1 :
名無しさんの野望:
関連スレ・リンクは
>>2-5あたり。
■みんなの約束■
・基本的にsage進行で。
・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。
・age荒らし防止のため、スレは最後まで使い切りましょう。
■前スレ■
ツクール総合 68
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049638024/
2 :
名無しさんの野望:03/04/30 21:03 ID:usz6DPLM
3 :
名無しさんの野望:03/04/30 21:04 ID:usz6DPLM
ち…一行開けちまった。
スマソ
オツカレーション
7 :
(ёдё)ノ:03/04/30 21:21 ID:5KrCt3c7
>>1
お疲れシックスナイン。
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何ここID強制?
ウザ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ^∀^) / /(^∀^ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
いいからお前ら自分の板に戻れよ
/ ~-,, i ~~,i'
,/ / i' ,/ ,,
/ .,/ ,. /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
,、/ / / ~''フ ./ .+;―――+ /~
./ く ,/ / / 'i, ./ ./
\, \/ / / ,/'i, 'i, / ./
.\ ./ ,., '-, / 'i, V ,i'
.> ./ .く \ '' ',* く
_,,,,/ ∠--''''' 'i, / .,, .\,
i' __,,,-, _,| / / .\ ~'-.,,_
.'i_,--―''''i | .レ ,,-''~ / \, .~,;'
| | _,,-, i, ._,-'~ /'''--...,,_ ~'''-,,,,/
.|~~'';*..| | 'i. 'i, ''~ '-,,,_ ~''-,,
i |. 、| | 'i, 'i, ~''-..,_ ./
,i . | | | 'i, 'i, .,,__ ~''
,/ | 、| | i _,,-' ./ ~~'''''--..,,_
''-,,_ i.. ..| | .~ .''--...,__ .~''-..,_
~ .、| | ~''''-...,,_ ./
| | ~''-,/
ついでだから引き取ってくれ
SZTb2WWBウザ
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スレ潰すの疲れた・・・
厨房を返品しにきました
代金はいらないので受け取ってください
シルフェイドってなんであんなに票が入ってるんだ?
理解不能
,,,,,,iiiilll!l″
,,,,,,iiiil!!!llllll!゙°
,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜
` lllllll
,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll
,illll!!l゙゙゙,ill!゙′ lllllll
.,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″
,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″
..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト
`゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、
.,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!°
..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄
: ,lllll`.llllll
..l゙゙゙゜ .!!゙゙′
手動荒らしご苦労様です
新スレが立ったらまた来てくださいね
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>>19 作者の自演にきまってんじゃん
つーか宣伝掲示板票入れたことないし
票数=作者のがんばりレベル
>>23 一部の信者も入れてるだろ。
誰かさんみたいなヲタな。
あれを面白いと思うやつの頭の中身が理解不能
というイミ
だったけどもういいよ。
信者ヲタ荒らしが向こうに行っちゃったから
煽る意味がなくなった
×乙!
○甲!
_,ノ‐''''''^¨¨¨⌒ ̄⌒^^''¬-、,_
._v-''¨`.,,vー─-、 .,,vー─-、 .¨'ーu_
_ノ'″ ./′ ¨┐ ./ ゙'┐ .゙'┐
,/′ ./ .ミ .i′ .) ゙\
,/′ | ● | } _●, | \
./′ ._,,、-ミ. . /¨レ .人,_ ミ
.,ノ′ ._ノ'″ \_ ._,rlト冖へy _/ ¨'‐u .゙lr
.,i′ /ー-v、.,,_ ¨^^¨´〔 〕.¨^^¨′ __.,、 ゙\. {
〕 ./′ .⌒''''' \,,,,,,ノ′ v-ー'''¨′ ゙┐ } __________
| ノ .────ー } __,,.,、v--ー'' { .] /
| :| .__,.. .! ` .} .} < 終了〜〜〜
} .| .--:;:冖^ ̄ .| ¨¨¨¨¨¨゙フ¨¨′ .} } \
.| .} .\_ .} ._/ } .:|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
). .〕 .゙ミzu,_ } _,ノ┘ } /
.{ ). .,/'″ ¨゙(ァv、,_ .! ._,,,,v‐'^′ ,ノ ノ
ミ. 7, .i゙ 〔 `¨¨^^⌒ ,ノ′,/
゙). ゙li. _ノi. ノ .,r′.,ノ
\ ゙>'′^ー、、、v‐′ .,r′ /
.|/ } ./′,/
./′ ,i¨¨¨¨¨¨゙ソ冖干ア^^^^^^^^^^^| r'′
.,i′ ./¬冖'''''7′ ∨¬ーーz─-「 \
>>31 がんばってこのスレ1000まで埋めろよ。
明日中に埋めなかったらハックユー
/⌒彡:::
/冫、 ):::
__| ` /::: 終…
/ 丶' ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
/ /:::
/ y ):::
/ / /:::
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/ /:::::
( く::::::::
|\ ヽ:::::
| .|\ \ :::::
\ .| .i::: \ ⌒i::
\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: (__ノ:
__ノ ):::::
(_,,/\
>>32 まんどくさいのとねむいのとで無理。
どうせ俺は出張ラウンジャなのさー
test
37 :
名無しさんの野望:03/05/01 01:28 ID:/dDSwarW
うぷろーだがないぞえ?
ぶっちゃけ、ツールの主流は2000、2003どっちなんだ?
お前の目は節穴か。
いや、女子穴
ぶっちゃけオナれるゲーム何かある?
>>41 レディソードシリーズ
レイプエンジェル
天使の法則
ラウンジ裏保管庫にあったけど
いまはダウソできるかわからん。
43 :
名無しさんの野望:03/05/01 17:30 ID:dZO0r/Zh
みんなーおはよー
今日から5月病の季節です。
鬱だ…
親切な43のお陰でデータが飛んでくれましたありがとうございますた
特に真ん中らへん もう最高
48 :
名無しさんの野望:03/05/01 22:09 ID:Cw70TS+t
>>47 データだけじゃなくて精子も飛んだんだろ?え?どうなんだ!
>>44 はあ、5月病ですか
それをツクールスレで言わなきゃいけない理由を聞きたいんですが
サザエさんがどうしたとか、あなたにとってはこのスレで言わなきゃいけないことなんでしょうね
あなたが散々荒らしてくれたおかげでこのスレも人がいなくなったし目的達成ですか?
あ、やばい
こうやって「真実」を言ってるとまたこわいおじさんがどうしたとかまともなことを言ってる側を悪人に仕立て上げようとするからな
この辺で止めとくわ
また今回も「事実の指摘」をしてるのに無理やり悪人に仕立て上げるか逃げるかしかできないんだろうけどな
せっかく放置してるのを長文でぶち壊す馬鹿は氏ね。
予防線張っても無駄。速やかに氏ね。
おう、おまいさん社会の役にたたなさそうだねぇ〜
ところでオイラ絵は描くんだけどストーリーが思い浮かばないのでぜんぜん製作がすすまない。
どうしたらいいでつか
>>49 はあ、「事実の指摘」ですか
それをツクールスレで言わなきゃいけない理由を聞きたいんですが
(ёдё)ノがどうしたとか、あなたにとってはこのスレで言わなきゃいけないことなんでしょうね
あなたが散々荒らしてくれたおかげでこのスレも人がいなくなったし目的達成ですか?
あ、やばい
こうやって「真実」を言ってるとまた擁護がどうしたとかまともなことを言ってる側を電波に仕立て上げようとするからな
この辺で止めとくわ
また今回も「事実の指摘」をしてるのに無理やり電波に仕立て上げるか逃げるかしかできないんだろうけどな
喪前らも餌与えてんじゃねーよ。
>>51 オレはシステムばっか作っててストーリーが浮かばないよ。
システムだけ作っていたい奴にとっては、
ストーリー考えるのは苦痛でしかないね。
開き直ってローグ系に走るかな……
ストーリーが無いゲームは何処で感情移入すれば良いかわからん。
ストーリーがなくても、キャラ育成要素があるなら
手塩をかけて育て上げたキャラに愛着が沸くことはあるな。
そういうのも、感情移入の一種だと思う。
ただ、テトリスみたいタイプは感情移入する必要すらない。
チェスや将棋の駒に感情移入して遊ぶか?っつーと普通はしないわけで、
ゲームはゲームでも色々なタイプがあるんだよな
トルネコなどのローグ系は、プレイヤー自身がストーリーを紡ぎ出せる構造になってるからいい。
もちろん、将棋やチェスにもある思う。それは、所謂Roll Playingではなくて、もっとリアルで主観的だから面白い。
勝負の理不尽さがそのままドラマになるからね。
いまどきのRPGの場合は、レベルに合わせて敵の強さが変わるし、イベントの合間はモンスターに襲われない。
っていうことは、そこには製作側が提示したドラマしか生まれない。
だから何?
まあ、製作側が提示したドラマしか生まれなくても、
そのドラマが面白いなら、それはそれでアリなんだけどな。
そういうゲームの場合、肝心のドラマが面白くないのが大抵の問題。
だからね坊ちゃん、ストーリーを作れない人は、面白いシステムを頑張って作ることによってプレイヤーにストーリーを与えることが出来るんだよ。
微妙につながってないと思うが
いちいち説明されなきゃわかんないのかなぁーお前早くねろよ明日学校だろ!
上3行が説明で、そこから下は俺のヒトリゴトなんだよ!
馬鹿なんですか?
ビッダーズで言われちゃったんですよ
「これ以上 ビッダー一文まけられない」
ひどすぎると思いませんか
ちょっと奥さん待ってくださいよ・・・・・
きさまらっ・・・!
きさまらっ・・・!
独歩開店ポ---------------------ッシュ
明日まで。
先生!
ストーリーが無くともゲーム内に、「目的」とそれに見合ったシステムがあれば、
ゲームは成り立つと思います。
もともとゲームってのは
そういうものだったわけで・・・・
それでもいいが感動させることはできない。
それが目的でなければいいだろう。
ストーリーとは、感動させることに主に働き
システムとは、遊んだ満足感を出すことに働きかけるもの。
どちらも秀逸であるものを名作という
ストーリーマンセーなら小説でも書いてろ
システムマンセーならカードゲームでも作ってろ。
RPG作ってんなら両方大事なんだろーが。
なんてことを夕焼けに向かって叫んでみると恥ずかしいだろうな
某ゲーム会社の知り合いは
ストーリーなんてどうでもいいっていってるYO
自分はストーリーマンセーなのでガカーリ。
>どちらも秀逸であるものを名作という
それはどうだろう?
ストーリはー無きに等しくとも、システム重視で名作と謳われるものは有る。
WIZやシレンとかさ。
というか、ストーリーが素晴らしい名作ってどんなのがあるんだ?
FF5の様に、システムでは好評価を得ながらも、ストーリーの好き嫌いで
総合的な評価を二分してしまってるものもあるんだが。
ウィザードリィは面白いんじゃなくて
雰囲気だけがいいのだ
シンプルだしな
しかしそういうストーリーがないので
最近結構話題になったのってある?
ストーリーがほしけりゃエロゲーやれ、エロゲーを。
74はバカ
市販PCゲームをまずやらない人が住人の9割を占める、
PCゲーム板の長寿スレというのも、めヅラしいな。
このスレはある意味貴重だ。
またーりは?
ウィズのパロディだから元ネタ知らないと話にならないが。
>>78 逆に言うと常識を壊した香具師だということだな。
みんなーおはよー
ツクール作品の場合は作者の思想が直接ストーリーに反映される事が多いよね。
市販ゲーム的な楽しませるためのストーリーじゃなくて、
何かを伝えるための手段としてゲームをつかっている、みたいな。
他人の不満、愚痴、自慢、啓蒙が詰まったゲームが楽しいはず、ない。
自分が同じようなゲームを作るなら参考にはできるかもしれないけれど。
自分の弱さを受け入れ、他人を認めることで楽しいゲームを作れるんじゃないかな?
何度も言われてることなのはわかってるが言わせてくれ
西村をなんとかしろ
楽しいって何だよ。
何がどうなら楽しいんだよ。
楽しいってのはどういうこと、悲しいってのはどういうこと
人の感情がどうして沸き起こるかなんてのは最新の脳科学だって答えられないんだよ
適当なこと言うな
:(ёдё)ノ タソのゲームは女をはべらすゲームだったっけ?
欲望まみれのゲームも人によっては受けるカモネ。
2003でアルバイトシステム作ろうと思うんだけどどんなのが受けると思う?
>>84 無理してでも自分に知識があるよう見せたかったんじゃないか?
背伸びして自分でも理解してないことが口から出てくるという子供によくあるあれ
弱者をいじめてやるなよ
>>86 マグロ拾い(DQN漫画・GTO参照)
どうでもいいが、まだ前スレが埋まってないぞ。
だからさ〜
俺が以前から何度も言ってるだろ!
ツクラーはゲームを提供する側じゃない
ツクールでゲームをツクって楽しむ、ユーザーなんだよ!海老の客なんだよ!
完成したゲームをうpして反応を見て楽しんでんだよ!
ストーリー重視だとかシステム重視だとか、そんなの各ツクラーの楽しみ方で変わるんだYO!!
厨房の頃はゲーム作るのが凄い楽しかったなぁ・・・
作品の品質なんて考えなくてもよかったし>SFC版
今じゃ周りの作品を常に意識しながら作ってるから、純粋に楽しめない。
・・・でも、やめられないんだが。
>>90 グルーヴ地獄Vか。いいよな、電気グルーヴ。聴いたことないけど。
ゴルァ
(ёдё)ノ ←タイミングが微妙
>>95 たまにはテクノを聴いてみるのもいいもんだーよ。
>>91 ストーリー重視だとかシステム重視だとか語るのも、ツクラーの楽しみの一つということで
騙 さ れ る な
漏れの学校に西村京次っていう先生がいるんだが。
そ れ は 仮 の 姿 だ
104 :
名無しさんの野望:03/05/03 11:24 ID:byFt46GV
普通のストーリー作るの苦手な香具師はギャグストーリーとかネタストーリーにすれば?
普通のストーリーを作れない奴が、ギャグストーリーを作れるとは思えん・・・。
_、- - 、
__;_'´ `<´ ̄\
'┬ミ';、_,,..._ | |
ノ、__,´ _'~゙',、> {. |
ヽ /l.  ̄ ,ィ') |
|__二__ ,ヘ,ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、-)ニフ/ / <
>>106のような知ったかぶりは一生成功しないのじゃ。
/ ̄`! /゙ニ二ノ )ヽ,_ \_________________
/ !(_ヽ ノ_// `ヽ |
| ,┴'、_  ̄ ̄ / | |
/ ////,-''ー<´`゙V ノ |
| ゙ ̄ ̄ヽ_,、-'ァー'、 | |
{ _ ノ゙-、_l゙ \ / |
` ̄ `'-、 / |
 ̄ ̄
今日更新の漫画は要するにあれですか?
デ ィ ア ス 擁 護
クリエイターズリンクにSKがいたのはワラタ。まだいたんだな
しかし経歴を見るとなんだかんだ言ってやっぱりツクール界の中心人物だったのかねあの人は
最近の、たとえば「2003三大RPG」とか言われてもすごいと思えないからな
けどあの人のマップチップなんか繋ぎ目見えるね
あるサイトのデザインまんま
,、_
r'゙ | | | | | _,,..、 |
,r‐-、_ | .| | | | ,、ゝ ,, ./ `'-、_ _,、-' メ
r'''゙' ゙ .)、 | | | _ゝ ゙,゙、-''´ | / ゙'-、 `i `ヽ
,.ゝヽ __ _i゙ | |. ゙´,、-'゙ _j /( =、 ヽノ) ,il|| イ
. ,ゝミ,∠_ 、\,、_ | |-'´ _,、-''´ _ノ ,' 、 ヽノ_゙,、 -―ァー,,i''゙゙´|
/ (__,,..`二)(゙,._/ | _,、-'´ ,、-'´ 、 `'r;、''´ 丶r''´ /) ! ド
| ((,. ・)人・) | r゙ _、-''´ _,、ゾ/ `/ ;;il'゙_,、┴、ノ
l r-、 ,,,, 三__゙';;'゙;_. | | ./ _、'´ /l `/ /ヽ` !| パ
ヽ!η|. ( r‐┬ェく _,ノ,ニ>' / _ | | `/ .i,、-、-、!_ ・ .l |
_゙'、ニ>'ヽ!,゙x''´,、-ノ''/` / / ,/ l, | .| ./ |ヽ .|ヽ、∠ノ ノ ン
( ゙ー'゙、 ,、-'゙ブ / / / _ / / |、,ゝ.V /_ ・ /ミ,/ ∠|
ヽ、_ / / / .| ○ ゙'ー<´/ / /ニ.| 6 /ヽ、∠ノl // | チ
/ ̄ / / ' /ヽ、_, __,ノ /
>>112 \\|ヽ|ヽ |l /|/// _,.|
゙ー、、_ / / ゙ァ'´ _,,イ レ. \ ゙ ∠ ̄ | !
ノ | _,、┬―'>_,-、_ r '´ ∫、_ ./ -、 ,>、 > ̄,、-|
゙っ / /つJ,_|,l Yi. ゙Y /`) l ァ-、_ 'j ィ''!>''_ミ、ゝ- 、\ | |゙lヽ、
'゙、l / ζ( Y /,、-'゙ヽ \_}、>' ∠ソ_| '、_i゙ |-゙,、ァ  ̄ .| | | i、
ー<! 〆 ノ゙'i´ .、 _,>ァ‐く ̄` _/ `.|'' ̄ ./ j | | ,.、 | | | |
116 :
名無しさんの野望:03/05/03 17:57 ID:hdr3AzvV
ヴォイスの練習やっとくか
117 :
村上社長:03/05/03 18:20 ID:DJWOwsux
海老の漫画……漫画にすれば読みやすいという安直な発想かもしれませんが
やたら吹き出しでのセリフが多く、読みづらく判り辛い。
「飽きさせない様にする」という漫画の基本がなっていません。
漫画で読みやすくしようという安直な発想の結果、余計読みづらい上に
書いてる事は漫画で表現する必然性がない。そして大した事を書いていない。
下の下ですね………消え去りなさい!(と海老に向かって元気玉)
みんなーおはよー
メイドとの恋は自由と言っても、
相手によっちゃセクハラで訴えられるぞ!
そ れ を メ イ ド の み や げ と い う。
知らぬ奴は日本男児に非ず!
引っ込んでおれ!
何で俺が殴られる
ツクールスレリンクの更新が止まってるのは既出?
ツクスレも随分雰囲気変わったな
なんか見覚えのあるのが来たな
>>122 お前みたいな濃いコテハンがいなくなったからじゃないか?
最近いるコテはいてもいなくてもいいのばかりだからな
監督とか金八とか銀パチに復活してほしい
おとついアンビリーバボーで見た自閉症の少年が、
(ёдё)ノ みたいな感じだったよ。
思いついた順に勝手にしゃべりだすところとか。
人の話を聞いてるときと聞いてないときがあるのとか。
>>120 だいぶ前から数日おきの更新に変わってるけど。
ケツスレとか言われだしたころは毎日更新だったのにな。
誰か海老の漫画のRPGでもつくらんか?
良いねそれ
>>128 シナリオにも著作権があるとかいって、
張策権に抱きしめられるんだにょにょにょ。
グダグダ言ってねえでツクってうpしる!
ケツの話をしなさい!
ソレを使ったら師匠との恋愛が始まるなw
チップたんなら2003スレになんかあった気がす
,、_
r'゙ | | | | | _,,..、 |
,r‐-、_ | .| | | | ,、ゝ ,, ./ `'-、_ _,、-' グ
r'''゙' ゙ .)、 | | | _ゝ ゙,゙、-''´ | / ゙'-、 `i `ヽ
,.ゝヽ __ _i゙ | |. ゙´,、-'゙ _j /( =、 ヽノ) ,il|| ッ
. ,ゝミ,∠_ 、\,、_ | |-'´ _,、-''´ _ノ ,' 、 ヽノ_゙,、 -―ァー,,i''゙゙´|
/ (__,,..`二)(゙,._/ | _,、-'´ ,、-'´ 、 `'r;、''´ 丶r''´ /) ! ジ
| ((,. ・)人・) | r゙ _、-''´ _,、ゾ/ `/ ;;il'゙_,、┴、ノ
l r-、 ,,,, 三__゙';;'゙;_. | | ./ _、'´ /l `/ /ヽ` !| ョ
ヽ!η|. ( r‐┬ェく _,ノ,ニ>' / _ | | `/ .i,、-、-、!_ ・ .l |
_゙'、ニ>'ヽ!,゙x''´,、-ノ''/` / / ,/ l, | .| ./ |ヽ .|ヽ、∠ノ ノ ブ
( ゙ー'゙、 ,、-'゙ブ / / / _ / / |、,ゝ.V /_ ・ /ミ,/ ∠|
ヽ、_ / / / .| ○ ゙'ー<´/ / /ニ.| 6 /ヽ、∠ノl // | !
/ ̄ / / ' /ヽ、_, __,ノ /
>>138 \\|ヽ|ヽ |l /|/// _,.|
゙ー、、_ / / ゙ァ'´ _,,イ レ. \ ゙ ∠ ̄ |
ノ | _,、┬―'>_,-、_ r '´ ∫、_ ./ -、 ,>、 > ̄,、-|
゙っ / /つJ,_|,l Yi. ゙Y /`) l ァ-、_ 'j ィ''!>''_ミ、ゝ- 、\ | |゙lヽ、
'゙、l / ζ( Y /,、-'゙ヽ \_}、>' ∠ソ_| '、_i゙ |-゙,、ァ  ̄ .| | | i、
ー<! 〆 ノ゙'i´ .、 _,>ァ‐く ̄` _/ `.|'' ̄ ./ j | | ,.、 | | | | \/
__|__ / / ./__ } ./ >-''゙゙| / _ 丿 ./ .| !-''゙ | |_| 'ー''゙
で、誰が作るんだ?
仮に完成してもアップロードできない罠。
何故アップできないの?
著作権云々とかいわないよね?
145 :
名無しさんの野望:03/05/04 14:14 ID:mQmciAZc
ギンパチのゲームできてるの?
海老漫画RPG宜しくお願い始末
みんなーおはよー
現状に不満をいうな、打破しろ、自分で新しいモノを創造しようぜ!
って何の歌だっけ?
夢で聴いて、起きてからツクールの事思い出しちゃったYO!
リーフ村とかの作者の「ひろ」ってhiroと別人だったんだな
リーフ村って激しくウンコゲーだったような・・・正直DLする意味無かった。
このスレの今の現状
[ツクラナーイ総合 69]
>>148 前者は知ってるが、後者のhiroって誰よ。
>>150 それじゃあ徹夜してまでクリアしたオレがバカみたいじゃん…
>>151 正直みんな飽きてたりして。
自分はGBAのツクールやってる。
>>154 な、なんだってーーー!?
漏れはバリューパッチ待ち。
素材ばっかりツクツクしてるYO!
>>155 :(ёдё)ノ 投は、どんな素材作ってんの?
全部自作とか?
>>156 製作中のゲームの世界観に合った素材を作ってるYO!
そんなにレベルは高くないから配布はしないと思う。
日々精進あるのみです、ハイ。
前 向 き な 発 言 を 見 る と ム カ つ く
然らば、スレそのものを見ないべきかと
みんなツクアドに流れてんのかねぇ?
PCのツクール持ってるのに
わざわざコンシューマ機のツクール買うヤツいるんか?
どーなんでしょーね
今考えたらキーボードないと不便すぎます。
あとEBのだしたPS2用キーボ不良品らしいね
アイデア系でマジレスが欲しければ
どの板に行くべきなんだろう?
こ れ だ よ ! こ の そ こ は か と な く 漂 う 殺 伐 感 な ん だ よ !
こ れ こ そ が こ の ス レ ! ア イ デ ン テ ィ テ ィ !
実 に 落 ち つ く !
( ゚д゚)ポカーン
↓
( ゚д゚)・・・・。
↓
( ;゚д゚)・・・・。
↓
(( ;゚Д゚))ブルブル
↓
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
↓
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
次のタイトルは
「ケツスレ崩壊!〜ファッキナソ松山〜」
で決まりだな。
海老フライ
ツク2000VALUE売れずに、海老の資産が飛ぶ
海老フライ
173 :
名無しさんの野望:03/05/05 08:45 ID:Sl0KIPsX
ツクールでガンアクションゲームってある?
>>173 そういうのあったと思う。
ルイーンなんとかだか…コンパクで見かけたよ。
ところでエッチマスターってどうなったの?
こ れ だ よ ! こ の そ っ け な い 答 え な ん だ よ !
こ れ こ そ が こ の ス レ ! ア イ デ ン テ ィ テ ィ !
実 に 落 ち つ く !
サイトのブックマークなくしましたが何か?
で、ぐぐったら…
(゜Д゜;移転してもまだ完成しとらんのか!!
…まぁ、予想済みだけどナー( ´_ゝ`)
また一人、エターナる。
随分寂れてるな
うぬううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!
う!
完成したあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
夢を見た。
みんなーおはよー
頼まれても無いのにフリーの作品を勝手にレビューしようなんておこがましいと思わんかね
レビューはともかく感想を言うのもだめなのかい
>>185お前はレビューされるだけのゲームを作ったのか?
>>190 過去にどんな作品を作ったか?そんな昔の事は忘れちゃったYO!
これからどんな作品を作るか?そんな先の事など解からないYO!
>(ёдё)ノ
確か、永遠に完成しない名作を制作してるんだよね?
>>192 名作かどうかはワカラン。
脳内ではサクラダファミリアにも匹敵する究極のRPGだが、
残念な事にそれを現段階で形にする才能が漏れには無い。
大体、ひとりで究極のRPGを完成させようなんておこがましいとは思わんかね。
所詮は夢物語、せいぜい脳内で楽しむのが関の山なのかもしれないYO。
:(ёдё)ノ にはとりあえず、今までに完成させた物をうpする事を命ずる。
仲間が、同志がほすぃ
>>194 マジレスするが、形にできるかできないかが重要だと思われ。
形にできなきゃ脳内にどんな名作があろうと人に伝わらん。
199 :
名無しさんの野望:03/05/05 22:15 ID:YF3w2IY9
いきなりroom.Rかよ。
悪いけど、
放屁!
おうふっ!
オナラ(・A・)イクナイ
俺は(ёдё)ノのこと結構期待してるじょ
ささいな作品でもいい、うpしてくれ
ふう…
当分肌暑い日が続きそうだな
209 :
名無しさんの野望:03/05/06 01:23 ID:D4D6BOq2
208は村人なんだよ。
GBAのやってる人いる?
そもそも「諸悪の根源である魔王を勇者が倒す」と、いうのが古いんや。
現代のファンタジーの基礎ができたのは、第二次大戦の前後だから、
ナチス(魔王)対アメリカ(勇者)中心の連合国(パーティー)に当てはまるのは承知だが、
実際、俺ら日本人が身近に感じる危険と言えば、イランや北朝鮮よりも、
隣人の暴力、強盗、殺人、人身売買、麻薬などであって、そうゆうものが「現代悪」なんぢゃないのか?
新しいものを求めるツクラーは、「現代悪」こそをRPGするべきなんだよ。
って、俺の親父が言ってました。
そういうのも最近では陳腐だよな。
RPG「に」するべきなんだよ。
でした。すいません。そらのやみに逝ってきます。
>>212 隣人の暴力、強盗、殺人、人身売買、麻薬などを解決するイベントをこなすうち、
背後で糸を引く黒幕の存在(犯罪組織やテロ支援国家)が明らかになっていく・・・
これもベタやね。
そんなことより、ウチの隣の犬の鳴き声をなんとかしてくれんか?
正直いうと、ぐるっと1周まわって、またまた80年代の
ドラゴンボールみたいな、強さのインフレゲームが来る、というか遊びたいなあ
頭の中からっぽにして、口あけて、強いキャラ使いたいんだよぅ
7つの玉とか、集めたいし。
悪いが、言ってる意味が和姦ねえ
現代ものはゲームでやる意味がない。
現代の不満はただ生きてるだけで充分体験できるし
現代学園ものを全面否定か
恋愛ゲームは体験できない奴も居るがな
隣に魔王が住んでいて
暴力、強盗、殺人、人身売買、麻薬に悩まされてるってのは?
魔王じゃなくて、ただの犯罪者じゃん
今は軽犯罪で日銭を稼いでいるが、そのうち世界を征服しようと企んでいる魔王と
日々、魔王の捨てるゴミと騒音に悩まされながら相手が魔王だけに手出しできなかった
魔王の家の隣に住む青年が、我慢できなくなって魔王を倒す力を得るための修行に出るRPG
>>225 魔王じゃなくてホームレスとかにしたほうが俺は萌える
なにゆえ「学園」で
「学生」が何かしなきゃならんのだ
だからって「公道」で
「ジジイ」が車でドリドリってのも困るが(あれはあれで堪能したがね)
魔王の子として生まれたが勇者の素質を持っていて葛藤するRPG
230 :
名無しさんの野望:03/05/06 13:10 ID:7rBnqZww
勇者の妻が魔王と浮気し、その事実を隠し続けるが、
できた子供が明らかに勇者に似ておらず、追い出される妻と子。
その後辛い生活を強いられた妻。そんな母をみて育った子は、
魔王と勇者両方にふくしゅうを抱く。というRPG。
>>225 いいんじゃない?小市民な魔王とさらに小心者の主人公。次第にエスカレートして魔王は遺作兄貴になりましたとさ。
○作って何人いるの?
エルフ会員ゲームとかでどんどん知らないの出てるし。
233 :
名無しさんの野望:03/05/06 16:13 ID:PU67j503
メイドインツクールというゲームはどうですか
ミニゲームを次々とこなしていくゲーム
叩け
斬れ
一撃で倒せ
1個だけ買え
猿にガムをおごれ
みんなでミニゲームを作りまくって合体したら楽しいかもねぇ
個々のゲームの操作性が問題になりそうだけど
みんなーおはよー
2chとかでぼろくそ書かれてもあんまり気にならないけど、
自分とこの掲示板でぼろくそ書かれたら本当に腹立つよね。
1週間は凹ム。
こんな時間に起きたのか…?
そういう無意味発言でコテハンを覚えてもらおうと必死なだけ
コソニチワ。
↓こんなのどうだ?
ある日、タイムマシンを入手し、昨日に逝って、さまざまな事実を主人公が知るgame
たとえば、彼女は実はおかまだったとか。
自分の上司の妻と不倫しつつソレがばれないようにするゲーム。
当然社内の女の子にもイパーイ手を出してヨシ!
主題歌は絶対に必要だ!
中身はなくとも主題歌さえあれば天皇陛下もお喜びになる。
作者自身が歌ったら殺ヌ
歌の練習やっとくか
みんなでコーラスとか…mp3だし…
「Making UP」 歌 うぃ〜ん大人のおもちゃ愛好会
伴奏 ムッシュなにやつ
作詞 金 玉男
作曲 ヴァル大天使長
♪
なぜツクールを起動するとやる気がなくなるの
頭の中にはあるのに 形にできない儚い夢
顔を出すのさ不精癖 明日があるさと言い続け
そうして過ぎた三年間
監督は僕だ!助監督は君だ!
立ち上がれ心の友よ
力合わせて作り出そうぜ ゲームを 明日を 人生を
運命なんか決まっちゃいない
立ち上がれ心の友よ
掴み取るんだ若い力で 勝利を 名誉を 栄光を
コンテストで入賞した人は嫌がらせの被害にあう
って友達が言ってたんだけどホント?
14日更新のパッチがアレだといけないので、
現バージョンの2000パッチをDL・永久保存中。
2003は破損覚悟でパッチあてるのに躊躇はないが、
2000だけは…2000だけは…!!
>247
面白い作品にはアンチがつく
エターナル××とかオタっぽいのは無条件で叩かれる
普通の作品も叩かれる
つまらん作品も叩かれる
微妙につまらん作品は叩かれない
有名になれば当然
信者もアンチも多い。
一番アンチがついてるツクール作品教えてくれ。
参考にしてみる。色々と。
レピかディアだろ。
大体面白くない、っていうアンチは何日かで消える。
けど著作権とかいう
まぁパクられたほうの信者はねばっこいです
なぜレピィルとディアスの名前が出てくるのか。
まあ、254はレピィル本人なわけだが。
>>254 今までアバウトにパクられて問題になった奴なんて
ショウとコロツノマックスの2人くらいしか知らんが
>>253 >一番アンチがついてるツクール作品教えてくれ。
答:RPGツクール2003
それだ
やった!IDの後ろ2文字がジャパン!
アンチとお節介注意厨は違うと思うんだが。
RTPをインストールしようとするとファイルが壊れてるとかでてくるんですけど
どうすればインストールできますかね?
>>261 たぶんファイルが壊れてるから
海老からまたDLしてきなよ。
263 :
名無しさんの野望:03/05/07 01:31 ID:Dc5QvVtC
女王様
ピィペッポォ
(ёдё)ノ
シャブラニグドゥ
L
ロード・オブ・ナイトメア
ファッキナソ松山
ディアス・シェルブレッド
(2番)♪
なぜ完成の手前になるとやる気がなくなるの
あと一歩で出来るのに 形にできない焦燥感
顔を出すのさ完璧主義 これじゃダメだと言い続け
そうして過ぎた三年間
大枠は僕だ!デバッグは君だ!
立ち上がれ僕の奴隷よ
知恵をしぼって形にしろよ ゲームを 作品を 妄想を
辻褄なんか合ってちゃいない
考えろ僕の奴隷よ
掴み取るんだ青い力で 完成を 金賞を 10万を
エミリオ・イズルード
ヘン・タクロー
ディアス=シェルブレッドじゃなくてシェルブレッ“ト”ね。“ト”。
Dias=Shelbulletだから。ばっくも須藤岡も間違えてたんだがね。
わかってくれたのは俺の分身エミリオだけさ。俺が監督だ!!!!!!!
俺は助監督だ!!!!!!!!
俺は製作総指揮だ!
ハンドクラップの練習でもするか
284 :
さとる:03/05/07 18:24 ID:9xnFw1xo
俺の作ってるRPG…
死んだ仲間の分だけ主人公が強くなるんだが…
最近初めてお前の屍を越えてゆくダッシュをやったんです…
これってパクリだと思いますか?
もう作る気なくしそう…
>>284 FFTでも死んだ仲間のクリスタルを取るとパワーアップしてたねぇ。
面白いんじゃない。
↓いつものあいつ
みんなおはよー
おはよー、と反応してみる。
とうとう整形したポ
みんなーおはよー
>>284 パクったか?たまたま似たか?そんな事は関係無い。
事実に関わらず作品の人気と比例して叩かれるだけ。
露骨なデータ流用してるんじゃなければキニスルナってこった。
>>290 なんでおまえごときがそんなに偉そうな態度をとるんだ?
偉いからに決まってるだろーがよ。
今のうちに謝っとけ。
(ёдё)ノ を敵に回す事はネット生命絶たれたと同じだね。
彼の交友関係を見てから言えよ。
不味い発言はよしとけ。
あまり糞な事やってるとIPとか接続情報面白半分に貼り付ける馬鹿がいる
ホントに気を付けろよ・・忠告マジレス
そんなおおげさな。
(ёдё)ノは、きっと名の知れたツクラーなんだYO
297 :
さとる:03/05/07 20:17 ID:9xnFw1xo
298 :
さとる:03/05/07 20:17 ID:9xnFw1xo
なんでわん・しんいい人になってんの?
昔はもっと顔文字使って煽りまくって
(ёдё)ノなんて目じゃないくらいウザいコテハンだったのに
>>296 その割りに#使ってないし・・・案外適当なの?
>>291 自分を勘違いしてるんだろうな
スレ違い自己アピールとか自己顕示欲だけはいっちょまえぽいし
僕はえらいんだ!とか素で思ってそう
(ёдё)ノの中の人は結構変わってるかもしれんな
(ёдё)ノは既に最初とは違うみたいだけどね
最近また変わった気がするのは気のせい?
きっと着ぐるみなんだよ
漏れは(ёдё)ノ
青大将
天下無敵の漢だぜ
ディア○ SKは目じゃないよ
ケンカ スポーシ
ドンと来るな
ただでさえ寂れてるのにこのうえ
(ёдё)ノ たんがいなくなったら
このスレは終わり
ディアスのメールってまだ生きてるのか?
おうしでんの時は生きてたんだろうけどその後メール出した奴いる?
test
309 :
名無しさんの野望:03/05/07 23:33 ID:Dc5QvVtC
しろちんぼ
純くん
山田太郎
314 :
名無しさんの野望:03/05/08 00:11 ID:1N3BQtEc
ズラ
フィブリゾ
きさまら…っ!
きさまら…っ!
きさまら…っ!
それでも監督か…っ!
ボイスの練習やっとけよ
(いつものパターンからして) ↓そろそろ話題変えの予感
プチワンシーン開催
期限は5/15の0:00(一週間)
テーマは『勇者』
ラウンジの第二うpろだを借ります
ウリアッ上
322 :
名無しさんの野望:03/05/08 17:52 ID:cNVFImin
ツクラーの野望
作者は、あのリィだった
みんなーおはよー
タマちゃんの右目に糸みたいなの付いてない?
アルセーヌ・ルパンみたいだったYO!
(何事も無かったかのように) ↓ツクールの話題再開
(ёдё)ノ氏は午後6〜7時に現れる法則
>323
ショックだ・・・。
(ёдё)ノと同じことを考えていた・・・。
当分立ち直れん・・・。
リィって人はサイト持ってないよね?
あの人何気に3回連続で金賞?
ニューコンパクって年間受賞なんてある?
賞金30万とかどっかで書いてあったんだけど。
#(ёдё)ノ
>>327 何やってんの、トリップも(ёдё)ノ じゃないとダメに決まってるだろ、カス野郎。
カッコとか無理だろ
mInna0haYoとかならなんとか・・・
>>323 お前の思惑通りツクール話で普通に盛り上がっていたのがあっという間にどうでもいい話題になってよかったな
スレに添った普通の話題をするというあたりまえのことさえできないなんてさすが
楽しそうだね
iAiとかなら顔文字になるけど…ダメか
かといってトリップ10桁全指定なんてやったらどれだけかかるか分からんし
「何様だ?」ってね。アッハッハ。
俺様だよ、馬鹿野郎!!!
インド人を右に!
人・人・人ですか?
誤植
写植時に本稿とは異なる言葉が打ち込まれる事だが、
ゲームの場合は、誤植といえば主に今は亡きゲーメストの誤植を指す。
ゲーメストという雑誌は誤植が非常に多く、正に誤植の宝庫といっても過言ではなかった。
また、ゲーメストの誤植ならではの特徴だったのが、どれも『異様に笑える』という事。
あまりにそのような笑える誤植が多いので、
読者投稿ページの中に自虐的な『誤植コーナー』まで設けられていたほどである。
なんでも、当時のゲーメストの記事によると、当時、
手書きがメインだったライター達の字があまりに乱れていた為、写植屋さんが字をよく見間違えていたかららしい。
代表的な誤植に、ファイナルゴロー、ザンギエラ、ザンギュラノスーパーウリアッ上、
タイガーウッポーカット、ジャンプ大ピンチ、ジャンプ大パチン、
ここでインド人を右に、飢餓伝説、チュンター、運がよければMR.BIGを気分をためるから、
アァンタジーゾーン、サムライスピリッツ天草システム、しゃがみ大パンツ、などがある。
このように、誤植は誤植でも可笑しいものが多かったせいか、時にはゲーメストの誤植は質の高い誤植だ!とわけの分からない誉め方がなされていたりもした。
339 :
名無しさんの野望:03/05/08 23:44 ID:IB5oZ0pf
2000で作られたゲームをやってるのだが
普通にBGMが流れるものの、
効果音が出なくなりますた
誰か対処法を知ってたら教えてくらさい
Win98でつ
>>339 メール欄にsageって書いてくらさい
オレはWinXPでつ 勝った。
スマソ(´д`)
342 :
名無しさんの野望:03/05/09 00:11 ID:lo8xugIK
ぱるに〜
344 :
340:03/05/09 00:16 ID:OkGvthbW
ミュートがオンになってないか?
Win98のWave音量の部分で
ミュートがオンになってるかどうか見れ。
タスクトレイに音量の設定があったと思う。
それ以外の原因はオレにはわからん。
西村狂次郎の暴走が一層激しくなってるな。
西村っていったい何がやりたいんだ…
単に目立ちたいだけだろ?
対処法としては
1当然のごとくスルー(大人の対応)
2海老にメールで苦情
3西○に電波感染したサイトを荒らす(本人の所は掲示板がないので)
モチロン、ヒトリゴトダヨ
海老にメール
↓
海老がスルー
またオススメ数がリセットされたね。
なんかいらない気がしてきた。
ツクールでゲーム作ってる香具師は厨工生しかいねえからな
353 :
コケシ:03/05/09 02:20 ID:+YV4zQc+
買 わ な い か
[5月9日]
・コンパク作品宣伝掲示板の注意事項が変更されました。
変更内容にはご登録いただいている作品についての項目も
含まれておりますのでご注意ください。
注意7 以上の1〜6までの注意事項が著しく守られていないと判断された
登録作品については、予告なく登録を解除(削除)させていただく場合がございます。
ついに動き出したか。
カウンターがリセットされた所を狙って、投票数を工作するとはねえ。
例によって宣伝掲示板で一位、とやるのが目的か。
あの人はインチキでしか誇るものがないから仕方ないか。
僕らはきっと待ってる
ディア○に逢える日々を
スタジオディア○の道の上で
手を振り叫ぶよ
どんなに苦しいときも
君は笑っているから
挫けそうになりかけたら
ますます気が滅入る
霞みゆく景色の中にあの日の声が聞こえる
ディア○ディア○
今咲き誇り刹那に散り行くさだめと知って
さらば友よ旅立ちの時
変わらないその思いを今
ディアスはいるよ、僕らの心の中に。
宣伝掲示板オススメ順の惨状
シルフェイド、アナザームンホイ、ヒデさんシェア、WhiteRequiem、リーフ村などの
強豪を大きく引き離して、2作品暴走中。
○村たいがいにしとけ。
久しぶりに来てみたらなんか変な事になってるな。
とりあえずその西村とやらの作品をやってみたけど・・。
ただの文章コピっただけのゲーム?
350って・・・
既に削除対象じゃないの?
ああやってものすごい勢いでクリックしてるから鯖に負担がかかって投票数がリセットされてるんじゃないのか?
ということは西村無しにリセット無しか。
(ёдё)ノ=西村じゃないか?
ルールを無視して荒らしつづけたり
そういう情けない方法でしか自分をアピールできない小物であるところとかがそっくりだ
な、なんだってー
作品宣伝掲示板のウザイ奴=西村
ツクールスレのウザイ奴=
>>365
とりあえずアンチ(ёдё)ノは名前欄に何か入れろ?
「名無しさんの野望」じゃ自動あぼーんもできねーからさ?
言ってる意味解かるよな
>>365?
2000用のテイルズの素材ホスィ・・・
名無しで出てくる(ёдё)ノ
↓(ёдё)ノ
>>369 エターニアのなら顔グラ&歩行グラを抜き出して作った。
みんなーおはよー
>>342 (ёдё)
ノ( )ヽ
ω
>373
エビフライみたいだね。
人
(__) ∧_∧
( ・∀・) (ё∀ё)
(○ ○ /, つ
〉 〉 〉 (_(_, )
(_)_) しし'
|_ O ニ __ ヽ
|__ _/ ヤ _/
人
(__) ∧_∧
(, ・∀) (ёдё)
と つ/, つ
=三_)_, )
(_) しし'
ID上2文字が「DQ」だ。
最近の話題が(ёдё)ノと西村の2つに絞られてるような気がしないでもないんだが。
380 :
名無しさんの野望:03/05/10 02:05 ID:D0nObLxn
381 :
名無しさんの野望:03/05/10 02:21 ID:D0nObLxn
某所見て思い出したんだけど
ファミリーコンピュータマガジンのSUPERDANTEのツクール講座のキャラって
ずっと名前思い出せないでいたが、チャティーだったっけ?
記憶では色鉛筆塗りぽかった気が・・・。
あの頃はツクールに対する情熱とか良かった・・・(´Д⊂
>>380 そこ昔キャラ素材すげーあったよな。
なんでなくなったんだろう
>>379 それだけ語るネタがないと思われ
14日には少し盛りあがるかな>このスレ
>>382 チャティーで正しいよ。どっかの国のお姫様だったと思う。妹がパナ。
なんか他にもいたけど忘れた。
スーパーダンテの頃は記事の担当が描いてたらしい・・・
2が発売されてからはプロのイラストレータが描いてたが。
なんか読みたくなってきたんだが
誰か記事をうpしてくれる神はいないものか。
オススメが500超えてるし、上げてるし
削除対象だろう明かに
作品宣伝掲示板の注意事項が変わったのに、
西村の作品上がってる
いい加減にしてほしい
まあいいよどうせ面白いのなんて一つもないし
ごめん、あんまり西村がしつこいから希望と光ってやつをやってみた
内容は色々な板に乗っている涙ものの話しを乗っけて声入りの音楽を入れただけ
音楽のセンスはまあ良しとしても、
他人の話をパクッただけじゃねえか!
こいつ本当に頭いいのか?
あんまり頭悪いから他のを引用することでしか脳が働かないんじゃねえのか?
これが自分の作品なんて言うから基地外以外の何者でもないや
それにやたらと「ホームレス」や「失業」という言葉を出していたけど、
きっとそういうやつらと自分を比べて自分は崇高な存在というのを意識させたいんだな(藁
そしてエンディングにでかでかと
「隅田川連続殺人事件」
(゜Д゜)ハァ?!
>>389 誤解を招く表現が多く、読解力の無い方には難しい物語だと思います。
しかし何故この物語が引用で構成されなければならなかったのか、
そして何故、唐突に別のゲームのタイトルが現れるのか、
そこにこの物語の深みがあります。是非一度考えてみてください。
模範解答:作者がヘタレ
宣伝掲示板については、
規約変更が削除への布石になってるんだろ?
土日にギャーギャー騒がずに休み明けの海老の対応を待て。
ま、あまり期待はできないわけだが。
俺は祭りの準備をしておくよ。
宣伝掲示板=こえだめ
作品=うんこ
常駐作者=うじ
ヲッチャー=はえ
ところでツクールで敵の行動パターン読んで見たんだけど
1.すべての行動パターンのうち、「行動条件」を満たすものを選別します。複数の候補がある場合は、(a)優先度の一番高いもの、(b)aとの優先度の差が9以内のものがピックアップされます。
2.ピックアップされたそれぞれの行動パターンについて、現在の戦闘状況における有効度を加味し、重要度を算出します。この数値を、ピックアップされたパターンのすべてに照らし合わせ、採用確率(重要度の合計に対して個別の採用パターンが占める割合)に換算します。
3.採用確率をベースとし、乱数に基づいて、実行する行動パターンが決まります。
とある。
つまり技の「優先度」は選択肢の中に入るか入らないか、ってだけで
ひょっとして
優先度50通常攻撃
優先度49連続攻撃
の二つを持った敵がいたとしたら
これらの行動割合は
50:49じゃなくて1:1なのかな?
>>396 「現在の状況を加味する」とあるから一概にはいえないが、
多分優先度の数字はなんの影響ももたらさないと思う。
だから1:1でいいんじゃないかな。
>>397 ありがとう。
しかしまた考えた結果
2で有効度を加味し…
とあるから
50通常
49連続
でどう見ても連続のほうが有効だから
通常40%:連続60%とかになったりするのかな…
>>398 どうも有効度加味のあたりがよくわからない。
「様子を見る」「特殊攻撃」「特殊攻撃」という感じにすると、時々様子を見るを連発したりするから、あまり関係ないと思う。
396の条件で100回攻撃させた結果、
通常57:連続43
微妙ですね
6:4くらいか…
オート戦闘の人工無能ぶりを見る限り友好度の加味なんか
おそらくしてない(少なくともまともにはやってない)と思う。
既出だけど優先度の差はかなり影響するよ。
403 :
FF大佐:03/05/10 18:11 ID:IdWYi6jU
中ボスの攻撃は、2種類だけだと少な過ぎるし
7種類だと多過ぎるので4〜5種類くらいにしてます。
そのうちパーティに壮絶な被害をもたらす全体攻撃は一種類だけで
(後はヘボイ全体攻撃とか、強力な単体攻撃とか、回復魔法とか)
その全体攻撃がランダムで連発すると話にならないから
他の技を優先度10、上記の強力な全体攻撃を100にして
強力な全体攻撃は4か5の倍数ターンでしか発動しないように設定してます。
むしろ、バトルイベントで乱数とかを発生させて、むりやり優先度をコントロールするほうがいい気がしてきた。
めんどくせーな
みんなーおはよー
戦闘はRPGの華だ!
戦闘の質がRPGの質を決めると言っても過言ではない。
>>405 過言だ。
戦闘はRPGの質の半分くらいは決めると思うが。
っつーか、これで(ёдё)ノ の中の人が入れ替わってることが
確実になったな。
前の(ёдё)ノタンは
最近のRPGが戦闘重視になってきたことを
残念がっていたもの。
みんなーおはよー
CGはRPGの華だ!
CGの質がRPGの質を決めると言っても過言ではない。
良く見よ
(ёдё)ノ
ではないか。
(ёдё)ノ
ではない。
偽者だ!
411 :
名無しさんの野望:03/05/10 19:27 ID:D0nObLxn
FFは、ターンに応じて攻撃内容が理解できる敵がいるから
見切る事ができる
例えば、ドラゴンの場合、1ターン目にブレスをやってくるとか
このスレは(ёдё)ノ に支配されますた。
みんなーあはよー
何見てんだよ。
じゃあお前らのRPGの華って何?
抜けるか抜けないか
萌えキャラ
ヴォイス
418 :
名無しさんの野望:03/05/10 22:59 ID:D0nObLxn
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■氏■■■■■氏■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■氏氏■■■■■氏■■■■■■■ねねねねねねねねねねねね■■
■■氏氏■■■■■氏氏氏氏氏氏■■■■■■■■■■■■■ねね■■
■氏氏■■氏■■■氏■■■■氏■■■■■■■■■■■■ねね■■■
■■氏■氏氏■■氏氏氏■■氏氏■■■■■■■■■■■ねね■■■■
■■■氏氏■■氏氏■氏氏氏氏■■■■■■■■■■■ねね■■■■■
■■氏氏■■■■■■■氏氏■■■■■■■■■■■ねね■■■■■■
■■氏■■■氏■■■氏氏氏氏■■■■■■■■■■ね■■■■■■■
■氏氏氏氏氏氏■■氏氏■■氏氏■■■■■■■■■ね■■■■■■■
■■■■氏■■■氏氏■■■■氏氏■■■■■■■■ね■■■■■■■
■■氏■氏■氏■■■■氏氏■■■■■■■■■■■ね■■■■■■■
■■氏■氏■氏■■■■■氏氏■■■■■■■■■■ね■■■■■■■
■氏氏■氏■氏■■■■■■■■■■■■■■ねね■ね■■■■■■■
■氏■■氏■■■■氏氏氏■■■■■■■■■■ねねね■■■■■■■
■■■■氏■■■■■■氏氏氏■■■■■■■■■ねね■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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| ____ / U :::::::::::U:\
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| | このスレ | ├──┤ U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・
| | 終了い..|U | | ::::::U::::|
| | ありがと ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ :::::: 〜 終 了 〜
☆。:.+: . /■\
.. :. ( ´∀`) クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃.
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+:
☆。:.+::.. ☆:.°+ .. :
。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ
「なんでだろ〜♪」 「終了なんだろ〜♪」
/■\ /■\ /■\
( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y 人 Y
し'(_) し'(_) し'(_) 【完】
たいがいにしとけよラウンジャー
突然だけどツクールでシェアウェアは何本ぐらいあるんだろうか?
バリュまであと一週間ぐらいか。
バリュー出たって何も変わらない・・・
バリュー買ったら漏れのゲームが自動で完成するなら買うが
何も変わらない♪何も変わらなーいー♪・・・(´д`;)
2000だろうが、2003だろうが、バリューだろうが
作り手次第って事か。
さすがに2003はそれだけじゃないような気もしますが。
突如、魔王が出現し、世界があと5年で終焉を迎えようとしていた時代。
神に選ばれたとして、世界を救う勇者なるべく大切に育てられた青年がいた。
しかし、その青年は魔王軍に誘拐されてしまう。
魔王とその側近たちの議論の末、勇者は別の次元に飛ばすことに決定した。
だが手違いにより、近くのスライムまでも飛ばされてしまった。
勇者とスライムが飛ばされてしまった場所は、果てしなく荒野が続く異界の世界。
毎日、ある時間に強烈な酸の雨が降り、
タコのような触手が生えた木々が動きまわり、
2つの月が揃う日には、必ず天地が割れるほどの大地震が起こった。
そんな世界で、勇者とスライムの共存ははじまった。
初めはひどく対立していた1人と1匹だったが、互いの言葉を勉強し、
互いの文化を理解した。酸の雨に耐えれる家を作り、
魔物と人間のもてる技術を駆使して、食事にもありつけた。
勇者とスライムは種族を超えた友情を感じていた。
両者はよく神の話をした。
スライムの神は、全ての生き物に愛を説いていた。
それは人間の神も同様だった。
1人と1匹は、好んでよく神の話をした。
異世界の生活が始まって3年が経とうとしたある日、スライムは高熱に襲われた。
必死に看病した勇者だったが、熱は下がろうとはしない。
スライムが言うには、もうすぐ子供が生まれるらしい。
スライムは分裂して子供を生むのだが、その前にたっぷり栄養をとるのが普通だった。
しかし、こんな場所では栄養もとれない。
スライムは自分の死を承知で、子供を産んだ。
そして、親のスライムは栄養失調で死んでしまった。
死に間際、スライムは勇者に、子供を大人になるまで育ててくれと頼んだ。
勇者は、命に代えてもスライムの子供を育てると誓った。
スライムの子供との新生活が、1年半ほど続いたある日、
次元が割れて、勇者を救いに来た魔術師が現れた。
勇者とスライムの子供は、元の世界に戻れた。
そこでは、勇者の帰りを待っていた歓喜の顔に満ちた人々がいた。
スライムをみるなり、人々は驚き、スライムを殺した。
スライムの無残の死体をみて、勇者は愕然とする。
人々は、そんなスライムの子供より、早く世界を救ってほしいと要求した。
だが、勇者はわかっていた。わずか残り少ない時間で世界を救えるはずがないと。
勇者は街を出た。
期待の目でみる人々を背に、勇者は嘆く。
「なんと神は無慈悲なのか!なんと神はきまぐれなのか!」
その姿を見ていた魔術師が魔王の姿になり、こう言った。
「神がきまぐれで悪いと言うのか、愚かな人間め」
終焉の5年目になった。大地震が起き、隕石が降り注ぎ、人間は滅亡した。
すると、2つめの月が姿を現した。
終わり
これは何用のストーリーですか?
これ、いいんじゃないでしょうか。
しかし、RPGにはなりにくい罠
この流れで行くと、村人に復讐とかは考えないの?この人は。
勇者だから
これOPに使える
映画「第五惑星」に似てるな。というかパクリだろ。
「第5惑星」ウォルフガング・ペーターゼン監督、デニス・クエイド主演。
21世紀、宇宙に進出した人類とドラコ星人は宇宙戦争の真っ最中。
主人公ダヴィッジ(デニス・クエイド)は宇宙戦闘機のパイロットであるが、
戦闘の末、地球型の惑星に不時着する。やはり同じ星に着陸したドラコ
星人。
果てしなく荒野が続く世界。
毎日、ある時間に強烈な隕石の雨が降り、 触手が生えたアリ地獄が
二人を狙い、 ときどき地震も起こった。
そんな惑星で、ダヴィッジとドラコ星人の共存ははじまった。
初めはひどく対立していた1人と1匹だったが、互いの言葉を勉強し、
互いの文化を理解した。隕石の雨に耐えれる家を作り、
二人のもてる技術を駆使して、食事にもありつけた。
ダヴィッジとドラコ星人は種族を超えた友情を感じていた。
両者はよく神の話をした。
ドラコ星人の神は、全ての生き物に愛を説いていた。
それは人間の神も同様だった。
二人は、好んでよく神の話をした。
異世界の生活が始まって半年が経とうとしたある日、ドラコ星人は高熱に襲われた。
必死に看病した勇者だったが、熱は下がろうとはしない。
ドラコ星人が言うには、もうすぐ子供が生まれるらしい。
ドラコ星人は雄雌の区別なく、誰でも子供を生むのだが、その前にたっぷり栄養をとるのが普通だった。
しかし、こんな場所では栄養もとれない。
ドラコ成人は自分の死を承知で、子供を産んだ。
そして、彼(?)は死んでしまった。
死に間際、彼はダヴィッジに、子供を洗礼の儀式を受けるようになるまで育ててくれと頼んだ。
ダヴィッジは、命に代えてもドラコ星人の子供を育て、洗礼を受けさせると誓った。
ドラコ星人の子供との新生活が、1年半ほど続いたある日、
空のかなたに宇宙船が現れた。
これがドラコ星人を奴隷にしている人間の採掘船で、ドラコ星人の子供は捕らえられ、主人公も
撃たれ瀕死のまま捨てて置かれる。あとは略。
ライセンス料取られるMP3じゃなくて
完全フリーのOGG使えばいいのに。
実は「第5惑星」のあらすじを聞いて、パクったんだが、
かなりオリジナル要素をたしたつもりだけど、そんなに似てた?
そこでタイトルがゆっくりと現れる
「見ざる 言わざる ボンバザル」
>444
俺も第5惑星観たことあるから、忠告しておこう。
かなり 似 て る
パクリとイッパツでわかる。
ただ、441-442の「ときどき地震」は起こらなかったし、
「たっぷり栄養〜」ってのも無かったはずだ。(と、記憶している)
終盤に関しては、第5惑星とは全然似てないな。
448 :
名無しさんの野望:03/05/11 11:31 ID:2NN1WGNl
リィの新作キター
449 :
bloom:03/05/11 11:35 ID:ko1LhxrB
その映画面白そうだから今度観てみるか。
しかし映画ヲタって凄いな。
登場人物を置き換えただけの話じゃ直ぐにわかっちゃうんだろうな。
世の中にゃ無意識のパクリってモンがあるから気をつけね―と。
いや、無意識と言うか、何かをパクって、それに自分のオリジナル要素を足しまくり
ほとんど元ネタがわからないほどの別作品にするのを
「サンプリング」って言うけどな。一つの手方だよ
これは完全に別作品なのに、元ネタの味は残ってるから、けっこう有効な手だ
元ネタがすぐわかるようでは、全然ダメだがな
だから、少年よ、大いにパクれ!
ステータスの上限って決めれる?
攻撃力は100までとか
2000での話?
うん
おい、おまいらのゲームを作る手順を教えてください
シナリオ思い描く
とりあえず纏める
ツクール起動する
起動した途端めんどくさくなる
完了
>>475 紙にネタを書く。
紙にネタを書く。
まとめる。
ツクール起動。
がんばる。
ツクール起動
適当にイベント作成
何となく形になってくる
モナーを絡める
完成
>454
定期的に処理
変数:攻撃力 代入 Xの攻撃力
条件 変数:攻撃力が100以上
能力の増減:攻撃力 減算999
能力の増減:攻撃力 加算100
ためしてないし適当です。
攻撃力をチェックする時に武器含みだとすれば
もっと面倒臭い事になりそう。
>449
そこってウィルス感染してたサイトじゃなかったっけ?
間違ってったらごめんさい。
462 :
名無しさんの野望:03/05/11 15:03 ID:68dQtUaG
名前書き殴る
起動
マップ
データベース
イヴェント
滅
463 :
名無しさんの野望:03/05/11 15:05 ID:V+YBUOES
ツクールインディアンポーカー
妄想
↓
シナリオ作成
↓
自己満足
↓
ゲーム化
↓
シェア(シェアに唯一勝てるのが妄想)
起動
↓
イヴェント考える
↓
イヴェント作る
↓
滅
↓
ミニゲーム作る
面倒くさがってる奴の行き着く先が
ヴォイスの練習なわけだが・・・・・・・
よーしお父さん春なのに夏風邪ひいちゃうぞー
誰かの真似の真似
それに嫌気をさしていた
自分が目指したゲームさえ
もしかしたらそうかもしれない
命懸けのツクーラーの
想いはもひとつ届かない
自分のことで必死だから
ましてはそういうふうにならない
完成に向かってツクってても
投げ出したときのことを考える
その前の地味な作業と
その為の膨大な時間と
クダをつけてまではツクりたくない
白い壁の世界で
消えるように死んでゆきたい
その願いが叶うように
ひとつひとつ奪われながら
苦しむことがないように
じゃあ俺は腱鞘炎。
469 :
(´Д`):03/05/11 15:49 ID:68dQtUaG
またsage忘れた。鬱…
グラって略すな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
忠臣蔵みたいで嫌じゃねーか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>470 これは後ろ姿?お辞儀してるところ?
普通に考えれば前者なんだろうけど・・・
>>461 多分駄目
それの場合攻撃力を変数に代入して
それを減算するのがいいかと。
うろ覚えだけどステータスは0でもマイナスを含んでた気がする。
武器でめんどくさくなるのは…
かなりめんどくさくなりそう。
ティアサガの素材収録したシミュレーションRPGツクール2003でないかな。
みんなーおはよー
>>454 変数Aに攻撃力代入
変数Aが100以上なら減らす、でできると思う。
武器noを変数に格納しておけば後から装備しなおせるYO!
減らす処理は、
繰り返し処理
変数Aに攻撃力代入
条件分岐:変数Aが100
繰り返し終了
それ以外
攻撃力-1
以上繰り返し
か、
変数Aが100以上の時に
変数Aに攻撃力を代入
変数BにA-100を代入
A-B分攻撃力を下げる
の処理でできると思うぜYO。
つーか、やっぱお前らって、
第6回のコンテストに向けてゲーム作ってんの?
そしていよいよセラフィックブルーの配布開始が「早くて6/中頃」と発表されたわけだが…
そもそも
>>454の上限を決めるっつーのは、
能力を自由に割り振れるシステムなのでオーバー分を減らすのか、
装備品による能力上昇でのオーバー分を減らすのか。
:(ёдё)ノ のやり方だと、元の攻撃力も減らすんじゃないか?
素手:80+武器:50
130-30で100になった後、武器:50を外すと素手は50しかない。
能力値の増減で元の値から30引いちゃってるんだから。
能力値成長曲線で最大100までに設定しる!!!
・・・え?そういうことじゃない?
>>478 どっちでもできるYO。
装備を外す
能力値下げる
装備する
のも、
装備を含め、能力値を下げる
のも想定してるから。
攻撃力が130だったら
30を変数に格納して減算。
99以下になったら
30をもどす。
そしてまたオーバー分を変数にかくの…
ってやっていけば装備のなんたらもいけるかと。
能力を自由に振り分け〜〜〜
だとしたら処理はかなり簡単になる
>>480 装備を外す
能力下げる
装備戻す
で攻撃力が100超えるとループしないか?
>>482 装備を外す
能力値が101以上の時は減らす
100以下だったら装備し直して処理終了
>>479 能力値を変数で管理してるんだと思われ
手っ取り早い話、素手+武器で100を超えなきゃいい話だが、
自作システムだとそうはいかんな・・・。
>>483 発動条件にもよるが
攻撃力99の奴が威力30の武器を装備
攻撃129なんでイベント発動
装備はずす 攻撃99
能力値が100以下だから装備しなおして処理終了
装備しなおすと攻撃力が129に
イベント発動
486 :
485:03/05/11 19:04 ID:0OfKAWOc
ごめん、違うな。
でもまぁとりあえず
いつ行うかわかry
で、やっぱ装備しなおしたとき100を超えてるってのは
能力値の上限が100に設定できないてry
装備品の概念をなくせよ。
素手のときの能力値を別変数に格納しとけばいいだろ。
値段を考えるのが面倒だから、全員初期装備のまま最後まで変更無し
490 :
名無しさんの野望:03/05/11 20:53 ID:V+YBUOES
素手は属性に反映されない罠
例えば、武器属性で属性判定がEであっても
防御が0の場合、素手だとダメージが
491 :
名無しさんの野望:03/05/11 20:55 ID:V+YBUOES
そういえば、サガの素手は殴属性入っているんだな
サガ県サガ市17歳!
ヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
ヒ!
493 :
名無しさんの野望:03/05/11 21:32 ID:V+YBUOES
破廉恥ウサコさん
なんかステータスみたいなのでいいんじゃない?
武器
盾…
じゃなくて
年齢
趣味
みたいな
>>496 いいねそれ。
年齢のところに4歳を装備すると
幼女になったり
趣味のところに盗撮を装備すると
田代になったり
いや、装備固定のつもりだったんだけど
ずっと前にツクール系のソフトを無償でDLできる海外のサイトへのリンクが張ってあったのだが
・・・やっぱりアドレス張るの無理?
タイーホしちゃうぞ。
>>500 以前そういうのをやろうとしたことがあるけど
能力値の横にある矢印(→)がウザいんだよなあ
ツクール2003はメニュー画面をある程度カスタマイズできるらしいから
2000バリューにも取り入れてほしい
見ろよIDの後ろ3文字!FTPとったぞ!
ぬんだとう
おれのほうが凄い。
J47だ
>>506 なんか説明画面が
おかしいのが沢山。
天使の微笑って…
たしかに微笑してるがな
…てーか、宣伝掲示板でちょっとした個人情報入れるじゃん?
これじゃめちゃくちゃ不安なんだけど。
シル見の人とかかわいそう。
西村ざまーみろ。
ってゆうか誰かがどう見ても
荒らしてるよな。
デジファミの掲示板の話な
クラックか?
違うと思う。
だって、newだもん。
シルフェryとかで検索したら2個でたから
騙り
いや、おもろいから報告しただけだが
うん、おもしろい。
ありがとう
>>511 >天使の微笑って…
>たしかに微笑してるがな
確かにな…
正直笑った
このオサーン誰よ?
ゲイツさん。
天使の微笑みのパスキボン
>>522 そんな勇者はいないって。
今の2CH、下手なことすると普通に捕まるし。
著作権法違反と営業妨害になるって聞いたよ。
っていうか、モナ拳とセクショイシリーズってどこだっけ?
天使の微笑み ニッコー
食い逃げ野郎 ニッコー
OKOK、みたいな
ワラタ
何だ、あの新着順。
いい男が微笑んでるじゃないかw
>>524 モナ拳はたった1週間しか配布されなかった。
ちなみにモナ板
本当にゲイシが出てきてニヤニヤ笑う(笑った後にパイぶつけられ)ゲームかと思った。
おまいら、素材作って、その後、ツクに入れるんだが、余分なところ
(つまりモンスター書いてるんだがモンスターの後ろの白いところまで出てくる)あと、
数値入力の意味がわからナイン。
入力すると、その分変数が加算されるのか?
その後はどうすればいいんだ?
教えてくれ
>>530 まずは日本語を勉強して来い、話はそれからだ
>>530 インポートするときにその白い部分を透過色として指定しる
数値入力は暗号入力のイベントとかで使え
入力させた後条件分岐で正しいか正しくないか判断するとか
>>531 オマエモナー
VALUEって性能とか変わるの?
>533
キー入力でSHIFTが使えるようになる
ピクチャーが20枚から50枚になる
ピクチャーの上に戦闘アニメが表示される
MP3が使える(効果音は不可
使えても重そう>mp3
>>532 いや、だから、透過色の指定の仕方が分からないのだが
MP3はともかく、機能の拡張は喜ばしい
が
MP3ってそれこそヴォイスや歌くらいにしか使えないのではないか。
まあ生演奏に拘る作曲家が仲間内にいれば便利だろうが
しかし、数値入力の処理は、入力された数値分、(変数が)増えるのか?
どうせちょこっと枝アドレス変えるか、抜け道として無料HPへ移し替えるだけなのに「移転」とはよくやるわ。
そこまでして構われたいのかねえ。
2003はMP3どうなんだっけ?
│ .\ .│ 海老警報!! | ../
│ まさに、 \ ...└―――──―――┘/
│ 海老だな(ワラ .\ ....ヽ(´ー`)ノ / 海老フリャー!
..\______ .\ ..∧∧∧∧∧ ./ .∧∧,..,、、.,、,、、..,_ ../i
_ \ |/ ..\ .< > (゚Д゚; ) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
≧ェェエエエ_゚≦ ..\< 海 > '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
”””>>>> .< 予 老 > `"∪∪''`゙ ∪∪´´
――――――――――――< 感 ..ス >―――――――――――――――――
/ ̄~\ < !!!! .レ >i\ ...⊂二 ̄⌒\,,.、、,∧.,,..∧
/ ̄~\ ヽ < .の > ‐:''`.',:'''´:゙ )\ ...(、:. .、;.´Д`'; ./
/ ̄~\ ヽ | ∨∨∨∨∨ .\ ̄ ̄ ゙'‐./__ ..).: .:, :... :;..、.' _/
/ ̄~\ ヽ l/ / \ ..//// / `'' '゙"´ ⌒ ̄ /
_/ ̄~\ ヽ |/ / .\ / / /// ̄\ | ̄ ̄ ̄
i''"" ̄/ ヽ _l/ / .∧∧ ミ ドスッ.\../ (/ \ \___
| / / / l ヽ / ( ,,)┌―─┴┴─..\ ( __
l, / / | | ./ / つ. 海老領土.. \ / / ̄ /
ヽ,,,x,,_ / ノ ヽ / 〜′ /´.└―─┬┬─―─..\ / / . / ./
\,, | ./ ..∪ ∪ .││ ε3 \ .// ( ../
~''-─-─- / ゛゛'゛'゛ ..\/
>>537 ってゆうかmp3は音楽より
効果音のほうが意味あるとか思うんだけどね…
>540
何の話? 誤爆?
546 :
名無しさんの野望:03/05/12 20:25 ID:JMR12wx9
前から思っていたけど
テレビでツクールの効果音使われていないか?
RPGツクール買おうと思うんだけど、バリューと2003とどっちがいいかな。
グラフィックが綺麗なほうがいいんだけど、2003はサイドビュー戦闘ってのがネック。
普通の2000買え
550 :
548:03/05/12 20:48 ID:0OEc9RBK
やっぱ2000の方がいいかな。
チップを見たけど変わってないし。バグも有るらしいし。
独り言かよ
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) < ぼく、きのこる先生だもにょ〜
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
みんなーおはよー
>>539 変数に代入するだけだYO。
加算したり減算するのは変数の操作で。
訊く前に、自分で試せばいいような質問だな。
結局海老の削除発言なんぞ誰も本気にせず、
その「別の意味での期待」を裏切らなかった海老
しかしあの荒らしは何なんだろう
1 正体は西村、大作が同じことをやってるじゃないか!といういいわけを作るため
2 海老の怠慢を嘲笑する、あるいはケツを叩くのが目的の第三者
3 ゲイツの野望
1 それなら画像の差し替えはしないだろ
2 どちらかといえば掲示板の利用者(作者)を嘲笑していると思われ
3 怖いからノーコメント
犯人は・・・・この(スレの)中にいる!
↓ 犯人
↓ ↑
→→→↑
560 :
名無しさんの野望:03/05/12 23:26 ID:vBY+GoR/
こんばんは
前のPCが逝ってしまい、メビウスノート(PC-FS2-C1E)でツクールはじめました。
しかし、フルスクリーンプレイすると縦横の比率がおかしく、
縦長に表示されてしまい困っています。
今までのPCではこのような事態にはならなかったんで
とりあえずOS(WINXP)の再インストールしてみましたが治りません。
(自分に出来そうなことはこのくらいだったので)
解決策がお分かりの方いませんか?
役に立つかどうか・・・ご参考までに
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LCD表示 1024×768ドット(1677万色)、800×600ドット(1677万色)
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俺んとこはWin2000だと縦方向が切れ、メッセージウィンドゥの一番下が見えない。
win98だと正常。
構成的には二台のHDDに98と2000入れて、BIOSでブートHDDを変えて起動させている。
一台にブチこむの面倒でな。
563 :
名無しさんの野望:03/05/13 00:14 ID:wqQmgbIE
「晩御飯すぐできるから」
ネタで名前だしてたら企画の意味無いじゃん
モニタの表示を直接いじれば直ると思う
俺のモニタには前面にボタンがついていてそれをいじって設定変えて云々…
PC詳しくないからうまく説明できんけど、俺はそれで直った
ノートは知らん
横浜あたりでシミュレーションRPGツクール売ってる場所ってある?あまり置いてなくない?
>>568 横浜のビックP館に置いてあったの見たことあるけど、今あるかなぁ
ちょっと待った、今ケータイが
2 0 0 0 以 外 は 駄 ツ ク ー ル
逆にいうと
2 0 0 0 だ け は ガ チ
2000=プロレスリング・ノア
自動的に始まるコモンイベント(開始条件はスイッチ)
100個作ったら、かなり動作重くなる?
俺のPCだとあってもなくてもあまり変わらないんだが・・・
P4の1.6だけど、もう少しスペック低いとキツいかな・・・
「自動的に始まるコモンイベント100個を」
「一場面で」
「全部同時、もしくは大量に起動するなら」
重くなることが予想される。
「自動的に始まるコモンイベント100個を」
「複数の場面ごとに分けて使う予定であって」
「一場面では2つ3つくらいしか同時起動させないのであれば」
さして問題ではない。
それよりも顧問の先生のほうが重い。
>>575 任意で呼び出して、一つずつ使います。
それなら大丈夫かな?
漏れもロースペックの動作には興味あるけど、
ピクチャを何枚も同時に表示さすと、表示するまでにラグ
感じたりするのかな?
やっぱ重くなる処理って、並列処理でマップに現在地表示したり
とかそんなのでしょうか。
透明度設定するとやっぱり変わるんだろか?
メインが Athlon 2000+ + Radeon8500
セカンドがPen3 500MHz + Savage4Pro なのだが、
セカンドで重くなったのはクルクートのOPだけだ。
コモン同時起動にしても5個程度でも、たいした事はない。
マップ表示も問題ない。
クルクートのOPは前使ってたp3の0.8でも重くなった。
ピクチャーの移動はかなり重くなるみたいだな。
まあ、だいたい問題なさそうなので、
変更しない方向でツクります。ありがとうー。
ふーむ、クルクートか。って公開停止してるし。
ありがd。
自作戦闘でピクチャーでモンスターをアニメさせるとヤバイかな?
並列処理で
◇ピクチャーの表示
◇ウェイト 0.1秒
◇ピクチャーの表示
ってな感じでさ。
俺のAthlon 1Gじゃ特に問題は無いんだが。
>581
なんで並列処理なん?呼び出しじゃないん?
それは重さよりもウェイトがうざそう。
戦闘アニメじゃ駄目なん?
何か最近おまいら真面目ですね
584 :
581:03/05/13 19:42 ID:Xbo6Dvzh
>>582 いや、味方がコマンドを選択する最中のステップ動作と
攻撃する際の動作って事なんだけど・・・。
ウェイトが無いと動作が高速になるでしょ?
戦闘アニメだと管理がややこしいんだよ。
みんなーおはよー
>>581 格ゲーの待機中みたいな感じならできると思うYO!
バリューならピクチャーの上に戦闘アニメを表示できるらしいし、良いかも。
>>582 並列処理中のウェイトはプレイヤーの操作に関係しないYO。
>>585 うん、出来るんだけど低スペックの人は大丈夫かな?と思ったんだYO。
587 :
581:03/05/13 20:18 ID:4ejq27bo
>584
あーなるほどなるほど。勘違いごめソ。
キャラチップのが軽いだろうけど、かなり面倒だし容量食うしな。
ピクチャーでも大丈夫なんじゃない?
敵味方あわせて何枚になるかにもよるだろけど。
昔、歩行キャラをピクチャーで表示しようとして
並列で座標とって、座標変わったら歩行させるっての
作ったら、すごいことになった。激重。
やっぱ常に座標チェックしてると重くなるのかね。
>587
座標チェックが重いんじゃなくて
ピクチャーを表示するのが重いんじゃない?
10キャラの座標を並列でチェックしても
重くはならないよ
589 :
581:03/05/13 20:58 ID:4ejq27bo
>588
うーん、俺のPCでは全然重くなかったんだけど
三年前くらいのPCでやったら激重だったんだよね。
それでスペックによってかなり動作が違うこと知ったから、
ちょっと神経質気味になってたんだけども・・・
あのPCがボロ杉たのかもね。
2000発売当時のスペックを考えると、
セレ500MHz前後の動作を想定して作るといいかも。
592 :
名無しさんの野望:03/05/13 22:58 ID:wqQmgbIE
>592
なんでサンタ多いん?
ところでみんな、お金の単位はなんでつか?
俺は和風物だから迷うんだすが・・・
ギンにしようかセンにしようか、
漢字にしようかカタカナがいいかとか・・・
>>592 ムネオ
>>594 俺はツクるモンによっていろいろ使い分けてるが。
例えばひょいと思いついた程度の手抜きRPGなら、ゴールド(G)で十分。
大作を作ろうというときにはセルとかジェムとかにする。
和風モノだったら「両」や「銭」が一般的だと思うが。
両・貫・ギタンとか。
まあ漏れは現代物だから円でOKなんだけどね( ´∀`)
597 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:32 ID:wqQmgbIE
通貨 マサコペリカ
2000を買ったんですが、作り付けのゲームをやろうとしても
自作ゲームをやろうとしても左下4分の1ぐらいしか画面が見えません
どうすればいいんでしょうか
ディスプレイの解像度変える。
今だ!600ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(ёДё⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
ツク2000VALUE発売記念
科学技術館にツクール作品が展示!
遊んでいるうちに原子力発電の仕組みがわかっちゃう!
というユニークなゲームが、東京の科学技術館で展示されることになったぞ。
このゲーム、なんと『RPGツクール2000』を使って作られているのだ!
タイトルは「メルトダウン -ピカドン戦記-」
603 :
名無しさんの野望:03/05/14 01:01 ID:pdMQde0+
ところでもう入手した人は
Valueを待ち望んでいるのではなく
アップデータを待っているのだろう
そうだろう
図星だろう
俺の目は節穴ではない
なめるんじゃない
ごまかすでない
ふざけるでない
なぜ分かった?
個人的に、キー入力の処理の上下左右の許可が
別々になるっていうのが嬉しい。
困ってたとこなので、かなりタイムリー。
「ツクール」だからダメなのだ。
「ツクーレ」ならみんなやる。
「ノ」がなくなっただけでこのような効果があるのだ
DLしましたよっと。
2003で盛り下がった分 バリューで盛り上がるといいね。
パッチを当てても、CD無しで起動する?
ドライブにエロゲー突っ込んだままだから、起動するのにCD必要だと
面倒なんだが。
CD無くても 起動してるよ。
バグ無い?
様子見してるけど早く充てたいけど破損怖い
待ちきれなくて充てちゃった。
MP3だけど、実際に使う効果音的なファイル入れてみたら
ちゃんと鳴ったんだけど、手近にあった普通の曲のファイル入れたら
鳴らなかった。何故に・・・?
前者はWMAをWAVEに変換していじって、更にそれをMP3に変換したんだけど、
後者はMP3のデータをそのままDLしてきたから設定が違うんだろうな。
分かる人いる?
よーしパパバリュー入れちゃうぞー
そのせいでデータ消えてもどうせ失うものなんて無いし
アップデートしたらこれまでのセーブデータが使えなくなった。
そりゃそうだ。
>>613 とりあえず、LIFEっていうソフトでリエンコードしたら
鳴るようになった。
>>617 IDがアメリカの黒装束集団だ(´Д`)
620 :
名無しさんの野望:03/05/14 12:37 ID:pdMQde0+
WAVEファイルを圧縮すると
旧ツクール作品(95作品等)で使用できなくなる罠
データは定期的に圧縮して別に取っておくのが吉。
ある程度作ってきて差分が増えたら差分圧縮していけば破損も怖くない
ありゃ白だろう
白人至上主義なんだから白い服を着ていたのは知られたところ
おお〜、斜め移動が快適に動く〜♪
これだよこれ。これを待ってたんだよおおおぉぉぉ!!!
しかし、2003買わなくてよかーたよ。
初っ端から2000バリュ買った人はお得さね、
もうベクターでは嫌われちゃってるけど。
627 :
名無しさんの野望:03/05/14 16:37 ID:mrJ41pLL
セーブデータの件はどうにかならんものか
628 :
613:03/05/14 16:49 ID:+aXC5qfh
>>617 それやったら鳴るようになりました。ありがd。
やりかけのモンスターギアとリーフ村のセーブデータが・・・
まあいいや、ピクチャー50枚とキー入力はありがたいし。
629 :
617:03/05/14 16:56 ID:XvOboV8m
>>628 それは良かった。
ただ、サンプリングレートとビットレートの設定次第では
やっぱ鳴らなくなる事もあるみたい。
俺の近所どこにも売ってなかった・・・
セーブが消えちゃったよ〜
パソコン初心者なんですがどうすればよかったんですか
並列処理で、リアルタイムの斜め移動が可能になったのだが、
なにやら微妙な慣性が付くんだけど、いい方法無い?
おまいらお気づきだろうがver1.50ではMIDIの頭部分の空白が無視されなくなっている。
つまり「今の風を感じて」の通常戦闘の音楽なんか、始めの3秒くらいに空白が入って一気に萎えるのだが。海老消えうせろ。ver1.51、早く出せよな。
>>633 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
今試したが、ツク2003ver1.05もそうだ。
ついでに漏れ、ver1.03パッチならかろうじて持ってるんだが。
早く出せよなver1.06。
>>632 俺もやってみたがそうなった。
恐らくイベントで右下移動と
普通に下移動とかが重なってるのかな。
主人公の移動が制限できればいいんだが
>>633 気づいてなかった・・・
MP3の曲の開始が少し遅かったけど、仕様だと思ってた・・・
確かめてみたら、MIDIもいくつかそうなってたね。
今回は致命的な欠陥はないと思ってたのに・゚・(ノД`)・゚・
ってことはxgどうなるんだ?
これでピアノ化が解消されてなかったら…
みんなーおはよー
パッチを当てたら効果音がおかしくなった。
少し遅れる感じというか何と言うか。
選択肢とかでカーソルを上下にループさせてると変な音になるYO!
漏れだけ?
なんか、どんどんパッチ当てるのが怖くなってくるじゃないか。
そこはウデの見せ所。
音楽始まるまでは
「Now Loading...........」とでも見せておけ。
おまえらがピアノ化ピアノ化って騒ぐからそういう仕様になったんだろ。
まあ、対処法が確立しきった今頃になって唐突に変更する辺りが
さすがエビといったところか。
パッチで盛り上がってるところ悪いがひとつ言わせてくれ
宣伝掲示板に西村二世が現れたぞ
ああいうのって本当に作者がやってるのか?
>>643 奴も定期的に自分の作品をageる香具師だということは
前々から知っていたが、やはりクそげばかりだな。
ところでツク2003パッチver1.05なんだが、
戦闘で通常攻撃すると戦闘アニメ完結してから
ダメージ表示されるようになっていたので、
「おっ、海老もなかなかいいとこあんじゃん。
これでエフェクトの長い魔法も余裕で作れるぜー」
と、特殊技能を使ってみたところ…
…前と変わってねー…。
どうやら通常攻撃でのみ通用される常識らしい。
その上二刀流で攻撃するとまたまた悲しいことになるんだが、どうよ?
これを指摘された海老が仕様とかほざいた時、おまいらはどうしまつか?
HA!?
ふざけんじゃねーぞ海老ぃ!
>>609 確かに、これから“ある意味”盛り上がりそうだな。
>>633 俺なんか普通に3秒くらい空白のある曲ばかり使ってるから、まさに背水の陣だぞ。
>>637 ある程度の欠陥なら多少は覚悟してたが、まさかここまでとは思っても見なかったので。
つーか「MIDIは空白部分も通して再生するようになります」なんて
どこにも書いてなかったぞゴルァ!!
>>641 20世紀のプレステソフトを思わせる表現だな。
>>643 数的に西村のスキルを超えたと思われ。
>>645 もう既に2003は自作戦闘のためだけの存在かと。
全てのゲームのセーブデータが・・・
パッチをあてちゃった人、
どのゲームをやっても音楽の空白部分が適用される?
651 :
名無しさんの野望:03/05/14 19:42 ID:pdMQde0+
2000の戦闘行事において
前回に引き続き、コモンと所持金の増減が使えない罠
おい、2000Ver1.5でもMIDIがそうなってんのかいな。なんじゃそりゃ。
こうなりゃ自作だ。
653 :
617:03/05/14 19:52 ID:XvOboV8m
名前消し忘れ・・・
655 :
名無しさんの野望:03/05/14 19:53 ID:9lY8qBFt
まさかこんなバグにあるとは
2000は期待してたのに・・・・・
ところで2000Ver1.5にしたら
タイトルグラフィックとタイトルのBGMが
出なくなったんだがまさかこれもバグか?
「RPG_RT.exe」を前のバージョンのやつに変えれば
セーブデータ使えるようになる。
けど、新しい仕様は使えない。
657 :
__:03/05/14 19:57 ID:lgAJXm+5
早く2003のパッチ(1.06)作れよ海老!!!
さて、ひやかしに某ゲームにオススメ押してくるか。
660 :
名無しさんの野望:03/05/14 20:04 ID:llyFrRDq
もはやこのスレ
「バッチ来ーい」ではなくて
「(新しい)パッチ来ーい」になっておる。
けどなんだかんだで今、かなりノリにノってツクってる。
すごく順調な時とすごく不調な時が交代で来るから
今のうちにがんばっておこう・・・
Shiftのキー入力にチェックしても
変数に7どころか、なにも入らないのは私だけの仕様ですか?
>>661 俺も最近は調子が良い。
でも完成までの道のりはかなり長い。
>>664 げっ!もしかして俺だけかよ!
なんか、パッチ当ててからキー入力の処理がほとんど崩壊状態なんですけど・・・。
>>664 がんばろう!!(俺はまだ最初の村だぁ・・・)
制作の調子は良いんだけど
1.05の調子が悪いようだ。
たまにだけどテストプレイを終えるのと同時に
エラー表示が・・・1.04では出なかったのに。
VALUE買った人に聞きたい。
VALUEはお買得ですか?
668 :
名無しさんの野望:03/05/14 20:47 ID:pdMQde0+
誰か今月のテック買って
ツクラーの野望プレイした人いますか?
買おうかな・・・
>>668 なかなかおもしろかったよ。
まだ全部はやってないけど・・・。
なんていうか俺みたいなヘボにはどうやって作ってるのか見当もつかない。
さすが金賞って感じだった。
>>669 どういうゲームなの?
エスケーとかタケとかユヴとかが武将として登場して
ツクール界の統一を目指すゲーム?
>667
登録はがき目当てに買ったのでお得。
バグあっても体験版でやりゃいいし。
やっぱりVALUEは値段がいい。
2003の半額だからね・・・。
2003買った俺って一体。
かくなるうえは、(風評の良悪関係なしに)名のあるツクラーが集まり
RPGを作るより他ないだろう。
もちろんタイトルは「御意見無用」
674 :
名無しさんの野望:03/05/14 21:02 ID:sMxanuly
予約したら、今日届くのか?
明日なのか?
エスケーとクルクート作者の争いを描いたRPGを
テックに送り付けたら銀賞ぐらい貰えるかな。
>670
ツクラーの野望
アクションRPG
ツクラーがゲームを完成させてコンテストに応募するのが
目的というかわったゲーム
家の中や外でネタを探してそのネタを自分のゲームに
組みこんでいき、テストプレイという形でそのゲームを
プレイできる。
テストプレイ時の戦闘は独得で多数を一気に倒す爽快感がある
但し若干当たり判定がアバウトな気はする
しかしゲーム性からそんなに気になる事はない
テストプレイという形でプレイしているはずなのに
HPが0になるとテストプレイが終了というのではなく
ゲームオーバーになるのに不満を感じました。
おいおい、バリューもバグだらけなのか?
流石海老だな
俺達の期待を裏切らない
またやらかしてくれたよ
そうさ、俺たちは心のどこかで期待していた。
だらけ、って程でないっしょ。
・MIDI・MP3の空白行が無視されない
・修正前のセーブデータが使えなくなる
くらいのもんだべ?
あとは環境によってちょっと変に
なるとこもあるみたいだけど。
あと、既存ゲーに関しては、前VerのRPGRTをどっかから
落としてきて上書きしちゃえば直るから大丈夫だしょ。
永久保存しといたヒデさんゲーやクルクトの曲再生が
おかしくなっちゃってOH!FACKYOU,EB!って人も安心。
綴り違うしさー。もーやだー。
俺の頭に中学英語のパッチあてたい。
セーブデータが消えるのは皆さん影響ないの?
>>682 いや、それは重大過ぎてすぐに修正パッチ出るだろうなぁと
踏んでみた・・・んでつが・・・分からないね、海老のことだから・・・
>>683 俺は無いなぁ。
それよりRTP以外の効果音(ADPCM変換したやつ)が割れまくって五月蝿いんですが、
なんとかなりませんか海老様。
というか、無視するかしないかを決められるようにして欲しい。
MP3やWavの場合、完全なオーディオデータだから判別させるルーチンを組むのは面倒だが
コンピュータにとっては楽譜のようなものでしかないMIDIでは容易に判別できるはずだ。
Harmony.dllを昔のヤツと入れ替えれば治るんじゃないの?>MIDI空白行を無視しない
なんかMP3を試してみたかったのにmp3が全然ないんで
やっと見つけたDias_PRvoice.mp3をぶち込んでみた
はじめまして!当サイトの管理人であるディアスと・・・
テンポ変えると最初から再生しなおしになるのね>MP3
ちゃんとループはしてるよ
おい・・・
なんかパッチ当ててから
タイトルとタイトル画面の音楽が出なくなったのは漏れだけか?
何度設定し直しても出ない
691 :
687:03/05/14 22:25 ID:sMr6fQ2t
Harmony.dll入れ替えても治らないみたいだな・・・。
692 :
690:03/05/14 22:28 ID:P0IRnYAo
てかどのゲームで試しても完全に出ねぇじゃんコレ
「タイトル画面を表示」のコマンドを押しても何も出てこないし
また再インストかよ
海老頃したくなってきた
693 :
692:03/05/14 22:29 ID:P0IRnYAo
名前間違えた
689で
>>690 テストプレイで「タイトル画面を表示」がオフになってるという罠はないよね?
ところで質問があるんでつが・・・
能力値の増減:主人公Bの最大HPを999下げる
変数の操作:[0001]代入,主人公Aの最大HP
変数の操作:[0001]減算,1
能力値の増減:主人公Bの最大HPをV[0001]上げる
ってやると、主人公Bの最大HPが1になってしまう。
主人公Aの最大HPをBに引き継ぎたいんだけれども、
どうすたらいいんでしょう・゚・(ノД`)・゚・
696 :
694:03/05/14 22:32 ID:DTQoRo0v
697 :
689:03/05/14 22:35 ID:P0IRnYAo
>>694 ゴメン・・・マジでゴメン
これで切り替えできるってことだったのな
アフォ丸出しだな漏れ・・・
スレ汚しスマソ
吊ってきます マジで・・・
midiはharmonyじゃなくてrtp.exeで管理してるらしい。
だから昔のexeでプレイすれば問題ない。
とはいえmidiの最初の空白は製作者がいれたものだから
無視しないのが普通かと。
それでもピアノ化するってんなら話は別だが
>>695 内部ではマイナスになってるんじゃなかったっけ?>HP
>>695 えっとね
主人公BのHPを999さげちゃうと
1になるけど実はマイナスまでいってるの。
だから主人公BのHPを変数に代入して
それを引くようにしましょう
>>695 999下げたら999下がる。
最大HPを変数に格納してから計算シル。
>>695 能力値の増減:主人公Bの最大HPを999下げる
能力値の増減:主人公Bの最大HPを999下げる
変数の操作:[0001]代入,主人公Aの最大HP
変数の操作:[0001]減算,1
能力値の増減:主人公Bの最大HPを999上げる
能力値の増減:主人公Bの最大HPをV[0001]上げる
これでおっけい。
>>699-700 おお、なるほど。
マイナスまで逝ってるのか、知らなかったよ。
ありがd、ほんと助かった。感謝感謝。
うお、レス増えてる。
みんな優しいなあ・゚・(ノ▽`*)・゚・
>>695 主人公Bの最大HPが処理上でマイナスになっているのかも。
>能力値の増減:主人公Bの最大HPを999下げる
を
変数の操作:[0001]代入、主人公Bの最大HP
変数の操作:[0001]減算、1
能力値の増減:主人公Bの最大HPをV[0001]下げる
にしてみたらどうだべ?
被りまくった…おれがビリか。凹
ナナメ移動のやり方教えてー。
っていうか ナナメ移動って必要?
>>706 いや、トリ頭な俺にはそのやり方が一番分かりやすかったので
ありがたく引用させていただきまつ。ありがとうだす。
>>702 ってことは
HPの範囲は+999〜-999までってこと?
710 :
702:03/05/14 22:54 ID:kHG2LosV
ごめんなさい、ごめんなさい!
試したらできませんでした。
能力値増減の値が999〜-999で
それにデータベースの値を足しているようです。
以前も同じ失敗していたのに忘れてました。
海老たいがいにしとけ!
いくらなんでもRTP音楽が空白ってのはねーだろ。(「別れ1」とか)
windows七不思議のうちの一つ「ヘルプ」
"どんなアプリケーションにも「ヘルプ」はあるが、それで問題が解決した試しはない"
あーくそ、今ちょうどそれっぽい顔文字を使った704に「お前わんしんか?」とレスしようと思ったのに!
俺の計画台無しじゃないか!
>>707 斜め移動は並列処理をつかってキー入力を常時監視するんじゃないか?
必要性があるのは海老のサイトにあるタクティクスオウガ風の素材を使うときくらいかもな
714 :
662:03/05/14 23:03 ID:R5gvVUHr
やっぱりなんか、キー処理全体が挙動不振になってしまったんで
Ver1.05はフロッピーに移動して窓から投げ捨てます。
こうなるんじゃないかと思ってVer1.04とっておいて良かったよ。
Valueと関係ないんですが、
RTPで配布されてる作品をやってたらやけに音量でかくて困ってるんですけど、
これはどういう現象ですか?PC自体の音量は低めにしてあります。
数日間をあけたらいきなり変わってしまったんですが。
>>713 ごめん・・・つーか 名無しで書き込まないし(笑)
ナナメ移動作ってみよ。
>>714 漏れは2月26日にHPにアップさせたver1.03があるだけ…(涙)。
>>715 マスターボリュームとかの設定はどうYO?
とりあえず斜めいどー
(並列処理)
◆キー入力の処理:[0001](上、下、待たない)
◆キー入力の処理:[0002](左、右、待たない)
◆条件分岐:[0001]が1
◆条件分岐:[0002]が2
◆キャラクターの動作指定:主人公,左下に移動
◆
:分岐終了
◆条件分岐:[0002]が3
◆キャラクターの動作指定:主人公,右下に移動
◆
:分岐終了
以下
[0002]が2で[0001]が1→左下
[0002]が2で[0001]が4→左上
[0002]が3で[0001]が1→右下
[0002]が3で[0001]が4→右上
[0001]が4で[0002]が2→左上
[0001]が4で[0002]が3→右上
だな。下は
[0001]が4で[0002]が2→左上
[0001]が4で[0002]が3→右上
だけでよかった。
>>718 さんくす。
斜めのグラフィックがないと 違和感ある。
ツクール2000で忍者もののゲームない?
どっかで見た
>>722 忍道シリーズやっとけ。
宣伝掲示板にあるから。
ライブアライブの忍者編に似てる。
>>717 正直マスターボリューム探すの一苦労なんで逝ってきます・・・
再生されないMP3は確かにあるな。
どれも128kbなのだが
海老は期待通りの仕事をしてくれた!
頼むから海老は氏んでくれ
いつから投票スレはエロねたスレになったんだ?
戦闘アニメがピクチャーの上に表示されないって本当?
怖くてパッチが当てられないから試せないんだけど。
今黒い幻覚っぽいものが見えた・・・
俺、やばいでつか・・・?
732 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:53 ID:xajvbbov
今までのカーソル音
「カッカッカッカッカッカッ・・・・・」
パッチ後のカーソル音
「カッカッカチッカコッポコッチャカポコチャカポコッ・・・・」
何が混じってんだよ!!!!!11
ドグラマグラかよ!!!!!!!!!!11!11
735を見て
「カーソル」を連発しようとして
間違って「ガシャン」を連発してしまい
禿しくビビってしまった俺は
もう寝た方がいいでしょうか・・・
防具の防御属性の効果が無くなったのは気のせいか?
我慢しろ
●デフォルト(決定キーを押しっぱなしにしていない状態)のメッセージスピードが若干速くなりました。
●ランダムエンカウントにおける歩数のばらつきが少なくなりました。
↑これの意図が不明なんだが。逆に言えば、悪くなっただけだと思うが。
戦闘のメッセージとかかなり速いからゆっくりAI戦闘楽しんでられないし、
エンカウント歩数のばらつき減少によってゲームが作り物のような感覚に激しく襲われるのだが。
個人的に1歩歩いたら敵出現という時もたまにはあってよかったとおもう。
実際2歩連続で敵が出たらムカツクけどな
>>740-741 まあでも100歩近く出てこない時って「調子いいなー」とか満悦感に満ち溢れたりするわけで
そういう意味でその要素を取り上げた海老は相当痛いよ。
ところでMIDIの空白は過去最悪の問題だと思うのだが。
実際海老がこれを使用宣言してしまった場合、フリーMIDI素材屋の大半が潰れることになる。
仕様宣言の間違い。
つーか戦闘メッセージじゃなく普通に考えて通常メッセージの一文字ごとのウェイトを軽くした話だと思うのだが
>>742 それは困るな。氷石彩亜とトラ猫の2大勢力は生き残るにしろ、
多夢、Pontaなどといった影武者は次々に撃沈していく羽目に。
つーかこれってピアノ化対策だろうけど、少なくとも2000のRTPは
ピアノ化しねーんだよ…。
>>744 いや、つまり両方だろ。戦闘も実際かなり速くなってるし。
エンカウントとメッセージスピードはあんまり気にする人はいないと思うんだけど。
現にエンカウント歩数決まってるRPGもあるし、一歩歩いて敵が出る(こともある)ケースのが
少数派に属さないか?まあ漏れはどう変わったのかさっぱり分からないからどうでもいいけど。
というかmidiの空白が一番問題だと思うけど、どうしても使いたい曲は素材屋に
改変のお伺い立てないといけんでしょ?これじゃ以前と変わらん、ていうか
悪くなっている。
>>746 そんなことになったら、改変を頼み続ける厨房に住み着かれる素材サイトが一番かわいそうかと。
つーか今までのMIDI素材って、「ツクールでは頭の空白は無視」という概念を
ほぼ常識として扱っていたから、こういう結果は誰も予測してなかったんだよね。
とにもかくにも海老の試行錯誤にはリスクがでかすぎる。
そもそも、今回のmidiの空白って何の為にあるんだ?
リセットによるピアノ化の対策でもないのに。
空白も再生されるのは、初期化コマンドが入ってるヤツじゃないのか?>1.50
初期化コマンドを抜いた「もともとツクール向きのヤツ」やつなら、
新しくインポートしても空白はちゃんと無視して再生するんだが。
俺の場合、ダミーノート入れてリセット情報を入れたmidiも使ってるんだが、
そっちは一つも空白は再生されないんだよ。(ダミーノートの分は遅れがあるけど)
逆にリセットの無いmidiに限って3秒ぐらいの空白がある、全部ではないが。
>>751 てことは、やっぱRTPの曲でも空白が入るのか? 俺の場合と逆だな・・・。
つーかこの違いは一体なんなんだ?空白は処理遅れが原因っつーわけでもないだろうし。
俺んとこはP3/500だがよどみなく再生できてるから。
ついでだからうちの環境も書いておく。
OS:W2k
DirectX:9.0a
音源:SC-88Pro
パッチを当てる前のバージョン:1.11 ←1.50になってCDを入れなくても起動できるようになって喜んでたんだが・・・
俺もついでに・・・
CPU:Athlon 1G
OS:XP home
DirectX:8.1
音源:SC-8820 MU-500
パッチを当てる前のバージョン:1.10
CD入れないと起動できないのか?
俺の2000は3年も前から
入れなくても起動していたぞ。
>754
古いからこそCDが要らないんだと思う、たしか。
パッチ当ててもずっとCD無しで出来てたけど?
漏れの作品がVALUEに入れられてるんだが、
今日海老からVALUEが送られてきた。
ココは素直に喜ぶべきか?
投げ捨てろ
>>755 >>757 俺は2003が出るちょっと前に購入したんだが、
この辺のバージョン(1.11から?)のはCDがないと起動しないんよ。
ドライブにセットしとかないと挿れろゴルァと警告が出る。
つか、俺はこのスレ見るまで要CDが常識だとおもてた(つД`) エビタン・・・
レスバン イッコズツ ズレテルネ・・・(つД`) バカチン・・・
なんと不便な仕様だ
>757
作品がのる見かえりはCDだけ?
作品がのるって事は2000持ってるはずで
2000持っている人は無償でバージョンアップできるはずで
いらないのでは?せめて2003送ってくれば良いのに。
>>762 雑誌に掲載される時はその雑誌だけ送られてくるでしょ?
他の号や別の雑誌が送られてくる事は無い訳で。
いきなりRTPのSoundフォルダにChangeWave使って
死ぬほど後悔してるのって漏れだけ?
宣伝掲示板の茶林 小一うざすぎるんだが。
>>759 漏れも( ´∀`)ノ
だから仮想CDドライブソフト使ってた。
767 :
名無しさんの野望:03/05/15 17:52 ID:0HfQbtce
そういえば、ツクール95やってみたらMeの方はモザイク処理に時間がかかっているし
2000の方は、なぜか、フロッピーディスクドライブが誤作動している
漏れもうすぐツク2003の作品が
完成しそうなんだけど、
Ver1.05パッチ当てるべきでしょうか?
正直、怖くて迷ってます。
1.04は保存してなかったし、
パッチ当てたばっかりに今まで作ってきた作品が
パーになるのだけはどうしても避けたい。
770 :
イギ− ◆od0qY8Ss/. :03/05/15 18:17 ID:sJKtGwl1
>>757 それって著作権の侵害でしょ。
事前の収録許可願いは必須だと思うんだけど・・・。
例えばこれが企業間ならもっと慎重になるはず。
個人だと思って完全にナメられてるね。
大体、収録作品に選定されるなんて立派な商品。
最低でも3万は包んでもらいたい。
771 :
名無しさんの野望:03/05/15 18:17 ID:4DiKxPaH
>>770 受賞作品に関する規約を読んで、出直して来い。
みんなーおはよー
2歩進んで3歩下がるパッチ
>>769ツクり終えてから当ててみては。
漏れはそうしまつ
___
/´,,,._`ヽ
( ノ _.ヾ、)
f、 ,_.ノゞ´ < (ёдё)ノ もパッチを当てたのかい?
_| ー,´_
/ / /__ ヽ ∬ ジュ
`´ /ミ)━・дё)
777 :
FF大佐:03/05/15 19:29 ID:1fIcJ1wN
>>757 デザエモンキッズの付属CDに自分の作品が入ってたけど
デザエモンキッズがメーカーから送られてきたのは
発売日から二週間も過ぎた後でした。
発売日に買ってしまったってのに………
それよりずっと前に、メーカーから紙が送られてきて
「残念ですが貴方の作品は佳作に終わりました」とか書いてたから
収録されてないのかと思ったら、佳作で収録されてたわけで
起動するまで自分の作品があった事すら知らなかった。
>777
結構適当なんですね
明確に教えてくれれば買う事もなかったろうに
スリーセブンですね。
>763
いや持っているものを送ってくるのはどうかって事です。
雑誌の場合は事前承諾があるはずなので
midiの空白部分は音が鳴らないだけで
色々な命令が入っているの。
しかもそれは適用されるのに時間がかかるから
midi製作者の人はとりあえず間を置いてから演奏を始めます。
だから今回の仕様変更は正しいものであるのだが、
まぁ、いきなり勝手に変えられても困るよな…
っていうか当然もうピアノ化しないよな?
>>781 いや、そのパヒコンの状況によると思うから
全員直ってないってわけではないと思うけど。
少なくとも俺のやつでは直ってなかった。
初期化や、コントロールコマンドと呼ばれる制御信号のようなものが置かれるので
空白ができる。
これをしないと音色がおかしくなったり(エレクトーンで演奏する所がピアノになったり)
再生がうまくいかない不具合が出るのでたいてい入れる。
しかしゲーム用midiには空白は不向きだね。
コントロールチェンジで2週目からは普通にいけるけど。
音源変更なしで空白無しで作ってくれてる人っているかな
MIDIに詳しくないから分からないんだけど、
音色が変になるものをcherryで適当にいじったら直った。
その曲は今も空白無いよ。>779のは場合にもよるの?
まあぶっちゃけ、midiの仕様自体が
ゲームのようなリアルタイム演奏に
あまり適していないのは確かなんだけどな。
ツクール2000の方式はかなり頑張っていた方だと思うから、
ピアノ化ぐらいは目を瞑ってもいいか…、と思ってたんだけど、
まさか改悪されてくるとは。
Harmony.dllの仕様は変わってないらしいから
MIDIの空白部分は今まで通りすっ飛ばされてると思われ。
間が空くのは何か他の要因かと。
パッチは無かったことにして1.1を使い続けるのがいいのかのう。
またパッチ出て改善されるかどうかも分からないし。
>787
Hermony.dllではなくexeファイル側の仕様変更によって空白が飛ばされなくなったのだと思う。
初めの音が鳴るまでの間だけテンポを500にしたらほとんど気にならなくなった。これは空白部分が飛ばされていない証拠。
ピアノ化が直らないのは別の理由。RPGツクールは音楽再生の初めに音源に対してGMリセットを送っている。MIDIファイルの先頭にGMリセットやXGリセットが入っていた場合、
リセットが一瞬で2回送られる。このことがピアノ化を引き起こしているらしい。だからMIDIファイルからGMリセットを削ったり、そもそもGMリセットを受けつけないような音源を使用することでピアノ化が回避できる。
>>789 あーなるほど。理解した。
要するに対応策としてはリセット命令の前に空白を入れろってことだな。
そうすれば完全な形で再生されると。
面倒くさい&間がうざいだけだが。
昔から海老はHarmony.dllに手が出せないんだよな。
だったら中途半端なことするなよ。
>>790 その為に今回空白を読むようにしたとおもうんだが
2003の大混戦が普通にピアノなんだが…
パッチあててない時は2003のRTP曲が殆どピアノ化してたから
それの改善のためにやったんだべ。直ってないけど。
だからくだらん小細工しとらんとWinampプラグインに対応させろっつってんだろが!糞がッ!
794 :
EB社員:03/05/15 22:32 ID:JkqIReH3
>>793 そんなスキル持ったやつ
ウチの会社にゃいねーんだよヴォケが!
>>794 そういう問題じゃないだろ。
改悪するくらいなら、せめて何も手ぇつけずにおいとけや!
うるせえええええええええええええい!
こちとら夜も寝ずに仕事しとんじゃあああああああああ
文句言わずにありがたくやっとけや!
ううーげろ吐きそう
でもツクる
エヴィ社員必死だな
雪印の不祥事のときにそんな逆ギレしてたね>>夜も寝ずに仕事
過程なんてどうでもいい。
結果を出せ。
うるせえええええええええええええい!
こちとら糞ツールに大金取られとんじゃあああああああああ
早くお詫びに逝っとけや!
801 :
EB社員:03/05/15 22:51 ID:pYLyKr/X
誰が買ってくださいなんつった!?
てめえが勝手に買ってんだろが文句言うなああああああああああ
ogg対応せえや---------------------
少年はみんなァ---------------------
ogg対応せえや---------------------
明日の勇者------------------------
オウ
イエー
>>801 確かにホームページや広告のどこにも「買ってください」とは書いてないね。
つーかお前はネタとは言えなぜEBの肩を持つんだ?
ユーザをこんなコケにされて悔しくないのか?
悔しいからこそあの腹立たしい態度を真似してるんじゃないのか
oggは処理が重くなるって聞いたことある、だから難しいんじゃないのかな?
それとMIDIのピアノ音もシーケンスソフトで開いていじれば問題ないはずなのに海老は余計なことをしたよ。
しかしVALUEパッチ。
バグがありそうと囁かれてはいたが本当にあった。
ここまで中途半端な仕事している海老に自分は泣けてきたよ。
806 :
名無しさんの野望:03/05/16 00:21 ID:CIMMGkZv
>>805 その上ピアノが直っていないときた。
この分だとツクアド方面も危険かと。
808 :
名無しさんの野望:03/05/16 00:22 ID:CIMMGkZv
次企画
版権モンスターを再現してみよう
というか、やはりMediaPlayerのコンポーネントを使っているので、
oggは対応しづらいのか。
MP7.1以降は標準でMP3をサポートしているので何とでもなるが、
oggにはデフォルトでは対応していないので面倒かつdllも配布では
困ると言うものだろう。
今でもデザエモンが好きだったりするのだ
デザエモン…売らなきゃよかったな…
813 :
:
恋愛シミュレーションツクールで制作したソフトが、
一部のパソコンで「ページ違反です」って出て起動してくれません。
何か解決に役立つ情報はないでしょうか。
エンターブレインに問い合わせたら、ずれた回答しか帰ってきませんで・・・