1 :
( ´_ゝ`):
2 :
名無しさんの野望:03/04/01 00:12 ID:sk5Oe8ih
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。
例:「三国志9ははたして駄目駄目か?」という議論をしている場合、あなたが
「光栄の三国志は糞だろ」と理論的に主張したのに対してマンセー派が…
1:事実に対して仮定を持ち出す
「三国志でマルチプレイはやりづらいが、もしやり易かったらたらどうだろうか?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「だが、時として面白い戦略的な戦いが展開されることもある。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「次作はさらに素晴らしくなるだろうから大した問題ではない。」
4:主観で決め付ける
「三国志9が実際売れているのだから素晴らしいに決まっている!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「世間では、三国志9は素晴らしいという見方が一般的だ」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ところで、三国無双3も凄い売れているのは知っているか?」
3 :
名無しさんの野望:03/04/01 00:12 ID:sk5Oe8ih
7:陰謀であると力説する
「それは、三国志9が素晴らしいと認めると都合の悪い韓国の開発会社が画策した陰謀だ」
8:知能障害を起こす
「何、三国志9ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「三国志9が糞だなんて言う奴は、碌にプレイしていない証拠。他の掲示板をみてみろよ」
10:ありえない解決策を図る
「結局、CPUの思考ルーチンが改善されれば良いって事だよね」
11:レッテル貼りをする
「三国志9が糞だなんて概念にしがみつく右翼はイタイね」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、どうして三国志9が糞なんだ?」
13:勝利宣言をする
「三国志9がやはり今週売り上げソフト1位だったぞ。(`ヘ´) フンダ!!!」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「光栄じゃなくて今はコーエーだろ。もっと勉強しろよ」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「三国志ソフトのDSであるコーエーが売れない限り今後の三国志ゲーム界に進歩はない」
4 :
名無しさんの野望:03/04/01 00:14 ID:sk5Oe8ih
というわけで引き続き
三国志9について語っていきましょう。
612 名前:まとめ屋[sage] 投稿日:03/03/19 18:21
大した参考にはならないでしょうが
これから買う人はなんとなくどんなゲームか
以下から想像して下さい
私は面白いと感じています
結論
良い点
・中盤の反連合 ・終盤の異民族
・マルチエンディング ・捕虜制
・外国と貿易 ・外交や計略が多彩
・軍師助言の多様化 ・一枚絵
・雰囲気が三国志してる
・登録武将エディタ作成済み
・爵位制(非常に多い・文官への補正有り)
・豊富なマスクデータによる個性化(呂布・劉備・馬超・孔明・司馬イ・朝雲etc)
・地形効果(揚州は船ないとキツイ、益州攻め辛い)
7 :
名無しさんの野望:03/04/01 00:37 ID:SeJvJB+t
どうやってデモプレー中に途中参加するの?
8 :
名無しさんの野望:03/04/01 00:40 ID:kqBwss6b
買った人の評価と割厨の評価がこれほど割れるゲームも珍しい。
1万円をどぶに捨てたのを認めたくない気持ちも分かるが・・・。
>>8 どうして非難しているのが割れ厨のみだと決め付ける?
10 :
名無しさんの野望:03/04/01 00:43 ID:kqBwss6b
>>9 誰も決めつけてねーよw
高評価の人が買った人のみとは決めつけたが。
>>9 理由は簡単こんなとこに書くよりgamecityに書いた方が
良いに決まってるだろ
アク禁とか言ってるヤシはバカか?
まあ、必死で削除依頼してくれ。
聞き入れられるかどうかは保証の限りではないが(藁
前スレ埋めるん?
テンプレに追加
16 議論を放棄する
「お前はつまらないかもしれんが、俺は面白い。見解の相違だ」
16 :
名無しさんの野望:03/04/01 01:21 ID:RfmqBn1+
>>15 ?
これのどこが間違ってるのか、意味がわからん。
面白いって言うのがそんなに悪いのかよ。
お前ら、マジでゲームに飽きてるだけだろ。
つーか、買って損したとか言ってるヤツも間抜けすぎ。
今までのシリーズも買ってるんなら、
どの程度のものなのか判るだろうに、
それすらも判断できないとは……。
17 :
名無しさんの野望:03/04/01 01:28 ID:kqBwss6b
>>16 >今までのシリーズも買ってるんなら、
>どの程度のものなのか判るだろうに、
買ってるならね。。。
一種の洗脳だよ。
戦時中にお国のためにバンザーイって死んでいった人と同じようなもの。
間違っていることを正しいと信じて疑わない。
19 :
名無しさんの野望:03/04/01 01:40 ID:RfmqBn1+
>>17 今まで洋ゲーしかやってなくて、
前スレのタイトルに騙されて勝ったヤツは、
お気の毒としか言えないな、確かに。
洋ゲーのレベルと比べたら、
文句無しにクソなのは認める。
>>18 誰に言ってるのかよくわからんが、
楽しいと思ってる人は間違ってるわけ?
そういうのをファシズムって言うよ。
つか、
>>2と
>>3に無理矢理当てはめて判った気になる
前スレの700みたいな、厨が増殖して迷惑なんだが。
新スレキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
期待通りのスレタイだ!!!!
悪い点
・過去の作品からとってつけたようなパクリシステム
・他メーカーと比べて、相変わらず『値段が高い』
・悪質なバグ多し。COMは弱い&アホ。COMが頻繁に自滅する。
・中途半端に強いプロテクトのお陰で、違法入手で手に入るイメージファイルを使うほうが、
CDを入れる手間がない分だけ便利である。ワレザー優遇措置。
(CDをCD-ROMドライブに入れっぱなしにすることは、ドライブやPCに負荷をかける。)
・グラフィックがしょぼい。
・ロードに時間がかかる。お陰でストレスが溜まる。
・ゲームシステムが退化した。
・すぐ飽きてしまう。(ほどに内容が無い)
・攻略本は中身もページ数も薄っぺらい割には高値。
・今作は体験版が無かった。その理由も納得できるようなショボイゲームでした。
・単調な作業の繰り返し。1度クリアしたら2度とやろうと思わない。
・中古価格が2500円までに暴落しているとのカキコあり。 市場も超クソゲーだと認めているのか。
良い点
・特になし。高営社員や高営厨房による宣伝がカキコされているので注意しろ。
結論
・絶対に買わないほうがいい。 違法入手することすらお勧めしない。
>>20 なんか、期待通りの書き込みサンクス。
テンプレ厨にマジレスするのもなんだけど、
いい点も少しは書かないと、信憑性が低くなるよ。
あと、一点だけ気になるのが、
>過去の作品からとってつけたようなパクリシステム
ここだ。
他社製品からとって付けてるなら、パクリと言うのはわかるが、
自社製品からでは、パクリという言葉は当たらないと思うぞ。
一応、過去の作品から人気のある要素を集めようとしていた気はしたよ。
陣形の導入とか。確かに有効な陣形が限られるので、
成功しているかどうかは微妙なところだが。
>>21 面白いならそれで幸せだし、悪いわけもない。
自分が楽しめてるならそれで良いが、糞だと思ってるヤシも確実にいるわけだ。
自分が面白いと思ったことを書き込むだけならよいが、糞だと言うヤシに反論しようと思った場合には、
「人それぞれ」じゃ済まないの。
まあ、前スレあたりじゃどこが面白いのかも主張せずに、「やーいオタクオタク」みたなのばっかだったから、
まともに意見を言うなら何の問題もない。
23 :
名無しさんの野望:03/04/01 03:04 ID:5KjFYus8
洋ゲーしとるやつが光栄のゲーム買うなよ。もったいない。
「三国志」好きのためのゲームだぜ。
評価が分かれとるのもソノタメかと
>>22 > 面白いならそれで幸せだし、悪いわけもない。
> 自分が楽しめてるならそれで良いが、糞だと思ってるヤシも確実にいるわけだ。
だからなに?
> 自分が面白いと思ったことを書き込むだけならよいが、糞だと言うヤシに反論しようと思った場合には、
> 「人それぞれ」じゃ済まないの。
> まあ、前スレあたりじゃどこが面白いのかも主張せずに、「やーいオタクオタク」みたなのばっかだったから、
> まともに意見を言うなら何の問題もない。
うそつけw。自分と違う意見のヤツは、全部まともじゃないんだろ。
あんまり、笑わせないでくれよ。
確かに痛い信者は多いが、自分が面白いと思ってることを、
ちゃんと書いてるヤツもいるじゃん。
そーいうのを都合よく無視して、擁護=信者と決めつけてるヤツばかりじゃないか。
なに判った風に余裕かましてんだよ。
それにアンチがそんなにまともなことばかり言ってるとはとても思えないが。
実際、間違った認識で書き込んで「クソ」扱いしているヤツもいるだろ。
そーいうのは、見て見ぬ振りかい?
>>24 被害妄想でつか?
例のひとつくらい挙げたら?
「嫌なら買うな」とかの例は挙げるまでもないが。
>>24 すいません。
全然笑ってるように思えません。
むしろ、ディスプレイの前で血管立ててる姿が浮かびます。
折れはシステムはこれで良いと思う。
あとは、
COM自滅の修正
上級での忠誠100からの引き抜き
進軍、輸送ルートの指定
輸送隊の速度低下
金、兵糧の都市単位での管理
マップの大幅拡大
マップ上の任意の場所への移動を可能に
火計、伏兵の復活
これだけ修正してくれれば大満足
いい点かぁ・・・
正直、悪評高かった6を将星録と合わせてテンポダウンさせた感じだからな。
唯一6より改善されてるのは、前にどっかで書いたが、兵による敵の押し戻しが出来る点。
6はこれが不完全だったため、敵本陣に突撃で終わりだったからな。
まあ、今回も本質的には変わってないけど。
あとはifシナリオと反連合くらいしか思いつかん。
でも、テンポ悪すぎで2度目プレイがあんまりやる気しないので、エディタ無しでifを楽しめた人は少ないんじゃないの?
>>25 アホか。じゃあ、一つあげる。
702 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/03/29 18:43 ID:bEC5i7IL
> >じっくりと作戦を練り、武将たちに適材適所の指示を与える「戦略フェイズ」と、
> >敵味方共に、指示を受けた武将がその性格に基づき行動する「進行フェイズ」。
> >2つのパートに分かれるゲームシステムが、敵の戦略を見抜き、
> >先の先を読みあう駆け引きの妙を実現!
> まず、敵が1行目のことをしっかりと練ってくれていないために
> 2行目以降の内容が達成できていません。
2行目は達成されているだろ。
性格が「猪突」の武将なんかは、
目標を倒したあとに、近くの砦を攻撃したりすることがある。
このことを言ってるんだろうから、間違いではないよ。
まあ、確かに大したことではないけど、あなたの指摘は間違い。
嫌がらせのアンチスレです。新スレ立つまでレスしないようにお願いします。
>>28 これらの修正(特に兵糧自滅)がPKじゃなく、無料配布のパッチで出すと
いうなら、それが出てから中古を探すよ
Xからずっと買ってきたけど、今回は見送りだな・・・
結論
良い点
・中盤の反連合 ・終盤の異民族
・マルチエンディング ・捕虜制
・外国と貿易 ・外交や計略が多彩
・軍師助言の多様化 ・一枚絵
・雰囲気が三国志してる
・登録武将エディタ作成済み
・爵位制(非常に多い・文官への補正有り)
・豊富なマスクデータによる個性化(呂布・劉備・馬超・孔明・司馬イ・朝雲etc)
・地形効果(揚州は船ないとキツイ、益州攻め辛い)
正直、突っ込み所満載です。
よく考えてみりゃ、光栄ってファルコ無よりかはマシだったわ。
終わった日本のPCゲーム業界にしちゃがんばってるよ。
あんまりみんな糞糞言うな。新作出すだけマシ。
37 :
名無しさんの野望:03/04/01 04:16 ID:kqBwss6b
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「よく考えてみりゃ、光栄ってファルコ無よりかはマシだったわ。
終わった日本のPCゲーム業界にしちゃがんばってるよ。
あんまりみんな糞糞言うな。新作出すだけマシ。」
公式BBSもけっこう批判がでてますな。
てっきりマンセーばっかりかと思ってたんで逆にびっくり。
まあ、兵糧自滅なんかはバグの域に達してると思う。
これはゲームとして面白いとかそれ以前の問題。評価の対象外だろ。
COMが馬鹿なのはまあ、仕方ない。
それにしても笑ったのは、俺の軍勢が真近に迫っていると言うのに、
どうでもいい他の国の輸送部隊が自国の領域をかすめたからと言って、
全軍で出撃する劉備・・・・・
残された残兵3000の城を一瞬で取ったが、同じようなことが何度もあった。
敵COMは何故か攻め込まれてるのに、どうでもいい輸送部隊を追い掛け回すことが多い。
これも改善してほしいが、兵糧自滅をPKで改善って間違ってないか?
41 :
35:03/04/01 04:30 ID:MwjOo0oR
「\は傑作?それとも欠作?/
これがいつまで生き残るか見守るスレに変更ということで(w
漏前ら勘違いしてるよ。COMのひょうりょう自滅が出る前に
あっちこっちに喧嘩吹っかけてぼこられ難易度高けぇ〜と頭抱え最初からやり直す。
それがIXの正しいゲームスタイルです。
つーか宗教団体にお布施払うようなもんなんだから
買って後悔するような香具師はそもそも手出しちゃ駄目w
どっちでもいいが高いには超禿同。
ふざけてんのかコーエーって?
45 :
名無しさんの野望:03/04/01 05:15 ID:m7x0XoWw
-── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
な 不 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) バ え
ん 良 L_ / / ヽ グ |
て 品 / ' ' i !? ま
カ で / / く た
ッ 壱 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
コ 萬 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ 円 l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
す も _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
ぎ ボ 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
! レ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ る ,√ !////  ̄////リ l !// ̄  ̄/// 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ス 了\ ヽ, -‐┤ //
さ 今 { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) テ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
せ す ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く キ >/ / `'//-‐、 /
て ぐ > /\\// / /ヽ_ ! ! ( / / // / `ァ-‐ '
! 返 / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
品 { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \
何度も何度も「〜を開放してほしい」(捕虜)
って言いにくるな(゚Д゚)ゴルァ!
返さないって言っても毎回毎回来るし・・
・・
(゚Д゚)ゴルァ!!
コーエープレミアムボックスとか出しそうだな。
ゲームソフト本体、オリジナルCD、攻略本上下巻セット、孫尚香特製フィギュア、PK割引券、専用ボックス
しめて¥30000で。
48 :
名無しさんの野望:03/04/01 05:24 ID:m7x0XoWw
> 買おうかどうか迷ってるんですが、\はどうでしょう?
私も2ch見ました。ボロボロにされていますね…。
最近ようやくゲームが起動するようになったので、新武将君主で始めています。
何年かするうちに、みんな兵糧不足に陥って自滅していきますね。慢性的な兵糧不足のせいで、野戦がほとんど発生しません。極めて平和です(笑)。
でも、三国志シリーズでは初めて、自分で施設を建設できるようになりました。この辺は評価できます。
あと、投石機やいくつかの功城兵器を、発明によって使えるようになっていればよかったかなぁ?陣形扱いですからね、今回は。
傑作か、欠作か。この判断は難しいですが、個人的に傑作というほどではありません。良作ってとこかな?
(こういう時に、日本語の言い回しっていいね。)
49 :
名無しさんの野望:03/04/01 05:27 ID:m7x0XoWw
ヽ(`Д´)ノ
>>孫尚香特製フィギュア
ワラタ
でも、9では張飛より孫尚香の方が使えるという罠
52 :
名無しさんの野望:03/04/01 06:54 ID:X4wX5my+
>>48 しかし三国志は名作,買いましょうってレスつかないのか不思議だな。
なんで他に「三国志」ってついたゲームがないのか不思議だったが、
工営が商標取ってるのか・・・・
事実上この市場は独占状態だし、
あのボッタクリ商売はそういう所に端を発してるんだろうな。
どこかが本格的に参入でもしない限り、ずっと同じ状況が続くだろうな。
大してコスト高とも思えないゲームを1万円・・・・
PS2でも1マンってのが香ばしくて素適です。
ってゆーか買う奴がヴぁかなのよ
55 :
名無しさんの野望:03/04/01 07:56 ID:u14RyqEA
おもしろかったら、一度クリアしてもまたPLAYしているはずだ!
で、皆買ってから何回PLAYした?
いやマジで煽りじゃなく、おれはクリアまで逝かなかった・・・
>>23 馬鹿な。三国志好きがこんなので満足してると思われたらかなわん。
戦死はしない、戦術性も戦略性もない、時間と手間だけかかって
爽快感もないから、脳内妄想でがんばることもできないetc・・・
別ジャンルとして見れば(要するにキャラゲーとしては)評価できる点もあり、
不満にも目をつぶれるんだろうが、三国志好きから見れば落第点。
なんか必死なやつが増えたな、なんでなん?
発売直後は批判する奴も擁護する奴も
もっとマターリしてたが
まあ、前スレからの共通意見としては、
計略地獄やら、成功率やらでインチキかまされるよりは、
元々COMはヴァカなんだから、物量でインチキされて、
人海戦術取られた方がよっぽどマシということだな。
つーか、COMに挟み撃ちだの集団戦法だのはもう無理だと言うなら、
せめて物量で強くするしかないじゃん。
計略の物量でなくね(藁
まあ、今回はその物量を上げると兵糧自滅するという香ばしいシステムだが。
新スレになったとたんに必死になってきたな。
まあ、スレタイやテンプレに頭にきた信者に安置が反応して起こった現象だろ。
|
ヽ \ | | / /
ヽ丶\ヾ ///
____________________( )__
= ==- = ==-ヽ- - - = == = = =
= = = =- = - - =-ヽ- -
「気ぃ落とすなよ…俺よりはマシさ」
.∧IX∧ 「………」
.∧VIII∧ (::::: ´) - = - - =-ヽ- -
(::::: ´) /:::::::: ヽ == = =
/⌒ ̄⌒ ヽ |:::::::: ヽ = - - =
/:::::::: /| | |:::::::: |丶 ヽ
/::::::: /~~ ノ |::::::::: | )
 ̄(:::::::  ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄
三国志9は糞決定と
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
63 :
名無しさんの野望:03/04/01 09:42 ID:X4wX5my+
個人的に一番の萎えは武将戦死しなさ過ぎ。
はい、\糞決定。
孫尚香レギュラーと
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ウハウハだな。兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
どう言おうがcomの兵糧切れ自滅が多発するのは万人が認めていること。
本当に9プレイした人なら一度は目にしたはず。
シミュレーションゲーで敵が自滅したらどうよ。ゲームにならんだろう。
後半で大勢力になってもそう簡単大兵力を維持できない事を表現したかったようだが、
その前にcom が自滅したら話にならん。
現段階ではいただけないがパッチとかが早めに出れば佳作になる可能性もあると思う。
68 :
希望:03/04/01 10:37 ID:6vWx9WZ5
次回作で改善されるなんて甘いことは考えてないが、俺の希望。
・一枚絵ならもっとマップ広くして、砦や城を増やして欲しい。もちろん砦を有利に。
・兵糧も輸送すべき。あと4のように弓を物資として設定するといい。三国志には
何度も戦略として兵糧集積所や輸送隊の急襲という場面が登場する。
諸葛亮も北伐で最も苦労したのは兵糧の供給だったんでそ?
・地形効果があまり役に立ってない。山岳兵とかの設定や3の陸戦水戦値とかの設定が欲しい。
・当然のことながら、伏兵などの局地的な計略の導入を。
・内政を・・(ガイシュツ
群雄集結だっけ?
最初っから武将メッチャいるやつ。
あれが面白いね。
でも上級だと
流言 偽計 焼討 略奪うざすぎ。
曹操とか最初から武将80人近いしな・・・w
いっそのことCIV3のシステムぱくればいいんじゃない?
名作のシステムが三国志なっただけでも十分たのしめるはず。
72 :
名無しさんの野望:03/04/01 11:48 ID:m7x0XoWw
___
/∵∴∵\
/∵ ,(・)(・): |
|∵∵/●\_|
|∵ /三 | 三| / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|_ | <まだあったのかこのスレッド…。
\| \_/ ノ \____
\___/
>>72 えーと、12時間以上IDが変わってないんですが。
社内からお繋ぎでいらっしゃいますか?
COMが莫迦なのはともかく
頻繁に落ちるってのは
手前の環境のせいじゃないですか?
俺は君主の思考を改良することは
今のスタッフでも可能だと思うよ
ようは発想の転換
ぶっちゃけ、すでに何度も話が出ているように
ずるでもいいしね
ギレンの野望のように
曹操や袁紹クラスの大勢力だったら
大攻勢発動時に兵力が湧き出すとかでも
上級のみに搭載すれば
武将を愛でたいだけの人も文句いわんだろ
今の技術力じゃ、三国志程度のCOMを強くするなんて簡単でしょ。
やらないのは何故なのかな。以前どっかのサイトで完璧なものを出すと次売れなく
なるからとか聞いたことがあるが。
>>72 釣りに決まってんだろ(ワラ
俺のIDのレス全部拾ってみろ( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>75からコピペ
・アホな理屈にはマジレス返して一斉に叩くが
・まともな批判は茶化すかスルーしかできない
・すぐに「釣れた〜」”夏厨”とか言い出す。
com兵糧ずるでもOK 自滅のほうが萎える。
m7x0XoWw=神。
このさい固定になってはどうか?
晒しage
一気に糞スレになったな・・・
88 :
名無しさんの野望:03/04/01 15:36 ID:ehlHs+IU
今まで三国志は殆ど買ってきたけど今回スル−しますた。
アップキットの内容を見て買うか決めまつ。
>>87 ワロタ
でも嘘をいってるわけじゃないしな
>>28 俺も大体これでいいと思ってるんだけど
>進軍、輸送ルートの指定
これは多分マズイよ。COMがあれだからこれ指定出来ると
恐らくCOMの頭の悪さが更に露呈しそう。野戦が更に減っちゃうしね。
輸送だけに関して言えば通れないとこは最初から指定できない
又、途中いけなくなった場合(情勢変化)も自動的に退却して欲しい。
輸送部隊ってそもそも戦争はさける物かと・・・・・ただ細かくでは無くて何通りかの
ルート選択制ならなんとか成り立つかな?
>マップ上の任意の場所への移動を可能に
あ、後これもね。これで待機なんて出来たひにゃ殆どゲームにならなくなると思う
それと俺の追加としては、委任状態にある軍団が突然信頼関係にある
国に戦争しかけたりするのはやめてほしぃ・・・・
輸送部隊が敵に引っかかって開戦ってのもあった。とりあえず何とかして欲しいです。
ところでエンディングって大交易時代?だっけ
200年続いたって奴が一番まともな終わり方?
>>87 削除はいつだ?
ここまで言ったら削除じゃないのやっぱ。
次の更新日が楽しみだ
>>28 一騎討ちも張飛とかなら勝手にうけていいけど
除庶がd兄の兆戦をうけるとは思えないから
そこらへんも修正PLZだよな
もし勝手にうけちゃっても誰か助太刀にきてくれるとかね
呂布だったら3:1でも勝ちそうな予感だがw
さらに
天気と昼夜の概念もあれば雪で進軍や撤退
兵糧の輸送がままならんかったり
夜は夜襲にそなえたり、夜襲しかけたり等の
三国志っぽいことができると(・∀・)イイ!!ですね
行軍中の待機とかしたい
あと自主解散
>>92 無理矢理の一騎打ちってシュチエーションはふつうに有りでねえか!!
逃げ切れずにばっさりやられた奴もいるべ。
大体、一騎打ちできんほど弱い奴を前列に配置するのが悪いんじゃい
良い子だから反省しなさいね。
ってさっきあの人が言ってました
>>93 お前何考えてんだ?行軍中の待機は陣の中で行う物ダベ!
そのために陣造って中に人ためて置くんだっちゃよ。
あのさあ、できない事なら書いても良いけど、
できる事を出来ないって書くのは、君、いかんよ。
お尻を拭いて反省しなさい。
って教授が言ってました
>>95 お前こそ何言ってるんだ?
指示した場所に到着したら戦闘行動しかナシか?
97 :
:03/04/01 18:24 ID:gzydJ5kO
出陣時に出発日を○日後に指定するのって使ってる?
>>96 もっとちゃんとよもうね。
かんじがわからないなら
しっかりとじしょをひいて、
のーとにかいておこうね。
せんせいはきみにきたいしているよ。
99 :
^:03/04/01 18:27 ID:8FWrJIFG
つかったことない。 必要あるのか?
>>87 テストプレイしてるに決まってるし、
COMがおかしいと分かってても出すのがコーエーです。
>>100 確かにCOMがおかしいままで発売したね、コーエーは。
企業としちゃあ赦されん行為だと思うよ。
って爺さんが笑ってました
>>93 自主解散ってどういういみですかー
行軍中の自主解散ってことですかー
遠足じゃないんだから自主解散てへんじゃないですかー
みかんはおやつですかー
って佐々木が言ってました
103 :
名無しさんの野望:03/04/01 18:42 ID:hZobCG1k
荒れてるな・・
>>103は1000取れなかったダサい香具師(プ
どちらかと言えば777を取りたい派だな
>>103 全く困ったモンだよ。
糞糞言うアンチは、少し論理的に返すと黙っちゃうんだから・・・
三国志\の良い所・悪い所をシビアに語るべし。
単なるアンチは消え去れ。
PC版はβテストなんです
みんな知っていて買っているんじゃないの?
>>90 >進軍、輸送ルートの指定
これに関しては、自軍の支配エリアを経由するようにすればOKだべ?
少なくとも輸送部隊で固陋艦突っ込むとかないだろうし。
>マップ上の任意の場所への移動を可能に
これは今の広ささとアレだが、もっと劇的に広くして、ある程度制限(野戦場のみとか)かければOKかと。
あとは索敵システムと、なんかの三国志であった「一度出撃した舞台は都市から伝令をださないと命令できないシステム」
入れてほしい。
当然、遠い部隊ほど伝令の到着に時間かかる。
あと、重装備部隊と軽装備部隊も作れるようにしてくれ。
と、
>>28が言ってました
>>107 確かにそうだね。
PCゲームは何であれ、欠陥出たらパッチで直すっっていうスタイルだからな。
その代わりメーカーがパッチ出してくれるまでそのゲームは進化できるのが良い所。
ただコーエーはそれを有料でやるのが意地汚い。
無料でパッチあてるのが当たり前な洋げーを見習って欲しいよね。
β版も所詮言いわけ。
PS版でも大して改善されていない罠。
パッチとVerupの違いが判ってないな。コエーは。
>28
前列に置いた奴は自動的に一騎打ち受けるのでは?
配置場所が悪い
113 :
名無しさんの野望:03/04/01 19:29 ID:m7x0XoWw
>>92 だから助太刀がくればいいかなと
書いたでしょw
115 :
114:03/04/01 19:39 ID:5EGOyecy
>>115 一騎討ちも張飛とかなら勝手にうけていいけど
除庶がd兄の兆戦をうけるとは思えないから
そこらへんも修正PLZだよな
修正PLZ → ジョショがトンの挑戦を受けるところ
だろ。俺のでいいじゃねーか。
いい加減引き抜き制度は廃止してくれ。
部下が親密の高い無精を引き抜いてきましょうと進言する方が普通。
今作の捕虜制度&処断はgood。
金で忠誠あがるのやめれ。
報償とか爵位に不満があるやつはいてもいいがな。
性格設定あるんだから猪突なやつは前線で使わないと腐るとかにしてくれ。
能力あるのに地方で太守もできず下働きなら忠誠落ちるだろ。
逆にバリバリ働けるなら普通は引き抜かれるわけねーって。
陣とかは増改築できるようにしてくれ。
陣→城塞は無理としても櫓くらいにはできるだろ。
森林地帯作ってくれ。伏兵置きたい。山岳でもな。
COMの十面埋伏で俺の部隊を全滅させてくれ。俺をしびれさせてくれ。
命令の指定が単純すぎ。もうちょっと色々指定できるといい。
瀕死で退却とかじゃなくて兵が半分減ったら引くとか。
長蛇で行軍中遠くに敵見つけたら陣形変えるだろ、普通。
そういうときの迎撃(?)は部隊長の判断に任せるとか命令厳守とかにしてくれ。
補給の概念があまりにも希薄。
少なくとも陣には兵糧運び込まないと回復しないだろ。
敵の補給線を絶つ争いがしたいよ。
補給部隊を急襲とか後方の補給基地を騎馬隊で電撃的に叩くとか。
なんで信長の野望蒼天録のスレがないの?
120 :
ギューキンの野望:03/04/01 21:06 ID:6NiDQ1pR
>時間と手間だけかかって爽快感もない。
ソフト所有者をゲームに集中させてその間必死になってスレで社員が所有者をマインドコントロール。
今このスレには高営が雇った凄腕の心理学者3人と催眠術師3人が24時間を3シフトで仕事されています。
121 :
ギューキンの野望:03/04/01 21:11 ID:6NiDQ1pR
ゴクサン8とゴクサン9はどっちがクソですか?
今、俺の友人がエロゲーが非情に置いてある大型パソコンショップの最上階で飛び回っています。
命令を出したらすぐロックオン出せる状態にあります。
122 :
名無しさんの野望:03/04/01 21:19 ID:ppTcx7hw
8
>117
一枚絵だから伏兵はあったほうが面白いよな
それとかここはあえて迂回して敵を欺くとか
兵站が欲しかった
一枚絵ならではのゲームがしたい
>>123 猛烈に禿同
折角の1枚マップがもったいない
>>121 一般レベル>>>>(越えられない壁)>>>>>>8≒9
徴兵人口のバランスも改善して欲しいな
あれがひょうりょう不足の一番の原因だし
127 :
名無しさんの野望:03/04/01 21:37 ID:m7x0XoWw
>>121 悪いことは言わないから今KOEIのゲームを衝動買いするのはやめろ。
まあ、万馬券ねらうようなもんだ。
今日6千円で売ってきたが、4000円のゲームと思えばさほど怒りもわかない。
このスレみてて再びやりたくなったので8やってます。
内政地で閑職に回されてます・・・
132 :
名無しさんの野望:03/04/01 22:46 ID:PJ3mayuH
作曲者の栗山和樹が可哀想でならない。
と思うのは俺だけだろうか。
COMさん江
守備兵を残して侵攻してください。
そりゃ目的が敵を滅ぼすことなら守備兵なんていらんでしょうが、
プレイヤーは支配領域の拡大を目的としてプレイしてんの。おねがいしますよ。
それとね、同盟をちゃんと活用してください。計略ばっかりしてないで。
二方三方から同時多発的に別々の城攻められれば、一箇所に兵力集中できないでしょ。
プレイヤーはそんな苦戦を望んでるの。たのみますよ、ぽんとに。
ぽんとに
134 :
名無しさんの野望:03/04/01 22:56 ID:eDz6a1+Z
三国志随一の美男子を答えよ
135 :
名無しさんの野望:03/04/01 23:00 ID:TQljB9Ta
バガン様
劉基
>>132 俺も思った。
あまり話題に出ないが、今回音楽良いね。
139 :
名無しさんの野望:03/04/01 23:31 ID:m7x0XoWw
折れは4の音楽が(・∀・)イイ!
142 :
名無しさんの野望:03/04/01 23:54 ID:m7x0XoWw
1〜\の音楽を自由にカスタマイズできれば最高だな
ノブヤボみたく勢力ごとに違う音楽にできるし。
>>5=31=45=48=49=72=79=81=104=113=127=139=142
m7x0XoWw注意報
今週の標語
<気をつけよう 君を釣ろうと 待っている>
信者が必死なの?
>>144 このスレは狂信者と、それを見て面白がるアンチと
一人冷静に三国志\を評価しているB4yPrzT/がいるスレッドです。
正直ワンプレイに時間がかかりすぎる。
内政とか人材探索とかもっとシンプルでよい。
勢力が大きくなると1ヶ月進めるのに1時間以上かかって萎え。
どうでしょう。
序盤の論理項はまぁ詭弁・強弁術のセオリーだけにマットーを射ているが、
デファクトスタンダード?=DS
説明無しに専門用語を振り回すのも詭弁の常套手段なんだよなあ
また「11:レッテル貼りをする」の項は、
レッテル貼りにどんな効果があるのかが完全に説明不足
総評: 要努力
ですな
ですな
150 :
名無しさんの野望:03/04/02 01:19 ID:Okf/Iv89
>>147 試用だけどなかなか面白かった。
でも画面がちょっと見にくいかな。
151 :
名無しさんの野望:03/04/02 01:26 ID:+L+SQ9zP
あーあ、久々につまらんGAME買ったよ.....
152 :
名無しさんの野望:03/04/02 01:41 ID:mTXxQ5PU
正直言って、孫尚香を使うとき以外楽しむところが無い。
(´Д`;)ハアハア
153 :
名無しさんの野望:03/04/02 01:47 ID:GUKZbi9S
なにかすごく気になることがあるんですけど・・・・・
群雄集結っていうシナリオあるんですか?
そんなシナリオわたくしはみかけないんですけど・・・・
どなたか教えてください。
154 :
あい ◆EZ4WTnLqXc :03/04/02 01:50 ID:oiKBLzrp
1回クリアするとでてくる
155 :
名無しさんの野望:03/04/02 03:36 ID:5QQLGNgK
良スレ
☆ チンポ マチクビタレタ〜
マチクビタレタ〜
☆ チンポ 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パッチまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
栗山和樹のミュージック・ブルペン
158 :
名無しさんの野望:03/04/02 10:00 ID:ztn2NjqQ
毎回毎回不思議に思うんだけどなんでこのゲームこんなに高いんだ?
かれこれ9作目になるけどシステムを変更していくだけなんだから、そんなにお金かかんないんじゃないかと思うけど。
あとバランスの修正をPKでやってなおかつPKそのものにはそんなに内容が詰まってないのにあんなに高い。
もういいかげんバランスを完成させてから発売してほしいと思うし、お金取りすぎ。
PK版分だけのお金で他のゲームが買えるというのも、なんかなーと思う。
あと戦闘画面見ててエンジンそろそろ新しいの開発したらどうだい?と思う。
9作品目もでてるのにあの解像度の悪い画面はなんなんだとよく思った。
>>158 この値段でも需要があるからです。
売れるとわかっているのにわざわざ安くする理由はない。
160 :
名無しさんの野望:03/04/02 10:24 ID:shSgrdXF
相変わらずゲーム後半になると、さらにつまらんくなるなぁ。
というか実際の歴史でも勢力が大きくなっちゃうと緊張感もなくなるんだろうが、
でかくなったら戦争での勢力争い云々よりも、人事や派閥争いの政略なんかが問題になってくるんだと思うが。
その辺、ゲームで再現できんかねぇ。
最初から最後まで同じシステムでゲーム進めてくんじゃなくて、
勢力の大きさに合わせて楽しみ方が変わってもいいんじゃない?
もっとブレーンストーミングしてアイデア出せよ。コーエー!
161 :
名無しさんの野望:03/04/02 10:30 ID:/dM69cGi
>>159 Photo Shopと同じ原理かよ・・・。
萎え。
163 :
名無しさんの野望:03/04/02 11:26 ID:1YGNtC2Y
まじな話,お勧めポイントをあげてください。
今買うかどうか考え中なんで。
164 :
名無しさんの野望:03/04/02 11:34 ID:Gm7MeS0Q
金の亡者公営氏ね!善良なユーザーさん早く呪縛から目を覚まして!
そして善良なライバル会社がとにかく出てきて欲しい。
>>163 いいとこあればこんなに不満もらさないよ。絶対買わないで。被害者になっちゃ
ダメ。
165 :
名無しさんの野望:03/04/02 11:34 ID:iipA+lVH
おい、体験版ないのかよ・・
>>160 蒼天録の城主の足の引っ張り合いなんて如何?
とまあこの辺りがコーエーの限界のような気がしてのぉ。
167 :
163:03/04/02 12:22 ID:1YGNtC2Y
しかしここまで評判悪いと逆にやってみたいって真理になるから不思議だ。
確かに前作はクソだったんで9やらなかったんだけど、
8と比べてどっちがクソですか。
または8との比較で面白い点。あったらお願いします。
折れは8は面白かっ頼。
8はダメゲー
9はクソゲー
>Re: オリジナルセーブデータについて/たろちゃん
-No.4405(2003/03/27 12:33:54)TREE
私もです。
アップデートプログラムはできるけどその他がぜんぜんできません。
家のパソコンが調子が悪いのかと思ってたけどみんななので安心はしました。
これってコーエーさんのサーバーが悪いのかな?
って光栄の掲示板にあったんだけど、
アップデートプログラムってあるんか?
6買った(まあまあ)
7買った(良かった)
8回避
9回避の方向
172 :
名無しさんの野望:03/04/02 14:34 ID:20hLB8Ab
03/20 三國志IX:アップデートプログラムを公開しました
ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !!
なんじゃこりゃあ
さて、このスレは割れ厨ばかりだということが判明したわけだが・・
174 :
名無しさんの野望:03/04/02 16:38 ID:isPDTmaN
>>163 「三国志」が好きだったら良作
「ゲーム」が好きだったら駄作
一番いいところは雰囲気が三国志なところで
一番悪いところはCOMが弱すぎるところだから
例えば、孟獲でやって諸葛亮を差し置いてダシ大王をEDで丞相につけて喜べるようだったら買い
諸葛亮や周瑜を手に入れた途端に軍師を変えるような人間には向いてない
175 :
名無しさんの野望:03/04/02 16:53 ID:isPDTmaN
と、これじゃ答えになってないな
8か9かどっちが糞かってのは主観も入るし一概にゃ言えないけど、漏れ的には7=9>8
ゲームシステムがまるで違うんで較べ難いな
戦争は自分で縛りを入れればそこそこ面白い。ゲーム的にはそれじゃまずいんだろうけど
少なくとも前作みたいな「敵は戦法成功しまくるのにこっちは成功しない」みたいなストレスは無いし
内政は微妙。かなり簡略化されてるから漏れは好きになれなかった
人事は最高。文官位とか任命できるのはかなり良し。新武将もイイとこついてるし
EDで跡継ぎが任命できたりするのはかなり嬉しかった
>>174 軍師は陳宮だよヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>176 まぁその辺はアレで
漏れの場合は誰でやってようが軍師は常に劉巴だったりするんだけど
兵法発動時のちまちましたアニメ、あれはいらんだろ
179 :
163:03/04/02 17:12 ID:1YGNtC2Y
購入に踏み切りました。
私も7>8だったので参考になりました。
まあ三国志「物」くらいの気持ちで(笑)。
あとアップデートプログラムなんかないじゃん。だめぽ。
181 :
名無しさんの野望:03/04/02 17:27 ID:6HdwSXtm
>>174 三国志だから雰囲気が三国志じゃない?ほかの雰囲気はありえんよ。あたりまえだけど・・。
182 :
名無しさんの野望:03/04/02 17:31 ID:6HdwSXtm
>>163 最初の半周目までは楽しめるかもしれないが、ご存じの通りcom兵糧切れ自滅
というバグを直すパッチがでてない(でない?)ので後々は楽しめないかも。
UPDATEプログラムなんてどこにあんの?
公式見てもないが
185 :
名無しさんの野望:03/04/02 18:07 ID:v2sDSwdB
このソフト、メモリ128MB以上と書いてありますが、
俺の貧弱64MB(OSはwin98)でも起動するでしょうか?
>>185 64Mbだと起動は可能だけどHDガリガリなりっぱダヨ
おそらくCPUも力不足と推測される・・・
\で遊ぶには厳しいかもね。
187 :
名無しさんの野望:03/04/02 19:55 ID:kXrgIldB
個人的には今までで一番雰囲気が三国志っぽいし、面白いと思うんだけどねぇ。
まぁハードゲーマーには内容が薄すぎるかもね、
ライトゲーマー向けのゲームかも、自分はいつも途中で投げ出しちゃうんで・・・
パトリシアン2とかMafiaも途中で投げ出したままだし。
でも9は久しぶりに一気にクリアまでやった。
>>146 9は委任したComも探索とかやってくれるので、委任を上手く使うのが吉。
188 :
名無しさんの野望:03/04/02 21:20 ID:20hLB8Ab
( 人 )
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ノ;;ヽ /;;;ヽ
メ;;;; ~~ ;;;χ
/;;; 〜〜 ;;Y 〜;;ヽ
| (,,゚Д゚) ;;| < 早漏の
>>1よ
メ (/〜 ;;| 〜 ;;|) ところで俺のキンタマを見てくれ
メ____人__/ こいつをどう思う?
U"U
兵糧はちと簡略化しすぎかなぁ・・・
金はまぁ、銀行があるんだろ?ってことで無理やり納得。大漢銀行?
COMの自滅もなんだかなぁ・・・
とりあえずCOMズルしてもいいから後半ある程度敵が大きくなっていて
ほしいなぁ・・・官位も上げておいてほしい。
>>189 そのデザインを誰がやるんだ?
誰がコーディングして誰がテストするんだ?
こっちの苦労を考えろよ。
そう言われると確かにCOMが自力で大将軍辺りのクラスまで昇格することってないなあ。
孟獲みたいに最初から王だったりすると配下の官位も最初から設定してあるからいいが、
自力でそこまで上り詰めると官位配布をきちんとできないとかそんな理由で制限してたりして・・・
>>190 一万以上もぼったくりしてるんだから
そういうこと言う権利はない。
193 :
名無しさんの野望:03/04/02 22:00 ID:20hLB8Ab
-── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
な 不 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) バ え
ん 良 L_ / / ヽ グ |
て 品 / ' ' i !? ま
カ で / / く た
ッ 壱 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
コ 萬 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ 円 l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
す も _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
ぎ ボ 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
! レ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ る ,√ !////  ̄////リ l !// ̄  ̄/// 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ス 了\ ヽ, -‐┤ //
さ 今 { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) テ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
せ す ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く キ >/ / `'//-‐、 /
て ぐ > /\\// / /ヽ_ ! ! ( / / // / `ァ-‐ '
! 返 / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
品 { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \
194 :
名無しさんの野望:03/04/02 22:15 ID:Okf/Iv89
ここのみんなで街頭に立って募金活動しない?
集まった金をコーエに寄付して、そのお金で面白い三国志
作ってもらおうよ
「コーエ」という新会社を立ち上げて新しい三国志を作るのか。
196 :
名無しさんの野望:03/04/02 22:23 ID:pi/EE7By
>>194 いままで散々お布施させられたのに、さらに寄付しなければならないのですか?
今回のシステムは割と良いんだから(一枚マップとか)、PUKまではお布施と思って
買いますので、一度くらいゲームシステムを煮詰めてくれませんか?
一年位パッチでUPデート続けてさ〜、頼むよ光栄さん。
5年もたっても楽しめるAOKをチョットは見習ってさ。
今回の思考ルーチンはアメリカ国防省の最高幹部の監修のもとに作成されました。
よって兵站の計算をするなど論外です。
>>195 チェンウェンの三国志とか、韓国のRTS調三国志もやったけど、
悲しいことに三国志は光栄が一番なんだよね・・・・。
199 :
名無しさんの野望:03/04/02 22:29 ID:20hLB8Ab
>>194 不要です。
コーエーは配当するくらいお布施があまりまくってます。
>>196 PS2のPUKが出るまお布施を続けるのです。さもないと日吉大明神様がやる気を起こしてくれませんよ。
ヘビーユーザーまでが慣れてきて
ボッタクリできなくなったら手を引くんだろうな、素早く
無双とか大衆受けするほうに走りそう
俺達は光栄を貶したいわけじゃない ただ三国志の面白いゲームがやりたいんだ
でも元譲はなあ・・・
三国英雄伝マジ評判いいっぽい
デマゴーグハケーン
206 :
名無しさんの野望:03/04/03 00:42 ID:6mmFC7Ni
コウエイの今の状態を打開するにはライバル会社が必衰。
独占によって競争力をなくしただの金取りゲーム。
207 :
名無しさんの野望:03/04/03 00:59 ID:+khhqf/T
だからこのスレでは
しきりに洋ゲーと比較し
皆にこの糞メーカーのへちょさ、傲慢さを
皆に知らしめているわけですよ
208 :
名無しさんの野望:03/04/03 01:04 ID:hE6+mU4l
公営の専横許すまじ
まず、三国志マンセーの人に
洋ゲーの面白さを知ってもらう必要があるな。
210 :
名無しさんの野望:03/04/03 02:00 ID:gMDvKVEN
いつも思うんだけど
これだけボロクソ言うくせになぜ買うのかな?
買って文句言ってる人は馬鹿丸出しに見えるのだけどね
買わずにプレーしたら良いじゃん いくらでも転がってる(光栄は特に転がることになる)のだから
毎回光栄作品を購入してここでまた、やられたってさわぐ馬鹿を尻目に
「今回もやっぱりか。買わないでよかった」との感想をまたもや持ちました
ちなみに今回もそれで済ましたけど2時間ぐらいしてもうプレー辞めることにしたよ
私は気に入った作品はゲームにしろなんにしろ後で購入する人ですけどね
光栄のは全部ってほどプレーしてるけど全部ってほど購入してないね
信長も三国志も初代は興奮を抑えきれない名作だったのになぁ
やっぱ88でやってた頃が一番おもろかったな
俺はFCで初代の三国志だな。
友達の家でマルチプレイ
シナリオ1バトウでカクを人材登用・・・
捕らえられてタ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!
後継者を選んでください。(*´д`*)ハァハァ
漏れは3だったな。
内政に全力注がないと容赦なく兵士が逃亡。
戦争するのに相応の国力が必要だと教えてくれたよ。
まあ、いくら要望だしても、それが聞き入れられるこたあないよ。安心しろ。
俺は一番長くやったのは2だろうな。
火計や伏兵の爽快さはこの作品からきているのだと思う。
216 :
名無しさんの野望:03/04/03 03:21 ID:vGx/VKcP
COMがいとも簡単に宣戦布告してくるのなんとかならんかな
たった15000で30000が守る洛陽に曹操が攻めてきました
自殺行為にしかならん。スリルもなんもないわ
2、3、5が好きだな
バランス良いし完成されてたと思う。
内政、外交は3、戦争は5かな。
天翔記pkの難級くらいの難易度があればなおよかったなあ
9もPS2で出れば少しは変わるのだろうか…8なんてもの凄い変わりようだったからな。
特にPC版は武将一覧のグラフィックがPC98並にショボイし、操作性なんて最悪そのもので酷かった。
その点PS2版となると、酷かった点が改善されてやがる。
何度も語り尽くされてるが、ベータ版を出してPCユーザーをないがしろにするのはホントやめて欲しい
219 :
名無しさんの野望:03/04/03 05:21 ID:z1pyQKyn
ハンドブック上巻
武将ファイル
出てました
>>210 書いてある内容についてはわからなくもないが、
「転がってる」の意味は「割れ」のことかな。この言葉を
書かないのは違法の認識ありってことかな。
初代からやってるならもういい歳なんでしょ。
あと、公営に期待してないような素振りでいながら、
「全部ってほどプレーしてる」とはいかがなものか。
ずいぶん矛盾したこと言ってると思うが。こういう人が
どうして買った人を酷評できるのかな。
朝方はどうもピュアな気持ちになってしまう漏れの
素直な感想です。長文須磨祖。
,、,.、
肥 .r1 | ! /7、. 臣
に Y;ニ-=ミ'、,!. 亮
火 i!'”;、” K'. 申
. を ゝ'二,ノ' す
放 ,ィ'二ミヽ`"、|,y'7r/7ri,r')、
. て / r'Y^V // / / / /7
! / /fl y / / // / / /7:'フ
/: : ,' l: y/ ノ ノイ /r ノ / /rァ
/: : . .:/ ゞ!{ ノ / ノ ノ イノ ィ/つ
,': : : . \ |:トr〜')_ノ //_,.ィゝ
{ : : : . //ヽゞ)_゚,..)-‐≠ ̄
222 :
名無しさんの野望:03/04/03 08:28 ID:vGx/VKcP
>>219 武将ファイルはいいデキだな
正当な評価交えた人物評は悪くない
223 :
名無しさんの野望:03/04/03 08:31 ID:gMDvKVEN
>>220 たしかにえらそうなこと書いちゃったけど
あんなゲームで相場から桁はずれた価格ということに不満がある人は多いと思うから
買うのは鴨にされてるだけで馬鹿だといいたかったわけですな
はっきりしてるのは、ゲームが売れなければ製作側も危機感を持って良作を作るのに励むということでしょう
現状の適当な作品を作っても三国志・光栄ネームだけで一定数売れちゃうってのがまずいと思うんだよね
買う奴は馬鹿だって書いてるのは買うこと=現状の光栄を認めることになりますからね
どう考えてもあの出来で満足してる人はいないだろうと思うし、
不買運動したくなるんだよね
210でも書いてるけど、体験版感覚でプレーした後
良作だったら文句なく高くても買うんですよ(企業応援の意味も込めて)
いまは、応援どころか思い知らせたいところですわ 購入者をなめるなと。
売れない・コストがかかる → 価格設定を高めに持っていく
この図式はぬるま湯につかって自滅していく公営団体のパターンです
ほんきで危機感をもっているのであれば、価格を割高に持っていってごまかすってことを企業は禁じ手として使いたがらない
224 :
名無しさんの野望:03/04/03 08:37 ID:jKJ3UqOQ
>>223 >210でも書いてるけど、体験版感覚でプレーした後
>良作だったら文句なく高くても買うんですよ(企業応援の意味も込めて)
嘘をつくな、ぼけ。
何をぬけしゃーしゃと正当化してるんだ?
225 :
名無しさんの野望:03/04/03 08:40 ID:gMDvKVEN
>>224 誰もお前に信じろなんて書いてないから、大人しく寝てなさい
226 :
名無しさんの野望:03/04/03 08:42 ID:vGx/VKcP
>>223 つーかオマエみたいなモノの良し悪しすらわからない厚顔無知のウジ虫のせいで
みんなが迷惑してる事に気づけや
>>181 それが違うんだな
雰囲気としては9が一番。5とかはゲーム丸出しで最悪
「ゲーム」と「三国志」が違うと思うのはこの辺にあるんだけど
>>209 漏れは「面白いゲーム」がやりたいわけじゃないしね
大概のマンセーもそうなんじゃないかな。「面白い三国志」がやりたいわけで
そういう人間に向かって「コーエー三国志はクソ!洋ゲー最高!」って言ってもねぇ…
遅レス+余計なことスマソ
で
結局買い?
229 :
名無しさんの野望:03/04/03 08:45 ID:vGx/VKcP
>>228 自分で判断すれ
良い点
・中盤の反連合 ・終盤の異民族
・マルチエンディング ・捕虜制
・外国と貿易 ・外交や計略が多彩
・軍師助言の多様化 ・一枚絵
・雰囲気が三国志してる
・登録武将エディタ作成済み
・爵位制(非常に多い・文官への補正有り)
・豊富なマスクデータによる個性化(呂布・劉備・馬超・孔明・司馬イ・朝雲etc)
・地形効果(揚州は船ないとキツイ、益州攻め辛い)
・インターフェースに難あり ・災害無し・武将の戦死無し
・異民族の武将名無し ・放浪軍無し
・侵攻ルート指定無し ・伏兵無し
・難だと計略が激しくなる ・価格
・COM思考の弱さ(迎撃→城カラ→落城・登用→次ターン寝返り)
・PC環境により(スクロール重・音割れる)
※PC板の連中は気にせず、彼らは放置して下さい。
彼らは三国志を愛するあまりの行動なのです。
PC板の連中は戦国史等で自分で作って下さい(完成したら下さい)
>>229 買いに行ってくるね
パッチって出たの?
gamecityで登録してダウソとか?
KOEIカードまで作ったし、ノブオンラインもダメポだし
一っ走りいってきます!
>雰囲気が三国志してる
これって無理やり良い点見つけてる気がするんだがw
三国志のゲームなんだから
ゲームでなく三国志シュミレーターとして評価するならそれも良いが、
その割には、グラフィック、演出その他ショボすぎだし、使いまわし野の割りに高すぎだろ。
高杉
>>223 >体験版感覚でプレーした後
>良作だったら文句なく高くても買うんですよ(企業応援の意味も込めて)
商業用のゲームはシェアウェアじゃないぞ。少しでもプレーしたいなら金払う
それ以外なら買わない。企業側がゲームを提供するかわりにこちらはその対価を支払う。
それで成立してるのに、企業応援も何もない。
なんか、お金をわざわざ払ってやってる感でもあるんじゃないのか?
応援したいなら余分にかね払うか、同じものを2.3個追加で買え
>>233 体験版つーか普通にDEMOがあるだろ。
肥のはともかくとしてw
235 :
名無しさんの野望:03/04/03 10:05 ID:KMZQSYs1
>>218 コーエーは家庭用ゲーム機の性能が激しくアップしたのにともなって
(ハードディスクなども出てきた)やっと本領発揮してきたメーカー。
PC版よりもPS2などのほうが何倍も売れるため、作りこむのはコンシューマのほう。
解像度も一応、640×480が実現し、一応PCオンリーユーザーでも遊べるレベルにはなった。
今までのはまあ、出来はいいんだけど画面が激しく萎えてた。あと、
PCのゲームがほとんど移植できるようになってすごいことになってる。
シムピーポーなんて絶対に家庭用では出ないだろ?と思っていたが5月に出る。
これでGTA3が出てくれたら最高なんだが・・・
236 :
名無しさんの野望:03/04/03 10:18 ID:vGx/VKcP
04/03 ユーザーズページ:『三國志IX』(Win版) アップデートプログラムを公開
しかし、時既に遅し…
>>233みたいな純情なユーザが多いから
コーエーもいつまでも調子に乗って
平気でぼったくり商法続けているんだろうな。
239 :
名無しさんの野望:03/04/03 10:45 ID:9G5otro+
じゃーん
ぼわーん
ってやかましいゲームだったな。
旋律ないから、すぐ飽きるし。
240 :
238:03/04/03 10:46 ID:+Rrg1lnD
ヤパリ…ショボン(´・ω・`)
>>237 それは、自らの手を悪の道に染める言い訳にはならない。
>
>>233みたいな純情なユーザが多いから
哀れな貧民の割れ厨のお立場からおっしゃるに相応しいご意見
コーエーが割れ厨を価格設定の根拠に、
割れ厨は購買者を愚弄する事で利己心を満たす
まあ漏れは何度も騙されては文句たれる側でいいよ・・・
243 :
237:03/04/03 15:24 ID:3OZbvAhX
>>242 いや、俺が言いたいのは割れがどうこうじゃなくて
>商業用のゲームはシェアウェアじゃないぞ。少しでもプレーしたいなら金払う
>それ以外なら買わない。
この部分だよ。
昔のコンシューマ時代じゃあるまいし。
俺は体験版もやらないでいきなり金払ってプレイするほどの勇気・金はない。
>>233みたいに外見・雑誌のマンセー記事だけで判断してとりあえず買ってみるか
ってユーザがたくさんいるならコーエーも楽だなって思ったわけ。
苦しい言い訳
245 :
名無しさんの野望:03/04/03 16:35 ID:vGx/VKcP
コーエーのゲームをみんなで
, '´  ̄ ̄ ` 、
\ i r-ー-┬-‐、i /
| |,,_ _,{| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ N| "゚'` {"゚`lリ  ̄ < やらないかやらないか!
/ ト.i ,__''_ ! \ \_________
\ ー .イ
 ̄
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ i r-ー-┬-‐、i i r-ー-┬-‐、i
やらないか〜〜〜! > | |,,_ _,{| | |,,_ _,{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________/ N| "゚'` {"゚`lリ N| "゚'` {"゚`lリ < やらないかやらないかやらないか!
ト.i ,__''_ ! ト.i ,__''_ ! \______________
∩\ ー .イ ∩ \ ー .イ∩
| 〈 \ /
/ /\_」 | /
 ̄ | |
/ /\」
/ /
昔の貧乏小作人じゃあるまいし。
俺は週に40時間も働いて月給30万なんて仕事をするほど暇ではない。
そんなへなちょこ労働者がたくさんいるなら、コーエーも楽だなって思う。
だから俺は、海賊版を大量販売して儲けます。
もう武将エディットとか飽きたからそろそろAIをAOKのようなスクリプト型に作り
直してもらってPUKで出して欲しいなぁ
もちろんAOKのような貧相なスクリプトじゃ満足できないけど
そしたらパソコンで買うメリットが非常に増す訳なのだが。
(↑今のPS2ならAIエディットも出来ない事もないけど・・・・)
もしそうなれば此処でいわれてる殆どの駄目な点は、
パッチなどを待たずにユーザー自身で解消できる。
しかもある程度なら強いCOM又は個性のあるCOMが出てくる可能性があるかも。
ただし間違えなく負荷は今より増えるけどねぇ
248 :
名無しさんの野望:03/04/03 17:00 ID:jKJ3UqOQ
>>247 つーかキーボードを持ってないPS2ユーザーにどーやってスクリプトを組めと。。。
>>248 「ふっかつのじゅもん」のように入力されたし。
PS2版WP5で人名実名化作業は激しく時間がかかったな・・・
250 :
_:03/04/03 17:37 ID:ZIAaZHs+
>>248 マジレスしてしまうとキーボードを買えばよいだけの話。
251 :
名無しさんの野望:03/04/03 17:59 ID:vGx/VKcP
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
トイレッ!トイレをッ!求めてェェェェェェッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、予備校に通うごく一般的な男の子ォォォォゥッ!
そんなわけでェェェェェェっっっっ!!!!帰り道にあるゥゥゥゥゥゥッッ!!!
ぁあ…講演のっ、トイレにいいいぃぃぃぃぃっ!!
やッ、やってッ、やってきたのだぁぁぁぁぁぁーーーーーッッッ!!!
ウホオォォォォォォォっっっ!!いっ、いい男おぉぉぉぉっっっ!!!
ブジュッ!ジイイイイイーーーーーーッッッ…ポロリン!
ムクムクムクムクムクムクムクムクウゥゥゥゥッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウホッ、ウホホホホホォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウホッ!!ウッ、ウッ、ウホホホッッ!!!いい男ォォォォっ!!!
楽しい三国志がやりたい俺でも今作は不満でいっぱいですが何か?
254 :
名無しさんの野望:03/04/03 18:51 ID:wKWzpFC9
どなたか上手い方簡単に赤壁の戦を見れる方法を教えていただけませんか?
255 :
名無しさんの野望:03/04/03 18:54 ID:gMDvKVEN
仮定の話なんだけど、初期の頃の光栄作品がその発売当時に2ちゃんで話題になってたとしたら
どういうスレの雰囲気になったのだろうか
個人的にはこのスレで言い争いしてるひねくれた連中も熱く語り合ってる気がしないか?
それはそれで不気味なんだけどね
>>243 体験版が用意されてるならそれをやればいい
でも出してないところは、出したくないから出してないんだろう?
そういう会社が嫌なら買わなきゃ良いし、無視したらいいだけの話
それを割れで落として一度はプレイしたい
そしてそれは体験版のかわりです、なんてのは単なる割れ厨のエゴだろう
そうだ。そうだー。
>>254 660 名前: 無名武将@お腹せっぷく [sage] 投稿日: 03/04/03 03:25
赤壁
ある港からある港へ大軍で攻める
有利なのはムービーだけ
ちっこいイベントも劉備以外ちょこちょこある
でも、ファンクラブとかいうのはやめて欲しいなぁ。
260 :
名無しさんの野望:03/04/03 19:22 ID:vGx/VKcP
皆さんのおっしゃるとおりに、周瑜を陸口に入れるんですけれど、どうしても赤壁イベントが
始まらないんです。207年、孫権で、会稽・呉・ろ江・柴桑・抹陵を支配中です。やっぱ208年まで待たないと駄目ですか?
あるいは、信望が足りないとか・・・。どなたか、赤壁のイベントの出し方教えてください。
--------------------------------------------------------------------------------
Re: 赤壁の戦い Kay - 2003/04/03(Thu) 13:26 No.11417
FCの赤壁の戦いが今日解禁になりましたねぇ
それによると209年の1月上旬までの戦略フェイズで周瑜を陸口港に
移動させると発生します>209年1月上旬そして、孫尚香が劉備に嫁ぎます。
--------------------------------------------------------------------------------
Re: 赤壁の戦い Karin - 2003/04/03(Thu) 18:35 No.11430
すみません、私も赤壁出せずに困っているんですが
周瑜を陸口港に移動させたまま209年1月を待っても見れません(T-T
何か他に条件等あれば教えていただけませんでしょうか?><
みなさんはどういう状態でいつ見れました?
∧_∧
∧( ´∀`)他界ンジャヴォケー
∧( ⊂ ⊃
∧( ( つ ノ ノ
∧( ( つ (__)_)
∧( ( つ (__)_)
∧( ( つ (__)_)
∧( ( つ (__)_)
∧( ( つ (__)_)
∧( ( つ (__)_)
∧( ( つ (__)_)
∧( ( つ (__)_)
( ( つ (__)_)
( つ (__)_)
| (__)_)
(__)_)
>255
2ちゃんで話題にされる以上
いまのやつでも、初期のやつでも一緒と見た
静止画と音声だけのムービーって激しく無駄だな。
嫌なら買うなとか中学生みたいなこと書くのやめれ
せっかく正論いってるときでもこの一文で台無しだぞ
無論割れ厨なんぞ問題外だがw
>>263 禿同。こんなの見たいって香具師の気持ちがよくわからん。
これはあくまでおまけでしょ。条件付けも厳しいから、漏れはほとんど見たことがないし、
これ見るためにわざわざゲームやる気にもならない。
この辺はいろんな意見がありそうだがな。
266 :
名無しさんの野望:03/04/03 20:49 ID:vGx/VKcP
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
./ /\ ヽ
/ ///// ` ´ ヽヽヽ
| / /・) (・ヽ| |
((0| ⌒ 〇 ⌒ | |
|ヾ| )__( | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | \__/ | | < あたしのマンコ見て
| \. ・ / | \________
/(ヘ Φ )ヘ
委任した国の輸送部隊が結構重要な場所にある土塁を
どんどん破壊していってるんだが・・・
修復も建て直しもできんのね。
パッチ出てるかとシティに行ったら
ファンクラブ体験DLとかあったんです
で落としてみたら菅仲一匹
モゥネアフォカトバキャキャト
パワーアップキット戦略は100歩譲って許そう絶対買わないから
でもファンクラブの方針は絶対許さん
こんなん普通はオマケで無料配布だろ
土塁はロードモナークのパクり
270 :
名無しさんの野望:03/04/04 00:53 ID:MvBbMEwU
正直、鋼鉄や提督のほうが面白そうだ
究極vs至高対決 『糞ゲーム編』
究極の糞ゲー: 三国志9 @ コウ・シブガキ presents [PCゲーム]
至高の糞ゲー: Ragnarok Online @ 孫 捏造 presents [大規模MMO(ネトゲね)]
両ゲームとも信者を作り出しており、信者のカキコには恐ろしいものがある。
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
将軍「個別任命」→「昇進任命」
同じ位に2人ずつ任命できるみたい・・・・・・・・・・・
大航海時代の続編キボン
カードバトルの大航海時代なんぞやりたくもないから、ださなくて良いよ。
275 :
名無しさんの野望:03/04/04 05:32 ID:MvBbMEwU
276 :
名無しさんの野望:03/04/04 06:16 ID:MvBbMEwU
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
ヲ 義 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 趙 え
エ 兄 L_ / / ヽ 範 |
エ 弟 / ' ' i !? マ
| 結 / / く ジ
| ぶ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
| 方 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
| が l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ツ 変 _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
! ! 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
武将パラ批判スレはあるの?
チョウヒ+シュウユで戦争仕掛けたら
シュウユが罵倒を修得したよ。
実際、なんて罵倒するんだろ?
「アフォー、ヴァカー、だったら買うなよー」とかかな。
281 :
名無しさんの野望:03/04/04 10:30 ID:n11VSUQV
公式掲示板のkyonとかいうやつ文句ばっかりだな。
282 :
今更だが:03/04/04 11:40 ID:Hr1KnVvJ
週に40時間って、5×8=40だから普通に週休二日の上に残業なしじゃないか。
その程度で月給30万なんて仕事があるのか?
>>246
>>282 やべぇ俺そのペースだと24,5万だ・・・・・ボソボソ
w
週に55時間は働いても月収20万をちょい上回る程度なんてあほらしくなるな
そんな仕事でもしないと食っていけないわけだが
と言うわけで営業さん早く次の派遣先きぼーん
・・・自分でもっと良いところ探した方が早いか
>>284 派遣社員は給料上がらないからとっとと転職するのが吉。
kyonは正論を言い過ぎてるから
そろそろ公式BBSアク禁の悪寒。
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
初 董 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ), 董 え
平 卓 L_ / / ヽ 卓 |
四 が / ' ' i !? マ
年 許 / / く ジ
ま さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
よ の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
ね は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
| ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
290 :
名無しさんの野望:03/04/04 15:59 ID:HMC+GoQ+
コーエーの企業方針は悪徳業者を思わせないこともない。
それよりも何よりももっとCOM強くしろカス〜
2chにマンセー書きこする要員雇うなら
そいつらつかってバグだしさせろっての
使い方間違いまくってるぞw
信者がボランティアでやってるから
お金かかってないの。
>>292 ガ━━Σ(゚Д゚lll)━━ン!!!!!
古参のゲーム会社なんて半893みたいなのばっかだろ。
某573なんていい例だ。
そして信者だけになって糞ゲー連発・・・
296 :
名無しさんの野望:03/04/04 19:56 ID:MvBbMEwU
04/04 『三國志 Battlefield』体験版ダウンロード実施中です。
今週もパッチなし、んで答えがこれかよ…
俺も不買運動したくなってきたYO
297 :
名無しさんの野望:03/04/04 20:38 ID:ZcrBpsKn
もしかして9は体験版ないの?
12800円もして最低だな。
298 :
名無しさんの野望:03/04/04 20:46 ID:otkySrdB
厚木はもうだめぽ…
逝ってくる。
【三国志9】奢れる孔栄怒るユーザーを走らす【群英伝Vに】
はやいけど次のスレタイをば。
301 :
_:03/04/04 21:35 ID:EISEQ8GD
【光栄】神亀雖壽 猶有竟時 騰蛇乗霧 終焉土灰【三国志9】
いつまでもこんな商売ができると思うなよ!
302 :
名無しさんの野望:03/04/04 22:41 ID:MvBbMEwU
http://homepage3.nifty.com/digikei/ / `ー─ー-,,,__
i′ ─'' `‐-  ̄\
| | i
| | ゙i、 |
. | (\ | \ |
| \\ | Y \|
. | \\i | ヽ
|/二二 `、 (〇) / (〇|
ι, ', ‐‐==‐ ヽヽ /\ ノ
'、'/ ̄ ̄ \ ‐-‐''" `゙‐--‐'"
隠しシナリオで曹操軍武将を全て処断した。
戦で兵卒を何万人を殺すのは何も感じないけど武将一人一人を殺すのはさすがに気持が悪かった。
まあ、このゲームって昔から「武将の数が必要すぎる」んだよ。
だから、武将を捕らえた時に、
「こいつは生かしておくと後々困る」
とは全く思わなくて、
「こいつを殺すと後々俺が人材に困る」
と思うから一人も死なずに終わる。
中盤なのに、孫策や曹操が配下にいるヤシも多いだろう。
307 :
238:03/04/05 12:19 ID:gUVUGDeL
>>306 ズバリその通りだ(・Д・)
で、ふと思いついたんだけど
・敵武将を処断すると内政ポイントが溜まる
・敵武将を解放すると更に多くの内政ポイントが溜まる
・内政ポイントの値に応じてり各都市の内政値が毎月少しずつ上昇する
・自動的にUPする内政値はかなり大きく武将を処断、解放する価値十分あり
・自分との相性値が遠いほど処断、解放した時の内政ポイントは高い(つまり史実による陣営の違いを出す)
・自分との相性値が近いと処断した時に内政ポイントが減る事がある(内政ポイントの為に使えない自陣営武将を斬らない様に)
・各武将には名声値がありこの名声値が高いほど処断、解放した時の内政ポイントは高い(君主になった者は高い)
・対象武将の義理が低いほど処断した時の内政ポイントは高い(登用しやすい奴だが内政ポイントにしてしまおうかな、と)
・対象武将の義理が高いほど解放した時の内政ポイントは高い(こいつ手こずるけど解放してあげよう、と)
・自陣営から裏切る毎に処断、解放した時の内政ポイントは高くなる
・滅亡時に処断、解放すると通常より多くの内政ポイントが溜まる
・ただし各都市には太守を置かないと内政値自動アップの恩恵を得られない(裏切る太守はやはりゲーム的に必要か)
史実的には魏?が勝利したから武将も多くなってしまっている訳だが、
他の国が大きくなったらそれに応じて人も集まってくるだろうし、
武将として名の残る程では無いけど貢献したその他大勢ってのも居ると思うし
斬ると内政的にお得だが、斬りすぎると敵の調略対象も減ってしまう訳で少し苦労するようになる
これなら三国間のバランスも結構取れてるし、遊び方に幅も増えると思うんだがどうだろう(・∀・)
IXにこのシステム組み込めばかなり面白くなりそうじゃない?
あまりに燃えた漏れはお問い合わせ口にこの要望メール出してしまった訳だが(´Д`;)
>>306 殺してますが、なにか?
ほとんど寝返る可能性ないのに野放しにしとくと危ないやつは殺してます。
かんうとかね。
309 :
名無しさんの野望:03/04/05 12:35 ID:EfdbusYA
これから公式で嫌み言ってきます
敵に残しといても別に危険とも思わないし、
換羽とかは知らんが、史実で敵だった武将でも勢力を消せば間違いなく登用できるよ。
中盤、多方面に軍勢を向けなくちゃいけないときには、
明らかに人材が足りなくなるからな。
武将いないと何も出来ないシステムもいいけど、
太閤立志伝の「城守備兵」みたいのでもいいから、やってくんないかな。
311 :
:03/04/05 12:46 ID:Jc+SpQuw
>>307 これってつまり戦争しないと内政が伸びないわけ?
個人的には、架空武将を作って人数を補った方がいいと思う。
「歴史に登場しなかった名も無き文官・武官」みたいな感じで。
架空の人間に活躍されるのもなんだから、制限は入る。
・武将の数が定数に足りないときのみ登場。(都市の人口によって駐在する史実+架空武将数が決まる)
・架空武将は移動できない(自動的に都市に戻る)
・登場する架空武将の能力は都市の「学術」度による。投資して学校を建てたり、九品中正法みたいな雇用精度の確立でUP
>>311 どっかで見たようなシステムだと思ったらチンギスハーン蒼白Wじゃん
ハーレム作って子作りプレイもキボンヌ
9のエディットについて 投稿者:Kay 投稿日:2003/03/25(Tue) 16:15 No.3518
戦法の奮闘などの左上当たりにポイントを使わないで戦法をとれる場所があります。これで総ての戦法をもった最強(?)野武将が作成可能です。
--------------------------------------------------------------------------------
仲爺 > みなさ、はじめまして〜。いやはやすごいバグですなそれ。能力は99まで上げられますし、最強武将作り放題ですね。 (3/26-21:47) No.3527
Kay > 追加:妖術連打で戦法ポイントが99になってそこから減りません尚且つ能力も100まであげることができます。
今日初めて知りますた
外出でつか?
>>307 戦争しないと内政だめぽ
つーことは敵がガンガン攻めてくるんですな
野戦しまくり(;´Д`)ハァハァ
武将のハーレムをやりたい奴もいるだろうから
オプションで
戦死の有/無
寿命が史実の没年に応じて/没年に関係なく年齢で
架空武将の抜擢の可/否
を設定できるようにして欲しい
よそでも言われてるけど、斬首と内政にどういう因果関係があるのか説明が必要かと。
317 :
街の人:03/04/05 14:56 ID:5jjdOd9w
首切ったら塩漬けにした方が長持ちするらしいよ。
>>317 確かに、斬首だけでなく
「ししびしおにする」とか「なますにする」とかいう選択肢も欲しいな。
319 :
名無しさんの野望:03/04/05 16:58 ID:y2W7H3RU
ゲームの質ってその取扱説明書である程度判断できるよね。
ルール、世界観やゲームの基本設定を詳説する内容の濃い
洋ゲーの取り説を呼んでると、製作者の、自分達の作り上げた
モノへのこだわりがひしひしと伝わってくるね。
それに比べて(ry
前は、戦略地図が和紙っぽいやつだったりして凝ってたんだけどな。
まあ、それはどうでもいいが値段を下げろや。
デフォで初回得点レベルってのがもうおかしい。
確かに高過ぎだな。
なんだかんだ言って買ってしまう俺も
いけないのかもしれんが・・・。
んじゃ、何と比べりゃいいの?
そうだよ。何と比べりゃいいんだ?
325 :
名無しさんの野望:03/04/05 17:30 ID:PaBh61ZZ
いまだに分かってない奴がいるみたいだから
もう一度はっきりいっておくよ。
・コーエー三国志は売れている。
・つまり値段が高いことは問題にならない。
・毎回売れているということはゲームとしてのできが良い=ブランドとして確立していることを意味する。
・ゆえに値段を下げる必要はない。
・加えてユーザーの意見を必要以上に取り入れる必要もない。
327 :
名無しさんの野望:03/04/05 17:33 ID:H/HyA6jP
>325
何本くらい売れてるの?
某αと比べるんなら
まあ大差ないって事になるけども
つまり日本のpcゲーはもう買っちゃいけないんだろうなあ・・。
>>325が社員かどうかは知らんが、売る側としては、売れるなら必要以上に値段を下げようとは思わんわな
可能な限り儲けたいだろうし
値段を下げて大幅に売り上げが上がり、かえって儲かるから良いのだろうが、出来が悪いからこそそれは期待出来ん(w
結局買うのは俺らだけで、そして俺らは高くても買っちゃう訳で、やっぱ俺らが買うのを止めるしかないと思う
三国志の競争相手が日本にろくにいないのが問題だな。
だから高値でも売れてしまう。
ちなみに
>>325が本当に社員だったら
一番下の行で失望。
むしろ社員じゃなかった方がキモいだろ。
ゲハ板直行
>>325 三つ目は少しおかしいな。
ブランドとして確立していることと、ゲームとしての出来が良いこととは違う。
例えばシャネルのバッグは粗悪な海賊版であっても売れるわけで、
ブランドとして確立していれば、出来が悪くても売れてしまう。
まぁどっちにしても、売れればそれでいいんだろうな。企業としては。
悲しいけど。
社員なわけないじゃん
釣りにしてもレベルが低すぎる
昔はどんくらい売れてたのかな?
今よりかは売れてたとは思うけど、市場自体終わってるから単純比較は出来ないか
ひさしぶりにスーファミ出して三国志2やったけど
めっちゃ楽しかったw
顔良がつよくて(・∀・)イイ!!
でもお気に入りの張合βの忠誠度が
毎回下がって(´・ω・`)ショボーン
>330
PS2市場に腐るほどいると思うが。
PCゲーにこだわるなんて奴がいるのか?
こだわっていれば、洋ゲーの雰囲気が嫌いな奴にとっては
三国志ぐらいしかないわけだが。
ps2市場のどこに歴史を題材にしたslgつくってるとこがあんの?
pcゲーにこだわる奴こそいくらでもいるでしょ。
コンシューマで歴史slgなんて望むべくも無いんだし
洋ゲーの雰囲気ってなに?英語が読めないって事?
てか、三国志って商標出されてんでしょ?
三国誌とか無理ありすぎ藁
三國志ならOK?
セーブデータ作ってみた。
ベースは英雄集結(史実、状況)で
8人のうちから1人えらんで、あとはCOMで・・・
本当は、主要キャラがみんな登場するような
シナリオ作りたかったんだけど、途中で飽きた。
(まさに、作業ゲームなんだもん)
捨てるのもなんなので、アップロードするよ。
興味があるなら、
http://up.your2ch.net/1049546517.S9 これを、
D_Sav039.S9
にリネームしてダウンロードしてくれ。
じゃ。
というか15か条の4と13か
344 :
307:03/04/06 02:55 ID:Zmt1wm+W
今更だがちょい誤解あったようなのでフォロー。
漏れは、武将が足りなくなるってのは内政する時にって事だと思った訳だよ。
漏れの場合各都市に武力系知力系を最低一人ずつ置くし、今作の場合内政値がEDに影響するから結構大変でさ。
魏の連中がやっぱり圧倒的多数だから内政したけりゃあいつら使わないと不便だがリュウビの元で働くジュンイクとか違和感あるし。
と言う訳で、普通に武将を使っても内政出来るけど、各国毎の武将にこだわり持つために内政ポイントとか考えた。
処断=内政ポイントと言うわけではなく、処断=各勢力の拘り⇒結果的に内政ポイント
失礼しますた(・_・)ノ
>>247 いろいろ読んでいったけど俺はこれが(・∀・)イイ!!と思いますた。
ちなみに俺としては
コーエーのゲームのすげてをAIスクリプト化して欲しい。そうすればアホコンピューターに
苦しむ事が軽減されそう。それになりよりへんちくりんな改良物より楽しみ増えそうだ
誰かgamecityで提案してきて
ゲームというのは芸術であるからみんなでアイデアを寄せ集めたところで
合成獣のようにつぎはぎだらけの無様なゲームにしかならない。
それは衆愚政治そのものだ。
ゲームのシステムは本来独りで決めるんだ。
それができる奴はコーエーにアイデアを売り込むなり
自分で会社を興すなりすればいい。
ここで文句を言ったところでコーエーが意見を採用することなんてありえない。
ましてや不買なんて最も愚かな選択肢だ。
より愚かなユーザーの意見が通り、よりコーエーがやせ衰えるだけの話だ。
海外と日本のゲーム会社の決定的な違いは圧倒的な人的・技術的なリソースの差だ。
ここで手を引かずに逆に株や商品を買うことで次回作を開発する為の資金を投資すべきだ。
そうすれば海外のRTSを凌ぎより日本人に合った素晴らしい三国志が出来上がるだろう。
違うよ
会社自体が上からおかしい
もはや開発に携わる人だけの問題じゃないよ
348 :
名無しさんの野望:03/04/06 06:12 ID:ncZ5Y73u
349 :
名無しさんの野望:03/04/06 06:29 ID:8Q71YjBp
釣られました。
>よりコーエーがやせ衰えるだけの話だ。
存分に肥え太ってるようにしか思えない。
なんか、宗教団体の幹部の台詞みたいだね(w
351 :
名無しさんの野望:03/04/06 06:59 ID:D9eZGdbJ
352 :
名無しさんの野望:03/04/06 07:53 ID:FBC1U//s
353 :
名無しさんの野望:03/04/06 07:54 ID:FBC1U//s
週末になってマンセーカキコがきたな
三戦版の新スレのタイトルが空しさを誘うw
糞とかではないとは思うけど、
三戦板では本気でシリーズ最高傑作ってことになってんの?
すさまじーね
三国志って何?
ダイソーで売ってんの?
>>355 ネタも分からんのかw
1のやる気のなさはどう考えてもマジじゃないだろ
358 :
sage:03/04/06 11:48 ID:SSl3fL7R
芸術とは思わんが、
>>346に賛成だな。
「ユーザーの意見を取り入れる」ってのは、バランスとったり、
ネックになってるのがどこか特定したり、
インターフェースを改善したりと、マイナス点の改善には意味があると思う。
ただし、ゲームの機能とかルール面の変更で、成功するとは思えん。
トルネコの冒険で、持ち運べるアイテム無制限にしちゃったりとか、
悲惨な例しか知らんぞ。
ゲームとして、コンピュータ相手の駆け引きとして、
面白いアイディアを考えるやつなんかほとんどいないだろう。
ユーザーにとって、ただ面倒になるだけとか、ただヌルくなるような意見しかでるまい。
それでも、何がしかのインスピレーションの手助けになるかもしれんので、
書かないよりはいいかも試練が。
てゆーか、ダビスタとかテトリスみたいに、それまでにない面白さを思いついても、
プレゼンのしようがないしな。
あんなの企画書にしてとおると思えんし。
まー、じぶんで会社起こすしかないってこったな。
たぶんそれでも、思ったとおりのものなんか作れないだろうけど。
>>358 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ コ
ヲ チ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) イ え
エ ン L_ / / ヽ ツ |
エ カ / ' ' i !? マ
| ス / / く ジ
| ク l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
| サ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
| | l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ツ イ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
! ! 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>358
言うが易し、行うは難し
必死に妄想してください。三国志PC版の過去作を見る限りではそれは不可能ですよ。(プッ
三国無双がPS2にあるけど、PCゲーには力を入れない高営。
>>360 嫌なら買うな、糞と思うなら自分で作れみたいな
中学生でも恥かしくて書きこむの躊躇することを
平気で書いちゃうやつにマジレスしちゃだめよw
362 :
名無しさんの野望:03/04/06 16:34 ID:w24paChB
たったいま倭女王で全面クリアーしますた。
その前は孟獲でクリアーしたんすけど、異民族全部倒さないとまともなエンディングが…
でも200年しか続かないんですね…
363 :
:03/04/06 16:47 ID:WbXrVcHf
364 :
名無しさんの野望:03/04/06 16:52 ID:w24paChB
>>363 倭は面倒だったんで、南蛮と山越殺しそこねたんすよ。
そしたら、相国とケンカして…結局五胡十六国時代へ
孟獲の方は、エンディングで大秦国との戦いまで行きますた。
しかし、兵糧が切れて撤退しますた。
もう一がんばりして、セーブデータ更新した。
英雄集結(史実、上級)で、
なるべくキャラを登場させたよ。
異民族除いて、合計647人登場してるよ。
内政も結構がんばっているから、
兵糧切れで自滅する勢力も無いはず。
興味のある方は、
http://up.your2ch.net/1049615803.S9 をダウンロードして
D_Sav039.S9
にリネームしてロードしてみてくれ。
そんでもって、自分の勢力意外はCOMに任せて・・・
あぁ〜疲れた・・・
>>365 ブラクラ確定。
無限 JavaScript 警報
無限ループになるような JavaScript が見つかりました。
十分にお気を付けください。
mailto ストーム
アンカータグではないタグで mailto: の記述が見つかりました。
メール作成ウィンドウがたぁっくさん出てきてしまうかもしれません。
パワーのないマシンでは,ブラウザがフリーズする可能性があります。
FDD アタック / concon クラッシャー等 [img タグ等]
IMG タグや JavaScript 等により file スキーマを参照します。
ブラウザの設定によってはフロッピーディスクドライブに不要なアクセスが続いたり, OS がクラッシュする可能性があります。
BrowserCrasherChecker
http://www.jah.ne.jp/~fild/cgi-bin/LBCC/lbcc/cgi
368 :
365:03/04/06 17:16 ID:1ElBl2XT
あらら、プラグラ扱いされてるよ。
ま、いきなりファイルを開かず
ファイルをダウンロードして中身見れば、
JavaScriptで無い事は分かるはず。
(・∀・)
370 :
名無しさんの野望:03/04/06 17:18 ID:w24paChB
371 :
社員?:03/04/06 17:34 ID:aSqa8sSi
359 :名無しさんの野望 :03/04/06 14:39 ID:ncZ5Y73u
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ コ
ヲ チ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) イ え
エ ン L_ / / ヽ ツ |
エ カ / ' ' i !? マ
| ス / / く ジ
| ク l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
| サ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
372 :
名無しさんの野望:03/04/06 17:43 ID:I+NHqY8R
9を百倍楽しめるプレイの仕方はないのだろうか?
373 :
名無しさんの野望:03/04/06 17:46 ID:vDPYjrWf
全武将のデータいじれるエディタまだー?
]まだー?
その前にPKまだぁ?
さらにその前にパッチまだぁ?
376 :
名無しさんの野望:03/04/06 18:02 ID:LEmlrGw1
曹操で始めたら、1年もしないうちに楽進がトウタクに寝返り
2年目でカコウエンがコウユウに寝返った。
もうアホかと。
楽進&カコウエン「曹操もうだめぽ。」
348 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/06 06:12 ID:ncZ5Y73u
http://www.angelfire.com/bc3/irnakaya/index2.html 数少ないマンセー攻略サイト
359 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/06 14:39 ID:ncZ5Y73u
>>358 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ コ
ヲ チ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) イ え
エ ン L_ / / ヽ ツ |
366 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/06 17:08 ID:ncZ5Y73u
>>365 ブラクラ確定。
367 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/06 17:13 ID:ncZ5Y73u
>>366 ありがとう
危うく踏みかけたYO
さぁて、今日も三国志やるぞぅ
Σ(´Д`ズガーン
三国志やり過ぎて目が充血した・・・。
ていうか、PCの前にい過ぎか・・・。
目薬買ったよ・・・。
>>348はブラクラでは無くメールウィンドウが256個開くだけのような気が。
>>378 三国志・戦国板にも出没してるもようです
バカのせいで苦労して作ったであろうセーブデータが無視される香具師も哀れだよな
>340のセーブデータは漏れもダウソしたから無視されてもいない。
ID丸見えでジエンしてるのは放置。
結局一人のジエン野郎が真面目にセーブデータあげた香具師を叩いているって事で良いのかな?
しかも自分の罪までかぶせて(w
>>340 なかなか面白かったよ。
ゲームの話題しろよ
ゲームじゃなくて作業だからな。
話題も特にない。
面白いセーブデータうpって貰えれば楽しめると思うんだがな
既存のシナリオだと序盤を乗り切ってそれなりの勢力築いたら終わりだし
コーエーが随時無料でシナリオの追加をしてくれれば良いんだろうが
用意された不具合を解消するパッチしか(略
まあ、スレタイが示すとおりこのスレはアンチ用のネタスレだもんな
真面目に三国志\語りたいやつは三戦板いくしかないってことか
明け方に神様キタ━━(゚∀゚)━━!!!!!!
このスレ速度なら声を小さくして言える。
あ、あの……どなたか武将エディタを……。
過去ログ読めねぇ……。
↑はウイルス入りです。
危険なので使わない方がよい
↑例の粘着
エディタか
ベクターにあるんじゃねぇ?
9はまだかもしれんが
YO7のページのリンク使えば少なくとも二つ見つかるよ
403 :
荒洩社員:03/04/07 20:52 ID:ocL3me6b
今作は、前作で評判だった「致命的欠陥→PUKで修正」システムを、「COM思考欠陥→PUKで修正」システムに変更いたしました。
これにより、露骨さが感じられなくなりユーザーからの非難が前作の約40%(当社比)となっております。
今後もPUKの売上の伸びとユーザーの当社離れの兼ね合いを睨みつつ、同様のシステムを可能な限り全製品に搭載したいと思います。
404 :
荒洩社員:03/04/07 20:57 ID:ocL3me6b
っつーか↓書き込んだの俺なんだけどよ、思ったとおりのレスが返ってきたんだけどやっぱむかつく。
やっぱエロゲ板は嫌いだ。
907 名前:名無したちの午後 投稿日:03/04/07 20:14 ID:zqEs7S+L
どうでもいいけど童貞と董卓って似てるよな。
908 名前:名無したちの午後 投稿日:03/04/07 20:37 ID:a7wqm+Dh
>>907 ホントにどうでもいいな
単純に三国志で、太閤立志伝1のシステムで作るだけでも、買いの一品なのだが、
光栄ってのは何考えてるか良く分からん
>>404 それより皇帝呂布の題が童貞呂布に見えてしょうがない
それはしょうがないな。
>>361は
>>358の事だよなぁ・・・?
会社起こすしかないって事は書いてあったが
嫌なら買うなってのは脳内補完か・・・?
脳内貯蓄
>>410 嫌なら買うなと文句あるなら会社起こせの
2パターンが多いから釘さす意味で書いたんだがw
413 :
名無しの野望 ◆pTJTiX5GMg :03/04/08 01:59 ID:DKzpG+rl
414 :
名無しさんの野望:03/04/08 02:08 ID:6svuIsi3
ここまでバグバグ(仕様上とはいえ)のゲームは久しぶりだよ。
つーか自滅する敵がいるシミュなんて初めてだった、ある意味新鮮。
うーん、PS2版で改善されるのかな〜・・・、だったらPS2版も買っちゃいそうな気がする。
415 :
名無しさんの野望:03/04/08 04:03 ID:RHsSfoOi
嫌なら買うなってのよりも
嫌ならワレロ これが一番いいだろ
これですべてがうまくいくだろ(ワラ
ワレザーにとっては光栄は無料でゲーム提供してくれる「神」だからな
不満なんてとてもじゃないが言えんよ
416 :
名無しさんの野望:03/04/08 06:56 ID:vda71gcg
だ か ら い や な ら か う な
ま け い ぬ ど も よ
は じ を し れ !
は ん せ い し ろ !
417 :
名無しさんの野望:03/04/08 08:35 ID:9BUvA3h9
>だ か ら い や な ら か う な
体験版位出せ、この低脳会社!
> ま け い ぬ ど も よ
糞ババァ女帝の飼い犬よりはましだ、この蛆虫!
>は じ を し れ !
そっくりそのまま返すぞ、特許泥棒!
は ん せ い し ろ !
>おまえを殺してから、そうさせてもらう!
自分のことをワレザーなどと名乗ってる恥ずかしいやつ初めてみますた。
420 :
名無しさんの野望:03/04/08 14:13 ID:e+PMy/eT
チュートリアルクリアの誤報美で武将追加!!!!
...................って 誰が追加されたのか ワカンネエヨ ヽ(`Д´)ノウワァァァン
黄月英と馬雲リョクでは
まちがえてた・・・
>>420さんすんません・・・
>>423さんどうもです・・・
426 :
420:03/04/08 15:40 ID:e+PMy/eT
架空シナリオ標準収録によって、たられば房が繁殖するぞ。
コーエーはまたひとつ罪を犯した
428 :
名無しさんの野望:03/04/08 17:44 ID:g10pQSi6
>>427 ハァ?
オマエ頭だいじょうぶか(プ
つーかゲーム自体が「たられば」の世界なんだがw
架空シナリオ、新鮮でいいと思うけどな。俺にとっては9の最大の魅力のひとつ。
今日は洛陽の孫堅でやってみまつ。
>>450 ハァ?
オマエ頭だいじょうぶか(プ
つーかリアル自体が「たられば」の世界なんだがw
架空シナリオは良いと思うよ。
まあ、望むのはそんな表面的なことじゃないけどね。
シナリオなんて武将の配置かえるだけなんだから。
新武将だけでなく史実武将も正直自分で配置したい罠。
>>432 だよな
曹操タソ、漏れの徐庶を返してくれYO!!(`Д´)ノ by劉備って感じだ
三国志9はイマイチなフリーウェアですね。
>>434 せっかくフリーで提供しているのに文句言うな。
作者に失礼だろ。
>>432 そう!
それがやりたかったけど、9までできなかった。
9で(随分間接的なやり方でだけど)夢がかなった。
その点だけは、三国志9に感謝してる。
437 :
名無しさんの野望:03/04/08 22:21 ID:xapC3sKK
\の短所ばかりでなく
長所も言ってやってくれ。
短所を理解し長所を評価する。
それが人間関係でも大事だ。
↑なんだなんだ、新入社員研修か?
>>437 コーエーはそういう長所を、いとも簡単に次のシリーズでは無視するからなー。
新システムを作っては壊してまた作るの繰り返しだ。
お陰でPC版のユーザーはβテスターだ。
長所:三国志の人物が存在する
三国志が本当に面白いゲームか?を判断するには
仮に登場キャラが全員三国志に関係ないオリジナルキャラだったら
というのを想像してみればよい。
>>441 オリジナルキャラを650人出してしかもバックグラウンドのストーリーをあれだけ作っていて
しかも各都市や各武将のパターン分けをあれだけ考えれたら傑作じゃないかな(・_・)
>>442 大作かもしれないがつまらなければ傑作じゃあないね
つまりあれだ
関羽とか張飛の変わりに蜀武将1、蜀武将2
とかだったらどうよ?
444 :
名無しさんの野望:03/04/09 00:29 ID:VGHA+gu0
時の運と神のみぞってどっちが確率高いんだ?
445 :
名無しさんの野望:03/04/09 01:04 ID:YSBtZsq9
公式のkyonうざすぎ、何様のつもりだよ。
お前よりましじゃ
叩かれてるけど、クソなら売ればいいと思って買ってみた。
感想
出城とか要塞を作って前線基地にできる半熟英雄、
半熟英雄は好きだったので続編を作ってくれてありがとう、>>こうえい。
でも難攻不落の縦深陣地を攻略するようなシナリオが欲しかったぞ。
AOK, AOMだってキャラ物に走っている罠
みんな2、3作は買うんじゃないかな?
1作目をやった人は2、3
2作目からやった人は3、4
1×からやった人は×、×1…
とかさ。すぐに飽きようが、バグがあろうが、
買う人は三国志が好きだから、次に期待してしまうのよ。
古い世代が買ってくれなくなっても
新しい世代が買ってくれる
すごい商法だよな…
もう新作はイイです。
三国志Vをリメイクしてください。
なんかもうストレス無くスピーディに三国志の世界に萌えれたあの作品がナツカスィ。
名作シリーズはXP対応じゃないんです(つД`)
っていうかー!
季節毎の一騎打ち大会とか漢詩大会とか復活させてくださいYO!!
戦略だけじゃやっぱり飽きるんだよ気分転換オクレ!!
例えば今回なら兵法大会とかさ!!
各国から2部隊ずつ武将が参加して、手持ち兵士二万位でトーナメント激突し合うの(Vの奴モデル)
野戦での激突状態無制限ターン士気はお互い100から(一騎打ち発生も勿論あり嫌なら最前列に武将配置しなければイイ)
各部隊は三人まで武将を載せれて、兵法をセットして送り出す。
救援とかの横槍無し、兵数もイーブンの対等条件だったらのIF設定が素敵!!
優勝商品は兵糧さ嬉しいだろCOMども?( ゜Д゜)、ペッ
折角今回育成要素あるんだから「初期の頃こそ敗北したが今では全熟練1000にしてやったぜ食らえやゴルァ!!」みたいな
そういう楽しみも作ってくれて良いんじゃない?
EDもただのナレーションじゃツマラネェンだYO!!
蒙古とかローマ帝国部隊とかラスボスみたいな軍団作ってだなぁそれを撃破する我が歴戦の部隊!!(。A。)アヒャヒャ!!
みたいなのさせれってんだぁぁぁぁぁああああああああああああああああああああああああああああああああああ。
夜中のハイ状態でガンガン書いてみますたがそんなにお馬鹿な事ばっかじゃ無い筈でつ。
つかホントにVがやりたくなってきた…ハァ。
惨獄死・窮、最強。オモロイ。
だから大航海時代Vをリメイクしてくれ。たのむ。
452 :
_:03/04/09 04:01 ID:jL6JGGp+
いまさらながら感想
ちょっと時間かかりすぎるわな
内政ももっとらくにしてくれればなんとかならんこともないかも
担当者と使える予算きめてあとはやめさせなければ
ほっといても最高になるか予算なくなるまでやってくれるとかさ
捜索とかも担当官きみてそいつが勝手にそうさく推挙してくれとさ
毎ターン指示出すのめんどくさすぎる、、
453 :
名無しさんの野望:03/04/09 04:52 ID:tHx3nLC+
正直言って金を正しく使えとお前等には言いたい。
も う 買 う な
ちなみに俺は月に10本位ゲームを買う奴から借りてやった。
俺の評価だともちろん超くそげーなのだが、奴に言わせると
ぬるい難易度のゲームを菓子喰いながらだらだらやるのが
最高に楽しいらしい。俺が貸したUNREALやWC3などは
「ついていけない」らしい。
ちなみに奴が買う残り9本のゲームは勿論エロゲーだ・・・
今作はもう少し練りこめばナカナカの良作に
なりえる基盤があるだけにみんなの(´・ω・`)な
気持ちがより強い気がする
455 :
破魔家('Д')y ─┛~~:03/04/09 07:24 ID:+f9fylmL
三国7,8はかなり評価低いらしいのだが、コーエーの三国、信長シリーズは
「歴史人物なりきりPLAYゲー」だと思っているおれには、一般武将PLAYを廃止
した今作は、7,8より評価が落ちてしまう。
そこで、当時の後漢の制度のように、郡の下に県を置いてみるのはどうだろう。
県の長である県亭は、郡太守の城に兵糧や金を定期的に収める義務を持つが、
それをケチって私匿することもできる。上納金が少ないと当然出世に響くのだが、
太閤2みたいに郡太守に個人的な嗜好を設定し、それに合った宝物を個人的に
賄賂として送れば問題なしとすれば、当時の腐敗した役人の感じも演出できる。
郡を上げての戦争の場合は、いったん郡の主城に各県の兵が終結し、軍議
にて作戦を決定する。この場合、郡太守は各武将に総兵を再割り当てすること
もできる。ここでさっきの賄賂も生きるし、内政派の将を県亭に派遣する利点
も生まれる。
今の武将数では郡県制はカバーできないだろうけど、その辺は太閤シリーズ
方式の無名武将か蒼き狼のランダムネーム武将でカバー。
一枚マップでこんな一般武将PLAYをやってみたいなぁ(´・ω・`)
という妄想ですた。長文すまそ
457 :
名無しさんの野望:03/04/09 09:33 ID:sFmTw3dj
>>454 少なくとも6発売以降、必ず2chで述べられる意見だな。
>>456 7,8はSLGじゃなくてRPG。
んで思ったんだが三国志なMMOあったら面白そうだよなー。
459 :
名無しさんの野望:03/04/09 12:33 ID:00DZus7J
>>459 じゃあ信長の野望ONLINEでコーエー稼がせてあげなきゃならんのか…
なんか、FF11以上の糞らしいよ。
苦労して主命果たして、もらうのは回復アイテム一個とかそんな感じ
ちゃんとプレイヤー同士のバランス取れてれば合戦のPvPとやらが楽しそうで期待してたんでつが…(´Д`;)
せっかく7、8でやった交友システムあるんだから
9の登用に生かして欲しかったよ。
いくら軍師100が助言しても交友無いと登用しにくいとか、
内政関係で「○○殿が適任かと」みたいにしてほしかった。
もしくは、交友関係あった人物が推挙や登用名乗り出るとか。
あと奪取も元賊な武将が成功しやすい、
郭嘉等優れた判断能力あった武将じゃないと助言当てにならない
相性や義理を武将同士でも採用して内政軍事に影響ある
とかみたいなのはどうかな
武将同士の相性はあるんじゃない?
相性がよい武将同士だと、よく兵法連鎖するし
内政も特別なセリフでて効果あがるし・・・
>>464 ゴメン、言いたいのはそういう相性じゃなくて
もっと相性によるマイナス効果欲しかったんだよ。
結局は仲間になれば相性って内政の上がりやすさや兵法だけでしょ?
忠誠100にしちゃえば君主と相性悪くても寝返ったりしないしさ。
まだ1回しかクリアしてないけど、相性によるマイナス効果起こった事無いんだよね。
だからせっかく相性あるんだから武将同士で反目とかして欲しかったり
なんて思ったわけ。
ギゾク、ソウケン、コウセイの2級トリオがお気に入り。
でも騎馬連鎖はけっこうやるもんだ。
パソコンのSPEC不足なんですがプレイできるんでしょうか?
>>463 7や8の友好度ったってなあ・・・
てっきり呂布倒した後に関羽が張遼を推挙したみたいなそんなのが出来ると信じて疑わなかったんだが。
あれじゃあ6の配下のご機嫌取りと大して変わらんよ。
相性のマイナスというほどかはわからんけど、少なくとも今回相性が悪いと忠誠上がりにくい。
必然的に敵の離間やら引き抜きやらにかかりやすくなるというのはあるでしょ。
相性悪いと忠誠が高かろうがなんだろうが寝返ったり謀反起こしたりなんてなったら斬る武将が増えるだけ。
逆に長い間仕えてる武将は相性が君主に近づいていくくらいあってもいいんじゃないかとも思う。
相性50差で最悪の関係でも30年も一緒にいたら気が合うようになるみたいな。
もっとも今回の9で30年プレイし続けるのは結構つらそうだけど。
>>468 じゃあ関羽が曹操に仕えてたら劉備と相性悪くなって永久曹操配下みたいな。
[みたいに義兄弟だったら相性関係無しにヨリ戻せるとかなら問題ないけど
蛮族の数が多すぎて倒せないんですが・・・
>>487 合わない人ってのはいつまでも馬が合わないもんよ(´・ω・`)
今日、エミュで3やって見たら、9より面白かった。
やっぱサクサク行くのがいい。
援助使わないと、結構バランスきついし。
474 :
名無しさんの野望:03/04/09 18:32 ID:+f9fylmL
普通の神経の持ち主は
今時わざわざエミュで駄作の3をやろうとすら思わない
476 :
名無しさんの野望:03/04/09 19:41 ID:iQeGHR9n
普通の神経の持ち主は
今時わざわざ1万以上払って光栄の駄作シリーズをやろうとすら思わない
477 :
名無しさんの野望:03/04/09 19:42 ID:tQ85mmMY
登用とかするとき、軍師が可能だと思う(登用する側の)武将絞り込んで一覧にしてほしい。
一人ずつ変えていくのめんどくさすぎ。
>>477 それかいっそ一斉選択可能にするとかな。
探索がまさにそれ。
運がどうのこうの言われる位なら数でゴリ押ししてやるってーの。
登用だって武将十五人位で押しかけて行ったら相手側も動揺するべ?(`・3・´)
登用だって武将十五人位で押しかけて行ったら相手側も動揺するべ?(`・3・´)
想像してワロタ
なんで3が駄作なんだ
探索と捕虜の説得は文官一箇所に集めて内政委任しとけばいいよ。
で厨性度があがったら前線に移動させる。
482 :
名無しさんの野望:03/04/09 20:43 ID:TzNCiJMr
>>474 3と、後6も糞ゲらしいけど、
ではとりあえずお勧め(又は一番マシ)なのはどれ?
いつの間に3が糞認定されてんだ?
6よりかは数段面白いよ。
6は終わってるけどね。戦略性はゼロ
485 :
名無しさんの野望:03/04/09 21:49 ID:R/O9HPJF
このゲーム金出して買うようなバカっているの?
>482
3だ!
3がシリーズ最高!!
5かなぁ
妖術、幻術、仙術あたりが強すぎなのが難。
2も割と面白いよ
6が好き
戦略性はかけらも無いが、妖術幻術が無いのはこれだけ
そういう理由で幻術妖術がクソ強い5、8は大嫌いだ
6はシナリオOPが好きだったな 特に孔明死んだ直後のシナリオの魏のOP
490 :
名無しさんの野望:03/04/09 23:56 ID:VGHA+gu0
誰か三国シナリオで蜀の守りを要塞や石兵でガチガチに固めてた
魏プレイ用のセーブデータ作ってよ。
>妖術幻術が無いのはこれだけ
嘘をこくな
このイカレチン・・・・・・・・・・・・・・・イカレポンチが。
「三国志 中原の覇者」
にそんな怪しげなモノはなかったぞコラ
なかったぞコラ
>488
4はよく覚えてないが
123には妖術幻術はなかったはず
もうアホかと
3も良かったが5ほど面白い三国志ゲームは無い
陣形や特殊能力による武将の個性化
ひとたび戦争が起きれば勢力対勢力の
大規模戦争が楽しめる。僻地でcomがあそばせている
遊兵もこのシステムにより意味が出てくる。
戦場マップも秀逸。ゴグンの改選の強さが発揮されるのは
5だけ。海戦も山岳戦も、平地での戦いも頻繁に起こる。
これは意味の無い特殊能力、陣形がすくないってこと。
兵の死傷率も適度。
内政、募兵、徴兵、金や米の収支も比較的バランス良い。
3年くらい遊んだけど、一度も妖術とか使ったこと無い。
6、みるべきところもあるが全体的に糞すぎる。
4や5で評判の良かった特殊能力を何故か一騎内じに限定
人口による徴兵制限の概念は良いがそのおかげで
有り余る金と米。使い道皆無。内政も糞
武将の夢や派閥もあまりにも忠と半端。名にも考えないでも全然ok。
戦争はまさに最悪のでき。産軍を一人しか指名できないので
知力の高い武将意味無し。どうでもいいがインターフェースも
恐ろしく糞っぽい。
6から三国志買ってません。6があまりにも糞すぎたので
( ゚,_ω゚)ブブブッ
5が(・∀・)イイ!とか6が(・∀・)イイ!とか言ってる奴が不思議。
コーエーの三国志シリーズで面白かったことは一度もない。
あくまでもやっている理由はキャラが三国志の人物であるからなだけ。
>>495 面白かったことも無いのにやり続けてるならそれが不思議だ
他のがどうとか別に言うつもりないがVが大好きだった。
確かに幻術とか妖術強かったがそうそうお目にかかる計略じゃなかったし。
息抜きの一騎打ち大会とかあった気もするし。
まあ、リアルな三国志じゃなかったかな。
正に三国志の世界観の”ゲーム”だったと思う。
でも今時の人は忙しいからあれ位のテンポで進められると嬉しいな。
なんで名作シリーズはXPで遊べないんだろう…。
499 :
名無しさんの野望:03/04/10 05:42 ID:qPokgUY9
しかしな、ホントこのスレはスレタイどうりの駄スレだな
もう三戦の正規スレ以外見る価値もないわ
5はむしろ水計が駄目
Bクラスの武将にまで水計使われて渦に飲み込まれる様は笑えた。
江南の武将相手に水の上で戦うから駄目なんだよ
499 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/04/10 05:42 ID:qPokgUY9
しかしな、ホントこのスレはスレタイどうりの駄スレだな
もう三戦の正規スレ以外見る価値もないわ
502 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/10 10:19 ID:5JiFZ6hd
499 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/04/10 05:42 ID:qPokgUY9
しかしな、ホントこのスレはスレタイどうりの駄スレだな
もう三戦の正規スレ以外見る価値もないわ
わあお!
504 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/10 10:39 ID:3qwQf82N
わあお!
ランダムはガンダムの続編です。
503 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/10 10:28 ID:iUwShQHK
502 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/10 10:19 ID:5JiFZ6hd
499 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/04/10 05:42 ID:qPokgUY9
しかしな、ホントこのスレはスレタイどうりの駄スレだな
もう三戦の正規スレ以外見る価値もないわ
509 :
名無しさんの野望:03/04/10 13:12 ID:pE5Sfvtz
俺は消防の頃初代三国志をFCで買って祖授に火計で劉関張焼かれた頃からの
三国志好き光栄好きだけどさ。6、7でやらなくなったよ。
ここの書きこみ見てると随分酷いようだな。兵糧自滅なんて有志に残る糞現象だな。
おれが6,7でやらなくなった理由は、昔の感動が無くなったから。
感情移入できなくなったんだな。「おいおい、曹操攻めこんで来たよ」「趙雲粘れ。頼む!」みたいな。
その原因はマンネリズムというのもあるとおもうが、やっぱそれでも続けて買うユーザーってのは
攻略手法が高度なわけで。俺みたいに信長や提督や維新の嵐を初代からやってるようなユーザーからすると、
簡単すぎるんだよ。そして取れる選択史がすくない。色々な選択肢を知恵をしぼって試行錯誤しながら、
無一文のリュウビや南部家や井伊直弼、大和特攻の日本で愉しむのが俺ら通なわけ。
光栄はそこんとこ無視してんだよね。逆にどんどん簡単になっていって、単純作業ゲーになってる
それでも売れるからOKなんだろうな。光栄としては。
そういや昔の2、だったか3だったかでは
さんざん兵糧援助してもらってからそいつ兵糧攻めしてたな・・・。
痛い通(゚听)イラネ
つーかさ、お前らエロゲーにゲーム性を要求するか?
同じことだろが。
513 :
名無しさんの野望:03/04/10 14:42 ID:Tbhh2CNw
公営氏ね以上!もう結論でたよ。買わないようにねユーザーさんたち
氏ね はくそリーナ
氏ね はくそリーナ
516 :
名無しさんの野望:03/04/10 15:48 ID:Tbhh2CNw
プッ。かぶるなよ
>つーかさ、お前らエロゲーにゲーム性を要求するか?
まあゲーム性が良いなんてカキコは一つもないしな。
マルチプレイやってる奴いる?
コノゲームでマルチなんてやってたら、
何百時間かかるんだ?
最大8人まで可能なマルチプレイって説明あるから
マルチやってる人多いなら買おうかと思ったんだけど微妙かな
一 枚 マ ッ プ で、 見 れ る 所 一 部 分 だ け
なのにマルチプレイしてる香具師なんかいますか?
自分である程度好きな状況作るために残したんじゃないの?
だったら素直にシナリオエディタを寄越せと小一時間(ry
COMのAI(=製作側のAIでもある)は相変わらずヴァカぶりを発揮してますか?
>>523 もう愛らしいくらいお馬鹿さんです(´▽`)
馬鹿ぶりに展開読めなくてドキッとする事もたまに(・Д・;)
このバカぶりって分かってやってるんだろうな。さすがのバカ社員だって
分かるだろこれくらい。
知っててこれくらいでいいだろって出すんだろうな。
もっとCOM強くしろ。ビジュアルとかに力入れずにさ。出来んなら出すなよ。
>525
FFと同じってこった。
527 :
名無しさんの野望:03/04/10 20:57 ID:qPokgUY9
マルチプレイやったよ。2人で机囲んで。
シナリオ2で俺がリュウビ、連れ(初心者)エンショウで同盟プレイ。
ただし最初1年やることがない(連合状態)ため、近隣の君主を勧告させてから開始。
見れる部分が1部分でも、2人なら譲り合いでなんとかなったが、2人とも戦争状態だと、
なにが起こったのか把握しずらい。
天下統一またはプレイヤー同士の2分状態までに軽く100時間以上行くと思われ。
[みたいに1人が戦争始めると、もう1人は漫画読み出すことはなくなったが、余裕がうまれると
常に2人とも漫画片手状態。
進行ポチッ
↓
「終わったよ」
↓
褒美、内政、進行ポチッ
↓
「おいっ!番だよ」
↓
褒美、進行ポチッ
↓
・・・Zzz…
>>497 あのさ
XPには互換モードあるの知ってる?
Win95用でも普通に動くんだけど
ただ互換モードはチートするのが面倒だけどな
「最大8人までマルチプレイ可能」って書いてたけどさ、
人いぱーいいる?やっぱ夜の方が多いのかな?
人多いなら買おうと思ってるんだけどなぁ。だれか情報pleeeeeeeeeeeze!
>>531 だから、NETには対応してねぇんだよ。
この会社は5年遅れてるの。
マルチプレイとは、友達と席交替してやれと言う笑える代物。
このゲームで、8人で最後までやったら500時間くらいか?
夏休み全部費やして、やっとクリアか。
人 生 の 無 駄 で す 。
このゲームがネットに対応してて
尚且つ今のように全体画面を見渡せるような
システムではなかったなら・・・。
自分の領土周辺しか見れないようなシステムなら・・・。
>>530 ガガガ━━━((((゚Д゚;≡゚Д゚;))))━━━ンンン!!
今年初めにXPインストールPC買って以来初めて知りますた。
勉強になったよ正直ありがd…。
早速名作シリーズ買ってみよう。
でも互換モードでも動かないソフトあるらしいからそれに引っかからない事祈りまつ。
535 :
名無しさんの野望:03/04/10 23:43 ID:qPokgUY9
いい男専用しおり
_____________________________________________________________________
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ここまであまさず読んだ
>>532 500時間で終わるかな?
もっと掛かりそうだ。
>>530 XPなら大概動くけど動作中危険なゲームも幾つかあるな
DirectX2(GameSDK?)時代のゲームは特に危険
まぁあれはkoeiの問題じゃなくってMSの問題って話もあるが
テープ(藁から数十分かけてロードして信長やったり、
解像度低い画面で必死こいて三國志やったなぁ・・・
あの頃のように必死になって攻略してみたいよ。
それはコーエーの責任でどうにもなるもんじゃない。
ゲーム界にファミコン時代の熱気が戻らないのと一緒。
540 :
名無しさんの野望:03/04/11 15:07 ID:aT7ohGcs
「う〜〜本営急襲本営急襲」
今、袁紹の首を求めて全力疾走している僕は公孫サン軍に通うごく一般的な美丈夫
強いて違うところをあげるとすれば忠臣救民の心に興味があるってことかナー・姓は趙 名は雲 字は子龍
そんなわけで二千ばかりの兵を率いてやって来たのだ ふと見ると的盧に一人の若い男が座っていた
ウホッ!いい武将・・・【ハッ】
そう思っていると突然その男は僕の見ている目の前で陶謙の援軍をはじめたのだ・・・!
【ジジー】「(曹操攻め)やらないか」
そういえばこの臥牛山は裴元紹が僕の馬を奪おうとしたことで有名なところだった
イイ武将に弱い僕は誘われるままホイホイと軍について行っちゃったのだ
彼−ちょっとワルっぽい中山靖王劉勝の末孫で劉備と名乗った
敗走もやりなれているらしく土塀のかげにはいるなり僕は糜夫人に阿斗様を押し付けられてしまった
「よかったのかホイホイついてきて」「俺は阿斗だってかまわないで地面に叩きつける人間なんだぜ」
「こんなこと初めてだけどいいんです・・・」「僕・・・劉備さんみたいな人好きですから・・・」
「うれしいこと言ってくれるじゃないの」「それじゃあとことん五虎将軍にしてやるからな」
言葉どおりに彼はすばらしいテクニシャンだった
僕はというと「大事な将を失うところだった」の言葉に感激に身をふるわせてもだえていた
541 :
名無しさんの野望:03/04/11 15:12 ID:jP8lw2b5
ま,三国志9を糞ゲーとか言えるんだから,良い時代になったと思うよ。
そもそも,光栄から初代三国志が出る以前から,小説・漫画などの影響で
三国志好きは山ほどいて,その中には,なんとか三国志をゲーム化できないか,
必死で考えていた奴も結構いたわけだ(おれもその一人だったが)。で,自作
で,エポック社の「戦国大名」などを参考にしょぼいボードゲームつくったり
もした。そんな頃,初代三国志は,三国志をテーマにしたゲームというだけで
画期的で,しかもCOMを相手に一人でもプレーできるという,夢のゲームだ
ったわけだ。
いまはおれも30歳を過ぎて,子育ても一段落ついて,自由に使える金も増えたから,
あの頃の光栄に感謝するつもりで,三国志9を買っているわけさ。子供にとって
は高いゲームだろうけど,大人にとっては1万円なんて,1日の遊興費だからね。
>>541 そして三国志で遊びすぎて家族と過ごす時間が減り…一家崩壊。
”貴方とはもうやってられないわ”
そして呟く。
”三国志…高い買い物だったなぁ…(´・ω・`)”
>>542 つまりそれだけ三国志9は面白いということでつか。
544 :
名無しさんの野望:03/04/11 16:26 ID:FXIcZJLD
>>541 『子供にとって
は高いゲームだろうけど,大人にとっては1万円なんて,1日の遊興費だからね』
いいセリフだ。
分別ある大人は格好いい
545 :
名無しさんの野望:03/04/11 16:28 ID:FXIcZJLD
パワーアップキットが早く出てほしい。いつ出るのだろうか・・・。
社員ウザ杉。
コーエーのサーバ管理者に電話して2chへのアクセス規制をかけてもらおうぜ。
>546
無理だろ
向こうは業務としてカキコさせてるんだから(真実
糞餓鬼なんて 自分にあわない=「糞ゲー」 だしな。
549 :
名無しさんの野望:03/04/11 16:59 ID:YDkYvUKU
546 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/04/11 16:50 k428IBs3
社員ウザ杉。
コーエーのサーバ管理者に電話して2chへのアクセス規制をかけてもらおうぜ。
>>541 つまりコーエーに募金しているようなものか。
そんな金があるなら
もっと貧しい人たちに恵んであげるべきだと思うがな。
551 :
名無しさんの野望:03/04/11 19:20 ID:aT7ohGcs
これはフィクションではありません。
女の子が40日間渡って監禁され、計100人ぐらいに強姦、朝から晩まで超暴力と超陵辱された。ヤクザ顔負けのリンチで、天井に血が飛び散っていた。(深くかかわったのは5,6人)
膣を灰皿代わりにされ、自慰(オナニー)を強制され、
真冬に裸で外(ベランダ)に出され、裸で踊らされ、手足を押さえつけられ、膣やお尻の穴に鉄の棒を突っ込まれ、お尻の穴に花火を入れ爆発させ、20キロの鉄アレイを身体(裸体)になんども落とされ、瞼(まぶた)に熱いろうそくをたらされ、
手足を押さえつけて、膣にマッチ棒を入れられ燃やされ、膣の中のや裸体をライターで火あぶり、精液を大量に飲まされ、500ccの尿を飲まされ、基礎の他むちゃくちゃ。(生きてるか死んでるかわからないが)ゴキブリも食わされたそうだ。
女の声だが、人間とは思えない叫び声(悲鳴)(絶叫)を上げ続けた!苦しさのあまり何度も気絶した。
「狂宴犯罪」は 一ヶ月以上 続いた 。
そして(失禁して)死んだ。(殺された)
専門家によると自死(あまりのつらさに耐え切れず、脳が死ぬことを選択した(命令した)らしい。)
死体の顔は目の位置がわからないほど、変形し、親でも誰かわからず、原型をとどめてないほどで、性器のほうは顔よりもっとひどく完全に破壊されていた。死体には髪がなくなっていた。
40日間の監禁で極度のストレスのあまり全部髪が抜け落ちた。死体の膣(マンコ)にはオロナミンC2本、入っていた。
「裁判記録」は死ぬほどエグイ内容であった。この事件の犯人の実名
http://tmp.2ch.net/youth/#1
552 :
名無しさんの野望:03/04/11 19:34 ID:hfuCnjz2
あの頃の光栄に感謝するつもりで
あの頃の光栄に感謝するつもりで
あの頃の光栄に感謝するつもりで
あの頃の光栄に感謝するつもりで
あの頃の光栄に感謝するつもりで
なんか久しぶりに三国志したらひどい叩かれようで
ってういか戦闘オート化したのがつまらないんじゃないの
一番おもろいとこなのに
555 :
名無しさんの野望:03/04/11 20:02 ID:OWpblUYO
発売日の出来事
かった やった あきた
556 :
名無しさんの野望:03/04/11 20:03 ID:VQqUExl4
>>554 前作で戦闘が異様にくど過ぎるという意見が圧倒的だから
そうしたんじゃないの。
557 :
名無しさんの野望:03/04/11 20:04 ID:VQqUExl4
三国志7まではある程度嵌った。
8,9は買ったその日の内に秋田。
>>556 8やったことないんだけど、そんなにくどいの?
8の戦闘は長すぎる・・・
8は兵法アニメがうざくてなぁ
PKでoffできるようになったらしいけど
8の戦闘は一戦30分〜1時間かかった記憶がある
ちがってたらすまん
なにしろ記憶に残ってなくてさ
大規模戦なら普通一時間だよ。
操るのが1武将なら、一回操作して後は延々と見てるだけ
二度とやるきしねぇ。
まあ、百歩譲って頑張るとしても漫画30冊くらい用意しとけ
あと、武将で出陣したら、COMが馬鹿なのが身にしみます。
せめて、前進後退とかの意見具申でもできればよかったのだが
>541みたいなDQNな大人にはなりたくないよ。
こだわればこだわるほど
戦闘時間がのびるな
565 :
名無しさんの野望:03/04/12 00:20 ID:nNKVIUE9
戦闘も、どこまでオートしてどこまでマニュアルにするか。
そこが難しいだろうな。今回のように完全オートというのも実にアレなんだが。
8は長すぎたしなあ。こだわりすぎというか、マニュアル部分が多いのは嬉しいんだけど・・・
砦のまわりの敵を一蹴するのに30分。砦を壊して敵城前の敵を壊滅させるのにさらに30分。
篭城戦で敵の兵数が多いとなると1時間以上普通にかかる。しかも陣形の考えは全く無かったし。
本来の三国志のように、中央を騎兵で突っ切って、敵陣がゆるんだ瞬間に、両翼から歩兵が追い討ちをかける、みたいな戦がしたい。
というか、兵数が少なくても勝てるようなシステムを導入してほしい。上みたいなシステムが入ればいけると思うんだがなあ。
戦い方次第で数倍の兵力の敵を抹消できる、みたいな。
だから洋ゲーやれと何度言わせれば(略
少数の兵でも勝てるってのは
今回の兵法システムでもいいと思うのよ
ようは、その武将が驚異的に働いたってことでそ
演出の仕方さえもそっとスマートにしてくれたら
それら以前に高営の経営理念の中に「努力」の二文字が入ってくれれば・・・・
「ボッタクリ」という文字が幅を利かせていて、どうしようもない糞機業。
570 :
名無しさんの野望:03/04/12 02:54 ID:nNKVIUE9
勝負というものは、どう転ぶかわからない。それこそ「ゲタをはくまで」。
語るのもシンドイが、9回で7ー1の6点差が逃げ切れない。それも2死から、
追いつかれてしまうのだ。このところ、不安視していた中継ぎ、しめくくりの軸が
ぐらついている。それが歯がゆい。ポートが打たれた。乗ってきた巨人の勢いを、
断ち切らねばいかんところ。左対左で吉野だが、ここで起用されている、
という真意を、わかってくれない。流れを止めるんだの、がんばりが出ていない。
阿部を四球で歩かせたのは、流れを加速させることになった。
あと1人だった。あと1球だった。そこでクロスワードパズルを、
ぴたっとはめるようなホームランが飛び出す。後藤の同点3ラン、
さらには延長12回にあげた、虎の子の1点に追いつく高橋由の引き分け弾。
7回まで打たれながらも、決してリードを許さなかった伊良部の、せっかくの好投
、金本、アリアス、片岡のホームランも、すべてドローのための、捨て石に
過ぎなくなってしまった。結果は最上とはいえなかったが、選手はそれぞれ、
自分の力を振り絞って、がんばってくれた。粘り抜いたよ。
これ以上、もう言わせるな。旅行日なしの移動で、4時間41分もゲームに
没入した。本音でいえば、勝ちたかった。ただそれだけ……。
893
まーまーそのうち公営が出し抜かれる日が来るって・・・
・・・・来るのか??
573 :
名無しさんの野望:03/04/12 11:10 ID:bn/BD/QO
三国志VIは、武将の質にもよるけど
少数の兵で多数の兵をうち破ることが割と簡単だった。
同士討ちさせたり、城籠もって石落としたりとか。
IIも一斉攻撃、伏兵、火計をうまく使用すると2、3倍程度は余裕だった。
攻めるときは敵おびき寄せて一斉攻撃で各個撃破&火計
守るときは森に隠れて伏兵連発&火計とか。
ただ、攻めるにしろ守るにしろ大将の知力が80以上ほしいところ
IIが一番はまった気がする。
574 :
名無しさんの野望:03/04/12 11:23 ID:Gdsn1npg
563 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/04/12 00:04 gY5hNl+3
>541みたいなDQNな大人にはなりたくないよ。
どこでDQNと判断してのか教えてください。
戦闘を三国無双にしちゃおうぜ
>>575 同意。もうコーエーは戦略・戦術的要素で売ろうとするのはやめるべきだと思う。
どうやっても優れた洋ゲーには敵わないから。
総合的な三国志のゲームとして別の方向性を目指した方がいいと思われ。
三国無双の戦闘がやりたいのなら三国無双をやればいいだけのこと。
アクションじゃなくてシミュレーションがやりたいんだよ。
洋ゲー三国志ってないの?
579 :
名無しさんの野望:03/04/12 12:37 ID:kYhCARRi
>>541のDQNさを説明してあげませう
大昔の自分の青春時代と現代を見比べて ずいぶんまし の意見
文章を見る限り 三国志9に満足してるわけではけっしてないが
光栄には自分の臭い青春時代を支えてもらった恩返しのつもりでゲーム買ってるところ
その行動が現在の糞ゲー乱発の光栄を支えてる → 現在の若者達へ迷惑かけてる
1万ぐらいなら大人にとっては痛くもない → 結婚してるのに経済感覚のない大人
なら1万を溝に捨てたりして平気なのか?
意味あることに使うなら、確かになんでもない金額ではあろう
結婚してるなら、嫁か子供にその無駄金をつかってやれよ
また、カモられても大人にとっては痛くないのさ (・∀・) と、のたまう馬鹿まるだしのところ
最後に忠告、
ええとしこいたら、ゲームなんぞに夢中にならずに大人になれよ
とりあえず、そのでっぱった腹をなんとかするためにスポーツでもしなさいな
580 :
ベタワン君 ◆NrzNAFPLAQ :03/04/12 12:41 ID:uLitFFUU
オリジナル武将って作れるの?
戦法とか能力とか決められたりする?
>579に禿同。
583 :
名無しさんの野望:03/04/12 13:13 ID:nNKVIUE9
>>579 朝から清清しいカキコを見た
ありがとう
>>579 必死になってこんな文章を書いてるお前の方が
DQNだと思うけどね。ごくろうさま。
前作の良いところを踏襲
悪いところを改善、、または無くし
新しい要素を入れて新作を作ってくれ
前作の悪いところを踏襲、
良いところを改悪または無くし・・・ってのが現状だからなあ。
戦争シーンでのアニメーションが邪魔だ邪魔だといつからいわれ続けてきたんだと・・・
>>584 MGHo/urO
んだから、敗北者がよくそういった全否定的意見書くけどさ、
そしたら、わざわざそれ伝えるために、スレに顔出して
反対意見カキコしてるオマエはいったいなんなの?ってことになっちゃうぞ。。。
ごくろうさま。
高営を褒め称える人は頭の線が切れているね。
>>584 MGHo/urO
ここが噂の釣り堀ですか?
590 :
名無しさんの野望:03/04/12 16:20 ID:nNKVIUE9
/ヽ
││
││」ワ
ヘ <ニ Σ
/ / 目てフ
/ / i ‖ミ
├ ミ,゚Д゚彡 ‖ <ただのゲーヲタども、同じコウメイなのに演義で誹謗されたワシを語れ。
├(ノi 公|つ‖
├ i 明i ‖
\_ヽ_,ゝ ‖
U" U ‖
戦の神
593 :
名無しさんの野望:03/04/12 21:13 ID:Yx1eR558
三国志シリーズ初心者の私は\購入後
ようやくチュートリアルが終わったところです。
594 :
名無しさんの野望:03/04/12 21:14 ID:ipDXjEex
595 :
593:03/04/12 21:23 ID:Yx1eR558
>>594 [までは知らないんですが
攻城戦までの前準備が大変だな、と
今からシナリオへ挑戦します。
596 :
名無しさんの野望:03/04/12 21:56 ID:zV5yqvum
各戦場・エリア毎の攻守の拠点やポイントを入力して、それに沿った戦術をCOMにやらせるって難しいの?
全区域共通の戦術しか入力してないからCOMの作戦が平板でつまらんのではなかろうか。
597 :
596 :03/04/12 22:05 ID:zV5yqvum
あ、ゲーム開発時のプログラミングの話ね。
ユーザーがそんなこといちいちやる訳じゃなく。
>>596 無理じゃねーの?
お前みたいな戦略と戦術の区別もつかないやつが居る限り
600 :
名無しさんの野望:03/04/12 23:29 ID:ipDXjEex
600ゲットと
, '´  ̄ ̄ ` 、
\ i r-ー-┬-‐、i /
| |,,_ _,{| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ N| "゚'` {"゚`lリ  ̄ < やらないかやらないか!
/ ト.i ,__''_ ! \ \_________
\ ー .イ
 ̄
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ i r-ー-┬-‐、i i r-ー-┬-‐、i
やらないか〜〜〜! > | |,,_ _,{| | |,,_ _,{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________/ N| "゚'` {"゚`lリ N| "゚'` {"゚`lリ < やらないかやらないかやらないか!
ト.i ,__''_ ! ト.i ,__''_ ! \______________
∩\ ー .イ ∩ \ ー .イ∩
| 〈 \ /
/ /\_」 | /
 ̄ | |
/ /\」
/ /
/ ̄ ̄ ̄\
(______)
| |
,,――┴―──┴──‐、
/ \
| _________ .|
| l´ `l |
| l´ `l |
| | ,-―‐-、 ,-――-、 | |
(^Y | '___,;; /___ ` .| Y^) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`川| `ー`'´‐',; l::`‐`'´‐´ | リ/ < ウホッ!いい男・・・
川リ! |::: !川ヾ \_____
川リ| 、_|:::l |ハリヾ
リリリ | ┏ ┓ |' リリリ
リリ ヘ ┃ ─── ┃ / リリ
リリ ヘ ┛ ー― ┗ イ リ
,| ヘ____リリ____/ |、
/( \ リ / )\
`ー――リ――‐'´
602 :
名無しさんの野望:03/04/13 00:34 ID:/8B+KEWp
PS2の7,8は結構好きだったのだが。
このスレを見てpc版の9を買うのはやめとこ−と思った。
あっそ
604 :
名無しさんの野望:03/04/13 00:50 ID:qBvjuZ/D
>>602 ここはアンチの巣窟
煽りでないなあ向こう見てみろ
605 :
602:03/04/13 01:06 ID:D9o6GX2n
7,8の音楽が好きで、2時間ぐらいで遊べるお手軽さも好きだった
てっきり同じようなシステムかなと期待してたのだが、すごく残念。
ここまでコケにされて
アンチにならないほうがおかしい。
607 :
名無しさんの野望:03/04/13 02:09 ID:qBvjuZ/D
608 :
名無しさんの野望:03/04/13 02:48 ID:qBvjuZ/D
ここは天下統一ばりにネタスレだから真面目に買おうと思ってる人は
見るだけ時間の無駄です
ID:qBvjuZ/Dはがんばりやさん
610 :
名無しさんの野望:03/04/13 03:22 ID:qBvjuZ/D
うれしいこといっていくれじゃないの
/■ヽ
__(,,・∀・)
/´ U U  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ■\
i /´ リ}´∀`)<ワショーイ!
| 〉. -‐ '''ー {! /
| | ‐ー くー | /
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
困ったもんだ
613 :
名無しさんの野望:03/04/13 03:37 ID:qBvjuZ/D
俺はネタスレだとわかっててもマジレスしちゃう人間なんだぜ
614 :
名無しさんの野望:03/04/13 07:41 ID:/ghf0szR
>>613 では、597・598にもマジレスきぼんぬ。
しょーもない揚げ足取りしかこないのでかなり残念。
書き間違いは認めるけどさ。
βακα..._〆(゚▽゚*)
萌え武将って何?
女武将のこと?
617 :
名無しさんの野望:03/04/13 11:05 ID:/ghf0szR
だめだこりゃ。
期待した方が間違いだったな。
ゲームの話ではなく。
三戦板のスレ見たけど、向こう楽しそうだ
619 :
名無しさんの野望:03/04/13 11:10 ID:/Yz0zCly
オリジナル武将つくれるのかい?
作れるよ
セーブデータファイルができないんだけど、みんなできてる?
セーブもロードもできるんだけどセーブデータファイルがないのよ。
何故?OSはXP。
>>621 S9ファイルを検索かけてみれ…
さんざ既出
623 :
名無しさんの野望:03/04/13 14:47 ID:qBvjuZ/D
?
マイドキュメントに直接閲覧・編集できない
アプリケーションデータを置くのは作法として間違い。
正しくは%APPDATA%以下に作るべき。
UIの悲惨な操作性といい
一人くらいWinのビジネスアプリ開発経験者を雇えよ・・・
ワロタ
ほんとにマイドキュメントにあるし
何考えてんだコー(ry
>>530 5を互換モードで動かす方法をおしえてたもれ
>>625 最近のMS謹製のゲームはほとんどマイドキュメント下にセーブデータを作るようにしてるんだけど・・・。
>>628 確かにMSが率先して守っていないというのはあるね。
ゲームどころかOfficeですらばらばらだし。
ともかくマイドキュメントに巨大なバイナリ放り込まれると
バックアップが取りづらいんだよな。何とかしてくれよ。
630 :
名無しさんの野望:03/04/13 16:48 ID:RsKe/fCz
age
>>625 Ergo Soft の流れを汲んでますんで、当然 MAC 流です。
632 :
530:03/04/13 17:43 ID:kzFEGeml
>>627 なんなんだ今頃?
ショートカットを右クリックして互換性をクリック
win95にすりゃいいじゃんか
win2kやXPならこれで問題ねぇハズ
9801用のXじゃねぇよな?
633 :
530:03/04/13 17:47 ID:kzFEGeml
書き方悪かったかも
ショートカットのプロパディ開いて互換性だな
んでおもろいの?
635 :
名無しさんの野望:03/04/13 21:30 ID:qBvjuZ/D
そう、アホにははまる。
糞ゲーなり。
こんなもん買うぐらいなら、ソースネクストの製品買ったほうがマシ。
激速2でインターネットがハヤクナル!!!!
637 :
名無しさんの野望:03/04/13 22:29 ID:k9nqp0As
前作は放浪の旅を結構楽しんでたのにできなのか・・・・つまんね。
君主に自分の名前をつけて女武将だけの配下の新勢力を作って
いろいろ脳内妄想シナリオプレイで楽しんでる俺はだめぽ・・・。
638 :
名無しさんの野望:03/04/13 23:04 ID:/aG5FufQ
よくわかんないけど
こっちが喧嘩スレで三戦の方が本スレってことでいいの?
>>638 こっちはアンチkeoiと割れ厨が多い…。つかどっちも同じようなものだけどw
アンチkoei=割れ
そうでもない人も居るけど、とりあえずそんな所です
>>637 つーか、俺は新武将(自分)プレイしかしたことないべ・・・
勿論部下は女武将(顔エディタで2次元キャラを貼り貼り)
で、脳内妄想プレイ・・・。おまい以上に駄目なんだろな。
三国志とか信長とかなんかオナニーゲームって割り切ってるから
完全にダメッポ・・・
>激速2でインターネットがハヤクナル!!!!
ワラタ
光栄に思え
俺様が誉めた相手は必ず大統領になるジンクスがあるのだ!!
>>632 廉価版でつか?
AUTORUN.EXEとSETUP.EXEを95で実行するにしても
インストールでやっぱり失敗します。
645 :
名無しさんの野望:03/04/14 01:18 ID:u7lhSyUa
クソが、ねっとだからっていきんなよ
はよdat落ちさせや
ネタスレじゃけん
釣りならもう少し面白く。
面白いか面白くないかで分かれてる時点で既にだめぽと思うが。
648 :
名無しさんの野望:03/04/14 02:00 ID:u7lhSyUa
新スレ不要
649 :
名無しさんの野望:03/04/14 02:01 ID:u7lhSyUa
くそしかいないのかここは
650 :
名無しさんの野望:03/04/14 02:01 ID:u7lhSyUa
651 :
名無しさんの野望:03/04/14 02:01 ID:u7lhSyUa
652 :
名無しさんの野望:03/04/14 02:02 ID:u7lhSyUa
・・・・・・
セイランで逝けば、武力も知力も関係ない。
何でも倒せる。
655 :
名無しさんの野望:03/04/14 04:49 ID:GhP5fCe0
654 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/14 04:14 ID:5TJfc2na
セイランで逝けば、武力も知力も関係ない。
何でも倒せる。
655 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/14 04:49 ID:GhP5fCe0 New!
654 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/14 04:14 ID:5TJfc2na
セイランで逝けば、武力も知力も関係ない。
何でも倒せる。
04/14 三國志IX:アップデートプログラムを公開しました
04/14 提督の決断IV:パワーアップキット専用コンテンツに提督データダウンロード第1弾を公開しました
04/10 三國志IX:HP素材集第3弾と新武将交換掲示板を公開しました
04/10 提督の決断IV:パワーアップキット専用コンテンツにシナリオダウンロードを公開しました
04/04 三國志IX:『三國志 Battlefield』体験版ダウンロード実施中
04/03 提督の決断IV:パワーアップキット専用コンテンツとHP素材集第2弾を公開しました
04/03 信長の野望・蒼天録:パワーアップキット専用コンテンツに追加歴史イベントダウンロード第3弾を公開しました
ttp://www.gamecity.ne.jp/ おまいら・・・ いよいよキタでーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
04/14 三國志IX:アップデートプログラムを公開しました
04/14 提督の決断IV:パワーアップキット専用コンテンツに提督データダウンロード第1弾を公開しました
04/10 三國志IX:HP素材集第3弾と新武将交換掲示板を公開しました
04/10 提督の決断IV:パワーアップキット専用コンテンツにシナリオダウンロードを公開しました
04/04 三國志IX:『三國志 Battlefield』体験版ダウンロード実施中
04/03 提督の決断IV:パワーアップキット専用コンテンツとHP素材集第2弾を公開しました
04/03 信長の野望・蒼天録:パワーアップキット専用コンテンツに追加歴史イベントダウンロード第3弾を公開しました
ttp://www.gamecity.ne.jp/ おまいら・・・
ごめんね みんな
なんか、騙されたみたい・・・
>>660 セイラで逝けば、キッカもキシリアも関係ない。
何でも許せる。
662 :
名無しさんの野望:03/04/14 13:22 ID:leFih3FF
>>658 三国志\なんってやらんよ!1人でやってろw。そんなの喜ぶやつなんてクソだけだ
モーニング娘のCD買うのは
モーニング娘が好きなやつ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
666 :
名無しさんの野望:03/04/14 15:53 ID:u7lhSyUa
>>663 別に楽しんでんだからいいじゃん
オマエもその時間に好きな洋ゲー満喫しろよ
>>666 俺様は奴らよりも上の人間なんだと思いこみたいんだからそっとしておいてあげなさい。
>>666さんみたいなひとのおかげで
海外メーカと比べてあらゆる面で
最低でも5年は遅れてる肥えが
またぬくぬくと糞ゲーを育むわけだね。
669 :
名無しさんの野望:03/04/14 16:40 ID:wLxYtqmS
海外とくらべて5年遅れてるってのは確かに感じる
日本のPCゲームの特徴は
人気のある絵柄やイラストでごまかす → コスト安い・雑誌などの前紹介では立派に見える
ゲームシステムが数年遅れてる。
操作性が悪い。キャラなどの動きが単調すぎる。
PS2などゲーム専用機分野ではそこら辺がクリアーされてるが、
狙ってるマーケットが低年齢層も含まれるために、どうしてもハードゲーマーにはぬるい
大人向けにハードで日本人のツボをおさえたPCゲームがでるには
もっとゲーム世代が高年齢になって低年齢よりも高年齢をねらったほうが利益が出る
超高齢化社会が実現するまで不可能なのだろうか
>>669 そうそう子供向けに作ってある。
主人公も小中学生くらいが多いし。
せいぜい高校生かな?
たとえ面白いとしても、そんなのは恥ずかしくてとても大人はプレイ出来ない。
671 :
名無しさんの野望:03/04/14 17:09 ID:wLxYtqmS
美男子・美女ばかりの三国志
こういうのが売れると光栄さんが考え出してるふしがちらほらみえてならない。
海外のゲームにそういう幼稚な部分なんてない
ゲームの骨格もしっかりしてる
たのむから日本のゲーム業界はそういう方向に進まないでくれ、、
まぁ、こういう意見は少数派なんだろうけどね
美男子と美女は良いんじゃないか?
同じゲームなら絵の良い方が単純に良いんだけど
美男美女だと幼稚ってのが今イチ理解できないのだが
>>671 くわしく説明汁
ここが釣り場ですか?
やっぱ美形/不細工比は自然にして欲しい。
美形は周愉だけにしる
8ではやけに徐庶と馬岱が格好良かったけな。
新武将の顔がやけに美少年美青年系が多くなってるんだよな
むさいおっさん武将を大量に作りたい俺としては不満だ
しゃあしゃあスレが君を待ってる。
>>663 このあいだあっちで「追加される武将って誰?」ってきいたら起こられますた。
17もある過去スレ探せだと(藁
あそこはマンセー発言しか許されてないよ。
>>677 「アンジェリークプレイ」のためだろ。
680 :
名無しさんの野望:03/04/14 22:23 ID:u7lhSyUa
681 :
666:03/04/14 22:24 ID:u7lhSyUa
そうでもないよ
米に英仏独露日で立ち向かい、何度も大会戦を重ね、
大国を倒す。
そしてその後、再び覇権を巡って・・・な戦いができるのはどれ?
新武将CGは、
項劉記、水滸伝、銀河英雄伝説くらいは押さえて欲しいがなあ。
>>679 ヲタは内輪ネタ大好きだし、とかく閉鎖的環境を作りたがるもんだよ。
諦めるしかない。。。
>>679 つうか、追加される武将なんか人に質問するなよ……
叱られて当たり前だ
687 :
名無しさんの野望:03/04/15 00:21 ID:mOlc0niv
688 :
名無しさんの野望:03/04/15 01:14 ID:+BKatgcs
カヒの戦いのご褒美ってなに?
>>688 嫌いなピーマンを変わりに食べてもらえる。
692 :
名無しさんの野望:03/04/15 15:52 ID:avrE/W6F
>>677 うむ。同意だ。
個人的には、岩波文庫「水滸伝」の木版画の挿絵wみたいなのがいい。
腹が出てて相撲取りみたいな。昔の中国では、
ああいうのが豪傑のイメージだったんだろう。
今の顔グラを描いてる絵描きさんは、絵が上手いし、
意外にも中国物に相当詳しいようだけど、
西洋風の中国人ではリアリティがなあ。
693 :
名無しさんの野望:03/04/15 17:09 ID:KMFIlzWh
しっかし、ほんまつまらんな。
作業ゲーの極みだ。作ったヤツは死ね。
↑誤爆スマソ
火計・伏兵・落とし穴 復活キボン
っていうかさっさと]出して
>694
ポスタル?
698 :
名無しさんの野望:03/04/15 22:27 ID:VIumTUFZ
>>696 こんなに光栄にひどいことされてて、次期作品買おうとするあなたの神経を
疑うよ!一度氏んだらw
かつてはあった光栄はもう死んでしまった。
今あるのは利益獲得に必死な、高営と呼ばれるものだけである。
不況の最中、ボッタクリ商法が一番お金を巻き上げられると思っているのだろう。
そして、その購買者たるバカは氏んでも(略
と、ヴァカが申しております。
ゲラゲラ
(≧m≦)ぷっ!
>>696 へ? 9って伏兵も火計もないの?
伏兵と火計なしで三国志SIMとは…
この点に関して三国志好きからは文句出てないのか?
>>703 あちらではマンセーばかりです。
というか、批判しようものなら『アンチ』扱いされます
1万円程度ならカスでもいい…。
火計・落とし穴はあるで・・・
まあ罠での発動やけど・・・
戦略級ゲームでどうして穴掘ったり火つけたりしなけりゃいけないんだよ。
>>708 だって戦争つまんないんだもん
かといって内政や外交に奥深さがあるわけでもないし
____
____ / \
| ヒイ〜| /● ● \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄V ̄ / Y Y| <じゃ、ケツでも掘ってみるワン?
/⌒⌒⌒⌒⌒ | ▼ | | | \
( 从 ノ|_人_ \/" \. \____________
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\\_ ” \
|:::::: ヽ710 丶. |" ”” \
|::::.____、_ _,__) | \
(∂: ̄ ̄| ・ー |=|・ー | | |
( (  ̄ )・・( ̄ i / \ | |
\ .._. )3( .._丿 _/⌒v⌒| / |
ヽ _二__ノ⌒\ ノ | / / |
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| |、_三__,| |__/| | | |_/ ̄ ̄/
| | ヽ| ト' | | | \ |\___/
| | | |_/ (((___|-(( ̄ ̄ _/
⊆, っ とー⊇
確かにそれはそうだけど、みんなの考えをもっと標準化したほうが
多角的に物事を考えられるんじゃないかな?
自分の事は自分しか知らないわけだし、
有名な人って誰しもがそういう問題を抱えていると
俺は思うんだけど、
いい加減に対処しようとする輩がこの事について
しらばっくれるのも有りだと十分思えるわけなんだ。
どうする?
正直8よりはまし。
久しぶりにこのシリーズ買おうと思ってたのに、どうも糞ゲーのようだなあ。
まあ人の評価よりも自分で買ってから決めろってことで。
というわけで中古で8買いに逝ってきます。今なら3000円くらいかなあ
8買う位なら新品でも9だと思うがナ
716 :
名無しさんの野望:03/04/16 17:20 ID:fI485Dm1
RPGが好きなら8 シュミレーションが好きなら9
これが精一杯の振り分け
正解は8,9買うぐらいなら無料でゲットだと思うがナ だけどね
717 :
名無しさんの野望:03/04/16 17:48 ID:RlLKEZbe
迷作
絶対に冥作!
720 :
名無しさんの野望:03/04/16 18:19 ID:9O5QAnOE
721 :
名無しさんの野望:03/04/16 18:41 ID:fHZFEM4z
ふむ。要するにだな。9は、8よりはいくらかマシというだけの糞ゲーということでFAか。
これじゃあ10も望み薄だな。
722 :
名無しさんの野望:03/04/16 18:57 ID:RlLKEZbe
ひうぐいhftdyt
この流れは・・・やばいな(いつもの流れだ・・・)。
かつてはあった光栄はもう死んでしまった。
今あるのは利益獲得に必死な、高営と呼ばれるものだけである。
不況の最中、ボッタクリ商法が一番お金を巻き上げられると思っているのだろう。
そして、その購買者たるバカは氏んでも直らない・・・・・
引いては返す波のように
726 :
名無しさんの野望:03/04/16 22:11 ID:bFrGTX/N
コーエー三国志がつまらないなんていう奴は
いつの時代にもいたよ。今に始まったことじゃない。
つまらなく感じるのは自分に問題があるということに気づいて欲しい。
君達はもうむきたてチンポのような敏感な感性を失ってしまったのだ。
これから先何を見ても感動することもなくただ老いて死んでいくのだろう。
コーエー三国志がおもしろいなんていう奴は
いつの時代にもいたよ。今に始まったことじゃない。
おもしろく感じるのは自分の感性に問題があるということに気づいて欲しい。
君達はもうむきたてチンポのような敏感な感性を失ってしまったのだ。
これから先何を見ても何でも受入れて自己を確立できずただ老いて死んでいくのだろう。
俺はアンチ光栄ってわけじゃないから
面白いものをつまらないとは言わない。
しかし、三国志9は普通につまらない。
729 :
名無しさんの野望:03/04/16 23:55 ID:fI485Dm1
さんざここで光栄を馬鹿にしてきたが
たしかに
>>726の意見はもっともかもしれない。
初期の光栄作品やFCなどでの興奮はもう得られないが、
それでも キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! って思う作品にはいくつもめぐり合ってますよ
古い人間には敏感なゲームに衝撃を受ける感性がないというのなら
古い光栄にももう敏感なゲーム開発を行う感性もない、というのが事実なのかもしれない
俺なんかはこれまでの三国志は糞で9マンセーだったりする。
あ、7も面白かったが。
正直、2の完成度と3のインパクトにはどうやっても勝てねぇべ・・・
そう考えると新作は毎回こんなもんだろうな、と。
732 :
名無しさんの野望:03/04/17 01:12 ID:Qr9Mz/r7
ようするにこの馬鹿会社は凋落したということですなw
金儲け主義に走らず
きちんとユーザーのことを考えられるようになれば
良い会社になると思います。
734 :
今江:03/04/17 01:17 ID:ZK26qNWj
光栄を馬鹿にする者は貧乏な下衆野郎
735 :
名無しさんの野望:03/04/17 01:25 ID:mNIgVKSO
pkmadakayo
736 :
名無しさんの野望:03/04/17 01:27 ID:mNIgVKSO
新スレぐらいマジメにつくってやろうぜ
社員も信者も三戦に流れてんじゃちっとも
煽りがいがないわ
738 :
名無しさんの野望:03/04/17 03:56 ID:mNIgVKSO
このまま過疎がすすすで天一みたいになんのか?
PK出る上ネタスレ化させんおはまだ早いと思うぜ
まあ静観しようじゃないか。7や8にしても最初はマンセー意見が多かった。
だが、ほとぼり冷めれば何とやら。
そんなマンセー野郎も遅かれ早かれ我に帰り、気がつけば7も8も糞扱い。
今の三戦板での7や8の評価見てみな。
ちょっと鈍い人でも、いずれ糞だということに気がつくんだよ。
>>739 最近は7,8の再評価も進んでたりする
歴代三国志評価スレ見てみ
8は戦闘が糞ではあるが他は評価できる
飽きた=糞
8が糞というのは揺るぎ様ないが、確かに面白くなる要素はあったと思う。
コーエーがすべて悪い方、悪い方へと持っていった感じ。
アイデア的にはいい要素いっぱいあったと思うんだけど、CD投げ捨てたので思い出せない(w
>>727 いや、今でも感動すら覚えるような
斬新でかつ完成されたゲームはある。
こえいは毎回新しいことに挑戦しているように見えるが
あからさまに中途半端で、その発想すらパクリ。
パクリですら完成されたものが発売できない。
745 :
功徳 ◆yd4GcNX4hQ :03/04/17 14:26 ID:mNIgVKSO
シリーズ共通の気がするが
最大の敵役がいなくなるとつまらんね
つって曹操を1国に押し込んでもしょうがないけど
統一したらローマ帝国とか攻めてこないの?
747 :
山崎渉:03/04/17 14:37 ID:+jQveesF
(^^)
748 :
功徳 ◆yd4GcNX4hQ :03/04/17 14:55 ID:mNIgVKSO
ガイシュツだが、三戦で無限増殖技の条件判明…
749 :
名無しさんの野望:03/04/17 14:55 ID:E4meMCx7
本来パッチで解消すべき問題を
PKでやろうとしてるとこがなんかなぁ
新作としてα版をやらされ、PUKとしてβ版をやらされ、正規版が出ないうちに次作が出て・・・・・
保守
三国志 エクセレントセット
「三国志II」「三国志III」「三国志IV」の「三国志withPK」3作をバンドルしました。
定価: ¥7,800
こんな昔のソフトに新作並の値段つけるのもどうかと思うけどな
アリスソフトなんか昔のソフトはフリーにしたってニュー速で観たんだが
お前ら基本は三国志4ですよ?
漏れは3からはじめたけど。
>>755 フリーにしたのは本当に昔のソフトだよ。
三国志だと1ぐらいの。
アリスソフトは発売後3年ぐらいで廉価版を2800円で出してくれてるね。
コーエーも見習え。
続編が出たら廉価版にしてホスィ
>>757 初代Darkとかランス1とか?
4って印象薄いんだよな。確か異民族とか外交で登場したの4だっけ?
戦争とかって、どんなシステムだったか全然覚えてない。
そんな俺のシリーズ最強は 2
>>5>1>>>>>>他
761 :
名無しさんの野望:03/04/17 22:40 ID:StzUgWNM
いいかげん光栄のぼったくり商法に気づいてよ!
たぶん来年発売される信長の新作には注意を!
そして再来年発売される三国志に要注意を!
762 :
名無しさんの野望:03/04/17 22:47 ID:CNmvGL2z
再来年の三国志10発表!
三国志10 〜弓腰姫は電波福耳の夢を見るか〜
2や3は糞だろ。
つーか2から5までがあれば蜀はあと十年戦える。
正直6以降は体験版しかやってない。
1はちょっと荒削りすぎ。突撃するとどちらかが全滅するまで続けるのにはワラタ。
ところで、自分のターン終了して次に進むときの読み込みって
みんなはどのくらい時間かかる?
俺始めて30分くらいの時点で1回のロード20秒くらいかかる(´・ω・`)
766 :
名無しさんの野望:03/04/18 04:46 ID:9tAy7vgk
素人質問でスイマセン
すごく便利でもう変えまくってます(笑
ただ、女性の横向きの顔グラが
せりふ言うときに半分隠れてズレてしまいます。
どうしてなんでしょうか?
767 :
名無しさんの野望:03/04/18 04:48 ID:9tAy7vgk
顔グラエディターの話です
>>765 「進行ボタン」を押して、戦闘フェイズになるまで二秒くらい。
放浪の旅、火計がなくなった時点で糞だな
772 :
名無しさんの野望:03/04/18 10:16 ID:8DAjpSiq
>>744 ティムポ擦り過ぎて通常のやり方ではもう何も感じなくなってしまい
より強い刺激を求めて変態プレーに走るって事だな。
お前らプレーが雑すぎるんだよ。
一回ごとの行為をもっと集中してじっくりやった方がいいよ。
一回やったら底が見えるしね。
何回もやろうなどと言う奥深さがどこにある
不感症
775 :
名無しさんの野望:03/04/18 15:04 ID:9tAy7vgk
素人質問でスイマセン
すごく便利でもう変えまくってます(笑
ただ、女性の横向きの顔グラが
せりふ言うときに半分隠れてズレてしまいます。
どうしてなんでしょうか?
そういわんとおせーてやー
776 :
名無しさんの野望:03/04/18 15:14 ID:9tAy7vgk
■ 第弐弾
ファンクラブコンテンツ「武将データダウンロード第弐弾」より
孫濱 … アイテム「孫濱兵法」の著者
戦国時代の兵法家。
孫武の子孫であり、「孫濱兵法」を著す。
足斬りの刑に遭うが斉の軍師となり、宿敵・ホウ涓を馬陵に撃ち破る。
■ 第壱弾
ファンクラブコンテンツ「武将データダウンロード第壱弾」より
管夷吾 … アイテム「管子」の著者
諸葛亮も憧れた春秋時代の斉の名宰相。
管仲の呼び名でよく知られる。
「衣食足りて礼節を知る」で知られ、富国強兵を成して斉の桓公を覇者たらしめた。
ちなみにガイシュツかもしれないけど情報を
色々な意味で光栄のゲームは終わった
775はすごいな。いろんなとこで見かけるぞ。
780 :
名無しさんの野望:03/04/18 15:40 ID:9tAy7vgk
>>775 交換前の新武将の顔のアップ中心点に新顔のアップ中心を持ってくる様にすればいいだけなんでないの?
782 :
名無しさんの野望:03/04/18 17:40 ID:9tAy7vgk
何で春秋戦国キャラがでるの?
三国志の時代から600年以上も前じゃん。ばかか?コーエーは?
>>783 三国志の時代に自分の生き写しを新武将として登場させるユーザーにも、同じ事を言ってくれw
今から1800年以上も前だぞw
新君主ヒロミを忘れたか!
786 :
名無しさんの野望:03/04/18 19:54 ID:9tAy7vgk
三國志IX ハンドブック 下
2003年4月24日発送予定
隠しシナリオも含めた全20のシナリオや、シナリオ別に有利な君主、
外交関係がばっちりわかるデータなどを、あますことなく掲載!
2〜5までで、一番CPUが賢いのはどれですか?
IXでレジストリのどこをどういじれば
選択可能勢力やシナリオ増えたりするのか忘れた。
誰か教えて。もしくは、書いてある場所教えて。
>>786 ぼったくり
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
少ないページ数に薄い内容。悪徳商法はもう辞めてよ。
上下に分ける意味あるの?
厚さはコナミを見習えよ。
ナムコのテイルズシリーズの本も分厚いよな…
>>789 悔しいけど的確に的を得た意見なんだな・・・
なんか、ハンドブック見てた方が楽しそうだね
最近三国志W辞典をよみ始めたYO
結構面白いにょ
ガイドブック>ゲーム
5+PKが2千円はお買い得なんでしょうか?
798 :
名無しさんの野望:03/04/19 01:49 ID:SjkkOlk1
800 :
名無しさんの野望:03/04/19 01:51 ID:SjkkOlk1
>>788 んなことせんでも
S1でやりゃ5分かからんぞ
つーか金出して買おうなw
801 :
名無しさんの野望:03/04/19 01:52 ID:SjkkOlk1
隠しシナリオも含めた全20のシナリオや、シナリオ別に有利な君主、
外交関係がばっちりわかるデータ
すでに解析尽くされてるんだが…
802 :
名無しさんの野望:03/04/19 01:53 ID:SjkkOlk1
806 :
名無しさんの野望:03/04/19 02:53 ID:SjkkOlk1
>>kokemaru
は社員っぽい(ぼそっ
808 :
名無しさんの野望:03/04/19 04:40 ID:W5X3O+2s
海外の比較的マイナーな文学作品を翻訳出版する
小さな出版社がある。そして文学ファンはこういった出版社を
潰さないため、今後も翻訳を続けてもらうために
1人で同じ本を2・3冊買うことが良くある。
我々もこういう時だからこそ三国志9を買って
コーエーを支えるべきなんじゃないだろうか。
三国志9の売り上げは三国志10以降の開発資金となるし、
コーエーの今後に大きな影響をもたらすだろう。
三国志9の出来のみを云々するのは
あまりにも近視眼的ではないだろうか?
>>三国志9の出来のみを云々するのは
ソフトの出来が最も重要であって、
まともに購入したユーザーは出費した約1万円分取り戻せれば満足。
割った香具師は掛けた時間分取り戻せれば満足。
>>あまりにも近視眼的
シラネーよ馬鹿(P
支える時は株購入するさ。
俺株主だったが、今なら絶対かわねー(藁
810 :
名無しさんの野望:03/04/19 05:08 ID:1Ll947Kr
>>808 よし、オマエが代表して200冊ほど買ってくれ
812 :
名無しさんの野望:03/04/19 07:48 ID:4cNC7vOi
>>808 どっちが近視眼的か現実を見つめて考えてみろよ
「三国志」シリーズということで、安定した収益があるからこそ
光栄の作品はどんどんうすっぺらくなっていくわけだろ
>三国志9の出来のみを云々するのは うんぬん、、、ではなく
まさにその三国志9の出来が悪いからこそ、買わないっていう行動が
光栄そのものも良くするわけよ
売れなきゃ必死に良いソフトを作ろうとするわけで
お前の言ってることは、共産主義や官僚主体の無責任経営者の言い分そのものよ
資本主義社会や競争原理を基本とする日本じゃ住みにくいだろう?(ワラ
ネタにマジレスする香具師が少数いる日本だからこそ2chが存在できるんだよね
ね、
>>812さん(プ
シリーズ重ねる毎につまんなくなったらどーしよーもね
DQにもFFにも当てはめれる訳で
回顧主義ではなくとも頷いてしまうんだよな
そういやドラクエもFFも3が一番おもろかったよ
FFは5だろ。
でも、大体シリーズ物は3作目が一番面白いな。
FFやDQはスーファミまでだよな
三国志もPS参入からまずくなった 欲が出てきたというか欲にまみれてきた
無双だ戦記だとCS客向けのソフトを作るのは許す。
○○伝シリーズもCS向きに近いからそれも構わん。
だからといってその辺で捕まえた客にも通常シリーズを買わせようと
かたっぱしからCS向きにシフトしていくのだけは勘弁してくれ。
7辺りから明らかにPSでの画面構成を念頭に置いた作りしてるからなあ。
まして有償デバッグチームにされてるんだから愚痴も溢れ出すってもんだ。
まあ、過去作全部プレイしてきてすぐに粗を見つけられる古参を相手にするくらいなら、
見た感じの表面的なものでいくらでもごまかせるライトユーザーを相手にした方が楽でいいんだろうが。
というよりも今のコーエーにしてみればWin時代以前からやってるユーザーなんてむしろ邪魔なんじゃないか。
× Win時代以前からやってるユーザーなんてむしろ邪魔
○ 文句を言っていても攻略本という名の説明書まで結局買うカモ
>>815-816 「シリーズ重ねる毎につまんなくなったらどーしよーもね」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「DQにもFFにも当てはめれる訳で回顧主義ではなくとも頷いてしまうんだよな」
( ´,_ゝ`)
つかさ、過去シリーズやってた者としては、
ほんとユーザーを馬鹿にした企業だと思うわな。
毎度のように最初から○○付けてくれ言ってるのに、
毎回毎回、パワーアップキット購入しないと付かない機能とかな。
ギリギリまで体験版出さなかったり、出すとしてもタイアップだったり。
>>823 つまんねーレスしてんじゃねえよカス。
すましたふりして何が「で、?」だ。おまえは
826 :
名無しさんの野望:03/04/19 18:45 ID:EBW/jtZP
内政:商業と開墾だけ
人事:爵位与えるだけ
軍事:見てるだけ
ぉぃぉぃ いくらなんでも9まできてこりゃねーだろと 思ったわけですよ
>>826 それだけでクリアできるのか、すごいな。
>>819-820 あのさ、市場規模がぜ〜んぜん違うからしょ〜がない罠
でも、PCの普及率があがってきてるし、ホントはここで
力を注いでおけば・・・とも思うのだが。
もう韓国とかアメリカとかのゲームのほうがおもしろい。
あ、ドイツとかのもなかなか。
日本はもうだめぽ・・
>>825 つまんねーレスしてんじゃねえよカス。
すましたふりしてそんな煽りしか出来ねーのか。おまえは
>>831 たしかに強い国で始めてクリアするだけなら内政必要ないな。
>>830 いや、俺はお前を尊敬するぜ
最近は叩かれてから吊りでした〜
とか言う奴が多いがやっぱ吊れるまえから宣言しないとな
834 :
名無しさんの野望:03/04/19 19:47 ID:mlzQm5/v
>>808みたいな言い訳はもう7辺りから言われ続けているんだよ。
毎回同じ言い訳するのもいいかげんにしろってことだ。
おはようございます。趙子龍です。
今日も元気に殺伐としましょう
光栄内部にも不満抱えてる人間いそうだけどな 今の方針に
分裂して新会社「後栄」でも創ってくれ
837 :
名無しさんの野望:03/04/20 00:32 ID:LDBd38ei
コーエーの三国志を買いまくって、「歴史物」市場を活性化させるって手も無いわけじゃないがな
金にならなきゃゲームは作らん。コーエーが衰退することで「歴史物」というジャンルが無くなってしまえば話にならない
今の状態で他の会社が良い物(そもそも「三国志」そのものを)を作ってくれるとは思えないしな
まぁ、何を言おうが、駄作乱発するいい訳にはならんがな。
>>837 漏れはPC98で初めて知人からもらった三国志3をやり、
そのあと、4、5、リターンズ、項劉紀(SFC)、信長の野望武将風雲録(SFC)と買いまくり、
やっぱり知人から貰った現代大戦略EXをやり、そのあとWin版を6本くらい購入した過去を持つが、
最近のはどちらも買う気が起きなくなってしまったよ。
正直、もはや光栄やシステムソフトに金をつぎ込むなら、
無名だけどよさげなPCゲーム作っているメーカーに金をつぎ込みたいよ。
その無名だがよさげなPCゲームを作っているところが
歴史ゲーム業界で皆無なのが無念
膨大な資料やらを必要とするから、
「はい、作ろうか」ってわけにはいかないだろ。
まあ、初代三国志を出した光栄の努力の賜物が未だ続いてると言った感じだな。
正直何百人と登場する武将にデータを割り振り、曲がりなりにも広大な三国志の世界を表現した訳だ。
一度やってしまえば後は改善、追加、またはゲームシステムのみの改変で続編が作れる訳だからな。
三戦板の歴史マニアどもが史実、演義含めて、全武将の評価をしてみたらどうかな。
そのデータは著作権表示有なら誰でも使用可能とかで。
そしたら同人等からゲーム作成の動きもあるかもしれんし。
まあ、いきなり三国志だと光栄に著作権云々でごねられそうだから、春秋等の時代でやってみるとか。
843 :
山崎渉:03/04/20 02:27 ID:XP+U7Zfl
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>三戦板の歴史マニアどもが史実、演義含めて、全武将の評価をしてみたらどうかな。
意見が割れて不可能だろ。
まあ、平均値取るとかの措置を取るしかないだろうが、
HPでも作ってくれる神が居ればの話だな
このシリーズ、新作でてはじめは有名劉備とかの武将でやる。
次に全パラ最強の新武将軍団でヌルヌルプレイやる。
そして飽きる。
次作でる。の繰り返し。
2ちゃんのヲタ企画は、一人の中心人物が主導するものならまだよいのですが、
集団でやろうとすると、ものになる前に仲間割れで瓦解します。
847 :
名無しさんの野望:03/04/20 10:44 ID:LDBd38ei
>三戦板の歴史マニアどもが史実、演義含めて、全武将の評価をしてみたらどうかな。
そんな動きが無いわけじゃないがな
大概知力100は誰だって話で揉めてお終いになる
演義的に諸葛亮に決めようとすると「それは変だ」って言う香具師が必ず出てくるし、
かといって100をつけられるほどずば抜けてる奴なんてそうはいないし
じゃあ知力100を無くせばイイじゃないかっつう話だけど、そうすると基準がなくなるから他のが決めにくくなる
つーかでもぶっちゃけコーエーはいいほうだと思うのよ
少なくとも、根幹は変えずに端のほうだけちょろちょろ変えて次作を出すコナミよりは
一応毎回毎回新しいゲームシステムに挑戦してるわけだしな
848 :
山崎渉:03/04/20 10:47 ID:dqMfCvxc
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
849 :
山崎渉:03/04/20 10:47 ID:dqMfCvxc
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
根幹は変えずに改良を重ねるほうが
はるかに完成度の高いものができるだろう。
中途半端なものを乱発されるほうが
あなたは良いのですか?
851 :
名無しさんの野望:03/04/20 11:15 ID:WPE5VUVw
>>850 天下統一はいきなり完璧な製品を世に出して
あとは改悪を繰り返してあぼーんしたわけだが。
あれじゃ儲からないよ。
852 :
名無しさんの野望:03/04/20 11:23 ID:VwE/lj8m
よーするに
完成度が低いまま、新しいことをやるってのが問題なんだろうよ
いつまでたってもβ
>>846,847
なるほど。
じゃあ各武将の評価をA〜Gの7段階評価位でアバウトにやってみるとかイイのかもな。
100点評価だとコーエーの影響が強くなってしまうわけだし。
段階の減りによるキャラの特徴の弱さはパラメータの種類を増やす事で補うとか。
これなら亮たんは武力F、知性A、内政戦略A、外交戦略A、戦術指揮C、謀略B、人格B、威勢C
周朗は武力D、知性A、内政戦略C、外交戦略A、戦術指揮A、謀略C、人格B、威勢B
陸遜は武力D、知性A、内政戦略B、外交戦略B、戦術指揮A、謀略A、人格C、威勢D
曹操は武力D、知性A、内政戦略A、外交戦略A、戦術指揮B、謀略B、人格B、威勢A
ジュンイクは武力G、知性A、内政戦略A、外交戦略B、戦術指揮F、謀略C、人格D、威勢D
劉備は武力C、知性C、内政戦略C、外交戦略D、戦術指揮C、謀略D、人格A、威勢B
呂布は武力A、知性F、内政戦略G、外交戦略F、戦術指揮A、謀略F、人格F、威勢A
とか誰かが提案しても喧々諤々で収支つかなくなるとかはないんじゃなかろうか。
>>853 みんなで決めようって事になると
アバウトでも例えば
「呂布が馬鹿って誰が決めた?頭悪いって演義にも正史にもねーよっ」
「いや、奴は馬鹿だ」
とか収集付かないと思うな
誰か個人の主観でぱぱっと決めたほうが良いと思うっつーか
\となんの関係も無いから続きは三戦でやれば?
カクカ・カク・ホウトウ・法正
武将エディタを最初から付けてくれるのなら、能力値などランダムでも
いいくらい。
むしろ問題は、根幹となるシステムだよな。
個人的には、政治→開墾・商業・灌漑みたく細分化してマスクデータとし、
画面上には政治A〜Eと大まかに表示してほしい。
オナニーゲームソフト作成の話題は、他でやってくれw
廻りを巻き込んだ大乱交に持ち込もうとするも失敗・・・
ってところかな(藁
859 :
名無しさんの野望:03/04/20 19:27 ID:kc7TZzEh
860 :
名無しさんの野望:03/04/20 22:23 ID:iiuhemb9
M$に Age of 三国志 でも作ってもらったほうがおもろそうだ
いっそのこと、数値なし性格のみにしたら?
とことんリアリティを求めて超高度AIを作る(藁
┐(´∇`)┌
863 :
名無しさんの野望:03/04/20 23:10 ID:lKjogaFt
武将の能力も設定変えられれば良いのかな?と言ってみたりする。
864 :
名無しさんの野望:03/04/20 23:33 ID:lQk3Iekt
すいません、光栄の懸賞に当たったんですが、やはり送られてくるまで
3ヶ月くらいかかるんでしょうか?
きょう買いに行ったのに売って無かったよ・・・
近所全滅・新宿も全滅。
なぜだ!何故なんだー!
2週間前のあの平積みはどこに行ってしまったのだぁ・・・
>>866 腐ったか朽ちたか迷ったか砕けたか荒れたか欠けたかだな。
>>866 そんなアナタに秋葉原。腐るほどありますが何か?
ちなみに中古だと7000円くらいか。
安ーいわけじゃなーい♪ロ○ット
>>866 光栄がランキング操作の為に買っていきましたよ?
そのまま再出荷されますが。
871 :
名無しさんの野望:03/04/21 21:24 ID:tvtXJifp
要するにあれですね
とっても天下統一が簡単に出来るんですね
簡単だけど、後半かなりダレルよ。
しかし今までの三国志の中で一番だれないんじゃないの?
1〜5は一番大きな勢力になったらあとは完全に作業だったぜ。
今回は一番おおきな勢力になると逆に連合組まれて他勢力が活発になり、
ぼやぼやしていたら港取られて、都市荒らされ、異民族まで宣戦布告。
それに空白勢力奪わなくても独立勢力全て滅ぼせば終わりだし。
後半のダレぐあい
1〜5=大勢力になったら後はチマチマと小勢を潰してゆく
6=帝位簒奪する場合だけ、政治抗争劇が展開されて後半も仕事があった
7=グッドエンディングを見たい時は統一前に調整せねばらんかった
8=これはダレた
>>873 連合組まれる頃には、連合なんて屁でもないくらいの力を蓄えてる罠。
>873
連合と言っても集団でかかってこないので意味がない。
[の連合は攻め込み元の大将が特攻しない場合は結構勝率いいんだが\のはなぁ・・・。
反董卓連合の時は曹操が自滅して終わりって感じだし。
同盟・連合の建造物で回復できるようにするとか、地域1個の建造物って
制約を取っ払わないと無理だな。それにはマップ拡大は必須だな。
てかPKでマップ広げるだけでも意義がありそうなんだがな・・・
それなら2度クリアしてもうやってないこのゲームをもう一度やりそうだ。
880 :
名無しさんの野望:03/04/22 19:31 ID:SUTVtoN0
9はなにげにいままでで一番めんどくさくなくて イイ(^▽^
でも、もっと大国の大変さもシミュレートしてほしかったな。
世論とか重臣の意向に逆らえない(逆らうと内乱が起きる)とかさ
いきなり他国から関羽とか有能なやつ登用してきても
いきなり高い地位につけると他の家臣がブーたれるとかさ
>>880 しかし、総合的には今までの中でも最低最悪の評価がつく糞ゲー
オマエの頭はめでたいな (ワラ
882 :
名無しさんの野望:03/04/22 20:46 ID:y09sthJH
今回は体験版は出ないのかな?
糞過ぎて体験版も出せませんワラ
三国無双が売れて腹立つなー全く・・。
885 :
名無しさんの野望:03/04/22 22:52 ID:kcMWpCS5
なんでこんなに糞ゲーといわれるのか正直、わからん。
Uの頃からやっているが、今まででこれが一番おもろい。
リアルタイムにする事でこんなに雰囲気でるとは思わなかった。
まあ、他のリアルタイムゲームと比べりゃどうだか知らんが。
>880
Yの派閥や夢のシステムを進化させれば可能ぽいね
886 :
功徳 ◆yd4GcNX4hQ :03/04/22 23:28 ID:jQhX0oWJ
(´-`)。o ○ (どこらへんがリアルタイムなんだろうか?
888 :
名無しさんの野望:03/04/23 01:16 ID:UfsJFZKW
あのショボイ戦闘アニメーションどうにかならんのかね
889 :
( ゚∀゚)◇:03/04/23 01:25 ID:Vuwna6LZ
要するに、Vが最高傑作だったというわけだ。
今までで、一番面倒くさかったが・・・・・・・
891 :
名無しさんの野望:03/04/23 02:06 ID:Enq4mWvU
攻城戦での飛矢の破壊力がありすぎ。
10000前後なら楽勝だな(w)
892 :
名無しさんの野望:03/04/23 02:07 ID:Enq4mWvU
蛮族征伐すると沢山の兵が楽に入手できるので、攻略できるまでがミソ
893 :
名無しさんの野望:03/04/23 02:13 ID:vUFU6wow
今日から始めたけど、敵全然攻めてこんね。
部下が一人しかおれへんとこでやってんのに
894 :
名無しさんの野望:03/04/23 02:22 ID:k4+7T9TD
>>885 つまり他のリアルタイムゲームとやらを知らんのだろ
正直、和製シュミレーションを世界標準のRTSに進化させようとしたにしてはあまりに出来が悪い
名作といわれるRTSはageシリーズをはじめいくらでもあるからそっちやってみな
3,4年前のRTSより劣ってることに気づくだろう
謎が解けました。
PCゲームヲタにとっちゃ、今回の三國志はSLGとして落第点。
しかしPCゲームはコーエーしか知らん三國志ヲタには最高点。
どっちの意見も厨房であるというのではなく、
立場の違いと見ました。
結論
三国志9=項劉記
トータルウォーシリーズで出してくれんかな。
「皇帝の決断」シリーズとして一から
899 :
名無しさんの野望:03/04/23 09:26 ID:KMu4xQLk
究極のSLGを光栄に期待しちゃだめだよ。そんなのできたら次から金儲けできなくなるし。
まだまだあと何十年金儲けするんだから光栄は。
信長と三国志でぼったくりやめられへんよ、おもろすぎて。
>そんなのできたら次から金儲けできなくなるし
これって何故なんだ?
だいたい完璧なものって1つだけじゃないと思うが。
>>899 プレイヤーの感性によって「究極」の受け取り方は違うと思うゾ。
漏れは3をやって、これ以上のゲームは出ないと思ってたクチだ。
光栄も、インテルや棒高跳びのブブカと同じ戦術を取ってんのかな。
2週間くらい遊んだけど、正直Yの方が面白い。
904 :
名無しさんの野望:03/04/23 18:38 ID:aD9CCZ0z
今のところコーエー以外に、戦略システムが付いたRTSはトータルウォー
しかないからな。トータルウォーでキャラの扱いが進化するか、
パラドックスが簡易RTS風の戦闘を取り入れたら、マニアにとっては
コーエーの存在価値はなくなる。
リアルタイムで命令できないのに、RTSって言えるの?
906 :
名無しさんの野望:03/04/23 18:46 ID:7jdBAgUf
漏れチュートリアルで飽きた…
マジつまらん
即売りしますた
新品で買って金損した…
907 :
名無しさんの野望:03/04/23 23:47 ID:BCphkyc6
sim city 昔のシムシティーを無料でネット上で配布
光栄 昔の信長や三国志を復刻版と名を打ってまた売りに出す
鬼の商法
908 :
( ゚∀゚)◇:03/04/24 00:40 ID:FLof1RY4
MXでダウソしたけど、起動チェックに引っかかってプレイできず。
909 :
名無しさんの野望:03/04/24 00:50 ID:B07YptBj
光栄逝ってよし
つまらなくはないけど
10000エンの価値はないと思った
911 :
名無しさんの野望:03/04/24 04:52 ID:tRsJxVHx
光栄の設定したバランスが悪いなら
建設的に自分たちでエディター使って調節することで面白くできないんだろうか?
いや、漏れは買ってないから出来ないわけだが‥‥
912 :
名無しさんの野望:03/04/24 07:00 ID:klk/42id
三国志をそのままパックってインターネット対戦対応にすると
作った会社もユーザーも笑いが止まらないんじゃないだろうか(w
このスレタイはゲームより面白い。
っツーわけで次スレタイトルどうするよ?
【適正価格】三国志9【19800円】
【適正価格】三国志9【58000ウォン】
915 :
名無しさんの野望:03/04/24 09:00 ID:bx/k6O/e
【紛糾の明細】監獄死灸【兵糧税込13,440円】
スレ見つけにくいこと、このうえないな
916 :
名無しさんの野望:03/04/24 09:30 ID:11QVcGGW
月の対戦鯖使用料3万くらいでも売れるんじゃねぇ?<三国志版ネット対戦
昔は通信料だけで5.6万はざらだったし
高い方がガキが少なくてすみそう
917 :
名無しさんの野望:03/04/24 10:23 ID:jX3Uv9n7
これでネット対戦対応版にすると何かににてると思わないか?
三国志インターn(ry
>>906 俺はチュートリアル楽しめたよ。
全体通して、チュートリアルの最後のやつが一番面白かった。
919 :
名無しさんの野望:03/04/24 12:53 ID:GFn8eRYB
ネット対戦するなら
ターン制じゃやってられんと思うけど
アイテムエディタキタ━(゚∀゚)━!!
っていうから、DLしたのだが。
所在(武将に持たせるか、土地に埋もれさせるか)が選べずアイテム作成できませんよ?
も馬鹿かと阿呆かと…。
こっ、コーエー…(((゚Д゚#)))
既存アイテムの性能変化だけってこと?
922 :
名無しさんの野望:03/04/24 14:14 ID:7SP7j87z
>>920 まだ三国志9なんかやってんのかよw
いいかげん飽きんか?おまえも善良な光栄信者だね(ぷっ
>>921 既存アイテムなんて弄れません。
ぶっちゃけ今回のアイテムエディタの長所は
”既存の全アイテムブラフィックが見れる事”のみ。
セーブデータのフォルダにもオリジナルアイテムを格納するとしか思えない場所あるし、
たぶんコーエーの大ボケなんでしょうな。
ま、漏れはお布施払うの惜しいから有志がアイテムデータ解析して作ってくれんかなとか
見果てぬ夢を抱くだけなんだがなー。
925 :
名無しさんの野望:03/04/24 14:55 ID:Y1qnwkHx
>>885 体験版を出さない理由を言ってから言えよ、このカスw
926 :
名無しさんの野望:03/04/24 15:24 ID:WFbfj+tS
ところでパッチは出たのかね?
公式いっても特になんもなかったけど・・・・
927 :
名無しさんの野望:03/04/24 15:28 ID:0smhKsU9
結局何が出来るの?アイテムエディタ。
>885
氏ね
>>922 別に920ではないが
まだ三国志9スレに来てるのかよw
いいかげん飽きんか?
光栄を信じて期待を裏切られたからって
更に時間と金を浪費して意味のないカキコなんて
よっぽど暇なアンチだね(ぷっ
で次スレタイは決まったか?
つか、本当にパッチ出さないのな。なめきってるね
932 :
名無しさんの野望:03/04/24 18:51 ID:dD4+zCv7
>>931 だからPKがバッチなんだって
で、もれなくおまけがついてくる
933 :
名無しさんの野望:03/04/24 18:56 ID:onoE8oj8
コーエーを超える三国志ゲームをつくっているメーカーはありますか?
age。
南蛮王マナマナはすごいぞ。
奢れる孔栄怒るユーザを腐らす【三国志9】
【負け犬】三国志9でダメダメな君主が影で愚痴るスレ【遠吠え】
なんだよ三国志ゲームって(藁
ゲームはゲームだろう。
(; ´∀`)?
939 :
名無しさんの野望:03/04/24 20:08 ID:zrfkly3J
コーエーの三国志を超える
三国志双六ゲーム……
940 :
名無しさんの野望:03/04/24 20:13 ID:WIlO7/qZ
メガドライブの名作バハムート戦記やってます(w
>>939 今更アナログな世界に逆戻りかよw
振り出しに戻るsage
最高の三国志題材のゲームは
ナムコ三国志だと言ってみるテスト
943 :
名無しさんの野望:03/04/24 20:23 ID:lT+bAjQU
ソレダ!
ナムコアンソロジーでも買ってくるか・・・
944 :
名無しさんの野望:03/04/24 20:57 ID:xFwf1l/O
2chの勇士で三個串2程度のものは作れないか?
すまんちょっとでも出来るんじゃないかと思った俺が馬鹿だった
三国志すごろくなら
うわっtやめろおまえらなにをするやめろはなs
948 :
名無しさんの野望:03/04/24 21:51 ID:VKhHrkRW
レビューすらないじゃん
てか正直3くらいのクオリティーじゃないとする気がしない
むしろ3最高派や
( ´_ゝ`)
(; ´∀`)??
もはや次スレなど
ならもうここにも来なくていいよね
サおなら