ジェネラルサポートの代表作「太平洋戦記2」が7月11日に発売されました。
はやる心を押さえ待ちに待った大作をこの手にした感動さめやらぬまにパッケージを
破りインストール!!が・・・しかーしそこに待ち受けていたものはバグ、バグ、バグ・・・バグの嵐だった。
このようなベータ版とも言うべき不完全な商品を流通に流したGSは責められる
べきでは有るが過去GSがユーザーの期待を裏切ったことがあっただろうか。否!
ユーザーの声をふんだんに取り入れたが為にこのような結果になったのではないか。
発売されてしまったものは致し方ない。皆さんでバグ不具合情報を報告し、早く
楽しめるレベルまでなるように協力しようではないか。諸々のバグが解消されれば
シミュレーションゲーム史に残る大作で有ることは間違い無い。
======================================================
・ジェネラルサポートとそのゲームについていろいろと語るスレッドです
・ジェネラルサポート以外の製品の話は基本的に差し控えてください。
・トラブル回避の為、個人が運営しているHPへのリンクは禁止
・バグ情報
>>2-50のどこか。
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・過去スレ
【太平洋】ジェネラルサポート総合2【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056348572/ 【太平洋】ジェネラルサポート総合【戦記2】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046848941/
7月15日昼くらいまでのバグ情報
危1.■◇現在判明している異常終了関係のトラブル◇■
・とにかくよく落ちる
・数ターン進めるとゲームが落ちる
・援助要請に応えて外交コマンドから援助を選んだ後の船選択画面で中止ボタンを押すと落ちる
・航空機搭載能力が無い船で搭載機破棄ボタンを押すと落ちる
・空挺作戦の協同攻撃時に艦隊を選択するとプログラムが停止する。陸路からの共同攻撃は問題無し。
・機動部隊に、総収容機数以上の艦載機を地上基地から着艦させようとして「自動(平均)」を選択すると
プログラムが終了する。
危2.■◇異常終了は起きないものの進行上支障をきたす障害または挙動◇■
・大阪→舞鶴間の物資移動ができない
・戦闘機などで根拠地を攻撃した場合、部隊数が−1などになってしまう。
航空機に関しても機銃掃射で飛行場を攻撃した場合、マイナス表示になってしまう
・紫電改など、武装1に爆弾がなく、武装2で爆弾を持つような機体で、弾薬が0の根拠地から、
武装1で出撃機を入力して、武装2に変更すると、紫電改が弾薬0なのに爆弾持ちで出撃して、根拠地の弾薬がマイナス値になる
・空母部隊からの爆撃編成画面で、零戦52、彗星11、99艦爆、天山を大型航空爆弾で編成し、別の空母を選択し、
天山の魚雷型が選択できないのはいいのですが、
装備を大型航空爆弾に変更しても、編成に組み込めない(数値欄が無効状態の)
・科学技術開発フェイズの開発予定ターン数が解説書の約2倍になっている
・空挺作戦による工場・飛行場の無傷占領ができない
・対潜攻撃時の爆雷発射数が合わない
・シナリオ5「本土決戦」でも日本本土の工場生産力合計が5000未満になると敗北になります
(「本土決戦」でも工場生産力低下による敗北がある)
・艦船建造サブフェイズにて、緊急建造をすべて解除しても、緊急支援ドックがひとつ残る
・天気が曇りで空母を含む艦隊を解散せず寄港させ揚塔で補給をおこなった後に、艦隊を選択しメニューパネルから航空作戦を
クリックすると「悪天候により航空作戦不可」と表示されてしまう。
危3.■◇異常終了は起きないものの進行上問題ないと思われる障害または挙動◇■
・デバックモードの出現
・戦闘履歴の使用不可
・データの退避及び復帰の障害
・BGMと効果音の設定がセーブしても保存されません
・戦車の生産フェイズでいつでも無限に増築可能(鉄は消費されるが-表示になるだけ)
追加…
・エディタを使用して根拠地データを表示させると、陸戦兵器の欄の本来は攻撃部隊や防衛部隊が表示されてる部分に「なし」と表示されてしまう。
また、新たに空挺部隊等を加えようとしても、陸戦兵器の欄に戦車しか表示されないので追加することができない。
・航空機工場と戦車工場の生産力=工業力×民力となっているが、情報コマンド米本土マップで見ると上記公式は航空機工場と
海軍工廠に当てはまっているようです。
・エディタで艦データの変更をする時に、神州丸、あきつ丸、明石、熊野丸などの船は艦形データでは表示されるが、
個艦データでは所属ハワイとグ レー表示され、以下艦形は日本艦が選択出来るが表示は多分アメリカ艦のデータで変更できません。
危4.■◇テキスト表示上のトラブル◇■
・艦船製造サブフェイズにて「解体」を選び、対象艦船を選択し、解体拒否を選ぶとその船が一覧では入渠状態になったままになる
・揚塔の設定画面で陸上兵力のDATAボタンを押してもDATAが表示されない
・根拠地の敵艦隊の情報が丸見え
・ダイドー型の史実説明文の改行がないので読みづらい
・航路一覧のウィンドウが真っ暗で根拠地名がみえない
・艦船建造時に同じ名前の艦船をいくつも作ることができる。またすでに就航中や建造中の艦船の名前が選択でき、
これも同じ名前で新造することができる
・戦車生産サブフェイズで「対戦車」「対部隊」の表示値が逆になってる
・航空機データの解説でP82夜戦型の史実内容が P82G型諸元 出力1600馬力1基になっている
・空輸時、空挺部隊・治安部隊を搭載すると、現在重量が1部隊につき30tとして表示される
・拡大マップ上で地名表示ができない
■◇取説等誤植◇■
●説明書関係
・34ページ
潜水艦戦 発見率や命中率に影響を与えます。悪天候かでは”陸戦”は行えません
・116ページ
マニュアルの陸軍機生産サブフェイズの説明が海軍機になっている
・164ページ[44.71]
被害判定で、各武装の貫徹力〜は16.21項を参照とありますが、12.61項の間違えです。
P169[46.12],P170[46.42]も同様です。
・165ページ
中程(3)項において例示されているケースは貫通度−4(または−3以下)の誤記ではないかと思います。
・175ぺージ[47.41]
VTヒューズの修正が1.5倍になっていますが、P99[25.12]の表では1.3倍になっています。
・191ページ[51.22]
「日本側が占領した時」の部分がよく分かりません
・218ページ
「キ109特戦」の砲火力が30となっている。
・213・215ページ
キングジョージVとダイドーの武装が一覧表上誤っています。正:13.3cm高 誤:12.7cm高
●添付のマップ
宇都宮の位置は記載されているが、宇都宮の記載が無く東京表示になっている、東京の位置は空白
●兵器図鑑
連山改のイラストが97式艦攻になっている
※注 公式の掲示板に上がった情報を抜粋して掲示しています。
GSが公式にバグ、誤植と認めめていない情報も含まれます。
※落ちやすい現象について
・デフラグをかけると落ちにくくなるようです。
・使用していないソフトは落とす。
対処法としてはこれぐらいです。
>>更迭の騎士
おつー。
>更迭の騎士殿
乙です
>更迭の騎士さん
乙ですー。
追加すべき情報は
第2ロットは7月24日頃、というところですか
スレ立て、乙カレーです
とりあえず、明日のVer1.1アップデートプログラムの出来次第ですね
思ってたより早い対応で一安心かな、売れ行きも結構良いみたいだし
∧_∧
( ・∀・) <ささ、皆さんとりあえずお茶でもそーぞ。
( つ旦)
と__)__)旦旦旦旦旦
>>9 肝心なことを・・・
更迭の騎士閣下、乙です
13 :
名無しさんの野望:03/07/15 21:16 ID:I4cYwhHp
更迭の騎士さん。おつかれです。
バグ情報をまとめていただきまして、大変参考になりました〜
感謝!
14 :
名無しさんの野望:03/07/15 21:17 ID:Cd6v0xn6
パッチ、アップされました
第2ロットにはどこまでのバグ修正が入るんでしょうか。
v1.1がギリギリかな?
>>13 オ役に立てて幸いです。
>>15 公式掲示板にはv1.1を収録したCDで販売するとアナウンスがありました。
>17
どもです。公式見てませんでした。
秋葉で手に入れられなかったのでRoNでもやりつつ第2ロットまちます。
930 :名無しさんの野望 :03/07/15 21:17 ID:/3R/frTi
こっちは落ちる前に誰か保存して見れる場所に置いておいてもらえると凄く嬉しいです。
931 :名無しさんの野望 :03/07/15 21:24 ID:QSC9G+EJ
新スレ移行したので、このスレは過去ログ保管庫の設置について考えましょう
前スレも未だにhtml化されていないので、最近このスレにきた人は見れないし
保管所を設置出来る知識を持っている人は居られますか?
前スレについてですが保管場所を設置できる知識をおもちの方居られますか?
ううむ、機動部隊護衛には軽巡綾瀬型がいいのかな?
高角砲は秋月三隻分、ステップも三隻分。
でも燃費は秋月二隻分より少ないし、軽巡なので緊急生産も利く。
緊急生産しても秋月三隻作るより塞ぐドックが少ない。
秋月三隻より爆雷少ないし魚雷が無いのが難点か・・・
◇
゚ ・
。゚・
(・∀・)
|||||||
(・∀・) ファサ
22 :
名無しさんの野望:03/07/15 21:59 ID:U8g3yduZ
>>20 綾瀬型軽巡に撃沈・大破等の被害が発生した状況を想定しますと,秋月型駆逐
艦の量産に踏み切るがよろしいかと・・。
23 :
小国民:03/07/15 22:11 ID:w+nDxo3G
おお、感謝致します。(・∀・)ノ
これで懸案だった過去ログもとりあえず解決し安心しました。
小国民さん、ありがとう。
お礼に一つ芸を・・・・
∧_∧
( ・∀・) ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
(・∀・ ) ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
(∀・ ) ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
(・ ) ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
Σ ( ) ボキッ・・・!!
( ∪ ∪
と__)__)
>1
閣下ノ御高配ニ感謝ス
26 :
小国民:03/07/15 22:36 ID:w+nDxo3G
>更迭の騎士様
……モナーの姿が
パッチ作成に追われているGSスタッフの姿に重なってしまう………。
ともあれ、明日のアップデートが待ち遠しいです。
さて、マニュアル読み込み読み込み。
>>19 保管所の設置、ありがとうございます
しかし、これほど素早い設置とは驚きです
* * *
* *
* ∧_∧ *
* ( ´∀` ) *
* 祝 アップデータ *
* Ver1.1 *
* * *
|
|
∧_∧ ∧_∧
あぁ( ___) (∀・ ) 明日は祭りだな・・
/|_(祭)_|ヽ /|_(祭)_|ヽ
゜ |_|_| ゜ ゜ |_|_| ゜
(_(_) (_(_)
明日はみんな一斉に開戦するんだろうなあ。
ニイタカヤマノボレ
これまでのセーブデータは使えません、
だったら今まで頑張ってきた人が気の毒だが。
>>30 パッチを当てた後も継続してセーブデータでゲームは続けられるよ。
戦闘履歴に関してはそれまでの履歴を記録されていないのでパッチを
当てる前の履歴は表示されないとオフィシャルで掲示されていました。
>デバッグモードは開発ツールでありこの部分を公開する事は
>弊社として開発、販売、経営上に大きな障害となりますので以降のバージョンで使用できなくなります。
>ご了承下さい。
無念。。。
デバックモード永遠消去か…
今のうちに資源産出量2倍にしとくかw
公式を見る限りでは、Ver1.1でこれまで報告されていたバグがあらかた潰れたと
思って良いみたいだな。
まあ、ダメコンでさらに傷口が広がる場合も有る訳だが・・・・
とにかくGSスタッフ陣は乙鰈。
しかし、この時点でのバグも明日のVer1.1で全部修正とは
某企業とは対応が全然違うな。さすがはGSと言うべきか。
>>34 私も公式見てそれ思いましたので、今しがた陣中見舞いしてきました。
GSスタッフ陣は乙鰈。
普通のソフトだと出荷許されないバグ多すぎ
人数少ないからチェック体制甘いんだろうな
デバックモードだがこれって進行中のゲーム云々でなく
シナリオエディターなんじゃないだろうか?
艦や航空機、根拠地のデータ関連だけでなく連合軍の戦区分類や
航路、増援、進行ルートまで編集できる。
こりゃ確かに公開したまんまだと開発上営業上不利だわな
39 :
名無しさんの野望:03/07/16 00:19 ID:PXrLqZ7H
GSスタッフ乙〜
昨日秋葉で購入♪
新規で正規空母建造は雲龍型のみが通の縛りと思うがいかが?
皆さんの通(笑)の縛り教えて下さいな
数行の修正で済みそうなものから、根が深そうなものまで
よく40件以上ものバグを短期間で修正できたものだよね
ユーザーがバグを検出してその解答を開発側が
公式のバグページで真摯に報告する
普通なら荒れるは必死のこの状況にもかかわらず
なんだか開発側とユーザーの一体感が感じられるのは何故?w
パブリッシャーや大手が絡んでいないからこそ出来る対応なんだろうね
41 :
sage:03/07/16 00:21 ID:PXrLqZ7H
test
42 :
名無しさんの野望:03/07/16 00:30 ID:+9Tw/KJ+
>>39 タンカー、輸送船は単艦もしくは2隻程度で運航する
最大でも商船3、護衛艦2とかで(うは
皆わかってると思うがパッチで直るのはあくまでGSで確認できた再現性の高いバグだけだからな。
パッチ当ててもよく落ちるからといってがっかりしないように。
>>39 通の縛りとかそうゆうのじゃないけど、輸送船とタンカーすべてに名前を付けて
運行させます。実際に使われてた名前をネット上などで探してね。
輸送船「辰鳩丸」とか、タンカー「さんるいす丸」とか。
あと、作戦失敗しても極力ノーリセットで・・・。このゲームは、史実のように
負けてじわじわと追い詰められていくのも楽しいから。
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)(´∀` ) パッチまだかな・・・。
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>43 余計な事を言うでない、はっきり言って奇跡のような対応だぞ。
戦闘履歴以外は、ゲーム中でもパッチ当てられるんだから
後はゲームしながらのんびり待てるでは無いかな?
>>45 ご苦労様、公式掲示板で初めの頃に手厳しい発言で
ヒヤヒヤしていましたが、貴方のGSに対するこだわりを
ひしひしと感じます。
今回バグが多かったのは残念ですが、ユーザー側の
努力や愛着がきちんと反映される会社だと思います。
誰の為でもない、自分達の為にバグを見つけ連絡する事によって
状況をどんどん改善できるのは良いですね。
>更迭の騎士さま
はじめまして。新スレッド開設お疲れ様でした。
「太平洋戦記2」の初期ロットにバグが多かったのは残念ですが、
GSのことですからきっと誠意をもって対応してくれると信じたいですよね。
とはいえ、私自身は未だ肝心のソフトを手に入れられずにいますが(w
布哇(ハワイ)攻略作戦失敗しました。
攻略のため用意した部隊を知りたい人は
前スレを見てください。
被害結果
正規空母 沈没1 大破1 中破3
戦艦 大破1 中破3
巡洋艦 沈没3
駆逐艦 最低でも20以上(燃料切れで20隻まとめてアボーン)
作戦を再考しなおす。
少しネタばれ。及びアドバイス(見たくない人はスルーしてください)
↓
今回、艦爆の性能が前回にくらべ落ちているため全部隊300以上
戦車150以上がいる布哇を攻略するのは非常に困難である。
私は布哇を攻略するにあたり、戦艦部隊及び空母艦載機を持っ
て3ターンをかけ飛行場および陣地を0にした。前作ならこの後、
艦爆で部隊を削っていけばよいのだが、今回では命中率50%の
99式艦爆250で削れる部隊はよくて30程度である。
そのため全部部隊を殲滅するには時間がかかりすぎる。
しかも工兵が80以上いたため、1ターンで飛行場がつかえるように
なったり、陣地がいきなり0から100近くまで上昇した。
また、1ターンごとにB-17Eが40機程度、ひどいときにはP39-Dが80機程度、
増援として布哇飛行場にでてくる。
このため部隊を削りながら、飛行場を破壊しなければならないジレンマ
におちいる。諸君も知っていると思うがハワイは遠い。そのため燃料を
大量にもっていかなければならないんだが、戦艦や空母は非常に燃料を
食い、戦闘が長引くと燃料不足におちいる可能性が高い。
続き
また、飛行艇が100機以上いる場合は雷撃に意されたし。
私はこれでいきなり、加賀を撃沈された。それとアメさんの陸上部隊はかなり
強い。ほぼ同じ規模の攻撃部隊を用意し、陣地を0にし、戦車を80両用意して
陸戦を挑んでみたが、3回目の攻撃でほぼ全滅した。
これらのことより、布哇を攻略するには、少なくとも彗星(中型爆弾が装備できる機体
)と4式重爆(後方からの援護ができる機体、陸攻では不足)および最低正規空母10隻
(できれば損傷した時も考え、15隻は欲しい)が必要だと私は判断する。
もし布哇を攻略できた人がいたらどのようにしたのか教えて欲しい。
ウザイ長文だらだらとすいません。
>>46 ご理解いただき感謝します。
貴方がどなたかは存じませんが、公式掲示板であのような発言をしてから
自分に何かできないかと考えていました。それでこちらのスレでコテハン
を名乗る機会を頂きましたので、このスレから微力なれどGSをサポートで
きればと思い勝手ながらバグ情報などを掲示しました。またスレの皆様に
うまく乗せられ助けていただきました。ありがとうございました。
しかし
>>40さんの申されるように、普通でしたら公式もこちらも荒れても
おかしくない状況なのに、妙な一体感を私も感じました。こんなメーカー
私の知る限りでは他に知りません。今回のGSの対応をみて多数の方は
驚きと賞賛を隠し切れないと思います。末永くユーザーから愛される会社
で有って欲しいと切に願います。
では・・
,,_,_,_,_,,
r;:~`~∧_∧~`ヾ
;´ ヾ(´∀`*.)ノ `; オヤスミモナ
;; ゝ(`⌒ヽ ヽ ノ ;;
;; ヽ O)ヽ`;;
`;; ノ ヽ,_,ト ,_,) ;;
ゞ;; ,;;
`゙ミ;;__;;__;;__;;__;;r'゙
寝ようと思ったけどGF長官が降臨されたのでカキコしまつ。
布哇攻略のご報告ご苦労様です。待っていました
やはり陸上兵力は陸上兵力を持って叩かないと駄目つーことですね。
より実際の戦闘にちかいですね。リアリティ有るなぁ
補給もままならないみたいですが、やはりミッドウェーを橋頭堡としないと
布哇攻略は難しいのかな・・・ここは一つGF参謀長にご降臨いただき立案
して頂かないとだめですかねぇ
>>47 いつも公式で拝見致しております。
洛陽不覚さんからレスを頂けるとはおもいませんでした。ありがとうございます。
今度機会があればソロモンでお手合わせお願い致します。弱いですけど・・・
>なおVer1.1では戦闘シーンのアニメーションが若干、改良されます。
>これは出版社及び流通系の要望によって作成されたデモ用画面(実質的には未発表)を
>搭載した物です。
価格設定の時もだが、問屋って結構圧力を掛けるんだな
問屋だって売れてくれないと困るジャン
55 :
名無しさんの野望:03/07/16 02:49 ID:zp2IOJHO
阿部さんのコメントで
「営業努力をしていますが、不思議な事も起こるので・・・」
というような発言があった気がする。
これは某S社の圧力と考えて良いのだろうか
56 :
愛国戦士大和武尊:03/07/16 03:03 ID:ZJbJ0NQu
>>48 オプション→環境設定→目標隻数上限を無制限にすれば真珠湾空襲(艦爆、艦攻のみ)と
潜水艦で太平洋艦隊はナントカなります。(邪道かも?)
フィリピン北の第三艦隊はクェゼリンに再配置(フィリピンは占領しない)、
開戦したら内地の戦艦、商船(油、弾薬)をクェゼリンに集結、
ころあいを見て第一機動艦隊をクェゼリンで補給。
戦艦部隊と空母艦隊、上陸部隊でハワイ強襲。
じゃダメ?
いま実験中。
すいません。あげてしまった・・。
上記のは、もちろんセーブアンドロード必須です。(邪道・・)
今日も昨日もKOEIさんの提督の決断Wを買おうか迷って
ビックカメラをうろうろしていたんですが、ふと目にとまった
このスレ・・・
悩みがまた増えてしまいました。
これを買おうか提督にしようか・・・
もうわかんないです(´・ω・`)
提督の決断4は戦略なんてモノは遥か彼方に消え去ってたな。
リアルタイムの海戦は普通に遊べたけど。
戦艦が4ヶ月ほどで完成してしまう、ある意味馬鹿ゲー。
パッチあてる前にニューギニアの道路を立派にしたり連合軍に自走砲をいくつか追加した
セーブデータを作っておこう。
これを引き継ぐなら大丈夫だ。
英国、ソ連、オランダの戦艦、空母、準洋艦、駆逐艦の艦名基準がわかる人いる?
62 :
名無しさんの野望:03/07/16 06:45 ID:utBhNvSC
「自分に忠誠を尽くした人たちが戦争犯罪人として裁かれるのは
本当に辛い。この際自分にできる事はなんでもやる。国民は何も
知らされていないのだから、突然この事を聞いたら動揺すると思
うが、自分が国民に呼び掛ける事が良ければマイクの前に立つ。
陸海軍将兵には自分がどこへでも出かけて親しく説き伏せたい。」
昭和天皇
>58
楽しいプレイをしたいなら提督4。
苦しいプレイをしたいなら戦記。
シミュレーションでストレス発散したいとか,必要以上にややこしいゲームは嫌だ
というなら提督でマターリするのが吉。
大井篤「海上護衛戦」(学研M文庫)あたりを読んで萌えるなら
戦記の方を推奨しとく。
これもバグかな?
鉄道が完成しても鉄道マップ表示で表示されないみたいです。
GSに報告してよ。
パッチあててキャンペーンを進めていったら今まで発見されてないバグが
また続々とでてくると思うけど今まで通り粛々と事を進めて行きましょう。
発売前から直販の発送業務も大忙しで、発売後はバグ処理でここ1週間くらい
徹夜してるみたいだね、GSのゲームも大事だけど、それ創ってる人達の健康は
もっと大事だから栄養のつくものでも送ってあげようかな。
69 :
名無しさんの野望:03/07/16 09:40 ID:jqo/YgKj
スレ違いだがGSの社員に元自衛官がいるという、話を知り合いの自衛官から聞いた事がある
「みらい」とか「やまと」とか「沖縄本土」がタイムスリップしてきますた
71 :
46:03/07/16 10:18 ID:Q50bOQDm
更迭の騎士様
自分は、鍬取る工兵です。
あの時はちょっと殺伐として、これからバグ取りで徹夜のスタッフ様が
気の毒だなと、、何にしても折角買っても暫くはキャンペーンは出来そうにも無い
状態でしたから、早いとこパッチ出して欲しいと言う理由で抽象的呼びかけで反論しました。
貴殿の話の正当性は充分に認識していましたよ。
実働的に素晴しく活動されるのを、感謝と尊敬で見ていました。
GS社の良い所は意見を一つ一つ汲み取って頂ける事だと思います。
製作前にユーザーに要望の機械があった事が、今回の一体感に関係していると思います。
何となくですが、GS社とユーザーが一緒に作った感じがするです。
ゲーム関係は独善的に作られる事が多くユーザーはソフトハウスの手の平で踊っているような
感覚に陥るときがあるのですが(特に目的がハッキリしているRPGや趣味野戦食)そんな場合に
発生するバグとは今回はなんか違った感じがするのです。
現在の所は、蛇の生殺し状態で1〜2年待たされるより、ショートシナリオやりながら
分厚い説明書読んで完成版を待ちつつ、宝探しのように間違い探しを捜しています。
粗捜しやって感謝されるのだから、ある意味楽しいですね。
マリアナ戦やっていますが、、、大和強えぇぇぇ!対空火力の強い艦艇かき集めて
艦隊決戦やると殆ど無敵で米軍機の大編隊も薙ぎ払っている、七面鳥撃ちだ・・・。
これって仕様ですか?
あと51糎砲搭載艦の挑戦的説明に感動した、、意地で作ってやる!!
モンタナ級が鬼だなw
装甲48って46糎すらほとんど意味無し。
73 :
名無しさんの野望:03/07/16 11:56 ID:AbfV9xL9
パッチまだー?
全然テーマも規模も違うゲームをもってきておめでたいこと言ってんな!
それはそれで全然違うものとして面白いかもしれないし、太平洋戦記2も
また然りだろ。
76 :
58:03/07/16 14:03 ID:HEG8enz4
開戦と同時にハワイ攻略作戦発動。
戦艦12隻、空母6隻、攻撃740部隊など。
南方作戦はすっぱり諦めました(w
正直に言う。あんまり面白くない。
このスレを読んできてこれ程諸兄が
面白い、やりごたえ充分、などというから
買ってみたらバグ大杉。失望。
しかしこのメーカーユーザーに親切らしいからもうちょっと評価を待とう。
現時点では糞レベルだ。嵐3とどっこいどっこいだ
君、良い香具師だな。
バグ大杉なので面白くないのかな?
そうであればパッチの導入でで評価が改善されるのであろうか。
80 :
名無しさんの野望:03/07/16 15:12 ID:AbfV9xL9
パッチまだー?待ちくたびれたー
42/1第4ターン。
布哇攻略部隊八個師団のうち、実に四割、三個師団相当が敵の攻撃に
よって倒れるも、大和・武蔵をはじめとする戦艦群の艦砲射撃と、
陸軍六個師団の勇猛果敢なる白兵突撃により、敵守備隊は戦意を喪失し
遂に降伏。降伏した米軍実に一個師団規模。万歳。万歳。
ビルマ方面が史実と違って非常に進撃し難い。
まず泰と同盟結んだら何故か兵力ゼロに。真っ先に英軍が攻め込んでくるw
泰の海軍存在意義全くなし。
しかも仏印方面の航空機はあるにしても
使えないやつばっかで無駄に貴重な燃料と弾薬が減っていく。
かといって放置しているとバンコクに英軍200以上集まってくる。
貴重な99式襲撃機で叩くも損失機が多く、10も減るかどうか。(陣地は0にも関わらずだ)
どうしろとw
大陸・満州方面から5〜6個師団引き抜いてきなさい(w
>82
俺はフィリピン方面の攻略を後回しにして、高雄の航空隊をビルマ方面にまわして叩いたよ。
陣地がゼロならば、戦闘機で機銃掃射が効果的なので、零戦21を200機程度と
99式襲撃機150機でひたすら攻撃を続けていたら、英軍300部隊くらい倒せたよ。
零戦×200と99式襲撃機×150ならば、1回の攻撃で20部隊くらいは削れるだろう。
戦闘機の機銃掃射ならば、燃料は減るけど弾薬は減らないので節約にもなる。
もちろん損害は出したけど、300部隊叩ければ、まあいいだろう。
敵が大軍の時は、中途半端な数で攻撃しないほうがいいね。
そこさえ突破できれば、シンガポールまでは意外と簡単に進軍できるよ。
>82
陣地を0にしとけば、二倍くらいで攻め込んだら撤退していくみたい。
84の様に航空機で撃滅しても良いけど、本土から部隊回した方が早い
かな? ま、問題はこの方法だと相手が下がるほど大軍になって行く事
なんだよな…。
86 :
予科練:03/07/16 18:19 ID:5I+qisv8
どなたか教えてくだされ。
離島に物資を運ぶには、輸送船やタンカーで運ばないとだめでしょ?
輸送船やタンカーに物を積んで出港するやり方がわからない。
もうひとつ、
完成した商船や、軍艦を部隊に配属するにはどうしたらよい?
ちゃんとマニュアル読んだ?P49あたりに書いてあるよ。
88 :
予科練:03/07/16 18:25 ID:5I+qisv8
>87
Thank you
マリアナ戦シナリオで、ソ連国境には合計で100部隊以上配置していたのに、
だんだん態度硬化させて、ついに攻めてきたよ。なぜだ? このほうが楽しい
けど(笑) 満州ボロ負け、本土も夜間戦闘機用意してなくてボロボロ
パッチ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>90に報告先越されタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
また当初は戦闘履歴以外は問題なく継続してプレイできる予定でしたが、以下のセーブデータを使用されると正常に動作しなくなる恐れがあります。
・弾薬や陸上部隊数などがマイナス値になっているセーブデータ
・日本側根拠地に連合国艦隊が入港しているセーブデータ
・連合国側の増援艦隊が大量にマップ上に到着しているセーブデータ
(開戦初頭にも関わらずアイダホやレンジャーなど大西洋方面からの増援艦が大量に存在している状態)
・デバックモードでデータを変更したセーブデータ
(デバッグモードで変更できるデータにはCPU思考等に重大な影響を与えるものがあります)
デバック━━━━━━(゚∀'A`)━━━━━━・・・
ついに大東亜戦争を始められますなヽ(´ー`)ノ
さて皆様においては初期のドックの使用をいかがするのか。
1、占守でいいから大量建造(´Д`;)
2、軽巡綾瀬に期待ヽ(´ー`)ノ
3、空母大量増産ヽ(`Д´)ノ
4、全部のドックで大和建造(゚∀゚)
5、無制限潜水作戦発動(´¬`)
まぁマトモなのは1番なんだろうなァ。
IDがGS━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>93 ライジングサンで始めて、
大和級4隻、駿河級4隻、浅間級8隻の
46センチ68門、51センチ砲24門の超八八艦隊を作る。
浅間級の次世代艦で46センチ10門(もしくは51センチ6門?)
の巡洋戦艦をエディタで作って浅間級追加4隻の代わりに4隻入れれば完璧か?
96 :
名無しさんの野望:03/07/16 19:54 ID:PzczYle1
購入か思案中なんですが、陸戦のスクリーンショットとかゲーム画面が
見られるサイトありませんか?自分はそんなのが結構基準になるので・・・
あともし購入するならバグ改善の第2ロットを待った方がいいのでしょうか?
教えて君で申し訳ありませんが宜しくです。
>93
当然、初期ドックの使用方法は、鉄をえるために軽巡と輸送船の解体作業が基本だろう
まじめに言えば、私は占守と巡潜型潜水艦(独逸にいかせるために)
と飛龍対空を3:2:1ぐらいの割合で使用した。
>96
そういうものを基準にするようなら戦記は見送ったほうが良いかも…
操作性にもグラフィックにも期待せず、純粋な数字だけのゲームとして捉えるほうが近いと思う
第2ロットを待つかは趣味の問題かな。パッチ当てなんてどうせすぐ終わるし。
∧_∧ ォーィ
( ・ω・ )つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂( ・ω・ ) 藻舞らー
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● /\ ● |< パッチダウンロード すた?!
\ ( 人 ) / \_______
101 :
96:03/07/16 20:14 ID:PzczYle1
>>98さん、99さん早速のレスどうもです。
なるべく検索して調べたのですが、陸戦のショットが見当たりません。
過去に陸軍なしの提督で痛い目にあったので、陸軍出るのは興味深いのですが、
もしその戦闘画面が数値の増減のみかどうか心配です。
>81
大和なら42年1月4ターン目なら緊急工事で急がせれば
ハワイまでに何とかもってこれそうだけど、武蔵って
この時期まだドックの中だと思うだが?
もしかして、エディタかデバックモードつかった?
それと一個師団とは攻撃部隊、何部隊のことをさしているんですか?
パッチあてて、順調、変更箇所は確認してないけど。
まだ落ちてはいない
>>102 ・一個小隊 1 ・一個大隊10 ・一個連隊 30 ・一個師団 90 だった思う
これでGSはユーザー数がどの位かわかる訳だ
結構な事で・・・
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)(`Д´ ;) 最初の陸軍機生産フェイズで落ちた…。
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
107 :
39:03/07/16 20:49 ID:m2cjQH3r
>>42 「男」の縛りですな(はう
>>44 禿同、あっしは勝利拘り50%雰囲気50%なので
>>93 主に1&3かな雲龍型縛りで
−−−
順次解体1ステップづつって。。。
亀レスですが・・
>>25 前スレカラノ誘導、誠ニ感謝ス・・貴官ノゴ武運ヲ祈ル
>>71 鍬取る工兵さんでしたか。心配をおかけして申し訳ありません。
でもパッチもこんなに早くアップされてうれしい限りですね。
>マリアナ戦やっていますが、、、大和強えぇぇぇ!対空火力の強い艦艇かき集めて
>艦隊決戦やると殆ど無敵で米軍機の大編隊も薙ぎ払っている、七面鳥撃ちだ・・・。
>これって仕様ですか?
これってマジっすか?漏れもやってみまつ。
>あと51糎砲搭載艦の挑戦的説明に感動した、、意地で作ってやる!!
ご報告お待ちしています。
また、鍬取る工兵さんのオリジナル攻略法などうpしていただけると有りがたいです。
あー。真珠湾奇襲後、米艦隊においつかれた…
戦艦2隻、空母赤城大破。空母加賀中破、翔鶴小破。駆逐艦5隻沈没etc…
とりあえず、太平洋はもう持久しかないな。
インド洋とドイツに潜水艦でも送ってみます。
110 :
小国民:03/07/16 23:14 ID:U/afBXV7
初めて購入したんですが、ファイルの中が激しくbmp。。。。
ゲーム性は大丈夫なんでしょうか?
遊んでみればわかるんじゃないか?
113 :
予科練:03/07/16 23:20 ID:5I+qisv8
>109 :名無しさんの野望 :03/07/16 22:47 ID:LCFJyVeW
>あー。真珠湾奇襲後、米艦隊においつかれた…
攻撃して、すぐに移動し、戦域を離れることが出来るよ。
マレー半島の防御硬すぎ。どうやってシンガポールまでたどりつくの?
115 :
115:03/07/16 23:22 ID:wXZmxAHf
おおっ最初bmpだらけでかなり不安だったが、やってみると音楽がカッコイイな。
これこそ男の戦争だ。
あのーダイアルアップではどう考えてもあの大きさのパッチは苦痛なんですが・・・
まあいいんです、どうせナローバンドのほうが少数派だから。
あんまりGSたたくとみんなに怒られそうなのですが、これこれぐらいのクレームいいですよね
117 :
115:03/07/16 23:26 ID:wXZmxAHf
ああああでも1ターン目で降伏してみたらホントに終わっちゃった。
118 :
名無しさんの野望:03/07/16 23:28 ID:yFAGHaEb
みんなパッチあてた後,新規でやり直しているの?
>>111 >>99さんが書いてるようにグラフィックとか操作性とかを
期待するならこのゲームはクソゲー
ゲーム性も、、、たぶん111さんが期待するゲーム性もないと思う
でも数ある太平洋戦争ものの中からこのゲームを選んだということは
ある程度、太平洋戦争の知識や下地がある方だと思うんで
慣れてくればこのゲームの醍醐味がわかると思う
なんていうんだろう
第2次大戦の年表を見ながら脳内でスペクタクルな想像ができる人は
「買い」なんじゃないかなぁ
逆に言えば学校で習う程度のノーマルな知識しかない一般人は
いきなりこれをやってもたぶん面白くもなんとも無いと思うので
提督の決断なんかから初めたほうがいいかも
で、もし興味がわいたら是非やってほしいゲームがこのゲームでふ
121 :
115:03/07/16 23:50 ID:wXZmxAHf
>>120 普通に知識はありますんで大丈夫だと思います。
マンネルヘイムやチトー、汪兆銘やホルティ、
チャンドラボースにネルー、オアスタ公にカバレロ、
ジューコフ、コーネフ、モントゴメリ、オーコンネル
ドイツ日本の将軍は中学生でも知ってるからどうでもいいか。
ただゲームは苦手だ・・・・・・・・・・・・・
今、第一段階をやっているが以下の3点を奇襲効果の有るうちにやるべし!
1.真珠湾の紀州
2.元山、美幌、鹿屋各航空隊(サンジャック)からシンガポールの東洋艦隊への紀州
3.第11航空艦隊(台南空)からマニラへの紀州
以上初期配置にてやられる場合参考にしてください。
>>110 乙です。∠(`-´ )
小国民さん、お礼に一つ芸を・・・
∧_∧
( ・∀・) ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
(・∀・ ) ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
(∀・ ) ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
( ) ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
( ・∀) ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
( ・∀・) ・・・デケタ ?
( ∪ ∪
と__)__)
>>114 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)(´∀` ) 漏れは第2、第4艦隊をシンガポールへ直行させまつです。…。
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
125 :
名無しさんの野望:03/07/17 00:16 ID:3CqAFSxp
アニメーション効果の強化
戦闘シーンのアニメーションが若干、改良されています。
これは出版社及び流通系の要望によって作成されたデモ用画面(実質的には未発表)を搭載した物です。
どこが変わったのかな?
まぁいいけど…。
なんか今回都市制圧がとてつもなくキツいですな(´Д`;)
中国の陣地900に部隊500以上とかどうやってケズれというのよ(´・ω・`)
シンガポールですら落とすのがツライ・・・
127 :
名無しさんの野望:03/07/17 00:20 ID:hUfjY4ls
>>64 とりあえず10ターン第一艦隊をハワイに張り付けて空襲、艦砲射撃しました。(現在1941年1月4ターン)
ハワイ
攻撃部隊180→165
守備部隊60→54
整備部隊50→45
工兵部隊25→25
スチュアート210→188
第一艦隊(重巡1隻、軽巡1隻大破、戦艦主砲残弾なし)
艦戦120→67
艦爆135→71
艦攻144→90
その間、ジョンストンに2回ほど輸送船団が入港するのを確認。
甘かった・・無理でした・・。
128 :
名無しさんの野望:03/07/17 00:25 ID:5RtfYUKr
前作に比べ、急降下爆弾の威力低下、根拠地がやたら硬いなどの話が出てますが
環境設定で史実性とゲーム性のベストのバランスとしてはどう%設定するのが良
いのでしょう?
具体的に項目ごとにアドバイス願いたいのですが・・・・
>126
激しく同意。
中国大陸では大規模な部隊がいるところを占領する場合は、
最低でも2つの基地(前作なら1つの基地にアホみたいな
数の航空機がおけたが、今作では上限があるため)から
同時に航空機をだすようにしたら楽ですよ。(航空機は、
最低でも1000機程度は欲しい)
それと、弾薬の節約のためできる限り機動部隊からも
増援をだすようにしましょう。あと99艦爆が弱くなっている
のでかわりに零戦に機銃で攻撃させましょう。
がんばってください。
ついでに言っておくと、アメさんのハワイは開戦半年すぎる
と難攻不落になりますので攻略するのならお早めに。
>>127 >攻撃部隊180→165
>守備部隊60→54
>整備部隊50→45
>工兵部隊25→25
攻撃部隊と他部隊の減りが明らかにちがうね。
他部隊は陣地効果をうけないのかな・・・取説あまり呼んでませんスマソ
誰が布哇へ一番海苔を果たす事が出きるかたのしみですな。
>104
アリガトン
>更迭の騎士殿
私が一番をもらいますよ。
ハワイ攻略戦失敗にて空母3隻使い物にならなくされたのはつらいけど、
もうそろそろ飛龍対空が4隻同時に起工される。
しかも独逸から潜水艦が後1ヶ月ちょいで帰ってくる。
どのような技術が来るか楽しみだ。(知ってる人、暴露するの
は勘弁してください)
フフフ・・・・、独逸の力を使いハワイを攻略し、アメ公に目に物みせてやる。
と言いたいが、まとまった時間が作れねー!
起工じゃなくて完成のまちがいです。
起工じゃ今から作り始めることになっていしまう。
:::::::::::/ Gヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き F i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み 長 ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は 官イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
134 :
115:03/07/17 01:55 ID:iZuO9K1Y
135 :
打通さん:03/07/17 02:08 ID:BnJsRi/W
ふっふっふっ・・・
過去レスで打通作戦を完遂させたと書いた者です
大学はテスト前の休みなんで発売日当日の昼から1歩も外に出てません
勉強?勿論しておりません
打通作戦のコツは急降下爆撃機の発動機を換装し、強度も上げたと仮定し自分を納得させる事です
インチキ?失敬な!
GSの設定が間違ってるんです!
はっきりいってまともにやっても無理です
史実の最大勢力範囲並みに版図を拡大させる事も不可能です
今は米本土を爆撃しとります
米本土縦断爆撃が出来るといいんだけどなぁ
136 :
名無しさんの野望:03/07/17 02:40 ID:IzxE+UQJ
一時はバグ騒ぎでどうなるかと思ったけど、よくもまぁ週末1回待たされただけでパッチが出たもんだ。
俺もこの数日間、学祭前日の泊まり込み作業みたいなドキドキ(w)を久々に味わったよ。
「俺が深夜、女房に文句言われながら自沈でエラー出してるこの瞬間、他の誰かもエラーを出して
GSじゃは貫徹で修正作業してるんだなぁ」ってね。
GSスタッフの方々、公式と此処でGS支援を訴えてたファンの方々に、改めてお礼を言いたい。
楽しい時間をありがとう。さてこれからは苦しい時間だ。
何せキャンペーンを始めようってんだから(w)
137 :
名無しさんの野望:03/07/17 02:48 ID:+sAdn07B
開戦と同時に、第1.3艦隊はトラックからニューギニア攻略へ。
飛龍、そう龍はウェーキ攻略へ。
第2.4艦隊はリンガに突入。
掻き集めた600程の攻撃部隊で、メークテーラの油田まで突入。
ウハウハでポートダーウィン攻略に向かったところ・・・・
B-17に赤城、瑞鶴をアボーソされました。
おまけに満州、シナから引き抜いた工作部隊60と整備部隊30が
リンガ沖で敵潜水艦により撃沈されますた。
英霊達よ・・・無能な指揮官ですまん。
アップデート後、追加されたあくまでも慎ましやかなグラフィック良し。
アニメOFF機能はまだ〜?
140 :
名無しさんの野望:03/07/17 04:42 ID:3kWM8IVv
↑同感
テンポを悪くするような演出はまったく無用。日露戦のような味があって
ちょっと動く静止画の方が良かった。
141 :
81:03/07/17 05:16 ID:OyTVpvg7
>102
別に大和も武蔵もを320:320にする必要はないのです。
ここは卑怯ですが、建造未了で引き抜きます。
武蔵は、対空改装して、1ステップ工事すれば、46サンチ9門になります。
むろん、一ステップ減ると6門になってしまいますが、武蔵の上部ステップは
爆撃に無敵なのでかまいません。艦隊決戦でも、こちらの46サンチ発射後に
相手の40サンチLなので、これも別にかまいやしません。
これからパッチあてる
ただ米英ソ蘭仏泰に戦艦、空母、中型、小型艦を500隻程追加したから少し不安だ
航空機、戦車の開発や44年以降の建艦スケジュールを1〜2年間短縮させた所も問題なく無事に動いて欲しい
まずは風呂にでも入って開戦に備えるとするか
GSのみなさんお疲れ様でした
143 :
名無しさんの野望:03/07/17 06:52 ID:wYB/d0AT
個人的には、このゲームと提督の決断が、合体すれば、理想なのだが。
PCゲーム週間売上第4位!
まずは目出度い。
>74
うん。この品質で、戦記が楽しめたら、言うことないよね。
今回で、GSにガッポリ儲けてもらって、開発費増してもらうしかないな。
潜水艦対策、みんなどうしてるよ?
ちょっとやってみた感じでは、前作より更に主要港で待ち伏せしてる
確率が高い気がするのだが。
燃料も厳しい事だし、船団に護衛付けて運用するより、主要港の周り
を巡回警備させた方が有効かな?
おはよう御座います。仕事前に一言苦言を・・・
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)(`Д´ ;) 打通さん…。 勉強してください…
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
おはよう御座います。仕事前に一言苦言を・・・
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| ||__|)(`Д´ ;) 打通さん…。 勉強してください…
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どなたか真珠湾奇襲で全艦船撃沈した人いますか?
第1艦隊を安全なところに逃がすと出撃してこないし。。。
私としては、重巡2隻をオトリとして敵艦隊をおびき寄せたたこうかと思うのですが。
でも重巡2隻引き換えに旧式戦艦はなァ(´・ω・`)
548 :名無しさんの野望 :03/07/12 21:35 ID:nq404XMZ
>543
なるほど〜。空母じゃなくて対潜能力がアップするタンカーと考える
訳ですな。それなら使えるか…。
後、ハワイ空襲部隊だけど、初期配置位置からやや西南西の方向で、
ハワイから2100キロ(ミッドウェーからは750キロ)程度の位
置に移動したら、戦艦部隊のおびき出しに成功したよ。
次ターンの空襲と夜戦で全艦撃沈出来たよ〜。
真珠湾で
被害与えて後々有効なのって
密かに爆雷持ってるお船って話も・・
さて、新パッチあてる前に元のexeのコピーとろっと(藁
>>150 どうもでつ、その方法は試してみたのですがうまくいかず。。。
こちらに追いつける距離じゃないと出撃してこないんだよなァ(´Д`;)
おお、デキターーーッ(゚∀゚)
うまくおびき寄せることに成功、次ターンで撃沈しますた!!
>>153 待避する座標、またはポイントおしえて!
ちゃんとできるか確かめようとしてセーブするの忘れますた(´Д`;)
ただいま帝国諜報部がゾルゲに頼んで全力で捜査しております。
ツーツツー(`・ω・´)
発 大日本帝国諜報部
宛 真珠湾奇襲作戦を実行しようとする諸兄ら
我ポイント発見セリ
X=652 Y=222
ニ移動スベシ
直、失敗しても責任はとれません
ツーツツー
ツーツツー v-(`・ω・´)
発 第一艦隊司令部
宛 大日本帝国諜報部
我ポイント確認セリ
X=652 Y=222
コレヨリ移動シ当海域ニテ哨戒ス
失敗の場合、その諜報部員を解雇す
ツーツツー
ツーツツー . . _ . _v〜(`・ω・´;)
発 第一艦隊司令部
宛 大日本帝国諜報部
我、座標移動ニ失敗セリ
太平洋艦隊ノ攻撃二ヨリ、壊滅セ・・
ツーツツー
戦果の報告が無いな。
無電の故障だろうか?
あれ? 奇襲効果って2フェイズしかないの?
これじゃあ、ハワイとマニラ空襲したら、シンガポール叩けないじゃん。
幾ら何でも短かすぎ…。
マニラは奇襲する必要は無いかと思いますが、、
零戦が90機あれば、防空機など余裕で蹴散らせるでしょう
防空機に余裕で大損害くらいましたけど。。。
>>161 p39が90機位で応戦してきまつんでかなり被害こうむります。
運が悪いと向こうに先手取られてガクブルになりまつ。
>163
じゃあ、奇襲効果ターンってランダムで決まるのかな? 自分の場合は
対空砲火が半分になってなかったから、2フェイズしか奇襲効果はつい
てなかったよ。
確認したが奇襲効果はキチンと3フェイズの間あった。
フェイズ40、39とスキップして38でシンガポールを空襲。
迎撃機が上がってくるし、対空砲が半分にならずに撃ってくる…。
って事は、やっぱランダム?
シナリオ違うんじゃネーノ?
>>169 詳しくいうならば作戦フェイズのコマンド回数かな?
漏れも30、29だけ奇襲効果だったよ
171 :
愛国戦士大和武尊:03/07/17 20:16 ID:S4RkUtM/
うお!皆さん・。・。
標準でやってたのか・・・。
ハワイ攻略あきらめて第三艦隊でニューカレドニア強襲上陸。
攻撃部隊100までへったよ・・・。
漏れの場合、コマンド回数40回でハワイ、シンガポール、マニラと仕掛けたら
迎撃も無く奇襲できまつたです。らんだむなのかな〜分からん。
すまんが満州から兵を差っぴきたいのだが、前線から一個師団つづ引き抜いたら
ソ連から宣戦布告されるかなぁ?皆さんどれくらい引き抜いてるかおしえてつかーさい。
>>172 マニュアルのP.96、24.45に書いてあるよん。
いきなり工兵部隊と整備部隊引き抜いたら態度硬化されました。
Ver1.1のアドバイスへの収録が間に合わなかった誤植(Ver1.2で収録します)
解説書P96 [24.45項]
(誤) (正)
開戦〜1942年5月 250個部隊
1942年6月〜 220個部隊
1942年12月〜 190個部隊
1943年6月〜 160個部隊
1943年12月〜 130個部隊
1944年12月〜 100個部隊
→ 開戦〜1942年6月 250個部隊
1942年7月〜1942年12月 220個部隊
1943年1月〜1943年6月 190個部隊
1943年7月〜1943年12月 160個部隊
1944年1月〜1944年12月 130個部隊
1945年1月〜 100個部隊
きをつけてー。
海兵隊機輸送任務の為、真珠湾を離れていたエンタープライズやレキシントンを
待ち伏せすることは出来ますか?
>>173 ありがd まったく引き抜けませんなw 戦車や航空機は引き抜いても
問題は無いのかなぁ
>>174 一ヶ月づつずれてますね。あふない、あふない、以後気を付けまふ。
>>176 戦車は入るみたいっす。航空機は大丈夫みたいだけど。
まあ、数が減れば速攻で態度硬化させるので、試してみるのが一番かも。
ハルビンの攻撃部隊を振り分ければ、工兵部隊と整備部隊引き抜ける模様。
>>175 あちこち偵察してみたけど、敵空母は発見出来ず。初期配置されてない
んじゃないかな?
>>175 初期ロッドのバグで根拠地の敵在箔艦隊が丸見えなので粗方クリックして回ったが
空母は見当たらなかったよ。
>>179の言うとうり神隠しの模様・・
暇だったんで、大東亜戦争(標準)で始めたときの航空機の開発終了時期を年代順にまとめてみた。
1941年12月
1942年1月
1942年2月
1942年3月
1942年4月2式水戦隼2
1942年5月屠龍甲
1942年6月月光11 2式艦偵 99艦爆22
1942年7月
1942年8月零戦32
1942年9月2式大艇 深山
1942年10月屠龍丙 100式重爆2
1942年11月
1942年12月飛燕乙 100式司偵2
1943年1月強風
1943年2月零戦22 彗星11
1943年3月キ66軽爆
1943年4月鐘馗2 屠龍丁
1943年5月紫電
1943年6月一式陸攻22
1943年7月彩雲
1943年8月飛燕丁 99式双軽2
1943年9月天山11
1943年10月
1943年11月一式陸攻34
1943年12月月光21キ96
1944年1月明星 晴空4式重爆
1944年2月零戦52 雷電
1944年3月100式司偵3
1944年4月疾風甲 キ102乙襲戦
1944年5月月光23
1944年6月銀河
1944年7月天山12 瑞雲
1944年8月紫電改キ109特戦
1944年9月
1944年10月零戦52丙5式戦
1944年11月極光
1944年12月彩雲改 連山 彗星33
1945年1月キ74重爆
1945年2月疾風乙 キ93襲撃機
1945年3月
1945年4月連山改 晴嵐キ83複戦
1945年5月
1945年6月震電 天雷 流星キ71軽爆
1945年7月
1945年8月零戦64
1945年9月キ95司偵
1945年10月キ102甲高戦
1945年11月
1945年12月蒼空キ87高戦
1946年1月
1946年2月秋水
1946年3月
1946年4月キ102丙夜戦 キ91重爆
1946年5月
1946年6月景雲
1946年7月
1946年8月烈風1
1946年9月
1946年10月キ94高戦、キ108高戦
1946年11月
1946年12月烈風2
1947年1月
1947年2月烈風改 電光火龍
1947年3月
1947年4月キ106
1947年5月
1947年6月景雲改火龍改夜戦
1947年7月
1947年8月旋風キ113
1947年9月
1947年10月
1947年11月
1947年12月陣風キ119戦爆
1948年1月
1948年2月
1948年3月
1948年4月
1948年5月
1948年6月
1948年7月
1948年8月震電改
1948年9月
1948年10月
1948年11月
1948年12月
1949年1月
1949年2月
1949年3月
1949年4月富嶽
適当にやったんで、どこか間違ってるかも。
極東軍の航空機は引き抜いても・・・運命はアルミ分解かw
97式戦闘機とかやたら多く配属されてるけど・・・1箇所に集めればそれなりに使えるかなァ
>>178 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)(´∀` ) ありがd やってみまつ…。
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>176 へ〜、戦車でも大丈夫なんだ。だったら役立たずの軽戦車を派遣して、
変わりに攻撃部隊引き抜けるな(笑)。
ついでに、米空母はたしか洋上にいたんぢゃなかったっけ?
提督の決断とかだとウェーキ〜ミッドウェー間にいたと思います。
いや、確証は持てませんが(´Д`;)
>>185 初期のアルミ不足は97式、96式、使えない陸軍の爆撃機を解体するしかないんだよねぇ
>>181 | |
| | ∧
|_|ω・) 乙! ・・・
|柱|⊂ノ
| ̄|u'
""""""""""
| |
| | ピャッ♪
|_|)彡
|柱|
| ̄|
""""""""""
192 :
名無しさんの野望:03/07/17 21:14 ID:1yKJH1uB
>>97 飛龍対空はお得だけど、大陸主導で攻略を進めると、空母の活躍がなく
既存の空母でまかなえるから、艦載機の多い翔鶴級を作ったほうがいい
とおもうのですが?
新しい飛龍対空型が竣工したとしても、攻略する地域は、陸上機の航続距離
では届かない地域で陣地と飛行機でがっちり固められているので、ちょっと
でも防空用の艦載機がほしい。
敵空母は米本土西部にいるみたいっす。
開戦から10ヶ月過ぎようとしている。
占領した敵重要地点はマドラス、コロンボ、アッズ、ポートダーウィン、
タウンスビルになる。
南方の早期攻略を夢見て全艦隊を高雄に配置したのが懐かしい。
ハワイ攻略作戦(失敗した)で加賀と比叡を失い、足場として確保した
ミッドウェーとジョンストンが敵軍の手に落ちたのが、遠い昔のようだ。
ハワイの失敗を取り戻すために我が軍はタウンスビル、ポートモレスビー
の攻略に踏み切った。この両基地の占領によりオーストラリアが講和を求め
てくると考えたからだ。
正規空母も何とか6隻は動かせるので、なんとかなるだろうと踏んでいた。
事実、タウンスビルは何ら問題なく占領することができた。
続いて、ポートモレスビーを続いて占領しようとしたとき、前衛として配置していた
潜水艦より敵接近の報告が入った。
我が機動部隊には超戦艦、大和と武蔵がいるので無敵であると信じていた・・・・。
敵部隊を確認するまでは
敵部隊1 戦艦6 空母6 巡洋艦8 小型艦20
敵部隊2 戦艦4 空母5 巡洋艦6 小型艦20
敵部隊3 戦艦15 小型艦20
敵部隊4 戦艦4 巡洋艦16 小型艦20
はじめ見たときはバグかと思いましたよ。
私は大東亜戦争をやっているのであって、ライジングサンをしてるのではない。
なんだこの戦艦の数は?
早期にイギリス軍海軍の出現ポイント(アッズ、コロンボ、マドラス)
を攻略したため、イギリス軍とアメリカ軍の共同部隊が出現したみたいです。
しかも、この時期にいるはずのない戦艦とかまでいるし。
結果、ポートダーウィンの陸攻と97式大艇と艦隊決戦で、何とか撃退しましたが
大和、武蔵を含む5戦艦が撃沈され、残りの戦艦も扶桑を除き損傷しました。
それにしてもイギリスの装甲空母はいいですな。99艦爆の攻撃をすべて跳ね返すし。
装甲空母、欲しいけどコストパフォーマンス悪いな・・・・・・。
>>194 この時期にいるはずのない戦艦って?
気になる。
>>194 780GF長官殿の報告文はいつ見ても素晴らしいですな。ファンになたかも・・
漏れもきなるなぁ…いるはずの無い戦艦って。バグなのか。
197 :
名無しさんの野望:03/07/17 21:40 ID:EygqDovU
自由インド政府を設立するメリットはあるんですか?
198 :
名無しさんの野望:03/07/17 21:44 ID:0CGSF9IS
>>194 長官!空母は魚雷で!魚雷で叩くべきです!
199 :
南雲長官:03/07/17 21:56 ID:ZHEvEktM
∧_∧
( ・ω・ )つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂( ・ω・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● /\ ● |< 南雲長官キタ-------?!
\ ( 人 ) / \_______
>192氏
飛龍対空 ステップ86/87 搭載数66 12.7 12 機銃60
翔鶴対空 ステップ128/128 搭載数81 12.7 16 機銃96
となっています。
同時に起工し、緊急工事をするとすると飛龍は
8ヶ月と7ターン、翔鶴は12ヶ月と8ターンかかります。
搭載数が15、12.7が4、機銃が36しか違わないのに、4ヶ月もドッグを長くふさがれるのは
もったいないと私は考えます。序盤はできるだけドッグをフル回転させ海防廷と秋月級
の量産をしたいので。
それと空母の数は多ければ多いほどよいと私は考えています。
なぜなら、いくら性能のよい空母でもB-17や29に大量の中型爆弾を降らされる
と、かなりの確立で中破なり大破なりしてしまい航空機の使用が不可能となって
しまうからです。
また、数が多ければ戦闘機を満載に搭載した空母を含む部隊を前方に置き、
後方に戦闘機1割程度のこり艦爆、艦攻をつめこんだ第2陣を用意しておき
前方の部隊で敵空母戦闘機を叩いた後で、第2陣が突っ込み敵空母をしとめ
るといった荒業ができたりもします。
他にも艦載機の融通がしやすくなるなどの利点もあります。
なんかえらそうに書いてすみません。
>195氏
>更迭の騎士氏
ご自分でお確かめください。
私は、なぜこの時期に動けるというのと独逸海軍はどうした?という2種類がありました。
みんな解像度いくつでやってます?
800×600?
ぅぅぅぅん、プレイする時自動的に解像度って切り替えられないのかな。
640×480は自動的に切り替えられるっぽいけど。当方XPだす。
皆さんこれやる時いくつでやってますか?自動的に解像度切り替えてる
人居ませんか?つか切り替えられないか…ぅぅ
しっかし序盤の戦車はどうにもなりませんな。。。
戦車て鉄に戻せましたっけ?
鉄に戻せないならホントに極東の数合わせにまわしたい・・・(´Д`;)
205 :
名無しさんの野望:03/07/17 22:27 ID:0CGSF9IS
>>201 空母を爆撃しているB−29の・・・想像できない・・
>>202 ドイツ海軍はどうした?! ますます気になるなぁ。
楽しみにしておけと言うことですね。
次の修正ファイルでは、米空母の初期配置場所を直して貰いたい。
特にユーザーが初期配置をいじらない史実ルートで遊ぶ場合は是非に。
>>194 するとこれはバグじゃなかった訳ですな。3月で戦艦10が新たに来てるっ
て事は、もし真珠湾攻撃しなかったら戦艦20隻か…。
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
901 :名無しさんの野望 :03/07/15 16:23 ID:DcB1f6wO
42年の3月。ニューカレドニア偵察したら、戦艦10、空母7、
巡洋艦34、小型艦51。
一体どーしろと…。(-_-;)
907 :901 :03/07/15 17:38 ID:DcB1f6wO
戦艦
ワイオミング、アーカンソー、ニューヨーク、テキサス、ニューメキシコ
ミシシッピー、アイダホ、コロラド、ノースカロライナ、ワシントン
空母
レキシントン、サラトガ、レンジャー、エンタープライズ、ヨークタウン、
ホーネット、ワスプ
まだこの時期、太平洋に居なかった船があるよーな…。もしかして真珠湾
で戦艦沈めると、代わりに早く回航されるのだろうか?
2は爆撃機の重要性がかなり高まって良い感じ。
パッチの具合はどうですか?
もう、安心して購入して大丈夫?
初心者向けに、最初の布哇攻撃のお勧め攻撃方法の指導をおねがいいがしまそ。
(正直敷居が高すぎた、、、)
ツーツツー v-(`・ω・´)
発 大日本帝国諜報部
宛 211さん
真珠湾奇襲のみかな?それともハワイを占領するまでかな?
前者ならなんとかなりますが後者だと・・・(´Д`;)
213 :
打通さん:03/07/17 23:17 ID:BnJsRi/W
艦船が如何せん多すぎです
これだけ回航するのであれば欧州戦線に影響出すべきですよねぇ・・・
提督2は単純ではありましたが米軍の場合欧州派遣というものが有りました
これは良かった (アイデアは)
1式砲戦車をアホみたいに作りまくって中国軍をやっつけようとおもったら
三級道路ばかりでさっぱり使えないぞヽ(`Д´)ノ
量産型じゃない艦船を量産するのって、何か躊躇われてしまうよな・・・。
飛龍は良い船なんだけど、私は雲龍を量産してる。
このゲーム激しく複雑すぎだと思ったのは私だけですか
ていうかヒッキーになってやりまくりたい
でも ここの住人の苦しみ見てると
もっと難易度低いバランスでプレイしてみたい
>>212 いや、攻撃方法だけです。
とりあえず、ハワイ奇襲で正しい航空運用方法学んでおかないと、
後になって地獄に向かうのが目に見えているので、、、
ツーツツーツーツツー v-(`・ω・´)
発 大日本帝国諜報部
宛 第1艦隊司令部
まずこちらの戦力は、零戦、97式艦攻、99式艦爆ですな。
97式艦攻は戦艦、99式艦爆は駆逐艦、零戦は飛行場が基本ですかな。
戦艦は3〜4隻を確実に沈没させるように、駆逐艦は25隻全部狙ってもいいかと思います。
これは戦艦の修理を防ぐため、駆逐艦の対潜攻撃を弱体化させるためと考えております。
簡易ですがどうでしょ?
ちなみにほかの方々もツッコミやご意見お願いいたします
そうそう、空襲後は退避を忘れずに(´¬`)
ツーツツー
>>219 >220の追記
退避の座標は
>我ポイント発見セリ
>X=652 Y=222
>ニ移動スベシ
に退避し太平洋艦隊がノコノコ出てきたら次ターンにて駄目押し空爆を実施する。
駆逐艦を25隻狙うならば環境設定を変更してください。哨戒を忘れずに。
(´Д`;)自分で発見したのにソレを書いてませんでしたな、申し訳なひ
なお潜水艦隊3つでもう1〜2隻戦艦は食えるのでがんばって(`・ω・´)
ありがとうございます。
鬼畜米英に正義の鉄槌を食らわしてみたいと思います。
その前に何度正義の鉄槌を食らうことだろうかわからないけど、、、
クッソー
燃料が全然たりねぇー
太平洋の嵐DXで挫折した者ですが、このゲームは大丈夫でしょうか?
今、紺碧の艦隊を見ながら書いています。晴嵐やイ400を使ってパナマ運がを破壊してみたいです。
マニラが雨ばっか・・・
これで4回目の新規シナリオだよ
やり直す時ドックの改装指示がメンドクセ
(´Д`;)ハァハァ、ハワイ戦艦3つ、駆逐艦16,7ほどしかしとめられなかった。
まぁ、イギリスの大型艦はとりあえず始末できたからいいか。
1ターンですでに神経使いまくった。もう寝よう。
228 :
名無しさんの野望:03/07/18 01:58 ID:yKkr94qo
とりあえずバグ回避は成功(´・∀・`)ゼッタイデルトオモッテタ
229 :
名無しさんの野望:03/07/18 01:59 ID:rrCxxEd7
ただいまー、今家に帰りますた(;´Д`)ハァハァ
盲寝るしかない…
230 :
名無しさんの野望:03/07/18 02:12 ID:rrCxxEd7
揚搭!揚搭!揚搭!揚搭!揚搭!
揚搭!揚搭!揚搭!揚搭!揚搭!
僕は両刀!!!
公式の特設掲示板を見てみたがやはりまだ新規バグは多いみたいだな。
まあVer1.1が出るまでプレイを控えてた人も多そうだしこれからもっとバグ出てくるんだろうな。
やはり購入は第3ロットまで控えるのが吉か?
⊃Д`)済南の治安度が上がらない。
必要な治安火力は十分あるのに・・・なんで?
>>231 ファミリーベーシックで作ってるから仕方がないよ。
234 :
名無しさんの野望:03/07/18 03:14 ID:vCf0IigA
第1ターン、ベストな戦術を見つけるのにもう20回やりなおし・・・
戦車は何を作ったらいの?
また公式に変なのが現れた・・・欝だスタッフさん可哀そうに・・・
案外日常が忙しくてターンが進まんですが、皆さんサクサク進んでいますね。
しかしGF長官殿は、アッズ・コロンボ攻略後に英軍が太平洋から出現って・・・
チャーチルと講和出来なかったって事ですか???つっ辛い戦いですね。
艦船の建造スケジュールですが、後半のドック不足を嫌って舞鶴で大型艦の建造(史実無視だね♪)
護衛空母や就航間近の艦船は、引っ張り出して呉に回航し無理やり空けたドックで工作艦の量産(史実無視だね♪)
中盤戦の駆逐艦の大量改装工事と、護衛艦の量産に備えています。
現在は・・・関東/朝日/明石と言った所ですが、後5隻位は欲しいかな? 名前が思いつかない。
最終的には本土のドックに各2隻程度配備して合計8隻、シンガポールとスラバヤに各1隻と
前線基地のトラックとパラオに各1隻で、合計12隻を建造したいかな?
小型艦はドックで作っても工作艦が作っても同じなので、艦底部を作ったら引っ張り出して
仕上げは工作艦で作る積りです。
艦底部のみで上部構造物に被害の少ない艦艇も工作艦の出番ですね。
効果の確認は100ターン以降でしょうが、、製鉄所とのバランスは上手くいくだろうか??
航空機は、艦爆を優先開発して艦戦を量産しています、その他は独逸に期待します。
戦車は・・・自国で生産出来る事を、国民に見せれば良いんじゃなかろうか?
ある一定期間の短い間に起こる急激な艦艇需要に対する、用意は整えつつあるので
作り変えもスムーズに行くと思うけど、、思った通りに行くだろうか・・・。
尚 マリアナのショートで思ったのですが、B公は出現し始めるとハワイとニューカレドニア辺りから発生し
概ねハワイ重点で配備される見たいですね。
航続距離が広い関係で、初めの内は配備場所から直接叩きに来るみたいです。
今の所の対策では想定地に守備部隊と工兵と弾薬を激しく配備して、初めは戦闘機で迎撃してから
15センチ高射砲で打ち落とそうと思います(笑)
敵の航空機は何やら陣地とか飛行場が御好きな様なので、高性能航空機より吹き飛ばされるそばから
造成する工兵と、叩き落す高射砲を配備してお土産に航空機を置くのが最良の対処法のような気がした。
まともな文章書いてくれ。
何イッテンノカわからん。
239 :
名無しさんの野望:03/07/18 10:29 ID:O+Ha6hBJ
>>237 本人?
公式の訳判らないこと言ってる奴もニセモノだろ
大丈夫。
なんとなくは解る。
まぁ 煽りはホッとこうや。
>218
>でも ここの住人の苦しみ見てると
>もっと難易度低いバランスでプレイしてみたい
いや、ある意味苦しみたくてやってるひとが大多数だと思われ。
この手の戦略級は、お手軽&予想通りの展開だと
すぐ飽きちゃうからね。
仏印やタイとかの親日度てあげられないんですかねぇ(´Д`;)
艦船クレクレとウルセーーッ・・・断ると親日度下がるしなぁ
>>240 >>241 スマン実は、オン書きだと余り上手くは書けんのだ
そんな訳で皆がワイワイやっていても、余り書き込まなかっただが・・・。
矢張り調子に乗って出掛けの忙しい時間に繋ぐべきではなかった。
漠然と考えている事を、纏め切れずに書いただけなので
出来れば無視してくれると激しく嬉しい。
暫らく前線に逝って来る。
何ぞ発見物が有ったら戦場から手紙を書くよ。
昼休みだー (・∀・)ノ
煽りは放置で。あと人の意見、書き込みを理解しようとせず
尊重出来ない奴も放置でw >>all(・∀・)ニヤニヤ
しかし公式みたがまた致命的なバグが報告されている。
1月になるとセーブで出来ないようだ。
>>243 それも公式に”同盟国は我が儘”ってカキコがあったが何しても援助を断られ
るみたいだね。親日度が下がってゆく・・
バッチ当てたら効果音が出なくなった。俺だけ?
英国と講和出来んって、インド政府がないからじゃない?
前の点プレで書いてあったと思うけど…
豪州も英国と講和してからじゃないと絶対に講和できないとか書いてあった気が。
パッチ1.1A
ついにVer1.2で資源採掘量変更可になるのか。
これで輸送船沈められても補充が利くし、
輸送が順調ならば燃料切れとか心配しなくてすむ。
さぞ忙しいだろうに、厨房の文句に丁寧に答える阿部っち。。・゚・(ノД`)・゚・。
バグかな?特定のターンで落ち、すすめない。
1942年10月の8ターン目の39か38フェイズ。
そのターンを何もせずに飛ばしたら9ターン目で落ちる。
この日よりすすんでいる人いますか?
しばらく太平洋戦記2は封印し、予備役になります。
今やってもほとんど人柱だしなー。
正直つかれた。
とりあえず、個人的によいと判断した戦略、戦術を下に示しておきます
(嫌な人は、スルーしてください。あと中身があるとは自分でも思いません、
前作の攻略法を流用したのがほとんどです。前作をプレイした人は見る
必要はないと思います)
・初期戦車は性能が低いので生産する必要なし(鉄の無駄遣い)
・前作にくらべ潜水艦が弱体化しているため前作ほど大量の海防艇を作る必要がない
・大東亜戦争ではじめるとハワイの下の方に第2潜水隊がいる。これをできるだけ早く
独逸行きの任務につかせる(独逸の技術はすばらしい。科学援助さいこー)
・できるだけハワイ奇襲をするべし(私のように放置しておくと後で泣きを見る194を参考に)
・バレンバンとブルネイは早期に攻略する。
・航空機の能力が下がっているため、機動部隊で敵基地を攻略する場合は味方の基地に
援護してもらう。
例@後方の基地から航続距離の長い機体(零戦など)の部隊で敵兵力を機動部隊と一
緒に削ってもらう。(基地から攻撃すると爆撃機は弾薬を食うので残量に注意)
例A味方基地から遠い基地を攻略する場合
ポートダーウィンを味方基地として、タウンスビルを攻略する場合、空母から発進した部隊で
損害がでたらそのターンのうちにポートダーウィンから航空機を空母に輸送しておく。そう
すれば毎ターン最善の状態で戦える。
・海防艇は占守で十分(御蔵が作れるようになるころには十分な数の海防艇がいる)
・鉄不足を防ぐため、輸送船を5〜10隻程度解体する(かわりにタンカーを2隻ほど作っておくと
後で助かる)
続き
・砲撃戦では戦艦は敵戦艦を撃沈するのではなく大破(砲撃できなくする)を狙う。
・燃料不足にならないためにも必要以上の艦艇は動かさない(私は油が危ない時は空母6隻
のみで部隊を組んでいます。駆逐艦や巡洋艦などは燃料がもったいなくて使いたくない)
・タウンスビルとポートモレスビーを攻略するとほぼ100%に近い確立でニューカレドニアから艦隊
が来るので攻略するときには艦隊決戦の準備を怠らずに)
・旭川の人造精油所は役立たずなので増築しない。鉄の無駄
・一式陸攻、97式大艇、2式大艇は使いかたによってはかなりの戦力になるので、余裕があれ
ば生産しておいたほうがいい)
・対潜用の部隊を設立する。私はシンガポール、ポートダーウィン、高雄、呉に各1部隊配置した
・水上機母艦は護衛空母、軽空母に比べ使いにくいので解体する
・ソ連には準備が整うまでケンカをうらない(本土が重爆の餌食になります。うるばあいは夜間
戦闘機及び高高度戦闘機の配備を忘れずに。それと即効でウラジオストックを爆撃し、潜水
艦をつぶす)
反論等まっています。
(´・ω・`)ホントに今回は弾薬がキビしいですね。
陣地は爆弾、兵力は機銃掃射でいくのが一番いいかも。
サイゴンの重爆なんてとてもつかえたもんぢゃありませんなぁ。
やはり99式双軽爆を生産して陣地へらしに勤めますヽ(´ー`)ノ
>>251 やっぱり最初のうちは戦車を作っても意味無いんでかねぇ(´・ω・`)ショボーン
>>251 やっぱり最初のうちは戦車を作っても意味無いんですかねぇ(´・ω・`)ショボーン
軽戦車をつくって関東軍の引き抜きに使う、、、
追加
敵部隊を発見し、その部隊が行動を終えているのを確認したら、いきなり大量の航空機を
その部隊に送り出すのではなく、敵戦闘機を全滅させてから、1機ずつの攻撃部隊を6回程
度おくりこみましょう。そうすれば敵部隊の高射砲は使用不可能になりますので、
かなり航空機の損失を押さえられます。
↑
意味わかります?
>>257 提督の決断で直掩機減らしでよくやった戦法の高射砲Verですね
259 :
254:03/07/18 18:36 ID:pu77PH2G
>>257 高角砲の残弾をなくしちゃうわけですね。
ちょっと気になったので、戦車の火力のことを調べてみました。
それぞれの戦車ごとに、鉄1dあたりどれだけの火力が出るのか、です。
戦車 対部隊 対戦車
89中 0.19 0.07
97中 0.16 0.06
97改 0.09 0.15
1式中 0.08 0.14
3式中 0.18 0.23
4式中 0.11 0.20
5式中 0.12 0.18
1式砲 0.15 0.28
4式砲 0.37 0.06
5式砲 0.06 0.31
ナト車 0.17 0.42
ホリ車 0.11 0.20
95軽 0.14 0.21
特2式 0.08 0.12
2式軽 0.14 0.21
2式砲 0.20 0.11
3式軽 0.31 0.12
特5式 0.05 0.08
260 :
254:03/07/18 18:39 ID:pu77PH2G
耐久力や工数なんかもあるんで、これだけじゃ戦車の能力を比べられないだろうけど、参考までに・・・
ちなみに、攻撃部隊は鉄1dあたり0.15の火力がでます。
自分はエディタまだ使ってませんけど、P-51を返り討ちする隼三型のデータは
どうしてますか?
エディタの項目表記で「後続距離」になってる。バグレベル:単純な誤字
パラオとトラックに大和と武蔵を中心とした防空艦隊を置いて
B17を落としまくってたら、中型爆弾までしか積めないB26が開発されたおかげで
軽巡綾瀬がぬっ頃された・・・
大型爆弾なら戦艦に攻撃が行くからノーダメージで済んだのに。
今回GSもユーザーもかなり限界が近づいているような・・・
空気がピリピリしてて、ちょっとしたことでも荒れるし。
バグが悪いことはわかるけど・・・阿部さんも必死で直してくれているし
もうちょっとの辛抱だよ、マターリ待とう。
ツーツツーツーツツー v-(`・ω・´)
発 大日本帝国諜報部
宛 ユーザー各員
パッチ1.1A配布開始セリ
各員奮闘しコレをインスコすべし
。。。1月になるとセーブできなくなると発見して(´・ω・`)
また真珠湾あたりのうまい攻撃方法でも探そうかなぁ。
ついでにアパリは最初のターンでいったほうがイイデス。
次ターンになると攻撃部隊やスチュワートが増えて非常に邪魔です(´・ω・`)
ツーツツーツーツツー
不正落ちする
ver1.1だけどだめだこりゃ
こんばんは(・∀・)ノ
>>266 BGMをoffにしたらどう?漏れはこれで落ちなくなったよ。
>>265 巧くいけば敵を分断出来ると思うので、第一ターンでバギオ上陸を考えてるのですが
アパリから空爆の危険も有るから止めた方が良いかな
とりあえず、明日はプレイ時間が取れそうだから、色々試してみます
>>110 亀レスですが、リンク集の設置ありがとうございます
長年の懸案がやっと解決しました
269 :
名無しさんの野望:03/07/18 22:08 ID:Zl5N+u73
修理のためのドッグ利用は、海軍工廠でなくても、
普通の造船所でもOKかな?
上のほうのレスで太平洋艦隊撃滅ポイントの座標が出てたんですが
艦隊移動先の座標はゲーム画面のどこに表示されるんでしょうか(´Д`;)
チュートリアルが欲しかった。
前作をやっていない漏れにはムズイ。
272 :
名無しさんの野望:03/07/18 22:48 ID:UD+78ndD
>>269 試しに移動してみなw
何事も体験が重要
>270
艦隊をクリックした時に開くウィンドウのPAGE1の現在位置ってコト。
274 :
名無しさんの野望:03/07/18 22:56 ID:uvNZlZ5T
太平洋戦記2の購入を考えていたけど、バグの多さに慄然。
>>231さん
と同じく、第3次ロットまで購入を延期します。
来月のアドバンスト大戦略Wと同時購入になりそう……
275 :
270:03/07/18 23:07 ID:tTD3L6Jb
>>273 PAGE1の座標は移動前の座標だと思ってたんですが・・・。
移動経路入力の時って艦隊情報ウインドウ消えちゃいません?
文章だとうまく表現できないんですが「第一艦隊はX689Y341地点に向かえ」
という時に一発で目標地点を指定したいんです。
真珠湾のチュートリアルないんでしょうか?
地上が強すぎて航空機が壊滅しちゃう。
それと艦隊移動がとてつもなく早くないですか?
1ターン目にベトナムとフィリピンの間の海上にいる第二艦隊が
直線でシンガポールまで逝けちゃう。
1ターン=3日だから。
真珠湾も、奇襲効果のあるうちに、一気に全部隊をとばせば
壊滅しない。
「太平洋の嵐3」は艦隊移動が遅いですよね。
でも、艦隊戦が起きなくてつまんねって言う人もいたな。
軍事郵便 橘4266部隊
更迭の騎士殿
拝啓 ご無沙汰しましたが、僕も益々元気です。
蘇満国境に転属となって、寒さの余り手足が凍ると脅されたが
夏の満州は暑いくらいだ、露助も静かで戦場の匂いが全然しない
貴様は最前線で、さぞや華々しく活躍しているだろうと思うとクヤシイヨはは・・・
さて、戦友よ 手紙を書いたのは他でもない実は一寸した発見したのだ。
戦略用の要地地図を見ていた時に気が付いたのだが、各地を確認する時に
窓を開くだろう?その時に中立国を開けて見給え、それから情報の2項めくるのだ
何と中立国の極秘情報が網羅しているんだ、いやはや露助の初期配備たるや
呆れたね、良くも独逸と戦っている最中にも、こんな大軍を貼り付けたものだ。
話はそれだけだ、じゃあな戦友達者で居ろよ、くれぐれもアメのヘロヘロ弾に当たるなよ。
280 :
予備自砲兵:03/07/19 00:26 ID:gVGS5wNl
拝啓 ご無沙汰しましたが 僕も益々元気です
上陸以来今日までの 鉄の兜の弾の跡
自慢じゃないが 見せたいな
「ヘルプ」→「バージョン情報」の下の方にでてるチームメイトってなんですか?
>>281 GAM時代のスタッフ。
太平洋の嵐DXの追加シナリオ作成中に急逝された方。
それ以降の阿部氏が関わったGAMのゲームと
GSのゲームにはすべて名前が入れられている。
折れはバンディッツの到着が(郵送のみだったんで)
遅かったからGAMに電話かけてみたら
スタッフの一人が亡くなったと言う話を伺った。
その付近のログインでGAMのメンバーが急逝されたとの記事も載った。
江川氏が関わったゲームを楽しませて貰った身として、
せめて彼の冥福を祈らせてもらう。
できれば、藻前らも祈ってやってくれ。
彼が血道を注いだゲームの子孫がGSのゲームなのだから。
しかし、良くも悪くもDOS時代の事情を引きずってるよなあ・・・・・
何とかご教授頂いた布哇攻撃方法でフィリピンまで到達したが、
マレーシアで完全にクワラルンプールが要塞化して
手も足も出ない。
もっと迅速に進めということなのか、、、もう一度やり直すか。
飛行機弱いなぁ。
(´Д`;)プログラム終了多すぎ。。。
1回コマンド発行ごとにセーブするしかないのか・・・
ちなみに現在12月第5ターン・・・
(´Д`;)・・・・・・12月第5ターン、コマンド残り36。
。。。もう完全に進めなくなりました(´・ω・`)
何をやっても敵思考中に落ちてしまう。素直にパッチ待とうかなぁ。。。
オレは Ver1.1A でいまのところフリーズなし
それまでは固まりまくってた。
しかしまだ油断はできない
GSに一人腕のいいPGが入社したら
すばらしいゲームになりそうなんだが(´・ω・`)
289 :
287:03/07/19 01:42 ID:e8RhWn57
訂正
パソコンがフリーズするのではなくて、戦記が強制終了されてしまうていうこと
漏れ一回も強制終了無いけど、、運がいいのかな?
スキップも連打してるし音楽もつけてるし。
デュアルアスロンだから安定性の悪さはピカイチなんだけどなぁ。
291 :
名無しさんの野望:03/07/19 01:53 ID:jIIRL5ko
なにが超大型シミュレーションだよ(w
馬鹿にしてんのかよ!
落ちちゃっちゃぁ、休日もろくに遊べないだろ!
どうかしてんじゃないのかこの会社!!!
俺も古いノートだから負荷とかに弱いはずなんだけどまだ落ちてない。
293 :
名無しさんの野望:03/07/19 02:07 ID:aWZJKozN
店4件回ってやっとこ購入しますた。がしかし、難しすぎて
何をやったらいいか分かりません。俺には無理ですた。
294 :
名無しさんの野望:03/07/19 02:12 ID:BJdKwjKO
このゲームやりたいんだけど、知識が足りなそう・・・
教科書に毛が生えたくらいしか知識がない自分には無理でつか
よければオススメの本とかみんなが読むべしと思うものがあったら教えてください(´・ω・`)
>>288 PGよりも充分なデバック時間を取るための
資金的余裕だと思います。。。
今回は勤労奉仕のつもりで頑張りましょう。
次スレ、、幾前にどこかで初心者用テンプレ(最初にやるべきFAQ)無いと
かなりの人が脱落しそうだね。
漏れも層だけど
主力戦艦のお嬢様方、意外と使えるな。
燃料ドカ食いだけど。
短時間で終わる戦術級ならともかく長期戦になる戦略級SLGでバグだらけというのは
やはり致命的だな・・・・・・
膨大な時間と労力をつぎ込んだセーブデータが使い物にならなくなる気分というのは何とも・・・・・
>297
コイツは「要大量生産」みたいなのも欲しいですね。
中国政府と講和を結んだらいきなり熱河に連合軍800ぐらいが攻めてきたんだけどバグかな?
奉天も北京も日本軍根拠地なんだけど・・・・
>275
座標指定して移動は出来ないけど、艦隊の移動先をクリックしたら
艦隊情報ウインドウが開くと思うんだけど? 今やってみたけど、
ちゃんとクリックする度に開くよ。
>301
それはバグらしい。GSホームページのバグ報告にに似たような例が
あったよ〜。
まだ購入していないが、さすがに躊躇してしまう。。
昨日の晩にここへカキコして気がついたら朝だった・・・力尽きて寝てしまったらしい。
100番代もゲットしそこねた・・(´・ω・`) 電気勿体ねーw
>>297 ロス毛丸見えだね。バグ報告ご苦労であった。
提案があるのですが
>>300、297、276、271ではじめてやられる方のテンプレが
欲しいと要望がありますが、皆さんのお力をお借りして作りたいと思いますが
如何でしょうか。
例えばゲーム開始時の戦略を史実どうりの初期は位置から南方攻略と、
南方攻略を優先した配置と、あと先にロシアを叩くと言うのもレスであったので
これも加えた3パターンで序盤の用兵を記すと言うのはどうでしょうか。
南方一つ取ってもどこを先に攻めたら良いと言うのは各々異論はあると
ございますが、はじめてやられる方や戦史に詳しくない方など(私も含む)
の道しるべとしてご協力ください。
とりあえず以下の点についての皆様の幅広いご意見を書きなぐってください。
◆戦略
・ハワイ-南方、南方優先、ロシア宣戦布告
◇用兵
・艦隊の配置
・最初の攻略地点からその後の攻略法(戦略全体の見通し)
・艦隊運用法
・歩兵部隊、戦車、空挺師団の移動または運用法
・航空機の運用法
・初期の足りない資源のまかない方
・・・これくらいですかねぇ。他にあったら教えてください。
書きこみいただくルールとして
◆戦略
何たらかんたら・・・
◇用兵項目
何たらかんたら・・・
と掲示していただくとまとめやすいと思います。
・・と私は愚考し提案致しますがいかがですか?
う〜ん、1941/12の第5ターンから先に進めなくなった。
シナリオ変えてもダメ。強制終了。
公式にも似たようなのがあるなぁ。
工作船ってどの辺まで作れば機能するのかな。
初めての人はバグがあるので大東亜戦争はしないでね
ショートで気軽に
しまった、工作艦だった。
陸軍の輸送潜水艦どう使うよ?
大和級(対空)を最初から計画的にもっと建造しとけば良かったのか?
などと今思いながら攻略中です。
中国と講和すると大陸はかなり楽になります。
講和すると一気に兵力が抜けるので
大陸は中国講和で浮いた兵力をソ連に投入!
雪に悩まされ(助けられ)つつ進んでます。
ただその間にも太平洋の各重要拠点が(汗汗汗
やっぱポートダーウイン攻略で大和と加賀を
落とされたのが痛いヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン!!
312 :
名無しさんの野望:03/07/19 11:10 ID:TDTB9fY4
やはり、Ver1.1パッチは「発売日以前」から作ってたんだろうなぁ。。。
ずっとGSのゲーム買ってきたけど、さすがに今回は呆れた。
公式で某コテハンが、閣下!お体をご自愛下さいませとか言ってるけど
正直、「過労死してでも、さっさとまともな製品にしろ」と言いたくなってきた。
言わないけどねw
313 :
名無しさんの野望:03/07/19 11:18 ID:xss24L9f
当然1.2パッチは24日より前に出るんだろうな。
ってことはだよ、全てパッチは予め用意しているって事じゃないか?
11日の販売から2週間で次ロットがパッチ当てた状態で、用意できるのが
不思議だよ。
バカッ!!!
314 :
138io:03/07/19 11:20 ID:n39LQBAK
7/11発売日に当日新規開店の大森サトームセンで開店15分後に行って6320円で購入。
布哇奇襲作戦
1.99艦爆、97艦攻の全兵力で真珠湾攻撃(零戦は敵反撃に備え控え)
2.99艦爆は小型艦25隻をターゲットに急降下爆撃。
3.97艦攻は戦艦8隻をターゲットに雷撃。
大事なのは敵戦艦と敵駆逐艦を損傷させ極力真珠湾に足止めすること。
撃沈は翌ターンの第二次攻撃で十分なのであせらないこと。南雲艦隊が戦艦に襲われると
既出のようにコテンパンにやられるぞ。
1.2.3.の手順でやれば南雲艦隊目がけて出撃する敵戦艦は2隻程度。
また、ハワイからの航空反撃は零戦120機で迎撃すれば、南雲艦隊へのダメージ
は小破数隻程度でたいした損害はない。
4.第1潜水隊は真珠湾へ
5.敵艦隊が南雲艦隊めがけて真珠湾出撃
6.味方潜水隊は敵戦艦に的を絞り、すべて撃沈(そんなにむずかしくない)
7.巡洋艦以下の敵艦隊を比叡、霧島がアウトレインジ。
8.砲撃のポイントは、まず敵艦の砲撃力を奪うべく上部構造のステップ
数にあわせた打撃を与えること。20センチ砲なら2発程度命中させるように
ターゲット数をしぼるORふやすこと。
沈めるのは、敵を無力化すればいつでもできる。まずは上部を破壊せよ。
315 :
名無しさんの野望:03/07/19 11:31 ID:TDTB9fY4
発売延期すりゃよかったんだよ。。。
それか初期出荷の製品のバージョンを、Ver0.65にするとかw
ID:TDTB9fY4よ・・
よそいってやってくれねーかなw
不満があればGSにメールしたらどうだ。(・∀・)ニヤニヤ
それとも匿名でしか息巻くことしかできない厨房ですか?
反論があればコテハントリップつきでなw マルチはだよん。
>311
中国と講和か……。真珠湾占領より難しいのでは?
いろいろ戦訓を御教授頂けますか?
318 :
名無しさんの野望:03/07/19 11:46 ID:EYapQlym
経営があるんだよ。
苦渋の選択ったやつだ。
ツーツツーツーツツー v-(`・ω・´)
発 大日本帝国諜報部
宛 南方攻略艦隊司令部
とりあえずは当方の南方攻略を書いてみます。
ちなみに第3艦隊のみ高雄に再配置しております
1、奇襲効果のうちにシンガポール空襲、戦艦2隻を撃沈(セーブ&ロード必須です
2、高雄航空隊でマニラを空襲、飛行場のB17を減らす
3、英残存艦隊が出撃してくるが、アウトレンジで楽勝。第2艦隊を少々前進させておくとよい。
4、第4艦隊はクチン、もしくはブルネイに上陸。
これは資源確保を優先したもの。はっきり言ってコタバルに上陸してもその後の進撃ができない。
5、次ターン、高雄の陸攻隊をサンジャックに移動させる。
6、第4艦隊でクチン、ブルネイ双方をとる。(上陸兵力は30〜40でよい。弾薬は50あれば足りる
7、サンジャック陸攻隊でリンガを空襲。ABDA艦隊を撃滅する。(1〜2ターンかけて
8、ABDA艦隊の数が少なくなったら、第2艦隊をシンガポールにはりつけ、艦砲射撃で陣地を減らす
9、第4艦隊に、本土からやサンジャックの攻撃部隊を加え、兵力を増加させる。
10、シンガポールの陣地をほどよく減らしたら第4艦隊で上陸。シンガポール陥落ヽ(´ー`)ノ
その後は本土からの増援と空挺部隊でリンガを落としたりしますた。
タイ方面は書いてませんが同盟してコツコツ進めばよいかと。
マニラ方面も、1ターンに上陸しないなら本土からの増援を待ったほうがラクかと。
そのあいだに陣地を減らし、上陸ターンに陣地を0、これで士気が2になるので白兵突撃にて士気アボーン。
ちなみにコレはあまり一般的ではないかもしれんので注意されたし。
貴君らの健闘を祈る。
ツーツツーツーツツー
延期のリスクさえ背負えないくらい経済的に追いこまれてたんじゃないのかな。
正直、職人さん集団だからというのもあるが、マネジメントの部分でもあまりにも
生真面目すぎるのが災いしてジリ貧になってるなぁ。
>316
荒シノ陽動ハ放置セヨ
更迭の騎士って中卒配管工っぽいね。
相当頭悪いんだろうな。。。
323 :
名無しさんの野望:03/07/19 12:04 ID:EYapQlym
ていうか、厨房だろうよ。
コテ使って弄られて人気者だと勘違いしてるんだよ
324 :
名無しさんの野望:03/07/19 12:06 ID:TDTB9fY4
>>316 おまえ、バカだろw
ここだから本音を書けるんだよ。
阿部さん達に過労死しろ、江川さんのところに行けって公式BBSに書き込んだりメールしろってか?
あとさ
>>306なんですけど、
ま ず ご 自 分 か ら な さ っ た ら い か が で す か ?
漏れは不満があるのならメールしろと書いただけだが。
相当気に障ったみたいね。
>>321 すまん!
>>322 >>323 >>324 解りやすい自作自演だなワラ
南方艦隊はシンガポールを一番初めに攻略しましたが
整備兵・工兵が居ないので意味なしおちゃんでした!!
そのメールするのがマズいんぢゃないかなぁ(´・ω・`)
これ以上スタッフの方々を疲弊させてどうするのよ・・・
ここは匿名だからこそ不満もいろいろ書けることを理解してもらいたい。。。
328 :
名無しさんの野望:03/07/19 12:38 ID:TDTB9fY4
>>326 IDみてください。
私はPC一台しか持ってません。
329 :
名無しさんの野望:03/07/19 12:39 ID:TDTB9fY4
>>326 IDみてください。
私はPC一台しか持ってません。
330 :
名無しさんの野望:03/07/19 12:40 ID:TDTB9fY4
>>326 IDみてください。
私はPC一台しか持ってませんよ。
331 :
名無しさんの野望:03/07/19 12:40 ID:TDTB9fY4
>>326 IDみてください。
私はPC一台しか持ってません。
信じてもらえないかな?
332 :
疑問??:03/07/19 12:41 ID:bAE4xFQF
でもさ、公式にバグについての正式な謝罪文てのはでないのかね?
回答レスの末尾にちょろっとお詫びはあったけどさ。
それともこの程度のバグはPCじゃあたりまえ?
煽るつもりはないけど、納品先にトラブルがあった場合、
まず謝罪の一報をだすのが普通だと思うけど…
パッチ出すよりこっちのほうが先だと思うけどなあ。
>>326 私は322だが。。。
自作自演ではないぞ。
334 :
名無しさんの野望:03/07/19 12:44 ID:TDTB9fY4
327さんがおっしゃったとおりの心境です。
ついでにいえば:更迭の騎士 ◆XkY.iCm.Vc さんの
>ID:TDTB9fY4よ・・
>よそいってやってくれねーかなw
には呆れました。
ここは貴方個人の「所有物」ですか?
あとくだらないAA貼るのはやめてください。
今回の件に関しては一方的にGS側が悪いから、叩かれてもしょうがないよね。
未だに致命的なバグが存在してるんだし、パッチで続々処理するとしてもネット
でパッチを手に入れられない人だって少数とはいえ確実にいるだろうし、その人
達からしてみれば今回の件は完璧な背信行為。
だけど叩くのは当然として、その叩き方が嫌味でネチネチしすぎてるのは見てて
とても不快、匿名でさえもネチネチ嫌味言うしか芸がないのかな、と。
ここじゃなきゃ本音たれられないつうんなら、匿名なんだしもっとハキハキ言って
くれ。
もう少しゲームに役立つ話題でやり合ってくれないかなぁ。
航空機の開発で艦上攻撃機を優先にしてるんだけど、
流星までひたすら開発した方がいいのかなぁ。
それとも途中で開発しといた方がいい機種ってある?
>>327 次回作がこのような状態にならないためにも不満やクレームは言ったほうが
イイのでは無いでしょうか。GSの聞こえない所で不満を言ってもしょうがないし。
今この時期だからこそ言うべきと思います。
>>332 私もホームページ見るたびに思ってました。実際ユーザーに迷惑かけてることだし
謝罪の一文ぐらいは入れて欲しいです。
>>334 ただ漏れは煽りはやめて欲しかっただけだよ。
>あとくだらないAA貼るのはやめてください。
すまん。これからは控えるよ。
339 :
名無しさんの野望:03/07/19 13:00 ID:TDTB9fY4
更迭の騎士さん
IDがコロコロ変わるのはなぜですか?
便利そうなので教えてくださいwww
救いようのないアホだな・・・
>>337 327ことちょくちょく報告させてもらっている諜報部員です
私としてはこの時期だからこそ、言うべきではないと考えています。
次回作とおっしゃっていますが、なぜ今作のバグ取りで忙しいときにその話題を出すのでしょうか。
いまスタッフの方々は今作のことで頭が手一杯になっているのは容易に想像がつきます。
バグ取りがひと段落したところで、あらためて今作の不満や改良すべき点など伝えたほうがGSスタッフの負担も減ると考えていますがいかがでしょう。
こう言うとまたマンセー主義とかって言われるんだろうなぁ(´・ω・`)
>>336 艦上攻撃機は、彗星11型を開発したほうがよいです。
故障率はともかく、中型爆弾は99艦爆とは比べ物にならない戦力になります
天山はいらないですな。
342 :
名無しさんの野望:03/07/19 13:03 ID:TDTB9fY4
>>338 TDTB9fY4氏の発言のどこが煽りなんだよ。
やっぱりバカだな。
毎度の事ながらよく荒れるな
嵐3の時と同じメンバーか?
312 :名無しさんの野望 :03/07/19 11:10 ID:TDTB9fY4
やはり、Ver1.1パッチは「発売日以前」から作ってたんだろうなぁ。。。
ずっとGSのゲーム買ってきたけど、さすがに今回は呆れた。
公式で某コテハンが、閣下!お体をご自愛下さいませとか言ってるけど
正直、「過労死してでも、さっさとまともな製品にしろ」と言いたくなってきた。
言わないけどねw
これは批判とはいわんだろ。
総員ニ告グ
カカル国難ニ際シテハ
小我ヲ排シ大我ヲ以ッテ
行動スベシ
>>345 もういい加減やめれ
やめんと君もあらしと認定する
348 :
名無しさんの野望:03/07/19 13:12 ID:TDTB9fY4
実際、確信犯でバグ付を出荷したのは問題だとおもうよ
同人ソフトだとおもったら理解できるけどね
350 :
名無しさんの野望:03/07/19 13:14 ID:TDTB9fY4
>言わないけどねw = 愛情と諦観
将来、絶望を感じないように祈ってます。
351 :
名無しさんの野望:03/07/19 13:16 ID:xss24L9f
352 :
332:03/07/19 13:16 ID:lVEa+bmT
>>347 あらしかどうかはともかく、きり無いからやめましょ。
警報!敵哨戒機接近!
急速潜航!ダウントリム30。深度100。
暫くは「sage」進行だ!
354 :
275:03/07/19 13:36 ID:KVeHCzgE
>>302 今まで気づかなかった・・・。鬱。ありがとう。
355 :
名無しさんの野望:03/07/19 13:38 ID:g9BV8b+M
あー とにかくVer1.0は落ちるねぇ。
太平洋戦記1に慣れてるから微妙な操作の違いやプログラムのダウンに冷や冷やしながらやってる。
戦略よりこっちの方が疲れるわぁ。
太平洋戦記2を起動させて、BGM聞きながらBBS戦をしたのがまずかった。。。
皆様、ごめんなさい。
358 :
名無しさんの野望:03/07/19 13:49 ID:xss24L9f
粘着私怨荒らしが、「バグだらけ」「バグだらけ」とまるでオーム真理教の洗脳テープ見たいに繰り返すのはね、
自分が攻撃しているのがバグだらけに違いないと、自分で思い込みたいからなんだ。
そうでないと、GSのゲームを貶すことが、相手を攻撃することに繋がらないからね。
現実の自分が、あまりにもみすぼらしい存在だから、絶えず馬鹿にしたい相手を探していて、
白羽の矢が立ったのが、この糞ゲーってわけさ。
だから、一生懸命、顔を真っ赤にしながら、青筋立ててこんな糞ゲーを叩いてるわけ。
その姿を想像すると、思わず笑いがこみ上げるよね。
そもそも馬鹿にされてるのは、糞ゲーを攻撃して喜んでる、姿勢そのものだと言うことが
まだ気がついてないみたい。(ワラ
バグだらけ・バグだらけと念仏を唱えていないと、頭がおかしくなってしまう、精神異常者には、難しい話題だったかな?
だけど、私怨君は本気なんだと言うことも、頭の片隅には記憶してあげようね。
明日には忘れていいけど。(・∀・)プププ
xss24L9fさんは、分裂症?
それともヒステリー?
あるコテハンの自作自演だろ
お・ま・え・ら、大概に汁!!
パッチのアップが遅ければ遅いで、不満と非難浴びせるくせに
早ければ早いで、疑惑かぁ??
それゃバグ取りが不完全だったのは、批判を浴びて当然だ
開発期間も短過ぎたのではないかと思う、半年位だったしな
だがな、専属のクレーム応対係とか充分なスタッフがそろっている会社相手ならいざ知らず
今、ぎゃあぎゃあ騒ぎまくって一体何の利益があるんだ??
パッチの開発進度が上がるとでも言うのか??
この種のクレームを付けて意味があるのは、値引き交渉する時か、次回の販売時に役立てさせる時か
該当会社を倒産に追い込むときだけだ。
更迭の騎士さんは、極初期の段階できちんと抗議している。
お前等のように、相手が必死になって対応して一番辛い時に好き勝手言っているのとは
全然違う、ちゃんと自分の為相手の為にある程度は配慮してやっている
現時点では最高速度でバグ修正が行われている状態で、無意味に追い込むような行為が
結局は自分達に不利であると言うことが何故解らないのか??
全体に対する利益の見込みの無い、単なる自己満足のオナニー書きの一行が
修正パッチのアップを遅らせるんだよ、そんなもの書く暇があったらバグの一つも捜して連絡しろ
現状で自分達の利益に照らして、最良と思える方法を何故考えない?
ぎゃあぎゃあ騒ぐ以前に、早く完全なゲームをやりたいとは思わねぇのか?
クレーム付けるなんざ其の後だ、、心配しなくても次回作は死ぬ程待たされるだろうよ。
糞コテ2号キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
コテはコテどうし馴れ合いって舐めあってろ
>>鍬取る工兵
前にも書いたけど、おまえの文章何イッテンノカわからない。
ちゃんとした日本語書けよ。
・・・正直コテはヘンなのしかいないんですね(´・ω・`)
名無しは名無し同士がんばりまっしょい。
これだけではなんなので。
何気に今回、大鳳級や大和級って強かったりしますか。
装甲のおかげで爆弾なんて効かない模様。
・・・大鳳即効で解体しちゃったよ(´・ω・`)
>全体に対する利益の見込みの無い、単なる自己満足のオナニー書きの一行が
>修正パッチのアップを遅らせるんだよ、
あんたの公式BBSへの書き込みだな。
阿部さんが煩わしいと感じ、ストレスを溜める可能性を考えなかったのか?
また、忙しいときにああいうクソファンレターにもレス付けなきゃならない
経営者の立場にもなってみろよ。
社会人かどうかはしらねえけどお前もいい年なんだろ?
思いやりがたらねえんだよ。
いまコテさんは長文書いていますのでしばらくおまちくだちぃ(@荒w
お前らまたーりしやがれ。
まぁ、バグは腹が立つのはわかりますが、今は短期シナリオで練習する
期間だと思ってマータリいきましょうよ。どうせ、普通にプレイすれば数週間
から数ヶ月かかるゲームなんですから。
それと2chだとはいえ、個人叩きはあまり関心できる行為ではないですよ。
気に入らないならスルーすればいいんです。
こらそこ、馴れ合いとか糞コテ3号とか書かないように
↓
369 :
名無しさんの野望:03/07/19 14:30 ID:0EwisVK8
↑
いやぁ(照れ
370 :
名無しさんの野望:03/07/19 14:32 ID:xss24L9f
>>359 違うよ!
俺は基地外なんです。
ったく、何でそれさえも気がつかないんだか…。
371 :
332:03/07/19 14:56 ID:f0bXCTwj
ごめんなさい。公式の発言、 [3215] 申し訳ありません で阿部さんの謝罪文ありましたね。
でも、この騒ぎが終わったら、改めて何かコメントほしいなあ…
4式重爆の次は火龍を目指して双戦を重点開発したほうがいいかな。
キ83故障しすぎ。富嶽より故障しやすいってどういうことだ。
(´・ω・`)さてセーブデータ提供のお願いがでましたよ。
私も障害1がおきているのでデータ送っておきます。
これで文句は無いのかなコテハン諸氏。
>>372 1503てなんですかΣ(´Д`;)
>>375 違うのか。ゴメン 創世記1503ってスレで似たような顔文字使う人いたからてっきりそうかと。
スレ違いすまそ
初期設定いじくってストレス解消ゲームとして遊んでるんだけど、これって
普通にゲーム始めたら大陸での陸戦どうやれって言うの?
敵の陣地と兵力数が無茶苦茶多いような気がするんだけど?
それと魚雷の威力が低すぎるような気がする。
でも今までの太平洋戦争物ゲームの中では色々出来て楽しい。輸送機での
物資輸送はしたかったけど。
荒れて陣地の効果がほとんどない根拠地の兵力をいったん下げて、早速そこを
占領した敵の大軍を、あらかじめ用意してあった大量の急降下爆撃機を使って殲滅する。
漏れのマシンだとまったく落ちない。
音楽つけようが消そうがまったく影響なし。
でも真珠湾の敵艦が硬くて何度やっても味方機があぼ〜んされてしまうので
結局このゲーム放棄した。
艦船の対空攻撃が強いね。
作的範囲下に艦船が入れば絶対に発見されるシステムだからそれぐらい
艦船を有利にしないとゲームバランス的におかしくなるんだろうな。
みなさん通商破壊戦はやってますか?自分はインド洋作戦で
海大型7隻×2艦隊投入して2隻沈没6隻撃破(商船3隻撃沈)だったんで
すぐに止めちゃいました。
護衛の駆逐艦にあっさり沈められて、割に合わないとオモタ。
383 :
名無しさんの野望:03/07/19 17:18 ID:C699/vZE
初めて購入したが・・・
12月第五ターンで不正処理落ちだーよ。この2時間はなんだったんだ
パッチ1.1A当てたのに、ちくしょー金返せ
ツーツツーツーツツー v-(`・ω・´)
発 大日本帝国諜報部
宛 ユーザー各員
・・・GSからご協力感謝のメールがキターーーッ(゚∀゚)
こんなに早く対応してくれるなんて。。。(´¬`)
命中率ホントにあの命中率か?なんか敵の爆雷攻撃で我が
潜水艦への当りが大杉る気がする。敵の対空砲火といい
爆雷攻撃といい、ホントに表示されてる命中率なのか?
奥深いところで何かが違うのではあるまいか…
はぅぁっ、これは…これは当時の軍人さんが抱いた
自軍の作戦計画が敵方に漏れているのでは?という疑念を抱きつつも
自ら払拭し心に涙溜めながらガンガル姿勢をもシミュレートしたゲームなのかも!!
そんな訳無いジャンな(藁
命中率はともかく撃破されやすいのは仕方ないかと・・・・
艦隊決戦用に水上速度重視の設計で潜航時の静寂性なんて無視されてたから
ドイツ人に「水中でドラム缶叩いてる」と馬鹿にされたくらいだから。
落ちる落ちる、12月第7ターンでどうやっても落ちる
原因は不明
388 :
名無しさんの野望:03/07/19 18:55 ID:W+h0sO/Q
>艦船の対空攻撃が強いね。
君は『空母戦記』をプレーしたことはないね(・∀・)ニヤニヤ
これもその内、萌え要素の一つになる(藁
389 :
名無しさんの野望:03/07/19 19:13 ID:zV/H55f4
>>387 GS公式
>セーブデータファイルのご提供により、383に掲載した(障害1)の原因が判明いたしました。
>ハワイ近海にいる日本艦隊を迎撃する為に出港した米艦隊がハワイに帰投する時、速力が低下し1回の移動で帰港できない時に障害が発生していました。
>よって第3ターンに出港し第4ターンに帰投を始め第5ターンにハワイに入港しようとした時に不正処理が発生していました。
だってさ。近い内に直るんじゃない?
スンマソ。 また、荒れる原因になるかもしれないけど…
>>388さん、(・∀・)ニヤニヤ はやめましょ。
えらく見下してるみたいで、はたで見てて結構不愉快でつ。
放置汁!
空母戦記やりてぇなぁ
空母戦記やりてぇなぁ
大陸は釣り出し&集中爆撃
なぜか逐次投入が意外に使える(兵法ではダメなんだけどな)
今回は海防艦増産よりも最初から大和型(対空)&大鳳型を
計画的に増産した方が後の戦いで有利な気がする。
みんなシンガポールの敵艦隊マトモに相手してるんだな。
私は第二艦隊で敵陣地砲撃して、第四艦隊で占領して自沈させたよ・・・。
397 :
名無しさんの野望:03/07/19 19:46 ID:nJ3hXIQc
更迭の騎士とかいう厨房はもう来るな
>>397 そこまでいわんとも…。
マターリしましょ。皆さん。
>396
シンガポール沖の英潜水艦群が、うざったくないですか?
大陸打通作戦を終わらせないと兵力の転用が利かなくてジリ貧になる。
中国からソ連、その間継続してインド・・・
戦艦&空母群の完成を待って太平洋諸島の根拠地を攻略。
装甲が厚いと大型爆弾か魚雷でないと傷一つつかない。
空母群は戦闘機のみにして敵戦闘機を掃討!
大和型で打撃!
敵前上陸!
こんな感じが湾岸部や諸島攻略で一番効果が高いんだろーな
でも俺、海防艦増産しちゃってるしヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン!!
敵の潜水艦うぜー
輸送船が無くなる前に陸路輸送に切り替えたいが中国軍が強くて
打通できない。中国兵弱いはずだから民兵にして欲しい
あらたなパッチが来るまでヒマなのでマターリ諜報部員ヽ(´ー`)ノ
少々攻略法でも。
名古屋には治安部隊しかいないので艦砲射撃され放題。
よって長野の攻撃部隊を名古屋に移動させよう。
するといくらかはマシになるが過信は当然できない。
震電などをはやめにほかの根拠地に移すことを提案する。
。。。ええ当然本土決戦のマメ知識ですともヽ(`Д´)ノ
南洋諸島に招かざるアメちゃんの軽爆対策はどのようにすればイイでしょうか。
正直序盤からやられたい放題で、ぇぇ
太平洋戦記2アップデートプログラムVer1.1Bが掲載。確認されたし。
Ver1.1Bで
ちょっとは落ちなくなるのかな・・・?
アップデートプログラムVer1.2aキターーーーーーーー
パッチ確認、動作確認しましたヽ(´ー`)ノ
では任務にもどります(`・ω・´)
ちゅうか
15時前:セーブデータ提供のお願い
17時半:解析完了
20時過ぎ:パッチVer1.1Bアップ
って早いよなぁ・・・
落ちるやつらは全員GSにメールしれ。
そうすれば明日の今頃には完璧に不正終了がなくなるかも・・・
更迭の騎士は『兵卒タン』ですか? 藁
ページ下方の「ダウンロードする」をクリックすると、アップデート
プログラム”PW2UDV11B.EXE”をダウンロードできます。
・・・ページ下は11Aとなってるがこれもバグか?
>>317 戦闘機で機銃掃射をしてみてください。
しかもこれでもかとそこらじゅうからかき集めた戦闘機群で(w
これで大抵の陸軍部隊は殲滅出来ます。
講和に持ち込むと中国国内が非武装中立になるので陸軍が全て転用出来る。
これで一気に有利になります。
ただし非武装地域になった中国からの収入がなくなるのは何故?
主要都市(成都・重慶・蘭州・西安・洛陽)だけで他は租借じゃなかった?
鉄が減るのは困るんだが・・・
>412
amazonの発送待ちで今手元に無いんだが・・・・
南方からの陸上輸送が使えなくなるってことかな?
前作の感覚からするとかなりヤバげな様な気も
>>413 主要都市(成都・重慶・蘭州・西安・洛陽)だけで他は租借になるから
物流移動は出来ますよ。
講和後10ターン以内に主要都市から陸軍の撤兵が条件になります。
(バラしてマズかったかな・・・)
非武装中立になると治安度の項目が(−)になるからかな?
つーかバッチあててからしたほうがいいのかな・・・
>>409 激藁
ホントだね〜でもスタッフはよくガンガッテルよね。5時間でw
>>341 レスありがとう。出かけてたので遅くなりました。
稼働率の低さは気になるけど…、がんばって開発します。
愛情を感じるスレですな。
愛憎だろ。
419 :
名無しさんの野望:03/07/19 22:26 ID:i9M+6wcD
どなたか教えてくだされ。中破した空母を修理するため、ドックに
入れるにはどうしたら良いのでしょうか?
ドックに入れるやり方が分かりません。
マニュアルさがしてるんだけど、見当たらない。
マニュアル110ページ。29.4章「艦船の修理」だ
421 :
名無しさんの野望:03/07/19 22:32 ID:i9M+6wcD
ちなみに私の場合は、最初にエディターで日本のデータを強くして
使っています。そのほうが史実に近い初期の戦いを見せてくれているような
気がします。
422 :
無料動画直リン:03/07/19 22:32 ID:Foa/CVz3
>>419 藻前本当にマニュアル持ってんのか?(・∀・)ニヤニヤ
マニュアル14ページ上から書いてみろよ(・∀・)ニヤニヤ
まぁこのボリュームだから?見当たらない事もあり得なくも無いが?(・∀・)ニヤニヤ
まぁいいさ(・∀・)ニヤニヤ
424 :
名無しさんの野望:03/07/19 22:35 ID:i9M+6wcD
>420
助かりました。ありがとう。
つーかマニュアル分厚すぎ。
日露戦争の時もそうだったけど、
箱とマニュアル読まないで即日捨てる漏れにはきつすぎる。
教科書じゃねーんだぞ。コラ
PS版空母戦記も200ページくらいのマニュアルが付いていたそうだから
マニュアルの分厚さ = メーカーの良心 だと思うよ
428 :
426:03/07/19 22:53 ID:fNNNgwhJ
>>427 漏れはエロゲと一緒にまとめて買うから、
箱とマニュアルどうしても邪魔になって即日捨てちゃう。
嫁も片付けろってうるせーし。
マニュアルはともかく、兵器図鑑の方には
ゲーム中のデータを載せて欲しかった。
本当にイヤな感じのスレになっちまったなw
>429
確かに。夜布団の中で、ゆっくり兵器の解説とか読みたかった。
432 :
名無しさんの野望:03/07/19 23:02 ID:+pE4l1El
この中に割れ厨がいるのか?
マニュアルや兵器図鑑は遠距離通勤の友です。
盛り上がってまいりますたな
nyでは確認できんな・・・
敵NYニ発見サレタ模様。注意サレタシ。
アドバイスが無けりゃ買わなきゃいかんとこだった・・・
太平洋の嵐3と通ずるところがあるからマニュアルなしでも何とかなるな
「NY NY NY、我ダウンロードニ成功セリ」
439 :
名無しさんの野望:03/07/20 00:07 ID:xpHtwsqY
このゲームはマニュアルが無いと楽しさ半減だ罠。
440 :
名無しさんの野望:03/07/20 00:13 ID:xpHtwsqY
ところで、こんなDVD見つけたけど、どうかな?
NHKスペシャル 太平洋戦争 BOXセット
>>440 昔、放送に見たけど、軍事的には素人さんが作っている番組だった印象が…特に零戦の説明。
歴史的な面は…
忘れちゃった(w
記憶違いだったらスマソ。
鉄道作ってる人いるー?
皆さん、陸戦は自部隊の被害出してます?
それとも前作みたいに、航空攻撃で敵部隊をゴリゴリすり潰してますか?
それと、機甲突破ためした方いらっしゃいますか?
初期配備されてる役立たずの軽戦車でも、
全兵力の1/3って数をそろえるためには結構必要になってく気がするのですが。
機甲突破する日本陸軍・・・想像できないな
銀輪部隊で攻撃します。
船団護衛を重視する日本海軍…これも想像できないんだがなw
戦車なんぞ使う人間次第で強力な物が出来るんだ
97式だって出現当初は優秀だっただろ?
5式だって開発したんだ
オリジナル兵器キボン
おまいらオモロ杉w
オリジナル兵器なら一応「虎2式」があるけどなw
455 :
名無しさんの野望:03/07/20 01:40 ID:hBskYez6
今のところ、バグなしで快適にプレー。といっても、まだ42年の1月。
このゲームは気に入った!なかなかマニア向けだね。
でも、ちょっとデータに無理なところがある。
零戦が偵察機に撃ち落されるのはおかしい。
次回作は、操作性をもっと向上させて欲しい。操作性では、提督を
見習って欲しい。入港したときに、いちいち燃料補給せずとも、このくらい
なら、自動でやっても良いと思う。
操作性はとっても悪い。
操作性は提督が上手。
また、資源などの輸送では、一度設定したら、自動で、輸送船が運ぶように
して欲しい。手動でやるのと、自動とを選択できるようになると良い。
グラフィックは、提督のやり方を取り入れて欲しい。戦記のデータに、
グラフィックは提督を取り入れると最高!
しかし、そうなってくると、かなり重いゲームになるかな?
プログラマーがかなり苦労しそう。そうそう、デバックモードのように、
エディターは、途中もデータを変えられるように、して欲しい。
そのデータもセーブ出来るようになるとなお良い。
誰か、ゲーム途中エディターを完成させないかな。
提督では、その個人作成エディターのおかげで、あのゲームが死なずに
生き続けた。光栄は彼に感謝するべし!!!
>448
ただ単に、彼我の戦力差が大きすぎただけでかなり重視してたはず。
457 :
名無しさんの野望:03/07/20 02:11 ID:AooxqgoT
他力本願でスマソ。
1月になるとセーブできなくなる人!誰でもいいからGSにセーブデータ送ってくれ!!
早くキャンペーン始めたいYO!
458 :
名無しさんの野望:03/07/20 02:13 ID:ZkkvnTxj
一番初めにおとすのはみなさんどこ?
>>455 あはは
俺はGSの掲示板に「燃料補給や物資輸送くらい自動でやってくれ」
と文句たれたが。
だいたいこれはプレーヤーの立場を超える作業に属するものです
軍令部と海軍大臣と陸軍大臣と連合艦隊長官の権限をを兼ねている
ように思える太平洋戦記ですが、あまり下の階級の作業を兼ねると
業務が煩雑になると思うのです。
実際に故山本五十六氏が「サンジャックからバンコクに
ガソリンを40キロリットル輸送しといてくれ」
と指示していたとは思えません。
もうこれは既存の「シュミレーション」とは違うゲームだと割り切るべきです
まぁ揚げ足を取るわけだが
確かに太平洋戦記2は既存のシュミレーションじゃなく
太平洋戦争のシミュレーションだわな。
趣味レーション
462 :
459:03/07/20 03:04 ID:f6XS4A2N
>>460 「シュミレーション」は確信犯ですよー
コ○エイとかのね
確信犯の使用法が間違っているとツッコミを入れる奴
↓
↓
465 :
459:03/07/20 03:29 ID:mNqWgGVi
なんのために括弧づけをしたのかわかんねぇ
>機甲突破する日本軍
マレー戦で一応やってるよ。凄い地味に凄い少ない戦車で凄い士気の無い軍隊相手に
・・ま、結局チャーチル供与は戦車が機甲突破後包囲したというより
道じゃない予想も付かない所(密林)からから歩兵が突破して得た成果なんだけども(藁
>今回の開発はまず最初に「航空優先」、「艦船優先」、「戦車優先」の三択をする。
>戦車優先なら史実より早く新型戦車が完成する。
>艦艇優先なら史実より早く新型艦の建造が可能となる。
これってなくなった???
468 :
名無しさんの野望:03/07/20 06:27 ID:QubyeooH
そうだね、このゲームの操作性は、太平洋の嵐2だったか、3だったか、
とてもよく似ている。同じスタッフが作ったのかな?
ひとつのターンを終えるのに、時間がとてもかかりすぎるが、
今後の他社の太平洋ゲームものに大きく良い影響を与えることは
間違いないと思う。
売れ行きは好調だと思う。
売れれば、他社もこの手のゲームを出してくる。
年内には現代海軍戦のハープーン4も登場するぞ!
空母から攻撃をかけるときに「全機出撃」っていうボタンを作って欲しかった。
>>468 太平洋の嵐及びDXを作ったのが阿部さんたち。
向こうのメーカーがあまりシステム変更してないんじゃないの?
いまだに嵐1やってる…まだ176ターンって…終わらねぇよぉぉぅうぐぁぁああぁ
太平洋戦記2やりたい…で、結局どうよ?みんな楽しいのかい?
472 :
名無しさんの野望:03/07/20 07:29 ID:VtNPPeLh
>468
>年内には現代海軍戦のハープーン4も登場するぞ!
去年も,一昨年も同じアナウンスが出てたよなあ・・・・・・(怒
あと,嵐と戦記は元々制作者が同じ。
>>423みたいに(・∀・)ニヤニヤ って書くのは更迭の騎士だよ。
みんな気をつけよう。
更迭の騎士自体、マニュアル持ってるか怪しいよなw
読んでないとかいってたけど。(・∀・)ニヤニヤ
粘着厨房というのは始末に終えんな。
いい歳こいて。
>>470 ある意味羨ましい。
あのころのPCゲームはよかったな
と言ってみるテストオヤジ。
PC持ってるだけで自慢できたなあ。
自分のPC持つまで、X1ターボやFM7持ってる友人達が激しく羨ましかった。(w
これ アンストール どうやんの?
海防艦は何隻単位で運用すればいい?
工作艦ってどうよ?使える?
481 :
名無しさんの野望:03/07/20 11:00 ID:iTnzpX+e
阿部さんが流血しました。
まだ、マニュアル読み終わってねぇ。。。
あと、ちょっとだ。もう、少しで参戦するぞ。
ツーツツーツーツツー v-(`・ω・´)
発 大日本帝国諜報部
宛 ユーザー各員
我起床セリ
コレヨリ作戦行動にハイル
なんとなくで答えてみる
海防艦は特設空母と組んで20隻。護衛や巡回、またリンガや高雄においておくのもよい。
工作艦はどうだろう?単純にドックが1つ増えると考えればいいのでわ?
その分9〜10ヶ月(たぶん)ドック使用不能にするのは損か得か。
でも便利なのはたしか。
一番初めに落とすのは私はブルネイかクチン。
では今日もがんばっていきまっしょい
ツーツツーツーツツー
ツーテンツツーテンツーテン
発 第一機動艦隊
宛 大本営海軍部
ワレ、キシュウニセイコウセリ
486 :
名無しさんの野望:03/07/20 11:40 ID:yK85ehsy
画面の解像度って800X600よりも大きくできないんですかね?
「ブルネイ」=「ブルマ姉さん」の略
>>486 そぉなんだよぉぉ。漏れ1024×768がデフォのモニタ設定なんだけど
これやるときにいちいち800×600にするのマンドクセ
切替えなくやると字がチッチャクテ見にくい(泣き
蜂起発生のときの写真が、なぜか今風で(東チモールかどこか?)微妙にわらた
しかし、蜂起発生・・・鬱だ
セーブこまめに取るのを忘れてる時に、
航行中の低速タンカーを潜水艦に2隻沈められ、
原油40000失った方がもっと鬱だよ_| ̄|○
タイ邪魔すぎ、とっとと併合したほうがいいかな。
併合しまくるとダメリカの戦意が上昇するからなあ。
難しい選択だな、(自分も中立国の扱いには苦労してるw)
同盟国の間違いです。すまそ
494 :
名無しさんの野望:03/07/20 14:09 ID:ZkkvnTxj
ちゅーか中国の拠点固すぎるぞ!
大陸打通なんて無理じゃん。
タイと同盟→タイ見捨てる→タイ全拠点占領される→タイ連合軍へ→撃滅ヽ(´ー`)ノ
・・・とゆーのを考えたがダメだよねぇうん。
ところで皆さん。もうバグなんかは無いんですか?
まともにプレイ出来てますか?
1.1Aまでは強制終了になること結構あったけど1.1B入れてからは今のところ1回もない。
ある程度マトモにプレーできるようになって、遂にこのゲームの超難易度と真正面から
向き合うことになったから、みんな冷や汗かきながらプレーしまくりでそのぶんここも少し
静かになってるんじゃないのかな。
498 :
名無しさんの野望:03/07/20 14:53 ID:I9w+B0+8
レイテ沖に突入せずに戻ります。
栗田
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`f'ェェェrェェrニf_-vー、」 .ト、,.」 | ,l |__
_i〔〕、 | ├‐‐' _ ̄]P_,L _| 三 _,,.. -‐''"/ ,. -''"
,!^''‘'=r ''´| l `-‐l「 └' _,,..-‐'''" _ ,,.-‐''"´´
_,.ーfi⌒!‐ ''7、、 i | _,..´ -‐'''"´ _,,.. -‐''"´´
_、 _,,.. -‐ '' "´´ '”=' __,.`..'.ニ´ -‐ ''"´ _ ,..-'''"´´
'ー、‐ -- _, ‐― '''' "" ´´  ̄ _,,.. -‐'"´´
'´へ、ヾソ / (ノ / ,,.. -'''"´_,, -‐ ''' "´
ヽ ' _ ,,.. -‐ ''' ,,´´-‐ ''' "´´
ヽ,,. -‐''、、___ ,,.. ‐'"´´
" ゙''
オレは1.1Bでも2回か3回強制終了してる。セーブしようとしてセーブ画面で
落ちてしまうときが一番むなしい
ところで
軍事板のWW2関係スレが沈んでるようなのは気のせいでしょうか
500 :
500:03/07/20 15:45 ID:cnKMcVv4
>>498 AAは前スレへどうぞ
前スレがなんかAAスレになってるようなんでw
>>500 ほんとだ
945と948気に入った(w
502 :
名無しさんの野望:03/07/20 17:43 ID:I9w+B0+8
まだまだバグがありそうですね。
503 :
名無しさんの野望:03/07/20 17:46 ID:T7mtscX5
みんなコタバル上陸してる?
前のほうでそっから進撃できないから無駄っていう意見があったけど、
メルギーの英軍を孤立させるためにもしたほうが良いと思うんだけど。
最後にシンガポール要塞にこもられたりしたら困るし。
あき 何が言いたいのかよくわからんなあ。
今日はGSの皆さんも休んでるようですね。
506 :
名無しさんの野望:03/07/20 18:32 ID:n997y04T
>みんなコタバル上陸してる?
こっちは、メルギーから進攻して落としたよ。
>>504 俺はコタバルに上陸してるよ。
コタバル上陸&タイとの同盟締結→マレー英軍の孤立化→南部仏印からの空襲
→ペナン・シンガポール基地を艦砲射撃&コタバル増援→コタバルから陸戦で
南下→敵降伏でシンガポール陥落ってな感じ
理由は,マレー英軍を孤立化して包囲しないとサイヨクまで延々退却されて戦
闘が長引きそうな予感がするのと,ブルネイ・クチン等の孤立した根拠地はマ
レー増援部隊の分派で簡単に抑えられると思ったから。
今回はGSの限界を見たような気がするなあ。
更迭の騎士自体、マニュアル持ってるか怪しいよなw
読んでないとかいってたけど。(・∀・)ニヤニヤ
だから、彼はあの兵卒タンなんですよ!
皆さんお忘れでつか?
>>510 もう面白くないから、書かなくていいよ。
これだけの欠陥品を平気で売りつけるGSも非常識だが、
愛好者も非常識な粘着ばかりだなw
それから、話は変わるが、
始めは、バグがあって当たり前だから寛容であれなんて、
パソコンゲーム業界の論理を押しつけてくるなよ。
納期は延ばし放題(今回は違うが)、品質も保証できないなんて、
他の製造業で考えられないだろ。
512 :
名無しさんの野望:03/07/20 21:22 ID:JKua8pkD
それがパソコンゲーム業界というものです。
アメリカ産もそうだから、これは世界共通の定説、ということで。
……コンシューマーは致命的なバグがあってもパッチをあてられなくて危ないから最近やらなくなった。
ほかにも、パソコンアプリ界という巨塔がありますヨ(w
>>511 そう思ったら、是非とも奮起して
バグ無し、納期完璧で人々が群がる楽しい
ソフト会社を作って欲しいものだ。
>>511 そうですよね。
現代の工業製品とは思えない致命的不良の多さ・゚・(ノД`)・゚・
しかし、私は普通の工業製品をつくっているのですが
ソフトの開発というのは、車やテレビを作るのとは実はかなり違います
通常、材料となる鋼板やプラスティックにも、「公差」があって
20.000mmという部品を作ることは出来ません
何ミクロンという誤差が積もり積もって、最終的に5mmくらいずれても
車が走らないなんてことはまずありません
これが形あるものに欠陥が少ない理由の一つです
これに対してプログラムなんてのはたったひとつ文字が抜けてるだけでも
動かないときもあるでしょう。そしてバグの特定も
未だに科学的な検証法が確立されていないため、言うなれば
Trial&errorでやっていかなければならない。
私はコンピュータ業界に就職しなくてよかったと思います
516 :
名無しさんの野望:03/07/20 21:37 ID:Q+1lCe3y
今回の初期ロットは、いかにも納期優先だったんだろうな
きっとバグ認識しながらマスターアップしたんだろう。
流通に弱いと延期しにくいのかね
>>515 でも大抵はブレーキホースのパイプが緩かったレベルのばっかですよ。バグなんて。
リセットすれば済みますからね
519 :
511:03/07/20 21:44 ID:g+jtJna9
>>514 文系なので無理、スマソ。
>>515 Trial&errorを、供給者が行なうか、客が行なうかという問題もあります。
ところで、パソコンゲーム業界は、ホントにヤクザな業界だね。
マックス・ウェーバーに言わせると、パソコンゲーム業界においては
近代的資本主義は確立されていないんだろうな。
GSは、プロテスタントと倫理観を共有できているのかな。
>511
OS自体未完成品を売ってるしなあ・・・
(仕事場で使ってるXPは未だにファインダーが定期的に固まる)
家庭用ゲーム機にしても何ヶ月か前にも回収騒ぎ有ったし。
100万人規模で売れてるらしいアニメ系”趣味レーション”シリーズでも
毎回バグバグなモノも有るらしい。
まあ、有る程度市場規模が大きくてその分開発に資金をつぎ込める家庭用ゲームでも
コレなんだから、しょうがない。
それこそ「定価が3倍になっても良いから最初からバグなしで作って欲しい」みたいなユーザーが
増えない限りはGSに限らず今後もバグは無くならないでそ。
521 :
名無しさんの野望:03/07/20 21:47 ID:JKua8pkD
『プロテスタンテイズムの倫理と資本主義の精神』
はゲーム業界には通用しない。
ゲームの構成能力とか非常に高いと思うよ。
あの詳細なデータやマニュアルみると光栄や
その他とは比較にならないほどの素晴らしい出来。
でもゲームの構築能力がとても低すぎる。
未だにあの画面はショボすぎる。
今時フルスクリーンにならないとか
インターフィエイス周りはヲタしか我慢できないと思うよ。
確かに今回のは考えさせられたな
「GSよ!おまえもか?」って感じだし
GSにはいつまでも昔気質な会社でいて欲しいよ
っとまあゲーム攻略に関係無い話はこれ位にして
ハワイ攻略できた人いますか?
自分は初期に海防艦増産しすぎで大鳳級や大和級が無く
ハワイに近づく事すら叶いません。
つーか、多分近づいても(ry
やり直そうかな。。。
こう考えるとK○EIや□の
致命的バグの少なさ(WP6はひどかったっけ?)には敬意を表したいですね
そのわりにはゲームバランスの悪さを直している気配が感じられない…
バグが多い元凶はプログラム言語って概念自体にあるから諦めるがよろしい。
ハワイ攻略・・・ざっと考えてみても
大鳳大量増産→中型爆弾キカンヨ→航空機でケズれる
大和大量増産→爆弾なぞ無駄無駄無駄ァ!!→ゴリおし
そうでない人(前作と同じ生産計画立てた人)は・・・・・・・・・
飛龍対空大量増産→旋風でも積め
もしくはキ91で飛行場完全あぼーんしてから特攻・・・
ちなみに漏れも後者でつヽ(´ー`)ノ
空母はコストのよい飛龍のみだーよ。大鳳解体済み、大和4隻があるのが救いか。
烈風開発できればなんとかなるんぢゃない?機動部隊2つほど烈風満載にすれば。
やはり戦略爆撃で地道に削るしかないのか・・・
俺もそう思ったんだが戦闘機優先で開発してんだよなぁ
烈風で押すしかないか、、、かなり苦しい
変にGSを擁護するのは、やめたほうがいいです。
かえってスレが荒れます。
これだけバグがおおけりゃ文句がでて当然。
カットなって、思わず文句を言ってしまってところで、GSを擁護する発言で
かえって怒りが倍増というパターンになってるかと。
おれがGSの社員なら、休み返上でバグ取りするのも当然だし、
別に掲示板で非難されても
当然のことなので、気にならない。
モチベーションにも影響しない。
逆に励まされても、やっぱりモチベーションに影響しない。
むしろ、バグ取りで忙しいさなかに、返事をしきゃいけないのかと思うと、
面倒なくらい。
とにかく仕事なんだから、もくもくとバグ取りするだけ。
もし、これが、趣味でつくったフリーウェアで、
これだけ非難されたら、アタマに来て、更新やめるけどね。
>>528 つーか、ゲーム攻略情報も書いて欲しいな
非難・批判は見てて気持ち良いもんじゃねーし、
まっいいか
批判だけでなく攻略も併記してくれ
そういや講和の条件がぬるい場合は何かが起こると発売前に言ってたな。
まさか、中国と講和した時に発生する皇軍同士の戦闘は仕様ではないのだろうか?
これは今までにない斬新で奇抜なアイデアだね。
GSはWW2SLGゲームの新境地を切り開いたのである。
オマエらが阿部さんの作品を理解できるようになるまではまだまだ時間が必要だな。
俺は即座にGSの意図を読んでいたよ。
絶対に攻略本や攻略サイトなんか出ない(出来ない)だろうから
数々の隠しフラグが判明するデバッグモードが搭載してるV1.0はお徳かも?といってみる
>>530 そいつはバグだろw
ただ中国との講和なら中国全土を治めてからの方が講和条件がいいな
実際、速めに切り上げてインドに転用した方がゲーム自体の難易度は
(いろんな意味で)下がるけど・・・
最初は潜水艦の不発率が高いから
無理せず本土で大和級や大鳳級を計画的に増産
シンガポールやスラバヤを手に入れたらそこで海防艦
こういう流れが良いのかもしれない
やっぱやり直すよ(鬱
534 :
名無しさんの野望:03/07/20 22:49 ID:k2gR7vOX
バグは多いけれど、解説書のボリュームで
お腹一杯になった唯一のゲームです。
発売以来まだ解説書を読んでるのです。(´・ω・`)ショボーン
やっぱり出来の良いゲームかもしれない…。
シバリ1東はホロムシロ〜マーカス〜トラックまで
西はシンガポールまで
シバリ2敵空母発見まで新規空母建造不可
(雲龍縛り)
シバリ3最悪引分けに持ち込む
シバリ4「降伏」ボタン押したくなっても
30分は長考する
てな感じで本日開戦。奇特な方にもおすすめ
ハワイもそそるけど中部太平洋邀撃&大陸打通もね
やっと、マニュアル読み終わった。
パッチを当てて、プレイ開始するぞ!!
>528
お前の考え方はそれはそれでいいと思うけど、勝手にGSの人の気持ちとかまで判断
して人のやってることにケチつけたり考え方押しつけんなよ。
お前がそう考えるように他人もまた別の考え方を持ってるんだから、多様な意見や
考え方があるほうが正常だよ。
なんでマニュアルは全部ゴシック体なんだろう、、、
不発ルールが導入されたものの、相変わらず潜水艦凶悪。やっぱ魚雷一発で
2万トンの商船が失われるってのは痛すぎ。
3〜5千トン級の商船を導入して欲しかった。。・゚・(ノД`)・゚・。
二等輸送艦、、ボソ
>>524 K○EIは宿敵「アメリカ」。
我らがGSは「大日本帝國」なんですよ。
物や人的資源の量では敵いません……。
542 :
528:03/07/20 23:22 ID:XfjwDHlq
>537
まったく同意。
と、思ったから、GS擁護者に対して、考え方の押し付けをすんなと、言ってみたくなっただけなんだけど、
その発言自体が、また、考え方の押し付けになっちゃてるのよね(w
無限ループになってしまうから、もう、いいや。
というわけで、やるか。
>542
だから人は人だろ、人がやったことはそいつに責任があるんだしお前なんぞがいちいち
口出ししなくてもマズイことなら受け手側にそれなりの処置されるから。
お前は神様か。
おまいらまだやってるのか?
いい加減解説書読むか、攻略進めるか汁!
航空機の消耗数と生産数に相当の開きがあるのだが。
半年後には壊滅しそうな感じ。
藻前らも同じでつか?
普通に考えて、こんな少人数で商品出してきて
今まで過去作品に一度も今作品並みのバグが出なかったことが奇跡
というより、よっぽど腕のいいPGなんだね(尊敬)
俺のところなんか(通信系だけど)機能ごとに担当が複数いて
その機能の仕様変更ごとに大人数で何回も会議して、
さらに状態遷移図作成必須だったりしたうえ
単体、結合、総合、負荷試験を何サイクルも繰り返し
やっと市場に出ても、やっぱり市場クレームが出たりする(涙
個人的にバグゼロなんてものは無いと思う、
それはただ単にバグが今の段階では見つかっていないだけ
1ターン目にシンガポール上陸させたら次のターンで英軍が撤退しましたよ!
陣地がなかなか壊せなくて長期戦覚悟してたのにあっけなく終わった・・・
548 :
名無しさんの野望:03/07/21 00:57 ID:1ztOs1Vh
ラバウルで開戦3ヶ月にして航空消耗戦・・・・・
零戦作っても作っても追いつかないよ
大至急、坂井三郎を300人程前線に派遣求む!!
ちょいと質問なんだけどこのゲームって
艦船建造のところで新造:支援って出来るモンなの?
もし出来ないならバグ見つけたかも
坂井三郎では返り討ちにあっちゃいます
岩本さんを呼びましょう
>543
だから人は人だろ、人がやったことはそいつに責任があるんだしお前なんぞがいちいち
口出ししなくてもマズイことなら受け手側にそれなりの処置されるから。
お前は神様か。
552 :
名無しさんの野望:03/07/21 01:18 ID:9lLv6GKp
>552
なにそれ??
俺ダルシム、これから自由インド政府樹立するわ
此処は別にGS擁護論者のスレじゃないから、バグやら操作性についての批判はイイと思う。
でもGSの公式じゃやらん方がイイだろ。
此処が少しぐらい荒れるのは構わんけど、公式が荒れるのは営業妨害(最終的にはGS倒産)にしかならんからな。
少なくとも空母戦記とGDが出るまで、俺はGSに倒産されちゃ困る。
・・・・なんてコト考えながら公式除いたら
>よって1.2アップのメドがつくまで例え倒れようと不休の作業を願います。
>これが如何なる事情があるにせよ不具合商品を店頭に出した御社が消費者に対し
>信用を回復する唯一の行動だと思います。
>私としてはこの行動こそ本来の「誠意」とさせていただきます。
だってよ。
「自分はGSの為を思って批判してるんだ」っていうヤシ。こーゆーのは始末が悪い。
バグ騒ぎの最中だからGSは頭下げるしかないと判ってて書いてるな、これは。
システムソフトの陰毛か?
まあ今回は「本当にテストプレイしたのか?」
って疑いたくなるような状態なのも事実。
わざわざオフィシャルに嫌味書く奴はアホだと思うけど
メーカーとしては謙虚に受けとめるべきでしょ。同人じゃないんだから。
>>551 擁護してるヤツらは少なくともお前の言ってることをわざわざ否定して自分の考え押しつけて
ないだろ、お前は第三者のくせに勝手に入ってきて自分の意見を押しつけまくり、無限ループ
でもなんでもないんだよガキんちょ君、お前が言いがかりつけてるだけ。
香港,マレー,フィリッピン,蘭印を占領,シンガポールも陥落した。
この調子だと,東はニューヨークで観艦式,西はロンドンで入城式ですな,わははは
>>546 >普通に考えて、こんな少人数で商品出してきて
>今まで過去作品に一度も今作品並みのバグが出なかったことが奇跡
>というより、よっぽど腕のいいPGなんだね(尊敬)
いや、俺はそう考えない。
ゲーム内容や詳細なデータやそれをゲーム化する能力は賞賛に値するできだよ。
これは確実に他社では追いつけない技術がある。
でもインターフェイス周りがあれでは昨今のゲームではありえない。
例えばボタンやポップアップやコンボなどVCやVBから直接貼り付けるGUIを
使うのはナンセンス。
ほぼ各種言語で出来ることをそのまま貼り付けて作成するって言うのは
ビジネスアプリだけって言うのが今の流れ。
ヲタだけ相手にする商売なら別だけどね。
俺はこの点だけは厳しく評価する。
でも商業レベルまであげたら、このゲーム会社サイコー
>>559 > ヲタだけ相手にする商売なら別だけどね。
少なくとも万人受けするゲームじゃないような・・・。
別で良いんじゃないかと思うのは気のせいか。
>557
オマエの言ってることは、よくわからんが、
オマエがアタマに血がのぼってることだけは、よくわかった。
このスレをざっと見て、おまえの発言が一番汚い言葉ばっか。
ほとんど意見らしい意見でもなく、ただ、人にケチつけてるだけ。
わかって欲しいなら、もう少し冷静に発言したらどう。
>561
わかんねえんなら口出すな、お前の文章も汚いね。w
相手のレベルに、あわせたんだよ w ガキンチョ君のレベルにさ ww
だいたい
>このスレをざっと見て、おまえの発言が一番汚い言葉ばっか。
って何を根拠に言ってるの?殆ど書きこみしてないんだがな。
それとも他の人に何か言われて逆恨みしてるのかな、君こそ
落ち着けよ。
565 :
名無しさんの野望:03/07/21 09:48 ID:YET9bNdD
コテハンが名前消して書き込んでるのは、どれなんじゃ呂500
>564
他者に対して、ガキんちょだとか、オマエだとか、言ってるヤツがいたからね。
ケンカ売ってるのかと思って、買ってみただけw
まぁ、ここじゃ互いに、顔も見えないし声も聞けないので、ケンカしても、仕方ないから、
これから、プレイに移るわ。
>559
でも、見栄えは悪くても、バグを増やすよりかはコンパイラ付属の標準コンポーネントを
使ってもらったほうがマシだと思うけどな。
まぁ、それでもバグが発生しているわけだが。
>565
まあ、更迭の騎士が、
それとも匿名でしか息巻くことしかできない厨房ですか?
反論があればコテハントリップつきでなw
って考えを改めたのは確かだなw
なんか流れてきに、更迭の騎士だと勘違いされてる気がしてきた。
念のためだけど、id :+OXjhj3d は、違うよ。
568の言い方でいくと、後者のほう。
匿名でしか息巻くことしかできない厨房ですw
もっとも、それを言ったら、ここで他人と口論してるヤツ全員がそうだけどな。
トリップつけたとこで何の意味がある??
所詮は、匿名には違いあるまい。
互いに住所晒しあって、リアルでケンカするわけでもなしに。
ここのコテハンの人達は真面目な人が多いみたいでちょっとした煽りにまで
マトモに相手して、当然抗しきれずに消えてった。
それがこのスレの伝統か、匿名対コテハンで言い争ったらコテハンに勝ち目
なんぞあるわけないのに・・・・・無数にしかもいつ現れるかもわからない匿名
の煽りや叩きの書き込みに対応しつづけられる筈がない。
叩き合う暇があればバグの発見の一つもすれば良かろうに・・・
ところで、ちょっと注意が必要なのを1個見つけた
みんな注意しれ!!
艦載機の着艦で平均を選択した場合
着艦する機の数値と、上空待機の機との実数が
違うぞ、どんな計算式の結果か解らんが安易に
面倒くさがって平均着艦を選択すると、無意味に
艦載機が減るぞ、気をつけれ。
上手く説明するの難しいから、実際に起こったことを
説明する。
鳳翔(収容15機)、祥鳳(収容30機)に零戦18機と99艦爆27を
着艦させようとして、零戦を鳳翔に7機、祥鳳に11機着艦させ
その後に平均着艦で残りを下ろそうとしたら、鳳翔に8機
祥鳳に10機しか着艦しない、上空待機も居ないので残り9機は行方不明
この為にロードして、手動でやったらキチンと8機と19機で着艦した。
今から、GS行って連絡してくるから、当分の着艦作業は
手入力でやってくれ。
煽り煽られ釣り釣られ・・
踊る阿呆に見る阿呆・・
さて本土決戦シナリオの攻略でも考えるか・・
>>559 確かにインターフェイスは下手したらそこらの会計ソフト以下っぽいw
それはそうと、人数が絶対的に足りなく、今後も開発者がテストプレイせざるを得ない
状況は通常かなりヤバイと思うから、金が無いなら前のスレで誰か書いてたけど
テストプレイヤーを公募することも一つの方法かも。
でもいわゆる産業スパイみたいな問題もあるから難しいのかな?
>573
そこそこ安定したβ版が出来たところでウィニ厨に垂れ流されて終わりかと。
>>571 バグ報告乙です
HNを向こうとココを同じにしていると、騒動が起こった時に避難の矢面に立つから注意してね
出来たらトリップを付けた方が無難、ニセ者が出るかもしれないし
ツールバーとかキーボードショートカットとか入れて欲しい。
全部マウス操作ってのは禿しくまんどくさい。
君らまだやってたのか
感心していいのか呆れた方がいいのか・・・
さて、やり直しをしてるのだが駿河級を作ってる香具師いますか?
武蔵以下の建造艦ならステップ減少無しに出来るのだが(対空に問題有り?)
またシンガポールをいきなり落とすと東洋艦隊が自沈してくれるのは
誰かが書き込んでたので試してみました。
確かに自沈するんだが貴重な奇襲タイムが艦隊移動で消費されます。
諸刃の剣なんで熟考中・・・
最初のターンが一番悩むなぁw
>>577 駿河級じゃ、主砲射撃時の総破壊力が低下しません?
モンタナ級に対抗したいのなら、航空機からの雷撃で間に合うと思う。
そうか総破壊力は低下するのか・・・
艦隊戦でなくハワイ等の後半の攻略で行き詰ったんで
防空と陣地破壊力重視でやり直そうと思ってる
取り敢えず下部ステップの出来た軽空母は出して・・・
駆逐艦を防空に改装すると25%が未工事になるから
24%まで回復させたら出してその分、鉄を回収して・・・w
情けない大本営ぶり発揮中でつ
580 :
名無しさんの野望:03/07/21 11:40 ID:J75t2mNp
1ステップ1ターンで造った俺の個艦が、
しかも、大切な鉄資源が…。
一発の雷撃で海に沈んでしまう。
どんな艦種でも思い入れがあるのです。
そこで精神主義を導入します。
それの行き着く先がわかっていても、
うゎ〜ん、おか〜たぁ〜ん!!!(´Д⊂グスン
>>579 それを言ったら大和、武蔵なんて1工事して出すだけで相当の鉄が浮きますよw
さすがにこの方法は邪道くさいんでやらないけど・・・
やっぱ邪道かw
判っちゃいるんだがつい(スマン
まだやり直し1ターン目なんでいろんな手法を試してみるよ
ところでどのくらいやってやり直ししたんでつか?
ハワイ攻略無理だったせいでしょかね?
>>580 それは同感
手間暇掛かった子ほど悲しさ倍増
つい禁断の死者蘇生(ロード技)に頼ってしまうほど・・・
大和と加賀を同時に沈められた時はしばらく呆けてましたw
>>580自己レス
最後の一行は禿げしく失敗だった(*´Д`*)
それに引き換えエセックス級建造期間
4ヶ月半とはまさに鬼畜米米(T-T)
米に緊急工事無い事祈ろう。。ナムナム
子供の時に日立で艦砲射撃をくらった経験がある私としては,
なんとしてもハワイに艦砲射撃をくらわせてやりたい。
若い連中は知らんだろうが,艦砲射撃の衝撃ってのは半端じゃないぞ。
東京にいた親戚が「同じ時刻に地震がきた」って言ってたもんなw
>>583 書き込みバラします
311=401=412=414=523=527=532=533が自分です
(ちなみに前スレ950=953=957もねw)
他にもあったと思うけどどれか判んないや
なんかバグで強制終了のたびにやる気が減(ry
いやもう繰言は言うまい!がんばれ俺!!!
>>585 気持ちは激しく理解できるッス
>>587 なんか凄い年配の人もこのゲームやってるみたいにょ
590 :
名無しさんの野望:03/07/21 12:28 ID:uwAejnSO
?昨日まではほとんど落ちなかったのに、
今日はここ10分で20回以上落ちてまったく前に進まん・・・
ロード時に二回も落ちたし・・・。
ここで文句たれるやつの気持ちがわかってきた・・・。
>>590 自分もそうです。
こう頻繁に落ちると次はいつ落ちるかビクビクして
プレイに集中できない
その気持ちを抑えて抑えてヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン!!
実際、バグ取れ待ちの人が多いみたい
無理して進めてる人って少数?
さて進めるか(;´Д`)ハァ〜
>>587 band of brothers見たから大体わかる。
かなり内陸に降りた空挺師団のところまで砲声が響いてきた。
画面もぶれる。
開始2ターン終了後にソ連から中立条約を破棄を
通告されたが、これはどうにもならないのか?
関東軍を引き抜いているなら、どうにもならない。
なるほど。ありがと。
もうホントにバグ大杉。細かいのがうじゃうじゃだよっもうっ。
愚痴るくらいいいでしょ!むぅ〜
ポートダーウィンから沸くB-17が激しくウザイ。
599 :
掃討閣下:03/07/21 13:13 ID:1OsLd4XP
厳命する、占領せよ!
シンガポールに空挺降下しようとしたら、
上陸可能な艦隊が隣接してるのに味方根拠地に隣接してないからイヤ〜ンっていわれた。
マニュアルの索引で空挺降下が出ている項目全部読んだがいまいちわからん。
味方根拠地に隣接しない限り空挺降下って無理なのかな?
うーむ、欲しかったけどこりゃあ当分様子見かな。
バグの無くなるその日まで・・。
>>600 島とか根拠地1つならできるけど、
陸地の根拠地は隣接した日本軍根拠地が無いと
できない。
と俺はマニュアル読んで、そう解釈したけど。
>570氏
いや別に消えてないですよ。
ただ、仕事が忙しいくなったのとバグで疲れたため、
現在プレイしていないので書きこむのをできるだけ
控えているのです。また、プレイしはじめたら書き
こみますので、そのときはよろしく。
マップを拡大したとき、陸上基地からの哨戒範囲を示す黄色い円は表示されるが、
艦隊から哨戒した範囲は表示されないようだ。がいしゅつ?
605 :
名無しさんの野望:03/07/21 14:05 ID:qWxi5ocI
発売日に買って以来、一度も落ちていないオイラは神か!!
バグ報告用の特設掲示板で、要望や意見書いてる厨房がいるな…。
無理にシンガポールを奇襲で落として東洋艦隊を自沈させるより
サンジャックの航空戦力で2隻を撃沈かそれに近い状況に追い込んだ方が
料理し易い感じがする、、、む〜〜
勿論奇襲効果のある間の空襲でってこと
「混乱状態」は何ターンも続かないのね・・・
>>598 トラックに戦艦大和を置いてB-17ホイホイを形成すると(・∀・)イイ!
中国との最初の和平交渉無視したら中国領土全部占領しても和平できなくなった…
報告
「連合国は極秘作戦を…」
2ヶ月たってもなにもこない(´・ω・`)
アホがバグ用掲示板に要望書き込んでいるせいで
通常の掲示板と変わらん雑談板に成り果てている・・・・。
阿部さんも厨房は無視すれば良かろうに、、状況が許さないんだろうなぁ・・・。
>>612 それ、大東亜戦争の一番最初のターンでも表示された。
ハワイに連合軍の罠が?と思ったが、何もなかったよ。
615 :
名無しさんの野望:03/07/21 17:06 ID:J75t2mNp
でも、バグ多いよなぁ、多すぎるアアア〜〜〜ン
次々と沸いてくるバグ
クリックする度にいつ落ちるかとハラハラドキドキ
まるで黒ひげ危機一髪ゲームみたい
>>612 あんたが気がついたら極秘作戦じゃなくなっちまうだろw
このゲームの高角砲って両用だったのね。
破壊力みると対空用に改装したほうがおいしいのか・・
特殊任務マニュアル読んでもよくわからん。
それより零戦って、緒戦からこれだけばかばか打ち落とされる物なのか?
重爆にぼこぼこ落とされて補給効かないし、やられたい放題だな。
>>617 気づかないまま、ゲームが終わってしまうのも悲しい。
クェゼリンに陽動かましながら、
インド洋からアメリカ軍の主力が出てくるとか、
気づきやすい極秘作戦がいいね。
622 :
名無しさんの野望:03/07/21 18:26 ID:IpBmKAAZ
>>606 ご丁寧に反論するバカもいるし。。。
特設掲示板じゃなくて掲示板でやれよ。。。
>>620 そうか?
機動力あるし,装備の威力もあるから敵機をボコボコ落としてくれないか?
どっちかって言うと,奇襲できたB17に爆撃されてボコボコやられるほうが
多いな
ぁぁ、グアム攻略再戦シパーイして撤退しようとしたら天気悪くて撤退先選択から抜け出せなくなった。
ついでにセーブ忘れてた。
哨戒策敵行方不明多すぎ
>>625 同意
1ヶ月(10ターン)で5機も失ったら司令の責任問題になりそうだなw
1.1Cきましたよ。
628 :
名無しさんの野望:03/07/21 19:23 ID:J75t2mNp
1.1Cキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Ver1.1C キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
説明見ると落ちにくくなるってことでOKッスか?
特設掲示板はキモイ香具師がいっぱいいますね。
単にバグ報告なら問題ないけど。
キモ軍ヲタでデータが史実とチョット違うとかでネチネチ・・・・・・・・・・・
そんならゲームやらずに資料見ろよ(藁
ゲーム自体がそもそも架空だろが(藁藁
GAM時代に自衛隊の演習用プログラムを作っていたって本当??
陸軍の戦闘機弱すぎ。
ドッグファイトで敵爆撃機に大敗の連続。
633 :
名無しさんの野望:03/07/21 19:55 ID:6vKRisyw
アキはアレだけど、鵜来お前は威張りすぎだw
634 :
名無しさんの野望:03/07/21 20:17 ID:6vKRisyw
Ver1.1Cにて「途中でセーブできなくなる」「セーブしようとすると不正処理が発生する」「イベントフェイズや生産フェイズで不正処理が発生する」等の症状の原因と思われるバグを修正いたしました。
このバグは今回の修正で「無害となるケース」と「後で発現するケース」の2タイプがあり残念ながら判別する方法がありません。
よってこれまでのセーブデータを使用して問題のない場合もあれば後に発現する場合もあり、弊社といたしましてはこれまでのセーブデータが「使用できる」とも「出来ない」とも言えない状況にあります。
誠に申し訳ありませんが御容赦ください。
ということは、また最初からやり直しか?
635 :
名無しさんの野望:03/07/21 20:58 ID:J75t2mNp
1.1Dクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
636 :
名無しさんの野望:03/07/21 21:02 ID:J75t2mNp
申し訳ありませんが現在、アップした1.1Cをダウンロードすると正常に起動しない場合があるようです。
慌てておりましたのでデータの欠損チェックが不充分だったのが原因です。
よって現在、1.1Cと同じ物を改めて1.1Dとして再度アップする用意を進めておりますので申し訳ありませんがこちらの方をダウンロードしてご使用下さい。
ワハハッ、人がゴミのようだ…。
Ver1.2まで待った方が良いかな。
面倒くさくなってきたw
それまで、解説書熟読。
638 :
名無しさんの野望:03/07/21 21:09 ID:uwAejnSO
>>636 正直殺意が芽生えますた。
1.1Cをダウソしてても1.1Dをダウソすれば大丈夫だよな?!な!?
マズイ1.1C導入してしまった・・・激しく鬱だ
もういいやこんな会社
信じてたのに。。。
640 :
名無しさんの野望:03/07/21 21:16 ID:1q1seqVl
1.1Dキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ページが見つかりません
642 :
名無しさんの野望:03/07/21 21:21 ID:uwAejnSO
643 :
名無しさんの野望:03/07/21 21:24 ID:MLVw3ILK
漏れはみえてまつよ。
644 :
名無しさんの野望:03/07/21 21:25 ID:MLVw3ILK
しっかし、1ターン目でしなければならないことが多いので、
やり直すと萎えるよねぇ・・・・
こうなると長官が不憫だな
>>251 を見る限りかなりの労力を使ってたようだし
今まで人柱してくれてた人がいたからこそバグが発見できたのに。。
あれほどGS愛に溢れた彼等をして様子見決め込まざるえない状況で
一体誰が人柱になってバグを発見するというんだ?
このままアップデートを繰り返すたびに
始めからやり直さなければならないという罠
いつまでたっても1ターン目でちょろちょろ
面白そうだな・・これ
ギョーシ パパ買っちゃうぞ〜
クレジッツクレジッツ・・・
1.1Zまで更新予定です。
649 :
名無しさんの野望:03/07/21 22:09 ID:GyI7lvzx
>646
1ターン目って何すればいいんでしょうか?
きょうかってきたんですけど
提督の決断4くらいしかやったことなくて・・・
説明書太すぎてなにから手をつければいいのか・・・
なんか開発する飛行機(ゼロ戦?)あんなにいっぱい種類があるの?
なにが違うの?何でもいいのでしょうか?
聞き方がチョットまずいかな?
何でもいいというか趣味で開発してもOK?
戦車もどれがいいのか?
はてなはてなの連続で輸送船って自動航路設定とかないのでしょうか?
説明書読む前に軍事関係の本も読まないともしかして
このゲームについていけません?
初心者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
大きいお友達がこれからわんさか降臨するからもう少し待っててね!(はぁと
釣りに見える自分は随分世間に汚れたのかな
(´・ω・`)マレー半島とマニラ方面攻略完了・・・1.1Cで。
1.1D入れてみたけどとまるなんてコトないよなァ
これで最初からとか言われたら・・・まぁまだ序盤すぎますしいいかヽ(´ー`)ノ
つつつのつー
>>649 説明書を一週間読んで楽しむのも
このゲームの楽しみ方ですよ(・∀・)
>>652 CにD入れてみたけど挿入できましたよ。
大丈夫みたいれす。
>>654 ホントだ、中身は一緒みたいだから大丈夫ですねい(`・ω・´)
これから泥沼ビルマ方面へ・・・ニューギニアにも早めに手を出す予定でつ
聞き忘れた・・
Pentium(R)41500M
メモリ256M
ディスプレイ60Hz
Radeon VE 16M
YAMAHA AC-XG WDM Audio
で出来るでしょうか・・・?
>>675 マヂデスカッ ヨーシパパカッテクルゾー!!
次スレのテンプレは、初心者用アドバイスになると思うのですが・・・・・
流石にバグは次スレで解決していると思うし
今のスレの流れから行くと、そろそろ考えておかないと間に合わないような気がします
バージョンうpは差分でやってくれよ
もう・・・
ここがバグ出し要員専用スレですねw
このゲーム、リセットなしで勝てるのでしょうか?
艦船の高角砲が強い原因って
艦船一隻の全高角砲分が火力修正として
+されてる所じゃなかろうか
如何に戦略級ゲームでそこら辺の概念が抽象的だとはいえ
正直100%の高角対空火力がでるのって片面だけだと思うんで
この理論に基づき「高角砲を半分に設定しよう!」
とエディターを弄って見ようとした所
「力尽きマスタ」・・
こうなったら。対空命中率を30、40、50%じゃなくて
もっと低く設定したいんだけども
プログラム分かる人なんとかなんない?
できればVT信管で命中率をどーんと上げれれば
すばらしい(嬉しくないが)んだけど
つうか数字弄って遊ぶゲームなんだから
GS!動作保証捨ててるんだから、エディターの自由度もっとあげんかい!コルァ!
航空機開発で「難航」が1つでも出たら
ロードするオイラはヘタレですか?
>>664 GS掲示板より転載
まず最初に申し上げておくが好調と不調が出現する確率は各10%である。
つまり10回リセットすれば良い訳だ。
だが22型/52型で好調、32型で不調の双方が同時となると...
それでは零戦32型と52型の出現時期について考察してみよう。
零戦32型に必要な開発ポイントは80だからまともにゲームを進めれば量産開始は
1942年8月の第2ターンとなる。
零戦52型は前に零戦22型(1943年2月の量産開始予定)の開発が必要だから量産開始は
1944年2月の第2ターンだ。
32型で終始、不調が続けば量産開始は1943年4月にずれこむ。
そして22型で終始、好調が続き重点に指定されていれば試作機の完成が3ヶ月半後の
1942年3月7ターン、ここで開発を中止し52型へ切り替え「鬼のリセット」を繰り返し続けると
4ヶ月後の1942年7月7ターンには52型の量産がめでたく開始される。
暇な方は「何回のリセットで実現可能」か計算していただきたい
計算よろしく頼みます・・・・・
某社のnavyf○eldとかやってると
とても親切でレスポンスのよいサポート体制と感じて
私自身のGSの株は上がり放題です。
ネットゲーってどこもサポート悪かったりするからな〜
空母への着艦は手動でやってる?自動平均を選ぶとバグが出るような事は
>>571に
かいてあるんだけど。
>>666 NAVYFI○LD懐かすぃ、途中で挫折したけど、、、
どういうコーディングしてるかわかっちゃうな。
君達テストプレーヤーとして給料もらえるよ。
>>666 ネットゲーってどこもって言うか、半島系のゲームの対応がどこも酷いんだよねぇ。
洋モノや国内モノの対応は結構まちまちかと思われ。
N○VYFIELDはなぁ・・・・LV上げに時間かかり過ぎて挫折しそう・・・・・
で、戦記2買おうか待とうか迷ってる漏れから買った方たちに質問です。
1.1Dはどうですか?バグは随分と改善されましたか?
ついにver1,2パッチ
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
1.1Dではバグはまだ、、、ってやり直してるから1ターンだよっ!!!
次から有志募ってテストプレーしてからにして欲しい
せっかく連休で進めたかったのにウワァーンヽ(`Д´)ノモウコネエヨ!!
>>672 「発売前に通販申し込み&入金すると、プレイテスターになれます!」
最初からこうすりゃ、みんな幸せだったのに……
>>665 すると難航で埋め尽くされた画面を見た漏れは神でつか?
それって天文学的確率やん
うpしとけば良かった
喜ぶとこでは無いがな
>>673 いやまったくその通り
金払ってでもテストプレーヤーになってくれる人多そうだしw
普通逆なんだけどね
テストプレーヤーの皆さん。ご苦労様です。
ところで正式版の発売はいつ頃になりそうですか?
そろそろ寝ないと明日に響く
連休で進めたかった・・・
。。
。 。 + ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚`Дフ。< もう来ねえよ、うわぁぁぁん
ノ( /
/ >
某洋モノシムで、パッチ更新までの時間が最短12時間っつーのが
語り草になってるやつがあるが(Harpoon Classic)、今回はそれ以上?
ロシア国境付近の工兵と整備兵引き抜きたいんだけど、
ロシアと隣接する根拠地だけに250個置いておけばいいの?
>>678 乙かれ〜。
また来週ここで会いませう。
俺もここで寝ないと明日がつらいので
寝ます。
わぁーーーーーーん、1.2はやくだしてよぉ!!!
やはり今回バグが多過ぎなのは
値段を大幅に下げた為っつーのもあるのかな?
15000円で良かったのに…
683 :
名無しさんの野望:03/07/21 23:58 ID:TxrPPXaZ
差額はプレイテスト外注発注分
ねぇこれ命中率の表示そのまんま?なんか強すぎって感じするよ
1作目と比べて。何かが違うよ。
ホントはバグで実際の攻撃力とかとズレてるんじゃないの?
疑惑。
>665
100*80=8000回
>663
秋月とかは高角砲を両方に100%発揮できる。
次回生産分は、不良品のまま売るんですか?
毎日毎日パッチが出てくるような。
本日バージョン224,42Vパッチを掲載致しました。こちらのダウンロードページより
パッチで新たなバグ発生の悪寒
693 :
あなたはどのタイプ?:03/07/22 00:34 ID:FVtniflV
10000円も 払ったんだから 人柱になってもプレイしてバグを報告しGSに協力するっす(・∀・)ニヤニヤ
10000円も 払ったのに なんでテストプレイヤーになんなきゃいけないんだよ!!ヽ(`Д´)ノウワァァン
10000円も 払うんだから もうちょっと様子見〜♪今日も俺の為にバグ出しご苦労。 (´ー`)y-~~
10000円も 払ったけど もうどうでもいいや・・・ とりあえず大戦略でもやろっと ('A`)
ちなみに俺は ('A`)
>>693 >10000円も 払うんだから もうちょっと様子見〜♪今日も俺の為にバグ出しご苦労。 (´ー`)y-~~
俺ならこうだな
10000円も 払うんだから もうちょっと様子見〜♪明日の俺の為にバグ出しご苦労。 (´ー`)y-~~
10000円も 払っちゃった バグだらけなの知ってたのに。 ヽ(`Д´)ノウワァァン
デバックモード付きだと思えば少しマシ
慣れてきたとこでバッチあてて標準モード
書いてて腹たってきたプンプン
10000円も 払って 知らない間に人柱になってバグを報告しGSに協力 (#゚Д゚)ゴルァ!!
一ヶ月は待つつもりだったのが、我慢できずに買ってしまって、強制終了
もかまわず遊んでる。これおもしろいよ
バッチあてりゃあ 正常に遊べるんだけど
兵器図鑑のミスは痛いよなぁ・・・連山改に最上航巡・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン
くそがッ(〆゚Д゚)
パッチ1.1C当てて1.1D当て直したら、それまでセーブしてたのが
ロード出来ねえじゃんか!せっかく12月が6ターンまで行ったのに
今までの時間が無駄になったやないか!!!
しょうがないから、しばらくマリアナ防衛戦やろうぜー
バグなしの正式版が出たら、今買ってしまったβ版と取り替えて欲しい。
ベータ版にはもれなくデバッグモードがついております
漏れは1.0からパッチ当てつつ継続して遊んでいるが
今まで一度も落ちナインだが・・・・
エディタで色々触るから落ちるんじゃないのか?
それとも漏れのウソがいいだけなのか?
まあ、まだ開戦して5ヶ月しか過ぎてないわけだが・・・
ジェネラルバグレポート
俺はシナリオ選択画面で落ちることもしばしばあるよ。
俺は何もいじってないけど・・・・
まあ落ちる時は「一時間やって一ターンも進んでないぞ( ゚Д゚)ゴルァ」というときもあれば
逆にまったく落ちない時もあるし。
俺の場合おとといまで一回も落ちなかったが昨日から急に落ちるようになった。
俺は発売日から引きこもってやってるけど,落ちた回数は3回&困ったバグ
は2回だな・・
・2ターン目で強制終了(発売日)
・兵器開発画面でクリック連打で強制終了(1.1A)
・戦術画面で強制終了(1.1A)
・飛行機−表示(1,1B)
・空挺降下で護衛戦闘機がつけられない(1.1B 整備序列変更で回避)
あきは電波かと思ったけどHPみたらまともだった。。
ゴメン、あき。
あきのHPってどこにあるの?
>>711 トラブルの元になるから止めてくれ
HP管理者も、2ちゃんねるにリンクされるのは困るだろ
713 :
名無しさんの野望:03/07/22 09:26 ID:xx5L3svF
あきのHP見ました。結構面白かった。
皆の衆、自動着艦は此方の勘違いだった。
艦隊の編成の下に・・・・・あきつ丸がいた・・・。
自分で編成しておきながら、存在を忘れていた。
全く無駄に騒がせてしまったよ
今し方確認して、謝罪のメール送っておいた。
GSのスタッフの方に申し訳ないよ・・
何だか情けないよ・・
兎に角本当に、みんなゴメン。
>>715 バグ覚悟でプレイしていたのだから仕方ないでしょ
GSもその状況は想定してなかったかもしれないから、注意喚起出来てよかったと思うが
ともかく、パッチ1.2でバグは解決してほしいよ
陸戦の再戦って意味ないよなぁ。
航空機や艦砲射撃による援護が出来なるだけで、
敵さんはきっちり陣地を強化してくるし・・・。
4ターン過ぎたら一次転進した方がよさそうだ。
>715
そーそー、仕方ないって。これからもバグ探しに邁進するのだ。
>717
上陸修正は消えるんじゃなかったっけ?
720 :
名無しさんの野望:03/07/22 12:55 ID:YgqE4JWV
>>715 間違いは誰にでもある。気にするな。
しかしハンドルネーム書かないのは何故だ!?卑怯な臆病者めっ!
721 :
717:03/07/22 13:01 ID:u0m8T8R6
いゃ、全く持って申し訳ない。
バグを1個発見する度に完成に近付いて
それだけ、皆の為になるとやっていたのに
足を引っ張ってしまったかと思うと、申し訳なくて 申し訳なくて
穴があったら入りたいよ。
次からは、徹底的に確認して2度と繰返さないように
厳重に注意するよ。
>>720 様
不愉快な思いをさせて、重ねて申し訳ないです。
>575で心配してくれる人が居たので、コテハン止めました。
なんか、コイハン見るだけで不愉快に感じる方がいらっしゃる様なので。
723 :
名無しさんの野望:03/07/22 14:07 ID:YgqE4JWV
>>722 様
いや、スレ主気取りで偉そうにココから出てけとかいう人物が
問題だっただけではないでしょうか?
722も同罪だろ。更迭庇ってたし
そろそろリセット無しキャンペーンにチャレンジ!!
まずは真珠湾空襲で戦艦3撃沈。
とっとと離脱して、残存艦隊のおびき出しに成功。その際、潜水艦で
戦艦2にダメージを与える。
次ターンに機動部隊から空襲。が、強烈な対空砲火の前にバタバタ落と
され、戦艦2撃沈がようやく。99艦爆隊も巡洋艦相手に奮戦するも、
小爆弾では大してダメージあたえられず。
そして敵艦隊が突撃してきて夜戦に。
遠距離からこちらの戦艦2は無力化され、あとは巡洋艦にタコ殴りに
される…。
やる気失せた…。。・゚・(ノД`)・゚・。
リセットなしではキツイだろな。
不運な乱数が数回連続しただけで致命的になりそう。
質問ですが、
初期の状態から独逸に派遣できる潜水艦って何型ですか?
甲型と巡潜な。
>>728 このスレではマニュアル読まない不届き者と割厨防止で
ページを丁寧に教えるのが基本だったはずだぞ。
そんな基本がいつできたのかは知らないけれど、ところで、
マニュアルには、「読まなくても判る」事と、「読まないとハマる」事が
交互に埋め込まれていて、ゲームそれ自体のごとく読みづらい。
艦隊名変えられるのすごく良いんだけど、6文字までだとちょっと収まりきらないんで、
8文字まで入力できたら更に良いなぁ。
日本人ならゲーム名を大東亜戦記2に汁。
735 :
名無しさんの野望:03/07/22 18:05 ID://nS/DZf
1.1Bを当ててから、一度もバグがでないぞ。現在41年の4月。
CPU1.8G メモリー768
バグが頻繁に出る人には同情する。お怒りごもっとも。
ところで、海防艦は潜水艦相手には有効ですか?港の外に
敵の潜水艦が頻繁にわるさするときには、みんなどうしてる?
駆逐艦隊を組んで、湾の外を巡回する?
これだけバクが多いと
どれが仕様でどれがバグなのかも判断つかない
マニュアルの記述ミスもあるし
オンラインマニュアルにして欲しいな
ゲームしながらプレイできるし
紙ベースのマニュアルの理由はやっぱし割厨防止の為なのかな?
最近ではスキャナーでPDFにした物も出回ってるようで
雨ばっかでぜんぜん進まねぇ(南方作戦)
いくら雨季だからって、リセットしなきゃ9割くらいの確率で雨だろ
前のターンの整備フェイズでセーブして、雨だったらそこからやり直しだから
生産フェイズとかばっかりやってるよ
まあ、雨に救われるときもあるんだけどさ
ブルネイを占領できたのはいいが…
空襲されて原油を持って帰れないよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン
どこから飛んで来るんだ?B17
周りの根拠地を戦艦部隊で蹂躙しましょうw
飛行場なんぞイチコロです
燃料も食うけど
>>738 マニラの飛行場は爆撃した?
開戦時にはB17が30機ぐらいいるはず。
戦艦部隊最強だな。
6隻による艦砲射撃で比島をほぼ制圧。
743 :
710:03/07/22 20:06 ID:SbW9wwqE
やっぱり、すこしだけ電波入ってるっぽい。
744 :
名無しさんの野望:03/07/22 20:09 ID:lSktNmlY
バックミュージックをサザエさんに変えてみた
発売当日に買えなくて悔しかったが、このスレとGSのHP見てホッとした。
とりあえず第2ロットも見送りケテーイ。
746 :
名無しさんの野望:03/07/22 20:13 ID:xqnIvksY
バグないってレポートしたけど、機数がマイナス表示はバグだった。
それなら、バグ頻繁でした。
747 :
名無しさんの野望:03/07/22 20:14 ID:xqnIvksY
ID
このIDってあてにならないね。
発言するたんびに違うんだけど。
748 :
名無しさんの野望:03/07/22 20:27 ID:eoON4rZF
このゲームするときは
電卓(ウィンドウズのアプリケーションでも可)は必要ですよね?
さあ今夜もがんばってバグレポートよろしく
750 :
名無しさんの野望:03/07/22 20:32 ID:V5SXGZMl
>>747 何が言いたいか意味不明。環境によって違うがおなじIDを出すのは無理じゃない?
近所のお店7件くらい店まわったけど1個も売って無かったよ。
売ってないと余計欲しくなるのは何故だ・・・・
752 :
名無しさんの野望:03/07/22 20:32 ID:V5SXGZMl
おなじIDを狙って出すのは無理じゃない?
753 :
名無しさんの野望:03/07/22 20:40 ID:ZV6CAFZl
コーエーの提督の決断とか大戦略とかやってましたが
これ面白いですか?
画像を見る限り微妙なんですが。
海軍工廠は序盤から積極的に増築したほうがいいのかな?
755 :
名無しさんの野望:03/07/22 20:41 ID:xqnIvksY
>587 :名無しさんの野望 :03/07/21 12:14 ID:NJ7+CRrD
>子供の時に日立で艦砲射撃をくらった経験がある私としては,
>なんとしてもハワイに艦砲射撃をくらわせてやりたい。
>
>若い連中は知らんだろうが,艦砲射撃の衝撃ってのは半端じゃないぞ。
>東京にいた親戚が「同じ時刻に地震がきた」って言ってたもんなw
若輩ながら、私が仇をとってまいります!
ただいま、南方戦線驀進中!!!
>>754 俺は増築してるよ。
海防艦と秋月型の量産と損傷艦の修理・改修に対応するため。
ドッグが空いてるときは大型艦の緊急工事をしている。
ドッグ数少ないと(起こるか起こらないかわからないが)艦隊
決戦後の急激な艦船建造需要に応えられないと思う。
戦時中の恨みを晴らすシルバープレーヤー頑張れ!!
>>753 買うか買わないかを決められないような
人間は買わないほうが身のためだよ
760 :
754:03/07/22 20:59 ID:nBavL8Ok
>>756 ふむふむ。
折れも増築することに決めますた。
761 :
名無しさんの野望:03/07/22 21:01 ID:FXnidHrr
ドックは9個までしか増やせないのかな?
それはそうと,「フィリッピンを取らない」という戦略はどうなん
だろう。誰かやった人いる?
1,マニラの極東空軍を叩き無力化→陸上部隊・陣地は高雄から定
期的に空襲
2,南遣艦隊はそのままマレー・蘭印に進軍
こうやった場合には米軍はフィリッピン増援に艦隊を送ってくるのか
な・・?
>>761 それ以増築したら鉄が足りなくならない?
鉄不足でヒーヒー言ってるよ・・
普通に考えればいいことないと思うけど
最初から治安度100のところって治安火力いらないの?
治安度のアップは書いてあるけどダウンはないんでしょうか?
説明書見てもそこがいまいちよくわからないんだけど…
教えて君でスマソ
ふつうに大東亜戦争(標準)をすすめて長期戦になった場合、
本土決戦みたいなバグのような数の艦隊と一度に戦うことになるのかな?
恐ろしい
出てくる米艦隊を次々撃破すればああはならないかな・・・
ちょっと質問なんだが、
仏印 = フランス領インドシナ
蘭印 = オランダ領インドシナ
でいいのかな?
>>762 中国・ソ連を早期攻略した人は、南遣艦隊の部隊を転用しているでしょう
比島の部隊への爆撃は、弾薬不足で無理だと思います
飛行場への爆撃だけで、部隊は放置プレイでしょう
GS掲示板で阿部さんも言っておられたが、比島の取り扱いは難しいですね
何しろ攻略する価値が余り無いから、でもB17の基地になると面倒だし
>>763 南方資源の積み取り用の低速商船を、同盟国献上用を除いて
全部摘発して、最低限の装備以外は上部構造物を撤去すると
膨大な鉄が・・・・・・。
それから、つらつらと思ったのだが・・・。
戦車なのだが、火力は別として耐久力が高い戦車を集めて
機甲突破すると、大切な歩兵部隊の保護にならんだろうか?
歩兵攻撃で昔は1部隊ずつ攻撃すると敵の弾薬不足を誘えたが
現在では、この攻撃方法は使えない・・。
だが・・しかし、敵部隊が集中している所へ飛行場制圧後に
1機ずつ使えない爆撃機で空襲を仕掛けたら、初期の長沙などは
攻撃270部隊、守備270部隊、治安60部隊位が駐屯しているが
合計で1410火力70トンが消費されるので10回もやれば700トン
3ターン位根気良く送り続けると2100トンの消費で、全滅でも30機
半分撃退ならば15機程度かな?
1ヶ月位で無欠陥落しそうな気がするのだが・・・・。
暇があったら、試してみようかな?
んーフィリピン取らないと原油をお船で運ぶのが
ひじょーにうっとーしい事になるよーな気が・・
まぁB17が飛べない飛行場爆撃を定期化すればいいんだろうけどさ・・
打通カヨ!
俺は零戦での機銃掃射を除いて比島は放置しているんだが…
偵察でみたら42年の5月で陣地700超えてたよ。
攻略しても割に合わないからほっとくしかなくなった。
潜水艦やらしすぎ。港の外で待ち構えてて、輸送船狙ってくる。
護衛に駆逐艦付けても、先制攻撃されるから意味がないよ・・・。
沖縄を日本にかえたら引っ掛かってしまったよ。
セーブデータに記録した日時を表示してほしい
>>772 先制攻撃を100%防ぐ方法あるだろうが
しかしマニラの鉄鉱石は欲しい
鉄は幾らあっても困らん
つか鉄足らな杉
777 :
名無しさんの野望:03/07/22 22:27 ID:Xt/NUpE8
>772
今回は山汐丸が空母として使える。(奇襲は大幅になくせる)
雨、時化の時の入出港は控えて、護衛艦そろえてやるべし。。
敵の潜水艦は日本本土の主要港や資源の多い拠点の周辺に居るので、
輸送船団が出航する前には、海防艦や護衛空母で編成した対潜駆逐艦隊で
港の周りを遊弋して安全を確保しておくべし。
>>769 >攻撃270部隊、守備270部隊、治安60部隊位が駐屯しているが
>合計で1410火力70トンが消費されるので10回もやれば700トン
>3ターン位根気良く送り続けると2100トンの消費で、全滅でも30機
>半分撃退ならば15機程度かな?
悲しいお知らせです
便利なデバッグモードで覗いてみた所
連合軍の初期弾薬量設定は0になっていて
連合国にはカウンターすら破壊する無限且つ怒涛の物量がある模様
但し、対艦には対空砲の回数を減少させれるので
艦隊攻撃には「ちまちま」作戦はそれなりに有効と思えるが
但し当然空母から迎撃にあがってくる敵機を潰しておくのに
結構な犠牲がでるんではなかろうかと
しかしゲーム後半の「どうすんのよこの数?」っていう米艦隊相手に
ボロの飛行機たった1機で敵の弾薬(回数)を消費させるのに
「突っ込む」ってのはまさに特攻作戦発動といった気が・・
鉄もたらんが弾薬はもっっっと足らん。
鉄をしっかり長野に回せたとしても(これすら難しい)、
1ターンで内地で生産できる弾薬は100だけだろ?!
戦艦を大和以下七隻運用したらあっというまに4千近く食うのに・・・・・。
戦闘機の機銃掃射で我慢汁!
あとは北京とマニラ(占領必要)で弾薬生産だ!
ぜんぜん足らんなw
今回の戦艦は、最前線基地に停泊させてB17ホイホイですw
大連(字あってるかな)に弾薬のみ1000あるぞっ!!
回収したかお前様ら(`Д´)ノ
これで弾薬が・・・・・・足りんなw
おおっ?!ホントだ!!!
なんでこんなとこに弾薬だけが?!神の恵みか?!
なんか情けない連合艦隊だなw
ギャガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン!!!
敵の弾は無尽蔵でつたか・・・。
それでも長門と陸奥に補給したらなくなる罠(´Д`⊂
戦艦の艦砲射撃って、
こっちの被害0で陣地にかなりのダメージを与えれるから魅力なんだけどな。
弾薬節約、陣地破壊のイイ方法をおもいつきますた!!
南雲機動部隊の全空母に99式艦爆満載ヽ(`Д´)ノ
・・・300機以上の大編隊、弾薬消費しない、でもじつは効果低いヽ(`Д´)ノ
ついでに周りの根拠地を零で徹底的にスイーピングしないと空母アヴォーン・・・
・・・却下ですか天皇陛下_| ̄|○
てかそんな糞案を上奏しないでくらさい
何か面白いぞw
789 :
打通さん:03/07/22 23:26 ID:CGestT/A
GSの設定を大幅に見直す必要がある・・・
漏れは今テスト最中だから戦記やってますが一段落したら漏れ設定のせますよ
790 :
名無しさんの野望:03/07/22 23:27 ID:x4YChMXp
うちの裏庭ってアメさんが放った本物の20mmの殻薬莢がゴロゴロでてくる
791 :
名無しさんの野望:03/07/22 23:31 ID:R82NXVkv
>789
そうそう、最初にエディターを使わないと無理でしょ。このゲーム
792 :
無料動画直リン:03/07/22 23:31 ID:L4gp2ggS
ハワイ作戦に389機の熟練兵で奇襲したんだが
そのうち101機が還らぬ運命に…被撃墜率が高すぎる気がするのは
漏れの錯覚か
1作目の戦記に比べると高すぎの気がするのだが。
今こそ喪まえらに問う。
正直1作目と2作目どっちがイイと思いますか?
スクール☆ウォーズ1と2の違い程はないと思うが、漏れは…漏れは…ぅぅぅ
まぁ2はまだまだ発展途上にあるのだと信じたい。イヤそう信じているょ。
17年2月の時点で、
既に弾薬が不足と言うより払底と言った方が正しい状態なのだが・・・・・
エディタしときゃよかったヨ(`Д´)ノ
余りの鉄不足に沈められてもないのに
輸送船が解体でみるみる減っていく
次は旧式軽巡か駆逐艦だろうか
この間にも敵は戦艦・空母を増産してるのに
こっちは解体作業からスタートか・・・
まるで既に敗戦間際のような本土
こんなんで勝てるんだろうか?
普通に考えたら無理だろw
>>794 取り敢えず関東軍から引っこ抜け!
彼奴等に弾薬なんぞ勿体無い
ソ連が来たら素手で戦ってもらおう
私の低速輸送船は51cm砲999門、15cm高角砲999門、機銃999門、爆雷999個で積載量99999t
舷側装甲999、甲板装甲999、速度40ktで燃費1
英国の東洋艦隊をあっさり全滅させた。虚しくなった・・・
798 :
名無しさんの野望:03/07/22 23:54 ID:cMgxdO3/
>793
ゲーム的に戦記2の設定には難があるような
あまりにも史実に忠実(ある部分)
贅沢は敵
欲しがりません勝つまでは
しかし勝つためには資源が
資源をとるためには戦力が
資源を取れる地点を取ったときそこで取れる資源以上の損害が
私の作戦立案が悪いのかもだけど・・・・
そして上のスレで内通者からの報告があったと思うけど
米は無限の資源が・・・
このままでは本土決戦しか・・・
竹槍兵が活躍するのだろうか
すすでに我が首都には敵の爆撃を知らせるサイレンが鳴り響いて・・・
もうだめぽ・・・
最後にバグ報告
PLAY中に解像度を変更すると窓の下が切れて外交フェイズが終われなくなる罠
ヽ(`Д´)ノ天皇陛下!新たな作戦立案をしました!
エディタ使用で富嶽を短期開発可能にするのです!
これで我彼の技術、戦力は同等と言えるでしょうぞヽ(`Д´)ノ
そしてほかはいじらず富嶽はあるが弾薬がないという地獄の・・・・・・
いえ、聞き流して下さい閣下。
>>798 いや、史実より厳しいんじゃないか?
史実では新規に商船300万トン以上を建造してるのだが・・・・・
低速輸送船150隻以上の建造・・・
必要な鉄は150万トンか。
絶対無理だな。
つーか、富嶽生産の時点でこの工程数・鉄・アルミ・・・
いやもう何も言うまい
何もしてないのにアメリカのフネがキズだらけになってるのはバグかな。
確かに飛行機がよく落ちる。戦艦一隻の対空機銃で十数機も撃墜破された。
>>793 それ被弾しすぎ
俺の場合40%被弾率→奇襲効果で半分で20%
378→344位だったよ(撃墜撃退合わせて・34?
ただ、対空%が40%は行き過ぎと思う節があるので
最近は30%で実験中
但し奇襲効果でどのみち半分になるんで20%、15%になって
真珠湾の被害は、30%設定でも40%でも
あんま体感的に変わらない感じ・・
いっそ奇襲1/4設定、基本対空砲火命中率20%
VT信管開発で一気に倍になる仕様に弄れないかな・・
誰かエディターを(略
エディター使うとエンディング変わるんだっけ?
できればエディターは使いたくないんだが。
弾薬がいちばん厳しい。
マニラ落としたが焼け石だな。
敵の根拠地奪取したときに、弾薬や燃料なんかが手に入ればいいのにな。
>>805確かエンディングのグラフィックが出ないんじゃなかったっけ?
入門編のエンディングは変わるんだったか・・・
ごめんあやふやだ。
弾薬はともかく燃料はなぁ、使い回しできればいいのに。
そして、一定の割合でオクタン価の高い燃料で飛行機の性能アップとか。
同盟国の艦艇はどれも使えないやつばかりだなあ。
輸送船団の護衛艦不足をすこしでも解消するために編入したけど、どれも爆雷積んでねーじゃねーか!!
満州国が援助要請してきたので併合しますた。
貰った輸送船をどこに浮かべるつもりだったのかを小一時間(略
>エンディング
BMP一枚絵が変わるだけと思うよ
814 :
名無しさんの野望:03/07/23 00:39 ID:s5ccXZCt
ハワーイの奇襲って史実では、
戦艦4隻撃沈、航空機約300機破壊だったんだよね。
なのに、戦艦は4隻撃沈できるが、航空機は30機程度しか
破壊できない。
なんなのーこれー!!!
>>808 >>813 なるほど。
絵が変わるだけか。
まあ、BMPならファイルを直に覗けば・・・・
いや、やはりちゃんとしたエンディングでないと感動が薄いよな・・・・
とりあえずフォルダの中のBMPやらテキストやらを覗くのは楽しみがなくなるから控えてる。
>>812 大連は租借地の関東州だし、
たぶん満州国の領土じゃなかったかと。
河川、という可能性もある。
819 :
793:03/07/23 00:51 ID:vXtAs5Zl
>>804 そうそうそう!それそれそれ!!
>それ被弾しすぎ
>俺の場合40%被弾率→奇襲効果で半分で20%
>378→344位だったよ(撃墜撃退合わせて・34?
確か戦記1の時ってそれくらいか、もうちょい多めの被撃墜率だったんじゃ
ないかなぁ。漏れの記憶がうっすーくなってるが、大体15%から20%のやられ率w
で「あちゃ〜ご苦労さんでしたなぁ〜」って気持ちで戻って来た航空隊を出迎えてた
気がしたような…しないような…
2はシビアすぎる気がする。1を初めてやった時もシビアだなぁと思ったけど今作ほどの
「違和感のようなもの」wを感じた気がしなかったんだが。
まぁ1を猿のように繰り返した結果漏れの脳が麻痺してるのかも知れないが…
でもやっぱ皆さんの書き込み見てると自分だけが麻痺してる訳でもなさそうだし。
ま、この2作目はこれから仕上がっていくと信じて待ってるよぉ〜( ´・∀・`)GSさ〜ん
あきってやっぱり電波だな。失礼な文章を平気で書いてるし
ホームページも今朝公表したばかりなのにどんどんカウンタが回っています。
予想以上の勢いで非常に嬉しい限りです。こちらのホームページをそのうち
追い抜くかもしれませんね。ごめんなさい。
821 :
793:03/07/23 00:58 ID:vXtAs5Zl
今から見てみるよ(藁
一寸期待してる自分w
嗚呼いけないわたし(・∀・)
エディターによってデータが変更されているのでエンディングメッセージは表示されません。
ってなるよ・・・あまりお勧めはしない
823 :
820:03/07/23 01:01 ID:lpXC+/jV
書き忘れ
>私のホームページを見てくれた人から多数批判めいた意見も戴くのですが、
HPのゲストブック見る限りでは何も書かれていないんですが(w
824 :
793:03/07/23 01:18 ID:vXtAs5Zl
>>823 warota
しかしあの人凄すぎる。そのうち手首が疲れたから揉んでくれとか
言い出しそうw
>>793 なんか俺も釣られて、太平洋戦記win95をインストし真珠湾を襲い
更にマニュアルまでめくって見た
初代の対空命中値は初期値15%、奇襲効果は特に無し(迎撃戦闘機があがってこないだけ
従って戦記2は対空を30%設定にして
(この設定変更はエンディングがおかしくはならないので大丈夫)
奇襲効果のある2作戦Phase以内に
真珠湾に攻撃をかければ初代と同率の15%で攻撃がかけれると思われる
後おまけだが敵の対空砲門数は初代292、
2が290と2門微妙に少ない事も判明した(藁
後・・そのあの・・なんちゅーか
初代のモノクロの大本営とか戦闘機開発のグラフィックの方が
当時っぽくてイイと思ったのは俺だけ?
というかここんとこだけ俺は
初代とグラフィックの差し替えを決定しました(藁
イルクーツク西方2528キロメートルに敵艦隊出現って出るんだけど
ヨーロッパ戦線のこと言ってるの?
827 :
名無しさんの野望:03/07/23 01:38 ID:DsCZLP1F
エディタいじくるぐらいなら環境設定で日本を最高の命中率にして
連合を最低にしたほうがよくね?
とりあえずインチキ環境設定ではハワイ紀州は爆撃機の練度低下は2〜3ですむし
真昼の決闘第2艦隊VS英蘭艦隊もこちらの損害は駆逐艦1小破で相手を殲滅できる
もしかして後半それでもだめだからエディタいじってるの?
いや、主旨が自分を有利にというんではなくて
初代の命中率の再現性って意味で
>>797 誰でも1度はやって見たくなるんだよな(笑
弾薬が・・・(鼻血
前スレで参考文献のリンク紹介してくれた人ありがとう
図説太平洋戦争買ってみますた
某掲示板であきさん曰く
>>だって素人なんだもん。
>>私の理論を取り入れないゲームもそうだが、
>>それを買うユーザは素人以外の何物でもないかと思いますよ。
>>現に私の理論に反論できる人は居ないじゃないですか!
>>まぁ、これ以上やるとここのホームページのカウンタを回しそうなので、
>>私のホームページを熟読して反論(があれば)してください。
>>そうそう、管理人さんへ。私の発言、目障りなら消しても言いからね。
>>どうせチョーチンホームページだしさ。
だそうです。
これって本人?それとも騙りか?
本人だとしたらソートー面白い人だねぇ・・・私の理論だってさ
オチ(゚听)イラネ
というか、誰かこのスレの住人で突貫したヤツがいるのか?
マターリ見守る方向でいこうよ。
>>767 蘭印はオランダ領インドネシアじゃなかったかな。
>803
アメリカのフネがキズだらけになってるのは、台風の中を無理やり進んできて損傷した
からじゃないのかな。
対空射撃に関してだが、
航空攻撃の種類により高角砲の命中率を変更できないものだろうか。
関係ない戦闘機まで高角砲食らってるし
(史実では対機銃相手に突っ込むことはあったがこのゲームでは効果ないので)
急降下爆撃相手より水平爆撃の方が高角砲の命中率は上だろう。
あと今作から水平爆撃に対する機銃の射撃が無くなったのも
重爆に対して分が悪い原因の1つだと思われる。
高角砲は編隊に対する攻撃だから、
弾幕の密度の違いを表現するということで。
急降下爆撃機、水平爆撃機、雷撃機
この3つの組み合わせによって高角砲命中率が変化するようにすればいいか。
戦闘機は変化には影響しないものとする。
水平爆撃に機銃意味なし+悪天候で修正なし=イ号誘導弾マンセー
839 :
名無しさんの野望:03/07/23 13:34 ID:rlw8zPBv
>836
>対空射撃に関して
>関係ない戦闘機も巻き込まれる
良く分かんないけど戦闘機も被害を覚悟で
艦隊の防空陣の中に入っていくことがあったのかな?
知らないうちに艦隊上空へ迷い込んで下から撃たれるというのではなくて
襲撃行動をとったり、被害担当とか。
人員殺傷のため機銃掃射をする、というのは聞いた事はあるけど
それを目的に果たして突っ込むのだろうかね?
直援機は迎撃戦闘機と戦っても後は艦隊の上空をぐるぐる回っていたんじゃないの?
誰か詳しい人教えて!
やっぱり兵装で対艦用の装備をもっていない機材は
艦隊の高角砲射撃を免れやすくした方がいいんじゃないかな?
でも、そうすると襲撃機数による射撃制限はどうなる?
・・・結局よく判らないぞ〜
840 :
_:03/07/23 13:36 ID:/gEkRopH
南方及び比島を制圧した時点の鉄資材状況を計算してみた。
内地の造船所&各地の弾薬工場をフル稼動させようとした場合(航空機や戦車は除く)、
1ターンに必要な鉄は7200t。
その時点で採掘できる鉄鉱石を1tも余さず室蘭、福岡、鞍山の製鉄所に運んだとしても、
1ターンに2020tしか生産できない。
・・・・・・・・・・・・・・・どうしろと?
ところで、コマンド回数は40回でやっている人が多いのかな?
今からやり直そうと思っているんだが、条件を皆と同じにしたいので教えて。
ハワイ奇襲意味あるか?w
漏れはハワイ奇襲で疲れ果てたよ…
航空機、搭乗員、果ては艦艇まで…もうだめぽ
第1艦隊は南方持ってくぞ、もうっヽ(`Д´)ノ
844 :
名無しさんの野望:03/07/23 14:18 ID:2g0HW2vp
>>842 漏れは50回でやってるぞ。
キャンペーン開始初期の部隊の再配置には50回でも足りないくらい。
策敵の際、結果だけ見てリロード繰り返せばそれほどでもないんだけどね。
>>841 弾薬と航空機を作って、艦船は修理のみ。
現有戦力での戦いが原則で、新造は旧式船を
廃棄して行ってくれってことか。
というか、輸送船を作るな、という話かと。
>841
あれ?計算したけど、その条件なら、鉄は2700tくらい生産できるはず
空挺部隊を改良した新兵器「江田島平八」をウラジオに投入しました
対部隊・戦車火力99に対空と耐久力が999
これが20人もいれば極東の赤軍を壊滅できるだろう
>842
前作の時どっかで、コマンド回数が多いと後半の米軍がそれだけ活発に
動く、と聞いたので40回でやってます。どこで聞いたんだったかな?
阿部っちの発言か?
前作のマニュアルにあるような。
でも実際あまり差を感じられないけどね
最初のターンはやること多いけどさ、それ以外で50回とかやることある?
俺は30回でも余ってスキップしてるんだけど・・・
本当はもっとガシガシ動かしたいんだけど、燃料や弾薬がないから
ぜんぜんやることないんだよね
まず大規模な爆撃を3〜5回くらいと艦隊をちょっと動かしたらあとは
輸送をちょっとやって、完成した飛行機を前線に送ればもうやることなし
豪雨にでもなった日にはまるでやることがない
50回とかの人はなにやってんの?
>>847 あ、本当だ。
支那を入れるのを忘れてますた。
でもあんまり変わらないと言う罠(;´Д`)
>>848 あのお方はあと8人もいれば充分である。
854 :
738:03/07/23 18:06 ID:4L2XvtWp
>>741 大和対空を2隻停泊させたら解決しますた。
上のほうでB17ホイホイを提案した方に深謝。
それよりも訪独潜水艦が対潜部隊に喰われてゆく…
42年7月なのにもうサンガモン級がいるのかよ!
855 :
名無しさんの野望:03/07/23 18:46 ID:gylYeJ4/
>797
おーい爆笑だったぞ!!!!大笑い!!
発売から2週間か。
バグだらけだったとはいえそろそろ対米講和を実現した人が出てきても良さそうだが・・・・・
857 :
名無しさんの野望:03/07/23 18:48 ID:gylYeJ4/
>799
これも笑えた!!!
858 :
名無しさんの野望:03/07/23 18:59 ID:wEH4qbCe
初めての不正終了記念age…
順調に動作していたんだがなぁ…
パッチver1.1D程度ではダメらしい。
最終型パッチが出るまで、本来の日常に復帰するか(´・ω・`)
Ver1.2が楽しみだ。
良くも悪くもユーザーの声が直接届くのはいいことだ。
嵐では掲示板もろとも潰されたからな。
艦砲射撃について,弾薬消費という点からどの戦艦がいいのか考えてみた・・
弾薬1t当たりの破壊力
金剛型(3.87)>大和型(3.46)>長門型(3.33)
やはり金剛4姉妹は酷使されるのか・・・
バッチ入れたためか中立ソ連のPAGE2が見られなくなったな。
やっぱ阿部さんは神だよ、すごすぎ
こんな中でも要望取り入れてくれるんだもんな
>>852 確かに余りまくります。
でも私は陸攻の届く範囲の敵根拠地はまめに偵察してるので、結構コマンド使ってますね。
特に前作で、太平洋方面は守備部隊が2〜3部隊しかいなかった根拠地に、
気が付いたら大要塞が作られて、Bー17がわんさかと進出していたってコトが多かったから、
マメに軽空母艦隊で潰してました。
ついでに艦砲射撃1回で消費される弾薬量も書いておこう・・
大和型:135t 長門型:96t 伊勢型:96t 扶桑型:96t
金剛型:64t
一斉射撃すると・・・
大和・武蔵・長門・陸奥4隻で462t(鉄にすると924t=占守1隻)
伊勢・日向・扶桑・山城4隻で384t(鉄にすると768t=海中型潜1隻)
金剛・榛名・比叡・霧島4隻で256t(鉄にすると512t=小型潜1隻)
ちなみに長門・陸奥・伊勢・日向・扶桑・山城6隻で2回打つと弾薬消費
1152tだから鉄2304t。もう少しで秋月1隻が建造可能。
・・・国が傾きますな
>860
扶桑・伊勢も同じ砲だヨ。
燃費が金剛よりいいし、戦闘で5ktの差もほとんど関係無い
やっぱり急降下爆撃しかないのかな
敵根拠地を奪取後に燃料や弾薬が手に入るのなら、今頃ハワイを死に物狂いで攻めてるな。
一週間前にアマゾンから届いたのに、仕事いそがし杉で外装のフィルムもはがしてないよ(⊃Д`)
クソ何でこんなに仕事あるわけ?
ポートダーウィン攻略成功。
しかし、守備隊1個師団相手に7個師団を投入して、それでも半個師団の
損害を受ける。
上陸作戦とはいえ、損害多すぎか?
鉄鉱石が全然たらねぇYO!!!
871 :
名無しさんの野望:03/07/23 22:21 ID:v/ulI8/J
パッチ1.2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Ver1.2祝だけど、蛇足って奴ムカツク。スタッフに多重書き込みについて
警告出るまで何度もアニメーションカットしろと言ってスタッフに迷惑かけてる
にVer1.2が決まると礼を言うなんて嫌だねコイツ。
最初にアニメカット希望した時のタイミングと書き方はすごいものがあったね、
ちっとは他人の事も意識するっつうか空気読めよって感じはした。
でも、思い入れが本当に強いんだなぁという気もするので、一連の書き込み
見てても特に嫌だなとまでは思わないな。
いろんな人がいることだし軽く受け流していきましょ。
いまVer1.2?違うよね。まぎらわしいな。
877 :
名無しさんの野望:03/07/24 00:17 ID:OcQHxbvU
外国人らしき書き込みもあったよ。
かつてない激烈な海戦をします。
878 :
名無しさんの野望:03/07/24 00:53 ID:iUOOIoQX
>>874 迷惑かけずとこんなとこでグチグチ逝ってるオマエより、多少ヒンシュク買っても
質の向上を願って真正面から逝ってる蛇足のほうがナンボかマシだよ。
隊長!我が皇国軍は破竹の勢いで鬼畜米英共を撃破しております。
ただ入門編なのに、もう既に弾薬が底をつき始めております。
と、思ったら
> 大東亜戦争(入門編)のシナリオ解説で「日本本土の資源採掘量が1.5倍になっている」と
> 記載されているが、ゲーム上では大東亜戦争(標準)と変わっていない。
で……
>尚、大東亜戦争(入門編)で資源採掘量が1.5倍になるのは
>新規シナリオ開始時のみとなりますのでご了承下さい。
アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!(AA略)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ タマナシ
/\ _. /  ̄ ̄\ |_☆___.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |_☆__ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
新造艦の艦名どうしていますか?
旧国名、山、河川の名前などの地名シリーズは、
デフォルトで物足りないとき、
簡単にいろいろ探せるからいいんですけど、
空母の名前は難しいですね。
大鳳型を量産しているのですが、鳳が付いてそれなりに
ありそうな名前がナカナカ思いつかない。
そこで、どんな艦名をつけているか教えてください。
なお、「鳳啓助」は不可。
弾劾鳳
できることなら1939年からじっくり準備進めたかった。
>>878 更迭キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!
鍬?
大鳳 雄鳳 洋鳳 海鳳 沖鳳 白鳳
太平洋の嵐DX追加シナリオ「イリュージョン」で命名されていた大鳳型の名前。
シナリオデザイン阿部氏だから、阿部氏オフシャル?
もっとも、太平洋の嵐DXだと、戦記2の新高型が筑波型、
戦記2の浅間型が鳥海型になってたけど。
>>881 中鳳とか小鳳とか('A`)
俺は色付けてる。
白鳳とか紅鳳とか。十六色空母(;´д`)ハァハァ
>>883 追加シナリオで対応・・出来るのかな。
パッチ1.2なんてねえじゃないかよ!氏ね>871
888 :
名無しさんの野望:03/07/24 02:40 ID:F8aeVcHy
1.2が出るまでとり合えず待機だけど今掲示板を見て・・・・一句
「これでよし、パッチ待ちの仮寝かな」
白鳳・慶鳳・翔鳳・紅鳳・・・
大昔遣り込んだ初代「提督の決断」だとこんな感じのが選択出来たよ
太平洋戦争を自分で学ぶキッカケでもあったゲームでもある
その後、「轟」「轟U」ときて「太平洋戦記」・・・
思えば遠くにきたもんだ
祥鳳・神鳳・翠鳳・瑞鳳・麟鳳……新字源に載ってた言葉。
>通常、艦船の新造、改装、解体は、商船は造船所で、
>戦闘艦は海軍工廠で行いますが、修理だけはどちらでも可能となっています。
>また、一旦修理で入渠させると改装、解体等も可能となります。
マジっすか?
むっちゃ使える技じゃないですか!!!
1ターンで艦船を対空型に変更してドンドン修理ってことOK?
ありがたや、ありがたや
でも鉄もみるみる減るってことか
GSはこのまま終わらないよ。
来月末には御詫びとしてユーザー登録してくれた人には追加シナリオと追加兵器、追加機能(アニメーションオフ)など操作性改善及び新ルール追加をリリースするよ。
>>881 (´-`).。oO(エロゲーキャラの名前付けてるのは小官だけだろうか?)
(´-`).。oO(空母「千鶴」、巡洋艦「速瀬」「水瀬」、駆逐艦「水月」「榊」「楓」とか)
(´-`).。oO(沈むとリセットだが…。彼女らに幸あれ!)
「榊」ってエロゲか?
>>894 そういえば綾瀬型軽巡の命名候補に水無瀬があったな…
いや、関係ないんだけど。
自己レス。「楓」は雑木林級のデフォであったね。
>>895 マブラヴの委員長こと「榊千鶴」。
>>897 「吹雪」級で「名雪」を追加しておいたよ〜。
899 :
名無しさんの野望:03/07/24 07:04 ID:Mv2wT1ol
攻撃部隊を増やすやり方を紹介しましょう。
まず、船に攻撃部隊を積み込みます。
次のターンで、この部隊を卸します。
こちらでは、それを卸すことができずに、逆に
攻撃部隊が252だったか、一気に増えます。
(輸送船1隻になんだけど…ぷっ)
でもって、それをそのまま、敵地にでも上陸させると
攻撃部隊が、100いくつか上陸されていた。
なんでだろうーなんでだろ。なんで、なんでだろうー
>>898 キャラではないが水無月もまた
縁の深い名前かと…
>779
連合国の弾薬量無限ってホント!
チクショーメ!
生産力の格差はともかくてっきり補給に関しちゃCPUも条件は同じだと思っていたのだが。
ま、こんなめんどくさいコトやって喜んでるのはオレ等ニンゲン様だけか。
902 :
901:03/07/24 07:29 ID:4Vz87lWy
あ、違うか。
生産力の格差の問題で、補給は同じか。
はなはだしき勘違いスマソ。
おれは翔鶴級空母に栄鶴とか耀鶴とか付けてた。
えいよう【栄耀】
(1)高い地位に就き,富んで,勢力の強いこと。
昔エヴァ艦隊とか作ってたなぁ・・・
空母:赤城・蒼龍・葛城・伊吹
戦艦:日向
巡洋艦:青葉
駆逐艦:綾波・冬月
弱くはなかった。
戦艦艦名候補:
栄光、旭日、富士、峰、鷹山、御光、御巣鷹、興亜、大東亜、帝國、堅守、威厳
空母艦名候補:
黎明、海将、ロクド・ネ・サンクトブルグ、海覇、清鶴、旭亜、太平、琵琶、抑日、東海、玄海
巡洋艦艦名候補:
駆逐艦艦名候補:
特設巡洋艦艦名候補:
>>903 おれ”猛鶴”・・・
強いんだか、弱いんだか
>904
逆輸入してドないすんねんw
ついに阿部さん切れちゃった模様
当然だと思うよ、公式BBS粘着多すぎ
切れたというか言うべきことを言ったという感じ。
確かに些細なことで意見するのはどうかと思う。
そんなの一々対応してたら体が幾つあっても足りないだろう。
自分で対応できる範囲の事は自分で解決しよう。
ユーザーの声を大事にしてくれるところだからって、
甘えすぎていないか?
俺は「連合艦隊軍艦銘銘伝」を参考にしてる。
だから新造工作艦に「三原」とか実際に案で出た名前を採用してるよ。
(´Д`;)公式BBS見たけどありゃヒドいな・・・もうマトモなのは残ってないね
阿部さんもおっしゃっているが何故粘着するんだろうか。
エディターあるし、1,2では各種命中率なども変更可能になるらしいから使えばええのにのう。
ヽ(´ー`)ノあ、ただのクレーマーでしたか。これは気づきませんで。
・・・ホントにそう思いたいくらいおかしいな。WSとかあきとかあきとか(爆
まあそれでも「よし、やってみよう」という言葉がでるあたり阿部さんも前向きだね。
大昔のLOGiNで拝見した姿はスーツ姿にパンチパーマ+口髭+サングラス(記憶曖昧)の迫力ある人だったけど。
全然キレてないよね、太平洋戦記2のテーマと仕様に沿ったものじゃなく、確かに
リアルだけど全然このゲーム全体の仕様と融合しない要素やシステムを盛り込んだ
りしたらプレーしててチグハグな感じを受けるものに成り下がって、結果クソゲー認定
されるだけのこと、そこで結果に責任持つのはやっぱりGS。
デザイナーとして太平洋戦記2の全体のバランスを壊さないように要素の取捨選択
を本当によく考えてしているし、それでも掲示板に細かな要望があればまた考えて
極力それを採り入れるようにしてる、こんな人滅多にいないよね。
それでもやっぱりバランス壊すからボツになるものもあるし、今回はそれに対して
キチンと答えてあげただけ。
WSとはネット対戦したこともあるけど、ここまで粘着なやつだとは思わなかった。
>>913 PS版空母戦記には阿部さんの御真影が・・・
917 :
名無しさんの野望:03/07/24 13:46 ID:HpW/Kmcj
今の公式BBS状態で、エディタをつかってもエンディングが表示されるようにしてくださいとは書けない・・・。
これだけ良心的なメーカは他にないというのに、それを曲解しているバカが多すぎ
あと史実バカ、こいつらはゲームバランスという言葉を知らんのだろうか
ああいう輩は
(知識はGS以上にあるがゲームを作れない)自分は
(思い込みによる)自分の完璧な理論に基ずき
(自分よりも知識の劣るがゲームの作れる)阿倍さんの間違いを正してあげて、
(自分の自説に都合のいい)完璧なゲームを作らせてあげている
と思いこんでるからきりが無い
エディタなんかで自分だけ調整するってのはああいうタイプはもってのほか
あくまでも自説の命中率がデフォじゃなきゃ自尊心が満たされないんだよw
要は勝ち負けの問題
どうも陸戦侵攻では『通常攻撃』が無難なようだ。
先制射撃を喰らうのは我慢ならんし、弾薬も節約したいし。
やっぱ退却地を失うと、士気レベル下げても全部『死守』で来るのかな。
その場で降伏なんてないようだし。
この慎ましやかな静止画が好きで、『夜襲』『白兵突撃』もしたいけど『伏撃』あるし。
ところで哨戒フェイズの度に航空機1、2機未帰還てなるけど、オレってツイてないのけ?
ヽ(´ー`)ノそんなあなたにぐっどにゅーす
1月までなら連合軍の初期士気値は3!
陣地爆撃で士気2にして陸戦→白兵突撃ヽ(´ー`)ノ うまくいけば一発で士気0に
退路失ってる敵は、士気1くらいからは死守してきますがそれまでは通常防御か伏撃選んできまス。
あと最初のターンは死守はしないポい。
ヽ(´ー`)ノよって陸戦は退路を断ち、大兵力の白兵突撃を推奨・・・するかも。
マニラやマレー半島はこれでつぶしますた。
>>919 禿げ同!
ただ、建設的な意見をいうのはよいが
しつこいのはいかんね
923 :
名無しさんの野望:03/07/24 14:43 ID:+DeG/DzH
ぐはっ
2出てたのか・・・1にはまって留年しかけた学生のころ・・・
買うしかねーやるしかねーよ
しかしよーやる時間がねーよー
>>923 だめだ!だめだ!だめだ!
やる時間は作るものだ!
仕事なんかやめちまえ!(爆)
ゲームって”商品”と言うよりは”作品”だと思う。
つまり、ユーザーの意見は程々に。
(良い意見は良いのだがエゴや無知を基準にしたのが大杉)
あと、史実厨って普通では起こらないレアケースや
ウソかホントかも定かでない与太話を真に受けてる事が多いよなぁ
命中修正機能ありがとぉー
ってまだ超フライングだな・・
でてから・・でてから・
>>921 なるほど開戦当初は士気値日本有利ですか。
44年1月に逆転するから早いトコやっつけるにこしたことがないと……。
マレー・蘭印奪取してる間、クェゼリンとかどうします?
新編成した艦隊まわす余裕ありますか?
パラオや父島にいる艦隊やっても中途半端な気がするし。
やっぱ放置っスか?
相変わらず米軍の駆逐艦5、輸送船3からなる艦隊が、クェゼリン航空隊
の行動範囲の島に補給に来たり、通り過ぎたりして全艦撃沈されて行く。
しかし、この程度の艦隊相手でもパイロットの練度が下がって行く日本軍っ
て一体…。
輸送船の機銃に4機も落とされたらリセットしたくなるよ。。・゚・(ノД`)・゚・。
パッチ1.2Aきた〜!
930 :
名無しさんの野望:03/07/24 16:41 ID:C098V6U3
1.1Eキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
931 :
_:03/07/24 16:43 ID:IquG8cRK
1.1G北━━<`∀´>━━< `∀>━━< `>━━< >━━<´ >━━<∀´ >━━<`∀´>━━!!!!!
おまいらウソばっか書き込むなよ
1.1Dのままだろが!!!
せめて
1.1Eキテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
に汁!
>>836&
>>839 戦闘機が爆撃機を援護する場合、爆弾が投下されるまで一緒に編隊を組んでいたようです。
坂井三郎氏の坂井三郎空戦記録[上巻]講談社+α文庫の 第三章太平洋戦争 スランプは命取り に、
爆撃隊の援護時の状況が描写されています。
>>928 しょうがない。開戦時に雷撃できる機体の防御が1〜2じゃね。
デザイナーズノートに阿部さんが書いてある通りの結果になるってことですね。
>>927 クェゼリンはおそらく南方攻略中はまだ安泰・・・かと。
真珠湾奇襲してないといきなり大艦隊が来る可能性も(´Д`;)
まぁしばらくは小規模艦隊のみですので、サンジャックや高雄の陸攻隊や97式艦攻をまわしましょう。
ちなみに私は父島艦隊は南方のABDA艦隊用に、パラオ艦隊はニューギニア攻略にまわしました。
あ、ニューギニアはまだ予定ですヽ(´ー`)ノ
1942年7月の時点で、フィリピン全土、マレー半島、グァム、香港、ブルネイ、クチン
リンガ、パレンバンくらいしか占領できてないんだけど、これって遅い?
できれば10月くらいまでに南方資源地帯を確保して、陸軍は1942年中に
大陸打通を完了したいと思ってるんだけど
938 :
名無しさんの野望:03/07/24 18:29 ID:k856m9R7
1.2パッチが出ないとキャンペーンをやる気が起きない。。。
いま公式の掲示板見てきたけど、ひどいなありゃ
あいつらの要望聞いて全部導入されたら、間違いなくクソゲーになるな
まあ、阿部さんもバカは相手にしないでしょう。
941 :
名無しさんの野望:03/07/24 18:47 ID:/o99z4JG
∧_∧
( ・∀・) <まあまあ、皆で茶でも飲みながらNEWパッチ待とうぜ。
( つ尿)
と__)__)旦旦尿旦旦旦旦尿旦旦旦旦旦
次スレ ハ マダカ?
943 :
名無しさんの野望:03/07/24 18:58 ID:NV4uxJmm
フェーズごとのセーブ機能は付けて欲しいなぁ・・・・・・・
打通作戦やるためにも
慢性干ばつ状態にさせたいなぁ
中国の拠点ってどうやって落とすの?
陣土硬すぎだし、中国の拠点で一番はじめに落とすべきとこってどこ?
945 :
名無しさんの野望:03/07/24 19:02 ID:7ZEQDZfD
1.1Eキテキテキテキテキテ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
次スレ誰かたてろ。馬鹿野朗。
947 :
ネロネロ:03/07/24 19:08 ID:X1wUoYzT
948 :
ネロネロ:03/07/24 19:14 ID:X1wUoYzT
名無しさんと言う名がよく使われるけど、一種のファミリーなの
だろうか!?
それとも同一人物!?
公式覗いてきたよ。
史実バカっていうけど、あれはただのバカだろ。
史実バカなら真珠湾奇襲が戦術的には日本海決戦並の勝利だってことを
知ってるはずだから。
(ゲーム的には何回もロードして史実の結果が得られるバランスででちょうどいい)
戦艦の装甲うんぬんも阿部さんが言ってるけど…正直見苦しいな。
落ち着くまで公式には行かないことにするよ。
田村は死ぬべき
田村は死ぬべき
田村は死ぬべき
>>949あ、見苦しいってのは粘着のことね。
変な風に読み取れる文体でスマソ。
早く次スレ立てろ。クソ野郎。
953 :
名無しさんの野望:03/07/24 19:36 ID:NV4uxJmm
954 :
839:03/07/24 19:45 ID:g+upbHBG
935さん
有り難う御座います〜
・・・ということは阿部さんは知った上での仕様だったんだ。
ウタガッテ(;´д`)スマソ
真面目に立てろや、ボケ!
まぁ952が要請したクソ野郎が建てたんだからしょうがない。
まともに建てたければ、人に頼らず自分でやれってことの一例かもYO!
製品版の発売は冬と認識してよろしいでしょうか?
なんか夏厨が沸いてきてるし、ラウンジみたいになってきますた。
恐るべし太平洋戦記2。
なんだかんだいいながら更迭がはしゃいでた頃のほうが活気があったな
とりあえず、未完成のテンプレを張っておきました、皆さん補完をお願いします
しかし、スレの流れが速すぎ、次スレの準備が間に合わなかったよ
>>962 乙です
それだけバグ問題が解消されてプレーする人が増えたんでしょう
いい傾向です
964 :
名無しさんの野望:03/07/25 01:33 ID:R7wpDEJ3
満州から飛行機や陸兵引き抜いたらソ連が攻めてきますか?
飛行機は大丈夫だけど陸上部隊はだめだぞ。
上の方に必要部隊は書いてあったと。
967 :
964:03/07/25 09:22 ID:R7wpDEJ3
産休。
太平洋戦記2のAAキボンヌ。
うめ!!!
ろや!!!
はよ!
パッチだせや!
すいません。
出して下さいませ
俺って暇人
総合4の302はようめろや!
後は頼んだ・・・
楳
978 :
名無しさんの野望:03/07/27 22:41 ID:XEsUlP8p
松
979 :
名無しさんの野望:03/07/27 22:41 ID:XEsUlP8p
梅ついでに…
なんでこんなに資源設定きついんだ!
980 :
名無しさんの野望:03/07/27 22:42 ID:XEsUlP8p
ああ、ずれた
竹
埋めるなよ。
初心者ようにとってあるんだぞ・・・
982 :
名無しさんの野望:03/07/27 22:48 ID:6K88qf/Z
1,2,3独占あげ
983 :
名無しさんの野望:03/07/27 22:49 ID:XEsUlP8p
げっ…そうなの。
逝ってくる…スマンカッタ
楓
梨
桃
, ,;|,};=n、 '"
'_,` ,,:;|r'-ー}
、、 ,.r-ーーt '' 'ニ ^ "二"" ""´ "~"~"~ ̄ ̄~ーf~^ ̄ ~`,;;''" ^` ''' ー;‐;-,,- .、 、.、.,. _
~ゞ,ヾー、、 /____ '―'" ,;: '::::::::;:  ̄^~/
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>987
空母は飛龍?
煙突と艦橋から類推せよ
990 :
名無しさんの野望:03/07/28 20:41 ID:ghjtVl52
日本海軍で左側に艦橋がある空母は二隻しかなかった。
991 :
名無しさんの野望:03/07/28 21:17 ID:8C2WmXHd
煙突は赤城みたいだけど、エレベーターが2基しかないyo
992 :
名無しさんの野望:03/07/29 12:53 ID:C+17blEQ
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ヒロヒトへ
デーニッツには秘密でUボードを送っておきました
これでイイ兵器でもつくってください。
くれぐれも輸送船団を大切にして頑張ってね。
そういえば、Uボートは科学技術とボースしかもってこないぞ。
…まだ4回しか来てないけど。
総統、歩兵用タ弾と呂500をお願いします。
なんか切羽詰まってるなw
いろいろ頼み事が多くて総統も相当大変だな。
>988-991
つまり、謎の空母というわけか。
たしかにAAからでは船籍・所属すらわからん。
こんな・・・997!ああああ
1000目前で止まるとは
1000 :
名無しさんの野望:03/07/29 22:21 ID:Js+mEza+
ウヘへへへ・・・
1000いただきますた (はぁと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。