□■HALF-LIFE ハーフライフ■□ PART21
1 :
Freeman :
03/06/08 16:36 ID:z0JrpEdH ,,,,,iiiiiiiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiii,,、
,,,iiillllllllll!!!!!!゙゙゙゙゙!!!!!!lllllllllllllllllllllllll゙`,ii、゙lllllllli,、
.,,illllllll!!゙゙~` ゙゚゙゙゙!llllllllllllllllllll!’,,llllllllll|
,,illlllll!!゙゜ liiiiiiiiiii,、 .゙゙!lllllllllll゙.,,,illlllllllll!°
.,,lllllll!゙゜ .l!!!!lllllllll: .゚!llllll,,,,,,,,,,,llllll!′
.,illlllll゙` 'lllllllli, .゙lllllllllllllllllll゙
,lllllll゙ .,illllllllllll, .lllllllllllllll!°
..llllllll .,illlllllllllllllli, llllllllllll!°
llllllll .,,illllllll!"゙llllllli,: .,llllllllll゙
゙lllllll, ,,illllllll!° .゙lllllllli, 、 ,llllllll!゜
.゙llllllli, ,,illllllll!° ゙!llllllliiilllli, ,illllllll′
.'!llllllli,, il!!!!!!゙゜ .゙llll!!!!!゙゙゙` ,,lllllll!゙
゙!lllllllii,,, ` ,,,illllllll!°
゙゙!lllllllliii,,,_ .,,,,iiillllllll!゙°
゙゙゙!!lllllllllliiiiiiiii,,,,,,,iiiiiiiilllllllllll!!゙°
`゙゙゙!!!!!!lllllllllllllll!!!!!!゙゙゙’
前スレ
□■HALF-LIFE ハーフライフ■□ PART20
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054347120/
>>1 おつかれ
正直、1にAAを入れるぐらいならテンプレサイトへのリンクを貼って欲しかった。
ブラウザでスレを見てる人にも一目でわかるように。
I think so too.
SvenCo-opやらないか?
6 :
名無しさんの野望 :03/06/08 17:39 ID:HVI05NAA
∧_∧ ( ・∀・) ドキドキ ( ∪ ∪ と__)__)
8
9 :
名無しさんの野望 :03/06/08 18:04 ID:bv0y1KwE
HALF-LIFEをやった後、FPS酔いになり氏にそうっす。TFCやCSでは何時間やっても酔 わないのに。
11 :
名無しさんの野望 :03/06/08 18:24 ID:xYSlfdQ5
(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア!
Heart of Evil、デフォルトの操作おかしくない? マウスを上にドラッグすると下に視点が下がったり…。 直そうと思ってるんだけど、マウスドラッグをキーに割り当てるにはどうすればいいの?
advanced controls 反転マウス
入←漢字?
λ
λαγω` ♪θζ_♀
アドゥォヴァンスゥトゥコントゥォロォール
クソスレ化が進んでるね
バーニーって何人いるんだよ! って思う。
みんな、集まれー!厨房歓迎。
結構です
主観視点だと激しくゲームに酔う身としては、 このエンジンを使って 横スクロールアクションゲーム作ってくれないかなぁ…。 コントラのパワーアップ版みたいなの。
(゚Д゚)ハァ?
>>27 >>26 はHL2のムービーを見たFPSをやったこともない人が
ここをHL2だけのスレと勘違いして「(HL2の)エンジンでコントラを」
と言ってるのだと思う。
HLの横スクロールMODてあったよな? なぁ、あったよな?あったろ? あれはまだ開発中か?
魂斗羅
31 :
26 :03/06/08 23:18 ID:p5LCOMB5
ごめん、素で間違えた。 横スクロールMODって既にあるんですね。 HL2でも期待できるかな…? 失礼しましたー。
>>26 ESFは三人称だった
sven coopのmapにfcのマリオみたいなマップはあった
自由度無くして周り壁で囲めばな
HL2のツールがHLよりは敷居は低くなってるらしいんで
国内からももっと出るかも>日本人向けのが
>>32 モデリングが・・・・・
まあ、世界に誇るアニメ絵なら簡単かもしれんが絵師がな・・・・
半角板に頼むか
34 :
名無しさんの野望 :03/06/09 00:18 ID:wikbsB1y
35 :
名無しさんの野望 :03/06/09 00:20 ID:urmwilAl
セリフはスプリクトで喋らないなんて 日本語化難しそうだね
36 :
名無しさんの野望 :03/06/09 00:27 ID:UrgNp9Bc
HL2のすざまじい画像をみて興味をもち ためしにとアップリンクをやってみて 逆にゲームはグラフィックじゃあないという 当たり前のことをまざまざと痛感させられた。 今までFPSには無関心で、幾つかデモで触ってみてもふ〜んって感じで 流してたけど、これ別格っぽい。本編でもあのテンションたもててるんだろうか。 っていうか続きみたい!なんて引きだよまったく!
アップリンクは面白いよね〜。音と軍隊に衝撃を受けた覚えがある。
>>33 虹板の方々に頼んだら大変なものが出来そうだな。
全てはHL2がどれだけセルシェーディングを炸裂できるかにかかってるな。 あの萌えキャラが撃たれた衝撃であんな体勢に!みたいな
HL2のムービーみて前シリーズを買いたくなったんでつが ハーフライフミレニアムパックを買えばいいのかな?
キャラデザイン→角煮 モデリング→CG 音→DTM 広報→FLASH 開発→ゲ製作技術 この板→・・・・あれ?
43 :
41 :03/06/09 00:46 ID:X+iAW3G+
あ!あと安いショッピングサイトあったら教えてくださいです。
キャラモデリング差し替えやSE差し替えも簡単に出来たら ny使ってばら撒けるんだけどね。 流石にページ作っても著作権絡みは進行し難いし消滅し易いしね
っていうか誰か俺とGWやりませんか
>>46 マジありがたいっす!
どうもありがとうございました!!
っていうか俺とMS(ry
50 :
名無しさんの野望 :03/06/09 02:25 ID:hai2txYj
53 :
名無しさんの野望 :03/06/09 04:54 ID:u+saM820
こんなゲーム出来るかブォケ。 怖すぎ。
俺的にはバイオ>>>>HL
昨日初めて CS と dod でネット対戦した。 みんなうま過ぎ。1:10 くらいでしか勝てません。 ほとんど敵の姿すら見ずに死ぬ。 歴史があるゲームだけに、年季の入ったゲーマーが多いのだろうか。 対等にあそべるようになるまでどのくらいかかるかなあ。
56 :
MOD厨 :03/06/09 05:31 ID:lpFhbz4B
2003/06/08 (Sun)
■ExistenceがHL2エンジンにチェンジ
マトリックスMOD「Existence」が、
HL2エンジンにチェンジして開発されるそうです。
なかなか完成度の高いMODなので、期待できそうです。
http://www.existence-mod.com/ existence萌え!
6/7にはかなり流行るぜと予言したが
思いっきり外しマスタ....
>>26 つまんなそう・・・。
うん、つまらないだろう・・・きっと。
前スレの881が激しく気になるのは漏れだけ?
>>26 たしかRtcwにそういうMODがあったよ。
あと製品だとDukeNukemMPとか。
→方向スクロールだけど。
DNMPの方はつまらなくはなかったが
2ステージ終了時点で飽きて途中で削除しちゃった。
やっぱ2DではよほどうまくやらないとFPSの面白さに敵わないと思うよ。
酔いを克服してもFPSのHL2をやる価値はきっとある。
>>55 海外サーバーだとのんびりプレイできるよ。
ただ場所を間違えるとものすごく殺伐としてたりするけど。
TPSなら変につっこまずにできるからFPSより好き。
61 :
名無しさんの野望 :03/06/09 10:06 ID:LBsGJ0pb
シングルだと3時間くらいで酔う マルチだと8時間くらいやっても酔わない 何故だ
62 :
名無しさんの野望 :03/06/09 10:22 ID:lDEqz6AM
超初心者的質問なんですけど、鯖をサーチすると34215とかとんでもない数が検索されて、全部終わるまでに10分とかかかるのですが、なんとかなりませんか。
Xenに着いたが大ジャンプが出来ずに断念
>>63 Xenにワープする前にロケットは取ってるよな?
それがあるならできるだけ端の方で跳ぶようにする。
で、跳べそうで届かないところもあったりするので隈なく見渡して他に地面無いかチェック。
それでもだめならコンソールに細工
sv_gravity xxxで重力設定変えられる
xxxに任意の数字 デフォは1000(だったっけか?)
500とかにすれば楽に行けると思うよ
「ニヒランス」の赤い樽のような物が三つ、 柱から出現してはゆっくり上昇していく シーンがあるよね。 あれに乗って上に上がるんだと思うんだが、 樽に乗って1秒か2秒すると、身動き取れなくなる。 ジャンプもしゃがみも一切できず、樽の上昇も止まる。 で、一つずつHealth減っていき、死 再現性100%です。 これ以上進めなくてザセツ・・・
>>61 マルチはマップロードとかで休めるからじゃない?
CSだと早めに死ぬとずーっとプレイできないし。
マルチの方が激しい動きなんだけどね。
「E3 の Demo で、Gordon が PC モニターを落とした時に見せる老科学者のリアクションは、スクリプトなのか?」 この質問には、「Half-life2 においては、オリジナルの Half-life で用いられたようなスクリプトによる NPC の 動作制御は一切導入されておらず、NPC 達は、自分の判断で動き、見、そして即興で反応する」
おおい、嘘だろ!?
>>69 と言うか、開発期間が五年もあったんだから
きっと恐るべき量の「行動」「反応」「対応」「音声」が用意されていて
スクリプトではないけれど、AIが個別の事態に
それら上記四つの中から取捨選択して独自に反応している・・・・
と言う意味だと思う
まさか反応まで自動生成してるわけじゃないでしょ
それは無理、つーかそんな事したら究極の人工知能
それは分かってる夜
どっちにしろ日本語化大変そうだな
日本語化はX-BOX版発売まで待て
>>70 それができたら赤青風雷光闇の連中が作れますね
79 :
66 :03/06/09 17:44 ID:8hOG+vQz
>73 アドバイスありがとう!いけました!G-MANの話も聞けました! >78 なんせいきなり飛ばされるもんでw 慣れたら出来るのかな
なかなかいやらしくてよい
しかしあの引き寄せ銃ってどのくらいの力があるのかな? 持ち上げたものを盾にしたりとか応用性は高そうな感じだけれど。 人間サイズの目標を撃ったらどうなるのか?流石に持ち上がらんと思うが…。 崖の縁に居る敵兵を突き落としたり、ヘッドクラブを頭に押し付けたりは出来るのだろうか?
トンデモ兵器、SF兵器よりも実際にある銃のほうに魅力を感じる俺はHLプレイヤ失格ですか? あ、カナテコは萌え
貴様はFAで100ahhhhhhhhの刑に処す
86 :
名無しさんの野望 :03/06/09 19:11 ID:S49CO+3A
3D格闘ゲームとか、この技術パクリそうだな。 ばーちゃるふぁいたーとか
>>85 うちの低スペックPCでは起動した直後以外(他のアプリケーションorMODをやった後)にFAをやろうとすると処理落ちするんで勘弁してください
>>83 プレイヤー同士で引き寄せられたら面白いね。
何人か連なって多段ロケットとかw
>80 すげぇなこれ
MOD of HalfLife2 題名:野中の野望 物語(概略):野中は日本で最大の親中派議員である 彼の野望は日中両国でアジアによる世界支配をする事であった。 しかし、そんな野望を抱く彼も高齢の為に政界の第一線から退いた。 その時、政界は激動した。 野中の第一線退陣により日本の親中派勢力の力は激減した。 大慌てで野中は政界復帰するも、もはや彼の持ち場は無かった。 改めて野中は自分自身の強さを感じ取る。 「俺がいなければ、また米帝国主義が台頭する!」 そんな彼に歴史は微笑みを投げ掛ける。 北朝鮮との二度目の講和の為に総理大臣及び閣僚、官房長官が北朝鮮へ向かった。 その途中に政府専用機が韓国の首都上空で謎の爆発、 韓国の要人も多数が死亡、日本は首脳陣を失い統治能力が皆無となった。 ジリリリン、ジリリリン、午前5時に電話がかかってきた。 「野中だが。」 「こちら自民党の長瀬です。緊急事態です。米軍が日本の暫定統治を申し出ました。」 「馬鹿な!!奴らは占領を復活させる気か!!」 「韓国の国防長官が先の日本政府専用機墜落に巻き込まれ死亡、日本も政治が大混乱となり アメリカも日本は統治能力を失ったと判断、それを見計らって北朝鮮が南侵を開始しました!」 「くそう!米帝と北朝鮮のアホどもが!」 野中は電話を叩きつけ、すぐさまスーツに着替え国会議事堂へ向かった。
国会議事堂前は悲惨としか言い様が無かった。 尋常ではない、安保闘争以上の人間とマスコミが魑魅魍魎と跋扈し、現状説明と政府の対応を求めている。 そして首相官邸前ではサブマシンガンで武装した警護隊と一般市民が小競り合いを起こしていて大変危険な状態だ。 軍隊や警察が国民に銃を向けてはならぬ。 それは先の大戦で覚えた教訓の一つである。 国民は安心を求めているのだ。 安心を与えねばならない。 野中は唇を噛み国会議事堂へ入った。 自民党員は哀れとしか形容出来ないほどうろたえ、臆病に、中には家族へ他国へ逃げる様にと電話している奴までもいた。 野中の怒りは頂点に達する。 「貴様ら!!それでも日本人か!!」 人々は今まさに指導者を求めている。 それが俺なのだ。 そう悲劇は悲劇を呼び、悲劇は悲劇に呼応する。 歴史は時に微笑み、そして天使の様な笑顔の裏で悲劇を用意する。 彼もまた、その悲劇の歴史の泥沼に落ちた一人である。 野中による日本の支配が始まったのはこの日であった。
安倍晋三、日本切っての若手エリートで次期首相候補とまで言われた。 それが先の悲劇で、全てが野中が牛耳る仕組みになってしまった。 彼はそれに怒りと悲しみを持っていた。 それでも国の為と、自分の煮えたぎる感情を押し殺していた。 ある日、それは決壊する。 「日本国は北朝鮮人民共和国へ無条件の講和を・・・・。」 韓国は既に北朝鮮に占領され、韓国にある米軍の戦闘車両や戦闘機までもが いとも簡単に北朝鮮の工作員によって奪われた。 そして今まさに破竹の勢いで北朝鮮は日本を攻めようとしていた。 それに恐れをなした野中政権は無条件講和を申し出る。 安倍晋三は吠えた。 「大儀も無ければ正義も無い!そんな奴らに屈する事は日本国の恥!!国家国民は全力で抵抗すべきだ!」 しかし、その吠えも、社民党と共産党の罵倒によりかき消された。 「北朝鮮の軍隊は綺麗な軍隊です。」 「北朝鮮は地上の楽園です。」 「北朝鮮こそ地球を平和へと導く国家なのです。」 そう、魔の手は既に日本の政治にまで蔓延っていた。
安倍晋三は涙を堪え、帰宅した。 そこには燃え盛る自分の家があった。 「軍国主義者の安倍晋三に極刑を!」 「人民の敵、安倍晋三を葬れ!」 「平和の敵、共和国の敵、安倍晋三に地獄を!」 自分への中傷のビラが地面に無数に散らばっていた。 翌朝、紙面に載った。 朝日新聞「アジアの人民の声を聞かない安倍が悪いんですよ。」 毎日新聞「軍国主義への回帰ではなく、非武装と無条件講和による恒久平和と言う 野中政権の考えに対して戦争で物事を解決しようとする安倍晋三への天罰」 既にマスメディアまでもが、北朝鮮の手下となっていた。 誰も助けてくれない。 このままでは我が国は滅びてしまう。 安倍晋三は手にバールのような物を持ち、自民党本部へ向かった。 第一章 自民党の乱 〜敵は自民党にあり〜 第二章 野中の野望 第三章 石破茂 元防衛庁長官との出会い 第四章 天皇陛下救出! 〜皇国の荒廃この一戦に有り〜 第五章 社民党を破壊せよ 〜キチ●イとの戦い〜 第六章 赤い赤い人民解放軍共産スパイ 第七章 米軍介入 日本再占領プロジェクト 新米帝国主義 救世主とユダヤの融合 Part1 第八章 米軍介入 日本再占領プロジェクト リメンバー・パールハーバー再び Part2 第九章 米軍介入 日本再占領プロジェクト エノラゲイ再び Part3 第十章 国会議事堂の乱 自衛隊新型武装特殊部隊 第十一章 自民党本部へ 〜乱、再び〜 第十二章 福田康夫との契約
ご、ご苦労さん 読む気しないが
俺(>92)と>94がかわいそう・・・
お前は >手にバールのような物を持ち が言いたいだk(ry
101 :
名無しさんの野望 :03/06/09 20:44 ID:NpYypPcB
>>91 がんがって自分で作れ。HL1でいいと思うよ。
ニヒランスが殺れねぇ・・・ いつの間にか雷野郎が現れるのが 激しくウザイ・・
>>80 確かにこれはすごい。物理エンジン、ムービーよりもよく効果がわかる。
つーか、shockwaveってすげえな!
ドミノMOD スカイダイビングMOD チキチキレースMOD
世界各国の政治家が銃で撃ち殺しあう、皆殺しサミットMODなら人気出るかもよ。 背中に気をつけて生きなきゃならなくなるかもしれないけれど…。
それ昔アメリカで大統領選挙やってたときに QuakeIIIでPolitical ArenaっていうMODが作られたことがあった。 キャラが全部大統領に立候補した奴等。ゴアとかブッシュとか。
嫌なゲームだな
それ結構前にやった
頭が取れるやつか
hitmanも死体で遊ぶのが楽しかったが、HL2はそれ以上になるぞ。
政治家MOD、初期装備 小泉:9mm機関拳銃 石原:38式小銃着剣済み ブッシュ:RPG-7 フセイン:剣、スナーク ラディン:AK-74 金正日:松の葉、縮地の法
他の乗り物はなんだろか
ァ、誤爆シタ ・・・・乗り物ってのはHL2の話でせうか。 物理エンジンを使って動くなら、車輪で動くモノはほとんど再現できそうな予感。 見えない補助輪をつけてやればバイクとかも・・・
>91 すごい力作にワラタ >第十二章 福田康夫との契約 ていうのがよく意味わからん・・・ 笑いどころなんだろうな・・・w
>>115 何のMOD?
それスキン?
かっこいいんだけど
フリーマン「ね〜バーニー、『手袋』って逆から言ってごらん?」 バーニー「ちょ ちょっと待った!それ六回ぶつ奴だろ(汗々)」 フリーマン「ちぇっ知ってたの?じゃ〜Gマン、『手袋巡査』って逆から言ってごらん?」 Gマン「わかった!!え〜と……」 次回『Gマン病院送り』 なぉ、Gマンファンは御覧になられない方が宜しいでしょう。
つまんね
>>121 モロ日本語の会話w
そう言えば、このスレの話題じゃないけど、チョット前にシリサム2のMODにも乗り物系が出たよね
アレがかなりブッ飛んでて笑えたんだが・・・HLエンジンでアレは再現できないだろうなぁ・・・
一マップの広さに制限あるし、ポリゴンにLODかけれないし、キャラは沢山出せないし・・・
Half-Life 2 Xboxで発売せず? (Puget Sound)
Xbox事業部のプロダクトマネージャーDavid Hufford氏によると、
Half-Life 2のXbox発売は現時点で決まっていないようです。
Hufford氏は、「現時点では、Half-Life 2のXbox発売は予定されていない。
(開発元の)Valveは混乱したメッセージを送ってきている」とコメントしています。
発売しないと決まっているわけでもなくて、いまは未確定といったところでしょうか。
なんにしても発売するなら日本での発売もお願いしたいですね。
ttp://www9.plala.or.jp/xnews/
PCだけでいいでしょう
HALO事件の二の舞は嫌なので、PCオンリーでお願いします ※HALO事件 HALOと言うゲームはもともとPCで発売予定であった。 マルチプレーに主眼を置き最大 32vs32 の基地間地域戦闘ゲームになる予定だった。 空中輸送機、戦闘機、重戦車、軽戦車、バギー 複数のクラスの兵士との連携基地奪取攻略に重点を置いて開発していた。 それを Microsoft が突然ゲームの権利買収し、XBOX用に書き換え(ゲーム発売も同時に延長) シングルプレー重点ゲーになってしまった悲劇(しかも操作性最悪)
!!!! HomeLAN : みんな 9月30日には HL2 は出ないだろう、延期すると思っています。 9月30日に出荷する事に変更はありませんか? Gabe Newell : まだ変更はありません。9月30日に出荷します。
> シングルプレー重点ゲーになってしまった悲劇(しかも操作性最悪) おいおい、HLだって本体はシングル重視だったし、HALOの操作性は家庭用 ゲーム機としては頑張ってるぞ。
131 :
名無しさんの野望 :03/06/10 01:52 ID:xfi3m8dT
68、129の内容は、113で紹介されていたHomeLANのGabe Newellインタビュー からの抜粋ですね。 その部分も含め、自分なりの訳をいくつかご紹介。 Q: E3のデモで、ゴードンがPCモニターを落とすと、科学者がそれにリアクションを 見せるシーンがある。あれはスクリプトによるものではないと考えてよいのか? もしそうなら、ゲーム中で同じようなシーンは他でも起こるのか? あれはスクリプトで描かれたものでは無いよ。HL1であったような 意味でのスクリプトは存在しないのさ。より高次に考えて、アクター(俳優)を 使っていると捉えてほしい。アクターはシーンに合わせて、必要な動作をし、 セリフをしゃべり、即興も要求されるということさ。 アクターは、常にプレイヤーがどこに居て、何を見て、何をしているか ということに注意を向けている。 プレイヤーが何を見るか、どこに行くか、何をするかによって、ゲーム中の アクター達が違った反応を返す部屋のデモを、MOD SDKには含めるよ。 MOD作者達にアクティング・システムの使い方を示すためにね。 Q: HL1は、FPSの中でもベストといって良いボイスアクト(声の演技)でした。 HL2にもしっかりしたボイスアクトを付けるのは、難しい事なのでは? HL2の声優選びは、前作に比べてずいぶん楽だったよ。 Alyx役には、150人の女優をオーディションしたんだ。
132 :
名無しさんの野望 :03/06/10 01:52 ID:xfi3m8dT
HomeLAN Interviewの続き: Q: EGGamesでは、HL2の攻略本だけでなく、HL2のMOD作者向けの本、 HL2開発の舞台裏の本 の予約を受け付けています。これらの本は本当に 出版されるのでしょうか? またそうであれば、どういった内容が含まれるか、もう少し具体的に 教えてもらえないでしょうか? 出版されるよ。PrimaはじっさいにHL2の開発初期から現場に関わっていて、 その3つのプロジェクトを進めることに決めたんだ。攻略本、MODガイド、 そして"Making of Half-Life2"。彼らと仕事をするのは楽しかったよ。 HL2に対する熱狂、良い製品を仕上げたいという意欲を共有できたからね。 Q: MOD製作についてお聞かせください。HL2のMOD製作について、 Valveからはどのような新しい支援策が予定されているのでしょうか? またEpicがUT2003向けに行ったような、MOD作者達にHL2のツールについて 教えるイベントを開く予定はあるのでしょうか? 今年のMOD Expoは、これまでのようにMODチームをプレスにお披露目する ことよりも、ゲームのテクノロジーをMOD製作者達に紹介する方に焦点が 置かれるだろう。 Team Fortress Classic、Counter Strike、Day of Defeat などなど、 これまでの経験でMODについては色々と学んできた。 MODプラットフォームとして、HL2は前作に比べてドラマチックに優れているよ。 HL2発売に先駆けて、いくつかのMODチームと仕事を始める予定だ。
133 :
名無しさんの野望 :03/06/10 01:53 ID:xfi3m8dT
HomeLAN Interviewの続き: Q: 去年のE3でのDOOM3のデモによって、id Softwareはゲームの映画化の 契約を得ました。今年のE3でのHL2のデモによって、 Half-Life映画化の話が再燃しませんでしたか? Half-Lifeを基にした映画のオファーは幾つか受けたが、断ってきた。 E3の後は、さらに増えたよ。IPマネージメントとメディアビジネスは 何時間でも語れるネタなんだが、ここではシンプルに答えよう。 ゲームと同じように素晴らしいものになると確信が持てなければ、 Half-Lifeの映画化は望まない、ということさ。 Q: 多くの人が、E3のデモには感動したが、Valveが9月30日というリリース日を 守れるとは思わないと言っています。 ゲーム開発の進捗と、リリース日が守れるかどうかを教えてもらえませんか? リリース予定日は9月30日から変わっていないよ。
>>130 よく読め
PCゲーム→家庭用ゲームに書き換え
家庭用で頑張っても意味ねーだろ
そのまま開発続けてたらもっと凄かったんだろうねぇ
つまりあれか、AIによっては周りをうろちょろしてると「落ち着けないのか?」とか言う奴も居るのか。 分かれ道で必ず右に曲がってしまうゲンかつぎのAIや立ち止まるたびに髪形を気にするAIが・・・(´д`*)
136 :
名無しさんの野望 :03/06/10 02:09 ID:cqLUADtd
>>132 >HL2のMOD作者向けの本
勃起しますた。電話帳並に分厚いのキボン。
パンフレット並に薄かったりして
フリーマンが無視して歩いていくとその横をついて来て、 上目遣いに甘ったらしい声で語りかけてくるメスガキとか…。 んで、カナテコで小突くと大泣きして手が付けられなくなるの、もう見てらん無い。
140 :
名無しさんの野望 :03/06/10 02:33 ID:JB1uauqE
EBgamesで下の3冊の本を予約していたので買おうと思ったんだけど HALF-LIFE 2 PCHB $14.99 HALF-LIFE 2:MOD MAKERS PCHB $14.99 HALF-LIFE 2: BEHIND GAME PCHB $14.99 Pre-Order: Ships on 8/24/2003 カートに入れてさぁチェックだ!と思って請求額を見たら、 本が一冊2000円弱なのに送料で一冊につき$30も請求されて 買うのをやめてしまった。予約商品なので、入荷次第発送するから 送料も別に請求されるみたい。 #おそらく三冊同時に発送されたらもうちょい安いんだろうけど。 誰か、3冊セットを買おうっていう漢はいないのじゃろか? #しめて$135 16000円弱
Half-lifeのPS2版って日本国内でも発売しているのかね? ぜんぜん話を聞かないぞ。
なんでRADEONなんだろう…
Nvidiaは不正ドライバを使うから
不正ドライバの件は、不正じゃなかったと納得して和解してたが
>>141 飛行機で来てくれるのにその送料?
いやぁ俺がヒッキーしてる間にこれほど国際化が進んでるとは。
>>141 まとまってから発送ってオプションもあるはず
その時は1個も3個も総量変わらない
あとUSPS使えば送料もっと安くなるかも
こないだDHL使って$28だったしな
150 :
名無しさんの野望 :03/06/10 07:17 ID:GK92gwGb
Gmanはやっぱトミー・リー・ジョーンズだろう
ミレニアムパック日本語マニュアルつき買った人に質問 日本語マニュアルってどんな内容?厚め? ハーフライフ買うかもしれないんだけど日本語マニュアルあったほうがいい?
152 :
名無しさんの野望 :03/06/10 07:31 ID:OpkdOp/D
153 :
直リン :03/06/10 07:35 ID:Sem5DPCP
>154 >155 ありがd(・∀・)ノシ じゃあ安いほうにしておこうかな
>>157 箱アンチのコピペか?
ここ、PCゲー板だから、正直Xboxで動こうが動くまいが構わない。
もっとも、先週末、キャッシュバック付いてたんで箱買ったばかりだけど(w
うちのホームシアターの5.1chでHALOやりたかったんだよ。
PS3が発表された時、HL2以上のインパクトを与えることが できるのだろうか。
>>160 MOD 作ろうと思う (・∀・)ノ
「日本人もこんな作れるんだぜ〜」って
昨日ヨドバシ行ったら売ってねーのHL1。 セットパック出たばっかなのに・・・ まったく、仕事はクビになるしHL1は売ってねーしで もう (´・ω・`)ハァ・・・
163 :
雅子 :03/06/10 10:49 ID:ZkeYFi9e
>>91 だれもつっこまないが
皇国の興廃はこの一戦に有り
なっ
HALOは今度PCでも出るよ。 みんな知ってるだろうけど
165 :
名無しさんの野望 :03/06/10 11:07 ID:vuy7tzIm
このスレでMODプロジェクト立ち上げない? DODとかCSの作者って大儲けでそ
そもそもこの板にモデリングとかテクスチャ描ける香具師はいるのだろうか。 本編に見劣りしない物を作れるスキルはあるのだろうか。私は疑問に思う。
>>167 Pieces Like usとかを作った人誘う
170 :
名無しさんの野望 :03/06/10 11:24 ID:bSEfqFJO
昔マトリックスModを作る、とか言って叩かれてた奴、どうしてるかな。
171 :
161 :03/06/10 11:30 ID:XhgQstUK
>>166 まだ具体的な内容は決まってないので、期待するにはちょっと早いかと(・∀・;)
想像を固める所から始めます〜。
ラフスケッチとかから雰囲気作りを。
>>167 モデリングは出来る。
テクスチャはHalfLife用のテクスチャサイトのテクスチャ使うか、作成依頼します (・∀・)ノ
PlanetHalfLifeに行けば、作成依頼を受けてくれるテクスチャサイト見つかるよ。
>本編に見劣りしない物を作れるスキルはあるのだろうか。
別に見劣りしてても問題無いよ。
「創造する」と言う事が大切なんだから。
単に面白いMODと言うだけじゃなくて、MODコミュニティーの発展も考えた物を作るべきだと思う。
Pluginやユーザーの意見を取り入れる融通性の効くと言う意味のMODとかね。
172 :
名無しさんの野望 :03/06/10 11:36 ID:AIH8FUzT
173 :
_ :03/06/10 11:36 ID:DVRRuQ3e
174 :
58 :03/06/10 11:42 ID:9DgI/AGl
いいなぁ〜 漏れも参加したいかも 無機物モデリングならやれるけど有機物作るのは苦手 こんな漏れどうよ・・・
>>172 MOD自体は違法じゃない。MODのダウンロードも違法じゃない。
無知ってマジで哀れだな。で、お前を脅迫罪で逆に告訴する事すら出来る訳だが。
でも有料なMODもあるよね、オポーシングフォースと、ブルーシフト。 この2つどっかに置いてないかなー
何故172を批判されて176のような反論になるのかさっぱり解らないわけだが
>171 見劣りした時点で没。誰も使わない。HL用の低解像度テクスチャ使えば尚更。 1つのMODを作るのにどれくらいのテクスチャを必要かわかってるのかと小一時間。 本編と同じシステムでより面白い物と言うのは難しい。 多少なりともプログラミングの必要性があるだろう。 ValveはMOD制作の敷居をさげるわけではない。彼らの目的は従来の制作者の負担を減らすことにある。 要するにおまい一人で作りますなんて言ったって、何もできないことを知るべき。 お前の技量が足りなかったり、お前の脳内構想がしょぼかったりすると誰も手伝わない。 まずはどんなMOD作るかしっかりした提案をする。そして一緒にやってくれる仲間を募集する。 10人ぐらい必要だと思うが、まぁ頑張れ。健闘を祈る。 _、_ ( ,_ノ` ) n  ̄ \ ( E) クール!! フ /ヽ ヽ_//
モデリング、音、テクスチャ、マップ、コード 全部一人でやるのはむりでせう どの分野でもセンスがある人自体いないだろうし
無理だって事はわかってるさ、俺はストライダーを日本に招きたいだけだ。
185 :
名無しさんの野望 :03/06/10 12:42 ID:1mPo6rzD
>181 もし/疑問があるなら私は尋ねて。
>>162 やっぱり2の映像が出たお陰で今また1が売れてるの?
マルチやる人が増えるといいなぁ
189 :
名無しさんの野望 :03/06/10 12:51 ID:OhGVm9rn
お金取る場合はライセンス買わないといけないのかな?
>>187 roger that!
・・・・
手伝って(つд⊂)
191 :
名無しさんの野望 :03/06/10 13:08 ID:++GjWWSn
たった今、ハーフライフのミレニアムエディションを注文しました。 マルチが目的ですが、シングルも楽しみたいです。 で、拡張パックのブルーシフトも買っといたほうがいいですか?
192 :
名無しさんの野望 :03/06/10 13:42 ID:XDkL3zaJ
もしMOD作るなら、日本の実際にあるマップが欲しいね。 コンビニやら吉野家があるような。
秋葉原の町並みを忠実に再現したMOD 「Akihabara War-Otaku's Revenge」 ・並み居るデブオタ、ガリオタ、勘違い女をカナテコのような物でメッタギリ!
194 :
名無しさんの野望 :03/06/10 13:53 ID:OhGVm9rn
焼ゴテでジュッ!
>>194 IDがohG = Oh God or Oh G=man!?
オージービーフ
>>180 みんなが180のように考えたら、
ひとつもMODが完成しないまま終わるだろうね。
そもそも作る気も起きないし。
どのMODも最初は見劣りするよ。
DoDだってCSだってリリース当初はやばかった。
だいたい何も無いところに企画案だけで10人集めようたって、人は集まらない。
まず自分でいろいろいじってみるのが先決だろ。
199 :
名無しさんの野望 :03/06/10 14:10 ID:2uuhAm4P
まぁ、ここで意見言ってる9割9分の人間は無能で口だけだからあまり気にする必要もないかと。
そりゃどっちかつーとポスタル用
>>198 同意、だがもう放置しとけ
人のやる気は大切にな
まあ、とりあえず 『WorldCraft』と『Half-life Model Viewer』 ↑これをダウンロードしましょう。それから話し合いしなさい。 HLもHL2もMOD作りの基本は同じでしょ。
一度試しに自分で何か作ってみなされ。
>202 それはマップ・モデルの話で 肝心というか、ゲームシステムを作るプログラミングが出来なければ 他のMODのカスタマイズしか出来ないと思う。 基本はコード書ける事じゃないの?
>>204 そうだった、、肝心なプログラマーがいないとダメだ。
プログラミングはさらに難しい作業だと思うけど、、。
>>205 C分かりゃ十分だろ
分からなけりゃあれだ、気合だ、心、精神論だ
207 :
名無しさんの野望 :03/06/10 14:43 ID:2uuhAm4P
モチチネノラスイテラノニミニセスラキスチモナトナスナミラモラニニミシイミチニ・
208 :
207 :03/06/10 14:44 ID:2uuhAm4P
化けた まぁ、これを機にプログラム勉強するのも良いんでない? 決して楽な道じゃないけど、無駄にはならないと思うよ。
Cが本当に理解できなかったらそいつは知障だよ。 別に煽りじゃなくてそのくらいCは簡単って事。誰でも出来る。 学校の授業でわからなかった奴も悲観するな。教え方が悪い。 難しいのはその先。ここで各人の向き不向きが出る。
210 :
名無しさんの野望 :03/06/10 14:49 ID:MsLH7+91
ハンマーエディターってどこまで作れる物なのかな? マップ差し替えてキャラ変えるぐらい? ちょっと変わった武器の弾道とかそういう部分はコード書くしかないのか ナムコのMOD作ってる人はプログラマー要らないと言ってるけど LedzoneのホームページではC++プログラマー募集してるんだよねw
何か楽しそうだな プログラミングなら参加できそう・・・
212 :
58 :03/06/10 15:03 ID:9DgI/AGl
ところで、作るとなったらやっぱりmp-mod?
その前にえいg
>>209 マジレスするけど
漏れはプログラマだが、作る工程で一番難しいのは仕様と設計。
つまり何を作るのかと、それをどう実現するかが一番難しい。
この二つが確定してしまえば、正直鼻くそほじりながらでもコーディング(C言語、それ以外でも)できる。
やることはもはや、どこかに書いてあるわけだしね。
>>210 改造と改変のちがいだわね。
例えば武器の性能を変える(初期弾薬数を増やすとか、M16のモデリングをAKに変える)などはプログラマは特に必要ない。
武器そのものの性質変更する場合(どんな弾丸でも着弾したら爆発するとか、金属物に当たったら兆弾するなど)
などはプログラマは必要だと思う。
常にMOD作成においてプログラムは必要か?となると
作りたいMODによっては必要という答えしかない。
MODは無理だがMAPは作れるYO! もし国産MODが出来るのならそっち方面で協力しまっせ。
216 :
タイ商事 :03/06/10 15:30 ID:Xl3lTC4b
そういえば昔コード書ける奴らと組んで MOD作ろうとしたことあったなぁ。 まあ、色々とタイミング悪くて流れてしまったが。
>216 がんばれタイ商事
どういうMOD作んの? NSみたいな奴かDODみたいな戦争系か
いや、つーかよ。おまいら一度各種エディタ触ってみそ。 漏れ一人でも一応モデルからマップまで一通り作れたぞ。 ちょこっと工夫すればセンス無しの上手抜きでもある程度誤魔化せるし・・・ あとハンマーエディタはただのマップエディタ。
>220 そりゃおめー だれだってどの言語でもhello world!表示くらい出来るだろ。
誰かHL2でカウボーイビバップのMOD作ってくれんだろうか。
HL2でってあんた・・・
・・・なんかよくわからんけどひどいやヽ(`д´)ノ
226 :
名無しさんの野望 :03/06/10 16:43 ID:Y/y8oZji
HL2が有名になったら家庭用厨が増殖して アニメの○○MOD作ってーとか言い出しそうでウザイ
そこまで有名にならないだろうから心配ないヨ! HL1では海外でエヴァンゲリオンMODが確認されましたが,,,w
>>226 作る奴出てくるだろうな
何も日本人とは限らぬ
>>227 あれはテクスチャーが良く出来ていて驚いた
キャラの方は知らんが
ドラゴンボールは3つだっけ?
230 :
名無しさんの野望 :03/06/10 16:56 ID:8EOx/Sgi
アニメのMOD化は必ずといっていいほど失敗するなw ゲームの映画化みたいに、ストUとかバイオとか
231 :
名無しさんの野望 :03/06/10 16:56 ID:8EOx/Sgi
そうかドラゴンボールがあったんだ、スマソ
なんかおもろい流れになってるな。 まあ、俺も協力できるけど。 個人的にはシングル形式の本編サイドストーリーが良いなと思った。 他にはFPS版シムピープルとか。 まあ、これはHL2の方が格段に作りやすいだろうけど。
233 :
232 :03/06/10 17:03 ID:1sXPPEgw
本編サイドストーリーを推す理由としては、モデル・テクスチャ・マップの使い回し可ってのがでかい訳で。 また、基本ストーリーラインもある程度は決定する訳で。 まあ、やるなら本編に影響を与えず、HL2に対して矛盾を出さない様にストーリー考えるのがまた難しそうだけれども。
そこらへんはcity16とかcity18でノー問題
HL2なら、単純に殺し合う以外にも より複雑な刑事物とか探偵物とかできそう。 開発者もPlayerもメチャ難しくていやになるかもだけどw
目玉を吸い出すカスタム武器を自作すればどんなマップでも文句は言わないよ。 こう、出る瞬間にまぶたがムリッとなってスポーンと。
>>233 やっぱりサイドストーリーならバーニーだな
238 :
名無しさんの野望 :03/06/10 17:24 ID:P4aAdoX7
つーことはPeaceLikeとかSHLとかみたいなのか? オレ的にはオリジナルストーリで世界観とかキッチリ作って モデルとかも日本の技術力を見せ付けて、主題歌とかも作って HL2とは別物にしてシングル超大作を期待しているんだが。 これからは日本のMODコミュニティが活発になっていくと思う コナミMOD大会とか開かれそうだし、大儲けできるチャンスもある
>238 まぁ、期待するのは自由だからな。
昇剛
>>235 会話が主体のMODはあまりに手間がかかりすぎて・・・。
それよりも開き直って日本お得意のアクションパズルとかはどう?
3Dぷよぷよとか、本物の町並みで核爆弾を使ってのボンバーマンとか。
あとは吸い寄せガンを使っての将棋崩しとか。
今思いついたのでは、昔あったミリティアという洋ゲーを再現したもの。
お互いNS風のインターフェースで陣地を築き、砲撃しあう。
砲弾は物理法則に従ってビルを崩したり、転がったり、大地に穴をあけたり。
まあコード部分が死ぬほど大変ではあると思うけど。
>>236 君はMOTD(madguy of the day)認定です。
>>241 HalfLife2 でボンバーマンってのは面白そうだな・・・・
MOD製作おもしろそー。
DODの作者って結構儲けてるんじゃない?
真面目な話をすると、いきなりあのmod作ろう、このmod作ろうと行ってもどうしようもないと思う。 まずはどんな小さなものでも良いから1つ作ってみて、感覚をつかんだ方が良いのでは?
正直MODでもうけようとするならバイトでもしてろ。 勘違いもいいところ。
まあまあ 期待するのと妄想は自由だし、タダだからいいんじゃん。
>>238 それをやるならスペースコンバットシミュレータをやりたい。
ダイナミックキャンペーンとかキチンと搭載して。 そのモードでのマルチも含めて。
日本で作ってるなら巨大ロボットも出せるしな。
アニメ的にしても他のジャンルに比べれば余り文句は出ないし。
>>245 いきなりMODって飛躍しすぎだよな。
他も言ってるようにまずは普通のシングルマップとか、武器の設定いじって見たりとかからはじめないと破綻しないか。
SSやムービー見る限り既存のマテリアルも
工夫すればまるで別物のような印象を与えるだろうし。
それはそれとして物理エンジンを生かしたパイルバンカーきぼんぬ。10mくらい拭き飛ぶ奴。
パイルバンカーなんか受けたら吹き飛ぶどころの話じゃないだろ 既存のFPSをそっくり真似て、 皆の意見を取り入れて面白くしたようなの作って欲しいな 個人的にはMoHあたりを
乗り込むことが出来る爆撃機と、「デイジーカッター」キボンヌw
あれだなスペランカーとか
MOD製作希望です モデリングやりたいッス ツールとかは持ってないけどプラモくらいなら作ったことあるよ
255 :
シャア :03/06/10 17:53 ID:EBtkVoxl
ガンダムMODプロジェクト立ち上げたいと思います そこで人材を募集したいのだが ・モデリング係(ガンダムのCGを作ったことあるひと歓迎) ・プログラマー(本業でやってたとかかじったことある程度でも化) ・テクスチャ絵師(ペインターや写真屋が使える人) ・シナリオ ・サウンド・音響(機材持ってるひとが望ましい) とりあえずホムペ作ろうと思います。
258 :
シャア :03/06/10 17:56 ID:EBtkVoxl
259 :
シャア :03/06/10 17:56 ID:EBtkVoxl
声優にもチャレンジしたいかな
>>255 ガンバレ
一応趣味でDTMやってる、だが実際音が要求されるのはゲームの基盤が出来てからだろう
もしゲームがある程度完成したら改めて協力要請してくれ
プロデューサーか
262 :
名無しさんの野望 :03/06/10 18:00 ID:Atgtmvvc
263 :
名無しさんの野望 :03/06/10 18:01 ID:2uuhAm4P
監督とか営業とか人事はいらないと思います!
264 :
シャア :03/06/10 18:04 ID:EBtkVoxl
>>260 そうですね、がんばります
とりあえず1人様確保〜w
>>263 じゃあ宣伝とかがんばってみます
>>255 立ち上げる藻前自身は何もしないんだな(藁
http://games.moddb.com/61/ moddbによると、既に56ものmodプロジェクトが始まっている。
ジャンルでは、戦争もの、テロリストものといった定番から、
レース、シングルプレーRPGみたいな
単なるFPSの壁を超えたユニークなものまである。
版権モノではバイオハザード、ジュラシックパークなども。
さて、このうちいくつが世に出て、更に人気が出るのだろうか……。
出ても、さっぱり人気が出なかったら面白くないからな。
まずは企画をしっかり練らないとね。
OFPスレのフロントミッションMOD作ろうって言ってたヤツ思い出した。 255みたいに全部人任せで自分はHPだけ作って放置してたな。
269 :
名無しさんの野望 :03/06/10 18:09 ID:QWIjJgLB
>>264 マップ作ってくれよ・・・・・
マップ作るだけなら、HL2も Hammer だし
現時点でも作業開始出来る
でもまあガンダムっつっても各人違ったイメージがあろうし、MPかSPかによっても違ってくるし。 多かれ少なかれ監督は必要じゃないかな。
>>265 企画進行はゲーム製作には必要だよ。
ただし、それが仕事であると認識出来る人であることが必要だけれども。
また、それをやる人はそれぞれのパートに対して、ある程度の知識が必要。
それができる香具師が今のゲーム業界には、いや日本には少なすぎる訳だが。
272 :
シャア :03/06/10 18:13 ID:EBtkVoxl
>>267 すごいっすね、日本も負けてられませんよー
とりあえずサイト作ったら登録したいんでよろしく
まずは企画からですな
ガンダムつったって戦闘から日常生活までいろいろあるよね
city17でバギーを乗り回したい・・・ 砂ぼこりをあげて現れるストライダー、逃げまとうレジスタンス、 その中につっこむバギー、ストライダーの足やビームみたいなのをかわしながら 戦うゴードン・フリーマン。ああタマラン。
275 :
シャア :03/06/10 18:17 ID:EBtkVoxl
MAPもできれば作りたいんだけど、3Dとか知識皆無なもので・・ 3Dソフトも持ってないしね、高いし 蜘蛛が町を歩くムービ見てピンときました、HL2でガンダムを、ザクを登場させたいって もう絶対作ります
276 :
名無しさんの野望 :03/06/10 18:19 ID:1sXPPEgw
>>272 あのな・・・企画自体作って無いのかよ・・・。
せめてガンダムの何がやりたいのか、ぐらいは考えてからものは言ってくれ。 頼むから。
それに、ガンダムのゲームを作ることはサンライズ・バンダイに対して著作権違反をしている事になるのだから、公開差止めや訴訟などの目にあっても文句は言えないよ。
本気で版権物を作るのであれば、その程度の覚悟は最低限してくれ。
ストライダーって真中の本体を狙うよりも あの細い脚にガンガン物をぶつけまくったらバランス崩してガクーンと倒れたりしそう。
>>275 別に技術が無いけど作りたいっていうのならそれでいいし、
人集まるように応援もする。
ただな、できたとして協力者に感謝はしろよ。
それこそ金一封送るくらいの。
279 :
シャア :03/06/10 18:26 ID:EBtkVoxl
>>276 著作権についてはサンライズと交渉して決めていきたいです
>>278 それも考えてます
モデリングの人には1ユニットにつき500円
テクスチャリングは1ユニット分でサイズ制
大(巨大建造物や戦艦):2500円
中(モビルスーツ):1200円
小(小物):250円
プログラマーの人にはゲームが完成したら10万円支払いたいと思います。
HLのSDKみたけどC、C++つかえない俺にはよくわからん。
PHPに結構似てたからいじるぐらいならいけそう。
シングルMODのスウィートハーフライフとかはどうやって作ってるんだろう。
>>269 互換性あるんかな?
>>275 ガンダムMODかー。
俺はフロントミッションMODのほうが興味あるなw
3Dでダンダム作ったことないけど、モデリングとテクスチャなら手伝えるかも。
いろいろ企画してHPに載せてくれ〜。
よさそうだったら参加しますぜ。
282 :
名無しさんの野望 :03/06/10 18:31 ID:QWIjJgLB
>>275 知識要らない、英語分かれば簡単
>>279 おいおいおい、そんなポンポン金額いっちゃっていいのか!?
283 :
シャア :03/06/10 18:31 ID:EBtkVoxl
>>280 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!thxです
ならばさっそくHPにとりかかりたいと思う
構想者のマトリックスMODマダー?
>>285 ワラタ
つーか戦争系MODはもうイラネ、あってもDODだけでいいや
HL2エンジンでノルマンディとかやってみたいな
287 :
名無しさんの野望 :03/06/10 18:36 ID:2uuhAm4P
>283 まだ取りかかってなかったのかよ
ライバルだ。 SSのロボットはいけてないな。
>>279 どこからその資金が出るのかと小一時間t(ry
やっぱりWが人気あるんだな… 外国では。
>>283 何はともあれ、発売日までに消滅しないようにがんばれ!
商用はライセンス料取られるよね? CSとかもフリーで出してた物がメーカーに認められて パッケージ化されたと聞いたけど。 その辺の経緯とか詳しくないんだけどどうなんだろう?
>>276 SRCなんかがあるからダイジョーブじゃネーノ?
FireArmsおもしろい 一番完成度高い気がします
295 :
名無しさんの野望 :03/06/10 18:46 ID:XrVFpnEm
HLのマップ作りに3Dの知識は要らないだろ。ハマーはいわばレゴブロックみたいなもんだからねぇ…。
ちょと前のスレでもMOD作成するって言った人いるよね HPなり製作画面なりうpしてから言って欲しいよな 期待してるのに一度だって完成したのうpされたことない
まず何もしないMODから始めて、ツール類を一通り使って自分たちで 何ができて何ができないか把握してみるのがいいかもね
ゲーム業界の面接の縮図かここは
>>279 はっきりいって許可は出ない。 非商用でも。
あと、そういった物についてのサンライズの対応は検索すれ出るから調べてみな。
>>293 そうでもない。
そういった版権関連のトラブルを避けるために、SRCは現在単体では(ホームページ画像・ヘルプ説明)そういったキャラ・データ類を一切使用していない。
んで、そういったデータはあくまで独立した別サイトが配布している事になっている。
303 :
名無しさんの野望 :03/06/10 19:05 ID:c9hkWAB3
HL2ってマルチ何人まで対応??
| |⌒彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |冫、)。O | そろそろHP出来たかな。。 |` / \________ | / |/ | | サッ |)彡 | | |
>304 なんかぺパクラみたいだ
308 :
58 :03/06/10 19:12 ID:9DgI/AGl
あう、漏れガンダムよく知らない・・・ というわけでオリジナルストーリーの序章書いてたらあらすじだけで原稿用紙4枚分になった ( ;´Д`)ママーン
マッパーも要ると思うぞ
最初はさ、ザクでC17を歩き回るだけのMODでもイイと思うんだよ あ、いや、ザクの姿を見たい訳だからストライダーをザクに変えただけのMOD が正しいか? ザクが歩くと街が壊れる、と そういうのから始めて、そのMODアップするだけでも人集まると思う 版権がらみがメンドクサクなったらロボのデータオリジナルのに変えても ザクだったときのカッコよさは変わらないと思うし
2でやるのかよ 1でやってろって
TOPのカウンタは、-5000してくださいな
>>307 |
|⌒彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|冫、)。O | 激ワロタ。。
|` / \________
| /
|/
|
| サッ
|)彡
|
|
|
カウンタ5000超えてるの わろた
315 :
名無しさんの野望 :03/06/10 19:23 ID:QWIjJgLB
>>308 ん〜
とりあえず MOD制作 じゃなくて
MOD制作支援のサイトを立ち上げる所から始めるか?
アップロード板も併設して
それこそ、日本版MODコミュニティー
PHPだと作り易いかもな
316 :
名無しさんの野望 :03/06/10 19:24 ID:QWIjJgLB
2が出てから作るの?
>307 ブックマークしてしまいました みんなもだろ?!
319 :
名無しさんの野望 :03/06/10 19:28 ID:2uuhAm4P
>318 ホームページにした。
それはやりすぎ(ワラ
321 :
_ :03/06/10 19:31 ID:DVRRuQ3e
322 :
名無しさんの野望 :03/06/10 19:32 ID:JxraLupg
323 :
307 :03/06/10 19:33 ID:iQWtNA2l
フォーラム設置しますた
このカウンタはいくないと思う…
325 :
名無しさんの野望 :03/06/10 19:37 ID:QWIjJgLB
326 :
名無しさんの野望 :03/06/10 19:47 ID:c9hkWAB3
MOD作りたいです プログラムも位置から勉強します・・・・ 誰かとても暇な人手伝って 漏れの妄想を実現できれば CSを超えるMODになる事は間違い無いわけで 漏れに元気を分けてくれ!
>>326 まずHP作ってくれ
何か考えがあるんなら、それをまとめてHPに載せてくれ
328 :
58 :03/06/10 19:50 ID:9DgI/AGl
というかHL2MOD全般の日本ポータルサイトをだれかおながい
329 :
326 :03/06/10 19:51 ID:c9hkWAB3
あまりにも考えが大きすぎて(^-^; 明々後日にはHP作ります
HLをFFみたいな感じで映画化しないかな
>>328 うん、必要だよな・・・・
俺がやるかどうか分からんが、とりあえずサイト置けるサーバー探してくる
スレ違いだよ。 ハーフライフMOD製作スレ立てろよ ゲーム専門学校生多いな。 ナムコがどっかの学校でHL2のムービーとか CSとかMODの話したせいだろ。いまさらアホかw
>>333 まあまあ、ネタ切れ起こしてるんだし。
こうでもしねーと話題続かないよ。
これ以上スレ建てたらさすがに周りがキレそう
>>333 んなスレイラネ。 タダでさえHL系スレ乱立してるのに。
ホントにやる気があるのなら、勝手にページとフォーラム作って、ここでアドレス晒すだけでいいじゃん。
HLModじゃないが、OFPModのBOHはそうやってたぞ。
337 :
326 :03/06/10 19:58 ID:c9hkWAB3
中卒で無職ですが何か? 情報処理検定3級(ベーシック)ですが何か?
そんなのは関係ない やる気さえあればよい
>>326 とりあえずIRCチャンネルでも開いてみたらどうだ?
俺は単なる1ゲーマーだが、話くらいなら聞くぜ。
なんも出来ない奴が騒いでるだけで、ただのオナニーMODになりそうだな。 ユーザーを楽しませるというのが抜けてて自分がやりたいだけじゃなぁ・・ まぁがんばってよ。
>>341 口だけで人の足引っ張るしか能が無いゴミクズ以下の有害物質は黙ってろ
>>342 あんたは落ち着いてお茶でも飲んでなさい
>>342 ちょっと叩いただけでそんなに過剰反応するなよw
そういうおまえは何かしてるのか?
まぁ他人のオナニーなんて見てもなんにも面白くないし
オレ見たいのはスルーしていかないと荒れるだけ。
345 :
名無しさんの野望 :03/06/10 20:30 ID:u9YCr5QO
オレもMOD作ってみるかな、たのしそーだし
エンソフでG3買おうと思ってたんだが何故か行けない・・・。
自衛隊vs北朝鮮のCTF系マルチ作らねぇ?
マンモス狩りMOD希望
349 :
名無しさんの野望 :03/06/10 20:48 ID:E8zD1IP0
350 :
58 :03/06/10 20:50 ID:9DgI/AGl
>>347 それが完成するころには北朝鮮はとっくに灰になっている罠
漏れも同じアイデアでシングル用脚本書き始めたけど上の理由により変更にw
ゲ製作板って世界一腐ってるいらない板じゃね? あそこでまともな会話を見たこと無いぞw
352 :
名無しさんの野望 :03/06/10 20:51 ID:QZc78P+1
>>349 スレの最初の方しか見てないが余りの腐れっぷりに笑ってしまった
>ゲームにはSourceエンジン用のツールキットが同梱される。これは前作付属のものほど技術的なノウハウを必要としない。 >アマチュア作者にプログラミングの詳細よりもコンテンツとゲームプレイの流れに集中した作業を可能とさせる。 こんな情報もあるし、あんがい簡単にMOD作れるかもしれないね。 モデリングの方が大変そうだ。HL2開発者も相当苦労したみたいだし。 まぁ和製MOD出来上がるのの期待してます。 某ロボットMODの企画は絶対ぽしゃると思うけどな。
354 :
名無しさんの野望 :03/06/10 20:53 ID:IM/vjGVT
俺はHL2で戦争MOD作るし探偵MOD作るし博士mOD作る あんなすばらしいエンジンなんだからMOD作らなきゃ嘘だ
最後まで読んだが最後まで腐っててまた笑ってしまった
MOD作る暇なんて一般人にはないと思うけどなあ。 普通に数年はかかるんじゃないかな。 まあ専門の人なら大丈夫だろうけど。
359 :
名無しさんの野望 :03/06/10 21:02 ID:ts2Oy8hf
砂場で棒倒しするようなMOD作りたい
349のスレ 腐敗しすぎ。
362 :
名無しさんの野望 :03/06/10 21:21 ID:Z+vpv2sM
とりあえず引き寄せ銃で車とか物置を持ち上げられるように改造する事から始めようか。
364 :
名無しさんの野望 :03/06/10 21:27 ID:i/zj22wb
メンコMOD希望
>>362 安心汁。
今のゲーム製作者連中なら限り無くそっち系に行く可能性が高いから。
引き寄せ銃でスカートをめくりまくるハレンチ学園か
勢い余ってスカートが・・・
スカートめくる (*゚∀゚)=3 スカートとれる (゚听)
369 :
名無しさんの野望 :03/06/10 22:24 ID:mZerS+Gu
なんだかまじ9月30日発売しそうだね(`・ω・´) いまからチンコビンビンですたい!
こちとら朝から勃ちっぱなしでぃ
なんでいきなりハンマーでMOD云々言い出す人が居るのかと思ったら、 講義の内容が詐欺sugi。
そうだよな、いままでHLとかFPSなんて見向きもしなかったくせに しったかぶって何がMODだよ、ちょっとHL2が凄いからって
そのくらいE3でのHL2のデモは、製作者側にとっても衝撃的だったってことだね
あたかもハンマーだけでMODが作れるような事が書いてあるのがけしからん・・・・ とかいいつつ、DoDマップ製作からCSマップ製作に移ろうかな、とか思ったり。
NSのマップおねがいします。
NSはバランス・見た目の面で特にムズいdeath
一気に100以上もレスが集中した割に 話が進展しないな、、。結局どうしたいのよ?
今日は読むの大変だったわ
あと半年もしないうちにこんなクオリティのゲームが発売されるなんて信じられん マジでお祭りだ
G-MANの新しくなった顔が分かったのはいいんだけど、 ゴードンとかバーニーの2の顔も既に公表されてるの?
街で一緒に戦ってる奴がバーニーらしいよ。 5番目のムービーだったかな。
ありゃ、そうなんですか どうも前作の青い警備員服に身を包んだ印象が強いから 全く見当つきませんでした
単純に2chModってどうさ? 3DキャラのAAがみたいわけだが。
>>386 なんか若くなったというかなんというか
おっさんであることにはかわりはないっすね
>>388 ほうほう、ゴードン自体はそんなに変わってないんですね
なるほど
フリーマンはナイス再現って感じだよな。 警備員はどーも本編の初孫出来たあたりくらいの顔がこびりついてどーしょうもない。
自分はOpenGLとCは使えるので、スキルアップの意味も込めて Quake2のソースを眺めはじめました。 こりゃ大変だ。とりあえずじっくりソースを見ないと 構成とか全然わからないです。ファイルネームで想像はつくんですけど。 わかってきたらいろいろいじろうと思うんですけど、 どこか参考になるWebとか知ってたら教えて欲しいです。
今更だけど、ゴードンてすげぇ冴えない顔だよね・・・ この顔で活躍してるとこ想像しづらい
そういや夕方あたりにガンダムMODネタで盛り上がってたな。 ・・・マジンガーMODも作らn(ry
↑ グロ画像
↑グロです。皆さん見ないように。
398 :
397 :03/06/11 03:55 ID:xPzqjvmf
( ´З`) | ⌒/⌒*⌒)__ し U (________)____)
heart of evilオワタ。あの映画を下敷きにしてるのね。
物理演算を活用したMODかあ。 幻魔大戦やX-MENみたいな超能力バトルのMODなんてどうよ。 体中からオーラ発してサイコキネシスで街中にある車やら何やらを 投げ付けあうの。 ハルクみたいに怪力で電柱引き抜いて振り回したりするのも素敵だな。
>>401 予告見たけど、チャーリーシーンがFreemanに似てたな
あと、設定も似てる
すみません、そもそも物理演算っていうのは何なんですか?
>>404 物理学って知ってるよね
その物理学を数学的に再現(シミュレート)するのが物理演算
HalfLife2 の動画では、一見極自然な物理運動をしているけど
あれは全て膨大な数値の計算によって弾き出された結果「それらしく」見える物
HL1で3人称視点になるチートつかって見ますた。 激ムズになりますた。 ゴードンにはカナテコ以外似合わないこともわかりますた。
>>406 あれ、ただ単に3人称視点になるだけだもんなw
照準と視界が体で遮られるー
ゲーム内で使う、3Dエンジンには、二種類あって、 3GHz以上のデュアルCPU搭載のPC用には、デモで見せた物理演算エンジン。 そのスペックに足りない方向けに、HL1エンジンの改良版を使ったエンジンが用意されているそうです。
409 :
名無しさんの野望 :03/06/11 13:45 ID:kuoNMydd
>>408 ソ ー ス は ど こ ?
∧⊂ヽ
∧_∧∧_∧ ∩(,,゚Д゚)ノ
卩(´Д`三 ;´Д`)Ψ ∧∧ 彡 /
⊂ 三 つ (゚Д゚,,≡= )
 ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ξ';;::;;) (ξ';;::;;) >>
>>401 前にプラネットハーフライフで
チャーリー・シーンがフリーマンに似てる人ランキングに入っていたよ
チャーリー・シーンは頭悪そうで、なんかカコワルイ 大根だし
>>411 マルコビッチの穴とか見ても言えるけど
最近はダサカッコイイというキャラを確立してる
>413 最近知った専門学校生ですか?
ハァ???
記事の日付。
テンプレサイトからリンク張られてるし。
袋叩きですかおまいら。 まあ、いまさら偉そうに貼り付ける奴の神経はどうかしてると思うが
ムービー見て新しく来たヤツが知ってないかも、、 と思って貼っただけだけど。ダメだったか?
413は家に引きこもってないで、いろんなことした方がいいと思うよ。
>>421 オマエモナー。 ネタが無いと叩きが流行るのか
新しく来た奴はテンプレサイトを見ます。 もういいから大人しくしてなさい。
その態度が気に食わないからでは。
糞スレ
良くも悪くも、人が増えたねw
こっちは隔離スレだし
428 :
307 :03/06/11 15:48 ID:mN9qOGyZ
シャアタソ連絡キボンヌ(・∀・;)
warata
HP開設から数日で閉鎖の予感・・・!!
平日昼間は忙しいのか HP作成者とまとめ役が違う人なんだし、 まとめ役は別のやつが引き継いでもいいんじゃねーの?
ofpスレでヴァンツァーMOD作ろうよとか言っていたやつと似ている・・・ いや同一人物かもしれない。 自分はまとめ役ぐらいしかしないというところもソックリ
HL2でボトムズのMODを作ろうと計画しています。 換装システムや、パイロットスキルなどバリエーションのある戦い方を予定しています。 具体的な企画を作れる人、プログラマ、グラフィッカー、サウンド担当など募集しています。 僕はテストプレイをする係なのでよろすこ。
434 :
名無しさんの野望 :03/06/11 16:35 ID:w8z3/LCC
>>433 テ ス ト プ レ イ だ け か
そんなもんはここの住人にやらせればいいよ。
他力本願じゃ成功しねーべ(;゚Д゚)
みんなネタばっかりだな 宣伝しすぎるからこうなるんだぞ
439 :
名無しさんの野望 :03/06/11 17:07 ID:Y9tECoTP
ファイナルファンタジーMOD作ります HL2エンジンを使用したMMMORPGです、サーバ使用料、1ヶ月1200円です
441 :
58 :03/06/11 17:20 ID:mcQfIfUu
442 :
名無しさんの野望 :03/06/11 17:31 ID:dmmrq0Yq
早くデモを出せ
しかし、対戦格闘MODは大いに興味があるな、 Gマンの誘いを蹴った方のエンディングから始まるストーリーてな感じで。
北斗の(ry
>>408 クソスペックでも動くってのはそういうことか!!
(そう言えば、CS:CZのエンジンがあったな・・・・アレかな?)
まぁMOD作るヤシはせいぜい
>>440 の所にリンク貼られないようにするこった
どうでもいいがシングルMODで三人称視点にするとどれもFreemanなのがワラタ PoVまでFreemanだったのはちょっと欝になったが
金が欲しくてやってるんじゃない、 楽しむためにやるんだ
452 :
名無しさんの野望 :03/06/11 19:00 ID:wgz4Qcg7
さーて俺もHL2MOD作って一山当てるぞー
453 :
名無しさんの野望 :03/06/11 19:01 ID:wgz4Qcg7
>>450 UTなんて終わったゲームだろ、HL2で作らなくてどうする?
UT2003には、失望させられた^−^;; UT2004はがんばって欲しい。w
>>450 マダ発売されても無いゲームにナニ言ってんだよバーカ
U T 必 死 だ な
学校の香具師に、 「フリーマン?フリーターの事か?」 といわれた。
自 由 人
UTエンジン、潜在能力はHLエンジンより上だったかもわからんが、 いかんせんオリジナルの対戦の出来が良すぎ・・・・ おや、フリーマンs
460 :
名無しさんの野望 :03/06/11 20:13 ID:A3S2plTd
マジな話、MODの一番作りやすいソフトはなんなのよ。
アスキー ツクールシリーズ
462 :
名無しさんの野望 :03/06/11 20:17 ID:wgz4Qcg7
BF1942
>>460 シリアスサム
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH--------------
>>460 Soldat
性能は基本的に変えられないので画像の差し替えだけでOK。
MODなのかという突っ込みは無し
>■Best Console Game > 「Halo 2」 (Bungie/Microsoft) 、、、葉路。。。
字幕MOD NS、CSのプラグインとかスキンとか作った俺も HL2MOD作りたいけど 忙しくて暇がないな・・・
HL2、4冠王か。
美しい。
>467 もう飽きた
474 :
名無しさんの野望 :03/06/11 21:52 ID:tI2XQqkr
HLですが、途中で進めなくなりました。 ゴナークの巣穴で ゴナークが来るより早く巣穴に入ってしまってて、 ゴナークが来ません。 どうすれば、 ゴナークをおびき寄せれますか?
諦めて sv_cheats 1 NOCLIP _は=おせば出る
476 :
名無しさんの野望 :03/06/11 22:03 ID:M2hdM/EL
477 :
名無しさんの野望 :03/06/11 22:08 ID:zS7D9pec
俺の親父がVALVEの社長と友達だからHL2貰ってきた サソーク今からプレイでつ、いまインスコ中
478 :
名無しさんの野望 :03/06/11 22:11 ID:tI2XQqkr
>>475 それって、チートですね?
元のチート無しに戻すにはどうすればいいんですか?
スネオキター!
スネ夫ワラタ
>>477 おー、いいもん持ってんじゃねぇか、俺によこせYO!
482 :
のび太 :03/06/11 22:25 ID:UmSgfFJq
>>477 ドラえもんに頼んでもっとおもしろいゲームできる
道具だしてもらうもんね!
483 :
名無しさんの野望 :03/06/11 22:28 ID:NgPDN3Bz
オレVALVEの社員だから今日も徹夜だよ。
484 :
しずか :03/06/11 22:28 ID:z8Rgo+/r
吸い寄せ銃でマイケルの鼻もげるMOD作ります。
あんまり関係ないことだし、俺は全然知識がないのだが、VALVE社の株ってあるの? HL2がバカ売れするころには、株価がめちゃくちゃ上がりそうな気がするんだが。
486 :
名無しさんの野望 :03/06/11 22:35 ID:ArIdK7UA
内容に関係ないけどHL2やるのにどれくらいの英語力が必要なんだろ
あれくらい
>>486 とりあえずムービー見て何言ってるか分かるくらいじゃん?
インターフェースに関してはFPSいっぱいやってる人には
問題ないんじゃない?
>485 株の事は分かんないが 「E3でHL2のムービーが流れるそうだ。それがまたスゴイらしい」 って情報とかで買わなくちゃダメなんじゃないの?
492 :
名無しさんの野望 :03/06/11 22:56 ID:K860JFe0
>>468 keitai no matiuke ni simasita
493 :
名無しさんの野望 :03/06/11 22:58 ID:w8z3/LCC
>>485 E3のベストゲームショウ受賞してるんで
もう株価(あるのなら)は既に高いかと
>485 5年に一度の大作では一時の花火と思われ。 物理環境シミュレーションは大手各社もやがて追いつくだろうし、 その間にキャラが立ったゲームがだせるかどうか。 ネット会員が順調に増えればいいけどね。
ヤフーの株は当時物凄いことになってたらしいね
496 :
474 :03/06/11 23:10 ID:tI2XQqkr
>475 >490 >491 なんとかいけました。ありがとうございます。
>>485 向こうさんのITバブルは散ってるからね。
こずかい稼ぎならあるいはと。投資として踏み込むんで考えるには
どうかと思う。
ミレニアムパックを買ってきてプレイ中なんですが キーボードの操作が難しくてうまく動けないんですけど やっぱ慣れるしかないんでしょうか?
>>485 向こうさんのITバブルは散ってるから。
これからこれほど魅力あるタイトル(大作)は出にくいと思う。
日本と同じだね。
こずかい稼ぎならあるいはと。投資として踏み込むんで考えるには
どうかと思う。
>>498 キーコンフィグあるので最高の操作を追い求めるのがよろしいかと。
502 :
名無しさんの野望 :03/06/11 23:31 ID:3xgH3Xzj
HL2はマック対応ですよ(⌒-⌒)ニコニコ...
503 :
名無しさんの野望 :03/06/11 23:34 ID:w8z3/LCC
HL2は最新のマックって安定してる(⌒-⌒)ニコニコ...
>>498 やっているうちに慣れると思われ。
漏れは左手で進行方向、Use、Duckなどを押しながら右手でマウスを操作して敵をヌッコロス。(皆同じかw
しかし、他のFPSをやってしまうとまた慣れるまでガンガラなきゃならん・・・。(汗
>>498 ASDWで前後左右
マウスで視点コントロールと武器使用
が一番無難かと
EDSFを前後左右にしてる人も結構いるみたい。 使えるキーが増えていいらしい。
507 :
498 :03/06/12 00:07 ID:pa4JX5fN
みなさんレスありがとうございますm(_ _)m マニュアルにゲームパッドでも 出来るみたいな事が書かれてあったけど キーの数が多いので全部は設定出来ないから やっぱりキーボード+マウスでやるのが ベストなのかなと思って練習してたんです。 今から、キーの設定を変えてやってみる事にします。
ASMDでコソボアタック!! UT2003、今日、名古屋で大安売りしてて買ってシモタw(¥1500くらい) 結構新しいのに、もうHL並みの価格になっていたとは・・・・ そこら辺で叩かれてるほど程悪くないカンジ。つか、むしろ(・∀・)イイ!!w 人数も、そこら辺で言われてた数よりずっと多いじゃんw
509 :
名無しさんの野望 :03/06/12 00:14 ID:H47WZLfI
FPSはキーボード&マウスが基本ですぞ。
510 :
名無しさんの野望 :03/06/12 00:17 ID:p6zHmeNB
valveの株主なったらベータテスターにしてもらえるんじゃないだろうか。額にもよるとおもうがね、 もしかしたらスペック満たしたマスィーン付きかもしれぬ(*´Д`*)ハァハァ
24時間椅子に貼り付けられてやらされます
手から虫みたいなのを出して攻撃してくる敵(Grunt?)は 虫を出されたらそれを防ぐことは不可能なのですか? どこまで逃げても虫が追ってくるのでとても嫌いです 対処法がありましたら教えて下さい
514 :
タイ商事 :03/06/12 00:24 ID:n2c1xWg2
どこまでも追ってくる? ならばドラゴンボールによく出てくるあの手を使うんだ。 きっと上手くゆくぞ。
遠くから狙撃または突撃が吉
516 :
名無しさんの野望 :03/06/12 00:28 ID:W2/mSnLN
>>514 ドラゴンボールに出てくる手とはこちらも鉄砲を撃って虫を相殺するということですか?
あの不規則に動く小さな的に鉄砲を当てるのはヘタレの私にはかなり難しいですね・・・
>>515 気付かれないように細かく撃っていくしかないのですか
大変ですね
頑張ります
ありがとうございました
517 :
名無しさんの野望 :03/06/12 00:32 ID:3C8LOaCz
HLラスボス倒すの不可能だーー。 緑の玉みたいなの食らったら、どっか飛ばされるんだけど、そこの壁、どー見ても蓮を連想させられる!
519 :
名無しさんの野望 :03/06/12 00:36 ID:3C8LOaCz
>>518 確かにかわせるけど、
あんな蓮攻撃をしてくるボスに殺意を抱きました。
昔はFPS系はすべて プレステコントローラー(RPG用の片手のやつ)を左手 マウス右手でやってました。 マルチやるようになってからは チャットのためにキーボードに替えたけどね。
衝撃波撃ってくる犬の顔も蓮系だよね
>>519 殺意を抱かないと倒せないよ。
>>521 AHLのスローモードであいつに向かって飛んでみ。
俺は吐きそうになった 蓮機見る前だったけども
あんまり言ってると誰かがHL2で体中にできた蓮を一個一個引き抜いていくMODを作られるぞ
今更だが、
>>80 のハボックのデモをやってみて
自由落下がちょっと遅すぎるんじゃないかと思った。
525 :
名無しさんの野望 :03/06/12 01:25 ID:qqZI7TJh
蓮ってなんだ?
>524 Xenなんだよ。
HL2のラスボスの攻撃はピカチューフラッシュと蓮コラ連打 プレイヤーにダメージを与えます
>>80 のデモやってみたぜ! 結構面白かったー
けど、正直スゴイのかどうなのかよくわからんw shockwaveじゃ、、
>>529 ストレス無く物理演算を処理し表現出来るというのが、スゴイ
I see.
>>517 始まったらnihilanthの下通って、反対側の岩棚に飛び乗る
そこにはnihiの攻撃を避けれる岩の出っ張りがあり、回復の泉もある
後は3個のクリスタルを潰して、その後nihiを岩陰から撃ちまくりでAOK
ちなみにクリスタルはマグナムで壊すことを推奨 ロケランは本体にぶちかませ
>>526 グロ?
HL2のムービー(ストライダー2体の市街戦) 最後にでてくるG-MANはなんて言ってんの? 「ウエ−ル、ウエル。イズントイズジャストライク。 オ−ンタイム」 ?
>>535 Old time
「昔通りじゃないですか。そうでしょ?」
ってな感じですな。
>537それってマルチ?シングル?
>539 Gameplay Info: Choose from a full range arsenal of pistols (with akimbo options), sub machine guns, shotguns, rifles, explosives, and melee weaponry. Gameplay modes include standard deathmatch, teamplay elimination, teamplay deathmatch, and objective based gameplay (slated for a later release). Choose to play as one of five teams, with several different character variations on each. Changes from beta 2: Teamplay, with several different methods of play has been added. Completely rebuilt weapon & player models, with new sounds and sprites. Weapons have been balanced. Seven brand new maps, three supporting teamplay, and four supporting standard deathmatch. All new damage settings & inventory system. 今ならfileplanetあいてるぞ
シングルMODのREBELLIONプレイ中なんだが 戦車にRPGとレーザーとマグナム全部ぶち込んで ようやく破壊できたと思ったら、なんと大砲は生きていてあえなく爆死。 面白いんだけどバージョンが合わないのを無理矢理プレイしているせいか 凄まじくポリゴンが欠けるし(おかげで高台から戦車が見えない) もう挫折しそうだ。
Ver.合わせりゃいいじゃん。。。。
>542 godモード
>>542 自分の場合は、RPG等を撃ち尽くしても壊れなかったから
思い切って戦車に近づいていって、地形のでっぱりに
隠れながらマシンガン系で地道に撃って壊しました。
つーか、あれ硬すぎ。壊れないのか?とも思ったよ、あの時は。
ネットゲーム初心者です pingとかlateというのは数字多いほうがいいですか、それとも少ないほうですか
すくないほう
少ないほうがいいけど、Half-lifeの場合は 動作が遅れるとかないからあんまり気にしなくても良いです。 しかし、ping200を超えるとちょっと不利になってくるかも。
550 :
58 :03/06/12 13:56 ID:wQvoBuot
500を超えたらバールのようなものを持ってNTTへ
551 :
名無しさんの野望 :03/06/12 15:17 ID:xdmNkJ2F
HL Rally Release Soon 6/11/2003 12:57 PST | Community | by redef | The word at the HL Rally site is that a release is coming very soon. Development of this mod has slowed considerably, so as a result they池e going to go ahead with a public release. Look for it soon! ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
552 :
542 :03/06/12 15:23 ID:t27t5fQW
いろいろレスありがd コンソールは本編以外(MOD)ではなぜか使えないので ヴァージョンの方を調べてみるよ。個人的にこのMODかなり好き。 弾道スレスレに走ると低ダメージで懐に飛び込めたので カナテコも試してみよう。
553 :
名無しさんの野望 :03/06/12 15:33 ID:bpHXGHWA
HLラリーハァハァ
554 :
542 :03/06/12 15:42 ID:t27t5fQW
ビデオモードのところのSoftwareをOpenGLにかえたらポリゴン欠けなくなったよ。 色々無知ですまん。じゃ、戦車ぶっ殺してくる。
>>552 あのMOD、メタルギアやバイオと同じ建物のマップが
あったりする所もイイ!逆に言えば、それらのゲームを
プレイした事ないと少し楽しみが減ると思うけどねw
>>551 オオオォォおおぉぉぉ!!!ラリーだあぁぁ嗚呼adafadaddzzz
ラリー久しぶりだな・・会いたかったZE!
ラリィィィィィィ!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! HL2までには出てくださいよ・・・。
ラリーって何だっけ?(;´Д`)
折角they hungerを12時間かけてダウソしたのにpak0とpak4に異常があるとか出る... 欝だ詩嚢。
561 :
名無しさんの野望 :03/06/12 16:41 ID:TzRcq6kI
HLAF-LIFEってクリアどんくらいかかるの?
Of course, if enough interest is sparked into playing HLRally, we'll do our best to organise some updates and bug fixes! So soon as its ready get downloading and prove to us how much you love it!! (;´Д`)
蟲蟲発射エイリアンの蟲に 特攻しながらMP5撃ったら、、、無傷で勝利。。。
HL1、昨日初めてAIソルジャーと撃ち合った。 不合理なりに、自意識で行動していやがって、すっげー不気味!
マジでそっくりだ…
570 :
名無しさんの野望 :03/06/12 19:40 ID:Zd5vDdur
そのまんまやん こうしてぱくられるんならとっとと映画化権売っちゃうほうが いいと思うけど。
571 :
名無しさんの野望 :03/06/12 19:54 ID:jI+uiANr
>>568 あ、今夜TVでやるんだっけ?期待アゲ(;´Д`)ハァハァ
映画終わったら、このスレに似てるってカキコ多そうだな
572 :
名無しさんの野望 :03/06/12 20:07 ID:R7P7rHEJ
HL2はmac版も同時発売だよ(⌒-⌒)ニコニコ...
アライバルって、今回で放送何度目?何回も見た気がするんだが・・・・ 足が逆方向に曲がるエイリアンが出てくるのだよね? (ラストがあっけないんだよな・・・・。チャーリーシーンはデブだし)
今シングルsweet half lifeやってるんですが ラスボスっぽい空飛ぶロボットの倒し方がどうしてもワカラン!! このシングルおもしろいね。列車に乗りながらヘリと戦うのには萌えたぜ・・・
>>570 ぱくられるっていうかその映画のほうが製作されたの古いよ
>>575 ただただ打ちまくるのみ。
エレベーターで下に降りた方が、敵の攻撃が当たりにくくなって簡単だよ。
>>579 撃ちまくったら
強 制 終 了
(TOT )
HALF-LIFEのクニャっとしたAってどうやって出すんですか?
583 :
名無しさんの野望 :03/06/12 21:02 ID:NNnMONRN
映画キターーーーーー!!!!
584 :
名無しさんの野望 :03/06/12 21:02 ID:jI+uiANr
Arrival……チャーリー・シーン、まんまゴードン・フリーマンだ。
588 :
名無しさんの野望 :03/06/12 21:09 ID:Zd5vDdur
>>577 Half-Lifeがこの映画をぱくったってことですね。
チャーリー・シーン 北ぁぁ
テレ東みれねー、ゲオ逝って来る。
そっくりじゃんw
594 :
名無しさんの野望 :03/06/12 21:33 ID:NNnMONRN
だめだ・・・・フリーマンにしかみえない・・・・・
595 :
名無しさんの野望 :03/06/12 21:34 ID:jI+uiANr
さっきの友達のおっちゃんは、博士にそっくりだしw
最近どうもこのスレに来るたびに言いたくなることがある おのれシャア、はかったな!?
>>597 ネタが理解できていてわざとそんな風に言っているのだと信じたい
似てるんだけど、フリーマンはなんかもっと「何かに疲れてる」ってイメージなんだよなぁ 「なさけない」とか、そんなイメージ
漏れ隈元、、、みれない。。。
なあ、、、いまさら言わない方が良いような気がするけど、、 ヒゲとメガネがあるから似ているように見えるだけ、、、、。
ヽ(`Д´)ノウワァァン 田舎は仲間はずれか!!
607 :
名無しさんの野望 :03/06/12 22:00 ID:Zd5vDdur
チャーリーが実質1位か。
>>606 漏れもだウワァァンヽ(`Д´)人(`Д´)ノ
>>605 このオッサン似てるね。HL1、2の絵の両方に似てる。
ちょっと痩せこけになるとさらに良い
>>605 あんまり似てないかも。何か違う。
少し太ってるからかな。
>>604 一位のオッサンは役者ではない、謎のおっさん”スコット・マッドマックス・エイガー”だと(笑)
612 :
名無しさんの野望 :03/06/12 22:08 ID:jI+uiANr
フリーマンピンチ!
あれほど音を立てるなといったのに!
映画みたいよーヽ(`Д´)ノウワァァン
バール持てば完璧だ
カマみたいなの持ってたw
カナテコで戦えよ、フリーマン!w
大道具もなんとなく似てる 思い込みかw
619 :
名無しさんの野望 :03/06/12 22:36 ID:BEi4dcnn
たしかにHL1でゲーム起動の時などに出てくるフリーマンのCGやボックス のイラストはチャーリーシーンに似てはいるけど、2のコンセプトイラストだと、もっと むさくるしいというか、冴えないというか、上で誰か言っていたけど、何かに疲れている、 確かにそんな感じ。いわゆる「イケメン」だの、「萌え系」だの「ハリウッド的美男美女」だのとは 縁がないのがハーフライフだと思う。ごく普通の、あまりさえない、うだつのあがらない、それこそリアルな人間たちによる 異様な近未来の仮想現実の世界というか。
実況スレ見てて思ったんだけど、HL知ってる人って結構多いんだね 自分の友達には知ってる人一人もいないのに
FPSでやたらダクトとか通るようになったのってHlからだっけ? Q2の頃はダクトなんか 通ってなかった気がするし。
622 :
名無しさんの野望 :03/06/12 22:47 ID:PAMN1+n0
>>603 漏れ的にはブレンダン・フレイザーなんか良いかと。
623 :
名無しさんの野望 :03/06/12 22:47 ID:5b01iKLU
質問なんですが、HALFLIFEにCDKEYが3つぐらい入ってるパッケージってありますか?
ある
オノのようなもの
うーん、この映画HLファン以外には普通につまらないんじゃないだろうか・・ 漏れは実写フリーマンに(*´Д`)ハァハァしっぱなしでしたが
ふう、B級映画おしまいーー!
>>620 2chがマニアの宝庫なだけかと、、。
628 :
名無しさんの野望 :03/06/12 22:54 ID:PAMN1+n0
漏れは言われるまで全然気づかなかった。 両方とも好きなのに。
HL2では逆間接エイリアン希望w
やっぱり電波研究所のドアを封鎖してた時もAIをそれを判断して 車を突っ込ませてきたわけなんだろうか・・・ AI凄すぎw
>>626 つか、この映画のチャーリーシーンも(*´д`*)ハァハァしっ放しだなぁ
ウルフ星との関係がよくわからんかったがな;-;
>>628 うん、それが正常な判断だ。
このスレもplanethalflifeもネタ切れの所を埋めてるな、、。
634 :
名無しさんの野望 :03/06/12 23:12 ID:NNnMONRN
おのでてを壊すと子まで見て風呂入った そのあとどうなったの?
>>634 掃除機が建物を壊して黒人が間接逆にして逃走してチャーリーシンが電波ジャックして終わり
正直たいしたことなかった
636 :
名無しさんの野望 :03/06/12 23:38 ID:NNnMONRN
ホー
637 :
名無しさんの野望 :03/06/12 23:38 ID:5b01iKLU
>624さん、具体的になんていうパッケージのものか教えていただけますか? なんかいっぱいあってよくわからない・・・とはいっても、一応説明サイトは見てみたんですが。
hl1にて影を表示させるにはどうしたらいいのでしょうか?
海兵隊が登場してから、急にゲームが難しくなった・・・。
640 :
名無しさんの野望 :03/06/12 23:47 ID:So5acyBI
HL2がやりたいのでPCかいます おすすめスペックおしえろ
俺も2が出る頃までにはPC買いかえんと・・・ DoDが低下象度でやっと動く程度だし
>640 やだ
ていうかHL2にあわせて買い換えたいのならまだ時期尚早かと思われ。 半年でパーツの価格なんて激動の昭和史。
645 :
名無しさんの野望 :03/06/13 00:01 ID:Yyo+uktY
>>640 CPU 3Ghz
Memory 2GB
GraphicBord Radeonの最新の奴、メモリは「最低」128MB
SoundCard これは個人の趣味なのでお任せ
ディスプレイ 24インチ x 4 、時代はマルチディスプレイだろ
光学式マウス 、時代は光学だろ、光攻撃だ、ライトセーバー!
スーツ1着 、やっぱG-MANプレイだろ
HEVスーツ 、必須ではないが、持ってたら神
おいおい大事なものを忘れてるよ
カナテコ買えよ!
俺はHL2が出てちょっと経ってからPC買い換えようと思ってる
>638 いつぞやのパッチで消えたらしい
プレイ出来なくてもいいんで ベンチ的なデモを製品発売前に出して欲しい
651 :
名無しさんの野望 :03/06/13 00:28 ID:Yyo+uktY
>>646-647 うぉおおおおおおおおお!!!!!
忘れてた
すまん
||
∧||∧
( ⌒ ヽ ←
>>646 ∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | ウヒョー
| | ←俺
⊂⊂____ノ
俺はHL2が出てちょっと経ってからカナテコ買い換えようと思ってる
俺はHL2が出るまえまでにカナテコ全7色そろえておこうと思う。
654 :
名無しさんの野望 :03/06/13 00:39 ID:2rvIw3Vr
Planet Half-Life (
ttp://www.planethalflife.com/ )に
紹介されていた Quick Gabe Newell Q&A。
例によって意訳。誤読、誤訳があったらすみません。
Stewart:
E3のデモに出てきたマニピュレータ(モノを持ち上げる武器)ですが、
あれには機能制限はあるのでしょうか?
たとえば:
・敵の持つ武器をもぎ取ることはできるのか?
・持ち上げられるモノに重量制限は無いのか?
・マニピュレータで扱えるモノかどうかを見分けるにはどうしたらよいのか?
ゲームでよくあるように、プレイヤーは壁を登る能力を持つけど、
登れるのは特定のテクスチャが貼ってある壁だけ、
みたいなお約束に制限されていたら興醒めなんですが。
Gabe:
マニピュレータは、持ち上げられるモノをターゲットした際は
ツメの部分が開くようになっているんだ。重量制限はあるよ。
でも、ほとんどのモノは持ち上げることができる。
わたしも、ゲームに出てくるお約束の制限事項は嫌いでね。
655 :
名無しさんの野望 :03/06/13 00:40 ID:2rvIw3Vr
Quick Gabe Newell Q&A の続き: Stewart: さっきの質問と少し関連があるのですが... 物理演算の制限について。 バギーを運転するシーンでは木の橋を駆け登っていましたが、 あの橋を破壊することはできるのでしょうか? もし可能なら、その時はどうなるのでしょう? 別のルートがあるのでしょうか? Gabe: ゲーム中でモノを壊せる場合、壊したほうが有利に進められることもある。 壊すことによってゲームがクリアできなくなるようなことはないよ。 Stewart: 最後の質問です。co-opモードはあるのでしょうか? Gabe: 現在のところco-opモードは作っていないよ。でも2つのMODチームが 作りたがっているので、どちらかと一緒にやることになるだろう。
何だ、地球は持ち上げられないのか
ふーん、だったらアノ女性キャラの胸を持ち上げ(以下略
>>655 2つってことはどれだ。
1つはSven-coopのチームとして、もう1つは?
うおお、coopやっぱり作ってくれるのか 超ありがたい
生協かな
物理エンジン搭載モノのマルチは未だ果てしなく重いと聞くが。 もちろんオプション等でなんとかなるんだろうが、そこらの折り合いは難しそうだな。
>>663 演算をクライアントでやれば重くならないのでは?
全クライアント間で整合性を保つのが大変そうだけど・・・
暇だったのでHL2ムービー500MBのDLしてみた。 低解像度150MBの奴より1本ムービー多かった。 コンテナ落としたり、プロペラで敵倒すやつ。 危なく見逃すところでした。 って既出でしたか。。。
666 :
名無しさんの野望 :03/06/13 03:20 ID:Yyo+uktY
( ´,_ゝ`)プッ
||
∧||∧
( ⌒ ヽ ←
>>669 ∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | ウヒョー、カナテコー
| | ←俺
⊂⊂____ノ
671 :
名無しさんの野望 :03/06/13 05:35 ID:/ZmxumS8
さっきデモやったけど変な生物が怖かった
昨日HL GENERATION買っちゃった。 うん、おもしろい。もう言うまでもないや。
673 :
名無しさんの野望 :03/06/13 07:58 ID:MQvNq+Uo
>>80 のデモをやって見たが、とりあえず凄いエロMODが作れそうな
ことは分かった。俺には無理だが
675 :
名無しさんの野望 :03/06/13 09:24 ID:Yk7VqccI
【Y!BB】ADSL所有権をタテに、個人情報販売を計画中【プライバシー無視】5
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1055428703/ かいつまんで話ますと、街中で配っていたりする機械や勝手に送り付けられ
たりする機械は、タダであげたわけではなくあくまで『所有者はやふーBB』な
んだそうで、その機械を置いていて使っているおにいちゃんやおねえちゃんの
『個人情報』をやふーBBが握っているわけですけど、新しい規約ではそのモデム
の権利ごと、個人情報を誰かに売っちゃうことが出来るようになるそうです。
一応拒否は出来るそうで、九万円くらいを支払えば所有者を自分にして個人情報を
守ることも出来るそうですけど....。えっ九万円!?ですか!?
PEのエロスプレーをコンフィグで自由に設定したいんだが、 wadファイルを元にしてペイントその他のソフトで編集したり、 wadファイルをマルチのカスタマイズで任意に変更できるようにする方法ってないの? ビリヤードの玉とエロスプレーを置き換えたりとかして
>676 HLは全部やり方同じだよ
>>677 基本的なやり方がわからないんです・・・
679 :
名無しさんの野望 :03/06/13 12:41 ID:EPybVzoX
680 :
名無しさんの野望 :03/06/13 13:49 ID:Wrc0hz30
500Mムービーってどこにあるんですか? 僕もコンテナ落ちるところ見たい
681 :
名無しさんの野望 :03/06/13 14:05 ID:UdBeRGkC
はやくベータ流出しないかな....
ベータはともかく最初の物理エンジン説明マップは流出して欲しい
683 :
金正日 :03/06/13 14:31 ID:JHq7PS6Q
>>680 うっす。
自分は何を言われてもいいっす。
でも矢形へ来る厨を悪く言って欲しくないっす。
やっぱCOOPは最高っす!(^ ^gグッ!
!(^ ^gグッ!!(^ ^gグッ!!(^ ^gグッ!
金正日がこのスレに興味を持たれたようです。
スレ違いも甚だしいな
687 :
名無しさんの野望 :03/06/13 16:26 ID:Wrc0hz30
ありがとうございます 特に金正日様には感謝と愛を感じました。
movじゃない高画質動画ってあるますか?
4亀のは高画質とはいえないかも・・
どうにもカナテコと言う文字を見るだけで反応してしまう でカナテコって鉄把って書くんだな
693 :
名無しさんの野望 :03/06/13 18:38 ID:EcyJNV6b
694 :
名無しさんの野望 :03/06/13 19:24 ID:bLW3C6Bo
HL2はmacで開発されていますよ(⌒-⌒)ニコニコ...
>>679 thx
エロスプレー作って1人でハァハァしてます
>>694 17インチのパワーブックでプレイしたい!w
Macってどこがいいの?
>694って定期的に見るけど、何か意味あるの? スクリプトにも見えないし。マルキさんかな?
Mac版が発売される事を心から望んでいるユーザーです。
カナテコがいい感じに
>>700 >It wouldn't be Half-Life without the crowbar!
マンセー
と思ったらなぜかエロスプレー使えない・・・ インターネットゲームに接続すると普通のしか吹き付けられない
704 :
名無しさんの野望 :03/06/13 20:07 ID:QYA+6JT+
プラチナ買ってきた。ワーイワーイ
HLなんてクソゲーだ! こんなの買うんじゃなかった! ・・・CDがパッケージから取れねぇよぉぉぉぉ。誰か上手く 取る方法教えてくれ。ちなみにG3です。
真ん中に親指をさして中指で取る
708 :
名無しさんの野望 :03/06/13 20:25 ID:QYA+6JT+
紙の袋だけど。
HL2の水すげー! 今までMORROWINDやUNREAL2ですげー! とか思ってたのに。温度までわかりそうだ!
ハウンドアイがHL2に出てきたら… ウエ
スプレーとか弾痕が表示されないのですが・・・ なぜなのでしょうぁ?
>>711 Config.cfgに
mp_decals "100"
>>702 いまいち意味が分からないんですが
「カナテコがなけりゃそんなのハーフライフじゃねぇだろ!」
って意味ですか?
今日、業者の人に頼んで壊れてしまった金庫を開けてもらったんだが、 その時に特大のカナテコでガッコンガッコンぶち壊してた・・・。(ハァハァ こっ、興奮しますた!!
>>714 他の武器は殆ど新しいものに変わっているにも拘らず
なぜHL2にもカナテコが存在するのだろうか。
やはり鬼に金棒ならぬフリーマンにカナテコってことですよ。
(ことわざの本来の意味とは異なるかもしれんが・・・・
>>711 俺もその現象なったけどDirectXからOpenGLにしたら直った。
>>718 DirectXじゃダメなんだ?
OpenGL使えないんでつらいー
720 :
名無しさんの野望 :03/06/13 22:02 ID:kRDzQYTI
あ、ハウンドアイ、漏れ好きだなあ。ショックウェーブ攻撃さえしなきゃ 結構かわいいんだけどなあ。Peaces Like Usをやったことある人はみたこと あるかもしれないけど、物陰でブルブル震えてるんだよね。あの種の「いじらしさ」 の演出は日本人のセンスだよなあ。
>>720 リアル系で来られるとキモイってことじゃない?
きゅきゅ〜〜〜 きゅもきゅもきゅも! って感じが可愛い。
723 :
720 :03/06/13 22:17 ID:kRDzQYTI
>>721 むーん、たしかにキモイかもしれんが、より生々しくなったハウンドアイも見てみたい。
1のコンセプトイラストかなにかで最初にハウンドアイを見たときも最初はキモかっ
た。なんか、鳥のもも肉(クリスマスとかに食べる鳥のもも肉の形を想像してもらいたい)
の切り身に足が生えたみたい、というか感じで最初はキモかったんだが、よくよく観察すると、
結構身のこなしというか動作が妙に親しみを感じるものがあった。
724 :
名無しさんの野望 :03/06/13 22:24 ID:28kVc4BX
すみません。 オポージングフォースの日本語化MODってないんでしょうか?
泣き声とか動作とか確かにかわいいけど見るたびに蓮コラ思い出してしまう
Peaces Like Usでつくづく思ったけど モンスター達の身体の表面の動きはポリゴンらしからぬ生々しさを感じる。 ハウンドアイを眺めているとすごく柔らかそうで触りたくなる。
>>725 確かに蓮コラ思い出す。
リアルになるのは大歓迎なんだがなんか蓮関連は思い出したくないなぁ・・・
って言ってもHL2関係ないか。
確かにそうだけど蓮コラみたいな奴って言ったらんでやって・・・(´Д`;)
Sweet Half Life 入れてみたけど、さっぱりわからん。 いきなりガルガンちゃん出てくるけど、博士がサパーリ逃げてくれない・・・
キュキュー __ (蓮)) )っ ノ ノ ヽ\
>>731 奴の足は3本だ。前に2、後ろに1
と混じれ酢。
誰かpeaces like us のミラー知らない? 他の場所はもう全滅。
スウィートハーフライフは凄い! よね。 VALVEは製作チームを表彰すべきだヨ
>>736 valveはなぜかシングル開発チームには無関心
TimelineもThey HungerもHeart of evilも全然無視されてたようなきがする
今気づいたけど佐藤氏は同時テロの日にAzure sheepの話しかしてないね
PIECES LIKE USでBGMが流れないんだけど何故? CDちゃんと入れてます
>>686 UPDATED となっていたから再度DLしてみたらフレームレートが改善されてた
あの驚愕のムービーが高画質で見られるのかな? 楽しみ楽しみ〜ワク((o(=´ー`=o)(o=´ー`=)o))ワク
洋ゲーやってる人ってやっぱりファイルプラネット登録してるの? 俺登録するのめんどくさくて登録してないんだけど大容量のファイルってよくファイルプラネットに置いてるか ら登録しておいたほうがいいのかな
>>733 オマエ ホレタ!
__
(蓮)) ) キュキュー
ノ ノ ヽ
登録すればばら色の人生が、ということか?
747 :
名無しさんの野望 :03/06/14 00:30 ID:pra9HkIZ
アドレスとか適当でいいんだし、サクッとやっちまいな。
良く見かける蓮コラって何? グロ?
>>575 連れて行けるだけの味方(兵士、科学者等五人ぐらい)を連れて行くと
勝手に戦ってくれる。倒してくれる。
>>748 ___
/ ◎◎◎\
|◎◎◎◎◎|
|◎◎◎◎◎|
\◎◎◎ /
 ̄ ̄ ̄
企画者が能無しだったからな
ネタに皆で付き合ってあげてただけだろ? 普通こんなとこでただ作りたいしか言わない奴を信じる奴なんていねーよ(w
754 :
41 :03/06/14 01:59 ID:eMPeBgoM
オポージングフォースマジ面白いっす!
>>754 オポージングフォース用のMODも有るよ
テンプレのEspaceMODっての見ればいっぱいある
756 :
名無しさんの野望 :03/06/14 02:08 ID:qQDXtZmD
どれどれ… ウッ
おのれシャア、はかったな!
内股ストライダー
ゴードンってさ、高橋がなりに似てない?
>>737 HLは本編のシングルで人気があるから、プレイヤーにシングルMODばかりで
遊ばれると、Valve的には損するから。
しかし、不評のHLデスマッチの代わりになってくれる
マルチMODは、Valveも凄く得するからどんどん宣伝する。
TIMELINEとかHeartOfEvilとか埋もれてる感があるから、マジでもったいない
HalfLife2 MOD情報
Q:Counter Strike 2 は HalfLife 2 で配布されるのか?
A:現在の所その予定は無いが、要望は多い。
Q:Natural Selection は?
A:HL2 でのリリース予定は無い。
Q:Day of Defeat は?
A:HL2 でのリリース予定は無い。
あと HL愛好者で、Warezサイト動向を調査した所。
「リリースされた後、Doom 3 はダウンロードしてもいいが、HalfLife 2 はちゃんと買ってくれ。」
と Warezサイト同士で啓蒙しあっているそうです。
非公式 HalfLife 2 発売カウントダウン サイト
http://dr.zaius.home.attbi.com/hl2countdown.htm ニュージーランドの HalfLife 2 情報サイト
http://www.hl2.co.nz/
2の敵系のコンセプトは異種技術との融合なのか。
おいお前等、NSって楽しいですか
チームプレイが好きな人やRTSやったことある人は是非。
映像や演出は凄そうだけど、シューティング「ゲーム」の面はどんな塩梅になるんだろうね。 やっぱHLに準じた感じになるんかな。 個人的にはQuake1のEASYレベルのバランスとフィーバー感が好きだが、そっちはDOOMに期待すべきか。
NSはルール分かって人が増えればおもろい。 ALIENでラッシュジェット+HMGとか出てきたときは、、、酷い。 MARINでフェイド、小野ラッシュ来た時は、、、惨い。
>>150 遅レスでスマソが、G-ManはX-Fileの肺ガン男
でも結構ハマってると思う。
USURA7が、、、消えてる、、、
>>765 もう日本でやってる人は、自分含め5人もいないかもしれんよ……。
775 :
名無しさんの野望 :03/06/14 11:15 ID:sjCLbZLe
LOADING・・・・がちょっとうざいんですけど改善する方法はあるんでしょうか。
>>775 自分でロードする必要がなくとても軽くて敵を大量に配置できるエンジンをつくり自分でリメイクする。
あ777下とー!
781 :
777 :03/06/14 12:26 ID:4bhPN4nz
ありがとう。君に幸あれ
むやみに水面リアルにして重くするより、 出来るだけ綺麗に見せて軽いほうがいいな。
785 :
名無しさんの野望 :03/06/14 13:23 ID:rnCF81hv
>>782 まじかよ・・・幻滅しました(´・ω・`)
いやいや、いままでと同じ擬似的な表現といっても綺麗なんだからいいやん。 漏れは>783に同意だな。
>>782 波打ってるように見えれば、それで良い。
ちなみに、@では波打っているシーンもありましたけどね
788 :
名無しさんの野望 :03/06/14 13:53 ID:Ya2EB2CS
まあ 水を使った仕掛けあれば おもしろいんだが
791 :
26 :03/06/14 13:55 ID:P3nNC/c+
現時点で水面表現が一番リアルなゲームって何?
Half Lifeでしゃがんでどこかをくぐる時、 思わず自分の首まですくめてしまう。 照れ笑いする
部屋の中で一人でHLプレイしながら時々テヘッと笑う 。。。想像するとキモい
795 :
793 :03/06/14 14:41 ID:QjtxU2ft
>794 ヽ(;´Д`)ノ ソウゾウスンナヨー w
日本語化MODってOpenGLモードでしか 動かないんでつか? 当方OpenGL動かないのですが 攻略してからアキタンのページの解説見れば理解できまつか?
なんなら水にこだわったMODを作るとか…。 ビーチバレー?
競艇
水球とか面白そう
801 :
名無しさんの野望 :03/06/14 15:59 ID:Mz/+kzdi
エロバレーMOD開発age
>>784 CounterStrike2はでないって事なのか・・・?
・・・(´・ω・`)
>>797 フリーマンが水着で「いきますよ!」・・・想像つかんな
804 :
名無しさんの野望 :03/06/14 16:44 ID:pQsaFwuG
日本人が悪乗りしてつくるなら、くそみそテクニックMODとかは?
>>790 それと同じ理論で、MODや低スペックマシンでの本編の
物理演算はフェイクになるね、、、。・・(´・ω・`)
>>791 NOLF2かな?水面が出てくる場面が限られるけど。
みんゴルオンラインの水面はまだ見てないが、、。
みんなでゴルァ!(゚Д゚)オンライン
ある病室に2人の末期ガンの患者が入院していた。 一人は窓側のベッド、もう一人はドア側のベッド。 2人とも寝たきりの状態だったが、窓際のベッドの男は ドア側のベッドの男に窓の外の様子を話してあげていた。 「今日は雲一つない青空だ。」「桜の花がさいたよ。」「ツバメが巣を作ったんだ。」 そんな会話のおかげで死を間近に控えながらも2人は穏やかに過ごしていた。 ある晩、窓際のベッドの男の様態が急変した。自分でナースコールも出来ないようだ。 ドア側の男はナースコールに手を伸ばした。が、ボタンを押す手をとめた。 「もしあいつが死んだら、自分が窓からの景色を直接見れる・・・」 どうせお互い先のない命、少しでも安らかな時をすごしたいと思ったドア側のベッドの男は、 自分は眠っていたということにして、窓側のベッドの男を見殺しにした。 窓側のベッドの男はそのまま死亡した。 晴れて窓側のベッドに移動したドア側のベッドの男が窓の外に見たのは、 打ちっ放しのコンクリートの壁だった。
アメリカでのこと。信号待ちをしていると2人組のお兄さんが、「おまえは 日本人か?」と聞いてきました。「そうだ」と答えると、「漢字のタトゥー (刺青)を彫ったんだけど、どういう意味か教えろよ」と言うので、見てみる と『朝鮮』と大きく彫ってありました。「KOREAだよ」と教えてあげた後の、 悲しそうな顔が忘れられません
「そうだ」と答えると、「漢字のタトゥー (刺青)をフリーマン風に彫ったんだけど、 どういう意味か教えろよ」と言うので、見てみる と『無職』と大きく彫ってありました。
『自由男』と書いてフリーマンと読む
薙スケのことか
カナテコカコイイな
>>815 ピクセルシェーディングで2Dをデコボコ風3Dに見せてるだけ。
波打っててもY軸は変化しないのさ。
>>807 その話小学校の道徳の時間に教科書に載ってて呼んだ記憶あるなぁ。
当時なかなかラストに衝撃を受けた。
HALO2とハーフライフ2のムービーをごっちゃにしてた…。 何か違うなーとか思いながら見てたんだけど最後にXboxのマークが出て気づいた…(´Д`;)
>>819 HALO2とXBOXは神だからな
HL2を超えてるし
みんな、ビル・ゲイツの手のひらの中で生きている
>817 その話小学校の道徳の時間に教科書に載ってて呼んだ記憶あるなぁ。 当時なかなかラストに衝撃を受けた。
最近の小学生はすげえことならってるんだなぁ
824 :
名無しさんの野望 :03/06/14 19:28 ID:zoNsXUKo
Planet Half-Lifeに紹介されていたSharky ExtremeのHalf-Life 2 Roundtable Discussion:
ttp://www.sharkyextreme.com/features/idtrInterviews/article.php/10710_2221941__1 Valveの以下の2人が質問に答える形式になっています:
Ken Birdwell:プログラマーで、デザインにも関わる。モンスター関連。
Josh Weier:キャラの表情のテクノロジーの責任者。ゲームデザインにも関わる。
ゲームの進捗に関する部分をご紹介。
SE:
HL2全体の、どのあたりまで出来ているのですか?
Ken:
ゲームのレイアウトは全て完了している。今はそのプレイテストが半分くらい終わったところかな。HL2は、パイプラインの手法でデザインされているんだ。
マップを作り、地理的要素(geometry)とプレイに影響を及ぼす物理要素(physics)を配置する。
次にプレイテストをする。対象のエリアの要素全てが、面白く、考えていたとおりに動作して、思い描いていたようにプレイできるようになるまでね。
それからは仕上げのアートチームの担当だ。テクスチャを貼り、ライティングを設定し、ディテールの盛り込まれたプロップを配置する。
とても時間の掛かるプロセスさ。ゲーム内容をこれほど豊かに、ゲームの中の世界をこれほど自然なものにするのだからね。
まず最初に「面白く」なるようにデザインし、プレイテストをし、最後に「美しく」お色直しをする、というのが我々の進め方というわけ。
SE:
主要な機能のうち、まだ作り残しているものはありますか?
Josh:
それはない。Sourceエンジンは、今では十分に我々の望む機能を提供している。
最適化の作業はずっと続いているけれど、既にかなりの性能だし。
今はゲーム自体を仕上げる方が焦点になっている。中身を作って、先に進める方が。
SE:
マルチプレイヤーについては、これまでのところどうでしょう?
Josh:
それについては、まだ話してよいものかどうか分からないな。
SE:
少しでも情報がもらえませんか? Capture the FlagやTeam Fortressは含まれるのか、とか?
Josh: ...
825 :
58 :03/06/14 19:31 ID:T1gpuSa/
ゲームとしてはHALOの方が面白そう。
>>817 言ってる意味が判らんのだが・・・・
「どう見ても、波が立ってるだろ!!!コレをシェーダで表現してるとかいうヤシは・・・」
それとも、この海の水は山を作ったまま固まっているのでしょうか?
しかも、変化しないのはy軸ですか??
z戦士
HLだと上がYだったぞ ・・・というのは置いといて、どう考えても少なくともHL1と同じ程度の波は再現できるでしょう。
>827 説明しようと思ったけど 2行目書いたところでやめた スルーするべきか
テンプレサイトはエロい
チビチビしょうもないアラ探しするのやめようや
続報 HalfLife 2 の擬似水オブジェクトについて
このSSの背後にあるオレンジ色の水の物体を見て欲しい
http://www.half-life-2.info/screens/hl2_3.jpg 実際の動画では、この物体の中の水はぼこぼこと泡立てて形状が変化する
これは「フラット処理された水面」ではなく「水っぽく見える変形オブジェクト」で再現している
※HalfLife2 DEMO トレイラーでも、実際に液体が変形しているのを見る事が出来る
研究者との対話シーンの背景にあるオレンジ色の液体が泡を出しながら変形している
「フラット処理された水面」は広範な範囲に置いて採用され
「水っぽく見える変形オブジェクト」はより狭い範囲、特別な効果として用いる事が可能
つまり、上下に変形する水面も作ろうと思えば作れる
ただし、多用すればフレームレートの低下を招く可能性もある
HalfLife2ネットワーク 情報フォーラム
http://users.adelphia.net/~fmj/hl2net/
>>827 オブジェクトのジオメトリの垂直軸座標とシェーダによる見かけの垂直座標と混同してるだろ、おまいは。
Q3エンジンでも一枚板のオブジェクトにシェーダーで見かけだけふにゃふにゃ動かしたりするのは旗の表現
なんかでやってるだろ、水の表現はアレと一緒だよ。
ところで引き寄せ銃を見て海原川背というゲームを思い出したのは俺だけか?
水面のシミュレーション、 高所から低所に流れる、しぶきが岸に跳ねて残る、手ですくえる、 この辺真面目にやってるゲーム存在しますか?
海腹川背・旬か・・・
839 :
名無しさんの野望 :03/06/14 23:13 ID:cXgdBBjZ
HL2のデモはmac版が先行してリリースされますよ(⌒-⌒)ニコニコ...
Macってマウスのぼたん1個しかないんじゃないの
mac機ってAGPスロットあるの?
>827 詳しく書かないけど、最終的な見た目はほとんど変わらないから 気にしなくていいと思うヨ。 高い波みたいのは、シェーダだけじゃ無理だけど。 で、Y軸って言ってるのはCGの世界ではモニターに張り付いてる 座標系をXYと表現するのが普通だからで、上方向はYだったりします。 で、おいら達が見ている奥行き方向をZ軸と取ります。 数学での表現と(上向きがZ)ちょっと違うから混乱するかも。 あと、水関係だけどデモムービーの最初の ドラム缶を撃ってパチンコみたいに落ちてくる場面で、 重いものは沈んで軽いものはプカプカ浮いてます。 この辺がきちんと作ってあるようなので、実際のゲームで 違和感を覚える事は無いんじゃないかな?
おいお前等、HL日本語化プロジェクトの日本語テキストを 俺流に砕いてみたんで、まだの人試してみて下さい。 テキストはテンプレの日本語化プロジェクトのBBSにアップしてるんでよろ
DOS/V機用のAGPカードはMAC機にそのまま使えると思ってたら使えんかったw AGPの前に変な端子がついてる・・・
4xとか8xのやつ?
(⌒-⌒)ニコニコ...
まあ、実際のゲーム中で水が出てくる場面が少なければ あまり気にする必要もないわな。
つーか、水面系のシェーダーは処理喰うからなぁ ある意味フェイクになってるほうが、今のPC技術レベルで動くと言う現実性が 増してきて安心するのは俺だけだろうか・・・ はっきり言って当初のfeature聞いただけではハゲシク詐欺臭かったと思うんだが
水はリアルに再現しようとすればするほど、 どんどん不自然さが目だってきそうだ。 そのうち、水しぶきとか泡とか要求されそうだな。 水音に関しては、どうなんだろう。 前作では、水面に飛び込んだときの水音は、高さや水深に関係なく 「パシャッ」と、一種類だけだった。 HL2では「バチャン」とか「ドッブーン」とか変化するのかな・・・
確か150M前後のムービーだとヘッドクラブ人間を突き落としたりなかなか気持ちよさそうに水へ突き落とされていたが。 そりゃもう爽快というかザバーンって感じで落ちてたぞ。テクノロジー解説のドラム感とはやはり違う。
>>849 変化はするみたいだね。どれほど変化するのかは分からないけど。
ただ、水音がリアルなのかどうかは微妙な所、、。
製品版では向上するかもしれない。どのみちFPSにしてはいいデキ。
852 :
名無しさんの野望 :03/06/15 07:45 ID:ECdchp9K
HALFLIFEで岩がいっぱいある所ってどうやってジャンプするの?
仮面ライダーMODできるかモナー。 戦闘員を殴りまくって、川にボコボコ落としていく。
ここはギャル男が主人公のRPGMODで決まりだろうよ。
856 :
名無しさんの野望 :03/06/15 08:50 ID:ECdchp9K
そもそも岩がいっぱいあるとこってどこだよ
859 :
名無しさんの野望 :03/06/15 09:03 ID:ECdchp9K
一番上に浮いてる岩から下に行く場所 岩が浮いてて回ってる岩もある。
しゃがみジャンプ。 意味が解らなければもっかいトレーニング受けて来い。
861 :
名無しさんの野望 :03/06/15 09:09 ID:ECdchp9K
一番上の岩から左のほうの岩にジャンプするの? しゃがみジャンプでも届かないんだけど・・
まさかと思うけど、ラムダ研究所でジャンプユニットとらずに来たとか?
863 :
名無しさんの野望 :03/06/15 09:15 ID:ECdchp9K
あたりです。
とりあえず、あれだ。 泣け!喚け!絶望しろ!(何気に同じ経験アリ)
865 :
名無しさんの野望 :03/06/15 09:34 ID:ECdchp9K
ジャンプユニットってどこにあるの? 探したけどそんなの見つかんないよ
XENに行く前のことだよ。 AUTOSAVEのみだった場合はXENに行ってからとXENに転送する装置を動作させる直前で セーブされて上書きされているから、元に戻れないかも・・・。
科学者「あれほどジャンプパックを持って行けと言ったのに…」
1セッションごとにセーブした方がいいよ。後々やり直したくなった時にも便利。 その部分はもう、チートを使ってしまった方が早いかもな。 noclip
869 :
名無しさんの野望 :03/06/15 09:59 ID:ECdchp9K
ワープするところにあるの? できれば何番かいってくれるとうしいのだが
ジャンプパックなしでどうやってXENに行ったんだ? あれは台の上からロングジャンプしないといけないと思ってたが
871 :
名無しさんの野望 :03/06/15 10:12 ID:ECdchp9K
台の上? あのとんがってるの?
873 :
名無しさんの野望 :03/06/15 10:29 ID:ECdchp9K
そのジャンプパックって入手してるか確かめられる?
しゃがみキーをちょこっと押してジャンプしてみればよい わかんなかったらチュートリアルを再プレイ
走りながらCtrlを少し押す→Spaceで長距離ジャンプ つーかどうやってXenへのテレポータに乗ったんだ?
ところで科学者がダメージ受けてるときなんて言ってるんだろ? 俺には「やめろっみぃ、やめろっみぃ、やめろ!やめろお!!!」って聞こえる。
>>853 特に、水道橋の上で戦闘員を次々とバールで叩き落していく、XライダーMODな。(w
878 :
タイ商事 :03/06/15 12:36 ID:XS/PlhYq
まず岩の端にリモコン爆弾をセットする。 その後反対側の端まで移動し、そこからもと来た端まで走る。 ぎりぎりまできたらジャンプする。 そして体の後ろ斜め下45度の角度に爆弾がきたときに爆弾を起爆する。 目的の岩に着地する。 この方法でXENは進んでいけるよ。 まあ爆弾を使うときに多少ライフが削られますが。
>>878 ヘタすりゃニクコップンとなり、その後どこまでも下へ落ちていく
ことのある諸刃の剣。
ハーフライフって工夫次第で行けないはずの所に行けるのがおもしろいね。 Crashっていうシングルプレイヤマップで最後にでてくるCRASHていう文字が爆発するシーン。 あれもリモート爆弾使って柵を越えると爆発前の文字にところにたどり着けて 手動で爆発させられる。 ひょっとするとほかの挿入シーンも先回りできるのかな。 でもチート使わないと無理な所が多いだろうけど。
ケーブル(15Mbps/768kbps)に乗り換えたんだけど ここ数日間IPが変わってない そんだけ
HL1から何もかも進歩しているように思われがちだが、実はたった一つだけ 退化してしまった技術がある。 それは3Dサウンドだ。かつて我々を驚かせたA3D2.0はもはや無い。 仕様の上ではA3Dと同等の機能を持つはずのEAX HDがあるが、 栗の糞ドライバのせいでまともに動くことはない。
>>882 えー。
HL2ムービーの銃声とか非常にショボイんだが
発売時には変わってるんだろうか、、、。
って言うか、あのムービーは撮影モノだろ?
銃声がリアルじゃないな、、と思ったけど、、 実際にゲームでやったら、違う聞こえ方するだろうから 大丈夫かな?
888 :
名無しさんの野望 :03/06/15 13:40 ID:RppJj+vQ
海兵隊が出てきたんですけど4分の1ぐらいまで来たのかな。 それにしても肩がこる。
891 :
名無しさんの野望 :03/06/15 14:07 ID:RppJj+vQ
がんばります。 今までの苦労があと11個ですか。
06キ・3ニ・ハカ筍ヒ ホケケヤネマ。ヨ、メ、イ。ラ ホゥヌノ、ハ、メ、イ、ャソヘ。ケ、ホテ鞋、ク、皃ニ、、、・ホ、マ・ネ・・ウソヘ、ホ・筵マ・皈ノ。ヲ・鬣キ・ノ、オ、ト。」シォヒ�、ホ、メ、イ、マ」ア」カ」ー・ サ・チ、ヌ。「、ウ、ウ、゙、ヌ、ッ、・ホ、ヒ」ア」ーヌッ、ォ、ォ、テ、ソ、ネ、ォ。」。ヨタ、ウヲー・ケ、、ク�、メ、イ。ラ、ネ、キ、ニ・ョ・ヘ・ケ・ヨ・テ・ッ、ヒ、篌ワ、テ、ニ 、、、・鬣キ・ノ、オ、ネ、ホオュヌーシフソソツ螟マ」オ・ノ・・「、ウ、ホサ」アニツ螟ヌタ、ウヲテ讀ケケヤ、キ、ニ、、、・ス、ヲ、ヌ、ケ。」。ハ」チ」ミ。盡ヲ ニア。ヒ
このゲームでは、 マシンガンや、ショットガンは意外と当たりにくい。 2種類ある拳銃のほうが、よく急所に当たって勝利しやすい。 特に、拳銃でやたら遠い的に当たるのは意外でした。 これはちょっと違和感有るけど、ゲームだからまあいいか。 357マグナムは呆れるほどの殺傷力のわりに、音はイマイチ。 据え置き型の重機関銃はイイ音してるなあw
>>892 感動した。
彼こそフリー・マンだ。
いやいろんな意味で。
俺も足の爪でも伸ばそうかなぁ。
ナナメ移動しながらジャンプして、空中でしゃがむと飛距離が伸びます。 バニーホップできれば一番いいけど。
>>885 HALOはMODではないけどPC版出るようです
銃声は誰か外人がスキン作るだろう
一番銃声がリアルなゲームってなによ? 俺はsof2くらいしかしらん。
DoD1.0のデフォルトはみんな同じような音で、ある意味リアルだった。 どれがどれだかわからんからすぐに変えたが。
>>898 音沙汰無いんだよね>PC版
銃声なんてリアルにし過ぎたら、逆に盛り上がりに欠けるだろ?
どうせモンスターなんかが出るゲームなんだしさ
リアルなのを求めてるなら、その類のをやればいい
これはジャンル的にはアクション映画みたなモンだし
>>901 ,902
喧嘩しないようにSFアクション映画ということにしましょう
>>899 MOHAAは全ての銃が実際の音だそうです。
本物の音って、「ドンドン」とかそういうのじゃなくて「パンパン」とか「パチパチ」みたいなわりとショボイ音
でもその代わりえらいでかい音なんじゃない?
HLプレイヤーで、今でもVortex2使ってる人っている? WinXPではA3D2.0がほぼ完璧に機能するのだが。 HLでA3D2.0を使う場合、HLのインストールフォルダにバージョン2.0.2.0の a3dapi.dllが無いとまともに動かない。(これ以外のバージョンだと発砲の瞬間に落ちる)
>>899 Rainbow6かな?
リアルなので確かに音は派手ではないけど、質が高い。
semiとburstとfullautoでそれぞれ銃声に変化がある。
910 :
名無しさんの野望 :03/06/15 18:24 ID:2TPUIrX3
>>906 お前海外で実弾射撃したことあんのか?
経験のある俺から言わせてもらえば、45ACPなんて心臓に響くくらいの「ドン」だぞ。
・・・あ、お前が言ってるのは22口径だったか。
>>906 それは離れて聞いた場合じゃない?
自分の耳元で火薬が炸裂したら物凄い音がすると思うんだけど。
だからこれからのFPSには、自分が発射したときの音(ズガガガ)と
他人が離れて撃ったときの音(タタタパパパ)、
蝶遠距離の音(トテテテ)を別に用意して欲しい気も。
GhostReconは結構リアルだったかな。
912 :
名無しさんの野望 :03/06/15 18:39 ID:23x9diqb
ゴーストレコンの音はよかったけど 狙撃ライフルの音が微妙に違う気がする アサルトライフルだとキレの有る音だけど 狙撃ライフルとショットガンってあんな音するの? 統一感が無い気がする ライフルであの音ならもう少し乾いた音するんじゃないのかな?
遥か昔に読み返した記憶アリ
917 :
名無しさんの野望 :03/06/15 19:06 ID:2TPUIrX3
>>913 室内&屋外共に経験有りですが、何か?
ていうか、グアムとかハワイとかオーストラリアとかそこらへんの観光射撃でもいいから一度体験してみろよ。
話はそれからだ。
グアムとかハワイとかオーストラリアとかそこらへんでカナテコふりまわしたい
リアルに近づけば近づくほど ゲームとリアルとの間に矛盾が生じますよね。 そこをどうするのかですよ。
ハーフライフラリーはいつリリースするんですか?
厨は銃の話になったらすぐに「実弾撃ちました」発言だ。キモッ
922 :
ラリー :03/06/15 19:39 ID:LhkaJF85
リリース間近 ↓ バグ発見 (しばらく音沙汰無し) ↓ リリース間近 ↓ バグ発見 (しばらく音沙汰無し) ↓ (9/30) ↓ HL2のmodでリリースすることに決定 ↓ coding 0% model 0% map 0%
渋谷でフリーマン100人カナテコ突発OFFとかやりたい
International Online Soccerやらないか?
ブラックメサ研究所からHEVスーツを強奪するMODを作ればOKさ
質問なんだけど、BlueShiftやOppForceも 本編みたいにCD入れないとBGMならないとかある? 出来るならCD入れたくないけど本編半分くらいまで BGMないものと思っててあとでショボーンだったので。
今さら擬似3Dなんて使わないでドルビーデジタルに 対応してくることをキボンヌ
上下のzが無いんだから、所詮は2Dサウンド
930 :
名無しさんの野望 :03/06/15 20:16 ID:ch0/2H+C
HL2はMAC版ONRYになりましたよ (⌒-⌒)ニコニコ...
>>930 ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY
ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY
ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY ONRY
Only=唯一 Onry=Mac専用の言葉ですか?
馬鹿を晒してんじゃねぇよカス
>>930 うそぉおんッ!!!! マジでッ!!!メチャショック!!
(Macかおっかな・・・(uso))
ひょっとして漏れ釣られた?
ハート・オブ・エビルのクリスタル(黄色) のありかが分かる人居ませんか?教えてください。 青は見つかったんですが、、、鍵は赤、金、銀だけ、、、 ヘリ2機撃墜した所です。
>>927 鳴らぬ
OppForceクリア後、ドライブのDiscがBlueShiftだったと気づいて鬱な漏れ
the Orange Gem of Freedomなら 少し開けたグラウンド(見張り台とバラックが配置されてる)の 見張り台のすぐ横にある金属製の箱(蓋が開いている)の中にある。 Heart of Evilでは見落としがちな破壊不能な箱の中に 重要なアイテムが入っていることがあるので途方に暮れることがしばしば…。 ミニマップのAlamoが終了したら二週目やってみようかと思ってるけど。
>934 thx.素直にCD入れてやるか・・・
ハイパー爆竹改って感じがした>銃の音 わりあい乾いた音
>>924 IOSは一通りやったから後はverUP待ち
シュートとか改善してくれればな・・・
・・・本編にBGMなんてあったんデツカ(ノД`;)
今Svencoopやってたら
>>1 sanって人がいたよ。
>931 tyou turare sugi special
>921 実弾の1発や2発も撃ったことのない低身長低所得低学歴なヲタ丸出し野郎がFPS語ってんじゃねぇよカスが ま、そんな人生負け組みにはせいぜい東京マルイの電動ガンで一人脳内戦争ごっこでもしてろや ていうか、お前自分の顔を鏡で見たことあるか?そこにあるだろ?お前のキモ顔がな
>>940 イイワケ ジサク(・∀・)ジエーン
グアムとか観光地でできる実弾射撃は耳栓着用では? それに口径と種類にもよるだろ
>>941 余計にソレっぽく聞こえるから(半ば確信w)ヤメトケ
ai?
マルイの電動ガン馬鹿にスンナYO!ヽ(`Д´)ノ
FPSやってるような奴って実弾までいかなくてもガキ時代にエアガンとかにはまってたような奴が多いのか?
2TPUIrX3は脳内スナイパー
950 :
名無しさんの野望 :03/06/15 22:28 ID:5UbHZ6Nu
Operation: Red Falconが大分できてきてるな
一応ニュースにしとくかな(゚Д゚)
俺は実際にカナテコを振り回したことがあるが half-lifeのカナテコのサウンドはかなりよく再現されてる。
1つだけ言わせてくれ
>>955 フ リ ー マ ン と 呼 ば せ ろ
まて、落ち着け。ひとつ確認しないといけないことがあるのではないか? 髭 は ?
メ ガ ネ は ?
959 :
名無しさんの野望 :03/06/16 10:20 ID:LM3dDb/v
Team Fortress Classicってマルチプレイ専用ゲーム? インストールした後で、できないんだけど 何かする必要があるの?
>959 質問の仕方を学ぶ
DB世代なオレは、ESFが楽しくて楽しくて仕方がないのだが
しかし如何せん日本人が少なく、仕様上、外鯖でやるのは少しキツイ。
なによりアメリカの餓鬼共とやるのはもうイヤ!!
ということでお前等もESFやれ。いや是非。
http://www.esforces.com/ 雑魚x2 対 上級者や強者同士の対戦だと、まさしくDB的戦闘完全再現
しかも糞チープな米国版DBソング(mp3)を聞きながら楽しくプレイ
微妙な翻訳、バグ多数、鯖落ち不可避な完成度。
ESF最高。もう一度言う、ESF最強。
>>961 せめて音声とBGMも挿げ替えられるようなパッチorやり方を
探してきてくれ、そしたらビデオから取り込んで変えるから
でなきゃやる気はヤムチャ並
ESFやってるとよく固まるんだけどそういうのはない?>ESFにはまってる人
966 :
名無しさんの野望 :03/06/16 14:46 ID:vzYwMp0x
誰かOpposing ForceとBlueShift下さい。
>966 お店に行ってそう言いなさい。
968 :
959 :03/06/16 15:56 ID:f5zPlvli
Team Fortress Classicができません。 誰か教えてるくれー
ハーフライフをインストールして最新パッチ当てればプレイできるよ。 ANC Team Fortress|70ms|210.189.72.217:27015 ANCさんなら、いつも人いるからいってみるといい。 てか質問の仕方が悪すぎる。
ESFはブウが最強かと思うが、どうか。 meleeでダウン狙って交戦でドーナツかクッキーにする。 やばくなったら回復。変身後はマウスブラストで虐殺。最強。
ぶうは相変わらず強いけど、ごはんもかなり強いと思う。 そんなに殺さなくてもすぐ変身できるし変身した後のスロット3ビームやかめはめはが強すぎ
>>971 マジッすかー
光線とか撃ちまくってるとよく固まる・・・
もしかしてESFって他のMODに比べてマシンパワー喰うのかな
順調な時は固まらないままずっと遊んだりできるのに
うーむ
esfnoob.co.jpうざい
トランクスでとりあえず変身して、虐殺ビーム大会。
ところでいまさらなんだが何でエイリアンは襲ってくるんだ? 襲うことしか出来ないような下等生物ばっかりでもないみたいなんだが
HALO2の高画質E3ムービー見たけど、やっぱりHL2ムービーを先に見てるから ふ〜ん程度だった。
ふ〜ん
俺もブウが最強だと思う。っていうか案外ESFやってる人いるのな。 日本人でesfnoob.co.jp知ってるのオレぐらいかと思ってた・・
とりあえず、音声とBGMを上げてくれ>DBZモノの そしたらもっと盛り上がる