とりあえずヘボリスやっとけ その2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1OOBAKA
PCでのテトリス最高傑作
きみはこの速度で安定したプレイが出来るか?

公式ダウンロードサイト
http://www.hosiken.afis.to/
↑ここのソフトウェアピックアップの所の、
「Heboris 2001 V1.60a」の右をクリック

ヘボリミックスはこちら(ヘボリス未公認)(mikane+ほげさん⊆ほしけん)
http://www7.ocn.ne.jp/~onoppage/aqmr_hidden/hrmx002.zip

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038152112/
2名無しさんの野望:03/10/22 13:14 ID:lv/rmvIR
乙。
で結局ヘボリミックスと混合スレか。
俺は別に荒れても面白いから構わないけどな。
3名無しさんの野望:03/10/23 15:37 ID:9wya5O87
4名無しさんの野望:03/10/24 17:28 ID:3G4WQi8b
シミュレーションモードのshutugen1速過ぎ。
5名無しさんの野望:03/10/24 22:03 ID:YcLRmy/4
1と2でだいぶ印象が違うね
6名無しさんの野望:03/10/26 05:12 ID:FpcFNeRz
1だと10ラインも消せない・・
7名無しさんの野望:03/10/26 07:47 ID:FpcFNeRz
と、11ライン逝った!自慢にならんか。
8名無しさんの野望:03/10/26 10:59 ID:7uDdOqy5
YOKOTAME1滑りすぎ
9名無しさんの野望:03/10/27 15:37 ID:bveiZRbl
もう終了してるのに。。
おまえらかわいすぎ
10名無しさんの野望:03/10/27 16:07 ID:kQWVyDEl

              ┗0=============0┛
     \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
     /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
    0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田田田田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
 ...[二] | ::|       |::|┏━━━━━━━━┓|::|       | ::l [二]
........|□|.│ |┌┬┐ |::|┃  /        \  ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□|
  )三(...| ::|├┼┤ |::|┃/            \┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r   . (_ _)     )┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃    ┗━┛   .┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|   ... |::|┃   >>改造君. . .┃|::|      | ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃          ......┃|::|┏━━━━━┓
.....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫
     ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○
     ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
    |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|
 ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
..(    )(    )(,    )(,,    )    ,,)(    )(    )(,    )
やっと氏んでくれたね・・・引篭りで匿名掲示板でしか粋がれない改造君。

11名無しさんの野望:03/10/27 16:45 ID:/R8QbZyl
君の大嫌いな改造でそっくりお返し
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r   . (_ _)     )┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃    ┗━┛   .┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|   ... |::|┃   >>10君 . . .┃|::|      | ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃          ......┃|::|┏━━━━━┓
.....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫
     ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○
     ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
    |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|
 ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
..(    )(    )(,    )(,,    )    ,,)(    )(    )(,    )
つか改造の話題がないと本当にバッタリとまるヘボリススレにワロタ
おまけにほしけんの掲示板に移ったのかと思えば
向こうは向こうで1ヵ月半もヘボリス関係の書き込みなしと
どうやら本当にネタ切れらしいな
12名無しさんの野望:03/10/27 18:10 ID:kQWVyDEl
下手だなぁ。ズレてるよ。
13名無しさんの野望:03/10/27 18:17 ID:/R8QbZyl
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r   . (_ _)     )┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃    ┗━┛   .┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|   ... |::|┃   >>10君 . . . .┃|::|      | ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃          ......┃|::|┏━━━━━┓
.....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫
     ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○
     ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
    |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|
 ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
..(    )(    )(,    )(,,    )    ,,)(    )(    )(,    )
これでどうかね
14名無しさんの野望:03/10/27 18:18 ID:/R8QbZyl
自分でやってて恥ずかしくなるくらいずれた
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r   . (_ _)     )┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃    ┗━┛   .┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|   ... |::|┃   >>10君 . . ..┃|::|      | ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃          ......┃|::|┏━━━━━┓
てかこのスレどうすんだい
15名無しさんの野望:03/10/27 18:19 ID:/R8QbZyl
ついでに更に修正
てか修正ドット使いすぎだな

   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r   . (_ _)     )┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃    ┗━┛   .┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|   ... |::|┃   >>10君 . . ...┃|::|      | ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃          ......┃|::|┏━━━━━┓
1610:03/10/28 08:25 ID:TH+lPT8E
ご苦労さまでした。
17名無しさんの野望:03/10/30 09:25 ID:N5ZmyTPP
とりあえずあげます。
18名無しさんの野望:03/10/30 13:10 ID:8ktejBG7
いや、ほんと平常時は話題ないね。
19名無しさんの野望:03/10/30 13:14 ID:M6/Hr2v4
単純なGAMEだからな。
攻略も積み方覚えて慣れるだけだし。
20名無しさんの野望:03/10/30 17:04 ID:pFWk3pL0
技術者降臨マダ-?
21名無しさんの野望:03/10/30 22:07 ID:iX1TtMUD
なかなか上達しません。
どうしたら上達しますか?
1、Masterモードをじっくり考えながらやる。
2、Devilモードを猿のようにひたすらやる。
3、その他

教えてヘボい人
22名無しさんの野望:03/10/30 22:32 ID:SrOdur14
>>21
リプレイファイルをうpすれば誰かがアドバイスくれると思われ。
23名無しさんの野望:03/10/31 01:22 ID:SIoR2hOQ
>>21
デビルと通常では積み方が変わってくるのでデビルから入るのが良いかと。
24名無しさんの野望:03/11/01 19:33 ID:O4aSplKY
デビルの前に20Gじゃない?
20Gで積み方を覚える→デビルで速さに慣れる
25名無しさんの野望:03/11/01 20:20 ID:XX4bTWJP
20G→デビルに兆戦→行き詰まる→通常で積み方の基本から練習
↑______________________↓
26名無しさんの野望:03/11/02 22:04 ID:3VmD3RoI
ヘボリミックスたまにはBGM変えてやりたいなーと思うんですけど
何かお勧めの曲ありますか?うpしてくれたりするととてもうれしいのですが。
27名無しさんの野望:03/11/02 23:57 ID:36VYDGtI
>25の痛い部分にはスルーで。
28名無しさんの野望:03/11/03 01:13 ID:8KQZWzi/
>>26
http://www.muzie.co.jp/
ここで好きなジャンルから拾って加工しなされ

俺のおすすめは
曲名検索Vortex Of Loveでヒットする奴

29名無しさんの野望:03/11/03 02:22 ID:Nmx4QmA4
>>28
イイ!!(・∀・)
・・・・で、早速試してみようと思い
ファイル名をdに、拡張子をwavに変えてスキンフォルダに入れたんだけど・・・
鳴らないよヽ(`Д´)ノゥワアアアン
30名無しさんの野望:03/11/03 03:15 ID:JnUB9t28
バカが簡単に釣られたな。
31名無しさんの野望:03/11/03 03:32 ID:8KQZWzi/
>>29
拡張子変えただけじゃだめぽ
mp3からwaveにデコードしないと

ttp://www.angel.ne.jp/~garland/setumei.htm
ttp://pasokon-yugi.cool.ne.jp/jukebox/mp3player.html
この辺でも見てがんばっとくれ
ファイルサイズは約10倍になる
32名無しさんの野望:03/11/04 17:22 ID:Lg12E7+4
ヘボリスを三原の人に無視するんですか?みたいなレスしまくってたら領域に入れなくなりました
アクセス禁止かYO
33名無しさんの野望:03/11/04 18:36 ID:zEqONbiu
>>32
そりゃ荒らしだからな。
信条はともかくバカなことしたね、とだけ。

ちなみに君 TGMスレかここの前スレで
「何やってんのこのバカ」みたいな扱いだったな
34名無しさんの野望:03/11/04 20:14 ID:uRomxFfD
そりゃ当然だ罠
3532:03/11/05 12:51 ID:83vEHLLn
まぁ確かにスレを乱立はしたから荒らしなんだが、その時点ではアク禁になっていないのよ。
それどころか三原は、そのスレを一つ残した、三原のレス付きで。
俺はスレをそれ以来たてなかった。んで、この前レスしたのよ『ヘボリスについては言及しないとこをみると黙認ってことですか?クローン作ってもいいってことだ』的な内容。そしたらアク禁
荒らしで規制されたのではなく、三原の自己中で規制ですよ

串さしてまた行こうと思う。三原はきれやすいな
36名無しさんの野望:03/11/05 15:57 ID:i2Bj+Yyz
大物降臨ですね
37名無しさんの野望:03/11/05 17:43 ID:dRcwKfPJ
>>35
荒らしまがいのことを2回したからだろ
ますますキミがバカ扱いされるだけだから
ネタ満載で頼むぜ
38名無しさんの野望:03/11/06 15:58 ID:tFMuo2Ut
改造君の次は荒し君か
39名無しさんの野望:03/11/06 17:08 ID:X1N9I0pc
改造君よりよっぽどタチ悪い
40名無しさんの野望:03/11/06 17:29 ID:7wodryR7
勝手に改造君Come back here!!
41名無しさんの野望:03/11/06 23:51 ID:1AJnVY6p
両方不必要だから……
42名無しさんの野望:03/11/07 01:44 ID:5zVtI9AO
改造君は一部の人間は喜ぶが
荒らし君はどっちもイラン

不必要とか言ったらそもそも
「TGMコピー」のヘボリスもイランな
43名無しさんの野望:03/11/07 04:44 ID:duVHM1oN
コピーではない
ただのマネ
似て非なるもの。
いっしょにしたらコアなTGMマニアに怒られるぞ
44名無しさんの野望:03/11/07 10:43 ID:xIRztFFP
>43

【TGMマニア】
●自分もちゃっかりクローンをもってるのに、クローンマンセーに過剰拒否反応
●自分の知らないGMはまったく認めない
●オフ会にいったが、遠目にもキモイ団体だったので帰った。ガリガリかデブ。そのくせ似合わない茶髪。ジーンズをへそより上にあげ、シャツは中に入れる基本形
●なんか初心者には優しい
45名無しさんの野望:03/11/07 13:06 ID:mzRwIhHY
>●オフ会にいったが、遠目にもキモイ団体だったので帰った。ガリガリかデブ。そのくせ似合わない茶髪。ジーンズをへそより上にあげ、シャツは中に入れる基本形

これはおまえのことなんだろw
つーかキモいよ・・・もちろんキミがね。
46名無しさんの野望:03/11/07 14:31 ID:duVHM1oN
もってるけどコピーだとは思ってない
PCでテトリスを楽しめる秀作だと思う
クローンがいいか悪いかはアリカが姿勢を示さないのでなんとも言えん
訴えるならTTCが先だと思われ微妙

しかしヘボリスがTGMをまんま複製したものだと
いうのは言いすぎ。
ってか他にWinで楽しめるテトリスがあったら教えてくれ
海外製のシェアはなじめないし昔ちょっとあったPC版は糞だし
47名無しさんの野望:03/11/07 14:33 ID:VaylxKWf
DTET
48名無しさんの野望:03/11/07 15:15 ID:Ik2N+DaQ
>>47
TGMクローンとは別方向ちゃうんかと
49名無しさんの野望:03/11/07 15:27 ID:Ik2N+DaQ
46見てなかったスマソ
50名無しさんの野望:03/11/07 15:55 ID:5zVtI9AO
>>48
別方向にしちゃ「劣化版TGM」以上の機能が
「接着時間短縮スタート」のDEVILとエンドレスしかない気がするし
それ以上の追加要素も見当たらん
シミュレーションは「ホゲ」リスとそれがベースのヘボリ「ミック」スだけだし
51名無しさんの野望:03/11/07 16:07 ID:/oqxxM1q
>>50
>「接着時間短縮スタート」のDEVIL
ttp://mihys.hp.infoseek.co.jp/dtet/ss/ss10.png
これ?
52名無しさんの野望:03/11/07 18:41 ID:sutyczLN
>>45
いやいやwそこにつっこんでるのはおまえだけだぞ
わざわざつっこむとこでもないのに。アンタのほうが違和感ある
53名無しさんの野望:03/11/07 19:51 ID:sKzc1fgy
>>52
45を見方するわけではないが(藁

>【TGMマニア】
>●自分もちゃっかりクローンをもってるのに、クローンマンセーに過剰拒否反応
>●自分の知らないGMはまったく認めない
>●オフ会にいったが、遠目にもキモイ団体だったので帰った

3番目の項目明らかにおかしいな、TGMマニアの特徴じゃなくて
キミの特徴だな
54名無しさんの野望:03/11/07 20:01 ID:sKzc1fgy
まぁでも1番目はちょっと同意する、
TGMスレとかでクローン話題が過剰に排斥されるのはなんかムカツク。
55名無しさんの野望:03/11/07 20:05 ID:uL1C1ba0
↑何の話題かワカンネー。
俺はGAMEが面白ければ何でもええわい。パクリは製作者同士で戦っとけー
56名無しさんの野望:03/11/07 20:32 ID:xIRztFFP
俺もへそ上までジーンズあげて、シャツを中にいれてるからおまえらも認めてください。

TGMスレでこの話題を振ると、「自分のことだろ?」しかいわねー。
またアップするぞ?JINとかがユニバーサルスタジオでだべってるヲタ丸出し画像を
57名無しさんの野望:03/11/07 22:48 ID:TIovK0IP
>ALL
もうこの板には子供と知障しかいないから
正論吐いても無駄だよ。
58名無しさんの野望:03/11/07 22:53 ID:f/tsqqp0
>>56
何度アップしてもおなじことだよ。
思い出してごらんよ。君に味方してくれる人間が一人でもいたのかどうかを。
59名無しさんの野望:03/11/07 22:53 ID:f/tsqqp0
>>57
大丈夫。まだ君と俺が残ってるよ。
60名無しさんの野望:03/11/07 22:55 ID:f/tsqqp0
TGMマニアで茶髪の人っていたっけ?
61名無しさんの野望:03/11/07 23:29 ID:JYOpUbtZ
>>56
>またアップするぞ?JINとかがユニバーサルスタジオでだべってるヲタ丸出し画像を

щ(゚Д゚щ) カモーン
62名無しさんの野望:03/11/07 23:53 ID:jCxwhkzb
最近になってヘボリスの違和感の原因がわかった。
ヘボリスは、接着時にボタン入力と下入れを同時(1フレーム以内)に押したら、
ボタンが優先されて回転するけど、
tgmシリーズは、下入れの方を優先して、接地する。
63名無しさんの野望:03/11/08 00:38 ID:v3WH/0OP
>>62
ヘボリスでLEVEL低いときは、下入れても2〜5fは接着しない感じがするが。
たとえば斜め入力ONにして下押しっぱなしにしても移動できる。
64名無しさんの野望:03/11/08 07:44 ID:OH/aeo4H
TGMヲタ達のUSJ(勘弁
http://v.isp.2ch.net/up/5e692c159e17.jpeg
6564:03/11/08 07:46 ID:OH/aeo4H
さん づけでいいだろうが

777氏
芦高氏
zon氏
JIN氏
いぺぱぴ氏
nov氏
66名無しさんの野望:03/11/08 08:42 ID:riWmGa8P
なんか理系大学の研究室メンバーって感じ。
みんな楽しそうでいいなー、うらやましい。
67名無しさんの野望:03/11/08 09:16 ID:IMP/A7nw
やっぱ茶髪はいないな
68名無しさんの野望:03/11/08 09:17 ID:IMP/A7nw
>>65
3人称だね
69名無しさんの野望:03/11/08 09:20 ID:IMP/A7nw
>>65
それとIDでわかるからわざわざ64なんて名前入れなくていいよ。
70名無しさんの野望:03/11/08 09:24 ID:riWmGa8P
おとなし目の格好なのに茶髪にしてるやつはなんか嫌い。
71名無しさんの野望:03/11/08 10:39 ID:cfBdlG/9
>66
あれが楽しそう?ってかそもそも、この画像に限らず、男達が話してるのを楽しそう(羨ましい的な)という目で見たことないんだけど。
あなたが友達がいないならわかるが。

少なくとも画像の人たちは羨ましくはないw
72名無しさんの野望:03/11/08 10:46 ID:cfBdlG/9
>67-69
あなたは必死ですが本人ですか?荒らしはそういうのをおもしろがっていますよ。良識があるなら馬鹿なあらしは無視。
73名無しさんの野望:03/11/08 13:47 ID:/GeL11q0
>>72
まず必死と言う分析が間違いだと思う。TGMスレで「間抜けなぬは」を日々コピペしてるやつみたいに
完全に無視されながらも何日間にも渡って続けてるようなら、それはよほど以前に言い負かされた
精神的ダメージが大きく、そのトラウマを振り払うのに必至であるのをうかがうこともできるが、
>>67-69はサッと打ってサッと投稿したらまだちょっと言いたい事があったと思い出して
またパッと打ってパッと投稿した、と言う感じが見て取れる。
また、もし本人だとしたら>>67のようなレスは返さないと思う。>>44の時点で茶髪はいないと反論してるはず。

74名無しさんの野望:03/11/08 15:03 ID:cfBdlG/9
>73
荒らしを庇うわけでは全然ないが。

『やっぱ茶髪はいないな』の「やっぱ」は前に一度以上見ているか、オフに参加したことを示している。だから>44の時点で反論せずとも、全く知らなかったとは言えず、本人じゃないとは断言できない

そして、サッと投稿して思い出してまた投稿したとあるが、それを2回繰り返すのは少し不自然。さらにサッと投稿する人の割には3回目の投稿は、話の内容外を指摘し明らかに私怨が垣間見える
75名無しさんの野望:03/11/08 15:26 ID:m5FaE3dh
まあとりあえずage
76名無しさんの野望:03/11/08 15:28 ID:UDWjROmo
オマエラの「茶髪」の定義というか位置づけはなんだ?

@オタク以外の普通の人
Aヤンキーっぽい人
B常識人
Cたんなるファッションなので人柄は関係ない
Dオタクに見られないための偽装
77名無しさんの野望:03/11/08 15:41 ID:/bXo4Wcj
E勘違い君(ヲタク&ヤンキー&普通の人問わず)
78名無しさんの野望:03/11/08 15:50 ID:e+S+Arnj
Fガイジン
79名無しさんの野望:03/11/08 16:35 ID:RLvracNq
G加藤茶風ハゲヅラ
80名無しさんの野望:03/11/08 16:40 ID:m5FaE3dh
H植毛用フラボノイド
8164:03/11/08 18:16 ID:OH/aeo4H
82名無しさんの野望:03/11/08 18:55 ID:m9TmvzbH
>>81
本名が全員間違ってるYO。
83名無しさんの野望:03/11/08 19:55 ID:jgTG0Jm1
I最近ビールかけしたら脱色しちゃった。
84名無しさんの野望:03/11/08 20:07 ID:jgTG0Jm1
>>72
荒らしというより2ch用語でいう所の「燃料」だと思う。
言ってる内容はともかく、投入のタイミング的にはナイスだと思う。
このスレその2になってから急に勢いなくなったから。
85名無しさんの野望:03/11/08 20:10 ID:lDOEYpAT
86名無しさんの野望:03/11/08 20:18 ID:e+S+Arnj
もっと酷いの想像してた。
萎え。
87名無しさんの野望:03/11/08 20:29 ID:jgTG0Jm1
>>81の文字の部分は>>81的には面白いと思って書いたのだろうか・・・
どうもセンスがよく解からない・・・
88名無しさんの野望:03/11/08 21:16 ID:jgTG0Jm1
89名無しさんの野望:03/11/08 21:18 ID:jgTG0Jm1
ガリガリやデブって以外といないもんだな。
90名無しさんの野望:03/11/08 21:19 ID:jgTG0Jm1
今日はヘボリスで裏段位S8相当。
91名無しさんの野望:03/11/08 23:40 ID:DuZ8hFi/
漏れはあの画像を保存しようなんて考えた事もなかったな。
一体何の役に立つんだか。。。ゲイじゃあるまいし。
92名無しさんの野望:03/11/09 03:27 ID:BbTfdfhw
オフネタなんてもはやどうでもいい。
93名無しさんの野望:03/11/09 15:12 ID:Ok0Xai/r
>>85
連れが写ってる・・・
94名無しさんの野望:03/11/09 16:20 ID:9AbA1PZj
83 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/08 19:55 ID:jgTG0Jm1
I最近ビールかけしたら脱色しちゃった。

84 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/08 20:07 ID:jgTG0Jm1
>>72
荒らしというより2ch用語でいう所の「燃料」だと思う。
言ってる内容はともかく、投入のタイミング的にはナイスだと思う。
このスレその2になってから急に勢いなくなったから。

87 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/08 20:29 ID:jgTG0Jm1
>>81の文字の部分は>>81的には面白いと思って書いたのだろうか・・・
どうもセンスがよく解からない・・・

88 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/08 21:16 ID:jgTG0Jm1
>>81
http://202.212.198.105/cgi-bin/bbs/9/img/7470.jpg
こっちもキボン

89 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/08 21:18 ID:jgTG0Jm1
ガリガリやデブって以外といないもんだな。

90 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/08 21:19 ID:jgTG0Jm1
今日はヘボリスで裏段位S8相当。

95名無しさんの野望:03/11/09 19:16 ID:6f7ojXtK
>>94
どこにも矛盾はないよ
96名無しさんの野望:03/11/09 23:02 ID:+BD7OsSF
クローンを持つこと自体は犯罪じゃない。
クローンをネットでばらまくのが犯罪なんだ。
97名無しさんの野望:03/11/10 01:30 ID:1LuwFXKN
他のゲームだってパクリ物ぐらいいっぱいあるのに
テトリス物だけなぜこうも過剰反応するんだい
フリーならまだしも
パロディとかなんとか言って金とってますよ
98名無しさんの野望:03/11/10 05:27 ID:3Hsie+ZY
テトリスカンパニーがいるからじゃないの。
99名無しさんの野望:03/11/10 09:21 ID:Q3Amcj8d
>>97
パクリ物のせいでTGMシリーズの新作が出せなくなった経緯があるから。
100名無しさんの野望:03/11/10 13:22 ID:hCsSNyXY
>99
で。なぜ今回は作るのかと思ったので三原にいったらアク禁になりました
101名無しさんの野望:03/11/10 13:34 ID:aMB7Bn5J
102名無しさんの野望:03/11/10 16:46 ID:1LuwFXKN
「ぱくられてやめた」は理由にならんだろう
フリーの世界ならともかく。最初から出す気なかったとしか

TTCも海外のフリー、シェア物問わずほとんど放置
日本のいままでの警告はPCでの開発権利をもっているBPSからの警告だった
アリカの所有権利はプラットフォームが違うと思われ
103名無しさんの野望:03/11/10 18:19 ID:acLvP6AJ
>「ぱくられてやめた」
「ぱくりゲームがあるからという理由でやめさせられた」だろ。
三原が言ってるのは。
104名無しさんの野望:03/11/10 23:03 ID:1LuwFXKN
同じこったろ
三原が1から10まで仕切ってるわけじゃねえし
パクリゲームだけが原因ではなかろーに
105名無しさんの野望:03/11/11 14:21 ID:4LUYUlKn
作りたくなかった 言い訳 って 誰も 考えないの?

つくれない = 某会社 悪者 扱い
作らない 理由 なんか 適当に これで いいや
どーせ 誰も 確認 とらないんだろうし


いまだに 信じてる 奴が いる 洗脳 って すごいね
106名無しさんの野望:03/11/11 16:41 ID:FROOfO8t
>105は三原本人必死だなの巻
107名無しさんの野望:03/11/11 16:47 ID:RAsJGEQp
もうヘボリススレッドが出来た時点でこういう展開は必至だなの巻。
108名無しさんの野望:03/11/11 19:37 ID:HL/y3Oyk
109名無しさんの野望:03/11/11 22:37 ID:dx9b6JtF
>>105
仮に作りたくなかったとして、
「TGM2がまだ制覇されてないから」で十分では?
なんでそんな回りくどいいいわけ考えなきゃいけないの?
110名無しさんの野望:03/11/12 05:44 ID:xpMQTtt4
> パクリ物のせいでTGMシリーズの新作が出せなくなった経緯があるから。

香具師のついたウソを信じている人を見る
このワクワク感。
111名無しさんの野望:03/11/12 06:41 ID:yo0BA/4t
なにがワクワクかはしらんが掲示板荒らすなよ
112名無しさんの野望:03/11/12 09:17 ID:60pRvrp3
>>110
つまりそれはクローンが叩かれてるのを見てワクワクすると言う事か。
113名無しさんの野望:03/11/12 10:06 ID:RF4qeJ/H
っていうか、M氏は「以前TGM3作ってロケテストまでやった経緯がある」と
言ってよね。で、「今回の新作はそのTGM3とは別物だ」と。

少なくとも「作りたくなかった言い訳」は必要ないわな。

>>105とか>>110はそれも嘘だと証明でもしてくれるのか?
114名無しさんの野望:03/11/12 16:50 ID:Bkk3raRc
なんか話の方向がわからないんだが
それは三原氏に言ってくれ。
っつっても荒せと推奨してるわけではないぞ
115名無しさんの野望:03/11/12 21:28 ID:n8e1akEX
おいおい、ヘボリスと関係ない流れだぞ。
116名無しさんの野望:03/11/13 01:26 ID:XttfUoIO
TAPのデスモードの最高速って、ヘボリミックスのシミュレーションの数値
にするとどのくらいでしょうか?
117名無しさんの野望:03/11/13 02:36 ID:T2zkj/Of
6〜7くらいじゃない?
118名無しさんの野望:03/11/13 13:07 ID:V9//JQaI
117は、シミュのどの数値をいってるんだw?

>>116
【.....!!?】OOBAKAの一歩前のやつとかがかなり近いものがあった(てかTAP以上か?)と思うけど、今はないんだっけか?
119名無しさんの野望:03/11/13 13:11 ID:PgZwFFzl
OOBAKAの一つ前は普通に無理。
20年くらいかけて極めた人がいれば可能なのかもしれんけど。
120117:03/11/13 17:27 ID:T2zkj/Of
なーんも考えずにカキコしてしまった・・
121名無しさんの野望:03/11/14 00:56 ID:+HbsEhA6
シミュのDEVILと同じくらい?それよりはやい?
122名無しさんの野望:03/11/14 10:52 ID:hsqNm2nM
速くなるとキーボードじゃ只のコンも安定して入らねえでやんの。
123名無しさんの野望:03/11/14 13:06 ID:nPmN4zmQ
>121
DEVILより、接着、横ため、消える時間、の短さがやや上。
OOBAKAの2段階前のやつで150-200ライン消しを難無にできるなら、デスmは楽で、GMもいける腕があると考えていいかも


マスターmやGMの取得に必須なのは、3割の持って生まれたセンスと7割のやりこみなので、俺は諦めムードです
124名無しさんの野望:03/11/14 22:47 ID:q5iMQnFt
>>123
なるほど。今DEVILよりすこし遅めの(出現、消去、接着、横ため)=(6、6、14、8)
で練習してて、そこそこ耐えられるようになったから俺結構いけるんじゃね?
とか思ったけどまだまだ修行が足りないようですね。がんがります。
125名無しさんの野望:03/11/15 00:49 ID:G7M+NURb
5・5・5・5で練習すればそれなりに。
126名無しさんの野望:03/11/15 17:13 ID:Vor7Beux
みかねタンは?
127mikane ◆7s7.YhuBYM :03/11/15 17:51 ID:3K8dJh48
>>126
もう変えるとこないと思いますがw
128名無しさんの野望:03/11/16 23:40 ID:RWhA3bKd
かつて本物以上と称えられたクローンテトリスの心臓部がここだ。
中世以来、ヨーロッパの動乱の影に必ず蠢いていた謎のニセテト・・・
ブルボン王朝を破滅させ、ナポレオンの資金源となり、
1927年には世界恐慌の引き金ともなった。
歴史の裏舞台、クローンテトリスの主役、ヘボリス・・・
その震源地を覗こうとした者は、誰一人として帰ってこなかった。
129名無しさんの野望:03/11/18 19:08 ID:wgLUYvMw


.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン。遅くなりましたが、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \____________________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) >>127
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
130名無しさんの野望:03/11/20 23:12 ID:fOzdW4J8
電車に乗ってる時、隣の香具師が得意げにケータイでテトリスやってたので、
ノーパソ取り出してヘボリスのDEVILでスーパープレイを見せつけてやったら
そいつ恥ずかしそうにケータイしまって、次の駅で逃げるようにそそくさと降りていったよ。
131名無しさんの野望:03/11/20 23:18 ID:H/n8i89g
電車に乗ってる時、隣の香具師が得意げにノーパソでヘボリスのDEVILやってたので、
ゲーセン取り出してTGMのデスでウルトラプレイを見せつけてやったら
そいつ恥ずかしそうにノーパソしまって、次の駅で逃げるようにそそくさと降りていったよ
132名無しさんの野望:03/11/20 23:31 ID:3Dm1Fl7B
電車に乗ってる時、隣の香具師が得意げにゲーセンでTGMのデスやってたので、
開発中の基板取り出してTGM3のデスでスーパーローションを見せつけてやったら
そいつ恥ずかしそうにゲーセンしまって、次の駅で逃げるようにそそくさと降りていったよ
133名無しさんの野望:03/11/21 08:54 ID:/YM+Vzx9
ノーパンしゃぶしゃぶ思い出した
134名無しさんの野望:03/11/21 23:10 ID:gCP2J/nP
  ∧_∧  
  ( ・∀・)   | | ガガガッ
 と    )    | |    人
   Y /ノ    .人   <  >__Λ∩
    / ) .人 <  >__Λ ∩Д´)/
  _/し' <  >_Λ∩Д´)/   / ←ノーパソ取り出してヘボリスのDEVIL
 (_フ彡 V`Д´)/   / ←ゲーセン取り出してTGMのデス
            / ←開発中の基板取り出してTGM3のデス
135名無しさんの野望:03/11/21 23:16 ID:fzgwB/4t
>>130-134
ワラタヨ
136名無しさんの野望:03/11/22 09:21 ID:qZRrPiib
電車に乗ってる時、隣の香具師が得意げにTGM3の開発やってたので、
ノーパソ取り出してテフマスターで練習プレイを見せつけてやったら
そいつ懐から取り出したケータイでどこかに連絡とって、次の駅で怖い人達が乗ってきて漏れ囲まれちゃったよ。。
137名無しさんの野望:03/11/22 10:34 ID:RnOFS3Gy
  ∧_∧  
  ( ・∀・)   | | ガガガッ
 と    )    | |    人
   Y /ノ    .人   <  >__Λ∩
    / ) .人 <  >__Λ ∩Д´)/
  _/し' <  >_Λ∩Д´)/   / ←得意げにTGM3の開発
 (_フ彡 V`Д´)/   / ←ノーパソ取り出してテフマスターで練習プレイ
            / ←ノーパンしゃぶしゃぶ思い出した
138名無しさんの野望:03/11/22 10:37 ID:RnOFS3Gy
ノーパソでLinuxはとってもシュゴー(゚Д゚)
139名無しさんの野望:03/11/22 10:59 ID:fAXOQ9rM
win版あるって
140名無しさんの野望:03/11/22 12:56 ID:RnOFS3Gy
THE・フィッシング。
141hogesan ◆DSCCo.c9U6 :03/11/23 21:33 ID:NyOWbrGF
どこかいいアップローダーない?(ファイルサイズは44.9KB)
前までは知り合いのサイト借りてたんだけど、追い出されちゃった。
142名無しさんの野望:03/11/24 08:24 ID:wjPrHFMI
   + ゜: ゜  ≦_ ̄_ ̄─
  _ ─    +  ≦_   )
≦_    )        ̄≡/
  ≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ  /
   ゜+ :   \Γ 了/
            |.@|
          /|  .| \
    .    /  .|ヱ|   \ミ  ̄─ ≧_
       / ミ   .| .|    (   _ =≧
      (    ̄ ≧_      ̄人      ドガガガガガガッ
         ─_  _≧ ゜+ <  >_Λ∩
            ̄      /.V`Д´>/
                       / ←hogesan ◆DSCCo.c9U6
143名無しさんの野望:03/11/28 08:58 ID:m+gZ2kW8
うーん・・・
144名無しさんの野望:03/11/30 22:43 ID:2MOmYzZv
保守sage
145名無しさんの野望:03/11/30 22:45 ID:Gxaj6xfW
moshu
146名無しさんの野望:03/12/03 03:56 ID:n02H2R8i
  |
  |.-──-、
  | : : : : : : : : \
  |: : : : : : : : : : : ヽ
  |-…-…-ミ: : : : :',
  | '⌒'  '⌒' i: : : : :}
  | ェェ  ェェ |: : : : :}
  |   ,.、  |:: : : :;!
  | r‐-ニ-┐| : : :ノ     どこかいいアップローダーない?(ファイルサイズは44.9KB)
  |! ヽ 二゙ノ イゞ‐′     前までは知り合いのサイト借りてたんだけど、追い出されちゃった。
  | ` ー一'´丿 \
  | \___/   /`丶、
  | /~ト、   /    l \.
147名無しさんの野望:03/12/04 01:27 ID:fTDgwCBD
148名無しさんの野望:03/12/07 05:58 ID:J29HnHNC
    |┃三           _________
    |┃            /
    |┃ ≡ .∧_∧  <  アニョハセヨー!!!
____.|ミ\_<丶`∀´>   \
    |┃=__    \     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

149名無しさんの野望:03/12/08 20:32 ID:kOmNq0tk
  ∧ ∧     | | ガガガガガッ   .人
  ( ・∀・)   | |       人  <  >__Λ∩
 と    )    | |    人  <  >__Λ∩Д´)/
   Y /ノ    .人   <  >__Λ∩Д´)/   / ←>>127
    / ) .人 <  >__Λ ∩Д´)/   / ←>>141
  _/し' <  >_Λ∩Д´>/   / ←>>146
 / / /彡 V`Д´)/   / ←>>148 アニョハセヨー!!!
            / ←>>www.arika.co.jp 得意げにTGM3の開発
150名無しさんの野望:03/12/11 10:31 ID:u2LyjwvV
ahaha
151名無しさんの野望:03/12/12 19:43 ID:sBE5J4Pi
こんなスレ沈んでしまえ
152名無しさんの野望:03/12/12 22:02 ID:x8iX1nYV
そう思うなら書かない。
153名無しさんの野望:03/12/12 22:38 ID:V7a+0hlz
あげますね。
154名無しさんの野望:03/12/17 01:31 ID:y1HhKMnb
ヘボリスもやってるし、このスレもなんとなくのぞいてるけど、
書くことがない人少なくとも10人はいると見た。
155名無しさんの野望:03/12/17 16:40 ID:yTc5Fk+f
リプレイフォーラム今年中で一旦終わりらしい。
156名無しさんの野望:03/12/17 16:41 ID:r5yGLfbs
あまり需要無いんかねぇ。
157名無しさんの野望:03/12/21 22:31 ID:BFPXYEcX
書くことがない人の数→(1)

もうちょっとでDEVILモード20万いきそう
もうね、だからどうしたと
158名無しさんの野望:03/12/22 00:39 ID:cEQw06vb
ヘボリミックス落とせないよ・・
159名無しさんの野望:03/12/22 00:43 ID:dbHpN2IX
消えたっぽいな。
160名無しさんの野望:03/12/25 15:32 ID:WhFlaojx
age
161名無しさんの野望:03/12/27 04:36 ID:WQPi/Vyb
消えちまった
162名無しさんの野望:03/12/28 08:01 ID:H7XAzCuO
クローンテトリスもそろそろ。
163名無しさんの野望:03/12/30 16:15 ID:CVaYNefo
新しいPC買ってヘボリミックスできるかと思ったのに・・・残念
164hogesan ◆DSCCo.c9U6 :03/12/30 17:12 ID:+1sWs8Cw
もうしばらく待ってて。
165名無しさんの野望:03/12/31 04:41 ID:b8X5Ychg
>>164
期待してますよ
166名無しさんの野望:03/12/31 17:01 ID:HjlAsTDS
期待age
167名無しさんの野望:03/12/31 18:02 ID:tRaok+DO
俺もageるぜえぇえ
168名無しさんの野望:04/01/02 13:29 ID:L1WW/Mip
hage
169名無しさんの野望:04/01/02 15:57 ID:7bLHmh3o
ヘボリミ欲しいなぁ
170名無しさんの野望:04/01/03 02:53 ID:vjorboEq
ヘボリミックスはヘボリスとどう違うんですか?
最近このスレ知ったもんだから何もわからない・・・
171名無しさんの野望:04/01/04 02:31 ID:xrySX3pI
なんか廃墟なんですけど・・・
ヘボリミックス誰かもってないかな
172名無しさん@お腹いっぱい:04/01/07 22:45 ID:kgvUOc1k
ヘボリミ欲しいぞ…
ちくしょう、普通に乗り遅れたぜ。
173名無しさんの野望:04/01/07 23:25 ID:v6DjIFIy
174名無しさんの野望:04/01/08 01:14 ID:QMHh4aE0
>>173
ありがとうございます・・・
あんた最高だーーー!!
グランドマスターだよ!
175172:04/01/08 08:15 ID:TkvOnKLu
>>173
ぎゃーーーーー!!!!!!!!!!!
サイコー!!173は俺の神様だ!!!
176名無しさんの野望:04/01/08 08:30 ID:UnSKbDmp
age
177名無しさんの野望:04/01/08 17:55 ID:kSgq+1FJ
>>173
(*^ー゚)b グッジョブ!!
178名無しさんの野望:04/01/09 20:13 ID:XkRTb5hr
>>173あなたは神!ぐっじょぶ!
179名無しさんの野望:04/01/09 21:26 ID:k1NtKuOB
のう
180ひみつの文字列さん:2024/07/28(日) 12:37:53 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
181名無しさんの野望:04/01/11 12:36 ID:jHCZv8DE
>>180
1でつか? 2でつか? どっちで放流でつか?
182名無しさんの野望:04/01/11 12:38 ID:7oFcHp3c
2
183名無しさんの野望:04/01/11 20:23 ID:4B6iTjU7
nyで合法ファイルを流しましょう〜
さっそくダウン指定
184名無しさんの野望:04/01/12 20:34 ID:VGtovubB
ny2で無視ワードにエロ系入れてるけど大丈夫かな?
とりあえずダウン指定しますた!
185名無しさんの野望:04/01/12 23:29 ID:Ihle98gR
ダウンできたけどトリップついてなかったyo
186名無しさんの野望:04/01/13 21:05 ID:WKN21rC7
ぜんぜん落ちないなぁ・・・
187173:04/01/13 21:28 ID:FwvsiNz4

再うp(3MBまでうpOKになったのでそのままうp)
ttp://up.atnifty.com/upload/file/20040113212650_.zip

188185:04/01/13 22:39 ID:xFlqxa+2
189名無しさんの野望:04/01/13 22:51 ID:xFlqxa+2
くすくす
190名無しさんの野望:04/01/13 22:52 ID:xFlqxa+2
誤爆した…(つД`)
>>188ダウンロードしたらファイル壊れてるって言われるね…
191名無しさんの野望:04/01/13 22:54 ID:xFlqxa+2
http://up.atnifty.com/upload/file/20040113225304_.lzh
再up。これでいけるかな?
192名無しさんの野望:04/01/14 18:02 ID:Xcoqtr62
面白いぞヘボリミ!
グラフィックもサウンドもかっこいいし…
これ作った方は普段何をやっている方ですかね?

ところで上のほうに、デス最高速はヘボリミのパラメータでいうとどれくらいかって
盛んに書いてあったな。

とりあえず測定してみたら、
..!!?が、10秒間に約18ブロック落下。
DEATH500以上が、10秒間に約21ブロック落下。
18:21=60:70だから、
大体、..!!?にしてFPSを70にすれば同じくらいなんじゃないかな?

で、実際やってみるとメチャクチャ難しいわけだが…
193名無しさんの野望:04/01/14 19:28 ID:fvM/LZ5M
191のをインストールしたところ音が出ないんだが、
これは仕様なんですか?
194hogesan ◆DSCCo.c9U6 :04/01/14 19:32 ID:SAt89wEw
ぐあ、音鳴らさない設定のまま上げちゃった。
heboris.iniをメモ帳で開いて、10行目の se = 0; ってなってるところを se = 1; とすれば音がなるようになります。
195名無しさんの野望:04/01/15 00:19 ID:r5UCysJH
途中から見た人にはわかり辛いだろうから解説。

>>180>>191が通称hogerisとよばれる物のバージョン0.03
>>187のヘボリミックスはhogerisバージョン0.02を改造して、見た目をかっこよくしたもの。

>>187の方がかっこいいけど、>>180>>191の方がゲーム部分は進化している。
196名無しさんの野望:04/01/15 00:24 ID:gQtYjWa4
え!?>>180>>187は違うゲームなの!?
197名無しさんの野望:04/01/15 00:39 ID:r5UCysJH
違うよ。兄弟みたいなもんだけど
198名無しさんの野望:04/01/15 00:55 ID:gQtYjWa4
見てみた。
うーん、両方のいいところを合わせればいいのに…

ところで>>180って、設定が難しいね。
>>194を試しても音が出ないような…
あとFPSは60から変えられないのかな?
199名無しさんの野望:04/01/22 05:00 ID:4B+Vz3Mo
age
200名無しさんの野望:04/01/22 23:46 ID:FaZ1IWP1
あぷろだにあげられてた物とnyに流れてるのは同じ?
201名無しさんの野望:04/01/22 23:52 ID:4B+Vz3Mo
たぶん同じなんじゃないの?
202名無しさんの野望 :04/01/25 11:40 ID:5sdPEeMQ
..!!?のFPS70をTMGLV200まで行けるようになりました。
どんなもんか今からゲーセンで試してみようかと思います。
203202:04/01/25 15:54 ID:5sdPEeMQ
試してきました。結果は700円ほど使って、

五回ほど350くらいで死亡。
後の二回は400行ったのですが、479、411でいずれもトリカンすら出来ずに
死亡しました。
正直キレそうです。(^^)

俺の実力ではまだまだだということか…
速さに対する慣れは十分だと思ったのですが、
おそらく敗因は速さの中での積みが汚く、500まで耐えられなかったんだと思います。
204名無しさんの野望:04/01/25 22:04 ID:9Z571mnt
ttp://up.atnifty.com/upload/file/20040125220012_.zip
とりあえずデス500台はFPS60ではこんなもんかと。
感覚だけで調整したけど。
205名無しさんの野望:04/01/26 01:19 ID:Yu5Bvqn5
>>204
うpおつかれさまです!
今回ヘボリスのリプレイ初めてみますた。スゲー
206名無しさんの野望:04/01/28 16:48 ID:07BAPwXI
さいうpきぼん
207名無しさんの野望 :04/01/28 19:18 ID:iQbYJy6F
>>204
いや、もうチョイ早いかと思われ…
208名無しさんの野望:04/01/29 07:46 ID:punRwGV8
>>207
具体的には?
209名無しさんの野望:04/01/29 18:59 ID:nL1hjb7J
>>208
具体的にと言われても感覚的なものだからなぁ…
やっぱ出現時間と接着時間か?
何となくTAP400台よりも>>204のスピードの方が楽に感じただけよ。

といってもヘボリミで出現時間を0にしてもTAPよりも気持ち遅い気がするのは俺だけ?
これ以上速くするにはFPSをいじるしかない気がする…
210名無しさんの野望:04/01/29 21:35 ID:4kLLwino
出現はともかく消去は0にしてもかなり遅いのでFPS上げた方が幸せになれるよ
211名無しさんの野望 :04/02/03 08:45 ID:R/OmeMgo
age
212202:04/02/07 16:25 ID:HxhJzYVh
結構安定して400台後半まで行けるようになりました。
わかったことは、俺は今まで少し焦りすぎていたようです。

..!!?70FPSは、300台よりも400台よりもかなり速いので、
300台で..!!?70FPS並に気合を入れてしまうと、
タイミングがずれてしまって思わぬミスを生むことがあると。

ヘボリミで..!!?70FPSに慣れたら
気持ちゆっくりめでデスるようにすると上手く行くようですね。
213名無しさんの野望:04/02/09 08:07 ID:+8kDb4a/
まあ、初心者は、
最初は全てのブロックを暗記するといい。
角度変えたときの形も全て。
この角度から、右旋回、左旋回したときの形ってのも暗記する。
右旋回と左旋回、どっちを使うのが早く
希望の角度にもっていけるかとかね。
そういうのをいろいろ研究しておくとすんなりいくよ。
こういう地味なプラクティスはオンライン対戦物の上達定石。

ところでリプレイUP板つくらないか??

214名無しさんの野望:04/02/09 19:09 ID:PADT/2R+
↑設置よろ
215名無しさんの野望:04/02/16 19:00 ID:85WX6Yht
イエァ!!!
216名無しさんの野望:04/02/16 20:53 ID:gPOCvaAY
リプレイUP板まだ〜?
217名無しさんの野望:04/02/17 11:47 ID:FL786wi2
そんなもの必要ない。
218名無しさんの野望:04/02/17 15:22 ID:jF15JGmC
>>204のリプレイ見させてもらったけど、
人の積み方見ると参考になるので是非とも希望。人頼みでスマソ。
219名無しさんの野望:04/02/17 20:15 ID:AMe+xtT9
ny とかにでも流しておけ
220名無しさんの野望:04/02/23 22:00 ID:pzb6/Fvq
psのコントローラーでやるのはどうやるの?
日本語おかしいけど勘弁
221名無しさんの野望:04/02/24 08:10 ID:/8SaqB1+
>>220
DPP等
222名無しさんの野望:04/02/25 12:15 ID:Jbxyubcz
ヘボリミックス0,03再アップしてくれませんかー;

>>1のバージョンしかないんですよ。

ってかまだこのスレ進行してるのしらんかった・・
223名無しさんの野望:04/02/25 12:45 ID:MWcBxM8t
224220:04/02/25 14:05 ID:wrBclDVp
>>221
サンクス
DDP調べます。
また着そうですが・・。
225名無しさんの野望:04/02/25 20:00 ID:uY/L7d1n
ビッグモードを作れるエンジニアはいませんか?
226222:04/02/26 10:20 ID:n+ctSBgW
>>223
ありがとう!
227名無しさんの野望:04/03/01 08:44 ID:UUP13zf+
>>225
http://up.atnifty.com/upload/file/20040301084209_.png
こういうやりかたをすれば擬似的にできるんだけど、
TAPのビッグモードの仕様が分からないのでこれであってるのかわからん。
(TGMのビッグモードしかやった事ない)

TGMは倍角にしても移動するのはブロック一つ分だけど、
TAPなら二つ分移動するんだよね?
ブロックが降ってくる位置は↑の画像どおりでいいんだろうか?
228名無しさんの野望:04/03/09 18:37 ID:XGTk7WSt
レスしてyo
229名無しさんの野望:04/03/09 19:16 ID:XEYR/eaj
>>227
この状態にどうやってするのかわからん。
230名無しさんの野望:04/03/13 00:19 ID:Qvq91rZR
231名無しさんの野望:04/03/18 09:54 ID:297d/uzM
232名無しさんの野望:04/03/19 00:47 ID:WPH/COIu
おおすごい
233名無しさんの野望:04/03/22 18:14 ID:2sIIXyqw
再うp
234:04/03/22 18:31 ID:f/odV/Cn
235名無しさんの野望:04/03/23 02:47 ID:owru4/KQ
ヘボリミ再UPお願いします。。
236名無しさんの野望:04/03/23 07:08 ID:JchnnpCu
http://up.atnifty.com/upload/file/20040323070741_.lzh

リミックスの方じゃないけどこっちの方が新しいので。
237名無しさんの野望:04/03/25 17:39 ID:EgEhgaBg
ヘボリミックスなんてあったのか…っていうか今このスレの存在知った…
再うpして欲しい…
238名無しさんの野望:04/03/25 17:46 ID:K5aV8gtm
239名無しさんの野望:04/03/25 18:07 ID:EgEhgaBg
>>238
おおお、一回クリックして落ちてこなかったから消えてるかと思ってた…
スマソ&サンクス
240 ◆D5dSh/yDhM :04/03/30 01:08 ID:j3prDNEI
最新のやつのSIMULATIONモードでモード追加できるようになってるからいくつかモード作ってみました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/hogeMode.zip
あと最新のやつ再うp。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/hoge_003.zip
241名無しさんの野望:04/03/30 17:19 ID:CE5Gm0Y0
>>240
おお、すごい。
ひょっとして、BGMを変える方法とか分かったりする?
242名無しさんの野望:04/03/30 19:42 ID:j3prDNEI
いくつかのスクリプト更新しました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/hogeMode02.zip

>>241 heboris.iniを弄ればオフにはできますがBGM変更の方法は分からないです。スマソ
243 ◆D5dSh/yDhM :04/03/30 19:43 ID:j3prDNEI
>>242 名前入れ忘れた…ウツダ
244名無しさんの野望:04/03/31 11:11 ID:6KRkf/nl
シュミレーションモードってどうやって選択するんですか
下押しても飛んでリプレイになるんですけど
245名無しさんの野望:04/03/31 11:57 ID:DIiKT1MR
>モード追加
何が増えたのかわかんなかった(´・ω・`)
246名無しさんの野望:04/03/31 16:20 ID:Jjxw5SS2
>>244
1Pと2Pの↓が同じボタンになってない?
247名無しさんの野望:04/03/31 16:55 ID:Cb2qbzna
>>244
Setting.exeで2Pのボタンを全て設定解除汁
248名無しさんの野望:04/03/31 17:32 ID:6KRkf/nl
おふたがたありがとうございます

まさにそれでした_| ̄|○
249名無しさんの野望:04/03/31 17:49 ID:Cb2qbzna
>>248 無事解決しましたね。乙でした。
250名無しさんの野望:04/03/31 21:42 ID:iwRS0cmq
まだ更新とかバカなことやってるんだ。
251名無しさんの野望:04/04/01 06:03 ID:obkmiKKI
>>244
> シュミレーション
> シュミレーション
> シュミレーション
252名無しさんの野望:04/04/01 09:18 ID:1RlwOb3p
>>250
まだこのスレを見ていてくれてうれしいよ。
253 ◆D5dSh/yDhM :04/04/01 12:37 ID:HIJ/4eRi
25モードいろいろ改造してみましたがDROPSが何をすれば増えるのか忘れてしまったぽ…(´・ω・`)

使い方
元の25.cに上書きしてください。iniの設定内容は変わっていません。
念のため元の25モードは別のフォルダへ移動しておいてください。

http://tnet1.s18.xrea.com/files/25.zip
254 ◆D5dSh/yDhM :04/04/01 18:10 ID:HIJ/4eRi
忘れてた。
ModeCfgEdit.exeで25.cの登録を一旦削除し、もう一度25.cを登録してください。
そうしないとうまく動かないです。
255 ◆D5dSh/yDhM :04/04/01 18:21 ID:HIJ/4eRi
スマソ 25モードがオフであってもスコアが0のままというバグがあったので修正しました。
↑ボタンを押したときのDROPSをどうすればいいのか分からん…意見よろ
http://tnet1.s18.xrea.com/files/25.zip
256名無しさんの野望:04/04/02 17:49 ID:7raku7hy
再うpたのんもす
257名無しさんの野望:04/04/04 23:42 ID:xy/ooVjv
みなさんはこれキーボードでやってるんですか?
スティックタイプのコントローラーでやってる人いたらおすすめのコントローラーありますか?
258名無しさんの野望:04/04/05 00:10 ID:jnT+QQ8S
スーファミのファイティングスティックをDPP改造して使ってる。
259 ◆D5dSh/yDhM :04/04/05 11:44 ID:m9x/VArH
キーボード使ってます(´・ω・`)金無いし…
壊れないうちにコントローラー買っとくべきですよね?
260名無しさんの野望:04/04/06 12:19 ID:fEFgY6Cy
格ゲーのコントローラーに繋げたは良いものの、キーの割当が出来なくて断念。
どうすればいいんだろう。
261名無しさんの野望:04/04/06 16:47 ID:JXZ2BBuD
JoyAdapterってソフト使うとキーボードの各キーにゲームパットのボタンを対応させられますよ。
262名無しさんの野望:04/04/07 12:52 ID:mC9sMp7y
>>260
格ゲーのコントローラーは変換機(?)と通して繋げたんですか?
改造ですか?
263名無しさんの野望:04/04/07 20:25 ID:BcMzIAWf
>>262
変換機を通じて繋げました。
264 ◆D5dSh/yDhM :04/04/10 16:36 ID:iglrnt/M
そろそろscriptフォルダ以下のスクリプトも改造してみようかなって思った。
でもどんな機能付ければいいのか思いつかない(´・ω・`)
要望プリーズ
265名無しさんの野望:04/04/10 16:40 ID:+K0GHxls
・ビッグモード(TGM仕様とTAP仕様)
・背景にスタッフロールを流す
266名無しさんの野望:04/04/10 20:37 ID:FfNLTwPZ
ジョイアダプタで設定してもなんか変だ

ボタン2と3が重なってる
どうしたらいい?_| ̄|○
267名無しさんの野望:04/04/11 14:52 ID:aqnjLbUo
>>266
俺も・・・
連打される感じ
268260:04/04/13 01:25 ID:x+l0yjmP
自分も同じ現象に悩まされてます。
う〜ん。。
269名無しさんの野望:04/04/13 21:06 ID:5dY6XnMs
>JoyAdapter
ヘボリスの話だよね?
ヘボリス側でジョイスティックOFFに出来ないから
ジョイスティック側のボタン入力と、
JoyAdapterで設定したキーボード入力が同時に効いているのかと。

変換器(PS2コントローラつなげる奴?)の設定でボタン割り振りするか、
OSのゲームオプションでコントローラIDを2に設定すればできるかも。
270名無しさんの野望:04/04/13 22:32 ID:XRderaKR
すみませんが、詳しく教えていただけますか?

IDを2にすれにはどうすればいいのでしょうか
271名無しさんの野望:04/04/13 23:53 ID:5dY6XnMs
わかんないなら検索するか、
JoyAdapterで2P側のキーボード割り当てに設定して2P側でやれば?
272名無しさんの野望:04/04/15 14:08 ID:CjAuLppL
重なってるボタンはjoyadapter側を解除すれ。
漏れはそれで問題無いよ。
273 ◆D5dSh/yDhM :04/04/20 18:20 ID:yMHR0f/1
>>265
ごめん最近忙しくなってきてできるかどうかわかんない(´・ω・`)
やっとちょっとだけ時間ができたので1つモード作ってみました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/NoGhost.zip
最近ではゴーストと呼ばれている機能を無効にします。
274hogesan ◆DSCCo.c9U6 :04/04/21 09:41 ID:zHt7qls6
私も位置があってるのかどうかわからんのだけども、
↓のような方法でよければ作るよ。
http://hogesan.s56.xrea.com/

作って欲しいなら位置がずれてるかどうか教えて。
275名無しさんの野望:04/04/21 13:11 ID:cfBwYAkE
作って欲しいなら?
276名無しさんの野望:04/04/22 08:21 ID:oI4ePifV
>>274
それでOK。よろ。
277名無しさんの野望:04/04/30 01:19 ID:R0GoNZSc
久しぶりに来たってのに全然書き込み増えてねえな
278名無しさんの野望:04/04/30 13:56 ID:eJC+cnx+
279名無しさんの野望:04/04/30 17:52 ID:OpSR7Rwq
>>278
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚   )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!
280279 ◆D5dSh/yDhM :04/04/30 19:35 ID:OpSR7Rwq
名前入れ忘れた_| ̄|○
改造25.c以外はちゃんと動作すると思います。
25.cはビッグモードと連携を取れるよう修正しました。http://tnet1.s18.xrea.com/files/25.zip
281名無しさんの野望:04/05/01 21:28 ID:UKLmB2+C
282 ◆D5dSh/yDhM :04/05/01 23:03 ID:oJcj0mas
>>281
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
283名無しさんの野望:04/05/13 00:40 ID:IlUr45lR
284 ◆D5dSh/yDhM :04/05/13 13:55 ID:OFoxy5+i
>>283
空sage荒らしキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚   )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!さらしあげ
新しいモードのアイデアだれかキボンヌ
285名無しさんの野望:04/05/13 14:51 ID:UdQLlg8F
書き込み日時からして「保守」だろ。荒らし扱いはどうかと・・・
286名無しさんの野望:04/05/13 20:28 ID:bIeBC25k
284 名前: ◆D5dSh/yDhM [] 投稿日:04/05/13(木) 13:55 ID:OFoxy5+i
>>283
空sage荒らしキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚   )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!さらしあげ
新しいモードのアイデアだれかキボンヌ
287名無しさんの野望:04/05/13 23:12 ID:IlUr45lR
ビックリシタ
288名無しさんの野望:04/05/13 23:14 ID:Z6lyOESq
TA風ダブルスモード、とムチャ言ってみる
289名無しさんの野望:04/05/15 23:50 ID:ttOOqV/t
レベルアップ効果音が鳴るタイミング、
本家(って何だ)と微妙に違ってない?
290名無しさんの野望:04/05/16 20:23 ID:vgRQPJGK
284 名前: ◆D5dSh/yDhM [] 投稿日:04/05/13(木) 13:55 ID:OFoxy5+i
>>283
空sage荒らしキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚   )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!さらしあげ
新しいモードのアイデアだれかキボンヌ
284 名前: ◆D5dSh/yDhM [] 投稿日:04/05/13(木) 13:55 ID:OFoxy5+i
>>283
空sage荒らしキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚   )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!さらしあげ
新しいモードのアイデアだれかキボンヌ
284 名前: ◆D5dSh/yDhM [] 投稿日:04/05/13(木) 13:55 ID:OFoxy5+i
>>283
空sage荒らしキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚   )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!さらしあげ
新しいモードのアイデアだれかキボンヌ
291名無しさんの野望:04/05/16 21:57 ID:HAN4XDo5
あんまりいじめるなよ。

しかしネタがないな。
292名無しさんの野望:04/05/17 13:46 ID:i4AiVErZ
>>291
IDがhanhan4氏
293名無しさんの野望:04/05/19 01:51 ID:HGpiNXLP
・連打でデビルモードに行けるようにして欲しい。
・画面中央のレバーとボタンは非表示にして欲しい。
294名無しさんの野望:04/05/20 00:19 ID:hoyA0TXC
あまりに寂寞としているので要望まとめ

(1) ビッグモード(TGM仕様とTAP仕様)
(2) 背景にスタッフロールを流す

(3) TA風ダブルスモード
(4) レベルアップ効果音が鳴るタイミング修正

(5) 連打でデビルモードに行けるようにして欲しい。
(6) 画面中央のレバーとボタンは非表示にして欲しい。
295名無しさんの野望:04/05/22 02:15 ID:rAHi8K2C
とは言っても俺に出来る事は何もない。何かないかな・・・。
296名無しさんの野望:04/05/22 10:30 ID:nG64YgKF
ダメモトで叫ぶ!
hogesanカムバック!mikaneカムバック!
297名無しさんの野望:04/05/22 10:52 ID:1yeb4PX1
呼んだ?
なんか用?
298名無しさんの野望:04/05/23 00:59 ID:Q05g0RZl
みかねたんだ・・・・
299hogesan ◆DSCCo.c9U6 :04/05/26 02:06 ID:sXw/S4St
hoge ver0.041 (edit_blk.c追加)
http://hogesan.s56.xrea.com/

>>294
TGM仕様ビッグとダブルはモードのスクリプトでも不可能じゃないだろうけどめんどいので無理。
300名無しさんの野望:04/05/26 02:16 ID:MbGlIieZ
乙です。verが上がらないのですね(藁
301 ◆D5dSh/yDhM :04/05/26 08:55 ID:WRarRwdG
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
けど、zipファイルが壊れているような…
302 ◆D5dSh/yDhM :04/05/26 08:59 ID:WRarRwdG
ごめんzipじゃなくてlzhだった_| ̄|○
303名無しさんの野望:04/05/26 10:16 ID:EwETmi2l
うp&回答おつでしたー まとめもupdate

【実現可能性C】
(1) ビッグモード(TGM仕様とTAP仕様)
   TGM仕様ビッグとダブルはモードのスクリプトでも
   不可能じゃないだろうけどめんどいので無理。

【実現可能性未知数】
(2) 背景にスタッフロールを流す
(3) TA風ダブルスモード
(4) レベルアップ効果音が鳴るタイミング修正
(5) 連打でデビルモードに行けるようにして欲しい。
(6) 画面中央のレバーとボタンは非表示にして欲しい。
304 ◆D5dSh/yDhM :04/05/28 19:33 ID:Ilj8IkRM
フォルダ名変更してみました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/hogeMode03.zip
305名無しさんの野望:04/06/07 03:54 ID:MRUKJt31
306名無しさんの野望:04/06/07 06:01 ID:jvFQgpj6
>>305
空sage荒らしキター




と真似してみる。
307名無しさんの野望:04/06/07 07:13 ID:sjTYvbqC
あうっ
308名無しさんの野望:04/06/07 10:07 ID:Lx6V4t2O
ガッ
309名無しさんの野望:04/06/07 10:59 ID:jvFQgpj6
   ‖                  ||||‖
   ‖                  ■‖
   ‖                  ■‖
   ‖                  ■‖
   ‖                  ■‖
   ‖      ■            ‖
   ‖■  ■■    ■     ‖
   ‖■■■■■■■■□ <ヌルポヌルポー!!
   ‖■■■■■■■■□  ‖
   ‖■■■■■■■■□  ‖
   ‖■■■■■■■■□  ‖
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ‖                  ‖
   ‖                  ‖
   ‖                  ‖
   ‖                  ‖
   ‖                  ‖
   ‖      ■           ‖
   ‖■  ■■    ■    ‖
   ‖                  ‖
   ‖       ガッ         ‖
   ‖                  ‖
   ‖                  ‖
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
310名無しさんの野望:04/06/09 07:26 ID:OJZehgC4
テレッ
311名無しさんの野望:04/06/09 12:34 ID:NZoyO0xa
ニュルリッ
312名無しさんの野望:04/06/10 17:13 ID:/HkZZyy+
消えろー
313名無しさんの野望:04/06/12 09:01 ID:hImXiI3k
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!
314名無しさんの野望:04/06/19 02:59 ID:WG7L2gkB
>>893
triosoftについてそんなに知りたいんならまずはググれよ…
315名無しさんの野望:04/06/19 09:11 ID:9+GuSHO2
>>893
そうだググれよ
316名無しさんの野望:04/06/19 10:48 ID:9PDCa3zc
>>893
全消しできたか?
317名無しさんの野望:04/06/20 23:10 ID:A05hY8wO
318名無しさんの野望:04/06/21 09:47 ID:lO1rD8Ll
ぬるぽ
319名無しさんの野望:04/06/21 14:17 ID:FtnUB59a
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /
320名無しさんの野望:04/06/22 00:17 ID:8aDNOAWT
ぬるぱぅ
321名無しさんの野望:04/06/26 21:56 ID:oeYZJAse
キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!!!!
322 ◆33kys8mAGw :04/06/27 17:59 ID:BzhmRu6v
まだこんな馬鹿なことやってんの?
レベル低すぎw
323名無しさんの野望:04/06/27 18:06 ID:0fb3qocJ
す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m
            __,,,,,,
        ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
     ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
    (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
     `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
       !       '、:::::::::::::::::::i
       '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
        \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ

324名無しさんの野望:04/06/27 18:25 ID:JLzVJdme
>>322
とりあえず100ライン消せばこのスレの住民は必ず許してくれる
325名無しさんの野望:04/07/03 12:31 ID:ZyQJ23KH
リクエスト:何段消しを何回やったのかをフィールド横に表示させて欲しい。テトリスプラスみたいに。よろしく。
326名無しさんの野望:04/07/06 04:00 ID:nwz17daU
まとめupdate

【実現可能性C】
(1) ビッグモード(TGM仕様とTAP仕様)
   TGM仕様ビッグとダブルはモードのスクリプトでも
   不可能じゃないだろうけどめんどいので無理。

【実現可能性未知数】
(2) 背景にスタッフロールを流す
(3) TA風ダブルスモード
(4) レベルアップ効果音が鳴るタイミング修正
(5) 連打でデビルモードに行けるようにして欲しい。
(6) 画面中央のレバーとボタンは非表示にして欲しい。
New! (7) 何段消しを何回やったのかをフィールド横に表示させて欲しい。
327名無しさんの野望:04/07/09 04:18 ID:EeOkx/Ir
hage
328名無しさんの野望:04/07/17 22:53 ID:9lSSncKi
リクエスト:マスターモードを自分の好きなLevel(速度)から開始できるようにしてほしい。
へぼへぼな腕なので、いつもLevel400前後で窒息してしまう。
この辺の速度から練習できれば、非常に助かります。

素直に20Gモードで練習しろって言われればそれまでなんですが・・・。
329名無しさんの野望:04/07/30 02:40 ID:OvvBPcbF
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■   テスト鯖プレイヤーなどという   ■■■■■
■■■■■   現代のリアル人柱が必要ない  ■■■■■
■■■■■    FFこそが最高のバランスを   ■■■■■
■■■■■       誇るMMOである。.     ■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
330名無しさんの野望:04/07/30 04:55 ID:wz92HgKb
>>16
プッwwwwwwww
顔真っ赤wwwwwwwwww
「ご苦労さまでした。」←サムー!!!!!!wwwwwwwww
331名無しさんの野望:04/07/31 02:18 ID:Gidy1TYU
まとめupdate

【実現可能性C】
(1) ビッグモード(TGM仕様とTAP仕様)
   TGM仕様ビッグとダブルはモードのスクリプトでも
   不可能じゃないだろうけどめんどいので無理。

【実現可能性未知数】
(2) 背景にスタッフロールを流す
(3) TA風ダブルスモード
(4) レベルアップ効果音が鳴るタイミング修正
(5) 連打でデビルモードに行けるようにして欲しい。
(6) 画面中央のレバーとボタンは非表示にして欲しい。
(7) 何段消しを何回やったのかをフィールド横に表示させて欲しい。
New! (8) マスターモードを自分の好きなLevel(速度)から開始できるようにしてほしい。
332名無しさんの野望:04/08/12 19:58 ID:HX7aEzAo
えいじ
333名無しさんの野望:04/08/14 19:53 ID:h6Cm3oHY
巷じゃ3のロケテで大はしゃぎなのに
334名無しさんの野望:04/08/15 12:28 ID:Fg5ZWe8e
>>333
だからこそ前日から書き込みがなかったんだろ。
ということでHOLD+NEXT3つ作れ。っていうか作ってください。
335名無しさんの野望:04/08/15 14:40 ID:Dtr7BvIt
イラネ
336名無しさんの野望:04/08/15 16:29 ID:gu4EwfXt
CLASSICのみ準拠にすればTTCもWORLDとは無関係としてスルーしてくれるだろうしね
337名無しさんの野望:04/08/25 18:31 ID:BDcAMMjd
保守sage
338名無しさんの野望:04/09/12 19:04:41 ID:VIO5eX6c
保守
339名無しさんの野望:04/09/16 18:38:08 ID:BT2kfrSt
 
340名無しさんの野望:04/09/18 08:22:36 ID:LxCkK33B
 
341名無しさんの野望:04/09/21 01:07:59 ID:hLCEAZYw
まとめupdate

【実現可能性C】
(1) ビッグモード(TGM仕様とTAP仕様)
   TGM仕様ビッグとダブルはモードのスクリプトでも
   不可能じゃないだろうけどめんどいので無理。

【実現可能性未知数】
(2) 背景にスタッフロールを流す
(3) TA風ダブルスモード
(4) レベルアップ効果音が鳴るタイミング修正
(5) 連打でデビルモードに行けるようにして欲しい。
(6) 画面中央のレバーとボタンは非表示にして欲しい。
(7) 何段消しを何回やったのかをフィールド横に表示させて欲しい。
(8) マスターモードを自分の好きなLevel(速度)から開始できるようにしてほしい。
New! (9) HOLD+NEXT3つ作れ。っていうか作ってください。
342名無しさんの野望:04/09/24 19:13:35 ID:MVP6xFK4
フィールドコンストラクション&ツモ5つ程固定

わしゃ特定状況での練習を浴びるほどしたいんじゃああああああああああああああああああああああああああああ
343名無しさんの野望:04/09/25 03:12:42 ID:Sb9+sCGu
age
344名無しさんの野望:04/09/25 12:32:26 ID:PfNeYFj3
このテトリスなにがすごいの?
345名無しさんの野望:04/09/25 13:47:22 ID:Rv/pXOW7
とりあえずTGMシリーズに準拠して作ってあるので
プログラムの知識とかなくても、ちょっとソースをいじってやれば練習ソフトとして十分な質のものができるところかな。
346名無しさんの野望:04/09/25 14:09:46 ID:7MszI3bq
まとめupdate

【実現可能性C】
(1) ビッグモード(TGM仕様とTAP仕様)
   TGM仕様ビッグとダブルはモードのスクリプトでも
   不可能じゃないだろうけどめんどいので無理。

【実現可能性未知数】
(2) 背景にスタッフロールを流す
(3) TA風ダブルスモード
(4) レベルアップ効果音が鳴るタイミング修正
(5) 連打でデビルモードに行けるようにして欲しい。
(6) 画面中央のレバーとボタンは非表示にして欲しい。
(7) 何段消しを何回やったのかをフィールド横に表示させて欲しい。
(8) マスターモードを自分の好きなLevel(速度)から開始できるようにしてほしい。
(9) HOLD+NEXT3つ作れ。っていうか作ってください。
New! (10) フィールドコンストラクション&ツモ5つ程固定、特定状況での練習をしたい。
347名無しさんの野望:04/09/26 16:00:35 ID:hVJk1iLd
TGM風に中央にフィールド1つだけ表示とかできるの?
348名無しさんの野望:04/09/27 18:15:15 ID:JOM1iiQq
>>347
フィールドとかを表示する座標の数字をいじるだけだから、
根気よくやれば素人でもできるかも。
349名無しさんの野望:04/10/08 11:35:45 ID:lYZNt7sc
自分で地形とツモ設定できるトレーニングモードみたいなのがほしいなぁ。
地形は1ブロック単位でなく1マス単位で作成できるような奴
350名無しさんの野望:04/10/16 09:33:43 ID:SS5QrH6b
http://triosoft.s74.xrea.com
↑ここのやつ3つのファイルを同じフォルダに入れたんだけど、起動できません。
「〜は正しいWindowsイメージではありません。これをインストールディスクと照合してください。」
というエラーメッセージが出るんですがどうすればできるんでしょうか?
351名無しさんの野望:04/10/16 14:47:57 ID:vjMbvgNY
352名無しさんの野望:04/10/22 02:11:40 ID:odlortlm
なんだかリンク切れてたりしてわけわからんな
とりあえず何をダウンロードすればいいん?
Heboris 2001 V1.60a

hoge ver0.041 (edit_blk.c追加)
でいいのかな?
んでもってヘボリスインストフォルダにhoge ver0.041 (edit_blk.c追加)を入れればいいんだよね?
まぁそもそもhoge ver0.041 (edit_blk.c追加)がダウンロードできないわけなんだが…
353名無しさんの野望:04/10/22 17:39:25 ID:odlortlm
もしかしてヘボリミックスはHeboris 2001 V1.60aを改造するんでなくて
他にあるのかな…
ウホッ!欲しいぜ
354名無しさんの野望:04/10/22 17:41:00 ID:odlortlm
ヘボリミックス欲しさにアゲ
リンク切れてるみたいなので誰かアップ願います。
355名無しさんの野望:04/10/25 14:58:40 ID:jlEXlY9O
ヘボリミックス欲しいよぅ・・・
アゲ
356名無しさんの野望:04/10/26 03:49:20 ID:BGfs4AC0
闇にうp
357名無しさんの野望:04/10/26 14:20:23 ID:VHAO0znU
>>356
闇?闇ってなんですか?
ググってきます!
358名無しさんの野望:04/10/26 19:36:05 ID:3wqWrEbw
さっきの陰穴にうp
359名無しさんの野望:04/10/26 23:23:22 ID:VHAO0znU
え?どこですか
リンク切れてますけど(あげ
360名無しさんの野望:04/10/28 11:36:17 ID:RD0Qqhge
うわーん
ヘボリミックス欲しいよぅ
あげ
361名無しさんの野望:04/10/28 19:27:58 ID:BeA2ZnIl
362名無しさんの野望:04/10/29 00:16:34 ID:Vlee1yDl
>>361
だからどこだっつってんだよヴォケ
363名無しさんの野望:04/10/29 11:21:07 ID:NXPwwbX/
364名無しさんの野望:04/10/29 20:25:09 ID:wVROzz80
まとめupdate

【実現可能性C】
(1) ビッグモード(TGM仕様とTAP仕様)
   TGM仕様ビッグとダブルはモードのスクリプトでも
   不可能じゃないだろうけどめんどいので無理。

【実現可能性未知数】
(2) 背景にスタッフロールを流す
(3) TA風ダブルスモード
(4) レベルアップ効果音が鳴るタイミング修正
(5) 連打でデビルモードに行けるようにして欲しい。
(6) 画面中央のレバーとボタンは非表示にして欲しい。
(7) 何段消しを何回やったのかをフィールド横に表示させて欲しい。
(8) マスターモードを自分の好きなLevel(速度)から開始できるようにしてほしい。
(9) HOLD+NEXT3つ作れ。っていうか作ってください。
(10) フィールドコンストラクション&ツモ5つ程固定、特定状況での練習をしたい。
New! (11) TGM風に中央にフィールド1つだけ表示できるようにできないかな?
365名無しさんの野望:04/10/29 21:29:40 ID:G01+leiJ
すみません
ヘボリミックスまだですか?
人の手を借りて得ようとしてる僕には
ヘボリミックスを手に入れる権利はないですか?
366名無しさんの野望:04/10/29 21:33:19 ID:G01+leiJ
あの〜
ヘボリミックスまだですか?
人の手を借りて得ようとする僕には
ヘボリミックスをプレイする権利ないですか?
367名無しさんの野望:04/10/29 22:41:27 ID:IiDsGFA4
368名無しさんの野望:04/10/29 23:57:00 ID:G01+leiJ
・・・
369名無しさんの野望:04/10/30 11:03:38 ID:YOOURENU
 
370名無しさんの野望:04/10/30 12:52:46 ID:g5fDGxKZ
しょうがねえな                                                                          ttp://triosoft.s74.xrea.com/index.html
371名無しさんの野望:04/10/30 13:15:11 ID:YOOURENU
うは!リンク切れ
つかTriosoftってもしかしてヘボリミックスは
http://triosoft.hp.infoseek.co.jp/index.html
これのことか?
なんか配布終了になってるけど
372名無しさんの野望:04/10/30 13:16:23 ID:YOOURENU
あ、あげとこう
373名無しさんの野望:04/10/30 14:56:47 ID:vdEf3AzI
>>372
世を憂うIDですね
374名無しさんの野望:04/10/31 02:39:59 ID:JdmIZKsg
よぅ!売れぬ!!
で、ヘボリミックスってこれ(>>371)なの?
375名無しさんの野望:04/10/31 07:44:07 ID:fXBHi2pN
>>370はリンク切れてねえぞ。しかもまだ配布してるし。
376名無しさんの野望:04/11/01 20:46:55 ID:+otRfUtR
>>375
うほっ!ほんとだ
でもこれ20Gとか出来なくて音もショボイね
音変更できるならTGMのサウンドトラック持ってるからアーケード風に変えれるんだけどなぁ
それとなぜカウンターストライクが関係してるのかさっぱりわからん
377 ◆D5dSh/yDhM :04/11/03 14:39:00 ID:/lBvCh6S
全く来れてなくてゴメソ
久々に来てみたら>>299消えてるし(´・ω・`)
378名無しさんの野望:04/11/03 21:53:20 ID:TWJVhiQK
>>377
ふむ…。

ていうか未だにヘボリミックスがどれなのかわからんよ
俺はヘボリス改造するパッチのようなものだとおもってたんだが…
379名無しさんの野望:04/11/04 00:27:06 ID:U3Zqv0y/
;y=ー( ゚д゚)━━ポッポロピッポロポッポッポ━━♪
\/| y |)
380名無しさんの野望:04/11/04 05:28:38 ID:GL1TmyJ3
381名無しさんの野望:04/11/04 08:31:02 ID:k7VmyADu
>>380
もういい…
疲れた…
382名無しさんの野望:04/11/09 17:00:32 ID:pNXh9nnx
俺も疲れた
383名無しさんの野望:04/11/09 17:19:33 ID:EfGSMrwo
大航海時代スレの3信者ってどうして基地害ばっかりなんだろう?
あのスレって普段は非常にマターリしてて内容のある文章の読める
良スレなのに、いかれた3信者が来るといつも台無しになるんだよな。
まぁ、他作品のファンにいちいち喧嘩売らずにいられなかったり
他作品を貶さないと3をマンセーできない厨が多いのが原因なんだけど。
4だけでなく最高傑作の2まで「アニメ臭い」の一言で終わらせてるあたり
システムや中身を見ず表面だけで判断する薄っぺらい連中が多いんだろう。
太閤4の絵が気に入らないというだけでプレイもせず批判してた
三戦板で見かけた馬鹿と大差ないな。
384名無しさんの野望:04/11/09 19:44:35 ID:wc4ufhYy
いったい何事だ?
385名無しさんの野望:04/11/11 09:30:14 ID:/GAUCVgv
370のはかなり良い出来だと思う。
画面も落ち着いててかなり好印象。効果音も良い。

ただ、20Gで開始出来るモードが無いのはかなり痛い。
今やってる人は20Gが無いとテトリスと認めないぐらいの人が多いと思う。
自分も練習ツールにならないものはいらないと思った。

音楽が無いのは寂しいけど、面倒ならこちらで適当なのを流すんで、
わざわざ実装しなくてもいい。
386名無しさんの野望:04/11/12 23:25:42 ID:FGYN6wjp
なんかヘボリスをもっと簡単に改造できるような
テトリスは出ないのかねぇ
効果音がwavで背景がbmpとかさ…
それだったら自分の好きなように変えれるのに
387名無しさんの野望:04/11/13 07:45:05 ID:ZVQ42wvE
これREPLAY.SAVファイルをうpし合うことはいけないことなの?
devilモードのLV50のプレイとか見てみたいのだけど
388名無しさんの野望:04/11/13 14:16:24 ID:QetuIqGh
>なんかヘボリスをもっと簡単に改造できるような
>テトリスは出ないのかねぇ

意味が分からない。
389名無しさんの野望:04/11/13 14:37:25 ID:pN7QrVoe
なんかヘボリスよりもっと簡単に改造できるような
テトリス系フリーウェアは出ないのかねぇ
390名無しさんの野望:04/11/13 17:03:15 ID:wSxkQIPb
>>389
分かりやすい文章に変えてくれて感謝
391名無しさんの野望:04/11/14 00:07:58 ID:Ic8CHi9D
>>385
電源パターンも勘弁。狙ってるんだろうが
392名無しさんの野望:04/11/24 15:44:56 ID:saFXEfYF
mage
393名無しさんの野望:04/11/27 18:20:11 ID:ig8ZDqgY
昔うpられてたレベル200近くまでいってるリプならもっとる。
っていってもインチキで実際には半分のゲームスピードでプレイしたものらしいけど。
俺自身はヘボなので最高でも51で圧死
394名無しさんの野望:04/11/28 13:23:29 ID:ISy7C8HK
元のアーカイブが見つかなかったけど再うpしました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/hoge_0041_1.zip

こういうときのためにアーカイブを捨てなければ良かった(´・ω・`)
395名無しさんの野望:04/11/28 16:03:27 ID:sJmM0P49
>>370
そこのページ隠しつつ構って欲しいのか
わけわかんね
396名無しさんの野望:04/12/01 21:07:03 ID:w8s5oIhd
久々に更新。いろいろ追加してみました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/hogeMode04.zip
397名無しさんの野望:04/12/08 05:51:17 ID:twNdI0Jx
398名無しさんの野望:04/12/08 19:15:05 ID:JfH576i2
なんか言えよ
399名無しさんの野望:04/12/09 04:16:21 ID:LBBowtc5
>>396
何?そのファイル
400名無しさんの野望:04/12/09 12:45:07 ID:TCdR1r0r
401名無しさんの野望:04/12/12 07:35:24 ID:SEcIQ4ZC
>>386
> なんかヘボリスをもっと簡単に改造できるような
> テトリスは出ないのかねぇ
> 効果音がwavで背景がbmpとかさ…
> それだったら自分の好きなように変えれるのに

graphicsというフォルダを作って、その中にTITLE.BMPとかLOGO.BMPとかを入れれば変えられる。
↓のツールでGraphics.datを解凍してみよう。
ttp://yaneurao.hp.infoseek.co.jp/yaneSDK2nd/yanePackEx102.lzh

音もたぶん同様だと思う。
402名無しさんの野望:04/12/17 04:41:32 ID:I3lsVvjO
>>396のファイル入れてみたけどiniファイルのあるものは全てコンパイルエラーになってしまう・・・
(oneminute oneminute edit_fld Speed)
何がいけないんだろう?

あとNoGhostとpausemenuが何の効果なのかわからない・・・・
403名無しさんの野望:04/12/30 22:45:04 ID:VoiGNRq8
恥をしのんでリプレイうp。上手くないし上入れしてないから長いです
ttp://para-site.net/up/data/941.zip
404名無しさんの野望:04/12/31 22:28:27 ID:qJMys4m4
ttp://para-site.net/up/data/956.zip
デビルで初めの十個放置でやってみた
405名無しさんの野望:05/01/02 21:01:01 ID:b4ybto2N
http://para-site.net/up/data/963.zip
ここらに壁があるらしい。
406名無しさんの野望:05/01/03 00:04:00 ID:+J12BWdN
おらもデビルうpしてみる
いつも30いって即死です
ttp://para-site.net/up/data/964.zip
407名無しさんの野望:05/01/03 19:06:42 ID:BeGzP5gO
なにやら水色がありえない挙動を見せたのですが。
408名無しさんの野望:05/01/04 12:45:34 ID:QrQPGpu1
ごく普通の渡しでしょ
409名無しさんの野望:05/01/04 14:24:05 ID:nTdd0TV6
デビルLv.15が越せない orz
410名無しさんの野望:05/01/08 13:54:54 ID:EjDLUTW+
 
411名無しさんの野望:05/01/08 17:11:23 ID:/3buzxME
なんか言えよ
412名無しさんの野望:05/01/08 21:05:27 ID:7QGNmJYW
  
413名無しさんの野望:05/01/08 21:48:47 ID:X7iWOeXt
>>412
TGM3のクローンはさすがに作らないでしょ
414名無しさんの野望:05/01/08 23:01:05 ID:FWJdfXaM
>>410
そのリプレイ神すぎる。
何なんだよこのコンボ数は。
415名無しさんの野望:05/01/09 11:54:38 ID:DycSxwlU
どうせ遅くしてやってんだろ
水色の動きがありえない
416名無しさんの野望:05/01/09 12:47:20 ID:raNEZfKJ
遅くしてるって言うか、設定がTGM仕様じゃないな。でなきゃ水色があんな動きは出来ない
417名無しさんの野望:05/01/10 12:01:27 ID:1qLiLkNk
>>410のリプレイ消えてて見れません。
誰か再うpして頂けないでしょうか。
418名無しさんの野望:05/01/10 12:34:02 ID:u4Q1Gz+9
再うPしました。パスは410のままです。
419名無しさんの野望:05/01/14 13:50:26 ID:pguzIWHC
久々に調子が良くてハイスコア&レベル更新か!?と思っても終わってみると
記録更新できてなくてショボーン━━(´・ω・`)━━
レベル33以降、背景が変わらないのが地味に痛い・・・・・
420名無しさんの野望:05/01/15 02:09:59 ID:7TK9QUu+
誰かまたうpしてください
421名無しさんの野望:05/01/15 02:53:59 ID:tEkXG5mq
http://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20050114304.html
テトリス型ウイルスとな。肝心のゲームの出来はどうなんだろ。
422名無しさんの野望:05/01/15 18:13:11 ID:XaFbLmxg
          にぅにぅ〜
     .∧_∧
   ((ヽ|・∀・|ノ プルルン 
プルルン |__|ノ )) 
      | |
423名無しさんの野望:05/01/17 05:58:02 ID:MIeBvaSz
ヽ(´ー`)ノ半年振りにハイスコア更新
デビルレベル56いったー
424名無しさんの野望:05/01/17 09:06:46 ID:UaGic+aA
よし、うpだ!
425名無しさんの野望:05/01/17 18:48:42 ID:IIZ285NZ
>>423
リプレイ見たいよ
426名無しさんの野望:05/01/18 19:31:11 ID:YcqpN3oO
|´・ω・)つhttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=13203

前半はテトリス狙い、後半はただひたすらちまちま消してるだけなのであんま面白くないです。
というか最後、どうしようもなくなって死んだのでなく、くだらない判断ミスで死んだのが心残りすぎてならない・・・orz
427名無しさんの野望:05/01/18 19:32:15 ID:YcqpN3oO
誤ってDLパスつけてしまった・・・

pass:5678
428名無しさんの野望:05/01/18 20:17:00 ID:0AvuvdRu
>>426
乙です。すごいなあ。キーボードですか?
429名無しさんの野望:05/01/18 20:45:27 ID:6tfHSHm0
>>426
うp乙
430名無しさんの野望:05/01/18 22:26:42 ID:YcqpN3oO
>>428
キーボードだよ。

こんなんでも本家TAPだとデストリカンでいっぱいいっぱいの腕なので
TAPトップランカーの人にやらせたらレベル100でも200でも余裕でいっちゃう気がする・・・
431名無しさんの野望:05/01/19 14:45:15 ID:rhsG10T9
トッププレーヤーのTGM3のSHIRASEプレイを見たが、
昔見たヘボリスのインチキ神プレイをリアルでやってるような感じだった。
432名無しさんの野望:05/01/25 18:17:17 ID:67ypXK/f
アクロバチックなリプレイきぼんぬしてもいいですか?神技のみなさん。勉強させてください。
433名無しさんの野望:05/01/26 08:53:50 ID:gasN1BBr
アクロバチックなって事はムーンサルトとか水魚のポーズとかだな
スーパーノヴァは使うと死ぬので注意が必要だ。
434名無しさんの野望:05/01/26 12:48:02 ID:sNkggtQP
ムーンサルトり
435名無しさんの野望:05/01/26 13:02:59 ID:R7yxUEyP
>>432433
クレ厨ですみませんでした。
436名無しさんの野望:05/02/02 15:56:14 ID:0hSrM2ee
 
437名無しさんの野望:05/02/05 12:26:28 ID:4uuDllOB
>>436
そのモード凄いんだが
438名無しさんの野望:05/02/05 19:14:56 ID:8igULRjF
>>436
うはwwwwwなにこれwwwwwwwうぇ
439名無しさんの野望:05/02/05 20:33:12 ID:4uuDllOB
>>436
言わせてもらおう。芸術ある改造品だよこれ。最強。
440名無しさんの野望:05/02/08 12:35:09 ID:o9XdlZia
>>436
readmeファイルに誤字があるな。
readme.txtじゃなくてreadme.xtxになってる
441名無しさんの野望:05/02/09 07:08:22 ID:bzXRaDGy
xtxファイルにつっこむ奴、久し振りに見たな
マジレスするとそれ、
442ひみつの文字列さん:2024/07/28(日) 12:37:53 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
443名無しさんの野望:05/02/11 01:14:52 ID:vrt+7GSM
>>442
DirectPadPro接続のPS2用ジョイスティックで動作確認
激しく重宝
444名無しさんの野望:05/02/20 04:52:30 ID:k3M6UYjQ
>>442
サンクス!!!

ゲームコントローラーデュアル変換ケーブルで、
PS2用のREAL ARCADE PROとつながりました。

すばらしいです。
445名無しさんの野望:05/02/28 00:53:18 ID:vzkq3Xi8
デビルで最高15万点、普段は10万前後だとTAPのマスターやデスだとどの位行けるかな?
446名無しさんの野望:05/02/28 00:54:58 ID:Oz6WS4Hz
実際やってみりゃ判るだろ
447名無しさんの野望:05/02/28 01:33:57 ID:vzkq3Xi8
近所にないのよ。
448名無しさんの野望:05/02/28 03:21:09 ID:I0+KsSy5
点なんかよりレベルどんくらい?
449名無しさんの野望:05/02/28 17:17:48 ID:vzkq3Xi8
15万点のときは24、普段は20前後です。
450名無しさんの野望:05/02/28 18:12:30 ID:qfRNIBJn
それじゃLv400台耐えられなさそう
451名無しさんの野望:05/02/28 19:14:02 ID:I0+KsSy5
マスターなら一応クリアできるかなって腕前だね
452名無しさんの野望:05/03/01 11:56:12 ID:TGehtlFR
>>450-451
ありがとう。
まだまだ精進したいと思います。
453名無しさんの野望:05/03/11 02:49:00 ID:ldJ5xrtY
保守sage
454名無しさんの野望:05/03/13 17:50:35 ID:S1xRmV8R
sage
455名無しさんの野望:05/03/15 10:05:47 ID:DRzKrnlz
あげ
456名無しさんの野望:05/03/17 05:02:08 ID:k93iUm5I
tgm3風に回転するパッチきぼん
457名無しさんの野望:05/03/17 13:26:36 ID:11Ok6F1T
詳細があればできる…かも。
でも難しそうだな
458名無しさんの野望:05/03/17 17:29:37 ID:CyV+7NTe
・赤が立つ時のみ地面を蹴る
・水色が地面を蹴る(壁蹴りも地面蹴りも出来る時は壁を蹴る)
・NEXTが3つ
459名無しさんの野望:05/03/18 00:32:43 ID:R18MVFrD
赤は最高2マス地面蹴り?水色は最高1マス?
他にもわかってない法則有りそうだししばらく待たないと駄目かもわからんね。

プログラムがそのへん楽に改変できるようになってりゃいいんだけど
460名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:37:09 ID:jqLHdelu
>>459
水色は回転規則そのものが変化してる。
赤は最高2マス地面蹴り。
あと、HOLD。
461名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:36:38 ID:OGwU4tlQ
とりあえず突貫工事でNEXT3とHOLDをやってみますた。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/hoge_tgm3.zip

ちなみにNEXT2はhttp://tnet1.s18.xrea.com/files/hogeMode04.zipの方に入ってます
462トリップ忘れた@ ◆D5dSh/yDhM :2005/03/30(水) 13:39:48 ID:OGwU4tlQ
言い忘れましたがホールドするボタンはキーボードの「H」です。
まだiniファイルは作っていないんで変える場合はhold.cを直接弄ってください(´・ω・`)
463 ◆D5dSh/yDhM :2005/03/30(水) 14:01:11 ID:OGwU4tlQ
ブロック移動中でなくても(例えば消去中でも)HOLDできていたバグがあったので差し替えました。
連投ゴメソ('A`)
464名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:16:48 ID:YjNIh203
中身はどこに置けばいいんでしょうか?
465名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:51:08 ID:YjNIh203
すいません。解決しますタ。
466 ◆D5dSh/yDhM :皇紀2665/04/01(金) 19:48:34 ID:GjTQT4pc
4月1日なのでネタっぽいもの投下。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/vscpu.zip
467名無しさんの野望:2005/04/07(木) 01:17:51 ID:2yZR34uP
ゲームパッドのボタンを入れ替えるツール
うう、リンク切れ
再アップ求む
468名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:39:52 ID:df338uFa
469名無しさんの野望:2005/04/12(火) 00:11:10 ID:1migXtQr
>>468
うはwwwwww
TGM3化パッチじゃんwwwwwwwwwおkwwwwwwww
470名無しさんの野望:2005/04/17(日) 19:20:22 ID:fb2jIXbQ
CS:S(Counter Strike Source) server [YAKIBUTA server]
http://pigman.minidns.net/css/
471名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:32:33 ID:f1T6mSLF
マダー?

236 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/17(日) 22:12:29 ID:???
HoldとNext3つ表示と赤床蹴りに対応したHebolis差分とかUpしたらおこらりる?
472名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:00:48 ID:IWxvj3K2
うpマダー?
マチクタビレター
473TGMスレ236:2005/04/18(月) 21:36:06 ID:43CYnBWd
ヘボリミックスの存在知らなかったんで、
もしかしてこれ必要ないのかなーとか
1.60ベースよりもこっち弄くった方がいいのかなーとか
色々考えてて遅くなりました、スマソ。
差分
ttp://www.uploda.org/file/uporg78766.zip

リプレイも多分大丈夫。
スナップ
ttp://www.uploda.org/file/uporg78770.png

追加機能は、
・Hold
・Next3つ表示
・赤床蹴り
・スナップショット保存
・パッドボタン割り当て
・捨てゲー(ぉ

です。詳しくはreadmeに。
474名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:46:24 ID:43CYnBWd
あ、スナップでは大分グラフィック変わってるように見えますが
アップした差分を入れてもHoldやNext以外の見た目は変わりません。

スナップのはBack.dat消したりフォント色ちょこっといじって、
あとフレームの画像を差し替えてあります。
475名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:55:38 ID:ViI2bKDt
>473
神光臨 乙であります
476名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:01:52 ID:TtVAhYCX
>>467
ゲームパッドのボタンを入れ替えるツール
http://49uper.com:8080/html/img-s/53928.zip
477名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:16:13 ID:D98x1Wy/
>>473
乙です。すごいね。IHSもできるのが驚いた
478名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:38:30 ID:7mZ5tbW0
入れたら、音量がおかしくなったんですけど
479名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:59:29 ID:mvxWJUOK
>>473
sugeeeee!お疲れであります!
480名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:17:03 ID:vPIBoAxP
どうやったらスナップショットみたいに背景黒くできるの?
481名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:18:46 ID:m0G7wVFO
>Back.dat消したり
482名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:23:19 ID:vPIBoAxP
>>481
おお!どうも
483名無しさんの野望:2005/04/19(火) 02:37:59 ID:2wlbVRiK
>>473
神乙。さっそくリプレイうpテスト。
ttp://www.uploda.org/file/uporg78996.zip.html
イージーのコンボってこんな感じ?
484名無しさんの野望:2005/04/19(火) 03:40:06 ID:SiUHGqW/
>>473
凄い

けど、BGMのmidiオフにできます?
485名無しさんの野望:2005/04/19(火) 03:59:56 ID:ZrCHeKhj
Bgm.dat消したらできた
486名無しさんの野望:2005/04/19(火) 09:03:40 ID:wjfBcAkB
ヘボリミックスのように倍角化して欲しいんですけど
487名無しさんの野望:2005/04/19(火) 12:05:16 ID:aDl8/ZQn
どうしても欲を出してしまうと、以前のhogeパッチにあった
TGMLVと現在のスピードの表示があれば完璧なんですけど。それにしてもGJすぎ
488 ◆D5dSh/yDhM :2005/04/19(火) 16:51:02 ID:vjKx/woG
今気づいたorz
>>473
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
グッジョブ!!

これから旅行なんでhogeパッチに移植するのは後になりそうですorz
489473:2005/04/19(火) 20:56:16 ID:bLkCksZV
ちょい手直し&趣味的な改変 ver.1.60c2
ttp://www.uploda.org/file/uporg79256.zip

スナップ(TGMスレにあった壁紙使用w
ttp://www.uploda.org/file/uporg79257.jpg

実は473のもTGM風LEVEL表示は実装はしてあったり(何
今回はデフォルトで表示On、ついでにOnOff設定も多少しやすくしておきました。

[変更点]
・TGMLV表示
・wait表示 from hogeパッチ (readmeに書き忘れたorz)
・WaveのBGM演奏
・一部文字色設定
・赤床蹴り設定


>>478
音周りは全く弄らなかったのですが…(今回は弄ったけど)
というかVolume操作するような命令は全くありませんでした。
ヘボリスの不具合ではないはず。

>>486
hogeパッチの方に移植してもらえるようなのでそちらで。

>>487
TGMLVとゲームレベルは全く連動してませんがこんなんで良かですか?

>>488
移植お願いしますー
こっちにシミュレーションとか移植するのはしんどいんで…(ぉ
490名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:31:39 ID:wRfIo5Pw
うp乙!
491名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:35:34 ID:sUgu6x+4
>>489
超ぐっじょぶ!さっそく人柱も兼ねて没頭してきまっす。

おれも弄ってみようかな‥‥回転法則とかも弄れるの?
まぁ赤床蹴りあるからかなり良い感じだけど。
492名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:47:34 ID:wa87MdU9
早くTGM3化してくれ。
493名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:14:21 ID:pnqkKWjH
>>489早いサポートに感謝感激です。
joyconf.defのお陰で理想のジョイパッド環境も実現できますた。

>>491それってワールドルールも実現できるってことでつか?ぜひお願いしますm(_ _)m
494名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:36:55 ID:QAqPzrIl
World用のブロックデータ(blkX[]とblkY[])とvoid statMoveの
//回転!とコメントのある所以下の回転条件をいじれば良いのだけど、
Worldの回転条件は某テト鬼さんとこの研究成果見てもわけわかんなくて
形式化すんのしんどそう…

あ、あとWorldってくっつくまでにやたら回転できるよね?
あれ接着時間リセットとか接着時間どうなってんだろ。
495名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:38:37 ID:wjfBcAkB
赤だけでなく水色も床を蹴るようにしてくれるとありがたい
496名無しさんの野望:2005/04/20(水) 00:48:33 ID:ZuwFTwXm
TGM3のクラシックモードで赤と水色って床蹴る?
497名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:10:21 ID:kaXql2cm
ライン消さないとTGMLVがx99で停滞するようになればありがたい
498名無しさんの野望:2005/04/20(水) 08:29:59 ID:KhL1zWK+
レベルストップ修正。一回書いたはずなのに消えてたorz
ttp://www.uploda.org/file/uporg79462.zip

水色床蹴りってよくわからんのだけど
  □     □□□
□□■     □■
■□■ → ■  ■
■■■   ■■■

  □      □
  □□   □□□
■□■ → ■  ■
■■■   ■■■

っでOK?
上の場合で逆回転するとどうなる?
499名無しさんの野望:2005/04/20(水) 11:48:57 ID:7YC4dIxP
ヘボリスってyanePackEx102使って
ソース取り出せるのか。
こりゃ簡単に改造できるわけだ。
500名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:56:01 ID:EWnIw+Nz
教えてくだせえ

473さんのを使ったら
以前にあったスピード調整とかの機能がなくなっちゃったんんですけど
どうすれば復活するのですか?
501名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:49:14 ID:PeSesX53
1 以前のを入れなおす
2 473氏のにスピード調整機能が移植されるのを待つ
3 自分で作る
502名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:33:46 ID:ZuwFTwXm
普通に新しいヘボリス落としてきてスピード調整いれればいいのでは?
何か更新分いれるときは別フォルダに分けてからやろうよ‥干渉しあって不具合でるかもしれんのだし
503名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:22:53 ID:936sNZuA
>>394>>489が両立できれば、ほぼ完璧なんジャマイカ?
edit関係とかをcustom.defで定義できれば、ワールドルールやフィールド構築が楽になりそう。
504名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:48:56 ID:ZuwFTwXm
473氏の入れて、フォルダ無いにbgm01.wav置いても
bgmフォルダ作ってその中に置いても無音で再生されないんだが
他の人は出来てる?
505504:2005/04/20(水) 23:53:52 ID:ZuwFTwXm
ごめん、普通のwavファイルならいけました。すみません。
mp3圧縮wav作ればいいわけね。誤解してました。
506名無しさんの野望:2005/04/21(木) 01:11:17 ID:QzVAvGf/
練習用に最初っから最高速になるモードつけてくれ
507名無しさんの野望:2005/04/21(木) 01:25:13 ID:oJtwWMGv
シラセ級のモードキボンヌ
500以降せりあがりが発生するぐらいの勢いで!
508名無しさんの野望:2005/04/21(木) 03:26:00 ID:/YHEyzJZ
>>505
「mp3圧縮wav」って何?
ぐぐってもよく分からないんだが…。

ちなみに俺もパッチを当てたらBGMが流れなくなったクチ。
509名無しさんの野望:2005/04/21(木) 04:39:16 ID:RYR7LgSc
>>506
自分でソースを弄って調整しる
分からなければヘボリミックスが対応するまで待ってくれ

>>507
せりあがりはsimModeに追加できるといいな
せりあがるブロックのエディット機能とか
レベルによるせりあがりの頻度とか考えだすと面倒くさそうな予感
510名無しさんの野望:2005/04/21(木) 08:47:47 ID:DsDqyZcj
>>508
ttp://e-words.jp/w/WAV.html
この辺嫁。

ってかreadmeにちゃんと変換できるソフト書いてあったぞ。
ttp://mukoli.free.fr/mpa2wav/

で、それでも再生できない場合は多分mp3のコーデックが
入ってないと思うからMediaPlayerやDirectShowの最新版を入れたり
ttp://mitiok.ma.cx/
のLameのACMをインストールすれ。

そもそもMIDIの方がいい場合はcustom.defを編集、ってこれも
readmeにあったな。やっぱりちゃんと嫁。
511名無しさんの野望:2005/04/21(木) 18:12:18 ID:n5sfy0h3
>>489等で使われてる壁紙変更ってどうやるんでしょう?
graphicsフォルダが関係ありそうだけど、何という名前にするのかがわからず
512名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:43:27 ID:SrM5tvoO
>>511
・graphicsフォルダ内のファイル
heboblka.bmp:ブロックの絵柄(タイプA)
heboblka.bmp:ブロックの絵柄(タイプB)
heboflb0.bmp:フィールドの背景(背景なし時)
heboflb1.bmp:フィールドの背景(通常時&ランキング画面)
heboflb2.bmp:フィールドの背景(ランキング画面でしか使わない?)
heboflb3.bmp:フィールドの背景(ピンチ時&ランキング画面)
hebofld.bmp:フィールドの枠
hebofont.bmp:フォント(背景青)
hebofont2.bmp:フォント(背景黒)
hebospr.bmp:内部で使ういろいろな画像
logo.bmp:タイトルロゴ
title.bmp:タイトル画面の背景

・backフォルダ内のファイル
backxx.bmp:バックの背景(レベルが3上がるごと切り替わるやつ)
※xxの部分は01〜12
513名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:15:20 ID:n5sfy0h3
>>512
thx!!!
バックの背景くらいしか変えられないけど、自分で壁紙いじってみるよ。
514名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:56:10 ID:RYR7LgSc

2つ目まちがえたorz
heboblkb.bmpね
515名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:44:31 ID:XetOxrA0
--23:44:00-- http://www.uploda.org/file/uporg79462.zip
=> `uporg79462.zip'
Connecting to www.uploda.org:80... connected!
HTTP request sent, awaiting response... 403 Forbidden
23:44:00 ERROR 403: Forbidden.

・・・出遅れた切ない
516名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:52:23 ID:0QY8WrOo
水色の修正とかでまた配布されると予想

バックの背景は12枚以上設定できるのかな?
33以降変わらないから面白くない
517508:2005/04/22(金) 01:22:49 ID:P106GPF4
>>510
うう、書かれていることを全部やったのにやっぱり音が鳴らない…。
なぜだ…。
518名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:12:27 ID:U8EFIzE7
>>517
まずはcustom.defで一番下の項目を直せ。デフォルトじゃMIDIはオフになってるぞ
519508:2005/04/23(土) 03:05:44 ID:MO25SscN
>>518
LameのACMも入れた、MediaPlayerも10が入ってる、
圧縮wavファイルもmpa2wavで作ってbgm01.wavとして
フォルダに入れてある。もちろんcustom.defのwavebgmも
1にしてある。

でも音が鳴らない…。0にすればMIDIは鳴るけど
waveを鳴らしたい。
520名無しさんの野望:2005/04/23(土) 04:24:06 ID:WxAP2Dkq
CPU使用率がほぼ100%になるのは
俺のマシンスペックのせい?
700Mhzなんだが、テトリス程度で
そんなに食うとは思えないんだけどなぁ。
521名無しさんの野望:2005/04/23(土) 08:38:08 ID:suO9HY7d
>>519
無圧縮wavだとどう?
とりあえず小さめのファイルで試してみたら?

あと、script.dat解凍してGAMEINIT.Cのmain()に
SetDebugMode(1);
って命令追記しとけばErrorLog.txtってファイルに
エラーメッセージが書き出されるからこれ利用するのも手。


>>520
うちのは1.7GHzだけどやっぱり100%になるよ。
でも200MHzのパソコンでも快適に動く。
ygs2kで動くゲームはみんなそうなんじゃない?
よくわかんないけど。
522名無しさんの野望:2005/04/23(土) 08:48:51 ID:jW4kSEFL
つか3Ghzだけど100%だぞ。そんなもんだ。
523名無しさんの野望:2005/04/23(土) 09:57:11 ID:WxAP2Dkq
ということはやっぱりCPU無駄に食っている可能性が高いってことか。
できれば改造している人そこんとこ調整してくれないかなぁ。
テトリスしているときにバックグラウンドでなにかやっていること多いんで。
ygs2kの仕様なら仕方ないけど・・・。
524名無しさんの野望:2005/04/23(土) 10:25:26 ID:jW4kSEFL
というかこういうプログラムは多いよ。バックグラウンドにプログラムがあっても俺はいけるけどなぁ。
何もしてないときは空いてるCPUもちゃんと使ってくれるってだけでそ。
525名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:15:16 ID:bl25GnLf
うちも3Ghzだが20%位
526名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:59:28 ID:z62rA2bs
フィールドの背景を半透明にしたかったので、
489をベースにパッチ作ってみますた。



2805,2806c2805,2806
< BltFastRect ( 24, 24, 40, 0, 0, 80, 160 );
< BltFastRect ( 24, 216, 40, 0, 0, 80, 160 );
---
> //BltFastRect ( 24, 24, 40, 0, 0, 80, 160 );
> //BltFastRect ( 24, 216, 40, 0, 0, 80, 160 );
2887a2888,2889
> int i;
>
2931a2934,2940
>
> for ( i = 10 ; i < 22 ; i++ ) {
> SwapToSecondary(i);
> BlendBltRect ( 24, 24, 40, 0, 0, 80, 160 , 0,0,0, 96,96,96 );
> BlendBltRect ( 24, 216, 40, 0, 0, 80, 160 , 0,0,0, 96,96,96 );
> SwapToSecondary(i);
> }
527508:2005/04/23(土) 23:58:13 ID:MO25SscN
>>521のいうとおりErrorLog.txtを頼りにして
なんとか無圧縮waveで音を鳴らすことが出来た。
ただあまりにもファイルがでかすぎるので(曲は>>28のおすすめのやつ)
ちょっと曲を削って入れたのが少々不本意だが。(だいたいサイズが65MBあたりから音が鳴らなくなる)
質問に答えてくれた人本当にありがとう。

しかしなぜ圧縮waveが鳴らないんだろう…。コーデックは入ってるはずだが。
528名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:04:22 ID:S8zZ9aBF
BGM色々変えて試してみたが、
サンプリングレートが48kHzのMP3圧縮したのだけ鳴らなかった。
半分の24kHzは鳴った。無圧縮なら48kHzも鳴った。

どこの不具合(or仕様)だかわからんがとりあえず報告。
529名無しさんの野望:2005/04/24(日) 05:10:54 ID:a88O+Y0A
ソース見たらさ、なんかこれC言語みたいなわけ。
なんでやねうらおはこんなスクリプトを作ったのか理解できない。
素直にC言語を使ってライブラリを作ればいいんじゃないかと思った。
もっと言えばSDLでも使った方がいいんじゃないかと思った。
このスクリプト言語の存在価値がわからない。
単に言語みたいなの作ってみたいというオナニーなのか?
530名無しさんの野望:2005/04/24(日) 06:00:05 ID:Lo4GrTWy
入門用にはいいでしょ。

っつかこの言語がスクリプトであるおかげでhogeのモード追加が成り立ってるんだから
それだけでも感謝。
531名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:41:57 ID:FhnLzQ92
神パッチの再うpキボンヌ
532473:2005/04/24(日) 18:23:09 ID:PQ2aCHpg
1.60c3差分
ttp://www.uploda.org/file/uporg81911.zip

追加・変更点
・ゲーム開始時のレベル選択
・水色・赤の回転法則変更
・レベルアップルールの選択
・フィールド背景透過 (526氏)
・他readme参照

スナップ
ttp://www.uploda.org/file/uporg81905.jpg

上の画像から、custom.defにて
fldtr = 0; lvtype = 0; dct = 0; (Beginner)
fldtr = 128; lvtype = 1; (20G)
fldtr = 256; lvtype = 1; (Devil)
としてあります。


DevilをTGMLV1000から始めてみたリプ↓
ttp://www.uploda.org/file/uporg81907.zip

せっかくHold付けたのに全く使えてないorz


ygsはコンパイラもSDKもなんもいらんのがありがたいね。
俺みたいなペーペーでもDirectX使った滑らかな描画ができるタイトルが作れて楽しい。

他のスクリプトだとたしかRubyからSDL呼び出すのがあったと思うけど
相当処理が重かったという話…
533名無しさんの野望:2005/04/24(日) 19:12:47 ID:C39KE0AM
>>532
クオリティー高まりすぎwwwwww
乙であります。
534名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:17:28 ID:yK4O+osj
>>531-532の流れタイミング良過ぎてワロタ

早速試したら、メニューメッセージが二重に表示されてますw
まあ本編には支障ないので、なにはともあれ乙でござる
535名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:28:38 ID:egrSFckW
どなたか>>476 のゲームパッドのボタンを入れ替えるツール も再ウプお願いします
>>532さん おつです ありがとう
536名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:45:13 ID:5pjKRmik
>>532
なんか変です。
通常へぼりすより横が入りすぎて滑りすぎる感じです@Master
537473:2005/04/24(日) 21:47:24 ID:3T/FD9TI
>>534
スナップ撮ってどっかにうpしてもらえないでしょーか?
うちの環境だと前バージョンまでのがテキストレイヤーが挙動不審だったんで
修正したつもりだったんだけど、弄っちゃいけなかったかな…
538536:2005/04/24(日) 21:58:49 ID:5pjKRmik
うそです
JTKが悪さしてました
切腹!(ザシュ!)
539名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:12:47 ID:FhnLzQ92
うちのも横すべりが激しい・・・
JTKってなに?
540名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:18:21 ID:yo280o8p
ジョイツーキー
541名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:32:24 ID:FhnLzQ92
ttp://ringonoki.net/tool/u-sonota/joytokey.html

これ?
俺これ使ってない・・・(;´Д`)
542名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:38:23 ID:5pjKRmik
パッド右とカーソル右を押すと倍速で動く仕様。
543名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:42:43 ID:p5NSvidR
>>535
誰でもいいけど、消えにくいアプロダ教えて。
そしたらすぐにアップするよ。
544名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:47:55 ID:ffTSN9mQ
うむ、160aのリプレイもちゃんと再生できたから
入力の処理がおかしくなってることは無いと思う。

と思ったら20Gになってから狂うな。
waitの値変わってるのかな。

545名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:55:57 ID:4NfsPYzt
リプレイについて

Speed.defで変更したwait値はプレイ時と同じ値にしないと正しく再生されないので注意
リプレイデータをうpする人はwait値を明示するかSpeed.defを付与する必要がある

あとbgmもbackと同じようにレベルアップしたときに変わるといいと思た
546名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:09:24 ID:4NfsPYzt
>>537
俺漏れも2重になりますた
だが前バージョンのはモードを選んだとき一瞬しか表示されない現象が出てた
プレイに支障がないのでほったらかしてたのだが
547名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:22:59 ID:4NfsPYzt
>>544
wait値の初期値が変わってる
前バージョンまでは固定で初期値を設定してるが
新バージョンではSpeed.defを参照してる
連投スマソ
548名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:26:19 ID:C8liIh1Z
>>532
お疲れであります!
549名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:27:21 ID:FhnLzQ92
>>542
XPにしたらパッドのドライバ入れなくても動く、というのは関係ある?
550名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:42:14 ID:yK4O+osj
551546:2005/04/24(日) 23:50:47 ID:4NfsPYzt
>>550
俺漏れも同じ
ところで背景は?
552473:2005/04/25(月) 00:12:04 ID:sHB7Pvls
>>550
thx。640x480で起動してみたらうちでも確認できました。
早速修正、と思ったらなんかやっぱりTextLayerの挙動意味不明。
明日まで待ってorz

あとレベルセレクト時。
Masterで、一番下から下入れで上に戻った時にwaitの値ちゃんと戻してなかったorz
そりゃ変に横入るわな。

明日直してうpしますんで、それまでは気を付けて(ぉ
553473@携帯:2005/04/25(月) 00:18:43 ID:ByGbtZTx
わかった、あほだオレ、とりあえず寝るのでまた明日ノシ
554名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:24:04 ID:HtKJoZD3
http://www.fox-er.com/
ここはいかがでしょう>>543さん
555連投スマソ:2005/04/25(月) 00:28:58 ID:HtKJoZD3
http://www.uploda.net/
こことか
556名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:58:56 ID:1ULukJZu
ゲーム開始時のレベル選択の変更って具体的にはどうやるの?

>選択肢を変えたい場合はGAMESTART.CのstartlvTbl配列の値を
>変更する等して下さい。

ってreadmeには書いてあるけどGAMESTART.Cが見当たらない
557名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:18:21 ID:Af33/aKF
>>554 >>555
ども。両方にupした。

ゲームパッドボタン入れ替えツール(ほぼヘボリス用)
http://www.fox-er.com/up3/src/fox0386.zip
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload315737.zip
558名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:52:56 ID:Y0x9PtzX
>>556
ttp://yaneurao.hp.infoseek.co.jp/yaneSDK2nd/yanePackEx102.lzh
解凍を選んでヘボリスのscript.datを選択。でもどこを変更すればいいかわからない。
559名無しさんの野望:2005/04/25(月) 04:42:36 ID:ZQtwPfmO
それはひょっとしてレベルアップがTGMルール(custom.defのlvtype = 1)の場合では?
startlvTblの値はヘボリスルールにしか反映されない

GAMESTART.Cより
>//開始レベル選択肢
>//lvtype==1の場合、全モードレベル100毎(0〜1000)
560 ◆D5dSh/yDhM :2005/04/25(月) 17:13:17 ID:LadUG5f0
帰ってきますた。

>>532
出遅れたorz
明日まで待つか…
561473 ◆gyxJJRgbj2 :2005/04/25(月) 20:56:00 ID:+bpiuY/L
トリップ付けてみるテスト

ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0406.zip

MasterのLevelSelect時のwait値の問題と
640x480の時に文字が2箇所に出る問題を直しました。
あとMasterと20G、Levelの上がり方が変っちゃってたので直しました。
これで160aのリプレイも正しく再生できます。

>開始レベル選択肢変更
lvtype = 0の場合、GAMESTART.Cの66行目からの
int startlvTbl[44] = {
0,10,20,30,40,50,60,70,80,90,100, //Beginner
0,10,20,30,36,42,48,51,54,57,60, //Master
0, 6,12,18,24,30,36,42,48,54,60, //20G
0, 3, 6, 9,12,15,18,21,24,27,30 //Devil
};
を変更。

lvtype = 1の場合、3185行目からの
if ( lvtype ) { //開始レベルテーブル変更
for( i = 0; i < 44; i++ ) {
startlvTbl[i] = i % 11 * 100;
}
}
を適当に弄って下さい。


とりあえず勝手に満足したので、ゲームルールやシステムの改変はこの辺で。
あとは気が向いたらBGMや背景弄って遊びます。
562 ◆gyxJJRgbj2 :2005/04/25(月) 21:02:25 ID:+bpiuY/L
ちょい書き忘れ。
startlvTblは弄ってもリプレイの再生には影響ないはずです。
readmeにも書いたけどspeed.def書き換えると影響が出るので注意。
563名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:18:51 ID:KdajzoGd
乙!
564名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:55:10 ID:bXpC9GP/
>>473殿、乙でした。
これでクラシックに関してはほぼ完璧といえますね。

個人的には、あとワールドができればなぁ。
>>394のedit_blockをcustom.defで定義できれば、と思うのですが。
565名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:03:09 ID:gvWDYVOU
花火モード希望してみる
566名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:19:48 ID:lN80LXg7
World仕様の解説キボンヌ
567名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:04:01 ID:nd/Epdlh
VSモードのSO HARDとかDEATHとか!?とかOOBAKAとかを
一人モードでも使えるようにしる。
568名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:14:32 ID:8aqQWSTg
接地時間を弄れ
569名無しさんの野望:2005/04/26(火) 12:40:25 ID:vHxp13e1
色々言いすぎ
570名無しさんの野望:2005/04/26(火) 12:51:32 ID:3lZDGxso
ヘボリミ並の捨てゲー速度とNEXT3つと1つの切り替えをゲーム中にできるようにして欲しいという要望
571名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:39:49 ID:CfZ8bFvG
>>569
言われたこと全てを直す必要はない
気が向いたら直してもらいたい

だが俺カスタマイズ入れたいのでそろそろ弄らないで欲しい
という気持ちもある
572 ◆D5dSh/yDhM :2005/04/26(火) 17:23:20 ID:nQgVfgOX
>>561
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
乙乙!

hogeパッチへの移植はHOLDボタンの実施とかがいろいろ面倒なんで断念(´・ω・`)
573名無しさんの野望:2005/04/26(火) 18:08:34 ID:CfZ8bFvG
>>572
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
IHSと水色の床蹴りだけでもダメですかー?

でも気持ちは分かるよ
俺も試しにヘボリミとのマージ、やってみたから
574名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:46:37 ID:dS9W6s5k
今「たのみこむ」で最高の家庭用スティックの再販を呼びかけてます。
格ゲーにSA,シューティングにSEといった感じにわかれてます。
詳しくはこちらを
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=49213
協力よろしくお願いします。   
575名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:12:11 ID:R9gfgRrq
よーしパパGBAワールド仕様移植しちゃうぞー
576 ◆gyxJJRgbj2 :2005/04/28(木) 00:15:27 ID:7SGUzyg7
ネタ差分
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0420.zip
背景を某弾幕ゲー化。あくまでネタです。かなり処理重いので注意。

今更アルカディアのWorldの回転補正の説明見てみたけどよくわかんね。

577名無しさんの野望:2005/04/29(金) 03:17:14 ID:OBLFHkrJ
>>576さんにあやかって、Worldネタを。
ttp://www.uploda.org/file/uporg84696.zip
回転パターンについては、同梱のedit_block.iniで間違いないかと。
シミュモードで遊べますが、固まるのが早すぎるのと蹴り&起きができないので、あの「ブロックが暴れ回る」様が再現されず、モノホンの感覚には程遠い・・・orz

578 ◆gyxJJRgbj2 :2005/04/30(土) 22:22:20 ID:jhmT8NLz
なんかやってみたら病み付きになりそうだったので
World対応始めてみた。
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0460.zip

テスト版です。
棒が、いくつか重要な補正が効かなかったり変な飛び方もするかも。
棒以外はこれでいいのかな。
579名無しさんの野望:2005/05/01(日) 00:10:22 ID:rdlklyhH
>>578◆gyxJJRgbj2さん、ありがとうございます!!
まさにあの「暴れ回る」感覚が再現されてて、カンドーですっ!!!(配色と上入れ即接着も)
うまい人がやったら余裕でカンストできそうなヨカソw
580名無しさんの野望:2005/05/01(日) 03:07:10 ID:0LbNoLZV
>>578
なんかボタン入力がやけに硬くなった気がするのですが、気のせいですか?
581 ◆gyxJJRgbj2 :2005/05/02(月) 00:37:19 ID:6C79dg1M
棒の挙動修正
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0488.zip

多分これでいいはず…これ以上補正あってもネタにしかなるまい。

>>579
Worldはちょっと慣れたくらいだとClassicより長く遊べて楽しーとか思ったんだけど、
上入れが楽しくなってくるとやっぱりランク上がりすぎてClassic同様進めなくなるorz

>>580
Tiの仕様に合わせて下入れでの固定は時間がかかるようになってます。
上を入れると即固定されます。

582 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/02(月) 20:43:51 ID:OJGla523
>>581
乙(・∀・)イイ!

捨てゲーとかスクリーンショットのキーを変更できたり
2Pを表示しないようにしたり、ブロックシャッターを無効にすることができる改造版を作ってみました。
設定はcustom.defを弄ってください。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c3d.zip
583名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:30:22 ID:O9buyOwt
>>581さん>>582さんグッジョブ!(≧▽≦)bですっ!!
584】◇D5dSh/yDhM@規制中('A`) :2005/05/03(火) 15:54:35 ID:rVVeToxj
オプション画面っぽいものを付けてみました。
いちいち回転法則をcustom.defで弄るの('A`)マンドクセって時に役に立つかもしれません。
変更内容がcustom.defに保存されないけど(´・ω・`)
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c3d2.zip
585名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:22:30 ID:Yxym8Uj+
>>585殿乙です

ところでコレってカンストしないの?
20Gやったら1000超えてたんだけど。
586名無しさんの野望:2005/05/04(水) 07:18:39 ID:kbFWMa+M
ソース見るとヘボリスルールはLv999でカウンターはストップ、
しかしゲームは延々と続く。
スコアとライン数はそれぞれ9999999と9999でストップ。

TGMルールはカウンターストップがない。
2の64乗まで行けば何か起きるかも(不具合が

えーと、8分/Lv1000で計算して2800億年?
587名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:13:22 ID:/3Lh5PGb
CPUにへぼりすやらせたらどの辺まで行くだろうか・・・
588585:2005/05/04(水) 22:05:46 ID:MHKucfI6
自分にアンカー付けてどうすんだ_| ̄|○ 正しくは>>584です

>>586レスありがd
アケ版だとLv500で強制終了必至なんで、そこまで集中力もたないす
589名無しさんの野望:2005/05/06(金) 17:54:04 ID:fnylENV0
シラセのようなせり上がり機能をつけて欲しい。何Lvごとにせり上がるのかも調整できるようにして。
ちなみにせり上がって来る地形については、1段目で埋まってない列が空洞となって上がってくる。
590名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:15:01 ID:GpnxUlY3
BIGコマンド公開記念ついでにcustom.def化キボンヌ
591名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:04:49 ID:ksrtZZpK
なんか止まってるね。

TAPみたいに音楽を500→700→900で
変えるように変更してみたんだけど
誰かいる?

欲しい人いればどこかにうpするし
いなければ消えますわ。
592名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:14:18 ID:A0SJCzt3
ノシ
593名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:25:11 ID:wMWTxPM5
うわああぁああぁ
うわあぁあぁああ
594名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:30:21 ID:v2Lib33i
>>591
ほしいよー
595名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:43:56 ID:XyWmycrw
今日久久にへボリスやって
そのあと2ちゃんみてたらこんなスレがあったとは・・・・
>>1 乙です。
596名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:33:34 ID:ksrtZZpK
貼りますた
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0599.zip.html

修正個所は
●レベル500・700・900で音楽が切り替わる。
(TGMレベルモードじゃない時は背景と音楽の切り替わりがリンクしません)
●グラフィックを追加してプレイ中のタイマーを大きいフォントで表示

あと、音楽は切れ変わる直前(10LV手前)になるとフェードアウトするようにシマスタ
あとランキングもスコアとタイムと二つに分けたいなぁ・・・
LV1000超えるとランキング表示がずれるし・・・
とか考える漏れ・・・
597名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:54:46 ID:ksrtZZpK
ひー。いきなりバグ発見(;´Д`)
スタートレベル選択で一回500以上にカーソルを合わせて
始めると500以上の音楽で、1000にカーソルを合わせて
始めると900以降の音楽で始まります。

*カーソルは合わせるだけでOK
(レベル1000→0スタートでも900の音楽が流れる)

皆さん気をつけてー_| ̄|○
598 ◆gyxJJRgbj2 :2005/05/09(月) 01:35:32 ID:Eb5gcgnS
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0601.zip
・ゲームモードセレクトに回転法則・レベルアップルール選択追加
・ゲーム上で色々設定できるように (バイナリデータに設定保存)

のんびりしてたらかなり出遅れorz
◆D5dSh/yDhM氏の変更は申し訳程度にスナップショット・捨てゲーキーの変更だけ取り入れてあります。
曲変更・ランキング変更も考えてたけど時間ないのでこれだけ…

しかし、設定をバイナリデータに保存って今後の改造が凄く不便になるかもorz
とりあえず、これはこれということで…


ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0602.zip
ソース使いまわして某氏風のワールドの回転補正表を全部かきだしてみた。
優先順位は左→右です。
599596:2005/05/09(月) 01:48:30 ID:WHiDmPYK
では598氏のソースを元に音楽変更を組み込んで見ますかねぇ

問題ないですか?>>598
600 ◆gyxJJRgbj2 :2005/05/09(月) 01:57:58 ID:Eb5gcgnS
よろしくお願いします。
601596:2005/05/09(月) 04:12:38 ID:WHiDmPYK
出来ました。
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0604.zip.html

曲切り替えがついた最新版になります。
追加実装個所は曲の切り替えと、フィールド下部のタイマーのグラフィック差し替えです。

◆gyxJJRgbj2氏のソースすべてと私の追加したグラフィックすべてをまとめましたので
これをDLすればOKのはずです。

曲はBGMフォルダの中にbgm01.wav〜bgm05.wavまで用意してください。
01:LV1〜499までのBGM
02:LV500〜699までのBGM
03:LV700〜899までのBGM
04:LV900以降のBGM
05:タイトルBGM
になっています。BGMを持っていないという人はMXとかnyとかでゴニョゴニョしてください。
602名無しさんの野望:2005/05/09(月) 07:37:21 ID:MJXp3BBR
>>596氏、◆gyxJJRgbj2氏、◆D5dsh/yDhM氏
改造作業、お疲れ様であります!
何というか凄すぎ。コードをちょくちょく弄る程度じゃ
あれほどの芸当は無理でしょうか・・・
603名無しさんの野望:2005/05/09(月) 11:03:47 ID:HPT1EEd3
>>601を入れたらフルスクリーンで出来なくなってしまいますた(´・ω・`)
604名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:11:05 ID:Q4EExrCK
TAPの練習したいからちょっと来ましたよ。

効果音の置き換えはできますか?
同じもの使いたいんで
605名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:30:26 ID:UREXZtsC
>603に同じ
(´・ω・`)
606 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/09(月) 18:40:15 ID:stQ0TatU
>>601
乙です!
マジでネ申

漏れもフルスクリーンできない(´・ω・`)
607 ◆gyxJJRgbj2 :2005/05/09(月) 21:44:11 ID:oJsJrlMF
すんません、まぁ大丈夫だろーと思って
フルスクリーン時の色数を32bitにしてました…
多分そのせいかと<フルスクリーンできない

ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0613.zip

601に、色数設定追加。デフォルトは16bit。
ウィンドウ時はデスクトップの設定に依存するのでこの設定は無視されます。

とりあえずうちでは普通に動いちゃってるんで、これでも駄目だったらまた報告お願いします。


↓おまけの差し替え用画像一部(TrueColor推奨)
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0614.zip
608 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/09(月) 23:50:09 ID:stQ0TatU
>>607
乙です!
差し替え用画像(・∀・)イイ!
フィールド画像愛用してます。
609名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:18:10 ID:KsBQZYOB
やって差し替えるの?
背景とかも
610名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:15:53 ID:xpC/iNl2
>>607
乙です。いつもありがとうございます。
お願いがあるのですがBGMはTGMのように
レベルで曲が変わるようにするのと今までの曲垂れ流し方式とを
選択するようにさせてもらえませんか?
専用の曲も持ってませんしプレイごとに曲が切れてしまうのも…。
611596:2005/05/10(火) 05:30:05 ID:quCgblpy
>>610さん
ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0630.zip.html

割と早く出来ました。
曲の切り替えは、コンフィグ画面で選択できるようになっています。

MIDI・HEBORIS(WAVE)・TGM(WAVE)・TAP(WAVE)
4つのモードから選択できます。

HEBORISモードは、オリジナルに近い曲たれ流しモードです。bgm00.wavを再生します。
TGMモードは20G以上と以下で曲が切り替わるモードです。bgm00を20G以下で、bgm01は20Gのときに再生します。
TAPモードは>>596で実装したモードそのままです。

現在lv999までのタイムアタックモードを実装テスト中なので、
ソースを見ると汚いです。ごめんなさいw
612名無しさんの野望:2005/05/10(火) 11:49:24 ID:x9IDwUf8
ジョイパッドで1Pも2Pもいっしょに動いちゃうって人、俺のほかにいます?
keyconf.defいじればいいんかなぁ。最初はこんなじゃなかったのに…
今新規で無印ヘボリス落としてきても同じ症状でるなぁ…
613名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:42:02 ID:emzlZPcy
背景は自分で差し替えられたけど
ブロックはどこで?
614名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:57:40 ID:I16rSpir
615596:2005/05/10(火) 20:09:44 ID:quCgblpy
>>611のヤツはいろいろなところで音が止まらないので修正です。

ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0634.zip.html

自分でテストしてて耳痛くナターよ。
616名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:25:04 ID:emzlZPcy
>>614
サンキュ!
617名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:25:42 ID:KsBQZYOB
効果音差し替えは?
618名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:56:05 ID:s3cFGZ4k
seとblockseフォルダ、
つーか"hoge.dat"だったらhogeって名前のフォルダ作ってその中に
差し替えファイル突っ込めばdatファイルよりフォルダの方優先して読みに行く。

datファイルの中身はyanePackEx2で確認すれ
619名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:57:25 ID:s3cFGZ4k
訂正、yanePackEx1.02だった
620名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:08:38 ID:KsBQZYOB
VC++じゃダメっすか


開けんわな
621名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:06:09 ID:xXi6C+jn
↑を見て、EXEやDLLを片っ端からメモ帳にD&Dしたりしてた
10年前のパソコン買いたての頃を思い出した
622610:2005/05/11(水) 01:09:49 ID:SzFQsZuN
>>615
仕事、速いっすね。
ありがとうございました。
623610:2005/05/11(水) 03:46:13 ID:SzFQsZuN
さっそくプレイしようと思ったら音が出ない…。
heboris(WAVE)モードのときはbgmフォルダ内に
「bgm00.wav」を入れておけば鳴るんですよね?

おかしいな…
624名無しさんの野望:2005/05/11(水) 04:09:17 ID:w91PS6L+
>>621
ノシ
EXEはBASICのソースコードで動くものだと思ってた10年前のあの日。
625名無しさんの野望:2005/05/11(水) 04:32:29 ID:wd/VVDPB
>>610
すいません。説明ミスです。
bgm01.wavでした。
TGM/TAPのBGMで言うと、レベル500までのBGMを流します。

ttp://www.fox-er.com/up3/src/fox0646.zip.html
修正ファイルをアップしました。
626名無しさんの野望:2005/05/11(水) 14:23:55 ID:ANpEJLgu
627名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:38:03 ID:Cs49NNhC
>>626
何が言いたいんだw
628名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:17:11 ID:k0pX7YFH
>>590
BIGモードて確かシミュレーションモードにもあったよね。
ソースttp://www.uploda.org/file/uporg95611.zip.html

実際TIでやってみたが、HOLDとWORLD回転の組み合わせがすんげー気持ちイイ!の。
629名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:24:33 ID:x5qhzgPH
>>628
TiのBIGはスピードもBIG用に調整されてて良かったな。
自分の場合普通にMASTERやるより進めるし。
630610:2005/05/12(木) 03:17:34 ID:ciJZ1q1u
>>625
毎度毎度どうもです。

…今度は503 Service Temporarily Unavailable エラーかよ。

完動報告は今しばらくお待ちください。
631596:2005/05/12(木) 21:46:38 ID:F2LtJUFs
今チェックしたらキツネさんはまだ寝ているようなので
別のところにアップしました。

ttp://taro.poke1.jp/up/img/up193.zip
>>625と同じ物です)
632610:2005/05/13(金) 02:28:20 ID:V+E7ypDK
…なぜ鳴らないんだろう。
errorlogを見るとデータは読んでいるらしい。
だけど音が鳴らない。
各種コーデックも入ってるはず。
633名無しさんの野望:2005/05/13(金) 05:32:43 ID:kDnmXgTB
今の160c5のTGMレベルTGMルールで1000越えれたらアケの某TGMでカンスト狙える?

TGM上手い人、比較希望ぬ。TAPのデスとか。
634596:2005/05/13(金) 07:29:52 ID:HvA7FS5Q
LV999までのタイムアタックモード、タイムアタックリプレイの記録・再生
ランキングのコンバート等のメドがつきましたので
近日中に新しいバージョンをアップできそうです。

>>6
私は無圧縮の44.1k-8bitMonoで鳴らしていますが
鳴らないですか…うーん。
635名無しさんの野望:2005/05/13(金) 14:06:18 ID:d3Iqfejr
>>633
スピードはTGMに比べればHeborisのMasterの方が速い。
が、ツモにちょっとクセがある気がするので
HeborisではNEXT PATTERNを5とか6に設定して
練習しとくと良いかも。
あと上入れ使えないから前半で妥協置きする時気をつけろ。

Deathは500のスピードがDevilの1000くらいなのかな?

>>634
期待sage
636名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:28:00 ID:HvA7FS5Q
休みだからって一日中プログラムやってたら
夢中になって夜になってるーΣ(゚Д゚ )

でも、出来たー( ´∀`)

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0266.zip.html

えっと変更点が色々ありすぎて書けません。
タイムトライアルモード・タイムトライアルリプレイの記録・ランキング変更
が主な変更点だったようなきがします。

とりあえずreadmeに変更点は詳しく書いてあるので読んでください
タイムトライアルの遊び方も書いてあるので読んでください
BGMとか、SEについてもすこし書いてあるので(ry

とりあえず、みんな遊んでくれってこった
637名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:31:19 ID:A2HQJlx+
乙です。

新しいフォントの8と9と0の区別が(´・ω・`)
今までみたいに等幅フォントにも戻せるといいなあ。
638名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:45:01 ID:oJBXH3Rn
>>636
GJ!!

custom.defとjoyconf.defが要らないってんで
オリジナルの1.60aを解凍しなおして
1.60c6のscript.datとgraphics.datを上書きしたんだけど
起動するとすぐコンパイルエラーと出て止まる。
どうすれば…。
639名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:45:52 ID:InstXZQI
どつかれさーん

些細なことだが不具合報告。
開始レベル選択で最後の曲が始まる所以降からスタートすると
レベル100増えた所でBGMが頭から再生し直されるみたい。
Masterの900、1000、Devilの500、1000で確認。
1回再生し直された後は普通にループしてました。
(HEBOLISルールは未確認)


しかしうちのジョイスティックだとろくなタイム出ねぇ…orn
640名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:47:08 ID:oJBXH3Rn
CompileError.txtの中身です。

>speed.def(0) : ファイルスコープに意味不明の文字が...
>speed.def(0) : 関数 main が未解決です(実体が定義されていません)
>
>スクリプトのコンパイルエラー内容は、以上です。
641 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/13(金) 23:56:23 ID:nuj7wkf8
>>636
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

…speed.defが無いと動かない訳で('A`)
漏れのHPにspeed.defとか入れてまとめて上げていいですか?
642名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:57:42 ID:InstXZQI
>>638
前の差分からspeed.def持ってこないと起動しないな。

って、speed.def入ってるのは全部DL不能??
とりあえず速攻流れるの覚悟で
ttp://www.uploda.org/file/uporg97710.zip
643名無しさんの野望:2005/05/14(土) 00:21:49 ID:cDkKIzmm
>>642
サンクス!!

とりあえず起動成功!!
でもジョイパッドのボタン設定はどうすれば…。
前のjoyconf.def放り込んでみたが効き目なし。
まあ動くからいっか。
644名無しさんの野望:2005/05/14(土) 05:25:25 ID:Ah8umeu8
>>636
GJ!

要望なんだけど、完全なランダムに設定する以外、同じミノが連続でツモることがないんだけど
もう少し偏りが低い設定でも連続で同じミノが来るようにできないですかね?
645名無しさんの野望:2005/05/14(土) 07:00:26 ID:6cHTgCPF
ジョイスティックのボタン配置はゲーム上のSETTINGメニューで
設定出来るようになっとるよ
646名無しさんの野望:2005/05/14(土) 08:29:56 ID:kU0ZZqVE
エンドレスモード作ってくれ。
いくら積もっても死なない奴。
スクロールバーでもつけて
縦の段数無限大。
647596:2005/05/14(土) 08:35:59 ID:7e/Drj6+
えーと、遊べなかった方ご迷惑かけました
speed.def同梱版です。

御代はもちろんタダでございます。

変更・修正点
入れ忘れてたspeed.defを同梱
>>637氏から指摘のあったフォントを若干書き直し
>>639氏から指摘のあった不具合を修正

>>643
SETTINGメニューのINPUTから設定できるようになっていますよ
一番上の欄で左右を押すと設定メニューが変わるので
そこでINPUTメニューを開けば、後はもう簡単のはずです
(作ったのは私じゃないですが)

>>644
えっと、それはツモの設定7でも同じミノをツモる可能性を
増加させる。という事なんでしょうか。
648596:2005/05/14(土) 08:38:38 ID:7e/Drj6+
649名無しさんの野望:2005/05/14(土) 09:36:29 ID:Ah8umeu8
>>647
まぁ、そんな感じです。
今のままだと設定0以外同じミノが連続して出現することはないので
設定0以外でもツモってくれるようになればなー、と思いまして。
流石に設定0じゃ偏りが酷くてプレイしにくいですしね。
650610:2005/05/14(土) 11:21:18 ID:ASwJVeIx
>>634
今回うpされたパッチを当てたら
音が鳴るようになりました。(しかも今まで鳴らなかった圧縮waveで)
本当にありがとうございます。
これからもよろしくです。
651名無しさんの野望:2005/05/14(土) 14:01:01 ID:c/y37tX4
>>646
ミスタードリラーのごとくどんどん下に掘り進めるテトリスを連想した
652名無しさんの野望:2005/05/14(土) 15:11:01 ID:blNV9W81
Masterタイムアタックやってみたら、500に到達しても曲が変らなくて、さらに700に到達したら
それまでの曲が止まらずに700以降の曲が重なって流れだした。
以後ずっと500までの曲は流れっぱなしで700以降・900以降・エンディングと
重なって鳴りつづけた。
普通にMasterやったら普通に流れた。
653596:2005/05/14(土) 16:19:18 ID:7e/Drj6+
>>652
えっと、その時にLV490から音楽はフェードアウトしましたか?
フェードアウトしないと曲は切り替わらないようになっていますので
もしフェードアウトしなかった場合は変数に異常な動きがあったことになりますね
あと、500に到達した時500までの曲は普通になりつづけたのですか?
それとも、再生され直したように先頭からなり始めましたか?
状況がわかれば修正点も見えてくるので…

652さんの状況が再現できたとしたら、700・900・エンディングでは
曲が切り替わったのに500以前の曲が止まらない理由は分かります。
プログラム上では曲が切り替わる時に、直前に流れていた曲だけを
停止するようにしていますので、652さんの状況では500以前の曲が
停止しなくても、プログラム上は不思議ではありません。
654名無しさんの野望:2005/05/14(土) 18:30:41 ID:6cHTgCPF
フェードアウトせず、頭からの再生し直しもありませんでした。<490-500
20Gは想定通りの演奏になってたと思います。

つーか挙動不振なのうちだけ??
655596:2005/05/14(土) 18:49:20 ID:7e/Drj6+
うーん。再現性は何パーセントくらいなんですか?
ひょっとして100%再現とかします?
656652:2005/05/15(日) 00:33:27 ID:CItiajoU
色々やってみたけどよく分かんない。
最後までうまく行くときもあるし、タイムアタックじゃなくても狂うときは狂う。
900まで曲変わらずに行って900から重奏になる、なんてことも。

あとさんざんやってからBGM設定がTGM(WAVE)になってた事に気付いたorz
ということは重奏にならなかった時も想定外の挙動になってたってことかな?
TAP(WAVE)なら正常に鳴るのかな。

とりあえず、疲れたので、また明日('A`)ノシ
657名無しさんの野望:2005/05/15(日) 11:04:09 ID:T/Uf8SLE
WAIT値をゲーム中に自由に設定できるモードは作れませんかね?
あとF3でNEXTの数を変えても窒息するたびにまた3つに戻ってしまうのも
できれば改善を・・・・
658名無しさんの野望:2005/05/15(日) 13:06:24 ID:NU/5BnxN
>>657
各WAIT値を任意で変えるのだったら、>>394のシミュレーションモードでもできるけど・・・
でも接着値が30の次がいきなり99に飛ぶんで使いにくい・・・

ここまできたらいっそのこと、シミュレーションの全モードを最新Versionに移し変えてほすぃ
そうすればもはや完全無欠のヘボリスが出来上がるな
659596:2005/05/15(日) 13:17:19 ID:p8QA1A+4
曲再生・停止の部分をいじってみました。

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0292.zip.html

あと、タイムトライアルモードの点数計算式を
TAと同じ物に変更しました。
ランキングには影響を与えないのでパパ安心。
660名無しさんの野望:2005/05/15(日) 14:51:53 ID:pg9CGize
>>659
お疲れ様です。とりあえずBGM周りで自分の環境での報告を。

・mp3でも拡張子wavにしておくと鳴るので非常にいい感じです(><
・演奏される曲と演奏されない曲がありました。
 恐らくあまり演奏時間の長い曲?は再生されませんでした。詳しくは調べられてないけど、
 ×演奏できなかった
 7:37の曲、6:34の曲、その他8分以上の曲
 ○演奏されなかった
 3:48の曲、1:40の曲、その他1分以下の曲
・MASTERで700〜の曲がDEVILでは300から、900〜の曲が500から鳴りました。
 これはそういう仕様でしょうか??
・ミノを動かしたときのポポp・・って音が鳴らなくなったのが微妙に痛いです;
 できればオプションで鳴る/鳴らないが選べれば。
661名無しさんの野望:2005/05/15(日) 14:52:52 ID:pg9CGize
あ、モードはずっとTAP(WAVE)でやってました。
あと重奏は自分の環境では起こりませんでした。
662 ◆gyxJJRgbj2 :2005/05/15(日) 14:57:44 ID:J7HhWJXh
worldルール、Tiとちょっと違う所があったので2点修正。world.cのみ。
ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0293.zip.html

・棒の回転補正を一部修正
・横移動で固定時間リセット

棒を端に入れるとき少し引っかかりやすくなります。
横移動で固定時間リセットは…かなりDevilの難易度が下がる(汗

個人的には修正前の方が回転補正が分かりやすくて好みなんですが…
どうしてもTiのWorldルールで練習したいって人は差し替えてみてください。

>>652
2p側で一度プレイしてたりとか、ないですか?

2p側カウンタが残ってたりすると場合によってはしっちゃかめっちゃかになるっぽい。
ゲーム終了後カウンタを0に戻すようにしておけば良さそうだけど…
TGM(WAVE)に設定してあるのにTAP風に曲が変わるってのはわからんなぁ。
663名無しさんの野望:2005/05/15(日) 15:34:00 ID:l4Fy8DVy
乙ですGJ〜。ゲーセンでのカンスト目指してひたすら練習に使わせてもらってます。

あと自分もNEXTの数を1個にしてても
一度ゲームオーバーになるとNEXT3個に戻っちゃうの何とかしてほしいです。
664名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:13:05 ID:l4Fy8DVy
デビルでの曲は別に指定できるようになると嬉しいです
665596:2005/05/15(日) 17:12:47 ID:p8QA1A+4
いけね、個人用にブロック移動音消したの忘れてた^^;

>>660
えっと、デビルの曲切り替えはTAPでのDEATHモードを
元にしていますので300・500で切り替わるようにしています。

>>662
お疲れ様です。
指摘のように今までは2P側でのプレイを想定していなかったのですが
659でアップしたバージョンでは2P側でのプレイ、同時プレイ等を
考慮に入れたソースに切り替えています。

これで重奏したらどうしよ…((((;゚Д゚))))

>>664
えっと、それは鳴るタイミングではなくて別の曲を使うということでいいですか?

次のアップデートではブロック移動音の選択・NEXTの選択を
取り入れたいと思います。
TiではSHIRASE専用曲があるのかな・・・?
近くのゲーセンは音が小さくてよく聞こえない…500以下の
もわぁーもわぁーっていう音が聞こえるくらいだし
666名無しさんの野望:2005/05/15(日) 18:30:14 ID:f3URcJs9
音楽周りもいいけど、>>589のようなせり上がり機能をつけて欲しい。
667名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:14:18 ID:p8QA1A+4
>>666
要望には沿う形で行きたいのですが
私自身、SHIRASEのプレイ経験が無く500以降をプレイしている
所を見たことが無いので、せりあがる間隔やブロックの形状等が
解らないのです。

アケ板や、向こうのテンプレサイトも見ていますが
なにぶんに情報が少なく実装するのが難しい状況です。
668名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:28:48 ID:YmynD9/M
>>667
上がる形状は一番下の段と同じように上がります。
http://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?
v095@7eABmB0eF3gbrQD7eApeBzeH3OOD7eAJaBxeA3gbH3UAD7eApaBxeA3gbD3gbC3rLD7eAufBxeF3gbC3iDD7eAgVB
こんな感じで
669名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:32:21 ID:YmynD9/M
ただし、上がる間隔はややゆっくりめです
TGM+ぐらい?

うーん、動画が存在するらしいのですが、
どうなんでしょう・・・
670 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/15(日) 20:51:06 ID:UmPDcjEG
漏れもSHIRASEやったことないです(´・ω・`)

粗品。SIMULATIONモードもどきをつけてみました。
期待していると泣きます('A`)
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c6d.zip
671名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:55:35 ID:DBYDtDkc
入力に対する反応が悪すぎ。
普通のC言語でコンパイルしてくれ。
スクリプトじゃなく。
672名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:01:33 ID:6BjV57O2

>>659で20Gのタイムトライアルを始めたら、
音楽がすぐフェードアウトするんだけど俺だけか?
でも、レベル100までいったら普通に再生され始める。
タイムトライアルじゃない方の20Gは普通に再生されてる。

あと、レベルとかの数字だけ小さすぎて、見にくい気がする。
WAIT値の数字と同じ大きさかそれ以上のサイズにして欲しい。
673 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/15(日) 21:41:53 ID:UmPDcjEG
しまった。>>670で音楽に関すること全然考えてない_| ̄|○
また暇ができたら多分直します。
674652:2005/05/15(日) 21:42:56 ID:CItiajoU
あー、662ビンゴかも、確かに一回ダブルやって1P側すぐに死んで
2P側しばらく続けてやった記憶が…
今日やったら20Gタイムトライアル以外は普通に流れてた。

で、659入れてみたが、20Gタイムトライアルやるといきなりフェードアウトする。
あと2P側プレイ後もやっぱり怪しげ。
まあ、2P側関係の修正は需要も少ないだろうから、20Gだけ直してもらえれば、と思います。
675名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:22:39 ID:NU/5BnxN
>>670◆D5dSh/yDhMさん乙です
以前は>>658のように接着値の自由度が低かったし、壁蹴り補正も無かったから、それに比べると明らかに「使える」度がうpしててイイ!っす。
readme読みましたけど、BIGモードも期待していいんです!よね?
676名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:36:56 ID:Yzg1GPiW
>>671
アレは似非C言語だから・・・
そのまま移植は難しいんじゃないか?
677名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:42:32 ID:CItiajoU
入力遅延はそんなに感じないけどなぁ。

俺はジョイスティックでやってるけど、DEVILのレベル1000くらいまでなら
大体意図した通りに動いてくれてる。もちろん思考が引っ掛かればゴゴゴるけど。

アケ並のスピードを出せないのが気になるなら、固定時間や
消去アニメーション時間を自分で調整すれば良いと思う。
678596:2005/05/16(月) 00:22:24 ID:VVOOKu2h
20Gの再生部分修正しました。
完全にミスってました。チェックすればすぐ気付くミスでした
ヴァー

あと、NEXT表示・ブロック移動音もコンフィグから
設定できるようになってます。
NEXTは今まで通りプレイ中に表示数を変更する事も出来ます
(ゲームオーバーになっても表示数は元に戻りませんが、再起動するとコンフィグの設定に戻ります)

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0303.zip.html

フォントは少し待ってください。ちっこいのと今までのデフォルトの大きさのと
選択できるようにします。
679名無しさんの野望:2005/05/16(月) 08:42:14 ID:m6IejUx+
>>668
フォロー乙。
せり上がるタイミングはブロックが固定した瞬間。
せり上がるLvはその時々でちがうけど、500台600台は1セクションに2ライン、700台以降は1セクションに5ラインあがるっぽい。
これはコンフィグで調節できるようにしてほしい。何Lvごとにあげるか。
680 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/16(月) 21:08:56 ID:o3UYJ4k3
エンディング・ロールの練習ができるようにしました。
捨てゲーしたときにちゃんといろいろリセットされるようにしました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c6f.zip

…しまった。肝心のFAVORITES機能付けるのまた忘れてるorz
拡張子がiniのスクリプトにするかバイナリファイルにするか…
音楽に関するテストとか修正とかもやってない…orz
681596:2005/05/16(月) 22:30:10 ID:VVOOKu2h
おわぅ。フォント選択・シングル台仕様選択オプションをつけたのですが
新しくアップデートが(´・ω・`)

…ガンガって移植します(;´Д`)
682名無しさんの野望:2005/05/16(月) 23:37:40 ID:Jsckr2Kq
>>680殿乙でござる
ロールモードプレイ中NEXTが出ないのは仕様でござるか?
683596:2005/05/17(火) 00:19:23 ID:jQWWKb1x
ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0316.zip.html

これで多分移植できてるはず…
チェックたのんます。

次バージョンではSHIRASE(のようにせりあがり)実装かなぁ。
684名無しさんの野望:2005/05/17(火) 12:34:11 ID:pxtMzDYm
>>683
お疲れ様です。シングル台仕様いいですね。

ブロックの落下順が固定されちゃってるんで、
(ゲームオーバー&捨てゲー後も、同じツモで振ってくる)
次バージョンで修正お願いします。
685596:2005/05/17(火) 15:13:42 ID:jQWWKb1x
プレイに支障の出る不具合が見つかったので
緊急パッチです。

不具合:
シングル台モードの時に一度捨てゲーをすると
その後タイトルに戻らなくなる。
(永久にPUSH START BUTTONのまま)

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0322.zip.html
このアップデートでこの不具合は解消していますので、
アップデートしてあげてください。

ゲームオーバー・捨てゲー後のNEXTブロック問題も
修正しています。
686名無しさんの野望:2005/05/17(火) 16:00:35 ID:VWwTsVuf
>>685
GJ!!

あと、speed.defでマスターlv500までのwait値
(デフォルトで26/40/28/15…だったはず)
を変更できるようにしていただけると嬉しいです。

当方FPS48くらいしか出てないので前半ゆっくりすぎorz
687 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/17(火) 19:18:45 ID:+bCyzJIG
>>685
シングル台(・∀・)イイ!!グッジョブ!!

↓WORLDルールだとブロックが妙な位置に出現する等のバグを発見しましたので修正しました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c61a.zip
688名無しさんの野望:2005/05/17(火) 20:14:17 ID:4N33saCo
>>682申し訳ねっす、自己解決しやした。
差分入れた直後のデフォルトはNEXT数が0だったんで、SETTINGで直さにゃならんかったorz
689名無しさんの野望:2005/05/17(火) 21:10:13 ID:KDsfRA84
乙です。
フォントを選択できるようにしてくれてありがとうございます。
要望ばかりですみませんがフォントサイズがデフォルトの時に
レベルの真ん中の線の位置をもう少し右側に移動して貰えると嬉しいです。

あと不具合報告ですが新しいバージョンでシングル台仕様にしてから
2P側でソロモードに入るとタイトル画面に戻れなくなるみたいです。


バーサスモードで遊んでいるのは私だけなのかなあ。
選択できなくなったみたいなので(´・ω・`)ショボーン
690596:2005/05/18(水) 00:06:31 ID:o8S74Cmm
ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0328.zip.html

Ver1.60c6.2β版です。
偽SHIRASEせり上がりを実装しました。
まだ調整中ですので、せり上がりのLV等の意見待ってます。

シングルモードでの2P側の操作が有効だった現象を修正しました。

ヘボリス(1.60c6以降)をHSP版に移植してみようと思っていますので
修正が少し遅れるかもしれませんが、バグ等については対応していきます。
691名無しさんの野望:2005/05/18(水) 01:01:19 ID:ML25Iykq
>>690乙でっす
でもSHIRASEってどのモードでどの条件でプレイできるの?色々やってみたけど分かんない・・・
LEVEL500以降にこだわらなくとも、TAPには始めからせり上がるTGM+モードがあるんだし
692596:2005/05/18(水) 01:19:31 ID:o8S74Cmm
あ、説明不足でした。
DEVILモードレベル500以降でSHIRASEモードのように
せりあがる機能が付いた、ということなのです。

ですので、SHIRASEモードがあるという訳ではないんです。
申し訳ない
693名無しさんの野望:2005/05/18(水) 06:39:54 ID:y8NvqIfw
ちょちょちょちょっとまった。
>>680>>683のを順にいれたんだが

ttp://www.imgup.org/file/iup30494.gif
こうなってしまった。みんなは大丈夫なの?
694名無しさんの野望:2005/05/18(水) 07:33:04 ID:RIR0tUqx
>>692やはりDEVIL限定だったのね
自分のレベルではそこまでたどり着けず・・・いろんな意味で申し訳ないorz
ただ>>691のように「せり上がる」という要素はTAP時代から存在してたんで、その他のモードにも選択式で実装してもらえればありがたいのですが・・・
695 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/18(水) 11:31:28 ID:HEHJzoys
PRACTICEに(やっと)FAVORITES機能が付きました。まだiniファイルですが('A`)
他、SHIRASEの練習もできます。(WAITとかを変更する画面でHOLDを押すと文字が赤くなる。そしてSTART!を押す)
それと>>693さんのバグを修正しました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c62c.zip
696693:2005/05/18(水) 13:11:24 ID:y8NvqIfw
おお!解決しました!素晴らしいグッジョブ!(・∀・)b

しかもSINGLE設定だとタイトル画面とかも2P側を受け付けなくなってるね。
ありがたいです。パーフェクト!!

……スキンみたいに背景と音楽の差分でも作ろうかな。
697名無しさんの野望:2005/05/18(水) 13:54:43 ID:3UULbUX2
>>695
なぜかNEXTが表示されないのですが
ttp://www.imgup.org/file/iup30542.jpg.html
698名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:30:52 ID:y8NvqIfw
>>697
NEXTの設定が0だからです 1とか3とかにしましょう。
もしくはF3押すとか
699名無しさんの野望:2005/05/18(水) 15:50:39 ID:qqy2SGpN
>>692
DEVILをLV600以降からはじめると床がビヨーンってのびるヨ

>>694禿同
PRACTICE以外のときはせり上がり開始レベルを設定できて
0ならせりあがらないようにするとか
欲を言えばせり上がり頻度も設定できるようにしたい

あとPRACTICEでHIDDENをLV8にしたとき最初からフィールド全体が見えなくなるようにして欲しいデス
これはhogeパッチで対応済みデス
700 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/18(水) 19:58:43 ID:HEHJzoys
>>699
とりあえずHIDDEN LV8だけ入れました。
せり上がり設定はまだ(´・ω・`)
あとPRACTICEで流すBGMを選べます。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c62d.zip
701名無しさんの野望:2005/05/18(水) 23:09:25 ID:ML25Iykq
◆D5dSh/yDhMさん、GJです
あのせり上がりは初心者には刺激が強過ぎまつw 20Gでやっても結構うpうpだし
にしてもあのhogeパッチが見事にコンバートされてて感心しますた
これならBIGモードももうすぐでつよね?
702名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:19:54 ID:va6PVK8m
>>700
乙カレー
素早い対応アリガd
本当はTGM+の練習したいのですが
そんなことやりたい香具師は俺だけだろうし、暇なとき自分でやってみます
703名無しさんの野望:2005/05/19(木) 02:59:41 ID:/JaO2AR6
holdボタンでBIGモードキボンヌ
あと100までTLSキボンヌ
なんか30あたりでなくなるから怖い。
704596:2005/05/19(木) 22:06:03 ID:ZDMESX0x
HSP版のタイトル画面書いてたらあまりに簡単に
Ti風味ができたので使いたい人いたらドゾー

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0344.bmp.html
705名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:12:24 ID:bp6cF4T6
>>704
おお!ナイスな雰囲気!
706名無しさんの野望:2005/05/20(金) 10:40:18 ID:lgzBakfF
>>704
グッジョーブ早速使わせてもらってます。
Logo.bmp入れ替えないとロゴだぶったけどね…
707596:2005/05/20(金) 11:12:09 ID:Q50Qu0PY
ん?…リプレイ再生ルーチン変更しました?
途中で死ぬようになりましたよ?
708名無しさんの野望:2005/05/20(金) 13:13:32 ID:56qvUJ7W
>>707
ちょっと前からダメだったような希ガス
speed.defは変わってないし、なんでだろ?
新しくとったリプは大丈夫そうだが
709 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/20(金) 18:06:20 ID:Z1FjTi1E
>>707
漏れも途中で死んじゃいます(´・ω・`)
さらに
タイトルで放置してると流れるデモプレイも1分30秒になる前に死ぬ

シングル台では死んでも「PLEASE WAIT」と変な位置に表示されたまま、それっきり
(ボタンを押さない限りタイトルに戻らない)

とりあえず応急処置としてreadme-c.txtには書いてませんが
シングル台のデモで死んだ場合はランキングを出してタイトルに戻すようにしてます。
710 ◆gyxJJRgbj2 :2005/05/20(金) 23:07:34 ID:wFeXmxZj
ひでーバグ見っけた
ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0356.avi.html
IRS右回転、着地後は左回転だけ。二回転後トランスフォームw
Worldは変なとこ入ったり変なとこ飛んだりするから
この微妙なバグは全然気付かなんだ…

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0358.zip.html
修正差分(world.cのみ)
c6fまでのバージョンではworld.old.cをworld.cとリネームして使って下さい。
711 ◆gyxJJRgbj2 :2005/05/20(金) 23:14:06 ID:wFeXmxZj
連投
大分話題遡るけど、HEBORISがアケのテトリスに比べて
操作感がもっさりしててやりにくいと思う人は
ゲームの1サイクルの流れを簡単にまとめてみたんで
ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0359.txt.html
これ読んでspeed.defやスクリプトを編集してみて。

あと最新版だとリプレイ死ぬってのはAREが
せり上がり判定で1フレーム伸びてるからかと。
レベルアップ判定辺りに組み込んじゃった方が良いかも。


ver1.60c6.2c(world.c修正済み)で録ったDevilリプ(1100台まで)
ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0361.zip
せり上がりは2列ずつだと穴の位置が変わりにくくなるから1列ずつの方が面白いかも。

実際のSHIRASEのせり上がりも見てみたいが…あと30秒orz
712 ◆gyxJJRgbj2 :2005/05/20(金) 23:28:19 ID:wFeXmxZj
710訂正
>IRS右回転、着地後は左回転だけ。二回転後トランスフォーム
IRSは入ってなくて出現後最初に右回転、で後は左回転。
左回転3回目と7回目でトランスフォーム。
713名無しさんの野望:2005/05/22(日) 17:01:14 ID:J9/cYkmv
TLSの処理をちょい修正してみました。
TGMやTAPのマスターモードでのTLSはLv100まででしたので・・・
ヘボリスルールの場合は従来通りLv12のままです。

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0378.zip.html
714名無しさんの野望:2005/05/23(月) 03:02:34 ID:2h5/xtdO
>>713
ちっともなおってません
それどころかワールドの回転も以前のままです
715名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:53:49 ID:sJHQtuth
>>714
それって、ILSでしょうか?
漏れが直したのは>>703のLv100までTLSを有効にする、なんです(´・ω・`)
それ以外は一切手を加えてません。流れをぶった切るような更新ですいません・・・
716名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:55:05 ID:sJHQtuth
ILSじゃなくてIRSでした。
717名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:58:30 ID:2h5/xtdO
>>715
T.L.Sです。
レベル100以下でなくなってしまってます@マスタータイムトライアル
718名無しさんの野望:2005/05/23(月) 12:30:57 ID:sJHQtuth
>>717
Σ(´Д`; )うわ、ワールドの方を見落としていたorz
というわけで修正版をうpしました。>>713は削除。
ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0384.zip.html
719名無しさんの野望:2005/05/24(火) 07:32:39 ID:Pdai8EXA
ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0392.zip.html
とりあえずworld.cを合成。
100まで表示&ワールドのZの回転不都合を直したやつらしいです。
713入れた後、ヘボリス本体のあるところにフォルダごと置いてください。

#複数人でプログラムを組むのは、diff必須だな。
720名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:13:34 ID:ruNABjrZ
>>718−719乙です
Z字の回転不都合てどんなんでしたっけ?
721名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:41:26 ID:6iQeZCG3
>>720
710を参照してください。
722名無しさんの野望:2005/05/25(水) 02:25:52 ID:gpY4NHkP
バグ報告です

プラクティスで死ぬと、ネクストが三つ表示になってしまうようです


相変わらずBGMはファイルによって鳴ったり鳴らなかったりするんですが
この条件分かりませんかね?
ファイルサイズは関係ないみたいなんで
エンコードを色々工夫しているのですが、一向に鳴りません
こうすれば確実ってのがあれば教えて下さい
723722:2005/05/25(水) 05:55:40 ID:gpY4NHkP
あれやこれやでようやく鳴ったので一応報告

同じコーディング条件だと、ファイルサイズが重要らしい
lame 44.1kHz 118kbps ABR stereo
だとmp3ファイルで5.5MBあたりに境目がある

でもファイルによっては2MBで鳴らなかったり、6MBで鳴ったりするんだよな…
まあコーディングを適当にいじっても5MB辺りまでなら大体鳴る模様
724 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/25(水) 10:06:00 ID:sCVTrU1U
>>722
>プラクティスで死ぬと、ネクストが三つ表示になってしまうようです
とりあえず修正版です。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c61f.zip

あとせり上がり間隔を設定できるようになってます。



          …heboris.iniでorz
725名無しさんの野望:2005/05/25(水) 13:04:33 ID:MCf5/a8j
ビッグモードきぼん。
726 ◆D5dSh/yDhM :2005/05/25(水) 15:57:29 ID:sCVTrU1U
>>725
最近時間無くてhogeパッチのすら移植できませんorz
(>>724は少しの時間で急いで「十分なチェックもしないで」作った)

>>他の人
ビッグモードきぼん(;´Д`)
727名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:04:10 ID:UEQkukNr
bigモードいらないに一票
728名無しさんの野望:2005/05/25(水) 19:04:36 ID:MCf5/a8j
NEXT3つとHOLDがあるとビッグモードも面白いよ。
729名無しさんの野望:2005/05/25(水) 20:21:39 ID:ruNABjrZ
>>724◆D5dSh/yDhMさん乙です
これでTGM+風にできて、程よい感じになりましたね
あとBIGモードさえできれば、もう基盤もいらない!?
730名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:55:58 ID:LYMKuQFh
突貫でBIGモード練習用のモード付けてみた。
乗り気な職人さんいないみたいだからこれくらいで我慢しとけ。

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0405.zip.html

モードセレクト時にHold押しながら決定。(Devil時せりあがり無し)
プラクティスじゃ使えないけどかんべんな。
731名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:41:25 ID:29kasHMZ
>>730
うーん
まあ、フィールドをああしたのは10歩譲って許そう。

ただライン消し時は通常の2倍上がるんだよ。
732名無しさんの野望:2005/05/26(木) 01:40:11 ID:99VrCM4V
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

   デカブロックじゃなきゃヤダァァアァァアァ
733名無しさんの野望:2005/05/26(木) 03:53:15 ID:pjS0OZMG
申し訳ないです。
BGM部分再うpできませんかね?
734名無しさんの野望:2005/05/26(木) 08:45:54 ID:37abTTIK
試しにライン消しのカウンタ増加量倍にしてみたら
タイムアタックのカンストタイムが5分台になった。
TIでの自己ベより4分速い。
TAPだと倍かもしれんがTIは倍じゃないと思う。
735名無しさんの野望:2005/05/26(木) 10:02:26 ID:99VrCM4V
TGMでは倍。
TAPとTiはそのまま。
736名無しさんの野望:2005/05/26(木) 15:19:56 ID:9wYzfsV9
せり上がり素晴らしいです。感謝。

んで、もう要望は無いんだけど、今までに気付いてた細かいバグなどを。
余力があれば宜しくお願いします。

SETTINGで、TGM LEVELをONにして、LV UP RULE:HEBOで始めると、
レベル表示が挙動不審です。SETTING内の項目はもう削除しても良いかと。

せり上がり有りでDEVILを600LV以上から始めるとえらい事になります。

2P側のジョイスティックのボタン設定が保存されて無いようです。
起動するたびにボタンが効かなく(レバーは効く)なり、SETTINGに入って
セーブすると効くようになります。


ああ、要望もあった。開始レベルを選択するとき、前回開始したレベルを指して欲しい。
737名無しさんの野望:2005/05/26(木) 18:44:16 ID:A51rx8l2
>せり上がり有りでDEVILを600LV以上から始めるとえらい事になります。
>>699で出てるけど放置されてるな
これはこれでうひょー!な演出とも思えたが、最初のミノを真ん中に置くと
(、_(o)_,:  _(o)_, ;)うわああぁぁぁ な事に・・・
738名無しさんの野望:2005/05/26(木) 18:50:02 ID:YK+pLgBe
800とか強制ゲームオーバーだしね…
739名無しさんの野望:2005/05/26(木) 21:56:51 ID:IpIpGvs2
>>730いわゆる”発想の転換”てヤツですな、その意気や良し。
とはいえhold押したまま決定すると戻っちゃうんですよ、20秒丸々待たされるハメに・・・

でもみんなの本音は>>732なんだろうなw
740名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:14:15 ID:R0xil4Oj
そういえばこれ
ツモ偏り度の低い時に同種が連続して出る仕様とか
自分でウエイト値設定できるモードとかはついた?
741名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:24:27 ID:WqlJlMfG
>>740
今更何をいっとるんだね。落として確かめろ
742名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:26:03 ID:R0xil4Oj
バージョンがころころかわってメンドイから途中から落としてない・・・・
743名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:31:19 ID:WqlJlMfG
じゃ落としてreadme嫁。
744名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:41:03 ID:R0xil4Oj
見てみたけど後者は実装済で前者は未実装ってところかな?
745名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:23:18 ID:tLvfP70H
マジエンドレスモードついた?
積もっても積もってもスクロールして絶対に死なない奴。
746名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:55:46 ID:t6/j6+Id
んなもんやる意味ねー
747名無しさんの野望:2005/05/29(日) 06:02:58 ID:tSj2lEO3
近いうちにEASYモード実装されそうな予感
748名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:55:29 ID:NkvtoBnd
偽ランク実装希望ぬ S1とかM1とか
749名無しさんの野望:2005/05/29(日) 23:19:03 ID:e9TXLYmG
んじゃ俺はダブルスモードをキボンヌ
750702:2005/05/30(月) 02:27:08 ID:l/vveks/
すいません、誰も直してない隙にうpしますよ

暇があったのでTGM+対応してみた
DEVILでのせり上がり開始レベル(TGMレベル)を設定できるようにしました
ちなみにまだ設定はheboris.iniデス

>せり上がり有りでDEVILを600LV以上から始めるとえらい事になります。
せり上がりタイプをTGM+でやるとさすがに回避できないので直しておきますた

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0459.zip.html
751702:2005/05/30(月) 02:40:20 ID:l/vveks/
そうそう
せり上がりタイプのデフォルトは今までと同じようにSHIRASE風なので
TGM+風にしてみたい人はheboris.iniを弄ってください
752名無しさんの野望:2005/05/30(月) 08:31:48 ID:M+xexx24
こんぱいるえらあ
753702:2005/05/30(月) 10:16:28 ID:l/vveks/
script.datを入れ間違えたorz

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0461.zip.html
754名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:52:04 ID:b496D9BY
エディットモード追加まだー?

回転入れの練習がしたいよー。
755名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:57:40 ID:KgksvC8A
あげるくらいなら自分でやろうよ。そこまで難しいわけでもないんだから…
756名無しさんの野望:2005/05/31(火) 02:00:31 ID:Hmj13W4F
裏段位って実装できないんですかね?
需要なさそうだけど
757名無しさんの野望:2005/06/01(水) 05:41:07 ID:vgm8VMlU
BIGモード
バグあると思いますが、暇が無いのでデバグは他の人よろしくです
中途半にプラクティスもいじってみたり。もう少し操作性を上げたい所

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0485.zip.html
758名無しさんの野望:2005/06/01(水) 12:51:50 ID:0nSILBA3
>>757
バグいっぱいだけど乙ーー。
既知バグ
・ホールドすると次のブロックの座標が(右上壁にめり込む)



BIGのあとに普通のやると横幅がすげぇ広く感じるw
759757:2005/06/01(水) 13:43:53 ID:vgm8VMlU
なんか忘れてると思ったらHOLDか、自分使ってなかったから(言い訳)
まあ一瞬で直せるんで修正

…HOLDあるとずいぶんゲームになるね
BIG希望者が多いのがわかった気がする

ttp://mata-ri.tk/up512/src/mata-ri512K0488.zip.html
760名無しさんの野望:2005/06/01(水) 13:50:26 ID:0nSILBA3
>>759
ゲムオバになるとブロックタイプがNORMALに戻るのも治ってるね。乙ー


同じブロック3連発とか来るとあっさりゴゴゴるなw
761 ◆D5dSh/yDhM :2005/06/01(水) 15:17:37 ID:qwGgPwy5
>>759
しばらく見ない内にBIGモードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
乙乙!
762名無しさんの野望:2005/06/01(水) 16:57:03 ID:k+b2YEUf
>>757
>waitの扱いを忠実にした
ってどういう意味でつか?
763名無しさんの野望:2005/06/01(水) 16:57:10 ID:k+b2YEUf
>>757
>waitの扱いを忠実にした
ってどういう意味でつか?
764名無しさんの野望:2005/06/01(水) 16:59:40 ID:k+b2YEUf
あれ?ダブったorz
765名無しさんの野望:2005/06/01(水) 23:09:15 ID:FhgjP9LQ
>>759入れたんですが、下のようになってしまいます(´・ω・`)

ttp://www.imgup.org/file/iup35758.jpg.html
766名無しさんの野望:2005/06/01(水) 23:12:15 ID:1cWNYXIB
>>765
scriptフォルダのファイルを除去
767名無しさんの野望:2005/06/02(木) 00:09:17 ID:sCzH+NM+
今までBIGやってなかったけど、Tiになってすごく面白くなったね
突然死の恐怖がいい
768名無しさんの野望:2005/06/02(木) 00:35:45 ID:7jiqNdoG
>>766さんdクス、助かりますた
ヤパーリBIGサイズは目に優しくて(・∀・)イイ!でつねw
769名無しさんの野望:2005/06/02(木) 00:58:56 ID:vJyGNf4L
>>759
消去のWAITが12以下のときに消したラインのひとつ下のラインの1列目が抜けてしまうようです。

例えばこんな感じ
ttp://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?v095@JeA3obH3hbH3hbH3rbIjBTebK/bOjBdeAA8bIjB
770757:2005/06/02(木) 07:03:43 ID:z0ca4+jM
771757:2005/06/02(木) 07:05:13 ID:z0ca4+jM
↑書き込みミス >>769のバグを修正したものです

>>763 ウェイトについて
今までは実際の消去時間は
772757:2005/06/02(木) 07:14:43 ID:z0ca4+jM
ひでぇ、なんかキーボードがバグってる

>>763 ウェイトについて
今までは実際の消去時間はwait1とwait2両方を用いて計算しています。
つまりwait2が0でも、wait1が長ければゆっくり消去するわけです。
グラフィック重視としては有りですが、シミュレーションツールとしてどうかと思ったので、
消去時間をwait2にのみ依存するようにしました。

>>769
上記の通り訂正したら紛れたバグです。申し訳ない。
プレイに影響が大きすぎるので即刻修正しました。770をどうぞ。

結構迷ったところなのですが、旧版と比べてどうでしょうか?
違和感があるようだったら戻した方が良いかもしれません
また、原作リスペクトの点から本当は互換モードを残すべきなのでしょうが…
773名無しさんの野望:2005/06/02(木) 11:57:28 ID:6atvh2ay
>>757
とりあえず修正乙カレー

なるほどそういうことでしたか(・∀・)! 同意しまつ
ただ、とりあえず昔のリプみるためには互換モードも必要かなー と
入れるとしたらheboris.iniで切り替えできる程度で良いんじゃないすか?

あと>711で指摘されているせり上がり判定時の1フレームも修正すべき棚
一応てきとー(フラグで判断するように)に直してみたら、昔のリプが正常に再生できる事を確認しますた
774757:2005/06/02(木) 16:19:15 ID:z0ca4+jM
せり上がり処理がいけるならやはり互換性は残すべきですね

waitの扱いをリプレイにセーブするのが良いでしょうか
ついでにスピードとウェイトの各テーブル、ネクスト表示数とかも
TGMせり上がりをするならせり上がりテーブルも必要か
リプレイデータは可変長ヘッダをサポートすべき時期に来てますね

誰かよろしく
775名無しさんの野望:2005/06/02(木) 22:29:16 ID:U2EwEU3d
ygs2kEx改造してBGMのストリーム再生デキター(゚∀゚)!
でも描画速度がどうしようもなく遅い(´・ω・`)
どうなっとんねんこれ…
776名無しさんの野望:2005/06/03(金) 18:58:21 ID:b9xyCEz6
ホールドのキーを変えたいんですがjoyconf.defを変えてもデフォルトのまま変わらないんですが・・・
777名無しさんの野望:2005/06/03(金) 19:15:11 ID:HBF7P4CS
現行版ではjoyconf.defは使ってないと思われ
タイトル画面>SETTING>INPUTで設定しる
778名無しさんの野望:2005/06/03(金) 20:02:22 ID:yzdiPbj0
あれ?これソロでせり上がり設定するにはどうすればいいの?
デスでBIGやっててレベル500超えたらいきなりせりあがってヌッ殺されたんだけど・・・
779 ◆D5dSh/yDhM :2005/06/03(金) 20:58:41 ID:tXR78hs1
>>778
今のところheboris.iniを弄ってp_shirase_lineを0にする以外方法がないみたいです(´・ω・`)
ちなみにこの設定は現在の所PRACTICEとDEVILで共通です。

粗品。
PRACTICEで回転法則がTiの時、スコア計算を通常時の方式かタイムアタック時の方式か選べます。
背景もheboris.iniで変えられます。
おまけでタイトル画面でHOLDを押すとサウンドテストに入れます。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c7c.zip
780名無しさんの野望:2005/06/03(金) 22:43:42 ID:1KvrSx9a
Ti仕様レベルカウントキボンヌ。
781名無しさんの野望:2005/06/03(金) 22:53:58 ID:V3WRHeV9
仕様風エセランクつけたいところだけど、評価基準がわからんからなぁ…
782名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:01:27 ID:ipDc1OBZ
>>778-779
>今のところheboris.iniを弄ってp_shirase_lineを0にする以外方法がないみたいです(´・ω・`)
スマソ俺が説明書き忘れた_| ̄|○
ちなみにせりあがり間隔を0にしちゃいかんぞw

>>780
それはBIGの話?
俺はノーマル時の4ライン消しと3ライン消しのレベルアップカウントをTi仕様とTAP仕様で切り替えたい
783名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:03:44 ID:i4LBRpXF
>>782
780だが、そうしてほしい。
784名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:08:40 ID:e6prjxLZ
>>780
ti仕様レベルカウントってどんなん?
現行バージョンがti仕様と思ってたんだが
785名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:34:57 ID:i4LBRpXF
3列消すとさらに+1、4列消すとさらに+2じゃなかったっけ?
786名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:32:39 ID:e6prjxLZ
むむ、実装済みな気がするんだが…

あとBIG乙です
ゲーセンで選択する勇気は無かったけど意外と何とかなるな
ホールドの練習に良さそう
787名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:47:15 ID:kbzK4o8N
>>785は確かに実装されてる、これがデフォだと思いこんでたが
788名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:44:45 ID:hjM/2oBc
突然音沙汰無くなったな
TGMシリーズ完全再現果たして、いじるとこ無くなったのか?
789名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:52:11 ID:m+PlbDum
>>788
まだ重要な仕事がある

・HSP版の開発
・Macへの移植

http://pugostation.sego.jp/STACKS/pugogl_a4.lzh
http://pugostation.sego.jp/STACKS/pugogl_b1.lzh
互換性は試してないので微妙だが、これって役に立つものだろうか?
790 ◆D5dSh/yDhM :2005/06/08(水) 23:38:17 ID:jaRVB3Wi
>>789
ReadMeより(a4の方)
・alt-case文
・jump命令
・DLL、インポートライブラリ
・他のスクリプトを呼び出す機能
とかが使えないorz
791名無しさんの野望:2005/06/10(金) 03:10:30 ID:stOkAI6V
ウィンドウモードの解像度を800x600にする方法ってありますか?
792名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:04:03 ID:Srsnowua
サウンドテストも付いたことだし、改めてBGMのお薦めを聞きたい

自分が使用してるのは二曲で、
20G以降がこのスレで出てる"Vortex Of Love"
500LVまではφ6さんの"ev"

evは検索しづらいんでbelteneの作者さんといえば見つけ易いかな?
意外と有名な人ではあるが

別にパズルっぽくなくても良いんでなんか無いかな
793名無しさんの野望:2005/06/10(金) 19:38:00 ID:phkGHPGQ
そこで東方のBGMですよ
794名無しさんの野望:2005/06/10(金) 21:45:17 ID:Srsnowua
東方っても同人アレンジ含めて膨大にあるんでせめて曲指定お願い
以前さらったとき結局採用しなかったけど

メイドと血の懐中時計(誰かのアレンジ、ネットの拾い物)
月まで届け、不死の煙(オフィシャル)

辺りは結構使えそうに思った
795名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:57:14 ID:ThHCUcCu
ガレッガで、1面→4面→7面→ラスボス
タイムアタック時のロールは2ボス

東方でやるんだったら永夜抄で
1→Ex→6→ExBOSS→6aBOSS

紅と妖は、好きな曲は多いがテンポ遅くてダメだ。
796名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:51:22 ID:uHrLZ1cS
最初に降ってくるミノがS字や四角なことがあるんだけどこれは仕様?
797名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:32:19 ID:y9NKoh9b
東方もいいけど、俺は洞窟物語かロマサガの曲使ってるなぁ。なんか高揚する。
798名無しさんの野望:2005/06/11(土) 02:06:05 ID:OsSb1Fs6
CAVEで
虫姫1面→ガルーダ4面→大往生5ボス→プロギアラスボス
エンドロールはケツイのエンド
799名無しさんの野望:2005/06/11(土) 02:47:24 ID:OsSb1Fs6
>>791
800*600はクラッシュする。
3倍ならできる予感はするものの、どこをどういじったらいいかわからず。
800名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:02:34 ID:T2ZrVr78
BGMは吉田兄弟
se/gameover.wavがNews23
801名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:23:00 ID:AkTZThVh
俺はテスト用として猫鍋いれたらなんとなくそのまま定着してしまった・・・
802名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:00:44 ID:cmGrdpKy
猫鍋かよ!!
803名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:24:58 ID:2IwbKbyU
BGM用にwavファイル作ったんだけど、再生してくれない…orz
wavファイルをどこに置けばいいの?
804803:2005/06/15(水) 05:06:07 ID:fffR0orl
スマソ、無事再生できますた。
漏れはロックマンのBGMでプレイしてる。
オープニングやモードセレクトが凄くしっくりくる。
805名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:23:16 ID:lqdXzdWd
>>796
ver1.60c7修正時の考慮漏れだと思われ
>■ツモテーブルが固定され易い問題を修正
806名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:30:59 ID:M9WKSB6u
つ・い・にっ!
公式にSHIRASE動画キタ――――(゚∀゚)――――ッ!!!

Lv500以降の「あがるのかよぉ〜(byARIKA公式)」は、複数本一気にではなく、常時1本だけですた。
レベルうpごとにあがるレベル間隔が短くなってくる、そんなカンジ。
そしてLv1000の”[ ]”には・・・ようやく意味が理解できますたw

ヤパーリBGMがキテるよなぁ・・・これヘボに入れるとすっか
807名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:38:25 ID:Uinad0jV
LV1000以降になったら変な感じのブロックに変更する機能をキボンヌ
808名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:53:19 ID:j9T798aB
ttp://www.uplo.net/www/vip17196.png
SHIRASE動画公開記念に作ってみた。
809名無しさんの野望:2005/06/18(土) 03:02:24 ID:M6l4k7hG

>>808
うpきぼんぬ

[ ]ブロックって色で判断できないからSHIRASE1000越えの速度でこのブロックで詰むのは人間の判断力じゃ無理な気がする…
810名無しさんの野望:2005/06/18(土) 05:38:42 ID:OyhDAzZI
音楽は全部音ゲーから
大体1分半位で音楽が変るからちょうどいい感じ

音楽の話題が出たからついでに
背景ってどんなの使ってる?
色々探すけどなかなかしっくりくるのがなくて

811名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:58:32 ID:j9T798aB
>>809
TGM、TIはできたけど、WORLDの方のブロックがおかしくなってるorz
その問題を直してるとこ。できるまでもう少し時間がかかるかも。
812名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:22:58 ID:j9T798aB
>>810
惑星をテーマにした背景を使ってる。
813名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:14:49 ID:8h15427h
>>808
ちなみにモノホンには破壊エフェクトありませんよ
テキストベースのグラフィックとエフェクトなしの相乗効果が、更に発狂的なスピードうpに貢献してる?
814名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:15:57 ID:j9T798aB
やっと直った。というわけでうpしました。
ttp://mata-ri.tk/up1/src/1M0191.zip.html

※タイトル画面も>>704の画像に変わるので、
変えたくない人のためにtxtに方法を書いておきました。
815名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:19:20 ID:j9T798aB
えっ、と思って例の動画をもう一度みたらエフェクトが無いな・・・
今はTGMの破壊エフェクトだし、TAPやTiの破壊エフェクトに変えるのは
難しそう。粉々にするってことは・・・それだけサーフェイスを追加しないといけないし・・・
816 ◆D5dSh/yDhM :2005/06/18(土) 23:28:05 ID:Mw9h+TEl
>>814
乙乙!
…何かWORLDルールの時にHOLDしているブロックの色や形が変なんですが(´・ω・`)
棒をHOLDしたら[]になってたり…

ちなみにNEXT表示部の半透明な何かは4011行目の
BlendBltRect ( 3, 112+192*j-96*maxPlay,0, 101,128, 100,32 , 256-fldtr,256-fldtr,256-fldtr, fldtr,fldtr,fldtr );
を消すとなくなるようです。
817 ◆D5dSh/yDhM :2005/06/18(土) 23:40:57 ID:Mw9h+TEl
スマソ変なのはPRACTICEモードだけでした(´・ω・`)
818名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:45:02 ID:iVAoHs9I
http://www.vipper.org/vip34461.jpg
せっかくなので記念晒し
819名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:44:52 ID:T+i8LE3D
修正版です。
ttp://mata-ri.tk/up1/src/1M0193.zip.html

HIDDEN LV8について。
ブロックの描画関数をいじっていたときに偶然見つけたんですが、
PRACTICEでLV8に設定すると、TAPのシャドウロールのようになります。
〜LV7は従来通り灰色ブロックで隠されます。
GAMESTART.Cの3907行目の
if ( hidden[i] != 11) {
を削除するかコメントアウトするとLV8も従来通りになります。

>>816
ご指摘ありがとうございます。確かめてみたら再現しました。
HOLDブロックを表示する部分の修正を忘れていたようです。
ついでにHOLDしたとき、LV999以下なら、[ ]にならなくしたのと、
LV1000以降で[ ]でないブロックをHOLDで出現させても[ ]に化けないようにしました。
それから、NEXTの変な背景画像はこちらのGraphics.datのバージョンが古く、
hebospr.bmpのサイズが不足していたために発生してました。
サイズを拡張したら解決しました。

>>818
なぜ真っ白?もしかして、LV1000以降になったら
枠線となる画像だけ表示しているでしょうか?
820名無しさんの野望:2005/06/19(日) 03:00:36 ID:jQBdPtUI
ヘボリス起動中に他のプログラムが動き始めた時に818のような事になった事がある

あと最初のツモの問題(棒とL・逆L字だけに限定)をなんとかしてくださると助かります
821名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:40:00 ID:S8kpYoPG
凸も
822名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:02:27 ID:PnWS/p8f
対戦モード復活キボンヌ
823名無しさんの野望:2005/06/19(日) 13:55:20 ID:W6IXKowG
http://www.vipper.org/vip34940.jpg

ver1.60a→ver1.60c7c→ver1.60c7dの順に入れたらNEXT部分がおかしくなりますた。
824名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:01:13 ID:TQ0Eszbc
[ ]についてなんですがROTをTIかTGMに設定してやるとネクストがワールドの表示になってます
落ちてくると時の向きはクラシックですが。

[ ]はワールドだと白ではなく緑になります
後1000になると上がらなくなります
825 ◆D5dSh/yDhM :2005/06/19(日) 17:18:58 ID:a83M2oRG
>>819
修正版乙です!


NEXT背景が>>823と同じく変なのは気のせいですか?orz
826名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:02:56 ID:T+i8LE3D
ttp://mata-ri.tk/up1/src/1M0197.zip.html
datファイルのタイムスタンプは6/19 19:46です。

>>823,825
NEXT領域に変な背景が出るのは
Graphics.datの中のHebospr.bmpのサイズ、縦が32ドット不足してたせいですorz

>>824
こちらで確かめたところ、再現しませんでした・・・
もしかして、graphics.datが古いままでしょうか?
(最新のgraphics.datはブロックが追加されているため以前のgraphics.datだとずれる)
827名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:01:50 ID:D9ln32Lo
ライン揃えるとレベル表示のところに連続消しのヒット数やSINGLEなどの文字がかぶるんだけど
これなんとかならないの?
828名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:40:55 ID:TQ0Eszbc
>>826
6/19 19:46のファイルで上書きしました。
datファイルの解凍方法がわかりませんorz
829名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:00:06 ID:T+i8LE3D
Σ(;´Д`)
yanepackexを使えばできます。
あと、heboris.exeと同じフォルダにscriptフォルダとscript.datがあると
scriptフォルダが優先されるようです。graphicsも同じかと。

>>827
常に縦位置を固定するのと、非表示にするのとどっちがいいのか
分からないですが・・・とりあえず設定項目に追加するつもりです。
830名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:08:44 ID:gsZ6ydax
確かにTI/TGMルールだと
NEXTの2番目以降がワールドの向きになってるようです
(例えば凸ブロックなら本来「T」字向きで出現するはずが、平らな面が下になっていたり)
NEXT欄に入った瞬間に正しい向きに戻っていますが…
831名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:05:25 ID:T+i8LE3D
ああっ、本当だ。
あまりにも小さすぎて見過ごしてましたorz

ttp://upup2.com/1up/src/up5158.zip
あと、この修正は>>827の要望も反映しています。
832名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:06:54 ID:T+i8LE3D
あ、設定項目への追加はまだです。
833名無しさんの野望:2005/06/20(月) 07:53:42 ID:fV4Fy8YJ
これ消滅エフェクト無くせないの?
邪魔ぽ。
あとDEVILとか各セクション毎に数値いじりたいっす。
SHIRASE500越えの練習したい
834名無しさんの野望:2005/06/20(月) 10:30:23 ID:WkmkVeR3
DEVILやってて思うけどせりあがり設定をゲーム中に設定したいな。
本家もレベル20ごとに2段せり上がりなの?

あとランキングが5位までになってるのがちょっと悲しい。
できればBIGでプレイしたらランキングでもBIGとわかるようにして欲しいな。
835名無しさんの野望:2005/06/20(月) 11:30:17 ID:eajuDX9e
>>834
アリカのSHIRASE動画見て来い
836名無しさんの野望:2005/06/20(月) 12:36:22 ID:gyqLo8OZ
>>833
左から右に消えていくのではなく、TAPみたいに揃った行が一瞬で
消えるように改造しているのですが、なかなかうまくいかないぽ(´・ω・`)
左から右へ消えていく様子が見えてもいいのならそのままにしますけど。

>>834
DEVILのせり上がりは二段ずつだけど、本家は一段ずつせり上がるみたい。
少し前のバージョンは設定ファイルで設定できたような・・・廃止されたのかな?
837名無しさんの野望:2005/06/20(月) 12:52:37 ID:WkmkVeR3
レベルによってせり上がりのペースが違うみたいだね。
最初は40レベルくらいで1段だけど900すぎると20レベルに1段くらいの増加になるっぽい。

>>836
それは知ってるけど逐一設定するのがめんどくさいので
ゲーム中に変更できればいいと思って。
せめてせり上がりON/OFFくらいは開始時の設定項目に追加して欲すぃ
838名無しさんの野望:2005/06/20(月) 12:58:45 ID:3Xkoq/da
>833
speed.defを書き換えれば無問題>セクション毎の数字
839名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:37:08 ID:gyqLo8OZ
消滅エフェクトとコンボ(SINGLEとかTRIPLEとか)の
表示/非表示をSETTINGで切り替えられるようにしました。
また、ゲームの開始画面にSHIRASEを追加して、
DEVILモードでのせり上がりの有効/無効を設定できるようにしました。

あとは・・・・せり上がりのペースをレベルに応じて変える、ですけど、
どのように変化するんでしょうか・・・
今は動画をみて調べるしかなさそう(´・ω・`)
840名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:24:55 ID:KRCbjecW
せりあがり間隔はレベルではなくてミノを落とした回数に応じているのでは?
レベルストップ中にせり上がらないのは変かな と
シラセで試したわけじゃないけど少なくともTGM+ではそうだったので…
841名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:35:18 ID:KRCbjecW
>>836
せり上がりライン数の設定は廃止されてないはず
ちなみにPRACTICEで設定できてDEVILにも反映されるよ
ただ設定がバイナリファイルに保存されるわけではないので次回起動するとiniファイルの状態に戻ります
842名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:18:22 ID:ZiRFhvny
セクションタイムの記録キボンヌ。
843名無しさんの野望:2005/06/22(水) 07:35:44 ID:hlsTIILa
起動直後に強制終了するようになった・・・
844名無しさんの野望:2005/06/22(水) 11:16:00 ID:NkUKo5Dr
近くのゲーセンにTiが無いのは何でだーっ!orz

>>840
例の動画で、せり上がってから次にせり上がるまでに落ちたミノを
数えていたら、レベルごとに範囲が決まっていて、その範囲内で
乱数を使って間隔を決定しているようでした。
あと、[ ]以降はせり上がりが起きなくなるのでしょうか・・・?
([ ]以降は数秒しか無かったんで分からないけど)

>>841
情報サンクス。確かにheboris.iniに記述がありました。

>>842
たとえばLV452なら0〜400のタイムを記録するように変更するとか?
845 ◆D5dSh/yDhM :2005/06/22(水) 12:59:20 ID:OnUekwz1
>>844
>あと、[ ]以降はせり上がりが起きなくなるのでしょうか・・・?
>>824によるとそれ以降カウントが上がらないようですが動画には数秒しか無いから漏れも分かりません(´・ω・`)

おまけ。PRACTICEでも[]が使えます。
∀・)つhttp://tnet1.s18.xrea.com/files/160c7e.zip
846名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:11:51 ID:N2AIScWv
[ ]以降はせり上がり起きないようです
847名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:18:57 ID:5IJCtNR7
1300突破したら上がるかも
848名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:34:38 ID:Rlyfd/9x
1にあるヘボリミックスがページが存在しませんってなって取れないんだが
どうすれば??
819にあるやつDLしてヘボリスにぶち込んでみたが無理でした
849名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:19:03 ID:B9aVmMuk
>>848
・何がどう無理だったのかも書いていない
・過去ログくらい全部読め

この二点から、>>848は質問としては最底辺に位置するものだと診断しました。

わからない五大理由
1 読まない
2 調べない
3 試さない
850名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:33:31 ID:hlsTIILa
とりあえずscript.datだけ等の配布はやめたほうがいいと思う。
ヘボリス本体にこれを上書きすれば最新版となるような配布形式にしてほしい。
851名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:07:31 ID:B9aVmMuk
>>850
それははげしく同意
852名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:47:25 ID:w9cM0HkZ
>>845
さっそく[ ]の練習やらせてもらいました
激しく無理orz
シラセの速さじゃライン消すのも厳しい・・・

不具合?
 ・プラクティスで[ ]をONにしたまま通常モードをプレイするとミノが[ ]のまま
 ・通常モードでTGMレベル1000超えてミノが[ ]になったとき、
 ネクストのテトラミノに枠線がついたまま
 ・[ ]が接着する時に一瞬通常のミノが見える
853名無しさんの野望:2005/06/24(金) 03:18:49 ID:yV1R7a6+
>ヘボリス本体にこれを上書きすれば最新版となるような配布形式にしてほしい。

神の出現を待つしかないですね。
854名無しさんの野望:2005/06/24(金) 03:38:33 ID:RaFJ7dji
>>845>>839の機能を実装したのと、
>>852の問題を全部解決したのをうpしました。
ttp://mata-ri.tk/up1/src/1M0221.zip.html

[ ]が固定されるときの点滅を無くしたとたん、
急に難易度が上がったような感じがする・・・

>>853
script.datをリソースとして格納して、yanepackの解凍と
yanescriptのコンパイラをexeにまとめればいけるんじゃないかな。
俺にはきついけど・・・誰かやってくれませんか?
855名無しさんの野望:2005/06/24(金) 03:39:44 ID:RaFJ7dji
>>854の1.60c7f版、せりあがりの方はまだです。
856名無しさんの野望:2005/06/24(金) 03:55:56 ID:RaFJ7dji
あっ、>>854のgraphics.datは上書きしないでください。
初期の[ ]パターンブロックの画像が混入してます。
([ ]の色変化が無い)
857名無しさんの野望:2005/06/24(金) 04:23:33 ID:m1PBx8F/
今のところSHIRASEをON/OFFしても何の変化もなし?
858名無しさんの野望:2005/06/24(金) 07:37:57 ID:RaFJ7dji
せり上がりのON/OFFだけで、
レベルごとの変化はまだつけていません。
常に一定の割合でせり上がります。
859名無しさんの野望:2005/06/24(金) 12:35:54 ID:RaFJ7dji
差し替えました。
ttp://mata-ri.tk/up1/src/1M0222.zip.html
本当に些細な変更なのでバージョンの数字は前回と同じです。
860名無しさんの野望:2005/06/24(金) 13:13:23 ID:P1u02WRi
サウンドを鳴らすのってどうすればよかったんでしたっけ?
wav形式にしてファイルネームをBGM01等にしても鳴らないんですがorz

ピットレートかサンプリングレートの関係なんかなぁ。
861名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:01:17 ID:m1PBx8F/
>>858
いや、ONにしようがOFFにしようがせりあがりすらしなくなったんだけど・・・
862名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:08:29 ID:RaFJ7dji
SHIRASEの設定はDEVILモードでのみ有効ですが・・・

他のモードで有効にする意味があるかどうかは分からんけど
とりあえず、SHIRASE以外でもON/OFF出来るようにしてみた。
ttp://upup2.com/1up/src/up5313.zip
863名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:13:35 ID:m1PBx8F/
だからそのDEVILで効果がないから困ってるんであって・・・
864名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:20:23 ID:m1PBx8F/
スマン、自己解決した。
DEVILもプラクティスでのせりあがり設定が反映されるんか・・・
SHIRASE項目がついてから起動するたびにせり上がり量が0に設定しなおされるようになってたらしく気づかんかった。
865名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:19:16 ID:5LZa6w5n
SEの音量は下げられませんか?
866名無しさんの野望:2005/06/26(日) 13:44:36 ID:PPpNJpM5
お願いですから10日に1度ぐらいはオールインワンのパッチ公開してほしいです。
867名無しさんの野望:2005/06/26(日) 14:39:25 ID:0S2OmGOG
>>862の最新版、レベルタイプHEBOLISのレベル表示変わりました?
レベル表示がTGMと統一されているっぽいですが。
868名無しさんの野望:2005/06/26(日) 14:43:08 ID:5rIbr18+
>>845さんの通常で選べるDEVILモードは
TIのsiraseモードに準拠しているのでしょうか?
869名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:33:26 ID:OU3mYc5A
SHIRASE OFFにしても1000以降ブロックが変化するのはやめて欲しいなぁ
あとモードも増えたからランキングももう少し詳細に表示して欲しい
BIGモードだったとかSHIRASEだったとか・・・。上位5個しか表示されないのもちょっと悲しい。
870名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:46:45 ID:MmQnVAFG
作る人も大変だな
871名無しさんの野望:2005/06/27(月) 12:00:00 ID:PaMnqbtJ
まだ生きてます ノ
しかしこれだけ要望が多いと実装するのも大変ですが(´Д`)
音量の調整とかランキングの詳細化とかSHIRASEのみ[ ]ブロックとか。

>>866
むしゃくしゃしてパッチを出しまくった。
直れば何でも良かった。
今は反省している。
872名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:26:11 ID:V13kgGED
>>867
HEBORISレベル表示はたぶん誰も使ってないからやめたんじゃないか?
これまで放置されてたし…
必要なら復活するけど

>>866,871
実は俺も直れば何でも良いかなと思っているw
しかしオールインワンのパッチの公開は必要だな
873名無しさんの野望:2005/06/27(月) 14:48:03 ID:gPzvWlnZ
>>868
speed.def書き換えれば速さだけは再現できるよ
具体的なwait値は知りませんがSYUTUGENの値を
小さくするといい感じ

>>869
DEVIL以外で[ ]出ないようにってscript適当にいじくったら出来そうな気が
874名無しさんの野望:2005/06/27(月) 15:07:40 ID:BublRB15
>>872 同意 ヘボリス用フォルダ作ったけどファイル50個以上ある・・・
もう何のファイルかわかんね
875名無しさんの野望:2005/06/27(月) 16:02:01 ID:g2EJG9s6
とりあえず本家作者に分家のお願いして通ったらタレ炉に申請してみるってどうよ?

ttp://sourceforge.jp/
876868:2005/06/27(月) 22:21:30 ID:GWc0LKl6
>>873
なるほど
ありがとうございます

とりあえず作られている方に感謝
家の近くにTIはおろかTAPすらないので大変助かっております
877名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:59:36 ID:KcvcJDTJ
某スレにあった、参考までに。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117762756/614-618
878名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:33:19 ID:vczkyVgS
>>877
俺はTAPデスのスピードをそのとおりに打ち込んでみたのだが
どう考えてもデスよりも遅すぎる
FPSはほぼ60だから遅延はしてないはず
なんでかなー?
879名無しさんの野望:2005/06/29(水) 15:09:54 ID:nWSyqMRe
接着時にかかる装飾フレーム(2フレ)
ブロック出現時のフレーム(1フレ)
消去にかかる確定1フレーム(1フレ)
せり上がりフレーム(1フレ)

あたりが問題かと。これらを差し引いて設定する必要がある。
880名無しさんの野望:2005/07/02(土) 01:13:31 ID:wVUb937x
28日限定公開のやつどなたかUPしていただけませんでしょうか?
881名無しさんの野望:2005/07/03(日) 05:51:47 ID:Cfg+kEQ1
20Gに入った時とか
例えば左に入れっぱなしにしていたら、
ミノ出現時にあらかじめ左に1ずれてから出現して落下してるみたいなんだけど、
これって普通なの?
882名無しさんの野望:2005/07/03(日) 06:08:00 ID:0+ZI7rVc
オプション
883名無しさんの野望:2005/07/03(日) 09:51:56 ID:Yjidkq4V
MASTERの消えロールって実装されてるの?
プラクティスじゃなくて、あくまで通常プレイで
884名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:54:02 ID:7Vi1GhQW
>>881
ヒント、オプション見ろ LRMOVE
885名無しさんの野望:2005/07/03(日) 19:38:40 ID:vzeXsq0U
ギリギリまでミノが積んである状態で
ホールドでミノを取り替えるとミノがめり込むのは既出?
886名無しさんの野望:2005/07/06(水) 16:22:27 ID:PiWeu1xB
とりあえずこれまでの最新版公開しろや
887 ◆D5dSh/yDhM :2005/07/06(水) 16:39:45 ID:SWaUIhXW
>>886
とりあえず上書きするだけで動く(と思う)最新版うpしました。
∀・)つhttp://tnet1.s18.xrea.com/files/160c7f2.zip
888名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:51:27 ID:mY8VfB1w
>>886
(゚-゚)・・

>>887
超乙
889名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:50:02 ID:xvAl7F10
>>887
神出現!
890名無しさんの野望:2005/07/07(木) 08:04:57 ID:d8wH6+mp
ところでいくらバジョナプしてもタイトルで表示されるバージョンが
1.60C7B(050601)なんだけど、なにが欠けてるんだろう?
>>887もあててみたけどダメでした
891名無しさんの野望:2005/07/07(木) 08:09:48 ID:Kf6KVx5w
ttp://mata-ri.tk/pic/img/137.jpg
ビデオメモリを使うとこんな変な具合になってしまいます。
892 ◆D5dSh/yDhM :2005/07/07(木) 16:59:16 ID:1R3tmEso
窒息後のスコア表示画面っぽい物を作ってみました。
グラフとかはまだ…
∀・)つhttp://tnet1.s18.xrea.com/files/160c7f3.zip
893 ◆D5dSh/yDhM :2005/07/07(木) 17:44:17 ID:1R3tmEso
窒息後、結果表示と途中参加待ちの合計2回でNEXTがリセットされるバグがあったので差し替えますた(´・ω・`)
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c7f3.zip
894名無しさんの野望:2005/07/07(木) 18:18:46 ID:7a30qutO
TIME TRIALの文字とSHIRASE ON/OFFの文字が重なる。
BEGINNERとDEVILは何でTIME TRIALが無いんだろうとか思った。
895名無しさんの野望:2005/07/07(木) 18:20:18 ID:7a30qutO
って新しいパッチが出てた!お疲れ様です
896 ◆D5dSh/yDhM :2005/07/07(木) 22:49:52 ID:1R3tmEso
窒息後のランキング(ボタン押すとタイトル逝き)の
BEGINNERとDEVILでタイムアタックランキングが出ないのでまた差し替えますた(´・ω・`)
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c7f3.zip
897名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:34:27 ID:D03RtdxB
>>896
新パッチ乙です。

・重箱の隅をつつくような報告で恐縮ですが、
「HOLD」の文字の画像がいつしか読み込まれなくなっている模様です。

・こちらは要望ですが、
AC版Tiのように、HOLDした時にNEXTブロックの音をもう一度鳴らす機能を
取り入れてくださると嬉しいです。
あとはHOLD時に専用SEを鳴らす(ファイル名はhold.wavみたいに)、
HOLDブロックが出現したときに黄色の枠で囲むなど…
898名無しさんの野望:2005/07/08(金) 08:35:16 ID:WBNO46xz
要望:ネット対戦可
899名無しさんの野望:2005/07/08(金) 08:40:12 ID:XCjp2mHS
>>896
乙です。

ところでヘボリス以外のBGMが出ないんですが、
tgm.wavやtap.wavのようなファイルは自分で手に入れないといけないのでしょうか?
900名無しさんの野望:2005/07/08(金) 12:02:07 ID:14nKJfJK
そのとおり
901名無しさんの野望:2005/07/08(金) 12:25:53 ID:J0gwHJCI
どうでもいい機能だけど、モードに応じてフィールド枠の色を変える。
BEGINNER=EASY(緑)
NORMAL,20G=MASTER(青)
DEVIL=SHIRASE(赤)
PRACTICE=EXAMINATION(金)
って感じのパッチがあるんだけど、欲しい人いない?
ちなみにこのパッチは>>862との差分なんで、
欲しければ今から>>896に組み込むけど。
902名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:54:29 ID:p+4VsyqL
>>901
ノシ
903名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:16:46 ID:sxfB4sdo
ノシ
904名無しさんの野望:2005/07/08(金) 19:19:23 ID:W+EoG7Tj
ノシ
905 ◆D5dSh/yDhM :2005/07/08(金) 20:01:11 ID:L+BEZcGh
>>901
ノシ
906名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:39:43 ID:5uRd+YtU
ノシ
907名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:37:55 ID:5uRd+YtU
あのほのぼのサウンドではイマイチ身が入らねぇ
BGMを変えたいのだが、やり方が全く分からん。_| ̄|○

どなたか詳しい方教えてくだせぃ。
一応>>31を参考に「waveにデコード」までは出来たんだが
この先どうすれば。。
908名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:02:23 ID:ANfMILYX
>HOLDブロックが出現したときに黄色の枠で囲むなど…

はじめてyaneSDKを弄ってみたけどだめp
ttp://mata-ri.tk/pic/img/155.jpg
909名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:34:01 ID:nevTWjFP
初手に黄色、紫、緑が来るの直してホスィ
910名無しさんの野望:2005/07/09(土) 08:41:14 ID:Vyx4/Eds
お待たせしました。2005/7/9版です。
枠の色変更と初手のブロックの調整を行うようにしました。
ttp://mata-ri.tk/up1/src/1M0034.zip.html
911 ◆D5dSh/yDhM :2005/07/09(土) 14:58:07 ID:FKj3EV6z
>>910
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
乙です!
912名無しさんの野望:2005/07/09(土) 19:12:08 ID:I9NV0m6J
>>910
乙!

シンプルな画面いいっすね
913名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:42:16 ID:uZ5RXFMD
初手に黄色、紫、緑が来るようにしてもらったのはロール練習用なので、切り替えられるようにして欲しい。
あと、プラクティス中のBGMをBGM1〜8全ての中から選べるようにして欲しい。
914名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:14:06 ID:taP/Y3Op
下すぎる、あげとくよ
915 ◆D5dSh/yDhM :2005/07/09(土) 23:57:08 ID:FKj3EV6z
>>913
対処した物を作ってみますた。
初手のブロックはheboris.ini、またはPRACTICEの設定画面で変えられます。
新機能としてオレンジ色で表示されるランキングをとりあえず導入しました。
が、あまりテストしてませんorz
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c7f5.zip
916名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:23:12 ID:nk2lGJic
乙、仕事早いなー
917名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:17:59 ID:o+9UVzRN
Hebofont3.bmpのタイムゲージフォントのオレンジ色の「7」が他の色と形が違っています。
他の色と比べ、「7」の上部分が1ドット大きいようです。
918名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:01:49 ID:Wj8Umzhf
BGMをヘボリスMIDIでやってると、途中で無音になるような。
919名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:25:25 ID:5G7IWNFb
フルスクリーンの設定になってるのに小さいサイズでしか再生されません。
どうすればフルスクリーンになりますか?
920名無しさんの野望:2005/07/11(月) 13:00:40 ID:ALjapPhS
せめてSETTINGくらい全部手当たり次第溜めそうよ。ゲーム中に出来るんだし…。
あとREADMEは全部読むとか。スレ内全部読むとか。

多分SETTING.exeでフルスクリーンにしたんだろうけど。SETTING.exeはもう使ってないので削除でいいですよ。多分。
921名無しさんの野望:2005/07/11(月) 15:02:47 ID:aEhAKKaH
heboris.ini(9) : 変数 next_adjustが宣言せずに使用されています。

スクリプトのコンパイルエラー内容は、以上です。
922名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:24:33 ID:j6w41Xs5
>>921
ヘボリスが入ってるフォルダのすぐ下にあるscriptフォルダ削除汁
923名無しさんの野望:2005/07/13(水) 02:26:54 ID:57jvS3RM
>>920
919とは別人だがうちもできない
ヘボリスの設定で16bit,32bit、ビデオメモリ、システムメモリ、それぞれ組み合わせたが全てダメ
あきらめて640x480でやってるが、途中でスクリーンセイバーが起動するので直せる方法あるなら教えてほしい
ちなみにheboris160aに>>887を上書きしたモノ。WinXPsp2です。
924名無しさんの野望:2005/07/13(水) 03:01:33 ID:obWp2Q/a
スクリーンセイバー切れ。以上。
925名無しさんの野望:2005/07/13(水) 03:08:19 ID:obWp2Q/a
Heboris160a落としてきて>>887を上書きしたモノを使うといきなりフルスクリーンで始まるはずだが・・いきなりウインドモードってこと?
926名無しさんの野望:2005/07/13(水) 08:40:13 ID:obWp2Q/a
・フルスクリーンモードができない
のか
・フルスクリーンなのに画面が小さい
のかどっち?ノートPCの場合後者の問題が起きることはある。ていうかウインドウモードでスクリーンセーバー切れば問題ない
927名無しさんの野望:2005/07/13(水) 12:44:48 ID:Z16PRYa4
>>926
>・フルスクリーンモードができない
の方。やっぱノートだからか。heboris160aだけでも試してみたけど、ダメだったから諦めます。
レスさんくす
928名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:39:21 ID:QH7vL9/W
接着時間とか一度設定した値からリセットされて
またいちいち設定するの面倒なんですが。
設定値保存とかできないの?
929名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:18:02 ID:3UMwqsJh
speed.defを上書きしなければ桶>928
930名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:03:51 ID:6lW/JDEv
>>928
PRACTICEの事を言ってるならheboris.iniを弄ればおk
931名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:49:07 ID:BZL3tsBu
ハイレゾ化してほすい・・・
932名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:22:37 ID:PBhRZ+F1
花火モードはまだですかね
933名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:12:41 ID:yYlR7nda
ワールドでDEVILをSHIRASE OFFにしてTGMLV1000からやってみたら結構持ったので投下
ttp://mata-ri.tk/up1/src/1M0116.zip.html
934名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:33:28 ID:hMtkb/8e
本物のシラセよりかなり遅いよな
935名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:18:23 ID:208mPOgK
TIのマスターより簡単だしな。
TAPルールでやってもTAPのマスターより簡単にカンストできるし。
TGMルールでやってもTGMのマスターよりカンストは簡単だな。
936名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:56:19 ID:vcOYULKR
難しいのキボンヌ
937名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:44:42 ID:ANFuMOQk
>936
speed.defを色々いじくってシラセっぽい速さにしてみたら?
938名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:30:02 ID:xy8BvsZw
|∀・)つOOBAKA
939名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:16:52 ID:nF6zXq5N
下入れの使いまわし不可(ゴゴゴ防止)機能の実装キボン
940名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:46:18 ID:nh2RD1e8
大馬鹿で左押しっぱなしにしても左の壁につかず床に接着
941名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:17:27 ID:AkBxdxSf
それ絶対にライン消せないってことじゃん
最低限ゲームになるレベルにしてほしいね
マリオで床一面溶岩の面をやらされるようなもんだ
942名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:24:18 ID:56kYs9Bg
馬鹿か?
凸状に積んでいけば消せるだろ
943名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:34:31 ID:9O6RymWd
段差リセット
944名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:39:47 ID:iTvUVAzh
馬鹿か?
パタパタの羽使えば床一面溶岩でも楽勝だろ
945名無しさんの野望:2005/07/20(水) 05:12:41 ID:8cb6AgdS
とりあえず>>941は二重の意味で誤解してるな。段差リセットとPハネ。まぁ初期マリオのこといってるのかもしれんが。
パタパタとか敵が配置されてたら敵を延々ふみまくって進むって面も面白いでしょ。OOBAKAはそれくらいのマゾレベルw
マリオ系オリジナルや改造マリオゲーム系ではそういう面作る人もいるしさ。
946名無しさんの野望:2005/07/20(水) 16:41:14 ID:RsQ5h8ny
メット
947名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:54:53 ID:pP6Uo/WL
>>933
すげー
クラシック動画もキボンヌ
948名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:57:49 ID:XqbkyL1r
どうかお願いします、だろ
949名無しさんの野望:2005/07/21(木) 06:29:17 ID:6cadkVwn
>>948
??
950933:2005/07/21(木) 13:43:54 ID:RBIWk5j7
>>947
TIルールでやってみたけどほぼ同じレベルで死んでます。
まだまだ甘いんだろうけどね。。。
http://mata-ri.tk/up1/src/1M0174.zip.html


次スレはいる?
951名無しさんの野望:2005/07/21(木) 14:00:13 ID:4nTGwHfc
とりあえずホールド練習しようと思った
952名無しさんの野望:2005/07/21(木) 14:44:17 ID:zZ4mOY+O
次は>>970行ってからで良いだろう
953名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:40:56 ID:OJPpT72l
>>950
サンクス

勉強になりました。
954名無しさんの野望:2005/07/21(木) 18:17:26 ID:zZ7+UY7Z
ワールドルール
     /\___/ヽ     あ
    /    ::::::::::::::::\  あは
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| はっ
    |  ゙  ̄"  |゙ ̄ " :::| は
    |     ` '    ::| は
    \  ヽニニ='  ::/ は
    /`'ー‐---‐一'´\ ♪

クラシックルール
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
955933:2005/07/21(木) 20:32:18 ID:RBIWk5j7
ワールドは移動で固定時間をリセットする
クラシックは段差で固定時間をリセットする

という感じだと思う
956sage:2005/07/21(木) 20:43:31 ID:8ikTajzp
すごいな!!!
改造するとマジですごい完成度になるね
職人さんGJ!!キスしてあげたい。キモオタだけど
957名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:17:26 ID:cXo6AYkC
>>955
だが接地から10回転or合計10マス移動で強制固定が起こるらしい。
958933:2005/07/21(木) 21:33:30 ID:RBIWk5j7
>>957
そりゃ大変だ
959名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:32:41 ID:UUo7kru8
ここやモノホンスレに載ってたのをまとめてみた、参考までに。

ttp://mata-ri.tk/up1/src/1M0186.txt.html
960名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:53:25 ID:/Dz4ORBE
音楽の入れ替えが全然わかんなくってずっと悩んでたんだけど
今はっと気付いた

メディアプレイヤーで音楽を再生して
それから別でヘボリス起動させりゃいいんじゃん・・・!

っていうわけでバルログのテーマをかけてやってるんだけど異常にテンションが上がってヤバスww
961名無しさんの野望:2005/07/23(土) 07:21:43 ID:Q0D9z0Xv
ヒント>[BGM01.wav]とかのファイル名にしてBGMフォルダにたたきこむだけ。(MP3も今はいける(一部無理))
962907:2005/07/23(土) 07:44:53 ID:t84h7iDR
@気に入った曲を右クリックでファイルに保存>>28
Amp3→wavに  >>31
Bprogram filesからheboris2001フォルダを開く
Cheboris2001フォルダ内のBGMファイルをどこか別の場所に移す
Dheboris2001フォルダ内に右クリックでフォルダを新規作成する
E新規作成したフォルダの名前を BGM に
FAのwavファイルを新たに作ったBGMフォルダ内に移す
Gwavファイルの名前を bgm01.wav にする >>601
963名無しさんの野望:2005/07/23(土) 07:55:21 ID:t84h7iDR
SEや画像の差し替えについても
このスレの中間あたりに詳しい
964名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:11:15 ID:UZF0HQat
965名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:15:29 ID:5Y86bbfL
差し替えられれば一番いいんですけどね
なんとかバルログのテーマを入れられるように頑張ります
後半は本田のテーマでどうでしょうか?
966名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:19:46 ID:w2qtPCpJ
うまいなぁ。
音楽はドラゴンボール?結構あってますね
967名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:27:49 ID:BkZIcIsl
>>964
うまいなぁ…
これってどうやってキャプりました?ディスプレイキャプチャーあれ?
968名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:56:18 ID:gHZOBW5A
>>694

ワロタ
969名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:09:34 ID:t84h7iDR
>>964
自分はシラセs7。
ヘボリスではWAIT値0、0、11、7で練習しているが
たまに一分耐えられるくらいで地形も汚い。
964は間違いなく1000超えてくる人だろう。
綺麗な地形維持に向ける意識が強い。
妥協消しの使い所が巧い。
参考になったよ。
BGMもいい味出してたw
970名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:30:12 ID:ZxBYleGB
>>964
(゚Д゚)ウマー

マイBGMはリッジ2サントラのGRIP
運良くmp3のままぶち込んでも大丈夫だった
971名無しさんの野望:2005/07/23(土) 18:44:11 ID:fT33CQzV
ISのサントラ、作曲者がいっしょだけあってドハマりするぞ
972名無しさんの野望:2005/07/23(土) 18:56:31 ID:jsx+3lPm
In The Grooveの「Pandemonium」「Hardcore of the North」をループ用に編集したやつを使ってる。
973名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:29:25 ID:5Y86bbfL
ISじゃわからないです
974名無しさんの野望:2005/07/23(土) 20:38:07 ID:w2qtPCpJ
そういえばTiのBGMの作曲って誰なんですかね
細江さんではなくなったのかな?
975名無しさんの野望:2005/07/23(土) 22:17:03 ID:ikb5w3jH
>>973
internal sectionってPSで出てたゲーム
976名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:54:36 ID:UZF0HQat
>>967
(´・ω・`)ダウンスキャンコンバータでVHSに落としたやつをキャプチャしたがな
(´・ω・`)パソコンのスペック低いからディスプレイキャプチャで動画はきついがな
977名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:16:41 ID:svyDtqZ1
>>975
ああ、何かの略かとおもったらそのまんまイズかw
俺それ持ってたよ。曲いいよね

これは知ってる?
チョコボの不思議なダンジョン2にイズの一面と五面の体験版が入ってるんだけど、
その体験版の一面の曲は製品版には入ってないオリジナルの曲が使われている
ドゥッ ダラスチャッ ダラスチャッチャッチャドゥッ ダラスチャッ ダラスチャチャッチャっていう感じのシンプルな曲だった
978名無しさんの野望:2005/07/24(日) 04:21:02 ID:0H9EvFVe
動画の速度はTiで言うとどのくらいなのかな?
979名無しさんの野望:2005/07/24(日) 05:04:04 ID:BZpt9AU5
980超えるとすぐ落ちるので次の人次スレよろしく
980名無しさんの野望:2005/07/24(日) 14:43:30 ID:fIa3UqZ2
桂正和のI'sかと思った
981名無しさんの野望:2005/07/24(日) 14:50:34 ID:nFS6vQ4P
立てられなかった

とりあえずヘボリスやっとけ その3

PCでのテトリス最高傑作
きみはこの速度で安定したプレイが出来るか?

公式ダウンロードサイト
http://www.hosiken.afis.to/
↑ここのソフトウェアピックアップの所の、
「Heboris 2001 V1.60a」の右をクリック

ヘボリミックスはこちら(ヘボリス未公認)(mikane+ほげさん⊆ほしけん)
http://www7.ocn.ne.jp/~onoppage/aqmr_hidden/hrmx002.zip

前スレ
とりあえずヘボリスやっとけ その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1066793646/
982名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:30:07 ID:CddfPvTO
テンプレかえない?ヘボリミとかもうサイトないし
983名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:43:37 ID:kpJv8v+M
俺もスレ立て無理だった ついでに新テンプレ案


とりあえずヘボリスやっとけ その3

PCでのテトリス最高傑作
きみはこの速度で安定したプレイが出来るか?

公式サイト
http://www.hosiken.com/software/windows/heboris2001/

過去スレ
とりあえずヘボリスやっとけ その2(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1066793646/
とりあえずヘボリスやっとけ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038152112/
984名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:51:23 ID:Unk0LPHV
とりあえずヘボリスやっとけ その3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122191434/

やってみたら立ったお
985名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:05:58 ID:ITTTTK+s
510 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/21(木) 08:47:47 ID:DsDqyZcj
>>508
ttp://e-words.jp/w/WAV.html
この辺嫁。

ってかreadmeにちゃんと変換できるソフト書いてあったぞ。
ttp://mukoli.free.fr/mpa2wav/

で、それでも再生できない場合は多分mp3のコーデックが
入ってないと思うからMediaPlayerやDirectShowの最新版を入れたり
ttp://mitiok.ma.cx/
のLameのACMをインストールすれ。

そもそもMIDIの方がいい場合はcustom.defを編集、ってこれも
readmeにあったな。やっぱりちゃんと嫁。
986名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:14:20 ID:ITTTTK+s
テンプラ誤爆すんまそん。これはいらなかったか。
987名無しさんの野望:2005/07/24(日) 19:34:17 ID:ggxPDfnA
次スレどこ?
988名無しさんの野望:2005/07/24(日) 19:38:31 ID:J4jp3G9J
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その3.1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122198262/

同人ゲーム板に立て直されたみたい
989名無しさんの野望:2005/07/24(日) 20:48:06 ID:cpS55yU/
SHIRASEの1300以降は1/2倍角のブロックが落ちてくるらしいので、早速作ってください。
990 ◆D5dSh/yDhM :2005/07/24(日) 22:39:23 ID:Xk2b+yu2
そろそろスレが終わるんで最後の安定版公開します。
PRACTICEで特定状況下での練習ができるようになりました。(NEXT&HOLD編集、初期状態のフィールド変更)
デュアル台でSTART!の文字が一瞬2P側に出る問題も修正しました。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c7f6.zip

それじゃ、漏れはこれで消えます。ありがとうございましたノシ
991名無しさんの野望:2005/07/25(月) 14:04:54 ID:EoeFpnX0
エラー出るのはおれだけか
992名無しさんの野望:2005/07/25(月) 14:05:02 ID:jQhAfRbJ
お疲れさん
993名無しさんの野望:2005/07/25(月) 15:33:23 ID:EuN4YGKG
>>990
乙です!

あなたの仕事は、テトラー全体のレベル向上に繋がったと思いますよ。
忙しい中ご苦労様でした。
994Level 994:2005/07/25(月) 17:46:19 ID:bqBmsvLD
>>990 乙彼様!

>>989
(゚Д゚)
995 ◆D5dSh/yDhM :2005/07/25(月) 19:24:28 ID:fn2a9H1s
差し替えorz
readmeとかは変更してません。
http://tnet1.s18.xrea.com/files/160c7f6.zip

修正内容
・speed.defが抜けてた
・BIGモードでブロックの模様が[]になってしまう
・タイムアタック時でなくてもランキングで緑表示がされる場合がある

それでは今度こそ漏れは消えますが、ファイルはいつまでも残しておくつもりです。

◆gyxJJRgbj2さん
>>596さん
hogesan ◆DSCCo.c9U6さん
その他すべて改造版作っていた方々
すべての名無しさん

ありがとうございましたノシ
996名無しさんの野望:2005/07/25(月) 19:38:44 ID:ORFEdNHz
消えた直後だったのか…今更だけどバグ報告。

レベルセレクトで0以上を選択し、一度Bボタンで戻り、
その後にタイムアタックをすると選択したレベルからスタートされます。

1000を選択→キャンセル→タイムアタックでエンドレスTTに…。
997名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:32:53 ID:V4Pc5DW8
>>995
乙乙
998Level 998:2005/07/27(水) 10:51:35 ID:H/qEoIBW
カンスト目前
999名無しさんの野望:2005/07/27(水) 11:56:33 ID:WuFbbxZt
パンパースさらさらスリム
1000名無しさんの野望:2005/07/27(水) 12:00:09 ID:8ZZUCRWp
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。