【Ys6】FAQ
Q:Ys6のインストールがうまくできません。
A:インストールに使用するドライブを変えてみる。
メディア不良の可能性があるのでサポートに連絡して良品と交換してもらってください。
CD-ROM版でメディア不良が多いようです。
Q:Ys6が起動しません。
A:スペックが足りない場合はビデオカードを増設する、買い換えるなどしてください。
設定で最軽量にする、色々設定を試してベストセッティングを見つけてください。
S3社製SavageまたはTwisterチップセット搭載PC使用の方は修正プログラムを当てることをお勧めします。
Q:クアテラの樹海北西にいる敵が強くてすぐに死にます。
A:まだ行く時期ではありません。
忘却の遺跡クリア後に行ってください。
Q:ボスが倒せません。
A:レベルが足りない場合がほとんどなのでアドルと剣のレベル両方上げましょう。
ボスによっては特定の剣でないとダメージを与えられないので剣を変更しましょう。
Q:ダッシュジャンプができません。
A:修正プログラムを入れてください、ダッシュジャンプが出しやすくなっています。
キーボード、マウス、コントローラでどれが操作しやすいかは人それぞれなので操作しやすいものを使ってください。
Q:セーブデータファイルの場所が分かりません。(FAQその2より)
A:マニュアルを読んでください。
テンプレ終了。足りないもんがあったら誰か追加して。
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9 :
名無しさんの野望:03/10/31 02:49 ID:g2mfEl1m
お疲れさまです。
公式で、ふるかわちゃんがまたどーでもいい細かい考察はじめちゃった
BGMがすっごくよかったので、クルマの中でも聞きたくて、
自分の耳でループするところ(大体だけど)を探し出して、
何曲かループさせてMP3化した俺は、逝ってよしですか?
>>1 乙
※ 家ゲーRPG板、レトロゲー板にも同様のスレがあります。
※ ここで聞いてもいいけれど、環境に応じた板で質問した方が回答は早いかも。
てなことをテンプラに追加した方が良いかも
>>13 俺も全曲mp3に変換してCD-Rに焼いたのを車に積んで聞いてる。
それでも、2周聞いたら飽きてしまった。
同じ曲ループさせてると、飽きて来ないかな?
さっきクリア。もう何でもありだねこのシリーズ。
有翼人は宇宙に脱出しててホントは全滅してませんですた
とかいう糞展開を今後やられてもおかしくないと思わせるラスボスだった。
17 :
13:03/10/31 17:36 ID:gIkfztwe
>15
全部の曲ではないんだけど、好きな曲だけ。
1周だけだと物足りないので、2周ループ。
ロムン軍艦(脱出)なんか、1周じゃ物足りない・・。
(普通聴くときはくどいようでも、運転中だとちょうどいい)
まあ、さすがにレダの集落の2周は、ちと飽きるけど(w
しかし、BGMいいよなぁ〜。
6のはサンプル聴いたときはヘコんだ・・・。
実際にゲームプレイして聞いててなんぼか慣れたけど、個人的には4の方が良いな。
ゲームよりJ.D.K.スペシャルを先に買ったけどCDだけでほとんどの曲気に入っちゃったし・・・。
サンプル曲に凹むほどの凄い曲あったっけ?
悪く言ってもごくごく普通の曲だと思ったが・・・
つーか凹むほどの曲は 未来 の曲くらいしか知らぬ。
>>16 アドルがタイムスリップしてもおかしくないよね。
700年前のイースに飛んでそこでフィーナと出会っていました。なんてやられても
驚かないよ。
アドルの冒険は100くらいあるけどもうネタ無いんだろうな...
攻略サイトに「エリザベス」と書いてあったから
Wの女ボスみたいなヤツを期待していたのに・・・。
>>20 アドルの冒険って、100あると言うことじゃなくて、冒険日誌が
100冊余りに書き記されてるって事じゃなかったっけ?
IIIのEDで見た気がする。
ロムン船脱出の曲が聴けば聴くほど好きになっていくなぁ
個人的に名曲入り(´ー`)y-〜
カナン平原の曲が頭から離れない・・・6の曲は聴いていくうちに徐々に味が出てきて良いな。
ラスボス後半戦のアレンジを聴きたい。
>>23 ってことは1つの冒険につき10冊くらい書いてるのかな?
T・Uで一つの物語だから今のY合わせると50冊くらいにはなってそうだな
>>20 実際Vではタイムスリップして歴史をねじ曲げてたりするし
熾烈を極める魔物との戦いの間に、エロシーンが挿入される構成か。
>>23 普通に解釈すれば「一冊に一つの冒険」だと思うけどなぁ・・。
「アドル19才の時のこの冒険も、いずれ百余冊にもおよぶ冒険日誌の一冊として記され、
多くの人々にゆめを与えることだろう。」ってのが3のエンディング。
1の説明書だと、「これから書かれる物語は、その記念すべき第一冊目「失われし古代王国」の出だし部分を翻訳、
小説化したものである。」だし。
あと、1の説明書を読む限りだと「冒険日誌=イースシリーズ」ではなく、
「アドル・クリスティンの冒険=イースシリーズ」でその原作が「冒険日誌」なんだよね。
2エターナルもそこは意識してたみたいだけど。
その気になればイース100まで出せるね。
果たしてアドルの最後の冒険が出るのが先か、ファルコムが潰れるのが先か、
それとも
>>20の言うとおりネタが尽きるのが先か・・・
アドル最後の冒険はすごい知りたいからZ飛ばして100出してくれないかな
ソーサリアン程度のシナリオなら100も可能だな。
結局ソーサリアンは、いろんな機種ごちゃまぜにしたら60くらいシナリオあるんちゃう?
北極で人恋しさにクマと交わったアドルは
己に絶望し 冒険を断念した。
アドルが北極探検したのって50代の時だっけ?
50代じゃ肉体的に戦闘は無理かもしれないから
ただのアドベンチャーになりそうな予感・・・
妙に現実の地球に似せた世界観でシナリオを作るのは止めて欲しい。
もっとファンタジーっぽくてもいいだろうに。
どうせ月が2つある現実離れした世界なんだから。
>>25 つーか「やるしかないわめ」のムービーの時、
みんなそろって米光の真似とかいってたよな。
じゃあ赤いべん毛のあるプランクトンが、6体の巨大なミジンコを食すファンタジーを頼む。
大全集によると63歳の時に北極点を目指して旅立ってそのまま行方不明だそうです。
何時死んだか明確な年齢は分かっていないらしい。
39 :
名無しさんの野望:03/10/31 22:43 ID:w+3YU0QS
クリア後のおまけみたいなのなんかありませんか?
お願いですよ奥さん教えてください
女たらしとか言われても、結局シリーズ通して最も頼りになったキャラが
ドギってのが悲しいな。
>>34 50代だから戦闘はできないというのも違うと思うけどな。
ベテランには ベテランの味があるものさ。
Vのスタンや、英伝IIIのデュルゼルなんかそうだったろ?
あとはギャル出せば、一風違ったイースの出来上がり〜。
あと、イースVII,VIIIで北極圏探索記やってもいいんじゃないか?
すでにIVがIII以前という型破りやってるんだからさ。
その後二つの月を巡る戦いに(ry
大全集に黒真珠=黒エメって書いてるな。
白エメで構成されてる有翼人の体を保つのに役立つとかなんとか。白エメ製ってことは、有翼人自体が作られたとかないかなぁ。
あと、ガッシュと一緒に戦うイラストが有るってことは、もともとはナピの中で2人で戦うダンジョンとか予定してたんかな?
大全集はどうも・・・夢が無いと言うか壊されると言うか
最後に旅立って死ぬなんて今まで公式に言ってたっけ?
>>45 言ってない
最後の冒険は北極を目指して失敗に終わった(と言われている)ってのはあったが・・・・
アドルが50半ばで生家に帰る、とエターナルで明言されたので、北極はそれ以前だろうと思っていた。
前スレで天使に会いに行くとかいって旅立ったって設定があったって誰かが言ってたな
となると北極から天使に会いに行ってそのまま消息不明か...
しっかしアドルの生没年の設定まで変えるとはな
>>44 ただのイメージイラストだからねえ。一緒に戦うとすれば7でかな。
それと、白エメラスで作られた竜神兵が何体か残ってるってのは、
こりゃもうズバリ五大龍の事と考えて良いのでしょうかね。
有翼人自体が作られた存在ってことはそれを作った存在がいるってことで
アドルはその謎の存在を追い求める展開になるかもしれない。
Zの5大竜でその辺の謎が明かされるといいけどなあ
50 :
名無しさんの野望:03/11/01 01:27 ID:I9e+YRfs
なんでXでドギ出さなかったんだろう?初期設定では
存在していたのに・・・これのせいで奴の皆勤賞がパーなんだよなあ。
>>44 >黒真珠=黒エメ
うわぁ。そんな安直な事、公式で認めちゃったのかー。つまんねー。
誰もがそう思うところを裏をかくくらいの設定にできなかったのかね。
52 :
名無しさんの野望:03/11/01 01:40 ID:DgESxjoG
GeForceFX5600 + オンボードサウンド(C-Media9739A)でYs6やってる人いない?
この組み合わせでBGM/効果音ONにしると画面がヘンになる。
ナピシュテムのはこ・中枢の壁が虹色に輝いたり、ナピシュテム頭上のDNAが
出なかったりするんだけど?
53 :
名無しさんの野望:03/11/01 01:42 ID:vg8ewh3G
アドルに女のパートナー作ってやれよ
ドギやガッシュだと色気がねーなー
黒真珠=黒エメ
太陽の仮面=金エメ
月の仮面=青エメ
と、なんでもかんでもエメラス化されてますな…
フレイムソードは赤エメか?
あと有翼人はもともとは生身だったが、白エメで作った器に精神を移してからは
その子供も白エメの身体を持って産まれるようになったと書いてあるから
元から作られた存在ってわけじゃないようだ。
まあ白エメの身体じゃない生身の有翼人を造った存在っていうのが
後付で出てきてもかまわんけど。
いきなりの樹海のBGMで度肝を抜かれたが、
それ以降は中ボスの曲以外耳に残ってないや。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| |
>>52 | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | GeForceFX5600 + オンボードサウンド(C-Media9739A)
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
>>56 ミトス参道も?
あとカナン平原とかもかなり良い感じだったが・・・
樹海のBGMは逆に印象に残ってないな、、、
何度も聞いてるから耳には残ってるが・・・
>アドルに女のパートナー作ってやれよ
たぶんそれテラのことじゃ・・・
>>58 そこでミトス参道が出てくるのは意外だな。
イイかもあれって俺が思ったのはかなり後。
だってGAME中じゃサビに入る前に抜てまう・・・。
>>60 確かに、普通にやってたら丁度良い所が聴けませんな・・・
漏れは壁画を見ながら通ってたから聴けたけどw
>>61 あそこ壁画アップにしながらあの音楽で進むと、遺跡を冒険してる感じがでて良いな。
あとナピが昔のコンピューターで、黒真珠最新のモバイルパソって感じだと大全に書いてた。
ってことは、黒真珠が大量に遺跡に残ってる所とかこれから出てきそうな・・。
抜てまうって・・・なんだ?は置いといて・・・。
過去スレでこんなんみつけますた。
909 :名無しさんの野望 :03/10/18 00:42 ID:E5nrXrzf
>>907 無理無理
株なんてどうせ公開せんよ
つーか出来ない。
あれだけ怨み買いまくってる会社だぞ?(何より人事悪すぎ、優秀な人材よりファルヲタを採用しやがる)
公開なんかしたらひどい目に遭うだろう。
間が悪い・・・。
64 :
名無しさんの野望:03/11/01 03:58 ID:Nvepd6ee
> 909 :名無しさんの野望 :03/10/18 00:42 ID:E5nrXrzf
> あれだけ怨み買いまくってる会社だぞ?(何より人事悪すぎ、優秀な人材よりファルヲタを採用しやがる)
> 公開なんかしたらひどい目に遭うだろう。
自分の事を「優秀な人材」だと思いこんでいたのに、ファルコムに採用されなかった腹いせか(プ
結局大全集もくだらん後付け設定を増やしただけか?
>>65 うん。
でもここらでいったん多少強引にでも設定を整理しとかんと後がツライのもまた事実。
でもなー、なんでもかんでもエメラスってのもなー('A`)ツマンネ
とりあえず『クレリア≠エメラス』なのにはホッとしたけど。
しかし、
「白エメラス目指して作ってたらなんか違うモンができたけどコレはコレで(・∀・)イイ!」
って・・・いいのかそれで? > イースの民
まぁ考えてみたら魔力感応金属ってのも以外と重宝するかもな。
魔力の供給さえあれば最強クラスの材質だもん。
PCE版IVでは英雄レファンスにエルドランをエンチャントしてもらえたから勝てれたようなものだし。
おっと、PCE版IVは無かったことになってんだっけ(゚∀。)
黒エメラス>黒真珠有りクレリア>赤青金のエメラス>黒真珠無しクレリア(ただの銀?)
武器の性能差はこんなもん?
クレリアの装備っていつから持っていないんだ?
69 :
不発弾魔王RX ◆vBAKA2ZIhg :03/11/01 06:51 ID:Nvepd6ee
アドル君ご自慢の黒エメラス剣>黒エメラス>黒真珠有りクレリア>赤青金のエメラス>黒真珠無しクレリア
下絵無を作るには才能も必要だけど愛情も必要だよな。
優秀な人材よりファルヲタを採用、順当じゃないのか?
コ○エーの最近を見ると特にそう感じる。
灰エメラスはクレリアじゃなかったんだ。
全部、黒エメラスが作り出した幻影だったのサ。
でもSFC版よりPCE版IVのが面白かった…_| ̄|○
>>73 「ゲーム」としてはPCE版のほうが遊べるんだよなー、確かに。
そこがはがゆいところ。
>>69 さすがは、幾人もの処女の血を浴び、女神すらも串刺しにすると言われる魔剣ですね…
黒エメラスなんて目じゃないっすねw
76 :
名無しさんの野望:03/11/01 09:45 ID:a3MxANmM
やりチンが!!
YsT 女神二人
YsU 女神二人+素人娘
恐らく最初にこんなヤリヤリな体験をしてしまったから、
百冊に及ぶ冒険を繰り返してしまったのではないかと。
でも、SFC版も有翼人が凶悪だったりするし、
4出すにしても、そのままってわけにはいかないだろうね。
てか、何より闇の一族とかカーナがSFC版は
モニョルので、うまくゲーム性を持たせてくれん化膿。
個人的には有翼人凶悪なほうが面白いからいいや
アドルが好色一代男となったのは誰の案なのだろうか。
>79
そうだね。
古に神と呼ばれた者たちと戦うってのは燃える展開だ
つーか羽生えた人ってダサいので無かったことにして欲しいんだけど
アドルの格好よりまし
アドルが鎧の下に着込んでる赤い奴って、タイツ?
……ってことは、アドルって実はマスクを脱いだ八頭身……
イースYをクリアしたら急にイースT・Uがやりたくなったので、日本橋の地図に行ってイースエターナル(1280円)とイースエターナルU限定版(2340円)を買ってきたんだけどこれって安いほうかな?
本当はPCE版をやりたいんだけどDUO壊れちゃってるからなぁ。
>>85 なぜイース1、2完全版じゃないんだ?
少し前ならイースエターナル初回版ならちょいレアだったけど、
いまはそんな値段なのね。
DVD付いてるからじゃないの
イース6のエリクシルの剣技って
連射可能なゲームパッドじゃないとうまく出せない?
普通に連打してても全然でないんだけど・・・
90 :
85:03/11/01 16:14 ID:GPaZhsdi
>>86 完全版てCOMPLETEのことですか?
ザウルスの方にありましたけど、戻るのが面倒臭かったのでエターナルにしました。
エターナルTとUを合わせた値段よりやや高かったように思いますけど、どう違うんですか?
>>90 オープニングのデモが違う。
難易度が増えてる。
T終了後Uへ直行できる。
XPでもちゃんと動く。
セーブがたくさん出来る。
...こんなとこか?
イース大全集買って来た。
PC88版のアドルのイラストがヘボくて笑えたが、「アルタゴの五大竜」や「セルセタの樹海」、「砂の都ケフィン」が
当時のマニュアルに既にかいてあったと知り驚いた。
>92
当時のイースオリジナルスタッフは続編のシナリオまで考えてたんかな?
もしそうならオリジナルスタッフの作った続編やりたかった・・・
敵がいた方が出やすい気はする
96 :
名無しさんの野望:03/11/01 22:15 ID:s9fOK9Qq
平原にいる蜂倒せねーから、
やりかた教えろ
>>96 散々既出だが、winnyでダウソした奴だと
プロテクトかかってて倒せ(ry
想像してごらん・・・
ダームの塔で光に包まれ今まさに飛び立たんとしている時、必死に鎧を脱ぎ捨てているアドルの姿を・・・
エリザベスって金剣じゃないと無理?
火も風もLv10なのに1しか当たらない・・・
金はLv6だし・・・
2000回攻撃するしかない?(´・ω・`)
>>99 やっぱりYs2開始直後は赤タイツ姿であってほしかった。
>>100 別にダメージ1でも倒せるでしょ。
青剣で切りまくればすぐさ。
俺は1ずつあたえて倒したよ。
そういや、エルンストに羽が生えたのは何でなんですかね?
最近になって止まりまくる。
最初のころは快適に動いてたのに最近敵倒してたらすぐにフリーズしやがる。
パソコンは比較的最近のだしなあ。
ちなみに止まる場所は平原。誰か同じような症状の人いない?
正直なところ、アドルと修羅の門の陸奥九十九がかぶって見える。
九十九はお人よしなんかじゃないが、各地で女たらしこんでるから。
いろんな所回ってるし。
俺としてはアドルにそろそろマトモな恋愛をしてもらいたい。
もういい年なんだしさ
テラやイーシャじゃガキだから大人の女相手にw
>>103 ネタ思いつかないんでマジレスすると
単に神=有翼人(白エメラスの体)に成ろうとしたけど
匣自体が黒エメラスだから不完全体にしかならず
だから翼が黒なんじゃないの?
>>109 ああ、黒真珠が普通の銀をクレリアに変えた(らしい)みたいに、
ナピシュテムの匣を使って自分の肉体その物をエメラスに変質させたという事なのかな?
過去のシリーズのキャラで登場しそうなキャラ。VIIが「アルタゴの五大竜」として考えてみた
・エレナ(IIIでも見せた行動力を生かし、旅の紀行家に。
エレナ・ストダート著の出版物は帝都ロムンでミリオン・セラー。
キャリアウーマンとして生きる20代前半の彼女だが、その目的は兄の消息を求めて。
噂を頼りにアルタゴに着いた彼女は、ガルバランを封印した勇者の末裔というだけで事件に巻き込まれていく)
・チェスター(生きているという情報が)
・ウル(アドルを慕い、弟子入り)
・デュレン(気の向くままに。情報屋はアルタゴでも首を突っ込む)
・スタン(五大竜に導かれてアルタゴに)
どうよ?
チェスター生きてたらIIIのシナリオ台無し萎え
>>108 マジレスすると、イースらしくないという理由で社長に却下されるだろw
ところでイースらしさってなんだ?らしさにこだわりすぎると世界観縮めると思うんだけど
>>113 とりあえず、有翼人否定、1・2以外認めない、古代節マンセー、ネトゲ反対
こんな事ばかり言ってる懐古主義者をどうにかせんと、どうしようもない。
世界観が狭くなった と主張してる懐古主義者は逆にそうする事で余計に締めている事に気づいてないのかな・・・
そりゃさ、不確定要素いっぱい散りばめて置いてユーザーの想像に任せる って感じだと
確かに世界観が広いかもしれんが(藁
そりゃあかんやろw
ぶっちゃけ、アドルと言う冒険かが居ました。
アドルの冒険は北極点を目指す途中で終わりました。
以上
って感じのシナリオだとマンセーされるんかな?w
>>111 そういや6で兄者が死んでもなんにもくるものがなかったなぁ。
チェスターが死んだときは結構緊張感でて良かったんだが。
117 :
名無しさんの野望:03/11/02 02:06 ID:J60qIUQp
>>111 過去キャラはたくさん出さない方がいいかもね。
チェスターとスタンには出て欲しい。
ただ、ドギとテラは次も出てきそう。
118 :
名無しさんの野望:03/11/02 02:07 ID:J60qIUQp
>>100 青剣レベル10あるならスキを見て剣技ウインドで突っ込め。
運良きゃ一度に100くらい当たる。
>>116 だって兄ちゃん只の自爆やん。
ロムン艦隊到着後にもう二つばかりあの連中とやりあうダンジョンとイベント仕込んでおけばなあ。
エルンストは到着後すぐにアドルに対面させておいても良かったんじゃないかな。
イース7のエンディングは
〜40年後〜とか出て
百数冊目の冒険書を書き終えたアドルが
床につくと女神の夢を見て
朝になってドギが尋ねてくると冷たくなっていた・・・という感じで予想
>>111 いっそのこと今までの登場人物全員出すってのはどうだ?
もちろん新キャラがメインだからあくまで過去キャラは全員チョイ役(ワラ
>>114 世界観を広げすぎるのは諸刃の剣には違いない...
しかし懐古主義者をどうにかしないといけないというのには激しく同意
俺は色んなイース、色んなアドル像があってもいいと思う
今の想像力の乏しいスタッフは、使い回しせんとやっていけんのだろ。
数年かけてコレだからなあ…
有翼人ネタだと、もう並以下のRPGに成り下がったって感じだし、底も浅くなった上に、先の見えた老人みたいや
>>121 そのEDきれいでいいな。
アドルとフィーナは天国か来世で幸せになりました。おしまい
でも少年時代の淡い恋の思い出を死ぬまで引っ張るのは非現実的ではあるな
125 :
111:03/11/02 02:24 ID:I7k2ZMsq
チェスター生死不明でIII終わってるからこういうのもアリかなと思って書いた。
確かエレナが言ってなかったっけ?「兄さんは死なないわ。私、信じてるもの」って。
メーカー違うけど、コナミの幻想水滸伝もIで生死不明だったフリックとビクトールがIIで
あっさり生きてて、でもすんなり受け入れられたもんだよ。
ガルバランの設定がVIで掘り下げられて、アルタゴの五大竜も竜がらみだし
まあ、ここでIIIが絡むのも悪くはないかなと思った。
ロムンとの戦争とか、海神とかいろいろ海に絡むかんじがするから、トレス=マリスを引っ張り出すとちょうどいいけど、
そうすると必然的にテラ、ドギは出演が決定する。VIに続いて同じ設定だとちょっとくどい気もする。
まあ、ヒロインはエレナ、テラ、新キャラ、3人でもいいけどね。
チェスター出てきても影薄すぎて困ってしまいます
>>123 ファルコムってかなり末期症状だな。
イースくらいしか売れるタイトル無いし...
社長は...だし
>>125 それの後、エレナもドギ同様アドルの旅の供になるってのもいいかもって思った
エレナはうざくないし、強いからお供してもいいかな
129 :
111:03/11/02 02:50 ID:I7k2ZMsq
>>127-128 そういえばIIIのあと、エレナも旅に同行するのかと思ってたよ。
PC-88版やった頃の話だけど。
>>126 個人的にはチェスターって凄腕の剣士というイメージがある。
ゲーム中では口ばっか先に出てそんなシーンないけど。
やっぱ金髪の美形だからかな。
アドルと剣技が同レベル(あるいはやや落ちる程度)で肩を並べられるキャラとして
登場してほしいと思ってたりする。ガッシュは・・・・お前こそ「余計なことに首を突っ込むな」と言いたい。
フィーナがいいんだフィーナがいいんだ!!
ちくしょおおおおおおおお!!!!!
フィーナがいいんだよ!!!!
>>130 気持ちはわからんでもないがフィーナはもう登場しないだろ?
俺はV以降のキャラにもスポットが当たってもいいと思う
話は変わるがフィーナファンは女、リリアファンは男が多いような気がする。
>>110 それであぼーん後に粉になったのか。成程。
有翼人も元々は翼なくて、羽はえたのは白エメの器に精神入れ替えた後だしな。
しかしなんでもかんでもエメラス化だと、逆に今後エルディーン絡みの話やりにくくなる気が
するんだがなあ…
エルディーンから離れるならいくらでも設定作れそうだが。
今回のはモチロン3D化がメインで、シナリオ的には「そろそろ1-5まで
頃合なんで無理矢理合わせてみました。以上」な気がした。
あの会社のことだ。次作は必ず期待を裏切ってくれるに違いない。
(いい方向に裏切るか悪い方向かは分からんが)
それはそうと…このペースなら8か9で終わって欲しい…。
===み○もんたのおもいっきり生電話 自称冒険家 A・Cさんの悩み相談===
||==========||
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||┃( つ ⊂)||
||┣┓( ) )||
私は今までに、エステリア、フェルガナ地方、セルセタ、アフロカ大陸、カナン諸島と
5つの地域の危機を救ってきたんです。ここまで来ると、一冒険家というより
もはや救国の英雄クラスでしょ?
それなのに行く先々の町では、装備も武器も現地調達なうえにしっかりと有料。
それどころか、余計な仕事をやたらと依頼してくる人が多くて困ってます。
もうちょっと、協力とか援助とか、そういう待遇って考えてもらっても
いい身分だと思うんですけど、どうしてこうも世間って冷たいんでしょうか。
今度、アルタゴ方面に行く予定があるのですけど、また現地で同じような
扱いされたら、どうしようかと今から不安で仕方ありません。
どうにかならないんでしょうか?
ところで、「匣」って何で変換したら出るの?
俺手書き入力してるんだが……。
み○「なーに言ってるの!苦難が有るのが冒険ってもんでしょ?」
み○「冒険家なら地位も名誉も財産もおん○も望まない捨てなさい!」
み○「わかった?しっかりしなさいよ!まったく」
>135
IMEパッドの部首入力で部首3画の漢字の中から選択。
あとはそれを名詞として辞書に登録。
手書き入力は今まで利用した事が無い。
IMEパッドの総画数入力だと8画の漢字の中から選択する事になるが、部首入力のほうが楽。
>135
くしげ【櫛笥・匣】
くしなど化粧道具を入れておく箱。
(ドクターマウス版・岩波国語辞典)
ATOKでは「櫛笥」としか変換できませんでした。
同じジャストシステムのドクターマウスでは意味が表示されるのに、変換できない・・・
>140
>(5)厠(かわや)に置いて大便を受けるもの。しのはこ。また、大便。
この「匣」じゃなくて、ホント良かったな。
>>133 8か9でエルディーンには決着つけたほうがいいのには同意
有翼人の国に行って全ての謎を解いとくれ
いつまでも有翼人ネタではキツイからな。もうあの会社にはイースくらいしか看板ソフト
が残ってないから会社が潰れるまでなにか後付けてこれからもシリーズを続けるだろ
ネタが無いから有翼人で引っ張る、T・Uを引きずるetc...
>>114 誰もそんなことは言ってないだろ・・・
むしろ過去の栄光にすがり続けてるから文句言われてるんだ
イース7の開発者を理不尽に束縛すること。
主人公がアドルでなければならない。
アドルがしゃべるのは禁止。
アドルが剣以外の武器で戦うことはイースのイメージに合わないから駄目。
アドルとヒロインとのロマンスは、イースのイメージに合わないから駄目。
宝箱開けたらあのフレーズが流れないと駄目。
NPC全員が別のCGデータを持つ。(この労力をザコキャラにまわせば、あと2ダンジョンくらいできそう)
>144
アドルしゃべってくれて構わんのだけどな。
どう考えても主人公=プレイヤーの構図のゲームじゃねぇし。
剣に関してはイースのイメージっつーよりアドルのイメージ。
場面によってドギやらガッシュ操作できたら面白そうなのに。
素手で蹴る殴る、障害物は壊して進めるダンジョンとか。
リーチの長いハルバードでザクザク。
ロマンスに関してはよくわからん。一方的に惚れられてるっつーのは毎度だが
何せアドルの意思表示がさっぱりないのでな……。
宝箱はもうあれで良いじゃん。あの曲が流れるとなんか不都合あるのか?
いっそ舞台を大都市近辺にすればさすがに諦めるのでは。
それこそイースらしくないとか言われそうだが。
ガッシュイラネ二度と出すな
ガイシュツイラネ二度と書くな
に見えた。そんだけ。
>>145 俺は、宝箱の曲は長すぎていつもウザく感じてたんで・・・
ボタンを押して中断できればいいかもしれない。
大全集を読んでると、p320に
>アドル・クリスティンー今をさかのぼること千と数百年の昔
と書いてある。
これは、アドルの生きた時代から千年以上後の歴史学者かアドル研究家が書いてる、という事なんだろうか?
イースから千年後の世界ってどんなになってるんだろうか?
エメラスに関する技術は完全に解析・制御できるようになっていて、他惑星への移住も始まってたりして?
>148
あ、なるほどね。そら確かに思ったな。
自分で書いといてなんだがドギPCの障害物壊して進むダンジョンはちょっと面白そうだ。
一発ネタだけど。
>>144 イースZが出るなら開発スタッフの自由に作らせて欲しい。
アドルがしゃべってもいいし(V、Wではべらべらしゃべってたんだが)、恋人ができても
いいと思う。
上層部が懐古厨気にしてあれこれ口だすから人材が離れていくんだよ。
ファンサイトにも口だすからファンも離れていってるし・・・
>149
イースからはるか未来
エメラスに関する技術を巡り大国が血眼になって水面下で争ってます。
その頃アドルは極東の島国に転生し、ある組織にて特殊工作員として働いてました。
その名も御神...
>>149 アドルがいたとされる時代に、ロマン帝国という強国があったみたいだけど、おもいっきりローマ帝国だよな。
その時代から、1000年と数百年後の時代は、今じゃないの?
それにして、エステリアが海に沈んでいるということは・・・フィーナとレアと黒真珠は?
>>153 ロムン帝国=ローマ帝国
ロマン帝国ってなんや(w
有翼人設定で一気に神秘性が損なわれた。
なんだ結局は人じゃねーか、と。
オーバーテクノロジー利用して、
神様のふりしてただけつーのはなぁ…。
>>155 そーだ!そーだ!
解明できない謎があったっていいじゃないか!
って、事で次回作はNPCが出なくてヒントとかお使いとか一切ないアローンバトルなイースきぼんぬ。
>15.3
PCE版4で再会したとか見かけた記憶があるんで
適当に動き回ってると違うの?漏れは4、5はやる気しねぇ。
ああ、2の最後の石像に戻るシーンで涙しただけに
あっさりした再会とかいう話にすっげー自分の涙がアホらしく感じた。_| ̄|○
2のエンディングの感動は、全て無かった事にされますた プンスカ
素でロマン帝国と今まで思っていた_| ̄|○
逝ってきます・・・
正直、ロムンだのアフロカだのはネーミングが垢抜けない。
たしか、外伝の短編小説でエステリアを訪れたアドルに瓜二つな旅人の夢に出てきて寂しさを紛らわしたりしてたな>フィーナ
多分肉体は封印の要石となってしまっていて生身では会えないと思う。
それが有翼人のもつ特殊能力のようだし。
まあ、完全なる白エメラスを作ることが出来ればもう一度肉体を取り戻せるとか云うふざけた展開に出来るかもしれないが。
俺からすればあのUの最後でナミダ流すのは( ゚Д゚)ハァ?
特に仲良くした覚えもねーんすけど。・・・と毎回思うんだけど。
イースシリーズってやったこと無いんですが
アクション嫌いでなければイース6って適当に楽しめそうですか?
>>162 わかってないな
フィーナのアレは人間生活に対する未練であってアjなんか別にどうでもいいのだ
アjが困った顔してるのも単なる哀れみ
過去ログ見れないから質問させてくらはい。
6の途中の選択肢ってなんか影響あるの?
>>153 フィーナ、レア、黒真珠は永遠に海の底
しかしこれからの展開でどうにでもできるよな・・・
エメラスの設定かんがえると・・・
Wでの再会はさ...
Uでもう2度と会えないと思う別れが台無しなんだよな
お前ら自在に石像になったり戻ったりできんのかよっ!
今Uのラスト見てもハア?(゚Д゚)としか思えね
>170
日本の代表的な昔話も教育関係者か誰か知らんが好き勝手に脚色して
途中の展開や結末も平気で書き換えてしまうくらいだから、アドルの冒険
日誌も後世の人々が設定の整合性さえおかしくなるほど大幅に脚色して
しまっても確かにおかしくないよな。
>>155 古代の科学を人は神と崇めたってのは現実的ではあるけどな。
MMRみたいだけど
果たしてアドルはどこまで古代の文明を理解しているのやら
中世の人間から見れば魔法か...
自称万物の支配者とかその辺の連中を明らかにカモにしてる辺り、
アドルはアドルでエルディーン文明なんて大した事ねーなとか思ってるのかもしれない。
>164
飽くまでテキトーになら
175 :
名無しさんの野望:03/11/02 20:04 ID:0SlSLe5Q
緑水洞にいる何か忍者みたいな
ヤツにダメージが与えられない
んですけど、どうしてでしょうか?
>>114 ちょっと違うと思うよ。「アドルの冒険=有翼人文明の謎を追う旅」と限定しちゃうのがいやだ、って事だと思う。
1・2から3で無関係のストーリーになったように、もっとたくさんの発想、物語があってもいいでしょ。
「限定」される以上は「狭い世界観」になってしまう危険があるからね。
有翼人伝説自体を否定したいわけじゃない・・・と思う。
それもあっていいけど、それだけになるのはイヤかも、ってこと、少なくとも自分はね。
「体当たりに戻せ」とか「○○○には再登場して欲しい」とか行きすぎるとそれは悪い懐古主義だけど。
>>175 多分人より暗い洞窟を歩いてると思われ。(アクセサリとかの装備見直し)
>>152 イース現在編と称して出したらファルコムは神
>>176 有翼人の他に栄華を誇っていた文明があったとか、英雄伝説があってその謎を追うとかいう
物語があってもいいと思う。
ようするになんでもかんでもエメラスで片付けるなってこった
そういうこった
>>178 悪魔城ドラキュラ(現・キャッスルバニア)は現代編やったな・・。
現代で有翼人求めて旅する冒険家いいかもしれない。
潜水艦に乗り、海に沈んだイース遺跡を探索・・・SFみたいだ
>180
そりゃイースオンラインでw
プレイヤーが見つけた証拠を元に各自であの世界の神話を構築する
っつーのはどうでしょうか。
しかし、イースオンラインってホントに何するんだろうね?
数千人規模のアドルがおりなすネットワークアクションRPG?
数千人のアドルでリリアを輪姦
アドルやギドがGMだろ?
>180
アドルの子孫の冒険家かなんかが遺跡を調査するために訪れるってのはいいかも
そこでアレがまた復活して以下エンドレスw
>>183 大規模MMOで誰かとセークスするようなクエストがあったら嫌だね。
そこらじゅうに自分の兄弟ができるわけだ。
エンディングでさ、「これから旅が始まる!」とかいって
まだやるのかYP!7出す気満々ですな
今やってるグラディエーターで
ローマとかカルタゴとか連呼しててなんかワラタ。
189 :
名無しさんの野望:03/11/02 23:36 ID:J60qIUQp
この時代は日本は平安時代?
もしオリエッタ地方までアドルが旅して、出てくるのは
中国武将あたりかな?
ロムン軍は大砲や、両舷に大砲を搭載した軍艦を持っているから17世紀くらい。
とうぜん、銃器も普及しているはず。
塔が真っ黒で、中身もラ○ュタっぽいなと思ってたら
崩れ方までパクリですか
ボスもPC-88のころに比べてすげーよわっちーし、謎解きも一切なし
ストーリーもボリュームもうすっぺらいね
いまだにPC用で国産のこういうゲームが出ている、という点くらいにしか価値はないな
>>191 ラピュタのパクリじゃなくてIIのパクリだっての・・・
まぁもうお話には触れるな。
パクリっていうか続編だな・・・
あー、ここの住人ってパクリしか言えんのか・・・
つー俺も感染してしまったようだ・・・
どうしてくれるんだ・・・
>>190 よく考えてみたら、大砲って…
スタッフはよく考えたんかな、設定にかなり色々と問題が出てきそう
最後が機械やから、それに惑わされたんか?
>>191 巨神兵もおる
>>195 そこまで設定考えてないだろw
なにしろ今のスタッフは同人上がりだぜ。
次回作でロムン皇帝とか出てこないかな。
某鬼畜王みたいに全ての世界観を出してもいいと思うんだけど
>>195 4の時点で大砲出てなかったっけ?
大砲の歴史って結構古かったようなきが・・。
一応大砲が船に登場したのは14世紀中頃って話。まぁその頃のはロムンのほど性能は良くないと思うが。
さっきエンディングを見たら、ナピ崩壊の時にブレイク工業社歌が頭の中で流れてた・・・もうダメポ。
オルハが来たりて笛を吹く
199 :
名無しさんの野望:03/11/03 01:31 ID:umF9sqrh
>>1 というか
1,2,3はウィンドウズ以前のパソコンゲームで
4,5はスーファミ
6でようやくウィンドウズ
エターナルは抜きにして
PCゲームとしては6のみが妥当でないか?
エターナルは抜きにしなくていいじゃん
やっと終わったー。
漏れはイースは3までしかやった事ないが、今回はかなり簡単だと思った。
アイテム欄に空きが沢山あるけど、
ナピ匣に入る前のセーブデータがあればまだフルコンプ可能?
なにかというとバカの一つ覚えのように「ラピュタのパクリ」かい?
宮崎オタ必死だな(w
かのアドルの冒険書に伝わる伝説の有翼人を求める男がいた!
その名も 藤岡弘、
「伝説の海中都市イースは実在した!!」
パクリじゃないのかもしれないけど、廃都キシュガルのBGMを聞いた瞬間に
バトルガレッガ2面の曲を思い出した。
両方聞き比べてみたけど、やっぱり曲の出だしがすごく似てる。
>>196の 同人あがりだぜ。に妙に納得してしまったよ。
ラピュタっていうよりは英雄伝説っぽいと思ったんだけど。
>>203 そしてひょんなことからフィーナと知り合いいい感じになる藤岡弘w
新しい恋に生きるフィーナ
>>191>>202 スタッフはエロゲーで2chネタや他ゲームネタを使ってるのと同じ様なノリで、真剣に喜ぶと思って色々盛り込んだんじゃないかな?
軽いノリのRPGなら少しはいいと思うけど、イースみたいなのに1つぐらいならともかく、マニアックなのとか入れて幾つもというのは…
少しの設定が似てるとかなら別に良いけど、今回のはちょっとキャラとか色々あからさま過ぎの様な気がする。
プレイしてる間はなんとか気にしない様にしてたけど、終わってから段々と…
スタッフには信念とかプライドとかないんかな?
ファルコムにはRPG界を引っ張っていって欲しかったけど、どうも5あたりから他のゲームに引っ張られてるって感じ
>>207 だから別に他からパクって無いだろ・・・
あくまでイースの世界観を伝承しただけ。
劣化コピーの劣化コピーつーことです、ハイ。
主人公を変えてほしい。
話を無理につなげすぎですよ。
主人公変更は賛成
飛火野小説みたいにアドルの息子かアドルに憧れた者を新主人公にしてみよう
そうかいっそのことアドルが生きた時代から数百年先に舞台を移すとか
世界観ていうか雰囲気を引き継いでくれれば
無理に話をつなげなくてもいいんじゃないかと思ったりした。
ガンダムみたいに何となく世界観や役回りが決まってたりな
毎回違う御話ってものいい。
うん、それがいい。
飛火野イースってエロい描写があったと思うんだけど、持ってる人詳細キボン。
北極かそのあたりの、後期の冒険を
弟子視点で見るのも悪くない気がする
息子とかだと誰の子かビミョーだし・・
パクリというだけで具体的には示せない。
無理に示して自分のヲタぶりを晒す。
何回繰り返せば気が済むのやら。
>>213 アドルが魔女にたぶらかされてしばらく一緒に暮らします。
その間中ずっと彼女の体を「冒険」(原文)します。
胸の丘を悠然と闊歩し、彼女の密やかなクレヴァスを辿る。
>>201 ものによっては不可能
手紙とか勲章とか鍵とか、テンプレサイトで確認してごらん。
死ぬほど危険な仕事を安請け合いする、お人好しな師匠アドルに、
あきれ顔で愚痴たれながら引きずられていく弟子。
こんな組み合わせだと面白いかな?
DVD版なんだけどさ、コピープロテクトかなんか知らんが、
なかなか認識しないときがある。今時ゲームディスク使わせんなゴルァ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ | オンボロDVDドライブ
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
MP9120A、結構名機なんだけどな・・・
こんな内容の薄いゲームのために仮想DVD作るのマンドクセ
久々に痛いのがでてきましたね。
>>203 やっぱりエンディングは夕日をバックにするの?
ところで、これって1回クリアしたら2週目から隠し要素とかないの?
10時間くらいで終わったから早すぎる。
>224
ありません。
>>225 あらら、そうでつか。じゃあ今日にでも中古屋に売ってきても問題ないのか・・・。
近年のファルゲーの過去との決定的違いは、2回目をやりたくならないところだな
ファルコムここ見て次回作の構想練ってそうだな
>>227 そんなことはない
極まれにPC-88引っ張り出して、ぽっぷるメイルだのYs3だのソーサリアンだの遊んでみてるがやっぱり面白い
ポコポコしたFM音源がここちいいしね
>>228 それだったらシナリオはネラー数人集めて書かせた方が面白くなりそうな気がするが。
エロ描写ばっかになりそうだけどw
>>229 それは、ゲームを楽しんでるわけじゃない。
失った少年時代の思い出に浸ってるだけなんだ。
>>232 まあ、それも確かにあるな
だが今のファルゲーに当時のスピリッツを感じないのよね
YsVIは明らかに妥協して作ってるし(それともコレが限界か)
一番大きいのはBGMが記憶に残らなくなったことかな。
ED5の曲なんてもはやこれっぽっちも覚えてない。
良いゲームには良い音楽、これ定説。
糞ゲー
イース6やりたいためだけにノートPCを12回払いの月賦で買い換えました
>>185 数千人のプレイヤー全員がアドルの子孫かよ。
まぁありえないとも言い切れんなぁ。
100冒険で100人の女との間に2ずつ供作っただけでも200人だし。
ざっと5世代で1600人か・・・
そのうち世界がアドルで埋め尽くされるな
>>234 えっとね、たぶんね、それって かいこちゅう っていわれるやつだよ
>>231 どっかのサイトにあったアドル×フィーナのssみたいになりそうだなw
はっきり言って↑の方が本編より面白かったから、案外ネラーに書かせたほうがいいかもしれん
>231
その方が売れたりする罠
タイトルは「アドル・プライベート」
イースオンライン、イースなんだから当然デカキャラは出るんだろうか。
それを数十人のアドルたちがぼこぼこにするんだろうか。
891 名前:Socket774 本日のレス 投稿日:03/11/03 08:17 OwfTdMLa
最近のガキは自分ならではの遊び方も出来ないから、どんなゲームでも1周程度で飽きるんだろうな・・・。
そりゃそのゲームに奥の深さがある場合だろ。
YsVIのどのあたりが深いんだか。
6の廃都あたりからの曲がSTGのレイシリーズっぽく感じた。
いやパクリだとか喚くつもりはないけどなんか妙にTAMAYOっぽい感じが一部したんで。
ラスボスもレイストームのアレっぽい見た目だし。
ちょんげー
イース6は、ちょんゲーより質が悪いぞ
沢山の自作自演でつね。
Falcom用のSusieプラグインどこー?
250 :
名無しさんの野望:03/11/03 17:51 ID:15/k3uP8
前にnyで落としたやつでグラナヴァリスのボスにダメージ当たらなかったから正規版かってやったんだけどやっぱりできん、
レベルとか全然OKなはずなんだが、おかしい
251 :
名無しさんの野望:03/11/03 18:00 ID:3rnakC6D
>>250 一度でもnyで落とすと、もうダメなんだよ。
nyでも普通にクリアできます
質問です。
イース1&2完全版をインストールし
起動したのですが、
OPが見れません。
ニューゲームを選択するとウインドウが最小化され
OPが始まらずに本編が始まってしまいます。
使っているPCはSOTECのノートパソコン OS XP
CPU celelon 1.60GHz
ビデオ RADEON IGP 340M
宜しくお願いします
ムービーファイルを直接クリックして見ろ。
codecがないとかで見れないようなら、codecを入手するか、諦めるかする。
見れたら本編へ。
あのOPは別に見る価値ないから本編はじめれ。
>>255 codecが無かったみたいです。
助言有り難うございます。
>>256 とりあえず見ておきたいなと思って・・・
258 :
名無しさんの野望:03/11/03 19:52 ID:15/k3uP8
落としたものが悪かったか、また最初からやらんとあかんのか?
だれか解決策くれ
259 :
名無しさんの野望:03/11/03 20:07 ID:3rnakC6D
260 :
名無しさんの野望:03/11/03 20:42 ID:7yn1smmP
|
| \ │
(゚∀゚) ギシギシ │
/<< ) ̄ ̄ ̄ アンアン/│
| ブレイク!ブレイク!! DaDaDa! │
| (( ゚∀゚)) ・∴│ガガガガガ
| ((入□=□━━━┥ ガガガガ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > > .∵’ │
割れ厨ウゼェ。解決以前に氏んどけヴォケ。
やっと6クリアしたが、ラストのイーシャが手を振るシーン萌えるねえ。
つーか18禁にすれば物凄く売れるぞファルコム
ファルコムも意地張ってないでエロやればいいのに。
ロゴから[F][A][L][C][O][M][Return]を押しっぱなしにすると
すべてのCGが見れるとかね。
ファルコムは好きだがエロゲーは嫌いって人もいるんだよ。
むしろ、エロゲと洋ゲー(酔うゲー)は嫌いだがパソゲは好き
って人にファルコムは好かれてる気がする。
ファルコムスタッフはエロゲヲタ多そうだけどな
マックも牛丼も好きな人で、マックで牛丼をやって欲しい
人は少ないと思う。
特にランスシリーズが好きな奴が多そうだな。
鬼畜王でアドルに設定、顔ともに似てる奴が出てきたのにはワラタ
269 :
愛子:03/11/03 22:30 ID:DtxHpQ+R
270 :
を読んでたのに、はらえ:03/11/03 22:39 ID:XiSza8Mz
忘却の遺跡のかわいい隠れボスを倒したツワモノの方イマースカ?
イターラ教えてください。レベルいくつで倒せますか?
倒してときになんかいいことアーリマスカ?
うーむ、
>>263を知ってる人はいないのか・・・俺もオヤヂか・・・
>>258 nyで落とすと、ボスキャラ倒せないよ。
273 :
名無しさんの野望:03/11/03 23:42 ID:Erz+IPHr
で、このイース6はオススメでつか?
>>270 もう、たくさんいると思われ・・・
一応、Lv50以上必要
>>263 あえてマジレス
それだけのキー同時押しに対応したキーボードが存在するかどうかの方が疑問だがな
276 :
263:03/11/04 00:21 ID:RInVvvzG
>>275 昔は存在したんだなこれが。今のAT互換機じゃないけどNE
隠れボス?そんなのいたっけ?
ちょんげー
アリオス・・・・
>263=275
押そうとして手がつったことを思い出した。
その時のマシン、キーボードと共に今もメインマシンのすぐ横にある。
どれくらい電源入れてないだろう。
でもまだしっかり動くよ。(ソフトもある)
アレンジイベント2人目の参加者が出たみたいだよ。
>>277 エルダオーブがある所にいる香具師のこと
まあ、専用BGMもないし、セリフもないし、倒したところで何もないけど、激しく強いから
ハメ技無しで勝つと、ちょっと嬉しいヽ(´∀`)ノ
>>161 亀レスだが、それを読んだとき本気でかわいそうだと思ったな。
小説でも何でもいいからなんらかの救いは欲しい・・・
PCE版4は無しの方向でw
イース6の攻略スレが見当たらないからここで聞いてもいいかな?
なんかグラナヴァリスでウルを襲ってるモンスターにダメージ与えられないんですが_| ̄|○
レベル21で剣レベル6なのに・・・(´A`)
286 :
285:03/11/04 15:11 ID:F7jDXfQ8
ジャンプして下突きすればよかったのか!
なんで気づかなかったんだ_| ̄|○
ジャンプ下突きしる。
リロードしてから書き込むべきだった…
PCエソジソ発掘して、久しぶりにWプレイしたが面白いな。
音楽もキャラもシナリオもゲーム性も全てにおいて、この大昔の作品に負けている気がする(´A`)
>>287-288 イ、イ`(;´Д`)オレノセイカ
ところで剣は満遍なく育てるのと、一つだけ育て続けるのとどちらがいいんでせうか?
>>290 炎剣中心に鍛えて、最終的には全部レベル10に。
全部鍛えとかないと最終戦がつらいぽ
>>290 青剣中心に鍛えて、最終的には全部レベル10に。
全部鍛えとかないと最終戦がつらいぽ
>>291 うはおk。dクス!
結局全部最後まで育てないとだめなのねん。
294 :
名無しさんの野望:03/11/04 16:08 ID:1Jmiw6e0
>>291-292 黄剣中心に鍛えて、最終(ry
つーか、あれだ。
3本剣魔法まで出せるようにして、
自分に合った奴で最終戦まで挑むべき、てわけだ。
今日、ゲーム始めたんですがオープニングの漂着したアドルをみて
しっぽ娘(ちっちゃいほう)がみたイメージってなんのイメージなんでしょ?
>295
進めろよ
>>295 気にせず進めなー。
1時間後にそれ見て気付くor4時間後にイーシャからカニとコウモリの話を
聞いて気付くのどっちか。
298 :
名無しさんの野望:03/11/04 17:19 ID:QPoD/JuT
既出の質問だけど 黄剣技ってボタン何回連打したら出るの?
俺一度やってみたら20回ぐらい連打してようやくだったんだけど…
あれって敵に攻撃すると無効になったりするわけじゃないよね?
よくわからん・・・
>>298 さぁ、漏れは、三連撃のあと、すぐに出るけど、とにかく連打してればでるだろ?
ちなみに、敵の攻撃を途中で受けると、また0から連打しないといけないみたい。
そいと、敵の防御力無視の効果あるぽい・・・
>>289 仕方有るまい。今ファルコムにいるのはずっとまえのレスに書いてあるとおり
英雄伝説の2次創作書いてた連中なんだから(実話)・・・
これからもくさいシナリオが拝めるさ!
くさくてもいいけど
もっとブサイクメインに出して欲しい
HPでSS書いてた人たちを採用するってある意味すごいですね!
プロよりも素人を採るということですね?
もうダメポ
毎日少しづつやってるんだがダッシュジャンプ難しすぎるな・・・
エルダオーブがどうしてもとれね・・・
あれ?竹入さんってHPでSS書いてたっけ?
つーかなんで詳しいの?
もしかして早川氏ですか?(藁
あの人、竹入さんにすっげー僻んでたからなぁ〜
あのシナリオ横取り野郎が…
O氏の件忘れたわけじゃあるまい?
あいつIIIのシナリオネタ取られて今何してると思ってるんだ?
なぁ、ここのスレ確か見てるんだろ?>早川
306 :
名無しさんの野望:03/11/04 19:35 ID:gLB6T2UN
緑水洞のばんばん魔法飛ばしてくるヤシとこうもりが強すぎる(;´Д`)w
レベル30なんだがだめか?
あと、何で みどりがめ って所の日記
あの記事削除したんですか?
なぁ、いい加減サイトで謝罪の1つくらいしたらどうだ?
>>305-307 いい加減に言いがかり付けるのは辞めろよ
だいたいもうお前部外者だろ?
いつまでも粘着しないで職でも探したらどうだ?
お前な、あの人が担当して無くてもお前はどの道ああいう結果になってたよ。
つーか、それでファルコム怨むとか意味不明だし
直接本人に言えよ、こんな所でこそこそしないでさぁ?
>>308 何の事でしょうか?
俺は単純に事実は事実として認めて欲しい というだけです。
別に何かを迫ってるわけでも無いし
大体本人に言ってるやん、ここで(藁
ファルスレは香ばしい話題が尽きませんね。
イースエターナル1・2を買う場合WIN版とPS2版どっち買ったほうがいいです?
日付的にはPS2版のが新しいけど…
312 :
263:03/11/04 20:21 ID:RInVvvzG
>>281 知ってるオヤヂ発見
[CAPS]と[カナ]も必要だったな、そういえば
>>311 PS2版は読み込み激オソー+バグがあるが追加要素もちょっとある
お好きにどうぞ
俺はPC版でいいと思うけど
314 :
311:03/11/04 20:50 ID:tPONtLjM
やっぱり読み込みが問題ですか…さっき焦って買わんで良かった。
素直にPC版にします、どうもでした。
>>303 つまりあれだ。よくある
「技術がいくらあってもダメなんだ!どれだけファルコムを愛しているかが重要なんだ!それこそがパワーだ!」
それでいいのかファルコム
>>315 両方あることにこしたことはないんだがな。
もっとどす黒い話しようぜ
じゃ韓(ry
洞窟の奥のバサバサ飛んでるコウモリ、あれって無敵キャラ?
どんな攻撃でも1_もダメージあたらない気がするのだが・・・
faq
FAQその2
Q:セーブデータファイルの場所が分かりません。
A:マニュアルを読んでください。
Q:カナン草原にいる蜂のボスが倒せません。
A:まだ倒す時期ではありません。
倒すのは緑水洞に行ってから、LV35ぐらい必要です。
Q:緑水洞窟にいる蝙蝠がウザイ&ダメージを与えられません。
A:音無しの鈴を装備していないと動きが速く、ダメージを与えられません。
音無しの鈴は蜂のボスを倒せば手に入ります。
Q:蜂のボスを倒したけど音無しの鈴が取れません。
A:ロムン艦隊クリア前に倒さないと音無しの鈴は取れません。
ロムン艦隊クリア後はエメラスグローブが取れます。
前スレのFAQその2。総合スレってことで(質問も減った?)外されたっぽい。
鉢のボスって最初の村から見てひたすら左上に行ったとこにいた奴?
サクッとブチ殺したけど何ももらえなかったような!??!?
あぁ、あっちか。コウモリからひたすら逃げてゲーム自体はクリアしたからいいか。
Ysがおもしろかったので明日Y'Sのジャケット買ってきます
326 :
名無しさんの野望:03/11/04 22:37 ID:BIo8Lmv/
>>298 > 既出の質問だけど 黄剣技ってボタン何回連打したら出るの?
> 俺一度やってみたら20回ぐらい連打してようやくだったんだけど…
> あれって敵に攻撃すると無効になったりするわけじゃないよね?
> よくわからん・・・
設定で「処理落ちさせるフレームレート」のところを「なし」にすれば良いんじゃないか?
それを知らずに忘却の遺跡で剣技が出ずに四苦八苦していた
327 :
名無しさんの野望:03/11/04 23:06 ID:jPMWSoCv
素人質問で恐縮ですが、
イースYって、イースはでてくるんですか?
328 :
名無しさんの野望:03/11/04 23:23 ID:0+k7b2pM
>>327 イースそのものはでてこない。
イースの元となった、有翼人の超古代文明の遺産がでてくる。
Vのラスボスの兄弟分もな。
海に流された有翼人の子二人はフィーナとレアとは別人だよー
ってオチにしてくれたらファルコムは神
英雄伝説1,2にしろこれにしろ、
人工衛星とか気象システムネタにこだわるね・・・。その心はなんだ?
イース文明、セルセタ文明と、あと1つなんかあったな
>>330 あれをマンセーしてSS書いてた奴だからじゃないか?
普通はファンタジーに超テクノロジーみたいなのが出てきたら白けるが、
英伝2で珍しく感銘を受けたような人なら考えられる。
それかFFがちょー好きとか。
これから一般PCのワールドと言われないよう願う…
>>329 今更ムリムリ
あの二人はオーバーテクノロジーを利用して神のフリしてたなんちゃって女神
334 :
名無しさんの野望:03/11/05 00:02 ID:RMWaZl0A
オルハとイーシャの肌と髪の色は双子の女神とコンパチだったのか。
その辺りの関連に今頃気付いたよ。
コンパチ?
>334
有翼人が人類を作ったんじゃなく
ロマサガ2みたいに
有翼人=長命種
人類=短命種
な感じで、人類は奴隷のような存在だったってことかなって思う。
神々>>>有翼人>人
ってな感じだといいんだが、
もし今のスタッフがアンチ神か神=超テクなら
有翼人(神)>人
だけになってしまうな
ショボ〜
イースの世界に神なんていなかった
いるのは神のごとく振舞ってた有翼人(古代種)と人類
魔法も古代文明の副産物という結論に...
さしずめ魔物はバイオハザードって事だろう...
なにやら厨くさい設定だな
っていうか、神なんて居るわけ無いだろ
あふぉらし。
結局女神とは言え生き物なんだよ。
いや、ゲームキャラですが。
いや、ズリネタですが。
MEGAMI-NO-HUNDOSHIを手に入れた
人間なんだ。
じゃあ、フィーナはドバドバうんこするってことで決定ですね。確認その159
やっぱり白エメラス製なんだろうか・・・
茶エメラスがドバドバ
イースお得意の劇中の人物が間違った認識の上に語ったものだから本当はこうだったをもっと見せて欲しかった。
むしろ黒真珠がポロポロ…
実は便秘に悩んでいたフィーナたん
350 :
298:03/11/05 09:39 ID:Khagufdd
>>326 >設定で「処理落ちさせるフレームレート」のところを「なし」にすれば良いんじゃないか?
ありがとうございます! 今度やってみます
もっと早く連打しないといけないのかと思ってた・・・ キーボードでやってるのに
そこまでしなきゃいけないのかよと萎えてました・・・
あ〜早く続きやりてぇ・・・
>>339 これからはその設定で行くんだろう...
そのうちXの時みたいにアドルは古代へタイムスリップして真実に迫る展開もあるな
>>351 5のは良かったよね、当時すごく興奮した覚えがある。
そんなおまえは脳分泌系の異常ですね。
>351
さすがにそんな2番煎じはしないと思われ
テンプレサイト、イースVI〜ナピシュテムの匣の
4ページ目に凄いデータがあるが、どうやって調べたんだろ
大全集からの引用とか?
忘却の遺跡のでっかい橋がぼーんとあって、
その上に輪っかを飛ばす敵が一匹だけ居る部屋の宝箱が取れません。
橋の壊れてるところから左に下りてそこから右へダッシュジャンプ、金剣技を使いましたが
全く届きそうに無いです。
虹の欠片を装備しても隠し通路は見えないし…
一体どうすれば取れるのでしょうか?
>358
そのやり方であってるけど?
>>359 つまりダッシュジャンプや金剣技で届くという事ですか…
私のプレイ方法が不味かったようですね。
ありがとうございます、頑張ってみます。
>360
ちょうど通路のとぎれ目が橋に隠れて見えないから、わかりにくい。
ダッシュジャンプ1回で届きます(金剣は未確認)。
がんがれ。
もしくは、通路の切れ目にある段差ギリギリに立って通常ジャンプか。
俺は、ダッシュジャンプがダメで諦めて無理やりそれで渡った。
緑水洞の黒い影みたいな敵が強すぎて先進めません。こうもりは音なしの鈴で
いけるんですけど黒い影はダメージ0…。無視しようにもしつこく追っかけてきて
結局殺されます。
なるほどね
>>363 アイテム装備すれば姿が変わるorLV上げorシカト
好きなの選べ。
366 :
名無しさんの野望:03/11/05 20:18 ID:7xbiZ+ed
イースシリーズはT以外クソ
蜂のボスって上のほうでレベル35くらいで倒せるってあるけどどうやるの?
レベル42でも即死する・・・
2回目(ロムン艦隊脱出後)なら即死もわからなくはないが…
>>367 アドルLV60、剣LV11にするといいよ。
なるほど、レベル32のやつ(脱出前)をロードしたら
メチャメチャ弱いね・・・(w
あれなら倒せるYP!
さっきクリアした。
最後の展開の無茶苦茶さはやっぱイースだなと思った。
ある意味安心した
>>365 ありがとうございます。真っ暗なまま戦ってました…。
今、ようやく鏡完成したんですけど
忘却の洞窟の宝守ってる方のBOSSってどこにいるのでしょうか?見当たらない…
いつか、フィーナが白エメラスの剣になるんじゃないだろうか。
女神の剣…
強いような、弱いような。
376 :
名無しさんの野望:03/11/06 01:02 ID:d4wr6Nmv
なんかもう、大変スッキリした内容でございました。
なんの迷いも葛藤もなくズカズカ踏み込んでいけば、いつの間にやら解決しておりました。
近年稀に見るスッキリロープレとでも申し上げましょうか。
とりあえず明日さっさとうっぱらってこようかと存じます。
>>375 そういうのがありなら
アドル瀕死の重傷→フィーナはアドルの生命を救うために己の力を注ぎ込む→これにより
フィーナは本当に消滅→だがフィーナの想いはアドルの中に刻み込まれる→二人は永遠に結ばれた
という某エンジェルハートをモチーフにしたような展開になるのもありかもw
おまけのYsIVのグルーダが倒せません。
細かい操作が効かなくてムリっぽ(T-T)
コマ落ちさせずにウェイトかけるツールとかありませんか?
>>375 フィーナでも白エメラスでもないけどそのネタはすでに漫画で使われている。
このスレって安っぽいメディアミックス展開に乗せられて包括的にイースを楽しんでるやつって少ないのかな?
火野版イースとか羽衣版イーストか買ってるやつってもしかして少ない?
あと、多分小説のイース(大場版外伝以外)が一番原案通りだと思う。
ゴーバンキモ過ぎです 超嫌いです
384 :
ドギ:03/11/06 02:33 ID:/x1vjRK8
うおー修正ファイル入れたらダッシュジャンプでまくりじゃん・・
天プレくらい見ればよかった
公式BBSで「うる覚え」って使ってるやつ、頭悪そうだなー
>>383 ゲームラボマンみたいなもんだから勘弁してやれ。
>>381 大場版のが一番公式に乗っ取ったストーリーってのはわかる。
でも唯一納得できないのが、アドルとリリアがやってるってとこだよな(;´Д`)
これは本気で勘弁して欲しかった。。。
389 名前: 家電屋店員 (CqoLFE52) 投稿日: 2003/11/05(水) 23:39 [ zfwLTsv. ]
どこよりも早くファルコム情報。
12/29(金) FalcomSpecialBox2004
1.イース6オリジナルサウンドトラック CD-DA2枚
2.イース6マテリアルコレクション DVD1枚 詳細不明
3.イース6ムービーコレクション DVD-VIDEO60分1枚 詳細不明
4.風の伝説ザナドゥ オリジナルサウンドトラック CD-DA3枚
5.PCエンジン「風の伝説ザナドゥ」完全復刻版 CD版 Windows98/Me/2000/XP
※イース6ゲーム本体は含まれておりません。
12/29(金) イース6通常版 新パッケージ
・ナイトメアモード、ハードモード、ボス戦タイムアタックモード追加
390 名前: 家電屋店員 (CqoLFE52) 投稿日: 2003/11/06(木) 00:01 [ IZMDQOAQ ]
ごめんなさい、発売日間違えてました。
イース6通常版 新パッケージは、12/19(金)の間違いです。
あと、ファルコムスペシャルボックス2004について補足。
イース6マテリアルコレクション…イース6の素材集
イース6ムービーコレクション
…イース6、風の伝説ザナドゥ、英伝6予告、おひろめムービー2004収録予定
チラシ画像も貰えましたが、うpは遠慮します。
そのうち各雑誌に掲載されることでしょうから、気長に待ってください。
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
> イース6通常版 新パッケージ
> ・ナイトメアモード、ハードモード、ボス戦タイムアタックモード追加
ウホッ、いい商売・・・
なんか、コーエーに似てきたな
>>326さんのおっしゃる通り 「処理落ちさせる」をナシにしたら
比較的簡単に出るようになりました それでも三連打2回出てからですが…
マシンスペックが低いせいか? それともキーボードでやってるからか…??
それと俺 レベル30後半で赤剣LV8なんだけど 蜂ボス(1度目)倒せねぇ…
弱すぎ……
それはいいとして 質問です
1.忘却の遺跡にいるらしい激強いボスはどこにいるの?
探してみたけど見つからない… フラグを立てる必要があるのかな?
2.アドルのレベルアップに伴うSTR上昇の関数は既出ですか?
以前のSTR+○なのか 以前のSTR×○ なのか…
後者なら早めに力の種を使ったほうが得なので どうかと思ったんですが…
>イース6通常版 新パッケージ
>・ナイトメアモード、ハードモード、ボス戦タイムアタックモード追加
やっぱパッチとか、せめてPKで追加できるようにしてほしかったんだけどなあ。
同じモノ二つ買うのは、流石に躊躇するよ。ただでさえ本編はヤル気0モードなのに。
>イース6通常版 新パッケージ
>・ナイトメアモード、ハードモード、ボス戦タイムアタックモード追加
なめたことしてくれるな
光栄より悪質や
通常版発売と同時に追加パッチ出すんじゃね?
流石に数万のユーザーを敵に回すような事はしないと思われ。
セーブデータ消えた…○| ̄|_
緑洞窟クリアしたのに…もう一回やり直すか…
>>396 エルダオーブが有る所に居ます。>ボス
虹の欠片が必要です。
ガルヴァハンドがある場所の上に足場が出現しますのでダッシュジャンプで飛び移って下さい。
ガルヴァハンドのある場所は
>>5のリンク内に画像付で説明されています。
2.はよく分からんです。
漏れも追加パッチ出すと思うよ。
流石にそこまで馬鹿じゃない…と思いたい今日この頃。
パッチで対応しなかったらnyで落とすだけ
>>396 2.は多分だけど前者(ランダムではなく固定)。オーブBOSS挑戦してる
書き込みで同Lv(剣はどうせMax)・同装備で力の種使用個数が一緒
なら、STR値が同じになるから。
>>401 あ〜あそこですか! ガルヴァハンドを取った時は虹の欠片をつけてなかった
からなぁ… 確かに考えてみたらあそこはあやすぃな…
ありがとうございました
ってか俺は蜂ボスを倒すのが先だな…(汗)
すいません レス見逃してました
>>403 ありがとうございます 力の種はとりあえず使わずにおいておいたんですが
ふと「早く使った方が得じゃねえの?」と思ったので…
深く考えすぎだったようですね 感謝です
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
けどあんま意味なさげーーーーーー!!
>ガルヴァ=ロア戦直前の場面切り替えの瞬間にマウスカーソルを押したままでいると
>画面が暗転したままになることがあったのを修正。(v1.1.0.2)
マウスカーソルを押すって???どういうこと?
>>400 (;´Д`)でもYsT・U完全版のXP対応を新パッケージで出した実績が...
>>405 Lv毎のアドルのステータスは、テンプレサイトのイースVI〜ナピシュテムの匣の5ページに載っている。
まあ、早く使った方が得なのは確かだが(w
>>392 マジかよ・・・
やってくれますねファルコムさん_| ̄|○
値段がわからんけど、せめて葉書でユーザー登録している人には
優待割引とかないんかね。それと、特典つきの箱に収まるくらいの
簡易包装にしてくれ。
置き場所が・・・・・・・_| ̄|○i||
>409
FalcomSpecialBox2004 の YS6マテリアルコレクションに
パッチというか、アップデートプログラムが含まれてるんじゃないかな。
でないと、直後の
>※イース6ゲーム本体は含まれておりません。
ってな説明が意味不明になるし。
それは無いだろ。
そもそも、どこが意味不明なんだ?
1000円くらいなら払ってもいいけどそれ以上は・・・
ファルコムのソフトはもう二度と初回版は買わねー!
>>416 といいつつ、次回作も初回版のオマケに釣られて買ってしまう罠。
いい商売してますのう。
ずるいよー
>>392 Y通常版って…
素直にZかVエターナル出してくれよ…
本気でせこいなこの会社
もう潰れてくれ...
>エターナル化希望NO.1の「風の伝説ザナドゥ」をWindowsで完全復刻。
意味わかんね。エタ化No1ならエタ化しろよ
つうかこの際エターナルなんかいらんからイース7を全力で作れ。
通常版については書いてないみたいだね。
これだけはネタ?
425 :
名無しさんの野望:03/11/06 20:54 ID:1i9UJGwJ
_| ̄|○ なんでザナドゥ?...誰か説明してけれ...嗚呼...
( ´∀`)でも、和風RPGがチョト気になる
とことんユーザーの声を聞き入れないメーカーだこと
でも、和風RPGの後に7を出してくれるかもと期待している自分がいる・・・
>>419 「風の伝説ザナドゥ」Windows完全復刻版・・・あの山口勝平の屈指の名演技を
ようやくWindowsでも堪能できる時が来るのか。
俺はPCエンジンでたっぷり堪能したから今更どうでもいいが。
>427
ユーザの声を聞いているからこそ、サポートプログラムがでていると思うのだが。
7は出るとしても、すぐには無理だろうな。
今から作っても最低1年は必要かと。
>>422 だねー。このままイース3〜5もエタ化しないつもりだろうか・・・
>>419 > ※1994年に発売されたPCエンジン用ゲーム「風の伝説ザナドゥ」を
> 発売当時のままプロジェクトEGGのシステムによって
> 最新OSでプレイできるようにしたものです。
> ゲームの内容他一切の変更、改変は加えておりません。
EGGエミュは激しく使えねぇーんだから
エターナル化してくれよ!!
エタ化の前に復刻、復刻-マイナーバージョンアップ-、復刻-完全版-、そしてエタ版だな
風ザナのリメイクは激しく欲しい・・・
しかし、それによってイースVIIの出る時期が遅れるのは困る。
今回の株式公開を機に人員増強して、ライン増やしてくれんかな・・・
>※1994年に発売されたPCエンジン用ゲーム「風の伝説ザナドゥ」を
>発売当時のままプロジェクトEGGのシステムによって最新OSでプレイできるようにしたものです。
>ゲームの内容他一切の変更、改変は加えておりません。
(´Д⊂ エミュじゃん・・・
>431
かぶった… つД`)
>432
エタ版のおまけは エソジソ版 イースI・II+イースIII+イースIV 希望。
…と言ってみるテスト
437 :
名無しさんの野望:03/11/06 21:58 ID:XfVuT+TN
あの絵柄、男キャラにBL系のニオイがしてどうもイマイチ馴染めない
無駄に美形ばっかりにしすぎ。婦女子ウケとか意識してんのかな
しかし今回のスペシャルBOXは、
既にある元手がタダの素材をかき集めただけだね
問題
>今年最大のヒットとなった「イース6」と、PCエンジンの名作「風の伝説ザナドゥ」。
>ファルコム2大RPGのカップリングが実現しました。
上の文章のツッコミどころは何カ所か?
エターナル化希望NO.1の「風の伝説ザナドゥ」をWindowsで完全復刻。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~
@エターナル、つまり改変が要望されてるゲームだけど Aエミュ使ってそのまんま売ります。
ところで、今日発売の攻略本を勝ったやついる?
良ければ内容教えてください。
マンガはイラネので、設定とか
そういうプラスアルファ載ってたら買おうかと。
全部nyでながれる?
なら買わない
>>436 エンジン版はファルコム的に黒歴史だろうから無理だな。
風ザナがエターナル化するんならピンで出して欲しいぜ
このエミュってジョイパッドのキー割り当て変えられないの?
チョンゲー会社搾取に必死だな
誰が買うか
446 :
名無しさんの野望:03/11/06 23:16 ID:BewxkKu9
イースシリーズもいっそのことソーサリアンみたいに
シナリオ形式で発売キボン。
6にしたって、
ポリゴンやめたらフロッピー一枚で収まりそうなボリュームだし、
こんな薄い内容で6千円とか払いたくねぇ。
>>446 ポリゴンやめてFD1枚に収まるなら
oggの開発者はノーベル賞ものですよ。
448 :
名無しさんの野望:03/11/06 23:20 ID:BewxkKu9
変な言い方してゴメンな。
つまり、TやUほどのボリュームもないってこった。
んな事言うとまたT・Uのリメイク出すぞ!
時代の流れでポリゴンにせざるをえなかったんだよ
450 :
名無しさんの野望:03/11/06 23:41 ID:QoAMCkjP
シナリオ形式だとボリュームが大きいというのは幻想。
98の英伝4・ルナドンを思い出せ。
気が滅入るような、果てしなく単調なものにしかならない。
ソーサリアンフォーエバー・ソーサリアンオリジナルで
このタイトルの命脈が尽きたのは明らかになったし、
ファルコムもオンラインゲームのタイトルとして採用しなかった。
451 :
名無しさんの野望:03/11/06 23:58 ID:I2yr8f0h
株式上場を前にして先が思いやられるな。
452 :
名無しさんの野望:03/11/07 00:03 ID:TD1iNgnG
いやまあ、6のボリュームの貧弱さを皮肉ったわけなのだが。
でも確かにそうだよな。
シナリオ形式じゃイースシリーズのあの壮大感が味わえんな。
(壮大すぎてげんなりすることもあるが)
自分もイース6のキャラクターデザインの絵柄がBL系に
見えてちょっと嫌だった。柔らかめなタッチのせいだろうか。
ゲーム中のバストショットの方がブラ4ぽくて
(描いてる人共通してるから当然か)こっちの方が好きだ。
田上氏の絵で、
ドギの腕が短く見えるのは、短いのではなく筋肉で太いからだろうとか、
(よく考えたら体力派でもあるアドルが細いのは変だ。若いから無駄な肉が無いとか?)
傭兵と副官の外見が似てるのは、他のキャラでは描き分けができる人のようだから
作為的なものだと想像していた。
まぁ今後の発売タイトルは全てポリゴンのようだし
とりあえず時流に乗れてよかったねと
ツヴァイ見たときはほんと大丈夫かこの会社と思ったが
キャラデザインにどうこう言うつもりはないんだけど、今回のドギは
さ ぶ ち ゃ ん
と思ったのは俺だけですか?
風の伝説ザナドゥ
これ1だけだよね。できればドラゴンスレイヤー最終章である2もつけて欲しかったな。
今でもEDが心に残ってる。
>>453 あー、ハゲドウ。
しかし田上氏についてはイース大全集のラフを見て、
動きのある絵が弱い人だなと思ったよ。
もっとかっこいいポーズとか色々あるだろうにさ。
イース4のセル画はかっこよくて良かったなぁとしみじみ懐古。
2はドラゴンスレイヤーとして認められてないと聞いた事があるのだが
ふとした疑問なのだが、最近の新作、VMやZWEIってもう続編は出ないのだろうか。
もちろんぽっぷるメイルの続編でもいいのだが。
前にも話題が出たけど、イースも本筋にこだわらないで
外伝っぽいのを出していけばいいのに。
下手に終焉に向けてシナリオを進めるより、シナリオ進行に影響を与えない
程度の息抜きタイトル出せばファンは納得してくれると思うのだが。
新シナリオのVII発売まで、また何年も待つとかって嫌だよ。
外伝でも何年も待つのは変わらない気がするけどね
イースの本筋もなにもイース自体アドルの好奇心に基づく冒険話だからな〜
なにやら冒険の目的が有翼人の謎を追うみたいになっちゃいるけどさw
外伝なら今まで登場したキャラのアフターストーリーになりそうだ
キース辺りは良いのが出来上がりそうだね。
女神の見る夢、リリアのストーカー日記、エレナの兄探し・・・
思いつくまま書いてみた
普通にやると10時間程度でクリアしてしまうということは、
1時間あたり700円
・・・このゲームはマンガ喫茶より高いのか!・・・
>>457 セル画というとエソジソ版の宝谷氏の絵は好きだったな。
田上氏も巧いことは巧いんだが、顔ばっか描いてて体も描けるように
なってきましたという感じなのがちと。
あとマニュアルの人物紹介とそれ以外、イース大全集の表紙のアドルで
まったく顔が変わってるのは、同じ顔が描けない人なのだろうかと思ってしまった。
(電撃の挿絵は見てないんで、実際はちゃんと描けるのかもしれんけど)
まあ田上氏の絵のそこはかとなく漂うエロ臭さは好きだ。
シナリオ形式もなあ、面白く出来ないもんなファルコム
ソーサリアンフォーエバーやって、T&Eに出来た事が何故ファルコムで出来ないんだ、と思ったな
シナリオライターの腕が悪いんだろうなあ
YS6も全然面白くなかったしオリジナリティ無いし
>>467 まぁバリバリのアニメーターと比べるのは酷というものでせう。
>467
アドルの顔がキモイとか言われてたから、少したくましくしよう、と思ったんだったりして。
今回の冒険のキモは,アドルが男に目覚める切っ掛けになったことだろう。
いやロリに目覚めるきっかけだろう。
アドルのエロゲーデビューも近いな
やはりBLですか?
個人的には西風とかブランディッシュ4とかのイラストの人が
好きだなー
西風のオリジナルはエロ原画家TONYが書いているのかな?
>>469 一応大賞とったイラストレーターだろ。
プロじゃないのか?
挿絵は結構好きな感じだったが、
やはり動きの或る絵は無理かもね。
イース7あたりはうのまことあたりで頼むよ
女性キャラに漏れなくチンコつき。
>477
原画がにったじゅんになったら
童貞のアドル君が女性キャラに「童貞ってキモーイ」とか言われるのかな?
お前らどこの住人だ
ナイス突っ込みだ・・・
>>479 女よりも冒険を選ぶ奴とはいえあの年で童貞じゃないだろう?
ドギと一緒に女買いに娼館に入り浸ってたりしてそうだけどな
ドギ「赤毛の勇者も大人の遊びってのを覚えなくちゃな」
アドル「そんな、困るよ・・・まだ、経験無いのに・・・」
ドギ「はっはっは、最初がプロってのも悪くないもんだぜ?」
かまわずアドルを連れて行くドギ。
アドル「本当に行くの?」
ドギの背中に熱い視線を送るアドル。
(初めての人はもう決めているのに・・・もう、バカ)
オルハ「えーっ、アドルさんって童貞だったんですかぁー!?ありえなーい
イーシャ「私たち毎日50人くらいヤリ飽きてるけど
しょうがないから相手してあげるー
きゃはは、ちっせー!www」
お前ら目を覚ませ
「ドギにだけ教えてあげる・・・看護婦さんしか知らないボクの秘密」
「あ、アドル、お前が女だったなんて・・・」
アドル「ドギにだけ見せてあげる・・・僕の股間のゲラルディ」
ドギ「フムフム、普段は隠れてる・・・と」
パワーリングをチムコにはめて攻撃力アップを図るドギ
お前ら面白すぎ。
491 :
名無しさんの野望:03/11/07 15:33 ID:tTU9wPjp
脳味噌膿んでるオナニー猿のなわばりはこのスレですか?
ソウ漏のアドルはシールドリングで…
そんなことよりも
サポートプログラムVer.1.1.0.6
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
たった1日でまたパッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
しっかりしろ、ファルコム!
・ v1.1.0.5で、ジャンプ移動中がぎこちないことがあるのを修正。
・ v1.1.0.5で、月の渚の岩場の当たり判定データを修正。
これって公式でv1.1.0.5当てた時に報告されてた奴だよな。
もうこうなったらユーザーとの勝負だな。
ファルコムってそのうち古参のファンにさえ見放されそうな気がする・・・
大丈夫ですか?
昼休みにテキトーに書いたネタにここまで反応があるとは・・・
藻前らステキ杉だ。
初心者です
毒状態から抜け出せません。
カミオの花使っても、セーブポイントに触れてもダメなんです。
どうかよろしくお願いします。
もうその釣りも飽き飽きだぜ
公式のQ&Aでもみたら
501 :
名無しさんの野望:03/11/07 17:42 ID:tTU9wPjp
不発弾魔王RX ◆vBAKA2ZIhgって、コテで書いてる割には内容がツマラン。
能無しの分際で、自己アピールを繰り返す3流芸人みたい。
イース1,2完全版ってアナログでするとダッシュしにくいな。。
デフォをダッシュにしてほしかったZE
デフォダッシュにできたはずだが
来年に英伝6ってことは同じ年の末にイースZでる可能性はあるか?
>>495 YsI ETERNAL、YsVIの初回版はユーザーにデバッグさせてるようなもんですな
パッチが出る度にアラ探しする俺…結構楽しんでやってたりする…_| ̄|○
コンシューマーと違って、無限とも言える組合せがあるAT互換機で
全てにおいて完璧に動くようにするのは大変だよな。
ましてや、GA依存度が高いゲームが多くなってきてる現在、特定
機種(GA)に関してのパッチを出すのも、いくらDX経由だからといっても
一苦労だと思うんだけど、製作している側はどう思ってるのかな。
やっぱメンドクセーのかな。
>>511 それがメンドクセーので今まで3Dに手出さなかったのかな?
で、出してみたら案の定対応でメンドクセーだった、と。
リメイク作品を無理に3Dにしても仕方ないしねえ。
イース6に関しては3Dにした上でゲーム部分をどう構築していくのかに手間取ったんじゃないだろうかね。
自由に視点を変えられない時点で3Dである意味はゼロ
ボス以外のキャラクタは全部板ポリだしな
システムはYs5から進化してない
視点固定3Dだから良かったと思うが・・・。
攻略見てやってたんだが
05.リモージュでラーバに会い、街の右下側から平原へ出て
グラナヴァリスへ
族長の息子ウルを助け、山頂を目指す
ボスを倒し、鏡の破片とエメラス剣(赤)ゲット
このウルってのを助けられないんだが
いくら攻撃しても敵(雑魚キャラ4匹)ダメージ0なんだが
レベルの問題なのだろうか?
>>516 攻撃方法を全て試してみろ。マニュアル読めないny厨なら死ね。
つーか、ゲーム内に操作ヘルプあるのにね…
ガルヴァアーマーの件もあるし、最近のゲームユーザーは…ってなところかと。
攻略見てやるほどの難易度か
当方初心者です。
ダッシュジャンプができません。
ところで、大場はまだ現役なのかな?
6の小説書いてくれないかな。
今更だが、羽衣絵ってキモイよな。
羽衣イースってあのどぎついデフォルメばかり記憶に残ってて、ストーリー覚えてないよ。
>>526 えーーーー
俺、あの今の漫画には無い、細かな線の描写(?)な作風が好きだったんですが・・・
っていうか、ああいう昔の絵見ると、最近の漫画の絵がいかに手抜きかがわかってしまう・・・
,. -‐-ァ
,.-、 / !!
__,,||~カ ,イ メメ
,'r==|| .|| ,' メメ
,..t-〈t(_,ァクトリ ,' ,.',.'
,.'y'゙´~`゙='´|| ,' ..',..'
,'_Y. _||____ _ ! _ ノノ))
. Li r-‐'''' `゙゙ ''''''~ォ''"ミェb'
|.」 | ,... 、., ,... 、.,. | ヾ'>
',┤ .| t ) ( ) | )}
>>527 ヽゝ、 | `゙'' ´ `゙'' ゙´ . | ノY それは、ひょっとしてギャグで言っているのかい?
゙>y\|__ ,,, ,.,.,. ........ .,.,., ,,, __| ,.-rノy゙
//;;;;;;;;| `゙'''' Y ィ‐'''゙´;;;;;;;|'´;;;;;;|イ
/ノ;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;\/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;', !
>>527 マンガの絵は細かけりゃいいわけでもないし
漫画はむしろ線がすっきりしてた方がいいよな。
534 :
名無しさんの野望:03/11/08 03:52 ID:z5sWXR93
FalcomSpecialBoxって97まで持ってるんだけど、98〜2003って存在するの?
>>534 いや、公式に7年ぶりって書いてあるだろ…
しかしスペシャルBOX出す暇あるなら次作つくれや
>>537 企画モノとゲーム開発は部署が違うから平気
どーせ出すなら、ドラマCDを一枚入れておけば
ここまで言われなかったろうに・・・
ガッシュとエルンストのやり取りとか、
鏡が盗まれたときのエピソードとか
ドラマで補完しときゃ良かったのにね。
何も新しいものが無いから、買うのをためらう。
>>539 自主制作以降のレーベルラインナップで新譜はサウンドチームの
アレンジCDのみということを考えればそれ言うのは酷。
今のファルコムはイラストレーター以外、外注する気はないからな。
YS5のドラマCDは自主制作じゃないんだ?
BOX96'はドラマCD二枚組みだったし、
そういう展開を希望していたんだが・・・
そこらあたりは全く知らないので説明してくれると有難い。
ドラマCDを出し始めたおかげでレーベルの質が低下し、廃業に追い込まれた・・・って見方もあるんだがな。
自分もドラマCDはいらん。
英雄伝説とかぽっぷるメイルとかのだろ?
あれは自分もなんじゃこりゃと思った。
だけれど、連続ものじゃなくて
単発でBOXに一枚15分程度のを
一つでもつけたら良かったんじゃないかと。
何も新しいものが無いし。
俺も普段はドラマCDイラネんだが、
イース6はシナリオが足らなかったから
せめてそういうところで補完して欲しかっただけ。
本編と全く同じストーリーをドラマCDでするなら
やっぱり要らないんだが。
そのうちYエターナルがでてストーリーを補完してくれるさ...
エルンストの声はどう考えても故・塩沢兼人以外いない訳だが。
三木真一郎じゃやだ。
Yエターナルでた方が、ナンダカナーと思うので・・・
そういう販売ばかりをファルコ夢に続けて欲しくないので
エターナル化はもうやめて欲しい。
5まではともかくなぁ・・・
そういや、某攻略の投票所で
エルンストだけ未だに一票も入れられてないのな。
腐女子を狙ったのだろうが、
全然人気出てないよ、ママン・・・
>>546 全然キャラ立ってないしな。重要なポジションにいるくせに……。
まぁ、腐女子の介入が嫌なヤシもいるとおもうけれど、
あれをもう少し赤いのと弟と絡ませて、
BL系雑誌で紹介してもらっておけば
もう少し違った層も獲得できて、
ファルコムウマーだったのになぁ。
なんか甘いというか肝心のところで滑っているというか・・・
ファルコムって、長髪男がいやに多いよね。
551 :
名無しさんの野望:03/11/08 15:07 ID:Pw7c14Tz
さっきクリアしたのですが、とりたてて面白い事や2周目とかは無かとですかね?
匣に入ったらしばらく出られません、剣も鍛えられません
というのは結局エンディングまで出られません、ということなわけですか?
確かにエルンストはキャラが全然立ってなかったなぁ。
死に際に実は〜〜〜〜〜〜!!!とか言われてもな・・・
おっと、ageちった。
今回アドルは好色なしだったのかしら・・・?
>>539 >ここまで言われなかったろうに・・・
??
何か言われてた?
実はエルンスト萌えなんだが某所の投票には居れてないや。
あのテのキャラが好きなんだよ。でもキャラ立ってねー_| ̄|○
今から投票してみるか、なんつって。
黙って度儀に入れとけ
漢なら
黙ってドギが
格好いい
亜ドルはどうして、作品が変わるとレベル1になりますか?
水に落ちてもまれた後遺症で体が弱くなって、魔法も全部忘れて、アイテムも全部落としたの?
エルンストってありがち過ぎる設定でツマラン
>>557 ゲームだから。
■■■■■ 終了 ■■■■■
>>557 後遺症で体が弱くなって …… 元々、奴はヘタレです。これまで武器、防具、アイテムに依存して戦ってきたからです。
魔法も全部忘れて …… 黒真珠が壊れた時点で魔力は消滅。セルセタも太陽の仮面の力がなくなり魔法は消えた。
アイテム全部落とした …… 冒険が終わったら、それらは全て処分。次の冒険までの旅費へと変わります。
>>553 本スレのほうだけど、発売決定したのに
あまりみんな喜んでないよナーと。
まぁファルスレってこんなもんかもしれないけど。
>158 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/07 00:23 ID:sWhKPrAY
>古参のファンの方からみれば、"Special Box"の発売は嬉しいんだろうけどさ・・・、Winからのファンにとって
>みればただの抱き合わせ商法にしか見えないんだよね。価格はいくらぐらいになるんだろ、パッケージとか
>にもよるんだろうけど、8000円ぐらい?
値段もそう安くないみたいだしね。
多分一万超えるんじゃねーの?
このスレ読んで思ったんだが・・・
イースファンってホモとロリコンしかいないのか?
>>557 ありがちですが、エステリアの人は恐ろしく弱く、ダルク・ファクトすらゴミの様な存在。
リリアですらファクト以上の強さです。
ガルバランに比べたらダームなどウンコにたかる銀蝿のよう。
そのガルバランもエルディールにとっては番犬にも採用できない存在です。
つまり、アドルはとても強いのですが、次の土地はそれまでの努力が無に帰するほどの修羅の国なのです。
その土地で冒険できる最低レベルが、シリーズごとのレベル1と言うわけです。
ホモ → 不発弾魔王RX ◆vBAKA2ZIhg ← ロリコン
ホモ → 不発弾魔王RX ◆vBAKA2ZIhg ← ロリコン
ホモ → 不発弾魔王RX ◆vBAKA2ZIhg ← ロリコン
>561
さすがに万は超えないと思うが。
今までのSP-BOXと同じくらいの 7、8000円 かと。
>564
おいおい、少なくともホモじゃねーぞ。
イース6よりダンジョンシージのシングルの方が
おもしろかったような気がした・・・。
パッド使ってる人キーの割り当てはデフォルトのまま?カスタマイズ?
俺はホモですがエルンストよりドギの方が好きです
570 :
名無しさんの野望:03/11/08 17:58 ID:c2zEa2Ir
>>568 カスタマイズ派。
というよりもPSコントローラのスティック部分のボタンに
何か割り当てられてたから速攻変えた。
>>567 ふぁげどう。あと、ディアブロ2のシングルとかのほうが面白い。
スピード感は減るけど、一応ARPGみたいなもんだしね。
572 :
名無しさんの野望:03/11/08 18:51 ID:ts9QZQk3
>>551 匣に入ってからの展開はほんと恐ろしくあっけなかったね
しばらく出られませんって言われてダームの塔入る時を思い出したから
ここからまた一山あるんだろうなってわくわくしてたのに
全11回の脚本なのに急遽打ち切りが決まって終盤で無理やり9回にしたドラマみたい
ナピにダームの塔の幻想を抱いた奴、公式にもいたぞ
イース5みたいに実は初期設定と
かなり違ってたりして。
>>557 次の冒険までのんびりと暮らしているから、レベルが落ちてしまうんだよ。
日々精進が大事ってことだ。
レベルが1より小さくなると、ロストしてしまうから、最低レベルは1となっている。
>>572 あまり公式と似た表現使うと割れるので注意せよ
>>576 昔のファルコムは絵が濃かったんだけどね
鳥人間の設定って初代88版1、2からあったっけ?
4で出て辻褄を合わせるためにエターナルで合わせたってイメージが強いんだけど・・・
グローバルガイドブックでのアドルの晩年
799 北極点到達を目指すも失敗。
800 エウロペの生家に戻り、かつての冒険の数々を冒険談として執筆。
805 アドル、生家にて死去。享年63歳。
やっぱ「後の研究者や訳者によって解釈が違う」とか言うのかな( ;´Д`)
風見の丘で中央部ではまってしまう・・・
キャラがめり込んで、攻撃してもジャンプしたぎり状態になってしまう。
セーブしたところからやりなおしだ。はぁ。
583 :
名無しさんの野望:03/11/08 22:49 ID:DiyR5Z7o
グローバルガイドは非公認本。
だのでイースの誕生とか黒真珠の誕生とかも独特。
やっとクリア。
とりあえずラスボス弱すぎ。
剣鍛えすぎた漏れが悪いですかそうですか…
>>583 非公認って事は、その辺の1ファンの妄想レベルと変わらないって事だよね。
その割に「グローバルガイドによれば・・・」って切り出す奴多いね。(公式BBSとか個人HPとか)
>>585 否、あのラスボスはどうあがいても弱い。
>>587 あ、やっぱり。
まぁお天気製造マシンだからなぁ…
589 :
名無しさんの野望:03/11/08 23:27 ID:DiyR5Z7o
今まで世界観を詳しく説明してるのがあましなかったからだと思う。
VI自体と今回の大全集で、グローバルは公式設定から完全に外れた。
それこそ同人妄想レベルか、良く言って「Ysは人によってそれぞれの世界観があるんDA!」という、いつものごまかし。
>>580 イース大全集によればアドルは63歳で北極点を目指し行方不明とある。
よーするに諸説ありますってこった
個人的にはアドルは多くの冒険をしましたが、私生活や没年は謎だらけですって
のがいいんだけどな
これからは大全集に書いてある事が事実となるのか
あと、本当にアドルの生涯は説が色々あって把握しづらいんだそうな
594 :
名無しさんの野望:03/11/09 00:05 ID:lQMoswBU
すげぇ!カエルまくら!十年ぶり!
今終わったんだが・・・・・
面白かったけどラストの方になると相当尻すぼみになってくるのが悲しい。
ボスアタックモードみてーなの欲しかったな。
>>577 なんだか皮肉たっぷりでやな感じだなあ( ´・ω・`)
公式なんて覗いた事もないし
質問だけじゃなく感想ですらガイシュツがどうかチェックしなきゃならないのかよ・・
>>584 どもです。その投稿とほぼ同じ状態です。真ん中のくぼみのところにくると、
攻撃ボタンを押しても下突き状態になってしまいます。
Cele1.2GHz+384MB+Radeon9200/64MBっていう感じですが・・・
真ん中踏まなければ大丈夫なので投稿するほどでもないかなと思いますが
必要なら投稿してくださいです。
ラスボス第一段階のレーザー避けに慣れるまでが大変だった。
あの効果音とBGM、電子レンジのように聞こえる。
スパイ大作戦みたいだと感じた人もいたようですがね。
んで第二段階に移行する時にアドルが静止状態になるので、
HPが少し自動回復するのには笑った。
>>592 否定するために必死こいて考えたのがあれか…
無理しなければ良かったのにな
あー恥ずかしー
602 :
名無しさんの野望:03/11/09 01:51 ID:RkWruBLP
ハァハァ (;´Д`) アドルたん、かわいい…
>>602 釣りかもしれんが、敢えて吊られてよう!!
・・・・・・・俺もアドルたんかわいい、ハァハァ・・・
たまには鎖骨見せてください。
Uの続編のWなんざ作らなきゃここまで設定云々で苦労しなかっただろうな
サポートプログラム 1.1.0.6 の nocd …
打ち間違えた・・・逝ってきます。
つーかVだした時に何回も氏ねとクレームつけたのにダラダラ続けやがって糞が
氏ね、はクレームじゃない。
まぁ、もう後戻りできなくなったのは確かだ
610 :
名無しさんの野望:03/11/09 03:29 ID:lQMoswBU
無理して全作の設定を繋げ無くてもいいじゃん!
「昔々、世界中に魔法文明がありました」でいいじゃねーか!
でも龍神兵がまだあるとかいって次回以降につなげてるのは憎いね!!
611 :
名無しさんの野望:03/11/09 04:08 ID:RkWruBLP
>>603 『イース大全集』の表紙のアドルたん、マジでカワイイ… ハァハァ (;´Д`)
ドギ「クッ、さすが赤毛のアドルだ、すげー締め付けてきやがるぜ、へへへ」
『赤毛のアドル』っていうと、なんか犬ッコロみたいだよな
むしろ卑称なのか?
「ほぅ・・・きさまがあの『赤毛のアドル』か(・∀・)ニヤニヤ」みたいな
>>610 全てのはじまりは、アトラス(アトランティス)……ってしたかったんだろ。
二人の女神も、今回の大全集でハッキリと『有翼人』って書かれたしな。
イースももう終わったってことか…
これ以上稚拙な話晒さないよう、イースオンラインで終わりにした方がいいな。
発売直後とはまたずいぶん評価が変わってきたな。
当初は「これならまだファルコムいけるじゃん」って感じだったのに。
6の内容が薄かったのは事実。一部の信者を除いて、冷静なゲーマーは普通に
「つまらん」「物足りない」と漏らしていた。
プレイ時間自体は、これまでのイースシリーズと大差ないが、物語の起承転結が
まるで出来てない(転結が急すぎ)のと、イースシリーズ恒例のラストダンジョンが
ダンジョンですらなかった事が原因。あと、超シナリオもな。せっかく設定は良いのに…。
もう完全に
女神=有翼人
ダーム=黒真珠プログラムの暴走
ガルバラン=魔王じゃなくて古代兵器
ってことね。別にいいんだけどかなり無理やりだな(;´Д`)
>>614 そのうち有翼人文明の始まりの地にいくな。確実に・・・
619 :
名無しさんの野望:03/11/09 10:56 ID:r9nLOM/z
いまネタバレスレにいる奴なんて、ストーリーにうるさいイースマニアが多いからだ。
一般人は一回プレイを終えたからもう来てないんだろ。
アクションはかなりいいと思ったよ
それだけにストーリーが稚拙なのが残念
YはZへの布石だから仕方ないと思われ
>>618 >ダーム=黒真珠プログラムの暴走
これ、ちょっと違う。ナピたんは、元から簡単な人格みたいなモノを持っていたらしいが。
(エルディーンがいない → 滅ぼす …と考えてしまうような馬鹿AI)
黒真珠(黒エメラス)は、イースでクレリアを精製する際に女神の力を受け、それが
『意志』を持ってしまったもの。ナピたんのように『暴走』したのではなく、自らの『意志』
で女神に反旗を翻したのが、意志を持った黒真珠=ダームって事。
女神のおかげで意志が持てたのに女神に反旗を翻す理由がわからん
624 :
__:03/11/09 12:42 ID:XPixtP7f
おまえだって親のおかげで生まれ育ってのに反抗した時期があるだろう?
ダームは反抗期のガキかよ!?
んで女神は責任取って眠りについたか(精神を昇華したんだっけ?)
ふんだりけったりだな
>>616 単にイースVIみんなクリアしちゃって
ここに残ったのは今まで通のアンチだけって事さ
ヒマだからアンチしてへばりついてるんだろうけどなw
女神はふたなりですか?
信者以外の人全員をアンチ扱いにする信者
>>626がへばりついているようです。
つまらないものをつまらないとハッキリいうのは、アンチじゃなくて普通の意見。
それを排斥しようと必死な信者、擁護厨の方がハッキリ言って痛い。見るに耐えないな。
結局何が不満だったわけ?
グラフィック?
音楽?
アクション性?
謎解き?
操作性?
ストーリー?
難易度?
ボリューム?
漏れはストーリー。
特にハコ突入後の展開。
某E氏がああだったのに実はこうでした、そしてあぼん。
何それ、って感じでしたな。
後は特に問題なし。
グラフィック A 普段洋ゲーとかやらんから綺麗だと思った
音楽 B 楽譜は良いけど、編曲が手抜きすぎ。音のバランスがデタラメ
アクション性 A 普段アクションをやらん人には丁度いいのでは?
謎解き C ゼルダみたいな酷いのはイランが、ちょっと単調すぎ。というか、無い?
操作性 A 良好。ダッシュのコマンドのみ意味不明だが。
ストーリー C 設定台無しの三流小説以下の物語。ヒロインを二人に分けた意味も不明
難易度 C ぬるすぎ。とくにラスト付近。アクション性が増したのにゴリ押しが通っちゃ…
ボリューム C 糞長いラストダンジョンが事実上無かったのが元凶。短すぎ。
……こうしてみると、『名作』なんてとても言えないな。
温泉に入ろうとしたら、予想以上にぬるかった……みたいな作品か > イース6
>ストーリー 次回作へのつなぎです。YsI・IIにおけるIの位置付け。
>ボリューム 同上
>難易度 ぬるかった方のためにナイトメアモードが新たに発売されます。
これで初心者から上級者まで幅広くカバー。
わぁ、やっぱり名作だぁヽ(´∇`)ノ
…('A`)ムナシスギル
洞窟湖抜けてドギ達とあった後に喋れなくなったんですが・・・
切りつけると死んでしまいます。
バグなのでしょうか?
>音楽 B 楽譜は良いけど、編曲が手抜きすぎ。音のバランスがデタラメ
着メロサイトのFM音源版の方が良かったりするもんな・・・オープニングとか。
なんであんな音選び・音作りをしたのか・・・_| ̄|○
>>634 イース6のFM音源版の曲、凄く出来が良いしな。
ogg形式で収録=音源の縛りが無い……なのに、実際にゲームに使用された
アレは何なのかと小一時間問い詰めたい。(涙)
スペシャルボックスのサントラ? さっさと米光あたりにアレンジさせて、パーコレだせ!
設定どうしてる?
特に解像度とアンチエイリアスとフィルタ。
>>636 全てMAX
6のためにPC作りますたw
>>631 糞長いダンジョンは(゚听)イラネ
そんなのに付き合ってられるのは十代の頃だけであって、イースを当時やってた世代には辛い。
長さ云々よりラストダンジョンのあの虚しさ、だだのエメル稼ぎの場に過ぎないのが痛い。
で、公式ガイドブックはどうなん?
教えて、偉い人!
わかった!シナリオも外注にすればいいんだよ。うん。
買わなきゃハド(ry
廃都キシュガルの中ボス(天井から岩降らせてくる奴)が弱すぎたのが痛すぎる。
あれがピクティモスとかヨグオムとかドルーガーとかザバみたいな熱い中ボスだったら
ラストダンジョンとしてのインパクトが全然違うものになっていただろうに。
>>644 あいつが中ボスだと気が付いたのは、二回目の制限プレイの時だった・・・
一回目は、瞬殺だったもんな(w
・NewGame押した後の曲がいまいち
・レベル上げマンドクサイ
・ジャンプ切りデキネーヨ
・シナリオ薄い
649 :
名無しさんの野望:03/11/09 18:23 ID:+OFZeBSE
イース大全集って何?本?どこの書店なら手に入る?
洞窟のボスまではスゲェ楽しかった
でも後半になればなるほど的が弱くなっていくのが悲しすぎる・・・・
ラストまであの辺の難易度を維持、かつボスがあと10体は登場するボリュームあれば良かったのに
家庭用なら4800円ぐらいの価値
話はそこらへんのフリーのゲームにも負けてるかも
まあ、バッティングセンターは評価出来るな
グラフィックも結局は力押し。
低スペックでも普通に出来るなら技術のファルコムの復活と言えたけど、まあこれは仕方ないか。
もっとオリジナリティで勝負して欲しかったなすべてにおいて。
652 :
↑:03/11/09 18:43 ID:cGgGUqid
また釣りですか。
どうせならPS2に移植すればいいのに・・・
>>651 そうか!フリーのゲームの作者に頼めばただでもっといい話が出来るんだ!
655 :
名無しさんの野望:03/11/09 19:16 ID:yhw8/vEA
尊大な口調なのに肝心の批判の内容があやふや
論理的思考能力はその辺の中学生にも劣るかも
まあ釣り、煽りとしてありがちではあるな
結論にも論拠は無く結局は力押し。
諦念的でも鋭い指摘が出きるなら批判として良いレスと言えたけど、まあこれは仕方ないか。
もっとオリジナリティで勝負して欲しかったなすべてにおいて。
656 :
名無しさんの野望:03/11/09 19:18 ID:yhw8/vEA
>>649 本。ファル通販・・・でもいいが到着は遅い。
中〜大規模の本屋の攻略本コーナーなんかにあるかも。
657 :
名無しさんの野望:03/11/09 19:25 ID:+OFZeBSE
>>656 ありがとございます!!
んで、値段はいくらなんですか?
洞窟のボスを倒して、岩が出口をふさいでいるとこなんですけど
それを調べようとすると強制終了してしまいます。
それまでは快適に動いてたのですが同じ事象がでたかたいますか?
>>649 3800+税。
ハードカバーだし、こんな値段だとは思うけれど、
内容は・・・・・・
660 :
名無しさんの野望:03/11/09 19:34 ID:OTjFiTFB
>>655 なんでこの人、怒ってんの?
話に関しては俺も同意。批判っつーか感想なんだしいいんじゃないのかね。
レベル上げりゃ何とかなるモンだからプレイヤーの腕次第って局面が皆無だ。
662 :
名無しさんの野望:03/11/09 19:41 ID:lQMoswBU
(´-`).。o〇(from携帯大ブーム)
6のオマケの1〜5も、ハードカヴァーの本も「イース大全集」か。紛らわしいな。
664 :
名無しさんの野望:03/11/09 20:11 ID:kLN7+mZG
..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
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.| 'ー .ノ 'ー-‐' ).| < 皆様最後の追い上げ民主党にお願いします
| ノ(、_,、_)\ ノ |
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一応マジレスすると、
もう遅いだろう。
結局自民か。
俺の一票も無駄ではなかったと言うわけか。
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1.イース大全集―Perfect Data of I ~ VI 日本ファルコム公認
Dengeki Games編集部 (編さん) 単行本 (2003/10) メディアワークス
2.イース1・2エターナルストーリー 公式コンプリートガイド The PlayStation2 BOOKS
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3.イース太陽の仮面―Mask of the sun ドラゴンコミックス
奥田 ひとし 単行本 (1994/12) 角川書店
4.イース〈2〉異界からの挑戦 角川文庫―スニーカー文庫
飛火野 耀 (著) 文庫 (1992/02) 角川書店
5.イース6~THE ARK OF NAPISHTIM~完全攻略 KadokawaGameCollection
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7.イース大全書 コンプコレクション
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9.イース 1 (1) コンプコミックス DX
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10.イース 3 (3) コンプコミックス DX
羽衣 翔 (著) 単行本 (1991/09) 角川書店
懐かしいのが挙がってるな・・・
668 :
名無しさんの野望:03/11/09 23:14 ID:kl8suWRz
ps2版イースと、1・2完全版と、1・2エターナルは何が違うのですか?
どれをやればいいですか?
大抵のボスは攻撃パターンを全部見る前に殺せたもんな・・・
ぬるすぎたよ
苦戦したのは二度目の蜂だけ
670 :
名無しさんの野望:03/11/10 00:20 ID:/UYBWU1P
イース系のいい動画知ってるヤツいる?
エロドウガー
>>669 漏れは難しくて、ついついジョイスティックを購入したよ。
簡単だ、という人は自ら枷を課してプレイしてみてはどうだろう?
(例えば、4方向移動しかしない、とか回復薬を使わないとか)
回復薬なんてひとつも使わなかったがな
イース6のパッチ入れたら仮想ドライブ動かなくなったぞゴルァ!
ny厨は(・∀・)カエレ!!
>>672 枷してプレイってのは最初はオモロイんだけど、なんかすぐにムナシサガ・・・。
ゲームバランスっての難しい問題やね。
やっぱ難易度選択制がエエよね、高ランクだと避けにくくて減りのデカイ攻撃あるとか。
最新パッチではなにげに流血表現MAX無くなってるのな。
>>678 な、なにぃ〜!?入れなくて良かった・・・。
それともデフォでMAXってこと?
すいません、初心者です。
村人に話しかけてもシカトされたり、
運が悪いと粉々に砕けたりします。
うちのアドルは村八分になってしまったのでしょうか?
で、ヤケになって殺人を犯してるのでしょうか?
681 :
名無しさんの野望:03/11/10 10:51 ID:/UYBWU1P
神官 ダルク・ファクト 魔法を使えて剣の腕もスゴイ神官
魔の元凶 ダーム 黒真珠が勝手に意思を持ち独自に進化し暴走した黒真珠
魔王 ガル・ヴァ・ラン 古の古代の魔王(古代の竜)
有翼人 エルディ−ル 古代有翼人の生き残り
錬金術師 ジャビル 古代錬金術の力を使う人間
気象制御装置ナピシュテム 古代有翼人が作った気象制御装置
どいつが、最凶で、
どいつが、最強?
>>681 ナピシュテムのはこは最強だがその防衛装置は最弱
>>680 チータは村八分にされます。
Lv99化ツール使うなYO
自力で上げろボケ
>>678-679 最新パッチ当てると流血表現のチェックが外れる、チェック入れてOK押して一回環境設定終了してもう一度環境設定すれば流血表現MAX出てくる。
>>681 全てを打ち倒したアドル……ではなく、そのアドルを操作したゲーマーのみなさんが最強。
>>684 同意。太陽の仮面の力で復活した闇の一族の殺戮王アレム様こそ最強・最凶のラスボスなり。
次点はPCエンジン版以外のダルク=ファクト。あの印象的な攻撃はやはり脅威だ。
ガルバランは割と簡単なほうだと思うが即死攻撃に注意する必要があるし、直前のガーランド
(2回戦目)を最少ダメージで倒しておかないと少し辛い。
エルディールはもっと簡単だったが、個人的にはシリーズ中で最も嫌いなラスボスだった。
せめて無敵状態の解除に必要な首飾りを自分の好きなタイミングで使う事が出来れば・・・
ナピシュテムはアトラス洋全域にまで影響を及ぼせるという点で確かに最強と言えるが、
剣レベルが3本とも最高のアドルには全然難しくない相手だった。
ジャビルとダームは最高レベルで力押しするだけで簡単に倒せた。こいつらが最弱といえよう。