WW2HLMOD[Day of Defeat] 第32幕

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1名無しさんの野望
           ___      \ (⌒(  )´) )/
          /o__⊥      (\´(⌒´) )/) 
         ∠=√`Д´)     (( ヾ ( )⌒)ソ )
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 (_ づフ凵二レ====='二O        \((`( ´)⌒/)`
        /               \((⌒ノ`)ノ`)
                
「はじめて血を流したいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。
 あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、それが戦争のあいだずっとつづく」
                                   ───オーディー・マーフィー

「そうでもないよ」
                                   ───そうでもないよ
▼最新情報・リンク集
・DoD Scout(DoDに関する重要なページを網羅したリンク集)
 http://scout.oheya.to/dod/

▼始める前に・日本語で読める解説(新兵必読)
・DoD Field Manual
 http://dod.xrea.jp/
・はじめてのDay of Defeat
 http://commandos.fc2web.com/
・Niyaso DoD
 http://niyaso.com/dod/
・DoD easy Guidance(マップ解説)
 http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/

▼公式サイト http://www.dayofdefeatmod.com/
その他 >>1-5
2名無しさんの野望:03/05/02 20:55 ID:baMCoCr9
2get
3名無しさんの野望:03/05/02 20:56 ID:QULd0pAg
▼本体ダウンロード
・DoD本体は無料 
 ただし1110パッチ適用済みHalf-Life本体 or DoD単体版が必要 (CS単体版でも可
 Half-Life本体は大きなPCショップ、通販など。海外版・国内代理店版どちらでもプレイ可

・Half-Life1110パッチダウンロード
 http://www.4gamer.net/patch/patch/data/halflife.html
 http://www.ancient.co.jp/~game/files/ (ここのhl1110.exe)
 
・スレ立て時点でのDoD最新バージョン Win32 Client 1.0
 http://www.dayofdefeatmod.com/downloads.html
・カスタムマップに関して
 スレタテ時、カスタムMAPなし
4名無しさんの野望:03/05/02 20:56 ID:QULd0pAg
▼関連サイト等
・DoDコテハン専用BBS(名乗れば誰でも使用可)
 http://jbbs.shitaraba.com/game/2125/
・画像うぷろだ(画像専用掲示板)
 http://isweb40.infoseek.co.jp/sports/mchng/pix/jump.html
・DoD@2ch 過去ログ倉庫
 http://www.geocities.co.jp/Milano/5617/log2ch/
・前スレ
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048741133/
----------------------
▼国内サーバー
・Nakano (ffon max20 公式+カスタムマップ 平日は20時から 週末24時間営業)
 http://nakanogs.vis.ne.jp/
・Otukare (ffon max20 公式+カスタムマップ ランキングあり 24時間営業)
 http://homepage2.nifty.com/cs/
・Foolmaps (実験マップのみ 不定期オープン)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5118/fools.htm
・Blitz
 http://dodfun.hp.infoseek.co.jp/
5名無しさんの野望:03/05/02 20:57 ID:QULd0pAg
・サーバーを見つけるにはASEが便利。
 有料化の噂もあるけどまだ只で使えます。
 http://www.udpsoft.com/eye/ 
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049281024/
・鯖検索ソフトGAMESPY
 http://www.gamespy.com/software/
・鯖検索ソフトHLSW
  http://www.hlsw.org/
6名無しさんの野望:03/05/02 21:00 ID:4S0OCAyc
前スレ992
>みんなFFしすぎだっちゅうねん!

ださいけどやっぱ識別アイコンは事実上外せないな。
1人でやっても不利だし、それだけならまだしもFF連発しちゃうし。
次バージョンでは鯖側に設定おいて欲しい。

前スレ996
>そんな設定どこにあるの?

Multiplay -> CustomizeにQuality of Special Effectっていうのがある。
Mediumに落としてみたけど違いは良く分からない。
chemilleでも軽くなってる?

7名無しさんの野望:03/05/02 21:00 ID:zciE2p5s
いつのまにかVer1になってたんですねぇ

β1からやってる身としては感無量です
さらなるDODの発展を期待しまふ

というわけで、すれたて乙 >1
8名無しさんの野望:03/05/02 21:02 ID:QULd0pAg
スレ立て時、Ver1.0がでたとこだったので、1.0の詳細は不明。
だが、パッケージが出たこともあり、初心者向けになっている・
・MAPが表示される。
・バズーカ使用可能。
・仲間の上にマークが
    ・
    ・
    ・

では以降どうぞ〜
9名無しさんの野望:03/05/02 21:07 ID:4S0OCAyc
以降どうぞじゃねーよ。
1-5とか書いてる割に書き込み遅すぎるし。
前スレ書き直してないし。
10名無しさんの野望:03/05/02 21:08 ID:4S0OCAyc
おつ>1
11名無しさんの野望:03/05/02 21:08 ID:ktGIcQbl
12名無しさんの野望:03/05/02 21:08 ID:wSwDb70s
バズーカはあくまで壁ぶっ壊したり(TNTの代用)、標的(戦車等)の破壊の為だよな・・・?
対人兵器として使うものじゃないよね?
13名無しさんの野望:03/05/02 21:09 ID:5WwECEsG
1.0の詳細

・MedicとかのVoiceが無くなってるし
・ミニマップに味方どころか敵の手榴弾が映ってんじゃん
・撃たれたら敵の位置を教えてくれる設定があって萎え
・仲間の上のマークがカコワルイ萎え
・っていうかなにこのミニマップ?未来戦士ですか?
・重、重すぎ。軽くなるんじゃなかったの?


と、クサイ常連がほざき辞めてく香具師続出な出来栄えです
gj dodチーム
14名無しさんの野望:03/05/02 21:13 ID:ksKPbxLz
ばずーか!
15名無しさんの野望:03/05/02 21:14 ID:DOgMDRtm
>12
まあ、そうだけど。
近くに着弾するとかなり痛い。
直撃すれば即死。
16名無しさんの野望:03/05/02 21:14 ID:fMifJj+h
前スレ977
>エフェクトのクオリティミディアム

そんな設定どこにある?
17名無しさんの野望:03/05/02 21:15 ID:6n2UX0OE
たしかに重いな オマハとかヤバすぎ
18名無しさんの野望:03/05/02 21:15 ID:2oVGfKnw
ぴあっと!
19名無しさんの野望:03/05/02 21:16 ID:xSnRkRcR
>>13
全て同意、
個人的にはPrepare for assault と Drop your weaponが無くなったのも萎え萎え。

今はちょっと泣きそうな気分かもw
20名無しさんの野望:03/05/02 21:36 ID:4S0OCAyc
どうやらQuality of Special EffectをMediumにすると、
雨や雪の効果が消えるらしい。
これでchemilleも軽くなる。
っていうか雨と雪が重い原因だったっぽ。
21名無しさんの野望:03/05/02 21:39 ID:fMifJj+h
>>20
だからどこにあるんだよ
22名無しさんの野望:03/05/02 21:43 ID:aY9SL8jU
でもよくここまでHLもMODで綺麗になったよな。正直感動したぜ!
23名無しさんの野望:03/05/02 21:45 ID:5i4RIKnR
>・仲間の上のマークがカコワルイ萎え
設定でOFFに出来る。
24名無しさんの野望:03/05/02 21:47 ID:/Y/saCuN
25名無しさんの野望:03/05/02 21:53 ID:QNB4Xcox
botの、WayPointは、いつ対応するのかね
26名無しさんの野望:03/05/02 21:59 ID:JadXJ56Y
dod本体はどっからDL?
27名無しさんの野望:03/05/02 22:01 ID:ME/nu8kn
>>3
28名無しさんの野望:03/05/02 22:02 ID:mZoIhbx9
ガーランドちゃん弱くなってないかい?
29名無しさんの野望:03/05/02 22:08 ID:kFAaxO7D
自動でリロードするのなんかイヤ。
30名無しさんの野望:03/05/02 22:09 ID:I2Cu+tGH
>>12
対MG・Sniperにも使えそうな洋館
31名無しさんの野望:03/05/02 22:13 ID:XqIJzy3i
>>28
同意。一発で殺れないことが多くなった気が・・・
32名無しさんの野望:03/05/02 22:20 ID:NdoK9sUl
だれかSS上げてyo
33名無しさんの野望 :03/05/02 22:30 ID:qSPIXGf2
なんかcheating-death v2.91起動してLAN演習したら数秒で勝手に切断
されるんですが他にこんな不具合でてる御方イル?
34名無しさんの野望:03/05/02 22:35 ID:O9O/Rb//
1.3→3.0の時ほどの喜びはないな
正直

出会い頭にバズーカ飛んできたときはMOHAAかと思ったYO
35名無しさんの野望:03/05/02 22:37 ID:fv33BDuy
36名無しさんの野望:03/05/02 22:41 ID:nR5mb9LB
>>33
LANでC-Dはいらないと思うけど。
LANに関わらず、C-Dは不要な状態で起動しておくと
不具合起こすよ。

>>34
それをいうなら1.3-2.0じゃない?

少なくとも同じぐらいのインパクトが俺にはあったよ。
好きだった部分までいくつか無くなってるのは悲しいけど、
それに見合うプラス分があると思う。
37名無しさんの野望:03/05/02 22:47 ID:wSwDb70s
32人鯖が立ったみたいだね。みんなで突撃しません?
38名無しさんの野望:03/05/02 22:48 ID:anL3xbyJ
bebop鯖で3.1やりませんか?
39名無しさんの野望:03/05/02 22:49 ID:uKyYwGDL
>>38
こういう人好きw
40名無しさんの野望:03/05/02 22:57 ID:4t3x7eeJ
バズーカが目の前に一直線に飛んできたのには参った。避けられねぇ。見えてるのに(笑
意外と、バズーカのダメージって強くない?
最初の話では、直撃以外ほとんどダメージは無いとかって話があったみたいだから、
予想以上に強いかなと。
グレネード表示は賛成だな。つーか、もしくはSOF2みたいに、投げるときにぐれねーど!
ってさけんでくれれば表示無しでもいいけど。
41名無しさんの野望:03/05/02 23:08 ID:YnR/YrAZ
ase対応キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
42名無しさんの野望:03/05/02 23:15 ID:/Y/saCuN
んーまーなんだかんだ言って
俺は楽しかったです
43名無しさんの野望:03/05/02 23:16 ID:Pfkt7NhT
何か思ったほど変わってなかった印象は俺だけ?
いや、悪い意味じゃないよ?
44名無しさんの野望:03/05/02 23:23 ID:fMifJj+h
足音聞こえん
45名無しさんの野望:03/05/02 23:24 ID:qSPIXGf2
ブレンガン弾少な杉。30マグにこだわるなら
MG34も50発にしちくれろや。まだこれはイイとして自動装填なんとか
してほすい。二脚たたんで、逃げたい時に
自動装填されると逃げられん
46名無しさんの野望:03/05/02 23:25 ID:78EZjGaF
ぶっちゃけた話
3,4時間やったら3.1がどんなのだったか忘れた。

バズーカ!
47名無しさんの野望:03/05/02 23:26 ID:E3OlgDfn
雪のMAP面白いなぁ
48名無しさんの野望:03/05/02 23:27 ID:fMifJj+h
ファック1.0
49名無しさんの野望:03/05/02 23:33 ID:/iRR3ahY
ふぁっく1.0 ってどういう意味??
50名無しさんの野望:03/05/02 23:34 ID:78EZjGaF
1.0を犯せ!
51名無しさんの野望:03/05/02 23:39 ID:E1IYmbZl
>>49
1.0をやらないか?
ってことだよ
52名無しさんの野望:03/05/02 23:41 ID:E3OlgDfn
おそらく1.0は糞だって意味だな
53Blitz鯖の人:03/05/02 23:43 ID:BEILZ9UG
なかなか面白いですね。
スナイパーの音は今まで使っていたものより
手ごたえありって感じで気に入りました。

さて・・・・admin modをインストールして
サーバを起動し、バズーカを打つと、mdlのエラーが出て
鯖が落ちます。なぜそうなるかは検証してないですが
(出かけて帰ってきたらすでに人がいたので落とすに落とせなかったり)

今日のところは半分以上初マップのため、FF-OFFの設定にしましたが、
ナイフ、銃床、空うちがひどいのでやはり近日中にFF-ONにする必要が
あるでしょう。まあ今日はお祭りだからいいですが。

今日は外国の方が多く見えていたようですね・・・・
フィルタ代わりにdod_bridge2を導入するという手もありますが・・・・

とりあえずはadmin modの稼動が先決で、
もうひとつ、鯖立て時のウィンドーの形式が変わったので
時間限定という形で立てることが困難になりそうな感じです。
54名無しさんの野望:03/05/03 00:11 ID:1NbzJI+v
>51
なんで疑問文なんだ?
命令文だろw。
55名無しさんの野望:03/05/03 00:15 ID:iv0KwXGe
>>54
ネタにマジレ・・・・・

やらないか?
56名無しさんの野望:03/05/03 00:16 ID:kiBBABuA
ばずーか!
57名無しさんの野望:03/05/03 00:20 ID:3INoBKVc
1000gets
58名無しさんの野望:03/05/03 00:28 ID:eL0xqEQB
ミニマップに敵グレネードが映るのはダメポ。
今までのDoDはグレネードが強力すぎたから、
これもパッケージ版発売により増えるであろう
新兵のための措置なんだろうか?
ま、サーバー側で設定すればいい話なんだが。
てか家庭用ゲームに続編にありがちな、
存在しない「ライトユーザー」の獲得を狙うも
結局は「マニア層」に叩かれるってパターンに似てる。

59名無しさんの野望:03/05/03 00:36 ID:91FbxovO
確かにグレが表示されるのはマイナスだが
砂地で爆発したときのエフェクトは(・∀・)イイ!!最高!
60名無しさんの野望:03/05/03 00:37 ID:RHlVJNxM
>>58
グレネード映るのいいと思うんだけどなあ。
3.1ってほとんど見えないから地雷踏んだみたいな気分にならなかった?
61名無しさんの野望:03/05/03 00:38 ID:D14yZOZp
何かつまんなくなった重くなったし
前の方が面白かったな、新しいのは何かが足りない
62_:03/05/03 00:39 ID:1NbzJI+v
マジレスしていいレベルと思ったが・・。
63名無しさんの野望:03/05/03 00:43 ID:tq2Fp8OO
minimap表示するとfpsが10下がる

俺のマシンもうだめぽ
64名無しさんの野望:03/05/03 00:44 ID:5ru20j8D
重くなったね。fpsが余裕で20〜30まで落ちる
銃を撃ったとき光るのは敵の位置がすぐ把握出来るから良いけど
思ったよりエフェクトが雑だよね。古いエンジンだから仕方ないのかもしれんが。
あと、キャラクタのモデルもだいぶ格好良くなったがそれ以上に
走るモーションが綺麗になったのが何より嬉しい
今のとこHLのMODの中ではずばぬけて画面が綺麗よね
65名無しさんの野望:03/05/03 00:45 ID:1GEObRBP
CSより抜けますか?
66名無しさんの野望:03/05/03 00:47 ID:5ru20j8D
HLのMODやる分にはgeforce2mxとかでも十分だと思ってたが
今日買い替えする気になった
tiとかradeonの最近のやつとか使ってる人はどう?やっぱり重い?
67名無しさんの野望:03/05/03 00:50 ID:e6Se2pIp
これってCSみたいに死んだら長時間暇になりますか?
68名無しさんの野望:03/05/03 00:51 ID:1GEObRBP
うふふ。
69名無しさんの野望:03/05/03 00:51 ID:gQoncd5s
CSを抜きましたか?
70名無しさんの野望:03/05/03 00:51 ID:Xt712Llf
むしろ抜きましょう。
71名無しさんの野望:03/05/03 00:53 ID:e3TnVh4Y
ti4600でずっとやっているけど
正直おまえらが重い重いいってても何が重いのかさっぱりわからん。

ってぐらいに軽いよ。
72名無しさんの野望:03/05/03 00:53 ID:7hmccqaY
重いか?とっても軽くなった気がする。
エフェクトを「ミディアム」にしてるからかなぁ・・。
PIAT萌え〜
73名無しさんの野望:03/05/03 00:53 ID:mMmGzfFb
>>70
や ら な い か ?
74名無しさんの野望:03/05/03 00:55 ID:e3TnVh4Y
たぶん音じゃないかな?
ウエポンサウンドを3.1の時の音に変えてみな。
それと足音、これだけでも全然違う。
75名無しさんの野望:03/05/03 00:56 ID:e3TnVh4Y
>>73
「やらないか」が正しい
?をつけるのは間違い
76名無しさんの野望:03/05/03 00:57 ID:mMmGzfFb
ウホッ!いい1.0
77名無しさんの野望:03/05/03 01:00 ID:H4lier7i
あー一回だけやれたけど、マシンバグりまくりで やれない、、 俺はTiで動きあるところで60ぐらいかな。 3.1では99だったけど。まあ快適にできる。 ちょい前まで30あたりでやってきたしね。 買いかえておいて良かった。 起動すれば、、
78名無しさんの野望:03/05/03 01:11 ID:qzHSN6kG
http://www.planethalflife.com/editor321/domo-kun.jpg
これワラタ。
DoD久しくやってなかったからやろうっと
79名無しさんの野望:03/05/03 01:11 ID:qzHSN6kG
漏れなぞRADEON VEだぞ。。。
80名無しさんの野望:03/05/03 01:13 ID:BEcJHusV
新マップが重い、というか雨が重いのか。
既存のMAPだと以前とほとんど変わらない気がする。
81名無しさんの野望:03/05/03 01:28 ID:zQDujj/o
オートリロード勘弁して
82名無しさんの野望:03/05/03 01:30 ID:FFekusFV
>>79
同士発見。
煙たったりしたら余裕でfps10台・・・
83名無しさんの野望:03/05/03 01:42 ID:RihRLohM
GF4ti4200だが重いな…
平均FPSが多分50切ってる。
やっぱAthlon1GじゃCPUが足りないのかな…
84名無しさんの野望:03/05/03 01:45 ID:vTx0cTvI
>>83
Half-LifeはVGAよりCPUが重要だからね。
Ahtlon1GHzじゃ厳しいと思う。
85名無しさんの野望:03/05/03 01:47 ID:RihRLohM
あとニューCaenだが微妙だな…
Caen独特の開放的な雰囲気が無くなって、
みょうに息苦しいMapになってしまっている。
86名無しさんの野望:03/05/03 01:49 ID:RihRLohM
>>84
やはりそうですか。
でもCPU買い換えるとなると、MB&メモリも買い換えないといけないのが辛い…
87名無しさんの野望:03/05/03 02:17 ID:mMmGzfFb
1.0もう飽きた。
88名無しさんの野望:03/05/03 02:19 ID:Um2vOdQL
    ____
   /∵∴∵∴\
  /∵∴∵∴∵∴\
 /∵∴∴,(・)(・)∴|
 |∵∵/   ○ \|
 |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |∵ |   __|__  | < うるせー馬鹿!
  \|   \_/ /  \_____
    \____/
89名無しさんの野望:03/05/03 02:34 ID:lfF/1sGv
めちゃくちゃ面白い!最高!
ここまでパワーアップしてるとは思わなかった。

ただ、浜マップが枢軸側が厳しくなってないかい?
MGのパワーダウンが著しいです・・・
90名無しさんの野望:03/05/03 02:35 ID:vTx0cTvI
ていうか、誰だよ俺のCD-KYE勝手に使ってるやつ。
いっつもだよ、新しいVer,のMODが出ると必ず不正使用される。
マジで訴えるから覚悟しておけよ、畜生。
91名無しさんの野望:03/05/03 02:36 ID:HhdluEom
まあ、バズーカはお遊びだなあ。MAPの爆破できるところ覚えなきゃ。

ぴぃぃぃぃあっと!ぴぃぃぃぃあっと!
92名無しさんの野望:03/05/03 02:37 ID:f+ztr+HX
フォレストがガダルカナルに見えるんだが。。。
93名無しさんの野望:03/05/03 03:04 ID:lfF/1sGv
マップに味方が表示されるのがよいね。
いままでは五里霧中といった感じだったが、これでツーカーじゃなくても
ある程度組織的に動けるようになった。

画面綺麗で動きもスムーズになったし、MoHの存在価値がなくなったな。
RtCWのマルチはやったことないので解らん。
94名無しさんの野望:03/05/03 03:37 ID:tOHU+60c
バズーカで戦車壊すの面白いね。
一人の時襲撃されるとピストルしかないから、ほんとに味方の援護無しでは進めない。

手榴弾がマップに映る分、集団で爆死する可能性は
減ったわけで、ジャンプ撃ちも出来ないし、
確実にチーム戦術重視になってるな。
そういう意味でやっぱりマップに味方表示したのは正解だね。

あとサウンド評判悪いみたいだけど、俺は結構好きだな。
低音再生に強いヘッドホン使ってるからかな。

とにかく1.0楽しい。
95名無しさんの野望:03/05/03 03:41 ID:47BOgwCL
>>82
そう。もう駄目です。
96名無しさんの野望:03/05/03 03:41 ID:y4FITw0/
なんだかんだ言っても、数時間遊んでしまった。

MG、やっぱ弱体化してるよね。
1.0のMG、壁抜ける?
97名無しさんの野望:03/05/03 03:44 ID:7hmccqaY
なんか英軍、妙にいいッス〜!
ヴォイスメッセージの英語の発音が聞いてて笑える。
やはりアメリカ英語の発音を聞き慣れているからかw
98名無しさんの野望:03/05/03 04:16 ID:RkH3lpOG
バズーカ!?
99名無しさんの野望:03/05/03 04:47 ID:ZOXkgilI
>>82 >>79
Mobity Radeonだぞー 同氏よ
最新版のRadeonは仲間にいれてやんない ペッ
100名無しさんの野望:03/05/03 04:48 ID:kZ8PbOR+
歩行スピードが速くなってるからナイフやスコップが大活躍だわ
旗も全力で突っ込めば敵がいっぱい潜んでてもに取れたりする
元々射撃がヘタクソなオレだが旗取りと殴り合いは得意なので満足満足
101名無しさんの野望:03/05/03 04:50 ID:nNRB2KnW
athlon2400
radeon9700pro
512M

てか
3.0より動きがおそくなったのは気のせいかな。
102名無しさんの野望:03/05/03 06:06 ID:e3TnVh4Y
>>101
動き自体がもっさりしている。
それと自分の銃のモデルがなんか短くなっている。
音がくぐもっている。
だから遅いと感じる。

ところで海外の鯖はみんなチェンジマップしないのか?
いつまでも同じやつばっかりで、タイムレフトって入れても
タイムリミットは設定されてないよってでるし。
103名無しさんの野望:03/05/03 06:09 ID:e3TnVh4Y
追加
ソフトクアドロしたらFPSが20あがった。
ソフトファイアGLについては知らんけど、らで持ってんならやってみたら?
104名無しさんの野望:03/05/03 06:12 ID:Y82xUDIq
DoD Field Manual さんの v1.0 FAQ & TIPSはタメになった。
特に、v1.0になってから重い重いとお嘆きの方は見るべき。
設定を変えるとかなり軽くなるみたいです。
(ウチはこれでかなり助かりました。)
105名無しさんの野望:03/05/03 06:19 ID:RqQr9MQ+
ん〜・・・やっぱ ガァランドとMP44 あきらかに弱体化しとるっっっ

ひどい時3発じゃないと死なん時がある(ガァランド)

Enfield は 強すぎ!!!スナイパ ライフル共に!!  イヤァ〜ン
106名無しさんの野望:03/05/03 06:22 ID:8D9VOhHg
>>105
そりゃもうL85A1を作ったところだからな
107名無しさんの野望:03/05/03 06:34 ID:tOHU+60c
>>105
じゃないと英軍弱すぎるからだろうね。
MP44は以前が強すぎたからこれぐらいでいいかな。

フルオート系の銃はだいたい遠距離の精度がわずかに落ちてるよね。
それとヘッドショットの条件が厳しくなったかな?
108名無しさんの野望:03/05/03 06:37 ID:e3TnVh4Y
kb_act.lst
ってどこ?
109名無しさんの野望:03/05/03 06:39 ID:e3TnVh4Y
みっけた

でさ、コンソールからautoexec.cfgの変更内容を反映ってどうやればいいの。
110名無しさんの野望:03/05/03 06:44 ID:tOHU+60c
>>109
たぶん必要ないと思う。勝手に読みこむから。

でももしだめだったら、コンソール開いて
exec autoexec.cfg
と入れる。

であってるっけ?
111名無しさんの野望:03/05/03 06:47 ID:e3TnVh4Y
ありがとう
112名無しさんの野望:03/05/03 06:47 ID:VDVGSTF8
日本にミラーないかねえ
113名無しさんの野望:03/05/03 07:59 ID:3INoBKVc
ライトユーザー向けの設定はかんしんできん
もっとはぁはぁなDODを
はぁはぁ
進化による退化・・
114名無しさんの野望:03/05/03 08:17 ID:WEt5ydqd
>113
鯖側の設定でなんとでもなる。
上級者ぶって語り出す前にちっとは調べろ。
プレイに幅が出ていいと思うけどな。
115名無しさんの野望:03/05/03 08:19 ID:4ae9umlZ
くわっ!
116名無しさんの野望:03/05/03 08:27 ID:dADLVBNM
メディックと叫ぶためだけにヘッドセット買うか
117名無しさんの野望:03/05/03 08:28 ID:VCcm/3df
スタミナ消費も緩いし、全体に動きが機敏になりすぎたな
装備背負ってんだからイアン・ソープばりの泳ぎはやめてほしい

BFみたいなぼってりした武器とサウンドは入れ替えれば、かなり良くなりそう
エンハンスドサウンドとか作ってるんだろうし
118名無しさんの野望:03/05/03 08:38 ID:tOHU+60c
良くも悪くも変わったな。

確実に言えるのは、たぶん前のバージョンよりは
人口が増えるだろう、ということかな。

Half-LifeのMODとしては極限レベルのグラフィックだし、
昔のseg3みたいな、旗取りじゃないほうのマップ
(お互いに目標を達成し合うやつ)は、素直に面白いし燃える。

一晩やってみて、やっぱり前よりもチームワーク重視に
なったと思う。ミニマップのおかげで連携もやりやすくなった。
いろいろ文句言いたいところもあるけど、全体的にはすごく面白い。

いままでのシビアさが好きなベテランの一部は
離れていくかもしれないが・・・。
119名無しさんの野望:03/05/03 09:03 ID:vTx0cTvI
グラフィックはもう文句のつけようもない。
モデルの動きもまったく問題なし。
120名無しさんの野望:03/05/03 09:27 ID:/uSCHUpt
飽きた。
121名無しさんの野望:03/05/03 09:29 ID:e3TnVh4Y
mMmGzfFb=/uSCHUpt
122名無しさんの野望:03/05/03 09:35 ID:w8sst1qa
俺もひさびさにやるか
123名無しさんの野望:03/05/03 10:02 ID:M4IMLdbz
これはアレだな、古いエンジンで無理にハイポリとか高解像度テクスチャ使おうとすると重くなるんだな。
124名無しさんの野望:03/05/03 10:07 ID:tOHU+60c
俺は全然重くないよ。グラボもGF2MX400だけど。
みんなそんなに重いの?
125名無しさんの野望:03/05/03 10:09 ID:WEt5ydqd
どこがハイポリなのか教えてください
設定で十分軽くなりますが
126名無しさんの野望:03/05/03 10:23 ID:8Dnak8rr
ある程度やるとHLが落ちるな。
127名無しさんの野望:03/05/03 10:46 ID:R7BQGqwI
>>124
俺も同じ
ちなみにCPU何使ってますか?
俺はPen3 1ギガ
そろそろ買い換え様と思ってるのだが・・・
128名無しさんの野望:03/05/03 10:58 ID:vTx0cTvI
Athlon2GHz、Radeon9000だけど全然重くない。
129名無しさんの野望:03/05/03 11:05 ID:zwtCY7Nn
DODをやろうとするとHLが落ちる…
スペック不足か…
130名無しさんの野望:03/05/03 11:18 ID:2NcwBldF
自動リロードの設定ってHL側で搭載されてた気がするぞ
131名無しさんの野望:03/05/03 11:21 ID:Q+C1igW5
132名無しさんの野望:03/05/03 11:33 ID:e3TnVh4Y
>>87=>>120=>>131=前スレでずっとキター!と叫んでた馬鹿
133bloom:03/05/03 11:35 ID:lRvyQBaS
134名無しさんの野望:03/05/03 12:15 ID:kKHfdixH
正直、1.0は3.1よりつまらないと俺は思うよ。
出会って一瞬で殺す殺されるが無くなったし(SMGでね)、動きが速くなった為か
当ててる筈なのに当たってないという事が多くなった。
1,0の改善点として皆が評価している点(仲間の位置、グレの場所等)
も3.1の時点で十分把握出来てたしそれもスキルの内の1つとして面白い部分だったのに。
なんか戦力差が縮まってヌルゲーになった感じ。
まあ本音を言うと今まで使ってきたkar43,gar,mp44.barが軒並み弱体化しているのが気に入らないだけだがね。
135名無しさんの野望:03/05/03 12:19 ID:vTx0cTvI
>>134
>まあ本音を言うと今まで使ってきたkar43,gar,mp44.barが軒並み弱体化しているのが気に入らないだけだがね。
それだけでつまらないと感じるなら別のゲームでもやってろ。
136名無しさんの野望:03/05/03 12:22 ID:2NcwBldF
頭に当てられるように練習しなさい
137名無しさんの野望:03/05/03 12:35 ID:e85fMMRl
ヌルゲーになったのは間違いないが。そのうち慣れンだろ。このシステムにも。
でも銃の射撃感はだめだな。軽い。軽いんです、なんだが。
138名無しさんの野望:03/05/03 12:37 ID:dSqLg8/R
BARは縦ブレが緩くなったが、逆に横ブレがキツクなった感じ。
もう全然狙ったとこに飛ばないw
でもそのアバウトさ加減が、またBARらしくてイイような気もしてきたかも…

MP44は相変わらず精度高いし、
Tompsonのちょっと威力強いverと思えば今0でも十分強いと思う。
139名無しさんの野望:03/05/03 12:40 ID:d8cvW62J
>>129
C-Dを起動してないですか?
140名無しさんの野望:03/05/03 13:04 ID:kiBBABuA
新スコアリングに関しては誰も何もなしですか。俺はいいと思うけど、ゴチャッとしていて見にくい。

悪くなったって言ってる人はこれを思い出そう、ParaMAP。ばずーか!
141名無しさんの野望:03/05/03 13:05 ID:UqiSV6g4
おまえら、ミニマップのアイコン使ってますか。

ところで、PCスペックだけど、うちはCPUを変えただけでかなり改善されたよ。
GF2MX400なんだけど、雨マップがゲームできるレベルになった。
142名無しさんの野望:03/05/03 13:11 ID:UqiSV6g4
>>140
個人スコアは、K/Dとキャプチャー数のダブルスタンダードになった。で、順位は
キャプチャー数でソートされるから、開発側的にはキャプチャー数がやや上位の位置付けになった。
これはいいです。チーム貢献度がすぐわかる。

あと、チームスコアも全キャプメインになったね。旗5つ中3つをキャプチャーして粘っても
全く意味がなくなった。これで、クラン戦に耐えうる。
143名無しさんの野望:03/05/03 13:12 ID:p4fIz36N
>141
ミニマップはアイコン使えないよ
全画面表示の時しか、見ることも出来ない。

あと、Half-Life系はCPUクロック上げれば上げるほど、パフォーマンスが比例して上がる。
GPUが無かった時代のエンジンが中核にあるわけだから、当然っちゃ当然だけど。
144名無しさんの野望 :03/05/03 13:26 ID:qbz9WJMo
Athlon2000+  GF3だけど
瞬間的に40fpsくらいになるなあ。
SoftQuadroしてみっか。
145名無しさんの野望:03/05/03 13:32 ID:enAPcjLI
漏れはマップによるけど4以上にならないとき有る・・・・
3.1では平均15以上出てたんだけどな・・・・・・
146名無しさんの野望:03/05/03 13:33 ID:2NcwBldF
・・・・がんがれ
147名無しさんの野望:03/05/03 13:33 ID:tOHU+60c
>>134
うんそういうのはよくわかる。

出会って一瞬で云々は変わってないと思うけど、
前より自分で射撃をコントロールしている、という感じはなくなったよね。
今までスキルでカバーしていた部分が、みんなの標準装備になっちゃったし。

ただ現在のシステムで積み上げていくスキルもあると思うし、
みんなのスタート地点が同列に近付いたからと言って、
旗を取るのが簡単になったわけでもない。

また雰囲気と言う意味では、今の戦闘の方が、戦争ゲームとしてそれっぽい
感じ出てると思う。よく比較が出るから言うけど、戦場の雰囲気の再現は、むしろ
MohaaやBF、Rtcwよりずっと優れたものになったんじゃないか?




148名無しさんの野望:03/05/03 13:33 ID:nJE74rSM
うーん、いかに外人が旗を取らない=チーム勝利に貢献してない

ということが痛いほどわかるシステムになったなあ
149名無しさんの野望:03/05/03 13:34 ID:tOHU+60c
あーあと時間キャプチャーの旗もちゃんと換算されるのには
感動したよ。
150名無しさんの野望:03/05/03 13:36 ID:o+xg2l16
重いという人へ

config.cfgの cl_weatherdis という行の数字を減らしてみてください。初期値は
1700ですので、これを250などに。これはWaldoによれば、あなたのまわりでパー
ティクルエフェクトによる表現をどのぐらい表示するか、という設定です。1700であ
れば1700unit(?、おそらく単純に数ではないでしょう)表示します。数字を減らせ
ば、特定の表現をカットすることなしに軽くできます。
151名無しさんの野望:03/05/03 13:37 ID:nJE74rSM
複数キャプチャの場合ってキャプチャした瞬間に
キャプチャエリアにいた全員にスコアが入るようになってるね。
だから2人キャプチャのところに4人いたら全員に入る。
まあ、それはそれで貢献しているからいいけど
152名無しさんの野望:03/05/03 13:42 ID:dSqLg8/R
今オバロド鯖がFull…w
153名無しさんの野望:03/05/03 13:52 ID:vTx0cTvI
>>148
確かにw
二人必要なのに平気で素通りしたりとか。
後、みんな突撃しすぎ。
もう少しじっくり攻めようよ。
154名無しさんの野望:03/05/03 13:58 ID:EV0BbHyE
悲鳴サウンド。でも16bitじゃないみたい?
ttp://home.attbi.com/~tekkobra/scream.zip
155名無しさんの野望:03/05/03 13:59 ID:nJE74rSM
>>153
>みんな突撃しすぎ。
われわれは日本人ですよ。
これ以上の説明は要らないと思うが
156名無しさんの野望:03/05/03 14:17 ID:2NcwBldF
1.0仕様牛丼、大急ぎで作りますた。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5118/beefbowl10_a1.zip
レーザーポインターが出てくれないので砲台を撤去、代わりにバズーカを4つ置きました。
急いだのでバグがあるやもしれず。

ちなみに3.1までの旧マップですが、テクスチャとalliesscore.wav、axisscore.wav、
後マップ固有のファイルをコピーしてくれば動くと思います。多分。
157名無しさんの野望:03/05/03 14:28 ID:oM0rvh9q
>>156
氏ね
158名無しさんの野望:03/05/03 14:31 ID:UqiSV6g4
>>156
GJ
Blitz鯖あたりが、外人フィルター用に導入して欲しいですね。
159名無しさんの野望:03/05/03 14:42 ID:lfF/1sGv
キャプチャーのスコアが入るのは凄く凄く(・∀・)イイ!! と思います。
今まで決して上位にランクされることなかったこの俺が2位とかになってるし!!
無茶苦茶嬉しいよ。
160名無しさんの野望:03/05/03 14:44 ID:vTx0cTvI
>>159
おまえの後ろには無数の屍があることを忘れるなよ!
161名無しさんの野望 :03/05/03 14:48 ID:+qiDtzPI
ひたすらアホ突撃を繰り返すのが好きです。
旗?シラネーヨ。








ごめんなさい。
162名無しさんの野望:03/05/03 14:49 ID:1KW8aaA6
>>153
外人には外人の旗CAPの美学があるらしい。
アメ鯖でdod_thunder。
誰も真ん中の戦車のcap pointで立ち止まらない。
ドーすんのかと思ってたら、敵respawn前を完全占拠してから
マターリと真ん中CAP。

漏れの分析。
外人(アメ人)・・・圧倒的完全勝利志向
日本人・・・ギリギリの勝負志向
163名無しさんの野望:03/05/03 14:51 ID:1KW8aaA6
あ、中国鯖だったかも
164名無しさんの野望:03/05/03 15:00 ID:MTv7mV+F
オマイラはアライド派?アクシス派?
165名無しさんの野望:03/05/03 15:01 ID:ZOXkgilI
オートジョイン派
166名無しさんの野望:03/05/03 15:10 ID:Gct0b5bV
tokyo鯖で何かストレス溜まるなあと思ったら
リスポーンまでの時間が中野お疲れより少し長い
ほんの数秒の差なんだろうけど凄い違和感でストレス溜まったから
できればもうちょい短くして欲しいと思った

1.0はまだMAP完全に覚えた後面白くなると思う
今のところはただ重くなっただけって印象が強い
タンクを守るMAPは遠距離バズーカ阻止する方法なさすぎて守備側きつい

あとは英軍の火力の無さが致命的
flashだと枢軸のMGに火力負けで押されまくり

こんなとこかな
167名無しさんの野望:03/05/03 15:10 ID:ZOXkgilI
>>162
美学っていうか
旗なんかとらないで敵を押し込む → 有利な場所を陣取ってキャンプ → 「「虐殺」」 → 飽きたので旗をとる → 終了
じゃないの?
圧倒的有利な立場で敵を叩き潰し、優越感を感じたいだけ
168名無しさんの野望:03/05/03 15:15 ID:nJE74rSM
>>158
IRCで聞いたので入れようとは思っているのですが、
どうしても旧ウィンドウでHLサーバの設置ができないんです。
というかadminmod入れるとエラーが出て鯖が落ちる
不具合があるので今模索中です
169名無しさんの野望:03/05/03 15:21 ID:4h2RQU6s
>>167
前にとある米鯖で旗とりまくってたら味方に文句付けられたことあったよ
チーム変わって逆に押してやったらめちゃくちゃ喚いてたのが面白かった
170名無しさんの野望:03/05/03 15:23 ID:tOHU+60c
>>168
今日最新バージョンのHLDSが出てますけど、それ入れてもだめですか?
後確かautoexec.cfgにexec server.cfgと書け、という話をどこかで読みました。
それと3.1に上書きインストールでやるとサーバーが不安定になるとか何とか。
171名無しさんの野望:03/05/03 15:24 ID:oDoopdqD
もひとつ。1.0でdod_cr44_b3を動かす方法。
旧dodフォルダからoverlord.wad、
sound/ambienceのalliescap.wav、alliesscore.wav、axiscap.wav、axisscore.wav
をコピーすれば、ほぼ完全に動作するようです。
1.0が重いのはどうやらマップが重いせいらしく、LANで試した限りでは快適に動作しました。
172名無しさんの野望:03/05/03 15:27 ID:OzLxUbna
MP40弱すぎw

173名無しさんの野望:03/05/03 15:35 ID:EV0BbHyE
netgraph3にすると、照準のところにマウスカーソルが出ない?
174名無しさんの野望:03/05/03 15:35 ID:6aQzjnkb
>>173
俺は出てない
175名無しさんの野望:03/05/03 16:00 ID:c3upgzs5
俺も出てない
176名無しさんの野望:03/05/03 16:11 ID:kiBBABuA
モマイらField Manual見れ。

v1.0で武器の性能に加えられた変更は・・・

BARの反動を少し強くした(バイポッド非使用時)
各武器のリロード時間を少しいじった

たったこれだけだそうです。他には一切、リコイルも、ダメージも、精度も、効果範囲も、いじっていないそうです。またプレイヤーの移動速度に関しても、まったく変更していない、とか。

だってよ。XXが弱くなったとか言っている人たち。
177名無しさんの野望:03/05/03 16:11 ID:W6wtsCPD
dodcross でかいと思うしと。
BMPにおとして左から2つ目
と、3つ目の縦棒、横棒いじる
といいよ。
178名無しさんの野望:03/05/03 16:13 ID:6aQzjnkb
あぁdot crosshair使いてぇ。
179名無しさんの野望:03/05/03 16:22 ID:KG3vwTOq
180名無しさんの野望:03/05/03 16:28 ID:EV0BbHyE
リブートかけたら今度は出なかった。
何だったんだ・・。
181名無しさんの野望:03/05/03 16:37 ID:X7RNAXb3
やっぱり重くなったような気がするんだよなぁ。
なんとかゲームになってるような気がするレベル。
乱戦になったらもうダメねー。

VooDoo3じゃさすがに限界だわさ。
182名無しさんの野望:03/05/03 16:40 ID:ET22VhUK
重くなったから錯覚を起こしてただけですか
183名無しさんの野望:03/05/03 16:40 ID:R5eTCDm4
>>181
まー目に見えてクオリティが上がったからねぇ
解像度とか下げてみてはどう?configも弄ったり
184名無しさんの野望:03/05/03 16:41 ID:yS+tN8WL
いや、絶対伏せから立ち上がりは恐ろしく早くなってるって!!
185名無しさんの野望:03/05/03 16:44 ID:EXLFBSzZ
簡単に単発撃ちができるようになったんだけど
MG42の連射速度落ちてない?
186名無しさんの野望:03/05/03 16:48 ID:yRr9PnjI
>>184
間違いなし
187名無しさんの野望:03/05/03 16:49 ID:UqYUCr7t
188名無しさんの野望:03/05/03 16:50 ID:ET22VhUK
FPSが落ちたから連射力も落ちたんじゃ?
189名無しさんの野望:03/05/03 16:50 ID:qu1y+NI0
voodoo3て、、。(汗
190名無しさんの野望:03/05/03 16:55 ID:tOHU+60c
>>184
もう計ってみないとなんとも言えないかも。
立ちあがっても武器がすぐアクティブにならないから実際には一緒じゃない?
アニメーションは変わったけど。

てっきりガーランド弱くなってると思ってたが。
191名無しさんの野望:03/05/03 16:58 ID:f+P9Mg84
>>190
立ち上がりの時のもたつきというか、あれが無くなった。武器が使えない時間ってのはおそらく同じ。
192名無しさんの野望:03/05/03 17:28 ID:dzZSqVZD
axisのプレイヤースキンを作ってみたんですが
誰かいりませんか
193名無しさんの野望:03/05/03 17:30 ID:Rym7wSuX
上手く当たらないって人は
照準今までのものにしてみたら
194名無しさんの野望:03/05/03 17:31 ID:dzZSqVZD
195名無しさんの野望:03/05/03 17:41 ID:nJE74rSM
おおい、みんなBlitzに牛丼の最新版と追加マップが入ったようだぞ
あと今日明日はほぼ無休で稼動だそうだ。
メインマシンで稼動らしいから快適そうだな。
196名無しさんの野望:03/05/03 17:43 ID:VinfHB8q
>>193
どうやってもどすんですか!
197名無しさんの野望:03/05/03 17:44 ID:yRr9PnjI
3.1のサウンド消しちゃった
198名無しさんの野望:03/05/03 17:54 ID:dADLVBNM
老兵は去れってことか つД`)ウエーン
199名無しさんの野望:03/05/03 18:13 ID:c3upgzs5
>198
200名無しさんの野望:03/05/03 18:15 ID:kZ8PbOR+
なんとなく1.0の仕様がいいと思えてきた
>13の

>・撃たれたら敵の位置を教えてくれる設定があって萎え
↑ウンコキャンパーもしくはウンコスナイパー前に進めよボケ

>・仲間の上のマークがカコワルイ萎え
↑TKしちまったときの言い訳ができなくなった味方ごと撃ち殺す厨

>・っていうかなにこのミニマップ?未来戦士ですか?
↑連携もせずに一人で勝手に突撃してた突撃厨

>・重、重すぎ。軽くなるんじゃなかったの?
↑( ´・ω・`)

グレ表示はどうかなって思うけど、まぁ敵前でマップ見てる余裕ないし見てたら撃たれマフ
gj dodチーム
201デュード:03/05/03 18:22 ID:zfvZo9kF
グダグダ抜かす前にてめえのショボいPCのスペックを上げやがれ
202名無しさんの野望:03/05/03 18:22 ID:yRr9PnjI
お金かかるんだもん
203名無しさんの野望:03/05/03 18:25 ID:x1J02N78
DoDはリアル系がうりだったのに、一気にSF系な仕様が満載になったね。。。

360度&グレネードまで表示するレーダー、
狙撃相手の位置がわかるスカウター搭載、
敵味方を勝手に識別する、頭上アイコン

ちゃんと索敵したり、TKしないように相手の識別したり、どこから狙撃されるかわからない緊張感とか、
そういうリアル系の楽しみが、全部なくなった1.0

初心者向けにはいいけどね。


204名無しさんの野望:03/05/03 18:31 ID:nJE74rSM
まあ、ゲーム中にはンナ細かいことを考えている暇は無いけどね・・・
205名無しさんの野望:03/05/03 18:31 ID:zfvZo9kF
>>202
一応ネタ元
http://mchng.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gbbs/img20030503182811.jpg
(ポスタル2のマニュアル)
206名無しさんの野望:03/05/03 18:44 ID:sMtCYenf
射撃感覚は前使ってたサウンドパック入れれば戻る。
音の重要性はサウンドパックマニアなら誰でも知ってる。
俺もv1.0用にBoBSP構成しなおした。DoDサイコー
207名無しさんの野望:03/05/03 18:53 ID:zR4kwHzx
>>206
どこで落とせます?
208名無しさんの野望:03/05/03 19:08 ID:Go2j5h+c
あのぉ、DODのファイル全部消しちゃったんだけど、
DOD本体?はどこでDLできますか?
209名無しさんの野望:03/05/03 19:12 ID:D14yZOZp
210名無しさんの野望:03/05/03 19:16 ID:Go2j5h+c
ありがとう。
211名無しさんの野望:03/05/03 19:17 ID:Go2j5h+c
ん?この1.0ってやつ落せばできるんですか?
212_:03/05/03 19:17 ID:WbPpOZ2N
213名無しさんの野望:03/05/03 19:17 ID:zR4kwHzx
>>210-211
はニセモノです
214名無しさんの野望:03/05/03 19:20 ID:RqQr9MQ+
>>176 (について)

それだけしか変更無いこた絶対ないよ、まぁマニュアルなんて
ちゃんと書いてる奴なんてそうあるもんじゃないし。

BARは確かにブレがはげCくなった気がする
あとMP40もかなり 苦労する仕様になったような気が…
何かが変わると、敏感なのですぐ気づく、絶対色々かわってる!

215名無しさんの野望:03/05/03 19:21 ID:UqYUCr7t
>>214
まだ言いますか?開発者がインタビュで言ってるんだよ。
216名無しさんの野望:03/05/03 19:35 ID:DixT6vFd
鉄砲から出る煙が四角くて変なんですけど
どうやったら直りますか?
217bloom:03/05/03 19:35 ID:lRvyQBaS
218名無しさんの野望:03/05/03 19:37 ID:f+P9Mg84
>>216
Fog無しにする
219名無しさんの野望:03/05/03 19:46 ID:rxVcrU/y
v1.0のMP40は普通に弾丸3、4発で倒せたよ(・∀・)
武器の精度が3.1の頃に比べて変わったっていうのは特に
無いような気がする。BARとBRENは確かにブレが凄い。
BREN、、、名前が「BREN」だけにブレまくり(爆死)

つーかそんなに3.1の方が良かったっていうんなら「中野」鯖へでも逝って勝手にやってろ!
3.1厨め!
220名無しさんの野望:03/05/03 19:47 ID:Go2j5h+c
いや、本物のですけど。PC初心者なんでわからないんですよ。
221名無しさんの野望:03/05/03 19:54 ID:RqQr9MQ+
>>215
いや、なんか下らない目論見でちゃんとコメントしてないだけと思われ。
外人特有のきもい間隔で。
でも重さのせいでちゃんと狙えんようになったかも、ってのも考慮にいれよっと。
222名無しさんの野望:03/05/03 20:00 ID:Zxqu/+4Y
つまり、1.0は相当化けると期待していた
が、それほどでもなかった
その心理は少しでも多くの変更を期待していたために
本当は変更されていない場所でも変更されたと感じてしまうのかもしれない

という俺はほぼすべての部分が弄られたに一票
223名無しさんの野望:03/05/03 20:02 ID:BEcJHusV
まぁ、楽しめりゃあそれでいいけどな。
224名無しさんの野望:03/05/03 20:04 ID:MsDOjwuF
以前のMAPを作り直した物じゃ無くて全て新MAPにすれば良かったのに....
225名無しさんの野望:03/05/03 20:21 ID:kiBBABuA
1.0になってもTKしちゃう時はしてしまう。銃床で殴ってしまった某氏、すまそ。
1.0になっても意図的にTKする外人はいると、入っていきなりされると、ずっとだめぽ。
226名無しさんの野望:03/05/03 20:35 ID:91FbxovO
自キャラ他キャラ共に地に足がついてて(・∀・)イイ!!
前のはスケートしてるみたいだった
227名無しさんの野望:03/05/03 20:45 ID:EcgXbxki
どれくらいのスペックあったら快適になる?
アスロン2GにGF4MX440の組み合わせでいいかな?
228名無しさんの野望:03/05/03 20:46 ID:4UuRrDAQ
>>226
そういう話は前からよく聞くけど、
俺はぜんぜん気にならんかった。違和感なし。
むしろ、この前やったウルフェンのDEMOをやってみて
何じゃこのスケートはと感じたよ。
229名無しさんの野望:03/05/03 20:52 ID:/BzbdQQj
正直、俺も前のバージョンのアニメーション、スケートしてたように見えて違和感ありました。
230名無しさんの野望:03/05/03 20:54 ID:mvrw8Kmq
でも、すげーしゃかりきすぎのような気がする>足
しゃがみ歩きとか、なんか節足動物みたい
231名無しさんの野望:03/05/03 20:55 ID:GO+NeJ1d
>>227
よっぽど金に余裕が無い以外MXは止めと毛。
GF2ランクの性能しかないでよ。
GF4Ti4200辺りが無難かと。
232名無しさんの野望:03/05/03 21:16 ID:HhdluEom
chemilleは、雨が無くなると本当に軽い。
他のMAPと比べても凄く軽い。やはり、あの雨が原因だったみたい。
でも、せっかくの新機能が生かせないのが悲しいなあ。綺麗だしね。

買い替えか・・・。
233名無しさんの野望:03/05/03 21:26 ID:9WKDTSiR
ところでおまいら。
各軍の勝利時の音楽が一新されたわけだが、曲名をきぼんぬ。
それともオリジナル?
ちなみに漏れは英軍のがスキです。
234名無しさんの野望:03/05/03 21:36 ID:3INoBKVc
あれてるな
235名無しさんの野望:03/05/03 21:47 ID:EV0BbHyE
>>233
どうもオリジナルくさいような。
236名無しさんの野望:03/05/03 21:48 ID:4UuRrDAQ
1.0になって人数が増えたというよりも
外人が日本鯖に増えたという印象がある。
Private多いし
237名無しさんの野望:03/05/03 22:00 ID:HhdluEom
うん、だね。
アメリカとかなんて、スゴイ数の鯖があるのに、どうして日本にくるんだろ。
日本と違って順番待ちなんてないだろうに。
238名無しさんの野望:03/05/03 22:00 ID:S9AVa1HR
BFみたいに鯖名にpass yonとか書いて
日本人なら誰でもわかるパスを導入するのは駄目だろか。
239名無しさんの野望:03/05/03 22:04 ID:4UuRrDAQ
まあ日本人専用にすると今度は埋まらなくなる恐れがありますからね。
ひとまずフィルター代わりに牛丼が入っていますが、
こういうのはしょっちゅう回ってこないからあまり意味がないといえば
意味がないですが・・・dod_橋2もバグのため導入を見送りました。

240名無しさんの野望:03/05/03 22:25 ID:DixT6vFd
リロード押しっぱなしにすると2回玉入れるバグあるね
241名無しさんの野望:03/05/03 22:25 ID:9WKDTSiR
・浜系マップを巡回から外す。
・カスタムマップを中心にする。
・毎月九日と十日は牛丼の日らしいので、その日は牛丼マップ専用にする。

>>233
やっぱ製品化するから、ネット上で拾ったようなものは
使えないのかもねぇ。          と自己レス
242Blitz鯖の人:03/05/03 22:33 ID:4UuRrDAQ
そう、それはそうとデフォルトでクラス制限なしなんですが、V1.0は。
やはり浜ではスナイパーばかりになってたりしますし、
今までどおり基本的にMG2、Siper2に設定しようかと思うのですが
(できればですが。牛丼の15分制限はかけられなかったので
旧バージョンと同じ方法でできるか心配・・・・)
いかがなもんでしょう。意見がない場合は私が勝手に
設定しちゃいますが。
243名無しさんの野望:03/05/03 22:42 ID:OVVIxxXm
刃物強すぎ
普通に撃ってるのにシャベルで殺される
244名無しさんの野望:03/05/03 22:44 ID:NyYJr9eV
CSライクな人がいっぱいいるのは気のせいかな
245名無しさんの野望:03/05/03 22:48 ID:M4ouVuMN
完全にloadingから進まなくなった。
誰か助けて...
あーせっかく新Verなのに、、
ここみてるだけかよ!
246名無しさんの野望:03/05/03 22:49 ID:7ji7JpB7
今度の浜は連合が有利過ぎ…
思い切って連合のスナイパー0にしないとバランス取れないかも。
247名無しさんの野望:03/05/03 22:51 ID:tOHU+60c
>>222
というか、

1.0を前に、楽しみだけど、改悪されたらどうしよう、という不安がみんなにあった

1.0出た。見た目、モデルの動き、サウンドがすべて変わった

最初に試した誰かが、やっぱり変わってる!おかしいよ!前と違う!と言う

そうかそんなに変わったか、と先入観を持って、後の人がプレイを始める

変わった・・・かな?いや変わったはずだ!ああ悪夢が現実に!

開発チーム何てことしてくれた!全部3.1に戻せ!

というように加速度的に、不安とかんちがいが広がっていったんじゃないの?
248名無しさんの野望:03/05/03 22:56 ID:iv0KwXGe
>>244
っていうか、厨ばっかだろ
249名無しさんの野望:03/05/03 22:58 ID:9WKDTSiR
浜の攻防が楽しかったのはbeta1.0だよなぁ

>>248
どうみてもCSから来たとしか思えない厨(日本人)もいるねぇ。ウザカッタ
後、人が増えて変態軍団系の中の人たちが分散してるのが痛い。
250名無しさんの野望:03/05/03 23:01 ID:7ji7JpB7
一つくらいPASS鯖が有ればなぁ…
251名無しさんの野望:03/05/03 23:04 ID:oDoopdqD
>249
漏れがやった限りでは、皆さん支障なく動いてたけど。
252名無しさんの野望:03/05/03 23:06 ID:wDO1uHqj
是非スナイパー0で!
ってこんなことβ1.3のころから言ってるなぁ
253名無しさんの野望:03/05/03 23:12 ID:o+xg2l16
>>203
>狙撃相手の位置がわかるスカウター搭載、

なにそれ?そんなのあるの? 
まぁ手榴弾表示と敵味方見分けアイコンは良いとしても
敵スナイパーの居場所わかったらつまんねー
254名無しさんの野望:03/05/03 23:14 ID:OVVIxxXm
誰か変態軍団のリストと各人の特徴を書き出してみてくんない?
自分の頭の中に在る物と比べてみたい。
255名無しさんの野望:03/05/03 23:16 ID:yoXEWqGi
>>254
sutehanに頼め(w
256名無しさんの野望:03/05/03 23:19 ID:yRr9PnjI
>>253
スナイパーに殺されたら
死んだ直後、スナイパーのいる方向がわかっちゃうでしょ
それのことじゃなくて?
257名無しさんの野望:03/05/03 23:54 ID:lW/2ZL7r
鯖の設定でオフにできないのかな
258名無しさんの野望:03/05/04 00:03 ID:jDEMLF2D
弾が壁にあたったときとかのエフェクトかっこいいよね。てか1.0になって気に入ったとこはスキンと
エフェクトくらいしかないし。すごい目の疲れるゲームになってるような気がするな。
259名無しさんの野望:03/05/04 00:15 ID:0PSGvkeh
dod_merdered....人落ちすぎ
260名無しさんの野望:03/05/04 00:19 ID:VxIWYdbA
>253はウンコスナイパー
261名無しさんの野望:03/05/04 00:50 ID:MikAkNne
韓国鯖は、相変わらず多いな....なんでだ?
262名無しさんの野望:03/05/04 01:11 ID:4ZIrwnPP
浜のMG弱くねえ?
集弾率下がってないのか?本当にかわってない?
信じられないのだが・・・

トーチカから浜までの距離が見た目よりも遥かに遠いのか?
それとも遮蔽物が増えて避けやすくなったのか?
とにかくMG当たらん。
263名無しさんの野望:03/05/04 02:10 ID:NwnbYGIU
>>262
移動速度が速くなったから当たりにくくなったのかも。
264名無しさんの野望:03/05/04 03:06 ID:5CffTg84
弾が全然あたらん
当たってるのかもしれんがダメージ弱いのか

トンプソンが全く使えない
動きが速くなってウロウロして避けるUTになっちまった
265名無しさんの野望:03/05/04 03:07 ID:ECxk9lhH
ウチのPCじゃ激しくパワー不足なので設定でどうにかしたいっす。
本当はマシン強まむらせるのが1番なんだけど、PCに金かけれないし。

という訳で動作軽くさせる設定とかオプションとか色々教えてくだちぃ。

しかしバージョン上がる度に重くなりますなぁ。
グラフィックが良くなってるからしょうがないんだけどさ、、、
266名無しさんの野望:03/05/04 03:07 ID:yhLXvhHR
>>262
たしかに、当たりにくい。
集弾性能は変わってないと思うけど、今までの浜系と違って
左右2箇所に突破口があるから、敵が分散しやすいのかも。
あと、なれないデカデカマズルフラッシュとか・・・。
あ、巡回から浜は外さないで欲しいなあ。今までので一番バランスいいと思うし・・。
連合はスナイパーいらないかな。なくても余裕でいける。
ある程度進むと、もうあまり海岸に撃ってこないからね。今までと違って。
267名無しさんの野望:03/05/04 03:08 ID:P//mifpX
>>263
移動速度は速くなってないらしいよ!
268名無しさんの野望:03/05/04 03:14 ID:tjoh7qZi
新バージョンを楽しむ以前にADSLのリンクが切れすぎてゲームにならん。。

そういえば、数日前ここにその事を書いたら随分と沢山のレスを頂きました
皆さんありがとでした。ノイズフィルタ入れたりしましたが相変わらずです
269名無しさんの野望:03/05/04 03:19 ID:uvspdua6
>>264
突撃君にはBarよりトンプソンの方が使い勝手がよくなった気がする
まぁ近距離でもBarをバースト撃ちすればいいんだが・・・
前のバージョンだったらBarフルオートでも制御できたんだけどなぁ
MP44の反動も大きくなってると感じるんだけど、照準のせいなのか・・?
270名無しさんの野望:03/05/04 03:22 ID:0PSGvkeh
どのくらいの速度でつないでいるかわからないけど、
ISPに電話して帯域制限かけてもらったら?
うちは8M契約で、ノイズが多くて切れまくったから、
最大でも3Mまでしか出ない帯域制限をかけてもらった(かけられた)。
それでも切れるいうんで1.5Mまで下げられた。
その後、ミヨシやNTTのノイズフィルターをコンボ導入して
3Mでも切れないようになったけど・・・・・

この前の保安機(交換機だっけ?)てのも怪しいですね。

最終的な解決手段はFTTH導入かな・・・・・
距離に関係なさそうだし、超快適っす
271名無しさんの野望:03/05/04 03:24 ID:O7Cza1pC
>268
うちも切れまくるのはなんでだろと思ったら
2つあるモジュラージャックのそれぞれにスプリッタつけてた。
2つに分岐する前にスプリッタつけないといけないらしい。
でも分岐は壁の中にあるんだが・・・工事しないとダメなのか。
272名無しさんの野望:03/05/04 03:46 ID:4ZIrwnPP
>>264
>>266
>>267
では全般的な命中判定のシステムが変わったのかなあ?
前のMGって遠距離であっても大雑把に撃ってたら何故か敵が死んだんだよね。
今回のは画面的に弾のフラッシュがちゃんと当たってないとマジで当たらんよね。
そっちのほうが納得がいきやすいとは思うんだけど、浜は本当に難しくなった。
虐殺マップじゃなくなったのが少し寂しい。むしろスナイパーに手も足も出ずw
273名無しさんの野望:03/05/04 03:47 ID:0PSGvkeh
今日はどこもこの時間でも盛況だねえ。
自分が2.0のリリース当初、夜が明けるまでプレイしてたのを
思い出すよ。heutauでマラソンしてたなあ・・・・
274名無しさんの野望:03/05/04 03:50 ID:+w0mLCAw
ライフル以外は遠距離当たりにくくなった。ほんとシビア。
マッパーの方、だだっぴろいマップを作るとライフルマンの天下になりまっせ。
275名無しさんの野望:03/05/04 03:53 ID:jfgMmVWI
>>274
確かにw
ちょっとでも遠いと全然当たらないよね。
これでスナイパーにも存在意義が出来たし、妙に性能が良すぎたM42なんかも現実的になったしでよかったんじゃないだろか。
276名無しさんの野望:03/05/04 04:20 ID:hgbRe7m1
足音のファイルってどれ?
277名無しさんの野望:03/05/04 04:22 ID:hgbRe7m1
stepてのはわかるんだけどどれがどれやら
278名無しさんの野望 :03/05/04 05:09 ID:upshPiC0
これ、笑えていいわ。おもろい。
279名無しさんの野望:03/05/04 05:12 ID:hgbRe7m1
できた
たたたたたっていう3.1の音になった。
後はイギリスの銃をどうするかだなぁ・・・
280名無しさんの野望:03/05/04 06:31 ID:h56j0ksG
集弾率が下がったというより、プレイヤーの当たり判定がシビアになったんじゃないか?と思う。
例えば今までは当たり判定が単なる四角だったのが、より細かく分けられた感じ。
┌──┐    ┌┐
|    |  ┌┘└┐
|    |→|    |
|    |  └┐┌┘
└──┘    └┘
当たり判定が細かく分けられてSMGの弾がスカスカ外れるから、
集弾率下がってるように感じるのではないかと。
ヘッドショット狙うのはかなり至難の業になったくさい。

違ってても暴れないように。
281名無しさんの野望:03/05/04 06:51 ID:qA9PeRXo
http://dod.xrea.jp/

リロードとBARの反動以外変わってないって・・・マジか
282名無しさんの野望:03/05/04 07:38 ID:sEBVB9Al
壁とか砂袋に弾が当たったときのエフェクトが不自然・・・・
283名無しさんの野望:03/05/04 08:13 ID:drwAfUef
だれかエキサイトする自分で作ったSOUNDアップしてぇ
リアルっぽいのがいいぽ
284名無しさんの野望:03/05/04 08:27 ID:hgbRe7m1
>>281
絶対嘘
MGの壁抜けができなくなってるのは確実だし。
285名無しさんの野望:03/05/04 08:30 ID:hgbRe7m1
ceanでAXIS側になったとき、
最初につっこんで橋の向こうのいつもスナイパーやALLIESのMGがいるところに向けて
壁抜きしまくって牽制しないと負けるのに。
効いてないから押されまくり。
286名無しさんの野望:03/05/04 08:55 ID:5yDSMWsc
私厨房ですが面白そうなので再降臨してもいいですか?
287名無しさんの野望:03/05/04 09:43 ID:fDjQ2+X1
>285
caenに橋?
どこの話だ?
288名無しさんの野望:03/05/04 09:43 ID:LWVLcnjI
仮にHL2でも、HL時代のMODがつかえる仕様だったら
DoDもHL2に移行して開発継続することになりそう?
289名無しさんの野望:03/05/04 09:57 ID:8LGaOGV8
>>288
いくらなんでもそーいう仕様にゃならん気が。
290名無しさんの野望:03/05/04 10:01 ID:Tugcci2A
これ、1.0になって明らかに連射力や、集弾性とか、変わってるね。

マニュアルやインタビュー ”だけ” を根拠にかわってないといってるやつは、
本当に1.0とbeta3.1比較してるのか?

俺はBeta3.1フォルダ毎リネームして残してたので、起動して比べたけど、確実に変更されている。

だいたい、ガーランドの銃底で殴るのだって、「変更点は2個だけ」に含まれていないが、
ゲームには存在する変更点だぞ。

ぶっちゃけ、「ゲームの中での使い勝手」が全てなわけで、マニュアルとか、インタビューがどうこういってようが、全然意味ない罠。
現実をもっと見ろw
291名無しさんの野望:03/05/04 10:06 ID:4pHBPCPA
「DoD1.0にはバグは全くありません。」

「DoD1.0は推奨環境のPentiumII 300Mhzなら、最高画質でも快適です。」

とかいうのを真に受けて信じるのと一緒だな。ありえないね。






確実に、変わってる。
292名無しさんの野望:03/05/04 10:11 ID:7gb5stoM
軽い旧マップでやれば、違いは全く感じませんYO
293名無しさんの野望:03/05/04 10:13 ID:3Emxywm/
DODは重ければ重いほど反動が無くなるね
撃っても撃っても跳ね上がらない事あるし
294名無しさんの野望:03/05/04 10:16 ID:gcW2Yy0Z
BARの反動はあんぐらいでもいいんだけど、あのマズルショットをなんとかしてほしぃ。
目の前見えなくなって照準も敵も消えてしまう;
しばらくトミーに浮気します;
295名無しさんの野望:03/05/04 10:27 ID:rabCW+27
変わってるから何なんだよ
やなら黙って3.1やりゃいいだろ。
296今夜は焼肉:03/05/04 10:34 ID:VddyOeYF
>>287
エ〜バラ食〜から消〜えろ〜ほら♪
エ〜バラ食〜から消〜えろ〜ほらぁ♪
のラメルの事だと思われ。
297名無しさんの野望:03/05/04 10:34 ID:yhLXvhHR
別にいやだなんて誰も言ってない。今までと違うねっていう話をしてるだけ。
>>295は大して書込みも読まないただのアホ。
298名無しさんの野望:03/05/04 10:48 ID:ouyrRD2z
だな。

1.0で盛りあがる変更点も多い。(グラフィックや、英軍、BARのバイポッドとか)
でも、1.0でクソな変更点もたしかにある。(未来戦士な仕様とかなw)

いままでの3.1プレイヤーからみてどこが変わったか話すのは、意味のあることだと思うぞ。

なんていうか、1.0を神聖視して、神のように全て最高だとかいうほうがキモイな。
299名無しさんの野望:03/05/04 10:48 ID:7gb5stoM
最高だとも誰も言ってない
300名無しさんの野望:03/05/04 10:49 ID:rabCW+27
>297
だってみんな悲観的にいってんじゃん。
変わって良くなったみたいな感じじゃない。
301名無しさんの野望:03/05/04 10:55 ID:7gIiM3TA
グリースガン最高。



俺だけ?
302名無しさんの野望:03/05/04 10:58 ID:0PSGvkeh
文句言っているように聞こえるな。確かに
303名無しさんの野望:03/05/04 11:06 ID:nfZFTUqb
文句を言うのは、そいつの自由だろ。
手放しに誉めるのも、そいつの自由だ。

否定的な意見が多いなら、それがユーザーの評価なんだろ。
実際、海外のフォーラムでも1.0の変更点には、あまり好意的な意見は少ない。
むしろ古参を中心に、修正を望む声のほうが、よく見かける。


別に1.0が最終バージョンじゃ無いんだからバランスだって変わるだろうし、
そのために意見出すのは、いいことだろ。
>>300
>変わって良くなったみたいな感じじゃない

バージョンがあがったら、なんでもマンセー!全部誉めろってほうが無理があるな。

クソなものはクソ。
クソなものを、誉める筋合いも無い。
それとも批判的意見をいうなというのか??

もちろん良いところは良いところで誉めればいいわけだ。
あんたが1.0の素晴らしいと思う点を、カキコすりゃいいわけで、
他人の批判意見を封殺する権利はないだろ。



304名無しさんの野望:03/05/04 11:07 ID:woJeatRW
それ要するにいやだって言ってんじゃん!
305名無しさんの野望:03/05/04 11:09 ID:U2Y/Ayrn
ミニマップ最高!

ミニマップ最高!

ミニマップ最高!

ミニマップ最高!

ミニマップ最高!


360度、居場所がわかるなんて、第2次世界大戦の時代からしたら夢のようなことだろ!
おまえらも、もっと感謝しろ〜!!
306名無しさんの野望:03/05/04 11:15 ID:xgnC8g/x
グレネードが写るレーダー、いいよな!!!
この良さがわからないやつは素人。

これだけはバージョンあがっても、絶対に変更して欲しくねえなぁ。
ホント、1.0は完璧な出来だ!!!!

グレネードが写るレーダー、最高!!!ウヒッ!

307名無しさんの野望:03/05/04 11:17 ID:K863d9Vl
1.0って、他に誉めるような変更点あったけ?w
308名無しさんの野望:03/05/04 11:18 ID:I9tpaxHJ
>>303
>あまり好意的な意見は少ない。
へたくそな日本語をさらすな。
309名無しさんの野望:03/05/04 11:21 ID:zm6NBELB
>>308
少しぐらい許してやれよ
310名無しさんの野望:03/05/04 11:23 ID:hQen9MHO
tu-ka
ID増えすぎ
311名無しさんの野望:03/05/04 11:26 ID:oAgbAQYZ
>>310
禿
312名無しさんの野望:03/05/04 11:27 ID:zzPuN4Nm
MG42が3.1の時は86発で撃てなくなったのに対して
V1.0では43発で撃てなくなるね。
313名無しさんの野望:03/05/04 11:28 ID:K863d9Vl
Beta3.1 => 1.0の変更って、どっかでみたことあるよな。
そう、BF1942。。。

全方位のミニマップといい、
射殺した相手がわかることいい、、
バズーカ砲といい、

初心者向けとか、ヌルゲーとかいわれてるが、やはりそこら辺を狙った変更なのかなぁ。

似たようなゲームバランスのWWII物にはなって欲しくなかったぞ。
昔の、シビアなDoDだからこそ、他ゲームには無い魅力があったのに。
314名無しさんの野望:03/05/04 11:31 ID:0PSGvkeh
書き込んだ情報はミニマップをフルスクリーンで見ているときしか表示されないというのは
改善すべき点かな。書き込んだら何か音を鳴らすとかしないと、生きた情報が
伝わらないし・・・・MGの位置とかってそんなずっと同じなわけないし
(DoDはすぐ死ぬし)。現在有効活用している用途といえば、
なれないマップでの自分の位置の把握ぐらいか・・・・

結局はミニマップでできることはベテランのスキルで置き換えることができるので
非表示でも現状はそれほど変わらない罠。むしろ邪魔だしなあ。
初心者用のツールという位置づけも、初心者が活用できるつくりかといえば
取り扱いは結構難しいんじゃないかと。

ミニマップ開いてみている暇があったら進むよ・・・・自分は。

過去のVerのほうがいいってんなら、Sniperは頭以外を打っても1撃で
殺せない仕様に戻してほしいとか、上げたら自分でもきりがなかったり。
315名無しさんの野望:03/05/04 11:31 ID:I9tpaxHJ
>>313
シビアすぎて閑散としてるよりかはマシ。
316名無しさんの野望:03/05/04 11:32 ID:I9tpaxHJ
>>314
ミニマップはクラン戦用かな?
野鯖じゃまず使わ(え)ない機能だよね〜。
317名無しさんの野望:03/05/04 11:32 ID:oAgbAQYZ
tu-ka、BFと違って箱庭だからマップ殆ど役にたたねぇ
318名無しさんの野望:03/05/04 11:33 ID:FB0/B6v7
DoD1.0 = BF1942の乗り物無いバージョン = ○○ゲー呼ばわり

という図式が成り立ちそうな悪寒。









1.1で元のDoDに戻ることを、激しく希望。
319名無しさんの野望:03/05/04 11:33 ID:woJeatRW
>314
一応、!マークが画面の右側にこっそり出てくる。
320名無しさんの野望:03/05/04 11:36 ID:QdmZcChm
ひとりでageで書いてるヤツ。

必死な上にキモイな。


1.0が好きなのはいいとし、スレ住民全員に、
自分と同じ意見を求めるところがイタイ。

今まで生きていて、価値観の違う人間に出会ったこと無いのか?
(ちなみに俺は1.0はこれはこれで好きだぞ。)
321名無しさんの野望:03/05/04 11:39 ID:5xjs4zJk
あんま触れる人居ないけど、誰が誰を倒したって出る右上の表示の
武器のマークのところに、たまーに変な顔みたいなのが出るんだが
あれは何ですか? 銃剣で殴り殺されたってことか?
322名無しさんの野望:03/05/04 11:40 ID:I9tpaxHJ
>>320
おれのこと・・・かな?
323名無しさんの野望:03/05/04 11:41 ID:evJDwP7d
mg42 3.1のときは 一発撃っただけで2発弾が減ってた
324名無しさんの野望:03/05/04 11:42 ID:0PSGvkeh
>>312
それは、2.0〜3.0では2発が1単位だったからでしょう。
MGはどうがんばっても奇数の残段数を残せなかったと思う(多分)

2発出て1単位だった場合、ちゃんと弾が2発分として勘定されていたのかどうかってことかな。

勘定されている→1.0ではMGの攻撃力が半分になっている
勘定されていない→いままでは125発分しか弾を持っていない計算

このあたりはプレイする時間が取れないので検証できないけど、
どうなんだろう86発と43発ってちょうど半分だしねえ。
MGが弱くなったって発言が目立つけどこのあたりにからくりがありそうな予感。
325名無しさんの野望:03/05/04 11:46 ID:woJeatRW
>321
ガーランドのセカンダリ
326名無しさんの野望:03/05/04 11:46 ID:uvspdua6
>>316
自分は突撃君なんで、死んだ後に前戦がどこら辺にあるのかが判りやすくなった
まぁ左上の旗情報で判るちゃぁ判るけどね
それより更に、ここら辺は守備系の人がいる、突破しようとしている人がいるというのを
判断しやすくなった
チャットやVCをあまりしない野鯖の方が使いやすい
でかくしたヤツは野鯖では使わないけどね

>>313
なかなかするどい!
>>318
自分もBF1942やったけど、やっぱ歩兵戦が主流のMAPが楽しかったよ
(スターリングヤードが一番好き)
こういう人はDoDとかの方が合ってますな
個人の嗜好の問題だからいいんでないの
327名無しさんの野望:03/05/04 11:46 ID:KbkqgQz1
1.0最高とか、悲観的な意見はダメとかいってる奴らの正体。

彼らはDoD3.1時代のハードさについていけず、
死んでばっかでトラウマになったヘタレども。

その後、お子様向けゲームのBFにどっぷり浸かっていたが、
最近リリースされた1.0でDoDに復帰しただけの厨房。

昔のような、リアルでシビアなDoDに戻られると困るため、
必死で1.0マンセー 発言を繰り返す粘着くん。

1.0の素晴らしいところは何もあげられずに、
ひたすら反対意見にダメ出ししてるだけ。

おまえらみたいな厨房はBFにカエレ!
328名無しさんの野望:03/05/04 11:47 ID:i9DOy/0o
古参連中には何かしら不満があるだろうな、全て改善だと思える奴は多分少数
新規参入にとってはわかりやすいゲームになったな
ま、リテールっつーことは少なくとも売れるゲーにしないといけないわけで
開発陣が以前から提唱してきたことと食い違うところもしばしばある
でも、3.1の時のダメージ設定(リアルorノーマル)みたいな鯖側の設定があれば問題ないな

銃器に関してはBARは後方支援用でいいべ、突撃したい人はおとなしくトミーでいいだろ
SMGあたらねーと言うが、俺は前と同じで変わらんな、しっかり狙えば問題ない
若干当たりにくくなったと感じたのはセミオートライフル
ガーランドは遠距離では相当ずれるかもしれん、頭一つ出ているところを狙うのは困難になった
と思ってHitBox見たら本来の頭の部分にしか判定が無い模様
多分ヘルメットが飛ぶ仕様になったからだと思うが、ヘルメットの上部には判定が無くなった
ヘッドショット狙うなら頭、と言うより顔を狙った方が良いね
329名無しさんの野望:03/05/04 11:52 ID:woJeatRW
>327
ここはゲーハー板じゃないぞ
330名無しさんの野望:03/05/04 11:59 ID:uvspdua6
昔(β1.0?)の頃に大好きだったsnowtownが復活してるのが(・∀・)イイ!!
331名無しさんの野望:03/05/04 12:02 ID:0PSGvkeh
なにより雪マップで足音がさくさく言ってくれるのがうれしい。
CSではかなり昔から実装されていた機能だけど、
やっぱ雪→さくさく
サイコー




そんだけ
332名無しさんの野望:03/05/04 12:04 ID:mQqvxOBp
やっぱミニマップはやり過ぎだな
せめて方位磁石とかにしろやな
じゃまなら、エッチなヌードに変えれるとか
333名無しさんの野望:03/05/04 12:06 ID:mQqvxOBp
あとあれだな
USEキーがHL本編の音と同じ 「プッ」に戻ってるの
未来チックだな(まぁカスタムサウンドでなんとでもなりますけどね)
334名無しさんの野望:03/05/04 12:06 ID:3nd2ei10
「はじめて1.0をプレイしたいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。
 あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、
 それが次パッチまでのあいだずっとつづく」
                       ───ミニマップ・クソスギ
335名無しさんの野望:03/05/04 12:09 ID:7ohbr5Ay
>>333
ほんとだ・・・
プッは禿しく雰囲気を損ねるね
336名無しさんの野望:03/05/04 12:11 ID:QjxRc/YP
そのとおり!
--- そうでもないよ
337名無しさんの野望:03/05/04 12:16 ID:TnGxq0od
どうやってMAPに書き込むんすか?
338名無しさんの野望:03/05/04 12:18 ID:woJeatRW
・・・というか、リアルでシビアなDoDがやりたいならマップOFFにしたら?
339名無しさんの野望:03/05/04 12:23 ID:V1UX8pf6
当然、古参はみんなマップOFFだろ。

ただ、他が全員ONじゃ、萎え萎えだよね。

たとえ悪いけど、まわりチート使いばっかのサーバーで、

「マジメにやりたいなら、アンタだけチートしなけりゃOKだろ?俺らはするけどね」

といわれて、楽しくプレイできるかなぁ。
少なくとも、チート無いサーバーにいきたいと思うのは普通だと思うが。

ミニマップ使いたい人は、それで全然OKだと思うんだけど、
せめてサーバー単位でON/OFFとか希望


340名無しさんの野望:03/05/04 12:23 ID:0PSGvkeh
>>338
自分ひとりが不利な設定でプレイするのは絶対に嫌!

って人が多いのでしょう。サーバ設定で一律にできないものか・・・
341名無しさんの野望:03/05/04 12:24 ID:xb/c6MZ5
>>337

なげやりなどうでもいいという気持ちになれば、そのうちてきとうに書きこまれる。
それが次ぎの書き込みまでずっと続く。
342名無しさんの野望:03/05/04 12:34 ID:rB21bA0A
>>339
すまん、古参だがMAP ON。
手薄なエリアがわかりやすくなってフラグ稼ぎやすくなってしまった。
相手が補充兵ばかりなのもあるだろうが。

後は「増援はまだか!!」って気持ちが無くなった。
どれだけ食い止めれば味方がくるのか容易に判断できるようになったため、
戦場の雰囲気、もとい、戦場の兵士の心理を体験することはできなくなった。
あの緊張感と心臓の高鳴りはもう無い。
343名無しさんの野望:03/05/04 12:48 ID:+pWNNyk9
俺は、右上が見えない恐怖に耐えらんない。
344名無しさんの野望:03/05/04 12:48 ID:mQqvxOBp
敵の武器も拾えるってのもやめてほしいな
せめて記念品のルガーぐらいにしてくれ
345名無しさんの野望 :03/05/04 12:50 ID:MMmye4dH
ミショーン達成したヤツが上位に
表示されるのはナイス。
346名無しさんの野望:03/05/04 12:51 ID:yhLXvhHR
ミニMAPだけど、大抵はOFFにしてる。
でも、新MAPでイマイチ覚えてないのとか、浜なんて結構便利だから使ってるときもある。

とりあえず、あれだ。Bazooka!
347名無しさんの野望:03/05/04 13:07 ID:a5C8JUnv
1.0結構いいとおもうよ
何しろパンツァーシュレック(綴りわすれたw)やらbazookaやらPiatやらが撃ちまくれるし
ミニマップで敵のグレネードが表示されるのが問題だというけれど、
グレネードは数えてから投げるのが常識なので、マップにグレネードが写る時間は僅か1か2秒以下
ほとんど問題にならないと思うが・・・・
もちろん置き土産として撤退間際においておくという場合は別ですが
マップには味方も写るけど、それはそれで連携がとりやすくなっていいんじゃないかな・・・とおもう
Piat!
348名無しさんの野望:03/05/04 13:07 ID:PNEZETGy
古参兵ってやっぱり今回のBF化も気に入らなければ、
それに伴うBFからの補充兵も気に入らないんだね。
DoD知ったのが3日前ぐらいなので浜マップや立体的なマップに
ハァハァしてたんだけど、素直にBFに帰るよ・・・
349名無しさんの野望:03/05/04 13:10 ID:asv8mevG
>>348
割厨はカエレ
350名無しさんの野望:03/05/04 13:10 ID:0PSGvkeh
>>348
誰もそんなこと言ってませんが?

というか、古参兵とか新兵とかの言い回しが好きじゃない。
だめだ・・・・サドンスレでの後遺症が・・・
351名無しさんの野望:03/05/04 13:14 ID:Mcv3/Dnd
>>328
ダメージ設定・命中精度は3.1と同じみたいだよ。

>HitBox見たら本来の頭の部分にしか判定が無い模様
>多分ヘルメットが飛ぶ仕様になったからだと思うが、ヘルメットの上部には判定が無くなった
>ヘッドショット狙うなら頭、と言うより顔を狙った方が良いね

なるほどこれが原因か。前は頭の方に向けて連射してれば
ヘッドショット連発だったもんな・・。

>>339
雰囲気としてはオフで行きたいところだけど、実際問題便利だし、
連携も取りやすい。たぶんあれがないと、誰もバズーカ持った
兵士を援護してくれないと思う。すぐはぐれちゃうから。
それにprivate(4)さんまで旗を取りに来てくれるのは感動した。

だからオンで行きます。

情報がフルマップじゃないと見れないとか、
グレの表示とかは次のパッチで修正されるんじゃない?
2.0のときも3.0のときも、すぐに修正パッチが出たよね。
うまくいけばサーバー側でマップと死亡時のカメラ移動オフにできるオプションも
加えられるかもね。かなり批判が強いみたいだし。
352名無しさんの野望:03/05/04 13:15 ID:5poZI5Pb
ばずーぅくはぁ
353名無しさんの野望:03/05/04 13:17 ID:0PSGvkeh
と、いうか、変わっちまったものは仕方ない。
マプーのことでも語り合いませんか。

anzioは、正直どうよ。新ルートが増えたといってもAXIS側に多く作られたので
それだけ浸透されやすくなった感じがする。
ALLIES側はほとんど変わらないというのに・・・
変わったところといえばスポーンポイント近くが見える窓が
なくなったことか。なおさら不利ジャン。
んで。レスキル対策はかなり進んだようだ。
今までセーフだった場所も進入すると一撃死になった。
これは改善点だね。でもAXIS不利という地形は
いまいちアンバランス。
354名無しさんの野望:03/05/04 13:18 ID:Mcv3/Dnd
>>348
ちょっと待ってくれー。
古参の中に今回の変更が気にいらない人がいるのは事実だけど、
それと新しく入ってくる人とは何も関係ない。

なんかこの期に乗じて荒らしまくってる人がいるだけ。
そういうのに惑わされないでね。
355名無しさんの野望:03/05/04 13:19 ID:I9tpaxHJ
>>354
もう遅いです、さようなら。
356名無しさんの野望:03/05/04 13:19 ID:5poZI5Pb
ぱんつぁーしゅれっっく
357名無しさんの野望:03/05/04 13:23 ID:a5C8JUnv
あぁ 1.0の変更点で唯一看過できないのが、コロされたらその殺した奴の居場所がわかること
影でこそこそ狙撃したりわざわざ変なところ探して隠れて後ろから撃ったりすると
リスポーンした兵士が鬼のような形相で、隠れている場所にすっ飛んできて殺される
私の楽しみがなくなってしまうじゃないですか!?
ぜひとも修正していただきたい!!!
影でこそこそ狙撃したりわざわざ変なところ探して隠れて後ろから撃ったりできますからね
まぁ鯖設定で見えなくすることも出来るみたいだけどね・・・
Piat!
358名無しさんの野望:03/05/04 13:23 ID:AVww1Ufh
>>348
別にBFからの補充兵(?w)を嫌いなわけじゃないはずです。
というか、1.0を始めて体験するという意味では、古参も新兵も、同じでしょう。区別自体意味が無いと思います。

まぁ、Beta3.1時代が長かったし、その時とバランスやシステムがよくも悪くも変わったのは事実なので、
1.0については好き嫌いがわかれると思いますが。

でも、「浜マップや立体的なマップにハァハァ」は、
古参も、BFからの人もおなじ楽しみだと思うので、気にせずドンドンプレイして下され。

俺も浜は好きですw
359名無しさんの野望:03/05/04 13:23 ID:rabCW+27
古参でも誰でも、変更点に多少の不満があるのは事実。
でも、1.0を否定してるわけじゃないんだぜ?
ここ直ったらいいなぁ、程度だよ。


まだリリースして2日しか経ってないんだぜ?
ちょっと落ち着けよ。
360名無しさんの野望:03/05/04 13:24 ID:woJeatRW
>353
zalecの最初の旗取るまでがあまりにもキツいという印象が。

>355
ID
361354:03/05/04 13:26 ID:Mcv3/Dnd
>>355
上の方で
シビアすぎて閑散としてるよりかはマシ。
とか書いてるのはなんなの?w

スレがちょっと変な雰囲気だから、始めての人が誤解しないように
レスしたんだけど。俺はBFからだろうがなんだろうが大歓迎。
362名無しさんの野望:03/05/04 13:29 ID:0PSGvkeh
>>357
>まぁ鯖設定で見えなくすることも出来るみたいだけどね・・・
どのような設定をすればよいのですか?
363名無しさんの野望:03/05/04 13:30 ID:ceGhzFGf
グレ表示されるのは、クソ。
ミニマップは超クソ。最悪。
射殺相手の場所がわかるのは、激クソ。論外。

だが逆を言えば、この3点のクソ以外は、おおむね歓迎の改善点だと思う。

新兵用にサーバー単位でon/offができりゃ、確かに一挙に解決できそうだな。


というわけで、別にBF?からの人が気にすることではないだろ。
未来戦士装備を、全プレイヤーに強制装備させちゃった、開発側がタコなだけ。
364名無しさんの野望:03/05/04 13:31 ID:a5C8JUnv
>>362
server.cfgに
mp_fadetoblack 1
と付け加えれば、殺されたとき真っ暗になります
365名無しさんの野望:03/05/04 13:32 ID:Y9H0JQc2
>>355

>>327が図星。。。


別に帰らなくてもいいと思うけどなw

366名無しさんの野望:03/05/04 13:33 ID:mQqvxOBp
>>359
だよな
なんだかんだいって、ここまでDoDと付き合ってきたんだ
そうそう止めるわけにもいかん
 とりあえず、煮詰めていこうぜ

ただ、他の類似ゲーと比較・対比して
鬼の首を取ったかの如く、評するのは辞めな
正直痛々しいからさ

>>357
>リスポーンした兵士が鬼のような形相で、隠れている場所にすっ飛んできて殺される
ワラタ
遮蔽物に隠れてスナイプしてたら、リスポーンした同じやつが親の仇の如く
いきなり、こっちを狙ってくるね

ばずぅくはぁ!
367名無しさんの野望:03/05/04 13:33 ID:z236v9a8
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20030504132543.jpg
明らかに上半身のHitboxが縮んでます。当たらなくなった原因はこれでしょう。
あとcrosshairも違うし。

壁抜き、そもそもMAPそのものが3.1と違うので単純に比較はできない。
1.0は全体的に壁が厚いと思う。
368名無しさんの野望:03/05/04 13:34 ID:mOOn8dUK
>>344
ばかだなぁ、記念品って言ったらSSナイフが定番だろ?
369名無しさんの野望:03/05/04 13:38 ID:kmYqfKr9
だから>>355 (ID:I9tpaxHJ)は、>>327のとおり厨房だったってことだろ。ID変えて、自作自演までしてさ。

ちなみにBFプレイヤーだから差別するとかはないだろ。
BFにも歩兵戦の得意なヤツとか、連携巧いやつもいるだろうし、DoDだってヘボイやつやDQNは0じゃない。

DoDerだろうとBFerだろうと、厨房は勘弁ってことだけだ。
370名無しさんの野望:03/05/04 13:39 ID:Mcv3/Dnd
まあとにかく、そういうくだらない話はやめようぜ。

それよりみんなもっとミニマップで情報交換しようよ。
せっかくいろいろアイコンあるんだしね。
いやそんな未来装備使うかボケというのはわかるよ。

でも真剣なプレイの中で本気で使ってみないと、
役たたずなのかどうかもよくわからない。
使ってみたら意外と面白いかもしれないでしょ。
リアリティ<<面白さになるかもしれない。

俺はあれで作戦立てて全旗一挙に制圧とか
Aが陽動Bが戦車破壊、とかやりたいなぁ。
371名無しさんの野望:03/05/04 13:39 ID:0PSGvkeh
>>368
腕時計にキマッテンジャン
372名無しさんの野望:03/05/04 13:39 ID:z236v9a8
Field Manualが更新。
ttp://dod.xrea.jp/

武器の性能調整と歩行スピード(2)
373名無しさんの野望:03/05/04 13:41 ID:eJghaBLQ
>>368
俺は相手の耳だな
374名無しさんの野望:03/05/04 13:43 ID:a5C8JUnv
財布に決まってるだろ?
375名無しさんの野望:03/05/04 13:46 ID:I9tpaxHJ
ネタなのにムキになるなよw
376名無しさんの野望:03/05/04 13:47 ID:lGLAq3C/
米兵が落とす武器を全てトンプソンにしる。
377名無しさんの野望:03/05/04 13:48 ID:mOOn8dUK
>>371
ばかだなぁ、確かプライベートライアンの最初の方で
メリケンがドイツ兵漁ってSSナイフ取って喜んでただろ?
つまり定番はSSナイフで決まりだぜ!
378名無しさんの野望:03/05/04 13:49 ID:JoyMXm0v
>>372

>こちらも移動速度に限っての話で、v1.0でスタミナの仕様がだいぶ変更されたため、
>全体としてはプレイヤーのアクションは変化しています。

>ヒットボックスやアニメーション、銃弾の貫通効果などのバグ修正・改良によって、
>3.1よりも攻撃がヒットしやすい武器/しにくい武器が出てくる、
>ということはあるかもしれません。

内部的な数値の一部が同じままなだけで、他の関連要素はすっかり変わっている。
そのあおりを受けて、結果として、

「プレイヤーから見た武器の性能や移動能力は変化してる」

でFAだね。
379名無しさんの野望:03/05/04 13:51 ID:EciCpWlc
Mapの実装は歓迎だがMiniMap&グレ表示はクソ、といいたい。
あと、頭の上のアイコン表示な。
380名無しさんの野望:03/05/04 13:52 ID:mOOn8dUK
>>373
耳っつたらあれだな、チョンがベトナム戦争で記念品にしてたらしいぜ
そんな話をどっかで聞いた(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

>>374
財布か、財布じゃ記念になんなくない?
やっぱ現地で取れる現地の物じゃないとな
381名無しさんの野望:03/05/04 13:54 ID:G1SIktsD
まあ、一生懸命BFとからませたい例の香具師がいる事は確かだな。
382名無しさんの野望:03/05/04 13:55 ID:0PSGvkeh
>>377
バンドオブブラザーズで米兵がドイツ軍兵士から
奪った腕時計を10個ぐらいして見せびらかしてたのを忘れたのか!
やっぱ誰でも持っている腕時計でケテーイ
383名無しさんの野望:03/05/04 13:55 ID:KbkqgQz1
ああ、スタミナが違ったんか。

3.1より、長い距離走れたのはそういうわけか。
じゃ、ガーランドがヘボくなったのも、ヘッドショット判定が変わったせいか?

う〜ん、ぶっちゃけ内部データが変わろうが変わるまいがどうでもいいので、
全体でちゃんとバランスとって欲しかったなぁ。

移動速度同じでも、スタミナが増えたり、
武器の精度は同じでも、人間側のあたり判定が小さくなった

とかじゃ、やっぱ別物だよw
384名無しさんの野望:03/05/04 13:55 ID:mQqvxOBp
じゃぁこうしようぜ
ナチは連合のポルノ雑誌やタバコ
連合はナチの携行品などの備品
などをゲッツ可能
385BFからの義勇兵:03/05/04 13:58 ID:xb/c6MZ5
DoDもついにBFみたくなったわけだ。
これでBFの偉大さが再確認できたね。いいことだ。




BFバカにするヤツは、みんな素人。
386名無しさんの野望:03/05/04 13:59 ID:zhICS9/Y
ミニマップ最高!

ミニマップ最高!

ミニマップ最高!

ミニマップ最高!

ミニマップ最高!


360度、居場所がわかるなんて、第2次世界大戦の時代からしたら夢のようなことだろ!
おまえらも、もっと感謝しろ〜!!
387名無しさんの野望:03/05/04 14:00 ID:FehgM5gq
ここもオカシクなったな。
388名無しさんの野望:03/05/04 14:01 ID:0PSGvkeh
こんなところでうだうだやってる暇があったらの鯖で遊ぼうぜ!
389名無しさんの野望:03/05/04 14:03 ID:FehgM5gq
入った瞬間にHLが落ちるので、ここだけ見学してます。
390名無しさんの野望:03/05/04 14:03 ID:s6LLQ0su
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
   最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

・CSやHLを過去の遺物にする最先端のテクノロジー

・MOHAAやDoDが無し得なかったWWII時代の完全再現

・OFPやAAを超越した緻密な考証によるミリタリースペック

・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ

・NSが目指していた戦略性の完成形がここに

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
   最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■


DoDがベータ版から1.0正式リリースとなったが、その変更点は
BFのウリであったミニマップ、バズーカ、敵表示など、BFのパクリともいえる内容。

これは、BFがいかに先進的機能を搭載しており、優れた戦場FPSであったかを示している。

優れたものだから、真似る。原点にして、至高の存在。それがBF1942

391名無しさんの野望:03/05/04 14:05 ID:mOOn8dUK
>>382
くっ、確かに腕時計は誰でも持ってるな
しかしだね、SSが持ってるSSナイフという稀少性に価値があるのさ
つまり皆が欲しいレア物ってことだぜ!

>>384
むしろ拳銃とかナイフをゲッツ可能にしてほすぃな
二丁拳銃とかナイフ二本やってみたい


つーかなんかスレ違いな話にしちまったな
スマソかった逝ってこよっと
392名無しさんの野望:03/05/04 14:10 ID:mQqvxOBp
>>391
気にするなって
なんたって、俺たち未来戦士だからな
なんでもありだぜ
393名無しさんの野望:03/05/04 14:14 ID:0PSGvkeh
そういや、Blitz鯖は完全にストップするぐらいのLagが
たまにあったけど、1.0になってからはみんなどうよ。
自分はまったく止まることはなくなったが
394348:03/05/04 14:17 ID:PNEZETGy
ああ何か荒れてるね。変なのも呼びこんでるし・・・・スマソ。
BFでFPS復帰するまで5年間ぐらい遠ざかっていたので、DoD始めたの3日前なんだけど
白兵戦突撃厨としてはBFに足りない立体的な市街戦(下水道等の別ルートがある)や
銃器の多さに燃えたので。
ちゃんと開始時にはバズーカ!って連呼してるので、今後ともよろしく・・・
けど牛丼マップはいったい・・・?防衛の時必死に狙撃していたんだけど、
周りが続々と自ら飛び降りて死んでいくんだけど、何故?何か暗黙のルールが?

ついでに3.1は1日しかやってないけど変更点に関しての感想は
グレ表示→やりすぎ。
ミニマップ→BFとほぼ同じで野鯖でも戦況の変化に応じた的確な行動や連携がとり易くていい。
射殺相手の場所わかる→べらぼうに広いBFだと必要かとも思うけど(鯖設定でon/off可)
                ある程度狙撃地点が予測できるDoDには要らない気がする。
395名無しさんの野望:03/05/04 14:22 ID:gJnjpW31
グレ表示があると前みたいに
グレネード!って叫んでみんなで必死に後退してウワァァァってなるプレイができなくなるな
396名無しさんの野望:03/05/04 14:24 ID:I9tpaxHJ
>>393
少しのパケロスと少しのchoke。
ゲームには支障はない。
397名無しさんの野望:03/05/04 14:25 ID:mQqvxOBp
>>395
っうことは表示ONは一斉に撤退
表示OFFな猛者はそのまま突貫アボンって
ことですな
一言Voiceってくれればいいわけだが
398名無しさんの野望:03/05/04 14:25 ID:0PSGvkeh
>>394
あんたのような人をマッテタ!
牛丼は取られないように守ってれば問題ないよ。
飛び降りは・・・・お祭り気分なのかもね
399名無しさんの野望:03/05/04 14:26 ID:yhLXvhHR
>>348
うい、4649。BazookaよりPiatが通の間では流行っております。
是非イギリスMAPでは、弾がヘロヘロ飛んできたら叫んでくだしあ。

変更点に関しては、言ってるとおりだと思うよ。
結構的を得た意見だと思う。

Piat!
400名無しさんの野望:03/05/04 14:32 ID:VddyOeYF
小さな事ではありますが、左右系のボイスがちゃんと番号の若い順で
左右に統一されたのが嬉しいのであります。
でも、TAKECOVERが無くなって、grenade!に呼応するお約束が出来なくなって
悲しいのであります。
401名無しさんの野望:03/05/04 14:33 ID:gcW2Yy0Z
>>394
復活毎にボイスはウザイがられるから気をつけておけ
連呼もだ
402名無しさんの野望:03/05/04 14:35 ID:I9tpaxHJ
>>401
誰もVOICE使ってないときは一人でいろいろやってるよ。
そっちのほうが雰囲気出るしね。
403名無しさんの野望:03/05/04 14:39 ID:0PSGvkeh
使用する時と場所が的確ならば何もいうことはない。
ただ、スタート時に毎回go go goと必ず言う人や
前線に向かう途中move outとか連呼するのは
策敵能力の低下や狼少年になるのでしない
というのが暗黙のルール
404名無しさんの野望:03/05/04 14:55 ID:ZfI0K8o8
ミニマップのおかげで随分とプレイしやすくなったよ。
組織的に行動できるようになった。

当時はあんな便利なレーダーは無いとか言ってる人もいるけど、
現実世界じゃ可能な言葉によるコミュニケーションや敵味方の識別
が困難なんだから、これくらいのデフォルメは必要じゃよ。
グレネードが写るのも良い感じですよ。

それでも常時MAP見てるわけにはいかんし、誤射や誤爆が完全に
無くなったわけじゃないので、シビアさが無くなったとは思わん。

情報伝達がほとんどないせいで、曲がり角曲がったところが最前線
で、いきなり爆死などといった理不尽さが減って、ぐっと良くなったと
思います!
405名無しさんの野望:03/05/04 15:02 ID:uvspdua6
>>368
魂を揺さぶる映画
バンドオブブラザーズ見るべし
406名無しさんの野望:03/05/04 15:08 ID:woJeatRW
もう、死体丸ごと全部記念で持ち帰れば問題ない。
407名無しさんの野望:03/05/04 15:11 ID:VxIWYdbA
>>327
1.0最低とか、悲観的な意見はいってる奴らの正体。

彼らはDoD3.1時代のハードさを利用し、
バグやキャンプでスコアを稼いでいた腐れども。

その後、閉鎖的なDoDで浸かっていたが、
最近リリースされた1.0でDoDの仕様についていけない腐れ。

昔のような、自己厨突撃キャンプマンセーなDoDに戻らないと困るため、
必死で1.0批判の発言を繰り返すウンコくん。

1.0の素晴らしいところは何もあげられずに、
ひたすら反対意見を述べ続けてるだけ。

おまえらみたいな厨房はCSでもやってろ!
408名無しさんの野望:03/05/04 15:14 ID:uvspdua6
>>406
All Clear!!ですな

たぶんサーバーオンリーパッチで、ミニマップや味方識別offできるように
なれば一気に解決ですな
そうすっと慣れた人用サーバーでoffにすればOK

あとそうだ、照準がでかくなって困るという人は
(中心のドットだとやりにくい)
味方標識やヘルプ表示をon/off設定が出来るところで
DynamicCrosshairをoffにするとだいぶやりやすくなります
大体感覚で動きによる集団率の変化が判ってると思うので、こっちの方が100倍(・∀・)イイ
409名無しさんの野望:03/05/04 15:14 ID:0PSGvkeh
流そう
410407:03/05/04 15:18 ID:VxIWYdbA
ちなみにオレはβ1.3からやってる古参だからBF厨とか抜かすなよ?

おまえらアンだけDoD1.0スゲーDoD1.0マダー?とぶっこいといてイザ出たらコノ対応

批判し続けてる奴は古参じゃねーだろカエレ

昔のように「そうでもないよ」ですませる紳士どもはどこいった?

それともコレが自称紳士の変わり果てた姿か?


411名無しさんの野望:03/05/04 15:18 ID:woJeatRW
http://metamod.org/

DoD1.0に同梱されてた新型HLDS対応のMetamodがリリース。
鯖コマンドでレーダー無効やらなんやらが用意されてなくても、鯖MODを作って無効にできる。

かもしれない。そのうち。
412名無しさんの野望:03/05/04 15:19 ID:woJeatRW
>410
スレが荒れると変なのがどんどん流入してくるから、やめれ。
413名無しさんの野望:03/05/04 15:22 ID:uvspdua6
>>409
流すの大賛成だけど最後に一言
まぁあれだ、
大幅変更されれば、前バージョンのゲームをメインでやっていた人たちは
悲観的な意見も述べたくなる
(自分はRtCWメイン、HL系を時々、その他も時々
 でRtCWの新バージョンのテスト(ET)出ても前バージョンに戻りたい派)
ただ肯定的・否定な意見それぞれに思っていることは、
それぞれ正しいということで。(個人の嗜好)
あんまり過敏に反応するな ってことです
414名無しさんの野望:03/05/04 15:32 ID:ECxk9lhH
グレネードのセカンダリってなんだすか。
415名無しさんの野望:03/05/04 15:33 ID:0PSGvkeh
>>413
確かに個々人が思っていることを言い合って議論するのは
建設的だし私も賛成。ただ、言い方によって結構まともなことなのに
聞く耳もってもらえないということがあるし、スレも荒れる。
其あたりをわかっている人たちばかりならいいんだけど、
どうも1.0リリース前後からちょっとね・・・・
まあそういうのこそ流せばいいんだけど
416名無しさんの野望:03/05/04 15:35 ID:0PSGvkeh
>>414
「グレネードでぶん殴る」です。
タイミングがシビアなので
出せるまで練習あるのみです。
グレネード上級者はグレネードを相手にぶつけて
動きが鈍ったところをスコップでたたっころすという技を
よく使っているようです。
417名無しさんの野望:03/05/04 15:35 ID:hn85FWos
剣先するめ食べてみて
うまいよ
418名無しさんの野望:03/05/04 15:41 ID:hn85FWos
そういえばグレ投げるとき
照準が出るようになった?
419名無しさんの野望:03/05/04 15:44 ID:YoFeoZq6
>>414
「転がす」ね
あまり使い道ないんだけどね・・・
420名無しさんの野望:03/05/04 15:45 ID:zdgQMgK7
>>394
昨日一回「アト40ビョウ」の発言の後に皆して飛び降りまくったのがあったね
普段はそーゆー事はないかと

>>410
自称紳士が自殺紳士に見えた、俺はもうダメっぽいです
421名無しさんの野望:03/05/04 15:56 ID:zdgQMgK7
転がすだとミニマップに表示されないとか無いかね、・・後で見てこよう

Garは2回当てるの前提で使った方がいいようです、微妙
HSが出にくくなった影響で武器のバランスがかなり変わってるな
後はEnfieldがやばい
とりあえず音に慣れて照準をなんとかすれば
少しは昔の勘どおりに使えそうな気がする
422名無しさんの野望:03/05/04 16:25 ID:+BtbQFJJ
実銃の発砲音に忠実なサウンドパック無いの?
423名無しさんの野望:03/05/04 16:46 ID:gJnjpW31
>>422
じゃあMohの音でも入れたら?
実銃からサンプリングしてるらしいから
424名無しさんの野望:03/05/04 17:05 ID:ZfI0K8o8
グレの広い投げも前兆がレーダーに映るので注意していれば避けれる。
このへん絶妙かも。
425名無しさんの野望:03/05/04 17:07 ID:woJeatRW
むしろグレを投げて、相手が爆発待ちしてるところに突撃するという戦法がやりやすくなってる。
426名無しさんの野望:03/05/04 17:15 ID:gxIT8EQz
グレで殴るで思い出したけど、グレが人にヒットするようになったね。
某氏の頭にグレが当たって、ヘルメットが吹っ飛んでハゲヅラが見えたのは笑ったよ。
427名無しさんの野望:03/05/04 17:36 ID:+BtbQFJJ
それにしてもバイポッドの操作が不自然かつ煩わしいよなこのゲーム・・・
グレ飛んできたり敵が見えて逃げたいって時に
なんでその場で畳まなきゃならんのかと小一日間(ry
窓枠に設置してるときとかもやばいって時はひきずりおろすか
自分が身をかがめるよな。

ついでに窓枠や土嚢など、固定出来るような場所では普通の銃でも
ある程度接近&静止していれば伏せ状態に近い命中精度になるようにしたほうがいい。
窓枠に乗ってしゃがんでるのは変・・・
428名無しさんの野望:03/05/04 17:43 ID:JDT0amlU
MGをバイポット広げて構えてる時は
銃捨てて逃げるって出来ないな
429名無しさんの野望:03/05/04 17:59 ID:UpzuVQUF
ええ、見たんですよ。森の中で
かわいいウサギを。
430名無しさんの野望:03/05/04 18:02 ID:maRmkvGy
>426
3.1のころから人にグレってあたってたような。昔前方になげようとしたら
味方の後頭部にあたってこっちに跳ね返ってきたときは吹き出して
鼻水でちったよ。
431名無しさんの野望:03/05/04 18:11 ID:dTaDoq0C
[dod forest] 映画の「プライベート・ソルジャー」っぽくていいですな。
432名無しさんの野望:03/05/04 18:11 ID:VxIWYdbA
むしろグレがレーダーに映ってるなら拾って投げ返せ
空中キャッチ汁

433名無しさんの野望:03/05/04 18:13 ID:gcW2Yy0Z
>>430
もれは顔面直撃して死亡した覚えあるぞ
おれも鼻毛飛び出した
434名無しさんの野望:03/05/04 18:16 ID:gcW2Yy0Z
435名無しさんの野望:03/05/04 18:30 ID:Mcv3/Dnd
>>427
前から疑問に思ってたけど、実際のバイポッドってどういう使い方なの?

支脚を開いて地面に置くだけじゃ反動を吸収できないと思うんだけど、
やはり足を地面に刺して固定するのかな?

だとすると緊急退避できないのも納得いくが。

>>425
そうそう。
あと追っかけられた時に右クリックで転がしておくと、
追っ手がそれ以上追ってこなくなったね。
436名無しさんの野望:03/05/04 18:36 ID:UP5IWu/S
>>435
軽機関銃で言えばこんな感じ
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~fuwe1a/newpage429.html
437名無しさんの野望:03/05/04 18:39 ID:Mcv3/Dnd
>>436
ありがとう。
メイドさんには戸惑ったが。
つまり地面に刺すんじゃなく上半身で抑えつけるわけね。

あと下の方の写真なんだよあれw
438名無しさんの野望:03/05/04 18:40 ID:yhLXvhHR
実銃を撃ったことがあるので、ちょっとばかし・・・。
グアムでBARを撃ったんだけど、かなり凄かった。とてもDoDみたいな使い方は
無理だああ。と、あの炎天下の中思ったですね。
バイポットですが、使った感じとしては凄く撃ちやすくなったっす。
どうにも、反動を分散させてるのかも?

ガバが一番撃ちやすかったですよ。反動そこそこだし・・。
439名無しさんの野望:03/05/04 18:42 ID:uvspdua6
>>436
ある意味すげーHPだな、おい!

こんなのもあったよ
http://www5d.biglobe.ne.jp/~longbow/mg42.html
この中のハイポッド使用状態の一枚
http://www5d.biglobe.ne.jp/~longbow/images/mg42usebipod.jpg
440名無しさんの野望:03/05/04 18:43 ID:woJeatRW
そこ、シュールで好きだ。
441名無しさんの野望:03/05/04 18:55 ID:JDT0amlU
これぞ本物のマニアだな
442名無しさんの野望:03/05/04 19:07 ID:+BtbQFJJ
nnmu
443名無しさんの野望:03/05/04 19:15 ID:+uFJk962
死んだときスコア見ると敵のクラスが分かるバグあるね
444名無しさんの野望:03/05/04 19:18 ID:gcW2Yy0Z
>>443
前から
445名無しさんの野望:03/05/04 19:20 ID:maRmkvGy
つっても上に誰がどの武器で殺したかわかるなら、見えなくても
わかってしまうような。
446名無しさんの野望:03/05/04 19:21 ID:maRmkvGy
日本語へンだった。すまそ
447名無しさんの野望:03/05/04 19:22 ID:k0RTqFsi
>>436
す、すげぇ!!!
448名無しさんの野望:03/05/04 19:24 ID:8mn4MJ79
えげれす軍、エンフィールド強いねー。
洗面器逆さみたいなヘルメットがいただけなかったけど
えげれすのマップやりたくなるな。
バグパイプサイコー
WIN MUSIC はスコットランドブレーブにしる。
449名無しさんの野望:03/05/04 19:28 ID:JDT0amlU
StenMk2の発射音が心地よい
450名無しさんの野望:03/05/04 19:52 ID:wZeLXzXJ
>>433
ちょっと前に検証したんですが、
あれってダメージは無しみたいです。
メーターはちこっと減るように見えるんですが、
ほかの人からは体力100%でみえました
451名無しさんの野望:03/05/04 20:15 ID:FDD5lJK7
でも本人の画面は真っ赤になって、ガツン!と痛そうな音がするんだよな。
452名無しさんの野望:03/05/04 20:18 ID:CHw32aVU
>>449
ィエッサーも心地よい
453名無しさんの野望:03/05/04 20:25 ID:+BtbQFJJ
しかし、ほんと左右に動きまくりだわ疾走しまくりだわで
UTとかCSとかみたいにいかにもアクションゲームって感じになったな。
敵はぴょんぴょんしてるし。
弾当てるの難しくなったし、出血はないしで射撃もどことなく気分的に寂しい・・
狭い系マップやってるとだるい。

でも、Blitzでさっきの浜マップは楽しかった。
Axisだったけど一番奥のポイントでギリギリの防衛戦。そして勝利。
次も張り切ってスタートしたら
真っ先に一番奥取られて萎え。。。
454名無しさんの野望:03/05/04 20:31 ID:ya59YiEc
ついにDODもBFの配下に下る!

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
   最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■


DoDがベータ版から1.0正式リリースとなったが、その変更点は
BFのウリであったミニマップ、バズーカ、敵表示など、
BFのパクリともいえる内容。

これは、BFがいかに先進的機能を搭載しており、
優れた戦場FPSであるかを如実に示している。

優れたものだから、真似される。
原点にして、至高の存在。
それがBF1942
455名無しさんの野望:03/05/04 20:47 ID:Mcv3/Dnd
>>453
あの浜マップはすごい出来ですね。
見た目が迫力ある上に防御側がつらいというよく出来たバランス。
あれはDoD史上最高のビーチマップかも。

>ほんと左右に動きまくりだわ疾走しまくりだわで
>UTとかCSとかみたいにいかにもアクションゲームって感じになったな。

そうかな。
DoDをけなすのは許さん!とかじゃなくて、
今回のバージョンの方が3.1よりも戦闘のペースがスローになった気がするんですけど。
ジャンプ撃ちも完全禁止だから、角から飛び出す時みんな慎重になったし。

実を言うと以前のバージョンの方が、アクションゲームチックだった気がしてました。
出血とかスタミナを除けば、弾がかなり当たりやすかったから、
ジャンプで飛び出して2-3人殺して突撃、が簡単だった。
456名無しさんの野望:03/05/04 20:47 ID:woJeatRW
射撃が減って、移動が増えた。
457名無しさんの野望 :03/05/04 20:51 ID:MMmye4dH
Riflemanで、殴り殺し出来たときがおかしくてたまらない。
連続殴り殺し表示なんかみた時は、一人で大笑いしてまつ。
あのアイコンいいわ。ツボにはまった(ワラ
458名無しさんの野望:03/05/04 21:07 ID:DPgiYxB+
バイポットのバグが無くなっただけでも1.0は値千金。
459名無しさんの野望:03/05/04 21:31 ID:4Jvbmhi1
Blitzさん、追加3Mapを均等に配置してくれないかな…
変な外人多過ぎて萎え…
460蝦夷鯖な人:03/05/04 21:36 ID:XVF7iXN8
 弊鯖におこし頂きましてまことにありがとうございます。

なんか、知人からもらったへっぽこVAIOにLinuxインストールして
DoDV1.0を入れてみましたが、重すぎるみたいですね
 おこし頂きました方々に大変不快な思いをさせてしまいまして
申し訳ございません。


 一応、光100Mなんですが、やはりDuron900 Memory512Mなマシンがネックでしょうか?

せいぜい10名が限界かも!?
461名無しさんの野望:03/05/04 21:36 ID:hzMaXbQh
dod1.0をインストールしてからcounterストライクやDODを始めると
コンソールの半分の画面が初めから出るようになりました
どうやったら直りますか、おしえてください
462名無しさんの野望:03/05/04 21:45 ID:z4yk2yhb
↑ あーおれも
463名無しさんの野望:03/05/04 21:46 ID:n9D4ugE0
>>461
自分もなってるけど SHIFT + 半角/全角キー で切り抜けてます。

DoD1.0さっきインストしてやったけど すごい!の一言。
はっきりいって前バージョンより100倍良い。
動きがすばらしいし、絵もすばらしいし システム面も得に不満なし。
これからはDODばっかりの日々だ!
464Blitz鯖の人:03/05/04 21:46 ID:wZeLXzXJ
>>459
IRCでも似たような要望がありましたので
追加マップ3つと旧公式改造マップをばらして配置しました。
たぶん下のような形になると思います
牛丼もa2へアップデートしました。
ちょっとあとで落としてadminmodの稼動試験をします。
ほかにmp_fadetoblack 1も追加してみます

dod_anzio
dod_zalec
dod_chemille
dod_vicenza
dod_donner
dod_charlie
dod_flash
dod_forest
dod_glider
dod_merderet
dod_caen
dod_jagd
dod_kalt
dod_kraftstoff
dod_avalanche
beefbowl10_a2
465名無しさんの野望:03/05/04 21:51 ID:7Ih9W4Fk
>>461
esc押すと上まで上がりますよ
466459:03/05/04 21:51 ID:4Jvbmhi1
thxです!
467名無しさんの野望:03/05/04 21:52 ID:hzMaXbQh
escしか解決方法無いんですかーーー
468名無しさんの野望:03/05/04 21:54 ID:M+Z7Gn1l
しゃがみ移動での照準のぶれが無しなんで
前とは随分雰囲気がかわったね
かなりリアルになってる

この変化が一番大きいと思う
469名無しさんの野望:03/05/04 21:56 ID:+BtbQFJJ
>>455
そういう見方も出来るね。
連続プレイしすぎで疲れてたのかもしれん。
でも総合的にはやっぱり気に入ってるよ1.0。
470名無しさんの野望:03/05/04 21:59 ID:zdgQMgK7
死んでボーっとしていて見れたのが
しゃがみ歩きしながらジリジリ角に近づくKarが
ひょいと現れたalliesにびびって発砲するシーン

かなりいいわ

死んだ時にFadeが流行ったら見れなくなるが
471名無しさんの野望:03/05/04 22:02 ID:7bVtU0R4
DODインスコしたら、ゲーム中F1押して出てくるウィンドウが出なくなった。
../valve/cl_dll/GameUI.dll
ってファイルが無くなったせい?
代わりにparticleman.dllってファイルが、そのディレクトリにできてる。
なじぇ?
472名無しさんの野望:03/05/04 22:08 ID:rWTEHSNm
dodで一番の良さはプレイヤー、人なんだよね。
これからどうなるか。
473名無しさんの野望:03/05/04 22:08 ID:8ohL9zuu
もう32人鯖立てないのかなぁ・・・
日本・32人・FF-ON = 最高!
なのにな。。。

海外でも32人FF-onがないんだよな・・・
あったと思ったらニダニダ聞こえてきて気持ち悪くなったし。

誰か32人FFon鯖知らない?
474名無しさんの野望:03/05/04 22:12 ID:DPgiYxB+
FF-OFFって意味ないよね。
せっかくレーダーのおかげで誤射率がぐっと減ったのに。
475名無しさんの野望:03/05/04 22:24 ID:7Ih9W4Fk
優良な鯖を求む。。
476名無しさんの野望:03/05/04 22:26 ID:Mcv3/Dnd
>>471
あのウィンドウは現状何の意味もないので、
無くてむしろいいと思います。
particleman.dllはパーティクルエフェクト用でしょ。
477Blitz鯖の人:03/05/04 22:35 ID:wZeLXzXJ
admin mod は公式フォーラムでもなんやかんやと
議論していて現段階での仕様は不可と判断しましたので
申し訳ないですがしばらくお待ちを。

>>475
ごめんなさい。
ぜひ優良な鯖を立ててください
私はDoD鯖のためにCPUやらケースやら電源やらを
買って立ててます。
478名無しさんの野望:03/05/04 22:56 ID:JDT0amlU
>>477
Sir GJ Sir.
479名無しさんの野望:03/05/04 23:48 ID:Mcv3/Dnd
>>477
ほんとにGJ!!!!!!!!!!!っす。

それとadmin modの問題は、FMのfaqに書いてある
metamodの話では解決できませんか?
俺はサーバー立てたことないのでよくわからないんですけど、
metamodのこと書いてありました。
480名無しさんの野望:03/05/04 23:58 ID:yhLXvhHR
>477
鯖マジGJでありますsir!
快適ですし、すぐに色々対応してもらったりで・・・。
Adminは、鯖缶さんの問題ではないのですが、是非とも即急にほしいですね。
Tk外人を何もできず放置でやり放題ですし、AFKも凄く多いので・・・。
しばらく経てば状況も変わるかと思いますが。
481名無しさんの野望:03/05/05 00:10 ID:IV2jmibr
Blitzは比較的良い鯖だけど、入れないんだよね。
ASEで自動Joinかけておいても起動した頃にはFullになってる。
ナイス和鯖あと一つくらいあればな・・・。

つーかどこもMaxPlayer低すぎたり高すぎたりなんだよな。
あるいはプレイ中の人数が少なすぎたり。(居なかったり)
MAX32って面白いか?大味になりやすい気がするが・・・マップにもよるだろうが。
つーかMP低いのは性能の問題もあるからしょうがないけど、
MP高過ぎの鯖はある意味で迷惑行為に近い物があると思ったり。
無駄に集客力をもってしまう、という意味で。
ちゃんと経験があって分別のある人間が選択してるとは限らないじゃん?
初心者とかは普通の感覚で盛り上がってる鯖を選んじゃいそうだし。
それで大味ゲームしか経験出来ないとか悪循環を生みそうだ。
もっと人数分けてくれよと。分散させてくれよと。

もちろん、MP32が大味かどうか、というのは議論が分かれるだろう。
議論して、その趣向の違いを浮き彫りにして明示的な差別化と、
意識的な選択を促す為のコミュニティレベルでの問題提起・再確認は必要かと。
で、MP32ならではの面白さってある?
482名無しさんの野望:03/05/05 00:13 ID:IV2jmibr
っていうかMP32ってそんなに多くは無いか。
どのくらいが適正人数?みたいでもいいや。
483名無しさんの野望:03/05/05 00:18 ID:heVnqrCy
MP足りないと魔法が唱えられません
484名無しさんの野望:03/05/05 01:10 ID:tFUQ7BVz
Lazy氏といいJuke氏といいなんなんだ君らは
鯖たてる人、もうマップ熟知してんんっかって強さ
まだマップ憶えちうの雑魚に愛の手を・・・・・・
485Blitz鯖の人:03/05/05 01:13 ID:/PTQyvRt
最大人数ですが、基本は20人かなと思ってます。
22なのはあまりゲームプレイのバランスに影響を
及ぼさない範囲でなるべくたくさんの人に入ってもらいたい
からです。


beefbowl10_a2、dod_vicenza、dod_merderetの3マップに関して
ミニマップを作成しました。といっても公式みたいな
絵じゃないですが。牛丼では有用かと思います。
DLはTOPからどうぞ。
http://dodfun.hp.infoseek.co.jp/

admin mod に関して何か情報ある人
助けてください・・・最新にはしてるんですけどねぇ
ちなみに出るエラーは
admin_plugin_file must be defined before running adminmod
です。

ほかにautoexec.cfgにexec server.cfgを書いているにもかかわらず
server.cfgを読んでくれない不具合があります。
どないしょ・・・
486名無しさんの野望:03/05/05 01:23 ID:/PTQyvRt
最後のは起動オプションに +exec server.cfgを書いてみて様子見ます
487名無しさんの野望:03/05/05 01:24 ID:J7eloA0E
>>485
admin_plugin_fileが定義されていないとこの事desuga
設定しているのにエラーになるという事ですかね。
488名無しさんの野望:03/05/05 01:28 ID:J7eloA0E
あっ、定義されてないとは書かれてないから漢地外してるかも俺。
とりあえずさらっと検索してみたところ、plugin.iniのパスを指定するようなので
そこを絶対パスで指定してみてはどudeshouka。atoserver.cfgも。
489名無しさんの野望:03/05/05 01:29 ID:/PTQyvRt
基本的にいままでほぼインストールしたままで
動いていたのでこれといった設定はしてないです。
admin passとrateあたりをいじっているだけです。
admin_plugin_fileなどはplugin.iniに羅列してあるので
定義はされているとは思うのですが・・・
490名無しさんの野望:03/05/05 01:32 ID:/PTQyvRt
>>488
そのあたり試してみます。どこに指定するのかわからないけど・・・
491名無しさんの野望:03/05/05 01:46 ID:T/M4ma9l
>>485
さっそく入れてみたのでご報告を。
解凍するとフォルダ名がoverviewとなっていますが
overviewsの間違いではないでしょうか。
またvicenzaのミニマップは横向きに作られてますが、縦向きが正解ではないでしょうか。
実際のマップとミニマップが合っていない気がします。
どんなゲームでも盛り上げてくれるのはすばらしい鯖管さんですね。感謝してます。
492名無しさんの野望:03/05/05 02:03 ID:/PTQyvRt
>>491
ご報告ありがとうございます。
全てご指摘のとおりです。
間違えてdod_merderetの設定と同じに
書いてしまいました。唯一検証しなかったマップが
ミスっているとは・・・失礼しました。
とりあえずoverviewsフォルダにある
dod_vicenza.txtの内容を以下のように書き換えることによって
修正することができます。
修正版のファイルもUPしました。

// overview description file for dod_vicenza.bsp

global
{
ZOOM1.05
ORIGIN-48.00-48.00-321.00
ROTATED1
}

layer
{
IMAGE"overviews/dod_vicenza.bmp"
HEIGHT-321.00
}

すばやい検証、感謝です
493名無しさんの野望:03/05/05 02:06 ID:/PTQyvRt
どうもスペースが有効にならずにずれてしまいました。
ZOOM 1.05
ORIGIN -48.00 -48.00 -321.00
ROTATED 1

IMAGE "overviews/dod_vicenza.bmp"
HEIGHT -321.00

が、正確なところです。


admin modのことも、ひとつ試してみようと思うことができました。
が、こればかりは鯖を一度落とさないといけないので明日の
午前などに試そうと思います
494某鯖管:03/05/05 02:38 ID:EY+uyCFc
// This file specifies which script plugins get loaded.
// It should be relative from the <mod> directory
admin_plugin_file "addons/adminmod/config/plugin.ini"

ここです。adminmod.cfgの。
あとmetamod v1.15.3にしてね。
495名無しさんの野望:03/05/05 02:44 ID:mSWaPhMy
外鯖で復活するたびに乱射するウザイ奴がいたんでガランドで殴ってやったら
殴り返された。頭にきたんでもう一発殴って成仏させてやった。ワハハハ。
496名無しさんの野望:03/05/05 02:54 ID:EqFNLKiJ
ごめんなさいDoD様。
やっぱり面白すぎ。

死後のスペクトで味方が二、三人でしゃがんでザシャザシャ撃ってる所を見た時、ちびった。
かっこ良すぎ。

この時間のよりすぐりなメンツでやるとホント面白いや。
全盛期を彷彿させるね。
497名無しさんの野望:03/05/05 02:56 ID:L2+fHQfF
ついにデーオーデーもやばくなってきたって感じだね。 プレイヤーが
498名無しさんの野望:03/05/05 03:04 ID:RSEm5hRf
元からだもの。
499名無しさんの野望:03/05/05 03:32 ID:/PTQyvRt
>>494
その欄をどう書き換えるのですか?
疎くてすみまそん

metamod v1.15.3
hlds 4.1.1.1
500499:03/05/05 03:37 ID:/PTQyvRt
"dod/addons/adminmod/config/plugin.ini" としてもだめだし・・・
まさかmetamodのディレクトリにあるplugin.ini・・・なわけないし・・・
あとhlds 4.1.1.0でした
501名無しさんの野望:03/05/05 05:47 ID:TOntLqOT
Kar98は強いな、これ
enfield並に動けそうだ
502名無しさんの野望:03/05/05 09:45 ID:C4mOaUHF
接近戦で一撃で倒せる武器が強くなったかもしれん
今までと同じ感覚だと撃ち負けるのが多くなった
503494:03/05/05 10:30 ID:EY+uyCFc
>> 499
485のエラーメッセージに対する返答ですけど、デフォルト
なら書き換える必要はないです。

Linuxなら動作確認しているのですが、もしかしてwindowsだと
ダメなのかもしれませんね。
adminmodのフォーラムも読んでみて下さい。




504494:03/05/05 10:38 ID:EY+uyCFc
dodフォーラムだと動いてない人もいるみたいですね。

とりあえず
http://www.ozforums.com/showthread.php?s=&threadid=56944
ここのしたの方にあるファイルを試すといいんじゃないかな?
505名無しさんの野望:03/05/05 10:47 ID:Kw5W3HTL
バクパイプがプープーなる面になるとカクカクなってゲームにならないっす。
なにかよい対処法はないですか?
506494:03/05/05 10:53 ID:EY+uyCFc

それとserver.cfgに
exec addons/adminmod/config/adminmod.cfg
って書いてますよね?
507名無しさんの野望:03/05/05 10:54 ID:574Cno1K
508名無しさんの野望:03/05/05 12:36 ID:s8kYjZus
cl_weatherdisはパーティクルを表示する距離のようデス。
250とか極端に小さくすると、パーティクルの始点にぴったり寄らない限り見えなくなっちまうみたいです。
weatherって天候関係ないし。
509名無しさんの野望:03/05/05 13:11 ID:fFhaZQt6
510名無しさんの野望:03/05/05 13:31 ID:ufr2K695
hl2すごいね
いや、これくらい当然っちゃ当然なのかもしれないけど
1と比べちゃうからそう思う。

俺のマシンじゃ絶対動かないな
511名無しさんの野望:03/05/05 13:36 ID:zprYxK+R
人のいる鯖が一つしかない。
その鯖が常時満員。
今は
Tunakan DoD Server v1.0|83ms|210.159.234.72:27017
他の人、ここが空くの待ってるのでしょうか・・?
分散しないといつまでたっても遊べない(´д`;)
512名無しさんの野望:03/05/05 14:02 ID:UT7g2lbN
>>509
DOOMのほうが俺はすきだなー。
陰影がはっきりしてる。
HL2はテクスチャの問題なのかざらざらしすぎなような。
513名無しさんの野望:03/05/05 14:47 ID:rRMu0sUc
死んで15秒も待たされるんじゃ進む気起きんて
514名無しさんの野望:03/05/05 14:50 ID:s8kYjZus
CSで1分待つよりマシじゃい
515名無しさんの野望:03/05/05 15:00 ID:UfLgwWjc
1.0出たばっかりなのにカスタムMAPを入れないで欲しい...
満員で盛り上がっていたのに次のMAPで誰もいなくなったりする
516名無しさんの野望:03/05/05 15:04 ID:gijT30jf
HL2マジで????????
漏れのk6-2マシンじゃ動かないな・・・・
517名無しさんの野望:03/05/05 15:05 ID:gijT30jf
ぱっと見実写かとおもた
518_:03/05/05 15:05 ID:g+HgIIiW
519名無しさんの野望:03/05/05 15:32 ID:rRMu0sUc
>>514
CSは一回死んだら終わりってシステムだから問題ない

>>515
merderetとvicenzaは公式のミスだな
何でクライアントのほうに入れなかったのか知らんけど
520Blitz鯖の人:03/05/05 15:42 ID:/PTQyvRt
>>503
>>488
>>etc etc

どうもご助言ありがとうございました。
結局admin modはあきらめました。
そんで、前に挫折して入れなかったamx modを
導入しました。前は日本語の解説サイトがあるってんで
そっちを見てインストしようとしてたら、文章がごちゃごちゃで
理解できなかったので挫折したんですが、
readmeながらインストしたら作動しました。
英語のほうが、そのサイトよりわかりやすかったです^^

残る問題はserver.cfgをどうしても読んでくれないという問題のみです・・
まあDoDのバグですが・・・・

521Blitz鯖の人:03/05/05 15:45 ID:/PTQyvRt
追加報告ですが、
hlds 4.1.1.1
ならadminmodは動作しました。
私が使用する
hlds 4.1.1.0
ではエラーが出たという結果でした。
522名無しさんの野望:03/05/05 15:58 ID:rRMu0sUc
autoexec.cfgにexec server.cfgって書けばいいんじゃないんすか?
次Verで修正されるらしいけど
523Blitz鯖の人:03/05/05 16:06 ID:/PTQyvRt
>>522
ええ、書いてはいるんですが、どうも有効になっていないようなんですよ。
hldsのショートカットにも+exec server.cfgと書くのも試したんですが、
デフォルトになってしまって・・・・いまは起動時に
exec server.cfgと打ち込んで有効にしています。

>>515
うちに入っている
dod_vicenza、dod_merderetは、公式マップなので
正式に公開される前に入れました。
beefbowlは・・・伝統です
524名無しさんの野望:03/05/05 16:10 ID:s8kYjZus
server.cfgの中身をautoexecに写すとか
525名無しさんの野望:03/05/05 17:16 ID:IV2jmibr
tunakan鯖行こう!
526名無しさんの野望:03/05/05 17:48 ID:GJ/SEG+x
ガンナーの人で、伏せてハイポッド出してるときにグレネード転がってきたら、
どうする?
諦めるしかない?
527名無しさんの野望:03/05/05 17:51 ID:tFUQ7BVz
>>526
閉じて逃げるか、やけくそで弾ばらまくか
528名無しさんの野望:03/05/05 18:07 ID:s8kYjZus
Negative!と一言。
529名無しさんの野望:03/05/05 18:10 ID:nYjZx8y3
MG捨てて逃走
530名無しさんの野望:03/05/05 18:11 ID:2msDSkwe
2脚展開したまま武器すてれんの?
531名無しさんの野望:03/05/05 18:46 ID:IV2jmibr
dod_charlieの枢軸側は負けが続いてるね。
しかし、奥大砲に本気で篭ると実に堅い。勝ちのパターンは殆どこれ。
連合はこれを知ってるからかなり早い段階で左大砲と奥大砲を取りに来る。
でも全然守備が足りずにあっさり取られる事が多い。
真っ先に左が潰されたら、後は負けるのも時間の問題になる。

広いから戦力と視線が分散して各個撃破される事も多い様な気がする。
右大砲を守ろうとして大砲脇で浜の方向にMG向けてても
裏からこっそり侵入されてアレ?って感じで爆破されちゃうし。
ラジオテントも四方八方から侵入されるから守りにくい。
かといって均等に十分な戦力を配置するのは総人数的に無理。
この際、右大砲とラジオテントに守備はいらないと思う。
2,3人いたところで本当に無意味。もっと欲しいところがある。

開始直後は浜撃ちもほどほどに、みんな左砲座の守備につく。
敵の侵入は意外と速いから、気付いた時には間に合わない。
そうしたら左砲座から奥大砲にかけての敵の侵入経路を重点的に見張る。
右大砲とラジオテントは敵にやって、ここで食い止める。
後は防衛と補充兵で挟み撃ちにしながら、ひたすら時間稼ぎ。
左大砲突破されそうになったら、後退して奥大砲で最後の防衛戦を。
532名無しさんの野望:03/05/05 18:56 ID:zLjDxGU4
浜に気をとらわれすぎて中の人が少ないよ。
で、逆に浜を見てなかったら中にたくさん人が入り込むわけで・・・
まぁmap覚えてきたら駆けつけるのも早くなると思うしそれまでの辛抱かも。
533名無しさんの野望:03/05/05 18:59 ID:IV2jmibr
浜撃ちも当然ながら時期と人数が適当ならいいんだけどね。
左に2人しかいないのにみんな浜見てるとか。
もうすこし左を重要視してほしい。
534名無しさんの野望:03/05/05 19:06 ID:zLjDxGU4
>>533
そいうのを克服するためのミニmapなんだけどね。
逆に人がいるかと思って行かないのかな?
535名無しさんの野望:03/05/05 19:21 ID:I9KiPOqm
dog1もoverlordもomahaも、リリース直後は連合勝ちまくってたから気にすることなさげ。
536394:03/05/05 19:21 ID:T/M4ma9l
初めて間もない新参者だけど、浜マップいいね。燃える。
さっき32人鯖でやったときは速攻で鉄線網、壁を破壊してトーチカから陣地内に入り込み
右(連合から見て)手前砲座には目もくれず、奥を破壊を試みるも駆けつけた敵兵に射殺され、
そうこうしているうちに右奥大砲のみになって防衛ラインが出来上がっていたので
左からの迂回ルート→地下通路→エレベーター→右奥大砲で破壊できた。
単身だったしエレベーターは音がでかいし、ビクビクしながら前進しまつた。
でもやっぱり連合はスナイパーが多いね・・・TKしまくってkickされてるのもいたし・・・。
537名無しさんの野望:03/05/05 19:29 ID:TOntLqOT
>>532
中の人な(略
538名無しさんの野望:03/05/05 19:30 ID:TOntLqOT
axisから見て右の砲台は本気で固めたらかなり固そうな気がするよ
539名無しさんの野望:03/05/05 19:31 ID:PgygqcXT
すんません、[metamod]ってなんですか?(´Д`;
クライアント側ではこれを最新verにしておかないと1.0では
不具合出るのですか?
540名無しさんの野望:03/05/05 19:32 ID:s8kYjZus
鯖側のMODだから気にしなくてOK
541539:03/05/05 19:34 ID:PgygqcXT
Thx sir!
542Blitz鯖の人:03/05/05 19:35 ID:/PTQyvRt
>>539
クライアントでは入れる必要ないよ。


うーん・・・amx入れたはいいけど今度は鯖が落ちる・・・
もうだめぽ
543名無しさんの野望:03/05/05 20:14 ID:4hl5WL/k
1.0入れてからCSでcheating death入れてるのにぜんぜん認識してくれなくなったんだけど
なぜ?
544名無しさんの野望:03/05/05 20:16 ID:zY0wOvLg
うん、ドイツから見て右の大砲は実は凄く固い。
裏から抜かれちゃうのは、じつは大砲の横の草が、道になってて
そこから連合が来ちゃう。で、後ろを警戒してた数名がやられて終了かな。
奥の大砲はホント、まじめに守ると凄く堅い。
大砲周辺に2,3人。大砲前方の塹壕にMGなどを設置して、エレベータの
音に気をつけてれば、ずーっとねばってられる。ただ、死ぬときついね。
たどり着くまでどうしても時間かかる上に、地下ならある程度いいけど
地上は侵入してきた連合がウジャウジャ・・・。

でも、やはり今までで一番面白いと思う。今回の浜。
545名無しさんの野望:03/05/05 20:20 ID:pK2U+rGt
>>542
pluginはいままでの、Updateと違い
順次V1.0対応待ちってとこですね
546名無しさんの野望:03/05/05 20:34 ID:LVK9RBaB
HL2とDoom3の2つくらべたらどう見てもDoom3・・・


というか画質なんてどうでもいいのよ、面白ければ
dodのパーティクルも...
547名無しさんの野望:03/05/05 20:55 ID:pdcPx7Qj
>>546
いや!俺は画質優先!
548名無しさんの野望:03/05/05 20:56 ID:DEA2GBW+
>>547
いや!面白さが大事だ!
549名無しさんの野望:03/05/05 20:58 ID:DS34jvnq
32人鯖お見合い多いね
550名無しさんの野望:03/05/05 21:00 ID:heVnqrCy
>>546
禿同
俺もマルチプレイの設定をLOW、パーティクルの距離だっけ?それいじるところを1700から50にしてやってる
正直おもしろけりゃイイ。グラフィックも楽しみの一つだがそれで寄ってくる虫は好かん
551名無しさんの野望:03/05/05 21:19 ID:C7LCnqWX
>>550
>グラフィックも楽しみの一つだがそれで寄ってくる虫は好かん

こういうことを書かないほうがいいよ。たとえそう思っていても。
俺は画質<ゲーム性派だけど、正直嫌悪感を覚えたよ。
552名無しさんの野望 :03/05/05 21:30 ID:2aKQeFRz
つか、Lowにしなくても4Tiクラスのっけてりゃ描画余裕なんだけど。
低スペック厨はバイトでもしてくださいよ。
553名無しさんの野望:03/05/05 21:32 ID:zY0wOvLg
>552
おいおい、それはないだろ。
べつにゲームのためだけにPC使ってるわけじゃない。
金さえありゃなんでもできると思ってるお前は世間を知らなすぎ。
554名無しさんの野望:03/05/05 21:34 ID:RUiuozxn
>552
> 低スペック厨はバイトでもしてくださいよ。

低スペック厨????
なんでも厨つけんなよ、頭悪く見えるぞ
次は「バカが一匹釣れたな」あたりですか?
555名無しさんの野望:03/05/05 21:35 ID:w4icnUcE
荒んでるな
556名無しさんの野望:03/05/05 21:36 ID:zLjDxGU4
まああぁあまああぁあ
若いっていいなということで
557名無しさんの野望:03/05/05 21:42 ID:iHg9xgfh
32人鯖 GJ!
ただ・・・台湾人がウザ杉ですので
実験的にでも日本PASSかけません?
32いくかいかないかわかんないけど。
やっぱ無理かなぁ

香港・台湾・中国はTK多すぎ
しかもやっても何もいわない。
韓国のほうがちゃんとしてる。

HPが分からないので一応ここにカキコ
558名無しさんの野望:03/05/05 21:49 ID:1jku3xBi
低スペックだろうが画面が汚かろうが
用は楽しく遊べればそれで良いんじゃないかね。
559名無しさんの野望:03/05/05 21:59 ID:RLb0RrM9
やはりDoDは面子次第でかなり面白さが変わってしまうなぁ。
害人が多過ぎると、どうしてもggが減る=1.0つまんねぇって人が増えそうで怖い。

もちろんgjな外国人プレイヤーも存在するのは認めますが…
560名無しさんの野望:03/05/05 22:12 ID:5ASgmEoE
正直32人鯖ではやる気しない
ホストしてくれてる人には悪いけど・・。
561_:03/05/05 22:14 ID:kb+rA9Lm
562名無しさんの野望:03/05/05 22:20 ID:j6Sn4eBV
海岸マップが少し過ぎてぜんぜん出来ない
平地マップ多すぎ

海岸もっとまわして欲しい
マップに海岸をいっぱい入れて欲しい
563名無しさんの野望:03/05/05 22:22 ID:ejpdKWCh
tunakan入ろうよ
564名無しさんの野望:03/05/05 22:31 ID:/PTQyvRt
>>562
今までの海岸は今回の海岸に比べりゃー
屁みたいなもんよ。
565名無しさんの野望:03/05/05 22:37 ID:/jji5cWf
今回の浜は全然浜っぽくないな。
何となくSchwetzみたいに感じる。
Alliesを虐殺するタイプキボンヌ。

>>563
今から行くんでまってれ
566名無しさんの野望:03/05/05 23:05 ID:WKXOTGP2
bazooka!
567名無しさんの野望:03/05/05 23:19 ID:heVnqrCy
ばぞーか!
568名無しさんの野望:03/05/05 23:31 ID:/PTQyvRt
いままで浜はALLIES専だったけど、
今回の浜はAXISメインで行くよ・・・
映画みたいにじわじわと負けるって感じがあるし、
そっちのほうが感情移入できる・・・

ただずっと右の88ミリでMG42もって守ってたとき
ミニマップ見てるとやっぱ浜撃とうと丘のラインに
味方が固まってる・・・パブロフ的現象だけど、
それぞれMGを中心に数人の配置でも十分持ちこたえられると
思うんだけどなあ。現状他の鯖はクラス制限してないようだし、
浜を撃つのはかなり無謀。ここぞとばかりにミニマップで
アイコンだしまくったけど誰も見ていない罠

569名無しさんの野望:03/05/05 23:37 ID:zY0wOvLg
ところで、せっかく追加されたグレ転がしってあんまり使ってる人いないね。
まあ、どこでどう使えちゅーんじゃという感じだけど・・・。

あー、ターンのタイミングがわからん。
570名無しさんの野望:03/05/06 00:00 ID:D8qqnbhr
使ってるけど。投げ返しも良く使う。今日は4度ほど決まって気持ちいがった
571名無しさんの野望:03/05/06 00:18 ID:9WzF6VR2
そういやぜんぜん気にしてなかったけど、
MGもピストル持ってる・・・・
572名無しさんの野望:03/05/06 00:41 ID:NEMLju8n
鯖管さん、32人鯖だと結構ラグる上に勝負にならないお祭り状態になってしまうので
20人位にして貰えませんか?宜しくお願いします。
573名無しさんの野望:03/05/06 01:04 ID:Qqgbm/pC
浜に向けて銃撃は雰囲気作りでやらんと…
やはりMGの弾が飛び交う地獄を上陸しないとオマハじゃない
確かに内陸でガッチリ守る方が強いけど、せめて開幕は弾幕張りたい気もする
574名無しさんの野望:03/05/06 01:25 ID:kN7msDf+
>>572
32人でもいいんだがマップの厳選してほしい
kaltやchemilleなんてもってのほか
avalanche,anzio,flashもいらねえ
575名無しさんの野望:03/05/06 01:26 ID:3NmoQ3Mb
>>573
ある程度旗がとられるまでは自動的に弾幕が貼られるように設定すればいいのにね。
そのほうが雰囲気でるし。
576名無しさんの野望:03/05/06 01:28 ID:Hoj09rK3
あの1.0版remalleおもしろいと思うんだけど・・・
577名無しさんの野望:03/05/06 01:37 ID:9WzF6VR2
>>576
今日はじめて10分ほどプレイしたけど、
いいね。暗い場所とかがほとんど無くなって
あの凶悪だったALLIESスナイプ窓が普通程度になっている。

まあ、オブジェクトとかは簡略化されすぎているかなという
感じもあるけど、全体的な進化の方向としてはGJでしょう。

今入っているのは・・・Blitzとtunakanかな?
578名無しさんの野望:03/05/06 02:11 ID:mE9Tn4FP
オレも32人鯖以外でプレイしたいでつ。
やっぱ20人ぐらいがベストですよ。
あまり人多くてもなぁ。
579名無しさんの野望:03/05/06 02:20 ID:vxYHlF2t
実際の戦場は人が多いぞ
580名無しさんの野望:03/05/06 02:58 ID:3NmoQ3Mb
581名無しさんの野望:03/05/06 03:29 ID:RibKTEo2
#DoD-JPNで誰か言ってたな。そのゲーム。
面白いの?
582bloom:03/05/06 03:35 ID:v5e1p7la
583名無しさんの野望:03/05/06 06:31 ID:YBQTUgyS
ドイツ側が戦車を破壊して
イギリス側が機密文書を盗み出すっていうマップがありますよね?
あのマップにある尖塔を一回だけ偶然破壊できたんですが、
その後そのマップになる度に何度も撃ってるんですが破壊されてくれません。
どこを撃てばいいんですか?
584名無しさんの野望:03/05/06 07:12 ID:cgkA8iYN
一応スレもあるみたい。

Call of Dutyに期待するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051971949/
585名無しさんの野望:03/05/06 09:50 ID:WLspCyzd
こんにちわ ちょっと質問させてください
画面の設定なんですが1024の768にすると、モニターのリフレッシュレートが60になってしまいます
いつもは85ですので、目がちかちかしてしかたありません
解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけないでしょうか
アスロン2200 メモリー512 GF4TI4600 これがスペックです
586名無しさんの野望 :03/05/06 10:39 ID:H7i3sGQ9
http://www.sheep-design.de/com/index2.htm
http://www.nvrt.org/

>>585
RefreshRateを設定するツールです。
どっちでもいいんで使いなされ。
587名無しさんの野望:03/05/06 10:58 ID:WLspCyzd
>>586
どこのどなたか存じ上げませんが、ありがとうございます
1.0が出て始めたんですが、やりたいけど目が持たんという情けない状況でした ありがとう
588名無しさんの野望:03/05/06 12:41 ID:CxCePP3f
>587
ゲームの設定でfps_maxを設定してる?
winのリフレッシュレートを変えてもゲーム内では変わらないよ。
(無理矢理変えるツールならわからんけど。)
あと、垂直同期は切るべし。これ、常識。
589名無しさんの野望:03/05/06 12:49 ID:eYQuMG05
>>588
はあ?
なんかめちゃくちゃなこと逝ってるな。
fps_maxとリフレッシュレートは関係ねーよ。
fps_maxはV-SYNCの代用みたいなもん。
それにV-SYNCはオンにしておかないとフリッピングがすごいぞ。
590名無しさんの野望:03/05/06 13:20 ID:bx68s7PL
単にモニタが対応してないっつーオチじゃないんすか
591名無しさんの野望:03/05/06 13:22 ID:awd+6cZ2
 俺もDoDやるときは
垂直同期OFFってます。
ヘッポコPCなんで少しでもFPS出すためにね
592名無しさんの野望:03/05/06 13:27 ID:CxCePP3f
垂直同期ONを主張するFPSプレイヤーを初めて見た。
593名無しさんの野望:03/05/06 13:40 ID:DWUdWMBq
BARとかでバイポッド出してるとき
左クリック押しっぱなしにしとくと
リロードせずにバイポッド畳んで逃げられるね
594名無しさんの野望 :03/05/06 13:43 ID:GRVzPxvA
>>592
いや、チミ最初から話がズレてるんですよ。
ゲームするときにモニタのリフレッシュレートが60Hzになる
問題が、Win2K/XPにはあるんでつよ。
595名無しさんの野望:03/05/06 13:45 ID:VbiOk1Nc
つかゲフォ使ってるなら
垂直同期=常にオフ
バッファフリップモード=ブロック転送を使用
にしとけ
OSがXPだと60hz固定化されるから、俺はRivaTunerで直してる
ついでにMipMapLODも-1.5
596名無しさんの野望:03/05/06 13:51 ID:CxCePP3f
>594
あぁ、ごめん
そんな新しいOS使ってないもんで、悪かった。
ところであなたのIDの発言が以前に見られないんだけど
2k/Xpはみんな垂直同期ONなの?
597名無しさんの野望:03/05/06 13:54 ID:eYQuMG05
>>596
>2k/Xpはみんな垂直同期ONなの?
意味わからん。
60Hzなリフレッシュレートでそれ以上のFPSが出ると描画にずれが起きるだろ。
だからオンにしてるんだよ、俺は。
それが気にならない人はオフでも別にいいが。
598名無しさんの野望 :03/05/06 13:57 ID:GRVzPxvA
普通はVsyncOFFにする人のが多いですわな。
オレもOFFだよ。
599名無しさんの野望:03/05/06 13:58 ID:eYQuMG05
ちなみにこれはRadeonのはなしね。
Radeonは特にヒドくてV-SYNCをオフにしてると横歩きなんかした日には画面がめちゃくちゃ波打つ。
ゲームどころじゃない。
ゲフォはそんなにヒドくないんだけど、それでもやはり描画に乱れが出る。
そもそもなぜV-SYNCをオンにするオプションがあるのか考えてみれ。
600名無しさんの野望:03/05/06 14:02 ID:CxCePP3f
>599
それはおそらくモニタの性能不足でしょう
601名無しさんの野望:03/05/06 14:03 ID:u+bQsmHk
液晶の予感
602名無しさんの野望:03/05/06 14:05 ID:eYQuMG05
なぜモニタの性能が関係するのか理解できない。
リフレッシュレートが低すぎるって事?
60Hz出てれば十分だと思うが。
仮に100Hz出てたとしても、FPSがそれ以上だとやはり描画の乱れは起きるよ。

>>601
液晶は残像のほうが気になるんじゃないの?
液晶でやったことないから知らんけど。
603名無しさんの野望:03/05/06 14:05 ID:Qakc21bV
俺、リフレッシュレートは、60Hz固定なんだけど、
オフにすると早くなるんですか?
604名無しさんの野望:03/05/06 14:10 ID:CxCePP3f
>602
なんだ、えらそうに言っててPC初心者じゃないっすか
bye
605名無しさんの野望:03/05/06 14:13 ID:eYQuMG05
つられたのか・・・、さようなら(ι´Д`)
606名無しさんの野望:03/05/06 14:15 ID:WLspCyzd
585です
皆さんいろいろありがとうございます。OSは確かにXPです
いままでもタマにあったんですが、DODは必ず60になっちまうのでバグかと思ってました
モニターの垂直同期も切ってみます ありがとうございました
607名無しさんの野望:03/05/06 14:20 ID:Qakc21bV
どうすりゃ、モニターの垂直同期が、切れるのさ
608名無しさんの野望:03/05/06 14:24 ID:VbiOk1Nc
つか普通60hzだとチラツクんで、モニターにはそれより上の70とか85とか100の垂直同期があるんだが
見やすいか見やすくないかってだけだ

まぁ俺的フレームレート解釈はDoDで正面向いた状態から横に90度1秒で向いた場合
60hzで垂直同期オンなら60回画面が書き換わる訳
だが垂直同期切ってfps_max 100にした場合は100回書き換わる(グラボに因るが)わけで
40フレーム得するだしょ
要するに出会い頭の敵の出始めとかで得するんだよ(フレームレートが高いほど)
609名無しさんの野望:03/05/06 14:32 ID:eYQuMG05
>>608
だけどさ、リフレッシュレートが60Hzだといくら100FPS出てても画面描画は60回しかされんぞ。
だからなんでそれで有利になれるのか俺にはわからん。
それ以外の内部処理がFPSに同期してるのかどうかもわからんし・・・。
でも同期してるのかな??
つーことなんで、有利になるかもしれないので見た目重視なひとはオンで、それ以外の人はオフでってことでお開きかな。
610名無しさんの野望:03/05/06 14:36 ID:RibKTEo2
お前、何が同期してるか分かってないだろ。
611名無しさんの野望:03/05/06 14:43 ID:kgSLntAl
っつか、Half-Life2のグラフィックでDoD出来る様になって欲しいね。
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=5434
612名無しさんの野望:03/05/06 14:51 ID:VbiOk1Nc
>>609
垂直同期オンだと1枚1枚ちゃんと描画されるんだけど、オフだと書き終わる前に書き始めるんよ
だから画面の右下のほうがぶれた様に見える
内部的には当然処理出来てるよ、今時のCPUとVGAなら
単にモニターがついてきてないだけ

ただ60Hzで100にしてもあんま意味無いかもなぁ…
何で60hzにこだわんのよ俺15インチで1024x765x85hzで100にしてるが(net_graphで見ても常に98〜100だ)
613名無しさんの野望:03/05/06 15:02 ID:sENDh5Zk
俺WinXP、RADEON、垂直同期OFF、液晶(60Hz)だけど全く問題無し。
614名無しさんの野望:03/05/06 15:17 ID:aSqYSmAS
60Hzはディスプレイがギラギラして目が痛くない?
ネッカとかに行くと毎回そう思うんだけど、人によって違うのかな・・・

垂直同期は趣味だと思う
615名無しさんの野望:03/05/06 15:24 ID:sENDh5Zk
デジタル接続だから60Hzが最大値だしちらつきは全く無いので。
CRTモニタ時代は85Hz以上でないと耐えられなかった。
616名無しさんの野望:03/05/06 15:42 ID:vOJ9QawW
ってか垂直同期って何ですか?
617名無しさんの野望:03/05/06 15:49 ID:WLspCyzd
私も60だと、Dディの上陸用舟艇内の兵士並みに気持ち悪いですW
ある意味フインキ満点
618名無しさんの野望:03/05/06 15:57 ID:9WzF6VR2
OMEGA DRIVERのまま1.0に突入したので
かなり重いわ・・・・まあ普通より綺麗だからいいけど・・・
619名無しさんの野望:03/05/06 16:08 ID:awd+6cZ2
>>617
ワラタ
ぜんぜん関係ないが、MOHAAの上陸シーンは雰囲気がよかったなぁ
DoDもあんな感じで始まったら
ゲロ吐いちまうぐらい感激
620名無しさんの野望:03/05/06 16:14 ID:4JNauzaB
そもそも60fps出ない私はどうすれば
621名無しさんの野望:03/05/06 16:24 ID:ZFOHiA7Z
XPでもD3Dなら100出たけど、fps安定しなくてやりにくかった。
いろいろ試してみたけど、安定して60出てるならプレイに一切影響なかったよ。
撃ち合いで負けることもそうそうなかったし。
描画速度より回線の方が重要かも。
622名無しさんの野望:03/05/06 16:35 ID:imp1VZGj
chemilleは重いしつまらん。
623名無しさんの野望:03/05/06 16:50 ID:WLspCyzd
えーと858ですが、質問した責任がありますので簡単に説明させていただきます
モニターのリフレッシュレートと言うのはある程度のスピードがないと、目がちかちかしたり、気持ち悪くなったりします
もちろん個人差はありますが、85Hz程度あれば快適なはずです
それに対してビデオカードなどで生成される絵は、いくら遅くともチカチカしたりたりとかはしません
なぜならモニターの方で85Hzになってるなら、たとえビデオカードの性能が低くて1フレームしかでなくても
モニターの方では85回に分割されるので、目がおかしくなることはない と こんな感じです
624名無しさんの野望:03/05/06 17:02 ID:WLspCyzd
623の続き
しかし、モニターの方で一秒間に一回しか描画できないとなると
いくら性能のいいマシンでも意味がありません。それこそ点滅状態になります
説明のために極論ではなしていますので、そこんとこご理解ください
625名無しさんの野望:03/05/06 17:07 ID:WLspCyzd
私の質問に答えてくださった皆さんありがとう
今日もぶりぶりDODしまっせ
626名無しさんの野望:03/05/06 17:19 ID:rswIXeI7
・ゲームのfps
ゲームが1秒間に何回描画するか。
グラボが何回描画できるかで決まる。

この数値でかいほど、動き滑らか。
fps低いとカクカクして、雰囲気損なうし、撃ち合いとかも確実に不利。

HLエンジンの場合、consoleやconfig.cfgのmax_fpsで最大値を指定できるので、100にしておくのがお勧め。

・モニターのリフレッシュレート(MHz)
ディスプレイが1秒間に何回描画するか。
ディスプレイとグラボがどこまで対応してるかで決まる。
(大抵はディスプレイのほうが頭打ちになる。CRTと液晶でも最大値は違う)

この数値でかいほど、ちらつきが無い。
リフレッシュレート低いとチカチカして、気持ち悪くなる。長時間見てらんない。

ディスプレイのプロパティで設定できるがWindowsXpや2000の場合、ゲームの時はこの指定に関わらず60Mhz固定になるらしい。俺は98SEなんでしらんw
627名無しさんの野望:03/05/06 17:19 ID:rswIXeI7
・垂直同期(V-sync)のON/OFF
リフレッシュレートに、fpsの最大値をあわせるかどうかの指定。
ドライバーで設定する。

例えばリフレッシュレート60MhzでV-syncをONにすると、たとえグラボが100fps描画能力あっても、60fpsしか描画しない。

一般的にFPSゲーマーは撃ち合いでの有利さや描画の滑らかさを好むので、V-syncはOffにすることが多い。

じゃあ、なんでこんなfpsをあえて下げるオプションがあるかというと、ディスプレイの性能がヘボイような場合、画面の描画が乱れることがあるから。

例えば100fpsでるグラボなのに、モニターのリフレッシュレートが60Hzとかだと、ゲーム画面の描画に、モニターの表示がおいついていないので、画面が崩れたように見える。

が、正直言って、このオプションをOnにするくらいなら、モニター買い替えの方をお勧めするwFPSゲーマーじゃないなら話しは別だが。

 ***

ちなみに、CRTモニターで60MHzなんてとても目がチカチカしててやってられんw

FPSが60fpsならゲームする分には問題無いが、100fpsでてるやつと比べると半分程度しかないので、一瞬の撃ち合いとかでは不利なこともある。
628名無しさんの野望:03/05/06 17:27 ID:6yYtm3u6
V-syncをOnにしてFPSやってるやつは素人。

Onにしないと描画みだれるようなクソモニターやクソOSつかってるやつも素人。




おまえら素人は、チカチカしたり、カクカクしたり、する画面がお似合いだってことだ
629名無しさんの野望:03/05/06 17:27 ID:4JNauzaB
目を鍛えれば問題ない!
630名無しさんの野望:03/05/06 17:34 ID:sENDh5Zk
DoD、BF、MOHAAみたいなリアル系FPSは最近の液晶なら特に問題ないと思う。
Q3AやUT2003みたいなのはきついかも。
631名無しさんの野望:03/05/06 17:53 ID:CxCePP3f
>630
いきなり何を言い出すんだ?
632名無しさんの野望:03/05/06 17:57 ID:ftyH7Sa1
レスがたくさんついてるなと思ってみたら、このザマか
つまんね
633名無しさんの野望:03/05/06 18:01 ID:pUvsbHLY
>>632
おまえのレス、つまんね

634名無しさんの野望:03/05/06 18:05 ID:SZrMLh6x
つんまね
635名無しさんの野望:03/05/06 18:07 ID:eYQuMG05
はあ、あほばっかだな。
モニタの性能は関係ねーってばよ。
60Hzで表示させてるモニタなら、100fpsだと必ず乱れは生じる。
VGAのクセで乱れの大小は変わるけどね。
85Hzだって同じ、それ以上のfpsなら必ず不整合が出てくる。
反対にリフレッシュレートよりfpsが下でもでも乱れは出てくるけどね。
したり顔でモニタの性能とか逝ってるとマジで馬鹿を見るぞ。
636名無しさんの野望:03/05/06 18:08 ID:CxCePP3f
>635
論点ずれてる
637名無しさんの野望:03/05/06 18:09 ID:ayFw6Aco
soudemo naiyo
ウコ?ケ
638名無しさんの野望:03/05/06 18:10 ID:eYQuMG05
>>636
ずれてねーよw
なんかHLエンジンがfpsの上限が100fpsと勘違いしてる人がいるみたいだけどさ。
639名無しさんの野望:03/05/06 18:10 ID:LNe6YB0i
というか>>635の内容が間違ってる。

したり顔で、脳内理論を語る>>635が一番のあほ。
640名無しさんの野望:03/05/06 18:11 ID:eYQuMG05
>>639
およ、どこら辺が間違ってるのか是非ご教授くださいな。
641名無しさんの野望:03/05/06 18:11 ID:sENDh5Zk
>>631
上で液晶は駄目みたいなこと書いてあるから、
DoD程度のスピードならそんなことないよってレスしただけなんだが、
何をそんなにピリピリしてるんだ?
642名無しさんの野望:03/05/06 18:13 ID:SZrMLh6x
やっぱGW明けは皆イライラしてるんだ
643名無しさんの野望:03/05/06 18:17 ID:Qakc21bV
Strum BotのHPに行けないよ
644名無しさんの野望:03/05/06 18:18 ID:c1n6GR6p
はぁ?おまえアホかw

100MHzのリフレッシュレートで100fpsでやりゃいいだけ。
スペック満たせない、おまえらがクソ。
645名無しさんの野望:03/05/06 18:19 ID:4JNauzaB
同じネタで2回煽るな
646名無しさんの野望:03/05/06 18:20 ID:eYQuMG05
>>644
すげーモニタだな。
爆発するんじゃねーの?
647名無しさんの野望:03/05/06 18:22 ID:YnGcIdAV
>>641
おまえ本当にバカだ
どうしようもない。もう来るな。
DODもやめろ。
648名無しさんの野望:03/05/06 18:23 ID:lgbLSSvV
>>646
ワロタ
確かに爆発しそう。
649名無しさんの野望:03/05/06 18:24 ID:W+fQKCOD
何かくだらなすぎるので話題変えるYO!

南海氏のサイトで紹介されてた、ガーランド殴りムービー見てどうよ?
日本の方が出てる気がするのは気のせいか?

まぁ、この期間であれだけ集めてムービーにまとめちゃう活動力はすごいね。
650名無しさんの野望:03/05/06 18:24 ID:ltl5c0km
マジレスすると、CRTならリフレッシュレート100MHzは普通だろ。

まぁ、ID:eYQuMG05の>>635>>638のカキコが勘違いなのは確かだ。
どこで身につけたんだ、その思いこみ。

>>623-627をよく読め。
651名無しさんの野望:03/05/06 18:24 ID:XDBm9ozN
自分で読み返して情けなくなるような書き込みならしない方がいいよ。
もう少し冷静に自分を見てみろよ。
652649:03/05/06 18:26 ID:W+fQKCOD
そうそう、見て思ったのがさ
2連続って結構出るんだよね。
3連続からが難しい。鯖の人数多くないと出にくい。
22人鯖でも3連出しまくりムービーキボン
653名無しさんの野望:03/05/06 18:26 ID:eYQuMG05
>>650
だからさ、100HzにしたとしてもHLのfps上限が100じゃねーってこと。
654名無しさんの野望:03/05/06 18:27 ID:4JNauzaB
じゃあ、漏れもなんか出すか。ミニマップ用の小型プレイヤーアイコン。
最大までズームアウトしてもぐちゃぐちゃにならない。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5118/miniplayer.zip


これでまだくだらない口喧嘩続けるようだったら泣いてやるから覚悟しとけ!
655名無しさんの野望:03/05/06 18:27 ID:W+fQKCOD
はいはい、バカにはこれ以上言っても無駄だから終了!
656名無しさんの野望:03/05/06 18:27 ID:kP/gOo9o
>モニタの性能は関係ねーってばよ。
>60Hzで表示させてるモニタなら、100fpsだと必ず乱れは生じる。

だから、100Hzのモニター買えって話しだろw
同期の為にV-sync ONで60fpsに落とすのは、決してお勧めできない。

おまえはその60Hzしかでないそのしょぼいモニターと心中するのは勝手だが。

>>638
>なんかHLエンジンがfpsの上限が100fpsと勘違いしてる人がいるみたいだけどさ。

エンジンの上限はともかく、今のHL1.1.1.0では100fps以上は出ません。これは事実。
657名無しさんの野望:03/05/06 18:28 ID:eYQuMG05
んで、fpsの上限を100に設定して、モニタのリフレッシュレートも100HzにするんじゃV-SYNCオンと同じ事じゃん。
もっともRadeonの場合はドライバが腐ってるのかなんか知らんが同じ事じゃないんだが。
658名無しさんの野望:03/05/06 18:29 ID:W+fQKCOD
それ以上話しても、間抜けな知識を露呈するだけだからやめとけ。
659名無しさんの野望:03/05/06 18:29 ID:eYQuMG05
>>656
どこでそんなはなしがw
100Hzでるんならそれでいいだろ。
出ないモニタの場合は十分意義があること。
見た目にこだわらない人は別だけど、ちらつきが気になるならV-SYNCオンはそれなりに意味がある。
660名無しさんの野望:03/05/06 18:30 ID:kP/gOo9o
>>635はmax_fps 100の設定をしらないか、意味がわかっていないやつのカキコだな。

RDEON9800Proだろうが、GeForce 5800Ultraだろうが、100fpsでうちどめになるだけ。
661名無しさんの野望 :03/05/06 18:31 ID:GRVzPxvA
ウホッ!いいモニタ。
662名無しさんの野望:03/05/06 18:31 ID:W+fQKCOD
そうでもないよ
663名無しさんの野望:03/05/06 18:32 ID:4JNauzaB
ギャース!
664名無しさんの野望:03/05/06 18:32 ID:jjdYYNON
俺のp42.26ギガのGeforce3の
パソコン
重すぎるfpsCSでは常時100なのにDODは
乱戦で40くらいまで落ちてゲームになら無い
前のversionのときライフルマン出来たけど、もう当たらなくなって
マシンガンかスナイパー氏か出来ません(泣
665名無しさんの野望:03/05/06 18:32 ID:TxqVNrO0
つかこのスレレベル低すぎ。
垂直同期をあわせるのはもう常識だし、DirectXなんかはリファレンスで推奨してる。
だいたいfpsを多くしたからといって内部処理まで早くなる訳じゃないし、逆に少なくしたとしても間引かれるわけでもない。
いったいなぜオフにすることを勧めてるのか理解に苦しむ。
666名無しさんの野望:03/05/06 18:33 ID:eYQuMG05
>>660
はあ・・・。
もはやあなたが何を言いたいのか僕にはさっぱりw

>RDEON9800Proだろうが、GeForce 5800Ultraだろうが、100fpsでうちどめになるだけ。
この発言の真意がわかりません。
667名無しさんの野望:03/05/06 18:34 ID:izhkY38x
>んで、fpsの上限を100に設定して、モニタのリフレッシュレートも100Hzにするんじゃ
>V-SYNCオンと同じ事じゃん。

いいえ。

あんた一人が唱えてる

「100fpsでるグラボなのに、60Hz表示しかできないクソモニタだからやむなくV-sync ON」(=60fpsしかでない)とは、天と地の差がありますね。




とにかくID:eYQuMG05のいってることはめちゃくちゃ。
知ったかで恥晒すのも、もうやめれ。
668名無しさんの野望:03/05/06 18:35 ID:ayFw6Aco
本当馬鹿だなおまえら
dodなんてやめて一緒にBattleGroundやらないか?
669名無しさんの野望:03/05/06 18:36 ID:eYQuMG05
>>667
>「100fpsでるグラボなのに、60Hz表示しかできないクソモニタだからやむなくV-sync ON」(=60fpsしかでない)とは、天と地の差がありますね。

なんか反対だろ?
60Hzしか出ないモニタで100fpsにするのか60fpsにするのかってことじゃん。
だから俺は60Hzなモニタなら60fpsにしれと言ってる。
60Hzのモニタと100Hzなモニタなんてはなっから比べてないぞ。
670名無しさんの野望:03/05/06 18:37 ID:Kv8RDDYL
>>665

つかあんたのレベル低すぎ。
垂直同期をOFFにするのはもう常識だし、DirectXなんかのリファレンスなんか全くあてにならない。
いったいなぜオンにすることを勧めてるのか理解に苦しむ。

世界中のFPSゲーマーで、ONにしてるやつは、激少数派だって統計もあるのになァw
無知とは恐るべし。
671名無しさんの野望:03/05/06 18:37 ID:Qakc21bV
>>603>>607>>643
誰も、相手にしてくれない
672名無しさんの野望:03/05/06 18:38 ID:o3wMAMCs
本日のNGワード

「eYQuMG05」&「kP/gOo9o」

専用ブラウザ使ってるヤツァこれ追加しとヶ。
673名無しさんの野望:03/05/06 18:38 ID:wPc/NcTa
話が最初の質問から相当ずれてる(w
目がちかちかするって質問はもう解決したみたいだよ
さあ 次の話題誰かフレ
674名無しさんの野望:03/05/06 18:38 ID:jjdYYNON
人間の目では60hz以上は区別できないんだよ
675名無しさんの野望:03/05/06 18:38 ID:sX8rmlo5
eYQuMG05がなんで叩かれてるんだ?
どこも間違ってないような気がするんだが・・・。
676名無しさんの野望:03/05/06 18:39 ID:S+razto+
とにかく、ID:eYQuMG05 の発言は電波まみれ。

おまえは60fps&60Hzでシコシコやってろ。

コレ以上、間違った嘘情報書くのもやめろ。
スレの流れ見れば一目瞭然だろw
677名無しさんの野望:03/05/06 18:39 ID:aSqYSmAS
>649
名前ださないでください。
678名無しさんの野望:03/05/06 18:41 ID:wt/hcepo
>>676
間違った情報ってなにかね?
どっかの馬鹿が勝手に100"M"Hzなモニタを持ち出してくるからおかしな話になってるだけジャン。
679名無しさんの野望:03/05/06 18:43 ID:ggRYzh67
>>675
一部正しい認識もあるが、勘違いもそれ以上にあり、大事なとこが間違ってる。
結論としてはFPSやるならV-syncはOFFがおすすめ。

どうしてもONにしたいならそれは個人の自由だが、グラボが泣いている。
680名無しさんの野望:03/05/06 18:45 ID:gtS0/JZo
もうやめろォォォォォォォォォォォーーーーーー!!!

双方収まりが付かなくてレスしちゃうのはわかるけど、
そういうのは別のスレ行ってやってください。
あるいは自分でビデオカードの情報サイトでも作って存分に解説してください。

>>654
GJです。
今落としたので今晩使わせていただきます。
681名無しさんの野望:03/05/06 18:45 ID:6+LR2TSU
ID:eYQuMG05 必 死 だ な

自作自演しても意味無いよ。
とにかくおまえはこのスレでは、完全否定されてる、知ったか野郎。カエレ!
682名無しさんの野望:03/05/06 18:46 ID:jjdYYNON
v-syncoffは画面が歪む
FPSを100にするツールを使えば歪まないで100に出来る
683名無しさんの野望:03/05/06 18:46 ID:imp1VZGj
onaera uzai
684名無しさんの野望 :03/05/06 18:47 ID:GRVzPxvA
おまいら盛り上がりすぎですよ(ワラ
ここらでもちついてDoDを

や ら な い か ?
685名無しさんの野望:03/05/06 18:49 ID:6+LR2TSU
だから、ゆがむようなfps未満のリフレッシュレートしかでないクソモニター使うなって事w

V-sync offでも、fpsとHzが高いならゆがまない。
というか世の中のほとんどのヤツはコレ。

ゆがんでるの極一部の、アホだけ。
その代表例がID:eYQuMG05 
686名無しさんの野望:03/05/06 18:50 ID:jjdYYNON
>>685

v-syncの意味の分かって無いアホ
687名無しさんの野望:03/05/06 18:50 ID:4JNauzaB
続けるなと言うとるに
688名無しさんの野望:03/05/06 18:52 ID:r0U82joK
枢軸にJAPANが加わった暁には是非。
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/54423487
689名無しさんの野望:03/05/06 18:53 ID:tbLANTXU
V-sync ONとOFFくらべるなら、ONの方がゆがみは無い。

だが、だからといってV-syncをONにして、100fpsを60fpsにまでおとして犠牲にするのは本末転倒。

100fps&100HzでV-sync ON、これ最強。
普通のヤツは100fps&85HzでV-sync OFF、これがおすすめ。

60fps&600HzでV-sync ON?そんなクソ設定すすめてるアホは、このスレで一人しかいねえだろw

なぁ、ID:eYQuMG05 さんよ

690名無しさんの野望:03/05/06 18:55 ID:ftyH7Sa1
>>689 もうええっての
691名無しさんの野望:03/05/06 18:56 ID:++yZJc0y
>>689
>60fps&600Hz

60fps&60Hzなら同意。
もちろんその設定が最悪のカスだってことに。
692名無しさんの野望:03/05/06 18:56 ID:jjdYYNON
v-sync offにするほうがアホ
v-sync offはv-sync 0n でfps60より弱い
693名無しさんの野望:03/05/06 18:57 ID:Wjb4rSUw

v-syncの意味の分かって無いアホ


694名無しさんの野望:03/05/06 18:58 ID:Wjb4rSUw
まぁ、>>692が100%間違ってるのは、俺にもわかる。


695名無しさんの野望:03/05/06 19:00 ID:jjdYYNON
v-sync offの弱さの分かって無いアホが多すぎるな
俺は過去にv-sync offで100を試した後にあるツールを使ってv-sync on で100にしてみた
そうしたら画面が歪んでマウスが飛びまくりだったのが滑らかに画面がすべるようになった
この結果を見れば左派歴然だろう
696名無しさんの野望:03/05/06 19:01 ID:WLspCyzd
正直すまんかった
697名無しさんの野望:03/05/06 19:02 ID:vUcuVn7d
V-SyncのOn, OFFで言い争って意味なんか無いだろ。

世の中の「ほとんど全てのFPSゲーマーはV-sync OFF」
これが事実だ。みんなが薦めるのもV-Sync OFFだ。
どんなにアホが持論を展開しても変わらない。





OnにしたいやつはOnにしてろ。
クソ設定で殺されまくるのも、また漢の逝き方だろ。
698名無しさんの野望:03/05/06 19:02 ID:jjdYYNON
fps60と100の違いは乱戦になったときfpsが常に60以上をキープできる違いに決まっている
fps60の設定だと計算速度が60度にあわせてるからcpuをフルに使えなくてfpsが下がりやすいに決まっている
699名無しさんの野望:03/05/06 19:02 ID:xXGND3VU
しかし・・・・60fpsも出てれば問題ないと思うが。
30切るとやばいが。いや、リフレッシュレート60Hz
はキビシイけどさ。
700名無しさんの野望:03/05/06 19:02 ID:VbiOk1Nc
>>677
なソかいさソこソばソわ
701名無しさんの野望:03/05/06 19:03 ID:4JNauzaB
もうこのスレだめぽ
702名無しさんの野望:03/05/06 19:03 ID:jjdYYNON
俺の知り合いのD2に聞いたところ
v-syncはonらしいheatonもonって海外のインタビューでいってたよ
プロはv-syncはonだってよ
703名無しさんの野望:03/05/06 19:05 ID:jjdYYNON
マウスは工学式じゃないとは精度が低すぎて使えないって
プロのゲーマーはみんな言ってるよ
704名無しさんの野望:03/05/06 19:05 ID:tbLANTXU
>>695

やべ!アンタホントのアホだw

>あるツールを使ってv-sync on で100にしてみた
>そうしたら画面が歪んでマウスが飛びまくりだったのが
>滑らかに画面がすべるようになった
>この結果を見れば左派歴然だろう

「V-sync OFFだとゲームできないほどゆがむお前が最弱」

おまえいがいのゲーマーは、みんなV-sync OFFで、ゆがみもない。

もちろん腕前が同じなら、V-sync onのクソ環境なおまえでは、V-sync OFFのまっとうなやつには傷一つつけられない。V-sync Offの圧勝だ。
705名無しさんの野望:03/05/06 19:06 ID:XecdqBO3
ガキ(学生生徒)はどうでもいいことに夢中になって貶し合うよな
とくにハード関連な

さ、飯食って出撃しよ 
706名無しさんの野望:03/05/06 19:06 ID:0nKju4yX
おいおい、いまどきV-sync Offで画面ゆがんで、マウス飛びまくるやつがいるのか?w

マジで素人とだな。
自身満万に語って、恥の上塗りご苦労さん。>>695
707名無しさんの野望:03/05/06 19:06 ID:jjdYYNON
>>704
俺の顔はガクトやhydeに似ているって良く言われるよ
お前は顔が歪んでるから画面が歪まないんだよ(プ
708名無しさんの野望:03/05/06 19:08 ID:0nKju4yX
このスレのアドバイスにしたがって、V-sync Offにしたら、確かに撃ち合いで楽になりました。
Offにしても、ゆがみもない(少なくとも私は気づかないです)ので、このままいこうと思います。

教えてくれてありがとうございます。
709名無しさんの野望:03/05/06 19:08 ID:CIjyXzwa
fps35に設定している漏れは逝ってよしですか?
710名無しさんの野望:03/05/06 19:08 ID:jjdYYNON
>>706
素人の目から見たら歪んでるようには見えないがfps歴の長い俺には分かる
マウスが飛ぶといっても1ドット程度の目では確認できない僅かなとび具合だからな
711名無しさんの野望:03/05/06 19:08 ID:TGZFh3EE
つーか。ID:jjdYYNONはどう見たって釣りでしょ。
>>703で決定的。食いつきよすぎだなぁ〜w
712名無しさんの野望:03/05/06 19:09 ID:r0U82joK
雨降ってるレンガのmap、32人鯖で昨日fps20台だった。
こんな屈辱、1.0になって初めて受けた。3.1時代は100出てたのに。
ライフル当てられないYO!
713名無しさんの野望:03/05/06 19:10 ID:GcsqvEs2
1ドット程度の目ってどんな目ですか先生?
714名無しさんの野望:03/05/06 19:11 ID:jalcAZT6
結論:

ID:jjdYYNON の書いてる情報は全部嘘まみれ。
スレ荒らしが目的の、電波野郎。

まぁ、カキコみりゃ一目瞭然だわな。嘘しか書いてない。めちゃくちゃ。
V-sync Offにしてるまともな俺らが、騙されることは無いw
715名無しさんの野望:03/05/06 19:12 ID:VbiOk1Nc
>>698
いまいち良く分かんないけどさ、カキコが

V-sinc On=最大FPSがV-sincと一緒
V-sinc Off=最大FPSはV-sincを超えれる

なんだが…
716名無しさんの野望:03/05/06 19:12 ID:xmNpKz/l
「V − S y n c O N 荒 ら し ウ ザ イ !」

以後は、放置で。>ALL
717名無しさんの野望:03/05/06 19:14 ID:jjdYYNON
俺がさっきから親切にv-sync onで100に出来るって教えてあげてるのに
なぜonかoffで議論になるかなぞ過ぎる
onの方が良いに決まってるのにな
718名無しさんの野望:03/05/06 19:14 ID:7gw8SdVH
>>715

ひまがあるなら>>623-627を読むとイイよ。
荒らしの電波カキコとちがって、ちゃんとした解説だし。

何が正しいか、よくわかる。
719名無しさんの野望:03/05/06 19:14 ID:o3wMAMCs
そうか、ID毎にNGワード設定せずに「FPS」と「V-sinc」でNGワードにすれば良かったか。
720名無しさんの野望:03/05/06 19:16 ID:7gw8SdVH
嘘ついてまで釣りをする、荒らしID:jjdYYNONの正体がばれたな。

V-Sync ONに執着するアホ荒らしは、カエレ

おまえのヘタな荒らしのせいで、もはや誰もV-Sync ONにはしないけどなw
721名無しさんの野望:03/05/06 19:17 ID:SZrMLh6x
俺の場合サウンドも問題だけどね おほほ
722名無しさんの野望:03/05/06 19:19 ID:fymGqcGe
「はじめてV-syncを流ONにしたいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。
 あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、それがV-sync Onのあいだずっとつづく」
                       ───モニタ・クソスギ
723名無しさんの野望:03/05/06 19:19 ID:jjdYYNON
v-sync offはヒットポイントずれるよ
ライフルで動いてる敵に向かって正確に当てる事は困難
海外では常識だけどな
724名無しさんの野望:03/05/06 19:19 ID:imp1VZGj
>>722
warota
725名無しさんの野望:03/05/06 19:20 ID:RaYgKVxU
>>722

「そのとおりだよ」
                       ───そのとおりだよ


V-Sync ONは荒らしの妄言。
726名無しさんの野望:03/05/06 19:20 ID:4JNauzaB
v-syncv-syncウルサイってば
727名無しさんの野望:03/05/06 19:21 ID:ZFOHiA7Z
PlayerNameに[V-sync on]とか[V-sync off]とか書いてプレイすれば
どっちがいいのかわかる。
728名無しさんの野望:03/05/06 19:22 ID:VbiOk1Nc
ほんじゃV-sinc祭だワショーイ

糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
729名無しさんの野望:03/05/06 19:22 ID:imp1VZGj
画期的
730名無しさんの野望:03/05/06 19:22 ID:h419zFes
本日のNGワード

「ID:jjdYYNON」

*荒らし&釣り目的で、間違った情報を垂れ流す厨房なので、放置よろ

731名無しさんの野望:03/05/06 19:23 ID:c6xpzbj4
>海外では常識だけどな

プッ。
嘘書く時の定番だなコレw

荒らしが必死過ぎて笑えるな
732名無しさんの野望:03/05/06 19:24 ID:jjdYYNON
俺もそろそろ釣られるの止めるかな
ちょっとマジレスし過ぎた
冷静に考えてみればv-sync offがいいっていう嘘情報本気にする奴なんて
いまどきいるわけ無いしな
733名無しさんの野望:03/05/06 19:25 ID:4JNauzaB
おまいら全員カエレ!
734名無しさんの野望:03/05/06 19:25 ID:GcsqvEs2
てかねV-sincなんで人それぞれ好きな方選べばいいじゃん。
しつこいjjdYYNONもアレだがその程度の事でムキになるアンチも
アンチだと俺は思う





かもしれない。
735名無しさんの野望:03/05/06 19:27 ID:SZrMLh6x
もうなんか、各々好きにしなさいよ
736名無しさんの野望:03/05/06 19:29 ID:HQAe59N3
>>732

この発言で「V-sync Onは荒らしの嘘。釣りの為のニセ情報」ということが、証明された。
737名無しさんの野望:03/05/06 19:35 ID:Hinh61MX
で、結局60fpsで、問題あるの? 実際問題、ないと思うけど。
738名無しさんの野望:03/05/06 19:37 ID:9WzF6VR2
どうでもいいことで盛り上がってますね。

とりあえずあれです。zalecは攻め側がキャンプしてたら
何にもなりません。特に最初の銅像の旗は
AXISのリスポーンポイントに近いこともあって
奇襲しないと取れません。基本的に。

じわじわ攻め上がるんじゃなくて、
ダッシュダッシュで相手のリスポーンの隙をついて
取るしかないんです。
739名無しさんの野望:03/05/06 19:38 ID:wt/hcepo
>>737
目がちかちかしないなら問題なし。
描画処理と内部処理は独立してるし。
740名無しさんの野望:03/05/06 19:38 ID:HQAe59N3
60fpsならシングルでゲームする分には問題無いが、
マルチで100fpsでてるやつと比べると半分程度しかないので、
一瞬の撃ち合いとかでは不利なこともある。

あと100fpsだせるグラボ持ってるのに、あえて60fpsに制限するのはハードが泣いている。
60fpsしかでないハードだというなら、話しは別だけどね。
741名無しさんの野望:03/05/06 19:42 ID:45KSDi5W
>>737

60fpsしかでない環境で、それがガマンできるならOK

60fpsしかでない環境とくらべると、100fpsの方にメリットは結構ある。特にマルチの撃ち合い。

100fpsでる環境なのに、60fpsでうちどめになる設定してるやつは、荒らしだけw
742737:03/05/06 19:47 ID:Hinh61MX
うーん。正直、60と100fpsに体感的な差が感じられない。
でも、もういいや。数字は大きい方がイイってことでw

レスthx
743737:03/05/06 19:48 ID:Hinh61MX
あげちまった・・・スマソ 吊ってくる
744名無しさんの野望:03/05/06 19:48 ID:awd+6cZ2
じゃぁ
DoDもV1.0になったことだし、V-sync onとOffの
紅白戦でも
やらないか?
745名無しさんの野望:03/05/06 19:53 ID:Kgs302af
onなのは荒らしだけだから、紅白戦にならないYO
746名無しさんの野望:03/05/06 19:56 ID:4JNauzaB
カエレ
747名無しさんの野望:03/05/06 19:57 ID:jjdYYNON
v-sync on fps100>>>>>v-sync on fps 60>>>>>>>>>>>>>>>>>>>v-sync off fps100>>>>v-sync 0ff fps60

これで文句無いだろ
748名無しさんの野望:03/05/06 19:59 ID:hd36h3Q3
そんな設定なん自分の好きなようにすればいいじゃん
749名無しさんの野望:03/05/06 20:00 ID:/Mh+AY35
グレの転がしの使いどころ考えようぜ。
750名無しさんの野望:03/05/06 20:01 ID:04zhqEpa
そだな、747がめちゃくちゃな、V-sync On荒らしだってことはわかったよ。

あんたのいうこと、信じれるヤツだれもいない。カワイソー
751名無しさんの野望:03/05/06 20:01 ID:PBZ/szvO
DoDってこんなガキくさいスレだった?
1.0が出たせいか?

昼間っから延々、必死になってV-sync onだのOffだの叩き合って得意になってるし
752名無しさんの野望:03/05/06 20:03 ID:YFx8wVE8
電波たれながしのV-sync On荒らしが一番ガキぽいな。

釣られるやつも、うざいが。
ほとんどのやつはoffにしてるんだから、いまさら議論するような話しでもねえだろ。
753名無しさんの野望:03/05/06 20:07 ID:jjdYYNON
v-sync offなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ
嘘だと思うのなら聞いてみるといい
dodはそれだけfps初心者が多いって事だな
韓国のWCGでもv-sync onでした
754名無しさんの野望:03/05/06 20:08 ID:jjdYYNON
俺はD2のメンバーとマブダチだからな
755名無しさんの野望:03/05/06 20:10 ID:4yEe253n
稲垣吾郎メンバー?
756名無しさんの野望:03/05/06 20:11 ID:jjdYYNON
初心者のために補足するとd2というのはCS(counter-strike)日本で一番上手いクランね
757名無しさんの野望:03/05/06 20:11 ID:HLrcCn5L
つうか、100fpsだとか60fpsだとか意味わからん
fps一桁でプレイしてる俺はなんなんだよ
758名無しさんの野望:03/05/06 20:12 ID:eKUMOkmf
ID:jjdYYNONって、ネタってモロわかりの嘘書くから、わかりやすくていイイね。

ハード環境からやむなくonにしてるならともかく、
V-sync onにしてるのは、荒らしのあんただけだ。

CSスレでもOnが推奨だってすでに結論でてるんだよ。この電波野郎めw

>韓国のWCGでもv-sync onでした

ああああああ、荒らし=半島人か。
どうりで狂ってるわけだ。



759名無しさんの野望:03/05/06 20:14 ID:+zWSDfyM
v-sync onなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ
嘘だと思うのなら聞いてみるといい

荒らしはそれだけfps初心者が多いって事だな
cs最強クランのD2でもv-sync offでした
760名無しさんの野望:03/05/06 20:14 ID:4JNauzaB
お前も何度もID変えて書かなくてよろしい
761名無しさんの野望:03/05/06 20:15 ID:jjdYYNON
>>758
wcgもしらんの?馬鹿じゃないの
762名無しさんの野望:03/05/06 20:17 ID:wt/hcepo
わけわかんね。
100Hzのモニタで100fpsならそれはVSYNCオンと同じ事だろ?
85Hzしか出ないモニタのくせにがんばって100fps出してるなら俺に言わせればそれは意味のない行為だと思うが。
763名無しさんの野望:03/05/06 20:17 ID:+zWSDfyM
>>761
ID:jjdYYNONもしらんの?知ったかガイキチ君で、今年一番の馬鹿だよ。
764名無しさんの野望:03/05/06 20:18 ID:jjdYYNON
>>762
お前v-syncの意味わかってないな
v-syncは日本語で言うと垂直同期で
垂直に同期を取らなくなるんだよバカアホシネ
765名無しさんの野望:03/05/06 20:19 ID:2Aj46d75
まぁまぁ



もちつけ
766名無しさんの野望:03/05/06 20:19 ID:+zWSDfyM
>>762

fpsとHzのちがいわからないあなたは、>>623-627を読んで事実を正しく認識してください。

Hz低くてチラツクのと、fps低くてカクカク動くのは、根本的に意味が違います。
767名無しさんの野望:03/05/06 20:19 ID:wt/hcepo
>>764
日本語が不自由な人?
768名無しさんの野望:03/05/06 20:21 ID:wt/hcepo
>>766
ますますわからん。
fps低くてって、なぜ低くなるの?
769名無しさんの野望:03/05/06 20:21 ID:hZF4NMDB
ID:jjdYYNON = 荒らし&厨房

V-sync Onネタで嘘書きまくり、粘着荒らしを続けている。

きっとDoDでボコられてくやしいんだろうねw

770名無しさんの野望:03/05/06 20:23 ID:XO8tsAKg
おまいら、fpsが100だの60だのいってると、
漏れが悲しくなるからやめれ。
771名無しさんの野望:03/05/06 20:24 ID:gtS0/JZo
君らわざとやってるんですか?

も う や め ろ

これ以降オンだのオフだの言う人はただの荒しです。
772名無しさんの野望:03/05/06 20:24 ID:wt/hcepo
たとえば、これ
>一般的にFPSゲーマーは撃ち合いでの有利さや描画の滑らかさを好むので、V-syncはOffにすることが多い。
同期がとれてないほうが滑らかさは失われるよ。
実際、モニタのほうで描画が終わってないのに次の描画にうつっちゃうもんだから画面が波打つようになる。
773名無しさんの野望:03/05/06 20:25 ID:0W2nLzRA
荒らしの ID:jjdYYNON は放置しろ!
荒らしを放置できないやつも、荒らしだ!


V-syncのOn/Offを知りたいやつは検索でもして読め。
FPSゲーマーにはOff派が多いのは事実だが、おまえがOnにしたいならそれも自由だ。

CSスレやUT2003スレではOff推奨で結論でてるんだし、いまさらDoDスレで蒸し返しても始まらん。

以上。
774名無しさんの野望:03/05/06 20:26 ID:bKzKfQG6
>>772

V-sync Offで波打ってるのは、アンタだけw
みんなわかってるのに、釣りネタうぜええええええええ
775757:03/05/06 20:26 ID:HLrcCn5L
>>770
同士よ…
おまえら、60fpsもでてりゃそれで充分だろ、贅沢なこと言ってんじゃねぇバーカ・゚・(ノД`)・゚・
776名無しさんの野望:03/05/06 20:28 ID:awd+6cZ2
jjdYYNONが電波と伺ったので
遡ってみた
「俺の知り合いのD2に聞いたところ」
「プロのゲーマーはみんな言ってるよ」
「俺の顔はガクトやhydeに似ているって良く言われるよ」
「v-sync offなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ」
「俺はD2のメンバーとマブダチだからな」

 小学生の友達自慢かとおもいました。
777名無しさんの野望:03/05/06 20:30 ID:PBZ/szvO
戦術とかなら解るけど、PCのハードなんかのことで叩き合うなんて厨臭いにも程がある
判別できる目が有るのなら、自分の環境で具合の良い方法を選べば良いだけ

マルチゲームでの客層って、2ch覗くと大体見当つくんだよね
パブ鯖でのゲームの質って、多数の名無しさん的な人達に引き摺られて行くし
1.0以降、こんな厨臭い奴等が増えるんじゃ、しばらくDoDは休むかな・・・ナンテナ
778名無しさんの野望:03/05/06 20:35 ID:2XJU8q6I
[CSの環境について]
http://soul-wing.net/mozu/kankyo.html

そこから引用

1)垂直同期について。

win2k/XPではoff推奨、on場合FPSが60で足止めされてしまうため。
(win2k/XPではバグがあり垂直同期がonになってる場合60で止まってしまいます。
パワーストリップなどのツールを使いこの症状を回避する事ができます )
最近の光学マウスなどではSampling Rateが125Mhzなど100を超えるものが多いためFPSが60では反映されないマウスの動きがあり違和感となって出ます。
よってoffの方が細かいマウスの動きができるため小さい修正がしやすいと思います。
それと発砲すると照準が開きしばらくすると元の大きさに戻りますが
これのスピードもFPSが60では1秒程度で元の状態に戻るにに対しFPSが100では約半分以上のスピードで戻ります。
これにより遠くの細かい部分がより狙いやすくなると思います。

----

だそうです。

Onでもoffでも好きにすればイイというならそれまでですが。
症状に当てはまる人はoffにする価値はあるということで。
779名無しさんの野望:03/05/06 20:37 ID:wt/hcepo
>>778
>(win2k/XPではバグがあり垂直同期がonになってる場合60で止まってしまいます
バグって言い切っちゃうのが凄いな。
意図的な仕様なのに。
780M$:03/05/06 20:39 ID:O8e3rsye
Windowsが不安定で頻繁にクラッシュするのは、意図的な仕様です。
バグではありません。
781名無しさんの野望:03/05/06 20:42 ID:+FlrgSli
>>778
さすが歴史の長いCSだけあって、説得力あるな。

DoDの照準も1.0でCSみたく広がるやつになったし、肯ける。
(個人的にはbeta3.1のも好きなんだが)
782名無しさんの野望:03/05/06 20:45 ID:WS6hBwpJ
V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!

 
783名無しさんの野望:03/05/06 20:46 ID:jjdYYNON
v-sync off=fps100とは一言も言って無いし
その辺の勘違いでv-sync on=fps60って勘違いする奴が多いんだよな・・・
v-sync onよりv-sync off の方が悪いと証明されたことだし
v-sync offにすることでしかfps100にできない技術の無い奴が多すぎて飽きれるよ
784名無しさんの野望:03/05/06 20:47 ID:prMlQS0u
1..0になってから僕の周りの全てが変わってしまいました。
このスレももう終わりです。
みなさんありがとう。ボクは旅立ちます。
旅立ちの日なのです。
僕についてきてくれる人がいたらとてもうれしいです。
もし僕がいなくなってもみんなでここは守ってね。
僕はDODがすきだから。
僕はみんなが好きだから。
もしひょっこり僕がまたきたらそのときはまたよろしくね。
785名無しさんの野望:03/05/06 20:49 ID:WS6hBwpJ
>>778みたく「CSではOff推奨」をここまで理論的にかかれちゃうと、
荒らしやアンチは揚げ足とりや皮肉しかいえないみたいだなw

適当な嘘並べてるやつは、吹けば飛ぶ薄っぺらなヤツラってことだな。
DoD紳士も、ニセ情報に騙されず、Off推奨で。
786名無しさんの野望:03/05/06 20:51 ID:0nKju4yX
BFではみんな垂直同期ONだよ。

CSたDoDみたいなカスはOffなのかな?
787名無しさんの野望:03/05/06 20:52 ID:gdxGu7M8
ついにBFのパクリゲームまで登場!!

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
   最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■


DoDがベータ版から1.0正式リリースとなったが、その変更点は
BFのウリであったミニマップ、バズーカ、敵表示など、BFのパクリともいえる内容。

これは、BFがいかに先進的機能を搭載しており、
優れた戦場FPSであるかを如実に示している。

優れたものだから、真似される。
原点にして、至高の存在。
それがBF1942
788名無しさんの野望:03/05/06 20:53 ID:ad3z1Myd
>>783

荒らしも>>778の説得力の前には、狂ったつぶやきしかできないみたいだなw
789名無しさんの野望:03/05/06 20:54 ID:YjSQ+il/
V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!

790名無しさんの野望:03/05/06 20:55 ID:+N7OiTU0
で、この壮大な釣りの大団円はまだですか?
791DoD古参兵:03/05/06 20:55 ID:obm+Gr8J
なんかさっきから見てると[CS]という文字がやたら出てくるが
荒れてる原因は1.0になってからCS厨の糞ガキ共が紛れ込んできているせいか。


792名無しさんの野望:03/05/06 20:57 ID:4JNauzaB
何でもいいから無駄にスレを食い潰すなと。
793名無しさんの野望:03/05/06 20:57 ID:jjdYYNON
v-sync offを本気で信じてる奴多すぎ
画面歪むっていうのに
794名無しさんの野望:03/05/06 20:58 ID:NmTWww7t
778 :名無しさんの野望 :03/05/06 20:35 ID:2XJU8q6I
[CSの環境について]
http://soul-wing.net/mozu/kankyo.html

そこから引用

1)垂直同期について。

win2k/XPではoff推奨、on場合FPSが60で足止めされてしまうため。
(win2k/XPではバグがあり垂直同期がonになってる場合60で止まってしまいます。
パワーストリップなどのツールを使いこの症状を回避する事ができます )

最近の光学マウスなどではSampling Rateが125Mhzなど100を超えるものが多いためFPSが60では反映されないマウスの動きがあり違和感となって出ます。
よってoffの方が細かいマウスの動きができるため小さい修正がしやすいと思います。

それと発砲すると照準が開きしばらくすると元の大きさに戻りますが
これのスピードもFPSが60では1秒程度で元の状態に戻るにに対しFPSが100では約半分以上のスピードで戻ります。
これにより遠くの細かい部分がより狙いやすくなると思います。

----

だそうです。





やっぱ、CSでもV-sync Off推奨なんだ。
795名無しさんの野望:03/05/06 21:00 ID:jjdYYNON
v-syncについて何も分かって無いアホが多すぎる
796名無しさんの野望:03/05/06 21:02 ID:/n3FCoHv
jjdYYNONが電波と伺ったので
遡ってみた
「俺の知り合いのD2に聞いたところ」
「プロのゲーマーはみんな言ってるよ」
「俺の顔はガクトやhydeに似ているって良く言われるよ」
「v-sync offなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ」
「俺はD2のメンバーとマブダチだからな」

 小学生の友達自慢かとおもいました。

797名無しさんの野望:03/05/06 21:02 ID:o3wMAMCs
必死だね。
さっさと消えれば良いものを。
798名無しさんの野望:03/05/06 21:03 ID:9WzF6VR2
dod_kalt だが、もっとガンガン地下使ったほうがいいって。
地上はほぼ一本道だから地上だけで押し切るのは無理。
結局は3旗から少し進んだあたりでキャンプやって
死ぬだけ。端の横の家のルートなんて出口あたりで
キャンプして出て行かないし。
息を合わせて4.5を同時キャプチャするぐらいしか勝つ方法は無い。
普通にやって勝てるのは6対6ぐらいまで。
というか、あのマップの適正人数に問題があるんだよな・・・
なんか1.0マップは、小さめのがおおいね。
それにしても戦線を構築するのが好きな人が多いこと・・・・
799名無しさんの野望:03/05/06 21:03 ID:wt/hcepo
>>794
内部処理と描画処理が同期してるって事?
だったら走ったりジャンプしたりするスピードも倍になるわけ?
800名無しさんの野望:03/05/06 21:05 ID:nrufQwBM
荒らしの ID:jjdYYNON は放置しろ!
粘着勘違い野郎のID:wt/hcepoも同類だ!

荒らしを放置できないやつも、荒らしだ!


V-syncのOn/Offを知りたいやつは検索でもして読め。
CSでOff推奨な理論的な裏づけは>>778などが詳しい。
FPSゲーマーにはOff派が多いのは事実だが、おまえがOnにしたいならそれも自由だ。

CSスレやUT2003スレではOff推奨で結論でてるんだし、いまさらDoDスレで蒸し返しても始まらん。

以上。
801名無しさんの野望:03/05/06 21:09 ID:wt/hcepo
>>800
いや、素で疑問なんだが。

>これのスピードもFPSが60では1秒程度で元の状態に戻るにに対しFPSが100では約半分以上のスピードで戻ります。
こんなことが本当におこるのかと。
フレームで処理してるのか、それとも時間で処理してるのか。。。
802名無しさんの野望:03/05/06 21:12 ID:AiKabTT8
技術的なことはハードウェアとかで聞いた方が確実でしょ。
もうやめよう。どうせ正確な答えは返ってこないよ。
803名無しさんの野望:03/05/06 21:14 ID:jjdYYNON
>>796
それエサね
おかげでいっぱい釣れました(爆
804名無しさんの野望:03/05/06 21:16 ID:jjdYYNON
そろそろ
釣りも飽きたことだしお前らにNVRefreshToolの事を教えてやるよ
このツールを使えばv-sync onの状態でgeforce系のfps60で打ち止めのバグが直せる
つまりv-sync onでfps100が出せるというわけだ
これは日本人で知ってるのは多分俺くらいなもんだろう
あと、v-sync off厨は絶対に使うなよ、(プガクガク波打つ汚い画面で必死でやってください
俺はこれ使って滑らかな画面でfps100で楽しむけどな(ギャハハハ
805名無しさんの野望:03/05/06 21:18 ID:4JNauzaB
カエレ
806名無しさんの野望:03/05/06 21:18 ID:Hoj09rK3
はっきりいってさぁ、垂直同期とかどうでもいんだよねぇ〜〜

以後、垂直同期ネタ禁止、DoDネタオンリー進行で
807名無しさんの野望:03/05/06 21:19 ID:i+FE6BPE
>>801
あ、ごめん、荒らしタンがあまりにうざいの、便乗かとおもいこんでた。スマン。

ご存知のようにFPSではDoubleやTriple Bufferingによって次に書き換えるべきコマ(フレーム)を製作している。
これが作成されればゲーム側としては画面書き換えOK

で、照準に限って言えば、照準が戻るフレーム数は、決まってる。照準の開き具合で画像が数パターンあるだけ。これはfpsやHzがなんだろうと同じ。

で、例えばDoDでは「照準が広がった状態から元に戻るまでを10フレームで表現している」とする。
繰り返すが、これはゲーム側でアニメーションのファイルいくつ用意してるであって、v-syncのon/offに依存しない。

で、その「10フレームで照準が元に戻る動き」を、60fpsで表示した時と、100fpsで表示した時は、当然後者の方が分以上のスピードですむ。
808名無しさんの野望:03/05/06 21:25 ID:kf0UVWu3
荒らしも>>778の説得力の前には、狂ったつぶやきしかできないみたいだなw

あたまおかしいよ、ID:jjdYYNON

>>803
じぶんで釣り目的の荒らしだって認めちゃったねw
あんたのいうことは電波垂れ流しの嘘ばっか。

完全論破された荒らしID:jjdYYNON。哀れだなw
809名無しさんの野望:03/05/06 21:26 ID:prMlQS0u
荒らし関係に関してはすべて放置しろ。
おめぇらDODプレイヤーは紳士だろ。
ということで以下お願いします。
810名無しさんの野望:03/05/06 21:27 ID:h419zFes
>>804
>これは日本人で知ってるのは多分俺くらいなもんだろう

本物のバカだな。久々に見たよ。。。

まぁ、あんただけV-sync Onで脳内最強伝説を築き上げてください。


811名無しさんの野望:03/05/06 21:28 ID:jjdYYNON
>>808はまさか本気で言ってるのか?
ネタだよな?
マジならヤバいかも・・・
812名無しさんの野望:03/05/06 21:28 ID:o3wMAMCs
てーかよくあるよね、散々喚いた挙句

「釣れたw」
813名無しさんの野望:03/05/06 21:29 ID:jjdYYNON
ID変えて必死だな
814名無しさんの野望:03/05/06 21:30 ID:jjdYYNON
俺はもう釣り止めたから釣られないよーん
815名無しさんの野望:03/05/06 21:30 ID:jjdYYNON
俺が最後に確信をついたから、悔しいのバレバレ
負け犬の遠吠えにしか聞こえないな
816名無しさんの野望:03/05/06 21:31 ID:prMlQS0u
jjdYYNON
おめぇも荒らしと一緒だな
さっさと消えろげす
817名無しさんの野望:03/05/06 21:32 ID:3mTQQSuk
jjdYYNONが電波と伺ったので遡ってみた

「俺の知り合いのD2に聞いたところ」
「プロのゲーマーはみんな言ってるよ」
「俺の顔はガクトやhydeに似ているって良く言われるよ」
「v-sync offなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ」
「俺はD2のメンバーとマブダチだからな」
「それエサねおかげでいっぱい釣れました(爆」
「これは日本人で知ってるのは多分俺くらいなもんだろう」
「楽しむけどな(ギャハハハ」

 リアル厨房でもここまで電波垂れ流すのは珍しいほどの狂いかたですね。
 まぁ、嘘書きまくったあげくみんなに無視され、最後はキッチリ論破された、負け犬の遠吠えみたいですが。
818名無しさんの野望:03/05/06 21:32 ID:D8qqnbhr
二人ともプレイネーム晒して仲直りしる
819名無しさんの野望:03/05/06 21:33 ID:ftyH7Sa1
>>798
もっとリスポーンの地点を奥にするなり
キャプチャ位置を手前にしないと無理
820名無しさんの野望:03/05/06 21:33 ID:ckFqbYLm
ID:jjdYYNON

>>778が最後に確信をついたから、悔しいのバレバレ
負け犬の遠吠えにしか聞こえないな
821名無しさんの野望:03/05/06 21:34 ID:5OcjjIJt
自演ですよ!?
822名無しさんの野望:03/05/06 21:35 ID:Hoj09rK3
もうVideo関連どうでもいいんだけど!
DoD関連だけでお願いします・・・ホントに
823名無しさんの野望:03/05/06 21:35 ID:LhYl4gie
>>822
そうだね。
824名無しさんの野望:03/05/06 21:36 ID:jjdYYNON
俺も正直VIDEO関係には何の興味ないんだよ
817があまりにも必死だから釣ってあげただけ(プププププ
825名無しさんの野望:03/05/06 21:37 ID:prMlQS0u
○T○M○さん
ご帰宅の時間ですよ
826名無しさんの野望:03/05/06 21:37 ID:mk/gHusP
>>804
>俺はこれ使って滑らかな画面でfps100で楽しむけどな(ギャハハハ

結局、荒らしも100fpsがだしたかったんだねw

「100fps欲しいけどID:jjdYYNONは厨房だからできない。だからやむなくV-sync on&ツールで誤魔化す」

ところが、V-sync offのメリットを理路整然と指摘され、でも自分はそれができないので悔しさのあまり、暴れまくった哀れな荒らし。

まぁ、V-sync offでは画面乱れてるのはおまえだけだけどなw
おれらはoffで綺麗な画面かつ>>778みたく快適な環境を満喫してるだよ。

ママにでもねだって、100fps&100Hzでる環境かってもらえよ、このイカレ厨房w
827名無しさんの野望:03/05/06 21:38 ID:jjdYYNON
始めはOFF派になって釣ろうと思ったんだけど
idにONがついてたからonにしてみた(藁
828名無しさんの野望:03/05/06 21:38 ID:LhYl4gie
ということで、皆さんのお気に入りの武器教えてください!
漏れはKar98ですが・・・
829名無しさんの野望:03/05/06 21:39 ID:aTxuYqQB
荒らしの ID:jjdYYNON は放置しろ!
やつは論破されて手も足もでず、必死なカキコで泣き狂う、哀れな負け犬だ。

荒らしを放置できないやつも、荒らしだ!


V-syncのOn/Offを知りたいやつは検索でもして読め。
CSでOff推奨な理論的な裏づけは>>778などが詳しい。
FPSゲーマーにはOff派が多いのは事実だが、おまえがOnにしたいならそれも自由だ。

CSスレやUT2003スレではOff推奨で結論でてるんだし、いまさらDoDスレで蒸し返しても始まらん。

以上。
830名無しさんの野望:03/05/06 21:39 ID:jjdYYNON
>>826
わかったわかった
君の言う通り
興味ないからその話はもう良いよ
831名無しさんの野望:03/05/06 21:39 ID:prMlQS0u
いやそりゃもうBarだろ
832名無しさんの野望:03/05/06 21:39 ID:awd+6cZ2
jjdYYNON 破綻したな
833名無しさんの野望:03/05/06 21:41 ID:D8qqnbhr
お前等釣られすぎ
無視しろ等の書き込みもウザイ
834名無しさんの野望:03/05/06 21:41 ID:45KSDi5W
まぁいいじゃん、これでID:jjdYYNON が荒らしだって自分で認めたわけだし。
今までのカキコも、釣りの為の嘘情報ばっかだったと明らかになった。

ついにID:jjdYYNON自ら、彼が完全に論破されて敗北したことも認めたわけだし。
めでたし、めでたし。
835名無しさんの野望:03/05/06 21:42 ID:awd+6cZ2
>>828
無論 Bazookaだな

ほんというと あのVoiceが気に入ってるだけだが・・・・
836名無しさんの野望:03/05/06 21:42 ID:jjdYYNON
また釣れちゃったよ
こいつら素直だなぁ・・・
無視すれば良いのに
釣りネタでまた釣りをしちゃったよ
今日は釣りすぎだ
837名無しさんの野望:03/05/06 21:43 ID:Btt0xDtf
ID:jjdYYNON 必死だなw

負けが確定したから、今度は冷静なフリを演じてるわけだが、誰の目にもやつの動揺ぷりは明らか。
惨め過ぎて笑えるよ、アンタw
838名無しさんの野望:03/05/06 21:44 ID:5OcjjIJt
TKしたら謝ろうね。

それからレスポーンで空撃ちしちゃだめよ。

わかりましたか?CSから来たクソNewbieさん。
839名無しさんの野望:03/05/06 21:44 ID:+eOcWsxZ
>>836
わかったわかった
君の言う通り。ID:jjdYYNONは頭おかしい負け犬だって結論でだしな。

興味ないからその話はもう良いよ
840名無しさんの野望:03/05/06 21:45 ID:F88zhBeL
>828
漏れはブレン。使い勝手がいい。というか遠距離はMG42より全然良く当たるし・・。
あとはあのクソオートリロードが無ければ、完璧ウエポンかなあ。
あとはガランド。ええ、ストックで殴りたいだけです。
841名無しさんの野望:03/05/06 21:46 ID:QrGLqMuh
ガイキチ荒らしID:jjdYYNONの、釣られっぷりがウケル。

釣ってるつもりが、書くたびにぼろを出してるのはID:jjdYYNON自身な罠。
あげくにことごとく論破されて、必死なカキコ連発。

まさにID:jjdYYNONは、釣られまくりの雑魚w
842名無しさんの野望:03/05/06 21:47 ID:0KofcJT3
>>828
英軍のライフル(銃剣付)
弾が2クリップ装填出来るのが良い。
843名無しさんの野望:03/05/06 21:48 ID:jjdYYNON
>>839
>>841
ごめん、俺もうそのレスに反応する気力無いわ・・・
若いっていいなぁ・・・
844名無しさんの野望:03/05/06 21:48 ID:sENDh5Zk
やっぱりガーランド。これ撃ってるとBOB気分になれてイイ。最後のガキンッっていうのが最高。
へたっぴだから当たんないからもっぱら使うのはBARなわけだが・・・
845名無しさんの野望:03/05/06 21:50 ID:awd+6cZ2
>>844
クッリプが飛んだときの音を、かっちょええカスタムサウンドにしたら
もう、病み付きっすよ 旦那ァ
846名無しさんの野望:03/05/06 21:54 ID:VfquDagM
リーエンフィールドはあのボルトらへんのメカニカルな部分が
            な訳です。
847名無しさんの野望:03/05/06 21:59 ID:imp1VZGj
エンフィールドはいいよね。
KarっぽくてKarほど残弾数を気にしなくて良い。
848名無しさんの野望:03/05/06 22:02 ID:sENDh5Zk
>>845
ごめんやり方しらないんで・・・・
でもデフォルトでも結構満足してたりする。比較対象のFPSがかなりヘタレな音だったんで。
849名無しさんの野望:03/05/06 22:07 ID:ftyH7Sa1
850名無しさんの野望:03/05/06 22:12 ID:gtS0/JZo
>>849
You can no longer fire through objects like walls or doors.

は間違いだよね。一回ドア貫通攻撃で敵を殺したよ。
851名無しさんの野望:03/05/06 22:21 ID:9WzF6VR2
dod_gliderだけど、最初に1旗の家に行く人が少なすぎるね。
2人ないし3人いればかなりの時間粘れる。
のに、ほとんど誰も行かない。たまにきてもまたどっかいっちゃう。

トーチカにしても、坂の下から上がってきて正攻法でやられるってことは
ほとんど無い。やられるパターンは下水→城の中→リフト→裏に回りこむ
がほとんど。だから坂の上にいくらいても無駄。
RadioRoomも同じ。城の外でいくら粘ってても下水ルートがあるので
簡単に入り込める。

レーダーに関してもさっきラストがレーダーになった回があったけど、
バズーカでレーダーアンテナ4枚割られたらおしまいなのに
坂の上のほうでキャンプっている人しかいなかった。

坂の上でキャンプしているので有効なのは88ミリを守るぐらいのもの。
852名無しさんの野望:03/05/06 22:21 ID:4JNauzaB
設定が悪いのかも知れないけど、パーティクル周りがちょっとおかしい・・・・
853名無しさんの野望:03/05/06 22:29 ID:hx9iTKY5
あぁ やっぱBARとMP44が一番
でもkarもイイ
でもやっぱりbazookaが0.9番
よってbazookaの勝ち
Piat!
854名無しさんの野望:03/05/06 22:39 ID:ZFOHiA7Z
PARAマップなくなっちゃったの?
855名無しさんの野望:03/05/06 22:39 ID:85tAiSQ/
本日のNGワード ID:jjdYYNON

電波垂れ流しのV-sync On厨房。
自分で荒らしと認めてるので完全放置。
856名無しさんの野望:03/05/06 22:40 ID:9WzF6VR2
>>575
遅レスだけど、dod_spb_omahaってマップは
自動砲台がトーチカにあって(TFCのレスキル防止ガン)、
ある程度近づくと適当に弾をばら撒いてくれる機能付の
マップでした。
857名無しさんの野望:03/05/06 22:42 ID:9WzF6VR2
>>854
やはり不評でしたしね。
多分命の大切さを重視した変更だったんでしょうけど、
いい方向には行かなかったようですね。

>>855
蒸し返すのやめれ
あんたこそ放置したいよ
流そう
858名無しさんの野望:03/05/06 22:47 ID:S+UV1WUo
Bren、BAR、FG42
マウスの速度上げてから途端に使えるようになってきた、コレタノシ
Kar、enfield
音のせいか両者で微妙に操作感が違うような、コレマタタノシ
Gar
ストックですが何か?アレウケル

これくらい
859名無しさんの野望:03/05/06 23:35 ID:1GqRS1eZ
やっぱり1.0で新規参入が増えたんだね。
最強萌え武器はSpadeって昔から決まっています。ええ、本当に。
860名無しさんの野望:03/05/06 23:37 ID:9WzF6VR2
Spadeはストックの登場で陰が薄くなったね。
861名無しさんの野望:03/05/07 00:00 ID:vXDjczZz
走りながらストックつかうと、加速ついてダメージ増えるらしいね。
862名無しさんの野望:03/05/07 00:15 ID:6YMZLUcS
V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!


V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ
ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!

863名無しさんの野望:03/05/07 00:22 ID:UgfsGIeH
>>861
まじで 
今度やってみて嘘だったらグレネードでヘルメット飛ばしの刑な
864名無しさんの野望:03/05/07 00:23 ID:t8iJ1JbP
ストックでもグレネードはじけるのしってた?
865名無しさんの野望:03/05/07 00:36 ID:DuDaWkIu
この前それで野球してた奴いたよ
866名無しさんの野望:03/05/07 00:39 ID:t8iJ1JbP
うまくキャプチャーポイントにあてると、旗つつみできるらしいな。

さすがDoD、すげーリアルだ。
867名無しさんの野望:03/05/07 00:39 ID:ak9AiI4A
氏にグレで3人TKしちまった。そして落とされーた。ごめんなさいごめんなさい。
868名無しさんの野望:03/05/07 00:46 ID:eciFI3LQ
俺はグレ飛んできたら、速攻で逃げちゃう。
869名無しさんの野望:03/05/07 01:03 ID:9qsr/PCG
タイミングによっては下がるよりダッシュして進むほうが
いいほうに転ぶことが多いね。
投げた後で切り替えのラグがあるし、
おおむね殺せる。
870名無しさんの野望:03/05/07 01:14 ID:ba3nD11u
うん、走り込んで銃剣でザックリ
871Bebop鯖の人:03/05/07 01:23 ID:n7IRZMWu
とりあえず、試験運用で建ててみました。
今週は24H運用の予定です。
今日時点では公式maponlyでFFはonになってまつ。

鯖用のHPは作ってません。


872名無しさんの野望:03/05/07 02:34 ID:Ie0Yyqty
蒸し返すようでアレなんですが、FPSが30も出ないようなへっぽこPCはオンもオフも関係ないんでしょうか?

っていうかロースペックPCだからっていじめるなよヽ(TДT)ノ
873名無しさんの野望:03/05/07 02:46 ID:TqJUdxfW
>>872
楽しく遊べるならいいんだ!
低FPSでも。
874名無しさんの野望:03/05/07 03:03 ID:qxHN8APc
みんな重い重いていうてるが、GF3Ti200の俺でも快適だぞ?
なんかドライバとか、どっかの設定間違ってるんじゃないのか?
875名無しさんの野望:03/05/07 03:10 ID:dg8BwxUm
GF3tiはまだまだいいレベルだぞ
876名無しさんの野望:03/05/07 03:13 ID:9qsr/PCG
あっしはGF2proじゃい
877名無しさんの野望:03/05/07 03:18 ID:sgBBKiGU
変更点に慣れてくると、やっぱり面白いですね。
いやほんとに。過去のバージョンで一番楽しいかも。
ミニマップのグレもどうでも良くなってきました。

人も増えたし、これで1.1でしょうもないバグがFixされれば
言うことなし。
878名無しさんの野望:03/05/07 03:36 ID:CwxQrt6I
個人的には1.1で他みたいに1人当たりリスポン時間が+20秒とかのTKペナルティが欲しいな。
当然TKされた人にペナルティを科すかどうかの決定権が与えられる形にして。
879名無しさんの野望:03/05/07 03:37 ID:WEqN9yMA
               |
           /\
          /   \
           ̄ ̄ ̄ ̄                  _
                             _'´_ ミミ
                           ||  ひ` 3彡
                           ||   匸 イ、_
                           || ,イ:〈Y〉::::::l\
                           |レ' l:::::V:::::::::l  l
             ___               ( ,) l::::::l::::::::::l  l
         / ,,....,ヽ              |ト-' l;;;;;;l;;;;;;;;;;l__/
       彡c´,_、, ゞ'                 _ || _ |::::::t::::::::|ソ
   〈 ̄⌒)::く 、..,_.ノソ         ,,. -‐ '' ´ ,lニニl、_ ̄`` '' ─ --
   人 ヽ:::::ノy`,.<、   ,,. -‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´ ̄ ̄  ̄`` '' ─ --
  /:::ヽ ヽ//:;:へ、 \'' ´ ,,. -‐ '' ´
  /:::::=ヽ◯=====(=ヘぅ==========  ○
 ヽ::::::::-‐ '' ´ ,. -‐ '' ´               ●
‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´
‐ '' ´           DoDプレイヤーは紳士でなくてはならない。
880名無しさんの野望:03/05/07 03:38 ID:sCkXVnpN
TKerはVote kick or ban、これで十分。
881__:03/05/07 03:39 ID:Wh9mG+Q8
882名無しさんの野望:03/05/07 03:46 ID:Ie0Yyqty
VooDoo3なめんなヽ(`Д´)ノ
883名無しさんの野望:03/05/07 03:48 ID:bQd8X2B7
voodoo3って案外速いよね
884名無しさんの野望 :03/05/07 03:54 ID:dt62Zmwc
うちでもまだまだ現役だよ>Voodoo3







3rdPCで・・・
885名無しさんの野望:03/05/07 04:07 ID:CwxQrt6I
あからさまなTkerだけでなくそれが事故にせよTKした者にはペナルティが欲しい。
ミニマップがある割にはちょっとTKが多すぎる気がする。
もちろん故意じゃないことはわかるけど、
しないよう注意を払っているようには見えないのも多い。
886名無しさんの野望:03/05/07 04:12 ID:xTVTi18v
>>885
3.1もしくはそれ以前からやってる人らはそんなにTKしてないよ。

>しないよう注意を払っているようには見えないのも多い。
こんな馬鹿馬鹿しいパターンで味方の足引っ張ってんのは
他のMODから来たとおもわれる新兵ばっかり。
887名無しさんの野望:03/05/07 04:12 ID:9qsr/PCG
>>885
一応鯖側で6回tkした人はkickする設定にはしているけど・・・・
1回にする?
888名無しさんの野望:03/05/07 04:15 ID:9qsr/PCG
>>886
2.0始めたころは、私もCS1年やったあとで、
完全に新兵でした。TKもかなりしましたよ。
といっても中野鯖がFF OFFだったから良かったけど。
というか、誰にでも初心者の時期があるんだから、
気にしない。文句はゲーム中に名指しで言ったほうが
本人にも効くと思うし。

DoDの不文律:文句は鯖で
889名無しさんの野望:03/05/07 04:16 ID:syUEjQHi
正直vote_kick、BANさえできればTK制限いらないよ
890名無しさんの野望:03/05/07 04:19 ID:qxHN8APc
ミニマップあるからTKはそんなにおこらんだろ。
891名無しさんの野望:03/05/07 04:20 ID:syUEjQHi
ミニマップなんかそんなに見れないでしょ
それより重要なのが頭の上のマーク
892名無しさんの野望:03/05/07 04:30 ID:CwxQrt6I
いや別に文句というか1.1にそういうペナルティがあったらいいなという話で。
そうすればみんな注意するだろうし。
ミニマップはZOOM IN/OUTを使いながら絶えず見て自分の近辺だけでなく
全体の味方のある程度の位置、旗の状況を把握してる。
味方の死亡マークや旗の変化等で敵の進行場所や防御の手薄な所がわかるわけだし。
893名無しさんの野望:03/05/07 04:35 ID:Ie0Yyqty
TKをするよりも、TKされて怒るよりも、TKされても笑って許せるような紳士になりたい。
TKerは別だけど。
894名無しさんの野望:03/05/07 04:39 ID:G8tvmS2F
1.0からの新兵です。
正直敵か味方の区別は、頭の上のマークでしか出来ません。
たまにこのマークが背景と被って見えないときにTKしちゃう。
ミニマップなんか余裕ないからあんま見れないし...。

って感じだと思う。
sorryって言われたら、np np ganbarouって返せるくらい余裕持とうぜ
いずれ投票なり住み分けなりで解消される
895名無しさんの野望:03/05/07 04:42 ID:I2eLfuUF
>>893

同意。
ププ!あーあ、やっちまったな!おいw
くらいな勢いで許してやりたい。
896名無しさんの野望:03/05/07 04:51 ID:CwxQrt6I
いや別に怒ってもいないし、余裕を持つとかそういうのでもなくて・・・・
例えどんな形にせよTKは罪なのだから被害者が加害者に罰を与えるかどうか
選択する権利を持つのはそんなに変なことじゃないと思うけど。
当然事故ならほとんどペナルティ無しを選ぶ事になる。
ペナルティを与えることが目的ではなくそれによる抑止効果を期待するわけで。
そんなに言っていることおかしいかな。
なんというか、素直に消えます。
897名無しさんの野望:03/05/07 04:51 ID:syUEjQHi
戦闘中のTKは全然気にならないんだが、

戦線に向かってる最中に試射で殺されるとはらわたが煮え繰り返る。
898名無しさんの野望:03/05/07 04:54 ID:syUEjQHi
>>896
もしペナルティをつけなければならないようなTKをされたら、
問答無用でadmin_vote_kickなりadmin_vote_banなりすればいいと思うんだけど。
Respawm時間の延長なぞヌルい。間違って1押したりしそうだし。
899名無しさんの野望:03/05/07 04:55 ID:9qsr/PCG
>>896
まあ考え方は人それぞれですし問題ないと思います。

実際そういうpluginを入れている鯖もありますが、
被害者が選択することによって禍根が残り、
それが(選ぶほうも選ばれるほうも)マナーの無いやつだと
TK合戦に発展する可能性もあり、
いまいちなんですよねえ。今みたいにTK回数の累積で
KICK程度で良いんじゃないかと・・
900名無しさんの野望:03/05/07 04:56 ID:TeTSLa5l
リスポーン乱射で射殺されるとめっさむかつく。
で「sorry」とか言ったくせに次のリスポーンでも乱射してるの見ると
たとえ当たんなくても銃床でブチ殴りたくなる。
901名無しさんの野望:03/05/07 05:15 ID:8TOHfOAH
頭上に識別マークが出る様になった事すっかり忘れてて、遠方の敵を
判断がつかずに撃ち逃す事多数。撃って来ないから味方かな?敵でも
エイムに自信がないのかな?とか迷ってたよ。
頭上にマーカーが無きゃ、これ直ぐ撃っちゃって良いんだね。
902__:03/05/07 05:29 ID:ZrY0RRZO
903動画直リン:03/05/07 05:35 ID:yW3A8rNX
904名無しさんの野望:03/05/07 05:54 ID:sgBBKiGU
>>899
そうなんですよね。
私も何回かそういうサーバーで遊んだけど、
サーバーが殺伐とするデメリットの方が多いと思います。

それよりTKという発想がわかない、よい雰囲気を作る方が先決かと。
あと何が何やらわからずにTKしてしまう人へのアドバイス。
905名無しさんの野望:03/05/07 06:25 ID:Bp9tfqqv
古参でもTKぐらいしちまうよ、オレは1Map1TKは間違いなくやる(sorry;
グレ使おうとして死んで仲間巻き込んだりとか
グレを敵に投げつけようとして後ろの仲間が敵倒しちまったり(オレのグレどうするの)とか
投げられたグレ拾い上げて投げ返そうとして仲間巻き込んだりとか
今日も追い出されちまったぜ( ´Д⊂ヽ
906名無しさんの野望:03/05/07 08:01 ID:qVz0vKTJ
時々おもうのはあれだな。

俺が撃ってるところにつっこんでくるな、と。
人が撃ってるのに目の前に入ってくるな、と。
ちょっとくらい周りの状況見て戦って欲しい。
自分の射撃に夢中になりすぎて、ごちゃごちゃしてるところで横移動は死ぬよ?
907Chino Yuko:03/05/07 08:56 ID:ylo5vjZd
ここのサイト面白いよ。スカラー・・・・・・
http://www.panawave.gr.jp/index.html
908名無しさんの野望:03/05/07 10:41 ID:UtpTDpPr
故意のtkerはともかくとして、tkもゲーム性のうちなんだから神経質にならないで欲しい。
新しく始めた人はともかくとして、今までのバージョンからやってた人はそんな怒らんよ。

sorry!
np

で済む話だ。
以前までは曲がり角の先や、部屋の中にいるのが敵か味方がわからんかったから、
狼狽して撃ち殺してしまうということがあったけど、今のやつだったらミニマップのおかげ
で、自分が進む先に味方がいるかどうかくらいはチェックできる。これは便利だ。
909名無しさんの野望:03/05/07 10:45 ID:uU1PhgSD
それでもTKするから怒ってるわけで。
出会い頭・室内ぐれ放り込み は特に。
910名無しさんの野望:03/05/07 11:02 ID:9qsr/PCG
>>909
そんなにいやならFF-OFF鯖だけで遊んだら?
ここで愚痴るなよ。鯖内で言えって

>>906
射撃をとめろ。それで全ては解決だ。
とめられない程度の実力ならFF-OFFへ
911名無しさんの野望:03/05/07 11:07 ID:aHEZPnhF
>>909
君にはDoD向いてないかもなぁ、
FFオフ鯖で遊ぶか、元やってたゲームに戻る事をオススメするよ〜
912名無しさんの野望:03/05/07 11:12 ID:Jez7y3za
TKについては
リスポーンすぐに試射で殺されるとムカツイテ、再リスポーン後に
どーしてもそいつを探し出してしまう。で殺したい所だがグッと我慢。
普通に戦場でTKされSorryと言われれば「マジかよ…」と思いつつもnpで返し遺恨無し。
同上でhonto ni gomen nasaiなど丁寧に誤ってくれる人にはnp sirで返す。
コノ場合は内心「気にスンなー!ガンバローゼ」くらいの気分です。

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ <こんな俺はDoD紳士になれてますか?
913名無しさんの野望:03/05/07 11:13 ID:+WQmVOaj
913: naremasen.
914名無しさんの野望:03/05/07 11:16 ID:8m9A/1UW
>>906
まず、あれだ考えてみそ
自分から見た視点だけでなく、更に上から見た第三者から考えてみそ

前に味方が一人いる、自分はその人の後ろ
前方から敵が出てきた
自分から見ると中距離なんでしゃがんでねらい撃ち
前の人から見ると、前の人が狙われる訳だし回避のために動きながら射撃
で、前方の人と敵が重なった時にTKしてしまった
これは、アレだ。完全に後ろの自分が悪い
大抵は敵も前の人を狙うんで>>910の通り射撃を止めるのが正しい
で、前の人がやられたら、落ち着いてやればいい
(これに味を覚えてしまって、後ろから着いていくのを行くのを狙うのは感心しない)

例外としては、自分が先に撃ち合っているときに、
前方の上から味方が落ちてきたりしてTKする時もある
こういう場合(自分は悪くはない)もsorryなどと謝っておけば、
慣れている人なら状況を理解しているので、「こっちこそゴメン」とか言ってくれるときもある

まぁようするにカッカするな ってことだ
915名無しさんの野望:03/05/07 12:12 ID:Ie0Yyqty
>>893はレス番はヤクザだけどいい事いっちょる。
TKで荒れた時は百回唱えよ。
916名無しさんの野望:03/05/07 12:14 ID:uU1PhgSD
>>910
何でお前はそんなに偉そうなんだ???DoDの仙人にでもなった気持ちか?
1.0になってレーダができて、その角に見方がいると分かるのに撃たれたり
グレネード放り込まれたりしたらおいおいやめてくれよと思うだろ普通。
仕方のないFFもあほがやらかしたFFも一緒にスンナ。
そもそも、FF程度と思ってるやつこそON鯖いけよまじで。
MGの前に出てくるスナイパーとかおまえらだろ?
917名無しさんの野望:03/05/07 12:24 ID:f7kZvQi+
レーダーなんざぁ 表示すらしてませんが何か?
故意のTK以外 大目にみてくださいよ
Itumo TK site bakka de Sorry desu
918名無しさんの野望:03/05/07 12:25 ID:0MgM8Wh3
>>917
>レーダーなんざぁ 表示すらしてませんが何か?
じゃあ表示させといてください。
919名無しさんの野望:03/05/07 12:29 ID:f7kZvQi+
>>918
すみません
未来戦士仕様は萎えるので
雰囲気を第一にPlayしておりますので
920名無しさんの野望:03/05/07 12:30 ID:0MgM8Wh3
>>919
はあ?
それでTKして許してくださいだ〜?
ふざけんなっつーの。
921名無しさんの野望:03/05/07 12:34 ID:aHEZPnhF
アフォは放置でお願いします。
922名無しさんの野望:03/05/07 12:39 ID:Ie0Yyqty
>>916
>MGの前に出てくるスナイパーとかおまえらだろ?
それは普通逆じゃないか?
スナイパーで窓の奥の方からで狙ってるのに、前に出てきてバイポッド展開させるMGには良く合うがね。
そんな時オレはシャンボリしながら場所変えます( ´-`)
923名無しさんの野望:03/05/07 12:51 ID:uU1PhgSD
>>919
FFばっかしてる奴が雰囲気第一なんかよく言えたもんだな
雰囲気大切にするんだったらもっと周りを見ろよ
>>921
確かにお前みたいに何もいえない奴には何も返答はされないわけだがな。
同じ一行でも折角だから何か意見を書いたらいいのに。。。
>>922
別に普通逆とは思わないがその場合ももちろんあると思う。
でもスナイパーが云々ってことじゃなくてそういう風にちゃんと周りを見てくれよ
ってことね。そういうことが906の前に出て訓なって人と同じことでしょ
もしそのとき敵が出てきた場合、倒すチャンスを失うどころか二人まとめて
殺されてしまうかもしれないわけだし。
924名無しさんの野望:03/05/07 12:51 ID:8Qr/xZFM
>>922
漢なら黙って頭を撃ちぬけ
925名無しさんの野望:03/05/07 12:53 ID:Keu/xqnI
レーダーのおかげでヒッキーが増えたような
これから先は仲間が居ない=これから先は敵がいる
ということで、そこでどっしりと敵を待ち構えてしまう香具師がいる
前線の維持も大切とは思うが
前に出なければ旗は取れないというに…
926名無しさんの野望:03/05/07 12:58 ID:DmpybaZG
MGとか撃ちまくってるのを見ると、前に出てTKされたくなる。
927名無しさんの野望:03/05/07 13:05 ID:0WW6nChz
関係ないですが2枚抜きすごく多くないですか?
928896:03/05/07 13:29 ID:CwxQrt6I
TKがいやならFF-ON来るなやDoDやめろというのはあんまりだと思うけど、
確かに自分には合わないのかもしれないですな・・・
929名無しさんの野望:03/05/07 13:41 ID:yRXoBnTP
>>925
それはあるね
あのミニマップ鯖設定でOFFにするこたできねーんだべか
できねーんだろうな
次Verに期待か

>>927
今回二枚抜き普通に出るね
Kar98で2回撃ったら4人死んでワロタ
お前ら固まりすぎ
930名無しさんの野望:03/05/07 13:45 ID:yRXoBnTP
>>923
FFすんなTKやめろっつーんならてめえがFF-OFF鯖行けっつの
自分でFF-ON鯖来といて文句言うな猿が
931名無しさんの野望:03/05/07 13:54 ID:DYNcc2wU
戦争に行ってTKしてみろ
sorryだけですむと思うか?
だから、誤ってすむ問題じゃないから何も言わないでいいんだよ
932名無しさんの野望:03/05/07 14:00 ID:QvNGecCP
TKしたのされたの終わりが無いからもうヤメレ。
933名無しさんの野望:03/05/07 14:41 ID:+F8Bbd1a
>931
戦争で一番多い死因がTKって知ってる?
934名無しさんの野望:03/05/07 14:46 ID:DYNcc2wU
>>933
嘘つくな
第二次世界大戦の時代だぞ
935名無しさんの野望:03/05/07 14:51 ID:UtpTDpPr
TKでこんなもめるなんて新兵が増えた証拠だな。
喜んでいいのやらなんやら・・・

TKって自分がされたら「味方がいるの解ってただろ!ふざけんな!」と思うかも
しれんが、自分がTKを何度も経験すればどうしようもない一瞬がある事に気が
付くんだよね。自分視点ではあからさまなTKに見えても、相手視点では何か事
情があったんだと思えば腹も立たないよ。

TKされても怒らない人って、自分もさんざんTKしてきたからなんだな。
CSなどと違って、DoDはTKが前提のゲームだと思って諦めて欲しいです。
TKされない様に行動するというのもゲーム性のうちに含まれてるんだから。
936名無しさんの野望:03/05/07 14:51 ID:UmOYtu0+
>>920
ふざけてません
故意でもありません
でも、TKしてしまうことがあります。

其れが許せないのでしたら FF-OFF鯖へ
互いに見ず知らずなんで・・・・・
937名無しさんの野望:03/05/07 14:53 ID:UtpTDpPr
>>934
このまえのイラク戦争もTKが死亡原因トップじゃなかったかな。
あれだけ通信やレーダーが発達してるのに・・・
第二次大戦だったらもっともっとありそう・・・
938名無しさんの野望:03/05/07 14:55 ID:DYNcc2wU
>>937
お前はアメリカ側しか見て無いだろ
戦争ではたくさんのイラク人兵士達がアメリカ人に殺されたんだぞ
939名無しさんの野望:03/05/07 14:56 ID:DYNcc2wU
このスレの人たちは戦争をゲームとしか捕らえる事のでき無い可愛そうな人たちが多すぎます
940名無しさんの野望:03/05/07 14:58 ID:Ie0Yyqty
>>939
素っ頓狂な事を言う人だね。
DoDはゲームですが?
リアルの話はただの脱線ですが?

それを混同してるとか言われても。
941名無しさんの野望:03/05/07 14:59 ID:DYNcc2wU
>>940
まあまあ、そう興奮しないで落ち着きなさいな
942名無しさんの野望:03/05/07 14:59 ID:UtpTDpPr
1.0の仕様なんでレーダーは表示してほしいなあ・・・
基本的には相手もレーダー見て行動してることを前提でこっちも行動してるし・・・

1.0でレーダー消すってのは、部隊内の戦況報告を聞いてない奴が混じってる
ようなもんで危なっかしい感じがします・・・

>>938
それはイラク人の死亡はアメリカ軍の被害じゃないでしょうがw
無茶苦茶言うなあ・・・
943名無しさんの野望:03/05/07 15:01 ID:DYNcc2wU
>>942
わかったわかった、君のイラク戦争の中にはイラク人は入ってなかったのね
944名無しさんの野望:03/05/07 15:01 ID:UtpTDpPr
>>943
そういう釣りは結構。DoDと関係ないので以後スルーします。
945名無しさんの野望:03/05/07 15:02 ID:DYNcc2wU
>>944
釣られてから言ってももう遅いよ(プ
946名無しさんの野望 :03/05/07 15:03 ID:xzV8sYy8
論点ズレまくりだぞw
947名無しさんの野望:03/05/07 15:03 ID:DYNcc2wU
>>944の発言自体釣られてるし(ゲラ
948名無しさんの野望:03/05/07 15:08 ID:DYNcc2wU
tkされたく無い奴はマップの隅っこで伏せてれば良いんだよ
949名無しさんの野望:03/05/07 15:17 ID:1be+Eyfo
気持ち悪いなぁ・・・
950名無しさんの野望:03/05/07 15:17 ID:MK5wYJup
だいたい、戦争での被害は10%が味方の誤射によるものだと
されている。WWIIも、現代戦もこれは変わらないと言われている。
この前のイラク戦争は、両者に実力差がありすぎたため、誤射
による死亡率が異常に高くなってしまっているだけだ
951名無しさんの野望:03/05/07 15:20 ID:aoMguKNE
どうせすぐ復活できるんだからキニスンナ


でもTKした時はちゃんと謝るように。
952名無しさんの野望:03/05/07 15:22 ID:K5g9N30b
>だいたい、戦争での被害は1割が味方の誤射によるものだと

>>933必死だなあ
953名無しさんの野望:03/05/07 15:24 ID:+F8Bbd1a
あと、何度も同じ場所で同じ状況でTKしてたら
何が悪いかちょっと考えてみてもイイかも
954名無しさんの野望:03/05/07 15:24 ID:cJp1Mvof
   |__
   |   |_ スレガアレテル・・ブッブ-スルナラ イマノウチ
   |     |
   | ̄◎ ̄


   ♪    /\/\  ブッブブ- ブッブブ-
      ♪ \     \
          ◎\    /  ブッブブッブ ブ-
            \  \
            ◎\/



   ♪      /\/\
     ♪  /     /   ブッブ ブッブ ブッブ ブ-
        \   /◎
         /  /   ブッブ ブッブ ブ-
          \/◎
955名無しさんの野望 :03/05/07 15:25 ID:xzV8sYy8
>>960
新スレ
956名無しさんの野望:03/05/07 15:25 ID:DYNcc2wU
実際の戦争で死んだ人に謝っても聞こえないだろ
それと同じでリアルを追求するなら誤らないのが普通
957名無しさんの野望:03/05/07 15:26 ID:+93EDrOP
敵も味方も全員ヌッ殺す
958名無しさんの野望:03/05/07 15:26 ID:+F8Bbd1a
BANされても知らないけどな
959950:03/05/07 15:28 ID:1HpDnnXt
漏れは>>933じゃないが・・・・・。出展はヒストリーチャンネル
960名無しさんの野望:03/05/07 15:29 ID:aoMguKNE
じゃあ、漏れが立ててくる
961名無しさんの野望:03/05/07 15:31 ID:07BRNNKX
最近スレの消費が激しいねぇ...
962名無しさんの野望:03/05/07 15:31 ID:aoMguKNE
WW2HLMOD[Day of Defeat] 第33幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052289009/

前スレ間違えたけど、とりあえず一丁あがり
963名無しさんの野望:03/05/07 15:41 ID:CwxQrt6I
俺が余計なこと言い出したから荒れてしまって悪いね・・・
個人的にはやっぱりFF-ONに対する考え方が合わないので
助言通り素直にDoDからは足を洗うことにするよ。正直スマンカッタ。
964名無しさんの野望:03/05/07 15:44 ID:cJp1Mvof
>>963
煽ってる人は煽りが目的なので気にスンナ。
965名無しさんの野望:03/05/07 15:56 ID:HIngvhwg
昨日今日と電波が強い日ですね。
966名無しさんの野望:03/05/07 16:10 ID:7G2RESwL
GWが終わって気が立ってるのでしょう。そのうち収まるよ。
967名無しさんの野望:03/05/07 16:15 ID:DmpybaZG
スカラー波が原因です。
968名無しさんの野望:03/05/07 16:40 ID:uOQXvWge
まぁ結局ここでしか何も言えない奴ばかりな訳で。
今まで色んなスレを渡って来たけど何処もこんな感じ。
2chだから、匿名だからと歯に衣を着せず
何かと不平ばかりを言う輩なんて放って置いた方が
良いと思うんだけどなぁ。
969名無しさんの野望:03/05/07 16:50 ID:xJTNd2zN
海外鯖でのDODはTKに対して報復できるソフトいれてたぞ
TKされたらTKした相手をぬっころすか、ぬっころさないかを決められる
あのソフトはイイ!って思ったね
970名無しさんの野望:03/05/07 17:04 ID:aF76qjoj
>>669
あれいらない。わざとじゃないTKでもほとんど殺されるから
971名無しさんの野望:03/05/07 17:06 ID:ElT6IvIn
そか?結構許されるような。まぁ、殺し方が悪かったんだろ。
俺もよほどの事が無い限りForgive TK選ぶし。
972名無しさんの野望:03/05/07 17:08 ID:aoMguKNE
たまにhow to forgive?って聞いてくる人いるよね
973名無しさんの野望:03/05/07 17:29 ID:ba3nD11u
V-syncの次はtkか・・・・
974名無しさんの野望:03/05/07 18:49 ID:9qsr/PCG
まーなんつーか
一昔前に語り明かしましたって事が次々と出てくるね。
次は壁のぼりか?
975tara[moke@dog]
なんちゃって