Neverwinter Nights -その10-【NWN】
世界人気No.1TRPG、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、および
シナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする
無限の可能性を秘めた 3D RPG 「Neverwinter Nights」
(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
●日本語版:本編が3月20日(木)に発売済み(セガ)
拡張パック1&2に関しては7月25日現在、発表無し
現在のバージョンは1.29
●英語版:本編が昨年6月に発売済み(Infogrames)
拡張パックSoUが6月に発売済み、同2が今秋発売見込み。
現在のバージョンは1.30
各種リンク、TIPS は
>>2-10 あたりに。
●TIPS
・2章の塔で進行不能になった場合の回避法
1) SHIFT+@ でコンソール開いて DebugMode 1 と入力、ENTER
2) 続けて dm_runscript 2q6k_startfight と入力、ENTER→戦闘開始
3) 戦闘終了後、同じく DebugMode 0 で通常に戻る
★ソース:
http://nwn.bioware.com/support/known.html#25 http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/40/tfvgoy/ahweyc.html#ahweyc ・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意)
1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認
2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更
4) [Display Options] に AllowWindowedMode=1 の1行を追記して上書き保存
・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
※ 既にある場合は =0 を =1 に変更
・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更、上書き保存 エントリが無い場合は追加する
・FPS (Frames Per Second)の表示方法:コンソールコマンドでtrace fps と入力
あるいはチャットウィンドウに ## trace fps と入力して ENTER
現在日本語版の1.29パッチに於いてクレリックの任意発動が
利用出来ないバグがあります。
英語版のnwmain.exeを上書きでこの症状は直りますが
その他の不具合が発生する可能性もあるので自己責任で。
・日本語キャラ名の使い方
1) ひとまずキャラを作り、英語名をつけておく
2) LETO エディタでキャラの.bicファイル(@localvaultフォルダ)を開き、
名称を日本語に書きかえてセーブ。文字化けする場合は InterFont で解決↓
3) 新規ゲームでリネームしたキャラを選択する
★注:日本語名のキャラをエクスポートするとファイル名が日本語名となるので、
次にインポートする前にファイル名を1バイト(半角)名に変更しないと
キャラ選択後に落ちてしまう。
LETO エディタ:
http://www.weathersong.net/weathersong/leto/ InterFont :
http://www.takenet.or.jp/~ryuuji/minisoft/interfont/ ・チャットログ(シングル、マルチとも。NPC のセリフも残る)
1) nwnplayer.ini の [Game Options] で ClientChatLogging=1 に設定
2) ログは \NWN\logs\nwclientlog1.txt に保存される
★注:ゲームを閉じてから再度実行するとログが上書きされる
サーバーから落ちてすぐ合流しようとする場合に注意
・視界制限解除
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存
★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
・ヘンチマンクエスト
【デイラン】 ドックス船着場→グリフォンイン競技場(襲ってくるドワーフが持ってる斧)→ 南のウスガル族の本拠地
【リヌ】 ブラックレイクメルダネン→トロル洞窟1F→ 光柱が沢山ある派手な神殿周辺
【グリムノー】 ブラックレイク門前民家→ アーケイン墓地→コールドウッドオークキャンプ
【ボディノック】 ベガーズシリルパン→トロル奥創造種1F→ムーンウッド・ゴールドドラゴン死体のある洞窟
【シャルウィン】 ペニ・タングルブルック邸1F→ ニンフの家→遺跡の中
【トミ】 ベガーズトーマス修理屋→ ワネフの塔インプの間→エルク族ゾカンの居る砦
----->8-----テンプレここまで----->8-----
ふぅ、ちょっとテンプレ長過ぎ。
連投規制で弾かれて結局15分もかかちゃったよ…
新スレ立て乙
●日本語版:本編が3月20日(木)に発売済み(セガ)
拡張パック1は今冬(2003年末〜2004年初頭)発売予定。
2に関しては2003年9月18日現在、発表無し
現在のバージョンは1.29
12 :
名無しさんの野望:03/09/18 13:23 ID:xJLbQYUn
1000とり逃したチクショウ・・・
14 :
名無しさんの野望:03/09/18 21:25 ID:QQ8Iyav0
乙カレ
おつかれ、NWNと1の瞳に乾杯!
( ´д)ノ旦☆旦\(д` )
乙カレー
なんだかんだでもう10スレ目か。
こないだからやり始めたけど、このゲームいいね。グラフィックはきれいなのに、
軽いし、音もたくさんあってにぎやかだし、職業変えて何度でもプレイできそうだし、
マルチも充実している。唯一の欠点はあんまり面白くないことかな。
ゲームじゃなくて、TRPG補助ツールですから。
おもしろく・・・ないかなあ?
シングルもマルチもMOD次第だが。
いろんなジャンルがあるから、たいがいの遊びはかなえられると思うけど。
どれを遊んでも面白くなかったら、「残念だったね」としか言いようがないや。
そりゃ受身じゃ面白くも何ともねえだろ、このゲエム
面白くないと感じてる奴に面白がらせるのは無理だろ。
好みの問題なんだから。
単に「楽しめずに残念でしたね」というだけの話。
いろんな遊び方は出来るが
誰でも楽しめるってわけじゃないからな。
むしろ遊び手を選ぶゲームだと思う。
(現在のマルチ/MODの状況とかも含めて)
そういやこのゲーム、TRPG信者(馬場信者?)とかはいるのに
NWN自体を信仰してる奴って全然いないね・・・不思議
誰でも楽しめるなんてありえないからね。
天邪鬼な奴はいるし。
俺的評価でNWNは今のとこ・・・まあまあ。
ただし、すべてを見てしゃぶり尽くした訳じゃないから未知数だな。
とりあえず人がいて、MODが増え続ければ至高のゲームになる可能性・・・もある。
TRPGerにはヌルい仕様だし、CRPGerには遊びにくい。
両者のニーズを折半するとこうなってしまうのは仕方ないことだ。
今週もパッチ出なかったか・・・。
何やってんだか・・・。
>>27 何やってんだかってセリフは当然バイオウェアに対してだよな?
英語版でも1.32 Beta 1が最新だから、セガにはどうしようもないぞ。
1.31の時もBeta 3くらいまでいった気がするし、まだしばらく出ないだろ。
βでもいいから出してほすぃと思うのは漏れだけか?導入は個人責任だしな
SEGAの言う「近日」と、漏れが想定する「近日」には
ものすごい乖離を感じる今日この頃。
まったく音沙汰が無いよりましだと思うがね。
まあ、早くしては欲しいけど。
慎重なんだろうな。
で、その遅さが裏目に出ていると。
ほんと、カプとは対極的だなw
せめて日本語版で追加されたバグくらいはとっとと直せ
それを直そうと四苦八苦の日々ですよ。
…本当に?
セガD&Dチーム(だっけ?)は商売のうまみというより、好きでやってるって感じは伝わるから
頑張って欲しいな、甘やかすのも問題だけど。ここがこけたら、ほんとに寒い業界になりそうだ。
Baldur's Gate BBSって、
>「ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ」ローカライズタイトルの攻略に関する利用者間での交流の場
だったんだな。
てことは、マルチの勧誘スレって激しく板違いだな。
で?
>38
別にまるっきり間違いじゃないとは思うよ。情報交換の一環
だろうし。
ただ、セガ公式BBSに「いついつセッションするから来て」
っていう、即時性を伴う書き込みは、過去ログになった時に
ものすごくゴミになるな。
定期的に開催してるならまだしも、どうせならNWCJの紹介
だけに留める程度がいいんじゃないかと思う。
希望としては、セガにもうひとつ、マルチセッション告知用や
交流用の掲示板を新設して欲しいところ。NWCJに甘えて
ねーで、そこらへんもフォローして欲しいね。
>>40 セガがマルチ用や雑談用の掲示板を増設するべきだとは思うけど、現時点では板違いだと思う。
攻略とは何の関係もないからな。
>41
わかったわかった。板違いでもなんでもいいよ。はいはい。
41はマルチの勧誘や雑談で何か被害を受けたのかい?
激しく突っぱねる事もないとおもうが、どうか?
どっちかつーと、つまる事が少ないNWNの攻略の話題よか
マルチ勧誘とかに使われたほうが有意義だと思うがね。
まあ、俺の決める事じゃないけどさ。
>>44 突っぱねてなんかいないぞ。
ただ板違いだということを指摘しただけ。
それ以上でもそれ以下でもないし、板違いだからダメだとも言ってない。
板違いだと理解した上で、それでも書き込むならそれでいいと思う。
もし、「ローカライズタイトルの攻略に関する」と明記されているのにマルチの勧誘が板違いじゃないならその理由を教えてくれ。
41は本当はマルチをやってみたいと思っているのに
既存のコミュニティに入っていくのが怖くて出来ないヘタレ厨
ということでFA?
まぁここ自体そういったことを語るスレじゃない気がするわけだが
板違いかどうか追及したところで何かが変わるかけじゃないし。
つまんないことにこだわる必要ないかと思うんだけど。
どっちでもいいや、くだんね。
k31sPXe9はおかしいこといってないだろ。
マルチ厨が痛いところをつかれて逆ギレしてるようにしか見えん。
>>49 おかしいこと言ってるのはむしろ、おまい。
たいして誰も気にしてないから。
だから何?って感じ。
>>50 たいして気にしてないならスルーしてるだろ。
なんかしらんがお前ら必死だな(w
52 :
名無しさんの野望:03/09/21 15:52 ID:0rqNaCA+
個人が作ったシナリオでNWNを一緒にやろうというお誘いは
攻略に関すことに含まれるのだろうか?
これが公式シナリオでマルチをしませんか?という誘いなら
攻略に関することになり板違いとは呼べないと思うが、
個人産MODのマルチへの誘いも攻略のうちに入れてほしいものだ。
SEGAには他に書き込むべき板が無いし
上げてしまってごめんなさい
>>52 別にセガが「書き込むな」と言ってるわけじゃないんだから
何でわざわざ煽りにまともに反論しようとしますか?
どうにも自分の意見を通したい奴がいるからだよ。
はっきり言って邪魔。
どうせ利用頻度の低い掲示板なんだから好きなこと書き込めや
>>52 公式BBSの説明文を変更してマルチへの誘いもOKにするか
攻略以外の雑談BBSみたいなのを設置してくれればいいんだけどな。
>>55 >どうにも自分の意見を通したい奴
ホント必死だな。
56が核心をついてしまった_| ̄|○
あのさあ、板違いって言いたいんなら公式BBSに書けば?
何でここに書くんだよ。
どうせ利用頻度の低いスレなんだから好きなこと書き込めや
2番煎じはイマイチだな。
>>59 公式に書き込んだら注意になっちゃうだろ。
俺は、例えばお酒は20歳になってからってポスターを見て「高校生の飲酒は犯罪だったんだな」ってはじめて知ったから書き込んだだけ。
高校生が酒を飲もうが知ったこっちゃないし、わざわざ高校生に「犯罪だから飲むな」とは言わんよ。
だからどうだって話じゃなかったんだから、俺も知らなかったよとか今頃何言ってんだくらいでスルーしとけば良かったのに。
勘違いしたバカがわけわからんレスつけてくるから、こんなつまらん話題でスレ消費しちまったじゃねーか。
ま、その勘違いバカの誤解を解こうとレスした俺もバカなんだけどな。
類は友を呼ぶ
>>62 >ま、その勘違いバカの誤解を解こうとレスした俺もバカなんだけどな。
わかってるなら今すぐ消えろ
目障りだ
それこそ公式に書くべきでは?
ようは書き方だよ。
マルチ用や雑談用の掲示板が欲しいって書けばいいんだから。
「板違い」ってそのまま書かんでもよろしいがな。
そのカキコを見て、「じゃあつくろうか」ってなるかもしれんじゃないか。
みなさん相変わらず暇そうですね。
そんな煽り合いする時間があるのならNWCJでセッションでも企画してはいかがか?
その方がみんな幸せになれるよ。
煽り愛をするような連中でセッション……
別の意味で楽しそうだな(藁
旗背負って殴り愛か?(藁
じゃあ戦闘は全て口喧嘩で行うってのはどうかな!
盛り上がってると思いきや......_| ̄|○
>>69 WISの低い奴はかえってダメージ受けなさそうでやだな
>>64 46といい、あんたの方がよっぽど目障りだよ
こうやって、さらに寂れる原因を生むわけだが。
バーバリヤンって種族じゃなくてクラスなのね
そうだね、バーバリアンといえばシュワちゃんが主演の映画、コナンシリーズで
パンツ一丁で剣をぶん回して戦う、りりしいお姿が拝見できるぞ。(笑
久々に来て見れば程度の低い争いかよ。
まるでゴブのケンカだなw
このゲームって、日本語版は何本くらい売れたんだろう?
やっぱ、売れれば売れるほど程度の低い争いも増える…ような気がする。
そう言えば、もう英語版の発売から1年以上経ってるけど、
FF11やリネージュ2のようなリアルスケール・グラフィックのSS見ると、
どうしてもNWNは「う〜ん…」という感じがしてしまうな。
NWNの方が先行だから当然なんだけど、日本語版のHotUが出る頃には…。
ただ、このゲーム自体は好きだな。
>>78 グラフィックの質があがるとmodやhakが作りにくくなるからなぁ。
このぐらいがちょうどいいと思うよ。
80 :
78:03/09/22 18:47 ID:Kp8faWAW
>>79 それもそうだな。
せめて日本語版でも空hakが使えたらなぁ。
海の向こうでHotUが出たら、英語版をまとめて買っちゃおうかなぁ。
でも、お金がなぁ…。
ボイスチャットでやってるとこってあるのかな?
今でも要求スペックが高いって言われてるんだけどな。
心配しなくても2〜3年後にはもっと綺麗なゲームが出るから今は我慢しる。
>>81 ボイスチャット対応ってのはガセネタです。
84 :
81:03/09/22 22:15 ID:1Xwi1tHP
>>83 何がしかのボイスチャットツールを併用して・・・って意味ですよ。
>>78 世界で売る必要があるからね。
個人ユーザーが何台もPCを所有していて、
その上ゲーム専用のハイスペックPCを持っていたりとか、
数ヶ月に一度グラボを最新のものに買い換えたりとか、
そんなの日本くらいなんじゃないかな。
アメリカでさえ、そこまでは行かないでしょ。
クンカコなんかはPCカフェばっかだろうし。
MMOとちがって、NWNは自宅のPCでないとプレイしにくいから、
今のスペックあたりが上限にならざるを得ないのかもね。
Posted: Monday, 22 September 2003 06:35PM
Greetings:
We will be releasing the 1.32 Update on Tuesday, September 23rd in English, French, German, Spanish, and Italian
- BUT French SoU will be delayed. French SoU will be released as soon as the localization issues are resolved.
We are working with Atari to get this to you as soon as possible.
_________________
Derek French
Producer, Live Team
"Its time to get your RPG on."
-------------------------------------------------
だそうだ。
>>85 ゲーム用PCはアメリカの方がはるかに進んでるんだけど・・・
プレイしたいゲームを書き添えると必ず動くPCを作ってくれるショップまである
なんかこう、このスレって物知り顔したがる奴多いよね
うん
教えたがり屋が多いんだろうな。
オサーンになるとそうなってくるんだろうか。
一言多いのもね。
教えたがり屋が多いわりに、
よほどうまく誘導して聞かないと教えてくれないのですが。
教えたがりというよりも、知識をひけらかしたいほうが当てはまるのかも。
自己満足に近く、親切心から出るものは少ないような気がする。
(考え方ひねくれてるかな、俺・・・)
それはそうと、ちょっと脱線気味。
>>87 数ヶ月に一度PCを作ってもらうやつが、アメリカにそんなごろごろしてるとは思えん。
ハイエンド自作屋は日本が抜けてるでしょ。
>>93 思い込みだけで書かれても困るんですけど。
Patchが出ればきっと良い方向に....
思うんだけど、NWNもいつかは時代遅れで終わるよね。
もうそうなってるとも言えるかも知れないけれど。
ただ、それでも投入した時間の結果を財産として新しいゲームにな
んらかの形で生かせると、ユーザーとしては遊び続ける価値を見出
せると思うのだけど。
例えば、同じルールをベースにした新作ゲームにキャラクターデー
タ等を移行できるとか、また、似たようなコンセプトでゲームを作
成する場合、MODデータを完全ではなくとも新作でも活用できる
とか。
いまから必死でMOD作成したり、NWNにはまっても、なれる頃
には終わってる予感・・・。
TRPGだと、汎用性持たせてシナリオ作れば、システムを問わな
いって利点あるから、とりあえずプロットを・・・って作りかたしても
無駄にはならんけれども、NWNだとそうはいかんからなぁ。
違うものだから比べても詮無いか。スレ汚しスマン。
>>96 うだうだと女々しい野郎だな。
vault見て出直してこい!
Posted: Tuesday, 23 September 2003 05:01PM
Sorry, yet another delay. Looks like it will be Wednesday now. We apologise for this issue, but it is mostly out of our hands.
_________________
Derek French
Producer, Live Team
"Its time to get your RPG on."
_| ̄|○
このスレには初めて来たのですが、ここでは動作の不具合なんかの質問を
してもいいのでしょうか?
データをセーブするとゲームが強制終了してしまうため、プレイができない状態です。
ほとほと困り果てているのですが、何か原因等をご存じの方はいないでしょうか?
>>94 日本のハイエンド自作パーツ市場が特殊なのは、周知の事実だよ。
そういや、激重シムシティ4が発売されたとき、
「アメリカでハイスペックPCを持ったユーザーから不満が噴出」
みたいなスレがニュー速+に立ったよね。
アメリカでPC自慢の奴らが、俺のマシンでまともに動かないなんて、と怒ったという。
そのソースを見たスレ住人の感想は、
「・・・・その程度のマシンで自慢すんなヴォケ!つくり替えろ!!」って感じだった。
事実、セレ1GにGF2という高性能PCを所有するマークさんご立腹、みたいなことが書いてあった。
おまいらいいかげんにしる。
よその国のPC事情なんてどうでもいい。
>>99 自分のマシンについてもっと詳しくかこうや。
メーカー品なのか自作なのかさ。
自作ならCPUとかメモリとかグラボとかさ。
あとは仕様OSとか。
MOD導入済みとか、パッチはどこまで当てたとか。
基本的にあなたの書き込み程度で質問されると無視されるか、
「氏ね」っていわれるよ。
ていうか回線切って出直してこいや。
105 :
名無しさんの野望:03/09/25 00:05 ID:C8RdBDcS
NWNってクリアしたら2周目あるの?
>>105 あなたがつくったキャラクターの数だけ冒険は存在しています
2章のトロルの首って古代?種族の洞窟に下る途中のダンじょんにあるんだよね?
全滅させたはずだけどないんだなァ...
>>107 Posted: Wednesday, 24 September 2003 08:43PM
Man you guys are impatient
Everything is ready and being final checked and uploaded as it passes. It will be coming out today. I guess as the whole glass-half-full/half-empty goes, when we say today, we mean by the end of the day, and you guys assume 6 AM.
_________________
Derek French
Producer, Live Team
"Its time to get your RPG on."
_| ̄| ....○
>>109 たぶんそのクエストだす、
チーフテンか、たぶん殺したはずだけどなぁ
もう一度1階見回ってくるか
111 :
110:03/09/25 06:55 ID:YF+pAgix
見回ったらすぐ見つかリますた、すぐ死んだからボスだと思わず拾わなかった模様
良かったなーヽ(´ー`)ノ
1.32 Update Now Available!
The latest update for both original NWN and NWN:SoU is now available! Full details about 1.32 and how you can update can be found in the patch section. Update 1.32 is available for for Mac, Linux, and Windows, as well as the Stand-Alone Server.
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
日本語版は何日遅れかな?
1ヶ月ぐらいかな?
>>113 SEGA曰く、” 近 日 公 開 ” だよ。(w
書き込み少ないな。
日本語版1.32が出れば増えるかもしれんが。
突然だが、マルチ偏重というかシングル蔑視の傾向がないか?
気の合う仲間と旅する場合はどこに行って何をやっても楽しいのはわかるけど。
だからって一人旅が楽しくないかっていうと、そうでもないぞ。
OCと違ってシングルメインで練られたMODだったら、下手なマルチよりもずっとおもしろいことだってある。
一人旅が嫌いだって人がいるのは当然だろうけど、OCをちょこっとかじった程度でNWNの神髄はマルチにあり!シングルやるなら他のゲームやれよ!って言うのはおかしいだろ。
お前まともなシングル用MODやったことあるんか?と。
別に無理にシングルやれとは言わんけど、マルチのメンツが集まらずに暇なときとか、試しにシングル用MODプレイしてみな。
ついでにビルダに感想送ったりプレーヤーにレビュー書いたりすれば、NWN盛り上がんねーとか言ってるよりずっといいぞ。
>>116 >マルチ偏重というかシングル蔑視の傾向がないか?
>OCをちょこっとかじった程度でNWNの神髄はマルチにあり!
>シングルやるなら他のゲームやれよ!って言うのはおかしいだろ。
そんなことは誰も言っていない
ただシングル専用のゲームと考えてNWNをプレイしたあげくに
糞呼ばわりする連中が多いというだけ
ついでにどうせなら116の遊んだ
>まともなシングル用MOD
を挙げてみる
(煽りではなく)
>>117 >そんなことは誰も言っていない
そうでもないんだな。
マルチでPLと話してると、結構そういう人多い。
blogや個人サイトで同様のこと書いてる人もいるぞ。
あんたの周りにそういう人がいないのか、俺の周りにそういう人が多いのかはしらんが。
数少ない国産MODの中ではT&Tの移植シリーズなんかは十分勧められるな。
最新作はソーサラー・ソリティア。
Free Imperial City of ALTAIR2は作者のBBSで雑誌掲載願いが出されてたな。
未プレイの人が多いみたいだが、OCでも3章の裁判のサブクエストなんかはおもしろいと思うぞ。
>>118 ああなるほど、だいたいあんたが誰で
何を言いたいのかわかったよ(w
それじゃ頑張って
マルチプレイ専用ゲームのおまけシングルの可能性とやらを模索してください。
さようなら。
#ついでにたまには自分でMODも作ってください
>>116の逝ってる「シングル用MOD」って「シングル専用MOD」のこと逝ってるのかと
思っていたが、単にDM不要MODってことなんだな。
それなら、シングルでやるのは勿体無くてやらない。
DM不要MODでも、マルチでやった方が面白いからね。
シングルでやるなら、シングル前提で作られたゲームやった方が面白いよ、やっぱり。
PCゲーでもいいし、コンシューマのでもいい。
>>120 >単にDM不要MODってことなんだな。
T&Tの移植シリーズはシングル専用MODのはずだが。
>DM不要MODでも、マルチでやった方が面白いからね。
複雑なプロットでカンバセーションの多い長編MODだと、シングルの方がいいと思う。
それ以外にもMODの演出上マルチに向かないものもあるぞ。
>シングルでやるなら、シングル前提で作られたゲームやった方が面白いよ、やっぱり。
否定はせんよ。
俺も気の合う仲間と時間に余裕のあるときにマルチやるのがNWNの一番の魅力だと思ってるし。
力説しなくても、自分の好きなプレイスタイルで遊べばいいじゃん。
シングルプレイ?いいじゃない、どんどんやれ。
ひとり遊びすんのに誰の遠慮もいらんぞ。
マルチプレイ専用のMMOじゃないんだから、好きにするといい。
相も変わらず不毛だな喪前ら
今週もパッチ出なかったか・・・。
何やってんだか・・・。 (w
>124
拡張パック1の移植.....なわけもなさそうだな...。
このところToEE遊んでて作業してませんでした(笑)
アレどうせウチはもうやらないですから、
カプコンさんの日マ版買うよりは英語でやっといた方がいいと思いまして(笑)
パッチですか? あー、来月(十一月)末までには善処したいですね。
でもBBSもあんまり盛り上がってないみたいですし、
シャドウ・オブ・アンドレンタイド発売に時期合わせたテコ入れにするか?
なんて話もあがってるんですよ(笑)
シングルで公式をやっておりますが、面白いマルチプレイに混ざりたい(参加)と
思うんです。
どこで、どのようにしたら混ざれるんでしょうか?
マルチで遊んでる奴に聞いてシングルがいいよ〜なんていう意見がかえってくるわけねぇだろ。
>121
T&T移植シリーズってどこで拾えるのでしょうか?
T&T大好きなんです。
「戦群:オークの襲来」mod、難しいね。
とりあえず一人で、推奨の5レベルファイターでやってみたけど、話にならんわ。
推奨レベルで本当にクリアできるのかな?、これ。
ログインで(Eがついてないやつな)SoUの攻略やってるな
しかし日本語版が出る頃には店頭に無い罠…
>>130 ソーサラー・ソリティア でググってみな。
すぐ出てくるから。
>133
ありがとう、英語綴りで探していた間抜けでした。
PCのスペック上、互換テクスチャしか使ったことがないのだが、
やっぱ64MBパックとかだと見栄え違う?
136 :
名無しさんの野望:03/09/27 17:25 ID:tLUr2U+k
公式シングルをやってるんだけど、これダルイよ。
会話が長い上に、よく読まないと理解できない。
もっと自然な文体に出来なかったのかな。
>>135 寄った時は全然違うよ。
>>136 日記とMAP見れば楽勝でそ。個人的にはヌル過ぎると思うけどな。
138 :
名無しさんの野望:03/09/27 17:35 ID:tLUr2U+k
>>137 いや、ゲーム自体は楽勝なんだけど、会話が長ったらしい。
長文が一気にどばっと何行も出てくるのが駄目なんだと思う。
それも画面の左上の凄く読み辛い場所に。
上目づかいに文字を読むのは疲れるよ。
公式の重厚長大な文に慣れると、ユーザーモッズのテクストが
手抜きに見えるという。
クソ重要でない一般人の会話でさえかなりのボリウム。
140 :
135:03/09/28 02:09 ID:kZ4z8zyT
>>137 そうだったのか _| ̄|○
とりあえずメモリの増設からだな(現在256MB)……。
>>139 俺も公式の台詞は好き。音声も。
品があるというか何というか、長いのに読むのが苦にならない。楽しい。
アーリン・ゲントの声は思わず聞き入ってしまった。
「てん・つー」とかいう日本のオタクの負の部分を具現化したような某RPGを作ってる
あのゲームメーカーは、少しは見習って欲しいもんだ。
>>140 ビデオメモリ32MBだと64MBのは選べないから、肝心なのはビデオメモリ量だね。
単にメモリ増設しても意味無いよ。
シングルだマルチだっていうより、このゲームのポイントは、「D&Dルール準拠」
ってところだろ。RPGの元祖ってのは多くの人が知るところだから、それだけで
ハクが付く。多少気にくわないところがあっても、D&Dなんだからしょうがないな
と思える。逆に、そのハクを屁とも思わない奴からみれば、このゲームは、
くそげーでしょ。
何故か BG の方が D&D してる感じがするのは自分だけ?
>>142 いえてるな。D&Dベースじゃなけりゃ買ってないよ、実際。
3Eでルールかなり変わったけどな。
ACが増えていくなんて…
うーむ、訳がわからん。
もともとルールもよく知らないんだが、3eのルールってそんなに破綻してるの?
>>147 してない。
懐古主義者が泣き叫んでるだけ。
>>148 いや、というか普通にジョークとかネタ系だろ、これは。
本気で
>懐古主義者が泣き叫んでるだけ。
とか思ったんなら
あんたはなかなかユーモアのセンスがあるな(藁
そういや、どっかで3Eのルール変更の
騒動をネタにしたコラ漫画があったな。
もとのカルトな漫画も笑えたけど。
THACOってなに?
To Hit Armour Class 0
>>152 To Hit Armor Class 0 を縮めてTHACO。
キャラクターの物理の命中率。
D&D 3rd以前は、
例えばTHACO = 15だとすると、20面ダイスで(15 - 相手のAC)値以上を出すと当たる。
よって、THACOもAC値も値が小さければ小さい程高い能力となる。
しかし「値が小さい程に高い能力である」というのが一般的な感覚とズレていた為か、
D&D 3rdからこれについてのルールが大幅に改変される事となった。
パッチ来た?
思わず確認してしまった自分がいた・・・
命中判定ロールのダイスが作為的だと感じてLETO使うのやめたんだけど既出?
誰か気のせいだと言ってくれ。
わざわざ「PCの家」というMOD作ってその中に必要な分経験値上げるオブジェ作ったよ・・・
>>158 すまん。
つまり、LETO等を使ってエディットしたPCに対しては、
命中判定ロールが失敗しやすいような細工が施されているんじゃないか?
という意味。
D20の値がPC側4,3,4,6,12,6,1,20,5,8・・・という具合なのに対し
モンスター側は殆ど18,13,20,20,6,11,17,16,20,2,18という感じ。
見ているとあまりの偏り具合にイライラする。
>>157の下に書いたような方法で同じレベルのPCを作り直したが、
特にダイスの偏りは感じられなかった。
気のせいだとは思うが、イライラが無くなっただけでも儲けもんかな。
このゲームのプレイディスク無しでやる方法
教えて!エロイ人。
>>159 人はコンピューターと対峙した時、自分の不利に働いたことほど良く覚えている
以上
パッチキタ━━━━━!?
前回のパッチはもう半年ほど前だったっけ。
バグもほったらかしで。
>>159 MOD作って戦闘テストみたいなのをやってたことがあったがその程度の出目の偏りはしょっちゅうだったよ。
>>162 一瞬すごい期待したのに疑問型かよ!
GameSPYも寂れてますな・・・・・・
>>146 やべえ、そこのマンガ面白過ぎる(藁
センスあるなー
「私のタコに触ってみるかい?」
仕事の遅い部下がいる。
つい言いたくなる。
「SEGAみたいにチンタラやってんじゃねぇよ、(゚Д゚)ゴルァ!!」
>>168 進捗が見えているならSEGAよりマシだ。
寂しいな・・・。
こうなったのは誰のせいだ!?
俺のせいだ
\ヽ ノノノノ
\\ヽ( ゚∋゚)
\ヽ(m\\ヽ ⌒\・,‘ ボコボコボコボコ
\ヽ ノ\\ヽ\m/ /・,‘ SEGA逝って、パッチ出してこいや!!!
(\ヽ m∧ \m・,‘ ・,‘
ミヘ丿\∩ ∴.' д∴.' ∴) ・,‘ ボコボコボコボコ
.(ヽ_ノゝ\ヽノ_・,‘__∴ ←
>>171
/ ドッカン
/ / ,,_ ドッカン
━━━━━'), )= ☆ゴガギーン
∧_∧ヽ\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) 〉 〉_ _ ____ ∧_∧ ∠ さっさとパッチ出せや!SEGA!
/ ⌒ ̄ / "'''"'| || (`∀´ ) \_____________
| | ̄l | |/ / \
. | | | | || | | /\ヽ
| | .| | | へ//| | | |
( | .| ロ|ロ ゙!l''ヽ/,へ \|_ | | |
| .lヽ \ | | ヽ\/ \_ / ( )
| .| 〉 .〉 | | | |
/ / / / | | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / └──┴──┘ | |
日本語版のパッチもバイオが作ってくれないかな。
>>174 オートランチャーからの Update で日本語版にも当てられることから察するに、
実際 BioWare が作ってるんじゃなかろうか。セガは配布してるだけじゃない?
#セガがパッチをリリースしていなくても、BioWare のサーバー上に先にアップされる、
なんてこともタイミングによってはありうるかも。
>>175 あの、妄想は頭の中だけにしておいたほうが…。
実際自動Update?はbiowareのFTP見に行ってるみたいだからなぁ。
余計な手間かけんとセガのFTPでできるようにススッと作ればよいものを。
今週も出さないつもりか?SEGA!
ベータパッチでも良いのでだしてください
おながいしますSEGAさま
はじめまして。
NWN日本語版を買って一ヶ月でやっとクリアーできました。ヽ(≧∀≦)ノ
それで今は自作シナリオをがんばって作ってるんです。
でも、NWNにないお洋服を着たくてhakファイルじゃない「rarファイル(拡張子が.rar)」
を海外サイトからDLしたんですが使えません。(´・ω・`)
バージョンもちゃんと合ってます。
どうすればrarのお洋服を使えるようになるの?
よろしくお願します。m(__)m
ヲイヲイ、ネタだよな?
ゲームよりPCの事もっと知った方がいいぞ。
BiowareにメールしてSEGAに圧力かけてもらったらどうだろう。
日本市場はSEGAによって沈黙しつつありますとか。
>>183 Bioware「そんなの俺の知ったことじゃねーよ」
181さん
親切にリンクありがとうございます。(#^.^#)
早速、試してみますね。
分からなかったら、またお願いします。
182さん
難しいんだもん、ごめんなさいです・・・。
おまいら、ゲームのパッチが「近日公開」と言われたら、最大何日以内に
公開されると思うかね?
漏れは「10日」だ。
「近日公開」って英訳すると「COMING SOON」だよな。
・・・途端に遠のいた気分。
近日公開=具体的な数字が出せない微妙な時期
中途半端な告知だけするのがうぜぇ
告知をしないならしないで更に文句いわれるのもまた現実
だーかーらー、もう終わったんだよ。このゲームわ
>>194 その割にはあんたこのスレ来てるし。
もしかして何か期待されておりますか?
今後のNWNというか、C-D&D(コンピューターD&D)の形ってどうなっていくと思う?
今話したいのはプレイヤー側ではなくて、シナリオクリエイター側の事。
凝った作りにはC言語の様なスクリプト記述能力を要求され、
それを習得できて尚かつDM能力に優れる人間だけが認められていくのか?
それとも今後はツクールの様に「誰でも簡単に作れます」の形になっていくのか?
散々別所で語られてる事だが、作るのが簡単になればなる程に低質なセッションも増えていく。
逆にシナリオ構成力はあるにも関わらず、スクリプトが覚えられずに淘汰されていくのも出てくる。
別にスクリプトを組まなくてもDMが可能なのは分かるんだが、表現力という点ではスクリプトが組めた方が有利だろう。
その「現状ではスクリプトを組むしかない」部分が、今後簡潔になっていくのかという話。
もしもそうなれば今までのmodとの互換性も危うくなるだろうし、開発元は将来のビジョンをどう見てるのかなと。
だからscript generatorは偉大だ。誰か日本語化してクレー。
発売日に買ってまだ第3章やってまつ・・・。
はやくクリアしたい。
>>197 和製SGでもいいね。
神は現れないだろうか・・・?
>>199 それが作れるような奴は、それを必要としていないわけで…
そもそもNWNのスクリプトは簡単なわけで…
>>200 じゃあscript generatorがあるのはなぜだと思う?
おまけに、結構需要があるようだが。
Hordes of Underdark早く出ないかなぁ…
っていうかscript generatorくらい単語帳があれば理解できるやん。
それ言い出したら、全てのローカライザの存在意義に関わるだろ
パッチ待たせまくったから、お詫びにスクリプトジェネレーター作ってくれSEGA。
もちろん、パッチと拡張パックを遅らせる事は許さん。
増員して同時進行じゃ!
そしたらSEGAに一生ついていく。
そうやって「自分で出来る」奴が
「自分で出来ない」奴の面倒を見なかったが為に
今日の過疎を生み出したということを
自分で出来る奴は未だに気がついていないらしいな。
できないのは自分の努力不足ではなく、教えてくれない他人のせい、
というような考えの人々に、fどんな価値在るものを作り出せようか。
>>207 それ自体は至極もっともな考えだし
各人が自分でもっとやれよ
とも思うけどね、
現実問題として
その為に人が離れているっていうのがあるでしょうが。
土壌そのものがなくなったら
遊び自体も成立しなくなっちゃうよっていうことなのよ
ある程度までは引き上げてあげて、そこからは自分でどうぞ
っていう線引きを少し甘くする、くらいはやらないと人も取り込めない
>>209 TeamBG School の発足前後の論争を思い出しますな。
>>209 廃れてるのは、そこの住人が排他的だからでそ。
マルチ派とソロ派で分かれ、その間でも分かれる。
お互いが歩み寄ろうとすることもなく、身内でボソボソとやる。
そういう気質が廃れさせているのであって、教える教えないは次の問題。
教えるにも、教わろうというキモチがないのに何を教える?
知ってる香具師は教えて当然なんて考えてるようなバカに何を教えろというのか。
>>211 意見や価値観の違う人同士でやって面白いゲームじゃないんだから、歩み寄る必要なんて無いだろう。
それに廃れた〜なんていう意見もここでしか見かけないぞ。
NWCJじゃセッションも人も増えてる訳だし。
>>208 やってみたいけど、都内に住んでないから・・・
在宅勤務もできるんなら協力したいねぇ。
>>211 >知ってる香具師は教えて当然なんて考えてるようなバカに何を教えろというのか。
こういう考えこそまさに排他的そのものだと思うんだが。
釣られた?
本当の意味での確信犯ぽいねw
ここじゃどうか知らないが
NWCJでは聞けばちゃんと教えてくれるぞ
でも、まぁたしかに人は減ったよな
そんな俺はやっと暇ができて2本目のmodを作っている
暇な時間が集中的に無いとちゃんとした物は作れないからな
発売日に買ったのにようやく二本目だ
今度はソロプレイも楽しめるちゃんとしたやつの予定だ
DM必須のmodやH&Sなら簡単に作れるけど
俺もみんなと遊びたいからDMは無しの方向でやってる
そのうちどっかでテスターを募りたい
(ここではやんない)
あのさ、今日買ってきたんだけど…プレイ出来ない…
推奨スペックは満たしていて、オープニングムービーも見られるんだけど、
そのあと「新規」とか出てくるはずの画面で真っ暗に。
カーソルが指になっているんだけど、メニューが出ないのよねぇ…解決法とかわかる方いませぬか?
>>217 この手の話では常套手段だけど、一応・・・とりあえずグラフィックや
サウンド周りのデバイスドライバーを最新にしてみるとか。
あとオンボードのグラフィックチップはもともとダメな場合あり。
グラボは動作確認されているGeForce4Ti4200だから問題ないはずなんだよね…
とりあえずドライバ更新してみます、レスありがとさんー。
>>217 Alt+TabでWindowsに戻ってきたりすると出来た場合があった。
壁の中にハマって動け無くなる(´・ω・`)
セガBBSは相変わらず香ばしいな。
#ローカライズチームがあそこ見てるんだったら
一応やる気のためにも反論のレスを
付けてあげた方がいいのか?
>>223 あそこに書いてる連中の多くは、
「マルチプレイも可能な」ゲームって風にNWNを見てるんだろうね。
オフィシャルサイトぐらいしか見ないユーザってのは、あんなもんなんだろうな。
外部へのリンクもなく、更新も1ヶ月に1度されるかどうか…それも当てにならない内容。
セガのオフィシャルサイトを見る限りじゃ、完全に死んだゲームだぞ。
日本語版出すでやっとだし外部にスタッフ求めるくらいだから
パッチ作るのなんて今のセガには無理だよな
>>225 死んだとか言うな。
これから購入してみようと思った人とか、楽しんでる人間がいるんだぞ。
個人的な判断を書き込むのは慎んでもらえないかね?
>>227 225が言ってるのは
オフィシャルサイトの惨状・放置っぷりについてだろうが。
勘違いして突っかかるくらいなら
セガBBSに行って盛り上げるような書き込みの一つでもして来たら?
>>227 漏れも楽しんでるが、
>>225の言う通り「死んだ」ように見えるのもムリないかな。
自分の主観、思ったことを規制するのは「なんだかなぁ」と思うね。
個人的な判断のカキコをさせないようにするのではなく、異論があるなら反論するべき。
おまいさんのも含め、実際カキコまれる内容なんて、個人的な判断の結果ばかりなんだし。
強制じゃないよ。
ただ、気分を悪くする者も居るのを忘れないで欲しい。
誤解を招く書き方であるし。
勘違いでなく、気に障る表現だと思わないかね?
まあ、管理者でもないから規制などできない事はわかってるけどね。
やめて欲しいなと思った人間の一人の意見として・・・
>>230 ってか2ちゃんは始めてのご利用か何か?
とりあえずもう来ない方がいいよ。
つか書くこと無いから、とりあえず共通の話題としてセガの悪口をネタにしてる状況なんだよな。
まあ半分ネタみたいなもんだ。パッチ公開の暁にはセガ賞賛の嵐になるから気にすんな。
>>232 これだけ待たせて、流石に”賞賛”はないでしょ。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
でおしまい。
234 :
217:03/10/08 00:37 ID:fw7hynhX
まぁ少なくとも漏れのNWNは死んだままなわけだが…
>>234 nwn.iniを書き換えてウィンドウモードで起動してみたらどうよ?
とりあえず環境列記しる
つかSEGAに言え
237 :
217:03/10/08 01:11 ID:fw7hynhX
>>235 だめですた…
>>236 OS Windows2000
CPU PenV866MHz
メモリ 256MB
ハード空き 10G以上
グラボ GeForce4Ti4200
こんな感じ。OPムービーとかパッチ当てとかは普通に出来るのに、
最初のメニューの画面で矢印以外真っ暗に…
サービスパックとDirectXのバージョンは?
2kにしてはメモリが少なめだね。
チップセット等による不具合は報告されてないみたいなんで常駐ソフトまわりかなぁ?
HDDに余裕があるなら新規の領域にOSインストールから、という手もある。
239 :
217:03/10/08 01:57 ID:fw7hynhX
>>238 Win2000のサービスパックは3で、DirectXは9と8.1両方試しますた。
色々いじって頑張ってみます。
ていうかレスありがとう…
ドライブがCD-R/RW系ならCD-ROMにしてみるというのはどうだろうか?
>>239 英語版の公式フォーラムでも同じ現象が起きている人がいるみたい。
でも根本的に解決できているのは無いね。
最新のバージョン1.32でも起こってるということは、残念ながらセガの
次のパッチも期待が持てないな。
ATARIのサポートページでは、普通その現象は最低動作環境を満たしてない
とか書いてあるけどそうじゃないし。
フォーラムでそれらしい現象の人でGeFo2MXからRADEONに換えてうまくいった
人がいるようだけど、全ての人に当てはまるかどうかは分からないな。
>>217 Neroを常駐させておくとダメってのもあった。
自分がそうで、Biowareにメールしたらそういわれた。
CD-Rソフトとの相性問題があるらしい。
他にも何個かダメなの書いてあったが忘れた。
ま、パッチ入れたら大丈夫になったが、一応参考まで。
あとは自分は238が言ってるみたいにダブルOSにしたよ。
>237
俺、昨日その症状になったよ
でもゲームを立ち上げ直したらなおった
ちなみにデータの読み込みミスだと思う
>217
俺んちもNero入ってるけどそんなに頻繁にトラブルは無いな
でも実は9月の下旬あたりから俺のグラボ「青ペンTi4200-8x」が不調でね
今朝ついに解像度の変更ができなくなってしまった
nView使ったままオーロラツール使いまくったからかな?
(丁度9月くらいからnViewを使いはじめた)
オーロラ立ち上げたままテストプレイを繰り返してたら頻繁に止まるようになった
まずオーロラのインターフェースが止まってマウスだけ動くんだけど
何回か画面をクリックしてると「プッ」って鳴ってフリーズする
現状はマウスを激しく動かすと画面にノイズが残るし・・・
再起動してもダメ、VGAモードでも画面にノイズがある
困ったモンなので修理に出します=3
んで作業が進まないので臨時のビデオカードを今日買ってきます
1万円以下でNWNに最適なビデオカードって何かオススメありますか?
メモリはこの際64Mでも可
みなさんのビデオカードを教えてください
(セガのページはなんかデータが古いので・・・)
パッチキター
245 :
名無しさんの野望:03/10/08 16:10 ID:JTA0VwZL
え!まjkでpsっちきた======?・??
はは、俺が携帯からの書き込みで確認できないからからかってんだろ?
もう騙されるもんか
パッチなんかきてる(`・ω・´)なんだこりゃ
最初Yes/Noって出たから取り合えずYes押したが
パッチ当てた、
でも1.29のままだな。
なんじゃコレ?
>>248 アップデート用ツールの「nwupdate.exe」が更新されたみたい。
本体も近いかも・・・と逝ってみる。
250 :
名無しさんの野望:03/10/08 17:47 ID:zwtlSeel
>>249 nwupdate.exeだったのか、アリガトン!!!
パチは近日公開なのでもうちょっと待ってみる。
もう月が変わっちまったけどね。
年が変わるのは勘弁ナ
>>243 Sapphire Radeon9100
>>249 「UPDATE」が「アップデート」になるパッチ?
なら数週間前にあたってた……。
(´・ω・`)ショボーン
お前ら大変だなぁw
俺はもうとっくに1.32だよ。
英語版だけど。
結局RADEON9600を買って来ました
FFベンチ2で4000くらい
400くらいしか変わらなかった
まぁ、GF4Ti4200が修理から戻ってくるまでの間だから良しとするか
でもツールセットで水まわりがジラジラするなぁ・・・
それ意外は良好です
ちなみに新品で1万2千円でした
そうですか
ジラジラはパッチ当たれば治るのかしら?
それだけが不満かな?
似たような症状の人います?
近日公開〜といって一ヶ月経ったわけだ
そして、今週も何事もなく過ぎ去るのでしょう。
近日後悔だったわけか
セガの連中も秋田んだよ
このスレにはもうまちぼうけしかいないのかよ=3
全部セガのせいだな
英語版持ちなんだけど、SoUは買い?
誰も買ってないなら仕方ないけど。
それなりに仕掛けが面白かったよ >SoU
買いかどうかは微妙だけど。
結構買いかと>SOU
風景が綺麗だよ。
それにVaultのMODもSOU仕様のものが多いし。
それより早くHOUがでて欲しい。
SOUよりアレは買いでしょ。
自作スレ落ちた。
気が付くと近日公開の文字が消えて
パッチは出ず
SoU発売中止の告知が
>270
どこで?
英語以外のVerは今いくつなのだ?
オフィシャルBBSのALLカテゴリはDQNカテゴリって事なんだろうか。
>>266 SoU入れないとHoUは無理なんじゃ?
>>272 暇だから調べてみた
英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語のWin版は全部1.32
スペイン語とイタリア語のLinuxのSoUが1.30・・・
お隣の国、南鮮は1.23?
日本語のヴァージョンは・・・涙で何も見えないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>274 SoU、HoU は別々に入れられると開発者が発言していた。
そうしないと分母(インストールベース)がどんどん減ってしまうので、妥当ではないでしょか。
SoU で追加されたプレスティージ・クラスが(ハーパー・スカウトを除いて)
HoU 導入によりエピックレベル対応となるあたりから、
間接的に SoU の販促も仕掛けてくるつもりなのでしょう。
>>273 自分はもうオフィシャルをチェックするのやめたんで、
楽しそうな事あったら教えてくれると助かるよ。
SoUのプレスティッジクラスはなかなかおもろい。
>>278 うーん、HoUのプレステージクラスや追加フィートは、
SoUの追加フィートがないと取れないものがあったはず。
SoU入れないとHoUはまともに遊べませんよ、て事なのかなぁ。
個人的にはウェポンマスターたんハァハァ
本編の質問してもいいですか?
2章のチャーウッドの森、柱の暗号はどこでヒントが手に入るのでしょうか?
>本編の質問してもいいですか?
だめです。
皆、この現状では寛容になれないのです。
>>282 セガのBBSで同様(もしくは同一?)の質問が
しばらく前に出てたような気がする。
旧掲示板(ログ閲覧可能)だったかな。
>>285 セガBBSで解決できました
どうもありがと〜
288 :
名無しさんの野望:03/10/12 11:16 ID:la1Stm9r
ろくに自分で調べもしないですぐ人に聞きたがる
やつは英語の攻略情報なんて読むわきゃねえ。
289 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/10/12 11:54 ID:BsJbaO/T
英語が読めなくても、ABCDE・・・の順番に移動すればわかるよ!たぶんな!
それらしい単語調べていけばぶつかる…はず。
教えて君には「調べる」って発想が無いので無駄。
292 :
名無しさんの野望:03/10/14 00:33 ID:lbB7cLwT
age
英語版の公式キャンペーン始めてからかなり経つけど(Chap3が終わったとこ)、
正直言ってあまり面白くないな。もちろん会話は熟読してる。
まだMODは入れてやったことないので、それも面白いか不安になってきたよ・・・。
なんかこのゲームを続ける自信がなくなってきたので、だれかおれに
マルチ以外ででこのゲームの美味しい部分とかこんな面白いことが!っていうのが
あったら教えてください。
>>293 ユーザー製モジュール(シナリオ)で評判のいいものをプレイすれば、
公式キャンペーンより肌に合うものが見つかるかも。
>>293 いろいろ試してみたら?
自分の事でしょ。
あと公式なんてクリアしなくても問題ないし、つまんなかったら無理してやる必要は無い。
ツールセット使ってモジュール作ったりする分には役に立つ部分もあるだろうけどさ。
ま、正直。
誰でも面白く感じられるゲームではないので
無駄に努力せずに、他のことに時間を使うのも手だよ。
マルチ除くと、方手落ちって感じのゲームだし。
>>293 でぃあぶろみたいに1人でもある程度楽しめるものとかと違って
マルチやってナンボのゲームだからなぁ。
>マルチ以外ででこのゲームの美味しい部分とかこんな面白いことが!っていうのが
>あったら教えてください。
は正直見つけるのは難しいと思うよ。
(ないわけじゃないけど)
こう書くとまた怒る人が出てきそうだが(笑)
>>294-297 レスありがとう。
このゲームの場合のマルチは、適当に入って好きなときに抜けるというのが
できにくいと思うので、今のところプレイするならシングル主体でと思ってます。
そうするとこのゲームの持ち味を全て味わえないかもしれないけど、
とりあえず公式が終わったらいくつかのシングル用MODを試してみようかと
いう気になりますた。
だけど見てみると意外とシングル用MODが多いというのは、あながちシングルも
捨てたもんじゃないってことかも・・・?
作る喜びはハマレばクセになるでよー
ところで昔話題に出ていた日本語版に英語パッチ当てる方法って
結局どうなったんだ?
1.30出すってアナウンスあったあたりでうやむやになってたような気がするけど
ダンジョン自動生成とかできないかなぁ。
少人数でプレイしてるので、DM(≒マップデザイン)に一人取られるのはつらいのよね。
ストーリーのあるシナリオには向かないと思うけど、
ハック&スラッシュでもじゅうぶん楽しめるし。
Wizardry シナリオ1のダンジョンってどうなったの?
10階まであるのってあるのかなあ?
ドルアーガは進捗あった?
>>300 そういうことは自作スレでって書こうと思ったがData落ちしてる罠
まず最初に完全な自動生成は無理。
ただ、どんなのを思い描いてるのかはわからんけど
ある程度の大きさの部屋をいくつも用意して扉の移動先をランダムで決定すれば
擬似的にランダム性のある接続関係は作れる。
ちなみに開けるごとにランダムって意味じゃなくて、
全員次の部屋に移動しない限り次の部屋の扉は開かないとかにして
全員移動したら接続関係を変更して使いまわすって事ね
そうしないとPTバラバラになっちゃうし。
配置オブジェクトをランダムめに配置したり環境エフェクトを変更すれば
(例えばSetTileMainLightColor()使ってMAPの色変えてみるとか)
印象も結構変わるし工夫次第では結構がんばれそうな気がする。
接続関係のルールを決めておけばここの扉は必ず行き止まりの部屋に着くとか
そういったこともできるしね。
とりあえず色々工夫してみれ
>>303 あー、現状でできないってのはわかってるので、
できたらいいなぁという妄想というかそんな感じ。
Bioに要望出せといわれちゃうと終わりだけど。
ツールセット駆使して無理矢理ってのは考えもしなかった。
自作スレがなくなったので、こっちで。
WizardryのMOD作りながら自分で遊んでたんだが、7Fまで作って急に飽きた。
テストプレイのキャラは4人いるが、全員LV14。
なんかこのゲームLV12でいきなり盛り上がってその後急にキャラの成長が単調になる気がする。
たしか公式シングルもこの辺りで飽きたような・・・
LV20で9階って調整を目指してたが、原作と一緒でLV13くらいでワードナ倒せるようにした方がいいんだろうか。
とにかく今は制作停滞中。あともう少しなんだけどなー
Vaultで配置オブジェクトを使ってダンジョン自動生成ってのがあった気がした。
>>305 小規模相手でもいいので、ベータ版を配布してテスターに感想聞いてみてはいかがでしょうか。
未完成でも遊びたがる人は多いと思うんだけどなぁ。
ワードナ倒すのはLV13程度、それ以後は10回でムラマサ探しをって方がWIZらしかったり。
ただシングルならいざ知らず、13LVってのは常設MODではちと危険かも
ハラハラドキドキを楽しめるのは再初期の参加者だけで遅れて入ってきた新規さんなんかは
終始高Lvプレイヤーの背中を拝むだけのゲームになっちまう可能性が高くない?
息の合った20Lvキャラ2-3人くらいでやっと、ぐらいが個人的には良い気がする。
>>310 >ハラハラドキドキを楽しめるのは再初期の参加者だけで遅れて入ってきた新規さんなんかは終始高Lvプレイヤーの背中を拝むだけのゲーム
WIZって元々そういうゲームだぞ(w
高レベルパーティの中に低レベルのキャラを組み込んで育てるのはデフォルトだろ。
WIZの魅力はアイテム探索。
あと、どれだけレベルを上げても運が悪いと首ちょんぱとか、石化も麻痺も怖い。
だから、完全耐性なアイテムとかは出さないようにして、苦手な敵に当たれば20レベルでも死の可能性が作れれば理想かな。
アッシュやロストを実装しろとは言わないけど、死亡時のペナルティをきつくするのも必要かな。
宝箱なんかの罠もきつめで、一度の失敗がパーティー全滅の危機だったらドキドキだな。
>>311 >高レベルパーティの中に低レベルのキャラを組み込んで育てるのはデフォルトだろ。
>WIZの魅力はアイテム探索。
なんてことが楽しいのは
シングルで1人のプレイヤーが複数のパーティメンバーを
動かすからこそできるわけであって。
マルチプレイでこんな状況になったら
それこそ低レベルのキャラを使うプレイヤーは
楽しくも何ともなくなるわけで。
このゲームやってる人間は志向がマイナーなくせに
遊び方は非常にライトやつが多い。下手なやつが多い。
下手でもかまわんが、ヘビーユーザーからしてあわせるのは退屈。
遊ぶだけの人間からして同封ツールをチートに使えるのですぐ飽きる。
GMは純粋オナニー野郎と、そこから一歩抜け出そうとユーザの反応
を必要以上に伺う人間が多い、大して面白くねえのに。
( ´_ゝ`)フーン
>>312 常設なら、酒場で同じくらいのレベルのキャラでパーティー組めばいいだけの話じゃねーの?
大体、戦闘で活躍できなければおもしろくないってーのはどうかと思うが。
全員黙々と戦闘すんの?
同封ツールでチートってのがお手製アイテム作製のことだとしたら、
別にいいじゃん?どうせレベル制限で過剰なアイテムは使えないし。
漏れは、お手製な感じのアイテムを見かけたらその所有者に由来を聞いてみる。
知らない面白そうなmod由来のものだったら、ナイス情報GET!だし、
センスのいいDMの手になるものなら、うらやましく思うし、
本人製でもいい趣味のものなら素直にその感性に尊敬する。
# そこでまともな答えが返ってこなかったら、内心、(プ、と。
「ゲーム」として一番分かりやすい部分だからね>戦闘。
そこで活躍できる=おもしろいと、つながりやすいんでない?
>>313でも触れてるけど、現状、そこら辺のゲームの部分が
おざなりになってる面もあるかと。
まぁ、もう切ったハッタはこりごり、ってのも分かるけどさ。
>313
自分を上級者だと思ってるヤツは上級者じゃねぇよ
>>318 上級者の自覚が無い奴は中級以下だよ
売り言葉に買い言葉
というか、NWNコミュニティに上級者などいないでFA
初心者や初級者、中級者を導けるだけの技術と経験があって初めて上級者なのだ。
技術と経験だけあっても、導かない香具師はダニであって、上級者とは言わん。
上級者とは、自分だけでなく、周りの人間も幸せにするのである。
な ん か 無 駄 に 必 死 だ な
どうでもいいよ、別に上達するためにゲームやってるわけじゃないし。
>>320 手取り足取り下の世話までしてくれるようなのが上級者な訳か。
確かに居ないな。
>>322 上達つうか、ひとつのゲームから
いろんな、面白さを引き出すための技術だよ。
NWNはそこの引出しがたくさんあるから
(・∀・)イイ!!
話題がループしてるなw
セガがパッチを出さないせいか。
326 :
318:03/10/17 00:53 ID:T33rGlWA
>319
えーと・・・自分を上級だと思い、それ以外の人を格下だと考える
驕った心情を嘲笑してるんだけど・・・ネタだよな?
>324
激しく同意
327 :
322:03/10/17 01:05 ID:Bt8z0imC
>>324 あー、別に上達する事がどうでもいいって事じゃないよ。
ただ上達すること自体を目的としてプレイしてるんじゃないって事で。
まあ、なんか草野球で必要以上に一人必死になってるオヤジみたいに
他人を上手い下手言うのはなんだかなって思ったんだよ。
Σ(´д`;)<なんだ、おまいらいたのカヨ。
急にレスがたくさんつくからびっくらしたじゃねーか。
雰囲気よめない奴がいやだな。
突然1人でロールプレイ?始めて他の連中に暴言吐く奴とかさ。
まわり白けてるのにも気づきやしない。
あげく自分の名前の単語の意味言い出したりして…
聞いてねーっつーの
晒せ
>>329を見て思った。
日本人の場合、OOCを逆にした方が良いかもしれない(Out Of Player?)
A:OOP ふざけるな!
B:OOP やろうってのか、おい!
A:ちょっと待って下さいね
oops...
>>329 どうせ某G鯖だろ
何度も書くけどNWN土壌でMMOをやる以上は
そんなこと起きて当たり前だっつーの
いちいち愚痴るな
>本人製でもいい趣味のものなら素直にその感性に尊敬する。
>いろんな、面白さを引き出すための技術だよ。
NWNはそこの引出しがたくさんあるから
その志向がマイナーなんだ。気づけよ。
>上級者とは、自分だけでなく、周りの人間も幸せにするのである
下手なやつが新規者についてあれこれ考えるのはただのオナニー。
で、どうしろと?
>334
愚痴しか言わない「自称上級者」より下手でもDMやら翻訳やら製作をしてる奴のほうが
万倍まし。
なにもやらない(実はできない)奴に限って口だけ達者なんだよなぁ・・・・やれやれ
339 :
322:03/10/18 01:58 ID:M5U9RH2F
駄目だ、みんな釣られる元気も無くなってるYO・・・
セガ公式サイト
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
>>340 確かに来た、更新!!
「更新」はね……。_| ̄|○
NWCJで非公式パッチ作成の有志が現れたぞ!
ここでパッチマダー言ってた連中は参加するのかね?
>>343 いや、アレは100%犯罪だぞ。
訴えられても弁解のしようがない。
訴えられるべきはSEGAの方だろw
>>343 ここで騒いで叩かれてたヤシだね。
あの時は話題だけ振って、詳細明かさなかったからな。
ねえ、思ったんだけどさ。
ベクターに作ったモジュールとか置かせてもらえんかな?
ほら、カードワース用のシナリオとかあるんだから似たようなもんだと思うけど。
あそこなら、自由にDLできるし。
>>346-347 著作権法って知ってる? 商法って知ってる? 民法って知ってる?
チートは立派な犯罪行為だよ。
翻訳も翻訳権の獲得なしに行えば、当然著作権法にもひっかかる。
ことに商業ソフトなだけに、営業妨害とみなされる可能性もある。
フリーのMODを翻訳するのとはワケが違う。
この件にはSESAだけでなく、bioも関わることに要注意。
海外の企業は大体版権にはうるさいからね。
ロイヤリティを要求され、つっぱねれば訴訟、ということも充分ありうる。
その場合、敗訴は確実だと思うよ。
当たり前だけど、開発会社のパッチリリースが遅いなんてのは、
不法行為を働く理由にはなりえない。
因みに著作権法には刑事罰もあるので前科者になってしまう。
そこまで覚悟してのことなら別に赤の他人のやることだし、
好きにやればいいんじゃね、とも思うがね。
まぁ、もしかして知らないんじゃないかとかいてみたが、
覚悟の上での行為なら忘れてくれ。
>>343 その書き込みはよくしらんが、詳細を明かすも何も、こんなことは常識だろ。
自分で調べる手間を惜しむな、この朴念仁が。
>>349 どうだろ? カードワースはフリーだからね。著作権管理自体もシナリオ作者に委ねてるし。
ただ、NWNの規定を読む限り、ネットに公開すること自体はOKなんだから、
ベクが拒否しなければいけるんじゃないかな?
ただ、DLできるようになった時点で、その管理権はbio(だっけか?)が共有するとか、
そういう規定だったように思うから、ちょっと面倒なことになるかもね。
とりあえず、心配だったらSEGAに問い合わせてみてはどうだろう?
引っかかるとしても親告罪なんだし、大目に見てもらえると思うならやればいいじゃん。
NWNに限らずそんなのゴロゴロあるし。
見てもらえなけりゃ・・・ね。
遊びで真面目に法律談義なんてしたくないわ、ツマンネ。
>>351 ハゲドウ。
てか、そんなことで訴えてたら風評悪くなるからな。
bioもSEGAもそこまで馬鹿じゃないだろう。
>>350 知ってる限りの知識を駆使して力弁するのはいいけど、犯罪と違法の区別くらいつけような。
自分で何もしない頭でっかちに限って
いちいち他人のやることなすことにケチつけるのだけは
好きなんだよなw
>引っかかるとしても親告罪なんだし
そうだね、レイプも著作権違反も親告罪だからね。
大目に見てもらえればALL-OKさ!
>NWNに限らずそんなのゴロゴロあるし
そうだね、みんな青空駐車してるんだから、
漏れが何処に車止めようが漏れの勝手だよね。
みんな、ワレモノ使ってるんだから、漏れがワレモン使おうが勝手だよね。
みんな、万引きしてるんだから漏れが万引きしてもOKだよね。
>そんなことで訴えてたら風評悪くなるからな
そうだね、何百時間をかけて開発したモノがパーになったとしても、
風評悪くなるに比べたらマシだよね。
>犯罪と違法の区別くらいつけような
そうだね、区別しなければね。
でも、そんなツッコミする前には自分で国語辞典を調べるクセもつけたいね。
ついでに六法全書も。
自分で何も創らないクレクレ君に限って
自分の快楽を追及することだけは
好きなんだよなw
357 :
名無しさんの野望:03/10/18 15:51 ID:8pl7crW0
全然関係ないんだが
DodgeやMobilityって鎧の制限に影響されるのか?
調べてもわからなかったんで誰か教えてくれ。
>>356 自分が正しいと思うんならムキになんなよ…。
煽ってるやつらを擁護する気はないんだが。
>350のスタンスは、恐ろしくセガに似てる。あんた関係者?と
思うくらい。
著作権法に触れる恐れがあるから、「念の為」相手の許可を
逐一得てからにしたら?
著作権法に触れる恐れがあるから、「念の為」やめておいたら?
そういう姿勢のセガだから、公式サイトでMODの紹介どころか
ファンサイトへのリンク1つ無い、掲示板は使いにくくて閑古鳥。
興味持って公式サイト来たやつに、「なんだ、もう終わってる
ゲームなんだ」と思われかねない。
クレクレ君よりも、一生懸命ファンサイト作ったり、友人に勧めたり
してる人間ほど虚しくなるのが現状だと思うが?
パッチが遅れてるせいで、海外の最新人気MODのプレイや
翻訳ができないことのほうが、よほどセガにとっても損害だと
思うがね。
前にこの前々スレくらいで日本語化の話題が出てたんだけど
その時に法律関連の考察があったと思った。
それによれば日本語版の正規ライセンス所有者なら問題無いって話だったと思う
例の記事読んでみたら時期的にあの時の人っぽいから
そのうち降臨してくるんじゃねーの?
そういやRvSってゲームでも、有志の人が日本語パッチ作ってたな。
犯罪にもならんし配布しても無問題だけど、それを適用したら一切サポは受けれないってだけだった気が
ごめんよ
>>356。いじめるつもりはなかったんだ。
ちょっと356がかわいそうではあるな。
まあ、このスレがこんななってるのもセガのパッチが
遅れてるせいだということでファイナルアンサー?
一番の原因はたいして売れてない上にパッチじゃ金にならん、金になる拡張の翻訳に人手が
とられてるってことではあるんだろうけど、パッチ&MODで本編の人気を上げないと拡張も売れないわけで。
宣伝が一番なってないきもするけど、もっと遊ぶ人口多くていいげーむなのにな。
>>350 >>346は煽りじゃなくわからなかったから質問しただけなんだけど。
俺は法律はさっぱりわかんないんだけど、具体的にどういう犯罪なの?
著作権ってソフトウェアを無断で複製、改変しちゃダメなんだっけ?
それだとパッチを入手するのも実行するのもユーザ自身だし、著作権の侵害をするのはユーザだと思うんだけど。
チートが犯罪行為ってのも、ユーザがチートした時点でそのユーザが著作権を侵害したってことじゃないの?
チートのやり方を公開したり実行すればチートが可能なプログラムの開発、公開って著作権の侵害になんの?
同じように、著作物の改変が可能なプログラムの開発および配布って、犯罪になんの?
教えてえろい人。
わかんなくていいから失せろ。
素でキモイから。
漏れは強引にパッチ当ててでも遊ぼうっていう情熱のある人がいると知って、チト安心したよ。
まだまだ、見捨てられてないのね。
非公式パッチは、スルーするけどね。
公式更新したかと思ったら、パッチでも何でもなくって、
AMC2003への協賛の告知のみだった。つまんね。
大変聡明な>.350はどうやら法律にお詳しいようだからお前のことをバカと呼ぶのは
犯罪なのか是非教えて欲しゅうございます。
もうひっぱんなよ。
そうは言うけど350の賢さにはなかなか恐れ入るよ。
企業イメージってのを全く無視してユーザーパッチ
(しかもNoCDとかなら兎も角海外パッチの適用方法w)
に犯罪だなんて、その聡明ぶりには痛み入る。
「自転車の二人乗りは法律で禁止されてるから犯罪だぞ!」レベルの法律論を
偉そうにご高説賜ったものだから俺のような愚民はその内なる崇高な倫理観が理解できないらしく
あたかも350はまるで莫迦のように見えるものだから是非ご教授願いたいものだね
いつまでもバカを相手にしてらんないのでコレで最後にする。
別に喪前が漏れをバカ余話張りしても罪には問われない。
侮辱罪も名誉毀損も、実名をあげなければほとんど問題ない。
逆にいえば漏れが喪前をバカよわばりするのも合法だ。
喪前が何者か公然に推定できるなら、まぁ別だが。
理解したか、朴念仁?
さて、喪前は企業イメージ云々といっているが、
国内の企業と海外の企業を同一線上に考えてはいけない。
確かにSEGAが訴えてくることはまずないだろう。
しかし、もしbioが訴えてきた場合どうする?
漏れは充分ありうると思うよ。
そして残念なことにその際訴えられるのは、
(たぶん善意でやっているであろう)パッチ作成者だ。
喪前のようなクズが訴えられるなら、漏れは黙ってみているよ。
だが、パッチ作成者は少なからぬプログラム能力もあり、
もしかしたら将来大きな何かを成し遂げるかもしれん。
こんなツマランクズのために経歴に傷をつけてほしくないというのがホンネだ。
で、喪前がバカなのは、著作権法違反はまちがいなく
『犯罪』だということを認識してないこと。
訴えられ、起訴されれば、おそらく間違いなく前科者になれる。
まぁ、どうせP2Pとかしまくってるようなバカなんだろうな、朴念仁よ。
喪前のようなバカの相手は退屈しなくていいよ、全く(藁
恐れ入るのは自分で言ってる通りf9IWAxIHの愚民ぶり。
パッチリリース告知だけして放置してる会社のどこを見て
>企業イメージってのを全く無視
しないと思うんだか。
ご教授願うのは勝手だが板違いだ。余所で勉強してこいや。
>>372 自分の意見の正当性を主張するなら、
>>365に答えてやればいいのに。
f9IWAxIHみたいな煽りを煽り返しても、バカ同士が罵り合ってるようにしか見えん罠。
わーいかにもID変わる前に急いで書いて失敗したようなタイミングだ
常に六法全書と国語辞典で索引を欠かさないインテリな350が俺のような
朴念仁の素朴な疑問にお答えいただいて感謝感激
国際化パッチを支持するとP2Pユーザーを連想される洞察力もなかなかのものですね。
理論に裏打ちされたその類稀なる感性は俺のような胡乱には思わず莫迦にみえそうで仕方ないです。
> 漏れは黙ってみているよ。
黙ってないじゃん。虚仮にしたら尻の穴ウズウズ疼いてどうしても自分の価値観
喋りたくなるんだろ。
一時期あるアプリの国際化に協力したことのある俺としては
メーカーの垣根を越えてユーザーレベルで盛り上げようとしてるところに
レイプだ割れだと並べて「バイナリを改変した事実」のみを捉えて
「犯罪だ!」と小学生の学級会レベルで騒ぎ立てるお前は胸糞悪いんだは。
>こんなツマランクズのために経歴に傷をつけてほしくないというのがホンネだ。
こんなツマラン<愚図>に水を指されたくないというのがホンネだ。
わかったらさっさと失せろや
>>374 別に漏れの意見が正当かどうかを証明する必要なんかないよ。
というか、そんなことに興味はない。
大体、法律の解釈なんてのは、最終的には裁判所が決定するもの。
有罪か無罪かは漏れが決めるんじゃない。
ただ、刑事罰の対象になる行為を行っていることを正しく認識した上で、
訴えられた時の覚悟もできてるなら、本人の問題だろうさ。
でも、そういう風に見えなかった。
結局プロイグラム屋は、クズに利用されるだけで、何か起こった時に
クズたちが何かの協力をするとも思えんし。
だったら、今のうちにとめてやるのが人情ってもんだろ。
あと、説明なら、NWCJの件のスレできちんとされている。
まぁ、漏れが言っていることと同じことだが。
別に漏れがココでわざわざ繰り返すことではない。
あと、
>>365は何をききたいのかよくわからんかった。
まぁ、漏れの読解力が不足してるんだろうがな。
まあ落ち着けおまいら。マターリしる。
パッチでなくてイラつく気持ちは分かるが、
そんなことで口論してたらそれこそSEGAの思うつぼだぞ!
2chの連中を仲間割れさせてやつらにどんなメリットがあるかおまいらに分かるか?
ねぇよ!
うん、国語辞典だか六法全書だか持ち歩いてるか知らないけど君完璧読解力無いよ
>>376 >大体、法律の解釈なんてのは、最終的には裁判所が決定するもの。
あんた、
>>345だよな?
>いや、アレは100%犯罪だぞ。
って発言と矛盾してるぞ(w
>>365は具体的にどういう犯罪になるのかってことが聞きたかったんだろ。
著作権の侵害だったら、パッチを作って公開するって行為の「何」が「どういう風に」著作権の侵害になるのかってこと。
俺も気になる。
もういいって。お前らここでオナニーしすぎ。
犯罪と違法の区別がついてないだけかと思ったら、刑事罰になると思ってたのね。。。
著作権違反で刑事罰になるケースってわかってるのかな。
パッチのような著作物の改変は営利目的でない場合は親告罪にすらならないし、割れを
大量配布のような悪質なものしか刑事罰なんてないんだよ。
100歩譲って「違法」で企業に損害を与えたというなら訴訟によって賠償請求される事もあるけどあくまで民事であって「100%犯罪」というのはもうちょっと勉強しないと。
この改変パッチで損害を証明するのはむつかしいけどな。
レイプも駐車違反も名誉毀損も、損害や被害者が存在するし、刑事罰があるから犯罪。
, -──‐‐-、
/ ,-─==-‐‐、\
/ ,,---、 ,,,---、ヽ
i ''"フ-ァ'ハ ,r‐< i
| '`ー゚ 」 L`゚‐'^ |
__| ,,、--└Li┘---、 |___
{ ti/ /\ \iァ }
Y ./´ ̄`\ Y´
ノ ∠__/\_ヾ、 ヽ
/ / / i ヽ ヽ \
i / ,' i ヽ ヽ !
| i i i i } }
,.、-‐‐┤ : ! ! } ! ノ ノ‐--、,_
,、-''" ヽ ヽ ヽ丶 ! ノ ノ / `‐-、,_
,、-'" \ \ ヽヽ ! / // `'‐、,_
/ \ヽ、,,__ ヽ、,, i/ // / \
/ \ ヽ `r-、, _/ / / / i
┌‐────┐ ヽ \ノ二ヽ / / / |
│ サイバンチョ .! ヽ i i / /,、- |
├───‐─┴────────────────────────────
|では有罪ということで本日は閉廷。
└─────────────────────────────────‐
法律ネタと学歴ネタは荒れるからなぁ。
どうせ法律語るなら、公式mod3章のあれについてにしよう。
・・・すいません、嘘です。
>>383 あれはおもしろかったな。
でも何をどう語っていいのかわかんねーYO!
NWCJ該当スレで、弁護士で飯食ってる人がレスつけてくれてるよ。
素人法律談義はもういいだろ。ここで張り切ってもしょうがないんだし
SEGAをあおる方向で団結しようぜw
妙に書き込み多いと思ったら痛い話題だなぁ…。
相変わらずの入れ食い状態だなぁ(´ー`;)
例の非公式パッチの件だけど、日本語化なんてどうでもいいよな。
さっさと詳細公開して皆でいじった方がイイ!と思うけど。
ホントに公開する気あるのかね?
なんとなく成果を留保しておきたいような・・・・。
本人にメールして聞いてみれば?
英語版買った俺は勝ち組ですか?
そっすね
日本語版?プッダサッw
巷じゃHoUの話で持ち切りなのに、まだSoUも出てないの?w
394 :
名無しさんの野望:03/10/19 16:35 ID:zHzDruhK
ゲーヲタキモ!
英語版落とした俺は勝ち組ですか?
ただの犯罪者です
397 :
名無しさんの野望:03/10/19 19:17 ID:MJSyYk+J
このゲームやってみたいと思うのですが、リアルタイムターン制というのがよく理解できないのですが
ウルティマオンライン見たいな感じでしょうか?
>>397 見た目的にはそうだね。
行動のログは会話窓に表示されてる。
そもそもvaultあたりに行けば著作権的に黒いポートレイトやらHAKがいくらでも落ちている罠
大体NWCJで紹介されてるラウンドテーブルのポートレイトだってコラージュが大半だし。
ここで著作権違反イクナイ!!言ってる人は追加ポートレイトは手書きなのか?
ぶっちゃけ
公 式 ポ ー ト レ ー ト も コ ラ だ し
>401
奇麗事書いちゃえば知的所有権の侵害はダメだろう。
むしろダメっつーか訴えられてもしょうがねぇべ?
そういう危険性があるのは事実なんだから,一々変な理屈つけないで
自己責任でやっちゃえばいいんだよ。
NWCJで有志を募集してる人も基本的にはそういう考えだと思うし。
さっさとSEGAからパッチが出れば、すべて丸く収まるんだけどね。
たいがいにせえや、SEGA信者でももう待てねえぞゴルァ!
まさか、ソニックチームのお手伝いに行ってるんじゃねえだろうな?
まあ一般的なボーダーはは、金取るか取らないかだ。
金取ったらアウト。あと著作権保有者の名前の改竄もマズイ。
そのへんのルールを破らなければ、まず咎められることはないよ。
あー もー いいよー
>>406 じゃあお前が話題振れよ。
と言いつつ自分が振らないのもアレなので。
戦闘系Clericと純Fighterを比べた場合、
Clericの方が強いと思うのは俺だけか?
呪文の威力が凄いからね。
デフォルトのハームは凶悪だ。
Harmもそうなんだけどさ、各種Buffが全て揃う上に
DiIvine Power使えばBABも戦士並みになるし。
その上、Blessやら何やらでさらに上げられる。
SoUの追加呪文Divine Favorを使うと、LVL20で
命中・ダメージ共に+5…
ファイターは魔法の武具を含めてキャラ性能を判断すべきでない?
それはそうと、セガに苦情(パッチ出せないならせめて予定を修正発表して)メールを出してみたけどスルーされてるっぽい。
トホホ
411 :
モズグズ:03/10/21 09:21 ID:PTqfTd59
さすがは、神の加護による力。
信仰の力は偉大なりぃぃぃぃぃぃ
それ神の力ぢゃないですよ。モズクズさん
今日初めてツールセット起動してみたんだけどさ。
アイテムのプロパティやクリーチャーのプロパティ内の文字、メッチャ小さくて読めないんだけど、これってこういうものなの?
フォントサイズ大きくする方法とかあれば、教えてえろい人。
FAQかもしれんけどよろしくおながいします。
>>414 640x480でようやく判読可能って感じで、これで作業するのは厳しい。
アイテムとクリーチャー以外のプロパティは1024x768で普通に読めるのに、この2つだけ…。
>>415 さっそく試してみますた。
nwtoolset.exeを読み込めたから使いこなせればなんとかなるかもしれんけど、どこをどうすればいいのかサッパリ…。
俺にはムリポ_| ̄|○
>>413 そんなに小さかったかな? と思って立ち上げてみたけど、ふつーに読める大きさだったよ。
フォントサイズ8以下になると日本語フォントは潰れて汚くなる。
だから日本製アプリではサイズ8以下を使わない風潮があるのだが、
海外から来たアプリではそのままのサイズが使われてるケースが多い。
オーロラもそうなんだが、これは仕方がないという感じ。
自分は800x600で十分読めるけど。
ディスプレイは?
>>417 >>419 俺の環境だけみたいだね。
ディスプレイは15インチ。
でもなんでアイテムとクリーチャーのプロパティだけなんだろう?
システムリソースが不足して文字が描画されてないとか?
ウインドウズのフォントが壊れてるんじゃないかな。
必要なTTFフォントか壊れてるから、代替にTerminalあたりの
むっちゃ小さいフォントが適用されてるとか。
15インチだと単に全体が小さくて見づらいだけだという可能性もあるけど。
異様に小さいフォントで表示されるのは最近多い気がする。
フォントサイズがハードコーディングされてて、
システムの設定と関係なく小さなフォント使ってるって落ちのようで。
>>418読むまでは画面解像度の設定がおかしいのか〜とか、さんざ悩んでたのは内緒。
とりあえず、ぱっと気づくところでは、cygwinのsetup.exeが同様の困ったちゃん(NWNとは関係なし)。
少し前のバージョンまでは問題なかったのに。
ttp://www.cygwin.com/
フォントにこまったわね〜
パシャッ パシャッ
パシャッ
∧_∧ パシャッ
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
読んでるだけですごく疲れるんですが。
とりあえず、と・・・・1.32・・・Betaだけど・・・・キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
お、ホントだ。
しかし、気づいてないだけで
じつは、まだ結構バグとかあったのね。
SoUとの整合性を取るためか
途中で飽きてくるぐらい、修正リストがある。
Update の履歴(1.29>1.30>1.31)が無いのでデータベースの使い方などは皆目わからんわ。
公式リリースでは付いてることを願おう。
1.32βパッチ記念age
ありがとうSEGA社員。
多分リスト書くのに時間かかってたんだな。
sageちまった..._| ̄|○
リストの量が凄いな。
記念sage
みんな1.32βにアップデートするの?
パッチのバージョン違うと一緒にマルチできなさそうだから
ある程度足並み合わせたいんですが。
漏れは当然当てるよ、
正式版までまた2ヶ月ほどかかるかもしれんし..
とりあえずDLだけはしとこうかな
気になってた所が修正されてて嬉しいよ
っていうか即当てちまったよ。
キタか・・・ツールセットスレも落ちたし、遅すぎてもう・・・。
やっぱダメだなセガは
プレイに関係しそうなところというと…
■戦闘とか
・クリーチャーに「ホブゴブリン」および「ピット・フィーンド」を追加しました。
・不可視状態にあるときの最初の一撃に+2の攻撃ボーナスがつくようになりました。
・近接戦闘に射った場合の《近距離射撃》のペナルティーをなくしました。
・《狙い定めた一撃》が命中しても、ダメージ減少によって実際のダメージが
無かった場合にペナルティーが適用されないよう修正しました。
・右手が空いているかどうかに関わらず左手が空いていないと矢止めが発動しない点を、
どちらか一方の手が空いていれば発動するよう修正しました。
・ダメージ抵抗/減少が正しくダメージを減少させ、フィードバック表示も正しくなるよう修正しました。
・不死身のクリーチャーは一切のステータス異常(困惑,睡眠,麻痺,石化など)にならなくなります。
■呪文とか
・クレリックが自分の領域外の信仰呪文を発動させた場合(例:風の領域に属する
クレリックのチェイン・ライトニングなど)に、必ず精神集中に失敗するバグを修正しました。
・クレリックの「任意発動」が正しく発動されるよう修正しました。
・ドミネーションの効果を受けた者の味方が攻撃を受けた場合に、支配の効果が終わる問題を修正しました。
・プロテクション・フロム・アライメントの呪文を改善しました。
・キャラクターがポリモーフ中でもポーションを使用できるようになりました。
・ダークネスの効果とトゥルー・シーイング及びウルトラヴィジョンの組合せに多くの改善を加えました。
・リングやアミュレットから呪文などを発動させる場合に、装備している必要があるよう変更しました。
・特定のアライメントを持つクリーチャーが発動した効果範囲をもつ呪文に対して、
セービングスローボーナスが正しく適用されるよう修正しました。
■フィート、スキル、アイテム等々
・罠を探知するときの難易度判定を、d10ではなくd20で振るよう修正しました。
・アーマークラス減少の効果をもつアイテム(例:-5 AC)が正しいAC修正を適用するように修正しました。
こんなところか?
補足訂正ヨロ。
公式に行けばわかるようなことを
何故わざわざ長文で転載するかね
そりゃ失礼。
あの長ったらしい中から、ネタになりそうなのをすくい上げるのも
多少は意味があるかと思ったのだが、ウザっかったらスマン。
いいんじゃないの?
うれしいんだもんな。
どうせネタ不足なんだから、話広がるかもしれないし、いいと思うけどね。
あの長ったらしい部分を
全部読まなくてもイィようにしてくれたんでGJなんでは?
THX!
つーか、現在テスト中〜から1ヶ月経ってベータ版かヨ!
見捨てられるよりはマシだと思わないと涙で前が見えません・・・・・
>正式版のリリース時期は未定
wa-i
>>447 ちゃんと動くなら、ベータでもいいけどな。
正式版になったところで実質得るものは変わらん訳だし。
>>448 どうもちゃんと動いてもいないみたい
CD入ってるのに「CDを入れろ」でゲームが起動できない
という報告がちらほら
LETO効かない?!
>ゲーム及びキャラクターのハッキングに対する防衛措置を強化しました。
これか?
バージョン0.3.1.65なんだけど、他の人どう?
>>449 ずっとDaemonでマウントしてるけど、1.32ベータになっても
何事もなく起動出来てるよ。
つまりイメージ化してdaemonでマウント汁ってことか...
あるいは割kghさlas
mod作ってると、とてもじゃないけどCDなんて入れてらんない。
鬱陶しいったら。
起動はしなくなるはcdは認識しないわMODのバージョンは判別できなくなるわで
正直きつー・・・5回くらい再インスコした上に症状改善できないので某パッチ1.32対応
入れたら普通に(最初に起動失敗するがそのままスルー)できた。
正式版まではこれで我慢するか・・・・
>>449、454
英語版の1.32パッチ公開時も公式で一部祭りになってた。
正規ユーザが蹴られて割れ厨どもがスルーってどういうことだ(゚Д゚)ゴルァって感じで。
読み込みドライブや特定アプリなんかが原因らしいけど、バイオウェア社にはどうしようもないからATARIのカスタマーサポートに相談してくれって結論だったような。
正式版が出ても改善は期待できないな。
1.32パッチ当てたらマスターサーバに繋がらない・・・。
1.29に戻すと繋がるんだけど・・・。
他の機能は全部使えるみたいなんだけどなぁ。
>>456 漏れも最初繋がらないと思ったら、FWで止まっていただけだった。
458 :
名無しさんの野望:03/10/24 09:05 ID:Sk7ChekY
パッチキター!
459 :
456:03/10/24 13:14 ID:iQMgZaBC
ファイアウォールだった・・・。
457さん感謝〜。
DM不要MODを作ろうと思ったんだが、スクリプトが全然わからず中断。
時間が全然足りない。
質問1→質問2→質問3→説得って会話の流れでさ。
各質問がそれぞれABCの3択で最後の説得時のDCがAを一回選ぶたび-1、Bは-2、Cは-3だとするでしょ。
これを会話の分岐だけで実装しようとすると、メチャメチャ分岐が多くなるじゃん。
スクリプト組めば、一発で出来るようになるものなの?
教えてえろい人!
それはスクリプト云々ではなくて
律儀に3x3x3の分岐を作らないで
いきなり終わっちゃう選択肢を作るとかして
数を減らす方向に、いったほうが良いのでは?
エロイ人ならスマートな解決法を思いつくのかも知れんが
オレにはコレで精一杯だ。
あとは、よろしく!
>>460 「一発で」がどういう意味なのか分からんが。
回答A,B,Cと3つのスクリプトを作り、
中にはローカル変数DCからそれぞれ-1、-2、-3するコードを入れておく。
回答を選択した際に実行するスクリプトにそれを指定。
カンバセーションの作りで全ての回答に次の質問へのリンクを貼る。
これで分岐が激減するはず。
俺が分かるのはここまで。
カンバセーションは会話にインラインでスクリプト入れられたら非常に便利なんだが。
1行で済むコード実行するのにいちいちスクリプトファイル作らなきゃならんのかねぇ。
カメラハック誰か試した?
そーいやsetfogdistanceが使えるんだよな。空が無いからかなりショボーンだが
1.32の鯖GーSPYにある?
ウチじゃ一つも表示されてないんだが。
466 :
名無しさんの野望:03/10/24 22:04 ID:vSXcyyy/
>>461-462 解決しマスタ。
ありがとう。
モジュール開始時に日記を更新するのって、どういうスクリプトが一般的?
OnEnterだとひょっとしてエリアに入るたびに実行される?
教えてえろい人!
>>467 日記の更新は一度だけだったとおもう。
たとえばアイテムを拾って、NPCに渡すとクエスト完了で日記が更新された場合
もう一度、NPCに同じアイテムを渡しても日記は更新されない。
まぁ、βという事もあるんだろうけど
待望のパッチが来たってのに案外皆冷静だな
もっと喜ぶかと思ってたが
1.32いれてそうなところは1つくらいか?
更新履歴は、1.32までのモノを
ごった煮にした物みたいだね。
宿屋のベッドでのみ休息可能にしようと思っています。
エリアのプロパティで休息付加にチェックをつけた場合、ベッドを休息可能な別エリアに配置しなければダメでしょうか?
それとも休息付加なエリア内でもスクリプトで制御可能でしょうか?
エロい人、よろしくお願いします。
休息不可チェックを入れたエリアはどんな方法でも休息できなくなる。
どこだったかのMODで
エリア内、休息不可
しかし、特定範囲内でのみ休息可能
というのがあったからできることはできそう。
やり方はわからないので役に立てないけれど
簡単にやるなら、休息可能エリアを別に作るのがいいでしょうね。
休憩はOnRestイベントで制御可能だから
そこでフラグのチェックすれば良いよ
まずエリアは休息可能にしておいて
休息割り込みのOnRest内でフラグをチェック
不可なら休息をキャンセルさせてメッセージを出力
可なら休息のイベントを実行、またはそのまま
フラグはLocalIntとか使うのが普通かな
フラグの管理にはベッドを中心としたAoE使うと簡単だと思う。
範囲が円形になっちゃうから
円形が嫌な場合はトリガでOn/Offすればいいよ
自作ガンバレー
みんなβパッチで忙しいのか? ホシュ
>>473-475 レスありがとうございました。
AoEの代わりにベッドのカンバセーションでActionRestをAssignCommandすることにしたのですが、スクリプトがうまく組めずにエラーになってしまいました。
どうしても今回のMODに実装しなければならないわけではないので、時間があるときに再チャレンジすることにして、先に別のパートにかかろうと思います。
カンバゼーションから休憩させるだけなら
void main()
{
object oPC = GetPCSpeaker();
AssignCommand(oPC, ClearAllActions());
AssignCommand(oPC, ActionRest());
}
でできるべ。
記述する場所は解ってるんだろうから
多分GetPCSpeaker()かClearAllActions()で詰ってるんじゃないかな?
と思ったけど違うかな?
_| ̄|○ <ヒ-ル マイ ウーンズ ナァウッ!
object oPlayer = GetObjectByTag("
>>479");
ActionCastSpellAtObject(SPELL_HEAL,oPlayer,METAMAGIC_ANY,TRUE);
>>478 >>477は書き方がまずかったですね。
すみません。
>AoEの代わりにベッドのカンバセーションでActionRestをAssignCommandすることにした
ということ以外は
>>475の方法でスクリプトを組みました。
エラーが出たのはフラグチェックの部分だと思います。
多分ifを用いた記述が間違っているので、まずifの用法を調べてみようと思います。
スクリプトを扱うのは初めてなので、時間がいくらあっても足りない感じです。
基本コンセプトが実現できればMODを公開したいと思っているのですが、いつになるやら。
空HAK入れてみた・・・(・∀・)イイ!!
星空、夕焼け、晴天・・・素晴らしい!
作った人はNWN界のノーベル賞物ですな。
しかし、気になる事が・・・
空がチラチラするんだけどこういうもんなのだろうか?
もしかしてマイPCだけ??
自己解決。
視界を1000に設定したら、チラチラしなくなりました!
マウスをクリックして移動すると、一瞬霧が濃くなるようですね。
キーで移動する時は、ならないようですが。
ちなみに視界を248以下にすると、変な丸が空にぽっかりと(笑
>481
if(評価式)
{
評価式の結果がTRUE(=1)ならここを実行する
}
だよ。
ベッドの会話に
object oPC = GetPCSpeaker();
SetLocalInt(oPC,"RestOK",1);
AssignCommand(oPC, ActionRest());
と組み込んだのなら、OnPlayerRestスロットには
object oPC = GetLastPCRested();
if(GetLocalInt(oPC, "RestOK") != 1)
{
AssignCommand(oPC, ClearAllActions());
}
>>484 >AssignCommand(oPC, ActionRest());
この後にDelayCommandでRestOKを0に戻したら、うまく動作したようです。
ありがとうございました。
複数の条件を同時に満たしたときにTRUEを返すようにしたいのですが、ifの評価式はどのようにすればいいでしょうか?
>485
if( A == 0 && B == 0 && C==0)
AもBもCも0ならTRUE
if( A == 0 || B == 0 || C==0)
AかBかCが0ならTRUE
>>486 素早いレスありがとうございました。
>>487 スクリプトを扱うのは初めてなのでC言語のどういう部分が参考になるのかすらわからないのですが、時間を作って見てみます。
>>488 スクリプトに慣れてからC言語見ると、
「え、もしかしてこれを職業に出来るかも」と錯覚する位にそっくり(というか、まんま)。
基本の文法だけだけどね。
Cに慣れてれば簡単って事でいいのか?
>>490 公式modでもvaultでもいいからスクリプト見てみんさい。
関数の意味は置いておいて、流れは読めると思うぞ。
>>491 Thx!
ちょっとスレ見てたら興味出てきたから
いろいろ弄ってみるよ
>>488 これからプログラミングをかじってみるなら
「短いコードであるほど堅くするのが容易である」って事は
知っておいても損はしないよ。
>>493 プログラミング初めて数年程度でも理解しずらい言葉だな。
まずは最適化なんぞ二の次でも、動くことを目標にしていくべきだ。
そんなに噛付かなくても
記憶の片隅にでも留め置いてね、って言ってるだけで
初心者がいきなり実践できるなんて思ってないよ。
誰だって最初は無意味に長いコード書いて
無駄な処理繰り返して、なんとか動くコードが出来る
ってやって徐々に覚えていくもんだと思うし。
でも理解し辛いってのは、実践し辛いの間違いでそ?
理屈としてだけならプログラムしない人でも十分理解できると思うよ。
ただ言い回しは確かに初心者には解り難いかも知れない。
「短い(簡素な)コードほど、問題が発生する可能性のある箇所が少なくて、
また、読む労力が少なくて済むから、なにか問題が発生してもその特定が容易になる」
というような意味だと思ってくれれば良いよ。
どうも誤解があったようだし反省すべき点もあったから一応解説しておくよ
1.32βにしたら建物の影の描写がおかしくなったね・・・。
建物と自分の距離で編に消えたり、欠けたりする。
「他人の書いた短い(最適化された)コードほど理解し辛い」
「他人が書いた冗長なコードも理解しづらい」
「クソコードは書いた直後は理解できるが、昼飯を食った後
には書いた本人すら理解できなくなる」
「日本語でコメントが書けない公式ツールのエディタで複雑な
コードを書くのは、ばらした電子部品を一つの箱に乱雑に突っ
込んでおくようなものである」
「日本語が通るスクリプトエディタをそろそろ開発しろ」
「clcompile のフロントエンド兼エディタキボンヌ」
「リソース名規則の文字数制限は32文字にして欲しかったね」
「Windows 98(ME) で mod 開発してる人、システムリソースは
足りていますか」
コメントはほんと不便だよ。仕方なくローマ字で書いてるけどさ、
コードは英語でコメントが日本語ってのが、視認性が高くて好きなんだよね。
コメントまで英語にしてしまうと、見づらいことこの上ない。
>>497 ・リソース使用量
・プログラムサイズ
・実行速度
・保守性
突き詰めると、これらって絶対に共存できないよね。あちらを立てればこちらが立たずみたいな。
自分がお勧めしたいのは、「くどい位に」コメントを書いておくことかな。
最初は書きすぎだと感じる位でもいいと思う。
無駄に書いたコメントは削除していけるけど、書かなかったせいで後々苦労するのは馬鹿馬鹿しいから。
人間の記憶なんて曖昧なもので、コメントを書かなかったソースを時が経ってから見ると、
「過去の自分」という他人が書いたソースを自分で解析するハメに…( ´Д⊂
1.32βにしたらSpyのサーバーが見れない
他に同じ状態の人います?
履歴は見れるんだけどね
>>501 うん見れない。
自分がHOSTの鯖さえも見えない。
生殺しの気分だよ。
1.32同士の接続でさえままならないようだ。
直接接続か、履歴をたどる方法で無いと繋がらないそうだよ?
直接接続する相手が居ないし、履歴の鯖も未導入のようだから
マルチプレイは一切できてない状態だ。
連投、失礼。
どうもマッチングサーバーのほうで、1.32βの奴が対応してないんではなかろうか?
504 :
456:03/10/28 01:07 ID:/YehccUg
履歴でも接続できなくなっちゃった・・・。
困った・・・。
>>504 相手は1.32サーバー?
バージョンの数字とこが赤いのは、入れないはず。
履歴の1.29鯖の入室可能レベルの表示が255になっていたりと明らかに変。
HotU には、本編にも出ていたNPCが
ちょこっと登場するらしいけど、本編の
続きの話なのかな?
>>506 シナリオとしては第一弾拡張(シャドウ・オブ・アンドレンタイド=SoU)の方の続編で、
SoUをクリアしたキャラでそのまま HotU をプレイ開始することを想定したバランスらしい。
本編に出ていた NPC はちょこっとどころかヘンチマンとして登場するそうな。
デイラン・レッドタイガー、トミ・アンダーギャロウズ、シャルウィン、
国内で密かに人気のリヌ・ラネラルの4名はヘンチマン登場確定だったと思う。
確かヘンチマンとの恋愛イベントの類いも実装されるとの話だった。
ハゲを出せーーー
恋愛要素の組み込みが多いのは、和ゲーの影響なんだろうな…。
ヘンチマンとの恋愛って
女性陣はお手つきだしなぁ…それはそれで萌えるんだが(*´Д`*)
話は変わるけど誰か自作スレのログ持ってない?
もってる人居たら是非ともうpキボン
ハゲと…(;´Д`)ハァハァ
>>512 バッキャロー
ゲームなんだから少しくらい夢見て良いじゃねぇか!
じゃなくてさお手つきしか居ないってのもどうかと思うゾ
いっぱしの冒険者を名乗るからには、当然経験済みである。
寒い夜、野宿で肌を温めあう事もあるだろう。
寝がえりをうった拍子にズッポシ何てことも・・・
( ・∀・)”> イヤー入っちゃったよ、ごめんなあ? ・・・みたいな。
>>513 そんなアナタのために
処女の女ドワーフ(CON18) や 処女の女ハーフオーク(STR18)をご用意しております。
女ヘンチマンは死んじゃうと凹むから、漏れは大抵むさ苦しい男連れてる。
だからと言って、「やらないかイベント」は勘弁してくれよ。
いや別に処女に拘ってるわけじゃ…
デモ、デキルナラショジョノホウガイイヨナ('A`)
>>515 >処女の女ドワーフ(CON18) や 処女の女ハーフオーク(STR18)をご用意しております。
それで萌えれるなら全然問題ない
>「やらないかイベント」は勘弁してくれよ。
これは
>>514の理論から言うとモチロンあるんだろう
なんていったって寒い夜を共にするんだからな
ぶっちゃけた話普通の村娘のが100倍イイ!(・∀・)んだが…
1.32βは少々やっかいだな、
女ドワーフ(CON18)に女ハーフオーク(STR18)が出るってんだから。
1.32のβがとれるのマダー?
ウホッ!いいハーフオーク…
VaultにUltima4を再現したっぽいMODがあるが、本家とMODの両方やった人おる?
Ultima4はやったこと無いけど、出来が良けりゃMODやってみようかと思ってるんだが…。
>>520 とりあえずやってみりゃいいじゃん。
つまんなかったら辞めればいいんだから。
523 :
510:03/10/29 02:41 ID:E3sUQDfm
>>522 笑うな!ヽ(`Д´)ノ
今ツールでアイテムとか弄ってんだけど
マッシブ・クリティカルって何?
教えてエロイ人!
>>523 クリティカル時の追加ダメージだったかな?
AddJournalQuestEntryで日記を追加して、それをカンバセーションのその他のアクションで更新しようと思ったんだけど。
なぜか同名の別カテゴリーとして追加されやがる。
助けてえろい人!
カンバセーションを使うならその他のアクションで更新せんでも
日記のところに設定してやればいいと思うけど。
スマソ。何か勘違いしてた。
>525
なるね、それ。
多分、日記の追加とAddJounalQuestEntryのディフォルト設定では
追加するプイレヤーの範囲が違うからだと思うんだけど、
めんどくさいから確かめてない。
オレは全部AddJounalQuestEntryで追加することにしてる。
>>528 俺のスクリプトの記述が間違ってたりするのかと思ったんだけど、ひょっとして仕様なのか?
とりあえずはどっちかに統一しとけってことね。
レスありがとう。
宿屋のドアやベッドを2、3個は見逃しても5個くらい破壊すると主人が攻撃してくるようにしたいんだけど。
これってファクション設定したら実現出来る?
それともスクリプト?
えろい人よろしくおながいします。
531 :
名無しさんの野望:03/10/30 02:16 ID:l2yPJE78
<ハーフ>がいるってコトは オークと xxxした人がいるってコトで...
>>531 残念ながらあなたの期待しているようなものとは違います
ほとんどのハーフオークは
人間がレイープされた結果生まれたものなのです
1.29ではまったくサーバーが見えなかったので
1.32ベータにアップデートして
インターネット接続しても、サーバーが見えないんですけど
最大60人ぐらいで楽しく対戦できると思ってたので
しょんぼり
この時間だったら、一部の常設サーバー以外、立ってないぞ。
NWCJで、セッションの予定の確認等しておくのがベター。
>>534 1.32へのアップデートは、逆効果。
飛び入りのマルチプレイはほぼ不可能。
さらにしょぼーん
再インストール必要してきます
>>537 アップデートしたのを
元のバージョンに戻すパッチもあるんだけど
まあ再インストールしたいというなら止めないが
やる気なくなったので売り払って止める
さようなら
何だかよくわからんが、とりあえず結果的に見れば
>>538 グッジョブってとこか…
>540
うわ、あきらめ早っ!!
やる気さえあればシングルゲーム(DMと1対1)だってできるのに・・・・
要はアレだ、三つのき
森
なるほど
どのへんが嫌味なのかわからんな・・・。
>540
さようなら。
>541
そうだな。
いやー、早々とやめて良かったんで無い?
いざマルチはじめると、我慢ならん事盛りだくさんだろうね。
IDがファイアーボールでグッジョブ デター!
ファイアーボールで味方を巻きこんでグッジョブ?
最大60人くらいで楽しく対戦って時点で期待してるものが根本的に違うなぁ。
ま、いいや。
…というわけで、b+D15Klkはひとりで怒って一人でいなくなりました。
めでたしめでたし。
成功報酬はいくらだ?
ひさしぶりにnwnを起動してマルチしようかと思ったんだが
1.32でも1.29でもサーバーが表示されないんだが
まったくサーバーはたっていないのかね?
それともこっちが悪いのかな?
英語版持ちだけど、Actionのジャンルには2つ日本語版と思われる物は立ってる。
もし
>>554 が英語版を使ってるなら、おそらくそっち側の問題だと思う。
556 :
554:03/10/31 15:55 ID:vaa6LU4U
申し送れましたが日本語版です(汗
558 :
554:03/10/31 16:32 ID:vaa6LU4U
>>557 あまり詳しくないので2バイトクライアントとかJVBTKと言うサーバが
どういうものか分からないのでせっかく教えていただいたのに申し訳ないが
できるかぎりの助力に感謝!!
サーバーが落ちてる可能性があるのかな?
時間が解決してくれる可能性もあるわけか〜
しかし1.32βを導入し、宙ぶらりんの状態が長く続くとよくないなあ・・・
早いとこ、正式版を出してもらいたいとこだ。
すみません、質問よろしいでしょうか?
今、シングルで遊んでいて第2章なのですが、
ラスカンの町にいる二人のハイキャプテンの首の使い道がわからずに困っています
これは、何かのクエストアイテムなのでしょうか?
561 :
ネタバレ:03/11/01 00:20 ID:GqvipfYy
562 :
560:03/11/01 00:47 ID:XDZZ6QJ4
>561さん
うぅ、クエ受けてないようです・・・
仕方ないので捨てることにします、わざわざ調べていただきありがとうございました
NWNめっちゃ楽しいんだけど〜
最初はね
どんなゲームでもそのうち飽きるさ。
質問です。
幾つかのspellにmelee/ranged touch attackに成功すると、てのがありますが
具体的にはどういう計算になってるんでしょ?
attack bonusが関係してるらしいというのは解ったんですが。
>>566 Touch Attack(接触攻撃)は相手の表面に触れればいいので(貫通して身体そのものに届く必要なし)
アーマークラスへの鎧ボーナスを無効にした命中判定が行なわれてるはず。
よって鈍重・重装甲の目標には命中しやすくなる(度合いが大きい)。
>>567 なるほど。ということは素手攻撃でのattack bonus扱いなんでしょうか。
DEXが高い場合にはWeapon Finesseをとった方がいいんですかね。
570 :
510:03/11/02 11:23 ID:5cTXVcQ6
>>569 ありがとう!
あんた神様だよ(つ∀`)
>525
日記のタグは大文字小文字を区別するけど、
それが間違ってても同名の別の日記扱いで追加したりすることが
あるみたい。
命名規則を付けた方が良いね。自分で。
変数は小文字、定数・タグは大文字とか。
AMC2003 の NWN に特化したレポキボンヌ。
質問なのですが、近接攻撃時にキックのアニメーションが出るのは
モンクのクラス特性(?)でしょうか?
モンク以外がImproved Unarmed strike等を取得していても、キックして
いなかったように思うので…
どうでもいい疑問なんですが、気になって^^;
知ってる方いましたら、お願いします。
AMC,初日
>2.NWN大人気
> 会場内のPCをLANでつないでオンライン気分で遊んだSEGAの
> 企画(?)、NWNが大人気。1セッション1時間だけれど参加者達
> はだいぶ盛り上がっていた模様。ただ、会話を担当するDMに
> 上手な人と下手な人がいた様子。ゲーム自体が面白かった
> せいかあまり不快に感じなかったのかも知れないとのこと。
で、二日目…
>[06]SEGA社員(とパソコン)かわいそう
> 一日中会場の後ろで参加者を待ち続けていました。来るはずの
> ない参加者を。イジメにしか見えませんでした。残虐非道。
> 周りが楽しんでいる中、ずっと待ち続けている様子を見るのは
> セッション中、凄く心が痛みました。
> スタッフの皆さんは何を考えてあのようなイジメを行ったのか
> 小一時間問い(ry したくなるほど正義感と怒りが湧きました。
> SEGAもそんな扱いなのに大量にプレゼント出してるし。
> スタッフに文句を言うべきだと思うのでした。
と、日によって明暗が分かれたようだ。
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062971449/
ていうかあれでしょ?
俺たちはPCゲーやりに来たんじゃねえ、卓ゲーをやりに来たんだ!
ていうやつらばっかりでしょ、あーゆーのに参加しようって人間は。
あの会場に持ち込んだところで、TRPGの気分を味わうための道具でしかないという認識だろう。
> TRPGの気分を味わうための道具でしかないという認識だろう。
それでも充分だとは思うけどね。
二日目の放置プレイは、そういったミスマッチとは別に
二日目が予約卓ばかりの日だったので、フリーの人間が
限りなくゼロ、だったらしいのよ。
で、SEGAにしろ、AMCスタッフにしろもうちょっと考えとけ、と…
で、AMCで使われたモジュールはなんでっしゃろ?
SEGAオリジナル?
また公式で配布とかあるといいな。
ツールセットで後付けのオブジェクトって
魔法詠唱の時に視線をさえぎらないの?
特に、どれ、ってわけでもないんですが
本棚とかコンテナ置いて試してみたんですが
普通に通ったので、イカンなコリャと…
コンテナは普通に矢や弾が飛び交っていたからなあ・・・
病魔の坑道でコボルドがコンテナをバリケードに使うぐらいだから低い。
だから視線障害にはなりえないだろうね。
本棚とかはオーガとかでない限りすっぽりと身が隠れるはずだから、ちとおかしいね。
そですなぁ。
ちょっと普段とは違う、やりづらい環境を
作ってみたかったんですが…
別方向で、考え直してみます。
ためしてみたら、配置オブジェクトだと視界は遮れない模様。
っていうか、厚さによっては障害物越しに近接戦闘も可能だね。
どーしてもその手の代物がやりたかったら地形オブジェクトごと自作するしかないだろうな。
遮蔽物があれば現代戦ものもできそうだなぁ。
588 :
ななし:03/11/06 22:08 ID:GvDnpJ9W
自作すれない
知らないうちにMac版が出てた。どうしようかしら。
591 :
名無しさんの野望:03/11/07 17:06 ID:HfYR7R7W
最近NWNをはじめたんだが、自分で作成したキャラが使えぬ(´゚д゚`)
シングルやマルチで ツールでつくったキャラを主人公にしてゲームをプレイするにはどうすればいいんだろうか、、、、
いろいろやってはみたがだめだ、、、頭痛い、、、ぅぅ
>>591 前提条件として、創ったキャラでやるには「New Game」じゃないとできないよ?
そこからキャラクリエイトの手順を踏んでいけば、普通にできると思うのだけど・・・。
593 :
名無しさんの野望:03/11/07 17:18 ID:HfYR7R7W
いや そうではなくて ツールセットで髪型決めたり顔の形決めたりアイテムとかつくってもたせたり、
いろいろいじったキャラをシングルやマルチで使うってことです。
これって無理なのかな??
説明書のP29辺りに書いてあるよ
>>591 マルチポストする暇があるんなら
少しは自分の頭使って考えろよな
アホか、貴様は
>591
アプローチの仕方がそもそも違う
ツールセットで製作しているキャラクターはプレイヤーキャラじゃなくてNPC
好き勝手なキャラを作りたかったら
1 LITOなどのキャラクター製作ツールを使用してPCを作成
2 自作のMODに好き勝手なアイテムを配置
3 作成キャラで乗り込んでアイテムを回収>キャラクターセーブでPCをエクスポート
これで使える もちろんローカルキャラを禁止してるサーバでは使えないのは言うまでもない。
597 :
名無しさんの野望:03/11/07 17:53 ID:HfYR7R7W
いろんなHPも見てまわったしもちろん説明書もちゃんと読んだ
たしかにアホかもしれん が できるかぎり努力はしてみたが
どうやってもわからんからみんなに尋ねているのだよ。
馬鹿にする暇があるなら 教えてくださいよ、、、お願いします。
>>597 かなり根本的な部分が間違っている。
PC用のパーツ追加hakを導入したMODで初めてキャラ作製しろ。
アイテム持たせたいなら地面に置いておけ。
メモリがさっぱり足りない。
ツールいじっててアイテム欄開けない時にがっくりくるよ。
メモリー増やしても
プロパティ開く時に、ちょっと間があるんだよねぇ
一番、期待してたとこだったので、アレには(´・ω・`)
>>597 ちなみに公式キャンペーン内で hak 使用キャラを使いたい場合は、
モジュールファイルを開いて hak を読むように編集し
上書きする必要があるはず。
公式にすごい質問が...
いくらなんでもいじれば分かるんじゃ...
ネタとしか思えないなw
604 :
名無しさんの野望:03/11/08 15:35 ID:QoRZNozw
なるほど アプローチの仕方は理解できました。
キャラクタークリエイターをDLして使ってみたのですが、
それで作ったキャラをクリエイター上でセーブができなくて困ってます。
頭のHAKファイルとかもDLしてて使いたいのですが、どうすればクリエイター上で
反映されるのか 導入方法がわからないです、、、、、 はぁ、、、
606 :
605:03/11/08 16:29 ID:g4Ov5d06
内容書き忘れ。
といっても、親切に教えたげるつもりは無いんだが。
とりあえずココに書かれた事だけでもいろいろやってみろ。
それで理解できなければあきらめろ。
鬱陶しいから。
一々ageてる時点でネタか構って君でしょ。
本物のアフォって可能性もあるが。
>604
書き込むときはメール欄に半角で sage と入力してくれませんか?
それがこのスレのマナーになってますので、すみませんがご協力お願いします。
もしかして「アフォのロールプレイ」か?
そうなのか?
俺も試しにキャラクタークリエイターとやらを探していじってみよう
まず、どこまで出来て、何が出来ないのか言ってくれ。
1.キャラクターの能力値等いじりたい。
NWCJでレベル調整Modをダウンロードして、解凍後「modules」フォルダーに放り込む。
NEW選択後、当該MODを選択。
MOD内でドラゴンに話しかければ
Lv20まで自由上げられるから、好きにキャラを作ってセーブすればよろしい。
で、後は遊びたいMODでそのキャラを使えばいい。
Letoを使うより手間はかかるが、分かりやすいと思われる。
2.ツールセットでつくった装備をつけたい
まず、遊びたいMODをツールセットで開く。
初心者には公式は厄介なので、後回し。
無ければ、試しに新しいMODをつくって、そこに装備を配置する。
ツールセットの使い方は
http://sega.jp/pc/baldurs/nwn/ あとは既存のキャラなり、新しく作ったキャラなりで、そのMODに入る。
で、置いてある装備を拾ってセーブ。
3.HAKをつかって、キャラクターの外見をいじりたい
HAKとMODを用意する。HAKはhakフォルダに放り込む。
ツールセットで使用したいMODを開く。
エディット>モジュールプロパティとたどって
カスタムコンテツのタブを開く。
そこで導入したいHAKを選択して、MODをセーブ。
後はそのMODで新しくキャラを作ればいい。
ただし、上記の二つと違って、そのMOD内でしかHAKは適用されない(例外アリ)
また、マルチでは各人HAKを導入していないと意味が無いので、注意。
こんなとこか?
補足ヨロ。
上で質問してる人とは別なんですが、便乗していいでしょうか?
あるMODで作った装備を他のMODでも使いたい場合は、装備の外見の変更は元々
入っていたデータの範囲内でしか行えないのでしょうか?あと、>610の3.で言及している
「例外」についても教えてもらえると嬉しいです。
そうだと思います。
通常のツールセットで作成できる範囲のものでないと
使いまわはできません。
「例外」というのは、既存のものを上書きしてしまうような
タイプのもののことで、導入したMODではきちんと表示されますが
導入されていないMODでプレイすると、意図しない形で反映される
場合があります。
(まるで違うオブジェクトになる、テクスチャがへんに貼り付けられる、そもそも表示されない,
etc...)
抜け道があるかもしれませんが、私のわかる範囲だと、このくらいです。
詳しい方、詳細、PLZ。
hakの中身をoverrideフォルダにぶちまけてしまえ。
自分だけは表示されるようになる。
マルチで使うと、周りからデュラハンに見えるかもしれんが。
614 :
611:03/11/09 00:50 ID:NTQO1oa4
>612、613
なるほど、どうもありがとうございました。hakを使った鎧をその他のMODで装備させた所、
透明になってしまったので。hak中身のぶちまけですか。勉強してみますね。
615 :
611:03/11/09 01:02 ID:NTQO1oa4
すみません、今やってみたら早速解決しました。NWN explorer なるツールを
使い、hakの中身をエクスポート。それをoverrideフォルダに入れると、しっかり
と表示されました。
今月発売予定の HotU に合わせて1.33が出るらしい。
今の内に1.32用秀作モッズを
落としておいた方が良いかもしれない。
>>591 だからおまえさ、マルチポストは止めろっつーの(w
ここで聞くのか向こうで聞くのかはっきりすりゃいいのに
両方に書き込んだらマルチポスト扱いで
教えてくれる人も教えてくれなくなるぞ
”どんな作業をしたが上手くいかないか”を書かない時点でアレだけどさ
そもそもマルチポストの意味がわかってるかどうか
>>591 「マルチポスト」とは
マルチ=多種、多様な
ポスト=肩書き、職
から作られた語で、
例えば質問者と回答者を一人で二役分こなす事をマルチポストと言います。
これは日本のとあるサブカルチャー内(2ch文化と呼ばれます)に於いては
「ジエンジサク(自演自作)」とも呼ばれ、
他の読み手に対して娯楽(そのカルチャー内ではネタと呼ばれます)
を提供する行為と定義されます。
ただしこれには弊害がありまして、
どう考えても返信が付かないような投稿に返信してしまうと
ジエンジサクだろ、と事実とは異なる指摘を受けてしまう事がしばしばあり、
それは不本意であると異議を唱えてもなかなか信じて貰えない事になります。
(その状況は「本人必死だな(藁」と呼ばれるそうです)
親切心から理解困難な投稿に反応しても、投稿者自身だろと言われてしまうのは
誰しもあまり快く思わない事から、この種の行為は倦厭される傾向が強いです。
(通によれば「シロウトにはお勧めできない諸刃の剣」ということです)
というわけでマルチポストは止めましょうね。
SoUは出るのかな・・・・
激しく不安・・・・
HotUは今月なのか…
>624
いや。縦読みをいれなかった>620にも問題がある。
このゲームって動きがカクカクするものなんですか?
pen3の800で、192Mですー
カクカクします。
残念です、、、
GeForce2MX400です
英語版持ちで外鯖繋いでると、自分の英語力の無さに歯がゆくなるな・・・
オランダ人に「arigatou」と言われても、オランダ語でも返せず・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>635 >オランダ人に「arigatou」と言われても、オランダ語でも返せず・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
それ英語力関係ないじゃん(w
確かにそうなんだが、欧州の人らって母国語が別にあるでしょ?
それなのに英語堪能、おまけに「arigatou」と来られると・・・
いい人が多いだけに、それに答えることすら出来ない自分に歯がゆい。
ソロで寂しく下水道でも逝ってきます。
>>634 グラフィック設定を最低にしてみたかな。
(それでも、その組み合わせだと辛そうだけど…)
639 :
名無しさんの野望:03/11/11 10:24 ID:ryAIGSeg
>637
この機会に英語でも習いなさい。
・・・漏れもやるか。
SoU日本語版の発売に、皆が不安を抱える今日この頃ですが、
HotUでは、空ハックの機能が標準で登載されるらしい。
ユーザーのアイデアを貪欲に取り入れる姿勢はナカナカしたたかですな。
SS見ると、グラフィック的も進化しているようです。
SEGAはATARIと業務提携したらしいので、
そのツテでHotUまでガンバってほしい物ところ。
おおぉ! 空HAKマンセー。
実際には、見下ろした視点でプレイすることが多いけど
やっぱ明るい空があると、見てくれも映えるしいいね。
からハックって何なのさって思ったYO!
>626
以前の俺のパソコンとCPUとグラカが一緒だ。
俺の場合、800x600で全てのグラフィックオプションを切ったら、
まあまあの速度で動いてた。
ただ俺のパソコンはメモリ384MBだった。
PCゲームを買うときは今度から覚えておこう、推奨システム環境=必要システム環境だ。
これを満たしてからやっとこさまともに動くと考えたほうが良い。
ハイクオリティを目指すのであれば、倍は必要と思ったほうが良いだろう。
(・д・)<ほsy
空HakもローブもいいけどBattle AI modみたいな
ゲーム性を変えるものも入れて欲しい。
AIキャラIが冴えた行動をとったりすると愛情が沸くしね。
>>647 空hakやら目玉はnwn本体に手を加えないと満足のいくものが出来ないけど、
スクリプトで作られているAIはユーザ側でも十分なものが作れるんで、
公式にフォローする必要も無いだろう。
Lexicon 80%達成オメ。
んで、空HAKってなあに
んん!? SSにきちんとローブらしくなったローブも追加されてるぽい?
今のシャツとズボンみたいのじゃなく。
"Robes and Skies"ってタイトルがついてるぐらいだから
HoUではちゃんとローブになるのかな?
動いてるところが見たいね。
654 :
名無しさんの野望:03/11/15 09:20 ID:G85I8cPQ
このゲームってフルフェイスの兜かぶれますか?
「かぶる」というのは、このゲームでは微妙に違ってくるけど
基本的に装備できる兜は、全てフルフェイスです。
逆にオープンフェイスの兜は、特別な場合を除きありません。
このゲーム、シナリオを勧めるのも楽しいけど
マルチで己の最強と思えるキャラを作って友達と戦っても楽しいよね。
まずモンクを取ってからファイター行って、featとったらクレリックにして
殴れてヒールも使えるキャラクターで行くか・・・ とか。
自分の考えばっちりのキャラに成長したら楽しいw
657 :
654:03/11/15 16:57 ID:G85I8cPQ
>>655 ありがとうございます。
それと、このゲームには常時起動してるサーバーってありますか?
あるなら、だいたい何人ぐらいまで入れますか?
それと、このゲームのマルチって自分で育てたキャラ使えるのが主流ですか?
>657
655さんではないけどお答えしましょう。
常時起動しているサーバーも幾つかあります。
サーバーによってまちまちですが最大16人とかそのくらいかな
ただ、時間によっては自分以外誰も居ないとかも結構あります。
このゲームのマルチは育てたキャラを使うのは主流じゃないと思います。
大体がその時その時で作成するパターンです。
それと、別に深い意味はなくとも発言時はsageた方がよろしいかと。
それを気にする方も居ますので。
方法はメール欄に半角でsageと書いておくだけなのですから。
なんだか寂しくなってきたなぁ・・・
今こそSoUが出ればなぁ
>>658 英語版しか持ってないから知らないんだけど、
日本語版クライアントの常設鯖の最大って16人なの?
英語常設鯖だと"Lands of Lore"が最大80人で週末は一杯、米国時間平日夜は60人程。
"Aventia"が鯖間移動できて3鯖有って、最大70人で米国時間夜7割ぐらい、
"Neversummer"が4鯖?あって、最大30人で米国時間夜はほぼ一杯。
フランス語出来たら、仏鯖が結構あってそれなりににぎわってたりする。
まあPingは250-350ぐらい行っちゃうけどね。
もし日本語版でもこれらの鯖が見えてたら、お節介スマソ。
>>661 日本語版理想値64人。
英語版の鯖は見えない、参加できない。
ASEでこの前見たら、英語版は鯖がいっぱいだったよ・・・
つーか、今みても結構外鯖表示されとる。
漏れもASEで外鯖が56/60とか43/64とかが何十個も表示されてるのを見ると
正直羨ましかったりする。
だからって英語版に移る気はないけど。
setfogdistanceってどこに記述すれば常時適用されるの?
unlockcameraと同じ所じゃダメだった・・・。
666 :
658:03/11/16 13:37 ID:zMLnQZWR
>>661 書き方が悪かったですね。
日本語版の常設鯖の多くが16人程度に設定してるだけで
>>662さんの言うとおりです。
英語版の状況は羨ましいと思うけど日本語版を使いたいし。
でも日本語版でも40/64とかの数字見てみたいなぁ。
上に挙がっている「Neversummer」のスペックを少し見てみた。
* 350+ areas with another 100-200 planned during the beta and beyond.
All are beautifully crafted, with custom lighting and sounds. Lots of detail.
350以上のエリア
* 2000+ custom items with another 500 or so in the works as quest and craftable.
2000以上のカスタムアイテム
* 650+ custom creatures with custom AI and equipment.
650以上のカスタムクリーチャー
また、以下のスペックでベータ版のテスト用サーバーを募集している。
* 5-7 2 Gig+ AMD/P4 Cpu's All at one location
5〜7台のCPU2ギガ以上のマシン
* Each with 40 gig SCSI Hard drives.
各40ギガ以上のSCSIハードディスク
* 1 gig DDR ram each
各1ギガ以上のDDRメモリ
・・・いったいどうやって開発・メンテしてるんだろ?
668 :
名無しさんの野望:03/11/18 16:15 ID:j25bgJqa
このゲームはNPCの仲間に指示可能、NPCの仲間を6人まで連れて歩ける、ダンジョンやシナリオやクエストだけでなくモンスターもプレイヤーが作成可能、レベル上限を50または99にする、で夢のゲームと化すだろう。
669 :
名無しさんの野望:03/11/18 16:16 ID:j25bgJqa
>>668 >このゲームはNPCの仲間に指示可能
信頼度、を設定してもかまわないと思うが・・信頼度が高ければ指示可能、低ければ指示不可能。
まぁそこまでする必要は無いかな・・・。
>NPCの仲間を6人まで連れて歩ける
これはこうしておかないとバルダーズゲートシリーズの劣化コピー品と化す。
670 :
名無しさんの野望:03/11/18 16:18 ID:j25bgJqa
このゲームはNPCの仲間に指示可能、NPCの仲間を5人まで連れて歩ける、ダンジョンやシナリオやクエストだけでなくモンスターもプレイヤーが作成可能、レベル上限を50または99にする、で夢のゲームと化すだろう。
>このゲームはNPCの仲間に指示可能
信頼度、を設定してもかまわないと思うが・・信頼度が高ければ指示可能、低ければ指示不可能。
まぁそこまでする必要は無いかな・・・。
>NPCの仲間を5人まで連れて歩ける
これはこうしておかないとバルダーズゲートシリーズの劣化コピー品と化す。
RPGツクールでもやっとけ
LVの上限以外はHAKや、MODなどで可能だが?
拡張パック2ではLV40まで上限が上がるらしいし。
”夢のゲーム”とか言っちゃってる時点で笑っちゃうけど。
>>668 >このゲームはNPCの仲間に指示可能、NPCの仲間を6人まで連れて歩ける、
英語版時期拡張パック Hordes of the Underdark ではヘンチマン数が無限になるそうな。
(HotU 公式キャンペーンでは2人まで)
指示の面では Infinity Engine の操作ほどには正確にはなりえなさそうだけど…
>ダンジョンやシナリオやクエストだけでなくモンスターもプレイヤーが作成可能、
モデリングから、ってこと? だとしたら今でもスキルとツールがあれば可能なんだろうけど。
どこまでのカスタマイザビリティがお望みなのかな。
>レベル上限を50または99にする、で夢のゲームと化すだろう。
HotU でプレイヤーレベルが40まで解禁(確か)されるとか。
敵レベルは 60 までに。
レベル上限を99に
とか言ってる時点で家ゲー厨確定だろ(w
Bioware 公式BBSにて HotU が完成したとのコメントが
スタッフから投稿されたと Vault に出ていますね。
北米では現地時間12月2日に小売店に並ぶ予定とか。
日本に(並行輸入品が)来るのはボーナス頃でしょうか。
Gold Edition と併せても、\10,000しないと思われます、
これを機に英語版に挑戦してみるのもいいでしょう。
そろそろ SoU 日本語版に関する何らかのアナウンス
>>674 D&Dを知らない、知ろうとしないってのは、
さすがに帰った方がいいと思うよね・・・。
> 667
Neversummerは、Pharaohって会社が、開発とかサーバーとかバックアップしているみたいだね。個人レベルではないってことか・・・
667のとこ、ちとやりすぎな気が。
でも、日本語版も100分の1の規模でいいから
気合の入った鯖が一つぐらい欲しいな。
>>678 3つのエリア、20個のカスタムアイテム、6体のカスタムクリーチャー。
100分の1の規模なら簡単に出来そうだな。
しかしおもしろそうだな
10代が結構多いな、そこ。
HotU has Gone Gold! だそーな。
Temple of Elemental Evilを買った人いますか?
評判とか聞きたいんだがスレが無い・・・
シングル主体の俺としては、仲間が一人しか連れられなかったNWNはちょっと不満が残ったわけなんだけど
ToEEはどうなのかなと。
体験版があるのでそれをやってみたらいいかと
で、てりはまた今年度もネットゲーのせいで浪人する訳だが。
最近このゲーム買ったんだけどちょっと質問。
ツールで強いアイテム作ると必要レベルが60とか80とかいくけど、ゲーム本編は拡張パック使っても40が上限なんだよね?
どうやって使うの?
>>689 マルチプレイでレベル制限を解除したサーバなら使える
こないだ英語版で、外人のたてたサーバ(PVP)いったら
1発でダメージ7000とか出されたw
1回殴るだけでsneak attackx10くらい出るし
ひどいもんだ・・・。
ムカついたからローグつくってアイテム盗みまくってやった。
ささやかな反撃が好きな今日このごろ。
どっちも暇人だな
NWVでいろいろDLしてあれこれ試したんだが、ホントいろんなことができるねえ。
だがこいつを使いこなせるようになるのは当分先のようだ。
難しいよ・・・
>689
NPCに装備させる専用。
あるいは、nwnplayer.iniというファイルで、
Single Player ItemLevelRestrictionsてのを探して=0にするとレベル制限が取れる。
けど、だからといってそんなアイテムを装備したらバランスがぶっ壊れるのは確実。
20や40ならともかく、そう簡単に60や80のアイテムができるんだったら、
自分のバランス感覚を見直さないとかなりやばい。デフォルト品とか参照に。
ちと質問ですが
ボディパーツ等で使われているPLTというファイルを
加工したいのですが、加工できる方法を教えてください。
>>696 NWCJは定番ではあるがあくまで個人サイトだからな。
公式ならまだしも、そこを探してないからって
>質問する前にまず探せ
ってのはどうかと思うぞ。
個人・公式関係なしに、自力で探す努力は必要だろ。
>>696 ありがとうございます
自分でも探しはしたのですが
探し足りなかったみたいです(つД`)
騙されません 出るまでは
_| ̄|○
日本語実装完了か。
ガンガレ!セガPCチーム!
おまいら、AMCで使われたMODうpですよ!
だからセガからファンサイトにリンク張ってくれとあれほど・・・・・
でも単純に嬉しいなぁ(´∀`)
今回も派手だなあ・・・
ビシバシ、エフェクトが。
ロースペックのマシンだと、ちょっときつくない?
ツールで作った武器とかモンスターって、本編に出すことできる?
出せますよ。
710 :
708:03/11/22 17:24 ID:UyCYuMR7
本編に配置
HtoUじゃなくてHotUでした。
あと最後の1行の「で」が1つ余計。駄レススマソ
714 :
708:03/11/22 19:46 ID:UyCYuMR7
>>712 ありがd
ところでChapter1〜4のファイルの他にChapter1EとChapter2Eっていうファイルもあるけど何なの?
>>714 公式キャンペーンやればわかるよ。
教えてちゃんは卒業してくれ。
717 :
名無しさんの野望:03/11/22 22:03 ID:wCYfN+jL
これってどうやらレッドドラゴンに変身出来るみたいね。
718 :
名無しさんの野望:03/11/22 22:27 ID:NvnrAr/m
安 い マ ン ガ ネ ッ ト 喫 茶
1 時 間 2 0 0 円 延 長 3 0 分 1 0 0 円
【 サ ー ビ ス 券 が あ る と 2 時 間 2 0 0 円 】
1 周 年 記 念 毎 日 1 万 円 プ レ ゼ ン ト
h t t p : / / 1 5 1 8 . j p
719 :
名無しさんの野望:03/11/23 00:13 ID:LjYD00HW
720 :
名無しさんの野望:03/11/23 01:55 ID:U/k+lEjt
イタイサイトだなぁ
721 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:01 ID:LjYD00HW
このゲーム、うぉぉぉぉぉっ、ってなれますか?
それとも、・・こんなもんか、って感じですか?
>719
もう、なんつーかBGと比べて的外れな持論展開してる
時点でダメすぎ。
723 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:12 ID:LjYD00HW
>>721 レベル制限の話やヘンチマンの話を聞いていると、・・こんなもんか、って予想がついてしまうんですけど。
レベル制限の問題が解決されそうな拡張パック2の日本語版は、出るかで無いか分からないし。
724 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:14 ID:LjYD00HW
>>723 拡張パック2が出ても、ヘンチマンの問題は解決されそうに無いですね。
と言う事はシングルプレイは、到底無理そうですね。
特定の人が集まった時にしか出来ないと言うのは、あれですし・・。
725 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:34 ID:LjYD00HW
>>721 レベル制限の話やヘンチマンの話を聞いていると、・・こんなもんか、って予想がついてしまうんですけど。
レベル制限の問題が解決されそうな拡張パック2の日本語版は、出るか出ないか分からないし。
拡張パック2が出ても、ヘンチマンの問題は解決されそうに無いですね。
と言う事はシングルプレイは、到底無理そうですね。
特定の人が集まった時にしか出来ないと言うのは、あれですし・・。
>>723-725 レベルは制限ではなく、単に上限が20っていうだけの事だ。
やれば判るが、そうちょくちょくレベルアップするゲームではない。
敵を倒しまくってレベル上げというゲームでもない。
それから、連続投稿する前に一度ぐらい確認しとけ。
VGAをradeon7200からsapphireのラデ9600に換えたら、激しくOSごと固まるように
なってしまった。シングルは解いたからもういいっていう部分もあるのだけど・・・。
728 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:46 ID:LjYD00HW
>>726 限りなく強くなりたい、限りなく強い敵と戦いたいっていう、極々基本的な欲求はないのかい?
とりあえずHotU予約しました。
早くでねぇかなぁ。
730 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:47 ID:LjYD00HW
仕舞いにゃあドラゴン数体や悪魔数体を一度に召喚・・・。
731 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:49 ID:LjYD00HW
732 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:50 ID:LjYD00HW
あの世界を破壊して来い、と言う最高神の上位神への命令クエスト。
733 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:51 ID:LjYD00HW
>>732 もちろんその世界の住人達は必死で抵抗する・・でも派遣された上位神は様々な智謀や策謀を駆使して、作戦に成功する。
734 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:53 ID:LjYD00HW
>>733 反旗を翻して来た下級神や中級神との戦争シナリオ。
735 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:53 ID:LjYD00HW
そんな壮大な世界を構築するには、レベル上限20はきつすぎる・・・。
736 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:56 ID:LjYD00HW
>>734 その下級神や中級神らは最後に誘いをかける、共にあの最高神を倒さないか?と・・・。
そこでの選択でまたシナリオは分岐していく・・・。
737 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:56 ID:3/zk1x4B
>>734 その下級神や中級神らは最期に誘いをかける、共にあの最高神を倒さないか?と・・・。
そこでの選択でまたシナリオは分岐していく・・・。
>722
うぉぉぉっ、がどういう意味なのかは微妙に図りかねるが
アクション要素はないので敵を撃破する爽快感は皆無だと思う。
公式シナリオの場合はメインストーリーよりむしろ各所に散りばめられた
設定を楽しめるかどうか、かと。
んー・・・百科事典をニヤニヤしながら読める人向けとでも言うべきか。
LV制限に関しては今のところ20LVで別に問題はないと思う。
てか拡張の40LVはあくまで「拡張」だし
戦力、カスタムとしてのヘンチマンは正直期待できない、てかおまけ。
739 :
名無しさんの野望:03/11/23 02:58 ID:3/zk1x4B
>>LjYD00HW
妄想は頭の中でしろ!
つーかウゼェ
741 :
名無しさんの野望:03/11/23 03:02 ID:3/zk1x4B
>722
家庭用ゲームのRPGじゃないんだから・・・・・
あと即興で考えたにしてもネタとして痛すぎ>神々の戦い云々
レルムのワールドガイド関連を少し回ることを勧める。
743 :
名無しさんの野望:03/11/23 03:12 ID:3/zk1x4B
>>738 こう・・サレヴォク突っ込ませた時気持ち良かった・・・。
744 :
名無しさんの野望:03/11/23 03:13 ID:f1Iqfim/
>>743 30体以上の敵キャラを次から次へと・・・。
BGスレを一時期荒らしてた
某魔法使いの臭いがするな
…というか本人?w
>LjYD00HW
>>719のサイトはかなり古いバージョンのレビューだろ。
ヘンチマンのAIを変えたいならhakを導入すればいい。
レベル云々は例えばDQシリーズなんかで、ドキドキしながら戦闘を楽しめるのはLV40くらいまでで、99まで上げてもつまらなくなる一方だったりするだろ?
NWNのシステムだとLV12くらいまでが一番おもしろいし、20以上は必要ない。
世界観的にもLV15もあればすでに英雄級だし。
レベルキャップがあるから楽しめないんじゃなくて、楽しむためにレベルキャップがあるんだ。
でもどうしても変えたいなら、hakを自作すれば数字上の問題は何とでもなるだろ。
>>745 第一容疑だね、間違いなく。
文体に進歩が見られない。
レベル数値が高いほど面白いと思ってるのは小学生まででは。
とりあえずガキは家ゲー板に帰れ!だな
レベルの数値さえ上がれば、強くなった・どんな敵も倒せるようになった、と思うわけか。
高レベル(10レベル以上)やepic levelについていろんなところで話を聞けばわかるが、
D&Dの「高レベル」というのは相応の世界観や、特殊な背景・能力・行動力を担うキャラクターのための門戸だ。
(D&Dに限らず、まともなRPGのルールならそういう位置づけになっている)
NWN(ひいてはCRPG)ではその表現が難しい以上、かつD&Dを再現するなら「再現する範囲を限定する」のは妥当だろう。
正直、数値さえ高ければ「強い」なんて世界が理想なんだったらラノベが和製CRPGの世界に引きこもってろ。
排斥するよりも引き入れたいんだけどなぁ、個人的には
一連の流れを見ているとTRPG未経験者のニホイがするし。
家庭用RPGとか今のMO、MMOしかやってこなかったのなら
あーいう発想になるのも仕方がないのかも。
うーん・・・1対1(DM付きシングルプレイ)MODでも作ってみようかなぁ・・・
流れぶった切って悪いけど、パッチ1.32の正式版は チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
β出てからそろそろ一ヶ月になるんだけど…。
別に人それぞれ考え方違うしスタイルも違うんだから高レベルマンセーでもよくね?
シングルでやってる分には数字いじろうが何しようが本人の勝手なんだから、それを批判するほうがよっぽどおかしいと思うぞ
シングルの場合だと向こうのプレイヤーの問題であって、どんなバランスになろうが自分には何の不利益もないだろ
個人の趣味という領域なんだから否定する権利なんかないだろうに。
そりゃマルチなんかで厨が入ってくるとウザイ以外の何者でもないけど。
753さんい同意します。
プレイスタイルや基本思想なんてのは、人それぞれの自由ですし。
TRPG経験してようがなかろうが、関係ないと思います。
連続ageカキコと、一人で妄想大爆発の奴はスルーしてください。
無駄な連続投稿なんてせんで2レスぐらいにまとめてくれれば
こんなに反論が来る事もなかったと思うけどね。
シナリオのアイデアは突飛だけど面白いと思うし。
>>753 別に個人の頭の中で終始してくれるなら誰も何も言わんのだが?
それを不特定多数の人間が見る掲示板でキモイレスをするからそれを否定してるんだが?
例えで言うなら街中でオナニーするようなもんだな
それを見た通行人が嫌な気分になる。コウフンスル キチガイナヤツモ イルカモナ
>>753-754 高レベルマンセーだから叩いてるんじゃない。
NWNのレベルキャップを
>レベル制限の問題
と言ってることに対して反論してるんだ。
もうちょっと良く読んでから書き込んでくれ。
759 :
名無しさんの野望:03/11/23 16:00 ID:/8MfuYSW
話し変わるけどさあ 聞いてくださいよ みなさん
NWNX2 使えるね
俺 SQLとか投げ出した口だったから 心底感心したね。
おかげで NWNにも 遊べる要素が出てきたよ。
まさに NWNの楽しみの一端は 何がつながってくるかわからん
未知との遭遇 でつか?
(未完成ゲームを売ってしまったというお叱りもあるが)
だから、単純に高レベル云々だけじゃなくて考え方そのものに文句を付けるのがおかしいと言ってるんだよ
人の考え方をキモイとかおかしいとかいうやつがいるが、じゃあお前は正しいのかと。
お前が間違ってないという根拠でもあるのかと。
考え方なんてのは人それぞれで、見方が違えばどう感じるかも変わる。
それなのに人の考えを「自分はこう思う」という意見としてではなくて、単純に否定しているからおかしいと言ってるんだよ
スマン、下げ忘れた。
>>1の文句も今や
世界人気No.1TRPG、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、および
動作不安定なシナリオ作成ツールセットによるクソシナリオの簡単面倒自作を売りとする
無限の可能性を秘めたまま終わりそうな 3D RPG 「Neverwinter Nights」
(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
にしたほうがいいかと。
俺は好きなんだけどね。
スレ汚ししたんで
横レスでわびます。
「みんなが少しずつ我慢すればいいと思いまーす」
と、少女期のアリベスが言ってるので我慢しようぜ(w
仕様に対する愚痴をぐだぐだ垂れ流すな。
気に入らないのならとっとと別のゲーム探しなさいよ。
>>761 動作不安定? 英語版の頃から使ってて一度ぐらいしか落ちたりしたことないぞ?
だいたいアンチスレでもないのに
わざわざネガティブな煽り文句書いてどうするんだ?
馬鹿か?
>>719 って前から、何度か出てるんだけど
こんだけスレが延びるってことは
けっこう新しい人も、入ってきてるんだねぇ。
>>759 おお、なんかすげ〜!
と、俺も思ったが。頭がおっつかないのが現状…_| ̄|○
まあまあみなさん
俺はNWNに命かけてないので
あまり感情無しで書いただけだから
そんなに怒るなよ。
NWNX2はすごいねー。
一応利用して、MMOでよくある倉庫みたいのを
作ってみた。
鯖が落ちようが、どうしとうが預けたもんは
いまんとこ残るようになったし、他者が同一
垢でも取り出せないようにできる。
しかし。。。。。。。。。
俺よりもきれいな文法で
Vaultに既にあった罠。。。。。。_| ̄|○
クラリティ〜!(#゚Д゚)ノ゚・*:.。. .。.:*・゜ポワーン
>760
少なくともlv20キャップに対しては本来制限のほうが正しいと思われる。
lv20ってのは生物の限界としての(というかd20システムとしての限界)位置づけがある。
lv20のモンクが魔法生物扱いになるってのもそのへんから来てるんだし。
これを越えるといろんな所にひずみが出てくるのは、まあ言わずもがなですな。
システムが3rd Editionを軸にしてるんだからこれは本来当たり前の話なんだけどね。
lv20以上の生物はepic level扱いでもう基本の生物やめちゃった人なんです。
これが現行における「高レベルでもええやん」を否定する理由ね。
でもって君は個人の趣味なら、といってるけど掲示板に持論をぶち上げといて
批判されたらプレイスタイルや基本思想を持ち出して意見を封じ込めようとするのは
本末転倒です、思考が停滞してます。
だから「考え方なんてのは人それぞれ」と言っておいて「単純に否定しているからおかしい」と
合ってるようで矛盾した論を上げることになります、単純に否定するのも考え方の一つであるってのを
見落としてます。
しかも「そりゃマルチなんかで厨が入ってくるとウザイ以外の何者でもないけど。」
とやっぱり矛盾したことを言ってます。上の文章は明らかに他人のプレイスタイルや考え方を
否定してますね。
おまけ
相対的思想ってのは一見すると相手の意見を尊重する、というとても良い思想ですが
「人には様々な考えがある、だから俺の思想は間違っていない」と爆弾を抱えて突っ込んだり
するテロリストが好んで使う論法でもあります、使いどころを間違えないようにしましょう。
英語版で細々海外鯖で遊んだり、MOD落としてまったりソロ
とかが楽しい漏れ。
他の人に迷惑掛けずに楽しめたらいいや。
ここは様々なアライメントの方がいらっしゃるインターネッツですね
>>769 いちいち他人の揚げ足とりしてんじゃねーよ
嫌な奴だなあ
因みに漏れは高レベルでもいいと思うけどね。
人それぞれ楽しみ方違うんだし。
高レベルが嫌な奴は高レベルにしなければいいだけの話じゃんw
違うか?
いっそDMクライアントでやればいいじゃん。
全技能127で、おまけに無敵だよ。
気に入らない相手は死の9番で殺せるし。
>>769 Aq5heMUlさんがどこで持論をぶち上げて批判されたの?
俺には753と760の書き込みしか見えないんだけど。
人がどういうゲームを望もうが欲しようがどうでもいいでしょ?
人それぞれ考え方やなんかは違うんだから。
って事なんじゃないんですか?
「そりゃマルチなんかで厨が入ってくるとウザイ以外の何者でもないけど。 」
ってのは、何を望もうがかまわないけど、人に迷惑かけること以外はって意味じゃないんですか?
俺はそう解釈した上での同意なんですが。
なんかかみ合わないんで、良かったら説明お願いします〜。
自分の庭なら(鯖)好きに遊べ。
反応するほうも(・A・)イクナイ!
「シラネーヨ、俺は俺で勝手に遊ぶもんねー」でいいでしょ。
おまえら!このゲームは20LVが最高なんですよ?
ドラクエで言う99LVだ。
拡張で40になるやんなんて言うなよ?
拡張出るまでは20LVが最高LVなんだからな
それでも高LVが良いって言うなら
NWNはお前らの望んでるゲームじゃない
素直に他のゲーム探すなり作るなりしろよ
776 :
769:03/11/23 22:45 ID:gIaCJ/gZ
>771
20lvが最高lvとしてデザインされたゲームに対して
駄々っ子のように高レベルを求めて理由を聞いたら
「楽しみ方はそれぞれだから」で納得できる訳ないっしょ。
「俺は判定時20面ダイスを3つ振って合計するよ」
「なんで?」という問いに「そのほうが楽しいから」って言ってるのと同じ。
そりゃもうD&D3Eじゃないし。
>>773 その迷惑の基準が彼独自の判断であることを忘れないように。
相対的思想の困った所に論議による発展がない、ってのがあるんですよ。
意見交換による昇華が発生しないですから。
>>776 だから、高レベルが嫌なやつはそこまで上げずに遊べばいいだろ?
LV上げたいやつは上げる、上げたくないやつは上げない。
それでいいじゃないか。
何の不利益もないじゃないか。
ああ、それから
>相対的思想の困った所に論議による発展がない、ってのがあるんですよ。
意見交換による昇華が発生しないですから。
こんなこと言うなんてテメエは何様のつもりだよ
で、この後また人の言葉尻捕まえてけちつけるのか?w
なんかさー、たくさんレスがつく時ってこんなんばっかだよね・・・(´・ω・`)
>>777 ここはNWNのスレッドです
NWNの仕様外のことを語るスレじゃないんだよ?
あと荒す気満々みたいだけど早く寝ろよ?
明日も休みだからといって子供の夜更かしは感心なんな
それは兎も角777ゲトおめ
とりあえず、
>>777には、D&D3eのルールブックを読むことを薦める。
NWNのLv20制限というのは、Lv20で充分以上に高レベルだということ。
簡単に言うとだな、Lv20というのは既に超人どころか人外に差し掛かってるの。
小説なんかの英雄とかですらLv20なんてなってないの。
そういう原作の背景を鑑みて発言しないからこじれるんだと思うよ。
781 :
名無しさんの野望:03/11/23 23:40 ID:9KvQuNqf
ドラゴンの大群とか上級悪魔の大群とかを出せば、レベル上限なんて無くても、スリルな展開をやれると思うのだが・・・。
バルダーズゲートだって、同時に相手にするドラゴンの数は一体だけだし・・・。
あれを、六体同時に相手にするとかやれば、面白いと思うのだが・・・。
782 :
名無しさんの野望:03/11/23 23:42 ID:9KvQuNqf
>>781 プリースト魔法もメイジ魔法も使う、30体以上のスレイヤーとか。
>721中略737なんてとっくにいなくなったに決まってるのに住人同士で何やってんだ?
個々のプレイスタイルとは別問題として、「2chのスレでは」雰囲気読めない奴が叩かれるわけで、
この場合、D&Dのスレにおいて「高レベル厨発言」が雰囲気読めない発言にあたるのはまぁ当然という気がする。
んが、その叩きがあまりにも排他性を感じさせる流れになると鼻につくというのももっともだ。
特にこのジャンルについてまわっている問題やね。
NWNのlv20=ドラクエのlv99てのはいい表現だと思った。
lv12以降なんて、ドラクエのlv60以降のごとくやる気が出ないもんな。
拡張のlv40は、他のCRPGの99以上だってことでここはひとつ。
784 :
名無しさんの野望:03/11/23 23:43 ID:9KvQuNqf
>>782 マスレイズデッドもタイムストップも使われるので、倒す時には一度に。
785 :
名無しさんの野望:03/11/23 23:45 ID:9KvQuNqf
>>781 スロウンオブバールはバールが復活するとか、神の世界に乗り込むとか、復活まじかなのでスレイヤーが地上を闊歩しているとか、やって欲しかった・・・。
786 :
名無しさんの野望:03/11/23 23:52 ID:9KvQuNqf
>>785 ポケットプレーンは戦闘中は使えないようにしておかないと駄目だな、うん。
787 :
783:03/11/23 23:53 ID:nOUNcVc5
すまん、「とっくにいなくなった」とか書いたけどまた出てきやがった。
>781=782=784=785
IDってわかるか。「名無しさんの野望」と同じ行の一番右についてる、おまいなら「ID:9KvQuNqf」だ。
連続してこれが同じなら同一人物だとバレバレなの。わかる? あとメール欄にはsage。
788 :
名無しさんの野望:03/11/23 23:55 ID:9KvQuNqf
>>787 別にこのようなことでわざわざダイヤルを繋げ直してIDを変えるつもりは無い。
自演うぜええ
削除以来だしてもいいか?
>>788の発言を見るに、荒らしてますって認めてるようなもんだし
790 :
名無しさんの野望:03/11/24 00:01 ID:f2BZNxkx
つまりあれか、ゲーム業界はもう終わりってことか・・。
791 :
名無しさんの野望:03/11/24 00:02 ID:f2BZNxkx
>>789 よかろう・・私とお前のどちらがこの2ちゃんねるに生き残れるか勝負だ・・・。
>>771 NWNでレベル20までしか上げられないことを批判するってことはだ。
第二次世界大戦を舞台にしたゲームで、「何で戦闘機とタイマンはれる兵士が作れねーんだYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!」て言ってるようなもんなんだぞ?
高レベルにしちゃダメって言ってんじゃなくて、そこまでレベル上げられないことを批判することに対して反論してんの。
わかるか?
高レベルにしたいという欲求を否定する前に、その高レベルにしたいという欲求を持った人間が高レベルに出来ないNWNを否定したとこからはじまってんの。
いい加減勘違いしてることに気づけよ。
>>781 ドラゴンの大群?
アパッチに囲まれても単独で渡り合うランボープレイをしたいってか?
hakなりなんなりで勝手にやれや。
あんたが勝手にそういうプレイする分には誰も文句なんぞ言わん。
テレホーダイかよ・・・
>>788 「ダイヤルを繋げ直して・・・」って、えらく懐かしい響きだ。
>>781 ドラゴンランス戦記って知ってるか?
お前が語ってる内容にかなり近い小説だ
ドラゴンも30匹といわずもっと一度に出るし
神々の暗躍も語られている
それ読んでオナニーでもしてろ
キチィアラタン..ハアハア..。
798 :
名無しさんの野望:03/11/24 00:46 ID:f2BZNxkx
>>792 剣と魔法の世界なんだから、戦闘機とタイマンはれる兵士がいたっていいじゃないか。
799 :
797:03/11/24 00:47 ID:dIuv34L/
キティアラだった..欝
800 :
名無しさんの野望:03/11/24 00:48 ID:f2BZNxkx
>>792 敵の大軍を一人で殲滅する一兵士がいたっていい。
801 :
名無しさんの野望:03/11/24 00:57 ID:f2BZNxkx
早い話が少しはZangbandTKを見習えと・・・。
>>796 でもあの世界のキャラってレルムの連中より遥かにキャラクターレベル低いから、満足できないんじゃないか?
新着多いなー新情報でも出てきたのかな?
と思えばこんな流れですか。
ま、ここまで読んで俺が言えることはただ一つだな。
f2BZNxkxとAq5heMUlとは一緒にプレイしたくない。
ま、ともあれ、スレが延びたね。
漏れはLV20越えでもLV999でもエーテル宇宙にガレー船で繰り出すのでも
エエよ。
無い無い言わずに
欲 し か っ た ら
自 分 で 作 れ よ
805 :
名無しさんの野望:03/11/24 01:29 ID:DUaE/6/L
ライトノベル読みすぎの人がいるね。
日銭稼ぐためにセコセコとした冒険も味があると思うよ。
だいたいドラゴンを虐殺したら絶滅しちゃうでしょ?
ご都合主義はいらねぇんだよ。
あと、
痛 い 奴 ほ ど ” 英 雄 ” に な り た が る 。
しょうがないよ。
幼少の頃から俺様勇者のゲーム、そんなのしかやってこなかったんだから。
・他者より強くないと気が済まない。
・他者より優れているとアピールしたがる。
・そのくせ苦労なんてものはしたくない。
ま、多くの中の一人としての役割を果たそうなんて
思考が出来なくなってるんだろうな。
俺=主役
その他=脇役
と思ってるんじゃなかろうかと。
コンシュマFF&ドラクエ→MMO→NWN
の手順できた人が多いわけだからロールプレイで補完される
仕様面はわからなくてもしょうがないでしょう。
上でもあったけど
俺様勇者 ってメディアしか世間の表面的にはでてきてないわけで。
(証拠は個人最強プレイ主体のMMOの隆盛、PSOの没落(まあPSOは他にも問題あるけど)
でしょう)
だからいまやMMOでさえ鯖メッセージで「多くの仲間と協力して遊びましょう。そうじゃないと楽しめないように
作ってます」的流れだと思うのだが。
脱線したけど、NWNは
よくも悪くも「ちょっと大人向け」な仕様だとは思いますよ。
マルチでやる場合ですけど、やっぱ参加者全員が
お互いを楽しませようと努力する部分が必要ですし
もちろん、そういったスキルは大人にならないと
なかなか持てないし(大人でも持ってない人は
いますが)だから、「〜〜とは遊びたくないな」
とか言わないで、まずは相手が楽しいと言ってるものを
やってみて、それから感想なりなんなりのほうが生産的だと
思います(が、個人的にはドラゴンとか悪魔の大群はD&D
の世界としてはあったら世界の最終局面なんでそうそうあり
えないとは思いますが)長文失礼しました。
まぁ、どうがんばったところで最高レベルで満足できないボクちゃんとは一緒に遊ぶ事はできないわけですが。
>>730 -
>>737 これのどこか壮大な世界なのかは理解しかねるが・・・
俺がこの内容でMODを書くのに最初に心配するのは処理速度だな。
大量のクリーチャーが派出な魔法エフェクトをぶつけあうと、
壮絶に処理が重くなるからな、このゲーム。
個人的に今のNWNに一番必要なのはスクリプトエンジンの高速化だと思うがね。
レベルがどうこうとか言ってる時点で、まともにエディタをいじったことないんじゃないの?
ひょっとして
「こういうのが作りたい」じゃなくて、
「こういうのが遊びたい」って主張なのか?
>>810 「こういうのが遊びたい」だろ。
>>719,725を見ると多分そこにオフィシャルキャンペーンをシングルでってのが追加される。
まずシナリオモジュールって概念を理解しているかどうかが思いっきりあやしい。
HAKもわかってないだろ。
わかってればHAKやMODを作って勝手に遊んでるだろうし。
自作出来なくてもVaultから落としてきてるだろうし。
さらに英語が読めなくても、NWCJとかで翻訳願いとか出してるだろうし。
あと、LjYD00HW、9KvQuNqf、f2BZNxkxの発言は
>>725で書いてるようにシングルプレイの話だろ。
なんかマルチプレイの話と混同して叩いてる奴いるけど、良く読めよ。
modとかvaultとかCRとかいう言葉の意味知ってれば、この最強厨が
>>795の発言スルーするわけないわな。
んでそういう言葉とかマルチとか以前に、コイツはNWNを知りもしないのに20lvまでという所だけ耳に挟んで
「もっとレベルが上がらないと嫌だ」とか言ってるわけだろうが。
そんなのを高レベル発言擁護なんてするんだから馬鹿らしすぎる。
>>801 Zangbandは50lvまでしか上がらないし、言っておくが*bandキャラの50lvよりD&Dの20lvキャラの方が遥かに強大だ。
*bandは中盤で50で止まることで、最強クラスの敵とのバランスを絶妙にとっている好例だ。
これを最強厨発言に挙げてくるってお前、チートでしかやってないだろ。
D&Dルールについてはよく知らないんですが、サイトを眺めていて英雄って言われてるドリッズトですら15レベルだと知って驚いた。
エルミンスターでも29だったし。
99なんていったら…(;´Д`)
レベルが100になると悟って輪廻の輪を超越し、自我がなくなります
キャラシー召し上げ
>>813みたいなプレイヤーばかりだったら、
きっと皆が幸せになれるのに・・・。
なんだよなんだよ、死ぬほどレスがついてるから、遂に正式パッチでも出たのかと思ったら…
質問なんですけど、中古でもマルチ可能ですか?
正式版パッチはSoUに同梱です。買って下さい。
……じゃないよな?
オマエラ、夢魔の城塞がアップされてますよ?
821 :
695:03/11/25 01:02 ID:xvHuvrC5
先日PLTファイルの加工のことについて質問したものです
教えていただいたソースを参考にしてイロイロと弄って遊んでいたところ
どうしても判らない事が出来たので教えていただきたいのですが
PLTConGUIを使い
PLT→BMP→PLTとやると何故か刺青2が布1と認識されるという
おかしな状況になってしまいた。
こういった現象は仕様なのでしょうか?
822 :
名無しさんの野望:03/11/25 01:24 ID:Mw7Zu9xy
D&Dと言う表題に固執するオタクの存在が、このシリーズの発展を阻害している・・・。
D&Dがなんだ!ドリッズドがなんだ!エルミンスターがなんだ!
それ以上のものを作っていけばいいじゃないか!!
訳の分からぬ狭い世界に固執するオタクの存在が、このシリーズの発展を阻害している・・・。
彼らはおそらく教養も社会経験も無く、それしかないのだろう・・。
釣れますか?
>>822 D&Dに限らずとも、何らかのロールをプレイするんだよ。
一定の枠組みにこだわるのは当然だろうが。
825 :
824:03/11/25 01:36 ID:sD7PJW+O
826 :
名無しさんの野望:03/11/25 02:02 ID:Mw7Zu9xy
>>824 ロールを破り、本当の快楽と悦楽のみを追い求めてみろ!!
新たなる未知の世界が開けてくるはずだ・・・。
827 :
名無しさんの野望:03/11/25 02:03 ID:qhhhgE4E
>>824 ロールの殻を破り、本当の快楽と悦楽のみを追い求めてみろ!!
新たなる未知の世界が開けてくるはずだ・・・。
>>824 ロールの殻を破り、本当の快楽と悦楽のみを追い求めてみろ!!
新たなる未知の世界が開けてくるはずだ・・・。
勘弁してくれ
>>824 ローブを破り、本当の快楽と悦楽のみを追い求めてみろ!!
新たなる未知の世界が開けてくるはずだ・・・
>>824 ローンを破り、本当の快楽と悦楽のみを追い求めてみろ!!
新たなる未知の世界へ夜逃げしなければならなくなるはずだ・・・
832 :
名無しさんの野望:03/11/25 05:10 ID:WOE0fr0f
D&Dのレベル15で英雄な設定って、煩わしい計算をしなければならなかった時代の話でしょう?
そういうのはもうすぐ消えていくんじゃないのかな?
レベル15ってのは、どこにでもいるような一部隊の将校クラスでしょう・・・。
英雄ってのはレベル40〜50くらい。
833 :
名無しさんの野望:03/11/25 05:12 ID:WOE0fr0f
>>832 英雄にも引けをとらない活躍が出来る、ちょっと天才的な将校がレベル20くらい。
834 :
名無しさんの野望:03/11/25 05:14 ID:WOE0fr0f
>>832 大軍を率いる大佐クラスがレベル30くらい。
常軌を逸した歴史的な活躍をする英雄ってのが、レベル40〜50くらい。
少し前までは、「日本語版で外国鯖に繋げない」と言うことを残念に思ってましたが、
この2-3日で考え方が変わりました。
このまま日本語版は隔離パックとしての存続を是非、お願い致します。
836 :
名無しさんの野望:03/11/25 05:17 ID:WOE0fr0f
>>832-834 神?
レベル80以上。
下級神が英雄と同じくらいのレベル40〜50くらい。
中級神がレベル60〜70、上級神はレベル80〜90、唯一神はレベル99〜100。
ルールの殻を破り、本当の快楽と悦楽のみを追い求めてみろ!!
新たなる未知の世界が開けてくるはずだ・・・。
838 :
名無しさんの野望:03/11/25 05:21 ID:WOE0fr0f
>>836 悪魔の世界も似たようなもの。
ベルゼブブやルシファーはレベル80〜90、悪魔の世界は唯一神が不在、だからプレイヤーが・・・。
839 :
名無しさんの野望:03/11/25 05:23 ID:WOE0fr0f
最高位 レリウーリア 輝く栄光のデーモン
二位 アエリア 空中に棲むデーモン
三位 クトニア 陸上を徘徊するデーモン
四位 ヒュドライアまたはエナリア 水中に潜むデーモン
五位 ヒュポクトニア 地下世界の住人
六位 ミソパエス 光を憎み、地獄の最奥部に棲む盲目のデーモン
ネタまだぁ〜
〃∩ ∧__,,∧
⊂⌒( ´・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c ζ
⌒ ⌒ 旦
店の主人とか、定位置から動いて欲しくないNPCは、
右クリックして 「ウェイポイントを追加」 を選択。
そのNPCのタグ名のPOSTポイントがその場に生成される。
こうしておけば近くで戦闘がおこってどこかに避難しても、そのうち帰ってくるよ。
おまえらが最近遊んだ中で面白かったMODを教えてください。
メジャーどころを挙げるのは心苦しいけど
漏れはやっぱPenultimaかな、、、
WOE0fr0fを援護していた777が哀れでならない・・・・
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < WOE0fr0fを迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
臭いのがPOPしてますが、できればスルーでひとつ。
まあ誰かはわかってるけど(笑)
>817
説明書に付いているシリアルキーがあるなら出来る
後は登録サイトにいってアカウントとパスワードを設定すればいい。
売った奴がDQNで(各サーバに)BANされてなければゲームに参加できる。
>821
多分にバグだと思われる。
おとなしく一発決めにしといたほうがいい。
厨はいつまでたっても厨なままです。
( ̄(エ) ̄)y-゜゜゜<スルースルー
NWNX2の話が出てきたときは
ちょっとびっくりした。
もうあれは用無しですよ。_| ̄|○
>>847 うううううううううううう
_| ̄|○
マジで洋梨は甘酸っぱい経験だったよ(;´Д`)
でも外部言語取り込みって発想が素人にも生まれただけ
NWNの発展には寄与したかな?
Lv話で盛り上がってるけど、普通にPTマルチやってて
最も面白いレベルってLv10前後くらいまでじゃない?
D&Dが元なだけにRP抜きだと
Lv20スペルキャスター =ネ申
Lv20非スペルキャスター=人
だからねw
うむ。面白いのは青箱までだったのぅ・・・。
850 :
sage:03/11/26 10:42 ID:52HAb5oy
>>849 分かるよ、それ。ファイアボールが使える頃あたりで、
戦士も魔法使いも、それなりにバランスよく楽しめてた。
まっ、そのころになるとゲーム自体にも慣れるしな。
緑箱以降はいりません・・・・・・・・・。
PCが城主なり、魔法使いの塔を建てるなり
盗賊がギルド開くなり
で、冒険終了ですよねー
HotU カウントダウン
超初心者質問で、しかも説明書読めって感じですが、
ひょっとしてヘンチマンの装備って変更できたりしますか?
>855
買ってきてインストールしたそのままじゃ無理。
変更できるようにするHAKはある。
自分でエディタで書くという手もある。
858 :
855:03/11/27 13:08 ID:r1lctUDL
>856-857
ありがとうございます。HAKですか。
基本的な機能になければ、そのまま楽しむことにします。
SoU入れればできるというのであれば、早く日本語版出て欲しいなー。
楽しみです。
859 :
名無しさんの野望:03/11/27 19:12 ID:fQgiQfke
どうせレベル20まで行くのに50時間とかからないんだろう?
拡張パック2の日本語版が出てから購入を検討するよ。
>>859 >どうせレベル20まで行くのに50時間とかからないんだろう?
公式キャンペーンのシングルプレイだけの話をしてるならそうかもな。
でもNWNはたった一つの壮大な物語の主人公を楽しむゲームじゃないからな。
そういうゲームを求めてるならHotUを含めても買わない方がいいと思うぞ。
>860
ほっとけよ
ageてる時点でいつもの粘着荒らしだろうが
つか明らかに釣りだと思うのだがどうか。
∧__,,∧
(´・ω・`) 一休み、一休み…
(つ@と) ζ
と_)_) 旦
""""""""""""""""""
なにもかもみんな正式版のパッチがリリースされないのが悪いと言うことで、
どうかひとつ。
で、正式版のパッチだと99レベルまでいけるんですか?
・・・冗談です。
ポジティブにいけよおまいら、わざわざキモイ粘着君が参入を見送ってくれてるんだぞ?
867 :
名無しさんの野望:03/11/27 23:23 ID:5UR7Xk62
みんなどうやって鯖で尻とおしてるの?
認められませんって出てつながんないんだけど。パッチ?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
>>867 裸になって昇降運動しながら
「びっくりするほどユートピア!」
を白目向きながら3回唱えると入れるようになりますよ
このスレでは
どうして
>>842みたいな話題だと
まるで盛り上がらないんだ??
>870
お前が盛り上げんからだろうが
では夢魔の城砦のプレイ感想を希望
自分はまだプレイしていないので
ロールプレイ:
戦闘:
謎解き:
ストーリー:
リプレイアビリティ:
シングル/マルチのどちらでプレイしたか:
その他:
総合:
(各十点満点)
といった感じで誰かレビューをしてください
>>872 そうじゃなく、貴方にレビューをお願いしたい…。
夢魔の城砦はプレイしてない
とりあえず「Witch's Wake」というモジュールは英語だが
NWNプレイヤーなら一度はプレイしておく価値があると思う
872で自分で書いた基準なら
ロールプレイ: 10
戦闘: 8
謎解き: 9
ストーリー: 10
リプレイアビリティ: 10
シングル/マルチのどちらでプレイしたか: シングル
その他:
総合: 10
といったところか
惜しむらくは第一章のみリリースで
すさまじいところで終わってしまい
その先の見通しが立っていないこと
それから「Return to the Caverns of Tsojcanth」というモジュールも
ローグ系技能をDMなしMODで実際に活用させるという点においては
この上ない作りこみ方とシステムを実装することに成功している
ロールプレイ: 9
戦闘: 9
謎解き: 10
ストーリー: 8
リプレイアビリティ: 10
シングル/マルチのどちらでプレイしたか: まるち
その他:
総合: 10
これも第二章がβ版のまま見通しが立っていなかった気がするが
一応ストーリーにけりはついているのでまあいいか
自分で書いて思ったが
十段階評価ってつけるの面倒だな
>>871と
>>873が同じなのかどうかは知らんが
なんだか釣られているような気がしなくもないので
この辺にしておく
日本語のモジュールについては
だいたいどれも面白いのだけれど
まだこれはというような超絶なものには出会っていない
特にDMなしにおいては
個人的には5段階評価くらいが良いのかもとか思った。
ときにMODのHAK要求に対する意識ってどうなんだろう?
漏れはShadowLordみたいな連作なら別に気にならないけど
単発モノで要求されるとついついマンドクセ-とばかりにスルーしちゃいがち
すいません初心者です。テンプレのLETOエディタ
がHPのどこから落とすのか解りません・・・('A`)エイゴヨメネ
具体的に教えてください。おながいしますm(_ _)m
| | ('A`) 鳥?
| |m(_ _)m
| r=======
| |
/ヽ /\
| | /彡 ('A`)/丶ゝ\
| | VVVm(_ _)m VVV
| | ミ ミ
| r=======
| |
>877
君ならば訓練場に行くが吉。
883 :
877:03/11/28 18:11 ID:fSAUyFVs
>>881 サンクス。とても解りやすかったです!
ずうずうしくも、ついでに質問させてください。
このLETOエディタって・・・
日 本 語 版 で も 使 え ま す か ?
884 :
877:03/11/28 18:37 ID:fSAUyFVs
自己解決しますた。
やっと名前変えれた・・・
お騒がせして申し訳なかったですm(_ _)m
('A`)
m(_ _)m ・・・変な鳥。
>
>>877 それを変な鳥と表現してAA化した
>>878のセンスも良いとは思うけど、
たまたまにしろそういうのが見れてなかなか面白かったよ。
自分は質問には答えられなかったので、
>>878を改造して
>>879にしてみただけ…。
886 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:23 ID:fcMSPOg+
スケルトンやエレメンタルを山のように召喚して、軍団を・・軍団を作りたい・・・。
887 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:24 ID:fcMSPOg+
>>886 それで攻めるのだ・・攻めて攻めて攻めまくって・・・、世界を征服して・・・崇拝する邪神に献上して差し上げるのだ・・・。
888 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:26 ID:fcMSPOg+
>>886 ドラゴンに変身して、俺を蔑んで来た奴らを一人残らず皆殺しに・・・そしてバモイドオキ神様に捧げるのだ・・・。
この世界をスレイヤーだらけにして、バール様に差し上げるのだ・・・・。
この世界をバール様の世界に作り変えるのだ・・・。
889 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:27 ID:fcMSPOg+
>>888 そしてバール様が敗北する運命を創りあげた、超越神オーをぶっ殺す・・・。
新生バール様はバモイドオキ神様と名を変える・・・。
890 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:28 ID:0QmLyqmL
>>888 そしてバール様が敗北する運命を創りあげた、超越神オーをぶっ殺す・・・。
超越神オーをぶっ殺した暁には、新生バール様はバモイドオキ神様と名を変える・・・。
891 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:29 ID:0QmLyqmL
>>890 そして・・この私を・・・バール様・・・いや、バモイドオキ神様に組み込んでいただくのだ・・・!!!
寄生獣の後藤に組み込まれていった様々なあれのように・・・。
892 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:30 ID:0QmLyqmL
築くんだ・・・帝国を!!
創るんだ・・・新たなる世界を!!
異次元を!!!!!
893 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:37 ID:0QmLyqmL
そしてこれまでとは全く別の、正体不明な異なる神から授けられた力によって、主人公はレベル20を超えて、スレイヤーの大群とも渡り合えるようになる・・・。
894 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:43 ID:0QmLyqmL
>>893 と言うより、バールによる侵食が進んでいく主人公は、スレイヤーの大群を召喚して操れるようになる・・・。
>fcMSPOg+
>0QmLyqmL
考えてることが消防以下
(´<_,` ) プッ
大魔法使いに餌を与えないでください
897 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:50 ID:0QmLyqmL
>>894 スレイヤーの大群の前には、他のバールの子は為す術が無かった・・・。
如何にファイヤージャイアントやドラゴンと言えども、原子以上に小さい粒子・・と言うよりこの次元に存在出来ない粒子にまで分解されて変換されて消滅していったとさ・・・・。
病気が進行しているようだな・・・。
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| わっしょい、わっしょい │
. \____ _____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ o-、 ∨
おひさ〜! │ ‖ ~",ー 、,,_
____ ___/ ‖ NWN ,> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ ‖ _,:-−'´ │ ようこそ、age荒らし御一行様
‖/~ \____ _______
‖ , )) ∨
,、 ,、 /' ll__/ ヽ.
/ ヽ__/ ヽ/ _‖ _ ヽ. ∧___∧
/ / ´ ‖ー/ ` l ロ. / _ _
/ ´ 、__, ` |. || ∨ ,! || | l--l `
_l ∨ ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ ,
( ヽ_ / /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l ヽ
ヽ、 ,ヽ:..:ノ || '::::|⊃ iー- l (_〕i__
l : :::Y ‖ ::| |"|ー-,| |(
NWNスレで莫迦な自作自演までしてますよ。
末期的ですね。
901 :
名無しさんの野望:03/11/28 22:01 ID:75Bfsz05
ぐぉぉぉぉ〜〜〜警察レベルのクエストしかねぇ〜〜〜〜、戦争してぇぇ〜〜〜っ!!
圧倒的な・・・。
下らない殺人事件とか追いたくねぇ〜〜〜〜〜。
陰謀、策謀、カルト、狂信者・・・、神が与えた、天が下した世界の潮流・・運命・・・。
それやりてぇ〜〜〜〜っ!!!
最後は主人公もろとも特別攻撃しようとするが、タクティクスオウガよろしく老人の占星術師ウォーレンが「あなたはまだ死んではいけません・・・。」で渾身の強制テレポート!!
で・・・。
ここといいBGスレといい如何して自作自演厨が定期的に沸くんだろ
自演以外に書く人がいないから…_| ̄|○
>>901 だから、Vault漁れば?
日本語が良いなら自分で作れば?
HAKいじれば20レベル以上でも何でも出来るっつったろ?
905 :
名無しさんの野望:03/11/28 22:43 ID:75Bfsz05
荒らしにマジレスカコイイ
誰がつくんの?
つーか、完全な釣りじゃん。
もうレスすんなや。
そういやどっかにあったWizMODやった人いる?
ルナドンスレで「NWNを見限った」って言った男が何の用だろうか。
こいつにターンアンデットかけたら消滅するかね?
こういう流れだと普通の発言も振りにくかったり、見逃したりするな。
>909
WizModって4つくらいあったような気がする。海外で二つ、日本で二つ。
海外のは、ひとつはSoU以降用、もうひとつは未完でバグあり。
日本のは、ひとつは未完、もうひとつは重くて途中でやめた。ごめん。
話題を振れって言うからせっかく
>>874-875を書いたんだけど
なぜか結局誰も食いついてくれないから
そのまま荒らしとのやりとりになってしまうのが
このスレのループなんだよなあ。
>>871とか
>>873もお互いに書いてくれ
言うだけ言ってオマエモナ議論を不毛にやるだけで
他人のレスを見るだけだから話題がなぜか続かないのだ
日本語化された海外のモジュールなら
とりあえずShadowlordsやPenultimaあたりはお勧め
どちらも五つ星
Pool of Radianceはマルチがかなり熱い
特に「NWCJで遊びたいけどキャンペーンばっかりで参加できない」という奴は
自分で、新規にこのPoR使って
企画(サーバーは他の人に立ててもらうことだってできる)するのが良し
はじめてのマルチキャンペーンとしては
申し分のないボリュームと内容
すてきな思い出になること請け合い
「予定がつかないからキャンペーンは…」とかいう奴でも
自分で企画してしまえば日程の調整はあるていど自分好みに出来てしまうから
やれ
要は実際に自分で動くかどうかなんだから
>>909 >>912 WizModやった。日本語のやつね。
かなり面白いと思ったが、
6Fぐらいで敵が強すぎて進めなくなったので、
そこで中断。
915 :
871:03/11/29 01:33 ID:ijkoQqUx
>913
ナメてんのかてめえは?
1つ2つモジュールのレビュー書いて
数日反応がなかったからってもう泣き言か?
本気でその話題を盛り上げたいなら、入手できる限りの
モジュールを隅から隅までやりつくしてレビューを書きまくれ。
粘着バカだって、小学生じみた妄想だが定期的に
ネタを書き込んでるだろうが。
誰が書いてるのかわからん(発言の妥当性が誰にもわからない)
匿名掲示板でMOD批評をやりたいってのなら、
身元保証のないハンデを数の力で乗り越えるしかないだろ。
こちらとら仕事が終わって帰宅して毎晩毎晩MOD作るのに忙しいんだ。
休日は朝から晩までMOD作りだ。NWNを入手してからずっとこの調子だ。
もちろんそれが楽しいからやってるんだ。
お前もMOD批評が楽しいのなら、自分独りでやれ。毎日やれ。執拗にやれ。
誰かの反応があるまでやれ。おまえ自身が飽きるまでやれ。
まじめにレスするなら、
レビューサイトを持つかせめてNWCJでやった方がいいと思う。
心が荒んできた人が出てきました
あーあ。 良い流れになって来たと思ったらコレだよ。
>>913 PoRは良MODだよなー
ヘンな言い方だけどレゲーっぽい味の中にプレミアムな楽しさが詰まってると思う。
依頼を一つ一つこなして行くも良し。
フラン?知ったこっちゃねー、とばかりに野外へ飛び出してもよし。
大作ならではの懐の広さが心地良いやね。
色々事情があってNWN自体シングルがメインなんだけど
マルチでキャンペーンばりに楽しんでる人達が本当に羨ましいよ。
>>905 >ぐぉぉぉぉ〜〜〜警察レベルのクエストしかねぇ〜〜〜〜
買ってないのにどうしてわかるんだ?
>>912 俺が知ってるのもその4つだな。
重いやつ、セーブロードがメッチャ重かったよな。
とりあえずバージョンアップしたらやろうと思ってプレイ中断してサイトを定期的にチェックしてたんだけど。
バージョンは上がってるみたいだけど、ダウンロード出来なくなってるんだよな。
MOD関係の掲示板も撤去されちまってるし。
人を煽って蹴落としたりしてる場合ではない。
藻前らもうすぐHotUですよ?
来週には届きますよ?
ゲームする時間がもっとホスィ今日この頃・・・
>>1-921 2chに書き込んでる段階で俺もお前らも厨房だよw
いちいち同族に目くじらたてんな。
>>922 今時2chに〜とかていう人はどうかと思います
それはそうとこの前Vaultで大量のPC Partsが入ったHakをDLして
入れてみたんですが半分以上のPartsが選択画面に出て来ないんですよ
どっかで制限みたいなのが掛かってて表示されないんでつか?
>>924 とりあえずどのhakか言わないとわからん。
PCの体パーツは連番になってないと表示されなかったと思うけど。
>916
>919
つまらない一行レスで場を荒らしてるヒマがあったら、お前らが遊んだモジュールの感想を書け。
つまらない一行レスで場を荒らすのが趣味なんだったらすまん。そのまま荒らしてくれ。
>917
そうだ、そうやって自分がしたい話題を書き続けりゃいいんだ。
昨晩はデータ転送を忘れてMOD作れなかったからつい長文レスしちまった。
今日からはまたエディターいじくるからもうこねえよ。邪魔したな。
お前らの語りたい話題を存分に語れ。じゃあな。
>>926 消えるなら黙って消えればいいものを・・・
つまらない長文で荒らしてるのはお前だろうに
何よりお前が邪魔なんだよ
と釣られてみる
アンカー間違えた(つД`)
>>930 SOU-1.32
SOU-1.32
S O U - 1 . 3 2
>>930 結論を言えば
>>931の言うとおりだけど、方法がないわけでもない。
とはいえ面倒なので、NWNVaultで別のHAKを探したほうが手っ取り早いです。
これもオリジナルのものを入れてるわけではないだろうし、同じような顔が入ってる1.29向けのHAKが他にもあると思います。
ごめんなさい全然見てなかたーよ(つД`)
とりあえず吊って来ます∧‖∧
「こいつはスゲーぜ!」
と、言うことなんだろうな。たぶん…
マルチプレイ可能な尻きぼんぬ
>>936 ( * )ドウゾ
三本は入りますよ。
>>936 はやいとこ、この世からいなくなってくれること
き ぼ ん ぬ
>>937 Tasha's Hideous Laughter 喰らったかのようにワラタ
どうやらマシンを強化したものの
さっ●ゃんの脳みそCPUには
NWNは難しすぎたらしいなw
うざいな
943 :
名無しさんの野望:03/12/02 00:44 ID:l9Xal3/1
誰か教えてくれるかなと外野からみてドキドキしてた
やっぱり尻が通らないアフォです
あるかないかだけおせーてくだはい
そしたらもう少しがんばってシコシコしてみまつ
漏れも友達の借りて2人でマルチプレイやってみたんだけど、
鯖は同一キーだと通らないことが判明。
鍵の尻も全滅、だめぽ。。。_| ̄|○
買えよ
割れ厨は完全スルーで。
この時期にnyですか?
勇気あるねえ。
ピーポ君ををさらに挑発してるとしか思えん。
仕方あるまい・・・
英語版を買って、日本語版を落とせw
そうすれば両方楽しめるぞ(謎
もちろん鯖プレイもokだ。
すみません懲りもせずまた来ました(´Д`;)
NWN本体のerfファイルのテクスチャ書き換えは判ったんですが
bifファイルに入ってるmdlファイルの書き換えって出来ないでしょうか?
教えて君でゴメンナサイ…
モチツケ自分(つД`)
953 :
950:03/12/03 02:29 ID:g0PuX5s1
>>952 すみません説明悪かったみたいです
bifファイルの中に入っているmdlファイルを別のものに入れ替えれないか
ということです
erfに関してはNWNViewerを使えば中身入れ替えれますよね
それと同じようなことがしたかったんです。
>>953 overrideフォルダに入れるか
Hakに組み込むか
どちらかの方法で
上書きしたいmdlと同じ名前を付ける
クトゥルフの呼び声MODをプレイした。
過去スレで出てた英語のやつね。
http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/1036034193384.shtml クトゥルフを全く知らないせいかもしれないけど、これといって評価するところのないMODだった。
アイテムやオブジェクトの説明が比較的よく書き込まれてたところくらいかな。
バグというか本当はこうしたかったんだろうなという点が多いし、スペルミスも少し気になった。
シナリオがダイナミックに展開するわけでもなければ自由度が高いわけでもないし。
大体2-3時間で終わるからマルチだったら丁度良いかも。
でもPCを付属の2キャラから選ぶシングル専用MODみたいだし厳しいな。
まぁ1年以上前のMODだから仕方がないのかもしれないけど。
これって直接IPアドで知り合いだけのマルチはできるのでしょうか?
できます
958 :
名無しさんの野望:03/12/03 18:19 ID:PfAUWf69
そうなんですか!
これで買う決心ができました。
ダンジョンシージみたいな感じです?
ダンジョンシージ風に出来なくもないですが
デフォルトではダンジョンシージとは違います。
自作スレのログ保存してる人いない?
963 :
960:03/12/04 02:42 ID:74xxNlFl
ありがとう、本気で助かるよ。
964 :
名無しさんの野望:03/12/04 02:51 ID:+p3VyRnY
そなたは神に造られし異世界の民である。
邪神バールの命により、ピット・フィーンドの群れを率いて城塞都市ウニョウニョを陥落させよ。
城塞都市ウニョウニョが保持する正規軍の騎士団に加え、どこからともなく現れた勇者ロトと、同盟国精霊の森が、そなたの作戦を妨害するであろう・・・。
なお勇者ロトはHP20%以下の瀕死の状態になると、全快してドラゴンに変身する。
965 :
名無しさんの野望:03/12/04 02:52 ID:+p3VyRnY
そなたは神に造られし異世界の民である。
邪神バールの命により、ピット・フィーンドの群れを率いて城塞都市ウニョウニョを陥落させよ。
城塞都市ウニョウニョが保持する正規軍の騎士団に加え、どこからともなく現れた勇者ロトの一団と、同盟国精霊の森が、そなたの作戦を妨害するであろう・・・。
なお勇者ロトはHP20%以下の瀕死の状態になると、全快してドラゴンに変身する。
966 :
名無しさんの野望:03/12/04 02:53 ID:+p3VyRnY
>>965 ダークハーフのルキュとその側近達みたいな感じで。
967 :
名無しさんの野望:03/12/04 02:58 ID:+p3VyRnY
968 :
名無しさんの野望:03/12/04 03:02 ID:+p3VyRnY
>>965-967 魔王側と勇者側で計20人以上でのプレイを推奨、総プレイ時間約20〜30時間。
そろそろ次スレ立てないとな。
次スレを消費し終わるころにはパッチは出ているのだろうか…(遠い目
キタ━━━( ´∀`)゚ Д゚)・ω・)゚ ∀゚)・∀・)´_ゝ`)゚ ∋゚)´Д`)´ ┏┓`)━━━!!!!!
971 :
名無しさんの野望:03/12/04 03:07 ID:+p3VyRnY
972 :
名無しさんの野望:03/12/04 03:26 ID:+p3VyRnY
>>965-968 最初は弱い状態でその世界に放り出されてだんだん強くなっていって・・・。
数々の陰謀クエストをこなしていって世界の破壊を完成させる・・・。
途中から、勇者ロトの一団に妨害され始める。
こんなに長い話は無理か・・・。
イービルパーティ用の身の毛もよだつのを・・・。
(ノ∀`) アチャー