【夏も終わり】RPGツクール20002003【恋な数です】
何で質問厨に対する注意をテンプレに入れないの?
4 :
950:03/09/03 08:49 ID:pfaE2NKE
コピルたん・・・・・
終わらない夏休み
3939まだかな
>>1 乙
961氏のテンプレ、リンク切れしてるね。
では、今から見てない250レスほど見てくるか・・・。
なるほど。
ずっとコピルタンにハァハァしてたのね。
コピルタンハァハァ(;´Д`)
10はもらったぞ、愚民共。
11以下は前スレ埋めてから出直して来い。プッ
てててててすつ
コピルたんお仕置き陵辱ゲーでも作ろうか…
>>1 乙〜。
>>12 コピルネタはほどほどにしろよ…。
期待してまつ。
海老はむしろコピルたんを全面に押し出していけば
ソフトの売れ行きも良くなりそうだったのにな。
見誤ったな
それはともかく、マップ作りがしんどい今日この頃。
みんなどのくらいのクオリティでマップ完成させてるんだろう
ワンルームマンションが舞台なのでとても楽です
マップは全て一枚絵です。
>>15 まず、そのマップでキャラクター(プレイヤー)に
何をやらせたいか考えてから作ってる。
行き当たりばったり出作った奴と比べると、
そのマップ内の面白さがぜんぜん違う
喪前らは設定を完全に構築してから作り始めてますか?
>>20 2003の発売前に構想が出来上がってますた。
現在↓
_| ̄|○
>>20 パクリまくりの行き当たりばったりですが何か?
ちなみにマップはあと少しで完成する。
23 :
名無しさんの野望:03/09/03 18:22 ID:CAZgnc9D
誰かグロ系のキャラチップもってない?
肉が削げて骨が見えてるキャラとか
内臓ぶちまけて血の海に沈んでるキャラとか
ちしぶきと生首とか
>>20 昔は行き当たりばったり。
最近は細かいストーリーまで構想してからツクツクしてるんだが完成しない・・・。
>>26 海外のツクール作品って、たいがいロコグラ使用されてるんだよな……
著作権ぐらいちゃんとしてほしいもんだべ
>6
何気に数多くの人間を震撼させたスプラッタ小説のタイトルをださんでくれ。
思い出しちまったじゃないか(´д`lll)
>>29 こぴるたんハァハァだけに難しいところです
デジファ身って、よいこの著作権とかいいつつ、
作品掲示板に「作品名: アイ・舞・ミー」っていう格闘ゲームが[20]人がオススメしていますのだが。
あずまんがのキャラとかが、伏字じゃなく堂々といるし、
べガやエロゲの声のファイル吸い出して使ってるんだけど。
ずさんすぎだよエンターブレイン!
>>32 ”何をやっても別にいいですが、当社では責任を負いませんよ”
てことなのでOK。
34 :
イギ− ◆od0qY8Ss/. :03/09/03 20:37 ID:KUEuHErh
アンデッドナ〜〜〜〜〜〜イ!
ここは著作権など(ryなインターネッツですね。
>>26のサイトにもRPG2000の英語製品版が
何度も言われていることだが、
あのマンガのどこが「よいこのための」なんだ?
むしろ子供に悪影響を与えるだけだろう
37 :
名無しさんの野望:03/09/03 20:49 ID:qr8RcXPB
お前らもちろん戦闘アニメはパクリまくりだろ?
割れ物は気をつけて使えってことです。
クリエイター講座を読むのは萌えを求むオタさんたちだけです。
「もえ」で検索したら一発で「萌え」になった…。 ∧||∧
文章が多い漫画だよな。推敲して文字数削れよな
説得力がないのは、マンガで駄目といってることを
自社でやってたり、当てはまるゲームがファミ通に一杯あることだよな。
っていうか、マンガ内にも有るのだが。
良い子は混乱しちゃうぞ!
ぼく よいこだから わるいことは しないよ
よけいな おせわだよね あのまんが
ロリ型体系とか言ってるあたり「よいこ」を意識してないよな。
「お母さ〜ん!ロリ型体系ってなに〜?」
なんで コピルと いうひとを みると
はなぢが でるの?
やさしい おにいさん おしえてください
>>47 万引きを肯定してるとは言いがたいけど、
万引きセンサーを設置している店側の気持ちを考慮していない気が。
>>48 そうか。
漏れはちょっとこの日記に同感だったんだが・・・
確かに間違いでセンサーが鳴って
勝手にカバンを探られちゃかなわんよなとオモタ
実際、間違いで鳴ることも多いみたいだしな
かと言って万引きを見逃せるわけもないけど。
難しいところだな
つーか、お前ら鞄に何入れてんだYO!
そういう漏れは、さっき買った美少女聖水倶楽部が入っていますが…。
51 :
>>50:03/09/03 21:53 ID:fZ8mBjU4
持ち物検査を拒まれたらセンサーの意味が…
>>41 言ってる事と、やってることが違うというのは、
人間として「さびしい奴じゃのう」ですがオトナはそんなやつばっかりです。
と良い子達に教えてあげるマンガなのです。
反面教師なのです。
言ってる事と、やってることが違うのは、「モラルの問題なのじゃ」です。
歴史的人物をいちじるしく名誉毀損してる魔界転生に、4ページも広告貰っちゃってるからね。
断れないよね。クソゲーっぽくて、話題性もなくても、お金貰っちゃったらさ!
でも海老に限らず教育系の番組全般にそういうの多いと思う。
楽しく読んで勉強してもらおうという意図なんだろうけど、
前見たNHKで評価が高かったらしい教育番組ではテーマになってる法律についてはもの凄く細かく突っ込んでるのに、
痛快物っぽく主人公が不法侵入やら暴行やら平気でやってるので萎えた記憶がある。
海老の『よいこのためのクリエイター講座』って読んでみたけど
明らかに、子供向けの内容ではなく、虹オタ向けの内容じゃん。
あんなの子供に見せれんっ!
あの師匠が偽善者ぶっていて痛すぎる。
偽善者って・・・おいおい。
ししょう は とても いいひと ですよ
59 :
54:03/09/03 23:59 ID:KO+z56jI
つーか、「よいこのための」って言葉自体がアスキー系列が好むネタのひとつだと思うんだけど。
ソフコン時代も「ソフコンはよいこの雑誌だから18禁特集なんてしてないよ」みたいなこと書いてたし(実際にはしてました)
ツクール使ってるメイン層にアピールするには丁度いい内容だと思うけど。
>>54で書いたような点は気になるけどね。
2003のマスコットことアンデッドナイトは
敵として戦うときはアンデッドナイだが
仲間になったときはアンデッドナになる
「アンデッドナイ」で敵も味方OKネ
アンデッドナのバトルキャラチップ(もちろん他と同じ(・∀・)顔で)きぼんぬ
アンデットナイの特技に「ヒール」を加えよう。
みごと倒すことが出来れば「アンデットナ」が仲間になるということで・・・。
恐らくデータをいじれる香具師しか仲間に出来ないだろうが。
チップのパンチラ萌え
*「アンデットナイを仲間にする方法を教えてやろう」
*「ところでお前はRPGツクール2003を持ってるか?」
はい
*「アンデットナイの特技の中からヒールを削除するがよい」
いいえ
*「あきらめな」
RPGツクール2003って何ですか?
*「変な数です」
パンツを見せるぜ
αブレード!
ところでクリエイター講座の原作って海老?
なんか毎回、プロとは思えないほど文字数が多いけど・・・
>>67 オマケだ
βブレード!
みんなキャラグラ描くときパレットいじってる?
漏れ、今までEDGEのデフォのパレットで描いていたんだが
最近限界を感じてきたんだが
改変しかしないからなあ……自分でパレットをいじったことがない。
弘法、パレットを選ばず
───江礼文太
72 :
黒:03/09/04 02:55 ID:ZYxXv/RI
なんか、戦闘員共用アドレスにエロ画像送られてた。
全く害はないんだけど、英語のタイトルで知らん人からエロ画像送られてきたら不気味だ…。
>>69 ドット絵上達したいのなら
自分でパレット作れるようになったほうが良いよ。
EDGEのデフォのままでは確かに限界がある。
ふむふむ
デフォのほうがやりずらくないか?
始めに全部黒で必要な色を作ってく方法じゃないと
デフォだと色分けがウザったくてやなんだが。
色に細かいグラデーションが必要な場合もデフォじゃたらんし。
キャラグラは色統一したいから
共通色のパレットを用意したほうがいいやもしらん。
うるし原たんハァハァ
超遅レスだが、
>>46の日記は
>センサーが鳴っただけで、店員は同意もなしに
の部分が重要なんではないだろうか?
漏れも何度かセンサーに引っかかったことあるし、
その手のセンサーのあるお店でバイトしたこともあるが……。
普通はまず
「ビデオテープや、他店で買った商品等、お心当たりはございませんか?」
と聞いて、勝手に荷物チェックしたりしない。
その店員はやっぱり問題あるだろう。
いきなり荷物チェックということは、その客を万引き犯と疑うことだから。
あくまでも
『偶然、荷物の何かがセンサーに引っかかっただけでしょうが、
できれば御協力をお願いします』
という形をとって、お客さんに荷物を自己申告させるのがマニュアル。
ちなみに漏れ自身がセンサーにひっかかった物で、
一番こっぱずかしかったのは、別の店で購入したサターン版ときメモですた。
知る人ぞ知る、スペシャルパッケージ……。
普通よりもずっと安いメモリーカートリッジを買うと、ときメモがついてくる!
と評判だったアレ。
ツクールはいつも最後まで作れない・・・。
もうだめぽ。
本屋で働いてた頃、よく入り口のセンサーが鳴っては確認してた。
レンタルビデオでしょっちゅう誤動作するへたれセンサーだったから、
必ず「レンタルのビデオお持ちじゃないですか」と聞いてた。
(「はい」と答えた人には実際にビデオの袋を見せてもらってた)
その時のその客の態度で怪しいなと思った場合のみ、
荷物確認させてもらっていいですか、と聞いた上で開けてもらってた。
いきなりガバチョと鞄開けるのはまずいよやっぱり。
>>80 生`
あらかじめ感知する品物を言い分け用に仕込んで万引くという手口はないのか
>>83 できるよなあ、と思ったことはあります(w
それやられたらまた一般人が窮屈な思いをしなきゃいけなくなるわけだが
いや、一番困るのは本屋だって。実害があるんだから。
一般客も窮屈で不快な思いをするのは確かだけどね。
本屋が困っても俺は困らんぜイエイ
89 :
暇人:03/09/04 11:55 ID:NvR7hYTi
>>86 だったら客全員の荷物チェックでもすればいい。
そんな店には誰も行かないだろうけど。
>>89 普通に凄すぎ!
思わずアンデたん主役のゲームが作りたくなったよ。
>>89 カコ(・∀・)イイ!!
これでみんなアンデトナイが主役のゲーム作れるネ!
漏れは2003持ってないから無理だがなー。
96 :
暇人:03/09/04 12:45 ID:NvR7hYTi
レスサンクス!
誰か使う人いたら攻撃アニメも作るかもしれないです。
現在燃え尽きてる状態なので休憩しまつ
>>89 すげえ!!!感動しますた。
これでアンデットナを仲魔にすることが出来る。
98 :
名無しさんの野望:03/09/04 13:37 ID:e3J7u5q7
>>97 主人公は6文字しか入らないからか。ワラタ
>>99 イイ!!
ホントに作れそうだな、アンデッドナイたんのゲーム
アンデたんのあの立ちポーズに(;´Д`)ハァハァ
キャラチップでも常に顎に手を当ててるのかな<アンデッドナ
あとはキャラチップと攻撃グラとマップチップだけだな>アンデッドナ
アンデッドナ初期装備一式
アンデッドサー (ベル)
アンデッドクロ (ース)
アンデッドハッ (ト)
アンデッドマン (ト)
>>99 せっかくだから、俺はこのプレイヤーネームに
「芥川龍之介」と名付けるぜ!!
どうもデジファミ音楽堂でダウンロードした「Faily Tale」が呪われてるようなんだが…
>>108 BGM聴きながらつくろうと思って、「BGMセレクタ」開いて聴いてたんだが、
一度この曲を再生したら最後、
「停止」を押したり他の曲をダブルクリックした瞬間にPCが再起動する
俺のwinxpsp1の環境だと普通に動いてるよ。
停止もできるし。
>>109 DLし直してみれば?
それでもダメなら他のプレーヤー試してみるとか
VSCとかのソフト音源だと、よくそうなった。
はは、ダウンロードし直してもダメだ
>>113 うちVSCだから、そのせいかな
ちなみにOSは2000Pro
ソフト同士の相性もあるからねえ。
ツクールもmid周辺iがもう少ししっかりしてくれればねぇ
どうも安定しないじゃない
出だしにウエイトがない曲を使うしか
俺もVSC使ってツクール作品やると頻繁にPCがリセットされる。
Wingroove使えって
俺XG使って戦闘テストやると必ずフリーズする
最初は多少重くなる程度だったのに、パッチ入れるたび重くなって、ついに動かなくなった
>>120 それは海老の呪いがかかっているからです。
その証拠にあなたのIDが・・・・。
ゲームにソフトシンセ使うと重くなるからなあ。
最近のマシンなら大したことないけど、
どっちみちソフトシンセ使うと1秒程度の遅延が絶対に出てしまうし。
wingrooveは遅延をぎりぎりまで削っても1.5秒前後が限界。
1秒半も遅れたら演出とか致命的じゃね?
かといって遅延をもっと少なくすると音が割れるし。
おい_フィーユ。
今度こそやすいしクエストW
しっかりと完結させてくれよな。
一度作ると公言した以上
中途半端は許されんぞ。
>>123 ソフトシンセは基本的にゲームに使う物じゃないと思われ
126 :
89:03/09/04 20:14 ID:NvR7hYTi
127 :
89:03/09/04 20:16 ID:NvR7hYTi
↑文章失敗しました。
渋っ。ほんまに凄いわ〜。尊敬に値する。
アンデッドナイ祭りの会場はここですか?
真のアンデッドナイ祭りは素材が揃ってから始まるんですよ
>>130 じゃぁ次はいよいよ、
ア ン デ ッ ド ナ イ 様 の ヴ ォ イ ス で す ね ?
アンデッドナイすげーな。素直に尊敬する。
しかしこうして見れば見るほど、赤魔道士に見えるw
(゚Д゚;)まさか、アンデッドナイ様の生前のお姿とは……!?
>>132 それだと、生前はすさまじく微妙な存在な罠
アンデットナイヴォイスって…
どうすればいいんだ…?
キシャー
とかでいいでない?
「アンデッドナーイ!!」
これ以外にあるか?
ただの赤魔導士だったにも関わらず、
これほどのカリスマ性を発揮なさるとは・・・
「カカカカカーッ アンデッドナイニ一度見タワザハ通用シナイ
今ヤ常識!」
>>136 …アンデッドナイはアンデットナーイ!と叫ぶものなのか?
断末魔の叫び声です<アンデッドナーーーーイ!
「チッチッチ それじゃあ日本で2番目だ」
〜アンデットナとアンデットナイトの海老隠し〜
海老「アンデッドナイトかい、贅沢な名だねえ。
今日からお前はアンデッドナイだ」
「アンデッドナーイ!!」
ヒロインはコピールナイだな。
アンデッドナイはアンデッドナイトになるため
7つ揃えば願いが叶うといわれる玉を求めて旅に出るのです!
つーか、コピルネタうぜー。
虹板逝ってくれ!
>>151 いちいち火に油注ぐなっつーの
うざいならスルーしとけや
我こそは!って奴が録音して住人聞き比べとか。
集まるかしらんが。
家族の目(耳)をかいくぐる方法さえあれば、俺も参加したいとこなんだが。
家族の目など無視!
心の底から絶叫してこそ真のアンデッドナーイ!!
ア…アァ…ア……
>>156 何を戸惑っている!もっと腹のそこからでかい声だせ!
アンデッドナ━━━━━━━━━━イッッ !!
ト。
待てよ、プレイヤーキャラになった場合のヴォイスは
アンデッドナ━━━━━━━━ッ!!
じゃないのか?
159 :
カリマス:03/09/05 00:07 ID:1Nh20kSd
160 :
カリマス:03/09/05 00:08 ID:1Nh20kSd
これって前スレにも貼ってなかったか?
一体何なんだよ…。
もしかしてだれかがふきこんだアンデッドナイのヴォイスか?
聞いてみた。女の人がホワット?って言ってるだけ。
害もなく利益もない。何がしたいのか余計わからなくなった。
初めまして、アンデットナイでございます。
神よ2000の敵キャラ用のアンデッドナイ様を・・・
都合よすぎるか
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「アンデットナイ様」を英字で表記する『undeadnighsama』これを逆にすると、
〜中略〜
つまりアンデットナイ様の大切なものは漢の真ん中にあるものなので
それが名前から抜けてるアンデットナイ様はカリスマが示すとおり実は女だったんだ!!
>>165 な、なんだってー?
kが抜けてますよ。
>>163 IDがゴースト語なのでアンデットナイなのかもしれない。
oOoOoOooO
tes
トがかわいそうです
八頭身の戦闘キャラチップ、歩行キャラチップがある場所知りませんか?できれば教えてください。
>>170 つーか自分で作りなさい。
思い通りのキャラが欲しけりゃ自分で作れ、人の善意のみに甘えるなヴォケ
なんかデジャヴ
前スレに同じような質問があったような気が
>>170みたいな奴見ると素で半殺しにしたくなる。
どうせ一般ツクラーのサイトでも初対面で場違いな自己中質問してんだろ?
あれだけ「安易な質問・クレクレはスルー」をテンプレに加えろと言ったのに。
作品宣伝掲示板が( ゚д゚)ポカーン
178 :
99:03/09/05 09:35 ID:ZfvT2AgX
企画並べるだけ並べて、ドッター募集とか言ってるようなタイプだろう。
>>178 これで2000にもアンデッドナイの勇姿が!
アンデットナイの歩行グラってあるんだっけ?
つーか2000だとアンデッドナイトまでちゃんと表示されて、しかもそれでも二文字分あまる。
>>185 漏れも思った。
デフォルトである骸骨モンスターじゃショボすぎだし…。
188 :
185:03/09/05 11:31 ID:r+esYXG4
>>187 漏れがツクルだけツクッてみるわ。
今までのアンデットナイシリーズがレベル高くて不安だが…
>>186 そこを敢えてアンデッドナイにしてこそ通ですか?
アンデッドナイといいコピルといい……。
海老は本筋とズレた所で人気キャラを作るのが得意だな。
>>191 コピルとアンデットナイがずれた所なら
本筋のキャラは何だ?ツクール5か?
本筋の人気キャラってどういうのだ?
ザックとかクレイスとかアーディスとかミーアとかエオレーヌとかフィオナとか?
巨大ザック
195 :
185:03/09/05 12:44 ID:r+esYXG4
197 :
170:03/09/05 12:51 ID:VVEIVO0u
あ、いや、ギコの八頭身が欲しかったから聞いてみたんですけど…。
2chの住人なら知ってると思ったのですが・・・。
イイ!
5じゃなくて6でわ?
>>170 真性か?
自分で探すなり作るなりしなさいと言ってるんだよ
201 :
170:03/09/05 12:58 ID:VVEIVO0u
ペイントしか使いこなせないんで無理です
ペイントが使いこなせるのか凄いなー
あれってヘルプにも書いてない隠し機能たくさんあるらしいしね
無理だという前にやってみたまえ。
回数をこなす内に上手くなるはず。
なんか凄いデジャヴ
>>201 ペイント使いこなせるなんて神だなw
俺はヘタレなんでEDGEでがんばってまつ
……このレスも以前したような気が( ´∀`)
Photoshopがあれば何もかも完璧
キャラクターレイザーばっか使ってたからEDGEとか使いづらい…。
レイザーはレイヤーないからアニメとかつくりづらいんだよ!ヽ(`Д´)ノ
「おい、そこの」
「お前、・・・」
「ああ、あれか・・・」
「頼んだぜ、レイザー」
843 名前:名無しさんの野望 :03/08/30 15:33 ID:LcWwUzhh
誰か8頭身のネトゲのキャラみたいな感じのキャラのチップくれませんか?
+それの死にポーズもください(血ィ吹いて吹っ飛んでるとびきりイカすポーズ!!)
900 名前:843 :03/08/30 16:29 ID:LcWwUzhh
ペイントしか使いこなせないんで無理です
903 名前:名無しさんの野望 :03/08/30 16:31 ID:DtHAOfeD
>>900 スゴイじゃないか!
ペイント使えりゃあ一流だぞ!
素材作りガンガレよ。
905 名前:名無しさんの野望 :03/08/30 16:31 ID:TibRBHcb
ペイント使いこなせるなんてすげーw
漏れはヘタレだからEDGE一筋だよ
909 名前:名無しさんの野望 :03/08/30 16:34 ID:uj596jXh
ペインタ使いこなせるのか?マジで尊敬。
俺もEDGEだよ。使いやすいし。
勿論使いこなせるはずはない。
917 名前:名無しさんの野望 :03/08/30 16:35 ID:BR3HZgGU
まぁ・・・
ペイントで書けるなら逆にすげぇな。
俺EDGEなら書けるがペイントでやれってんなら無理です、勘弁してください、だし。
924 名前:843 :03/08/30 16:37 ID:LcWwUzhh
どこにあるんですか?
教えて!!ぐぐるのめんどいw
ほとんどそのままじゃないか…
>>210 なんかペイントとペインター間違えてる香具師が何人かいるなw
ペインターもイイけど、ゲーム作るに当たって画像加工とかもするし
やっぱりフォトショップが使いやすいよ。
ペインターは純粋にお絵かきを楽しむのに向いてると思われ。
俺は花子10のおまけに入ってた花子フォトレタッチ2ってので絵を描いてる。
かなり使いやすい。
写真屋(ELだけど)は顔グラやタイトルを描くのに使ってるよ
215 :
99:03/09/05 14:28 ID:ZfvT2AgX
八頭身ギコや八頭身モララーとかも存在するんだけどね。
>>217 初耳だ…。( ・∀・)つ〃∩ ヘェ
やっぱ八頭身もなーの派生か…。
219 :
コピ○:03/09/05 16:58 ID:B8tv8tSj
2003あればアンデットナイ戦記でも作ろうか、
ないけどさ。
アンデッドナイ、なんでそんなに人気があるのか理解できねー
ブンターエレイもそう
いつまでも同じネタを引っ張るのはやめれ
コピルたんネタも長持ちする予感。
>>220 どうせ話題が無いんだからいいと思うが。
コピルのときもそうだけど、いちいちつっかかる香具師がいるな。
水を差すのが好きなヤシがいるご様子。
気に食わなきゃスルーすりゃいいじゃん。もしくは自分でネタを振る。
>>221 禿げ藁!!
本当に落とせるかクリックしてしまった
226 :
名無しさんの野望:03/09/05 17:46 ID:1Nh20kSd
ウィルスはってんじゃねーよ
リアル殺すぞ
>>226 「若いな、なんでもかんでもクリックするものではない」
――――ブンターエレイ
違法コピーのコピルタソ
われざーのワレメタソ
>>221 サイトだけでもワロタが、
中身まで・・・w
ウィルスばっかです。
あの漫画で思ったけど、師匠みたいな奴に限って
いざゲーム作らせるとヘタレなんだよな
アンデッドナイツでも作ろうかな
メイドナイツの改造で
確かに
師匠のゲーム激しくつまらなそう。
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;' 、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''` ||゙ `´゙`´´
∧∧ ||
(*゚∀゚)||
/ づΦ
いいのかよ
メイドナイツ作者公認て書いちゃうぞ
ししょう を ばか に するのは ゆすさないぞ !
では俺が師匠直伝のすばらしい海老の業を見せてやろう!
じゃぁまず2003が必要だな、誰クレ!
いいよー
解凍しちまった。
漏れの日記が全世界に公開されちゃうYO!
作りかけのツクゲーが全世界に公開されたら
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだろうなぁ。
今バイオレンスゲーム作ってるんだけど
誰か超バイオレンスなゲームって持ってない?参考にしたい
グロ画像、暴力描写満載の郵便ポストなんて屁でもない
3分ちょっとやっただけで胸糞悪くなるようなツクールゲー教えて。
251 :
師匠:03/09/05 22:37 ID:86fg2ApK
ちなみに
ツクール2003のサンプルゲームは
ワシが、作ったんじゃよ。
「終わらない夏休み」でも読め
>>251 ということは師匠のコンパク受賞歴って相当なもんだな
>>251 作ったゲームは何ですか?
もしかして、エターナル(ry
皆様にお聞きしたいことがあります。教えて厨で申し訳ない。
「パーティメンバーをツクール95のように全員歩かせ」たい場合、
どのようにイベントを組めばよいのでしょうか。
私は、ダミーとなるイベントを3つほど設置し、
それらを変数で管理し画像をチェックし、
つねに主人公の後ろについていかせればよいのか…
とも思いましたが今ひとつイベントリストの組み方がわかりませんでした。
どなたかお教えしていただけると幸いです...
>>256 どっかのサイトにサンプルがあるよ。
どうしても自分で作りたいんでなければ参考にしてはどうかね。
DQ 歩行 ツクール テクニック ぐらいで検索しる
右クリックでコピる度にハァハァするようになりました
これでは作業が進みません
>>259-260 ありgとうございました、
「DQ 歩行 ツクール テクニック」にて
検索したらそれっぽいサイト見つかりました。
お騒がせ致しました。
2003で全体魔法を使うと無効なキャラが指定されました。
っていうエラーがでて落ちるんだけど直すことはできるのでしょうか?
これじゃ2003のゲームができないよ
265 :
名無しさんの野望:03/09/06 00:27 ID:G0iGqONe
↑もう飽きた
初めて知ったんだけど、95って
デフォでドラホコシステムついてたんだな。
情けないことに踏んじゃったので一応書いとく
>>265 ブラクラ+ウイルス
たのんます。遠景いれたあと文章入れたら遠景消えてしまうんですがこれはどうしたらいいんですか・・?
俺も一回踏んで以来strangeworldにはぬるぽ。
>>264 パッチは最新の充てたか?まぁそれでもたまにでるがなー
敵キャラのデータを空白にしても、敵グループには空白モンスターが
認識されたまんまだから、そっち方面かモナー。
>>269 「変な数です」と言われたくなかったら
もうちょっと詳しく説明汁。
そのために自分でまず考えれ。
コピルタンにだまされた…_| ̄|○
踏んだ僕は香ばしいですか、そうですか。
ノートンさん(期限切れのため数ヶ月前の定義ファイル)が退治してくれたみたいだけど、
こわいので念のため今からウイルスバスターオンラインでフルスキャンします…。
くそう、金曜ロードショーの前にやったばっかなのによヽ(`Д´)ノ
>>271 すんません。当方腸初心者で、1時間以上ハンドブックとマニュアルとHP見てがんばってるんですけど
まったく進展ないんです・・変数ですか。いじってみます。
>>272 とりあえずキャッシュ消してからスキャンした方がいいぞ
>>178 亀レスだが、激しくカコイイ!!
大マジメに今2000で作ってる長編RPGに使いたいんだが、いいか?
「○○様の素材を使わせていただきました」みたいな表記が必要なら教えてくれ。
さて、製作期間1年突破…後1年で完成するかな…
エターナルにならないように今日もツクツクするか
>>273 いやすまんちょっと待った。
変数が関係あるかどうか知らんぞ……
>>276 確かに言われてからわけわかりませんでした・・・_| ̄|○
困った・・・
>>278 269じゃあ何をやったのか分からないので答え様が無いと言う事かと。
> 遠景いれたあと文章入れたら遠景消えてしまう
1. 「遠景いれた」とはどこに入れたのか (入れるとはどういうことか)
2. 「文章入れた」とはどこに入れたのか
>>264 一度、その敵エラーが出るグループの敵を全部削除して
配置しなおせば結構な確率で直るよ
おれなんか、イベントバトルでそれなって、どうしてくれようかと思ったし
282 :
264:03/09/06 00:59 ID:wSb7SECG
>>270 どうがんばっても全体攻撃をすると一定の確率で落ちてしまいます。
しかもラスボスでは戦闘が長引くためクリアする前に落ちます。
無効なキャラなんていないのに何故なのでしょう?
原因まではわからないでしょうか?
>>280 なんか小学校低学年の授業を思い出す……。
ちゃんと言わなきゃ分かるわけない
バカの壁ってやつ?
>>272 2chブラウザ入れて
画像プレビューポップアップ使おうぜ
>>280 イベントコマンドの遠景の変更で、設定してその後イベントコマンドで
文章入れると遠景がきえるんです。
で、仕方がないからマップを新しく作ってそこに今度はマップの設定、
で遠景を入れてイベントつくったんですが主人公を動かさずに違うマップのイベントの引き継ぎ方
ってやつがよくわからないんです・・・
287 :
270:03/09/06 01:09 ID:sPu56U00
>>264=282
あんさんはなにかサンプルゲームをプレイしているのですかい?
そうならタイトルきぼんぬ。んで2003本体は所持してますか?
永遠隠者なら私はクリアしましたが、エラーはなかったですね。
面白くなかったのがエラーでしたが。俺の試練は存在自体がエラーですね。
とりあえずパッチ1.07はあててますかい?
ああ286の文でもよく分からないですね・・自分でもわかりませんわ・・・。
推敲します・・・
289 :
282:03/09/06 01:15 ID:wSb7SECG
>>287 自分で作ったゲームをテストプレイで起動しています。
購入したときからverは1.07でした。
グループの敵キャラを全部外した後、追加しても無理だったので
どうしていいかわかりません。
致命的なバグなのでしょうか?
>>286 それは2000なのか、2003なのか。
パッチは当てたか、当ててないか。
という前提説明もできれば欲しい。
漏れは2003持ってねーし。
要するにイベント編集で、例えば
◆遠景の変更:夕焼け
◆文章:アレックス
: :「やあ、ガッデムじゃないか。
: : 一緒に帰らないか?」
◆文章:ガッデム
: :「一緒に帰って友達とかに噂されたら
: : 恥ずかしいし……」
と書いてテストプレイしてみたら、
文章ウィンドウの表示と同時に、変更したはずの遠景が消えたってこと?
マップが変わった際の自動イベントの引継ぎってどうやったらいいんですか?
誰かこれだけおしえてください・・・もうそれで消えますんで。
>>290 そうですそうです!もうそういうルールなんですかね?
仕様です、あきらめてkづあさい
>>289 どういった全体魔法を使うと落ちるのか教えて下さいな。
攻撃or回復、戦闘アニメはデフォ何番orオリジナル、とか情報を頂ければ。
あと戦闘イベントを設定していて、イベント処理・発生条件に問題があったりとか
はないでしょうか?
あと再起動してみると直ってることとかありますよ。
バグの歴史がまた一ページ…
―――ブンターエレイ
296 :
289:03/09/06 01:29 ID:wSb7SECG
>>294 イベントバトルで雷乱舞や虹のアニメーションの魔法を使うと落ちます。
100%落ちるわけではなく一定の確率でおきます。
結構頻繁に落ちます。
戦闘のイベントは一応設定していますが問題はなさそうです。
再起動しても無駄でした。
>>292 漏れ2000だが、そんなことにはならないぞ。
適当な遠景のみのマップを作り、パーティー初期位置配置
↓の「自動的に始まる」イベントを置いてみた。
◆文章:―――放課後―――
◆遠景の変更:夕焼け1
◆文章:アレックス
: :「やあ、ガッデムじゃないか。
: : 一緒に帰らないか?」
◆文章:ガッデム
: :「一緒に帰って友達とかに噂されたら
: : 恥ずかしいし……」
遠景はずっと夕焼け1に変更されたままだ。
引き継ぎって……
後のほうのマップに「自動的に始まる」でイベント組んで
そのマップに場所移動させればいいんでないの?
そういう話でなく?
それより漏れはアレックスとガッデムとやらがどういう関係なのかが気になる。
>>296 俺は炎全体Aや、ダ0ウン系のアニメつけた魔法で落ちた事あったけど
敵消して配置し直したらなおったけどなぁ…
敵消すのは、手動と全削除両方試した?
あ、読みなおしたら勇者はアレックスじゃないな。
ライズという名前だった。
ときメモなら恋愛関係も無く嫌われてるところのセリフ
303 :
294:03/09/06 01:44 ID:sPu56U00
>>296 その全体攻撃は敵→自キャラの攻撃だよねえ?
「無効なキャラが指定されました」のエラーだとなると
自キャラの側に何か問題があると思うんだけども…
304 :
296:03/09/06 01:47 ID:wSb7SECG
>>299 敵消すのは、手動と全削除ってどういうことですか?
よくわからなかったのですが一応全削除をして手動から自動にしてみました。
305 :
296:03/09/06 01:49 ID:wSb7SECG
自→敵です。
>>300 2003はバグの宝庫らしいから……
漏れも2000ユーザーだから2000のことしか知らんのだが。
過去ログ見てみた。勇者はアレックスだったよ。
……というかいつのまにそんな親密な仲になりましたか。
>>277 ×
>>247 ○
>>274 でした。スマソ。
>>285 既にゾヌ使ってるんだが欲望のまま普通に「内容をちょっとみる」おしちゃったよ…。
画像プレビューポップアップなんて機能あんのか…。さがしてみるよ。サンクス。
>>304 手動ってのは、敵を選んで削除を押すって意味で
でも、1回全削除してるんだったら、やっぱり原因は別のところか・・・
>>306 きっと戦いの果てに愛が芽生えたとか、そんなありがちな話で。
つか、マジでそんな仕様なのか、海老……?
体験版であのサイドビュー体験して、2003を買わなくて良かったということなのか。
( ゚д゚)ノ日~ 日~日~日~日~日~
とりあえずお茶でも飲みながら行きましょうや。
>>304 あとついかで、所詮海老だから、配置は自動にはしないほうがいいような気が…
あとは、その落ちる魔法を設定しなおしてみるとか
>◆文章:ガッデム
>: :「一緒に帰って友達とかに噂されたら
>: : 恥ずかしいし……」
ときメモかw
禿藁w
/ ̄ ̄ヽ
|__E_i_ / ̄ ̄~ヽ
|ミ. ・ ・| |_24___E_|_
(6〈 / Jヽ 〉 lシ ・` ´・ |
>>310 いただきまつ
| Д | (6ヽ ゝ |
l\__) l\ -ш-/
| / | /
と__)__) 旦~ と__)__) 旦~
/ ̄ ̄ヽ ズズ・・・・
|__E_i_ / ̄ ̄~ヽ
|ミ. ・ ・| |_24___E_|_
(6〈 / Jヽ 〉 lシ ・` ´・ |
| 3 | (6ヽ ゝ |
l\つ旦) l\つ◎-/
| / | /
と__)__) _ と__)__) _
上記リンクから、直接該当ページへ行けないみだい・・・
「質問掲示板」
その中から、
「ユーザー登録について」
というスレッドへ移動してくだちい
ラウンコのスレに比べると良スレですね。
SFCのツクール2の曲使いたいんだけど
どっかmidiおいてあるとこしらない?
>>318 ___
,、-''":::::::::::::::::::::::``ヽ、
//:::::; -────‐-、::::``ヽ、
//:::::/:::::::::::::::::::::::::::/:/|:::ヽ::::::\
/::/:::::/::::::::::::::::::::;、-''´:::::/::::|::::::ヽ:\::ヽ
|!ト从::://:::::::ト、:::;、-'":::::::::::/::::/::ト、:::::ヽ:::ヽ::ヽ
|l|::ヾ、ヽ、:::::|ヽミ、:` ー─' ´:::::;ィ'!::::|::ヽ::::::ヽ::::ヽ::',
',ヽ:::::::` ー‐ヘ::\:::::::::::::::::::/ ヽ:::ヽ:::\::::\:::!:::!
ヽ::::`::ー一'´::::`ヽ二-‐ '′ \:::\::`ー‐イ:|::!
ト、::::::::::::::::::,、=イ ヾ--====、 ヽ、::::二彡!::|::|
V|::|:`T、,.-;-<´ ィT:::ヾ、 |:::|::l::|::::::|::|::|
|:|::||:::! ヒ'::::j {':::::ノ / |:::|::|::|::::::|::|::! へ、変な数です
|:|:::|:::| ヾ= '′| `ー‐'′ /://::/::::::|::l::|
|::ヾミノ! ' ' ' 〈 .、 ' ' ' ト‐'´:::::/::::::/://
ヽ:::::::/ r----‐、 {::\::/:::::::://::/
\彡\ VT"´ ̄ } >、::ヽ、::::/:/
`ヽ::ノヽ、 ヽニニノ / ドミ三r‐'´
_____,、--‐''"::::::`ヽ、___, '´ /__:::::::`ヽ、___,、--‐
`ヽ、::::::::::::::::::::::::::,.<\ヽ::::| //::::::\::::::::::::::::::;、-‐''"´
 ̄ ̄ ̄ ̄ \::ヾ:、| /:/::::::::::::::/  ̄ ̄ ̄
>::::ヽ //:::::::::::::::::ヽ
, -‐'::::\:::::><:::::::::::::::::::::::/\
/:::::::::::::::`ー{ }ー一:::::::::::::::::::::::`ヽ、
320 :
178:03/09/06 04:18 ID:4ghVwtwz
>>275 御高評サンクス。
当方素材サイトを持ってないんで、著作権表記は特に必要ありません。
ご自由にお使い下さい。
>>318 半年くらい前に適当に詰め合わせたのをうpしたけど、
それでよけりゃうpしてやるが。
>1ヶ月かかって作成したストーリーをまとめると、
>MicrosoftWord(フォント8)も10枚前後軽く使ってしまうという
>信じられないほどの莫大なストーリーとなってしまいました。
それまとめたって言わない
325 :
名無しさんの野望:03/09/06 12:38 ID:dtBwxOHO
ヽ(`Д´)ノ ボボボボボボッキアゲ
ワードなんか使うなYO
>>323 ものすごくセンスの無いゲーム画面だった
俺も最近ネタ切れてきたからノートに途中から書き込んでるけど
要点だけでも7枚いったからそんなに長くない気が。
ディアス再来の予感。
>サイバティックストーリーズ
サイバティックなる単語、寡聞にして知らず。
ストーリーもものすごくセンス無いよ。
アイテムゲット含むとはいえ、イベント数10万オーバーって正気ですか(´Д`)
空イベント置いただけでも10万ならかなりの容量になると思うが。
タモリさん、これってトリビアになりませんかね?
これは最初のボス作った時点で終わりそう
人気投票マダー?
なんかベタベタなSF臭がするのは気のせいですか?
>>333 )
_ ,, -ー=- 、 ヽ 異議あり!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
そういえば…
M性の体験版コネーナ
製作放棄でもしたんじゃ
サイト更新もされてないしな
>>323 ( ゚д゚)
このサイトの管理人、ツクール系のサイトそこかしこに相互リンク申し込んでるぽ。
うちには来ないでほしい。
>>345 うちは某サイトの管理人だが、来てしまっている。
うざい。断りてえ。
>>346 ご愁傷様です。
うちは何処のウェブリングにも入ってないから平気・・・と思いたい。
相互リンクなんて、掲示板とかカキコし続けて
ある程度仲良くなってから申し込むものだと思っていたが。
>>348 ね。
漏れのサイトは相互リンクについて何も触れてないんだけど。
リンク報告あったら、こっちからもリンクしたいんだよね。
だから、相互OKと言ってもいいのだけど
極端な子供とはあまり、リンクしたくない・・・。
なのに、ウチのサイトは極端な子供ばっかり来るのだけど・・・。
漏れ大学生なのに(´Д`)
愚痴スマソ。
完璧にジャンルが違う大手サイトに申し込む人もいる
>>348 そのパターンも半分くらいあるが、
残り半分くらいは新しくできた厨サイトとの相互リンクになる。
初対面でいきなり「相互リンクしてください」はやはり不自然かねえ。
まあどうでもいいがおまいら、
絶 対 に 乗 り 込 む な よ
YT以来の大物だ。皆で応援しよう。
それとヲチ板でやった方がいいな。
漏れなんてコレですよ。
「理想」
タイトル【お初です】
はじめまして。海老太郎といいます。
アレックスさんのゲームで遊ばせていただきました。
(ゲームの感想)
最後になりましたが、リンクを貼らせていただきました。
問題がありましたらご報告お願いします。
「現実」
タイトル【リンクリンクリンクリンク】
はじめましてーーーー
そうごリンクしましょう!!
>>353 リンクリンクリンクリンクにワラタ
初めてでなれなれしい感じだとやっぱ嫌だな。
>>353 ワロタ
まぁ、いいじゃないか。
俺は相互リンク申し込まれたことないよ。
それなりにゲームツクってるのに(;´д⊂)
>>356 そうは言うけどね・・・・
実際に来れば漏れの気持ちも分かるさ(;´д⊂)
ちなみに漏れの対応
「理想(妄想)」
タイトル【RE:お初です】
海老太郎さんはじめまして〜!
ゲームやっていただいてありがとうございます!
(以下ゲームについて話す)
リンク貼っていただいたんですか?
ありがとうございます!
こちらも近いうちに貼らせていただきまね!
「現実」
タイトル【RE:リンクリンクリンクリンク】
はじめまして、ガッデムさん
ガッデムさんはまだネット暦が浅いのかな?
ちょっとネットマナーについて学んだ方がいいと思いますよ。
リンクはそれからということで・・・・。
ごめんなさいね。
↑ちなみに続きがあるのですが、
もうやめておいた方がいいですか。そうですか。
ちゃんと注意するのか。偉いな。
この手のは粘着と化す恐れがあるから俺ならさっさと相互しちゃうよ。
偉い。
漏れは怖くてそんなこと言えない……
リンクリンクリンクリンクに怯えるツクーラー達です。
>>358 正解。くっついちゃいますた。
上では書き忘れてたが、ツクールサイトなので、
「ツクール系コンテンツ」が無いことも
リンクをそれからという理由にしたのだけど、
後でHP見たら、見事ツクールコンテンツが追加されていて
「さぁ!リンクしてください!」と言わんばかりの
書き込みがあって(以下略
リンクリンクリンクリンクでぐぐったら、
当然の如くリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクリンクばっかりでコワイヨー(´Д`)
>>362 怖ええ・・・
そりゃあリンクしないと何されるかわからんな・・・
サイト持ちは大変だなぁ・・・。
俺は幸いサイト持ってないから、メールのみだけどね。
ただ、
>バグって街などいろいろなところにはいれなくなってストーリーが全然進みません。
>どうにかして〜〜!
こんな、二行のみで挨拶無しのメールが来ると、
もう(´Д`;) ハァハァするしかないよね。
どう対応せーっちゅうねん。
ガッデム君(仮)は小学生だったのよ、
子供相手に真面目に注意するのもアレだし、
優しく注意したら返って逆効果になったのかね・・・・(´д⊂)
リンクリンクリンクっていっぱい並んでるの見てると
そのうち「クリンクリンクリン」って見えてくる。
クリリンとかリンクルとか混ざってても気づかんぞ。
同じ単語がたくさん並んでると、有料エロサイトの罠みたいで
怖いな。
やっぱ相互リンクは受け付けませんと素直に書いといたほうがいいんだな。
まあ、いきなり申し込んでくる奴は注意書きなんてみないと思うけど。
>>363 検索かけてもウチの掲示板出てこないYO
ガッデム君はメールで送ってきたし。
>>371 しかし、つっこみ所は間違って無い罠
あれにどう返すかで作者の知能レベルが判明するな…
↑賢くない 逆切れ
│ 黙って削除
│ 無視
│ 完璧な反論
↓賢い 製作予定変更、中止
作ってる奴の勝手だと思うけどな。
ファンクラブ云々っていうのは引いたが
おおっ、あの悪文たるストーリー紹介でよくあそこまで細かくつっこめるな。
漏れにはそこまで読み取る事はできなかったよ(´・ω・`)
教えてクンで返そう。
タイトル【リンクリンクリンクリンク】
はじめましてーーーー
そうごリンクしましょう!!
タイトル【教えて!】
そうごリンクってなんですか?
どうやってリンク貼ればいいんですか?
教えて!
>>323 特攻野郎の植民地云々はともかくとして、
>先住民族を「魔物」と言い切るセンス
とつっこむセンスには脱帽したYO!
たしかにそうだなw
特攻した奴野暮すぎ。
あれは黙って削除されても仕方ない。
もっと遠まわしな手法を使うとかしろ。
>>379 相当に言いたい放題だし、削除前提なんじゃないの?
「付けたし」見たら、なんかそんな感じだったし。
コレで削除されなかったら、管理人はよほど心が広いと見るか、
それとも単に放置プレイに徹したと見るか。
>>379 相当に言いたい放題だし、削除前提なんじゃないの?
「付けたし」見たら、なんかそんな感じだったし。
コレで削除されなかったら、管理人はよほど心が広いと見るか、
それとも単に放置プレイに徹したと見るか。
なんかエラーでたんで回線切ってつなげなおしたら二重投稿になっちまった。
スマソ
付け足しは確かにいらんな…
あれがなけりゃよかったんだが…
つーか、なぜなんなつけたしを…
「アンデットナ」ゲーム作ってるんだけど
wave→MP3 にするヤツしらない?
ベクター、たぶん探したりナイだけだと思うけど
みつからなかった・・・・
>>237 色違いキャラチップと顔グラもらっていい?
>>323 の管理人。
乗り込みに思いきり謙虚にレスつけてるぞ
律儀だねえ
漏れのサイトはツクール系じゃないが、
アクセス解析してみたら結構変な所にリンク貼られてるな。
リンクフリーだからかまわないけど。
後、サーチエンジンでエロい単語検索して
妙な引っかかり方をして飛んできたらしい人も……。
トップページだけでこれじゃ、シモネタ満載の日記とかのコンテンツ内はどうなってんだろ。
>>323はもはや釣りとしか思えんのだが、というか釣りじゃないとしたら
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
軽くかわしたな。正直、むこうのほうが上手に見える。
つーか、2ちゃんねる見てるだろ絶対
うち、相互受け付けてるんだけど、
やっぱりまだ規模の小さい今のうちに
相互受け付けるのやめたほうがいいかな
ここ見てたら危機感が。
でもそうすっと今まで貼った相互のはどうしよ
初めから断っときゃよかった
>>395 今まで貼った相互はそのまま、
「現在は相互リンクは行っていません」で。
>>395 そうしようかな。
今すぐ変えるのも露骨すぎるから
もうしばらくしてから変えるか・・・
それにしても
>>323の管理人が来ないか心配だ
まさかとは思うが・・・
俺はコンテンツからリンクそのものを外した。
それでも相互リンク小僧が来たが。
>>398 マジか
子供は悪気が無いだけに余計困るな
規模小さいなら一度閉鎖してはどうかな
>>399 「まあウチのサイトにはリンクというコンテンツはありません」で
片付くから対処するのは随分と楽になったけどね。
ここっていつからネトヲチスレになったの?
あれを反面教師にツクールについて語るんだろ
しかし超大作を前面に出しているサイトって、ほとんどが
クリア時間がいかにかかるかという部分ばかり宣伝するのに必死で、
何が面白いのかについてはあんまり書かれてないような気がするのだが。
クリア時間は短い方がありがたい。
少しの時間だけどたくさん遊んだ気になる、
それでいて良い意味で物足りなさを感じる位がいいなぁ。
>>322 遅レスですみませんが
ぜひともうpしてくれませんか?
場所は
>>2のアップローダーでお願いします
>>406 まあ個人のツクールサイトのゲーム製作企画で
「・訴求点
システム説明部にて提示した新システムにより、
既存のRPGユーザー層とともに、
今までの冗長性の高いRPGを避けてきたユーザーの取りこみをはかる」
とか書かれていても萎えるけどな…・・・。
OK、「アンデットナ」RPGがテストプレーでラスボス倒せた。
で、肝心の「アンデットナーーーーイ!」の叫び声がないんだが、
誰か叫んでくれ。
アンデッドナイのHP0〜25%
顔グラフィックの表示:アンデッドナイ
文章の表示:アンデッドナ―――イ!!
敵キャラの状態変更:アンデッドナイ 気絶
>>413 うほ!懐かしい!
俺もいただいちゃった。
なんか全然関係ない音楽とか聞きながらツクってたら、
そこのイベントとかにその音楽を使いたくなってきてしまった……。
ミュージシャンの曲のコピmidiだから素材としては使えないっつーのに。
あー、あー、あー…
アンデッドナーィッ
あー…アァンデッドナァァァげふっ、ごふがふっ
お願いします。教えて下さい。もう何時間も粘ったけど分かりません。
初期パーティーなしで場所移動イベントしてから、メンバーの入れ替えで主人公Aをパーティーに入れて
さあ出発、としようと思ったんですけど何回テストプレーしてもキャラが動きません。
というか場所移動してからのイベント「文章表示」を何回もくりかえしてしまいます。
試行錯誤しまくったんですけどもう全然わかりません。誰か解決策教えて下さい。
自分の欲求をぶつけたいなら非公開作品だ。
個人使用だから著作権とか気にする必要一切無し。
パクリ上等、作ってて楽しいし。
「自動的に始まる」イベントをなんとかしる。
スイッチ使うとか
……ひょっとして釣りか? とか今更思った。
変な数ですにしときゃよかった
>>420 まぁそうだな。パクリなんざみんなやってるし。
シナリオはオリジナルだろけど。さすがにシナリオパクると叩かれる。
>>421 当方すごい初心者なんで(;´Д`) スイッチ、にきづかなかった。一瞬で解決できました。
本当にありがとうございました。
とりあえず困ったらマニュアル読んどけ、と。
コピルちゃんだろ
ツクールゲーム製作講座RPGとかないかなー(´・ω・`)
SFCの2のサンプルはそんな感じだったよね。
>>420 まあエターナルで終わるだろうけど、
何かの間違いで完成なんかしようものなら
公開したくなることは必定……。
サブキャラが歌を歌うイベントがあるんだが、
真面目な話、BGMにしてた曲(歌)のイメージでツクってたからなぁ。
イメージの近い歌モノメロディーのフリーBGMなんか都合よくは見つからないし。
だいいち、既成のフリーBGMに、勝手に作詞なんて恐れ多い。
あ、でも作詞なんかしたら恥ずかしくて完成しても公開できないから平気か。
>>427 PCのツクールはサンプルや他人の作品がふんだんにあって、
好き勝手に覗きまくって参考にできるしな……。
コンシューマよりも年齢層を少し上に見てるだろうし。
実年齢はともかく精神年齢は上も下も色々だというのが問題だよな。
よいこのクリエイター講座の次回作が
出来上がるのは10月ですか?
次回からコピルたんのワレズ講座が始まります
ハァハァ
ハイール アンデッドナーイ!
なぜに忘れかけてた「アンデッドナイ」がフィーバーしてんのかと探ってみたら
イギーか・・・・
>>34
>>435 誰それ?関係ないよ。
アンデッドナイは2003のマスコットですから
誰も忘れたことはありませんよ。
俺は、2000オンリーだからさっぱりワカラン…。
2000にはアンデッドナイ的スターはいないのか。
ヘレンたぁん…
と言ってみる
西川?
441 :
名無しさんの野望:03/09/06 23:36 ID:dtBwxOHO
定期age
だれもいないな?よし
>>437 2000は優秀すぎたから。
せいぜい佐鳴真実の花嫁の冠絵でハァハァ汁
不定期sage
2000使用者の我らのスターは、 YOJI OJIMAタン 以外考えられませんが。
師匠に質問です。
確か、『よいこのためのクリエイター講座』では
他のゲームのアイデアを盗んではいけないといってましたね。
配布する気が、ないなら大丈夫とも言っていました。
しかし、2003のサンプルゲームのミニゲーム集に
収録されている「いけいけダンジョン」どう見ても
「トルネコの不思議なダンジョン」のパクリですね。
いい逃れできませんよ。
そっくりです。つーか酷使してます。
ただキャラとアイテム変えただけでは???
師匠っ!どういうことなのか説明して欲しいです。
バッタ・セミ
>>447 大人の問題に口を出すんじゃない!
―――ブンターエレイ
バッタ・セミ
ばった、セミって何だ?
初代ライダーとバルタン星人です
>>452 あ、なーる!
やっと意味が分かったぜ!
深ぇな…
455 :
ツクル:03/09/07 00:13 ID:hgntf/D3
師匠はヒドイ…
僕が、ドラゴンファンタジー作ろうとしたら
起こったくせに、自分の場合は
大人の問題ですか…
>>453 た、確かにそれは言えてる…。
が、バルタン星人はザリガニじゃねぇのかと
個人的に思うがまあいいや。
海老よ2003は無かった事にしてくれって言いてぇのかよ…
大人の問題…魔法のような言葉だぜ。
大人の情事ってやつか。
ハァハァ
つまり所ジョージ
マップイベントで戦闘アニメって同時に二つ以上
表示するやり方教えて欲しいな
>>462 マップイベントでイベント開始条件を「定期的に処理する」にして、
戦闘アニメの表示(このイベント)ってすればよかったかと。
二つ同時にやってるようなアニメを作りゃええんじゃないの?
と思ってみたり。
>>447 ふっ……甘いな。
ゲームギアユーザーをなめるなよ。
トルネコシステム自体、ゲームギアの(クソゲーの)「ドラゴンクリスタル」の
パクリだった。
そしてその大いなる源流は、大昔のPCゲー「ローグ」だ。
だからトルネコみたいなやつを「ローグ系」というんだ。
多かれ少なかれ、ツクールユーザーは自分が気に入ったゲームを手本にしてる
はず。特に独自システムを構築してるヤツほど。
パクリだなんだと言う前に、まずてめーで完全な「オリジナル」を作れ。
海老は、「ユーザーがやってみたいと思うであろうシステム」の見本として
あれだけのサンプルをこしらえてくれたんだ。
「やりようによってはこんなこともできるんだよ」と。
バグが多くて泣けるが、しかしその一点については海老の努力を認めねばならぬ。
>>462 テク研で聞け
変な数です
同時表示は無理。
どうしてもやりたきゃピクチャーを駆使してアニメしる。
さすがゲームギアユーザーは言うことがちがうな
駆使っつーか酷使かも知れん、それは。
>>465 マジレスご苦労
まあ、システム面が似てたらパクリなら大半のRPGはドラクエの(ry
470 :
462:03/09/07 00:33 ID:9VlAwvII
同時表示不可は、仕様なんですね・・・
ありがとうでした。
>>464の方法が一番楽そうなのでそれでやってみます。
463だけど、無理だったよな、そういや…。
ウソぶっこいてゴメンヨー。
仕様って言うか、そういう機能を思いつかんかっただけではなかろうか。
あと、コンピュータRPGはTRPGのパクリ。
サントリーはゴクリ
>>472 そいつはちがうな。拡大縮小を繰り返すような戦闘アニメは、マシンが非力だと
処理が遅くなったりコマ送りになったりする。
要はマシンパワーのせいだろ。コンシューマみたいに統一されたプラットフォーム
ならともかく……。
あとTRPGの戦闘部分を抽出し、面倒な計算をコンピュータ任せにしたのが
コンピュータRPGの始まりで、パクリとは違うな。
しかも日本ではストーリーを強化してストーリーを楽しむように仕立てた
いびつな進化を遂げたおかげで、TRPGとはまったく別モンになってる。
>>465 海老じゃないだろ?こしらえたのは。
サンプルの全部かどうかは知らんが、
ほとんどは個人のツクラーが作ったもののはず。
海老は何一つ努力はしていないだろ。
言うまでもないことだが2003そのものにしたってそうだ。
土台の2000を発売したのはアスキー。
海老の作ったサイドビューバトルはバグだらけ。
海老の功績はバグを作って一万をユーザーから巻き上げただけだ
・・・にも関わらず、
著作権だの何だの
のたまっているのはもう怒りを通りこして
呆れ果てる。そしてコピルたんにハァハァする
いけいけダンジョンは、
元々、ツクール2000ハンドブックに収録されていたものである
目標5ヘェ
>>469 そのドラクエも、か。面白いな。エンドレスじゃねぇか。
>>475 いや俺の言ってるのはミニゲーム集のことなんだが。
誤解を招いていたらすまん。
何一つ努力してないというのも酷評過ぎる。
すくなくともツクールというプラットフォームを整えてくれていなければ、
フリーソフトの一角で「RPG」というジャンルが興隆することはなかった。
俺たちは正規ユーザーとして、こうバグフィックスを訴えるだけでいい。
「海老 逝 っ て よ し !!」
ハンドブックには
『トルネコ』風のRPGを作りたい人は参考にしてみよう
とはっきり書いてある
海老、海老とみんな連呼してるが、アスキーのときと名称が変っただけじゃないのか?
トルネコ風RPG
トルコ風アイス
483 :
475:03/09/07 00:54 ID:q4Bo79Ok
>>479 いや、しかしだな。
そのツクールが、アスキーから海老に変わってから
明らかにおかしくなったんだぞ?
プラットフォームを整えるどころか、見事に破壊し尽くす勢いじゃないのか?
5についてはよく知らないけど、
4のバグが酷い、という話以前に、ツールとして成り立っていなかった。
2000の劣化コピーである2003を除けば、人並みにツールを作る努力はしている事は
認めるよ。
でも、あまりに力量が無さすぎると思う。
はっきり言って企業として終わってる。
>>483 だから「逝ってよし!!」なんだろ。
プラットフォームを用意したこと、既存のゲームをツクールで再現する方法を
サンプルで提示したこと、それらは認めようじゃないかと。
少なくともプログラムを組めぬ俺は、海老の仕事におんぶに抱っこなワケで。
どれだけバグがあろうと。
自作戦闘なので2003バグで困ったことがまったくない(バグはすべて俺のせい)
俺ではあるが、しかし正規ユーザーとして叫ぶのさ。
「海老 逝 っ て よ し !!!」
と。
486 :
475:03/09/07 01:15 ID:q4Bo79Ok
用意した、とは言え、海老になる前にアスキーが作った2000の劣化コピーだしなぁ
サンプルを用意するのも当たり前のことだと思うし、
ミニゲーム集で例として挙げられているのは2000でも可能だったことばかりだ。
上級者のツクラーなら簡単に出来るであろうことを、大した功績とは認められない。
それで一万ぼったくられちゃな。
そしてパッチの作成にどれだけ労力を裂いているのかは知らんが、
あまりに更新が亀すぎる・・・
もっと必死になれと。
頑固かもしれないが、俺としては認めたくないな
まぁ結論としては
「海老 逝 っ て よ し !!!」
ここは燃えるインターネットですね
萌える血潮
萌える星たち
遅くなったけど「アンデットナ」RPG完成ですばい。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0150.lzh ツクール系ではあまり使われない
補助系の魔法を駆使しないと勝ちにくい仕様になってるから、
うまーくやってけば、雑魚はほぼノーダメで殺せるようになる。
ボスもやりかた次第では楽だが、普通にやってるとかなりツライはず。
勝てない人は一回負けてみるといいかも・・・・?
あと残念ながら「アンデットナーイ」の叫びは無いっす。
とりあえずアンデットナたんのカッコ良さに酔いしれてください。
雑魚は全部逃げ回ってると強くなれない、HPが低いとけっこうキツイかも?
>>490 乙 でもこれから寝るんだよ・・・起きてからやるよ
アンデットナUSA(吊
>バランスを整えてた時の副産物
「バランスを整えてた時の副産物を取り除いたもの」が正解。
OK,俺も寝る。
>>490 糞ゲ、落として後悔した、
流れたファイルがもったいないからうpロダからとっとと消せ
それはいくら何でも言いすぎ。
つまんね、程度に留めなって
498 :
496:03/09/07 03:27 ID:vkZkuNww
すまん、何かイライラしてたもんで。
言い過ぎた、ごめん。
いや、確かになかなか酷いと思った
でもま、作品もたいしてないしあってもいいんじゃない?
461 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/09/06 23:05 ID:/+0UA4hq
それにしても天使の微笑み面白いな
なんでここは話題になんないんだろ?
466 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/09/06 23:22 ID:/+0UA4hq
そうかのぅ。
でもたかだか700円だし、webマネーCでも買えるからやってみろよ。
絶対損しないよ。正直、他のシェアとは一線を画してるし市販ゲームより上だから。
市販ゲームより上…
俺もあまり面白くないと感じた。
ただ皆してつまらんってのもなんだと思うので、俺なりに気になった点を書いてみる。
この辺(特に3以降)直すだけでかなり良くなると思うので、参考にしてみてちょ。
1.ネタゲーにしてはボリュームがありすぎる
(サクっと始めてサクっと終われるのがネタゲーの良いところだと思うんよ)
2.城マップでの宝箱の配置が解らん
(あらかじめ場所を知ってないと回収できないうえに、取らないと後が辛い)
3.アイテム、宿屋の料金が理不尽に高い
(かろうじて装備は整えられたが、宿代が高すぎてアイテムまで手が回らない)
4.戦闘のためにゲームをしてる印象
(終始レベル上げに徹しているので、だれてくる)
5.敵がやたら強い
(属性・特性を理解しても尚全滅・瀕死になる)
6.ラスボス戦が単調すぎる
(敵味方とも延々と同じ攻撃を繰り返すので、かなりきつい)
7.違法系素材の必要性を感じない
(アンデッドナの台詞はまだしも、エンディングの音楽と俳句にはひいた)
test
>>500 とりあえず天使の微笑みは、絵がいいよな。
でも絵と内容とがなーんか釣り合わない気がして、
絵描きさんが可哀相だとはオモタ。
シェアウェアの話題なら、フリーソフトスレより
シェアウェアスレ行った方が詳しいぞ。
兵士
「貴様らさっきからそこで
何をこそこそやっている!?」
アンデットナ
「準備はいいかなエビフライ
エビフライ
「まかせとけ
=====エラー=====
無効なCABDATAが指定されました
ワラタ
>>505 サンクス&スマソ
アンデットナイのゲームだから2003だと思っていたYO
>>501を天使の微笑に対する感想だと思った俺は逝ってよし?
天使の微笑にアンデッドナイが出るのかと思ったよヽ(`Д´)ノ
これって、一度宿屋とかに向かうと引き返せなくないか?
>>490 面白かったですよ。
あと一応、バグ報告。
(ちなみに493の修正ファイルも上書きした状態です)
堕天使と戦う前の宿屋に通じる階段。
一回入ると出れませんよ。
511 :
510:03/09/07 11:33 ID:i3VyC1nW
要するに、場所移動のイベントを
1つ上にズラせばいいだが。
BOSS一回負けた後にヒントあったけど、
ヒントどおりにやれば楽に勝てたな、普通にやるとかなりキツくて「勝てるのかよ?」と思ったけど。
雑魚が無駄にキツイって人は、麻痺と睡眠魔法を使ってればほぼ無傷でいけるっぽ。
今までのツクールみたいに、ボスや雑魚はダメージ攻撃と回復連射の
ごり押しでは勝てないから、そこは他と違って良かった。
漏れはレベル40でクリアしたけど、逃げずに普通に進んでたらなった。
あとエンデインングのアンデットナの歩いてる姿萌え。
良いのを述べたら悪いことも。
オナニーゲーの匂いが強いが、別にコンパクに出すわけじゃないし、
ラウンジの超へなくそゲームよりは全然マシだったよ、きっと。
声に某ヴァンパイアをとったのも、声はあうがアレだけ連射はまずっぽ。
状態異常を駆使する戦闘バランスはよかったのに
アンデットナの2つの剣をとらないとキツイのはバランス悪いね。
あとエンディングテーマの曲好きなんだが、誰か曲名知らない?
>>512 頼むからラウンジゲを悪く言うのはやめてくれ。
RPG2000をPSでやりてぇ
メモカがdだらどうするんだ。
PCもそうだけどが。
>>474 今更だが、TRPGのパクリ云々は冗談ですよ。
別物なのはわかってる。
ところでアスキー時代のツクール制作スタッフと
今の海老のスタッフって構成員が違うの?
OK、今起床だ。
ボスはレベル上げれば力で押しきれるのが嫌なのと、
DQ1みたいにラスボスでもラリホー効くようなのが良かったので、
普通にやってたらまったく勝てないようにしました。
言われてるとおり、雑魚も麻痺や睡眠使わないと辛いです。
レベル上げに徹する必要無いように、雑魚一回でレベル上がるほどにしてたけど、
そんなレベル上げ必要だったかな・・・・・
考えてみれば、自分の好きなキャラの声使って、
自分の好きな曲使って、自分の好きな戦闘バランスにして、
これこそ究極のオナニーっぽい気もしたけど、まぁオナニーゲームだからいいや、と思う日々。
曲名は「パンとピストル」ね。
それと誰か「アンデットナーイ!」って叫んでください。
エンディングが携帯哀歌のゲーム思いついたが自分がツライのでやめた。
あ、ア、、デットナーーーい!!
画面スクロールできねーーー!!2003ってマジバグの宝庫っすね。画面真っ白にできないし
スクロールできねーし、色々と0×0.1秒にしても意味ねーし!!遠景は文章入れると消えるし!!
あーだれか画面スクロールコマンド以外で画面スクロールの仕方教えてください・・・
主人公を見せつつ、したいんですけど・・・
>>521 とりあえず冷静になれ。
お前の言ってることは、全部出来る筈だぞ。
主人公の姿だけを他のイベントで見せて
透明化した主人公を動かす。
つーかそれだけバグってて
どうして2003使いたがるか分からねーよ。
>>524 いやもうほんと俺のやってること間違ってるのかもしれせんが
とりあえず「画面の色調変更で赤緑青彩度を全部200%に」しても真っ白にならないです。
ほかにやりかたあるんですかね?
あと遠景の変更で変更まではできるんですけどその次のイベントに文章入れたら
遠景が消えます。
>>526 勉強になりました!さっそくやってみます!
>>529 おそらく意味ないとおもいますんでしてないです・・・
>>521 >>528 もう、あきらめて2000value買った方がいいと思われ。
正直、2003のバグなのか、ただの初心者のミスなのか分からんし。
2000持ってて、2000じゃバグらなかったのに2003だとバグるっていうんなら話はわかるけど。
その前に再インストールだと思うんだが。
他の人の環境で同じバグが再現されない可能性があるなら
まずは自分の環境を疑った方がいい。
>>528 色調補正で真っ白にならないのは、
ピクチャを表示or画面の消去を先にさせてるから。
ちなみに、表示にはプライオリティがあって、
画面の消去>ピクチャ>マップ
※ 色調補正はマップの色を変える
の順。
遠景消えるのは、よくわかんないけど
文章表示しただけでは遠景は消えないはず。
何か別のイベントが絡んでるんだと思う。
「アンデッツナァーーイ」キター
あのな、いくら2003がクソツールと言われてようとベースは2000なんだ。
戦闘以外で目立ったバグがでるはずないし、
2003になって変更がなかった部分に関してバグがあるわけねーんだよ。
自分のスキルのなさをなんでもかんでもツールのせいにすんなよ。
公式ガイドブックに書いてあることを
全て理解して出来るようになってから文句言え。
もしガイドブックを持ってなくて買う金がもったいないとか思ってたら
画面を真っ白に出来ないとかそういう低レヴェルの事に
何十時間も時間かけるのとどっちが損か考えろ。
うるせーバカ
脳内補間を前提に文章を書くなよ・・・
540 :
名無しさんの野望:03/09/07 15:31 ID:BR5KeTQv
下がりすぎですが、何か?
アンデットナイじゃなくてアンデッドナイなんだよね、いや、どうでもぃいけど。
回復ポイントからでれないんですけど、これはバグですか?それとも俺がバカなだけですか?
多分バカじゃ?
詳しく書いてくれないとわかんない
>>542 510にかいてある奴だろ?
あれはバグ
中身意地ってイベントの場所ずらすか、テストプレイで壁突き抜けるしかないと思われ
545 :
名無しさんの野望:03/09/07 15:47 ID:E3nKS9Zg
アンデットナイRPGで、サンプルゲームのアビスからぱくったであろうマップで、
花嫁の冠のがらくた君のグラフィックがある回復ポイントから脱出できない。やばい。アンデッドナ━━━━━イッッ !!
ある意味 厨が釣れる隔離施設だったとして
最高のバクイベントだった気がしなくもない、「アンデットナ」ゲーム。
ゴキブリホイホイカヨ
わかったぞ、あれは敵がしかけた罠なんだ!!
王子が大のFF嫌いなのでサイドビューにすると手伝ってくれないだけですよ。
海老だからとかじゃなくて次回作をまたドラクエ風にすれば名作が生まれるはず。
>>539 そんなこと言うからebにとりつかれてるぞ
550 :
名無しさんの野望:03/09/07 16:51 ID:kure/Pof
DANTE→2003
で比べてみれ
土日祝に限ってネタが思い浮かばないな。
↑所詮そんなもんさ。
俺なんて、仕事中に限っていいネタが浮かんできやがって
帰った頃には忘れてるぜ…
今仕事してねぇけどな(死
会社でツクツクなんてしたら
勇者なんだろうなぁ。
アンデッドナイのRPGを作ってみたが寒いかもしれない・・・
>>555 家に引き籠もってたら浮かばない事が最近分かってきた(w
(2ちゃんとゲームやってるせいだがw)
だもんで、外に出てハローワークに行くのにバイクでかっ飛ばしたり
買い物とかしてる時とかに比較的浮かんで来やすいぜ。
(ま、さっき祖父の見舞いに行ってきたけど浮かばなかったが)
やっぱネタが浮かぶのは移動中かな。
歩きでも自転車でもバイクでも電車でも。
RPGツクールの金髪エルフはエロカワイイ
先生!
親父に勝てません
>>560 GJ!!
つーか、涙で前がみえねぇよ…
エビコってオリジナル?
すげぇ気合入ってるな。
567 :
560:03/09/07 19:22 ID:5n+pKd4H
>>562 1ターン目攻撃して、次のターンでシェイド唱えれば勝てるかと。
>>566 エビコは2003のサンプルゲームにいる。
あんなの描くスキルないです。
オチワロタ
そうか、海老ってたんだ
エビコタン・・・・
>>567 2003にはあんなのいるのか……。
音楽といい、2003は2000用の素材集ですか?
>>560 最高!マジワラタw
っていうか、続きがやりたいゾ!
,-=;,
{__7!
〔_ラレ ,、_,-‐y;
`y"l rヲレへシ'"
iト-ヘ、 (_;フイ r;_/iレソ
l 'ヽ ル || し ン′
ヽ ヽ レ' ||! 人_フ
V ヽ, | |.| r‐-、=‐-、 _/ /
ヽ ヽ, ト = }{i y=‐'~Y__ 〉 / / ←もちろん
>>560 `i 、, ヽ, }- ルハjト'`_ント∠-r'" シ´
V `;| i∨  ̄~7 ン〈___/
V丶 | リ >, ( <_/ ,_
ヾ { ソ レ ン ;_ン'" ,r"<rn ゞミヽ
ゝ、ゝ = 〃ソノ__/ / y'"J | \` ヽ
rn, rfレ`ー-=-‐''~ ̄ /`7 `、| ヽ-'ヽ
rJllル7 rnh; l´ ´'リ ,rn / r'ン==ト、!__ V ヽ
〉__ソ ヾヽ``ij'l 〉 /、,ハjjj し'l mhレ' /f" |リレ7,,m〉 | |
| { rfjn ,;'V _ン',/ //〉r>,、__//リリ ト 〈 }'=‐' ソ 〉トii,_/ j
.| i _,-;ゝ_ソ {' ' 'V V /'ハ~ ' ノヽ ヽ,;ヾ レ'⌒jー'-ン Λ'ー'~ヽ, /
! V;;;ゞ''~ ̄ヽ_〉_j,;| ヽ/レ_>' ラ';;/;-‐-{〉⌒|! / / 〉"
} V }リ レヽ ヽ彡';,、-l ・ ・ ゜j、=ヾヽ / / `` _,‐'"
Y´~j!_ ji!_,-' ヾ,ヽ,=''`ヽ,;;; ;,トー-‐'j リヽ,;'_>' ,/ ‐= |
.{ `ー=''" 、、 」、|/~`ヽ,;;;:;.〉、__,,ソ 〉‐''‐、. / 彡 |
ヾ ``_ _ 〃レ' jトヽ ''"7~~ ̄ ~^'く リ - =' ‐ {
( ゚д゚)
>>560という 名の 神が 降臨している スレは 此処ですか?
∠ -‐'' / l|| l|| l|l ||l `‐、 ̄
, ' l|| l|l , l|l ヽ フフ…
. / l|| l|| ,ィ /l/| ||l 、ヽ
>>560さん IDを晒して
/ l|| ,イ ./! / | / | lll ト、 ||l |l l\! くれませんか……?
. ,' ,.イ l|| / l ll/ l |l/ | ll/ l | l ||l | 自作自演じゃ
/ | lll /| / | / | / | / ヽl !.ヽト、 || ないんでしょ……?
. | / :l lll /─|/‐-l/、 l/ ,. -─ヽ!ー` ヽ |ll |ll | フフ…
l ll / | r:、 / ` '´ ヽ ,r‐、 |
! ./ |/| |ll|.====。== ==。==== |l|l|'-、 l !
|/ | | | ` ー--‐ ' | : ー--‐ ' ´ | !` i | || クク………
| | ! ::| : | .|ヽl l ! やっぱりね……
/l |l| :::| : |ll!_ノ.,' !\ 見当はついていたけど……
/ `i| r_::| : _, :| |_ノ ,' \ 案の上ひねたレス
_, イ ヽ 、 ー' , ,|,! ll ,' ト
-‐' ´ .| ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:| / ! 自分を過大評価することばかり
-‐' ´| |;;ヽ ___ ./:: :| l / :| 考えてきた人間の 発想───‐
. | |;;;;;;;\  ̄ ̄ /::: │/ |
| !;;::::::::::\ ./:::: |/ :| 痩せた考え…
. | l;:::::::::::::::::\ /::::: | |
./ .\
/ ∧ .∧ .∧ ヘ l\ ヽ .ヽ \ ……………
.. / ∧/ ∨: ∨: ∨ \| \|\l\\ 哀れな………
. | ./:::::: ‐-、_ , ヽ ……………
. | ..>::::、 ‐-、_ ` ‐-‐'´, - ヽ,,,,
| >::ミ_ `‐- 、_ U ` ‐-‐'´ /〃 哀しいほどの…………
| .>:::::::`‐-、_ `‐-、_ /::/ ヽ 自作自演ぶり………
| 〉::::: `‐-、_||| ||:::/ ヽ
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ 神だのおもしろすぎだの……
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| サイコーだのと………
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ :::::::u::::; |:iillllllllノ いったい どこを
|. \_.l |::::U  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; |: ̄ / どう突っつけば……
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | / そういう行為に至るのか………?
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘v/
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: ⊂ニニニ=====----- / 完全にいかれている……!
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ / 自作自演もいいとこっ……!
: : :::::::::::::|.../::: ::|:::: ::::::::: /
: : :::::::::::::|/:: ::l::: /\ これだけIDの数の住民が一気に集らない事に……
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l./:::::::::\ 本人だけが
:::::::::::::::::| \ ::::\______/::::::::::::::::: 気が付かない…………
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::
578 :
568:03/09/07 20:19 ID:Q8xerSV7
>>576 少なくとも俺は自演じゃないとだけ言っておこう。
マジで笑えたし。
>>578 しー!!
馬鹿がうつるから相手にしちゃいけません!!
ネタゲーすら、作れない奴が何ひがんでるんだか…
戦闘開始時の一言が最高ですた
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんなスレがあるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 自作自演の嵐………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ 今まで普通にやっていたのに…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 急所をついたら……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / さらなる自作自演のごり押し……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V もはや誰が誰だかっ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i どうみても「良い」と評価する新ID
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | 大すぎだろっ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく普通にしてりゃよかったのに…!
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 出来ればツクレスヲチの人… この事態を…
\ ノ O \ |_!o ol_| 的確に伝えてくれっ……!
ヽ \ ヽ ̄
>>560 おもろかったよ。
久しぶりにゲームで笑った。
>>583 本来なら完全にシカトする所だが…
自作自演でID代えて面白かった言いながら、ゲームもう一個晒す奴がいる訳ないだろう阿呆
ヲチで伝えられるのは、お前の馬鹿さ加減だろ
AAまで使ってアホやって恥ずかしくないか?
いや、もう「大すぎ」のあたりでアホ晒してるから。今更。
シカトしろよ
490は、戦闘バランスがネタゲー向きじゃなかったんだよな
あとは、バグか…それがなければあそこまで多々かれなかったと思う
板に合わなかったんじゃないかな
ラウンジならあれでもOKだったと言いたいのかヽ(`Д´)ノ
練りに練った作品よりも、
思いついたときに軽く作った作品の方が
面白かったりする事ってあるよな。
作る方も遊ぶ方もネタゲーだと割り切ってるから?
なんかさくっとしたのを遊びたい時ってあるのよ。
俺はツクール作品でプレイ時間30とかあったらヤダ
プレイ時間がナントカ時間とかって表記してあるとイヤ。
ED見終えて、ふと気がついたらウン十時間ってのが理想。
>>496あたりからこのスレがイカれてきたのは確かだ。
誤字にもござとく突っ込むし
なんかやけに過大評価するし。
あーもう560は素晴らしいね、いろいろと。
>>597 ひと昔前のRPGとかそんな感じだったな
お前らさっきからもう必死過ぎ。・゚・(ノД`)・゚・。 ウワーン
前のまったり感が無くなって随分と殺伐としてるから
次スレになるまでしばしスレカキコしないようにするよ・・・・
漏れはツクールのゲームで、妙に複雑で広大なダンジョンとか
経験値や金稼ぎがいるようなバランスの物は避けるな……。
ただでさえフリーのゲームは、金を払ってないぶん飽きやすいし。
大抵の作品に関してはやはり素人臭さが抜けないしさ(自分も人のことは言えないけど)。
別に素人臭いのとか同人臭いのとかがダメだというんでもなくて、
逆に市場とかを気にする必要がないぶん、中身のネタ的にも制約が少ないんだから
もっともっとテンポよくサクサクと、紙芝居か人形劇的にお話や会話を楽しめる物がいい。
そこまでするならRPGである必要ないじゃんと言われるかもしれないけど、
やはり形だけでもRPGの形をしていた方がプレイしやすいし……。
あくまでも漏れはだけど。
>>604 俺もそう思うよ。
2行くらいしか読んでないけど。
主人公アンデッドナは、自分の秘密が隠されていると言われる
「伝説の糸」を探しているのでした…
>>607 「伝説の糸」には、文字を半角にするという魔力が宿っていた。
「伝説の糸」で織られたクロースを蒸着したアンデットナは、完全体アンデットナイトへと変身する。
そのタイムは、わずか0.05秒に過ぎない。
「伝説の糸」は、衛星軌道上の海老御殿から転送されるのだ。
ネタゲー作った人間が良い長編を作れるかというとそうでもない。
長編RPGを作る場合は、
勢いだけで作れないところだって乗り越えないといけないし、
作る前にシナリオに矛盾がないか注意を払わなくてはいけない。
一方、ネタゲーの場合は、勢いだけで作ってもいいし、
シナリオに矛盾が生じたところでそれをネタにできてしまう。
ただし、ネタゲーの場合は作者もユーザーも一時的に盛り上がっておしまい。
けれども、良い長編RPGというのはいつまでも心に残るものだと思う。
複雑な気分だけど、
ネタゲーはサクッと遊べて良いが、それを推奨するあまり、
本来のRPGの面白さを持った良い長編RPGというのが
受け入れられない流れにはなってほしくないところだ。
勿論、長編でもなんでもテンポは大事だと思うのだが。
612 :
571:03/09/07 23:08 ID:9dt8aMTW
すでにツクール2003での製作をあきらめてコピル・アンデッドナイなどのネタレスで
楽しもうという人が多いようですが、個人的にはそのような非生産的なスレの
使い方は遠慮していただきたい。
要約しますとね、「空気読め」と。
ただいま2003で長編作ってるが…結構集中力が途切れがちになる。
そんなときにこのスレを見てると、ネタゲーを作りたいと思ってくる罠。
>>613 オマエモナー。
ごめんなさい。
オマエモナーって一回言ってみたかっただけなんです。
>>613 それもそうだな。お前を見習って俺も何か作るか。
要約しますとね、「オマエモナー」と。
長編は作る前にある程度頑強な基礎部分ができてないと難しいよ。
せめて出てくるキャラとかラスボスくらいは決めておかないと挫折可能性高し。
>>615とのケコーンを果たすRPGを制作する事にしました。
620 :
571:03/09/07 23:31 ID:9dt8aMTW
>>613 2003で作ったんだが何か?
しまった…回復アイテム1個設定ミスあったのわすれてた…
今のカンジ、いくない?
>>619 レスがつかなくて寂しいかい?
そりゃそうだよね。
たださ、タイミング悪すぎ。
いやこのスレの空気とかじゃなく
何故日曜の深夜にうpなんだ
昨日だったらまた違っただろうに…
休日前にうpしたほうが正解だった気がする・・
というわけで俺も寝る。明日仕事なんでね。スマンね。
一応お疲れさん!といっておくよ。
>>619、最初の戦闘でいきなり強制終了されるんだけど・・・
>>619 よい感じだと思った。
が。戦闘のキャラグラフィックで不覚にも笑った。
途中から思いっきりストーリーが脱線する辺りもすごいな。
何が凄いのかわからないがとにかく遊んでた。
>>619 何よりバーダックのテーマのMIDIがある事に激しく感動した
おまいらなんでこんな時間に起きてんだよw
眠れないんだ…糞…
さっき寝るっていったのによ
同じく眠れん
ずっと見てても眠れない訳だが
こりゃ徹夜か
徹夜じゃ徹夜じゃ
渡徹也じゃ
漏れも徹夜組に参加していいかい
637 :
名無しさんの野望:03/09/08 04:15 ID:/nTZaTkx
徹夜age
ホントに徹夜になりそうだなこりゃ
で私も徹夜しているわけですが
>>624がなぜ強制終了されるのか
色々テストプレイもしてみたけどわからない
一応修正ファイルもアップさせてもらいましたが
それで直るかどうか・・・
>>640 (((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>640 何をするんだねチミは
まぁ、怖いらしいので中身は見ていないが
>>643 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
今日の午前5時に何があっても冷静でいてください。
これは罰ではありません。
試練です。
心のもちようで人は大きく変化します。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
だとよ。
んで、5時やね
…首都崩壊?
>>644 その話題はこれくらいにしゅとほうかい(爆
徹夜でテンパってる奴が出始めたんだろうか
アヒャヒャ
もうこっちはすっかり明るい
とっくの昔にライジングサンだ
そっちはどう?
SK氏は今ごろ寝てるんだろうか
もう外はこんなに明るいのに
>>649 とっても明るいよ 眠る気もなくなる(気がする)
よし、俺が起きたからにはお前達の好きにはさせん。
>>653 逝ってらっしゃい
仮眠とってくる
このままじゃマップ作成できそうもねぇや
じゃあ
>>652を裏で操る影の大ボスをやらしてもらおう
バカの一つ覚えな展開スレはここでしたっけ?
それでは私は
>>652をケツヲチに載せてもらうパイプ役として
人肌脱ごうではないか。
人肌ハァハァ
俺は
>>653とひょんなことから一緒に旅をする剣士をやろう
俺は「ここは○○の町です」っていう村人Aでいいや。
だんだんストーリーが出来てきたな
よし、とりあえずヴォイスの練習やっとくか
じゃあ俺は薬草しか売ってない店で
「武器は装備しないと意味がないぞ」と言おう
じゃあ俺は、
「今夜の晩飯は唐揚げなんですよ」って言う
全く意味のない発言をする村人Bになる。
俺はその村の木の役でいいよ。
じゃあ俺は宿屋のベッド役で
そして、俺は全知全能の神マイケルだ。
俺は
>>640のスレの1で。
さて、俺もアンデッドナイのゲーム作ろうかな…。
ネタゲーじゃなくシリアス路線を突っ走りたい。
しかし、一連の反応を見てると、受けるかどうか不安な訳だが…。
あー、あーあーあー
よし、声帯の調子がよいな
「フッハハハハハ!勇者
>>653よ!
>>652を倒した?その程度で浮かれるな!
あの程度の男、元からワシの目に入っておらぬわ!
クックククク…
勇者
>>653…!その名前だけは覚えておいてやろう…
新たな墓標に名を刻む為にな!」
勇者
>>653「冗談じゃねぇぜ!
俺の墓標は既に決まってンだよ!」
>>560 面白かった!
落としてすぐに回線切ったから
リアルタイムで言えなかったのが残念なくらいだYO!
>>670 「お前はベッド役じゃないか」
俺もさっき
>>560のゲームやったけど、ハゲシクワラタ。
お前最高。
「キっ…キサマッ…
ただのベッドではなかったとでもいうのか…!
そ、その力…まさか…
かのアンデッドナイトを封印したという伝説の糸…
やめろ…!世界が半角二次元になってしまう…!」
>>672 「(;:: ̄,_√)フッ…バレたか」
禿同!
あー。
なんかようわからんが、俺はお暇様でいいや。さあ、652を裏で操る陰の大ボスよ、俺をさらえ。
俺は今からでかける。
暇そうだな
「クッ…キサマが伝説のベッドとて…
>>675暇はこちらの手中にある!
ヘタな動きをすれば…コイツの首が飛ぶことになるぞッ!
フフ…それでもよいのか!」
「あいにくだが、既に最後のトラップを仕掛けてある。
一歩でも動けばお前さんの首が飛ぶぜ!
さあ、お暇さんを離しな!
さ、俺は一介のベッドに戻って後の奴らに任せるぜ!」
「バッ…バカな!
そんなもの…ハッタリに過ぎん!
どこからだ…どこからその自信は出てくる!
…しかし…お前も浅はかだったな!
本当にその罠があるとするならば、
ワシはこの暇もろとも死んでくれよう!」
お前ら痛いよ
良作を作る為にはキャラのなりきりが必要だろう。
RPGの評価においては、
どれだけ感情移入しやすいかもポイントになるんだ。
そして一人の性格ではせいぜいなりきりは2人前後が限界だ
だからこうやってるわけだろう!
わけわかんないが。
なりきる=役割を演じる=ロールプレイング
そこでコピルたんハァハァですよ
685 :
コピル:03/09/08 13:54 ID:S8vgywVM
つまり俺がこうして
コピルたんになりきれば
万事解決というわけだな
686 :
師匠:03/09/08 13:56 ID:65B3+jcG
じゃぁ、漏れは師匠になってコピルたんを陵辱ハァハァ
687 :
チップ:03/09/08 14:00 ID:cJqFacfH
みんなそろそろ正気に戻ってください。
ワレザーなのに萌えキャラとはこれ如何に
関係ないけどツクールの命令に「チップの痴漢」ってコマンドがあるよね
今まで知らんかった
コピルタンにチップの痴漢ハァハァ
そういやイベントの強姦っていうのもあるな。
>>688 業界初ですよ?
ワレザーの萌えキャラ。しかも公式。
なかなかツクツクが進まない自分(orおまいら)に
今日のノルマ
1 ダンジョンマップ1つ
2 戦闘アニメ3つ
3 イベント5つ
4 データベース10個(アイテムや敵キャラなど)
どれかひとつするとしたらどれがいいかな?
2、3、4のどれかだな。
簡単に達せそうなノルマだ。
>>693 2はドット打ちの段階からだとかなりツライな。
1〜4までを毎日のノルマにすると
いつかものすごい壮大なRPGができるわけなんだが
700 :
693:03/09/08 16:03 ID:zJKS0eWh
別に期限があるわけじゃないし
1日一歩でいいんだよな
ただし途中でやめるとまた手をつけるのが大変になる
少しずつでいいからツクツクしていこう
と思ってるんだが…
とりあえず自分は今日、2を実行することにするよ
>>695 そういうツッコミをするおまいは漏れとはレベルが違うな
>>696 たしかにそうだが毎日そんなにできるわけじゃないし
毎日のノルマがそんなにあると途中で挫折する自信がある
でもどれかひとつだったらやれるかもしれない。
一応かったるい順にならべたつもりだったが…どうなのだろう
701 :
693:03/09/08 16:04 ID:zJKS0eWh
ID変わってるよ…(´・ω・`)
俺は戦闘アニメ作るの好きだから、
ドット絵製作からじゃないなら、戦闘アニメ製作が一番楽だなぁ。
ダンジョンマップは全然作ってない。
イベント5つは結構しんどいかも。
町の人5人とかなら楽だが、重要なイベントとかだと時間かかる。
データベース10個は楽勝・・・。
>>698 ビットマップでうpする香具師は(・∀・)カエレ
>>702 イベント5つより町の人5人のほうがむずい…。
とかいう俺はまだオープニングどまり。はやくツクツクしてえ。
身内ネタ以外のまともなゲーム完成したことねえんじゃねえのか、俺…。
ガンガレ!
身内ネタでも完成させたことあるだけ上出来だ!
俺はツクール買った最初の数年は
ちょっと作っては放棄、ちょっと作っては放棄、の繰り返しだったよ。
最近ようやく完成させられるようになってきた。
俺はSFCツクール2で作りかけてたやつを移植した。
まぁ、完成までまだ時間かかるけど。
ツクール2のグラフィックや音楽をネット上で公開してくれたらなぁ…(;´Д`)
>>705 トン。ガンガル!
RTPのマップチップでつくってるけど、作りやすいけどしょぼいな…。自作よりゃあましか…。
このスレの最初の方のアンデッドナイの顔、歩行、モングラ使って、
本当にベタだけどFFVの「魔導師ハイン」作った。
通常の赤、色変えて青、黄で攻撃方法と弱点変えた3種類用意して、
「変身」でバリアチェンジも再現した。
「2000」の話ね。
………で?
>>710 「変身」が1つの行動だからHP多くしたら結局ゲームバランス崩した。
とりあえずツクれ
>>707 ホントそうだよなぁ
俺も消防の時2で完成させたのリメイクしたいんだけど、
あの素材のままにしたいんだよなぁ
特に音楽は他に変え難いものがある。
マジでイイ
SFC1の素材も捨てがたし
つまり、4の敵キャラのそ素材だけではなく
歴代RPGツクールの素材全て使えるように海老はUPしろと?
…つか、なんでそうしないんだろう?
RPGツクールヒストリー\6800の予感
>>715 むしろ何故しないのかが不思議だよな・・・
それほど労力はいらんと思うんだが
アスキーの方に権利があるから?
719 :
名無しさんの野望:03/09/08 17:54 ID:oqVq5aU0
128 名前: 教えて君 [sage] 投稿日: 03/09/05 20:55 ID:j6pqA0Iw
Q・もんこってなんですか?
129 名前: 教えてあげるさん [sage] 投稿日: 03/09/05 20:57 ID:j6pqA0Iw
A・変な数です
このスレに約一匹クズがいるな
2や3のモンスター画像は最高なのになぁ・・
モモグリ先生にゴリサク
2のサンプルゲームはよかったなぁ
だんきちか…
たしかにアレは良いモノだ…
RPGツクールヒストリー
RPGツクールヒストリーダイナマイト
RPGツクールヒストリー浜村危機一髪
カプコンに訴えられたデータイーストの名作ですか
あれってどうして訴えられたのかな
訴えられる要素といえば体力少なくなったときの音楽変化くらいしか…
スレ違いだが。
6ボタンうんぬんじゃなかったっけ?
2の女モンスターってやけにエロかったよな
水着姿で鎖にくくりつけられてるのとか
ヌードのやつとか
>>727 彡ミミミヽ ノ彡ミミ)))
((彡ミミミミ)(彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙" """"ヾ彡彡))
ミ彡゙ .._ _ ミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミ)))
ミ彡 ' ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ))
((彡| | | ` |ミ彡
(彡| ´-し`)\ |ミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| 、,! 」 |ソ。o○| こいつ…ワシと同じ事思ってやがる…
ヽ '´ ̄ ̄ ̄'ノ / \_____________
,.|\、 ' /|、
>>727 SFCの?
そんなの見当たらないが……。
人魚の胸の谷間とかサキュバスっぽいのとかラミアっぽいのなら……。
なんか、移植にあたってパンツを穿かされたりした
メガテンの悪魔達を思い出すな。
>>729 あ、鎖つけられてるのは3だったかも
サキュバスっぽいやつもエロかったな
ヌードのやつっていうのは、
髪の長い水の精霊(ウンディーネ?)
っぽいやつでつ
>>730 色変えると、体の色が肌色になるあいつか…
あれは絶対狙ってたんだろうな…
>>730 ウンディーネの別カラーに肌色もあったよな。
なかなか(*´Д`)ハァハァできたもんだ。
今から3をひっぱりだしてまつ(;´Д`)ハァハァ
>>731>>732 そうそう。
当時は俺も肌色のアイツをボスにして(;´Д`)ハァハァしてたよ
名前は「スーパーオバサマ」だったが・・・
ウンディーネのカラー2は狙ってるだろ…(;´Д`)ハァハァ
ところで鎖つけられてるのがみあたらないんだが、どれだ?
にしてもグラフィック64の青年のポーズがなんか妻に離婚を告げられた時に呼び止める男みたいでちとワロタ
>>734 もっといい名前にしてやれよ。
66男の子はバスケ選手?
久々に見てみるとカッコイイモンスター多いな
2の敵グラフィック62番のポーズ萌え
>>735 おかしいな、確かにいたはずなんだが・・・
ちょっと調べてみる
739 :
734:03/09/08 21:03 ID:S8vgywVM
>>735 オホホおばさまから
スーパーオバサマに変身するというお話ですた
アフォだったなぁ
>>739 まぁ、そういうアホなゲームを作れるところが
ツクールの醍醐味ということで・・・
スマソ、記憶違いだった。
鎖はついて無かった
ポーズがポーズだけに繋がられてるイメージがあったのです
15番のサキュバスたんですた
やっぱしエロいなぁ(;´Д`)
>>740 うむ、その通りですな
>>741 わざわざ調べてくれてありがd
ツクール3はエロキャラ覆いがPCのRPGツクール95はティクビまで書かれたモンスターキャラまでいたよな。
ハーピーだったか。
俺はそいつの名前を何をとちくるったのか「空飛ぶおっさん」にしてたな…。
というわけで?
>>740の意見に禿堂。
ツクールゲー馬鹿の一つ覚え
・キャラチップはロコ
・マップチップはFSM
・曲は氷石なんたら(名前忘れた)
ロコって人のトコロ閉鎖してるんだ…
へー
キャラチップもFSMなのでは。
まあ漏れもRTP系の方は使ってるけどね。
キャラチップは今は亡きMACK(だったか?)のところが主だと思ってたんだがな。
ロコって人のキャラチップってどんなの?顔グラはよくみるが。
ロコのキャラチップは初耳だな。
>>745 何故DEQをこっちに持ってくるんだ(´・ω・`)
>>743 _| ̄|○その中の一つに当てはまってる・・・
>>751 サンクス。
ちょっとやってみたけど、結構いいなこれ。
音楽はいいとこ以前にやってるとこすら少ないからねえ。
キャラとかマップは質を問わなければいっぱい転がってるんだけど。
素材なんてどうでもいいじゃん。
それ以前にイタいかイタくないかだろ。
イタけりゃ、自作だろうがフリ素だろうが
どちみち同じ。
おぅ〜い藻舞等今何四天王?
♀
┃
ノノノノ ノミ
( ゚∋゚)/┃
┌┐ヽ/ /
(彡| /
└┘ /
/ \/ \
( /^> )
\) ヽミ
彡/
ドラゴンエルフハァハァ
>>754 当たり。
まぁ、あの人のだけじゃないけど。
なんせ自作できんからなー(苦笑
2つ当てはまりますが何か?
流れも空気もぶった斬ってすまないが、
490のRPG、落としっぱなしだったのを今やってみた。
で、王様倒したところなんだが・・・
・・・戦闘、いいデキなんと違うか? こういう戦いかなり好きなんだが。
総合的な評価はエンディング見るまではなんともいえんが、
この戦闘バランスは気に入った奴もいるぞということで。
ただ、アンデッドナの声には笑っちまったが。奴かよ!
>>745 他人の作品を勝手に張らないで下さい。
作品内容を理由にあなたの行動を正当化することはできませんよ。
>>619の修正ファイル、解凍すらできない・・・
ダメポ
>>764 ラウンジからしゃしゃり出て来たのか?
ラウンジでの揉め事はラウンジでなんとかして欲しいな。
とか言ってる俺もドラゴンエルフの主人公に
「えここ」と言う名前を付けて楽しませてもらってるわけだが。
>>763 普通にRPGの戦闘としては悪くないけど、ネタゲーとしてはちょっとって感じかと…
>>765 普通に解凍できたぞ
ただ、ちょっと戦闘でミス連発されるのが難だが…
要するにあれか、490はもったいないから普通のゲーム作れと。
いや漏れはやってないんだが。
769 :
黒:03/09/09 00:33 ID:gKSEk444
>>768 声やら、エンディングの歌やらで叩かれた節もあるけど
普通にRPGとしては悪くなかったと思うよ
バグの修正が完全にされてなかったのが痛いけど
あの日だけで、アンデッドナイRPG3つアプされた中じゃ
ゲーム性は490のが1番だったと思うけど…
1発性のネタ度は560だダントツだけどね
612は良くも悪くも中間辺りで
1発ネタならラウンジのアンデッドナイツもありだな
自分が作ってる奴でテストプレイして全体魔法使ったら
「無効なキャラが指定されました」だとさ。
いつになったらこのバグなおるのよ?
>>772 配置した敵を全削除で消して配置しなおすべし
最近パッチでてないから直りようないんだけど…
仕様だろ
tests
おおっ、書き込めた。
関係ない話でスマソが、アクセス規制って何なんだ?
一週間ぶりくらいに書き込んだらいきなり規制されてて、
また一週間ぶりに書き込めたわけだが。
もうここの住人みたいなもんだから問題発言なんかも一切してないし…
何なんざんしょ
狐さんのせいですよ
やはり狐さんの仕業か。
アクセス規制はね、
同じプロバイダの誰かが問題行動おこしたり荒らしたりすると
そのプロバが規制されて2chへ書き込みその他出来なくなるっつーもの。
固定IP割れてるなら一つのIPだけを規制すりゃいいと思うんだけどなぁ。
何でいつも全規制にするのやら。
詳しくは2ch規制情報板周辺を見てみよう。
激しくクッキーが残ってた罠。
吊ってくる
漏れはとばっちり食らった訳でつか( ´_ゝ`)
俺は過去ログ貼ってて規制された
まぁ一種の連投だから仕方ないっちゃ仕方ないけどさ
漏れ今日(昨日?)はじめて規制くらったよ…。このスレで。
規制かかったら一時間まてばとけるんだな、初めて知ったよ。
やっぱスレ立てるときは串使わないと駄目ってことだね。
うえーピクチャーでスタッフロール流すのマンドクセー
でも主人公をマップ上で動かしながら流すから遠景は使えないし(´・ω・`)
(・ω・)・・・
変な数で思い出したけどヘンナタトゥーってのがあるよね。
それはそうと、スタッフロール作るところまでいってる
>>786が裏山鹿よ。
スタッフロールから作り始めてたりして。
メメント
スタッフロールだけだったりして。
ほとんどできてるYOヽ(`Д´)ノ
スタッフロール、なんとなくつけようと作品を完成させるたびに思って
毎回つけるんだけど、スタッフ俺一人だから一瞬で終了して悲しいんですが。
素材提供元と使用ソフトウェアで稼げる
>>796 テストプレイヤーを30人くらい募集してはどうか
海老の社員の名前を列挙するというのはどうだ?
801 :
:03/09/09 05:02 ID:fx9dkLsx
映画みたいに出演したキャラの名前を
>>802 マザー2はそうだったよね。
その後のスタッフロールの音楽がたまらん
いい感じに設定が煮詰まってきてそろそろセリフとか書き始めたんだけど
自分のボキャブラリーの無さを痛感してる。
>>796 監督 796
エグゼクティブプロデューサー 796
シナリオ 796
マップデザイン 796
音楽 素材元
グラフィック 素材元 796
テストプレイ 796
スペシャルサンクス 796
製作 796
って無理矢理長くしてみたら?
更新キ…
何だ、お便りコゥナァかよ…。
お便りコゥナァ更新しました!
RPGツクゥル2003のパッチ更新しました!
コピルたんのワレズ講座マダー?
時に、今月のテックウィンに同人ゲーム紹介があったのだが、
その中にツクールゲーと思われる記事が二品あった。
片方はグラフィックがほとんどオリジナルだったけど、
もう片方はアビスとかサンプル使ってあった。
グラフィックオリジナルの方は2000円だったよ。
コピルタンの私生活を余す所無く、紹介するコゥナァを出せや
>>796 自分の名前をどんどん拡大していくと時間稼げる。
見るたびに悲しいがな
エニグマコンビニで買えるのかよ( ゚Д゚)
エニグマってどれくらい売れてるんだろ
なんか途中で煮詰まったりするうちに、
新しいゲームを考え付いたりして、現在3作品同時進行状態……。
飽きっぽいと一つも完成しやしない……。
某所よりコピペ
,、,、,||
;'`,゙、.||'、
'; 、' /´;`'.,
´' .; ' ; '、'.
'; 、 ' ,'
'.,´; '
l !j
/ルゝ
ガンガッテ自作システムをツクったのに、
同じようなシステムのツクールゲーム発見して・゚・(ノД`)・゚・。ヘラチョンペ!
おまいらも、こういう経験ありますか?
>>817 すまないな…
自作のシステムなど組む気にもならないから
デフォのままが俺のやり方だ…
>>817 べつにどーでもいーやそこらへんにあるようなシステムだしー
要するに気にするなってこった
オッゾたん(;´Д`)ハァハァ
幽体離脱時に襲われた時のあの驚いた顔が何ともイイ
オッゾって誰かちょっと考えちゃったYO!
Vですか?
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ノ'' ll ''ヽ ノ( |ピキッ
| (●) (●) ⌒ |
| / ̄⌒ ̄ヽ | ・・・・・・・・あ?
| | .l~ ̄~ヽ | |
| ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
∧_∧
ピュ.ー ( ´,_ゝ`) <我慢にも限度という物が在りますよ、腐った林檎諸氏。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 天ぷら
827 :
820:03/09/09 18:32 ID:BPeZj5Bp
>>821 その通り
ちょっと壊れちゃってるっぽいとこもgood(;´Д`)ハァハァ
オッゾさえ仕留められればあとは余裕・・
オッゾは抜け殻の本体狙うか最初に鋼鉄板反射を食らわせられれば楽勝
フレンゼも電磁ワイヤー当たれば即死するぞ。
滅多に当たらないが。
フレンゼは本体使って倒すんだよ
エリルは論外
832 :
あいうえおかきくk:03/09/09 20:58 ID:2sYcUIJw
誰かグロイ系のモンスター素材が置いてあるサイト知りませんか?
ロッテン池
素材は自分で描くから(ヘタレだけど)
お勧めのグロい映画とかないですか?
恐い化物っつーよりもドス黒い胸糞悪い
邪悪極まりない「悪役」がでてくるような。
それはここで聞くべき事だと思う?
グロや虐殺シーンって、ツクるの難しいよね。
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
あなたへすまいる
そういうシーンは文章のみにしたり省くけどね、俺は
画面赤点滅、これ最強
黒い画面に赤文字もいい感じ
もういっそのこと、リアルサウンド
グロ画像は正直引く
三時でセーブできた
八時だと…
>>846 グロい画像がたくさん置いてあるとこ…だと思う。
とりあえず近づかん方が良いかと。
今日はなかなか静かでよろしいね
静かな夜ならばこそ、叫ぼうではないか。
あ・・・あー、ああー・・・
アンデッ・・・
アンデッター
・・・スメロンは安心です
>>848 ネタがないからだろ。
とりあえず何かネタふってみる。
マップ作りがかなり ('A`)マンドクセ なんだが、
村とか街とか作るときは建物の外観表示か建物の内部表示のどっちにしてる?
俺は後者なんだが、やっぱ見栄えがしょぼいかな。RTPだと尚更…。
今作ってるのは外観表示、かな。
中身出ちゃってる方がわかりやすいしマップ数も節約できるんだけど、
街自体が広くなるor家の中が狭くなる、のどっちかになっちゃうから。
家の中にいろいろ小物を置きたいから、あんまり家狭くしたくないんだよね。
今更コピル=コピると気づいた私は
どうすればいいでしょうか(´・ω・`)
>>852 前からしか入れないのが嫌で昔のDQ風にしてる。
みんなレスありがと。
作る側としては内部表示のほうが作りやすいし、
プレイする側もいちいち中入らなくても内部がわかるやりやすいと思うんだが、見栄えがなあ…。
古臭いというかレトロチックというか…。正直、画面写真が倍部表示(しかもRTP)だとあんまダウンロードする気がおきん…。
ぬ〜。
>>856 誤字ばっかだ…。倍部表示って何だよ。 ∧||∧
>>855 おお、イッツア盲点。
確かに外観表示だと前からしか入れない。
まあ、あとは優先順位というか個人の好みの問題だろうな。
俺はプレイヤーとしてならどっちでも気にしない。
>>854 アハハ バーカバーカ (・∀・)σ´д`) プニプニ
外観方式でも、工夫次第では横や裏も入り口として使えるかと。
例えば、入り口にしたいところに道(と分かるもの)を繋いでやるとか、
家の周りを花壇や植え込みにして、入り口部分だけ開けておくとか、
ステップを設けてやるとか。
要は「入り口がありそうだな」と思わせる何かがあればいいんだろうけど、
上手くやらないと気付いてもらえない可能性大だわな。
>>860 なるほど。
しかし確かに隠し要素的なものならともかく、
気づかれないと困るような重要な場所には使えないな。
5歩以内に近づくと薄くナビ矢印が出たりするのもよいかモナ。
矢印ひとつとっても違和感を感じさせないためにはセンスがいるが
イベントで人が壁に駆け込んでいって入れるのを解らせるのはどうよ?
人が消える直前に、ドアが開く音を入れたりするといいかも。
ただ、全部の家でそれをやるわけにはいかない。
ツク・ドラクエ