カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/ 日本フォーラム
http://lade.s10.xrea.com:8080/ 海外フォーラム
http://www.bf42.com/forums/index.php 前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075453314/ IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
□MOD製作者への道 ・マッピング職人 BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。 が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要 ・テクスチャ職人 ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、 美術センスに自信のある人にしかオススメできない ・コーディング職人 MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。 相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ? ・モデリング職人 モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。 コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる ・サウンド職人 サウンドファイルを自作できる人 日本のBFMOD界にはいない気がする MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。 自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切 一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。 結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番 (本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
2レス目の日本フォーラム被ってしまった。
>>1 が正しいようです。
祝第30研究所設立 ちなみに今年は皇紀2664年です
MADMAXを思い出す
俺の名前を言ってみろ!
マックス出て来る? インターセプターっぽいのでてるけど?
Wasteland 2042鯖まだー?
16 :
名無しさんの野望 :04/02/11 20:53 ID:imoH+wxX
マップ完成というのは、建物も造ってから言うもんだと思うんだがな・・・・・ つうか しょぼいっよ!!
17 :
名無しさんの野望 :04/02/11 20:57 ID:zumT8K2m
>>16 それがもしククルス・ドアンの島のことを言ってるのなら(たぶん言ってないと思うが)
おまえはガンダムを見たことないひとだろうな
ククルス・ドアンの島ってオンライン専用MAPなんですか? ファイルをRX78のlevelsフォルダにぶちこんでも出来なかったのですけど…。
>>18 彼はMOD対応マップの作り方すら分からない人だから、放置でいいと思う
どうせBCでBF用のマップ作って、地形弄っただけだから。
20 :
16 :04/02/11 21:11 ID:imoH+wxX
>>17 いやいや、スマソ サイド7のこと。あとオデッサも
ついでに、ファースト全部見たよ
昨日DCを始めてみたのですがヘリやらロケットやら使ったことの無い武器が多くて DCの兵器の説明とかしているサイトってありますか? テンプレ関係の日本語サイトは大抵見たのですが・・・
前スレのアレはククルスドアンの島にしては形がおかしいと思ってしまうんだが…
>>21 体で覚える
コレが一番
多分ガイシュツだと思うがDCのトリビア M2ブラッドレーの主砲はクリック押しっぱなしより連打するほうが早く連射できる
>>24 へー、そうなんだ
__ __
| ・∀・| |・∀・ | そりゃ凄いね。
|L / ̄ ̄ ̄/ | |
 ̄ \/ FMV / ` ̄
 ̄ ̄ ̄
ああ、あとイラク軍のブラッドレー的な位置の戦車(BMP2だっけ?)もクリック連打で早く連射できます
>>24 >>27 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / \
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ヽ
./__/⌒ヽ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、|::::::::: u _,,.ノ゙' ~\,_::|
/;;;''"/ ´_ゝ`)──/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \::::::::::、_( ●)_,: _( ●)_:|
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ゝ:: :::|
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i /( [三] )ヽ::ノ
MODのトリビアを、もっどキボンヌ
トリビアの意味が違ってますよ
じゃあボリビアおしえてよ
>>19 BCでMOD対応MAP作ろうかと思っているんですが
BCで作成後、MODアイコン表示指示(game.setServerInfoIcon serverInfo.ddsを1行追加)以外
他にもしておいたほうがいい(するべき)ことがあるのでしょうか?
すみませんが教えて下さい _| ̄|○
ガンダムMODの次の更新はいつになるんだろ。
>>33 Que quieres saber sobre Bolivia?
Puedo ayudarte?
MODフォーラムでREFの新しいバージョンが出たって書いてあったから やってみたけどすごい事になってますな いつのまにかシングルにも対応してるし 日本兵で爆弾もって自爆する武器があってワロタ また作者なんたらって言われるかもしれないけど 国産で面白いことになってきてるMODだと思うから 報告までに
ガンダムMODは激しく萌なんだけど、 実際戦場での人型兵器ほど使えない事が良くわかりますた。 ほぼ、動く標的かと・・
原作では一撃で爆発したりするのでまあそんなとこじゃないかと。
所詮でかいだけ。 宇宙なら論外。MS最強
>>24 確かに連打のほうがいいね
ロケット連続2発が3発になる
MOD作ってやっとのことでBF起動して自分の作ったMODを有効にしようとしたらBF落ちた どこに問題があるのかわかんねええええええええ もうういやああああああああああああああああああ
>>44 やべー、他人とは思えねぇ。
俺もさっきからMOD作ってるけど
全然うまくいかねええええええええええええええええええええええええええ
ガンダム系MODの兵士スキンはどうする予定なのかな? クラスごとにスキン変更できないらしいけど、 Map.rfa内のInit.conの記述内容を上手に変更してやれば クラスごとにスキンを分けれると思うんだけど、どうなんでしょうかね? game.setTeamSkin 1 GermanSoldier game.setKit 1 0 German_Scout game.setKit 1 1 Jap_Assault game.setKit 1 2 German_AT_Desert game.setKit 1 3 Canadian_Medic game.setKit 1 4 It_German_Engineer こんな感じで・・・。
>>44 ,
>>45 おまいら、BCはMOD作るソフトじゃなくてマップつくるソフトだからな。
>>46 やっぱりアニメに出てた制服か、それかパイロットスーツw
正常に動くmodの中の\archives\bf1942の中の game.rfaをRFA Explorerで開くと 階層表示の欄には BF1942\game\〜 と表示されてるんですが 自分でMakeRFAで作って同じ階層に入れたファイルを見ると 階層表示の欄にはgame\〜となって 上のBF1942が無いのですが何故なんでしょう・・・?
Enter base .rfa path: の時にBF1942と指定してる?gameって指定したらできないよ
53 :
52 :04/02/12 20:15 ID:eJIhswFf
トリップ記憶されてた。スマソ
>>52 その通りでした・・・
解決しました・・・
ありがとう
>>46 その場合、ドイツ兵の顔や服装は変わらずに、装備だけ変わると思います。
(ヘルメットと鉄砲と背負子とウエストポーチ)
EODで、たしか1マップ中に、べトコンが白っぽい服と黒っぽい服のひとが混じってたけど、
おそらく人の顔がランダムで3パターン当てられる仕組みを利用してると思うんですが、
これだとクラスごととか指定できません。残念_| ̄|○
おぃ、おまいら GoGo鯖でWasteLandやってるぞ! ε≡≡ヘ( ´∀`)ノ[F7F7!]
wastelandってどこにあるんだこれ・・・
GOGO二人か・・・ いきたくても躊躇しちまうな
ha-i doumo- nametenamete-!
WasteLand2042(・∀・)イイ!! てか,ほとんどMODだねこれ。mapファイルとは思えん
64 :
123 :04/02/13 00:19 ID:HnYnmKvL
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|文|o◎o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧∧
|_|・ω・`)
|文|o|◎|o.
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|文|o ヾ
| ̄|―u' ◎ <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_| ピャッ!
|文| ミ
| ̄| ◎
""""""""""""""""
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/632.zip
最近、皇軍MODの作者とかデルモンテ作者やREF広報官など このスレ常連だった職人達が来ないね。MOD製作は止めたのかい?
>>64 GJ
side7のシャーマンに乗って走るとダメージをくらいますね。
シャーマンがある拠点周辺のマテリアルがwaterになってるもよう。 40パーセントの出来らしいけど痛すぎるのでうpやめたほうがいいと思うよ。
2行目が余分
71 :
123 :04/02/13 03:53 ID:HnYnmKvL
すいません。こちらのミスで
>>64 のv0.04x内にある
いらないファイルを消し忘れていました。
archives\Side7.rfa
archives\bf1942\Side7.rfa
この二つのファイルを消して使って下さい。
お手数をお掛けして本当に申し訳ありません…。
音声が22しかないっていうのがちょっと・・・ せめて44だけっていうんじゃないとわざわざ設定変えて再起動しなきゃいけないし ってか0.04ってことだけどこれは作者さん公認なのかな?なんかよくわからん更新だけなんで
73 :
名無しさんの野望 :04/02/13 06:44 ID:zlJ320Yd
74 :
名無しさんの野望 :04/02/13 06:45 ID:zlJ320Yd
俺が悪かった・・・
EODは20日にリリースか。
78 :
名無しさんの野望 :04/02/13 11:50 ID:R8fX60XD
75 ソース希望。
EoDリリースは、もうみんな知ってるよ。
81 :
名無しさんの野望 :04/02/13 14:19 ID:LVp+ZygX
DCのイラク側のPKマシンガンの弾数って100発に変更になった?
82 :
ゴメソメソ :04/02/13 15:18 ID:fzCphBa/
dc_embassyのrfaってどこにいれたらいいですか?
口の中
デフォルトなら C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\DesertCombat\Archives\bf1942\levels\
>>85 まだ気付かないのか?
引っかかったのは君の方だよ
87 :
ゴメソメソ :04/02/13 15:51 ID:fzCphBa/
ありがとうございました。残念ながら釣りではありませんでした。 釣りってなんでつか?
88 :
ゴメソメソ :04/02/13 15:52 ID:fzCphBa/
ありがとうございました。残念ながら釣りではありませんでした。 釣りってなんでつか?
REFやったけどなかなか面白かったよ。万歳特攻はワロタ
wastelandやろうとしたんだけど、ロード中に落ちてしまう。 それ以外のMODはちゃんと出来るんだけど。 それに設定もいじってみたけどダメだった。 誰か解決方法知ってる人いません?
シングルをやろうとしてるって落ちじゃないだろうな・・。シングル及びコープ非対応でコンクエのみだよ。
ASEで見たら未だに1.45のバージョンの鯖があるんだけどなぜ? しかも結構人がいるんだよね、割れ鯖?
>>94 マルチだけど、途中で強制終了。
ファイルが壊れてたのかな。
もう一度。落としてみよ。
あー間違えた 本スレに書こうと思ったのに・・・ まぁいいや 教えてMODスレのエライ人 ヾ(゚ω゚)ノ゛
BFパイレーツの気球の操縦法がわからんのだよ。
>>98 やってるのかよ!w おれもやりてー・・でも人が
100 :
名無しさんの野望 :04/02/13 19:41 ID:2FgybXEr
>>92 作ったのがあいつだし・・・・MAPもあれだし・・・
これってオナーニMOD? 作者に許可とったの?fullはまずいっしょ
とりあえずおまえら某鯖のアプロダに安易にうpするのやめれ。
いつもスルーされるんだけど、いい加減ガンダムMODの支援ページでも作って そこにUP板とか置いたらどう?
ガソダムModはIRCの方で色々と製作は進んでいる模様 でも勝手にバージョンうpはやりすぎだよな ってなわけでフォーラムじゃないまとめサイトマダー?(AAry
RX78v0.04x1の作者はP4ユーザーだったのね
>>103 どの程度進んでるのかもったいぶらずにおしえれ。
>>105 自分はちょっと覗いた事しかないから詳しくは知らない
自分でIRCに入ればいい
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」
勝手にバージョンまで上げたらわけわからなくなるしうざいよ
DCの0.7なんですが入れようとすると File CRC miss match ってエラーが出るのはデフォルト? ファイル壊れてると思ってあらゆるところから落としてきたけど 全部同じ。。
e57d3275b0b6f1a82e708bf24a64aa5cですた
113 :
ひみつの文字列さん :2024/12/27(金) 03:47:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>102 支援サイトを作るのは難しいけど、UP板とデータ置き場くらいなら用意できそうです。
もしご要望があれば週末に作ります。
ついでに、やくにたたないホームページの管理さんいらっしゃいますか?
MOD用のデータ置き場ご用意できますがいかが?
>12の仮設テントはどうなんだ?
あれ テクスチャずれてるよ
>>116 GJです
次のバージョンアップにはザクマシンガンにヒートメーター付けてください。
119 :
114 :04/02/14 01:33 ID:c7h2aiR5
>>116 いっそのことWBをDCのSEA RIDGEの製油所のごとく巨大オブジェクトにして
ランバラル隊強襲シナリオなんかにしても面白いかも・・・
あ〜でもジェットパックが必要だな。
ジェットパックよりもまず、WBとその内部を作らなければならんわけだが。
('A`)<ハッピーバレンタイン
イイ!!
>>113 ありあとー
やっぱ壊れてたんですね。今まで落としたのも全滅
>>118 どのMOD見ても右クリックの武器はヒートメーターついてません。
つけるのは不可能に近いかと。
まぁよく分かりませんが
やくにたたないほむぺの管理人なんですが 分割DLする輩がいるので分割DL対策のため 一時サーバを落しています。というかリニューアルします。 ご不便をおかけしますがもうしばらくお待ちください。 あとMODのまとめサイトがほしいのであれば作りますよ
>129 最近落ちっぱなしだなーと思っていたのですが、リニューアル中でしたか。 リンクが一番充実しているサイトだったので、繋がらない時は結構困っていたり。 管理人さん、頑張って良いのを作ってくださいね。
131 :
127 :04/02/14 14:55 ID:eaOSCgSo
左クリックの間違い
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`∀´)/ ←
>>131 (_フ彡 /
Wastelandシングルで遊ぼうと思ったら強制終了させられる(´・ω・`)ショボーン
>>135 すまん見落としてますた
回線切って逝ってきます
しばらくしたら公知するって書いてあるけどそれよりも下の Questions for DICEでDiceに直接質問ができるっていうのの方が気になる。
BFVのMOD製作に必要な情報を聞けるみたいだね
ちくしょう・・・・googleまで俺たちを馬鹿にしやがってええええmnふぁjbhsdfos
君、俺「たち」とは失礼じゃないかね?
質問があるのですがよろしいですか。 MDTを使ってDCのガザラでハンビーをUH-60に置き換え、 ホストを立てテストしたら、ちゃんと置き換えられていました。 しかし、クライアントが接続しマップのロードが終わり、 いざ開始のボタンをおすと、ホストごとおちてしまいました。 こんどは、CTFでUH-60を消してAH-64をAH-6に置き換えたら、 クライアントも一緒に遊べました。 飛行禁止区域やDCで追加されるカスタムマップではすべての兵器がでて、 クライアントも一緒にあそべるのですが、 BFで最初からついてくるノーマルマップでは、そのマップにでてこない兵器 (コンクエ,CTF,TDMもふくめて)を出そうとすると、落ちてしまうようです。 どなたかノーマルマップでもすべての兵器をだせるようにする 方法をご存知ありませんでしょうか。 もし、しっているかたが居られれば、教えていただきたいです。 質問長文失礼しました。
質問長文が失礼だと思うなら書かなければいい。 この1行が礼儀だと勘違いしてる奴多いが。
>>143 すみません。ずっと礼儀だと勘違いしておりました。
以後気をつけます。
>>143 答える気が無いならスルー出来ないのかと(ry
age
DesertCombatを改造して起動しているのかオリジナルMODなのか? MAPなどを編集しているのか?などが不明瞭なので \Battlefield 1942\Mods\XXXMod\Logsのログをみるか BFSMなどでLAN鯖を立ててウインドウモードでクライアントを起動して接続すると エラーメッセージが出るのでそれを見て対応すればいいんじゃないかな?
>>143 よ、ここのスレタイを見てくれ
質問がダメなら、研究所は成り立たないわけだが・・
>>142 rfa解凍・圧縮をできる前提で話を進めますが
サーバ側のみ変更の場合ObjectSpawnTemplates.conに新規項目追加は出来ないので
すでに記載されている項目のうち未使用の物を利用して出したい兵器を出しましょう。
例
駆逐艦を戦艦に変えてみる。
ObjectTemplate.create ObjectSpawner DestroyerSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 fletcher
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 hatsuzuki
↓
ObjectTemplate.create ObjectSpawner DestroyerSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 princeow
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 yamato
ObjectSpawns.conには好きなだけ項目追加してください。
>>143 /:
∧∧ / :
(,,゚Д゚/ :
_ / つ/) _ :
〜(⌒)__) /| ,, : /⌒ヽ 釣れますか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,, (=゚ω゚= )ヾ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
152 :
142 :04/02/15 12:22 ID:0QPxsegn
>>147 >>149 はやいご回答ありがとうございました。説明不足申しわけありませんでした。
原因は判明しました。
DC GAZALAのAH-6を置き換えUH-60だそうとすると、
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 AH-6
↓
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 UH-60
にすればいいことは、知っていたのですが、
改造する前のDC GAZALAでは、コンクエ、CTF、TDM、SADのすべてのゲームモード
で、UH-60はでてこない設定になっています。
それで改造したDC GAZALA、つまり上の表記のとうりに、AH-6をUH-60にかえて、
すべてのゲームモードでも出てこない兵器をだそうとすると、
別マップと認識されるようで、クライアント側にも改造が必要なようです。
つまり結果は、DC MAPのすべてのゲームモード出てこない兵器をだそうとすると、
別マップと認識されてしまうようです。
最後にみなさんご協力ありがとうございました。
あと、ご存じない方はおられるようですが、
MDTのWinRFAは圧縮・解凍せずに、直接RFAファイルをいじることができます。
非常にべんりなので私はいつもこれをつかっています。
いちどみなさんご使用になられてはどうでしょうか。
>>151 「1・6対応が難航してますです云々」で延期になったりしないよな・・・
>>152 ゲームモード云々は関係ないと思うけど。
テストしてみる。
>>152 サーバ側の変更だけで平気でした。
ファイル弄ってるうちに項目追加したり、spawnerの名前変えたり
ビルド不完全になったりしたのかも?
一度最初から試してみては?
156 :
142 :04/02/15 13:51 ID:0QPxsegn
>>155 はい。わかりました。そうします。
テストありがとうございました。
しかしSiege Mod は笑えるよ。 刀剣バトルが主体で飛行機嫌いな人には最高でしょう。(w
>>158 パイレーツMODもマスケットが中心になるからかなりマターリしてる。
ガンダムMODのマゼランとかパイレーツMODの気球参考にしたらいいかも。
ラダー操作とマウス操作が両立出来るならスロットルとかも使えそう。
やる気ねーw
Siegeばっか1日やってたけどBFベルリンで瞬殺されてばかり。 銃裁きが鈍るのがガンだな。(w
なんか最近MODスレ死んでるね・・
テンプレ管理人さん死んじゃった?(嘘です) インフルエンザにかかったらしいがお大事に。
EOD0.3のリリースは汁が出る程うれしいけど、DCの様にどんどん重くなっていくのかどうかが、心配です。
DCが重く感じるのはPCが標準以下だから。
>>167 本スレのテンプレくらい嫁。貧乏EOD房。
乗り物ってどの席の人が運転するとか設定無いと思うけど 1番席の人が運転するって決まってるのかな?
EoDやっとでるのか? 長かったぜ!
>>170 なんだかんだでちゃんと教えちゃうお前はやさしいな。
セクストンの砂漠仕様スキンって誰か作っていないかな?
滞空ミサイルって空中機雷みたいなものか?
>>179 たぶん
>>177 の誤爆。
滞空ミサイル=長時間飛び続け発射母機から目標を支持された時点で
それ目標の追跡始め、撃墜する。ようは戦闘機でのいう「撃ちっぱなし」なわけだが。
対空ミサイル=そのなのとおり
>>180 バカヤロー!!男なら両方やってやれ!
日本のEOD鯖出たら、毎日通うな。 夜勤ありませんように・・・。
しかし、BFでSR-71出して何させるんだろ?砲撃要請?
>>SR-71 まじで何に使うのかな?ワロタ
>>SR-71
禿同。赤外線探知(と言う名の蛍光スキン)で敵の歩兵の位置がわかったりとか(笑)
しかし漏れもEOD期待だな。MAPの出来も良かったし、何よりミニMAP開いた時の
実際の地図っぽい表現が良かった。ロードの音楽も良かったなぁ。
ところでBFVに大型MODが移転するって話が良く出てるけど、EODってどうなるのかなw
1942とFHみたいな関係になるのだろうか・・その辺の意向も興味大って所だ。
>>183 漏れも鯖立ったら毎日通いそうだ・・・
BFVってEODのモロパクリじゃんw 意地でも移行しない予感。
なんか、知らない間にEODの完成度が上がってるみたいで驚いた。 今度出たときは、一度CTFをやってみたいかな。 いま、デザコンのCTF鯖結構人気あるみたいだしね。 ちゃんとCTFに対応してればの話だけど。
REFもやろぅよー
そういやREF、いつのまにかUpdateしてたね。 パクリ議論でこのスレ追い出されたから告知できなかったんだろうね。 なんだかかわいそ・・。
俺はもうパクリとかはどうでもいいけどね 面白ければやるし人がいなければやらないってだけかな 最近のREFは知らないけど公式見るとリアル志向じゃない気がしたから興味ないかな
>>191 結構リアル志向かと思ってたんだけど…
他のMODでリアル志向なやつ、良ければ教えてください。
FH XWWII LOTRS BG42
194 :
名無しさんの野望 :04/02/17 00:49 ID:KoQSStVc
REFの沖縄MAPは名MAPだと思う。 こんな俺は少数派?
ずっとREFを楽しんできたんだけど、最近のはどうも‥ 地雷とバズーカを持ってる兵隊がいたりして正直萎える。 個人の装備がヨワヨワになる傾向のFHやXWWUに対する アンチというわけではないだろうが、それならノーマルひいては DCでいいわけで。 リアルな装備を売りにするには、ドスなんかが出てくる違和感もあるし、 チョット中途半端かな。
196 :
名無しさんの野望 :04/02/17 01:01 ID:6vnO6Rod
EOD期待age 楽しみだな〜 俺はDCよりEODのが好きなのにDCの方が人気があるからなー
>>196 おれも、EoDの方が好き。
久しぶりにやると、死にまくり。
EoDフィーバー戻ってこい!
ヘリコタプー
EoDはヘリ輸送が面白すぎ、ホバリングも簡単だし というかベトコンの音声はどうなるの?日本語のままかい
DCのへりは足が堅すぎ、もうすこしクッションきかせてくれ
202 :
142 :04/02/17 02:40 ID:E72hMSDM
こんばんわみなさん。142ことSkylarkと申します。 先日はお世話になりました。 みなさんのご協力のおかげで、Heliborne in Battleaxeを復活させることができました。 現在、VOLTサーバーさんのほうで駆逐させていただいております。 ぜひ遊びにいらしてください。 VOLT@ DC HeliBorne Battleaxe|219.111.8.134:14567 最後に、お世話になった方々に、厚くお礼申し上げます。 今後ともよろしくお願いします。
>>194 沖縄マップ作者はZクランのRって人
マップだけではなくNOCDパッチを配布していた馬鹿
今は知らんが昔は飛行機マンセーマップだった
Realistic European Front Lineなのに沖縄マップ入れるのはどうかと思ったりする
>>193 ありがd。
FHダウンロードちうです。
>>203 >Realistic European Front Lineなのに沖縄マップ入れるのはどうかと思ったりする
それを言ったらBATTLEFIELD1942なのn(ry
FHってキングタイガー出てこないんですか…
>>205 20日リリースなのに、今さらバグ取りなのか?ギリギリまでデバッグ作業なのか、延期の予感なのか、微妙だな。
こだわりは感じるけど。
俺のMODへの思い DC>EoD>FH>Interstate>RX78>その他
BFVの発売が決まった時、確かEODチームはショックのあまり製作をやめると発表してた記憶が あるけど、0.3が出るってことは続投することになったのかね。0.2が最終とかなんとか言って なかったっけ?
>>208 全く同意見。EODは作り続けて欲しいね。
っていうか営業の仕事サボって家に居る俺ってFuck MANでass holeですか?
逃亡者は(ry まあ俺も似たような状況だけどね(´・ω・`)
みんな同じようなもんさ、オレも遠い所配達に 行かされると、ゲーセン寄ったりしながら帰ってきたりするもん。 気楽にいこうや人生。 EoDバンザーーい!
>>211 あらまあ!そちらさんもですか。
今、客先からクレームの電話が来ました。しょうがないんで出撃します。F7F7
馴れ合い禁止 2chのルールでしょ?
pu
EoDでるから、FHは3月中のリリースでいいかも でもBFVでるからなー 難しいなー
BFVは買わなくていいだろ。
ちょっと質問だが、友達同士で遊ぶために作ってるMODに デザートコンバットのAH64を出すためにSTANDARDMESHの中のAH64の奴を抜き出して 作ってるMODのSTANDARDMESHにつっこんでBCのBF1942.lstの[VEHICLES_AIR]ってところに ah64=standardMesh(ah64_fus_m1)っていう行を継ぎ足すとBCで配置できるようになったけど、AH64の形をせず四角い灰色の箱になってて 実際にテストしてみるとそこにはナンにもなかった。なんかやり方違うのかな。
>>218 大多数の人が買うと思うよ。BFが好きならね
BFじゃもう制限きつすぎ BFVの動画みてみ。違いがわかるから
>>220 BFVの動画あるんですか?
チョっくらさがしにいってきます!
BFで罠が作れるか?BFVなら罠を作れるかもしれない・・!
罠=地雷
とりあえずBFって2年間ぐらいプレイしたゲームでしょ 乙 まだ現役だけどね
BFでも罠ならできるはず、地雷でも有刺鉄線もあるんだし。 使い方次第ではなんでもできそうだけどな。
対人地雷か……
エッチな碁(;´Д`)
技術系の質問に返答ないのもアレなんで
>>219 よくわからないけど
textureやobjectも引っ張ってこないとダメなんじゃないかな
>>219 Objectsやtextureからも引っ張らないとだめ。
ちなみに、BCで四角い箱で表示されるのは問題なし。
漏れもMOD作りの初期によくやったなぁ。懐かしい。
対人地雷は昔なにかのModであったよ バランスが崩れまくったからあっという間に無くなったけど
>>202 書き込みに気づかなかった
復活おめでと
ところでHeliborne in Battleaxeって何?
あれサーバー落ちたねHeliborneInBattleaxeのサーバー
対人地雷はパラレルワールドやろ?
イラクの自爆テロ攻撃も復活してほしいな うわぁぁぁぁぁぁぁ!!!どかーーーん!!
先生(,,゜Д゜)∩ ワープしてる人を見たんですがチートでしょうか。 自軍のベースから一瞬で敵軍ベースに飛んで入ってました
テレポ使ったんだよ。 時魔導師にジョブチェンジしないと使えないけどね。
マップの矢印を見て言ってるのか?
この間メテヲ使ってる香具師がいたんだが、 味方も殺しまくってKickされてたぞw
EA公式でBFVのプレビュー動画を初めて見た時にあのツルッとした光沢のあるグラフィックでゲームも動くのかと思っていた。 お世辞にもビックリする程のクオリティじゃないけど、それなりに凄いとも思った。でもEOD0.3がリリースされるにあたって、 なんだかんだと言ってもBFVには勝てないか・・・と感じた。でも最近、何処かのサイトでBFVのゲーム中のSSを見たが何だあれは! ちっともグラフィックがBFと変わってない。変わってるのだろうが、そうは全く見えない。 結局、BFVの動画はプレビュー動画であって宣伝なのだろう。BFの時も動画はゲーム画面よりもクオリティが良かったわけだし。 某サイトにはBFV動画のグラフィッククォリティでゲームになると書いてあったが、騙されるところだった。 結論、BFVはもしかするとあんまり売れないのでは?EODで十分な気がしてきた。 別にEODは好きですが厨ではありません。 乱文&長文すいません。
>>244 一度メモ帳かなんかに下書きしろよ。あやまればいいってもんじゃねーぞ。
>>245 まあまあいいじゃないですか、パーッといきましょうよ
パーット。
メガンテで人間手榴弾をやってた香具師がキックされてました
グラフィック関係を全部最高にして、グラボも256クラスにすると、BFでもかなりすごい事になるけど。 だからBFVも結構いいんじゃないの?
256って、まさかGeforce256じゃねーよな?
VRAM256のことだろ
あれはきっと縮小されたSSを単に拡大しただけだと思うよ。 公式に出たSSじゃないし。
VRAM256ってもうあるの? あるんなら買い換えてみようかなー
そのうちVRAM1Gとか出るんだろうな
EoD0.3日本鯖、行きたいけどないねぇ。
RFA圧縮ツールいいの教えてくれ! MakeRFAは一応作れたけどファイルサイズからして失敗だろ。 3MBのRFAにファイルを追加してもう一度圧縮するとなんで1MBになるんだおかしいだろ。 何かとっても信頼されてて評判がいいRFA圧縮ツール教えてくれYO
RFAは圧縮しないのが常識。
makerfabeta以外にrfa化ツールって無いんじゃないの
もともとあるrfaファイルを弄るなら RFAExplorerがいいかも
何度もrfaにするような場合にはGMakeRFAがお勧め。
objectsをちょっといじってrfa化 ゲーム起動して動作テスト なんかおかしい ゲーム終了 始めに戻る 繰り返し だが楽しい 自分の好きな物つくってゲーム中で自由に動かせるってことが こんなに楽しいとは思わなかった
MDTについてくるWinRFAがいちばんいいとおもう。 解凍せずに編集できるしね!
MakeRFA+batファイルで最強。
RFAExplorerとWinRFAは解凍方法しか分からなかった 編集、圧縮方法が分からない
>>244 プレイムービー見ました?公式のは違った気がしますけど。
RFAExplorerは openでrfaファイル開いて、該当ファイルを編集して 保存(フロッピーのマーク)してビルドかますと出来上がり
RFAExtractorをRFAExplorerと間違ってDLしていたようです。 RFAExplorerはテンプレ集に載ってないんですがどこにあるんですか?
>>268 載ってるじゃねーかYO
ちゃんと探せよ!この池沼が!!
>>269 載ってないよ、CTRL+Fで探したけど無かった
池沼って誰?
>>271 キチガイって意味なんだってさ
おれも、最近知った。
ヘンナノ
>>272 正確には知的障害者>知障>ちしょう>池沼
>>271 ちゃんと載ってるよ
しっかり探しなさい
初歩的な質問ですいません。 プレイ中の画面の画像を保存するにはどうしたらよいのでしょうか?
キーボード右上辺りにある「PrtScr」というキーを押してください 標準的なキーボードなら「Insert」というキーの上にあります。 \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots というフォルダに***.tgaというファイルが作られますが表示出来ない場合は ご自分で検索サイトを回ってビュアーをお探しください
>>270 GCのアップデートを密かに楽しみにしています。
www.j-friends.net/upload/icon/20040219004602.jpg
>>278 ナウシカMOD製作ガンガレ!
応援してまつ
283 :
282 :04/02/19 02:34 ID:3RRQVeGU
284 :
282 :04/02/19 03:23 ID:3RRQVeGU
参考にしたのはSEALじゃ無くてデルタ隊員のM733だった気がします。ウル覚えなんで・・・
REFのver0.61がリリースされましたね。んで、感想。 戦闘機が渋い スピットなんかは機銃しか持ってないのだけれど、弾幕はスコールなみ。 爆撃機がアッという間に紅蓮の炎に包まれます。 車載機銃は何だかなあ やけにフラッシュハイダーが強すぎる気がする。対象が見えません。あんなものかな。 歩兵はもっと単純化してホスイ。 普通の兵隊さんが小銃と狙撃銃を持つ必要があるかなあ。どれもコレも過剰装備です。 何はともあれ、作者さんはGJ! これからも応援(プレーヤーとしてだけど)してますんで頑張ってね!
>>278 その車、3DCGの学習本から持ってきたな。
rfaの解凍ってみんななんのツールでやってる? できればDL先も教えて欲しい
フォーラム、ニュース更新とかやらなくなったなあ。やる気ないのかな?
291 :
271 :04/02/19 11:58 ID:fIiDx2nM
Ctrl+Fで探しても肉眼で探しても RFAExtractorしか載ってないよ・・・
292 :
282 :04/02/19 12:03 ID:3RRQVeGU
293 :
291 :04/02/19 12:33 ID:fIiDx2nM
FilePlanetのSeachでDLしちゃったよ・・・
1.4探してたのならすまんかった
よく分からないので犬鯖RFAを引用したので入らない犬鯖のファイルを削除して フロッピーのマークおすとどこに保存するかがでる。 とりあえずデスクトップに保存。でもRFAは無かった。 あったのは解凍したふぉるだだけ。 つまり圧縮できてない。圧縮方法が分からないまま
>>297 フロッピーのマークって左のFile Actionsのところじゃなくて
編集ウインドウの上にあるツールバーみたいなところのやつ。
すると変更したファイルは上の一覧のところに*がつくはず。
その状態で左のメニューからBuildを選んで上書きまたは別名で保存する。
ちなみに圧縮するととてつもなく遅いので圧縮なしでやったほうがいい。
これでいい?
>>298 RFA開くとそのツールバー消えちゃうんだけど・・・
>>300 戸戸読んでみたけどさっぱり
Optionは写真通りにしてみた
RFA開いたときにツールバー消えちゃうってのはわからんなあ テキスト形式ファイル以外を選択してるときは消えるけどね バージョン違うからかな?おれは1.2だけど。 どうしてもわからなかったら別のも試してみなよ 最悪MakeRFAとRFAExtractorで。
DELMONTEがDLできる場所きぼんぬ。。。どこにもないよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>303 テキスト以外のファイルは一度解凍して
フォトショなどで変更してAdd (Replace) Fileで
rfaに追加してビルドかな
やったことないけど。
ちなみにその関連付けのソフトはXPには非対応って書いてあるね
XPなら手動で割り当てるとよろし
わからなかったら調べてください。
チャット化してきたので俺はここで失礼します
>>304 ttp://vol.to/ ここのファイル置き場にありました
>>305 本日の神ID:Zd1vTbzU
禿THX
>>282 制作乙です。最初にしてはかなり上手かと思います。
少し意見を言うと、まずM25ですが、少し迷彩がしつこいように思われます。
多分グリップ部の迷彩色(薄緑)がそれより前の部分(レシーバー、バレル下)
に余り使われていない為、銃身の方が前に行くほど濃く、鈍重な感じがします。
また、全体の色自体もBFの色に合わせてもう少し薄くしても良いかと。
CAR15はかなり良い仕事ですね。気にしなければ気にならない、程度ですが
ドットサイトの色、サイレンサーの色と銃本体の塗装がマッチしていない為に双方が
目立ってしまっています。実際の作戦ではサイレンサーは反射や加熱を防ぐ為に
銃本体と同じように色を塗り替えられる事がありますので、同じ色に変えてしまっても
良いのでは?
この2点を何とかすれば、配布するに十分なクオリティーかと思います。
影ながら応援していますので頑張って下さい。
.ddsがPhotoShopで開けない。 これじゃ意味がない。誰か詳細キボンヌよ
>310 神よ、よくやったー!
RFA Explorer Version 1.4ってドコでDLできるんでしょうか。
PhotoShop持っててプラグインが探せないってことは↑のこいつらは割れてるな
DCとの違いを教えてよ
Siege超好きなんだが、 昨夜、Siegeの日本鯖が立ってなかったか? あれは一夜の幻だったのか・・・
>>320 アレの城マップを60人くらいでやってみたいよね
323 :
名無しさんの野望 :04/02/19 19:19 ID:o9HnNvcS
EODキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
神MOD出すぎ。 我々はミラーが(ry
Desert Combat Extended のイラクテロリストの 自爆特攻と毒ガス攻撃素敵すぎ
ホバークラフトとかもあるみたいだね。 今からやってみよっと
ところで、BF1942を出して、DICEはプレイヤー達に何を投げかけたかったんだ? やっぱり戦争反対?
>>327 何でもいいけどそれはMODスレの話題じゃないな。
>>328 スマソ。書いてから気付いた。
吊って来る
Siegeって面白いね。腹抱えて笑えるのがいい。
EOD ミラーを待とう ほととぎす
そのEODは有料会員向けの テストバージョンだから 正式なものは明日かあさっての朝くらいだよ
GCやりたいんだけどどれとどれをおとしたらいいの?
334 :
sage :04/02/19 21:15 ID:ZNyodRQy
GCって1.6に対応してないんだっけ?
336 :
sage :04/02/19 21:53 ID:ZNyodRQy
339 :
325 :04/02/19 22:57 ID:brE06ILK
いや俺も追加項目一覧を見てコメントしたんだが 何処にも見当たらないね どのMAPに出るか書いてるところないか調べてみる
340 :
325 :04/02/19 23:43 ID:brE06ILK
あったよ エルアラメインの枢軸拠点にある工場隣の黒っぽい建物の中にあった。 あるのはAAキット・テロリストキット(自爆用爆弾・毒ガス)・工兵キット(固定砲台・機銃・迫撃砲・金網設置可能)の3点です。
>>340 あったあったありましたよ!!
THX!
これ、みんなでやりたいねー!
まだ〜(・∀・)EOD?
↓この後衝撃の結末が!
346 :
282 :04/02/20 04:06 ID:e4o9xa+1
デザコンの米軍をすべて自衛隊スキンにしたい気分。
自衛隊vs某人民共和国 なんて無理か…
やってみたいん
>>348 CODの日本人MOD製作プロジェクトであった気がする。
BFの話題からそれてsry
それよりEOD公式HPのTOP画像綺麗だな。
EODマダー?例によって今日の夜中なのかなぁ
>>352 今から、寝て夜中起きることを
勧めるよ!
祭りに備えておこう!
時差があるしな。 というかGC人少なすぎ。誰か鯖たてて
>>355 例の鯖のやつらじゃねえの?
早くやりてえな
>>355 あの人たちか、一緒にやったことあるけど
いい人でしたよ。
ミラーとかも利用させてもらったし。
EOD厨は肝っ玉が小さいな。だから新バージョンでても速攻廃れるんだよ。
FilePlanet有料会員配布分を勝手にミラーしたからか? ちなみに自分は落としそびれた。 ミラー続けて欲しかった。
>>360 ミラーするのはよかったけど停止した。んでSSまで貼ってさ 俺は気に食わんね
あくまで俺だけの考えだがな
ほんと逮捕されちまえよって感じ 割れ厨が
363 :
名無しさんの野望 :04/02/20 18:13 ID:qjJ9yr2g
ターミネーターMODは何処に行ったんだろうか?
ままあと数時間すれば キタ━━━━━━(゚о゚)━━━━━━ !!!!! となるはず
>>366 そうやね。祭りに参加するのがカスどもと一緒じゃなくてよかったよ
368 :
名無しさんの野望 :04/02/20 18:25 ID:weZaMH4B
EOD0.3ってgamespyの有料回線でDLできるんだろ?
関係ない人が気分悪くなっちまってはいかん。すまんね
eodやてっるのは皆カス
>>372 一人で突撃しては蜂の巣にされてるんだろ?
EOD「やてっる」のは皆カスらしい。
また、貧乏人かYo! くやしかったらFilePlanetに金払え! と叫んでみた。 EOD一般配布マダーーー?チンチン!!(AAry EODはあの独特な殺伐感覚がたまらないぜ。
ただでさえ興味ある香具師が少ないのに配布人まで叩いてさらに新規ユーザ減らしてるお前らが滑稽でな。 カス同士シコシコやってな。
ワロタ
eod チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
む、奴のサーバーのフォーラムを何気なく参照してみたらEoDミラー開始してるぞ? これっていんだろうか・・・・・
割れ厨死ねよ('A`)
そういえばガンダムMOD 作者が次の更新はBFV発売日ぐらいになっちゃうっていってたな。待ってますぜ
>384 はやとちり以前に、俺がどのレスにレスしてるかわかってねーな
バグとか大丈夫かな?EoD ちゃんとリリースしてくれよ!!
暇なんでGoGo鯖缶様、何か建ててくださいおねげーします
EODは朝方くらいなあ。。
にしても本当人が少なくなったなぁ・・・本スレのほうもずっと荒れっぱなしだし
はやり皆新しいゲームに行ってしまう。
8i9jE8oLで 検索
8i9jE8oL ガンダムMOD信者?
8i9jE8oL = SP1Wr とみた俺様
>>390 .__
/_ _|__
/_了*゜ω゜) うぽ?
(|〆 /|)
/| つ|。 ドピュッ
∪ ∪ ・
>>394 SP1Wrは何なんだ?
EOD出るまで寝るかな
ミラーからEOD落とさせてもらってやってみた SR-71ブラックバードの役目がわかったよ。 副操縦席から目標にあわせて砲撃要請すると数秒後にそこが自動で砲撃される。 あたり一面砲撃ですごい事になります。
自動でかΣ(゚Д゚) そりゃあまた凄いものを…
あと旧バージョンではM16の弾数が18発だったのに20発になってる。 実際は20発マガジンだったけど満タンに入れるとジャムるから実戦では 18発しか入れなかった聞いてたからこだわってるんだなと思ってたんだけど
旗うpしたよ p://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077281104.zip
そういって目を閉じた>396が目を覚ますことは二度と無かった…
(´ω`) GoGoでEoD0.3建ててくれないかな〜
翌朝t.A.T.u.出ます、誰もこなくても出ます
22日(日)の21:00ぐらいからSiege鯖を立てようと思ってます。 一度Siegeを大人数&低pingでやってみたいと思っていた方(自分もそのクチですが)、 この機会に是非遊びに来て欲しいと思います。 宣伝失敬。
>>407 おお、ありがとうです。ぜひ遊びに行きます。
大人数でやったら楽しいだろうねぇ ナイフ好きな人は一度やってみるといいよ
EOD3.0キクーーーーー
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! もっと早くEODがこなきゃヤダ〜 `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
_, ,_ パーン
( ゚Д゚)
⊂彡☆))Д´)
>>412 だだっこは許しません!
>>414 412が関係無い人を叩いているように見えるんだが。
日本のEOD鯖で遊ぶなんて久々だな。今日の夜が楽しみだ。 残業あっても帰ってくるから、皆さん宜しくお願いしますよ。
>>416 君は本日付けで過労死するからEoD出来ないよ。
EoDきたじゃん。30分まちかよ。でおくれたか
ベトナム、本当に買う価値ないな
今ならtorrent使う方が早くDL出来る。
EoD 40分待ちッス。 でも楽しみ〜。
ミラー神が出現しますように
450kで落ちてるよ。BTだとDL80のUp250とかになるので嫌いだね
bitで落とし終わって、UP中なんだが、rarの上に、解凍しようとすると暗号化されてて解凍できないと出るんだが、他に該当者はいないか?
t.A.T.u.キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
EoD 遊ばせてもらってきました。やっぱいいですわぁ〜。もともとこのMOD、銃の 発射音なんかがとても好きだったんですが、今回は「乾いた感じ」がさらにまして 個人的には「ああ。俺は今M16を撃ってるぜぇ!」という気が増したように思います。 榴弾砲(?M42とかいうやつ)の音なんか怖いぐらいうるさいですが…。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,__ | 早くミラー神が降臨しますように / ./\ \_______________ / ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃 | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
www.bf1942files.comやwww.bf42.comもきたよ
待望のEODリリースの割りには、スレの伸びが今一つですな。祭りは不発でつか?
どこで落とせるかよくわからなかったり アクセス集中で落とせなかったりで祭れません
落とすのに2日かかったり
あ、あと二時間半だと・・・うはぁっくっそぉ
我々はミラーが不足してきている!
ちょっとやったけど、EOD激しく良いね! 大人数でやりたいよー
441 :
ひみつの文字列さん :2024/12/27(金) 03:47:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
しかし、EODのファントムとSRの操縦性は軽快感が薄くて異常にもったりし過ぎている。 DCの戦闘機にように切れがある操作感にならなかったのか。 ファントムのミサイルの爆発エフェクトは最高なんだが。 A-4やミグの操作性は以前のまんまだね。
だれかEODのミラー頼むーーーーーーーーーーーー
あと一部のマップでシングルに対応しているね。
本スレにあったとこで落せたよ。別のミラーだけど 登録もいらないし、いいんでない? 分割ダウンローダー使った方が早かった
そこだと200ぐらいしか出ない
ファントムの操作性、サンダーチーフよりまったりだ。ショック・・
tp://files.games.internode.on.net/firstpersonshooters/b1942/mods/EOD/eod_alpha_v0.3.exe ↑ここなんてどうよ? 150kb/s以上は出るんじゃないかな。 これから仕事・・・。皆頑張って・゚・(ノД`)・゚・
できないぞ
EOD0.3の19ある専用マップのうちシングルに対応したマップが8つあるみたいだね。
シングルやってもつまらないだろうけど、一応書いとくとm
AIをヘリで輸送するには、棒立ちしているAIの側にヘリを持っていくと勝手に乗ってくる。
降下させる場合はマップ内にいくつかカラースモークが立ち登ってる場所があるので
その場所にヘリを持っていくと降りてくれる。(パラシュート不可のマップでは着陸が必要・・)
http://www.bf42.com/images/news/0939/3.jpg
俺かな。 httpではなくftpね。
EOD DLしてんだけど99%でとまりやがった・・・
EOD落としてるパッチのサイズがそれぞれ違うけどいいのかな?
>>451 サンクス800kb近くでる
しかしヒューズの操縦性はかなり悪いね。 急激に傾いて直立安定性が悪く、さらに振動していて、急激な動作にはエンジンストールまでする。 コブラに似た旋回性で鈍く仕立てられている。 DCや他のMODのヒューズのそれとはまったく違うもの。
459 :
名無しさんの野望 :04/02/21 13:23 ID:yF+01bXS
>>453 .__
/_ _|__
/_了*´∀`) マラ ヤラ マラ! うぽ〜 !!
(|〆 /|)
/| つ|。 トトトトトトトトトトドドドドドドドピュッ
∪ ∪ ・
460 :
名無しさんの野望 :04/02/21 13:29 ID:dq7RHc7S
0.3パッチ落としたけど、EOD本体をもってない事に気が付いた。EODはどれとどれをDLすればいいの?
落とすところによってかなりサイズが違うので 微妙に不安。
0.3はフルバージョンしかないと思ってたけどパッチもあったの? 500MBあたりのがフルでしょ
465 :
名無しさんの野望 :04/02/21 13:43 ID:5/3YpYRM
和レモンでもOK? おれは犯罪はしてないよ おれはしょしんしゃじゃねー よだからWINNYは市内
479MBちょっとのやつをインスコしたけど、アンインストーラーついてないの? プログラムにも登録されない。失敗かな?それともパッチなのこれって?
Eod相当パワーアップしたなあ とにかくテクスチャがキレイになったね
DC3 どっかにあった? ないよねー
>アンインストーラーついてないの? EODのMODフォルダーの中に入ってるよ。
480MB位のファイルはフルだ これだけで動く
>>456 下手に旋回しない方がいいね。
0.3からマウスとキーボードだけでは難しくなったかも。
トラックのエンジン音と戦車砲の音が無いのは漏れだけ?
あちらこちらで小さな不具合が発生してるね。EOD。
誰かがヘリのったらワルキューレ流れるって逝ってたけど乗ってもならないぞ
477 :
名無しさんの野望 :04/02/21 15:54 ID:QWRBr7rR
EoDヘリの操作感度があがって 少しむずくなったな EoDの主役はヘリぽ・・・
たつー鯖満員... JUDE鯖で待つ
EoDがなぜかマップロード中に警告音が鳴ってとまるんだが何故?
初めてEOD入れるンだけど、本体も インスコしてパッチだよね。 本体どこ?
>>481 480MBぐらいのEDO0.3ならフルバージョンだから他のものは必要ないよ
BFとEOD0.3でOK
あと一時間もかかるよ! おい! ドライブCのアキが後3Gくらいしかないよ!
0.3EOD、ややSHっぽいような・・・ HAが凶悪そう
ヘリの超低速のスロットルがおかしい感じだな スト〜ンと落ちちゃうんよ 前の感度にもどしてほすぃ
EODファントムさあ。レシプロのゼロにも負けるだろう。(w
EODはじめてやってみた 工兵がめがねかけてるのがわかりやすくておもしろかった
494 :
名無しさんの野望 :04/02/21 18:05 ID:1p39x8A3
>>493 感想はそれだけかよ!!!!!!!!!!!!!!!
メガネフェチですな
nyで落として毎日やってます。 マルチ普通に出来るじゃねーか ウンコ
シリアルさえ使えればできるんじゃないのかな と思ってる俺ですが実際のところはどうなんでしょうか
DCとかnyで落としました
ああ、MXでヒツジッチって人がチャットしていたので 参照してみたらBattleField1.6patchがありました。 本体が無かった。残念。
>>499 キー使われてなければな
後はシングルでも汁
P51とかB17で落としました
AAで落とせませんでした 503[B-17]504
くおおーーー!! EoDをミラーサイトからDLしたら ミラーなくなったーーー!!!! >>453・・・
なんかさ。 江戸の完成度が結構高くてBFVでてもそんな感動しなかったりするかなぁ・・・
実物が出るまではわからない。
damepo mod 1.0c 詳細キボン
EoD砲撃関係が日本語のままやん・・・
MC1942を入れて照準だけを純正に戻すのってどうやるんだっけ? 前から何度か出てたけどどこに書いてあったか分からんくなった。 教えて<(_ _)> EoDをMC1942の音でやってるんだけど、突撃兵の照準が開いた時に使いものにならないから。
今更だけどDCの迫撃砲で近くを撃つには上に向けるようになってるね 本来これが正しいんだけど双眼鏡で確認するのに時間がかかってしょうがない
>>510 init.conの
game.addModPath Mods/MC1942_FX1/
を
rem game.addModPath Mods/MC1942_FX1/
に変えればいいよ
バトルフィールド戦国とか出ないかなぁ Siege改造すれば結構楽にできそうな予感
南北戦争MOD。 まったくもって銃がヘヴォイので、一斉射撃にしか役に立たない。
>>407 のSiege鯖今日ですよー
でもEODが出たばっかりだから人来るのか不安(´・ω・`)
>>515 それはそれで面白そうだけどね。
上手く陣形組んで一斉射撃。
チームワークが良かった方の勝ち。
アレだな。関が原の戦いMODとか面白そうだ
>>515 銃剣の有効範囲を広くしないと、なかなかどちらもやられないってことになりそうな予感。
百姓一揆MODとかやりたい。
Siegeやりたいけど公式ページいってもDLのリンクがログインしなきゃいけないところだからDLできない。だれかみらー頼む
あー、ここがログインするところだった すまそ
速度でねぇ
siege鯖だれかきてくれー
siegeで工兵えらんだら色々できるけどあれってなんの意味あるんだ? アトユミイガイニブキッテケンシカナイノ?
>>528 防壁置いて通せんぼしたり、ハシゴ登って潜入したり
>527
何で検索すれば出る?すぐ行くぞ
ASEのフィルタでSiegeに汁 [kaeru] Siege0.30 219.117.37.165
というか馬おかしすぎ
馬に跳ねられたり、どつきあったり、楽しいですね。 欲を言えば武器振り回すときにヘアッとか、サンティアゴー!叫んで欲しいな。
kaeru鯖主様へ チケット少なくて城入る前に 終わっちゃうマップあるので 1000%にして欲しいですぅ
siegeってある意味笑い。(w
Siege楽しみにしてまつ。
…ってもうやってるの!?
たのしーよ。いままでCHOKOって名前でいたけどすげー楽しい。 確かにチケット少ないね。せめて500
siege面白いけど、ハシゴをマスターしないとどうしようもないマップがあるね。 FPSと言うより、謎解きアクションゲーって感じかな。 城門とか攻城兵器とか、馬とかデルモンテぽかった。 欲を言えば、城攻めの時とかBGMで掛け声や歓声があれば雰囲気かなり出そう。 接近戦になると、黙々と斬り合ってて少し寂しかったw デルモンテの時も思ったけど、剣を振り回す時に、アクションゲーみたいに 派手な音や、エフェクトっぽいのあれば見栄えも良さそうだね。
というか馬ってアレ攻撃できるのか? 動きがおかしいだけだと思うけどw
>>539 ジープみたいなもんじゃない?
轢かれたら死んだ・・・。
馬乗ったら先がとんがった武器なような物付いてたから、それで刺し殺している
って設定だと思った。馬乗って左右にも剣を振り回せたら良いのだけどね。
馬に乗って左クリックするとヤリが前に突き出て、すれ違い様にヌ殺せるよ。
>>541 なるほど。左クリックで武器出たんだ。
これから遊ぶ人の為に、ハシゴの置き方を。
兵種のとこで1番上がハシゴ兵士。ハシゴ兵士の持ち物はナイフとハシゴと設置固定型の
防御壁。ハシゴの設置はハシゴを選択して左クリックだけど、角度に注意。
真正面向いて設置すれば、ハシゴは垂直に設置されてしまう。
城壁にかけたいのなら、少しうつむき加減で設置。ただし下向き過ぎると
角度が急になりすぎてしまう。ハシゴは1人1つだけなのでミスったら終わり。
siegeに繋ごうとすると、バージョンが古いとか言われる('`) fileplanetから3.0落としてきたのになぁ・・ 何がいかんのだろ
シージやったけどつまんね・・・
ナイフ好きじゃないとちょっとつらいね
クロスボウ使え
枢軸のクロスボウのリロードする時の手が意味不明、なにこすってるんだ
確かにあれは意味不明だなw 大砲も変nアィーヤーオゥ アンフンダインフアントリゲデシテー!! ホーラーパッターオダシュズー アアゥァァゥァア… アーーーー
>>548 途中に何書こうかわかんなくなったのがこの結果です
ジェーノース ハフタハッズ パパパパパ アイーヤーオー パパパパタタタパパパタタ アフオフハヘァァ ボギョ パコーン ァーーー バン バン アイーヤーオー スココココココ
551 :
407 :04/02/22 21:02 ID:MHj0idq3
今晩は。 本日21時から・・・と言っても鯖はずっと立っておりましたが、皆さんでSiegeやりましょー。 鯖は [kaeru] Siege0.30 | 219.117.37.165:14567 です。 微力ながら人も呼んであるので、是非楽しんでいってください。 それとSiegeプレイに当たって幾つか基礎知識を。 ・N/Aという職種について 木製の障壁、梯子、箱*2を任意に設置できます。 壁と梯子はそれぞれ、現在向いている視線を基準に、角度がつき設置されます。 ・開閉式の扉や障壁について 攻城兵器の他、メイスは攻城能力を持ちます。 頑張って殴れば壊れます。頑張ってください。
ポヒョロロバズーンボヒャ!パスコーン コンコンバッバッポコココココペココココアグゲゴギャェヘギャラ パコーンァァッァァくっそーぬわぁっ!ブーンヒュイーーーーバッコーーーン! うおぁっ!くっそー!ペケケケケポココココココアーーーーー フラホーメガリャータ。スッコローメガリャッタ。 フォーーーーーババババババンボキャステテステステテステ ビィィィィィババッバーパラパラパラパラ キコキコ キコキコアーーーキコ アーーー キコ
>>551 0.30落としてインスコしたんだが、バージョンが古いといってけられてしまう。どうすれば。
siegeに、建物作る専用の町の人とか欲しい。 「建てます」とか言いながら
>>551 さっきも書いたけど
チケットを増やしてほしいであります
80%じゃ面白くなる前に終わっちゃう
時間も60分くらいがいいなあ
>>547 パンツァーシュレックのりロードとモーションが同じだからかな。
あと、メイス系が手榴弾とモーションが同じっぽくて
歩きながら攻撃しようとするとメイスをブン投げるw
557 :
407 :04/02/22 21:29 ID:MHj0idq3
>>553 すいません、ちょっと私にも判らないです。
再インストールしてみても駄目でしょうか・・・?
>>555 鯖缶の人がちょっと外出中でして、今すぐ変更とは行かないっす。
戻り次第変更したいと思います。
シージはうける。 大砲で城門をぶっ壊しながら進むの(゚д゚)ウマー プレイしてる方は満足だけど、GGにはなりにくい気がする・・・
スマソ ちと、EOD今回初めてDLなんだけど 最新バージョンのFLLバージョンが数ある DLミラーのうちどれだかわからないんだが どれだかわかるやついたら教えてホスィ
562 :
sage :04/02/22 23:42 ID:XrMeDoNB
563 :
560 :04/02/23 00:19 ID:k5dtOLcJ
siege、N/Aの武器選択画面(マウスホイール回すと出てくるやつ)が真っ白なのは仕様なのかな?
565 :
名無しさんの野望 :04/02/23 02:05 ID:lWeL8v+c
siege熱い、でも乱戦時ちょっと静かすぎるかな 剣のぶつかる音みたいな効果音あればいいかんじかな。 あと三つ全てののMAPにおいて、地形的に連合が不利だとおもう 人数比 枢軸2:連合3 ぐらいがいいかなとおもた。
ageごめんなさい...
┌─┐ |救│ |国│ │軍│ ___ │事│ (*_____,,)___ │会│ /( ´・ω・) /\ ここは救国軍事会議が占拠した、よって全ての同盟 │議│ /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/ 憲章は停止され全ての法と秩序は会議によって決定される。 └─┤ | 愛国 |/  ̄ ̄ ̄ ̄
siege(・∀・)イイ! 敵地で大砲に乗ってる香具師がいたから、 大砲の操縦席(?)に入って動かしてあげたら 他の敵も付いて来て行進したり、扉が塞がってて通れなかったから 駄目だ!駄目だ!を連呼してたら敵が内側から開けてくれたり・・・ 敵のお友達がいっぱい出来ますた。 その後、味方の大砲誤射(漏れが寝返ったのが悪いんだが)受けて お友達諸共ふっ飛んだけど・・・
569 :
407 :04/02/23 03:02 ID:9434M3E4
程よく人もはけましたので、これにてSiege祭り終了です。 参加してくださった方々、本当にどうもありがとうございました。 あれだけ大人数でSiegeをプレイできた事は良い思い出になると思います。 常時鯖を立てても人が集まる類のMODではないと思いますので、 また機会があれば、皆で遊ぼうよとお声をかけさせて頂くかもしれません。 そのときはヨロシコです。ではノシ
>>569 乙です。siegeMODやってみて面白い部分もあったので、同じ古代MODの
パイレーツMODやったけどこれまた凄く面白い。
海戦もかなりの迫力で打ち合えるし、気球に乗って遥か上空で気球同士打ち合いしたり
変な島MAPではトカゲの化け物みたいなのに襲われたり。
次回機会があれば、パイレーツMOD鯖も1度立てて下さい。
いいなぁ、こうやってマイナーなMODを回しながらやっていくのも。 やっぱどのMODでも人数集まらんと面白くないよね。
パイレーツMODは昔レゴで作った海賊船や海賊島の雰囲気そのままだなあ。
工兵が対戦車の障害物、有刺鉄線やカモフラージュネット、SpawnPointを設置できるのも なかなか面白そう。ゲリラ戦ができるかな
FHいつ来るんだろ・・・ 今週末あたりかな
エンパイアーズとsiegeを組み合わせた様なMOD出ないかなぁ…
>>575 どっかに書いてあったけど、EoDが出たあたりから1,2週間。
今月末には出る・・・って話だ。
ただし、これは二次情報。
パイレーツ楽しい
siegeの日本鯖今ないぽ?
こんにちは、kaeru鯖缶です。
昨日は不在でチケット比を変えられずすみませんでした。
パイレーツMODはまだ未チェックですが、
そうした鯖の要望があれば立てますです。
>>579 さん
今日はWasteland2042にしようかと思ったんですが
今Siegeで立て直しました。(・∀・)ゝ
>>58 キター
もしかして日替わりModとかしてもらえるんですか?(;´Д`)ハァハァ…
と、何気なくリクエストしてみるテスツ。
ゴメソ 厨ですまんけどsiegeをBFworldから落とそうと思ったのだが、 アカとったあとどこ押せばいいか教えてもらえないだろうか?
>>583 ゴメソメソ 厨なもんで・・・
惑星からおとすことにしたにゅ。
メソ
siege重いなぁ・・・ 普通のBFだったらヌルヌル動くのに、 siegeなった途端カクカクする・・・ ナイフ戦というか肉弾戦が主流だから、重いと結構致命的だな。
EODってどんどん重くなってない? もう俺のPCでは辛いもんがある。
EODベトナム語ボイスに萎え。 もっと、香港映画のような熱い演技をして欲しい。
siegeどっかでミラーしてませんか?
EODの元ファン作成マップのRun Through The Jungle糞すぎ。 1拠点ごとの復活場所がAAの側にしかなくて少ないね。 もっと1拠点につき3,4箇所欲しい気分。 しかも破壊目標がAAって手榴弾4.5個で爆発してあっという間に終わる。
重い重いといってる奴はPCスペック晒してくれ ( ´,_ゝ`)プッそんな糞PCじゃあたりまえだろ という可能性もあるからな
>>581 さん
そうした要望があれば適宜MOD回しますです。
EoDとかDCは鯖が多いのでマイナーMODの方がいいかな…?
刀Modキボンヌ
これまた渋いところを
通常ノーマルBFマップに K98とNo4の連射速度を変えたのをぶちこみたいのだが、 ObjectTemplate.reloadtime ○○ ObjectTemplate.roundOfFire □□ この□のとこが連射のとこだと思うのだけど、いじっても連射速度かわらない。 ほかにいじる所あるのでしょうか?
595みたいな武器をいじるCONファイルってどこにあるんでしょうか? 俺もいじってみたい
DCでスキン変えたんだけど何故かDCマップ(ロストヴィレッジ、バスラ・・・)などだけはスキンが変えられないんだけど 何故ですか?
>>595 ボルトアクションのアニメーションのスピードを変えてないから
見た目は変わらないけどクリック連射すればアニメーションキャンセルして
連射できるはずだよ
スマソ
EODのFULLバージョンを
>>562 さんの言うとおりにDLしたんだが
プレイ画面にNO MAP なんたらかんたらとかいう表示が出て
それが消えなくて満足にプレイできないんだが
どうすればいいんだろうか?
情報キボンヌ
>>594 coopで使ってみたらやたらと重いんですが・・
久々にカクカクを味わいますた
ひとつのオブジェクトを5個くらいにマテリアル分けしてテクスチャ張ると オブジェクトの一部が表示されなかったりするんだけど、 オブジェクト作るときにひとつのオブジェクトに使えるマテリアルの数って制限ある?
EoDのBadMoonRisingにエロ画像がありますが、 他に知っていたらどなたか教えてください。
Bink Video Compressorで自前のMP3ファイルをbikにしようとしても Error opening:ファイル名 となって失敗してしまうんですけどどうすればうまくいきますか?
↑RAD video toolsでした。
ファイル名が日本語だとダメだった気がする>RADVIDEOTOOL
ダメージ用コリジョンメッシュのマテリアルIDも指定しないといけないので、100ぐらい指定してる。 ザクタンクの場合はキャタピラがあるので200ぐらい。テクスチャは6枚しかないけどね
>>609 日本語ではなかったけど一応コピーしたのを適当にリネームして
からやっても駄目ですた。
>>605 僕は枢軸側でみました。
他のマップには無いのかなぁ。
>>606 mp3をwavにデコードしてからbikに変換したらできたよ。
うちの場合は。。
GOGO鯖のサイトに繋がらないけど、メンテか何か?
潰れたんじゃないか?
潰れたの?あんま行った事ない鯖だからどうでもいいけどさ。 あそこはm8sの鯖なんだっけ? ムービー専門以外に使い道ないよね、あの鯖。 普段人入ってる所見たことないし、何かMODが出ると、一番早く回してたりしてるみたいだけど、 1日経ったらみんな他の鯖でやりだすし、固定客もいないし、なんかASEで何時も閑古鳥な状況みてるといたたまれなくなる。 無くなってよかったんじゃないかな?
スルーが鉄則
みんなスルー汁、と呼びかけつつ自分に言い聞かせた。
誰か夜勤鯖いかない?
kaeru鯖、今日はパイレーツやってるなぁ。
パイレーツはどこでおとせばよいか?
628 :
山葵 :04/02/24 20:44 ID:cjz0X7Rw
パイレーツ鯖に援軍を要請する!
パイレーツ、読み込みが終わったとたん、落ちてしまって入れない…
パイレーツ人すくね おもしろいのに
>>626-627 THX!!
惑星には登録してないので、何もいらない626の方からおとします。
だが、遅い・・・(´・ω・`)
試作マップ、新マップを優先して入れてくれる鯖を要請する!
正直微妙。パイレーツ超地味。 あと、MAPVOTE厨がすぐMAP変えるので決着がつかず、どうでもよくなる。 チケット数減らしてもいいじゃないかな・・・ ガチンコMAPでの近距離での銃とナイフの選択とかは面白い。 だが、大砲が強すぎるような気が・・・
パイレーツおもしろい。人が少ないのがホントに残念。 やってみる→人少ない→つまんねー ってなるのが勿体無いので、 人が集まりやすい週末とかに鯖立てするのも良いかも。
あのデカイ船同士の砲撃戦は燃える あと、船の一番上からパラシュートで敵の船に潜入できるのも(・∀・)イイ!!
ガリオン船の砲撃戦はいいんだけど、舵取る人と砲撃手が同じなのが微妙 1番席に座った人の腕で、すべてが決まってしまうからね 砲撃手は↑↓で大砲の角度を変えないといけないから結構難しいし。 さっきの大型ガリオン船同士戦うマップで、青側1番席に座ってた顔文字の人上手かったよ
MODの話題で盛り上がっているところ申し訳ないのです。 MC1942入れていると、砲撃で土が上に舞いますが、そのプログラムが 組み込まれているファイル名と場所(MOD¥bf1942内)を知っている方いましたら教えてください。 少しでも戦場の雰囲気を出したいので、これから弄ってみようかと思いまして。
>>640 objects.rfaの中のEffects/e_ExplAni01/Effects.conってやつだと思うよ
>>640 イイヨイイヨー キタイシテルヨー
でも俺知らない、ごめんね_ト ̄|○
>>628 Mapちょっと散歩してみた感想ですが、少人数でもけっこう遊べそうでいい感じでした。
たぶんBCのテクスチャを使ってるのかな?オリジナルのものにしたり、デテールを変えてるとか
すると特徴が出るかも。
644 :
名無しさんの野望 :04/02/25 15:13 ID:UJl/oEfD
BFかDCの重力が軽くなるMADって どなたか知りませんか?
>>644 重力設定は鯖の基本設定で自由にいじれるよ。
MODは関係ない。
646 :
名無しさんの野望 :04/02/25 15:17 ID:UJl/oEfD
>>645 さん
今設定見てきたんですが・・・
見当たりません。
どこにあるんですか?
618 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/07/16 00:21 ID:9YBfaq4z
>>555 重力設定うんぬん言ってた人〜
BFMODの過去スレ見てたら
>ご自身で建ててみたらいかが?
>BFServerManager使わなくても
>EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings
>にServerAutoexec.conっての作って
>その中にphysics.gravity -1って書いて普通に鯖立てればふわふわなりますので
>お試しあれ
っていうのがあったぞ
お試しあれ
BFのマップアーカイブのrfaありますよね、あれ_000とかナンバリング したファイル置くと鯖稼動中でも次のマップ読み込みで高い番号の内容 が上書きされてくれるんで便利だな〜とか思ってたんですけど、 鯖が落ちやすくなる元凶になっている気がするんです。 1回全部展開して1個にまとめてしまうべきでしょうか?
>>648 氏
ありがとうございます。
やってみます。
kaeru鯖缶です。 今日もパイレーツで鯖立てました。 人数がそれほど多くないと思いますのでチケットは100%に減らしました。 Siegeとの混在は可能ですが、両方入れてないと マップ切り替えで落ちる人が出て混乱するかと思いますので とりあえずパイレーツのみです。 今週末あたり、また皆さんに祭ってもらえれば、と思います。
STGとかK98とか武器の弾数弄ってるんだけど、 何故か反映されない。 60発とか無理なんですかね・・・ 入力してる位置は間違いないと思うんだけど。 圧縮するときなんか問題起きてるのかな。
>>654 bf1942\Mods内に新しいフォルダ作ってそこに入れてるのであれば、マップも弄らないといけない。
弄る場所はマップ\menu\init.conのgame.setMapId "bf1942"。
このbf1942の所を自分のMOD名に変えてあげればいいはず。
>>655 回答ありがとうございます。
その通りに作ってました。
でもinit.conで検索したのですが、マップ\menu\init.conにあるファイルは見つかりませんでした。
詳細教えて頂けないでしょうか。
説明が悪かったorz マップのファイル(エルアラメインならEl_Alamein.rfa)の事です。 そのrfa内にmenuフォルダがあり、中にinit.conが入ってると思うのでそれを弄ってください。
マップ.rfaを解凍汁 その中のMenu/init.conだよ
が、被ったorz
BFVだけど、4gamerの動画見た。BF1942にMODやパッチレベルで出来そうな感じだな。 ゲーム画面も大した事ねえし。別ゲームとしての意味あんのか? 発売同時期にMODツールやMAPエディタをリリースとあるが、これも糞EAだし120%大うそ。 BF1942の時もMAPエディタ同梱とかいってハッタリだったし。どうせ、プレイ人口が増えて MODなどの動きが活発になってからガタガタ動き出すのがオチ。
>>660 その他ゲームの拡張パックよりは拡張してる感じだからまあ当然だろ
それに海外じゃ49ドルなんだから別に高いとも思われないんじゃないの
7,980円か。大して高くないな。
戦国自衛隊MODまだー?
パイレーツのヴァージョンって2.1?なんか入れないのだけど・・
665 :
664 :04/02/25 22:16 ID:FVwxeXY4
すいません過去ログ読みました・・・
>>657 時間が凄くかかるようなので、バルジマップのみ弄ってみたところ、
今度はカスタムゲームで変更しようとするとデスクトップにもどされたり・・・
普通のbf1942を弄ってみましたが、それだとマップ読み込み中に落ちてしまうようです。
お手上げ_| ̄|○
>>666 >今度はカスタムゲームで変更しようとするとデスクトップにもどされたり・・・
init.conの記述ミスかと。
>普通のbf1942を弄ってみましたが、それだとマップ読み込み中に落ちてしまうようです。
rfa内のconファイルの記述がおかしいとそうなりますよ。じっくり試行錯誤しましょう。
>>666 \EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\のinit.conに
game.addModPath Mods/自分のMODフォルダ名/
この一行を加える。そんで普通に起動してプレイ。
これだとMAPのinit.conを弄らなくてもとりあえずは
MODを適応してくれるよ。
我々はパイレーツMODのミラーが不足している!
[パイレーツミラー]前哨地点との交信が切れた!
パイレーツのMODファイルってどこにあるんでしょ
>>669-670 読み込み中にどうしても落ちてしまうようです。
Barの
ObjectTemplate.magSize
を弄っただけなのですがねぇ・・・
その弄ってあるMODフォルダにもmod\bf1942のファイルを全部つめてあるので、(object.rfa以外のものやMAPも
それのどこかが問題かもしれません。または不要なのかも・・・
もしかしてArchives\Object.rfaとinit.conだけで動いたりして・・・
質問しどおしも迷惑なので、もう少しじっくり考えてみようと思います。
回答親切にどうもありがとうございました。
>>675 Objects.RFAのファイルサイズを確認して下さい。
異常に小さい場合RFAの圧縮に失敗しています。
パイレーツはなぁ・・・良いプレイヤーをひたすらキックするキチガイがいるんで困った。 そして、投票が成立するのを見て萎えてやめた。
>674 日本にミラーは無いんですか? 回線が細くてとてもじゃないけど海外鯖から落とすのはムリぽ
パイレーツ面白い。 EODの比じゃないくらい超地味だけど、結構作りが凝ってるね。 ザクMOD>>>>DC>>>SW>BF・RoR>>>EOD>>>>>パイレーツ>>>シージ>>俺のチンコ
こんばんは、kaeru鯖缶です。 昨日はキック厨が居たとのことなので、 kickvote成立条件を50%から75%に上げてみました。 あとMODが海外から落とせない人が多ければ http鯖立てますが…
教えて、えらい人。 今ロボット系の乗物MODを作成しているのですが 足の動きの製作に関して悩んでいます。 というのは、MODの仕様が想像していものと違ったというか .conファイルで ObjectTemplate.SetAnimationState とかのクラスって兵士とか携帯武器でしか 使えないのかな。 どのMOD見てもロボット系の足の動きって objectTemplate.setInputToYawで回転させて 歩いてるみたいだけど、入力があったら .bafをアニメーション再生するようなの 不可能なのだろうか。 だとしたらロボットの歩くっていう動作がタイプが乗物である限り BFではまともに表現できないような気がするんだけども これはあきらめるしかないのだろうか。 「objectTemplate.setInputToAnimation」のようなクラスがあればいいのに・・・
>>685 自分もそれについて考えてましたが、成功していません。インプットでアニメーションを制御できれば
幅も広がるんですが…
Animations.rfaのなかのAnimationStatesMiscとか見ると、どの入力でどのbafファイルを読むとかあるので、
やってやれないような気はしますね。
レスありがとうございます。そうですか。 僕もそれには気がついていたんですけど、 どうも、どのMODも.bafファイルをVHIECLEタイプでは 使ってないんで「これは使っちゃいけないのかな」と・・・ ギャラクシーコンクエストも同じような処理なのか今日覗いて見ます。
今、資料を色々漁っていたのですが
AnimationStateMachine.AddTransitionOneのプロパティが
-----------------------------------------------------------------------------------------------
argument 1: c_PIAction, c_PIAltFire, c_PICrouch, c_PIFire, c_PIMouseLookX, c_PIThrottle, c_PIWalk, c_PIYaw; most commonly c_PIThrottle
argument 2: range is -9999 to 1; most commonly 0.5
argument 3: range is -0.5 to 9999; most commonly 1
argument 4: Lb_ClimbLadder1, Lb_ClimbLadder1B, Lb_ClimbLadder2, Lb_ClimbLadder2B, Lb_Crouch, Lb_CrouchBackward, Lb_CrouchForward, Lb_CrouchStrafeLeft, Lb_CrouchStrafeRight, Lb_CrouchToStand, Lb_CrouchTurnLeft, Lb_CrouchTurnRight, ...
-----------------------------------------------------------------------------------------------
となっていて、argument 1のいくつかのアライメントが
乗物操作中を受け付けてくれるなら可能ですね。
例では兵士の上半身ですが、乗物でもいけるのかなぁ。
参考資料URL:
http://www.planetbattlefield.com/mdt/scripting/AnimationStateMachine/Properties/AddTransitionOne.shtm さすが公式サイト。
バトルフィールドベトナム用のスクリプト資料も追加されているようです。
かなり機能が追加されているようですね。色々みてると
Musicmanager.LoadSoundScript というクラスを発見。
argument 1: "default.scc"; most commonly "default.scc"
Used in one .con file: vietnamBf1942/Game/Playlists/Playlists.con
どうやらMOD毎に登録音楽変えれるようですね。
そこの君。ミコミコナース用意しないよーに。
なんか香ばしいのでマジレスはやめとくが BF42のフォーラムにあったのでさがしてみな、一応できるってさ。
わかりました。 探して見ます。
なんだか研究所らしい書き込みが増えてきたので関心関心。
最近MODスレ見てなかったYO ガンダモどうなったんやろ
頓挫
あれは元々、自分でモデリングしたザクを動かしたかっただけだからな。
職人もしっかり決まってない状態でローカルな場所に引き篭もるから失敗する
引き篭もらせたのはここの住人たちなわけだが。
カムバーーック、ガンダム系MOD!!!!!!!!!!!!
ガンダムのマップ作ってた人もやめてるでしょ。なんか出来ないとかいって。 いろんな意味でやる気なくしちゃってる
>696 このスレで好きにやって置いてできなかったら人のせいですか?
>699 このスレに自分なりにがんばった作品を置いたのに文句言われて、 落ち込んでたら、また文句言われて、強制労働ですか?
ガンダムMODは誰かに褒めてもらいたくて作ってるのか? 自分たちが遊びたいから作ってるんだろ 2chでやってる以上文句や煽りが入るのなんかわかってたことだし ちょっと言われたぐらいでやる気がなくなるなら初めからこんなところでやらずに 自分たちコミュニティ作ってそこに引きこもって作ってればいい
傍観者、大地に立つ
二足歩行で頑張ろうとするから難しくて挫折するんだよ MSなんていらないからガンダム世界の通常兵器Modから始めれば楽ぽ
ガンダム作者は煽られたらって別にやる気なくなってないでしょ 時期バージョンアップまでしばらく時間がかかるっていってたの忘れたのか?
これはこれは作者様では無いですか。 お茶でもどーぞ。つ旦
ガンダムMODがどうなろうが、たとえどんなクソMODになったとしても、 自分でMODを作ってない連中がとやかく言う資格は無いな。
二足歩行がだめなら ガンタンクでいいジャマイカ
マッシュ!オルテガ! ジェット・ストリーム・アタックをかけるぞ!!(AA無いと思う)
そんなことより、シャアの専用機には赤い彗星のマークがついているので 付け忘れのない用にお願いしますね作者さん
ざくの図面見たらかなり違うのでやり直しかもね。
>>712 ヘリで砂埃のようなものがでてるのがいいね
でももっとリアルっぽいほうがいいけど
ちょっと質問させて下さい。 地雷を、人が踏んで爆発するようにできないかと思い、 MuRa氏のPWの対人地雷を参考にObject.conのパラメータを弄ってみたのですが、 (というか失礼ながら丸写しをさせて頂いたのですが) いくら踏んでもウンともスンとも言いません。 何が悪いのかご教授願えないでしょうか。
我々はGC鯖を必要としている!
>>714 何もしらない俺だけどいつぞやの公式パックで使えなくなったとかいってなかったっけ
よーしGCやりたい人は GCMOD [AGSN.CA] 1.6|156ms|206.75.217.202:14567 ここへ行かないか?pingも低めだし
>>712 動画観れないんだけどどうしたらいいかな?
>>714 1.4パッチかそこら辺の公式パッチによって対人地雷ができなくなったというMura氏の発言を見た覚えがある。
技術的なことサパーリだから、内容はよくわからないけどね・・
>719 thxです。
3時間カキコ無しか なんか寂しいな
書き込んでやるよ(´ω`)
>722 チャットかなんかと勘違いしてない?
ガンスゥ・チョセタン
農民!! 本当!? バカなんか? 噛んだれ 噛んでんちゃう?
度々質問申し訳ない。 ライフルの要領で、スカウトに「スコープが覗けるピストル」を持たせようとしたのですが、 アニメーションが機能しないという現象で躓きました。 散々弄ってみて、どうも武器の定義がHandWeapn\***\Objects.con以外でも必要っぽい、 という所までは何となく判ったのですが、そこから先がさっぱり・・・ 解答をご教授いただければ嬉しいです
今日の夜はパイレーツ祭りなのか?
アニメーションはskeやsknなどの出力を失敗するとconファイルをいくらいじっても動かないよ
>>728 1の、テンプレ集さんのページにいき、第3研究所のところでanimationを検索すれば解決できるかも。
最近やくたた落ちっぱなしだ。あぁ、困ったなぁ。
たしか、リニューアル中とか言ってたかな?
ネタもなさそうなのでどむやってみっか?
1の海外フォーラムにいけないのですが、どこに移転したんでしょうか? 分かる方、教えてください
>>737 独日、独英翻訳でがんばったけどよく判らない。
ただ必ず買わなければならないとはどこにも書いてなかった。
モデム、ISDN、低速DSLのため、とは書いてあったから多分大丈夫な気がする。
>>737 いや、あまりに容量が大きいのでナローバンドの人は大変だろうってことで、
希望者には実費(9.99ユーロ)にて配布するよってことらしい。
とりあえず350セット作ったとか。
大変だったろうなあ。
んで、もちろん従来どおりのDLも行う。
現在、ミラーをどんどん作ってる最中とのこと。
容量は、1.0-1.3GBほどらしい…。
_| ̄|煤:'、―=≡○
9.99ユーロ=1348円。 送料とか考えれば、3500円はする。どうする?
>>744 どうするって普通にDLするにきまっとる罠
半日掛かって、落とせればいいかな。
でFHっていつリリースなの?
1G以上って・・・。 サウンドとテクスチャだけで3分の2を占めるだろうな。
マップがかなり大きいと思うんだけど。 カスタムマップが幾つあるかは知らないけど、1マップ平均20MBはあるしね 半分がマップってこともありえるよ
DCを F-16→F-2 エイブラムス→90 ハンビー→高機動車 イラク国旗→北朝s(ry にしてくださ
>>750 おお!自作のCAR15カッコイイ!
THX!
>>752 イラクに自衛隊行ってることだし、自衛隊MOD作ってみたいですなぁ。。。
結構自衛隊の装備かっこいい・・・
スレちがいかもしれませんがDCでBF1942のMAPでやるとかならず落ちてしまいます。 再セットアップやいろいろなことを試しましたが直りません。 どうかこの私に助言を一言ください。
オリジナルMAPが出来ないのなら DCMAPやってりゃいいじゃない
あぁ昔、スキン先っぽ氏が作成した陸上自衛隊仕様AH64持ってたから UPしようと思ったら。いつのまにか削除してしまってた。
>755 DCのインストーラは壊れていませんか? MD5を調べて、DLしたところと照合してみて下さい。 一致しなければDLに失敗しています。
低重力パイレーツきてますよ
>>754 ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙ ミミ彡彡
ミミ彡゙ _ _ ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
彡| | |ミ彡
彡| ´-し`) /|ミ|ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| 、,! |ソ < 自衛隊はイラクへ人(ry
ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ / \________
,.|\、 ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
\/▽\/
>>761 分かった
井戸や道路を造るMODにしよう。
764 :
名無しさんの野望 :04/02/29 11:05 ID:gBhPBgfJ
>>761 それいいな。
どっかの軍隊と、さっきを争って井戸や道路を作る。
でもって、相手の軍隊を妨害するために銃とか戦車とかで何故か攻撃しても良い。
ファミコン時代のバカゲーのようだ
自衛隊vs北をやりたいね
>>767 やりたいけど日本人が作らなきゃ誰も作らないんじゃないの
自衛隊VSロシアなら1942の方がいいね。
自衛隊vs北朝鮮 自衛隊vs中国 自衛隊vsロシア 自衛隊vs社民共産創価学会連合軍 さあ、好きなものを選べ
自衛隊VS自衛隊
773 :
名無しさんの野望 :04/02/29 16:43 ID:gBhPBgfJ
自衛隊vs核持ってない国
自衛隊in雪祭り
>>769 何か・・・凄いな。
イラク戦争の実態って感じ。
>>769 本物のDCって所か・・
これ見た後DCやるの、ちょっと気が引けるな・・
なんてね!
FHこねーーー
>769 普段メディアで公に取り上げられない映像だけに かなりショックを受けた。歴史や情勢がどうであれ、あらゆる戦争は 絶対起こしてはならないと思ったよ。そう言いつつ戦争ゲームをやっている 俺って人間として終わっているか・・・。
アフリカの民族紛争に比べりゃマシな方じゃないの。 最先端の武器で吹き飛ぶのもグロいけど、ローテクゲバ棒で人間のタタキ作るのはもっと・・
Very Very Soonこねーー!!
>>779 サバゲーみたいな感じだしいいじゃん('A`)
784 :
名無しさんの野望 :04/02/29 19:12 ID:gBhPBgfJ
"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
空母の人文字「FUCK IRAQ」 こんな馬鹿をやる命令出したのは誰だ・・・
そもそもバランス的にアメ公強すぎんだよ('A`)
>>783 僅差ながら、北朝鮮の方がイラクよりデンジャーだと思われてるのが意外だった。
指導者としてはサダムの方が危ないが、
金正日はなにすっかわからないから危ないと言う意識なのかな?
それとも単純に北朝鮮の実力を買いかぶってるのかな?
788 :
名無しさんの野望 :04/02/29 21:48 ID:NHOQqUBa
>>787 北チョン、アルカイダ、イラクとか何とか言うけど出した実害が一番多いのはアメ公だろ。
所詮は軍事国家ってわけだ
まぁ、俺が思うにアメリカより、こいつの方がダメダメだがなー。 ↓
791 :
名無しさんの野望 :04/02/29 22:09 ID:pZNdYhpp
うんこ^^
↓この流れを変える上陸部隊が!
│ _、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ │ へノ / └→ ω ノ >
悔しいがワラタ
っつーかマジでガンダムどうなったの? 俺が旅行行ってる間に何があったのか報告しる!
ガンダムの登場でザクとかジムが弱体化して 歩兵にも簡単に落とされるようになっちまってたり、 ガンタンクに砲撃要請ができるようになったり、 ビグザムが大きすぎて使い物にならなかったりともう大変な感じだよ。 という夢を見た。
FH・・・
FHはイタリア人が作ってるのか!? 余りに遅すぎるぞ!
たった今 店を出ました
>>797-801 君達はおもすろい。
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ____________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、DCはいい !
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | FHはまだかっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
>>802 父さん・・・MOD欠乏症になって・・・
FH更新キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
>>804 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>804 俺にはMODを作る技術は無いが応援ならできる
ガンガレ
俺には
>>804 を応援する技術は無いが煽りならできる
(´・ω・`)ショボーイ
さぁ、ガンダムMODの様になってきました。
質問なんですけど、犬鯖MODの音楽が素敵なんで、普通に聞きたいんですが、 C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\INUSABA\Music に入ってるbik拡張子ってどういう風にすれば聞けるんでしょうか。 見た事無い拡張子なもので・・・ どうかご教授願います。
>>810 bik 1942
でググれば一発で出ますよ。
検索上手になりましょう。
>>811 回答ありがとうございます
良い曲だー(´ω`)
M60とRPDの弱体化キタ━(゚∀゚)━! ブレが大きくなるそうです。
EOD0.31っていつでるの?
アサルトの時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! と思ったけどマシンガン芋虫の人口減ったら 芋虫狩りできねぇな
EoD自体終わりました。 またのご来店をお待ちしております。 ('A`)
ガンダムMODってどこにあるんだ?
動くけどまだ調整中です。テクスチャなんかも仮なので
乙乙乙。
>>820 乙。
ジェットストリームアタックやりてぇ・・・がフォーメーション組んだ
時点でガクガクブルブルな予感。
聞いた所によると黒海南岸森林地帯を作っていて、次のバージョンが出るまでマップ制作は中止になったそうだ。 ドムが入ったバージョンがでれば黒海南岸森林地帯でジェットストリームアタックができる予感。
>827 作ってる奴、ククルス島作った奴だろ? 期待できないよ。
す、すげぇ、ガンダムMOD...。
正直ガンダムの知識は殆ど無いけど、このMODのクオリティは分かる、神だな。
>>826 そこでAT兵によるジェットストリームアタックでドム粉砕ですよ。
AT兵「俺の頭を踏み台(ry」
MSは敵軍のやつには乗れないようにしてほしいな。 取られたらそれだけで負ける。
832 :
:04/03/02 00:02 ID:s7Q++/XD
>>831 むしろ、MS自身がプレイヤーのような・・・
でましたよこのスレのアンチMOD野郎
>>828 これが彼のカラッポな頭で考えた精一杯の皮肉です。
皆さん笑ってあげましょう。
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
>833 作者へのご機嫌取りも大変だな
作者への煽り煽られは興味ないが、上のドラえもんのAAってまじむかつくよな
ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // . / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
837 :
754 :04/03/02 12:02 ID:WHM92msm
>>804 おぉ、自分も友人と作ろうと話ししておりました。
日本語音声(自衛隊版)の声の主演をしてくれる人まで確保しました(・∀・)
どのくらいできているのですか? 詳細きぼんです。
期待期待。
842 :
名無しさんの野望 :04/03/02 15:52 ID:CoAKRH7/
rx78MOD動いてる鯖アリマスか? 教えて!エロイ人!
>>842 ありません。ドムが実装したら立つんじゃないでしょうか
だが昨日当たりから立ってるぞ、公式なヤツじゃないけど。 今、俺の脳内のファイルを飛ばすからうpするから受信しろよ。
846 :
804 :04/03/02 17:21 ID:rubf6nA9
>>754 そうなんですか声優集めたんですか
こっちも友達と作ろうと話していて
今はDCのBRDM2と入れ替えているだけで
モデルは82式指揮通信車だけです
_ _,i.lニl.i, / ` 、 i a__,--,_a,{| お 前 ら .() l,__,-,__,l i) や ら な い か ト.. | | ! /i/ l\ l__l .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
>>847 キムタク風に整形して来てからここにこい
IRCにつなごうとすると接続に失敗して入れません。皆さん、ちゃんと入れますか? 今までCHOCOAつかってて何の問題もなかったのに…
>>849 CHOCOAは使用期限とかがあった予感
それとは関係なく鯖の調子が悪いんじゃない?
細かい話はスレ違いになるからここまで
852 :
754 :04/03/03 01:22 ID:cVsdob/U
>>838-839 初心者なもので、本当にできるやら不安です。
>>846 声だけって感じですけど、846さんはモデルを実際に作ってるのがすごいです。
良かったら、こちらと情報交換しませんか?
こちらは、全然何もできてない状態なんですけど、良かったらメール下さいw
以前、スコープを覗けるピストルを作っていた者です。 もの自体は完成したのですが、 適当なマップに適用し(自分ではしたつもり)、鯖に導入してプレイしてみると、 一部兵種や表示に異常が出たり、死んだ後スポーン出来ない等の不具合が出てしまいました。 マップについては bf1942\levels\Carentan\Menu\Init.con の game.setmapid の記述を変更したのみなのですが、これがマズイのかなと・・・ 因みに、ローカルでは正常に動作します。 問題点の指摘を頂けたらと思います。
>855 やってみたいがスタントMOD本体が落とせない・・・
>857 たぶんそれだと思ってるんだけど そいつが落とせないので確認不可 いったい何のMODのMAPなんだか・・・
DLしたいがファイルプラネットにはいってねぇとDLできねぇっていわれた あきらめるわ
結局落としたけどスタントマップやったらはるか上空でスタートして地面が見えないんだけど 俺だけ?
862 :
244 :04/03/03 13:09 ID:k6RwtvOq
Blood Patch (Auto-Installer)って落としてみたけど 現在もつかえんのかなあ??
>>861 それでいい。そのまま落ちれば地面につく。
しかし、ここにある兵器は役に立つのか?
乗ったまま飛び降りても普通に壊れるしなあ。
>>863 本当に最初の場所にある兵器の意味がワカラン
航空機に乗っても操作不能だし・・・・ヽ(`Д´)ノ
でもTNTジャンプができて(゚Д゚ )ウマー
一つ言わせてもらうと
一人じゃつまらない(´・ω・`)
アルカトラズMOD(警官vs囚人)を作成しているんですが、武器の変更の仕方がわかりません。 (1番のナイフをメディパックに変える、手榴弾を無くす等) どなたか教えてもらえませんか。
>>862 まずsageろ。
問題の血パッチだが、v1.6対応と書いてなければ使えないはずだが。
また、MuRa氏の所のは使えない。ただ、MCは使えるんじゃないか?
>>862 前にUPした音MOD(22Khzのみ)に、血MODがついるのでよければ使って下さい。
www.j-friends.net/up/source/up0038.zip
血MODは、MuRa氏のが使えますよ。
FHのスキンないかな?われわれはMOD用のスキンが不足している!!
だれかスタントMODミラーしてー。ファイルプラネットから絶対落とせない
俺もファイルプラネットで落とせたためしがない だれかファイルプラネット攻略スレかHP作ってください
ファイルプラネットでアカウント作ってる? もし作ってなくてDLできない場合は以下を参照 ファイルプラネット左上の、「SUBSCRIBE NOW」をクリック。 出てきたページの一番下、「No thanks. I'll just try the Basic Membership. 」をクリック。 適当に入力して登録。 成功しさえすれば「Free Public Servers」からDLできるはず。 作っててもDLできないならワカンネ
>>865 インギーとかグラハム・ボネットは登場するの?
>>865 MedPack\objects.conを開いてObjectTemplate.itemIndexを5から1にかえる。
それで、変えたいクラスのobjects.conにある
ObjectTemplate.addTemplate KnifeAllies(或いはKnifeAxis)をMedPackにすれば、ナイフをメディパックに変えれますよ。
手榴弾を無くす場合はObjectTemplate.addTemplate GrenadeAllies(或いはGrenadeAxis)の行を消せば無くせます。
乱文で申し訳ない。
単に落とせないって言ってる奴らは順番待ちに耐えられないってだけだと思うが。
FHの新ムービー、国内でミラーしてくれているところありますか?
スタントMOD すげーツボった。 面白すぎvery interesting! 本当ね、飛行機とか全種類あるからドッグファイトもできるし、スタントはあたりまえ。 馴れ合いでやってみたいね
スタント鯖たってますよ
884 :
853 :04/03/04 01:39 ID:jOd7Gj2f
IRCのほうで相談に乗って頂き、何とか問題点特定の糸口を掴むに至りました。 相談に乗って頂いた方、ありがとうございました。
>>887 GCって口だけだからな。更新がきてもスクショに載ってるものがでるとは限らない罠
スタント鯖の鯖管様、どうか時間を無制限にしていただけないでしょうか。 基本的にマターリなので時間はいらないと思います。
半無重力でスタント鯖やってみたいな。
で結局、喪前らの一番のオススメMODは何よ?
スタント鯖の名前なんてーの?
「Stunt2d」だよ。 やってみたけどstunvilla3MAPの最初はパラ開をかないでも地表まで20秒ぐらいかかるね。 あと、時間制限無しか、1時間ぐらいがいいかも。 ガザラと硫黄島追加キボン。
>>889 そういう君は何か作っているのかい?
君の論理で言えば野球選手以外はプロ野球に文句をつけられない、
漫画家以外はこの作者下手とかいえない、ということになるが、君はそんなことは言わないのかな?
プロ野球や漫画家は仕事。金貰ってやってる職業だ
MOD製作なんかと比べたら、プロの人に失礼だろう
逆に言えば、無償で遊びを提供してもらってる立場なんだから
俺たちはMOD製作者にもっと敬意を払うべきだと思うのは
>>889 と同意だけど、
大手MODに対しては多少の批評はOKかな・・ 個人的な意見だけど。
まあ
>>888 ,889,895どれも極論過ぎるぞ
>>895 889はお前が一番口だけだと説明してあげてるだけだろ。
「君の論理で言えば野球選手以外はプロ野球に文句をつけられない」
なぜ、こういうふうに受け取れるのか理解できないね。
これだから口だけ君は・・
Stunt2d鯖の中の人ですがMapが重いので鯖側で直しています。 修正するまで適当にリセットしたほうがいいのでとりあえず時間設定をつけています。 巡回MapはStuntVilla3と2(対応ファイルをつくってみたので)マケガあたりにしたいような。 でもPCが非力なのでGoGoタンこないかなあと(ry
898みたいな厚顔無恥な奴さえいなけりゃ荒れないよ。 あと誰も自分が製作者だなんて一言も言ってないしね。
元凶が何を言っても説得力ゼロ。
一つの穴の狐
何も作れない奴(sUjp5hAO)が同じ穴の狢を批判する滑稽さ。
あんた見苦しいよ
両方ともキモ
質問です。GCMODのsnowspeederを自作MODで流用使用と思ってやってみたんですが、失敗しました。 何度か見直していくうちに解決したかと思われたんですが、マップロードの途中(真ん中あたり)で止まってしまいます。 ちなみに、自分が流用したsnowspeederの関連ファイルを下の書きます。足りない物やお気づきの点、知ってることが会ったら教えて下さい。 standardmesh.RFA standardmesh/1p_snowspeeder_gunmount_m1.rs standardmesh/1p_snowspeeder_gunmount_m1.sm standardmesh/1p_snowspeeder_guns_m1.rs standardmesh/1p_snowspeeder_guns_m1.sm standardmesh/AWing_Fus.rs standardmesh/AWing_Fus.sm standardmesh/AWing_Wheel.rs standardmesh/AWing_Wheel.sm standardmesh/snowspeeder.rs standardmesh/snowspeeder.sm standardmesh/snowspeeder_low.rs standardmesh/snowspeeder_low.sm standardmesh/snowspeeder_tow_base.rs standardmesh/snowspeeder_tow_base.sm standardmesh/snowspeeder_tow_rotation.rs standardmesh/snowspeeder_tow_rotation.sm standardmesh/snowspeeder_window.rs standardmesh/snowspeeder_window.sm standardmesh/Wreck_Snowspeeder1_m1.rs standardmesh/Wreck_Snowspeeder1_m1.sm standardmesh/Wreck_Snowspeeder1_m2.rs standardmesh/Wreck_Snowspeeder1_m2.sm
Texture.RFA texture/snowspeeder_wreck.dds texture/snowspeeder.dds texture/towcannon.dds texture/AWing/a-wing_body_t.dds texture/AWing/a-wing_cockpit.dds texture/AWing/a-wing_gear.dds texture/AWing/a-wing_prop.dds texture/AWing/a-wing_propBlur.dds texture/AWing/a-wingEngine.dds texture/AWing/a-wing_wings.dds texture/AWing/a-wing_wreak.dds texture/AWing/e-wingfire.dds texture/AWing/AWing_Tracer.tga texture/AWing/Thumbs.db Texture_001.RFA texture/snowspeeder.dds
menu.RFA menu/texture/Ammo/icon_laser1.dds menu/texture/Ammo/icon_laser2.dds menu/texture/Ammo/icon_laser1_64x32.dds menu/texture/Ammo/icon_laser1_64x64.dds menu/texture/Minimap/minimap_icon_snowspeeder_16x16.dds menu/texture/Vehicle/icon_AWing.dds menu/texture/Vehicle/icon_snowspeeder.dds menu_001.RFA menu/texture/Ammo/icon_laser1.dds menu/texture/Ammo/icon_laser2.dds menu/texture/Ammo/icon_laser1_64x32.dds menu/texture/Ammo/icon_laser1_64x64.dds menu/texture/Minimap/minimap_icon_snowspeeder_16x16.dds menu/texture/Vehicle/icon_AWing.dds menu/texture/Vehicle/icon_snowspeeder.dds
Objects.RFA objects/Effects/e_AWingDamage/Effects.con objects/Effects/e_AWingFire/Effects.con objects/Effects/e_SnowspeederFire/Effects.con objects/Effects/e_SnowspeederDamage/Effects.con objects/MOVE_FILES/Wreck_AWing2_M1/Geometries.con objects/MOVE_FILES/Wreck_AWing2_M1/Objects.con objects/MOVE_FILES/Wreck_Snowspeeder2_M1/Geometries.con objects/MOVE_FILES/Wreck_Snowspeeder2_M1/Objects.con objects/MOVE_FILES/Wreck_Snowspeeder2_M1/Geometries.con.bak objects/MOVE_FILES/Wreck_Snowspeeder2_M1/Objects.con.bak objects/Vehicles/Air/AWing/Geometries.con objects/Vehicles/Air/AWing/Network.con objects/Vehicles/Air/AWing/Objects.con objects/Vehicles/Air/AWing/Physics.con objects/Vehicles/Air/AWing/Weapons.con objects/Vehicles/Air/AWing/Ai/Objects.con objects/Vehicles/Air/AWing/Ai/Weapons.con objects/Vehicles/Air/AWing/Sounds/AWingEngine.ssc objects/Vehicles/Air/AWing/Sounds/AWingVEngine.ssc objects/Vehicles/Air/AWing/Sounds/AWingLaser.ssc
objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Geometries.con objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Network.con objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Objects.con objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Physics.con objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Weapons.con objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Ai/Objects.con objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Ai/Weapons.con objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Ai/Objects.con.bak objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Ai/Weapons.con.bak objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Sounds/SnowSpeederEngine.ssc objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Sounds/SnowSpeederVEngine.ssc objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Sounds/SnowSpeederLaser1.ssc objects/Vehicles/Air/Snowspeeder/Sounds/SnowSpeederLaser2.ssc これで全部です。AWingまで入ってるのはstandardmeshにAWingが必要だったので一応全部移してみました。 Sound.RFAも移してますが面倒くさいのでもう書きません。
ジープで走行中に後ろへ地雷をばら撒くようにするには、 どうしたら良いのでしょうか…
>>913 Interstateにそういう車あるから参考にしてみるとか。
ケツに何か落とす系って他のMODにも結構あるよね
>>913 飛行機が爆弾落とせるみたいに
ジープの運転手が地雷発射できるようにすりゃいいんじゃねぇの?
前に地雷を出せるジープがあるとウボァー 後ろ方向に「飛ばす」方が安全だと思う
地雷を前に飛ばせるならマリカーMODが出来そうだな
そろそろ金田のバイクが出てもいいんじゃないか
そう思うなら自分で作ってもいいんじゃないか
スタントMap洋鯖に遠征してやっと400 overできた。直後にB17爆撃TKされSS取れなかったのが残念 あと午前中にやった連合と枢軸に分かれてアメフトのフィールドゴールを競うゲームもおもしろかったよ。
スタント遠征してるとbf42.comのフォーラムの連中とか結構来るなあ。彼らも厨なのね
4人がかりで400越えたよ。TNTを仕掛ける場所とドライバーの腕次第かな。 あとD1からH1のMap外までもできた。 でも爆撃をかいくぐる運がないと洋鯖では難しいのでたまたま成功したような
4人だと、タイミングを計るのも大変そうだね。
今日できたー。400以上 スタント鯖たってないよ
FH、もうじきくるのかな。
tomorrow at 19:00PM GMT!.
ってかいてあるけど、日本だといつだろう。
ttp://fhmod.com
ドイツは日本から-8時間。 だから、日本では19:00+8:00=27:00 つまり、7日の3時ってことだな(ノ∀`)タハー だけどさ、17:00PMって書き方おかしすぎるんですが。 午後17時・・・?
うわー 明日の今頃かよ・・・
もう来てるじゃん。
どこにきてる?FH
繋がりませんでした
FHマダー?
BittorrentでDL中。 このペースだと、昼頃には完了するっぽい。
Bittorrentってどうやったら利用できるのか?
登録しないと駄目なのか? bitって
パスワード掛かってて一瞬焦った
トレント全然落ちてこないなぁ、0%のままだ。 ところでPASSは?
FHって1.2GBもあるんだね今回は。 前回と同じように1/2いれて2/2入れる感じなのかな・ 残り時間5000時間ってなんだい(TT)
俺は、パス入れないけど落ちて来てるよ。 あと、37756時間でダウンロード完了。
繋げて一時間ぐらいでやっと30KiB/s超えた。 それでもあと百時間以上…
すごい時間! 混んでるんだね。
あれってP2P方式だよな だったら外人さんの極細回線から落としてるんだから遅いのは当然
あと、DLし終わった後は回線細いヤツはアンインスコしておかないと BFでpingが跳ね上がるかもね
国内のミラーサイトが出来たらダウソします。
torrentで帯域絞るバカは氏ね 100k中80kに絞るならまだ分かるんだが、 1kとかに絞るとtorrent自体が成立しなくなるのがわからんのかね。
ファイルプラネット様がミラーしてくれるまで待つか・・・
>>948 自分さえ落ちてくればいいと思っているのでは?
そろそろ次スレの時期だべさ
>>947 これってパスかかってるみたいだけど先にファイルだけ落とさしておいて
向こうの現地時間19:00にパス公開するみたいね。
スレ建ててこようか
>>951 ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !
まじか・・・・・orz
>>954 そこでみんなの力を使ってpass解析ですよ
>>955 で、解析終わるころにはFH0.7が出てますよ
パス、すぐわかったんだが。
959 :
958 :04/03/06 13:46 ID:nxAESbeb
すまん、途中でエラーでた・・・。
プラネッツでDLすんの初めてだから Place in Line 17 /80 Estimated Wait 2 minutes こーなってんだがいつDLできるだろうか
と思ったらDLしはじめた。 600kbでてあと36分。。。 まだだなー
とりあえず、isdnの俺は、 6kbpsとして1MBで2.3分 1.2GBなので2760分 つまり46時間 丸二日じゃんorz
いまだにISDNの奴がいるんだw
PASSわかったが・・・・こんな簡単なとこに晒していいのかw You get the Passwort on www.bf-torrent.de とかいてあるしここで表示されるページのどこかにあるぞっと
たったの2日じゃないか。漏れなんか最近まで56k・・・
と思ったらちがうようだ。解凍は始まったがなんかパスワードが違うとかいわれて解凍とまった・・・・orz
そのファイルってパスワード付きzipなの? だったら「Pikaizp」でパスワード解析できるんだが。
>>967 RARです。
しかも、前にパスかけてた物のパスワードはこんな感じだし
%jsklLI/$$§&%fluestertuete
素直に解禁まで待った方がいいのかな・・・
解禁まで、まってミラーしてもらおう。 ミラーの人たち、がんば!
passは不明だのー・・圧縮形式はrarだす。
パスワード簡単すぎ。
そろそろ解析できた人はいませんか?
ミリフィグスレ荒らしてる香具師は死んでくれ。
スタント鯖毎日盛り上がってるねー。 Choko
うめる
うまま
うめめ
うもも
すもも
もももも
ふともも
すもももももももものうち
( ´д`)y─┛~~ ページに書いてあったパスワード入力したら「ファイルが壊れてます」 と出た。やる気なくした。
ものすごい、まぬけなPASSだったら おもしろいね。 例えば、1942とか。
パスワードは以下の文章の中に含まれている。 Das Passwort wird naturlich wieder hier auf der Homepage am Samstag zum Release bekanntgegeben.
>>990 パスワードは土曜の解放する時にここに書く、って書いてる。
要するに正式リリースの時に掲示するよんてこと。
PASSが20040307ってのも普通過ぎて面白い
PASSわかんねーYO!
今993がなんか言った!
20040307したけど、ファイル壊れてるってでるぜ こわれてんの?
壱〇〇〇
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。