現状では露助ユニットはORCSのでキマリかなぁ。
>>951 まあ、まったりペースなんだし、980くらいに行くまでいいんじゃない?
>>950 俺はモデルリングを主に協力すればいい?
”ソビエト”兵って確かにないねー
やるのならお手伝いしますよ
じゃまず、「人体モデル」について何かある?
自分は背中の包みは消す予定、貼り付けるテクスチャは前後2枚を予定
できるだけ軽いのを目指す=装備品も基本的な物はその2枚に収める
ソ連兵だと夏はカーキ、冬季迷彩(BISの奴)、雪中迷彩
ロシア兵は基本迷彩、雪中迷彩って感じじゃない?
960 :
950:05/02/20 21:59:55 ID:lL2FKRUA
>>957 BASの基本モデル使うと楽で良いよ。
あれのボディーアーマ部分をポシェットに変更。
胴体部分が変形してるからそれの修正。
あと襟部分を延ばしてフード形成、とこんなものだろうか。
テクスチャは2枚だときついかもしれぬ。
武器は海兵隊addonから引っ張ってくればいいかと。
もしくはczのsnow manみたいに海兵隊addonのテクスチャ変更だけでもいいかもと思い始めてたり orz
>>960 BASの人体モデルって公開してるんですか?
もししてるなら教えてください・・・
武器については海兵のは74Mしかないんでは無いんですかね
それならINQとかでも良いような希ガス
962 :
950:05/02/21 00:29:09 ID:QweRdvJo
o2はAlt+マウス
くだらん質問ですんません。コンフィングを解凍したり、再圧縮したりするには
どんなツールを使えばよいのでせう?pbo用のツールじゃ解凍もできないのですが・・・
カコイイロシア兵士マダー?
>950人体モデルはテクスチャ変更で済ますんだよね?
追加で弾薬納とかのモデリング必要ならその時は呼んで下さい
ヨシノイド氏のサイトに
意見が書いてあったよ。
973 :
テンプレ案:05/02/25 01:27:51 ID:eiRDJYfJ
974 :
テンプレ案:05/02/25 01:28:51 ID:eiRDJYfJ
975 :
テンプレ案:05/02/25 01:30:18 ID:eiRDJYfJ
976 :
テンプレ案:05/02/25 01:31:26 ID:eiRDJYfJ
978 :
テンプレ案:05/02/25 01:34:09 ID:eiRDJYfJ
979 :
テンプレ案:05/02/25 01:35:22 ID:eiRDJYfJ
980 :
テンプレ案:05/02/25 01:38:26 ID:eiRDJYfJ
981 :
テンプレ案:05/02/25 01:40:53 ID:eiRDJYfJ
以上が、Vol6のテンプレ案です。
少し海外・国内リンクを整理しました。
switchMove関連と武器リスト関連は、もう掲載しなくていいかな?
ご意見お願いします。
話の途中すいませんけど一つ質問です。
ヘリのギアサスペンションを作ろうと思ってるんですが
サスペンションアニメをつけたらギアの収納ができなくなりました。
サスペンションアニメをつけたままギアの収納ができる方法ってなにか
ありますか・・?
アニメのセレクション問題は諦めるしか無いみたいですよ
戦車の転輪をみるといけそうだけどね、、
リソースに入ってるのかなそのあたりの設定って、知ってる人居ます?
戦車の発進停止の挙動が欲しい
985 :
982:05/02/25 02:06:01 ID:pd/KhhJ7
カメラスクリプトで兵士の顔にカメラを当てたりしたいのだけど
いろいろサイトを見て回ったのだけれどいまいちよく分かりません。
_camera CamCommand "Manual On"でカメラを手動で動かすとかあるんだけど具体的にどうすればいいのか分かりません。
出来れば誰かご指導のほどを・・・orz
>987
カメラを当てたい兵士のnameにheisiAと書いて、下の外部スクリプトを起動してみて。
あとかなりヒントになることが、このスレに書いてありますよ。
_camera = "camera" CamCreate [0,0,0]
_camera CameraEffect ["INTERNAL","BACK"]
_camera camSetTarget heisiA ;兵士Aを被写体に定義
_camera camSetRelPos [2,3,1.5] ;兵士Aから右に2m,前方3m,地面から高さ1.5mの位置にカメラを設置
_camera camSetFOV 0.600 ; カメラの広角度の設定値
_camera camCommit 0 ;0秒後にカメラを配置
@camCommitted _camera ;映写開始
~10 ;10秒間の映写
_camera CameraEffect ["TERMINATE","BACK"]
CamDestroy _camera
exit
>>989 IRC Fujisawa #OFPediting でいい?
IRCよくわかんないけどそれで
IRCもちろん匿名でも可
幅広い議論をしたいのでアドオンを作れない方もよろしければきてください
>>988 サンクス、やっそくやってみます。
あとカメラを手動で動かす方法があると聞いたのですがどうやるのでしょうか?
>993
「手動でカメラを動かす方法」だけでは、あなたがどの
目的で動かしたいのかが分からないよ。
アドオン本体を作るためなのか
ムービーシーンのスクリプトを作るために座標位置等の情報を得たいのか、
OFP動画を撮るためにカメラを動かしたいのか、
ミッションの設定上で戦場カメラマン役をやりたいのか
そういう情報がないと。
単にカメラを手動で動かせればいいのならミッション上で
this exec "camera.sqs"
>>994 すいません、言葉が足りませんでしたorz
カットシーンスクリプトを作るので位置座標を調べたいのですが・・・
とりあえず(仮)ロシア・ソビエト兵計画
第一回会議で話し合ったことをかきます。
今回は具体的にどうするか等ではなく今後どうするか問題点をだすような内容でした。
参加者は合計2名
<ソビエト兵について>
-モデルの基本は
ttp://www.thebigtickle.com/russia/army/esf.htm これを検討
-ほかにもKLMKや寒冷地、雪原もありか。
-ヨーロッパ方面と極東軍を製作検討
-ヨーロッパはKLMKを着るのか?<ここを積める必要あり
-極東については特に資料が無いのでとりあえずカーキを検討
-モデルとテクスチャーのかねあいについてモデル職人とテクスチャ職人の協議が必要
-おまけとしてグバなどもあってもいいか
<全般的なことについて>
-資料が足りないので資料を集めることが先決
-演習などの写真などが一番参考になる?
-今後もIRC等で会議を続けていく
以上です。
次回もまた開きたいと思います、できるだけ多くの意見を聞きたいので参加してみてください。
BOH以外にも日本人が主導的役割を果たせるプロジェクトがあってもいいなぁ
と思う今日この頃。
998 :
950:05/02/27 00:59:38 ID:ZlheQY2K
参加できず申し訳ない。
仕事から帰るのいつも1時とか2時ですからー
で、参加できなかったのでここで
資料が絶対的にないんですよね。
米軍の資料は腐るほどあってもロシア軍に関するものは古いものでもあまり見つけられない。
ttp://www.domuss.org/ 以前書いてもらったここ以外には冬季迷彩は見つけられなかったです、ハイ。
兵士で探すよりも軍事ユニフォーム販売店とか探したほうが服装とか資料になるかもしれない。
999 :
名無しさんの野望:05/02/27 07:46:32 ID:LtnCITLO
999
1000 :
名無しさんの野望:05/02/27 08:34:10 ID:CW4VYXbq
せん!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。