WarcraftIII 総合 TFT日本語版二月二十七日発売50音
2 :
名無しさんの野望:04/01/21 13:46 ID:hniOJ91g
2ゲッシ
4 :
名無しさんの野望:04/01/21 13:47 ID:hniOJ91g
| 俺の立てたスレなんだ!!!
| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
\___________ ____
∨ カタカタ__ _____
∧_∧ ||\ \ |◎ |
(.#`Д´)| | | ̄ ̄| |[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>1よ・・・もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
ヘタレが9Get。
11 :
名無しさんの野望:04/01/21 16:00 ID:kFF/taRS
そしてここから恒例のスレタイ叩きです。
↓どうぞ。
13 :
名無しさんの野望:04/01/21 16:26 ID:klAuKTPQ
ヒーローを育てるのが面倒くさい。
直接戦術や戦略ばかり考えていたい・・・。
そもそもレベルが上がるキャラクターが、ヒーローしか居ないと言うのがどうも・・・。
だから戦術や戦略を考える幅が、どうしてもヒーロー周りに限定されてしまう事になるので、その辺が面白くない。
面白さを殺いでいる。
まーそういう意見もあって当然だ
aomスレへGO!!
15 :
名無しさんの野望:04/01/21 16:59 ID:BTED97eK
16 :
1:04/01/21 17:39 ID:hniOJ91g
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>1がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>1 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
17 :
名無しさんの野望:04/01/21 20:16 ID:wLAnYdDf
1v1新マップのtirisfal gladesって真中の金鉱の木切りまくってると
隣の金鉱の場所と貫通する。
「こんにちわー」って感じで嬉しい。
4K.GrubbyのHumすごいな
超攻撃的スタイルで見てて楽しい
>>18 対戦相手の名前「GRUBBYISHOMO」にワロタ
ウホッ
20 :
名無しさんの野望:04/01/21 21:34 ID:vKPx1W6T
ローマ字チャットのが俺はいいな。
いちいち変換が面倒。
wc3のユーザーって
まるでローマ字読みの方が偉いような振る舞いするよな
で、口を揃えてカプコンの悪口。
おまえらフォントの変え方しってんじゃねーかっ!!
22 :
名無しさんの野望:04/01/21 22:29 ID:BTED97eK
23 :
名無しさんの野望:04/01/21 22:45 ID:BTED97eK
さっき味方になったナイトエルフ使いの名前が「AncientOFnoob」
イカス
それ漏れな予感…
じゃあ俺は、LegendalyNOOBって名前を付けるかな〜
って、すでに居たスマソ…
28 :
名無しさんの野望:04/01/22 00:52 ID:ddZWRXgH
blade masterのwindwarkて見破る方法ないの?
本拠地に張り付かれてworkerさくさくやられて、死にかけると消えてHP復活してまた戻ってくる
の繰り返しでbaseから離れられん。
弱点とかあれば教えてくださーい。
29 :
名無しさんの野望:04/01/22 01:02 ID:53IopLmE
弱点:マナ消費が激しい
対策:slow tower を立てる
見破る方法がわからないってことは・・・ネタじゃないとするとマジレスするしかないな
WindWalk等の隠れ系の技はアイテムやスキルで可視状態にする事ができる
スキルでは
Hawk (BeastMaster&PriestessofTheMoon)
TrueSight (Shade&Gyro)
SentryWard (WitchDoctor)
Sentinel (Huntress) あたりを使えばおk
アイテムとしてはDustofAppearance,75円のやつを買えば良い
NE,UDのショップと中立ショップで買える、売ってなければ諦めろ・・・
31 :
28:04/01/22 01:26 ID:ddZWRXgH
>>29 >>30 おお、素早いお答えありがとう。
アイテムショップに売ってるんですね〜これで光が見えました!
Did you know? The Humans have a unit called the "Flying Machine".
ワラタ
フライングマシーンじゃ愛着わかないなぁ。
ジャイロコプターのままで良かったのに。
>32
つい最近Hum vs HumでFlyingMachine出てたの見たよ?(´・∀・`)
貴様ら正気か
GrubbyのHumリプってどこにありますか?
38 :
36:04/01/22 20:35 ID:rcbSogYn
ガーン・・・解凍できなかったです
Clan2chにウpして頂けないでしょうか?
41 :
36:04/01/22 21:17 ID:rcbSogYn
42 :
名無しさんの野望:04/01/22 22:03 ID:szy+ZcGV
英語出来る人は日本語版の事にあまり関心がない
今43が核心をついたな。
45 :
名無しさんの野望:04/01/23 01:53 ID:Oq/77hSt
というわけでスルー
MPQの改変自体禁止だしな
>42
フォント変えてくれって「具体的には」何よ?
鰤の選定したものが現状なんだから、変えてくれといっても例示がないと
どーにもなるまいて。
前にも書いたけどフリーで商用利用にも問題のないフォントを探してからだろ。
まーユーザーからの意思表示としては意味あるこういかもしれないという
ことでがんばってください&グッジョ
>>42
49 :
名無しさんの野望:04/01/23 08:08 ID:Yi6wUwNz
50 :
名無しさんの野望:04/01/23 08:35 ID:P8/siZXf
テンション高いねー!>49 俺もカキコしてくるよ
無駄な努力程むなしいものは無いと思うが。
52 :
名無しさんの野望:04/01/23 08:56 ID:P8/siZXf
チーム戦でチームメイトの中でNoobっぽい動きしてる奴みか
けたらすぐにギブアップ(即落ち)しちゃうタイプ?
>>51
>49
せめてプレイヤー名にはモザイクかけておけよ…他者晒しに配慮無さ杉。
俺は何も意見するなといっているわけではない。より具体的に明示したほうが
説得力が増すといっているだけだ。フォントを探すのは困難でも「自分が使った
フォント名」ぐらい出せるだろうに。
フォントの話で占めんなゴルァ
suggestions に立て替えてくる
こんな話SAGEっしょんず
問題か否かは当人が判断するのであって、無断で晒した挙句問題なし、か
配慮欠けすぎと指摘されても仕方ないよな
フォントの話題が出たところで誰か損するのか
フォントのところわからない
2回しかeditできないどうしよう
首吊って氏ね
着服で必死だったらおもろいのに
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ドルイドオブザクロウ
| ( _●_) ミ 昨日まで理性を失ったただの熊だった。
彡、 |∪| 、`\ マジお薦め。
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
Bakabon_no_papaは以後放置でヨロ
>>57 何でわざわざチートの証拠写真みたいなモノを貼り付けるかな。
いきなり罰せられる事はないとしても、あまり良い印象は持ってもらえないだろ。
Asiaサーバな俺にとって、言語が違えば
何かを発しているのかどうかすら分からない現状では、
フォント置換は絶対。"Arial Unicode MS"マジオススメ。
チョン語チャイ語とりあえず読めちゃう。タイ語でもロシア語でもなんでもいけるはず。
PDSではないけどWinXPには含まれてるしそれ以前のWinなら
フリーでダウンロードできたはず。自分だけ使う分には問題なし。
ただ、フォントにメモリ20Mも使うのがチョット抵抗あり。
つかアルファベット読みにくい問題は、ブリがアルファベットに関して
すべてデフォルト文字を使っていてくれていたら
問題なかったわけだし。お粗末な各国語版だったんだよな。
チョン語のアルファベットは読みやすいから単なる差別か何かか?
>69
昔は出来たが今は出来ない。現状ではOfficeを買うしかないようだ。
>>68 それでも比較画像は必要だと思ったの。
以前に要望出したとき、文字が細いのだけだしたら解像度上げろとだけかえってきたし。
>>70 いや、日本以外の国のフォントは全部読みやすくなってるよ。
他の国も他の国で要望出したんじゃないかな。
少なくとも中文簡体と中文繁体もパッチ1.12のときは日本語同様読みにくかった。
もういい加減この話題やめにしない?どうでもいよ。
>>70 中文繁体のアルファベットと数字
defaultのとおんなじだ。もうわけわかんね
ジサクジエ-ン(゚∀゚)
ここのユーザーを取りまとめるだけの政治力が無くて公式に要望などと
(略)としか思えないな…。
>75
わけわかんないじゃなくて、ちゃんと調べてないだけだろ。
1.12でも試したけど変わったようには見えないぞ。MPQ覗いて新フォント
が組み込まれているかどうかも含めて確認しないとだめじゃん。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってクマー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ ● ● | | ● ● ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
↑SB、Sorの大群を目にしたDruidOfClawの皆さん
そういえばなんでジャイロコプターとか面白い名前のヤツが改名されて
ドルイド系のどっちがどっちか分からんようになりそうな紛らわしいのが
放置だったのだろう。
84 :
名無しさんの野望:04/01/23 23:02 ID:DoMsrw3D
ワイバーンはちょっとエロいから改名したんか?
なにがエロインだか
86 :
名無しさんの野望:04/01/23 23:56 ID:P8/siZXf
熊みないな。親父はみるけど熊はみないな
クマ普通にみかける。
んでもって、研究速度上がってからというものの
すぐクマになるクマよ・・・
そういえばフットマンのセリフってなんて言ってんの?
Ready for action!
Yes my liege!
Orders?
Say the word!
Aye milord!
On my way!
Of course.
What do you need?
Don't ask, don't tell.
Grab your sword and fight the horde!
Uncle Lothar wants YOU!
It's only a flesh wound!
Attack!
To arms!
Let me at 'em!
英語版買って日本語版割れるのが勝ち組か
96 :
名無しさんの野望:04/01/24 11:15 ID:a34oEn/g
happy[sh]とBB_DVDもすごい・・・
ワーデン恐るべし・・・
97 :
名無しさんの野望:04/01/24 12:24 ID:WH92KP3o
Dungeon & Dragons のマップをダウンロードできるサイトしりませんか?
誰かデーモンハンターとかの声が入ってる場所って、
どこにあるか知りませんか?
>>98 取り出す方法を知ってるなら自分で調べろ
知らないなら場所も知る必要ない
101 :
名無しさんの野望:04/01/24 18:28 ID:aOUy8i2G
たぶん音声ファイルがどこかって質問じゃないの?
マップエディター起動させる>モジュール>サウンドエディターで
好きな音声データーをMP3としてエクスポートできる。
ちなみに私はキャンペーンクリアした後の例のヘビメタ調のイカス曲を
MP3ウォークマンで通勤時にボリューム全開で聞くのがお気に入り。
この曲が終わるまでに駅にたどり着けないとお目当ての電車に乗れない
仕組みだ。スクーターのエンジン全開だぜ。
あとバットライダーとモルタルチームの音声は俺の携帯のメール着信音と
して活躍している。よく周りの人になんだそのセリフはときかれるんで
「仕事に生きる漢達の雄たけびを収録してみました」と答えてます。
102 :
名無しさんの野望:04/01/24 19:15 ID:OIOiAEYo
(´`c_,'` ) プッスー
あーあ、なんかさっきWarcrafIIIFrozenThrone売りにいったら
女の定員でさぁ。3800円で売れたはいいけど、
「なんでこんなカッコいい人がPCゲーなんかもってるの??私でよかったら相手するのに!」
って顔してんだよ( ´,_ゝ`) なんかイケメンだと逆に驚かれるから損だよなぁ〜
その点お前らはいいよな〜、そういうリアクションとかなさそうで(´`c_,'` ) プゲナポリオン
\3,800で売れるのか。
結構高いな。
104 :
92:04/01/24 19:33 ID:afhteTjd
>>93 おぉ!どうもです
なんかライフルマンの発音というか勢いがすきなんでw
>>101と併せて楽しんでます
>>102 いいなぁ、羨ましいよ。
俺は逆に買う立場だってのに。はやく日本語版かいてーなー。
>>102 むしろ半年前に5000円程度で売られていたソフトが3800円で売れることに驚愕。ありえねえ
今リプ見てて気が付いたんだけど
箱ってメカニカルなくせにUnholy Auraで回復するんだね
>>102 箱の中の人がオーラで
「よーしパパ頑張っちゃうぞ」状態になって
外殻の箱を修理してるんだよ。
ただしコイルは箱で邪魔されるので
中の人は活性化されませんのであしからず。
つーか箱オーラで回復するのか・・・知らんかった
113 :
名無しさんの野望:04/01/24 22:05 ID:leGJvSBX
箱はクマに追い回されて気絶するしな。。。
半分いきてるってことで
デモリッシャーも気絶するし...
ひさびさに、WC3-2chヤラナイカ?
逝ってみるか
117 :
名無しさんの野望:04/01/24 23:45 ID:jPuAC21e
そもそもデモリッシャーやバリスタがどうやって動いてるのか気になる。
動力源はともかく、誰が操作してんだ?
ユニットさわってもカタカタカタ・・としか言わないし。
118 :
名無しさんの野望:04/01/24 23:51 ID:+3FlMCze
リーネージュ2もでるのね。
関係ないけど、、、
ウルテュマはあいかわらず売り上げ上位だなー。
頭打ちにならいってことはプレイ人口増加中ってこと?
これでWCも増えるか!?
wc3-2chただいま二人。
さらなる面子募集中
120 :
名無しさんの野望:04/01/24 23:54 ID:02FVHBOA
>>117 魔法のあるファンタジーな世界ナンダ!!
なにがおきても不思議じゃナインダ!!
親便の波動砲ワードとかにもあたればいいのに
12体制限なしにしてくれよ夢がないじゃないか
TPで帰ってきたところなら12以上も無理じゃないのに
前のスレの大バカ990に言いたいんだが。
そういうやつが相手にもいる確率も50%っておかしくないか?
いるかいないかで50%ってことは火星に火星人がいる確率も50%になる訳だが、、、。
124 :
名無しさんの野望:04/01/25 01:37 ID:8f3E0T8M
>>121 ヒーローが酒場で復活できるのなんで??
厨房から湧いてくるの?
>>124 まて!その質問は間違ってるぞ!
まずは、なぜあの酒場にはあんな連中しかいないのか?
そこで奴らは何をやってるかってことが大事だ
パンダはひたすら飲んだくれて上司の愚痴
それを聞く獣使いは返事も上の空に店内にペット持ち込んで大騒ぎ
ホステスのレンジャーは太っちょのピットロードの相セクハラにストレスたまり気味。
そんな店内の様子に蛇マダムはたまにぶちきれて竜巻が吹き荒れるわけで。
>>126 それは違うな(笑)
漏れが思うに
ナーガ=従業員でアイスピックでなく弓を使ってクラッシュアイスだけを作っている職人
ダーク=客で店のダーツを弓を使ってやりにきてるあぶない客
パンダ=ただの呑んだくれ
ビースト=店のマスター
ピットロード=店の看板シンガー
ちなみに店で揉め事起こると
ダークに暴言吐く口を封じられ
パンダにアルコールで火をつけられ
マスターの愛熊のクマパンチを食らい
ピットロードの下手な歌を聴かされてへろへろにされて
ナーガの竜巻で追い出されて乙です。
パンダはまだしも他の連中は全然中立じゃないよな。
グールから金うけとってUndeadにつくビーマスとか
ありえねぇだろ。
なんか不安多爺してまつね↑
Nagaも中立じゃないの?
Bemだけは絶対中立といえないからいっそのことブリに降板要求してみるか。
>>123 前スレの990ではないのだが、弁護すると
オメガトライブという漫画を読んでみて迷わず納豆そば
131 :
名無しさんの野望:04/01/25 03:43 ID:dxs/if4X
>>123 ようは同条件の五分五分ってことがいいたかっただけで、確立とか
適当にだしちゃっただけだけど、じゃー何%って言えばよかったの?
というか数字出しちゃったこと事態間違ってるっぽいか?どうでもいい話
なんで興味ないけど。
>>131 例えば2v2に一人Noobが入ると勝手に仮定すると
自分のチームにいる確率が1/3で相手のチームにいる確率が2/3だから
五分五分って訳でもなくて七三くらいで普通に有利だね。
仮定なしに単にNoobがいる確率とかだと
不確定なことが多すぎて火星人と同じになる。
いや、noobでないABCの3人ともnoobとペアになる確率は1/3だから
確率は等しい。
P(A)=P(B)=P(C)
だからnoobでない人は五分五分だよ。noobの人にとっては100%の
確率で不利だが。
135 :
名無しさんの野望:04/01/25 07:37 ID:dxs/if4X
おおお LV11って結構レアなんだな!ちょっと俺調子にのってもいいのか?
136 :
名無しさんの野望:04/01/25 09:24 ID:UKAD+8tb
>>135 12以上の人がわざと負ければすぐなれるので価値無し!
ゲーム内で一番レベル高ければ調子のっても良いだろね
むしろ低いくせに提案すら聞き入れない香具師が始末に負えないよ
稀にLV一桁で数百戦して勝率30%台の人と組む事あるけど、見てておもろい
UD+1st芸者でいきなりマナシールド使い始めたときはわらた
139 :
名無しさんの野望:04/01/25 14:09 ID:TZ/ZTMmW
Lv10あたりからRTG止める人間多くなるってだけだと思うよ。
Lv1桁と2桁代は絶対組まれないようにしなきゃ高レベルのプレイヤーは
絶対増えないと思う。
Lv10でもあほな奴が結構居るんだから。
>>134 これ面白いね。どのサーバーでも同じような特徴の分布だから
単なる誤差によるばらけじゃなくて何らかの理由があるんだね。
Solo/Teamの両方にわずかにあるLv5,10の後の急激な減少は
単にきりがいいところでLadderやめる人の影響だろうけど
TeamだけにあるLv2-3,9-10のふくらみはマッチングシステムの悪さを示す結果だろう。
おそらく1〜2勝程度の不戦勝でもレベルが上がってしまうLv2〜3で一度山があり
Lv1〜3をカモってレベルを上げられなくなったLv9-10で次の山があるのだと思う。
でもこの理由だとSoloにも同じ特徴が現れるはずだし他に何か原因があるのか。
もし原因がマッチングシステムに関係あってなおかつそれを解消できる
新しいマッチングシステムがあるならブリザードも聞きいれてくれるかも。
141 :
名無しさんの野望:04/01/25 17:35 ID:TZ/ZTMmW
だからLv5・Lv10・Lv15で組み合わせ上で会うことの無いLv設定すれば
いいだけだと思うよ。
ランカーになったら今の制度で問題ないと思うけど。
問題なのはやってればとりあえずLv10程度までは誰でもいける所にあるんで。
全員がLv10以上のゲーム・全員がLv15以上のゲームと成っていけば
続けていく人も多いだろう。
大抵Lv15以上の人ってメインは2v2っしょ。
3v3の方がチーム戦ぽくていいんだけど
3v3でそれ以上のLv狙うのは今の状態だと不可能。
142 :
名無しさんの野望:04/01/25 17:45 ID:dxs/if4X
おれ的にはLV差6ってのを絞って平均化を図ってもらってもいいと思う
けど、もしマッチングシステムいじくるなら、Lv差補正は今のままで
経験値の収支いじくってくれたほうが萌えるかなーと思ってたりもする。
LV差いじくるのに比べたら数倍ややこしい作業になりそうだから
無理だろうとはおもうけどね。
自分よりレベル下の人と組んだ時は負けてもEXPが大して減らない&
勝てばたくさん貰えるって言う具合にしてくれたら、いい意味で息抜き
ゲームになるというか・・・日ごろはやらないよな大胆な作戦でやれたり
とか、いろんな意味で萌えるとおもうんだけどなー
マッチングの話うざい
そうそう。ラダ−トップ以外は全員NOOB扱いできるんだから。
LV差いくつなんて大して関係ない。
まいっちんぐの話うざい
マッチョの話うざい
5割勝ってなくてもLv10まで上がるのが悪いよ
10〜12の範囲がごちゃまぜになってる
148 :
名無しさんの野望:04/01/25 19:52 ID:WV8Q/3Ee
あの国の法則が発動するかの方が気になるよ
それよりflagshipstudioに期待している
ん、もう少しでIDがOrcだったのに..
すみません、Noobってなんでしょうか?
今さっき体験版をダウンロードしてこのスレ読み始めたところです。
154 :
153:04/01/25 21:02 ID:GmusSFCA
>>148 !|. __,,,__ ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: __,,,__ .|! ヽ
.!|,;' `,, :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: ,,;' .`,|! つ
!|;; :::。::: ;; :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: ;; ::::..。 :::;;|! わ
.!| '';,___,,;' ;, :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: ;,, '';,,___,,;'.|! ぁ
!| ';,,_,,_,,,、,‐ ::;;;;;;;;;;;;;;;:: ‐,,_:;,,_,,;''..|! ぁ
i| ::;;;;;;;;;;: .くO'';;;;;;''O> :;;;;;;;;;;;;: .|i あ
..i| :;;;;;;;;;;: ,, `::;;: ';:;;: :;;;;;;;;;;;: :|! あ
i| :;;;;:;;;: ;;' ,, _, 、_: ',,,;、,, ;; :;;;;;;;;;: ;|i ぁ
i| ::;;;: .;; /,,、!,,,I、:|;:,ik;;!;:ヽ .;;、 ;;;;;;: .|i あ
.i| :;; !|,,, :::::::::;;;::::::::::,,,|! ;;''; |i ぁ
i| :;:: !|,,,、::::::::;;;;::::::::,_,,.|! ;;;: |i ぁ
.i| :;;;;; i|,-,}:::::::::;;;;:::::::{,-,,|i ;;;;;: |i あ
.!| ;;;;: .i|,-,}::::::::;;;;:::::::{,-,,|i ;;;;:: |! ぁ
.i| .:;; !^}::::::::;;;;;::::::::{^,! :;;. |i あ
!| :; {゙'I´゙!j゙゙'l゙'''i,`;} ;: |! あ
!| `、::::::::;;;;;;:::::::,´ |! ぁ
ヽ ;;;;;;;;;;;; / ぁ
`ー、,,___,,,,,,,,,_ ,-゙゙ !!
>>155 それはDRAENEIかい?かなりわろた
操作量はどうすれば上がるもんかな?
当方、APM60程度のNOOBです
練習すれば上がるよ!
とこれだけなのもあれなので,APMはあまり気にする必要はないよ
ツールの基準でカウントされない操作とかもあるだろうし,
自分の成長度合いを測るには有益だけど,他者との比較はあまり意味はないかも・・・
いかに無駄な操作を省いて余力を他に回すか,の方が重要だと思う
ちなみにLV20越えでもAPM65とかいるよ
マイクロマネジメント?のアドバイスなんかくれ
つりですか?
旗を
ばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばす
ばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばす
ばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばす
ばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばす
友達が遊びに来て説明ついでにCOM相手にLANでやってて、PC2、COM2で
終盤あたりになってくると極端にスピードが落ちるんですけど、これってCPUパワーが
足りないのかな?
BNだと全く問題ないのに・・・。
なんかいつかのパッチから、AIにバグある気するね。
物凄い重くなる。War3自体は凄くかるいPCでも、関係なく重くなる。
特にInsaneCom入れると凄い。
でかいMapでCom7全部Insaneとか入れて、しばらく放っておくと
1分に1コマぐらいしか動かなくなるときあるよ。
特にWar3の起動時間が長いと顕著に感じる。
根本的解決策はないと思うけど、取り合えずWar3を再起動してからやると
ちょっとはマシになるかも。
それは単にAIにCPU占有されてるだけだよ・・・
ねぇねぇ、Noobって何?
「noob」=「no obsaver」
「こっち見んな!」や「覗くな!」とか..
>>164-165 おー、さんくすです。やっぱそうなんかー。
BNにつなげたときに問題がないのはサーバが処理してくれてるからなんかな。
P4-2.4なんだけどCPU買い換えてみるかなー。
>>168 BNetで対戦してる相手はCOMなのかよ。
処理落ちるのはAIを担当してるマシン(ホスト?)だけなのかな
以前聞いたのですが
答えてもらえなかったので
もう一度聞きます。
画面が暗いので明るくしたいのですが
ビデオのオプションの所で操作しようとしたのですが
できませんでした。
何か原因わかりませんか?
>>171 うちもガンマ調整できなかったけど
ドライバ更新したらなぜかできるようになった、ATIのRADEON
APMなるものが操作量を測る単位だということは前から
知っていたが、自分の操作量は測ったことが無かった
んでW3GMaster入れたんでついでに自分のAPM見てみたんだ
一応Lv10だし60くらいだろうと思ってた
自分:33
相手:95
・・・一応この試合俺の圧勝だったんだけどな
もしかして皆ヒマなときはいつもばすばすやってんのか?
よーし俺もばすばすやって大人の仲間入りしちゃうぞー!
自分:55
相手:76
・・・皆何をそんなに操作してるの?(;´Д`)
おれAPM20でレベル13
最小の費用で最大の効果こそ最高じゃん。
でも20とかだと戦闘時にユニットごとの操作とかできるのかな?
むしろLv10前後ならいらない?
漏れもその辺ぐらいだ
まぁ
ばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばす
ばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばす
ばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばす
ばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばすばす
しとけと
おまいらわかってないな。
マイクロを競う前に、当たるタイミングとか素早くUpする為のオーダー、相手との彼我戦力差の把握のほうが重要なんだぜ。
JPN-1 人多いな
戻ってきたのか
180 :
名無しさんの野望:04/01/26 23:00 ID:QXkrABJg
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!人多いのヤダァ〜!!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
パーンパパーン ワガママパーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン
_, ,_ ∩ パーンパパーン パーンパパーン イウンジャパーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン
( ‘д‘)彡☆ パーンパパーン パーンパパーン パーンパパーンアリマセン!!! パーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン
⊂彡☆))Д´) <180 パーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン パーンパパーン
僕が上達しないのは
勝ったときのリプレイはみる癖に
負けた時のリプレイは悔しくて見てないからですか?
いやぁみんなそうだよ
>>174 低APMの人は誰しも「何操作してるの?」って思うが、実際素のAPM上がると
勝率が格段に良くなるよ。俺は無駄操作含めてそこそこ高い数字を出せるけど
(旗バスじゃなくてショートカットとマウス右ボタン連打ね)、アクション
ログを読まれるとかなり恥ずかしい。
負け確定してから建物連打してんじゃねえよ!みたいな感じさ。
しかしAPM20って、平均で3秒に一度しか操作してないってことだよね?
ある意味凄いとは思うぞ。
NE戦で、SWとCLと重ねてアーチャーバタバタ倒した
ときのリプはムフムフしながら何度も見るよ
体力バーみながらSWいい角度で入ったなとか
CLのダメージすげーなとか考えながら。
やめられんね
使う種族やユニットによっても変わるよな。
グール使ったときは蜘蛛のときより20くらい上がる。
NE使ったらちょっと下がる。
>>170 ああいやテストしてみたんざます。
お答えさんクスコ。
190 :
名無しさんの野望:04/01/27 01:29 ID:K6XzCmqv
LadderGameの後の意見交換する場所が欲しいとか誰か言ってたけど、
よく考えたら、負けたときにすぐAltQQしないで全滅させられるまでの間
そのまま感想言い合ったらいいんじゃん。まったく気づかなかったよ!
特に意見が欲しいのは負けたときだし。記録残せるし。
defart食らうと、ゲームから離脱させられちゃうからなー
チーム戦やFFAだと、自分が負けても最後まで戦況見たいかも
まあそうなると、チャットで生き残ってる誰かを有利にするような発言できちゃうから、
駄目なんかナァ
192 :
191:04/01/27 01:51 ID:DPJiuWFs
defart>>defeatでした。すまそ
test
体験版ダウンロードして、Battle netで遊んでるんだけど、
なぜか、ゲーム始まった早々相手側がQuitする人が多いんだけど約40%位
これって、こっちが体験版だから避けられてるんでしょうか?
とりあえず、体験版のキャンペーンを解いてPlayしてみたんだが、
みなさん、攻撃が早い早い・・・
体験版と対戦してるのは体験版じゃないか?
怖くなって逃げたんだろ
Grubby2位に急浮上
199 :
194:04/01/27 11:06 ID:QAg3YpwL
レスありがとうです
そうですか、体験版だから嫌われているんじゃないんですね。
対戦もおもしろいので、素直に製品版を購入することにします。
ここは、玄人集団の巣窟みたいですので、そろそろ撤退します。
失礼しました。
Replays.comって移転してたのか。
>>199 体験版と製品版は対戦できないし。
買うなら英語版のバトルチェストがお勧め。
なんだけど、今からなら日本語版もアリなんかな、、、
>>199 日本語版買ったほうがいいよ。日本語だとマルチの際の意思の疎通がかなり楽。
よく英語版薦めてる人いるけど、それは単なる荒らし厨なので、注意しましょう。
ローマ字よりはるかに楽ですよ。一緒にマルチやりましょう!まってますよ!
お前らフォントの話うざいとかいう割には
資源情報極細で最悪な日本語版薦めるのか
まるでカプクソ社員だな
>>199 英語版買ってもチャットは普通に日本語使えるよ。
日本語版買うとここで使われてるユニットの略称とかわかりにくいからやめたほうがいい。
フォントも気持ち悪くてWarcraftIIIの世界観が損なわれる。
シングルモードのストーリーを堪能したいならwinnyで日本語版落とせばいい。
ぉぃ
>>199 英語版をオススメします。
その理由は以下のとおり
メリット
・Battlechestを購入すれば、拡張版までそろえて6000円程度。日本語版なら
両方あわせると、かなりの価格になります。
・チャット等の問題はありません。日本語フォントの選択は、英語版でも可能です。
しかしながら、日本語フォントの半角文字があまりにも細いため、ほとんどの人が
使用していないというのが現状です。従って日本人同士の会話は基本的にローマ字です。
・日本語版とは、ユニット、アビリティの名前が異なります。
日本国外のプレイヤーは勿論、日本国内でも一般に英語名で呼ぶため、
英語版の呼称を覚えないと意思疎通に支障をきたす恐れがあります。
・日本語版は、ワールドエディタが誤訳だらけです。さらに、ショートカットの類も
機能しなくなっています。ワールドエディタに関しては、有志の方が日本語化パッチを作成しています。
デメリット
・キャンペーンモードのキャラクターの字幕が英語のままです。
日本語版では、日本語になっているようですが、国内のサイトにそれらの
簡易的な翻訳内容が記されています。
GJ! テンプレ追加
Battlechest国内であつかってんのか
>>198 熱いんだが
1stDLで軍勝負すると負ける典型的なUDvsOrc
勝手に補足するとこう。UD例が多いのは只の好み。
・ユニット名はほぼカタカナ表記 "Death Knight"→「デスナイト」
・アビリティやスペルは完全訳・一部訳(カタカナ表記)・カタカナが混在
"Carrion Swarm" → 「腐肉の群れ」 "Inpale" → 「串刺し」
"Death Coil" → 「死のコイル」 "Unholy Aura" → 「不浄のオーラ」
"Flost Mova" → 「フロストノヴァ」
・建物やアイテムも完全訳・一部訳・カタカナが混在
>>206 日本語版の資源情報見にくい
っていうのも追加キボン
漏れ英語版なんだけど
日本語版はゲーム中も日本語でチャットできんの?
その場合ショーカットとか使えるのかい?
その度「半角/全角」押して日本語入力解除?
お前ら本気にしたら同すんだよ!
日本語版かっとけ。サポートしっかりしてるから絶対に日本語版のほうが楽しめる。
英語厨は消えてくれ。
ピットロードはコイルで回復できるんだね・・・
Hell meって言われてやってみたら回復したからびびった
今まで知らんかったYO!
ギャーーーーーーーーーーーー
そういや、日本版rocを買ってチャット室に入ったら
ローマ字書きが標準なんだからこっちで話せよ ってやたら偉そうに言われたな。
今、ROCの人はみんな日本語で話してるから、英語版の人は威張りがいあるだろうな・・・
219 :
212:04/01/27 14:38 ID:g16u7NDr
>>213 そう言えば英語版でも日本語使えるの忘れてた
220 :
名無しさんの野望:04/01/27 16:04 ID:e4ygvHRZ
そーいえば日本語版だとゲーム中のチャットはどーなるんでしょーか
英語版でいちいち IM 起動するのだりーんですが
知らないけど改善されてないならシングルに興味が無い人は日本語版はデメリットしかないかも
>214 すまん、聞いてはいけない事なのかも知れないけどサポートって何
221 :
名無しさんの野望:04/01/27 16:06 ID:e4ygvHRZ
oh >212,213 に書いてあるじゃあないか...
今日、初めてUD3ヒーローを全員LV6以上にした。
2v2だったんだが、味方がwarden使っててポコポコ死んでたからLV上がりやすかった。
リッチのDD使うのなんかクラシック以来だった。
おまけに、それが勝負の決め手になったし。
敵がミスってつまってる所に使ったら、MGのHP減る減る。
やっぱ、UDで一番使えないスキルはDKのだな。
CLのは地味だけど、FAも付けてたらホントに死ななくなるし。
全ヒーローで一番使えないのは、やっぱオヤビンの林間だけど。
あれこそ修正してほしい。ORCの究極にどかっと破壊系が一個欲しいね。
PitLord,DarkRanger,Seawitch,BladeMasterのが性能悪そう
個人的な主観だけど
vodのSK.MaD]Q[FroGむちゃくちゃかっこええなぁ
undeadがよく似合う顔だ
225 :
名無しさんの野望:04/01/27 21:49 ID:2XSEAmsF
北欧の人だっけ?
俺もかっこいいと思った。ハンサムなゲーマーに
よくありがちなニヒルな感じじゃなく、爽やかなナイスガイっぽい。
ウホッ
オヤビン復活は使えると思われ。
復活→地団駄連打とかたまらん。まぁそこまでうまくいくことはほとんどないけど。
それよりブーツ持ちLV6親分は強いとか弱いとかを超越して最高。
227 :
194:04/01/27 23:37 ID:QAg3YpwL
うひゃー、あれからPLAYしまくりましたが全敗です。
Orcって、建物を複数人で建築できなかったのね・・・
WarCraft特有?の固有ルールでてこずりました。
てんぷれサイトで勉強しないと。
なんだか、新規購入の話を振って少し荒れてしまったようですが、
このゲームだと、Monsterの名前や、Weaponの銘銘、Spell等の世界観が、
英語の方が雰囲気があるので、日本語版を買うメリットはあまりなさそうですね。
拡張キットを含めると、英語、日本語で2倍くらい差がつきそうですし・・・
LongSword→長剣ってな具合にへなちょこな翻訳をされてたら・・・
まあ、価値観は人それぞれですけどね。
親分の復活はOrcのSoloのレベル6としては1番性能いいと思うよ。地震は戦闘には効かないし
BladeStormは攻撃力はともかく効果時間短いから有効に使うのは難しい。Voodooは
Team限定技だし他のレベル6イマイチ。
というか解っているとは思うけど復活が強いんじゃなくてレベル3ShockWave2,3発打って
死んで復活の後、またShockWave2,3発撃てるのが強いのね。トータルダメージすごいよ。
敵だろうが建物だろうがガンガン壊せる。個人的にはレベル6親分が1番心強い。
>>227 最初は10連敗くらいは覚悟して、気長にやるといいよ。
対戦するばっかりじゃなくて、自分の試合のリプを相手視点から
見たりするのもいいんじゃないかな。
日本語版の利点はキャンペーンのストーリーを日本語で追えるって
部分だけだと思う。よっぽどの英語嫌いの人じゃない限り英語版のが
いい。安いし。
230 :
名無しさんの野望:04/01/28 00:12 ID:vBgvKXF4
狩られて覚えるのがRTSの基本ですね。
話は変わるけどAlt押しっぱなしで遣ってる人っているんでしょうかね。
使いますよ。ライフバー表示ですよね?
おやびんスタンプ派はやっぱり少数派なんかな。
ROCの時はSW使ってたんだけどTFTはスタンプの方がしっくりくる。
Lv上がったスタンプのstun時間は使えるし、
親分自体の延命効果もあるので使いやすい。
ORCはヒーローよりユニットで勝負することが多いし、
マイクロで敵を一体ずつ潰す場面から、集団戦まで
汎用性が高いと思う。
SWはHPの低いユニットが多い時には虐殺が楽しめて
いいんだけどね。
最近の中古事情はわかりませんが、中古日本語版はかつて場所によっては1000円ぐらいで売ってました。
が、キーバンされてようが何だろうが保証は無いのでオススメはしません。
ちなみに今んとこ二つ買って二つとも大丈夫でしたが。
え?そんなに何個もどうすんだって?
もちろん友達に無理やり渡して、ハマらせてから買い取らせるんですよw
>231
WOWの1stスキルにはスタンプをとるつもりでいる。
Progamerずっとつながんねぇ...
ウネウネが許されるのは目黒寄生虫博物館までだよね
238 :
名無しさんの野望:04/01/28 18:03 ID:hwUg3FMY
WoWのトロールのメスがすんごい垂れ乳で萎えた
狙ってるとしか思えない
絶対鬼婆だ
101さん どうもありがとうございました。
おかげさまで ブレードマスターの早口をMP3にして
何度でも聞けそうです。
>それとヘビメタ調の曲聞きながら通勤なんて気分が良くなりそう!
拡張版専門なんだ_| ̄|〇
納得しました。ありがとうございます。
誤爆しました><
242 :
名無しさんの野望:04/01/29 00:29 ID:jcW8NyaA
ロードオブザリングの公式ホームページを見て驚いた。
オークってこんなに凶暴な種族だったのね。
・オークの唯一の楽しみは他の種族を苦しめること。彼らは獰猛な戦士だ。
・血は黒く、共食いをする。
・オークの外見はひどく醜い。背中は曲がり、ガニ股で、真っ黒い肌をしている。歯が牙になっているオークもいる。
・オークは冥王サウロンの兵隊であり、戦闘のさいには、三日月刀や毒のある短剣、弓矢、広刃の剣を武器にする。彼らの甲冑は、鎖かたびらと鋼鉄板でできており、物騒なギザギザの兜をかぶっている。
・オークの身長は小さい人間くらいで、太陽の光に弱い。
243 :
名無しさんの野望:04/01/29 00:41 ID:xcBToY00
>>242 そりゃあくまで指輪物語の設定では…
WCシリーズのオークは独自の文明を持ってるし
魔法使えるヤツも居るぐらいだから、人間程度の知能は有りそう
>>243 でも一般的なorcってそんなもんじゃない?
ロードオブザリングのオークは
ウォークラフトではアンデッドにあたる気がするんだけどどうだろ?
共食いをする、太陽の光(腐ってない大地)に弱い、あたり。
一般的なorc=若干の知性がある豚
指輪物語の設定ちゅうか、Orcの出自は指輪物語じゃなかったっけ?
トールキンが考え出した生物よね?
指輪物語のOrcの設定が公式設定(?)てとらえても問題ないっしょ。
さかのぼれば人型のエルフやドワーフだってトールキンだしね。
それより前はエルフドワーフゴブリンコボルドはみんな今でいうフェアリーみたいな
ものだったらしいし。
でもすれ違いなんでsage
トールキンの小説には黒人と東洋人がでない・・・
つまり、オークは黒人や東洋人をイメージして作った産物なのです。
良心的なオークを作った鰤は偉い。
な、なんd(AA略
ヒューマン=白人
オーク=黒人
ゴブリン=黄色
252 :
92:04/01/29 09:38 ID:wgGWccmv
アーサスってアメリカそのものだもんね
おまいら Campaignやればわかるんだよ。
Orc が 一番 まともな 種族 だってな!
あっ名前欄はスルーでw
lヽ
l 」
‖
_, ,_ ∩
( ‘д‘)彡 スパーン
∠二i=⊂彡 (゜/
/∀゜)←
>>254
256 :
名無しさんの野望:04/01/29 13:23 ID:FaTtyEbK
The page cannot be displayed
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Click the Refresh button, or try again later.
Open the www.blizzard.com home page, and then look for links to the information you want.
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Background:
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More information:
Microsoft Support
>>257 俺使ってるけど十字キーのところの色が違う
一回使い始めたらもう抜け出せないよ
TAITAIも使ってるらしい
260 :
名無しさんの野望:04/01/29 15:24 ID:FaTtyEbK
韓国人がBattle.netにF5攻撃しかけてるせいで繋がらない
韓国人の仕業だったの?
よくわからんけどBNのWebページは全く見れないよ
262 :
名無しさんの野望:04/01/29 15:27 ID:FaTtyEbK
>>261 WoWのβ申し込みのために一時的にBN落としてるの。
今は米と韓だけしか受け付けないみたい。
これだけはっきりとユーザーを国で差別するのも珍しいですな。
265 :
名無しさんの野望:04/01/29 15:35 ID:FaTtyEbK
差別という言葉を軽々しく使うのはおもしろくないな。
これは差別じゃなくて区別。
国別なんて珍しくねえよ
>>264 米&カナダ住人オンリーなんて昔から珍しい話じゃないワケだが…
今回韓国が加わったのは、市場としてオイシイと認められたからなんだろう
その辺だけはホント羨ましい
オイ、在日の方々
出番だぞ
>>269 ムリヤリそっち方面に持ってくなよ
ハン板やニュー速じゃ有るまいし
まぁ
>>263の内容が分かっても登録できないんだろうな
最近RTGやり始めて
仲間の外人に色で呼ばれること多いんだけど
みんな色そのままでやってるのだろうか
敵味方わかんなくね?
漏れは自分青、味方緑、敵赤の設定なんだけど
>>272 そのままでやってるけど、ゲーム読み込み中に記憶するようにはしてる。
チームメイトに同種族多くて、更に敵にも同種族いたときはパニくりそうになる。
そのままでやってる人は多いと思うよ
>仲間の外人に色で呼ばれること多い
その設定で、自分の色分かってないんだったら
読み込み中に最低限自分の色だけは記憶しといたほうがよさそうですね
俺もチーム色一回変えてみよ(おぃ
おっと
でもチーム色統一したら、REDゴーとかいえないね・・・
だめだ、やっぱいままでどおりがよいか。
俺も色で呼ぶ派だな。
そっちの方がなんかコードネームで呼び合ってるみたいで盛り上がらね?
やっぱさぁ
「RED! 俺について来い!」
「ピィィィンク、何をやってるんだ!?」
とかさ、言いたくね? え?アホ?
>>242 ORC使いな俺の解釈
・オークは他の種族を殲滅させることを生業とする、優秀な戦闘民族だ。
・あらゆるエネルギー要素が凝縮された血は黒く、共食いをする。
・戦う為だけに進化された肉体は、一見ひどく醜い。背中は曲がり、ガニ股で、
真っ黒い肌をしているが、それは戦闘をくり返すことで洗練さていった彼等
の肉体が他のどの種族よりも上回っている証拠だ。歯が牙になっているオー
クもいる。
・オークは冥王サウロンの兵隊であり、戦闘のさいには、三日月刀や毒のある
短剣、弓矢、広刃の剣を武器にする。彼らの甲冑は、鎖かたびらと鋼鉄板で
できており、かっちょいいギザギザの兜をかぶっている。
・すばやい身のこなしができるようにオークの身長は、小さい人間くらいで見
た目とは裏腹に繊細な彼等の肌は、実は太陽の光に弱い。
かっちょいいギザギザの兜をかぶっている
かっちょいいギザギザの兜をかぶっている
かっちょいいギザギザの兜をかぶっている
何か
>>277のココロの琴線に触れてしまったようです
279 :
272:04/01/29 18:46 ID:V+FgYUlS
>>273 自分の色分からなくて困ってた
読み込み中の色覚えるようにするよthx
280 :
名無しさんの野望:04/01/29 18:53 ID:FaTtyEbK
Hello manco,
Thank you for submitting this information,
as we are committed to making our games and Battle.net as enjoyable as possible. We appreciate your feedback. I will forward your report to the appropriate people. While I cannot guarantee a response, I can assure you it will be read.
If you have any further questions or problems, please feel
free to contact us at
[email protected].
Regards,
Brett D.
Online Support
Blizzard Entertainment
http://www.blizzard.com/support If you respond to this email, please attach
all previous messages and files relating to this issue.
Customer satisfaction is a top priority here at Blizzard Entertainment,
and we would like your feedback on the level of service you have received.
Please feel free to provide such feedback at the following web
address:
http://www.blizzard.com/support/ これって定型文?自動返信?
種族がかぶると厳しいし、かといって名前覚えるのはもっとめんどいから
仕方無しに色で呼んでる、っていうか毎回必要に応じて色チェックし始める
RTGだとこれ以外にいい方法ってないんじゃないかな?
282 :
名無しさんの野望:04/01/29 20:15 ID:a0jaQT++
俺がRoCでRTGにはまってた時はきちんと名前で
呼んであげてたし、仲間の士気を高めるために、
「絶対勝つぞ!」とか、劣勢になっても、チャットで大丈夫だから
落ち着けみたいな事を随時声かけてたなあ。
名前を呼んでもらうだけで、不思議と初めて会ったばかりの人間に
親しみを覚えたりするものだと思うから。
あとナイスなプレイをしたら褒めてあげたり、ヘルプに来てくれたら
当然だと思いつつもちゃんとお礼を言ったり。
うまい人ってどんな状況でも常に冷静に戦況を見つめられるけど、
いま一な人はちょっと本陣にダメージ受けただけでパニクったり、
凹んじゃったりしてまともなプレイ出来なくなる事多いから
コミュニケーションとるだけで仲間のやる気が全然違って来ると思うよ。
それを功を奏したかはわからないけど、レベル20くらいまではなんの
苦労もなくあがったよ。仲間に不満を思った事も特になかったし。
まああまりにもなめた行動しかとらない奴にはつい切れて罵倒
しまくったりした事もあるけどね w
sage忘れスマソ
俺もアカが分かりやすいのは呼ぶけど
S[g]urfとか見難いアカはきつい。
ちなみに頭に色のついたアカにすると
呼ぶの困ってはったわ
hi dude allyなんて呼びかけてくる奴がいて、こいつは喧嘩売ってるのかと思ったら、
what u make dude unitなどと続けてくる。
無視してみたら、pl tell me your fuckin unitですよ。
それでも無視してみたらwhy you play RTG?
どうも親しみを込めて話してたつもりみたい。英語って難しいな。
喧嘩売るもなにも無茶苦茶親しみ込めてると思われ。
英語なんて直訳するもんじゃないよ。「どんなクソユニット作るんだ?」なんて
意味で受け取られても困る。「なにつくんの?」程度で十分。
会話しない方がよっぽど喧嘩売ってるので意味さえわかればとりあえず返事はした方がいいよ。
英語が分からない人は行動で示すといいよ
俺は助けてくれて嬉しかったときや
いい事言ってくれてそうなときは
そいつのヒーローの前で俺のヒーローをパトロールコマンド使って
ダンシングさせたら、ぬっころされたがな
もうアカバンされるからやめようね
"hi dude ally"
がどうして喧嘩売っているって解釈になるのか謎すぎる。
そっとしておいてあげようよ
ぬあ!
UMSさんとこに日本語フォントパッチきまくり上がってます。
日本語版から始める方への配慮と、日本語チャットを使いたい方への配慮に
感謝です
291 :
285:04/01/29 23:18 ID:RwQuWhr7
つ、釣りですよ?
dudeを「うんこ」と信じ込んでたなんてことはないですよ…
英語チャットに慣れすぎて、日本人相手でも配慮せずに
「おいアホ調子どう」とか言うようになった。
英語版のシステムフォントのFRIZQT__.TTFを
日本語に書き換えてはじめて分かったんだけど
Battlenetにログインしたときにでる20041218とかの数字の羅列
ホントは2004年12月18日だけどフォントが対応してない漢字が見えてないだけ。
日付表記をOSに任せといて自前のフォント使ったから潜むバグ。
つかおそらく他国語OSで英語版使うことを想定してないんだよな。
294 :
名無しさんの野望:04/01/30 08:08 ID:Rb/i9JpK
>>294 うおおおおおおお
こんなに便利な物が! しらんかった。。毎回チャットルーム戻るたびに設定変更してた。
テンプレいれましょー。
でもこれで日本語使う人が増えると今までどうりの人は空白になってしまうのでは?
入れることによるデメリットないんだから皆で導入しよう〜
299 :
名無しさんの野望:04/01/30 12:08 ID:hZI7sT8M
アルファベットは見える
どうせアジアサーバは空白
日本人自体が少ないから使う機会があるかどうかが疑問
漏れはSoloかRT主体だから関係ないか・・
友達いなけりゃいらないんでないの
【友達】WarcraftIII総合Heroアボンヌ51回目【不必要RTS】
ここまで多彩でしっかりしたマッチングシステムって別RTSにもあるの?
>294
これ、MPQ2KはともかくBlizzardのライブラリ(storm.dll)まで同梱はまずいだろ。
他者の著作物を勝手に再配布していいのか?
(オリジナルのMPQ2K 2.0にstorm.dllは同梱されていない)
公式Forumで改造を広言した輩といい、どうかしてる。
つまらんことでけちつけるなよ
>>304 そう思ってるなら、こんなとこでグダグダいってないで、ブリに報告したほうがいいよ。
日本人同士でUMSやobしてるときまでローマ字チャットはしたないな
UMS工房の人が前にうpした時も
>>304みたいな因縁付けられて
公開停止したんだよな
また公開したのはTFTでもカプッ糞が修正しないから、しょうがないと思ったんじゃない?
308 :
名無しさんの野望:04/01/30 13:44 ID:Rb/i9JpK
ローマ字チャットが好きな人はそのままローマ字チャットしてればいいじゃん
なんで日本語チャット、日本語版の画面の醜さ、見難さを改善しようとする動きにケチつけんの?
まったくもっともな話だが世の中の半分は理不尽な事象でできているのれす
ひらがな おんりー の ちゃっと は へた すると ろーまじ より みずらい
hiragana only no chat ha heta suruto ro-maji only yori mizurai
平仮名 のみの 会話は 下手すると ローマ字より見ずらい
↑3つのうち 一番早く打てるのは ローマ字。
311 :
名無しさんの野望:04/01/30 14:12 ID:Rb/i9JpK
>>310 三つのうちもっとも早く読めるのは漢字
だからどうしたって話ですね
>>308 個人的には表示方法の改善自体にケチ付ける気は無い
俺はRoCの時も別に日本語つかうことに反対もしてなければ文句もいってなかった
ただし338の疑問に答えるならば
普通に考えて一つのチャンネルに二つの表示方法が混在したら見苦しいだろう
仮に日本語メインになった場合
英語版で新しく来る人に日本語の表示方法説明するのもかなり面倒
日本語版のやつはローマ字のやつに必ず日本語使わない理由を聞いてくるが
それに答えるだけでもかなり面倒だった聞いてくるのは1人や2人じゃないからな
BWの時のように日本語は日本語専用チャンネルに行ってそこで使うのならば混乱は起きない
日本語版を英語版と同じチャンネルに放り込むCAPCOMは配慮が足りないと思う
この点においてはソースネクストを見習うべきだな
338では無く308の疑問だった
314 :
名無しさんの野望:04/01/30 14:20 ID:Rb/i9JpK
>>312 俺の発言はJPNチャンネルの存在意義を無視する発言だけれども
それが現状なので書かせてもらう。
JPNチャンネルはごく少数の変な人らの雑談の場として占拠されている。
彼らはローマ字だろうが自分らと関係ない人間が発言した場合露骨に嫌悪感を示す。
彼らにとっては日本語チャットをする人間は逆に空白で区別できていいんじゃないだろうか?
まあ空白でも暴言はいてくるけどね:P←(彼らのよく使う洋顔文)
>307
war3.mpqに対する差分ファイルで充分。
別のフォントに切り替えたい人には他のツールを利用する方法を公開すれば
いい。わざわざ不法まがいなことをやる必要などない。
ひらがなOnlyのChatはへたしないとろーまじOnlyのChatよりみづらくない
hiragana only no chat ha heta sinaito ro-maji only no chat yori miduraku nai
ひらがな+Shiftで英字入力だとアルファベットローマ字読み入力とほぼ打鍵数は同じ。
Spaceキーの代わりにEnterキーを押す気持ちで。
ESCキーによる未決定文字の瞬間消去も使えば場合によってはローマ字読み入力より速い。
間違ってSpaceキー押して変換が始まってパニくることはあるが。ESCキーで解決。
辞書使いまくるやつは間違いなくローマ字より速い。たぶん別次元の速さ。
あと、AA使いたいやつは間違いなく日本語フォントじゃないの?
俺は使わないしここの人たちも使わないみたいだけど。
PC初心者には厳しいんでないか。
PCに詳しい友達がいない初心者もいるだろうし。
PC初心者がこういった事でPCに詳しくなっていくきっかけになるかもしれんけど
これに関してはそんな役にたたんでしょ(mpq吸出しのツール等)
WEST、EAST、ヨーロッパサーバーで特にチーム戦で
日本語チャット使うのは日本人でないチームメイトに意思が伝わらないから
極力控えるか、オーダー等や作戦は英語で発言するように配慮する必要はあるよね。
でもアジアサーバーは別に韓国、中国、台湾だけのものではないんだから
堂々と日本語でチャットしとけばいいと思うな。
韓国人がチャットで韓国語で仲間と喋ってても俺は何とも思わないし
心ある奴と英語ができる奴はしっかり作戦とオーダーは英語で伝えてくれる。
日本語チャット使うからにはチーム戦では他国人に思いやりだけもって接すればいいと思うが。
ゲーム以外のチャットルーム等では日本人なんだし日本語でチャットすればいいと思う。
なんで日本人がチャットでローマ字で喋らんとあかんのかよう分からん。
ローマ字が好きな人はローマ字でいいとおもうけどな。
それとWCやってる人達で多く見受けられるのが
日本語チャット使うと気分害するみたいね。
そういった理由も含めてAOMやAOMTTに友人が数人が流れていったよ(俺も日本語で会話しやすいからわいわいやってるが)
こんなチャットの事でぐだぐだ言ってる限り、日本人ユーザーは増えにくいのでは?
>>312 別にそんな目くじら立てるほどの混乱は起こってない。
それでも面倒臭いならフォントを変えて、
通常はローマ字で話して日本語で話し掛けてくる人に日本語で返せばいいだけのこと
319 :
名無しさんの野望:04/01/30 15:02 ID:Rb/i9JpK
>>312 >英語版で新しく来る人に日本語の表示方法説明するのもかなり面倒
逆でもまったく同じことが言えますね。というかマニュアル読めば済む話だし
そういうことに関して言えば敷居の高い英語版買う人のほうは大体知ってるはず
>日本語版のやつはローマ字のやつに必ず日本語使わない理由を聞いてくるが
>それに答えるだけでもかなり面倒だった聞いてくるのは1人や2人じゃないからな
>
>BWの時のように日本語は日本語専用チャンネルに行ってそこで使うのならば混乱は起きない
>日本語版を英語版と同じチャンネルに放り込むCAPCOMは配慮が足りないと思う
>この点においてはソースネクストを見習うべきだな
だらだら引用して見苦しくてスマソ。
これ全部カプクソがまともなフォント選んでたら済んでた話。
TFTからでもフォント開発費捻出してフォント作れば済む話。
それしないからフォーラムに書き込んだのに
上のほうでの論点すり替えでの批判はいったいなんだ。
320 :
名無しさんの野望:04/01/30 15:05 ID:bpDiYssh
>>318 通常ローマ字で話してる場合に
日本語で話しかけてくるヤツに日本語で返すために
いちいち言語変更してBNに入りなおしてくるのは
とても面倒くさいんですが
ああ、フォント変えての意味を勘違いしてた
スマソ言語設定のことじゃないのか
日本語版で良い仕事したらセットで買いなおしても良いんだけど
ほんとカプコソつかえねえなあ
個人的に嬉しいのは
半角フォントが見易くなったことと、PC初心者の友人に説明しやすくなったことで
友人達とのチーム戦がより一層楽しくなりそう。
やはり英語ベースのゲームなんでオーダーを伝えるときは
半角英語使うし、助けて欲しいときはHelpと使うからありがたいんですよ。
モニターを15インチとか使ってる奴はほんとつらいかったと思う。
これから増えるユーザーがこういった苦労せずに普通にゲームでるんだしね。
ブリから規制されたらそれはそれででいいし。
どうでもいいけど、日本語フォントいたぶるのは規約違反でしょ。
それが嫌でフォント変えない人もいる。
こうして日本語チャットは普及され、Macユーザーは
「なんだよ!ハングル使う野郎達と何も変らねーじゃねーかよ!」
と、どんどんWC3から離れて行くのであった。
(´・ω・`) ←Mac User
(∩ ∩ )
フォント置き換えしたやつは改造した香具師でチャンネル作って
日本語チャットしてれば問題は何も無い
フォント改造すると無改造では表示されない漢字まで
ごく当たり前に表示されるので
無改造で日本語見えるようにしてる香具師からしても
なんか変な感じがしそうだ
とりあえず現状では
いろんな環境や主義主張の人が居ることを考えて
ローマ字チャットが最良の選択とおもうね
ローマ字至上主義者って何でこう歩み寄りってのをしないのだろうか。
>>330 321ででも書いてるが別にBNで日本語チャットする人に文句言ったことは無いし
その人たちと日本語で会話もしたことある
全ての環境に対して問題が発生しない
ローマ字が最良の選択だと思うのは個人的意見であって
歩み寄る歩み寄らないには関係ない
友達いない俺にはどうでもいい事だな。
それより、UDのオーバーパワーをなんとかして下さい。
(´・ω・`)
(∩ ∩ )
日本語設定にしてればローマ字チャットも日本語チャットもできる
大体、今まで2派が存在していたものを、非公式な手法が出てきたからって
いきなり統一できるわけない。
仮に公式パッチが出ても通常のアップデートとして盛り込まれるか、別ファイル
と提供されるかで変わるしな。当てるのが任意選択となると、全員が同じ環境に
なることはまずないだろう。
まあ、イヤなら使わなければいいわけで。
選択の幅を広げるGoodToolを作ってくれた作者には、素直にthnx。
フォント書き換えの意味を大きくはきちがえている人がいるが。
フォント書き換えが普及すれから日本語チャットが普及するんじゃない。
TFT日本語版が発売されるから(デフォルトチャンネルでは)
日本語チャットが普及するのが必至。見難いとはいえ日本語フォント⊃英字フォントだからね。
むしろJPNチャンネルで英字フォントを使うことをブリは推奨していない。
なぜなら日本語OSで英語版を使用することすら暗に推奨していないから(
>>293)。
フォント書き換えは英字チャットをJPNで続ける人のための救済でしかないのだよ?
嫌なら日本語OS捨ててUSサーバー(のUSのチャンネル)へ行くしかない。
ラダーゲームで英字以外を使うのはマナーに反するとは思うけどね。
日付表示は[地域のオプション]で[西暦(英語)]に変更すれば?
んじゃローマ字派はKorean設定にすれば解決?
どれもやる俺はSimplified Chineseで妥協。
ディアブロのころからずっとローマ字に恋焦がれ〜
別にブリザードに損失を与える行為じゃないし
ユーザーにも迷惑をかけてるわけでもないし
いいんじゃねぇーの。
カプ更新。
>グリーフィングに関わったBattle.netアカウントを閉鎖しました(2004年1月27日付発表)
グリーフィングって何ー?
344 :
名無しさんの野望:04/01/30 20:59 ID:Rb/i9JpK
遺憾な行為
俺はアフォな仲間を攻撃してきたけど、BAN食らわなかったなぁ。
逆に俺を攻撃してきた香具師は殆どBAN・・・。
あんたの守護天使が仕事をしているみたいだな
>>336 なんか色々凄いね。1行目から「〜が。」で終わられるといきなり説得力なくなるよ。
348 :
名無しさんの野望:04/01/30 23:23 ID:ZmD3GHAg
だらだらやってる間に鰤に直接聞けばええやんけ。
Aoeのチートパッチみたいに部分的に認められる事はあるかもよ。
大概のゲームが日本語対応してきてるからいまさら
ローマ字チャット保守とかいってる奴は時代遅れっていうか
頭もうちょいやわっこくしてほしいなと思う。
意志伝達の短縮手段の一つとしてのローマ字、英語略式は
よいと思うけど、それしか使わないってのは
ちょっと臨機応変さが足りないんじゃないかい?
全部日本語つかうってのも無駄が多いと思うけどね。
まあ確かに無意味にローマ字に固執してるのは時代遅れかもね、してればだけど。
選択肢が複数あれば俺は別にどちらでも構わないとおもうけど
件のツールは非公認な訳で、現状ではローマ字のほうが適切かなあと。唯一神のお墨付き得られれば別だけどね。
マップハックとかと違って直接的な害はないだろうけど、
カプ糞の売上に響いてくるとなれば無害とは言えないし、となると迷惑掛けてない、は通じんね
とりあえず日本語版発売まで待機ちう。
日本語版って設定日本語にしてもアルファベットや半角が小さくなったりしないの?
と、今ごろ聞いてみる。
日本語版は最初から設定日本語でボタンとかも日本語で
あらゆる場所のアルファベットとかが細い予感。
>>351 >日本語版って設定日本語にしてもアルファベットや半角が小さくなったりしないの?
ならないよ。
英語版の人が日本語を使わなかったから意味のない機能になってるけどね。
英語版と日本語版との互換が取れてはじめて便利な機能になるんだから、
英語版のフォントを変えたからって日本語版の売上に影響するとは思えないけどな・・・
闘劇みたいに虚勢でもいいから盛り上げて大会やり続けてたら
そのうち人も着いてきて今頃すごかったと思う。元のゲームはいいんだし。
MSなら自社のメンツってのりでそんくらいやるんだろうけど、
カプはソフト屋だからどうせ自社のゲームじゃねーし
なんの満足もえられねーしってオーラがぶんぶんでちゃってるし
マジで代理店やめてほしい。ブリザードのゲームブランドの
有り方も価値もてんでわかってなさそうだし。
大層なページこさえる前にまず遊んでみろよと。ハマってみろよと。
スタクラはともかくディアブロは盛り上がってたんじゃない?
カプコンが何もしなくても単に競合相手がいなかっただけ?
それとも代理店ソースネクストだったっけ?
Dia1はソースネクストで、Dia2がカプコンだったかな。
宣伝が足りないのは確かだが、カプコンだけの問題でもないよ。
どこも発売直後に秋葉原ちょっとイベントやってそれっきり。
ローカライズの質もあまり関係はないと思う。
EAのC&C Generals日本語版は評判いいけど、WC3以上にお寒い状況だよ。
WarCraftからBroodWarまではソースネクストが代理店だったよ
StarCraft日本語版発売直後に代理店業を突然止めて
DIABLOIIからは、ご存じカプコンが…
しかしソースはホントに「代理」業務だけだったからなぁ
日本語版も出してたけど、SCなんかパッチも出さなかったし
日本語マニュアルも誤字脱字&印刷ミス、誤訳だらけでアレな感じだったし
それを考えるとカプコンはまだマシな感じだけど…
全体で考えるとカプもだいぶ杜撰だしなぁ
いっそマジでvivendiがMSに買収されれば良いのに…
ブリ自体に積極的にローカライズする気がないんだろ
フォントの不具合なんて本来一瞬で直るもんだし
359 :
名無しさんの野望:04/01/31 09:02 ID:X36Br5IQ
360 :
名無しさんの野望:04/01/31 09:04 ID:X36Br5IQ
ひさしぶりにReplayManagerかけたら、オートセーブ機能がきかねえ
1.14に対応してるオートセーブツールって知ってる?
>361
バージョンはいくつよ?
ReplayManagerの最新はv1.51だぞ。
見つけた。ありがと
今、US-WestでPlayしてますが、
日本人は、Asiaサーバーの方が多いのでしょうか?
366 :
名無しさんの野望:04/01/31 17:10 ID:K5ZkFoYe
初心者ですが、UDの1stHeroは何がお勧め?
プレイスタイルがまだ確率できてないのですが、
お勧めの戦術なんかあったら軽く解説してもらえるとありがたいです。
367 :
名無しさんの野望:04/01/31 17:58 ID:lPGVUdjk
「ムツゴロウ動物王国」東京へ移転
作家の畑正憲さん(68)が北海道中標津町と浜中町で運営している「ムツゴロウ動物王国」が、4月から東京都あきる野市の「東京サマーランド」に移転することが31日、分かった。
>>367 もう少しで、Stampede使えるようになるらしいよ
370 :
366:04/01/31 18:52 ID:K5ZkFoYe
thxです。
>>369 ん、progameつながる?
漏れ最近全然駄目なんだけど...
>371
俺の環境では問題ない。
373 :
371:04/01/31 19:42 ID:PsBSNOAa
>>372 そうですか..漏れアホーBBだけど駄目だぁ
他リプレイサイトでも足りるけどprogamerは結構厳選されたリプがある感じで好きだったんだけど..
grubbyが一気に負けてて、なんでかなーとか思ったら
NE使ってたよ‥‥本accでNEの練習ですか‥‥
漢
>373
漏れもヤフだけどダメだー。
>>373,376
漏れヤフだけど繋がるよ。
grubbyとshowtimeが種族色々変えて対戦した奴面白かった。
progamer.ruはどうでもいいんだけど、
replays.net++は、毎度の事だけど早く復活してほしー。
>>374 ちょっと前にアカウントを盗まれたんだよ。
現在のアカウントはapm70maphacks。
382 :
名無しさんの野望:04/02/01 22:10 ID:kuNFW+1g
質問です。
Lv6のガッチャマンの技を防ぐ方法はあるのでしょうか?
383 :
名無しさんの野望:04/02/01 22:16 ID:fI45iLyH
↑
死体から産まれるチビをディスペル
それかチビを産み出す黒いやつを殺してしまうか(チビも一緒に消える)
どっちかしかないと思う
384 :
名無しさんの野望:04/02/01 22:44 ID:TqZ1WRhC
去年発売されて韓国でWarcraftよりはやってるゲームは何ですか?
>>381 またacc盗まれてたんだ。有名人は大変だねー
FFAで50連敗中
orcはきついのかな、、
>>382 あらかじめRaise Deadで死体を消す
Enhancedはクリアー楽勝っぽい漢字
390 :
名無しさんの野望:04/02/02 02:04 ID:UiuTLFfy
もし既出だったごめん。
UDのOSってショートカットを自分で入力すると同時に2つの効果を
発生させることが出来るみたい。つまりスタチューが1しか居ないときに
MPもHPも回復したいならBとCを連打してやると両方とも回復させることが可能。
暫く離れていたから今日始めて気付いた。
>>381 今はメールアドレス設定されてるから
アカウント盗まれても1分で取り戻せるじゃん。
即落ち繰り返してるわけでもないし、
普通に本人だと思うけどな・・
ところで、Sweet[SAINT]が凄すぎる…。
二つもレベル50アカウント持っている上に、一つは勝率が90%台だ。
renomaのアカも何時の間にかLv50か。
Lv50プレイヤが多くなって強い敵と遭遇しにくくなったのを
含めても、すごすぎ。
sweetは大きな大会で勝てるといいんだが‥本番に弱いというか
なんというか。
398 :
名無しさんの野望:04/02/02 10:37 ID:9552AzcR
日本語版、いよいよ今月発売ですね。
ところであれだ
395の出したサイトでRoCのリプレイDLとすると
サーチ画面に飛ばされるんだが
だれかDLのしかた教えてください_| ̄|〇
確かにプレッシャーに弱そうな感じだったね。リプレイサイトにあった画像からみると。
しかしアジアのプレイヤー1000戦超えてる人がざらですな・・・
1日中やってるんだろうか。
>400
最高は一日25ゲームだな・・・。
拡張買った最初の休日には50ゲームやりますた……
>402
勝率40%切ってるのに良く続けられるね。
でもゲームだけして腕が上がってないのが勝率に良く出てるね。
>>405 逆にあんたは勝率にばっかりこだわってるから
すぐにもしくはそのうち限界迎えてやめそうだね。HF
プロまたはプロ志望の方でしたら失礼な意見でした。申し訳ありません。
すばらしいプレイを残してWar3の活性化にも励んでください。
落ち着け
おそらく406の。の後にあるHFはHolyFreezeの略だ。
402の人はゲーム数を半分にして
Replay見るようにすれば強くなると思うのに。
そんで、このスレ見てる何人かの人は
Replay見る数を半分にしてゲーム数を増やせば強くなると思うのに。
特に俺とか。
別に弱くていいやん
「あきらめたら、そこで試合終了だよ。」
413 :
名無しさんの野望:04/02/02 22:56 ID:1klsnbw4
人類最後の一人になっても対戦しつづける俺は勝ち組。
まあWC3弱くてもほかの事が強ければいいじゃん。
WC3強くて他のことも強いのが一番だけど。w
弱くても楽しくゲームできればいいのさ
所詮はゲーム
でも韓国では所詮ではないってだけ
もしかして、orcってFFAでは決定的に弱い?
frostwyrmやchimaeraの対処が出来ん…
展開的に、どうしても大量生産されてしまうので。
batrider作りまくった方がいいんでしょか。
>>417 弱い方だと思うよ。ORCヒーローの全体攻撃型スキルはFFA向きじゃない
し、高レベルヒーロー対決になったらまず圧倒的に不利。
wyvはHPが低いので削られやすくAAに弱い。batriderは自爆ダメージが
減って、AAとしてはかなり厳しい。相手のベースへの嫌がらせにはいいんだけど
FFA向きではないし‥
>>419 なるほど、どうりでFFAにはorcが少ない訳なんですな
soloやRTGは、精神的に荷が重いと感じて(noobなので)、
FFAなら駄目元で楽しめるかなと思ってFFAで連敗しまくってたんだけど、
マスエアーで来られるとにっちもさっちもいかないって状況が多すぎて、
思わず書き込んでしまいました(もちろん俺のスキルが低いってのもあるとは思うが…)
orcでRTGに挑戦するか、他のraceを試してみるか、色々やってみようと思うっす
レスサンクスでした
いきなりFFAは無茶だ。3v3でもマターリやってこい。
422 :
名無しさんの野望:04/02/03 09:01 ID:Dj+pbUks
もうラダーもさあ、違うルールにしてほしいよな。
かくれんぼとかさ。
>>419 Batriderより強いAAを教えてくれ
ドラゴンホーク以外で
ひっぽ
orcばっか使ってると
ことあるごとに「うぉーっ!!」って叫びたくなるよ
日常生活でw
Web系のスキル使われるとスゴイむかつくんですが。
アレってAirに対して案外使い勝手悪いのですか?
昨日から始めてみました
パッチ(1.14b)もあてて、早速RoCのキャンペーンをPlayしたのですが
PrologueのChapter Twoをクリアしても
Chapter Threeが表示されません・・・
何か条件があるのでしょうか?
それとも、根本的に何か間違えているのだろうか(汗
428 :
427:04/02/03 14:12 ID:4JSLu8tb
スレ違いな上に、勘違いしてました(恥
申し訳ありませんでした
英文字が細く無い場合、日本語版だと
文字がボタンとかからはみ出たりするんじゃないか?
枠からはみ出ないようにするために
あの細い英文字を使ってるんじゃあと思ったりしたんだがどうなんだ
そうなると一生修正されない予感
日本語版の人でフォント差し替えした人はいないのかな
430 :
名無しさんの野望:04/02/03 15:08 ID:QNa6Pcjr
>>429 パッチ当てても当ててなくてもはみでてる奴ははみ出てる
ついでに英字は細いだけじゃなくて妙に文字間隔の広い全角英数字という
2パターンの嫌文字が用意されていたような気がする
432 :
427:04/02/03 16:15 ID:4JSLu8tb
>>431 アドバイスありがとうございます
質問雑談スレに同じ質問がありました
RoC製品版のPrologueがCaptor Twoまでとは知らなかった(汗
>>423 BatRiderは多種族から見ると使えそうに見えるけどな。
問題は結構ある。
まずコストが高い。
金160、木40でFood2なわけで、2発当てないと上級Airは死なないから、
ORC側がコスト的には損をする。
大物に3発当てるとなると金480で木が120、Food6ですよ。
(その分、全部当てれば一方的に経験値がもらえるんだけど。)
次に、自爆なので「次」の戦闘に使えない。
ランチェスターの法則とかいうのがあるけど、コレが適用されないので戦力的に微妙。
だから足りなかったり作りすぎたりすることが多くて、
他種族のアンチAirに比べて生産数の調整が難しい。
もともとの攻撃力はあって無いようなもんだからな・・・
何より「当てさせてくれない」。
コレ重要。
NEとORCには当たるんだけど、最初っから出てこないし。
CADX2-Craftは漢だな
>>434 至らないとこが多々あるゲームだったが、ハートのあるリプレイだった。
こういうプレイヤーがいるからWC3はやめらんないわ。
ゴキブリ大王が蝶のように舞い、蜂のように刺す、華麗な立ち回りが見られる、グッドでナイスでキュートなリプレイきぼん
漏れ、覚醒めたかも!?
最近、ゲーム中に勝利への道が見えるようになってきた。
負ける気しねー━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
百万回死んだ牛、って感じだった。
>>434みたいな愉快な展開もあるんだから、やっぱ、たまには隙のある戦略も
やってみるのが大人のプレイだな(この場合地上パンダ)。
完投して喜ぶのが野茂、浣腸して喜ぶのがホモ。
打たれるのを嫌がるのが野茂、打たれるのを喜ぶのがホモ。
野茂はホモを狙わないが、ホモは野茂を狙うことがある。
好プレーするのが野茂、チンプレーするのがホモ。
家族でたのしく見るのが野茂のプレー、家族で楽しく見れないのがホモのプレー。
お尻を見せて球を投げるのが野茂、お尻を見せて球を揺らすのがホモ
アメリカで観戦するのが野茂、アメリカで感染するのがホモ。
野茂は講演に行くが、ホモは公園に行く。
タマを投げてチームを守るが野茂、タマを触って彼を攻めるのがホモ。
野茂はバーモントカレーが好きらしいが、ホモはバーの元彼が好きらしい。
野茂はお尻を向けて投げるが、ホモはお尻を向けて誘う。
野茂のプレーは素晴らしいが、ホモのプレーは凄いらしい。
でも最近のOrcのチキン戦法の多さはうざすぎですな・・・
>>443 すごー!つうかNEもBMのクルクル食らい過ぎ(笑)
WESTのトーナメントも12戦11勝1敗で優勝してんじゃないの?
しかし、この人の戦法はおもしろい
UD使いだけどオークを激しく使いたくなりますた
ブレードストーム発動中って方向の操作できるんだね
ずっとORC使ってて知らなかった...
449 :
447:04/02/04 15:03 ID:137zORqT
みんな知ってたのか・・・?
>>444 金鉱・中心ねらいの空軍ですよ。
相手してても全然面白くないので萎える。
スプリットウォカーカコイイ&オークのアイテムショップ活用
http://www.wcreplays.com/replays.php?get=174 見所
1対蜘蛛に対するスプリットリンク
2.橋の上での駆け引き(蜘蛛のレンジ攻撃を使って近接を封じ込めようとするが)
3.ガーゴに対する早い切り替え
4.レイダーのヒーローキル
もうUD使いの漏れはガクガクブルブルですよ。
スプリットウォーカーを使ってるのをはじめてみますた。
この人本陣攻撃されたときに木こりを家に何故篭らせない・・・木余ってるのに
やっぱ操作がきついからかなぁ
UDはもう少し早いタイミングでガーゴ出してたらどうなってたのかなと思ったり。
>>450 すまんUDでも金鉱・中心狙いのガーゴだすんだが。
でも対策すればいいだけかと
>>452 いや、そんなハラスじゃないよ・・・
ひたすらそれオンリーでくる場合。時間だけ無駄に延々と過ぎていくのがだるいのです。
対処ができないとかそういう話ではなくて。
なるほど・・・
それは寒いですねぇ。
まぁいい経験値稼ぎってことでw
>>453 ひたすら空軍ハラスを延々と繰り返してくる相手ってのもだるいよね。
いわゆるMadFrogタイプっていうかなんというか。Orcじゃないけどw
しかし、Undeadに対する風当たりが超強くなってきたね。
BNのフォーラム見ても、NerfDK!ばっかりで、一時期のBeastMasterを彷彿と言うか
それ以上にも感じる。
どういう形でNerfされるかわからないけど、UndeadHeroのNerfは避けれないだろうねぇ。
直接ダメージスキル全部を見ても、DKのCoilは時間単位のダメージじゃ1番でかいし、
何より、オーラがやばく感じる。
使ってて、Coil1発でNEのアーチャーとか殺して、また戻って殺して…ってのは、
なんか違うなぁと思ってしまうよ。使うけど。
使ってるときはいいんだよね。Nova/CoilでIntHeroを瞬殺した時には凄い気持ちいいんだけど、
やられる側にとってみると、対抗策が凄く少なくて、HealPotはRoCと違ってNerfされてるのに
Coil/Novaはそのままだから、ますます強く感じる。
俺はUndeadメインで、たまにNE使う感じなんだけど、1番嫌なのが、レベル1の奴が使っても
50の奴が使っても、同じ結果ってこと。
Coil/NovaってMicroでもなんでもないし、射程が異様に長いから、どこからでもできるんだけど
その割にダメージが滅茶苦茶でかい。
Ladderでたまに新アカでやって、レベル1のUndeadに、Nova/CoilでHeroだけ殺されると
その戦闘は勝っても、なんかムカっと来るよw
なんか長文になってしまった。失礼。
457 :
名無しさんの野望:04/02/04 17:41 ID:81nPviRc
>>443 2回目にM・GIANT食べる時に気が付いたんだけど
逃げる相手にエンスネア&デバウアーって手も有るのか。
こっちから攻撃する時のデバウアーってどうも使いにくいって思っていたんだけど
敵が逃げるのを前提に攻撃してきた際は結構この手は使えるかも。
もともとユニット自体が普通に五分でやれてりゃここまでDKほっとかれる事はなかったんだよね。
デストロイヤーは妥当なステータスだと思うけど。総合的に見ても上から3番目のコストだし。
バンシーが元に戻ってグールのHP50か100(要開発で)ばかし増えるなら、DCのダメージ200か250程度でもいいと思うけどな。
ヒーローKill能力無いUD(プレッシャーが無い)は、今の状態だと詰んでる気がする。
UD専門の人はどう思ってるんだろうか?
CoilとNovaってROCのころからほとんど変更されてないような…違ったっけ?
まあUD戦はHeroをどう生かすかだってのは昔っからだし今更弱くしろいわれてもねえ。
軍隊同士じゃUDは勝てないからHeroが強くなるのは必然。その逆がNEっぽいね。
Coil強いのは解るけど弱くしたらUDなんて誰もやらなくなりそう。
ゴキブリ増殖させればキモさでイチコロですよ。
462 :
439:04/02/04 18:59 ID:mxjHoNoG
DK弱体化されると辛いなあ
他を強化して補ってくれれば良いんだけど、例えばフレンジ−をtier2でコストアップとか
UDってハラスは不向きで、TRもあれだし、Siegeのワゴン弱いから攻めづらくて
クリープで時間潰しが多いからなあ・・・編成もグール+ガ−ゴとか脆くて紙一重なのが多いし
UDからヒーロー殺し取り上げたら売りに乏しい種族になりそう・・キャスターがアレだしね
バンシーたんをばかにするな!バンシーたんはああみえてすごいんだぞ
……
誰かバンシーが綺麗に決まってるリプください。
465 :
名無しさんの野望:04/02/04 20:00 ID:HkrwS0Jq
UDって3Hero編成の時のLichがおいしすぎるんだよ
FrostNovaはめっちゃ強いし脆さはDKが補ってくれるし
単独だと糞だけど。
ミエルミエルミエール━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
DKは固すぎるからアーマーかHP下げれば良いと思う。
だから俺はいままでずっとUDはオーバーパワーだっていってだろ。
DKもそうだがデストロイアーと箱なんとかしろ。
今日、友達家でやったらかなり面白かったんですけど、本体は友達のでインストして拡張版だけ買っても問題なくオンラインでゲームってできますか?
みんなはブレイドマスターの竜巻技って取ってるのか
どうせ使わないんだから別のスキル取ったほうが良くないか?
高いんだよー。゚(゚´Д`゚)゚。
475 :
名無しさんの野望:04/02/04 22:41 ID:akLbLcjz
今までカモってたUDにかもられるようになって皆さん焦り気味。
皆、NEを叩こうぜ!
>>469 正直できると思う
漏れも実はROCはCD-Rだ
>>444 おまえの空軍対策が下手糞だけじゃないのか?
相手の弱いところをちくちく攻撃し、相手の資金源を削ぐのが、
戦略の基礎じゃないのか?
防御の硬い所を攻めて攻めて
返り討ちに合い、自軍の被害が多大なのがおまえの戦略か?
自分から攻め込む戦いをしていれば、相手だって
少数をちょろちょろ指示出すひまなんて無くなるだろ?
システムに文句があるのなら、おまえのReplayをUPしてみろ。
悪いところを指摘してやるからさ。
DK弱くするんなら、他を強くしてもよし。
ROCのハントレス最強、DH無敵時代から使ってきたから愛着あるし。
NE使いは正直甘えすぎ。今のバランスなら十分戦えるライン。
でも、箱はちょっと強すぎだから範囲狭めてMP回復無くしてもいいかな。
非人間形態しているやつらだけのこればそれでよし。
ゴキ最強!
>>482 Undeadから、DKだけ消えるんですがw
馬は残る
四肢がついてたら人間形態!
人間みたいな顔がついていたら人間形態!
人間形態におまけの羽がついても人間形態!
と、いうわけでゴキとクモとドラ様だけがあればUD最強!
おまいらもUD使ってなくてもUD回せ!
ヒポ・フェアリードラゴンタン・キメラと
NEにもいいコそろってますぜダンナ。空ばっかで。
488 :
名無しさんの野望:04/02/05 01:25 ID:Vs83PQQ0
グールの弱さがすべての元凶だと思うなぁ。
そういやバンシーのAMSってDHのマナバン防げるの?
ダメージだけは受け取る仕様みたいだけど。マナへのダメージはどうなんだろうか。
addictsが今つながらないんで、誰か最新のreplay managerをどっかにアプしてくれませんか?
別にDKは今のままでもいいけど骨wandはなんとかすれ。
3hero死なない上にghoul死んでも骨湧いてきて強引に押しきられたりしすぎ。全heroで
タイマー統一したらいいのに。
ゴキがいねーじゃねーか!
NEなんぞ、もっとキモイやつ揃えてから出直してこい!
>>490 >>456のリプのダブル?トリプル?骨っ子もゴミと化してます(笑)
確かにワンドは複数ヒーローに持たせると鬼ですな。
Undeadって、DK1人でRace全体のスピードが劇的に上がってるのが
おかしいんだよな。依存度が高すぎるって言うか。
DKいないと、とたんにSlowなレースだし、回復、攻撃もあつい。
ブリ自体がそれをわかってて、STRHero最高のArmor5をつけてるんだけど、
正直、DKはちょっと硬すぎる。そこに全Hero中最速の足。
CoilNerfより、AuraNerfの方が厳しいんじゃないかな。
オーラとなると親分の方が高性能な予感!
しかし鰤は全種族比較した上でやってるんだろうか
極端な修正されることあるからなあ
別にDK弱くしてもいいけどさ・・・。
それと引き換えに他の部分強化するか他RACEをちょっといじるかしてくれないとな。
例えば前にも出たけどグ−ルスピードうpをTier2で出来るとか。
オーラ弱体化すんなら蜘蛛の足を早くしてくれるとかさ。
Lv3 EnduranceとUnholy一緒にかかると、Siegeunitがキモカコイイ動きするよね。
とりあえず箱はちょっと強すぎる、BliとかShockwaveみたいにもうちょい効果かかる人数制限して欲しい所だな。
>489
公式ページがあるっての。自分で探せ。
498 :
194:04/02/05 09:44 ID:ZI7qc2Hv
やっと、念願の製品版が届きました。
battle chest UK ver 6000円なり。
とりあえず、チュートリアルを3面終えたのですが、
体験版ではたしか5面まであったのに、製品版では削除されてるのですか?
それに、体験版だとチュートリアルを終えると
各種族のキャンペーンゲーム選択項目が表示されていたのですが、
なぜか、人間のキャンペーンしか選べませんでした・・・
これは、UK verの制限事項でしょうか?
他の方の(US Ver)等では、チュートリアルゲームが5面ある。
&チュートリアルを終えると、全ての種族のキャンペーンゲームが選択できる。
以上2点の挙動をお聞きしたいです。
P.S.
UK VerのBattle chestは、レンタルDVDのケースの大きさで箱の厚みが約4センチと
非常にコンパクトでした。
レンタルDVDケースの中に入る位の薄い動作説明書。
全種族のキャンペーンゲームの詳細&Hint Tipsの説明をした8x10x1.5の大きさの書物
以上が梱包されてました。
この位しか情報を提供することができませんが、
これから購入する人の参考となれば幸いです。
499 :
名無しさんの野望:04/02/05 09:49 ID:Gkni5Ecn
>>498 体験版のシナリオはオリジナル
種族はHuman->UD->Orc->NEとストーリーに沿って順番に選べるようになる
>498
アーサスタンにハァハァ(´д`*)しなさい。
UD使いの意見だが
DK弱体化してもいいけど
全Race中最弱で脆すぎる軍隊を何とかして欲しいな
Lv1の状態ではDK以外のヒーローが足遅くて柔らかいしね
箱のHP回復は全く問題ないとおもうなMP回復の方が活きてDKLichなんてのが強い
あとショボイ対空ユニットを何とかしてくれ
AA中最弱のガーゴ 地上攻撃しかできない蜘蛛
網があるが蜘蛛の攻撃速度の遅さでキャッチして戦おうとすると大群になったとき
ムリがある
とりあえず言いたいのはFW強化汁!
>501
よし、モマエの言いたいことは良く判った、漏れの考えを聞いてくれ。
新ユニットSuper Saiyan Jin Frost-Wyrm
HP10000/10000
Fort Armor 5
Magic damage 500〜1500 Range 900
Cost 2000G 1000W
Construct Time 20:00
ほら、凄い強化だろう。
コイツが出れば勝ち確定だ。
>>498 体験版はオリジナルのシナリオが入ってるけど
TFTにもおまけで収録されてるよ。
>>502 HP10000じゃ不満だニダ
99999くらいにしてくれないとNeの岩男に勝てないニダ
訴えるぞとニダ
UD使いならゴキでしょ!
DK弱体化してもいいから、ゴキ増やせ!
>>497 addictsの中にあるページが公式じゃないの?いろんなとこからリンク辿っても必ず
そこに飛ばされるんだけど。
キャスターが出やすくなれば問題ないと思うんだよなぁ。
UDの問題って中盤追加するユニットが居ない所に問題があるんだと思う。
グールの脆さはRoc時代からのUDの特徴だからいまさらという気もするが。
っていうか骨ワンドもグールが即座にほぼ全滅するって所を前提にあるアイテムじゃないの?
実際野戦終わって生きてるグールなんてほとんど居ないようだし。
あれもなくなるとDKの事と一緒で、ほぼ詰みになるんでは。
あってもディスペル1発でほぼ消えるし、問題ないと思うけどな。
やっと進路決まったから今の今から参戦するぞ。本命中の本命登場って事だな。Lv20や30の雑魚どもはすっこんでろ。
お前ら覚悟しりょよ!yokowakeだろうがtaitaiだろうがhalenだろうが全員木っ端微塵に粉砕してやる!
今日の今日までWarCraftIIIの為だけに努力と妄想を重ねてきた漏れの怒りを思い知れお前ら
インストール中に興奮で全身震えるくらいの勢いだから覚悟しろよ!
tftとrocのCD-key入れ間違えて、鼻の横の筋肉をビクビク引きつらせながら20分以上鳴きそうな顔でキーボードと格闘していた事は秘密だからな!絶対に誰にも言っちゃならねえ!
しかもtftとrocの間違いだってケアレスミスに気がついてからも、あまりの興奮にtftとrocのCD-Keyを混合ごちゃ混ぜ状態で入力していたのも秘密だ!
しかも冷静になってごちゃ混ぜを回避できてからもやりたくてやりたくて仕方がかなったから、延々ミスタイプを繰り返した事もな!
漏れのCD-Keyは特別だ!
平民どものCD-Keyとはわけが違う。8だらけだ。末広がりだ。まさに俺の人生は今こそ頂点だ!
俺はWarCraftをプレイする為だけに生まれてきた男だ!
覚悟しろ!yokowakeだろうがhalenだろうがTAITAIだろうが全員木っ端微塵に粉砕してやる!
>>194、お前もだ!
Lv99の奴らを暗黒ラッシュで瞬殺し、をnoobnoobと罵ってやる!lollol、さらに重ねてlolだ。
だいたいからして6000円ってなんだ!俺は箱のビニルも切らずに無印から買い集めていたんだぞ!オナニーもせずにだ!たまにしたけどな!
とにかく、おまえらなきわけめ!全員ボコボコにしてやるからな!調子にのってんじゃねえぞ!
もう、しんぼうたまんねえぜ!今ならスカイダイビングしながら夢精できるぞ!触らずに射精してやる!
今決めた。たった今決めた。俺の事は覇王と呼べ!覇王様と呼べ!俺がhalenだ!命令だ!
オーク一筋でいくからな。手始めにヒーローラッシュやってくるぞ!
1stヒーローは俺だ!2ndヒーローも俺だ!3rdヒーローも俺だ!4thヒーローも5thヒーローも6thヒーローも俺だ!
もちろん、ヒロインもロミオもメロスもトマッシュもトカトントンもドモトリイも俺だ!全部俺だ!俺が目覚めたからには、俺が世界の中心だ!
noobnoob罵ってやるから遊んでくれよな!いっぱい思いで作ろうな!おまえら目茶苦茶よろしくな!今の今から、バトルネットの大海原だ!
死立洗顔か
>508
よくわからんけどコピペか?自分で作文したなら凄いな、マジ凄い。
ろくでもないお前はたぶん生涯この文章が最高の作品だよ。
しかし残念なことにLv99はいないんだ、最高でアジアソロLadderのレベルが50なんだ、ごめんな、悲しいだろうな。
くるしくても、諦めるんじゃないぞ、最初は誰もがNewbieなんだからな。
二月十日〜十四日が漏れの試験期間だったな・・・Starcraftやってから試験場にいった思い出が蘇る。
トーナメントをJapan-JPで始める。全員参加者だ。
1000点が1等賞品で賞品は本物の戦車だ。
ステキだ。
得点はあそこのClan2Chで知らせ。
最低得点の者は背中にバカと貼る
俺はクマの役だから吠える
怖がると減点
さらに減点になるのは、
まずハラスで泣き出す者
チームメイトに逢いたがる者
スタチューを欲しがる者
分かったか!
チキン野郎は減点されやすい!
私も40点減点された!
金鉱が欲しかった!
セカンド金鉱だ!
彼はサード金鉱!
木は全部我々が食べる!
昨日は20本食べた!
腹をこわした!
うまかった!
本当だ!
今日はBNで練習をするのでこれで終わる!
512 :
名無しさんの野望:04/02/05 15:57 ID:kfMfBLUR
yokowakeってだれ?
>>512 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってクマー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ ● ● | | ● ● ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
↑HUMANの大群を目にしたDruidOfClawの皆さん
>512
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> Fe、FeedBackは勘弁して欲しいクマ !! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^ ̄
∩___∩ シュウウウ ∩____∩ シュウウウ
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ ○ ○ | | ○ ○ ヽ/ u └| シュウウウ
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |○ ○ ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
しかし血とか見えてるしちょっとアレな画像ですね。
>>508 アジアサーバーにきな!完膚なきまでに叩き潰してやる!
ラダーで当たったLv5にお前のクソヒーローがぶっ殺されたら
俺だと思って覚悟しりょよ!
Lv5固定の実力と思って良いですか?
>>508 けっ。ゴキブリに萌えてないやつなんて目じゃないぜwwwwww
アーチャーやソーサラーに浣腸攻撃!
逃げ遅れたプリーステスをゴキブリで囲んで細かくついばむ・・・
想像しただけでそそりたつぜ!
まあCL登場時の声はカコイイな
なんつってるか知らんけど
le pacte est signe ( chevalier de la mort )
j' espere pour vous que ca en vaut la peine ( archimage )
>>521 「諸君!私は食事が好きだ!私は食事が大好きだ!
〜略〜
食うぞ諸君!」
524 :
名無しさんの野望:04/02/05 22:12 ID:Vs83PQQ0
悪いけどうざいです。
俺もそろそろ飽きてきたところw
526 :
498:04/02/05 22:41 ID:ZI7qc2Hv
>>499 500 503
なるほど、インストールミス及び、CD-ROM不良ではなく、
仕様だったのですね。
すっきりしました。ありがとうございます。
地獄から来し巨赤い龍
なんであれをゴキブリといえるのかが本当にわからない
529 :
名無しさんの野望:04/02/06 00:35 ID:r/iK1RNu
531 :
名無しさんの野望:04/02/06 03:10 ID:TYTs7TlQ
何度も悪いけど面白くないです。
>>443 誰かCADXに食事中のkodoは視界とられるって教えてやれよ
DAEMONで起動時にディスク確認しろって出るんだけど
このチェック外す方法ってない?
以前はなぜか普通に使えてたから、CDもなくなっちゃったしなあ。
無理だったらまた買うけど、誰か知ってたら教えてくだされ。
>533
ちんぽ エミュレーションをとりあえず全部Onにしてみる
うんこ Daemonをうpでーとしてみる
ちんこ この手の話題はあまりお勧めできない、荒れる
>>533 俺もその症状なった。 その後1ヶ月くらいでマザー逝ったので
今すぐマザーのコンデンサ膨れてないか確認しよう。
うちではちゃんとCD入れてても3回に1回はCD入れろって怒られてたけどね。
マザー変えた今はDaemonでも問題なく起動する。
536 :
名無しさんの野望:04/02/06 22:49 ID:CIlsov5Z
>>533 Daemono最新版にして、RoCのCDイメージをマウントしてみよう。
TFTのCDイメージだとチェックで引っかかる。
537 :
黄泉路:04/02/06 23:52 ID:g4WTnZOe
Blizzard社のHPのTopの壁紙・・・・
雌のTaurenがすごく可愛い
>>537 これに牛おやびんのてむてむ挿入したら壊れそう
うわあ
こここりゃリネ2ですかあ?
つーかありゃ人間の♀ジャンただの
ファイル名がKorea-Taurenって事は皮肉ってるのかもねぇ(笑
Blizzardのあんな女キャラ見たこと無いしなぁ
542 :
名無しさんの野望:04/02/07 00:20 ID:/UaDCj+m
NEの女だし
Koreamagazineに載った韓国漫画家の書いた奴じゃないの?
なんかいたるところに日本のパクリが見えてしゃくに障るが
眉毛で判断する限りNE女じゃないかな。
koreanの絵描きが描いたものと思われ、WoWのスレで
koreaの雑誌の表紙だって誰かが言ってた。
ケコーン!
>>544 日本語拡張版が出るようなので、またプレイしてみようかなと思うのですが。
TFTjp、WC2chチャンネルに今でも人は居るのでしょうか?
544は間違えただけです(´Д⊂
絵描きがマンガの画風真似たからってはしゃぐなよ
>>543 耳の獣っぷりを見る限り人間・Elf/Nightelfではなくて
Taurenの方が近いように思えてきた。
肌の色から考えてもNEは違いそう。
日本語版tftでたらおまいら叩き潰してやるから、覚悟汁
まぁ対戦したことないんだけどね
1人用(´・ω・`)
KOREA_TAUREN ワロタw
553 :
名無しさんの野望:04/02/07 07:08 ID:lJDlOEWl
今SoloラダーのTOP20見てたけど結構バランス良くなってきたかんじ
Hum Orc UD NE Random
WEST 5 4 5 6
EAST 5 3 3 6 3
ASIA 5 4 5 6
EUROPE 9 2 5 4
TOTAL 24 13 18 22 3
554 :
名無しさんの野望:04/02/07 07:10 ID:7dEfEowD
ちなみにアイコンだけで判断したわけじゃないよな?
アジアはアイコンと使ってる種族が違うのがかなりあるぞ。
上位はみんなアンデッド。
っていうかソロはアンデッド以外はバランスがいいと思うな。
>上位はみんなアンデッド。
ざっと見てきたけど、そうでもなかったぞ。適当な事言うな。
なんでもいいからUD叩きの理由みつけたいだけさ。
>>548 俺はあの眉毛はNEだと思けど。
まぁ、種族の描きわけもできてないってことか。
耳は獣耳ってやつだな。
>>545 WC2chは知らないが、jpには人いるよ。
humanは elfの育てた木で豚小屋をつくり
そこでorcを飼って生活している。
そしてundeadはアメリカ大統領の枕もとに立ち夜な夜な世界を牛耳っている。
elf <
human < undead 上位はみなアンデッド。
orc <
エルフ→ハイエルフ
→ナイトエルフ
→ナーガ
561 :
名無しさんの野望:04/02/07 12:12 ID:/UaDCj+m
日本語版、あと3週間で出るんだよね?
もしかして発売延期?
いやいやw
563 :
名無しさんの野望:04/02/07 14:03 ID:gc1CPKLh
UDのどこが気に入らないの
チーム戦の骨は泣きたくなるけど
よくいる気がつくとヒーローが死んでるって類では。
それ漏れだわ
UDの箱が羨ましい、味方だとArcher長生きで (゚д゚)ウマーだけど
敵にいるとユニット死ななくて (゚д゚)マズー
UDの名どおりの不死の軍隊だから箱の回復も種族の特徴としていいのだけど
UDにとって何が何でも箱が必要な気がするのは素人だからなのかな。
つか箱の弱点って何?フェアリードラゴン出してビリビリいわせても
なんかあんまり効果ないような気がする。カタいし魔法も効かないし。
>>551 なぜか1.14bでも見れるんだね
Grubby見れて良かったよ
569 :
名無しさんの野望:04/02/07 19:45 ID:FiSv0NeL
UDの弱点は熊です。
たぶん・・・
570 :
名無しさんの野望:04/02/07 20:03 ID:YIB1aIZG
ロードオブザリングとwarcraftのキャラのノリ似てると思わない?
それだけなんだけどさ。
スターシップトルーパーズはスタクラだしね
>569
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> de、devour magicは勘弁して欲しいクマー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^ ̄
∩___∩ フォオオオ ∩____∩ フォオオオ
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ ○ ○ | | ○ ○ ヽ/ u └| フォオオオ
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |○ ○ ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
マジレスすると熊だすくらいならMGだしたほうが効果的だぁよ。
雑記更新されてるな
SH考察か。あまり良く理解ってないみたいだな。
>>574 なんかH*H思い出すなそれ
「俺には理解(わかる)!」ってやつだろ
>>570 差し詰め白い魔法使いは、WC3の預言者ですか?
>576
町守ろうとしてArthusタンに殺されるAMでいいじゃナイッスカ
Arthusが町民殺したのって別に何も悪くないとおもうんだけど
(||゚Д゚)
町じゃなかった、城だ。
>578
そこらへんは意見が分かれるところですな。
それはゾンビ化が確定した町民の事?だよね。
>>584 yep
むしろ放置する方が無責任じゃないかなと。
つーか、アーサスは指輪の誘惑に負けまくり
yep!
指輪というか、魔剣(frostmourne)だな。
586 :
名無しさんの野望:04/02/08 00:46 ID:UWicedGE
yep!!
折角の休みがウォークラと2chで終わってしまった
まだ始まってもいねえよ!
次の拡張版では、アーサス様の男色について十分に語って欲しい。
男色は、聖騎士として当然の嗜み。
キャンペーンモードでNPCのいかつい重騎士が登場するたびに、
あぁ・・・この方もアーサス様の硬直したドラゴンランスに串刺しにされるのだろうなぁ・・・
と、逝けない妄想をしてしまい、ゲームどころではありませんでした。
トーレンチーフ様なんか、部下のトーレン(Pulverize付)を相手に
1000人切りを達成したに違いない。
崇高な男色あふれるすばらしいゲームですね。>Warcraft3
なにが拡張されるのやら
妄想は自由だからな。
中世の騎士が男色盛んだったからと言いたいのだろうが、アーサスは実は男装の美少女なのだ。
だから男色はもちろん、獣で処理もしていません。
オヤビンの場合、あれはパワードスーツで中に美ヨウジョが入ってるので大丈夫。
ちゃんと設定資料読んだ?
ロリとオヤジしかいない、それがWCなのさ。
tumanne
593 :
名無しさんの野望:04/02/08 07:26 ID:0o+M/FaH
arthusって悪者になってしまうのか!?
これから一作目からプレーしようとしてたのに
ネタバレして酷い!
じゃあこんなとこくるなよw
悪者になったかのように見えて実は……
第3作での激変ぶりはみなが予想だにしないものでした。
キャンペーンの話題なんて久しいよね でも。
>595
友人の解釈だとNow We are the OneはLichkingをArthusタンが完全に掌握したんだ、と語っておりました。
Frostムーアの呪い?も解けたArthusタン、↑の解釈だとこれからどうするのか。
否応無しにWoWへの期待が高まります。
一人でDCとFN打ちまくるArthus,恐るべし
CoilがSplashでFrostついてダメージがNovaになります。
RoCであれだけ入れ知恵を行った賢者のじじいが出てこないとこ見ると
アーサスは人類の脅威にはならないってことなんだろうかね
WoWはいつでるんだろ
未だにTFTで満足してる漏れにとってはWoWの登場で寂れるのはいやだなー
ただ、親がチョソだからねぇ...
monthly fee が無いって書いてあるんだけど。
接続料金取らないんかな。
603 :
名無しさんの野望:04/02/08 14:21 ID:0NPWpcXK
マジレスするとUDにはWardenハラスからのアーチャーで狩りHuntressを少々足して
Tier2を凌ぎTier3でキメラアーチャー
他にはBMアーチャーで狩りから早めの2ndを取ってBMLv3から消耗戦
WardenハラスからBMアーチャーで狩りタロンをだして突撃等
結構なんでもいける
熊は出したら負ける
今日もウォークラフトで1日が終わってしまった(略
606 :
名無しさんの野望:04/02/08 20:14 ID:Vp5YveZc
(略 ではなく (鬱 ではないのか。
(鬱 ではなく (躁 かも
NEユーザーだけどUD箱なし時にHunt多めで押してたらいいのだけど
そうでもなかった場合すぐに盛り返される。アーチャ多めにすべきかな。
タロンだしてえらい目にあった。箱が脱皮してえらいこっちゃと思って
そういえばタロンは鳥変化できるから飛び立っても攻撃してくれない。
気がつくまで鳥ばっか見てる間にHuntが文字通り犬死。続いてアーチャも蟲に喰われて…
ドルイドはあまり役に立たないんじゃないかなと思った。次からはMG出そうかな。
ブラットメイジが活躍してるリプレイってないの?
なんか寂しいよ…
orc raiderのensnare使うのが快感…
612 :
名無しさんの野望:04/02/08 22:40 ID:y1TJ+o2j
ジリリリリリ・・・!
けたたましい音で目覚し時計が鳴り響くこと三十分。
「いっけなーい!いきなり遅刻かも〜!」
トーストが1枚焼き上がると同時に口に咥えて走り出した私の名前は恥部 万子(ちべ-よろずこ)。
今日から萌盛高に通う事になった一年生。
タッタッタッタ・・・!
(あそこの角を曲がればもう少し!ガンバ万子!)
ちょうど門に差し掛かり曲がろうとした瞬間
ドンっ!私の小さな胸が押し潰されたかと思うほど何かと強くぶつかった。
「イタタ〜。なになに?」
目の前にはこれから通うことになった同じ高校の制服を着た爽やか系な人が
心配そうに私を見ていた。
『大丈夫でつか?(´ω`)』
またWC3で一週間が終わってしまった
またWC3で一ヶ月が終わってしまった
WC3で後期が終わってしまった
616 :
名無しさんの野望:04/02/08 23:43 ID:y1TJ+o2j
「あ,私のほうは大丈夫です。あなたの方こそ大丈夫でしたか?」
『漏れの方はみた通り大丈夫でつがなにか?』
運命の出会いを感じる。
そうこうしている内に予鈴の鐘が鳴り響く。
「あ!やばい!」
私は名前を聞く間も無く彼を後にして一目散に駆け出した。
『もうだめぽ…しょぼんぬ(´・ω・`)』
彼がどんどん遠のいていく。
617 :
名無しさんの野望:04/02/08 23:44 ID:y1TJ+o2j
何とか遅刻せずに済み私は担任に軽く挨拶を済ませ
一緒に仲間となるクラスへと向かう。
転入生については何処からともなく噂が広がるもので
今回もそうだった。
クラスに入ると先生の合図で登場するのだが緊張するものだ。
このクラスに馴染めるのだろうか…一抹の不安が胸をよぎる。
「それでは恥部(ちべ)さん、入ってきてください。」
クラスの視線がイタイほど向けられる。
軽く自己紹介と挨拶を済ませると、担任が何処の席が良いか考え込んでいた。
しかし騒々しいクラスの雑音と私の一抹の不安を切り裂く様にスッと挙手する手が見えた。
あの爽やか系な青年だった。そして一言。
『キボンヌ』
Humでソロ始めてみたんだけど、いまいちNEの対処法がわからない
序盤から中盤に不利なのを良いことに放っておくとなんか2nd取られてるし
どう対処したら良いんでしょ?
熊とドライアドの即進化、ハントとアーチャーのハラスからの2nd確保とか厳しいよ・・
NEのユニットが揃うのが遅めなのを考えて、即2ndからタワー立てて無理矢理防衛なのかな・・
619 :
名無しさんの野望:04/02/09 06:05 ID:dgiFdrwQ
>>596 「今・・我々は一つとなる・・・!!」
「今・・我々は一つの存在となる・・・!!」
じゃないの?
>>619 うん、だから「訳」じゃなくて「解釈」って言ってるんだと思うよ。
それよりFrostムーアに突っ込むべき。
>>618 偵察するのは当然として
ハント、アーチャー系だったら
ライフルマンを多めに出して
キャスターにつなぐ。
即進化系だったらフットマンとライフルではやめにせめろ。
もしくはこっちも即進化でナイト作れ。
622 :
黄泉路:04/02/09 11:34 ID:SY1gak9Q
TFT、Orcシナリオ二面のティミーの坊やはどうやったら殺せるんですか?
com(easy)で対戦してるんだけど
こっちはヒーロー3+で
comはヒーロー1+ザコでも異様に強いんだよなー
釣り
使う種族を固定したほうが強くなれますか?
>>625 はじめはそうしたほうがいいと思う。
一定のレベルまでいって負けがつづくようになったら
苦手な種族を軽く使ってみたり、遊びで使う事で、その種族の
知らなかった弱点が分かってくるかも。
そうですか
NEあたりでがんばってみます
ネットで対戦できるようになるといいなぁ
>>627 君の参戦をBNプレイヤーは心待ちにしている!
サーバー使用料もかかんないし、負けても死んだりしないぜ
連敗したら凹むけどなー
負けても楽しいのがWCのいいとこだ!
TFT日本語版でたら参加します!
そんときはよろしくです。
おちこぼれの俺のNoob刈りが最初の洗礼になるとおもうけど、
へこたれずに俺を踏み台にしてのしあがってくれ!
632 :
名無しさんの野望:04/02/09 17:22 ID:37MsW/En
久々やったら
マップがROC対戦マップに戻ってるじゃねーかっ!!
海・丘マップどこへ????
>628
自分のAccoをここで晒すとは・・・
萌
>>628 おおっ、俺と同じくらいだ。
怖くて晒せないけど最初Soloで十戦くらいほぼ全敗で3v3遊びだしたら6割位は勝ってて面白くて続けてた
Lv7あたりで負けが込んできたからSoloに戻ったけどごくまれに勝てるくらい。
COM戦は最初10回くらいやってたけどほとんど負け。
最近またCOM戦やってみると勝てるようになってて嬉しかったよ。
いつか会ったら話しかけてもいい?初級者向けの話とかしたいよ。
>653
もちろん。天文学的な確立だけど、やれるといいな!
3v3はある程度守り固めてきっちり生産していれば、
一番上手そうな人の1stヒーロー追いかけてるだけでなんとかなるから、
漏れは負け続けてるけどソロの方が好きだな。
負け続けているって言うか、勝ったのは全部TRだからミクロで実質全敗だけどな!
このスレは「653を取り合うスレ」になりますた
638 :
653:04/02/09 22:20 ID:gLsSyVr8
ミリティアだけで勝てますか?
639 :
653:04/02/09 22:57 ID:Mi+vGFJu
ちょっと熟練がいるよ>653
640 :
653:04/02/09 23:03 ID:d3gfk9kh
ナウいヤングになるにはどの種族が一番ですか?
641 :
653:04/02/10 00:05 ID:PPXhYIkh
Orc、ヤンキー多め。
>>636 いや俺は同じ2chクラン同士でぶつかったことあるぞ。無いことはない。
>>653 つーかそのバグROCの1.01でも出来たよ。
発売から一年半経ってるのに誰も気付かなかったわけもないし・・・
勝率90%越えにorcが多かった理由もこのバグ使ってたからなのかなぁ。
さあ盛り上がってまいりました
645 :
498:04/02/10 01:24 ID:vsBgexsS
>>627 自分も最近battle chestを購入し、プレイを始めた物です。
battle netで対戦することがあればよそりくおねがいします。
とりあえず、序盤の建物構築の戦略、Creep狩りに獲られるアイテムの性能及び識別、
Shopの使い方位は把握できてからの方がいいかもしれません>ネット対戦
もう発売してから数年立っているみたいなのでみなさんそれなりに強いです。
取り説見ながらプレイは大変でした(W
さて、体験版で10敗位経験した後、battle netで6戦ほどプレイして、1勝5敗。
体験版でプレイしていた面子よりかは、マッチングシステムのおかげか
手ぬるい人(失礼)が多かったがやっぱり経験の「壁」が見受けられました。
で、今はカスタムゲームからネット対戦用のマップを選んでComputer相手に練習中です。
勝率は20%前後、ようやくコンピュータに勝てることが出来るレベルになりました。
APMは34前後みたいです。種族はOrcを愛用しています。
乱戦になると、各操作がおろそかになるのが経験不足を否めないです。
>>653 Orc配下のTroll WDは、「たっちんぼー」と奇声をあげていますがどういう意味ですか?
646 :
名無しさんの野望:04/02/10 01:29 ID:PSifYpbP
APMってどうやってはかるの?
647 :
名無しさんの野望:04/02/10 01:31 ID:PSifYpbP
ggったよ。あったよー。ごめん。
テンプレにこのツール追加しておいてほしいです。
US.WESTで日本語版から始めるような人に適した
クラン立ち上げたいんだけど宣伝していい?
その前に需要あるかな?
上級者が最初townのフラッグをボコボコ移動してるのはAPMを稼ぐためか?
しょーもな
暇つぶしも兼ねてるんじゃない?
wc3addictsに繋がる?なんか最近全然駄目なんだけど。
旗バスバスは単に暇だからやる。
ゲーム中唯一手持ちぶたさな時間。
アジア1人で2つもランク取ってるね。
RenomaとSweet(同一人物)すげぇ。
Undでどうやって9割維持してるんだろうか・・・
やっぱりDCとNovaでヒーローヌッコロしまくってるのかなぁ。
オイラもUnd使ってるんだけど、Orcに対してどうすりゃいいのか
わがんねぇ。
UDは現時点では最強だと思うが、、、
>>649 俺は上級者じゃないけど、自分をアップテンポにする為にやってるよ。
Kodoの太鼓みたいなもん。
音がバスバスじゃなくてピコンピコンとかだったら誰もやらないと思う。
656 :
名無しさんの野望:04/02/10 08:26 ID:7+jBmBGL
CADX2-Craftのrepが上がってるみたいだが彼はまたやってくれたかね(・∀・)?
Lagチェックも兼ねてるんだぞアレは
どうでもいいがここの10-50スレはいつになったらhtml化するのかね
Grubbyは敵の魔法小屋叩きながらウイスパーしてますね
>>551,634
いまさらwwiのリプをみた。
1/16の8つめのやつGrubbyがUDのくも相手にワイバーンをひたすらつくってるのが謎だった。
>>661 蜘蛛vsWYVだったら毒鎗研究してればWYVのがつええんだぞ坊主。
ひとつ賢くなったな;)
別にWC3やってないけどIDにRTSが出たので記念パピコしにきた。さいなら。
霊廟建てまくるnoobのリプみてワラタ
まぁ人のこと言えんけどw
WWIで1/15の1Rリプが無いのはなぜ?
これを見たかったのだが
solo専用LV15ですが、チーム戦経験はないです。
チーム戦は人数によってゲームが微妙に違うと聞いたので、専用アカウント作ろうと思っています。
2vs2専用
3vs3専用
4vs4専用
soloLV15程度ならそれぞれどのくらいのレベルまで上がりそうですか?
チームメンバーは運で決まるから、ソロよりは上げるの難しそう。
よく解からんけど多分レベル10、11、12くらいで5割以上勝てるんじゃないか?
2v2ならいけるかも。
3v3以上だと殆ど運ですよ。
ただ3v3とかの方がチーム戦て感じがして面白いんですけどね。
アンインストールして半年振りにやろうと思ったら、
CD-ROMのケースが見当たりません。
買いなおすしか手は無いですか?
インチキではない方法があれば教えて下さい。
(メーカー等にメールで相談等)
>>648 日本語版から始める人だったらおそらくデフォルトの
アジアサーバがよろしいかと思われますが。どうなんしょ。
目的はWC3Noobの養成?それともTFTNoobの集い?
2VS2のほうが連携度高い。片方が陽動して片方が本陣狙うとか作戦が色々できる。
3VS3は基本的に総力戦で決まるので、単独行動は全体の負けにつながる。
皆いっしょに行動しなければいけないのであまり戦略的なことはできない。
2VS2だとソロのオーダーでもできないことはないけど3VS3はチーム用のオーダーを
自分で考えてやるといい。範囲攻撃系のユニット出すことが特に重要。
UDだとSoloだとDK、LichなのがTeamだとCL、Lichみたいな感じ。
solo15行くならTeamなら20目指せるよ。
パートナーにゲームが始まったらちゃんと挨拶してオーダー伝えるとか良くコムニケイション取るのがよろし。
3v3でも全てが運じゃなくて確かに要素は強いけど↑やるだけで大分勝率変わる。
672に同意 20行けると思うけど
多分3onは現役最高が18ぐらいだとおもうから、20目指すなら必然的に2onになるのと
あと味方次第でもう開始直後に勝負が決まってるようなのあるから (種族の組み合わせ等)
根気が必要になってくると思う
>>672 RTGでレベル20ならランキングにのる罠w
適正もあると思う。
漏れみたいに、協力する気ナッヒングな人間は、Solo-5=TeamLV
676 :
648:04/02/11 01:20 ID:a/Z07CXT
>>670 元々はLV一桁〜LV10前後くらいの人たちで
マターリ遊んだり、気軽に練習したりできるクランを考えてました。
そういう意味で、TFTNoobの人も一緒に練習できるかな、と。
もちろんWC3Noobの人だって歓迎です。
更に高いレベルに行く為の踏み台にしてもらっても構いませんしね。
ASIAでないのは、単純に私の回線がASIA鯖と相性が悪いからです。w
とりあえずBnetオンリーだと閑古鳥状態になりやすいので、
IRCとか、他の補助コミュニケートツールが必須かな。
>>676 いっそのこと実質Lv10以下オンリーのClanに
割り切ってしまうと面白いかも。10超えたらCLANから強制的に卒業。
10超えてるっぽいけどラダーやらない人もまあ適当に除名。
CLANチャンネルをパブリックにしたりIRCチャンネル作れば卒業しても話できるし。
そんなのだったら喜んで入るよ。CLAN名UNDER11とかどう?
ever11
680 :
648:04/02/11 02:03 ID:a/Z07CXT
>>677 やはり必要ですかねえ。
IRC? MSNメッセンジャー? 何ソレ? めんどくさい。
…な人も結構いると思うので、むしろ敷居が高くなる気もしていたのですが。
>>678 確かにマターリやるならClan2chもありますし、それもいいかも知れませんね。
今でも活動してるのかよく分かりませんが。>2ch
早く卒業しようという目的意識があれば上達も早いでしょうし。
ただこの辺は、強くなりたいうまくなりたい人と楽しく遊びたい人の
割合を見てから最終決定できればいいなぁと思います。
あー、楽しみながら強くなれればいいのか…。<自己完結
>>680 いいですねLv10までのクラン。
というのも長くやってるけど上手くならないから・・・。
まずマップを知れば、研究すれば、それだけで少しはレベル上がると思うけど・・
既出と思うが例えばソロのGlacial Thawの傭兵雇える場所が2ヶ所あって
そこに居るクリープの右側の弱いサソリ、あいつが良いアイテム落とす
他の雑魚は無視してそいつのみ狙うようにすればAM一人でも倒せるからかなりおいしいよ
そういう集まりって昔のRorを思い出すなぁ。
結果的に追放って形にしかならんですよねぇ・・・・。
今需要があるとしたら、Irc管理者じゃないっすか?
Bnでクラン活動って2chを見れば分かるとおり、最初しか盛り上がらないと思うよ。
「当方Lv10 NoobGameでCしています」
といえば誤差2・3程度の人が入ってくるって形にした方がいいかなと思ふ。
IRCはLimeChatでぐぐればソフトがでますよ。
インスコして、後は日本語読めれば普通に誰にでも出来る。
今日はリプレイみて1日過ごしたひとおもいます(かしこ
つーか今日初めて4対4やったけどあれつまらんやん
初期ラッシュが決まりすぎ。はっきし言ってラッシュしたもん勝ち
やられてもマップ広いから味方はTP以外で来れないんで
大抵2回目のラッシュで1対複数になって終わる
2戦目にこっちがラッシュしたら勝った
奥浅すぎ
>674
so what
>>685 WCIII
10回ぐらいしかやったことなくて、これから本格参入しようとしてる者だけど(他のRTSは経験あり)、
それは多分マップチョイスが悪いか味方が弱かったんじゃないの?
どのRTSも下手同士だと、チーム戦は先に仕掛けたほうが圧倒的有利だからね。
ベテラン揃うと、序盤からの激しく忙しい、戦いで楽しくなるんだけどね。
ラッシュしかけられた奴が上手い奴だと凌げるけど
下手な奴だと味方が到着するまでに無駄に戦力消耗させて終わるね
そして4v4だとへたれ率が圧倒的に多い
690 :
名無しさんの野望:04/02/11 11:10 ID:M/CI9Z+I
>685
4v4 はなんか一度くらい突き詰めてやってみたい物ですが
4人知り合いを集めて勝てないのを数十戦はやらないとちゃんと勝てなさそうなので
まだまじめにやった事はないです
>初期ラッシュが決まりすぎ。はっきし言ってラッシュしたもん勝ち
ラッシュが決まるってどーいう状況かしらん
敵がラッシュする、味方もラッシュする、着弾が同時ならあとはヒーローと陣地の堅さで勝負が決まる?
ヒーローが考えれる限りベストで事前に偵察をしておいて、着弾同時かつ敵よりも堅い陣地を持てば勝てる?
2回目のラッシュが耐えられないてのはたぶん、全員がTP使うことを考えてるみたいだけど
ラッシュしないならラッシュを返すつもりな訳で、1人か2人、視界を確保すれば1人のTPですむんじゃないの?
待ってる間もし敵が Creeping してたら損はあるけどそんなの期待値としては低いし
考え出したら結構、ちゃんと勝つのは難しくない?
あー、それと2回目はたぶんスタッフで飛べる時間帯じゃないかな
試したこと無いから机上論だけど
一匹のDruidOfTheClawが釣れたようです。
\ ∩─ー、 舐めんなクマよ、そんなこと判りきってるクマ。
\/ ● 、_ `ヽ 複数のHeroが来た場合のHarrassの辛さは1on1を超えるクマ。
/ \( ● ● |つ Lvの低いRTGはとりあえず偵察送ってHumにRushすれば大抵落ちるクマ。
| X_入__ノ ミ 4onはRush以外にもBatriderとかWyvern等のAirUnitによる揺さぶりや
、 (_/ ノ 部隊を二個に分けての同時攻撃等で相手のTPミスや判断ミスを誘うことができるクマ。
\___ノ゙ >690Staffは夜にならないと買えないクマ、そして四箇所全てで一人ずつ購入は
/ 丶' ⌒ヽ::: 良く話しを通しておかないと無理クマ。
/ ヽ ドル/ /:::
/ /へ ヘ/ /::: とりあえずHum使いを志すPlayerは木こりをちゃんとショートカットにいれてすぐに
/ \ ヾミ /|::: Militiamanにできるように必ず準備するクマ。
(__/| \___ノ/::: 金鉱のPeasantまでMilitiaにするようでは場合によるクマがはっきりいってカモクマ。
3on3RTGなら別にTower二本立てるのは恥じゃないクマ。
それより初期3HeroRushで陥落するほうがもっと恥ずかしいクマ。
692 :
名無しさんの野望:04/02/11 14:04 ID:l6Dq5UHv
|\
┌──────────┘- \
│ クマの方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
RTG、3v3も4v4も、俺は基本的にクリーピングはしないなぁ
単純にクリーピングしてHP削られるぐらいならラッシュにいって、
敵ユニットをクリーピングした方がよっぽど稼げる。
敵がクリーピングに夢中でLV上がってて、HPも減ってればラッシュは成功、失敗に
かかわらず、そこそこおいしいが大失敗(ヒーロー死ぬ&ユニット死にすぎ)
になるとカウンターで苦しくなる場合も多々あり。
RTGだとどうしても円滑なクリーピングができないので無駄な時間(集合に時間かかりすぎ)
が多いからやはりラッシュが有効だと漏れは思う。
3v3で自分が後衛の場合は左右どちらかの弱い味方(陣地構築下手な方)にくっついておく。
敵を一瞬でもみたらその場所にフレアうって、味方にもその敵の動きを知らせておくのは大事。
ちなみに前衛の場合で味方が一緒に来てくれないときはかなりつらいけど
その場合は自陣を適度に固めておくことをオススメする。
つうか前衛で味方が来てくれないときはそれしか方法思いつかない
RTG3v3、4v4の俺の結論はLV10までは自分や味方含め、
戦闘下手でも兵を出して味方とくっついてクリーピングしなければそこそこ勝てる。
力関係が均衡したときにクリーピングはするといい感じ
そんな漏れはチームゲームLV10の勝率7.5割のへたれプレイヤー・・・
694 :
名無しさんの野望:04/02/11 14:14 ID:RHDHFt1j
そういや、4vs4やったことないや・・・
4対4は
4人全員Over LV10でこれはマシなゲームになるかと思うときに限って、一方的なゲームになったりする。
チーム間の均衡がうまく取れたゲームだと、逆転に次ぐ逆転ですごく面白かったりする。
大体Hero Harassで、相手チームの操作や防御、近接種族のhelp、unit数とかみて、
脆いとわかれば即rush。
脆い奴はすぐにゲームリタイヤするので、もうそれでゲーム終了ってパターンもあるね。
1種族潰滅するのに結構時間かかるから、その時間差が曲者だよね。
相手が初期ユニットだけ作って、バラバラで応援に来てくれれば何ともないが、
一人見捨てて、残り3種族が適当に時間稼ぎながらtechしたときは、相手に時間を与えてると逆転されるから、
こちらも攻撃を続けながらtechするか、速攻別の所を攻めるかする。
にもかかわらず、相変わらず初期ユニットだけ増産して、そろそろairが出てきそうな雰囲気が
あるのに、いつまで経ってもwebを開発してない奴がいたりすると、そこで、やられて後退。
こちらはユニット増産とtechからしないといけないから、ここで大体形勢が変わる。
今日はリプレイで日が暮れてしまいました(敬具
697 :
名無しさんの野望:04/02/11 21:23 ID:Dijag6H+
馬鹿GF曰く
It might be stuff you already know...
We do have ANOTHER big update that we're working on for you though also :)
スタークラフトゴーストかな?
なんか今日いやに不正終了が多いんだけど、皆そんなことない?
700 :
690:04/02/11 22:19 ID:8LOE8OJK
omg ,,, RT no hanasi suka sry ~
4vs4でもLV16の人見てるとやっぱりうまいよ。
操作量とunit数が明らかに違いすぎる。
一人抜けたのにかえってパワーアップしたんじゃないかと思った。
702 :
名無しさんの野望:04/02/12 01:43 ID:HFUOTfnA
1v1の質問
オークでCL蜘蛛ってどうやれば勝てるの?もうダメポ
703 :
名無しさんの野望:04/02/12 04:44 ID:R5kSHvvL
HEX
蟲とやり合ってると勝てないよ。
SpeedScrollでズギューンでShockwaveババババーのLightningビリビリーで虫を一掃して後は
グラントと狼ででブレイクブレイク!蜘蛛を削る
706 :
名無しさんの野望:04/02/12 08:29 ID:Lsr0WJER
spirt linker間違いない。それでヒーローは親分。マジおすすめ。
別に親分じゃなくたって良い。虫はスピリットリンカーのディスペルで一掃できるし、
蜘蛛に集中砲火喰らってもスピリットリンクで全然痛くない。
熱くなった銀のメタリックハート
導火線に〜火をつけて〜ageる〜
いまだにROCやってんだが、序盤にFS+グラントでMK+フットとやりあうと
初コンタクトで確実に負けてその後も一方的にやられるんだけど
なんかFS犬グラントじゃMKフットに勝てないような気がする。
この時間帯戦わない方がいいのか。犬だけでMKつっついたほうがいいような。
709 :
名無しさんの野望:04/02/12 10:48 ID:V851h1H6
スピリットウォーカーですか。 それマジレス?
救世主ハケーン?
710 :
名無しさんの野望:04/02/12 10:57 ID:V851h1H6
>>708 MKを集中攻撃すれば勝てると思う。
飛行機も買っとけばハンマーボックスも防げる。
今ごろTFTの輸入版が安そうで買いたいんだけど、
何処かいいとこ知りませんか? Web上で。
ttp://www.ensof.com/ Warcraft III Battle Chest (Blizzard U.K.) \6,000 CD-ROM 4957727034534
Warcraft III: Reign of Chaos と Frozen Throne Expansion Set のダブルパック。Brady Games 社のオフィシャルストラテジーガイド付き。U.K. 版
Warcraft III Battle Chest (Blizzard U.S.) \7,200 CD-ROM 4957727033933
Warcraft III: Reign of Chaos と Frozen Throne Expansion Set のダブルパック。Brady Games 社のオフィシャルストラテジーガイド付き。U.S. 版。
あTFTだけですか・・安い方でOKだと思う
Warcraft III Exp.: Frozen Throne (Blizzard U.K.) \3,800
Warcraft III Exp.: Frozen Throne (Blizzard Asia Pacific Ed.) \4,200
今のオークの最新流行はバットライダー。これ。
グラントパルトなんて流行らない。グラントバット。これ。
ただでさえ弱いバットをオーラで強化。これしかない。
716 :
名無しさんの野望:04/02/12 13:03 ID:Lsr0WJER
>>709 マジレスだよ。ソロLV12くらいまでなら、スピリットリンク使うオーク
滅多にいないからね。相手が対処出来ないことが多いよ。
12を超えたら……ワガンネ
717 :
715:04/02/12 13:03 ID:y90/v7ZQ
>>送料/手数料として商品代金(商品価格合計+消費税)に加えて別途「1,000円/税込」を
>>お申し付けさせていただきます
だめじゃん。。。 すなおに日本語マニュアル付き買うか。。。
>>648 そういうクランはONMってのがあったんじゃない?
まだやってるみたいだけど。
メッセうざくなければ、、、、、
>>717 合計5000円以上なら送料かからんよ。
ついでになにかかっちゃえ、とかいってみる
720 :
名無しさんの野望:04/02/12 16:33 ID:9l3BG7kX
ゴキちゃんは子供いっぱい作ってユニット生産量を節約して
即進化っ!! これっきゃない。
TAITAIさんの所が凄い事になってる!
前に見た時は何も無かったのに、brog?って凄いな。TAOTAOが凄いんじゃないけどな。感動したよ。
他にも2つ凄いページあるし、オーク使いで本当に良かったって感じだ。
凄いリプもいっぱい上がってるし、orcの人は絶対見なきゃ損するよ。
722 :
名無しさんの野望:04/02/12 17:27 ID:15/7Wy2q
>>721 何の恨みがあってそういう紹介の仕方したのかしらないがやめといた方が
落ち着け。
∩___∩ ごめんなさいお兄ちゃんは普段はいい人なんだけどちょっと癇癪持ちでたまにヘンになっちゃうの
| ノ ヽ ホラ、もう帰ろうお兄ちゃん。皆困ってるよ?家に帰ったらRejuveneしてあげるから(^−^)
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\__...
/ __ ヽノ / \___)
(___) / ‖
| / ('A`;)←724
| /\ \ ( )
| / ) ) | |
∪ ( \
\_)
727 :
名無しさんの野望:04/02/13 02:46 ID:9/n4Jaqi
でも、やっぱ操作はえーなぁ。
Halenタン程じゃないにしても、こりゃ素人じゃ勝てねえ。
ROCで昨日2chって人と3v3組んだけどここ見てる人?
マウスはええ
732 :
名無しさんの野望:04/02/13 09:41 ID:9/n4Jaqi
しかし体力表示使ってないのには驚いた。
クリックで確かめてるとは・・・・
オイラは常時[ボタン押しで、相手のHP見るときにAlt使ってるけど、
やっぱり経験でカバーしてるんだろうか。
マウス操作の正確さとかレベルが違うYo!!
Minimapの画面の飛び方とか正確だし・・・
でも寒い試合だったな・・・
ShowTimeってチョンゲーマーの中では一番イケメンぽいな
少なくともHomeRunBallよりは上
良い意味で変な奴が雑談に湧いてるな、彼には頑張って欲しいものだ。
背も高いしルックスも悪くないし、他の国のプレイヤとも交流が深く
友好的なので、いい印象。RoCのeuro大会でも結構打ち解けてたし。
しかしHalenとは犬猿の仲
日本語版TFTでたら盛り上がりそう
739 :
名無しさんの野望:04/02/13 22:17 ID:8CSeZzwC
>>727 ショートカットキーとかじゃなくマウスで直接Unitを
摘む頻度が高いのは意外だな・・。
俺なんか序盤は1匹1匹管理してる(つもり)けど、
中盤以降ごちゃごちゃしてくると部隊単位でUnitを動かすように
なっちゃうのにな。後衛が攻撃され始めたらその攻撃を受けてるUnitだけ
下げるんじゃなく、全後衛Unitをまとめて逃がしちゃう、みたいな。
マウスオペレートの差がまず違うッツノ
味方Wispが相手陣地にいったらものすごい勢いで画面移動してるしさ。
あそこまで行くと、召喚ユニットが歩く経験値に見えるんだろうな。
743 :
名無しさんの野望:04/02/14 01:19 ID:lys94lxP
RoCの人口ってどんなもん?
744 :
名無しさんの野望:04/02/14 01:32 ID:/H7L648B
オートマッチアップで対戦相手探すのに苦労しないくらいじゃないの?知らんけど
>>743 Soloは10秒程度、2v2でも30秒くらいで相手見つかる。
3v3以上は時間帯によっては無理。
カスタムゲームはPM9時ぐらいからUS人が学校or会社から帰って来るまで
4〜5ゲームしか表示されない。
BattleNetに接続したら、右側に接続人数とかゲーム数とか表示されない?
今見たらRoCで800ゲーム、TFTで3400ゲームくらいだった。
clan4Kのチャットにこっそり入ってみたが
たくさん人いるからばれませんですた
それにしてもレベル25以上のやつがザラにいてすごかったが
748 :
名無しさんの野望:04/02/14 08:17 ID:y9A+npkx
749 :
名無しさんの野望:04/02/14 08:57 ID:Ha2+YUqj
ROCはだいたい13000人 夜になると8000人くらい
最近のWC3ChartってAPM以外表示されなくなってる?
CADXって、TAITAIがGamersReportの"ゲームバランスと戦法の多様性について考える"って所で語ってる
システムが採用されたら、まちがいなく最強の王者として君臨してるだろうなw
>>748 Lv10の牛オヤビン強いっすね〜
往年の371を思い出しました。
RaiderのEnsnareってDestroyerにも効くのは知らなかった。
いつも追いかけまわされてたんだけど、今度使ってみます。
あと、スコアでUD側のHero Killedが0になってたけど、
オヤビン復活だと死んだことにならないのかな?
いいもの見させてもらいました。ty
753 :
名無しさんの野望:04/02/14 13:24 ID:hbwLJeYO
NEの竜巻
キュヾ(゚∀゚ )ノ
ヾ( ゚∀゚)ノキュン
キュンヾ(゚∀゚ )ノ
ヾ( ゚∀゚)ノキュルルン
ヾヽミ 三彡 , ソ
)ミ 彡ノ ))
(( (ミ 彡'
\(
))
(
_ _ ____)
>752
今は もう 入らない 経 験〜地〜
昔は入ったからホントどうしようもなかったね
>>753 飛ばされてる人
なんかすげー楽しそうなんですけど(笑)
ヾ(゚∀゚ )ノ←こいつパージしたら落ちてくる?
多分パージしたあと、ふらふらしながら吐きまくってると
くだらない質問なんですけど
みなさんモニタは何インチくらいですか?
17"くらいが最適と思われますが
日本語版まであと2週間。
ほんとにでるのかな
748のリプ見たけどUNDが後半典型的初心者モードでしたね
自分2nd 3rdあって敵にないの知ってるのにユニットを貯めないのはねぇ〜・・
CLのlv6 1回も使ってないし1heroで突っ込んでは死んで・・
親分にはCL究極とDC lv2で対処できたはず
見てて思ったのは親分の強さじゃなく虫子分に対してのディスペル・光オーブの良さと
デストロイヤーのEXPのでかさ
>758 自分は19インチ 部屋とかにも拠るけど17〜19以上は大きすぎる気がする
761 :
名無しさんの野望:04/02/14 17:20 ID:Nbx80WQ/
くだらない答えだが19インチが最適と思われる。
そういえば日本語版近いな
でも近く家庭用で欲しいのがいっぱいあったりして困る
763 :
名無しさんの野望:04/02/14 17:45 ID:hbwLJeYO
俺、17インチ
折れも17インチだけど
これ以上大きかったら疲れそう
大会はなんインチなんだろうね
765 :
名無しさんの野望:04/02/14 18:21 ID:/H7L648B
17インチは小さいよなあ。
1024*768くらいまででしょ?
でも19だとでか過ぎる。
画面表示が、ではなくて置き場所とか。
キー1つでCryptやBoneyardに飛ぶように出来ます?
767 :
名無しさんの野望:04/02/14 18:29 ID:yrWMzewg
液晶CRTって同じインチでもモニタの大きさ違うじゃん
CRTの17inchって液晶の15inchしかない
俺は液晶の17inch使ってるけど
液晶の19inchが一番いいと思う
解像度の問題とかでるけど・・・
768 :
名無しさんの野望:04/02/14 18:30 ID:V5eEQEpX
>>753 ドラクエ4にこんなモンスターいなかった?
769 :
764:04/02/14 18:55 ID:Wwlwf/mM
>769
質問スレに書いたつもりが誤爆したのにレスくれてサンクス
1〜4までは埋まってるので、5とか6とかキーボード見て押してる間によくヒーロー殺されるのでなんとかならないかと。
ナンバリング自体指がついてかないから、マウス捌きの修行でもするか
相手が予測不可能な行動とったり長期戦になると初心者モードになるよね。
772 :
758:04/02/14 19:50 ID:GeMuZK9E
みなさんどーもです。
おいらは液晶17だったんですが
デカイ液晶でやったら
かなりやりづらかったので聞いてみました(ぺこり)
日本語版tftでたら参戦しますのでよろしくっす。
3v3で自軍だけになったのにそれぞれ各個撃破して逆転勝ちしたぜ!
嬉しいから記念カキコしとこう。
771の言うとおり、長期戦になって勝ったと思ったら隙ができるんだよなぁ。
全員UDで延々召喚ハラスから全員即frostwyrmが決まった時は爽快だった。
3DHとかも鬼
775 :
名無しさんの野望:04/02/14 21:38 ID:Nbx80WQ/
>>773 それはおまいさんが即進化で、でっかいユニットつくってこもってるあいだ
仲間ががんばってくれたおかげと思われる
>>775 そんな酷いことしないって。
序盤から蜘蛛で延々戦い続けですよ。
スコアなんか味方30000くらいなのに俺は170000だよ?
しかし、逆転するときはいつもUDだな。
他の種族はなかなかヒーロー瞬殺できないからなぁ。
ヒポウォーデンで鬼のようにヒーロー殺してますが何か?
UDはDKで回復もこなせるのが大きい。
LV6スキルもどれも使えるし。
FAで硬くできるし。
長期戦で生きてくるのはそっちだと思う。
>>779 むしろそれが唯一使えるレベルだと思うが。
アニメイトデッドは可能な限り使わないかな。
DKのMPはコイル用に温存したいし。でも、僅差の戦いだと一気に逆転したりもする。
DLのは全スキルで一番イイかもってくらい使える。
CLのは地味に使える。敵陣地でやむなく戦うときなんかに便利。普段でも割と強い。
Lichのは上手く使えば強い。建物とユニット両方に効くから便利。地味だから乱戦だと気付かれにくいし。
MGにこっそり使うとお得な気分になれる。
でもいくぞー大逆転だ!!ってスキルはDLくらいだな。
オークはチーム戦だと序盤から終盤まで脆くね?
フルupキャスター出てくる頃には大抵空負けしだしてる
あれは五分の戦いだと有り難いんだけど。
783 :
名無しさんの野望:04/02/15 02:49 ID:+hgRuktv
Orcはいかに序盤でグラントを無駄死にさせずに温存
させておくかが肝だね。どの種族でもそうかもしれないけど
特にグラントは値段が高かったり足が遅かったりで、ちゃんと
状況判断できずに敵と衝突すると、退くこともできずに削られやすい。
で、無駄死にした分を追加生産→グラントのコストの高さにより進化遅れる
思い切ってグラント補充せずに進化→ラッシュで仲間アボーン。
ってパターンに非常に陥りやすい。
そういう意味でも今更だけどspeedscrollや軟膏を、忘れずに常時携帯しておくとか
細かい気配りが他種族よりも必要になってくると思う。
後、使いやすい間接Unitがいないから操作が下手な人だとほとんど
被害を与えられずに一方的にやられちゃったりするのもきついとこかな。
近接Unitを無駄が出ないように潜り込ませるってのは、間接Unitで1匹ずつ
敵を削っていくという操作より難しいと思うから。
なんかタメになる話きいたぞ、ウシシ
@_@
チーム戦のオークは壁役しないとあかんから、もろく感じるかもな。
だが、オーク使うなら、もろさなんて気にせず攻めるしかないやろ。
中盤までに、グラント+投石器orタワーでつぶせばいい。
終盤までもつれたら、GGの準備しとけ。
キャスターなんていらね。味方に出すなって言われるぐらいだしな。
チーム戦で空負けしたら、それは味方のせい。対空能力なんてない。
それがTFT以降のオークだ。
mass batriderの強さをしらない786のたわごと
>>787 それは相手の甘さに期待した賭けにすぎない
789 :
名無しさんの野望:04/02/15 16:00 ID:z5Vj3scr
オーク使いはチーム戦でばっとライダー出してる?
俺は6〜8体作って、総力戦になったときに別働隊として使用する。
相手のタウンホール狙っていとたいてい落ちる。
でもなんか微妙なんだよなぁ。良心が……(笑
>>789 漏れはBAT出してない
ほとんどこの三択で長引けばタウレン追加とかかな
コドも追加したいけど獣小屋なかなか立てる金ない・・
グラント+デモ
グラント+キャスター
HH+キャスター
OrcにAntiAirを期待するチームメイトは嫌だ
なるほど。
どうすりゃ安定してかてるんだろうねぇ……奥が深すぎるぜ。
ORCsoloな話。空が弱い弱い言われているが、地上でも普通に負ける。
正直俺が弱い。無念。
794 :
628:04/02/15 20:12 ID:gCwJSQmc
>793
やらないか?
iyan kimoi
最近、オーク使う時はアイテムショップをFS出現に間に合うようにしてる。
あると無いとじゃハラスの嫌らしさがぜんぜん違うね、軟膏とか。
上手い人はそんなの常識なんだろうけど。
それとも、もっと上手くなればグラントを優先するのかも。
なんかハラスしに行ってもどれくらい相手に被害があるのかわからないなァ
自分がやられた時は・・・うわ、木足りネー!親びん召喚忘れたァ!フードタリネェェェ!!!
とか痛いくらいわかるんだけどな
うまい人ってホント痛いトコついてくるね
あっという間にキコリ全滅させられたり。。。
こっちが同じことやろうとすると速攻戻ってきてボコボコ
こっちの損害でかすぎ。。。
だから、チーム戦はグラントで壁つくって、
投石機出すかタワーからめての早めの攻めで安定なんだよ。
チームメイトがわかってくれてる人ってのが前提だけど、
どの種族と組んでも、それでいけるっつうの。
キャスターも飛行ユニットも作らんでいい。とってもシンプル。
やってて面白いかどうかは別。
うむ、チーム戦のOrcは安定して強い。
序盤〜中盤最強壁のGruntはいるといないとじゃ安定感が全然違う。相手にNEいたらDemo
出してTier2ラッシュ、UDいたらDoc出して2nd SHのヒールでHero生かせばいい。Main別
Raceだけど遊びでOrcでRTやってたら、これだけでlv20行ったよ。
嘘話はスルー
初心者にはどれが嘘だかわかりません。。。
とりあえずタワー建てまくりはダメでしょうか?
チーム戦なら問題なし。
だけど立て篭もりと修理ちゃんとやる方が大切だと思ふ。
ソロなら即オーダーの時とかは1本くらい立てとくと安心。
兵隊出てるなら上記の基本で十分だったりする。
オークならグラント最初に作るのが基本でしょうか?
なんかすぐやられちゃうのでヒーローで引っ張って
トーレンって感じなんですが
序盤の速攻はタワーなどでしのいでます
806 :
名無しさんの野望:04/02/16 12:33 ID:xn5m3z2f
日本人が一番集まってるChatはどこ?FTで
誰もチャンネルじゃ会話してない。大抵IRC。
IRCで、某CLANのチャンネルが結構人多いよ
夜の10時頃つないで見たけど25人ぐらいは居た
809 :
名無しさんの野望:04/02/16 14:59 ID:CxEdU0OT
自陣に最初からタワー建てまくる奴がいると、そいつは戦力外として作戦考える。
3本ぐらいならまだいいけど5本以上だと敵が攻めてきてもすぐ他のところに目標
変えるから何の役にも立たない。つーかオークはburrowがあるからタワーなんて
無くてもOK。
そ、そおなんですか。。。
811 :
名無しさんの野望:04/02/16 15:56 ID:WRnUv8J2
と言うかタワー強い事は強いけど Peon 増やして Burrow を巧く回らせるのも結構良いよ
でもやっぱ、最近のチーム戦で Barrack 無し上がりの Orc はちょっと厳しいよーな
それでなくても、戦い時がわかってない人もしくは遭遇戦で操作が追いつかなくて消耗する人いるし
射程ユニットが多数揃えば異常に強くなるってのはRTSの常識で、
ユニット同士がひっかかって移動しづらいWC3なら尚の事射程ユニット有利。
初弾でゲームを決めてしまうような戦いならorcも役に立つけど、Food70*3とかになるとorc*3なんてただの雑魚。
orcのburrowは凄まじく脆いので、前衛ならバリケードの研究もしておいてほしい。
FFAみたいな話になってるなぁ。
即上級ユニットならともかく、BLを手に入れたOrcは間違いなく強いでしょ。
問題なのはBLとタウレン上手く揃える事で。HHも間違いなくFood2ユニットの中じゃ最強だし。
814 :
名無しさんの野望:04/02/16 17:14 ID:WRnUv8J2
3Orc ならまー、3FS ラッシュで 30% くらい勝っちゃってくださいとしか言いようがないが
3NE も結構弱いぞー、と言うだけ言ってみるテスト
<3Und は弱めだけど微妙、ただの exp になるか華麗な coil でしぶといか?
<3Hum は他のほど弱くないと思う、けど...、Rush Me please !! て言ってるみたい ('x' ;
というかキャスターも弱点増えてるからなあ
Shamはディスペル系とFDに弱いし、Doctorはトラップ奪われたりさ
個人的に試してみてOrcとUDの組み合わせが
前衛と後衛のスペシャリストみたいで一見強そうなんだけど実際は「・・・」とおもた
どちらもディスペルの使い勝手良くないからか、魔法くらいまくり
チームだとHum/NE絡みが強いっぽ
RTGでロックされた後、プレイヤーが現れなかったとか出てゲーム成立しなかったときってexp減るんだね。
↑
それはソロでも減ると思う
あれ腹立つね〜
体験版やってるだけど、どうやってヒーローのレベルあげたらいいのかわかんねぇよ。
なんか回りにいるのすんごい強いゴーレムとか恐竜だし、レベルの2の雑魚ならいけるけどあんまりいないし。
そんな事いってる間にガイジソのレベルあがりまくったヒーローがでかい狼とかつれてきてぼこぼこだし。
なんだよ、もう。ふざけんなよ。やってらんねぇよ。ばーかばーか。
今日amazonで注文しますた。
819 :
名無しさんの野望:04/02/17 00:16 ID:0dv9rn2h
ネットゲームの発売延長がニュースになてたね。
いろいろなゲームで多いらしいよ。今年は特に。。
知らない物ばかりだったけどね。
敵陣の森とか山とかでウロウロしてる
緑色のちっこくてキモいやつ喰いまくってレベル上げれ
>>818 (*´Д`)
マジレスするとあらかじめマップ調べておいて巡回ルート決めておくといい
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´д`)/< 先生!どんなユニットでも、対戦相手が量産すると強いのに、
_ / / / \ 漏れが量産すると弱いのはどうしてですか?
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__________________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
abomを作って敵ヒーローをクリック
その後 何回ヒーローを殴れたかをカウントする。
アボ1体 4回
アボ12体 4回
増すドライの大軍にぼこぼこに・・・・
aboとかtaurenといった上級ユニットは変に動かすより、
手頃なユニットをさっさと攻撃させる方がいい。敵ヒーローが
突出してきたから、囲んで殺すとかいう場合以外は、
下手に操作しても効果が薄い。逆にghoulとかはきちっと
狙って攻撃した方が強め。
レンジの場合は前衛を壁にするような位置取りまで逃げる。
うまく壁ができたら地面にA+クリックで全体にばらまく。
短期的な集中砲火は構わないが、逃げられると追ってってしまうので危険。
陣地を攻められた場合も農家の裏から地面にAクリ。
中に入り込まれても金鉱の裏とか狭いとこに潜れば1対複数に持ち込める。
MaDFroGの手捌き見てみてー
APM400overってありえんだろ
RIFLE8とFOOT6+RIFLE4てどっちが強い?
MKが居る場合はライフルマン8じゃないっすか。
でもとりあえず即ライフルマンは止めといた方がよさげ。
Foot6+Rifle4
こういう少数同士の戦いはヒーローキルに適したヒーロー以外はヒーローを狙わず
ユニット狙いが吉 足男でAM MK殴ってもどうせTPされてユニット損するはず
まー3on3なんかは1人を上手くTPさせた後、即ラッシュに行く作戦とかもあるけど
West鯖で重いって人居ない?
落とされるって訳ではないんだけどおもくてねぇ。
ISPのせいだろうか。WestにPing打てなくなってからどこがどうなのかわからんっす。
おいらもちょっと質問。
HexくらったUndユニットにDPとかDRとか可能なんだろうか。
DP/DRってやっぱりUnd属性になってないと使用不可?
>>831 今日、重いね。
さっきのゲームなんかカクカクしてる時間のほうが長かった。
自分が固まってる間は、相手も固まってるのだろうか・・・
834 :
名無しさんの野望:04/02/17 16:26 ID:VwcwjqHf
もしかしてと、いちおー聞いきたいんですが
重いって言ってる人 ODN 系列ってこたーないよね
私 ODN 系列なんだけどここ数日ゲームが無理なほどラグってしまってます
無通信時間が定期的にあるのか帯域が極端に圧迫されてるのか
この調子だとプロバイダを変えるしかないんです、がびそ (/-;
# こーいうのの計測ってどーすれば良いんでしょうか
# ダウンロード速度で計っても意味ないし、Ping は一通りテストして普通の速度だったし
# War3 の通信量に近いサイズで Ping 撃って見るべきですか? < 可能?
835 :
831:04/02/17 16:36 ID:JtYJwN0O
重くてだめだめ.ISPはODNなんすよ・・・これのせい?
昔はMS-DOSでUswest.battle.netにPing打てば返ってきたんだけど
いつからかWest/Eastは不可になってねぇ・・・
久々にDiabloII起動して入ってみたけど
やっぱり不安定というか定期的にping3500とかなるんすよ。
数日様子見て駄目ならODN辞めるかWestから撤退するか・・・しかないのかなあ。
836 :
834:04/02/17 17:39 ID:VwcwjqHf
なんか軽い、何なんだ ... __/~/'o
カプ更新(15:37)
>ブリザードエンターテイメントからのバレンタイン・プレゼント(2004年2月13日付発表)
( ゚д゚)
>832
ヘックスされたユニットを食べる機会なんてないし、試した事ないけど
DKのDCでヒールできない(=アンデッド属性ではない)から食べれないと思います
WarcraftIIIの要求スペックがVRAM 8MB以上だったんですが、TFTの要求スペックはVRAM 16MB以上になっているんですが、これはどこが変わったのですか?
てかVRAM 16MB以上じゃ俺のへっぽこPCじゃまともにプレイできないだろうな・・・
>>832 実験したらDP、DRは不可だったよ
パックンチョはできる
体験版だけど2時間近くかけてやっと勝った(´Д`;)
これはお互い下手糞だからこんなに時間かかったんかな?
それともだいたいこれぐらいですか?
TFTでsolo10以上なら通常は15分前後
初心者同士は守り主体になるから長引きがち
>>844-845 なるほど、慣れたら15分程度かぁー。それ聞いて安心した。
お互いとタワー立てまくって遠方からカタパルト&ヒーローでタワーの潰し合いを延々と何十分も・・・・。
もう心身ともにぼろぼろ(´Д`;)
847 :
名無しさんの野望:04/02/18 02:57 ID:0xvE+A7X
このゲームって拡張版のTFTを買わなくても楽しめますか?
ネット対戦もやりたいのですが・・・
849 :
名無しさんの野望:04/02/18 09:37 ID:2u9L7GQN
>>846 タワーの群れは、青いトロールの目玉魔法を使って視界を広げ
ヒーロユニットがLv6で覚える地震魔法で瞬殺できる。
あと、ワイバーンで敵陣の後ろからチクチク攻撃するのも効果的。
>>848 >745・746に書いてあるようにゲーム数は拡張版より少ないけど、対戦相手はそこそこいる・・・
困ることはネットでアップされている上級者のリプレイ数が少ないことかな・・・
>>848 ネット対戦で楽しみたいならやっぱり
拡張版買うべきだと思うよ。
そろそろ拡張版の日本語版がでるから、いままでROCやってた人も
TFTのほうに流れてくると思う。
>>848 英語版でよければ6000円前後であるらしいからそっちオススメ
ディスペルアイテムってありましたっけ?
ふと思い出したんだがクランLadderってシステムどーなったんだ。
このまま、なかった事にされちまうのかな。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 20歳。
| ( _●_) ミ 去年までファイターだった。
彡、 |∪| 、`\ モータルする時、中の人が力む。
/ __ ヽノ /´> ) まじでお勧め。
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
clan 2chのアカでログインしたら
Your clan is in danger of expiring due to inactivity by its members.
って赤字で表示された。別に無理やり存続させるもんでもないだろうけど
気が向いたらログインしてみてね>clan2chメンバー
____ ,:'""´:::::::::::::;;::::::`ヽ-、
/::::::::::::::::::::::::::::::i `i::::::::::ヽ::\
/::::::::::l゙:::::::::::::::::::::::.! l::::::::::::::ヽ: ヽ ______
/::::::::::::::,!:::;::::●::::::::;;ノ ヽ;;:●::::l::::::::l / オークの犬も忘れないでね。
/:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::r _丶;:!'::::::::.! < 頑張るから・・・
. i;::::::::::::::::::::::::l;:::::::::::/´ (:::::::.) ゙i:::::::/ \
ヽ:::::::::::::::::::::l:::::::::::i  ̄ i::::,i'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\::::::::::::::::ノ`''' / ,.'´`、 ,ノ::::.!
\::::::::/::: ゙丶 ./,,,,,,,,,,i. /ヽ:::;i
`゙''',"::::::::::. `--´ -' `′
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
今日、RoCとTFTいっぺんに買ってきました。
RTSバージンなんだけど、このスレ読んでも全く意味がわからない…
どうすればここのみんなと一緒に遊べるようになりますかね・・・
もう遅いのかな。
俺も今日RoC日本語版届いたー。
夕方からやってるけど一回も勝てん(´Д`;)
大人しくシングルで学んだほうがいいんかなぁ・・・・。
UDの鳥対策教えてつかーさい
>>857-858 騙されたと思ってキャンペーンのチュートリアルだけプレイしる。
操作の基本がそこにある。
>>857-858 ユニットとかスキルとかアイテムとか手探りで色々使って
負けて楽しむのがいいと思うよ。
>>857-858 50までは連続生産出来るよう練習してからチーム戦。ソロはレベル高い。
リプレイ整理で一番大事なリプを削除してしまっていた事に気がついてがっくし。
Lv10が5人いて、全員killスコアが3桁、途中から皆でアヒャって、lollol、マンセーマンセー、こんなの初めて!!とかチャットして、
最後に自己紹介して、絶対また会おうな!って言って別れた30回くらい見た、大事な大事なリプレイなのに。
>>862 いい話だなー。
とりあえず「復元」ってソフト試してみたら?上書きしてなければ。
…よく考えてみたら
これっぽっちもいい話じゃなかった。
lol
最後に自己紹介して、ってのはいい話ったらいい話だが、lolololol
867 :
名無しさんの野望:04/02/19 01:50 ID:CEi+FrVv
lol
>>858 漏れなんかコンピューターの易しいすら勝てやしない。
なんか大きく間違ってるんだろうなあ。キャンペーンは凄く楽なのに……
>>858 もっとぶっちゃけると基本がわかってない状態でうまい人のリプレイみても
はっきり言ってどこがうまいのかすらわからない。
なんだか自分でも勝てるんじゃないかなんて気にすらなってくる。
なので、うまくない人のリプレイをみるのがいい。
そこのトップを見る限り
タクティクスオウガサイト?
と思ってしまう、間違いない
とりあえず、チーム戦でゲームに慣れると良い。
下手のリプは、まちがった事覚えるので、見ない方がいい。
わからなくても上手い人のリプ見た方がイメージトレーニングになる。
はぼりむタン救出イベントでカノープスに回復アイテムもたせて特攻させて、
殺して「目で見るんじゃない・・・心で感じるんだ・・・」って死に際の一言を言わせた後速攻でリザレクションして
生き返らせたのは漏れだけじゃないはずだ!!
体験版のMAP恋しくなってきた。あのMAPかなりイイMAPだと思うんだけどな
キャンペーンの本編は対戦の練習には逆効果だと思う。うまい人と一緒にCOM戦やって
勝つ楽しさを知るのがいいかと。捨てアカ作って晒したら付き合ってもいいよ。
最低限、建物の立てる順序と進化のタイミングとかは知っておかないと
上達も遅れると思う。実際に総ゲーム数凄くても永遠の初心者とかいるし。
>>876 TFTのCustom Campaignに入ってたり。
日本語版ROCならTFT日本語版でるまで待てば
体験版DLしなくてもできるかと。
881 :
876:04/02/19 18:00 ID:dH9YjMCx
TFTに入ってるのかい、イェーイ
882 :
名無しさんの野望:04/02/19 18:23 ID:CbRm8qdb
ユニットの特性が一体一体、全然違うから、キャンペーンはやったほうがいいと思う今日このごろ。
やっぱりみなさんは多機能マウスをご使用でしょうか?
日本語TFTに向けてマウス購入を検討中です。
ウォークラフトに特化したマウスがあれば最高なのですが。。。
>>883 フリーソフトなんかでも操作を結構カバーできるようになるよ。
ホイールでヒーロー選択したり、ホイールボタンでHP表示できるようにしてる。
ちなみに私の使用してるソフトは X-wheel。
ホイールで建物を登録してるグループを呼び出せると追加生産が大分楽
あーホイールでか。そりゃ頭良いな
そのくらいは単体で出来るようにしといて欲しいんだけどな。
鰤のテストプレイヤーは7とか8とか平気で押せる超人ばっかりなんだろう
むしろズーム(つか視点移動)をマウスホイールに
組み込む神経が分からん
マウスホイールで1〜9まで呼びだせたらラクチンかもね
そっか、ホイールクリックに番号と上下にタブとシフトタブ登録しときゃいいのか。
3v3どうにもLv16が壁だ。
Lv10付近の微妙な奴らが多くて
16-10-10対10-10-10とか、16-10-10対16-13-13とかそんな試合ばっかり。
あと2レベルほど上がればまともな試合が多くなるんだがなあ。
レベル上がればまともな試合が増える、そう言い聞かせてあげてみても
上に行くほどに低レベルを引く確率が上がるだけだった。
レベルごとの人口比率考えれば当然といえるけど、なんだかなーと思た。
ATって相性からか組み合わせが偏ってない?
Hum&Orc,NE&Orcに良く当たるからもう消化不良気味。
弱い犬ほどよくほえる
>>892 まともにやりたければ最初からソロを(ry
もしくはATGで
>>892 コミュニケーション技術を磨いてください
俺も892みたいな壁は感じた。というかレベル上げたいなら3vs3は10‐13くらいで
止めた方がいいと思う。それ以上は2vs2じゃないときつい。
3vs3は、腕を磨くというよりは楽しむ人用。レベル10くらいでも即落ち多いし。
そこで「即落ちすんなやクソが!」とか思う人はむかないと思う。
「ありゃりゃ次ぎ逝くか」とすぐ負けを認めるぐらいでないとやってられん。
>>891 これスゲー。まさに種族を代表する最強同士の一戦って感じだ。
最近は4v4ばかりやってます。
それなりに仲間の外人と意思疎通出来るのですが、
理解出来ない単語があるので教えてください。
teal
これって、辞書引くと「コガモ」って出るんですが、
どんな時に使うものなのでしょうか。
teal blue 暗い緑がかった青色
色の事を言ってるくらい前後の文脈から類推しよう。
>>899 色の事
シングルのカスタムゲームする時に色を選択するタブがあるでしょ?
それの上から3番目の緑と青を足して薄めたような色。
漏れも昔外人がこの色の時にGREENってよんだら「You are ColorBlind?」
見たいな事いわれて、初めて気付いた。
902 :
899:04/02/20 00:38 ID:xXC6A5vW
>>857 >>858 そこで例のNoobClanですよ!
ってClan作るとか言ってた香具師はどこいったんだ?
>>891 スゲェ、最後までどっち勝つかハラハラ
Grubbyのペサント狩りしつこくてワロタ
逃げるペサント1匹に背後からショックウェーブだし
日本語RoCと英語TFTを同居させる方法あるかな?
>905
レジストリを操作するか、>3のテンプレにある旧VERリプレイ再生方法の応用で。
>>891 最後これは負けかな〜と思ったら、まさかの展開。
あそこであんな形で復帰するとは。
908 :
名無しさんの野望:04/02/20 03:15 ID:jbNDXYxS
>>884 x-wheelをインストールしてみたんだけど、
動作しない・・・
対象のアプリはwar3.exeでいいんだよね?
war3.exeでいいよ
たぶんやけど、デフォルトの動作をキャンセルにチェックを入れてないんじゃないかしら。
キー割り当て各ボタンの横にチェックボックスがあります。
>>884 884がいいこと言った!
なるほど、ホイールでHP表示は便利だ!!
ありがとよ!
あそこまでソーサレスに苦しめられるなら、牛キャスター出した方がいろいろ楽なんじゃないの?
個人的にShamは水エレ消す以外に役になってないように見えるけど・・・
Orc使いの人はどう考えてるんですか?
>>908 ふろーずんすろーんExeでは?
912 :
名無しさんの野望:04/02/20 10:38 ID:/8uFXUBE
>>911 Purge便利だよ、呪文効果打ち消すし、敵にあてたら動き一端とめれるし、召喚獣にもDamageくらわせれるってことで、ShamはLightning shieldとBloodlustあるから使いやすい。 って俺釣られてるのか・・
HMN戦で水エレのない状態にできれば、ORC的には十分勝てる。
序盤のハラスでダメージ与え、早い展開で押しきるのが
基本なので。
後半は牛キャスタでよかったかもしれんけど、牛dispelて
案外範囲狭くて使いづらいし。ザコユニットのマナ回復が
できないORCでは、food3キャスタよりfood2キャスタを順次追加
していく方が効率がいい。
日本語版の本体と拡張版のセットって発売されないの?
日本人プレイヤーでソロ飽きないでプレイしてる香具師っている?
新参者は兎も角、もういい加減飽きてきた。
攻撃する時枠で全員囲んで突撃させるんだけど、間接部隊と直接攻撃部隊分けて操ったほうがいい?
sure
枠で囲むにしろ、12体が限度だと一度では足りなくない?
漏れは基本ユニットだけで3つに分けてるよ。直接,間接,キャスト
キャストと間接分けてからはスキルの使用速度上がってかなり良い感じ
それまではTabキーで変えてから使ってたからなぁ・・・
919 :
名無しさんの野望:04/02/20 17:41 ID:+JQtd1OJ
>>915 ソロプレイヤーはそうやって、カスタムゲームに癒しを求めて旅にでるんですよ。
>>919 そうなんだ。
WoW発売されるまでそれでマターリ過ごすよ。
>>918 なるほど、三つにわけるのはイイね!やってみる。
でもいざ戦いが始まるといっつも混乱してユニットの操作とか全部忘れるよ(つд`)
「アヒャヒャ味方が虫けらのように死んでいく!(゜∀゜) 」って感じ。
こればっかりは数こなして慣れないとなー・・・・・
>>921 その辺って才能もかなり関係あるようなきがす。
1年やってるけど数で勝ってて行けるぜ!と思ってガチやると、
アレ? アレレ?? ってことがよくある。。。
>>922 > その辺って才能もかなり関係あるようなきがす。
ダラダラ1年やってもそれなりに真剣に1ヶ月やった奴のほうが上手いのは当たり前。
人の努力を「才能がー」とかいう言葉で片付けてしまうのはどうかと思うけど?
>>922 操作量で数の差をひっくりかえされることは意外に少ないよ。
凄く当たり前のことだけど
1.ユニットの相性とアップグレードの差
2.ヒーローのスキル種別の差
3.アイテムの差
4.改めてフード計算すると実はそんなにフード差がなかった
とかが関係してると思う。
まーたしかに「オイオイ、Hunt数体+ヒーローで何でそんなに強いよ?」
みたいな奴はいるけど。
敵と遭遇したらアタック>その辺クリックをやらないレベルだと
無駄に移動してるだけの奴とかいてかなり差が出るね
>>892 レベル10止まりのプレイヤーってのはゲームが上手く展開すればちゃんと働くし、
そうでなければ崩れる、あと状況判断がしっかりできないとかいう感じだと思うんで、
如何にネガが出ないようにゲームの流れをコントロールするかってのが肝だと思う。
RTG3on3でレベル15以上のプレイヤーは低レベラーをちゃんと導くスキルが必要だよね。
>923
息抜きのゲームにマジになれるのも才能だろ。
ソロ戦死だけどちょっと息抜きに、FFAやってたんだけど
毎回裏でチーム組まれて俺の事、攻撃してきやがってかなりムカついた。
これ、鰤にリプ送ればBANにできるのか?
>>928 無理だろ
同時にPlayGame押しても必ず同時に組めるわけじゃないし、勝てるのは一人だ。
ちょっと前にFFAのそーいうのはBANするかもって言ってたような
これだ
グリーフィングに関わったBattle.netアカウントを閉鎖しました
ウォークラフトIII ラダーゲームでのグリーフィング行為に対する当社(ブリザードエンターテイメント)の方針に基づき
FFAゲームで事前にチームを決める行為に関わったことが判明したアカウントを多数閉鎖しました。
FFAゲームで前もってチームを決める行為は、Battle.netにおけるフェアプレイの精神に反するものです。
このような行為が認められた場合、ラダーゲームで他のプレイヤーを妨害した場合と同様、その行為を犯した際に使用していたアカウントは削除の対象となります。
また、このような行為に関わったプレイヤーは、ラダーゲームへの参加権を剥奪されることになります。
やっぱりヒーリングスクロール持ってる方が圧し勝つね。
後はAltとか[]で体力確認はこまめにやっといた方がいいと思う。
ユニットが射撃系だと特に。
低レベルの間ならアイテムを使う、マナがなくなるまで
ヒーローのスキルを使い切る、弱ったユニットを下げる
などの操作をするだけで、十分差が出る。
後はやばいと思った時にすぐに撤退できるかどうかとか、
操作量というよりは判断力と基本操作が重要だと。
935 :
名無しさんの野望:04/02/21 01:25 ID:xQmQcZ+X
操作なんてヘボくても平気。戦闘中より、戦闘に入るまでの所が重要。
有利な状況から、戦闘だけで逆転されるなんてまずない。
noob野郎どもであつまったりしてるの?
noob野郎に聞いてくれ
noob野郎がおまちかね
このゲームはソロが一番おもろいので
腕があがったら是非ソロやれ。
ShowTimeとTROrcのリプレイすごいぜよ。
ShowTimeがすごいというより、BMとアーチャー鬼過ぎって感じのリプだけど。
noobなんですが、
みなさんリプレイ管理って何使っているんでしょう?
w3chart 古い
W3GMaster 重い+クラッシュしやすい
replay manager 落とせないので使ったことない。
ひょっとして、未知の体験replay managerが一番使いやすいとかですか?
replaymanagerは.NET Framework ランタイムを要求するのがやだ。
初心者なのでネットデビューにむけてCom対戦しております。
そこで質問なのですが、対Comで練習向けのおすすめマップはございますでしょうか?
不束者ですがどうぞよろしくお願いいたします。
ロスとテンプルじゃないかなぁ。
クリープもどの種族であれやりやすいし。
リプレイの管理はW3G使ってる。
他のソフトしらんだけだけど。
947 :
498:04/02/21 16:21 ID:uKCaJOuJ
自分も、今月購入したばかりでROCの方をプレイしていますが・・・
frostsableMerchant
gnoll woodMerchant
legend
lost tempMerchant
moonglade
scorched basin
Tranquil paths
Plunder isle
とりあえず、ネットの1vs1のマップは以上8種類でした。で上記マップを
効率の良い建物の建てる順番、効率の良いCreepingのポイント、
中立のお店の使い方(アイテムの売買、雇用等)、アイテムの効果(識別)を覚える
2ndのGM(金脈)の確保&保守、敵の陣地攻撃を重点的に覚えようと遊びました。
一つのマップを各種族ごとを敵対し繰り返し繰り返し勝つまで遊ぶ。
COMとの勝利でも自信がつきました。(自分は7回戦目で初めてCOMに勝てました)
初心者の視点から見ると、「Plunder isle」が遊ぶ安いのではないでしょうか?
地図も狭いし、Crerpも豊富だし、狭い影響か敵がすぐに攻めてくる事もありで、
色々と経験できると思います。
後、Replayファイルを見て、悪かったところを反省して見ることもいいですね。
他のうまい人のReplayもすごく参考になりました。
P.S.
「たっちんぼー」の意味が判ればば教えてくださいね。
948 :
498:04/02/21 16:45 ID:uKCaJOuJ
>>946 こんな便利なページがあったのですね・・・
TFTとROCって対戦マップがほとんど変わってる・・・
せっかくマップを覚えたのにー
話し代わって
対Com戦の話でOrcを愛用してますが、
対Human戦だと3:00-6:00位の時間帯ははOrcにとって魔の時間ですね・・・
moongladeや、Plunder isle等の狭いor運が悪ければ隣り合わせの陣配置になった状態で
うっかり町を即UPグレード&2nd HEROの道を選んでしまうと
4-5Foot Man & Arch Mage & Water Elementの軍団に壊滅的に町を荒らされてしまいます。
塔、Barrow、HHの攻撃だとCOMのうまいDefend裁きでほとんどダメージを与えられないし
Gruntだと大抵1体しか生産できないから囲まれて袋たたき出し・・・
でも、うまい人だとうまく切り盛りできるんだろうなぁ・・・
949 :
943:04/02/21 16:47 ID:Qc1AlW1x
レスどーもです。
>>944 やっぱりロストテンプルですか
リプレイでそのMapがかなり多かったので
チャレンジしてるんですがCom(易しい)に勝てないっす。。。
>>945 最近Comと組んで2v2もやってるんですが勝てませぬ
こっちの金鉱にタワーとか建ててくれるんですが。。。
TFTでたら上達しなくてもデビューしてみますので、ヨロシク
COMはマップハック機能を備えてるから、兵力敵に勝てると判断すると攻めてくる
だから兵舎無しの所謂即進化をするとラッシュをかけてくるよ。
でタワーを数本建てると兵力敵に無理と判断するのか、全然来る気配無し、と。
その他機械ならではの仕様で、vsCOMで試せる戦略・戦術ってかなり偏ってくるから
ある程度上達したら人間相手のほうが上達すると思うよー。
2/27の日本語版で少しは盛り上がってくれることを期待!
952 :
名無しさんの野望:04/02/21 17:46 ID:CV1UWypI
日本語版TFT、遂に来週発売ですね!
>>945 W3Gってフリーズしたり、不正な処理出ませんか?
私だけかな・・・
あれから1v1でロストテンプルやってますが勝てない。。。
こっちはアンデット固定でComはランダム
vs Orcだと
中盤の本隊同士の攻防で削られる → 本陣に退却 → 追討 →
ブレードマスター分身&竜巻 → マイヒーローシボンヌ →
アコ&キコリ秒殺 → ネクロポリス消滅 → 終了
またリプレイみて研究します。。。
>>954 ブレードマスターLV6って長期戦すぎるかも
>>954 Σ (゚Д゚;)
マップ広いのでつい長期戦に。。。
速攻も試してみます
>>954 UD使いならネクロオーダー練習してみ
COM相手なら楽勝
ラダsoloでもリアル6程度の相手ならそこそこいける
即アップからネクロ2-3体出た時に勝負かけるように心がけて
あと確かCOMはスリープ起こさなかったと思うから有効かも
958 :
498:04/02/21 20:20 ID:uKCaJOuJ
>>950 ああ、それで最近COMさんはハラスに来てくれなかったのですね・・・
対人間時のために初期Rushにそなえて練習しておこうと
対ComのHum戦ではHHの頭数を増やす戦法を取り、対策を取っていたのですが
全然攻めにこなくなったのですよ
てっきりこっちが上達したから恐れて襲って来なくなったのか?と思ってました(苦笑
>>951 拝見させてもらいました。
1 Human vs COM 2ですね。
Sentry Eye等の補助呪文もこまめに使いこなしつつ、戦闘しつつ、Peonも同伴させていて
こまめな作業だと思います。
色々なキャラを召喚せていて見ていても楽しかったです。
16:00辺りにで敵さん二人が同時に攻めてきたり
Com側のHumが攻められてるときにCom側Orcがちゃんと助けにきていれば
また違う展開になっていたかもしれませんね。
TFTのOrcは回復手段がいっぱいあってうらやましいです。
ROCだと、GruntやHHは使い捨て状態になってます(T_T)
やべぇ、、FFAおもしれー。
展開的に後半勝負になるから高LVヒーロー+高LVアイテムで、ほとんどDotA状態。
ただSeach時間は、やたらと長い。誰かヤラナイカ。
Big Bad Voodooが使えるのはFFAだけ!! …かな?汗
このスレもずいぶん変わっちまったなぁ…
ROC日本語版が出る前からプレイしてる奴は何人くらい残ってるのやら。
WarcraftIII 総合 51年やっても飽きない
WarcraftIII 総合 勝率51%
TFT日本語版二月二十七日発売
はスレタイに残しておいても良いかも
TFT1ヶ月やってるがATGやったことない。
誰か相手してー
>>966 日本語版発売されたらたぶんJPN-1チャンネルで
日本語チャットするようになるからそこで探してみるとかは?
もしくはそれなりに大きめのClanに入るとか。
テンプレ追加?
英語版をオススメします。
その理由は以下のとおり
メリット
・Battlechestを購入すれば、拡張版までそろえて6000円程度。日本語版なら
両方あわせると、かなりの価格になります。
・チャット等の問題はありません。日本語フォントの選択は、英語版でも可能です。
しかしながら、日本語フォントの半角文字があまりにも細いため、ほとんどの人が
使用していないというのが現状です。従って日本人同士の会話は基本的にローマ字です。
・日本語版とは、ユニット、アビリティの名前が異なります。
日本国外のプレイヤーは勿論、日本国内でも一般に英語名で呼ぶため、
英語版の呼称を覚えないと意思疎通に支障をきたす恐れがあります。
・日本語版は、ワールドエディタが誤訳だらけです。さらに、ショートカットの類も
機能しなくなっています。ワールドエディタに関しては、有志の方が日本語化パッチを作成しています。
デメリット
・キャンペーンモードのキャラクターの字幕が英語のままです。
日本語版では、日本語になっているようですが、国内のサイトにそれらの
簡易的な翻訳内容が記されています。
別件で、こんな情報もありました。
日本語版の資源情報見にくい
っていうのも追加キボン
TFT日本語版発売でも、バトルネットまで来るのは100人ぐらいしか増えんだろうな。
おもろいゲームなだけに、日本でパッとしないのが残念だよ。
970 :
950:04/02/22 00:29 ID:gjDK02hx
スレ立てしたことないんで、もしまだ立ってない様なら他の人よろしこ!
971 :
950:04/02/22 00:34 ID:gjDK02hx
IDがgjDKだ。GoodJobDKの略か
おし今日一日はUD試してみよう
ボーナスマップが( ゚д゚)ホスィ…
鰤公式のがなくてなんとか別サイトから11,12個の10個まで手にしたが
残りHeart to HeartとEmerarldナンタラってやつのほううpおながいします。
エロイヒロ
973 :
名無しさんの野望:04/02/22 00:38 ID:bdgJa5+Y
>>969 20gameに一度位日本人と当たるから100人ってことはないだろ
>>961 どっちかというと日本語出る前からのプレイヤーのほうが多いと思うが。
さっきマプハカとチーム組んだ。ピコピコンってラッシュ教えてくれてたけど
リプレイ見るまで意味もわからずマプハクとも知らず。
対戦相手に良かったよとか言われたっぽいのでいい試合だって答えた。
すごい罪悪感。
うぜえええええええ関連スレ修正してたらフリーズしてふっとんだ
サーバー移動でURLがgame2-game5になってたりするから注意ね。
Big Bad Voodooってさ、FFAとかだとすげぇ使えるじゃねえ?
と思って試してみたんだけど、他のユニットが無敵になるから
自然と攻撃がSHに集中して5秒と持たずにSH殺されちまう。
すさまじいまでの糞スキル。あれほとんど自爆ボタン。
無敵ポーソン飲んでから使えないの?
スレタイ
WarcraftIII 総合TFT 日本語版2/27発売 金のムダだぞfood51
そりゃ ワイバーンの群れとかと戦うときなら
lv6スキル使ってなくても瞬殺だわな。
あのスキルは対地上ユニット用でしょ。
>>978 あのスキル対タワー用だよ
地震とかと一緒の使いかた
自信みたく単独で使えないのがなぁ
肉の壁やりたくてもでかいユニットってtaurenくらいしかいないし
986 :
980:04/02/22 12:36 ID:rpbdebSy
スレ立てようと思ったけど、ホスト規制されてて立てれません。
誰か代わりに立てて下さい。