CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.18

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1名無しさんの野望
CardWirthのシナリオについて語るスレッド。
雑談やヲチ等は雑談スレにて。

CWスレのお約束
・sage進行推奨
・めんどい人はさっくり無視(超重要)

前スレ
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.17
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055691924/

気に入らないレスはネタだと思うべし。
気に入らないスレもネタだと思うべし。
気に入れないコテもネタだと思うべし。

■関連スレッド
【酒と涙と】カードワース雑談スレ23【親父と娘】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1059406752/

◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021737435/l50

関連リンクは>>2-10くらい
2名無しさんの野望:03/08/03 17:27 ID:IuVGWANM
2?
3名無しさんの野望:03/08/03 17:28 ID:I8UgQSDZ
■関連サイト
GROUP ASK WEBSITE(CardWirth公式サイト)
http://www.ask.sakura.ne.jp/

groupAsk official fansite (CardWirth公式ファンサイト)
http://ask.rainbowsnail.net/

Vector-CardWirth
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/rpg/cardw/

旧 Adventurer's GUILD
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014586/

初心者へのCardWirth FAQ 
http://www.ctt.ne.jp/~syou/FAQ.html

CardWirth関連サイトアンテナ
http://a.hatena.ne.jp/dawasa/

■過去ログ関連サイト

2chのCW関連スレまとめてみたよー(+うpろだ)
http://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/

CWスレ名言集
http://www.imaginater.net/christ/cw/backdoor/
4名無しさんの野望:03/08/03 17:29 ID:I8UgQSDZ
5名無しさんの野望:03/08/03 17:32 ID:I8UgQSDZ
■カードワース雑談スレ

その23 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1059406752/
その22 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1057221804/
その21 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1055509336/
その20 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1054538411/
その19 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1053028077/ (dat落ち)
その18 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1048970006/ (dat落ち)
その17 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1046743392/ (dat落ち)
その16 http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1044799414/ (dat落ち)
その15 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1039503176/ (dat落ち)
その14 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033705003/ (以下PCゲーム版、dat落ち)
その13 http://game.2ch.net/game/kako/1028/10285/1028542254.html (不完全)
その12 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10246/1024678143.html
その11 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10194/1019496467.html
その10 http://game.2ch.net/game/kako/1011/10119/1011916886.html
その9 http://game.2ch.net/game/kako/1007/10077/1007766781.html
その8 http://game.2ch.net/game/kako/1001/10018/1001837319.html
その7 http://yasai.2ch.net/game/kako/998/998334116.html
その6 http://yasai.2ch.net/game/kako/994/994847268.html
その5 http://yasai.2ch.net/game/kako/992/992448979.html
その4 http://yasai.2ch.net/game/kako/990/990566423.html
その3 http://yasai.2ch.net/game/kako/983/983648570.html
その2 http://yasai.2ch.net/game/kako/979/979865011.html
その1 http://yasai.2ch.net/game/kako/974/974025689.html
6名無しさんの野望:03/08/03 17:33 ID:I8UgQSDZ
■その他(製作系)
【ツクール系】CardWirthでRPGを作るスレ
http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10052/1005255563.html

2chでCWシナリオを作ろう 
第三章 http://game.2ch.net/gamedev/kako/1030/10308/1030886850.html
第二章 http://game.2ch.net/gamedev/kako/1015/10153/1015329804.html
第一章 http://game.2ch.net/game/kako/994/994551227.html

CardWirthでTCGを作ろそ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021021100
7名無しさんの野望:03/08/03 17:34 ID:I8UgQSDZ
こんなところか。
なにか間違いがあったら補完ヨロ
8名無しさんの野望:03/08/03 18:01 ID:tmkouLry
9名無しさんの野望:03/08/03 18:12 ID:Ch90MS7Q
立てられてから言うのもなんだが、シナスレは雑談に比べて進行が大して速くないから、970くらいで立てても十分だと思った。
10名無しさんの野望:03/08/03 18:14 ID:1CNXbhz0
いやまぁ、何がおきるか分からんし、慣習として950は妥当でしょ。
乙。
11名無しさんの野望:03/08/03 18:23 ID:I8UgQSDZ
ケースB:リスカ女が狂う話・・・で間違いないと思う。
12名無しさんの野望:03/08/03 18:59 ID:ekZ/sXvt
>>1


これからも幾千のツナが出ることを願って…age
13名無しさんの野望:03/08/03 19:00 ID:I8UgQSDZ
リアルで葡萄酒飲んできたんで改めて。

ケースB:女性PC一人用病み系ツナ。PCはリスカ女にされてしまうので
そのようなキャラを選んでプレイするか、そもそもプレイしないか。
前作同様、独特の世界をうろつくことになる。対象消去はされない模様。
14単細胞生命体 ◆APPYjbJJtc :03/08/03 19:48 ID:TzvJldXL
>>1
乙彼ー。っと。
15新シナ感想:03/08/03 20:16 ID:84mqdadm
>>13氏の感想に蛇足をば。

かせB:PC狂い系電波シナ。PC女一人で、つながりがあるのだかないのだか
よく分からない世界(意味深なシーンのつなぎ合わされまくった)の読み系シナ。
説明が少ないので、脳内補完は大いに必要かも。波長が合うと面白いのかもしれない。
対象消去だけど、あるアイテム使用でPCあぼーんは可能なようで。
16名無しさんの野望:03/08/03 22:07 ID:PklJQ+j5
なんか俺、ケースが好きみたい…

ヤヴァイ?
17名無しさんの野望:03/08/03 23:57 ID:iXa/kxkL
風邪の記憶をプレイした。

一本道シナリオと大して変わらんシナだったが、
世界観が俺好みのシナリオだった。いいシナだよ。

本題。
突っ込みたいところがあったが、正式版になっているんだし
わざわざ目くじら立てる必要ないかな、と思う部分あり。

お前等、正式版になったシナに突っ込むとき、どの程度の矛盾?なら突っ込んでいる?
18名無しさんの野望:03/08/04 00:46 ID:au+Ip8MZ
>>17
まずはテスト版で見つからなかったバグ等は当然だから含まないとして。
世界観設定とかキャラ設定とかはあまりつっこみたくないなぁと思う
方法的に「無理があるだろ」と思えるところで代案が思い浮かべば出すかな
19名無しさんの野望:03/08/04 00:57 ID:ZhDjeewL
 根拠も何もなく、他人の意見を否定しかしなかったり
ケチをつけるだけの香具師は、誰にも好かれないだろうな。
 少なくとも否定やツッコミをするならば、何故、自分がそう思うのかを
言ったり、こうしたらもっと良くなるんじゃないかと思う案を出すべき。

正式版だろうと、きちんと誠意がある言い方なら、よっぽどの厨では
ないかぎり、悪くは思わんだろ。
20名無しさんの野望:03/08/04 01:26 ID:XYvCUO5b
そのシナ自体が気に入ったんなら、どんな小さな矛盾でもメールすればいいんじゃないかな?
シナの感想を送る(褒める)ついでにちょっと指摘する、って感じでさ。
きっと喜ばれると思うよ。

と言いつつ、漏れはそういうメールを送って、おもくそ無視されたことがあるけどねー。
21新シナ感想:03/08/04 14:06 ID:9u+BRkFX
魔物:短編魔物退治シナ。探索部分等での怪しいものへのキーコード対応は
しっかりしていると思う。ホラーとしては、めちゃくちゃ怖いわけではないが、
不気味で嫌な感じはにじみ出ていたように個人的には感じた。
ラスボスは対象LVの最低3だと結構しんどいかなとも感じたり。
22名無しさんの野望:03/08/04 14:28 ID:7+LfzWVu
もつかれ。やってみよ。
23名無しさんの野望:03/08/04 17:59 ID:ukWuxLTM
シナ感想、毎度おつです
2417:03/08/04 21:23 ID:nBYjf1WX
>>20

出来る限り、気を悪くしないような書き方にするよ。

…作者のサイトにBBSがなかった。
メールで送れば正体ばれるし、ほとぼりを冷ましてからメールするよ。
25名無しさんの野望:03/08/05 02:58 ID:TDmS2Ofp
2625の感想:03/08/05 06:34 ID:OdH7RnNN
女性器の形をした魔物と戦うシナ。
二言三言会話があってすぐに戦闘、終了、という例のアレ。
無修正の女性器の画像があるので、18禁か?(w
夏休みに浮かれた厨房が作った、公開する意味不明、プレイする価値0の典型的な地雷。
ここで言う地雷は「あまりもつまらなさ過ぎる(ただの)駄作」という意味で、
例えば「闇の塔」のような「ある種、駄作を極め尽くしたシナリオ」という意味ではない。
27名無しさんの野望:03/08/05 08:22 ID:ARNRUKsL
ジョーカーの再来か?
28名無しさんの野望:03/08/05 09:09 ID:M30U/IQQ
真の地雷とは、作者自身が地雷と気づいていない物だ。
29名無しさんの野望:03/08/05 20:40 ID:qtCELaDO
おまいらに質問です。


正直アーガス・スパイラルとレイン・スパイラルのどっちが嫌ですか?

どっちも嫌は却下の方向でおながいしまつ。


因みに自分はアーガスとレインのクロスオーバーが一番嫌です。
30単細胞生命体 ◆APPYjbJJtc :03/08/05 21:24 ID:no0oDWY8
>>29
アーガスの方がまだマシかと。
ってかクロスオーバーって……(((((|||゚Д゚)))))
31名無しさんの野望:03/08/05 22:46 ID:cUNYNMzO
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0017.zip
Ver.15〜 Ver.18までの感想まで纏めた。
これ以前はブラウザにログを残していないので無理リと判明。
誰か補完希望。
32名無しさんの野望:03/08/05 23:54 ID:MPfVlkcO
>>31
乙。もし過去ログ手元にあったら続き作ってみるよ。
33新シナ感想:03/08/06 02:22 ID:M8QDY/kF
ジョブ:何度も体験版を登録していた街シナがようやく正式版になったらしい。
…どこがどう変わったのか、自分には分かりにくかったが。街でのキーコードイベントは
相変わらずロクな結果にならないのが多かったり。アイテム・スキルは、
弱目が多く、普通に殴った方が余程ましっぽい能力なのも結構あったような。
ジョブの種類はそれなりにあるようなので、PCに設定をつけたい人には良いかも。
34名無しさんの野望:03/08/06 07:12 ID:Am1g4Ra9
>>33
要は糞ツナって事っすか?
35新シナ感想:03/08/06 10:06 ID:M8QDY/kF
manmade2:短めの洞窟&魔物退治シナ。会話に毎回ウェイトが入っているのと、
依頼前に冒険者が報酬の話とか詳しい話を訊かないのがちょっと気になったり。
ラスボスの能力はちょっと高すぎな感じもしたが、スキル等は使ってこなかったし
厄介なキーコード弾きもないようなので辛くなかった。前作が気に入った人向けだと思う。

ボッ多良:戦闘シナ。対象LV1〜3で調査判定LV3、しかも成功しても80%の確立で
「何もなかった」と言われ、失敗したら敵が出てくるのは辛く感じたり。
状況的にはキーコード対応有の方が良かったんじゃないかな? とも思った。

>>34
バーのマダムマンセーとか、自分の感性には合わなかったのは確か。
それと、どうもこのVerでもまだ出来上がっていない部分があるらしいのが何とも。
3631:03/08/06 11:18 ID:m3IB9nBs
感想、乙。
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0017.zip
最新のモノとジョブの感想を加えたモノ。
新しいものは一番下に加えてます。
37名無しさんの野望:03/08/06 23:26 ID:8bZABWYM
そういや、job対応シナ(てか支援シナ?)あったよな。
あれってどうなんだ?

jobの方があんまりにも酷かったから、俺はどうにも…
38名無しさんの野望:03/08/07 13:15 ID:NQ9CtdbC
なんかここ2・3日人少なくないか?
39名無しさんの野望:03/08/07 13:24 ID:BDol0bvn
宿題が忙しいのさ。
漏れもやらなきゃな・・・
40名無しさんの野望:03/08/07 16:36 ID:oBuGmWTu
あっちの雑談スレはV4氏叩きで必死な人が多いですね(笑)
41名無しさんの野望:03/08/07 18:44 ID:95Rkulxb
実は折り鶴の所為とか。
42名無しさんの野望:03/08/07 21:29 ID:OmWfcUv3
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
43名無しさんの野望:03/08/08 00:11 ID:92vMr7+W
>>40
スマン。全然分からんよ…

でも聞くのも野暮だよな。
44新シナ感想:03/08/08 12:36 ID:WabDBTNJ
GSS:銃店シナ。右クリック有、イベント有、店長のスゴイ能力披露と作者ネタ有。
会話で、一部は男女対応有なのに、一部は丁寧語しかないのが気になったり
(店員はタメ口なので尚更気になった)。あと、店に行っただけでLVが上がったのも
ちょっと気になった。それと、店長銃撃イベントにバグが残っていたり。実害はないようだが。
売り物の銃は、ちょっと強め〜かなり強いのが多いような気がした。

GWS:銃店シナ。右クリック&説明有、イベント有。
最初にいきなり店長や親父にぼこられるイベントは好き嫌いが分かれそうだ。
売り物の能力は、上記と同じく強めのが多いように感じた。
数はかなりあるみたいなので、銃が好きな人はやってみるのも良いかも。
45名無しさんの野望:03/08/08 12:52 ID:1YsvjGHN
>>44
乙カレさま。
カード絵はどんな具合ですか?
46新シナ感想:03/08/08 13:04 ID:WabDBTNJ
>>45
あ、肝心の絵について書くの忘れててスマソ。
売り物は自作絵で、細かい部分まで描かれていて良い感じだと思う。
47名無しさんの野望:03/08/08 16:14 ID:f9ke9xh3
>>44
強めか?
フツーじゃねぇ?
大型拳銃でレベル比1+固定20くらい
48名無しさんの野望:03/08/08 16:20 ID:g9rwjp91
>>47
拳銃なのにレベル比が付いてるあたりとかじゃねぇの?
49名無しさんの野望:03/08/08 17:40 ID:50lf3IkN
>>48
PCのレベルによって射撃の腕前も変わるから
レベル比は当然だと思ってたんだけど。
5045:03/08/08 17:50 ID:1YsvjGHN
>>46
サンクスです。
>>49
射撃の腕前ってのは命中率として表現されているのでは。
リアルで考えてみても銃自体の破壊力は素人・玄人で変化なし。
違うのはどこに命中させたか。
51名無しさんの野望:03/08/08 17:57 ID:qOqr7luw
>>48-50
急所に当てればダメージが大きいんだから、
レベル比があったほうが良いんじゃない?
52名無しさんの野望:03/08/08 18:38 ID:+dagEQo+
固定20が大きいということだろ。ダメージにして最大40いくことになる(固定だけで)。
これがスキルなら、まだセーフだろうが、アイテムだとそうもいってられない。

弾数制限があるといっても、単発ではなく連発に時点で制限がないも同じ。
コストがかかるだけ。
53名無しさんの野望:03/08/08 18:40 ID:WabDBTNJ
スマソ、全体攻撃&敵能力値変化&成功値+で
スキルだとLV10↑相当のが結構あるみたいなので、
それが個人的な感覚では強めに感じますた。
54名無しさんの野望:03/08/08 18:54 ID:/4pkaxl2
どっちにしろ武器アイテム使わないや。
強力な銃スキル使用に必要なダミーアイテムとかならいいんだけどな。
55新シナ感想:03/08/08 21:18 ID:WabDBTNJ
種族2:連作第二話。NPC主導、と言うか、主役もシナ専用PC。
前回最初に連れ込んだ主役NPCだけでのプレイを想定していると思うが、
注意書きもないし、関係ない連中連れて行っても弾かれなかったりするようだ。
内容は、NPCの女子との交流が中心でイベント戦闘もちょっとだけある。
前作が気に入った人なら楽しめる内容だと思う。
56名無しさんの野望:03/08/08 21:45 ID:f9ke9xh3
う〜ん…個人的にG.S.S.好みなんだけどな…

前々からあった銃シナは、レベル比5とか固定50とか、威力めちゃくちゃなものが多かったからな

それに、弾数制限もあるが、弾を買うのにお金がかかるというのもある。

レベル3のスキル居合い斬りでさえ、レベル比5だし、普通の『攻撃』カードも最高で威力40だし、
追加効果(行動が下がる)等があったとしても、弾数制限とそれを買うお金を考えれば
妥当だと思ったんだけどな……
57名無しさんの野望:03/08/08 22:01 ID:2CJaoAO1
金が余ってしょうがない、とか言われているのに、金を制約にしても
バランスはとれんだろ。

アイテムが問題なのは、いつでもどこでもつかえるってこと。もちろん、
火縄銃で、撃つには3ラウンドの装填作業が必要、とかなら多少は話も
変わってくるが。

因みに固定20というのは、レベル5の並みのPCが、レベル比4の技能を
使ったのに相当する威力だ。
58名無しさんの野望:03/08/08 22:26 ID:CAkiuJBX
そもそも剣やら鈍器やらで戦わざるを得ないはずの世界(CWにおける飽くまで一般論)で銃器が出てくるからバランスが取れんのです。
カナン王をロケット花火で殺ったときはもう萎えるしかありませんですた。
59名無しさんの野望:03/08/08 22:46 ID:GM+TY0Fv
最近のTRPGでは、ファンタジーでも普通に銃はでてくるようだ。

あとヨーロッパでは13世紀、イギリスの修道僧ロジャー・ベーコンが
火薬の生成に成功しているとされる。
火薬発明をめぐる修道院ミステリーとかできそうだなw
60名無しさんの野望:03/08/08 23:13 ID:LUtYHZPQ
ジャムったり弾制限がある銃を使うより、
魔法を使って方がイイと思う漏れはダメですか?(´・ω・`)
61名無しさんの野望:03/08/08 23:16 ID:MZKXAmlB
近年のライトファンタジーはバリバリ中世よりも少し近代入って方のが人気あるように思う。そして、そのような世界観のカードワースシナリオも少なからず。
62名無しさんの野望:03/08/08 23:22 ID:jwNNrUFB
そもそも公式ツナに「ろけっとらんちゃー」が有るから話g(ry
63名無しさんの野望:03/08/08 23:26 ID:/dMYr3nC
>59
>最近のTRPGでは、ファンタジーでも普通に銃はでてくるようだ。
バランス取りはどうなんだろう?

ところで中国の火薬発明はいつだったかな?

>60
無効化されたり精神力切れがある魔法を使うより、
罠にはめたりハッタリで相手を打ち負かしたいと思う漏れはダメですか?
64名無しさんの野望:03/08/08 23:39 ID:fdyJqRUL
>>63
銃のバランスは知らない。卓ゲ板で聞いてみたほうがいいと思われ。

中国での火薬発明は11世紀という説が有力。これは「武経総要」に処方が載ってるため。
学者によっては唐代(618〜907)まで遡れるという説もあるようだが、詳しくは不明。
13世紀にモンゴルの侵略でイスラム世界に伝来し、13〜14世紀にヨーロッパに伝来したらしい。
ただしイスラム世界への伝来は、海洋交易によって、火薬の伝来が行われたという説もある。
65名無しさんの野望:03/08/09 00:28 ID:ojmgd2f8
>>63
T&Tでの話だが、威力はクソ高いものの値段もクソ高く、
装填時間を考えると(最高でマスケットなので掃除とかも必要)乱戦は無理、
火薬が濡れると使えない、暴発することも、などなど冒険をすることを考えるなら
弓のほうがいいんじゃねえか? って代物。
TRPGだから、壊れたりなくしたりもするしな。
66名無しさんの野望:03/08/09 00:38 ID:Bp4QUsa5
GSSやったけどバグ多すぎ。
ちゃんとテストプレイしたの?
67名無しさんの野望:03/08/09 00:47 ID:3U5l4BQy
>>65
T&TだのTRPGだののゲームバランスとCWのバランスは全く違う。
正直、参考にはならんよ。
他の奴らも、CWでの参考になるような意見ならともかく、
CWに生かせない設定を言い合うのは止めてくれ。
机上の空論は聞き厭きた。
68名無しさんの野望:03/08/09 00:59 ID:Bp4QUsa5
GSSバグ多すぎ。
本当にテストプレーしたの?
69名無しさんの野望:03/08/09 01:08 ID:X/SIL+Md
2度も書かんでいいからさ。
70名無しさんの野望:03/08/09 02:05 ID:SNe22e+n
今更過ぎますが数ヶ月越しにようやく賢者の選択クリアしますた


何かとんでもないバッドエンド引いちゃったみたいです ('A`)
71名無しさんの野望:03/08/09 02:27 ID:rdxf34AN
で、どんなエンディングを迎えた?>70 夏だしあれぐらい心底肝が冷えるシナリオ他にあるかな?
72名無しさんの野望:03/08/09 02:32 ID:X/SIL+Md
>>70
お、お、乙・・・・・・・
すごすぎます。
73名無しさんの野望:03/08/09 04:50 ID:2R4IwgxV
で、結局 銃はどういうバランスのものなら許されるんだ

74名無しさんの野望:03/08/09 05:05 ID:GSRtOusc
>>73
それはダウンロードした個々のプレイヤーが考えることだ。
75名無しさんの野望:03/08/09 06:52 ID:L203Ki//
>>73
やっぱり銃は命中したら一発であの世行きではw
というより「荒野の6人」みたいに専用シナつくれ
76名無しさんの野望:03/08/09 07:18 ID:rdxf34AN
銃で一発撃たれたところで、死なない確率の方が高い。 まあ痛みでPCに攻撃するどころでは 無くなってしまうだろうが アンデットには全然ダメージ与えらんないんじゃないか?
77名無しさんの野望:03/08/09 07:28 ID:kW9YKmQ9
銃のこととか全然知らないんだけど、
みんな1ラウンドに1発しか撃てないような代物なの?
78名無しさんの野望:03/08/09 08:55 ID:mC/9SiE9
>>77
『調和を乱すもの』は、相手を倒すまで撃ちまくる便利品だったな。

>>76
ストッピングパワーとか言うやつやね
そういえば、G.S.S.の方でも、命中したら相手の行動力下げるようになってたな。
対ゾンビ用の銃もあったぞ。
どうせならバイオハザードの(ry


そういや、銃のデメリットって他にもあったな
ジャムと暴発、1ターンと1発損するだけだがな(暴発はダメージ受けるか)

使いすぎたら壊れやすくなるとか、そういう仕掛けは無いものかな?
79名無しさんの野望:03/08/09 09:12 ID:HReQ2R36
>>74
それは少しだけ違う。
個々のプレイヤーが考えなくて済むようにまずシナリオ作者が考えなくては
ならない。
しかし現状ではバランスの整ったシナリオはごく一握りなのでやむをえず
プレイヤーも考えざるを得ないだけあってそれを当たり前みたいに思われ
ては困る。

そこで銃の威力だが、聖水をもとに考えてみた。

亡者退散と聖水は値段が6倍違う。そして前者が全体攻撃なのに対し
後者は単体攻撃だ。そして聖水は1回しか使えない。他にも細かい
違いこそあるが効果は基本的に両者の効果は同じだ。

こうやってみてみるとアイテムが冒険シナリオ内で手に入れたものなら
ともかく店で買うにはスキルに比べて全く割に合わないものだという事
がわかる。

これはカードワースの戦闘のゲーム性にプレイヤーが思い通りのスキルを引くか
どうかのランダム要素をASKが重きを置いたためだと思う。
これのおかげで賢者の杖に大きな意味が出てくるし、戦闘中にも戦略性が出る。

こんなことを書いたら愛好家の人に怒られるかもしれないが、銃なんて所詮
趣味の範囲なんだし、>>65くらいの感じでいいんじゃないかと思う。
いや、TRPGとかよく分かんないけどさ。
80名無しさんの野望:03/08/09 09:28 ID:jogIx3zo
全体攻撃Lv比99の祝福されし聖剣(自作)を使ってるから
強さなんてどうでもいいyp
81名無しさんの野望:03/08/09 10:05 ID:XfWxMkKJ
甘い!
全対象消去の魔剣とLv比99の聖剣とを時と場合によって
使い分けるのが真の厨プレイヤーというものだ!
82名無しさんの野望:03/08/09 10:55 ID:9s6py90f
>>80-81
(・∀・)ニヤニヤ
83名無しさんの野望:03/08/09 11:26 ID:0WkYPKyX
まだまだ甘い!
敵を頃したら糸冬了させられてしまうシナ対策に
仲間全体能力全部LV+10、且つ最大値処理回復のついた祝福されし聖なる杖も
使ってこそ本当の厨プレイヤー!!
84名無しさんの野望:03/08/09 12:11 ID:WcZuYwUo
正直厨自慢飽きた。
85名無しさんの野望:03/08/09 13:39 ID:Gr15O+Wi
最強の武器: F9
86名無しさんの野望:03/08/09 14:00 ID:ZrA1Vwz9
おもしろいか?
87名無しさんの野望:03/08/09 14:13 ID:O9ZSRYv2
はじめからエディタでレベル99のPCつくっとけばいいじゃん…。
魔法効果無効・武器無効・能力値最大・ボーナス最大…

はじめの2つをするとまずバグが出るけどな。
88シナ感【纏】:03/08/09 15:05 ID:cNfr5UOG
89名無しさんの野望:03/08/10 03:23 ID:qx9g6EKg
個人的には白ッ子の遺産の短筒が好き。
レベル比ダメージなのはレベルが上がるごとに敵の急所に
的確に当ててる、と解釈してる。
装填作業に2ラウンド必要なので使い勝手も大変微妙なところがまた…。
90名無しさんの野望:03/08/10 12:36 ID:ARr27aHu
短筒を6本用意し、2本は準備完了、2本は準備中、残り2本を初期状態
その状態で竜騎兵に挑み、長篠の戦いを再現してみる
91名無しさんの野望:03/08/10 13:33 ID:CwWaScCF
>>90
(・∀・)イイ!
92名無しさんの野望:03/08/10 15:52 ID:kb9MC6e7
装填が必要な銃といえば、「旅の糸冬わりに…」で手に入る黄金銃もあるよ。
基準となる能力が精神力という、摩訶不思議な銃。
93名無しさんの野望:03/08/10 16:33 ID:3Luoo7GJ
精神力=集中力じゃない?
それより器用さが必要とされるのはいうまでもないんだけど。
94名無しさんの野望:03/08/10 17:48 ID:hKeZddbj
>91
さりげなくIDが神。
95名無しさんの野望:03/08/10 17:56 ID:sBN3/5eN
ぷりむろーずタンの持ってる
魔神銃(ましんがん)を忘れていませんか?
96名無しさんの野望:03/08/10 19:36 ID:9GL9V2UA
   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄
    (ω・ )ゝ < え?
.  ノ/  /     \___
  ノ ̄ゝ
97名無しさんの野望:03/08/10 20:00 ID:5qv748/Z
>>96
(・∀・)イイ!
98名無しさんの野望:03/08/11 21:00 ID:Qq5C/n5H
雑談スレと違って話題が無いよな。


細々とシナ作るか…。
99名無しさんの野望:03/08/11 22:07 ID:uahevnhN
雑談スレは駄スレだからうわなにをするはなs
100名無しさんの野望:03/08/11 22:18 ID:WLkMsOqW
シナリオを語ろうぜ。
101名無しさんの野望:03/08/11 22:19 ID:fjDe+KqY
>>99
面白いIDだね。
102名無しさんの野望:03/08/11 22:35 ID:uahevnhN
V4氏が魔王退治ツナを作ったらどうなるのだろう・・・
古山ツウ氏が魔王退治ツナを作ったらどうなるんだろう・・・
103名無しさんの野望:03/08/12 00:04 ID:xt4de777
>>102
それはそれでそれなりに面白くなるのではと思われ。
104名無しさんの野望:03/08/12 02:19 ID:PBm+ED0H
>>103
IDが777
105名無しさんの野望:03/08/12 07:11 ID:E3CtabBB
まぁ、つまり凡百の魔王退治系ツナが叩かれるのは
ツナ作者達の技量不足の為である...と彼女は謂ふ。
106名無しさんの野望:03/08/12 17:30 ID:PY17ozOj
【夏休みの宿題】

・シナリオを作る努力をする
107名無しさんの野望:03/08/12 18:31 ID:1yLRAoNS
努力だけいいのかよw



努力無しに作っちゃダメ?
108名無しさんの野望:03/08/12 20:59 ID:GiikeKuQ
原則的に作ってはいけない
109名無しさんの野望:03/08/12 21:09 ID:1yLRAoNS
例外的に作るのは?
110名無しさんの野望:03/08/12 21:17 ID:Ylp4l1he
努力しただけで「頑張ったね」と褒めてくれるのは学生だけ。
社会(ネット社会含む)に出るのなら成果を出せ。
111名無しさんの野望:03/08/12 21:36 ID:DaqnL6dH
場の雰囲気に飲まれて作ってしまった、ならば良し
112名無しさんの野望:03/08/12 21:40 ID:sWqro6Xl
酒に飲まれて作ってしまっても、おもしろければ良し
113名無しさんの野望:03/08/12 23:18 ID:NCp8qv82
>112
養海老の滝?
114名無しさんの野望:03/08/13 01:05 ID:OZYFH1Z+
あれ面白かった
115名無しさんの野望:03/08/13 01:24 ID:Ya1KqHLr
結果的に面白ければ、努力しなくても良いよ。
116名無しさんの野望:03/08/13 08:05 ID:98xXyltT
オレの作ったシナが面白くないはずが無い! オレに努力は不要だ!wwwww
117名無しさんの野望:03/08/13 08:42 ID:IHEcYFZA
シナリオが面白くなるかどうかってのは、かんり地味な作業にかかっている。


結果的に努力しないと面白いシナリオができないわけだな。
118名無しさんの野望:03/08/13 10:51 ID:N5SKj7zW
てめーら。
グダグダ余計なことを言ってるヒマがあったら自分の作った
シナリオのスキルカードの文章を微修正するなりウェイトの
長さを再考するなりしやがれ!

自分のシナリオでもある程度期間を置いてエディタで開いてみると
以前の自分では見えてこなかった反省点とか構成の拙さとかが見え
てくるもんだぜ。

あと、雰囲気作りなんてのも自分で何度も再プレイして試行錯誤し
てはじめて出来上がっていくもんだぜ!

努力しなくてもいいなんて
戯言は良作の1個や2個作ってから言いやがれ!
119名無しさんの野望:03/08/13 11:03 ID:+FG5/m95
UNに書いてこいよ。
120名無しさんの野望:03/08/13 11:27 ID:TklXkl6f
>>118
まぁ、月並みだが










オマエモノー
121名無しさんの野望:03/08/13 18:58 ID:vg9RnWGg
今ギルドに出てる「妖艶なる魔女を打倒せよ!」って言うシナがムズイ。
テキトーに進んでたら6階で道に迷って訳分らなくなった・・・
122名無しさんの野望:03/08/13 21:12 ID:S78vpBJs
>>121
その前作のシナも、ダンジョンがだだっ広くて迷ったような。
123名無しさんの野望:03/08/13 21:18 ID:flAN+jQN
冒険者の中の人も大変だな。
124名無しさんの野望:03/08/13 21:28 ID:aCw9PHip
中の人など(ry
125名無しさんの野望:03/08/13 23:07 ID:kKZ/EKk2
これどうよ?
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se295323.html
CARD WIRTHでサウンドノベルだそうだ。
ざっとフォルダ内を見てみたところ、(゚д゚)マズーな自作絵と、RPGツクールから勝手に流用したと思われる効果音なんかがあった。
いざ、プレイしてみると3分も経たないうちにCWエンジンが強制終了してしまいますた。
126新シナ感想:03/08/13 23:09 ID:TZG3HKT6
妖艶:ダンジョンシナ。MAPはかなり広く感じた。エンカウント率自体は5階までは適度だと思うが、
かなり歩かなくてはいけないのもあってちょっと辛く感じた。6階はエンカウント率が高く感じた。
各階のボスは倒さなくても先に進めるが、倒していないとラスボス後止まるので要注意。
ラスボスは、能力値がかなり高いうえに連戦なのがちょっと辛かったが、
それ以上に数がとてつもない(敵51)バトル有なのでマシンパワーが低いとかなり辛いと思う。
127名無しさんの野望:03/08/13 23:28 ID:0PQqQWd8
>>125 作者のサイトのTOP絵がキツい。
128名無しさんの野望:03/08/13 23:34 ID:tATz2ZG+
まずシャフールの爪垢を飲ませたい。
129名無しさんの野望:03/08/13 23:40 ID:TklXkl6f
>>125
readmeに「どこかで拾った」みたいに書いてあった。
最悪だな。
130名無しさんの野望:03/08/14 00:00 ID:L97d8VXg
>>125
なんか女の裸の絵(自作)が入っているようだが…。
131名無しさんの野望:03/08/14 01:37 ID:QnmQItX0
こんな程度の絵で、女性の裸体を書くなど言語道断!
乳や尻にもっと気合を入れんか!!(`□´) クワーッ
132名無しさんの野望:03/08/14 04:18 ID:j2n7cCiL
>>125
作者HPヤヴァ杉。ネタで作ったとしか思えないサイトだ・・・
133名無しさんの野望:03/08/14 19:15 ID:Qn0WhNXV
余りのヤバさにレスも止まる勢いです(笑)
134名無しさんの野望:03/08/14 19:34 ID:ZBZujuLc
こいつみたいな人がいるから!
135名無しさんの野望:03/08/14 19:50 ID:2vErxb8K
荒木ぴろひこ調のシナリオとかやりたいなぁ。
福本伸行調でも良いなぁ。

というわけで、誰か作れ。
136名無しさんの野望:03/08/14 19:51 ID:fktRBulN
>>135
黄金のハゲ
137名無しさんの野望:03/08/14 19:53 ID:GNUqG9r3
顔絵どこの使ってる?
138名無しさんの野望:03/08/14 20:11 ID:z1G+vm86
>>135
こんなシナリオか? つーか、「ぴ」ろひこって誰よ?
ttp://www2.plala.or.jp/vaio/L&M/LOGIC&MATRIX/diary/diary_03_07_01.htm
ttp://home10.highway.ne.jp/dudley/kaizi.htm
139名無しさんの野望:03/08/14 21:07 ID:L97d8VXg
>>131
乳や尻以前の問題だろ、これは(w
140名無しさんの野望:03/08/14 21:24 ID:9QRc5a5n
この程度の絵を公衆の面前に晒せる神経が正直わかりません。。。
141名無しさんの野望:03/08/14 23:07 ID:ZKoLMZYI
なんか噂になってるんでそのサイト覗きにいったんですが、
ベクタの作者HPの文字が訪問済みの色になっとる・・・(ニガワラ
いつ逝ったのか記憶にありません。っていうか初めてくるような。
142名無しさんの野望:03/08/14 23:12 ID:ZKoLMZYI
つか、金取る気なのかよ・・・(苦笑)
143名無しさんの野望:03/08/14 23:24 ID:L97d8VXg
>>142
マスコット紹介によると学生時代はヒロインキャラでエロ画描いてたらしいので、
エロ全開にすれば買う馬鹿も現れるかもしれない…わけないか。
作者のオナーニキャラで作ったシナ、これぞまさしくオナーニシナ(w
144名無しさんの野望:03/08/14 23:50 ID:YAR+YDRw
妖艶魔女やった。なんか疲れたよ。
前作よりは格段にレベルアップしたものの何だかな。

ボスに会うには一旦地下5階に戻らないと駄目だし、
クリアしたら歩いた歩数や敵の撃破数やら逃走数やらかかったターン数やら数えられて判定されたら最低のF評価だった。
ちゃんとクリアしたのに何でマイナスクーポン貰うんじゃ。

あんなかったるい戦闘いちいちやってられんので逃げまくったらこの有様だ。
145名無しさんの野望:03/08/15 07:00 ID:M53bVJ6F
また夏厨がギルドに地雷を・・・
146名無しさんの野望:03/08/15 10:01 ID:/c71BKKx
>141
しかも履歴消滅前だからつい最近だぞ(w

ところでマジでやって萌えたりしたアホがいたら手を上げてくれ(w
147名無しさんの野望:03/08/15 11:09 ID:D3IVsAaj
マスコット紹介の1〜3まで全部同じ顔に見えるのは
漏れだけでつか?
148名無しさんの野望:03/08/15 12:19 ID:1FZ/+CBM
大規模なシナリオ評価サイトってないかな?
149名無しさんの野望:03/08/15 12:49 ID:XKCgP6aP
ない
150山崎 渉:03/08/15 14:44 ID:LZiYx9R/
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
151名無しさんの野望:03/08/15 14:58 ID:kZcKfVF1
>>148
彗星ぐらいだが。最近はどうかな。
152名無しさんの野望:03/08/15 16:34 ID:tHEY+qND
妖艶魔女やってて思ったんだけど、やりごたえのあるダンジョンシナって
他に無い?
自分的には封印宮でFA出てるんだけどさ。
153名無しさんの野望:03/08/15 18:03 ID:xpGg/Uhi
闇の塔か生命の水
154名無しさんの野望:03/08/15 18:55 ID:3isexIgo
無限迷宮
155名無しさんの野望:03/08/15 20:06 ID:VPSzuP1C
>>153
そうか、つまり君はそんな奴なんだな。
156名無しさんの野望:03/08/15 20:38 ID:iAIiEu3T
なーんか酒場でだべるだけみたいなマターリしたシナリオないですかね?
157名無しさんの野望:03/08/15 21:00 ID:xpGg/Uhi
>>152から凄いIDが続いているな。
158名無しさんの野望:03/08/15 22:13 ID:aFFFAWCo
>>156
「閑話休題」
159158:03/08/15 22:13 ID:aFFFAWCo
俺のIDもなんか知らんが・・・
160名無しさんの野望:03/08/15 22:15 ID:tso5SiXy
>>152
講釈の遺跡
161新シナ感想:03/08/15 22:23 ID:7hWb4whx
ツケ:題名、作者の一言から大方の人が想像した通り
親父にツケ返済を迫られ、殆どの場合において大金を奪われるオチになるシナ。
リドミ、どこのだか分からないMIDIは使用を控えるべきだろうと思ったり。
それと、親父と戦って倒せた場合の得点+5は多すぎると思ったり。

住むイダ:短めの不条理系。冒険者が意味不明なことを言ったり人間頃したりするシナ。
自分には話の展開が全然理解できなかった。選択肢がいくらかあるが、
どれを選んでも冒険者達は狂ってしまっているようだ。
162名無しさんの野望:03/08/15 22:39 ID:JiI1WeJJ
>>161
人柱、乙です。
163名無しさんの野望:03/08/15 22:47 ID:UMhzQDZU
>>140
ああいうヘヴォイ絵のサイトをみると、そこのお絵描きBBSに描き込みしたくなる己は少し厨入ってるなと反省したくなる。
164名無しさんの野望:03/08/15 22:48 ID:6qQ0fln4
         \   Lv10の連れ込みNPC?      /::::彡/ 《■■■■■ ‖‖ ■■■■ |
バランス崩壊級 \       ∧_∧ ∩売り飛ばせ!/彡:::::|     ___       __   | 
  スキルだって  \     ( ・∀・)ノ______   / \:::::|   -<  @   >    // @ > | 
          ∧ ∧\   (入   ⌒\つ  /|.  /へ |彡| ノ   ──       ヽ   ─    |  
         (゚Д゚ )_\   ヾヽ  /\⌒)/  | / ) |彡|           ノ   │    ヽ | 
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄|     / │( |彡:::|                │      |
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /  | \\:丿                │     |
  / (;´∀` )_/       \  <地 ま >    \              ιヘ _丿      |
 || ̄(     つ ||/         \<      >      |  |     /   〆━━┛┗━ゞ ヽ ノ
 || (_○___)  ||            <雷 た >  オヤジ(Lv99)「ワシと勝負じゃあ!!!!」
――――――――――――――― .<     >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧ キーコードに <か   >    ∧_∧アヒャ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`)対応してない… ∨∨∨ \   (  ゚∀゚ )  (´∀` )<ReadMeないけどな(藁
    _____(つ_ と)___       ./魔・神・超\ (    )__(    )  \________
 . / \     _ / ̄ ̄/ \カキーン / ・伝説・親父\∧ _∧   ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \__\/__/____  .  / 闇・塔・勇者・愛\    ;) (     ;)   / ┃| ||
  ヽ\ ※ ※ ※ ※ ※ ※    /英雄・神秘・魔王・狂\↑ ̄ ̄↑\)_/     |__|/
    \`ー──-──-_─-──  /店・奥義・聖剣・初心者\素材作者  ┃
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   /萌え・魔剣・神話・女神・連\     .|_)
165シナ感【纏】:03/08/15 22:57 ID:tso5SiXy
>>161
乙です。
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0017.zip

住むイダはテストプレイで狂いと言われて否定していたが、
どこを見ると狂いではないと言えるのかと是非聞きたい。
166名無しさんの野望:03/08/15 23:11 ID:TohYzp26
>>164
サイコー
167名無しさんの野望:03/08/15 23:33 ID:xpGg/Uhi
どうも漏れは「女神」とあると「革命」という語を自然と探すようになってしまったようだ。(;´Д`)ハァハァ
168名無しさんの野望:03/08/15 23:33 ID:5XL3QVzm
名無しさん、、、素敵です。。。
169名無しさんの野望:03/08/15 23:58 ID:5+UbTLk6
あんまりスレと関係ないけどスムイダ川って隅田川のシャレ?
170名無しさんの野望:03/08/16 16:55 ID:A/PwlT0r
釈迦氏のやつのreadmeでSHAFFLEカードワースシナリオと書いてあるんだが、いつからメンバーになったかと小一時間ほど・・以下略
171名無しさんの野望:03/08/16 17:25 ID:PgD/YKa5
>「喫茶SHUFFLE」のスタッフたち
>天地我人@管理人
>ひろりん
>品川コータ
>筆乃しずく

(・∀・)ニヤニヤ
172名無しさんの野望:03/08/16 20:22 ID:gVtiFTDJ
>170
釈迦って誰ソ。
173名無しさんの野望:03/08/16 21:09 ID:N9NzIIE3
>>125
の作者
174名無しさんの野望:03/08/16 21:38 ID:4tWXeavX
>173
ありがとう。師匠。
175名無しさんの野望:03/08/16 21:41 ID:eG0715dk
>>170
シャフール作品しかプレイしたことなくて、彼等のリドミを手本にして
「シャフールカドワス」でひとつの言葉だとか思っているのではあるマイナー?
176名無しさんの野望:03/08/16 21:42 ID:WYXnpPwv
で、だれかその社歌のシナリオをやった人はいるわけ?
177名無しさんの野望:03/08/16 22:52 ID:P/++znAr
>>175
ワラタ
178名無しさんの野望:03/08/16 23:27 ID:kOh6jiYk
竜殺しの墓(・∀・)イイ!!
179名無しさんの野望:03/08/16 23:42 ID:vjfTkiHO
何を今さら(略
180名無しさんの野望:03/08/17 03:23 ID:zkKqZn1l
弧月さん、もうBODの続編作ってくれないのかなぁ・・・
凄く、面白いシナリオなのに・・・
181名無しさんの野望:03/08/17 07:55 ID:/S4e/uui
>>180
製作中止は俺も残念だったなあ。
でもあれ一作ごとに数ヶ月かかってるらしいし、むしろ二作も出してくれた事に感謝すべきか。
182名無しさんの野望:03/08/17 10:54 ID:Lb5SBnjC
BOD始めて3分ほどでフリーズするんですが何故でしょう??
おかげでBODは地雷ツナフォルダ逝きになってますが。
183名無しさんの野望:03/08/17 11:17 ID:ccmT/JTD
どんな場面でフリーズするのか教えてくれないと回答のしようがない。
184名無しさんの野望:03/08/17 14:30 ID:m3BlV50J
>>180
誰かが了承もらって続き作るしかないっぽいな。
シミュレーション系シナを作ってるのは結構多いが、
ほとんどBODと比較されちまうのがかなり不幸だ。
185182:03/08/17 16:26 ID:w6vRoN8E
実言うと場面はあまり関係ないんですよ。
あのシナにかぎってどの場面でもフリーズする可能性が激高。
そして傭兵試験直後は100%フリーズ。

俺のパソコンはBODさせたくないのか・・・
186名無しさんの野望:03/08/17 16:52 ID:ccmT/JTD
MIDIのせいでは?
試験直後で流れる音楽(たぶん街で流れる曲)がぁゃιぃと思うのだが。
187182:03/08/17 17:20 ID:LkhPmulI
>>186
だとするとMIDIを抜けば好転するかもしてないって事っすね。
やってみます。助言QQQです。
188名無しさんの野望:03/08/17 17:34 ID:4WapFw3s
俺の環境だと最近はABC氏のシナがmidiで止まったな。

差し替える気力がないからそのままゴミ箱行き。
にわとりくえすとが懐かしい。
189182:03/08/17 17:56 ID:2V5dEJlW
音源無しでプレイ。最高でした。
で、このシナを引き継ぐとしたらV4氏以外無理じゃねぇ?
190名無しさんの野望:03/08/17 18:26 ID:zcam6Vz4
古山氏あたりに復活してもらいたい。
191名無しさんの野望:03/08/17 18:44 ID:ccmT/JTD
氏は四月馬鹿の人と化してしまったからな…。
192名無しさんの野望:03/08/17 18:50 ID:63/6QNCH
>>152
考古学群の依頼
闇への洞くつ

マジレスしてみる
193名無しさんの野望:03/08/17 19:14 ID:NndjrKdy
「闇への洞くつ」って地下100F以上有るアレだっけ?
アレだったらやめといた方が・・・
194名無しさんの野望:03/08/17 20:03 ID:K0WSWS6n
>「闇への洞くつ」って地下100F以上有るアレだっけ?
それ違う。100階以上のは「深淵の洞くつ」
敵の強さとエンカウントが素晴らしい純度で絡み合ったヤバシナ。
魔法薬と傷薬をカートン単位で持ってかないと途中で息切れする。
195名無しさんの野望:03/08/17 20:31 ID:Pl1LNH6u
1000以上のシナがHDDにあるんで見事に混同してました。スマソ

196新シナ感想:03/08/17 21:45 ID:/pp4JZd8
バネース:店シナ。同作者の他店シナとは少し傾向が違うらしく(店長も最強じゃないみたいだし、
今までの自作品の品物批判みたいな台詞が店長から飛び出したのには少しワロた。
右クリック&イベント有、画像は素材&Ask。品物はアイテムで、全て回数制限有。
買う時に”購入”を選ぶまで値段が分からない(実際に買う前に選択肢はあるけど)のが
個人的にはちょっと辛かった。値札とか何か値段が分かるものがあったら良かったと思う。

銃:店シナ。シナ中や解説にもある通り、強めの銃がかなり安い値段で手に入る。
解説通りのシナなので、それに惹かれた人向けだと思う。
右クリック一部のみ有、イベントはキーコードで幾つか、画像は素材。
説明を聞かずに購入するモードがあるのはまとめ買いに良さそうだと思った。
197名無しさんの野望:03/08/17 22:25 ID:vMaEGEb6
いい加減にデク氏の素材をそのまま並べているだけの
店シナはどうにかして欲しい。
素材自体は文句無しだが店にするには向いていない。
198名無しさんの野望:03/08/17 22:41 ID:P1+AsM1w
レイン・スパイラルは起きなかったのか・・・

こうなったらアーガス・スパイラルに期待
199名無しさんの野望:03/08/17 22:55 ID:ccmT/JTD
>>198
やめれ。
200名無しさんの野望:03/08/17 22:56 ID:ccmT/JTD
そして200ゲット、と。
201名無しさんの野望:03/08/17 23:02 ID:p5q/fWQC
>バーネス
>イベントより商人のバランスを追及した店シナリオです。
>イベントらしき物は基本的な物しかありませんが・・・・
>修理・精錬システムなどを導入しています。
>リューンのスキルのみでCWをやる人用に作りました。
>レインの雑貨屋に少しだけ対応。

商人のバランスって……
202名無しさんの野望:03/08/17 23:18 ID:Qt9vWKBJ
>>195
一流の冒険者は、仕事をするとき必要なものだけを持っていくだろうな。
入らない物は売り、売れないものは捨て、必要な物だけ持っていく。


今まで何度も語られたネタだが、冒険者の荷物袋って四次元ポ(以下略)
203名無しさんの野望:03/08/18 03:18 ID:muNh9qHW
ガードシリーズ、今全部集める事って不可能かな?
204名無しさんの野望:03/08/18 03:57 ID:Xz7Tu/Gf
幾千のシナを攻略した皆さん。おひさしぶりです。
NPCがふっとばされるシーンで、NPCが「あべし!」と逝ったときに、
PCが「阿部氏?」とかツッコミを入れてる〜みたいなシナがあったんですが、
名前を思い出せません。気になってごはんが喉を通らないので、
もし心当たりがあったら教えてください。
こびとのなくしものではないと思います。
205名無しさんの野望:03/08/18 07:19 ID:3og4H5AU
こびとのなくしものじゃないなら知らねーよバーヤバーヤ!!
206名無しさんの野望:03/08/18 09:01 ID:AqszaDzB
>>204
他人のボケを先んじて封じてしまうのは、芸人の風上にも置けない。

なのであえて言わせてもらおう。
そのシナは「こびとのなくしもの」だ。
207204:03/08/18 10:12 ID:bUNxh5R7
>>206
そうですか、どうもありがとう御座います。
流石は幾千のシナリオを攻略された方々ですね。
208名無しさんの野望:03/08/18 12:40 ID:NVstpDCY
ファイルの検索機能で探すという手もあるぞ。残っていたらの話だが。
209名無しさんの野望:03/08/18 13:36 ID:/jSBdx/m
trialの5Mシナなんだが……


>レベルは高めの10が良いです。


高めなのかよっ! MAXじゃねぇかよ!
210名無しさんの野望:03/08/18 13:36 ID:/jSBdx/m
うお、下げ忘れた。スマソ
211名無しさんの野望:03/08/18 13:53 ID:LYz3cjKk
>>209
なんか他のシナから抜いたような素材ばかりですね。
おまけにデフォルト効果音が入ってる…
212名無しさんの野望:03/08/18 13:56 ID:LYz3cjKk
他のシナから抜いたわけじゃなく、ファイル名を英語にする意味を解ってないだけかもしれない…
213名無しさんの野望:03/08/18 14:04 ID:o87cZuWg
で? ファッキン去年氏やV4氏を目指したと声高々に言えるほどの出来栄えなのですか?
214213:03/08/18 14:05 ID:o87cZuWg
うわっ、なんか偉そうだな…。ごめん。
ナローバンドだから5Mも無駄に落としたくないのです。既に落としてプレイした方感想プリーズ。
215名無しさんの野望:03/08/18 14:11 ID:9atPlCHF
>>210
縛鎖の法
216名無しさんの野望:03/08/18 14:42 ID:UMAiQFWg
>>214
一言で言えば、落とさないで正解。
余計なファイルが大量にあったり、やたらと長いwaitが多かったり
良い素材を改悪して表情をつけて気持ち悪かったりと
厨シナリオの典型的なヤツ。

話の無いようは厨が考え付きそうなものをダラダラと
驚くほど面白み無く垂れ流すだけ。
異世界の萌え無し版って感じ。

V4氏やS去年氏を目指したのはセリフの一番上に話しているヒトの名前が出るという
書き方以外はどこも学習していない。
217名無しさんの野望:03/08/18 14:43 ID:+lAvQiDE
ざっと、エディタでオープニング部分だけ覗いた所

1:画像多い+減色と言った削減してない。
  背景には640*480サイズとかある。
2:」や。 が文頭にあってめちゃめちゃ。
3:文章を推敲してないような印象(だらだらした会話で場を繋ぐ)。

どうしたものやら。
218204:03/08/18 16:06 ID:Xz7Tu/Gf
IDで判ると思いますが、>>207は私ではないです。

>>205
そう……
>>206
あえて言わせてもらいますが、ちがいます。
>>208
おそらく、もうハードディスク上にないです。
219名無しさんの野望:03/08/18 16:08 ID:ICM5IjQW
駄作の考察はいいです。

幾千のシナを攻略した皆様。泣けるシナ良作ってないでしょうか?
…クソで泣けるとかはナシですぜ旦那?(藁
220名無しさんの野望:03/08/18 16:10 ID:K9zgpVW6
百億の駄作と千億の地雷
221213:03/08/18 16:14 ID:o87cZuWg
>>216-217
d。 わざわざツリーを立て直すあたりで少しは予想できていましたけど…。
222名無しさんの野望:03/08/18 17:06 ID:+lAvQiDE
CWに泣きを求めるなよ。
葉鍵月厨?
223名無しさんの野望:03/08/18 18:03 ID:ICM5IjQW
また化”が好きそうなシナだな…
嬉々として指摘レス返しそうだ
224名無しさんの野望:03/08/18 18:33 ID:DMFsh10A
>>204
みょ志田氏の鏡のツナだったと思う。

>>222
葉鍵厨というのは聞いたことあるが、葉鍵月厨っていうのは初めて聞いたよ。
225204:03/08/18 19:44 ID:Xz7Tu/Gf
>>224
すばらしい。いまからダウソしてみます。どうも。
226新シナ感想:03/08/18 20:11 ID:E4QM6zkd
最強:店シナ。右クリック有、画像は素材。題名とThumbsファイルに何かを感じつつ
プレイ開始したところ、店に行く、を選んでいるのにシナ終了してしまうバグが出てきた。
他にも、入れない部屋(選ぶと終了してしまう)バグもかなり残っているようだ。
売り物は題通りかなり強めの技能だが、剣技ではなくて何故か格闘技だったりする。

バースソ:戦闘シナ。一部しか男女台詞分けされていないらしく、少し喋り方がおかしく
感じる部分があったり。冒険者が「報酬はいらない」と言い出す等、良い人系なので
そういう系か正義の味方系キャラで挑んだ方が良いかも。
探索キーワードの通り、途中のボスが対象LVにしてはかなり強く感じた。
227名無しさんの野望:03/08/18 21:30 ID:muNh9qHW
BODとかガードシリーズがとても面白かったんですけど、
ガードシリーズは、もう、ギルドに登録されている3作しかDL出来ないんでしょうか?
後、BODとかガードシリーズが面白いと思った人にお勧めのシナリオってないでしょうか?
228名無しさんの野望:03/08/18 21:41 ID:o3rnTlpg
>227
ガードシリーズなら
http://web.archive.org/web/20011108185605/www.interq.or.jp/www1/kiryu/nco/cg/scenario.htm
落とせるかどうかは試してない
229名無しさんの野望:03/08/18 22:14 ID:o87cZuWg
>>228
全作落とせることを確認しますた。
べくとる庵の塾長攻略から武器屋の名が消えてたのはページ閉鎖のためだったのだね。
230名無しさんの野望:03/08/18 22:29 ID:muNh9qHW
>>228
わざわざ、どうも有り難う御座いました。
無事、全部DLできました。
231名無しさんの野望:03/08/18 23:16 ID:bpMTAfMJ
その傾向なら、キ一レが有名かな。
あとは人を選ぶがイシュ夕ル。
232名無しさんの野望:03/08/19 03:48 ID:uoYCvNpx
>>231
キーレはやった事があります。
面白いシナリオでした。
イシュタルはやった事がないので調べてみます。
233名無しさんの野望:03/08/19 07:38 ID:uoYCvNpx
紫紺に染まる真紅都市やってみたけど・・・
凄いの一言だね・・・
よく、あそこまで作り込んでるね。
234名無しさんの野望:03/08/19 13:19 ID:hps9lPGC
>>233
猫人や関西弁にまで対応してるとは思わなかったぞ…

ただ、毎回思うことなんだが、このシナも老人口調変じゃね?
「〜〜じゃ」「〜〜だのう」って喋る老人なんて実際いねーべ。

前プレイしたシナで老人口調が結構ハマったのがあったんだけど、あれは「〜じゃ」「〜のう」を使ってなくても老人っぽさが出ててそこらヘンはいいなぁと思ったり。
台詞分けも大事だけどさ、分けた台詞がハマらないとだめだよな…。_上品が「逃げますですよ」とか意味不明な日本語使ったシナには萎えたぞ。
235ゲーム好き名無しさん:03/08/19 13:31 ID:p+mMhURs
>>233
猫人クーポン配布するシナリオって何?
236235:03/08/19 13:32 ID:p+mMhURs

訂正 >>234へのレスです。
237名無しさんの野望:03/08/19 13:37 ID:ykWPIoiG
>>234
台詞とホンモノの会話を一緒にするなよ。

台詞はあくまで作られたもの。アンタは台詞で会話するのか? そうじゃないだろ?
238名無しさんの野望:03/08/19 14:29 ID:AMesT1Zl
>>234
とりあえず、その違和感が少ない老人口調が設定されているシナリオの名前を
教えてくださらんか?ぜひとも参考にしたいんで。

>>235
>>233
239238:03/08/19 14:34 ID:ccMKZ8u1
>>235
あ、対応シナと誤読しますた。申し訳ない。
240234:03/08/19 16:14 ID:hps9lPGC
>>猫人クーポン配布するシナリオって何?

すまないが、自分は知らない。
ただ、このシナリオで猫人に対応しているため、あとで猫人キャラを作りユーティリティで「_猫人」をつけてプレイしてみたことはある。
身軽な種族として表現されていたっけな。


>>台詞とホンモノの会話を一緒にするなよ。

たしかにそうだけどね。萎えるもんは萎えるでしょ。程度によるけどさ。
冒険者の性格や役割を勝手に押しつけられるのと同じ感じがするわけだ。


>>とりあえず、その違和感が少ない老人口調が設定されているシナリオの名前を
教えてくださらんか?ぜひとも参考にしたいんで。

緋桜悲伝ってやつ。あと同作者のなら同じような口調かもしれない。
老人らしい固い口調(?)が結構良かったような・・・
241名無しさんの野望:03/08/19 16:20 ID:ykWPIoiG
>たしかにそうだけどね。萎えるもんは萎えるでしょ。程度によるけどさ。
>冒険者の性格や役割を勝手に押しつけられるのと同じ感じがするわけだ
よーく反芻してみるがいい。
喪前がいいと思う口調が正しいと思うわけはなんだ?

喪前が言ってることは、作者に押し付けてるのと同じなんだよ。
242名無しさんの野望:03/08/19 16:20 ID:EBKZhWeW
>>猫人クーポン配布するシナリオって何?

クーポン配布シナは知らないけど、
連れ込みNPCが猫人だったことならあるよ。
「レザニアの悪魔」と「調和を乱す者」。
243名無しさんの野望:03/08/19 16:21 ID:44vObEo9
痛い>ykWPIoiGが居るスレはここですか?
244名無しさんの野望:03/08/19 16:37 ID:jzVfYlEr
>>243
違います。貴方がお探しのスレは多分「こびとのなくしもの」です。

http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1057417246/l50
245名無しさんの野望:03/08/19 16:51 ID:L7+xaxRv
>>243
違います。貴方がお探しのスレは多分「こどものらくがきちょう」です。

http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1057417246/l50
246234:03/08/19 18:02 ID:hps9lPGC
>>241

UNの化”たんとかもそうなんだけど、ただの雑談にあんまり粘着してつっかかってこないで欲しいなぁ。
はいよ。認めようじゃないか。
確かに作者に押し付けてるんだろうよ。漏れは我侭な1プレイヤーだからな。


>>ALL
ではもう名無しに戻る。雰囲気悪くしてスマソ。
247名無しさんの野望:03/08/19 18:14 ID:OWLwOXhu
静心の法ドゾー (*´Д`)ノ***ポワン
248名無しさんの野望:03/08/19 18:47 ID:1pyhfN0o
激昂状態(999)
249名無しさんの野望:03/08/19 19:00 ID:82fW5dC8
>>248
葡萄酒ドゾー (*´Д`)ノ凸
250名無しさんの野望:03/08/19 20:02 ID:R5n8MbWD
TRIALのβ版シナを見て思ったんだけど、
ノベルシナリオのテストプレイって難しいね。
誤字脱字と文法間違い以外に何を指摘していいかわからん。

>248
激昂茸ドゾー(*´Д`)ノ●
251名無しさんの野望:03/08/19 20:35 ID:JE6SP56M
>>233
多分「おおそうじいち」
252名無しさんの野望:03/08/19 21:45 ID:JE6SP56M
251は>>235の間違いですた…
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 
 ∪  ノ 
  ∪∪
253名無しさんの野望:03/08/19 21:55 ID:WGuHnYNs
平江氏のツナって今はエルム司祭が代理うpしてるんだな・・・
254名無しさんの野望:03/08/19 22:05 ID:wdCIXdFt
俺も平得氏みたいなバランスのシナリオ作りたいYO!
255新シナ感想:03/08/19 22:26 ID:ssA16kqg
アル寝具:街型店シナ、右クリック有、抽選場や試しに戦ってみる施設有、
画像は素材が多めで一部がAskと自作。一部ちょっと強めかなと感じる売り物もあるかも。
電気系スキルとお菓子系アイテムが多め。解説にもある通り
店員の台詞や街の仕組みもシンプルで分かりやすい感じだと思う。
256名無しさんの野望:03/08/19 22:50 ID:82fW5dC8
>>255


店シナはよっぽどの
お気に入りでないと(略
257名無しさんの野望:03/08/20 05:59 ID:pxW0ZNAs
Googleでシナリオ検索する時、いつも秀作シナリオやお勧めシナリオって
検索してるんだけど、なかなか、良いシナリオ紹介サイトがみつからないんですよ。
何か、良いシナリオ紹介サイトを検索するコツってないんでしょうか?
258名無しさんの野望:03/08/20 07:58 ID:PRbQ08cp
>>253
そう言えばエルム司祭の中の人の名前ってなんだっけ

>>257
筆者の「おすすめ」「お気に入り」でピックアップできる某氏のサイトは知ってる?
(酔って生き夢に死ぬサイト)
難点は最近(半年くらい)のシナの感想が増えていないことだが。
259名無しさんの野望:03/08/20 08:26 ID:pxW0ZNAs
>>258
わざわざ、レス有り難う御座います。
ええ、知ってますよ。
そこの、お勧めとかお気に入り、大概プレイしちゃったんで。
260名無しさんの野望 :03/08/20 08:38 ID:+3UWv+nH
>>257
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8083/review.htm

あとはここの感想をまとめたやつがうぷろだにあったはず。
261名無しさんの野望:03/08/20 09:30 ID:1dvoPgLx
>>258
MNS
262シナ感【纏】:03/08/20 12:55 ID:sxGRzrer
263名無しさんの野望:03/08/20 13:53 ID:TYCLeuWW
円大先生とこの板で立つシナスレって、親記事に個人的な批判を書いて上げる香具師は私怨じゃないかと疑ってみるテスト。

…いやさ、シナに対する批判レス返すならともかくわざわざ新スレ立ててまで批判するってことは…とか思えるわな。
シナ作者の名前が上げられてたりするとさらにその疑惑はドン倍w
264263:03/08/20 14:10 ID:TYCLeuWW
(つづき)とはいえ、駄目シナや糞シナに対しては、やり場のない怒りをぶちまけたくなるから私怨とはまた別かもしれんがな・・・
気に入らんシナを最後までプレイするほど拷問なことはない。
265名無しさんの野望:03/08/20 16:40 ID:3Yq+V8qu
あいかわらず終わってるスレだな……
266名無しさんの野望:03/08/20 16:54 ID:VSTng3rB
>>265
名作・迷作が出ないとこのスレは進まないのです。
267名無しさんの野望:03/08/20 20:27 ID:9MTwWsW6
安西先生。連続殺人事件がプレイしたいです・・・。
どっかで手に入りませんか?
268名無しさんの野望:03/08/20 20:29 ID:OKr+cny4
入りません
269名無しさんの野望:03/08/20 20:29 ID:9MTwWsW6
>>268
ションナ!!
270名無しさんの野望:03/08/20 20:30 ID:9MTwWsW6
>>268
IDがステキだよ。
271名無しさんの野望:03/08/20 20:35 ID:58IxcFqT
空気男殺人事件でもやってろ
272名無しさんの野望:03/08/20 20:36 ID:9MTwWsW6
>>271
連続殺人事件がやりたいんだぼかぁ。
誰かうpしてほすい
273名無しさんの野望:03/08/20 20:36 ID:3NLuwvaS
BOD第2章にアーガスという名前が出てくるのは仕様ですか?
274名無しさんの野望:03/08/20 20:44 ID:+BTVnPYr
>>270
お前もWの多いIDだな。
275名無しさんの野望:03/08/20 20:46 ID:VSTng3rB
>>273
傭兵シナの名を汚したことに対する弧月先生の呪いです。
276名無しさんの野望:03/08/20 20:53 ID:CmAUKjsK
>>267
UNネタはもういいって
277名無しさんの野望:03/08/21 02:07 ID:OhcRQ0gI
228を参考にして404シナリオのサルページを試してみたら
有名なシナは全滅だったけど
個人的に好きだった地味なシナを少しサルページできた。
ちなみに連続殺人事件は無理だった。
闇の塔も(w
278名無しさんの野望:03/08/21 09:04 ID:Cv1JqdO3
サルページかよ
279名無しさんの野望:03/08/21 09:32 ID:LDxQK9pn
>251
バージョン変わってなくなってなかったっけ?
バランス崩壊度合いがすごいことになってるのは覚えてるんだけどさ。
280名無しさんの野望:03/08/21 15:30 ID:EYQdeSLI
>>270
漏前の方がステキだ
281名無しさんの野望:03/08/21 22:15 ID:41qr9icY
きっと俺が一番素敵なIDなはず
282名無しさんの野望:03/08/21 22:34 ID:BMSKgStJ
6*6*2の広大なダンジョンが魅力のゴブ洞風シナ製作中

待ってろ。
283名無しさんの野望:03/08/21 22:39 ID:41qr9icY
ダンジョン広くするならゴブ洞みたいな単純な処理だとだれる罠、とネタかマジか分かりにくいレスに反応してみる。
284名無しさんの野望:03/08/21 23:03 ID:7QPju8ln
ダンジョンは広ければいイイってもんじゃない。ということを、挑戦者から学んだよ。
285名無しさんの野望:03/08/21 23:08 ID:41qr9icY
朝鮮者求ムの事?あれって広かったっけ?
286名無しさんの野望:03/08/21 23:11 ID:v54t/DmP
>>285
反面教師じゃなくて教師としてだと思われ
287名無し(ぷらら:03/08/21 23:18 ID:n66ch+dJ
ぷららが何したって言うんだよ!
昨日の俺より今日の俺の方がIDがステキなはず!
288名無し(ぷらら:03/08/21 23:19 ID:n66ch+dJ
66ちゃんねる。DJ。
289名無しさんの野望:03/08/21 23:20 ID:v54t/DmP
V54タイガース/だめぽ。。
290名無しさんの野望:03/08/21 23:20 ID:fhiYrPSf
>>287-288
どうということはないIDだな。
漏れのをみてみろよ。
291290:03/08/21 23:23 ID:fhiYrPSf
お、PSだ。割とイイのが出てるじゃないか。
自分でもビクーリ
292名無し(ぷらら:03/08/21 23:32 ID:n66ch+dJ
まぁそれはそうとシナリオについて語りますか。

ここ一年で面白いシナリオとかあったか?
最近CWに戻ってきたので最近のCW事情とかはよく分からないんだよね。
さっき雑談スレで色々聞いてきたんだけど。
面白いシナリオについてはこっちで聞いた方がいいかなぁと思って。

なんかあったらその簡単な解説と一緒にお願いしましゅ。
293名無しさんの野望:03/08/21 23:36 ID:7QPju8ln
>>292
過去ログ読め! で済ませたい所だが、ちょど良いものがあるぞ。
シナスレの新シナ感想のログを再編集したものだ。
神々に感謝しろ!

http://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0020.zip
294名無し(ぷらら:03/08/21 23:38 ID:n66ch+dJ
>>293
ふむ・・・読んでみることにする。
こんな質問に答えてくれて有難う。
295名無しさんの野望:03/08/22 00:23 ID:1HPWt10p
でも本当に最近のしかまとめてないね、アレ。猫捜しやら蜃気楼やら碧眼やら竜コロやら話題作ほとんどのってないし。
296CWうぷろだの人 ◆MhHkHZQo6Q :03/08/22 00:33 ID:fxN3pVCu
うぷろだ、なんか…ちゃんと利用されてるなぁ…。
297名無しさんの野望:03/08/22 03:56 ID:oNJUy9vX
test
298名無しさんの野望:03/08/22 13:49 ID:vCRma/N6
(・∀・)カエレ!!
299名無しさんの野望:03/08/22 14:27 ID:ymsL5PDO
>>298
何があった?
300名無しさんの野望:03/08/22 14:27 ID:ymsL5PDO
ついでに300getズサー
301名無しさんの野望:03/08/22 15:08 ID:pxvAFAmB
>>299
スレ上げるなということでは
302名無しさんの野望:03/08/22 15:16 ID:70vi/KhE
あれ?
FLIPシステムの解説ページやサンプルシナって削除されてる?
303名無しさんの野望:03/08/22 15:30 ID:PKGOCzeC
常総オメデテェェ
304名無しさんの野望:03/08/22 15:30 ID:PKGOCzeC
ギャースレ誤爆しますた_| ̄|○
305名無しさんの野望:03/08/22 16:52 ID:k5XKwy0H
野球スレとCWスレってかなり誤爆し難いかと・・・
306名無しさんの野望:03/08/22 17:32 ID:xuZimLu0
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
俺たちはとんでもない思い違いをしていたんだ
まず>>303を見てくれ
この書き込みから、>>303は相当な野球好きであり、
しかもこのシナスレを巡回している事からシナリオ作者であるといえるだろう
ここで思い出して欲しい
わざわざ世界観の異なる野球をCWシナで再現するほどの
無類の野球好きなシナリオ作者の存在を…

つまり!>>303はレシェだったのだ!
307名無しさんの野望:03/08/22 17:40 ID:ymsL5PDO
な、なんだってー!
  Ω ΩΩ
308名無しさんの野望:03/08/22 19:58 ID:nNp1mq5d
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、       _
            ,. ‐'´      `‐、          , ‐'´        `‐、, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   <         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦                ヽ
      i.    /          ̄l 7  .....1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、         .i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/  / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、       |
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l /  ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    !
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\  riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
      /`゙i u       ´    ヽ  !..|(・)  !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(:.)~ヽ  |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!.| ⊂⌒.゙!   ヽ '      i゙!  7     ̄     | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /..|  |||||||||!、  ‐=ニ⊃   / !  `ヽ"    u    i-‐i
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /  ......\  ヘ_ .ヽ  ‐-  /  ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /    .........\__..ヽ.__,./   //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー:--'´       ./  .//イ;;:::::      //〃 \   __,. ‐' ./ / \
  ヽ \     \   /       ..⊂ (    ./  /i:::::.     //      ̄ i::::  / /

309名無しさんの野望:03/08/22 20:38 ID:PKGOCzeC
うわーん(つД`)

シナリオは作ってないですよ(´・ω・`)
310名無しさんの野望:03/08/22 20:58 ID:ZGJ7iWj9
ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~wirth/index.html

こちらのあぷろだにシナ感纏めに
過去のを付け加えたのをあげてみました。
自分ではForbiddenで落とせないので落とせるかわかりませんが…。

Ver.5くらいまでの感想と判断したものを片っ端からコピペしました。
それだけで力尽きたので
抜け、シナリオ名や作者名などの間違いがあるかもしれません。
あと、1つだけ何の感想かわからないのがありました。
わかる方がいたら教えていただきたいです…。
311名無しさんの野望:03/08/22 20:59 ID:oPYyYxvt
>>309
どんまい。
312名無しさんの野望:03/08/22 21:44 ID:hG4mNB0u
>>310
乙、ダウソできたよ。
こうして見てみると何人かかなり実力をつけたシナ作者氏がいたり、
感想書き諸氏の指摘通り続編が出ることなく消えてる連作が多かったりと、
かなり面白かった。
313名無しさんの野望:03/08/23 00:52 ID:Bud9mzf5
ビールを飲んでいたら、鼻からゲップが抜けていったよ。
もう、鼻がもげるかと思ったよ。

で、最近のおすすめシナは?
314名無しさんの野望:03/08/23 00:57 ID:s68zvPpr
315名無しさんの野望:03/08/23 00:58 ID:LZNPCtUf
最近てのはいつから?つーか出戻りさん多いな。
8月入ってからは愚理恵と阿部氏さんの2本をお薦めしとく。
316名無しさんの野望:03/08/23 04:08 ID:qhK3ZDvC
俺もつい二〜三日前に出戻った。

うpろだの品巻を読んで数シナリオプレイしたけど
「新開の名手たち」がかなり良かったよ。
317新シナ感想:03/08/23 08:21 ID:VlryUNNR
神:巻き込まれ型、NPC主導気味の短めの読み中心シナ。PCの選択権0で
ただ働きさせられるのが、納得がいかない人もいるかもしれないかも。
あと、普通の若者や女性、子供全てがあぼーんしてるっぽいのにNPC3人は
今まで何やってたんだ&何マターリしとるんじゃと個人的には悪役と同じくらい腹が立ったり。
題名は壮大系なシナっぽいが、案外そうでもない。敵もそんなに強くないみたいだし。
318名無し(ぷらら:03/08/23 08:46 ID:i8mKjQ1F
久しぶりに帰ってきた俺は話題の「竜殺しの墓」やってみた。

凄い丁寧なシナリオだとは思ったが
楽しいとは思わなかった。

なんか過去の面白いシナが減ってしまって寂しいな
319名無しさんの野望:03/08/23 09:02 ID:VaR/IYds
過去の面白いシナとは闇の塔ですか(藁

地雷が好きなら丁度直ぐ上で出てるツナでもやれい!
320名無し(ぷらら:03/08/23 09:07 ID:i8mKjQ1F
>>319
( ´_U`)つ 全然違うわ!死の指先
321名無しさんの野望:03/08/23 09:23 ID:Eniy8RTy
>>320
マルチポストuzeee!
322名無し(ぷらら:03/08/23 09:53 ID:i8mKjQ1F
>>321
( ´д` )ションナ!
323名無しさんの野望:03/08/23 10:38 ID:Evl6RNch
おい!たつや教会はどうなったんだ!
324名無し(ぷらら:03/08/23 11:04 ID:i8mKjQ1F
そんなこと言うならごんシリーズはどうよ
325名無しさんの野望:03/08/23 11:27 ID:9G+wYqt8
やっぱアーガス・スパイラ(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
326名無しさんの野望:03/08/23 12:14 ID:WnNuIqRT
いまアーガス1(R)をプレイし終わったんだが…。
2以降もあんなノリなのか?
どうもBODのグレイトダウン版という感じが拭えない。
327名無しさんの野望:03/08/23 12:20 ID:9G+wYqt8
>>326
そんなノリです。
まさしくBODのグレイトダウン版。
2以降はそのグレイトダウンっぷりに更に磨きが掛かってます(苦笑

BODの続きを作らせたくないシナ作家の代表的な1(省略されました・・全てを読むにはhttp://0.ここ
を押してください)
328名無しさんの野望:03/08/23 12:34 ID:lBDZAKR5
で、グレイトダウンって何? 偉大なるsage?
329326:03/08/23 13:30 ID:WnNuIqRT
>>327
冒険者を戦闘マシーンにするのか…鬱
>>328
グレイトアップの逆と考えてくれれば。
グレイドダウン(退級⇔進級)と受け取ってくれてもOK。
330名無しさんの野望:03/08/23 14:06 ID:VZAhGtg9
グレイ「ト」アップは初めて聞いた……
グレー「ド」アップはよく使うけど
って、CWとは関係ない話か
331名無しさんの野望:03/08/23 14:12 ID:kl59MPMm
great(グレイト):大きい・偉大な
grade(グレード):等級・階級

で、グレイトダウンって何?
332名無しさんの野望:03/08/23 14:30 ID:WnNuIqRT
up⇔downだと思ったんだけどな。
333シナ感【纏】:03/08/23 14:38 ID:n47RH5Jv
>>310
>>317
乙です。
>>310氏のに最新の物を加えたもの。
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0020.zip
334名無しさんの野望:03/08/23 15:18 ID:MVlVmXe6
とりあえず326と327はChirs
335名無しさんの野望:03/08/23 17:46 ID:3Tzlwi4B
>>333
ありが〜と(・∀・)ノ
336名無しさんの野望:03/08/23 19:01 ID:yheaeZay
>>334
座布団一枚あげたい
337名無しさんの野望:03/08/23 23:10 ID:w7Q763In
ウンコー
338名無しさんの野望:03/08/23 23:12 ID:LyUZrdua
雑談から飛び火したか。
339名無しさんの野望:03/08/23 23:44 ID:Wb6hBlTL
お前らカードワースで一番難しいシナリオって何ですか?挑戦するんで教えて下さい。(クリア不能とバランス崩壊は除く)
340名無しさんの野望:03/08/23 23:54 ID:gTjtchA1
>>318
遅レスで同意してみる。

漏れがフリゲに望むのは(荒削りでいいから)サクサク遊ばせてほしいという点なのだけど、
今残ってる良シナ作者って、漏れの希望と逆行する人が多い。

荒削りな香具師は作者生命が短いのかもしれない。
341名無しさんの野望:03/08/23 23:56 ID:cuJ3uRc9
条件書いてくれyp
対象レベルを大きく下回ったパーティでやりゃ何だって難しく感じますがな。
342名無しさんの野望:03/08/24 00:11 ID:WZ+85Ych
条件:対象レベル中間のリューン技能のみでプレイ。難しいっていうのは謎解きの難しさでも戦闘バランスの厳しさでも何でもオッケー。条件絞ると出てくるシナの名前が限られてくるんでお前らの主観でおねがいします。
343名無しさんの野望:03/08/24 00:18 ID:txeBNAtJ
>>342
一番といわれると困るが、難しくてかつ印象に残ったツナのなかでは、
謎解き: 小枝 碧眼の瞳
戦闘バランス他: 夢は南海を駆ける
344名無しさんの野望:03/08/24 00:39 ID:WrraE61Q
戦闘バランスがギリギリアウト:クリアラ遺跡
345名無しさんの野望:03/08/24 02:13 ID:yttBwyO7
一番ウザかっただんじょん:ソウルオブウィザード
346名無しさんの野望:03/08/24 07:28 ID:l3Trj8QJ
PC一体で『モンスター退治』
あれほど戦闘でNPCに感謝したシナリオは無い
347名無しさんの野望:03/08/24 08:29 ID:KV1CaaIE
対象レベル内で雪原を超えての氷竜に挑む。
許容範囲の難しさ。
348名無しさんの野望:03/08/24 08:33 ID:KV1CaaIE
>>343
夢南の樹海探索はハードだったなぁ。
何回も全滅したよ。
ただそれまでの展開や状況的にアリな難しさだから許せた。
しんどいとは思ったがムカツクとかマンドクセとは思わなかった。
349名無しさんの野望:03/08/24 09:03 ID:m4mKnar7
おーけーえぬ氏のぶっ通しでやってたとき。
3Dダンジョンでゲロはきそうになったぐらい疲れた・・・。
謎解きもかなりキテた気がする。
クリアラ遺跡じゃなくて、なんだっけ・・・、闇の何たらって奴。

あとは連続殺人事件をリューン装備レベル7〜8、
これでオヤジや魔族退治が熱い。

>343
小枝はあのクイズがすごかったな、専門知識すぎだっての。
テストプレイのときバグ発見に命懸け、死ぬ思いで知り合いと頭抱えた(w
やはり謎解きは中学生ぐらいなら知ってることでシナリオ内で思いつく要素が揃わないと辛いよ。

しかもクリアしてもベストエンドには関係ないし。
350名無しさんの野望:03/08/24 10:50 ID:hpr354Qa
>>318
>>340
サクサク進めるタイプの良作はこのスレではスルーされがち(叩きがいが
ないから)なだけの話で最近のやつでも捜せばいくらでもある事はある。
つーかこのスレも感想書きさんを除いては基本的にシナ叩きスレと化してる。

俺も竜殺しに関しては洞窟ゴブリン戦とか魔術師戦とかは単体でもう一回
やってみたい気もするが、一連のシナリオとしてもう一度やってみたいとは
思わん。
351名無しさんの野望:03/08/24 11:34 ID:IbF9DtyM
竜殺しは、CWの戦闘が楽しいと久々に思えた。
キーレみたいに戦闘部分だけ何度も遊べたらよかったな。
352名無しさんの野望:03/08/24 18:38 ID:tEwJ0dLX
シナに関する話題振り。
他人のシナリオをプレイしててどうしても違和感を覚える設定や状況がある。
下手とか駄作とか関係なしに、たまに良作でも含まれてたりする。
まあ、ただの価値観の違いなんだろうし、ASKシナからしか引用してはいけない
なんてのは無茶だから仕方ないけどね。

ちなみに俺はこんな感じ。
・自分達と同じ宿在住だと自称するNPC・・・登録した覚えねえっつーの!
・シナリオ攻略に必要なものを売っていないのになぜかある道具屋・・・リューンで買うっつーの!
・宿の亭主へのツケ・・・借りた覚えねーっつーの!
・宿の亭主の過去・・・色々やりすぎだっつーの!

みんなはどうよ?
353名無しさんの野望:03/08/24 19:04 ID:v2O6nrAx
>>352
> ・シナリオ攻略に必要なものを売っていないのになぜかある道具屋・・・リューンで買うっつーの!
別にいいと思うが。
100%万全ではないかもしれないし。
354263:03/08/24 19:39 ID:SKslAszx
>・自分達と同じ宿在住だと自称するNPC・・・登録した覚えねえっつーの!

親父が登録したのだと思われ。宿の経営者は親父だからな。

>・シナリオ攻略に必要なものを売っていないのになぜかある道具屋・・・リューンで買うっつーの!

352に同意だが…。正直いらないな。その分容量食うし。

>・宿の亭主へのツケ・・・借りた覚えねーっつーの!

むしろ、もう返せるくらい金稼いでるっつーの!

>・宿の亭主の過去・・・色々やりすぎだっつーの!

親父だからな。


ちなみに、親父の過去としてはどんなものが既出なんだ?
多くは元凄腕の冒険者で、リューンの上層部にコネがあったり、異国にかつての冒険者仲間がいたりするパターンか?
355名無しさんの野望:03/08/24 19:46 ID:Hc3AbgDP
>>354
シナリオ名は伏せとくけど、近所の兄ちゃんが冒険者だったり
田舎村での虐殺を目撃したり、ってシナがあったかな。
かなりうろ覚え。
356名無しさんの野望:03/08/24 19:48 ID:Hc3AbgDP
道具屋はストーリーに絡んでたり地域色のあるアイテムを売ってるなら
別にあってもいいと思う。
357名無しさんの野望:03/08/24 20:12 ID:ZaFOotoj
>>352
・誰かよく分からん、始めて会ったNPCを妙に尊敬
…うちのPCが尊敬しているのはもっと別の存在なんだが

・倒したNPCが「今回は特別に許してやろう」
…それはこっちの台詞だ、つか、さっさと氏んでくれ

・最強NPCに勝利「お前は卑怯だ、氏ね」あぼーんor戦闘最初からやり直し
…存在自体が反則なお前にだけは言われたくない
358名無しさんの野望:03/08/24 20:25 ID:Jp4Be4P5
>>352
プレイしていて違和感覚える状況…

・あらかじめ罠があるかどうか調べていなくても
 盗賊の手で解除できてしまう
・罠を調べた際、
 罠がない場合に判定に成功→「罠はない」
 罠がある場合に判定に失敗→「わからない」
 というメッセージが出る

2番目の補足
罠を調べたPCに分かるのは、罠が
 「見つかった」
 「見つからなかった(探し損ねたか、本当に罠がないのかは不明)」
この2つのはず。
「わからない(判定に失敗)」なんて言われたら、
分かるまで再調査するにきまってるじゃん。判定の意味ないじゃん。
TRPGから入ったおかげで、こういうところがすごく気になる
普通のCRPGなら別に許せるけど、カードワースでこうだと何かイヤだ
359名無しさんの野望:03/08/24 21:01 ID:ghbBGL+H
>>358
禿同、でも『わからない』って判定も含めて良いと思う。
360名無しさんの野望:03/08/24 21:50 ID:WZ+85Ych
伊勢海をプレイしてるとちんちんに違和感を感じます
361名無しさんの野望:03/08/24 21:53 ID:kFL4e0GA
一緒に戦闘する味方NPC集団。
終了後宿に押しかけないなら、体力や腕力や知力ならば10以上でも構わん、漏れは。
しかし敏捷性だけは6以下にしてくれ・・・頼むから。
冒険者が一人も敵に一太刀も浴びせられないうちに敵全滅ってのは悲しすぎる・・・
362名無しさんの野望:03/08/24 22:13 ID:QKKG94BG
>>361
あ〜確かに素早いよな、大抵のNPCって。
召還獣の類だと思えばそれほど不快にならないさ( ´ー`)
363名無し(ぷらら:03/08/24 22:16 ID:XNttiz6x
俺はツケは別にアリだな。

ツケを返せ〜とかっていう戦闘シナリオはUZEだが。
364名無しさんの野望:03/08/24 22:24 ID:WZ+85Ych
ツケネタは萎える萎えないを通りこしてもう飽きた。
365名無しさんの野望:03/08/24 22:47 ID:rOJ7LVzK
道具屋は救済措置としてはアリな気がする
特定キーコードがないと進まないとかっつーシナなら
366名無しさんの野望:03/08/24 23:07 ID:2+lFsh31
>>365
>・シナリオ攻略に必要なものを売っていないのになぜかある道具屋
367358:03/08/24 23:53 ID:VC1B5wB5
書き忘れてたので付け足し

そもそも罠鑑定、罠&鍵解除が
無限に再試行可能なのがマズイんだと思う

「カゼの記憶」というシナリオでは
一度鑑定/解除に失敗した場合、
スキルやアイテム使わないと再試行しても自動失敗、としていたけど
これはいいアイディアだと思った
368名無しさんの野望:03/08/25 00:02 ID:++v0d5Fg
>>358=367
出目20って知らない?
369新シナ感想:03/08/25 00:07 ID:l25j+WNg
船:短めの戦闘シナ。台詞分けが最初の方では殆どなされていないらしく、
女PCが男言葉を喋ったりすることもあるので男言葉PCだけで挑むと良いかも。
MIDIを聴いてもらうという目的があるらしく、「音楽もピッタリ!(恥)」と言う台詞がPCから
飛び出したりもする。この作者のMIDIに興味があるのならやってみるのも良いかもしれない。
370名無しさんの野望:03/08/25 00:26 ID:VW9gg23N
>感想氏
いつもお疲れさまです。
ところで前感想のことで申し訳ないが怪物氏の「神」は台詞分けされてました?
前作ではセリフコンテントを一切使わずメッセージコンテントのみを使用するという、竜族の逝ける丘以来(?)の暴挙がなされていたので気になるのですが・・・
371新シナ感想:03/08/25 01:05 ID:l25j+WNg
>>370
>>317のシナなら、ぱっと見た感じでは
上品・男女の基本的台詞分けがされているようです。
あと、今調べてみたところ、どうも前作「旅」の方も台詞分け対応有になった模様。
372370:03/08/25 01:38 ID:VW9gg23N
>>371
返答サンクスです。
373名無しさんの野望:03/08/25 05:21 ID:q+Hg43Sw
>358
>「わからない(判定に失敗)」なんて言われたら、
>分かるまで再調査するにきまってるじゃん。判定の意味ないじゃん。
>TRPGから入ったおかげで、こういうところがすごく気になる

同意+追加
俺はTRPGを少しかじっただけのシナ作者なんだが、この辺難しいんだよ。
調査の結果、PCが不利になるような事になるシナが多くなってしまうと、
PLみんな、自PCの能力値を気にし出してCWらしくなくなるんじゃない
かと不安だ。

だから俺の場合、クリア後の報酬や終わりの方の戦いなんかに影響をあまり
与えないように考えたり、失敗を後で挽回できるような設計にしたいと考え
て、シナ作りをしている。

何の為に判定を行わしているのかを考えていくとメシものどを通らなくなるんだよな。
374名無しさんの野望:03/08/25 10:22 ID:ljj54LG1
その辺どうなんだろうな。
俺の場合はPLがPCの能力を気にすることが、ほどほどならばそれほど
悪いことだとは思わないけどね。
そのために数値隠蔽システムがあるんだと思うし、プレイヤーがPCの能
力を何となく手ごたえだけで感じていくのもそれはそれで面白いと思う。

だから、クリア後の報酬にわずかなら差を与えてもいいと思うし戦闘バラン
スもモニターに集中力を傾ければ何とか挽回できる程度なら差を与えても
いいと思う。

ただ、ストーリーに影響を与えるとか判定失敗すればクリア出来ないとか
はさすがに完全アウトだけどな。
375名無しさんの野望:03/08/25 10:28 ID:EfcdTxMd
魔法が不得手な魔術士が居たっていいじゃない。
鑑定が不得手な盗賊が居たっていいじゃない。
冒険者なんだからさ、もっと自由にやろうぜ。

うちの魔術師は魔法の矢が不得意になってるぞ。
376名無しさんの野望:03/08/25 11:10 ID:h2M3CZ1Z
それはあなたが魔術師と思っているだけです。
実際は魔術師ではありません。
377373:03/08/25 11:47 ID:2sErFhmp
>375

今俺がプレイしているメンバー、盗賊系と僧侶系に適正のあるPCは
一人もいない。

始めは、「こんなんで無事にクリアできるんだろうか?」なんて気に病んでいたが、
回復魔法を多めに買ったらか、なんとか全滅せずにすんでいる。(今5レベル)


ところで、お前等、最近凄いと感じたシナってないか?

俺は、『「メウレ」「ンの花」』、 『「SadI」「nSatin」』の2つだ。

「メウレ」は、NPCのセリフがよくてな、最初の宿の娘のところなんか、カード画像で
しか表示されていないのに、宿の中をクルクル回っている姿を想像してしまった。

「SadI」は、綺麗なんだよな、シナの組み立て方が。
シナ作者として衝撃を受けてしまったよ。
378名無しさんの野望:03/08/25 12:02 ID:r783ub7n
>>377
俺はメウレは少し苦手。
端役にまで名前つけられてもどうせ覚えないし、
どうでもいい会話が多くて食傷気味だった。
こういうシナはプレイヤーがのめり込めればいいんだけどね。

サテンは普通に楽しめた。

俺が凄いと思ったのは「鴉が鳴いた」かな。
ストーリーや演出が凄まじく良かった。
また、戦闘処理で複雑な事をしているようだったが
そっちにはあまり関心惹かれなかった。
379名無しさんの野望:03/08/25 12:09 ID:aaX68pIu
サテンは人間味のあるゾンビが良かった。

…そうさ、「脱ぐ」を選んださ。
380名無しさんの野望:03/08/25 13:11 ID:uA/poDrm
>>379
(・∀・)ニヤニヤ
381名無しさんの野望:03/08/25 13:18 ID:O7DL85Hh
ルーキーだけど侮れないべ!
382名無しさんの野望:03/08/25 14:03 ID:NCgtkOby
>379
脱ぐ以外になにがあると?
383373:03/08/25 15:48 ID:mLy+nV0M
>378
>俺が凄いと思ったのは「鴉が鳴いた」かな。
いまさっきプレイしたぞ。

感想。
すげえな作者、尊敬しちゃうよ。俺には出来んよ、あんな戦闘処理。

だけどストーリーや演出は、凄まじいとは思わなかった。
色々と考えて設計している事は分かるんだけど…合わなかったんだろうな、俺には。
(あんな演出、俺には出来ないけれど)
384名無しさんの野望:03/08/25 17:22 ID:4mr7rsxi
ちょっと質問してもいい?

今、久々にCardWirthやろうと思って
気に入ってたシナリオを再収集してるんだけど…
どうしてもタイトルが思い出せないやつがあって…
まず村から始まって、山で怪鳥の羽を取るみたいな…(うろ覚え)
知ってる人いませんか?
385名無しさんの野望:03/08/25 17:27 ID:V9efxU07
たぶん風の回廊
ギルドにある
386名無しさんの野望:03/08/25 17:30 ID:4mr7rsxi
それだ、思い出した。
ありがとう。
387名無しさんの野望:03/08/25 19:31 ID:3z0fQMWf
クマをレジャーシートで撃退するシナ
イノシシを傘で撃退するシナ
猿を水で撃退するシナ

こんなのどうよ?
388名無しさんの野望:03/08/25 19:37 ID:W4qiGG3/
硬貨を入れたコンビニ袋で窓ガラスを割って脱出するシナ

どうよ
389名無しさんの野望:03/08/25 20:16 ID:vImkR9Rl
ハリセンで魔王退治するシナはあるが。
390名無しさんの野望:03/08/25 21:26 ID:BqqTPDED
殺虫剤で敵(虫)を退治するシナもあるな。
391名無しさんの野望:03/08/25 22:17 ID:1VgiLEYQ
おまいらプロットってどんな風に書いてますか?

俺はストーリーエディタでエリア毎に分けて
起きる事、起こせる事ぐらいまで書いてるけど。
392名無しさんの野望:03/08/25 22:53 ID:0aSPbqYd
>>391
ノートに手書き。いわゆるネタ帳なんですが。

シナリオの場合は起承転結の「起」を書いて、そこから広げていく。
或いは目的が決まっている場合はそこまでの大筋を。

アイテム、スキル、召喚獣の場合はアイデア一発勝負の感じが多いです(笑)
393名無しさんの野望:03/08/25 23:08 ID:T4qq6nF7
メモ用紙に手書き。
一本道で大筋を書いたら、場面ごとに一枚づつ切り分けて、
PLがやりそうな行動を、枝葉の分岐に書き足して、
ピラミッド上に並べていく。

はっきり言って、めちゃくちゃ手間が掛かるし、非効率的w
他人にはオススメできないw
394名無しさんの野望:03/08/25 23:12 ID:1VgiLEYQ
詳しく書かれたプロットは読むだけで作れそうな気になってくる。
395名無しさんの野望:03/08/26 00:21 ID:OcYwEksN
みなさん真面目だね…
「作りながら考える」「考えながら作る」でずーっときてるよ。
おかげでシナ作成日数は1日〜1週間程度。しかし日がたってからのバージョンアップがものすごく大変だw
396名無しさんの野望:03/08/26 00:34 ID:Lb/p9xim
>395

俺なんか一日30分程度しかエディタいじってないぞ。
だけど構想なんかは通勤時間(1時間!)中に考えている。

で、そんとき思うんだけど、メモ帳ってやっぱ必要だよ。
思い付いたネタなんて3分もすれば忘れるから。

あ、ちなみに俺も細かいところは「作りながら考える」「考えながら作る」よ。
397395:03/08/26 00:51 ID:OcYwEksN
>>396
作成日数が少ない代わりに、作ってる間の睡眠時間は3〜5時間。休日なら飯も食わずに集中して作業。
ある意味命削ってシナ作ってるよ漏れ〜w・・・と睡眠不足の頭がとち狂ったりする。

逆に日数かければかけるほどモチベーションが低下しちゃうんだよね。。。。
でも使えそうな小ネタはメモってます(逆じゃん
398名無しさんの野望:03/08/26 01:28 ID:b+s8G1BM
一年ぶりくらいにCardWirth始めたんでシナ語スレきたんだけどツケネタとか
最強NPCネタとか昔と変わらないね
ひょっとしてCardWirthって出も戻り多くね?
これから雑談のほうも覗いて見るよ
399名無しさんの野望:03/08/26 14:17 ID:TdDH337x
はじめて製作したシナリオに感想メールがキターーー!!
嬉しいので書き込みます。
400名無しさんの野望:03/08/26 14:18 ID:TdDH337x
ついでに400ゲットー。
401名無しさんの野望:03/08/26 14:27 ID:fiOT+j7E
感想メールなんて出してるやついるんだな。
一回も出したことないや。
402名無しさんの野望:03/08/26 16:23 ID:u4Xi8stp
何故か今までプレイしてなかった良作を消化した。
(アモレ、ミエナイトモダチ、竜殺し、老兵etc...)

こういう作品があるからやめられんのだな。
403名無しさんの野望:03/08/26 16:41 ID:3wAHyrVg
良作ばかりやね。そのあとのプレイに耐えられないだろ。
404名無しさんの野望:03/08/26 17:22 ID:s5gDxDMz
通のプレイヤーはな、良作を一通りプレイしたら暫くCWから離れるんだよ
405名無しさんの野望:03/08/26 17:59 ID:mRX0yEMp
そして、本当の通は、自分で良作を作っちまうんだよ。
406名無しさんの野望:03/08/26 19:16 ID:LMRlH/gK
そして新たな良作シナ作家が生まれると。
407名無しさんの野望:03/08/26 19:20 ID:8ST4qXqr
良作シナ作家誕生スパイラル
408名無しさんの野望:03/08/26 19:25 ID:FZS8suGh
良いスパイラル:良作シナ作家誕生スパイラル
悪いスパイラル:NPCマンセーシナ誕生スパイラル(別名アーガス・スパイラル)
409名無しさんの野望:03/08/26 22:38 ID:i/RI4MPn
博士のたわごとを見て思ったんだが敵用のスキルって需要あるんだろうか。
あるなら作ってみたい。
410名無しさんの野望:03/08/26 23:11 ID:4fBSgf9s
>408
良いスパイラル:良作シナ作家誕生スパイラル
悪いスパイラル:地雷シナ誕生スパイラル(別名ランドマインスパイラル)
ネタスパイラル:NPCマンセーシナ誕生スパイラル(別名アーガス・スパイラル)

王侯やらゴソやらのをみて作れると思って地雷を作ってしまった奴もいるんじゃないか?
雑誌に掲載されたくまちゃそを見て(以下同文
411名無しさんの野望:03/08/26 23:15 ID:4fBSgf9s
>409
例えば、必要なデータをコピペするだけで、
死亡イベント判定や麻痺するのがおかしいボス(主にアンデッドで)を
作成するのが楽になるとかかね?
あとはザコ専用に威力抑え目のスキルとか。
(ASKリソースの以外でって意味ね)
412名無しさんの野望:03/08/26 23:23 ID:LWIbhvhA
>401
俺も昔はそうだった。
ついでに、ギルドもたまにしか回らなかった。

シナ作者になってからかな。
感想を書いたり、ギルドをチェックしたり、作者のサイトに回ったりしたのは。
413名無しさんの野望:03/08/26 23:28 ID:JdXDCQia
>>409
以前の博士の更新記を見て思ったんだが私設ギルドのあぷろだって需要あるんだろうか。
博士の発言を元に作られたらしいのに全く使われていない。
414名無しさんの野望:03/08/26 23:57 ID:0sCqLRug
敵用スキルはほおずき氏の所に色々あるな
415名無しさんの野望:03/08/27 00:05 ID:8t7BXszl
>>413
俺が今作ってるシナをテスト公開する際に使用させてもらうかもしんない。
テスト段階でベクに上げると修正めんどいし。


シナの完成いつになるかわからんけどな('A`)
416名無しさんの野望:03/08/27 00:06 ID:BTjzVeOX
レインスパイラルは何スパイラル?
417名無しさんの野望:03/08/27 00:24 ID:un1mLBBb
イビタソスパイラル:最強店主マンセーシナ誕生スパイラル(別名レイン・スパイラル)
418名無しさんの野望:03/08/27 04:27 ID:5gmEsc3s
新エンジンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
419名無しさんの野望:03/08/27 04:40 ID:PBmVx/VT
新機能を使ったシナ一番乗りはどんなシナだろう?
V4氏や諸類氏のを期待したい
420名無しさんの野望:03/08/27 04:45 ID:6eAEK7qt
>>419
アンテナみれ。すでにあるぞ(w
421名無しさんの野望:03/08/27 05:08 ID:YrQrgFSM
>>418
またくだらないネタを。
ま、レス返すまえに一応確認しとくか…。







━━━━(゚∀゚)━━━━
422名無しさんの野望:03/08/27 05:36 ID:ESeS+eJc
ひょっとして雑談スレ見てない人いる?
見てないなら
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1061257299/504-
読んどけ。
423名無しさんの野望:03/08/27 05:46 ID:0QdPJfst
あああああああああ!!!!眠いです。
424名無しさんの野望:03/08/27 10:29 ID:QA0d6HrY
対応が数時間遅れている上に確認前にネタ扱いする人がいるスレはここですか?
425名無しさんの野望:03/08/27 10:56 ID:6gEaymyN
ここの人間が隣で騒いでいるだけなので対応が遅れている訳ではない
426名無しさんの野望:03/08/27 12:06 ID:nmwB5amb
煽るな。
マターリ(・∀・)イイ
427409:03/08/27 15:51 ID:njrMuhrx
とりあえず作ってみるか。
付帯能力で擬態ってのを考えたけどボーナスはどれ位がいいのかね。

あとアイデアキボンヌ
428名無しさんの野望:03/08/27 16:52 ID:QCJ4HTIt
敵へのクーポン付与を使って何か新しいスキルを作りたいんだが、
クーポン分岐で選択状態に出来ないんじゃなぁ・・・
しかも付与するには@ダミー召喚獣で選択状態にしてから
A敵に付与した召喚獣を発動させ選択j状態にしてから使用時イベントで
と、この2つしか方法思いつかん。
429名無しさんの野望:03/08/27 16:55 ID:fhXbFrQp
>>428
付与するだけなら、召喚獣の発動をまたなくても、スキルやアイテムなんかで今までどおり選択して付与できるでそ。
430名無しさんの野望:03/08/27 17:15 ID:vEqi+Fwb
>>429
それは自作シナリオ内での戦闘の場合で、
他所のシナリオで敵にクーポン付与するなら428の方法になるわけで。

敵へのクーポン付与って、称号所持判定で選択状態に出来ないのなら
具体的にどんな利便性があるの?
431428:03/08/27 17:20 ID:QCJ4HTIt
>>429
あ、確かにそうやね。
ただ敵の持ってるスキル、アイテムに限られるが。
432409:03/08/27 17:36 ID:Q84leR5E
>>428
特性クーポンの判定が出来るようになったので
秀麗殺しや幼女食いが作れると思われ
433名無しさんの野望:03/08/27 17:38 ID:Q84leR5E
消し忘れた。スマソ

キャストカードいじるとバトルの敵の能力も
変更されるようになってるっぽい。
434428:03/08/27 17:44 ID:QCJ4HTIt
>>432
でもそれってシナリオ側でちゃんとクーポンつけた敵NPCが
用意されてる必要あるよな。
435名無しさんの野望:03/08/27 17:52 ID:Q84leR5E
とりあえず時限消滅と組み合わせて時限爆弾が無難だよな。
時限消滅ならいろいろ出来そうなんだが。
436名無しさんの野望:03/08/27 17:58 ID:vEqi+Fwb
「秀麗殺し」「幼女食い」「時限爆弾」どれも、
『その称号を持っている敵を称号所持判定で選択状態に出来ない』
のが問題と思われるが。
437名無しさんの野望:03/08/27 18:01 ID:fhXbFrQp
召喚獣にすればよろし。
438名無しさんの野望:03/08/27 18:04 ID:fhXbFrQp
例えば、幼女しか食べないロリ悪魔や
対醜悪だとやたら強力になる召喚獣とかを(敵に直接)召喚とかどうよ?
439名無しさんの野望:03/08/27 18:09 ID:fhXbFrQp
例えば、幼女しか食べないロリ悪魔や
対醜悪だとやたら強力になる召喚獣とかを(敵に直接)召喚とかどうよ?
440名無しさんの野望:03/08/27 18:23 ID:vEqi+Fwb
結局、召喚獣と併用するしか使い道は無いのかね。
敵に召喚獣付与って何かやぼったくて好きじゃないんだよな。
それにその召喚獣で死んだ場合、死亡イベントが発動しないんじゃなかった?
441名無しさんの野望:03/08/27 19:13 ID:QCJ4HTIt
>>440
そこらへんのバグは直ってるみたい。
効果コンテントで殺してもちゃんとイベント発動した。
442名無しさんの野望:03/08/28 00:57 ID:7qm61CPK
細々と修正したバグの詳細が知りたいな。
443名無しさんの野望:03/08/28 01:47 ID:S/yV1yII
書類氏がソースを見る事が出来ないままリリースしたように
我々も細かいバグ修正の詳細を知る事が出来ないままテストプレイを敢行せねばならんのだ!
444名無しさんの野望:03/08/28 02:24 ID:MQ0AXaT8
CWシナリオは、エディタさえあれば自由にソースを読めるんだから、
ちゃんとデバグしろよ。
445名無しさんの野望:03/08/28 03:10 ID:ZEQ7sBtG
>>444
言われなくたって!





・・・・・・・・・・といいたいけど
たくさんバグを残したまま公開しちゃったことがある漏れ( ´・ω・)
446名無しさんの野望:03/08/28 09:02 ID:3j6YOK1y
退治物でPCの口調が上品に対応しているシナリオを教えてください。
447名無しさんの野望:03/08/28 12:56 ID:7l21oLMN
>>446
マンティコア退治だな。
448名無しさんの野望:03/08/28 13:19 ID:WQFWtEtf
惨劇の記憶か?
449名無しさんの野望:03/08/28 14:38 ID:WeBaCrUH
>>446
「イ憂位なもの」
「狼の親こ」

あと、最初から退治が目的なわけではないが
「魚人の木寸」
450名無しさんの野望:03/08/28 16:17 ID:TC+N7JOE
つーか対応してないやつのほうが少数派かと思われ…
普通におすすめの退治シナ紹介になってるし。
451名無しさんの野望:03/08/28 17:26 ID:0Nsfk6uJ
解錠に対応した女NPCのあるツナリオを教えろ。

漏れは獣コンビニと九星あたりしか覚えてない。
452名無しさんの野望:03/08/28 17:46 ID:ZGJRc0wm
商売都市ディーソとか。
やや古めのシナに見かける。
453名無しさんの野望:03/08/28 17:46 ID:Ywh9shC1
やっぱ上品口調対応はわりと標準になりつつあるんだろうか
俺は冒険者の上品口調にハゲシク違和感あるから作らないんだが

対応したほうがイイ?
454名無しさんの野望:03/08/28 17:47 ID:ocTAGKQH
もう一つ教えてほしいんですが、オススメの防具やそれが手に入るシナリオ、防具が
豊富な店シナリオを教えてください。

鎖帷子を自作しようとしたんですがグラフィック素材がショボイ……、どなたかカッコいい
防具素材が置いてあるサイトさん知りませんか?

最後にもう一つ質問なんですが皆さん防具って使うほうですか?
455名無しさんの野望:03/08/28 18:02 ID:ocTAGKQH
すいません、最後と言いつつ申し訳ありませんが「竜殺しの墓」のような一般的に傑作
といわれているシナリオをできるだけ多く教えてください。
456名無しさんの野望:03/08/28 18:19 ID:025TJQn4
>>453
うちは上品口調の僧侶いるけど上品口調対応してなくても
べつに気にしない。

>>454
防具は使わないよ。ジャマだから。
カナンの鎧ですら使ってない。
てかUNみたいなカキコだな。
457名無しさんの野望:03/08/28 18:32 ID:+6gcXwgz
>>455
月並みですが「賢者の選択」「城塞都市キーレ」「東方武芸団」等…
あとの補完ヨロロ
458名無しさんの野望:03/08/28 19:09 ID:7qm61CPK
かのムッソリーニもアモーレ・モーテを知っているようです。

卍卍卍 ドイツ第四帝国公式スレッド 卍卍卍
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1058948656/274

274 名前:以上、自作自演でした。[sage] 投稿日:03/08/22 22:48
アモーレ・モーテ

278 名前:Mussolini,Benito [sage] 投稿日:03/08/25 03:25
Buona sera !
まさに"Hot Summer night"だな。
こんな時間だがレスを返して行こう。

>274
”Fuckin'"S"2001”
A chi piu` amiamo, meno dir sappiamo.
459名無しさんの野望:03/08/28 19:11 ID:0jPcmyRq
3時25分とはブォナセーラにも程があるな。
460名無しさんの野望:03/08/28 19:57 ID:AXYx9zg5
>>455
闇の塔、下宿人、救出者求む、死の刻印、たつや教会の指令、LEGEND OF SHOP、アーガスクエスト、性別チェンジャー、てっちゃんの洞窟

いやー、名作って意外と多いもんですねー。
461名無しさんの野望:03/08/28 20:09 ID:MMWWbm3J
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  厨 C    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   C え
  房 W    L_ /                /        ヽ  W  |
    プ    / '                '           i  !? マ
  ま レ    /                 /           く    ジ
  で イ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ す   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ
462名無しさんの野望:03/08/28 20:33 ID:r46dljx+
>>460
チンズソトリー、虹色のスニーカー、猫が斬るあたりも入れとけYO!
名作だぞ。
463名無しさんの野望:03/08/28 20:34 ID:oaA7okBv
裏レインをヌッ殺すと対象消去は効かないわとか言われて
やり直しになるのは何故ですか?ゴリ+がサカナ野郎だからですか?

対象消去なんか使わねーっつの。


あと>>461
通報したからな。大人しく規制されてろ。
464名無しさんの野望:03/08/28 20:59 ID:KeTvcZWM
まあ、荒らしさんもいろいろと私生活が大変なんだろう。
465名無しさんの野望:03/08/28 21:00 ID:mbS90ifm
防具とかはサレムのを使ってるな。
甲冑最高。
466名無しさんの野望:03/08/28 21:20 ID:q+n9oqbW
武器・防具ならあえてバーネスを推す。
値段が分かりづらいのが難点か
467名無しさんの野望:03/08/28 21:25 ID:MMWWbm3J
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  ス W    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )  W  え
  カ C    L_ /                /        ヽ  C  |
    プ    / '                '           i  !? マ
  ま レ    /                 /           く    ジ
  で イ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ す   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ
468ぎゃふん:03/08/28 21:35 ID:Emma+QAm
謎の薬最高!
469名無しさんの野望:03/08/28 22:06 ID:Q/+n52EY
バーネスというのを落としてみたが

・妙に日本語が不自由
・バランス崩壊店シナに関してシナリオ中で言及してて興醒め
・リューンのアイテムが安過ぎる値段で売られてる

この時点でF9→ゴミ箱逝き。
特に3番目。ア漏ーれのように済印の付く冒険中に値引くのは構わないんだけど
何度も行ける店シナリオであの価格はどうかと思う。
魔法薬と火晶石まで売ってやがるし、どっちがバランス崩壊シナだと。
470名無しさんの野望:03/08/28 22:18 ID:v0DQoCeL
アイテムカード(武器・防具)中心の店シナの九割以上はバランス崩壊
471名無しさんの野望:03/08/28 22:25 ID:FReNxa8m
461のIDはかっこいいな。
472名無しさんの野望:03/08/28 22:55 ID:Op9wN/9i
>>460
>>462
俺には迷作にしか見えないんだが。

>>457
名作か傑作かかは分からんが、俺が初心者に勧めたシナは、

畑荒らし 優位なもの

Sad in Satin 狼の親子 怒れる者 債権回収支援依頼

緋衣の盗賊 奇魚 アモーレ・モーテ メウレンの花 みえないともだち 旅の終わりに…

ニコライの帰郷 村興しの手伝い 深海の盟主たち そして彼は帰らない 死者に捧げる手紙
夢の王様 知識の護り手 深き森の民

老兵の歌 BITTER CHOICE 竜殺しの墓

…だ。


前に定番でゴブリンの洞窟から勧めたんだが、画像が好みじゃないだの、
キャラのセリフが少ないだのと五月蝿かったよ。
473名無しさんの野望:03/08/28 22:55 ID:0J4oZuH5
>>470
残りの一割未満を教えてくれると助かる
474名無しさんの野望:03/08/28 22:57 ID:8PMkLZFP
>>472
WIZがゴミでFF7以降が名作だとのたまうタイプの典型だな。
475472:03/08/28 23:14 ID:Op9wN/9i
>>474

 同意。
 でも何人かの初心者に聞いてみたんだが、とっつきにくさはあるみたいだ。
 そいつらの為に俺は、プレリュードキャラクターを作って専用宿を渡した
 り、顔グラの素材屋を紹介したりとしているよ。

 いつかは、シナ作者となってくれる事を願いつつ、な。
476名無しさんの野望:03/08/28 23:16 ID:cRNd4aN7
>>474
WIZが原点で、FFはゴミだと思う漏れから見ても順当な意見だと思うが。

そういう喪前のオススメはなんよ? ええ?
477名無しさんの野望:03/08/28 23:17 ID:cRNd4aN7
ああ、そういうことか。

てっきり>>472のことを言ってるのかと思た。スマソ、吊ってくる。
478名無しさんの野望:03/08/28 23:25 ID:5B54NBU6
>>463
確か、何ターンか以内にレイソを頃した場合、
レイソ強い→普通なら勝てない→そんな短時間で頃したってことは
バランス崩壊攻撃をレイソ相手に使ったからだ!
なことになっているらしい。
479名無しさんの野望:03/08/28 23:29 ID:OKWnRjjy
前にもそんな感じで話題になったシナがあるよな
480名無しさんの野望:03/08/28 23:30 ID:d4ux4euk
漏れもリアル友人に勧めたが、
NetHuckにのめりこむタイプだったからよかったさ

ちなみにやったシナリオはASK三方のもの+@だけ、だそうな…
使ってるHDが元々ショボクて空がやばいらしいから
あまりダウソできないらしい…(つд`)

481名無しさんの野望:03/08/28 23:34 ID:5zENEos8
>>479 あぁ、あった。自演作者が粘着してウゼエことになったよなw
482名無しさんの野望:03/08/29 00:12 ID:jdv2dTqz
>>473
今は亡きブレイズ武具店は悪くなかった
483名無しさんの野望:03/08/29 00:49 ID:bFPPOmRb
初心者に良作を与えすぎると、
地雷・駄作ばかりぶつかるようになったときが、悲惨なヨカン
484名無しさんの野望:03/08/29 00:51 ID:EsG1MSdE
武具やアイテムを作る時の適正数値を知りたいのですが、
参考になるサイトかツールは有りますか?
捜してみてもスキル系のものしか見つからないので、だれか教えてください。
485名無しさんの野望:03/08/29 01:19 ID:jdv2dTqz
>>484
武器は「攻撃」「会心の一撃」「渾身の一撃」をベースに
弄って作ればいいと思う。
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/CardWirth/Guide/Action.html

ただ、「武器をアイテムとして持つ」って事は
それらの攻撃カードが毎ターン配布されてるのと同じ事だから
そこらへんも考えてバランス取ってホスィ
486名無しさんの野望:03/08/29 01:53 ID:HYlIYH0p
使用回数が無限でアクションカードよりも強い武器があると
アクションカードの立場がなくなるという意見も多くあるが、
高レベルになってくると何かしらスキルが来るんでそれ使っちゃうし、
手札を制限することになるんだからある程度は良いと思うな。
個人的には99回とかでいいんで回数を設定して欲しいが。
487名無しさんの野望:03/08/29 02:20 ID:qVQOCc8o
ファイアーエムブレムみたいな感じで使用回数を設定したりとかか?
攻撃時に抵抗力が上がる剣、攻撃力は並。
賢者の杖の効果が同時に発生する剣、会心の一撃程度の威力。
地味に使えないのはダメージ吸収剣かな、渾身並みの威力で。
いずれも使用回数は7から12くらいで自分のシナリオに出そうと思ったんだが。
ぜんぜんつくってねーや。
488名無しさんの野望:03/08/29 02:28 ID:lnq3/fGW
買い戻しのズルがなくなったから回数制限カードを売る店が増えるかもね。

489名無しさんの野望:03/08/29 02:38 ID:KQEdgOmo
使えなくなった『リサイクル』付きの武器等を修復してくれる鍛冶屋キボンヌ
490名無しさんの野望:03/08/29 07:02 ID:AZzfoI2f
キーコード:リサイクルがあるから使用回数切れの武器(自分とこのに限るが)を修理してくれる店か。
暇があったら作ってみたいが、いかんせん自分で武器防具使ってねえし(笑)
カナンの剣すら売っ払ったしなー。
アイテムは賢者の杖と隠者の杖しか持ってねえ。
491名無しさんの野望:03/08/29 08:58 ID:FAQci4IZ
>>490
カナンの剣は稀にキーコード対応ツナが有るんで持っとくといいYO!
492名無しさんの野望:03/08/29 10:16 ID:ylXc3aiH
使用回数1回のリサイクルはいい嫌がらせになるな。
493名無しさんの野望:03/08/29 11:26 ID:2Q/dauHR
>>453
遅レスだけど、「素晴らしきヒビ」みたいに
シナリオ最初で主語と口調を選択できるようにするのはどう?

うちのパーティーの男口調女剣士が、
このシナリオでようやくイメージ通りの喋り方をしてくれたので
プレイする側としては、選択方式がもっと広まってくれたら嬉しいのだけど
494名無しさんの野望:03/08/29 11:52 ID:AZzfoI2f
>>493
基本的に面倒ぞなもし。
台詞コンテントからクーポン選択できないしなー。
まあ性格と台詞の食い違いはCWではよくあることだ。

 L e t ’ s 脳 内 保 管 ! !

うちのパーティーの陰険冷淡魔術師が熱く善人っぽいことしゃべるなんてこともよくあることだ(藁
つくる側としては、口調が性格とかと同じ基本特徴になってくれたら嬉しいのだけど。

答え:できません。
495名無しさんの野望:03/08/29 11:58 ID:za2J5n20
hirae氏のFATみたいな簡易口調決定クーポンが広まればいいんだが
496名無しさんの野望:03/08/29 12:13 ID:KWj+IC4a
こう、「対応してくれるとうれしい」だの「広まればいい」だの言っている奴等が
自分で対応シナ作っているのなら、本来はもっと普及しているはずだと思うんだが。

俺は面倒臭いから対応させようとも思わんし、特に必要性も感じないが。
497名無しさんの野望:03/08/29 12:20 ID:OFEp6b5c
特定のキャラを善人かニヒルか口調分けするよりは
その都度善人なりニヒルっぽいキャラなりをパーティーないから選考し
喋らせる方が効率的。
そう考えるとCASTシステムは良く出来てるよなぁ。
498名無しさんの野望:03/08/29 12:25 ID:qVQOCc8o
賢者の杖って地味に反則だよな。
双狼牙持ちに持たせると戦闘がつまらなくなる。
というか双狼牙封印したほうがいいかもしれん。
499名無しさんの野望:03/08/29 12:34 ID:O0FKzYGg
>>498
賢者の杖を封印するのが正解。で、ソウロウガは2枚以上持たない。
500新シナ感想:03/08/29 12:49 ID:co67vdCg
トレア:街型店シナ。右クリック有、店員は一言喋る程度で、特にイベント無し。
売り物絵はAsk改造系。値札有。効果は、個人的にはちょっと能力高めかな?
と感じるのもあったり。テストプレイしていたようなので変な能力のはないとは思うが。
あ、変わったキーコードがついた売り物が多いようで。

ミ蛙:短編探索シナ。「依頼人の記憶探しに体内に入るとか言い出す(いつもやってると冒険者談」
「いきなり車という単語登場」「休むカードが何故か親父絵」等が自分にはちょっと気になったかも。
それ以外は敵も全然出てこない、割と楽なダンジョン物だったと思う。…エディタで見てみたとところ、
単にランダムバトルパッケージの設定ミスで敵が出てこないだけ(実際は20%の確率出現)のようだが。

ブレイブ:探索&読み系シナ。NPC主導型っぽいが、PCにも結構美味しい役が
回ってるように見えた。画像は自作らしく、綺麗だと思う。各種キーコード対応有。
大部分を占める、読み部分の内容(NPCの語り&成長物語が中心)が気に入ったり、
そういうのが好きなら楽しめると思う。…幾つかのシナのクーポン対応が(良い意味で)地味に
さり気なく入っていたのが個人的には良いなと思ったり。
501名無しさんの野望:03/08/29 13:39 ID:tvrcEU0r
ちょっと質問なんですが「賢者の選択」って上品口調に対応してませんよね?
502名無しさんの野望:03/08/29 13:44 ID:Y6o1KLmZ
自分で調べろよ
503名無しさんの野望:03/08/29 13:56 ID:dJwAX73z
>>500
504名無しさんの野望:03/08/29 14:02 ID:9vATj9Qu
>>500
お憑かれ。
どうやらミハエル以外は比較的当り目な感じですね。
505名無しさんの野望:03/08/29 15:09 ID:AZzfoI2f
うっはー。
味方が隠蔽状態のとき、隠蔽してないPCが全滅するとゲームオーバーなのな。
戦闘だと即座にクーポン削除コンテントでゲームオーバー回避できるが、効果コンテントで行動不能になるとクーポン削除コンテントも発動せずに即ゲームオーバーになる。
むー……
506名無しさんの野望:03/08/29 15:16 ID:TabD7yER
>505
そりゃあ、隠蔽状態とは別のところで問題ないか?
居なきゃいけないPCが全員死ねば、そうなって当然かと。
507名無しさんの野望:03/08/29 15:23 ID:zesAxjwk
というか、万一隠蔽者だけで稼動しても、スキルも使えないし、ステータスも確認できない。間違いなくバグの元になると思えるのだが。

というわけで、非隠蔽者全滅時にゲームオ−バーというのは賢明な仕様と言えるだろう。
508名無しさんの野望:03/08/29 15:32 ID:Nkqgus/U
>>501
してないよ
509名無しさんの野望:03/08/29 15:33 ID:pldIT4GG
>>505
って言うか、パーティ全員を隠蔽状態にしてもゲームオーバーになるし。

パーティ全員が効果コンテントで行動不能になると、
(と言うか、敗北時イベント中で、HP回復以外の効果コンテントを使うと)
問答無用でゲームオーバーになるのは、前のバージョンからそうだよな。
510名無しさんの野望:03/08/29 15:56 ID:AZzfoI2f
いや、そーでなくてさ。
非隠蔽者が全員行動不能になったとき、隠蔽を消して表にできるようにできたらなあ、ということ。
そっちの方が、演出面とかで色々、な。
別に「隠蔽=遠くにいる」と限ったわけでもあるめえし。
っぱフリップ使えねーのが痛いよなあ(苦笑)
511名無しさんの野望:03/08/29 16:02 ID:zesAxjwk
>>510
フリップ使っても、全滅になると思うんだが? フリップで覆っているPCは必ず意識不明になってるよな?
512名無しさんの野望:03/08/29 16:52 ID:MBwfunSc
戦闘終了直後、負けたPCを微回復して残りのPCの隠蔽をといた後
負けたPCを隠蔽する(もしくはもう一度意識不明にする)のでは駄目なのかい?
513名無しさんの野望:03/08/29 17:19 ID:ejb0tdW9
シナリオのアイデアなら10本分くらいある。
なのに未だに一本も完成してない。
愛か?愛が足りないのか?
514名無しさんの野望:03/08/29 17:31 ID:5Wg6Ovyk
>>513
心配することはありません。
それが普通のワイシストです。
515510:03/08/29 17:37 ID:AZzfoI2f
いっとくけど戦闘時の演出じゃないぞ。
戦闘なら敗北イベントで隠蔽削除すりゃいいだけだから。
戦闘での隠蔽については、今のところ特に不満はない。

たとえばPCが1人でいるところを麻痺させて拉致る、みたいなシナがあったとしよう。
実際にんなシナリオが面白いのかどうかはさておいて、だ(笑)。
他PCが隠蔽状態で麻痺にかかったら、その時点でゲームオーバーだってことさね。
呪縛でもいいんだがどうしても麻痺じゃなきゃ困る、ってときにはどうしようもない。
麻痺じゃなくても、1人で敵に挑んで力及ばず気絶する、という演出もできない。
そんな演出する奴がいるかどうかは知らないが。
(まあ実際に戦闘以外の隠蔽で困ってるわけだが)
フリップなら、戦闘時でなければ処理のとき中身が行動不能じゃなくてもOKだろ。
隠れていさえすれば、クーポン分岐なりなんなりで選択可能だしな。

>>513
愛っつーよりも根気が足りないんじゃないのか?
集中力とか。
下手に壮大なシナリオつくろうとしてもなかなか作れないぞ。
まずは一本、平凡なシナリオをつくってみぃ。
凡作熱烈歓迎也。
516名無しさんの野望:03/08/29 17:42 ID:zesAxjwk
まぁ、仕様のせいにしてる香具師に説教なんざくらいたくないわな、普通。
517名無しさんの野望:03/08/29 17:58 ID:ZrUc2Ryn
八百万のシナを熟知するシナスレ住民さんに質問。
今まで子作りシナってあったっけ?
ただのPC内の恋愛シナじゃなくて、まんまそれを描いたシナリオね。
518名無しさんの野望:03/08/29 18:06 ID:ZrUc2Ryn
IDがリューンだ(w
519名無しさんの野望:03/08/29 18:40 ID:qlzWTBk9
妖魔の眠る墓にセクースシーンがあるな
520名無しさんの野望:03/08/29 18:40 ID:zesAxjwk
>>515
はぁ? ダメージ与えた後に、全滅してるかどうかチェックすればいいじゃねぇか。

人の作ったテクノロジーばかりに頼って、自分の頭を使うことをしない香具師が、何偉そうに説教するかね? ああ?
521名無しさんの野望:03/08/29 19:07 ID:/1SN3mj4
>>520
古山氏のとこに逝って1年ほど修行して来い。
522名無しさんの野望:03/08/29 19:14 ID:KWj+IC4a
>>ID:zesAxjwk
何も分かってないのに何故そんな偉そうな態度が取れるのか分からん。
523名無しさんの野望:03/08/29 19:18 ID:JXVEmYra
物腰が中学生だな
524名無しさんの野望:03/08/29 19:27 ID:oLejWNgU
>>517
>今まで子作りシナってあったっけ?
知ってるけど忘れた的な言い方がいやらしい。
素直にセクースシナリオ探してますと言いなさい(w
525名無しさんの野望:03/08/29 20:05 ID:4cSbT0L5
>>520
>>476さんですか?

最後の「ええ?」と「ああ?」がなんとなく。
526名無しさんの野望:03/08/29 20:18 ID:MrpJs6Pj
>520
とりあえず言っておこうか。

1.FLIP中のPCを意識不明にしてるのは
  スキルの使用や敵からの攻撃を防ぐため。
  別に見えなければいいときには意識不明でなくても良い。
  分かってないようだからもう一度いっとく。

2.隠蔽>残ったPCが戦闘不能>即座全滅しましたの画面に行くってこったろ?
  ダメージがどうとか言う話以前だから。

知り合いと検証やらシナテストのダメ計測してるからわかるが
自分で稼動もさせずにしゃべるのはよしたほうがいいよ。
ピント外したときに恥かくだけ。
527名無しさんの野望:03/08/29 20:33 ID:CKgz2N5Y
>520も>526も何をそんなムキになっているのやら。
528名無しさんの野望:03/08/29 20:42 ID:6Kr6xyXA
>>517
「後や祭」をプレイせよ。
ほんとに子供作るから。
529名無しさんの野望:03/08/29 20:59 ID:/1SN3mj4
後831って若者がいないと最後で止まるんだよな。
最初のパーティー全員子供だったんでF9。
530名無しさんの野望:03/08/29 21:30 ID:8GveKRy4
後野菜はいろんな意味で濃すぎるんで途中でやる気なくして止めた。
彼らのシナはどうも肌に合わん。
531名無しさんの野望:03/08/29 21:41 ID:6Kr6xyXA
>>530
前野菜と間違ってないか?
532名無しさんの野望:03/08/29 22:03 ID:RZb+XyfU
>>531
そうかもしれん。
533 ◆YJ777.mXC. :03/08/29 23:17 ID:PRzoaek2
後Y31も十分濃いぞ。

さて、今更ながら紫紺に染まるsync都市をやってきたんだが、
あれって大量のキーコードとクーポンとツナに対応してるんだな。

子供♂にショタコンってクーポン付けてんだけど見事に作動しててワラタヨ。
534名無しさんの野望:03/08/29 23:21 ID:4orgmcqn
藻前ら!
子作りといったら『できちゃった★ケコーン』しかないだろう!?
535名無しさんの野望:03/08/30 00:24 ID:mzDOWJuR
友氏のシナリオって怪しい色気があるよね。素晴らしきひびだってモーホーが出てくるし。
536名無しさんの野望:03/08/30 00:56 ID:K8QMArxr
>>533
お前ツデラプレイヤーだろ。
537名無しさんの野望:03/08/30 02:18 ID:5prjWNar
新エンジンで何個かシナリオやってみたら、バグっぽいのが・・・(俺だけかもしれんが)
アイテム一杯で荷物袋に送られるとき、1個のはずがなぜか2個入る(時がある)。
ジョブの町、初心者の遺跡など数個所で確認(ロードしなおしたら直った場合あり)
538名無しさんの野望:03/08/30 02:26 ID:CgcfaWOK
虹BBSに書いてやれよ
539名無しさんの野望:03/08/30 04:53 ID:d2jSpYhm
新エンジン、ここで色々言われてるから不安だったけど
今試してみたら思ったよりイイじゃないか。
マウス周りの改善がかなりイイ。

金庫、カード置き場、LV調整あたりは
嫌う人は嫌うだろうけど、漏れは歓迎するよ。
前Verの仕様からして常々不便だと思ってたクチなんで。

外観の変更(特にカード枠)には多少違和感あるけど
これは慣れの問題として(とはいえ結構痛い)
誰にも明確な新Verのデメリットつったら、FLIPぐらいじゃないかな。
(逆に、これが解消されない限り新旧併用していそうではある)
540名無しさんの野望:03/08/30 05:49 ID:LdV3otV+
仕様変更はしない、と明言しとるからなー。
そのうち1.20の配布も終了して、1.20派が1.28派に老害扱いされるヨカーン
まあ1.20でも1.28でもサポートがないのは変わらないんで、好きな方でやればいいんでないかな。
しかし、サポートしない(できない)宣言されてるんじゃ新エンジン使うメリットが9割減だわな(苦藁
541名無しさんの野望:03/08/30 10:37 ID:mzDOWJuR
とりあえず宿データが新→旧に移植出来ない限りは俺は旧エンジンを使い続けるな。将来的にも新エンジンでないとプレイ出来ないシナリオも案外増えなさそうだし。
542名無しさんの野望:03/08/30 11:39 ID:wbL9jXkP
1.28はAsk公式で配布してるわけじゃないし
1.20の配布は終了しないんじゃないかねぇ?
543名無しさんの野望:03/08/30 11:46 ID:G9icoXxE
過去の膨大な更新されていない&今後もされないシナがプレイできなくなるから
1.20配布停止はありえないかと思われ。

てか1.20の期間があまりに長すぎたね。
544名無しさんの野望:03/08/30 11:57 ID:paKxCh9/
キーコード「葡萄酒」や「コカの葉」が
使えるようになったは物凄く大きいな。
545名無しさんの野望:03/08/30 13:22 ID:U+nvHvNY
かなりカードワースから離れてたんですけど、Ask調のあっさりしたシナリオ
ないですか。「竜殺しの丘」っつーのは良かったんだけど、なんか重くて…
546名無しさんの野望:03/08/30 13:37 ID:OeCjNGv6
>>545
最近はギミックが凝ったシナリオが流行ってるからね。
面白い品と言われればすぐ思いつくんだが、いざASK調と言われるとパッと思いつかなんだ。

強いて言うなら「眠りの森」か「奇魚」か「猛獣騒動」かな。
547名無しさんの野望:03/08/30 14:09 ID:uskV4HMx
あっさりとしたツナと中身の無い薄っぺらなツナって違うからなぁ・・・
やっぱ546の挙げてるツナだろうな。
548名無しさんの野望:03/08/30 14:19 ID:8H6L/TX4
>>537
> ジョブの町、初心者の遺跡
シナが糞というのはありえないのか?
549名無しさんの野望:03/08/30 14:22 ID:wbL9jXkP
「怒れる者」はどうかねぇ
550名無しさんの野望:03/08/30 14:35 ID:+mPMr7LN
あbc氏が新エンジン公開記念シナ公開してた。
思いっきり一発ネタだったけど。
551名無しさんの野望:03/08/30 14:51 ID:l5v66+IC
>>550


>>543
1.28に対応するのが面倒くさいからってシナ配布を終了する作者が出てくる悪寒……。
552名無しさんの野望:03/08/30 15:14 ID:RBtmNODm
てかFLIPをなんとかしようとは思わなかったのか・・・
553名無しさんの野望:03/08/30 15:34 ID:p0LRORS4
>>552
激しく既出。
>書類の谷
>心残りなのは、自分のアセンブラ言語能力では、
>FLIPシステムとの互換性を持たせられなかったことですね。
554名無しさんの野望:03/08/30 15:38 ID:OkSICoJA
これから作るのだったら、新エンジン対応にしたいな。
過去作品を直すのはめんどくさいけど。
555名無しさんの野望:03/08/30 15:39 ID:XhNg88Rk
雑談スレに比べると、こちらは話題が3日間ほど遅れてますね。
556新シナ感想:03/08/30 15:45 ID:VgFg7s2i
観点;長編読みシナ。、や」が行最初にきていて少し読みにくいなと感じた部分が幾らかあったり。
NPC主導型。かなり薀蓄話が多く、NPCの事情シーンが多い&NPCの語りばかりなので
人を選ぶかもと思ったり。敵は、高HP、高能力、且つかなり高い値での
防御・抵抗ボーナスがついているのが多いのでNPC任せになる部分が多々有るかも。
あと、最後の得点クーポン9はいくらLV9〜10対象でも多すぎるように感じたり。
戦闘シーンくらいしかPCを動かせる場面は殆ど無いので、そういうのが好きな人向けだと思う。
557名無しさんの野望:03/08/30 15:52 ID:Z84lfYPb
べク太のMACHINEってツナ、EXE解凍した瞬間にデスクトップにファイルが散乱…
罠か!?
558名無しさんの野望:03/08/30 16:13 ID:EA1YIv5b
失礼ながら。
羽根人魚のアクセサリ屋って…
何処にあるか分かりませんか?
559名無しさんの野望:03/08/30 17:23 ID:H7cqOU68
ヴァンドールの地下ダンジョンってB100Fまで有るらしいんだけど、
30分以上かけてB2Fの階段が見つからない俺がクリアするまでに
どれほどの日にちが必要でしょうか?

CWエンジン1.50が出る頃には終わるかな・・・?
560名無しさんの野望:03/08/30 18:04 ID:+QSDxoyD
>>556
乙です。回避します。

>>555
住人が殆ど同じだからじゃないの。
片方のスレしか見てない香具師は少ないんじゃないか?
561名無しさんの野望:03/08/30 19:10 ID:7XDppPIE
ジョブの町、発想は悪くないのだが。
もう少し経験を積んでから、作って欲しかった。
562名無しさんの野望:03/08/30 21:05 ID:iebni9+2
ならば俺が「ジョブの家」を作ってやるw
563名無しさんの野望:03/08/30 21:07 ID:OnVdVNKN
ジョブの街ってどういうシステムなのですか?
落とそう落とそうと思っているのだけど、期待はずれが怖い。
564名無しさんの野望:03/08/30 21:35 ID:NmqKS7Wt
>>563
落とさなくてもいいかと・・・

所でさ、「赫き星の小さな願い」って言われてるほど名シナリオじゃねぇよな?
565名無しさんの野望:03/08/30 21:42 ID:aoXvd21C
>564
作られた時期を考えれ!
566名無しさんの野望:03/08/30 21:43 ID:iebni9+2
>>563
ジョブにつくと専用のスキルとかがもらえて
使うとジョブレベルが上がり使えるスキルが増えたり上級ジョブになれたりする。

戦闘を楽しくするとか言ってる割に平気で回避+4のアイテムとか
精神力無限回復アイテムを渡して戦闘をつまらなくしてる。
567563:03/08/30 21:46 ID:OnVdVNKN
>>564>>566
じゃあ、落とさなくて正解と。
568名無しさんの野望:03/08/30 21:52 ID:Dqnm6Ych
竜コロリとキーレが1.28に対応(゚∀゚)キタ――――――!!
569名無しさんの野望:03/08/30 22:04 ID:wbL9jXkP
>>566
加減の判らないガキの作ったクソ販売シナって感じだな
辛うじてアイデアのみ評価出来るってくらいか
570名無しさんの野望:03/08/30 22:16 ID:3JW37egJ
きしり氏の『精霊の〜』に出てくる焔の太刀が似たようなシステムだな
朧車の太刀を開眼してもなだれイベントで召喚獣が外れて発動時の台詞が聞けなかった
571名無しさんの野望:03/08/30 22:49 ID:uKXFvElv
>>570
精霊の竪琴か…
未だにあのシナをクリアしたPCもアイテムも残してるけど、
永遠に続きが出ないのが残念だな。
572シナ感【纏】:03/08/30 23:23 ID:8H6L/TX4
>>556
乙。
ttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0020.zip

>長編読みシナ。、や」が行最初にきていて少し読みにくいなと
テストプレイで指摘されていたのに直してないし、
際目付けが作者の解説が↓。

>この拙作Perspectiveはブイヨンスウプ様をはじめとする
>偉大なノベル作家様方を目指してつくりました。

V4氏ウザイのに纏わり付かれカワイソ。
573名無しさんの野望:03/08/30 23:55 ID:pLd46Nrm
それにしても特定のシナ作者に媚びる香具師はなんなんだろな。
リドミ等で勝手に名前出されても迷惑甚だしいんだが。
574名無しさんの野望:03/08/30 23:56 ID:ka8QpQ3i
ブヨン様がノベル作家とは初耳でした。
というかノベル作家ってなんなのでしょうか。小説家?
575名無しさんの野望:03/08/30 23:59 ID:gD/0fFjf
ノベル系作る香具師らがV4氏を目指してくれるなら、オレは文句はいわねえよ。暴氏を目指されるよりかは、よっぽどいいからな。
576名無しさんの野望:03/08/31 00:01 ID:n99hwMbx
>>573
虎の威を借る狐


…たまにその虎を狂わせる香具師すらいるが
577ぱぱぞお:03/08/31 00:35 ID:iJPKkoPA
呼んだ?
578名無しさんの野望:03/08/31 00:44 ID:iJPKkoPA
冗談は置いといてV4氏を分類するなら竜頃しとキーレはゲームブックで深海は昔のアドベンチャーゲームといった感じかな。
579名無しさんの野望:03/08/31 01:05 ID:wYdNmsXm
V4氏、城塞都市カーレの名前をパクる位だから
昔のゲームブック好きだったりするのかねぇ?
580名無しさんの野望:03/08/31 01:21 ID:YYRP79MF
>>575
しかしブヨン氏を目指した結果が>>556じゃな…。
どこがブヨン氏目指した部分なんだよ、おい。
581名無しさんの野望:03/08/31 01:30 ID:J7cChXM6
まぁ、目指すのは誰でもできる。受験と一緒だな。
582名無しさんの野望:03/08/31 01:33 ID:ZdvVoD5N
偏差値40からの東大、
厨作者からのV4氏。
583名無しさんの野望:03/08/31 01:47 ID:iJPKkoPA
自分が憧れるシナ作者が何を作ってるのかすら把握出来てない人間に、他人が面白いと思えるようなシナリオはどうあがいても作れません。
584名無しさんの野望:03/08/31 04:47 ID:OuXvcyDE
性隷の盾ごとの作者は叩かれて撤退したんだっけ?うろおぼえ。
585名無し(ぷらら:03/08/31 08:59 ID:e2XQkA7+
やはりスキルはAskかAskの改変画像がいいよなぁ。
なんか他のスキルだと使う気が起きない・・・。
やっぱ一つで統一したい。

オールAsk神の改変画像で街でも作ってみるかな。
586名無しさんの野望:03/08/31 10:30 ID:JJpEHydE
ASKか美麗画像のどっちかで統一したいってのはあるな。
587名無しさんの野望:03/08/31 11:35 ID:wCW9plJf
トレアドール
588名無しさんの野望:03/08/31 12:04 ID:R9uvp6rH
地雷作者でも良作を作る事は出来る。
八雲某みたいに。
589名無しさんの野望:03/08/31 12:05 ID:j2CtNEa8
>>587
さりげにIDが神。

つーかあのシナリヲは魔術師だけで何でも出来るようになってしまうので気に入らない。
590名無しさんの野望:03/08/31 12:18 ID:X93mZtp0
八雲って何?
591名無しさんの野望:03/08/31 12:22 ID:+scfXQOP
>>590
五月蝿い。カエレ。
592590:03/08/31 12:54 ID:X93mZtp0
ただ訊いただけなのに…・゚・(ノД`)・゚・。
593名無しさんの野望:03/08/31 13:01 ID:RayJQ6zc
>>591は質問に答えたりしない
それが基本だ
594名無しさんの野望:03/08/31 13:12 ID:J7cChXM6
それが2ちゃんの極意
595名無しさんの野望:03/08/31 13:24 ID:nJ7I1iU/
1人が質問に答えて、それで他の香具師らもどんどん質問しだしたら困るっしょ。
だから>>591は質問に答えたりしない。話の分かるヤツだ。









>>590
ドンマイ。
596名無しさんの野望:03/08/31 14:46 ID:rxURSEtR
>>590
とりあえずこのスレ最初から全部読んでみような
597名無しさんの野望:03/08/31 15:12 ID:8MZYRwR9
598名無しさんの野望:03/08/31 15:39 ID:6S9o1CAq
599名無しさんの野望:03/08/31 17:03 ID:R+KMRvPI
漫画パロディなんてギルドにうpってんじゃねーよクソが、と思ったが
良さ気なシナ作ってるのか
600名無しさんの野望:03/08/31 17:27 ID:a1G8gdT8
新しい顔絵探してるんだけど、ウマイ自作の絵使ってるツナない?
601名無しさんの野望:03/08/31 17:30 ID:qj8jZbjA
>>600
転用するつもり満々ですね(^^)
そういう人には教えられませんよ(^^)
602590:03/08/31 17:42 ID:X93mZtp0
>>596-597
何はともあれdです。
そうか、クイズの人だったのか・・・。
603名無しさんの野望:03/08/31 17:42 ID:a1G8gdT8
個人でパーティの顔絵使うぐらい・・・・・・ダメなのか・・・。
604名無しさんの野望:03/08/31 17:47 ID:Hnde5jcq
>>603
自己責任で
605名無しさんの野望:03/08/31 19:40 ID:s7vJEVIz
>603
>597

エロ絵ギャラリーはヌけなかったが。
606名無しさんの野望:03/08/31 20:20 ID:oB+alDWX
ブしイブソウノル良いの?
もうあの作者のシナはダウソする気も起こらず
スルーしたんだが…
607名無しさんの野望:03/08/31 20:20 ID:KHfORdrn
>>603
PCの顔画像くらい自分で書けよ
608名無しさんの野望:03/08/31 21:41 ID:bv6knO10
>>606
とりあえずまともでした
短めでさっくりで
609名無しさんの野望:03/08/31 21:42 ID:xHzPTFVJ
シナリオのプロット作る時ってアイディアエディタが便利だね。
610名無しさんの野望:03/08/31 21:54 ID:oB+alDWX
>>608
ありが屯。ちと怖いがやってみようかな…

つか漏れソウノルってなんだよ、ノ意味ネー
ソウノレって書きたかったんだな_| ̄|○
611名無しさんの野望:03/08/31 22:09 ID:NsOm6mAy
 _
グフイフの惑う書で魔道士がトリスタンにえっちな事をしたのかどうかが
気になって夜も眠れませんハァハァ(;´Д`)
612新シナ感想:03/08/31 23:38 ID:YYRP79MF
パラレノレ:短めの戦闘シナ。連作第一話。のっけから魔王がどうたらと言う会話で始まるので、
それで引いてしまう人もいるかもと思ったり。いきなり襲い掛かってきた謎の少女のために
ただで色々してあげる話なので、そういうのが好きな人で連作も好きな人向けだと思う。
613名無しさんの野望:03/09/01 00:46 ID:9nmQ/ykc
>>599
特攻野郎Aチームって漫画じゃなくて米の連ドラ(映画にもなったようだ)だろ?
それのパロシナをギルド直リン・・・やっぱ2月氏アフォだよ・・・。

おっと。言っておくがシナリオはおもろいぞ。
パロシナを公式ファンサイト直リンってところがアフォなだけで。そこんとこよろしく。
614599:03/09/01 00:56 ID:cu83jIU9
俺のレスは>>597の8雲に対してのコト。
2月氏のギルド直リンは気が付かなかった。
615599:03/09/01 00:58 ID:cu83jIU9
っと、ギルドじゃない、DLページ。
616613:03/09/01 01:17 ID:lmsmZZxw
そかそか。こちらこそ早とちりスマソ。
617613:03/09/01 01:50 ID:lmsmZZxw
・・・(^^;
あれ?なんでID前と違うんだ?同じ日なのに・・・
618名無しさんの野望:03/09/01 05:42 ID:F9OGpWZA
今更ながらSad in Satinは名作だ(;´Д`)ハァハァ
619名無しさんの野望:03/09/01 06:34 ID:jWFvLi+D
品作家で良いと思うのは
ハメハメ氏、煮菜氏、転地氏、スープの素汁氏、頬付氏、
ハット屋氏、櫻盛氏など・・・
グラフィックスや演出・プロットが非常に高度、と思う。


この夏ヤッタ奴では
【ジョブの街】
雑魚的戦闘ワラワラ出の糞シナが苦にならなくなる・・・
でも処理が重いのか二度もリブートかかっちまった。
(基本のマスターまでいったとこで装備一切捨てたよ、うちのPCじゃもうダメ;;)
620名無しさんの野望:03/09/01 06:36 ID:jWFvLi+D
Pabit氏も良いね!
621名無しさんの野望:03/09/01 08:14 ID:JTwxUxZt
>>619
>ハメハメ氏
↑2分ほど考えてやっとわかった。
622名無しさんの野望:03/09/01 08:57 ID:BJGO85tT
>>619
転置氏って海女痴氏か。二重にわかりずらい。
623名無しさんの野望:03/09/01 12:29 ID:QwHxkxia
新エンジンにして引退したPCが年代変わらないまま復帰した・・・。
懐かしい・・・。個性的な香具師らばっかだったな。
NPCも何人か復活したわけだが。
624名無しさんの野望:03/09/01 12:38 ID:ZEX9csE5
死亡しないとアルバムに載らないってのは
ちと違和感があるな。
625名無しさんの野望:03/09/01 12:50 ID:pYXkBK6q
だからこそ今まで低く見られてきたNPC売却シナが輝くってものだろ
626名無しさんの野望:03/09/01 13:50 ID:1Nd/Kr3C
NPC売却シナは厨臭いのが多い
627名無しさんの野望:03/09/01 14:06 ID:JdK6JXhI
>>626
ならば自分でNPC売却良シナを作ればいい
628名無しさんの野望:03/09/01 14:20 ID:ffZDwd4z
アルバム=遺影
629名無しさんの野望:03/09/01 15:35 ID:f6Kgvmey
某所でとある人が言ってたように『引退シナリオ』の需要がでてきたわけだ。
630名無しさんの野望:03/09/01 16:02 ID:olMHnn+i
とりあえずうちのNPCは全員サレム逝きだな
631名無しさんの野望:03/09/01 16:18 ID:69m/zZqO
生贄シナリオ作ってた人のサイトが閉鎖してしまった…
632名無しさんの野望:03/09/01 17:33 ID:qF1S4p4k
今PCに「パン職人になる」とかのクーポンをつけて削除するシナを
作ってるんだがどんなクーポンがあったらいいだろうか。
633名無しさんの野望:03/09/01 18:04 ID:PBZD/MZd
>>632
「旅の中、帰らぬ人となる」
634名無しさんの野望:03/09/01 18:07 ID:LVJnCR4q
>>632
「レインにヌッ殺され、帰らぬ人となる」
635名無しさんの野望:03/09/01 18:10 ID:nkLanoVg
>>632
「街中でアサシンに話し掛け、帰らぬ人となる」
636名無しさんの野望:03/09/01 18:22 ID:eL0SHh+K
>>632
「闇の塔に挑み、帰れぬ人となる」
637名無しさんの野望:03/09/01 18:37 ID:vHU6o4dk
↓「帰らぬ」と「帰れぬ」の違いを文法的に説明せよ。
638名無しさんの野望:03/09/01 19:08 ID:nX+FZAeI
一年のブランクを経て、
ふと思い出したように2chCWシナを探してみたけど
やっぱ自然消滅しちゃったのね。

いいかんじだったのにな、2chクエスト・・・
639名無しさんの野望:03/09/01 19:48 ID:qFxakJSr
殺さなくても老人から成長させれば死ぬらしい
640名無しさんの野望:03/09/01 20:07 ID:F9OGpWZA
帽子屋のシナリオやってみたら激しくウトゥになってきた・・・
641名無しさんの野望:03/09/01 21:03 ID:DXHKkI0G
>638
漏れも新しい2chクエストやりたいな。今丁度2ch宿作って遊んでるとこだし。
642名無しさんの野望:03/09/01 21:42 ID:ZVC0S5iG
>>641
2chクエストか・・・
新たに作るならネタ探しにモナ板行かなきゃならんのだけど
あそこ最近虐殺ばっかだからなぁ・・・

いっそ虐殺シナでも作るか?
643名無しさんの野望:03/09/01 21:54 ID:s+RmztIy
擬人化ぃょぅスレB・・・
644名無しさんの野望:03/09/01 22:33 ID:zjIzep5/
>>642
> いっそ虐殺シナでも作るか?
冗談でもそういうこと書き込むなよ。
645名無しさんの野望:03/09/01 22:38 ID:OqUEEJ49
間違っても最強状態のモララーと闘うシナリオだけは作るなよ…
646名無しさんの野望:03/09/01 22:50 ID:5G4oqhtc
間違っても最強状態のネオ麦茶&ディルレヴァンガー&中浦和の星パーティーと闘うシナリオだけは作るなよ…
647名無しさんの野望:03/09/01 22:54 ID:ia0wAOpC
無難にゴブ洞のパロディとかどうよ?
648名無しさんの野望:03/09/01 23:02 ID:lhjyg9YZ
>647
既に「田中の洞窟」ってのが作られていたはず。
649名無しさんの野望:03/09/01 23:03 ID:FwuxfsMK
ゴブ洞クローンはもう秋田
650名無しさんの野望:03/09/01 23:09 ID:JKPSVoyx
そんなら無難に、「機械仕掛けの……
651名無しさんの野望:03/09/01 23:10 ID:FupnwVQW
そもそも2chクエストの導入編が入手不可能なわけだが。
652まぞひすと:03/09/01 23:11 ID:QvIWrCzV
僕を虐殺してください!
653名無しさんの野望:03/09/01 23:30 ID:ZEX9csE5
Internet Archiveで救えない?
654新シナ感想:03/09/01 23:37 ID:Aekzpn3Z
惑うし洞窟:短編大量のゴブとの連戦シナ。敵の強さは、まあ普通だと思う。
大量に敵が出てきた(らしい)場面で「部屋に逃げ込む」と言った後、
手動でクリックして入る場面があるけど、その時に表示され放しになってる大量の敵を
クリックしても何もなしってのがちょっと気になったり。
655名無しさんの野望:03/09/02 00:07 ID:is+PkC6/
656クレクレ厨さんの野望:03/09/02 00:38 ID:33HmyptG
幾千の(ry

天使とか神とか悪魔とかテーマにしたシナありませんか?
有名どころ以外で。(ギルドで検索しても知ってるのしか出てこない)
厨設定でも構いませんので。
657名無しさんの野望:03/09/02 00:47 ID:lZn6nI68
アーガス・・・・・ってのは有名どころかな?
月並みな回答だが。
658名無しさんの野望:03/09/02 00:58 ID:sFIUG5OT
>>656
その手の地雷は踏まないようにしてるからあまり知らないなぁ。
有名どころなら化学者とマ法使いとか思いつくんだがね。
659名無しさんの野望:03/09/02 07:15 ID:jgg2+ezQ
>657-658
アリガd。

そうか、意外とないもんだな。
それ以前にここの住人は避けて通るようなテーマだもんな。(苦藁
地道に自力で探してみまつ。人に迷惑かけないように。
660名無しさんの野望:03/09/02 12:38 ID:z8Fj1f5Z
2chクエストには、アイテムカードとしてうまい棒が欠かせない
661名無しさんの野望:03/09/02 14:07 ID:1Q/4hqMK
>短編大量のゴブとの連戦シナ

この作者連戦好きだね…
662名無しさんの野望:03/09/02 14:30 ID:lpKcNf61
美味しい物しか食べない主義なので、今まで地雷踏んだこと無いんだけど
CWユーザーとして間違ってますか?
663名無しさんの野望:03/09/02 14:36 ID:FFBtAKZo
>>662
>今まで地雷踏んだこと無いんだけど
嘘つけ。
お前地雷踏みすぎて味覚麻痺してるんじゃないのか?
664名無しさんの野望:03/09/02 15:26 ID:lpKcNf61
いや、マジで。
徹底的に批評・感想サイトや2chその他をチェックして
「中の上」以下の評判のシナは完全排除してる。
665名無しさんの野望:03/09/02 16:04 ID:Ah6tC/SW
>>664
自分もまさにそう。
でもそれだと掘り出し物に当たることもないわけで。
なんだかつまらないやり方してるのかと思うこともあるな。
666名無しさんの野望:03/09/02 16:20 ID:kMNbx/1B
CW始めたばかりの頃は良作も凡作も駄作も地雷も皆平等に楽しかった
おーこー氏の高レベルシナを如何にクリアしようかと必死だった
667名無しさんの野望:03/09/02 16:36 ID:K1dDVUKq
掘り出し物は「下の上」あたりにあるんだよ。
668名無しさんの野望:03/09/02 17:25 ID:eXx2KhLA
地雷、駄作が大半を占めるCW界で地雷を踏まないユーザーは外道です。


俺は外道が良かった。
669名無しさんの野望:03/09/02 17:58 ID:h6Iq8maj
そうそう、CW始めた頃はどんなシナでも(それなりに)楽しいやね。
漏れも「辰や教会」とか「姓名の水」とかも楽しめた。
だから、何をやっても楽しい初心者の頃に地雷除けをしてしまった>>662
ある意味、人生を損したのかもしれない。
670名無しさんの野望:03/09/02 17:59 ID:L/PkIIQQ
片っ端からプレイして貴重な時間を無駄にするのもヤだけどな。
それよかタイトルと解説文見て自分で判断したほうが、納得もいくと思うが。
671名無しさんの野望:03/09/02 18:15 ID:3BtlafWs
タイトルと解説文を読んで判断しても2割は騙される。
俺がプレイヤーとして舌が肥えてしまったのか、
それとも選球眼がまだまだ甘いのか。ううむ。
672名無しさんの野望:03/09/02 18:16 ID:z+Jv+hGh
昔、プレイオンリーだった頃があったが
その頃、出来るだけ自分は良作と地雷・駄作を混ぜてプレイしてたよ。

そのおかげでシナリオ製作を始めたときに
「こういうことをやると地雷扱いなんだな」とか
「どうやったらある程度の人に楽しんでもらえるかな」とか
勉強にもなった気がする。
地雷や駄作も反面教師って感じかなあ…。
673名無しさんの野望:03/09/02 18:52 ID:otzgDl7V
>>656
「打倒! デビルカオス!」とかは?
674名無しさんの野望:03/09/02 19:15 ID:0FCAmisW
俺は逆に地雷愛好家なんだけど、最近のは評価は低くても
普通に遊べるのが多いと思うよ。
675名無しさんの野望:03/09/02 19:39 ID:EqIUO2FK
漢臭くて、無骨で、血や硝煙が飛び散るシナは無いかな。
どちらかというと魔法の魔の字も無い様な物がいい。
鉄と脳漿と怒りと血涙。アニキはいなくていい。

帝国の■、辺りはまあまあだったけど、
アレはまだまだ甘いというか。
どこかにないモンかねえ。
676名無しさんの野望:03/09/02 20:28 ID:xB28j47H
>>675
寝子探や異種樽なんかキミ的にはどうなのよ。
677名無しさんの野望:03/09/02 20:43 ID:aQrW1e3Q
地雷探知機なんてのがあったのか。
下宿人が1000超えてた・・・
678名無しさんの野望:03/09/02 21:59 ID:pVn2NhGh
>637
遅レス。

帰らぬ:動詞「帰る」の未然形“帰ら”+打消の助動詞「ず」の連体形"ぬ”

帰れぬ:おそらく、現代語における「帰る」の連用形"帰ら”+可能の助動詞「る」の未然形"れ”+打消の助動詞「ず」の連体形"ぬ”
     の『ら抜き言葉』
     何にせよ間違い。

つーか、今日のら抜き言葉の浸透ぶりはホント凄まじいね。
679名無しさんの野望:03/09/02 22:04 ID:pVn2NhGh
ごめん、一部訂正。

誤:可能の助動詞「る」の未然形"れ”
正:可能の助動詞「れる」の未然形"れ”
680名無しさんの野望:03/09/02 22:23 ID:vC9BeaFX
>>678
「帰れない」の『ない』を古語っぽく『ぬ』に言い換えただけでは?

闇の等はver.によってはF9以外で宿に戻る手段がなかったから。
と、マジレスすべきでないネタならスマヌ。
681名無しさんの野望:03/09/02 22:51 ID:pVn2NhGh
>680
「帰れない」が既に『ら抜き言葉』なんでつよ・・・。

そうか、ら抜き言葉の浸透も、いよいよそこまで来たか・・・。
682名無しさんの野望:03/09/02 22:57 ID:6Ct187Oc
ttp://www8.plala.or.jp/kiyu/house/bishi/ori3.html


ら付け言葉にならんようにな
683名無しさんの野望:03/09/02 23:14 ID:Ah6tC/SW
681は普段「帰られない」とか言ってるのか?
変な言葉使ってるとツナ作成時にチェック入るから要注意。
684名無しさんの野望:03/09/02 23:18 ID:6Ct187Oc
と、久々に古文見直して思い出したんだが、
帰らぬ→未然形の否定
帰れぬ→已然形の否定
だったようなきがす


現代語とまぜこぜにつかうと、単にこうだと
片付けられないからマズー

…本来は、混ぜること自体ナンセンス…
685名無しさんの野望:03/09/02 23:19 ID:vC9BeaFX
>>682
「ら付け言葉」ワラタ

実は方言が「ら抜き言葉」の地方出身(神奈川北部)なんで、
>>681見た時「うわ、俺が間違えてるのか」と焦ってしまったよw
686名無しさんの野望:03/09/02 23:57 ID:3Q+sP7uu
帰られるは尊敬語としては一応正しい。
687名無しさんの野望:03/09/03 00:16 ID:04RrIMwl
>>686
皆それはわかってるだろw
688新シナ感想:03/09/03 02:24 ID:SPFKr+oM
悲しみ:専用主人公連作第3話。読み物で、暗い系の話。
台詞にウェイトが入りまくってるのでそれがちょっとウザく感じる人もいるかも。
で、どうも関係ない連中を連れてでもプレイ可になっている模様。
前作と似たような内容なので、これまでが気に入った人には楽しめる内容だと思う。
689名無しさんの野望:03/09/03 11:07 ID:ZRe4XYbV
>>677
それグルーチョも地雷扱いになるよ
690名無しさんの野望:03/09/03 11:44 ID:QZlLkI//
これか、地雷シナ探知機
http://members.tripod.co.jp/nanasi_san/minesweep.lzh
691名無しさんの野望:03/09/03 11:47 ID:7V9nbr9p
地雷探知機はどちらかといえばNPC感情移入度の指標。だから確か闇の塔はさほど驚くような数字ではなかったはず。
692シナ感:03/09/03 12:56 ID:oLiwxiQh
私設ギルド:たそがれの人狼
ほとんどの素材がAsk製か改変 硬派
どこか懐かしいにおいのする正統派凡作
内容は調査+戦闘

ちなみにテスト中
693名無しさんの野望:03/09/03 16:23 ID:xgC+x6jv
>676
ううむ。やってみたいので正式名称を教えてくれんかな。
寝子探や異種樽(イシュタル?)ではGoogleじゃ見つからんだろうし…
694名無しさんの野望:03/09/03 16:31 ID:tf/vDOSt
>>693
両方ともギルドに登録されてるぞ。ついでに両方とも同じ作者。
695名無しさんの野望:03/09/03 16:33 ID:lAxVFyNw
>>693
それじゃ、ここいっておとしてくるがよろし。
ttp://sapporo.cool.ne.jp/ftrsk/
696名無しさんの野望:03/09/03 18:05 ID:uhkIDNQT
>>693
「ネコを探して下さい」
「 第二次イシュタル大戦」

後個人的にはBODシリーズも良かった。
697名無しさんの野望:03/09/03 18:09 ID:+j3b3+Gn
>>696
BODとその二つを併記すんな。マジで
698名無しさんの野望:03/09/03 18:21 ID:11PPUAH1
699名無しさんの野望:03/09/03 18:44 ID:uhkIDNQT
>>697
なんで?
700名無しさんの野望:03/09/03 18:46 ID:88txPFaW
>>699
アンチBODなK信者か
アンチKなBOD信者か。
701名無しさんの野望:03/09/03 18:52 ID:uhkIDNQT
>>700
なるほど。

一応BODも>>675に該当すると思ったから挙げたんだけど、まずかったかなぁ……
702名無しさんの野望:03/09/03 19:47 ID:7LPn1E7A
むしろBODを挙げるべきであり、猫は飽くまでおまけでなくてはならないということでは?
703名無しさんの野望:03/09/03 19:55 ID:xgC+x6jv
>694>695>696
有難うございました。
CWは、随分昔にやって、最近やり直し始めたんですが。
何もかも懐かしくていいなあ。
『影達の輪舞曲』『団地妻』『前夜祭』辺りが妙にツボだった記憶がある。
これらのシナ、全然剣&魔法の世界じゃないのな。
704名無しさんの野望:03/09/03 19:57 ID:gW9Nj0RX
特定の文字列を見るとアレルギーが起きる特異体質なんだと。
705名無しさんの野望:03/09/03 19:59 ID:h0E7vgaj

( ・・)ノ<702に同意
706名無しさんの野望:03/09/03 20:37 ID:QgJN2Mib
1000
707名無しさんの野望:03/09/03 20:47 ID:13/kp7Gw
プレイは猫→BODをお薦めする。
BOD→猫だと白けるぞ。
708新シナ感想:03/09/03 22:40 ID:SPFKr+oM
マジック:店シナ。リドミには右クリック有と書いてあるが、実際には全く入っていないような気が。
品物はAsk改変と素材、能力はちょっと強めなのと弱めなのが混じっている感じで、
テストバトル有(負けると氏ぬ、敵は弱めっぽい)。毎回親父のツケネタ&店の場所を聞く
オープニングが入るので、個人的には「ん?」と思ってしまったりも。
709名無しさんの野望:03/09/03 22:44 ID:PZGEPYhw
710シナ感【纏】:03/09/03 23:12 ID:rqlDa04T
711名無しさんの野望:03/09/04 05:52 ID:Z+HouUyE
ヌートリアA氏のシナリオ入手できないのな。

神経に障る感じが今奇妙に懐かしい。
712名無しさんの野望:03/09/04 10:43 ID:TBR2CRC8
某所が止まってて、豪スカイ丼氏のサイトが死んでて、さだ氏のサイトも更新が微妙…
そろそろ一人立ちしろということでしょうか・・・
2ch感書きさま以外にも参考とするものが欲しい。。。
713名無しさんの野望:03/09/04 11:41 ID:4Nz6CrPV
すかい丼氏は人寄せのために評価基準を変えたりするからもとから信用出来ません。
714名無しさんの野望:03/09/04 11:51 ID:TBR2CRC8
貞氏は誉めてるんだか誉めてないんだか良くわからないよなぁ
715名無しさんの野望:03/09/04 12:23 ID:LUk/9goX
>>692
たそがれの人狼をやってみたんだが、
作者は余り通しプレイしてなさげだ…

ちょっとプレイしたら発覚するミスだらけ(;´д`)
716名無しさんの野望:03/09/04 12:58 ID:TBR2CRC8
有名どころのシナリオ語りは聞き飽きた。
世間の評価は微妙だけど個人的には面白い掘り出しモノ!ってシナリオを知りたい。

最近プレイしたので思い当たるのは水の妖精とギルド抗争かなァ。
717名無しさんの野望:03/09/04 13:47 ID:d1JBaeNU
>>712,714
さだ氏ではなく、さっど氏じゃないの?
さだ氏も感想書いてたっけ?
718名無しさんの野望:03/09/04 16:10 ID:4iG/Tnn4
ギルド抗争ってクリアしたあと再選択するとF9しなくちゃいけなくなるアレ?
719名無しさんの野望:03/09/04 16:38 ID:sIuEkAuT
>>717 煤i ̄□ ̄;

お詫びして訂正しまつ。

>>718
そう。アレだ。下の上の掘り出しモノねw
720名無しさんの野望:03/09/04 17:05 ID:y3QjfcmI
狂い物ってもの少なくなってきたなぁ。
昔、ガングロの女子高生と戦闘中に携帯がかかってきてワラタ記憶がある。
721名無しさんの野望:03/09/04 17:08 ID:y4XvG/WB
>>719
貴方様には「○○の声が聞こえない」がお似合いかもしれません。
722名無しさんの野望:03/09/04 17:08 ID:Xs0CdlNO
>女子高生と
なんか、ちょっとやらしい感じだな(藁
723名無しさんの野望:03/09/04 17:22 ID:NqShukve
すいません、HUNTER+HUNTERやMARUTO等のパロディシナリオを置いてある
サイトがあったと思うんですが、うまい具合に検索に引っかかってくれません。
御手数でしょうが何処にあるか教えて頂けませんか?
724名無しさんの野望:03/09/04 17:24 ID:afk/QgL3
ギルドから逝けよ。
725名無しさんの野望:03/09/04 17:45 ID:roPltbOt
>>716
逆に、世間の評判はいいが個人的にいまいちだと思ったもの
開花にヒ素むもの
726名無しさんの野望:03/09/04 18:31 ID:4Nz6CrPV
階下はきついゲームバランスの中での細かいやりくりや状況判断を楽しむシナリオ。好き嫌いは分かれて当然。
727名無しさんの野望:03/09/04 18:34 ID:sIuEkAuT
>>725
実はそっちの方がいっぱいある罠・・・
「エルム〜」も「見えない」も「青く囚われた」も駄目だった・・・

すすみがとろいのとノベル系が駄目なだけかも。
728名無しさんの野望:03/09/04 19:09 ID:pfTZ80Jk
青く囚われた…はテキストがちょっと。
あれだけの量を書くのは大変なのはわかるけど、推敲の余地は大いにあった。
それとPCを指して「君たち」ってのは個人的にイマイチ。
729名無しさんの野望:03/09/04 19:51 ID:T0X9VSmC
>>727
エルムは同意。
あの作者のシナは面白いとは思うがフラグ立てが面倒くさい。
自分で通しプレイしていて何も思わなかったのだろうか?
730名無しさんの野望:03/09/04 20:02 ID:olw03Q9f
赤き星の小さな願いはフラグを立てた端からフラグが折れてしまうので最高にやり難かった。
悪夢の最終ダンジョン・・・

エルムはまだマシだろう。
731名無しさんの野望:03/09/04 20:11 ID:W6I6uMTh
難易度激辛シナというと署塁氏のシナだな。
しんどいからもう二度とやりたくない。

いや、新エンジンに大きく貢献したのは認めてるけどさ・・・
732725:03/09/04 20:48 ID:roPltbOt
>>726
へ?
リューン装備&回復アイテム無し&規定レベルで挑んだが
かなりサクサクだったぞ?
途中で精霊さんに回復してもらえるし。

きついゲームバランスの中での細かいやりくりや状況判断を楽しむ、ってのは
結構好きなんだが、このシナリオは唐突に始まって唐突に終わるだけの
只のショートシナリオとしか思えなかった。
プレイ後に「これは立体風ダンジョンの実験作とか、そういう類なんだろうか…」
って真剣に悩んじまったよ。
733名無しさんの野望:03/09/04 20:57 ID:c4GzVtQL
でもあれくらいがシナの一つの目安だと思うがな。
ああいうシナばかり集めて一気にプレイしようと模索中。
とりあえず、今のところは100くらい集まってるけどまだまだかな。
734名無しさんの野望:03/09/04 21:15 ID:4Nz6CrPV
>>732 一口にリューン装備っていっても俺の場合はレベル1から必死で金のやりくりした初代パーティーだったからあまりカードが充実してなかった。毒食らって精霊の回復回数を限界まで使って辛うじて勝てた感じだった。楽勝ってのがマジ信じられん。
735名無しさんの野望:03/09/04 21:38 ID:MgPeKnlI
>711
入手できないシナリオがあるかどうかは知らんが、一応できるぜ。
本気で欲しいなら探せば見つかるし、見つからなければ教えてもいいが、どっちでもいいなら教えない。

漏れも好きじゃないから、最近ここの常連になったような香具師がやっても不快になるだけだろうと思うからな。
736名無しさんの野望:03/09/04 21:57 ID:7x2j5j/u
人はどんなに内容が良いものでも、
難易度の高いものを糞と感じてしまうって、
ゼビ臼の沿道氏が昔言ってたな。

難易度激辛作者ってのは、何度も通しプレーする内に、
攻略方法見つけて感覚が麻痺するんじゃないのか?

…3人パーティーで開花を
解いちまう俺も麻痺してるかもしれん。

737名無しさんの野望:03/09/04 22:05 ID:jbf6xIiZ
がいしゅつだが、
例えば対象レベルが3〜5だったとして、
レベル3とレベル5の強さはもう雲泥の差なんですよ。

その辺にもシナ作者間の難易度のズレが結構出るもんだ。

蛇足だが、対象レベル1〜3でレベル1でクリア不可能なシナってわりと多い。
正直それだけは勘弁して欲しい。
738名無しさんの野望:03/09/04 22:21 ID:rPykZxz3
>737
なんで?
レベル上げてから再挑戦すればいいだけの話しでしょ
739名無しさんの野望:03/09/04 22:21 ID:cp/4LZJr
緊急企画 『5000spあったら何を買う?』
740名無しさんの野望:03/09/04 22:26 ID:ZQs31NqJ
癒しのメキャァーッ
741名無しさんの野望:03/09/04 22:41 ID:c4GzVtQL
>>739
ロケット花火一本
742名無しさんの野望:03/09/04 22:41 ID:y3QjfcmI
ボスはは、自分が思ってるよりも少し弱めの方がいいと思うな。
やたら無敵っぽいボスに出会うと幻滅する。
とあるシナのボス、通常攻撃不可で漏れのメンバー
攻撃魔法を使える奴が1人しかいなくて泣きそうになった。
743名無しさんの野望:03/09/04 22:54 ID:4GmOIYD7
>>739
ドローポーカーのタネ銭にするに決まってるだろうが!
744名無しさんの野望:03/09/04 23:25 ID:PE5iGyFq
>>739
葡萄酒50本
745名無しさんの野望:03/09/05 00:16 ID:KpUEOoEJ
わあ、呑み助ですね。
746名無しさんの野望:03/09/05 00:25 ID:UfuLFlvk
>739
(初代パーティの場合だ)
5000spの範囲内で、
「コカの葉」「傷薬」「解毒剤」「聖水」「葡萄酒」を買って
手近なシナからプレイしていく。
何時、はまり状態になるか分からんがな、ククク…
747名無しさんの野望:03/09/05 00:30 ID:UfuLFlvk
>742
まだいいぞ、俺なんか攻撃魔法を使える奴が真っ先にやられた事もある。
ロードする度にボス戦の感覚がボスとの戦いではなくめんどくさい奴に
変わっていくからな。
748名無しさんの野望:03/09/05 00:36 ID:m3JI2pLr
まぁあれだ。 むやみに無効化するなと。
749名無しさんの野望:03/09/05 00:50 ID:gVu7TK4M
熟練の魔術師なら無条件で魔法を無効化できます
熟練の剣士なら無条件で物理攻撃を無効化できます
熟練のボスキャラなら(ry
750名無しさんの野望:03/09/05 01:05 ID:IUyPBUnO
熟練のナントカなら無効化=厨が好きな演出
751名無しさんの野望:03/09/05 01:07 ID:I8l3Wg3a
ってか。戦闘場面も無しに一介の雑貨屋店主にのされるのは勘弁して欲しい。
752名無しさんの野望:03/09/05 01:10 ID:Sw71joFE
ってか。一般人が魔法使うのは勘弁して欲しい。
戦線に加わるなどもってのほか。
753名無しさんの野望:03/09/05 01:38 ID:lpeJuUEz
>>752
もし751の雑貨屋店主みたいなのを一般人と言っているなら大きな間違いだぞ。
ほとんどの店シナの作者は『凡人と見せかけて実は超実力者』という
糞ありがちな設定を自分のキャラに適用しているからな。

俺は751みたいなのされるシナも店員とバトルするシナも、即ごみ箱にダンクだな。
754名無しさんの野望:03/09/05 01:42 ID:2dk7RYR4
簡単なおまじない程度の魔法なら使ってくれたほうがおもろい
755名無しさんの野望:03/09/05 01:45 ID:IUyPBUnO
レイソの事か……レイソの事かー!!
756名無しさんの野望:03/09/05 01:56 ID:tmxK6lcc
>>753
店員とバトルでも、こちらが選択の後に襲い掛かったうえでのことならOK。
が、その結果が「冒険者のくせに、よくやるわね。今回は許してあげましょう」
「俺に勝つなんておかしい、市ね」ならやっぱりゴミ箱にあぼーん。
なんで負けたくせにそんなに偉そうなんだよ、オメーラ。
757名無しさんの野望:03/09/05 02:03 ID:qnzijJgG
店主とバトルなんて選択肢用意するくらいなら
店主をレイープする選択肢を用意した方が受けがいいと思う。
758名無しさんの野望:03/09/05 02:11 ID:6zVeFg5Y
店シナ=妄想の捌け口ってのが…


理想の店(町)シナはやはりリューンだな
店主居ないから変にこだわらなくてよいし
759名無しさんの野望:03/09/05 02:28 ID:LR6dDwDP
オレは、何とかコルサントもいい(ウヒ
760名無しさんの野望:03/09/05 03:23 ID:yUqTtldR
ボブ:店主と戦闘させてみたッス
ジョニー:おめぇよ、何が悲しくて店主と殺し合いしなきゃなんねぇんだよ?
761名無しさんの野望:03/09/05 03:46 ID:4r2+aYHG
ボブ:店主を陵辱してみたッス
ジョニー:おめぇよ、何が悲しくてハゲ親父を襲わにゃなんねぇんだよ?
762名無しさんの野望:03/09/05 07:20 ID:1+gsye0+
「冒険者にしてはなかなかやるな今回は許してやるか・・・ゲフッ!」「死にかけてるやん!」
763名無しさんの野望:03/09/05 07:55 ID:ixMXcxW5
>>762 ( ゚д゚)ポカーソ
764名無しさんの野望:03/09/05 09:27 ID:BUCipfF3
>>760-762
素晴らしいネタの展開です(#−−)
765名無しさんの野望 :03/09/05 12:22 ID:fR09iBZB
>>716
亀レスだが俺も水の妖精好きだ。エンディングが何個かあるのもいいし
あるエンディングによってはちょっとエロティック?な終わり方でなんか
良かった。でも秀麗な若者の男じゃないとプレイできないのがちょっと
しんどい。
766716:03/09/05 14:03 ID:ARJhHK/V
>>765
なんか括りとしては地雷系らしいんだけどな(;´▽`A``
それに1周目でクソシナだと判断しかけてしまった。危ない危ない。

>>751
というか、店主に限らず親父に娘に街人にその他NPCに・・・攻撃キーコードでバトル突入大杉。もう飽きたっつーの。
おまけ要素は他に考えられないもんかね。

そんなこといいつつ親父を見れば取りあえず攻撃してしまうんだが(もちろんセーブ後)
それやっててとあるシナで宿データが抹消された時はビビったがw
767名無しさんの野望:03/09/05 14:09 ID:WasPg4O5
それは酷いツナですね
晒しキボンヌ
768名無しさんの野望:03/09/05 14:37 ID:1+gsye0+
つーかそんな事出来んの?間違って自分で消したでねーの?
769名無しさんの野望:03/09/05 14:47 ID:JSQdjw3x
できない。766は嘘つき。
770名無しさんの野望:03/09/05 14:57 ID:fyfbuE3f
幾千の(略)お願いがあります。

男PC1人用の吸血鬼退治シナリオで、
登場人物の二人くらいに好感度パラメータが設定されてたシナリオが
あったと思うのですが、タイトルを思い出せません。

そのシナリオに参加したPCの仲間たちでプレイするための
5人用吸血鬼退治シナもあったような気が。

ご存知の方がおりましたら、教えていただけると幸いです。
771名無しさんの野望:03/09/05 15:17 ID:FBn1nV/H
青い唾さの

・麻凶都市の吸血鬼

・辛苦の鼻読め
772名無しさんの野望:03/09/05 16:20 ID:N1PzvOp9
守護石が手に入るシナリオってなんでしたっけ?
773名無しさんの野望:03/09/05 16:42 ID:dDw6Yiuz
>>767-769
ゲームオーバーの画面を出したあと、
宿データがない画面の画像を表示するシナリオがあったな。
それじゃないかな。。
774名無しさんの野望:03/09/05 17:49 ID:zJcirqiX
脳内シナってスゲェおもしろくねぇ?
775名無しさんの野望:03/09/05 18:08 ID:3XPy/xl+
否定はせんが、脳内に留めておけよ。
776新シナ感想:03/09/05 18:16 ID:tmxK6lcc
白狼:犯人当てシナ。親父が表示された宿の背景のまま、別の町に移るのはどうかと思ったり。
あと、クーポン選択が「現在選択中メンバ」で分岐しているせいで止まってしまう場面があった。
犯人候補から一言二言の台詞を聞いて犯人を当てるのだが、間違えたらゲームオーバーは、
事前警告有とは言え、ちょっと不思議に思ったり。あと、PCが犯人探し始める理由が薄いように感じた。

月下:短めの読み物シナ。作者の一言にもあるように、さくっと読める内容だと思う。
台詞分けもそれなりに多いみたいだし、どんな組み合わせでも出来るみたいなので
マターリと仲の良い冒険者二人を見たい時に良いと思う。
選択もいくつかあるし、短いので、気に入ったのなら何回かマターリできると思う。
…ただ、選択によっては得点2ってのは、この短さだとかなり多いような気もしたり。

>>772
自分の持っている「守護石」という名前のアイテムの入所元は「アノレシング商店街」になってる。
同名前の別アイテムのことだったらスマソ。
777776:03/09/05 18:17 ID:ipZsAYQX
>>773
説明アリガd

いくら掘り出しシナ愛好の漏れでも宿データが死亡したら切れてとっくに晒してるw
778770:03/09/05 18:23 ID:fyfbuE3f
>>771
即レスありがとうございます。DLしますた。
そうか、可燃ライダーの人でしたか。
779名無しさんの野望:03/09/05 21:12 ID:f67pLBeu
ちょっと質問。
「sad in satin」で「礼服着用」のクーポンが残ってしまうのはバグですよね?
780名無しさんの野望:03/09/05 21:32 ID:kw2g/e5b
>>779
作者に聞け。
781名無しさんの野望:03/09/05 22:06 ID:oQbkTvRl
>>779
基本的には>>780に同意だが、
その手のバグって多いよね。
隠蔽クーポンとか。

みんなも気を付けようね。
782名無しさんの野望:03/09/05 22:07 ID:oQbkTvRl
どうでもいいけどPCがよく喋るシナリオ作ってると
「_♀」の台詞がどうもネカマ口調くさくなってしまう。

どーにかならんかね。
783名無しさんの野望:03/09/05 22:19 ID:o8YfxMEN
その依頼、引き受けちゃうからd(^-^)ネ!
O(≧▽≦)O ワーイ♪
784名無しさんの野望:03/09/05 22:25 ID:IQS3+3w5
>>783
IDがMENという見事なネカマ
785名無しさんの野望:03/09/05 22:28 ID:3e/7Z4q7
>>782
わざとらしい女口調「〜わよ」「〜だわ」を多用すると
漏れもそんな感じになる。
786名無しさんの野望:03/09/05 22:39 ID:HYCNasBn
やっぱりこれからは方言対応ツナだな。
787名無しさんの野望:03/09/05 22:56 ID:3e/7Z4q7
方言は難しいな。
ネイティヴじゃないと、どうしても胡散臭くなる。
788名無しさんの野望:03/09/05 22:59 ID:xUsVqXI9
基本的に異性の口調が微妙になる気がする。
おなのこなんだけども、おのこ口調「〜だぜ」「〜だな」
を多用すると変な気分。
789名無しさんの野望:03/09/05 23:06 ID:EImlH/mR
_津軽弁
790名無しさんの野望:03/09/05 23:17 ID:m98cdNXp
791名無しさんの野望:03/09/05 23:25 ID:7d3F1m9G
製作に一週間費やしたシナがとうとう完成した。とりあえず寝る。
792782:03/09/05 23:36 ID:EipfD8ph
>>783
あたしもその依頼引き受けるわ(*^ー^*)
よろしくねっ♥

>>785
そうね。
オネエ言葉はあまり使わないほうがいいみたいよ。
でも他人のシナリオをプレイしてる時はあまり気にならないわ。

>>788
たしかに異性の口調って難しいわね。
あたしも今とっても変な気分よ。
793782:03/09/05 23:39 ID:EipfD8ph
>>785
追記。
「_上品」をお嬢様口調、
「_粗野」俺女にしちゃえばある程度違和感は払拭できるわよ。
794名無しさんの野望:03/09/05 23:40 ID:m3JI2pLr
>>792
(;´Д`)ハァハァ
795名無しさんの野望:03/09/05 23:42 ID:t1fJ1Fw5
じゃけんのう
796名無しさんの野望:03/09/05 23:46 ID:HyfXfTFF
俺のパーティーはじじいとおっさんしか居ねぇからなぁ……
797名無しさんの野望:03/09/06 00:03 ID:ZroNrdXU
_♀で_粗野は「あたい」って感じだな
798名無しさんの野望:03/09/06 00:04 ID:lNuBpICi
>>795
中国?同士!
799名無しさんの野望:03/09/06 00:05 ID:cKz1s0vG
残念なことに「あたい」は萎えるというのが大多数の意見。
800名無しさんの野望:03/09/06 00:08 ID:F9WrcDWs
>>799
真に残念だ。
風のなんとかでPC「あたい」といってくれたときは感動したのだが・・・
801名無しさんの野望:03/09/06 00:15 ID:fSq6aSYy
やっぱ、『さ・ぎゃるげー』のキャラの口調よな。
802名無しさんの野望:03/09/06 00:33 ID:Rzbas4EF
せいぜい「あたし」だな。
803名無しさんの野望:03/09/06 00:44 ID:kYfylht5
やんごとなき姫君なら、わらわは如何かえ?
804名無しさんの野望:03/09/06 00:46 ID:ZroNrdXU
そうか、「あたい」はダメか……。

>>803
(*´Д`)ハァハァ
805名無しさんの野望:03/09/06 00:46 ID:TZX9SKHr
やんごとなき姫君は「あたくし」だろう?
806名無しさんの野望:03/09/06 00:54 ID:R3C+APgx
「あたい」のような一人称はプレイヤーで選べるようにしてホスィ
807名無しさんの野望:03/09/06 01:02 ID:TZX9SKHr
オレは口調など、なんでもいい派なんだが、
PL側で選ばせる場合は、シナ始まってから手動選択肢を出すのは止めて欲しい。
他のシナとかで先にクーポン配布しておいて、それに対応する形でやってくれ。
でないと、壁紙を選んだ瞬間から冒険者気分になりたいのに、リズムが狂う。

特殊なルール説明とかも、同様。
凝った作りは結構だが、それを説明するたびに、
いちいちシナの流れを中断しないでもらいたい。
808名無しさんの野望:03/09/06 01:11 ID:G2S8W2VA
>>いちいちシナの流れを中断しないでもらいたい。

ハゲシク同意!
809名無しさんの野望:03/09/06 01:25 ID:Rzbas4EF
シナリオ開始時には無難な口調を自動選択しておいて、
シナが始まって以降、画面端に配置してある設定変更メニューカードをクリックすると
手動で口調を変更することができる、というシステムではどうだろうか?

漏れも、張り紙クリック直後に手動選択肢で選ばせられるのは萎える。
810名無しさんの野望:03/09/06 01:28 ID:9HDLc5C0
>>807
激しく同意。
特にPCやNPCにシステム的な単語を言われると萎える。

依頼人:「情報カードを配ったから、そいつに目を通してくれ」
冒険者:「(゚Д゚)ハァ?」
811名無しさんの野望:03/09/06 01:41 ID:kYfylht5
>>810
もまいの納得する情報カードの見させ方を教えれ。
812名無しさんの野望:03/09/06 01:43 ID:G2S8W2VA
>>807
あるねぇ。
店主「商品の詳しい説明はカードを右クリックだ」
にもホントは萎えるんだが・・・
あまりにも多すぎてこれはもう慣れてしまった。

情報カード→メモ
右クリック→商品の裏に説明が…

・・・くらいに置き換えてほしいもんだね。
813名無しさんの野望:03/09/06 01:44 ID:9HDLc5C0
>>811
依頼人:「説明は以上だ。ではよろしく頼む。」
メッセージ:「情報カードを配布しました」
814名無しさんの野望:03/09/06 01:57 ID:ZroNrdXU
商品の裏に説明が…
は右クリックよりどうかと思う
815名無しさんの野望:03/09/06 02:01 ID:9e3Ohu7z
何かのシナで
「中指で触れるがいい」って言われたときは素直に感動した。
816名無しさんの野望:03/09/06 02:13 ID:DUGUD6ke
>>815
ぱび氏の店シナだったね。
817名無しさんの野望:03/09/06 02:26 ID:QD7DBECP
「商品の箱の裏に説明が〜」「商品の側に張り紙しているので〜」
「商品の側に説明が書いてあるメモがある〜」
「(スキル)魔術書を立ち読みしていただければ分かると思います〜」
…自分の力量ではこれくらいしか思いつかないので、
>>815の言い回しにはおぉーっと思った。始めて見た時、上手いなと感動したよ。
818名無しさんの野望:03/09/06 06:23 ID:O2r2/BWO
収穫.wavでも鳴らせとけば普通気づくと思われ。

わざわざ読むまでもないカードが多いのだし、
どうしても必要なら813で万全。
819名無しさんの野望:03/09/06 06:32 ID:EiF4JXAV
オレは左利きだから右クリックは人差し指だけどな
820名無しさんの野望:03/09/06 06:34 ID:ir67SOv6
昨日、四年ぶりにこの界隈に復帰したしがないプレーヤーでつ よろせこ
昔は対象レベル50とかのシナもあったですよねぇ(レベル制限がなかった
霧ヶ峰バトルリーグとか Wild Wind とか

ところで最近は工口いシナリオというのは存在するのでしょうか?
対象年齢15才以上とか18才以上とか
821名無しさんの野望:03/09/06 07:30 ID:k20bdf5D
>>820
「革命の女神」なんてどうっすかね?
エロくないし対象年齢とかも指定されてないですけど。

ちなみにシナリオクリアーするのに数時間かかりますです。
822名無しさんの野望:03/09/06 07:33 ID:k20bdf5D
なんつーか、個人的にはR15、もしくはR18な感じでしたです。
823名無しさんの野望:03/09/06 09:09 ID:0lmTYInu
妖魔の眠る墓は18禁だが今はメールでしか入手出来無い罠
824名無しさんの野望:03/09/06 11:02 ID:FOllgyp8
>>821
星屑蒼が15禁じゃないんだから革命もR指定なしだろ。
825名無しさんの野望:03/09/06 11:33 ID:k20bdf5D
>>824
ごめん、多分それやったことない。
正確なシナリオ名教えてくれない?
一応新旧私設ギルド等色々探してみたけど見つからなかったもので。
826名無しさんの野望:03/09/06 13:15 ID:i2YGJZzr
エロシナ話題なら既出もいいとこだな。
一般のシナなら円大先生のシナ感想投稿板の前の方にスレ立ってるので見るべし。
一般外のエロシナなら2ちゃんうぷろだとか探せば・・・
827名無しさんの野望:03/09/06 14:23 ID:uR/tsXc9
>>825
星屑蒼はCWでは無い。ツクール作品。
正式名称はすべて英語に訳せばイイだけ。
828名無しさんの野望:03/09/06 15:11 ID:K/pOkNOJ
今は“中指”っつったらホイールボタンっぽ
829四年目の初心者:03/09/06 16:41 ID:hiHtqyFs
>826氏
円大先生のとこをみてきました
なるほど、一般界隈ではちょと工口ネタは難しいのですね…
怪しいシナは2ちゃんねるで探せということで

ところで工口シナの詰まった
旧2ちゃんうぷろだとやらはすでに消えてしまったようみえたのですが
830名無しさんの野望:03/09/06 17:38 ID:feKlOVZi
新うpろだにもエロシナは入ってるぞ…一応
831名無しさんの野望:03/09/06 17:40 ID:My2peXSV
触手シナの再うpキボンヌ
832名無しさんの野望:03/09/06 18:01 ID:CDnJy+sn
[作者から一言]
 ラストバトルはみなさん是非負けましょう(笑)。


もうこの作者だめぽ
833名無しさんの野望:03/09/06 18:04 ID:JJqAE5hT
>>827
亀レスになっちゃったけど、どうもです。
834名無しさんの野望:03/09/06 19:25 ID:VestNCAw
スキル屋は売るほどあるのに、アイテム屋はそんなに目立たないな。
バランスを崩さない程度に愛用できるアイテム屋のオススメ、何かある?
1000〜2000sp程度の価格帯だとなお嬉しい。
835名無しさんの野望:03/09/06 19:58 ID:Ev1NxtNO
>>834
ロケット(略
836名無しさんの野望:03/09/06 20:01 ID:Ff8F+AMu
>>835
IDで控え目に拒絶か(w
837名無しさんの野望:03/09/06 20:03 ID:VyLxDTpH
>>836
君のID8じゃなく9だったらなぁ(笑
838名無しさんの野望:03/09/06 20:11 ID:Ff8F+AMu
漏れも残念ダターヨ(w
839名無しさんの野望:03/09/06 20:12 ID:kyXkMQrx
>>834
交易都市リューン
840名無しさんの野望:03/09/06 21:33 ID:qaWN1ZL6
>>834
コルサント、和漢、城爪草、レイン、
841名無しさんの野望:03/09/06 21:54 ID:RlJy22oD
ミッション達成後、ダンジョンを歩き回れる状態の時に流すBGMが
「HerosMarch.mid」じゃないとどうもしっくりこない。

なんかいいMidiありませんか?
842名無しさんの野望:03/09/06 21:56 ID:Ff8F+AMu
>>841
多分書きマチガイだと思うんだが、HerosMarch.midじゃダメなのか?w
843名無しさんの野望:03/09/06 22:01 ID:RlJy22oD
>>842
言葉足らずだった。

「HerosMarch.mid」は良い。
だが「HerosMarch.mid」ばっかじゃマンネリだから
それに変わる曲がないかなぁと思ったのさ。
844名無しさんの野望:03/09/06 22:02 ID:zegLI4y2
>>841
終了させたミッションの内容にもよるわな。
845名無しさんの野望:03/09/06 22:07 ID:Ev1NxtNO
>>841
PWRPLY.mid
846名無しさんの野望:03/09/06 22:25 ID:QHyk2EWO
>>841
ダレの?
847名無しさんの野望:03/09/07 10:09 ID:mAPrt8EJ
てゆーか「HerosMarch.mid」を流すユーザーシナリオ自体そんなに
見たことがないんだが、そんな>>841がマンネリに感じるほど俺の知
らないところで頻繁に使われてるのだろうか?

俺の今思いつく範囲ではV4氏の新開の名手と大木木の麻薬商人くらい。
848名無しさんの野望:03/09/07 11:23 ID:qNGin07S
841は一度聴いたような音楽はもうお腹イッパイ消えろなタイプの病にかかってるんです。
別名NAOKI氏ね病。
849名無しさんの野望:03/09/07 16:21 ID:I171MVVN
NPCが連れ込まれるのを拒否するとマイナスクーポンがつくシナ。
地上最強の生物というふたつ名を持つ親父が出てくるシナ。

地雷専用フォルダ逝き。
新井シナだよなホント・・・
850名無しさんの野望:03/09/07 20:48 ID:LPP+FVvT
ヤター初シナリオでけたよーヽ(´ー`)ノ
でも素材差し替えと確認が残ってるんだよな・・・マンドクセ
始めからきちっと管理しときゃよかった(;´д`)
851名無しさんの野望:03/09/07 21:17 ID:J0yOhK7A
>>850
オメデd
これで君も今日から九粗品作家の仲間だ(藁
852名無しさんの野望:03/09/07 21:31 ID:YGMlQeN+
早速プレイしたいのでうpしたら教えておくれやす。
853名無しさんの野望:03/09/07 21:54 ID:BRFmKNJt
武器やリザードをリミックソしてみたが、これを公式にうpしたら大問題になるので自粛。
854名無しさんの野望:03/09/07 22:07 ID:Ae3NITho
リューンの家事屋をリメイクしてみたが、これを公式にうpしたら大問題になるので自粛。
855名無しさんの野望:03/09/07 22:10 ID:9botJdfX
>>854
ここにうpしる
856名無しさんの野望:03/09/07 22:32 ID:gx6z9Qr/
非常に珍しくトライアル祭り?
857850:03/09/07 23:00 ID:zmqrc32B
>>851
( ´∀`)人(´∀` )イエーイレッツ糞シナ♪

>>852
了解。ここで告知します。
でも、さっき通しプレイしてたらバグが大量に出てきたから
うぷは当分先になりそうです。
858名無しさんの野望:03/09/07 23:05 ID:Tn3Jc58H
オイオイ。シナ完成=デバグ終了、じゃないのかよ。
859名無しさんの野望:03/09/07 23:06 ID:3qX4mJxB
だって人間だもの
860850:03/09/07 23:08 ID:zmqrc32B
>>858
「逃げる」の考慮をまるまる忘れてました。
笑ってください。ハハハ・・・
861名無しさんの野望:03/09/07 23:12 ID:Tn3Jc58H
>>850=860
ハハハ、それオレもやった。まあ、公開前に気付いてよかったな、ガンガレ!
862名無しさんの野望:03/09/08 08:24 ID:/6ZJjfsF
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
863名無しさんの野望:03/09/08 16:54 ID:z3sgubRQ
バババババババババババババババババババババババババババ
バババババババババババババババババババババババババババ
バババババババババババババババババババババババババババ
バババババババババババババババババババババババババババ
バババババババババババババババババババババババババババ
ババババババババババババババババババババババババババヌ
864名無しさんの野望:03/09/08 17:44 ID:2ZVf3Msz
>862-863
おまいら、藁い杉
865四年目の初心者:03/09/08 17:56 ID:gqpVkw/s
ぼちぼちツナでも作りますか…

ちなみに工口い方がいいでつか?
866名無しさんの野望:03/09/08 18:05 ID:42sPFKak
>>865
人のことを気にしないで作りたいものを作れ。
それが地雷作者への第一歩だ。
867名無しさんの野望:03/09/08 19:37 ID:Mqpskgos
>>866
ウオスゲーカッケー
868名無しさんの野望:03/09/08 20:42 ID:f0KV5/Rc
俺も作ろっと。
869名無しさんの野望:03/09/08 21:00 ID:cortbZXd
どんどん作れ
どうせ完成するのは一握りだ。
870名無しさんの野望:03/09/08 21:05 ID:yspHWqyx
前夜祭みたいなプチエロきぼんぬ。
871名無しさんの野望:03/09/08 21:08 ID:ZAQ5m9gQ
奈々子たん(;´Д`)ハァハァ
872名無しさんの野望:03/09/08 21:32 ID:Mqpskgos
新シナうpされてたね。
873名無しさんの野望:03/09/08 21:33 ID:MLB0//VV
アイデア思いついた時は佳作
作ってる時は名作
デバグしてる時は良作
でも実際に公開してみると駄作

そんなもんだ
874名無しさんの野望:03/09/08 21:38 ID:HL8D8T/o
>>872
その新作、テストプレイ終わってないようなんだが。
やるだけ時間の無駄っぽ。
875名無しさんの野望:03/09/08 21:42 ID:Mqpskgos
>>874
すでにプレイ完了っすわ。
感想とか書いたほうがいいっすかね?
876名無しさんの野望:03/09/08 21:55 ID:HL8D8T/o
>>875
感想書くことが時間の無駄だと思わないなら。
877名無しさんの野望:03/09/08 21:57 ID:Mqpskgos
>>876
じゃ、止めときます。
878名無しさんの野望:03/09/08 22:03 ID:42sPFKak
>>875->>877
藁たよ。
879名無しさんの野望:03/09/08 22:21 ID:ZBXifhXY
分りやすい感想だな。
880名無しさんの野望:03/09/08 22:46 ID:/eNJoFbN
そんなに酷いのか・・・。
881名無しさんの野望:03/09/08 22:54 ID:3hgaBtm+
キャラ名に日本風というか漢字とか使われるとなんかものすごい萎える。
コードネームみたいなのならまだいいんだけど。
いや、個人の趣味なんだけどね。
882名無しさんの野望:03/09/08 23:15 ID:jW0KpOvj
和名が駄目ならシャッフ(略
883名無しさんの野望:03/09/08 23:19 ID:Mqpskgos
>>880
エディタでみたらクーポンによる台詞の分岐とか全然なかった。
心理描写が足りない所為かNPCの台詞も薄っぺらく感じたな。
なんか全体的に作りこみが足らない気がする。

後個人的にはK察って言う台詞は萎えた。
884名無しさんの野望:03/09/08 23:28 ID:jW0KpOvj
該当のシナはやってないから細かい状況は分からんがカードワースで心理描写ってのは蛇足ではなかろうか?
885名無しさんの野望:03/09/08 23:34 ID:+RIH3ZlJ
古いシナで「覚めている記憶」をプレイしたんだよ。



…地雷を踏んだみたいだったよ。

関係ないネタですまん。
886名無しさんの野望:03/09/08 23:45 ID:Mqpskgos
>>884
ダンジョンを探索するのですが謎解きが無く移動するだけでした。
んで戦闘も1・2回しかないんで読み物系に該当すると思ったんです。

でも読み物系にしてはNPCやPCの台詞に説得力を感じられなかったのでそう書きました。
ちなみにダンジョンはゴブ洞の縮小版でシナリオはシリアス系?だと思います。
887名無しさんの野望:03/09/08 23:46 ID:gqpVkw/s
むしろ荒野菜を名作に仕上げて直して見ろ

とか逝ってみるテスト
888名無しさんの野望:03/09/08 23:57 ID:wrd9Oxen
>>872
そのシナ、今はダウソ不可になっているみたいだな。
ノットファウンド画面出る。
889884:03/09/09 00:05 ID:f7JQwRbj
解説まりがとん。話を聞くかぎり心理描写より状況描写が必要なんじゃないかなとオモて書いただけでつ。
890名無しさんの野望:03/09/09 00:06 ID:jNBBVxiw
ああ、ダウソダメだね。

ところで『○○の声が・・・』マダー?
マチクタビレタ(´・ω・‘)ぶー
891名無しさんの野望:03/09/09 00:08 ID:YQcrnqp1
久々に笑えるギャグシナをプレイした。
まだテスト段階だけどね。
892名無しさんの野望:03/09/09 00:11 ID:qCypr1Fy
>>872のシナは黒透けってのが茶々入れたせいで消したみたいね。
個人的には地雷シナじゃないけど習作って感じのシナだったな。
もっと練りこみゃいいのに。

>>891
なんてシナ?
893名無しさんの野望:03/09/09 00:12 ID:YQcrnqp1
>>892
トライアルを「娘」で探してみ。
894名無しさんの野望:03/09/09 00:16 ID:qCypr1Fy
あ、そのシナか。
面白いみたいなんで後でプレイしようと思ってわすれてたーよ。
895名無しさんの野望:03/09/09 00:36 ID:jNBBVxiw
>茶々入れたせいで
なんというか、本家サイトって覚悟いるよね。
下手なシナ出さない覚悟、あるいは批判餓鬼にめげない開き直り。
896名無しさんの野望:03/09/09 01:00 ID:qCypr1Fy
まあはじめてつくったシナリオなんて自分じゃ面白いと思いこんでる場合多いしなー
思った以上に面白くないんだよな、初シナって。
いや、初シナに限った話じゃねえが(藁
897名無しさんの野望:03/09/09 01:58 ID:POBdvFPM
娘シナやったけどめちゃくちゃツボだった。
右クリックで見れる情報がこまめに変わるのが良かった。
898名無しさんの野望:03/09/09 03:14 ID:yxte5/MZ
やるな吉祥寺
899名無しさんの野望:03/09/09 10:17 ID:GGQaEZeD
881は東方武芸団を1年間ぶっ通しプレイの刑に処す!!

                          閉廷!!
900名無しさんの野望:03/09/09 10:57 ID:hR970ols
>>897>>898>>891
作者の自演じゃなくて?
ホントに面白いの?

なんか、メロディの作者の自演っぽいのとかあって疑い深くなってしまったよ・・・
901名無しさんの野望:03/09/09 12:47 ID:StLDUssT
作者が隣りで以前叩かれてた貴重時なだけに俺も様子見。
それに笑いのツボなんてのは人によって違うし本当に良作だったとしても
俺にとって笑えるのかも不安。
902名無しさんの野望:03/09/09 13:00 ID:qCypr1Fy
>>901
儂あんまりここ見てないんだけど貴重時たたかれてたん?
よかったら何があったか教えれ。
903名無しさんの野望:03/09/09 13:55 ID:42n7FVvt
叩かれてたからといって、そこにそれ相応の理由があるとは限らない。
ツナについては、笑いを前面に押し出した内容というわけでもないし……
というか「笑える」なんて余計な先入観持ったら笑えるものも笑えんぞ。
904名無しさんの野望:03/09/09 13:56 ID:cgfJZo75
TRIALで、バグ報告と、主観的な感想を混ぜこぜにするからじゃないかな?<叩かれてた
テストプレイヤーはプロのゲームデバッガーのようにバグ報告に専念すべきだ、
と考えている人とは相容れないだろう。

感想に飢えている作者には彼のような存在は有難いかも知れないし、
むしろ内容に踏み込まれるのが嫌な作者がTRIALに出すときは「デバグのみ希望」と明記すべきだ、
という意見もあるけれど。
905名無しさんの野望:03/09/09 14:16 ID:kHIgVNOB
>>904
香具師の場合、それを超えていたのだよ。なんつーか、主観の部分をこーすべき、あーすべきと、わざわざ衆目に触れるBBSで書き並べてたりした。どう考えても、作者のことなど考えても無い様子で。恥をかかせようとしてるのか? とも思ったね、第三者ながら。

簡単に言えば、「癇に障る」というやつだ。たまにいるだろ? わざわざ神経を逆なでする言い方をして、悦にいる香具師が。

そういう香具師だったんだよ。今はどうかしらんがなー。

因みに漏れは、バグだけみてほしいなら、デバッガ募集しれ! と思ってる派だ。
906名無しさんの野望:03/09/09 16:51 ID:v9kIghfa
脳みそをデバグしてやりたい
907名無しさんの野望:03/09/09 16:57 ID:yxte5/MZ
スレの流れを完全無視だけど

気まぐれでesbooksで公式ガイドブックを注文してみたら
まだ出版社に在庫あるみたいだった。
908897:03/09/09 17:44 ID:GfyvV9Un
>>900
俺作者じゃないよ。
まぁ証明することは出来ないけど。
909898、ついでに907:03/09/09 19:22 ID:yxte5/MZ
俺も作者じゃないよ。
ま(ry
910名無しさんの野望:03/09/09 19:27 ID:Owzz5aON
自分がどんなに気に入ったツナでもここでは褒め言葉は小出しにしておけ


と偉そうに仕切ってみるテスト
911902:03/09/09 19:27 ID:qCypr1Fy
ホーケー牧場。
まあ貴重時タソも普段からあんだけ飛ばしてるんだから、
自分のシナでそれができてなかったら叩かれて当然だな。
つーわけで俺はプレイしてから叩くことにする。
今のところTRIALでは酷評はないみたいだけどなー。
912名無しさんの野望:03/09/09 20:15 ID:1n2p/Mz2
>>907
マジで? 工学社のページは在庫なしになってるんだが。
913名無しさんの野望:03/09/09 20:54 ID:yxte5/MZ
>>912
マジで。
どうせ在庫切れだろうとタカを括ってたんだが
在庫アリとの連絡が来た。
914名無しさんの野望:03/09/09 21:07 ID:1n2p/Mz2
うそーん。
この間取り寄せしたら、ちょっと汚い公式ガイドが届いた。
その後通販ページが在庫なしに変わったから
もしかしてこれが最期の一冊? とか思ってたのに。

なんかガカーリだ。
915名無しさんの野望:03/09/09 21:47 ID:raDYjrck
七色の獣 Ver1.20 (対象2〜3)

http://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0021.lzh  148KB


 Ver1.02以降の修正点

・開始時の選択の結果によるエンディング時の報酬、台詞の矛盾を修正
・一部の台詞、背景説明の追加
・戦闘終了時のエリア移動に関するバグ修正
・NPCの戦闘離脱に関するバグ修正
・キーコード効果の重ねがけに付いてのバグ修正
・逃走時のNPCお持ち帰りバグの修正
・最後の戦闘に救済措置をつける
・終了時の処理方法を変更
916名無しさんの野望:03/09/10 00:21 ID:hudVpJnn
誰も言及してないから書くけど、そもそもテストプレー中のシナリオの感想ってあまりここではよろしくないんでないかい?
917名無しさんの野望:03/09/10 00:24 ID:Wy3yGP3I
つーかなんでTRIAL板に依頼出さないのかと小一時間(ry
918名無しさんの野望:03/09/10 00:48 ID:mFbp9JWg
Q:かなんでTRIAL板に依頼出さないのか?

A: TRIALが役に立たないから。
919名無しさんの野望:03/09/10 00:50 ID:mFbp9JWg
つーか、ここの奴らはなんでTRIAL板には協力しないしないのかと小一時間(ry
920スマソ:03/09/10 00:51 ID:mFbp9JWg
つーか、なんでオイラはこんなに誤字るのかと小一時間(ry
921名無しさんの野望:03/09/10 00:56 ID:9jmhgigu
カナンでTRIAL板……ガクガクブルブル
922名無しさんの野望:03/09/10 01:09 ID:IXygl8xC
>>915
重要人物以外はシルエットなのがいいね。
あと、情報カードが無駄に沢山手に入るが
あれはいらんと思う。
923名無しさんの野望:03/09/10 01:58 ID:7J7/FA1Z
トライアルの荒波に耐えられないようじゃ、シナ叩きや感想やのキツい感想、ユーザーの反応にどうやって耐えるのさ?
924名無しさんの野望:03/09/10 02:05 ID:Wy3yGP3I
>>923
酷評受けたことありません!
まだ1作しかギルドうpしてないけど。
てか叩かれたりキツい感想受ける前提でシナつくるなよ(藁
925名無しさんの野望:03/09/10 02:19 ID:anjow2+/
>>923
ここでテストプレイしてもらおうって奴は、打てば響くような反応が欲しいわけだ。
まあ、質問厨みたいなもの。

トライアルで役立たずなレスもらったりレスすらもらえないより、ここに晒す方が
もっと楽に迅速に効果的なレスがもらえるからな。
おひとよしなテストプレイヤーがいる限り、テストプレイにはもってこいでしょ。
926名無しさんの野望
_| ̄|○ ここより本家サイトの方が使えないなんて…。

でもさ、ここで公開しちゃうと、ギルド登録しづらくね?