【残暑見舞】カードワース雑談スレ24【納良ツナ】

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504ゲーム好き名無しさん
エンジンきたーーーーーーーーー!!
505ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:11 ID:???
公開ね
506ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:17 ID:???
リセット+今までのAsk製midiファイルがデフォになるのか。
ひそかに新作が入っててワロタ
507ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:17 ID:???
キタ!
変更点は
パーティー名をつけられる、金銭の管理はパーティー単位(宿に金庫追加)
カード置き場、子孫の作成にポイント制、レベルの調整機能、
「張り紙を見る」の拡張(cab、ショートカット読み込み)、使用回数0でも消滅しない
(使うことはできないが)カード、バランスの改善、隠蔽状態対応、
全員行動不能時の逃走不可、エリア画面での範囲選択、バグ潰し
ですた。
508ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:20 ID:???
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!
キタ─wwwヘ√レvv~────(゚∀゚)────wwwヘ√レvv~──── !!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
キタ━(´∀`)-_-);゚Д゚)・∀・)´・ω・`)∵)・A・) ̄ー ̄)´._ゝ`)゚皿゚)TΔT)−┌)゚⊇゚)Φд
509ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:20 ID:???
○子孫の作成
 子孫の作成はEPを消費して行うようになりました。
EPはレベルが上昇すると増加します。
 また、年長者ほど消費ポイントが少なくなります。


…これみた瞬間、EP=精子と連想してしまった漏れは逝ってよし?
510ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:22 ID:???
おー、カードの枠が消えとる(w
511ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:24 ID:???
カード画像(・∀・)カコイイ!!
512ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:25 ID:???
同梱のMIDIフォルダって、そんまま上書きしちゃいかんのか?リセットだけ?
これ次第でデフォルトBGMの数が大きく違うのだが……。

全部まとめてデフォキボンヌ
513ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:26 ID:???
で、おまいらはどうしますか?>エンジン更新
既存のシナが誤作動する可能性もあるし、上書きするにはちょい戸惑う。
514ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:28 ID:???
>>513
前の.EXEだけバックアップとったけど
515ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:30 ID:???
○消滅予約
 称号「_消滅予約」を所持するキャラはアルバムに残りません。

これを地雷作者が利用したら・・・。
516ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:30 ID:???
宿もとっておいたほうがいいかと
517ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:31 ID:???
起動させた瞬間に鳴るファンファーレがないせいか、
妙にテンション上がらない…


漏れは2.5と2.8用にそれぞれフォルダつくりますた
518ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:32 ID:???
指定キャラ隠蔽機能が付くと聞いてシナ製作をストップしてたんだが
これってエディタは今のままで出来るのか…?どうやれば…。
先行配布版だそうだから、詳しくは待てという事なのかな。

パーティ名キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
特攻野郎Aチームってつけれるよママソ!
つうか他にどんなチーム名つけてもダサかっこ悪い気がしるよ!
519ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:34 ID:???
最新版起動してみた。音楽ちょっと変わってるね。
クーポンの前についているマークも変わっている。
盾で、点数ごとに色違いパターンがあるようだ。
あと、これは自分の環境だけかもしれんがカード切り替えが早くなったような。
520ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:34 ID:???
>518
マニュアルに書いてある。

> ○隠蔽
>  称号「:R」は、称号配布コンテントで付与すると、そのキャラはカードが裏返り、
> 隠蔽状態になります。そして、現在選択中ならば選択が解除されます。
> この状態は、称号「:R」を破棄するか、冒険を終えると終了します。
>  隠蔽時は「称号所持分岐」、「称号付与」、「称号破棄」以外の選択対象になりません。
> また、敵に狙われることもカードを移動することもできず、時限消滅称号の点数減少も起きません。
> ただし、「称号所持分岐」で選択中になった場合は、メッセージコンテント等で選択キャラを表示できます。
521ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:34 ID:???
でもって、今度からは
何もキーコードのついていないスキル対策が可能になったし
盗賊の手などの盗賊スキル、亡者退散への対応もしやすくなったんじゃないかな。
少なくともデフォで二段までは判定が可能だ。

でもって、敵への称号付与がすげぇ使えるかどうか微妙。
522ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:35 ID:???
>>515
マジですか。
…これから感想書き諸氏のシナチェック項目にこの称号配布の有無追加の悪寒。
523ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:36 ID:???
シナリオ開始時にシグナル音が鳴るようになったな。
試しにゴブ洞やったんだけど、
カードの色反転させた時に見張りのゴブリンが背景と同化してカコイイ(w
524ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:40 ID:???
カードを右クリックするとシナリオ名が表示されるよ
なんか便利だよ
525ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:40 ID:???
これがask神の残してくれた、我々に対する最後の遺産か・・・。
526ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:42 ID:???
デバグ宿も変わったな
527ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:43 ID:???
正直中途半端やね。
宿データは1.25のフォルダから読み取ってくれるのに、シナデータは読み取ってくれない。
528ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:44 ID:???
なぜだ…midiが鳴らねぇ。同じ症状の奴居ないか?
529ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:44 ID:???
荷物袋などの表示位置も記録されるようになったな
530ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:44 ID:ip4I4wVs
>525
この先の事を考えると気が重い・・・。
531ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:46 ID:???
銀行シナで高額換金券を交換してもらってみた。
なんだかお金の増加や減少スピードが遅くなった気がするのは俺だけ?
532ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:48 ID:???
クーポンアイコンの変化は
マイナス−0−1−2以上のようだ。

>>528
おれは差分のmidiフォルダをdataにぶち込んだら鳴った。
533528:03/08/26 23:50 ID:???
>>532
…本気で感謝。よく見ればれあどめに書いてあるな
534ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:51 ID:???
新規でキャラ作るときに、初期レベルが2のキャラが
できあがるのは以前から?


年経た設定で作ったら、見事に反映されて微妙にイイ
535ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:51 ID:???
称号とゴシップの判定に余計な機能が増えたからな
おそらく読み込みに影響してるはず、まだ試してないけど予想はつく

ていうかさ、ASK神の遺産じゃないしこれ。
>このプログラムはカードワース愛護教会による改変物となり、純粋なオリジナルプログラムではありません。

すでに危険な機能が増えてるし余計に見える処理までついている。
今のところ「本気で便利」と予想しているのは所持金管理と時限消滅称号のみ。
メニューカードの変更で、今までの(良作かはおいておき)シナリオに不都合が出てるわけだし・・・。
536ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:51 ID:???
新エンジンの導入はここかしこの反応を見てから決めよう。
頑張ってね人柱さん達(*´∀`)♪
537ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:52 ID:???
>>534
昔から。大人以上だと最初からLv2になる
538ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:52 ID:???
>改変物
だったら1.28を騙るなヴォケナス
539535:03/08/26 23:53 ID:???
>534は>531むけのレス。

>536
大人と老人はレベル2からってのは元からの仕様だぞ。
540ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:53 ID:???
>>534
それは以前からだったと思う。
541ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:53 ID:???
タイトル画面(?)でのverが1.25のままだ・・・
542ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:54 ID:???
お前様方行動早いですね。漏れが感動噛みしめてオロオロしてる間に…。

しばらくこの影響で新シナ増えそうだ。
新機能を生かしたシナを一番に出すのも早い者勝ちだしなぁ。
543ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:54 ID:???
戦闘中のターゲット指定で、どうでもいい場所をクリックしても
エラー音と共にカードウィンドウが現れない…微妙に不便だ
544ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:55 ID:???
535と538は圭&リアル山本
545534:03/08/26 23:55 ID:???
いつもレベルを見るのがシナリオを一本終えてからだった(´・ω・`)
スルーシテクダサイ


…てか、所持金管理が慣れないとメンドイ
忘れてて、リューンいって即帰るはめになった(;´д`)
546ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:57 ID:???
>>543
そんなときは右クリック。
前からこの場面で対応してたっけ?
547ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:58 ID:???
微妙に攻撃力落ちてないか? 計ってないから違うかもしれないけど
548ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:58 ID:???
あ、FLIPが使えなくなる、という意味が分かった。


メニューカードを、冒険者カードの上に配置できない。
549ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:58 ID:???
緊急非難が緊急避難になっちゃってるよ。
550ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:59 ID:???
全員に隠蔽称号をつけるとゲームオーバーみたいだね。
551ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:59 ID:???
東方武芸団リメイクキボンヌ(w
552ゲーム好き名無しさん:03/08/26 23:59 ID:???
・・・気のせいなら良いが能力値まで弄られて無いよな
技能の適性マークが変わってる奴がいるんだが
553ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:01 ID:???
引退がなくなってるね
554ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:02 ID:???
かえって不便になっている気が・・・気のせい?
555ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:02 ID:???
>>552
能力値より、適正判断の数値範囲が変わってるんじゃないか
556535:03/08/27 00:03 ID:???
>552
調査してみようか?

それとコンバート宿に5000spが増えないな。
初期予算が安い宿にはすごいマイナスなんですが。
557ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:03 ID:???
>555
う〜む、そうなのかな
ちょと調べてみるよ
558ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:04 ID:???
多少不便に感じないこともないが、まあ慣れの問題かと
559ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:04 ID:???
まぁいままでが長すぎたからな
560552:03/08/27 00:05 ID:???
>535
dクス&ガンガレ
自分もやってみる
561ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:05 ID:???
レベルが弄れる……
対象レベルが低い良シナをプレイする時もこれで安心、って事か?
562ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:07 ID:???
>>561
そうさね。
カード置き場ができたおかげで、はみ出たカードで荷物袋の整理に時間をとらされることも無くなった。
563ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:07 ID:???
この際、デフォ効果音を大幅に増やしてくんねえかな。
システム的にはなんの問題もないだろうし
564ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:09 ID:???
メニューカードを冒険者の上に配置できなくなったことで、


一年間かけて作っていたシナが全部無駄に……。


今、頭の中が真っ白。
565ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:11 ID:???
レベル調整やアイテム受け渡しなどのユーザフレンドリな機能が増えたが
なんだかリアリティがなくなっちゃうみたいで素直に喜べん。
荒くれ者達がそうやすやすと他人にアイテム貸すか?
スキルってそうやすやすと受け渡せていいのか?
レヴェルが下がるってどゆこと?力押さえてるの?
566ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:11 ID:???
微妙に不評だな。俺のそろそろテストにかけようとしてるシナにFLIP使う予定だがどうしたものか・・・
567ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:12 ID:???
>>566
新機能を活かしたシナ第一号をうpって神になれ!(w
568ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:13 ID:???
FLIPとかメニューカードと金銭の一括管理が辛いなぁ。
ツケを溜めてるネタが使えないじゃないか。
569ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:13 ID:???
新エンジン対応シナは旧エンジンじゃ正しく動かない。
一部の旧シナは新エンジンじゃ正しく動かない。

どうしたものか。
570ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:13 ID:???
解説が微妙に変わったな
今までの感覚でやってるとえらい事に
571ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:14 ID:???
とりあえず、宿のバックアップはとっておいたほうがいいと思われ。
572ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:14 ID:???
>>564
今ならまだ乗り換えていない人も多いし何とかならないかな…。
…そう言えば、FLIPだけじゃなくてNPCダメージでNPCをPC部分に表示したりやら
そういうのも駄目になってしまうんだな。
573ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:14 ID:???
>>568


   ツ ケ も 継 承 さ れ ま す

574ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:15 ID:???
FLIPはカードの表示以外に不都合はあるのか?
575ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:16 ID:???
結論:1.20=クリエイタ・フレンドリー 1.28=ユーザ・フレンドリー
576ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:16 ID:???
>>572
>NPCをPC部分に表示
そんな厚かまし・・・画期的なシナがあるのか。
そこまでするならいっそ一旦連れ込ませて改めてNPC同行させるようにすればいいのに。
577ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:17 ID:???
荷物袋に荷物があってもパーティー解散できるんやね
578ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:17 ID:???
>>572
それはできると思う。
PCに重なるカードがPCの下に表示されているだけみたいだから。
確認はしてないけど、多分。
579ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:19 ID:???
>>578
なんだ、そうだったのか


・・・上から降ってきた石の下に埋まるPC(一人用)という場面を作る予定だった
俺はどうすりゃいいんだ。
580552:03/08/27 00:19 ID:???
やっぱり適性判断の数値範囲が変わってるっぽい
とりあえず適性合計を8から9に上げたら色は変わった
全種類調べてみるか・・・
581564:03/08/27 00:20 ID:???
>>572
画面全体を使ったカード演出などもカコワルくなるし、

漏れのシナの場合、
メンバ選択を、冒険者の上に配置したメニューカードをクリックして行ったり、
特殊なステータス異常をカードを被せることで行っていた演出がダメになった。
技術的な問題で不可能だったらしいが、これはショックだ。


冒険者を一時的にステータス異常にする→状態分岐が正しく行われているかを判定する、
という処理を行うことで、エンジンバージョンを識別できるはずなので、
何とか対策を行えないかどうかやってみる所存。
582ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:21 ID:???
>>579
パーテー隠蔽で我慢しる
583ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:21 ID:???
むぅ・・・何か厳しいな。(便利な機能が追加されていて嬉しいんだが
正規版に期待しよう・・・(不具合もあるので少し躊躇しますた(;´д`)
584ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:23 ID:???
>>579
一人用なら
石カードを表示→PCの表示を隠蔽
で代用できないか?
描画順が入れ替わっただけらしいから。
585ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:23 ID:???
>>583
>なお、エンジンとしての仕様は、正式配布版で変更される予定はありません。
>基本的に今回のエンジンの改良は既に終わっています
>(groupAskが過去に改良したものをバグフィクスしたものです)ので、
>仕様変更などの要望にはお応え出来かねます。
586ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:25 ID:???
随分と保守的な連中だな・・・
587ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:26 ID:???
>>585
その次で反映されるかも知れないし、反応の大きい今のうちに書いとくと
いいことあるかもしんねーべ。
588583:03/08/27 00:27 ID:???
スマソ。吊ってくる。
589ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:29 ID:???
こうも新エンジンに改良点と改悪点が混じってるとユーザの間にも新旧の派閥が出来て今まで以上にここがギスギスしそうだな。
590ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:30 ID:???
どうでも良いことだが、勇猛状態の時に配られるのは
元々攻撃系のカードと技能カードじゃなかったっけ?

つうか、カードの買戻し出来ないんだ…。
重要アイテム売ったらある意味ゲームオーバー?
むしろ消滅直前のアイテムを一度売ることで使用回数を
復活させると言う真似をしてたんだが…。

最大値処理ダメージの使用にはホント細心の注意を払う必要が出てきたなぁ…。
隠者の死の指先なんてマジで禁止だろ…。残りHP半分以下だったら問答無用で死亡なんだから。
…と思ったが、元々抵抗に成功しようが失敗しようがほぼ確実に一撃死じゃねぇか、これ。

個人的には面白い機能(時限消滅称号とか、リバースとか)もあるから、さて、どうしようか。

しかし、冒険者を作っても所持金が増えないってことは、
_裕福の利点がほんとにアレなことになるなぁ…。
591ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:31 ID:???
既存のシナで切り捨てる部分は悪い点として、
蛇足的な部分は具体的に何なのよ?
592535:03/08/27 00:31 ID:???
0〜2<3〜8<9〜14<15

適正は今までどおりの合計値判定。
検証方法は、居合、薙ぎ倒し、穿鋼を持たせ、
それぞれ動かしつつ検証。
それぞれの境目に対し精神特性の上下なども試したので間違いないと想う。
593ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:32 ID:???
全員を隠蔽するとゲームオーバーってのが曲者だな。

>>584
カードを裏返しにしても、裏側になったカードが表示されるだけで、
表示順序は変わらないようだ。
この機能、本当にFLIPにしか使えないよ。
594552:03/08/27 00:33 ID:???
>592
早いお仕事乙
漏れのやり方が遅いだけか・・・
595ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:34 ID:???
>>594
乙。身体12+精神2でも天性にはならないんだな
596595:03/08/27 00:35 ID:???
あ、スマソ>>592ね。
>>594も乙(w
597ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:36 ID:???
>>593
そっちじゃなくて、PC全員を画面の下のほうにやる方。
エディタで言う所のVisualパレットにあるやつ。
598535:03/08/27 00:37 ID:???
>552殿
いや、8>9のところを書き込んでくれたおかげで仕事が減りました。
最低と上限から追い詰めていたので。

次は最大値ダメージ効果を調べてみます。
599ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:37 ID:???
どこがマイナーチェンジなんだよ・・・ったく
600ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:37 ID:???
新エンジンの力をもってしても一時間百レスに満たなかった訳だが
601584:03/08/27 00:38 ID:???
>>593
パーティーが6人未満の時に余ったスペースでなら使えるかな。
602564=581:03/08/27 00:39 ID:???
>>597
>>579氏の場合は、パーティの一人だけを石の下に押し潰したいのでは?
一人用シナリオなら問題ないが。

漏れはどうしてもだめだ。
パーティ全員の隠蔽が有効なのは、イベント中だけだから。
603ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:40 ID:???
過渡的なものと期待したい。

つーかいっそのこと互換性を完全に放棄した新生CWを(ry
604ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:41 ID:???
ハア・・・古いエンジンの方がいいや。
605ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:44 ID:???
いくら意見出しても、どうせ今の仕様から
変わらない(変えられない)ようだからなんかなぁ。
冒険者の上にカード置いての演出ができなくなったのと
ユーティリティでもないのに簡単にレベル変えれるのは嫌かも。
ま、そのうち慣れるか・・・
606ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:44 ID:???
つーか描画順が変えられるなら
カードの描画順を個々に指定できるように改良して欲しかった。

エンジンじゃ無理か。エディタのバージョンアップで期待。
607ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:45 ID:???
人様のシナで遊ばせてもらっているだけの身分ですが…
遊べないシナが出てくることを考えると、
うかつに移行できないッス。
しばらく様子見〜。
608564=581=602:03/08/27 00:46 ID:???
シナリオ側でエンジンバージョンを識別する方法を幾つか発見したので
(愛護協会掲示板にも載っているが)

大人しく、シナリオ冒頭でエンジンバージョン判定を行い、
ver1.27エンジンを識別したら蹴り出す仕様にするよ。
609584=597:03/08/27 00:47 ID:???
PTの一人だけを石の下に押し潰すなら……


FLIPしてカードの上に
┌───┐
│石の下│
│  ↓  │
└───┘
とでも出すしかないっぽ。。。
610ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:48 ID:???
新シナうp時に旧エンジン版と新エンジン対応版の二本同時リリース
なんてこと必要になるかもね。
611552:03/08/27 00:49 ID:???
>535氏
自分はチマチマやっとります、合計1〜16まで(w;
とりあえず新verと旧verの比較でもやろうかな(;´Д`)
612ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:49 ID:???
文章で石の下に押しつぶされたと表現するという選択肢はないのか・・・
613ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:50 ID:???
>>610
それはない。

1.20と1.28両方とももっといて、
1.28のほうのシナフォルダに大量にショートカット入れまくるのが吉
614ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:50 ID:???
SPCW方々ここ見ていないかな〜。
意見を反映してくれたら最高なんだけど。(どうしても過度の期待をしてしまう

とりあえず漏れも暫くは旧エンジンで逝き
615ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:50 ID:???
出来なくなったことより
出来るようになったことのほうが大きいと思うが・・・
もっとNPCが活躍出来るような変更にしたほうが受けたかも知れんな(w
616ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:52 ID:???
さて、これからギルドに出るシナリオは
「ver1.28仕様」と「ver1.28不可」
どっちの検索キーワードが多く出るかな
617ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:53 ID:???
とりあえず新エンジンでパーティー組んでゴブ洞やってみた。
いつもより苦戦した気がする。
いじょ。
618ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:54 ID:???
とりあえずリバース機能は今作ってるツナで使いたいから
変更しないで欲しぃでつ。
619ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:55 ID:???
defbattle.midのテンポ上がってない?
気のせいか?
620ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:56 ID:???
FLIP使いまくりの作家が苦労しそうでつね。というくらいしかわからない…
知識のなさにウワァァァァン (ノД`)

621ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:56 ID:???
>>610
その場合、両者の違いが些細なものであれば、

シナリオ側でver1.20とver1.27を識別する方法はあるので、
シナリオ内にver1.20用エリアとver1.27用のエリアの二種類を用意して、
必要に応じて分岐で振り分けるようにすれば良いと思われ。
622535:03/08/27 00:56 ID:???
最大値処理も大体分かったが
あのマニュアルは誤解しか招かないから書き直せといいたい
623ゲーム好き名無しさん:03/08/27 00:58 ID:???
>615
出来なくなった事を直す、遭遇するというほうが悲しいわけで・・・。
シナ側の対応が完璧にはなりえない以上どうしようもない。
624ゲーム好き名無しさん:03/08/27 01:00 ID:???
>>615
下一行ワロタ。
PCが全滅してもNPCがいればゲームオーバーにならないとかw
625ゲーム好き名無しさん:03/08/27 01:21 ID:???
これから作り始めるんであれば、FLIPシステムよりも、
リバース機能を使った方がはるかに簡単に作れるし、
しかも隠蔽状態での戦闘時の不具合(ウンディーネが
隠蔽キャラを回復させる等)が無くなるので、シナリオ作り、
そして新バージョン対応シナのプレイ上では良いんだが、
FLIPを使った旧バージョンのシナをプレイする上では
大変困ったことになるよなぁ…。
626ゲーム好き名無しさん:03/08/27 01:22 ID:???
プチ祭りCWもうだめぽ。。
627ゲーム好き名無しさん:03/08/27 01:32 ID:???
修正としてはメニューカードが上に来るまま、隠蔽を搭載すればいいんだがな。
盛れとしては宿の金管理とアイテム管理は便利だけど欲しくなかったな。
628ゲーム好き名無しさん:03/08/27 01:34 ID:???
今、1.28でゴブ洞やってるんだが、
カキーンの時にスキルの使用回数が減ってるんだけど

……と思ったら以前から減るのか。
俺だめぽ。
629552:03/08/27 01:35 ID:???
1.28と1.20の適性判断値の比較が終わったんでその結果を
Ver1.28 は535氏も書かれているが
0〜2<3〜8<9〜14<15〜16

Ver1.20 では
0〜3<4〜7<8〜11<12〜16
と若干の変更がなされています
色は変わっても威力自体は変わんないけどナー
630ゲーム好き名無しさん:03/08/27 01:47 ID:???
IBエンジン
631ゲーム好き名無しさん:03/08/27 01:50 ID:???
技能がレベル別に見れない!
632ゲーム好き名無しさん:03/08/27 01:52 ID:???
ペナルティカードって鎖がつくのか。カコイイ!
633ゲーム好き名無しさん:03/08/27 02:00 ID:???
しかし、予想以上の仕様変更だ…。
Ver1.28って感じのバージョンアップじゃないよなぁ…。

それにしても、隣は落ち着いてるなぁ…。
634ゲーム好き名無しさん:03/08/27 02:03 ID:???
冒険者の上にエロい画像カードを重ねることで負けを表現する
脱衣野球拳のシナを作っていたのだが、
これでお蔵入り確定だな。
635ゲーム好き名無しさん:03/08/27 02:08 ID:???
暫らくは2つのエンジンを使い分ける事になるんだろうか
なんともいえんなぁ
636ゲーム好き名無しさん:03/08/27 02:11 ID:???
>634
いや、漏れや635のように両エンジンを使い分ける香具師もいる。
「1.20以前専用」として公開すれば良いだろ。
637ゲーム好き名無しさん:03/08/27 02:11 ID:???
破魔の印や聖刻の護りはイベントで使いやすくなったな
638ゲーム好き名無しさん:03/08/27 02:45 ID:???
パッチのMidiフォルダに入ってたFestivalって曲、
初めて聞くんだが、赤塚さんが未公開だったものなんだろうか。
639ゲーム好き名無しさん:03/08/27 02:52 ID:???
>638
りどみみれ・・・。
おそらくはその通り。
640ゲーム好き名無しさん:03/08/27 03:05 ID:???
老人を成長させたら永眠になるんだな(w
641ゲーム好き名無しさん:03/08/27 04:11 ID:???
αβ℃氏1.28シナキター!(ワラ
642ゲーム好き名無しさん:03/08/27 04:48 ID:???
シナをプレイ中にNPCが加わったとする。
それが気に入らないので、宿の選択画面まで戻って
セーブしてあるところからまた始める。
そうすると、セーブしていなくても
先程、加わっていたNPCが右クリックで表示されてしまう。
643ゲーム好き名無しさん:03/08/27 04:56 ID:???
>>641
#Tって言わせたかっただけとちゃうのかと小一時間問い詰めてぇ(w

とりあえずワラタ。
644ゲーム好き名無しさん:03/08/27 05:02 ID:???
取り敢えず新機能の体験版としてはイイね。
チーム名はともかく、こんな感じにカード裏返るのか。
645ゲーム好き名無しさん:03/08/27 05:16 ID:???
特殊型は前エンジンでは同じ組み合わせで7回作成が基本だったけど、
新エンジンでは5回でいい模様。
多分遺伝子のシステムが変更されてると思う。
646ゲーム好き名無しさん:03/08/27 06:13 ID:???
漏れのシナリオで試してたら演出系が駄目になってた(´・ω・`)ショボーン
カードのフレームが無いのは違和感あるけど、そのうちなれるかな。
最後のバージョンだけに、互換性の問題が難しいね。
647ゲーム好き名無しさん:03/08/27 06:31 ID:???
#tがあまり使われない事を祈るしかない…
特攻野郎○チーム系にしてるが、ネタでしててもかなり寒イヨー(((( ;゜Д゜)))
デフォの「○○一行」のままで台詞に組み込まれると変だし…

どうすればいいんだ。
648ゲーム好き名無しさん:03/08/27 06:33 ID:???
>>645
俺も試してみたが、どうもそうみたいだね。
649ゲーム好き名無しさん:03/08/27 06:42 ID:???
>○パーティー名
>パーティーに任意の名前をつけられるようになりました。
>「#y」でメッセージコンテントにパーティ名を表示できます。

これは誤植だね。「#t」が正しい
650ゲーム好き名無しさん:03/08/27 07:02 ID:???
> ただし、Cabファイルはフォルダ無しの保存に限ります。

ってあるけど、漏れの環境では「フォルダあり保存」でも普通にプレイできた。
何か、問題があるのかな?
「フォルダあり保存」でもOKなんだったら、cabで配布しようかと思ったけど、
ブラウザによっては落とせないんだっけか。
言っても詮無いことだけど、zip対応だったほうが何かと便利だったかもね。
後、「解説」でリドミが読めないのも、ちと辛いな。
まあ、お気に入りのシナを保存しておくための機能と思えば、
cabの不満点も、リドミが読めない点も、全く気にならないが。
ちなみに、複数のシナが一つの書庫に圧縮されてる場合、
そのどれか一つが張り紙に表示され、選ぶと、どれかひとつが(自動で選択されて)始まる。

ともあれ、新verの開発に携わった人、お疲れ様ですた。
651ゲーム好き名無しさん:03/08/27 07:05 ID:???
『闇に隠れる』をイベント面で価値がだせるようになったのは嬉しい。
『盗賊の眼』と『賢者の瞳』を差別化できるようになるのも大きい。
652ゲーム好き名無しさん:03/08/27 07:15 ID:???
TMIDI(MIDIプレイヤー)とかだと、MIDIファイルと一緒に
LZHとかZIPで圧縮したテキストをそのまま読めて便利なんだよなあ。
653ゲーム好き名無しさん:03/08/27 07:26 ID:VtqHj+/J
新エディター出して貰って、カードに『PCカードと重ねる』ってチェックボックスがあればイイなァ…。
654ゲーム好き名無しさん:03/08/27 07:28 ID:???
いいかげん諦めろよ
655ゲーム好き名無しさん:03/08/27 07:43 ID:???
>>653
そもそも書類の谷氏の解析不足が原因でこうなってるみたいだ、
BBSで有志を募ってるからもしかしたら更なるバージョンアップもあるかもしれない。
カードが下に表示されるのを前提に製作してたら、今度は元に戻ったりして。
656ゲーム好き名無しさん:03/08/27 08:09 ID:???
ソースはどっか行っちまったのか、それともASK側が渡さないだけか
どっちなんだろうな?
657ゲーム好き名無しさん:03/08/27 08:13 ID:???
相対的に見てシナは作りやすくなってるんだろうか
もちろん演出面での事ですが
658ゲーム好き名無しさん:03/08/27 08:24 ID:???
>>656
作りかけのVer1.28エンジンだけ渡して、ソースを渡せないなんてことがあるものか。

斎藤神がソース紛失したんだろ。推して知るべし。
659ゲーム好き名無しさん:03/08/27 08:24 ID:???
>>643
ハゲシクワロタ。ホントそれだけだなw
あbc氏グッジョブ!
660ゲーム好き名無しさん:03/08/27 08:39 ID:???
逆汗して改造するよりいっそのこと1からクローン作ったほうが早そうな気がしないでもない。
661ゲーム好き名無しさん:03/08/27 08:44 ID:???
 ΘΘΘΘ │        _______
─────┤ ∧ ∧  /宿に金庫を
          │ (゚∀゚,,) < . 導入したぞ!
_____│__|つ○)_\コレデツケモナクナル・・・
 □               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――――――――――

 ─┳─   ─┳─
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
662ゲーム好き名無しさん:03/08/27 08:45 ID:???
そういえば、昔Javaかなにかでクローン作ろうとしてた人いたような。
663ゲーム好き名無しさん:03/08/27 09:34 ID:???
>>531
右下の歯車ボタンで呼び出されるシステム設定で
「所持金変更時の視覚効果」のチェックをはずすと速くなったぞ。
664ゲーム好き名無しさん:03/08/27 09:35 ID:???
おたくのパーティ名は? とUN向けの質問をしてみる。
665ゲーム好き名無しさん:03/08/27 09:44 ID:???
適性判断値の変更とカードの出所の表示
がどうもしっくりこないな。

まぁ、どっちも気分の問題なんだろうけど。
666ゲーム好き名無しさん:03/08/27 09:49 ID:???
>>662
ベクトル案にインタビューが載ってるね。

>>664
(キャラ名)と愉快な仲間たち
667ゲーム好き名無しさん:03/08/27 10:09 ID:???
myu-po氏のサイト、トップページがなくなってる。
更新ミスか?
668ゲーム好き名無しさん:03/08/27 10:23 ID:???
>>666
ベクトル餡のはエイプリルフールネタじゃなくて?
669ゲーム好き名無しさん:03/08/27 10:25 ID:???
>>661
冒険者の金庫から宿の親父が勝手にツケ分をチョロまかすシナとか出来そうだな。

あ、金庫の金額はシナリオ上じゃ操作できないか・・・
670661:03/08/27 10:30 ID:???
>669
しかし金庫にお金入れっぱなしにする人はいるんだろうか
せいぜい新規冒険者の財布を暖かくする時に、
一時的に預けるぐらいしか使わなそう
671ゲーム好き名無しさん:03/08/27 10:46 ID:VtqHj+/J
新規作成で
(裕福+高貴の出+老人)×6
の所持金を(略
672ゲーム好き名無しさん:03/08/27 10:46 ID:???
むしろいちいち引き出すのが面倒で仕方ない
673ゲーム好き名無しさん:03/08/27 10:48 ID:???
>671
システムわかってないな、新規キャラは所持金なし、
新規宿の場合のみ5000固定でそれを初期資金とする事になる。
ちなみに、この金額は「普通に」初心者が1.20エンジンで編成したパーティの資金をはるかに上回っている。
674ゲーム好き名無しさん:03/08/27 10:50 ID:???
5000sp<金づる老人2(ry
675ゲーム好き名無しさん:03/08/27 11:04 ID:???
時限消滅で利子を表現する銀行が出るヨカーン
676ゲーム好き名無しさん:03/08/27 11:05 ID:???
んー、俺のシナリオは大した演出してないから新エンジンでも平気だった(笑)
まあ隠蔽とかだけが演出じゃないしなー。
ブイヨンスウプ氏とかは竜殺しの変更とかしそうだよな。
古山氏の東方〜とか。
隠蔽が効果的に使われてるシナっていうと、その程度しか思い浮かばないんだが。
結果的に、今回のVer.UPで隠蔽シナとかは作りやすくなったと思う。
まあ隠蔽しまくりシナリオはウザそうだけど(笑)
あとはカード適正は旧Ver.の方がよかったなー。
たとえ内部では変わってなかったとしても気分の問題で。
677ゲーム好き名無しさん:03/08/27 11:15 ID:???
>675
シナリオから出たら消滅するんだが。
678ゲーム好き名無しさん:03/08/27 11:28 ID:???
ぱび氏の作ったロボパイルって技能カードは
他のカードと違って四隅に何か付いてた。どういう意味だ?
679ゲーム好き名無しさん:03/08/27 11:53 ID:???
>678
戦闘のときに自動選択しないようにロックすると
四隅にマークがつくみたいだよ
680ゲーム好き名無しさん:03/08/27 11:57 ID:???
敵の攻撃をNPCがPCをかばったりする演出とか
いろいろ使えそうなのだが。
681678:03/08/27 12:06 ID:???
>>679
dクス。

でも最初見たときはカード置き場の中でロック状態になってた。
バグか?
682678:03/08/27 12:09 ID:???
旧バージョンでロック状態の技能を持ったまま引退させると
コンバートしたとき所持品がカード置き場に入るために起きるバグではないか
と、推測してみる。
683ゲーム好き名無しさん:03/08/27 12:50 ID:???
>>672
それくらのことが面倒なのか大変だな。
684ゲーム好き名無しさん:03/08/27 12:50 ID:???
つか、もうCWがバージョンupするにはクローン作成しか道は残されていないんだな、と思う。
685ゲーム好き名無しさん:03/08/27 12:51 ID:???
>>684
今更何を言っているんだ。
686自称古参:03/08/27 13:56 ID:???
一気にスレ伸びたと思ったら、新エジソン公開ですたか。


おいらの銀行ツナはめでたくお蔵入りってことで依存ないですか如月さん?
687ゲーム好き名無しさん:03/08/27 14:05 ID:???
そもそも逆アセンブラって逆コンパイラのことじゃないの?
そうならソースは入手できているはずなのに。
688ゲーム好き名無しさん:03/08/27 14:11 ID:???
689ゲーム好き名無しさん:03/08/27 14:36 ID:???
>>686
しかし、人身売買やバランス崩壊シナで大量に金を持っている奴が
大量に宿にいたので、あっさり金庫最大限度額も突き抜けてしまった
自分とこの宿みたいなのもあるので、
まだ銀行に用があるという香具師もいるに違いないと思われる。
690ゲーム好き名無しさん:03/08/27 14:43 ID:???
>>672
つか、1.20だとメンバー単体を出し入れする時、
金の扱いが面倒じゃなかったか?
691ゲーム好き名無しさん:03/08/27 14:48 ID:???
>>690
気にすんな。ココでモンク言ってるのは、とにかくモンクいっとけばカコイーと
勘違い香具師らなんだから。


漏れはイソイソと解析にいそしむことにする。イソイソ
692ゲーム好き名無しさん:03/08/27 15:38 ID:???
>>686
ゴシップ式バンクは限界があるので
大富豪PCには金券式が最後の砦だと思われ
693ゲーム好き名無しさん:03/08/27 15:39 ID:???
戦闘中のアクションカード名もキーコード発火するみたいだ。
会心の一撃と渾身の一撃とかシナリオ側で区別できる。
694ゲーム好き名無しさん:03/08/27 15:45 ID:???
>691
不満点はいわないと損だよ。
自分で気がつかない抜け道が見つかるなんてよくある話。
三人よれば文殊の知恵ってトコ。




・・・皆でウワァァァァンってのも多いけどな。
695ゲーム好き名無しさん:03/08/27 15:51 ID:???
>>不満点はいわないと損だよ。
烏合の衆は、100人集まっても烏合の衆。
696自称古参:03/08/27 15:55 ID:???
>>689 >>692
了解すまた。
ひっそり置きっぱなしの方向で。
697ゲーム好き名無しさん:03/08/27 16:31 ID:???
レベル調整だけは俺は納得いかんのです。
持ってるスキルの少なさも含めて低レベルシナリオのバランスの妙じゃないっすか。

698ゲーム好き名無しさん:03/08/27 16:36 ID:cO51swmC
そんなのはプレイヤーが自分で勝手に決めることだ
今まででも、バランスを崩そうと思えばいくらでも出来たのだから
新エンジンのせいにするのは旧なみの屁理屈だろ
699ゲーム好き名無しさん:03/08/27 16:40 ID:???
まあ、俺みたいに高レベルで低レベルシナを蹂躙するよりかマシ。<レベル調整

あとsageろ。>>698
700ゲーム好き名無しさん:03/08/27 16:59 ID:???
逆コンパイラをベクで入手して、書類氏に協力できないかと色々解析してみたのだけれど、

だめだ、やっぱりわけわからん。
701ゲーム好き名無しさん:03/08/27 17:18 ID:???
>>700
漏れもだ。全然ワカンネ。
702ゲーム好き名無しさん:03/08/27 17:20 ID:???
虹に対する現在までのおいらの認識

2月氏:おっかなくて、お節介な若主婦(もしくはお局様)
V4氏:人辺りのいい、にこにこおにーさん(保父向き)
書類氏:技巧派職人
その他:何やってるのかわからん。

703ゲーム好き名無しさん:03/08/27 17:28 ID:???
実は防御力−10でダメージ3倍なんで、
旧来の抵抗系最大値ダメージカードは
こっちに移行するのも良いかも知れない。

>>698
レベル調整中は隠し称号がつくので、
称号分岐で追い払うのも可能。

704ゲーム好き名無しさん:03/08/27 17:35 ID:???
>>702
俺もそんな認識。
その3人は何をやっているのかがなんとなくわかるが、
残りが何をしているのかはさっぱり。ギルド更新とシナチェックか?
あれだけたくさんいるのにヘルプ用人材募集しているし、どうなっているんだ。
705ゲーム好き名無しさん:03/08/27 17:37 ID:???
>>704
主役の御三方に声援を送ってるだけとか(w
706ゲーム好き名無しさん:03/08/27 17:38 ID:???
目に見えるものが全てではなかろうに。

歌のおにいさん、おねえさんがニコニコしてられるのは、
裏方が死ぬ気で支えてるから。

営業が外回りできるのは、内勤が雑務を引き受けるから。
707ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:00 ID:???
>長い長い沈黙を破っての公開となりますが、
>基本的にGroupAskの御三方はあまり関与していないらしく、
>第3者(CW愛護協会)によるヴァージョンアップだそうです。
ここにも日本語に不自由な人が一人。
708ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:10 ID:???
PCカードの上に他のカードを乗せられないのはバグだと言い張って、
改善要求を出したら、荒らしになりまつか?
聖霊の立琴の雪崩シーンとか、他シナでも何げにいい演出に使われてるから、
このまま埋もれさせるには惜しいんよ。
709ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:16 ID:???
>>708
仕様だからバグとは言えないのでは?それ以前に
彼らとしても、カードを乗せられないことの痛みは
十分過ぎるほど理解してるだろ。
710ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:19 ID:???
>>706
SPCWのその他さんですか?
711ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:22 ID:???
>>709
っていうか、どうして乗せられ無くしたんだ?
なんかメリットがあるのか?
712ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:25 ID:???
>>711
神にきけよ。
713ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:27 ID:???
つーかいいかげん諦めろ、な
714ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:35 ID:???
αβ℃氏、手が早いねー
715ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:37 ID:???
ヤダヤダヤダイ!! FLPツカエナクチャ、ボクチャン、シリオツクラナイゾ!!
716ゲーム好き名無しさん:03/08/27 18:41 ID:???
> シリオツクラナイゾ!!
> シ リ オ ツクラナイゾ!!

つーか、シナ開始時にバージョン見分ければ十分だと思うが。
717ゲーム好き名無しさん:03/08/27 19:10 ID:???
意外な弱点
カード絵の透明色部分を上2マスにしかしないカード絵だと、レアとかプレミアとか見えにくい。
718ゲーム好き名無しさん:03/08/27 19:23 ID:???
αβ℃氏シナ禿ワラ
719ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:04 ID:???
>>716
個人的にはそう割り切ろうとしているし、
自分の作成中のシナには、ver1.28を蹴り出す判定を実装したが、

既に宿データをver1.28にコンバートしてしまった新しもの好きの連中には、
俺のツナをプレイしてくれることは一生ないのだろうなと思うと、
とても寂しい。
720ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:09 ID:???
>>681
四隅に鎖のマークが付くのは恐らくペナルティカード(キーコード『ペナルティ』が付いてる奴)。

ロック状態にしてもマークが付くけど、ペナルティカードのものとはまた別。
ロック状態のカードはカード置き場に置くと付いてたマークはちゃんと取れるようだ。

しかし、アルバムに残るのは、引退した場合のみってのは…。
721ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:19 ID:???
>>719
FLIPシステムと、リバース機能の両方を処理に組み込めば、
事実上、新旧両バージョン対応のシナリオになる気がするんだが、どうだろう。
いや、>>634のシナリオみたいなものだと無理だし、
シナリオを完成させたことも無いような奴の戯言だが。
722719:03/08/27 20:23 ID:???
>>721
哀しいかな、>>634は漏れの発言なんだよ
723ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:24 ID:???
UNのギャルゲー合戦はスルーですか?
724ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:25 ID:???
warota
725ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:36 ID:???
漏れの予想だけど、BGMを変更した時には曲が始まる前に
自動的にDefReset.midがかかるようになってるんじゃないかな。

だからDefReset.midがないと誤動作で曲自体がスルーされるんだと思う。
726ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:37 ID:???
>>634=719
イキロ…
727ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:37 ID:???
新エンジンの方が、
UNのギャルゲー合戦より重要度が上なんだろ
728721:03/08/27 20:39 ID:???
>>722
そっか、ごめんよ…。
729634=719:03/08/27 20:42 ID:???
>>726 >>728
ありがとう。

がんがるよ俺。
730ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:46 ID:???
>>729
しなりおせいさくがんばってくださいおうえんしています
731ゲーム好き名無しさん:03/08/27 20:48 ID:???
>>725
音化けが自動で直るのはシナリオに出入りしたときだけっぽい
732731:03/08/27 20:55 ID:???
ゴメン嘘だった。
733ゲーム好き名無しさん:03/08/27 21:15 ID:???
>>642って元からあるバグ(?)だったっけ
734ゲーム好き名無しさん:03/08/27 21:20 ID:???
緊急非難は直さないで欲しかった。虹の独断なら今すぐ戻して欲しいところ。。。
735ゲーム好き名無しさん:03/08/27 21:26 ID:???
>>734
バイナリエディタでいじればどうにかなるよ
もちろん責任は持ちませんが
736ゲーム好き名無しさん:03/08/27 21:29 ID:???
キーはfackのままだから良いじゃねえか
737ゲーム好き名無しさん:03/08/27 22:56 ID:???
スキルカードとかの背景に書いてある文字はナニ?
738ゲーム好き名無しさん:03/08/27 22:58 ID:???
って、スマソ。書き込みの直後にわかったw
739ゲーム好き名無しさん:03/08/27 23:01 ID:NHlsasqn
細かいけど右クリックで話が進められないようになってる・・・やや不便
740ゲーム好き名無しさん:03/08/27 23:02 ID:???
すいません。死んできます・・・
741ゲーム好き名無しさん:03/08/27 23:06 ID:???
『攻撃』カードのキーコードは、「一撃」だとなんか既にありそうなので
「通常攻撃」あたりがいいと言ってみる
742ゲーム好き名無しさん:03/08/27 23:16 ID:???
頭にdefを付けるとかじゃ駄目なのか
743ゲーム好き名無しさん:03/08/27 23:50 ID:???

734の『緊急非難』に直した奴を作ったんだけど、
どこにうpすればいい?
744ゲーム好き名無しさん:03/08/27 23:50 ID:???
>>743
うpなんかしなくていい。
745ゲーム好き名無しさん:03/08/27 23:52 ID:???
>>743-744
ワロタ
746ゲーム好き名無しさん:03/08/27 23:56 ID:???
>>743 ぜひともウpロダに。そいで虹掲示板に報告を。
747ゲーム好き名無しさん:03/08/28 00:06 ID:???
バイナリ解析は辛いやね。
748ゲーム好き名無しさん:03/08/28 00:23 ID:???
板違いスレ違いスマソ

バイナリ解析に便乗して質問してみるけど、
皆さんはどんなバイナリエディターは何使っているの?
漏れはここの「PowerWitch the Royal」を使用しています。
ttp://www.nx.sakura.ne.jp/~elysium/software/
749735:03/08/28 00:23 ID:???
743氏も行っている緊急非難化
自分が言い出したんだから、
やっぱやり方は書いておいた方がいいのかね
750ゲーム好き名無しさん:03/08/28 00:32 ID:???
>>749
生半可な手引きなら、やめておいたほうがいいよ。
厨が真似して下手に弄ったら、大変なことになる。
自己責任って言ったらそれまでだけど、
そそのかしといて後で放り出すのは、目覚め悪いっしょ?
751ゲーム好き名無しさん:03/08/28 00:38 ID:???
中途半端にバイナリいじってアボーンするような厨房は
そのまま淘汰されてしまえ

2chのネタを鵜呑みにするほうがアフォ、転んでも泣かないってことで
参考にしたいんで書いてください

大変なことになったやつはCWHS送りでいいじゃん
752ゲーム好き名無しさん:03/08/28 00:40 ID:???
生半可でない手引きを、ぜひともヨロ。ってことでFA?
753743:03/08/28 00:43 ID:???
>>746 んな事言ったら本当にうpするぞ(藁
>>748 QuickBeを使ってます。軽いから。
>>749 バイナリなんて誰でもいじれるし、要らんでしょ。

じゃ、寝ます。おやすみ・・・。
754743:03/08/28 00:51 ID:???
・・・って、一応簡単に書いておきます。鬱陶しいかもしれんけど。

1.バックアップとっておけば全く痛くありません。
2.バイナリエディタを落とす。
3.エディタの検索機能で『緊急避難』
4.文字列がヒットしたら『緊急非難』に直す。
5.上書き保存。バックアップ取っていなかったら名前を付けて保存。

生半可が駄目ならマニュアル作ろうか。
まあいいや。じゃ、寝ます。皆様、良い夜を。
755735:03/08/28 00:56 ID:???
諸事情で遅レススマソ
>>754見れば大体分かると思うけど・・・
000CDCB0 +2 F0
のF0をF1に

・・・わかりにくいけど、コレぐらいがいいかもね
756ゲーム好き名無しさん:03/08/28 01:17 ID:???
そんなことより、重要なことを忘れているぞ。

「こびとのなくしもの」が、新エンジンによって受けた影響について
報告してください。
757ゲーム好き名無しさん:03/08/28 01:33 ID:???
VSラディ戦で、
「MMSYSTEM274使用中のMCIデバイスは、
 このコマンドをサポートしていません。」
とエラーがでて応答無しになった。


…旧き遺産の一つになったよ(つд`)
758ゲーム好き名無しさん:03/08/28 02:00 ID:3PeLo4Su
>>756
新エンジンの影響受けたシナリオ晒してく?
759ゲーム好き名無しさん:03/08/28 02:16 ID:???
>>758
是非知りたい
760ゲーム好き名無しさん:03/08/28 03:48 ID:???
カード置き場って技能とアイテムに分けて整理とかできんのだろうか・・・
不便極まりないんだが
761ゲーム好き名無しさん:03/08/28 04:00 ID:???
カードをソートできないのはCWのポリシーです
762ゲーム好き名無しさん:03/08/28 10:27 ID:???
>>757
「MMSYSTEM274使用中のMCIデバイスは、
 このコマンドをサポートしていません。」
とエラーがでて応答無しになった。

…これてどういうことでしょうか?シナ作者としては詳細希望。
763ゲーム好き名無しさん:03/08/28 10:55 ID:???
もう一度プレイしてみたら何も起こらず…
試しにググってみたら、MIDIファイルに原因があるような


…とりあえず、詳しいことはサパーリといっておく
764ゲーム好き名無しさん:03/08/28 11:28 ID:???
ver.UPしたら引退した奴らが強制的に復帰させられとった。
永眠させるのも何か違うし……

今回のエンジンで「引退」させるには殺すしかないのかね?
イメージ変わっちまうよ…
765ゲーム好き名無しさん:03/08/28 11:41 ID:???
「MMSYSTEM274使用中のMCIデバイスは、
 このコマンドをサポートしていません。」


…「旧き沼の大蛇」でも発生。
正直、今回のverupって改悪なんじゃないのかと(;´д`)
766ゲーム好き名無しさん:03/08/28 11:57 ID:???
一つ、ここの住人に聞きたいんだが、
『冒険者のカードの上に、通常カードが表示できなくなる』という、
今回の仕様変更は、どんなメリットがあるんでしょうか。

漏れにはFLIPその他、カードを重ねることによる演出が出来ないとか
デメリットしか思い浮かばないのだが…。

開発者さん達は何を思ってこの機能を入れたんだろ。
767ゲーム好き名無しさん:03/08/28 12:04 ID:???
どこまでが虹の意向でどこまでが神の意向での改変なんだろ?
768ゲーム好き名無しさん:03/08/28 12:09 ID:???
ダメージ(最大値処理とか)や誤字修正は以前からの変更点として
本家の開発BBSではなしてたはずだ。
あと金庫だのアイテム管理だのは、神でないと弄れなそうな気がする。

虹の意向ってのは漏れの予想なんだが
カード枠とかインターフェースの方面ではないかと思っている。
・・・カードっぽくなくなったなぁってのは言っちゃダメなのかね?
769ゲーム好き名無しさん:03/08/28 12:12 ID:???
>>766
仕様変更ではなく、技術的な問題でそうなっちまったのかも知れない

>>767
「神の作った物を虹がデバッグしただけ」だと思うが
770ゲーム好き名無しさん:03/08/28 12:15 ID:???
っておまいらmidiデバイス何使ってるよ?
771ゲーム好き名無しさん:03/08/28 12:16 ID:???
>>766
それ自体はデメリットでしかないのは確実。
リバース機能追加に伴うやむを得ない仕様変更かも知れないし、
それとは関係ない別の理由での仕様変更かも知れない。
そこらへんは神のみぞ知る。
772ゲーム好き名無しさん:03/08/28 12:44 ID:???
もともとそういう仕様で、バグだったとも考えられる。
あれってD&Dで設定できなかったようなきがするから。
773ゲーム好き名無しさん:03/08/28 14:12 ID:???
現状を見る限りシナ作者側としては1.28対応しないが吉だな。
虹側もバグフィクスに関して消極的だし。
774ゲーム好き名無しさん:03/08/28 14:16 ID:???
>>82だけが本物のギノレゲノレだったそうだ(w

>>772
そういう仕様だったに一票。
しかし、たとえバグだったとしても残しておいて欲しかった気もする。
775ゲーム好き名無しさん:03/08/28 15:24 ID:???
エンジンネタで盛り上がっているときにスマソ、
S大先生が今までのMIDI全部を自サイトで公開しているぞ。
また何かやらかしたらしい(w
776ゲーム好き名無しさん:03/08/28 15:37 ID:???
S大先生。
曲はいいんだがCW界でも類を見ないほどの厨っぷり。
なんか使用許可のメール出しにくい・・・(;´д`)
777ゲーム好き名無しさん:03/08/28 15:39 ID:???
S大先生のMIDIって、使用許可の申請は不要だったような。
778ゲーム好き名無しさん:03/08/28 16:21 ID:???
最近の人にはS大先生がどんな厨だったのかうかがい知ることはできないな。
残念。
779ゲーム好き名無しさん:03/08/28 16:31 ID:???
S大先生ってしらたき?
780ゲーム好き名無しさん:03/08/28 16:33 ID:???
ゼリィ氏
781ゲーム好き名無しさん:03/08/28 16:41 ID:???
さっそくキーワードにver1.28不可があるシナが上がったな
782ゲーム好き名無しさん:03/08/28 16:56 ID:???
>>さっそくキーワードにver1.28不可があるシナが上がったな

あのシナは背景をそのままカードで使ったり逆にカードを背景に使ったりするからアカンのだろ。
戦闘で敵がPCに被るってイベントもあったしな。

サク-シャ氏は新猿人対応に挫けたかw
783ゲーム好き名無しさん:03/08/28 17:55 ID:???
>>774
斬る蹴る先生、自サイトでえらい怒ってはるね。
784ゲーム好き名無しさん:03/08/28 17:56 ID:???
ついに3代目先生を襲名か(w
785ゲーム好き名無しさん:03/08/28 17:57 ID:???
虹の音源リセットでエラーが出るなら、
tzのところの音源リセット使え。
こっちなら大丈夫なはずだぞ。
786ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:01 ID:QN8VKifW
パーティーの名前が思いつかない。
おまえら知恵を貸してください。
一応案があるにはあるんだけど、
戦闘701「維新隊」
戦闘407「天誅隊」
戦闘301「新撰組」
偵察4  「奇兵隊」
こんなのばっかりなんだよなぁ。
787786:03/08/28 18:02 ID:???
あげちまった・・・
788ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:26 ID:???
>>786
ハイスクール 「奇面組」
突撃!     「パッパラ隊」


(・∀・)
789ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:28 ID:???
ズッコケ三人組
790ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:29 ID:???
旅の仲間
791ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:38 ID:???
>>788
ガンガン厨カエレ(゚∀゚)
792ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:38 ID:???
バカだなあオマエラ。んなもん「特攻野郎AAチーム」しかないだろ!
793ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:41 ID:???
徳行野郎Pチーム
794ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:44 ID:???
湘南☆爆走族
795ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:53 ID:???
スターダストクルセイダーズ
796ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:54 ID:???
サニィウォーカーズ
797ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:55 ID:???
特効爺老Aチーム
798ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:56 ID:???
パッショーネ
799ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:57 ID:???
ジオン
800ゲーム好き名無しさん:03/08/28 18:59 ID:???
時を止める中年
801ゲーム好き名無しさん:03/08/28 19:00 ID:???
UN的話題だな<パーティ名

漏れは「冒険者たち」って名付けてる
802ゲーム好き名無しさん:03/08/28 19:01 ID:???
SS第1装甲師団<親衛旗アドルフ・ヒトラー>
SS第12装甲師団<ヒトラー・ユーゲント>
SS第2装甲師団<ダス・ライヒ>
SS第9装甲師団<ホーヘンシュタウフェン>
SS第10装甲師団<フランツブルク>
第1赤衛戦車師団<統一旗>
第12赤衛戦車師団<青年党員>
第2赤衛戦車師団<共和国>
第9赤衛戦車師団<城塞>
第116戦車師団<猟犬>
803ゲーム好き名無しさん:03/08/28 19:04 ID:???
「名無しさん」にしとけ。
804ゲーム好き名無しさん:03/08/28 19:08 ID:???
マジレスすると、
漏れはCWHSって名付けて、
チーム名対応シナが出てくるのを今か今かと待っている。
805ゲーム好き名無しさん:03/08/28 19:12 ID:???
特機隊
806ゲーム好き名無しさん:03/08/28 19:15 ID:???
というかさ、エディタの方も改造するなら、ラウンド発火の中に「毎ラウンド」ってつけて欲しい。
807ゲーム好き名無しさん:03/08/28 19:40 ID:???
>>806
漏れは自分で1〜99ラウンドまで発火したものをCLCLにコピーしている。
ttp://www.nakka.com/soft/clcl/
ありとあらゆるデータをコピーしてとっておけるから便利。
808ゲーム好き名無しさん:03/08/28 19:58 ID:???
かb圧縮されたテキストは他シナから←→で見られるな。
なんで直接見れないんだろう。
809ゲーム好き名無しさん:03/08/28 20:04 ID:???
>82は確かに私の書き込みだが。それ以外に関しては心当たりが無い。

ねぇ、>140は?
>140はぁ〜?藁
810ゲーム好き名無しさん:03/08/28 20:41 ID:???
斬る蹴るは自分の企画で散々人を集めて大騒ぎしたあげく放置しておきながら
もしも2ちゃんがなかったら自分が叩かれることはないとでも思っているのかね?

ところで、ごんべさんは何で叩かれてるの?
チャットとか見てないからどういう発言をしているか知らんのよ。
811ゲーム好き名無しさん:03/08/28 20:51 ID:???
12才のお誕生日会
812ゲーム好き名無しさん:03/08/28 20:58 ID:???
斬る蹴るはもうスルーしないか。
ネタとしても飽きた。
馬面絵師なんかどうでもいい。
香具師はココで弄ってもらって逆に喜んでいるようにも見えるし。
813ゲーム好き名無しさん:03/08/28 21:03 ID:???
>>810
神聖なるChuboWirthistHakidameSiteの名を
踏みにじった報いである。
814名無し(ぷらら:03/08/28 21:41 ID:???
>>815
面白くねーよ(笑)
815ゲーム好き名無しさん:03/08/28 21:42 ID:???
斬る蹴る、あれでハタチ以上かよ
大丈夫かオイ
816ゲーム好き名無しさん:03/08/28 21:57 ID:???
げってんは元気かな?
817ゲーム好き名無しさん:03/08/28 22:46 ID:???
>>815
嘘?!中学生、良くて高校生ぐらいかと思ったよ!
818ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:03 ID:???
斬る蹴る先生の中の人も(ry
819ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:07 ID:???
新エデッタでカードがどのシナリオで、誰が作ったかが一目で分かるように分かったのは便利なんだが。
運悪いかヴァカなのか知らないがエデッタの制作者に本名入れている奴がいてな。
とんでもないのを見てしまった気がする。
820ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:11 ID:???
>>819
本名と思わせてしまうほどのアレなHNなのか
それとも本当に本名なのか


アイテム名キボソ
821ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:23 ID:???
>>819
あの機能だけれど、

シナリオ中で特定技能を専用カードに摩り替えて、後で戻す、
というテクニックがやりにくくなったな。

まあ、特定カード検出のためのカード摩り替えは不要になったからいいけど。
822ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:28 ID:???
ん?そういえばインポートした場合はインポート先の作者名になるのか??
823ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:31 ID:???
>>822
ならない
インポートした側になるよ
824ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:35 ID:???
アイテムは魔法の矢
じゃヒントにならないか。
ヒントはこのスレに名前がある人。
825ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:45 ID:???
……み、見つからん!!   それホントにアイテムか?(tt)
826ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:51 ID:???
え?インポート先の作者名になってるっぽいんだけど?
827ゲーム好き名無しさん:03/08/28 23:56 ID:???
魔法の矢はスキルでした。申し訳ない。

シナリオ名の最後に町がつく。
828823:03/08/29 00:01 ID:???
>>826
自分がやるとインポート元のシナではなく、
インポートしたシナになってるけど・・・あれ?(;´Д`)
829ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:12 ID:???
やれやれ・・・とんだマヌケ野郎だな(ワラ
830ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:19 ID:???
個人情報を晒すとは呆れたを通り越して哀れに思えてくる。
・・・ガンガレよ。(w

831ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:20 ID:???
>>827
ギルドシナでつか?
832ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:24 ID:???
わかんね…

普段あまり店シナこなしてないツケが回ったか
833ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:34 ID:???
>>831
ギルドシナだ。今は本人の手によって消えているが。
・・・まさか本名に近い名前を入れていたとはな・・あいつは漏れを巻き込む気か?
834ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:36 ID:???
>>282
スマソ。
インポート元→|インポート|→インポート先(アイテム・スキルに付く作者名)

…だね。
835ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:39 ID:???
>>831
わかりゃん……もう少しヒントを!
836ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:39 ID:???
>>834
誤爆リンク先にワロタ
837ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:42 ID:???
>>835
奴とは知り合いなんだが・・ほら・・ここでギャーギャー騒いでいた奴だよ。
過去ログ読めば分かると思うんだが・・。まどうしのま・・(以下略
838ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:43 ID:???
ハンドル カタカナ4文字

本名じゃないのか。残念。
839ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:46 ID:???
>>837
あー、予想通りか…

Internet Archiveで探してみまつ
ダウソしとけばよかった…
840ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:56 ID:???
今日ほど、イビタソのウェブサイトに感謝したことは無いでつ(ワラ

>>835
こんなことでは、初心者厨を馬鹿にはできないぞ。
もうちょっと自分で調べる努力をしたまえ。
841ゲーム好き名無しさん:03/08/29 00:56 ID:???
氏の本名なんか知ってどうすんのよ?(^^;

漏れはシナ作者だが、感想メールとテストプレイメールくれたワーシスト数人の本名知ってるぞ?
メールの送信者を本名に設定してると相手にばれてしまうが、気が付かない人は多いみたいだ。
気になる人は今すぐチェックして直しておいた方がいいぞ。
842ゲーム好き名無しさん:03/08/29 01:05 ID:???
氏の本名を知っていれば万が一、香具師がプロになったとき厨房ぶりを暴けるだろ。
ま・・香具師がプロになれるとは到底思えないがね(ワラ
843ゲーム好き名無しさん:03/08/29 01:29 ID:???
>>841
知ってどうなるもんでもなかろう。もともと香具師は大した奴じゃないし
それより大物の本名が知りたい・・。革命の作者とか。

>>842
あり得ない。期待するだけ無駄だ。
844ゲーム好き名無しさん:03/08/29 07:15 ID:???
ぉぉ、斬る蹴る叩かれてるんか。
しばらくCWほっぽりだしとったら……(苦笑)
まあ情緒不安定なところあるしなー。
発言するたびにドツボにはまるタイプだな。
それよりも驚きなのはCWHSが未だに形骸化しつつも残ってることか。
ていうかCWHSや斬る蹴るがヲチ対象に成長してることが驚きだ(笑)
845ゲーム好き名無しさん:03/08/29 07:30 ID:???
>>844
おまいの発言もわりとイタイ。
自覚してないなら斬る蹴ると同類。
846ゲーム好き名無しさん:03/08/29 08:31 ID:???
847ゲーム好き名無しさん:03/08/29 08:45 ID:???
>>845
クスクス
848ゲーム好き名無しさん:03/08/29 09:45 ID:???
nwnコミュニティのネックは、著作権という言葉を何も考えないところだな。
849ゲーム好き名無しさん:03/08/29 10:21 ID:???
>>847

(・∀・)ニヤニヤ
850ゲーム好き名無しさん:03/08/29 10:34 ID:???
>>849
アーヒャッヒャッヒャ
851ゲーム好き名無しさん:03/08/29 11:46 ID:???
>>850
ウホッ! イイナナシ!
852ゲーム好き名無しさん:03/08/29 12:55 ID:???
俺の顔、馬面ですけど何か?
853ゲーム好き名無しさん:03/08/29 13:01 ID:???
なんで神はソースを公開してくれないんだろう?
854ゲーム好き名無しさん:03/08/29 13:09 ID:???
855ゲーム好き名無しさん:03/08/29 17:30 ID:???
>853

1.気分的に嫌
2.ソース紛失

どちらかかと。
856ゲーム好き名無しさん:03/08/29 18:45 ID:???
>>786
ラブリーマーメイド
857ゲーム好き名無しさん:03/08/29 18:49 ID:???
新エンジンの背景クリックによるイベント間のジャンプって
パーティーを隠記してMAPを見ている時に使えるな
858ゲーム好き名無しさん:03/08/29 18:52 ID:???
>>592
おい、カードの性能の150%はなくなったんでつか?
859ゲーム好き名無しさん:03/08/29 19:00 ID:???
悪魔召喚できなくなったの?
860ゲーム好き名無しさん:03/08/29 19:08 ID:???
プレイヤーと作者の線引きが不明瞭なせいか、
作者としては知っておいたほうがいいような数値も隠蔽されるのは辛い
861ゲーム好き名無しさん:03/08/29 19:56 ID:???
アンテナでLUXSuperRich祭り中
862ゲーム好き名無しさん:03/08/29 20:00 ID:???
>856
デンジャラス・ボンバーズ
863ゲーム好き名無しさん:03/08/29 20:03 ID:???
>861
ワラタ。
一瞬、何事かと思った(w
864ゲーム好き名無しさん:03/08/29 20:07 ID:???
>>861
無茶苦茶ワラタ
865ゲーム好き名無しさん:03/08/29 20:10 ID:???
>858
スマン、ちょっと手元が忙しく実測する余裕まではない。
誰かが出すのを待つか、数日待っていただきたい。
866ゲーム好き名無しさん:03/08/29 22:20 ID:???
そもそもIBバージョンで1.5倍があったこと自体初耳なんだけど。
真っ白で1.2倍じゃないの?
867ゲーム好き名無しさん:03/08/29 22:41 ID:???
戦闘中にキャストを加えてもキャストが戦闘に参加しないのだが。

おまいらのほうではどうでつか?
868ゲーム好き名無しさん:03/08/29 22:46 ID:???
ベクターの作者情報に本名らしき情報晒しているな、もうどうでもいいが。

見たくなければ見なくてよろしいのだから
869ゲーム好き名無しさん:03/08/29 22:47 ID:???
>>860
同意しておく
870ゲーム好き名無しさん:03/08/30 00:14 ID:???
>>861
ワラタ
infoseekの広告のせいか?ヤッテクレル!!
871ゲーム好き名無しさん:03/08/30 01:44 ID:???
(・∀・)スパリッチ!!
872ゲーム好き名無しさん:03/08/30 01:51 ID:???
立森氏ってばおちゃめさんv
ああいう人好きだなァ。個人的に。
873ゲーム好き名無しさん:03/08/30 01:52 ID:???
>>872
うむ、あれはチョットワラタ。
874ゲーム好き名無しさん:03/08/30 02:04 ID:???
>>866
旧は合計15だと丸の色は変わらないが1.5倍になる。
875ゲーム好き名無しさん:03/08/30 09:15 ID:471bHkXT
新は合計19だと丸の色は変わらないが1.5倍になる。
876ゲーム好き名無しさん:03/08/30 10:58 ID:???
15ならまだ行けないこともないが
19は無理だよなぁ…。
877ゲーム好き名無しさん:03/08/30 11:18 ID:???
19って身体特徴15+精神4の化け物だよ。
PCはおろかNPCでも滅多に存在しちゃいけないタイプ。
っていうか地雷シナリオや厨作者NPCのような設定でないと発揮出来ない
878ゲーム好き名無しさん:03/08/30 11:36 ID:???
つまり、神は150%がPCに相応しくないと判断したんだろう。
879ゲーム好き名無しさん:03/08/30 11:40 ID:???
そしてCWに連れ込みNPCの時代がやってくるのだった。
880ゲーム好き名無しさん:03/08/30 11:43 ID:???
つまり、実質的に150%は神の手により封印されたわけだ。
881ゲーム好き名無しさん:03/08/30 12:37 ID:???
むしろ150%はカナンクラスのキャラが使ってしかるべき。
882ゲーム好き名無しさん:03/08/30 13:06 ID:???
いや、むしろ本当の意味での凶悪な存在でないとダメってことじゃないか?
実際、150%食らうと瀕死なんてザラだったし。
逆にこっちがそういったPCを生み出していれば鬼だった。

>881
惜しいかな・・・カナンの最高数値は17
883ゲーム好き名無しさん:03/08/30 13:16 ID:???
中学生の白馬鹿たん…(;´Д`)ハァハァ
884ゲーム好き名無しさん:03/08/30 14:30 ID:???
旧をイビと読ませようとするのは、このスレの罠ですか?
885ゲーム好き名無しさん:03/08/30 14:34 ID:???
いいえ、習性です。 ってか、IBを旧と読ませようとする奴はアホ?
886ゲーム好き名無しさん:03/08/30 15:45 ID:???
いいえ、マホです。
887ゲーム好き名無しさん:03/08/30 16:15 ID:???
いいえ、Mアホです。
888ゲーム好き名無しさん:03/08/30 16:38 ID:???
現在の厨房度
EASYTALK>俺>雑談スレ>STANDARD>シナ語スレ>QUEST>TRIAL>素材屋スレ
889ゲーム好き名無しさん:03/08/30 16:50 ID:???
>>872
ツリー主、立森タンのお茶目には気づかなかったようだ(w
890ゲーム好き名無しさん:03/08/30 17:03 ID:???
>>889 どこの話でつか? ワカンナイヨー (;´Д`)
891ゲーム好き名無しさん:03/08/30 17:06 ID:???
>>890
ネタでつか、マホでつか?
公式ぐらい見とけよな。
892ゲーム好き名無しさん:03/08/30 17:06 ID:???
てゆーかメールするつもりないだろ。
893まほちゃん:03/08/30 17:07 ID:???
呼んだ?
894ゲーム好き名無しさん:03/08/30 17:11 ID:???
白馬鹿って、リアル厨房だったのか。                 納得w
895ゲーム好き名無しさん:03/08/30 17:25 ID:???
現在の厨房度
ASK神>>(越えられない壁)>>EASYTALK>>STANDARD>シナ語スレ>雑談スレ>QUEST>TRIAL>素材屋スレ>リアル山本>圭>888
896ゲーム好き名無しさん:03/08/30 17:28 ID:???
>>895
記号の向きが逆だYO
897ゲーム好き名無しさん:03/08/30 17:29 ID:???
>>889
ヴォブタンに作者だと気付かれてないところが面白いよな
898ゲーム好き名無しさん:03/08/30 17:30 ID:???
>>896
並び形が少々変な気がする
899898:03/08/30 17:31 ID:???
>>896ではなく>>895
900ゲーム好き名無しさん:03/08/30 17:38 ID:???
>>893
勘弁してくれ
しかもレス番が893
901ゲーム好き名無しさん:03/08/30 18:17 ID:???
誰か895ことChirsに日本語と記号の向きの意味ってやつを教えてやれ。
902ゲーム好き名無しさん:03/08/30 18:25 ID:???
150%って、ASK神の公式でいえば『天性』だよね。
つまり、CWの世界に天才はいないと
903ゲーム好き名無しさん:03/08/30 18:34 ID:???
>>902
>CWの世界に天才

最強NPC様がいらっしゃいます(w
904ゲーム好き名無しさん:03/08/30 18:57 ID:QP4pmUHB
PC/NPCのテーマ音楽を考え中。
例:ナースカタン→「アンフォゲッタブル」
  ガザ→スパロボの「ヴァルシオン」
  ディラン→スパロボの「Armageddon」
905ゲーム好き名無しさん:03/08/30 19:02 ID:???
愛用者多数と思われる「男闘虎宿」の面々は天才の域に達してるぞ。
906ゲーム好き名無しさん:03/08/30 19:04 ID:???
あ、ごめん。
旧仕様の15と勘違いしてた。
907ゲーム好き名無しさん:03/08/30 19:16 ID:???
>>904から強い電波を感じます。
908ゲーム好き名無しさん:03/08/30 19:22 ID:???
神と最後の2人を入れ替えれば成り立ちそうだ。

真山本が何かやらかしたのか?厨ではあるが表だって人様に迷惑かけるような奴じゃなかろうに
909ゲーム好き名無しさん:03/08/30 19:23 ID:???
とおるるるるるるるるるる
910ゲーム好き名無しさん:03/08/30 19:28 ID:???
ところで今回の最大の変更点であるEPについて誰も触れてないな。
今までレベル3以上なら無限に子作りできたのに今回は条件キツキツ。
こりゃ特殊型作るのかなり厳しいな(;´Д`)

・子供一人作るのに必要な消費EPは以下の通り。
若者:消費EP40
大人:消費EP30
老人:消費EP20
永眠:消費EP10

・EPはレベル1上がる毎に10増えるっぽい。

この条件だとレヴェル8まで育てて永眠させなきゃ
1セット(子供七人)作れない・・・(;´Д`)

まだ何か見落としてるかもしれないから気付いたら補足ヨロ。
911ゲーム好き名無しさん:03/08/30 19:35 ID:???
若者の消費が大きいというのはナニのやり方が激しいからか?
912ゲーム好き名無しさん:03/08/30 19:48 ID:???
特殊系:竿師型
EP値が初めから高く、1Lv上昇ごとに20増加。
また、子供一人あたりの消費EP値も少ない。
913ゲーム好き名無しさん:03/08/30 19:51 ID:???
特殊系:安産型
EP値が初めから高く、1Lv上昇ごとに20増加。
また、子供一人あたりの消費EP値も少ない。
914ゲーム好き名無しさん:03/08/30 20:03 ID:???
次のスレタイは
【生めよ増やせよ】カードワース雑談スレ25【特殊型】
になります。



………とかいてみるテスト。
915ゲーム好き名無しさん:03/08/30 20:11 ID:???
「_遊び人」とか「軟派」とか「_愛に生きる」を所持してるキャラは
消費EPが少ない。

・・・とかあったらいいな。
916ゲーム好き名無しさん:03/08/30 21:27 ID:???
>>914
それイイ!(・∀・)

もし良ければ次のスレ立てする人これにしてくんない?
もちろんタイミングが合えば己でやりますが。
917910:03/08/30 21:51 ID:???
ヤターとりあえず天才型デケタヨーヽ(´∀`)ノ
称号操作みたいなズル無しで作るのしんどいわ(;´Д`)
918ゲーム好き名無しさん:03/08/30 22:20 ID:???
919ゲーム好き名無しさん:03/08/30 23:58 ID:???
貼戸復活!!(・∀・)ヤター!

ところでぱびと氏、頑張ったね。
ためになりますた。ありがとう。
920ゲーム好き名無しさん:03/08/30 23:59 ID:???
>910
6000SP持って『灰塵都市サレム』に逝けば永眠(正確には行方不明)できる。
921ゲーム好き名無しさん:03/08/31 00:26 ID:???
>>919
貼戸って何?
922ゲーム好き名無しさん:03/08/31 00:30 ID:???
サレムって潰れたウプロダにあったやつ?
923ゲーム好き名無しさん:03/08/31 00:34 ID:???
>922
「灰塵都市サレム」でぐぐれば2番目のサイトからダウンロードできる
924ゲーム好き名無しさん:03/08/31 00:39 ID:???
ギルド粛清キター
925ゲーム好き名無しさん:03/08/31 01:03 ID:???
リンク切れを放置したまま、ちゃんと粛清されるか待ってるオレって、バカ?
926ゲーム好き名無しさん:03/08/31 01:12 ID:???
バカです
927ゲーム好き名無しさん:03/08/31 01:19 ID:???
果たして、粛清後に幾つのシナが更新表示になるのだろうか
928ゲーム好き名無しさん:03/08/31 01:43 ID:???
駄ツナもついでに粛正しちゃってください
929ゲーム好き名無しさん:03/08/31 04:28 ID:???
331人が収容所送りですた
930ゲーム好き名無しさん:03/08/31 08:21 ID:???
南無
931ゲーム好き名無しさん:03/08/31 09:16 ID:???
>921
CWLN見れ
殆ど毎日意味も無く更新&ヤヴァイ素材w
932ゲーム好き名無しさん:03/08/31 10:41 ID:???
動物好きの俺としては「ああん素材可愛い」とか思ってしまった。
激しく使えないけど。

ちなみにジョプの街の作者。
933ゲーム好き名無しさん:03/08/31 11:05 ID:???
改めて、あの素材みたが…


…ウケ狙ってやってるとしか思えん
934ゲーム好き名無しさん:03/08/31 11:47 ID:???
既に、某2人の有名シナリオ作者の登録がギルドから消えているわけだが。
935ゲーム好き名無しさん:03/08/31 11:52 ID:???
誰よ
936ゲーム好き名無しさん:03/08/31 12:24 ID:???
博士もおちゃめさんだv
937ゲーム好き名無しさん:03/08/31 12:53 ID:???
何ゆえ
938ゲーム好き名無しさん:03/08/31 14:36 ID:???
UNとの合わせ技でワロタ>はじめまして、嫌です。
939ゲーム好き名無しさん:03/08/31 15:13 ID:???
ギルドが壊れた
940次スレ案:03/08/31 15:19 ID:???
【新エンジン】カードワース雑談スレ25【(゚Д゚)ウマー】

完全に時事になるが。
941ゲーム好き名無しさん:03/08/31 15:34 ID:???
おまいらに質問
新エンジンだと背景が切り替わらないのは
もしかして漏れだけでつか
942ゲーム好き名無しさん:03/08/31 15:50 ID:???
>>939
俺が見た時も阿盆してた。BBSも。
943ゲーム好き名無しさん:03/08/31 16:47 ID:???
>>939
>>942
今見たら、フカーツしてたよ。
944ゲーム好き名無しさん:03/08/31 17:35 ID:???
【新エンジン】カードワース雑談スレ25【(。Д゚)ウボァー】
945ゲーム好き名無しさん:03/08/31 17:52 ID:???
古山氏更新
946ゲーム好き名無しさん:03/08/31 17:53 ID:???
ウボァーとは、また懐かしいネタだな。
947ゲーム好き名無しさん:03/08/31 18:01 ID:???
2ちゃんはある意味、毒吐き場。
ここは人間の醜い姿が垣間見えて面白いよ。

ネット上だから気軽に毒を吐けるのか!?
大体・・現実で面と向かってそんなこと言えるわけが無いよな?
仮に言ってしまえばクビになるだろうし。
948ゲーム好き名無しさん:03/08/31 18:03 ID:???
とりあえず埋め
949ゲーム好き名無しさん:03/08/31 18:15 ID:???
>>947
なにも毒のみ吐かれているわけではあるまいに。
そりゃ表よりは毒の量は多いが。
気軽な情報交換の場としての機能も忘れちゃいかんよ。
950ゲーム好き名無しさん:03/08/31 18:16 ID:???
>>949
シーッ。
951950:03/08/31 18:16 ID:???
しまった(;´Д`)
もしかして漏れが立てるのか?w
952ゲーム好き名無しさん:03/08/31 18:28 ID:???
>>950
立ててください。w
953ゲーム好き名無しさん:03/08/31 18:34 ID:???
果たして1000は誰が掴むのか!?(埋め
正解はCMの後!(゚∀゚)
954950:03/08/31 18:34 ID:???
立てますた。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1062322310/

生めよ増やせよは長杉ですた。
EPが足りなかったみたい。
955ゲーム好き名無しさん:03/08/31 18:36 ID:???
ところで悪魔召喚はこのスレでも禁句ですか?
新エンジンだと出来なくなっているようだが
956ゲーム好き名無しさん:03/08/31 18:46 ID:???
しなくていいろ。
主人公が最強になるのはツクールだけで十分だ。
957ゲーム好き名無しさん:03/08/31 20:23 ID:???
よっしゃ、埋め立てシナリオしりとりだ。
1000のヤツ、「ん」が付くシナで終えてくれ。

と言う事で「ゴブリンの洞窟」の「つ」からね。
958ゲーム好き名無しさん:03/08/31 20:32 ID:???
ツク〜ル
→る
959ゲーム好き名無しさん:03/08/31 20:52 ID:???
>>947は斬る蹴る
960ゲーム好き名無しさん:03/08/31 20:59 ID:???
>>957
月夜の晩に 後編
→ん
961ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:02 ID:???
ニキという人
→と
962ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:07 ID:???
シナ名って誤変換しなくていいん?

盗賊退治
→じ(し)
963ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:07 ID:???
鳥の歌が聞こえない
→い
964ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:14 ID:???
>>963
神のシナを優先して。

隠者の庵
→り

もしかして、「あん」?
965ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:15 ID:???
竜殺しの墓
→か
966ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:17 ID:???
家宝の鎧
→い
967ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:25 ID:???
犬・レインの雑貨屋



…すみません、ほんの冗談だったんでジョヴァッ
968ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:38 ID:???
異形の心
→ろ
969ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:41 ID:???
老兵の歌
→た
970ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:50 ID:???
旅の終わりに‥‥
→に
971ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:55 ID:???
ニブルの遺跡
→き
972ゲーム好き名無しさん:03/08/31 21:59 ID:???
教会の妖姫
→ひ
973ゲーム好き名無しさん:03/08/31 22:00 ID:???
>>972
「き」じゃなかったっけ?
974ゲーム好き名無しさん:03/08/31 22:23 ID:???
「き」だな。

霧を抱く…
→く
975ゲーム好き名無しさん:03/08/31 22:24 ID:???
クース村
→ら
976ゲーム好き名無しさん:03/08/31 22:25 ID:???
グルーチョのお願い1
→ち
977975:03/08/31 22:26 ID:???
「クース村からの依頼」ですた。
→い
978名無し(ぷらら:03/08/31 22:30 ID:???
異形の心
→ろ
979名無し(ぷらら:03/08/31 22:31 ID:???
異形〜出てたな。
「遺跡に咲く花」で。→な

フィロンラ!
980ゲーム好き名無しさん:03/08/31 22:32 ID:???
名を知らぬ者
→の
981名無し(ぷらら:03/08/31 22:42 ID:???
呪われた碧い森
→り
982ゲーム好き名無しさん:03/08/31 22:45 ID:???
リンゴ購入依頼
→い
983ゲーム好き名無しさん:03/09/01 00:03 ID:???
生贄
→え
984ゲーム好き名無しさん:03/09/01 00:13 ID:???
エルム司祭の護衛
→い
985ゲーム好き名無しさん:03/09/01 00:49 ID:???
イキテユクコト
→と
986ゲーム好き名無しさん:03/09/01 01:02 ID:???
時紡ぎ
→ぎ
987ゲーム好き名無しさん:03/09/01 01:16 ID:???
ギルド抗争
→う
988ゲーム好き名無しさん:03/09/01 01:19 ID:???
宇宙をさまようヤツ
→つ
989ゲーム好き名無しさん:03/09/01 01:26 ID:???
月夜の晩に
→に
990ゲーム好き名無しさん:03/09/01 01:33 ID:???
つくしとスギナ

>>989
>>960
991ゲーム好き名無しさん:03/09/01 01:48 ID:???
名を知る者
→の
992ゲーム好き名無しさん:03/09/01 02:00 ID:???
>>960は無効じゃなかったのかい。

no(w
→お
993ゲーム好き名無しさん:03/09/01 02:06 ID:???
親父救出
→つ
994ゲーム好き名無しさん:03/09/01 02:12 ID:???
月へ向かう船
→ね
995ゲーム好き名無しさん:03/09/01 02:17 ID:???
猫を探してください
→い
996ゲーム好き名無しさん:03/09/01 02:21 ID:???
また「い」かよ…

In the moonlight…
→と
997途中経過:03/09/01 02:23 ID:???
ゴブリンの洞窟>月夜の夜に>ニキという人>鳥の歌が聞えない>隠者の庵>
竜殺しの墓>家宝の鎧>異形の心>老兵の歌>旅の終わりに‥‥>ニブルの遺跡>
教会の妖姫>霧を抱く…>クース村からの依頼>遺跡に咲く花>名を知らぬ者>
呪われた碧い森>リンゴ購入依頼>生贄>エルム司祭の護衛>イキテユクコト>
時紡ぎ>ギルド抗争>宇宙をさまようヤツ>つくしとすぎな。>名を知る者>no>
親父救出>
998ゲーム好き名無しさん:03/09/01 02:25 ID:???
鳥の声が聞こえない
→い
999ゲーム好き名無しさん:03/09/01 02:26 ID:???
いにしえの想い
→い
10001000:03/09/01 02:28 ID:???
インパクト・デイ
→イ
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