【海老パッチの】RPGツクール2003【恐怖】

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1名無しさんの野望
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052565787/l50
前々スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050825642/l50
公式サイト
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/index.html
修正ファイル
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003data.html

今までに報告されたバグが掲載されているバグ集計係さんのサイト
http://www.kaede.sakura.ne.jp/~d_y_s/
17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/

*話題はなるべく2003関連で
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから
2名無しさんの野望:03/05/22 00:14 ID:/dck9YX2
アドバンスProject8
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1052495074/
何故か 3D RPGエディター
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028623717/
3名無しさんの野望:03/05/22 00:16 ID:7RkFDG7o
3であり、1よ乙枯
4名無しさんの野望:03/05/22 00:23 ID:/dck9YX2
5名無しさんの野望:03/05/22 00:41 ID:fx/lFWX2
5。1さん乙〜。
6名無しさんの野望:03/05/22 00:43 ID:3eGnDPrZ
俺のスレタイが採用されたか。
嬉しいねぇ♪
7名無しさんの野望:03/05/22 01:49 ID:ib+X6F+Y
前スレの話だけど
漏れはよく「言われる」を「云われる」にしてる。
さした違いじゃないけど、云のほうが(・∀・)カコイイかと。
8名無しさんの野望:03/05/22 02:01 ID:XORdm8wy
ゼロを零と書くと、いかにも厨っぽい。
9名無しさんの野望:03/05/22 02:14 ID:4vDvnaZj
所謂とか尤もとか今更とかは平仮名で書くべき。
10名無しさんの野望:03/05/22 02:18 ID:1mZIll3V
今更はともかく、所謂とか尤もは分かって使ってても片っ端から変換してみただけだろって感じがするよね。
11名無しさんの野望:03/05/22 03:36 ID:WwOXa4Pb
今更はいいんじゃね?
12名無しさんの野望:03/05/22 04:17 ID:XFKAjFvJ
MS-IMEは変換するたびに出る漢字が変わるヘボ仕様だと思われ。
誤変換もそのあたりで増産されてね?
13名無しさんの野望:03/05/22 10:02 ID:jviD5Low
いつからここは漢字のお勉強スレになったんだ?
まあこれも全て海老がパッチを出さないせいか・・
14名無しさんの野望:03/05/22 10:11 ID:onR20M/H
いぬもってなんだよwwwwwwwwwwwwww
15名無しさんの野望:03/05/22 10:15 ID:lA+WCmFy
「もっとも」だ。

あと、賢者はsage
16名無しさんの野望:03/05/22 10:22 ID:bfbfJ0Fd
今日もデジッファミ、更新は無し(・∀・)
17名無しさんの野望:03/05/22 10:35 ID:SAzJ3gCT
ebi
18名無しさんの野望:03/05/22 10:41 ID:XFKAjFvJ
欲しいコマンド。
キーの連続入力の禁止。
自作でメニューとか作ると、いちいちウェイトとか計算しないと
いけないしー。
19名無しさんの野望:03/05/22 12:02 ID:KoX8ACRy
>>18
キーを連続で押されると、どんな不具合が生じまつか?
20名無しさんの野望:03/05/22 12:40 ID:5wFYoMVC
早くパッチを(・∀・)ツクレ!
21名無しさんの野望:03/05/22 12:41 ID:IFAefUZT
前すれ>>986
正しい意味の役不足が上手く使えねーの、僕だけですか?

それにしても……なによりも面倒いのがマップ組み。ふしゅー。
22EB社員もどき:03/05/22 12:42 ID:Yuzbn+L/
ハァ…マンドクセェナァ…ヤッテラレッカヨ!
23名無しさんの野望:03/05/22 12:47 ID:Rj7yIyC/
用語の戦闘開始の所には、どんな文章を入れればいいのだろうか。
「敵が出ますた!」とでも入れておけばいいのかなぁ?
24名無しさんの野望:03/05/22 13:33 ID:Yxo9/rps
>>23
何も入れてないっす。
25名無しさんの野望:03/05/22 13:33 ID:PjzPJpQQ
なんかきた
26名無しさんの野望:03/05/22 13:35 ID:SQsI6FB2
もんすたあ さぷらいずど ゆう
27名無しさんの野望:03/05/22 13:43 ID:dgSy+6Kw
戦闘です。バグに気をつけろ!
28名無しさんの野望:03/05/22 13:49 ID:w7F6/TrT
戦闘開始の用語
・敵が出ますた!
・何も入れてないっす。
・もんすたあ さぷらいずど ゆう
・戦闘です。バグに気をつけろ!

一体どれが一番良いのやら・・・。
29名無しさんの野望:03/05/22 13:59 ID:F0Llx064
アップデート完了。効果音にノイズが。またやるきなくした。
30名無しさんの野望:03/05/22 14:08 ID:F0Llx064
バージョン1.50で作った後、
前のバージョンのRPG_RTを上書きすればOKですか?
31名無しさんの野望:03/05/22 14:46 ID:XFKAjFvJ
>>19
自作メニューでコマンドの選択を
「プレイヤーから触ると動く」あたりで作成してるので、
適当なウェイトを入れないと、コマンド2つ3つかっ飛びます。
32名無しさんの野望:03/05/22 15:25 ID:LAcNbMFS
なぁ・・・なんでまだスレ名2003なんだ?
33名無しさんの野望:03/05/22 15:33 ID:v6q3TkS6
>>32
もともとは2003発売日と共に立てられ、
2003のバグを報告しあうスレだったからだよ
3433:03/05/22 15:37 ID:v6q3TkS6
あと、
2000バリーには祭りになるほどの壮大なバグがなかったからじゃないの?
というのを書き忘れた
35名無しさんの野望:03/05/22 16:25 ID:aw9hAWbu
そういえばVALUEに関してのレスがあまり無いような・・・。
36名無しさんの野望:03/05/22 16:32 ID:vHWd5/ni
バリュはmidiの立ち上がりと、セーブデータの互換性云々だけだから、
なかなか話も弾まなかろう。
それに1.10で充分なんで、パッチは無かったことにして、前バージョン
使い続けてる人も多いのでは?
37名無しさんの野望:03/05/22 16:48 ID:Hof0akRi
CD要の1,11な人(漏れも)にとっては、CD不要になった1.50はありがたい……と思いたい(´Д`)
38名無しさんの野望:03/05/22 17:51 ID:qo40ikM+
2000のスレたてていいかね?
39名無しさんの野望:03/05/22 17:51 ID:Qvgs8IMa
>>28
「異形が出た!」
コレだな
40名無しさんの野望:03/05/22 17:53 ID:mYzYYJDF
そういやFFTの詠唱のセリフが良いとか
いつかどっかに書いてあったから少し探してみたよ。

「恨み、あります、呪い、あります
 貴方にあげます!

「クポーー!
 くるくるぴゅ〜…

「カ〜エ〜ル〜の〜
 き〜も〜ち〜!

「か〜〜え〜〜る〜〜の〜〜〜〜
 だい がっ しょ〜!

「熱き正義の燃えたぎる!
 赤き血潮の拳がうなる!



参考になりますた(´Д`)?
最後のはなんか好き
41名無しさんの野望:03/05/22 18:03 ID:Qvgs8IMa
>>40
>カエルのきもち

(;゚∀゚)=3 ハァハァ
42名無しさんの野望:03/05/22 18:20 ID:zhJfpjDW
>>40
最後のはまるでシャイニングフィン(ry
43名無しさんの野望:03/05/22 19:14 ID:kh0+gWeY
「死装束の下に溺愛の指を這わせ
 臭い立つ花となれ…

で、効果はスロウとかだと萎える・・・・・
あんまりセリフを凝っても効果がついてかないと。
あと同じのに沢山あるのってどうだろうか?
アルテマなんか3つもあるんだが

「虚栄の闇を払い、真実なる姿現せ
         あるがままに! アルテマ!

「渦なす生命の色、七つの扉開き
         力の塔の天に到らん! アルテマ!

「震えろ、命つなぎ止める光
         力の塔となれ! 完全アルテマ!

って3つある。
44名無しさんの野望:03/05/22 19:22 ID:dHFk/eb9
あんまり凝ったセリフ言われると、なんか冷める。
作者ナル入ってんじゃねーのって感じで
45名無しさんの野望:03/05/22 19:22 ID:fWkqNrpM
質問だけど「絞首刑」とか「ギロチン刑」とか刑の種類の呼び方って
何かある?「けいしゅ」「けいもく」で変換してみたけど出てこなかった・・・(´Д`)
46名無しさんの野望:03/05/22 19:27 ID:CK0MILZK
行刑?
47名無しさんの野望:03/05/22 19:30 ID:rHc2m0me
磔刑(磔刑)
48名無しさんの野望:03/05/22 19:31 ID:rHc2m0me
ごめん、読み方まで変換しちゃった・・・
「たっけい」ね
49名無しさんの野望:03/05/22 19:55 ID:woWQ+/zE
>>43
「完全アルテマ」って、意味が分からんぞ
50名無しさんの野望:03/05/22 19:56 ID:ZHIfzWug
>>44
同意。
つーか、完全に構築された世界観みたいなのがあればいいが
台詞ばかり凝ってるだけなのは痛い。
51名無しさんの野望:03/05/22 20:30 ID:CK0MILZK
52名無しさんの野望:03/05/22 20:48 ID:woWQ+/zE
>>51
FFTやってなかったので、そいつはしらんかった…。
素で考えて、アルテマはUltimateを意味する(と思う)から、
「完全の」と「究極の」で意味がダブっているのかなあ、と…。

もういいわけはいいや。
俺が無知でした。
53名無しさんの野望:03/05/22 20:52 ID:rHc2m0me
>>52
いや、俺も同じ疑問を感じていた。
完全な究極?なんじゃそりゃ?と。
54名無しさんの野望:03/05/22 21:04 ID:YX/IZ+1X
作品宣伝掲示板に、数分で終わるようなゲーム載せる奴いるけど、
はっきり言ってどうかと思う。
55名無しさんの野望:03/05/22 21:35 ID:vHWd5/ni
面白けりゃ数分で終わっても良いと思うよ。
作品宣伝掲示板に出てるゲームは、
ほとんどやったことないから、どんなもんか知らんけど。
56名無しさんの野暮:03/05/22 21:44 ID:HFDlKqeQ
昔 ワンシーンっていうのもあったけどね。
57名無しさんの野望:03/05/22 21:53 ID:I4bfm1mu
>>53
完全アルテマ以外は、全部不完全なアルテマ。
・・・不完全な究極、それって究極じゃないし・・・。
アルテマ(=ウルティマ)の意味が分からない消防には、違和感ないんだろうけど・・・。
58名無しさんの野望:03/05/22 21:57 ID:I4bfm1mu
っていうか、究極に完全も不完全もなかったね・・・。
59名無しさんの野望:03/05/22 22:13 ID:bATIJXY1
究極的に不完全=海老パッチ
60名無しさんの野望:03/05/22 22:28 ID:RbR1wB+K
>>28
「金づるがやってきた!」
 駄目か……。
61名無しさんの野望:03/05/22 22:33 ID:pas0qgJC
>>60
「EBご自慢のサイドビュー戦闘を味わおうぜ!」は駄目か?
62名無しさんの野望:03/05/22 22:36 ID:fWkqNrpM
かなり亀レスだけど、間違えやすい誤字

×とゆう→○という
×〜づつ→○ずつ
×〜の話し→○〜の話
俺は受験生の頃いやと言うほど文法の勉強したからこういうのは敏感。
意外とツクール作品にもよく見られる誤字だな。
しかも作者自身も間違えと認識してないケースが多い。
3つ上の兄者も未だ「ってゆう」を使ってて引いた
そういやバラエティ番組の字幕見ててもたまにこういう誤字が目に付くな。
63名無しさんの野望:03/05/22 22:36 ID:AdWSt5c+
じゃあ「どっから出てきたんだお前ら!」で
64goo:03/05/22 22:37 ID:woWQ+/zE
きゅうきょく 0 きう― 【究極】/ きゆう― 【窮極】

(名)スル
(1)ある物事を推し進めて最後に到達するところ。究竟。
「―の目的」


やっぱり、完全と同じ意味だと思うがな。
65名無しさんの野望:03/05/22 22:38 ID:pas0qgJC
戦闘開始はシンプルに
「よ〜い スタート!!」
がいい。
66名無しさんの野望:03/05/22 22:38 ID:1bK7KfKN
ツクール2003の完全究極最終形体まだ〜?
67名無しさんの野望:03/05/22 22:40 ID:3eGnDPrZ
↓ツクールでの文章について書いてある。
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/toro1223/bunkei.htm
68名無しさんの野望:03/05/22 22:50 ID:pas0qgJC
誰かを仲間にするときは、どんなセリフにすればいいのかなぁ。
「私は戦士○○ 今後ともよろしく」
なんか格好良い・・・。
69名無しさんの野望:03/05/22 22:53 ID:i9MB1jEV
>>68
メガテンみたいだよ〜
70名無しさんの野望:03/05/22 22:54 ID:NvBs9VZS
>>62
×どおりで
○どうりで(道理で)

とか

×〜とうり
○〜とおり(通り)

とかもあるね。
71名無しさんの野望:03/05/22 22:55 ID:jviD5Low
戦闘開始はやっぱりこれだろ

キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
72名無しさんの野望:03/05/22 22:56 ID:I4bfm1mu
>>28
【戦闘開始】
「※注意:アプリケーションの不具合により、しばしば強制終了することがあります。あらかじめご了承ください」

【戦闘終了】
「今回の戦闘は無事終了しました」
73名無しさんの野望:03/05/22 22:59 ID:pas0qgJC
>>69
ストーリーは、悪魔召喚プログラムを(ry
74名無しさんの野望:03/05/22 23:00 ID:wUPtqaaZ
>>66
期待せずにまあ待て。

つーか、バグ&DQN仕様はいつになったら直るんだよう!海老!!
75名無しさんの野望:03/05/22 23:01 ID:I4bfm1mu
【バグ召喚】RPGツクール2003【プログラム】
76名無しさんの野望:03/05/22 23:01 ID:pas0qgJC
>>72
戦闘開始の文章が長すぎだ!!!
戦闘終了の文章は(・∀・)イイ
77名無しさんの野望:03/05/22 23:04 ID:pas0qgJC
>>75
ツクールの世界に
ロキが出現しそうなプログラムだなw
78名無しさんの野望:03/05/22 23:23 ID:bATIJXY1
回復魔法は自己責任で。
79名無しさんの野望:03/05/22 23:31 ID:7RkFDG7o
薬草は「使用上の注意」をよく読み
用法・用量を守って正しくお使いください。
80名無しさんの野望:03/05/22 23:50 ID:bATIJXY1
海老パッチにも「使用上の注意」を書いとけよなー。
81名無しさんの野望:03/05/23 00:04 ID:I5oHMTuG
なんかもー必死でしょー
最近のツクール。
作れればいいやんと思うんやけどね‥‥
ツクールなんやしね!
82名無しさんの野望:03/05/23 00:22 ID:DUYQXVgg
それじゃプログラミングと同じです。
ツクールは簡単に作れるのが第一。
それでスゲーのがつくれればなおよし。
ってゆうか最近の(2003年度)ツクール
バグってつくれません。
83名無しさんの野望:03/05/23 00:39 ID:6hmm46f8
おい、おまえら!
船チップの使い方を教えてくだちい。

>>33
2003発表時(7月ぐらいか?)から
本スレとは別に立っていたと思ったんだが。
84名無しさんの野望:03/05/23 00:46 ID:Brf/sw/w
>>83
「海賊」を参照しる
8583:03/05/23 00:51 ID:6hmm46f8
どっかで落とせるの、海賊?
漏れ2003しか持ってないんだが。
86名無しさんの野望:03/05/23 02:23 ID:QXXEbyDw
そういや海賊ってVALUEにも入ってないよな?
幻のサンプルになったか。
87名無しさんの野望:03/05/23 04:16 ID:Pf1Iclbu
>>86
入ってる
88名無しさんの野望:03/05/23 07:35 ID:uNiMU7XM
>>83
ハンドブックに付いてくるサンプルゲーム
「ビックリ島戦記!」を参照しる
89名無しさんの野望 :03/05/23 08:40 ID:zEInz7Gx
ツクール卒業したい人間が次に挑むべきなのは何ですか。
HSPですかVC++ですかDelphiですか豆乳ですか何ですか。
90名無しさんの野望:03/05/23 09:09 ID:81hGRBQv
VC++はきついぞ。
せめてVB程度にしとけ。
91名無しさんの野望:03/05/23 10:12 ID:qt9QaMNf
名前って全員自由に決められたほうがいいかね?
主人公だけでいいかね?
92名無しさんの野望:03/05/23 10:15 ID:wuKHJ4N0
>>91
お前の自由だ。お前の好きなように作りたまえ
その程度のことで萎えるやつなどおらん
93名無しさんの野望:03/05/23 10:28 ID:qt9QaMNf
はい分かりましたゴメンナサイすいません許してください
94名無しさんの野望:03/05/23 10:43 ID:jU9qWLZJ
グラフィックも音楽も市販レベルのツクール作品と
グラフィックも音楽もサンプル素材並のプログラム作品。

どっちがいいかな。
95名無しさんの野望:03/05/23 10:54 ID:RJOTnCPJ
>>94
ツクール作品は操作方法が共通してるから
いちいちマニュアル読まなくてもすぐプレイ出来るって所は好きだな。
96名無しさんの野望:03/05/23 11:03 ID:B9g9MT8W
>>91
デフォを用意しといて、入力も受け付ける。
如何?
(↑これもあんま使わねーな。)
97名無しさんの野望:03/05/23 11:03 ID:ECdMLaA9
>>94
安定性の点でツクール
・・・とはもはや言えないわな。

でも、気軽に始めようって思うのはツクールかな。
98名無しさんの野望:03/05/23 11:06 ID:B9g9MT8W
>>94
一作好きなのが出来ると、他のもやろーか、て気分になるのはツクールかな。
良くも悪くも画一的? ……いや、それは違うか。
99名無しさんの野望:03/05/23 11:10 ID:81hGRBQv
>>91
決めれても決めれなくてもいいが、
デフォの名前がゲーム内で決められてないのはいただけない。
「自分で決められる」ではなく「自分で決めなきゃならない」になってしまう。
100名無しさんの野望:03/05/23 11:25 ID:ba6U3vyB
デフォは作者のハンドル
101名無しさんの野望:03/05/23 11:50 ID:GPsU5CtN
イタッ!
102名無しさんの野望:03/05/23 12:08 ID:RJOTnCPJ
>>100
・・・ごめんなさい白状します
うちのゲームがそうです。
103名無しさんの野望:03/05/23 12:09 ID:qt9QaMNf
ドラクエ2みたいに主人公の名前によって他のメンバーの名前が決まるようなのは無理かな。
104名無しさんの野望:03/05/23 12:12 ID:RJOTnCPJ
ちょっと質問です

犯人当てゲームをRPGツクール「2003」で作ってるんですが
犯人の名前入力画面の様なものは作れますか?
7つくらい分岐出来ればいいんですが、無理なら3つ。
105名無しさんの野望:03/05/23 12:27 ID:ECdMLaA9
>>104
適当なキャラAを作る→名前入力の処理でAに名前を付けさせる
条件分岐でAの名前で分岐させればOKでは?
106名無しさんの野望:03/05/23 15:35 ID:is3aYpwX
>>94
そのツクール作品の素材をもらう
107名無しさんの野望:03/05/23 17:12 ID:nWbbpXVt
soreda
108名無しさんの野望:03/05/23 18:31 ID:xBFpC9vY
>>105
何パターンあると思ってんだよ。
109名無しさんの野望:03/05/23 18:40 ID:nhAOWvTu
>>108

>>104
>>105

3〜7個分岐できればいいらしい。
110名無しさんの野望:03/05/23 19:09 ID:T/GzHMVV
ここはびっくりするほど平和なツクールスレですね
111名無しさんの野望:03/05/23 19:15 ID:oTMwoQIy
>>110
コテハンがいないからね。
112名無しさんの野望:03/05/23 19:28 ID:T/GzHMVV
赤とか青とかいなかったっけ?
113名無しさんの野望:03/05/23 19:50 ID:dIccQUbC
戦闘員、赤と黒だろ


しかもインディアン!
114名無しさんの野望:03/05/23 20:19 ID:Do+ie+RY
>>113
思い出したw
115名無しさんの野望:03/05/23 21:07 ID:X6oinT3/
海老魔王に立ち向かっている勇者みたいなもんだからな。赤と黒。
116名無しさんの野望:03/05/23 21:18 ID:nWbbpXVt
デフォ戦使用者=海老親衛隊
自作戦闘使用者=レジスタンス

ってことか。
117名無しさんの野望:03/05/23 21:26 ID:B5SzvUsU
>>89
マジレスすると
VC++≧Delphi>>>HSP>>>>>>豆乳
118名無しさんの野望:03/05/23 21:26 ID:JwtCXLek
ツクールつかってる時点でry
119名無しさんの野望:03/05/23 21:32 ID:B5SzvUsU
【朝まで】RPGツクールの牙城を崩すプログラマーは現れるか!?【海老テレビ】
120名無しさんの野望:03/05/23 22:16 ID:vKv9NNy0
そんなつまらないこと逝ってて楽しいか
121名無しさんの野望:03/05/23 22:35 ID:2o8I4Cka
2000VALUEのROM、バックアップできたやついるか?
122名無しさんの野望:03/05/23 22:45 ID:PnUS3RbW
>>117
C++は手軽じゃないというか・・・
ヒマな学生とかなら挑戦するのもいいと思うけど
123名無しさんの野望:03/05/23 22:50 ID:B5SzvUsU
>>122
お手軽ではないが、がんがってVC++使いこなせるようになれば
RPGツクール以上のRPG作れる・・・・・・・・・・・はず・・・
124名無しさんの野望:03/05/23 22:54 ID:Brf/sw/w
男ならVC#だ。VC#をやれ。
125名無しさんの野望:03/05/23 23:54 ID:PnUS3RbW
>>123
俺も最近ちょっとだけC++をやってるんだけど、難しい&面倒くさい(まあ結構面白いけど)
趣味で作るならツクールじゃないと無理だ
でもいつかCで作り上げたいもんだね
126名無しさんの野望:03/05/24 00:14 ID:wpwc32ul
クラスが分かってくるとVC++は面白くなるな。
複雑な処理をクラス使って綺麗に表現出来たりすると、
オレって天才?とか思えてくる。

ただ、それがゲームの面白さに直結しないのは
周知の事実……。
127名無しさんの野望:03/05/24 00:21 ID:Bfmy1L/j
勇者達のテンプレどうなったんかなー。
結構期待してんだけど。
128名無しさんの野望:03/05/24 00:52 ID:G9xd0Xdx
プログラミングでやると
素材面で死にますが
129名無しさんの野望:03/05/24 01:00 ID:OhPk8GQH
プログラムに目覚めたならプログラム関係のスレにいったらどうだ?
突っ走るか挫折するか、試してみるのも一興だぞ。
130名無しさんの野望:03/05/24 01:06 ID:6S+CSnY7
俺はどうも、ツクールもプログラミングも
モチベーションが持続しないのがいかん。
デルファイでRPG制作ツール作ろうとしたけど、
マップエディタ作ってる途中で投げたまま。
またやるか。やらないか。
131名無しさんの野望:03/05/24 01:17 ID:4GPV3vgY
>>129
レベルが高すぎてついて行けない。
プログラム歴20年とかいう人が
ゴロゴロいるんだもん…。
132名無しさんの野望:03/05/24 01:25 ID:G9xd0Xdx
>>131
20年て、何歳の奴だよ。
ってゆうか20年前のプログラミングなんか役にたたねぇからry

まぁがんばれば1年くらいでどーでも
133名無しさんの野望:03/05/24 01:30 ID:4GPV3vgY
>>132
6歳から始めて現在26歳、とか。
まあ確かに、今さらBASICの知識とかあっても役に立たないけど、
そういう人はコンピュータの本当に根っこの部分を良く理解してるし、
アセンブリとかは今でも現役だから、
はっきり言って1年じゃ無理……。
134名無しさんの野望:03/05/24 01:34 ID:ANDKLgpi
デルファイでよければ。初心者のスレです。
【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 【作れば?】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1051110669/
135名無しさんの野望:03/05/24 01:37 ID:4GPV3vgY
>>134
どうもありがとう。行ってみる……。
136名無しさんの野望:03/05/24 01:46 ID:G9xd0Xdx
やらないで一年じゃ無理とかはっきり言っちゃうのはどうかと
いや、やったのか。
まぁいいか
137名無しさんの野望:03/05/24 01:47 ID:MLCWzPTt
>>135
俺はVC++使いだけど134のスレちょこちょこ逝ってる
あの板にしてはまともなスレだ
138名無しさんの野望:03/05/24 02:15 ID:rbxOyr18
本気で突っ走るつもりなら、HSPとかは止めたほうがいい、VC++とかDelphiにしといたほうがいいぞ。
139名無しさんの野望:03/05/24 02:34 ID:MLCWzPTt
>>138
禿塔
間違ってもVB, Java, HSP, Ruby, 豆乳には手をだすなと



ところでこのスレって何のスレだっけ?
140名無しさんの野望:03/05/24 03:03 ID:OhPk8GQH
ツクールのスレですが何か?
141名無しさんの野望:03/05/24 03:51 ID:VP7PbqR9
ツクール言語w
142名無しさんの野望:03/05/24 07:46 ID:vYwNlqFc
初心者でも気軽に書き込めるようなスレであってほしい。
143名無しさんの野望:03/05/24 07:56 ID:tuw5jSpV

体験版が発売前にアップされていたのなら俺は買わなかったのに!

http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003trial.html
                                            」
という方々が熱く語るスレです。



この制約はないだろ…。
144名無しさんの野望:03/05/24 08:02 ID:iGt48w4S
2000のでは出来た既存ツクール作品の改造は今回出来ないのね。ご愁傷様( ´∀`)
145名無しさんの野望:03/05/24 08:26 ID:CadYsQIq
146名無しさんの野望:03/05/24 09:04 ID:8c0D9FJj
つか、これだけ2003の悪名が広まった今、体験版なんか出されてモナー。
147名無しさんの野望:03/05/24 09:06 ID:RcADGyMX
6)アップデータに対応していません
この体験版は、製品版のアップデータに対応していません。あらかじめご了承ください。


6番が致命的
148名無しさんの野望:03/05/24 09:08 ID:7NZmD8Aw
>1)体験版の動作保証・サポートは一切行なっておりません。

>2)体験版ならびに体験版に収録されている各種素材の二次配布、販売を禁止します。

>3)この体験版は無料でダウンロードして使用することができます。

無料で使えるので体験版の勝ち
149名無しさんの野望:03/05/24 09:09 ID:ZmFSs0iM
エディター終了時に、プロジェクトデータを削除するように
したのか…。こーゆー所だけはしっかりしてんなぁ…。
150名無しさんの野望:03/05/24 09:12 ID:7NZmD8Aw
>>149
ラウンジャーによれば、プログラムの強制終了で終わらせれば
削除は回避できるらしい。
151名無しさんの野望:03/05/24 09:18 ID:8c0D9FJj
>>149
そんな仕様の体験版作ってる暇があるのなら、
ちゃんとバグのない製品版パッチ作ってくれと(略
152名無しさんの野望:03/05/24 09:23 ID:LsmKOlRB
とりあえず上の手順でこのスレのエターナルクエストが読みこめた。
ラウンジャーってこーゆー所だけはしっかりしてんなぁ…。
153名無しさんの野望:03/05/24 09:51 ID:oV2FfKXX
>>143
>体験版が発売前にアップされていたのなら俺は買わなかったのに!
禿同。今更すぎ!
2003がいまだに(本当の意味での)Ver1.0に達していない現状では、新たな反感を買う材料でしかないだろ。

>5)エディター終了時にプロジェクトデータがクリアされます
HDDの中身もクリアされるというバグが潜んでる悪寒。海老だし(藁
154名無しさんの野望:03/05/24 09:54 ID:C6GxAhUT
海老による新たな燃料が投下されますた
155名無しさんの野望:03/05/24 09:59 ID:1lxDT1Lx
体験版より先にパッチ出せホルァ
156名無しさんの野望:03/05/24 10:05 ID:DQ1Z9f/N
体験版…?











なんじゃそりゃぁ!!海老ぃ!
157名無しさんの野望:03/05/24 10:06 ID:hQ3GZ8cn
EBにサポートフォームからメール送ったんだがまだ返事が来ない…

(・∀・)ハヤクシロ!!
158名無しさんの野望:03/05/24 10:13 ID:s4r42O5t
これで2003製品版がゴミからバクテリアに分解されたな
159名無しさんの野望:03/05/24 10:15 ID:U1KJWvs7
RTPのほうが体験版よりDLファイルの容量が多いのが怖い
まだ修正した素材に差し替えないのかな
160名無しさんの野望:03/05/24 10:16 ID:U1KJWvs7
描き直されたという船チップだけでも欲しいかな…
161名無しさんの野望:03/05/24 10:26 ID:hQ3GZ8cn
その船チップというのは体験版の?
162名無しさんの野望:03/05/24 10:35 ID:U1KJWvs7
うん。でもナローバンドなので優柔不断
163名無しさんの野望:03/05/24 10:46 ID:hQ3GZ8cn
ほぅ。ではブロードバンドのPCでDLしてこよう。
164名無しさんの野望:03/05/24 11:02 ID:2DdBBDoO
15Mか。
でも、船チップゲットだぜ。
165名無しさんの野望:03/05/24 11:07 ID:3Phknz/B
戦闘ドットを自作してる人って、動きを実践(実際にその格好)したりしないかね?
どう動くか解らなかったりしてさ。
・・・ドラムスティック振り回して午後ティー床にぶちまけ鬱。
166名無しさんの野望:03/05/24 11:08 ID:RKm5Oopk
2003は嫌いだけど、一度やってみたかったから体験版配布に感謝する。
167名無しさんの野望:03/05/24 11:10 ID:RKm5Oopk
っておい…
5)エディター終了時にプロジェクトデータがクリアされます
体験版で作成されたプロジェクトは、エディターを終了する際に
自動的に削除されます。エディター起動中は必要なデータの保存や、
テストプレー時のプレーデータは保存されますが、
これらもエディター終了時には削除されますのでご注意ください。
製品版では、作成したプロジェクトデータが削除されることはありません
…(゚Д゚)ハァ?
168名無しさんの野望:03/05/24 11:18 ID:VP7PbqR9
体験版というのは、発売前に出すものだろ。
海老に常識がないのは知ってたが、ここまでとは…。
169名無しさんの野望:03/05/24 11:53 ID:0NG7jRn4
いや、海老はまともな考えだよ、
だって先に体験版だしたら

誰 も 買 わ な い だ ろ

だからある程度ひっかかった馬鹿が出来てから
体験版を出すと、完璧なシナリオ
170名無しさんの野望:03/05/24 12:03 ID:FJYvRQ6Q
>>165

171名無しさんの野望:03/05/24 12:48 ID:MLCWzPTt
救いがたいアフォだな>海老

まぁこの体験版をやって2003を買おうとする香具師なんていないだろうが(W
172名無しさんの野望:03/05/24 13:21 ID:qQ9zomca
まあ、1回テストプレーすればすぐにひどさに気がつくしね。
173名無しさんの野望:03/05/24 16:44 ID:CGsihHxU
この体験版でアンチがまた増える予感。
174名無しさんの野望:03/05/24 16:58 ID:pHxSPH5Y
2000valueと2003買うならどっちですか?
自動ダンジョン生成とサイドビューバトルにこだわらなければ
valueの方がいいのでしょうか?
グラフィックはやはり2003の方が良いですか?
175名無しさんの野望:03/05/24 17:03 ID:CGsihHxU
>>174
バリューはよく知らんが、2003は確実にクソだ。
やめけおけ。
176名無しさんの野望:03/05/24 17:06 ID:zSTaseEO
メニュー項目をいじれる2003
177名無しさんの野望:03/05/24 17:21 ID:8c0D9FJj
>>174
戦闘画面のキャラが激しくニヤニヤ(゜∀゜)だし、
キャラはほぼ2000使い回し。グラフィックもそう大したこと無いよ。
178名無しさんの野望:03/05/24 17:36 ID:TKIavoKt
グラフィックは2003のほうがマシ。
ただ顔グラは2000のほうが好き。
179名無しさんの野望:03/05/24 17:40 ID:6PGi473K
>>165
俺もやるYO!
鏡の前で妖しげな踊りを踊ったり
椅子に足の小指ぶつけて悶絶したり
弾みでテーブルのコーラ倒したり
180165:03/05/24 18:09 ID:KHtiQ5Hb
よかった、仲間がいて・・・w
鞭使いの動きの為に携帯の充電コード振り回したりしたもんだ。
アレは肌に直接当たると意外に痛いので要注意。
ドラムスティックは日本刀のレプリカ(何故か母以外の家族1人1本配給)→1m竹製定規ときて、
攻撃範囲も短くて安全だと思ったんだけどな。

・・・しかし頑張ってもそれ相応のブツが出来ない悲しさ・・・。
181名無しさんの野望:03/05/24 18:14 ID:7gWL5Kl+
>>180
ドット絵は妹に書いてもらってる。
んで、オレはその傍らでポーズを決める。

だいぶオレ間抜けっぽい。
182179:03/05/24 18:49 ID:6PGi473K
俺も自分で必死に動いた割には
ドットの方はショボショボ。
しかも描けばまだ良いけど、
悩んだ末に描かない(描けない)方が多くてさらに鬱。
183名無しさんの野望:03/05/24 18:53 ID:RsiqW/Y/
ドット絵がうまく描けないときは
ヒデ氏のドット絵を見れば思いきれるとか
書くと信者に撲殺されますかそうですか
とうもろこし
184名無しさんの野望:03/05/24 18:57 ID:entgB/Sk
あの方のドット絵って、頭がでか(ry
185名無しさんの野望:03/05/24 18:58 ID:2DdBBDoO
「今の(中略)て」で、キャラのドット絵だけ浮いていたような…
186名無しさんの野望:03/05/24 19:01 ID:entgB/Sk
ツクール総合がdjよ。
どうなってるんだ?
187名無しさんの野望:03/05/24 19:02 ID:diyX45cw
いいんだ、俺のドットがどんなにヘタレていても…
俺には俺の行くべき道があるはずなんだ……
188名無しさんの野望:03/05/24 19:02 ID:lj34CQK/
ドット絵師のサイトで勉強しろよ。
検索すれば出るだろ。
189名無しさんの野望:03/05/24 19:18 ID:UGW/ksls
ドット絵描くと、どっと疲れる。
190名無しさんの野望:03/05/24 19:20 ID:lj34CQK/
189が透明アボーンされてるけど、何?
191名無しさんの野望:03/05/24 19:23 ID:yKffIjaz
ドットも大変だが、顔グラも中々大変
配布されてるのは絵柄ちょっちアレだし。
192名無しさんの野望:03/05/24 19:26 ID:diyX45cw
>>190
良心があれば普通は書き込まない内容。
知らない方が夜ぐっすり眠れる。
193名無しさんの野望:03/05/24 19:32 ID:KHtiQ5Hb
顔グラはなくても問題なしかと思われ。
しかし高レベルな配布屋、結構あると思うのだが・・・<顔グラ
劇画調とかは見たことないけどナー(あったらみてみたいw)

>>190,>>192 ワロタ
194名無しさんの野望:03/05/24 19:32 ID:GYQf2bBq
ドット絵描くと、どっと疲れる。
195名無しさんの野望:03/05/24 19:36 ID:yKffIjaz
どっとはらい。
196名無しさんの野望:03/05/24 19:37 ID:PeVI3ixf
ちょと誰ぞ知恵貸して。
開いてる本に触れたら、モンスターに変身。
(ぱかぱか開いて移動する、羽つきの本。)
が、後思いつかねー、……なんか面白いイベントないかなぁ。
半まじで頼んます。
(本まじだとアイデア盗用になりそーだし。)
197名無しさんの野望:03/05/24 19:38 ID:s4r42O5t
2003のドット絵ってパレットの並びがグチャグチャだし、
ただ単に2000のをアレンジしただけじゃん。
絶対そこらへんの素人が描いたに2003バリュー
198名無しさんの野望:03/05/24 19:42 ID:nDyDb7dq
俺はRTPだけでゲームを作ってるよ。
「盗人講座」をプレイして勇気付けられた感じだ。
199名無しさんの野望:03/05/24 19:43 ID:lj34CQK/
>>196
もう少し、分かりやすく。
200名無しさんの野望:03/05/24 19:47 ID:KHtiQ5Hb
ウマーと思ってしまった・・・素人なのか・・アレ。

あまりにも上手くいかないんで、とりあえず・・・それなりに滑らかに動けば
デッサンどうでもいいやと諦めた。
どんなジャンルでも「これでいいや」って諦め・・・もとい折り合いつけるのは大切。
ふっ・・・・ ・ ・    言ってて虚しいYO・゚・(つД`)・゚・
201名無しさんの野望:03/05/24 19:48 ID:KHtiQ5Hb
あ、アレは2003RTPのこと。
202名無しさんの野望:03/05/24 19:51 ID:H9NnU2Fq
なんでいまさら体験版なんだよ(´・ω・`)
203名無しさんの野望:03/05/24 19:53 ID:nDyDb7dq
2003RTPって、なんでしょぼいんだろう?
顔グラだけが浮いてるよw
それにしても親しみが持てない顔グラだよね。
204名無しさんの野望:03/05/24 19:55 ID:nDyDb7dq
俺のIDはドラクエなわけだが。
俺はドラクエよりも女神転生のほうが好きなわけだが。
205名無しさんの野望:03/05/24 20:06 ID:KHtiQ5Hb
これ以上そのままでいても販売数増えないだろうし
ちょっとやらせたら(長時間やらせるとバグがばれるのであくまでちょっと)イイ!
と思う鴨がいるかもしれない。と考えたに2003バグ。

>>204
甘いわ。>>156なんかDQ1だぞ。
206名無しさんの野望:03/05/24 20:11 ID:nDyDb7dq
>>205
上には上がいるものだ・・・。
以前はEBに憧れたこともあったが
EBやebのIDなんて価値は無いよな。
207名無しさんの野望:03/05/24 20:16 ID:nDyDb7dq
eb発見!!!
>>44>>86
208名無しさんの野望:03/05/24 20:24 ID:entgB/Sk
>>206
前スレでIDがebの人がいて、ボッコボッコに叩かれてた。
209名無しさんの野望:03/05/24 20:26 ID:nDyDb7dq
>>208
俺はIDがRTPの人に八つ当たりしたことがあるよ。
ところで君のIDはあるものをイメージさせるね。
210名無しさんの野望:03/05/24 20:27 ID:RKm5Oopk
↑あんた書き込みすぎ。
211名無しさんの野望:03/05/24 20:29 ID:9oHW/DIR
まず特殊技能、アイテム、モンスター何でもいいので右クリで複数コピーを選ぶ
この時コピー項目数を2以上にする。
そして一番下で右クリで貼り付けると。
何と数が増える。
概出ですかね?
212名無しさんの野望:03/05/24 20:44 ID:XFpl4Vb1
>>208
IDが熟塩の人
213名無しさんの野望:03/05/24 20:51 ID:nDyDb7dq
>>210
スマソ・・・

2000と2003のRTP(マップチップ)を見比べてみたけど
思った以上に変化があるもんだね。
顔グラ以外は2003のほうが好き。
214名無しさんの野望:03/05/24 21:14 ID:VP7PbqR9
キャラツクのマップチップの方がいいと思う。
みんなキャラツク買ったよね? ツクラーだもんねw
215名無しさんの野望:03/05/24 21:19 ID:G9xd0Xdx
俺はドッターだが
お気に入りのツールがあるので買ってない
216名無しさんの野望:03/05/24 21:35 ID:P9QR4vot
ALFAR使ってるけどもっといいドット絵ツールあったら教えてクレクレ

>>214
ごめん 俺ツクリエ
217名無しさんの野望:03/05/24 21:45 ID:OJCnFLbM
ドット絵ツールいいのないかな……(´-`)

>>214
俺もツクリストだから、ごめんな
218名無しさんの野望:03/05/24 21:48 ID:EU+pWmnv
>>214
同意
サンプルは結構(・∀・)イイ!!
大概キャラツクpろ使ってるけど、規格によってはアニメーションの取り込みがかなりメンドクサイかったりするので
Edgeも併用してる
219名無しさんの野望:03/05/24 21:50 ID:EU+pWmnv
カキコする時にあれこれ推敲してると、いらない語の消し忘れで
文章の繋がりが変になったりする事がしばしばある。
220名無しさんの野望:03/05/24 21:53 ID:s4r42O5t
だからなに
221名無しさんの野望:03/05/24 21:56 ID:VP7PbqR9
>>220
ツクールでも同じことがある、と言いたいのでは?
222名無しさんの野望:03/05/24 22:19 ID:3KaFjw9b
>>214
キャラツクの素材、別売2000円なら買う。
223196:03/05/24 22:28 ID:fP0CR7Dx
>>199
ごめそ。
作ってんのがいわゆるAGVなんす、……自分が特殊と忘れてた。
なんか面白いこと起こらせたいんだがー。
(飴が降ってくるイベントとか作ってマス。)
224名無しさんの野望:03/05/24 22:44 ID:jm/qJiPz
>>218
Edgeすき
225名無しさんの野望:03/05/24 23:02 ID:VP7PbqR9
キャラツクの素材、戦闘アニメもあるよ。
しかも、すでに完成してるからコピーするだけ。
戦闘アニメを紹介するような感じのゲームがある。
226名無しさんの野望:03/05/24 23:18 ID:M3nvoscV
AGVって、新手の新幹線のことか?
227名無しさんの野望:03/05/24 23:34 ID:yKffIjaz
>>208-209
ebiね。
ちなみにそれもRTPも漏れですた(つД`)
228:03/05/24 23:36 ID:zLLs3OGY
テンプレはサンプル製作中。
ヘルプは、作ろうにも作ってる本人(赤)がわかってない・・・、ボスケテ。
じっくり観察してどうにかしますわ。もちっと待ってくらはい。

サイドビュー戦闘は素材を自作すると結構手間がかかると痛感。
http://www.ii-park.net/~combatant/testanime3.gif
テンプレ配布するんだし、ある程度素材作るべきかなーとは思うけど
さぁてどうなることやら。
229名無しさんの野望:03/05/25 00:01 ID:b2HeX+Pj
>>227
今度はffですか?
230名無しさんの野望:03/05/25 00:04 ID:8S+Y1CS1
IDでも叩かれるほど恨まれているえび
231名無しさんの野望:03/05/25 00:12 ID:ukXwTTTE
最近「みんなーおはよー」が来ないと思ったらラウンジにいた・・・
232名無しさんの野望:03/05/25 00:20 ID:tOnoRW5r
キャラツクPRO持ってる人に質問なんだけど、使い勝手の方はどうよ?
俺はちょっとEGDE使ってみたんだけど、画面キャプった画像が取り込めないから
いまだにキャラツク95使ってる。
233名無しさんの野望:03/05/25 00:51 ID:B7dB1aYP
>>231
そいつは総合スレ住人じゃなかったか?
このスレにも来たっけか
234名無しさんの野望:03/05/25 04:44 ID:mNXNp+eE
ツクールをツクールがあればいいと思うのです。
235名無しさんの野望:03/05/25 06:41 ID:XtycOOyq
>>234
なんか、めんどくさそう・・・。
俺は現在の2003でいいです。
236名無しさんの野望:03/05/25 07:22 ID:jBNPJrOK
>>228
上手いから上手い
237名無しさんの野望:03/05/25 09:04 ID:Aoue9WoI
>>234
ひさしぶりに聞いた
238名無しさんの野望:03/05/25 09:18 ID:li34skwP
それにしても効果音ノイズどうにかなんないもんかな。
あと、パッチ入れてから同じ効果音をダブらせて鳴らすと
うるさくなったような気がする。

239名無しさんの野望:03/05/25 09:34 ID:8g7foN8K
↑sk
240名無しさんの野望:03/05/25 09:35 ID:9pea5Fnf
ADPCMに変換すると、さらにノイズが出やすい気がする。
241名無しさんの野望:03/05/25 10:29 ID:x/Y1BYJ8
オープニングのマップとストーリーがやっと完成した!
旅立ちの村も無事完成。

あとは色んな町や村を沢山、城下町、ダンジョン、イベント
モンスターの設定、出現分布の設定、武器や防具の設定、その他色々

完成まで、まだ数ヶ月はかかりそうだ。
242名無しさんの野望:03/05/25 10:54 ID:+ZZxhzTd
>>241

ガムバレ
243名無しさんの野望:03/05/25 10:55 ID:WRWW668s
「ここは○○の村です!」
「北の洞窟には××があるらしいですよ」

はやめれ
244名無しさんの野望:03/05/25 10:58 ID:xU5ktL0v
「今日はいい天気ですね。」
245名無しさんの野望:03/05/25 11:03 ID:Z0iUrNkO
「ここは○○の村ですが、何か?」

「裏山のバケモノ退治キボンヌ」

「バケモノ倒した主人公は神!」

「こんな寂れた村で情報収集ですか?
 ( ´,_ゝ`) プッ 主 人 公 必 死 だ な 」
246名無しさんの野望:03/05/25 11:12 ID:WRWW668s
ボスの
「フフフ、よくここまで来たな!褒めてやろう」
「だがお前もここまでだ!死ねい!」
「この俺がやられるとは・・」
「ぐふっ!」
もやめれ
247名無しさんの野望:03/05/25 11:14 ID:xU5ktL0v
武器名で「エクスカリバー」とかも
そろそろうんざりな気が
248age帽:03/05/25 11:17 ID:3W4KJDo8
エクスカリパーとの組み合わせで
1%の笑いが取れるが何か?
249名無しさんの野望:03/05/25 11:18 ID:hRejWfvQ
なんか俺が作ろうとしているストーリー自体
「やめれ」と言われそうだな・・・。
250名無しさんの野望:03/05/25 11:19 ID:b2HeX+Pj
>>243
村人が本当に○○だの××だの伏字使ってるなら
意味深でいい味だしてると思うが。
251名無しさんの野望:03/05/25 11:19 ID:xU5ktL0v
うーん、でもそれもFFとかで結構既出な気がしない?
252251:03/05/25 11:20 ID:xU5ktL0v
>>251のやつは>>248に対してのレスです。
253名無しさんの野望:03/05/25 11:27 ID:jT/PTCFN
>>249
じゃあ勇者は世界の人々にシカトされて
法外な金額で物を買わされ、
宿屋に泊まると一定確率で普通の村人に奇襲され、
村を救っても感謝されない永遠孤独の中、
唯一慰めてくれた魔王を倒すRPGを作ったらどうですか?
254名無しさんの野望:03/05/25 11:31 ID:hRejWfvQ
>>253
却下!悲惨すぎるw

俺は有り勝ちなストーリーが好きなんだ!!!
255名無しさんの野望:03/05/25 11:39 ID:xU5ktL0v
>>253
いったいどんないきさつでその扱いなのかw
256名無しさんの野望:03/05/25 11:41 ID:F66zWLM7
253イイ!早速作ってみます。
257名無しさんの野望:03/05/25 11:46 ID:xU5ktL0v
>>256
マジか!?w
258魔王の詭弁:03/05/25 11:50 ID:Z0iUrNkO
「魔王は魔物の頂点に立ち、統べる者だが、もし全く関係なく生活している魔王がいたらどうだろうか?」

「だが、時として純真な心を持った魔王が生まれる事もある」

「何年か後に魔王が人間と和解するかもしれない」

「魔物が和解を望んでいないはずがない」

「他のゲームの世界では、魔物と和解し新しい世界を築こうという動きが一般的だが」

「ところで、魔物にも性別があるのを知っているか?」

「それは、魔物が悪者であると都合が良い支配層の人間が画策した陰謀だ!」

「何、魔物ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」

「魔物だけが悪いなんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」

「結局、人間も魔物になれば良いって事だよね」

「魔物が悪者だなんて過去の概念にしがみつく二元論者はイタイね」

「ところで、魔物がどうやって人間を襲ったんだ?」

「魔物だけが悪者だという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」

「魔物って言っても人型から獣型までいる。もっと勉強しろよ」

「人間にも非があると認めない限りこの世界に進歩はない」
259名無しさんの野望:03/05/25 11:53 ID:Z0iUrNkO
>>253
メガドライブのゲームでそんな感じのがあったような
どこ行っても迫害される主人公の話
260名無しさんの野望:03/05/25 11:57 ID:khcq7hJN
嫌な奴に仕返しをする為に魔王を召喚した主人公が
呼び出した魔王に襲われるというストーリーはどうですか?
261名無しさんの野望:03/05/25 12:10 ID:Z0iUrNkO
召喚した人間を襲うなんて下級な魔族だな
契約はきちんと行い、精神的に付け込み蝕み支配するってのが魔王のする事だな
262名無しさんの野望:03/05/25 12:39 ID:4AEakTet
あー、1.05にしてみたら、
AタイプでMP残量がわかるようになったのはいいんだが
攻撃した時に敵が点滅するようになった・・・。

そして個人的には数字が出るタイミングを遅くするのは
「通常攻撃だけ」ではなくて、「特殊技能だけ」の方がよかった・・・。

あと音がズレちまったよクソが。
263名無しさんの野望:03/05/25 12:40 ID:4AEakTet
あっ、前までのセーブ使えねーよ。ふざけんな。




                 もうだめだ・・・・・
264名無しさんの野望:03/05/25 12:42 ID:9GSmMa45
3 2 1 撃て!


これ最強
265名無しさんの野望:03/05/25 12:48 ID:KAk8G4M3
ツクール4を何もせず放置ももったいないので
ちょっと中身をのぞいてみた。

すると何故か出てくる「?」マークの画像・・・・
いったいどこで使われてたんだ?と疑問を投げかけたくなるような
?マークの嵐・・・・・
EBは何に疑問を抱いているのだろうか?


とりあえず敵グラの人版は全部うまく取れたので一個あげます
http://clannad.s5.xrea.com/dot/img/623.png
あとムービーや背景グラも全部うまく取れてたので
2003ハンドブックがよけいいらなくなりました。
266名無しさんの野望:03/05/25 12:53 ID:QZUb24S+
かわいそうものがたり?
267名無しさんの野望:03/05/25 13:02 ID:3ci/KxCc
>>265
なんだそのちっさいシャルロットみたいな香具師は。
268名無しさんの野望:03/05/25 13:05 ID:DKdNo6e4
通常攻撃の三角斬り これ最強
269名無しさんの野望:03/05/25 13:06 ID:8S+Y1CS1
敵の城などが、主人公が行く前に国の軍隊によって陥落させられていているとか
270名無しさんの野望:03/05/25 13:13 ID:P5YDSxbX
俺の作るゲームのストーリーは・・・

恥ずかしくて書けない・・・
271名無しさんの野望:03/05/25 13:35 ID:3ci/KxCc
>>268
必殺技を超えた通常技、強斬り。
ナツカシ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
272名無しさんの野望:03/05/25 13:39 ID:3ci/KxCc
RPGのストーリーってのはなんだ、その、ある程度ラブが入っていた方がいいのか?
俺の記念すべき第一作目のRPGは主人公がヒロインを護衛しながら魔界へ行くっていうベタなやつだったんだが。
273名無しさんの野望:03/05/25 13:43 ID:Bc79qltn
ラブなんて、なくていいと思う。
下手するとオタっぽくなるし。
274名無しさんの野望:03/05/25 13:45 ID:P5YDSxbX
ラブは必要!俺が考えたストーリーは
主人公と女戦士が魔王を倒しに行くお話だ!
まずは女王様に会いに行かないとな。
275名無しさんの野望:03/05/25 13:46 ID:3ci/KxCc
じゃあ、ヒロインはいらない?
276名無しさんの野望:03/05/25 13:47 ID:3ci/KxCc
>>274
恥ずかしくて書けないんじゃなかったのか?w
277名無しさんの野望:03/05/25 13:48 ID:P5YDSxbX
しまった・・・書いてしまった。

でもいいや。
278名無しさんの野望:03/05/25 13:52 ID:t9pLqliw
どっちかというとヒロインに護衛されてみたい訳だが。
279名無しさんの野望:03/05/25 13:54 ID:P5YDSxbX
やっぱり女性が強いストーリーのほうが萌える。
他にもホモネタを入れたい。
280名無しさんの野望:03/05/25 13:59 ID:6SW8DrZv
ホモネタ無しで男4人パーティーがいいな
初代FFとか魔界塔士サガみたいな感じで、4人全員が無個性
281名無しさんの野望:03/05/25 14:03 ID:LD/dVYta
俺はラブ要素は人のをプレイする分なら別に構わんが、
自分が作る場合はやっぱ極力入れたくないなぁ。
結局万人に受けるようなのは難しいわな。

♪人のー気持ちーつーかめないボクゥーに足ーりーないのは、想像力
282名無しさんの野望:03/05/25 14:05 ID:t9pLqliw
レズネタ無しで女4人パーティが(ry

ヒロインとはラヴ無しで熱い友情の方が燃える。
283名無しさんの野望:03/05/25 14:06 ID:DKdNo6e4
>>273
オタっぽくせずに、ラブを入れる。
映画、ドラマ、小説にも必ずラブは入るし。
ラブとは無縁のストーリーなら、無理して入れることもないだろうけど、
ヒットする最重要要素であることは確か。
284名無しさんの野望:03/05/25 14:07 ID:i/9dD8Wq
FF5のバッツの故郷の中の人みたく、ヒロイン等にはせず
名無しの一キャラクターでもいいと思う。
285名無しさんの野望:03/05/25 14:09 ID:P5YDSxbX
少なくとも盗人講座並のラブは入れたいな。
286名無しさんの野望:03/05/25 14:09 ID:g+lOCXkX
>>279
酒場(ルイーダのゲイバー)で、「やらないか?」と手当たり次第誰でも仲間に誘ういい男の勇者。
んでもって、社会党系の女性団体にセクハラですと訴えられる。
つまり、お前はこんなゲームがいいわけだな?
287名無しさんの野望:03/05/25 14:10 ID:P5YDSxbX
>>286
典型的な「萌えない」ゲームだ。
288名無しさんの野望:03/05/25 14:11 ID:Bc79qltn
必ずラブが入るとは限らんと思うけど。
ハードボイルドってことでw
289名無しさんの野望:03/05/25 14:17 ID:t9pLqliw
>>286
女性が強いってそういう意味かよ・・・
290名無しさんの野望:03/05/25 14:22 ID:P5YDSxbX
まずはマップづくりをしなくては。
取り合えず主人公の住む村と村内にある学校は完成した。

次は村の側にある森のマップと森の中にあるログハウスを作ろう!
ログハウスの中で主人公と女戦士は・・・。
291名無しさんの野望:03/05/25 14:24 ID:b2HeX+Pj
>>289
オレも違うと思う。
おそらく279が言いたいのはボブ・サップみたいな女性に追われて
主人公は女性がいやになってホモの道に走るってストーリーだろ?
292名無しさんの野望:03/05/25 14:25 ID:aQe12csh
安易なラブは、脈絡ないのにキスとか始める、
箸にも棒にもかからないアメリカの三流映画みたいになりそう。
293名無しさんの野望:03/05/25 14:26 ID:P5YDSxbX
>>292
そういうストーリーも萎える。
294名無しさんの野望:03/05/25 14:30 ID:g+lOCXkX
お前らのゲームの企画書を書いてやろう。

>>288
主人公は無口。一切台詞無し。会話も無し。
後ろに立たれると問答無用でひたすら殴る。
これすなわちハードボイルド。

>>283
愛に生きる主人公の物語。旅先の各地で繰り広げられる愛憎劇。
しかし、いつも決まってフられる。
主人公「俺のどこが気に入らないんだ!」
女「性格!」
最後は「不倫は文化だ」という失言で世間の好感度を大きく下げるゲーム。

>>282
任侠の世界に生きる女達の熱い友情の物語。
パーティは皆杯を交わした義兄弟。

>>280
パーティ全員が普通の人で無個性。
毎日畑を耕す農夫達の平凡な人生が語られるゲーム。
295名無しさんの野望:03/05/25 14:37 ID:LdzKLxyF
海老のバグを避ける避けゲー
296名無しさんの野望:03/05/25 14:40 ID:P5YDSxbX
バグで動けなくなった村民の為に修正パッチを
探しに行くゲームもいいなぁ。
町や村によって、違うバグがある。
例えば宿に泊まれなかったり、村人皆が武器屋になってたり・・・。
297名無しさんの野望:03/05/25 14:49 ID:t9pLqliw
>>295
避けられるものなんですか?
298名無しさんの野望:03/05/25 14:58 ID:XIIToMPx
>>296
無印2000でやったら面白いかもね。
2003でやるとリアルすぎてシャレにならんが…。
299名無しさんの野望:03/05/25 15:40 ID:WRWW668s
>>296
ラスボスの名前は「ブンターエレイン」で決まりだな
300名無しさんの野望:03/05/25 15:40 ID:WRWW668s
>>299
しかも敵の名前が7文字までしか入らないから「ブンターエレイ」で切れる罠
301名無しさんの野望:03/05/25 15:53 ID:BzdR6Ftq
>>300
ワロタ!

バグを無くす修正パッチはラスボスが作ってる罠。
302名無しさんの野望:03/05/25 16:07 ID:nRQyPkTV
「パッチを作る事は新たなバグを作ることだ。」
                        ――ブンターエレイ
303名無しさんの野望:03/05/25 16:15 ID:hHUCSaza
「パッチとは99%の奇跡と1%の努力である。」
                        ――ブンターエレイ
304名無しさんの野望:03/05/25 16:25 ID:LdzKLxyF
「パッチの半分はASCU社員の優しさから出来ている」
                        ――ブンターエレイ
305名無しさんの野望:03/05/25 16:39 ID:nRQyPkTV
「早く新しいパッチでねーかなぁ。」
                        ――ブンターエレイ
306名無しさんの野望:03/05/25 16:43 ID:S2K178iC
「デバッグ? なんだいそれは?」
                        ――ブンターエレイ
307名無しさんの野望:03/05/25 16:52 ID:Vs12dXTC
「なぜパッチを作るのか? そこにバグがあるから」
                        ――ブンターエレイ
308名無しさんの野望:03/05/25 17:15 ID:DKdNo6e4
「今度のパッチは、モイスチャー・ミルク配合」
                        ――ブンターエレイ
309名無しさんの野望:03/05/25 17:21 ID:pX7UEr3S
「ヘイ!トム、すごいグッドニュースがあるんだ、聞いてくれよ。
やあ、マイク。どうしたんだい?
2003のバグ問題が解決したのさ!」
                        ――ブンターエレイ
310名無しさんの野望:03/05/25 17:27 ID:S2K178iC
「課長!よい知らせと悪い知らせがあります!」
「それは何かね」
「よい知らせとは、FF風サイドビュー戦闘が完成したとのことです!」
「よかったじゃないか。悪い知らせの方は?」
「それが間違いのニュースだったそうです!」
                        ――ブンターエレイ会議録
311名無しさんの野望:03/05/25 17:30 ID:DhEOOB+a
「ハハハッ、私が作る仕様の価値は凡人には解らんだろうな!」
                        ――ブンターエレイ
312名無しさんの野望:03/05/25 17:34 ID:Z0iUrNkO
「今回ばかりはとくに拒否する権利を与えよう。
我社の評判を守るのに必要とは言え、そなたが製作すべき
ものはあまりに忌まわしきゆえに」

「いえ。ただ私の名を後世に伝えずにおいてくだされば
じゅうぶんでございます」

「・・・・よかろう。汚名はわたしが独りでひきうけよう」

                ―― ブンターエレイと無名デバッガーの会話より ――
313名無しさんの野望:03/05/25 17:46 ID:DKdNo6e4
「バグとパッチは紙一重」
                        ――ブンターエレイ
314名無しさんの野望:03/05/25 17:47 ID:wkx5/PGc
「バグる可能性のあるものは、バグる」
                   ――ブンターエレイフィーの法則
315名無しさんの野望:03/05/25 17:50 ID:pTT6k8AO
お前ら悪ふざけが過ぎますよ。
316名無しさんの野望:03/05/25 17:53 ID:DKdNo6e4
「1日1個、3日で3個。3個直して2個バグる」
                        ――ブンターエレイ
317名無しさんの野望:03/05/25 17:56 ID:wkx5/PGc
「バグで落ち バグで消えにし 我が身かな
 海老のことは 夢のまた夢」
                   ――ブンターエレイ
318名無しさんの野望:03/05/25 17:59 ID:rjTTcB0v
>>315
まあ、たまにはいいじゃない。
319名無しさんの野望:03/05/25 18:03 ID:Ma+cyCrU
「致命的なバグほど直してくれない」
賢者ブンターエレイ
320315:03/05/25 18:12 ID:rjTTcB0v
…と思ったらこのノリ、長続きしすぎw
321320:03/05/25 18:13 ID:rjTTcB0v
315→318 スマソ
322名無しさんの野望:03/05/25 18:13 ID:Ma+cyCrU
ブンターエレイ氏を称えるスレはここですか?
323名無しさんの野望:03/05/25 18:22 ID:DKdNo6e4
「社員疲れやすく、バグ直り難し」
                        ――ブンターエレイ
324名無しさんの野望:03/05/25 18:44 ID:B5z8rLUh
「バグはパッチを生み、パッチはさらなるバグを生む。」
                        ――ブンターエレイ
325名無しさんの野望:03/05/25 18:46 ID:AEHxlDa6
「パッチを作る事こそ悪ふざけに過ぎない。」
                        ――ブンターエレイ
326名無しさんの野望:03/05/25 18:49 ID:QPbim+ko
「労力死すともバグは死せず。」
            ――ブンタ垣エレ助
327名無しさんの野望:03/05/25 18:53 ID:rXu9Ef9a
こんな技はどうだろう、

「我が炎は永遠の灯火なり!消える事無き炎は万物を焦がす!」
                            ――ブンターエレイ

効果:魔法永久バク作動
328名無しさんの野望 :03/05/25 19:01 ID:gRbO2PHw
最後は修正ファイルがとれないバグが発生して終了
村人は永遠にバグって動けないとさ
329名無しさんの野望:03/05/25 19:05 ID:LdzKLxyF
「表が出れば、海老の連中と戦う。裏が出たらこのパッチに賭ける・・・。」
                        ――19無職(内職3件)
だめでしたよママン・・・。
330名無しさんの野望:03/05/25 19:12 ID:56amRlHP
我がアップデートパッチは神の息吹!
"堕ちたるデバッグ"を開花させ、"秘めたるバグ"をつむぎ出す!
うつくしき
    強制終了のバグを!!

         ――"接触者"ブンターエレイ

はぁ?
331名無しさんの野望:03/05/25 19:40 ID:Zk3EUwHh
ゼノギかよ。
332名無しさんの野望:03/05/25 19:43 ID:LD/dVYta
呪文詠唱は寒いから
333名無しさんの野望:03/05/25 19:59 ID:7E4esyKv
>>332
好き好きだろ
334名無しさんの野望:03/05/25 20:02 ID:mImVKat3
個人的には、ものすごくヲタっぽく見えるんだが。
335名無しさんの野望:03/05/25 20:12 ID:Qb6sBaMY
「パッチさきに立たず」
                            ――ブンターエレイ
336名無しさんの野望:03/05/25 20:14 ID:oQ0uCtPO
>>334
フレーバーなんやから目くじら立てなさんな
337名無しさんの野望:03/05/25 20:18 ID:8zjD58lN
>>334
んだ。マーターリといきませう
338名無しさんの野望:03/05/25 20:18 ID:hH0Zku7j
海老がボクシング業界に進出!?
http://www.albatros-film.com/movie/ebi.html
339名無しさんの野望:03/05/25 20:19 ID:tOnoRW5r
ヒロインって、無意識的に「自分の好みの女性」像が影響されない?
漏れだけか?
340名無しさんの野望:03/05/25 20:20 ID:8zjD58lN
「後のパッチ祭り」
            ――ブンターエレイ
341名無しさんの野望:03/05/25 20:26 ID:oQ0uCtPO
>>339
いやむしろ主人公を異性にするとその傾向が強いと思う。
342名無しさんの野望:03/05/25 20:28 ID:Zk3EUwHh
>>339
俺は何故か、嫌いなタイプになってしまうな。
343名無しさんの野望:03/05/25 20:29 ID:oQ0uCtPO
>>342
お前の感じている感情は(ry
344名無しさんの野望:03/05/25 20:39 ID:QImBtqbW
すげー話かわるが、既存の2000作品で
・一番好きなシステム
・一番好きなドット絵
・一番好きな顔グラ
をそれぞれあげるとしたらどれを推す?
345名無しさんの野望:03/05/25 20:53 ID:HfuJE0EU
>>339
むしろ主人公に振られる(振る)方の女が自然とタイプになっちゃう(´Д`)
346名無しさんの野望:03/05/25 20:58 ID:g+lOCXkX
>>345
なんかサドっぽいな。
347名無しさんの野望:03/05/25 21:09 ID:A+Vj6Jru
むしろヒロインは万人受けさせようとした結果面白くないキャラになって
脇役の女に作者が愛を注ぎすぎてヒロインの影が薄くなるって
パターンが多いと思うが
348名無しさんの野望:03/05/25 21:14 ID:LbaVhAko
ツクール作品なんて大抵は商品じゃないんだから、
万人ウケ狙わずバリバリ個性出していった方がいいと思うYo!
349名無しさんの野望:03/05/25 21:24 ID:LObcoogK
>.>344
・一番好きなシステム →俺が以前作っていたが途中で挫折し削除してしまったゲームのシステム
・一番好きなドット絵  →俺が以前 略
・一番好きな顔グラ  →同上
350名無しさんの野望:03/05/25 21:25 ID:Wc1uaSQF
>>347
もれもFF10はユウナあんま好きじゃなかった。
リュック派だった予感・・・・

FF10-2はOPであきて、値段分なんとかねばろうとしたけど(借りもんだけど
計2時間でもうやってるのが限界な痛々しいゲームだった・・・・
351名無しさんの野望:03/05/25 21:27 ID:AEHxlDa6
>>349
俺もそんな感じ。挫折はしてないが。
点数を付けて比べるなら話は別だけど、自分で作っている以上は自分の中で
最も好きなものでなくてはならないとは思ってる。
352前々スレの961 :03/05/25 21:38 ID:1eGlWfYf
もうだめぽ・・・
353名無しさんの野望:03/05/25 21:48 ID:k9SgU+4o
>>352
氏んぢゃだめだーーーっ!
うをおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーーーっっ!!!!!!!
354名無しさんの野望:03/05/25 21:51 ID:WWaH7BBc
とりあえず、2000VALUEでMIDIの演奏が遅れるバグを
早急に直してほしいんだが・・。
355名無しさんの野望:03/05/25 21:52 ID:S2K178iC
>>354
バグじゃなくて仕様だよ。
リセット命令消せば?
356名無しさんの野望:03/05/25 22:05 ID:Zk3EUwHh
リセット入ってなくても、普通に遅れますが。
357名無しさんの野望:03/05/25 22:09 ID:S2K178iC
>>356
漏れのところはリセットをはずせば取りあえず普通に再生されるが…
環境によって違うのかな。
それとも、MIDIに余計なデータが入ってるのかな。
358名無しさんの野望:03/05/25 22:30 ID:LD/dVYta
んで、未だにMIDIのバグか仕様変更の旨の説明をEBはデジファミに載せんのか
359名無しさんの野望:03/05/25 22:52 ID:S2K178iC
>>358
Valueのマニュアルに仕様変更って書いてあったってさ。
360名無しさんの野望:03/05/25 23:22 ID:ukXwTTTE
>>235ってカッコイイ
361名無しさんの野望:03/05/25 23:24 ID:Bc79qltn
ブンターエレイ祭りに乗れなかった…。
みんな突発的だよw
362名無しさんの野望:03/05/25 23:28 ID:aHJy/rWQ
えびのプログラマって、
学生アルバイトじゃねーの?
363302:03/05/25 23:32 ID:QqgCp/f5
>>361
まさかこんな事になるとは思わなかったんだ・・・
364303:03/05/25 23:53 ID:hHUCSaza
俺がつなげなければ発展しなかったのかも…
365名無しさんの野望:03/05/26 00:00 ID:P1KILVQ9
>>312
海老の地獄ですか?
366名無しさんの野望:03/05/26 00:15 ID:KldgyDd8
>>303
責任とって海老社へ(ry
367303:03/05/26 00:30 ID:8xAzS4qy
いや、原因は299と300にもあるぞ

と、責任逃れをしてみるテスト
368303:03/05/26 00:32 ID:8xAzS4qy
IDに4がなげればスパイだ…
369名無しさんの野望:03/05/26 00:34 ID:Yn7TPevc
エンターブレイ波に乗れぬのでヒロイン(ヒーロー)話。
男が描いた理想の女なら、なんか別に気にならんのだが……。
女が描いた理想の男……駄目だ、多分途中で止める。
370名無しさんの野望:03/05/26 00:38 ID:hJ2Qwhwv
>>369
いや、結構笑えるよ?たいていの場合は、優しい笑み浮かべたお兄さんが年下の男の子と仲良くするような・・・・
371名無しさんの野望:03/05/26 00:45 ID:24eUwE62
>>369
性別が逆ならきっと、感じ方も逆になるんだろうな。
オレも男だけど。
372名無しさんの野望:03/05/26 00:47 ID:QNKtnumW
>>369
オレは男だが、
あまりにも男にとって都合の良い女だったら、
逆に萎えるんだが・・・
うまく言えんけど、どこかで理想とはずれてる
人間臭いところがあったほうが良い。
373名無しさんの野望:03/05/26 01:03 ID:8FGrHmat
確かに何かひとつ欠点というか、気にかかる何かがあると愛着わくような気がする。


だからと言ってプログラムに欠点(=bug)があることは見逃せることではないわけだが。
374300:03/05/26 01:07 ID:iBCNuXpu
ブンターエレイの名付け親ですがレス見てワロタ
375300:03/05/26 01:09 ID:iBCNuXpu
ブンターエレイの必殺技
・オタヨリコーナー
・5シツモンウケツケジョ
・クリエイターズリンク
376名無しさんの野望:03/05/26 01:18 ID:33l3UMWD
>>375
追加:バグストーム(@半熟英雄)
377名無しさんの野望:03/05/26 01:26 ID:Nahnbsio
「明日は明日のバグが噴く」
                        ――ブンターエレイ
378名無しさんの野望:03/05/26 01:41 ID:6mA0NOsf
>>369
男の理想の男、女の理想の女だとどうなるだろうか。

…ウホッ?
379名無しさんの野望:03/05/26 01:50 ID:YTulMiHO
男が描いた理想の女ってどんなの?
オタっぽい人はとんでもないのを妄想してそうだけど
380名無しさんの野望:03/05/26 01:54 ID:t3qRNjkA
仮に、欠点のない完全無欠人間がいたら…
今度は逆に、「欠点がない」ことが欠点になりそうだな。
381名無しさんの野望:03/05/26 02:31 ID:NOmGuZgL
ドラクエってさ、魔王いたりモンスターウヨウヨいるわりには街は平和だよなあ。 カジノが安心してできるくらい。 殺伐が足りない。
382名無しさんの野望:03/05/26 02:32 ID:8FGrHmat
ツクラーはバグ報告メールを放った!
ブンターエレイに100のダメージ!

ブンターエレイは仕様化を唱えた!
すべてのバグ報告メールが無効になった!
ツクラーの怒りが5上がった!
383名無しさんの野望:03/05/26 02:32 ID:yfqCFRGU
ハンドブック近くに売ってないので、ハンドブックのモングラ素材下さい。
384名無しさんの野望:03/05/26 02:34 ID:8jgfo+qM
385名無しさんの野望:03/05/26 02:35 ID:Y8jOVhAi
ブンターエレイを倒した!
ブンターエレイは「RPGツクール2003」を落とした!


アイテムがいっぱいです。どれかを捨ててください。
386名無しさんの野望:03/05/26 02:41 ID:OSXc9uWv
ツクラーは夢を捨てた!
387名無しさんの野望:03/05/26 02:43 ID:8FGrHmat
山田君の攻撃!
>>386に17座布団を与えた!
388名無しさんの野望:03/05/26 02:54 ID:P1KILVQ9
女が考える理想の男の話が出たので

NHKで「だぁだぁだぁ」っていうアニメやってたんだけど(ちなみに原作は野暮過ぎて糞)
彷徨っていう完璧な男が登場する
まぁ嫌いでも好きでもなかったが、「プロレス好き」な描写があって好感度が一気に上がったのを憶えてる。
プロレスなんてヲタクの見るものだからな
それよりもクリスタン(;´Д`)ハァハァだ
話が脱線したが、登場人物が何かしら変態的な面を持ってるのは良かったって事だ
389名無しさんの野望:03/05/26 04:07 ID:ntlRixLy
2003で、ウィンドウCタイプだと、特殊技能選ぶ際に顔グラやゲージ消えるのは仕様ですか?
390名無しさんの野望:03/05/26 07:00 ID:dJhwdMe4
>>369
理想の男/女については、あまり性別にこだわらない方が
いいと思う。理想の人間と言うのを考えて、それにあとから性別と、
それによってきまるその人間の過去の人生を考えればいいのでは。
理想の男は理想の女でもあるし、逆もそう、と俺は思ってますが。

大抵の物語でもそうじゃない?ただ男くさいだけ、女の魅力まるだし、
というキャラクターは感情移入しづらいから、脇役にしかなれない。

昔読んだ「ベストセラー小説の書き方」という痛いタイトルの本(書いたのはクーンツw)
にも、ヒーローの性格を定めるとき、まず性別を考慮に入れずに考えろ、
とありました。あとどんな物語でもヒーローが持っていなきゃならない条件として、

・バカではなく賢い
(教育程度とは関係無し。大抵の人は主人公が自分よりバカだと萎えてしまう。
 主人公を笑い者にするコメディは別)
・職業/信条は別にして、平気で人を殺すような人間であってはならない
(殺し屋でも殺人に躊躇するシーンが必要。仲間が死んだ次のシーンで
冗談言わせるとか俺もよく萎えます)
・ステレオタイプを徹底的に避けろ(ゲームで言うと、元気で可愛い女魔道士、とか
力は強いがバカな戦士とか、怪物が出ると泣き出すかよわくてやさしいシスターとか、
皮肉屋の魔術師とか、青白い美形の敵将軍とか)

結構ゲーム作りにも通じることだと思ってます。あと人の死は人間にとって重いもので、
簡単に忘れさせてはならない、というのもあったかな。
391名無しさんの野望:03/05/26 08:05 ID:s/85e6lH
ステレオタイプを徹底的に避けろといっても、漫画とかにたまに出る
華奢な美少女・少年が、不釣合いな馬鹿デカい武器を振り回して
大男や魔物をバッタバッタとなぎ倒すなんてキャラは一番ムカつくし萎えるんだが。
あ、でもこれもヲタみたいなのにとってはステレオタイプなのかな。
392名無しさんの野望:03/05/26 08:18 ID:DPhXA7pL
>>391
>華奢な美少女・少年が、不釣合いな馬鹿デカい武器を振り回して
>大男や魔物をバッタバッタとなぎ倒す
まさに現在のステレオタイプ
屈強な大男を描いているのは却って少なくなった
393名無しさんの野望:03/05/26 08:26 ID:tJgbJpo7
>>391-392
受けが悪いんだよね・・・・
いや、漏れもガッ○みたいなのとか好きなんだけどさ。
聞くところによると、需要が少ないんだそうな。
漫画でそういうのかいても、ベル○ル○を超える作品でもないと受け入れてもらえないとか。
漫画家目指してる友人が持ち込みでそう言われたらしいよ。
394名無しさんの野望:03/05/26 08:38 ID:FfglA93O
今の需要はガッつよりむしろ蔵ウドなんだろうな。
395名無しさんの野望:03/05/26 09:23 ID:iJNGbt54
つーか目が横より縦に長いキャラが駄目
おまいらは宇宙人かと
396名無しさんの野望:03/05/26 09:24 ID:9LYzVXmm
誰が舞台は地球だといった
397名無しさんの野望:03/05/26 09:31 ID:iJNGbt54
ごめんなさい
398名無しさんの野望:03/05/26 09:33 ID:iJNGbt54
でも舞台がどこの宇宙だろうと
二足歩行の生物は目が縦より横に長いべきだと思うんですよ
399名無しさんの野望:03/05/26 09:37 ID:9LYzVXmm
エイリアンは二足歩行ですが、縦長です。

しかし俺らが横長だから同じように横長のほうがしっくりくるです
400名無しさんの野望:03/05/26 09:46 ID:iJNGbt54
ゲームの世界にはエイリアンが多いですね
401名無しさんの野望:03/05/26 09:58 ID:FfglA93O
特にエロゲの世界はな……
402名無しさんの野望:03/05/26 11:43 ID:VUCgveaC
縦長より横長というのは結局
昔みたいな画調に戻れば良いんだよな。

メーテル帰ってこい
403名無しさんの野望:03/05/26 11:57 ID:ncBxK7R4
絵が全てではないと言う事を福本伸行は示した
404名無しさんの野望:03/05/26 12:04 ID:YR2wYLDY
混沌神「憎しみでは、我は滅ぼせんぞ!」
ウィルマー(主人公)「憎しみなんかじゃない、みんなを守るために闘うんだ!!」
混沌神「ならば、かかって来るがよい!人間の力、見定めてくれるわ!」
ウィルマー「いくぞ!アルテマソード!!」
バリバリバリーン!
ユール(仲間A)「こ、これは最強結界ギガジャトール!」
混沌神「クハハハハ!…どうした、おまえの力はそんなものか?」
ウィルマー「くっ!一体、どうすればいいんだ?!」
???「ウィルマー!この剣を使えー!」
カシィインッ!
ウィルマー「!!」
サナ(仲間B)「あ…あなたは…!」
ユール「あの剣は魔聖剣ラストエターナル!?」
混沌神「死出のはなむけに見せてやろう…神代に封じられし禁断の究極魔法を!
    とどめだ!デストラクションヴォルテックス!!!」
ウィルマー「させるかー!うおおおおー!」
バゴゴゴゴゴゴ…
ユール「生きてる…のか?」
ウィルマー「! みんな待て!」
サナ「こ、混沌神…!」
混沌神「ば…ばかな、この私が…破れる、とは…。
    だが…これで終わりと、思うなよ…。
    人間に悪の心がある限り…私は、何度でも復活する…。
    世界の…破滅を望んでいるのは…
    他でもない、お前達人間自身なのだ…!」
グボボボォ…(破滅の音)
ウィルマー「たしかに、お前の言う通りかも知れない…。
      それでも僕達は…人間の可能性を信じたい!!」
サナ「…ウィルマー…(涙andはぁと)」
???「…終わったようだな。」
ユール「やったー!混沌神をやっつけたぞ!」
405名無しさんの野望:03/05/26 12:35 ID:lfsoYBJ9
↑なんですかコレは
406名無しさんの野望:03/05/26 13:18 ID:xTREAOCq
ネーミングセンスが悪い意味で傑出してますな
407名無しさんの野望:03/05/26 13:22 ID:rKbtxccN
典型的なロリ絵って鼻が点みたいじゃないですか。
鼻の穴なら真正面から見たときも一つしかないのはおかしいし、
鼻の影ならもう少し横に長く、鼻のラインならもう少し縦に長いはず。
あの点って鼻のどの部分表してるのか激しく気になるので絵師さん教えてください。
408名無しさんの野望:03/05/26 13:36 ID:z78yAHjS
円錐の頂点だよ
409名無しさんの野望:03/05/26 13:50 ID:rKbtxccN
>>408
鼻の頭は暗くならないと思うんですけど。
その他の部分のハイライトから見てそこだけ光があたらないわけがない。
410名無しさんの野望:03/05/26 14:05 ID:ncBxK7R4
デフォルメだろ。正しくパーツを表してるとは限らない。
でもパッと見でわかればいい。
411名無しさんの野望:03/05/26 14:20 ID:rKbtxccN
違和感ありますけどねえ。
デフォルメならみんな同じように描くのはどうなんでしょ。
412名無しさんの野望:03/05/26 14:31 ID:LAF6FbED
鼻の下の面の影だろ
413名無しさんの野望:03/05/26 16:17 ID:uWN7wJCg
体験版!
414名無しさんの野望:03/05/26 16:19 ID:836FQoOJ
>404
なぜかスタダスを連想したんだけど。
415名無しさんの郵望:03/05/26 16:24 ID:KXjNxMEL
逆で攻めてみるか。

バカでマッチョ
デカイ武器振り回して敵を仲間ごと薙ぎ払い
冗談言って去っていく。
416名無しさんの野望:03/05/26 16:26 ID:HJHOab4E
>>404
ユール(仲間A)は解説者か…

>>411
手塚治虫とさくらももこに文句言って来い
まあオタ絵が嫌いというのはよく分かるけど
417369:03/05/26 17:01 ID:cz5NQmTh
この混合ぶりがいいんだよなー、ここ。
つーか、真面目内容を茶化さんし。
申し訳ない、女でね……本音&喋り方とか普段のまんまなわけだがw。

>>390
良い表現と思う、説得力あるし。
書く時、てーか作る時は当然そうあるべきとは思うが。
女や男を書いてみたい、と思うこともあるわけだ。

んでそこからは外れて、ちと、
>>388とも絡むわけなんだが。
ステレオタイプを踏襲しつつ、どっかを外す、というのがわりと有効だ。

ロリ絵の鼻はリスの鼻と思えば良い。
あれは一種の小動物だ!
418名無しさんの野望:03/05/26 17:06 ID:u3rC/B3j
>ロリ絵の鼻はリスの鼻と思えば良い。
>あれは一種の小動物だ!
割り切りすぎな気がしないでもないが、禿同。
419名無しさんの野望:03/05/26 18:16 ID:HkzYSWQl
未だこのスレに寄生してる元・絵描きから言わせてもらうと、


鼻が点なのはまず第一に楽なこと、
ヘタにスッとした鼻を書こうとしたら逆に変なことになる確率大、
なので点一個、書いても「く」の字程度の鼻が一番バランスがいいわけです。
鼻のどこの部分を表してるの?と聞かれてもなぞ、
一応「鼻があるところの目印点」ととらえるのが吉。

あと目がデカイのも楽への一手、
目が逆に小さく普通の人間サイズだと
輪郭、鼻の部分などのバランスがとりづらく、
結果目がデカイほうが楽ってのがありやす。


あと最大の理由に
藻前らみたいなヲタは「ロリ絵萎え」と言葉にはして
私はヲタではないと主張しつつも結果「ロリ絵萌え」なので
藻前らにウケが良いのも理由。
420名無しさんの野望:03/05/26 18:44 ID:P1KILVQ9
>>395-397
ワロタ
421名無しさんの野望:03/05/26 18:55 ID:LAF6FbED
画面のシェイクがかかりました
422名無しさんの野望:03/05/26 19:04 ID:8xAzS4qy
でか目に対抗して糸目にすれば……
423名無しさんの野望:03/05/26 19:14 ID:PjPupAJe
今の風を感じて?だっけ。あのゲーム。
あの画風が嫌です。ゲームに入れません。
424名無しさんの野望:03/05/26 19:45 ID:FFzjyE9o
>>422
糸目なキャラも結構いるよなぁ
たまに開眼するけど
425名無しさんの野望:03/05/26 19:58 ID:P1KILVQ9
あー3x3EYESの最終巻買わないとなぁ・・・・
426名無しさんの野望:03/05/26 20:00 ID:UEPhuQnT
とか言ってるが、
モ前ら結局はアニメ絵萌えでしょ。
1:9くらいの割合で
リアル:アニメですか?

ロコ画をリアル絵と言う世界だからな・・・・
427名無しさんの野望:03/05/26 20:06 ID:P1KILVQ9
顔グラはともかく
歩行グラと戦闘グラは鼻なし、大きい目にならざるを得ない
それにしても('A`)マンドクセー
いつ完成するんだろう
428名無しさんの野望:03/05/26 20:06 ID:VlzXED8M
縦長の眼でも鳥山みたいな絵柄ならいいけどね。
429名無しさんの野望:03/05/26 20:15 ID:P1KILVQ9
ランチさんエロいよね
430名無しさんの野望:03/05/26 20:43 ID:v9j6x8oK
>>426
知識不足でスマソがロコ画ってなに?
ぐぐってもでてこないんだが・・・。
431名無しさんの野望:03/05/26 20:58 ID:KhOVbHt2
世の中知らないほうがいいこともある
432名無しさんの野望:03/05/26 21:02 ID:KVMuXdh5
俺もヲタっぽい絵は好きじゃないけど、
結局は、目が大きい=幼く見える=愛着が湧きやすい、てことでしょ。
幼いものを「かわいい」とか「守りたい」と思うのは動物としての本能。
433名無しさんの野望:03/05/26 21:04 ID:cCn99ohl
人間は、ドラえもんのように丸くて顔パーツが中心に寄ってるものを可愛いと思うらしいよ。
434名無しさんの野望:03/05/26 21:08 ID:PjPupAJe
キャラグラの大きさでは8頭身は無理だもんなぁ。
目も描けない
435名無しさんの野望:03/05/26 21:24 ID:KVMuXdh5
>>434
目を描かない、と言うのもアリでは?
どうなんだろ。そういうキャラグラ見たこと無いけど。
436名無しさんの野望:03/05/26 21:26 ID:s/85e6lH
何で毎回キャラの話題になると
縦長の目がイヤと言う奴が出てくるんだろなぁ。
同一人物だろ?
437名無しさんの野望:03/05/26 22:04 ID:v9j6x8oK
漏れは目が縦長でもオタ臭くなかったらいいけどなぁ。
むしろオタ臭さって顔よりも衣装にでると思うんだが
438名無しさんの野望:03/05/26 22:10 ID:F3MvHWre
万人受けする絵柄ってやらないかみたいなやつでしょ?
439名無しさんの野望:03/05/26 22:16 ID:DWfApAol
>>438
劇画っぽいやつ?今なら"多少"違和感無く受け入れられる人も多いかもね。
440名無しさんの野望:03/05/26 22:16 ID:s/85e6lH
やらないかが万人受けかァ。
すごいね。
441名無しさんの野望:03/05/26 22:23 ID:ioiLLvj7
442名無しさんの野望:03/05/26 22:25 ID:DAMc5Spl
ツクラーっていう職業があったらなぁ…。
ちなみにRPGツクールの「職業」のことではないぞw
443名無しさんの野望:03/05/26 22:28 ID:8w8dhIju
>>442
ある、SKはプロツクーラー。







自称だが・……
444名無しさんの野望:03/05/26 22:31 ID:KVMuXdh5
>>442
作ったRPGをシェアウェアとして販売して、
その売上で生計を立てていけられれば
職業「ツクラー」を自称していいのでは?

それともツクールをビジネスとする会社の元で働きたいということ?
会社が無いなら作ってしまえばよいのだ。
有限会社って資本金300万と社員3人いれば作れるんじゃなかったっけ?
445名無しさんの野望:03/05/26 22:32 ID:KVMuXdh5
>>443
結局「自称」になっちゃうのか・・・
446名無しさんの野望:03/05/26 22:32 ID:v9j6x8oK
>>441
サンクスコ。
アニメ絵100%じゃん・・・。
リアルっていったら真っ先に北斗の拳とかを
思い浮かべたんだが、漏れが間違ってるんだろうか?
447名無しさんの野望:03/05/26 22:34 ID:kMAGsU11
>>404
わ、笑い死にさせるつもりかゴルァ!!
448名無しさんの野望:03/05/26 22:34 ID:rKW6BUGt
>>446
いや、間違ってないよ。
449名無しさんの野望:03/05/26 22:35 ID:rKW6BUGt
漏れのIDバグかよ……(´・ω・`) ショボボ-ン
450名無しさんの野望:03/05/26 22:40 ID:69cBN4YI
>>449
親は海老か?

…すまん辛い事を聞いてしまった、忘れてくれ。
451名無しさんの野望:03/05/26 22:41 ID:hJ2Qwhwv
SKってなんかゲーム作ってたの?
452名無しさんの野望:03/05/26 22:43 ID:jNwKBWQL
>>411
なんかロコってヒトのHP閉鎖されてんだけど
なんか某匿名掲示板がどうこう書いてあったんだけど

何があったのか知りたいけど まあどうでもいいか
453名無しさんの野望:03/05/26 22:46 ID:J6fWUYWK
>>449

2003とバリュー ハッケソ!
454名無しさんの野望:03/05/26 22:50 ID:oDnlHCe9
そもそもツクーラーって単語が語感的にも気にイラネ
なにより、ただの名詞にerを付けるのは文法的にアフォ
全てのユーザーを総じてその間抜けな呼称を提唱した行為は許し難い
455名無しさんの野望:03/05/26 22:56 ID:DI0clqRA
そんな些細なことに目くじら立てなさんな
456名無しさんの野望:03/05/26 22:57 ID:e/TNmWVc
そんな低レベルな単語だと言うなら提唱したことよりも普及している事の方が問題だろう
457名無しさんの野望:03/05/26 23:01 ID:vPjKQYmm
シノラー
アムラー
シムラー
タムラー
458名無しさんの野望:03/05/26 23:05 ID:n3fg1bfr
じゃあ2003もバリューもハンドブックも買ったやつらはエビラーだな…。
459名無しさんの野望:03/05/26 23:07 ID:bwIzjXyM
>>458
イタタタタタタタ…。
460名無しさんの野望:03/05/26 23:11 ID:0YAo6PJU
ツクリエ tukurier(仏語)
RPGツクールのデザイナー且つ、総責任者。
コンセプトの決定からデータ管理、打ち込みまで全てを統括し、
ゲームを完成させる責任を保持。女性は"ツクリエール(tukuriere)"。
461名無しさんの野望:03/05/26 23:17 ID:o7sn1lUk
ツクールメイツと呼んでくれ。
462名無しさんの野望:03/05/26 23:48 ID:xWyA+27V
ツクツクする人
463名無しさんの野望:03/05/26 23:54 ID:8xAzS4qy
フレンチツクーラー
464名無しさんの野望:03/05/27 00:00 ID:kYjqofy0
俺はツクリストがいいな。
465名無しさんの野望:03/05/27 00:02 ID:rCXUXTWc
>>461ワラタ

ツクっ子
466名無しさんの野望:03/05/27 00:02 ID:kYjqofy0
ツク師もいいな。
467名無しさんの野望:03/05/27 00:18 ID:V1gQCvf3
RPGツクールでRPGを作りたいがバグが多すぎて大作RPGどころか
短編RPGも作れない人々
468名無しさんの野望:03/05/27 00:23 ID:NnXpP4R0
ツクリエイター
469名無しさんの野望:03/05/27 00:44 ID:HoKACppx
ツクラー:海老に貢ぐ者達
470名無しさんの野望:03/05/27 00:44 ID:H7udEawV
>>419
全面同意。
確かに鼻はくの字が楽だし眼が大きいとパーツの配置の
バランスがとりやすいし何より複雑に描き込める。
顔は目の描き方を少し変えるだけで印象ががらりと変わるからな。

と、SRCパイロット画像をときたま投稿する身としては言ってみたり。
ああ、64になれてると48は描きにくい…
471名無しさんの野望:03/05/27 00:53 ID:uqXks0k/
製作人
472名無しさんの野望:03/05/27 01:08 ID:4j0YBD7L
ツクリエはラウンジのやつか…
個人的に>>462のがいいな
473名無しさんの野望:03/05/27 01:19 ID:KeynGOkk
ツクツク=某顔文字
ってイメージが・・・
474名無しさんの野望:03/05/27 01:20 ID:d0FQpFJb
ツクール万太郎
475名無しさんの野望:03/05/27 01:20 ID:uqXks0k/
Maker
476名無しさんの野望:03/05/27 01:25 ID:lDkBRm8I
創造主
477名無しさんの野望:03/05/27 01:41 ID:7/1ZVWXZ
「ツクリエ」も某顔文字が最初じゃなかったっけ?
478名無しさんの野望:03/05/27 02:32 ID:ZQtl0sIv
479名無しさんの野望:03/05/27 02:44 ID:KeynGOkk
某顔文字偉大だな
480名無しさんの野望:03/05/27 03:11 ID:KvzHZU9H
コテハンUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111
481名無しさんの野望:03/05/27 03:17 ID:h93yGlwc
>>433
ドラえもんは可愛い。

>>444
他社のソフトに依存する会社かぁ……いや。
マイクロソフトなら違和感ないんだが。
今は1円会社、ゆーシステムがあるらし、
3年で本来の有限or株式まで自己資本を得られればよし、とか。
生計立つかねぇ?
作るなら応援しよう、生暖かく見守るぞ!
482名無しさんの野望:03/05/27 03:18 ID:h93yGlwc
連続すまそ。
フィールドで体力消耗ってなんかない?
483名無しさんの野望:03/05/27 04:20 ID:DxVQci6o
主人公Aに絡んだバトルイベント組むと主人公Aが攻撃コマンド選んでも攻撃してくれねー。
484名無しさんの野望:03/05/27 04:53 ID:MWEJOUe5
2003なんだけど瀕死状態の弱ってるグラ作ったんだけど上手く表示させる方法ないですか? バトルイベントで主人公の残りHPによる発生イベントを使うと、表示は上手くいくけどなぜか戦闘コマンドが決定してもキャンセルしてしまう。
485名無しさんの野望:03/05/27 08:38 ID:+r7dynQV
絵師さん方に聞きたいんですが、顔描くときってどこから描きはじめます?
漏れは輪郭から描いてるんですが某漫画講座では鼻からって書かれてて鬱。
486名無しさんの野望:03/05/27 08:59 ID:T6wTON6T
>>485
俺が以前読んだ描き方講座には、輪郭からとあった。
目や鼻などのパーツから描き始めるとデッサンが狂いやすいんだと。

ちなみに俺は輪郭から描いて鼻、目と移って最後に口。
口以外の順序は臨機応変で変わることもある。
487名無しさんの野望:03/05/27 09:02 ID:kYjqofy0
>>485
真っ白な紙にいきなり鼻を描くのはかなり無謀かと思われ。
それが描きやすいって人もいるのかもしれないけど、
俺なら輪郭から描くね。

仕上がりさえよければ、ほんとはどんな描き方してもいいんだろうけど。
488名無しさんの野望:03/05/27 09:11 ID:Uare1mHt
>>485
私は輪郭→目→鼻→口の順番で。
自分の描きやすい描き方で描くのが一番上手に仕上がると思う。
489名無しさんの野望:03/05/27 09:12 ID:+r7dynQV
サンクス。描き方変えないとこれ以上上手くならないのかと思った。
自信がついたんでこのままでいきます。
490名無しさんの野望:03/05/27 09:35 ID:V1gQCvf3
戦闘アニメがピクチャーの上になってから自作戦闘のダメージ数値表示が
見づらくなった。画面表示の優先度くらい任意に選ばせろよ・・・
491名無しさんの野望:03/05/27 10:12 ID:dDLnOQ72
おい、EBにバグについてサポートフォームからメール送ったんだが
まだ返答来ないぞ。書面回答求めたんだが。

一体いつまで待たせるんだ。そのせいでこっちは制作が進んでないというのに。
492名無しさんの野望:03/05/27 10:21 ID:d5YfxcKl
※ブンターエレイからのお知らせです。

今日からツクールユーザーの方の正式名称が決定しました。
「デバッガー」です。
493名無しさんの野望:03/05/27 10:43 ID:N5qXp9V9
>>490
戦闘アニメがピクチャーの下に表示されるのを逆に利用して作成したおれのRPGのタイトル画面。
その設定が真逆になっただけでもうムチャクチャ。

任意に選択させることはそんなに技術がいることなのか?
高いマシンスペックが必要なのか?だからつけなかったのか?

ebiの考えてることはいちいち理解いたしかねる・・・
494名無しさんの野望:03/05/27 10:46 ID:WaOCOQec
>>493
パッチ当てなおせば?
495名無しさんの野望:03/05/27 10:50 ID:d5YfxcKl
そもそもタイトル画面に
ピクチャーとアニメ表示させる方法を教えてほしいのだが。
496名無しさんの野望:03/05/27 10:50 ID:N5qXp9V9
>>494
今のは今ので役に立つんだよなあ・・・
どっちかを省いてどっちかを残す。そこがebiの中途半端なところ。
497名無しさんの野望:03/05/27 10:50 ID:d5YfxcKl
スマソ
上げちまった。
498名無しさんの野望:03/05/27 10:52 ID:N5qXp9V9
>>495
あ、ごめん。自作タイトル画面ね。
どう捻ってもデフォルトのタイトル画面にpicやアニメは表示させられないだろ。
まぁそこもebiの中途半端なところ。
499名無しさんの野望:03/05/27 10:53 ID:qWOVKMny
また作りなおせばいいじゃん。
500名無しさんの野望:03/05/27 10:54 ID:BIVU4IkS
赤のサイトが閉鎖してるんだけど
501名無しさんの野望:03/05/27 10:56 ID:d5YfxcKl
ぁぁはいはい。自作タイトルね。
ってことはおそらく、透過処理のピクチャの下に
戦闘アニメでフラッシュみたいな感じかな。
なぜ海老が優先順位を変えたのかは謎。
パッチ当てればいいんでねーの?
502名無しさんの野望:03/05/27 10:57 ID:N5qXp9V9
>>499
高い金を支払って購入したソフトなのに、おれが譲歩しなければなりませんか?


まぁいいけどさ・・・
503名無しさんの野望:03/05/27 10:59 ID:N5qXp9V9
>>501
概ね正解。まぁそんなようなタイトル画面でした。


まぁいいけどさ・・・
504名無しさんの野望:03/05/27 11:01 ID:WaOCOQec
>>500
本当だ・・・勇者も海老の前には屈するしかなかったのか?
テンプレは何処へ・・・・゚・(ノД`;)・゚・。
505名無しさんの野望:03/05/27 11:02 ID:d5YfxcKl
「赤はブンターエレイに逆らったので消しました」
                        ――ブンターエレイ
506名無しさんの野望:03/05/27 11:04 ID:qWOVKMny
>>502
だってゲームを作るソフトですよ。
多少の手直しはしかたないんじゃないの?
507名無しさんの野望:03/05/27 11:05 ID:d5YfxcKl
これからはブンターエレイ社の
RPGツクール2003でサイドビュー戦闘をお楽しみください
                   ―――ブンターエレイ
508名無しさんの野望:03/05/27 11:31 ID:Uare1mHt
安い2000Valueで自作戦闘、
なんて逃げは一切許しません。
サイドビューを作るためには2003を定価でどうぞ
                   ―――ブンターエレイ
509名無しさんの野望:03/05/27 11:36 ID:WaOCOQec
>>508
だからってインディアンを殺すことないだろうが!この鬼!!
クソッ!
510名無しさんの野望:03/05/27 11:50 ID:bJeT3+96
>>500
あなたは海老に必要な人材です!
とか言われてスカウトされてたりしたら、ワタシ的にはOK!

・・・なんだが・・・
511490:03/05/27 13:41 ID:Ojbj6pOK
俺のだと戦闘アニメ>ピクチャーでもダメージ数値がいささか見づらくなるだけだが、
やっぱりプレーヤーに知らせるべき情報が伝わりにくいってのは・・
「よりストレスのないゲーム」を念頭に作ってるからこの仕様はちょっと痛い。
使えるピクチャーの数が増えたり、コントローラに対応するキーが増えたり、MP3まで使えるようになっただけに残念だ。
次のパッチでは是非優先度を選べるようにしてほしいな。
512名無しさんの野望:03/05/27 14:18 ID:fK4Nc0rP
「おまいらゲーム作ってるか?挫折してる香具師は居ないか?」
                        ――ブンターエレイ
513名無しさんの野望:03/05/27 14:36 ID:93ZOCW76
「バグのないゲームが世に出る時代は終わった」
                        ――ブンターエレイ
514名無しさんの野望:03/05/27 14:41 ID:fK4Nc0rP
「不足してる部分は工夫で補え」
                        ――ブンターエレイ
515名無しさんの野望:03/05/27 14:45 ID:5H/b+0bv
「お客様は、金をくれるデバッガー」
                        ――ブンターエレイ
516名無しさんの野望:03/05/27 14:48 ID:NQY3XAqv
「右を向いてもバグ。左を向いてもバグ。人生なんて、どちらへ転んでも同じ。」
                        ――ブンターエレイ
517名無しさんの野望:03/05/27 15:07 ID:93ZOCW76
「バグこそがゲームの真骨頂である」
                        ――ブンターエレイ

518前々スレの961 :03/05/27 15:17 ID:OnsKPKrm
ううぅぅぅ…赤氏… どうしてしまったのだ…

覚悟しろブンターエレイ、戦友の仇は俺がとる。
(…返り討ちにされそうなヨカーン。
519名無しさんの野望:03/05/27 15:26 ID:Uare1mHt
>>518
「次のターゲットは決まった」
                        ――ブンターエレイ
520:03/05/27 15:40 ID:NQY3XAqv
居住区が白人の襲撃を受けて大変だったので少しの間地下に潜っていました。
なんせ、我らはインディアンですから。
521名無しさんの野望:03/05/27 16:26 ID:7F+KbmyT
またブンターエレイ祭りがw
522361:03/05/27 16:38 ID:0DwXZ0MU
今度こそ祭りに乗ってやる。
523名無しさんの野望:03/05/27 16:41 ID:iSTe5iEM
「RTPのマップチップに文句言う奴は素人
2003のマップチップは2000よりも数段綺麗だぜ」
                        ――ブンターエレイ
524名無しさんの野望:03/05/27 16:42 ID:fkQZvfCg
よし、次の作品の主人公の名前はエレイン夫妻の息子、文太にしよう。
525名無しさんの郵望:03/05/27 16:55 ID:r/SI3DoD
「モナーの歩行絵とか無いのか?」
                        ――ブンターエレイ
526名無しさんの野望:03/05/27 17:02 ID:0DwXZ0MU
「ツクールや バグに飛び込む 海老信者」
                 ――ブンターエレイ
527赤(戦闘員):03/05/27 17:07 ID:zLt6gBTP
>>前々スレの961氏
共に戦おうぞ!黒も書き込んでますがサイト復帰してます。
インディアンは不滅です。

っていうか、皆様、テンプレートは黒が作ってるんで・・・
せめて戦闘員とまとめて呼んで下さいませ(L‘ё‘)L

>>525
欲しいの?
素材屋さんで配ってそうだけど、描こうかなぁ・・・息抜きに。
528名無しさんの野望:03/05/27 17:29 ID:Yt5orXlr
聖剣エーブンレタインとかつけてみた
529名無しさんの野望:03/05/27 17:36 ID:2BTlTI9/
あぁ、マップチップがしょぼいせいで、SFC初期のRPGみたいに
なってしまった。FSMのマップチップは綺麗だけど大きいから
RTPの歩行キャラでは使えない・・・。
ブンターエレイさん!こんな僕に励ましのメッセージをください!
530前々スレの961 :03/05/27 17:39 ID:vLPtQtS1
>>戦闘員氏
ご無事のようで安心しますた。
お二人が戻ればブンターエレインなど脅威ではありません。
インディアンの力を見せ付けてやって下さい。

>>524
生まれながらにして魔王となることが
宿命付けられているかのような不吉な名前…

>>528
邪剣では?
531名無しさんの野望:03/05/27 17:46 ID:QULWvrNA
>>485
いしかわじゅん曰く
顔の中心から描ける(もちろんデッサン狂わずに)人は画力があるんだとさ
532名無しさんの野望:03/05/27 17:52 ID:A0AEyOG3
なんか言葉じゃわからないから
誰か実際絵を書いてうp汁。

優勝者には「1000ディアス」と「ヴォイスの練習マイク」を贈呈な形で
533名無しさんの野望:03/05/27 17:54 ID:aaZcD5J8
やっぱツクール95が安定してて、グラフィックもシリアスタッチで良作だよ
まぁ、システム面では後発の物より未熟だけど
534名無しさんの野望:03/05/27 17:54 ID:IVKm9fu0
>>531
顔の中心、というわけじゃないが、
漏れの場合は鼻の角度から描くよ。
鼻→(クチ→目→眉毛*不順)→アゴ→輪郭。

この描き方の利点は、色んなアングルの描き分けがしやすいこと。
535名無しさんの野望:03/05/27 17:58 ID:wzoLkXa+
顔グラは左右反転して違和感がないようにすべし。
これ重要。テストに出るよ〜
536名無しさんの野望:03/05/27 18:08 ID:IVKm9fu0
>>532
http://w4.oekakies.com/p/rpgtukul/p.cgi
これの[367]動画。

大雑把に顔中心、輪郭、影で角度つけたら
アングルに不必要な部分を適宜削除して整える
みたいな描き方。
537名無しさんの郵望:03/05/27 18:17 ID:r/SI3DoD
>>527 欲しいナリよ。
    サイドビュー用描いてみるか…
538赤(戦闘員):03/05/27 19:24 ID:T+oXGAHH
>>532
面白そうなので便乗してみる。絵は目から描くなぁ・・・少数派?
その前に丸(アタリ?)を描く。その通りに描ける方が少ないけど癖w
http://w4.oekakies.com/p/rpgtukul/p.cgi
[368]でつ
539537:03/05/27 19:33 ID:r/SI3DoD
また描いてみた。
ttp://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up/img/img20030527193042.gif
(´Д`)

漏れも絵は目から描きます。
540赤(戦闘員):03/05/27 20:25 ID:2OsEYDhH
モナーの正面描いたけど
http://www.ii-park.net/~combatant/omake/mona.gif
検索かけたら普通に素材あったよ↓
ttp://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/

>>537
仲間ハケーンw かわえぇ・・・萌え
541赤(戦闘員):03/05/27 21:12 ID:2OsEYDhH
http://www.ii-park.net/~combatant/omake/mona.png
好きな絵師さんのモナーがモデルなんで、通常のモナーと違うかと思われますが勘弁。
542名無しさんの野望:03/05/27 21:12 ID:8710B/Ls
「自作結構!RTPで不満な奴はどんどん自作しろ!!」
                 ――ブンターエレイ
543名無しさんの野望:03/05/27 21:19 ID:uDkvhK/A
「ヴ ォ イ ス の練習でもするか」
             ――ディアスーエレ
544名無しさんの野望:03/05/27 21:29 ID:8710B/Ls
>>529
「少年よ、挫けるな!!RPGを作っていれば
いつかは良いことがあるだろう」
                 ――ブンターエレイ
545名無しさんの野望:03/05/27 21:37 ID:zEqaHYe5
魔王がきた…w
546名無しさんの野望:03/05/27 21:42 ID:7XMgnN1f
「てめえら(ブンターエレイ)の血はなに色だーーーーーーーっ!!!」
                                 ――ツクールメイツ
547名無しさんの野望:03/05/27 21:42 ID:jGPlsut/
キャプテン・デザの格言を思い出すな
548:03/05/27 21:43 ID:NQY3XAqv
赤に対抗して打ってみた。
通常のモナーとは………というかモナーとは全然違う(笑
http://www.ii-park.net/~combatant/pp.gif
549名無しさんの野望:03/05/27 21:45 ID:8710B/Ls
「アンパンマン、新しいパッチだよ」
                 ――ジャムおじさん
550名無しさんの野望:03/05/27 21:51 ID:22YxrR7N
モナーRPGキャラチップ
で検索するとある。
551名無しさんの野望:03/05/27 21:57 ID:MaiFweby
おいもまえらおすすめのMIDIシーケンサ教えてください。
552名無しさんの野望:03/05/27 22:04 ID:6nUsdfoa
今は無き(?)ぺたぺたMIDIを使ってます
553名無しさんの野望:03/05/27 22:24 ID:o0oghYZB
>>548
どんなモナーかと思って覗いたら…
違いすぎだよーヽ(`Д´)ノウワァン
554名無しさんの野望:03/05/27 22:46 ID:7XMgnN1f
     ∧∧
   ,.、ミ ・д・ ミ      /i
  ;'`;、.∪:,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄ 
   `` ∪゙∪

555名無しさんの野望:03/05/27 22:55 ID:zEqaHYe5
>>549
「それでもバグが多すぎて元気が出ないよ…。」
              ――――アソパソマソ
556名無しさんの野望:03/05/27 23:00 ID:LgW2n6NB
>>555
「なんだそのパッチは?よこせ!俺様が使ってやる」
                 ――バイキソマソ
557名無しさんの野望:03/05/27 23:20 ID:zEqaHYe5
>>556
バイキソUFOが爆発炎上!「バイバイキ〜〜〜ソ…」
                ―――バイキソマソ
558名無しさんの野望:03/05/27 23:36 ID:4NEUKddX
PSの4やってみたが男キャラの顔グラが絶望的だな
559名無しさんの野望:03/05/27 23:42 ID:/saomX/E
>>549
バグも100倍、アンパンマン!
560名無しさんの野望:03/05/27 23:44 ID:6nUsdfoa
「わがパッチに、バグなし!」
                 ――ブンターエレイ
561名無しさんの野望:03/05/27 23:45 ID:enzgBBTv
「メガテン1にバグっていう名前の悪魔がいたな」
                 ――ブンターエレイ
562名無しさんの野望:03/05/27 23:55 ID:7XMgnN1f
「バクってハニー!」
                 ――ブンターエレイ
563名無しさんの野望:03/05/27 23:55 ID:YpaU5uLM
だんだんブンターエレイ名言集の方向性がずれてきたな。
564名無しさんの野望:03/05/27 23:57 ID:enzgBBTv
>>562
「私の一番好きだったアニメをよく知ってたなぁ」
                 ――ブンターエレイ
565名無しさんの野望:03/05/28 00:01 ID:jUYPbqM2
>>563
バグがブンターエレイ自身をも侵し始めたんだろう。
566名無しさんの野望:03/05/28 00:01 ID:dOpcTN2n
発売当初バグだらけという話を聞いて買うのはやめたけど、
現在のパッチ(1.05)で大体のことはほとんど修正されてるの?
567名無しさんの野望:03/05/28 00:15 ID:Adt/MGn1
悪いこと言わんから買うなら2000バリューにしろ
568名無しさんの野望:03/05/28 00:21 ID:rI41GFQF
悪いこと言わんから買うくらいならオレに金くれ
569名無しさんの野望:03/05/28 00:26 ID:NMQG5SeD
>566
修正されたモノ「も」ある。
新たに生まれたモノもある。
現時点でほとんど修正されていたらこれほど文句言われてないでしょうね。
570名無しさんの野望:03/05/28 00:26 ID:sIALiFFd
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょっと待って。今>>568がいいこと言った!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
571名無しさんの野望:03/05/28 00:26 ID:vIlE1VxD
>>566
修正されてるとことはされてるが、それに比例して戦闘の糞具合も加速してる。
あの糞戦闘を許せるか、デフォ戦なぞハナから眼中にないなら2003。許せないなら2000バルーに汁。
572名無しさんの野望:03/05/28 00:26 ID:yunNqG4v
水車蹴り氏のファンなら買う価値はある……かな。
あとは、エターナル(ry
573名無しさんの野望:03/05/28 00:27 ID:dOpcTN2n
>>567-571
サンクス
見送ります
574名無しさんの野望:03/05/28 00:30 ID:lmxNYBuK
「シクール2oo3は常にアソパソマソの顔を濡らした状態だと思え」
                                ――ブンターエレイ
575名無しさんの野望:03/05/28 00:37 ID:92YN3ygC
いくら完璧に修正されたとしても、あんな分かりにくい戦闘なら要らん罠。
576名無しさんの野望:03/05/28 00:48 ID:+PEXV0XV
修正されるのを信じてオリジナルグラの2003作品作ってまつ。デフォルト戦闘は次々とバグが出てくるんで放置中。
577名無しさんの野望:03/05/28 01:33 ID:xg6l/m5t
>>529
FSMの素材は綺麗よねー
ウチはキャラチップ自作&FSMなもんで、問題は戦闘アニメ、
つーか客観的に考えてダセーのだが、あれ。
戦闘がないのを作っているが、非サイドビュー戦闘というのは
出来んものか……2003のみなんだよね。
いやまぁ、バグで作れんけど。
578名無しさんの野望:03/05/28 07:17 ID:J+5suFYy
「テストプレイ後にエラー表示が出るのが嫌だ
早く1.06を作ってほしい」
                 ――2003ユーザー
579名無しさんの野望:03/05/28 08:49 ID:2VI6WOsg
「能ある海老はバグツクル」
           ――ブンターエレイ
「能ある鷹は潮吹かす」
           ――加藤 鷹
580名無しさんの野望:03/05/28 09:25 ID:0NzbbcDb
RPGバグール2003はまぎれもなく
エンターブレインバグールシリーズの最高傑作ですよー
糞だったのはRPGバグールアドバンスだけですねー
581名無しさんの野望:03/05/28 09:39 ID:8MCEaar6
アスキー時代のバグールシリーズはほんとに糞だらけだったな。
バグールシリーズじゃないRPGダメーカー97のほうが傑作だった。
582名無しさんの野望:03/05/28 09:45 ID:hfuw0IMh
ツクール2が最高傑作だったという声もあるけど・・・
サンプルゲームは一番の出来だったな。
583名無しさんの野望:03/05/28 09:57 ID:cQsd4oOe
パッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!








という夢を見た
584名無しさんの野望:03/05/28 11:15 ID:SjeaM0pk
>>570
さすが土井党首
585名無しさんの野望:03/05/28 11:27 ID:p+9GEsCW
>>584
田原さんだよ。
586山崎渉:03/05/28 11:54 ID:zIu7gXJS
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
587名無しさんの野望:03/05/28 14:15 ID:FW7VolRw
>>585
どうでもいいだろ、そんなこと(w
588名無しさんの野望:03/05/28 15:49 ID:CvDrrrmd
     ∧∧
   ,.、ミ ・д・ ミ      /i
  ;'`;、.∪:,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄ 
   `` ∪゙∪


パッチの半分は心の隙間でできています
589名無しさんの野望:03/05/28 16:08 ID:Af9c2D++
本屋にハンドブックが山のように積んであった。

ツバを引っ掛けてやりました。
590名無しさんの野望:03/05/28 16:27 ID:MVNeUzqk
2003ハンドブックの素材どうよ
591名無しさんの野望:03/05/28 16:31 ID:RxMHWBSx
>>583
な、なんだよ!引っ掛けるなよぅ!!
592名無しさんの野望:03/05/28 16:44 ID:tvehIdP5
>>590
「あまり期待しないほうがいいかも・・・
ハンドブックで唯一役に立った素材はサンプルゲームの
マップだけ」
                 ――2003ユーザー
593名無しさんの野望:03/05/28 17:33 ID:N3pNa0w5
ハンドブックの内容知ったとき、怒りを通り越して、唖然とした…。
594名無しさんの野望:03/05/28 17:47 ID:tvehIdP5
>>593
特に素材ね。もう少し使える素材が入っているだろうと思って買ったけど。
まぁビックリ島戦記!の船のマップは使えるけどなw
595名無しさんの野望:03/05/28 18:00 ID:TMqd4PYV
海老とこの会社はどっちが酷い?

↓この会社
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/usada10.php
596名無しさんの野望:03/05/28 18:56 ID:zglFHZ4B
591はもしかしてハンドブックですか?
597名無しさんの野望:03/05/28 18:59 ID:f82TdLEr
>>596に座布団2003枚。
598赤(戦闘員):03/05/28 19:45 ID:t+VomS6r
(L‘ё‘)L
前々スレの961さんの状態異常アイコン、使わせていただくのってダメですか?
599前々スレの961 :03/05/28 19:53 ID:QWNhF3Qy
>>598
ごめんなさい。
アレは実は私が描いたものだけでなく、
他の方に手伝って頂いたものも含まれておりますので
私のテンプレ以外の用途での使用は私の一存で許可できるものではございません。
申し訳ございませんが転用はご遠慮下さいますよう
よろしくお願い致します。
600赤(戦闘員):03/05/28 20:04 ID:t+VomS6r
おぉ!素早い返答ありがとうございます。
画像の件、了解いたしました。変なこと聞いてすみませんでした。

・・・素材使っても良いんだけど・・・作るかな。
楽屋に素材小屋が開けそうだNE!
601名無しさんの野望:03/05/28 21:12 ID:n2P2Modg
「素直にRTPをつかうのじゃ。」
           ―――ブンターエレイ
602名無しさんの野望:03/05/28 21:20 ID:zglFHZ4B
>>601
「いやじゃ。」
           ―――ブンターエレイ
603名無しさんの野望:03/05/28 21:21 ID:YOA0vkHu
戦闘キャラの画像がダサすぎる。
よくあんなんで金取れるな(ゲラオプ
604前々スレの961 :03/05/28 21:22 ID:QWNhF3Qy
>>601
「あれば最初から使っとるわ。このクズ。」
           ―――ブンターエレイ討伐隊
605名無しさんの野望:03/05/28 21:42 ID:SLI/CkLa
「RTPだけでも良いゲームは作れるのじゃ!
余はRTPだけでゲームを作っておるぞ」
           ―――ブンターエレイ
606名無しさんの野望:03/05/28 21:44 ID:8ORz2XkU
>>580
アドバンスも普通にバグるんですが
607名無しさんの野望:03/05/28 21:49 ID:zglFHZ4B
>>606
「アドバンス、お前もか!」
           ―――ブンターエレイ
608名無しさんの野望:03/05/28 21:49 ID:a5M9vDpd
顔と戦闘アニメのグラフィック合ってなさすぎ。
顔グラ昔の少女漫画みたいな顔してるくせに
なんで戦闘アニメだと(゚∀゚ )←こんな顔してんのよ。
609名無しさんの野望:03/05/28 21:53 ID:SLI/CkLa
>>608
「あの2003の顔グラは萎えるなw
全然親しみ持てないし・・・」
           ―――2003ユーザー
610名無しさんの野望:03/05/28 21:54 ID:8ORz2XkU
>>490
2003が出る前からずっと画面表示の優先度選択させれ
という要望は言われてたんだけどね…。融通きかねえでやんの。
611名無しさんの野望:03/05/28 22:01 ID:n2P2Modg
>>606
どんな風に?
できれば詳細キボンヌ
612名無しさんの野望:03/05/28 22:06 ID:IqaBT4GW
「バグのこと、忘れてください・・・・」
           ―――ブンターエレイ
613名無しさんの野望:03/05/28 22:08 ID:SLI/CkLa
「バグパイプ」
           ―――ブンターエレイ
614名無しさんの野望:03/05/28 22:10 ID:8ORz2XkU
>>611
テストプレイ時に装備武器がバグってたり、
他に画面が暗転して戻らなかったりした。
他にもバグじゃないが手抜きっぽい感じなのがいくつかある。
615名無しさんの野望:03/05/28 22:10 ID:zglFHZ4B
>>613
「パイプカット」
           ―――ブンターエレイ



616611:03/05/28 22:12 ID:n2P2Modg
>>614
>他に画面が暗転して戻らなかったりした。
これ痛すぎじゃない? 
ブンターエレイめ…
617名無しさんの野望:03/05/28 22:14 ID:SLI/CkLa
「RPGツクール2は名作だっただろう!」
           ―――キスアー
618名無しさんの野望:03/05/28 22:21 ID:oUrA/2H5
「アスキーにあらずんば、ツクールにあらず」
           ―――キスアー
619名無しさんの野望:03/05/28 22:26 ID:n2P2Modg
>>617-618
魔王の親が降臨中…?
620名無しさんの野望:03/05/28 22:28 ID:f82TdLEr
「うちの子が迷惑をかけて申し訳ございません。」
           ―――キスアー
621名無しさんの野望:03/05/28 22:30 ID:oUrA/2H5
「日いずるところのアスキー、日没するところのエンターブレイソに書を送る。つつがなきや」
           ―――キスアー
622名無しさんの野望:03/05/28 22:30 ID:NQL+19/d
「最近のツクールはどうなんだ?ブンターエレイよ」
           ―――キスアー

「ハッ、好調でございます!!」
           ―――ブンターエレイ
623名無しさんの野望:03/05/28 22:32 ID:NQL+19/d
「パッチひとつにキリキリ舞いさ〜♪」
           ―――ツクール翼
624名無しさんの野望:03/05/28 22:36 ID:IqaBT4GW
「パッチがきて、ずっとバグがなかったらいいのに…」
           ―――ユーザー
625名無しさんの野望:03/05/28 22:37 ID:rI41GFQF
「ブンターエレイと文太エライ!は似て非なり」
           ―――キヌアー
626名無しさんの野望:03/05/28 22:50 ID:NQL+19/d
「皆さんはブンターエレイになったつもりで
何かを書いて下さい。はいっピンク!」
           ―――ブルー
627名無しさんの野望:03/05/28 22:52 ID:8ORz2XkU
>>616
痛いといえばアドバンスは、
まかりなりにもコンストラクションゲームのクセに
ツクール自体が素材関係や戦闘エフェクトを市販のRPGから
あからさまにパクってんのが藁えた。
628名無しさんの野望:03/05/28 22:53 ID:8ORz2XkU
「から」というか「を」だな
629名無しさんの野望:03/05/28 23:06 ID:N3pNa0w5
このスレに、鍵オタがいるw
630赤(戦闘員):03/05/28 23:08 ID:VbBMxH/X
「ブンターエレイ、RTPの状態異常画像はドコにあるノ?」
           ―――ホントに素材小屋こしらえたインディアン
631名無しさんの野望:03/05/28 23:17 ID:n2P2Modg
インディアンキタ―――――(゚∀゚)―――――!!
乙かれさま!
632名無しさんの野望:03/05/28 23:37 ID:yi9pBd3c
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1054105853/19
ラウンジゲーで2003の新機能を面白い使い方してるのがあったので紹介してみる。
633名無しさんの野望:03/05/28 23:47 ID:f82TdLEr
テンキーのゲームはがいしゅつだと思うんだが。
ttp://www.c-able.ne.jp/~mode/hp/
634名無しさんの野望:03/05/28 23:56 ID:cQsd4oOe
「いなくなってしまったバグの事・・
 時々でいいから・・思い出してください」
             エンターブレイ
635バグA:03/05/28 23:59 ID:epvL4Ba2
>>634

ま だ い る よ 。
636名無しさんの野望:03/05/29 00:00 ID:tizWungT
「バグがあるなんて言う人、嫌いです」
           ―――ブンターエレイ
637名無しさんの野望:03/05/29 00:00 ID:6KZpmK/6
戦闘の(゚∀゚ )は萎える
638名無しさんの野望:03/05/29 00:01 ID:/nycJBwM
「バグる。すぐバグる。絶対バグる。ほらバグる。」
                    ―――ブンターエレイ
639名無しさんの野望:03/05/29 00:04 ID:cuLO69tV
「私、バグを倒します。必ず倒します」
           ―――ブンターエレイ
640名無しさんの野望:03/05/29 00:06 ID:K3UiUBBO
「名無しさんの野
           ―――7文字削除
641名無しさんの野望:03/05/29 00:07 ID:M3hVfK/2
「…バグはあるよ。永遠にあるよ」
           ―――ブンターエレイ
642名無しさんの野望:03/05/29 00:07 ID:1LHZiQap
「最後に・・・おまえの笑顔を見せてくれ・・・・・・」
           ―――ブンターエレイ

「ニヤニヤ(゚∀゚ )」
           ―――アレックス改・ザック
643名無しさんの野望:03/05/29 00:14 ID:3j6NComC
「キッカケは―――――キミが作ったバグ!」
           ―――ブンターエレイ
644名無しさんの野望:03/05/29 00:15 ID:oMo4NX45
「ねんがんの バグのないRPGツクール2000を てにいれたぞ!
 
  そう かんけいないね
  ゆずってくれ! 頼む
 →殺してでもうばいとる

 な なにをする きさまらー」
          ―――ブンターエレイング・サガの一場面より
645名無しさんの野望:03/05/29 00:21 ID:1hvKJ+ZI
「ノルマがきつくって」
        ―――ブンターエレイ
646名無しさんの野望:03/05/29 00:22 ID:M3hVfK/2
「悲しいけどこれ仕様なのよね」
           ―――ブンターエレイ
647前々スレの961 :03/05/29 00:38 ID:SaTmhTPs
>>630
「更新お疲れ様であります。
 この戦時下に協力して差し上げられなくて本当に申し訳ない。」
                      ―――反乱軍
648名無しさんの野望:03/05/29 00:45 ID:jpG6aLRX
「僕まだ子会社だし」
           ―――ブンターエレイ
649名無しさんの野望:03/05/29 01:30 ID:M3hVfK/2
そういや2003ってさ発売前文字列変数使えるとかいってたじゃん。
あれどうなったの?
650名無しさんの野望:03/05/29 01:35 ID:cuLO69tV
「弁償だ!弁償だ!弁償弁償弁償だ!」
               ―――ブンターエレイ
651名無しさんの野望:03/05/29 01:50 ID:jCZmubQz
さすがにこれだけ続くと
ブンターエレイネタがウザくなってきたな



このスレでは続けてもいいかもしれんが
次スレでは勘弁してくれ>ブンターエレイネタ
652名無しさんの野望:03/05/29 02:19 ID:TTCSZOqR
ブンターエレイは鬱陶しいからやめてくれると助かるんだが
653名無しさんの野望:03/05/29 02:30 ID:BLPM692r
ブンターエレイネタ=作品宣伝掲示板

ほとんどが駄レ・・・とか言わない、言えないけど
節度を持ってな(´Д⊂
654名無しさんの野望:03/05/29 05:18 ID:aj6PCyAc
ところで、ファイアなどの特殊技能を 直接コマンドにできるという話はやはりなかった事になってますか?
655名無しさんの野望:03/05/29 08:06 ID:HvwQPYgF
>>653
言い得て妙だな(藁
つーかあそこはクソゲー掲示板と呼んでるよ。
あそこは言わずもがな、自称ギャグゲー実質クソゲーとか多いもんな。
まぁギャグゲーなんて創った内に入らんけど。

>>654
昔2003紹介ページでその画面があったよね。
誰か保存してないかしら。
656名無しさんの野望:03/05/29 08:13 ID:rKHuVXoh
>>653
狙って作ったバカゲーやギャグゲー、クソゲーの類なら敢えてそれを公言しない方が楽しんで貰える気もするんだが。
どうせ、手抜きの理由にこれらの単語で言い訳してるだけだしな。
折角作るんならギャグでもバカでも精一杯やって欲しいよね。

しかし、ときメロぐらい飛び抜けていれば十分作ったうちに入るだろ。
657名無しさんの野望:03/05/29 08:15 ID:rlAspCBC
ところでツクール総合のスレどうなった?
658名無しさんの野望:03/05/29 08:23 ID:MckFGih9
                 _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                          |
        ドコドコ   <SRPGツクールの続編まだぁぁああああーー!?>
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

         ドチドチ!
659名無しさんの野望:03/05/29 08:32 ID:4hUrhOY7
いい加減にARPGツクール出してくれ
660名無しさんの野望:03/05/29 08:59 ID:HvwQPYgF
ARPGツクールってあまり売れなさそうな予感…
661名無しさんの野望:03/05/29 09:03 ID:3j6NComC
>>651-653
スマソ。一度だけやってみたかったんだ…>ブンターエレイネタ

>>655
作品の低質化もあるが、極めつけはage荒らし上等のあの糞システムでしょ。
いつ見に行っても同じ作品がトップにあるんで、自然と見なくなった。
まぁ、最近は雑誌に収録されるゲームにもロクなもんが無いけどね。
やたらとギャグ・バカ・クソに走ったものが多いし、正統派をうたうやつでも妙な萌えとギャグが詰まってる。

あと、紹介ページは2003発売時の祭りで晒されたキャッシュを後生大事に抱えてます。
サーバにも画像は残ってるみたい
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/comand_b.jpg
662名無しさんの野望:03/05/29 09:33 ID:16QjPMgy
書面回答って、何日ぐらいで返事来るの?
もう2週間たつけど、全く来ない。
663名無しさんの野望:03/05/29 09:58 ID:E4ChkehP
タクティクスツクールキボンヌ
664名無しさんの野望:03/05/29 10:51 ID:DpdKYg+h
有って、無いような。
665名無しさんの野望:03/05/29 12:59 ID:myYvLV1O
落ちゲーツクールとか…
666名無しさんの野望:03/05/29 13:19 ID:iwCQPfwk
書面解答が来た。

拡張アニメが動かないのとかは1.05のバグですって。また修復するそうだ。

エンドレスですな。
667名無しさんの野望:03/05/29 13:24 ID:0VbnsEqS
次パッチでは拡張は無かったことになってるヨカーソ
668名無しさんの野望:03/05/29 13:47 ID:IZc2Wrju
誰かがいってた「引き出しコント」ってのは、うまい例えだな。
669名無しさんの野望:03/05/29 13:57 ID:cuLO69tV
いなくなってしまったバグ達のこと・・
時々でいいから・・
思い出してください・・
670名無しさんの野望:03/05/29 14:08 ID:al5SYDyL
(・∀・)イヤダネ
671名無しさんの野望:03/05/29 14:43 ID:F2K6e/wd
  _, ._
( ゚ Д゚)イナクナッテネーダロ!!
672名無しさんの野望:03/05/29 14:49 ID:YxLawROY
バグなの?
それともただ仕様なだけ?
673名無しさんの野望:03/05/29 15:07 ID:ketgOXWr
早く1.06作ってくれ〜!!!
今度はバグが無いかどうか数十回調べてから
公表してほしい。
674社員(偽):03/05/29 15:25 ID:6oWe6Uhq
     ∧∧
   ,.、ミ ・д・ ミ      /i
  ;'`;、.∪:,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄ 
   `` ∪゙∪

デバッグなんてかったるいし金かかるし。
そんなことするぐらいならあのお方のヒゲを整えてたほうがマシぽ
675名無しさんの野望:03/05/29 15:34 ID:moBwRGen
恥の上塗り
676名無しさんの野望:03/05/29 15:37 ID:0VbnsEqS
デバッグはユーザーにやらせるもんとでも思ってるんだろ
677名無しさんの野望:03/05/29 15:38 ID:ahEwRulF
デバッグがなー
678名無しさんの野望:03/05/29 15:44 ID:3TzooLJ5
このさいデバッグやってもいい、
そのかわりちゃんとパッチだせや。
679名無しさんの野望:03/05/29 15:47 ID:ketgOXWr
また新たなバグがあるのかなぁ・・・
でも1.05よりは良くなってるだろう。
680名無しさんの野望:03/05/29 15:48 ID:0VbnsEqS
>>679
根拠の無い希望が文太をまた、太らせる
681名無しさんの野望:03/05/29 15:53 ID:yADyJnTR
最初は、バックアタックで戦闘アニメが反転しない事すら「仕様です」で逃げてきたくらいだからな。
682名無しさんの野望:03/05/29 16:28 ID:HvwQPYgF
>>673
何度も言い古されたけど、
そんなの発売前からしてるのが普通だし

>>681
単なる反転ですら手抜きに思えるのに
(発動者から敵への目標追尾的な戦闘アニメも作れやしない)
それすら標準装備してもないバカ2003に乾杯
683名無しさんの野望:03/05/29 16:52 ID:Pbl5s9ay
エビはもうOJ氏に全権を譲って
シクール2003夏をだしてくれ
684名無しさんの野望:03/05/29 17:27 ID:u7NoSQSh
パワプロみたく2003決定版か、
ウイポみたくマキシマム2003出せ
685赤(戦闘員):03/05/29 17:31 ID:6qTPjzAM
それを出すったら、またEBが美味しい思いをするだけのような。
ネット上で対処できる(ネット環境がなくても申告すればパッチ送付など対処してもらえる?)のに
たかだか再販を「別物」として出されても・・・。
686名無しさんの野望:03/05/29 17:35 ID:n/qm4w4E
ついでにネットワーク対応にしてくれ
NRPGメーカー鯖復活でもいいけど
687赤(戦闘員):03/05/29 17:36 ID:6qTPjzAM
まぁ、VALUE購入者なんであんま言えないけど・・・(ニガワラ
688名無しさんの野望:03/05/29 17:36 ID:0VbnsEqS
>>686
なんかとてつもない事態になりそうだから…
689名無しさんの野望:03/05/29 17:56 ID:EsGFmGtW
海老がサーバー管理なんてしたらとんでもないことになるぞ。
690名無しさんの野望:03/05/29 18:09 ID:jCZmubQz
>>688
ウィルスの巣窟
個人情報の流出

こうなるだろうな(ワラ
691名無しさんの野望:03/05/29 18:12 ID:Ryr2JngI
234 :名無しさん? :03/05/29 17:56 ID:???
そんなことよりアップデートしたのにMP3鳴んねー
MIDIもWAVも鳴るのに

236 :名無しさん? :03/05/29 17:58 ID:???
>>234
鳴るMP3と鳴らないMP3がある
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053529997/l50
ここで聞いてきたら?

244 :名無しさん? :03/05/29 18:08 ID:???
>>236
何これエンターブレインアンチのスレ?
キモッ


何も知らない人から見るとこう見えるらしいです。
692名無しさんの野望:03/05/29 18:19 ID:Z8SiPy4K
敵の前にいくで敵の真中に行くのもなんか間抜けだよ。
足元に合わせるパターンを追加して欲しいなぁ。
もし仕様追加されたところでさらにバグが出るだろうけどさ。
693537:03/05/29 18:19 ID:xr6025md
ttp://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up/img/img20030529181514.gif
また描いてみt(ry
モナーでつ。

>>691ワロタ
694名無しさんの野望:03/05/29 18:36 ID:DD7O82+f
>>691
ツクールの実態を知らないファミ通買ってる厨房ってとこか?
695名無しさんの野望:03/05/29 19:34 ID:v1nY3ahN
>>691
そもそもどこのスレなんだそれ。
696名無しさんの野望:03/05/29 19:56 ID:Xy09zAQw
いずれ実態知って被害者の会の仲間入りするだろうさ
そうでなけりゃバグが何だとか勘違い勇者を気取るとか
697名無しさんの野望:03/05/29 19:59 ID:bgWautdm
>>695
ラウンジのツクスレ
698名無しさんの野望:03/05/29 20:11 ID:jCZmubQz
ラウンジのツクスレは厨の巣窟みたいなもんだからな
699名無しさんの野望:03/05/29 20:26 ID:v8UEHyPq
またチョビンか・・・
スレ間の争いを誘発させようと必死だな・・・

どうせ698もラウンジに貼るんだろ?
700名無しさんの野望:03/05/29 20:54 ID:WefjZT5I
700
701:03/05/29 21:16 ID:/DM2N9jx
>>537
グッジョブ。

702:03/05/29 21:46 ID:/DM2N9jx
我ら戦闘員もUP板作ろうと思うのですが、意見を伺いたいです。
絵師達の交流の場である通常の主旨に加え、それらの中に素材として使えそうな物があれば、
著作権は作者が保持するという形で、戦闘員の楽屋のフリー素材のコーナーに追加していくという物。
某サイトの毎日やってるドットコンテストみたいな感じだけど、
テーマが制限されない分だけ、気軽に上げられるという利点があると思う。
あと、ツクスレ用UP板のように匿名でも問題ない自由な雰囲気があったらいいなとか思う。
需要はありますかね?
703名無しさんの野望:03/05/29 21:56 ID:pvNb87Lk
RTPのバトルキャラグラ、確かに(゚∀゚)顔かも・・・
まぁ俺は顔を変えて使ってるが
704名無しさんの野望:03/05/29 23:01 ID:gMV9QWrw
2000バリュー、リセット解除してもMIDIの演奏が遅れるの直らんわー。
つーか方法って>>1のリンク先のとこでいいんだよね?
改善するならともかく、MIDI関連が改悪されてどうすんねん・・>海老
705 :03/05/29 23:09 ID:F1Xvh2Sw
またDQNが宣伝板に・・・
このスレ、荒らし対象だってさ。

でもああいう投稿自体が宣伝板に対する荒らし行為だって事が、分かってないんだろうな。
あのヴァカ。
706名無しさんの野望:03/05/29 23:13 ID:rlAspCBC
ツクール総合のスレどうなってんだ?
707 :03/05/29 23:22 ID:F1Xvh2Sw

普通にあるけど?
荒らしもあぼーんされたし。
708名無しさんの野望:03/05/29 23:31 ID:Dk7ev1r0
>>705
えっ? あれは海老からのお知らせじゃなかったんですか?
709 :03/05/29 23:34 ID:F1Xvh2Sw
>708
んなわけねえだろ。
あれは前にも似たようなことしていた荒らし。あれで3回目。
前はwindowsなどをとびっきりイタタなコメントで紹介?してた。
710名無しさんの野望:03/05/29 23:54 ID:rlAspCBC
>707
ありゃほんとだ。一回ログ消したら見つかって読めた。
(ブラウザはOpenJaneDoe)。あぼーんがあるとそうなるのか?
スレ汚しスマソ。
711名無しさんの野望:03/05/29 23:55 ID:0GSUFuqr
>>705
あれはこのスレのやつじゃん?
いくらなんでもあほすぎ。
712名無しさんの野望:03/05/30 00:13 ID:Mnh97687
>>709
ネタにマジレ(ry

>>711
ここで反応されると面白がってエスカレートしてるからね。
しかし、「つまらないけど遊んでください」系の宣伝よりもこの荒らしの方がよっぽど面白いあそこのレベルって一体。
713名無しさんの野望:03/05/30 00:24 ID:nMjiY0Xj
あ〜あ、
なんで肯定派もいれば必ず否定派もいるっていう
人のしくみがワカランかな。
視野の狭いヤシ
714名無しさんの野望:03/05/30 00:55 ID:RmCPcy1w
>>713
オマエガナー
715名無しさんの野望:03/05/30 01:05 ID:nMjiY0Xj
 _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   ヤッパリカ!!
     /    /

716名無しさんの野望:03/05/30 01:19 ID:5Dw1UOJK
パッチマダー?
717名無しさんの野望:03/05/30 01:21 ID:mNrXJqMD
まぁなんにせよ
荒らしは放置しましょう
718名無しさんの野望:03/05/30 02:32 ID:zevaUN2W
http://cgi.enterbrain.co.jp/cgi-bin/digifami/conpark/search.cgi

EB作品宣伝掲示板の「荒らし依頼」みてきました。
719名無しさんの野望:03/05/30 02:46 ID:+vcuWmJo
宣伝板イラネ
もぉイラネ
720名無しさんの野望:03/05/30 07:25 ID:nURwbO1N
どう考えても写真のような奴が
登録したようにしか思えないんだが。

というかデジファミ一週間更新がないわけだが。
721名無しさんの野望:03/05/30 09:51 ID:WvWzf0J1
気がつけば、アイテムのプレビュー機能が働かなくなっていた。

パッチとはバグが増えるものなんですか?
722名無しさんの野望:03/05/30 10:26 ID:aAR0dzg+
>>721
海老がパッチによってバグを補充し続けているのは既出のはずだが。
723名無しさんの野望:03/05/30 10:38 ID:GKeQmLxK
すぐ気付くバグとか仕様とかがあるのが問題なんだ。
発売延期していいからバグを取り除いて、宣伝でうたっていた機能を入れて欲しかった。
724名無しさんの野望:03/05/30 10:41 ID:2fDTKUE7
eb!はパッチの一つも満足に出せないのかねえ┐(´ー`)┌
725名無しさんの野望:03/05/30 10:50 ID:uvrv2Pyz
>>723
この調子なら、723やこのスレのほぼ全員の求めるバグなし2003を
本当に発売しようとしたら、きっとRPGツクール2006くらいになってた気も(w

……でも、それでも良いから、まともな2003が欲しかったよ。
発売前の予想じゃ、2000=DQ型、2003=FF型戦闘作りたい人みたいな
住み分けが起きる、くらいの予想はあったが、まさかここまで2000の需要が増えるとか
2003が糞でFFなんてちっとも作れないとか思ってもなかったよ。
726名無しさんの野望:03/05/30 10:53 ID:CiImuVz2
2003をバグまみれのまま強行発売したのは、まともに完成させる頃には2004年末になるからだったらしいよ。
727名無しさんの野望:03/05/30 10:56 ID:cm+U0D7c
いや、ツクール4なんて1年以上も延長してあのバグまみれだからな。 開発費の無駄遣い。無能。
728名無しさんの野望:03/05/30 11:07 ID:mUfKTjYB
RPGツクール4 (プレイステーション用)
<プログラム: アージェント 発売元: エンターブレイン>
729名無しさんの野望:03/05/30 11:18 ID:UI0WVMzK
>>702
企画自体は良いと思います。
ただ最低限の制約として、絵柄はある程度統一するように指示した方が良いのではないかと。
(バトルチップなら赤氏のベースに合わせてもらう、とか)
折角素材が集まっても絵柄がばらばらじゃ台無しですしね。
730名無しさんの野望:03/05/30 11:40 ID:1m4H5Kk2
>>702
>ツクスレ用UP板
作った短編ゲームなど何でも上げられるUP板がほしいです。
いちいちラウンジとかのUP板借りるのアレなので。
731名無しさんの野望:03/05/30 12:21 ID:mRwSpNFa
リア厨のころツクール4のテストプレイでバグったときは自分の何処が悪いのか必死で解析してたな
まさかツクール本体のバグだったとは
732名無しさんの野望:03/05/30 12:38 ID:E+Ym9OKG
>>731
お前、若いな。
733名無しさんの野望:03/05/30 12:42 ID:HLvV3RAx
漏れは2003のテストプレイでバグったとき自分の何処が悪いか必死で解析してな。
そんな漏れも今年で二十歳
734名無しさんの野望:03/05/30 13:12 ID:V6PC9TIO
野球ゲームツクールきぼん
735名無しさんの野望:03/05/30 14:05 ID:X9aN+7b6
ベスプレがあるだろ。パワプロも。
736名無しさんの野望:03/05/30 15:06 ID:ebalPWjg
野球見るのもやるのも好きだが野球ゲームはつまんなかった。
あれってどういう層に受けてるの?
スポーツ嫌いならゲームでもやらないだろうし。
737名無しさんの野望:03/05/30 15:07 ID:ebalPWjg
突っ込まれる前にIDがeb、と言っておく。
738名無しさんの野望:03/05/30 15:10 ID:zuTAKkLF
えび〜えび〜
739名無しさんの野望:03/05/30 15:28 ID:vI7CZVaI
もうパッチなんてどうでもいいから
RPGツクール1&2パッケージPC版(\2800)を作ってくれ
740名無しさんの野望:03/05/30 15:33 ID:E+Ym9OKG
>>739
エミ(ry
741名無しさんの野望:03/05/30 16:20 ID:O5v4SY7t
>>702 (・∀・)イイ!
742名無しさんの野望:03/05/30 16:31 ID:dVMJ2kgg
作品宣伝掲示板のあの写真。双葉で有名な「最前線くん」じゃん…。
743名無しさんの野望:03/05/30 17:33 ID:vI7CZVaI
>>740
エミ(ry じゃ素材が流用できないじゃないか・・・。
まあ結局の所そっち目的なんだが
744名無しさんの野望:03/05/30 18:18 ID:nURwbO1N
この分じゃ尾嶋氏がかつてテックウィンで言ってたような
RPGツクールはいつ頃になるやらねぇ。
他にもαチャンネル対応、解像度アップ、システム改善、
イベント命令強化、戦闘形式の自由度アップetc...
まだまだ進化の余地はあると思うが、こんなんじゃ2009くらいになりますか?
その頃にゃツクールユーザーは絶滅してそうだな。
で、どうせシステム退化、センス改悪、発売日長期化、バグ強化だろ。
745:03/05/30 18:47 ID:XLakgpPV
>>729
あくまで素材化は二次的な目的のため、ご希望には添えないです。
制限なくても赤はしょっちゅう無意味に落書きしてるので、赤の素材は多くなるかと。

>>730
了解。赤(Web担当)にその旨を伝えておきます。
746:03/05/30 18:57 ID:XLakgpPV
>>736
パワプロファンには元又は現役の野球少年が多いと思う。
小学校の時野球やってた人が大半じゃないかな。
弟の話によると、中学野球部の間で流行ってるらしい。
高校生の現役野球部とかはそんな暇なさそうw
余談だけど、パワプロ君GBのシナリオはかなりいいよ。
747名無しさんの野望:03/05/30 19:32 ID:ij5KTr3t
RPGツクール2003 #RELOADキボン
748名無しさんの野望:03/05/30 19:55 ID:87dZztdE
>>725
ちょっと質問!
2003じゃFF作れないの?
買うのやめようかな。。。。
749名無しさんの野望:03/05/30 19:58 ID:aAR0dzg+
>>748
「FFを作る」の定義はわからないが取りあえず体験版やってみれば。
750名無しさんの野望:03/05/30 20:08 ID:RzsLFrOd
>>747
超絶改悪修正が入りそうなタイトルだw
RPGツクールなのに格ゲーしか作れなくなるとか
751名無しさんの野望:03/05/30 20:36 ID:22+a7VWk
>>748
「やっててイライラするFF」なら作れるんじゃないかな。
752名無しさんの野望:03/05/30 20:37 ID:bc3QFgln
>>748
あぁ、ファイナルファイトね
753名無しさんの野望:03/05/30 20:47 ID:myuKHRaF
>>746
噂の極悪高校とかいうやつ?
754名無しさんの野望:03/05/30 21:32 ID:khtaIi2T
>>747
この際右渡に任せるかw
というかマジメに右渡がツクールの仕組みちょっと勉強して
制作担当したほうが
海老よりまともなツクール作れそうな気がするんだが
755名無しさんの野望:03/05/30 21:41 ID:ZhKMxbqW
ファミコンドラクエやFFみたいなゲームにしたらバグは気になりません。

ハァ…
756名無しさんの野望:03/05/30 21:52 ID:ZhKMxbqW
と思ってYahooに行くとファミコンが生産中止とな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030530-00000412-yom-bus_all

このゲームを完成させてみょぅ…
757名無しさんの野望:03/05/30 22:14 ID:IsGD+G0U
居なくなってしまったバグ達の事・・
時々でいいから・・
思い出してください
758名無しさんの野望:03/05/30 22:17 ID:E+Ym9OKG
>>757
そのネタ何回目だYO!
759名無しさんの野望:03/05/30 22:18 ID:a6Trn4K1
ブンターエレイを題材にしたゲームきぼんぬ
760名無しさんの野望:03/05/30 22:25 ID:gIZ/FHpI
ブンダーエレイ「ぐ、ぐあぁぁぁぁ
          この私が敗れようとわな
          しかし、しかしぃ
          どんなに優れたデバッガーがいようとも
          この世にプログラムがある限り
          バグは、バグは不滅だぁぁぁぁぁ」


          ブシュウゥゥゥ
761名無しさんの野望:03/05/30 22:28 ID:oRSSYX44
>>756
ファミコンまだ生産してたのかよ!
そっちのほうが驚きだ。
762名無しさんの野望:03/05/30 22:33 ID:frKm9f4K
老人「勇者さま、あたしたちを魔物たつぃがら
   掬ってぐた イMAで     ぉ」

主人公「な、なんだ!?これがブンターエレイの魔力なのか!?」
763名無しさんの野望:03/05/30 22:38 ID:ljDwEKO6
>>754
だな。石渡ほどの天才はいないだろ。
絶対良いのができる!

漏れギルティ儲です。
アークシステムワークスマンセー!!
764名無しさんの野望:03/05/30 22:39 ID:frKm9f4K
>>763
しかし、ソルのあの声はカンベン。
765名無しさんの野望:03/05/30 22:51 ID:MxoEQmzJ
増えてきてしまったバグ達の事・・
時々でいいから・・
忘れてください
766名無しさんの野望:03/05/30 22:53 ID:ljDwEKO6
なんだと!?
かっこいいじゃないか!

「ごたくは、いらねぇーーーっ!!」
「泣き言は聞かねぇぞ。」
「やれやれだぜ・・・。」

関係ないが、3Dエフェクトってきれいだよな。
767名無しさんの野望:03/05/30 22:56 ID:IKoJ8Eb9
ブンターエレイはRPGツクール2003ハンドブックをちらつかせた!
ツクラーAには効かなかった!
ツクラーBには効かなかった!
ツクラーCには効かなかった!
ツクラーDには効かなかった!

ブンターエレイはRPGツクール2000VALUEをちらつかせた!
ツクラーAには効かなかった!
ツクラーBには効かなかった!
ツクラーCには効かなかった!
ツクラーDはつられてしまった!
768名無しさんの野望:03/05/30 23:09 ID:8gQMuW6I
居なくなってないバグ達の事・・
時々でいいから・・
忘れててください
769名無しさんの野望:03/05/30 23:14 ID:gIZ/FHpI
ヽ(`Д´)ノワスレランナイYO!
770名無しさんの野望:03/05/30 23:38 ID:dVMJ2kgg
バグがあるから、ここのスレが繁栄してるんだろうなぁw
771名無しさんの野望:03/05/30 23:40 ID:D0bYUof5
バグゆえに人は苦しまねばならぬ!!
バグゆえに人は悲しまねばならぬ!!

バグゆえに・・・
772名無しさんの野望:03/05/30 23:43 ID:frKm9f4K
>>770
その通り…。本来このスレはあってはいけないはずなんだよ…。
773名無しさんの野望:03/05/31 00:02 ID:sZ1PlF1A
このスレほんと面白いね、いつも笑わせてもらってるよ
とかく言う私も2003を買ってしまったために(それも発売日当日)
ネタが痛いほどに分かるので笑えるんであって・・・

海老マジで氏んでくれ
774名無しさんの野望:03/05/31 00:06 ID:y7V3ha3I
大丈夫俺も発売日買った。
一応一作晒したがどーにもだな。
戦闘キャラ描くのおもろいがだるい
775名無しさんの野望:03/05/31 00:11 ID:pIjQKuUZ
オレなんか発売日に売り切れてた(こんなモノが)から、
取り寄せてまで手に入れたのにこのザマ…。
通販で2000買った方がえがったかも…。
776名無しさんの野望:03/05/31 00:19 ID:F+02LxeR
ツクールの連盟(?)みたいなのが多数あるけど、
なんかメリットあるの?
777名無しさんの野望:03/05/31 00:21 ID:jJfTdWbT
>>771
・・・・・・あれ?

 バ グ な ど い ら ぬ !!

じゃないの?
778名無しさんの野望:03/05/31 00:23 ID:jJfTdWbT

 〜(゚∀゚)〜 ウヒョー

777ゲットだぜぇ
779名無しさんの野望:03/05/31 00:30 ID:1/9J/5ZM
>>776
アクセス数が増えるだけじゃないの?
780名無しさんの野望:03/05/31 00:39 ID:/066TEpD
連盟ってどんなのがあるの?
781780:03/05/31 00:49 ID:/066TEpD
ふぁ〜、なんだか眠くなってきたよ。
質問しといて悪いんだがおやすみ、パトラッシュ。
782名無しさんの野望:03/05/31 01:06 ID:ZQQczOkB
アンデッドナイッ♪ 言葉にすれば〜♪
783社員(偽者):03/05/31 01:19 ID:gLfLJIHf
     ∧∧
   ,.、ミ ・д・ ミ      /i
  ;'`;、.∪:,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄ 
   `` ∪゙∪

パッチ・・・?
あっ、作るの忘れてた
784社員(偽者):03/05/31 01:24 ID:xSeYBPlc
     ∧∧
   ,.、ミ ・д・ ミ      /i
  ;'`;、.∪:,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄ 
   `` ∪゙∪

パッチ・・・?
あっ、ハッチポッチステーション観るの忘れてた。
785名無しさんの野望:03/05/31 01:36 ID:ABJofRpk
>>756
さすがは任天堂。良いサポートしてます。
海老も少しは見習えや(藁

>>763
天才かどうかはともかく、今時珍しい職人気質(悪く言えばオタク系)のクリエイターではあるな。
確かに奴に任せればかなりクオリティの高いものが望めるが、反面、一般受けしない部分も多く出そう。
洋楽の名前をもじった各種名称とか、やたらとロック系の多いサンプルBGMとか…。
まぁ、ツクール自体が既に一般受けするシロモンじゃねーがな。

てか、こんなとこで同士に遭遇するとは思わなかったYO!
786赤(戦闘員):03/05/31 02:35 ID:L+zhVxZV
うぃす。11時に帰宅してから設置におろおろしていてこんな時間に。
2種設置してみたけど、これからどういう風に使っていくか決めなくちゃだ。
http://f16.aaacafe.ne.jp/~battler/
今日は限界ぽ・・・。
あぷ板で、需要有り!な投稿素材があったらば、
こちらでも補完をしたいと考えています・・・が、現時点ではなかなか厳しい、かも。
その辺も明日・・

あと、これ誤解されるとすごい嫌なんで言っときますが無意味に落書きしてるつもりないです。
これでも頑張ってんだYO!

(´・ω・`)ショボーン
787754:03/05/31 05:09 ID:4uCwNCq9
ギルティ最高だよな
ギルティ初めておよそ4年
もはや格ゲーというか全てのゲームの中でトップですよ。私的に。
続編がマジで楽しみ

反面ツクールは続編が怖いね
このまま悪化の一途を辿るのが目に見えてる
788名無しさんの野望:03/05/31 06:50 ID:mTHSsE6h
ツクール2003で長編制作している俺に何か言ってくれ
789名無しさんの野望:03/05/31 08:41 ID:jJfTdWbT
>>788

( ´_ゝ`) フーン
790名無しさんの野望:03/05/31 08:44 ID:vxRR4TTL
>>788
え〜と…………。

無謀なことしちゃって…無事を祈る。
791名無しさんの野望:03/05/31 08:56 ID:6vBppNhP
>>788
オレもやってる。

 挫 け ず に が ん が ろ う な(T _ T;)
792名無しさんの野望:03/05/31 09:08 ID:6Qo2qAxW
「海老よ、ツクールユーザーの俺達から見て…今のお前達に足りないものがある
危  機  感  だ  …
お前等もしかしてまだ このままツクールが売れると思っているんじゃ
ないかね?…勘違いしていないかね?俺達が苦情を出し続けている理由を?
お前達はまだ「ツクールシリーズ」を作る“資格”を持っているに
すぎない。他のメーカーが手掛ければ、2003などひとたまりもないと
いうことを忘れるな…。お前達には義務がある。今持てる最大限の力を
使い尽くし、新作ツクールを作るという義務がな。

海老(作れねぇ…)
793名無しさんの野望:03/05/31 09:28 ID:6vBppNhP
海老はもはやその資格さえ無い気が。
794名無しさんの野望:03/05/31 09:48 ID:1mGHKvPF
とまあ、なんだかんだ言っても海老のパッチを待ち続ける漏れら。

>788
同士よ!
漏れなんか、嫌がらせみたいに(そんなつもりなかったが)2003で
自作サイドビュー作ってるよ!
がんがれ、漏れもがんがる
795名無しさんの野望:03/05/31 09:54 ID:nIDAk4Wt
海老はツクールシリーズ出すもの全て何かしら悪質な問題アリだからな。
絶対わざとやってるな。うん。
796名無しさんの野望:03/05/31 10:00 ID:gzWUzf/w
既出かどうかわからないけど、
最新パッチ当てたら文章だけでなく、
戦闘アニメまで微妙に速くなっているんだけど。
2000のほうでも微妙に速くなっていたし、
気のせいじゃないよね?
797名無しさんの野望:03/05/31 10:03 ID:1mGHKvPF
何を言うか!
漏れはスーパーダンテの感動は忘れんぞ。
2のせつない系のBGMを忘れんぞ。
3のメモカ無限大かつロードの速さを忘れんぞ!

あ、ぜんぶアスキー&空想科学だ。海老ぢゃねえな。
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ……ウツダ
 ∪  ノ
  ∪∪
798名無しさんの野望:03/05/31 10:09 ID:QO0RRwH7
>>796
もう何がガイシュツで何が未出だかワカンナイヤ
2003で作りかけのゲームあるのに、2000ばっか触ってるなー最近。
もちろんパッチは当ててないよ
799名無しさんの野望:03/05/31 10:12 ID:F+02LxeR
更新キターーーー!!

パッチキテネーーーー!!
800社員(偽者):03/05/31 10:32 ID:HHx6/8yN
     ∧∧
   ,.、ミ ・д・ ミ      /i
  ;'`;、.∪:,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄ 
   `` ∪゙∪

何・・、アスーキだと・・・・・・。
あんなエリート連中に漏れ達が敵うわけないじゃん・・・・・・。



>>796
2000の戦闘のメッセージ速度はテンポが良くなるよう速くなったはずだけど。
戦闘アニメ?分かんね
801名無しさんの野望:03/05/31 10:32 ID:vxRR4TTL
ま た ツ ク ー ル 5 か よ ! !

…海老なんかクリエイター講座12Pの変なキャラロゴになってしまえ。
802名無しさんの野望:03/05/31 10:46 ID:Vcwpl9TL
ツクール5の質問受付所が更新されて
喜ぶ奴がこの中に居るのか?
803名無しさんの野望:03/05/31 10:51 ID:y7V3ha3I
こん中にはいねーが
どっかにはいるだろ
804名無しさんの野望:03/05/31 11:03 ID:IiN5B9wW
おまいら、「クラスのマダンナ」ってなんですか!?
805804:03/05/31 11:04 ID:IiN5B9wW
なんだ、横に注釈がかいてあらあ。つまんねえの。

あ、「よいこのためのクリエイター講座」のことな。
806偽モノ:03/05/31 11:08 ID:YMa4sZhX
           .,,,
          /~)
    ,─--、  (_./  重要なのはコンシューマ事業だよ諸君
  ,,,. | (・)(・)| ○  
 .○v| ====<∩、   2003などわが社には微々たる儲けだ
    `┬┬´| o |  
    〇 〇 ヽ-´
807名無しさんの野望:03/05/31 11:28 ID:nIDAk4Wt
さっさとツクール5公式ガイドブック出せばいいのに海老は何をやってんの?
つーかかなり前から自称鋭意製作中じゃねえ?
毎度懲りずにお得意の発売延期かましているのか。
ツクール5なんてはなからどうでもいいんだけど、
もしパッチ等に影響してるんなら…
808名無しさんの野望:03/05/31 12:41 ID:IiN5B9wW
Vジャンプシリーズならすでにガイドブックはあるけどね。
それだけじゃ足りんのかな。
809名無しさんの野望:03/05/31 13:03 ID:9Nwey+c5
Vジャンプシリーズじゃ確かにもの足りんわな。
スパロボのすごい本出してたけどそれ以外は完全版は無いからなぁ。

Vジャンプ儲スマソ。
810名無しさんの野望:03/05/31 13:15 ID:ABJofRpk
>>797
しかし空想科学開発のはずのツク5はドラクエ丸パクリ(しかも中途半端)で買う気が失せた。
多分、海老からああしろって指示されたんだろな…。

>>807
ツク5の仕様は海老には難しすぎて理解できません。
ゆえに、ガイドしようにもできないのでつ。

…とか逝ってみるテスト。
811名無しさんの野望:03/05/31 13:20 ID:vxRR4TTL
>>810
じゃ、あのQ&Aは海老自身の分からない部分ってことなんですね!

と恐ろしいことを言ってみるテスト。
812赤(戦闘員):03/05/31 13:29 ID:C9Fa9vVv
はぁ・・・コモンイベントというのを一度も使ったことのない初心者の自分がこんな大掛かりなテンプレの説明書を書くことになろうとは・・・。
顔グラ標準装備だ!とか、うぉ〜文字の色変えが出来る!すげぇ、絵文字表示!とか
メニュー画面の使いやすさとか・・・(95と比較して)
皆、感動しなかった?あまりに高機能すぎて使いこなせないとすら思ったよ・・漏れ。
イベントの移動とかいまだによくわかってないしな・・・←ワンシーンに出そうと思って挫けた派

初心者代表として、ここってどうすればいいの?と質問して説明書作っていく所存でつ・・。
コモンイベントの数々の中身、説明書作る、ってんで初めて見たっつぅの(つдT)
813赤(戦闘員):03/05/31 13:31 ID:C9Fa9vVv
5って、「牛乳飲んででっかくなろう」のアレ?
814名無しさんの野望:03/05/31 13:34 ID:IiN5B9wW
>>813
そう、それ。
815名無しさんの野望:03/05/31 14:03 ID:y7V3ha3I
どげざ…あの最低な謝り方ね…
ってトン君のセリフ?
816名無しさんの野望:03/05/31 14:15 ID:nbUvYirh
>>805 漏れ漏れ
817名無しさんの野望:03/05/31 14:43 ID:yuqe7V15
ああ、ゲームを作る気がしない・・・。
五月病かも。
818前々スレの961 :03/05/31 14:52 ID:WlAVTdCd
ああ、バグが取れん・・・。かれこれ6時間進展無し。
鬱だ、少し気分転換してくるか。
819名無しさんの野望:03/05/31 14:53 ID:QO0RRwH7
>>817
はやくパッチを当てないと…









ひ、ひぇぇぇぇぇぇぇ…!!
>>817がとんでもないことにぃ!!
820名無しさんの野望:03/05/31 14:54 ID:ZL5G6sGa
逆にパソコンで遊ぶ場合は、『RPGツクール2000』や『RPGツクール2003』をオススメします。
                何 て こ と を
821名無しさんの野望:03/05/31 15:00 ID:yuqe7V15
>>819
一体何が起こるんだ!?
不安になってきたぞ!!!
822名無しさんの野望:03/05/31 15:02 ID:lboOBLBO
>>821
さよなら…さよなら>>821
823名無しさんの野望:03/05/31 15:10 ID:yuqe7V15
なんだか分らないが、怖い!!
え、海老!!は、早くパッチを作ってくれ。
824名無しさんの野望:03/05/31 15:16 ID:lboOBLBO
>>823よ…、腰から下が透けて見えないかい?
825名無しさんの野望:03/05/31 15:20 ID:yuqe7V15
>>824
透けてませんが何か?
早く気力を取り戻してゲームを作りたい。
826名無しさんの野望:03/05/31 15:25 ID:IiN5B9wW
マジレスかこわるい!
827名無しさんの野望:03/05/31 15:31 ID:P2E/zZ2B
ちょっと助けてください
http://lint.s1.x-beat.com/up/img/up1028.jpg

こんな事になってます
828名無しさんの野望:03/05/31 15:38 ID:y7V3ha3I
水虫だけに虫ってか

いや、しるか
829名無しさんの野望:03/05/31 15:48 ID:xSMrS6Sb
五月病なんてまだマシだろ。
こちとら毎日、点滴打たなきゃなんねーんだ。
830名無しさんの野望:03/05/31 16:48 ID:/066TEpD
五月病なんて、
あと8時間11分ほどでなくなるんだから
そんなに悩むことでもないだろう。
831名無しさんの野望:03/05/31 16:49 ID:/066TEpD
あ? 7時間か・・・
間違えた。鬱だ。五月病だ。
832名無しさんの野望:03/05/31 16:51 ID:qb0cqpV+
>>831
あまり無理をするな。
待っていれば必ず優良なパッチが出来るだろう。
833名無しさんの野望:03/05/31 17:10 ID:l11pUaji
俺、好きだぜ。おまえらみたいなヤツ
834名無しさんの野望:03/05/31 17:24 ID:5ZHlwFRJ
>>831
あなたはこのスレのマダンナです。
835名無しさんの野望:03/05/31 17:33 ID:thbu1P9X
FFよりFEを作りたい
836名無しさんの野望:03/05/31 17:42 ID:lYX1LX69
ttp://side-b.jp/bannsato/bagu2003.html

このゲームやってみたんだけどさあ。
2003で作られている割には
戦闘がなんとなくスムーズっていうか、まともな気がする。
戦闘アニメが上手いからだろうか。
837:03/05/31 17:56 ID:L4zuZ0Y3
>>836
そのゲーム、ウィルス入ってるよ。
FOLDER.HTTが感染してる。
838名無しさんの野望:03/05/31 18:26 ID:aET2lz13
>>827
魚の目パッチ(Lサイズ)買って来い!
ちなみに海老製のパッチは効かないからな!
839名無しさんの野望:03/05/31 18:29 ID:mbod/dQ4
海老製パッチは効かないというよりは副作用が激しいというべきか。
840名無しさんの野望:03/05/31 19:20 ID:h5PZPynX
海老は五月病だったからパッチ作らなかったんだ!


って年中、五月病じゃん・・・
841名無しさんの野望:03/05/31 22:37 ID:EtJu5Q9i
8方向移動について紹介してくれてるサイトったらどこだ?
842名無しさんの野望:03/05/31 23:49 ID:kvtaz82Y
197 名前: 名無しさん? 投稿日: 03/05/31 23:30 ID:???
>>192
2003の体験版もってるから色々試してみたんだけど

「移動イベントの作成」でイベントを増やすことができると判明!!!


やりかたは簡単
移動イベントの作成でイベントを作って、そのイベントを他のイベントに使用すればいい
データベースはコピペで増やせるから
もはや体験版と製品版の垣根が無くなったな

───
既出?
ちなみに2000体験版だとこの方法は使えないらしい
843名無しさんの野望:03/05/31 23:54 ID:Bl2ficRE
>>841
ここなんかどうだ?

ttp://www.sofmap.com/

だまされたと思って、 [予約受付中] → [PCゲーム] → [Windows] って
選んでってみ
844名無しさんの野望:03/06/01 00:09 ID:VT/ODmAO
>>842
そんなこといったら海老がすぐ直しにかかるだろうな。
無駄なことに労力注ぐの好きだから。
2003売るために 必 死 なんだよ。
845841:03/06/01 00:12 ID:VT/ODmAO
>>843
いらんサイトおしえるなぁ〜〜〜!!
炒ってよし!
846名無しさんの野望:03/06/01 00:39 ID:m8lXWyjU
8方向移動ってこれだろ?
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/Program/DirectX/Game/Game_05.htm
とりあえずsageよう。
847赤(戦闘員):03/06/01 00:42 ID:Xtg0bI91
ツクールの顔グラのサイズが48*48なのはステキだね・・・。
別のゲームで80*80描いたり100*100の顔グラ(今晩〆)描いてるけどかなり手間かかる。

低解像度バンザイ
848海老:03/06/01 02:18 ID:40YKXDWQ
2003の在庫が余ってしょうがないんです
849名無しさんの野望:03/06/01 02:25 ID:GByUrJI1
ジゴウ(・∀・)ジト-ク
850名無しさんの野望:03/06/01 04:06 ID:DvFWUCY7
>>848
吊るしとけば鳥除けくらいにはなるだろ。
851名無しさんの野望:03/06/01 04:14 ID:RaCJolu4
>>850
そんなことしたら鳥がバグるからかわいそう。
852名無しさんの野望:03/06/01 04:28 ID:69pYaIr3
外人も2003には手を出してないな
853名無しさんの野望:03/06/01 07:16 ID:W/9kBxb+
早く1.06作ってくれ〜!!。
次の更新は何だ?お便りか?ツクール5関係か?
854名無しさんの野望:03/06/01 07:37 ID:4VWBoGFY
>>851
んじゃ、フリスビーにでも。
855名無しさんの野望:03/06/01 07:38 ID:h5Q0vk5S
>>854
空気がバグるのでみんな困りますよ。
856名無しさんの野望:03/06/01 10:36 ID:026zLWYp
前々スレだったかで銃の弾を消費して攻撃出来るのがあったよね?
どこだっけ?
857名無しさんの野望:03/06/01 11:42 ID:VT/ODmAO
ツク2000のVer1.50で「通常キャラの下」タイプのイベントで
実行されてくれない同志はいるか?
(階段とか地雷とか。)
858名無しさんの野望:03/06/01 11:44 ID:P8NNGhsm
>>857
ここは2003の同志が集うスレですたい。
859名無しさんの野望:03/06/01 11:49 ID:0hFLcg8Y
>>857
変な並列処理走らせている訳じゃないよね?
860名無しさんの野望:03/06/01 11:58 ID:eZjKf6Ag
>>856
アビスダイバーみたいに武器にMP消費の設定してあるってことか?
それともモナハザみたいなアクションのこと?
861名無しさんの野望:03/06/01 12:00 ID:T4mLOLw6
>>857
並列とかぶってると上手く動作しないときがある。
862名無しさんの野望:03/06/01 12:10 ID:VT/ODmAO
何ぃ!!
やばいなぁ、ダッシュと8方向移動使ってるから
だめだったのかぁ。
ショボーン・・・。
863名無しさんの野望:03/06/01 12:27 ID:0hFLcg8Y
>>862
それは動かなくなる典型。
座標の一致でイベントを開始しる。
864名無しさんの野望:03/06/01 13:12 ID:VT/ODmAO
階段のソースをさらしてくれないか?
座標はあまり使ったことないんだ。
865名無しさんの野望:03/06/01 13:17 ID:pcsevZEW
>>847
48*48だと縮小したときに線がつぶれたり灰色2ドットになったりして
見るも無残な状態になるんだけど。自分で描いたのなら縮小後に修正するけど
他の人に頼んで描いてもらったやつなんかどうしていいものか。
しかたないから顔グラはキャラ左向きのドットにして会話中にピクチャー表示したら
なんかギャルゲーみたいになっちまった。これでも十分縮小してるのに。

低解像度最悪
866名無しさんの野望:03/06/01 13:28 ID:0hFLcg8Y
>>864
色々考えられるけど、

■基本方針:
1ページ目で座標を監視して、2ページ目の階段処理を呼び出してみる。

名前:階段A

=1ページ目=
イベント開始条件:定期的に並列処理する
イベント実行内容:
◆変数の操作:[0001:イベントのX座標]代入,このイベントのX座標
◆変数の操作:[0002:イベントのY座標]代入,このイベントのY座標
◆変数の操作:[0003:主人公のX座標]代入,主人公のX座標
◆変数の操作:[0004:主人公のY座標]代入,主人公のY座標
◆条件分岐:[0001:イベントのX座標がV[0003]と同値
  ◆条件分岐:[0002:イベントのY座標がV[0004]と同値
    ◆スイッチの操作:[0001:階段A]をON
  :分岐終了
:分岐終了

=2ページ目=
イベント出現条件:スイッチ[0001:階段A]がON
イベント開始条件:自動的に開始する
イベント実行内容:
◆(階段の処理。)
◆スイッチの操作:[0001:階段A]をOFF

こんな感じは?
・・・俺も座標は殆ど使った事ないけどなー
867名無しさんの野望:03/06/01 13:31 ID:Hh5P+/lE
低解像度だと、ドットの太さの影響が強過ぎて、逆に手間かかるね。
>>865の言うとおり、フルカラーで描いて、縮小減色してハイ出来上がり
てなわけにもいかないし。
結局クオリティーを優先すると、ドット絵が正解なわけで、
なんのために1キャラ256色使えるんだか分からんね。
868名無しさんの野望:03/06/01 13:53 ID:VT/ODmAO
>>866
サンクス!
これでダッシュを消さずに階段が作れる!

しかし、この程度で普通に処理できなくなるとは、
定期的に並列処理って案外使いづらいもんだな。
869名無しさんの野望:03/06/01 14:13 ID:blHrLV2A
>>868
主人公から触れたときのイベントが上手く動作しないのは
並列処理中にある「キャラクターの動作指定」と同時に呼び出されたとき。
・・・考えてみればこれもバグのような気がするが

定期的に並列処理は他にもクセがあったりするので
使うときは注意すべし。
870名無しさんの野望:03/06/01 14:48 ID:q8/z9Xhk
イベントから触れたとき…じゃだめなのかい?
主人公から触れたときみたいな不具合は無いし、
最初にウェイトを0.1入れておけば、階段のチップに乗り切ってから
移動するようになるけど。
871名無しさんの野望:03/06/01 14:55 ID:VT/ODmAO
>>870
早速やってみたよ。
できたできた!
ウマーー(゜Д゜)ーーー!!
872名無しさんの野望:03/06/01 15:22 ID:T4mLOLw6
ヘルプのイベント開始条件の項なんか違うよな
873名無しさんの野望:03/06/01 15:41 ID:5a1wFLOF
今日は、久しぶりにたくさんツクールしたよ。
874名無しさんの野望:03/06/01 16:04 ID:q8/z9Xhk
最近、病院通いが続いて、あんまツクツク出来ない。
4日徹夜して、ラウンジにゲームを晒したツケだな。
875名無しさんの野望:03/06/01 17:22 ID:VT/ODmAO
ノートPCにしたらどうだ?
それならどこにいたってツクツクできるぞ。
お勧めはバイオU。
最新作が出てるからそれが良いと思うYO。
876名無しさんの野望:03/06/01 17:27 ID:JYBiSXvB
病気が長引くぞ
877名無しさんの野望:03/06/01 18:19 ID:q8/z9Xhk
>>875
既にノートだぜぅ。
17インチの液晶買ったりして、意味を成して無いが。
878赤(戦闘員):03/06/01 19:35 ID:/uWkKKsN
>>865>>867
CGで描いてだったら解像度高い方がいいだろうね・・・スマソ。
(でもドットは48*48のがラク・・・)
そういう人たち(絵師さん方)にとってはフルカラー画像使用可能、
かつ、αブレンド機能付きとか理想ですかな?

>なんのために1キャラ256色使えるんだか分からんね。
(ドットで描くなら)こんなに色つかえるよ!もう使い放題だよ!っていうアピールw
879名無しさんの野望:03/06/01 19:48 ID:FJ2OgjrX
>>860
確か変数うんぬんだったような記憶があったのでそれは違う。
全体しか出来ない奴だったけど何だったっけ?
880名無しさんの野望:03/06/01 21:41 ID:kGxihtOI
2003をPS2に入れたらPS2バグっちゃいました。
881名無しさんの野望:03/06/01 21:43 ID:CIdeUn9v
>>880
ォィw
882名無しさんの野望:03/06/01 22:39 ID:1ouAEOtn
2003をGCに入れたら2003が物理的にバグっちゃいました。
883名無しさんの野望:03/06/01 22:52 ID:JCm28R8D
バグんのはGCだろう。2003は存在自体既に
884名無しさんの野望:03/06/01 22:55 ID:DMfYft2G
入れてもバグらないパソコンはたいしたもんだ。
885名無しさんの野望:03/06/01 23:13 ID:GByUrJI1
>>884
ホントにそう言いきれるか・・・・・?
886名無しさんの野望:03/06/01 23:27 ID:oc+sKzK9
おまいらの中に大学生いる?課題とか、そっち関係はどうよ。
オレは運悪く必修科目めちゃめちゃスパルタな教授の授業になっちゃって、
その教授がこれでもかってほど課題出すもんだから5月に入って土日は
ずっと課題ばっかやってるよ。平日は平日で色々とやらなきゃならんことも
あるし・・・
昨日のうちに全部終わらせて、今日は思いっきりゲーム作ろうと思ってたが
これが思った以上に時間のかかる作業で、結局今日も丸一日使ってしまった・・
つーか10時間くらいずっとPCで文書作ってたからだいぶ目がかすんでまつ・・・
大体終わったけどまだ調べなきゃいけないものもあるし・・
何か愚痴みたいになってスマソ(´Д`)ハァ・・
887名無しさんの野望:03/06/01 23:43 ID:1ouAEOtn
俺は就職活動中、ツクラーという職業が(ry
888名無しさんの野望:03/06/01 23:55 ID:Cr78SMoo
>>886
俺も似たようなもんだ。
朝5時に起きて始発にのって研究室へ。
終電に乗って帰宅するのは日付が変わる頃。

細々と時間のある時にツクールでやるべき事を
リストアップ&整理しておいて、帰宅後30分間ツクールして寝る。

長時間掛かりそうな作業は週末で何とかって感じ。
889名無しさんの野望:03/06/02 00:10 ID:iyt4O4zm
>>886
漏れも大学生
7時に家を出てガッコ終わったらバイトorサークルが12時まで
朝早いから帰ってからすぐ寝るし、
土日にバイトもサークルが無くても
疲れて寝たり遊んだり課題したりで大抵ツクは出来ない
ツクの時間は電車でのストーリーの妄想時間がほとんどな毎日です
890886:03/06/02 00:23 ID:PByHdY5p
ん・・・?何か>>888>>889と比べたら俺はまだ楽な方かも・・・
まあ、作れない状況下にいるとき急に「ソレダ!!」って閃いたりするんだよな。
逆に夏休みとか時間が有り余ってると、「どうせたっぷり時間はあるんだから」
って他の人の作ったゲームばかりやって時間を費やしてしまう・・・いかんなあ。
891名無しさんの野望:03/06/02 00:25 ID:5VGJTiG/
そうだ、結局やるやつは時間なくてもやるし、
やらねーやつは時間あってもやらねーと、
俺はやらねー派かも
892名無しさんの野望:03/06/02 00:56 ID:cJIu/FDe
逆にヒッキー的にはどうなのかご意見請いたいな。
893名無しさんの野望:03/06/02 01:03 ID:cJIu/FDe
というか、やれる奴ってどんな風にアイデアを練って実行のしてるのか聞きたい。
894名無しさんの野望:03/06/02 01:13 ID:OjDmXajr
風呂入ってたり、飯食ってるとアイデア浮かぶね。
895889:03/06/02 01:20 ID:iyt4O4zm
>>894
いざ作ろうとする時には忘れてしまう罠
何個ものアイデアが電車で寝てる間に消えていった事か

ま、たいしたものじゃないが
896名無しさんの野望:03/06/02 01:30 ID:5VGJTiG/
俺はやれるやつじゃないが
紙に書くといいぞ。
とにかく書く、ツクールに打ち込むのは最後
897名無しさんの野望:03/06/02 02:33 ID:/yGY8d14
漏れはUMLで書いてるぞ
そこまでやる必要ないかもしれんが妄想を形にしやすい
898名無しさんの野望:03/06/02 08:58 ID:gcyv5Pqv
画期的だったり実現したいアイディアを思いつくのは
授業中とか行きの電車の中とかそういった束縛された状況に多い
で、家に帰っていざ実行しようとすると
激しくつまらなかったり果てしなく面倒くさくて挫折
それのループ
899名無しさんの野望:03/06/02 10:31 ID:slQ3kOax
る―ぷ。
900名無しさんの野望:03/06/02 10:40 ID:psbvsP1J
アイデアが浮かんでも詰め込みすぎて、わけが分からなくなったり。
さじ加減が一番難しい。
901名無しさんの野望:03/06/02 11:26 ID:YWsAoZ1M
製作中に別のゲームやると影響受けまくっちゃうんだよなー
以前ベイグラントストーリーと並行してやってたら、いつの間にか迷宮探索系のRPGになっちゃってた(´Д`)
902名無しさんの野望:03/06/02 14:01 ID:tA1lz1xG
>>901
いいじゃないか、作り続けている間は。
足が止まった時が恐ろしいよ・・・。
903名無しさんの野望:03/06/02 16:24 ID:mU+kWzjd
計画的にアイデアを紙に書いてもそれだけでお腹一杯になってしまう罠
904名無しさんの野望:03/06/02 16:35 ID:uhGoiUjh
キャラグラもマップチップも出来上がってさぁ作るぞ!と思ったら、
敵グラがまだだった。

先は長い。
905名無しさんの野望:03/06/02 16:38 ID:9zW8+dZq
2003から2000へコンバートできなくはないみたいだね。
906名無しさんの野望:03/06/02 16:57 ID:NpCg5Cjr
システム2。感想求む
ttp://f16.aaacafe.ne.jp/~battler/up/img/002.png
ドット絵で力尽きそうだ…
(´Д`)
907名無しさんの野望:03/06/02 17:06 ID:1Qnafjh2
>>906
…?
見れないよ。
908名無しさんの野望:03/06/02 17:33 ID:qO/2q//e
Forbidden
You don't have permission to access /~battler/up/img/002.png on this server.
909名無しさんの野望:03/06/02 17:38 ID:1Qnafjh2
妹にドットの類を描いてもらってる俺ってかなり幸運?
910906:03/06/02 17:38 ID:NpCg5Cjr
911名無しさんの野望:03/06/02 17:52 ID:h7pG/JmG
>>906
何故かブラウザのプレビュー機能だと見れる怪
912名無しさんの野望:03/06/02 18:11 ID:tA1lz1xG
>>909
妹がいる時点でかなりの幸運。
913名無しさんの野望:03/06/02 18:35 ID:OhzjU2v+
>>912
俺も同じことを言おうとしたらすでにやられてた。
やらないか?
914912:03/06/02 19:03 ID:3fk/9kpg
>>913
だったら早く書き込めや。
俺は17:40から誰かが書くのを30分待ってから書き込んだんだぞ。

よってやらない。
915赤(戦闘員):03/06/02 19:07 ID:aQ/Vrd7D
>>906 使ってくれたのにごめんよ・・・
aaacafe(借りてるサーバ屋さん)の方で直接画像を呼び出せないよう仕組まれてるので
アップローダのアドを貼って、番号なんだ番だよと書くようにしてくらはい。

感想→もうちょっとメリハリある方が赤好みれす。主観的な感想で申し訳ない・・。
916赤(戦闘員):03/06/02 19:08 ID:aQ/Vrd7D
訂正前     訂正後
なんだ番 → 何番
917名無しさんの野望:03/06/02 19:52 ID:bx0DcgUx
MIDIのピアノ化マジUZEEEEEEEEEEEE!!!
918名無しさんの野望:03/06/02 20:41 ID:zAdNoNfh
>>917
そのためにMP3実装かとおもったら、鳴らないもんな(藁
919名無しさんの野望:03/06/02 20:50 ID:oFvnTId2
ピアノ化は防げるけど、空白がマジUZEEEEEEEEEEEE!!!
920名無しさんの野望:03/06/02 21:11 ID:xLZ4IhMo
正常にMIDIを再生できるソフトで再生して、それをWAVEに録音。
で、ADPCMに圧…

マンドクセー
921名無しさんの野望:03/06/02 21:17 ID:uhGoiUjh
RTPの曲のメロディーパクって、アレンジするのOKだよね?
922名無しさんの野望:03/06/02 22:09 ID:5VGJTiG/
>>921
ツクールで使うなら
923名無しさんの野望:03/06/02 22:11 ID:alPc89Li
さて、次スレの季節だな
タイトル決めれ
950スレ立てよろー
924名無しさんの野望:03/06/02 22:20 ID:/5KQE6bo
【ブンターエレイ】RPGツクール2003【バグ】
925名無しさんの野望
ずっと言おうと思ってたんだけどツクール総合に統合しちゃってよくない?
どっちもペース遅いし。