卍 Wolfenstein: Enemy Territory Vol.9 卍

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1名無しさんの野望
RtCWの続編、Enemy TerritoryのFull版が遂にリリース!!
マルチプレイ専用、マップ6つ収録のフリーソフト!!
鯖用アプデートパッチとマップエディタ登場! さあ、レツゴー!!

前スレッド
Vol.1 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052468730/
Vol.2 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054376847/
Vol.3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054827819/
Vol.4 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055185690/
Vol.5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055672955/
Vol.6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056221997/
Vol.7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056810773/
Vol.8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057383879/
詳細な情報、よくある質問等は>>2-10
2名無しさんの野望:03/07/13 10:32 ID:kNHiwXLX
■よくある質問集■
●不具合が起きたらトラブルシューティング。(英語)
 https://activision.custhelp.com/
●CDキーを違うIPアドレスの人が使っているので、マルチプレーが出来ません。
 コンソールで /pb_cdkeyreg
●コンソールの開き方
 半角/全角キーを押すか、SHIFTを押しながら半角/全角キーを押す。
●PunkBuster(不正防止ソフト)を有効にするには?
 ETを起動してタイトル画面で「PLAY ONLINE」を押して鯖選択画面へ。
 次に、画面右下の「ENABLE PUNKBUSTER」を押し、その後「YES」を押す。
 PBがONのサーバに繋ぐとクラッシュしてしまうことがあるようです。
 PBがONのサーバで遊ぶ場合、ルータ経由でネットを使っている人は、
 UDPの24300番がPBのauto-updateに必要なので開けておいてください。
3名無しさんの野望:03/07/13 10:32 ID:kNHiwXLX
■ETを始めたばかりの方へ■
●このゲームには、各マップ毎に達成すべき「目標」があります。
 プレイする前に、付属のマニュアルで「やるべき事」を確認しましょう。
 マニュアルが英語で読めない人は、日本語のET解説サイトを見ましょう。
 「やるべき事」を理解していない人は、他の人に迷惑をかけています。
●扉の前などの狭い場所で止まるのはやめましょう。
 この場合は味方に撃ち殺されても文句は言えません。
●VOTE(投票)には必ず投票してください。F1でYes、F2でNo。
 YES,NOどちらに入れるにしても、一定数以上にならないと
 VOTE自体が無効になります。
●鯖を立ててくださっている方々への感謝の気持ちを忘れずに。

■The All-Seeing Eye を使おう■
 通称ASE。無料で使える便利なゲームサーバーブラウザ。
 http://www.udpsoft.com/eye/
4名無しさんの野望:03/07/13 10:32 ID:kNHiwXLX
▼ うるへんスレのお約束 ▼
 コテハン・名指し等は原則やらない方向で、まったりsage進行。
 Pub鯖と言えども、鯖管さんの趣旨に反する行為は止めましょう。
 各鯖への意見があれば随時、該当鯖様のBBSに書き込むようにしましょう。
▽ Enemy Territory本体の入手方法 ▽
 Downloadはこちらから辿っていってください
 サイズは257M程度(現在Windows版とLinux版がリリースされています)
 http://www.splashdamage.com/download.php?op=viewdownload&cid=7
 (このテンプレの最後辺りにもDL用のリンク貼ってます)
▼ ETライフに役立つリンク集 ▼
 ◆ 公式サイト(英語)
 http://games.activision.com/games/wolfenstein/
 ◆ ニュースサイト…サーバの設定、カスタムマップの情報等
 (英語)
 http://www.planetwolfenstein.com/
 http://www.rtcwonline.com/
 ◆ ET解説サイト
 ttp://members.tripod.co.jp/rakutaroh/(マップ・クラスの解説、Tips等)
 ttp://www.rtcwonline.com/dummies/  (英語)
 ttp://wolfet.oops.jp/ (↑の日本語訳等)
5名無しさんの野望:03/07/13 10:32 ID:kNHiwXLX
6名無しさんの野望:03/07/13 10:34 ID:kNHiwXLX
7名無しさんの野望:03/07/13 10:34 ID:kNHiwXLX
■マップの目的 〜北アフリカ編〜■

1:Siwa Oasis
Allies攻、Axis守。作戦目標『2門のAnti-Tank Gunの爆破』
北のOld Cityにある復活拠点の確保が第一目標。
ポンプを修理すると、地下水路からOld Cityへの侵入路を確保できる。
Old City制圧後、Old Cityの壁をダイナマイトで爆破する。
壁付近にあるポンプを修理すると、Axis基地裏側への侵入路を確保できる。
2門の対戦車砲(North、South)をそれぞれダイナマイトで爆破すると勝利。

2:Seawall Battery
Allies攻、Axis守。作戦目標『Gun Controlの爆破』
正面の崖に足場を作って侵攻する。西の復活拠点の確保が第一目標。
CoOpsが敵の服を奪うことで、東の裏口の扉からも侵入可能になる。
裏口にあるGeneratorを破壊すると、一部のドアが開く。
Generatorを修理されない限りドアは開いたままになる。
Axis基地内部にある大砲制御機をダイナマイトで爆破すると勝利。

3:Gold Rush
Allies攻、Axis守。作戦目標『Goldの強奪と逃亡』
北にある敵戦車を修理して盗む→銀行前まで戦車を進ませる→
戦車砲で銀行のドアが破壊される→銀行の中にあるGold(箱)を奪い
トラックに2個積み込む→トラックを西まで逃亡させる→勝利。
戦車とトラックの進路がバリケードで妨害された場合、
バリケードをダイナマイトで爆破する必要がある。
8名無しさんの野望:03/07/13 10:34 ID:kNHiwXLX
■マップの目的 〜中央ヨーロッパ編〜■

1:Wurzburg Rader
Allies攻、Axis守。作戦目標『2個のRader Partsの奪取』
南にあるレーダー(West、East)のパーツ(箱)を奪取し、
中央に待機しているトラックにパーツを2個とも載せると勝利。
侵入路は、正面ゲートからと東の裏口からの2通り。
東の裏口にコマンドポストを作ると復活拠点になる。

2:Rail Gun
Axis攻、Allies守。作戦目標『Rail Gunの発射』
輸送車(First)を南の弾薬庫まで進ませる→最初の場所まで
輸送車(First)を戻らせる→輸送車(Second)を列車砲まで進ませる→
列車砲にある発射制御装置を使用して列車砲を発射→勝利。
輸送車(First)の通行時に遮断機が降りていた場合は、
遮断機を上げる必要がある。遮断機は行きと帰りで2度通る。

3:Fuel Dump
Allies攻、Axis守。作戦目標『Fuel Dumpの爆破』
戦車を進ませて、戦車砲で侵入路を作りつつ進軍する。
川には橋を架けて進路を確保する。橋(East、West)はEngineerが作る。
西のAxis基地まで戦車を進ませると、Axis基地正面扉と西側の壁が
戦車砲で破壊される。この2箇所が侵入路となる。
Axis基地内にある燃料タンクをダイナマイトで爆破すると勝利。
燃料タンクの防壁は、CoOpsの小型爆弾かEngのダイナマイトで破壊可能。
9_:03/07/13 10:37 ID:SRdC2mXi
10名無しさんの野望:03/07/13 10:37 ID:4uSCQLtu
おつ
11名無しさんの野望:03/07/13 10:41 ID:kNHiwXLX
>>6の ETダウソ用URL >>5に あるし…
つД`)ミスった
12名無しさんの野望:03/07/13 10:46 ID:SoYwUsdL
モツカレー
久々に、邪魔も入らずいけたなぁ。
13名無しさんの野望:03/07/13 10:50 ID:Iw6zlRm7
Happydaemonが一つ6マップ鯖になってる
いいんだけど6マップいくつもあるんだし
どっかRailgun抜いて5マップにしてほしいなあ
Railgunは攻め好きアリ専プレイヤーからしたらつまらんことこのうえなし
14名無しさんの野望:03/07/13 10:59 ID:41MvjoMh
>>サーバ管理人

是非サーバ名にパラメータの明記を。
特にASEで見分けがつけられないやつに対して。

6map
low grav

PBon
FFon
15名無しさんの野望:03/07/13 11:05 ID:WBjenyWP
なんかWurzburg Raderやると重いんだけど。
16名無しさんの野望:03/07/13 11:14 ID:ITNex+cx
paintballとかいうマップが動いてる鯖があるけどパス掛かってて入れねーよ
17名無しさんの野望:03/07/13 11:18 ID:AJX5ApiO
PBとFFは見分けが付くだろ
両方ONでFilterしとけば糞鯖が出なくて便利
18名無しさんの野望:03/07/13 11:23 ID:rtRNVa+6
※ローカルルール

クイックチャットはアルファベットで書くこと。例:○vgw,vse ×v42 v56
19名無しさんの野望:03/07/13 11:43 ID:AMOY7qfQ
Railgun Axisで初めの小屋から出て20秒じゃどう考えてもディポヤード
には着かない。だから、まずうろうろしてるAlliedをしのいで、さらに
ディポヤードから来る第2波のAlliedもしのいで、やっとディポヤードに
つくという難しさ。
20名無しさんの野望:03/07/13 11:49 ID:g2lcD9DQ
レスパウン時間20分ぐらいにすれば、死ぬ緊張感が味わえる
21名無しさんの野望:03/07/13 11:51 ID:Iw6zlRm7
そういやMaxlifeオン鯖無いじゃん
あれけっこう楽しいのに
22名無しさんの野望:03/07/13 12:07 ID:nDNPZNqz
>>18
うざいよ
vgw,vseなんて一度も見たことないし(藁
普通v42 v56で通じる
アルファベットのが逆に分かりにくい

こんなのテンプレにするなよ?>ALL
23名無しさんの野望:03/07/13 13:19 ID:Iw6zlRm7
4Mapはいろうよ
24名無しさんの野望:03/07/13 13:29 ID:yOXqPaMC
いいかげんそろそろオアシスの
アンチタンクガンに外からダイナ仕掛けたいんですが。
無理なの?できるんでしょ?
だったらやろうよ。
25名無しさんの野望:03/07/13 13:32 ID:AMOY7qfQ
まあ、漏れはv42とかでても気にしないよ。意味はわからないけどね。
無印からやってる人は分かるんだろうけど。

それにしてもエディタのサンプルマップがGoldrushだけというのはきつい。
せめてもうひとつぐらい、つけて欲しかった。
26名無しさんの野望:03/07/13 14:00 ID:Vofg1La4
SOLのポンと空高く打ち上げる爆弾なのですが
あれはどうやって命中させているのでしょうか?
使ってみてもあたってるのか、どこに着弾してるのか分かりません
何かテクニックあれば教えてください
よく茂みから狙撃してると明らかに狙って落とされるのが気になって…
27名無しさんの野望:03/07/13 14:04 ID:OlBD3I4b
Gキー押すとちっちゃなMAPでて、それに着弾点が
◎みたいなんで表示されるから
それを見ながら角度調整するといいよ
28名無しさんの野望:03/07/13 14:34 ID:17I6RcoG
>27
ダンケ!!!!
今日は一日ポンポン撃って遊びます!ダンケ
29名無しさんの野望:03/07/13 15:04 ID:yOXqPaMC
みんなもしかしてヴォイスチャットのショートカットキーVのまま使ってるのか?
だったらすごいブラインドタッチの腕前だな。

ワシは数字の1にしてるぞ。ダンケなら143とか。
すぐ憶えられる暗号のように使えて便利。
30名無しさんの野望:03/07/13 15:07 ID:gebxVe7F
31名無しさんの野望:03/07/13 15:21 ID:EXpPpLIO
>>29
無印デモのころからVを使ってる
ほかのゲームもヴォイチャをVにしてる
32名無しさんの野望:03/07/13 15:24 ID:70HY5SE3
>>29
うほっ!数字にしてみるのもいいかもしれん。
33名無しさんの野望:03/07/13 15:34 ID:vZxE2Cy8
>>29
設定変えるの面倒
慣れれば戦闘中でもsorryとかいえるよ
34名無しさんの野望:03/07/13 15:37 ID:0KxZsW+a
seawallで始まってすぐにFOでコーン投げて/kill。
リスポンを奥に変えて、上の固定MG作って、さあ下の固定MGもつくるか、と思ったらもう敵が侵入。




ウンダバー(゚д゚)
35名無しさんの野望:03/07/13 15:40 ID:T4LH6ey/
>>1
スレ立て乙
36名無しさんの野望:03/07/13 15:45 ID:T4LH6ey/
4maps campaign人イネーなあ。
37名無しさんの野望:03/07/13 16:05 ID:CCqg9iLz
>>1000
1000取り乙
38名無しさんの野望:03/07/13 16:16 ID:41MvjoMh
QuickChargeサーバの低重力設定って無くなったの?
全部のマップで採用して欲しかった。
39名無しさんの野望:03/07/13 16:16 ID:AJX5ApiO
>>29
1に割り当てたらチームメイトとナイフで馴れ合えないじゃないか!!1
40名無しさんの野望:03/07/13 16:32 ID:sK5zJWD6
オマイラ煙エフェクトいじってるのか?
何でわざわざ突っ込んでいくの?
41779:03/07/13 16:33 ID:0Awt1IeN
>>38
恒常設定が出来ないんです。
つまり、各マップごとの固定が出来ない(方法がわからない)ので
管理人である私がデスクトップの前にいないと
変更できないんです。全マップで毎回リセットされるので
無重力になるのはたまにです

また、無重力で楽しめるのはGoldRushとRailgunぐらいですね
Radarでは蟻にとって有利過ぎました。Railgunでは
うまい具合にレイプゲームになりにくいのでよく有効にします
42名無しさんの野望:03/07/13 16:44 ID:K7yMYaaF
>>40
消してますから
43名無しさんの野望:03/07/13 16:47 ID:xMZHfxn4
味方のFoが糞だと萎える
なんで突入地点にに空爆缶投げるんだよ
突入したら横に青い煙

お前のせいで味方の足止まってんだよ
お前のkill稼ぐんじゃなくてチーム勝たせろ
味方ごと空爆してkill稼いでたらそりゃXPトップになるわ
こっちはお前のせいで何回も死んでんだよ
味方ごと空爆してObjなんか壊せるわけねーだろうが!
味方の数削るなヴォケ
TDMじゃねーんだぞ糞野郎

空爆廚いたら絶対勝てねえよ
44名無しさんの野望:03/07/13 16:50 ID:ixbbIza0
VoiceChat.... 以前からVに割り当ててたから違和感ないや

しかし、あの勝負確定後のアニメーションはなんとかナランのか
FuelDumpでAxis勝利、v586、ggの連発後…

何事も無かったかのヨーに爆発する燃料タンク
数名がv583、Oops
ワロタけどね
45名無しさんの野望:03/07/13 16:54 ID:6iRDSvzJ
.>>44
あれはGGだったねえ。
一回空爆ジャンプでFUELDUMPの上に降りたんだけど空爆killされた。
あとはまあ走りまくったけど、結局阻止されて終了。無念。
4638:03/07/13 17:08 ID:41MvjoMh
>>779
http://www.planetwolfenstein.com/server/advanced.shtml
http://www.gameadmins.com/modules.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=36
http://tjw.org/etded/

サーバ関係のノウハウは全く無いので推測になるのだが、
マップ巡回は別のcfgファイルに書くようなので、重力設定も別のcfgに書いて、
server.cfgでexecコマンドから呼び出すのかな。
47名無しさんの野望:03/07/13 17:09 ID:gBCSJzzV
弾避け移動してると後から味方のハンツァでニコプンにされる…
何回目だよ!すっごく楽しそうだな、おい!
48桜花@携帯:03/07/13 17:12 ID:vsgXR0tp
>>26
OoopsRtCWにさらに詳しい解説があります
一読の価値あり
4938:03/07/13 17:23 ID:41MvjoMh
>>779

ETのマニュアルより、
Example campaigncycle.cfg:
set d1 "campaign cmpgn_northafrica ; set nextcampaign vstr d2"
set d2 "campaign cmpgn_centraleurope ; set nextcampaign vstr d1"
// server doesn't recognise the campaign command when the gamecode isn't running yet.
set d_initial "set g_gametype 4 ; map oasis ; set nextcampaign vstr d2"
vstr d_initial

あと思いつくのは、
set d_initial "set g_gametype 4 ;set g_gravity 200; map oasis ;set g_gravity 200; set nextcampaign vstr d2;set g_gravity 200"
vstr d_initial
ぐらいだな。
50名無しさんの野望:03/07/13 17:33 ID:41MvjoMh
たびたび失礼。

set d1 "set g_gametype 4 ; set g_gravity 200 ; map oasis ; set nextmap vstr d2"
set d2 "set g_gametype 4 ; set g_gravity 200 ; map battery ; set nextmap vstr d3"
set d3 "set g_gametype 4 ; set g_gravity 200 ; map goldrush ; set nextmap vstr d4"
set d4 "set g_gametype 4 ; set g_gravity 200 ; map radar ; set nextmap vstr d5"
set d5 "set g_gametype 4 ; set g_gravity 200 ; map railgun ; set nextmap vstr d6"
set d6 "set g_gametype 4 ; set g_gravity 200 ; map fueldump ; set nextmap vstr d1"

vstr d1
51名無しさんの野望:03/07/13 17:34 ID:khyCTIaK
どのマップでも缶々しか投げられない雑魚FOばっかだと負けるまつね。

あと雑魚の皆さんは最低限、空爆キャンセルぐらい覚えてほしい、
缶々ぐらいでビビって狭い通路塞がれるのもアホらしすぎる。
52高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/07/13 17:35 ID:tQ+ebXgr

                               ミ     
                       ミ  ( ,,,,,, ∧,,∧   
                    ∧,,∧   η ミ,,゚Д゚彡  
           ミ __    ミ,,゚Д゚彡   (/(/     ミ  /)    
            て"  ミ   ミ つつ     彡      ミ `つ 
             ⊂   ミ    ミつつ 彡          ⊂  つ   
            彡"  ミ                   彡"。γ。ミ  
       ∧,,∧    ∨"∨ 彡                   ∨"∨ 彡   ∧,,∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ,,,,,ミ,,゚Д゚彡                                   ミ,,゚Д゚彡  < 高句麗参上! 
  ⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ                                    ミ  ,つ    \_____
 彡                                          〜ミ ,ミつ  スタッ !
  ピョン!                                         (/         
53名無しさんの野望:03/07/13 17:48 ID:Vofg1La4
>48
今日早速探してみます!ダンケ
空爆缶の解除も載ってますかね?
GUNで打ち抜けるかと撃ち捲ったりしたけどダメでした…
54名無しさんの野望:03/07/13 17:50 ID:vhbFT9yu
初めてメディックのレベルがマックスになった!
緑色の注射器とアドレナリンですっげえ楽しかった。ウホッ!

次に目指すのは二丁拳銃だなぁ……
55名無しさんの野望:03/07/13 17:51 ID:khyCTIaK
>>53
ブーンて飛行音が鳴る前に缶の上に乗っかてるだけ、使用後のオナラに注意。
56名無しさんの野望:03/07/13 17:54 ID:YwFXea/H
>>55
オナラは避けられる?
57名無しさんの野望:03/07/13 17:56 ID:YwFXea/H
>>29
1をVに置き換えれば済む事じゃ・・・
58名無しさんの野望:03/07/13 18:14 ID:g2lcD9DQ
例え缶を投げたとしてもそれで敵を威嚇できる
59名無しさんの野望:03/07/13 18:15 ID:vZxE2Cy8
今日QuickCharge鯖 Fuel Dumpにて
FOよ頼むからチームのクラス人数ちゃんと見ろ
チームにFO、8人もいらないだろ…
メディックでもソルジャーでもいいから 他のを使え、頼む…
FFOFFだからって 空爆缶を投げられまくったら爆弾解除できねーよ
空高く舞い上がってるじゃねーかよ ギリギリ解除できたけどさ
空爆するならするで せめて敵の新入経路に交互に投げて
敵が入ってこれなくするとかしろっての



それとも1つ
敵に強い奴居るからって、そいつを蹴ろうとかするな みっともない
愚痴ってスマソ
60名無しさんの野望:03/07/13 19:09 ID:uO1IrdHG
さっき蟻にHartmanって名前の香具師が居て思わずワラタ
61名無しさんの野望:03/07/13 19:14 ID:Hkq/RpLT
さっきのQuickChargeレイプ状態だったな。
空爆ばっかりする奴はまだいいが、

井戸の中などの狭い通路で火炎放射

FOがいるから弾切れ無し

万が一パンツやグレでやられてもMedがいるので蘇生可能

こういうセコい手を使う奴が多いとはっきりいって両方つまらんと思うのだが。
62名無しさんの野望:03/07/13 19:14 ID:lCJB3Z9S
QuickChargeのFo韓国人なんとかしろ・・・ FFoffを良い事に投げまくってくる
63名無しさんの野望:03/07/13 19:21 ID:IXLFrskC
>>61の戦法、どこがセコイのかがさっぱりわからないんだが
64名無しさんの野望:03/07/13 19:33 ID:9bC2delO
COになるなりして、それを後ろから潰すとか色々打開策はあるんじゃねーの?
それが出来ない、思いつかない、実行できないならパンツ厨、空爆厨とレベルはなんも変わらないよ。
65名無しさんの野望:03/07/13 19:33 ID:TqCDxSIi
>>61
元寇の時の武士かお前(藁
66名無しさんの野望:03/07/13 19:39 ID:g2lcD9DQ
>>61
死んだ時気づいたんだが、そこの鯖火炎放射器弾無限だったよ、使ってみたかった…
それと井戸下のキャンプは当たり前。

>>64
スモークグレも火炎放射器発射していれば意味ないし、変装されても気づかない奴はいないと思うが?
言うだけは誰でもできる。お前はパンツ厨、空爆厨以下だな
67O塚:03/07/13 19:41 ID:UaUEekte
68名無しさんの野望:03/07/13 19:42 ID:T4LH6ey/
QuickChargeってライフルグレやパンツでも肉骨粉にならないん?
69名無しさんの野望:03/07/13 19:43 ID:Hkq/RpLT
十分セコイと思うが。
QuickCharge鯖はその性質からセコさ倍増。
FFOFFだから味方を殺す心配は無いし、FOのアモパックが半永久的に切れることも無い。
無論、メディパックも同様。

>>64
COになったとしても裏を突くのは相当難しいと思うが。
まあ、相手が相当な初心者集団だったら可能かもな。
70名無しさんの野望:03/07/13 19:48 ID:Hkq/RpLT
>>66
いや、井戸下でキャンプするのは分かる。
ただ、火炎+MG42+FO+Medが極悪に見えた。
にしても無限だったとは。使う奴が多いわけだ…。
71名無しさんの野望:03/07/13 19:48 ID:5hKafEf/
FF offと火炎放射無制限のせいでCOはゴミ。
銀行なかで巧く入っても取り敢ず燃やすって感じでばれるしな、、、
72名無しさんの野望:03/07/13 19:54 ID:IXLFrskC
>>69
Panz×2ぐらいで肉コプンにすれば余裕な気もするけど
まあ実際やってみると相当きついんだろう
レイプされてる時点でチームの実力差がかなりあるわけだしな

73名無しさんの野望:03/07/13 19:56 ID:41MvjoMh
低重力を楽しめるなら、PowerBarは普通の設定で良いと思うけどね。俺は。
移動速度や連射速度も。
74名無しさんの野望:03/07/13 19:58 ID:RZh0WlKl
しかしmap editorまでできるとはなあ。
これで無料厨も満足するだろう。海外から新マップ続々でてくるぞ。
たぶんTFではおなじみの2fort5も出てくるだろう。jetjumpはできなそうだけど。
75名無しさんの野望:03/07/13 20:03 ID:NjabAX1Q
Gamespyのプレイヤー数もBFと2番手争いするまで増えてきてる
76名無しさんの野望:03/07/13 20:05 ID:rtRNVa+6
低重力は結局パンツァ―の打ち合いになるから面白くない
77名無しさんの野望:03/07/13 20:12 ID:ixbbIza0
つぅか>>61の状況だって十分打破できるジャン
一番手Solが井戸に飛び降りると同時に発射、火炎ニクコプーン
あとは雪崩込めば圧倒

まぁ、そうそう上手く逝かないのがPub鯖なのだが
78名無しさんの野望:03/07/13 20:14 ID:ixbbIza0
マズイ、>>72でガイシュツだった
自分で仕掛けたMineの上を掛け抜けてくるわ(FFon鯖で
79名無しさんの野望:03/07/13 20:26 ID:OX6VsQTA
>>61
いやあの鯖はなんでもあり無茶苦茶加減が楽しいとおもう
あと火炎放射器は無制限だよ、Fo関係ない
80名無しさんの野望:03/07/13 20:29 ID:S/tHBH69
>>61
こんなんでグチこぼすようじゃこのゲームやってて楽しくないと思うんだが
81名無しさんの野望:03/07/13 20:30 ID:Mecxv5JS
おう
おまいら
地雷ぐらいよけて歩いていってください
お願いします。
地雷は守りの最後の砦でもあるので
お願いしますよ。
レーダーの周りとか地雷だらけなのに
なんでわざわざ通過に使う奴いるのかねぇ、、

地雷踏んじゃったら、エンジニアに転職して
自分が踏んじゃった地雷を埋めなおすぐらいの気持ちでいてくれ
82名無しさんの野望:03/07/13 20:42 ID:qge7URcJ
とりあえず今日、ソフト入れてみた。
ちょっとやってみた。

二人しかさばにいなかった。
そして、
i don't play game
なんていわれてなぜかショボーン
83名無しさんの野望:03/07/13 20:43 ID:3980GwwE
おう
おまいら
着弾地点ぐらいよけて走ってください
お願いします。
Mortarは攻めの要でもあるので
お願いしますよ。
味方がいない位置を選んで撃ってんのに
なんでわざわざ着弾地点に移動しちゃうのかねぇ、、

俺の弾食らっちゃったら、FOに転職して
そのマップ終わるまで全自動アモ補給BOTになるくらいの気持ちでいてくれ

84名無しさんの野望:03/07/13 20:56 ID:uO1IrdHG
おう
おまいら
TK蘇生ぐらいしっかり理解してください
お願いします。
MEDは前線維持の鍵でもあるので
お願いしますよ。
ちゃんとアイムメディックとか言ってるのに
なんでわざわざF1押してくれるかねぇ、、

味方MEDに殺されたら復活時間間近でも
注射されるまで待つぐらいの気持ちでいてくれ
85名無しさんの野望:03/07/13 20:58 ID:g2lcD9DQ
まさか83はアモをFOから貰っているのか?
86名無しさんの野望:03/07/13 21:01 ID:EmQMkiAz
Medic待ちの体が重なってるとダイナマイトいじれない?
味方の邪魔の時もあるけど、敵の邪魔もできる?
あとCoの死体も同じですか?
87779:03/07/13 21:03 ID:0Awt1IeN
>>50
やはり、その記述をしても重力は元に戻ってしまいます

火炎放射は漏れ鯖では無制限なので、アホみたいな防衛が可能になってます
しかし移動速度の速さなどから、蟻にも有利に働いているので
結構勝敗は左右されるっぽいです
ちなみにCOはstenをかなり強化(連射1200/min + 貯弾192)してるので
一人狩りするには向いています
今日も誰かやってましたがスモーク缶焚いてニクコプーンナイフで10人ぐらい
切り裂いたりといった行動が可能になってます
また、FG42の攻撃力も何気に一発につき25ダメージです
1by1での近接戦闘に強くなるように設定してます。

FFはやはり有効にするべきでしょうか。有効にしても韓国のFO厨は
気にしないで缶を投げまくるような気がします。で、蹴られて
キレて再入室してきてTKしまくるってのが十分ありえそうな予感ヌ
普通にメディックの手術もF1されますよ
88名無しさんの野望:03/07/13 21:11 ID:T4LH6ey/
マップの目的をある程度理解した人は増えてきたような気がする。
でも最後はどっかのエンジニアが仕事してくれるだろ
って感じで 他人任せになってるなぁ。
OBJ前でモタついてたり何もしてなかったり。
死亡覚悟で走り抜けて地雷撤去するとか
威圧射撃してエンジニアを助けたりとか
そういう援護はかなり少ないね。
89名無しさんの野望:03/07/13 21:12 ID:vZxE2Cy8
どうして韓国人は馬鹿ばっかりかな
TEAMMATE で入れないからって
T E A M M A T E ってのがいたよ
馬鹿みたいに最後にkorとか付けやがって
速攻VOTEかけてやった

QuickChargeは他と違って面白いyo
他の鯖に飽きたら新鮮に感じると思う
90名無しさんの野望:03/07/13 21:25 ID:41MvjoMh
>>87
> >>50
> やはり、その記述をしても重力は元に戻ってしまいます

無念。
server.cfgに
seta g_gravity "400"
が効かないのは仕様かなあ。
91名無しさんの野望:03/07/13 21:25 ID:a0jSTr3a
TKされ、それが故意か事故かわからない時、
F1とF2どっち押す?

あと俺には
ウンダバー(゚д゚)

ナンダバー(゚д゚)
に聞こえる。地元の方言が抜けきってないのだろうか。
92名無しさんの野望:03/07/13 21:26 ID:OX6VsQTA
故意にするやつなんていないだろ普通
常にF2だよ
故意にやってるやつならkickvoteで
93名無しさんの野望:03/07/13 21:31 ID:PLSoZMg7
昔のことでスマンが、このときはマジ不運だった。
とりあえず話を聞いてくれ。

忘れもしない、俺が中3の春。
ネットで購入した「ダッチワイフ」と初めて交わったあの日、
あまりの気持ち良さに連続射精で体力の限界に達してしまい、
逝くと同時に挿入したままワイフに覆いかぶさった状態で眠ってしまったんだ…。
翌日、いつものように母親が俺を起こしに来た時、間一髪
布団でワイフを隠したんだが、ワイフの長い髪が布団からはみ出し、
明らかに2人分の膨らみを帯びた布団を見て、
母親「だ、だ、誰?」
俺「と、友ダッチ・・・」
母親「お父さーん!お父さーん!」
30秒後・・・。父親に布団をめくりあげられ、素っ裸でワイフを紹介したんだ・・・。
94名無しさんの野望:03/07/13 21:44 ID:aMdQGBq5
QuickChargeでは真面目なゲームをしてはいけません。
さあ、あなたもSolでパンツを持って、味方EngをObjへ向けて発射しましょう。
95名無しさんの野望:03/07/13 22:02 ID:rtRNVa+6
QuickChargeはナイフでバッサバッサやるのが気持ちいい。
96名無しさんの野望:03/07/13 22:40 ID:z7t0cotw
なんつーか、うん、お前ら勉強しろよ!
97名無しさんの野望:03/07/13 22:47 ID:7jIFAImi
前にGoldrushの悪でパンツやっててね。
前のMedが打ち合いしてて俺の右前方に下がったわけさ。
じゃあってんでそのMedが打ち合いしてた方向にキュイーンとやったさ。

その直後にそのMed。
目 の 前 に 飛 び 出 し て き や が っ た

まぁF1だよね。うん。
98名無しさんの野望:03/07/13 23:05 ID:gnyHlGON
ねぇねぇ。
パンツ撃つとさ、すぐに武器が自動的にピストルになってくれるじゃない。

で、SolLV4になってセカンドウェポンにSMG選んだとき、
パンツ撃つ>自動的にSMG選択 ってやるのはどうすんの? 
なんかどうしてもパンツ撃った後グレネード握り締めちゃうんだが、、、

何かの拍子に一回だけ即SMGになった気がするんだが、気のせい?
99名無しさんの野望:03/07/13 23:27 ID:g2lcD9DQ
パンツ打つならさっさと撃ってくれ、怖くていつ飛び出していいか分からない
100名無しさんの野望:03/07/13 23:51 ID:gXm6zzL+
なにもETじゃなくて別のFPSで無料で出してほしかった・・・
101名無しさんの野望:03/07/14 00:04 ID:lid/KorT
オアシス人間タワーで外側から設置って何人必要なんだ?
3人目Engではまだ全然届かなそうだった…
102名無しさんの野望:03/07/14 00:33 ID:I9i7EDMw
パンツ撃ちのヘタレってどうしても撃ちたいのか、俺が倒した獲物の死体でも撃ってる
そういう奴って大抵一発芸で終わって、銃撃戦となるとどうしようもないから相打ちを狙って
自分の足元に向かって撃つけど、相手は結構生き残る
103名無しさんの野望:03/07/14 00:45 ID:jdx4d+U6
右が4人、左が3人
104名無しさんの野望:03/07/14 00:47 ID:AbqagybG
QuickCharge max50人くらいにして厨隔離鯖にしてくれ。
105名無しさんの野望:03/07/14 00:57 ID:kKebYS9B
>>101
779産が立ててくれたサーバーでは、
fueldump:eng一人で入れた。lowgrvサイコー
敵の地雷を踏んで失敗したのでもう一度向かったら
panz(っていうの?)を持った人が居て
「need back up」>俺jump>俺のassにpanz発射>飛び上がる俺>
俺「Woohoo!」>潜入成功>落下>即死。

FFOFF楽しいなァ。。
106名無しさんの野望:03/07/14 01:19 ID:IDXa/ae/
ETマップエディターの詳しい使い方がのってる日本語のHPってないですか?


107779:03/07/14 01:20 ID:QFYFT/bD
Solの影が薄いっていうので、
パンツァーとMG42を改竄しようとおもってるのですが
おそらくMG42を強化すると悪に有利になり、パンツァーを強化すると
蟻に有利になると思います。と、いうわけで悪が現在負けが多いので
MG42は弾数無制限にしようとおもっています。また、パンツァーは
半無限、もしくは無限にすると同時に、

1.リロード・発射に合計18秒かかるスーパースローパンツァー
(この場合半無限)
2.現在よりも連射が効いてダメージが5〜20程度の吹っ飛ばし衝撃弾
(この場合弾数無限)

どっちかにしようとおもってるんですが、どうでしょうか?
どっちにしても蟻にとっては一掃兵器としてのメリットが
減ることになります。
108名無しさんの野望:03/07/14 01:28 ID:lid/KorT
>>106
今のところこの辺を参考にしてます
日本語
http://homepage1.nifty.com/willow/tutorials/tutmenu.html
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/5908/sdk/sdk.htm
英語
http://www.wolfensteinx.com/surface/tutorials.html

Q3系ゲームっていっぱいあるしもっとHPありそうなんだがあまり見つからない…
109名無しさんの野望:03/07/14 01:28 ID:d6chhDIi
逝けMortarZ!応援スレは、ここですか?
110名無しさんの野望:03/07/14 01:29 ID:IDXa/ae/
パンツァーに望遠機能付けるのはどう?MG42程度の
111106:03/07/14 01:30 ID:IDXa/ae/
>>108
thxです
112779:03/07/14 01:32 ID:QFYFT/bD
>>110
そ、そんな複雑な設定は無理っす
113110:03/07/14 01:38 ID:IDXa/ae/
そうですか、じゃあ立ったまま撃ったときの反動少し押さえたMG42とか
114名無しさんの野望:03/07/14 02:04 ID:bUiJrYIA
仲間に恵まれないととことんストレス貯まるね
Fuel Dumpで橋から悪の扉まで自分一人で動かしてた気がする・・
他はパンツなり伏せスナイパーで引き篭もり体制万全だし・・・
お前等やる気あるんですか(つд`)
115名無しさんの野望:03/07/14 02:11 ID:S5rRfLGx
114は勝ちに以上に執着する厨房
他のプレイヤーは各々で楽しむためにやっている一方、114だけが必死の形相で勝利というビクトリーをその手に掴むためにエンジニアで楽しまずただひたすらタンクを進ませるだけの単純作業。
どっちが本当のゲームの姿かな?
116名無しさんの野望:03/07/14 02:11 ID:UWc1/E4w
途中から入ってテキトーに撃ち殺してテキトーにダイナマイト仕掛けに行ったら
あっさり勝てちゃって、次のマップもそんな感じだったから即落ちした
敵もやる事わかってないと勝ってもつまらんね
117名無しさんの野望:03/07/14 02:18 ID:P2zFqLt/
勝利のビクトリーってお前は長嶋か
というつっこみをしたい
118名無しさんの野望:03/07/14 02:20 ID:6arL0nxX
うまい人たちはみーんないなくなっちゃったねえ。
ルールも分かってないうんこ君といちおうルールは知ってます程度の
レベルの連中しか遊んでない。
ASE見るだけでここのところまったくプレイしてないよ。
119名無しさんの野望:03/07/14 02:21 ID:wPgbZ2Dt
MOFのRailGun悪

つД`) タスケレ !!
120名無しさんの野望:03/07/14 02:27 ID:TsVKXZ+V
>>119
シャッフルも通らないしね
悪7、8割 初心者じゃどうしようもないな
121名無しさんの野望:03/07/14 02:31 ID:w7yuhOai
>>119
すまん。満員みたい…
空いたら、突撃するべ!
122名無しさんの野望:03/07/14 02:46 ID:WnOYn1AF
>>106
まだマップエディターできたばっかりだからね。
123名無しさんの野望:03/07/14 02:50 ID:ksq/xMEE
>>115
じゃ俺はそのチキンどもTKして楽しむことにしよう。
124名無しさんの野望:03/07/14 02:50 ID:w7yuhOai
>>119
最後の10分ほど入って、必死で頑張ったけど
力及ばず…スマヌ…_| ̄|○
125名無しさんの野望:03/07/14 02:52 ID:AbqagybG
>>119
助けに行ったが敵のXPに貢献しただけだった
どうにもならないんで残り5分はモーターの練習した

しかし車両庫にある建物は便利すぎるな…
屋根まで完備だからなー
126名無しさんの野望:03/07/14 02:52 ID:RyibYxm3
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
127779:03/07/14 03:14 ID:QFYFT/bD
とりあえず自爆しまくって二つの武器のダメージ調整完了(・∀・)
近接戦では確実に負けるけど、遠距離戦で効果を発揮する
後方支援型削りパンツァーになりました。空爆缶抑制のために
FOPのメーター速度を通常レベルにまで下げました。
代わりにSolが(ry

武器制限って数字の通りに行かないことが多いんだけど、
なんか設定読み間違ってるのかな。
g_heavyweaponRestrictionってたとえば9だと、9つまでしか使えない
って意味ですよね?Sol全員合わせても9にいってないのに全部の武器が
倉庫切れになったりするんですが、もしかして武器数ではなく
重量かなにかなんでそうか?
128名無しさんの野望:03/07/14 03:25 ID:I9i7EDMw
壁越しに顔出したりする機能って、見るだけで発砲できんよな
ほかのFPSではできるのに
SoF2 R6 RS GR AA
129ピンコ立ち:03/07/14 03:28 ID:JzjoYqXm
で、ウンダバーはヴォイスチャットの何処にあんの?
ご教授願います...
130名無しさんの野望:03/07/14 03:37 ID:hBlnJ/ne
ここは敷居の高いインターネットですね
131名無しさんの野望:03/07/14 03:51 ID:MVaEMvQ1
Goldrushでアリで勝つとうれしいなあ
めったに勝てないよここ
132LOVEBEER?:03/07/14 03:56 ID:LBRfj8OP
いやぁ蹴られましたよ、SUPERMANとか言うばかな全然殺してない特攻FOがいたんですが
漏れがOASISの進入口に砲撃要請しているのにつっこんでいって、爆煙が上がっているのに
特攻じゃあそりゃ死にますよ、それを5回以上繰り返して全部F1ですからね、
あの辺はAXIZが進入するには込み入っているし自分が悪いとは考えないのかしら?
SMGの命中率では漏れが38%でそいつは25%。空爆で殺した数は漏れが50でそいつは20
これで蹴られるんだからやってられませんな、もしここを見てるのなら
俺はF1厨じゃないとの旨をかきこんでくださいね
133名無しさんの野望:03/07/14 04:08 ID:UWc1/E4w
>>131
確かにきついけど滅多に勝てないって程でもないのでは
あのマップは蟻側はEngとFoが大量+適当に重火器がいれば結構楽に行けたりもする
134名無しさんの野望:03/07/14 04:16 ID:K61yQA7N
パンツたのしー。パンツスナイプが最高。いままでやってたもんw
135名無しさんの野望:03/07/14 04:23 ID:knlyip+4
>>131
蟻goldrush、Lv4パンツ一匹いるだけでずいぶん楽になると思うけどなぁ。
悪Med/Eng/MG42をバッタバッタと。
136名無しさんの野望:03/07/14 04:42 ID:2YgJvXVk
変な連続爆発のグレネード
オートAIM臭い奴
壁抜けて着弾する弾
攻撃範囲の大きい空爆

鯖缶様日本鯖にPBを導入してください
ずっとETやってると明らかにおかしい奴います
日本鯖にチーターが集まってる感じです
いままで、漏れはPBの誤作動で落ちた事ありません
PBの誤作動で落ちてる人もみたことないです
PBが完璧だとは思いませんが、ないよりは良いです・・・
137名無しさんの野望:03/07/14 04:46 ID:UWc1/E4w
>変な連続爆発のグレネード
二個投げられただけ
>オートAIM臭い奴
上手いだけ
>壁抜けて着弾する弾
後ろか上から撃たれてる
>攻撃範囲の大きい空爆
Lv上がってるだけ

な罠
138名無しさんの野望:03/07/14 04:51 ID:2Wkj/xoN
>>132
漏れ蟻側だったんだけど役に立ってなかったね、そのFo
ちなみにそのゲーム、残り3秒でオブジェ爆破ですた
139名無しさんの野望:03/07/14 05:00 ID:I9i7EDMw
たまーに連続しすぎる爆発あるな
バグ技だと思うけど

一点の地点でバンバンバンバンバンバンバンと0.3秒くらいの間隔でありえないグレネード爆発
140名無しさんの野望:03/07/14 05:59 ID:yI7mSYPN
>>137
10回くらい連続で命中率46パーセントくらいのやついたぞ
トンプソンで1000発くらい撃ってることもあった。それでも命中率が46パーセントくらい。
ctとかいうクランのやつで2人いた。
ドイツでやってたが連合はそいつ等がいるため数分で勝負がつくことが殆ど。
漏れはその時パンツァーつかってたがそいつ等は出会い頭でも確実にヘッドショット決めてくる。
パンツァー対トンプソンなら別の方角向いてたり反応が遅れたりして一方的に倒せることが多いが、まずそういうことがない。
確実にこっちに向いててなおかつ当ててくる。
絶対チーターっぽい
141名無しさんの野望:03/07/14 06:02 ID:B1dCDhfz
>>139
もの凄い空爆みたいなやつなら無印の頃からあるな。
技でも何でもなくてただのバグだと思う。
142名無しさんの野望:03/07/14 07:33 ID:+5M0N+G/
出会い頭に相手がパンツ撃つ前に殺してしまうくらい誰でもできる
143名無しさんの野望:03/07/14 07:34 ID:2YgJvXVk
気休めでもいいからPBon希望
反対する奴らってチーターの味方なのか?
日本鯖PBないところが多いからチーターのテストの場になってますよ

PING100超でヘッドショット連発なんてありえますか?
ラグ計算なんかたわごと
FPS色々やってきたがラグ計算してヘッドショットできるわけない
144名無しさんの野望:03/07/14 07:49 ID:3xRIsSgK
>>143
漏れもそう思う。有り得ないぜよ。
145名無しさんの野望:03/07/14 07:59 ID:82vimBYW
いまさら、PBonすることによるデメリットなんて無いはずなんだが・・・
PBoffじゃないと、人が集まらないyo-なんてのは無しな。
146名無しさんの野望:03/07/14 08:01 ID:XJxei7sD
ETって先読みしないと当たらなかったっけ?
ちゃんと普通に狙って当たる仕様じゃないの?
ETは弾の速さという概念が無いから長距離でも近距離でも違和感が無いように
着弾時間は一瞬の時間に統一してあるだけだが

147名無しさんの野望:03/07/14 08:04 ID:WQoPg9sa
PBonにしてもらいたいなら自力でチートツール探してここで晒せばいい
148名無しさんの野望:03/07/14 08:06 ID:/4ZVG6K6
>>147はただチート使いたいだけ
149名無しさんの野望:03/07/14 08:09 ID:82vimBYW
前スレで充分晒してたけど?w
150名無しさんの野望:03/07/14 08:14 ID:2YgJvXVk
日本鯖ってPBないとこから埋まってくんだよね
151名無しさんの野望:03/07/14 08:17 ID:82vimBYW
海外のCheaterが集まってくるからね。
今日から、みんなPBon鯖だけ入ろう!
152名無しさんの野望:03/07/14 09:07 ID:WQoPg9sa
古参がイケナインダヨ、PBoffばっか入ってるし
つうかPBonで古参の名前を見たことが無い
153名無しさんの野望:03/07/14 09:19 ID:82vimBYW
今ならKool鯖いい感じだよー
154名無しさんの野望:03/07/14 09:37 ID:uWOBPRTr
>>153
どこがだよ。
OBJ理解してないような奴が多い低レベルなゲームじゃん。
155名無しさんの野望:03/07/14 09:45 ID:82vimBYW
ん?Member変わったんじゃない?
goldrushは熱かったぞ。
156名無しさんの野望:03/07/14 09:48 ID:lS31L2XQ
>>146
先読みしないと当たらん。
着弾時間もpingで変わるが。
157名無しさんの野望:03/07/14 09:58 ID:K61yQA7N
遠距離パンツで超先読みスナイプが熱い!



まあぶっぱなしだけどな。3テンポ位遅れてきた相手に偶然あたってな。
158名無しさんの野望:03/07/14 10:06 ID:30D5Y0dp
>>132
個人名晒した時点で132自身が人間として負け確定です。
とりあえず>>4読んでください。
159名無しさんの野望:03/07/14 10:30 ID:f3IxxhXT
モーターでマクロ組んで放置プレイ最高!


まあ自動レスキルだな。シコシコしごきながら別PCで着弾確認&マクロ調整だな。
160名無しさんの野望:03/07/14 10:37 ID:VkUxBK5P
>>158
本人登場
161名無しさんの野望:03/07/14 11:11 ID:82vimBYW
>>160 君はここを読んでください。
http://www.2ch.net/guide/faq.html#C5

Kool鯖、Shuffle通るし今もマターリと面白いじゃん。
162名無しさんの野望:03/07/14 11:14 ID:K61yQA7N
サウンドMODのurl出してくれ
163名無しさんの野望:03/07/14 11:52 ID:2uwo0Uqd
いいかげん銃の発射音の違いぐらい気づいて欲しいもんだ
164名無しさんの野望:03/07/14 12:00 ID:1LHtAy+/
>>132
自信過剰な砲撃厨がうざいよ。
165名無しさんの野望:03/07/14 12:12 ID:BWwewAmd
なんかゲーム中のチャットで「何してもつまらない」とか言ってる人がいたんです。

素直に落ちればいいと思いました。
166名無しさんの野望:03/07/14 12:12 ID:lid/KorT
>>131
実はGet and Go!!の瞬間が一番成功しやすい
それまでは敵も入れないために中は空っぽ
もちろん反対側の入り口から廃人さんが入ってくる事も多いがグレなどで適当に料理すれ
167名無しさんの野望:03/07/14 12:28 ID:YEBnkeWN
>>132
なんつーか「悪なのに攻めたい野郎」がたまにいるよね。
そーいう人はたいてい味方の空爆に突っ込んでF1。
仕方ないんじゃない?

逆の見方をすると、
うまいFOはちゃーんと状況わかって砲撃空爆する。
いつもいつまでも同じところにボカンボカンやってるのは自己満FO。
仕方ないんじゃない?

どっちもどっち。
168名無しさんの野望:03/07/14 12:46 ID:T3+BSTdT
>>167
攻められるところまで行ってそこを押さえる目的だったりする。
特に戦車が出てくるマップでは、戦車のケツを陣取れば非常に有利。
まあ巻き込まれてF1は論外だとは思う。

現状どの鯖も>>88見たいな状況だから、
objに近づいてくるエンジニアを始末すればいいだけだからな。
蟻で園児やるやつがスゲー気の毒。
169名無しさんの野望:03/07/14 12:47 ID:+fhVY0dc
>>132
FOは特攻して空爆のほうがいい
入り口とかは迷惑
KIll数書いてる時点で、おまいが糞ってことがわかるよ
170名無しさんの野望:03/07/14 12:55 ID:/lk4r9wh
Seawall悪でやってると
「ダイナマイトプランテッド!」とか聞こえてるのに前線でグレネードライフル撃ってる園児
お前ら何がやりたいのかと。
171名無しさんの野望:03/07/14 13:01 ID:gguP5s1+
>>169
特攻空爆ならTKさえてもF1押すなよ
172名無しさんの野望:03/07/14 13:05 ID:YEBnkeWN
>>139
グレネードバグって見たことない。詳細PLZ。
敵が地雷を発見して、それをグレで爆破解体するときの連続爆発はよく見るが。
…もしかしてこのこと言ってんのかな?じゃないよね?
173名無しさんの野望:03/07/14 13:07 ID:BWwewAmd
>>172
漏れもたまーに 壁に連続したグレの爆発見ることありまつ。

なんなんだろ
174名無しさんの野望:03/07/14 13:12 ID:YEBnkeWN
>>140
初期の頃にETに来ていた某伝説の人は千発以上撃ってACCアヴェレージ45%だったよ。
タイマンはっても瞬殺だった。
初めて会った時、信じられなくてチーター呼ばわりしてしまった。深く反省しております。
世の中上には上がいる。下にも下がいる。。。認めなければいけない事実だった。
すいません&PLZカムバーック。
175名無しさんの野望:03/07/14 13:12 ID:ihGE8Pz1
だからバグだって。爆発エフェクトがいっぱい見えてるだけで、当たり判定は
ない。
176名無しさんの野望:03/07/14 13:18 ID:BWwewAmd
Ageは無視(・∀・)
177名無しさんの野望:03/07/14 13:25 ID:XOVbNK6q
バグだってみんな言ってるのにまだ理解してない馬鹿が多いな。
こういう奴が鯖でルール分からずにうっとおしい行為ばかりしてるんだろうな。
ETやめろ。邪魔だ。
178名無しさんの野望:03/07/14 13:28 ID:BWwewAmd
煽りも無視(・∀・)
179名無しさんの野望:03/07/14 13:30 ID:4yWhvage
koolのgoldrush、久しぶりに蟻が勝ったのミタヨ(・∀・)gg
180名無しさんの野望:03/07/14 13:33 ID:7csbQ0hP
最近、スペクトしてる椰子が多いけど、あれって偵察衛星なのかな?

FPSできるPC2台もってるっていいな
181名無しさんの野望:03/07/14 13:35 ID:ayM5bZuH
>>177
BWwewAmdって馬鹿っぽいからほっといてやれ。
無視とか言いつつ反応してるしw
182名無しさんの野望:03/07/14 13:37 ID:BWwewAmd
>>181
ツレター!(・∀・)Danke
183名無しさんの野望:03/07/14 13:37 ID:g0XfBnMn
空爆缶踏むの難しい…
缶の上に伏せたつもりが目の前に…ウンダバーΣ(゚д゚;)
184名無しさんの野望:03/07/14 13:40 ID:ihGE8Pz1
>>BWwewAmd
お前キモイな。

素直に落ちればいいと思いました。
185名無しさんの野望:03/07/14 13:43 ID:Du9BCR5+
確かに顔文字がキモイな。
186名無しさんの野望:03/07/14 13:44 ID:BWwewAmd
>>185
ほんとそれしか言えないのな。ワロタ
187名無しさんの野望:03/07/14 13:50 ID:7Ur5zLlo
とあるパンツを一回だけ砲撃要請で、TKしてしまって直謝ったんだが問答無用のF1
アモアモ言ったら弾配ったりしていたのに…一回くらい見逃して。

まあ陰湿な仕返しとしてF1押されたらそいつには弾を配らないようにするだけだが
188名無しさんの野望:03/07/14 13:51 ID:zWqt7AKw
Railgun Goldrush Fueldump
この3つあまり評判よくないね。Fueldumpはそうでもないかな。
3つに共通するものがあるよ、それは乗り物の有無。

で、乗り物ってどうなの?漏れはなくてもいい。oasisとか
ないけど面白いし。
189名無しさんの野望:03/07/14 14:03 ID:rKZPpScA
BWwewAmdは馬鹿なの分かったからみんな放置しる!
っていうかNGワードにいれとけよ。
190名無しさんの野望:03/07/14 14:08 ID:Jm/G+nUq
力が均衡してるときのRailgunは好きだな、綱引きみたいで
どっちが優勢か一目でわかるから

でも電車が往復したあとはつまらん
191名無しさんの野望:03/07/14 14:08 ID:BWwewAmd
>>188
守り手が乗り物さえ押さえてしまえば攻めてがどうしようも無い・・・からか。
加えてそれぞれのMAPの難所がプラスして面白く無い事が多いと思われ。

Fuelの橋2回建設とかGoldrushの銀行とか。
192名無しさんの野望:03/07/14 14:20 ID:3hhFpb1L
    \\ \
     \\  DON!!
    \  〇\  \    
        \ \\     ∧凸∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \ \\ \ \  (´∀` )_< 新マップまだかゴルァ!
         \ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄/   \\__________
          \ /\ \    /     \
      __   /  \ノ   / __    \
     /  /_/      _/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   / _//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ _/  ◎ ◎ ◎  \
   | ̄_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ _| ◎ .┌───┐◎ |
   |__||______|__|   └───┘  |
   |__| \         |__| ◎ ◎ ◎ ◎  /
   \_ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ \______/
193名無しさんの野望:03/07/14 14:22 ID:zWqt7AKw
>>191
確かにFueldumpの橋が、2段階というのはよくないね。あれだけ砲撃
しやすい場所なのに。
あとはまあ、乗り物が遅いのかも。まあ実物見たことないから速度は
知らないんだけど。
194名無しさんの野望:03/07/14 14:32 ID:BWwewAmd
>>193
悪に解ってるFoがいると絶対Fuelの橋建築キットに連続砲撃来るからねー。
今朝もボッコボッコ吹っ飛ばされたよ。
自分が悪の時は誰もFoいなくて、しょうがなくLv1でちょぼちょぼ砲撃みたいな
悲惨な状況も無い事も無いけど。

速度はあんなものじゃないでしょうか。
あれ以上早いと防ぐの難しいかも。
195名無しさんの野望:03/07/14 14:42 ID:FAVtZi/A
Goldrush面白いけどなあ
金塊取りで煮詰まることがよくあるからそうなると飽きてくるんだけども
196名無しさんの野望:03/07/14 14:47 ID:4yWhvage
>>195
あんまり知られてないのかもしれないが、
金塊付近のMG42使いは外から空爆でヌッコロスことが可能。

海外でテストした時は何故か6人倒せてしまって
チーターって言われそうで怖くなったので即disconnectしたよ。
197名無しさんの野望:03/07/14 14:49 ID:QiEHibsZ
ETマップエディターでは3Dソフトで作ったモデルや地形を読み込んだり出来ないのでしょうか。
ETマップエディターだけでモデリングは気が遠くなりそうなので・・。
なにか情報あったらお願いします。
198名無しさんの野望:03/07/14 14:50 ID:zIreP/29
KoolのRailGunで往復した後の最後の詰めですごい粘りがありました。
往復から弾装填の第2列車までつけて残り時間20分以上。
そこから一致団結して粘る粘る。
のこり5分ほどであえなく撃沈したけど、
かなり面白かった。
199名無しさんの野望:03/07/14 14:54 ID:rUhpXjRq
enemyteritori-niPCkowasaremashita
200名無しさんの野望:03/07/14 14:54 ID:BWwewAmd
>>197
ttp://homepage1.nifty.com/willow/tutorials/tutmenu.html
のテラインマップの項目が使えるかもしれないです。お試しあれ。
201名無しさんの野望:03/07/14 14:55 ID:rUhpXjRq
shuurihigomannennmokakarutte...
darekashuuridaikudasai!!!
202197:03/07/14 14:56 ID:QiEHibsZ
>>200
サンクスコ!
203名無しさんの野望:03/07/14 14:56 ID:rUhpXjRq
kittokiminochi-munikoukendekirutoomouyo!!
bokukekkouumaikarane
204名無しさんの野望:03/07/14 14:59 ID:8nrMqrZh
>>197
ETエディタというかQ3系な。 MD3モデルとかは他のモデラとかでエクスポートしてマップ内
に配置可能。 でもスカスカで当たり判定ないのでモデルの形に合わせてBrushを組んでや
らなきゃならん。
205197:03/07/14 15:02 ID:QiEHibsZ
うーん、面白そうですが求めているのとはちょっと違いマスタ。

基本的にはエディターで作るか、既にある物をどっかから持ってくるのかなぁ。
例えば複雑な塔のような建物を3Dソフトで作ってエディターに読み込めるとウマーなんですが。
206197:03/07/14 15:11 ID:QiEHibsZ
ググッてみましたが。

3Dソフトのプラグイン?(MAXというソフト)
ttp://www.maxuser.com/plugins/free_html/import.htm
マップがらみかどうかも分からない・・。

他のソフトのインポーター・エキスポーターも探してみまふ。
207名無しさんの野望:03/07/14 15:26 ID:uUOjJUIm
ETマップエディターでETの未来は、明るい?それとも同じ?
208名無しさんの野望:03/07/14 15:29 ID:q3EFZH4N
無印のカスタムマップの流行り具合を見る限り
基本的には真っ暗。
いかに面白いキャンペーン(単体マップでは駄目だと思う)が
組めるかどうかにかかってると思う。
209名無しさんの野望:03/07/14 15:38 ID:QiEHibsZ
あとはマップ作成のしやすさも重要そう。
外部モデリングツールが使えるのならばサクッと出来るし、デザイナー系の人も楽しんで色々作るだろうけど。
エディタだけでモデリングしてたら日が暮れるし、苦行でしかなさそう。
210名無しさんの野望:03/07/14 15:39 ID:/lk4r9wh
勝敗で分岐するキャンペーンとかあったら面白そうなんだけどな
211名無しさんの野望:03/07/14 15:43 ID:FAVtZi/A
そろそろ外人さんの新マップが出回りそうだが
212名無しさんの野望:03/07/14 15:50 ID:lid/KorT
右クリック→misc→modelでモデルが追加できる
3dsmaxとかも直接扱えるっぽいんで変換すれば良いんじゃない?
よくわからんけどFileメニューからprefab file (*.pfb)というのも扱えるみたい
213名無しさんの野望:03/07/14 15:57 ID:3hhFpb1L
mapためしにビルドしてみて、sv_pure 0やって/map test とやって読みこみ始めるんだが
なんかエラーがでてマップが起動せん。
214209:03/07/14 15:58 ID:QiEHibsZ
>>212
どもです、maxのデータなら直接読み込めるんですか。
あまりmaxが得意じゃないのが問題ですね。
最近はmaxがゲーム関係だと強いのかなぁ。

prefab file (*.pfb)でも探してみようと思います。
215名無しさんの野望:03/07/14 15:58 ID:u4RCvhR2
簡単なマップ作成してみたけど、ET用にコンパイルする方法がわからなかったよ
216名無しさんの野望:03/07/14 16:10 ID:lid/KorT
>>214
大半のソフトなら形状データをmax形式に変換するツールがあるよ
無くてもDirectX用の形式(名前忘れた)に一旦経由すれば可能だと思う

>>213
/sv_pure 0
/g_gametype 2
/devmap your_map_name

>>215
BSPメニューから
BSP -meta
vis
light fast
の順でコンパイルしてみて

公式フォーラムも参考に
http://www.splashdamage.com/forums/viewforum.php?f=9
217名無しさんの野望:03/07/14 16:22 ID:QggEwTjR
おまえらカコイイな・・・
218名無しさんの野望:03/07/14 16:25 ID:bLrjT3Im
>>193
漏れも詳しくは知らんけど、戦車って時速80Kmくらい出るらしいよ

>>200
つーかIDがAMD!!
219209:03/07/14 16:27 ID:QiEHibsZ
>>216
ありがとです。
DirectX用の形式で読み込み可能なら非常に助かりそうです。

.max形式は仕様が公開されていないのであまりコンバーターが無いのですよね。
.3ds形式なら対応ソフトはかなりありますね。

X形式可能ならかなりウンダバァー!!
220名無しさんの野望:03/07/14 17:17 ID:d81V574R
>>89

すまん・・・たぶんそれ漏れだ
TEMEEATE RUNA だろ?
221名無しさんの野望:03/07/14 17:18 ID:WtRxM6+q
>>97
それって階段のとこ?だったらたぶんそのmed俺だわ
言い訳すると飛び出したんじゃなくて滑り落ちちゃったんだよ
ほんとすまんね
222名無しさんの野望:03/07/14 17:19 ID:Is711llM
>>219
戦車はそんなでないなー
最近の最新型ならでるが、大戦中のやつだったら
50キロでこぼこじゃないかな
操縦席の視界が悪いし、今の戦車みたいに信頼性が高くないから
不正地の戦闘速度はいいとこ30キロ以下でしょうね
オットーカリウスって人の自伝読むと、下見を完璧にして
40キロでタイガーをぶっ飛ばすって描写があるけどね

スレチガイのような気がしてきた
223222:03/07/14 17:21 ID:Is711llM
まちがいじゃ
>>218に対するレスでした
224名無しさんの野望:03/07/14 17:23 ID:OQIwKxan
ヽ(`Д´)ノ ショボーン
225221:03/07/14 17:24 ID:WtRxM6+q
>>97
む、見間違えた
悪の話か・・・。あのときは蟻だったから違うわ
すまんすまん
226名無しさんの野望:03/07/14 17:35 ID:K61yQA7N
korea hidoi :(
とかいうネームのやつがいました。
227名無しさんの野望:03/07/14 17:46 ID:BWwewAmd
>>225
v44

まぁ気をつけて撃ちまつ(´・ω・`)
228名無しさんの野望:03/07/14 18:19 ID:zWqt7AKw
>>210
面白そう! だが、エディタじゃむりぽ。MODレベルの変更が必要だと思う。

マップ作りが盛り上がってキター━━(゚∀゚)━━!!!!
229名無しさんの野望:03/07/14 18:21 ID:38S1aMcA
>>219
イギリス戦車だとチャーチルは鈍足で有名だったような
時速15kmぐらいだっけか?
230名無しさんの野望:03/07/14 18:40 ID:3hhFpb1L
とりあえずマップ起動までこぎつけたが、WARMUPという文字が浮き上がってくるだけで
それから数秒後フリーズする。
231名無しさんの野望:03/07/14 18:47 ID:m7EtMafq
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1058175989.jpg
マップ出来たよー!あははー
232名無しさんの野望:03/07/14 18:49 ID:zWqt7AKw
>>230
worldspawnのmapcoordsmins, mapcoordsmaxsの2つをセットしないと
リンボマップでフリーズするらしい。
233名無しさんの野望:03/07/14 18:51 ID:3hhFpb1L
>>231
(´∀`)イイ!!

>>232
なるほど
234名無しさんの野望:03/07/14 18:52 ID:Yk2WntOu
いやあ、QuickCarge鯖面白いねえ。
あれで何の告知も出ずに突然FFONになったらすごい光景が見れそうだ。

と言うわけで鯖管様に要望。Panzの攻撃力はあのままでもいいんで、
爆風によるぶっ飛ばし効果だけもう少し強くできませんか?
今のままだと特にMG42を排除できないもんですから。
235名無しさんの野望:03/07/14 18:53 ID:iieMSKQD
>>231
そういや、Duke3Dで自分の部屋マップ作ったの思い出した。。。
236名無しさんの野望:03/07/14 18:54 ID:As+mMHSr
木の葉を消したいんだけど、何か方法ある?
raderがとてつもなく重くてコマッチングなのだが。
237名無しさんの野望:03/07/14 18:56 ID:+5M0N+G/
爆風のぶっ飛ばしは今のままでいいと思う
238名無しさんの野望:03/07/14 18:56 ID:BWwewAmd
>>231
この部屋に40人すし詰め(((゚д゚;)))
239名無しさんの野望:03/07/14 19:00 ID:30D5Y0dp
>>236
雑草とか霧とかのエフェクト切ると、PBonに限り鯖の設定によっては
自動ではじかれる可能性があるのでご注意ください。

ところでどなたか、武器MODのDLLの作成要領教えてください。
240名無しさんの野望:03/07/14 19:04 ID:3VT1nFSK
>>232
230じゃないがDanke!!
やっとマップの中歩けるようになった・・・
241名無しさんの野望:03/07/14 19:05 ID:3hhFpb1L
>>232
ところでそれはどうやってやるの?
242名無しさんの野望:03/07/14 19:15 ID:QggEwTjR
おまえらカコイイな・・・・・・・・・
243名無しさんの野望:03/07/14 19:15 ID:30D5Y0dp
>>239
自己解決しました。
「ET 武器性能書き換えツール、ETHacker 0.2」
なるものを発見しました。
244名無しさんの野望:03/07/14 19:17 ID:lid/KorT
Esc押して全選択解除
NキーでEntityウィンドウ
worldspawn選択
Keyにmapcoordsmins、Valueに-768 1664
Keyにmapcoordsmaxs、Valueに7296 -6400
この数字はbatteryから抜き出した物らしいので少々デカいかも知れません
245名無しさんの野望:03/07/14 19:19 ID:7Ur5zLlo
quick chargeはMG42がかなり強い…パンツはかなり弱くなって使いにくいし。
同じ弾無限なのに、守りが有利
246名無しさんの野望:03/07/14 19:24 ID:hJ9zXD2n
やっと自作マップでspawnできた
247名無しさんの野望:03/07/14 19:27 ID:3hhFpb1L
>>244
danks!
248名無しさんの野望:03/07/14 19:54 ID:hFnYuKxu
パンツの弾頭同士って空中衝突するの?誰か試して
249名無しさんの野望:03/07/14 20:03 ID:9H37JlSC
>>249
モーターの弾が空中でぶつかるくらいだから、当たるんじゃね?
解らんけど。
250名無しさんの野望:03/07/14 20:03 ID:qf9ZeBt8
Oasisの続編キボンヌ。
あの入ってきた戦車を導きたい!
251名無しさんの野望:03/07/14 20:27 ID:zWqt7AKw
>>250
oasisの戦車いくとこないね・・・

あと、Goldrushしかマップが公開されてないから、続編だったら
Goldrushのほうが出てくる可能性はあるよ。
252名無しさんの野望:03/07/14 20:28 ID:BWwewAmd
最初に出てくるのはGoldrushをちょっと弄ったバージョンだろうね。
最悪攻守入れ替えただけとか出そうだな。
253名無しさんの野望:03/07/14 20:33 ID:0+3nx8ox
銀行前の立体交差が崩れてて橋を掛けないと戦車が進めないとか
戦車初期位置そばの門を爆破しないと進めないとか
254名無しさんの野望:03/07/14 20:36 ID:BWwewAmd
>>253
いいかも。
ただ、その案やるとすると最後の銀行の中への侵入経路増やすとかしないとバランス悪いか?

ああ・・・いじるかな・・・
255名無しさんの野望:03/07/14 20:39 ID:0+3nx8ox
>>254
戦車到着後銀行裏手は爆破しないと入れなくなったり
256名無しさんの野望:03/07/14 20:41 ID:BWwewAmd
そうやってくと段々弄る所が増えていく罠。

さぁ大変だろうけどガンガって下さい。
257779:03/07/14 20:49 ID:QFYFT/bD
夏休み突入したら新マップいれまくろうかな

>>234
爆風の数値変更はEThackerでは無理なんです。
できるのは弾速、弾数、攻撃力等です。

>>245
動作速度やマシンガンの瞬滅速度が速いために、パンツァーを
強くしてしまうと蟻が強すぎて手がつけられなくなるんです。
(前から蟻に有利すぎると言われていた)
しかしパンツァーの連射であんなにラグりまくるとはおもいませんでした
Q3ならあのロケットランチャーとか連射状態で飛びまくっても全然
ラグらなかったのに。。。
現在のパンツァーはキャンプして敵の突撃経路に削りでぶち込むといった
使い方がされています、つまり悪に有利になってます
ラグ防止とリンチ防止のために兵器数制限を9に減らしました。
3種の無制限兵器は今まで以上に取りにくいと思います
また、メディックのメーター変更しておきました。
エイドパック無制限で滅茶苦茶死ににくくなりましたので
使ってみてください。突撃時に使えるかもしれません

ついでに、さっきの蟻の連敗はあきらかにチームバランスが
悪かったと思います(・∀・)ノ
258名無しさんの野望:03/07/14 21:16 ID:jTl1alGy
さっき韓国鯖で遊んだんだが、和鯖より余程モラルも雰囲気もええやんか。
戦い方も合理的だし。
2chだから韓国叩き基本とは思ってるんだが・・・
和鯖は厨が多すぎるのかもしれん。向こうの方が平均年齢高いのかな。
259名無しさんの野望:03/07/14 21:26 ID:YEBnkeWN
>>258
こないだ和鯖で「korean」って名前の奴が「I Hate Japanese」ってほざいた。
「だったら和鯖くんな!」って返そうと思ったら、
名前に「kor」つけた人が「Kick him -_-;」って発言。
次のゲームで全員一致でVoteが通って、暴言吐いた奴はKickされてた。

後から思うに奴は韓国人の振りした日本人だったとも思える…。
260名無しさんの野望:03/07/14 21:30 ID:9H37JlSC
>>258
禿げ同。
韓国とか香港鯖の方が断然良い。
つーか多分マニュアル読んでるからじゃないかと思うんだが。
少なくともルール解ってない糞は殆どいないね。
261名無しさんの野望:03/07/14 21:36 ID:Qqq7wKfg
別にkorでもjpnでも ヘタレも居りゃー上手い奴も居るだろ。
一部分だけ掻い摘んでどちらが優れるだの劣るだの言うのやめてくれ。
くだらない。
262名無しさんの野望:03/07/14 21:43 ID:jmyKDC5I
やっぱりPBonだとラグる。。。。
PBonの鯖に入ってやりたい気持ちもあるけど
満足度考えたらPBoffに入りたい
263名無しさんの野望:03/07/14 21:44 ID:itINiWW3
ASE使う=日本鯖に来ない
ASE使わない=日本鯖に来る
だから日本鯖に来る韓国人はASEも知らない初心者。
264名無しさんの野望:03/07/14 21:49 ID:6NwRUTES
このスレに普通に書き込んでる韓国の人とかいるわけだが。
そのあたりも踏まえて、良識あるカキコを心掛けてくれよと俺は思う。
265名無しさんの野望:03/07/14 21:52 ID:Qf7VAzfL
スレの流れとはまったく関係のないことなんだけど
悪側で残り30秒きったときのアナウンス(?)なんていってるの?
自分は
「30 second's!! シネー! シネー!」って聞こえてしまうのだが・・・
266名無しさんの野望:03/07/14 22:03 ID:zWqt7AKw
マップエディタも出たことだし、オブジェクトのアイデアや
ゲームの終了条件のアイデアなんてあります?

たとえば、oasisのポンプを直して水位を下げて進めるように
なる、とかいう感じで。
267名無しさんの野望:03/07/14 22:07 ID:+fhVY0dc
F1押されたとか、どうやって分かるの?
268名無しさんの野望:03/07/14 22:10 ID:qn3lG6AH
XPがちょっと減るんじゃなかったっけ?
269名無しさんの野望:03/07/14 22:11 ID:0+3nx8ox
川の対岸にある操作盤を爆破すると跳ね橋が下がって泳がず通行できるようになる
270名無しさんの野望:03/07/14 22:12 ID:TsVKXZ+V
>>265
そのネタはもういいよ
271名無しさんの野望:03/07/14 22:21 ID:As+mMHSr
>>266
逆も面白いかもね。
水位が上がって高所や敵陣裏に移動できるようになる、とか。
後続は窒息ダメージを多少覚悟しないといけないかも(w
272名無しさんの野望:03/07/14 22:35 ID:QggEwTjR
273名無しさんの野望:03/07/14 22:37 ID:lT1zCfae
カスタムマップきぼんぬ。
274fushiasnasan:03/07/14 22:39 ID:IonVKre6
guest guest
275名無しさんの野望:03/07/14 22:53 ID:nojp3NLO
>>244が、どうしても分からないっす。。
同じように設定したつもりだけど
エラーが出てMAP読み込みすらしなくなったよ・・

上手く、自作MAPに降り立った人
手順を教えてホスィ…
276名無しさんの野望:03/07/14 22:56 ID:2npJg4+Y
>>266
ユダヤ人強制収容所の門を爆破して連合の勝利、とかどう?
277265:03/07/14 23:02 ID:Qf7VAzfL
やっぱりガイシュツだったか・・・スマソ。
で、実際なんていってるんですか?・・・しつこいですね、吊ってきます。
278名無しさんの野望:03/07/14 23:07 ID:O5ehJ26A
>>265
シュメル かな たしか急げとかそんな意味だ
279名無しさんの野望:03/07/14 23:11 ID:RlYugpRk
MatchBeginとか出てるの時位の戦闘が出来るマップキボンヌ。
めちゃくちゃせまくて蟻側の園児がその場にダイナマイトしかけるだけで終了だけど
リスポンタイム0でなかなか仕掛けられず死にまくり
殆どの人がkill100death100になるような・・・
280265:03/07/14 23:12 ID:Qf7VAzfL
>>278
さっそくサンスコ・・・ずっと気になってたんですよ
お礼におまいさんの専属medしますw
281名無しさんの野望:03/07/14 23:18 ID:lid/KorT
>>275
エラーの内容書いてくれんと何とも言えん
282名無しさんの野望:03/07/14 23:21 ID:8cMFAc1C
う〜んレベルエディタで、他のソフトからのモデルデーターの読み込みがわからん・・。
283234:03/07/14 23:33 ID:Yk2WntOu
>>257
ああ、できないのか…。それは残念。
返答Dankeデスタ!
284名無しさんの野望:03/07/14 23:34 ID:/ELPjZa9
>>277
BoBの9話みたいなやつを。
Alliesの目的は門の破壊とパン屋強襲とドイツ市民を遺体埋葬に駆り立てるで。
285名無しさんの野望:03/07/14 23:35 ID:/ELPjZa9
誤爆
>>276です
286名無しさんの野望:03/07/14 23:35 ID:9JMmSOAx
QuickCharge昨日の夜よりつまんなくなっちゃったね
パンツァの恐怖がなくなった分、緊張感が無くなって面白くなく感じる
空爆少な目・スピード速いから、SMGマンセーな俺はまだ楽しめるレベルだけど
287名無しさんの野望:03/07/14 23:37 ID:svukwdQ5
>>276
電車に乗りこんで時間の許す限りビザを書き続けるという展開の方が涙腺がゆるみますよ
288名無しさんの野望:03/07/14 23:45 ID:3hhFpb1L
>>266

日本の町並みを再現してかくれんぼ風にしたらおもろいかも。
289275:03/07/14 23:47 ID:nojp3NLO
>>281
自己解決しますた。
お騒がせしてすまんかった。

minsの方は左上座標で、maxsが右上って設定を
どうやら、誤って変な数値を入れてたのが
原因だったのかも。
290名無しさんの野望:03/07/15 00:15 ID:FDCnnBM7
色々マップのアイデアもあって面白いもんだね。戦場にかける橋といった
ところか。

ところで、全然関係ないんだけど、地面に弾撃つと、砂ぼこりがたつのと
そうでないところがある。砂ぼこりがたつところは、地雷が埋められる
ような気がするんだけど、ちょっとしか試してないのでどうだか。
291名無しさんの野望:03/07/15 00:16 ID:LseP7vDZ
http://www.hummerdesign.com/tutorials/et_start.html
mapcoordsm??sの設定が詳しく載ってました
マップ全てを囲みこむ"正方形"の左上から右下への座標のようです
292名無しさんの野望:03/07/15 00:18 ID:g9i4wvhK
複数の破壊できる壁があると面白いかも。
逆に破壊しないといつまでたっても不利みたいな。
293名無しさんの野望:03/07/15 00:21 ID:hWTJeLIu
マップエディタで根本的な質問だけど、.bspっていうのがマップ?
これをどうすれば・・。
294名無しさんの野望:03/07/15 00:21 ID:f3wlafXY
もし可能なら10人乗りぐらいのボートで移動する島渡りながらの戦いとかもやってみたい
んで時間が経つと満ち潮で守備側のリスポン地点が1個沈んで攻め側有利になったり
295名無しさんの野望:03/07/15 00:23 ID:Z9AYWRzf
あ、Happydaemonが5Mapになってる
イイね、Railgun無しだよねたぶん
296779:03/07/15 00:38 ID:i4kE+Ztw
なんか最近つまんないって声をよく聞くので通常モードに戻した方がいいのか
とも考えています。ここでは無いのですが、
つまんねーとか馬鹿じゃねーのとかいう意見が多いので
普通の3MAP巡回のデフォ鯖に戻すべきでしょうか
何が駄目なのか聞いても答えないケースも多いし、
やはりノーマル設定じゃないと嫌なのかな。
297名無しさんの野望:03/07/15 00:43 ID:YGPfeoM7
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1058197030.jpg

落とし穴、付けてみたよー!
(床にスライドドアを付けただけ)

>>289
mapcoordsminsが左上座標で
mapcoordsmaxsが右下座標だね。
"G"キーを押した時に出るMAPに関係ありそうな。。

>>293
今の所、エディタで作った物が *.mapで
それをコンパイルすると *.bspってのが出来る。
それぐらいの知識しか無いよ。。
298293:03/07/15 00:44 ID:hWTJeLIu
上の書き込みを見てマップを表示まで行った!!
と思ったら真っ暗・・
299名無しさんの野望:03/07/15 00:51 ID:s7/BRraj
>>289
もうアクセス不能
300名無しさんの野望:03/07/15 00:52 ID:s7/BRraj
>>298
平面図面で右クリックしてlightってのクリックして設置すれば明るくなる。
だけどなぜか全体が明るくならない。
301名無しさんの野望:03/07/15 00:54 ID:Z9AYWRzf
>>296
もどす必要ないでしょお
ノーマル鯖は十分足りてるし
302名無しさんの野望:03/07/15 00:55 ID:g9i4wvhK
>>293
その調子でガンガレー(・∀・)

>>299
とりあえず今の時間帯は
http://www2.makani.to/akutoku/upload/でドゾー
303名無しさんの野望:03/07/15 00:55 ID:g9i4wvhK
すまん>>297だった・・・吊ってくる。
304293:03/07/15 01:01 ID:hWTJeLIu
>>298
明るくなりました!!

でもリンボメニューへ行くと
spawn pointが見つからないみたいな事言われて固まる・・。
305名無しさんの野望:03/07/15 01:06 ID:LseP7vDZ
>>300
アンビエント光はworldspawnでできる
ambientと_colorだったかな?
自分でEntityウィンドウの説明読んで
306名無しさんの野望:03/07/15 01:07 ID:Y86W1Vom
>>296
ノーマルゲームがやりたくなったらノーマル鯖に行く。
307名無しさんの野望:03/07/15 01:10 ID:XVFctv2b
>>296
クイックチャージ人気あるじゃん。止めなくていいと思うよ。

嫌なら入ってくるな でも建設的意見は聞いてやる
ってくらいの強気でいる方が気楽だと思う。
強気って言うか鯖提供は慈善事業なわけだから当然なんだけど。
308名無しさんの野望:03/07/15 01:12 ID:DJiYEVMt
r_picmip 3だとPB蹴られる?
警告文が出て落ちるんだけど。
マニュアルに書いてあるのに蹴られちゃたまんねえよ。
309293:03/07/15 01:14 ID:hWTJeLIu
ちなみに
worldspawn選択
Keyにmapcoordsmins、Valueに-768 1664
Keyにmapcoordsmaxs、Valueに7296 -6400
というのは設定してます。
デカ過ぎなのだろうか・・。
310名無しさんの野望:03/07/15 01:20 ID:rJdVnjBP
>>296
つまらないなら そいつが他の鯖に行けばいいだけです。
クイックチャージ面白いんで変えないでください
他の鯖と違って気楽に遊べる気がするよクイックチャージは。
鯖管殿ガンバレ

つまらない とか言う奴は
面白くなかったら さっさと落ちろ、お前みたいなのがいると皆気分悪いんだよ
311名無しさんの野望:03/07/15 01:20 ID:sxBg3/g/
ライトは球状範囲で照明効果をかける(照明方向の指定は可能)、当然広い場所を照明するには
適していないし重くなるので多用は禁物。
広い場所を照らしたい場合はテクスチャによる面照明を使おう。
あと、可動物(ドアとかムーバ―)は光が突き抜けます(要するにbspの照明効果計算時に無視される)、注意。
オープンフィールドは空テクスチャ(要するにスカイボックス)とアンビエントで。
312名無しさんの野望:03/07/15 01:28 ID:sxBg3/g/
http://yokohama.cool.ne.jp/rzm/tuts.shtml
簡単なスクリプト解説はここにあった。
313779:03/07/15 01:39 ID:i4kE+Ztw
注意書きを変更しておきました( ´∀`)
これで一応良さそう

ただ、重力は賛否両論わかれまくるので常時オフ決定ですね
314名無しさんの野望:03/07/15 01:47 ID:aaz/hqD4
>>313
1プレイヤーの感想を。

MedicLV4に到達してから、アドレナリン5秒おきに使いつつ
ヘルスパック食いまくると結構強くて。
OBJ運び系のマップでコレを使う人が出るとちょっぴりバランス崩れちゃうかも。
これ使ってRadarが早く終わっちゃった時があったですよ。

Panzerは、拳銃とグレ使い切った状態にすると結構な速さで連射可能になるけど
直撃させてようやく3〜4割削れるかなというくらいだから威力が弱めかなという印象が。
あと、Panz連射がラグの元になってるのなら性能元に戻して欲しいかも。
315779:03/07/15 01:57 ID:i4kE+Ztw
>>314

さっきの再起動で拳銃の弾数無制限、パンツァーの性能を
元に戻しました(ちょっとちがうが)連発はこれでないとおもいます。
316名無しさんの野望:03/07/15 02:10 ID:leQCdUkV
マップ職人と鯖管ががんがってますな

がんがれ、漏れは寝るけど。
317名無しさんの野望:03/07/15 02:10 ID:rv2JVX6s
連合軍の捕虜兵を石鹸やカルシウム剤に還元するマップ勃起ぼんぬ
318名無しさんの野望:03/07/15 02:11 ID:DI8qfN1P
やっとtrickjumpの初歩が出来るようになってきた。
あれはスクリプト使わないと無理かも知れない。
っていうか、使うと楽に出来そう。
今のところオアシスの壁飛びとレーダーの屋根上り以外出来た。
319293:03/07/15 02:42 ID:hWTJeLIu
ただの四角部屋でスガ出来ました!
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1058204461.jpg
あんまり寂しいので煙を焚いてみました。
320名無しさんの野望:03/07/15 03:13 ID:2MDU0H8w
>>319
>あんまり寂しいので煙を焚いてみました。
ちとwarota
がんがれ。
321名無しさんの野望:03/07/15 03:15 ID:RTqgLkgI
>>319
貴重な一歩を目撃しますた。がんがって。
322名無しさんの野望:03/07/15 03:19 ID:qfie4CZG
なんか台湾の鯖で、通路の真ん中(何にも無いし制圧してる)にダイナマイトしかけてる
奴がいたんだけど、頭の弱い子なのかしら
323名無しさんの野望:03/07/15 03:20 ID:Y86W1Vom
とりあえずMAPのアイデアキボンヌ。
324名無しさんの野望:03/07/15 03:21 ID:WvMrUgJD
日本のお城MAPきぼん

↓こんな感じの
http://www.poporo.ne.jp/~hideya/Gekokujou.htm
325名無しさんの野望:03/07/15 03:22 ID:RymND2vE
>>319
いっそ中央にキャンプファイヤーか純和風囲炉裏キボン
326293:03/07/15 03:27 ID:hWTJeLIu
余計な物を色々配置してみました。
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1058207077.jpg
今度囲炉裏チャレンジしますw

明日仕事なのに遊んでたらこんな時間・・
NキーのEntityウィンドウでオブジェクトを読み込めそう、どこで読むと地形というか配置物になるか情報キボン。
また実験してみまふが。
327名無しさんの野望:03/07/15 03:51 ID:eMT6gw+A
>>323
塹壕で戦いたい。
オブジェクトは敵の暗号書類を持ちかえるか、砲台の爆破。
ってまんまBAND OF BROTHERSだな。
328名無しさんの野望:03/07/15 05:02 ID:H/SpkyJf
COで変装して敵地に潜んでたらとなりに頭の弱いFoが弾くばりにきました。
仲良くフレームでこんがり焼けました。
お前こっちにくるなよバレるだろうが・・・

COで隠れながら敵地移動してたらまたその頭の弱いFOが。
復活ポイントの窓のある所で直立してました。丸見え。
敵ワラワラやってきて蜂の巣になりました。

深夜のレベルってひどいなヲイ・・・



329名無しさんの野望:03/07/15 05:47 ID:NezQCBL3
漏れ、まだ撃ち合い弱くってすぐ殺されちまうんだ
でも今日は一人のメディックが遠いところからでも蘇生しにきてくれた
しかもそのメディックの名前がなんともこう・・・セクシィなんだ
明日から漏れもメディックになるよ!
330名無しさんの野望:03/07/15 06:00 ID:FZZo/a2q
晒す
moddog:モータに延々と弾配ってるだけ
mera:敵に倒されるとその相手を片っ端からKICK VOTE。撃ち合いは弱すぎ
ザコほどよく鳴くってのは本当だな


3316マップはきついよ:03/07/15 06:14 ID:5xIE7ROz
これだ
負けて必死になっとる
http://www.gazo-box.com/wara/img-box/img20030715060857.jpg
332名無しさんの野望:03/07/15 06:33 ID:XzP4IOxE
>>330
そこまでイライラするほどゲームに熱中するな
リアルに支障をきたすぞ


どうでもいいけど
名前にいろんな色を使ってるやつは
リアルでセンス悪いと疑ってしまう
333名無しさんの野望:03/07/15 06:45 ID:sL+rkklI
>>331
一人だけ名前消して他の人全部出てるんですが?
しかもついさっきのゲームだし。。。
6マップずっとレイプゲーだった(´・ω・`)
334名無しさんの野望:03/07/15 06:58 ID:PuSEVJ4F
>>331
物凄い偏りようだな(w
335名無しさんの野望:03/07/15 06:58 ID:zDDknscI
あぁ道程のさくらたんだけが名前を消されてますね、道程にも未来は有る、がんがれ(´・ω・`)


336名無しさんの野望:03/07/15 07:05 ID:Fju7GJpu
>>331
藻前らよくこんなカスしかいない鯖で楽しめるな、、、
337名無しさんの野望:03/07/15 07:06 ID:zDDknscI
ちなみに>>330のmeraは撃ち合いはどうだか分からないが面白いことを話すっていう意味
ではGOODPLAYERだったよ。あぁいう香具師が増えて欲しいね
338名無しさんの野望:03/07/15 07:10 ID:76kXYiQe
>>333
シャッフルするなら最初にすれば良いのに
何で終わり間際にするかね・・・

我慢して次のマップでシャッフルしようよ・・・
339名無しさんの野望:03/07/15 07:11 ID:76kXYiQe
>>338
なんで333にレスを・・・
関係ないれす・・・
340名無しさんの野望:03/07/15 07:13 ID:s7/BRraj
さっそく外人さんがカスタムマップ公開してるぞ
http://www.planetwolfenstein.com/
341名無しさんの野望:03/07/15 07:20 ID:OaEeKFm/

>>337
わかったぞ! おまえは本人だな!

さくらたんがいるとレイプになりがち
342名無しさんの野望:03/07/15 07:22 ID:Fju7GJpu
>>340
うへ、Markoタンよりによってこっち移植ですか、、、
出来は普通だったし、広いからET向きではありそうだけど

んでミラー

ttp://www.rtcwfiles.com/file.info?ID=16358#Download
343名無しさんの野望:03/07/15 07:26 ID:s7/BRraj
>>342
TrainYardって元はRtcwのマップなん?
344名無しさんの野望:03/07/15 07:27 ID:Z9AYWRzf
すげえ
やっぱ外人さんってすげえ
日本人も頑張れ、萌えアニメ絵がいっぱいあるマップ作れ
345名無しさんの野望:03/07/15 07:29 ID:OaEeKFm/
あの小さな隠れ場ではパンツで一撃だろ
即席マップは勘弁
346名無しさんの野望:03/07/15 07:31 ID:s7/BRraj
ちなみに
http://www.planetwolfenstein.com/battlefield/
作成中らしい
347名無しさんの野望:03/07/15 07:43 ID:Fju7GJpu
>>340のマップ既に鯖立ってるから
そこ繋いで自動DLした方が楽かもしれん、、、

>>343
そう、元は1,2ヶ月前にリリースされたRtCWのカスタムマップ
RtCWと変わらず、相手側のオブジェクトをダイナマイトで破壊するだけだろうから
単純明快で楽しいかもしれん
348名無しさんの野望:03/07/15 07:44 ID:Z9AYWRzf
どっち側にもObjあるんだな、楽しそうだ
349名無しさんの野望:03/07/15 08:13 ID:m1UiuAej
新マップおもろそうだなぁ

ところでquickchargeは完全に違うゲームになっててあれはあれでおもろいわ。
逆バージョンで異様に動きがとろくて巣内パーライフル最強の鯖もいいかも
狙撃厨専用鯖ってどうよ
350名無しさんの野望:03/07/15 08:22 ID:fAkQ3shH
>>328
そんな時は攻撃しても良いかな? ちゃんと外すから

本気で避けないでね 当たるからw
351名無しさんの野望:03/07/15 08:42 ID:RTqgLkgI
>>394
定期的にBullet Time化してMatrixになるUnrealのMODを思い出した〜
352名無しさんの野望:03/07/15 08:43 ID:RTqgLkgI
×394
○349
353名無しさんの野望:03/07/15 09:12 ID:TfeodfCK
OASISでの空爆缶。
goldrushでの空爆缶。
seawallでのmortar。

蟻はこの要素に詳しいやつがいると有利。というか相手にいられると厄介。
354名無しさんの野望:03/07/15 09:29 ID:Em2qZZag
外人は仕事早いのぅ。。
朝、起きたら、もうカスタムマップリリースか。。
こっちは、コンパイルして喜んでたのに…。

ところで、自作のTexturesを貼りつけるには
どうすればいいのやら…
355293:03/07/15 09:38 ID:ax5zN/MN
>>327
塹壕(・∀・)イイですね!
米独っぽいし。
あとはユダヤ人収容所開放とか・・。
市街戦も面白そう。

力量が足りるかかなり疑問ですがチャレンジしてみまふ。
356293:03/07/15 09:55 ID:ax5zN/MN
あとはアイデアだけですが走っている列車とか。
トウモロコシ畑とか(もちろん真中に球場)。
元のマップが少ないので、山岳戦とか森林戦とか色々ありそうですよね。
357山崎 渉:03/07/15 10:03 ID:1aT3/+Je

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
358名無しさんの野望:03/07/15 10:14 ID:+gQKddHI
ETリリース後、ずっとmed一筋でやってきた俺。
最近engデビューしたら
成績がた落ち。

自分のウデの無さを痛感しますた・・・
359779:03/07/15 11:00 ID:i4kE+Ztw
Trainyard導入完了しますた
25KB/SECでしか自動ダウンロードできないようにしたので
3分待つのが嫌な人は別所から落としてください。

でもこれルールよくわかんね・・・
360名無しさんの野望:03/07/15 11:05 ID:g9i4wvhK
>>359
乙カレー様です。

Reainyard メリケン鯖でDLの後一人でほっつき歩いてみました。
蟻攻めで爆破場所は2箇所。
建物内のドア1個と、奥のガスタンク車両。奥を破壊すれば終了。

水の中の通路を上手く使えるかが勝負か?
基本的に屋内戦なので一瞬の判断が生死を分けそうでつ。
361名無しさんの野望:03/07/15 11:06 ID:g9i4wvhK
>>360
Trainyardね(ノд`)
362名無しさんの野望:03/07/15 11:50 ID:s7/BRraj
>>354
俺もわからん。だけど配布する時のパッケージ方法はわかった。
TrainYardのカスタムマップを解凍すればよくわかる。
zip解凍→.pk3を.zipにリネーム→さらに解凍。
ここででてきたフォルダとおりにファイルを設置してzip圧縮してpk3に名前を変えれば大丈夫みたい。

だけど詳しい独自テクスチャーの貼り方がわからん。だれかおすぃえて。

363名無しさんの野望:03/07/15 11:50 ID:s7/BRraj
さがりすぎ age
364名無しさんの野望:03/07/15 11:50 ID:s7/BRraj
365名無しさんの野望:03/07/15 12:28 ID:Em2qZZag
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1058239603.jpg
ネコマップ出来たよー!
(貼っただけ…)
366名無しさんの野望:03/07/15 12:34 ID:7KTGrdn5
>>359
TrainyardってETになかった両軍攻めれるマップなんだね
進行ルートも多いし面白そうだ
367前園:03/07/15 12:40 ID:6sGJBk2P
漏れ的にはやたら自分の成績やら、勝ちにこだわるような香具師とはやりたくないんだ
だから上でさらされてるようなちょっと馬鹿っぽいのは歓迎
むしろこういうところでグチグチ仲間の文句言ってるたりするやつは何が楽しくてゲームしてるのかと思うよ

まぁ価値観の違いだからなんともいえないけど、漏れは楽しむ派。
368名無しさんの野望:03/07/15 12:58 ID:aJVCSG2i
>>367
じゃあ何が目的でこのゲームやってるんだ?
369前園:03/07/15 13:05 ID:6sGJBk2P
>>368
しっかり読んでくれ
ただ楽しんでるの。わかるかな?ゲームをやって楽しむって感じ
火炎放射したくなったり、爆撃したくなったり、気分で職コロコロ変えるし
だからいっつも3ゲームで300チョイしかいかないよ
別にチームに迷惑掛かるようなことはしてないつもりだし、必死な人は必死に頑張ればいいと思うよ

370名無しさんの野望:03/07/15 13:07 ID:9fNSblXg
>>367
ワォーーン
371名無しさんの野望:03/07/15 13:09 ID:ax5zN/MN
>>365
どうやって自前テクスチャ張ったのか興味あります〜
372名無しさんの野望:03/07/15 13:12 ID:g9i4wvhK
前に漫画でこういうのがあったな

橋の建築現場にて
作業員「親方、俺がこの橋のボルトを一本位抜いてもこの橋はビクともしないっすよね」
親方「ああ、そうだな。だがもしお前のような奴が4人も5人もいたら、どうなると思う?」
作業員「・・・」
373山崎 渉:03/07/15 13:15 ID:y/C6L9Hd

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
374名無しさんの野望:03/07/15 13:15 ID:TfeodfCK
ここで誰かが言ってた通り、FFoffの海外鯖でmortarの練習してきたよ。
いろいろ収穫があった。

spawnkillしまくってたら
「fuck mortar!」「you are best spawnkiller」「you need to practise doing mortar aim :D」
と褒められたますた。
375名無しさんの野望:03/07/15 13:16 ID:TfeodfCK
たますた て俺。
376名無しさんの野望:03/07/15 13:21 ID:H/SpkyJf
変装を楽しんでる漏れの邪魔しないでくれれば
いくらでも楽しんでくれて良いです( ´Д⊂
377名無しさんの野望:03/07/15 13:27 ID:hJpv3cAx
>>369
マジで邪魔だから、自鯖でも建ててそこで勝手に楽しんでくれよ。
378名無しさんの野望:03/07/15 13:31 ID:lLoulLd1
>>374
敵から毒づかれたりVOTEされるようになったら立派なモーター使いたますた。
でも海外鯖での一番の敵は、味方だったりする。
上に乗っかってきたり、グレ投げてきたりして邪魔するのが結構いる。
特にHAPPY PENGUINにはLCという邪魔専門クランが常駐してるので注意。
379名無しさんの野望:03/07/15 13:37 ID:ViOO9PBL
>>375
タマスタ!
コレオレノクニノアイサツ
380名無しさんの野望:03/07/15 13:45 ID:g9i4wvhK
今GoldRushちょっと弄ってるけど上手くいくのかコレ・・・

とりあえず銀行の2F行ける様にしてみてるけど。
381名無しさんの野望:03/07/15 13:46 ID:fJucnYHv
>>367
quick charge鯖行けばいい。
あそこは戦闘を楽しむのに最適。いつも勝とうとしていたが、あそこではパンツ乱射して遊んでる。
382名無しさんの野望:03/07/15 14:02 ID:RC4Hmj1W
クイックチャージ初めて行ったけどなかなか楽しいね。
ニクコップーンナイフが思ったより強いw
ハンドガン連射もいいね。
383名無しさんの野望:03/07/15 14:05 ID:1T/hDhcX
クイックチャージ鯖は良い意味でゲームに勝とうとする奴が少ないからな。
384前園:03/07/15 14:05 ID:6sGJBk2P
>>381
サンクス、行ってみるよ

橋の建築現場とこのゲームなにが関係あるのか
リアルとネットが区別つかなくなったらおしまいだよ、喪前さん

385名無しさんの野望:03/07/15 14:13 ID:nHlbZQ0+
↑バカ
386名無しさんの野望:03/07/15 14:13 ID:it4Rl/+9
>>372
とまあこのようにだ、読解力が無いお方を相手しちゃイカンということですな。
387名無しさんの野望:03/07/15 14:16 ID:qfie4CZG
>>384
レス番ふられてるわけじゃないのに自分に言われてるっていうのはわかるんだ
388368:03/07/15 14:17 ID:aJVCSG2i
もういいや
389名無しさんの野望:03/07/15 14:17 ID:Q5gbEsWn
それでなくとも結構上手かったプレイヤー全然見かけなくなってるからな
鯖ごとにレベル分けでもしない事には廃れる一方。
マップ追加で再度盛り上がるかもしれない今が最後のチャンスかもね
ま、他力本願の分際で偉そうに語るのもなんだが。
390名無しさんの野望:03/07/15 14:20 ID:g9i4wvhK
>>384
???
自意識過剰なのでは?
391名無しさんの野望:03/07/15 14:25 ID:peEOLYfo
ゲームとしての純粋な面白さは戦略的と必ずしも一致しないってそーいう事でしょ
自分が○○を使いたいと思っても、チームのためにはそれはベストではない そんな状況の多いゲームだし

そこで漏れは○○使いたいんだーって我侭するのもなんだかなとは思うが
そいつにチーム戦強制させる奴も俺から見るとなんだかな、だな

ゲームも人間関係もバランスが肝心
392名無しさんの野望:03/07/15 14:35 ID:MSxxke7F
そもそもパブ鯖や匿名掲示板で”強制”なんて有り得ないんだから
好き勝手やりたきゃ、へたな言い訳せずにやりゃいいんだ

チームプレイの要望や文句を言われるのも当然だ
RtCWは、そういうゲーム性だからな


393名無しさんの野望:03/07/15 14:38 ID:gbnBzUYk
後生だから変装した俺を殺さないでくれ。
死闘の末に服を奪ったから残りHPがやばいのよ。
ちゃんと敵か味方か確認してくれ。照準合わせりゃすぐわかるだろ。
あと、殺したらせめてsorryくらいは言ってくれ。
そうすりゃ俺もF1を押さずに済むから。
394名無しさんの野望:03/07/15 14:41 ID:f3wlafXY
新マップ使ってる鯖がない(´・ω・`)
395名無しさんの野望:03/07/15 14:42 ID:xs/G/6i/
敵と遭遇しやすい状況下でなら1,2発撃たれるのは仕方ない
396名無しさんの野望:03/07/15 14:54 ID:qfie4CZG
死体を見つけたらとりあえず変装しちゃうっていうのはちょいと控えてもらいたい
わかってても撃っちゃう時もあるしさ、確認するのに一呼吸必要になっちゃうわけだしさ
特にレールガンとかあんまり意味の無い所で変装しないでおくれCoのみんな
397名無しさんの野望:03/07/15 14:55 ID:aX/u2uoO
レールガンでCOが必要ないと言う奴は素人
398名無しさんの野望:03/07/15 14:58 ID:jt8rtxrl
あまりに下がりすぎなのでage

engだが、railgunで変装はほしい。
engに旗取りなどにいかせないでほしいぞ(^^;
399名無しさんの野望:03/07/15 14:59 ID:qfie4CZG
変装の話をしてるんですが。
レールガンで有効な変装COの使い道があるなら教えてくれ>>397
別に煽りじゃなくてマジで俺は知らん。
400名無しさんの野望:03/07/15 15:00 ID:Q5gbEsWn
オアシスの悪でダイナマイト設置されてピンチの時に
ダイナマイト近くのの蟻集団の中に味方の変装COがいて
思い切り撃てずに負けた時があったな。無視して撃てばよかった。
401名無しさんの野望:03/07/15 15:04 ID:jt8rtxrl
上がってないし。すまん。

クラスにこだわると面白くないのよね。
でも、今日の午前中engが一人もいなくなるような蟻で
i need an engineer連発なsolがいた。
自分でやれといってやったが相変わらず連発。
仕方なくやりましたさ。まったく・・・・・
レイプ状態のrailgunでengって微妙なのに・・・・・
402名無しさんの野望:03/07/15 15:09 ID:gbnBzUYk
旗の周りで戦ってる敵と味方をまとめてパンツでぶっ飛ばして旗を取りましたが何か?


あれは仕方なかったのだよ・・・。味方一人に対し敵が三人ほどいたし・・・。
403名無しさんの野望:03/07/15 15:14 ID:S6E7/O4l
やヴぁ、叫びすぎて喉が痛くなった。
「ウンダヴァーーーー」
404名無しさんの野望:03/07/15 15:23 ID:2BUp7Br1
mortarが楽しめる場面

・seawall序盤の蟻&悪
・battery序盤の悪、メインゲート開いてからの蟻
・oasisの蟻&悪
・goldrushの蟻(&悪)
・railgunの蟻(含レイプ)
・fueldumpの蟻

このへんが、あまり敵に殺されることなく撃てる。場合によっては(チキン)80kill-0deathとか可能。
fuel序盤の悪もできるんだけど、上で撃ってるとピンポイントでpanzerfaust飛んでくるし奥で撃ってると空爆アボーン。
mortar使うのは”PBon(wallhackで撃ってる場所見つけられないように)、FFoff(sorryするのめんどい)”が良い。
405名無しさんの野望:03/07/15 15:32 ID:sL+rkklI
>>399
お前は>398読んでもわからないのか?
406名無しさんの野望:03/07/15 15:35 ID:SbIY/yYE
おれはmortar嫌いだからTKされたら殺しに行く。それぐらの覚悟もってやれ。
重要なとこでTKされたらVOTEする。あたりまえだろ。
407名無しさんの野望:03/07/15 15:38 ID:sxBg3/g/
ゲームの大前提として”楽しむ”のと同比重で”勝つ”という目的があると思うんだが……
負けてもGoodゲームなら楽しむことが可能だけど、Goodゲームを成立させる為には敵味方
双方勝つために最大限の努力をして拮抗したときこそだろ。

ゲームの動機付けとして勝利が存在するんだから、それを無視して「いや、俺銃撃ってるだけ
で楽しいから」とかいいだしてチームの勝利と何の関係ないことに没頭する奴は迷惑だわな。

「このゲームはお遊び、勝ち負け関係なくはしゃごうぜ」ってコンセンサスが取れてりゃいいけ
どさ、勝負が目的に設定されているゲームなんだからJOINする奴はGoodゲームしたいのと
同じくらい勝ちたいとも思っている奴が大半だろ。

草野球からプロスポーツまでなんだってそうだわな、ゲームに関係ないことを自分勝手にや
るやつは敵味方双方から見ても鬱陶しい存在だわな、周囲の雰囲気を読めない奴って言うか。
ガチガチに勝ちにこだわるのも白けるけど、勝負を軸にした遊びなんだからさ、それを骨抜きに
したらやっぱりしらけちゃうだろ。
408名無しさんの野望:03/07/15 15:43 ID:qfie4CZG
>>405
全然。
398の言うように旗だけ取りに行くなら有効とは思わない。
そもそもあのマップは進行方向は大抵一方通行な上に、旗からの視界が開けてるから、山とか線路
逆走してくる見方なんかいたら絶対銃口向けるけど。
大体ほとんどのマップで旗取りに行く場合、隠れて取りに行くにしても正面から行くにしても、
MEDで突っ込んだほうが確立高いと思うし、実際自分の経験上でもそんな記憶だがどうか。
409名無しさんの野望:03/07/15 15:47 ID:xs/G/6i/
カスタムマップお試し鯖ほいし
410あぼーん:あぼーん
あぼーん
411名無しさんの野望:03/07/15 15:59 ID:H/SpkyJf
チームの勝利度外視する人ってETやる必要あるの?
撃ち合いがしたいなら他にチームデスマッチルールのFPS沢山ある

412名無しさんの野望:03/07/15 16:08 ID:CC1Joy0s
(´-`).。oO(・・・俺がsetした地雷を踏んでおいてF1おすなよ。むしろ謝れよお前が。

英語が読めないバカがとりあえずF1押しているに200xp
413名無しさんの野望:03/07/15 16:10 ID:F7fHLEpT
マップエディター日本語化しようかと思ったんだけど。


リソースどこだよ
414名無しさんの野望:03/07/15 16:11 ID:Q8nZQHJQ
★410 名前:名無しさんの野望 sage  投稿日:03/07/15 15:58 ID:6sGJBk2P


090xxxxxxxx 電話しておいで いつでも喧嘩に乗ってあげる

ちなみに漏れの番号
415名無しさんの野望:03/07/15 16:13 ID:sL+rkklI
>>408
たまにCoやるんだが結構旗取れる
状況によってルートは変わるけど

常に全方向索敵されたら難しいけどな
そんなマメな奴はあんまりいないっていうのが実状
悪が旗取ったあとはみんな進撃しちゃって守備に誰もいないっていうことが結構ある
で、変装Coがそのスキを突いて旗Getと

ただうまい奴ばっかり揃ってたら、変装Coはドア開けるぐらいが仕事になるな
416名無しさんの野望:03/07/15 16:14 ID:CC1Joy0s
>>******21901 電話しておいで いつでも喧嘩に乗ってあげる
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
417名無しさんの野望:03/07/15 16:21 ID:FHdatAa0
Trainyardいいんだけどさぁ〜。
地雷つかえねーじゃねーか!バカ〜!!
418名無しさんの野望:03/07/15 16:29 ID:f3wlafXY
TrainYardのpk3ファイルってどこに入れればいいんでつか?(´・ω・`)
419名無しさんの野望:03/07/15 16:37 ID:I7G+RaBP
>>418
etmain
420名無しさんの野望 :03/07/15 16:37 ID:M6Pj31O1
↑ txtに\etmain ってかいてあるぞ
421名無しさんの野望:03/07/15 16:42 ID:2BUp7Br1
>>406
当たり前すぎだな。
objが重要なんであって、極端な話敵しか殺してないmortarは意味無いと言われてもおかしくない。
ENGが必死の思いでseawallで橋かけて、さあ登ったと思ったら味方のmortarにTK⇒橋壊される
とかだと復活した後にそのmortarにHSかましちゃうよな。

でも俺はmortar使うけど。complaintは気にしません。
422名無しさんの野望:03/07/15 16:44 ID:XzP4IOxE
quick charge鯖10ゲーム連続でやって疲れました。
がんがってください。
423名無しさんの野望:03/07/15 16:48 ID:JvGfr4TZ
Q(uick) C(harge)鯖でプレイさせていただきました。
COのSTENがいい感じでした。正確さと連射力がウリですね。

STENであってますか?
424名無しさんの野望:03/07/15 16:49 ID:xs/G/6i/
不満なとこ
拳銃無制限、みんな拳銃しか使ってないぞ
WARMUPが90秒もある
425779:03/07/15 17:04 ID:i4kE+Ztw
>>424
散弾率が高くて連射能力もSMG以下なんですが隙が出来ないので
好まれて使ってますね。目立たない武器だったから強化したけど
連射率下げようかな。ねらったところへは飛ばないけど、近接戦闘では
強いですからね

WARMUPはマップロードにかなり時間がかかって気が付いたら
戦車とられてたーって低スペックユーザーへの配慮です。
どうも1分ぐらいかかる人がいるっぽいです
426名無しさんの野望:03/07/15 17:11 ID:VZA0DSMo
だな。拳銃無制限はいらない。KORのファック野郎がSPWAWN直後で一斉に目標に向かうところから連射しやがるからうるさいしうざいし。
427名無しさんの野望:03/07/15 17:12 ID:7Oxhjxio
>>425 (´・ω・)∩ごめんなさい、低スペックです

モーターって一番TKしにくい武器だろ
風も無いから着弾点も一定だろ?マップ見てればTKするわけ無いじゃん
(例外は変装COへのTK、設置済みのマイトを防衛中に突っ込まれた時くらい←ちょっと微妙かな)
TKするモーターSolはマップも見ないバカ、一緒に遊んでいる仲間の事を考えない自分勝手なやつ
428名無しさんの野望:03/07/15 17:57 ID:f3wlafXY
初心者質問スマソ
鯖立ててASEで確認してみても鯖リストに載ってません
何かポート空けたりしないといけないんでしょうか(´・ω・`)
429名無しさんの野望:03/07/15 18:31 ID:SbIY/yYE
まえSiwa Oasisで味方がもう敵陣地入ってるのにモーター撃ってる馬鹿がいて
tkされた。ほかにも犠牲者数名。もちろんvote発動。糞クラン馬鹿がwhy vote?
俺がtk。we not need motar で失敗。人数多かったから失敗は分かってた。
でおわったら当てつけのように〜〜〜(砲撃厨)たんすごかたねーなど気持ち悪い発言。氏ね。
430名無しさんの野望:03/07/15 18:31 ID:CYMdff5f
十中八九ローカルで建ててたとかいうオチ。
431名無しさんの野望:03/07/15 18:34 ID:1ELK1WPA
>>371
正式な方法は、よく知らないけど…

とりあえず、
\textures\neko\neko.jpg を作り、
それらをzip圧縮し、*.zipを*.pk3にリネーム。

pk3ファイルを、\etmain に入れる。

GtkRadiant起動して、メニューバーのTextures > neko が選べるので
nekoディレクトリにあるファイルが読み込まれる。

貼り貼り。コンパイル。

ET起動→ネコタ〜ン!

# 画像ファイルは、512×512以上は制限されて
 表示されないみたい。
432名無しさんの野望:03/07/15 18:34 ID:CYMdff5f
>>429
モター君のキル数は?
モターはキル数を念頭に入れないと何とも言えないんだけど。
433名無しさんの野望:03/07/15 18:36 ID:VZA0DSMo
>>429
お前のほうがバカじゃん
OASISで敵地へのMORTAR攻撃はかなり有効なんだぞ
1回tkされたぐらいでMORTARを全否定したらこのゲームやってらんねーよ
発動とか恥ずかしいこと言う前にもう少し落ち着いてプレイしたら?
434名無しさんの野望:03/07/15 18:38 ID:f3wlafXY
>>430
いや、ちゃんとInternet選んだんですが(´・ω・`)
435名無しさんの野望:03/07/15 18:38 ID:CYMdff5f
>>431
貼ってからコンパイルかぁ。
てことはMAINのネコ.PK3を削除しても見れるわけ?
436名無しさんの野望:03/07/15 18:40 ID:fJucnYHv
Quick Charge鯖
走っていれば地雷なんか怖くない。

〔2ch〕って奴何故つけてるんだ?
2chネラーって事アピールしたいんだろうか…
437名無しさんの野望:03/07/15 18:42 ID:1ELK1WPA
>>435
最初の起動するときに
\etmainにある、pk3ファイルを全部読み込むみたいだから

例え、GtkRadiantで設定→コンパイルしても、
pk3ファイルを削除したら見れないよ。
438779:03/07/15 18:59 ID:i4kE+Ztw
拳銃の弾数に制限を入れ(中途ですが無駄打ちするアホは減るかと)
連射速度を3分の1にしました(近接戦闘でのSMGとの差を上げた)
サイレンサー付きは静かなので、連射速度だけ低下
また、MP40とトンプソンのリロードタイムを減らし、
stenの熱暴走を解きました

あんまり強くばっかりすると慣れちゃうので(=HP増やせって話になる)
そろそろ武器の性能のバランスも調整していきたいところ。
おそらくマップがこれからドンドコ出てくるので片っ端から入れて
1キャンプ80マップサイクルとかになるまでじっくり様子見します(´∀`)
439名無しさんの野望:03/07/15 19:00 ID:vtihNKCE
>>434
ルーター使ってる?使ってる場合はポート27960を空けて
C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain
にあるserver.cfgをテキストエディタで開いて
そこにある // set net_port "27960"
の//を削除して
set net_port "27960"
にして保存すればとりあえずWolfのサーバーリストには載るよ。ASEはわからんが。
440名無しさんの野望:03/07/15 19:08 ID:GCpMSCZK
オアシスのAxis復活場所前の階段はいいルートだから塞がないで欲しい。
空爆はともかく砲撃要請は勘弁。

モーター使いはたまには前線行って
味方がどこでてこずってるのか見てほしい。
復活地点で5人殺すよりオブジェクト付近で1人殺してくれた方が嬉しい。
441名無しさんの野望:03/07/15 19:16 ID:GorzHJua
>>433
だからモーターはMAPみてたらTKなんてしねぇんだよ
発射から着弾までの時間差があるけどね
MAP見てねェモーターは否定してよし
442名無しさんの野望:03/07/15 19:19 ID:xs/G/6i/
Trainyardの攻め合い面白い
日本鯖にもいれてほしい
443名無しさんの野望:03/07/15 19:29 ID:SaEL0bj5
>>436

ぐぁ、漏れはてっきりクランあるもんだと思ってたYO!
あ・・・あるんだよねぇ・・・あるって言えよ!!
444名無しさんの野望:03/07/15 19:33 ID:rPSKBSyF
>>440
つーか普通のmortar使いはLで上下させてライブカメラ?みたいなの見てるしGで動きも分かってるよ。

見てないfuckerたちのこと?kick voteしちゃっていいよ。
445名無しさんの野望:03/07/15 19:35 ID:JvGfr4TZ
>>442
馬鹿ばっかりだと激しくつまらん。
「オブジェクトってどこ?悪」「何で終わったんだ?蟻」
あふぉか?
446名無しさんの野望:03/07/15 19:46 ID:xs/G/6i/
そりゃ当然だろう
447名無しさんの野望:03/07/15 19:47 ID:xs/G/6i/
今は仕方ない
出たばかりだし
2レスに分かれちまったすまん
448名無しさんの野望:03/07/15 19:55 ID:CC1Joy0s
Trainyardねぇ、、
COが敵の位置を知らせてくれると凄いやりやすいかもねぇ。
あと悪の通風孔みたいなところを進んでいく潜入破壊工作な雰囲気が好き。
449名無しさんの野望:03/07/15 19:55 ID:SbIY/yYE
voteは発動っていうんだけど・・・。なにが恥ずかしいんだ?てかあんま他のfpsやったことないのかな?
450名無しさんの野望:03/07/15 19:58 ID:q+1bM/0K
>>342のカスタムマップ TrainYard を歩いてみた。
簡単なガイドを書いておこう。

TrainYardは、AxisとAlliesの両軍に攻撃目標があるマップ。
Alliesの目標はGusTank。Axisの目標はBridge。
どちらもダイナマイトで爆破することで決着がつく。
マップ中央西にある大きな部屋にdepot yardがあって、
旗を奪えばここで復活できる。
コマンドポストはどこにも無いみたい。

Coが変装してなけりゃ開かない扉は無かったと思う。
たいていの扉はグレネードか銃で破壊できる。
Alliesは、マップ中央にあるTrainyard building doorを
ダイナマイトで爆破すると GusTankへの近道ができる。

俯瞰マップはあまり親切じゃない。いろいろ分かりにくいと思う。
ダイナマイトで壊す場所はマップに出ているので
そっちの方に行けば攻撃ないし防衛役として働くことはできるはず。

Alliesが守るべきBridgeは、最初のspawn pointのすぐ下に見えている。
列車が上に通っているデカイ橋。
この橋は、橋の上でも橋脚でも爆破することができる。
水中からコッソリAxisが近づいてきているかもしれないから
よく警戒しておかないとならないだろう。
451ツマラソ:03/07/15 20:15 ID:ABnGc5ps
この前ETやったんですよ、初めてね。
で、生まれて初めてなんで適当にチームとクラス選んだわけですわ。
正直最初はETなんてタダゲーで簡単だと思ってたのよ。みんな普通にカキコしてるからさ。
あのね、俺が間違ってた。あれは人がプレイするもんじゃない。廃人だね、廃人がやるものだよ。
最初にマップに登場したとき時さ、めちゃめちゃびびっWキーそろ〜って押してマウス押してみたのよ。
10秒くらいかけてさ。でなんか人に弾が当たったんで怖くなって適当にキー押してみたの
そしたらそいつがさ「I need ammo!」とか言うの。
同じ過ちは2度繰り返さないのが俺よ。
だからammoとやらを落としてみたのさ。えぇ、そりゃもうマウス連打して置いてみたよ。全てを忘れて置いたよ。持ってるものが一体何なのか全然考えずにね。
だってそいつが「I need ammo!」って言ったからね。
そしてらエライ事になった。
もうすごい爆発。すごい爆風。原爆並み。ドラクエならゾーマだって倒せる。
それで回り見たらすごい勢いで人が吹き飛んでるの。ホントごめんなさい。
正直「男ならFPSだぜ!」なんて見栄張らないで素直にポトリスにすりゃよかったと思ったよ。
心の底からETにした事を後悔したね。
でもポスタルのチャットで知り合いと「ETはレスキルしまくりだよw」とか言っちゃてんの。
ホント俺ってダメ人間。
誰か助けて下さい
452名無しさんの野望:03/07/15 20:17 ID:CC1Joy0s
>>451
後方支援medicでもやってなさいってこった。
453名無しさんの野望:03/07/15 20:18 ID:59GN7azq
>>444 Lで上下させてライブカメラ
なぬっ?!そんな機能があったのか!
自分がモーターでTKする場面
敵の待ち伏せの為に味方が足止めをくらっているな、みんなで顔を見合わせて困っている様子が目に見えるようだ
ようし俺に任せろ、ピンポイントで砲撃だぁ!シュボッシュボッ…あっ、今突っ込んだらダメだッちゅうの!sorry…
454名無しさんの野望:03/07/15 20:21 ID:f3wlafXY
Trainyard鯖立ててきまつ(´・ω・`)ノシ
鯖名「Trainyard」で
455名無しさんの野望:03/07/15 20:25 ID:mncypbHk
>>454
今日初めてETやるんですが入ってもいいですか
456名無しさんの野望:03/07/15 20:26 ID:TajSC6tX
QUICKCHARGEで遊ばせてもらってたんだが害人ばっかだな・・・
457名無しさんの野望:03/07/15 20:27 ID:CC1Joy0s
>>453 SPEDTATORモードのことかと、
モーターのrespawnkillがウザイときにやり返すためにspec使うとイイネ。
俺の場合は待ち伏せの場合はpanzか空爆またはCOのsmoke>一斉突入だな
458名無しさんの野望:03/07/15 20:32 ID:Zk+ahrHg
459名無しさんの野望:03/07/15 20:33 ID:rPSKBSyF
>>456
俺も遊んでたよ。
外人ばっかなんじゃなくて、みんな簡単な英語使ってただけじゃない?
俺も英語でばっか話してたし。ローマ字で打たれると逆に読みづらい。
460名無しさんの野望:03/07/15 20:46 ID:TajSC6tX
Trainyardにいた数名の皆様、乙

蟻も攻めつつ、橋守らないといけないんだね・・・
461名無しさんの野望:03/07/15 20:51 ID:n1X1UJvc
Trainyard鯖立てサンクスでした。
462名無しさんの野望:03/07/15 21:03 ID:f3wlafXY
お互い攻守両面だから少人数だと殆ど徒競走でつね…
15人ぐらい居れば面白い攻防になるかも
463名無しさんの野望:03/07/15 21:04 ID:Y7d44dkd
たまにVOTEで as SPECT って出るのは何ですか?
又どうやってやるのですか? 教えてエロイ人
464名無しさんの野望:03/07/15 21:16 ID:FDCnnBM7
Alllied team is lockd
とでて、参加できないときがあるんですけど、これはどの鯖設定で解消
できるんですか?Allied team has too many playersではないです。
465名無しさんの野望:03/07/15 21:21 ID:i4kE+Ztw
>>463
can not vote as Specter
ですか?まんまです

>>464
pub設定かcompe設定かが有効になってると1チーム8人しか
入れなくなります。voteでこれを有効に出来る状態で
鯖を建てておくと勝手に外人がvoteで有効にしてしまいます。
こうなると合計16人以上は参戦できなくなりますので
注意。
466名無しさんの野望:03/07/15 21:44 ID:mk/DFJrG
Trainyard結構面白い。
ファイルのDLは
ttp://wolfet.oops.jp/file/et-trainyard.zip
が手っ取り早いかも。
467名無しさんの野望:03/07/15 21:46 ID:FDCnnBM7
>>465
うーん、2vs2だったのに、入れなかったので、奇妙に思ったんです。
g_mingameclientsは関係ないですよね、なんなのかは知らないですが。
一通りコンフィグ見てみるとmatch_latejoinが0になってたのかなあ、
あるいはvoteメニューにlock teamというのがあるけど、それが問題かな・・
わからん。
468名無しさんの野望:03/07/15 21:47 ID:mk/DFJrG
Lockされてる状態からスペクトが入るためには
プレイ中の人が/unlockしないとダメかも。
469名無しさんの野望:03/07/15 21:53 ID:Y5+Py6Ul
つーかスナイパーあたらないんですが
470名無しさんの野望:03/07/15 22:20 ID:m1UiuAej
Trainyard ローカルホストで試してみますた。
なんつーか、迷路ですねこれは。
471名無しさんの野望:03/07/15 22:26 ID:flIjAFw3
Highest battlesense や Highest lightweapon に選ばられることはあっても
Best medic に選ばれることは決してないMedicの私
472名無しさんの野望:03/07/15 22:28 ID:VZA0DSMo
称号なんか気にするな。名前リストの一番上に載るのに命をかけたり称号を気にする奴は単なる俗物だ。
473名無しさんの野望:03/07/15 22:33 ID:Bxnkk8Vw
やっぱ両攻めのマップは中間の旗を取ってない方が有利かな。
474名無しさんの野望:03/07/15 22:39 ID:vtihNKCE
wolfのmaplistで、まだ発表されてない
mp_sillyctf
paintball
と言うマップを使ってるサーバー発見。近々発表されるんだろうか。
475名無しさんの野望:03/07/15 22:49 ID:fJucnYHv
Qうぅゴールドラッシュ悪で金の所でキャンプしていて、暇だからMG42撃ったら変装してた敵に当たった…
CIかくにいたパンツが自爆していたので、貰って敵がいないので壁に向かって撃ってたらバタバタ敵が死んでいく。
鯖は分かると思うがチーターじゃないから疑わないでくれ。弾無限の鯖なんだよ…暇だから撃ってただけだよ…
イイ加減分かれよMEDパック配るのはうれしいが、金への道には置くなよ敵に取られるだろうが
イイと思ってやっているだろうが配るのなら余らないようにか、隅でやってくれ。


ローマ字は無理があるか…
476DISC UP:03/07/15 22:55 ID:RGB/wtRk
(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰
〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰
477名無しさんの野望:03/07/15 22:56 ID:xs/G/6i/
trainyardは30人以上はいるなあ
なんかスカスカだ、マップ広いから
478名無しさんの野望:03/07/15 23:07 ID:LseP7vDZ
spawnにバグがあるね
depod取ってもLimboに旗が出ない
depod状態で旗押してもSpawnPointが変わらない

GusTankの上に仕掛ける(人間タワー1〜2?)と不注意な悪Engは解除できなくて良いかも
Bridgeはspawnpointバグさえ治れば30秒制圧し続けなければいけないので厳しいかも
479名無しさんの野望:03/07/15 23:12 ID:ABnGc5ps
もうグラフィックエンジンがへぼいからなあ
Q3Aエンジンはコントラスト調に欠けて透明感のある綺麗なマップ作れんなあ
480名無しさんの野望:03/07/15 23:13 ID:4JS/tHng
旗取ると強制的に旗からrespawnだね。

GusTank近くの貨物列車にハシゴがあるから
人間タワーしなくても普通に登れるよ。
列車の連結部分の間のトコにハシゴある。

悪はGusTankまで20秒近く。蟻は橋まで3秒。
この差はでかいね。
481名無しさんの野望:03/07/15 23:15 ID:vtihNKCE
mp_sillyctfおもろかったからうpする。小人数でも楽しめるマップ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/4740/mp_sillyctf.zip
482名無しさんの野望:03/07/15 23:19 ID:xs/G/6i/
うお64人になっとる・・
483名無しさんの野望:03/07/15 23:23 ID:rPSKBSyF
quickchargeのfuel。
あのパンツの設定じゃどうやっても橋作ってタンク渡せないんですがw
数秒おきにパンツ飛んできて、合間に空爆とmortarで100%無理。AXISがよっぽどでないと。
つまりあの鯖では、トンネルの入り口壊したらみんな中から侵入しなきゃいかんね。
484名無しさんの野望:03/07/15 23:28 ID:rPSKBSyF
さっきはENGが6人いても無理だった。
橋作って(パンツ)、生き残りがさらに橋作って(空爆)、遅れてきたやつ(このへんでダイナマイト設置されまくり)がタンク直そうとすると(パンツ)。
生き返ったやつが走って(mortar)、当たらなかったやつがつくころには(ダイナマイトどかーん)。

485名無しさんの野望:03/07/15 23:59 ID:YLVwcCgM
quickchargeのfuel。
more eng連発してたengです。
ひたすら橋に走りつづけなんと7kill,58death達成。自害なしでよ。
ちょうど19秒なのよね、橋まで。
ニクコプーンになるからもれなく即復活だし。

えっと、engメインでこのような悲惨な事態には慣れておりますが
さすがに今回は頭が痛くなりました。
鯖管さまには遊ばせていただいているところ申し訳ないのですが
あのmapのパンツをなんとか・・・・・・
さもなくばengのジャケットを強化とかできないですかね?
爆発ダメを10%にするとか・・・・・
486名無しさんの野望:03/07/16 00:15 ID:LnyJyxV7
sillyctfちょっとローカルでやってみた感想。
いわゆる「Capture the Flag」に似てる感じ。
敵陣への進入経路は大まかに
・浅いトンネル
・深いトンネル
・境目の建物の中を通る
・橋を渡る
といった感じ。
それほど広くなく手の込んだ細工もしてないのに結構奥が深そうなマップだった。
487名無しさんの野望:03/07/16 00:15 ID:TZUvNgea
俺らが海外作者のカスタムマップ目にするのは、製作者のサイトとかじゃなくってたいてい
RtCWFilesとかPWとかである程度完成した形で目にするんだけど、実際はゲームになねぇ
よって状態の頃から公開自体はされてるんだよな、実際。
で、有志のテスターやらが要望やら出しながら完成を目指す、ただケチ付けるだけの奴は
結構少なくい。 そういうツマンナイ状態のマップでも協力する人間がわりかし多いのが向
こうじゃ一般的なんだが、日本ではどうだか……おまえら製作途中マップにすすんで協力
なんて絶対しないだろ?
日本人だけで作るマップなんて期待しないほうがいいぞ。
どうせ前向きな改善提案とか出来る奴なんてごく稀で、単純にクソとか言ってケチつけるだ
けの奴が大多数で作者がやる気無くして終わり、これが予想される展開。
488名無しさんの野望:03/07/16 00:19 ID:LnyJyxV7
>>487
ET繁栄のためなら喜んでバグだらけのマップでも壁にハマるマップでも無限に落ち続けるマップでもやって適切なアドバイスをしてやる!





…漏れだけかなぁ(´・ω・`)
489名無しさんの野望:03/07/16 00:20 ID:SfK0VLdG
>>487
ETには違う展開を期待しようよ。

RtCWと違ってデフォルトのマップがショボいぶん、
カスタムマップの需要も高いんじゃないかな。
490名無しさんの野望:03/07/16 00:20 ID:cfVYiamc
>>488
がんがれ
491名無しさんの野望:03/07/16 00:21 ID:lIvgECZF
492名無しさんの野望:03/07/16 00:32 ID:z0/zr7oB
Quake3時代マップ作ってたとき、マップ作成の知識と技術と苦労を知らない
あまりコネクションの無いへっぽこ野郎に、
「ここはこうしたほうがいいよ」
「ここはおかしすぎるってw」

とか言われたなあ。適当に流してたけど。

でも外人のマップってデザインとかすごいセンスあるなあ
493名無しさんの野望:03/07/16 00:38 ID:rigYjbz7
sillyctf和鯖希望。
494名無しさんの野望:03/07/16 00:41 ID:z0/zr7oB
quakeエンジンのゲームって、FPSの地下領域で人気なんだよな
ローカルな人気
495名無しさんの野望:03/07/16 00:53 ID:3HQUiEtS
どんどんでてきそうだなあカスタムマップ
無料ゲーだけにプレイヤーも増えやすいし
496名無しさんの野望:03/07/16 00:58 ID:vNRkfoW9
>>492
ていうか、外人は褒めるのうまいからね、いや、ほんとうまいよ、褒めるのが。
497名無しさんの野望:03/07/16 01:08 ID:Bc5eUe0v
コマンドマップを/GenerateTracemapで、とりあえず作りたい人は
mapcoordsmins、mapcoordsmaxsを正方形になるように
設定しないと無理だったみたい。
パンクバンカーも切っておいた方がいいよ。

気付くのに時間が掛かった…_| ̄|○

>>487
誹謗・中傷、なんでもアリさ。
その前に、公開出来るような物が
出来るのかどうかが問題で…
498名無しさんの野望:03/07/16 01:10 ID:cfVYiamc
俺もマップ作成かじってみるかな






期待はするなよ
日の目を見ないうちに飽きるかもしれんから
499名無しさんの野望:03/07/16 01:19 ID:ONEBmGzZ
64人Trainyard、思ったより軽くて面白かった。
これとマーケットガーデンとノルマンディーブレイクアウトがあれば、
もうFuelDumpとか絶対やらねぇ、ごみ箱行きだ。

カスタムマップ作るなら、昼間の市街戦の両攻めマップをおながいします。
500名無しさんの野望:03/07/16 01:21 ID:3HQUiEtS
しかし64人はちょっと多すぎるぞお
豪快な展開で泥試合化
501名無しさんの野望:03/07/16 01:22 ID:n1srFWx7
>>498
そうそう、やっぱり暗いのより明るいほうが良いよね。
俺てきにはだれかoasisみたいな空でただ、だだっぴろい砂漠をだれか作って欲しい。
502名無しさんの野望:03/07/16 01:40 ID:w63IPQIK
>>501 お、いいねえ。

破壊された戦車の残骸とたちこめる蜃気楼の中で死闘を繰り広げるAxisとAlliesですな。
すると、鍵は燃料とジープですな。
503名無しさんの野望:03/07/16 01:55 ID:DCZ6J9rv
>>487
毎度ご苦労
504名無しさんの野望:03/07/16 02:01 ID:LPYYIN91
もっとCOの狙撃が生かされる広大で隠れやすいマップキボン
地雷や空爆が生かされそうなエリアもこしらえてね
505名無しさんの野望:03/07/16 02:06 ID:aFu+Ura3
何気にすごいMod開発中なんだが
http://www.conquestmarines.com/media_screenshots.html
506名無しさんの野望:03/07/16 02:07 ID:qIt0l2th
>>505
それUT2k3のや…('A`)
507名無しさんの野望:03/07/16 02:23 ID:n1srFWx7
508名無しさんの野望:03/07/16 02:25 ID:3HQUiEtS
純和風マップつくりてえ
509名無しさんの野望:03/07/16 02:27 ID:n1srFWx7
sillyctf俺がうpしたのよりバージョンアップして綺麗になってるから、さっきDLした人は
置き換えてくれ
http://www.rtcw-tf.co.uk/gib/download/mp_sillyctf.zip
510名無しさんの野望:03/07/16 03:01 ID:VEiSDSnY
>>504
単純にだだっ広い荒野で戦いたい。
園児が塹壕作って少しづつ進軍してくのな。
511名無しさんの野望:03/07/16 03:15 ID:zijg2f5X
(´-`).。oO(トレイン、respawnバグ改善と、悪の攻めルートをもう一つ作ってくれれば面白いと思う

( ゚Д゚)どう考えてもルーと増やすなんてことは出来ない。
512名無しさんの野望:03/07/16 03:29 ID:A51igALy
やっぱ塹壕戦やりたいなあ。
あとはヒトラーの別荘からワインを盗むとか。

TrainyardはAlliesの使うダクトにCo専用ドア付けたらいいバランスかも。
でも橋は橋げたもダイナマイトの範囲だしなあ。
513名無しさんの野望:03/07/16 03:52 ID:3HQUiEtS
どっちも厳しいなあObj周りに守りいると・・
514名無しさんの野望:03/07/16 04:16 ID:C51gGQbm
trainyardは守りが暇だね。
守りに飽きて ちょっと前出て撃ち合いしてまた守りに戻る なんて
気分転換がやりづらい。depot yardのbugも影響してる。

mapの構成上、仕方が無いのだけど。
515名無しさんの野望:03/07/16 05:02 ID:dqjUBDp1
帝王切開カスタムMAP用の鯖ができてるよ
516名無しさんの野望:03/07/16 05:15 ID:5QqFF/bE
>>515
言っとくけど、その鯖名寒すぎだよ
517名無しさんの野望:03/07/16 05:37 ID:IM2kJyKb
ageで書か(以下略
518名無しさんの野望
>>517
進歩し(以下略