1 :
名無しさんの野望 :
03/08/17 21:48 ID:FdAlCFH8
2 :
名無しさんの野望 :03/08/17 21:51 ID:FdAlCFH8
3 :
名無しさんの野望 :03/08/17 21:52 ID:FdAlCFH8
4 :
名無しさんの野望 :03/08/17 21:52 ID:FdAlCFH8
パッチがアップデートであたらない ・日本語化dllを元に戻す ・NOCDを元に戻す CDを入れてくださいメッセージが出る 基本的にインストールしたCDドライブにCDが入っていないと動かない。 それを変えるにはレジストリを変更。 ・Daemontoolsを使う ・Daemontoolsのエミュレーションチェックをはずす ・Daemontoolsをアンインストール ・NOCD使う
5 :
名無しさんの野望 :03/08/17 21:52 ID:FdAlCFH8
剣>弓>槍>剣の三すくみ 【有史〜中世まで】 剣馬>銃歩>銃馬>剣馬【ルネッサンス〜産業革命】 槍>剣馬 遠隔武器>槍 戦車>銃歩>AT>戦車 【現代】 マシンガン兵>銃歩 榴弾砲>建築物 戦艦>フリゲート>潜水艦>戦艦 対潜ヘリ>潜水艦 ハイペリオン+アレスはパンドラ・ミノタウロスに強い 【デジナノ】 パンドラは歩兵に強く、ハイペ+アレスに弱い ミノタウロスは戦車に強く、ハイペ+アレスに弱い 歩兵は対戦車砲に強く、戦車・パンドラに弱い。 対戦車砲は戦車及び全てのロボット兵器に強く、歩兵に弱い 戦車は歩兵とゼウスに強く、ミノタウロスと対戦車砲に弱い ゼウスは全てのロボット兵器と対戦車砲に強く、戦車と歩兵に弱い
6 :
名無しさんの野望 :03/08/17 21:54 ID:FdAlCFH8
Q次の時代に進化するのに資源が異様にかかる。資源の溜まりが遅すぎる。 Aトーナメントモードにしてください。 A中心に農民を入れると金鉄のみ採取量がアップします。 A畑に農民を入れると採取量がアップします。 Qネット対戦ができないんだけど、なんのポート開ければいいんでしょうか? A箱に書いてあるだろwarez野郎 Qタワーの士気ってタワーの付近にいるユニットに有効なの? Aいいえ、中心の範囲内に建てたタワーのみ防御力50%アップ Q士気メーターってどこにあるの? Aユニットの周りを半円で囲う形で出ますがちょっと小さくて見づらいです。 中心そばにタワーと家を建てれば分かりやすいかな。 Q2つめの中心はどうやって作るの? A農民5人を町の集落にぶちこめ。 Q今流行っている開始時代、開始資源を教えて下さい。 Aチーム戦トーナメント−ディフェンシブ ランダムナノ 平地、通路付きチーム島 H2Hトーナメントローまたはトーナメントディフェンシブ ランダムナノ 平地 QPCやOSや動作に関する質問をしたいのですが。 Aなるべく詳しくスペックを書いておけばレスが返ってくる確率が高いです。
>>1 スレたてお疲れ様。
テンプレに載ってないが、現在も管理されているサイトでは
「忘却の館」や「Hamutaro'sEmpire Earth」 などもお勧めだ。
まだ未完成の部分もあるが、ユニットや文明、時代ごとの戦略が
解りやすく紹介されている。
#EEarth公式サイトからリンクされているので、興味がある人は
いってみてくれ。
確かに面白いけどやたらと疲れるw
スレ建て乙。 サンのページのアルカードのランキングが一番分かりやすいな。 最近IRCではやってる通路島も書いておいたほうがいいかも。
11 :
名無しさんの野望 :03/08/18 00:45 ID:ZUOG12z7
スレたて乙
糞スレたてんなヴォケ
乙
このスレに○○○ー○がいる。
15 :
masato :03/08/19 11:24 ID:nZ9/83MD
熊殿。これから書き込む内容は少々暴力的な発言も含むかもしれませんが、 気分を害するようなことがあるならば削除していただいてもかまいません。 えーと。わたしは、EEAOCで活動しているのですが、なんか最近孤立 しています。というか、EEAOCの人がすべて悪いというわけでもない ですが、(私も反省の繰り返しばかりですし)。「ハンデ文明」の件は実 にすみませんでした。本当に謝ります。ですけどねぇ・・・・・・・・・ 昨日、EEAOCサーバに参加したんですけれども私に対する侮辱な言葉 を浴びせられて、本当に心に傷がつきました。 たとえば「IRCへかえれ〜IRCへかえれ〜」「きもいよ」「きえろ」 「身障の特性」ウィスパーかチャットでこの文章を何回も書き込まれまし た。 そういう発言をした方は、小学生以下の学力だと思います。相手が嫌がる ような発言・中傷的な発言はいけないということを学んでないようです。 常識というものを親から教えてもらってください。 あと、IRCの人々のことを何も知らずに、一方的に「変態の集まり」「 むかつくやつら」「ばかじゃねぇの」「あほだ」と言い合うのはやめてほ しいと思います。 そういう発言は、要するに、自分が弱いことを認めず、負け犬の遠吠えに 等しいので私から見ると本当に醜いです。 最後に「身障の特性」っていってましたよねぇ。訳わかんないことをして いる人は身障の特性だ!といっていましたよねぇ?でしたら、さっきの発 言を繰り返している方々もわけわかんない行動ばっかりしててそいういう 人こそ身障じゃないでしょうか?とにかく、軽々しくそいう言葉は謹んで いただきたいです。みなさんはどう思うでしょうか? たしかに私はEEAOCでは、NAITO殿と肩を並ぶほど強い方です。で から普通にやってても狩りに見えるし不満とか言われるし、ハンデやっても不満とかいわれるし、負けるほうの気持ちもわかりますが、私の気持ちも理解してください。負けるのがいやでしょう?そのために自分が勝つために いろいろ工夫するのは大変いいことなのに、不満とかいってどうかになるわけではないでしょう?不満とか悪口をいうよりも自分を磨いてください。 最後に、熊殿。長い文章ですみませんでした。消したければ消して結構で す。
強いのに全体レベル低いところで勝つためにゲームするからだよ馬鹿。
17 :
masato :03/08/19 12:24 ID:nZ9/83MD
すいません。それは反省しています しかしだからといって「IRCへかえれ〜IRCへかえれ〜」「きもいよ」「きえろ」 なんてこと言っていいのでしょうか? 人として言ってはいけないことだとは思いませんか?皆さんはどう思いますか?
>>masato >そういう発言をした方は、小学生以下の学力だと思います。 とあるが、これは学歴批判、ひいては学力の低い者への差別的発言と取っていいのか? 差別を題材にしたことを言いつつ、自分は差別するのか。おめでてーな
19 :
名無しさんの野望 :03/08/19 12:50 ID:Oc3mYB3o
>>17 どうでもいいことだと思います
大体書き込む場所間違ってませんか?
23 :
名無しさんの野望 :03/08/22 20:37 ID:ZJK3Y6FK
EE の キャンペーンファイルを EE:AoC のキャンペーンのフォルダにコピーすると… German や Russian でラジオ兵が使える。Greece で Priest Tower が使える。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
25 :
人気サイトhttp://pocket.muvc.net/ :03/08/22 21:20 ID:ptuyHHlA
保守
このスレではまだ誰も言ってないな。 E E J U M P !!!
このスレではまだ誰も言ってないな。
>>27 ( ゚Д゚)イッテヨスィ
TRってなんでつか?
トライアル
31 :
名無しさんの野望 :03/08/29 15:52 ID:Ne5WI8uV
保守
32 :
名無しさんの野望 :03/09/01 18:01 ID:wrlxpjud
シナリオエディタで作ったcomの「子供」って氏なないんですかね? ミサイル落としてもピンピンしてます…
33 :
名無しさんの野望 :03/09/02 12:49 ID:g4lcdc3y
>>32 死なないと思いまつ
ただむこうも攻撃してくることはないんでとくに害はないかと
何気に気になっている事が一つ。 うにっとがセリフをしゃべるんですが 古代の船を選択したとき船頭が 「あほーい」っといっているのと シャーマンを移動させたときにいう 「よー、やっりー!」 あれは何語でなんという意味なんでしょうか?
あれはサムライの「ショーグン」のように、それっぽい雰囲気を出すためだけで 特に意味はないんじゃなかろうか。
んー他の言葉は結構聞き取れるんですけどね。 「ほいすたせいる」「さー」「おぉぉ、めいあいへるぷゆー」 とか色々。英語板で聞いたほうがイイのだろうか・・・。
37 :
名無しさんの野望 :03/09/04 13:43 ID:pF+QzI1S
普通にシングルプレイした時、民族の象徴(ゼウス神殿とか)を建てたらコンピューターが怒って(?) すごいセリフと同時に、もの凄い数で攻めてきますよね? あの凶悪さをシナリオのトリガーで設定したいのですが、どこをどの様に設定すれば良いのでしょうか?
まぁ無理だけど出現トリガと移動トリガ使えば何とかなる。 まず広いエリアを設定して登場させたいオブジェクトを オブジェクト名で指定してエリア内って所でさっきのエリアを設定。 あとはエフェクトのクリートでそのオブジェクトを選択すれば そのエリアからオブジェクトが出てくる。 あとは自陣近くに適当にエリア取って、オブジェクトがそこへ移動する エフェクトを設定する。それでクリートを30個くらい設定して1秒空けて ユニットを全部自陣近くに移動させる。時間を置いてトリガループさせたら あら凶悪。
EEのトリガは最強だよ。 まさに何でも出来る・・
40 :
37 :03/09/04 18:03 ID:pF+QzI1S
>>38 なるほど!やってみます。
ありがとうございました。
ところで、コンピューターにセリフを吐かせるのはどう設定すれば良いのでしょうか?
シナリオエディタの話なんだけど ユニットの自動回復のトリガってないですかね・・・・ それっぽいのあるんだけど まったく効果なくて・・・
>>40 ワカラソ。教授の降臨をマタリと待つべし。
>>41 それっぽいのってどんなん?
英雄ユニットの自動回復量調整は出来たと思うけど 自動回復能力自体は付加できたかな?
44 :
41 :03/09/05 19:08 ID:dzxCdIKC
>>42 Repair+ ってヤツと ContainerHealing+/sec
だったかな・・・ 何の効果があるのやら。
45 :
名無しさんの野望 :03/09/06 18:18 ID:Adwy+/1m
「体力+」のトリガループさせたら? 30秒くらい間を空けて20体力増加とか・・
46 :
名無しさんの野望 :03/09/07 03:02 ID:16fCWTab
>>44 漏れもContainerHealing+/secってヤシ、いじってみたが効果なし。
誰かおしえて〜(;´Д`)
47 :
名無しさんの野望 :03/09/07 04:00 ID:16fCWTab
漏れもわかる範囲でレスを・・・
>>32-33 子供は死なせる方法があります。
シナリオエディタで、
@プレイヤー2のユニットと子供を置く
Aその周りを壁で囲む
Bプレイヤー1に予言者を壁の近くに置く
Cそしてプラーグを敵の兵にまく
すると、子供にプラーグがうつって子供が逝ってしまいます(;´Д`)
遅レスすまそ。
48 :
名無しさんの野望 :03/09/07 20:08 ID:CFPohtXx
やったけどクソゲーだな なんでステルスが一回一回空港に帰還すんだ?あ? 所詮aokのパクり。やってる連中も低レベル。
50 :
名無しさんの野望 :03/09/08 12:08 ID:tSgIKgFj
キャンペーンでチートが使えるパッチはマルチプレイでも使えるのでしょうか? 友達に使ってみたいので、友達に見えないチャットでチートコード使えば自分だけ食料とか増えるかっていうことです。
「あほーい」は『ahoy』で船乗りが使う掛け声で『おーい』 という意味合いらしいのだが 『よーやっりー!』は相変わらず不明。 英語板の住人にはスルーされるし、とほほ・・・。
汚い仔猫を見つけたので虐待することにした。 他人の目に触れるとまずいので家に連れ帰る事にする。 嫌がる猫を風呂場に連れ込みお湯攻め。 充分お湯をかけた後は薬品を体中に塗りたくりゴシゴシする。 薬品で体中が汚染された事を確認し、再びお湯攻め。 お湯攻めの後は布でゴシゴシと体をこする。 風呂場での攻めの後は、全身にくまなく熱風をかける。 その後に、乾燥した不味そうな塊を食わせる事にする。 そして俺はとてもじゃないが飲めない白い飲み物を買ってきて飲ませる。 もちろん、温めた後にわざと冷やしてぬるくなったものをだ。 その後は棒の先端に無数の針状の突起が付いた物体を左右に振り回して 猫の闘争本能を著しく刺激させ、体力を消耗させる。 ぐったりとした猫をダンボールの中にタオルをしいただけの質素な入れ物に放り込み 寝るまで監視した後に就寝。
>52 個人で野良猫虐待でタイ━━━||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ||━━━ホ!!!ってのも考え物だな 保健所では毎日殺しているのにタイ━━━||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ||━━━ホ!!!されないもんな 結局動物愛護団体なんぞネガティブキャンペーンしかできない見せかけだけかのぉ と思ってしまう
なぁ…俺には>52がイイ(・∀・)!!人に見えるんだがどうよ?
55 :
名無しさんの野望 :03/09/09 00:37 ID:sOYByHhC
ww1〜現代縛りで戦車、歩兵を使う奴は例外なくドヘタなわけだが
シエラ現代ゲームで戦車4国抜きしたぞ。空を意識して速攻してみた。 4分着弾で相手無塔で1国。すこしチャージして10分で後衛いったら FBがふよふよ4機くらい旋回してたけど余裕で飛行場破壊。 後は相手がB溜める前に歩兵やゴルゴでちょこちょこ資源妨害したり 自走で中心壊したり。戦車を内政地に突っ込ませるのも無意味だがイイ。 味方3国敵4国空なのにも萎えるなしかし・・ 何もFB、Bしか駄目って訳じゃないぞ。 ・・・・やたら難しいが。ぶっちゃけ序盤塔で凌げば空に勝てる奴いない。
57 :
名無しさんの野望 :03/09/09 03:59 ID:sOYByHhC
待て。島の場合はどうするよ?>56
59 :
名無しさんの野望 :03/09/09 05:46 ID:sOYByHhC
>> 55 意味不明なんですが
62 :
名無しさんの野望 :03/09/09 18:13 ID:sOYByHhC
ドヘタちゃんどもは頑張って戦車作ってチマチマやってください 俺はトライデント+空母+爆撃で3分で壊滅させるからw
>>62 ナチス水中戦車の存在を知らないと見える。
>>62 初心者さんですよね?
戦車と歩兵だしたら負けるんですか?
釣りなの?
私はばかなの?
65 :
名無しさんの野望 :03/09/09 19:04 ID:PMS3B/Uz
CDキーって違う人のキーじゃだめなんですか? 2.0にアップしたいんですが。
>>48 クソゲーと思うならやらなくていいよ
いや、むしろやらないでくれ
てかぶっちゃけ現代開始なら戦車歩兵出すのは馬鹿。 FB来て終わる。こっちから攻めてやるぞとしても塔にはばまれてる間に 空から一方的に破壊される。ミサイルFBは農民2発だからすごいよ。 しかしWW1〜WW2で空出すのは馬鹿。FBがバルカンだから グイーン、ぱぱ、グイーン、タタと旋回に時間取られて全く無意味。 マジレスした俺って釣られた?
どうなんだろうねw
69 :
名無しさんの野望 :03/09/09 20:30 ID:sOYByHhC
ww1~ww2では空は防御に使うに決まってんじゃんw 攻めてきたら塔と爆撃+核でやりゃ余裕だろ?
>>69 まずは、廃人様のプレーをじっくりと堪能しなさい
>>67 WW2は一応飛行機はOKだと思う・・・ すぐに陸だせる自信あるなら。
>>69 論外
73 :
名無しさんの野望 :03/09/09 22:25 ID:sOYByHhC
何も反論できないでやんの(プ
>>73 マルチした事あるか?
真面目にレスすると、アメリカWW1即空爆って手もあるが・・
なんでも小屋を不意打ちで壊して爆撃で市民削って塔で守るらしいな。
んなもん廃人じゃないと成功する訳無い上にどう頑張っても初弾10分以降。
歩兵が出てくるのが6〜7分程度だから生きていけるはずが無い。
あと塔なんて20分以降はゴミだよ。歩兵15体で殆ど被害なしに壊せる。
しかも核ってなんだ核って・・WW1〜2で核出せたら表彰してあげるよ。
75 :
名無しさんの野望 :03/09/10 05:59 ID:2JxM+im0
77 :
名無しさんの野望 :03/09/10 09:39 ID:DV5d86wi
>>67 ww2アメリカ爆撃は誰も悪いとは言わない。いいという人も結構いる。
B-17は十分強力だからな。
>>74 爆撃について反論していないあたり素人
これからアフォな質問をしたらみんなで『あほーい』っていってやろうぜ。
爆撃って守るのに使うのは無理だと思うと言ってみる。 素人の意見です。
素人といわれた方がシアワセ
弱い戦術などないのだよ、セルゲイ君
84 :
名無しさんの野望 :03/09/11 14:23 ID:Bo80i9ee
トライデントとシーキングさえありゃ海面は馬鹿でも勝てる
85 :
名無しさんの野望 :03/09/11 19:00 ID:+Bl3ZVdO
昨日始めたばっかの素人ですが ギリシャキャンペーンの2個目で詰まりました。 全体の流れ的なもん教えてください。
最初の島の動物狩りつくすまで港建てない。 で、1つ時代進化して槍と弓を半々作ったら港建てて輸送船で運ぶ。 輸送船向かう時に敵戦艦イッパーイで死ぬときがあるが上手くかわせ。 第2の大陸に上陸したら、畑と木と鉱物を取ってるといいよ。 相手は馬が多いから、槍で片付けていって街3個破壊したら終了。 弓いらねなw
87 :
名無しさんの野望 :03/09/11 20:34 ID:Bo80i9ee
88 :
名無しさんの野望 :03/09/11 22:04 ID:+Bl3ZVdO
>>86 輸送船で運ぶ時はアルゴス(だっけ?)に直で行くのと南端に降りるのとどっちがイイんですか?
それから主人公っぽい王とその息子たちは戦闘に参加させるべきですか?
質問ばっかでスミマセン。。
89 :
名無しさんの野望 :03/09/11 23:13 ID:HxW1bIQw
>>88 本家のHPに攻略方法が載っているよ。
わざわざここで聞くなよ!
90 :
名無しさんの野望 :03/09/11 23:16 ID:pVgrQl/m
極小マップで難易度「難」で内陸で1対1でやっていますが まったく勝てません。アドバイスをお願いします。
91 :
名無しさんの野望 :03/09/12 01:08 ID:Pv11djof
とにかく核を30個落とせば勝てるゲーム すべてはそこから逆算すべし
92 :
名無しさんの野望 :03/09/12 08:47 ID:c9G1brgP
>>90 どんなプレイで勝てないのかを言わないとアドバイス出来ない
93 :
名無しさんの野望 :03/09/12 09:34 ID:tF6einrY
>91 まじっすか!?
ヘェー。30個程度であの施設の山を壊せると。 それはそうと、どうやって30個貯めるんだいおかめちゃん。と釣られてみる
96 :
名無しさんの野望 :03/09/12 23:41 ID:Pv11djof
>>94 こういう自分のゴミみたいな常識に囚われてる奴が一番タチ悪いねw
バカの壁ってやつw
97 :
名無しさんの野望 :03/09/13 00:30 ID:p0vwbTvt
こらこらケンカはよしたまへ。
つーか核とか叫んでる奴何様? 出鱈目言うのもそこまでにしとけよ。
100 :
名無しさんの野望 :03/09/13 17:19 ID:ZFW87BiZ
100ゲット
>CDキーって違う人のキーじゃだめなんですか?
>2.0にアップしたいんですが。
>>65 えーとですね。
パッチ2.0を当てたあとシングルプレイだけならば
どのシリアルでもかまいません。ネット上のシリアル検索サイトのもので良い。
マルチプレイは正規のシリアルでないともちろん出来ませんよ。
102 :
名無しさんの野望 :03/09/13 20:22 ID:cnyv9D51
>>101 それ以前に2.0にあげるためにシリアルが要るんだが…
103 :
名無しさんの野望 :03/09/13 20:53 ID:0O0FoaXJ
104 :
名無しさんの野望 :03/09/14 04:06 ID:YJlq6Bwk
いきなり拡張版からやり始めた素人ですが スペース編のキャンペーンの3つ目で 宇宙センターのようなものを立てないと建てないといけないのですが、 建て方が分かりません。 どうやって建てるのでしょう? 本家のHPにも拡張版の攻略方法は載っていないようで 困っています。
105 :
名無しさんの野望 :03/09/14 04:07 ID:CXY7YC52
まだ始めたばっかなんだけど 敵が攻めてきたとき民衆を非難させておく施設はないの?
107 :
名無しさんの野望 :03/09/14 13:11 ID:mzE4iqCG
>>106 ない。要塞建てろとアドバイスするやつがいるかもしれんが、そんな暇があるなら空港造って核を落とせ。以上。
108 :
名無しさんの野望 :03/09/14 13:22 ID:CcD2CvsT
104です。 分かりました。 アホな質問書き込んですいません。
>>107 そうなんか。なんか特殊なRTSだなや。
それにしてもユニットが多すぎて全然把握できねえっぺ。
やったあと異常に疲れるだなや。
>>106 町の人で戦っとくべし
核作ってる暇あったらネ
核厨房うざすぎ・・ シングルのCOM弱いに核落として喜んでるんだろうな。 自分の世界では自分が王様なのは当然だが勝手な世界観押し付けるな。 マルチ初めて以来核なんて作った事有りません。 金鉄700溜める暇あったら兵士作るしね。ていうかそれで大部隊出来るし。 ナノ膠着戦以外で核なんて作ってたら迷惑。マルチ来るなよ>>核厨
まぁ例えると核厨はAOCで「近衛騎士強すぎこれつくれば勝てる」とか もったいぶって偉そうに叫んでた初期厨と同じ。
114 :
名無しさんの野望 :03/09/14 18:01 ID:mzE4iqCG
>>112 迷惑ってのはお前が負けるって意味なw
前もいったけどこういうのが馬鹿の壁ね。自分の世界が否定されちゃうのが怖くてしょうがないんだなw
客観的にはゴミみたいな世界だが。 どーせマルチでも刈られてんだろうなw
じゃあ
>>114 は頑張って核作ってね応援してるよ。
敵サイドでな。あ、核厨はマルチしたことないか(プ
初マルチ、開始5分で金鉄掘ってた町の人が歩兵で粉々にされる核厨が容易に想像できますね♪
落ち着いてマジレスすると、例え核たくさん出来たとしても うまい人は前線や町の外枠に対空砲建ててくるぞ。 前線に対空砲建てられてじわじわ押されて空港アボーンで終了だと思うが・・ またはFやFBが大量に現れて終了。核1機=F何機か知ってるか?
118 :
名無しさんの野望 :03/09/14 20:09 ID:mzE4iqCG
なに言ってんだかw 核だけじゃなく戦闘爆撃も作るに決まってんじゃん。勝手に勘違いして必死になってゴクローサンw
対空砲たててるっつってんじゃん。 人間が立てる対空砲の密度はCOMの比じゃねえぞ
121 :
名無しさんの野望 :03/09/14 20:21 ID:mzE4iqCG
>>119 バカだねえw
対空砲なんていくら建てても破壊できる方法があんの。お前には無理だろうがw
mzE4iqCG とりあえず h2h や ら な い か ?(・∀・)
ンー 質モン 1:どうやって序盤の攻撃しのぐんだ? 2:大量対空砲どうすんだ? 3:Fきたらどうすんの? 4:お前ばかだろ?
多分預言者だろうな・・・ >>対空砲なんていくら建てても破壊できる方法があんの。お前には無理だろうがw
( ´_ゝ`)
123とかぶっちゃけあふぉだろ 11Xの奴とかみてらんない わざと釣られてんだかしらないけど、書いてることもあふぉすぎ
よく考えてみろ 対空砲も恐ろしいが・・・ テンペストのアレはどうだ?
核が最強に決まってるだろ 今回はチンケな歩兵共にやられてやったが、本気だったら 後20分もすれば核大量生産体制で楽勝だったぜ
まあ所詮ゲームごときで喧嘩するくらいだからアホでしょう
131 :
名無しさんの野望 :03/09/15 13:00 ID:5dkIj/JQ
『よーやっりー!』で地震を起こすのさ。
だから129とかきもいって
核は(・A・)イクナイ!!
134 :
名無しさんの野望 :03/09/15 14:38 ID:i3Pgy1ei
ゲームごときによくそんなに熱くなれるな ヲタやヒキだからか
20分あったら さっさとつぶされるって それに核がくるってわかってるなら戦闘機出すって・・・ 核なんか作っててやられるより、素直に他の兵士だしてる間に核を作るのが一番いい。 核をメインにしたら勝てない
136 :
名無しさんの野望 :03/09/15 17:48 ID:cMAarXNF
>>135 お前は核が来るって察知できる特殊能力でも持ってるのか?w
ところで核の爆発しょぼくない?
しょぼいよ あれ俺が幼稚園で書いた絵だから
核は空最弱。厨房はつべこべ言う勇気あるならマルチ来い。 〜終了〜
140 :
名無しさんの野望 :03/09/15 20:10 ID:6stxU2QS
預言者とか使えないの? 大好きなんだけど。預言者の火山が
預言者は嫌い 核以上に詰まらないよ
142 :
名無しさんの野望 :03/09/15 21:24 ID:cMAarXNF
こいつらは自分の歯が立たない技を嫌うからなw
cMAarXNF = mzE4iqCG 井の中の蛙・・ってやつだな。どうでもいいが五月蝿いので消えてくれ。
>143お前が五月蝿いんだって
面白いからほっとけって 釣ってる奴と釣られてる奴の駆け引きでもないとスレとまるしな
146 :
名無しさんの野望 :03/09/16 19:21 ID:IJ3J+mC1
今までCOM相手に預言者使って攻めてたけど 初めてCOM預言者の地震を喰らった。すっげー目障りだわこれw
だから預言者使わない やっぱり戦闘ユニットでボカボカ壊したい
148 :
名無しさんの野望 :03/09/18 21:04 ID:5Jn3Doga
オースト即3ってどうよ?デジ以降限定だが。 着弾タイミングと資源採取状況だけ考えるとバランスいいと思うけど。 実際やってみる気はおきないなぁ・・やはり即3怖いからなw
Empires:Dawn of the Modern WorldのDemo出たよ スレはここで良いのかしら?同じGoodmanだし
>>136 核がこない事を前提にしても問題なし。気にしない
151 :
名無しさんの野望 :03/09/22 09:01 ID:c6lnvQno
>>149 かなりグラフィック綺麗でしたよ。でも軽い。
152 :
名無しさんの野望 :03/09/22 09:53 ID:HgO34/GE
新作の体験版いまからやってみる でも日本が出ないから製品版は買わないけどね
また日本ないな SSSはトコトン日本毛嫌いだよな。 まあ、歴史も市場も小さいから仕方ないか
>>153 中世〜第二次世界大戦時代が舞台なのに日本が無くて
韓国があるのが激しく意味不明なのだが・・。
AOCの時と同じように今度は韓国人が日本を出すなって抗議したんだろう。
で、市場も小さいし出さなくていいやってなったんだろうな。
でもどう考えても一国だけ浮いてるよな・・。
"アメリカ" "イギリス" "フランス" "ドイツ" "ロシア" "中国" "韓国"
"アメリカ" "イギリス" "フランス" "ドイツ" "ロシア" "中国" "韓国" ワロタw
韓国浮きすぎにも程があるな。韓国なしにしたらどんな文明が入ったんだろう・・ 候補いくらでもあるぞ?スペイン、イタリア、トルコ・・ 韓国いらねーーー!!
某WW2ゲームの登場国家は「ロシア」「イギリス」「アメリカ」「ドイツ」 「フランス」「日本」だもんな。 ・・あれ、日本は?
またチョンの仕業かよ。チョンuzeeeeeeeeeeee
159 :
名無しさんの野望 :03/09/23 18:04 ID:6rjS9r1G
在米も在日も、コリアンの妄想は酷いな
韓国って植民地だったんでしょ? どんなシナリオなんでししょかね
李氏朝鮮時代は中国様に楯突くしかないし 20世紀以降は併合されたので、植民地ではなく日本国そのもの。 抗日パルチザンネタしか残らない。 シナリオなんかどうやったってつくれないじゃん。
162 :
名無しさんの野望 :03/09/24 01:30 ID:XyPvVISb
デモやった人います? いたらききたいんですが今回はマップ回転します?
また嫌韓厨が沸いてきたな。 このネタになるといつも沸くな・・・
嫌嫌韓厨が一人沸いたな。
165 :
名無しさんの野望 :03/09/24 06:54 ID:gPURgvwB
俺は嫌嫌嫌嫌嫌嫌韓厨だが何か?
166 :
名無しさんの野望 :03/09/24 06:55 ID:KtJ4nNKd
そもそも WW2 で韓国なんて存在しないし。 良くも悪くも WW2 の日本は主役級だろう。それを出さないのは異常。
167 :
名無しさんの野望 :03/09/24 09:09 ID:MgFM3jYE
っていうか、Empires起動しないんですが。企業ロゴまでで落ちる。 こないだはいけたのにな。OS再インスコしてから起動しなくなりました。 同じ症状の人いませんか?
企業ロゴのファイルをリネームして出ないようにすれば安定する。 それでも起動しなかったら知らん。
169 :
名無しさんの野望 :03/09/24 19:05 ID:0BpD0J9m
韓国のシナリオ 時間内に撤退せよ(ほとんど) キムチを生産せよ
韓国のシナリオ マターリと日本兵を狙撃 同志を集めて蜂起 これはありえんからまぁ秀吉撃退あたりだろ・・ それはそれでいいと思うがどうだろ?
金日成同志のシナリオだろ
NEVERにSSがあったが、朝鮮出兵だったな。 侍とかも出てた。
即効ラッシュできるドイツ強すぎ
イギリス即コマンドーはどうだ?
demoおちてこねー(´・ω・`)
やっぱりカプコンか…(´・ω・`)
Empiresのデモやったんだけど…なんか妙な雰囲気だね…
てーか何度も言われてることだが中世〜現代までで アメリカ・朝鮮が出ていながら日本がないのはやっぱ悲しすぎる。。。 鉄条網とかのSSには(*´Д`)ハァハァするんだが。
aoeのシリーズ出るの早いなぁ。 俺まだror aoc eeしかやってねーっす
EEとAOE一緒にしないで下さい
demoやったけどこりゃビミョーな出来ですな… 絵がきれいなのは良いんだけど ソレ以外EEから進化がねぇっつぅか EEみたくアホ路線(ロボとか)で突っ走ってくれると 嬉しかったんだけどこじんまりしちゃったな。このままだと見送り決定
日本語版、出すんだ。カプコン、勇気あるな(w 俺は別に嫌韓じゃないが、意図的に自国をオミットされたゲームを 金払ってまで欲しいとは思わんけどな。
何故かEEをインストールすると途中で Please insert disk 0 that contains the file data3.cab. と出て止まります。 どうすればいいでしょう。
data3.cabを含んだディスク0を入れる
朝鮮あるのに日本がない・・・ショボーン まぁいいか 面白ければ。
別に嫌韓って訳じゃないけど、いくらゲームバランス考えたって朝鮮が ロシアやアメリカ、果てはフランスに進化するってのは…訳わからんよ。 しかし、これが日本に進化なんてしたら、それこそ…なあ。
日本のルーツは朝鮮人ニ・・です。 中世は日本は外国と交流なかったので、 大陸と地続きの韓国が出るのが当然ニ・・ですね!
191 :
名無しさんの野望 :03/09/27 20:02 ID:wK2578XZ
デモやってみたが英語わからず撃沈 しかもうちのパソコンでは性能不足のようでカクカクしとります 来年に新パソ組む予定なので組んでから買うかね
パットン将軍(アメリカ)、獅子王リチャード(イングランド)、李提督(朝鮮) この3人のシナリオだとさ。俺のマインシュタイン元帥は何処だ?( ゚Д゚)
193 :
名無しさんの野望 :03/09/27 20:54 ID:38iDwd6y
まーあれだ、 官コックはRTSが全盛だからね、 営業的にはずすわけにはいかんのかと・・。
韓国人の機嫌を取るために日本を削除してさらに フランス 朝鮮 →進化→ ロシア アメリカ いくらゲームバランス面での配慮を優先したって言っても、あまりにも酷いだろ。 こんなにむちゃくちゃにするんだったら歴史を題材にするんじゃなくて 架空の世界観にした方がよかったんじゃないの??
195 :
名無しさんの野望 :03/09/27 21:33 ID:qbPGFpti
割れちまえこんなもん
196 :
名無しさんの野望 :03/09/27 21:42 ID:qbPGFpti
Goodman氏によれば「あの作品にはあの作品ならではの良さはあったと思う。 しかし、今回は人類文明の歴史のうちもっとも人気の高い時代に絞り、 そしてリアルな側面から描いて見ることにした。」とのことで、前作の「EMPIRE EARTH」の 続編ではなく、新作という位置付けになる。 そしてリアルな側面から描いて見ることにした。 そしてリアルな側面から描いて見ることにした。 そしてリアルな側面から描いて見ることにした。 そしてリアルな側面から描いて見ることにした。
>>194 >朝鮮 →進化→ フランス
ナポレオンが西欧世界の支配に成功したIFの歴史。
日本の帝国主義を打破した李氏朝鮮は、西欧の範、仏国の強大な
陸軍力を取り入れ、世界への足がかりをつけた・・・
>朝鮮 →進化→ ロシア
朝鮮戦争で北軍が勝った場合のIFの世界。
太平洋戦争敗戦でケチョンケチョンの日本を足蹴に李氏朝鮮は
世界へと大きくはばたく・・・
>朝鮮 →進化→ アメリカ
太平洋戦争で連合軍に加わった李氏朝鮮。
戦後も対等な和平条約の下、米国の工業力を取り入れつつ、
再び世界を狙う腹黒い日本国を牽制する・・・
エンパイアーズ EEとおんなじか
199 :
sage :03/09/28 00:13 ID:78WalFNC
マルチもやってみたが小屋作らないと人口10人だし なんかチートしないこととかいってきたがもうチートあるのかね >198はっきりいって同じですな EEのほうがおもしろかったような
200 :
sage :03/09/28 00:20 ID:78WalFNC
やってもうた この際だからHNをsageにしとくか
おまいらうるさいぞ 面白ければいいのだ。だから買うべゴルァ
203 :
sage :03/09/28 10:42 ID:78WalFNC
つまらないということはないとおもうが それにしても今回はリプレイ機能ついとんかね どう考えてもあるほうが便利なんだが それと鍛冶屋みたいなアイコンはなんなんだ? わかるかた教えてくだされ
鍛冶屋? 兵士の攻撃力でも上がるのか?
いろいろやってみたら鍛冶屋のいみわかった どうも鍛冶屋の中のアイコンを選んだら左上にアイコン出る模様 それクイックしてユニット選んだらユニット強化みたい ほかにも大学に鬼のような能力があるんだが なんか兵沸いてきたり資源破壊したり これじゃあ絶対にゲームバランスくずれるとおもうが
それなりに研究コスト高いしいいんでないの
なんかネット対戦できなくなったし どうなってんだか
209 :
名無しさんの野望 :03/09/30 02:26 ID:3QfsJqPC
なんか昨日辺りから全然つながらん。デモ
自分だけじゃなかったか サーバーが落ちたのかね
今入ってる。 ・・・誰か日本人いるか?
にしてもこの少なさはなんだ この時間帯に10人おらん
はぁ
214 :
名無しさんの野望 :03/10/03 00:47 ID:8IIP+Hoq
EEAOCがまた盛り上がってるみたいだが? さっき外人の名前で入ったらアジアに日本人12人いたぞ。 話の筋からすると最近また人が戻り始めたらしい・・ ていうか「Yosinoya」って2ちゃんねらだろw
EEは2,0になっておわった
そしてEEAOC移住が始まる。 EEarthのやつら来てるし・・レベル上がってる。
217 :
名無しさんの野望 :03/10/06 01:58 ID:/H7F9TvL
あるシナリオマップのトリガーで作成したキャラ等を保存しておいて、他のマップにロード する事は出来るのでつか?
218 :
名無しさんの野望 :03/10/08 12:53 ID:mqgyQeW1
しかし、なんで2,0にしたんだろ? あれで人口激減したし・・・ つか変えて減って変えた人ほかゲーって・・・
EEAOC厨房多すぎ。特にharuitiとhideうざ過ぎ・・ リアル小学生のしょうたよりはるかに電波だぞ? あいつら何様?
>>219 晒しているおまえが厨房だと思う
大体リアル厨を相手にしてどうするんだおまえは
221 :
名無しさんの野望 :03/10/09 22:42 ID:kMrBNLwi
エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 日本語版 2003年11月21日発売、価格7800円(税別)予定
エンパイアーズ、個々のユニットに癖がありすぎだと思うけどどうだろ? ぶっちゃけ俺は韓国とかはどうでもいい。 ただ、ちょいと堅すぎじゃないか?バランスがなぁ・・
>>184 なんだかわからんが、同意だな
嫌韓とかじゃなく、冷静に歴史上常に隷属の立場にあった韓国が入ってて
なぜ、主役クラスの立場にあった日本がはずされてるんだ?
日本語版を発売するらしいが、正直自国を馬鹿にされてるようで気分悪い
EE買ったが後悔した口だし、買う可能性は0になったな
225 :
名無しさんの野望 :03/10/11 09:35 ID:ggd9imX0
日本がない時点で舐められてるようで気分が悪い
,、,、 ,、,、 ,、,、 <`∀> <`∀´> <∀´ > そんなにウリナラが嫌いニダ? ゚しJ゚ ゚しJ゚ ゚しJ゚
227 :
名無しさんの野望 :03/10/11 11:33 ID:TZ0sWYb4
某国の教科書では日本は邪魔でしかなく, 自力で独立と近代化ができたはずだ。と教えているそうですから..... そういう国の市場を意識してるんだろうからしょうがない。
ww2って日本vsアメリカと考えていいくらいの悪寒
ジャンルは違うけど、
CivilizationVの新しい拡張パックでは、日本の戦国時代をテーマにした、
「Sengoku - Sword of the Shogun」というシナリオが入っているらしい。
4Gamers.net 日本の戦国時代が登場,「CivIII:Conquests」のスペシャル記事を掲載
http://www.4gamer.net/specials/c3c/c3c_01.html これを読むと、製作者は歴史をしっかり勉強してるみたいだし、
日本にもかなり気を使っているみたいですね。
シドマイヤーサイコー
アジアの国で登場できるのは朝鮮や中国とか糞みたいな国のみ 日本を組み込めないのは先の大戦でも、今の経済でも、日本が強すぎるのが原因 自称最強のイギリス艦隊なんてWW2の日本海軍の前ではゴミ屑同然だったし しかも実史に忠実に、1900年以降に’朝鮮と中国を消滅させて 日本に取り込まれるようにしたら、エンパイアアースの時みたいにチョン共がファビョッって抗議必死 彼等にとってドイツは白人なので許せるがイギリス、フランス、ロシア、が日本より下になる事は 絶対にあってはならない。という妄想は、実史にそった戦争ものでは、どのゲームでも見られる傾向 所詮白人至上主義のアングロサクソンが作ったゲーム しかも1590年には日本は世界の鉄砲の3分の2を所有し、 石高と徴兵における動員数においても最強 経済力軍事力において最強の軍事国家になっている 初期は平均 中世で第一位 近代戦で第2位 現在第2位 日本を登場させると中世から現在までほぼ最強状態になってしまう。
232 :
名無しさんの野望 :03/10/15 09:10 ID:roVPcTrb
海軍は強いっていったって米の情報戦の前にやぶれたんだが。 陸軍は糞同然 空軍はドイツと並んで最強クラスだけど。 最強っていってるけど国粋主義もいいところだな
>>231 のような盲信タイプの馬鹿は
国を日本から朝鮮に置き換えるだけで、朝鮮にはいくらでもいるからな
つまり、おまえのようなやつは日本人にとっても迷惑。
死んだ方がみんなのためって事だ。
初期は平均 中世で第3〜4位ぐらい (陸のみ) 近代戦で第4〜5位ぐらい 現在は良くわからん。潜在力は凄そう。
235 :
名無しさんの野望 :03/10/15 15:45 ID:l3PS9odP
鉄砲でも兵数でもかなりだった気がするんですが、 それで欧州に勝てるかというと・・・?
地形が違うし
◆ 国家は全9カ国 中国、イングランド、朝鮮、フランク王国、フランス、ドイツ、ロシア、大英帝国、アメリカの 9つの国家を指揮!それぞれの国家特有の軍事・経済アビリティ、機密プロジェクト、 様々なユニットがあり、各国家によりプレイスタイルが大きく異なり、戦略の幅が広がる! ◆ 歴史上最も重要な1000年(950年〜1950年) 世界の歴史上、最も人気が高く認知された時代 ― 中世、 ルネサンス、帝国主義、第一次世界大戦、 第二次世界大戦を含む1000年をピックアップ! __________________________________________________________________________________________ 上の二つの紹介文を読んだだけでも常識のある人なら甚だしく矛盾していると気づくよな。 「歴史上最も重要な1000年」をピックアップしたんなら日本が登場するのはもちろん、 いつ活躍したのか分からない国家を出す前にいくらでも他にあるでしょ。 (フランク王国、フランス、ドイツときてイタリアは?)それを出さないのであれば 上の人も言っていたけれど仮想の世界が舞台ということにすべき。 カプコンは歴史的にも市場としても日本を無視した作品をご丁寧にローカライズするなよ。 せめて日本語マニュアル付に留めておけ。
20年後日本は無くなるって中国人が言ってたな うえええ
◆ 国家は全7カ国 ポーランド ニカラグア ハワイ ジンバブエ 朝鮮 フィンランド ニュージーランド の 7つの国家を指揮!それぞれの国家特有の軍事・経済アビリティ、機密プロジェクト、 様々なユニットがあり、各国家によりプレイスタイルが大きく異なり、戦略の幅が広がる! ◆ 歴史上最も重要な1000年(950年〜1950年) 世界の歴史上、最も人気が高く認知された時代 ― 中世、 ルネサンス、帝国主義、第一次世界大戦、 第二次世界大戦を含む1000年をピックアップ! ここら辺が同ランクとしては妥当なところだろう どの国も世界レベルではどうでもいいってレベルだがな
ハワイ・・・
いや、まて!それに最強文明としてソ連を加えればゲリラ大国フィンランドが光るぞ! 朝鮮は、、、侵略されるだけか
EEAOCで強力で特殊2個のユニークなカスタム考えてるんだが・・ なかなか難しい。ユニークなのは思いつくがなおかつ勝てるとなると。 たとえば偽装+開拓。もはやネタ以外の何者でもなかった。 只1個だけ、市場+拡張の肉売り空爆は良かったな。 なんか案くれщ(゚Д゚щ)
244 :
名無しさんの野望 :03/10/16 09:06 ID:ZZ9fDvn5
>238 大日本帝国が復活します
>>238 そういや後何年で20年経つんだっけ?
とりあえずあんな国にODAやる必要はねぇな。
>>238 日本、東南アジア、中国、朝鮮が一国となり大東亜共栄圏が建設されます。
EEAOCの現代即爆撃の特殊文明効果何にする?
んームービーをリネームしてもメニュー画面で固まる・・はぁ・・・
249 :
名無しさんの野望 :03/10/24 16:44 ID:T5wOzh9E
施設も全部建てたのに時代が進まないのですけど 文明を進化させるコツとかありますか? ちなみにルネサンスから産業革命まで上がりにくいです
250 :
名無しさんの野望 :03/10/24 17:36 ID:8yU2lOgF
必殺前線居留地。敵のタゲ分散するしいいよ。
施設2つ建てるだけだよ 何建てるか迷ったらとりあえず兵舎
252 :
名無しさんの野望 :03/10/25 04:00 ID:RgxVh55f
IP対戦でホストになろうと思って人呼んだけど全員入れないって言われたんですけど XP標準FWも切って、ノートンもアンインスコしたんだけど・・・ どなたかアドバイス下さい。・゚・(ノД`)・゚・。
IPが192.xxx.x.x だと入れない ルータかんでると入れない ポートあけるかグローバルIP晒す
254 :
名無しさんの野望 :03/10/25 14:33 ID:cwFUrmPQ
エンパイアーズのデモやってみた感想(たしかイギリスでやった) ・]と[でズームインとアウトができるが、前作に比べて範囲が狭い。 最大にズームアウトしても間近で見てるような感じ。つまり見える 範囲が狭い。スクロース頻度が増えてうざい。 ・視点が真上に近くなってる。前作はもう少し視点が低かったよう な気がするが・・・?これも見にくさを増長してる。 ・絵。相変わらずデフォルメしたマンガみたいでリアルさが無い。 ・建設。町の人が建てたい場所まで行ったら自動で建ってしまう。 誰もいないのに建物が建つって違和感ある。 ・イギリスは無人で食料生産できる?これも違和感ある。 ・鉱山も無人。これもイギリスの特徴のようだが・・・。 前作の方が面白かったな・・・。
攻城輸送塔の使い方がわからないです。 三国志のように城壁に弓撃つわけでもなし。
戦車弓と一緒に連れて行って盾にするとすごく強い。安いから一度やってみ あるいは弓をたっぷり詰めて敵の町の中へ行く壊れるまで建物にこすってダメージ与えたりして 相手があせるのがあつい
まぁエンパイアーズ日本が出なくても買うけどね〜。 アップデートで日本出るのを期待!!
258 :
名無しさんの野望 :03/10/28 09:52 ID:MmfnoJLf
場違いな質問、空気読めやとか言わないで教えてホスィ シナリオトリガーでユニット(コンピューター)を「歩くのは歩くが、かってに輸送船に乗らないようにする」にはどしたらイイ? うちのバカコマンドユニットが行動姿勢を防御にしようが、かってに輸送船に乗りこんじゃってホトホト困ってます 下手な設定をすると壁に向かって突進しようとしていきなり爆発(自爆)・・・ 助けて・・・(;´Д`)
Empiresに中世時代から韓国があるのはイタすぎ この時期もそうだけど、世界史において全く重要でないのに・・・ マーケティングのためだろうが、媚び過ぎ
確かに韓国なんていらない、拡張版に期待しよう。 まぁ俺はノルマンディー上陸作戦見たいのが出来れば満足だな・・・ でも大和は作りたかったTT
Empiresのレビューがぽつぽつと出てきてるな。 今のところEmpire Earthよりは好評なようだが、さて。
Empiresのスレってないの? 今日、週アス読んだら載ってたから探しに来た 極東のスレしか見つからない
前はあったけど終始盛り上がらないまま沈んだよ。 発売されても単体スレは出来ないか、出来ても まともなゲームの話にはならないと思う。
英語版なら店頭でも売ってたよ
仁川上陸作戦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ノルマンディー上陸作戦
海外掲示板を見た感じではempiresは朝鮮マンセー仕様らしい。 なんでも歩兵のファランとやらが、「ブリテンのロングボウ6匹を一匹で蹴散らす。」 「どんなユニットも一対一で勝てない。」「村人は三撃で死亡。」 「Qファランのアンチって何? A壁と塔。」「韓国の市場確保のために媚びを売ってる」 等と言う会話がされてます。
>266 体験版動いたからいいよね… VRAM128Mだけど… 流石にこれはronより売れないよ オンボードは画面音声完全否定だし
269 :
名無しさんの野望 :03/11/01 00:00 ID:sG9PAHnw
>>231 冷静に考えてみ
初期は下から数えたほうが早い
中世で第8位 くらい
近代戦で平均
現在第10位 くらい
だろ?
お前さん仮想戦史の読みすぎ。
それでも、朝鮮みたいな中国の劣化コピーとは比べ物にならないけどね。
現実問題、中世の日本はそんなに強くない。
中世ヨーロッパが銃器に奔らなかったのは単に銃より、まだ洋弓の方が優れていただけの事。
和弓と洋弓とじゃ比べ物にならない位、性能に差があるのよ。
飛び道具の発達が遅れていたおかげで鎧の発達も著しく遅れたのも事実。
また、騎馬の性能もはっきり言って最悪のレベル。当時は侍以外は馬に乗ることすら間々ならなかったんだよ。
しかも在来種の馬は担いで走って逃げたと言う笑い話があるほど小型だったらしい。
さらに、百姓の兵の士気は著しく低い。
大体、中世日本の戦争ってかなりのんびりしていたらしい。
戦が始まると百姓は弁当もって安全なところから観戦していたと言う話も有るし。
良くも悪くも日本の戦争ってお行儀が良すぎるのよ。
まあ、そこが日本のいいところなんだけどね。
ファランは特殊能力が反則気味に強い。 敵の体力が半分以下だと、確実に発動するジャンプ切りで一刀両断。
>267 ちょっと見てみたけど本当に言ってるね korea = overpowered. だってさ。 こんな状態が続くのなら、拡張でも日本は出して欲しくないな、 どういう扱いになるのやら…。
朝鮮の全ユニットが日本ユニットへのアンチ属性アリとか。 ・・・マジでやりそうだよ。
日本出る見込みあるの?
っていうとオーストリアの強さとは一味違うな
朝鮮よりはWW1のロシアのがやばい。 Conscriptという安かろう悪かろうユニットが凄まじい数になる。 朝鮮キャンペーンで出てくる日本軍は朝鮮ユニット扱いとなっていたりして。 ランダムマップ、マルチプレイではもちろん出せないけどね。
>>268 体験版はVRAM16Mのノートでも動いたが・・・
EEのグラフィックエンジンって軽いのがウリでなかったっけ?
誰も望まない360度フル回転する視点のためにVRAM64M必須って・・・
今回はパスだな
朝鮮がひいきされまくっているゲームなんて買わない。 それが理由で、シムシティの最新作も見送ったし。
280 :
名無しさんの野望 :03/11/03 08:10 ID:yFGHekkU
今作の画面て見にくくないですか、視点が・・・。
281 :
名無しさんの野望 :03/11/05 21:44 ID:tLuzs/JH
保守
AOM>AOC>RON>>>>>>>>>>>>>>>>>EE
ROR>|超えられない壁|>AOM>AOC>RON>EE
マルチプレイヤーやったら核かなり使える。 なぜかV2も核並みの威力
おいおい。書き込みすくねーな。エンパイアーズ大丈夫かぁ〜 マルチプレイヤ〜面白いよ(・ω・ )モニュ?
だってVRAM64M必須のゲームですもの(´・ω・`)ショボーン
32Mじゃあ無理かね?
32mでやってる人居るよ。体験版だけど。一応動くみたい。
32Mでも十分出来るが
>291>291>291>291>291>291 >291>291>291>291>291>291 >291>291>291>291>291>291 >291>291>291>291>291>291 >291>291>291>291>291>291 >291>291>291>291>291>291
ガンダムのV2って何?
VガンみろVガン
関連サイトで質問したのですが、管理放棄のようでレスがないのでここで…(マルチになるのでしょうか) EEAocをプレイしているのですが、攻撃速度が通常のEEに比べて激早なのです。 例を挙げるとパラディン攻城砲が数秒でサイバーを叩き壊すような速度になってしまっています(ゲームスピードは標準です) どなたか対策を知っている方はいないのでしょうか?
>>295 人口上限上げるパッチあててるとたまに激早になることがあるらしい
もしそのパッチ当ててたらそのパッチを削除すればいいと思う
というかもう少し細かく書いてくれないとワカンネ
297 :
名無しさんの野望 :03/11/15 08:20 ID:V494POu2
>>296 タイトル : EEAoCでの質問なのですが…
はじめまして、つい先日、コンプリートパックでエンパイアアースを購入した高田です。
拡張版のアートオブコンクエストでの質問なのですが…
通常のエンパイアアースに比べて攻撃速度が凄まじく速いのです。
特に、1発1発の破壊力が高いパラディン攻城砲なんかはサイバーですらあっという間に叩き壊してしまう、凶悪兵器と化してしまっています。
他にも白兵戦ユニット(古代ローマ軍団兵など)に攻撃命令を出しても一切動きませんし…どうなっているのでしょう?
何か対策があったら教えて頂けないでしょうか?
当方のスペックは以下の通りです。
コンピュータ
OS Microsoft Windows XP Personal
サービスパック Service Pack 1
Internet Explorer 6.0.2800.1106 (IE 6.0 SP1)
マザーボード
CPUタイプ Intel Celeron 4, 1700 MHz (4.25 x 400)
マザーボード名 アンノウン
マザーボードチップセット SiS 651
システムメモリ 224 MB (PC2100 DDR SDRAM)
BIOSタイプ Phoenix (09/13/02)
Pコミュニケーションポート プリンタ ポート (LPT1)
ディスプレイ
ビデオカード SiS 651 (32 MB)
3Dアクセラレータ SiS 315
モニタ NEC DV17D6 [NoDB] (2Y06638QP)
よろしくお願いします。
298 :
295 :03/11/15 08:22 ID:l9sFPoNZ
>>296 失礼しました、確かに人口上限パッチは当てています。
例えば…自走臼砲を使って攻撃をしようとしたら(文明ボーナスなし)連続で(秒速2発くらい?)で砲撃をしたり
騎馬弓兵を使ったらマシンガンの如く矢を連射したり…更には接近戦ユニット(剣など)が敵の近くまで行くだけで攻撃しないと散々です。
取りあえず上限パッチを外してプレイしてみます(あれがないと乱戦が出来ないのですが…/死)
なんで韓国や中国でプレーせねばならんのか 誰が買うか、nyで落としてならやってもいい。
韓国出すならふつう日本出すだろ。 韓国なんて雑魚じゃん。
もう散々キシュツネタだからいいよ秋田
302 :
295 :03/11/15 15:29 ID:l9sFPoNZ
パッチ外したら普通にやる事がでキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━ァァァ!!!!
>>296 さん情報提供ありがとうございます。
スペース編…敵の拠点を叩き壊すとアウトという任務が多すぎで大変です…(ノД`)
かんこくはぴーしーげーむしじょうがおおきいので かんこくをつよくすればちょんがよろこんでいっぱい かってくれてもうかるのでかんこくをだしてつよくして いるんです まる
EEを最小化して戻すとフリーズしているのは何故? グラボのせいですか?それとも全体面でスペック不足ですか?
EEを最小化して戻すとフリーズしているのは何故? グラボのせいですか? それとも全体面でスペック不足ですか?
最新のDirectXと最新のグラフィックドライバいれてみたら?
>>306 さんありがとうございます。最新のものをどちらもいれましたがだめでした。
ちなみにCPUは2.6 メモリーは512 VRAM64です。
意地悪いと思われるかもしれないけど・・・
>>307 が入れたDirectXのバージョンと、ドライバの名称&バージョン書いてくれない?
>>306 よく言われてる事だがOSがXPの場合言語バーを無効にすると直るらしい。
というか俺もそれで直ってる。もしXPなら試してみ
>>310 295じゃないけど暇なんでやってみるわ(´ー`)y-~~
実を言うと漏れも興味があったり…w
今日の夜(10時?)にはうp出来る家紋
>313 こんなおもろいパッチがあったのか… どこにあるんだろう…
>>311 言語バーを消したらなんなく解決しました
どうもありがとうございました
パッチというか、シナリオトリガのリロード時間短縮で簡単にできますよ。 狙撃手の速度上げるとモクモクです。
>>316 全員が強制。
農民とかモーション終わる前に次の攻撃始まるから
動物枯れないし。剣歩兵もダメージ与えられない。
>>316 シナリオエディタの使い方わからねぇ…_| ̄|●
>>318 どっかのサイトに「D-DAY」というシングルシナリオがあったはず
あれ使ってユニット名称変更や増援等を勉強汁!
ついでに拡張版にも日本語版エディタヘルプが送付されていたはずw(カプコンで落とせるのまんまだけど)
>>317 なるへそ、
>>295 もそんな症状だったから…人口上限拡大パッチがリロード速度を弄ってしまったと考えるのが妥当かな…
1 マシンガンを40体設置 2 リロード時間短縮90% 3 敵戦車をいくらか設置 4 エリアに移動(atack move) ウマー
>>321 やってみたがひでぇなこりゃw
機関銃兵がレオパルドを倒してら(藁
323 :
名無しさんの野望 :03/11/21 13:04 ID:Lq7de3XU
発売日あへ 韓国メインだから買わないけどね
買いますた、結構面白いよ(・ω・ )モニュ? マルチプレイ・・・・外人さん強いTT
日本人いねぇ(゚д゚)
ですね。つか一回も勝てないTT
そりゃそうだろう。戦闘時の操作重視にしてんだから。 ライズオブネイションですら忙しいと感じるのに、これ以上アクション性 高くされても付いていけん。
328 :
名無しさんの野望 :03/11/21 21:22 ID:uJhtpApw
エンパイアーズ専用スレなかったっけ?
RTSから入った組とSTGから入った組で大きく分かれるよな
Rise of Nationsより忙しいゲームなのか。 一気に買う気が失せた・・・。
確かに。まったりはできないね。このゲーム・・・・
ここはエンパイアアーススレですかエンパイアーズスレですか
って調べたら一応続編という扱いなのね・・・失礼しました。 今日から始めるド素人ですが頑張りますよ
日本はコレ参加できないよね・・・ずっと日本を維持してたから 文明進化時にバリエーションが出せない。 KOREAは進化時にアメリカ・フランス・ロシアから選べるってこれ皮肉か?(笑
335 :
名無しさんの野望 :03/11/22 00:40 ID:AwodF95I
エンパイアーズスレ落ちてるね
>>334 あとアメ的にはWWUの時日本を出すのはNGだからかと。
アメ的にはあの時期ナチスより日本だったからさ。
ゼロ戦とかは見たかった気がするが仕方ない。
韓国まんせー
朝鮮の固有スキルの”気合”にワラタ けど明らかにおかしくない?中世国家群の中で明らかに浮いてる>朝鮮
>>336 CIV3の新しい拡張パックは?
開発元アメリカじゃないのかな?
もう朝鮮ネタはいいっつーの そんな事より、誰かIRC部屋立てきぼんぬ
いつもの部屋取り屋が確保してるんじゃないのか? 知らんけど
昨日、日本語版を発売したソフトのスレだよね? なんでこんな静かなの?もしかして別に本スレある?
343 :
名無しさんの野望 :03/11/22 22:50 ID:nt4Hdo70
344 :
名無しさんの野望 :03/11/22 22:52 ID:nt4Hdo70
↑EMPIRESスレです
345 :
名無しさんの野望 :03/11/23 07:36 ID:9fD4aPh3
いろいろ試しまくったが、以下の事がどうしてもわかんねぇっす・・・ 条件限定で書きますので、どなたか教えて下され・・ <やりたい事(シナリオエディタ)> 地上環境ユニット「狼」の「FOOD」の数値を上げたい(ちなみに初期設定は20)。 <条件> ● 一匹だけではなく、マップ上全ての「狼」のFOOD値を上げたい。 ● 「繁殖した狼」のFOOD値も上げたい。 どなたかお願いいたします・・・
346 :
名無しさんの野望 :03/11/23 18:22 ID:epKkFkeb
すげえ日本でやったら強かった
348 :
名無しさんの野望 :03/11/24 17:11 ID:jNfkhRH4
キャンペーンやってる人いません? 種子島にミサイル基地x2、空港x2、寺院x2、FLT研究センターx2たててもイベントが起きない 宇宙開発センターって上記の全部建てたらいいんじゃないの?
>>348 建てるポイントを間違ってはいないかな?
島北部じゃなくて島南部に建造しないとダメだぞ
>>349 おお、正にそれだったよ
途中で出た×印場所を覚えておかないとダメなんて、ちょっと酷だべー
何はともあれこれで進める、ありがとん
なんかこのスレもマルチにくるやつのなかにも 自分の立場が悪くなるとすぐに 「キモイ」とかいう香具師おるね 1人だけなのかもしれぬが… なんだかエンパイアーズのマルチにも希望が持てなくなってきたよ… 自分が言われたことあるわけじゃないけど見てるだけでゲンナリする
そんな香具師無視しりゃよかろ エンパイアーズ意外とおもろいかもしれぬ
日本人少ないけど面白いよ。 でも、もうちょっとまったりしたいな〜、急がしい^^;
ようやくSPACE編キャンペーンクリアしたけど、無印EEのロシア編の方がストーリー面白かったな。 ヤマトが出てきたのは個人的に嬉しかったけど、ラスト面で出てきた後すぐに沈んだのが悲しかったw
ネタばれ・・
イタキン使った事ある? 降下兵…あれはWWU〜現代までは、海兵隊員を投下するんだが、 デジタル時代だとセンチネルを、ナノテク時代だとガーディアン、宇宙時代だとウォッチマンを投下する。 大量に使いまくると…人口上限を超して歩兵が降下してくるという罠(汗
禿げしく間違えた、イタキンじゃなくてイタリアでつ(イタキン=イタリア王国(錬金学)イタリア=降下兵) 外人に特攻して逝ってきます
禿同 ロシア編はエンディングマンセー
めっさ久しぶりにRTSやりたくなったのだが どっち買うか悩む・・(EmpireEarthとEmpiresね 最新兵器があるのはEmpireEarthだけですよね・・?そこもちょっと気にする・・ あと、どっちも、エディタがあるかどうかが気になる・・・・・
361 :
名無しさんの野望 :03/11/29 22:41 ID:cpWCAsbB
買ったけど日本がなくて鬱。 かうんじゃなかった、、、、
>>361 Art of Conquestの文明の中にあったろ?
そっちのキャンペーンでも出てくるぞ
AoCは内容が大した事ないから買わなくてもいい 日本も韓国も弱い アメリカ激強になってる
364 :
名無しさんの野望 :03/11/30 01:44 ID:0BOPi8EO
ゼロ戦はAoCの太平洋キャンペーンで出てくる 無印EEに日本はない
>>364 だからAoCのキャンペーンに日本出てるってば
ただし第2次世界大戦編の敵国としてだがなー
WW2のヤマトは攻撃力とHPがおかしい
367 :
名無しさんの野望 :03/11/30 02:03 ID:0BOPi8EO
>>366 今AoCで検索したんだけど第2次世界大戦まで進まないんじゃないの??
つうか日本が出て第2次大戦まであるんならマジで買いたいんだが
>>367 366じゃないけどAoEUの拡張AoCと勘違いしてないか?それ
EEのAoCは宇宙まであるぞ
EEいまさら買ってどうする。もう人いないし楽しくないと思う。 そんな事までして「日本の誇り!」とか叫びたいか? エンパイアーズ買えよ。しかし無学歴は熱いから困る。
>369 警告するモロトフ わたしにさからうな
一番心臓止まったのはあれだ、ロシアキャンペーンラストステージで 「やぁモロトフ」「私に逆らうなと言っただろう」 何でこんな所にまで香具師が・・恐怖感NO.1ですた(´・ω・)
>371 俺はむしろ予想してたよ。 で、あの爆撃機が核を落としに来たとき、心の中で「ふ、やはりきたか!にやり。さぁやろうじゃないか!」とおもってた。
>>371-372 やっぱりロシア編キャンペーンのキモはそこだな
前々ステージで複線張ってあったりして、SFもののストーリーとして成り立ってる気がする
買って即行エディタ開いて大昔の兵士対現代兵器 をやらせた
久々にEEやろうと思ってインスコしたら ムービー画面は位置ずれまくりだし キャンペーンで説明見た後にスタートしようとするとフリーズするわで うごかねー・・・MOVIESフォルダ消したり、最新ドライバやomega入れてもお手上げ やっぱ、GF FX5900のせいなのか・・・動いてる人いる?
FXかよ(藁
案外、ここで暴れてた核厨だったりして
誰だろうな。俺はへい○と見たが・・ 製品版の公式ランキングにも載ってたし。
382 :
名無しさんの野望 :03/12/09 21:48 ID:b4MnzPrc
今ごろ言うのも何かと思うが EmpireEarthの解像度とWindowsの解像度をあわせると最小化してもフリーズしないとか。 あと 色数あわせる。
383 :
名無しさんの野望 :03/12/19 00:47 ID:4WhnVv2w
NHKスペシャルの「文明の道」に、タワー型の投石機の再現品がでていました。 オランダの大学教授が復元したんだってさ。 石の飛距離は最大600mだそうです。
モンゴルのやつね
モンゴルなわけないだろ。オランダで復元してるのに。番組でもヨーロッパで発明された投石機がモンゴルに伝わり クビライが南宋攻略の為に採用したと言ってただろ。投石機は紀元前のギリシャ時代から存在してるよ。 もっとも復元されたものはギリシャ時代のものじゃないが。
モンゴル文明特集のNスペってこと
387 :
383 :03/12/20 01:34 ID:mH+NHCrC
>>384-386 ここに公式HPあります。
NHKスペシャル「文明の道」
http://www.nhk.or.jp/bunmei/ >>385 >番組でもヨーロッパで発明された投石機がモンゴルに伝わり
>クビライが南宋攻略の為に採用したと言ってただろ。
385の言うとおりです。
"元"がヨーロッパまで侵略したから、投石機がアジア中国まで伝わった番組でいっていました。
投石機の型は十字軍が中東に持っていった型のようです。
ちなみに、ウルルン体験記の番組によると、
東欧の国で蕎麦麦を育てるようになったのも元の侵略によって伝播したそうです。
主食の小麦が不作でも蕎麦麦は育つので飢饉対策になったそうです。蕎麦には無税だったそ
うです。
>>386 間違っています。デマを流さないで。
【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
390 :
名無しさんの野望 :03/12/25 05:33 ID:Y4g4wgeh
勝利の決め手はやはり核だね 核を落して終了すると後味がとてもいい
391 :
名無しさんの野望 :03/12/25 07:40 ID:BX9ydbP9
うおおおおおおおおおおおお やっとこのスレみつけた!!!! 何年かかったことか!!!!!
392 :
名無しさんの野望 :03/12/25 07:44 ID:BX9ydbP9
えんぱいああーす まんせー!!!!(まんせー)
393 :
名無しさんの野望 :03/12/26 14:22 ID:RV9QmT8N
まんこー
394 :
名無しさんの野望 :03/12/27 18:35 ID:xjqtrYMc
俺は易しいconにも勝てません。 アドバイスください。 俺の戦略 まずイチゴに6人集めてその後は自国の範囲にあるずべての鉱石を採掘(各6人ずつ)、 その後軍事力を増やしたり、漁港立てたりしてます。 そして自国の周りを監視塔と壁で埋めます。 そして軍をどんどん増やしていきながらどう他国を攻めるか考えます。 で、その間攻められて撃墜してまた自国の整備をしてます。 これでぜんぜん勝てません。 もっといい方法あったら教えてください
最初はイチゴじゃなくて動物喰う 進化する前に2nd中心作って農民を作るのを止めない 塔建てる暇あったら兵を作る、塔より壁 攻城兵器(遠投投石器とか)を多めに作る 戦闘を仕掛ける前に英雄を作っておく。 ユニットはしっかり改造する 戦って兵が減ったらどんどん追加する、小屋をショートカットに登録しとくと楽
396 :
名無しさんの野望 :03/12/29 14:14 ID:Ala8To6l
con戦で文明選ばせろよ馬鹿野郎!!!
石は掘らなくていいぞ。使わないし
このゲームはいつかマイクロソフトのゲームと裁判になるぞ。そっくりだし。
リックグッドマン・・・・ _| ̄|○
402 :
名無しさんの野望 :04/01/09 20:25 ID:Y6z2FHCx
うはwwwwwwwwwww
403 :
名無しさんの野望 :04/01/16 00:15 ID:BiTNVCuU
次のゲームはまだでないのか?
EEって初めての3DRTSだったっけ? いやちょっと気になって。
405 :
名無しさんの野望 :04/01/18 07:47 ID:Zq9nUq51
シングルプレイでチート使うとコンピューターにも 反映されているんですか?
EE拡張版で 久々に友人とネット経由の直繋ぎでマルチしようとしたら ロビーには入れて普通にチャットは出来るんですが いざゲームをスタートするとローディング画面で 「他のプレイヤーを待っています」 で止まってしまい、しばらくするとお互い2人とも強制的に終了させられてデスクトップに戻されてしまうんですが 何か考えられる原因ってないでしょうか? お互いにポートも空けてるし、パッチも最新版に当ててるんですが・・・
↑ ちなみに無印EEのほうは普通に対戦できまつ
408 :
名無しさんの野望 :04/01/23 21:09 ID:YIWC6Clw
誰か文明ボーナス全て持ってる状態でプレイする方法知らない?
>>403 エンパイアーズというのが出てる、チョン嫌いにはオススメ出来んがw
>>404 違う。 エイジオブエンパイアというゲームが前身だからな…それ以前は知らん、EEからのユーザーだし(藁
>>405 俺が見る限りでは反映されていない、超速生産のチートを使ったが、敵はちんたらちんたらと生産してた
>406-407
スペック晒せ、でないと全然分からん。
考えられる原因は…ルータとかで接続不良かな? いまいち分からん…ゴメソ
>>408 >>409 が言っている通り、シナリオエディタ画面から行ける文明ビルダーは、ゲームツールから行けるビルダーと違って制限がない
俺は某ネットゲームでの憎たらしい国の名前を付けて、文明ボーナス特盛の自陣営でギッタギッタにするという外道プレイをしてるw
411 :
アンパイア・アース :04/01/27 01:13 ID:45CbMFXg
ストライーーーーーーーク!!
>>411 ロックスローアー100人やるから、ノヴァヤロシアに突撃して死んで来いw
EmpireEarthのマルチ対戦は盛んに行われているのかな? ずっと前にやってたという知り合いに貰ってやってみたんだけど 割と面白かったんで、もう少し上手くなったらチーム戦なんかも やって見たいと思っているのだけど。 現役プレイヤーの方達、どこでやっていて、どんな具合か教えてください。 それとも今は拡張パック付きが基本なんでしょうか。 それとも今は誰もやってないのでしょうか。
415 :
名無しさんの野望 :04/02/04 15:47 ID:Xf9dQImg
あげ
416 :
414 :04/02/07 23:16 ID:cmp0r8x6
すでに現役といえる人は居ないのかな。 ESOで少ない海外の人に凹られてきまつ。 別のRTSを探してみるかなぁ・・・_| ̄|○
>>414 後継のEmpiresでもやってみそ。殆ど同じようなゲム構成だよ。
EEはもう廃れて久しいんだよなぁ。
418 :
名無しさんの野望 :04/02/13 01:01 ID:VLPBEHMH
エンパイアーズやりたいけどデモすら起動できん・・・・
419 :
名無しさんの野望 :04/02/13 16:07 ID:SHHIALSu
ageちゃあかんのか
EmpireEarth久しぶりにインストしてやろうとしたんだが、起動すらしないのよ前はいけてたんだが・・ドライバやOSが関係ないとすると何がおかしいと思う?
>>420 前にプレイした後、ちゃんとアンインストしたか?
レジストリとかも影響しているのかも、状況を書いてホスィ
>>414 ちょくちょくやってるけど、シングルプレイが中心、もしくは知り合い同士でIP直接接続か…
寂れてきているのは確かだな。
>>418 エンパイアーズスレに行ってください(爆
422 :
420 :04/02/14 07:53 ID:wOlbkL5l
>>421 あぁレジストリは大丈夫だ
というかOS再インストールして、VideoドライバとSoundドライバを更新(前と一緒
しただけだから、何がおかしいのか全くわからん
EE日本語版で、1.040で駄目。2.000にアップデートしても駄目(1.041は鯖につながらなかった。
NOCDや仮想CDの類は一切使用していない(前も今も
moviesフォルダ内も、起動すらしないのだからと思ったが一応やってみたけど駄目
OSは今も前も2k。Windowsのアップデートは今も前も常に最新。今と前との間にアップデートは修正のみ
DirectXのバージョンも今も前も9.0b。他のDirectXを使ったゲームは動く
何がおかしいんだ・・
423 :
名無しさんの野望 :04/02/14 11:28 ID:85CJIjD4
>>422 俺も似たような現象でたけど
そん時はビデオカードの設定を
クオリティ最優先ではなくしたら直ったよ
>>422 ……役に立てなくてスマソ、俺には無理だわ(死
インストールする場所から何から何まで全部一緒にしてみるという手もあるが…効果ゼロだと思うし(汗
カプコンサポートに相談するという方法も有るけど、ちゃんと対応してくれるかなぁ…
何がおかしいんだろうな…
425 :
名無しさんの野望 :04/02/14 15:51 ID:ZsE6iAGW
戦国時代のRTSやりたいなぁ。 とか言ってみるテスト
426 :
名無しさんの野望 :04/02/14 15:58 ID:1gYgJ3C5
RTSって元祖はナムコのミリティアだろ? なんで日本でRTSは発達しなかったんだろうといってみるテスト。
427 :
名無しさんの野望 :04/02/14 16:03 ID:ZsE6iAGW
恐らく日本の老舗、肥のせいだと言ってみるテスト。
428 :
名無しさんの野望 :04/02/15 10:26 ID:0TQgz2ag
>>425 たしか信長の野望シリーズのどれかにあったよ。
このゲームのマルチってまだやってる人居ますか?
432 :
名無しさんの野望 :04/02/17 00:04 ID:Fj+vCLDV
EEのマルチプレイで質問なんですけど、友達と「IPを指定して参加」で 途中までプレイしたんですけどセーブしたとこからプレイってできるんですか? AOEならそういうことができたんですが、EEってできるんでしょうか?
434 :
432 :04/02/17 22:44 ID:da/GI8/t
名前が同じとはどういうことでしょうか?AOEだと以前やったゲームを ロードしてサーバを立てられたのですが、マルチプレイにはロードと いうのが見当たりません・・・どのようにすればセーブしたところから できるのでしょうか?
セーブしたゲームってないっけ・・・
マルチプレイやってる人ってどれくらいいるのでしょうか? 寂れてきていると言われても、誰もいないのか、1時間で一人くらいなのか・・・
拡張パックは買うべきなんですかね
>>437 拡張パックは、個人的には買わなくても良かったかな。
ノーマルの方がバランスがよいと思うし、今から拡張パックつけても
劇的に対戦相手が増えるわけでもなさそう。
捨て値で叩き売られているなら買っても良いんじゃない?
そんな感じ。
数ヶ月前からシエラに繋いでいない者の意見でした。
>>438 これはどうもです
¥5000ぐらいなので迷う所です
もう少し考えてみますよ
味噌路地の基本セット買える罠 拡張もいいけど、いろいろと手を出してみるってのもあり
441 :
名無しさんの野望 :04/03/07 12:53 ID:0DAErmBi
拡張パック1980円で売ってたよ
442 :
名無しさんの野望 :04/03/09 22:43 ID:Y6z2FHCx
あげあげあげえええええええええ なんでなんで????????????
今見てて思ったんだが このスレ、どうみてもEEを勧めてないよな・・・
AOCが好きで買ったんだけど、このゲームつまらんよ。 このスレチェックしてから替刃よかった、、、。
AoC好きはEEがイマイチに思えることが多いみたいだな。 AoCと比べて、文明の特色が薄く感じること、時代や設定が多くて 戸惑うことが主な原因かな。 AoCは確かに名作。 だがEEも捨てたもんじゃない。 AoCと比べるのを止めれば、良さが見えてくると思う。 まー、人は少ないから無理しなくてもいいけど。
446 :
名無しさんの野望 :04/03/12 21:09 ID:2qAmsRW3
ていうかこれ最高。第一次大戦でこれより勝るものなし
447 :
名無しさんの野望 :04/03/12 21:10 ID:2qAmsRW3
ていうかこれ最高。第一次大戦でこれより勝るものなし
>>447 第1次大戦って 使う物大体決まっててさぁ・・・w
>>443 だよねだよね。
何かみんな手放しには誉めてない。
奥歯にものがつまったホメ方と言うか、、、。
でもそんなEEがだんだん好きになってきますた。
EEはキャンペーンが最高だって ロシア編マンセー
451 :
名無しさんの野望 :04/03/17 03:53 ID:E9zMR1Z4
CPUとタッグを組んでCPUと戦うのをメインに楽しんでいるんですが、 味方(私)がいるのにもろとも核攻撃を行うバカCPUの頭脳はなんとかなりませんか。
>>451 味方諸共核爆撃は、プレイヤーでもたまにいます。orz
CPUに止めろというのは無理な話かと。
でも、自分が象徴を建てると、味方CPUは護衛をくれるから
好感度高いよな。
まぁ、現代とかでも弓や馬が来たりするんだが・・・
453 :
名無しさんの野望 :04/03/22 04:22 ID:n0mtdHiJ
要塞って時代のレベルが低いとちゃんと要塞として機能してるが、 時代のレベルが高くなるとゴミ箱化しているのは、俺だけじゃないはずだ。
マルチで上限150で長引いたりすると防衛で有利にするため正しい使い方することもあるが プレナノすると完全にゴミ箱だなw
456 :
いちげんさん :04/03/23 02:51 ID:hb3gNju2
一言でいうとどんなゲームなの? AOE、CIV、EUとかに似てる?
457 :
名無しさんの野望 :04/03/23 07:30 ID:7eCoa4w8
>>452 >でも、自分が象徴を建てると、味方CPUは護衛をくれるから
パラサイト戦法(自称)
味方CPUの町に自分の象徴を立てる。
味方CPUの援軍もそっちに行くし、敵CPUの攻撃もそっちに行くからお勧めです。
>>456 CIV、EU未プレイで不明なのですが、AOE・AOCに似ています。
軍事的ユニットとしてAOE・AOCに現代・未来版があると思っていいでしょう。
458 :
名無しさんの野望 :04/03/25 00:05 ID:QQWjP5wj
2週間前からいきなりゲーム途中にゲームだけがハングアップするようになったのですが みなさんはどうでしょうか? あと、ネットゲームでなくてもインターネットに接続しに行こうとするのは どうしてでしょうか? 最近、パッチかなにか出ていませんか?
CIV、EUって何? 検索かけてもでなひ・・・
>>458 うちはとても快適です。
ウィルスに感染した可能性が高そうです。
オンラインでウィルスチェックするサイトもありますから
まずはそちらで確認を。
EEのパッチは出てません。
他は出ているかも知れません。
461 :
458 :04/03/27 20:56 ID:8uUUyuj5
>>460 実はそれはやりました、
ノートンのアンチウィルスでスキャンして駆除しましたが調子悪いので
修復インストールしたら多少は改善しました。
ウィルス感染の原因ですが、シングルでゲームをやっている最中に感染した
可能性が高いのです。ゲームを辞めてIEを開いたら開いたときのトップの
ページが変更になっていました。で、早速、ウィルススキャンをしたのです。
エンパイアアースってシングルゲームの時でもなにやらインターネットへ
アクセスしようとしますよね。
なので最近はLANケーブルを抜いてからゲームをしています。
462 :
460 :04/03/27 21:20 ID:YteiOJLH
>エンパイアアースってシングルゲームの時でもなにやらインターネットへ >アクセスしようとしますよね。 そんなことはないと思います。 相当遊びましたが、少なくとも私は気づきませんでした。 また、EEのシングルプレイとウィルス感染に関連があるとは考え難いです。 とはいえ、ウィルス感染したのも事実でしょうから、さらにルーターを使うなり ソフトウェアファイアウォルを使うなりして自衛された方が良いでしょう。 ルーター+アンチウィルス+スパイボット+セキュリティを高めたブラウザの使用 特別難しいことをしなくても、これくらいでまず安心できると思います。
463 :
名無しさんの野望 :04/03/28 09:13 ID:5Pk57ALc
>>462 既にルータもノートンアンチウィルスもノートンパーソナルファイアウォールも
使っていた。
ノートンパーソナルファイアウォールから「○○○がインターネットにアクセス
しようとしています」とアラートが表示されるのはこのゲームだけなのですよ。
他のアプリはその気配もない。
なにかあるのだろうな。
シングルプレイやってみたけど、インターネットにアクセスしてなかったよ? 461と463が同一人物かどうか知らないけど、なんか変なの使ってない?
>>463 昔NIS2002使ってたけど、先生だと警告出たよ
試しにSygateやOutpostで確かめたら出なかったから
ノートン先生は先読みして警告出してるっぽい
シングルでも、アップデート時には要ネット接続だからね
たまたま、感染とシングルプレイが重なっただけと思われ
466 :
名無しさんの野望 :04/03/28 16:39 ID:XbScAEsX
458, 461, 463です。 みなさんアドバイスありがとうございました。 >ノートン先生は先読みして警告出してるっぽい そうなんですが。セキュリティ板のNISのスレッドで質問すればなにか かわりそうな気もしますね。 >たまたま、感染とシングルプレイが重なっただけと思われ そういうことにして一件落着とします。
467 :
名無しさんの野望 :04/03/28 17:11 ID:oJOPdy6U
>>466 たしかシエラ鯖への接続要求でなかったか?>シングル時の警告
だとしたらシエラが感染しているということになるわけで・・・
(一応)世界規模の問題になるし、貴殿以外騒がないのは奇怪しいよね?
IEのホーム変更は、ウィルスというよりもスパイウェアの容疑が濃い
>>461 でウィルス駆除しても調子悪かったのはスパイウェアの悪戯かもしれん
もちろんWinやIEのパッチは全部当ててる前提で、我々はレスしているんだけどね・・・
468 :
466 :04/03/29 01:23 ID:6iyKcipM
>>467 >もちろんWinやIEのパッチは全部当ててる前提で、我々はレスしているんだけどね・・・
もちろん日々実施していますよ。ほとんど日課といってもいいくらいに。w
スパイウェアの駆除ってどうやるの?
>シエラ鯖への接続要求
ハングッたときにシエラへのエラー報告送信のホップアップが出ていました。
逐次レスをつけてくれますが、
こんな報告しかできなくて申し訳ありません。
>>468 シエラ鯖へのエラー報告はないはず(そもそもシングルは接続しないし)
そしてハングしたのでなく
ノートンが外部接続要求を深読み>要求(予定の)EEを一時停止、だと思うんだが
関係ないが、なんのウィルスに感染していたんだ?
471 :
153 :04/03/30 02:58 ID:CzlAMlqr
_ -── - _ ヽ | | | |/ , ',´ / ( ヽ、ヽ`ヽ 三 す 三 // ヽ / ヾヽ 三 ま 三 .//// ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 、ヾヽ 三 ぬ 三l!// ::::::::::;;;;,;::::;;;;;;::::::::::: 、ヾ|| / | | | |ヽ.|||/ ''::::::::::::'' ヽ||| ||||| ,,,llllllllllll,,,, ,,,,llllllllllll,,, |||| ノ||,ll| ,...:::::::::...、 " " ,...:::::::::...、 |-l ヽ | | | |/ . ハ| :‐=エoユ-: | l :‐エoユ=-: |ハ| 三 す 三 l| |(| `'':|:| |::''´ .| `''::| |:::''´ |)! || 三 ま 三 lヽヾ|ll | |: | ! l | | ll!ソ,| 三 ぬ 三 |||\!lll、 | |,,,,,,,,(_, |_l 、_),,,,,, | |:. ,lllレ'リ / | | | |ヽ .|||||||l`!llllllll lll ,,,,;;;;;;;;i i;;;;;;;;,,,, lll lllllllll/||||| |||||||||||ヽllllllll /工工工工ヽ llllllll/||||||| ソ|||||||||||||ヽ.lll l::::::::::::::::::::::::::l llll,/ !||||||||||ヽ ノ||||||||||||/| \l. `-‐‐==‐‐-´ l/ |_||||||||||||___ .||ll_l,k-‐‐|\゙、\ ::::::)⌒(::::::::/ !/::::/::::l "|`ーr‐、 _ -‐ '":::::::::::/|、::::\ ヽ ____ '´ /::::/:::::::::::| |:::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::\ /::::/::::::::::::::::::| |::::::::::::::
このゲームのシングルってさ コンピューター、インチキしてねぇ? 明らかにありえない勢いで兵がくるよ
俺は文房具屋の息子だ
>>473 無論 チートしてますよ COMは。
資源なくてもなんでもできる
476 :
名無しさんの野望 :04/03/30 22:16 ID:5zuO7W8t
/:::::::::::/::/!/!://: :|::||:::|::|::::|l:::::::::::::::ヽ ハァ /::::::::::/|/〃 //..:..:.l::!!ヽト!ヽ||トii:::::::::::::i |:::::::::/ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:!`ヾ::::::::::::| /- 、:/ `ヽ;.:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.., ヾ:::::::::| ハァ /ハY ‐ ,,,_\..:..:..:..:.:,. '"´ レ‐‐| 〈 {〈 | L.L...ハ ヾii/イ ̄厂} レ^} i ヽ`┘! '"´ |:: `ー ̄ ̄ ,'rソ j ハァ `ヽ! u |:: :::::: /ン/ i、 _ l::_ u /-'′ , ┤ヽ ,.=== 、 ,イ ハァ /: : :| \. `‐__‐┘ /"⌒ヽヽ, -イ: : , -ト、 ヽ、 { | }: : \ : /: :/ | ', ` ー‐'" ヽ、___レ': : : : :|`ー- /: : { | ノ ∧ / |: : : : : :|: : : ノ───── ヽ──────ヽ ポンとは親友だったんだ――。 ユキの着替えを覗いた時も一緒だった。
は、箱がなくて開ければいいポートが分かりませぬ…。 誰か教えてくださいorz
>>478 漢なら常に全開方
ありったけの想いを届けるつもりで逝け
ぐは、誤字があった・・・OTZ しょうがねぇ、女の子には教えてやる UDP33334、TCP33335 以上だ オトコは全開放で逝けよ!
ランダムゲーム開始直後にやる気を無くす瞬間。 1.狩るべき動物が象だった時。 2.狩るべき動物が森に囲まれてすぐにかれない時。
カバ食べてから象にいけば全く問題ないやん
483 :
名無しさんの野望 :04/04/10 09:40 ID:B+SQNbgE
マルチプレイはまだできますか? プレイ人口が少なすぎるようならやめようと思うのですが
やめとけ 厨房5人くらしかいない。
485 :
483 :04/04/10 23:38 ID:W0DybZAh
そうですか、やめときます。
>483 あせるな。 君がプレイすれば3v3ができる。 つーか、ソフトもっているなら、一回繋げてみてもイイじゃん。 イヤなら静かに消えればいいだけだ。
これ、なんであまり人気ないんだろう。好きなんだけどな。やってないけど。
俺は移動のAIがむかついてやめた。 軍を移動させようとしたらバラッバラに散開するわ 船は味方の船に引っかかってピクピク震えてるわ 俺はどうにも我慢できなかった。
最近友達と毎日やってる
(;´Д`)ハァハァ
491 :
名無しさんの野望 :04/04/28 05:46 ID:mslhaSDG
EmpireEarthでの最高の戦い。 戦車とカバの戦い。 コンピューター動物狩らないからな。
492 :
名無しさんの野望 :04/04/28 15:40 ID:k2ltBCA1
キタキタキタアアア!けど、発売までなげえええええええええええ
WW2で日本・中国軍が出るならかなり期待。 日本軍だけでももちろん満足ですが…
495 :
名無しさんの野望 :04/04/28 16:50 ID:PZDs+8r+
神風アタックやりたいよ
EEAoCのユニークボーナス、自爆飛行機にしてくれればよかったのにねぇ・・
EEAOCは糞ゲーだろう EEより何が面白いのか。見事に退化してくれた。 買って損したよ。 EE2はちゃんと「EE」の後継作品な事を祈るばかりだ。
EE2、時代は減るのかな。 まぁ、これ以上増えたらきついけど・・・ あと、アラブやペルシアも無いと悲しいので出してほすぃ
EEAoCは零戦と帝國空母のために買った覚えがあるなぁ… 結局シナリオを自作しないと自軍としては使えなかったけど。
2出るのか〜 最近またやり始めたから嬉しいな 来年かぁ・・遠いな グラフィックも良さそうだけど その分うちのスペックで動くか心配
501 :
名無しさんの野望 :04/05/04 04:06 ID:iLtAa5yh
2出るのか 期待!
502 :
noob :04/05/06 18:27 ID:4fkmIaCK
noob
U R nooB too
504 :
名無しさんの野望 :04/05/07 22:33 ID:PRSf1Hu5
u r gay
Looooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooser!!
ロシアキャンペーン2つ目がどうにもこうにもならん おれは下手すぎですか
>>506 まず、公式はあんまりアテにならない。
戦闘爆撃機をサンクトペテルブルグから自陣あたりにたくさん飛ばしておいて、
反乱軍を潰しておき、コペンハーゲンへ向かう。
途中、港のある陣地があるのでそれを潰して、コペンハーゲンを潰す。
その後キエフへ引き返す。
軍隊の構成としては、歩兵の攻撃力にボーナスをつけ攻撃力を最大まで強化する。
対空車両とATを少し混ぜておく。自走砲はあれば便利だが、なくてもいい。足が遅くて進軍が遅くなる
>>507 おー、ありがとう、試してみる
そんな感じでは進めたことなかったと思う
かれこれ20回くらいは思いつく作戦を試してみたんだけど
ことごとくダメだったんだよね
木が遠いのがとにかく辛い
>>508 木は初期資源だけで十分。
鉄と金だけ掘って空オンリーでもOK
>>509 俺も空オンリーでいいと思う
対戦車ヘリを量産できれば勝ったも同然
>>510 対戦車ヘリじゃない 爆撃機だ・・・
10機あればまず大丈夫
>>511 爆撃機だと守りが辛くないかい?
それとも自走砲+ヘリで守って爆撃機で攻めるのがいいのかな
爆撃機のHPを伸ばしてやれば対空ミサにも耐えられるか、ふむ
>>507 のヒントでやってみたら今ようやく勝てた
戦車やサイバーばっか攻めてくるのに歩兵なんぞ強化しとっていいのか
とか思ってたらブラックローグがめたくそ強かった
黒マントの群れを作って士官(回復マン)2人ほどつけたら
ヘリで敵地に放り込んでもかなり長いこと戦えてた
とりあえずようやく次行けるよ
サンクス
>>513 おめでとう
マルチプレイでもそうだけど、
歩兵の攻撃力ボーナスのある文明で、歩兵の攻撃力を2段階強化したら 何でもかんでもぶち抜きます。
特に敵はテンペストなど全然使ってこないのでかなり楽なハズ
515 :
名無しさんの野望 :04/05/09 15:39 ID:ZIRsS9Eb
EE2の紹介とスクリーンショット見てきた。 つまんなそ・・スルー
ロシア編2つ目は即空港三つからB生産で6機そろったら首都壊しに行く 三つの首都こわしたら歩兵とかFBとかまったり作って反乱軍潰す これであっさりクリアしましたが・・・
>>516 反乱軍はどんどん成長していって うざいので さっさと潰す
降伏したとか言っても普通にいろいろ建設してるし近づきゃ攻撃もされるし ってのがややこしい
519 :
名無しさんの野望 :04/05/11 03:39 ID:aiXSEvUN
通常版は普通に出来るんだが、 拡張版はインストールして、CD入れて起動しても 砂時計が出て何も起きない。起動してくれよ・・・。 同じ人いない?ドライバとかスペックは大丈夫だと思うんだが・・・・。 インストールフォルダに日本語入れてないし。
パフォーマンス優先にしたり インストールしなおしたりみたり DirectX確認したり大丈夫だとは思うんだけどな・・・。 上の方でも報告ありましたね、失礼しました。
治った
よかったね
いや、鯖がね 上の報告じゃなくて ところでおれ変なID
526 :
名無しさんの野望 :04/05/13 18:26 ID:e70xVMaw
"天候の要素"は,戦闘にも大きく影響を与えるとのこと。 -中略- マニア向けの戦術系RTSならいざしらず,メジャーを目指す作品としては,これはなかなかに珍しい仕様だといえる。 ・ ・ ・ ・RTSで天候? 従来のRTSで非常に手間の掛かる部分であったCitizen(市民)のタスクの簡略化のほか, ゲーム全体としてのインタフェースのドラスティックな改良が試みられているようだ。 ・ ・ ・ ・従来のRTSから劇的に変化って、激しく不安ですが・・ シングルキャンペーンでは,アメリカ,ドイツ,韓国の三つの陣営が用意されるという。 ・ ・ ・ ・ま た ちょ ん か また対戦だけでなく,複数のプレイヤーと協力して敵を打倒していく Co-opモードなども充実させる方針だという。 ・ ・ ・ ・COM狩り・・? 制作会社自体及び作品の生みの親ともいえるRick Goodman氏が, タイトルの権利を抱えるVivendi Universal Games(およびその傘下であるSierra Entertainment)から, いなくなってしまっている点は微妙に不安を感じてしまうところ。 ただ,"Empire Earthの血脈"が完全に消えてしまっているのかというとそうでもなく, 本作の開発は,EEの公式拡張パック「Empire Earth: The Art of Conquest」の制作を手掛けた Mad Dac Softwareが担当している。 ・ ・ ・ ・やっぱりリックはいないのね・・ 完全に続報待ちっぽい。 一番気になるのは従来のRTSからの劇的変化って事と、EEAOCの会社って事とが核反応を起こす可能性が。 まぁなんつーか、 AIの大幅強化やら、この凄まじい画像やら、天候やら、激しく重そうです
527 :
名無しさんの野望 :04/05/13 18:31 ID:e70xVMaw
つーかもうチョン主観の歴史がこんなところでもズンズン広まっていくのは かなり不気味だな。 EMPIRESのチョンキャンペーンも、もはや空想SF小説だし。 李が勝てたのは日本の艦隊を避けて、ひたすら輸送船たたいてたからですよ? 朝鮮の複雑なリアス式海岸に乗り込むのが怖くて日本海軍が手を出さないをいい事に 出ては輸送船沈めて、海港に逃げて、の繰り返し。 EMPIRESのチョンキャンペーンの「英雄」李の活躍といったら・・(ry
528 :
520 :04/05/13 21:08 ID:rWiJ8Mzf
治った
>>527 それを言い出したらほかのシナリオもたいがいなんじゃねーの?
どのシナリオも史実に忠実作ってるとは思えんけど。
ドイツ編なんかイギリス潰しちゃってるしな つーかまたドイツ編あるのかよ・・・
ああ、エンパイアーズの事か あれはやった事ないから、知らんわすまん
まぁ最近のゲームはチョンに媚びすぎだな。 日本も中国も無しで朝鮮とは片腹痛いもんだ。 EE2どうだろう・・俺はナポレオンに完全特化したコサックス2の方に期待だな。
中国はいらん
中国なかったらアジア史は空白になるんですが
昔の中国は良いが今の中国はイラソ
アメリカ、ドイツはわかるが なんでチョンなんだろうか。 ともかく天候だのAI強化には期待。 他のゲームに慣れてると、EEのAIの低さにげんなりしてしまうから。 何年も前のゲームにしては良い方なんだけどさ。 協力プレイ好きとしてはCo-opモードも個人的に期待。
4亀でムービー北
>>525 記事の中で
「シングルキャンペーンでは,アメリカ,ドイツ,韓国の三つの陣営が用意されるという」
ていうのがあるけど、また日本無視とかになるのかなあ・・・
「全14種類の文明が登場」って書いてあるけど、
今度は日本が入ってるよね。
日本はシナリオの中の悪役だけで登場・・・なんてことはしないでくださいm(; 。。 )m
>>539 なに拝んでんだ、こんなの誰も買わないよ・・
今の時点で買うつもりですが、何か?
俺も買うね ムービーの橋と一緒に歩兵が落ちてったシーンで、もうマジで感動した
俺も買うぞ 俺のPCで動くなら・・・動くかなぁ
544 :
名無しさんの野望 :04/05/21 00:06 ID:RbN6eSLM
djバiタdjバiタdjバiタdjバiタdjバiタ djバiタdjバiタdjバiタdjバiタdjバiタ djバiタdjバiタdjバiタdjバiタdjバiタdjバiタ
545 :
名無しさんの野望 :04/05/22 10:00 ID:Z4NndjFX
久々にEEしたいんだけど EEarthってまだあるのかな
546 :
名無しさんの野望 :04/05/22 11:30 ID:r0IQ2FSt
こんなクソ買うゴミが可哀相だ(゚Д゚)≡゚д゚)、ペッ
547 :
名無しさんの野望 :04/05/22 14:57 ID:UdMEbeTH
EE2の動画見たけど雨のシーン激しく重そうだな。 雷で一瞬視界が晴れるのはアイデアとしては良いが、それが面白さにつながるかどうか。 妄想すると、雨の中視界が狭い戦いをしていて、雷が落ちると側面から別働隊が来ていた! なんてのが狙いか? 雪で車両がまったく動けないMAPとかあるとそれはそれで面白いかもしれない。 Citizen(市民)のタスクの簡略化は、うまく作ればより面白いゲームになる。期待したい。 CO-OPもシナリオ次第では大バケする面白さを秘めている。 協力してギリギリ勝てるくらいのシナリオを用意すればクリアしたときの達成感は 象徴勝ちにも勝だろう。 軍事ユニットにもより精度の高いAIを搭載させること これにも期待したい。今までのRTSは大軍になるほどどうしてもごちゃごちゃしてしまうし、各個に操作する暇もない。 榴弾砲の射程内なのに操作上、歩兵が密集体刑になってしまうのとか、 戦闘が始まってるのに、戦車の射程足りなくて後方に待機していたりとか、 その辺をAIで調整してくれると、戦闘が白熱するはずだ。 期待出来る所が多いが、あの動画見ると激しく糞ゲー、地雷ゲーに思うのはなぜだろう。。。
面白そうじゃん。 EEはかなり好きだったから 2になってもいろいろ変えないで グラフィック&AI強化程度のアップグレードだったらいいんだけど。 だったら買うな。
>>548 あの動画を見て面白そうだと思うのは
派手好きのRTS初心者かと思われるが。
あんなのEEじゃねぇよ
派手好きの非初心者がいるって考えが浮かびもしないとこがすごい
素晴らしい。周りを見ないで自分の道を突き進んでくれ
552 :
名無しさんの野望 :04/06/07 00:45 ID:1FkP0yOj
AOEが面白かった私ですが、EEは楽しめますか?
553 :
名無しさんの野望 :04/06/07 07:06 ID:hHihAjvd
さあ?楽しめるかもしれないし、そうじゃないかもしれない
EEが面白かった私ですが、EE拡張版は楽しめますか?
555 :
名無しさんの野望 :04/06/12 17:40 ID:0XTCpPKE
はい。拡張は2000円くらいで買えるので買ってみてください。
買わんほうがいいよ・・金の無駄ぽ
557 :
名無しさんの野望 :04/06/13 03:54 ID:vveCDLbe
シナリオエディタでつくってみたんですが、 ゲームスピードって変えられないんでしょうか? シングルプレイヤのランダムマップの「非常に早い」に慣れてしまうと…。
↑ 自己解決しました。アホでした…。
559 :
名無しさんの野望 :04/06/20 19:31 ID:uyWAkptK
あげ
560 :
名無しさんの野望 :04/06/27 13:46 ID:nY94EcsG
age
現代戦にはまった。
562 :
名無しさんの野望 :04/07/04 07:24 ID:luyot3wW
age
EE2の情報コネー
565 :
名無しさんの野望 :04/07/12 23:50 ID:b8uVb4y8
「ちゃんと」動くなら買うんだが・・ EMPIRESが売れなかった理由の一つが、その圧倒的なスペック要求。 努力や才能とか関係無しに、チーム戦だとパソコンのスペックの戦いだったからな。 h2hのレートはトップレベルでも、チム戦中盤以降全く「動かせられん」奴もいれば ろくに上手くもないのに、PCスペックだけは廃で最後の最後まで滑らかにアニメーションしてた奴もいた。 前者がどう努力しても後者にゃ勝てないんだよな。10秒毎更新の静止画と滑らか動画じゃ勝負にならん。 ましてやAge系と違って一瞬で勝負がつくから。大部隊が次の静止画で消え去ってたら泣きますよ? なんか見る限り絶対EMPIRESよりか重そうだが・・4v4マルチ可能のデモで購入数大変動するな。
その割にはグラフィック今時のとは思えんほど汚い・・・ 無理に3Dにする必要もないと思うんだけどねぇ。
今さら2Dでやる気ですか?
2Dでもまだいけると思うよ。 コサックスやらだって2Dだけど、画は全然汚くないし。 なんだか3Dを活かし切れてないような気がする。 まぁ2Dで緻密に作るより、3Dの方が開発は楽だろうけど。
スクリーンショットで見たらまだ2Dにも分があるかもしれないけど 動いているところを見比べたら、いまさら2Dには戻れないなぁ。
570 :
名無しさんの野望 :04/07/19 12:45 ID:va8xielU
久しぶりにRTSやりたいと思うんだけど、これはどうっすか? 盛りagaってる?
574 :
名無しさんの野望 :04/07/20 17:54 ID:RawxbnlH
576 :
名無しさんの野望 :04/07/26 22:01 ID:jc7rqqQv
何の情報もなしに近所の店いったら、 4800 円で売ってたんで、レジに持ってったら 2980 円で買えたよ。 で、このゲーム面白いですか?
まぁまぁ面白いよ
グリゴールが死んじゃった。・゜・(ノ∀`)・゜・。
580 :
名無しさんの野望 :04/07/30 00:12 ID:uv7PgLdL
ドイツの首都を3箇所破壊して、そこに街の中心を建設する。 ってやつ、コツは何? 時間制限があるからキツイ・・・ 破壊は簡単だけど建設が イギリス、ロシア、ギリシャは全部クリア出来たけど
久しぶりにやってみたが やっぱ面白いな
582 :
名無しさんの野望 :04/07/30 13:51 ID:xso+Y9JE
age
>>580 街の人20人ぐらい連れていっとけ。
で、破壊してしまった後は街の人を安全なとこに待機させておいて、一気にクリアせよ。
同盟国のうちに敵の飛行場の周りに対空砲をガーッと並べといて 敵機を全て撃ち落す。 ウマー キャンペーンは全部クリアできた〜
warota
586 :
名無しさんの野望 :04/08/01 18:15 ID:uJFP/9+W
naniniwarota?
>>584 そんなことせんでも自走の範囲攻撃で破壊してしまえば良いのだ。
ただし、一気にしとめること。
588 :
名無しさんの野望 :04/08/10 17:20 ID:f/Q6Z7ac
>>584 の方が良いな
完全に制空権握れるし・・・
>>588 制空権なんていらないじゃん。対空必要なのは自陣だけだ
敵地を爆撃するには制空権握った方がいい 爆撃機が戦闘機にやられる
>>590 飛行場もないのに戦闘機も爆撃も飛んでくるわけがない・・・
なんか勘違いしてるだろ?
>>580 のキャンペーンだぞ。
敵の飛行場だけで10箇所近くあるぞ
593 :
名無しさんの野望 :04/08/17 09:44 ID:oYfEHz0B
>>592 同盟のうちにつぶしてしまえってこった。
それでも飛行場有るし 同盟の間は攻撃仕掛けられないし 久々やってみるかな
596 :
名無しさんの野望 :04/08/26 00:41 ID:cIcZqoTy
EEarthで株の話ばっかしてるやつらがうざすぎるんですが・・ 某なんかゲームする気も無いで朝から晩まで株の話してる。 寒いし場の雰囲気無視してうぜーし出てって欲しい。
なぁ。 やつらうze--nですよ
今日チョット初めてマルチプレイに繋いでみたんですよ したらなんか外人ばっかで全然ワカンネーヨ インターフェースもどうなってんだか 日本人見つけられないんですよ!!!!1
599 :
名無しさんの野望 :04/08/30 01:43 ID:cLitdQfq
EMPIRE EARTHとRONの違いについて あくまで、チートやりながらでしかCompと戦わないぬるゲーマーの私の考えです 1.ショートカット充実、操作し易い(これは便利) 待機中、戦闘中の戦闘部隊を一度に全部選択できる。一騎集中で攻撃できる コマンド「、」をダブルクリック 待機中の人も同じように一度に全部選択できる コマンド「。」ダブルクリック 2.戦闘兵器の自動偵察にした場合の違い(これはだるい) EEなら、自動偵察中に敵や建物が見つかると攻撃してくれるが RONの場合は通りすがりに打つぐらいであくまで偵察を重視するところがだるい でもEEと違い、敵の都市を攻略するのは簡単なので別にいいけど 3.核兵器について(つまらん) EEなら一度に核兵器すべて使えるが、RONではグループに設定してても、 最初に選択したミサイル基地のミサイルしか発射できない。 4.未来がない。(つまらん) 現代から未来とあるのに、未来兵器(ロボットなど)が全然ない
600 :
名無しさんの野望 :04/08/30 02:02 ID:cLitdQfq
RONはCOMをいじめてもあまりつまらないゲーム 特大にしてもEEよりマップ小さいし、敵を倒す爽快感がない EEの拡張版でも買って未来の追加兵器でも堪能しようかな
ねえこれショートカットどこでいじんの?
凄いのが出てきましたね。久しぶりにあらゆる要素を兼ね備えている厨を発見しました。
過去ログ見てみたけど昔は確かに痛かったがそんなに目立ってねーよな。 てかうざいとか直接言う方もかなりガキだなww 痛いのはほっときゃいいんだよ馬鹿。しょげちまったじゃねぇか。
どうしたどうした
602 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/09 00:39 ID:Qj1s20qK 凄いのが出てきましたね。久しぶりにあらゆる要素を兼ね備えている厨を発見しました。 603 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/09 01:04 ID:Qj1s20qK 過去ログ見てみたけど昔は確かに痛かったがそんなに目立ってねーよな。 てかうざいとか直接言う方もかなりガキだなww 痛いのはほっときゃいいんだよ馬鹿。しょげちまったじゃねぇか。
どうしたどうしたどうした
607 :
名無しさんの野望 :04/09/24 22:35:31 ID:HGX3fvjY
久々にやろうと思った。 PC変わったので、インストールしようと思ったらCDキーが無い! 幸い拡張じゃなかったので遊べますが、やっぱり拡張したいこの頃。
608 :
名無しさんの野望 :04/10/06 12:02:09 ID:CCW4Q3LB
f
操作も覚えたし、そろそろ聞いとくか。 このゲーム、マルチやっている人ってまだいるの?
IRCにいけばいるかもしれない・・・
611 :
609 :04/10/13 08:17:49 ID:fENXi3ht
IRC? 話だけ聞いてるが、また敷居の高そうな・・・ しかも補完レスなしってことは、未確認のまま!? まとまった人数の日本人は、もう遊んでないか・・・ ともかく情報サンクス
おまいらもうマルチも無い事だし、CDキー3つほど教えてくれないか
このゲーム買ったけどいまいち勝てない。 覚えるべきことがかなり多いな。 RTS で初心者向きのある?
>>613 一つのゲームを極めるほどやれば、後のゲームは応用で何とかなる
615 :
名無しさんの野望 :04/10/24 00:21:26 ID:6ytol2iq
>>613 スピードを遅くすると良いかも。
やり方は、テンキーのマイナスを押すべし。
F11で速度の確認ができる。
616 :
名無しさんの野望 :04/10/30 01:12:26 ID:naCofAHk
ほしゅ
最近EEarthに繋いだんだけど、すごい雰囲気いいですね みんなすっごいフレンドリー
>617 「すっごいフレンドリー」なのは、ある意味クランなんだから なんとなく想像がつくが、エンパイアアースやエンパイアーズの ゲームは複数進行(まー単数でもいいが)してるのか?
>>618 全く干されてない。
ただ、EEで一部の人間が鯖で外人とやっているようなので、そいつらと一緒に外人狩りくらいならできるかもしれない。
エンパイアーズは諦めろ。
>>619 (スマソ、EEの話な)
そんな馬鹿みたいにゲームしたい香具師はいくらでもSierraで出来るだろ。
IRCで求めてるものが違うのによくもそんな口が叩けたもんだ
621 :
618 :04/11/21 21:19:40 ID:dsDRpSkI
>619 回答どうも。 すでにゲームチャンネルとしては機能していないってことか。 620の書き方はキツイが彼のいう通り、確かに求めている状況ではないようだ。 EEarthは続編が出た頃に覗いてみるかな。
622 :
名無しさんの野望 :04/11/24 22:35:20 ID:Ale7wkvB
スレが止まってるみたいなので上げます CPU Intel Celeron 800MHz メモリ 256MB ビデオメモリ 32MB このスペックで動きますか?
このゲーム拡張版があったほうが楽しいですか?
なんか答える為にされた質問にも思えますが。
>>622 EEの場合です。
CPU、メモリは問題ありません。
ビデオもメモリは足りています。
ただオンボードの場合だと性能が少し怪しくなります。
経験的にはRivaTNT2(Geforceの一世代前の型)以上の性能を
もつカードを使用しているなら快適に遊べるでしょう。
>>623 あったほうが楽しいですが、大きな差はありません。
拡張付でどのくらい楽しさが増加するか無理矢理数値化してみます。
通常100 + 拡張10 = 110
個人的に追加された要素が重要でなかったので、しょぼい評価です。
ただ、遊ぶ相手が拡張付なら買ってもいいでしょうね。
CPU メモリ ビデオカード このゲームで一番重要なのはどれですか?
>625 もちろんビデオカード。しかしながら、 GeForcs2MX16MBほどあれば特大で8人戦とかやらん限りサクサク。
ゲーム中のスピード変更にはテンキー+と− で変更するって書いてあるけど自分のキーボードにテンキーが無いのです どうしましょう・・・・
628 :
名無しさんの野望 :04/12/04 17:37:44 ID:nMcdIYyc
このゲームよくとまるなぁ・・・ クソウ
むむむ、質問なんだけど、正規品なのに2.0パッチが当たらないっていうのはなんなのさ? アップデート使っても1.4で最新とか言ってるし、 公式から直接パッチを落としてきてWクリックでインストールすると起動自体しなくなる…… なんかマヌケな事やってるのかな?
630 :
名無しさんの野望 :04/12/12 21:48:14 ID:atSV3GFM
Uの時代でいきなり預言者・トンプソンラッシュはどう止めればいいかな? 完璧に向こうは進化捨ててるんだろうけど、止めれないのでこっちが壊滅。 町の人とか戦士で応戦してもトンプソンが多くて止めれない。 この時代じゃまだ壁も貼れないし。うむむ。
>>630 預言者やトンプソン出される前に槍で勝てるかと
632 :
名無しさんの野望 :04/12/16 19:06:26 ID:sUVAGBAt
まだ初めて間もないんで、よくわかんないんだけど。 色々攻略ページ見てみると、あまり攻城兵器は使われないのかな? 敵国に攻め入った時、 いつも攻城兵器使って建物潰しながら闘ってるんだけど。 建物は無視して、兵士で農民とか殺しながら資源切れを待つのが上策なの? 攻城兵器兵器ないと相手の塔とか潰しづらくてどうかと思うんだけど。 そこんとこ皆はどういう風に敵国落すのかな・・・。 時代によって違った場合はルネサンスとか辺りのを聞いてみたい。
633 :
名無しさんの野望 :04/12/20 10:46:57 ID:rv+2fxx/
農民は作り続けろってよく言われてるけど上限150の場合、
病院の上限UPのことを考えない場合どれくらい農民作る?
まぁ上限150しかない場合が滅多にないんだけどさ。
>>632 対プレイヤーなら内政荒らすほうが良いんじゃない?
ルネって鉄砲使えたっけ?
確か鉄砲は射程上げたら塔の攻撃当たらないから楽に壊せたような。
それに鉄砲ラッシュは急遽作成した数匹のユニットくらいじゃ対応できないから
防衛(壁・塔・軍)破って、中に入ってしまえば一方的のような。
>>633 上限150って、1国あたり?それとも、全部で?
なぜ150で?
・・・取りあえず、資源は必要だから、要塞でも作って兵士の数を見かけ上減らしておくとか?
xpなんですけどシングルプレイ、マルチプレイなどが選択できる一番初めのメニューで シングルプレイをクリックしてもまったく動きません。どうしてでしょうか? その他のメニューをクリックしても変化なしです
過去ログ読むのもググるのもマンソクセーからよ このゲームをWindowモードでプレイする方法書き込んどけよ もし知らないんだったら調べとけよ?判ったな? 30分後に見に来るからソレまでにきちんと調べとくんだぞ?
>>635 当方、XP−Home、Proとも、動作確認済みです。(SP1)
あと、グラボがオンボードのノートで、ソフトのオプションから画面設定を落とさないとメニューから先に行かなかったと言う話を聞いたような気がします。
(うろ覚えスマソ)
参考になれば。
639 :
名無しさんの野望 :05/01/07 02:32:58 ID:0ESki4U6
下がりすぎ保守age ついでに質問なんだけど自分でエディタしたステージをネットワークプレイって可能っすか?
>>639 マルチプレイ用のシナリオファイルから作成しないとだめ。
>>8 のリンク先にマルチ用のブランクscnファイルがある。
また、4人までしか出来ないがマルチ用のブランクscnファイルを作るツールもおいてある。
実際に作り終えたら、そのscnファイルを\Saved Gamesに移し、拡張子をeesにかえる。
んでマルチプレイ→「セーブしたゲーム」で作ったシナリオを選んで開始する。
642 :
名無しさんの野望 :05/01/16 15:58:33 ID:9p5uduu+
Age of Empires 3 は、あんなに盛り上がっているのに、 Empire Earth 2 は、なぜこんなに盛り下がっているのだろう・・・ 本スレ(?)は、都知事の関係者に占領されてるし。
メジャーかマイナーか、の差かな。 EEの現状は目もあてられないが、AoCはいまだに遊ばれてるし。 個人的には、AoCよりEEのほうが面白かったと思うのだが。
今日買ってやってるけどミニマップがありえないくらい汚い
645 :
名無しさんの野望 :05/01/18 00:42:30 ID:dQMmg+mg
操作性とかはやっぱ最近のゲームRise of Nations のがいいけど、 派手な映像、核攻撃とかは楽しくて仕方がないね。 未来の映像とかも最高 なかなか、これ以上のRTSはないよ
646 :
名無しさんの野望 :05/01/18 00:46:11 ID:dQMmg+mg
嫌なのが、資源が有限だってことかなー COMイジメまくりたいのになー 拡張版だと資源無限とかできたりするのかな
648 :
名無しさんの野望 :05/01/18 18:55:57 ID:dQMmg+mg
>>647 トーナメントでやらないし、特大マップだし
10時間近く遊んでるよ
649 :
名無しさんの野望 :05/01/27 16:56:06 ID:h2h0uzVI
シナリオのまとめサイトみたいなのある? てかシナリオ紹介のサイトおしれ。。
650 :
名無しさんの野望 :05/01/27 16:58:04 ID:h2h0uzVI
そうそう、 拡張版に付属してるツールでオンライン対戦やってるんだけど ホストで開始したとき1/2くらいの確率で強制終了されるんだけどなんで?
652 :
名無しさんの野望 :05/01/27 20:04:40 ID:h2h0uzVI
653 :
名無しさんの野望 :05/01/28 00:21:22 ID:FxxjoI7e
ヤベ、2欲しくなった
656 :
名無しさんの野望 :05/02/03 11:57:56 ID:98s7fUaH
再インスコ
>>656 再インスコしたけど直らんかった・・・orz
おれと同じビデオカードなのにね。OSはw2k たんまにそういう状態になるときはあるけど一瞬だからなぁ CDに傷でもいったのかな?よくわかんない
戦車とか歩兵のユニットを1くくりにして 第一戦車部隊、第二戦車部隊とかにして 指定目標を攻撃した後、 バラバラになったユニットを 最初の第一とか第二とか元のくくりに戻す方法ってありますか? バラけたユニットを拾うの大変
ユニット選択した状態でctrlキー+数字 その後は数字で呼び出せる
びっくり。出来たんですね。やっぱり説明書読まなきゃ駄目だす。 この分ならA飛行場を飛び立った飛行機がB飛行場に着陸も出来るかな 調べてみるっす。
ワレだから説明書ないんでしょうね
このゲームのエディターって通常ユニットにヒーローのような 士気効果を持たせたり、ユニットの攻撃の属性や攻撃のグラフィックを ミサイル→レーザーのように変更できないのでしょうか?
友達から借りたからシリアルキーないんですとかベタなこと言わないが。 COMで鍛えた腕で外人狩るために、シリアルキーいらない人いたらください。
>>664 中古で千円なんだから買えよw 運がよけりゃ日本語版千五百円で買えるんじゃないかな
>>664 検索すればシリアル手に入るし、
おれはそれでやってる。
同シリアルの奴とかち合ったら繋げられないけどね。
>>668 RONも戦闘がEEの軽快さで出来ればブームになったかと。
あの戦闘テンポさえあればどんな糞バランスでも買うよ、俺は。
軽快さってスペック的に軽いって意味? RONは資源がすぐ底を付くから嫌なんだよね。操作性やグラフィックはよかったけど。 あと、未来がないのもつまらなかったな。
>>670 RONって操作性やグラフィックよかったか?
俺はとても良いとは思えなかった・・・
買ったけどほとんどやらずにAoMにもどっていったよ
シングルでランダムマップしかやってないからってのもあるかも知れないけど、 RONって、結局進化がすべてって感じで、そこがいや EEだと、相手より先に進化しても、戦車が竜騎兵にボコられたり (まあ、それはそれで問題かもしれんが)単純じゃないところが良い エンパイアーズは、どちらかというと単純化されてて、orzだった。 EE2は、あまり単純化しないでほしい
EE2っていつでるんですか?
675 :
名無しさんの野望 :05/02/22 00:37:24 ID:PtpLNiBX
マルチ用の自作マップを使ったときに、コンピュータのレベルが低すぎるのですが、レベル調整はできるのでしょうか?
>>675 スマソ、言ってることが良く分からないんだが。
シングルならCPUのレベルを選択できるよね。
自分はマルチ用のマップなるものを自作したことが無いんでわからんのだが。
マルチ用の自作マップで、対CPU戦をやりたいって事?
677 :
675 :05/02/23 16:53:32 ID:ZyfLuSiU
分かりづらくて、ごめんなさいm(_ _)m マルチ用の自作マップで2対CPU4とかでやりたいのです。 シングルで強さの設定をできるように、マルチ自作マップでも設定する方法はあるのでしょうか?
RONって時代進化だけが全てか? 進化ばかり注力してると1時代前の軍隊でも簡単にぶっ殺されるぞ あと操作性関連は一応最新作だけあって最も充実してると感じたぞ
679 :
676 :05/02/23 22:02:21 ID:emfgTEw2
>>677 人間二人で、CPU4チームを相手にするって事?
気のあった友人とやると面白そうだな。
で、設定の仕方だが。
・
・
・
説明までさせておいて申し訳ないが、スマソ。わからん。...orz
>>678 マルチだとそうかもしれんが。
RONの場合、拠点が異常に丈夫なんで、騎兵をちょろっと作って
あとはひたすら進化。
ユニットに関しては、騎兵以外は進化させず放置。
で、一般の進化(というのか?)を終わらせて、最後の4つの進化に突入。
で、世界経済と人工知能を研究後、あとはひたすら物量で押しまくる。
逆に、CPUが最後の4つを作っちまったら、絶対に逆転できないし。
操作性は、確かに良いと思った。
目的地を指定すると、ちゃんと最短距離で移動したし。
ヌルゲーマーのおれとしては 3時代ぐらい進歩して、強い部隊大量生産して 「探索」でチリチリにちらばりながら倒していくのが楽しい。 RONだと「探索」がないから面倒、 後、核ミサイルの威力とかド派手なグラフィックはEEのほうがええのー EE2もこんな感じでもう少し建物の種類とかが増えてくれたら楽しいな あと、外交もちゃんとあってほしい。 同盟交渉したりしたいんだけど、今のじゃどれもできないし。
>>680 明らかにそれって弱いCOMばかり相手してるからだと思うが
自分の実力より下を相手にしてひたすら内政してたらそりゃ進化上等になるわな
難易度上げていけばその進化と軍隊のバランスがまさに肝
ちなみに難易度どれくらいでやってんの?
>>681 「自動探索」あるが
683 :
680 :05/02/25 22:06:33 ID:vwWsTX8C
>>682 難易度は、たしか「劇ムズ、ムズ、並、簡単」だっけ?
だとすると、「ムズ」。
劇ムズでやったら、同じユニットが人間3対CPU1で
負けたので、イヤになってやめた。
まあ、ムズで大体勝てるようになったんで、今度は劇ムズ
でやってみるかな。(A列車7が終わったらな・・・)
RONとEEの違いの一つに、RONだと都市に市民が
逃げ込めるってのがあって、それが拠点を落としにくく
している原因の一つ。だから、騎兵なら、敵に攻め込ま
れてから駆けつけても間に合う。
EEだと、ちょっと油断すると、あっと言う間に市民が
全滅→資源が無くなって、にっちもさっちも行かないと
言うことに。
ちなみに、682はEEやってる?
682的には、どうよ。>EE
685 :
名無しさんの野望 :05/02/26 11:42:03 ID:ijFFcrm3
EE2のdemoやってみたけど、雨や雪が降ってきて ユニットがよく見えないよ...
686 :
名無しさんの野望 :05/02/26 12:05:45 ID:ijFFcrm3
EE2なんだけど、民族が14もあるね。日本もある。 期待大かな? ただし、demoはドイツとアメリカと朝鮮しか 選べないけど
おおおおおおお? デモ出たのか? おらもやってみよう!!
688 :
名無しさんの野望 :05/02/27 10:36:29 ID:HesuezXR
EE2のDEMOやった人、報告プリーズ 自分は、ナローバンドなんで無理...orz
http://cgi21.plala.or.jp/hanakuma/joyful/img/202.zip シナリオ関連の質問が多いので参考みたいなものを。
シナリオエディタで作ったEEのAIはユニット作る数がまちまちだったり、作っては自爆を繰り返したりで
もうぶっちゃけいくらトリガ使っても制御不可能です。そこでシンプルに作成→攻撃移動を使ってみるのがベストかと。
作成場所を小屋に接する(歩兵ならNearで歩兵小屋)事で小屋を破壊で作成を阻止できます。
あとは作成時間をずらしていくと、丁度理想の編成が溜まります。
次にするのが攻撃指示、例えばこのシナリオでは2分に一度攻撃していますね。
ここではユニットの数指定で1-(理想の数)を置く事でたとえ理想の数に達していなくても攻撃させます。
例えば理想を14とすれば、28人溜まってたら14、8人しかいなければ8人が攻撃します。
また、AIの陣地防御用に積極性と防御のところにチェックを入れます。
これによりAIの陣地に近づけばAIは散らばった部隊を陣地にかき集めて反撃してきます。
作成、攻撃はトリガで、防御はAIに任せるのがベストだと思いました。
これはAIの「トリガでコントロールされたユニットは動かさない」「陣地から離れた場所で敵に接したら陣地まで逃げる」
「陣地に敵が近づいたら全軍を陣地に集める」という3つの特徴を利用しています。
Pentium-MのRadeon9000の32Mの動作環境満たしてないノートで起動確認 VRAMはクリティカルの要素ではないらしい 意外と軽いがこじんまりした印象で良くも悪くもEEだな
693 :
名無しさんの野望 :05/03/02 22:22:58 ID:3n3MVr6i
>>692 まじで?
自分は、ラデ9800(256)なんだけど、ユニットが増えてくると
カクカクするような気が。
天候の効果を低くしたら、何となく動きがよくなったような気がして、
それでやってる。
良くも悪くもEEってのは、同感。(ちょっとしかやってないけど)
動きがカクカクって9800でカクカクするのかよ きっついなぁ
695 :
693 :05/03/02 23:31:14 ID:c2kk+eGQ
>>694 気のせいかも知れない。692の話もあるし。
デモ版はスピードがノーマルしかないんで、普段遅い設定でやってる自分と
しては、ユニットの動きが早すぎて、スムースに動いてないような気がする
だけかもしれない。
9600とかでやってる人、どう?
ただ天候エフェクトはパワー食いそう。
まあ、前作もそうだったけど、エフェクトの設定は細かくできるんで、
スペック厳しくても何とかなりそうではあるけど。
696 :
名無しさんの野望 :05/03/05 00:19:14 ID:ZfTA9ARO
エンパイア・アース2のデモのレポっぽいものです。 主に、前作との比較です。 地区 一番の特徴は、地区が有ることでしょう。 マップは、幾つかの地区に別れており(デモでは9つ)、タウンセンターを 建てることによって、自分の地区になります。 (スクショで良く出ていた、色分けされた地図はこれでした) RONのように、地区の外に出れないというような事は有りません。 ただし、自分の地区の外で建物を建てる場合は、時間が倍かかります。 また、一つの地区に建てることのできる建物の数が決まってます。 大学、寺院というのは、後述するように進歩に必要なのですが、 これは各地区に1つしか建てられません。 資源 おなじみの、石、金、鉄、食料、木、の他に、硝石が加わった。 あと、今回は出てこないけど、ゲーム結果画面のエコノミーの項目に、 ウランと石油があるので、時代が進むと出てくる模様。 (RONに似てる・・・) 前は資源の近くにタウンセンターを建てましたが、今回はタウンセンター は地区に一つしか作ることができないため、倉庫を建てることになります。 倉庫に市民を入れると、前作と同じく採取効率が上がります。
697 :
名無しさんの野望 :05/03/05 00:19:50 ID:ZfTA9ARO
研究 研究は、今までのように資源を使って行うのではなく、研究ポイントを 使って行います。 このポイントは、大学、寺院でしか得られません。 なお、研究の分野が「軍事、経済、インペリアル」に別れていて、研究を する事により、ユニットや建物のヒットポイントが上がったり、射程が延びたり、 コストが安くなったりします。 研究の分野は、後述する「クラウン」にも関係してきます。 なお、時代の進化は、研究が幾つか終わると可能になるようです。 時代の進化にも、研究ポイントを使います。 ユニット ユニットの種類は減った模様。 市民は良いとして、兵士のスロットが少ない。 なお、ユニットを作るための資源の種類が増えました。 例えば、マスケット兵を作るのに、前は鉄と食料だけで良かったのが、 今回は硝石も必要とか。 ユニットの強化は、主には研究で行いますが、ユニットの種類毎の強化も 可能です。この場合は、資源を消費して行い、ベテランになります。 人口は、タウンセンター毎に40人、家を建てると7人、という感じ。 おなじみのポップキャップも有ります。 ちなみに、病院は有りません。回復は、タウンセンターの周辺、もしくは 建物の中で行います。
>RONのように、地区の外に出れない 出れます >研究が幾つか終わると 6個のようです
建物 建物の種類も減った模様。病院も無いし。 畑は、風車の周辺に作るのでなく、一枚単位になりました。 要塞は、前作ではユニットを入れておくだけでしたが、今回は攻撃も できます。また、中でユニットの回復も行います。 家の効果が、モラルだけでなく、資源の採取効率や攻撃力向上にも 有ります。効果の範囲は、地区内の全域です。 城壁と塔 城壁は、ヒットポイントが非常に減りました。あっと言う間に壊されます。 塔もヒットポイントが減った模様。でも、攻撃力有りすぎ。 クラウン 研究で他の文明をリードしたとかの場合、クラウンを得ることができます。 クラウンには、軍事、経済、インペリアルの三種類があり、クラウンを 持つと、一定の時間、ボーナス効果(金の採取効率が倍になる。とか) を得ることができます。 まだ、いろいろ有るけど、疲れたので今日はこれくらいで。 (sage忘れるし、連続投稿にひっかかるし;;)) あと、勘違いとか落ちとか有ると思うので、どなたかフォローよろ。
700 :
696 :05/03/05 01:48:35 ID:UHvjViNc
>>698 ごめ。
地区の外に出る
じゃなくて、
地区の外に建物を建てる
でした。スマソ
702 :
名無しさんの野望 :05/03/08 22:28:38 ID:HLU6OlPw
クラウンの取り方が良く分からないのですが。 上に書いてあるみたく、研究を集中的にやったら取れるけど、 他の文明は、必ずしもそうでも無さそうですが。 どうすれば取れるんでしょうか。
ガンガン研究・進化していけばA.Iよりは先に取れる。 ただ経済とかのクラウンは市場を建て忘れるとダメとか 建物が建ってないと効果でないものもあるにょ。 とにかく建てられるものはすべて建てて3つの研究をどんどん進めていけばOK。
704 :
名無しさんの野望 :05/03/09 21:30:23 ID:+I4rBM9T
>>702 とりあえず、ミリタリークラウンは、軍事ユニットを増やしたら
取れると思う。
進化は、あまり早くすると研究があまりできないので、早すぎる
のはまずいのでは?
軍事研究だべ・・・?
706 :
名無しさんの野望 :05/03/10 00:09:45 ID:z75LXwE5
>>702 軍事、経済、インペリアルのそれぞれ4つある研究項目の全てを
相手より先に研究し終わった時点で、その分野のクラウンを獲得
できるんじゃないかな。
例えば、ミリタリークラウンなら、軍事の研究を4つ全てし終わった
時点で、もし相手が取ってなかったら手に入れることができると
思うんだけど...
たかが3勢力でも後半カクついてくるぞこれ
708 :
704 :05/03/10 23:02:30 ID:R6w4bvid
>705,>706
スマソ、研究4つ終わった後の話だと思ってた。
研究終わって、クラウンのタイマーが終わって、次にクラウンとる方法
だとばかり。
しかし、研究は全部終わらせた方が良いのか、6つ終わったところで
とっとと進化した方が良いのか、悩む。
>>707 上の方でも似たような書き込みがあったな。
天候のエフェクトを弱くしたら?
709 :
名無しさんの野望 :05/03/12 12:38:14 ID:+84Jmerz
リージョンパワーの解説 (間違って訳してたらごめんなさい) epoch1(石器)〜epoch5(暗黒) 西洋(独、英、ローマ、米、ギリシャ) 「種族習慣」 技術ポイント以外の全ての資源の収穫率を200%に上げる 極東(中、韓、日) 「城塞」 壁、柵、門、塔はダメージを免れる 中東(エジプト、トルコ、バビロニア) 「最高の努力」 市民の建築速度が100%増加する 中米(インカ、アステカ、マヤ) 「集団転向」 シティセンターの範囲内にいる、あるいは範囲内へ入ってくるどんなユニットも、即座に転向される見込みが50%ある epoch6(中世)〜epoch10(産業革命) 西洋 「科学的自由」 技術研究費及び研究時間は50%縮小される 極東 「急成長する市場」 交易ユニットの一つが到着するごとに、収穫することができる資源(金と技術ポイント以外)を各10受け取る 中東 「失われた都市」 選択した一つのシティセンターのユニットと建物は全て、他の全てのプレイヤーから見えなくなる(スパイと監視塔含む) 中米 「神の好意」 寺院のある領域の内部では、陸上ユニットと建物のダメージを33%減らす epoch11(近代)〜epoch15(合成) 西洋 「迅速な配備」 自身の所有する要塞に駐留する全てのユニットは即座にLOS(視線上?)に輸送できる 極東 「超過勤務」 兵舎、厩舎、工場、空港、格納庫、港でユニットは50%速く生産される 中東 「闇市場」 世界中の全ての市場と港で生み出された、全ての市場での販売と交易収入の手数料を受け取る 中米 「クローン技術」 力が有効な間はいつでも転向に成功し、そのコピーが隣に現れる
710 :
GANBA :05/03/12 12:47:59 ID:OKNHQ7hp
>>709 おー、乙です。
しかし、超過勤務(極東)ってのが笑った。
やっぱ、あちらの人から見ると、まだ極東の
人間は勤勉と見えるのかな。
労働効率はアメリカの1.2倍、イタリアの1.8倍だからな。
EEのイザベラたん萌え
714 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 14:25:29 ID:hxxt56e5
壁壁壁壁 壁洗脳壁 壁 塔 壁 壁壁壁壁
715 :
696 :2005/04/02(土) 23:20:34 ID:X00B6Dir
>>714 次回作については、壁が弱くなったので、この戦法は使えない気が汁
デモやってみたけど、英語だからさっぱりわからん。 領土の広げ方がわからん。 狩りさせても、一匹しか狩らない。次々自動で狩りをしない グラフィックそんなに変わってないのに、何気に重い気がする。
さっぱりわからんのにDLしてプレイして時間を消費する君の気が知れないな
巡回と探索の違いがよくわかりません
719 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 05:58:28 ID:WcSkTQ/c
my name is methos
巡回は見えてるところだけ。探索は探検に出る。
721 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 05:53:52 ID:ooOjwsxn
貯蔵庫に人を入れると金や食料の収穫が増えると思うのですが どれぐらい増えるのでしょうか? ワンランクアップグレードしたんですけど、 木や金の収穫は全然かわらないんですけど
>>721 貯蔵庫の有効範囲が有ったと思った。
いま、動かせないんで、うろ覚えスマソ
ちなみに、住居を建てても、収穫が増えたと思った。
723 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 06:11:18 ID:k0YZ5kkV
CPUが資源収集するのにチート使ってるからな それさえなければもっと楽しめるのにな
このゲームを対COM戦メインでやってる人てどのくらいいるんでしょうか。 俺は、ネット戦自信ないんでいつもCOM相手にやってるけど十分楽しいです。 723さんのようにCOMは、チート的な強さはあるけど、ツメが甘いのでまったり出来ます。 初代信野望世代のせいか、まったりやれないと辛いのですが若い皆さんはどうでせうか。
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 「シングルでも十分楽しめる」 ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `
726 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 00:06:59 ID:llfLUeGZ
EEをやってて動きとか起動はしっかりできるんですけど、 何故か全く文字という文字が表示されません。 当方新しくパソコン買ったばかりなんで、色々ソフトとかDLしないと 駄目なんでしょうか??
727 :
723 :2005/04/08(金) 02:09:13 ID:y4+INWo2
ちょっと手加減して戦うと難易度易しいでも余裕で負けてしまう 敵の資源の場所に常駐して大量に殺しまくって、こっちが20分ぐらいで時代Uに進化しても 10分遅れで敵は進化する。逆に攻めないで兵力増強&内政に重視して40分ぐらいに時代Uに進化すると それでも10分遅れで敵は時代Uに進化するんだよな だから、少数兵力でじわじわ攻めてやろうとか考えてると時代Wぐらいから敵がいろんな兵で多角的に攻めてこられて こっちの生産が追いつかなくなる。攻めるときは大量に兵力を動員して完全に倒してしまわないとだめなんだよな だから、まったりやれない。 マルチの対人戦のように、敵の市民殺して経済的に有利に進めるって戦法が使えないから練習にならないんだよね RONってやつは資源チートはないのかな?
728 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 23:13:08 ID:llfLUeGZ
aeae
729 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 13:15:49 ID:xYs2GuLv
あああああああああああああああ、COMに勝てない!! 易しいでも勝てないw 1年以上もやってるのに全然勝てる気がしないよ!ママン うまい人だと敵との時代差どらぐらい離すことできるんですか? 敵を全滅させない程度にチマチマ倒してたらやっぱり、 COMはすぐ時代追いついてくるんでしょうか? チマチマやってると時代4ぐらいから形成が不利になってきます!!
730 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 15:57:01 ID:Ng5QVB8s
進化する前にお前やられてるよ
731 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 16:17:49 ID:xYs2GuLv
>>730 すんません。ケンシロウみたいなこと言われてもよくわかりません。
詳しくお願いしますw
進化する前に晴れるでしょう
>>731 下に書いてるとおりに動けば難しい撃破も簡単ですよ。
まずマップは平原、資源はトーナメント(2つあるがどっちでもいい)でトーナメントゲームで開始。
時代は出来れば鉄砲が登場するルネッサンスから開始がいいな。COMに簡単に勝てるのはここ以降。
文明はオーストリア。最初の5人でイチゴの隣に居留地だ。1人生産してイチゴが6人埋まったら
次に生産した人はカバかアザラシを攻撃し、その後追いかけてくるそれを居留地まで誘導して7人で攻撃。
次にイチゴに新しく生産した5人入れたところでその5人を居留地に駐留させて中心を作成。
あとはその中心と首都でイチゴ6人、木6人、鉄6人、鉄6人、と埋めていく。
2つの建物選択して市民を3人生産するだけだ。ちなみに首都を選択した状態でシフトキー押しながら中心選択な。
鉄12人埋まったところで歩兵小屋建てろ。2個建てろ。生産した歩兵はフルアップしておけ。
歩兵オンリーだとCOMは騎兵だらけになって下手するとその時点で即死なので槍も出せ。ただしアップしないでいい。
歩兵をしっかりとめずに生産し続けていくとそろそろ敵騎兵が来ると思う。
一回目の攻撃は槍と歩兵の数で押して防ぐ。二回目が来るころには竜騎兵をばっちりそろえておこう。
難しいって?簡単だ。鉄12人埋めた後に畑2つ埋めて、金を2箇所12人で埋めるだけだ。
竜騎兵が揃って来る頃には敵の大砲が現れだす時間だと思う。ここは病院と金で作れる英雄を生産だ。
敵の攻撃が怖くなくなったら進化しよう。1つか2つ進化したら即相手を攻めよう。COMはプレイヤーにあわせて進化するぞ。
原子力時代まで入って爆撃してもいいし、産業革命時代の優秀なユニットで決めてもいい。要所でセーブも使っておけば確実だぞ。
ちなみにマルチはこんなに簡単にいかないです・・
あと最近はEEarthで毎晩EEの1v1やらチーム戦やらが干されて盛況なので 一番手っ取り早いのはIRC入って負けまくる事かな・・ 1回人間対人間を観戦してそれを真似して人間とやって負けるのと COMと500時間やるのは同じくらいの成長が見込まれます。
735 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 16:58:36 ID:xYs2GuLv
>>733 攻め方はどうすればいいんでしょうか?
軍隊引き連れて片っ端から銃で倒していっても、
通った道にまた新しく町などが作られているんです。
で、また戻って倒すとまた作られて・・・・
攻してる間にこっちは資源も兵数も削られていきます
でも、敵は資源チートなので驚異的なスピードで再生します
いつも、詰めが甘くて結局カウンターくらってやられちゃうんです。
あと、塔を建てるのは壁の外側?内側?
内側の方が歩兵などに壊されにくいんですが、
塔の射撃が壁に邪魔されて敵にあたりません
逆に外側だとすぐ粉砕されてしまいます。
塔を建てること事態無意味?
736 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 17:00:59 ID:xYs2GuLv
>>734 観戦は良さそうですね。
対戦はいきなり爆撃されて殺されたり
大量のクラブ戦士に殺されたりとどうすればいいかさっぱりわかりません。
>>735 攻め方は攻城砲やカノン砲、破城槌みたいな対建物兵器を引っ釣れて
1箇所を徹底的に壊したらまた別の箇所を徹底的に・・を繰り返します。
COMの兵力は市民の数に正比例するので、市民が減っていればいくら建物が復活しても大丈夫です。
何回も破壊往復を繰り返してる内に市民が減少して、建物も軍隊も少なくなってきますよ。
再生スピードは速いですが、市民をどんどん倒せばぜんぜん追いつけます。
ともかく対COMには対建物兵器が必須です。敵の塔→軍事施設→中心の順に壊しましょう。
もちろん攻めてる最中にも兵隊を生産しておくべきです。敵が再生して元の位置に立った時に、こちらがその上をいけばいいです。
レパントで大被害を受けたトルコが海軍を元の位置まで再生させ(ry
壁は貼らないでも大丈夫です。手薄になりそうな場所にだけ建てて、必ず空けておきましょう。
空いた場所に軍隊を置けば、特に操作する事も無くCOMの軍隊を撃退してくれます。
トーナメント防御的なら塔を2本建てますが、これは最初のイチゴと軍隊の集結地点に1本づつでいいです。
トーナメントの低は塔1本しか建たないので、最初のイチゴですね。
壁をはってぬくぬくしても、外では相手がもっとぬくぬくしてるのを覚えておきましょうw
>>736 現在のシエラサーバーははっきり言ってLiga以外にろくなゲームが無いので
対人戦を楽しみたいならIRCに来いとしか言えないです・・
スタンダートで時代1から開始、最終時代まで攻撃禁止とか何がやりたいのか分からんです。
外人は基本的にこういう大味のゲームが好きなようで。Empiresも末期は凄い状態でした。60分攻撃禁止ってオイ。
この手の外人ゲームは時間が異常に長い割りに中身が薄い事が多いので、ちょっと敬遠してる人が多いです。
ちなみにIRCの標準設定はまずトーナメントゲーム、チームとスピード固定にチェック。象徴勝利は無し。
資源はトーナメント低or防御的、マップは平原、時代はランダムからナノ、スピードは非常に速いです。
マップは4v4なら中か大、1v1なら小が多いですね。一ゲーム30分程度で終わるし、凄く中身も濃いですよ。
>>737 なるほど!
長い間の疑問が解けました!思い切って質問して良かったです!
そう言えば敵の市民を倒しまくってたら、増援は来るけど数は少なかったです!
正比例するとなると戦えば手ごたえがあるんですね!
多分私の反応速度が遅いので回復する間を与えてたので気付かなかったんですが
COMでも手ごたえがあるとわかると俄然やる気が出てきました!
壁で囲うと敵は攻撃的にならないですか?壁作りに時間掛け過ぎただけなのかな?
壁で完全に囲わないっていい作戦ですね。もしかしたら囲わないほうがいいんじゃないかんぁ・・
となんとなく思ってたんですが解決しました。
どうもありがとうございました。
>>738 IRCは昔言ったことあるんですが
「初心者です」と言うと、
「初心者がこんなとこ着てもな、カモにされるだけだ。練習相手にもならないから
シエラにいけば?」
って言われました。案の定対戦すると即効で殺されました。
わたしはシングルでCOMと対戦するのが精一杯です^^;
>>740 うーん・・
確かに対COM戦術に慣れてしまった人には難しいかもしれません。
確かにIRCには最低限これだけは出来てほしいって感じのものがあります。
対人でワイワイやりたいなら、対COM戦術より対人を練習して
この時代なら負けない!ってくらい自信持ってからいくといいですよ。
私もIRCに初めて入ったときには既に対人の戦術を主に忘却の館を見て練習しておいてあったので
WW1 文明ドイツ 8分に戦車1台 15分に戦車4台と歩兵6人 でした。
(初ゲームでは初心者の即戦車で最初に歩兵出してた相手が驚いてちょっともつれましたが
AT来るかなと思って歩兵出してたら、すさまじい数の鉄鋼弾戦車が・・)
まずはこれを目指して練習してみてはどうでしょう?ここで何か質問すれば何でも私が答えますよ。
>>739 俺は、COM戦では壁を作るタイプ。
内側から弓兵、改宗、疫病で迎撃。
臼砲が開発されたらほぼ無敵(射程延長でアウトレンジする)。
敵を攻撃するのは、小銃騎兵か戦車の時代になってから。
必ず時代Tから始めて進化を楽しむまったり派。
(時代T〜Vは、まったり出来ないけど)
あくまでまったりなのでゲーム時間は6時間くらい。
年なので、1回2〜3時間で精神力オーバー。翌日に持ち越し。
いつもじゃないけど、たまに壁を一箇所だけ空けて
その内側に塔を建てまくって防衛するときもある。
ほとんどの敵ユニットはその空いてる所から中に入って
来ようとするので結構有効です。
あと、攻撃しては壁を作って陣地を広げる戦法もあるけど
時間かかるので最近はほとんどやってない。
737の言うように攻めるときは一気に攻めたほうが吉。
>>742 同志だ!!
私も先史から始める主義。
2から3に行くのが大変。(食料取り尽くしてしまったり)
3になったら、とりあえず壁で囲いまくる。で、騎兵で遠征しては
敵を誘い出して、壁の中から洗脳でコストかけずに兵力増強ウマー
EE(COM戦)で楽しいのは必勝法が無いと言うところかな。
ちょっと油断すると、にっちもさっちも行かなくなって、リロード
するはめに。
EE2は、はたしてどうなるのかな。
俺等は月2回くらいで身内8人揃ってEEしてるんだが 時代は中世〜産業革命で飛行機、戦車嫌いなんだが他の時代のほうがおもしろいのか?? 剣馬や、銃馬を使うのが楽しいんだが。
>>744 中々面白そうですね。このゲームはきちんとした設定で始めればどの時代も面白いですよ。
WW1以降は戦車や空も登場しますが、食料を使わない量産ユニットのATが登場するのが一番大きいです。
私の一番のオススメ設定はランダム開始でナノまでです。もちろんトーナメントで。資源はトーナメント防御的かな?
相手より数段階上に行って、騎兵を戦車で蹴散らせたり、最初からナノ開始だったり何年やっても飽きない設定ですよ。
15分もあればさくっと大軍出せる程の内政が整いますし。20分以降はずっと大軍のぶつかりあいです。
時代縛って面白いのは、たとえば
「産業のみ」「ゲームはトーナメント、資源はスタンダート高、マップは平原」「市民20人、マップ明かし、20分攻撃禁止」
INDY!!ゲームです。手軽に会戦が遊べて私は大好きです。
「現代のみ」「トーナメント、トーナメント低、大きな島」
空戦、海戦が味わえます。現代は海空の駆け引きが熱いです。
「WW2のみ」「トーナメント、スタンダート高、平原」「マップ明かし」
1v1が面白い設定です。如実に実力が出る時代なので、熱い駆け引きが楽しめます。
「有史から」「スタンダート、スタンダート高、平原」「カスタム文明あり」
まぁ・・ネタゲーです。棍棒の棍棒による棍棒の為のEEなのである意味面白いです。進化とか血迷わないで。
「中世のみ」「トーナメント、デスマッチ、平原」
ノーコメントw
他にも色々と面白い設定を探してみるといいですよ。象徴有無、時代、マップ明かし、市民の数、初期資源、マップ・・
EEは他のRTSより面白く遊べる設定の幅が広いので、長く遊べるゲームですよ。
ただ時代固定で無いのならどんな設定でもスタンダートはオススメ出来ません。ユニット生産や資源回収が遅いし進化も全く出来ません。
EEのスタンダートとEmpiresのエンパイアビルダは何の為にあるのかわからんです・・
746 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 03:29:39 ID:XVsiGhM6
むぅ…仏がないのに韓があるのか…まぁいいけどさ…
いいならageでない
スタンダードルールはスタンダードルールなりに面白いとこあるんだぞ。
>スタンダード すんげーダルイけどね。現在のシエラではスタンダードが主流。 やる気無くしました。
>>749 だるいっつーか、超初心者専用だな。スタンダートで遊んでるヤツ軒並みPS鬼のように低いし・・
Empiresでスタンダート(こっちではエンパイアビルダーって名前だけど)ゲームの4v4でやってて
PS20とか30とかうろうろしてるのは頭が痛くなった。
トーナメントの人はスタンダートやってる奴ならどの設定でも勝てる自信持ってるよ。
トーナメントでやるなら7v1でも余裕だろうな。
ここ何処だっけ。
>>752 チンコは臭くて当たり前。おまえのチンコはいい匂いするのか?
ここまでスレタイと内容が反してるスレも珍しいよな。
>>750 本当だろうがハッタリだろうがかまわないけど
ネット上での過剰な自信はキモイってことをまず学べ
それに、
>Empiresで
ゲームが違う
>トーナメントの人は
勝手に代表で語るな
>7v1でも余裕
このあたりは最高にキモイね
>スタンダート
何ですかそれは?
>>755 こらこら、そんなにツッコミいれたら750が自殺しちゃうぞ。ほどほどにしなさい
757 :
750 :2005/04/18(月) 20:32:56 ID:x+E/h399
あひゃ、レスしちゃおwww スタンダートは昔はどうか知らんが今の現状は初心者専用だろ?いやだって、みんなPSも内政も軍出しもレベルが低すぎです。 もちろん私もやった事ありますよ。プレナノとか。面白かったけど、やっぱり極端でしょ?あれ。・・ ヌルゲームや極端なゲームが大半を占めるシエラに全般的に強い人がいますでしょうか。いませんよね。Ligaゲームにならいるみたいだけど・・もうめったに見ません。 Empiresはゲームが違うって言われても困ります。なにせEEのスタンとトーナメントと全く同じシステム積んでるんだもん。末路も一緒だったし。 それでそのEEのスタンに当るエンパイアビルダってモードがヌルゲーマ用で、最後にはロビーにそれしか建ってませんでした。これも2時間とか平気で持ってきますね。 私がイライラしたのはね、そのスタン(エンパイア)ゲームしかやらない人が、全く一向に成長しないって事です。人は増えるからゲーム全体のレベルも下がって、上級者は去る。 結局最後に残るのはこのゲームまったりでおもすれーなヌルゲーマが殆ど。んでそれに嫌気が差して中級者も・・ゲム違うとか馬鹿の壁にならないで見比べてよく考えてね。 もうねずっとイライラしてたんですよ・・スタンもエンパイアビルダも新規プレイヤーの成長止めて下位をひたすら増加させる癌ですよ。もしも反論するならまずここからしっかり頼む。 核最強厨とかなんですかあれ?レベルが低すぎる余りに論破不能でしたよ。最後には勝利宣言してたような気もするし・・釣りだったら私釣られた。上手かったぜ。 私は時々普通の人にも垣間見えるその不必要な自信のせいで何度か苦い思いしてきたんで。EEAOCもEmpiresもいっつも教育担当だったから。特殊事情でしょうが。 とりあえず7v1は極端な比喩だったんでちょっと言いすぎましたね。市民ラッシュで終わっちゃいます。すいませんでした。 まぁ、あれだ。こっちもあなたも匿名だし鬱憤はらしてもよかとじゃないですか?まぁ独り言に近いんで好きに叩いてくださいな。低劣な煽り以外にはレスするかも知らんですが。
お前本当にプレナノスタンダードやったことあるのか? 大陸とかのマップで操作量勝負の棍棒のぶつけ合い、荒らし合い。弱い奴はあっという間に死ぬ。 スタンなりの厳しい資源配分もあって上級者も多かった。シンプルな感じのゲームだったという印象がある。 Empiresなんざ知らんがここはEEスレ。大体今だってgrenとかligaとか普通にあるだろうが。 EEのプレイヤーの質が下がったなんていうのはお前の偏見。スタンダードがぬるいなんていうのもお前の偏見。 教育だか何だか知らんがそんな狭い視野で巧いと思い込んで人を見下してるようじゃ育ててるつもりだった相手に何言われてもしゃーないわなw
>>758 昔はプレナノスタンがメインでレベルも高かったと聞いているが、だったという印象があっても今はシエラのスタンあまりレベル高くないと思う。
そら上級者集めればプレナノも操作量棍棒勝負、自作文明勝負が熱いと思うけど、今のシエラのスタンはどうかと思う。
あれしかゲームが無いわけだから、操作量とかが培われる前の初心者がスタンに流れて、そのスローペースなので練習しちゃうから
結局PSあがらずにLigaに対応出来ないって状況になってると思う。今シエラにLigaあるのなら謝る。私が入った時間帯に無かっただけなのね。
でもLigaも招待制度になってて、初心者はスタンにしか入れない状況→ぬくり好きになるっていう悪循環になってるんだがどうだろう。
あと俺は別に自分が上手いとは一言も書いてないですよ。あくまで初心者の方を上手くするのが面白かったから。時々腹はたったけど充実感があったよ。
一言で纏めると、EEは二極化が進んでると思うんだが・・。なにせLigaのレベルは高いよ。俺なんて即死さ。問題はスタンからligaへの門戸が狭いって事。
あともうちょっと普通に話そう。2chでも煽り合いは苦手だ。
760 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 23:23:53 ID:Ny8x2pet
EEおもすれー まで読んだ
761 :
名無しさんの野望 :2005/04/19(火) 01:29:35 ID:YSA5pUmN
過疎スレなんだからモチツケ
過疎だからこそだろ。 もうちょっとダート君であそぼうぜ。
>>757 入門者指導ごくろうさん。
>核最強厨とかなんですかあれ?
他のは知らんが129のは釣りだ。スマン。
ダートにしびれ薬ぬってんのかな
>>764 それだ!
投石兵にスタンダーツ装備で先史の攻防が熱くなりそう。
ありがちな話ではあるのだが、 今日の昼台所で、ペヤングソースやきそばを作りながら 「ヤッキソバー」、「ヤッキソバー」と EEの預言者の口調で連呼していたら いつの間にか、隣の茶の間で親父が新聞読んでた・・・ orz
どの時代の予言者かによって、状況は大きく変わると思う。 先史の予言者の、あの人を小馬鹿にしたような歩き方・・・ まじムカツク!!!
現代の預言者は失業者にしか見えんがな。
COM戦で勝つ方法は、石材を優先的に収穫して、 建物のグレードを最高にして塔をたてまくるんだ。
3日前に買ったんだが 何打このゲーム 徹夜しちまった!!
774 :
名無しさんの野望 :2005/04/29(金) 04:06:33 ID:ASQIjZAl
なんか飛行機出てくるとワクワクする、このゲーム。 特に連続で飛び立って行くのを見るのが好き。 この間はCOMの弱に、60機で空襲かけた。 対人じゃ、こうはいかないだろうね。
776 :
名無しさんの野望 :2005/04/29(金) 07:19:30 ID:zG9pP2pD
EE1のチーム戦現代戦だと後衛は飛行機のみ作る人もいます 爆撃機より戦闘機がおおいですね。
完成して飛び立った飛行機を、飛行場の格納庫に 戻して入れっぱなしにする方法ってありますか? いろいろ試したけど、わからないので後方で旋回待機させてます。 戦闘機とかはいいんだけど、爆撃機とかは必要なときだけ発信させたいので・・・。 それに迷い込んだ敵市民1ユニットを殺すために、見方陣地に核爆落とす お茶目な核爆隊を何とかしてくれ・・・orz
飛行場を選択して、旗にバツ印が付いてる奴を押せばOK。
779 :
777 :2005/04/30(土) 10:11:11 ID:N14HT/0g
>>778 ありがとう。うまくいきました。
停止ボタンを押せばよかったのか・・・
航空機の命令取り消しボタンだと、勝手に思い込んでた。
780 :
名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 22:05:06 ID:/9eAKBP2
Uの日本語版はどこが発売予定?
781 :
名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 22:10:54 ID:UgZbOJaY
日本語版は発売しないそうです
日本語パッチは何処で配布予定?
翻訳スレはないのか?
784 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 19:38:18 ID:R2th3+xv
リージョナル・パワーに関しては
>>709 を参考に。
ただし、マルチデモ&製品版では多少の変更がある(例えば「科学的自由」の技術研究費は削除など)
EEII本家でやったけどHighでやると重たいよ やったスペックは Pentium4 3.4G mem 4G 6800Ultra です どうやって進化するのか全然わからないままやられたorz EEの時のように調子に乗って人数多くしてMAPでかくして遊んだりすると極端に重たくなるから激しく雪&雨の時になえる 日本人はやっぱり日本語しゃべらない。 国民がみんな英語しゃべる。ユニークユニットであるゼロファイターですら英語しゃべる(侍も) あと、MAPいくらデカクしても昔のように広大なMAPにはならなかった 昔でいうサイズ中くらいの感覚 DEMOと同じく資源は無限に出てくる。 WWIでは戦車よりも馬のほうが強いかもしれない。 衛生兵は学校で作るユニットになってた。 飛行機は燃料が無限にある 玉がなくなったら帰っていくようだけど。 1度やってみたらこんな感じだった あとで海戦やってみるよ だれか知ってたら進化のやりかた教えてorz
786 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 22:31:50 ID:R2th3+xv
>>785 <進化の仕方>
技術ポイント(tech points)を稼いで、6つ研究する。
研究が終わったら、そのまま研究はせずに技術ポイントを貯める。
一定量貯まったら画面中央上の現在のエポックの数字が点滅するのでクリック。
数秒で次の時代に突入。
<技術ポイントの稼ぎ方>
大学を建てて、市民を中に駐屯させる(最初の頃は最大3人しか入れないので、3人で大学を建て終わるとそのまま自動的に
3人とも駐屯する)
寺院を建てて、さらにその寺院でプリーストを生産、駐屯させる(初期は最大2人)
thx
EE2って、売れてるのかねえ?
エンソフしばらく再入荷未定になってたし。
自分的には、UK版待ちなんだが。
ところで、
>>785 なんだー、日本語しゃべらないの?エイジオブーに負けてるじゃん。
それから、EE1でも、WWIでは、戦車より竜騎兵の方が使えたような?
マップ最小、大きな島でCPUの弱とデスマッチ。 気球で敵の偵察に行ったら、動いてない無駄な市民がうじゃうじゃいた。
comって市民を動かさなくなったり無駄に殺して一人もいなくさせたり謎の行動をする
791 :
789 :2005/05/14(土) 17:54:33 ID:F4uWeVZO
わかる。 船で岸の塔とか壊してたんだけど、 大量に蓄積された労働力を次々に導入して建て直そうとしてた。 もちろんこっちの船の餌食になるわけで、敵の市民は一気に減った。
COMって強いんだか弱いんだか微妙。 最終的には負けるから弱いんだろうけど・・・。 こないだも、戦車15、対空5、攻城6、英雄1、市民6の俺的必勝部隊編成で 攻めたら、核爆7、爆撃3の大編隊来襲。 対空が半分撃退したけど、残りのの核爆4に絨毯爆撃され全滅。 これはいつもと違うと、態勢立て直して改めて反撃したら あっけなく敵全滅。チョットだけいつもより楽しめた。
CPUはチーターだよ
EEAOCの方だけど昨日の夜からシエラサーバーに接続できないよ。 俺だけじゃないよな?
君だけ
796 :
794 :2005/05/17(火) 00:41:02 ID:59xX2n8k
797 :
794 :2005/05/17(火) 09:28:14 ID:59xX2n8k
今朝接続してみたら接続できました。 ロビーでもかなり話題になってたので、 接続できなかったプレーヤーは結構いたみたい。
画面の解像度が切り替わるとき、たまにマウスポインタが壊れる。 真っ黒い資格とか、ノイズが入ったような感じとか。 実行中に[Alt+Tab]とかで別アプリに切り替えた後戻ってきてもたまになっていることがある。 そうなってる人いない? スペックは以下の通り。 EE:日本語版、未アップデート、DVD-ROMドライブより起動 CPU:Pentium4 2.8GHz(HT有効) メモリ:1GB HDD:100GB以上空き OS:Windows XP Professional SP2 +今日までの全部のWindows Update ビデオカード:SAPPHIRE RADEON 9600 ATLANTIS 256MB ビデオカードドライババージョン:6.14.10.6517 (2005/02/22)
800 :
799 :2005/05/27(金) 13:55:50 ID:RHHgUr9g
対処法知ってる人いたら教えてください。 DirectXとビデオカードあたりの問題なのかな?
そう言われてみれば、稀にEEの画面がおかしくなることがあった。 建物の影しか見えんとかな。 再度画面切り替えで大抵正常な描写に戻る。 根本的な解決法は知らん。
802 :
799 :2005/05/30(月) 13:29:50 ID:c+vx1n7z
RADEON9600の新しいドライバをメーカのサイトで見つけたんで、それを入れたら起きなくなった感じがする。 入れてから3・40回は画面の切り替わりがおきてるはずだけど、カーソルは壊れず。 EEではなくDirectXとドライバの相性問題だと思うことにする。 お騒がせしました。
803 :
名無しさんの野望 :2005/06/02(木) 12:27:42 ID:LHpYN6cp
EEAOCサーバーまた落ちてるorz 公式掲示板でもEE2買わせるための作戦じゃないのかってことで かなり騒がれてるね。
バイナリエディタで[00 80]だけの2バイトのファイルを作り、[hoge.dat]として保存。 テキストエエィタで[1 1]と一行だけ(最後に改行を入れない)書いたファイルを作り、[hoge.txt]として保存。 フォルダ[C:\Sierra\Empire Earth\Data\Scenarios\Elevation Maps]を作り、上記のファイルを放り込む。 シナリオエディタで[ブランク]を選択し起伏ファイルで[hoge]を選択。 適当に幅を設定したら、Water Depthは好きな深さ(エディタでの最低深度は24だがここでは100とかも設定できる)、Water Cutoffは1とかでもいい(深さが均一のため)にして作成。 全部が海のマップの出来上がり。 datファイルは深さをWORD単位でメートル単位で設定する。幅はtxtファイルで設定。 dat=00 80 00 00 00 80 00 00 txt=2 2 互い違い。
間違い dat=00 80 00 00 00 00 00 80 txt=2 2 互い違い
EE拡張版って日本語版では使えないんですよね? 何か方法無いんですか?
>>807 EE拡張版とはアートオブコンクエストのことだよな。
当然使えるぞ。
sierra鯖入ろうとしたら、バージョンアップサーバーに接続できません。 とか言われて入れないんだが、なんとかならないかな?
EE拡張版アート・オブ・コンクエストをdaemonにマウントして起動しません。 エンパイア・アース拡張版アート・オブ・コンクエストへようこそ!画面の プレイ - アンインストール - 登録 - 終了 画面でプレイをクリックすると しばらくHDDのアクセスランプが点灯していますが、そのまま終ってしまい 起動しません。拡張版でdaemonは無理なのでしょうか? EE本体はdaemonで起動しています。 win xp sp2 daemon Tools 3.47です。 どなたかアドバイスお願いします。
>>811 daemonを使わなければ起動するの?
EEAOEもデーモンで起動できます。 仮想化に失敗しているのではないでしょうか
ありがとうございます。
>>812 はい CDからは起動してゲームできます。
>>813 仮想化に失敗ですか? 同じdaemonでゼンリン地図は起動するので
仮想は大丈夫かと・・
ゼンリン地図が起動するのは全く関係が無いですな。 ツールの性能及び設定、読み込みドライブの性能などで 仮想化に失敗することがあります。 色々試して、それでも駄目ならおとなしくCDいれなされ。 実はスレ違いですな。
>>811 何のソフトでイメージ作った?
おいらはCDManipulatorでうまいこといったけど。
817 :
名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 21:46:44 ID:wos1rgBK
818 :
815 :2005/06/22(水) 08:53:55 ID:D0TK3Gsz
このゲームに限らず、NOCDパッチに関しては掲示板に書かん方がいい。 作業人数が6人未満で一杯になった件: 1. 収集所と作業場が隣接していて、画面端、障害物等で回り道が必要な時などに 発生することがある。 2.人が見えないのに居ることになることがある。(一度だけ経験) おそらく2だ。 解決法は知らんが、滅多と起こらない現象のはずなんで、気にしない方が。 既に発売から年月が経っているからパッチも期待できん。
漏れが起きた現象は、EEをEドライブにインストール EEAOCをインストール先にEドライブ指定(何故か自動で認識されなかった) インストール後EEAOCを起動すると全く何も起こらず立ち上がらない インストール失敗なのかなぁ・・・
820 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 21:17:36 ID:DSCmyZdd
マルチやってみようと思った初心者だけど ASIAのロビーって人いな杉 日本人ユーザーって少ないの?
そのサーバーには普段繋げてないんだよ 日本人は結構いるよ、マルチプレイもしてるし
なぁ、LIGAの定義って ランダム時代〜ナノ 平原、トーナメントルール、トーナメント低資源、カスタムなし、MAP明かさない。 こんなとこなの?シエラ鯖でやっていくうちに大体分かってきたけど、 なんか他に暗黙のルールとかあったら教えてほすい。
823 :
名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 11:22:52 ID:boL/Vrgz
中古ソフト屋のジャンクコーナでエンパイアアース(日本語版)と英語の拡張版があったので 買おうと思ったのですが、エンパイアアースのマニュアルが欠落しているそうです。 そこで質問ですが、 1. CD-KEYは必要ですか? もしかしてKEYがマニュアルに記載されてますか? 2. マニュアルがなくても遊べるでしょうか? 3. 日本語版に英語の拡張版を使う事はできるでしょうか? できれば教えてくれればありがたいです。 # 何も考えずに買っておけばよかったかな…
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐ できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃ スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
>>824 A1.CD-KEYはCDケースに表示されている。
A2.基本的な知識があれば無くても可能。
詳細な説明書なので、できれば欲しいところ。
ゲーム進め方はチュートリアルで一応解説される。
蛇足だが、説明書に書いてあることを細々訊くのは嫌がられやすい。
A3.使用可能なはずだが、当然ながら英語版になる。
蛇足だが、拡張版は魅力に欠けるという意見が聞かれた。
現役プレイヤーでないから蛇足部分は現状と違うかも知れん。
また、他で訊かれてる現在のマルチプレイ環境についてもわからん。
俺はこのゲームは好きでしたよ。
827 :
824 :2005/06/26(日) 22:58:14 ID:MytWCDor
>>826 丁寧にありがとうございました。
まだ残っていれば買ってきます!!
楽しみになってきた〜
828 :
824 :2005/06/27(月) 20:19:02 ID:MOcNhGWx
無事に購入でき、インストールも完了、正常に動作しました。 基本も拡張のどちらもマニュアルが欠落していたのですが、 幸いにも進化マップのような大きな紙だけはあったので、 何とかなりそうです。 これからシングルプレイでルールを少しずつ覚えたいと思います。 英語の拡張版はまだ試していませんが、とりあえずは 基本だけでやってみるつもりです。
aocのシナリオエディタでシナリオを作っていたのですが、何かの拍子から進化がおかしくなってしまいました。 先史時代からはじめたのに何故かデジタル時代への進化アイコンが出て、それを押すと現代という具合にどんどん過去のアイコンになる。 先史時代まで戻ると進化ができなくなる。 シナリオのテストをしている途中開始時の文明をデジタル時代にしたのですが、それ以降おかしくなった気がします。 進化や文明を変えたり色々試してみましたが治りません。 それどころか、本来その自体にあるはずのアイコンが無かったり、聖職者が作れなくなったりと色々とおかしい現象が多発します。 普通の状態に直す方法をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか? 最初からやり直せばいいかとは思いますが、色々と設定したので消すのが惜しいのです。。。
日本語版ぱっちもうどこにもおいてないって本当?
831 :
829 :2005/07/02(土) 18:58:36 ID:UUKYXf9Z
なんとなく対応方法が分かったので書いときます。 手順1.テストプレイで文明を先史時代まで戻します。資源を大量に設定してチートの brainstorm を使うとサクサク進んで楽。 手順2.先史時代まで戻ったらエディタに戻る。 これだけ。 エディタに戻ったら保存しておくといいかも。 どうもシナリオのどこかに文明に関する情報が中途半端に残っているようです。 私の場合は現代で残っており、先史時代にしても先史時代に作れるユニットが作れなかったり(現代にはいないから当然)、宇宙時代にしても戦車が現代のままだったり、先史時代から現代までの間に新たに作れるようになった建物が作れなかったりしていたようです。 バグですかね。ですよね。 もし同じような現象にあったらお試しください。 テストプレイの前にクイックセーブして、戻ったらクイックロードするのが一番安全かもしれませんね。
>>831 いざという時、役に立つかもしれない情報乙。
>>830 無印の2.0パッチ(WinXP、2K用)は4GAMERにある。
1.041パッチは多分ない。
IRCの該当CHで誰かに貰え。
833 :
名無しさんの野望 :2005/07/04(月) 21:05:43 ID:9jlGrtsz
EEAOCのシエラサーバーで PRE-SPACE 1v1 のトーナメントが計画されています。
ゲーム条件は未定ですが、スタンダードゲーム、資源SH、初期農民20、平原マップ
カスタム文明ありになりそうです。
例外なしのノールールですので、市民R、タワーR、洗脳塔R、動物殺し等もOKです。
詳しくは以下のHPを参考にしてください。現在参加者募集中です。
http://www.freewebs.com/ee1tournament/
>>833 それってただのクラブラッシュだけの戦いでしょ?
やっぱ外人って頭悪いのかな。
っつーかEEAOCはバランス悪すぎ。 EEのが確実にいい
やっとCDキーみつけた・・・orz
>>838 ケースが見つかったならよかったな。
ネットから拾ったなら氏ね。
ワロシ
この間、COM戦で乱戦になって何とか撃退した後 気づいたら、いつの間にか英雄が二人になってた。 たぶん、て言うか間違いなくバグだろうけど・・・。
>>839 いや、ケースの中の紙がずっと行方不明で、
本棚を整理したら出てきたorz
騎兵隊に疫病かけて特攻 これ最強
英雄二人出すやり方あるよ。 まぁそんなメシや鉄あるなら兵士作ったほうがいいけど。 デスマッチとかゲーム終盤くらいだろう。 それにチーム戦なら英雄二人目待つより、自走とか普通の軍だしたほうがいい。
英雄って使い道有るか? 俺の英雄はいつでも、混戦になるといつの間にかヌッコロされてる・・・
使い道というより、士気アップがうまいねぇ。 首都家じゃ士気4が限界で、英雄は5だからね。 ただ二人も出す必要ないね。士気相乗しないし。 戦闘の時は結構ねらわれるから、特に銃歩兵とかに狙い撃ちされると すぐ逝く。そういうときは下げるべし。戦わなくてもまわり士気あがってる からいいよ。あと金の英雄はいらない。鉄の英雄のがいいよ
弓が便利な時代なら、金英雄もかなり強い。 ギャーと叫べば鉄英雄なんぞいないも同然。 ま、簡単で安定感があるのは鉄英雄だがな。
そうだなー。初期の時代は使えるけど 銃の時代に入ると金英雄はだみだね。
849 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 00:04:04 ID:SG+t5zkE
どうやって英雄二人以上出すの?
中心で英雄生産中に、その中心を首都にすると 確かもう一人出せたはず。まぁ使えないけどね。 マルチじゃ。
追加 ↑使えないってマルチじゃだせないことじゃない。 実験とか遊びでだすくらいってことね。 一応追加w
それはちゃうねん。 次の時代を研究中に英雄を出すやよ。 英雄を生産中に、次の時代を研究だったかもしれへんけど。
いや、さっき試してみたが あってたよ。次の時代研究中じゃ 英雄おせなかった
英雄って、ワンパク坊主だよナ。 見てるうちは、たくましく活躍するけど、ちょっと 目を離すと、どうでもいい敵を追っかけていって 人知れずお亡くなりになってる・・・。 orz あれって「行動姿勢」の選択が出来ないのが痛いね。
そりゃ操作しなければそんなもんさw 軍隊放置はマルチじゃ命取りだから、 特に英雄なんて高くて、出すの時間かかるから 放置はありえんなぁ
俺はいつもナンバリングで 1を英雄含む軍隊 2を英雄一人にしていつでも操作できるようにしてあるけどね 英雄使う時は大概皆そうしてるんじゃないの?
俺もちょっとやり方違うけど軍隊はナンバリングしてるよ。 もちろん英雄もね
現代の預言者ヤバスギ。 たまたま偶然にズームで真横からアップで見たら、 前後にプラカードみたいなのをかぶってるだけで、 ほとんど素っ裸だった。完全に変質者。 プラカードに「The end is near」て書いてあるけど あんたが、終わってる。 まぁ、現代で自分が預言者だと言う奴いたら、 普通にかなり危ないけどな・・・。
>>858 まあ・・・現代になると、予言者って、ほとんど使い道無いし。
地震起こしても、建物のHPが大きすぎて、大体修理できてしまうし。
射程に入ろうと歩いていくと、スナイパーやら迫撃砲にやられておしまいだし。
トーナメント低だと預言者はなぁ。 スナイパーはゲーム終盤じゃないとつかえないけどなー。(デスマッチとかは除くが 生産高いし時間かかるし、ゲーム硬直して 自走ゲーになったとき視界確保でだすときあるけど。 ランナノで硬直してるならスナイパーより進化だな。 現代オンリーなら視界確保できるし、だしても損はないか。
>>860 俺の場合、現代になると金があまっちまうんで、適当にスナイパーやら
機関銃やら作ってる。
鉄は戦車と大砲で不足するけど。
騎兵がいなくなると、金ってあまらない?
うーん それは第一次大戦の前から進化してきてっこと? あとノーカスタムかカスタムありか、マルチのチーム戦の4v4なのか 1v1なのか、ただたんにcomと遊んでるのかで 話はぜんぜん変わってくるのだがw
863 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 10:22:36 ID:QfCzVMZ2
スペック的には動くと思うけど? 英語版ならパッチでも落としてあててみれば?
>>863 どのように動かないか書かないと、わかりましぇん。
最初の画面は出るのか、ディスクのチェックでこけるのか、エラーが出るならどんなメッセージか?とか
そのくらい書いてないと、アドバイスのしようも無いと思うが。
866 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 17:55:41 ID:QfCzVMZ2
>>863 です。
すいません。状態を報告致します。
最初の画面は出ます。
「エンパイア アースをプレイ」をクリックすると
CDが回るのですがその後、画面には何も表示されず
ディスク画面に。
という感じです。
前、使用していたPCでエンパイアが出来なくて
今回のPCで楽しみにしてたのですが
ショックです。
ちなみにパッチって?
867 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 20:26:47 ID:QfCzVMZ2
またまた
>>863 です。
色々アタックしてみたら
動きました。
レスしてくださった方ありがとう。
これから早速プレイします。
おめ 釣りじゃなくて初心者なのね パッチはプログラムの修正のことだよ
>>867 おめ
それから、色々アタックの内容を晒すと、
同じような現象で困った人間が、助かるかも知れない。
870 :
ブタ :2005/08/02(火) 18:27:59 ID:xPAz17kP
エンパイア・アース買ってみました〜すごくたのしんでます
久しぶりにやってみよかな でもホットキーすら忘れてるw そして廃へ・・・orz
保守
今なんの予備知識もなく、説明書もなくやってるけど おもしろいねこれ コンピューターにすら撃沈されまくってるけども
874 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 06:38:14 ID:zEw97oOx
やっと「易しい」に余裕で勝てるようになったが 「普通」強すぎ なんだこれw
そうなんだよ「普通」強すぎ 「易しい」は資源確保だけで勝てるんだが 戦線を放置できない「普通」は止めて考えないと間に合わないorz
「普通」は慣れたら勝てるようになるよ。 早めに軍出しておいて最初のラッシュに耐えたらあとは進化の差でこちらが勝つかと。 「難しい」強すぎ なんだこれw
時代が進むほど強くなってる気がする。 帝国くらいまでは余裕だけどWW1から急にキツイな。
WW1から空も出されるしね。 対抗して対空砲とか建てても地上軍出しずらくなるし進化もその分遅れるし。 だいたいコンピューターってチーターでしょ?w
「難しい」 うまい人間3人対COM5人でも 勝てるよ。死ぬときもあるけど、 大体勝てる。かなり時間はかかるけどね。 WW1ならそこまで空警戒しなくてもいけると思うけど。 ちょっと建てて、それだと爆撃機落とせないかも知れんが その辺は気合。むしろ警戒すべきは現代。 格段に空強くなるからね。だからこっちも空から出す。 それで地上しっかりだして、内政安定させて進化していけば いいんでないかね。 1v1でも序盤しっかり防げばいけると思われ。 まぁそれが結構むずいんだがw
難COM相手に3対5で勝てるのはすげぇな。 まぁ、現在上手い人のレベルなんて想像できんのでアレだが。 つーか普通1対1のが勝ちやすいだろ。 >その辺は気合。 どんなアドバイスだw
まぁちゃんと対空建てれば大丈夫ってことw ただ地上もないとぶっ壊されるが。 あと3対5じゃなくて3対4だった。 まぁ3対5でも時代によっちゃーいけるっぽいかなぁ。 確かに1v1のが勝ちやすいな。 まぁ、難しいとやってもうまくはならんから マルチやろう!!
このゲームって特に序盤が重要だよね。 軍出し早くしたら内政厳しいし、内政だけ拡大しまくったらラッシュされて危険。 (ラッシュされた時市民を逃がすのと、死ななかった市民を元の作業に戻すのがきついw) 軍出しと内政のバランスがビモー 個人的に飛行機使う時代から嫌い 産業で平原が(・∀・)イイ
EEの鬼どもは ラッシュ時の軍操作がアホみたいにうまくて おまけに内政とまらんからね。 というか軍が死なない。操作エロすぎで。 どんどんこっちが減らされて、相手は 着々と数を温存し、たまっていく。 もしくは市民荒らされまくって、内政がゴミになり 終了とか。 ちなみに設定は ランナノ、トーナメント低、マップ明かさず、カスタム無しね。 時代によって適切な文明とか覚えてかないといけないし 1v1のときかチームのときの前衛か後衛とかで選ぶもんかわってくるからなあ。 チームのときは鬼のような文明だが、タイマンになるとゴミとか。 初心者にはつらい設定だなあ。
884 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 06:39:05 ID:+gT0rxT5
これだからあそこの連中は・・・('A`)
シエラの外人のがやばいとは思うが。 最近はどうかしらんが 強い人減ったっぽいな
そりゃーEEあがりのは強いさ。 特にligaあがりなんかは。 実際EEAOCだけやってる外人なんてゴミだからなー。 狩猟とか拡張つかってヌクヌクしてるだけ。 つまりノーカスタムになると極端に弱くなる。 まぁEEAOCはカスタム主流だし 拡張と狩猟と市民コスト カスタムにいれちゃえばお手軽に内政爆発するからな。 カスタムゲーはぬるすぎる・・・
889 :
名無しさんの野望 :2005/08/22(月) 19:00:58 ID:4Lvzju2l
このスレに出てる話ってEE2でいいのか? ダウソしたばっかでなにがなんだかわからないんだが・・・
EE1だと思う・・・
>>ダウソしたばっかでなにがなんだかわからないんだが・・・ あ あぁデモだよなきっとそうだよな
892 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 17:13:53 ID:qE1ryngq
>>891 英語正式版だおwwwwww
torrentでもう流れてるおwwwwww
torrentで流れてる? なんちゅうか、開発者の意向を無視した使われ方だな。 それはともかく、ダウソしたとか得意げに言いふらすことじゃないですよ。
だからさあ、板の注意事項を読めない、コピーライトも 理解できていないDQNを相手にするなって。 EE2スレでも必死にやってるけど、華麗にスルーされてるぞ
895 :
名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 15:56:08 ID:3MaaLQhv
何ていうか、過疎ってる?w
なにを今更
ヤキソバー
EEのシナリオエディタのトリガーは神レベルだった。
,.-ァ‐-、_ _,.-',ィ ァ ァ ニ≧ーヘ / ノ / //,ィ// ///,ィヽ r' ノ / /,//,ィ_ ///1ィノハ ノ////ィ´〃 /ノ' 彡' |ヾ ハ ノ // 川/ノ-‐‐く ,.-┴.! ハ 7 / 彡'_,r_,二`TニF二`L ,リ { ヒント: 朝鮮文明の素晴しさと優越性。 ┤ 三ノ ヽ 二ノ ヾ二.ノ!ハj フ彡'ノ=' 〃-:、 ,:- 、 ! ノ イ ヾ-、 { i-rrrrrrrァ} }ノ ノハ、ーヽ ヽヾ='='='/ /、 _} ノヘ\ \_ ,ィ'ノ ト-、
900 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 02:08:06 ID:ztxx/rYz
EEのマルチプレイしたいんだけど誰もいない・・・
俺的メモ チートコード 効果 my name is methos 全ての資源100000とマップが明かされ 研究、生産、建設にかかる時間が0 ユニットが最初から改良されている。 atm 金1000 boston food sucks 食料1000 you said wood 木1000 rock&roll 石1000 creatine 鉄1000 all your base are belong to us 全ての資源100000 somebody set up us the bomb 勝利 ahhhcool 敗北 display cheat チートが表示されます the big dig 全ての資源がなくなります headshot マップ上の資源の全てがなくなります asus drivers マップを明かします boston rent 金がなくなります uh, smoke? 木がなくなります slimfast 食料がなくなります i have the power 選択したユニットのパワー回復
チートって実際いらねーな。 実験くらいかな
>>900 今シエラのアジア鯖行ってもほとんど人いない。
前はいっぱいいたんだけどね・・・
904 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 15:18:16 ID:YcbUCYRW
アメリカもヨーロッパもアジアも人いない・・・'A`
EEAOCの方もAOE3のデモが出てから少し人が減ってる・・・ AOE3移行を宣言してる有名プレイヤーやクランも多いね。
ロシアのキャンペーン終盤はチート使わないと勝てなかったよ・・・
というかEEAOCはっきり言って狩場だと思うが・・・。 マジでうまいと思った外人は二人くらいだ。 ゲーム中の軍隊操作とかゲーム後のタイムライン、PS見て すげーって思ったのは・・・。
908 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 15:58:07 ID:qsJaU06/
誰かEEのパッチをインストールできるところ教えてください
909 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 17:53:15 ID:7yz8e41/
PSってあんま関係なくない?誤操作もあれば増えるし。 まぁタイムラインがよければおkなんだけどもw
そうだねw 確かにPSはそこまで関係ないかも。 キー押しまくってりゃ結構行くしのぅ。 ま、ラインがよくて軍操作うまい奴は大体 PSも高いと思うがw
EEAOCまだ人いるの?
ドイツキャンペーンのイギリス本土上陸ってどうやってクリアするの?
EE1のコンピュータって初期に持ってる木の量おかしいよね?チートなんだろうが。 俺は兵舎一個しか立てられんのにコンピュは兵舎厩舎弓舎病院・・・・
AI はチートしてるよ 高難易度だと建築速度とか生産速度がこっちに比べて圧倒的に早い
m9(^Д^)プギャー
EEとEE2今買うならどっちがおすすめですか?
感動しました
919 :
透 :2005/09/19(月) 20:37:39 ID:O9z3eoe1
>>912 へ、うろ覚えですが書き込みます。
まず、輸送船を5〜6隻生産して下さい。
その後、戦艦とフリゲート艦をオランダ(ベルギー?)の港付近に停泊させてください。
陸軍が到着しましたら、オランダ辺りに集合するように命令してください。
(飛行場が心配でしたら各飛行場に戦車を1〜2台配置してもいいです。)
それから、爆撃機と艦船で英本土の対空砲、レーダーセンターなどを破壊してください。
それらを破壊したら、陸軍を英本土の東海岸から上陸させてください。
(この時、自走臼砲と対空ハーフトラックは上陸させないほうがいいです。)
先にバッキンガム宮殿の近くにある飛行場から破壊してください。
また、英南海岸からも陸軍(自走臼砲など)を上陸させてください。
(大西洋側にアメリカ艦隊がいる為です。)
アメリカ艦隊を登場させ、アメリカ軍の空母を自走臼砲で撃沈してください。
(東海岸に上陸した陸軍でバッキンガム宮殿を破壊することもお忘れなく。)
アメリカ艦隊を撃滅した後は、残存勢力でアメリカ軍が建てた「街の中心」を破壊してください。
(アメリカ軍の建物が残っていたらクリアできません。)
落下傘部隊を使ってもかまいません、全力で破壊しましょう。
>>912 ガンガン爆撃機の編隊で休みなく空爆する。最初に対空砲を爆撃目標にして始末。
バッキンガム宮殿も爆撃機でかたずける→諜報局からスパイが派遣される(お遊び程度しか役に立たない
アメリカ空母も爆撃機で沈める。あとの艦船は潜水艦+フリゲート艦で十分。
地上部隊も爆撃する。歩兵ひとりでも容赦しない。
駐屯地立てたあとは、外交官が派遣されるから定住して、町の中心にアップグレードする。
でいけると思った。
イギリスの大西洋岸(西のほう)から上陸しようとしても、この船では大西洋の荒波は越えられないと
根性なしのこと言うが、そのあとアメリカ艦隊がやってくるので、そのためのかよとツッコンダな。
エンパイアアース2の日本語版は まだですか?
EEって結構重いよな オンボードビデオじゃなくて、ある程度のビデオカード積んでるといいんだろか? 必ず強制終了する場面があって、解像度下げて乗り切った
メモリ不足が原因と思うぞ。 EE1の必要スペックを書いておこう。 CPUは1Gもあれば充分。Pen3の600MHzくらいでも可。 ビデオはオンボードでなければ、すごく安いのでOK。 具体的にはRivaTNT2以上なら快適。 普段平気でも、ゲームをすると途中で固まる場合は メモリの相性等を疑え。
>>921 落選したので、発売は延期になりますた。
という発表は無かったですか。そうですか。
>>923 RivaTNT2、懐かしい…確かカノープスの板が、まだ漏れの部屋のどっかに転がっているはずだ…
で、922の言ってるオンボードって、まさか815とかじゃないよな?
あとは、VRAMへの割り当てメモリを増やしてみるとか?
925 :
922 :2005/09/21(水) 23:45:34 ID:JwP8PZLP
>>923 CPUセレ2.0GHz、メモリは512MB。
まあオンボードビデオだから64MB引いて実質448MBだな。それにノートだから。
途中で固まるというか、画面のスクロールがうまくいかない、カクカクして画面は止まる(ゲームと音楽は止まっていない
オートセーブ時に固まるのは仕様だろうけどな。
今日やっとロシアキャンペーンでグリゴール殺したよ。
未来が良くなったとも思えんが。
926 :
922 :2005/09/21(水) 23:48:33 ID:JwP8PZLP
>>924 そういうのだよ。
815かどうかまで知らないが。調べる気しねえし。
安デスクトップ機に買い換えようかな。
>>919 >>920 ありがとうございます。
爆撃機で飛行場破壊+対空砲破壊で空軍壊滅したものの
陸軍でアメリカ軍施設を破壊でどうにかクリアできました。
所でてっきりイギリス戦終わったらソ連と対決できるのかと思ったら
無いんだね。。。イギリス編で終わりとは。
イギリスまで占領したんで、ソ連・アメリカも手を出せなくなった、ってことじゃない? 何番目かのキャンペーンでソ連・アメリカが参戦すると負けってのあったじゃん。 でもイギリス片付けたら、いよいよ対ソ開戦で、それを勝って終わりってのが良かったね。
誰かソ連編キャンペーン作っちゃえ
930 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 20:55:13 ID:0lxREKRG
このゲーム最近知ったんですが、 もしかして一次大戦で領土拡大したり、 二次大戦でアメリカ大陸占領したり出来るゲームなんですか?
>>930 やればできるよ。やればね…
でも、たぶん930の思ってるのとは、かなり違うような気もするが
誰も作らないなら、俺がソ連編キャンペーン作っちゃうから楽しみにしててくれ!
>>933 シナリオダウソできるようにうpしてくれ。
なるべく早くな。EE手放すかもしれんから。
手元の資料のまとめからやるんで即座には出来ないですよw アイデアとかあると有難いんですが・・ 構想的には @バルバロッサ 段階的に国境攻撃とミンスク占領、スモレンスクの激戦 Aキエフ戦 まぁ都市の周りの陣地をぐるーっと周って落としていくみたいに。 Bモスクワ攻防 ヴィヤジマの攻防をメインに、多分時間制ミッションにします。 Dブラウ作戦 コーサカス攻撃ですが、防衛の資源集めにしようかなと。 Eスターリングラード戦 と、まぁまだ作り始めてないんでアイデアくださいw
個人的な意見だが ドイツ=電撃戦ということで 1.不可侵条約破棄、電撃戦、一気にモスクワまで数キロのところに迫るまで 2.モスクワ陥落戦。 日本はアメリカと開戦する前で、以下のような状況から、モスクワ陥落後は即ソ連降伏。 ドイツとソ連が開戦の場合、ソ連は日ソ不可侵条約で日本の中立を期待できたのだが 独ソ開戦数日後に(シベリアの部隊がドイツ戦に移動されるのを待つ期間) 三国同盟とソ連が中国などを支援しているを理由に日ソ不可侵破棄、シベリア侵攻。 だけでいいんじゃない? もしもドイツが勝ったらってシミュレーションなんだし、このほうが実際の歴史に近いと。 スマンな、構想を崩してしまって。 簡単のでいいから。
937 :
936 :2005/09/25(日) 00:54:36 ID:AD/blVXo
あと イギリス戦線から帰国したばかりのロンメルに 休暇を返上させて、東部戦線を指揮させる。 人使いの荒いヒトラー。
うは、そういえば英国陥落してるんでしたっけ・・w その2つでさくっと仕上げてきます。ノシ
久しぶりにRTS系のゲームやりたくなったのですがEEはお勧めでしょうか? EOEの1と2は随分熱中してやっていました。 EEは出た当初やりたかったのですが、当時のPCのスペックが足りなかった為できませんでしたので面白いようならやってみたいのです よろしくお願いします
面白いと言えば面白いけど こればっかりは、個人の好みの問題だからね〜
>940 ありがとうございます 個人の好みの問題って言われるとちょっと評価が難しいですね 質問をちょっと変えるとEOE1と2を好きだった人間は楽しめますか?
EOE?AOE(age of empire)じゃなくて? もしEOEっていうのがAOEの事で、熱中していたならEEも面白いかも。
EOEってなんだよAoE(Age of Empire)とは違うのか? Age of EmpireT・Uのことなんだったら製作指揮が同じだったはずだから 楽しめるはず。
>>943 ゴメン間違えてたEOEじゃなくAOEだ・・・
AOEは一時期、暇があれば一日中やってました
AOEを楽しめたのでEEも楽しめるかもって事ですね
次のPC買うのが来月の予定なのでPC買ったらアキバか新宿でも行って中古で探して見ます
どなたか東京近郊で安い中古見つけたら教えて頂けたらと思います
本当にありがとうございました
AoE、AoC、RoRが好きな人には今一つ評価されなかったように思う。 彼らから見たEE1の主なマイナス点は ・文明にユニークユニットが存在しない ・開始時代、終了時代に代表されるが、設定が無闇に多く、競技性で劣る ・プレイ人口が(AoEに比べて)少ないこと もちろんプラス評価(畑やユニットバランス等)もあったし、上記のも人口以外は マイナスと言い切れないんだが。 RTSはタイトルで好き嫌いがかなりはっきりするから、やってみるしかないな。 俺はAoCより好きでしたよ。CPU戦はAoCのが面白かったですが。
なんか買う方向に行ってて何よりだが、後一つだけ。 ・働く人が建物に逃げられない 当初、建物に駐留した人をどうやって出すのか疑問に思った人は多いはず。
>>942 早速ロードして、やりだした。
作戦説明に、最終目的が書いてあると良かったと思った。
おれも別の作ろうとしたけど、結構メンドイんだよな。
技術的じゃなくて、根気的にメンドイ。
一言、よく頑張った。
シナリオ終わらしたら、またカキコするよ。
>>947 おれも思った。
あと要塞に一時待機させた部隊をフィールドに出せないのかも(人口問題で
おれがやったこのへんのでは、総合してAOE2が一番バランス良いんじゃないか?と思う。
AoCのキャンペーン攻略ページってある?
950 :
名無しさんの野望 :2005/09/27(火) 18:28:21 ID:kdkRpHUp
ゲームが起動できませぬ。メニューまではすんなり進むのですが・・・ ゲーム読み込みと同時にエラー表示で終了してしまいます。 エラー内容 "0x211119d6"の命令が"0x0eb2ea0"のメモリを参照しました。メモリが"read"に なることは出来ませんでした。 新規PC購入で久々にインストしてみたのですが何処が問題なのかさっぱりわかりません。 スペック CPU Celeron D 2.93GHz メモリ 1G*2 グラフィック Intel社製 82915GVに内蔵 インストールOS Microsoft(R) Windows(R) XP Home Edition operating system 日本語版 Service Pack 2
>>942 ミンスクだかの首都壊して、モスクワの道が開けた。
感想としては
序盤からアリのように出てくる敵には参った。
こっちは困ってるのに、南のドイツ軍がなぜか微妙なところを円陣で防御しているのが、参った。
友軍のこっちに向けて包囲しているのも参った。裏切って攻めてくるんじゃないかと思ったよ。
南ドイツの首都付近では爆撃機が意味もなくブンブン飛んでるので、戦力を前線に回してくれと思った。
敵が飛行場壊すそばからガンガン作って嫌だった。
953 :
950 :2005/09/27(火) 22:31:50 ID:2yEU6kqf0
>>951 古いソフト消してみましたが変化なしでした。ふむぅ〜
sim sity 4 deluxe を試しに入れてみましたが動作確認
さっぱりわけわかめ
954 :
949 :2005/09/27(火) 23:19:57 ID:QAvmHHJ8
すんません、AoC(アートオブコンクエスト)の攻略です^^; 現代戦キャンペーンがクリアできなくて。
955 :
951 :2005/09/28(水) 12:19:00 ID:/36Vssmx
>>953 俺のとこではブラウザの終了時にそのエラーがでてたんだが、いつの間にか出なくなっていた。
古いソフトで何かが書き換えられたせいだと思ってたが、その間、メモリも替えたし
ディスクメンテもしたから、問題の切り分けができていない。(つまり役に立たない)
もしまだなら、メモリーチェックやスキャンディスクなんかも試したらどうだろう。
>>954 ああ、そうか。AoEとの比較話しがあったから、早とちりした。ごめん。
キャンペーンの攻略は公式のカプコンがやってたようだが、キャンペーンに力を入れた
サイトは公式以外存在しなかったと思う。
956 :
950 :2005/09/28(水) 23:07:06 ID:rWAtKpO8
色々弄くってみましたが結局ダメでした。 よく見たらエラー表示するウインドゥのバーをみたら EMPIRE EARTH アプリケーションエラー CDがイカれてるんじゃないかと・・・
>>956 可能なら別PCで試してみれば、ハッキリするけど
ゲームうごかねぇ 公式も終わってるしどないしろっちゅうねん 買うんじゃなかったorz
>>958 中古でしょ?傷とかだろうね。CD自体が劣化してるってのも3、4年程度じゃないだろう。
どこから買ったか知らんが、店からなら動かないと言ってみれば?
検証して動いたら、チミの問題だし、動かなければ返金してくれるだろ。
検証くらいしてくれるだろ。
オクで買ったんなら、その出品者によるな。
最初の画面で固まるのはMovieフォルダ削除で解消されるはず。 他にはIMEで不具合が出る場合がある。その場合はIMEのアイコンを消しておく。 良くある不具合の対処はこの二つだ。 以前は(3年前くらい)Win98以降で動作しないOSは無かったが、ひょっとするとその後のSPで 動かなくなったのかもな。 俺はXP使いじゃないからわからんが。
EEはXP SP2でも動いてます
話はかわるが
>>942 シナリオやってみた。
なんか全部ぶっ壊したんだがおわらないのは?w
感想としては、敵自走がなかなかうざかった。
それだけかな。あとはゲームスピード遅くてだるかったかなw
ゲームスピードは変更出来たぞ。 目標は確か相手の首都だったか街の中心だったかを全部壊すのだったはず。 右上と右下と中央に街があるから全部壊した?
あれ変更できたかw 俺やったとき速くならんかったが やり方間違ってたかな。 もちろん全部壊したよ。 図書館も建てて確認したし。 ファロスで海辺も確認したけど 船とかいなかったな。
もしかして右上の街廃墟にした?w
ノートPCでテンキーの+・−がない場合ゲーム速度の調整できないの?
>>966 NUM LOCK入れればできるでしょ?
>>964 おそらく首都だけ壊すのがクリア条件。
右上が残ってると思う。
もしくはドイツ南軍が怠けていると右下。
作者ですが、実は右上の角にいる味方パルチザン殺すとクリア出来ないです。 首都1個壊すごとに1人ずつ増えて、3人になると1分後に勝利になります。 ごめんなさいトリガ確認したかったんです・・・
>>969 おっと!!!
アレ見方だったのか・・・w
なんか敵みたいにタゲったように
フツーに鬼自走で吹っ飛んでったよ・・・。
どうりで終わらないわけだな。
>>969 そんな隠れ設定があったのか
チマチマやってたおれはクリアできたというわけね
EE1でマルチやろうと思ってんだけど、 日本語版で大丈夫?
>>973 半角英数字で名前作らないと外人ゲーはむりぽ
>>975 おお、トンクス。さっそく落とさせてもらいました。
ところで、まあ進行の遅いスレなんで、985が次スレでよろし?
キャンペーンでチートって使えるんですか?
>>975 ちょっとやってみたんですが
ミッション2目のマップの真ん中らへん
攻めると確実にEEがおちるんですが
バグかな?
>>978 こちらでは問題はありませんでした。
シナリオ作成中に気付いたんですが、解像度が低いと落ちやすいみたいです。
最初最低解像度で何度もEE落ちてたんで、最高解像度に変えたら一度も落ちませんでした。
普通逆だとか思うんですけどね・・・w
>>979 自分は解像度一番高くしてやってたんですがw
あとで低くしてやってみます。
981 :
名無しさんの野望 :2005/10/07(金) 00:49:57 ID:uAe/tvgY
hoshu
敵ユニットを攻撃する優先順位って変えられないのかな。 攻城兵器が敵市民ばかり狙って、攻略が進まないんだけど。 市民は移動してるから、なかなか弾当たらないし。 いちいち目標指定メンドクサ。 たまに目標指定したつもりで、敵の塔めがけて前進してるし・・・orz。 まあ、ヘタはヘタなのだが。
ほしゅ
>>979 やっぱりダメですね。。。
いろいろ試したんですが。
新しく使えるようになる領土の先の
敵の飛行場壊した先の赤をどこを攻めても
落ちますね。
なんかメンドくさかった(おれヘタなの)ので2つ目のは、棄権した。 スマン。