Neverwinter Nights -その10-【NWN】
1 :
トミ・アンダーギャロ子 :
03/12/04 19:05 ID:fiwAnT+/ 世界人気No.1TRPG、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、および
シナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする
無限の可能性を秘めた 3D RPG 「Neverwinter Nights」
(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
●日本語版:本編が3月20日(木)に発売済み(セガ)
拡張パックに関しては第一弾のSoUが今冬発売予定
第二弾HoUについてはアナウンスは未だなし
現在の最新バージョンは1.32β
●英語版:本編が昨年6月に発売済み(Infogrames)
拡張パックは二種類SoU、HoUが発売済み
現在の最新バージョンは1.32
各種リンク、TIPS は
>>2-10 あたりに。
※厨内容を複数回に分けて連続投稿するのはBG系スレに出没する荒らしですので
相手にせず*完全放置*しましょう。
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
●TIPS ・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意) 1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認 2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く 3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更 4) [Display Options] に AllowWindowedMode=1 の1行を追記して上書き保存 ・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意) 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く 2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存 ※ 既にある場合は =0 を =1 に変更 ・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く 2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更、上書き保存 エントリが無い場合は追加する ・視界制限解除(1.29以上) 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く 2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存 ★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1 ・チャットログ(1.29以上、シングル、マルチとも。NPC のセリフも残る) 1) nwnplayer.ini の [Game Options] で ClientChatLogging=1 に設定 2) ログは \NWN\logs\nwclientlog1.txt に保存される ★注:ゲームを閉じてから再度実行するとログが上書きされる サーバーから落ちてすぐ合流しようとする場合に注意
・遠距離視界鮮明化
(1.32b以上。マシンスペックのために遠距離が「霧がかった」ようにぼやける通常状態を解除し、より遠くまで景色が見えるようになる。
ただしクリーチャーなどのオブジェクトが表示されるようになる距離は変わらない。(あくまで「景色」のみ))
コンソールコマンドでsetfogdistance 数字 と入力
あるいはチャットウィンドウに ## setfogdistance 数字 と入力して ENTER
数字ははっきり見えるようになる距離でデフォルトでは50。
当然数字が大きくなればなるほどマシンにかかる負担は大きくなる。
・FPS (Frames Per Second)の表示方法:コンソールコマンドでtrace fps と入力
あるいはチャットウィンドウに ## trace fps と入力して ENTER
・日本語キャラ名の使い方
1) ひとまずキャラを作り、英語名をつけておく
2) LETO エディタでキャラの.bicファイル(@localvaultフォルダ)を開き、
名称を日本語に書きかえてセーブ。文字化けする場合は InterFont で解決↓
3) 新規ゲームでリネームしたキャラを選択する
★注:日本語名のキャラをエクスポートするとファイル名が日本語名となるので、
次にインポートする前にファイル名を1バイト(半角)名に変更しないと
キャラ選択後に落ちてしまう。
LETO エディタ:
http://www.weathersong.net/weathersong/leto/ InterFont :
http://www.takenet.or.jp/~ryuuji/minisoft/interfont/
・2章の塔で進行不能になった場合の回避法
1) SHIFT+@ でコンソール開いて DebugMode 1 と入力、ENTER
2) 続けて dm_runscript 2q6k_startfight と入力、ENTER→戦闘開始
3) 戦闘終了後、同じく DebugMode 0 で通常に戻る
★ソース:
http://nwn.bioware.com/support/known.html#25 http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/40/tfvgoy/ahweyc.html#ahweyc ・オフィシャルキャンペーンのヘンチマンクエスト
【デイラン】 ドックス船着場→グリフォンイン競技場(襲ってくるドワーフが持ってる斧)→ 南のウスガル族の本拠地
【リヌ】 ブラックレイクメルダネン→トロル洞窟1F→ 光柱が沢山ある派手な神殿周辺
【グリムノー】 ブラックレイク門前民家→ アーケイン墓地→コールドウッドオークキャンプ
【ボディノック】 ベガーズシリルパン→トロル奥創造種1F→ムーンウッド・ゴールドドラゴン死体のある洞窟
【シャルウィン】 ペニ・タングルブルック邸1F→ ニンフの家→遺跡の中
【トミ】 ベガーズトーマス修理屋→ ワネフの塔インプの間→エルク族ゾカンの居る砦
オフィシャルキャンペーンに関する大抵の疑問は
>>3 のセガ公式掲示板、もしくは旧セガ公式掲示板に質問が出ている場合が多いので
まずはそちらをチェックしてからこっちで聞くのがベターです。
↑---------------テンプレここまで---------------↑ 相変わらず長い… そしてくだらない名前を考えていたら 立てた後でスレッド番号間違えたことに気がつきました ベガーズネスト在住・死悶の疫患者の皆さんと心中してきます
>1 スレたて乙
∧,,__∧ < 即死防止カキ (´・ω・`) /ヽ 1>> お疲れさん ノ つつ ● ) . ⊂.ω ノ \ノ し'
スレ立て乙〜
>>1 HotU、空HAK入れなくてもキーボードとマウスホイールで空が見れる視点に出来るのが良いね。
ヘンチマンも2人雇えるし。
>>12 どこで注文したの?
うちまだ来ないよ...
ちなみにGamers-○nnで注文したんだけど。
田舎だからかな?
スレ11なんだけど・・・
まぁ、
>>1 が自分で既に認めてるんだから
そうイジんなや
ふと思ったが、2ちゃんって同じスレ名でも受け付けるんだな。 システムでチェックしてくれればいいのにさ。 ところでHotUの評判いいね。少なくともSoUよりはかなりいいみたい。
HotU はヴァイヲヲェアー製なの? SoU はロッキングチェアだとかそんな開発会社だったよね。
MOD作るのって難しいな、おい。
そうでもないよ?
>>20 そうかい、では大変お勉強になるサンプルMODきぼんぬ!
22 :
19 :03/12/05 17:19 ID:9rM0RqHT
そうでもないといわれちゃ立つ瀬も無いな。 ま、未だにヘンチマンの一人も組み立てられないヘタレですわ
俺もMODに興味があって買ってみたんだけど難しい…。 でも面白そうなんで自作MOD講座みながら地道にやってる。 前スレがあったみたいだけど落ちちゃったんだね(´・ω・`)
前スレ→以前自作スレ
っていうかヘンチマンが一番マンドクセェんじゃないのか? 他の命令系統なら活躍トリガ!とスクリプトジェネレータで大体のことは出来ると思うんだが。 と、言っておきながら質問なんだが、活躍トリガ!でSpawn= 命令を使ってアイテムを出現させようと思ったんだが カスタムアイテムのブループリントResRefを指定してもアイテムが出てこない、という状態に陥ってる。(スタンダード アイテムはResRef指定で普通に出てくる)(1.0 1.2 1.4で確認) 他に同じ現象になった人はいる? ウチのNWNはかなりイジってるんでどっちの不具合かわからんくなってるんですわ・・・・
嫁とネットワークでやろうと思ったんですが、CDキーで弾かれるんですね。 LANでやるには2つ買うしかないんですか?
>>25 アイテムは無理。できるのは配置オブジェクト。ナオ・オプトなら両方可。
>27 ありがとです、スンマセン、スンマセン、言われた瞬間理解しました オプト取りに逝って来ます・・・
すいません、MODってプログラムの知識なくても作れますか? ヘンチマンとかナオ・オプトが何なのか全然わからなくても大丈夫?
30 :
29 :03/12/05 20:17 ID:AMedO4iz
まだこのゲーム持ってなくて、プログラム知識なくてもOKなら 買おうかと思ってます。 アイテムとかもエディットできると聞いたんですが…
アイテム・ウィザードとかプロット・ウィザードとか、ウィザードがいっぱい。 質問に答えていくと、アイテムやプロットができあがる。 でも、細かいことはプログラムの知識ないと無理。
32 :
29 :03/12/05 20:28 ID:AMedO4iz
ウィザードがついてるんですね。 オリジナルのアイテムを持たせるくらいなら普通にできるのかな? とりあえず買ってみないとわからないので買ってみます。
活躍トリガやナオ・オプトだけなら大丈夫だけど 正直、下地の無い俺には厳しい気がする。 良く判らんのだけど友達が見せたところ 割とCライクな事を要求されてるみたい そう考えると母国語でチュートリアルが読める連中が羨ましい、、、
>>33 自分、簡単なモジュール作ってみたけどさ。
「Cライクな事」って、スクリプトのことだよな?
マップ作って建物置いてNPC配置してセリフつけて、
ダンジョン作ってモンスターと宝箱配置すれば
とりあえずプレイできるモジュールができるわな?
ここまでやるのに、スクリプトは一切必要ないよ。
もっと複雑なのを作ろうとするとスクリプトの出番な
わけだが。そんな、スクリプト使わなきゃ作れないような、
凝った仕掛けのアイデア考えるほうが大変な気が
するんだけど…。
RPGとかでありがちな、特定のアイテムを○個集めるとフラグが立って 次のエリアに進めるようになる、とかはできる? スクリプトで変数作ってやればいいのかな? なんせ和製じゃRPGツクールくらいしか自分で作れるのないしなぁ…
RPGつくーると比較するのはヒツレイだよ。 はっきり言って、殆どなんでもできるよ。 バルゲッツで出来てネヴァーで出来ないのは、 プレイヤーが複数のキャラクターを操作できない事ぐらい。
だめぽだめぽといわれながらも、BG&IWD総合スレを抜いた。
38 :
35 :03/12/05 23:54 ID:Jd4bbz50
>>36 そんなつもりじゃなかったんだが、すまん…
ところで
>プレイヤーが複数のキャラクターを操作できない
ってことはシングルプレイの場合、ずっと一人旅なのですか?
NPCを雇えるってサイトに書いてたような記憶があるんだけど
一緒に戦ってくれるけど指示したり直接操作はできないってことかな?
35も言ってたけど、特定のアイテムとかイベントによるフラグ立てって、スクリプト組まないでもできるのか? RPGツクールで言うところのスイッチみたいな感じでお手軽にできるん? 詳しい人教えて
HotU、トミやシャルウィンのポートレートが変わってる…。 公式キャンペーンはシングル専用らしいな。 まぁ、20レベル+のシナリオでシングルでもマルチでも楽しめるモノにするのは厳しいし、当然といえば当然だが。 シングルなんか飾りです!エロい人にはそれがわからんのですよ!とか叫び出す人たちはショボーンかも。
>>35 >RPGとかでありがちな、特定のアイテムを○個集めるとフラグが立って
>次のエリアに進めるようになる、とかはできる?
アイテム○個目をゲットすると突然ワープする、とかやるには
スクリプト書く必要がある。
アイテム○個持った状態で、あるNPCに話しかけると鍵をくれる、
とかならスクリプト・ウィザードで変数設定するだけで可能だから
書く必要もない。
>ってことはシングルプレイの場合、ずっと一人旅なのですか?
1人は雇える。2人以上の複数は雇えない。
案外、今本当に必要な物って 1.32正式版より浅くても網羅的な解説ページなのかもしれんな
>>38 ヘンチマンと呼ばれるNPCを仲間に出来る。
ある程度の指示は出来るけど、PCと同じように直接操作はできない。
ただ、スクリプトでNPCやヘンチマンの行動は制御できるしやり方次第でなんとでもなると思う。
ヘンチマンの行動をプレイヤーが細かく設定できるHAKとかもあるし。
スペルキャスターなら使い魔を連れて歩いたりモンスターを召喚したり出来るから、独りぼっちで寂しいってことはないよ。
ちなみに使い魔に憑依して直接操作することも出来る。
ヘンチマンは基本的に1人、英語版が出たばかりのHotUを導入したら2人まで雇える。
でもHAKやなんかで複数連れ歩けるようにも出来る。
DreamcatcherってMODでは部下6人くらい引き連れて行軍できるし、やり方次第かな。
仲間に指示は出来るよ、だけど直接操作はできない。 「魔法は使わないように、俺から離れてろ」、程度の指示は。 「そこで俺に回復魔法を使って、後は魔法援護だけしてろ」 というのは(標準では)無理。仲間のAI(これもスクリプト)を 書きかえれば可能かもしれない。スクリプトは、かなりの拡張 の可能性を持っている。 バルゲッツなんかは全員を操作できる故にゲームバランスも 戦術的要素を高めるような形に調整されていたんだろうけど、 今作はあまり連携が取れないから、戦術的な戦いはし難い (しなくて良い難易度)様になってる。
45 :
38 :03/12/06 00:29 ID:jvgZ5JOo
みなさんレスサンクス。 本当にスクリプト次第で何でもできそうな感じですね。 連れて歩ける仲間の人数まで設定できるっていうのは魅力だなぁ。 簡単なのならスクリプトなしでも作れるみたいだし、興味があるので買います。 ありがとうございました。
「バルゲッツ」って初めて聞いたよ。
誰か使ってたのパクりました << バルゲッツ IIのことだけかもしれないけど。 IIIが出たらブルースリーでヨロシク。スペル間違ってたけど。
良作MODのTwilightの続編Midnightが出たね。 やり始めたけどかなりいい感じ。 けど、Twilightがだいぶ前だったから日記全部読み直したよ。 あとはDreamchacherシリーズの続編のDemonに期待だね。 A Haper's taleシリーズは評価は高いけど、 自分的にはストーリーがありがちで今のとこいまいち。 CC2も出たのでCC1から続きでその内やってみようと思う。 皆さんのお勧めMODも教えて。
49 :
名無しさんの野望 :03/12/06 01:44 ID:m4Kg+1OI
こりゃああれだな・・本当にアメリカ人向け。 作品ごとに主人公が変わる、映画だと思っているのかな・・・?
50 :
名無しさんの野望 :03/12/06 01:51 ID:m4Kg+1OI
どうしても神話や宗教を絡めちゃいけないみたいだね・・・。 アメリカのカルト狂信者問題は、日本の比じゃないんだろうな・・・。
>>49 別に同じキャラをずっと使い続けられるだろ。
推奨レベルや専用キャラを考慮してMODを選べばな。
まさかマルチで別のサーバでも使い慣れたキャラで遊ばせろってんじゃないだろ?
>>50 フォーゴットンレルム自体に宗教の設定はかなりあるし、それを絡めたMODなんていくらでもあるけどな。
あんた一体何のゲームの話をしてるんだ?
>>51 BGスレにもたまに出没して支離滅裂な発言連投する基地外だ。放置しる。
54 :
名無しさんの野望 :03/12/06 03:16 ID:m4Kg+1OI
いまいち盛り上がっていないのは、みんな熱中しているからかい? それともつまらないからかい?
55 :
名無しさんの野望 :03/12/06 03:33 ID:fPD1NUk2
Red Dragon Discipleなんてクラスが追加されているんだな・・・。 英語版では拡張版とセットの、Goldエディションなんてものがあるのね・・・。
56 :
名無しさんの野望 :03/12/06 03:36 ID:fPD1NUk2
57 :
名無しさんの野望 :03/12/06 03:40 ID:fPD1NUk2
58 :
名無しさんの野望 :03/12/06 03:40 ID:m6m4RvUE
59 :
名無しさんの野望 :03/12/06 03:42 ID:m6m4RvUE
向こうの方々も努力しているんだなぁ・・・。 天使族とか悪魔族とかは無いのね・・・。 レベル15でスタート、但し神の下僕なので、神には成れない・・・とか。
60 :
名無しさんの野望 :03/12/06 04:32 ID:m6m4RvUE
だがそのこえは、だれのみみにもとどかず むなしくこだまするだけだった・・・ 第一話「悲しき妄想廚」 終
言いたいことあるならきちんとまとめてから書き込め sageも忘れるな
65 :
名無しさんの野望 :03/12/06 16:29 ID:tQdYsOsX
例の荒らしだが・・・やべぇ買っちまいそうだ・・・。
66 :
名無しさんの野望 :03/12/06 16:30 ID:z8+T5gqI
でもMORROWINDも途中で放り出してるしなぁ・・・。 また無駄になるかも・・・?
HotU(・∀・)キター なんか紙製のCDケース付いて(・∀・)キター これからインスコしてみるYO!(´д`*)
68 :
名無しさんの野望 :03/12/06 17:24 ID:z8+T5gqI
・・・どうやら日に日に駄目になってきているのは日本の方のようだな・・・。 まぁそれはそれか・・・。 日本が無くなった時世界はどうなるか・・?は私は観ることが出来ないであろうが・・・。
ツールセットで公式MOD全部開けるようにする方法って無いすか? まだクリアしてなくてHak導入してやろうとした矢先に(つД`)
・・・矢先になんだ? めっちゃ気になる
>>70 やる気満々でいたんだけど
ツールセットから公式MODがチュートリアルと1章しか
表示されず開けないんですよ
(1章まではクリア済みなんですよハイ)
nwmフォルダの中身をmodulesにぶちこめば見れる
拡張子変えるのを忘れずに
75 :
名無しさんの野望 :03/12/06 19:27 ID:z8+T5gqI
ムービー観たけどアクションゲーム状態。 ダンジョンシージ?って感じ。
76 :
名無しさんの野望 :03/12/06 19:29 ID:z8+T5gqI
メイジだとシールド(魔法障壁)が切れたり破られたりしたら、一撃で死ねるって言うのがいいのに・・・。
77 :
名無しさんの野望 :03/12/06 19:30 ID:z8+T5gqI
禁呪が欲しいよね、禁呪が。
最近翻訳MODが増えないな_| ̄|○
>>78 需要ってやっぱりあるのかな?
あるなら出すけど
DMマンセー意見や傾向を見ると
その都度「オレ、ナニヤッテルンダロウ」的に
やる気が削がれていくんだよね。。。
80 :
名無しさんの野望 :03/12/06 20:14 ID:wlR6FCPR
禁呪だって プッ
81 :
名無しさんの野望 :03/12/06 20:29 ID:+ANT9qwl
心配するな、もうすぐ参加してやる・・。
82 :
名無しさんの野望 :03/12/06 20:41 ID:+ANT9qwl
よしハーフライフ2は出そうにないし、買って参加してやるぞ〜〜〜・・・。 アライメントはローフルイービルで。
>>79 需要はあるでしょ。
俺個人は英語が苦にならないけど、やっぱり母国語がいいって人多いし。
NWNはせっかく色んな遊び方が出来るように作られてるのにさ。
DMマンセー意見のせいで翻訳MODが出なくなれば、それこそNWNがDMマンセーな人間だけのおもちゃになっちゃうよ。
DM不要MODなら少し時間が空いた時やセッションで人が集まらなかった時なんかに自分のペースでシングルで遊ぶことができるし。
おもしろいMODがたくさんあればDMは既存のMODを利用できるからDM自身がMODを作成する時間も労力も省ける。
ローブの着心地はどんなかんじ?>HotUユーザさん
シングルMODのユーザーは 「物言わぬ多数派」の場合が多そうだから 作ってる方としては、いまいち実感がわかない かも知れないけど、必要としている人はいるんじゃないかな?
MOD製作の参考にもなるわけで。
作業数週間、プレイ数時間、評価1分。
個人的には翻訳者さんには感謝しまくりなんだけどな、俺英語駄目駄目だし・・・ ほとんどマルチやらねーし HAKやモデルならVaultに登録する手もあるんだが・・・ っていうか日本ユーザーはサービスを甘く見すぎだよな。 向こうのユーザーは判ってるからきちんと返答よこすぜ?
NWCJがマルチメインだから、シングルメインでNWNを扱うサイトとかあればおもしろいかも。 日本語版HotUが今後のNWN+SoUの売り上げ次第だとしたら、シングルユーザ切り捨ては損でしょ。 シングルユーザが増えれば、その中からマルチに目覚める人もいるだろうし。 シングルユーザをどうやって引き込むかと言えば、やっぱDM不要MODでしょ。 シングルメインのサイトでDM不要日本語MODを集めて、感想なんかもそこにまとめられればベストなんだけどな。
HotUが明日来る自分としては、 HotUの色々な感想が聞きたいところ。
ところでPHB読んでて思ったんだが武器の基本コスト倍に引き上げられてない? DMGを参考に6LvPCを作ろうと思ったんだけど財産が・・・・
シングルMODは数倍の手間がっかるわりに反響が数分の一だからな。 正直、作ろうって気力が沸いてこない。
>>92 たしかに反応が少ないよなぁ。
何でだろ?
自分がプレイした分はMOD配布元にBBSついてる場合感想書き込むようにしてるんだけど、他に書き込んでる人ほとんど見ないもんなぁ。
和製シングル可MODは少ないんだし、もっと書き込みがあっても良いと思うんだけどな。
>>93 85も言ってるけど、シングルメインの人は「物言わぬ多数」ROMかもしれない。
マルチへの反響は、感想というより参加者同士の会話の延長みたいなところがあるけど、
シングルへの感想は(大半が)知らない人がHPへの感想の筆を起こすみたいなもので、
中々書き始められるものでもないかも。
うむ、自分ももっと感想書くようにしよう。
>>94 BBSへの書き込みって点ではマルチもシングルもあまり変わらなくない?
NWCJのフォーラムに書き込まれてるのだって少ないし、同じ人が書いてるのがほとんどでしょ。
シングルとマルチの違いはマルチは直接感想がきけるけど、シングルはBBSへの書き込みとかメールでしかきけないってとこかな。
過去スレで話題になってたT&TのソロシナリオのMOD作ってるところは最近書き込みがあったな。
新作を制作中らしいし期待。
ここのMODは結構派手なのが多いし、未プレイの人はプレイしてBBSに感想を。
とか宣伝してみる(w
感想が少ないのは国民性がまず第一なのではなかろうか。 どこのBBSを見ても判ると思うが、基本的に表に出てくるのは極僅か。 デカイコミュニティだとBBSも賑わうが、冷静に考えれば そこにタムロしている人数なんて数%にも満たない。 基本的に日本人は物言わぬ民族だからな。 漏れは別系統で創作やってるが、 そこのコミュニティでも基本的に感想を貰うのは難しい。 デキの良いモノならそこそこ感想がもらえる。 デキが悪すぎるものなら、酷評がそこそこもらえる。 どっちつかずが一番感想がもらえないようだ。 では、何を尺度にするか、だが、 DL数で判断している。 DL数に結構「物言わぬ人々」の想いがこもっているものだ。 正直、そうやって地道に活動できない人は、 ネットでの創作活動は厳しいと思う。 基本的に感想は貰えないものだと思っておいたほうがいいからな。
NWNに限れば NWCJでのセッション告知に自作MODが使われてたり スパイで自作MODが(ry ってな具合で他のゲームよか多少報われる点は多そうな気はするんだよな 少なくともFPSやらストラテジー系のソレよりは。 いつか自分のMODが干されてるのを眺めてニヤニヤしてみてえな、とか思いつつ へそへそツールの勉強してるよ、、、
セガの公式DLコーナーで扱ってもらえれば、一番いいんだけどな。 BBSも活気が出るだろうし。 たくさんの人間がやりとりしていれば、興味がわく人間もでる。 売上も伸びるだろう。
なんかセガのこのゲームの対応見てると、やる気がないのか それか人材投入する余裕が(ry
HotUキター! とりあえずマニュアルがSoUより厚い。 じっくり読んでじっくりやるつもり。 Epic spells, Featsがかなり強力。 こりゃゲームバランスが難しくなるな。 けど楽しみ。
>>96 国民性っていうのはどうかなぁ。
Vaultで公開されてるMODだって、D/L数から考えたら信じられないくらいコメント少ないよ。
>基本的に感想は貰えないものだと思っておいたほうがいいからな。
これはビルダ側の考え方だよね。
確かに感想を期待してMOD作るには厳しい現実。
でもプレイヤー側がそれを言うのは言い訳だとも思う。
ドリームキャッチャーとキスオブフェイト この二つの翻訳MODやりたいとだけ言ってみる
>>103 どりーむきゃっちゃーはそのうちやるから待っててね
こういうゲームってさ、ユーザー同士の交流の場を提供してやるだけで 勝手に盛り上がると思うんだけどな。 BBSだけじゃなく、待ち合わせのチャットルーム。 MODのアップローダー等・・・ , -─‐- 、. / ,r─--ゝ、 ヘタだな〜、SEGA君は。 . ,' / --\ ヘタッピさ、ユーザーの掴み方が。 l \ ─‐- 〉 . l i⌒i| ━ / ユーザーが欲しいのはこれ。 | | h |! `ヽ 待ち合わせの場所。。 . │ ヽ._| _,ノ r_ _) で思いっきりマルチプレイをしたい。 |. / | l`====ゝ /\ / l ヾ==テ でもマンドクセえから /\. \/ ヽ、.___,ノ そこのしょぼいBBSでごまかそうって言うんだろ? / \. \ / / \ \ / ダメなんだよ、SEGA君。 / _/ \ l ユーザーを放置してるだけじゃ。 / `ヽ.
>>105 Baldur's Gate BBSは
>ローカライズタイトルの攻略に関する利用者間での交流の場
って書いちゃってるしなぁ。
マルチどころかシングルでもオフィシャルキャンペーン以外は板違いになっちゃうよな。
ホント、セガがユーザ製MOD用のスペースとフォーラム用意してくれるだけで大分違うと思うんだけどなぁ。
>>102 言い訳でもなんでもない。
感想を云わなければいけないなんて義務はないからな。
だからも漏れも感想を求めない。歓迎はするけどな。
あと、感想といっても当然心地いい感想ばかりではない。
万人受けする創作物なんて作りようがないのだから、
感想の数が増えるほどに、辛らつな意見が来る。
えてして感想がなくて云々というヤツに限って、
そういうアンチな意見が来るとヘソを曲げる真実。
そもそもプレイヤーは、その作品をプレイする義務も無い。
どうしても感想がほしければ、感想ウェアにすればいい。
まぁ、漏れはDLしないだろうがね。
>>105 当たり前だが、BBSやチャットを設置するということは、
そこの管理をする必要がある。
作ればハイおしまいというわけにはいかなのだよ。
マルチ絡みはローカル以上に問題が起こりやすい。
当然、人的資源も非常に大きくとられる。
だからセガとしては公式に関われないんだろうな。
まぁ、各々がやれる範囲の事を楽しんでやれと…
>>104 ほんとうっすか!
期待して待っております
>>107 別にプレイヤーは感想を云う義務があるなんて言わないよ。
でも、感想をフィードバックしてる人があまりにも少ないと思うのよ。
俺がビルダとして感想が欲しいって言ってるんじゃないよ。
感想をフィードバックしてる(つもり)の一プレイヤーとして、他のプレイヤーに対してもうちょっと感想云ってもいいんじゃない?ってことが言いたいの。
>えてして感想がなくて云々というヤツに限って、そういうアンチな意見が来るとヘソを曲げる真実。
おもしろくなかった点を指摘することとクレームの区別がついてない人がいるのはプレイヤーもビルダも一緒。
プレイヤーはプレイして自分の感じたことをそのまま伝え、ビルダはその中から自分が納得できる部分を吸い上げてMODに反映するしかないでしょ。
シングル用modなんて、作った本人が遊べるわけでもない。 遊んでくれた人の反応だけが唯一の楽しみなんだから。 変に強がっても仕方がないんでハッキリ言うが、オレはビルダとして感想が聞きたいぞ。 あんまり反応が無いと、せめてバグ報告だけでも来ないかな〜と故意にバグを仕込んでみたり…。
。・゚・(ノД`)・゚・。
・英語版の場合 BBSなどのサポートがしっかりしてる 公式MODの販売 ↓ NWN人口が多くなる ↓ MOD作成者に対する反応も多くなる ↓ ユーザーMODが増える ↓ さらにMOD作成者、ユーザーが増える ↓ 先頭にもどる ・日本語版の場合 サポートが十分でないと思われてる 公式MODがなかなか発売しない ↓ NWN人口が頭打ち ↓ MOD作成者に対する反応が少なくなる ↓ ユーザーMODがあまり作られなくなる ↓ さらにMOD作成者、ユーザー離れが進む ↓ 先頭に戻る
LETO エディタのサイトが落ちてるみたいなんですが… どなたかこのツールを持ってる方アップしてもらえませんか? キャラクターを日本語名にしたいんですが。
vaultに置いてある
HotUインストールしてちょっとプレイしてみた。 シャルウィンを仲間にして雑談したんだけど、<メール欄>を聞いてショック。 どういう経緯でそうなったんだろう? 他のヘンチマンと話せば色々わかるんだろうか?
見たくもないネタバレを見せられて冷めた。
メール欄に書いてるのに見せられたとか言われてもなぁ。 俺のブラウザ(スキン)はメール欄強制表示なんだYO!ってことなのかなぁ? 2ch見るのにそんなもん使ってるなら自業自得だけどなぁ。
>>119 聞かれてもいないストーリーは極力言わないようにするのがマナーだろ。
それに2ちゃんブラウザ使うことが「業」だとは思わんがね。
>>119 2chブラウザは鯖にやさしいんだよ!
使っちゃ悪いか。
v-ram 16MB Mobilityラデなんだけどさ。 だめもとでdemoをインスコしたら結構スルスル 動くんだけど、本体・拡張版とも問題なく 楽しめますか?
ネタバレはともかく、2chブラウザ使ってる奴が悪い! という主張は初めて見ますた
>>120 >>121 メール欄強制表示じゃない2chブラウザの方が多いのに、わざわざ強制表示のブラウザで見ることが自業自得なんだけどなぁ。
ギコナビなんかは設定やスキンを変えれば強制表示じゃなくせるはずだし。
125 :
名無しさんの野望 :03/12/08 12:57 ID:s3kU+UbJ
マターリしようぜ。 時期が時期だし社会人は大変だけどさ。
>>124 つーかよ、おまいのプレイ日記を書くなよ。
なにが「<メール欄>を聞いてショック。」だ。
別の意味でショックを受けたわ!
>>122 NWNは大丈夫だと思うけど、拡張パックは無理っぽいね。
英語版のマニュアルによるとSoUもHotUも32MB必須になってるし。
>>124 ネタバレも糞も
拡張抜きの単体をプレイしていれば
すでに既出まくりの情報なんだが。
本体のシングルはプレイしてないのに
HoUのシングルはプレイしてるのか?
訳分からん
だいたい「第三章で作ってもらえる」武器の解説文には
ぜんぶネタバレしまくりで載ってるんだよな、これ…
>>129 本体のシングルって、NWNのOCのことだよな?
>>117 のメール欄って語られたっけ?
4章でプレイヤーが対決する時は回避可能だし、見落としてたかも。
すまんけど、どこで語られたか教えてくれる?
133 :
名無しさんの野望 :03/12/08 17:24 ID:2bMwYA4A
おい、この俺に英語力をよこせ。 GoldパックとHoUまで買って今すぐ参加してやるから。 日本語版じゃ、HoUまで出るのにあと半年以上かかりそうだ・・・。
ID:KZAvQ4uO 厨房は失せろ 死ねよ社会の塵が
>4章でプレイヤーが対決する時は回避可能だし、見落としてたかも。 ここまで書いといて本当にわからないなら 本物のアホだな。 それとも、おれ釣られてるのか?w
136 :
名無しさんの野望 :03/12/08 19:09 ID:2bMwYA4A
Warcraft3拡張パックの日本語版が出ないのも、Neverwinter NightsのHoU日本語版が出るのが遅いのも、みんな不景気の影響さ・・・。 雇用情勢の悪化で、CAPCONの翻訳チームの人材の減少と劣化とSEGAの翻訳チームの人材の減少と劣化が・・・。
138 :
名無しさんの野望 :03/12/08 20:00 ID:s3kU+UbJ
もう既に縮小済みなんじゃないの?
>>113 既出ではあるが
SEGAを槍玉に挙げても
事態は進展しないと思われ…
>>135 いや、だからホントにわかんないんだけど。
HotUでシャルウィンが語るのは<メール欄>でしょ。
そんな情報、NWNのOCで提示されたっけ?
本物のアホですまんけど、どこで語られたか教えてくれない?
>>KZAvQ4uO とりあえずウゼェから氏ね
>>140 ハア?
だったら本編やって自分で確かめろよ
とりあえずあれだ。NGIDだ。
HotU届いて、猿のようにしてて今まで気付かなかったけども、 もしかして「SoUで建てられたサーバ」に繋げなくなってない? HotU持ちで良識有る諸兄のご報告をお待ちしております。
NWN買ってやってみた。 操作性がかつてないほど糞だったのですが 3DRPGってみんなこんなもん? あと本編が全然面白くない。やばいくらいつまらない。 そのかわり自分で作るのは面白いな。 3DRPG作成ツールとしてならいいね、これ。 マルチプレイも面白いかも知れないが、できない環境なので… とりあえずシングルプレイオンリーで自分で作るのには興味ないって人は 手を出さないのが無難な気がした。
147 :
145 :03/12/08 23:05 ID:jVIDzw2L
自己レス。 N0CD使ったらでけた
スレが伸びてるから1.32パッチが公開されたかと思ったら・・・。
メール欄でネタバレなんて普通だろ。
そんなんでキレてスレ荒らすなっつーの。
>>129 お前の言ってることの方が訳分からん。
148 = 124
荒してる本人に自覚が無いのか それとも釣りなのか…
本日のNGID ID:X33YADUm 因みに先日はID:KZAvQ4uO お気をつけください
また、変なのが居着くようになったな。 二人目の怪人現るか・・・ こうなったら、新しいシナリオのネタにしてしまえ。 狂った大魔術師と、他人の迷惑顧みず自らの正義を貫き通すパラディンとか。
以前までPoRやってたんですが単調すぎるので 最近こっち始めました。 女キャラで本シナリオ始めて、2時間ぱかし進めて 刑務所探索に飽きたのであらためて町に帰って散策すると 愉しいところ見つけてしまって身を持ち崩すローフルニュートラルの レンジャーはアリですか?
オフィシャルBBSに強烈なのがきてるな。 至急って…、詳しくって…。
堕落するレンジャーか。 都会に出て風俗に染まる田舎者みたいだ。
>>155 そんなちんぽこ相手でも
懇切丁寧にお相手してあげるのがあのBBSのいい所というか悪いところというか
#最近では本文の後にこうやって
#聞かれてもいないのに近況や雑談を書くのが
#流行みたいだ
#もともと「独り言」の意で使われる記号だと思ってたから
#使い方としては間違ってないんだろうけど
#毎度毎度、カビルンルンみたいにうにゃうにゃついてると
#ちょっと目障りだと思うのは自分だけ?w
158 :
名無しさんの野望 :03/12/09 14:10 ID:xStCdjNf
>>157 シェルとかで行頭の # はコメントアウトの意味だから
そこから読み飛ばしOKとかいう意味になってるんでしょう。
目障りでも頑張って無視しましょう。
# 議論を止めたいときに ); と付ける人が昔いたなぁ
ごめん、sage忘れた
実はまだ公式クリアしてないがいろいろmod作って遊んでた たまには公式やろうと思って3章からまた始めました 昨日はドップリRPできて楽しかったなぁ 今日も鯖立ててマルチで続きを遊ぼうっと♪ やっぱキムチ系MMOのようなレベル上げバカゲーよりNWNは良いな レベル厨、最強厨もいないし、居心地が良い がんばって公式クリアしたいので ネタバレはカンベンしてください(汗
>>160 そういう事いわれるとネタバレしたくなるなぁHehehe
……んん? あれ? どんな話だったっけ?
トカゲ…アリベス…処刑…告白…ソックリサン…
……ち、駄目だラスボス思い出せねぇ。
わーわーわー! 聞こえない、聞こえないぃ!!! マンダラケ…ジンジャー…ブラックパール…不倫…モノマネ王者決定戦…
なんだそりゃ(ワラ
vaultのDLL鯖落ちてる・・・・ Good vs EvilのHAKが欲しかったのに・・・・
HotUで質問です。 前までプレイしながら裏で辞書を動かしてたんだけど、 HotU入れて以来、Alt+Tabで辞書に変更するとPCが落ちるようになりました。 それでWindowモードにしようと思っても出来ないっす(フルスクリーンになる)。 スペックはP4 2.4G 目盛り 512M グラボ GeForce4 Ti4200 128M OS 98SE おかげで仕事終わったあとの楽しみが無いよ。 教えて君ですまんす。
あとはデスクトップ解像度が何かのはずみで低くなっちゃってるとかかな。
>至急教えてください >またわからないことが出来たら教えてください >至急に教えてください 何様なんだろう、こいつは?w
たぶん、殿様。
>>167 , 168
さすがにこのスレのTIPSは読みましたので、両方確認してます。
それでも駄目っぽいのでパッチを待ちます。
んで、進みが非常に遅くなるけど辞書を片手に進めます。
レスしてくれた人ありがと。
上様じゃ仕方ないな、うん。
Good vs Evilおもしれぇー! 翻訳者さんに感謝 30分も戦ってると処理ガクガクになるけど・・・・
このゲーム面白い?純粋な意見きぼんぬ
面白いよ。早く買ってきな。
∧∧ 〜⌒);; ヽ(゚∀゚ )ノ 〜⌒);;⌒⌒) ( ) 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒) ミ≡≡ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒) 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
昨日買ってきて、今からプレイはじめるんだけど キャラクター作成するときに左下の枠に「あ」って 表示されてるんだけど、これはなんだ?
気にしなくてよし
文字の入力モード
そいや1.32にしてから文字入力モードにしたわけでもないのに ロード中から「あ 」が表示されるようになったなぁ。 ゲームが始まれば問題はないけど、ちょっと気になる。
1.60パッチマダー?
セガは何時も1歩引いた所にたってるね。 そういう視点も大事だけど、プレイする側にしてみたらたまらないなぁ。
セガのBBSに
>>155 の奴がまた書き込んでるな
しかもまた至急だそうだw
誰か心の優しい奴教えてやったらどうだ?
「もう少し書き方ってのを考えた方がいいぞ」ってw
つーか、そもそもなんなんだろうな。 このゲームって公式進めるのはすごい簡単だと思うんだけど。
たんにリア消防とかじゃないの?
ところで・・・1.32βのまま年を越させる気ですか?
このゲーム、ポリゴンキャラが不細工なので魅力半減なわけですが お前らはどこに燃えてますか?(´・ω・`)
>>187 女性キャラが走ってるときのヒップの揺れ。
>>187 ポリゴンキャラなんてただの飾りです
エロい人にはそれが解らんのです!
>>187 創作意欲がわくようにですよ、不細工なのは。
>187 追加の頭なので問題なし
>>196 デュラハンですね。
見かけたら、攻撃していいですか?
【意見】 NWCJは、頑張っている。 セガは、少なくとも公式ページにNWCJへのリンクを付けるべきだ。
(゚Д゚)ハァ? メーカーが一個人の(まあNECJは登録制だし個人とはちと違うが)サイトにリンク貼らねばならん義務はない。 別に提携してるわけでも何でもないしな。 というか有志でやってるとこに下手にメーカーが絡んだりするほうが面倒なことになりそうだ。 BBSなんかの厨が流れてきそうで
それはいえてるな。
(プレイ)人(口)を増やす事が先決と言う勢力は発売前から居る。
とりあえずセガがパッチの提供(とりあえず)以外何もやってないってのは確かだ。 BBSおいときゃなんとかなるだろ、みたいな。 AMC2003の件も、現場でやりっぱなしにするんでなく、どういった反応があったとかHPで紹介してくれりゃいいのに。
>>202 やってないんじゃなくて、できないじゃないだろうか?
募集していた翻訳スタッフもどれぐらい集まったことやら・・・
優良なメーカーなら、製品を売るだけじゃなくサービスも提供するんだろうが
あんまり余裕なさそう。
・・・でもちょっとなさけないぞSEGA!
もっとがんがりましょう。
まぁ、会社本体が身売りしないといけないような状況だからなぁ。
とりあえずあれだ、BGもNWNもそうだが(IWDやPSTはやってないから知らんが)、あの翻訳サイトにかけただけのような、辞書見て直訳したようなテキストはどうにかしてくれ。 少しやる気あればリア厨でももっとまともな訳ができると思うぞ。
>>205 それはちと言いすぎ・・・
自分は普通に読めたけど。
たとえばどんなひどい訳があったかあげてみてよ。
いや、別に間違った訳はしていないだろうけど、なんか文章が変に大仰だったり形式的だったりで、すごい違和感というか直訳みたいな印象があってさ。 漏れだけ?
209 :
名無しさんの野望 :03/12/13 20:27 ID:j9VI9ODg
>207 あんまり意訳が多いと両方持ってる奴にツッコミ食らうからだろ、汲んでやれよ、そのくらい。
>少しやる気あればリア厨でももっとまともな訳ができると思うぞ。 なんて台詞はいかにも 実際に翻訳のひとつもやったことのない奴が言いそうなことだな。 試しにMODの一つでも自分で翻訳してみれ
だったら自分でやってみろ〜なんてのもガキっぽい言い分だぞ。 NWNの和訳が読みづらいってのはオレも同感。 翻訳モノを読み慣れてれば問題ないのかもしれんが。 関係ないけど、時々マルチで口調が翻訳した文章っぽい人がたまにいるな。
ついに身内叩きかよ。見苦しいぞ 英語版持ちより
多種族、多属性を相手にした会話だからあんなものでは? 映画やキャラが固定したゲームの訳じゃないから・・・ RPの妨げにならない程度の文にしないとね。
つーか、元々の文章が回りくどくて大仰な言い回しだからな。 まぁ、それをもう少しわかりやすく意訳しろって話なんだろうけど。 しかし遥か昔に富士見書房から出てた ドラゴンランスやプールオブレイディアンスを読んでいた 漏れは今の翻訳になんら違和感を感じない罠。
「NWNの」は余計だったw 変なコピペが残ってたスマソ
趣味は分かれるところだろうけど SSを見る限り、つくりは単純にいいんじゃないかな? ただ、こんな頭にデフォの身体は、かなりイヤ毛。 NWNは全体的にローポリだから 素人でも、がんばれば形にできるけど その分、上限は低いよね。 職人さんはそこら辺を腕でうまいことカバーするんだろうけど。
217 まあ、嗜好は別としても良い出来だと思う、書き込みが好意的なのは嫌いなら落とすな、 で大方の意見がまとまってるからだと思われ。
外人も、萌えオタがいるってこった。 猫耳Huk等々・・・ かなり日本のオタク文化に毒されてたりする。
買ってみたけど自分にはあわないゲームだ。ポリゴンむいてねーな。 バルダーズゲートがやりたい。2Dマンセー
年内に正式パッチでないに3000点
このまっまいくとHotU日本語版はでねんだろうなああ..たぶん。
>>224 いや、本体はSEGAの予想に反して結構売れ多っぽいぞ。
買いに行ったが売り切れだったとか、SEGAダイレクトもすぐ売り切れたし。
まあ、SoUが売れなかったら・・・やばいかもな。
HotUファーストインプレッション 1.ヘンチマン2人まで 一人一人づつサモンすれば6人パーティーに。とても良い。 ヘンチマンはデイラン、リヌ、シャルウィン、トミ、ディーキンから2人。 ディーキンが良い。SoUで出てくるうるさいがかわいいコボルドのバード。 2.魔法増えた。 エピックスペルは超強力。でもまだ習得してない。 3.アイテム増えた グレネードウェポンが増えた。武器を自分で作れる。 魔法のアイテムも自分で作れる。 アイテムに魔法をかけることもできる。光らせたり。 4.フィートも増えた。 エピックフィートは強力。まだ試してない。 5.操作性 罠にヘンチマンを無理やり突っ込ますことが可能。 相変わらずAIはアホだが前よりはましになった感じ。 ヘンチマンの装備を簡単に変えられる。 戦略も前よりも細かく指定できる。 その代わり敵も結構いやらしい戦略を使うようになった。 すぐに消えてサモンしまくってくる。 シーインヴィジビリティーとかトゥルーシーイングは必須。
6.プレステッジクラスも増えた Reddragon Discipleは羽も生えるしブレスも吐く。楽しそう。 7.ストーリー いまんとこまあまあ。海外ではSoUより評価が高いっぽい。 8.ビジュアル テクスチャーが細かくなった。結構綺麗。うれしい。 所々はいるムービー(というかスクリプトで動かすやつ) がかなり凝っていて何度も見てしまう。映画って感じ。 あと空HAKのおかげで美しい。時間によってちゃんと変わる。うれしい。 ビホルダーは球体というよりごっつい感じ。 ビーム飛ばしまくりで怖い。 日本語版が出るといいね。友達とやりたい。
>>226-227 >エピックフィートは強力。
デバステイティングクリティカルは反則級。
スペルキャスター系PvPヤーから非難囂々(w
>いまんとこまあまあ。海外ではSoUより評価が高いっぽい。
HotUのOCはシングル専用になっただけあって、ゲームバランスもNWNやSoUに比べればずっといい。
全体的に評価高くなってるな。
ただし1.59ではバグ多め。
>あと空HAKのおかげで美しい。
公式にデフォとして取り入れられたんだから空HAKって呼び方はどうかと思うけど。
日本語版はSoUの売れ行き次第だな。
セガがSoUを発売してくれんことにはどうにもならんけど。
でも本編は売れたんだから拡張版もでるでしょ? 出なきゃおかしい。 というか出さなきゃ許さん。 テロだテロw IWDなんかは本編ショボーンだったから出ないのはわかるけどさ。
本編、売れてたっていうより、通常版が売れ切れで、 限定版だけが積み重なっている店をいくつも見た んだが…。
だって実際あんな特典なんぞに興味ないし。 ああいうもん作んないほうが余計な費用かからなくていいと思うんだけどなあ。 大事なのはゲームの内容なんだし。
フィートとかスペルって公式見たぶんには ただ、数字がでかくなっただけのコンパチものが 多いんだよねぇ。 そういうのって、いまいちワクワクしない。 実際のところは、買った人どう?
SoUは日本語化自体はもう終わってるらしいな。 作業自体は既にブラッシュアップに入ってるってとこか。 問題はいつ発売してくれるかだ。
次にもうHotUが控えている。 奴等に休息はない。
>>233 セガがががそうアナウンスしてから、もうすぐ1ヶ月だな。
セガががが1.32βを出してから、もうすぐ(ry
NWN本体は翻訳終わったとかいってから発売までに2ヶ月かかってたな
>>237 翻訳だけ終わらせれば良いってもんじゃないからね。
次スレテンプレ案 【NWN】Neverwinter Nights -その12-【ウンダーダークマダー?】
英語版の皆様に質問。 シングルで楽しいMODありますか?
>>240 マルチでプレイしてる人がシングルでおもしろいMODを探してるのか、シングルオンリーの人なのかで変わってくるけど。
>>242 の殿堂入りしてるMODは完成度も高いし、どれもプレイして損はないと思う。
Shadowlordsz→Dreamcatcherシリーズなんかはヘンチマンとの恋愛があるから、シングルでやった方がおもしろいと思う。
逆に俺がプレイした中ではPool of Radianceはシングルだとイマイチ。
一つの目安としては、ロールプレイ重視のMODはプロットが複雑だからシングルの方が良いと思う。
ハックスラッシュ重視のMODはハックスラッシュが好きな人じゃなければマルチでやった方がいいな。
まぁ、NWCJなんかによくいるマルチ信者に言わせればマルチ可能なMODは全部マルチでやった方がおもしろいらしいけど。
いつも一言余計だな
2chだからな
>>244 正直、
>>243 の言ってることのどこが一言よけいなのかわからん。
別に間違ったこと言ってないと思うが
>>247 MODのお勧めについて言うならそれだけ言えばいいのに
わざわざ
>NWCJなんかによくいるマルチ信者
と付け加えて荒れる原因を作ってることがだろ
それに対する
>>245 の返答も至極真っ当だとは思うが
スレが荒れないに越したことはないと思うよ
どうせ決着なんか付かないし答えも出ないんだから
249 :
GIGA :03/12/16 06:28 ID:TECpRbrh
名無しでごちゃごちゃ言う香具師はスルーが基本だろw
>>247 確かに間違ったことは言ってないな。
このスレでもマルチ専用と勘違いした奴はよく出没するし。
>>248 たしか前スレでシングルでおすすめのMODを挙げてた人に
シングル専用じゃなくてただのDM不要MODだな。だったらマルチでやった方がおもしろい
とか言ってた人がいたな。
シングル専用も挙げられてたのに脳内あぼーんしてたらしい。
そういうの見たら蛇足でも一言付け足したくなる気持ちはわかる。
まぁ、遊び方なんて人それぞれなのに、 オレノアソビカササイコー と信じて疑わない香具師が多すぎるということか…
常設関係でおもしろいところ無いかな? いくつか入ってみたけどいまひとつ。
>>251 禿同。
どう思ってもかまわんが、考え方押し付けるのはやめろと思うよな
254 :
名無しさんの野望 :03/12/16 20:25 ID:9HlggRLx
おいおい、自分のポートレイトと被ってるザコが出てくるんですけど… このゲーム変な所で手ぇ抜きすぎ… ゲーム的には○。
仕様です
>>254 別に今になって始まった事じゃないよw
俺なんか序章で会う衛兵の顔と一緒ですた。
さすがにやる気無くしたので貰ってきた
ポートレイトを使ったよ…
>>252 常設に過度な期待してはいけない。
MMOでさえお使いクエストばかりなのに、個人がやってる鯖にどれだけ物ができようか!
HotUおもしろいな でもところどころつまる 質問したいけどネタバレになるよな メール欄に書くと叩かれるみたいだし、どこか攻略について話せるところない? もちろん日本語でw
NWCJでいいじゃん。
こういうフロート式の板でのネタバレ防止は難しいよな。 ヌール欄は本文に書くより全然いいと思ってるんだけど、 それすらエキセントリックに騒ぐ厨がいるからなぁ。 NWCJを使うしかないね。
ヌール欄でのネタバレはいいと思うけど、 質問となると文章が長くなっちゃわないか?
OverTopでコレクターズエデシオンが3980だったんで注文したよ
根食べれに関してはいっそのことネタバレ掲示板を作ればええのでは?
もうすぐβが出てから2ヶ月か。 ええかげんにせえよ。
今冬か。冬は長いのお。
今だ!!! パッチget!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ 英 語 │ 版 │ ∩ フギャーーー!!! の │ ⊂⌒^ヽ (´´ 壁 │彡ノ ノ (´⌒(´ ☆ミΣ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ☆彡 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;; ドカーーーーーン!!!!!!!
1.32パッチもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!?
【意見】 セガ・NWCJ・4gamerあたりは、和製MODコンテストをやるべきである。
漏れの知ってる代理店の中じゃ、イマジニアのOFPが一番対応良かったな。日本語版はお流れになったけど。 せっかく優秀なツールが付いて和訳もしてあるんだから、コンテストぐらい開いてもいいよな。 ま、時期を逸したのは確かだけど。
ん?英語版公式サイトは1.61になってるな。 もう修正あったのかな。
友達と遊ぶのに日本語版買ってみたんだけど、 このゲームってレベル上げとかしてからオンラインで 遊ぶべき?それとも最初から一緒がよいの?
>275 否 このゲームに限ってはレベル上げ&最強キャラゲーではないので 好きなキャラをクリエイトして好きに遊ぶべし まぁ、俺も最初はローカルでレベル上げちょっとやったけど いまはサイコロで出た目のキャラをよく作る レベル調整用のmodも活用しなされ 雰囲気を存分に楽しむがええ 遊び方は無限にあるぞい
>>275 君には3つの重大な勘違いがある。
1.このゲームはレベルは最大で20まで
つまり、レベル上げは主眼に置かれていない
2.友達と公式キャンペーンを遊ぶつもりなら言っとくが
こっちのレベルに合わせて敵の強さ変わるのでレベル上げ意味無し。
3.多分、君が想像しているようなオンラインゲームではない。
このゲームのコンセプトは、マニュアル6ページを見て理解して欲しい。
>>276-277 え、え、えー!?
体験版やって、これを一緒に遊ぶならたのしーな、と
思ったんだけど・・・レベルは問題じゃないのか・・・。
するってぇと、何が一緒に楽しめるんでしょか?
一緒に物語を楽しむことは可能でしょか?
それすらも勘違い!?
まだ途中だけどHotU良いよ。 シナリオはオリジナルNWNやSoUよりいいんじゃないだろうか? なんかNPC同士の掛け合いや独り言も増えてBGの雰囲気に少し近づいた感じ。 NPCとの恋愛もあるみたい。 なんかBiowareがプレイヤー達の意見をたくさん取り入れたって話だ。 あとはエピックレベルのゲームバランスがどうかだね。 日本語版もSEGAに出すよう働きかけるといいかもね。
>>279 純粋に個々のシナリオなりセッションなりを楽しむゲームですな。
レベルの上げ下げとかマジックアイテム作り出すなんてのが簡単に出来ちゃうから、
じっくりレベル上げて…レアアイテム集めて…ってゲームじゃないです。
そういう遊び方ができるシナリオもあるでしょうけど。
>一緒に物語を楽しむことは可能でしょか?
求めるものによりますが、可能です。
>>279 当然可能ですよ。
海外には大量のMod(ユーザーが作ったオリジナルのシナリオと考えてクレイ)
が発表されてますし、
1LVから初めて終わる頃にはかなりの高LVになるものもありますです。
283 :
279 :03/12/17 23:30 ID:BYhfG0Wq
>>281-282 ということは、短編集みたいなものをイメージすれば
よいんでしょうか。
ま、とりあえず楽しめそうな予感。
週末やるのが楽しみでありまうす。
>>283 よくできたMODがSEGA公式サイトのDLコーナーにある。
PLAY時間も短いし、派手な演出も多く楽しめること間違いなし!
DLしてみては?
>>258-263 ネタバレスレ立てるのって、板的にどうなんだろうな?
マルチで遊べるNWNやSoUならまだしも、シングル専用のHotUを
マルチ用のサイトのNWCJで語るのはまずいかも。
やっぱヌール欄が一番いいんじゃね?
一部をヌール欄に書いて
本文だけでは未プレイの人に意味がわからんようにすれば。
でもそれだとまたこの前みたく厨が騒ぎ出すのか。
>>285 オフィシャルのクリエイターBBSがオススメ。
邪魔が入らない上に流れてもいいようなスレしかない。
>>286 どこに書こうが勝手だが、あんま適当でない気がするぞ。
使われてなかろうが、まったくの板違いだからな。
てか、ネタバレって必要なんかね?
>>286 ワラタ。
あそこがもっと賑わってくれるといいんだけどな。
>>288 >>258 みたく攻略に関する質問したい人とかいるんじゃね?
英語が出来る人ならバイオの公式フォーラムで事足りるだろうけど
辞書引きながらやってる人とかはつらそう。
英語のせいでストーリーの一部の意味がわからないって事もあるかも。
SoU出なくてもいいけどHotUは出して
291 :
290 :03/12/18 20:49 ID:JStKpaTC
日本語版のことね
スーやってないと、筋が解らないのでは?
仲間のトミ・アンダーギャロ子がなかなか罠を外してくれないのですが、 扉・箱等にかかっている罠解除を直接仲間に指示する事はできないのでしょうか?
外してくれないならまだしも、ボディノッ子が頼んでもいないのにノック呪文を使って 2lv呪文スロットを無駄遣いしてくれると脱力するなぁ。 直接指示はできないようす。罠の近くにうまく誘導するとかしか。
>>293 直接仲間に指示ってのがどんなのかわからんけど
SoUでラジアルメニューの命令の中にコマンドが追加される。
>292 分かるよ。 >293 HotUでもオッケー
しつもーん 拡張パック入れるとアイテムやキャラクターの素材なんかは増えたりするの? 教えてエロい人
>294-296 dクス。 とりあえず今は無印のシングルをクリアしようと思ってるので、 なんとか誘導テクを磨くことにします。 なんか解除に失敗すると死ぬレベルの罠は、押し付けても絶対 解除しにいってくれない気がする・・・>トミ子
>>296 問題は話の筋より設定だな。
HotUはSoUをクリアした英雄としてスタートだし。
SoUに出てたヘンチマンにこの馴れ馴れしいの誰だよ?とか
スタート直後はSoUやってないと何のこと言ってんのかわからん部分多い。
逆にNWNをクリアした英雄とは別人って設定だから
NWNをクリアしてSoUやってない人はすごい違和感あるだろ。
>>297 アイテムやキャラクターの素材って何のこと指してんのかよくわからん。
3Dモデルの事か?
ウィップとかドワーブンウォーアックスが追加されてる。
あとポートレートはかなり増えてる。
少なくともNWN→SoUよりは。
300 :
名無しさんの野望 :03/12/19 02:04 ID:gUuKSHYn
E版のNWN買おうと思うんだが、 買ったら誰か相手してくれょぅ おながいしまつ。
とりあえずHotUの公式クリア。 さすがシングル専用にしただけはあるな。 1.59の時点ではバグ多いけど、それ以外でストレスは感じなかった。 ヘンチマンは会話から戦術を細かく設定できるし、特定の呪文も唱えさせられる。 装備の変更ももちろん出来るし。 ヘンチマンはNPCとの会話に参加してくるし、冒険中に話しかけてくる。 SoUからちゃんと進化してるな。 カットシーンがふんだんに使ってあって派手。 話のスケールも相応にでかい。 ただ基本的に一本道でサブクエストも少な目だから人によっては減点かもな。 個人的に話のスケールの割りにマップが狭めなところがいい。 特に代わり映えのしないマップをだらだら歩くのと違って エリアトランジッションでばっさりシェイプアップ? 追加フィートやアイテム、クリーチャーなんかもよかった。 ウィップやローブかっこいいし、ビホルダーとかすっげーキモイ(w アイテム作ったりアイテムに魔法かけたり武器強化したり出来るのもいい。 でもやっぱラブロマンスでしょ。 エンディングも変化するし。
長文スマソ。 でもやっぱネタバレなしでは話せること少ないな。 俺の中で結構盛り上がってて話したいこと色々あるんだが あれもこれもネタバレになっちまう。 他にもネタバレで話したい人いるみたいだしネタバレ出来る場所欲しいな。 でも数人だけでバーッと盛り上がってすぐ終わったら悲しい(w
303 :
名無しさんの野望 :03/12/19 06:59 ID:+JWw3MKG
これから遊ぶ人のことを考えたら普通できないんじゃない? ネタバレなんてさ そんなにNWNの人口減らしたいわけ? (ま、どっちにしろ俺は買うけどさ、気分イクナイな) 301のカキコもスジに触れてなければ良いというモノではない 正直、日本語版を待ってる人にとっては迷惑なレビューでしかない 別スレでやってほしい、そしたら目につくこともない 単純なことではないだろうか
>>299 既存のカテゴリの3Dモデルや色なんかは追加されてないん?
305 :
名無しさんの野望 :03/12/19 13:32 ID:gUuKSHYn
体験版を起動したのですが、 Newでゲームを始めようとしたら 「モジュールをロードすることができませんでした」と でてしまいます。 どうすればゲームがプレイ出来るんでしょうか。 ご教授下さい、宜しくお願い致します。
306 :
名無しさんの野望 :03/12/19 13:33 ID:/mU0RwAZ
>>298 そりゃ単純にトミのスキルが足りないんじゃないかな。
偶に自動でレベルアップしていない時もあるから、話し掛けてみたら?
スマソ サゲワスレ
ホツにしてから女性キャラが走るときエラく 腰が引けて見えるのは気のせい?
>>303 う〜ん?
俺は301読んでみて「おお なんか楽しそうだな」と思ったけど。
この程度なら興味を引き立てるだけで別段どうってこと無いと思う。
まぁ内容に関してネタバレ話したけりゃ自分でサイト作って仲間集めるか
したほうが良いね。システム面のネタバレは良い点だけ可。俺はな。
>>306 とりあえずトミのレベルは上げれませんでした。
頑張ってレベル上げてやれば反応するようになるかな?
>268 エイゴバンカヨ、キタイシタオレガバカダッタ...。
Wiz-MOD、、、は既に沢山あるんで 6のBCFをNWN翻案しようかと思ってたんだけども ヘンチマンやLv上限を考えるとやっぱHotUベースの方が無難なんかな。 日本語版はいつになるやら
伏字でいいんじゃない?
というかいちいち釣られてどうする、と
>>312 つーか、オリジナル作ればいいじゃん?
なんで**をNWNで、みたいなのが多いんだろ。
スーパーマリオをNWNで。 激打をNWNで。
ブチギレ金剛をNWNで。
303は下げてもいないし釣りっぽいよね
あるいは何かイヤなことがあった人なんだろうな。
新規キャラ作成時に能力値をサイコロで決める事ができる MODがあると聞いたのですが、もしあればその名前を教えてくれませんか?
>>316 良ゲーのお手本だからでしょ、それをマルチで遊んでみたいと。
>>312 WIZMODは海外産二つ、国産二つ
海外産の片方は要SOU、もう一つは去年から更新なし
国産の片方は製作中止、もう一つは公開停止中?
まともに日本語でプレイできるMODはまだなかったりします
そーいえばこのスレで1のリメイク作ってる人もいなかったっけ? 頓挫?
大生風呂敷、 広げるのは簡単。 畳むのは、非常に困難。
まあ、頓挫も無理ないわな。 面倒だし、難しいし。
ドルアーガも終わっちゃったみたいだしね。
>>328 終わったんですか?
元ネタ未プレイなので正式公開待ちだったのですが
残念です。
>>329 元ネタはゲームブック版のドルアーガであって、
コンピューターゲームのドルアーガでは無かったから、
ゲームブック版を知らない人がプレイしても「何これ?」だったとは思う。
それにしても残念…。
需要があるとは思えないがソーサリアン作成中 わかる人が多いとは思えないが、なんか共通点が多くて懐かしくてのう……
だって、ソーサリアンには青箱からのパク…… うわぁ、何をする、止め、ro,...
大丈夫ですか? お怪我はないですか?
実は漏れもブ、ブランディッシュを、、、
先生、ココの方達、何かのウィルスに感染している恐れがあります。
全然役に立たないスレだな
>>331 >>334 元ネタ未プレイだけど興味あり。
シングルプレイ可なMODなら公開キボーン。
プレイして感想フィードバックくらいはするからさ。
338 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:34 ID:9/N2Udjh
NWN日本語版CE、オバトプで注文していたのが今日届いたよ。 マニュアルがカラーじゃないのがアレだけど、この内容で送料込み5000円はすごく得した気分。
339 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:39 ID:lj8EDzpg
【SEGA】 NEVERWINTER NIGHTS 日本語版 コレクターズエディション 価格:3,980円 備考:RPG WIN 詳細 公式HP 在庫:通常在庫あり 詳細/特記:(インターネット通販のみのご利用です) ボーナスセール(12月31日まで) ・・・なんでこんなに安いの? 一体何が起ったの? とりあえず買っておこう・・・。
340 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:41 ID:zJDIrwmw
なんだ? 記入ミスか? まるで限定版が廉価版のようだ・・・。
341 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:43 ID:9/N2Udjh
転売用に、いくつか買っておいたよ。
342 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:45 ID:zJDIrwmw
>>338 なんだ?
通常版は説明書がカラーなのか?
そこのところがはっきりしないと購入には踏み切れないぞ。
普通に考えたら、通常版よりも限定版の方が粗悪な説明書を使っているとは考えにくいが・・・。
おれも買ったけど未だに品切れになってないな 相当売れ残ってるんかな しかし箱デカっ!
345 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:49 ID:zJDIrwmw
あと数時間以内に品切れになってしまうだろうから、注文するならそれまでの内だね・・・。
こんな分厚い説明書カラーにしたら値段的にとんでもないことになる。 つかカラーである必要のある個所なんてほとんどないだろ。
347 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:50 ID:zJDIrwmw
誰か通常版持ってる人、説明書についてレポートしてよ。 お・ね・が・い(はぁと
それを言うなら元々260Pも必要ないだろ。80Pで十分。
349 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:51 ID:aJ09Ym6m
真性のオタクは説明書が気になるんだよ・・・。
いや80Pもいらん30Pで十分だ
351 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:52 ID:aJ09Ym6m
>>347 の件について、あと30分待とう・・・。
それでもレポートが無ければ、注文確定ボタンを押そう・・・。
353 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:57 ID:9/N2Udjh
迷ってるなら買ったほうがいいよ。 ROMは書き込んでる人数の5倍はいるよ。
354 :
名無しさんの野望 :03/12/21 02:58 ID:aJ09Ym6m
Google検索しても説明書に関してのレポートは出てこない、もういいや、馬鹿馬鹿しいから買おう・・・。
申し訳御座いません。 ご注文頂いた商品は在庫切れとなっております。 またのご利用をお待ちしております。
356 :
名無しさんの野望 :03/12/21 03:00 ID:aJ09Ym6m
買った・・・。
そこまで説明書にこだわる理由がわからん・・・
英語版は表紙だけカラーだっけ
プ
361 :
名無しさんの野望 :03/12/21 03:03 ID:9/N2Udjh
毎度有難うございました。
売れ残りのワゴンセールにしちゃ、あんまり安くないような
どう考えても安いだろ
げぇ!!月影のディスティにーの値段2500円だったのに!! 安くなってる・・・お、おれは。。。
とゆうとあれかNWNCEも売れずに粘ればもっと安くなるのか。
これ以上はやすくならんだろ、たぶん・・・
367 :
名無しさんの野望 :03/12/21 03:14 ID:fET11x/h
あのぉ、マルチ全然人いないんだねぇ・・・ まぁ時間が時間だししょうがないかもしれんけど。
10日前にセブンドリームで通常版を8,300円で 買ったばかりなのに・・・・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァァァァン
369 :
名無しさんの野望 :03/12/21 03:28 ID:aJ09Ym6m
>>367 届いたら四六時中参加してやるよ。
サーバーの建て方は、簡単なのかな?
>>356 毎度お買い上げありがとうございます。
いちおう報告しておくと、通常版もマニュアルは
1色刷りだよ。
バルゲーをしたことはありますがこっちはなんかハードそうですね。 DSとどっちが面白いですか?
>>369 その時はよろしく!
サーバー建てて見たけどそんなに難しくなかったよ。
でも全然人こなかったけど・・・
棒茄子競前は一万位だったのが半額以下か。。。 つうか、OTではCE多量に確保したようで 売れ残りが余って在庫スペースを逼迫しとるんで 今回に至ったんでしょ。。。 3980円、、、オマケのTシャツの値段位か。 Tシャツ機体んでいくつか高徳か。
368に愛をお願いしますサンタサソ
375 :
名無しさんの野望 :03/12/21 04:07 ID:aJ09Ym6m
>>371 過去ログに散々苦言が書いてあると思うが、この値段だとさすがに買いだと思う・・・。
376 :
名無しさんの野望 :03/12/21 04:10 ID:aJ09Ym6m
CAPCONは嘘をつくが、SEGAは嘘つかない。 HoUまできちんと精錬された高度な日本語版を、安価で発売してくれる事だろうと思う。
>>375 苦言か・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
どうしよう・・・バルゲーのあの「冒険してる」って雰囲気と効果音とCGが大好きなのですが・・・・・・・
アイスウィンドディル2で我慢するか・・・・
378 :
名無しさんの野望 :03/12/21 04:11 ID:aJ09Ym6m
SEGA本体の経営状態が心配だが・・・HoU日本語版を出す前に、倒産してしまうかもしれない。 最低でもPCゲーム部門の縮小はありそうだ・・・。
>>377 BGはマルチプレイもできるゲーム。
NWNはマルチプレイをするゲーム。
だからNWNのシングルプレイはBGとは全くの別物。
「BGのような」シングルプレイを求めてるならNWNはやめとけ。
380 :
名無しさんの野望 :03/12/21 04:35 ID:aJ09Ym6m
>>377 さっさと注文すれば4000円で手に入るんだから、買え。
あぁそれとも英語が出来る人か・・・。
>>379 BGはマルチプレイもできるゲーム
NWNはシングルプレイもできるゲーム
とした方が分かり易そうな予感
君たち、冒険者として一歩踏み出すのは何LVくらいが適当だと思うかね? LV1はさすがにまずいだろ。 あと、ダンジョンがメインになるMODを作っているんだけど、 単調になリがちのゲーム展開にスパイスを与えるにはどうしたらいいと思う? あんまりスクリプトとか書けないんで、お手軽な方法なぞ。
384 :
383 :03/12/21 08:32 ID:fVV3+h8A
言い忘れ、どちらも常設型の場合の質問でそ。
>>382 今度からそう言うことにしよう。
>>383 別に1レベルからスタートでいいと思うけど。
ダンジョンメインのPWなら、やっぱパワープレイが出来ないような仕様にしないとな。
ローカルキャラ不可で死んだらおしまいくらいでいいんじゃねえ?
店売りのアイテムは基本アイテムのみ。
マジックアイテムは全てダンジョン内でランダムに入手。
ただし他のPCが売ったマジックアイテムは店で購入可。
死亡ペナルティがきつすぎるなら、アイテム&ゴールド没収でもいいかも。
ダンジョン内での休息は不可/限られた条件下のみ可。
罠を厳しめにして、前衛キャラがパワープレイしにくくする。
ポーションの購入に制限をかける。
とにかく冒険にリスクを負わせてスリルを味わわせるのがいいと思う。
>来週も新しい情報をお届けできる予定です。ご期待ください。 >近日公開する予定ですので、今しばらくの間お待ちいただけますようお願い致します。
エェー、何でもMMOにすりゃあいいってもんじゃないよぅ。
390 :
名無しさんの野望 :03/12/21 16:59 ID:9/N2Udjh
やり始めました。この内容で3980は有り得ないな。。 ヘタレソーサラーなんで、使い魔ヘルハウンドのTaroと召還したイノシシに戦闘全部任せてます。
>>390 >この内容で3980は有り得ないな。。
その発言だと3980円が安い(良ゲー)のか高い(糞ゲー)のかわからんね(w
スペルキャスターってそんなもんでしょ。
どっかのマンガの超絶美形魔法使いは矢面に立って肉弾戦までやっちゃうけどさ。
魔法使いサリー?
エスパー魔美
NWN欲しい奴、今の内に注文しとかんと そろそろ品切れになりそうな予感。 ところで、他のセール品のファル○ムのゲームって 買い?
395 :
303 :03/12/21 20:32 ID:3xb3EN8T
すまんsageわすれただけ、迷惑かけたね できればSoUやHotUの話は別スレを立ててやって欲しいんだわ 釣りでもなんでもなく純粋に楽しみにしてる1人としては 余計な先入観を持ちたくないんだよ あと、なんでもかんでも厨あつかいされるのは好きじゃないな もっと建設的に書き込めないの? できないなら別にいいけどね
>394 どっちも名作と言われたゲームだし、チビキャラ2Dが嫌でなければ買ってもいいかもね。 漏れは個人的にザナ○ゥには1も2もかなりハマりますた。
>>395 先入観持ちたくないならここを見なければいいんじゃね?
見なくてもNWN遊ぶのに支障は無いだろ?
ここで雑談はしたいんだYO!でもネタバレは嫌なんだYO!
とか我儘言ったりしないよな?
だって君は建設的な話が出来る人だもんな。
そんなん無理だってわかってるもんな?
>>395 >SoUやHotUの話は別スレを立ててやって欲しい
こんなこと言ってるから厨あつかいされるんだろ。
>もっと建設的に書き込めないの?
自分のレス読み直した方がいいぞ。
まぁまぁ仲良くしなさい。
一息ついて、お茶でもどうぞ。 . ζ . ∧__∧ 旦 (´・ω・∩ ⊂ 丿 ⊂ ω / し
>>390 , 391
>どっかのマンガの超絶美形魔法使いは矢面に立って肉弾戦までやっちゃうけどさ。
ソーサラーの前に最初に1レベルだけモンクに入れるとなにげにかなり強いよね。
>>401 それやってるの俺だけかと思ったら、結構有名なのね。
>>402 SorかWizの前にまずMnk1、てのは
3e発表まもないころのWotCの開いたセミナーで教えられていたらしい。
NWNではあとはPal1レベルとか。
両方入れるとMnk1/Pal1/Sor18に持っていけて非常にいい感じだが、
序盤でSorが伸び悩むのと、あといったい何者だかわからん。
3980円か・・・漏れも買っちまったよ・・・
まだ残ってるみたい。
このゲームあんま売れなかったのか?
何はともあれ届くの楽しみだ〜!
>>339 情報サンクス。
俺はもう要らないよ。 近所の電気屋で買値よりも高値で売れるけど 面倒だし。
>>406 既にファンが存在する続編ゲームならともかく、
D&Dベースとはいえまったく新作のゲームに
1万円以上する限定版を出されても、買うやつは
そういないだろ普通。
つまりはセガが限定版の数を作りすぎたわけ。
>396 漏れは最近のファル○ムのゲームってヌルイ奴が多くて 購入意欲に欠けるので控えとったが、 流石にこの価格なら飼ってもいいかなと想いますた。。 取り合えず、クソ○ーではなさそうなんで 2本とも注文しますた。 情報サンクスです。。。
>>383 ATS, CNR, RTG, NSS, PQJ, HCR, EQMM, Jasperre's AI, ヘンチマン、アイテム合成、カスタムトラップ、ミニゲーム
>>410 月影の方はクソ〇ーで有名過ぎなんですが・・・
>397 >398 まぁ、落ち着けよ 煽ることしかできんのか そういう考えの人もいるってこった ただそんだけダロ? なんの強制力もないんだからさ
NWN総合スレだからある程度までのバレはしゃぁないんじゃない? 新スレは大して人口いるわけでもないから立てる価値は無いと思う。 「バレっぽい発言する人はまだやっていない人にも配慮しましょう」 でいいんじゃないのかな? 尤も、配慮する人はすでに配慮してるし、しない奴はなに言ってもしない訳で、 配慮する事を知らない輩にネタバレ(・A・)イクナイ! 言ってみてもスレが荒れるだけな罠。 もともと付属シナリオのネタがばれちゃったらオシマイって訳でもないんだし、 もっとマッタリいきましょうや。 HotU買ったがDiabloIIやってて全然いじってねぇ(´д`;) そろそろ飽き気味だから戻ってこようかと思うけど NWNに帰ってきたら日本語版のSoUでてるかな? 発 売 予 定 は こ の 冬 ら し い で す が
>>411 ATS, CNR, RTG, NSS, PQJ, EQMM、これらがわからん。
ネタバレはヌール欄に書けばいいじゃん。 ヌール欄に書くのを叩いてたのって厨だけみたいだし。
ヌール欄がスタンダードになっちゃうと困るので、一応書いとく。 できればネタバレはしない方向で行ってもらえると大変助かります。 おながいします。
なんかもう*ガッ*とやりたくなるな。>ヌール欄
あーもう! 鬱陶しい。 好きなこと好きなだけ書けよ。 ネタバレイヤならココ見るな。 どうせ有用なレスなんて無いんだから。
>>416 知らずに見てしまったのは、防ぎようがないだろ。
前振りもなく晒されて、”メール欄丸見えにしてる奴が悪い”って言われたら腹もたつ。
メール欄丸見えにしてる奴が悪い
お前ら全く同じ話を同じスレで何度もやるなと 書き込むスレ内くらいは検索するのが常識じゃないのかと。 せめて次のスレまで待とう。 個人的にはこのお話はオナカイッパイですが
>>417 ヌール欄がスタンダードなスレなんていっぱいあるんだが。
>>420 どうしてもメール欄丸出しになってしまう環境なのか?
そうでないなら丸見えにしてる奴が悪いと思うぞ。
>>422 はっきりさせずに本文でネタバレされたら最悪だろ。
>>423 前振りがなかったから。
テンプレに書いてあるんなら、悪い。
少なくとも聞かれてもいないのにネタバレすんのは、 メール欄だろうが本文だろうが誰も求めてないだろ。
煩わしい奴が増えたのは冬休みだからか? NWCJにトピックでもたてればいいだろ。 ウザイぞお前。
ボクちゃん匿名じゃないと話す勇気が無いんでちゅー ってのが多いんだろ。
あーーー最悪だーー オバトプの安売り逃した
またその話か。 英語版でHotU持ちだから色々一行に構わんが、 ネタバレするなら 「専用ブラウザでメール欄が見える奴らのためにあぼーん機能を発動させる」 と言うことで、このスレでローカルなルール作ればいいじゃないか。 ・ネタバレする時は必ず「Kage-To強すぎ」と入れる とか。 何か間違えた事言ってたら指摘ヨロ。ついでに言うが、漏れはネタバレ歓迎派ではない。
431 :
429 :03/12/22 19:51 ID:xJTQGsfN
>339 うおーーっほい! 買えたぜ! 情報THX!!
シングルでプレイしてみようと思ってキャラ作ったんだけど 使いたい顔が無い で、BG辺りのポートレートをNWNに入れること出来ないでしょうか? IWDからはBG用にコンバートしていれる事出来たみたいですけど
2,000本の限定のCE、、、OT幾つ確保したんだろう。。 しかし、なかなか無くならん、、相当確保してあるのか。。。 12/31になっても在庫蟻だったりして。。。
普通に売れてないんじゃないかね・・・・・ このゲーム、一般にはなんか話題になってもいないし、 他の安売りのラインナップもみると、手を出しにくくなる感じ。
来いやーヒューロディス! 相手になってやる。
>>435 普通、ワゴンセールといって糞ゲーしか置いていないトコが多いが
今回のOTのラインナップでファル○ム、NWN、MAFIAは
飼ってもそんなに損した気分にならんと想ふ。
オンラインゲームやD&D好きはこの値段ならCE飼いだと想ふが。。。
オンラインゲーム好きな奴が楽しめるかどうかってのは、かなり微妙な気がするが。
え!? マフィア駄目なん? チョト、興味があったんだが。
あ、損した気にならないか。 かんちがーい。
HotUのシングル結構面白い。 大規模戦闘はなんとなくファーストクイーンを思い出した。 あまり期待してなかったんだだけど。
>>426 マルチ用サイトのNWCJにシングル専用のHotUのネタバレトピック立てろって?
ここでネタバレするよりタチが悪いな
そんなことすらわからん厨が出るのも冬休みだからか?
まあ実際、海外サイト見てるとHoUの評判がかなりいいから 今度日本語版が出るのはまだSoUなんだと思うと ガカーリてのはあるけどな。 日本語版HoUが出るころには、本国では拡張パック第3弾が 出てるころかな…。もしくはNWN2か。 まあそもそも、HoU日本語版が出るかどうかも分からない わけだが。
>>415 Ambrosia Tradeskill System,
Craftable Natural Resources,
Random Task Generator,
Neverwinternights Spawn System,
Persistent Quest and Journals,
Efficient Quest Management Module
The Horde2の最後のボス(?)って、倒すしかないのでしょうか。 檻から出しても真っ赤になって攻撃してくるんですが・・・ ノックの呪文で開けられなかったリッチの宝箱の中に、何かあるのかな。
ネタバレ掲示板作って!!
449 :
441 :03/12/23 08:29 ID:mOnmzB4A
>>441-442 mdqGvnWJさん、有難うございます
コレで、心置きなくNWNをプレイすることが出来ます
本当に有難うございました
>>444 雑談スレがある、自作スレがある、アホみたいな単発質問スレがある。
話題はさまざま、NWCJはいつからマルチ専用になった?
NWNの話なら、問題なく受け入れてくれると思うが。
マルチ厨には何を言ってもむだです。 そのうちNWN2はマルチ専用にしろとか言い出すだろうよ。
NWNって「マルチメインだから」という言葉で、駄目なゲーム性を片づけすぎな気がする。 本当に良くできてるなら、シングルでもBG並みに楽しめた筈なんだよね。 これはシナリオがどうとかじゃなくてさ、無いなら作れとかでどうにかなる話じゃない。 典型的な2D→3Dの劣化パターン。NWN2に期待するよ。
>本当に良くできてるなら、シングルでもBG並みに楽しめた筈なんだよね。 その考え方はおかしい。 BGを作ったところなら、面白いシングルができるのはあたりまえだ!って言ってるような物。
じゃあ、BGのマルチはどうなんよ?
HotU日本語版出るのかね..。でないなら さっさと英語版かうんだが。
>>450 NWCJの管理人のblogの8月分でも読んでこい。
>NWNをシングル中心のゲームだと思っている人の気持ちがもわからないので
>その人たち向けのコンテンツは作る気がでない
とか
>「マルチプレイヤー情報のポータルサイト」を目指している
とか書いてあるぞ。
ただ、12月23日付でNWCJの方向転換について書かれてる。
今後シングルもターゲットに加えると宣言されれば
HotUのネタバレトピックもいいんじゃないの。
>>457 シングルの話題はしちゃいけませんとも書いてないが?
雑談の中で語るぶんには、問題ないんじゃないかね。
駄目なら消されるだけ。
俺はマルチはやんないけどね。 シングルでやるほうが好き。 だからってマルチやってる奴らに文句つけようとは思わん。 自分と違う考え方や遊び方してるからってぐだぐだ言う厨房どもは殺してやりたい気もするが。
わざわざblogまで読んで、ご苦労なこった。
ところで最近よく聞く blog って binary log の略? 「ニュースのまとめ」みたいに認識してるけど。
WebLog、要するに日記帳
>>459 そうだね、テキストの多いMODはマイペースで読みたいし。
マルチに不向きのMODもある。
464 :
名無しさんの野望 :03/12/23 15:17 ID:j2dd/vTw
ヘンチマンを増やせるMODってどこにあるの? 日本語版でも使えるのかな?
BGのマルチも面白いんだけど、死ぬと結局ロードするしかないのが イヤンかなぁ。
Cavens of QuestorっていうMODやったことある人おる? 行き詰っちゃった・・・ 首無しの左右にある部屋を隅々まで回ったけど、そこから先に進めない。 何かオブジェクト見逃したんかな? 質問を書けるほどの英語力が無いもんで・・・
>>464 どこにあるかは忘れたけど確か昔のスレで2つ上がってたよ。
1.29日本語版でも問題なく使えます。
180 名前:(・∀・)コウラクエン ◆0e4cZF0TNI [age] 投稿日:03/12/22 01:23 ID:cVyFISDK
D&Dシリーズの中でも1位2位を争う傑作「Neverwinter Nights」の公式拡張セット「Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide」。
ローカライズ作業はほとんど終了し、あとはバグフィックスを残すのみという段階のようだ。発売時期は今冬を予定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031220/segapc.htm 下の方ね
181 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/22 01:35 ID:8gWGhqQA
>>180 なぜNWNスレではなくBG.IWDスレに?
182 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/22 02:11 ID:eqU+2ASq
>>180 凄いつまらないゲームで有名だよ、それ。
183 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/22 02:13 ID:eqU+2ASq
NWNってPS初期のゲームっぽい感じがするから嫌い。
184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/22 02:17 ID:d+u/vWn2
まあまあ、NWNを貶すのは止めとこうや。スレ違いだし。
何で
>>180 がここに貼ったのか解らんけど。
185 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/22 02:19 ID:eqU+2ASq
しかしもうBGゲームでないんだね。
186 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/22 05:21 ID:dHeQXlwi
NWNのどこがいいのかわからん。ぽりごん雑だしキャラ不細工だしなんか叫んでるし
_| ̄|○
CE箱デカッ あとオモッ
ポリゴン雑・・・か? っていうかどのくらいのモデリングでやりたいんだろう? FFOとかリネ2とか腐ったこと言わないよな? もしくは最近のPS2ゲームとか 当時のマシンである程度幅をもたせてHAK製作できるくらいでマルチ(理論値64人) の・・・って考えたらあの程度に落ち着くと思うんだがなぁ シングルメインで考えて製作とかに一度も手を染めてないと上の発想になるんだろうか?
>>472 普通に考えてポリゴン雑、キャラが不細工とか言い出すのは
コンシューマ厨か2D厨かアンチ洋ゲー厨。
>>472 つーか、BGとNWNを比べてるからだろ。
BG至上主義な連中はBGがNWNに勝ってる所の話しかしないし。
476 :
名無しさんの野望 :03/12/23 22:39 ID:j2dd/vTw
NWNはスペック要求するゲームだが BGは5年前のスペックでもプレイ可能
>>477 家のも5年前のPC。
で も 、 動 い て ま す よ N W N
OVERTOPからCE来た。 豪華だねぇ、箱。今までこういう無駄なのは買ったことなかったから、なんかうれしい。
>>479 店頭で見たことあるが、でかかった。
無駄に特典付きのエロゲな(ry
264 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/12/23 21:38 ID:zz6i2rXw BGではマルチ不可能の結論でました。
てかNWN叩いてBGマンセーしてる奴って、割れ厨だろ?
>>473 お前のその考え方も厨のそれだということには気づかないのか?
何でこうくだらないことにいちいち絡むんだろう? 冬休みだから? それともセガがSoUを早く出さないからか?
('A`)ツマンネ
ぼうやだからさ。
漏れもオバトプからCEキター!! さ〜てクリスマスは家でNWN祭りだー! も ち ろ ん シ ン グ ル プ レ イ で な
漏れも強届く さぁーってイブ&クリスマスは家でNWNやりこむぜーー!! も ち ろ ん シ ン グ ル プ レ イ で な
ごめん、ちょい質問なんだけど バージョンによって使える使えないモジュール変わってくるみたいだけど みんな1.32βの最新に更新してるんだよな?
ところでCEって何のことですか? すいませんが教えてください。
>492 なるほど、コレクターズエディションを安売りしてたんですね 意味がわかりました。どうもありがとうございます。
SEGAサンタに正式パッチをお願いしよう。
496 :
489 :03/12/24 12:12 ID:7ItjmmJ8
1.29が多そうですね! よし、届いたんで早速やるぜー
公式フォーラムのSingle Player Vs Multi Player Modulesスレッドへの投稿: -------------------- It seems that the vast majority of players seem to play the SP modules. 大多数のプレーヤーがシングルプレイ・モジュールをするように思えます。 For the extra effort of making them MP friendly as well...it seems not worth it. それらを同様に親しみのあるマルチプレイにする余分な努力・・・そうする価値は内容に思えます。 This is not to say the community doesn't want MP modules. これはコミュニティーがマルチプレイ・モジュールを望まないと言うことではありません。 It's just that a dedicated MP module is better suited to this task than a hybrid one, you know? ハイブリッドなモジュールより、マルチプレイ専用モジュールを作った方が良い、ということですよ? I only write MP modules...and then I DM them for my player group. 私はマルチプレイ・モジュールしか書きません・・・そして、それらを使って、私のプレイヤー・グループのためにDMします。 The way I see it there are two audiences for a posted module: 投稿されたモジュールに対して2種類の聴衆がいるように見えます: category 1: single player players (vast majority it seems) カテゴリー1:シングルプレイ・プレイヤー(圧倒的多数派のようです) category 2: muliplayer players and those DM's who don't build (minority) カテゴリー2:マルチプレイ・プレイヤーとMOD作成をしないDM(少数派) category 3: builder/DMs who make their own material and thus don't need to download modules (vast minority カテゴリー3:自分の材料を自分で作るためにモジュールをダウンロードする必要のない、ビルダーやDM(超少数派)
>>497 海外ではシングルプレイ派が圧倒的多数らしいが、国内でも実はそうなのでは?
NWCJがSoU発売をにらんでアップデートを検討しているようなので、
具体的な要望をガシガシあげるといいんちゃう?
例えば、シングルプレイ派のためにこういうスレッドが欲しいとか、
MODダウンロードにこういう機能が欲しいとか。
今、ためしにマルチプレイ接続してみたら人は居るものの ゲームが一つも建ってなかったんですが 気のせいですか?
シングルプレイ派からの要望 マルチプレイをしている方々へ シングルで遊んでることについて叩かないでください 理不尽です
>>500 シングルプレイで充分楽しんでる人は○
公式だけでは物たりなくて何もせずに騒いでる香具師×
公式キャンペーンはシングルゲームとして見ると正直言って あまり面白くないという印象の人の方が多いと思う。 でもシングル命の人は、それでめげてはイケナイ。 英語版しか持ってないので日本語版の事情はわからんけど、 巷で出回ってるシングル用モジュールは結構面白いのあるから いろいろやってみれ。 あとよく言われてることだけど、公式キャンペーンはNWNシステムの ゲームの一例として見た方がいい。
>>483 厨を放置できないお前も厨。
もちろん俺もナー
結局、今年中に1.32は出なかったのか。 確か夏頃の話題だったと思ったんだが。
パッチ1.61だしSoUあるしHotUあるし 面白いシングルMODたくさんあるし やっぱ英語版に限りますな。
>>449 パッチのバージョンはいくつ?
1.32βだとゲームスパイに対応してなくてみれないよ
気軽にマルチしたいってのなら1.29にしとくのがまだいいかも
英語版でソロも楽しんでるけど、hakファイルが2G越えちゃったよ。 だから"Lawful Good電子"のGSA4040Bを買いました。 ええ、ただ"Lawful Good電子"と言いたいだけです。はい。
【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
511 :
名無しさんの野望 :03/12/25 02:44 ID:94DsYp5X
ネヴァーウィンターナイツのソーサラーはレベルアップ時に魔法の選び直しが出来て便利だ・・・。 後はレベル制限解除レベル制限解除レベル制限解除・・・レベル10魔法・・・。 ヘンチマンに直接指示可能ヘンチマンに直接指示可能、ヘンチマンを5人まで雇う事が可能、画面が見辛い画面が見辛い真上からの視点が欲しい真上からの視点が欲しい・・・って所ですかな。
512 :
名無しさんの野望 :03/12/25 04:05 ID:94DsYp5X
513 :
名無しさんの野望 :03/12/25 04:06 ID:oAgtwIUF
>>512 公式のv1,32Betaはなぜだかダウンロード出来ないし・・・。
515 :
名無しさんの野望 :03/12/25 04:20 ID:oAgtwIUF
516 :
名無しさんの野望 :03/12/25 04:26 ID:oAgtwIUF
>>515 一昨日オーバートップから3980円のが届いてやり始めたのだが・・・。
続き書かなきゃわかんないぞ(藁
ダウンロードできるみたいだけど… 正式版登場の準備かと思って期待した。orz
↑の連続投稿野郎、例の厨か。 真面目にレスして損したよ。
520 :
名無しさんの野望 :03/12/25 05:02 ID:oAgtwIUF
>>518 右クリック→サーバーが見つかりません。
521 :
名無しさんの野望 :03/12/25 05:04 ID:oAgtwIUF
>>518 左クリック→サーバーが見つかりません。
>>512 おれは1.29だけど不具合発生してませんなぁ
>>522 自作自演の連続ageしてるだけの知障だから気にすんな
脳に障害があるんだよ
SoUとHotUのOfficial Strategy Guideって買い?
とうとうあのバカがNWN買ってしまったのか。 このスレも終わりかな。
よく聞くけどこれってシングルつまんないんでしょうか? シングル中心で購入考えてたんですがプレイ時間何時間くらいもちます?
>>527 シングルは人による。
へたなゲーム買うよりかは、いろんな遊び方が出来るから(MOD多数)。
シングルも面白いけど マルチでパーティプレイや対戦プレイもたのし〜ぞ〜 いっぺんやってみ MMOのような物もあるぞい
182 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/22 02:11 ID:eqU+2ASq
>>180 凄いつまらないゲームで有名だよ、それ。
183 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/22 02:13 ID:eqU+2ASq
NWNってPS初期のゲームっぽい感じがするから嫌い。
185 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/22 02:19 ID:eqU+2ASq
しかしもうBGゲームでないんだね。
oAgtwIUF=eqU+2ASq
これからまた連続投稿が続くんだろうな。クソだの何だの言うに一票。
>>530 >>1 >※厨内容を複数回に分けて連続投稿するのはBG系スレに出没する荒らしですので
>相手にせず*完全放置*しましょう。
>荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
て言うか、結局安売りで買ったんでしょ。 あれだけけなしといて、ワケワカンネー
533 :
527 :03/12/25 16:07 ID:ogFEItkF
正直MODなるものが絡むものをやるのが初めてでよくわからないんですが 誰かが作ったマップやらイベントやらを落として拡張するような感じなんでしょうか? 初心者な質問で申し訳ないっす
>>527 まあそんなとこかな
一応言っておくと本編の内容そのものが拡張されるわけじゃないよ(本編自体を弄れば可能だけど)
モロなんかは本編に組み込むのが基本だけど
基本的にはNWNの場合は本編とは別に遊べるということ
>>533 ありていにいうと「シナリオ」のことかな。
このゲームの場合はいわゆる「シングルモード」(たぶん527さんが想像しているもの)も
たくさんあるシナリオの中で「こういうことができますよー」というサンプル的なものであって、
もちろんそれ単体でも楽しいのだけれど
他にもたくさんユーザー製の面白いシナリオがあるというおはなし。
これを遊ばずに「シングル」(一般に公式キャンペーンと呼ばれてる)だけ遊んで
NWNはBGに比べてつまらんだの何だのけなす輩が
セ●公式BBSなどには多いのよね
話はそれたけど
>>527 NWN本体がファミコンみたいなもので、
MODがカセットみたいなものだと考えてくれい。
537 :
527 :03/12/25 17:07 ID:ogFEItkF
ナルホド、さっき英語版のデモいじってみたらなかなか面白そうだったので 今度買ってこようかと思います。 皆さん親切に教えてくださって本当に助かりました。 どうもありがとうございました。
すいません、最後に一つだけ、MODで落としたシナリオってのはシングルでもマルチでも プレイ可能なんでしょうか? たびたびすいません。 オーバートップ日本語版品切れてました・・・ 東京かどっかで買ってきます。
いまだによくわからないんですが、 このゲームのMOD・マルチというのは 独自にMORPGを開設できる仕組みなんでしょうか? それとも自作マップをCOOPで遊べるってだけなんでしょうか。 前者ならば買おうかと。
541 :
540 :03/12/25 19:15 ID:E1zjWI+y
ようするに、529さんの言ってるのは、もどきなのか、それともちゃんとした MORPGが独自に開設されたりしてるのかが疑問なわけです。
後者 MMOがやりたいなら素直にMMOしる
543 :
540 :03/12/25 19:32 ID:E1zjWI+y
>>542 なる。いや、MMOである必要はないんですが、MOならば箱庭っぽくて面白そうだな〜と。
即レスありがとうです。
自分でマップ作ったりイベント組み込んだりしてけば、箱庭どころか立派なゲームにもなるぞ。 まあ、労力が必要だけど。 人の作ったMODもいろいろあるし、十分箱庭できるぞ
箱庭の中で遊ぶ人間が粗悪なのはMMO並だがな。
>>545 言いたいことはわからんでもないが、彼らなりの楽しみ方だからなぁ。
雰囲気ぶち壊しのチャットとか、不特定多数の人間が一緒にプレイするんだから
どうしてもついて回る問題だし。
いちいち気にしててもしかたないよ?
どうしても我慢できないなら、気のあった仲間と閉鎖された空間で遊ぶしかないだろうね。
そりゃ、どんな遊びでもそれが一番いいと思うんですが。
MMOと違って作業をする必要がない分、参加者の傾向はかなりマシだと思うけど。
550 :
名無しさんの野望 :03/12/26 02:19 ID:sklhwR12
>>515 左クリック→サーバーが見つかりません。
WinMXで探しても見つからないし、Googleのキャッシュにパッチファイルなんてあるわけないし・・・。
v1,32Betaのパッチファイルを持っている人、お願いだからNWCJと言う所にファイルをアップロードしてください。
すいません、オバトプCE組の初心者ですけど、 いろんなホームページ見てると、ありえない角度から (自キャラの真正面とか)スクリーンショット撮られてる のが多いですよね。 カメラの移動範囲を広げたり出来るんですか?
この、テンプレという存在の意味の無さについて考えたい。
553 :
名無しさんの野望 :03/12/26 04:37 ID:sklhwR12
>>551 あらゆるところで人気者の550だけど、君も
>>550 のような症状で困っていないかい?
クソッタレなSEGAはさっさとv1,32Betaのダウンロード先を復旧しやがれ・・!!
554 :
名無しさんの野望 :03/12/26 04:37 ID:NVfuPu6n
しょうがないから今再インストールしているところなんだ・・・。
556 :
551 :03/12/26 06:44 ID:k+qku6LX
ぐは!テンプレにあったのか・・・Σ (゚Д゚;) 皆さん、本当に申し訳なかった。逝ってくる。 丁寧にレスくれた人、心からサンクス。
>>548 MMOじゃそれもかなわんでしょ?
強制的に多数の人間と同じ鯖にいなくちゃいけないから。
あれ? ホントに1.32βパッチ、落ちてこないや・・・ 俺は持ってるから良いけど。 これは、正式版もうすぐ出るってことでは・・・
>555 いや、削らないで下さいな。 私もオバトプ購入組ですが、テンプレのおかげで 初回から快適にプレイさせてもらってます。
いまさらながら思うけど、スクリプトジェネレータは便利だわー ツールセットのウィザードより使える。 空Hakみたいに、公式採用してもらいたい。
スクリプトジェネレータって何?初めて聞いたんだが
>>560 英語版のHotUのパッチで今のうちに採用されれば、日本語版が発売される時には組み込まれてる・・・って無理かな。
そもそもウィザードが入ってるし
>>563 でも、明らかに優秀なのはこっち。
あわよくば組み込まれて日本語化に、と思っているのだが・・・
今のままでもつかえなくはないが、日本語化されるとうれしい。
いちいちペーストしなくてすむし。
公式シングルなんですが レンジャーで初めまして現在4なんですが 基本的に遠めから弓でシュコシュコ攻撃が 基本ですかね? 糞弱いんですが。
CEて、朝鮮人製作だから嬉しくないだろ? 寧ろ知ってたら買わないだろ?
CE良かったよ。3980円だし。 ただ、箱がでかいのは、後々面倒になりそうだ。
>>565 レンジャー=弓は誤った先入観。(もしくはモソテレンジャーとか3.5eでありえる選択肢)
レンジャーの推奨は二刀流。どのみち能力値の振り方でがくんと変わる。
シングルでは相棒(5lv以降)がいないうちに、しかもSTRダメージボーナスが入らない弓は主戦力としては論外。
マイティーの弓と強い矢が出て相棒が激強くなったらなかなか面白くなってくるが。
569 :
568 :03/12/26 20:01 ID:aRkrP4Ny
相棒は6lvだったスマソ しかし実際のところ、 公式シングルをレンジャーで1lvからってのはやったことがないから 具体的にうまい戦法というのは出せなかったりするが。
>>568 レンジャー=弓だと思い込んでいた・・・
俺はとんでもない思い違いをしていたようだ・・・(AA略
>>565 =570
レンジャー/ローグ2Lで
二刀流の軽戦士って感じでプレイしてました。
最初は忍び足で近づいてから急所攻撃をしてましたが、
途中から面倒になって
動物の相棒とともに突撃ばかりしてました(w
>>571 レンジャーローグの軽戦士は結構良いと思う。
忍び足で近づくのが確かに理想的だが、そうでなくとも、
相棒と一緒だと、よくわからん条件で「挟撃」(本来TRPGでは挟み打ちにしたときだけ出る)
が発生して急所攻撃が起こることが結構あるのでお得。
573 :
名無しさんの野望 :03/12/26 23:46 ID:EgXcOzLy
シングル面白いぞ、まぁ確かにそれなりに物足りなくはあるが・・・。 BGのような興奮感が味わえない・・・。
どうして「そばとラーメンどっちが美味いか」みたいな比較をするやつがいるかねぇ?
惜しい、「目玉焼きと卵焼きのどっちが美味いか」に近いかと。 (元が全く同じ物体だという点で)
どっちも美味しいでいいじゃんね。
いや、そうなんだけど何故だか自分の価値観に持っていきたい香ばしいのがいるのさ
・・・で、提案は?
579 :
名無しさんの野望 :03/12/27 07:05 ID:vlQ1nPfS
う〜ん、さすがにここまでボコボコ文句言われてまで10000円払う価値は無かったな・・。 3980円でよかったってところか。
580 :
名無しさんの野望 :03/12/27 07:07 ID:vlQ1nPfS
ゲームを忘れて掲示板に気を払うほどにつまらないって事だ。
581 :
名無しさんの野望 :03/12/27 07:30 ID:vlQ1nPfS
たぶんアメリカ人は肥満体が増えているので芸術に興味がなくなってきたのだろう。 肥ればオタクに成れるというわけではないぞ、アメリカ人よ・・。 まぁ引きこもればオタクになれると言う訳でもないみたいだが・・・。 しかしオタクは神経が偏狭ですな。 一人を多数で叩く必要はあるまいに・・負けと宣言しているようなものですぞ。 これを押しつぶすのに宇宙全体が武装する必要は無い。パスカル「パンセ」
安いうちにCE買って置けばよかった・・・
むしろ、目玉焼きにかけるのはソースかしょうゆか、のような話題だと思われ。
584 :
名無しさんの野望 :03/12/27 08:51 ID:4WeY0W0+
私が魔法使いを好む理由。 裸で武器を何一つ持っていない状態でもそれなりに強い。 戦士系は、鎧と武器を持っていないとどんなにレベルが高くても弱い。
585 :
名無しさんの野望 :03/12/27 08:57 ID:hc8x/swd
魔法使いでゲームを始め、素っ裸で、仰々しい大剣を構え思い鎧に身を包んだ剣士数体を、やっつけるのが好きだ。
586 :
名無しさんの野望 :03/12/27 08:58 ID:pNWLEGFe
魔法使いでゲームを始め、素っ裸で、仰々しい大剣を構え重い鎧に身を包んだ剣士数体を、やっつけるのが好きだ。
わざわざ、振り回されることもないさ。 俺達は俺達で楽しんで納得してるんだ。
そうそう 負け犬の遠吠えがこだましているようですが、マターリ進行で行きましょう
冬の風物詩だね。
CE買ってシングルやっている最中だけど、娼館があるのが面白い。 日本のにはなかなか無いよな。ドラクエに娼婦っぽい台詞はあったが。
ゼノギアスにはベッドシーンがある。
体験版ありませんか?
>>593 ありがとう
ヨウゲーだから英語化さっきウォークラフト落としたら英語でショボーン
このゲーム、英語版やっている人と日本語版やっている人、どっちが多い?
日本人のみなら日本語版。 外人含むプレイヤー数なら英語版。
体験版大大きすぎる、DLだうん。 BGと比較するためにしたが駄目だこりゃ。
そもそもBGと比較するのが駄目だこりゃ。
厨が一匹紛れ込むのを事前に防げたということで 結果オーライだなw
セガ、1.32正式パッチ出す気ないのでは・・・SoUを買わせるために。
それならそれでも構わないよ、、、ちゃんと発売してくれるなら、、、
カウンターストライク並のMODが出れば、人が増えるに違いない! 今、その素質がありそうなのは・・・Good vs Evilかなぁ。 ストーリー物よりも、なんども遊べるようなのがヒットしそう。 おまいらもも精進汁! おれもがんがるよ。
NWCJにつながらない・・・
閉鎖
そういえば、改装するんだっけ?
単にサーバーのトラブルだろ
復活の見込みなし?
NWCJを長い間ご愛顧いただきまして、まことにありがとうございました。 NWCJは12月28日をもちまして、完全終了させていただくことになりました。 なお、今後のセッション予定の打ち合わせにつきましては、 SEGAオフィシャルサイトのBG掲示板をご利用いただきますよう、よろしくお願い申し上げます。
>>609 もうクリアしてから2週間以上経つから間違ってるかもだけどさ。
これって酒樽か何かの裏にあるレバー?
変身解除でダメなら引けそうなモノに変身すれ。
#include "NW_O2_CONINCLUDE" void main() { object oLastUnlocked = LastUnlocked(); GenerateHighTreasure(oLastUnlocked, OBJECT_SELF); } 上のをonUNLOCKに割り当てたら動作しないみたいなんだが、 バグかなぁ・・・ 1,29にて。
>610 レス有難う。 一応変身出来るものも全部試したつもりだったのですが、 あの3つ以外にもなんかあったりします?
>>612 あれ?
俺の場合は変身解除の仕方がわからなくてつまっただけで
大きいやつに変身して引けたと思ったんだけどな。
俺の思い違いかな?
重ね重ねありがとうございます。 614の方法試してみます。
>>611 >object oLastUnlocked = LastUnlocked();
この LastUnlocked() って GetLastUnlocked() じゃねぇ?
617 :
名無しさんの野望 :03/12/28 23:07 ID:o+KAwqUX
>611 GetLastUnlocked() では?
611のコンパイルしたらエラーでるやん・・・あふぉかおれ。 自分の頭がばぐじゃぁぁぁ!
620 :
名無しさんの野望 :03/12/29 05:32 ID:aAxGoQfP
ローフルイービルをやっつけるには、ローフルグッドやローフルニュートラルじゃ駄目ですね。 法律や社会制度のしがらみがあるので。 それらのしがらみを無視出来る、カオティック属性のカオティックグッドのみがローフルイービルに打撃を与えられるのですね。
621 :
名無しさんの野望 :03/12/29 05:45 ID:aAxGoQfP
カオティックイービルってあれすか? 曹操みたいなもんですか?
622 :
名無しさんの野望 :03/12/29 05:46 ID:aAxGoQfP
>>921 魅力、知力、判断力の高いカオティックイービルって、曹操みたいな感じなんですかね?
623 :
名無しさんの野望 :03/12/29 05:48 ID:aAxGoQfP
トゥルーニュートラルってあれすか? 千利休みたいなもんなんですかね? 茶道にのみ関心があり、社会情勢には関心が無いと言う・・・。
リア厨ぐらいの時さ クラスに絶対一人はいたよな、三国志とか戦国時代とかやたら詳しい奴 んでそれしか会話のネタが無いの
625 :
名無しさんの野望 :03/12/29 08:22 ID:aAxGoQfP
>※厨内容を複数回に分けて連続投稿するのはBG系スレに出没する荒らしですので >相手にせず*完全放置*しましょう。 >荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。 ・・どうやら私の勝ちのようだ。 このスレッドは完全に私の手の内にある。
626 :
名無しさんの野望 :03/12/29 08:32 ID:aAxGoQfP
やっぱりアメリカのゲームってのは、構想は素晴らしいのだが、どうも洗練されて無い感じがする・・・。 歴史が短いせいかな・・・? 大胆だが繊細ではない感じ。
627 :
名無しさんの野望 :03/12/29 08:38 ID:LrxEZHUj
構想も何も、アメリカなんてオリジナルの要素なんか全然ない パクリしか作らないじゃない。ゲームだけでなくてほぼ全ての分野で。 洗練されてないのなんて当たり前なんだよ。
628 :
名無しさんの野望 :03/12/29 11:03 ID:aAxGoQfP
プロフィール文原案。 突如として異世界に現れたあなたは、自身の正体も分からず心の奥底にあるただ確かなイメージのみを追い求めて、今日も往くあてのない旅を続ける。 突如として異世界に現れたあなたは、自身の正体も分からずたびたび脳裏に浮かぶただ確かな強烈なイメージに駆られ、今日も往くあてのない旅を続ける。
629 :
名無しさんの野望 :03/12/29 11:07 ID:aAxGoQfP
プロフィール文原案。 突如として異世界に現れたあなたは、自身の正体も分からず心の奥底にあるただ確かなイメージのみを追い求めて、今日も往くあてのない旅を続ける。 突如として異世界に現れたあなたは、自身の正体も分からずたびたび脳裏に浮かぶただ確かな強烈なイメージに駆られ、今日も往くあてのない旅を続ける。 突如として異世界に現れたあなたは、自身の正体も分からずたびたび脳裏に浮かぶただ確かな強烈なイメージと衝動に駆られ、今日も往くあてのない旅を続ける。
630 :
名無しさんの野望 :03/12/29 11:20 ID:aAxGoQfP
>>627 なぜだか教えてやろう。
アメリカの天才と言うものは、そのほとんどが自国で育て上げ、築き上げられた天才ではないからだよ・・・。
631 :
名無しさんの野望 :03/12/29 11:34 ID:aAxGoQfP
>>630 アメリカには優秀な凡人が存在しないので、大胆な発想や才能も洗練されずに終わるのだ・・・。
632 :
名無しさんの野望 :03/12/29 11:40 ID:aAxGoQfP
非凡な才能はいつも出てくるわけじゃない。 天才が出現したら大切にして、寿命が尽きたらその偉業を更に洗練しながら保管しなければならない。
-----------------放置お願いします-----------------
哲学スレ?
635 :
名無しさんの野望 :03/12/29 13:55 ID:HEFcDeQj
ぐあああああ オーバートップの安売り、買い損ねたぁぁぁ! もうあと10日! あと10日、ここにくるのが早ければぁぁぁ! amazonでも品切れだし、セガダイレクトで買うか…… 最近になって「もしかしてNWNって俺好みじゃん!?」と思った私であります。 遅すぎです。 ちなみに、友人とわいわい遊べるんじゃないかと期待しております。 もちろん、TRPG野郎なもんで、マルチ目当てであります。
うあ、間違ってageてしまった。 タイミングがタイミングだけにゴメン……
あげ荒らしか。 時節ものは楽しんで眺めておくかね。
>>624 リア大学生ぐらいの時さ
絶対数人はいたよな、女の話とか遊ぶこととかやたら詳しい奴
んでそれしか会話のネタが無いの
オタよりましか
639 :
名無しさんの野望 :03/12/29 16:10 ID:ox1p6ZKI
突如として異世界に現れたあなたは、自身の正体も分からずたびたび脳裏に浮かぶ強烈なイメージと衝動に駆られ、今日も往くあてのない旅を続ける。 「自身の正体も分からず」と言う一文が要らないかな。 年齢は??にしておこう・・・。
>>602 日本語物でカウンターストライクのような
出来の良いMODはまったく無いw
英語版ならNWNでもいっぱい良い物はある。
これでたぶんFA。
なんかねーのかよ
>>640 だから精進しようと言っているのさ。
はなから駄目てと決め付けてちゃいかんよ。
640には色々書いてみたいことがあるが荒れるからやめておこう。
BGファンだけど結局のゲーム駄目なのか? よーわからん。
>>646 どちらが古いか新しいかは抜きにして、
ゼルダの伝説(FC)とゼルダの伝説(N64)みたいに別物。
ハーフライフのmodとNWNのmodは根本的に違うんだが…。
今日から日本語版始めたよ。 ハーフエルフ、ローグで始めたけどなんか中途半端になりそうだったから ヒューマン、ファイターでやることにした。 2時間ぐらいやってると酔いのせいか気持ち悪くなってくる。
>>648 あれくらいの勢いがあるMODのたとえ話。
すげえMODがあれば人は集まるでしょ?
そういや某氏のWiz-modが再うpされてるな 今からプレイするんで気が向いたらレビューしてみるわ
>>652 外伝2?
ソロプレイはきつい。
ダンジョンが暗いから(原作の雰囲気に近づけてか)松明片手に戦うのを強いられる。
ワーバッファローに出くわすと絶望的。
マルチプレイ向き。 松明持ちやローグがいないと大変だろう。
松明が消費したり、宿屋に止まらないとLVUPしないシステムが再現されていた。
ボルタックは、品物置きすぎじゃないかな・・・と思う。
ソロがキツイと言われりゃチャレンジしたくなるのが穴倉魂 正しい冒険者とは類人猿上科・ヒト科・ヒト属・迷宮レミングス エルフもドワーフも正義も悪も法も混沌も知ったこっちゃねえ
655 :
名無しさんの野望 :03/12/30 11:30 ID:J3Tf6AOX
これってウルティマオンラインと違って、一旦キャラクターのレベルを上げたら、 後でスキル構成の変更が効かないのが嫌・・・。 頭の中で理想のキャラクターをガチガチに固めておかないといけないのが辛い。
UO厨ってどこにでもいるよね
>>655 自分でMODつくりゃ好き放題できるだろう
658 :
名無しさんの野望 :03/12/30 12:26 ID:cY+lGiW8
>>655 Lato使えばそんなことは簡単に出来るんだけどね。
英語が読めないDQNには使いづらい代物だろうけど。
Wiz外伝2のMODをやって感じたこと。 町はリアルサイズに表現するべきじゃないかも。 施設を利用するのに毎回歩きまわるのはだるい。 原作どおりに施設はメニュー形式にして、(町の入り口は城門のタイルを設置) 城門をクリックすると、ウインドウが出て施設のどこへいくか選べるようにすれば 余計なストレスを感じずに済むと思う。
>>659 シティーアドベンチャーならともかく、
単なる施設として街が存在するならそうすべきだね。
変に3D化したゲームがよくやる間違いの一つだと思う。
(BG2は2Dにも関わらず施設利用めんどくさかったけどね)
>>655 今まで磨いてきたスキルを忘れて、急に思い出したように別のスキルつかえるようになるのは
変だという突込みをしていいかい?
662 :
名無しさんの野望 :03/12/30 17:33 ID:G3QcDVAu
>>661 ウルティマオンラインの形式の方が自然だと言う事を言っているんだよ。
それにしても何でお前みたいな嫌味な奴がいるんだか、さっぱりわからない。
663 :
名無しさんの野望 :03/12/30 17:41 ID:lpp3c9M/
ウルティマオンライン形式のほうがどこがどう自然なの? ただ単にNWNを下等とするところのウルティマオンライン礼賛レスだったらイヤミ食らっても当然だと思う。 UOなんて全く興味ない人にとってはわけのわからない異空間から貶されてるように思えるじゃないの。
>>662 661の言ってることのどこがおかしいんだ?
既に成長した状態で今まで伸ばしていなかったスキルが急に使えるようになることのどこが自然なんだ?
大体スキルの構成に後から変更が効くなんてほうがよっぽど不自然だぞ
頭大丈夫?
655=662は放置でいいよ。
666 :
名無しさんの野望 :03/12/30 17:55 ID:G3QcDVAu
じゃあな偏狭なオタク君たち。 3980円無駄金になったなぁ・・・。
負け惜しみにAGEるなよ。
668 :
名無しさんの野望 :03/12/30 17:58 ID:G3QcDVAu
>>667 たった一人相手に3〜4人でボコボコにするのは、鮮やかな勝ちとは言えないぞ・・・。
669 :
名無しさんの野望 :03/12/30 18:00 ID:G3QcDVAu
>>668 俺が書き込んだら、金魚の糞のように叩きレスをつけるのは・・・3〜4人ではなく・・・1人なのか・・?
・・一体何のために?
670 :
名無しさんの野望 :03/12/30 18:01 ID:esbuUrtb
・・わ・・私は男だぞ・・・。
sageないヤツは放置で
大魔法使い、かわらないねぇー(藁
673 :
名無しさんの野望 :03/12/30 18:10 ID:esbuUrtb
>>672 引きこもりだからな、変わらないのは当然だよ。
674 :
名無しさんの野望 :03/12/30 18:11 ID:esbuUrtb
>>672 頭の中は引きこもり出した時のままで止まってるよ。
いや、もしかしたらあの時よりも酷くなっているのかもしれない・・・。
まぁそれはそれか・・・。人生そんなもんよ。
675 :
名無しさんの野望 :03/12/30 18:14 ID:esbuUrtb
>>663 >UOなんて全く興味ない人にとってはわけのわからない異空間から貶されてるように思えるじゃないの。
ゲーム関係の板にそんな奴いるわけ無いじゃないか・・・。
UOに興味ありませんが何か?
677 :
名無しさんの野望 :03/12/30 18:30 ID:VA4wrlq/
マルチで一緒にプレイしてくれる椰子がいないからって MMOの代表作を引き合いに出さなくてもいいのに その電波っぷりならミンスクみたいにかわいがられそうだけど
ほんと冬だねぇ
680 :
名無しさんの野望 :03/12/30 18:48 ID:8VPiVoD5
バカしかいね〜
学生の冬休みっていつまであるんだ? はよ終われ〜
とりあえず上げてる奴は下げることを覚えてから来てくれ。 話はそれからだ。
冬だ冬休みだ言う奴はなんなんだ? オメェはどうせ、春夏秋冬同じ愚痴ってんだろうがな。 愚痴なら便所に吐いてろヴォケが。さっさと市ね。
>>683 すいません、当店はsage仕様でも厨房はお断りしていますので
厨房の意味もわからずよくここに来ているな君は。 場違いだとは思わないのか?
関係のない話しばっかりだよ。
しどいホビットさん達だよ ス、ス、ス !
UOのシステムは好きだよ、MMOならばね でもこれはD&Dだ、MOだ ルールブックに基づいて作られてるんだから まずPHBを一読してから文句を言うべきかと… セッションを開始するまえに 好きなキャラクターを作ってから遊ぶのがスタンダードだろう(と思う) まさか、、いちいちLV1から初めてるんじゃないだろうな… 俺は同じ名前のキャラでも各レベル分データ残してるぞ キャラもいっぱい作ってるから、どんなセッションが立ち上がっても参加可能だ! 655の時点で嫌悪&比較系から入ったのがマズかったな もうちょっと丁寧な書き方をすればいくらでも解決策を見つけることができたのに
652,659,660 ありがとう。参考になります。
神降臨! これからもがんがって下さい
653を読んで思ったんだが、松明片手はきついかも。 ・・・自分戦士系オンリーでしかもシングルで遊んでるんで 勝手な意見というかお願いとして書いとくと、全体的に明るくするとあれなんでダンジョンの壁に松明を設けて光源とするのはどうだろう? とか言ってみる ・・・ところでWiz-modのURLわかんないんだけど 教えて誰か偉い人。
確かに松明の持続時間が短すぎる気が…。ありゃHCRのせいか。
>>692 NWCJのダウンロードに追加されてたぞ。
ところでWIZMODの感想ってここでいいのか?
作者にフィードバックしたい感想は直接メール?
前は暫定BBSがあったからあっちに書き込んでたけど、撤去されちゃったし。
NWCJでトピック立ててもいいけど、それだとシングルオンリーの人にはつらいだろうな。
未登録だからダウソできない_| ̄|○ NWCJってマルチな人のサイトでしょ? いやまあ、登録すれば済む話なんだけどシングル派としては、ね
696 :
名無しさんの野望 :03/12/31 02:00 ID:EcOSyiyk
モジュールダウンの為だけに登録してるよおいら
>>695
>>659-660 シングルプレイやセッション型のマルチプレイなら
おいしい場面だけをプレイさせてスパッとエリアを切り替えた方がいいよな。
でもこのMODはPW型のマルチプレイも視野に入れて作られてるみたいだから
箱庭的な作りも必要と考えたのかも。
>>697 ぐぐったら何もでてこなかったんだけど・・・
SoUが出たら俺もマジメに作ってみるかな
>>697 NWN安置所guguxtutemodenai
Thx NWN安置所でぐぐって出ても良さ下なのに
>>695 管理人さんがマルチ推奨なだけだよ。
で,シングル派も多数登録している。
NWCJさくっと登録してしまえ。 シングル派は使うなって、一度も言われたことないぞ。
まぁ俺もシングル派でMODダウソ厨なわけだが。 光フレッツベーシックが泣くというもの。 Shadowloadsの5、バージョン違うからすすめられねー
>>708 バージョン上げればいいじゃん
1.29←→1.32はフレキシブルなんだから
betaが嫌なら終わってから元に戻せばいいでしょう
プログラマー的な見解から言わせて貰うと、 「フレキシブル」なんて言葉ほど嘘くさいものはない。 常に振り回されるのは我々だ。 去年も、今年も、そして来るべき来年も。
フレキシブル=自己責任 だなw
まあ別に遊びたくないならいいんだけどね。 がんばってセガが本パッチ出すまでお預けで待ってて下さい。
あけましておめでとう
714 :
名無しさんの野望 :04/01/01 00:32 ID:rrmZHjNx
あけましておめでとう!
あけおめ!
>709 まぁ1.32にアップデートするやり方がわからないので我慢してます。
セガのお年玉まだかなぁ・・・
712は、なぜそんなに必死なんだろう。
餅食って、モチツケ。 新年早々、醜い争いは見たくない。
| | | |∧_∧ そー |_|´・ω・`) |餅| oΩo | ̄|―u' """""""""" | | | |∧_∧ |_|´・ω・`) |餅| o ヽ もちゃっ | ̄|―u' Ω """""""""" | | | | |_|彡サッ |餅| | ̄| Ω """"""""""
地面に置いた餅など食えるか!
| | | | /⌒ヽ | | / ´_ゝ`) すいません、何か踏んだ気がしますが、そのまま通りますよ・・・ | | | / 取りあえず今年も宜しくお願いします・・・ |_| | /| | |餅| // | | | ̄| U .U グチャ """"""""""""""""
| | | |_∧ |_|ω´)<チ、ダレモヒッカカラネエヤ・・・ |餅| ⊂ | ̄|ノ Ω """"""""■"" ↑ 大針の罠
WIZの外伝2MOD配布サイトにご意見板が設置されてるな。 作者へのフィードバックはそっちに書き込めってことか。
>>723 __,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
曙は、引っかかったようだ・・・
エンカウンターって、出現地点が未指定だと線を引いたときの始点が出現ポイントになるんだね。
HCRってどこまで干渉してんだ?逃げ切ったと思って小部屋で一息ついてたら、 数分後突入してきやがった…。マジビビッタ…。
NWCJのリンク集に新着で自作MODを公開してるサイトが登録されてるね。 シングルプレイ可のMODが1つ公開されてるけど、バージョンが1.32b。 早く正式版のパッチ公開してくれないかなぁ。
どなたか一人称視点の仕方を教えてください
あ、あう・・・。
>>728 感想と1.29用のMODが2つ追加されてる。
どっちもシングルプレイ可。
マルチで参加したことある。 仕掛けがかなり凝っていた。 中身をのぞいて勉強させていただこう。
?
?
>>728 がNWCJでMODを公開してるサイトがある事を書き、
>>732 がそこにあるのは、シングルプレイ用のMODが2つであると書く。
>>733 はそれにマルチで参加した。作りが凝っていたので、MOD作成の参考に使おうと考えた。
自分も
>>734 の「?」の意味が分からなかったんだけど、書いてみて分かった。
>>734 の「?」は、「シングルプレイ用」のMODに「マルチで参加した」って部分とみた。
>>736 >>732 どっちもシングルプレイ可。
が
どうして
>「シングルプレイ用」のMOD
になるんですか?
>>736 シングルプレイ可ってだけでシングルプレイ用とは言ってないんじゃ?
サイト見た限りだとマルチメインで作ってるみたいだよ。
もともとマルチ用。 去年から、鯖があった。 作者が最近になって、MODをDLできるようにした。
ドラゴンランスMODとか無いのかな。 探してみるかな。
ああ、やっぱあるなぁ。 しかしドラコニアンのモデルは微妙だ・・
はやくこいこいSoUよこい
みんなで祈るぞ。 ウニャーミニャー
zzz
HotU日本語版の情報マダー?(AA略
>>746 若○那のところで、発売決定したとか見たってNWCJで噂が・・・
>>747 その人のサイトでHotU発売決定って一月前から書かれてるね。
ホントかどうかは知らんけどずっと気になってた。
>>748 SoU日本語版の発売決定と混同しているんじゃないかなぁ。
しばらくニュース追ってなかったみたいだし。
750 :
名無しさんの野望 :04/01/07 10:40 ID:rNQc4fMH
たまたまアップデートしたら アップデート画面がアップデートされて HotU coming soon みたいになったような気がする
SoUとHotUを同時発売だったら唯一神セガPCなんだけどな。 さすがにそこまで求めるのは酷というものだ。
それは英語版のアップデータを拾ってきてるからです。 っていうか、SoUの発売日すら決まってない状態でHotUも何も無いだろう。
>>748 その人のサイトの場所、教えていただけませんでしょうか?
>>754 サンクス! つーかググるくらい、自分で思いつくべきだったね…
移転前のサイトと見比べれば明らかに。 元々はSoUのみを指していたと思われる。
Vaultのトプペジにある森のスクリーンショットがすげー。
>>758 それちょうど俺もそれ見てたとこw
マジですごいよね。まったく別のMMORPGみたいに見える。
Hakやテクスチャの類って、公式のものと比べると、
良くも悪くも微妙にセンスがその作者の味付けになってるけど、
それはほとんど違和感なく、かつ新鮮な見目に仕上がってる。
俺はあまりゴテゴテ突っ込みたくない派なんだが、それはぜひとも導入したい。
760 :
名無しさんの野望 :04/01/08 00:51 ID:nGcSn8Ja
>>758 すげえええ UAかとおもたよ
これってどう使えばいいの?英語読めないからわからんちん
>>760 SoUの最新バージョンの1.61じゃなきゃダメだよ。
日本語版はSoUも出てなければバージョンも1.32bだし。
見た感じ、自由に動け回れそうな気がしますが、実は…
>>762 夢を奪うなヽ(`д´)ノYO!!
現実を教えてくれてサンクスコ
日本語にしてもキャラセーブしたらバグルから使えないよ
>>765 あ、そういや楽=進って名前にしたら普通にキャラセーブ出来てたなぁ。
なんでかしら
そっか〜。英語なら自分ですきなようにできるんかな??ランダムの名前は嫌だ。
NWNはキャラクタ名の名前でキャラクタファイルを作成する。 んで、キャラクタファイルに全角文字なんかが含まれているとNWNから読めなくなります。 シングルであれば英語名でキャラを作ってLetoで名前を日本語に変更。 そのまま継続プレイをするのであれば問題無し。 キャラクタの書き出しを行った場合は、localvaultフォルダにキャラクタ名でファイルが作られているので、 適当な英語名にリネームする。 マルチでサーバボルトの場合はDMにお願いしてLetoで名前を日本語にしてもらう。 マルチプレイを継続する限り、同じファイルが更新されていくので、リネームの必要は無し。 って感じかな。
親切な返答ありがとうございます!! すごい初歩的なんですがletoというツールが上のサイトにいってもどこからDL すればいいのかわからないっす。だれかupしてくれる人いないですかな?
771 :
770 :04/01/08 17:18 ID:dflN7OCA
補足 そのままだと日本語表示できなかった気がするんで、NWCJでLeto改っての落としてきたほうがいい。 っていうか、こういった内容の質問は、あっちで既にあったような気がする。
おぉ、以前まったく同じ質問してマルチポストした奴がいたが その時とはかなり違った流れだな。
>>767 ていうか名前は普通に自分で付けられるんですが
キャラ作成時に名前欄の自分の名前のところをクリックすれば
カーソルは出ないけど普通に入力できるよ
ツールとか探すとか手間をかける前に
基本的なところから見直してみたらどうか。
>>772 2chの性質で人の少ないスレは優しい時と怖い時があるんだよ。
人が多いスレはいつでも怖い。
反応が冷たいのはマルチポストだからだろ。 内容以前にマルチってだけでウザがられるのは当たり前だ。
>>773 たまーに、自分の好きな名前が付けれんて聞くけど
何で気づかないかねー。
最近の親切すぎるゲームの影響か?
>>770 ありがとう!やっとDLできたよ〜。あとがんばって名前つけます。
>>773 ダブルクリックするとプロフィールにいろいろと書いちゃうことに気をとられてて名前自由にできるの忘れてた。前はパソコンのスペック
だめだめであきらめてて久しぶりにインストールしたよ〜。みんなありがとうございます!
頑張れよぉ〜
Single Play用のMOD、いくつかクリアしたのでレビューしてみる。 なお、私は辞書を片手に単語を拾い読みする程度の英語力しかないことをあらかじめ断っておく。 The Valley of Death(Chris Huntoon氏) 街に蔓延った疫病を追っていく話。特別に凝った仕掛けなどは無かったように思う。 隅々までマップを回れば行き詰まることは無い……にも拘らず、 小一時間ほど「衛兵とバトルするハメになる展開」に悩まされたのは秘密だ。 エンディング後はちゃんとスタッフロール(OCのヤツ。OCは未クリア)が流れる。 レベル5のクレリックでプレイしたが、さすがにラスボスはちょっとてこずった。 良くも悪くもあっさり、シンプル。ちょっとバランスを変えてマルチでやった方が面白いかも。 時間はかかるかも知れないが…
780 :
779 :04/01/09 01:59 ID:AAz9EBSe
Caverns of Questor(Chris Huntoon氏) The Valley of Deathはそこそこ楽しめたので、同じChris Huntoon氏の別MODをプレイ。 一つ面白いと感じたトリック(と呼べるかは不明)があったが、それはここでは伏せておく。 英語力不足も災いして、このトリックに気が付くまでえらい時間を要した。 短いシナリオだけど、後半はちょっとダレた。無駄に時間を食う…かな。 おかげで一番肝心のストーリーが頭に残ってない。気が向いたらやり直すかな。 レベル6のモンクでプレイしたが、4ぐらいがちょうど良いかも。 良くも悪くもあっさりと感じたのは、The Valley of Deathと一緒。
781 :
779 :04/01/09 02:18 ID:AAz9EBSe
A Crown for the Victor(hpapillon氏) 「少女革命ウテナ」からアイデアを失敬したらしいMOD。 そのおかげかどうかは知らないが、ストーリーやシステムはとても面白かった。 プレイヤー自身の知恵や発想力が問われる。テキスト量も多い方だと思う。 ただし、私の英語力(ry なので、細部まで理解できなかったのが残念でならない。 ストーリー展開もマルチらしいし、エンディングもイマイチ理解できなかったので、 「ここまで英語力がつけば」という段階が来たら再プレイの予定。 レベル上げ作業が激しくダルイ。思わずチー(ry…それくらいダルイ。 戦闘も数こそ少ないが、バランスはシビアな方だと思う。 個人的に「高値で売れるアイテムを所持してるキャラ」でプレイすることをお勧めする。 でも、話を進めるのが非常に楽しかった。女の園にもちょっとハァハァ。
779GJ!
おお、このスレにも良心の灯りが 779神ごくろうさん
じゃあ俺はマリみてみたいなゲーム作ろうかなあ
>>779 乙ー。
The Valley of Deathはやったことがある(最初の頃なので記憶は定かではないが)。
確かに、同じところ(真エンドが見えず)で詰まったような……。
確かにオーソドックスに手堅い作だね。
ベルセルクmodってないですか?
>>786 君の心の中に・・・
正直無いから、作れ。
やっぱりないのか・・・
自作か・・・
シナリオはともかく、使徒のグラフィックが難しそうだ
>>788 どこにありますか?
>>789 スマソ、わすれてもうた。
そのHPもあるのかどうかも。
それらしい剣モデルはvaultでdragonslayerで検索すると見つかるけど。
overrideして普段から使っていたりする。
ガッツの格好だけパーツを組み合わせて作ってたサイトはFireforge(
>>4 )じゃなかったっけ。
>>791 ありがとうございます。
無事DLできましたです。
漏れもつられてhak入れにチャレンジ。 で、x_hakってのを入れてみた。向こうではこんなにモデル作りが盛んなのね…。 やっぱクロークがあると無いとでは違うなぁ
ちょっと聞きたいんだけどnwn一時的にアンインスコするときって ポートレートとsavesフォルダのバックアップだけとっておけばok? hakとかは入れてないんであとはパチくらいかなぁと思うんだけど
>794 漏前さんがシングルのみなのかマルチでサーバーたててるか どうかで微妙に違う。 シングルのみ hakフォルダ(hak関連)、savesフォルダ(セーブデータ)、localvaultフォルダ(キャラデータ)、 modulesフォルダ(ダウンロードしたモジュール)、portraitsフォルダ(ポートレート) マルチでサーバーたててる 上記に加えて、servervaultフォルダ(マルチプレイのキャラデータ)、dmvault(DMのキャラデータ) あとツールセット弄ってerfファイルのインポートとかもしてたならerfフォルダも。 SEGA公式の1.29と1.32ベータのZIPファイル落としてたらそれもかな。
>>795 書き漏れしてたのに親切にマリガト
いまのとこシングルのみなので教えてもらったとおりにガンガリます
手間かけさせちゃってスマソ
いつかマルチで出会えたらヨロシコ!
アイテム合成って作るの結構めんどいね。
そうだね
プレイしてるほうはわくわくするんだけど、地味な作業が多いからなぁ・・・ スクリプトジェネレーターも続きからできるようになってるし。
800 :
名無しさんの野望 :04/01/14 10:51 ID:vvV0atE8
カリスマの高いローフルイービル。 ウィズダムとインテリジェンスの高いカオティックイービル。
801 :
名無しさんの野望 :04/01/14 10:53 ID:vvV0atE8
ただただ力を求めるレベルの低く、世情に疎いトゥルーニュートラル。
802 :
名無しさんの野望 :04/01/14 10:54 ID:vvV0atE8
>>801 レベルが高くなるにつれ、世情の事も分かるようになり、属性を持つようになるのだ・・・。
803 :
名無しさんの野望 :04/01/14 10:55 ID:vvV0atE8
Might&Magicのように、食料の概念も含めておいた方がよろしいかと思われ。
804 :
名無しさんの野望 :04/01/14 11:05 ID:vvV0atE8
まったく最近のNeverwinter NightsやらMORROWINDやらは、Might&Magicを見習った方がよい・・・。 グラフィックばかり良くしていったら、日本のゲーム業界が陥った事態の二の舞になるぞ・・・。 ゲームじゃなくてアニメや映画のようだと言う・・・。
1.32正式版はいつになったら出るのかなー この分だとSoUと同時公開とかなりそうで欝
高度な釣りですか? それはともかく1.32はいつだろ
1.32βで保存したモジュールなりを1.32で読み込めるのか、はっきりしてもらいたいよなぁ。
ていうか・・・ 早くSoU出してもらたいたいわけですよ。 公式サイトも更新して欲しいわけですよ。
あと一週間ちょっとでβパッチ出てから三ヶ月か…
もうd もうだm もうだめp..
>>807 正式版当てたら「バージョンが違うので読み込めません」とか出たら
憤死するよ、おいらは
ちんたら英語版mod中。shadowloadとdreamcatcher終了。
Wizmodがよく話に出るけど、 Diablo modがなんかストイックにおもろい。 和訳があるII-actIVとかは重めで駄目なんだけど、 Iのライト版が軽い(再現性自体は低いかもしれないが) なんかお互いに硬くて非常に殺伐とした感じだ。 一応最後まで通してみるまでわからんが、今のところはいい感じだ。
なんでわざわざNWNでDiaするのか謎
指にマニキュア塗ってオナニーする感じだな。
DIAを持ってないとか MODをコンプリートしたいとか 出来を見てみたいとか 人それぞれだろ。
Dia1はPS版持ってるけど、ゲームパッドでの操作はしにくいし、読み込みが遅い。 放置したままだ。 だからといってPC版は買う予定がないので、個人的にはうれしい。 でも、再現性が低いのはちょっと残念だな。
なんでわざわざ3eでDiaするのか謎
>>817 この際だDia1買いましょう。
人少ないけど・・・
でもおもろいって!・・・たぶん
1.10パッチでたから、最近DIA2をまたはじめた。やっぱおもしれーわ。
まぁ再現してみたくなる気持ちはわかるな。 誰でも一度は好きなマンガを模写したり、好きなミュージシャンの曲を弾いたりするだろ。 それと同じ心理だよ。 でも遊ぶ側としては本家が一番いい罠。 久々にDia2を起動してみたが、確かに面白いな。 H&Sの中ではいまだ珠玉の名作の輝きを失ってない。
ヴァイヲウェアーなら Dark Alliance を買ってやれ。
Diabloをモチーフにした二次創作とかならやりたいな
NWNでBGを作る猛者はまだか!
ぢゃあ、WIN版Pool of Radianceと Temple of the Elemental Evil あと、Icewind Daleも・・・
>>827 Persistent World 系のプロジェクトだったと思う。
別口で、ALFA(A Land Far Away)
>>828 IWDはまだ聞かないけど、ToEE は(確か部分的には) NWN のモジュールとしてリリースされてるはず。
Troika の ToEE と原作(TRPG版のモジュール)が共通というだけみたいだけど。
ちょっと質問。 日本語版なんだけど、オプション→操作系オプション→ショートカットキーの編集→と進むと上の方に4つタブがあるよね? そのタブの部分だけ文字化けしちゃってるんだけど、これってうちだけ? どうやったら直せます? 教えてえろい人。
あ、すまんもう一つ教えて。 ツールセットでアイテムのプロパティのとこに「チャージ」と「盗品」て項目があるよね。 あれって何なの? 設定するとどうなるの?
>>832 「チャージ」 は確か使用回数有限。
「盗品」 はチェックを入れておくと誰かから盗まれたもの、ということになり
商人の設定によっては買い取ってもらえなくなる。
クリーチャーがウェイポイントを巡回しながら、罠を仕掛けてまわる。ようなことはできるかね?
>>834 罠設置系の関数が無かったと思うんで無理かな。
罠が仕込まれた宝箱をおいて回る〜とかなら簡単だけど。
とはいえ、それが出来たとしても、実際にそれをやるのはあまり効果的でない。
PCに関わる部分は、仕掛けられた罠と、そのクリーチャーと遭遇する場面だけなんで、
罠はあらかじめ設置しておき、PCが罠を仕掛けようとしているクリーチャーと遭遇する場面を作る。
こうすれば、今までの罠はそのクリーチャーが仕掛けてたのかな〜と思わせられるかな。
設置系の関数は拡張2本かパッチでも、まだ追加されて無いのん?
つーか、宝箱に仕掛けた・・・も1.29じゃオブジェクト生成で出した宝箱の不具合があって 罠の感知もできないんだよね。
ねえ、アイテムに付与できるプロパティの中の、マッシブ・クリティカルの効果って何?
>>838 クリティカル時に上乗せされるダメージだったと思う。
ゲームバランスをあまり崩さずにご褒美アイテムをあげる〜っていう場合に便利。
天下のSEGA様すらこの有様じゃ、PCゲーマーのお先は真っ暗だ
去年からパッチ待ってるのに、まだ調整終わってないの? い い か げ ん に し て く だ さ い !
質問が頻出してるからまぎれて聞いちゃえ。 ホーリー・アベンジャーってのはDMGによると +2でパラディンだけ+5とか追加神聖ダメージとか呪文抵抗とかいろいろあるけど、 「ホーリー・アベンジャー」のプロパティで付くのって、このうちどれなの?
>>842 作って装備してみりゃわかるんじゃない?
久々にやろうと思って(日本語版)βパチ当てようとしたら エラーがでる。1.29で色々Hak入れたせいか _| ̄|◎ メッセージに従ってうpデーターというのも試したがこれもだめぽ 再インスコしかないのかな
ツールでアイテム編集で武器に炎とか氷とかつけられるよね。 で、ツール上だとこの視覚効果って4ダメか1d6以上にした時に見れるんだよ。 本編だと1ダメでも設定してあるやつあればでる。 例えば炎と音波みたいに2種類つけると炎の視覚効果がでる。 プロパティの上にあるほうの項目が優先されるわけ。 因みにツール上だと殴打と音波でダメージ設定してると音波が4ダメか1d6以上なら音波の視覚効果になるの。項目は殴打が上なんだけど。 ツール上だと、ダメージ条件を満たしてて視覚効果があるものとないものが混在している場合では視覚効果ありが優先されるみたい。 本編だと、順番で殴打が優先されて視覚効果はなくなるんだけどね。 で、何が言いたいかというと、項目の順番に関係なく設定したものの中から好きな視覚効果を選ぶことはできないの?って聞きたかったんだ。 ダメージボーナスつけてヴァンピリックもしくはヴォーパルの視覚効果(赤く光るやつね。ベイラー・ロ−ドが持ってる剣のあれ)も付けたいんだけど、これってどうにかならない? ツール上だとちゃんと赤く光ってくれるだけに悲しくて…。 ダメージボーナス抜いて筋力アップとかでダメージを補うという手もあるけど、それだと設定が滅茶苦茶になってしまうので…。何よりダメージボーナスじゃないとダイスでダメージ決めることである程度幅を持たせるということができないし。 長くてごめん
最近おすすめのエロHakありますか? 前はDarkman入れてました(・∀・)
テンプレ
>>6 の視界制限解除なんですが、この作業をしたあとに
実際のプレイではどうやって視点変えるんですか?
カーソルを上下端にもっていっても角度が変わらないんですが・・・
>>847 マウスのホイールをドラッグしながら、ぐりぐり動かして。
それで通常と変わりなかったら、書き方間違ってるんじゃないの?
850 :
847 :04/01/18 09:09 ID:lCtC1JQF
>>845 答えられなくてスマソだけど漏れもそれを聞きたかった。
>>845 やってみたけどほんとにそうだね・・・エフェクト付いてほしいなあ
つーか装備の要求Lv制限ってデフォで無くなったの?
ヘイスト付きのアーマーがLv3のキャラで着れるって一体
関係ないけど、ランダムにアイテム生成ってLv6になってから+1とかの装備が出てくるようになってくるね。 装備できるのはLv3からだけど。
スモールシールド+1はLv1からでも装備可能なんだ・・・
だれか、
>>845 が言ってるような視覚効果の問題を解決するようなパッチを作ってくれるようにバイオウェアに嘆願書書いてくれないか。
自分英語だめなもんで。
セガに言っても対処してくれないだろうし。
1.29のときは、強化(+3とか)&視覚効果って普通に機能してたから 今のβパチに問題あり? 英語版の最新パチでも問題あるのなら、とっくに向こうのユーザーが 働きかけてそうな気がするけど
>>855 それパッチじゃなくて
むしろ本気で実現しようとするなら2daの編集だろ。
しかもバイオに言ってどうこうするとかいうものでもないし。
国内でも例えばマジックミサイル百連発とか
実際に研究して実現している人もいるんだし。
もう少しあれこれ調べてみたら?
(自分で実現する云々ではなくユーザーコミュニティ内で
どういうことがされているのか)
>>852 あれ?ヘイスト付けたらLV9からになってるよ。
>>856 いや、強化&視覚効果だけなら問題ないのよ。
ダメージボーナス(斬撃とかは視覚効果なしという効果みたい)やヴァンピリック、命中時に特殊効果発動を付与なんかでつく視覚効果が複数混在している場合、リストの上のほうにある効果が強制的に発現しちゃうってこと。
これを複数つけた場合は任意のものを選べるようにしたいわけ。
バージョンは1.29でも1.32βでも変わらず。
>>857 そういうのってどこで聞いたらいいの?
とりあえずここに来たんだが。
860 :
852 :04/01/18 19:32 ID:AZ5gnyyc
>>858 そう要求Lv9になる。それがLv3キャラで実際着れるから
不思議なんです。
1.29のときはしっかり赤くなって着れなかったのに
>>860 なるほど、βはあてるのやめたほうがよさげ・・・
正式版が出てあてたら不具合とかでたらやだし。
>>859 リストの上のほうにある効果が強制的に発現って、妥当な仕様だと思うが。
っていうか特殊効果付けすぎじゃね?
>>862 だってそれだと
>>845 が言ってるように殴打と音波とかみたいな設定するとゲーム中で光ってくれないじゃん。
斬撃とヴォーパルで組み合わせるとだめだったり。
2つ以上ある場合は選択できて当然だと思わない?
>>862 >っていうか特殊効果付けすぎじゃね?
その気持ちも分かるけど、効果が1つ2つ付いてる武器は
デフォルトでだいたいあるし、オリジナルモジュール用に
新しい武器を作ろうと思うと、どうしても2つ以上の効果を
付けたくなる罠
いま+3のヴァンピ3つくってみたけど光らないな _| ̄|○ ヴァンピを上にしたんだが とりあえず好きなクレリックが直ってるらしいのでβで遊んでみるかな
「山積みの本のオブジェクトを調べたPCが伝承知識のスキルチェックに成功したら、
イベントリーに本のアイテムを生成させる処理」
をスクリプトジェネレータで作ろうと思ったら、なんかエラーが出るんです。
↓こんな感じ
object oTarget;
/* Script generated by
Lilac Soul's NWN Script Generator, v. 1.5
For download info, please visit:
http://www.lilacsoul.revility.com */
//Put this OnOpen
void main()
{
object oPC = GetLastOpenedBy();
if (!GetIsPC(oPC)) return;
if (GetIsSkillSuccessful(oPC, SKILL_LORE, 20)) ←ここでエラー
{
oTarget = GetObjectByTag("book");
CreateItemOnObject("nw_it_book013", oTarget);
}
}
ジェネレーターに頼ってるぐらいなもんで、スクリプトのことさっぱりわかんないです。
何が悪いんですかね、誰か教えて。
>>860 多分nwnplayer.iniの[Game Options]内にある
Single Player ItemLevelRestrictions
の部分でレベル制限が解除されているからかと。
0から1にすると従来通りレベル制限が付きますので。
1.32βでの追加なのか?
>856 >英語版の最新パチでも問題あるのなら、とっくに向こうのユーザーが >働きかけてそうな気がするけど アイテムプロパティにVisualEffectって項目が追加されていて そこで発動する視覚効果を設定できるのよ。 だから働きかける必要が無いのよね(´ω`;)
>>868 ガ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ン!!
ま、まじっすか…。
それってSoUから?それともHotUから?
単体のバージョンうpでも大丈夫?
>>865 今試したんだけどヴァンピはゲーム中だと4以上でないと光らないみたい。
ツールだと3以上で光ってくれるのにね。
>866 GetIsSkillSuccessful() ↑これ1.30からの関数だから、日本語版は実装してないんじゃないかと
871 :
866 :04/01/18 22:37 ID:J/gtU8x8
やり方変えたら、できますた。
お騒がせしました。
#include "nw_i0_tool"
/* Script generated by
Lilac Soul's NWN Script Generator, v. 1.5
For download info, please visit:
http://www.lilacsoul.revility.com */
int StartingConditional()
{
object oPC = GetLastOpenedBy();
if (!AutoDC(DC_EASY, SKILL_LORE, oPC)) return FALSE;
object oTarget;
oTarget = GetObjectByTag("book");
CreateItemOnObject("nw_it_book013", oTarget);
return TRUE;
}
873 :
865 :04/01/18 22:49 ID:su4FOEgo
>>869 4からなんだ。 ツールセットめ
検証ありがとうございます
スレにサイレンスの魔法がかかりました
BGスレよりヒトイネw
海の向こうでは はや1.62パッチも出そうだというのに セガは何をやっているんだろう。。。
もしおれが英語圏に生まれてたら 夢中になってたなこのゲームは
ほんともう、早く頼むよ正式版。 新しいl関数使いたい。
初心者なんですが質問させて下さい 2da changesのHakを導入しようと思うのですが sourceフォルダ(2daファイルがたくさん入っている)を バックアップしておけば良いのでしょうか? また、他に注意すべき点があればアドバイス願います
>>880 Sourceフォルダはいぢるな。
hak形式ならhakフォルダに、2daファイルならoverrideフォルダに突っ込め。
不安であればoverrideフォルダを別の名前でコピーしておく。 override-normalとかね。 万が一の事があってもこれなら安全だよ。
883 :
880 :04/01/20 18:13 ID:XPXNEWZQ
>>881-882 ありがとうございます。
overrideをコピーして、今やってみました。
自動インスト方式のやつで、結局Hakファイルが追加されただけのようです。
ツールセットでマイ鎧つくろうと思ったら、トルソなど100以上になってます。
しかし、下半身が魚とか戦車(!)って何に使うんだろうw
しばらく服作りだけで遊べそうです
本当に早く正式版出して欲しい。 つーか、最後の更新からもう二ヶ月になりますな。 この調子だとSoUはいつになるんだろ… 更に、HoUは出るのかすら怪しいし…
HotUが出る頃には次のヴァイヲのd&dゲーが発売されているでしょう。
NWN本体も今冬予定の表示のまま数ヶ月。そして翌年3月末に発売した。 チクショー!!!ヾ(゚д゚)ノシ
HotU、待ち遠しいですね やっぱり目玉とか精神喰いとか出てこないと
とりあえずだ。 パッチぐらいは早く何とかしろや。 サポートがなってないぞゴルァ
4亀より。 > カプコンは,紛れもなく日本のゲームメーカーのトップブランドである。 > それだけにユーザーの期待が大きいことを忘れないでほしいと感じる。 > マニアックなゲームシステムを始め,動作環境など,なかなか遊びにくい > PCゲーム。そんなPCゲームだからこそ,できるだけユーザーが > 安心してゲームを購入できるよう,サポートを怠らないでほしいと思うのだ。 SEGAにも一丁っ、お願いします。
苦情だそうよ。 パッチ出せよとか拡張版早くしろよとか。
拡張版が出て一週間後くらいにリリースされるんじゃないのかなあ?新パッチ
>>891 よくワカランけど、すんごい@。@
こういう世界にウィザードがいたら変だな
サイキックとでも呼びたくなる
NWCJの登録が2141人か・・・ 日本でのプレイ人口はどれぐらいなんだろ サポしたところでセガも商売になるのだろうか(´д`;)
>>896 商売になるならないではなく、発売した以上サポートしなきゃあかんだろう。
9800円の中にはサポート料金も入ってるんだから。
結局、発売後に正式パッチ1個しか出てないんだよな…。
898 :
名無しさんの野望 :04/01/21 16:21 ID:klAuKTPQ
なんでスケルトンウォリアーやスケルトンチーフテンの大軍を組織出来ないの? モルデンカイネンソードやスケルトンウォリアーの一群を、ビホルダーの巣に突っ込ませる快感が得られないじゃないか・・・。
899 :
名無しさんの野望 :04/01/21 16:23 ID:klAuKTPQ
>>898 そもそも敵がパーティプレイをしなさすぎ・・・。
Baldur's Gateとは大違い・・・。
3980円でよかった・・・。
900 :
名無しさんの野望 :04/01/21 16:24 ID:klAuKTPQ
>>898-899 スケルトンウォリアーやスケルトンチーフテンの大軍が、ピットフィーンドなどに脆くも破られるあの恐怖感や緊迫感が欲しい・・・。
俺もCEが3980じゃなかったらヘコんでたとこだよ。
902 :
名無しさんの野望 :04/01/21 16:27 ID:klAuKTPQ
>>901 最近のアメリカはどうしてしまったんだ・・・?
何でこのような糞ゲーを連発しているのだ・・・?
903 :
名無しさんの野望 :04/01/21 16:29 ID:klAuKTPQ
>>902 最近のアメリカが駄目になり、かといって過去のあの栄光輝かしい想像を超えるゲームの数々が日本で出ているわけでもないので、
世界には光が無く、ただただ暗雲がたちこめている昨今・・・。
904 :
名無しさんの野望 :04/01/21 16:30 ID:klAuKTPQ
>>903 無残な負け組みと輝かしい勝ち組がいるわけでもなく、どこにも輝かしい勝ち組がいない、
暗雲ばかり・・・。
取り説に製作5年って書いてあったから期待したのに。
上げ荒らしにお手を触れないでください
もはや風物詩ですな。
また厨房かよ
>>898-899 だから、前から言ってるけど自分でスクリプト組むなりすれば大抵のことは出来るっつーの。
システム的に出来ないのかお前の技術的に出来ないのかは明記しろよ。
どうすれば実現できるのかわからないなら叩く前に質問しろ。
厨は放置しろって
>>909 ID:klAuKTPQはゲーム作ったりまともな話をする気なんか無くてただ単に奇声発してるだけだから答えちゃだめだよ。
平気で人に迷惑をかけるようなキチガイなんぞにまともに取り合う必要はないって。
英語版やってるススンデル兄さんたちに質問です SoUに付いてるシナリオは、Lvいくつぐらいからの スタート奨励ですか? 上級クラスの説明見てたら面白くなってきて 前提条件満たしたキャラでもつくってみようかなと 思うんですけど
913 :
名無しさんの野望 :04/01/21 19:30 ID:he+yeDvi
こんなの¥3980で買わないで、アリスインナイトメア買っとけばよかった。 安物買いの銭失いとはまさにこのこと。場所取るし箱。
>>912 普通1からスタートで12+でクリア。
HotUはSoUの続きで12+の場合そのままスタート、それ以下ならスタート直後に15レベルに。
SoUの追加フィートもあるし、まずは1レベルからプレイした方がいいんじゃない?
915 :
912 :04/01/21 20:04 ID:flju8nUz
武器特殊効果のウーンディングとグレーター・ディスペリングとドゥームとモルデンカイネンズ・ディスジャンクションとレッサー・ディスペリングの効果を教えてください。 あと、呪文耐性にエナジー・ドレインが2種類あるのですが、この2つの違いはなんですか?
917 :
名無しさんの野望 :04/01/22 16:02 ID:n/r16bkI
常設鯖って日本にあるのでしょうか?
sage
>>916 そりゃ取り説のウィザード呪文見れば全部分かるんでないの
>>917 aruyo
マルチプレイでアクション覗いて見て
オイ、オマイラ NWNが一体何なのか理解してから購入しろよ〜 買ったあと期待はずれで、わざわざ2chでこのスレ探して愚痴らなくていいんだからな! まぁ、購入前からこのスレ見てれば NWNが何を目指して作られたのか理解できるだろうが…
922 :
名無しさんの野望 :04/01/22 19:38 ID:3T2Zz1YB
>>921 ヲタとしてはそう言いたくもなるだろうけどね。
>>922 別にヲタとか関係無いとおもうが
つかなにヲタよ(ウヒャゲラプヒョン
アンビリーバボーにジャイアントキター!
NWCJで【固定】っていうセッションやってるの見ると なにやら物悲しくなってくるな
TRPGはもともとそういうゲームじゃないか。
まぁ確かにね 伝統的な遊び方ではあるが
H&Sみたいにワイワイ遊ぶタイプのものなら一見さん大歓迎だけど、 それなりに連続した物語でかつ物語性重視しようとすると、固定化は避けられない。 まぁこのへんはDMの裁量次第なんだけどね。
いわゆるMMORPGのような 「ギルドの仲間とだけ、固定メンバーで毎日狩り」 というのとは違うからな。 例えばBGのキャラクター一人一人を プレイヤーがそれぞれ担当して遊ぶようなものなのよ
なんか
>>929 から違う匂いを感じる。
狩り?固定メンバー?
明らかにMMO上がりの人間のセリフだよね。
細かい言い回しはともかく、人間なんて狩られてなんぼだよ。
80年代生まれだね、きっと。
スルー(・∀・)
>930 読んでメル欄見て、なんでageて無いんだ? ageてネタでは食いつきが悪くなったからsageで挑戦かな? と思っちったよ。 違っていたとしても同類の匂いがするなw
なんか
>>930 から加齢臭を感じる。
セクト?安保?
明らかに全共闘あがりの人間のセリフだよね。
細かい言い回しはともかく、人間なんてオルグられてなんぼだよ。
50年代生まれだね、きっと。
な、なんだとー! せくと?あんぽ? 分からんが適当に頑張れやい。
なんで【固定】だと物悲しくなるの?
固定だの半固定だの もっとオサレな言い方はないのかと
>>935 閉鎖的な感じがするからじゃないかね。
「おまいらたのしそーぢゃん、俺も混ぜてほしいな・・・」の意味も含まれていると思う。
ちょいと質問です 公式シナリオをイーブルプレイしてるのですが 悪事を働くと「イーブル方向に○○ポイント」みたいなの 出るのに、キャラウィンドウ開いてみるとイーブルが (0)のままでずっと変わらないんですよ。 どうやったら上がるんでしょうか?
0〜〜〜〜〜50〜〜〜〜100 イーブル ニュートラル グッド だから、0以下にはならない。 低ければイーブル、高ければグッド。 グッド、イーブル、ニュートラルの 数値が個別にある訳ではない。
以下の用法を追及したことにより
>>941 -のアライメントがローフル方向に
1ポイント変化しました。
941 :
938 :04/01/24 04:47 ID:O+CNXPRn
>>939 どうもです
じゃ(0)キープしてるって事はイーブルプレイ順調って事かぁ(・∀・)
NPCって異様に体力低いよな。 住民で2とか3とかってどういうことよ? 武器の攻撃力から考えると、日常で包丁で指切ったりしても死にそうな数字だよな。
943 :
名無しさんの野望 :04/01/24 07:33 ID:UkrQX2tz
setfogdistanceの命令 いちいちチャットで打たなくてもよくする方法ないでしょうか? どっかのINIに書き加えるだけですむとか ないでしょうか?
>>936 なるほど。確かにオサレじゃない
普通はなんて言うんだろ。キャンペーンor単発?
>>937 憶測イクナイ!
ほんとどーでもいーことにこだわっとるのぉ
それが若さというものさ。 若さを謳歌させてやればいいじゃないか。 命短し恋せよ乙女。
次スレ需要あるのかな
停滞気味で一部不毛な論議がループしてるのは 日本語版に動きが無いからだろ。 英語版いじってる人は遠慮して最新の話題をあまり書き込んでないし。 この冬中に日本語版SoU出るとかいう噂もあるし 次のスレも建てとけばそのうちまた祭りが来るさ
>英語版いじってる人は遠慮して そうなの?シナリオバレ以外だったらじゃんじゃん書いてホスィのになあ
951 :
949 :04/01/25 00:36 ID:SGRM5rb4
>950 だってほら、日本語版はパッチさえ満足に出ずにギスギスしてるのに HotUの話題とかするのってなんとなく気が引けるんだよ。 日本語のみって人多そうだし。 NWNってユーザーの意見や発想を結構積極的にフィードバックしてるじゃない? いろいろ嬉しい機能やら仕様の追加が有ったりするんだけど それを体験できない人にはなんかオアズケしてるみたいでさ。 それにぶっちゃけHotUでの追加機能とか話しても 日本語版の人には殆ど何の役にも立たんでしょ? それどころか悲しくなるかも・・・(´д`;) あとは国内サイトじゃ情報が遅れてるからあまり見ないってのもあるかもね。
>>950 シナリオバレ以外でも騒いでたキティガイがいたからな。
何か書き込んで欲しい話題とか振ってくれると書きやすいかも。
953 :
950 :04/01/25 01:47 ID:GEo9BdnC
おいてめぇら、昔の雑誌の記事みてこのゲームに興味もったんですが、 ちょっとだけ質問させていただけませんか? このゲームまだ現役? 日本語版あるらしいけど英語版と比べて不都合な点とかある? また、どちらを買ったほうがオススメ? とりあえず以上で。 なんか無礼なとこあったらごみんなさい。
英語ができるなら英語版にしといたほうがいい 英語版はすでに拡張キットが2つ出ている状態&パッチファイルも先行している。 日本版は販売元のセガがヘタレてるし
>日本語版あるらしいけど英語版と比べて不都合な点とかある? スレの空気見れば判ると思うが日本語版はサポート状況が激しく悪い ただ日本人とゲームしたければ日本語版がいいのかな 英語が問題ないなら英語版を薦めるけどね。 どっちも持ってる人が結構いそうな予感はするけどね。 英語版はバリバリに現役のゲーム テンプレにあるNeverwinter Vaultとか覗いてみれ ツクールだと思って買うならまず間違いなくアタリ 一人で遊ぶRPGだと思って買うなら微妙
やっぱそうですか。 英語できなくはないんですがバルダーズゲートの姉妹作と書いてあったんでちと心配。 レベルがMorrowindくらいならなんとかなるんですが… そんで日本語版のチャットって日本語対応ですか? その場合DIABLOUみたいに英語版は日本語が見えないとかありませんよね? あと雑誌のほうにジャーナルが少ししか保存されないと書いてあるんですが、 これって改善されてますか?
日本語版は日本語でチャットできるけど 英語版と日本語版が同じゲームで遊ぶ事はできないよ 英語版で作られたMODなら「バージョンさえ合えば」遊ぶ事ができる。 もっとも日本語版はちっともパッチが出ないので 英語圏のMODで遊べるものは限られてくるけどね・・・ でも書き込みを見る限り誤った認識の下に書かれた記事を読んでいると思う。 >バルダーズゲートの姉妹作 このスレのほぼ全ての人間はこれは間違っていると言うと思うよ。 私はこのゲームが好きだけど正直954にはお勧めできない。 954のような認識でNWN買った人はハズレ言う人多いし。 DiabloやBGとは根底にあるものが全然違うよ。 MODで遊べるゲームじゃなくて MODを遊ぶ、あるいは作るゲームだから遊ぶ人を選ぶんよ。 かなりクセの強いゲームだから誤った認識を持っているなら買わない方がいいよ。
確かに違うわな バルゲーは夢中になったし、ディアは今でもやってるけど NWNのツールも定期的にいじって遊んでる プラモつくってるみたいで面白い・・・ 何が面白いかは実際やってみないとワカランところも多いしな
武器防具作って本編にそれ持ち込んだなあ。 本編の武器防具(特に防具)って見た目が許せないんだもん。 強い防具になるほど派手な彩色、がっちりした全身鎧で強さと見た目が反比例していくような。まあ強さに限らず基本的にデザインが好みじゃないけど。 まあこの辺外人との感性の違いか。洋RPGってみんなそうだけど、連中はどうあってもがっちり全身鎧を強くしたがるし。リアル実用性を求めすぎw 見た目にも多少自分は拘りあるからどうしてもね。 ただこういう考えでアイテム持ち込んだからその後装備が変更できなくなってしまったという罠w
NWmaxっていう便利なモンあるんだし、何かひとつでも作っていかんかね? 今は人様のメッシュ借りてテクスチャ変えるのが精一杯だが、なかなか楽しいぞ
自分がびっくりしたのはデフォのマジックスタッフ系のデザインだな なんで電飾ギラギラなのかと そりゃないだろうと んでもってAll in oneのHak入れたら、ちゃんと木の杖みたいのがある。 デフォのデザインはユーザーに自分で造らせるための釣りとしか思えん
>>963 ワロタw
自分剣しか使わないから知らなかったけどスタッフってデフォで、ギンギラギンにさりげなくなのねw
964 :
963 :04/01/25 08:59 ID:vsgNaih/
>>958 いやいやNWNは英語のレベルがBGと同じくらいなんじゃないかと思っただけで、
別にBGやDIAと同じようなゲームだとは思ってないですよ。
以前どっかでBGの英語は難しいとか聞いた気がするので…
俺は自分で作ったり、他人が作った世界で遊べる事に興味持ったんですがね。
>>RMFhtJj/ プレイスタイルと英語力によるんじゃない? オンラインセッションでRPを楽しみたいなら日本語版と英語版に互換性がないし ある程度英語が出来ないと英語版で外人さんとのプレイはつらいでしょ。 日本人と一緒に日本語でプレイしたいなら日本語版じゃなきゃダメだし。 MODを作って公開するにしても 英語版の方が拡張パックあるしバージョンも新しいから作りやすいけど日本語使えない。 日本語で作りたいなら日本語版じゃなきゃダメ。 オフラインでMODを遊ぶ場合も 英語版だと日本語で作られたMODはプレイできない。 日本語版だと英語で作られたMODもプレイ出来るけど 拡張パック使って作られたMODや新しいバージョンで作られたMODはプレイ出来ない。 単純にNWNに付属しているシナリオの英語が理解できるかどうかで選ぶのはどうかと思うよ。
日本人のプレイヤーはどっちのほうがおおいの? 両方持ってるのは無しとして
殆どの人は日本語版を持ってる やりこんでる人は両方持ってる 英語版のみの人は極僅か じゃないのかな? >967にちょっと訂正だけど >英語版だと日本語で作られたMODはプレイできない。 これは微妙に違うよ 英語版では日本語で書かれた文字列は表示できないだけで 主言語、あるいは英語の欄にアルファベットで書けば英語版でも表示できる。 その書き方だと異なる言語バージョン間では互換性が無いみたいに読めちゃうよ。 自分で作るのが好きならとりあえず日本語版買ってみてはどう? 買う場合はマルチで遊ぶ事も視野に入れるなら CDキーの問題とか有るから中古で買うのは止めた方がいいと思う。
それじゃあ日本語版買って必要だったら英語版買う事にします。 アドバイスサンクス。
セガの仕事が速ければ・・・ 放置してるわけじゃなくて遅いんだよ。 公式のツールセットチュートリアルやセガが作ったMODは気合が入っている。 でもクオリティを上げるために、ユーザーを何ヶ月待たしちゃいかんよ。
SEGA社 ‖出口‖λ......... <さて定時だし帰るか
>>972 今日は日曜だから会社にいる訳無いだろ。
今まで散々仕事さぼってたんだから休日もクソもねえよ。 きちんと仕事しろよローカライズチームのボンクラ共が。
975 :
名無しさんの野望 :04/01/25 20:25 ID:vgzQrtML
さぁ、こんな時こそココの住人で、エロなMODでも創ろうか。
>>976 このエルフたんのヘッドどこで拾えるの?
ディードじゃないが、俺が拾ったヘッド集にはカーラ(レイリア)とアシュラムが混ざっていた。 しかしその他はなんか福本キャラみたいな奴ばかり。 どうも日本の漫画文化を変な捉え方をした海外モデラが作ったらしい。
最近やりはじめた新参者なんですが、シナリオ攻略サイトとかないんかのぉ? テンプレ見る限り、ほっとんどネットプレイ関連か自作シナリオ講座みたいな ものでみつからねぇ・・('A`)
>>979 シナリオ攻略ってどのシナリオ?
公式キャンペーンなら海外サイトにウォークスルーがたくさんある。
英語がわからなくてもセガの公式フォーラムでほとんど回答されてる。
分かりにくいのは
>>8 の傭兵クエストぐらいのもんで
一発目でバードとか選ばなければそんなに難しくは
そろそろ次スレ立ててくれー
この身長、エルフか?
すごいとは思うけど、目が大きいのにまばたきしないんでしょ? まるでかぶりものだな。 できれば、その技術力をモンスターを作るのに使ってほしいと思った・・・
そんな無駄な会話はあとでいいから次スレ立てて! もう少ないから
>>988 そんなにあせらなくても平気だよ。
>990
現代日本の家屋敷?
>>991 見た目よりむしろ屋根に登れるってのがポイント
次スレ建ててきま テンプレは殆どコピペするのでフォロー宜しくな
スレ建て規制中ですたヽ(`Д´)ノ 串探すのダルインデどなたか宜しく
建ててみる