4 :
名無しさんの野望:03/09/02 19:35 ID:PSRRBsKz
>>1 __ /⌒ヽ
_,.-ニ二ヽ〃´ ̄ ̄`ヽ、
(⌒⌒) / _,.-‐''"´`ヽ/⌒ヽ、 `ヽ、
\/ 〃 / _,.-‐- ‐- 、 ヽ \ヾ、
,-‐/ / / / \ ヽ ヽ
/ / /_//_/l/|l l /|_i,,,_ヽ ヽ、!
/ /イ ハ/l/__l | ヾN/ _!」,,i/ト lヽ、
`ー--‐|/| イ/ |` ゙̄'' 〃::゚!i!| l ヽ
__ レト_lヾi、 __ ' ヾ;;ツ,l!.レ' !. l \
ヽ、ヽ (ヽ ヽ|\ `‐' `/)| レi |`ー-一'
(⌒ヽ`ヽ `レ|>、,.-r‐ニ´ ̄´|ハ| レ'
{ `二)-、ト、_i´ ̄`ii´ ̄`!___ \
,へー'____ハ \,.-、/ ̄ } ̄ヾ、__/ハ 乙♪
//ハ、____,イ >{___}< 〉 ` ̄´ }
{∨ 〉 l /l| |i\_/-‐'-、/ ,ノ
\ /i |´ |l !| L-‐-、/ ̄
`ー| | || || | |
乙
乙〜
7 :
名無しさんの野望:03/09/02 19:37 ID:pRzZvvw4
撃つかれ
9 :
名無しさんの野望:03/09/02 20:04 ID:m7qo9hDT
発売日いつだよこれ
>>前スレ953氏
ウッウッありがとうございます・・・
しかし・・・今度は何故かシェルショック現象自体が起きなくなってしまいました…
ウウ・・・謹慎します・・・
>前スレ954
>あとなんか視界が狭く感じます
\Call of Duty Single Player Demo\main フォルダ内のconfig.cfgをメモ帳で開く
seta cg_fov "80"を"100"に変更で視界が広くなります。
その他
seta cg_drawFPS "0/1" FPS表示
seta cg_drawStatus "0/1" HUD表示
seta cg_hudStanceHintPrints "0/1" HUDでのキー操作ヒント表示
>>10 スマン、行番号で言うべきじゃなかった。てか間違ってた。
mortar_boom (origin, fPower, iTime, iRadius) ってトコから21行くらい下、
level.playerMortar = true; ← この一行だけ削除すればOK
level notify ("shell shock player",iTime*4);
maps\_shellshock::main(iTime*4); ←たぶんコレ消しちゃったんだと思う
敵に殴られると結構すぐ死ぬね。
迫撃砲(?)の落ちるポイントって自分のいるところには落ちて
こないことない?
落ちてる場所にいくと今度は違う場所付近の落ち出す。気のせいですかね
コンソールの出し方
+set monkeytoy 0をショートカットのリンク先に追加
ゲーム中にコンソール出してseta cg_shadows 2で兵士に影をつける
チート:
まずメインメニューでコンソールを開いて
/devmap burnville
と入れてエンターを押す。ロードが終わったらコンソールを開く。
\god - 名前の通り。
\cg_thirdperson 1 -三人称視点
\noclip - 空を飛べ、壁もすり抜けられる。
\kill - 自殺
\g_gravity 0 - デフォルトは800
/g_speed *** (***には数字を入れる・数値が大きいほど高スピード)
/g_gravity *** (***には数字を入れる・数字がおおきほど高重力・少しの段差から降りても死ねるようになる。スペランカープレイが楽しめる)
他のゲームだと重力0にしたら空をふわふわ移動できるようになるのにこのゲームだとジャンプできる高さの制限があるらしく途中で上昇が止まる
このゲームもテンプレだけでいっぱーいになりそうなんでテンプレのサイトつくります。
16 :
10:03/09/02 20:36 ID:9Bdc0Qwa
>>12 あなたは、神ですね。マジサンクスです!
できるようになりました!最高な気分だ…
それにしても、一体どこで12氏は記述を勉強されているのでしょうなあー
見習いたいものです
嗚呼なんて今日は良い日なんだ。
さー、今度は手榴弾シェルショック化にとりかかろう。
>>13 自分のいるとコロにも落ちてくるよ
当たると、一定時間視界がグチャグチャになる
テンプレは
>>1-3 >>11-14 あたりだけ記載しとけばよろしいですかね?
他にも記載してほしいページ等ありましたら書き込んでください。
20 :
名無しさんの野望:03/09/02 22:04 ID:OJIIfJMv
おもろいage
ベテラン5分クリア達成
誰か俺に適うソルジャーはおるか?(^^
敵う の間違いでした 吸いません
23 :
名無しさんの野望:03/09/02 23:13 ID:xumyl0hh
25 :
水先案内人:03/09/02 23:57 ID:SRZjbhqt
>>24 リンクに追加させてもらいやす。
あと白地に黒文字って結構目が痛くなるのは俺だけだろうか・・・
>>24 乙。
>>25 そんなに見にくくないよ?
メモ帳とかも白地に黒字じゃん。
27 :
水先案内人:03/09/03 00:21 ID:pS7Nry+1
>>26 ディスプレイの設定が悪いだけか_| ̄|○
味方がやられても後から湧いて出てくるの萎え
週末めちゃ忙しかったから今更やっとデモ落としたわ
画面めちゃキレイじゃん!
しかも動作軽めじゃん!すげぇよ!
MOHは理不尽単独が殆どの糞だと思ったが
コイツは抜けるね!マヂでマッハでしごけるっしょ?!
コイツだったらオカズ無しで抜けるYO!
漏れは買いに決めた!
三人称視点にならねー。
一人称のプレイヤー非表示になるのは何故だ。
35 :
名無しさんの野望:03/09/03 04:34 ID:elWYH+6v
正直、メダルオブオナーはふっつぅ〜のゲームだなと思ってたいして興味わかなかった
けど、こいつは素晴らしい
>>3 のMODの「Allied > Axis」
一番最初の道を越えようとすると「Script runtime error」がでて止まるのですが、皆さんは動いていますか?
37 :
水先案内人:03/09/03 06:30 ID:pS7Nry+1
一回だけ途中で止まったけど、後は普通に進めたよ。
shellshockから抜ける時、ちょっとゲームが止まるんですが、
これは私だけの症状でしょうか
ソ連軍やってみたいな。
英語版予約すんぞゴルァ!
即最強クラン作るンでよろしくぅ!
と言いながら、クラン募集&入隊申請は掲示板書き込み制な
>>41のクラン
で、発売日いつよ?
秋。
と言うかほとんど冬。
まぁ、あれだ。
ズレて来年だな。
とりあえず infinityward にメールしといたぜ。
返事こねーかな〜(*´д`*)ハァハァ
50 :
名無しさんの野望:03/09/03 13:06 ID:0YLztAiD
余裕で(シングルだけど)壁透けskin作れたよ。
製品でたら速攻でマルチのものも作るから。
>>50 オラウータン・スキンもあるね。
こりゃ、マルチはMOHの二の舞になるかな。
海外フォーラムにあったが、CDkeyBANが導入されるらしい
>>54 なるほど、でもCD-Key盗まれるととんでもない事になるね。
MOHやったことないから教えて欲しいんだけど
マルチで何があったの?
59 :
水先案内人:03/09/03 14:15 ID:pS7Nry+1
CDキーバンがあるならチートもそんなに蔓延しないんじゃないかなぁ
割が無くなるから房もある程度制限されるしね。
いやー割れはともかく流石にチートは蔓延するでしょう。
スキャンして、
・余分なpk3が入ってればkick(当然mod不可)
・元からあるpk3のサイズが完璧に同じじゃないとkick
コレぐらいやればチートは防げるけど、モディファイが全て×になるからなぁ…
>>58 みたいなことしてゲームしても何が楽しいのかよくわからん。
チート対策として今回pure server機能があるですよ(・∀・)ニヤニヤ
パンクバスターは導入されるのかな?
THx
チート対策鯖とMOD鯖が各々両立するのが理想だけどなあ
>>66 ってことは、そのサーバーではmapを含むpk3は全部ダメになるってこと?
あと、サーバー側のmod(武器バランス調整など)は、OKなの?
>>63 サーバ側にそういうチェック機構がつくのなら、クライアント側が
pureserverに入ろうとしている場合は、
自動的にユーザmodを使用しないでログインする機構が欲しいね。
いちいちMOHみたいにmodハズして立ち上げし・・ってのは勘弁。
>.>69
Mapなんかは構わない
Pure鯖ってのは鯖と同じPK3ファイルしか使いませんよって事。
追加スキンなんかがあっても鯖にはじかれるとかは無い、鯖に入ってるファイルと同じ物
しかつかえない、よって鯖に同じ追加スキンがあれば使える。
実際にMoHAAがあんなチートゲームになってるんだからちゃんと対応してくれることを願おう。
とりあえず過去ログUP。
トリップ間違った(欝
こうだった。
あら?表示された。スマソ。
おい、ぬるいって言ってるお前ら。
>>28のウンコバランスMOD入れてみれ。
>>77 俺、今PC修理中だからスレ読むことしかできない。
セレ400MHzのノート。MHz間違ってるかも。
だから、SSとって見せれって意味ね。
>>77 つうか最初の野原ですら越えられないんですけど(;´Д`)
つうか入れても何も変わらないんですけど(;´Д`)
大量に敵が出てくるの?
ウヒョー これ期待できますね
モハーをやっと卒業できるぜ
モハーが最高に楽しいと呟いてみる
88 :
名無しさんの野望:03/09/03 18:18 ID:k5wvZkY9
>>58みたいに自由にチートできたMOHは駄目です。
ウンコバランスMOD
入れてみたけど これ難易度高すぎ
弾ぜんぜん持てないしなんか敵が固い+多い
でも味方も多い
90 :
名無しさんの野望:03/09/03 18:27 ID:vD5JGKOZ
高射砲車両1つ潰して
その先に進もうとして
やられました
手榴弾ほうりこめば
どんどん先に進めそうな気がするけど
甘い?
持ち弾減らした・MG42ガンナーが固い・敵の銃撃をちょっと正確に
Mortar増量・味方最大で2倍に増える(でもついてくるのは7人くらい)
…とまあ、バランス滅茶苦茶にしてスマンといった物ですた。
遊んでくれた人(・∀・)アリガトー
92 :
名無しさんの野望:03/09/03 18:49 ID:k5wvZkY9
>>91 あぁ、ぜひCoopでやってみたい。
青龍氏も書いてたがCoop対応Modとか出てくるといいがなぁ。
やっぱり公式に対応する予定はないのか?
俺もCOOPやりたい。MOHのCOOPMOD良くなかったからな
ウンコバランスMODプレイしました。
初めの牛から進まない・・・ なんか寂しいけどリアルで(・∀・)イイ!
ピュアサーバーにしてもゲームファイル直接書き換えちゃえばいいんでは・・・
壁を全部ガラス見たくして要領なんてどうにでもなるし。
というかウンコバランスMOD
序盤の爆撃の中左よりにひたすら走ってサクまでたどり着いてあとはひたすらガンバル。
いい見方すれば戦争の激しさが味わえていいけど悪い意味だとモハーのハードw
96 :
名無しさんの野望:03/09/03 19:26 ID:k5wvZkY9
97 :
名無しさんの野望:03/09/03 19:34 ID:8FlY9bZo
>>95 書き換えた弾かれると思うんだが? どういうこと?
日本語版出るのこれ?
>>95 アホか?
書き換えちゃ駄目だからpureなんじゃないか・・・
>>91 味方と敵を増やすのってどのファイル弄ればいいのでしょうか?
ぜひお願いします
axisMOD
エラーは起きないけど。自分の分隊が弱すぎて泣けた
・ドイツ
パム!カチャ!パム!(MP40持ってる奴等も居るにはいるが、、、、、)
・アメ
パン!パパパパン!バムバムバム!!GEVOVOVOVOVOVOVO!!!
俺は横から見てて泣きたくなってきた
>>100 maps\_spawner.gscの
friendly_wave_masterthread()ってトコから12行くらい下の
level.maxfriendlies = 7; ←この数字を書き換えればOK
敵は増やしたつもりないんだけど、増えてるのかな?
>>97 書き換え(壁テクスチャをアルファにしてってことか?)て名前と容量を元ファイルあわせて
やれば改変してない同名ファイルのピュアでも使えるという事では?
まぁ素朴バカって感じですが当然無理ですな。
ファイルが違いますよと言われて弾かれる、それがピュア。
axisMODか。
やってみよ
pure サーバーは心がピュアな人しか見えない。
チート大好きなモハ厨がこのゲームに流れてきませんように…
漏れのPCでは味方も敵も軍服が真っ白になっています。
防寒着MODでも入ってるのかな?
一応PLAYできるけどさ、文字読めねえ_| ̄|○
109 :
名無しさんの野望:03/09/03 20:55 ID:h6MBf1QN
>>108 video memoryかなにかがたりないかと・・
110 :
名無しさんの野望:03/09/03 20:57 ID:v7Ms2oFI
>>108 Minimum System Requirements:
100% DirectXR 9.0a compatible 32MB Hardware T&L-capable video card and drivers*
SUPPORTED CHIPSETS:
・ ATI Radeon 7200, 8500, 9000, 9500, 9700, 9800
・ All nVidia GeForce chipsets
だそうです。ドライバーとか更新してみたらどうでしょ?
112 :
108:03/09/03 21:09 ID:K7Gt9YF6
>>109>>111 どうもです。
グラフィックカードは、
NVIDIA RIVA TNT2 Model 64/Model 64 Pro
VRAM 32MB
です。
ドライバーは、今日最新のものに更新しました。(更新する前は起動すらできなかったw)
113 :
82:03/09/03 21:09 ID:W4IFCG9V
いまさらだけど出来た。1Shot1Killと干渉してたみたい
むっちゃ面白かったよ。
>>112 それは幾ら何でも古過ぎ…
最低GF2(非MX)以上でないと難しいかと。
このゲームMG42に尽きるよな・・・
この短いデモだけでここまで盛り上がりますか皆さん。
120 :
108:03/09/03 21:24 ID:K7Gt9YF6
>>114 はは、2年以上前のVAIOだからね。
ありがとう。
>>113 なるほど、他のMOD入れてると干渉する場合があるんですなぁ…。
全く意味無い機能なんですが、地雷踏んでも生き延びてると
シェルショック状態がかなり長く続くようにしてあるので、
高い確率で3D酔いになれるかも。('A`)
>>edomaeタンぇ
追加しました。
edomaeさんってMoHAAの?そうならなんでトリップ使わないの?っと聞いてみる。
124 :
21:03/09/03 22:39 ID:JkRXHup5
ベテランウンコバランス クリアしまた
10分は掛かってしまったな…。弾が少ないのは緊張感あっていいかも。
調子に乗って、最高設定にしたらCoDが起動しなくなってしまいました。
再インストール以外に解決方法はありませんか?
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 6 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 10: 2048 1536 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
126 :
125:03/09/03 23:31 ID:hiOy9HAJ
使用OS : WinXP
VGA : GeForce3 64MB
です
>>125 出来るかどうか分からんけど、
CoDをインストールしたフォルダの中にある
mainフォルダを開いて、その中にある「config.cfg」を削除 or デスクトップに移動
してから起動を試してみれ。
>>125 「すべてのプログラム」の中の「Call of Duty Single Player Demo (Safe Mode)」
ってのから始めてみるのもいいかも!?
129 :
名無しさんの野望:03/09/04 00:35 ID:xMvsMGPA
>>125 初めてのMS-DOSって本からはじめよう!
てかCoDデモやってからMOHAAマルチやるとみんなチーターに見えるの俺だけでつか?w
119>>CoDデモだけでも十分MOHAAより燃えるよ。
ジャンプ→伏せ を牛にむかってやるとプライベートライアンのオマハでBAR持って帰ってきたライベンみたいでカッコエエ。。
このゲームは売れる
はんぱなくうれるぞ!
ちょっと操作性悪いよね
キーバインド変えれば問題ナシ
銃声は結局MOHで使ってたお気に入りと同じにしてしまった。
Demoやって酔った…
正直リアル系は敬遠してたんだがコイツはいいね。
これを機に他のリアル系にも手を出してみようかな。
>>137 CoDがリアル系って・・・
今までどんなゲームをしてたんだ。
多分、アンリアルとか非現実のと比べてって意味でしょ。
GRとかレイブンシールドとかのリアルを指してるわけじゃないかと。
28のバランスMODやってみたいんだけど、解凍して出てきたファイルをpk3化すればいいの?
そだよ
>>141 ダウンロードしたら名前が「z_cmod.pk3.zip」になっちゃうから
「.zip」の4文字を消して、「z_cmod.pk3」にするだけでも出来るよ
つーかpk3にしてから出せと・・・
ふつうにz_cmod.pk3で落ちてきたけど・・・
146 :
名無しさんの野望:03/09/04 10:24 ID:eUF2zSLa
このゲームはサウンドがEAX3に対応してる?とか書いてるのを拝見したのですが、
EAX3って何なんですか?
せっかくならよい音響でプレイしてみたいのですが、、、ちなみに私の使っているサウンドカードはONKYOのSE-80PCIです。(安物^^;;
だりかおせーてプリー
>>102 Thx!よくこんなんわかるな。
感動した。
149 :
名無しさんの野望:03/09/04 11:42 ID:VVeTt006
だれか専用アプロダ作って。
>>102氏
これで、味方が常にこの人数でついてくるようにできれば…
敵も増やす事ができたら…
ロシアをいち早く体感できるのに…;;
惜しい・・!
メインPC直ったらMODとかちゃんとUPできるように300MBぐらいまでUPできるアップローダ設置するかもしれぬ。
期待ageっと。でもsageとく(藁
300M・・・すごいな・・・。
>>28のMODって3つフォルダが出てくるけど、フォルダごとmainに突っ込めばいいんだよね?
300MBってもちろん自宅鯖だよな・・期待
159 :
WW2ch ◆N3sJZ.MqWg :03/09/04 15:16 ID:adto/6hP
>>157 自鯖ですよ。あくまでも予定なんで。
もしかしたらこのゲームのマルチ鯖立てるかも知れぬ。
今は無理ですね。メインPCはマザーが焼けたし、サブPCはCPU飛んでるし。ルータはお茶こぼして逝ってるし。
一度に逝き過ぎた。ウワーン。だ、誰か寄付をキボンヌ。(ぉ
うわ。あげてもうた。sorry....
期待してるぜ。このゲーム。
>>159 PCまで逝ってるのに鯖を立てようとするなんてかなり感謝します。
頑張ってくださいね。WW2chタソに敬礼!
>>158 なるほど、サンクス
zipにする必要なかったんだな・・・・
WW2ch鯖はCoD最古参鯖としてトップクラスのプレイヤー達が集い
連日連夜満員御礼となることを声高らかに宣言しよう。
165 :
名無しさんの野望:03/09/04 15:56 ID:lcRs27EK
秘密基地がしゃしゃりでそうな予感
まあ、MOHAA 鯖潰したのも CoD への準備という説も有るくらいだしな。
最近何人もの神が出てきていますね。
Demoの時点でこの盛り上がりはかなりのものです。
良スレですね。良い発展のしかたです。
みんな日本語版待つんでしょ?
日本語版でるの?
[email protected] に
Isn't Call of Duty the Japanese version?
To the person who played DEMO, it is popular.
I expect very much that it will be put on the market by the Japanese version.
って送ってみた。
>>28のMOD難しすぎだ・・・
最初の砲撃激しすぎる
173 :
名無しさんの野望:03/09/04 18:06 ID:fXFo6LS2
うううううううううううこれ面白すぎw
マルチもMOHAAの野鯖みたいな一人舞台じゃなくて、少人数部隊で戦うみたいになったら最高だね!
面白すぎか。 ふっ・・・
175 :
名無しさんの野望:03/09/04 18:20 ID:fXFo6LS2
>>174 面白くないですと言えばOKですか?すみませんでした。
で、EAX4のドライバーはいつよ。
178 :
名無しさんの野望:03/09/04 20:20 ID:z53M9cLv
182 :
動画小出しきたー:03/09/04 21:01 ID:fNN0wcMC
見れば見るほど・・・スクリプトでのイベントでしか無いのだが
期待sage
movie見終わったー
…かなりインドアな雰囲気・・
日本語版って言っても、日本語字幕があれば十分。
MOHはやり過ぎ、別のところで頑張ってどうすんだよ。
まぁ別になくても困らんが、ストーリーなんて二の次だし。
>>182 gj!
でもムービー見て逆に萎えたな。
買おうかどうしようか・・・
結局、敵兵の登場位置やタイミングはスクリプト処理。そのあとの銃撃したり
隠れたりの動作がAIでの処理ということかな。当初期待していた臨機応変で
自律的なAIとはだいぶ違うようですね。
なんというか、やはりMOHAA+としか・・・。マルチもMOH+じゃなきゃいいけど。
とりあえず
体力はmohaa並にありますよ。MG42ドスドス体に浴びて突っ走ってました。
ヘルスパック有りますよ。
スクリプトを多発させる事により「戦場らしさ」を演出します。
負傷した味方を物陰に引っ張っていくのもスクリプトで制御されたイベントです。
mohaaのシングルのオマハみたいなのが好きな人は買いだと思います。
相変わらず狙撃銃は凶悪です。MG42があってもコレ一丁で攻略できます。
勘違いしてはいけませんが、SSにあるような野外戦は全体の中のほんの一部です。
CoDはほとんどが屋内に突入して並み居る敵兵をSMGでバッタバッタとなぎ倒していく
作品ですので。
ここらへんはE3のデモ直撮でも見れる一端です。
因みに独逸軍の「ボスキャラ」、「中ボス」も出てきます(本当に)。
ロシア軍は、シングルのオマハみたいなのをずーっと連続でやれる人にお勧めです。
「100人単位で戦闘をする」と言っても、仲間が死んでいくと80人になり、50人になり、
劣勢になっていくかと言うと勿論違います。
仲間は死んでも死んでも次から次へと無限に増援が来ます。
描画範囲内に100人常にいますよ、と言う事なのです。
CoDはmohaaよりももっと、スーパーマンプレイを楽しみたい人向きです。
ピョンピョン飛び跳ねてライフル撃つ機会多いし。CS系とも言えます。
長くなりましたが、これがE3でデモに触れ、開発者にも話を聞いた私の総合的な印象です。
私個人としては、印象と随分違うプレイ感に大変戸惑ったものです。
皆さんが勘違いしてしまうといけない、と思ったもので。
私個人としては、このゲームは別に良いとも悪いとも思いませんでした。
ここぞとばかりに房がやってきたなw
まあロシア軍に期待しよう
というか、MODでいくらでもリアル志向とかでてきそうだから、一応買っておくかな
元のままでもおもしろいし
スターリングラード以外に凄い戦場はないのかね ってか今回もオマハビーチが
あるのかと思ってた
194 :
名無しさんの野望:03/09/04 22:14 ID:OTN5gxB4
数百人を表示できるらしいから
MOHよりも凄いオマハが再現できるかも
MODででそうだなオマハは
ムービー、トラックのチェイスが禿しくMOHAA的だな。
つか、英軍コマンドのキャンペーンは潜入ミッション色が強くなりそうな感じ。
ロシアキャンペーンに期待しているのは俺だけか?
とこに最初。
むしろ漏れはロシアキャンペーン以外期待してない
日本語版は絶対出ませんように・・・
銃のサウンドよりもメニューの音楽のボリュームを上げたい
なんで?
厨が湧くから?
204 :
sage:03/09/05 00:18 ID:aZQF6CVV
刑事
ノウリソバソザイ
>>208 このサイトは、たまに音信不通になるので
リンク貼るならTopの方がいいかも・・・
あ、寝なくては
д゚)ノ゛
210 :
名無しさんの野望:03/09/05 01:56 ID:/oTeFtXI
7月ぐらいのインタビュー記事でMODツールも早く出したい
みたいな答えを開発側が行ってたけど、やっぱりCODも生きるか死ぬかは
このツールの出来不出来次第になるのかな。
あぁ、衛生兵欲しい。 あとCoop対応にもなるともういうことなし。
こんだけdemoの段階でmod出まくってたらツールでなくてももりあがりそうだな・・・
そんだけ期待されてるってことだね。
尋常じゃないだろこの盛り上がり。
モハーのブレイクスルーとか見てみろよ。
スレすら立ってないよ(´д`;)
212 :
名無しさんの野望:03/09/05 02:06 ID:INa6A1Al
ああ、たまんねえ
>>200 むむ…
狙撃用サイト、見える範囲大きくなってない?
あの狭さは狙撃のバランス調整に貢献してると思ったのだが…MOHAAのウンコスナイパーの再来に
ならなけりゃいいのだが…
まぁ、他の部分で一応は調整されてるけどさ…個人的にヌルイ。
その内画面全体のまま拡大出来る狙撃用サイトの登場のヨカン…
いや、CoDには期待してるんだけどね。
同じ面々が延々と盛り上げてるだけdeath
そうでもないよ
>215
シェルショック回復後の「キーン」って音がなんか良いね
>>200 パラシュートモッド、コンソールも打ったけど何もおきんかった。
一体何が変わるの?
>>218 たぶん君は
1,拡張子.zipのままmainに入れてる大間抜け
2,ゲーム開始後にコンソールコマンド打ってるただのアフォ
3,コンソール打つときに、誤字がある
どれか
大間抜け
アフォ
大間抜け
アフォ
大間抜け
アフォ
大間抜け
アフォ
大間抜け
アフォ
大間抜け
アフォ
大間抜け
アフォ
大間抜け
アフォ
こゲムおすぎ!!
絶対買う
デモ版でこの盛り上がりじゃ、マルチは終ったな。
チートツール出まくり!!
それで日本語版はでるのか?
The languages of a now and present sale schedule are English, French, Chinese, and Japanese.
返信帰ってきた。発売されるぽいね。
ヤッター(*´3`)
>>225 やっぱりローカライズしてから売り出すのかな
SOF2のようにパッチ当てるだけならいいな
代理店はカプコンです
まぢですか?
チート対策についても聞いてみてくれないか?
>>225 つかあんたは神!
チート対策情報は確か前に漏れがきいたぞ。
CRCが同じじゃないと入れないモードとかが鯖側でON・OFFにできるらしい。
他にもチートなどのズルを防止する機能がついてるとか言ってた。
一ヶ月ほど前だが。
あの国が入っていないのはピーコ房ばかりで利益にならないからでしょうねw
>>228 サイバーフロントでしょ
Activisionだから
>>151 なかなかムズイ…
できた人スゴイ。
アイアンサイトを覗いた時、手ぶれをもっと激しく入れたいのですが、
どこ弄ればいいかわかる方いますか?
weapon/spの中さんざん読んでみたけどわからんかった・・・
>>215 ダメージ関係無しのシェルショック、デモにも登場するよ
開始直後の左端、迫撃砲の砲撃で仲間が死んだときに伏せたら
ダメージ受けてないのにショック状態
輸送機が音を立てながら落ちてきたところで元に戻る
>>228 冗談でもそんなこといってはあかんぜよ。
良ゲーをクソゲーにしつつ、ボッタクリ価格で販売し、
体験版有料化やシリアル入れ忘れなど、
数々の伝説を生み出したカプ糞が代理店なんて・・・ガクブル(((゚Д゚; )))))
MoHAAみたいに後で戦車とか追加された武器とかには限界があるみたいだから
こっちに乗り換えるわ。
え、っつーかこのゲームも当初は体験版有料じゃなかった?
へ?有料じゃないし。
GameSpyが有料なわけであって。
>>240 俺が知ってるのはEmpire Earthが体験版有料だったよ。
しかもマルチ対戦は期限付き。
ここカプコンスレじゃないべ?
>>242 うん、だからそれも踏まえて有料。抗議がなかったらそのまま
有料鯖に置くつもりだったのかな。
247 :
240:03/09/05 21:20 ID:Mu9s2/LA
脱線させてすまんかった。
>>244 ありがd
すごいなそれわ
>>249 のムービーみたがスターリングラードはやっぱり最初弾しか持ってないぽいね。
もうひとつの降下作戦は降りたとたんに銃撃戦始まっててかなりイイ。
>>249 イイ!
とりあえず発売前までにあのしゃがみ歩きを修正してくれることを願う(´д`;)
>>249 JavaScript切ってると広告しか表示されないでビビった
いま↓中
落とした。
ロシア軍、マルチで旗とチャカのみの兵士がやりてえ
しゃがみ歩きが異常に速くてワロタ
別にはやいとは思わないよ?
腰が結構高い位置にあるからあれぐらいの速さかと。
ついさっき気付いたんですが。
タイトルのメニュー画面で流れている曲ってバンドオブブラザーズのメインテーマじゃないですか?
これに気付いてからアホみたいにBoBが見たくて仕方がないんですが…
もしかして激しく既出ですか?
>>257 もしかしてakameさんのサウンドmod入れてませんか?
メインテーマbobになりますよ。
261 :
257:03/09/06 01:18 ID:+6cnYRHs
>>257 そうでしたか。
確かにタイトルのメインテーマに気付く直前にSoundMOD入れましたw
やべぇ俺もかかった!(メインテーマの音小さくて気づかんかった)
やべぇーバンヴラ見たくなってきたァァァァァァ!!
どうしてくれんだアカメうじぃいいいいいいいい!!
>どうしてくれんだアカメうじぃいいいいいいいい!!
>どうしてくれんだアカメうじぃいいいいいいいい!!
>どうしてくれんだアカメうじぃいいいいいいいい!!
>どうしてくれんだアカメうじぃいいいいいいいい!!
>どうしてくれんだアカメうじぃいいいいいいいい!!
>どうしてくれんだアカメうじぃいいいいいいいい!!
>どうしてくれんだアカメうじぃいいいいいいいい!!
キモい。
電車の中でヲタが話してるコピペ思い出した。
オタのくせしてキモイとか言っとんなよ。
おいおいwヲタ同士仲良くしようぜ
そうだ!握手しよう!
モニターに手のひらを当ててごらん暖かいだろう?君達はもう仲直りだ。
>>265 おい!
暖かくないじゃないか!
モニターのコンセントの途中にある箱は暖かいけどモニターは暖かくないぞ?騙すな!
残暑厳しい今日このごろ皆様いかがお過ごしでしょうか
き、きもいわ
ソ連の赤旗持ってる兵士がいたけど、彼だけCTFモードなのか?
彼は多分突撃して死ぬだけかと思います。
やっぱりあそこの死体がいっぱい置いてるところから将校殺すのかな?
パスファインダーのムービー見たけど、
すごいなー
昼間に降下してた人たちもいたんだなー
もしかしたら鯖立てるかもしれないが、アスロンXP1.6GHzだときついかな?
>>273 1024MBx1 + 512MBx1 です。
>>274 それだけあれば大丈夫かと思います。
ってか鯖管様 ありがたやー(-人-)ナモナモ
マルチでもまだ?
俺もマルチやりてぇ
俺もってやった人いるの?
いや居ないでそ。
マルチはまだ開発できてないんだったっけ?
くだらねーレスが多いな(´д`;)
282 :
名無しさんの野望:03/09/06 15:34 ID:btiizoMK
必ずパッチが必要になるのに
海外のゲームを日本語版でやろうってのはチャレンジャーだと思うんだが、
漏れは輸入盤買います
あげちうまった、すまん
俺も輸入版かな。早くやりたいし
1.6GHz....Ghz....GGGGGGGHHZHHZHZHZHHAHZAHZH"""!!Z!GGHZH!
>>285 PB450Ghz.....4,,,,,,,5,,,,,450000000000000000000000000000000000000
ギガヘルツは GHz が正しいって知ってたか?
>>282,284
Demoのデータをつらつら見てたらmenuの設定のところに「language change」
という項目があって、その下にFrench、German、Spanish、Korean、Chinese
などが並んでる。その中にJapaneseもある。
それと、字幕セリフのtextの前に全て「LANG_ENGLISH」と表記されている。
これは、本体に最初から日本語字幕が実装される可能性が高いかもしれないね。
>>287 俺はGhz使ってた・・・
5へぇ〜だな
ちなみにデシベル(音の大きさを表す単位)は dB の方が正しい。
それで 日本語版はいつ出るの?
demoを落とせません。途中で切れてしまうのですがどうすればよいですか?
全小隊員、テイクファイブだ、聞け。
我々はこの地点を保持する。
しかし、ここは敵がうようよいるこの戦争の、単なる一つの小さな村に過ぎん。
そうだ、我々の仕事はたった今始まったばかりだ。
貴様らの為に、奴らは最高の歓迎で迎えてくれるだろう。
奴らの的で無く、貴様らが奴らにとって招かれざる客で有る事を期待している。
我々には防衛線の周囲に設置されたドイツのMGが向けられるだろう。
総員、警戒を怠るな、気をしっかり持て
…良い仕事を、期待している。
Foleyたいちょの台詞、これで合ってるのだらうか…?
>>10 >>12 の通りに"pak0.pak3"をzipにし、
解凍してmaps\_mortar.gscの363行目を削除した後
またpak0フォルダを圧縮して(zip)、pak3に直して
起動したのですが、
default.cfgが見つからない?
と出て起動しません。
だれか解決法を教えてもらえませんか?
297 :
名無しさんの野望:03/09/06 19:04 ID:hBNyfK4c
再インスト
>>294 我々はドイツ軍の機関銃を転進させ、ここに防衛線をはる。
かと思いまつ。
日本語音声より日本語字幕がいいなぁ。
MG42とか持ち運べたらイイかもw
確か前、どこかのSSで見たのだが伏せてMG42撃ってた気がしたのだが気のせいか?
説明を忘れていましたね。
pak0.pak3のバックアップを取っていたので
起動はするのですが、
どうしてもシェルショックの範囲を広げたいのです。
方法はありませんか?
初心者ですいません。
試しにデモやってみたけど、マジで酔う・・・
>>301 手順だけ書くと、
pak0.pk3を解凍ソフトで開く → 中にあるmapsフォルダを開く
→ _mortar.gscだけをデスクトップとかに解凍して、それをテキストエディタで開く
→ モーターの爆風の範囲を弄ったりとかして、一度保存
→ mapsという名前のフォルダを作成し、その中に_mortar.gscを移動
→ mapsフォルダをzip圧縮し、ファイル名をz_mortar.pk3などに変更する
→ 作成したpk3ファイルをCoDのmainフォルダにコピー
駄目だ、上手く説明できねえ…長文でスマン。
>>298 あぁ…成る程、MG42を拝借して防衛線貼るって意味ダターノか
となると、次のMissionは「村に攻めてくる独軍を迎え撃つ」みたいだな。
レビューとかでもそんな展開多いって書いてたし。
「来たぞ!!、撃てぇッ!、撃ちまくれぇーーッ!!」
「マーティン!、東だ!、東に周れ!」
「き・・・北にティーガー!北にティー…うわぁぁああッ!!」
「畜生!!、ランチャーは!?、ランチャーは無いのかぁッ!?」
…うむ、熱いな(*´∀`)♥<デモ、ティーガー ッテ、モット後ダッタカ?
海外のフォーラムでキャンペーンの憶測が流れてるようなので、ちょっと訳してみた。
アメリカ軍キャンペーン
-Training- 米トコア空軍基地での訓練ミッション。裏にはカラヒー山が見えるかも。
-Pathfinder- D-Day未明に、ノルマンディ沿岸防衛線の後方にパラシュート降下する。
-Burnville- Ste. Mere Eglise村に侵攻し、敵対空砲、および守備隊を殲滅する。
-Dawnville- Ste Mere Eglise村を守備し、ドイツ軍の反撃を食い止める。
-Carride- トラックに乗り、ドイツ軍の防衛線を突破する。
-Brecourt- ユタビーチに上陸中の歩兵師団を砲撃している88mm砲陣地を攻略する。
-Chateau- バイエルンの古城にあるドイツ軍司令部を攻略する。
-PoW Camp- ?詳細不明?
-Hurtgen- ベルギー、ヒュルトゲンの森の戦い。オマハをはるかに上回る2万4千人
の戦死者を出した。別名「死の工場」
>>305 あのせまい村にティーガーが無理やり入ってきたら、逆に有利かもw
>ベルギー、ヒュルトゲンの森の戦い
これは「プライベート・ソルジャー(SPRの続編でもなければパチ物でもないぞ)」っぽいLevelになるのかな。
最後は火炎放射器で88Flakの陣地を焼き払うの。
マラソンばっかのミッションがあるわけですね。
>>308 「プライベートソルジャー」ってあれだろ?序盤で主人公が味方の死体から
乾いた靴を拝借するやつだろ?
あの〜、カランタンやフォイみたいな、
>>306にないBoBのマップを作りたいと思っているのですが、マップはC言語が分かれば作れますか?
どなたかマップ作成の経験者いらっしゃいましたら手順みたいなのを教えてください、お願いします
ネタ?
製品版が出て、
マップエディターが出ると思われるから、
それから作るのがいいかと
British Campaign: 主人公は英第6空挺師団 エヴァンス軍曹
-Pegasus Night--- D-Day未明、フランスにグライダー降下し、ベガサス・ブリッジを確保する。
-Pegasus Day--- ドイツ軍の反撃を防ぎ、ペガサス・ブリッジを死守する。
-Dam--- ドイツ領内のEderダムに潜入し、破壊する。
-Truckride--- トラックに乗って、次の目的地に移動する。
-Airfield--- 詳細不明。飛行場を攻撃?
-Ship--- ドイツの戦艦Tirpitzに潜入し、これを内部から破壊する。
-Rocket--- ドイツ領内に潜入し、V2ロケット工場を破壊する。
>>311 カランタンはマルチMAPにあるようです。
MAP名から想像するより映画とかから想像した方がイメージわくよな・・・。
>>314 >-Ship--- ドイツの戦艦Tirpitzに潜入し、これを内部から破壊する。
まあ、実際に沈めたのは潜水夫であり、場所もドイツ本国より離れた
ノルウェーだったわけだが。
>>304 Thx!!
本当にありがとう!
さっそくやってみます。
4ゲーマーでデモ版落せねえ(´・ω・`)
どっかいいばしょキボンヌ
>>318 おい
お前全然スレ読んでないだろ
出直して来い(`・ω・´)
320 :
名無しさんの野望:03/09/06 22:30 ID:xOHuiY6p
ネタにもほどがあるよな・・・。
以後放置しておこうぜ。
-Pegasus Night--- D-Day未明、フランスにグライダー降下し、ベガサス・ブリッジを確保する。
着地時の衝撃により背骨を骨折、終了って事は無いよな。
-Training-にはソベル大尉はいるのだろうか?
C言語とかワラタw
おまいはマップエディターから作るのかと(´д`;)
やっぱいいゲームには房が集まってくるんだな!
モハーもいいゲームだから房が集まると!!
悲しいけどこれ戦争なのよね
323 :
名無しさんの野望:03/09/06 22:47 ID:PO9Xpgz1
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ うるさい(´д`;) だな。逝ってよし!
\_____________
ブーン
∴ (´д`;) 〜
∧ ∧ ∴∴ ↑
( ゚Д゚) ∴∴∴
∪ ⊃自
〜| │ プシュー
U U
マップエディターはGtKRadiantだろう。
ギミックとか考えなければすぐ製作はじめられると思う、ていうかはじめてる奴もいるだろ。
325 :
名無しさんの野望:03/09/06 23:11 ID:LG9pdd5M
>>322 多分ヤシはこのゲームを作ろうとしてたんだよ。
>>311 正直、GtkRdiantを使用する事になるのは間違い無いだろうけど
ソースからイヂる覚悟なら、きっと良いマップが出来ると信じてる。
信じてる…。
エディター使っても、結構厳しいと思うがお前ならやれる!
多分…
327 :
名無しさんの野望:03/09/06 23:18 ID:hBNyfK4c
タイ商事が神MAPを量産してくれるであろう。
(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)
(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)
(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)
(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)
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(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)
(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)(´д`;)
>>311 SPマップ作る気なら、C言語とか知ってるに越したことはないと思うよ。
スクリプト弄らないとイカンし。
タイ商事キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>330 RtCWのTest1時代くらいに見たコテさんですな。
Russian Campaign: 主人公は一兵卒アレクセイ同志
-Stalingrad--- ボルガ河を渡り、ドイツ軍の猛爆撃の中スターリングラード市内に入る。
-Redsquare--- スターリングラード、赤の広場を抜ける。狙撃銃を調達する。
-Trainstation--- 詳細不明。スターリングラードの駅を制圧?
-Sewer--- 詳細不明。スターリングラードの下水道が舞台らしい。
-Pavlov---詳細不明。スターリングラードでの戦闘らしい。
-Factory---詳細不明。ポーランド、ワルシャワでの戦闘らしい。
-Railyard--- 詳細不明。
-Tankdrivecountry--- T-34戦車部隊と合流。戦車を操縦するミッションがある。
-Tankdrivetown--- 同上。
-Berlin--- ベルリンの議事堂へ突入する。
もはや年代無茶苦茶だな。
赤軍だけ1942年から始まるのか?(w
334 :
↑:03/09/07 00:46 ID:N+/++hAX
そうだよ。
>>316 戦史は詳しくないんですが、場所はノルウェーらしいです。
>>321 残念ながらソベルはでません。教官はFoley大尉らしいです。
ヒュルトゲンの戦いは「プライベートソルジャー」、ペガサスブリッジは
「史上最大の作戦」で確か映像化されてますね。
カランタン、マケガ、バルジのSPミッションがないのはちと残念でつね・・・。
こんだけミッションあると容量かなり必要だな
デモの1ミッションだけであんだけのサイズだからなー。
まあデータ重複考えてもDISK3枚〜下手すると4枚組か?
長く遊べればいいんだが、シングル特化だとすぐ飽きそうだな。
演出は1、2回見れば飽きるんだから、もちっと中身の方を奥深く作って欲しい。
いやーさっき落してやってみたけど、これかなり(・∀・)イイ!!
既に目がかすむほどプレイしちまったよ
ドイツで負けつづけるストーリーが欲しい…CoDもいいけど、たまにはそういう
のもやってみたいな
拡張パックで
イタリア軍、ドイツ軍、フランス軍などの
キャンペーンも増えるとなお美味しいですね。
>>339 日本で負けつづけるストーリーが・・・と思ったけど、相当悲惨な
のになりそうなので、やっぱりドイツがいい。
342 :
名無しさんの野望:03/09/07 04:38 ID:HbKGrqdC
食料がないのでHealthがいつもの10分の1ですとかな
ひとつのゲームで幅広い年代の武器がつかえていいのでは?
前向きに考えようぜ。
日本軍は刀だけのヤシがいたり・・・。
ふんどしいっちょうのヤシがいたり・・・
拡張パック戦略が嫌で独立したんじゃなかったっけ?
この開発社ならパッチで大量に追加してくれる予感。っと期待してみる。
349 :
名無しさんの野望:03/09/07 13:53 ID:vArxSGXz
やっぱりModツールの出来にもよるかと。
馬乗ってたり
馬乗ってるヤシをM1ガーランドで落としてそいつのルガーをゲットーしたら自爆したり。
モルヒネを求めて蛸壺から蛸壺へと飛び回ったり
>>349 オイオイMODツール?
ツクールシリーズじゃねぇんだぞ
マラーキーですって答えただけなのに外出許可取り消されたり
日本軍だと突撃して死なないとゲームクリアにならなかったり
馬に乗った英国紳士もでたりするキャンペーンもでたりね
でもIron Stormみたいに第一次世界大戦がずっと続いていたらというifの世界設定のFPSもあるし
個人的には日本軍で第二次世界大戦をやったりするのも悪くないんじゃないかな?
ミッションは失敗しても続けれて失敗しつづけると核投下エンド
成功していくとアメリカ上陸作戦などの架空のシナリオ突入
なんか自分で想像してておらすっげえワクワクしてきたぞ!
どこか作ってくれないかな・・・
MAPエディタ出たら作るつもり。
日本軍、食料調達ミッションとかありそう
みなさん( ´3`)ムチュー ですか
>>316 X艇による爆破工作(ソース作戦)では
大破して出撃不能になったが撃沈にいたってない。
最終的には空軍のランカスターがトールボーイ(重量約7tの大型爆弾)で攻撃して転覆させた。
ロシア軍のスターリングラードがかなり楽しみ。
最初は弾しか持ってないみたいだし。
DEMOやってて気がついたのだが、迫撃砲の攻撃受けて前に進んでいくと
木の囲いみたいなのがあるじゃん。そこに隠れてたらやたらMG42の弾道が
見えるのよ。で、後ろみて木をみたら弾が木にあたって木が割れてたみたいw
結構細かいところまでこってたとはしらなかった。
Demoではコースアウトしたら地雷原だったけど、スターリングラード
ではやっぱりボルシェビキに銃殺されるんだろうなw
11月まで待てん
飽
き
ま
し
た
。
CoD FilesのCPUもグレネード投げるMOD入れてみ!
投げるとファイヤナホー!とかいって伏せるよ!
一台目のタンク守ってる奴らもグレネードでいつのまにか殺しちゃって出番とられちゃったぜ@@;
AI頭イイ!
敵も使ってくるから味方がバシバシ死ぬけどねtt
Fire in the hole!
オストオー ファーク ガナーデー!
マルチやりたい・・・
>>371 >CPUもグレネード投げるMOD
これ(・∀・)イイ!!
さらに面白くなった。
Call of Dutyってどこが日本語版販売するの?
カプコン
ディフォも投げてくるような・・
敵は投げ返してくるだけだよ
>>379 MODいれると仲間も敵も適度に投げてくれる。
早く製品版ほしいいい
>>379 投げてくるよね?
2箇所ぐらい投げてくる場所があったようなぁ
ちゃんと味方も手榴弾だ!て叫んでるし。
>>382 それはスクリプトじゃね?
モド入れると突然なげて伏せろー!っていってくれるよ(´∀` )
>>381 AxisMOD入れて味方五人にして
武器Kae98kにしたら独軍の負け戦的な感じが出てよかった。
マゾヒースト!
このデモのドイツ軍の鉄カブトがフリッツヘルメット?
じゃないのは何で?
詳しい人教えてください
385 :
名無しさんの野望:03/09/08 01:19 ID:plxc2JGm
てきにちかずk
>>384 >>このデモのドイツ軍の鉄カブトがフリッツヘルメット?
>>じゃないのは何で?
俺、もうアンインストしちゃったから確認しようが無いがちゃんと石炭バケツメットだったと思ったけど?
そうじゃなかったら空挺部隊だったのでは?
FGあったしなぁ
秘虎亜「空挺兵なんてナイフだけで十分だろ( ゚,_・・゚)」
とか言ってたな。ドイツの空挺兵の話ってあまり聞いたことないね
通常の陸軍に混じっちゃったのかな?
>>390 クレタ島の緑の悪魔の話なんかつとに有名だと思うが。
ドイツ降下猟兵といえばムチャクチャ有名でしょ。
ドイツ降下猟兵もこのころはもう只の歩兵です
ドイツの空挺部隊って第二次世界大戦だと、
エリート(熟練)歩兵部隊の意味合いが強いはず。
ドイツ降下猟兵は終戦間近になると物資不足に陥り、パラシュートが不足したため、
コードレスバンジージャンプで輸送機から降下したという話は本当ですか?
>>394 本当です。最近英国で出版された元降下猟兵だった方が書かれた回顧録で
述べられています。
ただしパラシュート不足でというよりも、クレタ島攻略作戦の際、多数の
犠牲者が出たことを降下時間の長さにあると、かの伍長殿が勝手に決めつけ
降下猟兵のパラシュート装備を禁止したという話です。
ちなみに大戦後期になると降下猟兵のヘルメットは通常の歩兵と同様の
いわゆるフリッツタイプを装備するパターンが多くなっています。
ただしその場合でもジャンプスーツは着用してます。
また近年FGを試射した方のレポートによれば、とても扱いにくく命中精度も
良くない欠陥品だと述べられていました。ただし曲がりなりにも
ライフル弾を発射するので、威力だけは頼りになるらしく、2000mの距離で
M4シャーマンやスチュアート軽戦車の正面装甲をたやすく貫いたという報告
もあるようです。
最後の方、架空戦記並みの威力になってますが
バレット並だなそりゃ
ノルマンディで、米101空挺師団506連隊と戦闘をしたのは、第6降下猟兵
で、当時は第91空軍歩兵師団(空軍の人員に地上戦訓練を施して歩兵に
したもの)配属だったそうな。なかなか善戦したらしいね。
降下猟兵っていったらモンテ・カッシーノだな。MODマップでないかな。
やってみたけどやっぱりMOH2みたいだなぁと思った
すんごい期待してただけにモマー
ちょくちょく思うが…CoDに一体どれ程過度な期待をしているのか、ちょっと怖い。
まあHL2の動画みてちょっとがっかりしたのと同じようなもんかな
>>395 >>本当です。最近英国で出版された元降下猟兵だった方が書かれた回顧録で
>>述べられています。
和訳本が出たらほすぃ、、、、、、、、、、無理か、、、、
おれはモハーの時点でカナリはまったからな
天才スナイパーを修正してくれた時点で俺的に100万へぇ
>>401 >HL2の動画みてちょっとがっかりした
現時点であなたが満足するゲームは無いと思うが・・・
>>404 環境エンジンでどんな物でも壊せるし動かせるって言ってなかったけ?
壊れたの変な橋みたいのだけじゃん。もっとこうドカドカドカーっと壁とか
壊しまくるのかと思ってたのよ。敵が壁壊してどんどん入ってきちゃった
りして街が戦闘終わった後には原型とどめてないぐらいのを想像してたのよ。
>>405 期待しすぎ。
敵が壁を壊して入ってくるやつならDOOM3に期待してください。
RedF(ry
408 :
名無しさんの野望:03/09/08 17:19 ID:c9yyAW19
ってか、かつてMOHを作った人間がMOHの後に作るんだから、MOHを超えたゲームを
作ってみせるのは当然でしょ!!
でなきゃ、MOHを既に持ってるのにだれが買うか!!
CoDの後はCoDを超えるゲームを作らなきゃね。
タイヘンですなー、ゲームを製作するってのも。
ま、Best Game Of The Year賞をとれたら大したもんだね。
409 :
名無しさんの野望:03/09/08 17:31 ID:w5jm4gyd
>>408 大丈夫だ、ユーザーのほとんどは基本的にあふぉだから、
ゲームの中核で手を抜いたとしても、
常に進化するハードにあわせてグラフィックをきれいにしときゃ前作を超えたと主張できる。
つまらん。
自演臭
ところでKar98プレイは熱いね
QかE押しつつHS→隠れつつ次弾装填→最初へ戻る
ウンコバランスMODのベテランとかだと敵が弾を落とさない上に狙ってる間に撃ってくるからさらに萌え
ためしにKAR98で突撃してみた。簡単に殺されたw
的と殴り合いになったときは面白かったが、敵が大量にきて撃たれたw
降下直後なんだし、味方の半数くらいが敵の武器を使ってるともっと雰囲気でると思うんだけどなぁ。
>>414 グラフィックも大事だが、
そういうのでもリアルさが出ると思うんだけどなあ。
漏れとしては登場したメーベルワーゲンが、試作型の20mmFlaK4連装型で
かなりいい加減だったのが激しく萎えた。W号H型もそうだが。
Modで誰か作り直して欲しい。
417 :
↑:03/09/08 20:15 ID:r8hS4J9z
やっぱりそう言うのは貴方自身が造るのが一番良いと思うよ。
きっと素晴らしいのが造れると思う。
そんな軍ヲタばっかじゃねーんだよ
それなりの楽しめてるんだからケチつけんな!
ほんと416みたいなケチをつけるだけのうんこ軍ヲタはうざいよ。
ヲタにはヲタのこだわりがあるんだろ。
そっとして置いてやれよ。
ヲタクってデブなイメージあるのだが漏れだけか?
特にネットゲームオタクはそうだね。
夜中でも寝ずにゲーム。飯食う回数が一回ってのも多い。
漏れ、普通に金欠で1日1食だ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
働け、ばかちん。
427 :
414:03/09/08 22:43 ID:b2x9dhs+
pak0.pk3の中身をいじればできるかもと思って覗いてみたけどそれらしき関数が見つからず・・・。
イライラしたのでトンプソンを超高速連射にしてウサ晴らししてたw
もし分かる人いたらぜひ教えてください。
>>11さん、
>>12さん、
>>102さん、助けて・・・w
2世部隊MODキボンヌ
>>427 aitype\ally_airborne_thompson.gsc を開けば分かると思う。でも一応。
self.weapon = "thompson"; ← この二行を探して、
precacheItem("thompson"); ← " "中の武器名を変えればOKよ
さっすが!
>>429 ありがとうございます!やっとできました!
言われた通りにやってもできなくて、試行錯誤してたのですが
ただ単にBotsGrenadeMODが干渉してただけでしたw
感謝感謝( ´∀` )
>>416 あれはヴィルベルヴィンドじゃないのか。
何故か防護板がないけど。
野戦がしたかった、今回も屋内戦闘ばっかりか・・・
今、このスレには俺だけしか居ない
んなこたぁーない
もっと遠距離での戦闘がしたかったぽ
ズームすると当たらなくないか?
すごく見づらい
>>439 ズームってアイアンサイト?スコープ?
いづれにせよムッチャクチャ当たるよ。拳銃で狙撃が可能。
見づらいかもしれんが照準さえあってれば命中するので。
手ブレが皆無なのはちょっとな。
>>435 カスタムMAPを作ればいいじゃん。
っていうか野戦MAPはつくる予定だが・・・。
>>439 銃の照準の見方わからないのか?グアムとかにでも行って撃って来い。
かなり楽しいぞ。
444 :
名無しさんの野望:03/09/09 18:53 ID:dkAuq0Ok
445 :
名無しさんの野望:03/09/09 18:54 ID:fklfCX9/
だれも期待してねーよウンコぶりぶり
446 :
名無しさんの野望:03/09/09 19:03 ID:WSAva6kC
欠点が結構あるな
・兵士のモデリングが短足だしブサイク過ぎ、前から見るとショボい
・挙動不審なモーションをなんとかしろ
・1画面の登場兵士が少なすぎ、WW2は1万人規模だろうが
・基本的に自分がランボー的行動をしないと進まない
・武器が消えるのがウザイ
・味方が死んだ数だけ増援が来るのに萎えまくり
いまだにOFPを超える戦場シムは無いよなぁ・・
戦場シムじゃないってば
>>446 え??
>いまだにOFPを超える戦場シムは無いよなぁ・・
苦笑
どうかんがえたってこのげーむは
戦場アクションゲームですが
なにか?
戦場シムのOFPがいいなら、もんくいわねぇでそっちやってればいいやん。
もうもどってこなくていいからね
ばいばい(ちゅっ
釣りだって・・・・・・
とりあえず仲間のガニマタ走りだけは何とか汁
>>452 ブラックホークダウン見れば答えは分かる
454 :
まじれす:03/09/09 20:37 ID:PBcBaL4Y
>>446 >>・兵士のモデリングが短足だしブサイク過ぎ、前から見るとショボい
モデリングがぶさゐくなのは改善の余地有り、シヨボさは重さとの兼ね合ひも合つて
しやうがなひと思ふ
>>・挙動不審なモーションをなんとかしろ
これで精一杯だと思ふ
>>・1画面の登場兵士が少なすぎ、WW2は1万人規模だろうが
確かにさうだが、飽く迄ゲエムなので、しやうが無ひと思ふ。
>>・基本的に自分がランボー的行動をしないと進まない
かなり悪ひ点だと思ふ。
>>・武器が消えるのがウザイ
重さとの兼ね合ひもあつてしやうがなひと思う。
>>・味方が死んだ数だけ増援が来るのに萎えまくり
かなり萎える点ではある。増援無し、と言う事にするなら、
もつと味方が障害物を効果的に使ふやうに、極力死ななひやうにしなゐと。
>>454 言いたい事は分かるが、気持ち悪い。
明治調も中途半端。
OVERTOPに予約したいって言ったら
ご利用いただきまして誠にありがとうございます。
お問い合わせの件ですが、こちらで調べましたところ
海外で11月頃発売予定のようです。
一応、日本代理店版も発売予定があるようですが、
どちらも現時点での詳細が不明のため、予約を受付る段階
までいっていないのが現状です。
予約を受け付けられる段階になりましたら、ホームページ上
に必ず掲載されますので、今しばらくお待ち下さい。
宜しくお願いいたします。
1画面に登場する兵って……描画範囲がせいぜい数百メートル程度しかないんだから
あんなもんだろ。
あんな狭い視界内にうじゃうじゃひしめき合うほうが異常。
それこそオマハの連合かプラトーンのラストシーンくらいだ。
行軍中の隊列とかならそりゃ大量になるだろうが、戦闘中なら分隊単位で散開するだろ。
>>446 1画面に登場する兵はかなり多い。>426のRed Squareのムービー見れ。
Demoだけをやって言ってるのなら、506連隊は手違いでバラバラに降下
したのだから別におかしい兵数ではない。
>>457 徴用されたてのロシア兵は、是が非でもウジャウジャひしめき合って欲しくないか?
次からテンプレにOFP,ベトコンのスレのアドレスはっとこうよ。
リアル、軍ヲタさんがたはそちらに移動してください^^
ってことで
>>459 まぁ確かに横隊組んでウラー!と叫びながら地雷を踏んで処理しつつ、機銃弾で薙ぎ倒されてもなぎ倒されても
後ろから横隊で死体の絨毯を乗り越えつつ迫ってくるロシア兵はほしいかも知れん。
>>461 そしてドイツ兵には
「なんてこった、屠殺だ!」
「くそッ、弾丸より敵兵の方が多いぞ!」
と言って欲しいものだ
フランス女学生(Ry
を超える名せりふきぼーんぬ
乾いた靴下あるか?
直ちに!
ハイヨォォシルバァァーー!!
ジークハイル!ジークハイル!ジークハイル!
増援が必要だぁ!
先行してくれ! ダメです! ダメです! ダメです!
ついてこい! 了解です! 了解です! 了解です!
俺の合図で飛び出せ! ダメです! ダメです! ダメです!
お前のところにまともな兵士はいないのか?
ぁりがとう!
信じられない…まだ 生きてる…
フランス農家の娘だってもっとマシだぞ!
イタリア軍の方がまだマシだぞ!
分隊!解散!
ヤヴォール!ヘルコマンダール!
シュネルシュネル!
バナナは、おやつ!
動かん
カキコが急に止まったね。
隊長の命令で教会の脇からMG42のガンナーを殺す場面があるが、leanで真正面から殺すと
代わりのガンナーが銃座に着いて、突っ込む味方がひたすら蜂の巣になっててワラタ。
あそこのMG42だけ威力高いね。確実にヘッドを取ってるのかね?
EAX使用時のサウンドの問題の解決法はどこに載ってますか?
483 :
名無しさんの野望:03/09/10 21:25 ID:OrIgkH9y
MOHAAに比べて軽いのはすごく良いけど、mohaaとどう違うの?
サウンドはMOHAAのほうがいいし、マルチもそうmohaaとは変わらないと思うんだけど・・・
mohaa以上でも以下でもない感じ。
>>483 >マルチもそうmohaaとは変わらないと思うんだけど・・
未来から来ましたか?
codのマルチは多分軽いでエ。
100人以上のマルチも余裕。
>>483 一番違うのはAI。MOHの敵兵は、たいてい棒立ちだったり、射線の前に
のこのこ出てきたりする。
Squad!! Attack Fish Man! 9 O'clock!!
マルチデモはいつ出るかな。ブランク長いと熱冷めちゃうよ。
489 :
名無しさんの野望:03/09/11 02:48 ID:O8Yd96ci
>>486 後ろに下がりながら攻撃してきた時、ちゃんと障害物を乗り越えて
物陰にするりと隠れたり、芸は案外細かかったぞ。
>>488 だねぇ。なんか急にカキコも減ったし。
マルチデモが出ればまた祭りになりそうなんだけど。
ちなみにBFだとシングルデモとマルチデモだけで、
スレが13個まで伸びてました。
>>490 漏れDemoが出た当初から今日までプレイしスレッドも当時から見てるけど
最近じゃ単発レスやくだらないネタとかばっかで伸びてるよ・・・
MOHAAやばいと思ったかマルチデモ出したよ w
次はCoDマルチデモの番か 楽しみだ
そう、相互切磋琢磨して良いものが出る!!
494 :
:03/09/11 10:11 ID:GtHz41ot
MoHaaマルチ重すぎ・・・。
やはりCoDに期待だな。
だな、あれだったらBFとかWolfに勝てる所ナッシング
BFのマジネタは、荒れる原因にもなるんで、
殆どは難民板でやってるな
2chは初心者&雑談用
やっぱり衛生兵あった方がいいのになぁ。
Global Operationsのシステムがベスト。
>漏れDemoが出た当初から今日までプレイしスレッドも当時から見てるけど
自称古参兵キターーーーーーーーーーーーーーーー!
500get
501 :
名無しさんの野望:03/09/11 18:10 ID:LvmDXSKQ
>>498 >漏れDemoが出た当初から今日までプレイしスレッドも当時から見てるけど
これのどこがおかしいかわかんないんだけど・・・。
クックック…
503 :
:03/09/11 19:43 ID:lbmLov+O
>>501 まぁ、要は「こんな新しいゲームの事なのに古参ぶるなよ」ってことでは
別に、俺は古参ぶろうがそうじゃなかろうが、どうでも良いけど。
505 :
:03/09/11 20:05 ID:lbmLov+O
あぁ、なるほど。
CoDはMac用出ないのかな? MOHAAはMac版あったんですが・・。
CoDやりたいが為にWinマシンに手が出そうです。
Winマシンの事全然分からないのですが、CoDを結構高品質で快適に
プレイするには、Win本体はだいたいにはどのくらいの値段になる
のでしょうか?
509 :
sage:03/09/11 21:12 ID:dxKXHZME
plala規制食らってて書けない・・・
よーやく手ぶれ出来た…
全部の武器に適用しよう。
酔うな。今までいくつかFPSやってきたけど、
プレイ後に頭痛くなるのは珍しい。慣れたら酔わなくなるかな。
これで酔うのか
羨ましい
>>511 >11
視界を広くしてみたかい?狭いと酔いやすいよ。
CoD軽くてよさげ
これまで蓄積したノウハウをいかしてこなれてきた感じ
でも期待のロシア軍は大群らしいから急に重くなるなんておちじゃなかろうな
体験版の隊長さんらしき人物はいくら打っても死なねーのなw
そんな体験版では味方殺しまくってBAR奪い取って楽しんでいるわけだが
流石に飽きたはよ売れ
たった1ステージだけど、MOHのSPデモより楽しめた
期待
びーふん1942より戦場がリアルで綺麗だった
照準と傾きがちとあれだったが許容範囲でつた
>28 名前: 陸将 投稿日: 2003/09/11(木)23:23
>
>手ブレの設定普通にアッター!
>ということで調整してまたUPします。(`・ω・´)ゝ
念のため
手ぶれのことじゃなかよ
ロシア兵の波状突撃が見たい(;´Д`)
523 :
名無しさんの野望:03/09/12 19:22 ID:Uku0l8lT
ロシア兵美女の波状攻撃を受けたい(;´Д`)
MG34を切に希望します
demoを落とせません。DL始まってすぐに転送率10KB/秒くらいに落ちて
30Mほど落として終了してしまいます。誰か原因分かる人教えてください。
>>525 鯖が重いだけ、軽いところを探しましょう
◎Squad And Weapon Mod これのver.3はなかなか進歩してて面白い、
難易度も微妙に上がってて、DEMOやり尽くしてる面々はためしてみ!
ブレイクスルーの楽しさは一つ
リベで勝負ついたときに起こるあの射殺シーンでみんながウーホーと気が狂うシーンだけだね!
あとはただのドロケー
>>525 DL補助ツールとか使うと安心してDLできますよ。
526,529
おまいらやさしいな
はよマルチデモでぃ!
はいはい何もかも私が悪いんで御座います。
私が諸悪の根源で御座います。
全ての責任は私にあるんです。ハイハイハイハイ
>>533 情報Thx! ちょい意訳してみました。
GameSpot:PCゲームファンは近年、チーム戦寄りのFPSを指向していると言えると思います。
チーム指向のゲームを特徴とするCODのマルチはどのようなものになるのでしょう。
spawn timersや、二人乗りの車、Medicのようなクラス制が導入されるのでしょうか?
Grant Collier:CODでは、四つの国の軍隊(米、英、露、独)の武器はそれぞれ互いに釣り合い
をはかっています。
たとえばチームが全てSMGを持った場合、ライフル、狙撃兵およびsupport gunnersのバランスの
とれたチームによって圧倒されることになります。二国で同じ武器が存在することはありません。
私たちは、プレーヤーが死またはラウンド巡回の間の所属軍を変更することを認めます。
またあなたの位置は味方のコンパス上に表示され、ボイスコマンド(たとえばenemy spotted," "grenade,"
や "all clear)を使用したさい、あなたのコンパス上の位置が光ってそれを知らせるでしょう。
これらは、プレーヤーが過度に複雑にならず、まさにハイ・レベルに調和することを可能にする
でしょう。
>>535 CODは、4つの主要なマルチプレーヤーのモードを特色とするでしょう。
deathmatch
team deathmatch
seek and destroy
retrieval
しかしながら、各モードの核心は非常に柔軟で、custom scripting languageによって
Ruleをねじったり、ゆがめたりすることができます。
これは、コミュニティーが速く容易に新しいゲーム・モードを作成することができること
を意味します。
問題はいつリリースされるかなんだが・・・
ふーむ、原文読んだ限りじゃクラス制の様なんだが、メディックが出るかどうかがまだ分からぬな。
・Submachine Gunner
・Support Gunner
・Rifle man
はカタそうなんだが。
まさかCoDのクラス制=使用武器が選べる、ってワケじゃないよね、ね?
Coop出来ると良いな
541 :
名無しさんの野望:03/09/13 14:25 ID:zmsD60Kb
coopが元々付いてなくても
MODで出るから心配はしてないが
上げちまった
ルールをねじったりゆがめたりできるのか…これは期待だな
C言語必須?
Cobol必須に決まってるだろ!!
invironment divejon
>>539 >>まさかCoDのクラス制=使用武器が選べる、ってワケじゃないよね、ね?
CoDは単に武器が選べるだけですよ。
549 :
名無しさんの野望:03/09/13 17:47 ID:rd0Y171Y
分かった。 柔軟なカスタマイズが可能なら
手榴弾を持つのと同じ感覚で、手榴弾をヘルスパックに変更して
敵がヘルスパックを落とさないようにするよう設定すれば、
なんちゃって衛生兵クラスが作れるかも。
味方の体力数も名前の色で、判断できるから、
赤とか黄色の名前のやつを見つけたら、その人のまで持ってるヘルsパックを落としてやればいい。
これだと、既にMODの領域になってのかな?
550 :
名無しさんの野望:03/09/13 17:52 ID:/B5Tn8rf
ヴィルベルヴィントの照準機が無い!
MG42がモハーに比べて四角くなった?
でも、期待age
光とエフェクトの犠牲になったのだ、モデリングは…
>>548 初心者の考えだけど、エンジンがReturn To Castle Wolfensteinの改良だからMODで再現可能じゃないのかな・・・
MOHAAじゃGAME自体が変わってしまうようなMODはなかったから、CoDのMODに期待。
ようやくぷらら規制解除された。嬉しい。
何回やっても面白いね、demo。もっとやりてー。
マウザーの撃ったあとの「かっこん」って音がサイコ―。
「史上最大の作戦」の1シーンを思い出した。
何回やっても面白いそうだ
ネタですか?w
bsp自体は今でもいじれるけど
マップの経験なくてもQuake2の頃から同じ仕様だし
まさかネタ呼ばわりされるとは。('A`)
20人前後でまともにネット対戦できればそれでイイヨ
MOHAA長く遊べたのはネット回りがある程度出来上
がってたからだし、多くは望みません。
エンティティー追加なんてテキストエディタで出来る罠。
いいから今のうちにマッピングを覚えとけって
よくよく考えてみれば、
製品版のMAP製作用のツールが出回ったら
>>556のツール、要らんではないですか。('A`)スマンカッタ
ブラスナックルが出てこないんですが、仕様ですか?
>>563 だから!!!!!!!!!!!!!
MAPのツールなんかもうあるんだってば!
bspいじるのとマップ作るのは全く別のこと。
567 :
名無しさんの野望:03/09/14 07:55 ID:smgFlfp8
軽いよー軽いよー。
当分GeForce4で十分だな。
>566
新マップ製作きぼん
現在MoHとかで出回っているMODマップ。BSPファイルは、
MAPをツールで作成してからBSPに変換している .map→.bsp
上のほう(
>>560)のやつは
直接Bspをいじれるようになるという事だとしたら
作業が楽になると思う
そーいや、30口径とか出るんかな
30mmの間違いか?
30口径機関銃
30-06とか308winか?
ガランドとかなら出るんかなというより出て当然って気がするんだが……
なるほどな
('A`) ~-v('A`)> <早くマルチデモでないかな
ノ( ヘヘ ヘヘ ノ
ww2chタソのサイト更新されてるね。
GF4MX420でも十分いける。
>>563 とにかく、発売と同時にSDKを出して欲しい。
EAと違うとこを見せてくれ。w
MP40連射遅いね。
本物もこんなものなのかな?
おまえらてきにMG42はどうよ?
強い
>>580 個人的には結構好き。
それと、以前に言ってたマルチ鯖ですがマシンが足りない;;
下のが購入リスト。できるだけ快適にプレイしていただくためにスペックはいいのを選んだ。
300Mアップローダーも同じマシンでしようかと思ってます。
で、お金が足りません(藁
広告等で稼ごうかと思ってるのですが、皆さんクリックしてくれますか?
WiNDy Polo Claire SM/シルバーメタリック 49,800円
Intel Pentium(R) 4 2.80CGHz (800MHz) Socket478 BOX 31,970円
PC2700-512MB 333MHz 8,370円x2
IBM IC35L060AVV207-0 40GBモデル 6,570円
>>580 集弾率下げ
発射速度上げ
音はGevooooooooooooooooooo・・・・・・・・・・
になると良いな
俺はクリックするよ。サーバーの運営とか大変な上に電気代も結構かかるでしょ。。。。
利用者がマシンのお金の一部を稼ぐっていうのも別に悪くないな。
>>582 そんなにいいスペックじゃなくても平気でしょ
鯖はスペックより回線だかんねー
でも上のカキコであんたの鯖利用したいなーって気は一気になくなりました。
もし広告設置するようになったら広告側にログ見せてあげますね
586 :
名無しさんの野望:03/09/14 18:57 ID:+tvhAsUv
582<
CPUはXeon3G×2にしろ
587 :
:03/09/14 19:02 ID:RgckiYsm
今時、クリックで広告費がまともに稼げる所は無いと聞いたのだが。
それに、そこまでスペックを上げる必要は無いと思うよ。
ま、稼ぐ当てがあるなら参加するよ。
俺もその時は是非クリックしますよ。
>>579 こんなもんです。
mohaaはトンプと同じ発射速度だったけどね…
発射速度より軽さ・取り回しのよさがMP40のウリだからな
MoHもCoDも取り回しの良さ・軽さを移動速度で表現してるけど、
武器によって照準の移動速度が変わるFPSってのはないかね?
PC2700-512MB 333MHz 8,370円x2
これで地雷踏むよ
>>591 R6シリーズあたりじゃないですかね・・・>>照準の速度
CoDでもpk3弄って思う存分カスタマイズできますが。
とりあえず、手ぶれ有り、ばらけ高設定のmodようやく出来たー。
狙撃を難しくしたかったのですよ。
>>593 うぉ、CODで照準の移動速度なんて弄れるんだ。
今度pk3解凍して見てみる。
>とりあえず、手ぶれ有り、ばらけ高設定のmodようやく出来たー。
それ欲しい。頂けませんか。
>>585 確か彼は光を何本か引いてるよ。
鯖もいくつか立ててる人。
どこかのスレで同じコテハンみたことある。
>>582 協力するよ。あちこちのスレに張ったりしてもいいよw
まぁ、1クリック10円として10万ぐらいいるから1万回クリックしないといけないな。
今こそ、ちゃんねらーの力を見せてやれ!!
ざっと変更点
・全部の武器の拾える弾数が下げてあります
・アンリアルなのですが、全部の武器でサイトを覗いた時のズーミングが大きいです
(一箇所を集中的に狙う事は出来るが、狙いをつけているところ以外は視界外になる為、
非常に良い狙撃位置を確保しない限りは充分に狙いをつけることが難しい。)
・MG42以外、ばらけ、手ぶれ(アイアンサイト時)がヤケクソのように入っております
・SMG,ピストルは手ぶれがあまりひどくは無いのですが、
サイト時の命中精度自体が低いです。
・ライフル、支援火器(長物)はスタンディングでの手ぶれがとてもひどいです。
伏せだと手ぶれがかなり減少します。
サイト時の命中精度はkar98>>M1ガランド>FG42>BARくらいです。
FG42のスコープなんてギャグみたいな動きしますが(><
要するに命中させるのが難しいです。BARあたりが結構強いのですが、
伏せてないと…。拳銃は10メートル先の敵にもロクに当たりません(涙
当たらなすぎて精神衛生上悪い部分も有るかと思います。荒削りですし。
そんな時はサクッと削除してあげて下さい。
>>566 SDKまだ出てないと思うんだけど、どのツールのこと言ってるの?
SPマップ作りたくてウズウズしてるんだよ、俺。
作れるツールがあるなら教えてくれー。
>>598 Q3エンジンが元のは全部同じソフトじゃボケ
>>596 うぉっ
ただの名無しさんかと思ったらakame氏だったとは。
>自分が編集したへぼへぼなものでよろしいのなら…
>ほんとへぼいのですが、よろしいでしょうか??
とんでもございません。
ありがたくいただきます。
マップはGtkRadiant使えば作れるのかね
詳しくないから知らんが
>>596 すげえばらけるw。
でも戦争映画っぽい銃撃戦になってイイ!
M1とBARがイイ。トンプは突撃前に弾幕はって頭引っ込めさせる使い方がヨシ。
正直、コテハン使うならトリップつけて欲しいッス。
ボイスチャットでは「I'm sorryを追加してが欲しいよな
すまないと思うなら、それぐらいタイピングしる
>>607 一々チャットキー押してタイプしてたら蜂の巣になる様な気が汁。
よくチャットでsry、sry、と書く人がいるんで、
音楽の話か?と思ってたんだけど、三日位して、
sorryかよ!
とやっと気づいた(;´Д`)
キーボードで前に進む場合はWがほとんどで、チャット打ってたら
sorrywとかになっちゃう
日本人がみたら馬鹿にされてると思うだろうな…。<sorryw
俺も昔それをやってしまった
ゲーム業界のリリース予定は
今月中≒月末≒30日
が定説。
MOHだが、俺の目の前で外人さんが頭の上に四角のっけて硬直し、
敵にうたれて蜂の巣になった。
"aaaaawwsdzzs ...fuckin keybind"
とメッセージが。Reload押そうとしてT押したらしい。
みんな藻掻いてるんだなぁ。
>>616 おれもモハーでこりゃ勝てる!ってタイミングでリロードしようとしたらチャットボタンおしてて
「rrrrrrrrrrr」とか撃っちゃって負けることもしばしば。
今はエンターにそれ割り振ってるから比較的そういうケアレスミス死はないね
619 :
614:03/09/15 21:43 ID:SXqONgi4
だ〜れも
>>614に触れないのは、何故ですか('A`)
まぢで出るのかよって半信半疑。
>>614 神キタ━━(゜∀゜)━━!!
おまいら鯖のめどはたってるか?!
WWII2chさまの広告踏みまくれ!
get Ready!!
incomming!!
相棒!伏せろ!
おれの膣穴からでてけ!相棒!
自分で挿れる場所を探せ!
623 :
↑:03/09/15 23:41 ID:SQVHZLi7
へ?
寝取られたのか。
>622
とりあえずモチツケ
>622
とりあえず回線切手(rya
軽い戦闘疲労ですな。
散々だなw
うんこちゃんだなw
ebankとアイワイバンクの口座を作ってますw
手数料とか安いんで。
帰ってから更新します。いってきまー
さすがにburnville飽きたわ。
マップもう作れるんでしょ、マッパーな人早くカスタムマップ作ってくれ。
敵100人置いたら動作がどれくらい重くなるか〜とかいう実験マップがホスィ。
>>633 上のほうは、右の兵士が持ってるのがバラライカじゃないかな。
スターリングラードの駅付近かも。
>>633 ドイツ兵もアメも誰も伏せてないのに萎え
>>635 ペペシャにそんなカワイイ名前があるとはしらなんだ
ワイゴディゴゴゴゴ
すいません
どなたかCoDのMODをどうやって作るか教えていただけませんか?
ああでもないこうでもないと試行錯誤しながら自力で作るんだと思う。
>>639 あぁすいません
どこのファイルをいじればいいのかがわからなくて・・・
メインフォルダのPk0って言うファイルまでは見つかったんですけど
それをPakscapeとかで開いてからがわからなくなってしまいました
どなたか教えてください!
自分で調べもしない奴にはできない
>>641 まさにそれだな。
2ch見てMOD作ろうとしてる時点で無理。
>641
貴方の言動に感動した!!
まさにそのとうり、意味深い一言。
仮に教えたとしても、638君はすぐに聞き返してレスが1000になる。
ただ一言、ツクールシリーズの様に専用のソフトがある訳でなく。
WINDOWSのメモ帳、ペイントがあれば大概のMODは作れるだー
サウンドMODをZIPにして解凍するとわかると思うよ。
大体モドってのは既存ファイルを上書きする形だから
照準変えたかったら照準のフォルダ作って新しいイメージ入れてそれをpkにしてメインフォルダに挿入。
今まで、それなりにMODが出てるんだから
それを自分なりに解析してみれ。
ここで聞くより海外のフォーラムのほうが
まだ適切な解答は得られると思うが。
ここで質問するような香具師が英語力堪能とは考えにくいわけなんだが
ここで質問するような香具師がまともなMOD作れるとは考えにくいわけなんだが
648 :
名無しさんの野望:03/09/16 20:45 ID:nAPeKltv
>521
自称天才くん発見
>>637 バラライカ(マンドリンに似た楽器)に似てることから、ドイツ兵がPPSh41を
そう呼んでいたそうな。
HBを木馬と呼ぶようなものかな。
今、初めて体験版をやってみました。
感想。
ヤバイ。ヤバイぐらい泥臭い。こりゃイイヨーイイヨー ヘ(゚∀゚ヘ三*゚∀゚)=3
空気感がたまらないワァァァ(n‘∀‘)η
で、これいつ発売なの?まだ決まってないの?
655 :
名無しさんの野望:03/09/17 01:45 ID:toySx9aJ
GL_ARB_texture_compression not found
こんなんが出てPLAYできないんですがどうしたら直りますか?
軽い戦闘疲労ですな。
657 :
名無しさんの野望:03/09/17 01:50 ID:toySx9aJ
教えてください。
最近、PCゲ板の厨率うpしたような・・・
メダルオブオナーはこんな表示でなかったんですが‥‥
単純にPCが低年齢層にも広まってきただけだろ
デモやったんですが
装甲車の上で上空に向かって弾撃ってる武器はなんちゅう
兵器なのかね
対空機関砲
成る程
戦闘機撃ち落す兵器なのですな
あふあふさんサンクスコ
>>659 >111が最低動作環境らしい。
ビデオボードのドライバー更新してみてもダメなら、カード買い換える
しかないかも。
オナニー勲章授与
670 :
名無しさんの野望:03/09/17 19:07 ID:wGNmnZ0V
これ音最高だね。5.1chのアンプとスピーカー揃えようかな・・・。
ホームシアターチックにやったら最高だろうなあ。
でも他人には映画の為に買ったって言っとこ・・・・。
>>371 激しくガイシュツ
過去からきましたか?
亀レスカコワルイ
RELOAD2nd…
色んな意味でイマサラ感漂う作品ですね。
微妙な作品だよなあ
>>653 ホワイトベースのことならHBじゃなくてWBなわけだが
Howaito be-su
679 :
名無しさんの野望:03/09/17 21:17 ID:Wgvornz3
やっべ2ndがそれほどでもなかった。
CoD買うかな・・・。
ちなみに鉛筆のHBは「Hard Black」の略デスネ
(゜∀゜)ノΩへぇ〜へぇ〜へぇ〜
(゜Ω゜)
demoやりましたー。
面白かった。絶対買う。
ただ、正直なとこちょっとバラケが無さすぎるカナと思いました。サイト覗いた時も、
呼吸による、なんつうかブレが無いに等しいし。ここさえ修正されてれば、と
惜しい気分デス。
正直、音はイイね。相当いい。
>>670 5.1Chいいぞぉ。
とにかく臨場感がぜんぜん違う。
今は6.1Chスピーカーですら一万五千円出せば買えるからな。
ただ、スピーカーだけそろえても、オンボードでやってたら意味ないぞ。
サウンドカード買って聞き比べてみればわかるが、AC97ではきつい。
ハードウエアアクセラレーターが効かないのもきつい。
というわけで、スピーカー買うときはサウンドカードのことも気にしてね。
音がいい、 よくある下手MODとかって重くすればいい、低くすればいいって
勘違いしてる作者がいる 高音で響かない音のほうがスキです 買いです
たぶん
>>684は矛盾だらけの人生を送っていくんだろう・・・
ヘッドがスライドするときの金属音しなきゃいや
∧_∧ ギィィィィ
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
∧_∧ ・∵. ドバンッ
( ゚ Д゚)゚。。゚
( )
| | |
(__)_)
CoDってデフォルトで日本語言語が入ってるって噂あるんだけどどうなんだろ?
日本語版出るの待たなくていいなら嬉しいんだが
いや、そのうわさはあるよ。
日本語版は出ないと言う噂もあるよ。
695 :
名無しさんの野望:03/09/18 10:55 ID:zzT/jT6H
日本語版はでないけどオプションの言語設定で日本語字幕がでるって話だな。
697 :
名無しさんの野望:03/09/18 12:32 ID:meZ/xd2v
DEMOやってみた、いいんだけど色に深みが無いし人物モデルもおもちゃみちゃいで糞だね。
>>697 マルチではないので一概に比較は出来んが、MOH BTよりはましだろ。
699 :
sage:03/09/18 13:19 ID:U8R0HcPg
CoDの人物モデル、最初見たときは「なんだこりゃ、カッコわる」と思った
もんだが、Demoをやってるうちに、この足の短い前かがみなモデルに
妙な存在感を感じるようになってしまった。
BTのほうは、足は長いし姿勢もいいのだが、なんか地に足がついてない
というか、バレイダンサーがつま先立ちで歩いてる感じがする。
まあ、個人の好みはあるだろうけどね。
けっこうなんか愛着あって好きだぜ?これ
MOHの後にCoDを初めてやってみた時の感想
「なめたらあかんー なめたらあかんー
・・・
まあ、そっくり。」
>>702 まあ見た目はね。だがMOHは走りながらSMG撃ってもそこそこあたるが
CoDは弾が飛散して全然当たらないよ。伏せれば命中精度あがるし。
>>691 開発元に問い合わせてみたらデフォルトで日本語字幕をセットにする予定とか書いてる。
やっぱ日本語音声より字幕に限るな。
>>705 字幕がしょぼい時はがっかりだけどな
フォントがやばかったり、喋ってるタイミング関係なしに改行もなしでずらーっと文章だけ表示されるなんてもう・・・
>>706 そんな事より翻訳の方が重要だろ。
ハート軍曹なみのお言葉で・・・・(*´д`)
ばかだなぁおまえら、しゃがみ歩きのあのガニマタがいいんじゃないかよ
あと、匍匐姿勢に入る前に、膝をつくところとかこけたみたいでカワイイ。
それで 日本語版は何ヶ月遅れで販売なの?
日本語版なんて出る予定も無ければ出す気力も無い。
ネガティブ
ギャグセン低いSSだらけだな
Cool of Buty
あーーーー
まーーちーーーどーーおーーーしーーー
719 :
名無しさんの野望:03/09/19 15:23 ID:UUTYQuHa
あげたるぅ。
カスタムマップまだー?
>>717 情報thx!インタビュー、ちょっと訳してみました。
moddingについては、Infinity Wardは非常に真剣に見ています。
私たちは、十分なSDK、および、AIをコントロールする強力なスクリプトを書く言語への
アクセスを含む多くのツールが、このゲームのために与えられることを保証します。
Battlefield 1942(それはこれまでmodmakersの単にまだらな支援を得ていた)と異なり、
Call of Dutyはmodderの夢であるべきだと考えています。
VinceとJasonは、マルチプレーヤーのモードに関してあまりまだ言うことができません
でした。しかし、deathmatch、team deathmatch、およびobjective-based team modes
などがオンラインで用意されていることを私たちに伝えてくれました。
その中には、プレーヤーが協力して敵AIと対するモードがあるようには思われません。
しかし、彼らは、既存のマルチプレーヤーモード、および長大なシングルプレーヤー
キャンペーンといった別な方法でそれを補うことを計画しています。
public demoの可能性について尋ねた時、Vinceは、ゲームがリリースされる前に、その
中で、少なくともどこかのシングルプレーヤー(そしてもしかしたら、少しのマルチプレー
ヤー)で何か組み立てようとしていると私たちに伝えました。
ゲームのリリース期日は11月前半の予定で準備を進めています。
CoDのスタッフ、AIについてはいつも熱く語るのだが、マルチに関してはちょっと歯切れが
悪いね。Coopの標準搭載はちょっと間に合わないかな。
MOD支援の明言はうれしいですね(´ー` )
カバリンファイヤ!とかが有効になるようなマップ作ってくれたら文句いいません。
泥臭い雰囲気が大好きだねこれは。臨場感というか、空気感がビリビリ伝わってくる感じ。
Demoで言うと、遠くの空まで空間が「在る」ような感じで、ただの箱庭の中を移動している感覚が薄れる。
これでもっと血生臭くなれば言う事ないな。当然MODでその願いが叶うと思うけど。
ホフク前進で隣にいるヤツが頭打ち抜かれたりすると、今までのゲームだと「おやまあ、こっちも危ないね」って
感じだったけど、コレは画面が生々しいからヒエェェってなるね。(俺だけか?)
それとシェルショックはすごい好きなんだけど、デルタフォースBHDのフラッシュバンを喰らった時みたいに、
「キーーーン」って耳鳴り音が入れば完璧だったなぁ。聴覚が回復する時の音はなかなか良いけどね。
楽しみだなあ・・楽しみだなーーーーーーー!!!!!!!
FPSの表示をONにしたら、HLの重めのMOD
より数字が出てて笑った。軽いねぇ、これ。
今日もサイト巡回逝って来ます(゚∀゚)
早くヤリたくて股間がムズムズする是。
MOHも持ってるからいうんですが
自分は断然MohよりCoDのほうがいいと思うんですが・・・
初めてやったときのショックはすごかった
発売 щ(゚Д゚щ)カモォォォン
>>729 比べるのは荒れる元
そういう話題はやめてくだされ
まあ確かに比べるのは荒れる元だよね。でもMOHやってる人ならみんなCoDに触ってみるんじゃないかなあ。
どっちも好きだよ俺は。でもCoDをあまりにも期待しまくってる自分が怖い・・・
リロードの時はメチャメチャ期待して、直前にBoB見て、部屋真っ暗にしてから
やったからなあ。その後の失望感といったら
MOHAA本編はやったんだが、リロードはやってないや。
何がそんなにガックシだったの?
>>733 漏れは単にMOHAAの延長ってくらいにしか思ってなかったから
楽しめたよ。
ただ戦車戦は個人的にあんまり面白くナカッタカモ。
たとえは悪いが、
ロボコップ1→3のような…
たとえは悪いが
スターウォーズエピソード1を見に行ったときの気持ち=リロード初プレイの気持ち、みたいな・・
全MOHHAやったけど
やっぱり家庭用に行くようなライトな感じが
すぐに飽きちゃうね、敵はバカだしランボゲーになっちゃうし
739 :
名無しさんの野望:03/09/19 23:47 ID:k4NB6hKE
雪ステージになるMOD発見
降ってないけどネ
体調悪いの我慢して遊んでたら気分悪くなった
ゲロ吐きそう
もう寝る!
RtCWからの進化系と考えると順当な気がしないでもない。
CoDのマルチは本当に期待してるよ。
742 :
名無しさんの野望:03/09/20 01:14 ID:D43M3UFJ
だめだ、動かない。
OpenGLがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
GL_EXT_texture_compression_s3tc not found
同じ人いる?
>>742 PC環境すら書かないで、どう答えればいいのか教えてください
>>742 ビデオカードがテクスチャ圧縮をサポートしていません。
古いやつ使っているでしょ?
10月のおわりに金曜で「スターリングラード」やります
みなさん必見ですね
>>745 Enemy at the gateかな?
大勢他人の寝てる兵舎でお尻丸出しのヒロインとセクースする
狙撃兵ヴァシリ・ザイツェフのお話。
>>745 俺はその「スターリングラード」よりも旧西ドイツ製の「スターリングラード」の方が
よかったな。ドイツ側からの視点なんで結構暗めなんだが。
DVD化して欲しいなぁ
まぁCoDの住人の大半はモハーの住人で成り立ってるだろうね。
モハー住人から言わせてもらうとCoDだけやって語ってる奴は激しくウザイッス。
デモでいいから一回やってみて欲しいな。
なんつーか古参兵みたいな気分。
MoHAA 4割
RtCW 2割
両方経験有り 1割
両方経験無し 3割 まぁ意味無いけど
>>750 モハーじゃないね
ハンドシグナルで動くとかAIは微妙にCoDよりよさげだね。
つうかCoDに対抗してイイものつくってやったぜみたいな。
EAのことだからどうせ期待ハズレで終わるだろうよ。
PAはじいちゃんの姿かたどったAI撃ち殺しながら
「リアルだぜ!ハァハァ」
とか言ってる自分がイヤになりそうなので
不買にします
>>752 しかし、マルチで日本軍で銃剣突撃もしたいな。
あと、日本兵専用で軍刀も装備にあったらヤンキー共を・・ハァハァ
うちのおばあちゃん
わらをくくってなぁ竹で突ついとったんや
光が降りてきたら毎日突くけいこや
BTは買わないけどPAは今のところ買うつもり。
ただし、シングルシナリオはやらない。
マルチ専用だな。
ゲームとは言え自分の国の人間殺せんよ。
PAだと枢軸側しか選ばなくなるんだろうなぁ・・
>>753 軍刀、RisingSunでのSSではあったけど、PAではあるのかな?
マルチで使えるとしたら是非使いたい。
口だけは達者だな
PAはついにHavok搭載か。剛体シミュレーションはQ3エンジン初だね。
日本語音声注目。拡張パックのラストは沖縄戦かな。
白旗の少女を保護してEndとかそんな叙情的な展開は望むべくもないだろうけど。
三八式はマウザーのパクリだからな!!
ヤンキー共を追い返してやる!!
PAの動画でトンプソンで戦闘機打ち落としてたけど、
実際はどうなんでしょうか?腕の良い人なら落とせることは可能だったん?
運良く操縦士に当たれば落ちる
763 :
名無しさんの野望:03/09/20 17:56 ID:yi3Jk1gX
そりゃ、運がよければ落とせたこともあったんじゃない?
5,6人がいっせいに撃って落としたってのは結構ある。
766 :
名無しさんの野望:03/09/20 18:27 ID:V63/7Rr6
低空で飛んでるなら可能じゃないかな?
辻ーンが38式でグラマンを落とした…
という伝説がある。
768 :
765:03/09/20 18:43 ID:d2KI9WBG
スルーでつか_| ̄|○
>765
>*敵に殺された時に、自分を殺したあいての視点で7秒前からreplay。
スナイパーにはつらそうですな
CoDって3D酔いしやすい?
MOHAA→大丈夫
AA→大丈夫
RtCW→吐きそう…
てな感じだったんだけど
>>765 マルチ、MOHよりDODっぽいのになるみたいね。
>>769 鯖側でOnOffできるだろうと思いたい。
それ以前にアイアンサイトがあるから狙撃ライフルの需要が減ると願いたい。
バズーカで狙撃手がいる建物をぶち壊せたりできたら俺はCoDで10回ヌイテモイイ
もっとこう、臓物の臭いを。
ところで赤軍の人達英語喋ってませんか。
775 :
名無しさんの野望:03/09/20 20:16 ID:IwSjsUTh
>>774 OFPでもロシア人はロシア語なまりの英語で話してたしな。
このCODにソルジャーオブフォーチュン並の死体のグロテスク&バラバラ具合、
OFP並のマップの広さがあったら死んでもやりたい。
スクリプトだけど
聞かなかった事に・・・
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←
>>778 .(__)__) //》||ヾミ\
>>774 >>775 ええぇ… スターリングラード(映画)の再来が…
SHIT!じゃねえよお前ら ロシアンだろうが、と。
781 :
名無しさんの野望:03/09/20 21:38 ID:V63/7Rr6
スターリングラードのヒロインて抜いてしまった・・・・
>>777 Singleでは出来なくとも、Maltiでは出来るようにして欲しいね。
おまいら
た か の ぞ み し す ぎ
つうか2chの奴のこういうの聞いてて具現化してくれるメーカーはないのか。
でも所詮ゲームなんでやること多すぎるとちょっとあれだよね
>>783 そう思うなら開発チームにメールするなりフォーラムに書くなり汁
水が結構綺麗じゃね
公式サイトトップの各サイト評のほとんどがMoHと比較しているのが少しかわいそうだな。
>>765 鯖移転予定なのでそのときに更新しておきます。
>*敵に殺された時に、自分を殺したあいての視点で7秒前からreplay。
カーマゲドンかよ
age
とりあえず影のエンジン軽くしてね
箱庭マップはやーよ
DEMOの冒頭みたいに前編映画さながらヨロシク
792 :
名無しさんの野望:03/09/21 04:52 ID:Ggj6WH+5
とりあえず、右下のバーが気になる。
あと、戦車戦にパンフロみたく角度とか重要だったらやぁああでるぅでるよぉうたっぱしたっぱしでちゃうおぉ!!
793 :
:03/09/21 06:07 ID:Zf6iwdGZ
いまさらデモやってみたけど、延々と車両にタッチして行くだけでは
飽きそうな感じですね。実際二回目で飽きました。
794 :
名無しさんの野望:03/09/21 07:32 ID:gAm4d2AQ
開発者がこんなトコ見るわけねーだろヴォケどもが
>>793 製品版は守備とかカーアクションとか、いろいろあるから無問題。
英ミッションには変装もあるらしいよ。
>>795 漏れはその英軍コマンドミッションが禿しく不安だ。
少数での潜入ミッションがMOHAAを思い出させる・・・
そう言うのは他のコンバット系FPSに任せておいて、こちらは
いかにもな戦場での激しい銃撃戦だけで良いよ。
ぶっちゃけ英はいらん。
禿同
このゲーム買うかについてはマルチデモで決めるわ。
俺は別にいいけどね。一粒で2〜3度おいしくなれば。
まあそうする事で全てが中途半端になるぐらいなら、戦場らしさに力を入れて欲しいけどね。
例えばDemoみたいに仲間と一緒に戦場を駆け抜けるタイプは、もちろんおもしろいし、
ハァハァものだけど、全部あれだとやっぱ飽きるでしょ。
つーかこの270ぐらいのAI使って、オマハがやりたい。オマハが。みんなもそう思わないかい?
てかマルチはBFかQ3エンジンのもうひとつの奴で十分
いかにシングルでシーンやゲーム性を高められるか期待
802 :
名無しさんの野望:03/09/21 11:36 ID:2jsVHHTd
オマハやりてえ!!!
>>800 MOHAAの潜入ミッションがおいしくなかったから不安なんだよ。
俺はナチ相手に潜入物やりたかったらウルフェンシュタインでもやるよ。
CoDに期待してるのは、そんなもんじゃないんだ。
過ちは繰り返さないで欲しい。
ウルフェンの潜入はちょっとファンタジック。
805 :
名無しさんの野望:03/09/21 16:30 ID:TZOzYer/
806 :
↑:03/09/21 16:47 ID:iBDcHGNj
いかにも分隊行動が無さそうなマルチですね。
ヘルスパックもガンガン落ちてるし。
僕CSとかアッチ系のマルチが好きなんで、リアルなマルチじゃなさそうなので安心しました。
短すぎてなんともいえないけど・・
MOHAAと同じぐらいスナイパーが凶悪だということがよくわかった。(´A`)
hmmm...
旗とりはないのか・・
モハーっぽいマルチで安心した。
ワクワクするぜ!
MOHAAっぽいマルチでいいのかよ。おめでてーな。
エッチなお姉さんは出てきますか?
RtCWのようなスポーツ系マルチを頼む…
MOHAAみたいなモッサリ系はちょっと…。
なんにせよ、良質なモノを頼むよホント。
ドラえもんはでてきますか?
出てきますよ。ただ、デモ版では強すぎるので
開発陣のコメントでは、
製品版ではもうちょっとバランス調整の余地ありだそうです。
http://www.gamespy.com/previews/september03/callofdutypc/index2.shtml によるとdeathmatch、team deathmatch以外の三つのモードはだいたいこんなん
らしい。
Seek and Destroy
1つのチームは、オブジェクトを破壊しようと試みます。他方のチームは、それら
を阻止します。また一旦死ねば、ラウンドの終わりまで復活することはできません。
Retrieval
one-flag CTFと評することができます。一つのチームがオブジェクトを守りつつ、
彼らの基地に帰還します。もう一方のチームがそれを阻止します。
Behind Enemy Lines
"tag"スタイルのモードで、数人が連合軍として選ばれ、残りの枢軸軍が彼らを
追いかけます。連合の兵士を倒した枢軸プレーヤーは、連合の兵士としてリスポー
ンできます。連合の兵士として長く生き延びることによって得点が入ります。
また枢軸はコンパスによって連合兵士の位置を知ることができます。
>>820 無料なのはETであってRtCWではない。
805 のMovieが落ちないわけだが???
9kB/sしか出ません。
そんだけ出りゃ上等なわけだが???
>824
・・・そんな、馬鹿なTT
>>775 あれはレジスタンス陣営ね。
ロシア人はロシア語ちゃんとしゃべってたよ。
827 :
823:03/09/21 23:36 ID:v1iezDKH
やっとULできた訳だが・・・
何とも言い難い、MoHに毛が生えた程度?
MoHと比べるとグラフィック良くなってんのは当然、最近のゲームだし。
個人的には当り判定が厳しくなっただけという感じがするでしが。
それにしてもあのホバークラフトのような動きはどうにか成らんもんかのーーー
シングルに期待して、買うこと決定だが、MPには期待しないほうがよさそうだなっ
>>826 いやOFPのレジスタンスでなくってレッドハマーまでの追加パックでは、
ロシア人は英語しゃべってた。
スレチガイスマソ
>>827 良くも悪くもmohaaに毛が生えた程度ですよー
相変わらずスクリプトでギュウギュウだし。
AIはそれほど頭良くないし。
ホバークラフトはご自分でpk3弄れれば改善できそうですよー
多分MPは軽い、手軽っつうだけであまり期待は出来ませんよ―
あと、シングルもAIの行動に広がりが無さすぎるので、
単調でかなり飽きやすいと思いますよー。
MPはCOOPのMODに一番期待してたり。
831 :
名無しさんの野望:03/09/22 00:16 ID:ZVRNwgJq
まぁ人それぞれ意見があるわけで
それで議論するのが掲示板なわけで
CoDは右クリックでマシンガンとかでもスナイパーみたいな
照準モードになるのが画期的に感じた。
これは絶対他のFPSでも採用して欲しいね。
ほかのFPSではすでに結構あると思うが…
5年以上前からあると思う。
http://www.gamespy.com/previews/september03/callofdutypc/index2.shtml WestはCODのmodding能力について、非プログラマーでもそれを容易に遊べる
ように時間を費やしました。
すべてはテキストベースのスクリプト・ファイルによってコントロールされます。
また、GUIは、自称デザイナーに多くの努力を必要とせずに様々なセッティング
をいじる能力を与えるでしょう。
例えば、3つの特別のgameplayモードは、それらを作成するツールのインター
フェースを使用して、プログラマーによってではなく、レベル・デザイナーによっ
て作成されました。
toolsetはゲームのリリースの後に利用可能になるでしょう。
ということらしいので、足りない部分はMODに期待しましょう。
しかしあのシングルのスクリプトは素人には絶対無理だぞ・・・
レベルデザイナーだってシングルをデザインしたことある経験者だったんだろ。
マルチのMODは普及しないと全く意味がないからなぁ。
サーバーサイドだけだったらいいんだけどねぇ。
>>838 まあ、まったくの素人には無理だろうね。
BFがMODで盛り上がったのを見て、できるだけ間口を広げて
MOD作成者を引き寄せようって戦略だと思う。
トムクランシーがWW2ものださないかなぁ・・
どうなるかはわからんが・・・
てかスポーツ系マルチはお腹いっぱいだって
小隊組んで遮蔽物使って中距離で射撃しあったり
ヘルスパックなしの一撃死の緊張感を…
イイね
というわけで842さん
ぜひMODのさくせいをば・。。
WW2はトム・クランシーの得意分野じゃないだろう。
>>841 はトム・クランシーがゲーム作家か何かと思ってる人。
ゴーストリコンのWW2MODで我慢汁
UBI赤鷲、シミュ系だからWW2はありえず…
>>841 そらもうあれですよ
モハーよりもひどい潜入物だけのミッションになりますがよろしいでしょうか?
>>839 OFPみたいなエディターでるんじゃないの?
あれは簡単だったなぁ、ちょっと難しい演出にすると無理ぽいけど
簡単なのだったら結構本格的なの作れたし。
プレイヤーがここの地点まできたらユニットだして
そいつはそこを死守するとかこっちにせめてくるとか
そんな感じだろ
上の方でAIが結構評価されてるので期待してデモをやってみたけど、どうもな。
イベントはスクリプトにしても、もうちょっとAIが自由度のある動きをしてくれるかと
思ってたんだけど。
例えば、自分が1人で別ルートから突っ込もうとすると、仲間が
1-2人付いて来てくれるとか、隊に損害が出ると一旦退くとか。
相変わらずAIはプレイヤーの動きにはまったく反応しないんだね。
同じ場所で弾をばら撒いていて、フラグが立つと次の位置へ
移動するだけ。敵はMoHaaに比べ隠れるのが好きになったぐらいか・・・?
雰囲気とグラフィック・サウンドは素晴らしいが、人間を撃ってる感じが全然しない。
むしろ雰囲気が出すぎていて、ヘルスパックだのまったく反動がない銃だのが
なんだか不自然に感じてしまう。
俺、リアル系マンセーのプレイヤーじゃないし、
CoDにはデモ公開のずっと前から物凄く期待してたんだけど、妙にさめちゃったよ…。
悪いゲームじゃないけど、なんか魅力が感じられないんだよな・・・。
850 :
↑:03/09/22 10:48 ID:TMYdK2QP
はげどう。ここにきて前々スレの自称E3関係者の言う事も一理有るような気がしてきた。
あと、demoで「Fire at will!」って言ってるの、
なんかジョバンニ・リビシ(SPRのウェイド)に似てるような気がする…出てるのか?
さて、そろそろCoDも化けの皮が剥がれてきた訳だが、
ってか、最初からアンチEAの連中がDEMOぐらいでギャアギャア騒ぎすぎだと
俺は思う。
まあ、実際は製品版を買ってプレイしてからだな、感想を言えるのは。
>あと、demoで「Fire at will!」って言ってるの、
なんかジョバンニ・リビシ(SPRのウェイド)に似てるような気がする…出てるのか?
出てるみたいですな。
このゲームで、Objective mode、復活なし、MedicありのCoopが
激しくやりたい
>>851 >さて、そろそろCoDも化けの皮が剥がれてきた訳だが、
これと
>まあ、実際は製品版を買ってプレイしてからだな、感想を言えるのは。
これは、
根本的に矛盾してると思わんか?
855 :
名無しさんの野望:03/09/22 14:02 ID:3Pb4c2Rx
856 :
妄想:03/09/22 16:19 ID:Z00HIUsI
メディカルキットを手に持ち、死体の上で長押しで死体復活。
傷ついた兵士に近づくと、少しずつ回復。
>>849 ゲームの方向性がMOHAAちっくなんだから仕方ないだろ。
むしろここまでやってくれたIWにマンセーしたいぜ!
あとこうしたらいいんじゃない?ってのは開発元に送ったら?
次回作に採用されたりするかもしれないからこんなところで愚痴ってないでメールしる!
アンチ書き込みは士気低下するから降格ものですよ。
MOHAAの娯楽性演出と
HALFLIFE2並みのAIと
BF1942並みのマップと乗り物・物理エンジンと
DoDの殺伐として雰囲気と
トムクランシーのシミュレートと
まぁどうせ、MoHの毛が生えた程度なんだろうな(ノД`)・゚・。
クソゲー
俺はむしろMOHAAに毛が生えた程度(この場合MOHAAを更に作りこんだと言うべきか)になっている事を
望む。
取り合えず、demoを見る限りはいい感じだったので安心。
漏れはランボーもリアル志向も好きだから問題なし。
↑禿同
863 :
名無しさんの野望:03/09/22 19:31 ID:vMixR663
まぁなんにしろすぐ飽きるって事で
↑禁句
年末までの楽しみは、CODとHL2です。
頑張って生きます
とにかく270人以上のAIを1画面で処理できるんなら、色んなミッションに飽きるほどそれを活用してもらいたい。
戦場の泥臭い雰囲気はしっかり出来上がってると思うから(といっても本当はどんなのか俺は知らないけど)、
敵も味方も含めて、しっかり「戦争」をしてもらいたいね。
ヘルスパックは途中で拾って「所持する」ってシステムにして、安全な物影で自分で応急処置するってのはどうかね。
10秒ぐらいかけて、傷の手当てをするの。そんな上を通過しただけで「ハイ元気になりました」じゃ、ちょっと冷めるしね。
「やべー。とりあえずこの銃撃戦からは一旦引いて、傷の手当てをしなくては」なんてなった方が、プレイの幅が広がると思うし。
ってな文を英語で書く程のスキルがあれば、開発元にメールすんだけどなっ(ノ`д´)ノ ┫:・’.:
ランボーもリアル志向もOK→勝ち組
ランボー大好き→まぁ勝ち組
リアル志向→GR,RS,AAやれ
ただのアンチ荒らし→ゴミ(死ねよプゲラ
しかし、なんだってここに来て急にアンチが増え出したんだ?
>>856 本人は長尾氏してるだけなんだけど、
第三者が見ると鉗子使ってたり、「Keep Your Eyes Open, Soldier!」
とか言ってるのきぼーんぬ。モルヒネプツッもきぼーんぬ。
負傷者が時々痙攣したり苦痛で暴れたりするのを抑えたりする
アクションも気ボーンぬ。
衛生兵が長尾氏中に一般兵士も長尾氏すると、
第三者からは衛生兵を手伝ってるように見えるの切にきぼうんぬ。
「どこを押さえりゃいいんだ!ここか?」みたいな
ついでに従軍牧師も(Ry
俺マルチで牧師やりたいです
Crazy Irish!!
んじゃ俺プレイメイト
じゃあ俺従軍慰安夫
このゲーム
Geforce2でも出来ますか?
初期Geforceでもできるらすいぃいいい
わおわあおおおぉぉぉぉお
軽すぎでしょおおぉぉぉぉ
あーデモ飽きた
で、まぁ、あれ?
製品版は、ようするにコレの連続?シチュエイションが違うだけで。
手ブレ、全然無しの?狙撃銃で?
プチプチ?頭出したやつを撃つ、の繰り返し?
>>878 それはアンタ次第。銃撃戦もプレイする度に色んな武器でやるがよろし。
みんなで撃ち合うのも良し、周りを警戒するのに徹するのも良し、ランボるのも良しだ。
手ぶれが欲しけりゃMODで解決だな。
>>869 君にマイクロマウスという神ゲー量産メーカーが出したメディックというゲームをやるといいだろう。
かの有名なミリオンセラーしたかもしれないビキニカラテをだしたのもあのメーカーだ。
最先端の技術を使ってDOAをしのぐ男のロマンを表現した素晴らしい作品だった。
手がぶれまくって弾が当たらないゲームなんてつまらないだろう
なんでこのスレは難易度をあげる希望を漏らすとみんなでたたきやがりますか?
アクション重視のゲームだから
俺のIDがもうちょいでFPSだったのにな。
>>886 First Shooted Person・・・
最初に撃たれるのは貴様だ!
>>887 First Eliminative Person・・・
最初に消されるのは貴様だ!
>>889 うおっ、気付かなかったぜ。
見事な返し・・・やるな・・・ガクッ。
>>883 変に戦争かぶれした馬鹿が嫌いだから。
次スレにリアル嗜好な奴はOFP逝けって追加して欲しいな。
WWIIMODでてんだからそれやってしこってろ
>>891 戦争モノなんだから当然だろう。
野球ゲームのスレに野球に思い入れのある人が集まるのと同じ。
そういう事を言うなら、お前こそ色のついてないUTでもやってろ、って話になるよ?
俺も戦争マニアみたいなのは好きじゃないが、
CoDにはもうちょっと驚かされたかったな。
ま、ぶっちゃけ
あまり面白くないと。
リアル志向やCoopは、ほぼ確実にMODが出るだろうから心配してないよ。
>>869 従軍カメラマンはMODなしでできるね。撃たずにSS撮るだけだけど。
つうか仲間が仲間として機能してるだけでもありがたいと思え!
MG42でくぎづけにされてるとき味方のガーランドが射手をパーンと撃ち殺してくれたときは涙でそうだった。
おれもリアル嗜好は好きだけどここまでやってくれたのにケチつけんじゃねぇ!って言いたいのだ。
ちなみに俺はすごい戦争かぶれでBoBとSPRを見てチンコ立つほどだ!
896 :
↑:03/09/23 10:56 ID:Jk+8EYcu
>>MG42でくぎづけにされてるとき味方のガーランドが射手をパーンと
>>撃ち殺してくれたときは涙でそうだった。
>>ちなみに俺はすごい戦争かぶれでBoBとSPRを見てチンコ立つほどだ!
はやく診てもらったほうがイイよ。本当に。
スターリングラードも見んさい。原題もStalingradのやつ。
898 :
名無しさんの野望:03/09/23 11:00 ID:kmKt+D/n
>895
おれもそう思う。はっきりいってMOHとはそこんとこが全然違う。
味方が敵に当てる気があるないは別にして、壁んとこでみんな止まって
撃ち合うのに感動
まあね。雰囲気ゲーだし。雰囲気はバッチシだと思うから、俺は満足だよ。
味方の動きも、「ここでこうしろ!」じゃなくて、あくまで視界の中の一環として、雰囲気で楽しむ。
完全なリアル思考は自衛隊入隊をススメル。
しかしながら単独でなく分隊行動が多いってのは非常に期待ボッキageだ。
単独だと、「あー。あっちから撃って来てるー。どこだか良くわっがんねー。テキトーに突っ込んで、
場所がわかったらロードしてまたやればいいやー。」ってなりがち。(俺だけか?)
分隊だと、「うほっ!向こうから銃撃があるであります!(`・ω・)ゞビシッ
あ!味方が撃たれました!方角がわかったであります!(`・ω・)ゞビシッ
とりあえずもう少し前進するであります!援護してくれであります!(`・ω・)ゞビシッビシッ!」
ってなるから、やっぱり雰囲気が出ていいよ。
900 :
名無しさんの野望:03/09/23 11:23 ID:kmKt+D/n
そのとおり雰囲気出てりゃいいと思う。
だから・・・雰囲気なんてどう感じるか人それぞれだろ?
みんなその雰囲気の話をしてるんだよ。
AIの動きやヘルスパックの存在から感じる雰囲気の話を。
いいと言うやつもいれば悪いというやつもいる。
同意しないなら普通にスルーすればいいじゃん。
完全なリアル嗜好を望んでるやつなんてほとんどいない。
誰も、内臓にもヒットボックスをつけろとか、死にそうになったら
息子の笑い声が聞こえるようにしろとか、走りすぎると
靴擦れを起こしたら最高!なんて話してないだろ。
>>899 >自衛隊入隊をススメル
>向こうから銃撃があるであります!(`・ω・)ゞビシッ
>方角がわかったであります!(`・ω・)ゞビシッ
>援護してくれであります!(`・ω・)ゞビシッビシッ
('A`) どうかと思うよ…
>>866の
>ヘルスパックは途中で拾って「所持する」ってシステムにして、安全な物影で自分で応急処置するってのはどうかね。
>10秒ぐらいかけて、傷の手当てをするの。そんな上を通過しただけで「ハイ元気になりました」じゃ、ちょっと冷めるしね。
>「やべー。とりあえずこの銃撃戦からは一旦引いて、傷の手当てをしなくては」なんてなった方が、プレイの幅が広がると思うし。
これスゴクいいと思います。
>>869みたいな衛生兵がいれば申し分ないけど、ヘルスパックを使うなら↑のシステムが最適かと。
少しは味方が固まって動くようになるだろうし。
で、866さんの代わりにメールを送ろうと思うのですが、Infinity wardとACTIVISIONのどちらに送ればいいのでしょうか?(汗
905 :
901:03/09/23 13:09 ID:z6Lbh+BM
>>904 俺もそれはいいなと思った。受ける印象はだいぶ違うよね。
戦術的にも少し面白くなりそう。
メールの送り先は、Activisionはどう考えても完全放置されそうだから、
より製作チームに近いInfinity wardの方がいいんじゃないかな?
ただ水を差して申し訳ないけど、俺の経験上、そういう発売前に届いたメールが
ゲームに反映される可能性はほとんどないと思う・・・。
まあわかってると思うけど。
何発か撃たれて、体力が1/4とかになると2/4までしか
持ってるヘルスパックで回復できないとか
撃たれると、走る速度が落ちるとか何かハンディつけて
衛生兵にそのハンディを取り除いてもらうとか。
倒れる仲間の側で「メディーーック!」って叫びてぇ
マルチで衛生兵出なきゃ買わないぞっ!ウヘヒャハヤ
>>905 確かに今作に反映される事はないだろうね。でも自作、もしくは拡張パックみたいな扱いで
新作が出たときに、マジでそのシステムは取り入れられるかもしれないよ。
>>904 送るだけ送ってみて欲しいです。まあ一般人からのメールを逐一チェックしているとは思えないけど、
日本人が送ったってトコを見れば、「おやなんだろ」ってなるかも。
ヘルスパックのシステムもいいけど、メディックに関しても
>>906みたいなシステムは非常にボッキもんだね。
908 :
904:03/09/23 13:25 ID:wWpeLZKT
>>904 即レスありがとうございます。
さすがに今秋に発売のゲームのシステムを変えることはできないだろうけど、
CoDの追加パックや他のFPSを出すときに
>>866のシステムでもいいし、
このアイディアを更に発展させたシステムが搭載されればいいなと思ってメールするつもりです。
まぁ衛生兵を入れてくれれば一発解決なんですけどねw
909 :
904:03/09/23 13:29 ID:wWpeLZKT
911 :
名無しさんの野望:03/09/23 14:13 ID:BdFw6oOr
今思ったんだけどさ、OFPが一番メディックっぽいのが
出てるのかな?
回復してるとこ出るしな
とりあえず、俺はガーランドの打ち切った時の
キンッって音にビンビン教師
>>912 敵味方がグレネードを投げる
HUDが一切表示されない
ほぼ1shotで1killなダメージ
ヘルスパック無効
Demo終了時の広告がない
あとAIも改造してあるらしいけど、それはあまり体感ではわかりません。
とりあえずメディックに希望するのは以下の要素だな。
01・移動速度は一番速い(マルチ時)
02・分隊の中にメディックがいて、傷を負ったら、そいつのいる所に行くか、来てもらうかしなければならない。
03・メディックは治療をするのに十数秒を、無防備な状態で費やさなければならないので、安全な場所で治療する事が前提となる。
04・その為に、味方を引きずるというコマンドがある。
05・出血すると、応急処置等で止血しない限り、残り体力が1割になるまで、徐々に体力が減っていく。
06・メディック以外の者でも、メディック到着までに撃たれた箇所を押さえてあげるなどして、止血できる。(その場から離れると無効)
07・出血している場合は、立ち止まっていると自動的に座り込んでしまう等して、視覚的に他人が判断できる。
08・ヘルスパックはあくまで応急処置で、体力の半分以上まで回復させる事は不可能。(
>>906)止血が可能。
09・ヘルスパックは拾って持ち運ぶ(最初から持ってたりもする)システムで、やはり応急処置には10秒を費やす。(
>>866)
10・ヘルスパックでの回復制限を、メディックは取り除く事が可能で(
>>906)、9割まで回復できる。
11・足を撃たれると移動速度が遅くなり、このハンデはメディックでなければ解決できない。(
>>906)
12・マルチプレイ時、メディックはボタン長押しで治療をする。
13・その際「もう大丈夫だ」「モルヒネを打つぞ」等のセリフを、一つのキーを押すだけでランダムで喋れる。
14・マルチ時は、メディックをコールした時に、視覚的にそれがわかるようになっている。
とは言うものの、こりゃ99%無理だな。第一マルチだったら、「メディックは回復するのなげーから面倒臭えーよ。
適当に突っ込んで死んだらまた復活すりゃいいって。」って感じになるだろうし。
まあ、死んだら戦線離脱ルールならまだいいのかな。それとここまでいくとメディックの影響力が大きすぎて、
メディック主人公みたいになっちゃうな。
長文妄想変態迷惑レスでスマソ。<('д`;)ゞ
↑グローバルオペレーションのメディックに近い
あれだ、回復とったら物陰に隠れてって・・・
ゲームのテンポが悪くなるから無理だろ。
>>916 いやアニメーションはシングルに揃ってるだろうからMODで案外実現するかもよ。
Demoの冒頭で引きずられてる兵士、撃たれずに物陰まで運べばれると、寝たまま
ひくひく痙攣してるけど、あれなんか使えそうだ。
あと負傷者とそうでない兵士のMedicを呼ぶVoiceを変えてほしいな。
普通の兵士「Damit! ケガ人だ!衛生兵来てくれー!!」
負傷兵「(泣き声で)メディ〜〜ク!」とか。
そこでメディックの画面がLife&Deathですよ。
921 :
:03/09/23 16:07 ID:sJRSjQCO
>>918 マルチじゃないけど、プロジェクトIGIなんかはそういう感じだったよ。
>>920 メスの入れ場所間違えて、「痛いっ」って言ってる場合か(w
みんな死んじゃうじゃんか
そんなmedicいらねぇ
てぶらを設定できれば良いじゃない?
Q3エンジンの流れなら手ぶらも出来るはず
GYAAAAA!
>>902 GJ!!
なんかスルー気味だけど激しくイイ
>>902 前の人と被っちゃうけど(・∀・)イイ!!
銃声とかバンドからとったぽくて最高でした。
929 :
:03/09/23 20:00 ID:sJRSjQCO
>>902 (・∀・)イイ!!YO
ちょうど今BOBレンタルしてきてるから尚いっそう良い
ただ、惜しむらくはトンプソンの発射音の迫力がイマイチなとこかなぁ
>>929 マジすか?あの音好きなの俺だけか・・・・_| ̄|○
>>930 いやおれもけっこう好き。ちょっと音が小さいけど、トンプの重さを感じさせる
渋い音だと思う。
ガランドがコッキング音が効いててさらにいい!
933 :
902:03/09/23 21:12 ID:jIKBLiCi
試しに中身の「_names.gsc」をメモ帳で開いたら、名前とか変更できた。
アメリカの他にもイギリスとかの名前もあったから、これは製品版でも使えそう。
皆さんもお好きな名前に変更してみてはいかが?
もっと血がドヴァドヴァ出るMODはないでせうか?
936 :
名無しさんの野望:03/09/24 00:50 ID:wRQTcrfJ
だれか!訳せr・・・バタッ
gameplasma.com previewから一部分抜粋。(3万もした翻訳ソフトで翻訳してみました。)
時々、ゲームは開発されています、それは巨大な量を生成する、の?ぶんぶんと鳴る?。
義務の呼び出しは1つのそのようなゲームで、それ自体を記入します、として?最も極度のWWII、まだ経験する?。
まだ興味を持っていた?よりよいYou?d、義務の呼び出しは決定的なWWIIゲームになる準備ができているので、あります。
義務デモの呼び出しはちょうど最初からの激しいアクションであなたを入れます、恐らく、ない、オマハ海岸と同じ規模上で、
入って来るモルタル巡回からのカバーのための死んでいる雌牛の使用、あなたを与える、無力の同じ感じ。
1ポイントでは、石のフェンスの廃墟の後ろに低く下げられた一方、私がデモ中に乗り出し、
ちょうどリターン火が私を得るかもしれない前に壁の後ろに後ろに水にもぐって、私の弁当銃を発射しましょう。
すべて、その名誉勲章、暗示されて、義務の呼び出しは打ちます、死んでいる、の上で。
しかし、デモ上の小さなバグがあなたを悩ます場合、幼虫摘む人に対して比類なく持つでしょう。
確実にWWII賭け事の中の新しいベンチマークであることであるものに対する私たちの欲求をそそるための無限監視へのブラボー!
以上です。
3万損したな。
つっこみにワラタw
>>935 Jason Westへのインタビュー(意訳です)
私の名前はJason Westです。Infinity Ward の技術部門チーフで、Call of Duty製作の
リーダーです。今、CODは、最後の少数のバグを直して調製をしている段階です。
このイベントでは、multi playerを報道にはじめて公開していますが、私たちはさらに
フィードバックし、テストし、バランス調整をするでしょう。
(中略)
このゲームにおいて、狙撃ライフル銃はスコープを覗くと、拡大した視界を、比較的狭い
範囲でしか見ることができません。そのため移動したり敵を探す場合、常にスコープを
覗いたりはずしたりする必要があります。これはゲーム中での狙撃ライフルのバランス
を保つためです。われながらいい仕事だと思ってます。
私たちの新しいシステムに「KillCam」があります。あなたが死んだ場合、殺したプレイヤー
の視点を、7秒さかのぼって見ることができるというものです。
したがって壁透け、霧透けなどのチート行為が行われたかを、あなた自身が確認し、その
人をKickするかあるいはBanするかをだれかに告げることができるでしょう。
またスナイパーが、固定位置でスナイプしつづけることを困難にするでしょう。なぜなら
彼もあなたがKillCamでそれを見たことを知っているからです。
私たちがmultiplayerで行ったことに、game logic と scriptsの公開があります。
spawn logic、the team rules、 the team sorting、これらは全てスクリプトにあり、
誰でも簡単にバランスの変更を行えます。
それら公開スクリプト材料に加えて、私たちはさらにすぐ後にSDKをリリースする
つもりです。それらはゲーム・オブジェクトの変数および値を変更するグラフィカル
なフロント・エンドを持っています。また、それぞれの武器ダメージとヒットポイントを
変更することができます。
私たちはSingle Demoのためだけに作られたいくつかのMODに興奮しました。彼ら
は公式リリース前にもかかわらずcrazy modsを作りましたが、これはMOD製作に
関して将来にもかなり有望な証拠だと思います。今後もそれを続けてほしいですね。
ここ2、3週で、私たちは世界同時リリースに向けて、現地化を行う予定です。
942 :
名無しさんの野望:03/09/24 06:51 ID:k+LnkCr1
>>940-941 訳乙。
>Single Demoのためだけに作られたいくつかのMODに興奮しました。彼らは公式リリース前にもかかわらず〜
なんでたくさんの修正MODがでたかを理解してないよな。
DEMO版向けに出たModを参考に製品版作って欲しかったよ。
943 :
名無しさんの野望:03/09/24 07:01 ID:6UJjQNwi
910のサイトからダウンロードできないんだけど会員になったりせなあかんの?
infinity wardはこの路線でいくんでしょ。
雰囲気をかもし出しつつテンポのいいゲームとして。
それをMODで調整しやすくしてくれてると。
万人向けに作ったってこった
リアルにしたい人はMOD入れろと(´∀` )
それにしても自分で自分をGJっていうIFにワラタw
>>942 注目作だからMODが出たと解釈しても構わないと思うが。
製品は製品、MODはMODだよ。
MODフレンドリーな製品を目指しているという一事を、ここでは
喜んでおくべきだと思う。
>>比較的狭い範囲でしか見ることができません.
>>われながらいい仕事だと思ってます.
そんなのMODでどうにでもなると思うが・・・
948 :
名無しさんの野望:03/09/24 09:50 ID:Ek2og5m8
>>947 デフォルトでそうなっていることに意味があるんじゃないかと・・・
スキルの無い人にとってはMOD、何それ?っていうのが普通でしょう。
特にCallofDutyみたいな広く一般受けを狙ったゲームの場合はそういう
要素が重要だと思われ
>948
うん。納得^^それもそうだ。
>>壁透け、霧透けなどのチート行為が行われたかを...
これは、どう捕らえる?
MoHの観戦状態と同じか、それとも全く新しいものか?
MoHのチート対策ツールの中にクライアントのSSを撮って....
があるがそのように明確的に壁輔スキンとか見破れるものだったらイイ
そうでなく、ただ単にサーバーのバッファにあるクライアントの位置情報など
参照するだけだったら、決定的にはならない「よく見えたな!!」「よく分かったな!!」程度
前者には無理があるが期待したい。
どちらにしろ鯖に負担がかかるのは必死だな。
>>940 >したがって壁透け、霧透けなどのチート行為が行われたかを、あなた自身が確認し、その
>人をKickするかあるいはBanするかをだれかに告げることができるでしょう。
チート対策って、まさかこれだけなんじゃあ・・・(´Д`;)
「killcam」の時の視点って、3rd person viewじゃないよね?(((((((゚Д゚;)))))ガクガク
BF1942 に、殺された相手をカーソルが追尾するようなモードがあったが、
やたらあの機能は嫌われて、現バージョンでは設定でOFFに出来るようになった
経緯が有る。
開発者は研究が足りないんじゃないか?
>>このゲームにおいて、狙撃ライフル銃はスコープを覗くと、拡大した視界を、比較的狭い
>>範囲でしか見ることができません。そのため移動したり敵を探す場合、常にスコープを
>>覗いたりはずしたりする必要があります。これはゲーム中での狙撃ライフルのバランス
>>を保つためです。われながらいい仕事だと思ってます。
ここまで明言されていても視界が広いサイトのMODをマルチで使う香具師はきっと現れるんだろうな…
既にdemoでもそう言うMODあったよね?
製品版は少なくともスキンは変えれても拡大時の視界の広さは弄れない仕様になっていて欲しい気もしないでも
ないが、そうするとその部分でMODingに制限がかかるからなぁ…
そろそろCall of Duty [3]
を作った方が・・・(´Д`;)
おー!!スマソ T_T
956 :
名無しさんの野望:03/09/24 11:58 ID:k+LnkCr1
>>950 だよなぁ。 なんか、もう最初からチーター行為有りきっていうのが、
かなり萎え〜。前スレで出てたPure鯖機能とやらはどうなったんだ?
>>956 pureなんて搭載されるにきまってるだろ…
そんなのいちいち言うまでもない
次スレたててみるぞ
このゲームでもチートは当然使って嫌がらせしてやるからね。
>>937 Call of Duty = 義務の呼び出し
になるんだな。ワロタよ。特に「義務デモ」。
これからこのゲームを義務と呼ぶかもしれん。
私たちの欲求をそそるための無限監視へのブラボー!
にワラタ
DEMOおもろかった
いいねこれ
965 :
名無しさんの野望:03/09/24 21:30 ID:Ek2og5m8
>>962 そんな嫌らしい読み方せずに普通に使命感、っていう感じのニュアンスで
受け取ってやれよ。
「義務によって呼び起こされるもの」ちぅ意味合いで取ってたんだが・・
「義務の呼び出し」はなかろう・・
で、マルチデモがリリースされる日決まった?
書き忘れたw
これとCoDが合体したら激しくやばい作品になりそうだな
AIが勝手に窓際とかを注意してくれるとかハァハァして鼻毛でそうだ
Call of dutyってのはそのままの意味で「義務が呼んでます」っていうんじゃなく、
「戦闘任務」とでも訳したほうがいいかも。
別に戦争でだけ使われる言葉じゃないみたいだけど。
tour of dutyで作戦任務だっけ?忘れた。
「赤紙」
「徴兵」
米の空挺ってみんな志願兵じゃなかったっけ
BoBでそう言ってたような
「義務の呼び出し」
↓
遠まわしな言い方で「運命」と呼んでもいいかも。
遠き義務の呼び声
980 :
名無しさんの野望:03/09/26 10:03 ID:o+qAWMpv
う め な い か
俺は税務署からの呼び出しと読む
「最近どの国の政治もうざったいけど、漏前ら投票にはいけよ」
の略だと思う
「税金払えよゴルァ」
俺の皮かぶったチンポ見てくれ。こいつをどう思う?
くさってやがる。まだ早すぎたんだ。
>>987 どっかで聞いたことあるけど、元ネタなんだっけ?
ナウシカだっけ
>>988 平成2年の名作インディーズAV「腐った熟女---そして男はインポになった---」の名台詞。
一時期流行って、平成2年度の流行語大賞候補にまでなった。
次スレはまだーん。