工画堂ってどうよ?(13) 〜祝!PD生誕10周年〜
>mqLr6XCj
乙ですよ。
ついでに5GET!
補足等よろしくです。
・・・まあ人もいないし来年新作まで話題も無いんだけどね(つД;)
乙!
8 :
名無しさんの野望:03/12/27 23:41 ID:cVM0nSHA
乙
刀剣封魔録はスレ読む限り、好評なようで
9 :
名無しさんの野望:03/12/28 00:37 ID:BR1wL14r
でも今更なんだよな・・・刀
期待しなけりゃ、意外におもしろいらしいな。
この評価って、羅刹の時にも聞いたような・・・
おつ
生誕10周年か…
長いようで短いPolls、もといDollsたちとのデートだった
まだまだ続けられるのか?
それとも、別れの…
とりあえず、あと40年は付き合う。
俺は養老院でもPDやるつもりだ。
なぁなぁ早速質問で悪いんだが、PC98版PD2の最終ステージの曲は
Windows版(ダッシュとセットのヤツ)には入ってない??
CDDAで聴いてみても探せなかったんだが……
入ってないなら残念だなぁ
>>15 たしか最終面BGMはPC98版と富士通FM版で違ってて
Win版のは後者を使ってたはず
>>16 な、なんだってー!!
98版はアドレナリンでまくりでかっこよかったのになぁ…ループが
短いのがいけなかったのか。
ともあれ情報ありがとでした
即死防止
ふと私は思う。
もしもPD4があのインターフェイス、グラフィックでターン制だったなのなら
今頃PD2シリーズを懐かしんではいないだろうなと。
即死阻止
同意。
ユーザーと同調しやすいインターフェースはゲームにとって最も重要。
入力と出力に誤差が出にくいというのは極めて優れた技術。
要は、使いやすいものが一番いいということ。
逆に、演出やアニメ化を進めた結果、見難いわ使いにくいわでははっきり
いって退行現象なんだよな。
ターン制はもう古過ぎ。
広いマップをちまちま進むのは面白くないし、わざわざターンにするメリットが見えない。
それでもターンにするならファルコムのVMくらいクオリティをあげるべき。
あれは98時代だから楽しかっただけだ。
RTSでもターンでもどちらでもいいがもっと致命的な点でPDがつまらなくなってきてると思う。
なぜ敵にだけヘリが出るのかっていう純軍事的な矛盾点は多いけど、それを言うとPDが破綻しそうだし・・・
ゲームとしては
・空軍をいいかげんにシミュレートだけにしないで。
・@索敵A車→徹甲弾Bローダ→グレネード&アサルト のパターンの繰り返し。
・マップ、ミッションが単調すぎ。
・敵弱すぎ。
戦術SLGなのに戦術を考えることもなく単調な作業になってしまってる(´・ω・`)
PD4のルート208くらい難しければRTSもいいかも。
もっとマップ上でのイベントを多くして欲しい。
次期PDはターン制でもRTSでもないみたいだな。
やるなあ、KGD。予想の斜め上を突き抜けていくよ。
ガングリを期待するのは酷だろなぁ…
ターンでもRTSでもないってことはあれか?
ネットワーク対戦のときみたいな残りAPに応じて
敵味方関係ない順番になるんかな
リモートプレゼンスについて質問なんですが、
このゲームのあまりの難しさに普通にプレイするのを
あきらめてしまいました。
で、せめて紙のような装甲と1ターンで無くなるHPと
索敵範囲の増強をと思いちまちまと遊んでいたのですが
索敵範囲のデータのある場所がわかりません。
どなたかお分かりになる方はおられないでしょうか?
>26
前スレの982を見よ
>30
Power Dolls「6」じゃなく「外伝」とかアクション何たらとかそんな名前なら、
まだ違和感少なかったかな・・・・あーあ。
羅刹はどうなるんだべ・・・・
>>32 俺もそう思う
SLGじゃないPDはPDじゃにゃいやい。
いいじゃん。
望みどおりリアルタイムになったんだし。
一体何割がリアルタイムを望んでたと思ってるのか。
PDのあしたはどっちだ!?
んまぁメーカー側としてはユーザーのニーズに答えるという商売上の理由を優先
した場合、キャラ萌えユーザーの比率が純粋な「SLGであるPDファン」ユーザー
より大きいなら萌えゲーマーをターゲットにしたいだろうし、新規ユーザー獲得には
「PDであればSLGである必要は無い」という結論に達したのかもシレン。
いや、PD6がSLGかどうかはわからんけど・・・あの見た目とキャッチコピーで実は
バリバリ硬派なSLG(RTS)かもしれんし・・・そうだろう?SLGなんだろう? ジョージィ?
そうだといってくれ・・・
・・・・・。
まぁ、グラフィックがサターンレベルでも
ゲーム内容がよければ名作だよ!
・・・・・・うー。
「(ガングリ+無双シリーズ)÷2」
だったりして。<PD6
サターンが過大評価されてるな
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
期待したいが…OHPの情報待ちだな
すなおにPDでエロゲにすればいいんだよ!
皆の衆、これでいいかな?(`・ω・´)
いや、前スレの 913 に色をつけただけなんだが。
続報に期待。
新年早々気が抜けてしもうた・・
SLGからSTGに路線変更か
うーむ
前スレで羅刹・斬を買ってみた人ですが
どーも情報集めてみると、これもリスペクトDISKが有るみたいですね・・・
中古で買ったからハガキが無い(´・ω・`)
ちなみにMission0ですが、箱落としてその隙に 占領&逃げ で、
クリアできますた。指導ありがとねー。
余計な新機軸はもういいです。
PD2とPD4の追加シナリオ集を出してください。おながいします。
51 :
名無しさんの野望:04/01/01 14:16 ID:+vTY5xx0
>>49 おれ結局リスペクトDISK届かなかった>>羅刹・斬
本当に届けてるのかよ??
ていうかこの手の企画で応募しても本当に送ってきたのはSONYくらい
しかなかったんで俺はあんまり信用してない。
52 :
51:04/01/01 14:19 ID:+vTY5xx0
もちろん期日切れとかじゃないよ。発売2週間後くらいに出したから。
>51
DM送れにチェック入れてないとだめらしい(つД`)
んな馬鹿なことあるかって感じだけどな・・・
PD6がP4推奨ならもう(ry
隊長機の操縦桿って、はじめに思ったのが
タンデム(二人乗り)で後ろに隊長が乗っているのかと思った
隊長♂の操縦桿、エロイ。
56 :
51:04/01/01 18:06 ID:+vTY5xx0
>>53 マジデスカ。。。
全然、目に止まらなかったが・・・・
ていうかリスペクト目当て以外でハガキ出すかよ!
なんか、さっきからガキが一匹いるな
58 :
名無しさんの野望:04/01/01 18:46 ID:g4qbZnZv
アタックナイフ を てにいれた
あけまして(;´Д`)ハァハァ
どうせSLG捨てるならビキニカラテっぽいやつをプルンプルン
PD4が至高のPDと思っているオレは微妙に期待してしまうんだが、
SLGかどうかだけでもハッキリしてほすぃ(´・ω・`)
つーか来月発売なのよね。
工画堂の公式更新おそいし…
なんつうか難易度なんですよ。PD1や4のように「クリアできん! 作戦立案からやり直しだ!」
というノリが欲しいんですよ。もちろんそこには「作戦(兵装選択)練り直したらイケルかも?」という
絶妙なバランスがあるわけだが・・・
まぁ1も4もクリアしてないけどね(´∀`)
正直兵装を組んでるときが一番楽しいっていうのは俺だけじゃないはずだ
64 :
名無しさんの野望:04/01/02 02:24 ID:hqcgSW54
作戦立案や兵装装填に一時間くらいかかるね
確かに4の時は・・・目に涙を浮かべながら攻略本を読んだりとか
ぐぐったりしていたな・・・
久しぶりに聖地を覗いてみた。
てんばつてんばつ、ナノカ、冬コミ、アニメ開始、エンジェリック・レイン・・・。
泣きそうになった。
67 :
名無しさんの野望:04/01/03 01:44 ID:sk9TPpc/
俺も久しぶりに見てきたオフィシャル。
おそらく、5は「まだマシだった」という書き込みが殺到しそうだな。
ふと思ったんだが、こうなってしまった以上REMOTE PRESENCE
の続編に期待するか。
。。。まあ、ありえない話か。すまん。
例の3D映像見せられて俺もちょっとおかしくなったみたいだ
どうやら、既存客の粛正にでもかかったかな?<工画堂
既存客という言い方がおかしければ、古参のファン。
総入れ替えをたくらんでいるとしか言いようがないんだけど
この2〜3年。
そうかな?
シュバも出てるし、羅刹は古参にもとっつきやすいと思うんだけど…
だとしたら、既存客だけでは商売にならんってことじゃないの?
別に俺はそう感じているわけではないけど。
俺はPD2からやってるけど、6にはそれなりに期待してる。
4のシステムを改良してくれても良かったけど、今回みたいなやつでも別にいい。
確かに2は良かったけど、いまさら2の新シナリオのような物を出されても困る。
そういう意味でPD5は失敗だった。(別の要因もあれにはあるけどね)
ふつーに4の改良版をやりたいのに、いつまで経っても出ないよー。
なんでだろー。なんでだろー。
羅刹やれ。>72
ゲーム機に簡易版でも移植されないかな?「らせちゅ」で(待てや
ゲーム機でお手軽に遊ぶのもいいかもな・・・。
某フロ○トミショーンみたいにシナリオに重点を置いて欲しいPD・・・
75 :
27:04/01/03 14:24 ID:50wVpsan
>>28 判りましたー。
お手数おかけしました。
ありがとうさんです。
>30
…今更ながら確認してみたけど…マジ?
ってか、何か微妙に日本語がおかしいような…。
工画社員はここでちらほらと出ていた「PLDのFPSやりたい」ってのを見たんだろう・・・
たとえば多人数同時参加可能なFPSだったら楽しいかもな
『パンツァーエリート』とかみたくなったりして。
天罰!天罰!天罰!天罰!(゚∀゚)フゥフゥ!!
アーマードコアみたくなったらドウヨ?
装備イジェクトしたり、拾って換装したり
あー、それだと他の隊員と連携がとれなそうだな。
他の隊員はジオニックフロントみたいに小隊編成で指揮を取るとかか?
81 :
名無しさんの野望:04/01/04 00:15 ID:Z2r8KnCG
98時代の1からずーっとPDシリーズ買っている
一応98版の4本、ウィン版の7本、マニアキット3本と全作持っているがクリアしたのは98の1と2だけ w
最近のは開封すらしてない
工画堂に限らずSLG積みゲーをどうしたらいいですか?
アドバイスよろしく
思うに、君はSLGが好きじゃないんじゃないか?
まずはSLGを好きになることからはじめよう
PC 和洋問わず第二次世界大戦物多数、SFは基本的に銀英伝、PDのみ
家庭用 SLGは基本的にガンダムのみ
SLG取ったら何も残りません
数が多すぎる上に完全主義者なのが災いしているのかなぁ・・・
ここの住人だって10年単位の古参が多いんだし百本単位でゲーム持ってるでしょ?
一体どうやって消化してるんですか?
ふと思ったのだが、PD6はいわゆるひとつのCommanderタイプなゲィムになるのでわ?
たいちょ機だけPlayer操作で、他の隊員は命令で動く、と。
WayPointの指定とか、交戦時の行動とか、行動タイミングとか…。
解りやすく言えば、羅刹が3Dになって、お頭だけ自前操作、ってカンヂ。
それはそれでまぁまぁ(・∀・)イイ と思うけど…、旧態依然のFanがナットクするかどうなのか♥
>>83 社会人になったら、購入資金はあってもプレイ時間とれませんからな。
この36ヶ月で買ったゲームは、PC・コンシューマあわせても10本ない。
消化しきれないゲームは買いません。
>>81 スマソ、SLG好きなのか。
あとは時間が問題か、PDは1ミッションにかかる時間がわからないからなー
まとまった時間とやる気、そしてハァハァ。これだよ。
ちなみに私はこの間まとまった時間があったんで積んであったPD4〜5Xまでまとめてプレイしましたよ。
87 :
名無しさんの野望:04/01/04 03:33 ID:9G3MwCH2
PD5ってあまり声ない?
PD4喋り捲りだしキャラ紹介もあったし
其れすらもないのか・・・・?
教えて!えろいひと
全然しゃべらんよ。キャラ紹介も無いはず。
まぁ5Xのフェイエン隊長は腕組でオパイの形が少し崩れてるところが
ハァハァポイントといえるかな・・・
_ト ̄|○
ボイスが復活してたら、とりあえず買ってみる >PD6
リアルタイムでボイスが無きゃ興ざめだしな。
女の嬌声なぞいらぬ!
戦場にあるべきは、砲声・爆音・負傷者の呻き声だ!
それを言うとPDをやる必然性がなくなってしまうんだが・・
ボイスがなかったらレンレンとモモなんざとっくに支援車両部隊行きだ!
ボイスはともかく、
最低限台詞はキャラ別にしてほしい
PD6は
コーガのドメスティックバイオレンス(DV=家庭内暴力)認定ということで宜しいか?
>>93 まさかメンバー全員出演させるつもり?
ギャラが高くつきそうな悪寒…
んじゃいっそのことDoLLsを今回は空陸合わせて10人くらいってことで。
(残りは顔グラ共通の一般兵扱い(声は使い回し))。
ルート208むずすぎ_| ̄|○
デフォルト作戦でクリアできるんかこれ。隠密プレーが好きなのに・・・
やっぱ高台に強襲降下しかないのか・・・
慣れたら、デフォルトの高高度降下が最も確実で損害が少ない。ノーダメージも
十分可能だし、メンバーも2人減らしてちょうどいいくらい。
コツは急がずに、細かくひとりづつ指示して丘を登ること。めちゃ手間だが。
丘の上の強襲降下は、運次第だからなー。RRが瞬殺されて終わりとかな。
でもめんどくさくないから、最近はこっちを使っている。
ルート208、結局高台強襲でクリアしますた。
で、博士救出をささっと済ませ、念願のXX-10系をゲッツ。
フェイエンにXD-10、マチルダにXB-10を専用機として支給した(;´д`)ハァハァ
PD5の格闘マシーンがいないのが残念・・・
PD4やたらおもしろいです。3でトラウマ持ってる人も挑戦してほすぃなー
アレとは別次元なので・・・
これをやると5が原点回帰という名の退化だっつーのが良くわかります。
さて仕事するか(´・ω・`)
ここでルート208の話してるから懐かしくてやってみた。
2つ上で二人減らしてもできるってむりだろ・・・って思ったらこれ4小隊出撃できるのかよ。。。
いつも2小隊6人でやってたよ。そりゃ4人じゃクリアは無理だ。
6人なら物資の支援を使って何とかクリアできるんだよな。
にしても久しぶりに4やったけど、それなりにいいねえ。
ふと気づいたら
漏れらPDスキーは工画堂ファソの中では異端のようだ・・・
そう言えばOHPはすっかり萌え模様・・・
コミケか・・・PDグッズをコミケで売る気もないんだろうな・・・作る気もないみたいだし・・・
シュヴァもニューハーフ王だし・・・羅刹も萌えてるし・・・
はぁ・・・もうだめぽ(つД`)
岩塩に砂糖をまぶしたかのようなPDは戻ってこないのであろうか
>>103 もしかして、本スレが隔離スレ?
文句をつけてこないのは向こう側は楽しく
マターリしていて文句をつける所以がないからか・・・。
羅刹が萌えるのは構わないが。
ところで、羅刹はメンバー一新なのかな?
羅刹から軽油臭さが消えてしまったのでこっちにエクソダス〜♪ ( ´Д⊂ヽ
OHPはそんなに萌え模様か?
確かに今はギャルゲーの方が比重多いけど、最近SLG系を出してないから仕方ないんでない?
シュバが出たときは上部の絵とかシュバになってたし、DL販売のとこもパルフェとシーパラ2と羅刹だし、
そんなに占領されてるとかって感じはしないけどな。
まあこのスレの住人は工画堂といったらPDっていう連想をするだろうが、大多数の人はASか
トリを連想するってのも確かか。
PDだって女(の子)イパーイだし、一見たいして変わらない罠。
でも、PDのエセボイルドな雰囲気の好きだった人は
現状が悲しいと思うぞ
>>109よ。
工画堂といったら「くのいち忍法帳」。
まあ、あれだ、ぱんださんチームのアレを和風にして、網タイツ姉ちゃんズを
主役にすえたイメージ。待ってるんだがなあ。俺は。
PDも出た当時はかなり色物として見られていたよ
女ばっかの画面で
>>112 んで半端な気持ちで手を出して玉砕、と。
SRもPDも情報一応出たけど羅刹は何にも出てこないな
ジャックオーランタンだめぽ
はぁ……誰かパルフェがアハシュエロス……じゃない。ラザルスから教わったパスきぼんぬ(><)
スレ違い
ログインで毎号のようにPD特集が組まれてたことが懐かしい・・・
別冊付録もあったな〜・・・
>116
なんか君からはビンビン伝わってくるものがあるよ・・・
PDのページってあったか?
「利休の茶室」とか「ウイズでござるよ」とか、ナムコがかわいかったのは
憶えてるがなあ。
>>119 それがあったんだな〜。 96年頃のログインのFantasy academyや銀英伝のページの辺りに。
Operation Victoryだね。
正直、あの攻略のおかげでPDのやり方が分かった…
雑誌で見たがPD6の編成画面、PLDが3Dに・・・
PD4の3D版はほぼ確定?
ええい!
なぜOHPに情報がないのだ!
OHPなんて飾りです!
ユーザーにはそれがわからんのです!
どこからそんな情報出てくるんだ?
PS版PDかもよ(w
いまさら3DCGくらいで得意げに「進化」っていわれても・・・
オパイの大きさに個性がないのが欠点だな。
XD-10とXB-10じゃ全然見た目違うのに、隊員のオパイはみな一緒。
オレは抗議のメールを送るとするよノシ
いやいや、編成画面の3DCG化くらいがちょうど良い。
下手にシューティングゲー化されるより千倍マシじゃて。
誰にも迷惑かけんしの。
にしても、良いメンバーじゃ。12人で確定なのかの?
イネスの代わりにエディタを、とも思うがワシはとりあえず満足。
そしてドールズ最大のピンチに颯爽とレンレンたん登場ですよ。エディタとマハティ連れて。
俺的ベスト妄想展開。
>130
思うに、あのパイロットスーツには強力な体型矯正機能(メイドさん三人力くらい)
が付いている。いわば戦うコルセット。
だから、体型はみな同じになってしまうのですよ。
まえから思ってたんだが、あのパイロットスーツ
だとノーパンがTバックだと思うんだけど・・・。
視点が3Dになって、気になること
機体が戦闘不能状態の時に脱出する隊員とかはどう表現するのだろう
(人によってはヘルメットとか地面にたたきつけたり)
あと、ミサイル一斉射撃あたりは見てみたいようなきもする
パワーローダー「も」3DCGにということは・・・
3D隊員キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
ガ━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━ン!
モモのモモも3Dに… 連投スマソ
>>127 うげぁ!
ローダーを3DCGにする労力があるなら、敵側のルーチン強化しろよ…
>>136 くそう、アンタのせいで今年最初の絶望を味わってしまったじゃないか・・
今日、近所の電器店でアレに使う大容量HDDなどを物色しておりましたら、
「萌えー!萌えー!」と叫びながらフロアをうろつくおっさんを発見いたしました。
ああ、冬だな。
ああいうおっさんの存在を根本から抹消したらさぞかし楽しいだろうなとバッファローの
200GBHDDを凝視しながらレジへと並びました。
ふとおっさんに目をやると、いつのまにやら幼女がおっさんに寄り添っているではありませんか。
これはいけませんと、買い物かごにあった唯一武器になりそうなUSBケーブルを握り締めていると、
おっさんと幼女の会話が聞こえてまいりました。
「もえ。お父さんから離れたらダメじゃないか」
「ごめんなさい」
ああ、アレだ。親子だ。もえって名前のお子さんですか。利発そうなお嬢さんですね。
抹消されるべきは私ですね。
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ )
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿
ヽ二二Ο./ \ (( (
>>142 ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵
.(__)__) //》||ヾミ\
NOLF2のケイト並ならまだなんとか・・
PDスレが過疎化しているのでここで聞きますね。
PDシリーズではどれがオススメなんですか?
また、TシナリオSLGって銘打ってますけどシナリオはどんな感じですかね?
フロントミッションみたいに地味で硬派な?
98版のダッシュ(テンキー操作なので小指が痛くなるがな)
俺的お勧めはADPDかなぁ?
でも1から巡にやっていくのがベスト。
ギャルゲ的に楽しむならPD4で決まり。1はさすがに絵がな。
SLGとして期待ならADPDだが、2以降なら何でもいいんじゃないか。5を除いて。
149 :
145:04/01/12 19:20 ID:XRtF+4pB
レスthx。
できればどれもやりたいけど時間がな・・・買うのは1つにしようと思ってるんだ。
古いのは買うのが難しそうなんで、3以降の買おうと考えてる。
とりあえず5と5Xは止めた方がいいんだな?
3と4の差も教えてくれると助かる。
3と4は見た目は同じようなシステムを使っているけど、操作性とかが全然違う。
シナリオの質も断然4の方が高い。
3で楽すぎという評価があったからか、4の方が難しい。
っていうか3は買わない方がいいと思う。
俺的にはPDやりたいなら、古くても構わないと言うなら2→4だし、
やっぱ古いのはちょっとって考えるなら4→5なのかな。。。
とりあえず、5をやってから4をやれば進化が見える…と、それはともかく。
古いやつも一通りWin移植はされとります(それでも1は古いが)
ちなみに、パワードール2 plus DASHで初代2と2DASHでつ。
ちなみに、アドヴァンスドは隊員グラフィックも一から描きなおされてまつ。
といっても、そのまま別の絵描きが模写したような感じなんで、
似てるようでなんか微妙に違う感じのレベル(塗りが淡くなってせいもあるかな?)
ナミが髪結んでたのが無くなってるのは俺的には大きな違いだけど。
今キャラの絵描いてる人がヤオ/ハーディ時代のドールズメムバー書き直して
システムを4にして1.2を作り直してくれんかな。
PDエターナルとして。。。もちろん特典は豪華で破邪の封印が丸ごとついてくるとか。
>>152 まともなリメイクで付けてくれるなら歓迎<破邪
154 :
145:04/01/13 01:06 ID:8fQkGa1O
決めた、4を買おうと思う。
本当はトリッシュは3の髪型の方がいいんだが、くだらないことだな。
5Xも買おうと思ってるんだが、6の詳細が分かってからにするつもり。
色々と指南してくれてありがとう。
>>154 英断だ。
> 本当はトリッシュは3の髪型の方がいいんだが、くだらないことだな。
このスレ住人の多くは、くだらないことだなんて思ってないぞw
5Xをやるにしても、4をやっといた方がキャラ萌えできる。
それを言ったらモモの顔は3が一番だ。
トリッシュのせい(?)で4では微妙に悲しげな顔になっちまった。
4を買うのはいい判断。その次は5Xより5の方がいいかな。
>>145 |・ω・´)ノ漢なら何も言わずにRemotePresence
|ミ ピャッ
158 :
145:04/01/13 21:37 ID:+Xb61vbK
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
________ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| ゴルァ!!> |( `Д´)つミ |
| |/ ⊃ ノ | | RemotePresence
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
|
____.____ | |||
| | | | |||
| | ∧_∧ | | Remote Presence
| |( ・∀・) | |
| |/ ⊃━⊃━━━━┫ ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ ┃
|. ┗━━━━━┛
|
――丶ヽ〃――――――――― ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
んじゃ、俺がもらっとく
リモプレもPDの魂の後継者として認めてもらえませんか?そうですか。
大型砲台タン×いっぱい…ハァハァ
いや、リモプレも続き出てないし。
リモプレってさあ、コンセプトからしてむちゃくちゃなゲームだよ。
緑色のトレーラーに感情移入できる人間なんてこの世にいるか?
ノシ
>162
まぁX4+Cの太ももには及ばないかもしんが。
必死に動き回るUV-R112が策的範囲外から
一撃で吹き飛ばされる様なんてたまりませんよ?
大型砲台タン…ハァハァ
リモプレ開始→ とりあえず車両を前進させてみる→ 索敵範囲外から臨応射撃、
一撃で撃破される。→ わけわからないのでターン終了→ 索敵範囲外から射撃
されて全滅。→ ゲームオーバー→ ポカーン
慣れてくれば楽になるのかと思うとぜんぜんそうではなく、ずっとこの調子。
これはもう、漢がどうとかいう問題ではないでしょ。
敵レーダーの索敵範囲がヤバいからね
PD1より煙に頼ったような気がする
スモーク使うときって「俺もとうとう玄人の仲間入りだな」とか思ったりするのは俺だけ?
つまり太平洋戦争時の連合艦隊の気持ちをたっぷり味わえる
PDはプレイヤー側が索敵距離が長いのに対してRPは敵側が索敵距離が長い。
PDとRPの本質的なバランスの違いはこれだけじゃないかと思う
でも、それだけで劇的に変わっちゃうもんだな・・・
って思う気がする。
敵は数に任せて多弾頭ミサイル撃ち込めるからイイよなぁ、と思ったあの頃
ところでー。羅刹2って、もうすぐ発売でしょ。
なーんのインフォメーションもないのは、なぁぜ?
はふん
>173
いつ頃になるの?
来月じゃないかなー。
でも、よくわかんない。
>176,177
ありがとう!
PDもやる方だが、どっちかというと羅刹の方が好きなんで
気になってたよ。
>>173 発売日の一月前ぐらいに専用ページを作るのが工画堂の
慣例なので(それまではほぼ何もなし)そろそろ出ると思われる。
くろねこさんチームだけは先出しするけど(てかそれぐらいが普通かw)
ASあたりから、くろねこのゲームはなんか扱いが
特別枠という感じがする。
ASの登場はうさぎさん時代が終わり告げた瞬間であった
のか(´д`)?
すると、ラスティの髪止めはうさぎさんチームへの哀悼の意をあらわすために・・・
あ、そうそう、書き忘れてたけど
折れも
>>157の内容と同じなんだよね。
ほら、あれだ、そのヲレみたいなヘタレならではの
アイデンチチーってヤツかね。
スマンコ、普通に誤爆った。
>>185 文脈からいって誤爆とは思えないんだが(w
187 :
名無しさんの野望:04/01/18 00:36 ID:Y5O10IrY
パワードールはやはり最新の5Xが一番おもしろいですか?
↑間違ってる!
5Xと5なら、まだ5の方がおすすめ
そうなの?
俺は5でやんなったから5Xはやってないんだけど。
6は5よりダメってことはないだろうから期待してるよ。
(;´ー`)y-~~ だと良いんだけどなぁ…
何度やってもおもしろい 2+ダッシュ、ADPD2、4
おもしろいが古すぎる 1
ぜんぜんつまらん 3、5、5X
>189
漏れは何故メックコマンダーみたく
RTS仕様でつくってくれないのかと
激しくおもってます。
ターンなんてかったるくてやってられませんです。
5X、結構楽しめたけど、少数派かな?
PDデビューが5だったってのもあるだろうけど。
バックボーンなんかかなり燃えたし。
まぁ、最近6に備えて買った4の方が圧倒的に面白かったけどねぇ。
あとは難易度上げて、マリたんとX-10Cさえ出ればいう事なし。
そうだな。
4を「そのまま」難しくして、マリがいればそれが最良だと思う。
クォータービューやら3Dやら、パイロット視点やらは要らんよ。
本来はそれもアリなんだけど、新機軸は失敗するのが目に見えてるからねー。
5&5Xってそんなにつまんないか?
って思ってるのは俺だけですか
HeavyGearのメカと登場人物をPDと入れかえればモゥマンタィ。
結構、似てる気がするんだよね…<パワドルとヘビギア
>>195 俺もそこまで面白くないとは思わないぞ
ただ、難しくする方向を間違ってると思う
>195
2と4が良すぎた。
ただそれだけ。
結局6は戦術シムなんだよね?
FPSになったりしないよね?
今更PD4の質問なんですが、グレネードで障害物をなぎ倒したり
発煙弾を使ったときでも、それぞれの能力に経験値は入るのですか?
パワードールはじめようか悩んでるんだけど、各シリーズのクリア時間ってどんぐらいなん?
後、5と5Xの登場キャラ数(プレイヤーキャラ)は同じですか?
>200
とりあえず2だと、ただR武器撃っただけで経験値が1入ってた。
1では味方のグレネードでも防御経験値が入った。
千本ノック?
>>201 人によっても違うけど、大体、18〜25時間程度を目安にどうぞ。
メンバーは一応、5Xの方が多い。
5はソイニ他数名がいない。
5Xは全員登場する。ただし、各キャンペーンに分散しているので、おのおの出番はわずか。
206 :
201:04/01/19 19:45 ID:MAuKG+Kh
5Xは一応全員でるけど、シングルにしか出てこないキャラとかいなかったっけ?
4のシステムで1〜6をリニューアルした方が良いような。
帰りは毎日吉○ビル恨めしげに見上げて帰ってるよ・・・。
>>208 要望書持って遊びに来い、普通に歓迎するから。
>>209 えーと、証明という事で・・・。
吉○ビルの一番近くにあったパソコンショップの名前は?
えーと道路に出てを左に曲がって二つ目の角を左にまがった
先の突き当たりの店だ2階だったな。
211 :
209:04/01/21 08:36 ID:JeSe2vN3
>>210 mouseだった気がする。
ビルの正面に薬局があるよな。
>>211 正解。
さて、ここで皆さんにアンケートを取ります。
工画堂にだしたい要望をだしてください。
漏れ。
1:4のシステムで1〜6をリニューアル。
2:独立戦争時の漢で男汁なPD。無論フルボイス(ナレータは銀河万丈)。
>>212 PDの完結
値段が高いのといい加減飽きて来(ry
要望だけならいいが独立戦争時の漢は設定的に無理じゃないの?
漢じゃX-1のコクピットに入らないから女性だけのDoLLSが編成されたはず。
単に『ボトムズ』がやりたいだけでしょ(ナレが銀河万丈ってところが)。
鑑定団じゃないの?(´・ω・`)
4のシステムというより4のクオリティだよね・・・・・・
みんな、走れ!
羅刹2の情報ってどこにあるんだろ?
百瀬さんのサイトで「追い込みで忙しい」って書いてるけど・・・。
羅刹はどうにも検索しにくくていけない。
斬の時も、格闘ゲームか何かの「羅刹斬」っていう必殺技がヒットするし。
>>212 1かな…1〜ADPD2まででもいいが
ああ、あとだな「ときめきDOLLS」と「PDメーカー」をだなぜひうわなにお(ry
いっそオレたちでPDのパクリゲーを開発して工画堂を憤慨させるというのはどうですか
東場SP氏の復活かな
取りあえず羅刹2はキャラの立ち絵を360°回転可能にして後ろもさわれるようにしてくれ。
縦方向にも回転して下から覗けるようになれば尚良し。
羅刹に関しては…
頭選択と難易度は別にしてほしいかも。
226の書いてるのはちょと欲しいかなw
でも、それって男キャラもそうしたいのか?
>>227 そりゃ当然だろ
腐女子も取り込むためにはな。
今、羅刹2に備え勘を取り戻す為に斬をやってるんだが、今更気付いた事がある。
ルナを雇っている状態で、オペレーターもルナの場合、オペレーターのルナと傭兵のルナ
ではつついた時の反応が違う。
勿論、傭兵としてのルナと深い関係になっている事が条件。
やっぱり本業では真面目になるって事か?
多分アルティノも同じだと思う。
って、我ながら何やってんだろうな・・・。
>>226 全方向に回転可能な立ち絵にする為にはポリゴンでなければならないが、
キミはそれに耐えられるか?
少なくともオレは耐えられそうにない。
>230
そこでTEATIMEと技術提携ですよ。
…テクモでも可。
230-231
クオリティーが低ければ見るに耐えない。
かと言ってクオリティーを高くすれば・・・百瀬さん過労死するぞ。
とりあえず、白雉系キャラはいらん。
性格的に馬鹿なのは良いが、頭のデキ的に馬鹿なのはイクナイ。
羅刹にせよPDにせよ、選抜部隊なんだからさ。
俺は…、あみさえ居れば!
>>232 俺は絵の事は詳しくないんだけど、要は2Dを3Dにするって事だよね?
そういう時って原画の人の負担が増えるものなの?
えっと、「それは違うだろ!」とか言いたいんじゃなくて、どうなのかなと思って。
>>234 浮気な俺はレンとあみがいれば・・・って感じかな?
もう少し大人になればミルフィーナもいいけど。
ミルフィーナを大人にしてどうする
そこでアルシエたんに(;´Д`)ハァハァ するですよ
うわ誤爆スマン・・・
\)
O )
(ヽ┐ ☆ /O| ←>>オレ
◎彡 ◎
↑
ロンディ
>>237 流れ的にもネタ的にも全然違和感無かったな
240 :
235:04/01/23 22:45 ID:wGz5MOLi
>>236 あ、いや、大人って書いたけど成人させろとかじゃなくてですね、今より少しだけ
成長したミルフィーナが見たいわけです。
実際彼女は羅刹→斬ですこし成長してるんで、プリメみたいに徐々に成長する
のもいいかなー、と。
そこでアルシエたんに(;´Д`)ハァハァ するですよ
>235
ま、「人による」ってのが正解かな?
例えば、TEATIMEのMA@YA氏はキャラデザもモデリングも一人でやってるらしいけど、普通は分業するだろうし。
…それはそうと、工画堂で3DCGって言うとエンジェルラビィの悪夢が…。
工画堂OHPを覗いてみた。
今となっては萌えゲーが主流でPDなんかは少数派なんだな…
少数派なんてものではありませぬ。
マニアなのですよ。私たちは。
>>242 俺は黒猫系は持ってないので知らなかったんだけど、エンジェルラビィってポリゴンなの?
しかも「悪夢」と表現されるという事は相当酷いみたいだね。
それにしては結構展開してるみたいだからヒットしてるイメージなんだけど・・・。
>>243 PDも萌えゲーである、と言ってみるテスト。
まとめて要望だす奴おらんのか。
>>245 ラビィのページ見てみれば乗ってるかもしれないけど、
ゲームの途中で出てくるトワリングゲームがポリゴン。
そのゲームの存在自体がわからない上、酷すぎるポリゴン具合。
>>246 そう言われるとそうだな、信長とか三国志なんかに比べると全員女って時点で萌えゲーか。
ゲームの中身は以外と硬派なのにな。
そうか、トリスティアとかも中身は硬派なのかも。ちょっとプレイしてみるよ。
ログインにPD6の情報載ってた。
戦闘パートはフルポリゴン、リアルタイム、編成は4機まで、隊長機は自分で操作、
他の3機には指示を出す(指示画面では時間停止)、選択メンバーは11人。
>>249 「このソフトは紙芝居じゃなくてゲームですよ」という大義名分の為だけの存在。
更に、ユーザーの反応を見る為の実験的意味合いもあるだろう。
まあ大方は拒絶反応を見せただろうから、ローダーや生体装甲はともかくキャラ
のポリゴン化は今の技術レベルでは無謀だと理解しただろう。
>>251 そこまでやるならむしろ新シリーズとして作った方がいろんな意味で良かったかもしれない。
っていうかよくわからないけど、11人選択で編成が4人までってどういう事?
それは4人選択と違うのかなあ。まあログインを探してみるか。
すでにPD7に期待で。
11人から4人を選択です。
まあ、立ち読みなんで数字はうる覚えの可能性あり。
もう戦術SLGじゃなくなるのかなぁ・・・
たった4人じゃ、ね。。。
DCでてたガンダムゲームみたいな感じなのかな。
>>251 想像したまんまや…。
クォラッ!! 光画部(堂)!! 喪前らはデザイン会社だろッ!!
もっとヲレらの度胆を抜くようなシステムは思いつかんかったんかアアァッ!! ドッゴラアアァァァ…。
つぅか、八つ当たり('A`)
ログイソ観てないので詳細は知らないんだけど・・・
さあ、誰が11人枠から漏れるのでしょう、か!
(俺の中で)確定:たいちょ・メアリー・マリ・モモ・メガネ・・・
PS版PDというにふさわしいコンセプトだ。
ぜんぜんパソゲーっぽくないや。
つまり某オルタナティブみたいになるということですか?
隊長機を自分で操作ねえ。
・・・隊長はフェイエンで固定なんだろな。やっぱし。
心配しなくてもコケればまたオーソドックスなターン制に戻るよ。
じゃ、とりあえず妄想。
メンバーはたいちょ以下はモモ、ソイニなど若手中心でスタート。
プレイ中ある条件を満たすと隠し隊員が登場。
ナリスやマチルダなど佐官は隊長への就任が可能で、
もちろん若手達も昇進することによって隊長に就任することが可能になる。
こんな感じで二週目以降のやり込みプレイが可能・・・・だといいな。
しかしどんな頑張ってもフェイエンより上には昇進できないメンバー達であった...
いや、たぶん斬新なことは何一つないと予想。
スケジュールの大半が研究期間(3Dの)だろうしなー
今後のPDシリーズのメインシステムとなるのか、
全く別の何かのシステムに変化するのか、
いずれにせよ実験作に等しいですな。
気が向いたら買ってみるかな……無かったことになる前に。
>>263 その理屈で言うとPD4は失敗作だったという事になるが??
PD3,4から羅刹が生まれたように、
PD6から新タイトルが生まれる予感。
商業的には失敗だったんじゃねーの? PD4。
それ言ったらうさぎ,いるかで商業的に成功したのはどれだろう?
>>273 うさぎはDOS時代のPDシリーズ、いるかは羅刹、斬共に成功しているだろう。
PD〜PD5X SLG
PD6 3Dアクションゲー
PD7 3D街づくりゲー
PD8 魔法店経営SLG
PD8X 魔法店経営SLG〜ライバル登場編〜
もはや、有り得ないとは言えない
漏れもログイン見てきた
なんかイヤーンな予感がしないでも無いが
まったく情報無く放置されてるよりはいいね
願わくば、どんな形にせよオモシレー作品であって欲しいものだ
メラニーーーーーー。・゚・(ノД`)・゚・。ーーーーーーーー
つか、OHPに動きないのは舐めすぎ。
つか、フルポリゴンとか言ってる時点で俺のマシンじゃもうダメポ
ログイン買った
フルポリゴンっていうからMechWarriorみたいなのを
想像してたけど違うみたいね
流れをぶった切って質問です。
フルポリゴンと言われるとどんなゲームを思い浮かべますか?
○Virtua Fighter
○Mech Warrior
○スターフォックス
○ゆめりあ
ゆ(ry
ワイルドトラックス
アローンインザダーク
ポリゴン伯爵
バーチャル飛龍の拳
シルフィード
seeeena
ファイティングレイヤー
SDガンダムGジェネレーションNEO
スタークルーザー
アウターワールド
おぃ、なんのスレだ?
テトリス
(´-`).。oO(おまいらのそのノリが好きだ)
まあ
>>280が自分の答えを言わなかったのが勝因かと
296 :
名無しさんの野望:04/01/27 21:54 ID:WYvTSBu4
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥー!!!!
人をいじめちゃいけません (・A・)ダメダメ!! (・A・)ダメダメ!!
人を泣かしちゃいけません (・A・)ダメダメ!! (・A・)ダメー!!!!
罪を憎んで人を憎まず
あなたに審判下します!!
魔法のバトンで (゚Д゚)フゥー!!!! …エンジェルラビィ
あうあうあ あうあうあ
それがわたしのくちぐせ
あうあうあ あうあうあ
言葉にならないけれど
いざとなったら やるときゃやるの
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰!!!!
297 :
名無しさんの野望:04/01/27 22:27 ID:hzKMzFMp
>>296 どうせなら2番の歌詞の(ピー)の部分を書いてくれ。
>>296 こ、こんな逝かれた歌入れるようになったのか…
PD6もこんなんだったら、俺死ぬぞ?
斉藤神の栄光はどこに?
これが歌詞なのか・・・
300 :
名無しさんの野望:04/01/27 22:51 ID:Y3P7hOmV
これ替え歌じゃないの?
(゚Д゚)フゥフゥ!!
(〜)〜
>ノ
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚○゚)ドッゴラ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚Д゚)ジョラジョラ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚∀゚)ヴェハハハ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚□゚)ジェストー!!
愚連脚出しちゃいけません (・Å・)ドルゥア!! (・Å・)グルジョ!!
炎滅出しちゃちゃいけません (・Å・)グボガハァ!! (・Å・)ノゥアアァーーー!!!!
スネ夫を憎んで撫子を憎まず
あなたに天道キメたげます!!
アグニの鎖で (゚д゚)フゥァァー!!!! …ぐるじぉ
じょらじょあらぁ じょらじょあらぁ
それが炎邪のくちぐせ
じょらじょあらぁ じょらじょあらぁ
人語にならないけれど
いざとなったら 爆滅するの
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚○゚)ドッゴラ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚Д゚)ジョラジョラ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚∀゚)ヴェハハハ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道オオォォォーーー!!
il||li _| ̄|○ il||l
ここはなんのスレ?
_____ ____
∧_∧ ||\ \ |:◎:|
.( ; ´∀) || :| ̄ ̄ | |: ロ|
( つ つ ||/ ̄ ̄σ|=|
| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
少数派うさぎさん信者の巣窟スレ(゚Д゚)フゥフゥ!!
なにもかもダメポ
随分変わったのな…
..._ト ̄|○
・・・なんて言うか萌えキャラ絵ズラで新規ユーザーを取り込もうという商臭が。
いいんだけどね。
内容がしっかりしてれば。
ミルフィーナ:相変わらずぺたんこ
亜美:ねこみみしっぽ付き
レン:ちとガキっぽくなった?
お頭:総入れ替え?ジョイスカムバック
ロランみたいなシブオヤジ系が欲しいんだよ(・ω・`)若造イラネ
言いたいことはいっぱいあるが。とりあえず。
「× ダメ人間の象徴」→「○ ダメ人間の典型」
「× 人間とアンドロイドの合いの子で」
→「○ 人間とアンドロイドの両方の性質をもち」
早めに直してたもれ。
羅刹2、本当にあの絵でやるのか?
マニアキット用のSDキャラじゃないのか?
無機的でないレンと儚げでないミルフィーナは違和感ありすぎる。
>>309 羅刹はあの絵だけで買っていたようなものなのに…。
まぁ、絵に惹かれたライトユーザが沢山買ってくれれば
光画部も潤うから、(・∀・)イイ 事なんだけど…。
なんだろうこれは・・・
羅刹特有の特異的なキャラが妙な事に
なんか一般受けを狙おうとしてるみたいだけど
・・・
・・・
・・・
新規装甲に激しく期待っ!!
連カキでスマンコ。
でも、野郎'sとの対比には禿ワロタ。
ディバロサイコー、書文マンセー、トーマスカコイイ
ロランたん(;゚∀゚)=3ハァハァ
同じ男でもお頭は絵が軽く書いてるのに下の4人だけ前のまま濃くてワロタ。
後4人は増やせ。てかロンディーヽ(`Д´)ノイレロ
>>319 下の4人は格好いいんだが・・・。
今回はインディ・ジョーンズとジャック・スパロウが召還されたようですな。
頭によってルートが違うような感じだね。
ガキ:ラブコメルート(ライトユーザー用 とってもバカな展開)
女:インディジョーンズルート(一般用 燃え+萌えな展開)
兄ちゃん:羅刹ルート(コアユーザー用 ややシリアスな展開)
こんな感じかね?
ジャック・スパロウって誰だっけ?
聞き覚えはあるけど。
パイレーツオブカリビアン
今の私にできるのは、愛するローラの勝利を願う事だけです。
羅刹2がギャルゲーってよばれたら反論する?
326 :
sage:04/01/28 15:03 ID:Tlg1yzwo
にしてもヒドイな。
>>325 キャラ絵だけみたら反論できる余地はないかと。
>>325 実際、半分くらいギャルゲーでない?
ボイスが無かったら藻前等たぶんこの値段じゃ買わないだろ?
絵柄よりも、へたくそになってるのが許せんデス!
斬の時も絵がソフトになったとか言われたが、これほどの落差は無かった。
レンの絵を3つ並べてみると良く分かる。
1、2、ドーンって感じ。
つーか男キャラとの落差に疑問を持たなかったのか製作者は
我々一同は、絵柄を元に戻すよう要求するものである!
せめてレンだけでも
>>309 なんかこう、○ー○ー○イド.com あたりから引っ張ってきた素人さんな絵だ‥。
別に絵が下手とか素人とかってわけじゃないだろ。
決まりきったアニメ絵を命令されたんでしょ、たぶん。
>>332 極端に違和感があるのはレンだから、彼女さえ直せば後はそれほどでもないかも。
ミルフィーナはきっと病気がかなり回復して明るく元気になったんでしょう。
お頭総入れ替えだとすると、斬のクリアデータ残していても無意味……?
亜美はこれでいいと思う。
くっ、キャラ紹介ページのシルフィの表情に落とされそうだ…
340 :
名無しさんの野望:04/01/29 00:36 ID:L0FN08ua
>>339 シルフィいいんだけど、人間とアンドロイドの合いの子って・・・サイボーグって事じゃないの?
違う?
どっかの同人ゲームかよ・・・
人間とアンドロイドの合いの子はふたなり
あとは18禁にするだけだな
レンが。。。。。
工画堂はもう俺の中で終わったよ・・・
もう汚さないで・・・
>>340 うーん、どうなんだろ?
サイボーグってのは、体の一部を人工物で置き換えたり補ったりした人の事だから
その意味では羅刹の世界の人は殆どサイボーグって事になるんだよね。
もっと言うと、現代人でも歯の治療してる人やコンタクト付けてる人もサイボーグと
言えなくもないし。
だから、あえて合いの子と書くからには何か独自の定義があるんじゃないかな?
亜美たんにお触りできてリスペクトディスクが早い時期に届いて姐さんにも殴られずにお触りできればそれでいいんだよ(;´Д`)ハァハァ
あらら、羅刹2のページ消えてるね。
ちょっと工事らしいけど、再開する時は是非新型生体装甲を!
PD6 2/27
羅刹2 3/25
SR 3/26
ソースはソフマップ店頭の予約コーナー
350 :
名無しさんの野望:04/01/29 13:39 ID:uHcSVTwE
>>348 俺としては、
「間違えて遊びで書いたキャラ絵を載せてしまったから正しいものに差し替え中」
であってほしい。
あれ、オフィシャルにPD6のページが追加されてるな。
羅刹2も出来たな
羅刹2もいつのまにか。
ケコーン。って羅刹ページ全然出来てネーよ
DX9に正式対応必須か…
ムリポ。
オフィシャル見てきたよ。
PD6、ナリスの凄みが戻ってるのは嬉しい。
だんだん優しい顔つきになってきて違和感が有ったんだが。
これでまた心おきなくスナイパーに専念してもらえる。(可能なシステムであれば)
羅刹2の方は、取りあえず場所だけ取ったって感じだね。
もものページからも消えてるし・・・何か有ったのか?
う〜む、おれのPen3 1GHz + GeForce3で動いてくれるだろうか…
358 :
名無しさんの野望:04/01/29 22:51 ID:Rj9xDWKd
スタッフからご挨拶
----------------------------------
パワードールも10周年だそうです。
言われて初めて気が付きました。
早いものです。
パワードール6も楽しんで頂けると幸いです。
オムニの大地、戦場の匂いを感じ取ってください。
ヘリを狙ってるスクショに思いっきりFPSっぽい照準が写ってるな…
マチルダ姉さん残っているので、買う理由ができた。
エアパーソンがいないな。
アクションでなくて、SLG扱いだぞ…
そしてマウス&キーボードを操作に使うというから、
キーボードにショートカット入れて命令だしやすくするとか?
おい、PD6! なんだその人選は!
G)、∧_ ∧
ヽ(≧∀< ) GJ!!
\ ○)
`l⌒人
(_) J
隊員が11名というのも、AIの性格付けの都合上、なのかな?
そのAAは・・・ニコp(ry
モモ、ソイニ、マリで決定だ・・・
支援砲爆撃の指示なんかはできないのか…?
つか、支援があるのかねぇ?
PD6ビデオメモリだけが絶望的だな・・・。
まあイース6も何とか動いたし大丈夫と信じたい。
イース6やるまでビデオメモリだけへっぽことは全く気がつかなかった。
もっとも最大の敵はビデオメモリではなくお約束のバグだと思うけど。
なんか書いてはいけないことを書いた気がする。
俺はスペック、ギリギリ満たしてるな。三年半ぐらい前のマシンだが。
正直、不安だなぁ…<PD6
この手のシステムは好きだから、多分買うてまぅと思うが…。
羅刹2?
ルナたんとディバロたんとロランたんの為に買いますがナニカ。
やはり純粋にPDとして期待するより,PDのようなゲームとして期待する.
11人なのはきっとシステムの都合と声優の都合(w
6Xではシステム(ゲームエンジン)が改善されてもう少し多人数で出撃できるようになるかな?
連続すまん
>一度でもPDをプレイしたことのある方なら、誰もが夢見たパワーローダーのコクピット。操縦桿。
>その緊張感と興奮をそのままあなたのPCにお届けします!
俺も夢見たよ..
そんなのができたらいいなあと思いつつ,工画堂からはでないだろうと思ってたけど.
どうでもいいけど,トップの絵がPD2(TOWNS版)の最初の画面ににてるなと思った.
今じゃ確かめようもないけど.
>600MB以上の空き容量を持つHDDが必要です
突っ込まんの?
今回少人数になったのは、上空からの俯瞰→隊長機視点になったから、
「見える範囲で戦え」ってことみたいね。
キャラによってオパイサイズが「大」「中」のいずれかになっているな。
そんなオレはナリスとマチルダとメアリーでウッドボール
家のPCもビデオメモリが足りない、動くことを祈ろう
376 :
名無しさんの野望:04/01/30 02:38 ID:Vr2bVjxi
危険な匂いがしないでもないけど、
やってみたいと思わせる出来だね。
とりあえず買うか。それこそイース6
見たいに普通に面白い3D化かもしれんし。
377 :
名無しさんの野望:04/01/30 02:41 ID:Vr2bVjxi
>貴方が隊長となってパワーローダーに乗る事ができす!
ほんとに時間無かったんだね。こんな誤字もそのまんま
378 :
名無しさんの野望:04/01/30 02:54 ID:Vr2bVjxi
>>359 俺としては最近のSWAT(2だっけ?)みたいになると思った。
けど、見た感じ遮蔽物があまり無いから、FPSにしたら、
あんまり面白くなさそう。もうすこしブッシュの多い、
車両の踏み込めないステージがあればいいんだけど、
そうするとテクスチャーあんまり綺麗じゃない感じがするし、、、
まあ、ドンドン改良されるよね?
うちの環境だとぎりぎりだな。
とりあえず面子はソイニ、リーユン、マリのルーキートリオでいくかな。
じっくり腰を据えて考えるガチガチのターン制SLGはもう望むべくもないのか…
>>380 どうかな?
そういや、この手のSLGの開祖大戦略って今どうなってるんだろ?
昔、向こうもターン制>リアルタイム>ターン制って流れがあったと思うんだが・・
メアリー、モモ、ソイニかな。
メイアはどこいった。・゜・(ノД`)・゜・。
自社開発の3Dエンジンかなぁ、コレ・・・
PD6 は unreal エンジンですた。
Go! POSTAL!
>>375 漏れのは"ハードウェアT&L必須"に引っかかってだめぽ‥‥
今回のキャラ絵は全体に良い仕上がりと思う。
こういうのが正統進化だよな。
スペック制限きつそうだし体験版とは言わなくても
ベンチマークテスト風の動作確認デモくらいは発売前か直後に
配布して欲しい。
おねがい工画堂のエロい人!
考えてみたら俺のノートじゃ動かねぇ!
シミュ系ゲーマーには辛いスペックさのう…
エディタは外れちまったか。
まぁ一般的には人気無いだろうから仕方ないな。
FPSやってるもんでスペックは大丈夫だけど・・・
結局アーマードコア風味になったんだな
まあ前うpされてた画面より画質が上がってたから一安心だけどね
6の画面見ると3人しか同時に行動できないようですが・・・
マチルダさんと、メアリーとマリ…か。
とりあえず、PCは4ヶ月前に買い換えたから良いけど、カードがヤバめ。
ターン制SLGに要らないと思って外して注文しちまったからなぁ。
この為だけに買うのも嫌だしな。
ところでだ。………ミャオわ何処へいったぁ。
How toの上から3枚のSSの右下に「SINGLE PLAY」ってあるけど、
マルチもあるのか?
RRはどうなるんだろねー。
今回は不要なのか、隊長機がRRだと有利か、部下にRRがいると有利か。
それによって、ゲームバランスが変わりそう。
>>356 How toの上から2番目、パラメータの欄に狙撃補正がある
どうせ3Dとかいっても、解像度固定なんだろうな。
>398
家庭用の移植ゲームでないわけだし、さすがにそれはないかと
なんにしても、システム面が不安。
スクリーンショットは良さそうだけど、実物がどうなるか
まったく予測できない。
ストーリーをぽけーっと読んでて思ったんですが、サイフェ
ルト戦役が11年って、ドールズの皆さん、今何歳?
ターン
>>401 (´ー`) ;y=ー(´ー`)・∴∵,
(| y |∨ ノ( )ヽ
ターン
>>401 (´ー`) ;y=ー (´ー・∵,
(| y |∨ ノ( )ヽ
(´ー`) ターン ↓
>>401 (| y |\ ,∵”
(´ー`) タンターン ↓
>>401 (| y |\ ゚,∵;”。
∫
. i!
(´ー`) ,k
(| y |∨
ドールズは5年に一度しか歳をとらないんだ!しろがねだから!
( ´ω`)っ[ 14-10歳しかいないリモプレ ]
オムニの1年は地球の5年なんですよ
あ、逆か。
惑星オムニでは時間が逆行して流れることがあります。
PD5X → PD6 でみんな若返っているのはそのためです。
ソイニ中尉が少尉になっているのもそのためです。
PD2 → PD3 で百年経っても兵器がほとんど変化しないのはそのためです。
慰問部隊が戦っているのもそのためです。
宇宙は広いのデス。
まてよ・・・初代のパルフェでもトリでも火星2でもメインキャラは
>>404の範囲内
じゃないか・・・ということはこれが工画堂のスタート時のデフォルト年齢なんだ!
つまり初代の時たいちょは14歳だったんだよ!
5の薄っぺらいデータブックの年表見た限りでは、
戦争やってたのが2642〜2653年の11年間、DoLLSがあったのが2649〜2653年の4年間だと。
フェイエンを例にすると
PD3の2649年の時24で、PD4の時2651年開戦で26。
ということはPD6の時28ってことだ。
>>390 エディタが、エディタが外れちまった...
セルマ、エディタ、リモプレのフィリス。
世代も作品も会社も超えて登場してたのに。
・゚・(ノД`)・゚・
PCのスペックの前にPD6が要求スペック満たしてねーよ。
全シリーズ+RPをクリアしてきたけど、今回は買うだけに
なりそう。パッチかおまけディスクを待つか...
ムービー見たけど微妙〜
まだ、テスト段階だからなんだろうけど…
う〜ん…
4Gamer.netで大きいスクリーンショットとムービーが見れるね
……動きがなんか変だ
4ゲマではアクションゲームとされてるな
テクスチャ勝手に弄ったりできるのかな。
赤い機体のたいちょ専用カラーリングとかパーソナルマーキングとかやりたいね。
どうせならオンラインで対戦やらCOOPやら出来るようになれば嬉しいんだが
ムービーみたく、ドカドカ打ち合うより
スニーク風のつくりの方が、雰囲気でそうだけどなぁ…
ビデオとサウンドだけスペック満たしてない。
しかもジャンルがRTSか〜。
結局、PD6が2月で羅刹が3月なの?
おいおいアクションなのかよ.
PDでは隠密&スナイパーという行動が好きだったけど,今回は無理そうだ.
やはり名作になってシリーズ化するのか迷作になってなかったことになるのか微妙になりそう.
ムービー見た。PD1,2のころならともかく、
サイフェルト戦役ならもっと俊敏に動いて欲しいなあ。
ヘリに狙われたら、走って避けるなんて絶対無理じゃん。
エバンゲリオンというか、スレイブゼロみたいな感じを期待してたんだが。
そのぐらい動かなきゃ、人型の意味ないよ。
ムービーでは歩いて避けてたけどな・・
っていうか野原に突っ立ってる敵と,ミサイル食らってもノックバック一つないPDと,
格ゲーみたいに倒れる様がなんかギャグっぽく見えてしまう.
出るときにはここらは多少改善されてるのかな.
ポリゴンはともかく解像度はそれなりに高そう.
確かにミサイル食らってるサイフェルト機がズンズン突っ込んでくるあたり
はかなり不自然だったな。
歩き方に違和感があるんだよな〜
全然重さが感じられない。
飛んでくるミサイルに対して回避運動もせずまっすぐ突っ込んでいく敵PLDが間抜けすぎる・・・
5xのXD-10の反復横飛びよりかっこ悪い。
エンジェル・ラビィでも思ったんだけどここってムービーに関してはセンスなさ杉だと思う。
なあ工画さんよう…
悪いこた言わんからもう半年ほど
煮詰めたほうが良いんじゃないだろうか?
その早歩きは余りに…いや確かに腕を振り振り全力疾走されても困るが…
まあアレだ、頑張れ、超頑張れ、お願いだから。
>>422 さすがにそれは敵ルーチンがまだ入ってないだけだと・・・
いいんだけど
最低でも、ヘビーギアUレヴェルは確保してホスィ。
…厳しいかもナ、でも頑張れ、超頑張れ。
>>424 それでこそPDの敵だ。
バンザイ突撃だ。
或いはおばちゃんの乗った自転車か?
曲がれない止まれない。
それはともかく、PDは3以降ずーーーーっと試行錯誤してるようだ。
今回も、また。
7は戦略級の国盗りゲームにでもなるのだろうか?
PD7 はアドベンチャーになります。
>>429 それはそれで成立しそうだよな。
7じゃなくてマニアキットとか。
…PD2のメンバーで(ぼそ
アクションにしたら
ローダーがいかに無能かっていうのがよくわかるだけでは?
巨大ロボットってのは軍事力として意味がないんだよな・・・。
ホームページで「機動性がなんちゃら」ってかいてあるくせにデモだと見通しのいい平原だし.
見通しのいい平原ならPLDより戦車だよな・・・
アーマードコア並の機動力があるなら楽しそうだ、飛んでくるミサイルをOB横っ飛びで避ける
Mechで十分じゃん。と思った
435 :
名無しさんの野望:04/01/31 04:07 ID:975XBvPT
まあ、確かにメカニカルな動作部分はかなり違和感がある。
けど、今回の売りは味方とのリアルタイム音声通信
(肉声パターンの多さとか)に凝ってたり、
とか別のところに面白さがあるのではないかと勘ぐってしまう。
その音声データの多さのために、登場キャラの総体がすくないのではないかと。
出撃人数はゲームシステム上4人だとしても、選択可能なキャラ
は11人でも20人でも戦闘の画像データは機体データが中心だからほとんど変わらないだろうし。
(6Xで追加するためかも)
いずれにせよ、やっぱりこのレベルのポリゴンには魅力を見出せないってことなんだけどね。
これで今まで通り声無しだったら暴動起きるな
>>428 と言うとあれですか
まず、はじめに能力値を決定するためにリターンキーをバシバシッと
押して、部下を手に入れるために金100とか与えて、イノシシ狩りとか
やるのですか
とりあえずもうそろそろ窓モードで起動できるようにすれ
砂ボコリが糒。
>>437 メンバーを選択(0-26)
>26
メアリー・アプルトンでよろしいですか?(Y/N)
>Y
パワーローダーを選択(0-7)
>6
XD-10に搭乗しますか?(Y/N)
(以下略)
ムービー見た。上半身がまったく動いてないから無茶苦茶不自然
それはほら、まだマダ開発途中で発売までには・・・
って思ったけど発売まであと1月足らずか
うーん
>>442 いっそコマンド選択式RPGは?
しゅりょくせんしゃがあらわれた!
こうげき
ぼうぎょ
にげる
>こうげき
たいちみさいる
きゃのん
ぐれねーど
チハタンがあらわれた!
>こうげき
>はくへいせん
しかし ふしぎなちからで こうげきするきに なれなかった!
なんで国内メーカーはこんなに技術力ないんだよ
羅刹といいコレといい、他と比べるとどうみても見劣りすんだから、手出すな
やるならせめて一般レベルに達するまでは発表すんなよなー
期待感盛り下げるのがわかんないのかね・・・
3DPCゲームでよくある「MOD作成ツール」がついてくるかもしれない。
いや、ないか OTL
ローダーが破壊されるとパイロットがプチュッと脱出してきますか?
人型だからって人間と全く同じ動きをする必要はないと思うけどね。
上半身ってのは戦車でいえば砲塔みたいなものだから、それが走行中派手に動いたりすると
射撃に支障をきたすと思うし。
だとするとあの下半身の動きも兵器の移動として合理的とはいえないのではないかな
その割には上半身が上下してるわけで‥‥
実際の90式とかの映像見ると走行中でも砲身がピッタリと標的に向いたままブレないし‥‥(´ω`)
つぅか、人型兵器の存在自体、けっこう微妙なわけで
汎用性だとか機動性だとかでPDは理由付けしてたわけだけど
SLGなら、そこら辺は単なるユニットだから、想像力で補完すれば
OKなんだけど、モロに出てくる今回のような形になると
製作側の技術力も含めて、ウソの部分があからさまになっちゃうわけで……
まぁ、ゲームとして楽しけりゃ、私ゃOKですが。
つまり動かしたらダメと
俯瞰のリアルタイムにでもしてくれぇ
>142 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/01/31 02:37 ID:60ttnIZ2
>モモなんか出すぐらいならトリッシュ出して欲しかたーよ…
>マチルダはいい加減歳だから出なくて(・∀・)イイヨ
>
ぬがぁぁっぁあああああ!
マチルダ姉さん馬鹿にすんな!
オレもマチルダ派(´・ω・`)
コンセプトメイキングの問題なわけですよ。
「PDを売れるようにしろ」というコンセプトだと、そりゃ、言われた方は洋ゲーや
家庭用ゲーを参考にして売れそうな要素を付け加えますよ。当然です。
見た目が派手ならいいだろ。やっぱ3Dっすよ、3D。操縦者視点、これこれ。
で、訳のわからんものができてしまうと。
例えばね「家庭用ゲームではできないことを表現してみろ」というコンセプトが
あればね、こういうものは出てこない。
KGDはスクェアじゃないんだから。万人向けの見た目ゲー造る必要ないんです。
わかりきったことなんだけどなあ。まあ、部外者は何とでも言えるわけだけどさ。
フロントミッションオルタナティブの動画のほうが出来がよさそうに見えてしまうのはどうかと。
操縦者視点はあるのか?
SSにはサードパーソンビューしかでてないが
自機消しただけでコックピットビューと言い張ります。
461 :
名無しさんの野望:04/01/31 15:55 ID:WtHeG1rY
5年前のゲームみたいなムービー誇らしげに出されてもなあ・・・
みんな声ありのがいいのかね。
PD4の声聞いてずっこけたのだけど。
>>462 俺は声なんてどうでもいいね。
あくまでPDの話だよ。
羅刹はこだわるよ。
取りあえずPDはいい加減に実験ばかりするのやめてターン制に固定して内容の充実
に努めてほしい。
>>463のようなユーザが、和ゲーの凋落要因となったのだった…。
トゥビィコンチニュ
なんか・・・あのムービーみて物悲しくなっちゃったぜ・・・
ここまで外国と技術力に差があるってどうなのよ・・・
そうは言ってもこのグラフィックスを
動かすのに必要なPC環境でさえ
はねられてしまう人もいるわけで
実際、どこまで出来るのか知らんが
過渡期の、苦渋の選択と思いたい…_| ̄|○
しかし一回3Dで出た以上これ以降のPDがターン性の上から視点で出ることはないと思われ
468 :
名無しさんの野望:04/01/31 17:12 ID:TvZZVF0q
やはりPD3が諸悪の根源だな。
ずっとターン制を続けていれば試行錯誤も何も無かったはずだ。
リアルタイムだの3Dだの大いに結構だが、PDでやる必要は無かった。
やっと情報出たとおもったら、発売まで1ヶ月切ってるし。
きっともうマスター上がってて、どうにもならんのだろうな・・・。
4亀に上がってたムービーが、かなり前のバージョンであることを
切に願う。
とりあえず、あのムービーは12月18日にはできていたみたいだから
今はもうちょっとましになってるでしょう
ムービーに関しては技術よりセンスの無さの方が問題だと思う。
もうちょっと二足歩行の利点が生かせるような戦場とか考えて欲しかった。
6として出さなければいいのに
流れを断つようで悪いんだが、PD4のOPの事なんだけど、
ドライバ入れたのに、音のみで動画が流れないのはOSがw2kだから?
ゲーム自体はできるんだけれども、今後のムービーも流れないと見ていいんでしょうか?
物理エンジンぐらい欲しかった
何か偉く昔のゲーム感覚な気がする
グラフィックは別として
PD5のデモムービー並に動いてくれれば文句無いんだけど…無茶か(w
メンバーはスキルとか装備の縛りが無ければロザリア、モモ、マリかな(*´Д`)
て言うかグラボがFX5600だよ_| ̄|○
とりあえず流行の3Dのアクションゲームを作れ
↓
作れない事も無いだろうが当社の顧客に受け入れて貰えるだろうか
↓
パワードールって名前付けておけ
↓
(・∀・) ソレダ!!
もし476のようなのりでつくったのなら、エロゲーにしたほうがまし。
ガイズンドールズ3Dだろ。本当は。
今ムービー見てみたけど重量感が無さすぎ。
敵もミサイルに向かって突っ込んでいる所を見ると
AIも心配。あと肩部キャノンの展開が速すぎ。
壊れますよ絶対。
でも買うんだろうな俺。
それと3Dは流行じゃなくてスタンダードと化していると思うんだが。
会社のなかでは斬新で思い切った冒険であっても、世間からは
時代遅れで陳腐。ということはよくありますね。
こんなのダメだよと判っていても、社内世論には逆らえない・・・
あと歩行モーションは攻機の強化外骨格みたいにしてくれると
嬉しいんだが妄想膨らみすぎ。
否定的な意見が多いが、PDシリーズは「2つ当たりで1つ外れ」の法則がある。
パワードール ◎(大当たり。発売当時はSLGゲーマーに衝撃を与えた)
パワードール2 △(やや外れ。X4Sのせいでゲームバランスが悪い為)
2ダッシュ ◎(大当たり。最高の完成度を持つと思われる)
アドバンス2 ○(当たり。色々詰まったおもちゃ箱)
パワードール3 ×(大外れ。説明不要)
パワードール4 ○(当たり。前作の反省を生かし全てが進化している)
パワードール5 ○(やや当たり。原点回帰でターン制支持派を呼び戻す)
パワードール5X △(やや外れ。目新しさが無い為)
ちなみにアドバンスまではDOS版の評価。
PCFX版は評価に値しない為除外。
これで行くと6は結構期待出来のるかも・・・。
まあこじつけだけどね。
ああそうか、Guys&Dollsの続編をPDブランドで出すわけか。
なるほどね。おかしいと思ったよ。仕方ないな、それじゃあ。
パワードール5 ○(やや当たり。原点回帰でターン制支持派を呼び戻す)
パワードール5X △(やや外れ。目新しさが無い為)
パワードール6 ◎(大当たり、システム一新でガバチョ売れ)
…だといいな。
個人的に、というより一部ではPD4は大当たりどころか
過去最高傑作級の評価でないかい?
オレはジャックオーランタンで3ヶ月停止しているが・・・
PD6が動作するよなノートPCはないものか…
このスレでは4評価高いよね。
俺的にはなんで?って感じ。
1つ目のミッションで退却するとき、橋で詰まって、
いきなり川沿いに北上するユニットが出て
そこで止めてる。
無理やり一斉に後退させずに一機ずつ下げさせればいい
(又は一列縦隊にするとかの工夫を)。
488さん、狭い所は小隊Bで高速移動がいいカンジなのです
3と比べると格段に進歩してるけど、やっぱ4も荒削りなゲームだと思うよ。
俺の中で4は大雑把、ミサイル連射ゲーってイメージだな
工画堂はPDシリーズで二度失敗をしている。
最初の失敗はPD3をリアルタイムにした事。
次の失敗はPD5でターン制に戻した事。
結果的にターン制支持派とリアルタイム支持派双方を混乱させてしまった。
仮にPD6の出来が良くても混乱は収まらないだろう。
混乱つーか、6はターン制支持派もリアルタイム支持派もターゲットにしてないのでは
ナガセマリゲー化しようぜ
スレの流れが加速しとる
>俺の中で4は大雑把、ミサイル連射ゲーってイメージだな
ターン支持派の意見はそうだろうけど。
リアルタイム支持派としては、ターン制はセーブ&ロードの繰り返しで
戦術的な面白みに欠けるといった感じかな。
いや詰み将棋的な戦術的面白さがあると思うけど、
リアルタイムの戦術の帰結のあの瞬間は何者にも換えがたい。
しかし、6の前評判、散々だな。
まぁ、あの見てくれじゃしょうがないか(w
>>492 個人的には4の武器バランスはいいと思うけどなー(難易度は低いと思うけど
全種類の武器を満遍なく使ったの、4だけだし。
つか、ミサイル連射してると弾足りなくなんない?
おれ車両以外には、制圧射撃と併用してしか使わなかったんだけど
それでもあんまり余らなかったんだけどな…。
>>495 OK 買う。
PD4がミサイル連射ゲーならPD3はどうなるんだ・・・.
3だとミサイル強すぎ・・.
まあ4だとXB-10の両肩ミサイルがすごいことになるがな.
そういう俺はリアルタイム派.
ターン性の良さはわかるし,そっちがいいっていう人の意見もわかるんだけど,
やっぱなんかもう古いんだよ.
羅刹みたいにPDじゃないシリーズとしてターンとリアルタイムをわければ混乱はなかったろうに.
工画堂はPDシリーズで二度失敗をしている。
最初の失敗はソイニをPD4になってから出した事。
次の失敗はマリをPD5になってから出した事。
生真面目なエリートのソイニ、ドジでノロマな亀だけど潜在能力はすごいマリ。
新任士官の二人が一人前になっていく経過と言い知れぬ葛藤を描くことこそ、
物語の王道だったのではないだろうか。
新生ドールズにないもの。それは物語の基本軸だ。
>>498 発売日がPD6と同じ、運命的なものを感じる…w
>>501 >一人前になっていく経過
>物語の基本軸
全部脳内補完されているからいらない
その前に、そんなシナリオを書けるヤシがうさぎには居ない。
シーパラはどうなんよ。
>>500 PDはターン制で羅刹はリアルタイム制という住み分けが最良だと思うんだよね。
でも悪名高いPD3が無ければ羅刹も生まれなかったかもしれないわけで・・・。
タマゴが先かニワトリが先かみたいになるけどね。
でもシリーズ物だから次作からでも直せると思うんだよね。
PDはターン制で実績があり、羅刹はリアルタイム制で実績があるんだから。
それなのにPDで明かな実験作を作るのは、古くからのターン制を支持してる人を
切り捨てるつもりなのかな?
506 :
名無しさんの野望:04/02/01 02:37 ID:9qxTBhUb
いくらPD6が糞ゲーだとしても、キン肉万太郎よりマシだと思えば多少心も晴れる。
>>504 シーパラは2で闇歴史です(萌え絵)。
PDも6で闇歴史です(SLGの放棄)。
羅刹も2で闇歴史です(萌え絵)。
さようなら工画堂。
さらば日本のPCゲームよ。
俺は萌え絵でもシステムがしっかりできてりゃいいけどなー.
羅刹2のシステムが糞だったら萌えに走ってダメになったっていわれるだろうけど.
羅刹の世界観だと奇抜なおっさんキャラでも狙ったような萌えキャラでもどっちでもいい.
そもそも何で傭兵がガキばっかなんだ?
俺にとってのPDはアドバンスドで終わってる・・・・ヤオ姐さんの出てこないPDなんて・・・_| ̄|○
2〜アドバンスドまでのキャラデザの人は移籍先がゲーム事業撤退した後どこいったの?
あの人じゃないパワードールなんて・・・_| ̄|○
今更初期ドールズなんてどうでもいいよって感じだが、いい加減サイフェルト戦役も飽きた。
何時まで引っ張るつもりなんだよ。
ゲーム内容でなく、キャラ絵でゲームの良し悪し判断する奴キショイ
>>510 あくまで外見年齢だからな。
ミルフィーナなネネあたりは実年齢も変わらないと思うが、レオーネやセフィは
かなり実年齢高いんじゃなかろうか?
>>510 ベテラン兵の消耗が激しくなって、新兵の補充が増えた。
まるで、途上国のかっさらい少年兵にAK-47を持たせるがごとく・・・
どうせなら、BFみたいなシステムにして欲しかった。
AIがアフォならクソゲー決定だな。
乗り物だけの戦場なんてありえねー!
>>516 つまり、書文レベルでないと傭兵として中年まで生き残るのは難しいと?
それも考えられるね。
ククク… なぁ、どうして俺がこの年まで生き残れたと思う?
それはな、俺が臆病者だったからだよ ククク…
英雄になろうとするヤシは、皆早氏にするものなんだよ ククク…
俺が命をかけるのは、女対してだけだ ククク…
おっと、俺はアンタの為なら命投げるぜ、マリたん… ククク…
父さん、エアパがなくなった訳で、やっぱりいきなり戦場に放り出されてゲーム開始な訳で、
降下シーケンスとか、なんと言うか雰囲気が好きだったボクは少し残念なんですよ。
でも心のどこかで発売が、ちょっぴりだけど楽しみな訳で・・・。
ワ ク ワ ク し て い る 。
工画堂といえば「シュヴァルツシルト」を初めとする老舗のSLGメーカーと
考えるDOS時代の人なのだが、ある日、工画堂を萌えゲーメーカーと
思ってる友人が「スーパー工画堂大戦作らないかなぁ〜ラビィとかトリスティア
とかパルフェとか羅刹とかパワドとか歴代工画堂ソフトのの女キャラだけ集めて
SRPGするのwwっうぇwww」などと言っていたのを聞いて殺意が芽生えました。
ところで今年のコミケはどうだったんだ?
まだ妄想補完のはけぐちはあるのや否や?
工画堂といえばRPGを思い浮かべてしまう26歳の漏れは異常でしょうか?
>>523 最近の様子見ると、発売されてもオカシク無い気もしてしまうが…
いっそのこと新米整備兵を主人公にした恋愛ゲーでいいよもう
そんなシナリオを書ける人間だいったいどこに……
萌えシナリオばっか書いてる人間にはとても無理だぞ。
>527
なんか付いて来てたよな、あれw
GPM化キボン
>525 アッ、テラリン ダ
535 :
名無しさんの野望:04/02/01 23:35 ID:WrmElSkS
>>524 今回は全滅だったよ。
そろって新刊無し、ちらしを2枚入手したくらいだった。
さみしい限り。
次回の夏に期待。
こずみっくそるじゃーは当時としては結構斬新で面白かった。
ただMAPがやたら小さくて見にくいのが難点だったが。
>>536 続編のサイキックウォーだっけ?
アレも好きだった。
アンドロイドのお姉さんも結構可愛いというか美人だった。
勿論当時のCGとしては綺麗だったという意味だよ。
538 :
512:04/02/02 01:13 ID:Ov/CnLfS
>>532 エンターブレインにイタ━━━━━━(つД`)━━━━━━ !!!!
音信不通だった片思いの好きな娘の消息が掴めた気持ちでイッパイだ。
もうこの人の描くパワードールの美女達には会えないのね・・・(つД`)
>>536-537 無意味に女体を絡ませるのが工画堂の伝統です。そのためマップが小さくなっても。
>519
MKだな。
つーか今のキャラ描いてる人のほうが全然好きなんだけど('A`)
君の好みを否定してるわけじゃないのだから安心しる
>543
絵柄随分変わったな・・・
>>543 うわ、この人って羅刹のメインデザイナーってことじゃん?
てっきりメジャー化戦略のための手段として嫌々描かされた絵かと思ってたんだが・・・
百瀬氏って結構古くから工画堂作品に関与してるんだよね。
宇宙の傭兵部隊をテーマにしたリアルタイム・タクティカル・シミュレーションゲーム
「羅刹 弐 〜RASETU 2」、3月25日発売!
頼む!百瀬氏!まだ間に合う!
考 え 直 し て く れ !!
このままじゃ羅刹2は買えない...
ところで・・・PDは今回キャラの年齢が記載されていないのだが
何か問題でもあるのかなニヤニヤ
正直、羅刹に思い入れはないから、絵柄が変わっても構わん。
ただね、萌えなら萌えでちゃんと描き分けてくれよと。
人物が見分け難いでしょうが。
>>548 PD2の頃には既に居たらしい
ってことは意外と歳くってるな
人数削る必要があったのかなぁ・・・。
羅刹の絵柄、亜美たんだけは今回の方がオレ好みだったり。
>>554 PD6の話だよね?
声優さん起用に関しての合理化故に・・・か?
それともゲーム内設定で終戦後DoLLsも規模が縮小され、運良くリストラを免れた方々のサイフェルト残党狩りのお話だからってだけか。
そろそろエロゲブランドをこっそり立ち上げそうな予感・・・
>>556 「新旧ドールズ対抗温泉脱衣麻雀」とか
「鬼畜王カルツォーネ」とか
「ジョイス&ロンディのお触りナンパ天国」とか
書文とフォルキスの「ウホ(ry
>鬼畜王カルツォーネ
無論、主人公はカルツォーネだよな?!
捕虜にしたPollsメンバーにあんなことやこんなことをハァハァハァハァ
>>559 >捕虜にしたPollsメンバーにあんなことやこんなことをハァハァハァハァ
細かいけどDollsっすね。
ランドスリップの状況でもしDollsがヘマやらかしたらそういう状況にもなりそうだよね。
いや、そこはPollsであっているんだと思う
マジレスされた哀れな559に乾杯。
>>561 あらら、どうも間抜けな指摘してしまったみたいだね。
同人ネタかな?
知らなかったもんで・・・559さんゴメン!!
ちなみにPollsは前スレ504発祥。
このスレでもすこしネタになっているはずだ。
まだ引きずってるのか‥‥
‥‥冥利。
PD6よりも、羅刹2よりも。
Pollsがやりたいな。
>>565 あ、Pollsってここのネタっすか。
すいません不勉強で。
しばらくPDと羅刹の新作情報が無かったので来てなかったんです。
情報が出てから来たのでPollsの話題は知りませんでした。
当たり前だけど前スレはもう見えないし・・・。
まあDoLLSの隊員達がアレでムフフな展開に陥る脳内ゲームだ.
ビデオカード変えないとPD6無理そうなんだけど
ファンレスで要件満たしてるオススメビデオカード有ったら教えて頂けますか?
PD6きたあああー
身震いしました。まさか3Dでやってくれるとは…。
確かにコンシューマーに比べ格段にレベルが低いのは確かだが
新しい物をというチャレンジ精神は評価してます。
これまでずーっとマンネリ2Dシミュだったし。
とりあえずPD7あたりでコンシューマーレベルに追いつくのを期待。
ロボットゲー好きなんだが、POWERDoLLS6のスクリーンショットを見てウホッ?
と思ったがこのシリーズってストラテジー物だったんだな。
ムービー見た。
・・・回避しない・・・
ナゲセか・・・・聞いた事ない名前だな
ナゲセさん・・・
確認までに変換してみると凪瀬がいい感じ。
凪瀬マリ、いいじゃないか。などと戯れる。
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | | 窓から
| | ∧_∧ | | ナゲセ・マリ
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ⌒ (*゚ー゚)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
|
____.____ | |||
| | | | |||
| | ∧_∧ | |
| |( ・∀・) | | ⌒ (*゚ー゚)つ
| |/ ⊃━⊃━━━━┫ ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ ┃
|. ┗━━━━━┛
|
――丶ヽ〃――――――――― ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
新人のナゲセたん萌え
ナゲセ・マリもPolls候補だな。
我らの予想を悉く覆した上、
まさかそう来るとは…恐るべし
しかも、驚くべきことに。
PoLLsはボーイズゲーになるそうです。
今更だが6のキャラ絵師ってなんていう人?この絵柄好きだわ。
>>585 同感だ。
だが何と言うか、工画堂らしいと言うか、絵の良いPD6はシステム的に海のものとも
やまのものとも・・・だし、システムは前作を踏襲すると思われ、従ってシステム面の
不安は少ない羅刹2は絵がアレだし。
>>571 有難う御座います
とりあえずRADEON9600XTあたりにしときますね。
普段、洋ゲーやらん人にATIはお勧めできないぞ
>>587 176 04/01/30 23:23 ID:JwnchTJ2
Socket774
パワードール6に備えるためにラデを買う香具師が出てきそうだな(・∀・)ニヤニヤ
仕方なかろ。一応のアクセレータがなきゃできないからな。
→・・・考えてみれば、ビデオカード必須というその一点だけで商業的に
は「もはや負け戦」なのではないか、黄河堂。ちゃんと考えたのか?
ハードウェアアクセラレーターすら付いていないPCユーザーを相手にしている時点で既に負け組みだろ。
むしろよくここまで会社が持ったと褒めてやりたい。
まぁ正味の話、いまどきGeForce2MX程度のグラボが付いていないのなら、もうゲームをやれるPCではない。
2Dゲームだってグラボ無いと話にならん
美しいグラフィックに頼らねばならぬゲームは秀作ではない。
と、煽ってみるテスト。
グラフィックだけレベルが低いってのも考えもんだがな
でもまぁ、PD6が新境地に入ろうとしているのは歓迎だ
・・・人外魔境かもしれんが
>>592 煽りでなくとも同意。
今日日、画面が綺麗なのは当然。
初代PDは画面が綺麗だから売れたのか?
当時を知らないとわからんだろうが、初代のときはあれで普通
今は見劣っている分、マイナスだろ
>>594 初代PDは画面の綺麗さ(ギャル)とハードなSLG部分が良かったから売れたんだがな
>>592 同意、3Dじゃないからグラフィックのレベルが低いってのも間違いだね。
まぁ2Dにこだわる必要も全く無いわけだがな。
面白いものが出来るのなら3Dでも問題ないはずだが、素直に歓迎できない人もいるみたいだな
というか、今までとあまりに違いすぎて面白いかどうか全く分からない。
黄河道の購買平均年齢層ってなんとなくカナリ高いような気がしないでもない・・・
平均30才とかいってたら嫌だなぁ・・・・
>>600 俺はそうだが、初代98版からの付き合いよ。
>>596 ギャルwに惹かれたのは事実だが、画面が綺麗だとは思わなかったな当時は。
コンプティーク誌上での最初の記事に
「ベトナム戦争のような支援砲撃…云々」
という記事に反応したのが購入のきっかけであったりする。
>>600 PD購買層に関しては30代いってるかと。ちなみに俺は28歳だ。
PD2から始めて今年で23、かなり若手の予感
初代98版からの付き合いだが俺は若手の部類だったのか・・・
525 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/02/01 18:17 ID:0KvJrkuu
工画堂といえばRPGを思い浮かべてしまう26歳の漏れは異常でしょうか?
PCかCSなのか物によるが間違いなく古参の部類だろうな
小学校低学年からPCなんてことは無いと思うが・・・苦笑
おいらは18…PDは2DASHから。
MSX・FANに収録された覇邪の封印ならやったことあります(w
とうとつだが・・・
肉奴隷ミノルたんだぞ!
たんと抜いてくれ。
tp://ayame.sakura.ne.jp/~since125/dolls-main.htm
とうとつだが・・・
リモプレで兵器データいじってバランス調整中
これで面白くなるといいなあ
そういやバースデーカード来なくなったな
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 家族以外で誕生日を祝ってくれてたのは、工画堂だけだったな…
リモプレはお楽しみディスクで改造したこともあったっけなぁ(遠い目)。
RGTが砲台の砲撃を弾いた姿にはある意味感動した。
俺は今日・・・じゃなくて日付変わってるから昨日の夕方にリモプレを手に入れた。
どういう経路で手に入れたかは聞かないでおくれ。
はっきり言ってまともにやる気は無かったので早速改造。
味方の指揮車両とRGTの装甲を一桁上げた。
全く暗号化されてないデータは楽でいいよね。
さて、後は楽しくエンディングを目指すとしよう。
FMA好きだったんで、期待してます。
でも、ムービーの戦車っぽいやつのモーションで萎え萎え。
P4 3GHz+Radeon9800PROなんで、もっと細部にこだわって欲しいな。
>>613 そのスペックについていけない人も居るわけで。
オモチャみたいな戦車だとは思ったが・・・初3Dだから勘弁してやれ。
これオリジナルの3Dエンジンなの?
細部より挙動のほうが遥かに気になるんですが・・・
>>608 >>612 リモプレ・・・未だにDATAフォルダ内のどのファイルがどの兵器に対応しているのか分からない。
是非、対応だけでも教えてください。
・・・ロビングヒル、無理ですわ。
618 :
612:04/02/05 06:33 ID:BUbOSs+n
>>617 指揮車両とRGTのパラメータはDATAフォルダ内の「FIGURE.DAT」です。
最初だけ書くので後は調べて下さい。
-------------------------------
「BT-F10 汎用型」のデータ
前面装甲 006C,6D
側面装甲 006E,6F
背面装甲 0070,71
上面装甲 0072,73
下面装甲 0074,75
耐久力 0076,77
攻撃行動力 007A
移動行動力 007B
総合燃料 00AC,AD
-------------------------------
この後は、UV-R112 → BT-A11 ……………………… NT-AZ17までRGTが続きます。
その後に指揮車両です。
追加ユニットは更に後に続きます。
勿論上記以外のパラメータもありますが、自分は装甲しかいじってないんで調べていません。
機体固まってあるはずなので、リモプレを立ち上げてパラメータを見ながら調べて下さい。
大まかな位置を知るには耐久力や総合燃料の数値でワード検索掛けると楽です。
C559で唐突にコブラ機動を行うエリオラさま。
右ねじり込みインメルマソを駆使して敵機を狩るF231Eのセシル嬢。
地べたを這い蹲っている人達を迎えに行くのはPCH50を駆る人妻。
AC17でバレルロールしながらローダーをばら撒くゲロマブ小学生。
そして捻り込みで日本海のエースになった航空戦技研出身のミノルたん。
そんなフライトシューティングなゲームを僕らは待ってい・・・
<<ああっ! メリサがやられた!!>>
<<落ち着け! たいちょ! 指揮を引き継げ!!>>
<<アーチャーインバウン ザザッ ザーーーーー>>
>>616 正直素人だが、モデリングより挙動のほうがはるかに難しい(経験が必要)と思うので
広い心で勘弁するのです。
ゲーム内容が面白いなら、グラフィックは我慢できるYO
624 :
名無しさんの野望:04/02/05 22:25 ID:c+xcK3Ku
>>623 戦車系ゲーマーなので、グラフィックがしょぼいのは構わないんだが、
挙動がらしくないのは勘弁して欲しい。
動き始めの溜めとか、射撃の反動だとか、些細なことだけど、
自分が操縦しているという一人称視点だと、
リアルさがないと、没頭出来なくてつまらないんだよ。
ターン制の戦略ゲームだと、戦闘シーンがショボイけど、
FPSだとか、フライトだとか車だとか、面白いのは、細部にも拘りがあって、
ハードの限界が有るけれど、やってて白けるような部分を極力排除しようとしている。
でだ、PD6には期待するなということなのか。FMA有るから良いけど
625 :
617:04/02/05 23:18 ID:L6AYg6LB
>>618 詳細な解答、ありがとうございます。
ユニットデータって”FIGURE.dat”に固めておいてあったんですねぇ。
とすると装備は”ITEM.dat”辺りか・・・。
適当にバランス見ながら弄ってみます。
好バランスが実現できたら、
私製パッチとして公開希望。
XB-10は今やすっかりPDの顔だなぁ…。
PD6には期待したいが、不安というか不満な点が既にチラホラ。
・メンバーは本当に、ほんっとーにあれだけですか?
・出撃できるのは、1個小隊3機のみですか?
・3機のみでもそのうち1機はフェイエンで固定ですか?
・自機がフェイエン固定は止めてくださいよ。
・そもそも自機って何ですか。
・あの子豚ちゃんっぽいオペレーターは決定稿ですか?
>>627 出撃できるのはフェイエン隊長機+3機の合計4機だよ。
全然スレとは関係ないんだけどさ。
よく戦争もののお話で「状況を開始する」って台詞があるじゃないですか。
これってどういう意味ですか(´・ω・`) ?
適当にぐぐった
"計画された行動を開始すること。"
だそうだ。
元々英語でなんていってたのか、誰が状況って言葉を使い始めたのか気になるね。
>>630 おお、超ありがとう。
オレもぐぐったけどそんなの全然ヒットしなかったよ。
これで心置きなくフェイエン隊長の脳内セリフに設定できます(´ω`)
PD6で盛り上がってるところで申し訳ないが‥‥
RemoPre.exeの中にこんな物が‥‥↓
158 DIALOG 0, 0, 109, 93
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "CONNECT WAIT"
LANGUAGE LANG_JAPANESE, 0x1
FONT 9, "MS Pゴシック"
{
CONTROL "キャンセル", 2, BUTTON, BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 30, 65, 50, 14
CONTROL "参加者を待っています...", -1, STATIC, SS_LEFT | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP, 15, 15, 70, 8
CONTROL "", 1006, STATIC, SS_CENTER | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP, 20, 40, 70, 8
}
ひょっとして対戦機能付ける予定だったのか‥‥?
>632
マルチつくのですか、期待!
>>627 シルエットが初期作品に登場するローダーに近いからでは?
636 :
608:04/02/06 14:17 ID:fX4FPOh1
ttp://www.age.jp/~game/clip/img/1125.zip バランス取れているかわかりませんが、自己責任でどうぞ。
一応4-3まで自力で進めた人がこうなったらいいなと考えていた変更です。
全ユニットの熱源探知距離と索敵貫通距離を約半分に
サブマシンガン、ガトリング砲 D0→D1
アサルトライフル、スナイパーライフル、ガトリング砲、機関砲のダメージ10アップ
グレネードのダメージ20アップ
単弾頭ミサイルの射程10アップ
砲台のHPも減らしたかったのですが、ユニットのデータの他にマップデータも
いじる必要がありそうなので諦めました。
>>632 LAN対戦のみの予感
637 :
608:04/02/06 14:22 ID:fX4FPOh1
追加
プローブの索敵距離10アップ
LAN対戦でもいまならソフトイーサで何とかならんかね。
639 :
626:04/02/06 16:49 ID:Em/YFJO2
ついにリモプレの封印を解く日が来た。カモ。
こちらブラボーリーダー。
スッタンディン、ヴァァイ
リモプレは4年位前、新品580円で5本買って3000円くらいでヤフオク売り抜けした憶えがある
このスレに俺から買った人いたりしてな、ハハハ
・・・いたらゴメンナサイm(_ _)m
おいおい、4年位前にヤフオクで買いましたが何か?orz
レーダー、固定砲台は熱源探知距離未修整の方がいい予感‥‥
1-1やってみたけど砲台とレーダーの存在意義が‥‥
>>633 これを見て一瞬にして何をしようとしているか全部判ってしまうWinSDK儲なオレ_| ̄|○
645 :
626:04/02/07 04:59 ID:2wmqpvd0
PD6のオムニショップ特典はなんですか。
PD4のサントラはつきますか。
ぐっすん。名前消し忘れ。
ショップ特典ってのがエロゲー臭ファル臭が漂っててダメポっぽいよな。まぁファル以下だが。
羅刹2……セフィーお姉さんはどこー(´Д⊂グスン こんな萌え絵ばかりいらねぇ。
百瀬たんに書かせろや(#゚Д゚)ゴルァ!!
あ、上の意味はきちんと今までの百瀬絵でということで。
こんな目が顔の三分の一ぐらいありそうな絵なら、買わないよ。
羅刹ってさ、工画堂の良心つーか野心つーか、そういうものを感じてたんだけどな・・・
萌え絵だからって拒否反応示すわけじゃないが、それにしたって、もう少しマシな絵入れろやって思うんだよ
つかこれには萌えられねぇだろ?
工 画 堂 〜 羅刹2・終わりの始まり 〜
オフィシャルの羅刹2ページにはエルフがいるし・・・。
もしかしてアレがパッケージの絵になるのか?
シーパラと間違えてるんじゃなかろうな?
終わりの終わり な気も
∇上都ザナドュ
・敵勢力 ゼテギネア王軍
勝利条件 <大将軍ヒカシューを倒せ>
なつかすぃ
セーブできなかったから途中で放り出したんだよなあ。
SS版でもやろうかな。
先日UPされた改造版リモプレを1-3までクリアしてみた、ちなみに漏れはリモプレは最後までクリア済み
多弾頭ミサイルの雨による消耗がまったく無いので全部初日だけでクリア(1-3はマップ中を走り回ったので燃料がやばかった)
熱源探知の弱体化で煙幕展開しながらトーチカに接近出来てしまうので難易度がかなり低下してる印象を受けた
50%じゃなく75%くらいの方がいいかな
スナイパーライフルがプローブ落したり、止めを刺したりと非常に使えた
グレネードとアサルトライフルは攻撃力上げすぎかと
後半になったら敵の装甲抜けなくなるからこれでもいいのかもしれないが
単弾頭ミサイルは多少射程が延びたところでデコイで止められて終わりなのであまり意味無かった
全体の印象としては難易度は半分程度になってるかと
個人的にいじったら面白いと思うところは、
サブマシンガンの貫通を+5、パイルバンカーの射程を+5
ならかろうじて使えるようになるかと
長文になってしまい、失礼
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 今度のモモたんは胸がしぼんじゃったねぇ!
/ G ;´Д`)_ しかしメアリーたんは相変わらずカーイイなぁハァハァ
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
//
/ /
/ / バ゚カ
/ ∩:::::ノヽ
/ G ;´Д`)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
//
/ /
/ / アホ
/ ∩:::::ノヽ
/ G ;´Д`)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
リモプレの「見つかったら即死亡。敵に弾を撃たせるな」っていうバランスは
戦術ゲーとしてはリアルなのかもしれないけど、ロボゲーとしてのカタルシスってのはいまいちだよなー、と。
で、味方はなんだか良くわからない回避能力を発揮してるっていう設定をこじつけて
敵の武器命中率とミサイル系の威力を半減、とかやってみたらどうだろう。
索敵なんかはそのままで。
敵味方バシバシ撃ち合うから見た目は派手だけど
難易度は割と低い、っていうランボーみたいな戦い方が出来るかも。
でも敵装備全部いじるってのは大変なのかな
どのくらいあるのか良く知らないけど。
改造する側から見て簡単なのは
>>612氏の装甲を上げるやつだろう。
パワードールにもスーパーアーマーがあったんだから別にいいよな。
>「見つかったら即死亡。敵に弾を撃たせるな」
PD4もこんな感じだよなー・・・
スニークゲームっぽい
特殊部隊っぽくていいじゃん
人に姿を見せられない、早く人げn(ry
608ですが、やっぱり熱源探知は削りすぎだったのかな。
俺は変更できたことに満足しちゃって、ほとんどテストプレイは
やっていなかったりする。
元々アレは、近づきたいが近づけない、ダメージ追求すると
キャノン以外必要ない、その結果限界距離での砲撃戦のみというバランス
をどうにかしたかったんでああなりました。
このゲームの難しい要因の一つ、いきなり現れる援軍に対しては、
索敵貫通距離を減らしたことでどうにかならないかなと。
まともにバランス調整するなら、もっと色んな意見があるといいですね。
スレ違いの話題だけだと怒られそうなので
PD6でインターネットでの通信プレイが出来るなら、始めから宣伝しそうだよなあ。
調整に途惑っているとも考えられるけど。
突然だがシャノンたん(;´Д`)ハァハァ
工画様はもうシーパラ作ってくれねぇのかなぁ・・・。
おさわりアリで。
羅刹はシーパラと融合出来る。
どこぞの遺跡のゲートがディクトリアの次元門につながっていた。
ディクトリアでは神槌、妖魔、人類帝国が戦っていた。
傭兵達はレヴィン率いる神槌軍、アイン率いる妖魔軍、ラング率いる人類帝国軍から
様々な依頼を受け任務をこなす。
どの勢力に肩入れするかによってルートが3つに分かれる。
肩入れした勢力が勝利するが、神槌を倒すと羅刹の世界に神槌戦争が勃発する。
時空の花嫁って知ってる?
>>669 無理
工画堂にボリュームのあるゲームは作れない
洋ゲーのような持久力や耐久力は期待できん
10ステージくらいが限界だ
すいませんスレ違いですがリモプレで質問があります。
今4-3のアント・ヒルなのですが、端末を操作しろと言われているのに操作が出来ないのです。
ちゃんと端末の場所に指揮車両が行くのですが、コマンドに「操作」という項目はあるのですが
灰色になっていて選択出来ません。
ちなみに端末の場所以外では「操作」のコマンドが「状況確認」に変わりますが、やはり灰色に
なっていて選択出来ません。
これはバグでしょうか?
秀和のサイトにも行きましたがこれに関しては何も書いていませんでした。
どなたか原因をご存じの方がいましたらどうか教えて下さい。
>>672 パッチ当ててなければパッチ当てる。
当ててる状態ならパッチ前のexeに戻す。
ちなみに5-1でもこの症状が出たはず。
久々に来て、ポリゴンPD6をたった今知ったんだけど
こりゃ、初代Halflifeレベルじゃん・・・・・・
日本のPCゲームの3Dデザインって、洋ゲーに比べて5年は遅れてる。
漏れは未だにヤオ姐さん(;´Д`)ハァハァだけど。
そう酷評するな、ヲレはPD6の情報を知れば知るほど
遊び直したくなるGameがあるぜ!!
HeavyGearU、ヲモシロイナァー(つ´▽`)つ
いや、工画堂の 3D 技術はこの程度でいいんだよ。
でないとキャラまでフルポリゴンにしかねんからな。
キャラが3Dになったら、工画堂見捨てるだろな俺
キャラを3Dにできるほど工画堂の技術が進化してくれるならそれでもいいよ
3D化し、モーションキャプチャによってぐりんぐりん動き、体の各部位に触れるとそれぞれ反応し、オマケに学習機能のAI搭載なカルツォーネたん(;´Д`)ハァハァ
叩くのも飽きたので褒めてみよう。
えーと。エンディング近くの絵は最近いいよな。質感があって。
イリュージョンに作らせろよ。
>>681 >イリュージョン
止め絵はイイが、動くと駄目だ
684 :
672:04/02/09 23:48 ID:4weHKSTH
>>673 解決しました。
ありがとうございました。
パッチを当てていたので元に戻しました。
結局元に戻したまま5-1も正常に動いてエンディングに行けました。
バージンアップがバグの原因なんて・・・。
それにしても最後があっけない気がしました。
5日間耐久ミッションは途中じゃなくて最後に持ってくればいいのに・・・。
今回もオムニショップの特典はパッケージイラストのテレカかな。
ソフマップが書き下ろしテレカで\7,780。
メッセも書き下ろしテレカ価格未定。
どこで予約しようか
今回音楽少ないのな。
4曲しかないのかよ・・・
のうエイミーよ・・・
(;´Д`)ハァハァ
HeavyGearの中の人は今はFar Cry作ってるんだっけ?
PD6のスクリーンショット見ると思い出すのはヘビーギアではなく、
ええと何だっけIMAGICのアレ…
タ ー ゲ ッ ト ギ ア だ!(←当時定価で買ってしまった)
PD6はすげぇ大味なゲーム性になりそうな悪寒が止まらない
ボスケテ
PDにしても羅刹にしても、発売してないゲームをあれこれ言うのも何だけどさ・・・
叫びたい気分。
もうね、ぬるぽおおおおおおお
>>691 _
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >__Λ ∩
_/ | //.V ´∀`)/
(_フ彡 /
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>691
_, ,_ パーン
( ‘д‘) ガッ
⊂彡☆))Д´) ←
>>691
(^^)めるぽ
AIに指示出しながら進む、ごくありふれたFPSってことかね。
今までとはゲーム性ががらりと変わるわけだが・・・・・
>>696 > ごくありふれたFPS
ありふれたFPS(TPS?)として標準に達していればいいんだけどね(´д`
不安がつのるなあ。
なんにせよ買うけど。
ドーズルの人たちが乗ってても、凡庸なゲームと言いなさるか!
わかった。もうゲームの部分には期待しない。
脱げ。
どうせ小隊規模になるならドールズでなく新部隊にして欲しかった……残念無念
僚機のAIがどのくらいかによってかなり難易度変わりそうだな
キャラ毎にAI変えるわけないだろうし、「任務に適した人選を行ってください。」って言われてもね
>>702 能力値や技能があるみたいから、そういう意味での「人選」じゃねぇの?
PDの新作はジオニックフロント化したってのは本当でつか?
PD6はオルタナティブ化しました。
フェイたいちょ「弾切れか!?、しょうがない…突っ込むぞ!」
モモ「あ、あれ!?、もしかして私って狙われてる!?」
メアリー「…彼らにも家族が居るのよね」
マチルダ「誰か弾薬をよこしなさい、使ってあげるわ」
ソイニ「落ちろ!、落ちろぉーー!」
マリ「おう!、おう!、おう!」
>>705 オルタナにはなれんだろ
WAWは走れないし
あとこのゲームでコックピット視点があるとは思えないし
被弾時や損傷時のノイズとかも期待できないし
練られたSEとか動きのたどたどしさとかもない
てかPDで「防御」てのはあんまり有効な手段でないしな
あとBGMの方向がかなり違う
いままでウヤムヤにされてたPLD対戦車の白兵戦が
どのように行われているかが明らかになりますか?
>>707 俺としては前スレ(前々スレだっけ?)で熱い議論が交わされた開けた平地での
隠蔽がどんなものか見てみたい。
穴掘って潜るに一票
風呂敷かぶって伏せるに一票
赤外線センサーに探知されるよ
無粋な人ですね
ハイテクに光学迷彩…ってのは世界観的に合わないしなぁ。
そこで熱遮断迷彩風呂敷ですよ
隠れてからエンジン切れば無問題
連レス
>>705 >マリ「おう!、おう!、おう!」
ワロタ、オノサイかよ。
コーガドーの
3D→四局制→PD6 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
燃え→萌え→羅刹 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>686 斉藤神のサイトだぁね。
OP、ED、ブリーフィング、ミッションクリア…?
シングルCDに入れて、ソフト同梱してくてないかな〜。
萌え路線は、くろねことくまにやらせときゃいいと思うがなー
こうして3Dで動かしてみると、一時期流行った肩がごつい系のロボットが
いかに破綻したデザインかというのがよくわかるな。
いまのKGDに言って欲しい一言。
「ごめんなさい。3Dはネタです。お騒がせしますた」
いまのKGDに言って欲しい一言。
「ごめんなさい。羅刹2のキャラデザインが変更になりました。なお18歳未満の方への販売ができなくなりました。」
性体装甲キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
来ないよ( ゚д゚)、ペッ
おさわりにくわえて脱ぎ脱ぎモードが追加されます
羅刹も3Dにする意味がわからん。
3Dマップ汚いじゃん。
2Dほうが美麗だし軽くていいのに・・・
>721
たしかPLDの関節はギアやシリンダーではなかったんじゃなかったっけ?
伸び縮みするんだよ、たぶん。
X5から人工筋肉…だったっけ?
WIN用PD1のヘルプを読み尽くすべきだ
>>729 PLDはXシリーズは全て人工筋肉で駆動だ。 最初の頃は形状記憶合金を編んだショボい人工筋肉だったけどな
X5から変わったのはコンピューター
人工脳などという胡散臭いシロモノになってる
羅刹2のキャラ画像見に行った。
il||li _| ̄|○ il||li
>>732 なんつーか、ああいうタッチの絵はエロゲーだけにして欲しいね。
ハーディ時代のPDは絵的にも硬派な感じだった。
いかにも「美女」っていう描き方がすごく好感持てた。
ソフマップで新しいデモムービーが流れていた。
トゥーンレンダリングされたフェイエンが歩いてました...
昔のレン
「マスター、ご命令を」
いまのレン
「ご主人さまぁ、レンに何がしてほしいのぉ。なんでもしちゃうよ」
最近のコーガは人の嫌がることをしてる気がする・・・・・・・って漏れだけにか!?
嫌な時代になったもんだ(つД`)
条件付けか
俺としてはだ、思考ルーチンの強化とかさ、あっと思わせる展開とかさ、PDには
そういう方向で進化して欲しかったわけよ。
グラフィックや操作性の向上はまあ、時代に合わせてそれなりに程度で良いわけ。
3Dとか、クォータービューとか要らんのよ。見難いわ、使い辛いわ、へなちょこ
アニメがだるいわ、いいとこないじゃんか。
まあ、PD6はもう仕方ないけどさ。考えなおしてよ工画さん。
俺達の期待とは逆に、どんどん変な方向に行きそうで恐い。
次のPD7は2機のローダーが変形合体!とかになったらどうしよう。
更に努力次第で必殺技が完成するとか、秘められた力が発動してスーパーモードになるとか。
新兵器としてビームライフルが出るとか
PD7は、墜落したサイフェルトの輸送機に積んであった
大量の金塊を持って、Dollsを脱走する三人。
_セント、メイファ、マリのお話です
小笠原氏が多忙を極めている(おそらく)今、
誰が新ローダーのデザインをするのかが気になる。
PD3の悪夢の再現は勘弁。
アドヴァンスドPD2以降、小笠原氏は抜けて筈だぞ ( ゚Д゚)ハァ?
工画堂での仕事はシーパラで最後じゃなかったっけ?
でもいまさら3Dでもクォータービューでもない真上視点だったら
俺はかなりがっかりしただろうけどな.
スレの流れとあんま関係ないけど、
某ガンシューでエントリーネーム「ミリセント」とつけて
階級が「准尉」まで上がった。
忠実にこのまま昇進しないでおくべきか、がんばって昇進して佐官になったミリィタンを拝むか。
悩む所だ。
>>745 そのうち「エヴァンス」で突っ込むかもしれんのでそんときゃよろしく(ぉ
古本屋でPD2の攻略本があったので懐かしさのあまりに買ったんだけど、
ゲームの紹介のところに「とびっきりの美少女たち」とかいてあったんだが、
このゲームに「美少女」なんてモノが存在したっけ?
大半のメンバーが成人女性ですが何か?
_kエバンス
>743
Q氏はPD4から復帰してますよ。
リッペンバールト社以外のPLDデザインは彼のはずです。
連載と並行してKGDの仕事はしてくれないだろうなぁ・・・
今年もセルマさんからチョコレートが届きませんでした(´・ω・`)
>>750 PD4以降でリッペンバールト社以外ってディジエム社しかないんじゃなかったっけ?
なんかコノすれ住人で作ったほうが面白いものが出来る気がする。
タイチョの画像は無理だが。
このスレには一流の企画者がそろってるからね。
そしてカードゲームができあがると。
Pollsからはじめよう
>754
750ですが、サイフェルト軍PLDはQではなかったはずなので訂正します。
残りのRD社やジアス・地球軍ローダーは彼の仕事ということでOKですか。
>755
近頃の工画堂は旧来のファンが求めているものを無視しているみたいでトホホですよ。
「PDは育てゲー」。なのに自機がフェイエン固定は悲しいです。
特に彼女のファンでない身としては、AIにスコアを稼がせる方向になるかと思うと…。
確かに。
隊長をフェイエン固定にしたのが、何より最大の萎え要因だ。
中身がどんなにダメでも、隊長がマリやソイニなら許せるのにな。
フェイエンを育てたい奴はおるまい。
逆に、フェイエンが俺を調教して育てていくゲームなら無問題といえよう。
旧来のファンはハーディについてどう思うんでしょ。
1-Dash までは彼女固定だし。
>>762 初代〜PD5XまでとPD6とではプレイヤーの視点が違うってことだよ
PD5Xまでは上司の視点みたいな感じだったが、PD6は隊長の視点になってる
隊長?2からヤオ姐だぞ
欠点あるから育てガイあるな、もっとも射撃だから使う頻度が高くすぐ上がるが。
ハーディ?
索敵機ですよ〜
>>764 俺なんかハーディを支援車両に乗せてたぞ (▼_▼)
ヤオ姉御 (*´д`*)ハァハァハァアハァ
>>702の「人選」も不安だな。
フェイエン、ソイニ、マリ:やたらに能力値が高く、あらゆる局面で活躍できる
ロザリア:やたらに能力値が低く、あらゆる局面で活躍できない
マチルダさん:ヘリ対応専門の索敵要員
リー:デフォルトの索敵屋
メアリー:射撃は上手いが接近されると成す術がない
モモ:破壊工作ができるだけの白兵馬鹿
・・・みたいな変なバランスになりそうで微鬱な予感 oπ
DEMOが更新されたわけだが、挙動はそのままで萎え……。
もう一本追加されたDEMOは3Dのフェイエンだった(;゚Д゚)
768 :
名無しさんの野望:04/02/17 01:27 ID:O3KES8lq
次回作はパワードールオルタナティブでつか・・・
769 :
名無しさんの野望:04/02/17 01:29 ID:O3KES8lq
つーか、なんか洋ゲーに比べてディティールが・・・
「洋ゲーよりしょぼい」とか、「それって××?」とか言うな。
想像力ないのかお前ら。
OP01の発売日が24日なのは前からだっけ?
う〜ん…3Dたいちょ。
微妙微妙。
全方位おさわりたいちょキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
誰かコーガを止めてくれ・・・(つД`)
黒猫やくまがどうなろうがしったこっちゃないが、
いるかからうさぎまでこうなることを誰が望んでんだ・・・
営業や広報がリサーチしてんのか、プロデューサーの趣味か・・・
なんとなく土井君が出て行った理由がわかる気がする
うーん、うーん
ど、どこに行くんだコウガえもん
そっちには何も無いんだ、そっちへ行っちゃいけない
ま、待てって、聞こえないのかコウガえもん!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ __
| (;´Д`) |
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |______|
なんかヘンなシステムになったのは、まあ許そう
動きががショボイのも人数が減ったのも・・・今となっては仕方あるまい
メラニーが居なくなった事だけは容認しかねるが
俺も男だ、ここは耐えてみせる・・・
しかし、あの乙女走り&はにかみはなんだ!
俺の、いや俺たちのたいちょを返せ!バカヤローーーーーー!
3Dキャラモイキー
モウダメポ
たのしいなあ ぱわーどーるわ
隊長の走る姿を見て笑いしかでてこなかった
発売日が楽しみだ
隊長ってあんな胸小さいのか……乙女走りやめれ(´Д⊂グスン
いっそビーチバレーでも
斎藤神の音楽だけが救いだな>たいちょムービー
(つд`)
いや、あれは髪を切ったリー・メイファだと言ってみるテスト
意外と上手にモデリング/レンダリングしてるなー、と僕は思ったわけだが。
フェイエンの乙女走り?!
うーむ、このスレ見てたら新ムービー見るのが怖くてダウンロードできない。
3Dフェイエンだが、俺としては意外とマトモだと思ったよ。
評価が甘いのは承知の上だが、工画堂内の比較対象が3Dラビィだからな・・・。
しかしCGの出来がどうこう以前に、フェイエンの扱い酷すぎるんじゃないか?
発売前は顔とも言えるデモムービーで、よりによって撃破され支援車両に拾われる
最も情けなく格好悪い姿を晒すフェイエンが哀れでならない。
>最も情けなく格好悪い姿を晒すフェイエン
ナリスの陰謀でつ
技術的には決して低いものではない。タブン。
でもなんかこぉ、PDでやらなくてもいいじゃないかと。
完全新作だったらもうちょっと好評だった鴨。
>>786 うむ。可能性は高いな。
全域が見渡せ尚かつ後方に位置するXF-10なら、背中を晒すフェイエン機を狙撃するなど
造作もない事だ。
いや、決して狙撃したわけではなく、対地精度99%のSV-DRの手元が狂ったのだろう。
>>787 >PDでやらなくても
hage道。
PDを実験台にするなと。
公開されている動画の片方が調整中で落とせないんだけど
ひょっとして中身入れ替えてる?
某少佐がエクステンションつけたらあんな感じ・・・トオモタ。
>>789 まったくの新作だったら大失敗するかもしれないけど
ある程度固定ファンのついてるPDなら、駄作でも売れなくはないと考えてるんだろうね
そして地雷の可能性が高いと知りつつ既に予約済みな俺がいる
PDじゃなかったら予約してなかっただろうなー
>>792 俺も買うのは決定しているけどね…。
ある程度の体力のある会社が、続編で実験してもいいさ。
さらに次作で昇華させることが可能なんだから。
しかし工画堂にそれだけの力があるか?
デモ画像の挙動だけで、判断するのはよくないだろうと思う。
実はシステムそのものは良い出来なのかもしれない。
でも、デモ、でもねぇ…これだけ期待感のないPDって。
過去の歴史に鑑みるにPD6のシステムを流用したPD6DASHとでも言うべきものが出る可能性は非常に高く、
そちらでメンバー補充、今作をβテスト扱いしての機能拡張とかを目論んでるんだろうなぁ
・・・とか邪推できてしまうのが悲しい。
とても楽しい作品に仕上がっている事だけを希望に発売日を待つことにします。
PD6は今回からギャルゲーになりました。
隊長ムービーみたけど、テクスチャの質感は悪くない。
支援車両もかっこいいじゃん。
んでも、フェイエンの全身が映るとかなりバランスの悪い体型になっちゃうね。
できそこないの8等身人形みたいだ。
フェイエンじゃなくて、フェイルンだったら我慢できるのに・・・・・
ヤオ姐さん(´Д`;)ハァハァ
つーか足長すぎキモイ
雲の峰 幾つ崩れて 月の山
ごめん、オレはあの3D隊長に惚れた(;´Д`)ハァハァ
・・・本音を言えば3Dにする必要性があるのかな。
その予算でどこぞのアニメーション製作会社に委託してくれよん。
質の高いご褒美ムービー
↓
各方面で高評価
↓
帯でのTVアニメ化ケテーイ
↓
(;´Д`)ハァハァ
>>796 俺の場合、逆にヤオ姐だったら更に許せないな
> なんとあのフェイエンがなんと3Dで登場!
モチツケ
ムービー見て疑問になったんだけど、
PLDの装甲の素材ってなんだっけ?
おもいっきりサビてなかったか?
ヤオ姐があの走りでは誰も納得せんだろ。
>>802 >おもいっきりサビてなかったか?
被弾時に、塗装が燃え尽きるぐらい派手に燃えたのでわ?
イラクのせんしゃとかを参照するとよいかと。
おまけモードで、3Dモデリングのローダーではなく3Dモデリングの隊長を操作するモードをきぼん。
大きさはもちろんローダー並で。
>>803 ヤオ姉の走りも大差ないぞ。
参考 : オムニ戦記2540
うんにゃ。ヤオの場合は
「うおーりゃあぁぁぁぁーーーー!!」(ドドドドドドドドッ!!)
って感じの走りが似つかわしい。こめかみに血管浮かばせながら。
>>806 OVAなんぞ論外だろう?
祖父の代から軍人一家の筈のヤオの父親がダム建設の現場監督だったり
勇者オルテガの如く、雷に打たれてダムから滑り落ちて死んだり
大体、ヘタレ老害の谷口守泰がキャラデザ、作監というだけで万死に値する代物だ
2作目のキャラデザは最悪の予想の更に上を逝くシロモノだったけどな
OVA、小説、漫画のメディアミックスものは、PDの黒歴史に、か?
死んだ子の歳を数えるような真似はよせ!
…今や親さえ瀕死なのだ
812 :
名無しさんの野望:04/02/17 22:56 ID:O3KES8lq
漏れもOVA期待してみてたんだけど
もうだめぽ
いまコーガの中での扱いは
くろねこ≒くま>いるか>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>うさぎ(実験台)
(´-`).。oO(え?こねこ?知らないな〜)
なんつーか、いつからか「PDが好きなヤツが作ったPD」じゃなくなって
しまったのだろうな。
酷いムービーだね
何で売りたいの?装甲車?
斎藤音楽も
5→5Xで使いまわされた時に・・・(゚д゚)ゴルァ!!
もうだめぽ(つД`)
このデモムービーで,結局なにを見せたいんだ?
特にフェイエンの方.
2つを統合してくまねこちーむに
ははーん、ぱんだか
フェイエンはなあ、悪くはない。立派な隊長ではある。
でも、今さらムービーまで作ってプッシュすることはなかろ。
あえてひとり推すなら、やっぱりマリだろ、マリ。
というか、現行DoLLS自体に食傷気味。
何年同じキャラを使いまわす気なのか。
彼女らを気に入っているファンとていい加減飽きてきているだろうし、
そもそも今回のシステムでは彼女らを起用する意味が薄い。
彼女らが気に入らないという理由で買わない人々からすれば
どんなにリファインした所で買わんだろう。
期待の羅刹2もあの有様では・・・だんだんと工画から興味が失せてまいりました
823 :
802:04/02/18 12:24 ID:ILyzzx6M
>>822 同意
硬派とは程遠い場所に逝ってしまわれた
隊長ってロングだったんだ・・
826 :
名無しさんの野望:04/02/18 13:17 ID:R2OuQrQd
うさぎさんチームのプログラマ急募バナーが全てを物語っているよーな(w
昔は良かったなあ。
近頃のPDときたら・・・
エルムナイトの新作が出ると聞いてやって来ますた。
今度は味方機に指示を出して戦えるそうですね。
マイクロキャビンってどこいったの?
>829
光栄の下請けになったような
鋼鉄の咆哮の開発そうだよ
ついにCRWがリリースされましたね。
やはり士郎ワールド+PDの影響が若干という感じですね^^;
操作性が多少悪く感じますが他に今のところ不満はありません。
久々のフォーラムですがこの辺で失礼しますm(_ _)m
>824
オレは前作も硬派だったとは全く思えないんだが……。
隊長をみて、、、、、、
ついにローダー 対 懲罰部隊に降格した生身の隊長という異種格闘
(戦時におけるばつゲーム)
物になるのだろうかと期待してしまったのは私だけなのだろうか
>>821 彼女らが気に入らないという理由で買わない人たちは
そもそも誰が隊員になろうと買おうとしないだろう。
そういう奴らのために羅刹2があるんだろ。
>>802 X-3Aの外装は大半が非金属素材(鋼を非鉄素材でコーティング)
X-1C(/N型除く)以前はリアクティブアーマー
byDOS版PD2データブック
・・・・しくしく 羅刹に萌え要素が導入されるとは・・・・・
さよなら、工画堂
DEMO見たー
・・・予約取り消し昨日までだOrz
ゲームシステムとシナリオが最良であることを祈るしかないな
羅刹2
>傭兵のメンバー刷新&増員し、カスタマイズも可能に!萌度アップ!
萌え要素が無いから良かったと言う事を分かってないのだろうか・・・
>15ヶ月間の沈黙の裏では、これほどまでに急激で過激な「進化」を遂げました。
確かにな、俺は果たして買うのだろうか…
いいからもう全てギャルゲー製作宣言してくれ。
そして早く工画堂に見切りをつけさせてくれ。
キャラクターデザイン 百瀬 寿
--------------------------------------------------------------------------------
いよいよ羅刹2の発売が近づいてきました。
今回のグラフィックコンセプトは、「日本寄りなグラフィック」
というのを意識してまとめてみました。
前回だと、暗い感じのどろどろした雰囲気でしたが、
今回はもう少し発色がよく、シャープな感じに仕上がっています。
それでは発売まで、マシンスペックを上げてしばらくお待ちください。(笑)
>834
ツボにはまる隊員がでてくればもしかしたら買うかも、というのはあるんじゃない?
羅刹はねぇ・・・萌えといわれてもいまいち萌えないぞ、あれは。
外注増えてきたな〜・・・大丈夫か?
それにお頭紹介の立ち絵キャラはシャギ立ってるし・・・
2Dから3Dになって画面見にくいし汚いし・・・
もう羅刹もだめぽ(つД`)
さあネガティブな空気が広がって参りました
ソフマップの特典テレカ画像が公開されてるね
つか、発売日が3月12日になってるんだが…?
ふと気が付いた。
猫耳、ガキ主人公、幼馴染、お兄ちゃん。
萌え狙いとかじゃなく、単にこういうのが好きなシナリオライターがいたはずだ。
つまり・・・・羅刹X(ザイファ)。
PD6よりは羅刹2の方が期待できるな.
羅刹2はキャラクターはともかくシステム面は安心できそうだ.
別に羅刹はキャラクターはどんなんでもいいし.
萌えでも結構.
PDはシステムはやってみないとどう評価できるのかわからんな.
ムービー見る限りではすでにガッカリ感が満載だが.
今みてきたが。。。
羅刹終わったな・・・
傭兵の中にトーマスタンが見当たらないYO
地図で買うかな…いままでのPDらしい絵だと思うし。
どうも水着だの何だで媚びる絵は嫌いだ。
今に始まったことじゃないし、今更言ってもしょうがないんだが、
まぁあれだ、なんていうか、スピード感が無いというか…
肩にブースターとか付けて高速移動は滑ってもいいんではないかね?
アーマードコアみたいに。
倒れ方も迫力無いしね。
「ぽて」って感じ?
3Dたいちょも大変違和感を感じる。
乙女走り見て背中に何か走ったよ。
ああ、今回こそはこちら側にもヘリが出るんだろうな?工画堂さん?
PD6、あのエレナとかいう奴のせいでやる気失せそうだ
お、俺のジェニファーはどこいったんだ?
出てこないなんてことは……ハハハ、まさかね(ノ∀`)
>>826 そんな事いうからフレームのバナー差し替えられたぞ(w
羅刹…3Dにするならもっと作り込んでくれ。
PD6がましに見えてきた
>>851 ソイニキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
何としてでも年度内に発売するんだろうなー、しっかり仕上げる気あるのかな
羅刹2の3月発売も不安だ
>>855 編成画面は3×4で12人分のスペースがあるけど
キャラは11人しかいない、右下の空いてるスペースには・・・
オイラは羅刹2に限って、脱ロリコンできそうです
>>851 他人のソイニ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
you is god!
メッセのテレカはどんなかな。
また黄金コース(メッセで買う→ソフで売り→ソフで買いなおし)逝きそうだYO!
>>858 1.一周回ると異様に強いオペレータのお姉さんが隊員に加わる。
2.リスペクトCDをインストールすると異様に強い旧ドールズの誰かが隊員に加わる。
工画も随分と迷走してるけど、I.MAGICのメビウスリンクも
新シリーズになるみたいね。
…何も変わらない様な気もするけど。
アイマジックって、昔からだがもう正直ヴァカとしか言いようが・・・
↓ターゲットスペック
CPU Pentium4 -2.6GHz(HT)
DirectX 9.0
VideoCard RADEON 9600
まぁ趣味で作ってるから仕方ないか。中身も正直どうしようもないし・・・。
864 :
名無しさんの野望:04/02/20 00:42 ID:jRacAERw
要求スペックに内容が追いついてないって言いたいんじゃない?
ターゲットギアは無限ミサイルだけは面白かったよ。意味もなく高所に立ってみたり。
最近のオペレーターは参謀本部の回し者で裏切り者というのがデフォ。
エレナはいかにも邪悪そうで役にはあってるが、どうせ女郎蜘蛛を入れる
ならドールズ内にもっと適任がいたはずだ。
セルシュ・ルジチカ。そういう役を君がやらなくてどうする。
セルシュ・ウダチカ
随分遅くなったけど3Dフェイエンムービー見たよ。
ここではあんまり評判良くないみたいだけど、撃破されてミッション失敗になったら
ご褒美CGも無いわけで、そういう場面をあえてムービーにしたのは結構いいかも。
評判悪いのはどの場面をムービー化したか とかじゃなくて単純に出来についてだから。
それでも人体のCG化に無理がある(力が足りない(大手コンシューマ会社のように人財を使わないと見れた物にならない))って事を企画段階で思い至らない事に問題あるとは思うけど。
ムービーに限らずPD6は全般的にアイデア先行し過ぎて中身がついてきてない印象。
とは言いすぎかな・・・まだ出てないしね。
ところででもムービーのDL先がkogado-dl.dyndns.orgになってるんだが‥‥鯖代きついのかな?
逆引きすると自宅鯖っぽいんだが‥‥(;´Д`)
871 :
名無しさんの野望:04/02/20 16:46 ID:JWlm7xLJ
>>868 隊長機が撃破されたからと言って作戦失敗とは限らない。
むしろあの場面は作戦成功後である可能性が高い。
根拠は、
1.フェイエン以外の隊員の姿が見えない。つまり彼女以外は撃破されていない事になる。(単機出撃でなければ)
2.もし作戦失敗ならば、ついさっきまで最前線だった地域に支援車両が隊列組んで通るはずがない。
つまり、隊長機は撃破されたものの作戦は成功し、後方にいた支援車両が前進してきた場面と考えられるのだ。
勿論他のローダーはフェイエンを残してさっさと帰還したわけだ。(ローダーは単座なのでこれは仕方ないだろう)
俺のようなヘボプレイヤーは、撃破されても必ず戻る隊長機を人柱にする事が多かった。
多かったというより、それを作戦の一部に組み込んでさえいた。
あのムービーは俺のような者に対する強烈な皮肉とも考えられるのだ。
作戦失敗しているにも拘らず乙女走りする隊長は嫌だ(w
もっと言えば、そもそも乙女走りがうわ何をするやmwgふぁjぎあg;、rじゃgrが
逆引きする前に、dyndnsっていうドメインで察しろよ。
オレも小さなゲーム会社いたからわかるけど、
Web関係みたいな金を生まない(直結しにくい)コンテンツは
全部社員個人の無料奉仕の産物(´・ω・`)
なんでだろ。雑誌の記事・広告ほど効果ないのかな?
それとも情報が出れば出るほど売れなくなるとか・・・
>875
一般的にヤフーなどの超大手でないかぎり、
WEBコンテンツはお金になりません。
そこにお金を割く余裕は、
中小企業には無いと思われ。
なんか論点がずれてるな。
節約できるところを節約してる、でだめなんか?
結局OMNIショップ特典もテレカ&ポスターか・・・
公式の鯖代
TYPE I サービス 初期費用100,000円 月額費用120,000円
512MB メモリ追加 月額費用20,000円
18GB->36GB HDD交換 月額費用20,000円
TYPE II サービス 初期費用100,000円 月額費用240,000円
1GB メモリ追加 月額費用30,000円
36GB->72GB HDD交換 月額費用30,000円
なんかひっそりと体験版が公開されてるんですが。
自分の環境じゃゲームにならないんですが。
ホントダ。早速DL開始
体験版落としてるが・・・2時間ぐらいかかるみたいだね。
OHPの通販だと発売日27日のままだな
いつ訂正されることやら
なんで体験版出たのに反応薄いんだオマイラ
体験版に夢中で皆、書き込む暇が無い。
DLできね…
アクセスが集中してるんだろうか。
なかなか落ちてこない。
ADSLだけど重い、DLが重い。あと7MBだけど・・・ここまで1時間かかった。
たった今体験版落とし始めたが、3時間以上掛かりそうだ。
何だかんだ言っても混んでるんだな。
転送速度は7KBでISDN並。
だからiriaで落とす事にしたよ。
これから落とす人もDLソフト使って落とした方が安全確実だと思うよ。
>>886 反応ねえ…ああ、歩いて撃ってた。
他に言うべきは…orz
Irvine使っても全然落ちてきません!助けてください、少佐!
漏れも落とした
やってみた
…('A`)
>>893 速度が0でない限り全然落ちてないとは言わない。
後は気長に待とう。
俺は56kN時代が長かったから、DLに3,4時間程度掛かるのも気にならないが・・・。
14.4の時代を思い出すな。
1M落とすのに30分かかった。
敵のヘリが弾切れになると、ずっと旋回しているだけ・・・
戦車も止まったままだし
AI関係も変
>>897 失礼だが、DL設定のミスが考えられる。確認されたし。
設定さえ正しければ、速度は出なくても転送自体は問題なく行われている。
事実、俺の環境では今現在も落ちてきている。現在47%で残り2時間程度だ。
落ちたのでやってみた。ちなみにPCスペックは
CPU:2.6GHz
メモリ:256MB×2
ビデオカード:128MB
って感じ。
で、気が付いたのは…。
コンフィグで影を表示させないようにしないと、微妙に重くて操作しにくい。
サイト合わせるのに慣れてないからか、アサルトライフルが全然当たらない。
むしろ、攻撃が当たってるかどうか全然解らない(ターゲットの耐久力表示見れば解るけど)。
緊急回避があまり役に立ってない(タイミングが悪い?)。
ジャンプ/ブースト/オーバードブーストの無いACってか、昔懐かしのバトルテックセンターと言うか…果てなく微妙…。
3時間かけて落としたらファイル壊れてた_| ̄|○
902 :
890:04/02/20 23:32 ID:3RSI7Sp3
私のとこにもやっと落ちてきたのでやりました。
CPU:セレ1GHz
メモリ:256MB×2
ビデオカード:16MBだけどメインメモリからVRAMを拝借してて40MB
OS:Me
「ゲーム時間で30秒」を現実時間で30分かけて歩いて・・・落ちました(泣)。
1byteも落ちてこねえよ
無事(?)DL開始しました。残り約3時間の予定っす。
その間CrossHermitでもやって待ってます。
残り6時間52分まだまだ先は長い・・・
キーボードでの操作はあんま好きじゃないので
パッドに対応してるとうれしいんんだけどな。
やってみた。
結構さくさく動くが‥‥マシンガンが戦車に当たっても全然ダメージがないぽ。
あと白兵戦はできないのか?
流れにさからって悪いけど
メッセでも、特典テレカ公開されてた。
こっちは、子豚ちゃんとマリか・・・。
せっかくだから、俺はメッセで予約するよ。
とりあえずやってみた。
操作わかんねーよ→Alt+Tabで画面切り替えてテキスト読む→再開
ん?画面が元に戻らない→仕方なくタスクマネージャーから強制終了
うちのPCでもわりと動いてくれた。これで羅刹も大丈夫なはずだ。
セレロン1.2G、512MB、RADEON VE、win2Kでも、影無しなら結構まともに動いた。
操作方法はこれから勉強しないとな。
隊員のパラメータが良くわからなくなってた。
とりあえずナリスたんの狙撃補正が何故に+100でないのかと小一時間‥
>>885 あれ?GF4MX440?DX9,0に対応してなくても動くんでつか?
皆はビデオメモリは書いてるけどDXは書いてないからワカンネ。
ちなみに漏れはTi4800SE
P3 1GHz RAM 512MB GF3 64MB Win98SE
影ありでもなしでもあんまり変わらないけど
味方4機でライフル乱射するとカクカクで全然遊べない…
みんな一斉にダウソしてるから鯖重すぎ。
もう寝る。
微妙だ…
914 :
885:04/02/21 04:26 ID:A0Y6OADe
>>910 readmeにVGAの要求スペック(VRAM32MB以上、hwT&L必須→dx8世代の機能)が書いてあるよ。
要dx9とも書かれているけどVertex & Pixel Shaderは要求されてないから(要求するほどの画面でもないし…)
dx9がインストールされている事が必要なだけでVGAはdx8世代ので平気なはず。
ここまでの書き込みを見ると画面が変なのは自分だけみたいだなあ。fwを昔のに戻してみるか
最初の起動の早さには感心したが・・・、コイツ無限にメモリを確保するバグもってやがる。
1Gあった仮想メモリを全部使った後にプログラムが強制終了。
工画堂の中の人見てる〜? ノシ
・上のバグは初めてクリアし、もう一度ミッションを読み込もうとしたら発生した。再現性は無い。
(ロード→クリア→ロード→クリア→ロードで発生せず)
・敵に弾が当たっているのかわからない。
他にも(いっぱい・・・)あるが、とりあえずこの2点よろしく。
Guy&Dollsの方がマシに見えてくる・・・のは気のせいか・・・.
もうつっこみたいと事か文句は色々あるけど一つ言いたい.
十年目にして一番使いづらい装備編成のインターフェースになってますな.
これ、FSAAかけるとものすごいパフォーマンス落ちるね。
かくかくするヒトは、その辺チェックしてみたら?
ちなみにMatrox G400でも動く事は動く。
激しく重すぎてゲームにはならないが‥‥
[(雪原が広がる)JM][DOS版PD2@エミュ] λ........ コッチノホウガイイ‥‥
今のご時世に敵に男根残らない仕様なの?
次の任務でタイチョはタチコマで出撃な('A`
とりあえず俺的には,新型PDxb-20とか適当に作って短時間のブーストジャンプ可能にしてホスィ
これじゃあfpsにしてもロボゲーにしてもかなり中途半端なげーむだYO!
923 :
885:04/02/21 08:31 ID:A0Y6OADe
>>921 ('A`)人('A`) ナカーマ
VGAも同じで現象も同じ。
ミッションリスト.datにはミッション10までしか書いてないんですが・・・
2時間ぐらいで終わる?
破壊されたローダーが風で倒れたプラモデルみたいでワラタ
物理エンジン積めとまでは言わんから、もうちょっとなんとかすれ
と、お前らは言いたいのだと感じた
>>927 うぉぉぉぉ!!グラフィックすげぇーーーーーーー!!!
サムネイルだと・・・
なんかこの程度ならPSやSSでも出来そうな感じだな。
禿しくクソゲーになる予感。
なんとなくソイニが色黒のワイルド系になっているような。
デトネタドライバの人は、「最高のイメージ品質」「フォグエミュレーション有効」にするべし
>なんとなくソイニが色黒のワイルド系になっているような。
次期隊長就任の布石だろう。
ミッション途中で止めたい場合、どうするんだろ ?
ドライバはオメガ使おうよぅ・・・
PDはあの程度の斜面すら降りれないの?ああ そうですか・・・。
動かなかった…
やっぱりノーパソじゃ駄目なのね駄目なのね
GF4MX440SE Omega KX 1.4523で問題なく表示されてる。
数字キーで武器チェンジとか、ホイール回転で武器チェンジが欲しいな。
予想通り僚機は障害物に引っ掛かって動けなくなるわけだが。
遅ればせながら体験版やったよ
うちは別にテキストがおかしくなることはなかったし、普通にプレイできますた
AthlonXp 2500+
512M
K7N2G-Lオンボード
しかし武器の表示が分かりにくい……
今、何を装備してるのかもっと直感的に分かるようにしてホスィ
Lavie Mですがデフォルト設定で表示には問題ありません。
僚機が交戦状態に入ったとたん重くなりましたが……
あと,ポインティングデバイスにはLogitec TrackMan Wheelを使っていますが
マウスよりもこちらのほうが操作しやすいかもしれません。
Pentium M 1.6GHz
512MB×2
MOBILITY RADEON 9000 (32MB)
次スレ準備お願いします
法人の開発した同人ゲームという感じだ('A`)
体験版やってみたよ。
俺の環境は、狙ったように必要スペックぎりぎり。
その環境でどうだったかと言うと、表示がバグったりはしなかったけど、ひたすら遅かった。
とてもプレイ出来るような状況じゃなかった。
こりゃマシン買い換えない限り製品版のプレイも無理だわ。
多分羅刹2も同じだろうな。
流石に他では何のストレスも感じず、快適に元気に動いてるマシンをゲームの為だけに買
い替える程金持ちじゃないから、PD6と羅刹2は2年ぐらい後にプレイする事になりそう。
多分、今後工画堂から出るソフト全てが2年送りになるんだろうな・・・。
ここのスレのスペック低い住人多すぎ
体験版、動作自体は至極快適
RADEONで不具合無いようだし。
AthlonXP3000+
Dual DDR3200 1GB
RADEON9700pro(omega2.5.22)
ゲームの方は、もうちょっとなんとかならなかったのか…
流石に買う気が起きんよ。
>>944 そういうことは要求スペックに見合った作品作ってから言え。
ところで、BGMが鳴らないんだけど俺だけ?
>>936 同じく起動出来ませんでした
やっぱRage128LTじゃ無理なのね。
最悪の場合、某ステック社のVSみたいな完成度を予想していたが、
とりあえずゲームとしての体裁は整っているようなので、
今回はこれで我慢して買うよ・・・・
発売日までに改良なんて間に合わないだろうから、
今後のパッチなり拡張なりに期待。
すっげーおもしろかったよ。搭乗員変更とか
森林地帯のPLD様お通り下さい的な通路はどうにかならなかったのだろうか・・・。
降下地点近辺にも不可思議な降り坂があるし。
PLD用に舗装されているのだろうか?
ともあれ、今回は見送る事を決めました。無念。
敵ユニットの最後の1機がヘリで、事故で墜落する(燃料切れ?)と
終了の判定がされてずに延々続いてないか?
さすがにヘリ事故を再現するのは至難なので
オレの見間違いなのかもしれないが。
敵って、
PLD3機
戦車4両
ヘリ1機
で全部だよね?
やはりパワードールは中隊〜大隊規模のSLGあって欲しい。
大まかな戦略と細かな戦術を駆使して戦うのが魅力だと思うから。
それが小隊規模(RPG規模とも言える)になると、戦略的思考の余地が無くなる。
これでは魅力が半減すると思うのだが・・・。
でも3,4で入ったRTS野郎もいるし
そういった層も排除しづらい
ヘリは2機だったと。
これってよ、被弾時に音が鳴らないのは仕様と見てOK?
つーか、射程距離外だと全くあたらんのは気のせいじゃないよな?
ダメだ、こんな手抜きなグラフィックと画面&音効果では購入意欲が無くなった・・・
工画堂の中の人、もっとまともに敵が破壊されるようにしてください。
何年前の作品クォリティですかコレ。
みんな、バグだの何だのはメールしておこう!
それで少しでもよくなるなら、やった方がいいでしょ
俺は駄目だけど
体験版を出すべきではなかったな…出さなかったら買ってしまってたかも(;´A`)
ある意味良心的なDEMOだとorz
うーん、思ったほど酷い出来ではない・・・・・・
しかしマウス速度とか、設定できない部分が多すぎて体験版なのに体験できない。
>>958 BGMが無いのもアレですが、確かにグラフィックはしょぼい。
ハードウェアの進化に付いて行けなさすぎ。
言いたくないけど、洋物FPSヲタから見ればクズみたいなクォリティだ。
Win95の時に買った9821にバンドルされてきた「バーチャロン」と同程度。
スペックはAthlon2500+ GF4200Ti Mem512。
軽いし、トラブルも起きてない。
Cgでつくりゃ良かったのに。
そろそろPDの新作が出る頃だと思いここへ還ってきた。
元々は戦術SLGが好きなんだ。
某JUNKMETALにも飽きた頃合だったので丁度良いタイミングだ。
_ト ̄ ̄|○
というわけでスレタイ募集
工画堂ってどうよ?(14) 〜PD7まだ〜?(AA略)〜
工画堂ってどうよ?(14) 〜パーは踊る 6〜
工画堂ってどうよ?(14) 〜レーダーより目視
だって、レーダー反応する前に見えてるし・・・・
製品版は戦闘中のBGMはもとより、ファンクションキーで
小隊に指示を出すときは搭乗者の音声入りだよね?そうだと言ってくれ。
そういや、これ白兵できないっぽ?
集結で全然変じゃないと思うよ
辞書張るなんて子供じみてるけど
しゅうけつ しふ― 0 【集結】
(名)スル
一か所に集めること。また、集まること。
「部隊を―する」
その馬鹿にした発言はちょっとね
>>977 いや、リンク先は「終結」になってるんだが。
ついでにスレタイ案
工画堂ってどうよ?(14) 〜PD終結〜
>購入の参考にするには十分な体験版だといえるだろう。
大いに参考になった。イラネ
ようするにみんな大嫌いなんだよな、工画堂が。
3Dにしたチャレンジ精神を買いたい!!
わけないだろ・・・。
それに毎回のことだが、
オムニショップの値段と特典、購入しにくさをどうにかしてくれ。
かくして、歴戦の戦士たちは戦場に行き着く前に力つきたのだった。
工画堂ってどうよ(14) 〜コックピットの感想_| ̄|○
工画堂ってどうよ?(14) 〜工画堂の黄昏〜
これで立てようとしたらはじかれた
工画堂ってどうよ?(14) 〜嘘だと言ってよ、メアリー〜
ついでなんで今までのをまとめ
工画堂ってどうよ?(14) 〜PD7まだ〜?(AA略)〜
工画堂ってどうよ?(14) 〜パーは踊る 6〜
工画堂ってどうよ?(14) 〜レーダーより目視
工画堂ってどうよ?(14) 〜PD終結〜
工画堂ってどうよ(14) 〜コックピットの感想_| ̄|○
工画堂ってどうよ?(14) 〜工画堂の黄昏〜
「このスレを埋めよ!」
ノール隊長の最後の指令であった…
>964
安心しろ、JMの方が面白いから。
もうだめぽ。
990 :
名無しさんの野望:04/02/22 01:03 ID:buhmNB4j
やっとDLできてさっそく遊んでみたが、
素直にSLGで出して欲しかったなあ。
敵のミサイルを平行移動で避けようとしたが
避けたつもりで全部当たってたようだ。
あれ、避けれるんかね。
とりあえず今日やりこんで見る。
ミサイルはD or A+右クリックで簡単に避けれる。
992 :
八見の漸:04/02/22 02:03 ID:EtEk9ISi
993 :
八見の漸:04/02/22 02:05 ID:EtEk9ISi
994 :
八見の漸:04/02/22 02:10 ID:EtEk9ISi
だったら俺がうめようかなw・・・
995 :
八見の漸:04/02/22 02:12 ID:EtEk9ISi
あと5スレか・・・・・・長いなぁ・・・
996 :
八見の漸:04/02/22 02:14 ID:EtEk9ISi
それでもあきらめないぜよ!
997 :
八見の漸:04/02/22 02:18 ID:EtEk9ISi
中ザラ食って頑張るっぽw
998 :
八見の漸:04/02/22 02:20 ID:EtEk9ISi
中ザラってにはわたがしに使ってる奴!
999 :
八見の漸:04/02/22 02:22 ID:EtEk9ISi
邪魔しないでね
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚∀゚)::| アヒャヒャヒャヒャ!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
1001 :
1001:
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