WW2HLMOD[Day of Defeat] 第32幕
1 :
名無しさんの野望 :
03/05/02 20:52 ID:QULd0pAg
2get
3 :
名無しさんの野望 :03/05/02 20:56 ID:QULd0pAg
4 :
名無しさんの野望 :03/05/02 20:56 ID:QULd0pAg
5 :
名無しさんの野望 :03/05/02 20:57 ID:QULd0pAg
前スレ992 >みんなFFしすぎだっちゅうねん! ださいけどやっぱ識別アイコンは事実上外せないな。 1人でやっても不利だし、それだけならまだしもFF連発しちゃうし。 次バージョンでは鯖側に設定おいて欲しい。 前スレ996 >そんな設定どこにあるの? Multiplay -> CustomizeにQuality of Special Effectっていうのがある。 Mediumに落としてみたけど違いは良く分からない。 chemilleでも軽くなってる? あ
いつのまにかVer1になってたんですねぇ β1からやってる身としては感無量です さらなるDODの発展を期待しまふ というわけで、すれたて乙 >1
8 :
名無しさんの野望 :03/05/02 21:02 ID:QULd0pAg
スレ立て時、Ver1.0がでたとこだったので、1.0の詳細は不明。 だが、パッケージが出たこともあり、初心者向けになっている・ ・MAPが表示される。 ・バズーカ使用可能。 ・仲間の上にマークが ・ ・ ・ では以降どうぞ〜
以降どうぞじゃねーよ。 1-5とか書いてる割に書き込み遅すぎるし。 前スレ書き直してないし。
おつ>1
バズーカはあくまで壁ぶっ壊したり(TNTの代用)、標的(戦車等)の破壊の為だよな・・・? 対人兵器として使うものじゃないよね?
1.0の詳細 ・MedicとかのVoiceが無くなってるし ・ミニマップに味方どころか敵の手榴弾が映ってんじゃん ・撃たれたら敵の位置を教えてくれる設定があって萎え ・仲間の上のマークがカコワルイ萎え ・っていうかなにこのミニマップ?未来戦士ですか? ・重、重すぎ。軽くなるんじゃなかったの? と、クサイ常連がほざき辞めてく香具師続出な出来栄えです gj dodチーム
ばずーか!
>12 まあ、そうだけど。 近くに着弾するとかなり痛い。 直撃すれば即死。
16 :
名無しさんの野望 :03/05/02 21:14 ID:fMifJj+h
前スレ977 >エフェクトのクオリティミディアム そんな設定どこにある?
17 :
名無しさんの野望 :03/05/02 21:15 ID:6n2UX0OE
たしかに重いな オマハとかヤバすぎ
ぴあっと!
19 :
名無しさんの野望 :03/05/02 21:16 ID:xSnRkRcR
>>13 全て同意、
個人的にはPrepare for assault と Drop your weaponが無くなったのも萎え萎え。
今はちょっと泣きそうな気分かもw
どうやらQuality of Special EffectをMediumにすると、 雨や雪の効果が消えるらしい。 これでchemilleも軽くなる。 っていうか雨と雪が重い原因だったっぽ。
21 :
名無しさんの野望 :03/05/02 21:39 ID:fMifJj+h
でもよくここまでHLもMODで綺麗になったよな。正直感動したぜ!
>・仲間の上のマークがカコワルイ萎え 設定でOFFに出来る。
25 :
名無しさんの野望 :03/05/02 21:53 ID:QNB4Xcox
botの、WayPointは、いつ対応するのかね
26 :
名無しさんの野望 :03/05/02 21:59 ID:JadXJ56Y
dod本体はどっからDL?
ガーランドちゃん弱くなってないかい?
29 :
名無しさんの野望 :03/05/02 22:08 ID:kFAaxO7D
自動でリロードするのなんかイヤ。
30 :
名無しさんの野望 :03/05/02 22:09 ID:I2Cu+tGH
>>28 同意。一発で殺れないことが多くなった気が・・・
だれかSS上げてyo
なんかcheating-death v2.91起動してLAN演習したら数秒で勝手に切断 されるんですが他にこんな不具合でてる御方イル?
1.3→3.0の時ほどの喜びはないな 正直 出会い頭にバズーカ飛んできたときはMOHAAかと思ったYO
36 :
名無しさんの野望 :03/05/02 22:41 ID:nR5mb9LB
>>33 LANでC-Dはいらないと思うけど。
LANに関わらず、C-Dは不要な状態で起動しておくと
不具合起こすよ。
>>34 それをいうなら1.3-2.0じゃない?
少なくとも同じぐらいのインパクトが俺にはあったよ。
好きだった部分までいくつか無くなってるのは悲しいけど、
それに見合うプラス分があると思う。
32人鯖が立ったみたいだね。みんなで突撃しません?
38 :
名無しさんの野望 :03/05/02 22:48 ID:anL3xbyJ
bebop鯖で3.1やりませんか?
39 :
名無しさんの野望 :03/05/02 22:49 ID:uKyYwGDL
バズーカが目の前に一直線に飛んできたのには参った。避けられねぇ。見えてるのに(笑 意外と、バズーカのダメージって強くない? 最初の話では、直撃以外ほとんどダメージは無いとかって話があったみたいだから、 予想以上に強いかなと。 グレネード表示は賛成だな。つーか、もしくはSOF2みたいに、投げるときにぐれねーど! ってさけんでくれれば表示無しでもいいけど。
41 :
名無しさんの野望 :03/05/02 23:08 ID:YnR/YrAZ
ase対応キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
んーまーなんだかんだ言って 俺は楽しかったです
43 :
名無しさんの野望 :03/05/02 23:16 ID:Pfkt7NhT
何か思ったほど変わってなかった印象は俺だけ? いや、悪い意味じゃないよ?
44 :
名無しさんの野望 :03/05/02 23:23 ID:fMifJj+h
足音聞こえん
ブレンガン弾少な杉。30マグにこだわるなら MG34も50発にしちくれろや。まだこれはイイとして自動装填なんとか してほすい。二脚たたんで、逃げたい時に 自動装填されると逃げられん
46 :
名無しさんの野望 :03/05/02 23:25 ID:78EZjGaF
ぶっちゃけた話 3,4時間やったら3.1がどんなのだったか忘れた。 バズーカ!
雪のMAP面白いなぁ
48 :
名無しさんの野望 :03/05/02 23:27 ID:fMifJj+h
ファック1.0
ふぁっく1.0 ってどういう意味??
1.0を犯せ!
おそらく1.0は糞だって意味だな
なかなか面白いですね。 スナイパーの音は今まで使っていたものより 手ごたえありって感じで気に入りました。 さて・・・・admin modをインストールして サーバを起動し、バズーカを打つと、mdlのエラーが出て 鯖が落ちます。なぜそうなるかは検証してないですが (出かけて帰ってきたらすでに人がいたので落とすに落とせなかったり) 今日のところは半分以上初マップのため、FF-OFFの設定にしましたが、 ナイフ、銃床、空うちがひどいのでやはり近日中にFF-ONにする必要が あるでしょう。まあ今日はお祭りだからいいですが。 今日は外国の方が多く見えていたようですね・・・・ フィルタ代わりにdod_bridge2を導入するという手もありますが・・・・ とりあえずはadmin modの稼動が先決で、 もうひとつ、鯖立て時のウィンドーの形式が変わったので 時間限定という形で立てることが困難になりそうな感じです。
>51 なんで疑問文なんだ? 命令文だろw。
ばずーか!
57 :
名無しさんの野望 :03/05/03 00:20 ID:3INoBKVc
1000gets
ミニマップに敵グレネードが映るのはダメポ。 今までのDoDはグレネードが強力すぎたから、 これもパッケージ版発売により増えるであろう 新兵のための措置なんだろうか? ま、サーバー側で設定すればいい話なんだが。 てか家庭用ゲームに続編にありがちな、 存在しない「ライトユーザー」の獲得を狙うも 結局は「マニア層」に叩かれるってパターンに似てる。
確かにグレが表示されるのはマイナスだが 砂地で爆発したときのエフェクトは(・∀・)イイ!!最高!
60 :
名無しさんの野望 :03/05/03 00:37 ID:RHlVJNxM
>>58 グレネード映るのいいと思うんだけどなあ。
3.1ってほとんど見えないから地雷踏んだみたいな気分にならなかった?
何かつまんなくなった重くなったし 前の方が面白かったな、新しいのは何かが足りない
62 :
_ :03/05/03 00:39 ID:1NbzJI+v
マジレスしていいレベルと思ったが・・。
minimap表示するとfpsが10下がる 俺のマシンもうだめぽ
64 :
名無しさんの野望 :03/05/03 00:44 ID:5ru20j8D
重くなったね。fpsが余裕で20〜30まで落ちる 銃を撃ったとき光るのは敵の位置がすぐ把握出来るから良いけど 思ったよりエフェクトが雑だよね。古いエンジンだから仕方ないのかもしれんが。 あと、キャラクタのモデルもだいぶ格好良くなったがそれ以上に 走るモーションが綺麗になったのが何より嬉しい 今のとこHLのMODの中ではずばぬけて画面が綺麗よね
65 :
名無しさんの野望 :03/05/03 00:45 ID:1GEObRBP
CSより抜けますか?
66 :
名無しさんの野望 :03/05/03 00:47 ID:5ru20j8D
HLのMODやる分にはgeforce2mxとかでも十分だと思ってたが 今日買い替えする気になった tiとかradeonの最近のやつとか使ってる人はどう?やっぱり重い?
67 :
名無しさんの野望 :03/05/03 00:50 ID:e6Se2pIp
これってCSみたいに死んだら長時間暇になりますか?
68 :
名無しさんの野望 :03/05/03 00:51 ID:1GEObRBP
うふふ。
CSを抜きましたか?
70 :
名無しさんの野望 :03/05/03 00:51 ID:Xt712Llf
むしろ抜きましょう。
ti4600でずっとやっているけど 正直おまえらが重い重いいってても何が重いのかさっぱりわからん。 ってぐらいに軽いよ。
重いか?とっても軽くなった気がする。 エフェクトを「ミディアム」にしてるからかなぁ・・。 PIAT萌え〜
73 :
名無しさんの野望 :03/05/03 00:53 ID:mMmGzfFb
たぶん音じゃないかな? ウエポンサウンドを3.1の時の音に変えてみな。 それと足音、これだけでも全然違う。
>>73 「やらないか」が正しい
?をつけるのは間違い
ウホッ!いい1.0
77 :
名無しさんの野望 :03/05/03 01:00 ID:H4lier7i
あー一回だけやれたけど、マシンバグりまくりで やれない、、 俺はTiで動きあるところで60ぐらいかな。 3.1では99だったけど。まあ快適にできる。 ちょい前まで30あたりでやってきたしね。 買いかえておいて良かった。 起動すれば、、
漏れなぞRADEON VEだぞ。。。
新マップが重い、というか雨が重いのか。 既存のMAPだと以前とほとんど変わらない気がする。
オートリロード勘弁して
>>79 同士発見。
煙たったりしたら余裕でfps10台・・・
83 :
名無しさんの野望 :03/05/03 01:42 ID:RihRLohM
GF4ti4200だが重いな… 平均FPSが多分50切ってる。 やっぱAthlon1GじゃCPUが足りないのかな…
84 :
名無しさんの野望 :03/05/03 01:45 ID:vTx0cTvI
>>83 Half-LifeはVGAよりCPUが重要だからね。
Ahtlon1GHzじゃ厳しいと思う。
あとニューCaenだが微妙だな… Caen独特の開放的な雰囲気が無くなって、 みょうに息苦しいMapになってしまっている。
>>84 やはりそうですか。
でもCPU買い換えるとなると、MB&メモリも買い換えないといけないのが辛い…
1.0もう飽きた。
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < うるせー馬鹿! \| \_/ / \_____ \____/
89 :
名無しさんの野望 :03/05/03 02:34 ID:lfF/1sGv
めちゃくちゃ面白い!最高! ここまでパワーアップしてるとは思わなかった。 ただ、浜マップが枢軸側が厳しくなってないかい? MGのパワーダウンが著しいです・・・
90 :
名無しさんの野望 :03/05/03 02:35 ID:vTx0cTvI
ていうか、誰だよ俺のCD-KYE勝手に使ってるやつ。 いっつもだよ、新しいVer,のMODが出ると必ず不正使用される。 マジで訴えるから覚悟しておけよ、畜生。
まあ、バズーカはお遊びだなあ。MAPの爆破できるところ覚えなきゃ。 ぴぃぃぃぃあっと!ぴぃぃぃぃあっと!
92 :
名無しさんの野望 :03/05/03 02:37 ID:f+ztr+HX
フォレストがガダルカナルに見えるんだが。。。
93 :
名無しさんの野望 :03/05/03 03:04 ID:lfF/1sGv
マップに味方が表示されるのがよいね。 いままでは五里霧中といった感じだったが、これでツーカーじゃなくても ある程度組織的に動けるようになった。 画面綺麗で動きもスムーズになったし、MoHの存在価値がなくなったな。 RtCWのマルチはやったことないので解らん。
94 :
名無しさんの野望 :03/05/03 03:37 ID:tOHU+60c
バズーカで戦車壊すの面白いね。 一人の時襲撃されるとピストルしかないから、ほんとに味方の援護無しでは進めない。 手榴弾がマップに映る分、集団で爆死する可能性は 減ったわけで、ジャンプ撃ちも出来ないし、 確実にチーム戦術重視になってるな。 そういう意味でやっぱりマップに味方表示したのは正解だね。 あとサウンド評判悪いみたいだけど、俺は結構好きだな。 低音再生に強いヘッドホン使ってるからかな。 とにかく1.0楽しい。
なんだかんだ言っても、数時間遊んでしまった。 MG、やっぱ弱体化してるよね。 1.0のMG、壁抜ける?
なんか英軍、妙にいいッス〜! ヴォイスメッセージの英語の発音が聞いてて笑える。 やはりアメリカ英語の発音を聞き慣れているからかw
バズーカ!?
>>82 >>79 Mobity Radeonだぞー 同氏よ
最新版のRadeonは仲間にいれてやんない ペッ
歩行スピードが速くなってるからナイフやスコップが大活躍だわ 旗も全力で突っ込めば敵がいっぱい潜んでてもに取れたりする 元々射撃がヘタクソなオレだが旗取りと殴り合いは得意なので満足満足
athlon2400 radeon9700pro 512M てか 3.0より動きがおそくなったのは気のせいかな。
>>101 動き自体がもっさりしている。
それと自分の銃のモデルがなんか短くなっている。
音がくぐもっている。
だから遅いと感じる。
ところで海外の鯖はみんなチェンジマップしないのか?
いつまでも同じやつばっかりで、タイムレフトって入れても
タイムリミットは設定されてないよってでるし。
103 :
名無しさんの野望 :03/05/03 06:09 ID:e3TnVh4Y
追加 ソフトクアドロしたらFPSが20あがった。 ソフトファイアGLについては知らんけど、らで持ってんならやってみたら?
DoD Field Manual さんの v1.0 FAQ & TIPSはタメになった。 特に、v1.0になってから重い重いとお嘆きの方は見るべき。 設定を変えるとかなり軽くなるみたいです。 (ウチはこれでかなり助かりました。)
105 :
名無しさんの野望 :03/05/03 06:19 ID:RqQr9MQ+
ん〜・・・やっぱ ガァランドとMP44 あきらかに弱体化しとるっっっ ひどい時3発じゃないと死なん時がある(ガァランド) Enfield は 強すぎ!!!スナイパ ライフル共に!! イヤァ〜ン
>>105 そりゃもうL85A1を作ったところだからな
107 :
名無しさんの野望 :03/05/03 06:34 ID:tOHU+60c
>>105 じゃないと英軍弱すぎるからだろうね。
MP44は以前が強すぎたからこれぐらいでいいかな。
フルオート系の銃はだいたい遠距離の精度がわずかに落ちてるよね。
それとヘッドショットの条件が厳しくなったかな?
108 :
名無しさんの野望 :03/05/03 06:37 ID:e3TnVh4Y
kb_act.lst ってどこ?
みっけた でさ、コンソールからautoexec.cfgの変更内容を反映ってどうやればいいの。
>>109 たぶん必要ないと思う。勝手に読みこむから。
でももしだめだったら、コンソール開いて
exec autoexec.cfg
と入れる。
であってるっけ?
ありがとう
日本にミラーないかねえ
113 :
名無しさんの野望 :03/05/03 07:59 ID:3INoBKVc
ライトユーザー向けの設定はかんしんできん もっとはぁはぁなDODを はぁはぁ 進化による退化・・
114 :
名無しさんの野望 :03/05/03 08:17 ID:WEt5ydqd
>113 鯖側の設定でなんとでもなる。 上級者ぶって語り出す前にちっとは調べろ。 プレイに幅が出ていいと思うけどな。
115 :
名無しさんの野望 :03/05/03 08:19 ID:4ae9umlZ
くわっ!
メディックと叫ぶためだけにヘッドセット買うか
スタミナ消費も緩いし、全体に動きが機敏になりすぎたな 装備背負ってんだからイアン・ソープばりの泳ぎはやめてほしい BFみたいなぼってりした武器とサウンドは入れ替えれば、かなり良くなりそう エンハンスドサウンドとか作ってるんだろうし
118 :
名無しさんの野望 :03/05/03 08:38 ID:tOHU+60c
良くも悪くも変わったな。 確実に言えるのは、たぶん前のバージョンよりは 人口が増えるだろう、ということかな。 Half-LifeのMODとしては極限レベルのグラフィックだし、 昔のseg3みたいな、旗取りじゃないほうのマップ (お互いに目標を達成し合うやつ)は、素直に面白いし燃える。 一晩やってみて、やっぱり前よりもチームワーク重視に なったと思う。ミニマップのおかげで連携もやりやすくなった。 いろいろ文句言いたいところもあるけど、全体的にはすごく面白い。 いままでのシビアさが好きなベテランの一部は 離れていくかもしれないが・・・。
119 :
名無しさんの野望 :03/05/03 09:03 ID:vTx0cTvI
グラフィックはもう文句のつけようもない。 モデルの動きもまったく問題なし。
120 :
名無しさんの野望 :03/05/03 09:27 ID:/uSCHUpt
飽きた。
mMmGzfFb=/uSCHUpt
122 :
名無しさんの野望 :03/05/03 09:35 ID:w8sst1qa
俺もひさびさにやるか
これはアレだな、古いエンジンで無理にハイポリとか高解像度テクスチャ使おうとすると重くなるんだな。
俺は全然重くないよ。グラボもGF2MX400だけど。 みんなそんなに重いの?
125 :
名無しさんの野望 :03/05/03 10:09 ID:WEt5ydqd
どこがハイポリなのか教えてください 設定で十分軽くなりますが
ある程度やるとHLが落ちるな。
127 :
名無しさんの野望 :03/05/03 10:46 ID:R7BQGqwI
>>124 俺も同じ
ちなみにCPU何使ってますか?
俺はPen3 1ギガ
そろそろ買い換え様と思ってるのだが・・・
128 :
名無しさんの野望 :03/05/03 10:58 ID:vTx0cTvI
Athlon2GHz、Radeon9000だけど全然重くない。
DODをやろうとするとHLが落ちる… スペック不足か…
自動リロードの設定ってHL側で搭載されてた気がするぞ
132 :
名無しさんの野望 :03/05/03 11:33 ID:e3TnVh4Y
133 :
bloom :03/05/03 11:35 ID:lRvyQBaS
134 :
名無しさんの野望 :03/05/03 12:15 ID:kKHfdixH
正直、1.0は3.1よりつまらないと俺は思うよ。 出会って一瞬で殺す殺されるが無くなったし(SMGでね)、動きが速くなった為か 当ててる筈なのに当たってないという事が多くなった。 1,0の改善点として皆が評価している点(仲間の位置、グレの場所等) も3.1の時点で十分把握出来てたしそれもスキルの内の1つとして面白い部分だったのに。 なんか戦力差が縮まってヌルゲーになった感じ。 まあ本音を言うと今まで使ってきたkar43,gar,mp44.barが軒並み弱体化しているのが気に入らないだけだがね。
135 :
名無しさんの野望 :03/05/03 12:19 ID:vTx0cTvI
>>134 >まあ本音を言うと今まで使ってきたkar43,gar,mp44.barが軒並み弱体化しているのが気に入らないだけだがね。
それだけでつまらないと感じるなら別のゲームでもやってろ。
頭に当てられるように練習しなさい
137 :
名無しさんの野望 :03/05/03 12:35 ID:e85fMMRl
ヌルゲーになったのは間違いないが。そのうち慣れンだろ。このシステムにも。 でも銃の射撃感はだめだな。軽い。軽いんです、なんだが。
138 :
名無しさんの野望 :03/05/03 12:37 ID:dSqLg8/R
BARは縦ブレが緩くなったが、逆に横ブレがキツクなった感じ。 もう全然狙ったとこに飛ばないw でもそのアバウトさ加減が、またBARらしくてイイような気もしてきたかも… MP44は相変わらず精度高いし、 Tompsonのちょっと威力強いverと思えば今0でも十分強いと思う。
新スコアリングに関しては誰も何もなしですか。俺はいいと思うけど、ゴチャッとしていて見にくい。 悪くなったって言ってる人はこれを思い出そう、ParaMAP。ばずーか!
141 :
名無しさんの野望 :03/05/03 13:05 ID:UqiSV6g4
おまえら、ミニマップのアイコン使ってますか。 ところで、PCスペックだけど、うちはCPUを変えただけでかなり改善されたよ。 GF2MX400なんだけど、雨マップがゲームできるレベルになった。
142 :
名無しさんの野望 :03/05/03 13:11 ID:UqiSV6g4
>>140 個人スコアは、K/Dとキャプチャー数のダブルスタンダードになった。で、順位は
キャプチャー数でソートされるから、開発側的にはキャプチャー数がやや上位の位置付けになった。
これはいいです。チーム貢献度がすぐわかる。
あと、チームスコアも全キャプメインになったね。旗5つ中3つをキャプチャーして粘っても
全く意味がなくなった。これで、クラン戦に耐えうる。
>141 ミニマップはアイコン使えないよ 全画面表示の時しか、見ることも出来ない。 あと、Half-Life系はCPUクロック上げれば上げるほど、パフォーマンスが比例して上がる。 GPUが無かった時代のエンジンが中核にあるわけだから、当然っちゃ当然だけど。
Athlon2000+ GF3だけど 瞬間的に40fpsくらいになるなあ。 SoftQuadroしてみっか。
145 :
名無しさんの野望 :03/05/03 13:32 ID:enAPcjLI
漏れはマップによるけど4以上にならないとき有る・・・・ 3.1では平均15以上出てたんだけどな・・・・・・
・・・・がんがれ
147 :
名無しさんの野望 :03/05/03 13:33 ID:tOHU+60c
>>134 うんそういうのはよくわかる。
出会って一瞬で云々は変わってないと思うけど、
前より自分で射撃をコントロールしている、という感じはなくなったよね。
今までスキルでカバーしていた部分が、みんなの標準装備になっちゃったし。
ただ現在のシステムで積み上げていくスキルもあると思うし、
みんなのスタート地点が同列に近付いたからと言って、
旗を取るのが簡単になったわけでもない。
また雰囲気と言う意味では、今の戦闘の方が、戦争ゲームとしてそれっぽい
感じ出てると思う。よく比較が出るから言うけど、戦場の雰囲気の再現は、むしろ
MohaaやBF、Rtcwよりずっと優れたものになったんじゃないか?
148 :
名無しさんの野望 :03/05/03 13:33 ID:nJE74rSM
うーん、いかに外人が旗を取らない=チーム勝利に貢献してない ということが痛いほどわかるシステムになったなあ
あーあと時間キャプチャーの旗もちゃんと換算されるのには 感動したよ。
重いという人へ config.cfgの cl_weatherdis という行の数字を減らしてみてください。初期値は 1700ですので、これを250などに。これはWaldoによれば、あなたのまわりでパー ティクルエフェクトによる表現をどのぐらい表示するか、という設定です。1700であ れば1700unit(?、おそらく単純に数ではないでしょう)表示します。数字を減らせ ば、特定の表現をカットすることなしに軽くできます。
151 :
名無しさんの野望 :03/05/03 13:37 ID:nJE74rSM
複数キャプチャの場合ってキャプチャした瞬間に キャプチャエリアにいた全員にスコアが入るようになってるね。 だから2人キャプチャのところに4人いたら全員に入る。 まあ、それはそれで貢献しているからいいけど
152 :
名無しさんの野望 :03/05/03 13:42 ID:dSqLg8/R
今オバロド鯖がFull…w
153 :
名無しさんの野望 :03/05/03 13:52 ID:vTx0cTvI
>>148 確かにw
二人必要なのに平気で素通りしたりとか。
後、みんな突撃しすぎ。
もう少しじっくり攻めようよ。
155 :
名無しさんの野望 :03/05/03 13:59 ID:nJE74rSM
>>153 >みんな突撃しすぎ。
われわれは日本人ですよ。
これ以上の説明は要らないと思うが
>>156 GJ
Blitz鯖あたりが、外人フィルター用に導入して欲しいですね。
159 :
名無しさんの野望 :03/05/03 14:42 ID:lfF/1sGv
キャプチャーのスコアが入るのは凄く凄く(・∀・)イイ!! と思います。 今まで決して上位にランクされることなかったこの俺が2位とかになってるし!! 無茶苦茶嬉しいよ。
160 :
名無しさんの野望 :03/05/03 14:44 ID:vTx0cTvI
>>159 おまえの後ろには無数の屍があることを忘れるなよ!
ひたすらアホ突撃を繰り返すのが好きです。 旗?シラネーヨ。 ごめんなさい。
>>153 外人には外人の旗CAPの美学があるらしい。
アメ鯖でdod_thunder。
誰も真ん中の戦車のcap pointで立ち止まらない。
ドーすんのかと思ってたら、敵respawn前を完全占拠してから
マターリと真ん中CAP。
漏れの分析。
外人(アメ人)・・・圧倒的完全勝利志向
日本人・・・ギリギリの勝負志向
あ、中国鯖だったかも
オマイラはアライド派?アクシス派?
165 :
名無しさんの野望 :03/05/03 15:01 ID:ZOXkgilI
オートジョイン派
tokyo鯖で何かストレス溜まるなあと思ったら リスポーンまでの時間が中野お疲れより少し長い ほんの数秒の差なんだろうけど凄い違和感でストレス溜まったから できればもうちょい短くして欲しいと思った 1.0はまだMAP完全に覚えた後面白くなると思う 今のところはただ重くなっただけって印象が強い タンクを守るMAPは遠距離バズーカ阻止する方法なさすぎて守備側きつい あとは英軍の火力の無さが致命的 flashだと枢軸のMGに火力負けで押されまくり こんなとこかな
>>162 美学っていうか
旗なんかとらないで敵を押し込む → 有利な場所を陣取ってキャンプ → 「「虐殺」」 → 飽きたので旗をとる → 終了
じゃないの?
圧倒的有利な立場で敵を叩き潰し、優越感を感じたいだけ
168 :
名無しさんの野望 :03/05/03 15:15 ID:nJE74rSM
>>158 IRCで聞いたので入れようとは思っているのですが、
どうしても旧ウィンドウでHLサーバの設置ができないんです。
というかadminmod入れるとエラーが出て鯖が落ちる
不具合があるので今模索中です
>>167 前にとある米鯖で旗とりまくってたら味方に文句付けられたことあったよ
チーム変わって逆に押してやったらめちゃくちゃ喚いてたのが面白かった
170 :
名無しさんの野望 :03/05/03 15:23 ID:tOHU+60c
>>168 今日最新バージョンのHLDSが出てますけど、それ入れてもだめですか?
後確かautoexec.cfgにexec server.cfgと書け、という話をどこかで読みました。
それと3.1に上書きインストールでやるとサーバーが不安定になるとか何とか。
もひとつ。1.0でdod_cr44_b3を動かす方法。 旧dodフォルダからoverlord.wad、 sound/ambienceのalliescap.wav、alliesscore.wav、axiscap.wav、axisscore.wav をコピーすれば、ほぼ完全に動作するようです。 1.0が重いのはどうやらマップが重いせいらしく、LANで試した限りでは快適に動作しました。
172 :
名無しさんの野望 :03/05/03 15:27 ID:OzLxUbna
MP40弱すぎw
netgraph3にすると、照準のところにマウスカーソルが出ない?
174 :
名無しさんの野望 :03/05/03 15:35 ID:6aQzjnkb
175 :
名無しさんの野望 :03/05/03 16:00 ID:c3upgzs5
俺も出てない
モマイらField Manual見れ。 v1.0で武器の性能に加えられた変更は・・・ BARの反動を少し強くした(バイポッド非使用時) 各武器のリロード時間を少しいじった たったこれだけだそうです。他には一切、リコイルも、ダメージも、精度も、効果範囲も、いじっていないそうです。またプレイヤーの移動速度に関しても、まったく変更していない、とか。 だってよ。XXが弱くなったとか言っている人たち。
dodcross でかいと思うしと。 BMPにおとして左から2つ目 と、3つ目の縦棒、横棒いじる といいよ。
178 :
名無しさんの野望 :03/05/03 16:13 ID:6aQzjnkb
あぁdot crosshair使いてぇ。
リブートかけたら今度は出なかった。 何だったんだ・・。
181 :
名無しさんの野望 :03/05/03 16:37 ID:X7RNAXb3
やっぱり重くなったような気がするんだよなぁ。 なんとかゲームになってるような気がするレベル。 乱戦になったらもうダメねー。 VooDoo3じゃさすがに限界だわさ。
182 :
名無しさんの野望 :03/05/03 16:40 ID:ET22VhUK
重くなったから錯覚を起こしてただけですか
>>181 まー目に見えてクオリティが上がったからねぇ
解像度とか下げてみてはどう?configも弄ったり
いや、絶対伏せから立ち上がりは恐ろしく早くなってるって!!
簡単に単発撃ちができるようになったんだけど MG42の連射速度落ちてない?
188 :
名無しさんの野望 :03/05/03 16:50 ID:ET22VhUK
FPSが落ちたから連射力も落ちたんじゃ?
voodoo3て、、。(汗
190 :
名無しさんの野望 :03/05/03 16:55 ID:tOHU+60c
>>184 もう計ってみないとなんとも言えないかも。
立ちあがっても武器がすぐアクティブにならないから実際には一緒じゃない?
アニメーションは変わったけど。
てっきりガーランド弱くなってると思ってたが。
>>190 立ち上がりの時のもたつきというか、あれが無くなった。武器が使えない時間ってのはおそらく同じ。
axisのプレイヤースキンを作ってみたんですが 誰かいりませんか
193 :
名無しさんの野望 :03/05/03 17:30 ID:Rym7wSuX
上手く当たらないって人は 照準今までのものにしてみたら
おおい、みんなBlitzに牛丼の最新版と追加マップが入ったようだぞ あと今日明日はほぼ無休で稼動だそうだ。 メインマシンで稼動らしいから快適そうだな。
3.1のサウンド消しちゃった
老兵は去れってことか つД`)ウエーン
199 :
名無しさんの野望 :03/05/03 18:13 ID:c3upgzs5
>198 ?
なんとなく1.0の仕様がいいと思えてきた >13の >・撃たれたら敵の位置を教えてくれる設定があって萎え ↑ウンコキャンパーもしくはウンコスナイパー前に進めよボケ >・仲間の上のマークがカコワルイ萎え ↑TKしちまったときの言い訳ができなくなった味方ごと撃ち殺す厨 >・っていうかなにこのミニマップ?未来戦士ですか? ↑連携もせずに一人で勝手に突撃してた突撃厨 >・重、重すぎ。軽くなるんじゃなかったの? ↑( ´・ω・`) グレ表示はどうかなって思うけど、まぁ敵前でマップ見てる余裕ないし見てたら撃たれマフ gj dodチーム
グダグダ抜かす前にてめえのショボいPCのスペックを上げやがれ
お金かかるんだもん
DoDはリアル系がうりだったのに、一気にSF系な仕様が満載になったね。。。 360度&グレネードまで表示するレーダー、 狙撃相手の位置がわかるスカウター搭載、 敵味方を勝手に識別する、頭上アイコン ちゃんと索敵したり、TKしないように相手の識別したり、どこから狙撃されるかわからない緊張感とか、 そういうリアル系の楽しみが、全部なくなった1.0 初心者向けにはいいけどね。
まあ、ゲーム中にはンナ細かいことを考えている暇は無いけどね・・・
射撃感覚は前使ってたサウンドパック入れれば戻る。 音の重要性はサウンドパックマニアなら誰でも知ってる。 俺もv1.0用にBoBSP構成しなおした。DoDサイコー
207 :
名無しさんの野望 :03/05/03 18:53 ID:zR4kwHzx
208 :
名無しさんの野望 :03/05/03 19:08 ID:Go2j5h+c
あのぉ、DODのファイル全部消しちゃったんだけど、 DOD本体?はどこでDLできますか?
210 :
名無しさんの野望 :03/05/03 19:16 ID:Go2j5h+c
ありがとう。
211 :
名無しさんの野望 :03/05/03 19:17 ID:Go2j5h+c
ん?この1.0ってやつ落せばできるんですか?
212 :
_ :03/05/03 19:17 ID:WbPpOZ2N
213 :
名無しさんの野望 :03/05/03 19:17 ID:zR4kwHzx
214 :
名無しさんの野望 :03/05/03 19:20 ID:RqQr9MQ+
>>176 (について)
それだけしか変更無いこた絶対ないよ、まぁマニュアルなんて
ちゃんと書いてる奴なんてそうあるもんじゃないし。
BARは確かにブレがはげCくなった気がする
あとMP40もかなり 苦労する仕様になったような気が…
何かが変わると、敏感なのですぐ気づく、絶対色々かわってる!
>>214 まだ言いますか?開発者がインタビュで言ってるんだよ。
216 :
名無しさんの野望 :03/05/03 19:35 ID:DixT6vFd
鉄砲から出る煙が四角くて変なんですけど どうやったら直りますか?
217 :
bloom :03/05/03 19:35 ID:lRvyQBaS
v1.0のMP40は普通に弾丸3、4発で倒せたよ(・∀・) 武器の精度が3.1の頃に比べて変わったっていうのは特に 無いような気がする。BARとBRENは確かにブレが凄い。 BREN、、、名前が「BREN」だけにブレまくり(爆死) つーかそんなに3.1の方が良かったっていうんなら「中野」鯖へでも逝って勝手にやってろ! 3.1厨め!
220 :
名無しさんの野望 :03/05/03 19:47 ID:Go2j5h+c
いや、本物のですけど。PC初心者なんでわからないんですよ。
221 :
名無しさんの野望 :03/05/03 19:54 ID:RqQr9MQ+
>>215 いや、なんか下らない目論見でちゃんとコメントしてないだけと思われ。
外人特有のきもい間隔で。
でも重さのせいでちゃんと狙えんようになったかも、ってのも考慮にいれよっと。
つまり、1.0は相当化けると期待していた が、それほどでもなかった その心理は少しでも多くの変更を期待していたために 本当は変更されていない場所でも変更されたと感じてしまうのかもしれない という俺はほぼすべての部分が弄られたに一票
まぁ、楽しめりゃあそれでいいけどな。
224 :
名無しさんの野望 :03/05/03 20:04 ID:MsDOjwuF
以前のMAPを作り直した物じゃ無くて全て新MAPにすれば良かったのに....
1.0になってもTKしちゃう時はしてしまう。銃床で殴ってしまった某氏、すまそ。 1.0になっても意図的にTKする外人はいると、入っていきなりされると、ずっとだめぽ。
自キャラ他キャラ共に地に足がついてて(・∀・)イイ!! 前のはスケートしてるみたいだった
227 :
名無しさんの野望 :03/05/03 20:45 ID:EcgXbxki
どれくらいのスペックあったら快適になる? アスロン2GにGF4MX440の組み合わせでいいかな?
>>226 そういう話は前からよく聞くけど、
俺はぜんぜん気にならんかった。違和感なし。
むしろ、この前やったウルフェンのDEMOをやってみて
何じゃこのスケートはと感じたよ。
正直、俺も前のバージョンのアニメーション、スケートしてたように見えて違和感ありました。
でも、すげーしゃかりきすぎのような気がする>足 しゃがみ歩きとか、なんか節足動物みたい
>>227 よっぽど金に余裕が無い以外MXは止めと毛。
GF2ランクの性能しかないでよ。
GF4Ti4200辺りが無難かと。
chemilleは、雨が無くなると本当に軽い。 他のMAPと比べても凄く軽い。やはり、あの雨が原因だったみたい。 でも、せっかくの新機能が生かせないのが悲しいなあ。綺麗だしね。 買い替えか・・・。
ところでおまいら。 各軍の勝利時の音楽が一新されたわけだが、曲名をきぼんぬ。 それともオリジナル? ちなみに漏れは英軍のがスキです。
234 :
名無しさんの野望 :03/05/03 21:36 ID:3INoBKVc
あれてるな
1.0になって人数が増えたというよりも 外人が日本鯖に増えたという印象がある。 Private多いし
うん、だね。 アメリカとかなんて、スゴイ数の鯖があるのに、どうして日本にくるんだろ。 日本と違って順番待ちなんてないだろうに。
BFみたいに鯖名にpass yonとか書いて 日本人なら誰でもわかるパスを導入するのは駄目だろか。
まあ日本人専用にすると今度は埋まらなくなる恐れがありますからね。 ひとまずフィルター代わりに牛丼が入っていますが、 こういうのはしょっちゅう回ってこないからあまり意味がないといえば 意味がないですが・・・dod_橋2もバグのため導入を見送りました。
240 :
名無しさんの野望 :03/05/03 22:25 ID:DixT6vFd
リロード押しっぱなしにすると2回玉入れるバグあるね
・浜系マップを巡回から外す。
・カスタムマップを中心にする。
・毎月九日と十日は牛丼の日らしいので、その日は牛丼マップ専用にする。
>>233 やっぱ製品化するから、ネット上で拾ったようなものは
使えないのかもねぇ。 と自己レス
そう、それはそうとデフォルトでクラス制限なしなんですが、V1.0は。 やはり浜ではスナイパーばかりになってたりしますし、 今までどおり基本的にMG2、Siper2に設定しようかと思うのですが (できればですが。牛丼の15分制限はかけられなかったので 旧バージョンと同じ方法でできるか心配・・・・) いかがなもんでしょう。意見がない場合は私が勝手に 設定しちゃいますが。
243 :
名無しさんの野望 :03/05/03 22:42 ID:OVVIxxXm
刃物強すぎ 普通に撃ってるのにシャベルで殺される
244 :
名無しさんの野望 :03/05/03 22:44 ID:NyYJr9eV
CSライクな人がいっぱいいるのは気のせいかな
完全にloadingから進まなくなった。 誰か助けて... あーせっかく新Verなのに、、 ここみてるだけかよ!
246 :
名無しさんの野望 :03/05/03 22:49 ID:7ji7JpB7
今度の浜は連合が有利過ぎ… 思い切って連合のスナイパー0にしないとバランス取れないかも。
247 :
名無しさんの野望 :03/05/03 22:51 ID:tOHU+60c
>>222 というか、
1.0を前に、楽しみだけど、改悪されたらどうしよう、という不安がみんなにあった
↓
1.0出た。見た目、モデルの動き、サウンドがすべて変わった
↓
最初に試した誰かが、やっぱり変わってる!おかしいよ!前と違う!と言う
↓
そうかそんなに変わったか、と先入観を持って、後の人がプレイを始める
↓
変わった・・・かな?いや変わったはずだ!ああ悪夢が現実に!
↓
開発チーム何てことしてくれた!全部3.1に戻せ!
というように加速度的に、不安とかんちがいが広がっていったんじゃないの?
浜の攻防が楽しかったのはbeta1.0だよなぁ
>>248 どうみてもCSから来たとしか思えない厨(日本人)もいるねぇ。ウザカッタ
後、人が増えて変態軍団系の中の人たちが分散してるのが痛い。
250 :
名無しさんの野望 :03/05/03 23:01 ID:7ji7JpB7
一つくらいPASS鯖が有ればなぁ…
>249 漏れがやった限りでは、皆さん支障なく動いてたけど。
是非スナイパー0で! ってこんなことβ1.3のころから言ってるなぁ
>>203 >狙撃相手の位置がわかるスカウター搭載、
なにそれ?そんなのあるの?
まぁ手榴弾表示と敵味方見分けアイコンは良いとしても
敵スナイパーの居場所わかったらつまんねー
254 :
名無しさんの野望 :03/05/03 23:14 ID:OVVIxxXm
誰か変態軍団のリストと各人の特徴を書き出してみてくんない? 自分の頭の中に在る物と比べてみたい。
>>253 スナイパーに殺されたら
死んだ直後、スナイパーのいる方向がわかっちゃうでしょ
それのことじゃなくて?
鯖の設定でオフにできないのかな
弾が壁にあたったときとかのエフェクトかっこいいよね。てか1.0になって気に入ったとこはスキンと エフェクトくらいしかないし。すごい目の疲れるゲームになってるような気がするな。
dod_merdered....人落ちすぎ
>253はウンコスナイパー
261 :
名無しさんの野望 :03/05/04 00:50 ID:MikAkNne
韓国鯖は、相変わらず多いな....なんでだ?
262 :
名無しさんの野望 :03/05/04 01:11 ID:4ZIrwnPP
浜のMG弱くねえ? 集弾率下がってないのか?本当にかわってない? 信じられないのだが・・・ トーチカから浜までの距離が見た目よりも遥かに遠いのか? それとも遮蔽物が増えて避けやすくなったのか? とにかくMG当たらん。
>>262 移動速度が速くなったから当たりにくくなったのかも。
弾が全然あたらん 当たってるのかもしれんがダメージ弱いのか トンプソンが全く使えない 動きが速くなってウロウロして避けるUTになっちまった
265 :
名無しさんの野望 :03/05/04 03:07 ID:ECxk9lhH
ウチのPCじゃ激しくパワー不足なので設定でどうにかしたいっす。 本当はマシン強まむらせるのが1番なんだけど、PCに金かけれないし。 という訳で動作軽くさせる設定とかオプションとか色々教えてくだちぃ。 しかしバージョン上がる度に重くなりますなぁ。 グラフィックが良くなってるからしょうがないんだけどさ、、、
>>262 たしかに、当たりにくい。
集弾性能は変わってないと思うけど、今までの浜系と違って
左右2箇所に突破口があるから、敵が分散しやすいのかも。
あと、なれないデカデカマズルフラッシュとか・・・。
あ、巡回から浜は外さないで欲しいなあ。今までので一番バランスいいと思うし・・。
連合はスナイパーいらないかな。なくても余裕でいける。
ある程度進むと、もうあまり海岸に撃ってこないからね。今までと違って。
267 :
名無しさんの野望 :03/05/04 03:08 ID:P//mifpX
新バージョンを楽しむ以前にADSLのリンクが切れすぎてゲームにならん。。 そういえば、数日前ここにその事を書いたら随分と沢山のレスを頂きました 皆さんありがとでした。ノイズフィルタ入れたりしましたが相変わらずです
>>264 突撃君にはBarよりトンプソンの方が使い勝手がよくなった気がする
まぁ近距離でもBarをバースト撃ちすればいいんだが・・・
前のバージョンだったらBarフルオートでも制御できたんだけどなぁ
MP44の反動も大きくなってると感じるんだけど、照準のせいなのか・・?
どのくらいの速度でつないでいるかわからないけど、 ISPに電話して帯域制限かけてもらったら? うちは8M契約で、ノイズが多くて切れまくったから、 最大でも3Mまでしか出ない帯域制限をかけてもらった(かけられた)。 それでも切れるいうんで1.5Mまで下げられた。 その後、ミヨシやNTTのノイズフィルターをコンボ導入して 3Mでも切れないようになったけど・・・・・ この前の保安機(交換機だっけ?)てのも怪しいですね。 最終的な解決手段はFTTH導入かな・・・・・ 距離に関係なさそうだし、超快適っす
>268 うちも切れまくるのはなんでだろと思ったら 2つあるモジュラージャックのそれぞれにスプリッタつけてた。 2つに分岐する前にスプリッタつけないといけないらしい。 でも分岐は壁の中にあるんだが・・・工事しないとダメなのか。
272 :
名無しさんの野望 :03/05/04 03:46 ID:4ZIrwnPP
>>264 >>266 >>267 では全般的な命中判定のシステムが変わったのかなあ?
前のMGって遠距離であっても大雑把に撃ってたら何故か敵が死んだんだよね。
今回のは画面的に弾のフラッシュがちゃんと当たってないとマジで当たらんよね。
そっちのほうが納得がいきやすいとは思うんだけど、浜は本当に難しくなった。
虐殺マップじゃなくなったのが少し寂しい。むしろスナイパーに手も足も出ずw
今日はどこもこの時間でも盛況だねえ。 自分が2.0のリリース当初、夜が明けるまでプレイしてたのを 思い出すよ。heutauでマラソンしてたなあ・・・・
274 :
名無しさんの野望 :03/05/04 03:50 ID:+w0mLCAw
ライフル以外は遠距離当たりにくくなった。ほんとシビア。 マッパーの方、だだっぴろいマップを作るとライフルマンの天下になりまっせ。
275 :
名無しさんの野望 :03/05/04 03:53 ID:jfgMmVWI
>>274 確かにw
ちょっとでも遠いと全然当たらないよね。
これでスナイパーにも存在意義が出来たし、妙に性能が良すぎたM42なんかも現実的になったしでよかったんじゃないだろか。
足音のファイルってどれ?
stepてのはわかるんだけどどれがどれやら
これ、笑えていいわ。おもろい。
できた たたたたたっていう3.1の音になった。 後はイギリスの銃をどうするかだなぁ・・・
集弾率が下がったというより、プレイヤーの当たり判定がシビアになったんじゃないか?と思う。 例えば今までは当たり判定が単なる四角だったのが、より細かく分けられた感じ。 ┌──┐ ┌┐ | | ┌┘└┐ | |→| | | | └┐┌┘ └──┘ └┘ 当たり判定が細かく分けられてSMGの弾がスカスカ外れるから、 集弾率下がってるように感じるのではないかと。 ヘッドショット狙うのはかなり至難の業になったくさい。 違ってても暴れないように。
282 :
名無しさんの野望 :03/05/04 07:38 ID:sEBVB9Al
壁とか砂袋に弾が当たったときのエフェクトが不自然・・・・
だれかエキサイトする自分で作ったSOUNDアップしてぇ リアルっぽいのがいいぽ
>>281 絶対嘘
MGの壁抜けができなくなってるのは確実だし。
ceanでAXIS側になったとき、 最初につっこんで橋の向こうのいつもスナイパーやALLIESのMGがいるところに向けて 壁抜きしまくって牽制しないと負けるのに。 効いてないから押されまくり。
私厨房ですが面白そうなので再降臨してもいいですか?
287 :
名無しさんの野望 :03/05/04 09:43 ID:fDjQ2+X1
>285 caenに橋? どこの話だ?
仮にHL2でも、HL時代のMODがつかえる仕様だったら DoDもHL2に移行して開発継続することになりそう?
>>288 いくらなんでもそーいう仕様にゃならん気が。
これ、1.0になって明らかに連射力や、集弾性とか、変わってるね。 マニュアルやインタビュー ”だけ” を根拠にかわってないといってるやつは、 本当に1.0とbeta3.1比較してるのか? 俺はBeta3.1フォルダ毎リネームして残してたので、起動して比べたけど、確実に変更されている。 だいたい、ガーランドの銃底で殴るのだって、「変更点は2個だけ」に含まれていないが、 ゲームには存在する変更点だぞ。 ぶっちゃけ、「ゲームの中での使い勝手」が全てなわけで、マニュアルとか、インタビューがどうこういってようが、全然意味ない罠。 現実をもっと見ろw
「DoD1.0にはバグは全くありません。」 「DoD1.0は推奨環境のPentiumII 300Mhzなら、最高画質でも快適です。」 とかいうのを真に受けて信じるのと一緒だな。ありえないね。 確実に、変わってる。
軽い旧マップでやれば、違いは全く感じませんYO
293 :
名無しさんの野望 :03/05/04 10:13 ID:3Emxywm/
DODは重ければ重いほど反動が無くなるね 撃っても撃っても跳ね上がらない事あるし
BARの反動はあんぐらいでもいいんだけど、あのマズルショットをなんとかしてほしぃ。 目の前見えなくなって照準も敵も消えてしまう; しばらくトミーに浮気します;
295 :
名無しさんの野望 :03/05/04 10:27 ID:rabCW+27
変わってるから何なんだよ やなら黙って3.1やりゃいいだろ。
>>287 エ〜バラ食〜から消〜えろ〜ほら♪
エ〜バラ食〜から消〜えろ〜ほらぁ♪
のラメルの事だと思われ。
別にいやだなんて誰も言ってない。今までと違うねっていう話をしてるだけ。
>>295 は大して書込みも読まないただのアホ。
だな。 1.0で盛りあがる変更点も多い。(グラフィックや、英軍、BARのバイポッドとか) でも、1.0でクソな変更点もたしかにある。(未来戦士な仕様とかなw) いままでの3.1プレイヤーからみてどこが変わったか話すのは、意味のあることだと思うぞ。 なんていうか、1.0を神聖視して、神のように全て最高だとかいうほうがキモイな。
最高だとも誰も言ってない
300 :
名無しさんの野望 :03/05/04 10:49 ID:rabCW+27
>297 だってみんな悲観的にいってんじゃん。 変わって良くなったみたいな感じじゃない。
グリースガン最高。 俺だけ?
文句言っているように聞こえるな。確かに
文句を言うのは、そいつの自由だろ。
手放しに誉めるのも、そいつの自由だ。
否定的な意見が多いなら、それがユーザーの評価なんだろ。
実際、海外のフォーラムでも1.0の変更点には、あまり好意的な意見は少ない。
むしろ古参を中心に、修正を望む声のほうが、よく見かける。
別に1.0が最終バージョンじゃ無いんだからバランスだって変わるだろうし、
そのために意見出すのは、いいことだろ。
>>300 >変わって良くなったみたいな感じじゃない
バージョンがあがったら、なんでもマンセー!全部誉めろってほうが無理があるな。
クソなものはクソ。
クソなものを、誉める筋合いも無い。
それとも批判的意見をいうなというのか??
もちろん良いところは良いところで誉めればいいわけだ。
あんたが1.0の素晴らしいと思う点を、カキコすりゃいいわけで、
他人の批判意見を封殺する権利はないだろ。
それ要するにいやだって言ってんじゃん!
ミニマップ最高! ミニマップ最高! ミニマップ最高! ミニマップ最高! ミニマップ最高! 360度、居場所がわかるなんて、第2次世界大戦の時代からしたら夢のようなことだろ! おまえらも、もっと感謝しろ〜!!
グレネードが写るレーダー、いいよな!!! この良さがわからないやつは素人。 これだけはバージョンあがっても、絶対に変更して欲しくねえなぁ。 ホント、1.0は完璧な出来だ!!!! グレネードが写るレーダー、最高!!!ウヒッ!
1.0って、他に誉めるような変更点あったけ?w
308 :
名無しさんの野望 :03/05/04 11:18 ID:I9tpaxHJ
>>303 >あまり好意的な意見は少ない。
へたくそな日本語をさらすな。
tu-ka ID増えすぎ
MG42が3.1の時は86発で撃てなくなったのに対して V1.0では43発で撃てなくなるね。
Beta3.1 => 1.0の変更って、どっかでみたことあるよな。 そう、BF1942。。。 全方位のミニマップといい、 射殺した相手がわかることいい、、 バズーカ砲といい、 初心者向けとか、ヌルゲーとかいわれてるが、やはりそこら辺を狙った変更なのかなぁ。 似たようなゲームバランスのWWII物にはなって欲しくなかったぞ。 昔の、シビアなDoDだからこそ、他ゲームには無い魅力があったのに。
書き込んだ情報はミニマップをフルスクリーンで見ているときしか表示されないというのは 改善すべき点かな。書き込んだら何か音を鳴らすとかしないと、生きた情報が 伝わらないし・・・・MGの位置とかってそんなずっと同じなわけないし (DoDはすぐ死ぬし)。現在有効活用している用途といえば、 なれないマップでの自分の位置の把握ぐらいか・・・・ 結局はミニマップでできることはベテランのスキルで置き換えることができるので 非表示でも現状はそれほど変わらない罠。むしろ邪魔だしなあ。 初心者用のツールという位置づけも、初心者が活用できるつくりかといえば 取り扱いは結構難しいんじゃないかと。 ミニマップ開いてみている暇があったら進むよ・・・・自分は。 過去のVerのほうがいいってんなら、Sniperは頭以外を打っても1撃で 殺せない仕様に戻してほしいとか、上げたら自分でもきりがなかったり。
315 :
名無しさんの野望 :03/05/04 11:31 ID:I9tpaxHJ
>>313 シビアすぎて閑散としてるよりかはマシ。
316 :
名無しさんの野望 :03/05/04 11:32 ID:I9tpaxHJ
>>314 ミニマップはクラン戦用かな?
野鯖じゃまず使わ(え)ない機能だよね〜。
tu-ka、BFと違って箱庭だからマップ殆ど役にたたねぇ
DoD1.0 = BF1942の乗り物無いバージョン = ○○ゲー呼ばわり という図式が成り立ちそうな悪寒。 1.1で元のDoDに戻ることを、激しく希望。
>314 一応、!マークが画面の右側にこっそり出てくる。
ひとりでageで書いてるヤツ。 必死な上にキモイな。 1.0が好きなのはいいとし、スレ住民全員に、 自分と同じ意見を求めるところがイタイ。 今まで生きていて、価値観の違う人間に出会ったこと無いのか? (ちなみに俺は1.0はこれはこれで好きだぞ。)
あんま触れる人居ないけど、誰が誰を倒したって出る右上の表示の 武器のマークのところに、たまーに変な顔みたいなのが出るんだが あれは何ですか? 銃剣で殴り殺されたってことか?
323 :
名無しさんの野望 :03/05/04 11:41 ID:evJDwP7d
mg42 3.1のときは 一発撃っただけで2発弾が減ってた
>>312 それは、2.0〜3.0では2発が1単位だったからでしょう。
MGはどうがんばっても奇数の残段数を残せなかったと思う(多分)
2発出て1単位だった場合、ちゃんと弾が2発分として勘定されていたのかどうかってことかな。
勘定されている→1.0ではMGの攻撃力が半分になっている
勘定されていない→いままでは125発分しか弾を持っていない計算
このあたりはプレイする時間が取れないので検証できないけど、
どうなんだろう86発と43発ってちょうど半分だしねえ。
MGが弱くなったって発言が目立つけどこのあたりにからくりがありそうな予感。
>321 ガーランドのセカンダリ
326 :
名無しさんの野望 :03/05/04 11:46 ID:uvspdua6
>>316 自分は突撃君なんで、死んだ後に前戦がどこら辺にあるのかが判りやすくなった
まぁ左上の旗情報で判るちゃぁ判るけどね
それより更に、ここら辺は守備系の人がいる、突破しようとしている人がいるというのを
判断しやすくなった
チャットやVCをあまりしない野鯖の方が使いやすい
でかくしたヤツは野鯖では使わないけどね
>>313 なかなかするどい!
>>318 自分もBF1942やったけど、やっぱ歩兵戦が主流のMAPが楽しかったよ
(スターリングヤードが一番好き)
こういう人はDoDとかの方が合ってますな
個人の嗜好の問題だからいいんでないの
1.0最高とか、悲観的な意見はダメとかいってる奴らの正体。 彼らはDoD3.1時代のハードさについていけず、 死んでばっかでトラウマになったヘタレども。 その後、お子様向けゲームのBFにどっぷり浸かっていたが、 最近リリースされた1.0でDoDに復帰しただけの厨房。 昔のような、リアルでシビアなDoDに戻られると困るため、 必死で1.0マンセー 発言を繰り返す粘着くん。 1.0の素晴らしいところは何もあげられずに、 ひたすら反対意見にダメ出ししてるだけ。 おまえらみたいな厨房はBFにカエレ!
古参連中には何かしら不満があるだろうな、全て改善だと思える奴は多分少数 新規参入にとってはわかりやすいゲームになったな ま、リテールっつーことは少なくとも売れるゲーにしないといけないわけで 開発陣が以前から提唱してきたことと食い違うところもしばしばある でも、3.1の時のダメージ設定(リアルorノーマル)みたいな鯖側の設定があれば問題ないな 銃器に関してはBARは後方支援用でいいべ、突撃したい人はおとなしくトミーでいいだろ SMGあたらねーと言うが、俺は前と同じで変わらんな、しっかり狙えば問題ない 若干当たりにくくなったと感じたのはセミオートライフル ガーランドは遠距離では相当ずれるかもしれん、頭一つ出ているところを狙うのは困難になった と思ってHitBox見たら本来の頭の部分にしか判定が無い模様 多分ヘルメットが飛ぶ仕様になったからだと思うが、ヘルメットの上部には判定が無くなった ヘッドショット狙うなら頭、と言うより顔を狙った方が良いね
>327 ここはゲーハー板じゃないぞ
昔(β1.0?)の頃に大好きだったsnowtownが復活してるのが(・∀・)イイ!!
なにより雪マップで足音がさくさく言ってくれるのがうれしい。 CSではかなり昔から実装されていた機能だけど、 やっぱ雪→さくさく サイコー そんだけ
やっぱミニマップはやり過ぎだな せめて方位磁石とかにしろやな じゃまなら、エッチなヌードに変えれるとか
あとあれだな USEキーがHL本編の音と同じ 「プッ」に戻ってるの 未来チックだな(まぁカスタムサウンドでなんとでもなりますけどね)
「はじめて1.0をプレイしたいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。 あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、 それが次パッチまでのあいだずっとつづく」 ───ミニマップ・クソスギ
>>333 ほんとだ・・・
プッは禿しく雰囲気を損ねるね
そのとおり! --- そうでもないよ
337 :
名無しさんの野望 :03/05/04 12:16 ID:TnGxq0od
どうやってMAPに書き込むんすか?
・・・というか、リアルでシビアなDoDがやりたいならマップOFFにしたら?
当然、古参はみんなマップOFFだろ。 ただ、他が全員ONじゃ、萎え萎えだよね。 たとえ悪いけど、まわりチート使いばっかのサーバーで、 「マジメにやりたいなら、アンタだけチートしなけりゃOKだろ?俺らはするけどね」 といわれて、楽しくプレイできるかなぁ。 少なくとも、チート無いサーバーにいきたいと思うのは普通だと思うが。 ミニマップ使いたい人は、それで全然OKだと思うんだけど、 せめてサーバー単位でON/OFFとか希望
>>338 自分ひとりが不利な設定でプレイするのは絶対に嫌!
って人が多いのでしょう。サーバ設定で一律にできないものか・・・
>>337 なげやりなどうでもいいという気持ちになれば、そのうちてきとうに書きこまれる。
それが次ぎの書き込みまでずっと続く。
>>339 すまん、古参だがMAP ON。
手薄なエリアがわかりやすくなってフラグ稼ぎやすくなってしまった。
相手が補充兵ばかりなのもあるだろうが。
後は「増援はまだか!!」って気持ちが無くなった。
どれだけ食い止めれば味方がくるのか容易に判断できるようになったため、
戦場の雰囲気、もとい、戦場の兵士の心理を体験することはできなくなった。
あの緊張感と心臓の高鳴りはもう無い。
俺は、右上が見えない恐怖に耐えらんない。
敵の武器も拾えるってのもやめてほしいな せめて記念品のルガーぐらいにしてくれ
ミショーン達成したヤツが上位に 表示されるのはナイス。
ミニMAPだけど、大抵はOFFにしてる。 でも、新MAPでイマイチ覚えてないのとか、浜なんて結構便利だから使ってるときもある。 とりあえず、あれだ。Bazooka!
1.0結構いいとおもうよ 何しろパンツァーシュレック(綴りわすれたw)やらbazookaやらPiatやらが撃ちまくれるし ミニマップで敵のグレネードが表示されるのが問題だというけれど、 グレネードは数えてから投げるのが常識なので、マップにグレネードが写る時間は僅か1か2秒以下 ほとんど問題にならないと思うが・・・・ もちろん置き土産として撤退間際においておくという場合は別ですが マップには味方も写るけど、それはそれで連携がとりやすくなっていいんじゃないかな・・・とおもう Piat!
古参兵ってやっぱり今回のBF化も気に入らなければ、 それに伴うBFからの補充兵も気に入らないんだね。 DoD知ったのが3日前ぐらいなので浜マップや立体的なマップに ハァハァしてたんだけど、素直にBFに帰るよ・・・
>>348 誰もそんなこと言ってませんが?
というか、古参兵とか新兵とかの言い回しが好きじゃない。
だめだ・・・・サドンスレでの後遺症が・・・
351 :
名無しさんの野望 :03/05/04 13:14 ID:Mcv3/Dnd
>>328 ダメージ設定・命中精度は3.1と同じみたいだよ。
>HitBox見たら本来の頭の部分にしか判定が無い模様
>多分ヘルメットが飛ぶ仕様になったからだと思うが、ヘルメットの上部には判定が無くなった
>ヘッドショット狙うなら頭、と言うより顔を狙った方が良いね
なるほどこれが原因か。前は頭の方に向けて連射してれば
ヘッドショット連発だったもんな・・。
>>339 雰囲気としてはオフで行きたいところだけど、実際問題便利だし、
連携も取りやすい。たぶんあれがないと、誰もバズーカ持った
兵士を援護してくれないと思う。すぐはぐれちゃうから。
それにprivate(4)さんまで旗を取りに来てくれるのは感動した。
だからオンで行きます。
情報がフルマップじゃないと見れないとか、
グレの表示とかは次のパッチで修正されるんじゃない?
2.0のときも3.0のときも、すぐに修正パッチが出たよね。
うまくいけばサーバー側でマップと死亡時のカメラ移動オフにできるオプションも
加えられるかもね。かなり批判が強いみたいだし。
ばずーぅくはぁ
と、いうか、変わっちまったものは仕方ない。 マプーのことでも語り合いませんか。 anzioは、正直どうよ。新ルートが増えたといってもAXIS側に多く作られたので それだけ浸透されやすくなった感じがする。 ALLIES側はほとんど変わらないというのに・・・ 変わったところといえばスポーンポイント近くが見える窓が なくなったことか。なおさら不利ジャン。 んで。レスキル対策はかなり進んだようだ。 今までセーフだった場所も進入すると一撃死になった。 これは改善点だね。でもAXIS不利という地形は いまいちアンバランス。
>>348 ちょっと待ってくれー。
古参の中に今回の変更が気にいらない人がいるのは事実だけど、
それと新しく入ってくる人とは何も関係ない。
なんかこの期に乗じて荒らしまくってる人がいるだけ。
そういうのに惑わされないでね。
ぱんつぁーしゅれっっく
あぁ 1.0の変更点で唯一看過できないのが、コロされたらその殺した奴の居場所がわかること 影でこそこそ狙撃したりわざわざ変なところ探して隠れて後ろから撃ったりすると リスポーンした兵士が鬼のような形相で、隠れている場所にすっ飛んできて殺される 私の楽しみがなくなってしまうじゃないですか!? ぜひとも修正していただきたい!!! 影でこそこそ狙撃したりわざわざ変なところ探して隠れて後ろから撃ったりできますからね まぁ鯖設定で見えなくすることも出来るみたいだけどね・・・ Piat!
>>348 別にBFからの補充兵(?w)を嫌いなわけじゃないはずです。
というか、1.0を始めて体験するという意味では、古参も新兵も、同じでしょう。区別自体意味が無いと思います。
まぁ、Beta3.1時代が長かったし、その時とバランスやシステムがよくも悪くも変わったのは事実なので、
1.0については好き嫌いがわかれると思いますが。
でも、「浜マップや立体的なマップにハァハァ」は、
古参も、BFからの人もおなじ楽しみだと思うので、気にせずドンドンプレイして下され。
俺も浜は好きですw
359 :
名無しさんの野望 :03/05/04 13:23 ID:rabCW+27
古参でも誰でも、変更点に多少の不満があるのは事実。 でも、1.0を否定してるわけじゃないんだぜ? ここ直ったらいいなぁ、程度だよ。 まだリリースして2日しか経ってないんだぜ? ちょっと落ち着けよ。
>353 zalecの最初の旗取るまでがあまりにもキツいという印象が。 >355 ID
361 :
354 :03/05/04 13:26 ID:Mcv3/Dnd
>>355 上の方で
シビアすぎて閑散としてるよりかはマシ。
とか書いてるのはなんなの?w
スレがちょっと変な雰囲気だから、始めての人が誤解しないように
レスしたんだけど。俺はBFからだろうがなんだろうが大歓迎。
>>357 >まぁ鯖設定で見えなくすることも出来るみたいだけどね・・・
どのような設定をすればよいのですか?
グレ表示されるのは、クソ。 ミニマップは超クソ。最悪。 射殺相手の場所がわかるのは、激クソ。論外。 だが逆を言えば、この3点のクソ以外は、おおむね歓迎の改善点だと思う。 新兵用にサーバー単位でon/offができりゃ、確かに一挙に解決できそうだな。 というわけで、別にBF?からの人が気にすることではないだろ。 未来戦士装備を、全プレイヤーに強制装備させちゃった、開発側がタコなだけ。
>>362 server.cfgに
mp_fadetoblack 1
と付け加えれば、殺されたとき真っ暗になります
>>359 だよな
なんだかんだいって、ここまでDoDと付き合ってきたんだ
そうそう止めるわけにもいかん
とりあえず、煮詰めていこうぜ
ただ、他の類似ゲーと比較・対比して
鬼の首を取ったかの如く、評するのは辞めな
正直痛々しいからさ
>>357 >リスポーンした兵士が鬼のような形相で、隠れている場所にすっ飛んできて殺される
ワラタ
遮蔽物に隠れてスナイプしてたら、リスポーンした同じやつが親の仇の如く
いきなり、こっちを狙ってくるね
ばずぅくはぁ!
>>344 ばかだなぁ、記念品って言ったらSSナイフが定番だろ?
だから
>>355 (ID:I9tpaxHJ)は、
>>327 のとおり厨房だったってことだろ。ID変えて、自作自演までしてさ。
ちなみにBFプレイヤーだから差別するとかはないだろ。
BFにも歩兵戦の得意なヤツとか、連携巧いやつもいるだろうし、DoDだってヘボイやつやDQNは0じゃない。
DoDerだろうとBFerだろうと、厨房は勘弁ってことだけだ。
まあとにかく、そういうくだらない話はやめようぜ。 それよりみんなもっとミニマップで情報交換しようよ。 せっかくいろいろアイコンあるんだしね。 いやそんな未来装備使うかボケというのはわかるよ。 でも真剣なプレイの中で本気で使ってみないと、 役たたずなのかどうかもよくわからない。 使ってみたら意外と面白いかもしれないでしょ。 リアリティ<<面白さになるかもしれない。 俺はあれで作戦立てて全旗一挙に制圧とか Aが陽動Bが戦車破壊、とかやりたいなぁ。
373 :
名無しさんの野望 :03/05/04 13:41 ID:eJghaBLQ
財布に決まってるだろ?
ネタなのにムキになるなよw
米兵が落とす武器を全てトンプソンにしる。
>>371 ばかだなぁ、確かプライベートライアンの最初の方で
メリケンがドイツ兵漁ってSSナイフ取って喜んでただろ?
つまり定番はSSナイフで決まりだぜ!
>>372 >こちらも移動速度に限っての話で、v1.0でスタミナの仕様がだいぶ変更されたため、
>全体としてはプレイヤーのアクションは変化しています。
>ヒットボックスやアニメーション、銃弾の貫通効果などのバグ修正・改良によって、
>3.1よりも攻撃がヒットしやすい武器/しにくい武器が出てくる、
>ということはあるかもしれません。
内部的な数値の一部が同じままなだけで、他の関連要素はすっかり変わっている。
そのあおりを受けて、結果として、
「プレイヤーから見た武器の性能や移動能力は変化してる」
でFAだね。
Mapの実装は歓迎だがMiniMap&グレ表示はクソ、といいたい。 あと、頭の上のアイコン表示な。
>>373 耳っつたらあれだな、チョンがベトナム戦争で記念品にしてたらしいぜ
そんな話をどっかで聞いた(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>374 財布か、財布じゃ記念になんなくない?
やっぱ現地で取れる現地の物じゃないとな
まあ、一生懸命BFとからませたい例の香具師がいる事は確かだな。
>>377 バンドオブブラザーズで米兵がドイツ軍兵士から
奪った腕時計を10個ぐらいして見せびらかしてたのを忘れたのか!
やっぱ誰でも持っている腕時計でケテーイ
ああ、スタミナが違ったんか。 3.1より、長い距離走れたのはそういうわけか。 じゃ、ガーランドがヘボくなったのも、ヘッドショット判定が変わったせいか? う〜ん、ぶっちゃけ内部データが変わろうが変わるまいがどうでもいいので、 全体でちゃんとバランスとって欲しかったなぁ。 移動速度同じでも、スタミナが増えたり、 武器の精度は同じでも、人間側のあたり判定が小さくなった とかじゃ、やっぱ別物だよw
じゃぁこうしようぜ ナチは連合のポルノ雑誌やタバコ 連合はナチの携行品などの備品 などをゲッツ可能
DoDもついにBFみたくなったわけだ。 これでBFの偉大さが再確認できたね。いいことだ。 BFバカにするヤツは、みんな素人。
ミニマップ最高! ミニマップ最高! ミニマップ最高! ミニマップ最高! ミニマップ最高! 360度、居場所がわかるなんて、第2次世界大戦の時代からしたら夢のようなことだろ! おまえらも、もっと感謝しろ〜!!
ここもオカシクなったな。
こんなところでうだうだやってる暇があったらの鯖で遊ぼうぜ!
入った瞬間にHLが落ちるので、ここだけ見学してます。
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 最高の戦場FPS BF1942 □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ・CSやHLを過去の遺物にする最先端のテクノロジー ・MOHAAやDoDが無し得なかったWWII時代の完全再現 ・OFPやAAを超越した緻密な考証によるミリタリースペック ・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ ・NSが目指していた戦略性の完成形がここに □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 最高の戦場FPS BF1942 □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ DoDがベータ版から1.0正式リリースとなったが、その変更点は BFのウリであったミニマップ、バズーカ、敵表示など、BFのパクリともいえる内容。 これは、BFがいかに先進的機能を搭載しており、優れた戦場FPSであったかを示している。 優れたものだから、真似る。原点にして、至高の存在。それがBF1942
>>382 くっ、確かに腕時計は誰でも持ってるな
しかしだね、SSが持ってるSSナイフという稀少性に価値があるのさ
つまり皆が欲しいレア物ってことだぜ!
>>384 むしろ拳銃とかナイフをゲッツ可能にしてほすぃな
二丁拳銃とかナイフ二本やってみたい
つーかなんかスレ違いな話にしちまったな
スマソかった逝ってこよっと
>>391 気にするなって
なんたって、俺たち未来戦士だからな
なんでもありだぜ
そういや、Blitz鯖は完全にストップするぐらいのLagが たまにあったけど、1.0になってからはみんなどうよ。 自分はまったく止まることはなくなったが
394 :
348 :03/05/04 14:17 ID:PNEZETGy
ああ何か荒れてるね。変なのも呼びこんでるし・・・・スマソ。 BFでFPS復帰するまで5年間ぐらい遠ざかっていたので、DoD始めたの3日前なんだけど 白兵戦突撃厨としてはBFに足りない立体的な市街戦(下水道等の別ルートがある)や 銃器の多さに燃えたので。 ちゃんと開始時にはバズーカ!って連呼してるので、今後ともよろしく・・・ けど牛丼マップはいったい・・・?防衛の時必死に狙撃していたんだけど、 周りが続々と自ら飛び降りて死んでいくんだけど、何故?何か暗黙のルールが? ついでに3.1は1日しかやってないけど変更点に関しての感想は グレ表示→やりすぎ。 ミニマップ→BFとほぼ同じで野鯖でも戦況の変化に応じた的確な行動や連携がとり易くていい。 射殺相手の場所わかる→べらぼうに広いBFだと必要かとも思うけど(鯖設定でon/off可) ある程度狙撃地点が予測できるDoDには要らない気がする。
グレ表示があると前みたいに グレネード!って叫んでみんなで必死に後退してウワァァァってなるプレイができなくなるな
>>393 少しのパケロスと少しのchoke。
ゲームには支障はない。
>>395 っうことは表示ONは一斉に撤退
表示OFFな猛者はそのまま突貫アボンって
ことですな
一言Voiceってくれればいいわけだが
>>394 あんたのような人をマッテタ!
牛丼は取られないように守ってれば問題ないよ。
飛び降りは・・・・お祭り気分なのかもね
>>348 うい、4649。BazookaよりPiatが通の間では流行っております。
是非イギリスMAPでは、弾がヘロヘロ飛んできたら叫んでくだしあ。
変更点に関しては、言ってるとおりだと思うよ。
結構的を得た意見だと思う。
Piat!
小さな事ではありますが、左右系のボイスがちゃんと番号の若い順で 左右に統一されたのが嬉しいのであります。 でも、TAKECOVERが無くなって、grenade!に呼応するお約束が出来なくなって 悲しいのであります。
>>394 復活毎にボイスはウザイがられるから気をつけておけ
連呼もだ
>>401 誰もVOICE使ってないときは一人でいろいろやってるよ。
そっちのほうが雰囲気出るしね。
使用する時と場所が的確ならば何もいうことはない。 ただ、スタート時に毎回go go goと必ず言う人や 前線に向かう途中move outとか連呼するのは 策敵能力の低下や狼少年になるのでしない というのが暗黙のルール
404 :
名無しさんの野望 :03/05/04 14:55 ID:ZfI0K8o8
ミニマップのおかげで随分とプレイしやすくなったよ。 組織的に行動できるようになった。 当時はあんな便利なレーダーは無いとか言ってる人もいるけど、 現実世界じゃ可能な言葉によるコミュニケーションや敵味方の識別 が困難なんだから、これくらいのデフォルメは必要じゃよ。 グレネードが写るのも良い感じですよ。 それでも常時MAP見てるわけにはいかんし、誤射や誤爆が完全に 無くなったわけじゃないので、シビアさが無くなったとは思わん。 情報伝達がほとんどないせいで、曲がり角曲がったところが最前線 で、いきなり爆死などといった理不尽さが減って、ぐっと良くなったと 思います!
>>368 魂を揺さぶる映画
バンドオブブラザーズ見るべし
もう、死体丸ごと全部記念で持ち帰れば問題ない。
>>327 1.0最低とか、悲観的な意見はいってる奴らの正体。
彼らはDoD3.1時代のハードさを利用し、
バグやキャンプでスコアを稼いでいた腐れども。
その後、閉鎖的なDoDで浸かっていたが、
最近リリースされた1.0でDoDの仕様についていけない腐れ。
昔のような、自己厨突撃キャンプマンセーなDoDに戻らないと困るため、
必死で1.0批判の発言を繰り返すウンコくん。
1.0の素晴らしいところは何もあげられずに、
ひたすら反対意見を述べ続けてるだけ。
おまえらみたいな厨房はCSでもやってろ!
>>406 All Clear!!ですな
たぶんサーバーオンリーパッチで、ミニマップや味方識別offできるように
なれば一気に解決ですな
そうすっと慣れた人用サーバーでoffにすればOK
あとそうだ、照準がでかくなって困るという人は
(中心のドットだとやりにくい)
味方標識やヘルプ表示をon/off設定が出来るところで
DynamicCrosshairをoffにするとだいぶやりやすくなります
大体感覚で動きによる集団率の変化が判ってると思うので、こっちの方が100倍(・∀・)イイ
流そう
410 :
407 :03/05/04 15:18 ID:VxIWYdbA
ちなみにオレはβ1.3からやってる古参だからBF厨とか抜かすなよ? おまえらアンだけDoD1.0スゲーDoD1.0マダー?とぶっこいといてイザ出たらコノ対応 批判し続けてる奴は古参じゃねーだろカエレ 昔のように「そうでもないよ」ですませる紳士どもはどこいった? それともコレが自称紳士の変わり果てた姿か?
http://metamod.org/ DoD1.0に同梱されてた新型HLDS対応のMetamodがリリース。
鯖コマンドでレーダー無効やらなんやらが用意されてなくても、鯖MODを作って無効にできる。
かもしれない。そのうち。
>410 スレが荒れると変なのがどんどん流入してくるから、やめれ。
>>409 流すの大賛成だけど最後に一言
まぁあれだ、
大幅変更されれば、前バージョンのゲームをメインでやっていた人たちは
悲観的な意見も述べたくなる
(自分はRtCWメイン、HL系を時々、その他も時々
でRtCWの新バージョンのテスト(ET)出ても前バージョンに戻りたい派)
ただ肯定的・否定な意見それぞれに思っていることは、
それぞれ正しいということで。(個人の嗜好)
あんまり過敏に反応するな ってことです
414 :
名無しさんの野望 :03/05/04 15:32 ID:ECxk9lhH
グレネードのセカンダリってなんだすか。
>>413 確かに個々人が思っていることを言い合って議論するのは
建設的だし私も賛成。ただ、言い方によって結構まともなことなのに
聞く耳もってもらえないということがあるし、スレも荒れる。
其あたりをわかっている人たちばかりならいいんだけど、
どうも1.0リリース前後からちょっとね・・・・
まあそういうのこそ流せばいいんだけど
>>414 「グレネードでぶん殴る」です。
タイミングがシビアなので
出せるまで練習あるのみです。
グレネード上級者はグレネードを相手にぶつけて
動きが鈍ったところをスコップでたたっころすという技を
よく使っているようです。
剣先するめ食べてみて うまいよ
そういえばグレ投げるとき 照準が出るようになった?
>>414 「転がす」ね
あまり使い道ないんだけどね・・・
>>394 昨日一回「アト40ビョウ」の発言の後に皆して飛び降りまくったのがあったね
普段はそーゆー事はないかと
>>410 自称紳士が自殺紳士に見えた、俺はもうダメっぽいです
転がすだとミニマップに表示されないとか無いかね、・・後で見てこよう Garは2回当てるの前提で使った方がいいようです、微妙 HSが出にくくなった影響で武器のバランスがかなり変わってるな 後はEnfieldがやばい とりあえず音に慣れて照準をなんとかすれば 少しは昔の勘どおりに使えそうな気がする
実銃の発砲音に忠実なサウンドパック無いの?
>>422 じゃあMohの音でも入れたら?
実銃からサンプリングしてるらしいから
424 :
名無しさんの野望 :03/05/04 17:05 ID:ZfI0K8o8
グレの広い投げも前兆がレーダーに映るので注意していれば避けれる。 このへん絶妙かも。
むしろグレを投げて、相手が爆発待ちしてるところに突撃するという戦法がやりやすくなってる。
426 :
名無しさんの野望 :03/05/04 17:15 ID:gxIT8EQz
グレで殴るで思い出したけど、グレが人にヒットするようになったね。 某氏の頭にグレが当たって、ヘルメットが吹っ飛んでハゲヅラが見えたのは笑ったよ。
それにしてもバイポッドの操作が不自然かつ煩わしいよなこのゲーム・・・ グレ飛んできたり敵が見えて逃げたいって時に なんでその場で畳まなきゃならんのかと小一日間(ry 窓枠に設置してるときとかもやばいって時はひきずりおろすか 自分が身をかがめるよな。 ついでに窓枠や土嚢など、固定出来るような場所では普通の銃でも ある程度接近&静止していれば伏せ状態に近い命中精度になるようにしたほうがいい。 窓枠に乗ってしゃがんでるのは変・・・
MGをバイポット広げて構えてる時は 銃捨てて逃げるって出来ないな
429 :
名無しさんの野望 :03/05/04 17:59 ID:UpzuVQUF
ええ、見たんですよ。森の中で かわいいウサギを。
430 :
名無しさんの野望 :03/05/04 18:02 ID:maRmkvGy
>426 3.1のころから人にグレってあたってたような。昔前方になげようとしたら 味方の後頭部にあたってこっちに跳ね返ってきたときは吹き出して 鼻水でちったよ。
[dod forest] 映画の「プライベート・ソルジャー」っぽくていいですな。
むしろグレがレーダーに映ってるなら拾って投げ返せ 空中キャッチ汁
>>430 もれは顔面直撃して死亡した覚えあるぞ
おれも鼻毛飛び出した
435 :
名無しさんの野望 :03/05/04 18:30 ID:Mcv3/Dnd
>>427 前から疑問に思ってたけど、実際のバイポッドってどういう使い方なの?
支脚を開いて地面に置くだけじゃ反動を吸収できないと思うんだけど、
やはり足を地面に刺して固定するのかな?
だとすると緊急退避できないのも納得いくが。
>>425 そうそう。
あと追っかけられた時に右クリックで転がしておくと、
追っ手がそれ以上追ってこなくなったね。
>>436 ありがとう。
メイドさんには戸惑ったが。
つまり地面に刺すんじゃなく上半身で抑えつけるわけね。
あと下の方の写真なんだよあれw
実銃を撃ったことがあるので、ちょっとばかし・・・。 グアムでBARを撃ったんだけど、かなり凄かった。とてもDoDみたいな使い方は 無理だああ。と、あの炎天下の中思ったですね。 バイポットですが、使った感じとしては凄く撃ちやすくなったっす。 どうにも、反動を分散させてるのかも? ガバが一番撃ちやすかったですよ。反動そこそこだし・・。
そこ、シュールで好きだ。
これぞ本物のマニアだな
nnmu
443 :
名無しさんの野望 :03/05/04 19:15 ID:+uFJk962
死んだときスコア見ると敵のクラスが分かるバグあるね
444 :
名無しさんの野望 :03/05/04 19:18 ID:gcW2Yy0Z
つっても上に誰がどの武器で殺したかわかるなら、見えなくても わかってしまうような。
日本語へンだった。すまそ
えげれす軍、エンフィールド強いねー。 洗面器逆さみたいなヘルメットがいただけなかったけど えげれすのマップやりたくなるな。 バグパイプサイコー WIN MUSIC はスコットランドブレーブにしる。
StenMk2の発射音が心地よい
>>433 ちょっと前に検証したんですが、
あれってダメージは無しみたいです。
メーターはちこっと減るように見えるんですが、
ほかの人からは体力100%でみえました
451 :
名無しさんの野望 :03/05/04 20:15 ID:FDD5lJK7
でも本人の画面は真っ赤になって、ガツン!と痛そうな音がするんだよな。
しかし、ほんと左右に動きまくりだわ疾走しまくりだわで UTとかCSとかみたいにいかにもアクションゲームって感じになったな。 敵はぴょんぴょんしてるし。 弾当てるの難しくなったし、出血はないしで射撃もどことなく気分的に寂しい・・ 狭い系マップやってるとだるい。 でも、Blitzでさっきの浜マップは楽しかった。 Axisだったけど一番奥のポイントでギリギリの防衛戦。そして勝利。 次も張り切ってスタートしたら 真っ先に一番奥取られて萎え。。。
454 :
名無しさんの野望 :03/05/04 20:31 ID:ya59YiEc
ついにDODもBFの配下に下る! □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 最高の戦場FPS BF1942 □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ DoDがベータ版から1.0正式リリースとなったが、その変更点は BFのウリであったミニマップ、バズーカ、敵表示など、 BFのパクリともいえる内容。 これは、BFがいかに先進的機能を搭載しており、 優れた戦場FPSであるかを如実に示している。 優れたものだから、真似される。 原点にして、至高の存在。 それがBF1942
>>453 あの浜マップはすごい出来ですね。
見た目が迫力ある上に防御側がつらいというよく出来たバランス。
あれはDoD史上最高のビーチマップかも。
>ほんと左右に動きまくりだわ疾走しまくりだわで
>UTとかCSとかみたいにいかにもアクションゲームって感じになったな。
そうかな。
DoDをけなすのは許さん!とかじゃなくて、
今回のバージョンの方が3.1よりも戦闘のペースがスローになった気がするんですけど。
ジャンプ撃ちも完全禁止だから、角から飛び出す時みんな慎重になったし。
実を言うと以前のバージョンの方が、アクションゲームチックだった気がしてました。
出血とかスタミナを除けば、弾がかなり当たりやすかったから、
ジャンプで飛び出して2-3人殺して突撃、が簡単だった。
射撃が減って、移動が増えた。
Riflemanで、殴り殺し出来たときがおかしくてたまらない。 連続殴り殺し表示なんかみた時は、一人で大笑いしてまつ。 あのアイコンいいわ。ツボにはまった(ワラ
458 :
名無しさんの野望 :03/05/04 21:07 ID:DPgiYxB+
バイポットのバグが無くなっただけでも1.0は値千金。
459 :
名無しさんの野望 :03/05/04 21:31 ID:4Jvbmhi1
Blitzさん、追加3Mapを均等に配置してくれないかな… 変な外人多過ぎて萎え…
弊鯖におこし頂きましてまことにありがとうございます。 なんか、知人からもらったへっぽこVAIOにLinuxインストールして DoDV1.0を入れてみましたが、重すぎるみたいですね おこし頂きました方々に大変不快な思いをさせてしまいまして 申し訳ございません。 一応、光100Mなんですが、やはりDuron900 Memory512Mなマシンがネックでしょうか? せいぜい10名が限界かも!?
461 :
名無しさんの野望 :03/05/04 21:36 ID:hzMaXbQh
dod1.0をインストールしてからcounterストライクやDODを始めると コンソールの半分の画面が初めから出るようになりました どうやったら直りますか、おしえてください
462 :
名無しさんの野望 :03/05/04 21:45 ID:z4yk2yhb
↑ あーおれも
463 :
名無しさんの野望 :03/05/04 21:46 ID:n9D4ugE0
>>461 自分もなってるけど SHIFT + 半角/全角キー で切り抜けてます。
DoD1.0さっきインストしてやったけど すごい!の一言。
はっきりいって前バージョンより100倍良い。
動きがすばらしいし、絵もすばらしいし システム面も得に不満なし。
これからはDODばっかりの日々だ!
>>459 IRCでも似たような要望がありましたので
追加マップ3つと旧公式改造マップをばらして配置しました。
たぶん下のような形になると思います
牛丼もa2へアップデートしました。
ちょっとあとで落としてadminmodの稼動試験をします。
ほかにmp_fadetoblack 1も追加してみます
dod_anzio
dod_zalec
dod_chemille
dod_vicenza
dod_donner
dod_charlie
dod_flash
dod_forest
dod_glider
dod_merderet
dod_caen
dod_jagd
dod_kalt
dod_kraftstoff
dod_avalanche
beefbowl10_a2
466 :
459 :03/05/04 21:51 ID:4Jvbmhi1
thxです!
467 :
名無しさんの野望 :03/05/04 21:52 ID:hzMaXbQh
escしか解決方法無いんですかーーー
468 :
名無しさんの野望 :03/05/04 21:54 ID:M+Z7Gn1l
しゃがみ移動での照準のぶれが無しなんで 前とは随分雰囲気がかわったね かなりリアルになってる この変化が一番大きいと思う
>>455 そういう見方も出来るね。
連続プレイしすぎで疲れてたのかもしれん。
でも総合的にはやっぱり気に入ってるよ1.0。
死んでボーっとしていて見れたのが しゃがみ歩きしながらジリジリ角に近づくKarが ひょいと現れたalliesにびびって発砲するシーン かなりいいわ 死んだ時にFadeが流行ったら見れなくなるが
DODインスコしたら、ゲーム中F1押して出てくるウィンドウが出なくなった。 ../valve/cl_dll/GameUI.dll ってファイルが無くなったせい? 代わりにparticleman.dllってファイルが、そのディレクトリにできてる。 なじぇ?
dodで一番の良さはプレイヤー、人なんだよね。 これからどうなるか。
もう32人鯖立てないのかなぁ・・・ 日本・32人・FF-ON = 最高! なのにな。。。 海外でも32人FF-onがないんだよな・・・ あったと思ったらニダニダ聞こえてきて気持ち悪くなったし。 誰か32人FFon鯖知らない?
474 :
名無しさんの野望 :03/05/04 22:12 ID:DPgiYxB+
FF-OFFって意味ないよね。 せっかくレーダーのおかげで誤射率がぐっと減ったのに。
優良な鯖を求む。。
476 :
名無しさんの野望 :03/05/04 22:26 ID:Mcv3/Dnd
>>471 あのウィンドウは現状何の意味もないので、
無くてむしろいいと思います。
particleman.dllはパーティクルエフェクト用でしょ。
admin mod は公式フォーラムでもなんやかんやと
議論していて現段階での仕様は不可と判断しましたので
申し訳ないですがしばらくお待ちを。
>>475 ごめんなさい。
ぜひ優良な鯖を立ててください
私はDoD鯖のためにCPUやらケースやら電源やらを
買って立ててます。
479 :
名無しさんの野望 :03/05/04 23:48 ID:Mcv3/Dnd
>>477 ほんとにGJ!!!!!!!!!!!っす。
それとadmin modの問題は、FMのfaqに書いてある
metamodの話では解決できませんか?
俺はサーバー立てたことないのでよくわからないんですけど、
metamodのこと書いてありました。
>477 鯖マジGJでありますsir! 快適ですし、すぐに色々対応してもらったりで・・・。 Adminは、鯖缶さんの問題ではないのですが、是非とも即急にほしいですね。 Tk外人を何もできず放置でやり放題ですし、AFKも凄く多いので・・・。 しばらく経てば状況も変わるかと思いますが。
Blitzは比較的良い鯖だけど、入れないんだよね。 ASEで自動Joinかけておいても起動した頃にはFullになってる。 ナイス和鯖あと一つくらいあればな・・・。 つーかどこもMaxPlayer低すぎたり高すぎたりなんだよな。 あるいはプレイ中の人数が少なすぎたり。(居なかったり) MAX32って面白いか?大味になりやすい気がするが・・・マップにもよるだろうが。 つーかMP低いのは性能の問題もあるからしょうがないけど、 MP高過ぎの鯖はある意味で迷惑行為に近い物があると思ったり。 無駄に集客力をもってしまう、という意味で。 ちゃんと経験があって分別のある人間が選択してるとは限らないじゃん? 初心者とかは普通の感覚で盛り上がってる鯖を選んじゃいそうだし。 それで大味ゲームしか経験出来ないとか悪循環を生みそうだ。 もっと人数分けてくれよと。分散させてくれよと。 もちろん、MP32が大味かどうか、というのは議論が分かれるだろう。 議論して、その趣向の違いを浮き彫りにして明示的な差別化と、 意識的な選択を促す為のコミュニティレベルでの問題提起・再確認は必要かと。 で、MP32ならではの面白さってある?
っていうかMP32ってそんなに多くは無いか。 どのくらいが適正人数?みたいでもいいや。
MP足りないと魔法が唱えられません
Lazy氏といいJuke氏といいなんなんだ君らは 鯖たてる人、もうマップ熟知してんんっかって強さ まだマップ憶えちうの雑魚に愛の手を・・・・・・
最大人数ですが、基本は20人かなと思ってます。
22なのはあまりゲームプレイのバランスに影響を
及ぼさない範囲でなるべくたくさんの人に入ってもらいたい
からです。
beefbowl10_a2、dod_vicenza、dod_merderetの3マップに関して
ミニマップを作成しました。といっても公式みたいな
絵じゃないですが。牛丼では有用かと思います。
DLはTOPからどうぞ。
http://dodfun.hp.infoseek.co.jp/ admin mod に関して何か情報ある人
助けてください・・・最新にはしてるんですけどねぇ
ちなみに出るエラーは
admin_plugin_file must be defined before running adminmod
です。
ほかにautoexec.cfgにexec server.cfgを書いているにもかかわらず
server.cfgを読んでくれない不具合があります。
どないしょ・・・
最後のは起動オプションに +exec server.cfgを書いてみて様子見ます
>>485 admin_plugin_fileが定義されていないとこの事desuga
設定しているのにエラーになるという事ですかね。
あっ、定義されてないとは書かれてないから漢地外してるかも俺。 とりあえずさらっと検索してみたところ、plugin.iniのパスを指定するようなので そこを絶対パスで指定してみてはどudeshouka。atoserver.cfgも。
基本的にいままでほぼインストールしたままで 動いていたのでこれといった設定はしてないです。 admin passとrateあたりをいじっているだけです。 admin_plugin_fileなどはplugin.iniに羅列してあるので 定義はされているとは思うのですが・・・
>>488 そのあたり試してみます。どこに指定するのかわからないけど・・・
>>485 さっそく入れてみたのでご報告を。
解凍するとフォルダ名がoverviewとなっていますが
overviewsの間違いではないでしょうか。
またvicenzaのミニマップは横向きに作られてますが、縦向きが正解ではないでしょうか。
実際のマップとミニマップが合っていない気がします。
どんなゲームでも盛り上げてくれるのはすばらしい鯖管さんですね。感謝してます。
>>491 ご報告ありがとうございます。
全てご指摘のとおりです。
間違えてdod_merderetの設定と同じに
書いてしまいました。唯一検証しなかったマップが
ミスっているとは・・・失礼しました。
とりあえずoverviewsフォルダにある
dod_vicenza.txtの内容を以下のように書き換えることによって
修正することができます。
修正版のファイルもUPしました。
// overview description file for dod_vicenza.bsp
global
{
ZOOM1.05
ORIGIN-48.00-48.00-321.00
ROTATED1
}
layer
{
IMAGE"overviews/dod_vicenza.bmp"
HEIGHT-321.00
}
すばやい検証、感謝です
どうもスペースが有効にならずにずれてしまいました。 ZOOM 1.05 ORIGIN -48.00 -48.00 -321.00 ROTATED 1 と IMAGE "overviews/dod_vicenza.bmp" HEIGHT -321.00 が、正確なところです。 admin modのことも、ひとつ試してみようと思うことができました。 が、こればかりは鯖を一度落とさないといけないので明日の 午前などに試そうと思います
494 :
某鯖管 :03/05/05 02:38 ID:EY+uyCFc
// This file specifies which script plugins get loaded. // It should be relative from the <mod> directory admin_plugin_file "addons/adminmod/config/plugin.ini" ここです。adminmod.cfgの。 あとmetamod v1.15.3にしてね。
495 :
名無しさんの野望 :03/05/05 02:44 ID:mSWaPhMy
外鯖で復活するたびに乱射するウザイ奴がいたんでガランドで殴ってやったら 殴り返された。頭にきたんでもう一発殴って成仏させてやった。ワハハハ。
496 :
名無しさんの野望 :03/05/05 02:54 ID:EqFNLKiJ
ごめんなさいDoD様。 やっぱり面白すぎ。 死後のスペクトで味方が二、三人でしゃがんでザシャザシャ撃ってる所を見た時、ちびった。 かっこ良すぎ。 この時間のよりすぐりなメンツでやるとホント面白いや。 全盛期を彷彿させるね。
497 :
名無しさんの野望 :03/05/05 02:56 ID:L2+fHQfF
ついにデーオーデーもやばくなってきたって感じだね。 プレイヤーが
元からだもの。
>>494 その欄をどう書き換えるのですか?
疎くてすみまそん
metamod v1.15.3
hlds 4.1.1.1
500 :
499 :03/05/05 03:37 ID:/PTQyvRt
"dod/addons/adminmod/config/plugin.ini" としてもだめだし・・・ まさかmetamodのディレクトリにあるplugin.ini・・・なわけないし・・・ あとhlds 4.1.1.0でした
Kar98は強いな、これ enfield並に動けそうだ
接近戦で一撃で倒せる武器が強くなったかもしれん 今までと同じ感覚だと撃ち負けるのが多くなった
503 :
494 :03/05/05 10:30 ID:EY+uyCFc
>> 499 485のエラーメッセージに対する返答ですけど、デフォルト なら書き換える必要はないです。 Linuxなら動作確認しているのですが、もしかしてwindowsだと ダメなのかもしれませんね。 adminmodのフォーラムも読んでみて下さい。
504 :
494 :03/05/05 10:38 ID:EY+uyCFc
505 :
名無しさんの野望 :03/05/05 10:47 ID:Kw5W3HTL
バクパイプがプープーなる面になるとカクカクなってゲームにならないっす。 なにかよい対処法はないですか?
506 :
494 :03/05/05 10:53 ID:EY+uyCFc
それとserver.cfgに exec addons/adminmod/config/adminmod.cfg って書いてますよね?
cl_weatherdisはパーティクルを表示する距離のようデス。 250とか極端に小さくすると、パーティクルの始点にぴったり寄らない限り見えなくなっちまうみたいです。 weatherって天候関係ないし。
hl2すごいね いや、これくらい当然っちゃ当然なのかもしれないけど 1と比べちゃうからそう思う。 俺のマシンじゃ絶対動かないな
511 :
名無しさんの野望 :03/05/05 13:36 ID:zprYxK+R
人のいる鯖が一つしかない。 その鯖が常時満員。 今は Tunakan DoD Server v1.0|83ms|210.159.234.72:27017 他の人、ここが空くの待ってるのでしょうか・・? 分散しないといつまでたっても遊べない(´д`;)
>>509 DOOMのほうが俺はすきだなー。
陰影がはっきりしてる。
HL2はテクスチャの問題なのかざらざらしすぎなような。
死んで15秒も待たされるんじゃ進む気起きんて
CSで1分待つよりマシじゃい
515 :
名無しさんの野望 :03/05/05 15:00 ID:UfLgwWjc
1.0出たばっかりなのにカスタムMAPを入れないで欲しい... 満員で盛り上がっていたのに次のMAPで誰もいなくなったりする
516 :
名無しさんの野望 :03/05/05 15:04 ID:gijT30jf
HL2マジで???????? 漏れのk6-2マシンじゃ動かないな・・・・
517 :
名無しさんの野望 :03/05/05 15:05 ID:gijT30jf
ぱっと見実写かとおもた
518 :
_ :03/05/05 15:05 ID:g+HgIIiW
>>514 CSは一回死んだら終わりってシステムだから問題ない
>>515 merderetとvicenzaは公式のミスだな
何でクライアントのほうに入れなかったのか知らんけど
>>503 >>488 >>etc etc
どうもご助言ありがとうございました。
結局admin modはあきらめました。
そんで、前に挫折して入れなかったamx modを
導入しました。前は日本語の解説サイトがあるってんで
そっちを見てインストしようとしてたら、文章がごちゃごちゃで
理解できなかったので挫折したんですが、
readmeながらインストしたら作動しました。
英語のほうが、そのサイトよりわかりやすかったです^^
残る問題はserver.cfgをどうしても読んでくれないという問題のみです・・
まあDoDのバグですが・・・・
追加報告ですが、 hlds 4.1.1.1 ならadminmodは動作しました。 私が使用する hlds 4.1.1.0 ではエラーが出たという結果でした。
autoexec.cfgにexec server.cfgって書けばいいんじゃないんすか? 次Verで修正されるらしいけど
>>522 ええ、書いてはいるんですが、どうも有効になっていないようなんですよ。
hldsのショートカットにも+exec server.cfgと書くのも試したんですが、
デフォルトになってしまって・・・・いまは起動時に
exec server.cfgと打ち込んで有効にしています。
>>515 うちに入っている
dod_vicenza、dod_merderetは、公式マップなので
正式に公開される前に入れました。
beefbowlは・・・伝統です
server.cfgの中身をautoexecに写すとか
tunakan鯖行こう!
ガンナーの人で、伏せてハイポッド出してるときにグレネード転がってきたら、 どうする? 諦めるしかない?
>>526 閉じて逃げるか、やけくそで弾ばらまくか
Negative!と一言。
MG捨てて逃走
2脚展開したまま武器すてれんの?
dod_charlieの枢軸側は負けが続いてるね。 しかし、奥大砲に本気で篭ると実に堅い。勝ちのパターンは殆どこれ。 連合はこれを知ってるからかなり早い段階で左大砲と奥大砲を取りに来る。 でも全然守備が足りずにあっさり取られる事が多い。 真っ先に左が潰されたら、後は負けるのも時間の問題になる。 広いから戦力と視線が分散して各個撃破される事も多い様な気がする。 右大砲を守ろうとして大砲脇で浜の方向にMG向けてても 裏からこっそり侵入されてアレ?って感じで爆破されちゃうし。 ラジオテントも四方八方から侵入されるから守りにくい。 かといって均等に十分な戦力を配置するのは総人数的に無理。 この際、右大砲とラジオテントに守備はいらないと思う。 2,3人いたところで本当に無意味。もっと欲しいところがある。 開始直後は浜撃ちもほどほどに、みんな左砲座の守備につく。 敵の侵入は意外と速いから、気付いた時には間に合わない。 そうしたら左砲座から奥大砲にかけての敵の侵入経路を重点的に見張る。 右大砲とラジオテントは敵にやって、ここで食い止める。 後は防衛と補充兵で挟み撃ちにしながら、ひたすら時間稼ぎ。 左大砲突破されそうになったら、後退して奥大砲で最後の防衛戦を。
浜に気をとらわれすぎて中の人が少ないよ。 で、逆に浜を見てなかったら中にたくさん人が入り込むわけで・・・ まぁmap覚えてきたら駆けつけるのも早くなると思うしそれまでの辛抱かも。
浜撃ちも当然ながら時期と人数が適当ならいいんだけどね。 左に2人しかいないのにみんな浜見てるとか。 もうすこし左を重要視してほしい。
>>533 そいうのを克服するためのミニmapなんだけどね。
逆に人がいるかと思って行かないのかな?
535 :
名無しさんの野望 :03/05/05 19:21 ID:I9KiPOqm
dog1もoverlordもomahaも、リリース直後は連合勝ちまくってたから気にすることなさげ。
536 :
394 :03/05/05 19:21 ID:T/M4ma9l
初めて間もない新参者だけど、浜マップいいね。燃える。 さっき32人鯖でやったときは速攻で鉄線網、壁を破壊してトーチカから陣地内に入り込み 右(連合から見て)手前砲座には目もくれず、奥を破壊を試みるも駆けつけた敵兵に射殺され、 そうこうしているうちに右奥大砲のみになって防衛ラインが出来上がっていたので 左からの迂回ルート→地下通路→エレベーター→右奥大砲で破壊できた。 単身だったしエレベーターは音がでかいし、ビクビクしながら前進しまつた。 でもやっぱり連合はスナイパーが多いね・・・TKしまくってkickされてるのもいたし・・・。
axisから見て右の砲台は本気で固めたらかなり固そうな気がするよ
539 :
名無しさんの野望 :03/05/05 19:31 ID:PgygqcXT
すんません、[metamod]ってなんですか?(´Д`; クライアント側ではこれを最新verにしておかないと1.0では 不具合出るのですか?
鯖側のMODだから気にしなくてOK
541 :
539 :03/05/05 19:34 ID:PgygqcXT
Thx sir!
>>539 クライアントでは入れる必要ないよ。
うーん・・・amx入れたはいいけど今度は鯖が落ちる・・・
もうだめぽ
543 :
名無しさんの野望 :03/05/05 20:14 ID:4hl5WL/k
1.0入れてからCSでcheating death入れてるのにぜんぜん認識してくれなくなったんだけど なぜ?
うん、ドイツから見て右の大砲は実は凄く固い。 裏から抜かれちゃうのは、じつは大砲の横の草が、道になってて そこから連合が来ちゃう。で、後ろを警戒してた数名がやられて終了かな。 奥の大砲はホント、まじめに守ると凄く堅い。 大砲周辺に2,3人。大砲前方の塹壕にMGなどを設置して、エレベータの 音に気をつけてれば、ずーっとねばってられる。ただ、死ぬときついね。 たどり着くまでどうしても時間かかる上に、地下ならある程度いいけど 地上は侵入してきた連合がウジャウジャ・・・。 でも、やはり今までで一番面白いと思う。今回の浜。
>>542 pluginはいままでの、Updateと違い
順次V1.0対応待ちってとこですね
HL2とDoom3の2つくらべたらどう見てもDoom3・・・ というか画質なんてどうでもいいのよ、面白ければ dodのパーティクルも...
32人鯖お見合い多いね
>>546 禿同
俺もマルチプレイの設定をLOW、パーティクルの距離だっけ?それいじるところを1700から50にしてやってる
正直おもしろけりゃイイ。グラフィックも楽しみの一つだがそれで寄ってくる虫は好かん
>>550 >グラフィックも楽しみの一つだがそれで寄ってくる虫は好かん
こういうことを書かないほうがいいよ。たとえそう思っていても。
俺は画質<ゲーム性派だけど、正直嫌悪感を覚えたよ。
つか、Lowにしなくても4Tiクラスのっけてりゃ描画余裕なんだけど。 低スペック厨はバイトでもしてくださいよ。
>552 おいおい、それはないだろ。 べつにゲームのためだけにPC使ってるわけじゃない。 金さえありゃなんでもできると思ってるお前は世間を知らなすぎ。
>552 > 低スペック厨はバイトでもしてくださいよ。 低スペック厨???? なんでも厨つけんなよ、頭悪く見えるぞ 次は「バカが一匹釣れたな」あたりですか?
荒んでるな
まああぁあまああぁあ 若いっていいなということで
32人鯖 GJ! ただ・・・台湾人がウザ杉ですので 実験的にでも日本PASSかけません? 32いくかいかないかわかんないけど。 やっぱ無理かなぁ 香港・台湾・中国はTK多すぎ しかもやっても何もいわない。 韓国のほうがちゃんとしてる。 HPが分からないので一応ここにカキコ
低スペックだろうが画面が汚かろうが 用は楽しく遊べればそれで良いんじゃないかね。
559 :
名無しさんの野望 :03/05/05 21:59 ID:RLb0RrM9
やはりDoDは面子次第でかなり面白さが変わってしまうなぁ。 害人が多過ぎると、どうしてもggが減る=1.0つまんねぇって人が増えそうで怖い。 もちろんgjな外国人プレイヤーも存在するのは認めますが…
560 :
名無しさんの野望 :03/05/05 22:12 ID:5ASgmEoE
正直32人鯖ではやる気しない ホストしてくれてる人には悪いけど・・。
561 :
_ :03/05/05 22:14 ID:kb+rA9Lm
562 :
名無しさんの野望 :03/05/05 22:20 ID:j6Sn4eBV
海岸マップが少し過ぎてぜんぜん出来ない 平地マップ多すぎ 海岸もっとまわして欲しい マップに海岸をいっぱい入れて欲しい
tunakan入ろうよ
>>562 今までの海岸は今回の海岸に比べりゃー
屁みたいなもんよ。
今回の浜は全然浜っぽくないな。
何となくSchwetzみたいに感じる。
Alliesを虐殺するタイプキボンヌ。
>>563 今から行くんでまってれ
bazooka!
ばぞーか!
いままで浜はALLIES専だったけど、 今回の浜はAXISメインで行くよ・・・ 映画みたいにじわじわと負けるって感じがあるし、 そっちのほうが感情移入できる・・・ ただずっと右の88ミリでMG42もって守ってたとき ミニマップ見てるとやっぱ浜撃とうと丘のラインに 味方が固まってる・・・パブロフ的現象だけど、 それぞれMGを中心に数人の配置でも十分持ちこたえられると 思うんだけどなあ。現状他の鯖はクラス制限してないようだし、 浜を撃つのはかなり無謀。ここぞとばかりにミニマップで アイコンだしまくったけど誰も見ていない罠
ところで、せっかく追加されたグレ転がしってあんまり使ってる人いないね。 まあ、どこでどう使えちゅーんじゃという感じだけど・・・。 あー、ターンのタイミングがわからん。
570 :
名無しさんの野望 :03/05/06 00:00 ID:D8qqnbhr
使ってるけど。投げ返しも良く使う。今日は4度ほど決まって気持ちいがった
そういやぜんぜん気にしてなかったけど、 MGもピストル持ってる・・・・
572 :
名無しさんの野望 :03/05/06 00:41 ID:NEMLju8n
鯖管さん、32人鯖だと結構ラグる上に勝負にならないお祭り状態になってしまうので 20人位にして貰えませんか?宜しくお願いします。
浜に向けて銃撃は雰囲気作りでやらんと… やはりMGの弾が飛び交う地獄を上陸しないとオマハじゃない 確かに内陸でガッチリ守る方が強いけど、せめて開幕は弾幕張りたい気もする
>>572 32人でもいいんだがマップの厳選してほしい
kaltやchemilleなんてもってのほか
avalanche,anzio,flashもいらねえ
575 :
名無しさんの野望 :03/05/06 01:26 ID:3NmoQ3Mb
>>573 ある程度旗がとられるまでは自動的に弾幕が貼られるように設定すればいいのにね。
そのほうが雰囲気でるし。
あの1.0版remalleおもしろいと思うんだけど・・・
>>576 今日はじめて10分ほどプレイしたけど、
いいね。暗い場所とかがほとんど無くなって
あの凶悪だったALLIESスナイプ窓が普通程度になっている。
まあ、オブジェクトとかは簡略化されすぎているかなという
感じもあるけど、全体的な進化の方向としてはGJでしょう。
今入っているのは・・・Blitzとtunakanかな?
578 :
名無しさんの野望 :03/05/06 02:11 ID:mE9Tn4FP
オレも32人鯖以外でプレイしたいでつ。 やっぱ20人ぐらいがベストですよ。 あまり人多くてもなぁ。
実際の戦場は人が多いぞ
580 :
名無しさんの野望 :03/05/06 02:58 ID:3NmoQ3Mb
581 :
名無しさんの野望 :03/05/06 03:29 ID:RibKTEo2
#DoD-JPNで誰か言ってたな。そのゲーム。 面白いの?
582 :
bloom :03/05/06 03:35 ID:v5e1p7la
ドイツ側が戦車を破壊して イギリス側が機密文書を盗み出すっていうマップがありますよね? あのマップにある尖塔を一回だけ偶然破壊できたんですが、 その後そのマップになる度に何度も撃ってるんですが破壊されてくれません。 どこを撃てばいいんですか?
585 :
名無しさんの野望 :03/05/06 09:50 ID:WLspCyzd
こんにちわ ちょっと質問させてください 画面の設定なんですが1024の768にすると、モニターのリフレッシュレートが60になってしまいます いつもは85ですので、目がちかちかしてしかたありません 解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけないでしょうか アスロン2200 メモリー512 GF4TI4600 これがスペックです
587 :
名無しさんの野望 :03/05/06 10:58 ID:WLspCyzd
>>586 どこのどなたか存じ上げませんが、ありがとうございます
1.0が出て始めたんですが、やりたいけど目が持たんという情けない状況でした ありがとう
>587 ゲームの設定でfps_maxを設定してる? winのリフレッシュレートを変えてもゲーム内では変わらないよ。 (無理矢理変えるツールならわからんけど。) あと、垂直同期は切るべし。これ、常識。
>>588 はあ?
なんかめちゃくちゃなこと逝ってるな。
fps_maxとリフレッシュレートは関係ねーよ。
fps_maxはV-SYNCの代用みたいなもん。
それにV-SYNCはオンにしておかないとフリッピングがすごいぞ。
単にモニタが対応してないっつーオチじゃないんすか
俺もDoDやるときは 垂直同期OFFってます。 ヘッポコPCなんで少しでもFPS出すためにね
592 :
名無しさんの野望 :03/05/06 13:27 ID:CxCePP3f
垂直同期ONを主張するFPSプレイヤーを初めて見た。
BARとかでバイポッド出してるとき 左クリック押しっぱなしにしとくと リロードせずにバイポッド畳んで逃げられるね
>>592 いや、チミ最初から話がズレてるんですよ。
ゲームするときにモニタのリフレッシュレートが60Hzになる
問題が、Win2K/XPにはあるんでつよ。
つかゲフォ使ってるなら 垂直同期=常にオフ バッファフリップモード=ブロック転送を使用 にしとけ OSがXPだと60hz固定化されるから、俺はRivaTunerで直してる ついでにMipMapLODも-1.5
596 :
名無しさんの野望 :03/05/06 13:51 ID:CxCePP3f
>594 あぁ、ごめん そんな新しいOS使ってないもんで、悪かった。 ところであなたのIDの発言が以前に見られないんだけど 2k/Xpはみんな垂直同期ONなの?
>>596 >2k/Xpはみんな垂直同期ONなの?
意味わからん。
60Hzなリフレッシュレートでそれ以上のFPSが出ると描画にずれが起きるだろ。
だからオンにしてるんだよ、俺は。
それが気にならない人はオフでも別にいいが。
普通はVsyncOFFにする人のが多いですわな。 オレもOFFだよ。
ちなみにこれはRadeonのはなしね。 Radeonは特にヒドくてV-SYNCをオフにしてると横歩きなんかした日には画面がめちゃくちゃ波打つ。 ゲームどころじゃない。 ゲフォはそんなにヒドくないんだけど、それでもやはり描画に乱れが出る。 そもそもなぜV-SYNCをオンにするオプションがあるのか考えてみれ。
>599 それはおそらくモニタの性能不足でしょう
液晶の予感
なぜモニタの性能が関係するのか理解できない。
リフレッシュレートが低すぎるって事?
60Hz出てれば十分だと思うが。
仮に100Hz出てたとしても、FPSがそれ以上だとやはり描画の乱れは起きるよ。
>>601 液晶は残像のほうが気になるんじゃないの?
液晶でやったことないから知らんけど。
俺、リフレッシュレートは、60Hz固定なんだけど、 オフにすると早くなるんですか?
>602 なんだ、えらそうに言っててPC初心者じゃないっすか bye
つられたのか・・・、さようなら(ι´Д`)
606 :
名無しさんの野望 :03/05/06 14:15 ID:WLspCyzd
585です 皆さんいろいろありがとうございます。OSは確かにXPです いままでもタマにあったんですが、DODは必ず60になっちまうのでバグかと思ってました モニターの垂直同期も切ってみます ありがとうございました
どうすりゃ、モニターの垂直同期が、切れるのさ
つか普通60hzだとチラツクんで、モニターにはそれより上の70とか85とか100の垂直同期があるんだが 見やすいか見やすくないかってだけだ まぁ俺的フレームレート解釈はDoDで正面向いた状態から横に90度1秒で向いた場合 60hzで垂直同期オンなら60回画面が書き換わる訳 だが垂直同期切ってfps_max 100にした場合は100回書き換わる(グラボに因るが)わけで 40フレーム得するだしょ 要するに出会い頭の敵の出始めとかで得するんだよ(フレームレートが高いほど)
>>608 だけどさ、リフレッシュレートが60Hzだといくら100FPS出てても画面描画は60回しかされんぞ。
だからなんでそれで有利になれるのか俺にはわからん。
それ以外の内部処理がFPSに同期してるのかどうかもわからんし・・・。
でも同期してるのかな??
つーことなんで、有利になるかもしれないので見た目重視なひとはオンで、それ以外の人はオフでってことでお開きかな。
610 :
名無しさんの野望 :03/05/06 14:36 ID:RibKTEo2
お前、何が同期してるか分かってないだろ。
>>609 垂直同期オンだと1枚1枚ちゃんと描画されるんだけど、オフだと書き終わる前に書き始めるんよ
だから画面の右下のほうがぶれた様に見える
内部的には当然処理出来てるよ、今時のCPUとVGAなら
単にモニターがついてきてないだけ
ただ60Hzで100にしてもあんま意味無いかもなぁ…
何で60hzにこだわんのよ俺15インチで1024x765x85hzで100にしてるが(net_graphで見ても常に98〜100だ)
俺WinXP、RADEON、垂直同期OFF、液晶(60Hz)だけど全く問題無し。
60Hzはディスプレイがギラギラして目が痛くない? ネッカとかに行くと毎回そう思うんだけど、人によって違うのかな・・・ 垂直同期は趣味だと思う
デジタル接続だから60Hzが最大値だしちらつきは全く無いので。 CRTモニタ時代は85Hz以上でないと耐えられなかった。
ってか垂直同期って何ですか?
617 :
名無しさんの野望 :03/05/06 15:49 ID:WLspCyzd
私も60だと、Dディの上陸用舟艇内の兵士並みに気持ち悪いですW ある意味フインキ満点
OMEGA DRIVERのまま1.0に突入したので かなり重いわ・・・・まあ普通より綺麗だからいいけど・・・
>>617 ワラタ
ぜんぜん関係ないが、MOHAAの上陸シーンは雰囲気がよかったなぁ
DoDもあんな感じで始まったら
ゲロ吐いちまうぐらい感激
そもそも60fps出ない私はどうすれば
XPでもD3Dなら100出たけど、fps安定しなくてやりにくかった。 いろいろ試してみたけど、安定して60出てるならプレイに一切影響なかったよ。 撃ち合いで負けることもそうそうなかったし。 描画速度より回線の方が重要かも。
chemilleは重いしつまらん。
623 :
名無しさんの野望 :03/05/06 16:50 ID:WLspCyzd
えーと858ですが、質問した責任がありますので簡単に説明させていただきます モニターのリフレッシュレートと言うのはある程度のスピードがないと、目がちかちかしたり、気持ち悪くなったりします もちろん個人差はありますが、85Hz程度あれば快適なはずです それに対してビデオカードなどで生成される絵は、いくら遅くともチカチカしたりたりとかはしません なぜならモニターの方で85Hzになってるなら、たとえビデオカードの性能が低くて1フレームしかでなくても モニターの方では85回に分割されるので、目がおかしくなることはない と こんな感じです
624 :
名無しさんの野望 :03/05/06 17:02 ID:WLspCyzd
623の続き しかし、モニターの方で一秒間に一回しか描画できないとなると いくら性能のいいマシンでも意味がありません。それこそ点滅状態になります 説明のために極論ではなしていますので、そこんとこご理解ください
625 :
名無しさんの野望 :03/05/06 17:07 ID:WLspCyzd
私の質問に答えてくださった皆さんありがとう 今日もぶりぶりDODしまっせ
・ゲームのfps ゲームが1秒間に何回描画するか。 グラボが何回描画できるかで決まる。 この数値でかいほど、動き滑らか。 fps低いとカクカクして、雰囲気損なうし、撃ち合いとかも確実に不利。 HLエンジンの場合、consoleやconfig.cfgのmax_fpsで最大値を指定できるので、100にしておくのがお勧め。 ・モニターのリフレッシュレート(MHz) ディスプレイが1秒間に何回描画するか。 ディスプレイとグラボがどこまで対応してるかで決まる。 (大抵はディスプレイのほうが頭打ちになる。CRTと液晶でも最大値は違う) この数値でかいほど、ちらつきが無い。 リフレッシュレート低いとチカチカして、気持ち悪くなる。長時間見てらんない。 ディスプレイのプロパティで設定できるがWindowsXpや2000の場合、ゲームの時はこの指定に関わらず60Mhz固定になるらしい。俺は98SEなんでしらんw
・垂直同期(V-sync)のON/OFF リフレッシュレートに、fpsの最大値をあわせるかどうかの指定。 ドライバーで設定する。 例えばリフレッシュレート60MhzでV-syncをONにすると、たとえグラボが100fps描画能力あっても、60fpsしか描画しない。 一般的にFPSゲーマーは撃ち合いでの有利さや描画の滑らかさを好むので、V-syncはOffにすることが多い。 じゃあ、なんでこんなfpsをあえて下げるオプションがあるかというと、ディスプレイの性能がヘボイような場合、画面の描画が乱れることがあるから。 例えば100fpsでるグラボなのに、モニターのリフレッシュレートが60Hzとかだと、ゲーム画面の描画に、モニターの表示がおいついていないので、画面が崩れたように見える。 が、正直言って、このオプションをOnにするくらいなら、モニター買い替えの方をお勧めするwFPSゲーマーじゃないなら話しは別だが。 *** ちなみに、CRTモニターで60MHzなんてとても目がチカチカしててやってられんw FPSが60fpsならゲームする分には問題無いが、100fpsでてるやつと比べると半分程度しかないので、一瞬の撃ち合いとかでは不利なこともある。
V-syncをOnにしてFPSやってるやつは素人。 Onにしないと描画みだれるようなクソモニターやクソOSつかってるやつも素人。 おまえら素人は、チカチカしたり、カクカクしたり、する画面がお似合いだってことだ
目を鍛えれば問題ない!
DoD、BF、MOHAAみたいなリアル系FPSは最近の液晶なら特に問題ないと思う。 Q3AやUT2003みたいなのはきついかも。
>630 いきなり何を言い出すんだ?
レスがたくさんついてるなと思ってみたら、このザマか つまんね
つんまね
はあ、あほばっかだな。 モニタの性能は関係ねーってばよ。 60Hzで表示させてるモニタなら、100fpsだと必ず乱れは生じる。 VGAのクセで乱れの大小は変わるけどね。 85Hzだって同じ、それ以上のfpsなら必ず不整合が出てくる。 反対にリフレッシュレートよりfpsが下でもでも乱れは出てくるけどね。 したり顔でモニタの性能とか逝ってるとマジで馬鹿を見るぞ。
>635 論点ずれてる
soudemo naiyo ウコ?ケ
>>636 ずれてねーよw
なんかHLエンジンがfpsの上限が100fpsと勘違いしてる人がいるみたいだけどさ。
>>639 およ、どこら辺が間違ってるのか是非ご教授くださいな。
>>631 上で液晶は駄目みたいなこと書いてあるから、
DoD程度のスピードならそんなことないよってレスしただけなんだが、
何をそんなにピリピリしてるんだ?
やっぱGW明けは皆イライラしてるんだ
Strum BotのHPに行けないよ
はぁ?おまえアホかw 100MHzのリフレッシュレートで100fpsでやりゃいいだけ。 スペック満たせない、おまえらがクソ。
同じネタで2回煽るな
>>644 すげーモニタだな。
爆発するんじゃねーの?
647 :
名無しさんの野望 :03/05/06 18:22 ID:YnGcIdAV
>>641 おまえ本当にバカだ
どうしようもない。もう来るな。
DODもやめろ。
649 :
名無しさんの野望 :03/05/06 18:24 ID:W+fQKCOD
何かくだらなすぎるので話題変えるYO! 南海氏のサイトで紹介されてた、ガーランド殴りムービー見てどうよ? 日本の方が出てる気がするのは気のせいか? まぁ、この期間であれだけ集めてムービーにまとめちゃう活動力はすごいね。
マジレスすると、CRTならリフレッシュレート100MHzは普通だろ。
まぁ、ID:eYQuMG05の
>>635 や
>>638 のカキコが勘違いなのは確かだ。
どこで身につけたんだ、その思いこみ。
>>623-627 をよく読め。
自分で読み返して情けなくなるような書き込みならしない方がいいよ。 もう少し冷静に自分を見てみろよ。
652 :
649 :03/05/06 18:26 ID:W+fQKCOD
そうそう、見て思ったのがさ 2連続って結構出るんだよね。 3連続からが難しい。鯖の人数多くないと出にくい。 22人鯖でも3連出しまくりムービーキボン
>>650 だからさ、100HzにしたとしてもHLのfps上限が100じゃねーってこと。
はいはい、バカにはこれ以上言っても無駄だから終了!
>モニタの性能は関係ねーってばよ。
>60Hzで表示させてるモニタなら、100fpsだと必ず乱れは生じる。
だから、100Hzのモニター買えって話しだろw
同期の為にV-sync ONで60fpsに落とすのは、決してお勧めできない。
おまえはその60Hzしかでないそのしょぼいモニターと心中するのは勝手だが。
>>638 >なんかHLエンジンがfpsの上限が100fpsと勘違いしてる人がいるみたいだけどさ。
エンジンの上限はともかく、今のHL1.1.1.0では100fps以上は出ません。これは事実。
んで、fpsの上限を100に設定して、モニタのリフレッシュレートも100HzにするんじゃV-SYNCオンと同じ事じゃん。 もっともRadeonの場合はドライバが腐ってるのかなんか知らんが同じ事じゃないんだが。
それ以上話しても、間抜けな知識を露呈するだけだからやめとけ。
>>656 どこでそんなはなしがw
100Hzでるんならそれでいいだろ。
出ないモニタの場合は十分意義があること。
見た目にこだわらない人は別だけど、ちらつきが気になるならV-SYNCオンはそれなりに意味がある。
>>635 はmax_fps 100の設定をしらないか、意味がわかっていないやつのカキコだな。
RDEON9800Proだろうが、GeForce 5800Ultraだろうが、100fpsでうちどめになるだけ。
ウホッ!いいモニタ。
662 :
名無しさんの野望 :03/05/06 18:31 ID:W+fQKCOD
そうでもないよ
ギャース!
俺のp42.26ギガのGeforce3の パソコン 重すぎるfpsCSでは常時100なのにDODは 乱戦で40くらいまで落ちてゲームになら無い 前のversionのときライフルマン出来たけど、もう当たらなくなって マシンガンかスナイパー氏か出来ません(泣
665 :
名無しさんの野望 :03/05/06 18:32 ID:TxqVNrO0
つかこのスレレベル低すぎ。 垂直同期をあわせるのはもう常識だし、DirectXなんかはリファレンスで推奨してる。 だいたいfpsを多くしたからといって内部処理まで早くなる訳じゃないし、逆に少なくしたとしても間引かれるわけでもない。 いったいなぜオフにすることを勧めてるのか理解に苦しむ。
>>660 はあ・・・。
もはやあなたが何を言いたいのか僕にはさっぱりw
>RDEON9800Proだろうが、GeForce 5800Ultraだろうが、100fpsでうちどめになるだけ。
この発言の真意がわかりません。
>んで、fpsの上限を100に設定して、モニタのリフレッシュレートも100Hzにするんじゃ >V-SYNCオンと同じ事じゃん。 いいえ。 あんた一人が唱えてる 「100fpsでるグラボなのに、60Hz表示しかできないクソモニタだからやむなくV-sync ON」(=60fpsしかでない)とは、天と地の差がありますね。 とにかくID:eYQuMG05のいってることはめちゃくちゃ。 知ったかで恥晒すのも、もうやめれ。
本当馬鹿だなおまえら dodなんてやめて一緒にBattleGroundやらないか?
>>667 >「100fpsでるグラボなのに、60Hz表示しかできないクソモニタだからやむなくV-sync ON」(=60fpsしかでない)とは、天と地の差がありますね。
なんか反対だろ?
60Hzしか出ないモニタで100fpsにするのか60fpsにするのかってことじゃん。
だから俺は60Hzなモニタなら60fpsにしれと言ってる。
60Hzのモニタと100Hzなモニタなんてはなっから比べてないぞ。
>>665 つかあんたのレベル低すぎ。
垂直同期をOFFにするのはもう常識だし、DirectXなんかのリファレンスなんか全くあてにならない。
いったいなぜオンにすることを勧めてるのか理解に苦しむ。
世界中のFPSゲーマーで、ONにしてるやつは、激少数派だって統計もあるのになァw
無知とは恐るべし。
本日のNGワード 「eYQuMG05」&「kP/gOo9o」 専用ブラウザ使ってるヤツァこれ追加しとヶ。
話が最初の質問から相当ずれてる(w 目がちかちかするって質問はもう解決したみたいだよ さあ 次の話題誰かフレ
人間の目では60hz以上は区別できないんだよ
eYQuMG05がなんで叩かれてるんだ? どこも間違ってないような気がするんだが・・・。
とにかく、ID:eYQuMG05 の発言は電波まみれ。 おまえは60fps&60Hzでシコシコやってろ。 コレ以上、間違った嘘情報書くのもやめろ。 スレの流れ見れば一目瞭然だろw
>649 名前ださないでください。
>>676 間違った情報ってなにかね?
どっかの馬鹿が勝手に100"M"Hzなモニタを持ち出してくるからおかしな話になってるだけジャン。
>>675 一部正しい認識もあるが、勘違いもそれ以上にあり、大事なとこが間違ってる。
結論としてはFPSやるならV-syncはOFFがおすすめ。
どうしてもONにしたいならそれは個人の自由だが、グラボが泣いている。
もうやめろォォォォォォォォォォォーーーーーー!!!
双方収まりが付かなくてレスしちゃうのはわかるけど、
そういうのは別のスレ行ってやってください。
あるいは自分でビデオカードの情報サイトでも作って存分に解説してください。
>>654 GJです。
今落としたので今晩使わせていただきます。
ID:eYQuMG05 必 死 だ な 自作自演しても意味無いよ。 とにかくおまえはこのスレでは、完全否定されてる、知ったか野郎。カエレ!
v-syncoffは画面が歪む FPSを100にするツールを使えば歪まないで100に出来る
onaera uzai
おまいら盛り上がりすぎですよ(ワラ ここらでもちついてDoDを や ら な い か ?
だから、ゆがむようなfps未満のリフレッシュレートしかでないクソモニター使うなって事w V-sync offでも、fpsとHzが高いならゆがまない。 というか世の中のほとんどのヤツはコレ。 ゆがんでるの極一部の、アホだけ。 その代表例がID:eYQuMG05
>>685 ↑
v-syncの意味の分かって無いアホ
続けるなと言うとるに
V-sync ONとOFFくらべるなら、ONの方がゆがみは無い。 だが、だからといってV-syncをONにして、100fpsを60fpsにまでおとして犠牲にするのは本末転倒。 100fps&100HzでV-sync ON、これ最強。 普通のヤツは100fps&85HzでV-sync OFF、これがおすすめ。 60fps&600HzでV-sync ON?そんなクソ設定すすめてるアホは、このスレで一人しかいねえだろw なぁ、ID:eYQuMG05 さんよ
>>689 >60fps&600Hz
60fps&60Hzなら同意。
もちろんその設定が最悪のカスだってことに。
v-sync offにするほうがアホ v-sync offはv-sync 0n でfps60より弱い
↑ v-syncの意味の分かって無いアホ
まぁ、
>>692 が100%間違ってるのは、俺にもわかる。
v-sync offの弱さの分かって無いアホが多すぎるな 俺は過去にv-sync offで100を試した後にあるツールを使ってv-sync on で100にしてみた そうしたら画面が歪んでマウスが飛びまくりだったのが滑らかに画面がすべるようになった この結果を見れば左派歴然だろう
正直すまんかった
V-SyncのOn, OFFで言い争って意味なんか無いだろ。 世の中の「ほとんど全てのFPSゲーマーはV-sync OFF」 これが事実だ。みんなが薦めるのもV-Sync OFFだ。 どんなにアホが持論を展開しても変わらない。 OnにしたいやつはOnにしてろ。 クソ設定で殺されまくるのも、また漢の逝き方だろ。
fps60と100の違いは乱戦になったときfpsが常に60以上をキープできる違いに決まっている fps60の設定だと計算速度が60度にあわせてるからcpuをフルに使えなくてfpsが下がりやすいに決まっている
しかし・・・・60fpsも出てれば問題ないと思うが。 30切るとやばいが。いや、リフレッシュレート60Hz はキビシイけどさ。
もうこのスレだめぽ
俺の知り合いのD2に聞いたところ v-syncはonらしいheatonもonって海外のインタビューでいってたよ プロはv-syncはonだってよ
マウスは工学式じゃないとは精度が低すぎて使えないって プロのゲーマーはみんな言ってるよ
>>695 やべ!アンタホントのアホだw
>あるツールを使ってv-sync on で100にしてみた
>そうしたら画面が歪んでマウスが飛びまくりだったのが
>滑らかに画面がすべるようになった
>この結果を見れば左派歴然だろう
「V-sync OFFだとゲームできないほどゆがむお前が最弱」
おまえいがいのゲーマーは、みんなV-sync OFFで、ゆがみもない。
もちろん腕前が同じなら、V-sync onのクソ環境なおまえでは、V-sync OFFのまっとうなやつには傷一つつけられない。V-sync Offの圧勝だ。
ガキ(学生生徒)はどうでもいいことに夢中になって貶し合うよな とくにハード関連な さ、飯食って出撃しよ
おいおい、いまどきV-sync Offで画面ゆがんで、マウス飛びまくるやつがいるのか?w
マジで素人とだな。
自身満万に語って、恥の上塗りご苦労さん。
>>695
>>704 俺の顔はガクトやhydeに似ているって良く言われるよ
お前は顔が歪んでるから画面が歪まないんだよ(プ
このスレのアドバイスにしたがって、V-sync Offにしたら、確かに撃ち合いで楽になりました。 Offにしても、ゆがみもない(少なくとも私は気づかないです)ので、このままいこうと思います。 教えてくれてありがとうございます。
fps35に設定している漏れは逝ってよしですか?
>>706 素人の目から見たら歪んでるようには見えないがfps歴の長い俺には分かる
マウスが飛ぶといっても1ドット程度の目では確認できない僅かなとび具合だからな
つーか。ID:jjdYYNONはどう見たって釣りでしょ。
>>703 で決定的。食いつきよすぎだなぁ〜w
雨降ってるレンガのmap、32人鯖で昨日fps20台だった。 こんな屈辱、1.0になって初めて受けた。3.1時代は100出てたのに。 ライフル当てられないYO!
1ドット程度の目ってどんな目ですか先生?
結論: ID:jjdYYNON の書いてる情報は全部嘘まみれ。 スレ荒らしが目的の、電波野郎。 まぁ、カキコみりゃ一目瞭然だわな。嘘しか書いてない。めちゃくちゃ。 V-sync Offにしてるまともな俺らが、騙されることは無いw
>>698 いまいち良く分かんないけどさ、カキコが
V-sinc On=最大FPSがV-sincと一緒
V-sinc Off=最大FPSはV-sincを超えれる
なんだが…
「V − S y n c O N 荒 ら し ウ ザ イ !」 以後は、放置で。>ALL
俺がさっきから親切にv-sync onで100に出来るって教えてあげてるのに なぜonかoffで議論になるかなぞ過ぎる onの方が良いに決まってるのにな
>>715 ひまがあるなら
>>623-627 を読むとイイよ。
荒らしの電波カキコとちがって、ちゃんとした解説だし。
何が正しいか、よくわかる。
そうか、ID毎にNGワード設定せずに「FPS」と「V-sinc」でNGワードにすれば良かったか。
嘘ついてまで釣りをする、荒らしID:jjdYYNONの正体がばれたな。 V-Sync ONに執着するアホ荒らしは、カエレ おまえのヘタな荒らしのせいで、もはや誰もV-Sync ONにはしないけどなw
俺の場合サウンドも問題だけどね おほほ
「はじめてV-syncを流ONにしたいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。 あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、それがV-sync Onのあいだずっとつづく」 ───モニタ・クソスギ
v-sync offはヒットポイントずれるよ ライフルで動いてる敵に向かって正確に当てる事は困難 海外では常識だけどな
>>722 「そのとおりだよ」
───そのとおりだよ
V-Sync ONは荒らしの妄言。
v-syncv-syncウルサイってば
PlayerNameに[V-sync on]とか[V-sync off]とか書いてプレイすれば どっちがいいのかわかる。
ほんじゃV-sinc祭だワショーイ 糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
画期的
730 :
名無しさんの野望 :03/05/06 19:22 ID:h419zFes
本日のNGワード 「ID:jjdYYNON」 *荒らし&釣り目的で、間違った情報を垂れ流す厨房なので、放置よろ
>海外では常識だけどな プッ。 嘘書く時の定番だなコレw 荒らしが必死過ぎて笑えるな
俺もそろそろ釣られるの止めるかな ちょっとマジレスし過ぎた 冷静に考えてみればv-sync offがいいっていう嘘情報本気にする奴なんて いまどきいるわけ無いしな
おまいら全員カエレ!
てかねV-sincなんで人それぞれ好きな方選べばいいじゃん。 しつこいjjdYYNONもアレだがその程度の事でムキになるアンチも アンチだと俺は思う かもしれない。
もうなんか、各々好きにしなさいよ
>>732 この発言で「V-sync Onは荒らしの嘘。釣りの為のニセ情報」ということが、証明された。
で、結局60fpsで、問題あるの? 実際問題、ないと思うけど。
どうでもいいことで盛り上がってますね。 とりあえずあれです。zalecは攻め側がキャンプしてたら 何にもなりません。特に最初の銅像の旗は AXISのリスポーンポイントに近いこともあって 奇襲しないと取れません。基本的に。 じわじわ攻め上がるんじゃなくて、 ダッシュダッシュで相手のリスポーンの隙をついて 取るしかないんです。
>>737 目がちかちかしないなら問題なし。
描画処理と内部処理は独立してるし。
60fpsならシングルでゲームする分には問題無いが、 マルチで100fpsでてるやつと比べると半分程度しかないので、 一瞬の撃ち合いとかでは不利なこともある。 あと100fpsだせるグラボ持ってるのに、あえて60fpsに制限するのはハードが泣いている。 60fpsしかでないハードだというなら、話しは別だけどね。
>>737 60fpsしかでない環境で、それがガマンできるならOK
60fpsしかでない環境とくらべると、100fpsの方にメリットは結構ある。特にマルチの撃ち合い。
100fpsでる環境なのに、60fpsでうちどめになる設定してるやつは、荒らしだけw
742 :
737 :03/05/06 19:47 ID:Hinh61MX
うーん。正直、60と100fpsに体感的な差が感じられない。 でも、もういいや。数字は大きい方がイイってことでw レスthx
743 :
737 :03/05/06 19:48 ID:Hinh61MX
あげちまった・・・スマソ 吊ってくる
じゃぁ DoDもV1.0になったことだし、V-sync onとOffの 紅白戦でも やらないか?
onなのは荒らしだけだから、紅白戦にならないYO
カエレ
v-sync on fps100>>>>>v-sync on fps 60>>>>>>>>>>>>>>>>>>>v-sync off fps100>>>>v-sync 0ff fps60 これで文句無いだろ
そんな設定なん自分の好きなようにすればいいじゃん
グレの転がしの使いどころ考えようぜ。
そだな、747がめちゃくちゃな、V-sync On荒らしだってことはわかったよ。 あんたのいうこと、信じれるヤツだれもいない。カワイソー
DoDってこんなガキくさいスレだった? 1.0が出たせいか? 昼間っから延々、必死になってV-sync onだのOffだの叩き合って得意になってるし
電波たれながしのV-sync On荒らしが一番ガキぽいな。 釣られるやつも、うざいが。 ほとんどのやつはoffにしてるんだから、いまさら議論するような話しでもねえだろ。
v-sync offなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ 嘘だと思うのなら聞いてみるといい dodはそれだけfps初心者が多いって事だな 韓国のWCGでもv-sync onでした
俺はD2のメンバーとマブダチだからな
稲垣吾郎メンバー?
初心者のために補足するとd2というのはCS(counter-strike)日本で一番上手いクランね
つうか、100fpsだとか60fpsだとか意味わからん fps一桁でプレイしてる俺はなんなんだよ
ID:jjdYYNONって、ネタってモロわかりの嘘書くから、わかりやすくていイイね。 ハード環境からやむなくonにしてるならともかく、 V-sync onにしてるのは、荒らしのあんただけだ。 CSスレでもOnが推奨だってすでに結論でてるんだよ。この電波野郎めw >韓国のWCGでもv-sync onでした ああああああ、荒らし=半島人か。 どうりで狂ってるわけだ。
v-sync onなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ 嘘だと思うのなら聞いてみるといい 荒らしはそれだけfps初心者が多いって事だな cs最強クランのD2でもv-sync offでした
お前も何度もID変えて書かなくてよろしい
わけわかんね。 100Hzのモニタで100fpsならそれはVSYNCオンと同じ事だろ? 85Hzしか出ないモニタのくせにがんばって100fps出してるなら俺に言わせればそれは意味のない行為だと思うが。
>>761 ID:jjdYYNONもしらんの?知ったかガイキチ君で、今年一番の馬鹿だよ。
>>762 お前v-syncの意味わかってないな
v-syncは日本語で言うと垂直同期で
垂直に同期を取らなくなるんだよバカアホシネ
まぁまぁ もちつけ
>>762 fpsとHzのちがいわからないあなたは、
>>623-627 を読んで事実を正しく認識してください。
Hz低くてチラツクのと、fps低くてカクカク動くのは、根本的に意味が違います。
>>766 ますますわからん。
fps低くてって、なぜ低くなるの?
ID:jjdYYNON = 荒らし&厨房 V-sync Onネタで嘘書きまくり、粘着荒らしを続けている。 きっとDoDでボコられてくやしいんだろうねw
おまいら、fpsが100だの60だのいってると、 漏れが悲しくなるからやめれ。
君らわざとやってるんですか? も う や め ろ これ以降オンだのオフだの言う人はただの荒しです。
たとえば、これ >一般的にFPSゲーマーは撃ち合いでの有利さや描画の滑らかさを好むので、V-syncはOffにすることが多い。 同期がとれてないほうが滑らかさは失われるよ。 実際、モニタのほうで描画が終わってないのに次の描画にうつっちゃうもんだから画面が波打つようになる。
荒らしの ID:jjdYYNON は放置しろ! 荒らしを放置できないやつも、荒らしだ! V-syncのOn/Offを知りたいやつは検索でもして読め。 FPSゲーマーにはOff派が多いのは事実だが、おまえがOnにしたいならそれも自由だ。 CSスレやUT2003スレではOff推奨で結論でてるんだし、いまさらDoDスレで蒸し返しても始まらん。 以上。
>>772 V-sync Offで波打ってるのは、アンタだけw
みんなわかってるのに、釣りネタうぜええええええええ
775 :
757 :03/05/06 20:26 ID:HLrcCn5L
>>770 同士よ…
おまえら、60fpsもでてりゃそれで充分だろ、贅沢なこと言ってんじゃねぇバーカ・゚・(ノД`)・゚・
jjdYYNONが電波と伺ったので 遡ってみた 「俺の知り合いのD2に聞いたところ」 「プロのゲーマーはみんな言ってるよ」 「俺の顔はガクトやhydeに似ているって良く言われるよ」 「v-sync offなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ」 「俺はD2のメンバーとマブダチだからな」 小学生の友達自慢かとおもいました。
戦術とかなら解るけど、PCのハードなんかのことで叩き合うなんて厨臭いにも程がある 判別できる目が有るのなら、自分の環境で具合の良い方法を選べば良いだけ マルチゲームでの客層って、2ch覗くと大体見当つくんだよね パブ鯖でのゲームの質って、多数の名無しさん的な人達に引き摺られて行くし 1.0以降、こんな厨臭い奴等が増えるんじゃ、しばらくDoDは休むかな・・・ナンテナ
[CSの環境について]
http://soul-wing.net/mozu/kankyo.html そこから引用
1)垂直同期について。
win2k/XPではoff推奨、on場合FPSが60で足止めされてしまうため。
(win2k/XPではバグがあり垂直同期がonになってる場合60で止まってしまいます。
パワーストリップなどのツールを使いこの症状を回避する事ができます )
最近の光学マウスなどではSampling Rateが125Mhzなど100を超えるものが多いためFPSが60では反映されないマウスの動きがあり違和感となって出ます。
よってoffの方が細かいマウスの動きができるため小さい修正がしやすいと思います。
それと発砲すると照準が開きしばらくすると元の大きさに戻りますが
これのスピードもFPSが60では1秒程度で元の状態に戻るにに対しFPSが100では約半分以上のスピードで戻ります。
これにより遠くの細かい部分がより狙いやすくなると思います。
----
だそうです。
Onでもoffでも好きにすればイイというならそれまでですが。
症状に当てはまる人はoffにする価値はあるということで。
>>778 >(win2k/XPではバグがあり垂直同期がonになってる場合60で止まってしまいます
バグって言い切っちゃうのが凄いな。
意図的な仕様なのに。
780 :
M$ :03/05/06 20:39 ID:O8e3rsye
Windowsが不安定で頻繁にクラッシュするのは、意図的な仕様です。 バグではありません。
>>778 さすが歴史の長いCSだけあって、説得力あるな。
DoDの照準も1.0でCSみたく広がるやつになったし、肯ける。
(個人的にはbeta3.1のも好きなんだが)
782 :
名無しさんの野望 :03/05/06 20:45 ID:WS6hBwpJ
V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!
v-sync off=fps100とは一言も言って無いし その辺の勘違いでv-sync on=fps60って勘違いする奴が多いんだよな・・・ v-sync onよりv-sync off の方が悪いと証明されたことだし v-sync offにすることでしかfps100にできない技術の無い奴が多すぎて飽きれるよ
784 :
名無しさんの野望 :03/05/06 20:47 ID:prMlQS0u
1..0になってから僕の周りの全てが変わってしまいました。 このスレももう終わりです。 みなさんありがとう。ボクは旅立ちます。 旅立ちの日なのです。 僕についてきてくれる人がいたらとてもうれしいです。 もし僕がいなくなってもみんなでここは守ってね。 僕はDODがすきだから。 僕はみんなが好きだから。 もしひょっこり僕がまたきたらそのときはまたよろしくね。
785 :
名無しさんの野望 :03/05/06 20:49 ID:WS6hBwpJ
>>778 みたく「CSではOff推奨」をここまで理論的にかかれちゃうと、
荒らしやアンチは揚げ足とりや皮肉しかいえないみたいだなw
適当な嘘並べてるやつは、吹けば飛ぶ薄っぺらなヤツラってことだな。
DoD紳士も、ニセ情報に騙されず、Off推奨で。
BFではみんな垂直同期ONだよ。 CSたDoDみたいなカスはOffなのかな?
ついにBFのパクリゲームまで登場!! □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 最高の戦場FPS BF1942 □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ DoDがベータ版から1.0正式リリースとなったが、その変更点は BFのウリであったミニマップ、バズーカ、敵表示など、BFのパクリともいえる内容。 これは、BFがいかに先進的機能を搭載しており、 優れた戦場FPSであるかを如実に示している。 優れたものだから、真似される。 原点にして、至高の存在。 それがBF1942
789 :
名無しさんの野望 :03/05/06 20:54 ID:YjSQ+il/
V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!
で、この壮大な釣りの大団円はまだですか?
なんかさっきから見てると[CS]という文字がやたら出てくるが 荒れてる原因は1.0になってからCS厨の糞ガキ共が紛れ込んできているせいか。
何でもいいから無駄にスレを食い潰すなと。
v-sync offを本気で信じてる奴多すぎ 画面歪むっていうのに
794 :
名無しさんの野望 :03/05/06 20:58 ID:NmTWww7t
778 :名無しさんの野望 :03/05/06 20:35 ID:2XJU8q6I
[CSの環境について]
http://soul-wing.net/mozu/kankyo.html そこから引用
1)垂直同期について。
win2k/XPではoff推奨、on場合FPSが60で足止めされてしまうため。
(win2k/XPではバグがあり垂直同期がonになってる場合60で止まってしまいます。
パワーストリップなどのツールを使いこの症状を回避する事ができます )
最近の光学マウスなどではSampling Rateが125Mhzなど100を超えるものが多いためFPSが60では反映されないマウスの動きがあり違和感となって出ます。
よってoffの方が細かいマウスの動きができるため小さい修正がしやすいと思います。
それと発砲すると照準が開きしばらくすると元の大きさに戻りますが
これのスピードもFPSが60では1秒程度で元の状態に戻るにに対しFPSが100では約半分以上のスピードで戻ります。
これにより遠くの細かい部分がより狙いやすくなると思います。
----
だそうです。
やっぱ、CSでもV-sync Off推奨なんだ。
v-syncについて何も分かって無いアホが多すぎる
796 :
名無しさんの野望 :03/05/06 21:02 ID:/n3FCoHv
jjdYYNONが電波と伺ったので 遡ってみた 「俺の知り合いのD2に聞いたところ」 「プロのゲーマーはみんな言ってるよ」 「俺の顔はガクトやhydeに似ているって良く言われるよ」 「v-sync offなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ」 「俺はD2のメンバーとマブダチだからな」 小学生の友達自慢かとおもいました。
必死だね。 さっさと消えれば良いものを。
dod_kalt だが、もっとガンガン地下使ったほうがいいって。 地上はほぼ一本道だから地上だけで押し切るのは無理。 結局は3旗から少し進んだあたりでキャンプやって 死ぬだけ。端の横の家のルートなんて出口あたりで キャンプして出て行かないし。 息を合わせて4.5を同時キャプチャするぐらいしか勝つ方法は無い。 普通にやって勝てるのは6対6ぐらいまで。 というか、あのマップの適正人数に問題があるんだよな・・・ なんか1.0マップは、小さめのがおおいね。 それにしても戦線を構築するのが好きな人が多いこと・・・・
>>794 内部処理と描画処理が同期してるって事?
だったら走ったりジャンプしたりするスピードも倍になるわけ?
荒らしの ID:jjdYYNON は放置しろ!
粘着勘違い野郎のID:wt/hcepoも同類だ!
荒らしを放置できないやつも、荒らしだ!
V-syncのOn/Offを知りたいやつは検索でもして読め。
CSでOff推奨な理論的な裏づけは
>>778 などが詳しい。
FPSゲーマーにはOff派が多いのは事実だが、おまえがOnにしたいならそれも自由だ。
CSスレやUT2003スレではOff推奨で結論でてるんだし、いまさらDoDスレで蒸し返しても始まらん。
以上。
>>800 いや、素で疑問なんだが。
>これのスピードもFPSが60では1秒程度で元の状態に戻るにに対しFPSが100では約半分以上のスピードで戻ります。
こんなことが本当におこるのかと。
フレームで処理してるのか、それとも時間で処理してるのか。。。
技術的なことはハードウェアとかで聞いた方が確実でしょ。 もうやめよう。どうせ正確な答えは返ってこないよ。
>>796 それエサね
おかげでいっぱい釣れました(爆
そろそろ 釣りも飽きたことだしお前らにNVRefreshToolの事を教えてやるよ このツールを使えばv-sync onの状態でgeforce系のfps60で打ち止めのバグが直せる つまりv-sync onでfps100が出せるというわけだ これは日本人で知ってるのは多分俺くらいなもんだろう あと、v-sync off厨は絶対に使うなよ、(プガクガク波打つ汚い画面で必死でやってください 俺はこれ使って滑らかな画面でfps100で楽しむけどな(ギャハハハ
カエレ
はっきりいってさぁ、垂直同期とかどうでもいんだよねぇ〜〜 以後、垂直同期ネタ禁止、DoDネタオンリー進行で
>>801 あ、ごめん、荒らしタンがあまりにうざいの、便乗かとおもいこんでた。スマン。
ご存知のようにFPSではDoubleやTriple Bufferingによって次に書き換えるべきコマ(フレーム)を製作している。
これが作成されればゲーム側としては画面書き換えOK
で、照準に限って言えば、照準が戻るフレーム数は、決まってる。照準の開き具合で画像が数パターンあるだけ。これはfpsやHzがなんだろうと同じ。
で、例えばDoDでは「照準が広がった状態から元に戻るまでを10フレームで表現している」とする。
繰り返すが、これはゲーム側でアニメーションのファイルいくつ用意してるであって、v-syncのon/offに依存しない。
で、その「10フレームで照準が元に戻る動き」を、60fpsで表示した時と、100fpsで表示した時は、当然後者の方が分以上のスピードですむ。
荒らしも
>>778 の説得力の前には、狂ったつぶやきしかできないみたいだなw
あたまおかしいよ、ID:jjdYYNON
>>803 じぶんで釣り目的の荒らしだって認めちゃったねw
あんたのいうことは電波垂れ流しの嘘ばっか。
完全論破された荒らしID:jjdYYNON。哀れだなw
809 :
名無しさんの野望 :03/05/06 21:26 ID:prMlQS0u
荒らし関係に関してはすべて放置しろ。 おめぇらDODプレイヤーは紳士だろ。 ということで以下お願いします。
>>804 >これは日本人で知ってるのは多分俺くらいなもんだろう
本物のバカだな。久々に見たよ。。。
まぁ、あんただけV-sync Onで脳内最強伝説を築き上げてください。
>>808 はまさか本気で言ってるのか?
ネタだよな?
マジならヤバいかも・・・
てーかよくあるよね、散々喚いた挙句 「釣れたw」
ID変えて必死だな
俺はもう釣り止めたから釣られないよーん
俺が最後に確信をついたから、悔しいのバレバレ 負け犬の遠吠えにしか聞こえないな
jjdYYNON おめぇも荒らしと一緒だな さっさと消えろげす
jjdYYNONが電波と伺ったので遡ってみた 「俺の知り合いのD2に聞いたところ」 「プロのゲーマーはみんな言ってるよ」 「俺の顔はガクトやhydeに似ているって良く言われるよ」 「v-sync offなんてしてる奴はCSスレには一人もいないよ」 「俺はD2のメンバーとマブダチだからな」 「それエサねおかげでいっぱい釣れました(爆」 「これは日本人で知ってるのは多分俺くらいなもんだろう」 「楽しむけどな(ギャハハハ」 リアル厨房でもここまで電波垂れ流すのは珍しいほどの狂いかたですね。 まぁ、嘘書きまくったあげくみんなに無視され、最後はキッチリ論破された、負け犬の遠吠えみたいですが。
818 :
名無しさんの野望 :03/05/06 21:32 ID:D8qqnbhr
二人ともプレイネーム晒して仲直りしる
819 :
名無しさんの野望 :03/05/06 21:33 ID:ftyH7Sa1
>>798 もっとリスポーンの地点を奥にするなり
キャプチャ位置を手前にしないと無理
ID:jjdYYNON
>>778 が最後に確信をついたから、悔しいのバレバレ
負け犬の遠吠えにしか聞こえないな
自演ですよ!?
もうVideo関連どうでもいいんだけど! DoD関連だけでお願いします・・・ホントに
俺も正直VIDEO関係には何の興味ないんだよ 817があまりにも必死だから釣ってあげただけ(プププププ
825 :
名無しさんの野望 :03/05/06 21:37 ID:prMlQS0u
○T○M○さん ご帰宅の時間ですよ
>>804 >俺はこれ使って滑らかな画面でfps100で楽しむけどな(ギャハハハ
結局、荒らしも100fpsがだしたかったんだねw
「100fps欲しいけどID:jjdYYNONは厨房だからできない。だからやむなくV-sync on&ツールで誤魔化す」
ところが、V-sync offのメリットを理路整然と指摘され、でも自分はそれができないので悔しさのあまり、暴れまくった哀れな荒らし。
まぁ、V-sync offでは画面乱れてるのはおまえだけだけどなw
おれらはoffで綺麗な画面かつ
>>778 みたく快適な環境を満喫してるだよ。
ママにでもねだって、100fps&100Hzでる環境かってもらえよ、このイカレ厨房w
始めはOFF派になって釣ろうと思ったんだけど idにONがついてたからonにしてみた(藁
ということで、皆さんのお気に入りの武器教えてください! 漏れはKar98ですが・・・
荒らしの ID:jjdYYNON は放置しろ!
やつは論破されて手も足もでず、必死なカキコで泣き狂う、哀れな負け犬だ。
荒らしを放置できないやつも、荒らしだ!
V-syncのOn/Offを知りたいやつは検索でもして読め。
CSでOff推奨な理論的な裏づけは
>>778 などが詳しい。
FPSゲーマーにはOff派が多いのは事実だが、おまえがOnにしたいならそれも自由だ。
CSスレやUT2003スレではOff推奨で結論でてるんだし、いまさらDoDスレで蒸し返しても始まらん。
以上。
>>826 わかったわかった
君の言う通り
興味ないからその話はもう良いよ
いやそりゃもうBarだろ
jjdYYNON 破綻したな
833 :
名無しさんの野望 :03/05/06 21:41 ID:D8qqnbhr
お前等釣られすぎ 無視しろ等の書き込みもウザイ
まぁいいじゃん、これでID:jjdYYNON が荒らしだって自分で認めたわけだし。 今までのカキコも、釣りの為の嘘情報ばっかだったと明らかになった。 ついにID:jjdYYNON自ら、彼が完全に論破されて敗北したことも認めたわけだし。 めでたし、めでたし。
>>828 無論 Bazookaだな
ほんというと あのVoiceが気に入ってるだけだが・・・・
また釣れちゃったよ こいつら素直だなぁ・・・ 無視すれば良いのに 釣りネタでまた釣りをしちゃったよ 今日は釣りすぎだ
ID:jjdYYNON 必死だなw 負けが確定したから、今度は冷静なフリを演じてるわけだが、誰の目にもやつの動揺ぷりは明らか。 惨め過ぎて笑えるよ、アンタw
TKしたら謝ろうね。 それからレスポーンで空撃ちしちゃだめよ。 わかりましたか?CSから来たクソNewbieさん。
839 :
名無しさんの野望 :03/05/06 21:44 ID:+eOcWsxZ
>>836 わかったわかった
君の言う通り。ID:jjdYYNONは頭おかしい負け犬だって結論でだしな。
興味ないからその話はもう良いよ
>828 漏れはブレン。使い勝手がいい。というか遠距離はMG42より全然良く当たるし・・。 あとはあのクソオートリロードが無ければ、完璧ウエポンかなあ。 あとはガランド。ええ、ストックで殴りたいだけです。
ガイキチ荒らしID:jjdYYNONの、釣られっぷりがウケル。 釣ってるつもりが、書くたびにぼろを出してるのはID:jjdYYNON自身な罠。 あげくにことごとく論破されて、必死なカキコ連発。 まさにID:jjdYYNONは、釣られまくりの雑魚w
>>828 英軍のライフル(銃剣付)
弾が2クリップ装填出来るのが良い。
やっぱりガーランド。これ撃ってるとBOB気分になれてイイ。最後のガキンッっていうのが最高。 へたっぴだから当たんないからもっぱら使うのはBARなわけだが・・・
>>844 クッリプが飛んだときの音を、かっちょええカスタムサウンドにしたら
もう、病み付きっすよ 旦那ァ
リーエンフィールドはあのボルトらへんのメカニカルな部分が な訳です。
エンフィールドはいいよね。 KarっぽくてKarほど残弾数を気にしなくて良い。
>>845 ごめんやり方しらないんで・・・・
でもデフォルトでも結構満足してたりする。比較対象のFPSがかなりヘタレな音だったんで。
849 :
名無しさんの野望 :03/05/06 22:07 ID:ftyH7Sa1
850 :
名無しさんの野望 :03/05/06 22:12 ID:gtS0/JZo
>>849 You can no longer fire through objects like walls or doors.
は間違いだよね。一回ドア貫通攻撃で敵を殺したよ。
dod_gliderだけど、最初に1旗の家に行く人が少なすぎるね。 2人ないし3人いればかなりの時間粘れる。 のに、ほとんど誰も行かない。たまにきてもまたどっかいっちゃう。 トーチカにしても、坂の下から上がってきて正攻法でやられるってことは ほとんど無い。やられるパターンは下水→城の中→リフト→裏に回りこむ がほとんど。だから坂の上にいくらいても無駄。 RadioRoomも同じ。城の外でいくら粘ってても下水ルートがあるので 簡単に入り込める。 レーダーに関してもさっきラストがレーダーになった回があったけど、 バズーカでレーダーアンテナ4枚割られたらおしまいなのに 坂の上のほうでキャンプっている人しかいなかった。 坂の上でキャンプしているので有効なのは88ミリを守るぐらいのもの。
設定が悪いのかも知れないけど、パーティクル周りがちょっとおかしい・・・・
あぁ やっぱBARとMP44が一番 でもkarもイイ でもやっぱりbazookaが0.9番 よってbazookaの勝ち Piat!
PARAマップなくなっちゃったの?
本日のNGワード ID:jjdYYNON 電波垂れ流しのV-sync On厨房。 自分で荒らしと認めてるので完全放置。
>>575 遅レスだけど、dod_spb_omahaってマップは
自動砲台がトーチカにあって(TFCのレスキル防止ガン)、
ある程度近づくと適当に弾をばら撒いてくれる機能付の
マップでした。
>>854 やはり不評でしたしね。
多分命の大切さを重視した変更だったんでしょうけど、
いい方向には行かなかったようですね。
>>855 蒸し返すのやめれ
あんたこそ放置したいよ
流そう
Bren、BAR、FG42 マウスの速度上げてから途端に使えるようになってきた、コレタノシ Kar、enfield 音のせいか両者で微妙に操作感が違うような、コレマタタノシ Gar ストックですが何か?アレウケル これくらい
やっぱり1.0で新規参入が増えたんだね。 最強萌え武器はSpadeって昔から決まっています。ええ、本当に。
Spadeはストックの登場で陰が薄くなったね。
走りながらストックつかうと、加速ついてダメージ増えるらしいね。
V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー! V−SYNCはONが最強。OFFのヤツはみんなアホ ONサイコー! ONサイコー! ONサイコー!
>>861 まじで
今度やってみて嘘だったらグレネードでヘルメット飛ばしの刑な
864 :
名無しさんの野望 :03/05/07 00:23 ID:t8iJ1JbP
ストックでもグレネードはじけるのしってた?
この前それで野球してた奴いたよ
866 :
名無しさんの野望 :03/05/07 00:39 ID:t8iJ1JbP
うまくキャプチャーポイントにあてると、旗つつみできるらしいな。 さすがDoD、すげーリアルだ。
氏にグレで3人TKしちまった。そして落とされーた。ごめんなさいごめんなさい。
俺はグレ飛んできたら、速攻で逃げちゃう。
タイミングによっては下がるよりダッシュして進むほうが いいほうに転ぶことが多いね。 投げた後で切り替えのラグがあるし、 おおむね殺せる。
うん、走り込んで銃剣でザックリ
とりあえず、試験運用で建ててみました。 今週は24H運用の予定です。 今日時点では公式maponlyでFFはonになってまつ。 鯖用のHPは作ってません。
872 :
名無しさんの野望 :03/05/07 02:34 ID:Ie0Yyqty
蒸し返すようでアレなんですが、FPSが30も出ないようなへっぽこPCはオンもオフも関係ないんでしょうか? っていうかロースペックPCだからっていじめるなよヽ(TДT)ノ
>>872 楽しく遊べるならいいんだ!
低FPSでも。
874 :
名無しさんの野望 :03/05/07 03:03 ID:qxHN8APc
みんな重い重いていうてるが、GF3Ti200の俺でも快適だぞ? なんかドライバとか、どっかの設定間違ってるんじゃないのか?
GF3tiはまだまだいいレベルだぞ
あっしはGF2proじゃい
877 :
名無しさんの野望 :03/05/07 03:18 ID:sgBBKiGU
変更点に慣れてくると、やっぱり面白いですね。 いやほんとに。過去のバージョンで一番楽しいかも。 ミニマップのグレもどうでも良くなってきました。 人も増えたし、これで1.1でしょうもないバグがFixされれば 言うことなし。
個人的には1.1で他みたいに1人当たりリスポン時間が+20秒とかのTKペナルティが欲しいな。 当然TKされた人にペナルティを科すかどうかの決定権が与えられる形にして。
| /\ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ _ _'´_ ミミ || ひ` 3彡 || 匸 イ、_ || ,イ:〈Y〉::::::l\ |レ' l:::::V:::::::::l l ___ ( ,) l::::::l::::::::::l l / ,,....,ヽ |ト-' l;;;;;;l;;;;;;;;;;l__/ 彡c´,_、, ゞ' _ || _ |::::::t::::::::|ソ 〈 ̄⌒)::く 、..,_.ノソ ,,. -‐ '' ´ ,lニニl、_ ̄`` '' ─ -- 人 ヽ:::::ノy`,.<、 ,,. -‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´ ̄ ̄  ̄`` '' ─ -- /:::ヽ ヽ//:;:へ、 \'' ´ ,,. -‐ '' ´ /:::::=ヽ◯=====(=ヘぅ========== ○ ヽ::::::::-‐ '' ´ ,. -‐ '' ´ ● ‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´ ‐ '' ´ DoDプレイヤーは紳士でなくてはならない。
880 :
名無しさんの野望 :03/05/07 03:38 ID:sCkXVnpN
TKerはVote kick or ban、これで十分。
881 :
__ :03/05/07 03:39 ID:Wh9mG+Q8
882 :
名無しさんの野望 :03/05/07 03:46 ID:Ie0Yyqty
VooDoo3なめんなヽ(`Д´)ノ
voodoo3って案外速いよね
うちでもまだまだ現役だよ>Voodoo3 3rdPCで・・・
あからさまなTkerだけでなくそれが事故にせよTKした者にはペナルティが欲しい。 ミニマップがある割にはちょっとTKが多すぎる気がする。 もちろん故意じゃないことはわかるけど、 しないよう注意を払っているようには見えないのも多い。
>>885 3.1もしくはそれ以前からやってる人らはそんなにTKしてないよ。
>しないよう注意を払っているようには見えないのも多い。
こんな馬鹿馬鹿しいパターンで味方の足引っ張ってんのは
他のMODから来たとおもわれる新兵ばっかり。
>>885 一応鯖側で6回tkした人はkickする設定にはしているけど・・・・
1回にする?
>>886 2.0始めたころは、私もCS1年やったあとで、
完全に新兵でした。TKもかなりしましたよ。
といっても中野鯖がFF OFFだったから良かったけど。
というか、誰にでも初心者の時期があるんだから、
気にしない。文句はゲーム中に名指しで言ったほうが
本人にも効くと思うし。
DoDの不文律:文句は鯖で
889 :
名無しさんの野望 :03/05/07 04:16 ID:syUEjQHi
正直vote_kick、BANさえできればTK制限いらないよ
890 :
名無しさんの野望 :03/05/07 04:19 ID:qxHN8APc
ミニマップあるからTKはそんなにおこらんだろ。
891 :
名無しさんの野望 :03/05/07 04:20 ID:syUEjQHi
ミニマップなんかそんなに見れないでしょ それより重要なのが頭の上のマーク
いや別に文句というか1.1にそういうペナルティがあったらいいなという話で。 そうすればみんな注意するだろうし。 ミニマップはZOOM IN/OUTを使いながら絶えず見て自分の近辺だけでなく 全体の味方のある程度の位置、旗の状況を把握してる。 味方の死亡マークや旗の変化等で敵の進行場所や防御の手薄な所がわかるわけだし。
893 :
名無しさんの野望 :03/05/07 04:35 ID:Ie0Yyqty
TKをするよりも、TKされて怒るよりも、TKされても笑って許せるような紳士になりたい。 TKerは別だけど。
1.0からの新兵です。 正直敵か味方の区別は、頭の上のマークでしか出来ません。 たまにこのマークが背景と被って見えないときにTKしちゃう。 ミニマップなんか余裕ないからあんま見れないし...。 って感じだと思う。 sorryって言われたら、np np ganbarouって返せるくらい余裕持とうぜ いずれ投票なり住み分けなりで解消される
>>893 同意。
ププ!あーあ、やっちまったな!おいw
くらいな勢いで許してやりたい。
いや別に怒ってもいないし、余裕を持つとかそういうのでもなくて・・・・ 例えどんな形にせよTKは罪なのだから被害者が加害者に罰を与えるかどうか 選択する権利を持つのはそんなに変なことじゃないと思うけど。 当然事故ならほとんどペナルティ無しを選ぶ事になる。 ペナルティを与えることが目的ではなくそれによる抑止効果を期待するわけで。 そんなに言っていることおかしいかな。 なんというか、素直に消えます。
897 :
名無しさんの野望 :03/05/07 04:51 ID:syUEjQHi
戦闘中のTKは全然気にならないんだが、 戦線に向かってる最中に試射で殺されるとはらわたが煮え繰り返る。
898 :
名無しさんの野望 :03/05/07 04:54 ID:syUEjQHi
>>896 もしペナルティをつけなければならないようなTKをされたら、
問答無用でadmin_vote_kickなりadmin_vote_banなりすればいいと思うんだけど。
Respawm時間の延長なぞヌルい。間違って1押したりしそうだし。
>>896 まあ考え方は人それぞれですし問題ないと思います。
実際そういうpluginを入れている鯖もありますが、
被害者が選択することによって禍根が残り、
それが(選ぶほうも選ばれるほうも)マナーの無いやつだと
TK合戦に発展する可能性もあり、
いまいちなんですよねえ。今みたいにTK回数の累積で
KICK程度で良いんじゃないかと・・
リスポーン乱射で射殺されるとめっさむかつく。 で「sorry」とか言ったくせに次のリスポーンでも乱射してるの見ると たとえ当たんなくても銃床でブチ殴りたくなる。
頭上に識別マークが出る様になった事すっかり忘れてて、遠方の敵を 判断がつかずに撃ち逃す事多数。撃って来ないから味方かな?敵でも エイムに自信がないのかな?とか迷ってたよ。 頭上にマーカーが無きゃ、これ直ぐ撃っちゃって良いんだね。
902 :
__ :03/05/07 05:29 ID:ZrY0RRZO
903 :
動画直リン :03/05/07 05:35 ID:yW3A8rNX
904 :
名無しさんの野望 :03/05/07 05:54 ID:sgBBKiGU
>>899 そうなんですよね。
私も何回かそういうサーバーで遊んだけど、
サーバーが殺伐とするデメリットの方が多いと思います。
それよりTKという発想がわかない、よい雰囲気を作る方が先決かと。
あと何が何やらわからずにTKしてしまう人へのアドバイス。
古参でもTKぐらいしちまうよ、オレは1Map1TKは間違いなくやる(sorry; グレ使おうとして死んで仲間巻き込んだりとか グレを敵に投げつけようとして後ろの仲間が敵倒しちまったり(オレのグレどうするの)とか 投げられたグレ拾い上げて投げ返そうとして仲間巻き込んだりとか 今日も追い出されちまったぜ( ´Д⊂ヽ
906 :
名無しさんの野望 :03/05/07 08:01 ID:qVz0vKTJ
時々おもうのはあれだな。 俺が撃ってるところにつっこんでくるな、と。 人が撃ってるのに目の前に入ってくるな、と。 ちょっとくらい周りの状況見て戦って欲しい。 自分の射撃に夢中になりすぎて、ごちゃごちゃしてるところで横移動は死ぬよ?
907 :
Chino Yuko :03/05/07 08:56 ID:ylo5vjZd
908 :
名無しさんの野望 :03/05/07 10:41 ID:UtpTDpPr
故意のtkerはともかくとして、tkもゲーム性のうちなんだから神経質にならないで欲しい。 新しく始めた人はともかくとして、今までのバージョンからやってた人はそんな怒らんよ。 sorry! np で済む話だ。 以前までは曲がり角の先や、部屋の中にいるのが敵か味方がわからんかったから、 狼狽して撃ち殺してしまうということがあったけど、今のやつだったらミニマップのおかげ で、自分が進む先に味方がいるかどうかくらいはチェックできる。これは便利だ。
それでもTKするから怒ってるわけで。 出会い頭・室内ぐれ放り込み は特に。
>>909 そんなにいやならFF-OFF鯖だけで遊んだら?
ここで愚痴るなよ。鯖内で言えって
>>906 射撃をとめろ。それで全ては解決だ。
とめられない程度の実力ならFF-OFFへ
911 :
名無しさんの野望 :03/05/07 11:07 ID:aHEZPnhF
>>909 君にはDoD向いてないかもなぁ、
FFオフ鯖で遊ぶか、元やってたゲームに戻る事をオススメするよ〜
912 :
名無しさんの野望 :03/05/07 11:12 ID:Jez7y3za
TKについては リスポーンすぐに試射で殺されるとムカツイテ、再リスポーン後に どーしてもそいつを探し出してしまう。で殺したい所だがグッと我慢。 普通に戦場でTKされSorryと言われれば「マジかよ…」と思いつつもnpで返し遺恨無し。 同上でhonto ni gomen nasaiなど丁寧に誤ってくれる人にはnp sirで返す。 コノ場合は内心「気にスンなー!ガンバローゼ」くらいの気分です。 _、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ <こんな俺はDoD紳士になれてますか?
913: naremasen.
>>906 まず、あれだ考えてみそ
自分から見た視点だけでなく、更に上から見た第三者から考えてみそ
前に味方が一人いる、自分はその人の後ろ
前方から敵が出てきた
自分から見ると中距離なんでしゃがんでねらい撃ち
前の人から見ると、前の人が狙われる訳だし回避のために動きながら射撃
で、前方の人と敵が重なった時にTKしてしまった
これは、アレだ。完全に後ろの自分が悪い
大抵は敵も前の人を狙うんで
>>910 の通り射撃を止めるのが正しい
で、前の人がやられたら、落ち着いてやればいい
(これに味を覚えてしまって、後ろから着いていくのを行くのを狙うのは感心しない)
例外としては、自分が先に撃ち合っているときに、
前方の上から味方が落ちてきたりしてTKする時もある
こういう場合(自分は悪くはない)もsorryなどと謝っておけば、
慣れている人なら状況を理解しているので、「こっちこそゴメン」とか言ってくれるときもある
まぁようするにカッカするな ってことだ
915 :
名無しさんの野望 :03/05/07 12:12 ID:Ie0Yyqty
>>893 はレス番はヤクザだけどいい事いっちょる。
TKで荒れた時は百回唱えよ。
916 :
名無しさんの野望 :03/05/07 12:14 ID:uU1PhgSD
>>910 何でお前はそんなに偉そうなんだ???DoDの仙人にでもなった気持ちか?
1.0になってレーダができて、その角に見方がいると分かるのに撃たれたり
グレネード放り込まれたりしたらおいおいやめてくれよと思うだろ普通。
仕方のないFFもあほがやらかしたFFも一緒にスンナ。
そもそも、FF程度と思ってるやつこそON鯖いけよまじで。
MGの前に出てくるスナイパーとかおまえらだろ?
917 :
名無しさんの野望 :03/05/07 12:24 ID:f7kZvQi+
レーダーなんざぁ 表示すらしてませんが何か? 故意のTK以外 大目にみてくださいよ Itumo TK site bakka de Sorry desu
>>917 >レーダーなんざぁ 表示すらしてませんが何か?
じゃあ表示させといてください。
919 :
名無しさんの野望 :03/05/07 12:29 ID:f7kZvQi+
>>918 すみません
未来戦士仕様は萎えるので
雰囲気を第一にPlayしておりますので
>>919 はあ?
それでTKして許してくださいだ〜?
ふざけんなっつーの。
921 :
名無しさんの野望 :03/05/07 12:34 ID:aHEZPnhF
アフォは放置でお願いします。
922 :
名無しさんの野望 :03/05/07 12:39 ID:Ie0Yyqty
>>916 >MGの前に出てくるスナイパーとかおまえらだろ?
それは普通逆じゃないか?
スナイパーで窓の奥の方からで狙ってるのに、前に出てきてバイポッド展開させるMGには良く合うがね。
そんな時オレはシャンボリしながら場所変えます( ´-`)
923 :
名無しさんの野望 :03/05/07 12:51 ID:uU1PhgSD
>>919 FFばっかしてる奴が雰囲気第一なんかよく言えたもんだな
雰囲気大切にするんだったらもっと周りを見ろよ
>>921 確かにお前みたいに何もいえない奴には何も返答はされないわけだがな。
同じ一行でも折角だから何か意見を書いたらいいのに。。。
>>922 別に普通逆とは思わないがその場合ももちろんあると思う。
でもスナイパーが云々ってことじゃなくてそういう風にちゃんと周りを見てくれよ
ってことね。そういうことが906の前に出て訓なって人と同じことでしょ
もしそのとき敵が出てきた場合、倒すチャンスを失うどころか二人まとめて
殺されてしまうかもしれないわけだし。
レーダーのおかげでヒッキーが増えたような これから先は仲間が居ない=これから先は敵がいる ということで、そこでどっしりと敵を待ち構えてしまう香具師がいる 前線の維持も大切とは思うが 前に出なければ旗は取れないというに…
MGとか撃ちまくってるのを見ると、前に出てTKされたくなる。
関係ないですが2枚抜きすごく多くないですか?
928 :
896 :03/05/07 13:29 ID:CwxQrt6I
TKがいやならFF-ON来るなやDoDやめろというのはあんまりだと思うけど、 確かに自分には合わないのかもしれないですな・・・
>>925 それはあるね
あのミニマップ鯖設定でOFFにするこたできねーんだべか
できねーんだろうな
次Verに期待か
>>927 今回二枚抜き普通に出るね
Kar98で2回撃ったら4人死んでワロタ
お前ら固まりすぎ
>>923 FFすんなTKやめろっつーんならてめえがFF-OFF鯖行けっつの
自分でFF-ON鯖来といて文句言うな猿が
戦争に行ってTKしてみろ sorryだけですむと思うか? だから、誤ってすむ問題じゃないから何も言わないでいいんだよ
TKしたのされたの終わりが無いからもうヤメレ。
>931 戦争で一番多い死因がTKって知ってる?
TKでこんなもめるなんて新兵が増えた証拠だな。 喜んでいいのやらなんやら・・・ TKって自分がされたら「味方がいるの解ってただろ!ふざけんな!」と思うかも しれんが、自分がTKを何度も経験すればどうしようもない一瞬がある事に気が 付くんだよね。自分視点ではあからさまなTKに見えても、相手視点では何か事 情があったんだと思えば腹も立たないよ。 TKされても怒らない人って、自分もさんざんTKしてきたからなんだな。 CSなどと違って、DoDはTKが前提のゲームだと思って諦めて欲しいです。 TKされない様に行動するというのもゲーム性のうちに含まれてるんだから。
>>920 ふざけてません
故意でもありません
でも、TKしてしまうことがあります。
其れが許せないのでしたら FF-OFF鯖へ
互いに見ず知らずなんで・・・・・
>>934 このまえのイラク戦争もTKが死亡原因トップじゃなかったかな。
あれだけ通信やレーダーが発達してるのに・・・
第二次大戦だったらもっともっとありそう・・・
>>937 お前はアメリカ側しか見て無いだろ
戦争ではたくさんのイラク人兵士達がアメリカ人に殺されたんだぞ
このスレの人たちは戦争をゲームとしか捕らえる事のでき無い可愛そうな人たちが多すぎます
940 :
名無しさんの野望 :03/05/07 14:58 ID:Ie0Yyqty
>>939 素っ頓狂な事を言う人だね。
DoDはゲームですが?
リアルの話はただの脱線ですが?
それを混同してるとか言われても。
>>940 まあまあ、そう興奮しないで落ち着きなさいな
1.0の仕様なんでレーダーは表示してほしいなあ・・・
基本的には相手もレーダー見て行動してることを前提でこっちも行動してるし・・・
1.0でレーダー消すってのは、部隊内の戦況報告を聞いてない奴が混じってる
ようなもんで危なっかしい感じがします・・・
>>938 それはイラク人の死亡はアメリカ軍の被害じゃないでしょうがw
無茶苦茶言うなあ・・・
>>942 わかったわかった、君のイラク戦争の中にはイラク人は入ってなかったのね
>>943 そういう釣りは結構。DoDと関係ないので以後スルーします。
論点ズレまくりだぞw
tkされたく無い奴はマップの隅っこで伏せてれば良いんだよ
気持ち悪いなぁ・・・
だいたい、戦争での被害は10%が味方の誤射によるものだと されている。WWIIも、現代戦もこれは変わらないと言われている。 この前のイラク戦争は、両者に実力差がありすぎたため、誤射 による死亡率が異常に高くなってしまっているだけだ
どうせすぐ復活できるんだからキニスンナ でもTKした時はちゃんと謝るように。
>だいたい、戦争での被害は1割が味方の誤射によるものだと
>>933 必死だなあ
953 :
名無しさんの野望 :03/05/07 15:24 ID:+F8Bbd1a
あと、何度も同じ場所で同じ状況でTKしてたら 何が悪いかちょっと考えてみてもイイかも
|__ | |_ スレガアレテル・・ブッブ-スルナラ イマノウチ | | | ̄◎ ̄ ♪ /\/\ ブッブブ- ブッブブ- ♪ \ \ ◎\ / ブッブブッブ ブ- \ \ ◎\/ ♪ /\/\ ♪ / / ブッブ ブッブ ブッブ ブ- \ /◎ / / ブッブ ブッブ ブ- \/◎
実際の戦争で死んだ人に謝っても聞こえないだろ それと同じでリアルを追求するなら誤らないのが普通
957 :
名無しさんの野望 :03/05/07 15:26 ID:+93EDrOP
敵も味方も全員ヌッ殺す
958 :
名無しさんの野望 :03/05/07 15:26 ID:+F8Bbd1a
BANされても知らないけどな
959 :
950 :03/05/07 15:28 ID:1HpDnnXt
漏れは
>>933 じゃないが・・・・・。出展はヒストリーチャンネル
じゃあ、漏れが立ててくる
961 :
名無しさんの野望 :03/05/07 15:31 ID:07BRNNKX
最近スレの消費が激しいねぇ...
俺が余計なこと言い出したから荒れてしまって悪いね・・・ 個人的にはやっぱりFF-ONに対する考え方が合わないので 助言通り素直にDoDからは足を洗うことにするよ。正直スマンカッタ。
>>963 煽ってる人は煽りが目的なので気にスンナ。
昨日今日と電波が強い日ですね。
GWが終わって気が立ってるのでしょう。そのうち収まるよ。
スカラー波が原因です。
まぁ結局ここでしか何も言えない奴ばかりな訳で。 今まで色んなスレを渡って来たけど何処もこんな感じ。 2chだから、匿名だからと歯に衣を着せず 何かと不平ばかりを言う輩なんて放って置いた方が 良いと思うんだけどなぁ。
海外鯖でのDODはTKに対して報復できるソフトいれてたぞ TKされたらTKした相手をぬっころすか、ぬっころさないかを決められる あのソフトはイイ!って思ったね
>>669 あれいらない。わざとじゃないTKでもほとんど殺されるから
そか?結構許されるような。まぁ、殺し方が悪かったんだろ。 俺もよほどの事が無い限りForgive TK選ぶし。
たまにhow to forgive?って聞いてくる人いるよね
V-syncの次はtkか・・・・
まーなんつーか 一昔前に語り明かしましたって事が次々と出てくるね。 次は壁のぼりか?
なんちゃって