【創作の秋】RPGツクール2000&2003【未完の秋】
1 :
名無しさんの野望:
話題は2000と2003及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ、用語集は
>>2-10あたり参照のこと。
◆前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062545559/ *sage進行。新スレは950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*設定や名前が厨でも叩かない。
*王道ネタ晒しは基本的にしない方向で。
*ブンターエレイはほどほどに。
―――ブンターエレイ
3 :
1:03/09/16 15:21 ID:7RDJxdgQ
4 :
1:03/09/16 15:23 ID:7RDJxdgQ
6 :
1:03/09/16 15:25 ID:7RDJxdgQ
7 :
1:03/09/16 15:26 ID:7RDJxdgQ
【アンデッドナイ】
アンデッドナイトの略称。2003の戦闘画面の字数制限によって生まれた。
2003の仕様を象徴するマスコットとしてスレ住人に愛されている。
彼を描いたグラフィック素材やゲームも多数アップロードされた。
【エターナル】
かっこよさ、神秘性などから、様々なネーミングに多用される英単語。
スレ住人の間では厨房の最も好む言葉の一つとして認識されている。
また、制作途上のゲームが一向に完成しない状態も指す。
【海老】
エンターブレインの蔑称。略語表記「eb」が海老と読める事から。
2003のサンプルゲーム「ミニゲーム集」には海老とえびこが登場する。
【オナニー】
プレイヤーを省みずにゲームを制作している状態、またはそのゲームを指す。
ツクールは所詮作者のオナニーであるとする説もある。
【ブンターエレイ】
エンターブレインを2003の仕様に則り字数制限し、アナグラムした名前。
多く、架空の賢人の台詞をでっちあげてレスした際に、サインの形で使われる。
【変な数です】
自力で容易に解決できるなどの、初歩的な質問への回答に使われる成句。
「変数って何ですか?」という質問への回答に由来する。
要するに「自分で考えろ」「出直してこい」などの意味である。
8 :
1:03/09/16 15:27 ID:7RDJxdgQ
俺の名はランス=カルザス。
話はあとだ。
>>1よ、まずはあのトカゲ野郎をブチのめすぞ。
乙ッ!!!!!
⊂~ ̄7 /~.)
/ ム--、 〈/
/ r, ノ,:-─ 、 O ブ ン タ ー エ レ イ
( レ' ./( ο )
` ̄ ̄ ヽ ⊂、´
` ̄
12 :
1:03/09/16 15:35 ID:7RDJxdgQ
>>1 おつかれー。さー今日もツクツクするための構想を練るか。
漏れ2003買って以来久しぶりに戻ってきたんだが
2003のバグは直りましたか?ちゃんと作れまつか?( ´・ω・`)
>>14 ちょっとづつ良くはなってるが、未だに強制終了が起きるのが現状。
18 :
トカゲ野郎:03/09/16 18:42 ID:bqgb2Z3X
そういや、アンリミテッドセガ作ってた人どうしてるんだろう?
サイト閉鎖されてるし。。。
密かに期待してただけに残念。。。
いくら何でも間違いすぎだろ。
あ。RUSTYWILDってアドバイザー決まったんだ?
今気付いたよ。何か楽しみやね。
スレ違いかも。ごめん。
訂正数を数えようとしたけど50でやめた・・・
>>19 あの作者さんはもともと病気だったそうだから…
27 :
ひみつの検疫さん:2025/01/03(金) 16:10:25 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
先生 あぼ〜んしていいですか
LOVE-LETTERかよ。
>>21 藁。
そういや海老が出したギルティギアのムックも誤植だらけだった
駄目な海老は何を作らせても駄目。
ログをスキャン対象外にしなさい
エムサガ…ついに管理人掲示板のレスまで止めたようだ。
予想通りエターナル…か。
あーあ
スタッフが可哀想だ・・・。
漏れにもついにEbが憑いてしまいますた。
_| ̄|○
何を仰ってるんですか皆様、この期に及んで。
売らなきゃ潰れるでしょうが、このエヴィ。
ターゲットはツクヲタなんですよ、徹底的に売らなきゃ。
大体、バグものなんてもう前にも売ったんだ。
それを何で今更躊躇うんです。
彼らにとってツクールシリーズは持ってりゃ嬉しい
ただのコレクションでしょう?
我が社の唯一の売り上げなんです。
売り上げは伸ばさなきゃ。
高い金かけて尾島雇ったのは売るためでしょ?
さぁ、さっさと売ってさっさと稼いでください。
漏れが喰われちまうYO!(´Д`)
ツクールって文字置換できないのが痛いよなー。
もう修正疲れたよ……。
どうせダレも作りませんよ
3日ほどアクセス規制食らってますた。
海老のせいだ!
今日は異常に人がいないが、規制のせいか?
規制ってなんの?
前スレが埋まらんと、html化の依頼が出来ない…
地震規制
DIONが寄生虫とか何とか
少ないのはそのせい?
連続書き込みすると規制喰らうので皆さん臆病になっているのですよ
と、思ったら前スレ埋まった
あとは落ちればまた依頼しよう
連投規制はなったことあるけど、
うちのプロバイダ自体の規制はまず無いからなー
漏れはプロバイダは自分自身だからなー
しっかしまぁ、ホンッと静かだなぁw
3連に近い書き込みを見ると寂れてるのがわかるねぇ
おかげで心置きなく絵が描けたけどね
連休のうp祭りでみんな疲れ果ててるんだよ(w
昨日の書きこみ22件!w
だめぽぅ
ノートン先生が五月蠅いから来ないんだ。めんどくさくて
反応しないようにすることさえ面倒。
( ´_ゝ`)全部あの偽ウィルスの所為ですね。
まったく酷い話です。
いや、人が少ないのは海老のせいですw
専用ブラウザいれれ
ある意味【創作の秋】ではあるな
俺は秋になってから完全停止状態だよ
読書の秋なのに近所の市立図書館が
来週から二週間近く休館なんだよね。
ネタ探しに利用してるのになんでやねーんねーんねーん!
ネタなんかそこらへんにゴロゴロしてんじゃねえのか?
インターネットを駆使すれ!
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ < アベデットナーイ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
うほ いいアベデ・・・
そういやアスキーから出てた偽典・女神転生に
「ゴールデンスライム」って敵がいた気が……。
やっぱ最後の「イム」が半角だったのは名前が長すぎたからなんだろうな。
アンデッドナイトで決まりだな。
否
アンデッドナイ
である。
全部半角の方がバランスがよく見える
tesetese
「イム」って書くと「仏」みたいだな。
ゴールデンスラぼとけ
「仆」っていう漢字があったな。
ボクとか読むんだったと思うが。
アンデッドナボク
アンデットナ仆
デットとか言うな
>40
置換前と置換後の文字数が同じなら出来る…って昔書き込みあった。
ツクールの機能じゃ無かったが。
夏休み最後の日に、半日くらいかけて「悠久幻想曲」のキャライベント一つの
1/3くらいストーリーエディターにシナリオ書いた。
なかなか根気の要る作業だな…まあ書いてて楽しい時間もあるが。
とにかくシナリオライターの苦労が身にしみた。
何気にシナリオは思いつかなくて自身なかったが、いざ書き始めてみると
鎖状にキャラの掛け合いが頭に浮かんでくる。
まあ勢いで書いてる部分もあるから完成度は別として。
やっぱギャグシーンは話を繋げやすいけど、これがシリアスだったら
なかなか浮かんでこなそうだ。今回書いたのは前者だったが一応ギャグあり
シリアスありの話なので絶対つまりそう。
でも学校始まってからは今までのように時間はないから、
一週間に書ける量は限られてくるんだろな…
どこの日記のコピペ?
80 :
名無しさんの野望:03/09/18 16:47 ID:aT0tB8NR
逆に学校なり仕事なり行ってるほうがネタ思いつくんだが
スマンあげてしまった
逝ってきます
,- ̄⌒─-.、
( \.
ヽ<~々、_. ヽ
┌-__、_ノノ>、 |
//´ ~、/ノ, ./
ζヽ ∫j
`<j.ノノ´
(・∀・)?
>>78 日本語もまともに書けないような奴のシナリオなんて
読みたくありませんが
安心しろ、理解力のない奴に読んで欲しくないw
言いたい事は分かるが文章がちょっとおかしい
厳密に言えば、
>>78の文章の中には文法のおかしい部分もあるが、
それを言ったら
>>85の文章に関しても同じ事が言えるね。
で、なぜその学生が平日の真昼間、2chなんかにレスしてるんだろうな?
大学生?
大学は、まだ夏休み終わってないところも結構あるよ。
>>92 または大学から書き込んでいるとか。
このスレの大学生手を挙げて
ノシ
ノシ
暇で暇でたまらん…。近頃は早く学校が始まって欲しいとまで思うようになったよ。
通信制の大学なので毎日が休みみたいなもんです。
むしろ大学でツクツクしてる奴とかいたら
挙手してほしい。
でも、大学生で昼間から
2ch&ツクールってのも悲しいものかな。
友達付き合いが、面倒くさいのか?
うん
高校は電車で1時間かけて通ってたので
その頃の友達とはめったに遊ばないし、
大学は通信だから友達なんて出来やしないし、
極めつけに先月彼女にふられたし。
周りの人間すら「キャラ」として見てしまう
俺は毒されすぎですか?
ツクるうえではいい
ゲームに使える和風のmidi素材ってなかなかないな……。
町とかに使えそうなのはあるんだが、戦闘とかイベントに使えそうな激しい奴。
いくつか見つけたが、ちとイメージに合わなかった……。
>>102 和風かどうか分からんが、「UzyMIDI」ってところのBOSS!!って曲が和っぽく感じた。
HPの晒しってイクナイか?
>>103 うざいMIDI?
悪気が無いなら晒してもいいんじゃないのかな?
ていうかググったらでるじゃん
>>106 ワロタ
レス見た瞬間、頭の中でツクールの戦闘画面(敵は忍者)と例のメロディが同時に再生されたよ
俺は人類史上最高の数学者になるためにはどうすればよいのか考えた
天才なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが天才なので気にしない
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分
次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散
確実に人類最狂に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ親父が俺を抱いている写真発見
俺は泣いた
>>108 おお!次回作のアイデアが思いついたぞ!
>>103 和な感じはしなかったけど、サンクス。
なんか最初に「こういうの、いいなぁ」と思った曲とかがあるため、
何を聞いてもしっくりこないよ..・( つд`)
何かと言うと、もう何年も前にプレイした「戦巫女」っつー
某エロゲメーカーの一般ソフトなわけですが。
あそこの曲はいい…・・・。
個人的に最近また三国無双3で中華っぽいアレンジのロックとかで東洋づき……。
そしてなんだか今は頭の中が和風なのです。
ゲーム作るとお約束として東方には漢字文化圏があったり。
しかし剣の技は「獅子噛み」とか「霞八相」とか和名なのに、
中国拳法の発剄は「ケイブロー」とかそれっぽいカタカナ名前になってたりしていい加減。
111 :
名無しさんの野望:03/09/19 06:05 ID:OPDZTb9F
age
まあ>90は人付き合いのお勉強をしなさいってこった
>>108 こういうくだらんコピペ量産スレはないか
>>113 ガイドライン板にいけば、たくさん見れますよ。
誰か銭金に貧乏ツクラーとして出てみない?
>>102 TAMMusicFactoryの乱舞は?
最近RPGツクール専用MIDIの所に追加されたみたいだけど。
>>117 あそこのmidiはすっごく良いんだけど
あんまり良すぎて俺のゲームなんかに使っていいのかよ!?
とビビッていまだに手が出せずw
>>118 別にイイじゃないかな。遠慮しなくても。
スタダスですら使ってた訳だし。
>>110 煉獄庭園とかはどうですか?
自分も和RPGを作っているのでここのHPの音楽は重宝してます。
>>110 和風や中華ならアトラクナクアとか戦巫女とかママトトとかの
耳コピMIDIを使っちゃえばいいんです。
公開不可じゃんw
EBが責任を取らないだけで公開はできる。
SRPGツクール専門のサイトってありまスカ?
あるんじゃないでスカ。
放置中のものなら一つみつかったが
あれ?
Mp3ってテンポ変更とかボリューム調整とか効く?
さっきから色々試してみてるが何か効果が無いような…
放置厨のも見たいです
RPGとSRPGどっちが面白いでスカ
OK、効いた…
こっちのミスだったよ…
133 :
110:03/09/20 00:46 ID:i7lN9SDN
>>120 やっぱゲームに使える和風音楽が数揃ってるのって
そこくらいなのかなぁ。
漏れもそこくらいしか見つからなかったっす。
激しい曲は、ほぼヘッドバンキングマンセーな曲調一色で、結構独特な。
Thrambdb
かなんとかってファイルどうやって消すの?
っていうかXPだと表示されん…
>>134 Thumb.dbだろうか?
XPだと勝手に作られちゃうみたいだけど、
隠しファイルも表示させるようにすれば削除できるはず。
>>129 自分で検索しようね。
一発で出てくるから。
>>134 XPか?
Thumb.dbは、フォルダの設定を縮小表示とか写真とかにすると作られる
サムネール管理ファイル。
だからフォルダの表示設定を「並べて表示」とかにしておけば作られない。
海老マヨ
www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/gameshow.html
調教ゲームショーでまつむらクエストが2003で出るらしい。
この調子だといづれデジファミからDLできそうな予感。
×調教
○東京
(`Д´)
俺も調教ゲームショー行きてー
一瞬エロゲのゲームショーかとオモタヨ
もちろんプレイヤーは、調教する側/される側を選択可能ですよね?
んじゃ俺、調教される方ね。
RPGツクールか・・・懐かしいな。俺が中学くらいの頃に、丁度Dante98が出たんだっけかなぁ。当時は保存媒体がFDだった
から、容量制限厳しくて泣いたけど、それでも一生懸命作ったっけ・・・学校のPCルームで、自作のRPG、それも全然完成
なんかしてない、糞もいいとこな奴を友達に見せたりして、みんなで騒いで・・・楽しかったなぁ。
そんな俺も、今はフリーライターとして文章を書いて生活してる。未だに話を書くことは好きだけど、好きなだけじゃ、やっぱ
りなかなか難しい。締切に追われる日もあれば、仕事が来なくてチキンラーメンで過ごす時もある。それでも、好きなことを
金にできる才能があったことは、幸せなことだったんだろうか? 好きなだけでいる方が、良かっただろうか?
まあ、あれだ。俺に言えることとすれば、お前ら頑張れや。苦しいことすら楽しいと感じられる日々は、多分滅茶苦茶幸せだ。
インターネッコトンテストパーク
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
>149
ワラタ
でも誤爆?
・・・と思ったら、単なる鯖移転かな?
これからはツクールドットネットのツクール新聞の時代だぜ! イェイイェイ
>>155 あそこは内容が薄い。
毎日更新なのがウリだけどあれでは…。
ツクール作品で戦国か戦争物ってありまスカ?
あるんじゃない。
無いよ。
だから、お前が最初の製作者になれ。
ツクール作品で女教師か保健室物ってありまスカ?
>>160 素材はハンドブックにあるから自作しる。
>>160 どんなゲームを作るつもりなんだ… (;´Д`)ハァハァ
test
自作エンカウントを作成中なんだけど、
地形IDを変数で吸い上げたり、
分岐条件に設定したりすることはできないんだよね?
>>167 変な数です、dクス!
できるっすか! やってみまふ。
このスレにいるからには一度変な数ですと言われてみたい
>>157 確か作品掲示板に沖縄での本土決戦を描いた作品があった。
ちょっと埋もれちゃってるけど最近のだから探してみそ。
>>173 あれ最悪。
戦争を描くどころか、バカにしてる。
>>ALL
179は恋な人だそうです
おいおい、セーブデータって引継ぎ可能ですか?
システム周り一緒にして・・・・
テク研いってくる
>>174 誰かの日記にも同じようなこと書いてあったが…。
そんなに酷いのか、それ。
>>174 作者14歳か…
中学生じゃなかなか説得力のある戦争のお話は作れんわな。
14歳ハァハァ(;´Д`)
しかし説得力のある戦争のお話が面白いかどうかはまた別の話だしなぁ。
それなりに凝ってて面白いと言われてる戦記物、戦史物の小説とかでも
あちこち目をつぶったり、リアルさよりも趣味に走ってるとこは絶対にあるし。
ある程度偏った、あるいは大げさな描きかたをしないと面白くなかったりするし。
趣味人向けの架空戦史物とか、ライトノベルなら某A君とか某聖刻群○伝とか……。
戦争雑学本や歴史の本とかと合わせて読むと、
自分のゲームの作中で、背後世界の状勢が進行する時の参考にはなるけどね。
2003はハナっから自作戦闘のつもりだったんで
デフォルトのはほとんど見向きもしなかったんだけど、
これって最大96回連続攻撃できるんだなw
今テク剣で初めて知ったんだけどおもしれぇ〜!w
でも自作戦闘でいいや
>>174 今ソ連の基地まで進んだのだが
どこら辺くらいまで進めばバカにした場面が出てくるんだ?
これ以上、プレイする気が起こらない…。
過去のツク−ルアップデートまとめたようなサイトない?
1.7なんかアップデートする気になれないんだけど
ツクール95の敵グラフィックを2000で使ってる人って
どうやってデータ取り出してるんですか?
95買ったのに敵グラフィックだけ取り出せない……ウワアアアン
95のCDに収録されてなかったっけ
ところで、ライブアライブみたいに戦闘毎に
全回復ってのやってるんだけど。
これを生かすシステムねーかなー
あー、あった!
CD内を探したらおまけに入ってました。
ありがとう190さん!
お礼は身体で返してもらおうか
ウホッ…
もまいら日曜なのにテンパり過ぎですよ
敵にダメージを与えてくと手や足がもぎ取れたり、流血していったりして
敵のHPの減り具合が目に見えるっていう演出作りたいんだけど
まったくもってお手上げ!
誰かやり方教えて!!!
条件:敵のHPが0%〜25%
敵××を戦闘不能にする
敵○○を出現
どうやら、俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ…。
>>196は、女子モンスターを剥いていく脱衣RPGを作ろうとしている!
>>200 な なんだってー!!
と、いうことは俺はとんでもないことをしてしまったのか…
もまいらもはよう〜。
ちょっと俺の昨日の夜から今までの生活ぶりをうpしてみるからなんかの参考にしてくれ。
23:00 睡眠
5:30 起床、ツクorネットor漫画
7:30 飯
9:30 ツクorネットor漫画
10:00 睡眠
14:30 起床、飯
15:00 ツクorネットor漫画
16:20 睡眠
17:00 起床、血を分けた兄弟が就職試験から帰ってきたところで、現在に至る
1日10時間は寝ないと生きれない身体になってしまった…。
あ、明日から学校だあ〜。
オ`
寝すぎ。
あと、兄さんはまだ就活中かい。
辛いのー。
それとも公務員志望かな?
まあ、他人の家の事をとやかく言うつもりはないが。
今、アイヌが出てくるゲームをツクツクしてるが、
アイヌ語が難しくて覚えられない…_| ̄|○
>>204 オキタ
>>206 公務員志望みたいだ。不況だしな、公務員は安定してるし。
俺はこの夏にだらけすぎたからなんとかしないとやばい…。
それはそうとみなさんこの夏はツクツク、はかどりましたか?俺は全然だ。
>>196 漏れこないだ同じようなの作った。
「変身」コマンド使えば簡単に出来るよ。
グラフィック用意するのは面倒だけど
巌流島の決闘って一瞬だったんだなー
もっといろいろ技出し合うのかと思って自作戦闘の参考にするつもりだったんだが
なるほど、双方の回避率を上げて、それぞれ一撃で倒せる必殺技を一つだけ覚えさせて速攻!て感じか
>>212 剣道は長い試合も多いぞ……。
実戦と違ってルールがあり、打つ場所も決まってるから、
防御側はより小さい動きで相手の攻撃を抑えられる。
かかり稽古をやればわかると思うけど、
どっちかが受けに回るとなかなか有効打突が出ず、攻め側は凄い疲れる。
個人戦では自分が有効打突いれなきゃ話にならないが、
団体戦だと、ポイントゲッターに確実に勝ってもらって、
後はできるだけ負けない(本数をとられない)という消極的な試合も結構ある。
(剣道は基本的に5分3本勝負で2本先取するか、1本とって時間切れで勝ちになる)
団体戦で勝数が同じ場合は、全体の本数で決まるから、
格が上の相手に対して防御に徹して、引き分けか、
あるいは一本負け(二本とらせずに時間切れ負け)を狙うというかけひきもあるので。
つまり、お互いに2勝2敗1分けの場合、
より多く2本勝ちし、より多く1本負けしていた方が総本数で勝ちになるので。
ちなみに先鋒(1番目)・中堅(3番目)・大将(5番目)に強い人が入るのが基本です。
真剣勝負はいいね…
>>213 長文を書かせてスマンね
でもおかげで「制限時間つきでとにかく生き残ればいい戦闘」を思いついたよ
反面、真剣の実戦では
打突(斬突?)が浅かろうがどこに当たろうが痛い物は痛いし血も出るし、
動けなくなる時は動けなくなるし、死ぬときは死ぬし。
上半身に対する攻撃だけじゃなく、足払い(足をかけるのではなく、足を斬る)とかもあるし、
受けに回った方が不利らしいです。
よくある、『格上の相手に対し、防御に徹して時間稼ぎ』というのはありえないとか。
防御に徹すると言うことは、
相手は自分のペースで好きな組み立ての攻撃ができるということです。
技量で劣って主導権まで握られてちゃ防御なんか簡単に崩されてしまいます。
実戦で自分より強い相手に勝つには、とにかく攻めの一手しかない。
……と、先生が言ってました。
>>215 いや、こちらこそ長文のツッコミごめん。
興味ない人にはつまらないだろうけど、自分の趣味なもので……。
でもリアルさにとらわれすぎるとゲームにならない……。
やっぱそのへんは開き直るしかないよね。
たとえば銃が武器で、敵も味方も命中率は低いが
当たったらほぼ致命傷なんて、
『ガンガンいこうぜ』のクリフト同士が戦闘してるようなものだしな……。
バランスもくそもない。
装備は六発だけで弾はレアとか無茶苦茶高いとか。
>>218 それだと、そういう世界観にしなきゃならないので……。
「B級アクション」システムとか銘うって、
こっちの弾はばかすかうちまくってがしがし当たるのに
敵のは滅多に当たらないとかでいっか。
戦闘アニメの前後に空白を入れようと思うんだけど、
これで少しは戦闘分かりやすくなるかな
>>219 > こっちの弾はばかすかうちまくってがしがし当たるのに
> 敵のは滅多に当たらないとかでいっか。
映画や漫画はまさにそればっかりだなw
>>221 だからこその「B級アクション」システムなのですよ(笑)
もちろん相手はマシンガンとか構えてて主人公はハンドガンですよね
スマソ、話題変わるけど。
同じ種類のダンジョンってどうやって区別つけてる?
例えば、森とか洞窟とかって複数ある場合が多いよな。
それぞれに個性を持たせるためにどんな工夫してる?
・・・俺、森のダンジョンが四つあるからどうしても
かぶるんだよな・・・
一方は、普通の森を組んで
もう一方は、ガケだらけの渓谷の森にするとか。
○○の森っていうイメージから作ってみれば?
特にイメージがでないなら、全体の色だけ変えるでもヨシ。
>>224 ・BGMを変える
・チップを変える(EX キノコの森・石像の森)
・出現モンスターで特色を出す(EX スライム系多し・昆虫系多し)
・エビピラフを食す
・霧や雨の天候エフェクト使用
とか思いついたが。
画面中央に「ここは○○の森とは違います」とでかでかと表示
___
/ ̄ ⌒ ヽ
/⌒~~~~~~⌒ヽ Ξ|
| - ー ξΞ|
|  ゚̄  ゚̄ ξΞ|
( |_ ~ 6)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| , __,ヽ | < ・・・・・・
|  ̄ | \_________
\____ノ/ ̄\
チップを変える、というのに被るけど
その土地の気候によって
針葉樹の森、広葉樹の森、ジャングル、枯れ木の森、とか
色々作れるのでは?
230 :
224:03/09/22 00:23 ID:o9xnQWRR
なるへそ。みんなユーモアと優しさに溢れたレスありがd。
>>229 広葉樹、針葉樹(雪あり)、竹林の3パターンは区別できたんだけど
広葉樹とかなり近い場所にもう1つ森があって、そいつが厄介なんだ・・・。
でも皆の助言で色々とイメージが沸いて来たので、頑張ってみるよ。
森なんてどこも同じに見える訳で、地形的な個性は出せないと思う。
広葉樹、針葉樹とか、環境の違う森も含めるなら話は別だけど…。
まぁ違いを出したいのは解る。俺なんて全ての森が広葉樹林だし。
>>226に加えて
・行く時間帯を変える
・イベントを発生させる
・通行人や動物を置く
・行き倒れポイント
あるいは単純に平和な森、危険な森とか。
___
/ ̄ ⌒ ヽ
/⌒~~~~~~⌒ヽ Ξ|
| - ー ξΞ|
|  ゚̄  ゚̄ ξΞ|
( |_ ~ 6)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| , __,ヽ | < 平和な森です。よろしく。
|  ̄ | \_________
\____ノ/ ̄\
道の幅とか入り組み方を変える。
ノートパソコンで2000ってできましたっけ?
+OSがXPで(ry
前やったら画面が縦長になったりしちゃったんだけどなんか設定とか必要ですかね?
・森
・林
CWニコル氏によると、人工的な森林は、大樹がなく木は全体的に細めだとか
今育成物作ってるんだが。
育成系に入れたほうがいい要素ってある?
今のとこ考えてるのは。仲間もいて、一緒に成長。
お店とかも成長。
二ヶ月以内に〜とか
>>238 ゲーム性を考えると繰り返し遊ぶ系統だと思うから
ランダムで発生するイベントなんてどう?
決まりきったイベントよりもランダム発生の方が魅力ある
それが嫌なら、2つのイベントがあってどちらか一方しか
ゲーム中発生しない
それはちょっとうざいんでないか?
やる側としてはむかつくかと。そのゲームがつまんなくても二回しそうだし。
>>239 >>240 二つをふまえるとわき道イベントなんかいいかな?
特に発生条件はなくて、自分がこのイベントを起こしたい…って
思ったら起こせる。
結構数を多くしたら…それはそれで
>>240にかかるか。
玉ちゃんどうなったの?
コンプ目指す人にとってはすべてのイベントに対して
条件がついてた方が良いのか
漏れとしては続けて何度も同じゲームをプレイしないけど
久し振りにやったら違う進行になった方が楽しいと思った
>>243 その辺は人に寄るから難しいねぇ。
ただ、やりこみ仕様のくせにバグってやりこめなかったり
分岐でどちらかしか選択できないのは嫌だ。
SO3の事かーっ!!
一回のプレイ時間にもよらないか?
育成系は流れ作業みたいなとこあるから、短い方が個人的には良いと思う。。
メインのイベントをきちんと見ながらプレイして一周2時間程度ならば
サブイベントとか次第で何回もプレイしやすいと思う。
サブイベントは大きなものばかりでなく、
ちょっとした雑談が挟まれる程度のものもあちこちに散りばめれば
ルーチンワーク化した育成部分のアクセントになるかと。
あと、2周目からは少し育成が楽になるようにすれば
イベント探しも楽しめるかと。
上昇値の大きい育成メニューやアイテムを追加とか。
2003で作られた作品で「自作素材」の見本になるようなやつってある?
2000ではもう超大作から不気味なやつまであらゆる「自作素材で作られた作品」があって
いろいろ見ながら勉強しているんだが…
2003はどれ見てもRTPのままが多いよね。大変だから仕方ないけど。
サイドビューのキャラグラとかシステムグラとか、おお!センス良いジャン!ってやつが
あったら教えてください。
【重要】ストーリーは ま っ た く 気 に せ ず お願いします。
249 :
名無しさんの野望:03/09/22 11:40 ID:sMZ7LcvF
保守
2003なんだが初心者質問スレみたいなのは無いの?
何のためのテク研だい?
変なテク研です。
>IDおんなじだ
兄弟揃ってツクラーかよ
254=251です
ドコモから書き込めば皆このIDになるかと
一応
259 :
251:03/09/22 14:00 ID:jlHlXLlR
>>246 意識しないで言ったのだが、よくよく考えるとそうだな。
いや、SO3も面白いと思うよ?
AAA作品は後半戦突入までは面白いのだがなぁ
ドコモじゃないなら晒せばいいのに
むしろ別IPでIDかぶってたら凄い
しまった、すまん
住んでるところが近いとIDかぶるらしいよ
お隣さんに突入してみれ
漏れもチャットでホストが完全に被ったことがあって、
びっくりして話を聞いてみたら住所が近かった。
そういうこともあるらしい。
どうよ?
18ページのイベントを1個作るのと、1ページのイベントを18個作るのと
どちらがより処理時間が短くて済むんだろうか。
ていうかそういうこと研究して纏めてるページってないかな?
自作戦闘作ってると、どうも処理時間が気になって…後、低スペック環境でもちゃんと動くのか、とか
>>270 確実にイベントを18個置くほうが重いと思う
テストで空イベント500個と、ページ数が100ページのイベント5個を置いて
比べて見るといいYO!
研究してるのはテク研じゃないかなあ、名前もテクニック研究所だし
ってことはイベントの呼び出しを多用しまくってる俺もやばいのかな。コモンイベントなんだけど。
ひとつのイベントにいろいろ放り込むより分けたほうが管理しやすいんだけどな。
コモンイベント多用もよろしくないはずだけど
200ぐらいまでなら許容範囲じゃないかな?
空イベントは置きすぎると、そのマップに移動した際に
読み込みが時間が長くなる、他のマップと読みこみ時間が
違うから不自然な感じがするかも
ドコモ=CATV?
こういうネタって結局「いつのまにかいなくなる」か
「同一人物でした、お前ら釣られ杉」のオチしか見たことない
住所が近い(プロバ一緒)ならわかるんだが
全く別物でID同じなのは解せん
って、ここツクールのスレだからスレ違いか
>>272 呼び出しで使ってるなら問題無いんじゃない?
イベント呼び出したイベントからさらに呼び出してそこから…って風にたらいまわしにしてるんだけど、だいじょうぶだよな。
俺は特にその部分では処理落ちしなかったけど。
てか呼び出しまくってると、一度バグが起きたらどのイベントが原因かわかるのに時間がかかる…。
うがーややこしい!
俺メニューとかバトルとか店とか
大きいイベントは全部コモンだよ。
イベントチップは各種表示だけ。
その表示すらコモンで管理するから中身ナシ。
まだまだ未完でなんとかなってるけど
そのうちヤバイことになる?
ハッキリいって作り直すことは不可能・・
コモンイベントでマップイベントの操作できるの?
作り直すことが不可能なら、ヤバイことになると
知ったところで意味がないんじゃないの?
俺は知らんけど。
なんか、コレといったニュースや出来事がないから暇だな。
よいこのためのクリ栄ター講座でも、
お便りコゥナァでもいいので更新してくれ!海老!
バッチは完全にあきらめてるんだな、このスレの住民は。
使用者の要望をとりいれて頻繁にバージョンアップしてくれたらうれしいんだがな。
ピクチャーの表示に変数使えたらどんなに楽か…。
諦めざるを得ないというかなんというか……
こう長い事更新しないところを見ると
新しいRPGツクールシリーズを作ってるか
2003VALUEで…などと妄想してみる。
287 :
名無しさんの野望:03/09/22 22:44 ID:qUhEy8Cs
813 :名無しさんの野望 :03/09/22 21:47 ID:1QFF4zWZ
>>809 いや、このスレに常駐してる連中の傾向として、
そういう観念的な情報ばっかをどんどん蓄積していって
理屈ばっか先行して作品作れなくってる気がするからさ・・・。
814 :名無しさんの野望 :03/09/22 22:41 ID:qUhEy8Cs
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | お前モナ!
/ / \
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
./ /_Λ , -つ
/ / ´Д`) ./__ノ
/ \ / /
.| へ/ /
| レ' /、二つ
| /
/ /
/ /
/ /
/ ノ
_/ /
ノ /
⊂ -'
正直ストーリエディター開いてるときが一番たのしい
完成しなかったゲームのSEFファイルを曝け出せ!
SEFファイルって何ですか?変な数ですか、そうですか。もういいですよ。
S 素敵な
E エターナル
F ファンタジー
スマソ、俺も知りません
素敵なエターナルファンタジーは前スレでうpしまくりましたが、何か?
>>284 パッチの存在自体忘れようとしてたのに・・・ヒドイヤ!(´Д`)
>>286 2003VALUEなんか出すくらいなら完全新作の2004を出して欲しい
開発はもちろん尾島氏で
>>290 Story Editor File(*.SEF)
ストーリーエディター用のシナリオファイルだな
ストーリーエディタそんなにいいのか…。今度使お。
でも今ツクってんのシナリオもなんもない、というかRPGですらないゲームだからな。
日々変な数と条件分布との戦いですよ。
やっぱRPGツクールでRPGじゃないものをツクろうとするのはバカだったよママン
>>288 漏れは頭の中で妄想してる方が楽しい
そしていざストーリーエディターを立ち上げたらサッパリで困る
>>296 ストーリーはそうだけど。
設定とか、ゲームシステムとかは・
今年の12月にツクールの新作でますか?
299 :
名無しさんの野望:03/09/23 00:52 ID:O1NFGAn7
1年サイクルで新RPGツクールは出ないと思うが、別のジャンルのツクールなら出るかもしれんな。
私的にはARPGツクールキボンヌ、などとスレ違いな事を言ってみたりする。
sage忘れた…
ARPGはジャンルが多いからなー。
俺はイースみたいなのがry
いい加減他の会社もツクールみたいなの作ってくれよ・・・
フリーの出来に劣るのは勘弁だけど
ちゃんとしたのなら2万でも3万でも買うよ
20000はきついなあ
15000くらいなら出してもいい
まぁ、超高値で発売して
広まらない>フリー素材が揃わない
にはならなければいくらでもいいさ
元々信じられないくらい大量の良質素材があるならそれこそ5万でもいい
大量の良質素材が付属しますが、自作素材は一切使えません。
>>306 対抗して海老がサンプル素材無しでツクール最新作出しそうだな
正直、2000で足りてる。
あとは自分次第。
それが何よりもネック。
小さい頃からの俺の夢。
ロックマンツクール出してくれー!
>>309 知らなかったな
正直うちのへっぽこPCで動きそうにない・・・
でも面白そう
>>309 しってるけどツクールと違ってコミニティ(?)が少ないよね。
素材屋さんとか少ない。まぁしゃーないか
スレ違いだけど、3DRPGエディターに関して個人的な意見を。
○長所
・解像度が640×480。
・同じエディターを持っている人にも、データの中身を覗かれる心配が無い。
・歩行キャラ・戦闘キャラ(敵・味方両方)全てに同じ画像が使えるので、
使いまわしがきく。
○短所
・ユーザーが少ない。
・変な数が使えない。
(ステージメモリーやNPCメモリーという、マップやキャラごとに用意された
変な数みたいなものはあるが、ツクールほど凝ったことは出来ない。)
・ツクールのようにコマンドをズラズラと並べていく事が出来ないので、
長いイベントを組むのが面倒。
・一つのマップの中で8種類までしかイベント画像(町の人、宝箱、ドアなど)を使えない。
(同じイベントなら好きなだけ置ける)
・デカイ敵キャラを作れない。
(64×64の画像を150%サイズで表示できるだけ。)
・画像規格の都合上、左右非対称キャラを作れない。
結論としては、自作戦闘やら自作システムやら組んでる人はツクールがベスト。
使い勝手もツクールのほうが上かな。
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━!!!!
お前ら朝っぱらから釣られてるんですか( ´,_ゝ`)プッ
って
┏┓ ┏┓
┏┛┗┓ ∧∧ ┗━┓
┗┓┏( つ ゚Д゚) ┏┓┃┏━━┓
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━┛
┗┓┏ / \┓┃
┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛
けど俺は2000ユーザー。まあお前らはバグと戦ってなさいってこった。
社員が可能性があるから。
>>284のカキコみて思い出して一晩で作った可能性があるから、
おまいらあんま期待しすぎんなよ。
× > 社員が可能性があるから。
>>284のカキコみて思い出して一晩で作った可能性があるから、
○ > 社員が
>>284のカキコみて思い出して一晩で作った可能性があるから、
320 :
283:03/09/23 07:45 ID:7Yx4CJn0
284が書き込んだのも
ソレによってパッチが出たのも漏れのおかげだな。
感謝してくれ。
そんなにサクサクっと出来るもんだったら
発売前から(ry
2003のパッチだけかよ
●敵キャラが特殊技能を唱えるとモジュール違反が発生することがある不具合を修正しました。
てことは【敵が回復】【強制終了】の呪いは解けたということか?
まあ2000ユーザーの俺には関係ないが
つーか、どれもこれも治ってて当たり前のことなのだが
しかし、これでツクール2004への期待は費えた事になるな…
ダメージ表示の出現タイミングの修正はナシか…(´・ω・`)ショボーン
培⌒ヽ
ヽ ヽ
ヽ |
) ) 皆さんお待ちかねのパッチですよ…
ノ ヽ
/ ´_ゝ`)
| / .v
と__)__) 田
2004なんて出るのか?
出たとしてもどーせ2003をちょっと改良しただけで、バグ満載なんだろーな。
ここの過去ログ見たいんですが、誰かが再upしてくれた
>>4のリストも見てみたんですが、
2ちゃんブラウザに入れて見たいので、純粋な過去ログURL知ってる人いませんか?
SRPGツクール2004が出ることを祈っている
( ´,_ゝ`) プッ
まだ2003デフォ戦のバグなんてあったんですか?
まあ自作戦闘の私には関係ありませんが
RPGツクール2005 3Dを熱烈希望
>>280 遅レスで申し訳ないが、ヤバイことになる可能性はある。
というのはコモンイベントは常駐するので空っぽでも数があるだけで
パワーのないマシンだと重くなってしまう危険性はある。
だが280さんは大きいイベントに限っての使用のようだから
結論としてはコモンを使う事による負担については
あんまり心配はないと思われ。
>>281 できる。
が、別のマップから呼び出した場合はエラーが出たり
想定していない処理を行うことになるのは注意。
281でつ。
ありがd。一応エラーがこわいから俺はコモンでは移動はしないようにするよ。
SRPGツクールきぼんぬ>海老
にしても、今更忘れかけた頃にパチだなんて。
つーか、今までなにやってたんだろ?
コピルたんを出した罪悪感に悩まされていた
2ヶ月だ…! 2ヶ月待たされた…!
何も変わっていない…! 何も…!
バグ取りは当然だ…!
俺達が要求しているのは、仕様の改善だ!
仕様改善しろ!と言ったってそうそう安易には出来ないだろう。
中途半端に使えるツールにして誤魔化す気なのさ。
この際バグを直さずにどうでもいい機能を増やしまくって欲しい。
時計機能とか
でも絶対仕様は改善されないと思う。
されるとしてもバグ全部治ってからかな?
2003のシスグラ2って詳細説明ないの?
ヘルプにもなんかないし。
空白が気になる〜
あと2003のもとからあるモンスターデータとか使えねーな。順番がうわーだ
ダメージ表示が自作の数字使えて
表示するタイミングが修正してくれれば買ってやってもいいのだが。
ソコは修正する気配なさそうだね。
っていうか2003で武器能力の「先制攻撃」ってあんまり意味ない
>>344 あるよ!戦闘開始時に最初からゲージが溜まってるから
先制攻撃っぽくていいヨッ!
>>344 そういえば、2000の場合最初に行動できるけど、
2003の場合どんな効果になるの?
>>345 でも戦闘開始時の一度きりなんでしょ?
2000は全ターン先制できるからねぇ・・・
>>347 2000もそっちのほうが良かったなぁ…
>>315-317を見て内心期待しながら見に行ったが・・・
バ グ 取 り も い い が ま ず 糞 仕 様 を な ん と か し て く れ
全体攻撃も、使う時敵選択できるし。意味ねー
今超超大作ゲーム作っています!!!
レベルは2000まで。クリアレベルは1500程度(LVupのシステムは自作で)
主人公は100人の中から選べて、それぞれに深いストーリー、もしくは絡みが!?
モンスターは総数5000匹。アイテム5000種類。
呪文も1000を数える。必殺技2500種類。取捨選択も攻略の鍵!?
バトルシステムは面白く(もちろん自作!)
ゲームクリアは平均250時間、コンプリートするなら1000時間!!!
おいまて、250時間で100人いたら
そのry
ぜひやってみたいw
パッチについては公式発表されたもの以外にも
いろいろと改修されているやも知れんな。
今までそういうの多かったし。
2003バグリストのサイトは
1.07以降 作者がアップする気がなさそうだし
気になってたところ(特殊攻撃の辺)とかを調べてみるかな。
そーなの
357 :
名無しさんの野望:03/09/23 17:38 ID:uks55zMo
>>355 あそこは自作ゲームメインにやっていくらしいから
バグ閲覧用としては大して意味ないものと思われ
358 :
名無しさんの野望:03/09/23 17:39 ID:uks55zMo
で、1.08ってどうなの??
MIDIの空白問題とかどうなってんのさ。
>>336 禿藁禿同意。
昔作った2000のデータが発掘されたのでまたつくることにしてみました。
挫折するかもしれんけど完成した暁には公開するのでがんばります(´A`;)
一般的なRPGでは
水属性の防具を装備している時に火の魔法食らったらどうなりますか?
パターンは3つ。
・水の防具なので炎に弱く、ダメージが通常攻撃より増加
・水の防具なので炎を防ぎ、ダメージが通常攻撃より減少
・一切属性の影響はない
要するにそれぞれいろいろですがな。
>>360 一昔前のRPGだと、大抵はダメージを抑えてくれます。
でも不思議と水属性の敵に火の魔法を撃つと効果絶大だったりします。
最近は複数属性があって、強弱がぐるぐる回るようにしてるのが多い気が。
水は火に強くて、火は土に強くて、土は風(雷)に強くて、風(雷)は水に強い、みたいな。
その場合だと水は火に強いのでダメージを抑えると。
俺は人類史上最高のツクーラーになるためにはどうすればよいのか考えた
天才ツクーラーなのだからどんなこともできる
手始めに初訪問で大手のツクールサイト掲示板にリンクリンクリンク!と叫びながら書き込む
自サイトを宣伝し相互リンクを強要しスタッフを募集する
管理人が恐る恐る注意してくるが天才ツクーラーだから気にしない
ウェブリングをまわり「超大作になる予定だから!超大作になる予定だから!」と絶叫
管理人は怖がって相互リンクしてくれる
だがまだ最強ツクーラーには不十分
次は自分の日記をヴォイスの練習ヴォイスの練習と叫びながらアップロードする
スタッフは素材を作っている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺は監督だぞ!!俺は監督だぞ!!」と絶叫
スタッフは大泣きで解散
確実に人類最狂ツクーラーに近づく
夏風邪で微熱を出し自サイトを未更新のまま放置する
言い訳をしながら久しぶりにツクール起動
プロジェクトリストを開けると無題のプロジェクト発見
初めてツクって行き詰まった作品のオープニングを発見
俺は泣いた
>>363 ワロタ
リンクリンクリンクって俺のところに来た客のことじゃねーかw
水属性の攻撃魔法って見栄えがいくない。
水圧レーザーとかカッターとか
シャボン玉とか津波とか・・
効果も火とか風に比べるとなんかショボそう。
毒とか酸とかの属性を付随させる
水属性ってのはアリだろうか?
>>363 ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄∪ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ :::::::::::::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
水=氷にすればバリエーション増加
370 :
366:03/09/23 21:43 ID:BUbR2XaD
>>367 さんくす
んーようするになんでもありって感じか
アクアナントカ〜っ!!!
って夏にくらったら気持ち良さそうなんよね。
371 :
366:03/09/23 21:48 ID:BUbR2XaD
>>369 氷(冷気)はそれ単体で使いたい。
あと氷の塊ぶつける魔法って
石投げるのと同じ単なる物理攻撃だよな・・・
srpgツクラ−いない−????
しかし、五行思想と四大元素は区別するべきだな。
無属性ってどんな属性だ?
変な属性です。って答えはやめろよ。
物理的な攻撃だろ。
殴る、蹴る、切る、刺す・・・etc
>>376 衝撃、とか。
だから爆発とかあるんでないの?
自分としては属性は効果よりも、力の根源みたいなイメージが強い。
石とか氷をぶつけるのは、投げるだけでも同じことができるし。
だから無属性は属性がない、だと思う。
無属性が一つの属性として設定されてるってのはどうよ?
やっぱダメ?
お前らゲームなんだからそんなに現実味ださんほうが
おもろいですよ
現実味ないけど
FFのラスボスの皆さんのいう
「無の世界」みたいな何もかも消滅させる
メドローアみたいな魔法
メドローア採用
・ラスボス一撃あぼーん
・反射喰らったら即全滅
すげー楽しそう・・・
デジョン&デスとかバブルローションみたいな
ゲームバランスぶっ壊す裏技のようなものは、皆好まん?
クリフトのザラキは成功するとすっげえ嬉しい。
だから低成功率でもやめられないとまらない。
でも定説は「クリフトのザラキうざい」が支配的。
$RPGツクールのスレはドコでつか・・・・
おい、俺様はツララがぶち当たる魔法の属性を【冷気&物理】にしていたわけだが…
なんか戦闘テストでのダメージ量が変だから、ヘルプ見てみたら
魔法属性は「もっとも効果大の属性のみ反映」とかなってるじゃねーか。
俺様はてっきり複数チェック入れたら有効度は乗算されると思ってやってきたのに…
乗算されるのは「武器属性×魔法属性」のみとは、なんて骨体。
ぉぉぉぉぉ…ちなみに2003だチクショー
属性は三つくらいでいいかと。
しかもツクールじゃ敵の属性とかわかんにくいからなー
同能力の他属性魔法は出番少ない
試聴のできないMIDIサイトってむかつくんだけど、
落とすきなくす。
落とさんでええよ。
>>390 ツクール系midサイトってほとんど圧縮していないところばっかりだから試聴とか無くても普通に聞け無くない?
普通の音楽系サイトの事なら一曲落として試し聞きするくらいのつもりが無いなら聞かなくていいのでは。
( ~~.旦
.~旦 )
(( 旦~ グラグラ
.旦
..旦~
(旦~~
/⌒ヽ みなさん 遅くまでゲーム製作ごくろうさまです
/ ´_ゝ`)
| / お茶がはいりましたよ
| /| |
// | |
U .U
ダシャーン
\
⊂\ _,,,,,,,,__ /
\\_/ .,’'.,’:.',, .,’:.',, .,’: l .,’:.',,|[]].,’:...,
ガッ _] ).,’:.',,:.',, []] .,’:.',,.,’:.',,.,日 .,’:.',,.,’:.',, /
凵シニニ_______________,,..ノ /[]].,’:',,:',[]]/[]]\[]].,’:.',,|[]].,’:.',, _ .,’:.',,]]/ 日.,’:.',,.., . ..,,,;:[]]
394 :
355:03/09/24 03:11 ID:1FJxaLef
2003 の ver1.08 でいろいろやってて気が付いた。
特殊攻撃時 最終フレームの再生後に
ダメージ表示が出るんだが…。
前のバージョンから?
タイミングかわったね。
いっそのこと表示できるタイミング設定させてくれればいいのにの数です
>>386 SRPGツクールスレはないよ。
あと、ここ2000と2003スレだから、そういうことは総合スレで聞いて
総合スレはコテが入り乱れて殺伐とした雰囲気。
あっちはあっち、こっちはこっちだ。
399 :
名無しさんの野望:03/09/24 09:55 ID:tAE8Zpii
個人的属性解釈。
物理属性
殴る、剣で斬るなどの物理的攻撃。
ツクールの特殊技能で言うならば打撃関係度が高いやつ。
場合によっては、さらに斬撃とか刺突とか分ける場合も。
無属性
魔法系の攻撃だが、特に火とか水とかじゃないやつ。
ただの衝撃波とかエネルギー系とかの魔法。
物理と違うのは、精神関係度が高い。
毎回こんな風に分けてる訳じゃないけど。
無属性=「気」とかな。
ちなみに今作ってるのに無属性はなく、各魔法属性と物理属性のみ。
402 :
名無しさんの野望:03/09/24 12:47 ID:qX4jOYp/
ツクール買ってみようかなと思っています。
DQみたいに敵キャラが見えないのですか?
常に敵キャラ表示ってできるのでしょうか?
>>402 すまん、言っている事の意味がよく分からんのだが。
とりあえず2000のデフォルト戦闘はドラクエ風フロントビュー
2003はFF風サイドビュー
>>402 ロマサガみたいなシンボルエンカウントの事かね。
イベント組めば出来るよ。
>>402 あー、できるできる。君は2003買ったほうがいいよ。
>>402 2003は自由で高機能で不安定で海老いっぱいの素敵なソフトだよ。
こっちをお買いなさい。
何を言ってるんだ2003は最高のRPG製作ソフトじゃないか( ゚∀゚)アヒャヒャヒャ
参考までに
2000→2003よりは
2003→2000この流れの方がショックが少ない
というわけで始めは2003を買うべき
安くなった2000を買いなさい。
というかデジファミの公式ページで両方の体験版があるからまずそれをやれ。
お前が作ろうとしてるのが小規模ので、ネットとかで配布する気ないのなら
2000の体験版だけで事足りるかもしれん。
初心者イジメを楽しむスレはここですか?
>>411 初心者も、海老の仕組みを理解していた方がよろしいかと。
>>412 海老の恐ろしさを肌で感じるスレだったんでつね
でも実際2003の方が出来る事は多いし、検索とかの機能も付いてるし、
デフォ戦のバグさえ起こらなければ2000よりは2003の方が。
場所移動後の向き指定とかメニュー項目の編集とかね
一番のウリの所が激しくバグってるから叩かれるんだよなぁ。
一番のウリって注釈に色がつく事?
>>417 けど、一行しか色がつかないから
(´・ω・`)ダメポ
421 :
402:03/09/24 16:12 ID:qX4jOYp/
ありがとうごさいました
海老の意味はわからなかったですが参考になりました
シュミツクも楽しそうでツネ
2003はMっ気のある人じゃないと無理
ましなMIDIサイトないのー?
Mっ気と言えばすでにサイト放置されてるエムサガですが。
ああ!もう!何でウチのサイトガキばっか来るんだYO!
ゲームか!?やっぱゲームが原因なのか!?
リンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンク
>>426 子供に好かれるのはよいゲームを作ってるからさ。
俺のところには誰も寄り付かない。
IDがHなイベントだ……
制限時間スレにテーマ「Hな7Pイベント」を投稿しますた
嘘でつ
>>428 自分で言うがそんな事ないぞ。
ただ、ネット開始初期の頃に作ったので、
激しく房度が高く、ソレが寄り付かれている原因なだけかも。
・・・・っていうか、分かってるじゃん自分。
最後に完成させた奴から2年も経っているのだが、
今作ってる奴さえ出せば、来る客も変わる筈だ(´Д`)
それはどうかな?
とりあえずリンクしてくだつぁい。
2003は経験値曲線が致命的。
>>434 2003経験値曲線って全部手動で設定できるの?
>>433 ごめんなさい・・・。
ウチのサイトは見てのとおりツクールがメインのサイトなので、
基本的に気に入ったところや、ツクールサイトしかリンクしないんです。
あなたのサイトを見たところツクールコンテンツがないので、
リンクはそれからということで・・・・
もう一度言いますが、ごめんなさいね。
>>435 (;´-`).。oO(苦労してるな……)
>>435 今日ゲームをうpしました!!!
相互リンクしませんか!?
僕をこれ以上怒らせないで下さい!!
ワロタ
>>435 経験値曲線は自分で調節できたら苦労はしないんだが、残念ながら…
>>435 はじめまして!
そうごリンクしましょう!
僕のところはツクールサイトなので安心してください!
まだ製作中ですが、超大作になる予定です!
スタッフも募集してます!
441 :
435:03/09/24 18:38 ID:IAx5DAZQ
>>439 そうなの?
ますますダメじゃん海老(´Д`)
>>437 こんにちは、ゲームを公開されたのですね。
後で遊ばせていただきますね(^^)
リンクは・・・・う〜ん、
もうちょっと
>>437さんはネットマナーについても学んだ方がいいかな?
リンクはそれからということにしませんか?。
>>437さんがきちんとマナーについて学んだらリンクすると約束しますよ(^^)。
>>440 はじめまして
>>440さん
こんな辺境なHP来ていただいて有難うございますね。
>>440さんのサイトを見たところ、
リンクはもうちょっとコンテンツが充実してからにしたいな・・・。と思います。
スタッフ募集は大変ですが頑張ってください!応援していますよ!
ここは感嘆符の多いインターネットですね
これからは疑問符の時代ですよ?
そんなバカな?
そんなバナな?
そんなバネな?
エムサガのスタッフが哀れだな…
あそこの絵師さんやといたいよ
>>441 あなたは僕を本気で怒らせたようですね!!
せっかく人がリンクしてやろうと言うのに、何だその態度は!
あんたこそ少しマナーについて学んだほうがいいんじゃないのか!?
いいですか、これが最後通告です!
リンクりんくりんくりんくりんくりんくりんく貼れ!!!
こういう奴が本当にいるから怖いツクーラー。
((((;゚Д゚)))) ヒィィ
実話でつか(´・ω・`)
>>449 前に難民板とかにあった、同人押しかけ厨のスレとかも見たけど、
厨の思考回路と論理って
常人の予想のはるか斜め上をきりもみ回転で飛んでいくよな。
ぐは、名前消し忘れた……(;´д`)
久しぶりにキャラグラ描いたら、
一体描くのに10時間くらいかかったよヽ(`Д´)ノ
キャラグラは禿げで裸な子供や大人や男や女のサンプル作って
髪なり服なりその他装飾パーツなりのサンプルいっぱい作って
レイヤーで組み合わせ&色変えやれば無数に作れてラクよ。
ヒマな時とか何気なく髪型パターン作るだけでもキャラは増える。
髪型変えたり帽子被せたりするだけで全く別のキャラになるし。
さすがに主人公ら主要キャラは一から描くけど。
着せ替えキャラクターツクールか…。
幼女向けに出したら売れんかな。
ロリコン氏ねよ
パッチ出たのか。またどうでもいいバグばっか直してるが。
今日はやけに流れが速いな…
461 :
435:03/09/24 21:22 ID:y3nrYWF2
>>449 そういう書き込みがあっても
こっちから謝ってしまう漏れは相当のお人好しですか。
一度、思いっきり怒ってみたいんだけど、
掲示板で怒ってるのって、傍から見ると結構痛々しいんだよね(´д`)
>>456 こいつはすげえーーーー!!
海老の臭いがプンプンするぜっ!
>>461 謝っとくけど絶対リンクは張らないのが大人の対応でしょう。
小賢しい厨はメールのみで本性表すので注意。
>>456 B75W56H76とちょっと発展途上なロリ型体系だけど
漏れ敵には直球ど真ん(ry
落ち着かないから
誤字る。
厨から逃れるためコンテンツからリンクを外し、掲示板を閉鎖
管理人へのメールも消した。
俺とコミニケーションを一切取ることの出来ないサイト。
既に存在意義も失い放置され、ただゲームだけがプカプカ浮いている。
もしかしたら誰かやってくれてるのかなぁ・・・
俺はサイト自体放置。
ツクラーはツクールしてないとサイト更新できないよ…
>>466 せつねぇよ……..・( つд`)
いっそ匿名ツクーラーとして、
ここで発表してたほうが作り手として楽しめる希ガス。
>>468 ここで匿名で晒したって叩かれるのもウザイしね。
叩かれるのが嫌なら公開しなきゃいいって事で。
作るのは好きなんだ、作るだけで良いんだよ。へへ。
まあ、ベクターで公開すれば、いいんじゃない?
>>470 そこまでして公開したいような作品でもないからねぇ・・・
掲示板とか置かなきゃ
荒れないんじゃないかな。
厨がよりつくサイトってそれなりに厨臭いんだよね。
なんかイラストのうまいツクラーには厨が寄りつかないか?
絵うまいですね→どうやったらそんなにうまくなれるんですか→
丁重に答える→仲良くなったと思われる→リンクしてくれませんか→
うちはリンク募集しておりませんので→
絵がうまいからって調子に乗ってませんか→
最低です、あなたの人格を疑います→粗される
今までにこういう経緯をたどったサイトをいくつか見てきた。
つーか結局リンク問題にたどり着くんだな・・・
相互リンクしたいヤシは自動登録リンク(ってのか?)置いとくから
勝手に入れとけYO!ってやり方はどうだ?
ツク新聞とか某シル見の人とかそれっぽいけど。
やべえ…一月ぶり位に自作戦闘の中身みたら
自分でも何がどうなってんのかサッパリわからねぇ。
誰かツナギを着た男のキャラチップください
ウホッ…
自作システムはしばらく放置しておくとなにがなんだかわからなくなるよな。
自作システムじゃなくても
過去の自分の作品もう改造できんくらいわけわかめ
>>480 スイッチとか変な数とかまっさらにしてるクチですか?
それはうpする時だけだ
え?何か?
戦闘BGMのMIDIを探しているんだが・・・何かいいのないかな?
アクセス解析…だっけ?
あれって何の目的でつけるんだろう?
何かいやらしい感じがする。
管理人側としてはきたやつがどこからきたのかとか気になるもんなんだが。
俺はある日突然アクセス数が伸びた日があって、気になったからアクセス解析をつけたが。
>>485 別に解析されたから変なことされるわけでもなかろうが、
ちょっと嫌になるな。
あれって時間とかホストとか分かるんでしょ?
俺は暇人だからアクセス日時を解析されるのがイヤン。
結果、そのサイトに頻繁にアクセスしなくなる。
アクセス解析して、何かの役に立っているのだろうか。
いや別に、「気になるだけなら解析なんてするな」とは言わないが。
訪問者の気分を損なう可能性があるのに、やる程の事なのか…と。
しかも解析してるって「公表」してるし…。
まぁ、スレ違いの話だが。
漏れは一時期アクセス解析着けていたのだが、
漏れのゲームレビューしているところ見つけて
そこの管理人さんにお礼カキコしておいたよ(*´∀`*)
ツクールやる気アップ→このスレ見に来る→ツクールやる気ダウン
は海老のせいですか?
>>490は海老に問い合わせた。
海老
仕様です
にアこちらの環境では確認できません
次回作の参考にさせて頂きます
>>490はスレ住人に問い合わせた。
名無しさん
変な数です
テク研で聞いてください
にア海老のせいだ!
アクセス解析つけてるけど、
来た人よりも、どっから来たのかがわりと気になる。
知らないうちにどっかからリンクされてたりして、
それがわかったりもするし。
エロサイト検索っぽいキーワードで変な引っかかり方して来た人がいて笑えたりとか、
その辺は副産物だが。
どうでもいいがアクセス解析3つくらいつけてて
1000000ヒットくらいいってるエロサイトの管理人って
ログとかチェックする暇あんのか?ただの飾りか?
>>492 同じく。っていうか、どっから来たのかとしか興味がない。
アクセス解析から芽生える恋
497 :
名無しさんの野望:03/09/25 16:19 ID:pi1iDYsa
アクセス解析を解析する暇があるんだったらツクレ!
突如じぶんのHPが荒らされた
アクセス解で、なんと未知の接続先だった
それから、主人公の冒険が始まる
ageんなボケ
もっと危機センサーを働かせろ!
2003、シロ!
500 :
悪者:03/09/25 16:27 ID:Fpo6iA+6
がはははははは!
>>499よ、貴様の勘はなかなか鋭いようだな…
俺がこの世界(スレ)を滅ぼし(age)てやる!!
なんつって
渡辺、片!
パッチ持って来い!!
>>486 糞、数が多いだけで全てRTPの戦闘曲並み
もうアイスストーンの所のでいいって
504 :
名無しさんの野望:03/09/25 17:23 ID:j8hcoO1o
あげてしまったよ・・・すまん
やっぱりこの中には音楽を自作している人もいるんだろうか
MP3使えるようになったのはいいけど
一度使い出すときりが無いよな。
全部MP3で統一するために、漏れも音楽自作しようかなぁ。
>>505 のん太さんのとこかぁ。 俺も好きだなこの人のは。 特にフィールドがいい。
通常戦闘の曲も好きだがピアノ化してしまう…
音楽自作したい!
でも楽譜すら読めん素人!
0からスタートするには
何から始めればいい!?
>>509 ヴォイスの練習と答えて欲しいのか?アアン?
>>509 簡単だよ、
SakuraとかCherryとかもだめなら、
れっつめろめろとか、Virtual Composerとか使えばいい
グラフィックはあんまり経験なくても、へぼいなりに作ることはできるが
音楽は何から始めていいかわからんね。より敷居が高いというか。
おまえら、いつになったらできるの?
BGMなんてなくていいよー
とりあえず完成したら…コンパク送る。
海老から少しでも金頂いてからいろいろやろう。
完成目指して作ってるけど
一方で完成させたくない自分も
何作か完成させてるけど、ほとんど宣伝してないんで、
内輪だけでまったりとやってます。
コンパクには応募したくないなー。
え?コンパクってもう終わったんじゃないのか?
と思ったら、テックウィンでまだやってたんだな、知らなんだ。
それよりSofcom復刊キボンヌ。
「ツクールですごいのツクってこのスレで発表して腰ぬかさせてやる!」
とか思ってちょこちょこツクってたけど、あきた。
今ひさしぶりに格ツク(95)いじってます。
俺もSofcom復刊キボンヌ。
アレだ。
復刊ドットコムでSofcom出てるから。
復刊ちゅうか、再開してほしいな。
まあ再開しても今のテックウィンのようになるだろうな
そういや今号のテックウィンの金賞のヤツ、結構面白かったな。
テック買ってねえ…。内容がオタっぽいのと値段が高いよ。
でもソフコンの中に赤い表紙で制服女がいっぱいいて、
でかでかと「美少女ゲーム特集」とか書いてある号も普通に買ってたな、俺。
あんときは若かった…。
>>523 アレかw
漏れはオマケも最後までやった
ツクツクだり〜!
ここ数週間殆ど進んでない。
ある程度作っていくと、どんなクソゲーが完成するか
だいたい想像がついてきてしまう。
さらに良作品を遊んだあとだと、さらにモチベダウン。
そして糞ゲーをやって
「こんなのでもいいんだ!」とモチベーションをあげる
技名もモンスター名もロマサガ風になってしまうのですが、どこかこの症状を
診てくれる病院など御存知ないですかね?
では、手術しましょう
僕が内視鏡オペをマニュアル見ながらやってあげますよ
>>528
531 :
528:03/09/26 01:52 ID:ach2z3xq
>>530 2003ハンドブックを見ながら治療を試みたのですが…症状は悪化するばかりで…
ったくほんと良作ばっかやってっと自分が作ってる奴が糞に見えてしゃーないよ。
最近コープスなんとかっつー95で作られたゲームやってて新たにホラーADV作りたく
なっちまった。なんとか今の奴終らせないと・・・・・・・・・・おわんねえし
>>532 良作をやると創作意欲掻き立てられるのはいいのだが、
やるなら同ジャンルにしようぜ。
違うジャンルの奴をやるとソレを作りたくなってくる。
>>528 叩き潰すや河馬人間もまた良し
漏れなんてメガテンだYO
ちょこってネタ振り。
やっぱラスボスは人間形態より巨大な化物のほうが好きですか?
人間形態が巨大な化け物に変身するのが王道です。
むしろ巨大な化物がそれまで人間に化けてんだよね。
>>528 ああ…俺も強打、最強打、ナイトメア、果ては黄泉の波動…
つまり、一部のはまんまパクッてる…(死
まんまパクりは止めたほうがいいかもね。さすがに萎えるし。
大した物ではないけどそろそろ完成間近なんで
HPで公開はしたいんだが、やっぱり教えて君が見るのも嫌なんで
適当に攻略情報乗っけて、質問は受け付けません。
ってな風にしていいんかな。でもバグがあった場合がアレだし・・・。
むぅ…では多少変えてみるか。
ゲーム完成してないけど
完成したらまた通しでプレーしとかないと
いつの間にか不具合が起きてそうで怖い…
でも、これ、テストプレーって実は一番辛い作業な気がする。
自由にスイッチとか変数いじれるのは有り難いけど
それでもやっぱ、ねぇ…
デバッグは自分でやるより
他人にやらせたほうが効果的。
かくして第二第三の海老が生まれるのでありました・・・
>>541 スイッチや変数いじったら意味ないでしょ。
手抜いたテストプレイするから
修正ファイルなんか出すハメになるのよ。
>>540 そういう事は公開してから考えれば良い。あんまりビビるな。
とりあえず掲示板を設置しておけばいいんじゃないの。
>>546 タイトル:はじめまして 投稿者:名無しさん
はじめまして。
とりあえず今日はこの辺で。
用件はまた明日にします。
では。
>>542 それは言えるね。
作者がやっちゃうと、内容知ってる故の見落としが
ぽつぽつ出てきちゃうからね。
>>544 あ、確かにそうだなぁ…
修正ファイルを出すハメになるのは極力避けたい。
何度もうpするのめんどいし、信用問題にも関わるしね。
一日半程度で解けるような短編的なストーリーなら
まだ何とか許せても、長編ともなるとなぁ…
おまいら!
変数って何ですか?
爽やかな風吹く秋の昼下がりです
もう夕方です
失われし古代文明の賜物です。
美しい愛と友情の結晶です。
>>551-
>>554 わかった!変な数だな?ありがとう!
>>549 エビ社員と音楽堂に投稿していた人の2人だと思ったが、
自信はない
別にキャラをパクろうが固有名詞をパクろうが
セリフをパクろうがお話をパクろうが、本当はどうでも良いことだ。
著作権法に触れるようなものは別だけど。
だいたいからしてパクリの歴史で言えば、ゲームに限らず、
小説や映画だって既存の作品のオマージュというものもあるし、
神話とか伝説をモチーフにしたものも数え切れない。
要は、作者が自分の中で消化して、自分なりのものに構成できるかが問題。
他の作品から色々パクってきたは良いけど
ただのツギハギになって収拾がつかなくなり、
面白くもない駄作になった作品を「パクリ作品」と呼ぶんだと思う。
既存RPGをパクるのってどこまでありなんだろう?
オレはDQを題材としたゲーム(非クローン)を作ってるんだが、
モンスターとかマップとかは全部自作で書いてて、
ストーリーもオリジナルにもかすかに触れる程度で考えてる(勿論エッセンスは貰ってるが)
なんか、堂々と公開できるのかどうか、作り始めだけど悩みのタネだ
>>559 システムで特許とってるところもあったりするし、
画像や物語など、著作物には当然著作権があるよね。
ただ、物語が似ていたり、登場人物が同じ名前だったり、システムが似ているだけで訴えてくるような会社はあまりないような気がする。
もちろんなんらかの損害をこうむるようなことがあったら別(たとえば健全なゲームなのにエロの二次創作的なことをしてイメージを激しく傷つけられた、など)
だけどね。
何で訴えないかって、やっぱ企業のイメージが下がるからだろうね。
個人のフリーソフト相手に、ちょっとシステムが似ていただの、キャラの名前が同じだだの言っても、結局帰ってくるのは、すずめの涙ほどの賠償金と、不名誉だけだもんね。
ただ、外国とかは比較的キャラクターのイメージを大事にする(ディズニーやハリーポッターなどをぱくると即お咎めが来る)
から、気をつけないとね。
主人公がアメリカ出身のネズミで、ガールフレンドのネズミと友人のアヒルと旅にでる
RPGを作ったら通報されますか?
二次創作で訴えられないのは
オリジナルの売れ行きに貢献しているため。
ここは、発明家の少年が黒人少女と潜水艦で旅に出るってやつがいいだろう
新編突入の際に唯一おざなりにされたキャラが今回ついに登場!と
>>561 ヒッキー・マウス、ペニース・マウス、オナルゾ・ダックだったら訴えられないよ。
温めてたネタを先に公開されるとやりきれない。
数年前から作ってたウチのキャラの名前が
後で出てきた市販ゲームのヒロインで使われてて・・
俺なんか、俺なんか某四角のアレと
主人公の名前がかぶって・・・
マジレスすると、ごく最近のタイトル。
四角とか三角のキャラと名前がかぶると
ミーハーオタみたいで嫌になっちまうよ・・・
パクリじゃねえっつの・゚・(ノД`)・゚・
関係ないけどエロゲの主人公の名前が自分の名前よりいいだろ
>>577 エロゲのヒロインと少女漫画の主人公とドラマの主人公と
犬とチンパンジーとアライグマと同じ名前です。っていうとバレそう。
言っておくがおばさんとは別人。
アライグマなんかラスカルしか思いつかん
そんな漏れは、今日ヒロインが「変える」(内面的に成長するという意味)などと言うシーンで
「買える」「飼える」と先に変換されてちょっと(;´Д`)
チンパンジーなんかエテ吉しか思いつかん。
あーアライグマは近所で飼ってるやつだから分からんべ。
そんな漏れは、身内の「すぐに発つんだね」ってのが
「すぐに起つんだね」と変換されて激しく鬱になったことがある。
「すぐに起つんだね」
「ずっと我慢してたからな」
「毎日他の子とやってるくせに」
「すぐに起つんだね」
「相手がお前だからだよ」
「みんなに同じこと言ってるんでしょ」
考えることは皆同じか・・・ _| ̄|○
何だこの流れはw
>>549 ひょっとして、気付いてたんじゃないかな。
サンプル「猫使い」のみゅーじっくふぉるだには
漏れなんか、河童が登場するゲームツクってたことあったんだが、
その河童の名前が、クソゲーで有名な某ゲームに出てくる河童キャラと被ってたよ
きゅ(ry
2003持ってないから激しく気になる・・・
パクリは言い出したらキリがないよ。
むしろ何でもかんでもパクリパクリ言う奴は
エロい・・じゃなくてウザいよ。
しかしやったこともない有名タイトルのパクリと言われるとちょっと嬉しい
ヤバい・・・ツクールサイトまわってたら
システムが思いきりかぶってるとこがあった・・・
先に完成させたもん勝ちだー!!
ファイト俺ー!!
>>549 おいおい、スゲーなこりゃ!
ピアノ化が取れるだけと思いきや
異次元回廊とか糞かっこよくなったぞ
一気に使える曲になった。
まだこのパッチ当ててないヤシは当てることをお勧めする。
一応パッチ当てる前の状態のmidiも保存しといたほうが
いいと思うけど
>>599 あんまり変わってないのもあるけど、
一部すごい良くなるよな。
今までどんだけの音を殺してたのやら・・・
なんか落とせないYO
HTTPの方から落とせますた
イタイ人が来ると困るから、やっぱり掲示板は設置しないほうがいいよね。
俺は今は製作中だから置いてないけど、
完成したら置くつもりだ。
イタイ人のことは、来てから考える。
掲示板設置しなくてもメールでくる可能性もあるけどね。
メールの方がしつこいから厄介だったりするね。
メアドは公開しないのが得策か・・・
ロクに感想も書かずいきなり質問書き捨てとかよくそんなことできるよね
人の家の前にゴミ捨てるのと一緒じゃん
へー
サイトを18禁にしてみるのはどうか。
周囲の目など気にせず、
1度掲示板でわけわからんこと言ってきた奴をメタメタに叩いたことならある
最近の厨房は実年齢の問題じゃないからな。
612 :
名無しさんの野望:03/09/27 00:19 ID:aKEwJ2HO
ちと質問なんですが、
2人の主人公を作り、
別々にアイテムを、持たせたい場合どうすればいいでしょうか?
自分なりに考えた方法として、
主人公が、変わるときアイテムを変数として
記憶、そして消去する。
それしか思いつかない。
もっと簡単な方法あったら教えて欲しいです。
いやマジ驚き、コレ作ったヤツ神
つーか、こんな重大な事すら気付かない海老カエレ!
617 :
616:03/09/27 00:40 ID:9C3DN8Wm
a,MIDI修正パッチの話ね
紛らわしくてスマソ
618 :
XOOM:03/09/27 00:41 ID:I0a0tI9v
>>549 「*パッチの対象は下記URLのリストにあるMIDIファイルです。」のURL削って
HP見に行ったら背景が(ry
>>613 応用として、コモンイベント使えば
アイテムを使用⇒パーティの入れ替えとかできるんだよなアレ。
俺もコープスに影響されて
グループAとグループBを「携帯電話」ちゅうアイテム使って入れ替えながら
廃校舎から脱出する・・・みたいなゲーム作ってたんだけど
「これってパクりだよなー」と思ってから急に萎えてきて
制作断念しちまったよw
2003の戦闘コマンドの「チェンジ」は使用任意にして欲しい
だいぶ前にこのスレで出てたチェンジバグって、もう解消されてる?
>>615 やっぱ、それしかないか。
アイテム数が多いと大変だな。
>>619 もちろん、コモンイベント呼び出しでやるつもり。
2人主人公いた方がストーリーに深みが出るからやりたいと思う。
でも非常に面倒くさい作業だよな。
デフォでアフォなのが海老ですから
ホントにアフォだな。
頭おかしいんでないの
625 :
名無しさんの野望:03/09/27 10:23 ID:a3RRt9Bj
ユーザー登録する前にシリアルナンバー(?)書いてある紙切れ
なくしてしもたんですけど、こんな自分はRPGツクールしても
公開することはダメなのでしょうか。海老さんの方で禁止してますよね?
たぶん・・・。
禁止されてるのは
他作品(シミュレーションRPGツクやギャルツク)の
素材使用することじゃなかったっけ?
627 :
625:03/09/27 10:30 ID:a3RRt9Bj
ユーザー登録を済ませなくてもネット公開してよいってことですか?
バグ放置してる方がよっぽど悪
よって公開しても海老に何かいわれる事はない
629 :
625:03/09/27 10:37 ID:a3RRt9Bj
ageてましたスミマセン。
あと検索で出てきました。登録しないとダメみたいです・・。
とりあえず自己解決しました。どうもでした。
かくして平和が訪れた・・・・・・・・・
「オシャシャシャシャー 平和ドラドラドラドラ ハネマンじゃー」
「うるせー馬鹿 ドラドラドラドラドラドラ・・・・・・」
「ドラえもん・・・・・」
631 :
625:03/09/27 10:42 ID:a3RRt9Bj
>>628 そうですか。罰金とかタイーホってことはありえないですよね?
どこまで逝ったら罰金orタイーホになるんでしょう?
あと規約で見たのですが
インストールされたツクールシリーズを、同一時に複数人により利用することはできません。
っていうのはどういうことですか?友達と集まって作るのが×ってことじゃないですよね・・。
>>631 >インストールされたツクールシリーズを、同一時に複数人により利用することはできません。
強欲海老が必死に儲けようとしているだけです。
安心してお作り下さい。
しかし、ツクールを使う以上はウンコ海老のルールにも従わないといけない諸刃の剣
634 :
625:03/09/27 10:55 ID:a3RRt9Bj
>>633 違反して法律的処分を喰らったーて方はいるのでしょうか?
怖いんですけど・・。ガタガタブルブルです。
海老に裁判起こす権利はありません。
リュナンとかホームズとかエンテとかカトリとか。
>>634 いないでしょ、ユーザー登録なんて管理してないしね
ただ最近海外のツクール落とせるサイトで落とせなくなってた
なんかしらの圧力がかかった?
実際に企業に損害を与えれば裁判沙汰になるかも知れないが、
もし本当に裁判にまで行っても
・損害がないこと
・ソフトウェア代金は支払っていること
システムの権利を主張してくるだろうが
・そもそも公開も可とした、そのソフトウェアの性格
そういうこともあって何万、何十万にすらならない。
考えられ得る一番厳しい判決でも「公開一時停止」
ちゃんとソフトを買っているのなら、別にユーザー登録がどうこうと恐れることはない。
638 :
625:03/09/27 11:06 ID:a3RRt9Bj
親切にありがとーございます。
公開停止なら全然OKですしね。ソフトはちゃんとしたところから買って
紙無くしただけなので。ありがとうございました。
定期的に、このたぐいの質問くるなー。
疑うつもりはないが…
どうしても不安なときは、近くの弁護士にでも尋ねてみるか
メールで無料相談などやっているところがあるからそっちで聞いてみるとか。
だが大半の人はRPGツクールなるソフトがあること自体知らないから、
ソフトの名前から規約の内容、RTPの取り扱い方、公開の仕方まで
普段自分たちが「認識してて当然」と思うことまで詳しく詳しくまとめてから聞かないと答えがもらえない。
ネット上で落したりツクールのCD複製したりすれば裁かれるんですな
CDイメージをWEBなどにアップロード.........問答無用で違法
買ったCDをバックアップ...................................合法
複製したCDを販売.............................................これも問答無用で違法
「誰かがアップロードしたCDイメージをダウンロード」も当然あるのだが、
これがまた灰色領域にある。
普通なら違法だろうと思うかもしれないが、判例がない。
MP3、OGG、なんでもいいが音楽ファイルだと、これは自分が直に複製をしなくても私的複製にあたり
今のところは合法として捉えている模様。
ttp://www.zdnet.co.jp/news/9905/21/mp3_2.html ただ、OSなどのようなソフトウェアでは代金を支払うことで使用権、所有権が認められていたりするので
(これらが法的にどうかはともかく)
「そういうふうに明文化されているのなら」ダウンロードすること自体は黒っぽいが、判例はない。
「ダウンロードしたこと」で捕まった例もない。
捕まったのは、今のところ「落としたファイルをCD-Rなどに焼いて販売したとき」だけなのだ。
本当かどうかは不明だが、アドビシステムズでは
「サポートは受けられないが、ダウンロードして使うだけなら違法ではないと考えられる。
今はダウンロードを取り締まる法律がない」 として歯噛みしながらも黙認していると言う。
「複製したCDを譲渡」も駄目なんじゃなかったっけ?
ユーザー登録してもメリットが全くないからなー
海老に個人情報与えるだけ。
複製CDを譲渡
これもわからん。
家族間であればよい、だったり
「家族」の解釈とは必ずしも血縁のみでなくてもよく、親しい友人も含まれるとか解釈がいろいろある。
白黒ハッキリついていない。
また音楽だが,音楽CDでは「友人」へのCD-R提供は黙認されているようだが
海老の著作権マンガではダウンロード、譲渡はどこそこに抵触する違法ですなどとハッキリとは書いていない。
あくまで匂わせているだけで、企業が困ります、値段上がって一般人も困りますとしか書いていない。
646 :
名無しさんの野望:03/09/27 14:03 ID:aKEwJ2HO
2003の検索って複雑なこと出来る?
たとえば「戦闘と戦闘BGM変更(曲の番号:14〜16{この中で1つ})が入っているイベント」
とか
できない
そんなことすら出来るわけない
他人が公開停止したツクールを配布って訴えられたたりした事件があったと聞いたケド。
某チャットの話題を盗み聞きしただけだからわかんないけどね。
茶腐たんのことかー
別にnyで落とせば済む話だしぃ
クリエイトツールなんて99%割れだしぃ
それでもバレる事なんてありえないしぃ
>>645 正直さ、割れず→値上がり→割れず
のループじゃない?
値上がりしたら余計買えない。もあるし、ワレザーは高いの欲しがるし
>>652のせいでRPGツクール2005はアクティベーションが搭載されます
655 :
名無しさんの野望:03/09/27 14:49 ID:b+IlhNC3
age
新キャラ、ワレルたんの登場に期待
リュ〜ジンマル〜
2003の戦闘背景の設定ってかなりきつくない?
マップの設定→戦闘背景指定する。だと
戦闘画面が強制的に見下ろし型になるんだが…
地形沢山つくらないかんのかな?
あぁ、またなんかあった。
戦闘コマンドに「戦う」がないやつ(魔法のみとか)でもオートだと殴る
SEの音が小さいとか
っあー・・・首が痛い。
朝からずっとツクってたから・・・
しかし今日はずいぶん出来たよ。
ゲームショウ行った人いる?
海老のブースどうだった?
どうせ俺も明日行くんだけどね。
#108. ツクール最大のバグ発覚!!
#0. 名無し 2003/09/23(Tue) 23:01
ツクール2000によるバグ発覚です!!
プレイ中Ctrlキーを押しつつ移動する事で、何処でも移動できるという優れ技。
恥さらしハケーン
テク研か。
むしろ釣りかと
エム○ガ掲示板のF.Eさん、そのネームは確信犯でしょうか?
今気づいた。
「お前らRPGツクールスレの辞典作れって。」がDAT落ちしてる。
どうでもいいけど。
海老のブースなんてツクールアドバンスだけなんだろ?ショボ!
アドバンスでさえもバグだけは忘れずに満載だった海老
そういや、ゲームショーか。
金も無いし仕事も休めんし、無縁だが・・・。
>>668 そうなの?
アドバンスまでバグだとはな・・・。
で、どんなバグがあるの?
作った会社がバグってます
こんにちわ ツクール・スレのみなさん
私は林彪(りんぴょう)と 申します 文学板のコテハンです
現在 ツクール2000でRPGをつくっています
とういことで ツクールのシナリオについて 語りませんか
いやなら いいです
誰かくそみそクエスト持っていませんか?
「GB版は完璧である。 多分。」
―――-ブンターエレイ
>>672 勝手に語れ。面白ければ誰か乗ってくる。
だがコテハンに長居はされたかないな。
手短によろしく。
「タマァ取っちゃるけぇのぅ」
-----------菅原ブンター
678 :
林彪 ◆ZJMS.Joo8Q :03/09/27 22:12 ID:IJ1B4I+B
>>676 コテハンというのは、嫌われます 私も文学板で、嫌われてます
短くやります 大体自己顕示欲の強い証拠ですから 当然ですよね
このスレで少し話題になった主人公が喋らない、いわゆるドラクエタイプのRPGの話ですが
僕は今、この方式を使ってつくっています
欠点として「主人公がいなくても話が成立する」等々あげられてました。しかし、そこに僕は、
多くの物語を統合する「語り手」としての主人公の使い方があると思うんです
ひとつひとつのエピソードには、場所や人物、時系列の関連性がない。しかし、そこに観察者としての主人公が
登場することで、主人公の眼を通して、その世界の様々な側面を描く事ができるのではないでしょうか
みなさんは、どう思いますか
主人公の心理を描きつつ、主人公らを中心に物語が進んでいくタイプのシナリオとの
比較も、おもしろいと思います
すいません!!本当にすいません!!!さげわすれました!!
|´_ゝ`)y─┛~~…
流れぶった切ってすまないが
「何故?」は
「なぜ?」それとも「なにゆえ?」か
どっちで読まれるのが一般的なんだろうか?
>>678 同意だけど、なんか妙にコメントしづらい文だな。
主人公が喋る喋らないに関わらず、
長文さえ入ってなければ、俺はどうでもいいが。
小説と違ってゲームは、短い文でどれだけ世界を語れるかが重要だと思うんだよなぁ。
>>678の書き込みとはあまり関係なくなったが、俺の意見はそんな感じ。
>>682 >長文さえ入ってなければ、俺はどうでもいいが。
>小説と違ってゲームは、短い文でどれだけ世界を語れるかが重要だと思うんだよなぁ。
ちくっと刺さるトゲが痛い♪
・゚・(つД`)・゚・
>>682 ごめんちょっと緊張して、絡みづらい文にしちゃったかな
俺も、長文が入ってない方が良いというのは、その通りだと思う
「柳生幻想剣」というツク作をやったことがあるんだけど、作者の「物語をつくりたい」
という熱意はあったけど、随所に小説みたいな長い描写があって萎えた。
RPGって、あんま描写できないぶん画面があるから、
個人的には演劇に近いものがあると思ってる。 小説そのままをゲームに移しても、
すなわち物語性に優れてるってことにはなんないよね
>>678 一つ一つのエピソードに関連性がないってのは
出発点から終点まで明確な目的に縛られてイベントが展開するような
ストーリーじゃありえないんだろうな。
ところで「長セリフ」と「長文」は同じもの? 違うもの?
>>686 うん。そういった、直線的なシナリオとの対極として、
今言ったような「説話集」みたいな形があるんだと俺は思う
>>687 長文は、地の文、ナレーションも含まれてるんじゃないの
>>687 別物だよ。
時間が無いので解説は別の方に願おう...
と言ってみるテストー
>>687 長文⊃長セリ ・・・・か?
セリフ以外でも嫌がられるものの一つとして
オープニング始まって直後の長文テロップなんてのがあるが
あれはセリフとは言わないと思うからな。
>>688 そろそろ名無しになったらどうか。
お前がコテハンで参加する意義はないぞ。
>>678 今更その喋るか喋らないかの二者択一の話で、濃い熱い語りはどうかな。
正直、10年前のモダンアートの批評するのと同じようなもんかと。
今になってそんな事を語って、意味ないやん。
どの意見も洗練された物として出尽くしてるし、聞いた事ある物しか出てこない。
林彪たんの意見は筋が通ってるし、間違ってるとも言えないが、誰も熱くなれないよ。
熱い思いをぶつけ合いたいなら、郷に入っては郷に従え、
文学板住人か何か知らんが、ツクーラーなら作品で語れ。
一応、オススメのスレ張っとく。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062330285/
セリフ(文章)の垂れ流しはウザいが、
長いセリフ、文章を読ませるのは
画面とか間とかBGMとかなどの
演出次第で可能と思う。
長セリフの後でボス戦 → 負けたらリセット後長セリフからやりなおし
…さえなければOPからテロップ出まくりでも俺はOK。
あとは周回プレーが基本のゲームなどは、
長いイベントが細切れになっていると2週目以降にストレスがないと思う。
誰かイカすモンスターグラフィックがあるサイト貼ってよ
>>692 > ツクーラーなら作品で語れ。
このスレ作品で語ってるのか…?
>>692 そうかなあ、今って直線的なものがシナリオ重視で
ドラクエ型は物語性に乏しいって認識が一般的じゃない?
まだ十分解釈の余地はあると思うけど
あと、ツクールで今製作中だけどここでは晒すきはない
俺は厚かましいコテハンではない
つーかお前さっきから偉そうな能書き垂れてるけどさ、
自分のストーリーのあらすじでも晒してみろよww
あ、そうか、「つまんない」って言われるのが怖くて晒せないんだw
ショボ
>>704 俺の製作中のツクールは、平凡だよ。戦国武将が旅する話。
諸国を旅して、鬼を倒す。
>あ、そうか、「つまんない」って言われるのが怖くて晒せないんだw
ワラタ ツクールがライフワークって感じだね
ドラクエは貧弱に見えて貧弱ではない。
感動しなかったのか、あの7の黄金の像編の神父に!
とドラクエを抱擁してみるテスト
w多用する香具師はただの馬鹿
ところで、googleで
林彪 ◆ZJMS.Joo8Q
で検索して一番最初の”ひ ろ ゆ き を 許 す な”を見てみるといい
どっかで見た気がするなぁと思ってたけど、ここだったか
>>710 そろそろ名無しに戻った方が良くないか?
IDで分かるから。
とりあえずコテハンはうざいから氏んどけww
このスレは変なコテがいないから凄い好きだったんだが残念だ。
ショボい自己顕示欲示すのに必死なんだよ
いちいち噛み付いてないで
(´-`).。oO(だから長居しない方が良かったって(ry
>>710 残念なことに、俺
【 デ ー タ ベ ー ス 板 】
でのやりとりはずっとリアルタイムで見てたんだよね
やはりこのスレでコテ名乗るんだったら
何か作品をうpんなきゃな。
三流神氏、戦闘員の黒氏と赤氏、961氏・・・今は何処へ。
…もう駄目だ。
朝には去っていることを祈るよ…。
まぁ、文章はある意味面白いがw
527 :林彪 ◆ZJMS.Joo8Q :03/07/21 20:55 ID:2ouUKpwH
>>526 俺は林彪に顔の輪郭と、雰囲気が少し似ている。
だから、俺は彼の名を継承する資格がある。
俺の人生も、広漠とした大平原に墜落するかのように、破滅へと向かっている。
文学、哲学、アニメ、歴史・・・・・・・どうしようもない「死の美学」がおれだけを絡め取る。
>>721 おまえは、どこからそのレスを拾ってきたんだ?
ここでそんなものを見せては、ツクールをやっている人々に
拒否されてしまうだろう。
ここは、閉鎖的で、寛容の無い者達のスレッドだ。
>>720 気に食わないなら、俺のカキコは、無視してくれよ
たかがツクールスレで文学者気取りってマヂ痛すぎない?www
>>724 文学者気取ってる訳じゃないだろ。痛すぎるけど。
スレに住みつく、居座る、長居をする、こういう表現が理解しがたい。
2chって、そんな拠り所にしたりするものなのか? しかもゲームのスレ。
ぼるじょあはオープンパスだよな
イギーとか林彪とかは違うんだっけ?
>>林彪 ◆ZJMS.Joo8Q
リンクリンクリンク!!
そうごリンクしましょう!!!
俺がゲームをするのは単純に遊びのため。
ツクールに際して能書きを垂れるのも単に遊びの延長
文学など全く無関係
香ばしいことになっとるな
NGワードの指定が上手くいかないのですが
誰かかちゅ〜しゃ使ってる人教えて下さいませんか。
ngword.txtに書き込むだけだと思っているんですが・・・
>>731 最近レスリンク>>が間違ってるの多いけど
これってなんかの流行ですか?
お前らオチケツ
こーゆー状況になるであろうシナリオを
予測できなかったのだとしたら
あなたにはツクールも文学も向いてません。
荒らし目的で楽しんでるとしたらお願いですからヤメテ。
737 :
732:03/09/28 01:21 ID:ln3Srwft
できますた!スッキリ。
制限時間内にゲームをうpスレでゲーム作ってるうちに
凄いレス溜まってる。('A`)
このスレにコテハンはいらないYO!
コテハンは総合スレ行ってよヽ(´∀`)ノ
ツクール初心者の漏れに教えてくれ…
◆ラベルの設定:1番
◆ウェイト0.0秒
◆キー入力の処理:[0001]
◆条件分岐:変数[0001]が5
◆キャラクターの動作指定:主人公,ジャンプ開始,左へ移動,左へ移動,ジャンプ終了
◆変数の操作:[0001]代入,0
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:主人公,左へ移動,左へ移動
:分岐終了
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
キー入力の処理は、決定キーのみ、押し待ち無し。
の状態で、「接触した時」系イベントは発動してくれないのかな…
他のイベントも動かないっぽい…
無限ループにするとそのイベント以外は時が止まるの?
うん
ガカーリ
打開策を探してみるょ...わかんないだろうけど...
>>739 主人公から触れたときのイベントは
並列処理中のキャラクター動作指定と同時に呼び出されると無視される。
ダッシュイベントなんかで陥りやすいバグ。
解決策はイベントの開始条件をイベントから触れたときにするか
並列処理にして座標が一致したときに呼び出すようにするなど。
(゚Д゚≡゚д゚)?
エビRPGドコー?
>>743 「それは貴様らが今作成している最中ではないか…ガハハハハ!」
―――-魔王ブソターエレイ
>>739 イベントから触れた時にすればいい。
もしくは通常キャラと重ならないとか
>>747 ラベルの指定が無意味。っていうかアレだと他の処理の入る隙間がない。
あとジャンプの時はいいけど通常移動の時は「左に移動」のみで、
二つ入れるとダメです
あと、移動のは並列処理でする
>>748-749 こんな深夜に漏れなんかのわけわかんない質問に答えてくれてアリガトウ...
気持ちを無にするようで悪いけど、
やっぱわかんなかったです...
もうちょっとスキルつけて出直してきます
>>750 イベント001の2ページ目
イベント開始条件:
自動的に始まる→定期的に並列処理する に変える。
イベント実行内容:
1.「ラベルの設定」と「指定ラベルへ飛ぶ」は不要なので消す。
2.ジャンプしないときのキャラクター動作指定:
主人公,左に移動,左に移動→主人公,左に移動 に変える。
3.イベントの最後に指定動作の全実行
これで俺は動いたけど。
寝覚めが悪いからここできっちり解決していけ。
>>751 おかげさまで動作しました!
本当にありがとうございました
こんな夜中まで付き合っていただいて..
あと、動かなかった原因もわかりました。
「指定動作の全実行」をイベントリストの
一番最初にうっかり置いてました
そりゃ動かんわ
このスレ、煽りにめっぽう弱いな
>>753 煽りっつーか、コテハン耐性が足らないだけっすよ。
だからこそ、ここまでマターリしてるのかも。
昔はコテハンいなかったっけ?
確かみゆ…
なつかしい名前だな…。
>>736 文学ってのがそんなに癇に障る?
俺自身は「文学=高尚」ていう図式が大嫌いなんだけどな。
ひとみしりが、終わった
ロッペグツクールはゴッドジョブになりやがりましたか
ウッでやんす高橋は早く反2chRPG公開しる
>>757 とりあえず相互リンクしましょう。
話はそれからです。
これ以上僕を怒らせないで下さい!!!
>>757 文学は癇に障らないけど、コテハンは癇に障ります。
>>761 そうなのか。だけどさ、癇に障るなら、いやな人は放置してほしい。
てか、みんな俺にばっかり注目しないでくれ〜
>>759 ウッ高は通報されたよ
「名無しの中にコテハンが紛れれるとでも思っているのか?」
―――-ブンターエレイ
林彪を見ていると
金曜日の銭金スペシャルを思い出した
何だ何だ?
ついこないだまではコテが来ても
誰も頭から排除にかからなかったのに
何でまたこんな空気になっちまったんだべか?
さて、そろそろ次スレか
>>765 惜しい。俺じゃないけど文学板のコテで銭金出た奴いるよ(笑
って知ってるよな。
ツクールは、鎌田大教祖のポータルが消えてなくなったけどいい傾向だと思う。
本来、ツクールってのは地方分権みたいに、
個人個人が干渉せず、もぞもぞツクるってほうが、お互い良い関係を築けるんじゃないかな
ごめん、↑は誤爆
>>766 空気読まないコテが来たからでねーべか。
空気は捏造する
>>771 読めないのでなく、読まないから尚更タチが悪いと。
>>773 コテ変えるくらいなら、コテ外してください。
ツクールの話しよーぜ。
一部の地域で売られてる薬草に
妊娠初期に使うと奇形児が誕生してしまう
催奇形性物質が含まれていて・・・
って、怪物ではなく人間の奇形児を出すのって不謹慎?
というか、別にこのスレはコテハン排除って程でもないと思うよ。
(一応隔離はされてるが)
要するにレス内容によるってわけで。
コテハンだろうとなかろうと癇に障る奴は癇に障る。
当たり前だが。
昨日だって初めはコテハンだから喋るなとは誰も言ってない。
>>776 いいんじゃね?
断り最初に入れときゃ無問題。
780 :
名無しさんの野望:03/09/28 11:27 ID:UqUm14mH
sage進行なのになんで荒れてんの(笑い
上がったって〜♪
>>776 サリドマイドかよ。俺のゲームにはザコ敵として改造失敗人間なら出てくるが。
露骨な差別表現を避ければいいんじゃねえか?
まあ露骨な差別表現が出てきたほうが人間味が出るけど。2ちゃんねるみたいに。
最大の問題は、そういう重いテーマを、ゲームに違和感なく取りこむことかと。
少なくとも、全面的にお気楽ムードのRTPチップ使用では無理。
理想をあげるならば、古いゲームだが邪聖剣ネクロマンサーの雰囲気。
逆にRTPの軽い雰囲気でオブラートに包むのも手だな
784 :
776:03/09/28 12:24 ID:vo8+uP4H
>>778 779 782 783
レスサンクスです。
断りは入れとくべき?
差別迫害〜という露骨な表現したいんだよね。
もちろん世界観も素材も合わせるけど。
ていうか2003の戦闘アニメ2で、防御のアニメ3コマあるけど
実際1コマしか使われてなくない?
1→2→3固定 じゃなくていきなり3に。1と2がない感じ?
>>786 一応1→2→3でアニメするが、一回やると3で固定されてしまう。
んで、1〜2はめちゃくそ早い。
なるほど、速すぎるのか。
自分ではほぼ見えなかった(戦闘中だしな。余裕ない)し、描かなくてもいっか。
ここのスレは要するに自分が主役になりたい人ばかりなんだよ。
だから固定ハンドルの人間が来るとそいつに注目が集まったような気がして妬み半分で叩きに走るわけだ。
元々ツクールで大作製作していろんな人から称えられたいって妄想している。だけど実行力がないから作りきれない。
できない香具師に限って他人を叩きたがるものさ。現にこのスレでは結局何も生み出されていない。理屈こいて終わり。
隔離スレはむしろこっちだな。口だけで何も実行できない人はここのスレにどうぞってか(藁
(´-`).。oO(これはまたあからさまなチョビンだなぁ…)
どうぞどうぞ
質問です。
変な数って何ですか?
>>792 変数のことです。数を記憶しておく場所として利用できます。
Lv,やキャラ番号、キャラの一座標まで記憶できるので便利です
みんなが言うほど変じゃないよ。
sage信者はシネや
奕が読めません。
誰か助けてください。
>>755 み○きは先日某スレで再び暴れてたぞ(マジで
805 :
名無しさんの野望:03/09/28 15:22 ID:hRkQW7sb
楽しみ
トウモロコシでレイプされるRPG作った
もっと大きい声で言ってきれないと聞こえないよ。
そこらの厨のクソゲーとどう違うのかな。
へぇ、トウモロコシにレイプされるゲームなんて、すげぇな。
誰も考えつかないネタだ…
そういや、くそみそクエストが現在配布中止になってるのが残念だ。
ちょっとやってみたいと思ってたんだが…
「トウモロコシたくさん取れたよー」
>812
何のセリフだっけ?
ああ、すがすがしいツクールスレッドだ
さあ 今日もツクール頑張ろう
815 :
739:03/09/28 18:24 ID:+GBiDZAn
トトロじゃねーの
「トウモコロシ!」と叫んだメイに突如襲い掛かるトウモロコシ。
「俺はトウモロコシじゃー!」
そこへ現れたサツキ。
「メーイ!どこ行ったのー!あっ、メイ!」
「お前の妹かー!どういう教育しとんじゃー!!許せん!!」
「あっ、な、何を…イヤァァァァァー!!」
>>815 乙です。
面白いというレスがあったらさっそくやってみたいと思います。
820 :
名無しさんの野望:03/09/28 18:33 ID:NNSxMcIu
んぷ
821 :
739:03/09/28 19:00 ID:+GBiDZAn
>>818 多分「ストレスが溜まる」というレスはあっても
面白いというレスはほとんど無い気がします
ので遊べません、あしからず
タイム555が出てちょっぴり嬉しかったライダー好きな自分に鬱
>>815 散々やって301出た…。
悪くないんだけど、コースがちょっと難しい。
まずは簡単なコースでコツを掴ませて、徐々に難しくする方が良かった。
>>824 はいはい、次は315と913を出せるように頑張りましょうね。
827 :
739:03/09/28 20:34 ID:+GBiDZAn
>>823-825 プレイありがとうございます...
当初は解説用コースと難易度別に2〜3作ろうか考えたけれど
何となく断念してました
気が向いたら弄ってみます
↑
俺も遊んでいいの?
830 :
829:03/09/28 21:10 ID:ZxVVN9zB
すいません、
>>673じゃなくて
>>706の間違いでした、
持っているんならマジでください、超欲しいんです!
ヒットポイントの作品でエンターブレインのMIDI(2003についてる)を使うのもまずいのですかね・・・?
換気するぞ!!換気するぞ!!換気するぞ!!
>>659のいう「オート戦闘にするとコマンドから排除しても通常攻撃で殴る」
のは参ったなコリャ。混乱時にも同症状が出る。
あとチェンジがコマンドから排除できないのも参った。前列後列意味ないよこのゲーム…
発売前の「ファイアなど魔法をコマンド化できる!」ってのも誤魔化されたまま。
イベントで敵ターゲット指定できないのに、イベントで何とかしろって、ソラネーヨ。
パッチで直してくれよ〜ていうか直せよ〜ていうか直さないとマッコロヌ
*仕様ですから。
――ブンターエレイ
835 :
706:03/09/29 03:13 ID:PfhDc+3I
>830
揚げたよ
tp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0192.zip
ed!
お、やっとアク禁解除された。
>>838 ウザイ
ヲチスレだけで飽き足りないのか
このスレ内に東京ゲームショー逝って
まつむらクエスト入手したヤシは居ないのか。
ゲームショウ行ったんだけど・・・
海老のブースって、アレなの・・・?
詳細キボンヌ
今更アドバンスのみ
844 :
名無しさんの野望:03/09/29 11:10 ID:nPc2Zdrm
>>817 517だった…
ジャンプのタイミングがなかなか難しい…
溝にはまった時にたまに脱出不能になるのは俺のPCだけだろうか…
>>835 830じゃないけど、俺も欲しかったんで横から頂きました。
>>815のやつ、何度やっても、最後までいくと
何もイベントが起こらないで止まる。
・・・と思ったら、最後のロープをジャンプで飛び越えたらいけなかったのね。
ロープ踏んだら転ぶのかと思ってた。
ツクールで開いて初めて、ロープを踏まないといけないって気づいたYO!
>>845 茂みにはまって減速してるときにジャンプすると脱出不可能になるね。
なんか人少ないなーと思ったら
休みなのはウチの学校だけだよな・・・
あーなんかやる気でねえー。
みんな制作のテンション落ちたらどーしてる?
別のゲームやるとかTVとか映画みるとか。
俺は全然ツクれてないけど。
>>849 うちの学校も休みだよー。
というか、まだ夏休み中です。
俺も、テンション落ちたら別のゲームやってるなー。
ただ、一度製作を停滞させると、
もう変数とかスイッチとか何がなんだか分からなくなる・・・。
漏れは大学始まったよ。
漏れも制作中の奴一定のノルマ達してから停滞中だよ(′Α`)
学校も始まったしバイトも始めたし…。しんど。
林彪 ◆ZJMS.Joo8Qさん、ここは糞コテ大集合の総合スレから
逃れてきた人が集うスレでもあるので、
空気読んで隔離総合スレに速やかにお帰り下さい。
もう既に、彼は速やかに何処かへ行ったと思う。
しかし、こたつで過ごす夏休みは生まれて初めてです。
南国育ちなのに、北国の大学に行ったから、もう寒くて寒くて・・・。
今やどっちもどっちだが。
>>855 こんな時期からこたつ?
同じ国でもそんなとこあるんだな…。
嗚呼、俺もどっか違う地域の学校いきゃあよかったかな。一人暮らしもしたい。
>>857 一人暮らしすると身の回りのこと
すべて自分でしないとアカンからツクールする時間減るぞ。
確かに飯までちゃんとしたもん作ってると時間ないかもな
漏れはツクール始めてから即席雑炊やレトルトカレーばっかだから
そうでもないが( ゚∀゚)
そこでデザエモンですよ
中盤〜終盤の展開はできてきたけど
オープニング〜序盤の展開が思い浮かばない
中盤をオープニングに、序盤を終盤にすればOKよ
仲間にもなっていないキャラが突然主人公を裏切って、
知りもしないヒロインがさらわれ、助け出すために敵陣に乗り込む。
866 :
859:03/09/29 17:58 ID:xn4gI9An
ツクールと関係ない話でスマソがやっぱ栄養バランスの取れた食生活ってのは
大事だな。漏れはツクールにはまってこんな食生活始めてから2本も虫歯が
できて、厨房以来初めて歯医者行った。
歯磨きは実家にいる時から念入りにやってるから、多分栄養の問題かと。
とにかく虫歯が悪化してドリルで神経に触れられた時の痛さったらないから、
用心しろってこった。
と言ってみたが怠け癖がついて改善する気zero
たまには主人公が父親に起こされるのも良いではないかと思う
むしろ父親が主人公に(ry
たまには主人公が父親に丘されるのも良いではな(ry
たまには妹が主人公お
ここは近親相姦なインターネットですね。
872 :
739:03/09/29 19:18 ID:J0DyzoaD
>>845-846 ええと、アップして何時間か経った後
何気にプレイしたらバグがゾロゾロでてきました。
・ゴールロープは2本にして飛び越えられなくする(製作してるうちにうっかり消してた)
・減速の位置を微妙に変えたりする
事によってバグはとりあえず全て改善しますた・・・。多分。
後、何となく、トウモロコシにレイプされるRPGでも作るかと思って
それ用に絵描いてたら何となく自分が嫌になりました
そんな私はツクラー失格ですか?
873 :
名無しさんの野望:03/09/29 19:21 ID:nPc2Zdrm
>>872 ハナニー取ったんだからGANNGARE。
どんどん作ってくだされ!
サボテンにレイプされるRPGキボン
>そんな私はツクラー失格ですか?
むしろ、人間として正常。
男として失格。
879 :
739:03/09/29 22:36 ID:J0DyzoaD
チクショウ
880 :
739:03/09/29 22:48 ID:J0DyzoaD
もまいらアレですか
ぶっといトウモロコシを挿入されて身悶えしてるおにゃのこに萌えるですか?
あの葉っぱとか毛とかがそのまんまブチこまれるですよ。
さらに、茹でたトウモロコシだったら中でボロボロと崩れ…
それともジュウジュウに焼けたトウモロコシか!
それはそれで…
もまいらアレですか
トゲだらけのサボテンを挿入されて苦痛に歪んでいるおにゃのこが好きなんですか?
あのトゲトゲ1本一本が内側でチクチクと刺さって
その痛みに全身を震わせるけど身動きが出来ずそのまま奥へ奥へと押し込まれ
声にならない叫び声上げながら失神とか
そして血がダラダラと流れ出し…
もまいらそんなおにゃのこが好きなんですか?
マニア向け
正直に言うと触手が好きです。
883 :
739:03/09/29 22:57 ID:J0DyzoaD
RTPのスライムを見てると卑猥な妄想が浮かぶ
あんなことさせたりこんなことさせたり
妹ならなんでも良いです
885 :
830:03/09/29 22:59 ID:GEg3RWwJ
姉ならなんでもいいです
887 :
739:03/09/30 00:01 ID:IsYsUXtA
じゃあ
マニア向けに、サボテンと触手とトウモロコシを強制的に挿入される姉妹か!
大根やナスを挿入されるうら若き未亡人も良し
889 :
739:03/09/30 00:09 ID:IsYsUXtA
ああ
新たなる女剣の幕開けか
892 :
739:03/09/30 00:49 ID:IsYsUXtA
いやだぁぁぁあ・・・夢に出そう・・・
((;゚Д゚))ガクガクブルブル
手始めに阿部さんが道下の胸に待針刺すのでつか?
俺のPCはメモリ漏れを起こしたらしく、
ちょっと前までは何か遅いなー程度だったけど、
最近はあまりにも遅すぎてまともにツクツクできないほど…
データベースを閉じるとほぼ確実に砂時計が出てきて数秒間操作不能になるし
テストプレーなんかした日にゃ
F9→タイトル画面 と ゲーム終了→製作画面 を合わせて40秒はかかる。
マヂで誰か助けて…
ただでさえない時間割いてツクツクしてるのにこれじゃ本当にエターナルだ…
めもりくりーなー入れれ
下手な心霊サイトより怖いヒ
>898
クリーンアップするとか、最適化するとかしてみた?
前に終わらない夏休み全部読んだけど
結構すぐに忘却したな
グロ画像も結構平気なの多い(すぐ閉じるけど)
もしかして漏れってなかなか耐性あるのか
>>902がこういう事だし、再度挑戦してきます。
さっき見たときはTOPだけでひっこんでしまったので。
しかしツクツク中にブルースクリーンは勘弁して欲しい。
1時間くらいかけてツクったのにすべてエターナルだよ。
あ、ほんと、面倒だから最初の方と最後の方しか読んでないけど、
TOPの劇画的な絵以外は全然平気かも。
>>904 いや、実行とかすれば記録されて消えないんでないの?
1時間くらいずっと組んでたのか?
>>905 まぁ、後半になるにつれて気をつけて
まめに適用ポチポチしててもマップイベントの場合は
マップで保存するまではちゃんと更新されないから結構怖い。
>>905 俺は五話くらいまで読んで吐き気がして脱落・・・
>>893 朝から文章読むのはたるいので、イラストだけ見たけど、
SM調教師瞳を髣髴とさせるイラストですね(´ー`)
>*このCGはフェクションです。
ワロタ
トップの絵と文字で戻りました。
画像の詳細キボンヌ
>>912 絵は複数の人が描いているのか、たまに画風が違ったりした。
基本的に一昔前な感じ。SM調教師瞳風(笑
話が進む連れに表現がグロくなっていくが、
普通のグロ画像に比べたら全然なんてことはないよ。
リア小のときにアダムスファミリーですらこわくてみれなかったんだが、そんな俺でもみれますか?
「みれます」って言われても見る気ないがな(´ー`)y-~~
ところでおまいら設定厨ですか?
そしてキャラに関しては趣味やら、装飾品にいちいち
エピソードこじつけてる俺は馬鹿ですか?
こうするとキャラの原画が描きやすいし、シナリオに詰まった時に
キャラが勝手に動いてくれて楽なんだが…
設定なんて後からついてくるもんですよ。設定厨にはそれがわからんのです。
自分のやりやすい方向でやりゃあいいと思うが、
オープニングでだらだらと設定を見るのはうざいんで、そこんとこよろ。
>>915 悪いことではないと思うけど…俺もそうしてるし。
設定するだけに満足して制作長続きしない人が多すぎるのよね。
OPについては
>>916と同意。
聞きもしないことを話されるのは嫌だからね。
>>915 自他共に認める設定厨ですが何か。
本筋に関係ないことばっかりねちねち考えるからあんまり報われないけど。
さりげない設定厨を目指して日夜努力中です。
今さらながら、
ラベルの使い方が分かった。
繰り返し処理より、使えるな。
920 :
ビラビラ:03/09/30 11:14 ID:I+7C4FAl
ラベルってのはgotoだから
一杯使うと汚いって言われるじょー
ゲームを作る側としては、設定は細かいほどいい。
ゲームをやる側としては、設定は分かりやすいほどいい。
922 :
名無しさんの野望:03/09/30 11:43 ID:qh439D+W
キャラツクPROて必要ですか?
>>922 使い辛いと思う。
エッジの方がはるかにマシ。
市販と違ってユーザが色々調べてくれたり(ゲーム中の話とかじゃなく)
設定本販売したり出来ないから
どうしても内部(脳内)設定は作中に入れねばならん
ユーザ側的にはうざいんだろうなぁ
Edge2はやく発売しないかなぁ。
設定だらだらベラベラ公開する前にしゃべる奴ほど
完成しない確率がグーンと増加する罠。
「エムサガ」とか「私たちの」はまさにそれのいい例なんだよな。(ワラ
後者は外伝先に公開って・・・
要するに自己満足で終わる厨が多すぎなわけだ。
設定なんて腐るほどできるが、それをツクールとかで
完全に表現できる奴なんて数少なし。PLは
設定見たくてくるんじゃなくてゲームやりたくて
くるんだから。「受験理由で・多忙で、やめます。作品は絶対完成させますから」
ってサイト閉鎖する香具師って激しく設定厨が多いんだよね。
OPに至ってはやっぱ固有名詞だらだらはマジでやめてほしいね。
有名なスタダスやったけど即やめたのもそれ。OP強制イベント長すぎだ
固有名詞の羅列もかなり最初から多いし・・・。世界観説明は
序盤テロップよりもキャラが少しずつ、町の人が少しずつ話したほうが
わかりやすい。
それよりも単純な日常から入ったほうがわかりやすい。
>>927 同意〜。
あと、固有名詞多いゲームは勘弁してくれ。
世界観ってのを文字でしか表現できないのってマジ想像力貧困
(よくある本棚調べて説明ダラダラ、街の人に話しかけて説明ダラダラって奴ね)
せっかくのゲームなんだから「視覚」と文字で理解させろよw
視覚を最大限に利用するには、
マップチップとかも自作しなければならなくなるんだよな。
>>898 非力なマシン(特にメモリ)の場合、主人公の人数を増やすと遅くなることがある。
俺のPCがそうだった。
文字変数に使おう…とか思って増したらとにかく遅い。減らしたら(10人以下)治った。
作ったとき平気でも、遊ぶ人が非力なマシンだと同じ問題がおきているのかも。
主人公以外の項目もそうかな?
変数とかスイッチは5000にしても問題ないっぽいけど。
データベースに出てるようなのを全部5000にしたりすると
重くてロクに動作しなくなったりする。
あれだよな
そういう時に便利なのが二次創作
設定を説明する必要が無い、ってのが作る側としても楽
>>927 まぁ、文字ダラダラでも、確かに鬱陶しいけど別にいいんじゃないの?
例えがなにやら言われてしまいそうだが、
漏れはクルクートは結構その辺のバランスよかった気もしたが。
そう色々思うのは個人の自由だけど、
それだけでゲームのイメージ決め付けないでもらいたいな。
さぁそろそろ次スレのスレタイいってみようか。
クルクートは中の人が・・・
【モロコシ】RPGツクール2000&2003【サボテン】
>2003/09/29(Mon) 17:44
>FSMさんの所に、ちょうど良い素材がありますよ。
>キャラチップぐらいの手ごろでしかも可愛いです。
>検索【RPGツクール FSM】【ファイナルシードマテリアル】
検索しても見つかりません。
だれか教えて教えて教えて!!
ファイナルシードマテリアルじゃなくて
ファーストシードマテリアルじゃなかった?
【RPGツクール】ツクール2000&2003【FSM】
【ファイナルシード】 RPGツクール2000&2003【マテリアル】
【リンク】RPGツクール2000&2003【して下さいよ!】
【リンクリンク】RPGツクール2000&2003【リンクリンク】
【リンクで】RPGツクール2000&2003【レイプ】
>>943-944 おまいら、よっぽど気に入ってくれたようだなw
【ツクールコンテンツ】RPGツクール2000&2003【無いのでお断り】
最近漏れの所に来てくれる子供たちは手懐けておいて
バイオウエポンにしようかと思えてきたよ。
気に入らないサイト発見
↓
掲示板でURLと『このサイト面白いですよ(^^)』と書き込む
↓
あとは漏れの手懐けた子供たちが
ターゲットの掲示板で楽しく会話するだけで
運営者鬱になる
↓
閉鎖
>>946 藻前さん怖い奴だな
【僕をこれ以上】RPGツクール2000&2003【怒らせるな】
>>935 >そう色々思うのは個人の自由だけど、
>それだけでゲームのイメージ決め付けないでもらいたいな。
禿同。しかし、俺もその嫌いがあるんだよなぁ…。
ゲームをプレイする時に最も気を付けるべき事は、
自分のこだわりや先入観に縛られてゲームを楽しめなくなる事…だと思ってる。
【終わらない】RPGツクール2000&2003【夏休み】
新スレ立てたいのだが、
書き込むたびに数秒待たなければいけないから
テンプレ入れるのが大変だな。
新スレ立てるよ?
立てちゃってください
埋め立てだ!
\(゜Д゜)ノ
\(゜Д゜)ノ
いやここはサボテンとモロコシの話題だ
\(゜Д゜)ノ
( )
/ \
>>957 やっぱりサボテンは自分は地面に避難した上で爆発させるべきだろう。
\(゜Д゜)ノ
( ´,_ゝ`)プッ
( ´_ゝ`)フーン
( `_ ゝ´)フオオオオ
うめうめ
\_|_/
. //.│ヽ\
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/ ̄ヽ | |.|. | .|
| | |||.|. | .|
|.. | └┤ |(;゚Д゚) .| ̄ ̄`: トウモロコシは見つからなかったぞゴルァ!
ヽ `─┤ |(つ (つ | ̄`: . |
`::─┤|.|. | .|~l .| |
.| |.|. | .| ヽ._|ノ
| |.|. | .|
〔二二二二二二〕
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梅林
\\ ♪ エ ッ ビ //
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◯( ´∀` )◯ ◯( ´∀` )◯ ◯( ´∀` )◯ ◯( ´∀` )◯
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γ⌒ヽ、 γ⌒ヽγ⌒ヽ、 γ⌒ヽγ⌒ヽ、 γ⌒ヽγ⌒ヽ、 γ⌒ヽ
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( ( ´∀`).) ( .(´∀` )) (. ( ´∀`)) ( (´∀` ))
(( `ゝしへJノ (( `ゝしへJノ (( `ゝしへJノ (( `ゝしへJノ
(_ィヘ_) (_ィヘ_) (_ィヘ_) (_ィヘ_)
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// エ ビ エ ビ 〜〜!! \\
ウメヨウゼ!ケケケッ!!
我がツクールkはバージョンが1.09のままなんだが
バージョンアップした方がいいかなぁ
SHIFTは使いたいんだが、なんか小さいバグがちょこちょこあるとか
大きなバグがあればやめるんだが、小さいのだけらしいから迷うよ
すまん、ツクール2k→2000 と打ったつもりだった
970 :
名無しさんの野望:03/10/01 14:17 ID:VBo826Xy
ツクール2Kがスレストか
>>968 漏れのツクール2kは1.11だぜワショーイ
CD-ROMがなくちゃ言うこと聞かない娘っ子さー
バージョン1.51はバグ無いと思うよ。
ただ、1.09と仕様が違うのさー。
俺は1.51の仕様のほうが好きだ。
>>972 起動時にアスキーではなく海老のロゴが出てしまうバグが
人大杉
975 :
名無しさんの野望:03/10/01 15:59 ID:VBo826Xy
976 :
名無しさんの野望:03/10/01 16:17 ID:QDA6eyMI
【RPGツクール】ブンターエレイ【2000&2003】