--GAML--ギャラクシーエンジェル Part3--GAEL--
1 :
名無しさんの野望:
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 出荷まだー >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ |:::|∪〓 . || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. ./|\
ドチドチ!
マジたてたんかw
ま、とりあえず乙〜♪
ストロベリーミルフィーユ
フランボワーズのムース
ミルクブラマンジェのミント添え
ドレスデンのシュトーレン
ヴァニラコーク
ちとせ飴 <パッとしねー
調べたら腹が減った。
>6
>ヴァニラコーク
何でまたよりによって・・・。
8 :
名無しさんの野望:03/10/22 03:24 ID:I9lRv1QE
age
ヴァニラさんはバニラアイスでいいのかな?
それとも、アッシュした(刻んだ)ヴァニラ?
スコアタはこっちに差し替えたほうがよさそう
yamanami-t.hp.infoseek.co.jp/index.htm
12 :
名無しさんの野望:03/10/22 21:58 ID:ALPMJZCf
>>9 thx&残
桜葉シフォンケーキ
芙蓉蘭花
牛肉の唐辛子炒めミント風味
白いパンフォルテ
アッシュ
烏丸
烏丸という和菓子は発見できず。絶対食べ物だとは思うが・・・
アッシュはお酒?釈由美子が宣伝していたヤツかな。
カップラーメンでもすすろう。
全部が全部食べ物の名前ではないだろ、とマジレス
>>13 ここまで食い物,食い物と来て,
新キャラが食い物で無いということがあろうか!
ちとせ飴で決定でしょ
烏丸は地名だからちなんだ食べ物も探せばあるかもしれんけど
>>14 ファーストネーム・ファミリーネーム両方が食べ物の名前から取っている訳ではないという事。
桜葉とか苦しすぎ。
何気に敵も食い物なんだよな
桜葉はさすがに無理がある気が…
最近買って今ランファルートやってるけど、おまいら艦内で何やってるのかと見てらんない。
22 :
名無しさんの野望:03/10/24 00:08 ID:F0P4NJ05
これエロゲー・・・じゃあないのか。
パワードールみたいなものか?
サクラ大戦みたいなもんです
ただしSLG部分がhomeworld
>>24 hwと比較したらカナーリ簡略化されてるけどね
>>23 パワードールズみたく気合いの入ったSLGではありませぬ。
第一、地上戦じゃないし。
宇宙空間の3Dリアルタイム戦闘は綺麗だけどね。
SLGだけを目的に購入すると後悔すると思われ。
GAファンなら、購入しても損は無いと思うぞなもし。
ギャル毛板だったらHWをたとえには出せないな
29 :
24:03/10/24 20:31 ID:pmIuzyz0
>>27 ごめんギャル毛板のスレでhomeworldを知った
30 :
名無しさんの野望:03/10/25 13:32 ID:g2OgPZrf
先生 GAMLをウィンドウモードで起動するにはどうしたらいいんですか?
-w
>>30 それでも分らない場合はググレよ。
それから、素人にはお勧めできない重さ
ぐぐったさ んでまとめスレを見たんだが
コマンドラインオプションっていうのがよくワカラン
わかった スタートにあるファイル名を指定して実行
ってやつだな でもGAML.exe -wと入力してもファイルが見つかりませんってでてくるぞ
Cドライブにインスコしないと無理なのか?
38 :
神 ◆3X1b8VAs/E :03/10/25 17:13 ID:gfGV+F3z
記念カキコ♪
>>37 PC操作の基礎から学びなおしたほうが良い。
ショートカットとかパスとか。
40 :
37:03/10/25 19:23 ID:g2OgPZrf
Pcに無知なこんな漏れに詳しくやさしく丁寧に教えてください ワーン
1:デスクトップにあるInternetExplorerのアイコンをダブルクリックする。
2:「アドレス」の項目に「
http://www.google.co.jp/」と入力してEnterキーを押す。
3:[Google検索]というボタンの上にある入力欄に「コマンドラインオプション」と入力する。
4:[Google検索]と書いてあるボタンをクリックする
5:表示されたリンクを片っ端からクリックして内容を読む。
6:解決しなかったら1に戻る。
>>37 諦めろ。
今回はご縁が無かったようで、だ
43 :
37:03/10/25 22:52 ID:g2OgPZrf
お前ら 無事できました
"G:\Program Files\BROCCOLI\GAMoonlitLoversDVD\GAML.exe" -w"
-wの位置はここだったんだな・・ 迷惑かけてスマソ
おめ〜
ここまでの流れ読んでないから知らないけど(W
>>42 就職活動みたいだな。
「今回はご縁が〜」
ンがー、なんで前作も今回のGAMLもゲームとして一番盛り上がる
ラストシーンをADVパートでやっちまうんだよヴォケが!
AVGパートは前作からの使い回し多数の上に短くなっちまってるし.
SGパートも自分で縛りプレイやるよりも、難易度設定が出来たら良いんだが…
ラストシーンって具体的にどこの事だ?
前作でいう「ヒロイン個別ムービー→クロノブレイクキャノン発射」をSLGでやられたら激しく萎えるが。
>>47 そういうところをしょぼいAVGパートやムービーでやられるともっと萎える。
AVGの一枚絵+フラッシュ+画面揺らしなんて十年も前の手法だし
ムービーもクオリティがいいとはいえん&ムービーで評価するにはボリューム無さ杉
そういえばSLG画面でのイベントって皆無だよなぁ。
たとえばHWとかの表現手法なら
1.遺棄船の残骸にSiegeCannon(超長距離砲)を確認。回収せよ
2.SiegeCannonを装備、そこへBeastのMothership来襲
3.敵艦隊を迎撃しつつ、BeastMothershipへSiegeCannonを発射・・・効果が無かった!
4.敵艦隊の猛攻を受ける。やむなく艦載機収納する暇も無くHyperspaceへ退避
(収納できなかった艦載機は当然・・・)
こういった流れを全部プレイ中にユーザー操作のもとでやるからね。
強制デモの部分まったく無し。(まぁObjectiveをこなさないと話進まんけど)
シナリオ重視RTSならこのくらいはやってほしい。
もーちょいSLG部のお膳立てが欲しいんだよね、二作共後半の話は結構盛り上がるのにさ。
連vsジみたいにちょいとカメラアングルを工夫しただけでグッと印象良くなると思うよ。勿体無ぇ。
GAでHWみたいにやられてもむしろ評判落とすと思うが…
シナリオの質が違う。
GAのユーザ層から見るとHWのはシナリオに見えないで単にミニゲーム集くらいに捉えられかねない。
>>52 まじでGAのシナリオやその表現方法が優れてると思ってるの?
正直GAは両方最後まで遊んだけど、まぁSLGパートは挙げたとおり
まだまだ中途半端にしろグラフィックは国産ゲーにしては秀逸だと思う。
ただ、AVGパートは苦痛の一言だった。DOS時代のエロゲーとなんら変わりない。
そのあたりマンセーするならギャルゲー板へ行くべきだと思う。
シナリオとAVG部を一緒くた考えてどうするよ。
シナリオ、まぁあんなもんでは。間口が広くなるように上手い具合に
寄せ集めて、際立つものは無いがそつなく仕上がってるとは思うが。
AVG部はホントもう,どうしようもないレベルとしか言い様が無いのは確かだが。
>>54 SLGパートをとっても平均的なRTSに比べて落ちると思うけど。
スタークラフトのほうがよっぽどドラマチックな展開だと思う。
まぁ施設とか生産とか特殊アビリティの概念も無いし、
ゲーム展開にバリエーションつけ辛いんだとおもうけどね。
ギャルゲーとしてみたら非常に優れているのは確かだけど、
SLGとしてみたらちょっと・・・。
しつこくてスマソ。もうやめます。
>>55 あんたの言ってることに概ね同意。
AVGパートが苦痛の一言 まさに。
キャラ萌えしてても,話にならねーレベル。
その解としてのスコアアタックなのだろうけども。
ブロッコリーがヤバいから次は無いかもな。
スレタイのGAELは幻か。
ユーザー層を考えれば全部をSLG操作させるのはどうかと思うが、
演出面は改良の余地有りだな。
ADV部にオートプレイの様子を絡めたりすればグッと良くなると思った。
>>57 お、それは禿同だな。
戦闘中は指揮に忙しくて、マターリと眺めてる暇無いもんな。
乱戦とか激しく見たいシーンになればなるほど、指揮しなきゃならないし。
GAMLの後半数面は殆ど指示画面でやったからなぁ。
SLG部のUIを良くすれば,よりスピーディにグラフィックを
楽しみながらプレイ出来そうなんだが…カットインしたりとかさ。
現状の仕様から大幅な変更無しに乱戦時の七色納豆を
楽しみたいとしたら、戦闘リプレイの再生機能を追加とかか。
>>58 意外と,敵陣に突っ込ませて放置してても生き残るもんですよ。
シャープシューター以外は。
殆どの面で回復・補給以外の指示をしないで,またーり眺めてました。
>>60 要注意機体はシャープシューターとカンフーファイターでつね。
おまいら、なんで単機で敵陣に突っ込むのかと小一時間(ry
>>61 カンフーファイターにはラッキースターを護衛につけてるのでまだマシ。
てゆーか,速すぎてまともに護衛できるのラッキースターだけ。
シャープシューターは,護衛に1機割いてやるほど,
戦力として期待できないし,キャラ的にも愛を感じない。
装甲
5番機
>>1番機>6番機
>>4番機>3番機
>>2番機
ていうか、護衛なんか使ってるの?
64 :
名無しさんの野望:03/10/26 13:20 ID:AlzQHItF
>>63 データはどーなってるか知らんけど、体感だとシャープシューターは
ハッピートリガーよかはるかに柔らかい。
>>64 速度が遅いため激戦地からの離脱が遅れたり,
火力がないため反撃を食らう前に敵を墜とせないなど,
体感防御力を著しく低下させる要素がいっぱい。
>>63 Aに対してBが護衛をすれば,
A,Bが協力して攻撃中の敵Cを撃破した後に,
自動索敵でバラバラの敵へ突撃する事象が減る。
手抜きが好きなので,指示回数を減らすためですね。
火力も低くないし、速度ならトリックマスターの方が遅いし
でもちとせちゃん二階級特進率がかなり高いんだよなぁ....
逃げてる途中に大量被弾してシボンヌするパターン。
>>66 指示しないで放置している場合、
射程が長いので、攻撃せずに敵との距離を取っている時間が長くなる。
だから時間方向に積分した火力は低い。
速度は、加速は速いけど最高速度は基本的に同じ信頼度のトリックマスターと同じ。
ただし速度が頭打ちになるので高信頼度ではトリックマスターに負けて最遅。
それから、ヒロインの信頼度を優先して上げるやつが多いだろうから
ちとせは信頼度が低いことが多いはず。
これも性能が悪く見える一因だろう。
>>68 手抜き指示0では,信頼度が高くても今一歩。
ちーちゃん不憫。
機体の向きにかかわらず全方位に撃てる武器が強い程使える機体なので・・・
ミントは嫌いだがトリックマスターのファンネルビームは強力と認めざるをえない。
ちとせを嫌う理由は無いがシャープシューターの自動追尾ファランクスは弱すぎ。
その通りであり,俺もミントは生理的に受け付けず
むしろ2階級特進させたい衝動に駆られるものの,
強力なフライヤービームによって,
敵陣に放り込むとあっという間にたまる必殺ゲージからの,
チルドファンネルに部隊のピンチを多々救われているので,
なかなか切り捨てられない。
ヒロインでも無いのに,トリックマスターはバランスよすぎだっつーの。
>>68 速度が頭打ちになる?単にヒロインルートが無いから信頼度+2になる事がないだけでしょ。
ヒロイン機でも信頼度+2になるのは2回だけ、フォルテに至っては1回だけだしな。
射程が長いという事は射程に捉えてから攻撃してる時間が長いという事でもある。
6番機とか3番機とか、固定砲台として後方支援させるコマンドとかがあればいいのにな。
一定の距離から射撃とか。
つーか、もともとそういう運用方法も想定されている機体のはずなのに、
戦闘システムがわざわざ敵に接近してから攻撃オンリーってのはどうかと。
固定砲台ってのも危険だけどね、避けないとガンガンダメージ受けて
あっという間に落ちるから加速が遅いと的になる
俺はマップ画面で敵の向きがわかるようアイコンを回してほしい
敵の移動方向を知りたいのと戦艦を後ろから攻撃したいんで
>>72 その通りだけど…多分
>>68で書いたことの反対意見を言いたいんだと思うけど、
それだと補足になってて言いたいことがよくわからない。
射程に関しては、すれ違う前に敵を落とせるだけの火力があるか、
(敵の射程に入る前に撃墜できる火力があれば最強だっただろうな)
全方位攻撃可能な武装がもっとあれば足かせにはならなかっただろうね。
>マップ画面で敵の向きがわかるよう
マップ画面の回転同期ONで一応は・・・
>>75 信頼度の違う状態を比較して遅いとか言われてもね、って事。
それもミントルートのテオ宙域突破戦と本星決戦に限った話だし。
ちとせで全機撃墜って可能?
>>74 まぁ、回避は機体ごとの能力で自動回避すると。
そんなので十分かと。
あと、3番機はいいとしても、6番機は狙撃タイプっぽいし、
敵の攻撃が届かない超遠距離から攻撃ってのはやってみたい。
>>76 なるほど、やってみた
うわっ正直実用性は低いけどなんかかっこいい、酔いそう
>>75 あとは必殺技の使いにくさかね。
1〜5番機に比べ,発動まで時間がかかりすぎる。
実際は違うのかもしれないが,体感では以下のように図抜けて遅い。
V>R>Min>Mil>>F>>>C
「発動」までの時間はフェイタルアロー以外全く差は無いだろ
1〜4番機の技も射程に捉えてさえいればPause中でも指示出した瞬間に発動する。
それは体感じゃなくて発動条件満たしてからの発動までの時間では
体感だとそれに射程に捉えるまでの時間が加わる
シャープシューターの必殺技は8000くらいの距離がないと使い難いですね。
あとエネルギー消費が大きいので気力が溜まった頃には補給したいということも・・・
気力が9割くらい溜まったら補給に行く癖をつけないと中々使う機会に恵まれない。
ラストの2回で戦艦タイプが増援で現れた時に使えると最高なんだが・・・
>>83 それは状況によって差がありすぎだろ。
距離10000以上ならヴァニラを除けばちとせが1番だし、
5000〜7000ならフォルテ、4000以下ならミントになる。
>>85 いや,つまり距離1万なんて状況が発生する確率が極めて低いわけで。
そのため相対的に使いづらい必殺技となっていると,そういうことです。
現在戦ってる敵は近すぎて必殺技を当てられないのが痛いな。
抜け出して遠くを狙ったら背後から蜂の巣にされるか
それとも補給帰りに蜂の巣にされるか
ヴァニラをつければいいという話もあるが、2・6番機のどちらを
長く生存させたいかと考えるとな
近くの敵に使えたとしても敵の的になるだけのような
個人的にはラスト2戦でフェイタルアローに結構助けられてるなぁ
敵のいないところまで移動して発動、遠くの戦艦を次々にズバズバ落とす様は気持ちいい
移動速度が低いくせに必殺技を活用するために
敵との距離と進行方向を調節する必要があるのがつらいんだよな。
気力ゲージは敵と交戦中にたまるわけだし。
他のキャラと違って交戦中の敵に即発動させづらい。
>>87 生かすだけなら,2,5,6番機は固まって行動。
しかし2番機の速力が殺される罠。
シャープシューターの装甲ってカンフーファイター並だと思うのは気のせい?
もっとヒットアンドアゥエイ戦法ができるようなスパロボでいう避けて当てる機体だと最高だったのにな
>>90 カンフーファイターは敵戦闘機撲滅用じゃ? 艦隊になんか恐ろしくて突っ込めない
>>92 余裕で突っ込ませてます。
指示放棄プレイヤーだから,全員攻撃が基本です。
回避率そこそこだから,死に掛けてもなんとかなるもんよ。
え?6番機って味方艦と同じ使い捨てじゃなかったの?
オレはエルシオールの護衛にしてる
すぐ回復できるし
>>95 それは結構賢いかも。
エルシオール自身、結構戦力になるしね。MLの場合。
しかし、エルシオールも接近されたら戦力にならんという罠。
普通に使えるだろ
明かにトリックマスターよりも落ち易いとか言うなら指揮が悪いだけだ
指揮しないでほっとく前提で話してるんじゃないの
ほっといても使える物を使えないと言ってるのは放置以上に悪い指揮してるって事でしょ
スレが息を吹き返していやがる( Д) ゚ ゚
良い指揮をしても一番使えないのは6番機
あくまで他の機体と比べての話し
むしろトリックマスターのほうが明らかに早く落ちるような指示がクソ
唐突に何を言ってるんだ?
なんか必死なのが一人いるが、トリックマスターより落ちやすいなんて
言ってないと思うが。
脳内で変換して罵倒するのはやめれ。
>>95 早速やってみたが,
プロパーエンジェル隊5機がそれなりに抑えるので,
エルシオールの交戦圏内に敵が侵入しない・・・
6番機要らないんじゃな(ry
装甲強度・回避性能から考えてトリックマスターはシャープシューターと同程度、
或いはそれ以上に落ち易いという事が言いたかったのだが
108 :
104:03/10/28 00:38 ID:BeMJH/+D
>>107 あ、そゆこと。失礼。
主語がエルシオールに思えたので。
個人的には
ラッキースターにカンフーファイターを組ませてスピードでいくのと
トリックマスターは単独かハーベスターが護衛
ハッピートリガーにシャープシューターを組ませて長距離射程を生かすのがいいと思うよ
エルシオールにトリックマスターを護衛させるのもいいとおもうな
もしエルシオールが囲まれたらトリックマスターの必殺技で一網打尽にできるし
盛り上がってはいるがお互いに相手の主旨をわかってない会話が多いな…。
まあこういうのは当人は気付きにくいもんだけど。
こんな時は、塩をひとつまみ入れると甘味が増すんですよ、タクトさん。
あんこ作る時小豆1kgに対しては砂糖を1kgドカドカ入れるんですよ、タクトさん。
タバスコ1kgも忘れないでね、タクト!
>>109 普通に仲良しコンビでくませりゃ強いってことだね。
Mlf&Rnp, Frt&Cts, Mnt, Vnl
ミル&ラン以外は仲良しコンビなのか微妙だが。
最高速度だけならハーベスターはラッキースターと同等以上なので
打たれ弱いカンフーファイターと組ませるのも良いと思う。
ていうか、今作は戦力分散させる場面が殆ど無い。
リグ・ゼオ戦闘機の足止めくらいかな。
前作最終戦は各機単独行動させた方がスムーズに行けたが。
>>114 GA無印は,強制戦力分散が結構ありましたな。
挟撃や,時間差攻撃,客船護衛などなど。
ELが出るならば,エルシオールの初期配置が,
Map中央というシナリオがあってもいいと思う。
護衛系も戦力分散が発生するので適度な緊張感が出て,よい。
圧倒的な戦闘力のエンジェル隊に
貧弱な戦闘力だが圧倒的な物量で対抗してくるシナリオも欲しい。
Map外へ脱出するまで延々と戦ってられるとかね。
ストレス解消用に。
あ゛ーエディタが欲しいなぁー、AVGとSLG両方作れるヤツ。
イデオン並に圧倒的な数の敵を皆殺しにするの作りてぇ…
色々望んで止まないのはわかるが、
大元がギャルゲだから、PC版住人が満足する出来は無理だろうなぁ。
一般のファンには難易度あげても戦闘めんどいとか思われるだろうし。
容量もムービーやら音声やらギャルゲ的要素優先だろうし。
だが,ギャルゲーとしてはどうしようもない出来なんだけどな。
ADVモードは一枚絵に揺らしだけ。
ムービーとゲーム中のキャラが別人だったり。
ギャルゲーユーザのほうがよっぽど満足できない出来と思われ。
ELで完結するんだから,マップ&ユニットエディタを
有料で販売してくれればそれでいいかな。
真・超限定版にはマップ&ユニットエディタがついてくるとかでもいいです。
ギャルゲーとしての評価なら問題はそういう所じゃなくて別の所でしょ
一枚絵に揺らしとかフラッシュだけってギャルゲーは今もいろいろあるし
ムービーも主題歌付きでオープニングアニメあったり途中もアニメあるし
ELならアニメもゲーム中のキャラに似てるしフルボイスだし
むしろストーリーあっさりしすぎじゃね?と思う、俺は好きだけどさぁ
あとあるとすると2つの要素を内包するゲームによくある理由として、SLGパートが
あるせいでそれなりのPCスペック要求してきたりSLGパートやらされるのが進行の
邪魔だからごっそり削ってくれれば話の分岐も凝れるだろうとかか?
これは逆も然りでSLGパートだけで構成してもっと凝ってくれとか
>>119 ってゆーか,いまどきアニメぐらい当たり前だって。
3流エロゲーだって主題歌ついてる時代だぞ。
どっちも,まったく驚きに値しない。
フルボイスもしかり。
ストーリはギャルゲー云々と言うよりゲーム全体にかかわることだし。
人物の心の描写云々〜ってならわかるけど。
後半についてはELでそれなりに回答出てると思うけどなぁ。
設定Lowとタイムアタック。分岐云々が今後の課題と。
>>120 や、それて失礼したがギャルゲーとしてはどうしようもない出来として挙げた部分なら
普通のギャルゲー水準までは達してるでしょ、ってことね
その部分は別にどうしようもない出来でもないと思うなぁ、と
アニメとか主題歌とかフルボイスとか
そんな小手先のシステムだけでギャルゲーの評価が決まるとは
思えない、そんな物を充実させたところでキャラが糞だったら
それはギャルゲーとして糞ゲー。
GAはキャラが良いしストーリーも変に凝りすぎてウンザリする
ものじゃなくわかりやすくてあっさり風味だったから良いと思った。
俺にとってはギャルゲーとして満足の出来だったよ。
>>121 なるほどね。
俺の表現に問題があった。
やっぱり,普通レベルだと満足には程遠いから
「どうしようもない」と言う言葉を使ってしまった。
スマソ
とりあえず「2D絵の塗り」は水準に達してないと思われ。
セルアニメのそれと違和感ないように質を同じくしたとかいう言い訳は考えられるけどね。
>>GAはキャラが良いしストーリーも変に凝りすぎてウンザリする
>>ものじゃなくわかりやすくてあっさり風味だったから良いと思った。
俺もここが好き。
仕事から帰ってきてちょこっとやって、数日でクリアできるくらいだと助かる。
ユーザに面倒くさいことを極力させないゲームデザインも、俺には気持ちよかった。
2D絵は前作の方がよかったな・・
ストーリー的には、前作の方がよかったかも。
なんて言ったら叩かれる?
「これが洋ゲーだったらMLは追加アドオンパックとかの形態で、スタンドアロン版の
半額ぐらいで発売されたんだろうなぁ……ELも。 ほんで全部いりのGOLDとかGOTY
版とか後から出てくれる。 ブロコリはボリすぎだよなぁ」
と思っている人ははんずあっぷはんずあっぷ!
>>127 いえ,同意します。
>>128 失敬
>>129 Galaxy Angel Eternal Lovers 完全限定版と称して
・Eternal Lovers
・SLGのエンジンをELに置き換えた無印
・SLGのエンジンをELに置き換えたML
・残り2〜6番機までの紋章機のペーパクラフト
あたりをパックして2.5万ぐらいで出してくる予感。
出たら間違いなく買うけど。
流石に次こそは、売り方良く考えないとブロコ自体がやばいんじゃないのか?
>>129 )ノ
>>130 洋ゲーだったらシリーズセットで定価\3k弱ぐらいだったりする。
\25kじゃユーザー馬鹿にしすぎ。
おいらは無印→MLのような進化程度ならEL買わないつもりだよ・・・
>>132 限定版の話ですから・・・
通常版は¥6800ぐらいではないかと。
2.5万か……。一部のバカ(誉め言葉)は買うだろうけど、普通の人には
ほとんど売れない(=大赤字)だろうなぁ。
ultraモード付きの無印同梱なら買ってしまいそうだ
3980になってきたのでそろそろ買いかな。
コピって速売りすれば実質500円ぐらいになりそうだし
>136
なんて貧しい人なんだ。・゚・(ノД`)つI
生活の足しにしてくれ
>>137 10円しかださねえのかよ
モッテケ!( ´・ω・)ノ ≡D
そんなことするならいっそのことわr(な、なにをする おまえらー
>前作を制作している時は続編の事など考えずに、
>できることはとにかく盛り込む方向で作っていましたので、
>今作の形にはだいぶ苦労しました
>(前回の事はなかったことにして0の状態から始めるか、
>前回の事を受けて続きを作るかという事ですね)。
ELは今までを無かったことにして,アニメ版のノリでひとつ。
アニメ版イラネ
俺的にはギャルゲ要素と戦闘パートとを分離したものが欲しいな。
シナリオはどうなるかは分らんが、形的にはロスユニに近いような感じで、
ミッションを請け負って、雑魚多数やらとのドッグファイト、
成功すれば、報酬-修理代の収入。でもってちょっとした性能アップやカスタマイズ性を。
ミッションの間にストーリーが進んでいって、強敵との戦い。
最後は、圧倒的不利な環境での戦い(敵主力要塞に単機決戦っぽいような感じ)。
典型的だが、だからこそ面白そうだ。ギャルゲ要素はイラネ(ストーリ上の恋愛要素の総否定ではない)
ギャルゲは独立してギャルゲを作れよ。昨今はミニゲームを強制的に組み込んだだけで叩かれるんだ。
ドッグファイトなんて、ギャルゲユーザからしてみればそれこそイラネだろうし。
>>142 >(敵主力要塞に単機決戦っぽいような感じ)
隊の意味がねぇ・・・
>>142 それだったら今のままの方がいいな。
そういうのは同じエンジンで世界設定変えて、戦船に違うゲームとして出して欲しいな。
>>143 それは、GAの場合、エルシオール+紋章機で一体みたいな感じで考えてるから。
単機っぽいってのは、要するに 1体≦出撃数≦8機 ぐらいかな、せいぜい。
もちろん、適当に味方の雑魚艦が応援に数体来るってのもあり。
とりあえず
音楽差し替えられるようにならないかな
レイディアントシルバーガンをプレイしながら思いました。
>エターナル
序盤から翼出しっぱなし、中盤で力不足になったところで、各機、黒の月の技術を利用したパワーアップパーツを装着、
最終決戦では、エルシオールをヒロイン別に、その力が最も生かせるような形に紋章「艦」化ってな感じにならんかな。
できれば、今回活躍した7番機は、クロノブレイクキャノンを外して、再改修、ルート選択でシヴァかノアかシャトヤーン様が
乗るような方向で(w
>142,145
確かにそっちもやりたいな
しかし…大丈夫か?ブロッコリー?
えっと
戦艦ということはヤマモト・ヨーコですか
あれのGAみたいなゲームでたらよかったなぁ
GA的システムでトップをねらえ!やりたいなぁ。
17話『お願い!!愛に時間を』くらいまででいいからさ。
アスカ育成計画でアスカにランファの格好させてるんだからトレードってことで。
宇宙怪獣の数が大杉なのがネックだが…。
>>150 オレも激しく望む。
>>宇宙怪獣の数が大杉なのがネックだが…。
「んんんんばすたぁぁぁぁ! びぃぃぃぃぃっむ!」
「ほぉぉぉみンぐ れぇざぁぁぁ!」
「コーチの作ったバスタービーム、甘く見ないでよね!」
へのかっぱよ。
>>150 エルシオールに紋章機全機の必殺技が通常武器としてついている状態に近い?
でもエネルギー消費はSS++。
ガンバスターのエネルギー消費が大きいなんてスパロボだけの設定ですよ
数十種類の技を駆使してなぎ倒すんですよ
バスタービームはミルフィーのハイパーキャノン並ですよ
バスターミサイルはフォルテのストライクバースト並だぞ
とりあえず原作6話全部みとけ
ぃゃ、全話見てるしオカエリナサイBOXも持ってるけど、どうしても初回登場時の時間制限が印象に・・・・・・
で、技は知らんが、武器は8大武器だぞ。
(´-`).。oO(登場してないのもあるけどさ)
>ガンバスター
原作5話じゃ、さんざん戦ったあげく、雷王星軌道から、6話じゃ、縮退炉一機で銀河中枢から、
還ってこれたからなあ。
量産型で縮退炉を一機しか搭載していないシズラーでさえ、一秒間に発生する
最大エネルギー量が10の26乗ジュール(太陽系の太陽に匹敵)なんて言ってるんだから
エネルギーの発生・消費量ともに紋章機とはケタが違うんじゃないか?
157 :
名無しさんの野望:03/11/01 10:28 ID:4YiT4f+p
おいお前ら、ELは紋章機量産型による集団戦になりそうだぞ!
>>157 それはEVAの罠。
量産型紋章機は無印の5人集のような扱いでしょうか。
名前すら思い出せませんが。
俺はぜひ宇宙戦艦ヤマトを作って欲しいな
迫り来るガミラス大艦隊、迎え撃つ主砲・副砲・パルスレーザー
飛び交う艦首ミサイルにコスモタイガーのドッグファイト
特にバルゼー艦隊と地球艦隊の大決戦は見てみたい…
波動砲はもちろんイベント専用兵器としてだろうけど
エネルギー充填、約、20%!
撃てへーーー!
GAのキャストを銀英伝の世界に放り込んで欲しい(ポソッ
>>162 エンジェル隊ごときにラインハルトやヤンが殺られるのかよ・・・
ていうかエンジェル隊はパイロットだからなぁ
ガルフォースならちょうどいいかも
>>162 とりあえず、ポプラン&コーネフ戦隊と入れ替えませう。
しかし、何千機のスパルタニアンに混じっても迫力無いかも・・・。
んじゃ、シュヴァルツシルトの世界へ(ボソッ
銀英伝は艦隊の規模が数万なのに、GAは多くて数十だからな・・・
ラインハルト 「あの憎きエンジェル隊どもを捕らえてここへ連れてくるのだ! 生死は問わん!」
>>166 > しかし、何千機のスパルタニアンに混じっても迫力無いかも・・・。
ガンダムのモビルースーツ戦に混じれば、活躍できそうだし、インパクトもでそうな、
しかしやはりモビルアーマー扱いになってしまうのか?(w
終わってるスレだな
170 :
B-2 SPIRIT:03/11/02 12:07 ID:rr5hUgei
ブロコリそろそろ情報出してくれんかねえ・・・。小出しでいいからさ。
全然スレが盛り上がらねえ。
「目標の中枢部に命中」
とか言っておきながらクリティカルで威力が下がるとはどういう事ですか、ヴァニラさん
神の御意志です。
ところでヴァニラさん。あなたは頭や顔に何も付けない方が、絶対いいですよ。
それと、もうちょっと抑揚を付けてしゃべってください。
>>173 こ、これは!?
半分以上シーンがわからん・・・。
それにしても、改めてPC版とアニメ版って顔が違うんだなあと実感しますた。
>>175 アニメほとんど知らない俺だが、けっこう面白い
ゲームではミルフィーユハァハァだったがミントにも萌えそうだ
つーか、アニメ激しく見たくなってきたな
本家のミュージッククリップもそうだけどなんで順番ばらばらにするんだろう…
特に連続した場面を逆順で流されると激しく違和感。
歌詞と絵をシンクロさせるところはちょうどいい場面を持ってくるためってのはわかるが。
拡張子をwmv
>>180 ぶっちゃけ大したもんじゃないから,見なくてもいいと思うよ。
サントラに初めて翼がはえた時の曲入ってる?
天使の翼、発動かなんかそんな名前の曲
ゲームに出てきた音楽は一通り入ってる。
サンクス
んで、結局>173は何だったんだ?
GA1〜3期+ゲームのミントを切り張りして音楽かけたやつ
中々良かった。
もうちょっと画質と音質がよけりゃもっとよかったのに。
ああいうマニアな人が作ったムービーを見るのは、なかなか面白いな。
他のエンジェル隊バージョンは無いのか?
サンクス、できればうpキボン…
まったくと言っていい程BGMと合ってない編集だったが、愛は感じられた。
恐らく編集した人間が好きなシーンをずどーんと繋げたというか、実に男らしい。
俺はほとんどをBGMに合わせて作られてると思ったなぁ
サビの「eternal love」は3箇所全部タイミング合わせてるし歌詞に合わせた映像も多いし
「飛び立つ天使」は天使だし「心目覚めて」で覚醒したり「ほら輝く」でバチバチ光ったり「消え行く」で街の住人消したり
「君に会えた」でペットと再会したり「飛び立つ」でバンジーしたり「翼広げ」で耳広げて飛んだり
>>192 いやなんつーか,そういうシーン毎の歌詞に合わせても・・・
>>193 いや、キャラ萌えのMADなんだから、どうしろと(w
ところで、アニメの方は、見てないんだが、PCの前日談っぽいのか?
それとも大元の企画が同じだったから、紋章機と一部キャラが共通なだけ?
>>192 そういう部分部分は詩としてはあってるかもしれんが、
>>191の言いたかったのは
曲と呼吸というか、そういうものが全然合ってないと言う事じゃなかろーか
俺も、なんじゃこりゃ? と思ったもん。
>>194 アニメはMlfとRnpは仲良しこよしという設定が削られているのでクソ。
197 :
192:03/11/05 00:34 ID:SOHVEnJ7
>>195 あれ、なんか話してる対象が食い違ってるんだろうか、タイミングも合わせてる、よね?
前述の「eternal love」の部分もそうだしキャラがアクションしたり
カットチェンジするタイミングも曲や歌のタイミングにぴったり合わせてるし
再生する環境によっては動画が遅れるとかいうオチではないよなぁ・・・
例えば3分34秒の「eternal love」のloveの部分はポーズとぴったりあってる?
>>197 いやね,だからシーン毎の歌詞と映像のシンクロニシティなんてどうでもいいのよ。
Eternal Loveの詩を普通に捉えた場合,あの映像は相応しくないということ。
映像を俯瞰して見れば,前後関係が希薄で繋がりが全く無いだろ。
共通点はMnt嬢が出演していることのみでは,ということ。
>>194 ゲームとアニメは完全に別物
そして第1、2期と第3期は別物
第三期の最終話、結構好きだけどな・・・・・
201 :
192:03/11/05 00:54 ID:SOHVEnJ7
>>198 あーなるほど、BGMと合ってないってのは歌(歌詞)と映像の内容が合ってないってことか
まさかああいうタイプのMADにそこらへんを期待するとは、思い至らなかった
MADの見過ぎかもなぁ俺も
とりあえずそもそもキャラ萌えMADで映像のストーリーなんかないんだからBGMに合ってる合ってない以前だと思うよ
>>200 ぶっちゃけ,最終話で記憶に残ってるのは,奥井の歌だけ。
素人制作のMADアニメとしてなら、十分楽しめるんじゃないの?
単なる切り張りでも結構根気のいる作業だと思うけどね。
シーンとか歌詞とか突っ込むなら、原画から作り直しだろ。
>>203 >シーンとか歌詞とか突っ込むなら、原画から作り直しだろ。
~~~~ ゲーム版の分だけな
いや、なんちゅうかカットのテンポが悪いっていうか曲と合ってないというか。
歌詞とシーンはあってるけど、まさに合ってるだけという感じ。
俺がいう呼吸ってのはそういう意味で言ったんだが。
メロディーにカットが乗ってないもの、ストーリーとかいう意味じゃなくって。
1カットが長すぎたりとか。
うまいMADだとメロディーにあわせて高速で切り替わるカットを入れたりとかするじゃん。
>>191の言うずどーんと繋げた」って言う言い方がぴったり。
でも俺も愛は感じた(w
キャラ萌えMADなんだからそれはそれで正しいと思うよ。
つーか、名無しさんだよもんって・・・・
葉 鍵 か よ ! !
>>206 詳しくキボンヌ
あの板は怖くていけなひw
一年以上前、トーナメントやってたときに実は漏れも参加してた(w
キャラ支援ってことで自作FlashやらMovieやらが飛び交ってたよ
・・・・まぁ、なんだ
このMADもそんな素人くさいところが似てるかも、って思っただけだ
愛は思いきり感じるけどな
いっその事MAD作った奴等に四期をゲフンゲフン
盛り上がっているところ誠に恐縮なのだが
誰か
>>190のために再うpしてくれるヤシはいないものかと
オレもちょっと見たくなってきた
211 :
194:03/11/05 07:01 ID:VRYDG2AB
>196,199
説明、どーもありがとです。
212 :
ひみつの文字列さん:2025/01/11(土) 03:54:06 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
Winnyといえば前身のWinMX。あれで「もうだめぽ」が生まれたんだよな。
アニメは2期がオススメかな
216 :
190:03/11/06 05:30 ID:CRJUec+Y
>>212>>214 おぉ、ありがとうございます!
ミントたんがいっぱい…すごくイイっ!!
意外にサイズも小さくて二度びっくり
前拾った姐さんのMADは凄いいい出来だったなー
あれどこやったかな
保存したはずなんだけど・・・
漏れは玉置成美のRealizeをBGMに使ったヤツが結構好きだな
流れがギャルゲ板となんら変わりませんね
220 :
名無しさんの野望:03/11/06 18:31 ID:YpemBkP8
先生ー!質問です!
ビデオメモリ128Mで動かすのとビデオメモリ256Mで動かすのじゃ違いますかぁ?
(ウルトラモード)
漏れ、ビデオカードを買い換えようとおもてます。
256MBのほうが高解像度におけるFSAA&PostEffectQualityの
制限が緩くなると思われるが、
(制限を越えた設定をすると、強制的にHighになる)
現状、128MBでの限界でもまともに遊べる速度は出せないので好きなほう買え。
ちなみに128MBの限界・・・
SXGA FSAA 4× PS_Quality=1
(一番重く3&4章あたりでは3〜4章fps&笑うしかない処理落ち)
UXGA FSAA 4× PS_Quality=2
激重設定いじくって遊んでたときのキャプが残ってたのでうぷしてみる
tp://www.age.jp/~game/clip/img/995.zip
ノーマルの設定で動かす分には128でも256でも関係ないと思う
ただ設定いじって1600x1200とかで遊ぶつもりなら
256の方がいいんじゃないかと思われ
256MBだからって間違っても5600は買うなよ。
がんがれ、ウルトラはそりゃ綺麗だ
RADEON 9200 の 256版は安かった。一万強。
俺は満足してるよん。
>225
それを買ってから家のPCにAGPスロットが
ついていなかったことを思い出した俺は負け組ですか、そうですか。
9200で1万円強は高いでしょ。同じ値段でTi4200買えるんだし。(性能3割増)
それかDx9&AA+ANISOを優先して9600。
メモリ256なんてバス256bitでなきゃ必要無い。
どうせまともな速度出ないんだから。
メカオンチな漏れにもultraモードが楽しめるボードを教えてくれ
CPUはペンティアム4の2.6Gってことくらいしかわからん
予算を惜しむつもりはむないのだが、だいたい5万以下で
大抵のシステムに合うっていう条件で頼む
229 :
名無しさんの野望:03/11/07 23:57 ID:XVUq89fY
>>228 RADEON9800Pro128MB AGP
5万以下です。これが間違いがない。以上。
230 :
221:03/11/08 00:17 ID:V00EL4VU
>>221 >SXGA FSAA 4× PS_Quality=1
>UXGA FSAA 4× PS_Quality=2
SXGA FSAA 4× PE_Quality=1
(一番重く3&4章あたりでは3〜4fps&笑うしかない処理落ち)
UXGA FSAA 4× PE_Quality=2
だわ、頭ん中でPixelShaderとごっちゃになっとった。
>>228 ビデオカードの予算で5万なら無問題だが、
PC本体のほうはCPUだけいわれてもわからんぞ?
ぶっちゃけ家電メーカー製のミドルクラスだと、かなり絶望的なんだが・・・
解像度VGAでかまわんのならともかく。
231 :
228:03/11/08 08:25 ID:HD0zcXpJ
>>229 ありがとう
>>230 解像度VGAってのはよくわからんが、いまは横1280縦1024の画面で動いている
本体は友人の自作品(多分)
でもultraにしてもhighと変化が無いようにみえる
>228
AGPバスがあるかないか?これが1番重要。
無かったら絶望的だよ。
>228
メーカー製なら型番を書くとアドバイスできる。
まあ、ブックタイプやキューブタイプのようなコンパクトなPCは絶望的だ。
PC初心者が持ってるパソコン=ノーパソ
これ定説
初心者が持ってるパソコン=エプソンの98互換機
>>235 いや、実際コレはある!
「初めて買うPCには向かないよ」と説明しても(そいつのPCの用途、スペック、増設、値段から)、
何故か頑なにノートを欲しがるんだよ。
あ、勿論「ノート型を持ってる⇒初心者」て意味じゃないからね。
「初心者⇒何故かノート型を欲しがる」て事で。
スレ違いsage
240 :
名無しさんの野望:03/11/08 16:55 ID:eIM7fpcg
ファランクスってなんですか?
ファランクスとは、
○古代
重装備の歩兵が密集隊形を取り、盾で前後左右を防護し、槍を構えて前進する戦法のこと。
正面からぶつかり合い、槍を使って盾の隙間から相手の弱点を突いたり、盾と盾の間に隙間を作って突入して剣で切ったりするなどして戦った。
○現代
バルカン砲などを使用した艦対空防空システムのこと。
○SF
宇宙空間に浮かぶミサイル砲台のことであったり、対空防衛システムのことであったり、対艦攻撃用ミサイルの発射機のことであったり
242 :
228:03/11/08 17:11 ID:B0sXMn/n
RADEON9800PRO買ってきますた
ultraって光の反射がきれいですね
買って良かったです
ギャラクシーエンジェルの世界の
自動追尾型ファランクスとはなんのことですか?
・ラッキースターの放つ8発の桃色の奴
・ハッピートリガーの放つ12発の水色の奴
・ハーベスターの放つ6発の黄色の奴
・シャープシューターの放つ6発の紫色の奴
どっかのスレでいわれたんですよ
どうやらファランクスを曲がるレーザーだとおもっているやつがいるみたいだな
て
>>245 あってるよ。
本来、ファランクスは曲がって目標に進むレーザーなんだよ!
バナナシュートなんだよ!
現代のファランクスの定義が間違ってる!
>>245 「レーザー」では無い。
だが、見た目はレーザー光線のように見えなくもない。
ファランクスって言ったらX68のシューティングだろ
ていうかレーザーだったらあんなに遅くねえ
レーザーが曲がるかよ
曲がるよ。 インコヒーレントだろうがコヒーレントだろうが光も曲がる。
ただ曲がるだけではなく追尾するけどね
まぁGAのあれは実体弾でしょ
禿しくガイシュツだと思うが、実体弾を撃つと、薬莢が飛び出るんだねえ。
シャープシューターをアップで眺めてて、初めて気づいたよ。
なんとまあ、芸が細かい。
次回作も期待してるぜ!>ブロコリ
ブロッコリーそのものに期待するのもなんだかな
開発チームに期待
戦船ってとこだっけ?
全部作ってるんならすごいな
>>254 薬莢が紋章機本体の大きさに比べて大きすぎるんだよな(w
258 :
名無しさんの野望:03/11/09 13:18 ID:b9qrB0zQ
>>1!!
エンジェル隊は、五人の方がいいんだ!!
砲主、どこを狙っている。
>>258が見えていないのか!
260 :
名無しさんの野望:03/11/09 17:06 ID:FojHX/HL
DVD版って、音声が22Kと44Kが選べるんでしょう?
何も知らずにCD-ROM版を買ってしまった漏れはかなり鬱状態なのですが...
(つД`)
>>260 むしろブロコリが何も言ってないか(ry
MLのPS2への移植まだー?
>>258 ミルフィー、蘭花、ミント、ヴァニラ、ちとせ
何だ、元から5人じゃないか(´∀`)
264 :
名無しさんの野望:03/11/09 19:11 ID:b9qrB0zQ
>>262!!もう攻略本が出ているから多分移植は難しいぞ!!!
>>263!!ちとせよりもフォルテじゃ!!
>>262 EL発売後にニコイチで出るので当分先です
266 :
名無しさんの野望:03/11/09 19:40 ID:b9qrB0zQ
ニコイチってなんだ?
そういえばエルシオールに副砲以外の武装があるのにきづいたの、だいぶあとからだな。
いや名前知らないけど
少なくとも、ゲームではもはや、ちとせは外せないな。
シャープシューター使えねえとか言うな!
ELではバランスに変更が加わる。それまで待て!
>>267 エルシオールって結構色々撃つね。
敵の戦艦みたく、ミサイル乱れ撃ちをして欲しいなあ。
使えねえではなく使えてねえ
>>269 最初のころは逃げ回ってて、攻撃司令してなかったからな
と言うより武器の名前がきになる
ちーぽんは、ぴったり張り付いてこまめに指示さえ出してれば、それなりに働いてくれる。
ほったらかしにするとすぐ沈むけど。
つまり大切なのは「愛」です。
俺はADVパートで愛を注いでるよ
SLGパートでこまめに指示するの面倒くさいし
とりあえずほっといても沈むことは無い
昨年11月に買った一作目をまだ5章の途中なんですよ。
なんか30分やると飽きてしまってしばらく経ってまたやって飽きての繰り返し・・・
なんとかなりませんかね
1月23日に買った前作を今この瞬間もやっていますが何か?
どの機体でもこまめに指示すればそれなりどころかかなり使える。
ただ姐さんみたいな攻撃して必殺使っとけばいいやみたいな
必殺依存型の機体だとどんな奴が指示しても、または放置しようと
それなりに使えるのでどうしても6番機との差が大きいような
錯覚が生まれてしまう。
姐さんは必殺技使うよりも手動ストライクバーストの方が断然良い
物凄くこまめに指示を出す必要があるが
言いたい事ははっきり言いなさい
エルシオールの武装ってどんくらいあるんだ
てぃむぽキャノンことクロノブレイクキャノンに
青い色のレーザーを放つ副砲が4つ
前のほうにあるミサイル発射管が右3左3で計6つ(なぜか2発づつしか撃たないけど)
真ん中にあるミサイル発射管が右7左7で計14
そして対空砲が右に3 左3
んで使う機会がないが対空砲の後ろにもミサイル発射管が左右二つづつついてたり
そういやエルシオーネのブリッジってどこにあるんだ?
設定資料集みたいなのでないかな
ジャンボジェット機のコックピットぽく見える場所じゃないんですか?
スペースシャトルっぽいと言うべきかも知れませんが。
明らかに戦闘用じゃないような感じですよね。まあ、実際戦闘用
ではないわけですが。
まぁ、儀礼艦だしねぇ
戦闘艦橋やら、すぐ落ちる第三艦橋なんぞはなかろう。
トランスバールでは儀礼艦として使っているがエデン時代はどうだったか
空母?
紋章機とクロノブレイクキャノンの運用試験艦じゃないか?
紋章機発進の際、船体下部が全部開いて内部が露出してしまうのは、戦闘が主目的の船としてはヤバイんじゃ…
話はかわるんだが、GAMLの決戦時にヒロインがエルシオールに戻る時、7番機がジャマでエルシオールに着艦できないと思うんだが(w
非常用の着艦口があるのか?
やっとML入手しますた。
前作はファーゴ以降、ヒロイン以外が弱かったけど、今作はバランス取れてるね。
あと、エルシオールが強くなったというけど、友軍艦の火力も上がった気がする。
ザーフ級戦艦複数で、一気に集中砲火を浴びせるのに慣れてしまうと
紋章機だけで面を進めるのがしんどくなる。
で、あの7番機、どうもスペースシャトル運搬用の747に見えてしまう……。
http://www.airliners.net/open.file/069822/M/ 本当にあのサイズで艦載機なのかと。
7番機の本体部分は艦載機サイズですが
紋章機本体に馬鹿デカイ武器付けたからそう思うだけ
GP03デンドロビウムみたいなもんだと思っていい
「紋章機に搭載と言うより、”紋章機がへばりついている”」って感じのセリフがあったろう。
PS2移植決定な訳だが。
このスレ的にはどうでもいい話か。グラフィックもたかが知れてるし。
ちとせ攻略可能でちとせルートで新しい面増えるだろうけどこれは出るまでわからんし
キャラについてもこっちでその話をするのもアレだからギャルゲ板でするしなー
ちとせルートの分、スコアタが増えるのなら買っても…
あ、でも画質UltraはおろかMIDですらキビシイのか…やっぱ(゜凵K)イラネ
画質オタが多いのか?ってこの板じゃ当たり前か。
俺は画質なんぞどうでもいい。
せめて、前々から要望の強い難易度設定とかがついていると
嬉しいのですけどね。それか、ちとせルートは鬼のように辛いとか?
面白そうだけど
メガネがないや(´・ω・`)
しかたない。スパイキッズでも見てくるか・・・
>>296 赤青セロファンなんざ100円ショップで売ってる。
あとは厚紙とセロテープで完成。
さて、シャープシューターの能力に、どれだけ修正が加えられるかが問題なわけだが。
ちとせ攻略ルートだと、フェイタルアロー乱れ撃ち→移動不能たこ殴り状態か?
ちとせって、思慮深そうな外見をしている割に考え無しな行動を
とりまくりますよね。狙撃用なら狙撃用で突っ込まなければいいのに
突っ込むし、必殺技を打ちすぎてすぐにエネルギー切れを起こすし・・・。
全員に言える事だ
>>300 つか,彼女は虐められるのが好きなんだよ。マゾ。
>300
ごめん
MLは極端に好感度補正がかかる局面が序盤以降ないし、
ラストはちとせがいないんだろうから、ある意味一番ラクだろう(w
おそらくルート選択もはじめに誰も選ばないと〜みたいな感じだろうから、
これまた前作やってない人用の難易度になる可能性もありうる。
>>304 設定的にはやはり「前作で誰ともくっつかなかった」だろうな。
修羅場とかはまず無さそう。
>>304 >MLは極端に好感度補正がかかる局面が序盤以降ないし
信頼度による極端な補正がかかるのは序盤でもテオ宙域突破戦だけ
終盤のトランスバール本星決戦も信頼度補正は気力上昇率を除いてテオ宙域突破戦と同じ
好感度補正後の、ラッキースター強すぎ。
なんの戦闘だったか忘れたが、
ミルフィが復活する場面におけるラッキースターは、一機で全部隊を相手にできるほど。
補正がかかったらまさに無敵。
あれだけ強くなるんなら、もうちょっと設定を考えて欲しいな。
エルシオールが被弾して、他の紋章機が出撃できない、とか。
あるいは、途中に挿入されているミルフィ復活アニメのシーンを、そのままSLGに再現するとか。
タクトの機を守りながら戦うとかね。
>>307 補正がかかるのは好感度ではなく信頼度だよ。
んでそのミルフィー復活直後の戦闘がテオ宙域突破戦ね。
ここの戦闘ではラッキースターに限らず
カンフーファイター・トリックマスターも其々のルートでは1機で余裕で敵全滅出来る。
他と比べて少々時間がかかるがハーベスターでも余裕。
>>307 敵側にも好感度MAXの覚醒紋章機並かそれ以上の凄く強い敵が数機ほしい。
そんなやつ1機相手にこっちは覚醒無しの紋章機2〜3機
しか出撃出来ない辛いミッションとかやってみたいかも。
上手く機体特性生かして戦わないとあっさり負けちゃう様な。
あと、こちらがやられるシーンはいつもムービーで、イマイチ絶望感が伝わってこないから今度は、
戦闘パートでイベント戦闘(敵1機なのに鬼強、時間経過or全滅で終了)で実感してみたいかも。
で、どっかの惑星に不時着して、
先史文明の遺跡からエルシオール2を発見するのか・・・・・
痛いな
>>310 それもいいが、爽快感抜群のシナリオも欲しいね。
圧倒的多数で迫る敵艦隊に、エンジェル隊だけで立ち向かうってやつ。
ML終盤程度ではなく、あれの3〜5倍は欲しい。
もう一つは、両者共に大艦隊での激突。
これはマジ見たい。
このとき、エンジェル隊は出撃不可ね。エルシオールのみ。
もしこれが実現できるなら、銀英伝はいらねえw
313 :
名無しさんの野望:03/11/13 04:48 ID:v7R/V74E
先日moonlit loversを購入したのですが
3Dの戦闘が始まると以下の「予期せぬエラー」が発生してプレイできません。
エラー情報
app:GXML.EXE
type:EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
module:d3d8.dll
address:001B:(以下8桁の値が毎回出る)
レジスタ情報:(以下16個の値が毎回出る)
スタック情報001B:(以下8桁の値が出る)
moduleは「Iks3DGrp.dll」と出ることもありますが上記の場合が多いです。
環境
OS:Windows XP Pro
CPU:AMD Athlon XP 1700+
Memory:512MB
Video Card:Matrox Millennium G550
Sound Card:Creative Sound Blaster Audgy LS
DirectX8.1
↓
314 :
名無しさんの野望:03/11/13 04:51 ID:v7R/V74E
↓
ビデオ、サウンドカードのドライバは最新のものを含め全て試し、
DirectXを9.1にしても同じエラーが出ます。
dxdiag.exeで診断も問題なくDirectDraw,3Dテストも合格しました。
オープニングから最初の戦闘までは問題なく動作します。
3D戦闘が始まり10-20秒くらいでエラーが発生します。
(LOADINGが終わりクリックしてからの時間です。
戦闘前のセリフの途中だったり紋章機などユニットが動き出した後のときもあります。)
ポリゴンは「High」だと3D戦闘でユニットがぼやけて、背景(宇宙)が真っ白になります。
「Middle」以下ではちゃん写ります。
画像度は16、32bitどちらも写ります。
しかしどの環境でも上記のエラーが毎回出ます。
どなたか解決策or「これを試してみろ」というのがあれば教えてください。
長文スマソ
GEFORCE3使ってたけど、似たような症状を経験したことがあるよ。
ドライバ古いのにかえたらなんとか動くようになった。OSはXP使用
316 :
315:03/11/13 08:15 ID:YwjFjxf4
よく見るとすべて試したって書いてあるね。スマソ
FAT32なら98系のOS試してみ。うちはたまたま古いゲームやるのにデュアルブートしててそっちではどのドライバも問題なく動いた
グラボがG550ってのが激しく微妙だけど。
他の3Dゲーム(3DMark2001とか)は正常に動いてるの?
エラー名からして、グラボ系のエラーっぽいんで、確実なのはグラボの交換。
どうせG550じゃまともなプレイは期待できないし。GeForceFX5200辺りが
3Dはそんなに速くないけどMLのプレイ程度には十分で、画質も良いから
Matroxからの乗り換えならお勧め。
それがイヤならOS再インスコしてDirectX8.1に戻してインスコしてみる。
あるいはSBとの相性を考え、一時的に音が出なくなるの覚悟で、SB
抜いて動作だけ試してみる。AGPドライバのバージョンも確認してみる、
とかかね。
318 :
313:03/11/13 10:57 ID:v7R/V74E
情報thanx
>>315 98系は無理です。HDDはともかくOSが無いんで
>>317 前作は少なくとも今のグラボでいけてたんですけど・・・
やっぱ買わにゃいかんですかにゃあ?
G550で正常動作した人いたら動作環境など情報求ム
パソコン買い換えれば動くんじゃない?
他のゲームは大丈夫か?
時々終了時にフリーズしたりするとかあるなら
メモリーを疑ってもいいかな。
バルグメモリーなら余計ヤヴァいよ。
FX5200だけは避けたほうが無難。
×バルグ
○バルク
で、バルク=ヤバイわけではない。
>>322 IDがバルクだ(ワラ
それはさておきメモリーが悪いと不正終了とかフリーズしやすいよ。
俺はバルクメモリー3回買って三度とも不良でした。
しかもすぐに症状が出ず、数ヶ月経ってからおかしくなるもんだから始末が悪い。
メーカー製にしてから安定そのものですよ。
メーカー製ったってパーツ屋に並んでる箱無しだからそんなに高くない。
ちゃんと保証も付いてるし。
それはバルクだからじゃなくてメーカー製じゃないからじゃないか?
じゃないからじゃないか、はなんか変な日本語だな・・・
何を考えてるか知らんが、「メーカー製」と「バルク品」は対比する物ではないぞ。
パッケなしがバルク。
メーカー品だろうがノーブラだろうがパッケなしはバルク。
元々、工場での組み立てパーツ扱いで個別包装なしで納入してたもんだからそういう形態
でバルク=積荷と言われているわけで……
アニメファンだけど、キャラ書いてる人違う?
なんか顔のバランスが全体的に崩れてるような・・・
アニメの顔もあまり安定してなかった気が
絵とかって技術的な上手さも大事だけど
それ以上に人を惹き付けるものがあるって事が大事だと思うよ。
これは歌手とかにも言える。
絵とか素人の俺には顔のバランスが崩れてるなんて
微塵も思わなかったのでほとんどの人はそんな事思わなかったのでは?
実際今でも何処が変なのか全然わからん。
2ch(つーかネット)は一般的な人よりある意味“濃厚”な奴が
集まりやすいからと思うからそういう意見が出るんだろうけど。
最後の一行意味不明だなw
訂正
>集まりやすいからと思うからそういう意見が出るんだろうけど。
集まりやすいからそういう意見がでるんだろうけど。
左右反転させるとやばいかも知れ>GAのキャラ絵
左右反転させる意味がわからん。
普通はそんな事しねぇ…
デッサンが下手だと左右反転した時テキメンに違和感が出るのです。
普通の状態では何も違和感無いんだから無問題でしょ。
俺にはアニメの人の絵もゲームの人の絵も大差無いように見える。
マンガ家や、マンガ絵描きでデッサン整ってる人のほうが希少な気がするんだが
MLで左右反転して崩れるのは、かなんじゃないし。
第2、3期のEDだけあからさまに顔が違う。いや、好きだけどアレ。
>>337 全体的に同意
わざわざそんな重箱の隅をつつく事しなくてもねぇ。
あと俺も両方大差ないと思う、実際どっちも似たようなもんだし。
ただアニメは“誰でもテレビをつけるだけで”見れるという
利点があるからそっちのマンセーが多いんだろう。
で、マンセー意見を見るとそれに流されたりする人が
少なからず出て来る…と。
>>339 西本司とかいう人だっけ?
何でかなんから変えたんだろうな?前作の方が良かったのに…
342 :
名無しさんの野望:03/11/13 23:09 ID:YziMyYWd
>>341 誰でもつければ見ることができるから擁護派が多いって…。 そりゃーちょっと違うだろ。 アニメのノリの方が体に合う奴が多いんだろ、単純に。
そうでもないと思うよ、ゲームとかは金を払わなきゃできないからね。
ゲーム設定でアニメ化してたら全く逆の立場になってたと思う。
うむ、地上波ってのはただそれだけで影響力が強いからな。
アニメ版しか知らないって奴も多いだろう、単純に
アニメ版の方が触れる機会が多いってだけ、その差だ。
345 :
名無しさんの野望:03/11/13 23:29 ID:YziMyYWd
ゲーム設定でアニメになってたら、一期で見捨てる奴続出で、ブロッコリーあぼーんが早まっていた予感がするが。 こんな稚拙な設定じゃ、昨今のヲタは着いてこない。
一期で見捨てるっていうかそもそも一期見てねぇなぁ・・・
アニメはあくまで宣伝だからね、無駄に長くやりゃいいってもんじゃない。
一期を放送してゲーム発売、もしくはこれを逆にする。
ヲタは着いてこないとか言うけど何だかんだでアニメ化さえすりゃ
それなりに人気はでるよ。
一期だけで充分でしょ。
今のアニメ版は三期までやった結果あんなもんに成り下がったんだし
349 :
名無しさんの野望:03/11/13 23:57 ID:YziMyYWd
ぶっちゃけ、ゲームのエンジェル隊は、シナリオがイマイチで、どいつもこいつも可愛く感じないんだよ、俺は。 他の人がどう思っているかは、知らんけど。 アニメの方がキャラがぶっ飛んでていいわ。
態々ぶっちゃけなくても貴方がアニメ派である事は分かるけどね
>>349 君の発言はもはやただのアニメマンセー意見になってるぞ。
ゲームのシナリオがショボいのは、どんな人が買ってプレイしてもそれなりに
面白いと感じてもらうためだと思うんだけどな。
展開をわかりやすくして、制作側としてはそれなりに一般人向けに作ったんだよ。
シミュレーションパートも、説明を丁寧にして、どんな人でも2回くらいプレイすれば
クリアできる難易度にしてあるし。
342、345、349とどんどん意見が後退しているな
ぶっちゃけなくても349という結論が先に来てる事は342からすでに透けて見えるけど、
341はそこまでカチンと来るような内容でもないと思うけどなぁ
付け足し、別に341はアニメ版を貶めてるわけじゃないでしょってことね
自分の好みをここでぶっちゃけられてもねぇ…
しかもそれじゃアニメ信者の狂信的なマンセーにしか見えない…
ついでに何回もageるし。
AVG部で唯一誉められる出来なのは毎回のSGL部説明だな、丁寧すぎだ。
俺は天邪鬼だから言われたルートで戦わんが。(そっちの方が楽な時も..)
住み分けはしましょうや。アニメの話題がアニメ板で。
前から思ってたが、君ら細かいことで殺伐としすぎ。
別に殺伐とはしてないと思うけど……
2chでの殺伐ってのはなぁ(以下略
MoonlitLoversを今週になって、やっと入手。
今日、ミルフィーユルートでクリアした。
前作より、よかったのかな・・・
最初、3DをHgihにしてたがエンジェル隊が揃った辺りから、PC追いつけず・・・。
仕方がなく、Midにしますた。
今回の場合殺伐としてるのは約一名のみ。
仕掛けて来たのも向こう側だしね。
MLの動画吸出しツール、何方か再うpお願いしますぅ〜
解析所のリンクから消えちゃった…(つД`)
>>341 かなんは他の仕事が忙しかったから云々とどっかに書いてあった気がする。
>362
吸い出しツールなぞ不要。
ゲーム中にムービーが再生されている状態で強制終了すれば
該当するファイルのヘッダが書き変わったままになる。
>>365 ネタかと思ったらマジなんですね(w サンクス。
とりあえずウィンドモードでおまけから再生中にコピー、でも大丈夫な事を確認♪
>>357 つーかあっちこっちにスレ立てまくってるおまいらが言うな
ギャルゲースレに統一汁。
家ゲーの方の方々も回収して。お願い
俺はGAスレ立てたことないよ
MLがPS2に移植されて
ちとせルートが出るのはガイシュツか?
かなりの勢いで。
>>369 んで,パワーアップキットと称して
GAML Plusが1980円ぐらいでPCでも出るんだろ,きっと。
そんな安く出るわけねぇ〜
ELでもPCよりもPS2の方に追加要素あって
それが出た後PCのML・EL(追加要素あり)がセットで\9,800くらいで
>>372 GAML Plusの動作に,GAMLが必要なら1980もアリかなと。
ちとせシナリオ以外に,誰ともくっつかないシナリオも欲しいが。
>373
そんなおいしくない商売をブロッコリーがするわけないじゃん。
>>367 スレの乱立ならそっちのが数倍凄いけどな。
ちとせシナリオの内容にもよるな。
新ステージ追加されまくりで、全く別の戦術が楽しめるなら、高い金出してもいいよ。
シナリオエディタなんぞあった日にゃあんた・・・。
同意
シナリオエディタがあれば必ず買う
通信対戦は……さすがに無理だろうが
PS2の画質ではPC版Ultraに遠く及ばないだろう。
よってPC版待ちだな・・・
PS2持ってないんだけど、PS2版のGAは画質ってどのくらいだった?
>>379 見ずらくて文字が読めない感じ。そしてその画質でもストライクバースト撃つとFPSが激しく低下しちゃいます。
今出てる電撃PSにPS2版と思しきSLGパートの画面写真がいくつかちっちゃく載ってるね
>>380サンクス
ということは、3Dの設定「Mid」でもPC版のがいいってことか
X箱ならultra可能だと思うんだけどPS2だとなぁ・・・・
PS2だとせいぜいHighどまりじゃない?
でもD5接続のPs2でどれくらい画質がきれいになるか見てみたいな
X箱版,改造箱で中身見てみると,PC版と同じ.iniファイルで設定が書かれてたぞ.lol
試しに解像度上げさせてみると,ビデオ出力の関係上か,止まっちまったが.
箱版はいらない、ハード持ってないし。
386 :
382:03/11/15 21:52 ID:DJc6leQ3
GAをHigh、GAMLをMidでプレイしますた
分かりづらかったな
GAMLも途中まではHighでプレイ出来たのに・・・
やっぱコマ落ちだよな、最大の心配は。
前作はカクカクだったからなぁ。
PExecで優先度を上げてやっているが、それでも、Highの16で限界。32だとゲームにならん。
っていうかUltraとMidでテクスチャ変わりすぎ
エルシオールなんてぜんぜんちがうじゃねーかw
ラジオで社長がアニメ第4期に関する質問に答えていたけど。
グッズの売れ行き等の判断によると、ちとせの人気は高いみたいだね。
4期をやるなら、ちとせも出すそうな。
バニラも最近は人気が上がってきたそうで。ゲームの影響なんだろうね。
ヴァニラの方はアニメ3期になったら割としゃべるようになった影響もあると思うけどね
>>391 ぼけキャラの座をMlfと争うわけですね。
シュール系をヴァニラさんと争うかも知れませんよ。
熱気ムンムンのジュリアナと、湿気ムンムンのほら穴。
遊びに行くならどっち?
>>391 グッズが売れてる=人気高い なのだろうか。
種類が無いから集中してるとかそんな感じではないの?
シュールくんはシュールというよりダジャレだよな・・・
って板違いか
うーむ、グッズなんぞ買ってどうすんだろ?
萌えが足りないのかなあ。理解できん。
アニメ設定の中にちとせを投下するのはガクブル
ゲーム設定の1年放送で前半無印 後半ML・ELってな具合にやってくれないかな
ゲーム版では、ヴァニラの被ってるヤツをとっぱらって欲しかった。
イベントではあったけどね。
401 :
名無しさんの野望:03/11/17 12:37 ID:/6apDor6
毎晩抱いてますが何か?
>396
種類が少なかったら好きでもないキャラのグッズをお買い求めになるのか?
コレクターの心理だな。
>>399 >ゲーム設定の1年放送で前半無印 後半ML・ELってな具合にやってくれないかな
激しく同意
激しく否同
激しくどうでもいい
どうせミルフィーのルートだけならいらね
ちとせはきっと死ぬね、そんな気がする
ゲーム原作のアニメに当たりなし。 GA,ML,ELをアニメ化すればいいと思っているヤシは素人。
ゲーム原作のアニメに当たりなし。
GA,ML,ELをアニメ化すればいいと思っているヤシは素人。
つうかギャラクシーエンジェルの原作ってなんなんだ
OVAから派生していったんじゃないのか?
小説版が一番原作の内容に近いか
一番最初に始まったのはコミックだが
GAの原案はかなんの妄想、らしい
むしろOVAが作られてそのキャラクターと世界設定を使った
大作SF物(?)を作ろうってことで原作のストーリーができたんじゃないのか?
416 :
名無しさんの野望:03/11/18 14:51 ID:vFLbP9tN
ちとせはいらない。
だって、ミントとキャラかぶってるし・・・
ミルフィーのCDのチームメイトにもはいってないしね。
>>412 そもそもギャラクシーエンジェルのOVAなんて存在しない
原作はゲーム
すべて、ゲームの広報としての役割さ
何だ?このスレアニメ信者が紛れ込むようになったのか?
やれやれ……
・・・アニメ信者いるか?turiと無知ならいるが
数日前の話?
水野良氏は無印発売時のゲーム誌の記事で、ゲーム設定で映画化したいとか
コメントしていたが。
422 :
404:03/11/18 21:20 ID:Hql8Qw9j
勝手に逝ってきます・・・
>>409 MLで人気が低迷していたら、恐らくELでそういった措置やら、
適当にストーリーに関係あるイベントキャラとしてストーリーと関係あるイベントキャラの男とくっつけたりなどし、
強制排除などあっただろうが、人気がそれなりにあり、ヒロインルートまで作られた今では、
その可能性はほぼ無くなってしまっただろうな。
不人気で棄てイベントならフォルテの方がありそうだなw
数年後には、彼女は「エンジェル隊第何期隊員」みたいな感じ
の人気者しか生き残れない世界になってたりして.....。
紋章機が全部で7機あるんだから、次回作で
隊員をあと一人増やす余地があるわけだ。
>>427 アレは複座なので,二人増えます。
姉妹キャラが増える予感。
親子どんぶ…もとい、親子キャラが操縦しますよ
430 :
名無しさんの野望:03/11/19 00:49 ID:GUOmzZWB
キャラ増やすならSLGの難易度も上げて欲しい
>>428 ココ&アルモかシヴァ&ノアの選択式になるんでない?
GAのエンジン使った華麗な大艦隊同士の艦隊決戦が見てえよ〜!
双方ともに50隻くらいそろえたら、十分大艦隊。
タクトが艦隊司令官か、あるいは分艦隊司令官でいいじゃん。
くーっ!中央突破がしたい!
あ、敵味方共に、もうちょっと賢くなってね。
>>431 前者はともかく,後者はありえんと思われ。
死んだら代替がきかんモノが一線で戦闘するのは
シナリオ的に無理がありすぎる。
前者も,オペがいなくなるので,やはり新キャラと考えるのが妥当では。
あるいは7番機はML最終決戦で大破したため使えませんとかそんな感じか。
>433
いやいや、ついに念願のシヴァルートが追加されるんだよ。
シ、シヴァたんとまぐわれるのか?
仮にELで7番機が使用されても一人乗りになってると思われ
シヴァルート作るなら、せめて絵を差し替えてくれ!
それはどういうネタなんだ?
どう突っ込めば良いんだ?
>PC版にはなかった新シナリオが追加されているぞ。
新作じゃなくて移植だろ
と言いたいんだろう。
>アニメやコミックなどで人気の『ギャラクシーエンジェル』を題材にしたゲーム
それともここか?
ていうか紋章機で出撃させて下さい
マジで
「白き月」は何時、背景から操作可能ユニットに昇格するんでしょうか?(w
まぁ、次が最終作で、敵がヴァル・ファスクの技術+黒の月の技術を使える敵本隊っぽいんだから、
こっちも量産型紋章機に7番機、白の月パワーアップ版ぐらいを戦線に投入してもいいんじゃ
パソコンのパワーが足りるかは、別問題ですが(w
>>445 MLはネフューリア単独の暴走だから、
ヴァル・ファスク本隊に黒き月のデータは行ってないんじゃないの?
それに、『この世界は我らヴァル・ファスクのもの…いいえ、私のもの。』みたいな事言ってなかったっけ?
一人で支配するつもりなら、データを送らないんじゃない?
あくまで推測だけどさ。
推奨VRAMは128Mですか?
ついでにネット対戦可能でついでに18禁ですか?
>>447 の言うとおり黒き月のデータはいってないと思われ
最近新しいノートパソコンを買うことになったので
家に余っている【ThinkPad A20m】を3台(一台は汚れていますが・・
MDコンポ1台を無料で譲ります。欲しい方居ましたら貰ってやって下さい
Googleから【副収入徹底攻略まにゅある】と検索してサイトまで訪れて下さい。
451 :
445:03/11/20 20:13 ID:QJqAtU6o
>446
ええ、すっごく(w
ココまできたらベタでも有視界距離での要塞砲の打ち合いを希望
>447,449
うーむ、その方が自然ですな
なんとなく、「定時報告」でもしてそうな気がしたもんで
まぁ、半年前の黒の月のコア入手は思いもかけないもうけものだったんだろうし、
反乱する意図があるなら、オ・ガウブが起動して数週間(?)ぐらいなら余裕でごまかせるか
>VRAM64M、15禁ぐらいで(w
ネット対戦は、ELで儲かったらってことでいいや
とりあえず、ガイエスブルグ要塞は必須ですなw
しかし、艦数が少ないのが致命的。万とは言わん。千も贅沢。
せめて、百隻単位にならんものなのか?
紋章機同士でもいいから。
白き月は兵器プラントで要塞じゃない罠。
どこから武装しているとか言うデムパを受信しているんだ?
消耗戦が楽しみたかったらHomeWorld2でいいじゃん。
454 :
445:03/11/21 20:47 ID:MP5N1/1d
ML終了時に移動式の兵器製造自動プラントに対惑星クラスの攻撃兵器がくっついてた「黒き月」のコア(オペレータ付属)を
入手してるじゃ、あーりませんか。
それを元に改装・武装強化すれば…なんて、まぁ単なる妄想ですけど、だから>.445では白き月【パワーアップ版】と書いたんですが…
あと、「白き月の隠されていた区画には兵器プラントがあった」わけですが「白き月本体に武装は無い」とはどこでもいわれてないような、
黒き月の双子星なんだから、なんか匹敵するものがあるかも
あと、HomeWorld2のご紹介どうも、このシリーズは知らなかったんですが凄そうですね。早速、体験版を入手してみます。
消耗戦だけが楽しみなわけねえだろw
HomeWorld2って、ひたすら消耗戦なのか?
だとしたら、すっげえつまんねえ。ま、そんな訳無いと思うが。
いきなりなのですが、
さらに、もしかしたら激しくガイシュツかもしれませんが、
シャトヤーン様ルートとかは、ありえないのかなぁ・・
(シャトヤーン様ってどういう存在なんだ・・?
月の巫女ってどうも、
ロストテクノロジーの研究者集団ってところだったかと思うが、
シャトヤーン様はその中でもずいぶん知識が深いようだったし、
彼女一人しか知らないこともあるようだ、しかし、
何年も長い間生きてきたような人(?)でもなさそうだ。
そもそも月の巫女ってどういった経路でなるものなのだ?
やはりエンジェル隊がパイロットから選抜されていることを考えると、
巫女もそういった経路をたどって就任するものか?
と、なると、シャトヤーンと言うのは役職名みたいなもので、
実質的には、研究者集団のトップってことか・・・?
つまり、半ば神格化されているように感じるが、
それは白き月がとても重要な存在な為、そこのトップともなると、
皇帝、かそれ以上の扱いになるってだけのことで、
基本的には普通の人なのだろうか・・?
だとした、シャトヤーン様ルートなんてものがあってもいいような)
でも、さんざん語っといてなんですが、
実はGAしかやってねぇぇぇぇil||li _| ̄|● il||li
457 :
445:03/11/22 09:41 ID:MgAq52JX
>>457 なるほど、了解です。
とりあえず、まずはGAコンプリートを目指すことにいたします。
GAMLは経済的、時間的な問題で、何時になるか不明ですが・・
この際、PS2版の追加要素付PC版とかがでるのを待とうかと思ってます。
体験版は重宝させていただきます。
いきなりのテンパリに、こたえてくださって、
ありがとうございました。
>>458 PC版のウルトラ画質で遊べる人なら、PS2版の追加要素を抜きにしても
十分価値があるので、経済的時間的問題と相談しながらですが、プレイする
価値は十分ですよ。PS2版は画質がボロボロなので・・・。
画質は別にボロボロじゃないけど(エフェクト類はPC版より進化している)
フレームレートが遅いのよ・・・メモリーカードへのセーブも遅い
>>460 あなたが言ってるのは旧作のことでしょ?
>>459はPS2版MLのことを指してると思われ
>>460 ホントだ、失礼しました・・・
セーブ・・・早くなってるといいが・・・
>453
ギャルゲマに英語版のみの洋ゲーは無理。
うむ、自慢じゃないがサパーリわからんぞ、エーゴは
MLでは2機の紋章機の必殺技が進化して、5番機を除く全てが複数攻撃可能になったけど、
ハーベスターの必殺技はもう進化しないんだろうか?
で、考えてみたんだけど リペアウェーブで回復した分だけ指定した敵にダメージを与える とか。
4万ちょっとしかダメージ与えられないけど、0から考えれば相当なものだと思う。
こんな必殺技、ELであるかな?
必殺技は進化しなくてもいいんでない?
別に技が全てなわけじゃないんだし。
自機と引き替えにエルシオール全回復とか
468 :
465:03/11/22 22:24 ID:qY10cW6q
>>466 確かにそうだけど、進化してると嬉しくない?
それとも、あんまり進化させると強さのインフレになるかな?
というか、単多or攻防の2種類ずつ作って使用前に選択させてもいいと思う。
>>468 インフレというかあんまり技ばっか強くなっても
何かつまらない気がしない?
技の演出が進化するなら大歓迎だけどね。
こちらが強くなった分、敵を強くすればいいじゃん。
あるいは、数で押してくるとか。
ユニットの性能をチマチマ調整するよりゲームシステムを根本的にうpして欲しい。
戦闘マップをもっと広げるか3D化するとか。
>>471 たぶん
>>470が言ってるのは強さがどうのじゃなくて、
技に頼る戦闘じゃなくて、戦略で勝つ戦闘がしたいんじゃないかと。
まぁ、技によっては戦術の枠が広がるからまた話は別だと思うが。
>>472 戦闘MAP3D化しても指揮するほうはあんまり変わらないような・・
戦闘マップはすでに3Dですよ、マップ画面でカメラ回転させて横から見ると敵のいる高さは結構バラバラだから
これを考慮しないとハイパーキャノンが上から見ると当たってるのに全然当たらない
え、グルングルン回れるって意味での3D?
>>474 指揮するときの簡易MAPは2Dじゃなかったっけ?
それに実質動き方(移動)は2Dだしね。
(まぁ敵と自軍の配置や簡易MAPの関係上本格的なな3Dは現状無理だろうが)
あれをよくある球体状の表示(簡易MAPを)とかにしてほしいってことじゃ?
まぁ、でも、戦闘開始時の初期位置とか、
全方位攻撃とかの使い(支持できればの話だが)どころとかはかるのにはいいのかな・・?
あと、戦闘MAPが広くなるか。
>>475 指揮する時のマップビューも3D。
試しにマップビューでアングル変えるなりF3でカメラの回転同期をONにして見るといい。
「移動」の指示は完全に2Dのようだが、戦闘時の実際の動きは限りなく2Dに近いが一応は3D。
もっと障害物スレスレを飛べるようになってくれたらスピード感とか出ていいんだけど
MLもってない鬱だ
わざかわったのか
どんなふうにかわったの?
漏れのPCじゃむりだな・・・
鬱だsnow
>>480 そんなお前さんに朗報だ、来春PS2に移植されるぞ。
画質は落ちるだろうけど拘らないなら別に無問題。
そんな俺も移植待ち組だけどね。
>>480 16bit・Lowでも無理なのか?
技の確認くらいは出来るぞ
ずっと名前いれるの忘れてた
そろそろパソコン買い替えどきかな・・・
回線も・・・
XBOX版はでないのかな・・・
鬱だ
PS2版とXBOX版画質PC版のどれくらい?(MIDとかLOWとか)
ファミ通の写真では前作のMID(MLのLOW以上MID未満)くらいに見える
ハードはなんでつか?
あ、すみません。
485はPS2版GAMLのことでつ
>>485 それって、物凄い低画質なのでは……いくらPS2といっても酷すぎるような、マジ?
>>489 なんかチョコマカしてて指揮するの面倒そうだな
LAのポイントは自機と艦隊両方操作するって所だよ
これをGAでも実現して欲しい・・・
LAの作者に紋章機パクリでゲームを創ってくれと頼めば?
494 :
名無しさんの野望:03/11/24 21:55 ID:kjoWL8jy
紋章機を操作したいと言う人は,
GAより,銀英伝VSが望むものに近いんじゃないの?
「GAの紋章機」を操作したいという人は同人ゲームとかだろうか
GAの同人STG2、3本プレイしたが、どれもつまんなかった…
>>496 ゲーム史上まれに見る糞ゲーを望むとは思えないが。
ボーステックは、GAの開発会社に依頼したらいいんじゃないの?
銀英伝の世界観とGAの技術。ひょっとしたら・・・?
銀英伝VSは勘弁してくれー
やったことは無かったが,そこまでクソか銀英伝VS。
パッケージ見て「GAの自機操作版?」とか思っていたのだが・・・
>495
じゃあLAがあるんだからそっちやってりゃいいじゃん。
どれも似たようなシステムになったらつまらない。
>>501 おうよ!確か、体験版あったような。
やってみ?
>>502 これが結論だよな(笑 GAはGAでいいやね。
ELに難易度調整や,スクリーンセーバーモードあたりがつけば御の字だ。
おじさんプレイヤーにとっては,肩肘張らずにプレイできるのは重要だね。
いやぁ・・まだコンプにはいたっておりませんが、
シヴァ様(シャトヤーン様)のお話は見ることができましたよ。
いえね、一応予想はしていたのですよ。
シヴァ様がシャトヤーン様のお子だと聞いたときからね。
帝国制をしいている時点で、
ブラックファンタジーな予感がしていたのですよ。
まぁ、でも、それがなんでであれ、愛なり恋なりあったお子なら、
まぁよしとしようじゃないかとか思ってたわけですよ。
「おたわむれ」
>>504 約一時間半、お祭り気分が味わえるスコアタモード。
低難易度設定だからこそ、
無数の光の帯が乱舞する戦闘シーンが一層引き立つ、見栄えがする、
ってのがあるから、
無闇に操作が煩雑になったり高難易度になられても、
(゚Д゚)ハァ?、って感じだよな。
これはこれで良いと思うよ、漏れも。
つか、高解像度+ULTRAが可能なVGA、随分安くなってきたし、
VGA換装後、改めてプレイして、感動を新たにしている香具師も多そう。
後は、あまりにRTS初心者向けな(把握しやすいんだろうけど)、
関連付けユニット編成、指示システムが、
RTSで一般的な、範囲指定でグループ化、
グループ毎指示なシステムになってくれれば…より変化に富んだマップもキボンヌだが(w
>>506 あーんま細かいことしなくてよければ,
グループ化もどきは護衛でなんとかならへんかね?
フォルテにちとせを護衛でつけて,フォルテに攻撃指示すりゃ
勝手にちとせも着いていくから・・・だめか。
操作が煩雑は勘弁ねがいたいが、難易度のアップは欲しいところ。
シナリオ的にはプライマリゴールをクリアすればいいという方向で、
セカンダリゴール、ボーナスゴールをクリアするとオマケのイベントが
発生したりとか?
今でも戦闘後の台詞が少し変わるとかはあるけどね。
台詞見るために民間船を全て頑張って助けたなー。
SLG苦手な人が見れないイベントとかはあまり入れたくはないと思う。
>>509 一作目でクールダラスに「敵をかなり早く片付けられた」
と言ってもらうのはたいへんですた。
ミントの嫌みがグサリと刺さるううう
ところでおまいさんがた、
シヴァ様ルートがどうのこうのとか聞きますが、
GAでエンジェル隊と、GAMLで+αと、そしてもしかしたら、
GAELでシヴァ様(もしくはシャトヤーン様でも可か?)と仲良くなたりしちゃったら、
なんか、あれじゃないですか?
シヴァ様(もしくはシャトヤーン様)と結婚したら、
まぁ皇族の仲間入りとかなるかもしれないじゃないですか、
少なくとも、まぁ敬われると言うか、権威ある立場になれるような・・
これってなんか、出世の為に、
女を乗り換えてきたみたいだなと思ったわけですが。
>>506 後半は下手すると1つのマップにつき一時間半かかりますが・・・
ハイスコア狙いじゃなくて単機での全滅狙いでしょ。
普通にハイスコア狙うだけなら1時間強で全マップ終わる。
がむるー
怪獣みたい。
>>512 ギャルゲ板の方が話題的にはあってるような気がしないでもないが、
とりあえず、別にいいんじゃないの?むしろ、色々な可能性を乗っけてくれる方が、
ゲームを楽しめる。むろん、それなりのストーリーが必須だがね。
俺的にはシャトヤーン様と(ゴホゲヘ
来年ELを出したら、そのあとでシリーズをすべて集めてシステムを
最新技術でグレードアップした統合版を出してほすぃ。
シナリオも全編通しで適当にアレンジして。
ELのSpecial Pacでそれをやってくれても良いけど。
シヴァ皇子の高感度によって、
エンディングが二通りにわかれるとよく聞きます。
ですが、別段二通りの攻略をしなくても、
CGが埋まってたりするのですが・・
CG回収の為にも二通りの攻略をする必要があるようなことを、
聞きますが、今のところ初めてルート突入した週で、
CGコンプできなかったキャラがミント(ランファ以外攻略)だけなのですが、
これは、ミント(&ランファ)だけが二通りエンディングということでしょうか?
それとも、CGに関係なく全員二通りエンディングがあるのでしょうか?
埋まらないのは「Other Scenes」のCG
CG回収の為にも二通りの攻略をする必要がある、と言っても
例えば、1週目はミルフィーをシヴァルートで攻略、2周目はランファを非シヴァルートで攻略、といった具合にすれば良いだけ。
>>520 なるほど、了解しました。
いえ、てっきり、攻略可能キャラクターのエンディングが、
二通りあるのかと思っていました。
レスありがとうございました。
>>522 無印で,白き月内部で発見したアレだろう。
>>523 >紋章機に換装される強化パーツ
だから違う。
他の項目も見れば分かるがこの設定資料は開発初期のものであろう。
恐らく強化パーツはRTS化に際してボツになったのではないかと。
よくゲームとかが、DVD版とかだすけど、
あれって基本的になにが変わってるの?
同じか、クォリティが高い
>>526 でも、システムとかが簡略化されてたりして、
CD版はよかったのに・・ってことがあるように思いますが・・
そういったことは近頃はないのでしょうか?
クオリティってのは音声の音質とかムービーの画質とかだろ
GAの場合、DVD版が音声が44kHz、CDか22kHz。
>527
何の話をしている?
一般論な世間話はスレ違い。
>>527 同じ日に発売したのならまず、
クオリティは
CD≦DVD
明確な違いは
パッケージ。
CD版とDVD版って、保存用とプレイ用を買うときの自分への言い訳
に使うんじゃないんですか?「CDとDVDは別物だから」とか。
CD≦DVDは正しい認識。
でも、ガイナは要注意。
なるほど、了解です。
いろいろレスありがとうございました。
体験版やりましたよ
画質Lowがすごかった(w
そういえば、GAの戦闘中のセリフをわざわざプレイしながら一語一句一文字も間違わないように画面止めながらワードパッドにパコパコ書いたな
よく考えたら無意味だ
ぶっちゃけ戦闘無しでいいよ
戦争やりたきゃアドバンスド大戦略でもやるし
むしろADVシーンの方が添え物。
全くストーリーがないシミュレーションも味気ないからあってもいいけど。
「ブロッコリーのギャルゲ」にしては生真面目な造りだ。
ブロッコリーの自社キャラゲーは妙に出来に対して生真面目だからな
よく延期するが
みんな分かってると思うけど,
>>535はスルーで。
シミュレーションは糞だろ。
ここに多いエロゲーマーには斬新だろうが。
Ultraの画質だけがウリです
>>539 話をループさせるなよ。
このゲーム,ウリは絵だけなの。
2Dの萌え絵にしろ,3Dの画質にしても。
ゲームシステムに問題があるのは,さんざ語られてること。
えぇっ!(藁
>539
エロゲーマーじゃなければ斬新じゃないのか。
では、同様のシステムで面白いゲームのタイトルは?
シミュレーションの枠でアドバンスド大戦略と
糞味噌一緒にしてくれるなよ。
ELではDirectX9.0b対応モードを追加でお願いします。
アドバンスド大戦略と比較されてもなあ。
一度の戦闘にあれだけ時間かけてたら、攻略するのにどれだけ時間かかることやら。
つーか、全てが同じシステムになって、面白いか?
斬新じゃなかったら駄目なんだよ!!極刑ものだね!!!
斬新!!素晴しい!!!ボコスカウォーズ!!!未だに斬新!!!
前スレでストライクバーストで複数撃破するとスコアが低くなるという話があって、
ギャルゲ板の方でも高得点狙うならストライクバーストは絶対に使うなとか言われていたが、
どうやらストライクバーストを使ったからといってスコアが低くなるなんて事はない模様。
>>547 点数はまだ解明されてないと思う。
被ダメ以外の謎の減点要素がある。
ストライクバーストを撃った時に、たまたまこの減点要素も発動することが多かったんだろう。
ADVパートとSLGパートと…
あと18禁パートがあれば伝説になったのに。
>>548 命中しなかった弾が減点対象になってたりしないかな?
これだとストライクバーストで点が下がる可能性が高いのも頷けるんだが。
それはない模様。既に確認済み。
カンフーファイター・ハーベスター・シャープシューターの3機の得点に関しては、単純に
(与えたダメージ-受けたダメージ)÷2
でOKなようだが。
誰か動画の切り出し方法教えて下さいませ。
ウィンドウモードで起動しておまけで動画見てる間フォルダに切り出されているんでそれをコピー
あとは自分で考えろ!もう寝るからこれ以上は教えないぜ!
>>551 敵に瞬間的に届く武装のあるなしできれいに分かれてるね。
ラッキースターのレーザー砲
トリックマスターのフライヤー
ハッピートリガーの大口径レーザー砲
これで攻撃すると加点されないことがあるのだろうか?
18禁厨うぜぇ。
半角二次元逝ってろ。
557 :
名無しさんの野望:03/12/01 20:52 ID:tLzolPVj
スマンageてしまった・・・逝って来ます。
>>554 それらのレーザー兵器を一切使わずに戦ってみた所、
(与えたダメージ-受けたダメージ)÷2の計算通りの得点になった。
どうやら謎の減点要素はこれらのレーザー兵器にあるらしい。
GAってディスクなしでも遊べるから、
知人からインストだけしてもらってそのままなのだが、
別に、特にディスク(製品)なくても特に支障はないですよね?
(ブロコリが儲からないとか、
たまにやると操作がうろ覚えになってるとかはありますが)
手入れが入ったときに罪が重くなります
GAのゲームをライティングソフトでコピーした漏れは犯罪者ですか?
って言うかPC初級者の漏れでも簡単にコピーできたし・・・・・
ブロコは何を考えているんですかね?
その昔、コピ奨励(あくまで暗黙に、だけど)勢力を伸ばした会社があります。
エロゲ会社だけど、アリスソフト。
初回限定商売とか、プレミアムパック商売とか見て分かるとおり、重版して売上伸ばす
というより、グッズ目当てのカモオタ相手の商売なのでゲームだけしたい人間がコピっ
ても大して痛手ではない、むしろ宣伝の一環、という節が無きにしも非ず。
そんなことを言ったらほとんどの会社が「何を考えているんですかね?」と言われてしまうわけだが・・・
566 :
563:03/12/02 18:24 ID:6obu+or+
>>564 >>565 即レスサンクスです。だいたいの事はわかりました。大人のいろいろな事情があるんですね。
自分の頭に入れておきます。
でも、コピーしていいって訳じゃない。 販売側がどういう意図があるにせよ犯罪だし
なにより業界全体の為にならん。
568 :
563:03/12/02 18:58 ID:6obu+or+
>>567 確かにその通りですね勝手にコピーするのはまずいですからね。
自分はバックアップ用に留めておきます。
ゲームをやらせたらハマりにハマって、
その後ゲマズで月に何万円も投下してくれるなら、可。w
レーザーによる減点は、
フライヤーダンスは勿論、ハイパーキャノンも減点対象になるみたいだな
下手にプロテクトかけられて誤爆しまくるよりはよっぽどいいよな。
逆の視点(?)から見ると、プロテクトかけてないメーカーは、
ユーザーの良心を信用してるともとれる。
優良なソフトを作ってくれる数少ないパソゲーメーカーだ。
大事にしなきゃ。
イタチごっこをあきらめたとも言えるわけだが・・・
まぁ、買わない椰子はプロテクトをかけても買わないし、
買ってくれるお客様はノンプロでも買うからな。
基本的にブロコリはグッズ会社でしょ。
相手にしている客層がゲーマーじゃなくってグッズ購買層だもの、ゲームを売るというより
グッズとして売ってるんだろう。
グッズ購買層は、ゲームで遊びたいと言うよりグッズとしてゲームを買ってるわけだから
コピーじゃ購買の意味も半減以下なんだろう。
大半のギャルゲ会社やエロゲ会社もそんな感じでは?
なので、他の「ゲームをゲームとして売りたい」会社と同列に考えるのはいかがなものかと。
>>573 CD-R板住人はプロテクト目当てで買ったりするらしい。
グッズで売るのなら3Dゲーにする必要ねえよ。
>>563 数千円の金も捻出できない貧乏人&犯罪者は相手にしてないんだよ。気付け。
今更だが、スコアタモードは通常よりも信頼度が高いな
エルシオールの黄色くて時には赤い目みたいな部分って何があるんですか?
それよか、紋章機の鼻先にある輪っかの方が気になる。
なんなんだあれ?
タイダウンチェーン引っかけるとこだったりして。
エルシオールの両舷側にある凹みも気になる。
なんか合体するのか?
名前いれるのわすれてた
>>581 あれはSPが最大の時にでますね
>>585 いや,なんつーか,名称だけ言われても。
>581
必殺技発動可能(SP最大)のときに出る。…名称は知らん
>>586 じゃあ、「天使の輪」。
逆に聞くが、
>>581 は何を聞きたいんだ?
輪の効果?輪の意味?輪の存在意義?輪の出る条件?
私は無限に出てくる薬莢のほうが気になるが。
(´-`).。oO(んな事まで気にしてたらゲームなんぞやってらんね)
パイロットが操縦に使うH.A.L.O.システム(天使の輪みたいなやつ)とかけてるのかもね
まぁ俺になんでも聞いてよ、聞くだけで答えないけど
やっぱ頭おかしいのが多いね,このスレ。
なんか殺伐としてきたな。
シャープシューターの盾の反対側についているアンテナみたいなのって何?
なんかマシンガン打つ前に光っぽいんだけど。
ちゃんと見てたら分かるだろ
ヴァニラ最高
ゲーム画面
Lowモードなんじゃね?
Lowだとこのゲームのよさは0に等しいような、
こう言うと、ある人種に叩かれそうな。
ミルフィーユ:処女
ランファ:処女
ミント:非処女
フォルテ:非処女
ヴァニラ:非処女
ちとせ:処女
ヴァニラは処女
PS2版MLはCM見る限り画質MLのHIGHな代わりに背景絵簡略化・フレームレート30〜15fpsてところか
>>604 光跡、つーか光の帯の長さを少し縮めるだけでもGAMLの場合は
かなりの負荷軽減になる。
PC版でも機体等に貼られているテクスチャーのサイズは
大して大きいものじゃないし
(ラッキースターとか、そのせいで随分損をしている)
PC版でULTRA画質を提供したグレア処理は元々不可能だから、
背景簡略化(2D化)等と合わせて
PS2でもHIGH(近似)で逝けるんだろうな。
解像度だけはどうにもならないが…。
無印ならともかくML後で処女というのは有り得ない。
これって戦船ってところが作ったんですか
微妙なスペックのビデオカードだと、ULTRAで敵多いときとかファランクスの軌道が消えるよな
むしろ、
ステージが進むとUltraが使えなくなる方が
微妙なスペックじゃない?
萌え系だのエロ系だののネタは、ギャルゲ板の本スレでやってくんろ
GAツアーズに出てくる巡洋艦、劇中に出てきたタイプと違うみたいなんだけどあれはキャスク級巡洋艦?
ミルフィーユ:非処女
ランファ:非処女
ミント:非処女
フォルテ:処女
ヴァニラ:非処女
ちとせ:非処女
………
クロミエ:非処女
まちがってはないわな
クロミエは両性具有というのが公式設定だという話も・・・
4コマ漫画が公式設定のソースとか言わないだろうな。
クロミエがあの声であえぐなら男でもかまわんよ。
>>621 エルシオール艦内で,夜な夜な慰み者になってるのは間違いない。
フタナリハァハァ
最近ここのノリがギャルゲ板と変わらなくなってきたな…
原作、この土壇場でちとせを投入。
やるな、かなんさん。
こりゃ、最終決戦にはシャープシューターが登場決定したね。
EN残量少ない状態でハイパーキャノン撃つと気力が100%のままだな。
大して使い道はないが。
俺はギャルゲ板のスレは見てないよ。似たり寄ったりのネタはすべてあっちでやってくれ。
ネタもないのに世間話をしたがるヤツが多くて鬱陶しい。
こっちはSLGパート系のネタでギャルゲ板のがADVパートのスレだとばかり。
そうじゃなかったの?
ギャルゲ板と混ざるぐらいなら、
このスレ要らないだろ。
実際はSLGパートの話なんて大してされてないわけで、スレの内容は向こうと殆ど変わらん。
そもそもここって、ギャルゲ板のスレが荒れるのに伴って
完全に閑古鳥が鳴いていたこのスレに移民してきて今に至るって感じだし。
勘違い自治厨登場でつね。
大まかなところは
>>630だろ?
だけどあんまりネタ絞るのも窮屈だしなぁ
人が少なくて相手をしてもらい易いからと言って
糞つまらないネタを気易く書き込まないように。
このゲーム ウルトラでやると結構重いね
ちとショック・・・・
スペックアップ汁
ラデ9800XTかFX5950Ultraにしる!
俺もほしいな・・・しょぼーん(´・ω・`)
639 :
636:03/12/10 22:31 ID:XrUi2AnN
pen4 1.5
MEM 512
VGA GF3
こんな感じです。Athlon2500+ あたりと
RADEON9800XTは無理にしてもRADEON9700ぐらいは欲しい
このゲームのためにゲフォFX5900Ultra買ったなぁ…
それから2ヶ月で5950Uが発売されたわけだが…
RADEON9200SEってDirectX8.1対応のはずなのに、何故か640x480でもUltraがHighと同じになる…
何故だ…
9200SEだから…
>>641 メインメモリーも512MB以上必要だぞ?
>>641 最新のドライバーを入れてみるとか?
漏れはこの方法でゆめりあベンチが正常に動いたよ。
グラボはRADEON9700Proです。
漏れTi4200だけど、
グラボの性能生かしてるの
GAとYs6とベンチマークだけだょ・・
648 :
646:03/12/11 13:05 ID:yRrcDTJs
まぁ、漏れもGAMLの為だけにRADEON9700Proを買ったわけだが。
GAはグラボ市場に貢献してるんですね
FFXIと比べると微々すぎるくらいですけどね
ICH6がでたらどうせみんな買い替えだから騙されるなよ!
ICH6はELと同じぐらいの時期にリリースだから,安心しる!
>>651 ICH6って、時期Pen4のチップセットのことだっけ?
HTが強化されるとかされないとか。
最近、自作から離れてるからうろ覚えでつ。
>>652 Yes,Yes。
AGPなくなるからな,今Radeon9800なんて買ってるやつは負け犬だぞ。
俺は負け犬です。
>>653 まぁしばらくは残るだろう、PCIのグラボも残ってるし、Radeon9800ならしばらく持つだろうし
PCI ExpressもシリアルATAもBTX規格も移行には時間がかかるだろうしー
俺は今使ってるPCが3年超えるから来年マザボから買い換える予定だけど
>645
VRAM128MBは必須だがメインメモリー512MBは推奨だよ。
VRAM64MBだと自機が6体そろったら確実にUltraの処理利かなくなる。
(ミルフィーユルートだと1面から利かない筈)
が、メインメモリー256MBでもVRAM128MBあれば常に利く。
Longhornで完全にOSが対応するまでPCI-Expressはスルーする。
それで先月メイン機をAthron64にした。
ビデオカードは旧PCのを流用しているけど、NV4xに買い換えるつもり。
>656
AthlonもグラボはAGPスロットに差すでしょ。関係は大あり。
V-RAM128MBも使うほど大したゲームじゃないでしょ。
俺なんか1すら7章で力尽きた。
寒いアドベンチャーにつまんないシミュレーションモードの繰り返しは嫌気さすんだよ
そりゃご愁傷様w
大したゲームで満足してくださいな。
自分に合わないゲームを買ってしまう,
愚かな
>>659のぼやきでしたとさ。
自分は眼力の無い馬鹿だと宣伝してまわっているのと一緒なのだが,
気付かないのかね,そのあたりの愚かさに。
>>651 そういやICH6が出たらじゃなくてGrantsdaleが出たらだよなぁ、
グラボはICH6のPCIExpressじゃなくてGrantsdaleに繋がる
PCIExpressに挿すんだから
そういや、ファランクスが実弾かどうか話題になったけど、ハーベスターの左についてるやつってレーザーファランクスっていうんだよね
ファランクスはシステムの名称だから、実弾に限ったものじゃないと思う。
仮に光学式レールガンとかいうのがあれば嗤えるけど。
そーゆーもんなのかな
そういうものだよ。
>>665 >ファランクスはシステムの名称だから、実弾に限ったものじゃないと思う。
そんな事は百も承知。
だから実弾なのかレーザーなのかという話題がでるんだろ。
>>668 いや、以前出た話題は「曲がるレーザーて、ファランクスのことを言ってるのか?」と
「実世界のファランクスはバルカンファランクスだけど将来はそれ以外のファランクスも?」っていう話で、
何か飛んで行ってるけど何を使ったファランクスなのか?という候補に
レーザーなのかという話題は無かった(実際に何か飛んでるしあんな遅いレーザーはない)
んで、
>>663の疑問に繋がると
>>669 レーザーが直進したら速いだろうけど、
ものすごい勢いで螺旋を描いて飛んでいるのかもしれない。
で、ファランクスっていうのは結局迎撃系のものなのかな?
このゲーム、迎撃なんてあるのか?
いやいや、現代ファランクスの定義の話。
小説なら打ち落とそうとしてたのにね
ELでやってほしいなぁ
蘭花クス。
リアルのファランクスは迎撃システム。
ファランクスってめちゃくちゃ高速で弾丸を撃ち出すんだよね。
護衛艦にはみんな搭載されてんだっけ。
ミサイルも撃ち落とせるって聞いたことが。
/ \
< 財 前 教 授 の 総 回 診 テ ゙ス >
\_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ /
∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)
(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)
⊂\/(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚) ( ゚∀゚)V つ
|__と\/ (゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ ) ( ゚∀゚) (つV つ__j
し'⌒|____と\/と (`・ω・´)(つV つ |__|__j U
し'⌒U|_|_ j(\ /)|__|__j し'⌒U
し'⌒U |____Ω__| し'⌒U
し'⌒U
>>676 「ミサイルも撃ち落とせる」じゃなくて、「ミサイルを撃ち落とす」のが主目的。
679 :
名無しさんの野望:03/12/15 21:40 ID:PzTIkoW3
音楽差し替えられるようにならんかな
ジェリー・ゴールドスミスなBGMでやってみたいなGAML…
俺はトレジャーのゲームサウンドで
最終戦を「夢見たい☆エンジェル隊」で逝きたい
俺は「不滅の宇宙戦艦ヤマト メインテーマ」で。
戦闘のBGM変えるくらいの事なら、ゲームのBGMをOFFにして好きな曲流せば済む話だが
戦闘のBGMは別に悪いとは思わないけどな。
まあ、人それぞれって事で。
>>685 684は主に682-683に対するレスなのだが
んー、GA1の最後の戦いは、最初ケーブルでも抜けたかと思ったわい。
紋章機が発砲するとミュージックが流れるとは、なかなか粋な演出と単純に思った。
でも、主題歌使い回しはイクナイ!
>紋章機が発砲するとミュージックが流れる
厳密には敵味方のどちらかが攻撃を開始したら曲が流れる。
大抵の場合、攻撃衛星のレーザーきっかけで曲が流れる。
>>689 主題歌だからこそいいんじゃないか
主題歌以外なら主題歌のアレンジヴァージョンとかをボーカルなしで
692 :
689:03/12/16 20:49 ID:yggHxLYc
>>691 失礼ぶっこきますた。言葉が足らなかった。
GA1の主題歌をMLに使い回すのはイクナイ!という意味でつ。
EL期待してまっせ〜!
シリーズで主題歌を変更する方が間違ってる。
つか、単純にADPCMを連結してるだけだから簡単に差し替えできそうだが。
バイナリエディタとかでRIFFヘッダ検索してさ。
あ、でもインデックスファイルで座標とか指定してるのかな…
とりあえずここはVNS氏に期待(ォ
いや、主題化変更自体は別に良いと思うけど
ていうかむしろMLで変更してほしかったー、そんなとこまでサクラの真似しなくていいよー
でもEDはそのままがいいー
とりあえずML・ELでセットだからELで変更はないだろうなぁ
さすがに
ったーなーらーぶ
は聞き飽きたね。もういいよ。
エンジェル隊 with ちとせ Verとかふざけたのでお茶を濁すなよ。
>>696 >エンジェル隊 with ちとせ Ver
ありえる、というかそれで間違いないな。
あとIDがGA
いっそのこと、民名アタックでもしてくれりゃ
「ったーなーらーヴっ」
でもいいけど。
確かにフォルテ姉さんの歌声ならロストテクノロジー以上の破壊力がありそうだ
フォルテの中の人は歌うまいんだけどなぁ
エンジェル隊の中ではキーが全然違うんでシャウト役になりがちだけど
とりあえず報告。
やっぱり単純にバイナリエディタでgadat010の中身をADPCMのWAVと
置き換えるだけで、BGM変更できました(^^;)。
ただ、曲の長さは元の曲のサイズに1バイトレベルで合わせないと大変
なことに。ちなみに置き換えるWAVの末尾を無理やりぶった切って
サイズ合わせても大丈夫です(曲は途中で終わりますが)。
インデックスファイル(gadat.pak)を変更すればちゃんと最後まで再生できそう。
コレの中身も、開始座標とLENGTHがそのまんま16進数で記述されてることは
確認したものの、それ以外の部位の数値の意味は謎。
これが完全に解析できれば、BGM変更ツールも簡単に作れるんですが…
無印のCMでたーなーらーを聞いてゲームの購入を決めたのは内緒だ。
>>700 エンジェル隊Verでは,専用パート以外歌ってるのか?
ってぐらい声が聞こえない。
SMAPの中居状態。
んー、1の7章の戦闘が勝てないなー
ってか戦闘自身何やってるかわからん状態だからおもしろみも何もないんだよな。
サクラ大戦みたいに自分でキャラを動かして攻撃→破壊の方が手応えがあって
いいんだけど、なんてこのゲームはこんなシステムにしてしまったんだろうか?
>>704 それは君が声の判別が出来てないだけだろ。
全員で歌っている部分でも十分に聞き取れる。一番聞き取りやすいくらいかも。
キーは同じでも声質違うしビブラートかけて伸ばしがちに歌ってるんで一番わかりやすいと思う
ていうかエンジェル隊で歌においてのSMAPの中居的ポジションはやはりミルフィ(ry 「らーっきーがーる」とか
そういや田村ゆかりによるとアニメのGAでミルフィーユが歌う場面で新谷良子がうまく歌えず、
「私の中ではミルフィーユは歌が下手って設定なんです!」とごまかしていたことが
>>705 なんで君はこのゲームを買ってしまったんだろうか?
709 :
名無しさんの野望:03/12/17 18:47 ID:WCyqIDu4
>>705 サクラシステムが好きなら、サクラやってろよ
サクラ大戦の戦闘なんてダルいだけですよ
7章まで来て未だに戦闘が何やってるかわからんって。
705がプレイし得るゲームってかなり少なそうだな。
ゲームを選べる選択肢の少ない
>>705が居るスレはここですか?
姐さんのストライクバーストにおおはまりなんですが
一回の戦闘で最大何回撃てるんでしょうか
自分はゲージがたまらないのと威力が強すぎて最大三回しか撃てません(非姐さんルート)
>>713 え?
非姐さんルートで3回もストライクバーストが撃てるの?
それは「しか」じゃなくて「も」な気がするけど。(まあ、ステージによるだろうけど)
ヒロインに撃たせまくってたら良いじゃんと思う漏れは負け組ですか?
俺はお気に入りのキャラばっか使ってるから
ストライクバースト撃つ事なんてほとんどないなぁ。
嗚呼、フェイタルアロー乱れ撃ちがしたひ。。。
>>716 気力が溜まる直前に補給するのを忘れるな。
>>707 フォルテ姐さんはリーダーなので
やっぱり中居
フォルテ:中居
ミント:草(弓剪)
ヴァニラ:慎吾
>>718 あー、707はその707に書いてあるとおり「歌においてのSMAPの中居的ポジション」のことだから
とりあえず年齢順ならそうなるな、ランファがで木村拓哉でミルフィーユは稲垣メンバーか
でも合わないでしょ、ていうか何故中居にこだわる
>>719 中居に深い意味は無いから気にしないでくれ。
歌が下手とか,そーいう意味は断じて無い。
や、こっちも歌がどうこうじゃなくて、なんか
何故か中居とSMAPにこだわってる、みたいに見えてちょっと不思議だったもんで
別にこだわってるわけじゃないのか、了解
>716遅レス
「敵、全方位ロックオン完了!フェイタルレイン!」とか言ってもらって、
敵陣ど真ん中で自機を高速回転させながらの乱れ撃ち、とか見て見たい…。
むしろ全弾はずれそう
やめれ。ちとせが死んじまうw
727 :
445:03/12/19 23:43 ID:RUgJIbNV
>>723 >>敵陣ど真ん中で自機を高速回転させながらの乱れ撃ち
それって激しく、フォルテの姐さんのハッピートリガー向きの技のような気が…
皆死ね矢イイ
どうやったらちとせたんが使えるようになるか考えるスレはここですか?
漏れは火力不足だと思うんだよな フェイタルアローはともかく
巣の状態でのスナイパーキャノン(仮称)が弱すぎだと思う
どーせコミックとか小説にでてくるときは一撃で艦橋を破壊するとかいう芸当がでてくるんだから
一撃死判定もあってもいいとおもうな
>>729 つか命中率悪すぎだと思う。
攻撃力はそのままでいいから必中にしてくれ。
>>729 敵に突っ込んでいくのが問題ではないか。
これでは長射程が生かせない。
後退しつつ射撃してくれればマシになる。
そんなもんシャープシューターに限った事ではないだろ。
駆逐艦なんか射程3000なんだから距離4000を保って攻撃し続ければ良いものを。
彼女らの戦闘が下手なのは
指揮官の責。
とか言ってみる。(んなわけないけど)
銭湯前のブリーフィングで、大まかな作戦行動が指定できればいいのにね。
ある機は、敵正面に展開し進行を食い止める。
迂回部隊が位置に着いたら、別の作戦を発動。
その間、ある機は狙撃に専念とか。
作戦をあらかじめいくつか作っておき、戦闘中に選択できるようにしておく。
もちろん、作戦内容を随時変更できるけど、自分の戦術眼がどこまで通用するかとか、
結構面白いかも。
レスターばかり苦労させるのもかわいそうだろ。
デフォルトで全員自動索敵OFFで待機を指定したい。
エンジェル隊と風呂はいりてー
ミルフィーなら温泉好きだから誘ったらオケーかも?
まぁ前作にあったけどな
>739
水着だけどな(ノД`)
漏れは素直に『覗いてみる』を選択しますた。
…何か?_| ̄|○
>741
>『覗いてみる』
普通でしょ。でなけりゃこのゲーム買わないと思うぞw
適当なプレイヤーで「エンジェル・クロニクル」を再生
↓
1番機と2番機を互いに護衛に設定
↓
オートカメラON
↓
(゚д゚)ウマー
これは一度やるとかなりハマる。
>>743 もうその
エンジェル・クロニクル
ってのがどのマップをさすか分からん。
無印?ML?
更に言えばオートカメラのやり方もわからん。
何も無いところダブルクリックのカメラ固定のやつ?
「適当なプレイヤーで再生」と書いてあるのに何故マップとか言ってるんだ?
エンジェルクロニクルはミルフィーと蘭花の歌だ。
オートカメラに関してはマニュアルくらい読め。
>>745 よけいわからんが。
歌といわれても、ねえ。
それはつまり、ノリコとお姉さまの「フライ・ハイ」のようなものか?
>>745 はぁ,そうですか歌ですか。
で,どこで流れるんだよ,それ。
>748
まあゲーム版とは直接関係ない歌だから仕方ないとしてもだ。
ググるぐらいの知恵と行動力は持とうぜ。
この板で「エンジェル・クロニクル」と言ってもわからん人多いだろうな
と743のレスを見た時に思ったなぁ
まあ745と748がなんでキレ気味なのか謎なのと
746と748には聞くより検索した方が早いですよ、と言っておこう
ゲーム版と関係ない歌が、なんで話題に上る??
よけいに意味がわからん。
「エンジェル・クロニクル」とかいう歌の歌詞が関係してるのか?
つまり
>>743はエンジェル・クロニクルっていう歌を
聞きながら1番機と2番機を互いに護衛させて
オートカメラで眺めると良い感じって言いたいんだろ。
>>751 ミルフィーとランファの歌+ゲーム版と直接関係無いって事は
アニメの歌なんでしょ、聞いた事はないけど。
ゲーム版GAでBGMを別の曲に変えてみるという他愛の無い話題でも
曲がゲーム版GAじゃなければその話題すら禁止してしまうのか
>>679以降もヤバい話題だったんだな、おちおちゲーム版GAについての
話もできない・・・そういやファランクスの話題もまずかったか
>>752 あー、そういうことね。
つーか、
>>743 は解説入れろよ。
いきなりGAのゲームと関係ない歌の話をされても、知らないやつは混乱するだろう。
わかった?
>>753
>>754 え、いや・・・743と745に書いてあるというのにまだ混乱してたのか・・・?
それに俺は別にGAのゲームと関係ない
>>680みたいな話されても混乱しなかったけど、
何故
>>754はそこで他人へ責任転嫁しているのだ
ゲームの話するにもゲームと関係ない事柄が混じる時は
必ず解説入れなきゃいけないというのはさすがに面倒くさすぎるぞ。
そういうのは自分でぐぐるか適当にスルーしてくれ。
>754
( д) ゚ ゚ アフォカオマエハ…
もう少し文章読解力を身につけてから来ましょうね
つーか、googleという物をしらんのか?お前ら。
やってみたが、歌はともかく、確かにカメラアングルはカコ良かったぞ
マップ表示でユニットをダブルクリックして注目した状態でF3:カメラの回転同期ON
にするのも方向転換でグルっと回っていつものマップ表示と趣が変わっていいよ、
方向転換の仕方によっては酔いそうな感じがするけど
>>759 信頼度によっては速度差が殆どない為今一だけどね。
>>760 マップビューではなく、カメラビューのまま回転同期ONでカメラを思いっきり引いて見るのも良い感じ。
>>731 そういえばフェイタルアローのときのセリフで「必中」とか
ちとせが言ったような気がするんだが気のせいか?
言ってたなら漏れのときは必中とか言いながらはずされた
シーンを見てしまった気がしてならないのだが・・・
>>762 気持ちは必中なんだよ。
高校野球とかの必勝と同じさ(w
そうなると必殺技は、必ず相手を殺さないとね。
恐るべしエンジェル隊!
無人艦隊相手に殺すも何もないよな・・・
フェイタルアローは艦隊相手に使おうね
こないだグラフィックボード買い換えたんで
ようやくやり始めたんだけど、ストライクバースト鬼じゃね?w
メインの相手を落とした後に赤い火線がdで周囲6隻ちかくは一撃て(;;´∀`)
>>766 まさか今までフリーズするとヤヴァイからストライクバースト撃って
なかったというわけじゃないよな?まあ俺もこないだFx5200に
買い換えるまでは撃っていたがあまり発射はしなかったw
ELに期待したいこと
・かなん版と藤田まり子版の2種類のキャラデザをセットアップ時に選択できる
アニメ信者ではないですが,絵はアニメののっぺり絵が好みなのさ・・・
アニメの絵は顔が変だから嫌だなぁ…今まで通りでいいよ。
それにそんな面倒な事するならもっと他の所に気を配ってほしい。
ミントの絵はアニメとゲームとで随分違うと思う。
どっちもそれぞれ味があっていい。
でも、性格はアニメ版の方が好きなんだなこれが。
ミル蘭の方が絵違うと思う、俺は。
性格はもちろんゲーム版の方が好き。
アニメ版は嫌いじゃないけどちょっと……
772 :
名無しさんの野望:03/12/26 22:10 ID:hliUCh6e
ELは潔くシナリオは恋愛を捨ててギャグに走ってホスィ
ゲームまであんなギャグにされたらたまらんよ。
アニメ派だってアニメをゲーム版みたいにされたくないだろ?
それと同じでこっちもゲームをアニメ版みたいにされたくはないんだよ。
アニメ4期は潔くシナリオはギャグを捨てて恋愛に走ってホスィ
って感じだな、俺はw
正直、ちとせをアニメのギャグ連発の嵐に巻き込まないで欲すぃ
ゲームの方はギャグと恋愛と王道をバランスよく配合してほしい
今のがそれに近い状態だと思う。
ギャグじゃなくてコメディって感じだけど。
今のままがベストだよ。
ゲームのシナリオはシリアスでいいんで無いの。
アニメはアニメだし。
むしろどちらも中途半端に愛だの何だの混ざるのはちょっと・・・
そうそう、お互い干渉しないのが一番でしょ。
ゲームにギャグはいらないしアニメにシリアスや愛はいらない。
オチをつけることも出来ずに楽屋落ちで逃げるアニメだったのに。
よくもまあ新シリーズをやる気になるものだ。
>>779 ゲームにギャグはあると思うが・・・ギャグをなくしてシリアス一辺倒はちょっとなあ
>>780 スレ違いですよ
>>781 ギャグというより
>>777の言う通りコメディって感じでしょ。
爆笑するんじゃなくて(・∀・)ニヤニヤって感じで。
そういうのは必要だけど基本的にアニメみたいな何でも許されるって
感じのギャグは全く必要無いでしょ、あっても白けるだけだよ。
ふぅ……疲れた。
>>782 もちろん「ゲームにあるギャグ」と書いたとおりギャグと言っても「何でも許されるって
感じのギャグ」に限定しているわけではないですよ、世界観壊すわけにはいかないし
でもどっちかと言うと話よりも「ここでこれかい!」みたいな、選択肢で面白いと思ったことが何度か
MLのランファは…あれはギャグなのかラブストーリーなのか…
皆中
皆瀬中学校
>>783 選択肢は考えた香具師の天然かと思われ、密かに受け狙ってるかもしれんけど。
MLランファルートは……お馬鹿なラブストーリー…かな?
ああいう面白さは有り、要は世界観壊さないでホスィ。
どのみち、
司令官は殉職しないと話が・・・・
タクトって大佐だっけ?
二階級特進だと少将か。えらい若い将官だなw
エンジェル隊の隊員は、中尉と少尉がいたような。
フォルテが一番上だとして、他の連中はなんだ?
ヴァニラは13歳で尉官なのか?ある意味すげえ。
>>788 なななななななな,なんということだぁあああああ
これはELがぽしゃったり,へぼへぼだったりしてしまうのかぁ
MLだと
大尉:フォルテ
少尉:ちとせ
中尉:その他
じゃ有りませんでしたっけ?
>789
リアルの軍隊でもパイロットは少尉以上になってるんじゃないのか。
年齢や経験は関係なかったような。
二飛曹や上飛曹の立場は・・・・・
>793
リアルの軍隊だと下士官(米軍だと伍長?)以上じゃないの?
航空自衛隊だと航空学校卒業で三等空曹になるらしい。
>>792 だとすれば、ちとせは中尉連中の部下なのかな。
なんと哀れな・・・。
798 :
名無しさんの野望:03/12/28 00:21 ID:UhOz1uyk
>>796 ちとせって他のエンジェル隊よりあきらかに戦闘力では劣ってるしええんちゃう?
平均とったらちとせのほうが上だけどな
まぁエンジェル隊は軍の最強兵器の紋章機を使うために作られた隊だし
戦闘機の能力順からいったら妥当なんじゃないのか?
使い勝手とは別に
>795
階級の上下が、必ず上司部下という関係になるわけではないのだが。
>>735 それいいね。
ある機には母艦防御、ある機には突撃。
いろんな状態で配置したい。
全員一律で攻撃じゃなぁ(それでもこのゲーム自体はおもしろいけど)
あと、臨場感出すための、得点に加算されないような弱い敵機をもっとたくさん出すようにして欲しい。
ただ飛んでるだけで必殺技に巻き込まれるためのような敵。
今回、敵が固いのであまり必殺技が感動しない。
ショッカーみたいな、やられ役が多数でるだけで迫力がでるよ。きっと。
(だからと言って、固い敵を減らせってわけじゃないよ)
トランスバール軍、脆すぎです。
黒き月艦隊やヴァル・ファスク艦隊よりもトランスバール軍艦隊の艦の方が性能が高いです。
でもMLの戦艦はシャープシューターよりもつかえるような気がする
>>802 このゲーム、命令でなんか足らないと思っていたが、あれだよ。
宙域制圧。
これがあれば、かなり戦闘方法変わってくるんじゃないか?
指定した宙域に進入してきた敵のみを排除する方式。
これだと、陣形も生きてくる。
既存のGAのシステムに大きな変更を加えなくてもできると思うが。
どう?>開発陣のエロい人
807 :
開発陣:03/12/28 11:25 ID:ClyWzGpu
ギャルゲーにそんな期待されても┐(´ー`)┌
>>806 既存のシステムに大きな変更を加えないのであれば、そんな命令何の役にも立たないと思うが。
エロシーンの追加が先じゃないのか?
16色時代のハソゲーみたいに、一般向けにも乳首くらいは欲しい。
って、こっちの話題はスレ違いやね…
昔は16bit時代のゲームがあったんだ・・・・知らなかった。
GAゲームは常に32bitに自分で固定しているから関係ないけど。
16bitしか使えない俺は負け組みですかそうですか(´・ω・`)
エロが欲しいとか言ってるやつは,
コミケでも行って同人誌かき集めてこいよ。
頭おかしいんじゃないか,エロエロエロって。
漏れはヲタだけど
GAのエロは見たい気がしないな
>>811 16色と16bitカラーはえらい違いだぞ
>>811 8色+中間色とか言っても分からない世代ですか。そうですか。
寧ろ、犯れもしないのに乳首だけ見れたってしようがない
そーいう話はギャルゲ板でしてくれ。
4096色で総天然ショックだったなぁ…
それが生かされたゲームはほとんどなかったけど…
これ以上は板違いか。
4096色の天然ボケミルフィーたんハァハァだったなぁ・・・
結構年齢層高いですね。8bitならともかく、8色+中間色とかいうのは
聞いたことすらないです・・・。要するに16色(4bit)時代という事ですか?
総天然ショック、富士通 FM-77AV だよね
当時はビデオみたいにPCソフトがレンタ…(ry
PC9800全盛の時代。16色が標準だった頃。
あの頃のゲームは、随所に工夫が見られ、こだわりの作品が多かった。
GAは糞ゲー全盛の時代に現れた、数少ない良品。
と、無理矢理GAに繋げてみる。
optionで戦闘モードとADVモード別により詳細をいじれるようにして欲しいね。
全機(紋章機、友軍機)初期設定、索敵(自動反撃)解除とか。
PC版がコンシュマ移植前提のUIである必要もないだろう。
>>825 金がないからいちいち作り分けられないんじゃない?
コンシューマに移植する必要性がそもそもないと思うんだがな。
PS2/Xbox版の購入者は、限りなくPC版購入者とかぶってるんじゃないの?
追加特典(ミニゲームとか)目当てで購入してる気がするし。
利益確保が目的なら、内容をあつくして
普通にPC版の値段を上げて対処して欲しいところ。
>827
>コンシューマに移植する必要性
メーカー側のメリット:可能な限り利益を上げるため
ユーザー側のメリット:ハードウェア環境を気を遣う必要がなくてお手軽
紙芝居ギャルゲなら低スペックPCでも実行可能だろうけど
一応3DゲーのGAはそれなりにハードルがあるから。
コンシューマー機なら対象機器を持っていれば確実に遊べる。
とはいっても、GAはとりあえず3D環境があるならヘボでも何とか動かせるんだけどね
むしろ開発能力の無いところが作る紙芝居ゲーの方が
やたらリソースを消費して無駄に高スペック要求するという
>限りなくPC版購入者とかぶってるんじゃないの?
仮にPS2版購入者の中にPC版購入者が全員入っていたとしても
半分近くのユーザーはPS2オンリー、数的には2倍以上売れてるからね。
で、PC版ユーザーが全員購入するなんて事は有り得ないので
被ってる人はそんなに多くないと思われ。
>827
値段を高くすると買わない人がでてくるんで、いろんなハードで少しずつ違う内容のものを
出した方が利益は上がると思われ。特定のプラットホームしか持ってない人もいるだろうし。
強制IDがあるせいか、ギャルゲー板のGAスレと
違ってかなりまじめなスレですね。
>>832 時折、>599みたいなのがくるけどな。
ノアだけはガチ。
>829
あんたはPC初心者を甘く見ている。
スペックをクリアするハードを持っていたとしても動かせるとは限らない。
GAは一般3Dゲーと違って普段3Dゲームをしないユーザーも引き寄せるからな。
正直、戦舟がそんなに開発力あるとは思わんが?
GA程度のゲームであれだけの高スペックを要求する方がおかしくない?
他の3Dゲームの要求スペックはもっと低いぞ。
んなこたーない
ウルトラを表示するには並の機種じゃむりぽ
>>836 追尾式ミサイルワ-ラワラ。みんな長ーい尻尾付き(紋章機も尻尾付き)
撃墜すれば、ちっちゃな戦闘機でさえ、ドガーガーンと大爆発。
おまけにグレア効果(DX7世代のようなスプライトによる擬似処理じゃない!)で
普段から船も宇宙もビーカビカ(残像効果もあるでよ)
で、重くならない訳がない!w
…一応、まじめに回答。
現状のVGAのシェーダーユニットを利用したプログラマブル・シェーダーは
処理能力面では、まだまだリアルタイム向きではないので
激重にならざるを得ないのです。
http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/index.html この辺のDX9のデモとかやってみるよろし。Haloでも可。
特定のVGAに最適化させる事も出来ない=開発力無し=糞
とのお考えなのなら、もう何も言うことがありません…。
現在のメーカー製PCでUltraを表示できるのはDELLのRADEON9800か、
ソニーのバイオRZシリーズのFX5600とFX5200ぐらいしかないのは仕様なんですか?
漏れは去年の秋にpentium4 2.0Ghzとメモリ256MBにSIS650というスペックで富士通
のPCを買いましたが、GAMLではUltraを選択をする事もできませんでした。
それで仕方なく祖父地図でPCを組み立ててもらって(別料金です)スペックは、
pentium4 2.4Ghzにメモリ512MBでデュアルチャンネルでRADEON9700Proという
構成で液晶モニター17インチで約20万もしました。漏れはこれで満足しましたが、
正直メーカー製のPCで初めからゲーム専用のPCを出してもらいたかったです。
って少しスレ違いになってしまいましたね。では逝ってきます。
>>839 俺のも富士通のPCで今年の夏にでたやつだけど同じくUltra選択すらできなかった・・・
>>839 AGP付きのメーカ製を探して
RADEON9800Proつければよかったんじゃ
SiS650じゃ、Ultraはなぁ('A`)
メーカー製PCって、CPU○Ghz、メモリ○○○MB、ハード○○Gとか
初心者がぱっとみて、「おー、なんか数字(↑の○の部分な)が大きいなー。きっとすごいんだろうなー」って思うような項目ばかり重視する気がする。
スレ違いスマソ |自作PC板| λ......
GAのせいでPCを買い換えたor増設(ビデオカード変えたり)
をした人はおとなしく手をあげろ
ノ
>843
('A`)ノ
ゲフォ2TiじゃUltra選べなかったんで4Ti 4200買ってきた。
ノ
的儲だったけど9600PRO買っちゃった・・・
開発力は、ロースペックで動くようにする方向じゃなくて
ハイエンドPCでリッチなグラフィックを使える方向に費やして
欲しい。
>>843 GAまではGeForce2MX400でがんばってますた。
ELのUltra見てRADEON9800Pro買いますた。
>>843へ。
>>845と漏れはケコーンします。
まあ他のFPSもサクサク動くようになったからよしと。
ゲーム版ミルフィーは漏れのもの'04
正直俺はGAとTEATIMEのためだ(ry
>843
GAのために初めてPC買いましたが何か?
>>851 じゃあアニメ版は俺にくれ。ランファと一緒に。
>>843 RADEON9800PRO購入
社会人でもちと辛い額でしたが…
一般的なCPUより高いグラボはいかがなものかと。。。
社会人でも引いてしまう。
他にメリットがありゃ購入を検討してもいいが、今のところ3Dだけだかんなあ。
ロングホーンがリリースされたら、状況は変化するんかいな?
>858
XPをクラシックスタイルで使う人間にとってはロングホーンがでたとしても同じだけどね。
いかがと言われても困るんだが
RADEON9800PROは、3Dグラフィックはすごいけど、肝心の文字とかの詳細度は低いって聞くけど、
そこんところどーよ?
そりゃもう自作板ネタじゃないのか?
>>861 漏れはFX5200なら持ってるぞw
発色は微妙ににじんだカンジダがな。
864 :
名無しさんの野望:04/01/04 02:35 ID:Ti1ZqujA
このゲーム,5.1chとかに対応してる?
第1作の凶箱移植版だけ>5.1ch
ウワァァ━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━ン!!!!
リアルタイプシュミレーションしてるとPCがいきなり再起動するよぅ〜。
無印のときはこんなことなかったのに・・・。(´・ω・`)ショボーン
なんか打つ手ない?
ヒートシンクの埃を取る
870 :
868:04/01/06 12:56 ID:AoR3wPf3
ぃゃ、ストーリーが進められなくてまぢ困ってる。
環境も状況も何も言わず「突然再起動するよ。どうしよう?」だけ言われても、
「じゃあ、やめれば?」とか「どうせ熱暴走だろ」くらいしか言えないわけだが。
糸冬 了
シュミレーションじゃなくてシミュレーションだがや〜
おみゃ〜とろくっさ〜ことゆ〜とらんと
DirectXだのドライバーだのチェックしときゃ〜
>>868 「リアルタイプ」ってところ受けたぞ。
「リアルタイプシミュレーション」か。どんなゲームになるんだろう。
タイピングしながら全国制覇か?
あるいは、GAの紋章機にタイピングでしか指令ができないとか。
間違えるとパイロットのテンションが下がったり。
む、ちょっとやってみたい。
ま、とりあえず泣く前に環境を書けと。
>868
耐久テストしな。とりあえずπ1677万桁。
ありゃ、ほんとだ。
釣られた?
∧_∧
∧_∧ ( ´_>`) 最近ネタもない
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
まあPS2版は板違いだしな。
>>879 ランファの聖水とミントのうんこ
どっちか喰うとしたら、俺は聖水行くね
GAのシナリオファイルをテキスト形式のスクリプトに変換するのってどうやるんですか?
ゲームをプレイしながらひたすらメモ帳に手入力で写すんだよ
誰かマップをバイナリエディタか何かで作り替える猛者はおらんのか!
俺?できるわけねえじゃん。
Athlon64 3000+購入した。P4 2.0AGからの乗り換えだったけど、GAは体感速度かわらんな。
ていうかビデオカードの限界かもしれないが>4600
体験版やったんですけど
凄いジャギーが気になる…(SXGAの液晶で1280x960で表示)
製品版だとハイレゾとかアンチエイリアスの設定あるんでしょうか?
>>886 体験版も製品版もアンチエイリアスが普通に使えるけど?
グラボはRADEON9700proです。
>>886 ゲームの解像度変更は、
インストール先のフォルダ内にある「GA_config.ini」を
メモ帳などで開き、
「CX=640 CY=480」
と、なっているところを、
「CX=1280 CY=960」
と、書き換えて上書き保存。後は普通にゲームを起動すれば桶。
アンチエイリアシング、アニソトロフィック等は
VGAの詳細設定を利用してください。
>886
ADVシーンは強制拡大のみ。気になるなら解像度デフォにするしかない。
ミントタソを強制拡張…ハァハァ
>886
液晶の場合はなぁ・・・。他のゲームでも全画面表示だと同じ状態にならないか?
板違いだが、ちとせがアニメに出るらしいな。
>>893 ランファとミントのおもちゃにされるんだろうな。哀れちとせ。
つーかアニメの話はタクト来る前の話なワケで設定狂ってるんだが。
アニメは設定なんかまったく無視してるが・・・
>>895 アニメがゲームの前という設定は
この間、公式になかったことにされましたよ。
実はちとせはヴァルファスクの子孫で
次回作ではちとせがラスボスになったりして。
ちとせにギャグは似合わんよ。
別にいいけどさ。
レギュラーメンバーでさえ、ゲームとアニメはあれだけギャップがあるのに、
どうするつもりなんだろうねえ。
キャラの位置づけ間違えると、めちゃくちゃになるぞ?
アニメとゲームを同じ扱いしなきゃ良いんだよ
同姓同名で顔が似てるだけ
>>898 >アニメとゲームのギャップ
メディアミックスを理解できない人がまた一人
>>896 >この間、公式になかったことにされましたよ。
これは何の事を言ってるんだ?
902 :
名無しさんの野望:04/01/12 09:30 ID:jOVBUm7T
流れと関係ないけど、GAMLのファンブック?に載ってる♯しゅーたーかっこいいね。
あの設定書どうりのプラモ出たら買うよ。タミヤかハセにキボン。
スクラッチするしかないかw
タカラだたーら逆におもちゃっぽくして、ボタンを押すと必殺技とか交信状態のセリフを喋るとかしてほしい。
スマン上げてしまった。
ランファとペアルックで日本橋歩いてきます。
>>903 いやあ、あんた勇者だ。
恥ずかしいという次元じゃないぞ。あの格好。
つーか、絶対別れるな。
>>902 模型に詳しいわけじゃないけど、バンダイのMGとかの方が良くない?
ま、どこのメーカーだろうと出たら俺も買うんだがなw
スケールモデルとしてならハセガワ。
アニメモデルとしてならバンダイ。
モーター仕込むならタミヤ。
玩具ならタカラ
っつうわけで超合金紋章機キボンヌ
>>903 写真うpしろよ!絶対だぞ!
等身大POPのランファでもいいから、絶対ペアルックしてくれ!
超合金ならポピーだな。
待て。最近ハセガワもバルキリーをリリースするようになったじゃないか。
個人的にキボン…………無理ぽ。
ワンフェスとかで出品している香具師はいないのか?
>>906 ダークホースとして童遊社というのもあるかも、ガガガの出来はかなり良かった。
て、そんな話はおもちゃ板でなー
ムーンリットラヴァーズってココとアルモ出てきますか?
ココとアルモも可愛いよねー
916 :
913:04/01/13 23:53 ID:TjcaoSM0
>>911 ブロコ物は一般には軒並みまともに版権が下りんとか聞いたにょ
企業には一応下ろすらしいけど相当額を吹っかけるのでどこも二の足踏んで
なかなか出てこないとも聞いたにょ
激しく今更だか、ここまでグラボの動作確認しているゲームはめずらしいね。
<起動確認済みビデオカード>
ATI RADEON、VE、7500、8500、9000、9100、9500、9500PRO、9700、9700PRO
nVIDIA TNT2*
nVIDIA Geforce256*、Geforce2、Geforce2MX、Geforce3シリーズ、
Geforce4シリーズ、GeforceFXシリーズ
Matrox G400、G450、G550、Parhelia
画質最高品質モードで動作させるためには下記のDirectX8.1ハードウェア対応のビデオカードが必要となります。
VRAM 128MB以上搭載のGeForce4 Tiシリーズ、GeForceFXシリーズ、RADEONシリーズ(RADEON/RADEON VE/7500 を除く)
<起動確認済みチップセット>
Intel 810シリーズ、815シリーズ(ただし16bitカラーモードのみの対応となります)、
Intel 845シリーズ
*記号のついたカードではフルオプション時動作が重くなります。
Dx9入れたら宇宙の色がおかしくなった・・・他のTi4ユーザーどう?4245〜5303どれでも一緒。
OS再instしたよ。ちなみに体験版でも同じ症状。MLね。
で、再インスコで直ったの?
>920
DirectXのみのダウングレード出来ないらしいから再インスコのDx8.1で直った。
XPと2K使ってるがどっちか8.1のままにしとけば良かった。FXやラデ使いの人はどうなん?
ラデ9500、ラデ9000どちらもWin2k+DX9で無問題
ウチのGeForce4TI4200でも無問題だが。
マザボのAGPドライバが腐ってるんじゃ?
いや、これはヴァニラに嫌われてるからだ
間違いない
Ti4600(45.23)→FX5900(53.03)だけど問題なし。
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_}
|:: ∈∋ ヽ | <
>>924 さん、ヴァニラさんのことを呼び捨てにすると貴方も同じ目にあわせますよ
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、|
/'../:: /∠.._ |、.ノ
/':::|:::  ̄ ̄ |./
!-'L|::. v'
. ヾ:::.. /
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
>>888 そんな方法があったのか。
漏れはウインドウモードで起動してWS_THICKFRAMEスタイルを付加してたっけ……。
/window
>926
このスレでGA関連のAA見たの初めてかも・・・
ギャルゲ板じゃないからなぁ・・・・・
あんまりネタに走ることもないし。
FX5200DirectX9無問題。むしろx8.1に最適化されているか
x9に最適化されてるかで違うんじゃないのか?
漏れも同じくRADEON9700Pro+Directx9.0bで無問題です。
サブPCのSIS651+Directx9.0bでもゲームが重い以外は特に問題はなかったから
別の問題がありそうな気がする。
VGAだけ異様に性能良くて、CPUとメモリが普通くらいだったらどうなんのかなぁ?
例・
CPU 1G
メモリ 256M
VGA 128Mのなんか。
どーよ?
128Mくらい俺のgeForce3にでものってますが?
>>932 CPUは十分(推奨ですら800MHzだし)だと思うけどメモリが不安。
それさえ何とかすればUltraも十分いけるかと思われますな
つーかVGAのほうが効くでしょ、GA
特にUltraなんて
次スレの季節です。次スレのタイトルは
「姐さんは不滅です。ギャラクシーエンジェル Part4」でおながいします
次のスレあたりは、ちとせがメインになるんじゃないの?
話題的にさ。
でもこのスレはSLGパートの話題がメインだし(w
XGA-Ultra-POST_EFFECT_QUALITY=2でまともにPlayできるスペックってどの位?
(5人集合で35FPS確保)
皿
[email protected]x166=1.9GHz PC3200 Ti48SE@300/600
(参考:FF2ベンチHigh3700、3DMark2001-11500)
これで30以下。256bitバスの人どう?59XT安くなってきたから考えてるんだけど・・・
んじゃ次スレの話題は、ちとせヒロイン時のシャープシューターがメインかw
気になるなあ。ちとせルートのSLG部。
ちとせ、ミルフィ、ランファ、ヴァニラがちとせルートのメンバーなんだよね?
なんか、ラッキースターばかり目立ちそうな悪寒。
>>939 Athlon64 3000+定格 FX5900定格(FFベンチhigh 5500)で
通常時38、敵撃破時は20くらい。リフレッシュレートの設定間違ってるかもしれんが。
>>941 愛があれば好きなキャラ以外の紋章機など目に入らないよ。
>942
ども。やっぱかなり重いんですな・・・
Pen4 2.53GHz、MEM 1GB、ラデ9700Pro、リフレッシュレート60Hz環境の
1280*960、Ultra、異方性フィルタリング4x設定で、frapsを使い計測、
通常時30〜60fps、爆発時20fps、ストライクバースト時10fpsダターヨ。
デフォで垂直同期がONになっているようだから、
こんなものじゃないかな?
これもしかしてさ、レフレッシュレートと同期できないと半分までfps下がる?
垂直同期ってのは、そういうもんっすよ。足りないと段階的にsage
>>942氏のモニターのリフレッシュレート設定は
多分75Hzじゃないかな?
スレ立ては950でいいか?
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
952 :
951:04/01/19 10:15 ID:e4DvOlgX
ちょっとたてるの早くないか?
954 :
951:04/01/19 12:21 ID:e4DvOlgX
確かにスレをたてるのがちょっと早かったですね。
すみません、逝ってきます・・・。
だめぽ(´・ω・`)ノ
埋めるぞーーーー!!!
958 :
名無しさんの野望:04/01/20 22:32 ID:OHVfP3Kk
失敗アゲてなかった
埋めるぞーーーー!!!
959 :
名無しさんの野望:04/01/20 22:46 ID:OHVfP3Kk
埋めろよ!
960 :
名無しさんの野望:04/01/20 22:56 ID:OHVfP3Kk
えたーなーらーぶ きーみーにあえたー
ひろいー このーぎーんーがでー
歌詞間違ってる
2003よりオリジナルのほうが好きなんだけどな。えたーなーらー
エンジェル隊Verが最高。ったーなーらー
ELはちとせもいれて、ったーなーらー♪
ELでは
OP→EL2004
最終戦→EL 6人のエンジェルver
になるのかねぇ?
えたーなーだー♪ きーみーでぃあえたー♪
えたーなーらーぶ きーみーにあえたー
あおいー このーぎーんーがでー
埋まらない
今更だがMLでは友軍と無人艦でザーフ級の砲塔のデザインが違うな
いきなりだが、ヴァルファスクの船ってカコ悪くない?
いや、皇国軍の船よりもヴァルファスクの船の方がかっこいいと思う。
まぁ、一番かっこいいのは紋章機なわけだが。
唐突だが、アドミラル・レゾムって総合的に見るとザーフ級戦艦より劣ってるな
>>971 攻撃力はあるけど硬くないから4、5番機を先頭にして
全機で突っ込めば一航過で沈むからねぇ。
2、3、6番機で突っ込ませると危険よ?
硬くないって言うか、黒き月艦隊の装甲強度は皆全く一緒な訳だが。
攻撃力が高いのも対紋章機戦での話で、対艦戦での攻撃力はザーフ級の方が圧倒的に上だったりする。
ふわふわあちち ケーキ大爆発
今日の運勢何? 晴れ後嵐
悪のり最高 退屈バイバイ
ぐっすり知らんぷりで 姑息な手段
こちらも今更だが、シャープシューターのメインフレームの形状が他と少し違うな。
無印の7話ヴァニラで全滅できねー
>>976 ヴァニラでマップ右側にいる初期配置のミサイル艦×2を沈めているかね?
沈めてない・・・
とゆう俺は終わってますか?
>>978 ちょっとやってみたけど・・・
最初は
ヴァニラを右側のミサイル艦×2を狙う(撃破したら増援の駆逐艦×3を攻撃)
他の機体はエルシオールから離れないように注意して任意に。
エルシオールを右方向に移動。
味方艦の戦艦を敵のデカ物にぶつける。
ポイントは最後尾の商船を撃破されないように気をつけること、
ヴァニラの攻撃力が高いので商船を狙ってくる敵を5番機で
片っ端から落とす。
これで逝けると思う。
黒き月艦隊と差別化を図る為なのかもしれないが、
ヴァルファスク艦隊がミサイルを全く装備していない所為で奴等の攻撃命中率悪すぎ。
リグ・ゼオ戦闘機だけは良いのだが、戦艦・突撃艦が相手だと全くやられる気がしない。