ギャラクシーエンジェル Moonlit LoversPart2
1 :
名無しさんの野望 :
03/08/28 14:25 ID:ySgGtn4O
GAのiniファイルについて [CONFIG] TARGET_ADAPTER=0 使用するグラボの番号、2枚挿ししてる場合に必要になるかも。 CX=640 解像度横 CY=480 解像度縦 REFRESH_RATE=60 リフレッシュレート MULTISAMPLE=0 アンチエイリアス(ビデオカード側で設定していない場合) HARDWARE_T&L=1 ハードウェアT&LのONとOFF SOUND_RATE=44100 音声のサンプリングレート MAX_SOUNDS=16 同時発音数、64音まで確認。(SoundBlasterにて) USE_MULTIMEDIA_TIMER=no yesにすると低精度のMULTIMEDIA TIMERを使用する(古いPC用) SLG_RUMBLE=1 戦闘でダメージ時に画面が揺れるエフェクト FULLSCREEN_ENCLOSE_CURSOR=yes 不明 SLG_SV=数値省略 不明 MAX_ANISOTROPY=0 異方性鏡面反射の設定(金属に光沢が付く) POST_EFFECT_QUALITY=4 1〜4が画像のLowからUltraに対応してる
<起動確認済みビデオカード>
ATI RADEON、VE、7500、8500、9000、9100、9500、9500PRO、9700、9700PRO
nVIDIA TNT2*
nVIDIA Geforce256*、Geforce2、Geforce2MX、Geforce3シリーズ、
Geforce4シリーズ、GeforceFXシリーズ
Matrox G400、G450、G550、Parhelia
画質最高品質モードで動作させるためには下記のDirectX8.1ハードウェア対応のビデオカードが必要となります。
VRAM 128MB以上搭載のGeForce4 Tiシリーズ、GeForceFXシリーズ、RADEONシリーズ(RADEON/RADEON VE/7500 を除く)
<起動確認済みチップセット>
Intel 810シリーズ、815シリーズ(ただし16bitカラーモードのみの対応となります)、
Intel 845シリーズ
*記号のついたカードではフルオプション時動作が重くなります。
Q推奨スペックを満たしたお勧めのビデオカードは?
価格com
http://www.kakaku.com/ で検索
スマソ。
>>2 の訂正でございます
GAのiniファイルについて
[CONFIG]
TARGET_ADAPTER=0 使用するグラボの番号、2枚挿ししてる場合に必要になるかも。
CX=640 解像度横
CY=480 解像度縦
REFRESH_RATE=60 リフレッシュレート
MULTISAMPLE=0 アンチエイリアス(ビデオカード側で設定していない場合)
HARDWARE_T&L=1 ハードウェアT&LのONとOFF
SOUND_RATE=44100 音声のサンプリングレート
MAX_SOUNDS=16 同時発音数、64音まで確認。(SoundBlasterにて)
USE_MULTIMEDIA_TIMER=no yesにすると低精度のMULTIMEDIA TIMERを使用する(古いPC用)
SLG_RUMBLE=1 戦闘でダメージ時に画面が揺れるエフェクト
FULLSCREEN_ENCLOSE_CURSOR=yes 不明
SLG_SV=数値省略 不明
MAX_ANISOTROPY=0 異方性鏡面反射の設定(金属に光沢が付く)
POST_EFFECT_QUALITY=4 光エフェクトの解像度、1,2,4,8,が使える、1=なめらかで重い、8=ケバイ
>>1 乙カレイヤー
/`V`、 -==-ヾヽ、,,.-==-
,,r、| i .レ-、r‐==‐-、、,,_``ヽ、_
く,_ >=!/ '~ ''" ̄`ヽヽ、`ヽ、
.,r'''フy'" , , / `"`!iヽ,`''ー
レ/ レ! -/'''ト/ァ、/ .,! ."`!レ-''7
'ゥ‐' レレ',,.--、 レ/./ /.ソ、! ! . i /,フ
/ノ ( i| " ! ハレ'レ' レ`'ト i-,='''!
,,.-''"_,,∠`'! ,,,__ ''⌒ヽリ ,'/ ./K,__」
,.r'" ,r'";;;;;;;`ヽ\ ! 7 .///// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,' .,r' .,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`,/\'ー'゙ __r-、ノ,/`"`< 最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアア
|/| /,';;;;;;;;;;;;;;;;;r''"`!;;;;;;`'''''",r''"`⌒', ! \__________
.リ i, `''ー'" ,ゝ;;(o);;;;;', ` / !
ハ`ヽ、,,, ,,.. i'\;;;!i;;;;;;::i`'ー'''"」/ ゴゴゴゴゴゴゴ
`'''| '、' ', //''",,,..--,_,,..--、,,_ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
_,,,r<"`;;''7'、 ,'ー-‐'L:;;;;;;;;| 、`ヽ、
>, ヽ;;;r'' '、 <";;;;;;;;ゝ、,__,u' `ー'
./ .\ .>---─''''`ー''"、,,ノ _
,' .`''-、,,ro/.!i。 ! ┌'''''''──┐
| `" i'''" ┌┘ │
', | [二二二二二二二二二二二二二
>>1 乙〜〜〜〜!!
新スレ乙です。 このスレも来年まで生き延びることが出来るでしょうか。
l、、_ _,/'} |ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ /_,,,.. ..,,,_.`v_'`、 /: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:: ∈∋ ヽ | < スコアアタックどうするんだよ //:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \ /'../:: /∠.._ |、.ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /':::|:::  ̄ ̄ |./ !-'L|::. v' . ヾ:::.. / . , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
スレタイがまともになったな、PCゲーム板でブロッコリーのゲームが評価されるとは・・・
まともになったというより元々アンチスレだったんだがな
SLGパートの出来が良いからなぁ。 そして今夜もスコアタ・・・美しさに完敗です。
16 :
569 :03/08/29 00:52 ID:AzaonaG3
17 :
569 :03/08/29 00:53 ID:AzaonaG3
変なIDだな…
あざおなG3
みんなどっかしらSあるのにトリックマスターSないよぉ 酷いよママン。まぁあの必殺技で攻撃力Sとかだったらしゃれにならんが
>>19 隠しパラメータ:腹黒度
ラッキースター:A
カンフーファイター:E
トリックマスター:S
ハッピートリガー:C
ハーベスター:D
シャープシューター:B
とでも妄想してみる。
21 :
名無しさんの野望 :03/08/29 04:04 ID:P7/Os5DE
ストーリーが( ・_ゝ・)ツマンネかった。 前作のCGの使いまわしはやめてほしかった。 戦闘シーンだけがまぁまぁ面白かった。
パイロットじゃなくて、エンブレム・フレームに腹黒さがあるのかYO!w
新キャラはクリアできねー アルモもココもクレータもケーラ先生すらクリア不可能・・・・・・ 次回作に期待するっきゃねぇ
戦闘シーンもさ、もう少しイカすシチュエーションがあっても良かった んじゃないかと思った。 前作で穴の開いたロームを背に、正面に黒き月をにらみ戦う場面なんて 結構燃えたんだが。 まあ、グラフィックその物は比較にならない位、キレイになってるんで その意味では満足なんだが。
25 :
名無しさんの野望 :03/08/29 04:41 ID:P7/Os5DE
俺のグラボ、GeForceのMXシリーズだからポリゴンUltraにしても意味がない のかな?Tiシリーズ使ってる人はやっぱ( ゚Д゚)ヒョエーってくらいに綺麗なのかな?
845GEのオンボードで解像度640×480、32bit Ultraでスコスコ動く。 1024に変えると6機になると背景が真っ白にされるが・・・・・・
>>25 Ultraが意味ないかどうかは、光りモノの光り具合でチェック
>>26 漏れのPC(同じく845GE)だとその設定では白かった・・・(体験版で)
仕方がないからラデ9600proを購入
SPECTRA X21使ってるんだけど、 Ultra描画のためにFX5900かRADEON 9800に変えるべきかなぁ・・・・・・(悩
スコアアタックのルールってどうすんのよ? おまけモード限定にするか、シナリオ進行中も可にするか。 普通にシナリオ進めながらだと途中でセーブできるから 圧倒的に有利になるんだが。 個人的にはおまけ限定希望。
30 :
569 :03/08/29 07:17 ID:AzaonaG3
おはようございます
>>29 一応スコアタのページにも書いたが、おまけモードのスコアアタックだけにしてる
シナリオも含めると膨大になるので…勘弁して…
おまけは途中でセーブできないから、社会人は土日しかスコアタできないよ(´・ω・`)ショボーン まあスコアタ開いてくれただけでも感謝なのですが。
全部通してやっても、1時間かからないんじゃない? とは言え、各面ごとに単独でやれるオプションも欲しかったな。
>>32 スコア狙いでもそんなに速くクリアできます?
俺の場合よくPで止めていろいろ確認するから、
前作でスコアタした時は、1つの面で1時間かかったりしてたんです…
>>33 タイムリミットが15分のゲームで45分以上ポースするのか..
ESCで無駄な部分とばすから、各面15分未満だけど。
35 :
569 :03/08/29 10:05 ID:eZ8JDFit
>>31 シナリオモードも追加する事にする
頑張って集計します…
>>25 G4MX440でもエンジェル隊が揃う前であれば、
Ultra(32bit)で動いたよ。
>>36 GF4MXにはPSが無いから残念ながらHigh相当の画像だよ。
あのー、その他のCGで、1ページ目の右上ってどこで埋まります?
きしょいな なんでギャルゲーのスレが立ってんだよ?
>>38 ギャルゲ板の方の姉妹スレで、その質問何度も上がってたような....
41 :
36 :03/08/29 15:14 ID:R4Xv8avN
ソウダッタノカ..._| ̄|●
タカラ、ブロッコリーを傘下に タカラは29日、ジャスダック上場のブロッコリーを子会社化すると発表した。 10月までにブロッコリーが実施する第三者割当増資を引き受けるほか、 ブロッコリー代表取締役の木谷高明氏から同社株を買い取る。 株式持ち株比率は51.6%となる見込み。キャラクター事業の強化が狙いで、 両社は共同でオリジナルキャラクターを開発する。 ブロッコリーは2003年8月中間期に約17億円の最終赤字を計上する見込みで、 業績が低迷していた。 (15:32)
_人人人人人人人人人人人人人人_ > な、なんだってー!? <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ . !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .| . ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i _,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/ . |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、 !、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
EL出なかったら・・・このスレは・・・
IDがML( ´Д⊂ヽ
宝は金だすだけでいいよ。 余計なことはしなくていいべ GAEL出たらGAまじで切り捨てられそうですが・・・・
でもELってある程度作ってるんでしょ? だったら無理してでも出すんじゃない? んでもってELでたらGAは終了しそうだが
48 :
569 :03/08/29 21:04 ID:AzaonaG3
IDがVHS
51 :
569 :03/08/29 23:49 ID:AzaonaG3
とりあえず需要無さそうなのでゴミと共にスコアタ削除しときました またやりたくなったら暇人になります
>>51 乙。
スレで多少なりとも盛り上がってからの方がいいだろうね。
>>34 1時間にもなるのは難しい面だけなんですけど、
・敵が何を攻撃目標にしているかチェック → エルシオールや友軍を目標にしていたら攻撃して切り替えさせる
・攻撃している敵のHPをチェック → スコア狙いの機体以外は必要最小限のダメージしか与えないようにする
・攻撃している敵との距離をチェック → 距離によってはダメージ調整が難しい武装が使われるので
・エンジェル隊の背後から攻撃が来ていないか → 当たりやすいので旋回して逃げる(ダメージを受けるとスコアが下がるので)
というのをこまめにチェックしているとかなり時間がかかります。
>>35 無理言ってしまって済みません。
平日は帰ってきてすぐカキコしてもこんな時間なんで…(´・ω・`)
54 :
569 :03/08/30 00:03 ID:fy09Kvue
>>54 書いてる間にすれ違ってしまいました。
俺のせいで気を削がれたところもあると思います。
すみません…
56 :
569 :03/08/30 00:11 ID:fy09Kvue
>>55 少なくとも君の所為では無い
安心してくれ
まあ、書いてあるように要望があったらまた暇人になるさ
あと
>>52 の言う事ももっともだな
>>41 漏れもGF4MX440だが、エンジェル隊そろう前あたりなら
明らかにHighとはちがって紋章機の紋章やエルシオールの照明が光ってる
VGA,SGAなら可ですた。
エンジェル隊6人になった後はUltraを選んでもHighになってるけど。
VRAMさえ128Mあればちゃんと動いたりするのかも
>>57 どうせ16bitとかいうオチなんでしょ…
60 :
名無しさんの野望 :03/08/30 01:31 ID:AcHYZVAk
16bitは煙とか光がアミアミになるから論外
FX5200だけど1280×960でUltra、サウンド周り変えたらかなり快適になったよ。 具体的にはオンボードのALC650→YMF754でツール使ってチューニング。 マウスの引っかかりなんかも無くなった。 サウンドで負荷が高いってこういうことだったんだと納得。
GFFXシリーズは5800以降じゃないと買う意味がない とくに、5200は最悪
ALC650→YMF754ってオンボードじゃなくなる以外メリットなしなんじゃないの? YMF754ってハードウェアバッファに対応してないんじゃ。
ところで、ブロッコリーをタカラが買収したらしいが、 GA3出ない可能性も出てきたのでは?(汗 ちなみに、タカラの親会社はコナミらすぃ。
>>63 7xx全般に言えるけど9x系OSなら有効。NT系だと無効。
66 :
61 :03/08/30 12:43 ID:8/a2nIu2
確かにハードウェアバッファは無いよ。
win2000用のドライバ更新もうないんだろーか・・・
それはともかく、試しにYMF754引っぱり出して付けてみたら
明らかにオンボードより軽く感じて。
で、Power YMF使って同時発音数とかいじったらより改善された、みたいな。
>>62 明らかに最悪なのは中途半端な5600w
3Dそんなにいらないし、ファンレスなのが重要だったんだよ。
寝ぼけてるのか文章が変だ・・・ 実はまだ体験版しかやってないんで これから買ってくる予定w
各グラフィックボードの性能がグラフで比較されてるサイトとかあります?
やっぱり今作のプレイにおいてはTi4200あたりがコストパフォーマンス的にもいいかと
>>68 どっかにあったはず
70 :
名無しさんの野望 :03/08/30 14:56 ID:01ZAcSOc
>>64 GA3は制作途中なのでおそらく切られることはない。
GA2並みには売れると想像もつくので,開発資金の回収のためにも
そのクオリティはともかく,発売はする。
が,GA1,GA2のように,販売形態にプレミアムパックのようなおまけ付きがでない可能性が高い。
この板の住民的には,フィギュア付きパックなんてでても見向きもしないだろうが。
で,GAそのものの今後だが,でじこよりは金を稼いでいるようなので
アニメもゲームもこのまま制作続行ではないだろうか。
切られる可能性が高いのは,オリジナルだが金を稼いでいないキャラクター
つまり,G.G.Fやアクエリアンエイジだな。
キャラクターグランプリをみればわかるが,GAとでじこしか人気がない。
でじこ,GAときて次がでなかったことがより鮮明になった。
>GA3は制作途中なので ソースきぼん
72 :
名無しさんの野望 :03/08/30 15:09 ID:8i577IsS
おまえらちょーうける
GA1(前作),ML(GA-ML),EL(GA-EL)っち呼称しょうじゃあねえけ、おまーどぉ
ゲームは発売する可能性高いだろうが アニメは絶望的だと思うぞ
アニメの版権はバンダイだしな
>>74 FX5200って4MXシリーズと、たいして変わらないんだな・・・
販売価格も近いからそんな気はしてたけど
FX5200の利点は、安いことと、DX9使ったベンチが実行できるって事と、 あと画質が値段の割にかなり良い、それとファンレスてことだけ。 3Dゲームの速度を求める人にはオススメできないが、画質・環境重視派には かなりイイ選択肢でもある。3Dが遅いったって、それでもMLのUltra程度なら 滑らかに動かせる程度の性能はあるしね。
>>78 nVIDIAの伝統的な、ぼけた画質は改善されていますか?
素晴らしいことですね
グラフィックカードって高くない? RADEON9800proが6万くらいだもんな〜 9600でやっと3万くらいか、、 リアル厨房の俺には手が出せないよ、、、、 結局今使ってるのはGeForce4MX 440というオチ、
>>79 かなりシャープになってるって話だよ。
G400・G550からの乗り換え組も多いみたい。
85 :
:03/08/31 06:12 ID:00HF53Xa
リアル厨房ならゲームなんてPS2でやれ。
まぁ漏れはグラボの彩色がどーたらこーたらと言う前に この液晶モニタをどーにかしないとどーにもならん・・・・・・ スピーカー内蔵で79800\もする高級品だが所詮貰い物だし結局液晶だし・・・・・・・CRTがホスィよぅ
Radeon9500Pro128MB 22800円 Radeon9600Pro128MB 18290円 Radeon9700以上はまだ高いのでおすすめできん。 このゲームなら上記二つで大丈夫じゃないかな。 大抵のゲームはOKだが、高解像度でやろうとすると難あるかも。
なんだかんだでTi4200は発売時期や値段や各メーカーの対応状況から考えて賢い選択だったろう。 最近はあんま売ってない気もするが。 まぁ今からTiを買えとは言わんけどな。
>>83 256MBなら、9800Proで6万くらいするよ。
128MBで4万5千〜5万円。
今までRadeon8500だったのだけど、今後のHL2などのために
128MBの9800Proをつい先日買ってきた。
8500の時にもUltraを選択してたんだけど、9800ProでGAをプレイして
自分がこれまで見てたのはHighレベルのグラフィックでしかなかった
ということがわかった。
ボーッと光る紋章やライト、残像効果など、確実に美しい画面になるね。
あと、ストライクバースト発動時に処理落ちしないのも嬉しい。
いやー,このゲームって ドライバ側でもちゃんと設定すると, 恐ろしいほどに美しくなるね。 アニメ絵が浮きまくります。
>>90 確かに。
海外ゲー、コンシューマ物も含めて、ここまで絵になる「宇宙戦闘」を
描出してるタイトルはちょっと他に思い浮かばない。
ゲーム性よりも「見せる」ことにより重点を置くと言う思い切りの良さが
効を奏しているんだと思う。
>>79-80 伝統って…
FXシリーズは3dfxチームが作ってるから今までとは断絶してるんだが。
画質も明らかに違う。
寝言は寝て言え
ブードゥー族
戦闘は前作の方が面白かったような。 民間船救出とか、もっと起伏に富んだ地形?とかあれば戦術的な工夫も楽しめたのに。
>>94 前作の方がいろんなシチュエーションがあったね。
今作はどの面も違いが少なくてちょっと物足りない。
>>94 今作は新しくなったエンジンの顔見せ程度と信じている。
ELで,前作並のボリュームを・・・
FXは画質はいいんだけど、3D絡みにいろんな問題が…
自分で操縦したいなぁ。 あんなのよけれるかと言われるとあれだが。 ところでdatの中の.pakの解析もうでてる? とりあえず、 49 50 46 20(IPF ) ファイル数(4バイト) 各ファイルの情報各12バイト-------------------- 4バイト 不明 4バイト .p??における先頭アドレス(28bit)+??(4bit) 4バイト そのサイズ -------------------------------------------- となっているらしいことはわかったんだが、不明の4バイトがさっぱり。 とりあえず手動で切り出す分には問題ないんだが、すっきりしないな、と。
前作からだけど、宇宙の演出が秀逸だと思う。 単なる真っ黒な空間ではなく、色彩に富んだものになっているのがイイ。
>100 今作はUltra設定だと、 機体も輝きまくりで極彩色な宇宙に自然に溶け込むから、 余計に綺麗でつね。 逆光時や反射光の目立つ時の機体の綺麗な事、綺麗な事。 (;´Д`)ハァハァものでつね。
102 :
:03/09/01 02:14 ID:pz9rXiq6
画質Ultra選択できない(´・ω・`) 戦闘画面ですごくかくかくになってしまう Highは余裕でできるのに CPU AthlonXP 2400+ MeM 512MB VGA Gefoce4 Ti4200 128MB スペック的に劣ってますか?
画質Lowじゃないと正常に動きませんが何か? 俺にとっちゃUltraなんて別次元だよ…
蓮が解りません スレタイいれたけど
スレタイまるごとコピーして貼り付けでいけたよ
>>102 ドライバをもういっぺん入れなおしてみるとか。
といっても、Highが動くなら関係ないか…
>>102 失礼かもしれんが、VGAのドライバだけじゃなくて
チップセットドライバとかもちゃんと入れてる?
どっかのスレで、なんか遅いなーと思ってたらドライバ入れてなくて
AGP有効になってなかった、って人を沢山見た覚えがあるから・・・
111 :
102 :03/09/01 06:45 ID:w9iLKOc7
一応ドライバは全部入ってるはずなんですが・・・ 重いと言うよりUltraの独自の機能を実行できてないというか 音声すらカクついてますから
> 音声すらカクついてますから PC自体がいかれてんじゃねーの?
>>111 もしOSがXPなら、
[コントロールパネル]→[システムのプロパティ]→[詳細設定]タブ→[パフォーマンス・設定]ボタン
これで[パフォーマンス オプション]ウィンドウが開くから、
[詳細設定]タブ→メモリ使用量
この項目見てみれ。
ここが[システム キャッシュ]に選択されてると、VGAその他もろもろのパフォーマンスが低くなる。
漏れはELSA製のTi4600-128MBなんだが、似た状況(異様に遅い)の時があって、散々調べた挙句、
原因がこれだった。
ちなみに、その間VGAメモリが32MBと認識されてた。
何かのユーティリティ系ソフトが勝手に設定変えるらしい。
XPじゃなくても、似たような設定が似たような場所にあるはず。
ここが原因じゃないんなら、ハードの相性とかも絡んでる問題かもね。
>>98 本スレのvns氏が大昔に解析してたような…
POST_EFFECT_QUALITY=1とかいうオチじゃないだろうな?
>>104 すげー・・・
俺がHighで満足していたのをバカらしく思わせるぐらいスゲー
117 :
103 :03/09/01 12:03 ID:8gt3wslJ
>>104 本当に別次元だ…
いいよいいよ!どうせ戦闘中はマップしか見てねぇし!
全然うらやましくなんか、うらやましくなんか…
グスン
>>104 俺の旧型機じゃ絶対に無理な絵だ...ウワァァァァン! 牛丼でもいいからPC新調しようかな
高解像度+Ultra(+FSAAx4)の美麗さは別次元ってのは、 前スレのML体験版の頃から言われていたことなんだけどな…。 つか、体験版での美麗さに惹かれて、 原作とか、ろくに知らないGAのゲーム版を買ってしまった 漏れのような香具師もいるわけだが…。 えぇ、今じゃ立派なランファタソ(;´Д`)ハァハァですよ。
てかボリューム無さ杉 あっとゆー間にクリア あれでクリアとは思わなかった・・・ 前作の半分くらいしかないんじゃないか?
Ultraで640*480だとなんとか動くんだけど 800*600にするととたんに重くなる。 せっかくこのスレで解像度の変更方法分かったというのに。 こんなことならもうちょっと3Dに強いPC買うべきだった。
なんでRADEON9600より9500の方が値段高いの? まさかGeForce4ti4800SEみたいな子供だましだったとか?
Ultraだと、光の残像なんかの効果もあるから、静止画では判らない 美麗さもあるよね。
>>122 9500の方が単純に作るのに多くのシリコンウェハ面積が必要(=コストが高い)だから。
というかアクション面でPCゲ板で誉められたゲームってある意味かなりレアな存在だよな・・・・ あー次回作は無印GA並みのボリュームを激しく熱望・・・・ ってーかこのエンジン使ってどっかでゲーム作ってくれ
>>122 9500の方が9600より性能が良いからじゃなかったかな?
あー、昔自作板でよくあったね 『9600買っちまった奴は負け組み、俺は9500pro』ってのが(w 9700使ってultraで解像度upしてMAX_ANISOTROPY有効にしたが… 別のゲームになりますな、いいゲームだが、できたらゲーム中に設定させて欲しいにょ
で、PS2で出るらしい宇宙のステルヴィアはMLよりも凄いのかい?
パイプが8本なんでしょ>9500 メモリクロックは9600の方が高いけど、純粋な3D描画性能でいったら9500の方がいい?
調べた結果サファイア9500proを買って9700化してオーバークロックするのが勝ち組のようです。
>126-127,129,130 9500と9500PROは別物 ちゃんと調べずに聞きかじりでやると大怪我するので注意
>>130 何を調べたんだ(w
9700化は9500np128MBの話だし、今年2〜3月あたりで
ほぼ祭りは終了している。
中古に手を出しても、半ば屍と化したブツをつかまされるのがオチじゃないか?
>>131 proとnpの違いくらい知ってるよ!!
って
>>129 見たら書いてなかったな。ま、自作板じゃないからいいかなーって思ってたんだが
商品名の数字の大きさと性能比例しないのが紛らわしい。 8500>9000、GF4Ti4200>GFFX5200等 解りにくいんだよねぇ。後者に至っては性能4割減だし。
安心しろ、アキバやその手の自作ショップなら性能と値段は大体比例してる。 同じ店に限るが。 しかしこの方法だと掘り出し物を掴めない罠。 玄人には関係無い。
俺なんぞディスプレイが古い為か通常でも1024x768画面まで 全体的に横しましまになってますぜ。新しいCRT欲しいな、冬ボで買うかな HPなどのゲージは↓のように3本線になってる ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (窓モードにすればキレイに見える。SSも問題はない)
>>104 別次元だな、反射してるしなめらかだし、そもそもSSが640x480じゃないのが・・・
( ゚д゚) ウラヤマスィ・・
さ、みんなおとなしくRADEON9800PROを買おうか
>>138 VGAに費やす金をブロッコリーの商品購入に当ててEL開発援助しないか?
640x480でFSAAを最高にかけた方が、TVでムービー見てるみたいで好き。
上のSS、機体に光が反射してるけど、うちのPCではウルトラにしても光が反射しない、、、 今使ってるのはTi4200なんだけど、なんでだろう
128MB版ですよ、 iniをいじるってアニソトロピーの所でしょうか? いじっても何も変わらないんだけど、
ステージによっては、反射がわかりずらい。 「先遣隊出現」とかならわかりやすい。
アニソトロピーって「0」「1」でON-OFF? それとも数字が大きいほど効果が高くなるの?
ゲフォFX5900Ultraで実験 PCの中に生卵を入れます ↓ Ultraでスコアタを1ステージPLAY ↓ 半熟ゆで卵(゚д゚)ウマー
>146 1でオンかとおもわれ
アニソトロピーonにすると、赤い恒星が背景にある面だと紋章機が真っ赤っ赤になっちゃって ちょっときたないな・・・
戦闘開始前のひと時、画面に映し出されるエルシオール以下を グリグリ動かすだけでも、Ultraだとドキドキする。 光ってるよ!輝いてるよ!光源どこよ?(;´Д`)ハァハァって感じw だから、スコアタばっかやってしまうんだけどねw
銀色の紋章機も素敵やん?
152 :
名無しさんの野望 :03/09/02 01:18 ID:qdQcqocI
Ultraで絵になる紋章機 1.カンフーファイター 2.トリックマスター 3.シャープシューター 4.ハッピートリガー 5.ハーベスター 6.ラッキースター ラッキースターは,白が多いので鏡面処理が映えない・・・気がする。
鏡面処理とは言わないんだが
みんなうらやましい・・・ 俺なんて未だに体験版しかできん。近場のショップに売ってねえYO! 限定版なら売ってたが んなもんいらねえ・・・
>>106 の蓮がわからね〜
ギャラクシーエンジェル Moonlit LoversPart2 なのか?
>>153 わかればいいんだ,細かいことは気にするなよ。
>>155 ギャルゲ板の本スレの過去ログでも嫁。
もっと便利なWav抜きツールが紹介されてる。
ギャルゲ板の本スレの過去ログhtml化待ちで読めないんだが ムービーとか画像とか、任意ファイルの吸出しツールもあるの?
>>104 うちのTi4200だとUltraでもかなーーりシャープなんだよな
体験版だけど。GAのini MULTISAMPLE=1 にしても全く効果無し。
んーどうやったらアンチエイリアス掛かるかね?
ギザギザすぎてかっこ悪い
>>160 サンクス!あった。ドライバで強制的にx2にしたらアンチかかった。
すこしはかっこよくなった。
しかし、、光沢感がたりないかな・・・
POST_EFFECT_QUALITY=8 にしたらめちゃ綺麗んなった。
>>104 に引けは取らないぐらい綺麗だ。
ぼかしたきゃ高解像度設定にすりゃいい訳か。
>>158 2ちゃんねる初心者ですか?
ガイドラインへ行けばdat落ち中のログが読めるようにしてくれるスレがあるだろ!
>>158 ぎゃるげばんのすれにいっててんぷれをちゃんとよむとかころぐそうこへのりんくがみつかるからそこにとんでぎゃるげばんのさいしょのほうのかころぐをしっかりよむかぜんぶおとしてぐれっぷすればすぐにみつかる。
ほんまや最終面全機護衛にしたら、ラクラククリアやな。 俺は何をやっていたのだw
>>167 どっかにうpされてた
つーか自分で試(略
グラボ衝動買いしたくなるからやめれw
>169 ちとせが限界だぞw しかし、国産ゲームで絵が云々されたのって、初めてな気がする。
敵戦闘機にカメラを合わせ、 そいつに全体攻撃を仕掛けるのも、なかなか良い。 降り注ぐレーザー、ミサイル、逃げ回る敵機! そして最後はお約束の華麗なる撃墜シーン… ランファの「おーほほほ」で決まれば尚良しw
・・・こんくらいのグラフィックで、銀英伝できないかなぁ・・・
わたしゃこのレベルの描画でシュバルツシルドがやりたい。
俺はこのグラフィックでランファとセックスしたい
漏れはこのくらいのグラフィックで大戦略やりたい
178 :
名無しさんの野望 :03/09/03 04:51 ID:C+6HjBNW
179 :
名無しさんの野望 :03/09/03 06:02 ID:6bU83Naa
これってどういうゲームですか?エロゲ?
エロゲだけど、前作のクリアデータがないと一人しか攻略できないよ
>179 ギャルゲ
>>179 Ctrlですっ飛ばすためだけにADVパートがある,シミュレーションゲーム。
>>179 MANGAやANIMEが好きな人達がHOMEWORLDを作ったらこんなのができちゃいました、な感じ。
_| ̄|○ 知らなかった…
187 :
名無しくん、、、好きです。。。 :03/09/03 13:42 ID:s61QCdp1
, -' ´ ̄ ` ヽ、 / \___ / ヽ ̄ヽ、 // // / ヽ 丶 ', || 〃// / | i /| | i |ヽ\ | || | /| |十+|、| /+十|ト、ヽ |ヽノノ レ' リi ',ィ=、ヽ、/ ィ=、| | |くヽ | !┴" 、 ┴''"| | | ヽヽ / | ヽ、 ー , イ ハ | ヽヽ 〃 | | ' , , イ |/ | | ヾ、 〃 / | | r-ii──‐/ /ヽ | ヽヽ 〃 / ,r-/ / ̄ || ̄ / / ̄ ̄ヽ ヽ \ / / / | / || | /、_ \ ヽ ヾ、 / / 〃 ○ 〃--、二二二ソヽ 丶 || / /|__,//ヽ、_ // , -' 〃イTヽ、___,.ハ ヾ、 || ノ / | /\ 〃, -'"// | | /ヽ \ ´ / / ヽ、ト、 || // | ヽ / ヽ ヽ / // // ト、 || | | | /ヽ | ヽ \
>>188 ま、荒れることなく2本目のスレが立ってる理由をゆっくり考えてみれ。
ようやく買ってきたがCD版、音声DVD版に比べて劣るのね・・・ CD版しか売って無かったよ(泣 音声なんてどうでもいいが激しくむかつく。 っていうか、メーカーPCでもこれくらいのスペック満たしてるならDVDくらい付いてるだろ。 容量ばかでかいゲームはさっさとCDなんざ切り捨てろ。 田舎でもCD版が売れ残ってるのが現状なんだから。
>>186 多謝。
漏れはこれの1をやって
「日本のギャルゲー会社も中々技術あるな、やるじゃん」
と微妙な誤解をしてしまい、他のゲームをやってみるも
このゲームだけが特殊であったという事に最近気付きました。
…某コンシュマのバレーボールゲームはなかなかだったがな…
>190 漏れのPCはCDですが何か? ちなみに、必須環境は満たしてまつよ。 戦闘時メッチャ重いけど。
>>174 .175
お前たちの気持ちはわかる、痛いほどにわかる、実際痛かったしな。
194 :
名無しさんの野望 :03/09/03 20:11 ID:i1vyh2At
_,.-‐‐‐--‐‐‐-、 _,. -‐'"_,.-‐'⌒ヽ/⌒`´ヽ⌒ヽ、 / ̄`ヽ,r一' ,ヘ,,∧ \〃} i==ニニ/, /〃 / |` ▽ |ト、 l ヽ_l {__, ] | | | |_!_」L| 。 ,!| Hト | i ト、>、 ヽ_`ー-'i l l_!ハ | ヽ! j∨レ l/ ヽ> l二ン{ ハ ト、!_,ゝニ,_ 〃⌒{/ / / ヾニlヽ| ´ ̄` ヽ !| __ `フ´ ハ l| ヽ r‐┐ /ヽ / / // / ゝ| ト、_ ヽノ / ̄フ ∨ / 洋ゲー豚は消えな! /' / 「l ヾ ̄`i|‐-r'´ / __/ _{__ / / _」 |> ト、| l|`Ti| /r' ノ/ ___} / / / 〃⌒ヾ、ヽヽ〃 L| /ニ } } /____} / | l/ ヾニ=テハ // \ヽヽ ハ Lr- j / レ | |_l_l 〉/ ヽヽト、____ノ | | !l // 〃ヽ | \ ヽ l l| //∠_ ヽ〃 >、 / } l |//i´ ヽ / ヽ,、/ \
>>194 l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、 < PCゲーム板に来てまでそれとは
/: ━ ━ | ニ_} | まったく礼儀を知らない人だ
|:: ∈∋ ヽ | \
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/'../:: /∠.._ |、.ノ
/':::|:::  ̄ ̄ |./
!-'L|::. v'
. ヾ:::.. /
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
7号機は複座か・・・ ここから想像できることはっ,つまりっ! ELでは姉妹キャラがでると予想。
>>196 8人のキャラルートがあるのか。
DVD-ROM版ならともかく、CD-ROM版とかもし出たら何枚分だ…
このゲーム、画像とか音声をしっかり圧縮すればCD2枚くらいには収まるだろ〜 なんでBMPとかADPCM使うんだよ〜
>197 1作目で誰かとくっついたわけだから、後発の3人の場合必然的に浮気かよ。 ストレートに行く道がほしいな。
割れ対策
>>199 1,2でくっついたキャラが戦死。これがスマート。
トリックマスターは見栄え悪いな
カンフーやハーベよりマシだと思われ
205 :
名無しさんの野望 :03/09/03 22:15 ID:aQ29X+xG
>>202 確かに解像度は高いんだが・・・
>>104 の方がなめらかな気がするんだが,俺の目の錯覚か?
これって戦闘シーンかっちょいいなぁ。 スゲー秀逸だよ。 指示だしてから敵艦に向かっていくまでの間が、緊張感あってイイ。 それと戦闘に入ると敵の攻撃や動きが360度で、つまり宇宙で戦ってる雰囲気がきちんと出てる。 PSのガンダムなんかどうしても1対1っぽくなって、戦争してるって感じじゃない。 しかも360度で戦ってる雰囲気がまったくない。 これ真似て、戦闘に特化したゲーム出してほしいよ。
>201 むしろ主人公が戦死というセングラ戦法で。
紋章機ってこんなにかっこいいんだね。 TVじゃ、タイトルでロケ地とかでてるやつ以外に、紋章機の戦闘シーンって見たことがない。
ヒロイン死亡まだー?
ムービー、ヘッダを加工してあるだけだなぁ・・・。 試しに前作の加工済みムービーの先頭から0x3000くらいまでを移植すると それっぽいものが見える・・・んだが、そっから先がわからん。
>>213 既出だけど、
今作はヘッダつければ見れる。
だけど適当なのだと音や画面がヘンになる
俺はmpgとかの仕様知らんから神降臨こっそり待ち 多分どっかのDLLかpakにヘッダもあってつなげてるんだろうが俺には検索手段0
>214 サンクス。 いろいろ試すもOPが中途半端な画質にしかならず断念・・・。
冒頭の「ブロッコリーにょ」のムービーで 前作と比較した結果0x0000〜0xFFFFが加工してあることはわかったんだが… 0x10000以降は完全に一致するので
>>206 戦闘シーンが秀逸なのはまぁ、ともかくカッコイイかどうかイマイチ疑問。
眺めてたら敵艦とゴッツンして次の瞬間強制的に座標ずらしたりしてるし、三次元
空間にも関わらず一切回避運動しないで撃たれるがままだし。
後ろからメッタ撃ちにされてるのに、直進しかしないのはどうゆうことかと、小一時間。
まぁ、静止画だけ見てると異様にカッコヨイのは確かだけど。
遠距離攻撃機が果敢に敵に突撃してゆくのを見ると、確かに別の意味での緊迫感
はあるけど。
次回があるなら、もう少しそれらしい動きしないかねぇ……マジで。
戦闘パートは実時間を引き伸ばして表示されてるんじゃないかね。 例えば1/5倍速とかで。 実際は反応して避けるのは不可能な速度で敵弾が飛んできてると解釈
>>211 ギャグアニメと比べるなよw
アニメの紋章機は誘拐犯に物質にされたくらいだからな・・・きっと別物
すいません、異方性フィルタリングっていうのが今デフォルト設定でオフに なってるんですけど、これって設定した方がいいんですか? 8xまであるみたいなんですが…
>>221 ■異方性フィルタリング
物体の表面処理(テクスチャマッピング)をより緻密に行い、
表現力を向上させる処理。
転載ですが >異方性フィルタリング >画面に対して傾いたテクスチャについて、"ボケ"を抑えるフィルタリングの方法。 >まず、通常より高解像度なミップマップレベルを選択することでボケを抑える。 >さらに、画面上のX方向またはY方向について、"偏り"に応じて >テクスチャをより多くサンプリングして平均し、エイリアシングを抑える。 漏れはとりあえずアンチエイリアスx8、異方性フィルタリングx8にしてる。
かぶっちまった_| ̄|○ しかも説明不足だし、漏れ_| ̄|○_| ̄|○
気になってるゲームだけど前作からやるの('A`)マンドクセ 超限定版まだ投売りされてるんか?
>>217 前作インスコしてる環境だとムービー使いまわしされてるという説があった
本当かどうかは確認してないけど
>>223 何を使ったらアンチエイリアスx8が使えるの?
漏れのラデ9600proはx6が限界・・
>227 x8アンチェはGeforceだけだったような
>空間にも関わらず一切回避運動しないで撃たれるがままだし 回避運動してるじゃん。 フラフラ飛べば良いってもんでもないんだよ。
俺としては各機にAIを作りたい ・目標発見(低HP/近敵/味方艦攻撃機/集中砲火/強敵/などの各優先) ・攻撃不可能距離まで近付くと上に戻る RTS式のでもいいんだけどね あとアレだ。味方艦にまとめて指示だしてえ… でもそろそろ飽きてきた。全クリ&コンプ終わったし、スコアタも満足したし…
>>230 やはりGPMのシステムとAIは欲しいな
戦闘シーンだけで一本のゲームにしようとすると、もうひとひねり 必要だろうね。
先生! 姉妹スレ38章にOPフルバージョンが上がってます!!
234 :
名無しさんの野望 :03/09/04 20:23 ID:ddA00/Kb
AIとかもいいが、細かいところでは 紋章機同士の通信も欲しいところ。 ミルフィーユxランファとか ちとせxフォルテとか ヴァニラxノーマッドの掛け合いは普通あるだろー。 焚くと とばかり会話している現状は異常。
>>234 ノーマッドはいらん、存在しないし別に欲しくもない。
俺は熱烈なノーマッドファンだが、ゲーム版にはいらないな。 他の男にのめり込んで行くヴァニラさんを見てるだけのノーマッドなんて 見るに忍びない。
ノーマッドが出たらゲーム版の雰囲気が壊れる。 アニメにタクト出すようなもんだ。
ノーマッドがでたらヴァニラさんが電波娘にされちゃって フォルテは考えなしに銃を撃ちまくる危ない人にされちゃうじゃないか
むしろタクトなんぞいらない、ウォルコットを司令官に。
ウォルコットは完璧いらね、若い男の方が良いし 例え老いぼれ司令官にするとしてもルフトの方がカコイイしな。
自キャラをレスターにしてアルモと7番機に乗りたい
確かアニメの方って子供向けなんでしょ? なら妙なキャラは出さない方が良いかと
アニメは子供向けなのか? 方向性が違うが対象は同年代に見えるんだが・・・・・・
>>243 ほんの少しだけ見た事あるんだけど
何かおふざけアニメぽかった、日曜の朝でそういう系のアニメって
子供向けなんじゃないの?
子供向けではない
アニメのエンジェル隊だったら、まずタクトにゃ惚れない、絶対に。
>>244 普通は日曜の朝は子供向けですが、GAは違いましたね。
まあ、「子供でも有る程度は笑える」を目標にしているらしいですが、
内容を理解するには結構な年齢じゃないと難しいかと。
3期の初めの方で話題を独占した「冷製ロトサバ」というタイトルの回等
ネタ自体が「ひかりごけ(ピンチで死んだ仲間を食べたお話)」ベースなので
間違っても子供向けじゃないかと。
>>244 「おふざけ」のポイントが子供には分かりづらすぎる。
>>242 キャラクタデザインが 大きなお友達向け であることは疑いようもない。
>>246 レスターならランファが追っかけるだろう。
つまり表向きは子供向けで真実は大きいお友達向けって事かな?
アニメ版 ミル→白痴 ラン→淫乱 ミン→腹黒 フォ→親父 ヴァ→電波
>>251 ゲーム版も大して変わらんと思うが。というか一緒だな。
>>252 全然違うだろ、ゲーム版はみんなちゃんと恋愛感情を持ってる。
ポジションも、天然、純情、ちゃっかり、姉御、健気だし
>>253 ・・・おまえは,「よく言えばxx,悪くいえばxx」という言葉をしらんのか。
>>250 表向きも大きなお友達向け
元々はCSで深夜に放送されていた物だし、
地上の日曜朝になってからも内容的に大きな変化があった訳ではないので。
×地上の ○地上波の
まぁ基本設定は同じなので実際両方をきちんと見た人でないと違いをわかるのは 難しいかもしれない。 ただ、はっきりしてるのは、アニメ版エンジェル隊は蘭花以外男に興味持つってことがまずない。
>>254 実際ゲーム版は悪く言っても白痴や淫乱、腹黒とかにはならんだろ。
>>257 興味が無いというよりそういう感情が欠けてると思われ。
>>258 そうだね・・・ミルフィーユなんか美味しいご飯が炊けるから電気釜を彼氏にしたいとか
言う人だし・・・・
262 :
名無しさんの野望 :03/09/04 22:43 ID:eaeGCQZ9
確か時間軸的には、アニメ版はクーデターの前でしたっけ? …エンジェル隊に何があったんだろう。
>>262 きっと性格を柔らかくするようなロストテクノロジーを
ミルフィーユあたりが料理に使っちまって,皆の性格が変わったんだろ。
で,責任とって中佐は辞職と。
>>262 最初はそんな話もあったらしいが、今は結局パラレルワールドという
事で落ち着いたようだ。
アニメ版のキャラには、色恋なんぞして欲しくないし、逆にゲーム版の
キャラが素っ頓狂なこと始めても嬉しくはないな。
>>253 好みの問題だろうが、ゲーム版は逆に恋愛色が強過ぎる気もする。
エンジェル隊同士の掛け合いみたいなものは殆ど無くて、誰のルートも
タクト<>パートナーという二極構造に陥りやすい。
まあ、基本はストレートなギャルゲーだから仕方ないのだが。
266 :
名無しさんの野望 :03/09/04 23:09 ID:yF8o6mt2
ギャルゲーのくせに、なんでこの板でやってんの?
>>251 アニメ版のランファは「淫乱」じゃなく「オタク」です。
・男に夢を見すぎ
・実際の恋愛経験に乏しい(というかゼロ?)
・時々2次元やアイドルにハマリまくっている
・トキメモガールズサイドらしきものにはまっている。
>>267 昔の2chの見解からも項番2が裏付けられるな
ミル:処女,ラン:処女,ミン:非処女,フォ:非処女,ヴァ:非処女
>>266 ただし、高解像度、Ultraが満足に動く環境での話だがナー
271 :
名無しさんの野望 :03/09/04 23:35 ID:k+Sca724
2期の六身合体のロボはでないの?
>271 隠しシナリオで出る。
ゲームは水野良ということ?
>>275 だが,そのロボにエンジェル隊が乗る必要はない罠
じゃあ、銀河獣もモデリングしてあるんですか?
>>265 アニメ版は最初からクーデター前の世界をベースにしたパラレルワールドという設定だよ。
>>279 中身見てないけど、
漏れのときはフォルテルートでレゾム初登場の時、
開始直後にレゾム狙いさせたら、アドミラル・レゾムを撃沈した時ので他の敵も全艦撃沈。
相当広いよな
>>279 本当に大火力版フライヤーダンスって感じだな
でも、フォルテのテンションによって射程が違う気がする。
イターナルラブの合唱で一人だけズレてる人いるね。 フォルテ姐さんか?
揚げ足取るようでなんだがエターナルな、エターナル。 ところで、これプロテクトもなんもかかってないからDVD一回フルインスコしたら もう売ってOKじゃん。 だめだねえ
っターナーラー じゃないの?
>>283 勿論姐さんは他のエンジェル隊のようなハイトーン出せるはずもなく
1オクターブ下
あとラップが下(ry
耳鼻科逝って来な
HOMEWORLD2の体験版やったけど結構よかったよ、 GAみたいなエフェクトの派手さはないけど、 巨大船の細かい造形とか宇宙空間の空気感、音楽とかが凄くマッチしていて良い雰囲気。 あと指揮系統が凄く使いやすくて空間把握もしやすい、しっかり立体的な移動もしているところもポイント高し。 この指揮系統はGAも見習って欲しいな、上下方向の移動もほとんど無いし。 あとはマップの面白さか、今作の戦闘は単調だったからな〜、もっと地形効果利用したマップキボンヌ 正直いまのSLGパートはグラフィックでごまかしてる感じもするな、敵味方にAI搭載したり、連携攻撃したりしたらハァハァなんだけどな〜
↑なんか支離滅裂な文章でした、スマソ
操作系はいかにも、コンシューマ移植を前提にしてますです、 な所が難点だな、確かに・・・。 グループ編成でグループ毎に指示が出せれば、 随分と印象が変わっただろうな。 関連付け編成、索敵、反撃、個々に設定とか、ちょっと?な感じだね。 マップが単調だったのも同意。大気圏内での戦闘とか見たかったな。 >グラフィックでごまかしてる感じもするな。 これには反論。 眺めていて楽しい(美しい)戦闘シーンを演出するために、 派手目のグラフィックでグリグリ動き、かつ、それを堪能出来る様に 低難易度設定になっていると思われるので、 ごまかしているのではなく、コンセプトの違いが出ているだけだと思われ。 結局のところ、GAMLにおけるRTSパートに対する評価って、 Ultra画質で(最低でもHigh画質で)遊べたか否かが 分かれ目なんだろうな。 製品版にスコアタモードが無ければ、 GAMLの漏れ評価、やっぱりがた落ちだったと思うしね。
国内製品で、こういったゲームの前例が無いから、これからに期待しましょう〜 ってところじゃないだろうか? そのうち多重ロックとかもできるようになって、なおかつ敵が1000機とか(*´д`*)ハァハァハァアハァ |-`).。oO(今更だが、最近アヌビスにはまってます・・・)
MLやって感じたこと ・ADVも戦闘も後半は失速気味 ・後半の敵は弱いわりに倒しにくいので爽快感が損なわれている ・広範囲必殺技が増えたのでハイパーキャノンの吸い込み効果が地味に感じる ・フライヤーダンス弱体化。ただし使用可能になることは多い ・友軍艦強化。紋章機弱体化。マイナス補正が多いのは何故?特に機動性 ・気力が貯まらない ・OPのランファの髪飾りがずり落ちているように見える
タクトは貴族の三男坊で大佐。しかも本人は辺境勤務。 ランファあたりが惚れそうだな?
前作の焼き増しが出るかもよ・・・・・・ エンジンMLで中身は全く前作と同じヤシが・・・・・・・・・
そんなもの作っても売れないんじゃない? 今でさえ前作は大量に売れ残ってるわけだし。
解像度を高くすると文字が見づらくなるのですが、
>>207 さんのはどうしてくっきりと見えるのでしょうか?
前作のお話かな?<解像度を高くすると〜
298 :
296 :03/09/05 15:40 ID:7xXusViW
>>297 さん
いえ、MLの話です。説明不足ですみませんでした。
GAMLなら別に見づらくならんよ ちなみに漏れの環境はRadeon9700 (non-pro)
>>296 GeForce系 〜 GeForce4系のVGA使ってる?
301 :
296 :03/09/05 16:36 ID:7xXusViW
Radeは不具合ばっかだな
>>301 倍率の低いアンチエイリアスがかかってるんじゃないかな?
4X以上にするかオフにすれば直ると思うけど
ラデ9600ユーザーより
>>302 いまのドライバーとソフトは結構良いよ、nVIDIAみたいなコントロールパネルの使いやすさはないけど。
>>301 つうか解像度高くないだろ(w
XGAで高解像度と言われても笑うしかない。
せめて1600x1200以上にしろ(w
>304 家の環境では動かないので 是非サンプル見せてください もちろん32bitUltraの話ですよね?
306 :
296 :03/09/05 20:16 ID:7xXusViW
>>306 17inchCRTでも1600*1200は表示できます。
古くてボロいものじゃなければ
>306 スクリーンショット出すだけだったら、128MB積んでるビデオカードで UXGA、FSAA 4×、POST_EFFECT_QUALITY=2ぐらいまで可能だから、 そういう反応は、ちと不味い。 つーわけで撮ってみる p://www.age.jp/~game/clip/img/847.zip (2.5MB) UXGA32bit、FSAA 4×、Aniso 16×Quality、P_S_Quality=2
309 :
308 :03/09/05 20:52 ID:15fNwONE
>305の間違いだ、すまぬ
310 :
296 :03/09/05 20:55 ID:7xXusViW
>>306 さん
モニターは5,6年前に買ったパソコンのを流用してますので、デスクトップの解像度設定は、1280*1024以上にできません…。(つД`)
DX出力のリアルタイム動画をキャプってくれるツールとか(あっても重いかコマ切れ?) RGB UXGAを動画キャプチャできるボードとかないですかね(あっても高い?)
液晶は良いと思う?
>>310 俺もCRTは古い、設定可能範囲↓
800x600→1024x768→1280x720 (縦長・・)
そういえば640x480がないんだなあ・・
と思いConfigを800x600に変更してみた
ちょっとキレイになってかなり重くなった
>>308 よく撮れてるね。
グラボに続いて、モニターも買い替える香具師が出てきそうな燃料SSだ(;´Д`)
>>308 本当にため息が出るようだな。
こんなのがリアルタイムに動く時代が来たんだから、本当に感涙ものだ。
せっかくバイトして6万もする1280*1024の液晶買ったのに、 時代は1600*1200に移行していくのだろうか、 CRTは重くてデカイから狭いうちには置けないし、
317 :
302 :03/09/05 22:49 ID:Po7HNGDD
↑ラデオンを激しくおすすめします、私も使ってます
319 :
317 :03/09/05 22:56 ID:Po7HNGDD
302じゃなくて305ですた(テンキーミス >318 TNTからのN厨なのでまだ踏ん切りがつきません NV36/38次第では9800に移行したいと思ってますが
>>318 未だにSPECTRA X21使ってるんですが、移行する価値はありますか?
そろそろ最前線は無理ぽ。一線を退くにはもうしばらくかかりそうなんだが。
>>308 全画面でビューアのSバーが半分ぐらいだw
中央にクリアパーツあるんだなぁ・・中央部切り取って壁紙にもらいます。
>>322 面が始まった直後に2機を同じ目標に向けて飛ばすと
並ぶことあるよ
>>323 ありがとうございます。
その手は試してみたのですが,戦闘中じゃないのでいまいち緊迫感が・・・
戦闘中のツーショットは,ラッキースターに張り付いて
撮影チャンスを狙い続けるしかないのか。
ふと気がつくと自分のScreenShotフォルダはカンフーファイターばかり。
あまり意識はしてないんだが・・・
325 :
323 :03/09/05 23:50 ID:eQK8UnBH
おっと微妙に遅かった・・・
>>324 戦闘中のを撮りたいんですか
それは確かに無隋ね・・
>>319 私はRIVA128→845オンボード→GF4MX440→RADEON9600って変えてきた、貧乏人丸出しですな(笑)
オンボードからGF4MXに変えたときも感動したけど、RADEONにしたときはもっと感動した、
最近のはドライバーも良いし、お勧めダヨ
>>320 高級品じゃん!
俺だったら腐るまで使うよ〜
330 :
324 :03/09/06 00:56 ID:xxUOszn0
>>327 ミルフィーユとランファのセットじゃなきゃ萌えませんが,何か?
百合ですかな
レズ萌えか? そっちのほうが正直キ(ry
>>288 亀レス
HOMEWORLD2はイイ。造船施設でテスト中、敵艦隊の来襲を受けて
緊急進水〜砲火の中ハイパースペースへ入る、とかストーリー進行も
3Dのゲームシステム中でプレイヤーに操作させながらしっかりやってる。
GAMLのラストステージ付近、7号機がつっこむくだりなんて
アドベンチャーパートで一枚絵+セリフ+画面フラッシュと揺らし、
あとムービーで全部終わらせていて、逃げの姿勢が感じられた。
ああいう部分こそ3Dシステムを活用してきちんと作ってくれないと禿しく萎える。
>>333 デモ版?
漏れ英語わかんないから出来ない・゚・(ノД`)・゚・。
>>334 デモ版ステージ1のことです。漏れも英語苦手だけど心の目で・・・
前作cataclysmとかは詳しい和訳サイトがあったから入門には
よかったのですが、現在404・・・
GAもクロノなんとかキャノンとかデモで全部やってしまわないで
cataclysmのsiegecanonみたいに大域マップでユーザーに照準
させて超長距離射撃をSLGパート中でやらせたら
だいぶカッコよくなるとおもうのに・・・
ラストシーンはみんな不満なんだな(;´Д`) ユーザー全員がUltraで正常に動けば、 ムービー要らんやろ?のクオリティーレベル。 一枚絵も、何コレ?だったし・・・ AVGパートとSLGパートのスタッフの連携が全然出来ていない、 プロデューサーは仕事汁!って感じ。 きっと、制作費とか日数とか一杯一杯だったんだろうな(w
>AVGパートとSLGパートのスタッフの連携が全然出来ていない、 そういう問題じゃないだろ
>>337 いや、そういう問題なのよ。
FFとかなら、AVGシーンからイベント戦へ普通にシームレスに流れる。
GAMLはSLGパートが別製作(戦船)だから、
渡された企画書通り作って、はい、おしまい、だったんだと思う。
ラストの演出上、どうしても一枚絵を表示させたかったのなら、
SLG画面にポップアップウィンドウ等でイベント絵を表示させることも出来た筈だし、
続く必殺技出しまくりのイベントも、
SLG画面上でデモ形式で表現することも出来た筈。
ムービーパート、AVGパート、SLGパートと
このゲームでは大きく分けて三つの製作班があるわけだけど、
腕の立つプロデューサーなら、
この三班を擦り合わせる為にキチンと働いてる筈なんだよね。
とはいえ、主な問題は、制作費、製作期間にあったんだろうけどね。
GAML発売直後に発売元が買収されたりするわけだから。
SLG部分だけもっと燃えるシナリオでゲーム出して欲しいな 恋愛うざって あと立ち絵とかもうちょっとマシに出来んのか?
>>338 >ラストの演出上、どうしても一枚絵を表示させたかったのなら、
>SLG画面にポップアップウィンドウ等でイベント絵を表示させることも出来た筈だし、
>続く必殺技出しまくりのイベントも、
>SLG画面上でデモ形式で表現することも出来た筈。
仮に予算と時間がたっぷりあっても恐らくそのような物は作らなかったでしょう。
作るとするなら各紋章機による援護シーンのムービーでしょうね。
その辺りは連携の問題よりもまず製作者がどういう物を作りたいか、
又ユーザーがどういう物を望んでいるかという問題でしょう。
「援護シーンをムービーで」という意見は何度か見たが「SLG画面上で」という意見は始めて見た。
エルシオールの上部艦板ミサイルって何で戦闘機相手にしか発射しないんだろ? 前作もそうだったけど。 超大型ミサイルも無くなってるし。
>338 >GAMLはSLGパートが別製作(戦船)だから 目茶苦茶知ったかぶりハケーン。 SLGパートしか作ってないんですか、へぇ〜。
>>338 GAは一括して戦船の開発ですよ。
まあ開発期間が短くて開発費がきついのは指摘の通り。
GA1の赤字を回収するためにほとんど予算をかけず
シナリオだけを新しくするって感じで始めたプロジェクトらしいですから。
とはいえモデル作り直してultraモードつけたり、結局2Dキャラも
新しいものを加えたりと現場はがんばったらしいですが……。
SLGバランスをはじめ作りこみが足りないのは現場が一番
悔しがっているという話です。
漏れは
>>338-339 あたりに賛成。
homeworldとかstarcraftとかのキャンペーンミッションは
ただ敵が出てきて全滅して終わり。ではなくて、
マップを探索→基地から孤立した状態で敵と遭遇→包囲される、とか
探索の結果、何かを入手→テックツリーがのびる、とか
RTSパート中にいろいろクエスト的な要素がはいっている。
孤立させられたキャラをユーザー自身の戦略で救出する必要が
あったりするから萌えじゃなくてもキャラに愛着がわいたり、
自力で手に入れた新兵器を使うのが楽しみだったりする。
敵全滅ミッションのみで、あとは 一枚絵orムービー を使って
そのあたり全部解決ではムービーがどんな豪華だったところで
単調すぎる。
>>343 それはなんとなくわかります。
開発が悪いんじゃなくてたぶん時間が与えられなかったんだろうなーと
ゲームシステムにクエスト要素などの新システム追加するのは
グラフィックエンジン強化するよりずっと手間がかかるでしょうから
>>341 多分、AAMなんでしょう。対空ミサイルを、艦艇にぶつけても殆ど意味ないですから。
なんせ、威力がない。
……宇宙でもAAMとかSAMとか言うのかどうかは知らないけど。
だったら何故対艦ミサイルを積んでないのかは知りませんが。
それでも、主兵装が花火しかないコミック版エルシオールよりは遥かにマシだと思
われ。
あのエルシオールは敵に取り憑かれたら嬲られるしかないとゆー、難儀な艦だし。
まあ、ELでもそのへんの改善はありえないわけだが…
いやーそれにしてもスレが伸びること。 九割ぐらいグラフィックとドライバの話しかしてないところがPCゲ板っぽくてステキ 本スレより好きかも
>>347 うん。そうおもいまつ。正直ELは8000円近く払う価値は無いとかんじてます
初代GAはなにか先を感じさせるものがあったけど、
MLみてブロコはこれをゲームとしてではなくて
キャラグッヅとしてみてるのがわかったから
アニメ版DVDそろえるだけでいっぱいいっぱいでつ・・・
SLG部分がすンばらすぅいのはわかってるからその部分を進化させて もっと燃えるストーリー構成で作ってみたらどうかなんていらんこと考えちゃうな 恋愛ナシで、自国を守るってことだけで良し!
初代→MLでUltraモードという変化があったのと違って →ELではこのままじゃその辺期待できそうにないから シナリオの焼き直しになるだけならイラネ、ってことじゃないのか
>>352 そういうことか・・・
個人的にSLGよりADVのほうを強化してもらいたいんだけど
無理だろうな・・・
>>341 前作のエルシオールのミサイルは対艦・対戦闘機の2種類だけだった筈だが
超大型ミサイルって対艦ミサイルの事か?
今作でもちゃんとあるぞ
>>353 ADVの何を強化するのかを小一時間(ry
SLGが戦術性の高いモノになり,シナリオが熱くなればそれでOKなのだ。
今までのは全部夢でしたでもいいから,恋愛を取っ払え。
いや取っ払ってください,ELでは。
>>339 >あと立ち絵とかもうちょっとマシに出来んのか?
原画の かなん の限界だろ。
こいつクビにしてアニメパートの担当が全部描けばマシになるのに。
立ち絵の口パク、まばたき、 イベント絵の増量 デフォルト解像度を800X600にして、オプションで解像度変更を出来るように 3Dオブジェクトのディティール強化、 距離感と臨場感を増すために宇宙空間にもっと星やゴミを撒く ADV、ムービー、RTSパートのシームレス切り替え RTSパート強化(操作系をHomeWorldからパクる、RTS中にイベント発生など) インストール容量の低減(絵や音をちゃんと圧縮しろ!) ざっと、私の希望を書き出してみますた、次回作でこれくらいやってくれないかなー
まあ、女の子が喋ってナンボの市場をターゲットとしたゲームだからね。 パワードールとかみたいに、キャラは女の子でもいいから、戦闘部分に 主眼を置いたゲームとしてパワーアップして欲しい。 極論すると、この際ギャラクシーエンジェルでなくてもいいや(w EL完結後に、戦船がこのエンジンを発展させたオリジナル宇宙物でも リリースしてくれれば、日本のPCゲームにも可能性が拓けそうな気がする。
つーか、結局はギャルゲーなんだから HOmeworldのような戦闘を求めるのは無理かと HomeworldのMODって作れないのかな? それでGAMOD作ったらハァハァ
>359 結局はギャルゲー これを覆そうとがんばってんじゃないのか? 俺的にはギャルゲーもここまできたか!と評価できるのだが・・・。
361 :
名無しさんの野望 :03/09/06 16:32 ID:xxUOszn0
>>358 俺はエンジェル隊じゃないとガックリだなぁ。
たとえ面白くても,好きなキャラがいないと,プレイする気力がでない。
ギャルゲーなのに,面白い。この方向を突き詰めてほしいが。
>シナリオだけを新しくする 展開がまったく同じなのはどうかと思う。 メタルギアソリッド2のような落ちがつくのではないかとハラハラした。
シナリオで思い出したけど、MLのラスボス女が 途中でちょっと会話してた黒幕っぽい声だけの男が ELのラスボスだったりして似たような展開になったら悲しすぎる それで伏線とか言われたら・・・
>>360 ギャルゲも黎明期はキャラクターに擬似人格や感情を持たせようとして
AI化とか、ガンガッテた時期もあったんだよな。
ビジュアルノベル化してからはヲタ専になったけど。
登場キャラ&ユニットに愛着が湧くゲームシステムを!
ってアプローチ自体は決して悪いものじゃないんだよね。
でも、国産モノだとガンパレ辺りですっかり行き詰まった感があるし、
何より恋愛要素を入れておきながら、寸止めにせざるを得ない展開とか、
友達以上、恋人未満な限られたシチュの中で、
感情面のAI要素を発展させるってのは
重箱の隅突付きを延々とやらされているようなもので、
開発する側にとっても受け手であるプレイヤー側にとっても面白みが無い。
RTSパートがAVGパートと密接にリンクし、
ゲーム内世界がダイナミックに変化するゲーム、とか、
一度は遊んでみたいものです。
>>364 > RTSパートがAVGパートと密接にリンクし、
> ゲーム内世界がダイナミックに変化するゲーム、とか、
> 一度は遊んでみたいものです。
遊ぶことを考えると、わくわくしますが
作ることを考えると、吐き気がしまつ。
当方ゲーム業界。
ELではエルシオールを操作できます。 ↑↓←→ 旋回 Space ミサイル
ホットスクランブル?
>>366 向き変えるのにすら時間がかかるデカブツを
直接操作するのは疲れそうだな
ELではオンラインでマルチプレイが出来ます エルシオールは艦長兼操舵手、各種砲手、5人くらいで操作 BF1942のGAMODがあるって本当ですか?
恋愛要素イラネって人は別のゲームやりゃいいじゃん。 あくまでもギャルゲーなんだから。 つーか恋愛要素無いならあのキャラ達いらないじゃん…
>>369 エルシオール以外の6機(7機?)の取り合いだな
ふ、俺はあえて友軍戦艦を!!
>>370 それいうとこのスレの存在意義が・・・ギャルゲ板の本スレでやれってことになる
ならば、俺は戦闘能力のない民間船で華麗な回避行動を見せてやるぜ
おお!なんと華麗な回避だ!
>>370 「ギャラクシーエンジェル」というタイトルについては、恋愛要素も含めた
ものだから、現状のままで良いだろう。
ただ、戦闘シーンがギャルゲーの枠内に収まりきらないポテンシャルを
感じさせるから、この板にスレが立ったわけだし、他のゲームへの
応用発展の道もないかという意見も出て来る。
ギャルゲーに収まってる限りは日本のPCゲーの枠内の物でしかない
わけだけど、このゲームの3Dエンジンには、一般PCゲーとしての
ステージを上げてくれそうな期待を持たせてくれるんだな。
だからこそ、PCゲー板の住人も注目してる。
>>377 それは漏れも持ってます
そうじゃなくて、戦闘機が紋章機だったり、兵士がGAだったりする
本格的なのがあるみたい
それにしても見れば見るほどワラエル>SS
>>378 そんなのが有るのか???
MOD作るのって凄く難しいぞ、BF1942は特に面倒、
あるなら是非やってみたいが、、、、
>378 むぅ、MODスレには開始からずっといるが、そんなMODは見たこと無いなぁ。 他のところで限定公開したのかな。 にしても兵士がGAって無理な気が。 服装とかならともかく骨格調整とかをしたMODなんて見たこと無いし。 戦闘機が紋章機にしても、スターウォーズのアレが良いところだし・・・。 ちなみにもMODスレでこのMODが出てきたときも、 一部のコアな人向け限定MODってかんじだったな。 実際はキャラが目立ちすぎて、ライフルのいい的になってたし。 いろんな意味でチートだなw
長い人生でこれほどグラフィックボードを買い換えたいと思ったことはない。 現在ELSAのTi4200。
>>363 今作のストーリーの流れから、「ヴァル・ファスク」がトランスバールの天敵だ
と判ったわけで、あの謎の黒幕がELラスボスになるのはほぼ確実かと。
もしあの男が全く今後のストーリーに関係なければ、登場させる意味がない。
伏線貼りまくったあげく、何の関係もない敵を登場させて終わったゲームもあるわけで。
パワーアップキットというかミッションディスクみたいなのをきぼん。
>>386 というか,シナリオエディタ希望。
エンジン強化なされない限り,ELがいらなくなるけど。
じゃあELにシナリオエディタが付属すれば解決だな…
シナリオエディタ マップは既存+おまけから選択のみ 時間、配置、出現時刻(0から1m単位)を設定できる 名前をつけて保存・配布可能 ユニットエディタ 装備変更はできない 各種パラメータをS・A+〜E-まで設定可能 耐久力・兵器毎の攻撃力を設定可能 設定を名前をつけて保存・配布可能
>>389 ユニットエディタはふよーんの予感。
だって各機体の特徴が殺されちまう。
仮にエディットできるなら,敵機のみとして欲しいところ。
いやまぁ,味方はいじらなきゃいいんだろうけど。
シナリオエディタはそれで十分だ。
あと,クリア条件を設定できれば◎だな。
>>390 マップは進入禁止エリアを設定するより、
障害物に当たり判定をつけて欲しい。
その上で自由に障害物を配置と..
ADVパートはいらんから スコアタのみ100マップくらいのGAキボンヌ 音声やグラフィックのデータはMLの使いまわしでOK
つーか1マップ毎のスコアタをやらせてくれ。 全マップ一気になんて時間かかりすぎるぽ(´・ω・`)
ロードランナー化してゆく
>今作のストーリーの流れから、「ヴァル・ファスク」がトランスバールの天敵だ と判ったわけで 天敵……
むしろバルファスルは点滴
ELでは仲間の攻撃に当たってもHPが削られるようにしてくれ。 実際の戦闘みたいに ラッキースターやハッピートリガーの近くは飛ばないようにしましょう
>>397 迂闊にカンフーファイターを護衛に回せませんね。
AOEシリーズのシナリオビルダみたいなのが欲しい
>>397 激しくスピード感、爽快感が失われるぞw
各機への指示が煩雑になるだけで良いこと無しだ。
AOEタイプなら有りだろうが・・・。
>>400 自由に攻撃を出せるんだったらわざと当てて気力をためるという戦術が使えるようになるな
ちとせをボコる→遠距離フェイタルアロー→ヴァニラで回復→繰り返し
>>401 FF2やタクティクスオーガの手段は無しの方向でおながいしますw
もしかして,体験版の戦闘が一番面白いんじゃないだろうか。 などと余計なことを考えてしまった,今日この頃。 既に体験版はアンインストールしてしまったが。
>>403 何も考えずにクリアできる本編と違って
単機で増援と戦わせるとふつーに死ねるしね。
単騎で殺る、という縛りをつけるなら後半は難しいと思うぞ。 皇国軍UZeeeeeee!
いや、体験版はヒロインが設定されていないから 偏った強さがない。 紋章機本来の性能で勝負できるから、一番良いんじゃないか?
|ω´)=3 デスクトップをGA一色にしてみた
>>408 ミルフィールートの黒き月決戦マップは
ミルフィーとランファの速度がほとんど同じだったから
2ショット撮りやすいかも。
>>408 ところで貴方はミルフィーユとランファをレズ関係にするのが好きなんですか?
GAの人気TOP3ってミルミンヴァじゃなかったか?
>>411 うん、そう
蘭花抜かれた
てかロリが増えたと言うべきかな?
下手したらちとせにも抜かれるかもな
あ、でもそれぞれのキャラにそれぞれのファンはいるわけだし、 こういう話題はやめたほうがいいね、 感じ悪いもんね
>>414 貴様のGAは割れ物、ヴァニラたんの顔がそう言ってる
こっちのスレもずいぶん流れ速くなっちゃったね、 前スレは丸1年存続していたというのに。
>>415 どこからそういう発想がでてくるんだ・・・
前作も、MLも買いましたが
おおスマンスマン、ただwin2000にAthlonにプニルにアルコールにJTKなんて玄人2CHerっぽいな〜 なんて考えただけっす
>>410 タクトに盗られるよりマシかと思いますので。
いや少し冗談ですが,GAプレイするまでは
そんな裏設定があるのかと思ってましたよ,
そういうネタの同人誌の多さに。
普通にタクトとくっついた方が良いだろ。 つーかタクトとくっつくのがベスト。
玄人2CHerは割れ物使いなのか・・・・・・(;つД`)
>>414 システムプロパティってどうやれば絵など入れられるのですか?
>>422 板違い。
てか既定のサイズの絵を用意してレジストリ弄るだけ。
>>423 レジストリじゃないよ。oem.iniとかをシステムフォルダに放り込むだk・・って
板違いでしたスマソ
タクトはあんま好かんなあ。 プレイヤーの分身だから何となく納得してるだけで。
GAキャラの中ではアルモ(設定画ver.)が一番好きだったりするが、別にタクトで攻略したいとは思いませんな。 むしろアルモ主人公でレスター攻略するミニシナリオでもやってみたい。 でも彼女の求めているような恋愛をレスターとするのは無理なんじゃなかろうかとも思う。
>>426 そこを何とかするのが、レスター攻略するミニシナリオの神髄なのだと小生はおもふ
レスターにペアルック着せてメロンソーダのストロー2本さしできたら伝説
昨日MLクリアしたけど、ちょっとイマイチかな・・・ 映画で例えるとバックトゥザフィーチャー2みたいですた
>>428 ランファ×タクト
アルモ×レスター でメチャメチャ濃いバカップルダブルデート。
周囲への破壊力は数百倍!
431 :
名無しさんの野望 :03/09/08 04:59 ID:IfhJTzFD
ちと質問です。 ・初代GAにてノアが最後のほう男の声になる場面ありましたよね? あれはなんだったんですか? ・MLではノアは人間を殺すことが目的ではなく 白き月を取り込む為にしかけた戦争だといっているが なぜエオニアに加勢し、さらには「お兄様」などと呼んでいたんでしょうか? ・あの声とGAMLの真のラスボスっぽい声が同じような 感じするのですが、なにか関係が?
これが昨今言われている読解力の欠如ってやつなんだろうな……。
タクトの声優が下手すぎて感情移入できねぇのが,タクト嫌いの原因。 「あー,はずれたー。敵の反撃に備えろ」(棒読み) じゃぁ,感情移入なんてできるものかよ。 レスター,タクトを窓から投げ捨てろ。 声優の質 その他>ミルフィーユ>>(越えられない壁)>>タクト
タクトの中の人もオタのことは大嫌いと公言してるしな。 言うまでもないが、俺も奴は大嫌いだ。
>>433 意義アリ
ちとせの中の人もすげー下手だと思う
特に発音が
>>434 とんでもねぇな,タクトの中の人。
ヲタ向きの生業しかねぇカスが,何を偉そうにって感じだな。
どうせ演技下手なんだから,声優なんて廃業して,
リーマンでもやれよってんだよ。
>>435 ランミンフォヴァ>ミルちと>>>(越えられない壁)>>>タク
で,いいっすかね?
ちとせ,戦闘中の声を聞く限りはそんなに違和感ないんだけどな。
ところで,ミルフィーユは歌も下手でつね。
>>432 すまそ・・・確かに読解力のなさは自覚してます。
そもそもあれってインターフェイスだったわけですよね?
「お兄様」なんて呼ぶことにどういう意味が
あるのか、マジレスできたらきぼんぬ。
>>437 エオニアがロリコンだったので,そう呼んだ方が操りやすかったんじゃないの?
>438 もしかして、エオニアはシヴァの秘密を知ってた!? それなら納得!!
>>434 タクトの中の人は、ときメモ1に出てました。
それだけおまんまのタネをオタに依存してるくせして。。
あれだな、嫌い嫌いも好きのウチってやつだ
なんか違うぞw
臭いアニヲタはこの板から出て行けよ
歴史RTSがいいです
【禁止事項】 犯罪行為につながる話題 になっているのでアニメ及びそれに関連するゲームの話題は この板では禁止されています。 このスレを立てた方は速やかに削除依頼を出して この板から立ち去ってください。
>>444 上で散々語り尽くされてるだろ
ちなみにHWはデモ版の序盤戦で見た目を測らないほうがいい
GAは多くても敵味方合わせて30〜40くらいのユニットしかないけど
HWの終盤戦は(プレイスタイルにもよるが)フリゲートクラス以上の
大型艦だけで150隻前後が入り乱れるから
>>444 HW2も楽しみにしてるよ。
つか、映画マトリックスの前例があるから、
海外のゲームに
GAのRTSパートのような派手な表現手法が取り入れられる日も近いかも。
昔、クロサワ、今、ジャパニメーションといわれる位、
日本のアニメは演出手法や表現手法の宝庫だから、
海外のクリエイターの注目度は元々高いしね。
つー事で、ガンガレ日本!まけるな日本!
あの、ちょっと聞きたいんですが、グラボを換えたら画面ゴミが出たんで、 クロック周波数を落としたら出なくなりました。 クロック周波数を下げると、機能はどうなるんですか?
コアクロック、メモリクロックがデフォルトでゴミが出るのなら、 そのグラボ、初期不良だよ。 ただ単にケース内のエアフローが上手くいっておらず、 廃熱に問題があるのかもしれないけれど。 それと動作クロックを下げれば、当然、描画パフォーマンスが落ちます。
>>449 演出といえば、曲がるレーザーが印象的だったなぁ・・・。
まあ、アレはアレで格好いいから良いんですが。
>439 シヴァ自身がエオニアは気付いてた云々といっていたが
>>452 曲がるレーザーってなんの事だ?
ラッキースターのムービーか?
それとも自動追尾ファランクスと呼ばれてる奴か?
>>449 海外に持って行くには、アドベンチャー部分のシステムが、あまりにも
ドメスティック過ぎるんだよなあ。
主題歌のラップが聞き取れません…
曲がるレーザーってホーミング?
>>457 CD買うかギャルゲ板へどうぞ。
過去ログに下記の英文アリ
Yo-Yo-You're my angel,a-ha-a-ha my angel
come-on,come-on let's see it,Yeh-yeh let's see it now
Yo-Yo-You're my angel,a-ha-a-ha my angel
come-on,come-on let's see it,Yeh-yeh let's start it
You're an angel,Yo! Flying to space while time is passing by
You're an angel,Yeh! Looking for dreams,come-on,You can change your destiny
You're an angel,Yo! Flying to space while time is passing by
You're an angel,Yeh! Looking for dreams,come-on,You can change your dest
>457 Yo-Yo-You're my angel,a-ha-a-ha my angel come-on,come-on let's see it,Yeh-yeh let's see it now Yo-Yo-You're my angel,a-ha-a-ha my angel come-on,come-on let's see it,Yeh-yeh let's start it You're an angel,Yo! Flying to space while time is passing by You're an angel,Yeh! Looking for dreams,come-on,You can change your destiny You're an angel,Yo! Flying to space while time is passing by You're an angel,Yeh! Looking for dreams,come-on,You can change your dest
株田鬱
>>455 MLのミルフィー編でのムービーのハイパーキャノンもそう。
戦闘中、レーザーっぽい物が拡散して目標点に収束するのもそう。
463 :
457 :03/09/08 20:50 ID:UR7gLVEz
ありがとうございました。 所で、もうひとついいですか? ゲーム中のBGMの裏で、小さな音で別のBGMがかかってるのですが… (ローディング画面などの音が消えるところだとよく分かる。) これはうちだけですかねぇ?
ストライクバーストの追加攻撃の射程、目測だけど10000くらいありそう。
>>462 戦闘中のってハッピートリガーの水色の奴のとかハーベスターの黄色の奴だよね。
あれは恐らくレーザーではない。
実体弾?
ファランクスってバルカンじゃなかったっけ?
ファランクスがバルカン砲を使ってCIWSとして動いてるんだろ?
>>467 バルカンは最接近時に前方に向かって連射するヤツ。
レーザーのように見える光る棒状の攻撃は自動追尾型ファランクスと呼ばれる物。
これは自動追尾し、後方攻撃可能なのが特徴。
>>469 紋章機のファランクスって何を撃ち出してるの?
471 :
467 :03/09/08 21:42 ID:7gIFNVUC
>>469 俺は実世界のファランクスのことを言ったんだが・・・
>>414 漏れもやってみたがサイズが210*105に
なってしまうのはどうしてだ?
出来れば設定法解説キボンヌだが・・・
(板違いなので逝きます・・・
>>471 確かに「ファランクス」と呼ばれるモノはバルカンを使ってるね。
詳しくは知らないけど
紋章機のファランクスは一見棒状の光に見えるけど ちゃんと見ると青白い光球が水色や黄色の軌跡を描きながら飛んでるんだよね
>>471 実世界のファランクスはバルカン・ファランクス。
将来的にバルカン式じゃないファランクスが開発される可能性もあるんじゃないのん?(´・ω・`)
たしか20mmバルカン砲だっけ?
ミサイルCIWSももう実用化されてるよ
俺の股間のファランクスも(ry
479 :
467 :03/09/08 22:03 ID:7gIFNVUC
ハッピートリガーの説明でも、実弾重視みたいな感じだったから やっぱりファランクスは実弾かな。
しかしみんなミサイル、ファランクス、レーザー&ビーム砲、レールガンと 何の変哲もない武装ばっかだよな、オリジナリティ溢れる兵器を作ってほすぃ
超高インパルス長距離狙撃ライフルとかプラズマサボット・バズーカ砲なんて 原理のワカラン厨房兵器よりはマシだと思われ
>>481 のURLはコピペで見てね、直にいくと偽404食らうよ
>>480 現実離れした武器が出てくると興ざめだと思うよ。
485 :
472 :03/09/08 22:33 ID:mtX3PWY9
>>481 404ファイルが存在しませんでした。
多分消されたのでしょうね・・・・
(誰でも消せると書いてあったし・・・
486 :
414 :03/09/08 22:34 ID:u4ibSe6X
>>472 しょうがない今回だけな・・・
リソースハッカーってソフト探して来い話はそれからだ
あれだとダイアログとかも簡単に変えられるから面白いぞ
ってわけでこの話題はおしまい
>>484 既に現実離れしてる世界だから多少はいいと思うんだけど…
それにフライヤーも現実離れした武器ではないか?
次のうち、一番現実離れしているのはどれ ・ランファのスリット ・ちーちゃんの腕 ・ミントの身体 ・山口眞弓の声
・ミルフィーの脳 ・ランファのスリット ・ミントの躰 ・フォルテの声 ・ <<ここの人は特徴なしですか ・ちとせの腕
age
全長50mの戦闘機がシールド張りながら、亜光速で飛んでる時点で現実離れだと思うが・・・
ADVパートが致命的につまんないな、コレ。 笑うとこ少なすぎで退屈この上ない。
>>493 つまんない所に突っ込むが、紋章機の速度ってどこかに表記あったか?
>>496 無い。が、凄く速いだろうけど、いくらなんでも光速はないだろうってことで亜光速。
>497 小説版ではフォルテが慣性の制御装置を切って乗ってる。 それでもフォルテが無事なことから考えてそんなに早くはないと思うぞ。
確かテンドロビウムは砲身含めて140mだから……紋章機ってのはテンドロの 本体部分程度の大きさか? そう考えるとエルシオールってデカいなぁ。
500 :
485 :03/09/09 07:32 ID:u2XB8qKi
>>497 亜光速で全長50mもある巨大な質量の物質が数秒で方向転換するためのエネルギーって計算したことあるか?
こんなバカ始めてみたよ(w
あの連中が地球人だとは思えないし、そもそもこの世界の物理法則が適用できるかどうかも謎
>>501 それがクロノストリングエンジンなら可能なんだよ、きっとw
派手でカコ(・∀・)イイなら物理法則なんかどうでもいい
ゲームの世界に質量だのエネルギーだの言われてもねぇ
>>502-505 バカは自分設定を持ち出して持論展開中の>497だけ。
GAの設定はおもしろければ別にどうでもいい。
2chで「計算したことあるか?」ってヤツはたいてい 自分で式を提示できないので、見ててイタイからやめてくれw さ、これからがんばってGoogleか?w
( ´,_ゝ`)
┐(´〜`)┌低級な釣り…
今時のゲームが物理法則無視してるわけ無い 計算してるに決まってるだろ、バカ 角度とか
kokogasudayo
ごめん
卵巣にカエレ
ストライクバーストって周囲の敵も攻撃対象になってるんですか? 近くに居たレゾムの旗艦まで沈んでしまったので・・・
ムービヘッダ複合処理の解析終了 流れとしては 1:開けたいムービーファイルのファイル名を 元に鍵語の種(4バイト)を作る 2:作った種から鍵語(2492バイト?)を作る 3:鍵語も暗号化されているので複合化しつつ原文とXOR 漏れは解析で疲れ果てた。誰かツール作んないかな
なんで音声はベタ結合なのに動画は隠蔽処理してるんやろ…
動画を暗号化するよりもコピープロテクトが先だろうに・・・ ブロッコリーのやることはよくわからん
ムービー復号中に強制終了させたら壊れそうだな
なんか凄いな、某フォルテとかVNCとか 俺には何やってるかさっぱり解らないよ どうやったらああいう知識を得られるんだろう? リアル世界では友人連中や親戚では俺が一番PCに詳しいことになってるから(俺は詳しくないよって否定しても)、なんか歯痒いな。 あーもっと詳しくなりたい、
>>524 バイナリエディタを落としてきててきとーに遊んでれば
そのうちいろいろ分かると思うよ
>526 なんかコレはコレで面白そうに見えるのは気のせいか?
恒星に向かって突っこむ紋章機(;´Д`)ハァハァ
どのシナリオでやってもカンフーファイターが一番撃墜数上位のような……俺。 それにしてもEDは萎えた。 トランスバール軍戦没者追悼大会のエピソードをちょっとでも いれててくれればすっきりしたのに。 あんな能天気オンリーのハッピーエンドでしめられてもなぁ。
このエンジン使ってとにかく銀英伝出せと。 そうすれば話がギャルゲー臭くてイライラする問題は全て解決する
俺は「トップをねらえ!」かな……どうせこの路線で作るゲームならトップを作って欲しい。
>534 これはギャルゲーなんだが……。
ギャルゲじゃないゲームなんてプレイしたくない
じゃあギャルゲ板行けよ。
ギャルゲ板はヲタっぽい雰囲気だから行きたくない
>>485 414じゃないけど
SYSDM.CPLを開いてDialogの中にあるそれらしいヤツのBMPの表示部分をひろげる。
OEM.BMPは消してPCのビットマップを差し替えましょう。
これ以上は別板でね。
>>538 ここだって相当(ry
>>534 銀英伝にすると、艦隊2万隻とか、分艦隊3000隻とかの世界に入ってしまうんですが。
あのエンジンは1モデルで単騎を表示するから良いので、何隻も固まったシンボルを
表示するならマップビューレベルで充分な罠。
銀英伝は船のデザインがカコ悪いので嫌だな
戦闘機のデザインではGAが勝ってるが 船のデザインはどっちもどっちな気が…
ヴァルファスクの船はかっこいいぞ
マザー換えたら1280x1024で動かなくなっちまった、困ったな
マザー換えたらついて来た義兄弟と仲良くできません。困ったな
マザー換えたらついて来た義妹と恋仲です。困ったな
マザー換えたらついて来た義妹が(ry
>553 考えることは同じカヨ・・・
>>531 トリックマスターなら冴えたやり方でつね。
ギャルゲはギャルゲ板があるだろう なんで図々しいんだギャルゲヲタって?
>>557 戦闘中。
全機を同じ目標に突撃させたら,偶然3機が縦に並んだ。
562 :
561 :03/09/12 00:10 ID:1DbnKDXa
あ、分かった分かった。確かに言えてる
戦闘中の曲をコスモタイガーのテーマに置き換えたいなぁ
>>563 そういえば前作の最終面のBGMを
聖戦死星ヤの主題歌に変えてある
動画がどっかにUPされてたな。
あれは笑った
前作の最終戦はなかなか盛り上がったな。 攻撃衛星に接近するまでBGM無しで、最初の攻撃が行われると同時に Eternal Loveのイントロが鳴り始めた。 俺はランファルートで始めたんで、当然ハニーが一番槍突き込んだ瞬間 ドラマチックなBGMが高鳴った。 なかなか気の利いた演出だと思ったよ。
>>566 あれは単にロードに時間かかってるのかと思ってた・・・
>>566 正確には「一番槍突きに行ったハニーが衛星から攻撃された瞬間」だけどね。
今作の最終面のBGMも飯島真理にして欲しかったな… 正直、エンジェル隊バージョンはイマイチだと思う
俺はエンジェル隊Verがよかった、OPもそっちにして欲しかった。 ・ ・ ・ つーか、EternalLove自体あんま好きじゃなかったり……どーせなGyalaxyばばんがBang 系統にしてほしかったつーか…… ま、ノーマッドでない時点でもはやどーでもいいって気にもなるが。
ダメじゃん
>>570 正直アニメのモー娘なノリの曲は勘弁してほしい。
ノーマッドもウォルコットも出てほしくない、
お馬鹿なノリはアニメ版だけで結構。
わたしも最終面のBGMは飯島真理が良かった。 せっかくシリアスな気持ちでプレイしてるのに エンジェル隊がふざけた歌い方なので萎える。 合唱だと緊張感がないんだよね..。
>>574 別にふざけてるワケではなく・・・
アレが彼女らの精一杯なんです(w
所詮声優だしな、中々上手い奴も3人ぐらいいるが やっぱ飯島の方が良いよな。 エンジェル隊だといまいち緊張感に欠ける
ラップ部分まで歌わせちゃったのが最大の失敗だろう
私の彼女はパイロット byタクトの中の人 よりはましだろう
私の彼はパイロット
おまいら、それは遠まわしに姐さんを非難しとるのですか?('A`)
今からランファルート初プレイするので誰か元気付けて下さい
>>581 l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:: ∈∋ ヽ | < まぁ、なんとかなりますよ
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \
/'../:: /∠.._ |、.ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/':::|:::  ̄ ̄ |./
!-'L|::. v'
. ヾ:::.. /
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
>581 やっとMLの真髄仁たどりついたか お楽しみはこれからだ
584 :
581 :03/09/12 22:41 ID:7LaA1bNY
ランファルートやらずにMLを語ることなかれ
>>580 誰も山口の事とは言っておらんじゃないか。
>>585 フォルテルートだけクリアして,
シミュレーションパート直前のデータロード->戦闘後タイトルに戻る
のエンドレスループに入ってますが。
588 :
581 :03/09/12 23:32 ID:7LaA1bNY
ランファルートが一番面白い予感
山口眞弓の歌は「ヘタウマ」であって「ヘタ」ではない。
下手なのは新谷、山口は下手じゃないけど 女性であんなに低音だとどうしても高音組より劣ってるように聞こえてしまう。
山口の歌は「ヘタレ」であって「ヘタ」でも別にいいや
一人だけ1オクターヴ低いから浮き杉 というより、ライブの時の山口は激しく投げやり
そういう話はギャルゲ板で
ランファルートだけタクトの性格違うよな
目覚めたからね
>>592 見てて気の毒になってくるな、俺は
デジモンライブの時はとても楽しそうだったんだけど
>>594 蘭花に染められたと思われ
ああ、しかし一回で(・∀・)イイ!! からウルトラでやってみてえ・・・・
16bitのLOWのみしかやってないよ・・金も無いからグラボも買えん
>>596 >16bitのLOWのみしかやってないよ・・金も無いからグラボも買えん
それはかわいそう。
320x240+ultlaの方がいいカモよ。
598 :
581 :03/09/13 03:23 ID:frrIlDiG
ランファルート終了(*゚∀゚)=3 一歩引いてみると何かアニメ版のノリを感じた 目の前であれやられたら多分笑い転げるな バカップル見るためにエルシオールに乗りたくなりますた インパクト強すぎて他の4人のストーリー忘れちまったい さて、他の4人を再プレイ…っと
なぁ、Eternal Loveエンジェル隊Verさぁ、ちとせも歌ってるよね? ……歌ってるよね?
>599 歌ってないよ。
>>596 (16bitのLOWのみしかやってないよ)
漏れもだ。
紋章機が丸っこくて萎えるよ・・・。
>>599 大丈夫。姐さんもラップしか歌ってないから。
>>603 姐さんだけ音程下げて歌ってる。
「Eternal Love」の所がいちばん判りやすい。 よく聴いてみ。
最初聞いたとき姐さんじゃなくてタクトが歌ってると思った
>>606 姐さん、男みたいな声だからなぁ。
漏れは「Etenal Songs」買ってたから姐さんの声って分ったが、買ってなかったらタクトと思ってたかもしれんな。
タクトの声のほうが高いかも・・・・・ でも聞いた話じゃGAに関しては本人いろいろ気にしてるらしいけどな ま、こういう話は板違いだな
正直、エンジェル隊の中で一番歌(゚д゚)ウマーなのは 姐さんだと思ってる俺はダメダメなのか? 「弾dan・丸gan・ビートbeat!」何回聞いても(・∀・)イイ!
何か紋章機に翼が生えた後攻撃力が落ちてるらしいな……。
正直、飯島だけでいいな、俺は<歌 ゲームの中にまでエンジェル隊バージョン入れることもないだろうと思うんだが
>612 ファンは既にCD買ってると思うんだが。
自分はMLのEternal Loveよりも、前作のEternal Loveの方が好きなんだが (もちろん飯島が歌っているやつの比較だが)、少数派かなあ。 前作のやつ一曲だけを700MBのCD-Rに、詰め込めるだけ詰め込んで焼いて聞いてまつ。
前作は最終面でEternal Loveかかったときおおーって思えたけど 今回はなんとも思えなかったな
>>414 に感謝。あの壁紙を購入ダウンロードするの忘れてた。
もう、いつブロコのHPが無くなるかもしれないので、ゲマでウェブマネー買って
すぐにダウンロードしたよ。サンクス。 亀レス&連続カキコ、ざんげ。
618 :
614 :03/09/13 16:30 ID:M9ru8FJT
>>616 いや、突っ込まれるとは思っていました。俺のプレーヤって、ポータブル型のやつで、
寝る時に聞くことが多いんで、眠ってしまって電池消耗までリピートもどうかと。
かといって、一回ごとに戻すのもダルイというか寝れない。つまらん理由でゴメン。
>609 姐さんは下手じゃない。 ただ、エンジェル隊のメンバーで合唱したら浮いてしまって下手に聞こえるだけ。 漏れも姐さんの曲は好きだ。 「弾dan(ry 」も好きだし「Baby Don't Cry」も(・∀・)イイ! よな
決して上手いとも言えないがな まぁエンジェル隊は新谷以外ならまあまあ聞けたもんでしょ。
>620 禿同 新谷はちょっと・・・。 ・・・このスレが新谷信者に荒らされないことを祈る。
>>619 前にも言ったけど
洗足の耳で評価させてもらえば
山口は下手
もちろん新谷も然り
まあ声優だからしかたないか
ミルフィーユの歌を超絶歌唱力で歌われても困る
ミルフィーの歌はいいとしても あの歌唱力でエターナルラブを歌われてもちょっと…
結論=飯島が歌ってたほうが無難
>>626 無難というか飯島の方が断然上手いというか…
まぁ同意
キャラがらみの話題は、できればギャルゲ板の本スレでやってくれ…
>>628 言いたい事はわからなくはないが、別にSLGパート専用スレって
わけじゃないので……
一応ギャルゲなんだし、レーズナブルにいこうよ
蒼き流星じゃないか?
飯島は確かに上手いが、声がキモイ。 俺には絶対に受け付けられない。
>>632 おれ、昔ヤマハV-MAXに乗ってたよ。
果てしなく今更だが、>104の画像再uぷおながいしまつ… ´Д)
高解像度にするとADVパートの画像がボケるよね、あとSLGパートの顔グラも。 勝手にスムージングがかかってしまうのか。 これは次回作ではどうにかして欲しい。
絵を全部ベクターデータにしちゃえば解像度フリー 手間かかりすぎだが
639 :
637 :03/09/14 00:02 ID:hf8C/V80
1280×960でもボケるのはいかがなものかと。
まあ、本来解像度はVGAなので高解像度にしてADPパートの画像がボケても 仕方がないわけだが。
FSAAかAnisoのせいでなかった?
>>641 2D画像も関係あるの?
両方OFFにしても変わらんような。
>>640 まあそういうことですね。
>636 サンクス。光モノが綺麗。 ELではSLGは使いまわし…かなぁ。あと紋章機が活躍するムービーをもっとー …てそんな時間ねぇか せめてPS2版や箱版のデモOPに出てくるようなカット欲しい。 昔のアニメ版すらOPで少し出てるというのに…
644 :
636 :03/09/14 01:52 ID:lsuMMDKQ
>>643 ???
635なのか?
悪いけど
>>104 の画像の再UPじゃないよ。
なんかレスのタイミング的に紛らわしかったすな、スマ。
645 :
104 :03/09/14 13:26 ID:o0i5wb5I
646 :
104 :03/09/14 13:27 ID:o0i5wb5I
すんません,操作事故ってageてしまいました。すまそ。
キャラクターの声が出なくなるときがあります。
ふーん。報告どうも。
>>649 いえ出なくなるのはタクトです。
一部しか出ません。
ID:CiVqWdi7よ、お前はネタで言ってるのか?
653 :
名無しさんの野望 :03/09/14 20:20 ID:jVtS+sDk
ノートでやるとSLGパートの背景が真っ白になってしまう(´・ω・`)ショボーン、他に同じような事になった香具師はいないか? 機種は、SONYのPCG-R505S/PD(WinXP)なのだが…
すまそ、ageてしまった
割れ厨じゃないならマヌアルくらい嫁
>>653 テクスチャの色数やポリゴンモデルの詳細度変えればイインジャネーノ
折れはPCG-GRZ77/Bだけど32bit&highで普通に動く。
あとはビデオドライバ古かったら最新にするとか
Lowだと画面がえらいことなるな。塗装した積み木製
Low QVGA 16bit POST_EFFECT_QUALITY 8 でやればどんなPCでも動くんじゃない?
個人的な見解 Ultra>>>High>>>>>>>Mid>>超えられない壁>>Low
Ultra 本物 High プラモ Mid 食玩 Low キャラメルのおまけ
Ultraが良いのは当たり前だが そこらへんこだわらない人にとってはUltra、High、Midのどれでもいい。 Lowはさすがにあれだが
>661 禿同 Lowは・・もういやだ・・・一度でいいからUltraでやってみたいよぅ・・・
Lowは何といっても、ミサイルの軌道がやたらカクカクしてるところが魅力だろ
識別号はUHML、Bitは無印32、16bitは U16などと記述しませう で、L16だと迷彩塗装っぽいな、ミサイルは *---- だし
あと解像度も必要だろ。
Highでもまあ普通に動くけど、どうも違和感あるのでMidでやってる 無茶苦茶少数派だろうな
669 :
668 :03/09/14 23:45 ID:lsuMMDKQ
回析じゃないや、回折。
Lowだとポリゴンだけじゃなくてロックオンサイトとかも省略されるから ゲームに実害が出るよ。 どうでもいい人もいるだろうけど。
ていうかLowだと宇宙が暗すぎて何も見えない・・・
マルチつけてくんねーかな。 僕が一番上手くハーベスタ―を操れるんだ!
>668 ANISO掛かってるシーン、掛かってないシーンの比較キャプキボン。 違いが解らんです。
そもそもJPGでの比較は多少無理があるかも
比較物であれば、大画面SSのbmp2枚であっても、ここの住人はDLすると思う うpする側が大変かもしれないが。感謝はされるだろう
でかいファイル上げたいんだったらうちの鯖貸そうか?
ttp://lovesior.minidns.net/~GA_Chara/imgboard/src/1063628223333.jpg 異方性反射の設定
上から
ハードウェア設定(Geforce4Ti) Off / GA_config.ini 0
ハードウェア設定(Geforce4Ti) On(x4)/ GA_config.ini 0
ハードウェア設定(Geforce4Ti) Off / GA_config.ini 1
見た目まったく変わりませんね。
異方性反射ってのは、元々ヘアラインのある金属や鋳鉄肌の時威力を発揮するレンダリング
なので、例えばシャーマンの砲塔とか。
質感設定がつるぺただとまったくと言っていい程効果は出ません。
GA_config.iniの隠しパラメータみたいになってるところからして、moolit〜では実質的な意味は
無くて次回作への予約部分なのかも?
High>Ultraの比較でもポストエフェクトや異方性反射の比較もJPGで充分比較可能でしょう
ディティールの差異ではなく面で出てくる効果ですから。
これが物凄く細かいテクスチャの検証とかだとpngが必要になるだろうけど、そこまで必要
なほどだと今度はドライバとカードの問題も出てくる。
例えば同じGeforceでもドライバがdetonaterとomegaじゃディティールが全然変わってくる。
>>678 一番下だけ、だいぶ違うね。個人的には一番下がすっきりしてて好みだけど
>>679 それは多分気のせい。
まったく同じとはいわないけど(一番下だけシャドウがほんのちょっと明るい)ハイライトの入り方
とかはこれはまったく一緒といって構わない。
シャドウが心持ち明るいのは時差的なもんだとおもう。
あとバックがちょうど暗い空間になってるんだよね、一番下だけ、そのせいで違って見えるのかも。
>>678 異方性フィルタリングと異方性反射は全く違うものだよ。
このSSは異方性フィルタリングの差を表したかったんだと思うけどそれなら
エルシオールの前のスリットの入った排気口(宇宙だけど)みたいな部分
とかテキスチャの細かな部分が違うはずだよ。
異方性反射は普通に金属面が反射するのでよく分かる。
>>682 補作すると異方性反射は動画でグリグリ動かしてみるとよく分かる。
静止画だと光源との角度によって全く差が現れない。
【禁止事項】 犯罪行為につながる話題 になっているのでアニメ及びそれに関連するゲームの話題は この板では禁止されています。 このスレを立てた方は速やかに削除依頼を出して この板から立ち去ってください。
【禁止事項】 犯罪行為につながる話題 になっているのでアニメ及びそれに関連するゲームの話題は この板では禁止されています。 このスレを立てた方は速やかに削除依頼を出して この板から立ち去ってください。
>>684-685 >【禁止事項】
> 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
> エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
もっと日本語を勉強してから書き込めよ
…しまった、ネタにマジレスしちゃったよ
687 :
名無しさんの野望 :03/09/16 18:48 ID:eSZUyIqz
/⌒ ̄ ヽ ノ ノ、))ノノ) =3 ( ノ | | |_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . '-∞ −ノし)) < 全く、なんですの?洋ゲー豚って汚らわしいわ。 (ヽ )V >__ノ \__________________ \ヽレ゚ミ') ノ>(○_| /_/_|__|.ゝ |ii|ii| |ii|ii| .L _~)~)
スクショ見てると全部綺麗だのぅ…
漏れ17インチCRTでウルトラにしてるんだけど3Dが荒くて困ってる…
>>678 のとかっていうのは自分で解像度の設定とか変えてプレイしてるのでつか?
-v をオプションにつけるとボイスが切り出されます。
5103個もwavファイルが出てくるのでちと注意。
>>688 >>4 に出ているGAのiniファイルの設定項目を参考に
>CX=640
>CY=480
の部分を
CX=1024、CY=768とか、
CX=1280、CY=960とか、
CX=1600、CY=1200とかに替えると良いナリヨ
>>691 即答ありがとうです。
やはり自分で設定変えないとあれだけの画質にはならないってことだね…
俺ギャラクシーエロジェルっていう同人ゲー持ってるよ。
うpしてくれるんじゃね?
>>695 なるほどーw
まぁ、エロジェルなんかいい加減見飽きてるからいらないけどね
おまいらの反応つまんなすぎ
お前ら書き込みが少なすぎるからって、、、、、、、、、、、
有給休暇30日・・・ 現実にはあっても使えない罠
ところで このゲーム,16:9の解像度には対応してますかのう? 誰か,そんな変則解像度でプレイした人います?
703 :
名無しさんの野望 :03/09/18 01:14 ID:i/rt9LyB
質問ですが普通のビデオボードとか買ったままの増設してないパソコンでやってる人いますか? ビデオボード買うならプレステ待とうと思うのですが。荒いモードがスムーズに動きますか?
>>703 日本語及びsageについて勉強してから来てください。
訳(多分 質問ですが、普通に売っているビデオボードとかが無いパソコンで 何も増設してない買ったままの状態でやってる人いますか? ビデオボード買うならプレステ待とうと思うのですが。 オンボードチップで荒いモードがスムーズに動きますか? 答 3Dグラフィックカード必須とパッケージに書いてあります。
まぁ、運が良ければそこそこの状態でなら動くかもしれないってトコだな
>703 翻訳サイト通した文章っぽいね。
>>702 対応してない。
強制的に4:3になる。
でもワイドにしてもそれほど支障はなかった。
>>709 テンプレにも入れた方が良いんじゃないのか?
ただでさえ質問するヤツが多いしな。
>>702 横長液晶(1280x768)のノートPCでやったら、縦が少し潰れたような状態で普通に動いた。
元々縦に潰れたような顔のキャラばかりなので、あまり違和感は無かった。
>>708 なんと。
このゲームのためにプラズマを買おうと思ったが,若干の再考が必要か。
>>711 情報ありがとう。
縦につぶれても違和感がないのは同意しよう。
でもランファについては同意したくない。
質問なんですが、データだけ残してアンインストールしたいときはどうすればいいんでしょう?
saveフォルダコピーしとけば?
それだけでOKなんですか?
嫌ならぶろっこりフォルダを丸ごとDVDに焼いとけ。
ありがとうございました
>719 こ,これは! いくら,かなんの絵が”横に面長”とはいえ…。
ないんかよ!!
漏れは1280x1024の方にも違和感ある
5:4だから縦長になってるな
>>719 う、宇宙が広い・・・
ゲームがフル3Dだったら、色々と面白い設定も可能だったんだな・・・
勿体無い。
>>726 というより、想定外でしょ。流石にこれは・・・。
想定されていれば2Dが混ざっていても問題のない作りは
可能ですし・・・。
最強の設定は何ですか?
>719 マルチでやれば真ん中だろうから エルシオールは真っ二つで分断されているのか?
>>719 貴重な画面をドモー。いっその事、この画面を開発さんに送ってみては
いかがでしょ!? PCゲーだから、開発さんが乗り気になってくれれば
パッチあててくれたりとか、次作で隠し描画モードとして入れてくれたり
してくれるかも? ・・・とポジティブに妄想してみる。
RTSで広い画面は正義!! (`・ω・´)
733 :
719 :03/09/21 02:07 ID:JdP4cYQ5
>731 表示ターゲットとなる機体はモニタにまたがった状態になります。これは仕方ないかも。 その代わりにSLGパートは見渡せる範囲が広がったぶん迫力が増したように思います。 (コックピットビューへ切り替えれば気になりません。)
734 :
719 :03/09/21 02:13 ID:JdP4cYQ5
>732 隠しモードでいいので次のELには対応してほしいな、と自分も思います。 2D表示は変だけど広い画面は良いです。 実は2D表示は設定変更可能でGA_config.iniのSLG_SVで調整するのではないか、と踏んで 色々試しているのですが・・・無理っぽいです(´・ω・`)
Ωドライバ更新したら立ち上がらなくなってしもた(´・ω・`)
マルチ対応するなら、片方の画面で戦闘シーン、もう片方でマップ画面 とかした方が、見栄えはともかく実用的ではあると思う。
うちは今 omega KX 1.4523 だけど問題なく動いている。 Geforce4Ti 4600 x8 128
うちも平気 Radeon9600pro omega2.4.78a
漏れもomega KX 1.4523aにしたら立ち上がらなくなった。 omega KX 1.4523(無印)はちゃんと動くのかな。
>>719 デュアルはキチンと映るんだなぁ……
漏れのParheliaでトリプル試したら、一画面しか表示されなかったよ(´・ω・`)ショボーン
というか 2560x1024の解像度って表示できるのか? そっちのほうがすごいと思う
表示はできても動かない可能性大。特に4600じゃ力不足な気が
うちも似たような環境でやってみたんだが 動作環境を満たすビデオカードが云々出てきて起動すらできなかったもんで
744 :
719 :03/09/22 00:57 ID:l+AnLYXq
>741-743 32Bit,Highだけど動き滑らかだよ・・・(´・ω・`) さすがにUltraだとカクカクになるけど。 >743 いわゆる「ビッグデスクトップ」モードでないと無理みたいです。 「マルチデスクトップ」 や「クローンデスクトップ」では743氏と同じエラーが出て起動できませんでした。
紋章機の性能エディット機能つけてくれねぇかなー カンフーファイターの10倍のスピードで飛んでみてぇ
カンフーファイターの3倍の速さで飛んでいく姐さん。でも攻撃能力は前作のスパード級駆逐艦並。 戦艦のレーザーが直撃しても体力の減らないカンフーファイター。でも移動速度はエルシオール並。 こんなの嫌だぃ。(;つД`)
ユニットインフォ出して下の<>でユニットを切り替えようとすると落ちる…。 前は何ともなかった覚えがあるんだけどなぁ。
シューティングゲーム版 >旋回や照準の動作ウェイトが常時変動しているラッキースター >自分の発射したミサイルにぶつかるほど速いカンフーファイター >キーボードを利用し、全フライヤーを操作しないといけないトリックマスター >射撃ボタンを押すと全弾発射して弾切れになるハッピートリガー >攻撃力が弱くNPCの修理がメインなハーベスター
>>749 そのトリックマスターを操作してみたいなぁ。極めたら面白そうだ。
フライヤーダンスは指が足んないよ・・・
超高速で指を動かして足りない分を補えばいい。 結構おもしろそうだな…
気分はしーぽ(ry
トリックマスター・タイピング
>>753 し〜〜っ!
駄目だよ。もうすぐ最終回なんだから。
>>751 ていうか、一個一個操作するんですか?
普通に考えれば、フライヤーをまずグループ設定して、あとは
グループごとに攻撃目標の座標を入力とかがパターンかと。
うーん、何となくゲームを作れなくもないような・・・。
作れるか否かと言えば作れるだろう。 しかし商業作にするにしても予算と需要の問題があるし、同人にしてもそれだけの腕前 があるサークルならもっとワリのいいエロゲのネタでも作る罠。 つまるところ、商業だろうが同人だろうが、売れないモノには労力は回せない世界。 (ましてや、技術力がある所ならなおさら) かくなる上は……と思ったけど、漏れのサークルにはポリゴンのプログラム書けるのい ないからムリポ・゚・(ノД`)・゚・
>>757 >かくなる上は……と思ったけど、漏れのサークルにはポリゴンのプログラム書けるのい
>ないからムリポ・゚・(ノД`)・゚・
気合と時間が問題
ガンガレ
ここはひとつポリゴンシューティングツクールで作ってみるか
>>681 これ使ってみたんだが、58番とかって本編で使ってあったっけ?
急いでやったから気づいてなかっただけかもしれないけど。
エンジェル隊が歌うのが一番最後で、その前あたりが58なんじゃなかった? いまさら検証する元気ないけど。 もしくは、データ組み込んでラストに使おうとしたけど急遽エンジェル隊歌わせますた、とか。
>>757 アサーリ言えばGAは同人界ではもう時代遅れと言うことですね
そういう事を煎っている訳ではないと思うが
>>761 >その前あたりが58なんじゃなかった?
いや、違ってた。 おまけからも聞けないし。
ところで
>>681 のプログラムはGAML.exeとか開いたりして、一瞬すげーことやってるなと思ったら、単にファイルの存在を確認していただけなのね・・・
誰もスコアアタックやってないの?
MLはアンインストールしてしまった俺 無印はたまにやるのだが・・・
黒き月決戦でどうしても友軍かエルシオールにスコア持って行かれて詰まってる
戦力分散すれば普通に行けると思うが 単機での撃墜数を狙ってるのか?
Radeon9600npでUltraモード出せますか? XGAぐらいで
出せると思うけど
>>768 ミント単機狙いです。ここまでミント以外は一度も攻撃してないので0点。
必殺技キャンセル使っててちょっとズルだけど。
773 :
769 :03/09/25 10:39 ID:OW66oEgr
さんくす。らでおん買うYO!
まぁ、出せるのと快適に遊べるのでは意味が違うわけだが ラデ9700以降の方が良いと思うが・・・・・
GAMLくらいなら大丈夫でしょ ヘビーゲーマーなら聞かずとも解ってるだろうし
776 :
名無しさんの野望 :03/09/26 00:39 ID:o10FwBeA
GEFORCE FX5200を買ったのだがこのスレッド見て不安になった。 ウルトラモードをスムーズにできればいいのだけどプレイしたかた感想希望
>>776 とりあえずsageろ。そして構成を書け。話はそれからだ
776ですがCPUがインテル2、4メモリが512MBです。ハイモードも駄目なら買うの止めるよ・・
ふう、やっとスコアアタック200万いったよ ちなみにミルフィルート、P釦使用せず
Pauseなしとは妙な縛りだね でもやっと200万ってのは・・・ 単機でなら凄いが
>778 解像度次第。デフォの640x480なら問題無い(筈 XGA-32-Ultra、アスロンXP-1900G(2300+)&Ti42(300/600)のXGA-32-Ultraでは 敵艦爆発シーン30切る。97、58ないと駄目かな・・・
>>783 なんだ、オンライン専用か。
興味ないや。
ポリゴンモデルはGAMLに比べるとちょいとショボく感じるね。
前作+αくらいか。
>>781 Pのおかげでスコアタするとゲーム中に流れる時間の倍はかかるからなぁ。
単機でダメージ最小限とか狙うと4〜5倍くらいか。
Pなんて無かったらよかったのにって思うこともあるw
>785 確かに,Pauseは戦闘開始時だけだものな〜。
>>784 GAMLと比べるとあまりにGAMLがかわいそうです。
Ultraで1024x768あたりまで快適に動くファンレスRADEONってないですか?
>>788 以前、改造してファンレスにした9800proがヤフオクで出てたぞ
793 :
780 :03/09/27 22:16 ID:LzBtspm2
スコアアタック何回もトライしてるけど、225万までしかいかない
>>781 によると全然たいしたことないスコアのようだが、なんかコツでもあるの?
友軍に撃墜数もってかれるとダメみたいだけど、最後の方のマップは友軍つかわないとクリアできないし・・・
>>793 加点要素:与えたダメージ、撃墜ボーナス。
減点要素:受けたダメージ
前作はこれだけだったが今作はこれだけだと計算が合わないので他にもあるらしい。
友軍が稼いだ分の点数は累積得点には入らない。
スコアタするなら撃墜させないのはもちろんのこと攻撃もできるだけさせないように。
ヴァニラルートで255万点出ましたが、 ちょっとこれ以上は私には無理っぽいです。 コツ? 何回もやることです。 と言っても5回くらいしかやってませんが(w
>>793 >>1 の攻略・解析ページの少ネタの所にある「攻撃時の行動パターン」をまず把握しておきましょう。
友軍艦は自動索敵・反撃OFFで端の方に移動させるのは基本。
リグ・ゼオ戦闘機を友軍に接近させないようにするのが厄介だが
行動パターンを把握し、下手に追いかけたりしなければできない事ではない。
慣れれば友軍には一切手出しをさせずクリアする事も可能。
最後のマップ、友軍使わずになんてクリアできねーよぉ…
そう云うときは逆に考えるんだ。 あげちゃってもいい、あげちゃってもいい。
>>796 >慣れれば友軍には一切手出しをさせずクリアする事も可能
まぢでつか?
ミルフィルートで149機243万が漏れの限界ぽ
ついに我慢できなくなってRADEON9800PRO買っちゃいました 画面の綺麗さは感涙物、最終面全護衛にして何回も見入っています アンカークローが本当に爪を発射していたり、フライヤーダンスがちゃんと戻ってきていたり ・・今更ながら気づいたりして
>>803 美麗な世界へようこそ
HW2もよろしく
>>803 他にもハイパーキャノン打つ直前、砲身に電撃(?)が走るとか、
ストライクバースト打つ直前、ハッピートリガーが変形(そこまでたいしたものじゃないが)するとか、
>803 他にもフェイタルアロー撃つ時砲身が光ったりとか、 リペアウェーヴ発動する時、……えーと、えーと……。
VGA程度の解像度だと、やっぱ細かい演出とかわからないよな。 俺も2MX→4600と変えたときは涙した。
今挙げられてる演出くらいならVGAでも十分判るけどな
良いビデオカードをゲットしたら環境ファイルを編集して 解像度を1600x1200とかにするべし!
今使ってる液晶が1280*1024までしか出せないんだよなー、これ以上の液晶は今は高くて買えないし 2048*1536まで出せるソニーのCRTがあるけど、糞糞糞糞糞重くて一人じゃ倉庫からだせないし。 だれか軽くて薄くて超高解像度で3万円のディスプレイ作ってくれ
漏れはレゾム旗艦がカッコ良く見えるのに驚いた 漆黒のボディに不気味に光る照明、作中だとセンス悪いって事だったけどそんなことはない 一斉射撃も派手で、漏れ的には一番好きなユニットとなったよ ちとせが何度も撃墜されたしな…
作中だとレゾムは武器を付けまくってることになってるけど どれが武器なんだかわからない。 VGAでMidなせい?
811さんはミルフィーと似たセンスなのですね
>812 試しにMIDにしてみたがちゃんと砲塔とか見えてるぞ 所詮スペックはザーフ級と同じだが
ミサイルの量は多いよな。しかし装甲が薄い。 ザレムド(強)くらいの耐久力はあって欲しかった。
>>814 よく見てみたらわかった。
武器をゴテゴテくっつけてるとかセンス悪いとか言ってたから、
砲塔でウニみたいになってる姿を想定してたもんで認識できなかったよ。
ヴァニラルート 累積撃墜数 累積評価 1 8( 8) 72844 2 18(10) 205168 3 30(12) 431202 4 47(17) 715592 5 69(22) 1040770 6 84(15) 1343872 7 113(29) 1866966 8 148(35) 2480800
すげー
>>817 スコアタやってるサイトあったよ。
とりあえず直リンはやめとくけど、
>>1 のスコアタサイトの掲示板から行ける。
>>817 この評価点数ってどういう基準でつけられるんだろう
俺はミントルートで154機撃墜したが点数は
>>817 と殆どいっしょだったぞ。
ルートによって違うのか?
ルートにょって違うのか? と一瞬見えた_| ̄|○
>>820 俺はミントルートで152機撃墜で253万点だったそ。
ルートのよる違いではな受けたくダメージによる違いなんじゃない?
なんでギャルゲ板にいかないの?板違いっしょ
つーかギャルゲーじゃん
アニオタきしょw
オレPC版無印、ML、凶箱版ともってるけど、 やっぱギャルゲ板で十分だと思ふ
スコアアタックって一回の拘束時間が長いから 何回もやる気にならないのがなんとも・・・ 個別戦闘ごとのスコアタか、途中でセーブできるように してくれればもっとやったんだけどね。
>>ID:3Z/r/U/G >>ID:WMtnuWS1 >>ID:BOtRzBhA 低スペック厨共、必死だな
↑友達の池沼が書き込みました。放置してください。↑
ガキっぽいのが沸いてきたと思ったら、今日は都民の日なんだな・・ スレも全体的に寂れてきたし、そろそろギャルゲ板のスレに統合するってのも悪くないと思うけど。
スコアタとかグラフィックを語るにはここで良いんじゃないかね。 ギャルゲ板はADVパートメインだから、そのへんの話するだけで嫌がられるし
もう発売からかなりたったし、一日に数個しかレスが付かないし、 向こうも話題が無いみたいだし それにほどんどの住人かぶってるだろ ギャルゲ板に統合でいいよ、
俺は向こうは知らないぞ・・・。 こっちも3日に一度くらいしか見ないけど。
スレが進むのが早すぎたな・・・・・・
ギャルゲ板は雑談とかキャラの話が多くて ゲーム自体の話が少ない(というかすると反発するやつがいて荒れる)から ゲームの話がしたい俺的にはむしろこちらが残ってほしいなぁ。 にしても先週くらいからいきなりレスが減った気がするけどなんでだろうな。
最近家庭用にも立てた奴いるな・・・。ウゼー ここだとPC版のみ、家庭用だとPS・凶箱版のみでないと 辻褄が合わないし、分けるほど活発なわけで無いから やはりギャルゲー板でやるのが一番じゃない?
それにもともとはアンチスレだしなw
アンチなのはスレタイだけで実際はアンチスレとしては機能してなかったがなw
このスレはもはやアンチではない、スレタイも中身も。 つーか本当に廃れたな、GA系のスレ全部。
ラジオが一本立ちしたぐらいですから、何か次の展開の情報とかが そろそろあっても良い頃だと思うんですけどねぇ。とりあえず、DVDが 全部出そろってからなのかなぁ・・・。
そんなに長い間楽しめるゲームじゃないよ。 俺は何回もやってるけどw
スコアタモードは当分現役w 何気に不具合無しな国産3Dゲーだったりする所が良いね。 だから、色々と妄想が膨らんだりした訳だけれども・・・。
大分やりこんだが
>>817 の境地にはまだまだ遠い
つーか、ラスト2面が友軍抜きでクリアできん
もー少しなんだけどなぁ
>>846 とにかく戦闘機の動きに注意しる。
一機に集中しないで全体的に攻撃を当てて、友軍をターゲットにしないように引き付ける。
誰かを静止させておとり役にするのもいい。
ただし紋章機と距離を取ろうとしてたまたま友軍の方向に飛んでいるだけの戦闘機は、
追いかけると追いかけっこ状態で友軍まで到達してしまうことがあるので
下手に追わないか、速攻で撃墜する。
>誰かを静止させておとり役にするのもいい。 それは全然良くないだろ
>>848 そうかな。狙いとしては、
・誘導方法を理解しないで下手なことをすると逆に友軍の方に戦闘機を追い込むことがあるのでそれを防ぐ。
・操作する対象が減れば状況を把握しやすくなって戦闘機の動きにより注意が向く。
あたりなんだけど。
もちろん敵の誘導方法をちゃんと理解してるヤツはそうすればいいんだけど、
それがわからないから困ってるわけで。
>>849 静止させたところで素通りされる可能性も十二分にあるわけで。
そもそもスコアアタックで自らスコア下げるような事しちゃいかんだろ。
リグ・ゼオ戦闘機はローテーションで次々に別の機体で攻撃を仕掛けるようにすれば良い。
累積撃墜数 累積評価 1 8( 8) ????? 2 18(10) 204890 3 30(12) 430223 4 47(17) 713189 5 69(22) 1035639 6 88(19) 1368541 味方に一機もっていかれた 7 116(28) 1896682 味方に四機もっていかれた 8 149(33) 2517454 味方に三機もっていかれた まだ伸びる余地があるけど・・・ どーすりゃいいのかわからない。(w
今頃ヴァニラルートクリア 153機 268万点ですた ようやく全ルートクリアしたのでこれからスコアタです
フォルテルート 145機2319109点 低いー
次回作の最終面は今回の逆で ヒロイン機一機で旗艦を守り抜く展開でおながいします。 スコアタの為に敵は数減らすと無限に湧いてくるとかで。 妨害要員として援軍いてもいいかな。
スコアタは引き続き付けて欲しいな 敵が無限に沸いてくるモード…結構いいかも 沸いてくる敵もどんどん強くなってきたりしてね
現状でも全滅出来ない人が多数いるのに 敵が無限に出てきた日には
ヴァニラ 累積撃墜数 累積評価 1 8( 8) 72125 2 18(10) 198600(+126475) 3 30(12) 421539(+222939) 4 47(17) 708173(+286634) 5 69(22) 1026553(+318380) 6 88(19) 1364893(+338340) 7 116(28) 1895757(+530864) 8 149(33) 2462662(+566905) むー、もうちょっと何とかしたいな
>>857 ラスト3戦はまだまだ伸ばせるはず
上手くやればこの3戦だけで10〜20万程上がるだろう
>>858 あと20万点は厳しいと思うのだが・・・
ラスト3戦は味方艦をうまく使って削り、ラストヒットをいただくという作戦。
やるべきことはすべてやって、これ以上ないほど運にも恵まれたと思う。
ヴァニラルート
累積撃墜数 累積評価
1 8( 8) 72442
2 18(10) 204648
3 30(12) 431091
4 47(17) 721117
5 69(22) 1047429
6 87(18) 1377580
7 118(31) 1910923
8 152(34) 2546576
>>859 漏れのラスト3戦の戦績
ヴァニラルート
累積撃墜数 累積評価
6 87(20) 1409546(+400685)
7 119(32) 2030743(+621197)
8 153(34) 2680303(+649560)
第5戦目終了時点での漏れの累積評価は1008861だからラスト3戦で一気に差が開いている。
>味方艦をうまく使って削り、ラストヒットをいただくという作戦
点数が伸びない1番の原因は明かにこれだね。
削った分だけ味方艦が点数持って行ってるって事だから。
極力削るのも止めも紋章機で行わなければ。
861 :
857 :03/10/06 06:47 ID:GmHBo/8J
漏れも >ラスト3戦は味方艦をうまく使って削り、ラストヒットをいただくという作戦 を採用してた 全部紋章機で撃墜しなきゃダメなのか、やはり…
全部やるのは大変だから最初の面だけやってる。 ここは駆逐艦x5 巡洋艦x3(ミルフィールート除く)だから、 敵のHPの合計は10000x5 + 20000x3 = 110000 なので戦績評価の上限は55000だと思うんだけど、 全員ノーダメージでクリアしても55000まで行かない。 もちろん回復させたわけじゃなくてほんとにノーダメージなのに。 なぜ…?
>>862 前作はどうだったか知らないが今作の戦闘評価はそんな単純じゃない。
漏れが確認しただけでも、無傷で巡洋艦1隻撃墜した時の戦闘評価が
8250の場合と10000の場合があった。
無傷よりちょっと喰らった方が点が高いこともある。 計算わかんねえよヽ(`Д´)ノウワァァン
こっそりカウンター判定があるとか?
得点の計算方法は最近出た攻略本に載ってるぞ。
(与ダメ-被ダメ/2)*0.5だったっけ、えらい適当な事書いてあるあの攻略本か? そんな式でないことは皆承知じゃ、黙れヴォケ
計算にはミルフィーの運が絡んでます
プレイヤーの心をミントが読んでるってのは?
なんかストライクバーストで複数の敵を撃破するとスコアが少ない ・・・・・よーな気がする
>>872 今試したが、それはあるかもしれない。
フォルテルート黒き月決戦にて
フォルテは突撃艦×1、ミサイル艦×2、戦艦×3、アドミラルレゾムを撃破し、他には一切手出しせず
突撃艦を撃破した所で気力が溜まり、必殺技で残りを一掃した場合、
受けたダメージ:6811 戦闘評価:113999
全て通常攻撃のみで撃破した場合、
受けたダメージ:8620 戦闘評価:124210
他の要素が絡んでいる可能性もあるが
874 :
名無しさんの野望 :03/10/10 22:16 ID:LJdZ9h0g
875 :
名無しさんの野望 :03/10/11 16:35 ID:2f6n8hPf
ちょっと、質問させてもらいます。 ノートパソコンでGAの画質ウルトラが動くPCはありますか? あれば教えてください。
>>875 ねーよタコ
ノートPCなんて糞使ってんじゃねー(サブならおk)
>>875 GFGOの5600積んでるやてなら、いけるんでない?
>>877 それでも無理だったよ
ところどころでカクカクする
いや、デスクトップでモニタとキーボードが合体してるって聞いたから… 知人の親父のマシンなので、今度3dMarkインスコさせてスコア聞いてみるわ
と・・・よく見たら
>>875 が言ってるのはウルトラが動くPCだったな
快適にかと思ったよ
すまん875・・・
少し質問です。 自分のパソコン OS:XPPRO CPU:ペン4 3.2G メインメモリ:DDR 1G ビデオカード:ASUS V9560TD GeForceFX5600 256MB そこそこのスペックと思うけどウルトラにしてもちょっと重い、、、。ストライクバーストのアップなんか見れたもんじゃなくなります、、、。 なんで重いんでしょうか、、、。
>884 FX5600だから
886 :
名無しさんの野望 :03/10/11 20:11 ID:8tZqPHXq
ノートでこのゲームって動く人もいるの?
体験版が動いたら製品もだいじょうぶと思ってOK?
>>886 前作もノートだったけど,無問題.
解像度もXGA位にしとけばUltraでもOK.
>885 やっぱ5900?
>889 そのために5万出せればね 2万前後なら5800か9600PROあたりじゃない?
ビデオカード買うならファンレスをおすすめしておく。 漏れのはATI9800PROだけどメチャクチャうるさい。 まぢでドライヤーなみでつ。
今日これの為にビデオカード買い換えに行こうと思っていたが イザとなるとビデオカードの為だけに 秋葉原まで行くのがかったるくなって結局ダラダラしている俺
昨日やっとこのゲーム買えました! 最初のはXBOXでやってたので問題無しだったのですが パソコンのこれを買っていざプレイ・・・・・・・戦闘画面が真っ白なのですが・・・・・ 真っ白といってもポリゴンの形だけが見えてたまに黒い影も見える。 でも、やっぱ迫力もないしやり難いのです。既出かも知れませんがどうか教えてください。 ちなみにMeでつ
流れ的には
>>894 に見られそうですが新人ですw
あと戦闘シーン以外のCGや通常時は全然問題ありません
>>896 ビデオカードのスペックが足りないとそうなることがある。
設定でデフォルトはHighだったと思うけどMidとかLowにしてみてください。
898 :
名無しさんの野望 :03/10/13 01:32 ID:KtNC9AEq
>>897 分かりましたやってみます。
って返答早いですねぇ
899 :
名無しさんの野望 :03/10/13 01:36 ID:KtNC9AEq
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛。・゚・(ノД`)・゚・。 本当だ!本当ですね! 本当に有難う御座いました! これで安心してゲームが進められます 本当にばっかだけど本当に有難う御座いました!!!!!
XBOXなんかでゲームをやってる厨房がPCのゲームなんか手を出すなよ。 もっと勉強してからここにこいや。
そんなひどいこと言うなよー
オフィシャルサイトやマニュアル見るくらいの事考えつかないもんなのかねぇ
話題も無いんだしいいじゃん
(´・ω・`)所詮2ちゃんなんてこんな物か いきなり優しい人だったから見直したのにな
少なくとも、メーカーHP・取扱説明書見れば分かることを聞くなんて、 2ch・リアル・その他問わず嫌われて当然だと思います。 それに割れざーの疑いもかけられますよ?
もしかして最初はよかったのに全機集合したとたん 宇宙空間が白くなるのもスペック不足なのか? 紋章機や背後の惑星は普通だったから、 バグかなと思いながらクリアしちゃった。
>>905 自分で試せば5分で解決するような質問をする馬鹿の相手もしてくれるのも、
心広い2chならではと身をもって知ってくれたでしょう?
マニュアル27ペーシのQ:ゲームがうまく動きませんのところに書いてあるな。 「背景やユニットが白く表示されてしまう」って。 厨な質問書いちまった。
910 :
名無しさんの野望 :03/10/13 13:17 ID:KtNC9AEq
漏れが厨杉ました本当にスマソ 回線切ってk(ry
>>907 お前さんのスペック分からんから何が原因か検討つかん
912 :
名無しさんの野望 :03/10/14 15:22 ID:8K/GYLYH
てかこのゲームって改造コードのサイトないなあ
必要ないしな。
914 :
875 :03/10/14 17:33 ID:bQCComxa
875です。 お答え有難う御座いました。。。 高いPCを買うに越したことはないですネ。 いろいろ、検討してみます。。。
>912 DLL内の関数を呼び出さなくちゃ改造できないから、 プログラミング素人には手が出しづらいというのもある。
全キャラクリアしたらスコアアタック以外のパートをアンインストールできるようにしてくれ・・・ HDDがもういっぱいいっぱいだ・・・
>>912 いっそ「お楽しみCD」に改造エディタが載るまで待てば?
無印は載ってたから。
やっぱ4Mのグラボじゃ無理あったか・・・ 戦闘が白黒って・・・(汗
いい感じに踊らされてるな
921 :
名無しさんの野望 :03/10/16 21:13 ID:CGrtW3hi
ラデ9600買ったので旧作久しぶりにやってみた。 あまりのグラフィックの綺麗さにぶっ飛んだ。 あの色とりどりのレーザーなんてレーザーショウみたいだったよ。
それはレーザーではなく実体弾(ファランクス)の軌跡
923 :
名無しさんの野望 :03/10/16 22:52 ID:k5PVkk0D
サクラ3やってたら このゲームカスだな。
そこは笑うところですかね
姐さんは絶対に必要だ! 姐さんはあんこに加えるひとつまみの塩のようなものなんだ!
もっとシミュレーション部分が遊べればいいんだけど、 まだまだ見てるだけの領域を超えてないな。
ギャルゲゲーマーの為に簡素で楽しめる物を目指してるんだろ
>>927 なんの為にCtrlキーがあると思ってるんだ!
ADVパートなんぞすっ飛ばしちまえ!
4Mでも案外できるもんやな、戦闘がごくたまにカクカクするくらい。
後は
>>907 の現象がおきんことを祈るか
>>526 位の設定でやれば低スペックでも大丈夫かもな。
>>926 ちとせがいるのに姐さんは・・・
来年あたり
ミラミヴち「GAは元々5人でーす」
とかなってそうで怖いな。
あ〜あ・・・シビアだな。売れないキャラはガンガンレイオフか
5人そろってこそのGA、ってセリフ聞いたことあるのだが …あ、5人いるか
最終的に5人目が荒井注だろうと志村けんだろうと構わないわけか?
5人そろってゴレンジャー
誤認ソロって違うんじゃー!
ミルヒ、ランファ、ミント、ヴァニラ、ちとせ
エンジェル隊指揮官:フォルテ・シュトーレン中佐
稲垣事件 スマップは5人揃ってスマップでつ 森君。・゚・(ノД`)・゚・。
ま,何が問題かって,フォルテ姐さんのキャラが ランファとかぶってることだよな。 フォルテ:姐さんキャラ,馬鹿,1人称あたし ランファ:お姉さんキャラ,馬鹿,1人称あたし であれば,当然(相対的に)人気がある ランファだけいればいいわけで。 ちとせも微妙なキャラですけど。
全くもってそんな問題じゃない 大してキャラかぶってないし、ていうか1人称が同じだからなんだって言うんだ そもそも馬鹿ってアニメ版の事か?
あの姐さんを莫迦だと言うなら他のキャラもみんな莫迦だな。 ミントだけは方向性が違う気がするが。
946 :
名無しさんの野望 :03/10/18 01:50 ID:H+RNZhLv
コレってCD−ROMとDVD-ROMがあるんだよね? CDとDVDの枚数ってどれだけ?
ちとせってつかえねーな。中の人も発声練習して出直して来いや。
↑貴方はどっち買った? 何枚だった?
スルーしないで…
自分で調べますた…
ちとせめちゃ使えるね。最強だよ!
ちとせの中の人にはちと引いたがそこが段々萌えてきたw
>>947 言う事糞だがIDは神だな
和風っ子激しく萌え(´∀` )
漏れはDVD版買ったよん。 内容は変わんないんじゃない?
唐突に何を?
>>946 が聞いてるのは枚数だし、既に自分で調べたって言ってるし。
ちとせ攻略できねーぞこらぁ!!
>>957 ちとせは開始直後にバッドエンドフラグ立つから。
全ルートからちーぽんの性格を統合すると
お子様で恋愛感情にうとく、本質は百合であることに気付いていない
そのくせ本能的に、気もない男を誘惑して袖にする悪女の才がある
おしおきお願いします
>>962
>>961 むっ!?漏れとしては問題無いと思うが。
それはともかく、ちとせが百合とはこれ如何に?
そんなシーンあったっけ?
>>962 フォルテルートでは,「お姉さま!」とかほざいてます。
他のルートは未プレイのため,挙動は不明。
お仕置きは
>>965 あたり,頼むぞ。
つまり965が次スレを立てる と。
>>967 もうすでに持っているが使い方が
今までわからんかった漏れは・・・
もう語り尽くした感があるし、かなり過疎化してるから 次スレは無しでこのまま終了させてもいいんじゃない?
立てるやつがいれば立つ。いなければ立たない。 それだけのことだろ。 次スレ要る・要らないの議論なんて絶対に結論出ないから無意味。
終了=ギャルゲ板のに吸収 存続=このまま ま、なるようにしかならんだろ、語り尽くしたから終了なんて 言ったらGAスレ全部終了になっちまうぞ。
勇者降臨乙彼
パーソナルファイヤーウォール入れてたら、GAML.exeがインターネットに アクセスしようとしているって出るんだけど、どうすればいいの? インストールしてから1ヶ月近くたつけど、こんなのは初めてなんだけど。
>>975 なんかしらんが、アクセスしようとしてるみたいだね。
俺は、ブロックした。別に、動作に支障はなかったが。
まさか、密かに情報集めてんじゃねえだろうな?>ブロコリ
>>975 接続先どこだった?
以前、接続先がwindowsupdate.comで、
それは単にブラスターに感染してるってオチがついてたような。
>>977 210.238.9.10:DNSと出ていた。サーバ所有者も調べてみたけど、これだけじゃ分からない・・・
979 :
978 :
03/10/22 02:01 ID:tHgWKlSV しまった。
>>978 って単にDNSのアドレスじゃないか・・・表示されてきたからそのまま書いてしまった。
逝ってきます。