1 :
名無しさんの野望 :
03/03/26 04:16 ID:wCQTISo9
2 :
名無しさんの野望 :03/03/26 04:24 ID:E1ro13LZ
蝶野だオラッ! エーッ! フフフフフッ! フフフフフッ!! オラッ! エーーーーッ!!
3 :
うんこ祭り :03/03/26 04:31 ID:qBvRozut
ウンコー!ウンコー!
5 :
名無しさんの野望 :03/03/26 04:41 ID:E1ro13LZ
ヨガフレイムンヌッ! ヨガフレイムンヌッ! ヨーガヨガヨガヨガヨガヨガ・・・・・ ヨガッッ!!!!!!!!! フレイムンヌッ!!!
7 :
名無しさんの野望 :03/03/27 17:59 ID:wKHQ56c8
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって!
>>5 がいま何か言った!!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
8 :
bloom :03/03/27 18:04 ID:6PCSmBLu
あれ?明日発売だよね。 スレ立ったのも前日だし。 なんでこんなに盛り上がってないの?
このスレがいいかげんだからじゃないかな。 一応公式サイトにだけはリンクが貼ってあるけど、 せめて関連スレ紹介とかあったなら 2以降のリアクションも違っただろうに。
そうなんだろうけど、1月ぐらい前からスレ立っててもよさげなのに・・・
12 :
名無しさんの野望 :03/03/27 18:40 ID:cJRNrgBn
BGシリーズは遊んだんですが コレもおもろいかな? 英語版で遊んだ人います?
オイ、明日ですよおまいら。 大丈夫かいな…
なんか面白い日本語版RPGないかな、と 思っていた連中の多くが、 DD→NWNと流れている感じがあったからなあ。 スレ立ててもなあ、って感じがあったのでは? 俺はNWNよりこっち先にやりたかったんだけど、 スレ立ててもな、と思ってしまったものなあ。
17 :
名無しさんの野望 :03/03/27 19:11 ID:wKHQ56c8
./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ | |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ | | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| | !r、| ''''''. | | '''''' Y ) ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し} : 、___二__., ;:::::jJ < これはクソげーだ! !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ \ NWN以外のRPGは受け付けない!! _,〉、ゝ '""'ノ/:| \_____________ __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_ -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
18 :
名無しさんの野望 :03/03/27 19:15 ID:wKHQ56c8
_,,、、、,,,_ ,、-''"::::::::::::::::::`ヽ、、,,_ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ィ:::::::::::::::::::ヽ /::彡ヾ、、-──'''''" `ヾ:::::::::::::::i j:::::| i::::::::::::::| {::::::| }::::::::::::::| .!::::| __ |:::::::::::::::| |::「二ニミ、 ( ,. -─-、 ヽ::::::::::::| ゙i:|- '"-ゞ'-'} '"ゞ'-' `゙ノ |:::::rイ| | ノ ハ ``ノヽ 彡イ }/ ,' ,. | ヽ 、 \ヽ |ノV.! |、 ∠,.ッ-、_,、- ',、\ ト、ノ ゙!ヽ ヾ彡i|川川ミヾヾ) | | | <恐れずPoRを買いにLAOXへ行くのだイラクの民よ。 ゙、ヽ ,-'ニニニヽノ| / / / イラクの勝利は近い。イラク万歳! ヽヽ ヾニ二ン// / /_ /:>、 { }/ /ノ// |:ヽ /::::/ ヾヽ、-- ' /-' / |:::::\
評判よろしくないようだね。 なんかダルイってさ英語版。
20 :
名無しさんの野望 :03/03/27 19:19 ID:wKHQ56c8
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ <
>>19 伸介さん 横から口ださないでよ
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_ ここで一旦CM、ではCM入ります。
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
いいけど、知らないよ。
22 :
名無しさんの野望 :03/03/28 01:54 ID:0x/KoljZ
age
英語版のデモやったけど なんか国産のRPGっぽいな
メディアクエスト…大丈夫かいな。
25 :
名無しさんの野望 :03/03/28 16:27 ID:SyOFRIXd
ヨガフレイムンヌッ! ヨガフレイムンヌッ! ヨーガヨガヨガヨガヨガヨガ・・・・・ ヨガッッ!!!!!!!!! フレイムンヌッ!!!
26 :
名無しさんの野望 :03/03/28 21:34 ID:0x/KoljZ
購入記念age
もうダメぽ?age
もう英語版でやったからいいや。
29 :
名無しさんの野望 :03/03/29 02:45 ID:wMfPybtQ
普通に遊べてる。 つか、個人的には楽しんでるYO。 戦闘はスピード感はそんなないけど、全体的にはいい感じだよ。 後、攻略ページ求むW)
30 :
名無しさんの野望 :03/03/29 10:16 ID:aTlhOBbt
とりあえずインスコしてみたが、問題はなかった。 …と思ったらGAMESPYの具合が悪い。 もうダメぽ
31 :
名無しさんの野望 :03/03/29 11:53 ID:wMfPybtQ
>30 マニュアル嫁。 GAMESPYは日本語OSに対応してないから入れるなってしつこい位書いてあるぞ!?
32 :
名無しさんの野望 :03/03/29 12:30 ID:/SWJVMBk
>>31 問題なく入れてるけどなぁ
それにあそこ日本語チャットも出来る
それよりファイヤーウォールいれてない?
あとルータのポート
33 :
30 :03/03/29 15:15 ID:A+/Jf0IR
>>32 ルータのポートは全開バリバリですが、火壁がその分最強レベルです。
それがマズかったかな?
プールに力を!
35 :
名無しさんの野望 :03/03/29 17:50 ID:H6lcYD0i
36 :
名無しさんの野望 :03/03/29 18:50 ID:KRQvl2bw
>>33 多分まずいです、あそこはウォールが最低LVでも引っかかりますから
37 :
名無しさんの野望 :03/03/29 23:02 ID:wMfPybtQ
age
38 :
名無しさんの野望 :03/03/30 01:11 ID:DBYTCGtl
ダンジョンの敵、いきなり強すぎない?
レベルが同じ位だと、サイコロの出目により運、不運が強く影響する。 また、戦闘開始時のパーティメンバの位置も重要。 こまめにセーブしといたほうがいいよ。
>>39 その肝心のサイコロの目が味方不利になっている点が
英語版発売当時、かなりの物議の素となってた…。
最新版では(v1.4?)改善されてるかもしれんけど。
ゾンビとかグールに出会うと、いらいらするな。 どうにか汁。
すぐ死にまつ・・・
フレームレート高速化ハックの日本語版導入に成功した方はいらっしゃいますでしょうか…?
44 :
名無しさんの野望 :03/03/31 06:13 ID:ZASSXESW
age
すごい、反応がないのね よほどの糞ゲ?
たぶん「NWN」にいってんじゃないの? 公式しか載せてないし、、。
47 :
英語版を買って挫折した奴 :03/03/31 19:13 ID:zjdNF7QK
遊んだ方の評価掲載を希望。1プレイの日本語RPGとしてはどですか?
マルチプレイゲームとしては英語版の時から期待していない。
出来れば、「NWN」と比べて評価してくれる方がいると嬉しい。
「NWN」と日本語「POR」どっちを先に買うか悩んでます。
POR英語版をプレイしてわかったこと。
1:PORのマルチプレイは滅茶苦茶ツマラン。
全プレイヤーキャラの行動範囲が固定されている為に、
他のプレイヤーのプレイに移動が制限される。
これは仕方ないのかねぇ・・・
2:英語版は文章が多すぎて挫折
中盤?くらいまで進むも,物語がよく解らんかったよ
選択肢沢山あったけど・・・。まぁ日本語版はこの点は当然問題ないんだろうけど。
物語の出来を、知りたい。
3:モンスターの移動遅すぎ
高速化プログラムがあったから英語版はどうにかなったが・・・
>>43 氏と同じく高速化プログラム調査報告希望
4:難易度は、まぁこんなもん・・・D&Dだし
ライトニングボルトとファイヤーボールは必須
高速化プログラムってどこにあるんですか? って日本語版そのままじゃつかえないのかな まだ試してないなら試しますが、、
50 :
67 :03/04/01 00:05 ID:ytyNjKON
>47 NWN。
51 :
名無しさんの野望 :03/04/01 02:22 ID:cqKD3mWZ
NWNも買ったけど、シングルはつまらんかった。 BGみたいなのがやりたくて。 PORはシングルでまったりやるにはいいと思う。 でもBGの次の?が出たらそっちやると思う。
52 :
名無しさんの野望 :03/04/01 03:45 ID:cqKD3mWZ
まだパーティーが最初の4人のままだ〜 他の仲間はどこにおるの?
マルチ終わってる シングルでやるつもり無いんで、即売りですわ
>>49 やっぱり動かないみたいです、、
確かにあのモンスターの動きで先に進むのはつらそう、、、
情報ありがとうございました
55 :
名無しさんの野望 :03/04/01 16:25 ID:cqKD3mWZ
BGと同じエディター見つけたけど、もしかして日本語版だと使えないかも・・
すいませんが教えて下さい。 コマンド選択の時間制限は無しにすることはできないのでしょうか? 私は致命的に手先が不器用なのでこれだけのために購入をためらってます。
>>56 オプション画面からできるはずです。設定のどちらかの極端が「時間制限無し」だったはず。
>58 レスありがとうございました。 ここを見てると批判も多いようですが元祖 Pool of Radiance をやり込んだのでとりあえず買ってきます。
60 :
名無しさんの野望 :03/04/01 21:27 ID:cqKD3mWZ
左端が無制限。 自分もネットで英語版の評判見て購入躊躇してたけど、やってみたら 結構楽しいですよ。
61 :
ちとネタばれ注意 :03/04/01 21:47 ID:6+YAzJ3k
5人目の場所 結構近場にいるです。 ゲーム序盤に地上から降りてきた階段から、4時の方向に進むと、4つの井戸が四角く配置されているので、 その近くを探せば見つかる。あとは見てのお楽しみということで。
62 :
名無しさんの野望 :03/04/01 23:49 ID:cqKD3mWZ
>61 ありがとう! 4人じゃキツイっす。
ああああ、未だに面白さがわからん。 詳細なレビューをPlz
66 :
名無しさんの野望 :03/04/02 23:11 ID:9jTWOnl7
5人目のトコ、何かアイテム使うんだと思うけど、分からん・・・ はまったかな?
何このスレ数 悲惨なゲームだなw
日本語版出す時期が悪かったね。 NWNと被ってるからなぁ。 当初の予定通り、昨年中に出てればあるいは…。
69 :
ネタバレ注意 :03/04/03 08:05 ID:6uin7fX3
>>66 そこでハマッたらゲームの1/100も遊んでいないうちに終わってしまう・・・。
あたり判定が厳しい所なので、必要なものを装備した奴が土台を殴るのですよ。
・・・このゲーム全体通して、この場所だけなのな。こういう謎かけわ。
70 :
名無しさんの野望 :03/04/03 19:35 ID:8uu0+0ly
開始10秒でオークに殴り殺された… 新規作成キャラでソロは無茶だったか。
71 :
名無しさんの野望 :03/04/03 22:56 ID:Km2TdkfC
>69 殴る? ますます分からなくなりますた(泣)
子供の時コンプティークで読んだ PC98版の清松みゆきと安田均のリプレイが凄く楽しくて 「PoR」には興味があったんだけど… あんまり食指が動かないなぁ。
コンプティークか。なつかしいな。 馳星周が書いてたのはコンプティークだっけ? POPCOM?
74 :
名無しさんの野望 :03/04/04 02:01 ID:ov/JCJux
age
75 :
名無しさんの野望 :03/04/04 03:21 ID:ov/JCJux
やっとこさ5人目の魔法使いを仲間にしました。 必要なアイテムは2つだったのかな? つか、最初のダンジョンから広過ぎだよ〜 端から端まで探索してやっとなぞが解けた。 手ごたえありすぎ。 俺、最後まで行けるかなぁ〜
76 :
名無しさんの野望 :03/04/04 07:59 ID:sAncwSX7
PORは最初の2、3階層の物語の進みが悪いやね。搭に入ってからは結構色んなイベントが発生して盛り上がってくるけど。
新規で作ったキャラは絶対既存のキャラより強くはないのか・・。 ハァ・・
まあ、ポニーキャニオンのPoRとは異なる物語でいいのではないかと思う。 ポニーのD&Dを知らなかったら大変かも?
おれ てっきりプレーンスケープ・トーメントの日本語版かと思ってたよ プレイして初めて違うのに気づいた・・
>>79 とうめんとは一ヶ月考えたよ。あまりにも暗すぎる。
Harottoとかつらすぎたな。
でも、昔の英語がわかったのが良かった。
>>81 うお マジですか。
どうしても既存の戦死どもと同じくらいの強さの戦士作りたくて
wisを3まで減らして他に回すとかやってますた。
エディット可能なのはロスターだけかぁ・・。
最初のダンジョンやっと中心階層クリアしたからやり直しはつらい。
ほんとこのゲームしょっぱなから広すぎ。
なんかPC Watchのレビューも微妙な感じだねえ… 個人的にはオンラインマルチプレイよりスタンドアロンでのソロプレイの 面白さ重視なので、ソロはあまり面白くないと聞くNWNより注目してるだけど。
84 :
名無しさんの野望 :03/04/06 01:26 ID:qfUUycoS
age
>>83 俺個人としてはNWNより(シングルは)面白いと思ってるよ。
ただ、敵の移動速度(特にアンデット)が異様に遅いのだけが不満。
飛ばせないので結構ストレスたまる。
86 :
名無しさんの野望 :03/04/06 22:56 ID:qfUUycoS
アンデット以外はまだ許せると思う。 ゾンビとか、わざと動きを遅くする演出なんかと思うけど、 日本語版用に調整可能にするアップデータきぼんぬ。
87 :
名無しさんの野望 :03/04/08 01:04 ID:yxenIEwL
やっとこさ、中央階層を突破。 とはいえ、まだやり残した所もあるけど。
88 :
名無しさんの野望 :03/04/08 17:31 ID:yxenIEwL
なんか盛り上がらないねぇ。 このゲーム、面白いと思うけど。
なんか、ポニーキャニオンのPoRとかカースオブアジュアボンドの 方が面白かったような気がする。
90 :
名無しさんの野望 :03/04/08 18:49 ID:vG1QZlNo
なんか、クエストログの"これまでの足跡"のところが消えちゃったんだけど、 ダンジョン4層までは、確認してたけどいつのまにかなくなってたよ。バグなんかな... まあ、単なるメモ機能程度だと思ってゲーム進めてるけど、 クエストに関するフラグチェックとかあったらどうしようと少し不安だよ。
91 :
名無しさんの野望 :03/04/08 20:09 ID:yxenIEwL
ポニーキャニオンのPoRはホントにはまった。 グラフィックとか貧弱ながらも想像力刺激されまくりだったなぁ。 そういや、当時のは普通の戦闘でオーク30匹とか平気で出てきた。 こっちはLV1とかなのに。 しかもフロッピーだったしな〜 あれと比べたら今のPORは早いんだけどね。
今週末ぐらいから、始めようかと思っているので、 盛り上がらなかろうがスレがあってくれないと困る。 セガと違って公式BBSってないし、 どこにみんな集まっているというのもなさそうだし。
93 :
名無しさんの野望 :03/04/09 14:20 ID:g58pwXUS
だいぶ進んできた、ダンジョンクリアするとどんどん面白くなってくるね、 で、フェロル(ファイター5/クレリック9)が仲間になるっていうから、ジャリアルきったよ、 こいつにはEXP30000近く突っ込んだのでちょっと惜しかったかな、 この先もっと高レベルのNPCとか出んのかな?、だとしたらフェロルにEXP分けるのももったいないかな........
95 :
あぼーん :03/04/09 14:21 ID:bJqA2cUe
こちらもようやく中央階層をひととおり探索終了。 ところでこのゲームって、魔術師に巻物を読ませて覚えさせることってできないのかな? ジャリアルがスリープ使えないんで、だんだんイライラがつのる…。
97 :
名無しさんの野望 :03/04/09 21:21 ID:S7LHHveA
age
>>96 PoR にはウィザードが登場しない(選択できる&登場するのはウィザードのみ)
ので、ダメなんじゃないかな。
100 :
名無しさんの野望 :03/04/10 06:33 ID:/OV1DeDL
画面はよさそうに見える
101 :
名無しさんの野望 :03/04/10 07:06 ID:e6W9Ct5y
PORで6人目のNPCを探索中。 6人になれば今まで敵が強すぎて入れなかった所にも行けそうなので、 行動の幅が広がりそうだよ。 でもどこだ?
102 :
名無しさんの野望 :03/04/10 12:17 ID:v4SQqAay
この移植モノは 二人以上仲間にできるのですか?>99
103 :
96 :03/04/10 18:06 ID:h76nqtp8
>>98 なるほど、言われてみれば連中ソーサラーですな。
104 :
名無しさんの野望 :03/04/10 20:16 ID:5v/z44oX
最初に4人+NPC2名じゃなかった?
105 :
名無しさんの野望 :03/04/11 08:54 ID:okdIodW0
やっとこさ、2人目のNPCを仲間にしたよ。 ファイター。名前は忘れた。 念願の6人パーティーになったところでガンガン行くぜ! と思ったら全滅・・・(鬱
106 :
名無しさんの野望 :03/04/12 02:21 ID:0T4aSmyJ
買いました! チュートリアルをちょっとやってみた。 個人的にはNWNより古典的なこっちのスタイルが好きかも。 なんかJaggedAllianceとかX-COMがよぎったよ。 でもこれってひょっとして解像度変えられない?800x600固定? 右クリックのプルダウンメニューの字が潰れて読みにくいんですが。
2001年のゲームが今頃、チョい長すぎ。
108 :
sage :03/04/12 14:51 ID:cYLHZfl/
今頃きづいたけど、弓って矢がなくても撃てるんだな、 矢がいるのかと思ってローグにずっとスリングもたせてたよ。 弓に持ち替えたから、スリングよりは多少ましになったか
>>108 もしかしてBGとかやっていた?
あの系統は矢が悩みの種だったからなあ。
110 :
108 :03/04/12 22:25 ID:cYLHZfl/
IWDとかはやりますた(BG系統??) ゲーム進んでくると敵強くてローグじゃさすがに切り込めないから、 弓で遠くからチクチクやってる、弓だと急所狙いもできるみたいだし。
111 :
名無しさんの野望 :03/04/12 23:47 ID:RRkUXIN4
ローグは弓じゃなくても急所狙いもできるよ。
あのぅ。この系統のゲーム初めてなんだけど、 スリープの魔法始めに入れてなかったら、 二度と覚えること出来ないのかな? チャーム使えなさ過ぎる(泣
>>112 ウィザードなら、魔法屋(1章ならば市街中心部のクローク・タワーなる塔)でスクロールを買って覚えるとか。
ソーサラーなら、レベルアップ時にいくらでも差し替え可能のはず。
114 :
113 :03/04/13 06:25 ID:IYsMNRMZ
すまそ、NWN スレかと思った…回線切って寝てくる…
>>113 ありがと〜
やり直ししなくてよさそう^-^
あと、5人目の仲間がわかんない>_<
始めに氷の入った土台?あれを壊せばよいのでそか?
ただのシミターで壊しちゃったのだけど良かったのかな・・・
近くに落ちてた-2/-2のドワ短剣ならひろったけど意味ある?
質問ばっかしごめんチャイ。
116 :
112/115 :03/04/13 08:40 ID:7IU2ksMP
ごめんちゃい。 ドワ短剣じゃなかた(汗 ねじ曲がった○○短剣ですた^-^; ○○は文字つぶれて読めません(泣
117 :
112/115/116 :03/04/13 10:05 ID:7IU2ksMP
たびたびすまそ。
>>113 NWNの話なのね。(笑
残念・・・(泣
118 :
名無しさんの野望 :03/04/14 18:45 ID:J9l1393t
だんだん面白くなってキタ!
俺は、まただんだんかったるくなってきた、 最初のダンジョンみたいのがまた出てきた(広い) ここ何階まであるんだろう、とりあえず4階まできたけど....... ワールドマップみたいな一枚絵のマップだと綺麗な建物とかもあったりして歩き回ってても楽しいんだけど、 ダンジョンは似たような通路や部屋が延々と続いてしかも大したイベントもないし、さすがに飽きてくるな。
こっちもだんだん面白くなってきた! けど、謎も深まるばかりですた! 会話ログでないから昔聴いた話思い出せず、 クエスト?すっ飛ばしてます(泣 5人目の仲間(ジャリアル)は、 なぜかわけもわからず仲間に・・・(汗 氷の井戸はなんじゃらほい?意味あったんかな・・・
121 :
名無しさんの野望 :03/04/15 16:20 ID:Gv9a3EkP
6人になると、結構さくさく進めるね。
122 :
名無しさんの野望 :03/04/17 07:36 ID:FhIyvNsp
age
AD&D 3rdにおける、ソーサラーとウィザードの違いって なんでしょうか。どっちも「魔法使い」ですよね・・・・・。スレ 違いかもですが、ちと気になるので教えてつかぁさい。
1) 呪文詠唱能力の関連能力値。 ソーサラー → 魅力(CHA) ウィザード → 知力(INT)
125 :
山崎渉 :03/04/17 14:48 ID:u9J9kmLD
(^^)
126 :
名無しさんの野望 :03/04/17 17:27 ID:ZkpNiox7
やあ
ようやくクリア?できました。(たぶん) ラスボスらしき奴をたおしたんだけどとくにエンディングとかもなく ラスボスのムービーがちょっと流れて、その場にそのまま放置されました。 クリア時の平均LVは18くらい、 ふぅ長かったー。
>>127 お疲れ様。
あちらのものはエンディングそっけないのが多いから
しかたないかもねえ。
こっちは長時間苦労したのに、とちょっとさびしくなることもあるけど。
129 :
名無しさんの野望 :03/04/17 22:45 ID:FhIyvNsp
クリアおめでとう!
英語版をやり直そうかな〜
>>124 レスありがとん。勉強になりますたm(_ _)m
日本語翻訳版が出るのが遅かったのが主な原因か、レス伸びないね…。 ところで、ロスターキャラクターをマルチプレイ → シングルプレイで引き継ぐのって需要ある? バイナリエディタ使って書き換えなきゃならんし、そこまでする人がいるとは思えないんだが…。
NWNが一緒に出たせいではないかな? システムはこっちの方が3eを忠実に再現していると思うんだがなー。
135 :
名無しさんの野望 :03/04/19 11:50 ID:F/FJbisS
後半にでてくるそれぞれの職業の本はどうやって使えばいいんでしょうか? 装備も出来ないみたいですし、イベントリーでも使えないみたいですし、 もし知っていらっしゃる方がいらしたら教えてください。
>135 持っているだけで効果があるはずだけど。 いっぺん、対応してないクラスのキャラに渡して、ステータス等をよ〜く確認してごらん? ちなみに呪文が封じられている場合は、いつも通り「インベントリー → 魔法アイテム」で使用可能。
137 :
名無しさんの野望 :03/04/19 13:32 ID:F/FJbisS
>136 どうもありがとうございました。
138 :
山崎渉 :03/04/20 02:36 ID:CGgoYNNT
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
139 :
名無しさんの野望 :03/04/20 22:08 ID:WLhARLtS
あげ。
140 :
金正日 :03/04/20 22:08 ID:BGp/c0yF
,rn
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、. !j |
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │
http://www.freeweb2.kakiko.com/saitama/ ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │ こんなのあったニダ
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) |
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l ; r==i; ,; |' .人_
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
141 :
名無しさんの野望 :03/04/22 23:07 ID:YHl7s/iB
age
>>133 もしそのようなツールを作っていただけるならぜひ利用してみたいと思います。
PCを愛着持って育てているのでマルチからのキャラ引継ぎしたいですよね。
143 :
名無しさんの野望 :03/04/26 10:42 ID:13s4Ks9q
今バルダーズゲート1をやってるんだけど、終わったらこれやってみたいと思ってます。 全然スレ伸びないんだけど面白くないのかな。
>>143 面白くないことはないんだけど、
ダンジョンが広くて敵も同じようなのと次々出会うので単調、
戦闘では敵がじわーーーーっと移動してきてややたるい、
というようなマイナス要因はある。
それでも、レベルアップとか装備の恩恵が結構感じられるので、
敵が強いから後回しにしたところに今度こそと行ってみるとか
のんびり遊べば結構楽しめるんだけどなあ、
単調さが災いしてのめりこみ度は高くならないかも、
そこらがいまいち盛り上がらない要因じゃないかな。
D&D系に興味持っているプレイヤーの多くがNWNの方にいったから
てのもあるかもしれないが。
>142 ごめ。ツールじゃないんだわ。 やり方は以下。バイナリエディタの使い方&なにそれ、はそれ系のサイトでも調べてくらはい。 1. バイナリエディタで、\Pool of Radiance RoMD\roster\mp 配下のファイルを開く 2. 0050h以下のデータをすぺてコピー 3. バイナリエディタで、\Pool of Radiance RoMD\roster\ 配下のファイルを開く 4. 2.でコピーした内容を、0050h以下に上書きでペースト 5. 保存 要するに、シングルプレイヤーもマルチプレイヤーも、データのヘッダ部分が違うだけなので ヘッダ部分以外をコピーしてやればそれで読み込めるということ。
146 :
142 :03/04/27 01:00 ID:PwAqRnQB
>145 ありがとうございます。 バイナリエディタでさっそくやってみます! スレが寂れてるのでお答えがいただけないかと心配しておりました。 多謝! このゲームって最初のダンジョンの途中までは単調ですけど、 希求の指輪を手に入れてから急に話が盛り上がってきてどっぷりハマってます。(^^; これやってたらウィザードリィで遊んでいた頃を、思い出してしまいますた。
>146 あ、ちなみにシングルゲーム開始〜最初の地上部分くらいまでの確認はしたけど、 コンプリートまでは確認してないので、万が一クエスト進行不能になった場合はご容赦を。 変なとこにフラグ持ったりしてるとアレなわけでして。 データの構成を見ると、多分大丈夫だろうとは思うんだけど…。
うーみゅ・・・ 石の階層とか深い階層に進んでから、 時々音楽がかすれ出してマウスが効かなくなる症状が出る。。。 xp機ではだめで98機なら大丈夫なんだけど、98機は遅いからなあ。 サウンドドライバはYAMAHAで選択の余地がないし、 うー、つらいなあ。BGM切れる設定になっていれば何とかなるjものかとも 思われるのに設定ではそういうのないし。。。
>>148 RPGPLANETのFORUM見ていると
結構クラッシュしたとかデスクトップに落ちたとかの
症例は出ているなあ。
詳しく環境など書かれたものが少ないから
何が要因になっているかよく分からないんだが。
俺も何度か落ちたりしたけど、 裏で何か動かしてると落ちやすい感じがした、 アプリとか動かしてたら、それ全部落としてからPOR起動したら、 落ちなくなったけど。
>148-150 メモリリークは派手に起こしているみたいだ。 ちなみにサウンドカードはYAMAHAのYMF744だけど、正常。 Win2000でAthlonXP2200+使ってる。 あと、プログラムのほうでAlt+Tabの画面切り替えを無効にしてるみたいだね。 Ctl+Alt+Delは効く事は効くけど、画面切り替えされないので勘で動かすしかない。
>>148 レスくれた人たちどうもです。
あーと、常駐系とかできるだけ切っているし、裏で何かやったりも
していませんが、なんかおかしくなっちゃうんですねえ。
クラッシュ・トゥ・デスクトップちうのも、頻度高くはないですが
2,3回見ています。
RPFPLANETのFORUMとかUBI SOFTのサポートフォーラムとか
見てみましたが、なんかもともとはXP対応してなかったぽいですね。
日本語版MQではXPは対応うたっているけどNT/2kは保証外だし、
まずいことがあっても不思議がないかなって感じです。
で、とりあえず98/ME互換モードで起動、
これでもBGM再生でブチっていう音が時々入るので
危なそうな敵が沢山いる戦闘とかではゲーム設定から
BGM音量を左端(なんか実質オフなのかな、という(にして
やっていまして、わりと長時間トラブルなしにやれました。
せっかくなのでもうちょっと続けてみたいと思います。
どうしてもだめなら98機はあるんだけど、かったるいからなあ。。。
153 :
名無しさんの野望 :03/04/30 00:53 ID:F1NRJzuu
うちはXPでセレ1Gだけど、快適だよ。 落ちた事1回も無いなぁ。
なんか行き詰まっちゃった。 地下墓地の城塞MAP左下の古代エルフの呪語で封印されてる扉が 開かないっす。どこで呪語を見つけられるのかな? MAPは一通り歩いてみたんだが。。。
ちょと教えてほしいんだが、もしやPORって2刀流できないぽ? 説明書ざっと流し読みしたが、両手利き関連のフィートがみご とにスルーされてる気がするわけだが...。
>>156 まさかハーリー君(マイトマからBG系に流れてきた、
二刀流信者の教えて君)じゃないだろうね。
あ、彼だったら英語版の段階で
某所の掲示板でできないと聞いてやめたような気がする。
ということで、残念ながらできない。
マニュアルで見られた通り、
D&D3Eのルールにあるフィートで、二刀流のために必要なものが
このゲームではとりこまれていないので、
武器二つは持てなくしてしまったものと思われる。
キャラクターシート画面で、無理矢理に武器二つ持たそうとしても
だめなんで。
>>157 懐かしいなぁ。バーサーカー信者も兼ねてなかったっけ。
159 :
名無しさんの野望 :03/05/01 21:57 ID:F50Vr2XQ
>>157 名前を間違えてるぞ。
件の香具師は「ハーリー」ではなく「ハ−リ−」だよ。
長母音ではなく、なぜかハイフン(w
GWだしプレイしてみた…ら、速攻詰まった(´д`;) 最初のダンジョンのWraithとオークがいる部屋から先に進めん… 「ジャスミンの香りが〜北西の壁」とか言ってるけど、捜索しても見つからないし。 っていうか、斜めMAPの北西ってどっちだYO!ヽ(`Д´)ノウワァン 誰か助けて下さいおながいしまつ。 攻略サイト見てもわかんなかったでつ。
161 :
名無しさんの野望 :03/05/05 00:30 ID:4VQo4xOK
>160 飛ばして他に行ってみるのが基地。
>>161 ありがd
でも、他に行くところなんてあったっけ…?
石壁のドアみたいなのは開かないし、バリゲードものけられない。
このくらい手でなんとかしてよと小一時間(´д`;)
なんとかなりますた。 つーか、入り口にあったのね(´д`;) 散々探したシークレットドア…(´・ω・`)
このゲーム、北とか東とかいわれても、 そこからストレートに行けないケースが多いような。 (ぐるっと回り道して、結果的にその方向に当たるてな感じで。)
いけない所は後回しにすると良いですよ〜。 後で行けるようになるケースが多い。
旗は立ててからね。 階層まで分かったとしても、似たような地形が多いし。
167 :
名無しさんの野望 :03/05/05 16:45 ID:aNZaa0pd
毎日1,2時間くらいちょこちょこやってるんですけども、 キャラメイクでオススメはどんな感じなもんです? 僕は、全ジョブ使ってみたかったのと、NPCの性能が分からなかったんで、 1 ドワーフ ファイター/(バーバリアン) 2 ヒューマン クレリック/(パラディン) 3 ハーフリング ローグ/(レンジャー) 4 エルフ ソーサラー/(モンク) こんな感じでやったんですけど、あとあときつくなったりしないですかね?
>>167 オーソドックスでいい感じじゃないかと思う。
ソーサラーとクレリックは当面は専業的に成長させる方が
いいように思われた。
多分どんな編成で初めても、序盤は結構厳しい思うが、
レベルアップの恩恵は割と感じられるのでがんばって。
確かに魔法を使うクラスは、最初のうちは専業が良いと思う。 呪文の習得スピードが遅くなるからね〜。
170 :
167 :03/05/06 08:50 ID:BXMzY9dx
なるほど、やはり後衛は専業させるべきでしたか・・。 最初のレベルアップでマルチにしちゃったら、 ターンアンデッド失敗しまくりで、つらいことつらいこと(TT 2人目のNPC仲間にできたら、何とかなるようになりましたけど、 後衛は専業的に振ってく用にしてみます。 アドバイスありがとうでした。m(_)m
このゲーム、ローグも専属必須? スキルアップアイテムがなさげで、開錠も大変そうだし。 神魔野戦蛮密偵は_かな・・・
>>171 解錠できないと進めないような所もあるのでほぼ必須ではないかと。
罠でダメージなどは力任せでやれなくはないんだが。
スキルアップアイテムはほぼないと考えていいんではないかなあ。
少なくとも中盤までは皆無と思うが。
>>172 マジか…辛いなぁ。なんか挟撃もしずらい(というより機会攻撃の範囲が不明確)し。
レンジャー1まぜちゃったけど、これからはローグ上げるか。ありがd。
ところで今メインから一つ下の地下なんだけど、難易度キツすぎない?
戦闘1回でほぼ手持ちのスペル使い果たすんだけど。攻略順間違ったか…?
(つД`)ブラインドネスガ、ツカエナイヨ、ママン
174 :
167 :03/05/06 15:03 ID:BXMzY9dx
ワタシも戦闘1回でスペル使い果たしますよ・・。 あと、序盤はクレリックのターンアンデッドに全てがかかってる気がします。 ところで、シャドウからくらうパラメータダウンって直るんですか? 直らないと思って、喰らうたびにロードしてたんですが・・?
>>174 治ると思う。たしか、説明書か公式ページかに、その旨書いて
なかったっけか。レイスのCONダウンは、呪文やらで治さないと
いつまでたっても下がったままらしいけど・・・・・。
しかし、PORはアンデッドの出現率がやたら高いねw おかげ
で、クレリックが大活躍だ〜。
>>173 メインの一つ上(石)と一つ下(深い)はどっちがより戦闘が厳しいか
ちょっと難しいところだからなあ。
とりあえず手に負えそうもない戦闘がある所は旗を立てておいて
後回しにしたらいいと思う。
鍵開けもローグの成長待ちにして後で出直したところもあるし。
>>174 > ワタシも戦闘1回でスペル使い果たしますよ・・。
そうそう。
ダンジョンは昼夜(明るい、暗い)ないし、戦闘1度ごとに
どれか小部屋(とか戦闘があった部屋)で休憩しても。
> あと、序盤はクレリックのターンアンデッドに全てがかかってる気がします。
まずレベルが足りないとどうにもならないし、
足りていても運次第(こっちはロードでやり直しも)の面があるからねえ。
STRとかCONがダウンさせられるのは、
リストレーションで直るはず。あとレベルドレインも。
クレリックが使えるようになるまでなかなかだと思うけど、
結構ワンドとかポーションがあるのでそれでしのげるかと。
>>175 最初のダンジョンの西方の隠し部屋(酒場だっけ?)にある水のみ場の水は、
能力値回復だと思うけど。レベルドレインは直らんと思ったけどね。
レストレーションのポーションはレベルドレイン対策に溜め込んでおいた方が良いと思われ。
ベリアンドも治してくれると思う(レベルドレインはわからん)。
序盤はドアをうまく使って、1体をタコ殴りにするようにうまくもってけば良いような。
最初のダンジョンはターンアンデット使わずに切り抜けられたよ。
AC29なスケルトンロード8体とかは使いまくるけど。
経験値はいらないと思うので、なるべく倒した方が良いような。
で、リッチ見つけたんですよ。リッチ。
弱。激しく萎えた。BG2あたりの凶悪リッチキボンヌ。
漏れ的には序盤のシャドウなんかは、コーンオブコールドのワンドとかでHPの大部分を削りますな。 出し惜しみしても結局使わなくなるので、ガンガン使っていいと思われます。 ともかく遠距離で片付けられればベター、みたいな。 大概2ターンで接触させられてしまうけど。(苦笑
もしかして、日本語版ではチート使えない?
>179 チートは分からないけど、レベル上げを省いたり、序盤から良い装備にしたいのであれば >145 の方法でどうとでもなる。手間は掛かるけど。
ちょっと詰まったので、質問させてください。 今骨から指輪を取ってもらった時点で、 水のグリフ(GLYPH OF WATER)と爪のグリフ(Glyph of Claw)が見つかってません。 取り忘れたのか、それとももっとあとで入手できるのでしょうか。 ちょっとした発見 骨が見つかったところの先にある塔の最上階、キャンプが黄色のところ キャンプするとガーゴイル×2が出て、倒すと手袋を落とす。 ゴーントレット・オヴ・ライト・バードン:持っていると荷重が-50される。
教えて欲しいのですが… ワイトか何かのレベルダウン攻撃は回復できるんでしょうか?
>>183 >>174-177 過去ログ嫁とかきついことはいわないけど、
ちょっと前の分ぐらいでも見てみると解決が早くて
自分のためになうと思うんだなあ。
>184 thx! 読み飛ばしてたよ
Pooはシェルターに行けばヒントがもらえる。 英語版については。おまえら、日本語くらい読め!
187 :
名無しさんの野望 :03/05/08 22:44 ID:H99rtAmx
ドルイドいねえよ欝
ウィザードもいねえよ鬱 っつーかこのゲーム、INT軽いなw
189 :
名無しさんの野望 :03/05/09 00:39 ID:UDr+ASw6
>188 オマエノ脳味噌モナー(嘘) ってかどういう意味?
190 :
名無しさんの野望 :03/05/09 00:49 ID:tok5xpIl
あげ
正直、操作が異常に面倒だな。 背の低いキャラが向こう側に重なってるとスキルとか使えないってこれどうよ? そこに移動させた俺がアホなの? BGサイコー
INTが主要なキャラはWizだけ。 まあローグにもいるっちゃいるが。 つまりこのゲーム、「INTの重要性が軽い」という意味。
>>191 TAB押せばメニュー出るけど、それでも使えないのか?
操作がイヤソなのは同意だなぁ。
扉のすぐ後ろとかに移動したい。
>>192 ユーザーのINTすら必要ないしな。
ようやくドロウエリア最下層だ。
広いっちゅーねん。
杖強すぎ・・・。
>>193 >>191 がどういう意味で書いているか分からないけど、
対象指定がやりにくいのは救いがないなあ。
たとえば補助呪文とか回復呪文とか使うとき、
クレリックの方はそれこそTABでメニュー出してもいいし、
バーで指定すれば何もないところで右クリックしてもいいんだけど、
かける相手の方はそいつクリックするしかなさげだから。
そういや、戦闘で攻撃対象選ぶ場合にも、やりづらいことが多いなあ。
一覧で選択できるとか、どれか選ばれた状態から矢印キーとかで
一つずつ変わるとか何とか救済してほしかった。
>>194 呪文の対象は、数字キー(テンキーじゃないほう)で指定できるよ。
1〜6が、右下のグラフの位置に対応してる。
>>195 >>194 だけどありがとう。全然気が付かなかった。
マニュアルの一覧には載っていなかったし。
あ、ホットキーじゃないからか。
マニュアルと言えば、呪文の解説が
カタカナでありながらアルファベット順てのもちょっとなあ。
いったん英語のスペルに直さなくてはならないなんて、
日本語版なのに英語版以上に英語力を要求してる?
でもあれはちょっと助かったけどなぁ。PoRのマニュアル。 PHBはいくら読んでも寝てしまうので、あのくらいの分量でないとオレには無理( ´∀` )
BGのはボリュームあるけど結構読めた。 でも、質問に対して「マニュアルに書いてある」とは答えられても 「マニュアル嫁」は酷な気がして言えない、書けない。 さってと、蛇女さんにもうながされたので宝玉の館めざすかあ。
>>194 右下のグラフでも対象決定出来る。
数字キーで選択した方が速そうだが(´∀`)
転移装置解除してから何やれば良いか解らなくなった_| ̄|○
読み込みの時の「ナーガの前で縛られてる女性の絵」は なんだか変態が「コートをはだけて変なものを見せてる」様に見えるの既出ですか?
ウィンドウモードで起動する方法ってありますか?
>>201 あるかないかっていったらあるようなきがする
ナーガってヘソあるね、哺乳類なの?
しかしパラディンがしょっぱいゲームだ、好みw ところで、やっぱりパラディンとモンクは横道不可かね。 実際やるにはちと時間がかかりすぎるからなんとも。 専業パラにモンクを1だけ混ぜたいところだが…
本来の3Eルールだと、パラディンが別クラスをとるとパラディンのレベルは上げられなくなるんだが このゲームだと出来ちゃうのかな
>206 二度レベルアップしなきゃいけないんだぞ〜!いいのかぁ?
? レベル8で入ってくるし、多分まだ結構先が長いかと思ったので てのはフィールドでもまだ行っていないところがいろいろあるから、 あと二つぐらい上がるかなと思ったのだけど。 もちろん、いつ報告できるかは分からないが。 何か見落としていることでもあるんだろうか。。。 (正直、ファイターと入れ替えたのはあんま良くなかったかな?とも。。。)
>208 一度目のレベルアップで他のクラスを取得 二度目のレベルアップでパラディンのレベル上昇テスト 一度目のレベルアップ時に警告が出れば楽だけどね(パラディンのレベルが上がらなくなりますよ、とか)
うーん、伝わっていなかったか。
二度レベルアップしないと分からない可能性が高いてのは
分かっていたつもり。
「いいのか」ってのはそこを分かっているのかと聞かれたのか
(だから
>>208 では二度ぐらいは、と書いたのだけど、
そこが伝わっていなかったかな、と。)
と思ったけど、確信がなかったわけ。
パラディンが特に経験値沢山いるとかではないはずだし、
何かレベルを上げにくい要因でもあるのかな、てな疑問が
「見落としてるころでも」になったので。
ともかくレスサンクス。二度必要ってのは承知してるんで。
今晩から励んでみよう。
あ、やっと分かった。 自分の書いていた「次レベルアップしたら」がいけなかったのか。 どうも誤解を招いて申し訳なし。
現在エルフの地下墓地だっけ、それの最初のフロアで疲労気味。 ドロウの多勢にこちらの無勢になる戦闘を避けて 他を当たって回っているが、どこもかしこも敵はかたいわ、 後から出てきたりはあたりまえだわで、 すかっと片づく戦闘ほとんどなし。うーん、意欲減退。
>212 あー分かる分かる。 SR持ちだわイニシアティブ早いわ結構当ててくるわでなぁ・・・ このゲーム、否応なく不意打ちされる場面があるから、セーブして事前にヘイストとインヴィジかけるべし。 乱戦に持ってかれると魔法使いは厳しいので、透明化して機会攻撃を受けないように。 あとは適当に離れたところからファイアボールぶっ放してるだけで、大概片付くと思われ。 あと、地下墓地あたりからブルズ・ストレングスが一日休んでも持続するようになる。 オーガ篭手とかより上がる可能性が高いから、余ってたらかけとくべし。
>>213 アドバイスどうも。
補助呪文とかかけまくればまあ勝てるには勝てるけどねえ。。。
なんかこの疑うのに疲れる、準備しまくりがたるい。。。
ぼちぼち進めてはいるけど、平日の夜だと2戦闘ぐらいかな、
てな感じで、いつ果てるともつきない。
まあ、焦る気がなければいいんだけどね。
ぼちぼち進めるのが一番いい遊び方ではないかな、とか思う。 連休に一気に進めようとしてがんばったらたるさ一際だった。
ドロウはフェロルを前面に出して生け贄に・・・
>>216 いんにゃ、後ろに置いて前を戦士系で固めてもまだ当てられる。
隙間を通って当たる矢ってものすごすぎ。前面に出すまでもないよ。
最初のフロアの大軍と戦い際など
ありったけの魔法かけてでもおかない限り
本格的戦闘開始前にやられてしまうことがしばしば。
(しかし、敵が優先されすぎだなあ。。。)
シールドとメイジアーマーなんて、起きたらすぐ掛けるスペルだYO。 これでAC+12。プロテクションやら含めたら20中盤はいくでしょ。 うちのソーサラー、常にAC30超えてるのでほぼ当たらず。 弓は使わせないのが一番。具体的には、前衛が張り付く。
>>217 の戦闘、対ベレゴス戦だっけ、ベルゴスだったかな?
AC32でもフェロルたん倒されました。
フレイムストライクが当たると余裕でした。はあ。。。
> 弓は使わせないのが一番。具体的には、前衛が張り付く。
そうなんだけど、敵の先制攻撃のうちにやられてしまうんよ。
昨夜やっとここ切り抜けたけど何度目のトライだったか。
疲れ切ってすぐに寝てしまったよ、パーティでなくオレが。
220 :
名無しさんの野望 :03/05/16 02:49 ID:gCUr2liP
ぶっちゃけBGのほうが数倍おもしろいような気がする。
222 :
名無しさんの野望 :03/05/16 04:44 ID:q9EkUFtP
かなりガッカリング・・・ ストレス溜まりまくり。
NPCパラディンやっとこ1レベルアップ。 他のクラス伸ばしても警告などはなし。 次までどれぐらいかかるんだろう。 (よく考えたら、確認するだけなら、パラディン作って 最初からやれば結構早いんじゃないかと思えてきた。)
NPCパラディン、途中で2か3ソーサラー上げているが(ナゼアゲタンダコンナノ…) 問題無くパラディンの方も上げられているyo
225 :
名無しさんの野望 :03/05/17 02:23 ID:wDE6JjAJ
いわゆるDualClass扱いじゃなくてMultiClass扱いなのかなぁ なんとなくそれとも微妙に違う気がするけどねぇ・・・ それより、もー誰か日本語版でも使えるゲームスピード速くするパッチキボンヌ Undeadどもがモサモサ歩いてくるのじーっと待ってるの疲れた(⊃Д`) 画面の解像度も変えられないし、ウィンドウモードでもできないし・・・ 困ったシステムだよ(⊃Д`) でもDD好きには雰囲気がたまらんわけで(*゚∀゚)=3 あと、下がり気味なので上げてみる・・・一日1レスあるかないかって感じだな最近(´Д`;)
>>225 windowsキー(左下Ctrlの右にあるやつな)でデスクトップ画面に戻れるよ。
アンドットが動いてる間はネット巡回でもするよろし。
待機時間を無制限にしとくのを忘れずにナー。
227 :
225 :03/05/17 02:44 ID:wDE6JjAJ
>>226 Thx
でもね、WinキーもCtrl+ESCもAlt+Tabも、一応裏に戻ることはできるんだけど、
そのあとPoRに戻ると画面化けちゃってゲームにならなくなっちゃうんだよね(´・ω・`)
待機時間無制限はさっきしてみますた。
これでCone of Coldとかの範囲魔法もゆっくりTargetできるyp(´∀`)
従来のデュアル・マルチではなく、 1レベルごとに好みの(制約はあるが)クラスのレベルを上げられる精度だから。 人間といえども従来のデュアルではなく、 あっち上げたりこっち上げたりできる。 いろいろと面倒な制約についてはマニュアルP79参照。
>>225 うちもそうなるYO。
でも、戦闘中だったら手番が変われば元に戻る。
多分、ESCとかでも直るんじゃないかと。
ヘイスト入ってくると、デフォの待機時間じゃ範囲魔法二回はキツいなw
アンデッドの歩くスピードが遅いことよりも、 あんなのろのろ動きであるにもかかわらず、 驚くほどの長距離を1ターンで移動して、 しかも前線で構えている戦士系の横をかすめるように通り過ぎ、 後方の魔法使い系のそばまで来てしまう、 てのが問題に感じられてしかたがない。 いやまあ、同じエネルギー使って 高速移動よりは低速移動の方が長距離動けるかもしれんけどさ、 感覚的にトロトロうごくのが1ターンの行動量多いってのがなんかなあ。 つーか、移動距離があんなに長くなかったら 戦闘のたるさもずいぶんとましになったんではないかとも 思うのだが名亜。
場面があっちこっちと飛びすぎ。ぐーるがぷらぷらしているわりには 最近目が痛くなる。コンピュータRPGを無視してるな 3rdは。あと、意味もなく、強制的にパーティーメンバの入れ替えがある。 変なの!
>>230 > しかも前線で構えている戦士系の横をかすめるように通り過ぎ、
> 後方の魔法使い系のそばまで来てしまう、
その割には味方同士には厳しいな。
移動先を指定して途中にメンバーがいると
思わぬ所で止まってしまって焦ることしばしば。
233 :
名無しさんの野望 :03/05/20 01:47 ID:gVIFKNhm
>230 ゾンビなどのアンデッドは遅いというイメージが一般的だが D&D3Eだと1ラウンドあたりの移動距離は、 生身の人間と変わらなかったりする(Mサイズのゾンビ)。 重いものを持っていないので、移動距離にペナもなし。 移動以外行わないなら通常移動距離の2倍=60ft.移動できる。 でも、もうちょっと長距離移動してるように思えるな。 PHBには全力疾走だと通常移動距離の4倍動けるとある。 ・・・ひょっとして、奴ら走ってるのか?!
よーやっとクリア。長かった… で、ラスボスのあたり、変なバグがあったので一応報告。(一部ネタバレ注意) ラスボス直前、魔女を倒したとこでムービーが流れどこにも行けなくなり放置プレイ状態。 仕方ないんで、直前のセーブポイントからやり直してみると、今度はなぜかその魔女と 戦うところでラスボスがいきなり現れ対決。こいつを倒すとEDムービーが流れ終了。 結局、魔女とは戦えずじまいだけど終わったからまあいいや。 >127の人とかも、書き込み見てる限りだとこれに引っかかってるっぽいけど… そんなわけでプレイ中のみなさん、ご注意を。俺だけならいいんだけど。
>>233 > ・・・ひょっとして、奴ら走ってるのか?!
ワラタよ。
まあ人間でもさ、足が速い・遅いっても歩く速度はそんなにも変わらず、
走った場合に差が出るってことが多いように思うんで、
歩いていても走っていてもそんなに変わらないのかもな。
だから本当に走っているのかも?
>>234 お疲れ。しかしヤなバグだなあ。
どうするとどうなるとか回避法がはっきりしないってのは。。。
動物系の敵・・・・・ ガーゴイルなんかの「ウォー」という声とか、 アラキャットのピョコピョコ歩きとか、 あれらは笑わせようという狙いなのだろうか??
クロール クロール 平泳ぎ 平泳ぎ
クリアしますた。
やっぱり
>>234 氏と同じ事態が起こっているモヨリ。
こりゃ本格的なバグだな、ボス片方いないから楽でいいけどw
で、結局水の呪符がどこにもないわけでウツ
>>238 お疲れ様でした。
ところでどなたか、サイレンスかかっている範囲内で
敵が回復呪文使えるのはなぜか、教えてくれないかな?
マニュアル見ると意志セイブやスペルレジスタンスはあるらしいけど、
敵の頭の上に雲はあるし、攻撃呪文は全く使ってこなくなるので
サイレンスそのものは効いていると思われるのだが。。。
>>239 呪文ではなく特殊能力(パラディンのレイ・オン・ハンズとか)系であるか、
サイレント・スペル(《呪文音声省略》だったかな)が適用されてるとかかな。
(敵がソーサラーやバードなら後者をサスペクト)
241 :
240 :03/05/24 15:44 ID:tdsQMQy1
ポーション使ってたりしてるとか…。
244 :
名無しさんの野望 :03/05/25 12:42 ID:E5j9C8Tz
攻略についての質問です。 ナーガの血の壺を4つ集めるクエストで、3個しか見つからないのです。 敵モンスターが持っていた分 シャドウがたくさん出る所で1つ 斧を加工する炉の所で1つ 後一つがどこだか分からないのです。 GameBansheeのwolkthroughでは 42 - PASSAGE TO STILLWATER & 3rd VIAL OF NAGA BLOOD: Another passage here takes you up to the surface. The chest in this room also contains the third Vial of Naga Blood. とあるのですが、見あたりません。 ここで言われているのは、火を吹く樽がある通路の近くだと思うのですが勘違いでしょうか。 分かる方、どなたかよろしくお願いします。
245 :
名無しさんの野望 :03/05/25 14:11 ID:x9h6o1gT
Pool of Rediance Never Winter Knight Divine Divinity の三つまとめて買ってきました。 Divine Divinityクリアし終わったんですが、次はどちらをやるべきでしょうか?
>>244 そのサイトを見ているってことは場所は把握できていると思うのだが。
このゲーム何かしらアイテムがなくなりがち
(例えばインベントリがかなり詰まっているときに
そのキャラにものを持たせたりした場合とか)なので、
失ってしまったということはないか?
それか、揃わないうちに泉に入れてしまうと足りなくなってしまうとか。
俺は一度それらしき現象に出会い、かなり前からやり直した。
ただ、4つ集めても装備品一つ貰えるだけで、しかも是非にもってもんじゃない。
あとからいくらでも入手できる(あえていうならアイドロンは持っておくといい)し
やり直すほどでもないかと思うよ。
>>245 シングル限定として答えるけど、
パーティ制とダンジョン探索がすごく好きで、
単調なのとか操作性はがまんできるならPoRでも可、
大体はそこらがネックでNWNの方がいいって人が多いと思う。
ただ、PoRとNWNどっちにしてもベースがD&Dで
キャラ成長とか戦闘にはちょっとくせがあるよ。
あとどっちも結構速いPCでないと処理が重いとか、
グラフィックボードによっては不都合が出るとかいろいろある。
>>244 あー、確か漏れも取り忘れてたんだよな、それ。
部屋はあってる。あとはchest、つまり箱を探せ。
部屋のなかをカーソルで探し回ればわかるでしょ。何かあればカーソルの形変わるし。がんがれ。
249 :
244 :03/05/26 18:12 ID:kX5OVopC
>>246 ,248
ありがとうございました、見つかりました。
とてもやり直す気力はなかったし、もう何回もチェックしたんだよなー、と
未練たらしく部屋をうろうろしていたら、見つかりました。
箱の位置わかりにくすぎ。
きっとまだまだ見落としてる箱がいろんな所にあるんだろうな、と思いました。
なくなったんでなくって良かったね。 先は長いがゆっくりがんがれ!
251 :
山崎渉 :03/05/28 12:12 ID:Ie4aJu7t
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
252 :
Puu :03/05/29 22:45 ID:dXwfxmom
Mannual持ち歩いててなくしちゃった始める前に。MQでも別売ダメだったんで 少し教えてください。 1)魔法は使える条件になると自然に全部おぼえるのでしょうか?Paladin レベル5くらいまで魔法使えないんでしょうか?レベル1魔法ですが 2)死んじゃっていくらHealしてもHPがマイナス10とかで生き返らないのは 生き返らす方法ないのでしょうか? 3)応急処置っていつも失敗なんですがスキルが低いからでしょうか? このスキルは何をやればあがるのですか? 以上よろしくお願いします。説明書ないのつらいな。
253 :
名無しさんの野望 :03/05/29 22:56 ID:WilI9ces
保守も兼ねて答えよう。 1)ソーサラーはレベル毎に覚える呪文を「選択」する。つまり全部ってのはムリ。 クレリック、パラ、レンジャーは条件を満たせば、自然に覚える。 2)コンプリートデスしたらリザレクション。序盤で逝ったらロードしたほうがいいと思う。 いずれワンドがわさわさ手に入るが、そのころにはそんなに使わない罠。 3)応急処置に限らず、たいていのスキルはある程度の達成値を要求する。 レベルの低いうちはなかなかその達成値は出せない。そしてレベルが上がれば応急処置など要らない罠。 せめて自分でスキルを選ぶ余地くらいあればねぇ…
255 :
名無しさんの野望 :03/05/30 03:06 ID:tpdDnySL
256 :
Puu :03/05/30 11:28 ID:niYQcsZi
ありがとうございました。 思い切りネタばれですがどうしても石の心のQuestが解けません。 HPなんかを参考にJalialがつかまってるところを行き話を聞いたあと 鉄の指輪をしてブルーストン(帯がまきついた青いやつ)をItem欄で Clikしてみましたがダメでした。Stoneは装備できないですよね? 鉄のゆびわは、セイブ1とかが付いているRingを指にはめています。 指輪が違うのかな? オーク村の箱から出る指輪ですか? 思い切り始まりのQuestなんですが魔法使いいないPartyで始めたので どうしても仲間にしたいいんです よろしくおねがいします。 あとここ以外にはこのGameの質問できるところご存知でしょうか?
>>256 ほとんどは立ち位置で失敗すると思う。
石の周辺で少しずつ場所を変えてみて、アイコンの形が変わるところを
探すしかないかと思うのだが。
指輪は魔法効果のあるのならどれでもいいんんじゃないかと思われる。
そこまでに入手した二つのどっちでもいけた。
海外サイトの記載からもそんなことだと考えられるのだが。
このゲーム扱っているサイトはあるにはあるが、
今全然アクティブじゃないみたいだからなあ。
BG攻略サイトがもうじきこれを取り上げるかもしれないが。
(たしかどっかの掲示板でそんなこといってたような。)
まー、なんだ。 一応言っておくべき事だろうから言っておくよ。 ここに質問して、別のところにも同じ質問することは「マルチポスト」って言って基本的に嫌がられる行為だ。やめとけ。 日本サイトで攻略をビシバシしてるところは知らないなぁ。あったら報告ヨロ。 指輪は装備するだけでいい。Jalialの腰のあたりで、微妙にカーソルの形が変わるところがあるからそこをクリック。それだけ。
259 :
Puu :03/05/30 22:25 ID:niYQcsZi
できました。 位置が微妙なんですね。M&Mなんかでも そういや位置による不具合とかあったな。 またどうしてもつまったらよろしくお願いします。
不親切な仕様ではあるが、不具合とまでいうのはいかがなものか。
うぐぁぁぁぁぁ! PCが1人、壁の中入った状態でセーブしちゃって、 そこからPTが動けなくなっちゃいました・・・。 上書きセーブできたので、メインホールからやり直しです。(TT どなたか、同じ症状でた方で、復活できた方います?
いくつかセーブ作って交互にしたほうがいいぞ…折角スロットは無限にあるんだから。 漏れは適当な記号三つ使ってた。プレイ時間付はどれがどれだかわからんくなるでなぁ…
セーブ名付けられるからまだしも。 とはいえ、1フロアがすごく広いところが多いから 「○○(エリア名)**(通し番号)」の番号が増えて 何をやっていた頃のセーブかすぐ分からなくなったな。
265 :
261 :03/06/01 09:48 ID:77uSJeJB
あきらめました・・・・・。 アドバイスありがとうございました。 (保守ag
266 :
名無しさんの野望 :03/06/02 13:04 ID:glqt02XQ
age
ふと思ったけど、最後までプレイする人の割合ってどれぐらいかなあ。 数あるゲームの中で決して高い方ではないように思うのだが。
まあ、それだけ糞ってことだな。
それ以前にやってる人があまりにも少なすぎる。やっぱNWNと比べるとどうしても劣ってるってのが痛い。俺もPoRやめてNWNに移ったし…。せめて発売時期さえズレていれば。
クソとか言い切れちゃえばいいんだけどね、 ダンジョン探索の怖さとか、なかなかいいところもあるから困る。 いや、困るのは悪いところがあるのが困るんだが。
271 :
Puu :03/06/05 12:23 ID:c60cvm8p
私も最後までやれるかは?です。 やっと2階に上がってMember6人になった。レベルが4と5 しかしSorcerの呪文1個しか取れないのは迷いました。 結局とったBlindnessって全然ダメだった。 でもなんとなく続けてしまいそう。昔のダンジョンマスター思い出す 延々と続くDungeon NeverwinterかDivine and divinity?ほしいかな
>>271 6人になったあたりから戦闘でいろいろできて、結構面白くなったな。
で1フロアが広いのでそこらで嫌気がさすかどうかが一つのヤマかな。
そこのいくつかのフロアを含むドワーフのダンジョンをほぼ行き尽くすと、
その後はいろいろ変化があって面白くなるが。
なるべくならそこらまで行って、ミスドラノール観光をされると良いかと。
>>273 あそこか。よくやってくれるよ、いや本当に。
最初の階層のドワーフの墓場から行ける浅い階層。 前にやったときは、普通に入れたのに、何故か入れなくなりました。 もしかして、何かアイテムが必要だったりします?
たいていのところは、鍵なりなんなり開いてしまえば
その後は問題なく通れるし、鍵はなくなってしまうが。
装備品が必要アイテムの場合、持っていないと、とか
装備していないと通れないというケースはある。
それから、最初の階層の鍵がかかっている扉が、ずっとあとだと閉じていて、
鍵は手に入らないし、もう行けなくなってしまったということならあったが。
そういうことではないのかな?
具体的にどこに何が必要かとかは、
>>155 のリンク先で
地道に確かめてみるといいかと思うが。
>276 さんくす。 頑張って読んでみます。
278 :
名無しさんの野望 :03/06/15 19:39 ID:slSf9+wp
age
バルダーズゲートスレのほうで、TOBはドラゴンボールなんていう 話が出ていたけど。。。 系統もルールも違うが、それをいうとこのゲームはすさまじいよなあ。 序盤から+3は出てくる、終盤には+5ぐらいでないと話にならない、 限定的にではあるが+7なんてものまで。。。
280 :
名無しさんの野望 :03/06/17 22:06 ID:0UDyFpnF
あげ
魔法にかけてはToBの方が。タイムストップなどあたりまえとか、 天使や悪魔が乱れ飛ぶし。
+5って・・・ モンクの空手だと最高で+3だともしかして使えない? まだ中央改装だからやり直そうかなぁ
>>282 最後までいくころには相当に能力値アップとか見込めると思うが
モンクの拳だけでどれだけいけるかは、メインにしなかったので分からない。
そんでも、いろんな武器を使えるキャラを入れておいた方がいいかもとは思う、
けど、後からどんどんパーティに入れられるキャラとの出会いはあるんで、
そっちで補う方向があるんじゃないかな?
中心階層のどのへんか分からないけど、やり直しって面倒では?
恥ずかしながら自分の名前つけた唯一のキャラなんだよな・・・ 後はデフォルトから選んでる。入れ替えはちょっと鬱。 ただ、中央改装3/4くらい?ですでに拳使わずに混紡持っちゃってるのだが。
>>284 いや、
>>283 で書いたのは「補う」方向で。
中心階層とその上下の階層からなるダンジョンでは、
とりあえず6人にはしてしまうのが吉かと。
その後はよほど戦闘が厳しすぎる状況なら、入れ替えも可。
また、マルチクラスはフリーなので(とはいえ、不利益になることもあるので
一つは種族に適したクラスにしておくの推奨)育て方で工夫するとか
何とでもやっていけると思うけどなあ。
このゲームは相手によって適する武器ってのがハッキリしているんで、
有利な武器持たせて戦わせるのは必須に近いし。
多分もうじきファイターを入れることができるようになるんじゃないかと思うので
そうなったらずいぶん楽になると思うよ、がんばって。
286 :
285 :03/06/20 09:58 ID:daDzFpYd
うーん、分かりにくいかも。 そのモンクキャラ大事にして、マルチクラスなども考慮。 パーティ6人になった後、どうしても戦闘が厳しいなら、 NPCに出会った際に他のキャラについて入れ替えもできるよ、てな感じ。
さんくす。このままいってみます。 モンクのマルチも少しアレですのでシングルで。 主人公が役立たずでも現実と同じなんでそれもありかなと(汗
後で手に入るモンク専用アイテム(持ってるだけで良いものも)は結構強烈ゾヌ。ダブルダメージあるし。 でもまあ、他の前衛にモンク1レベル持たs(ry このゲームパラディン弱いなぁ。マウントがないのが痛恨だ。
日本語版は修正パッチ今のところ無し?
>>288 BGやIWDでも後のものほどパラディンの待遇が良くなったような気がするなあ。
いい武器が出るとかそんなので。
>>289 ないし、出ないんじゃないかなあという気がするが。
英語版初期のものの致命的なところは直されていたのだろうな。
あと、ハマリ現象っぽいのとか、ものがなくなるとかは、
まあ些細な問題点ってことか。
これまでの足跡が消えちゃう、っていうのは何とかして欲しいなあ。 あと、オブジェクトの種類が変になる(樽が椅子と表示されたりする)のも。 ハングが多いのは、たぶんサウンドカードのせいだろうけど。 Pentium 2G Radeon8500LE Aureal2 Win2000
292 :
名無しさんの野望 :03/06/25 16:21 ID:3Ijp9XXC
走るのはえー! ネ申! クイックランチを使わなかったら 1.5倍とかもいけるのね。
すげーよ、アンデッドの速度がはえー(ww 音楽は早回しにはなってないな。普通に聞けてる。 詳細タブで高速化時安定をチェックするといいのかな? ムビーは表示されんかった。 が、これまじでいいわ。
Por2Mainを引数なしで実行すればいいの?
>>292 ホントに便利だね。
テンポが良くなるだけですごく面白いゲームになった(w
298 :
名無しさんの野望 :03/07/01 10:50 ID:rjUydBNM
手紙とか読めない所が有る。文字小さすぎて。
>>298 読めなくても困らないので大丈夫です。
つーかエンディングのバグはどうしようもないのか…
OHPパッチどころかBBSすらないし(苦笑)
>>298 武具アイテム説明すら読めんよ。
wis+1をvit+1だと思って、
バイタリティなんてステータスあったか?と小一時間悩んだ。
なんか高速化できるときいて俄然やる気がでてきた。 一回起動してチュートリアルちょっとやって 「えっ、ディアブロタイプじゃないの!!(´・ω・`)」 そのうえディスプレイの不具合で画面端が切れててあきらめてたんですが 最近モニタ買ったしやろうかな、と。 戦闘とかでリアルタイムなシーンはないのですか?高速化してゲーム中に デメリットはない?当方、FC版POR出ですが楽しめそうでしょうか?
>>301 >>292 の高速化は、アプリそのものを高速化というソフトなんで、
別にPoRじゃなくても全てのアプリで使用可と一応言っておく。
フリーゲームなんかも高速化できるよん。
んでデメリットについてだが、
今のところムービーが表示されないというデメリットのみ。
まあ、ムービー見たきゃ普通に起動して、ムービー集で見ればいい。
IDはUsoだが、ウソを書いたわけではないからな。
> 戦闘とかでリアルタイムなシーンはないのですか? これは基本的にターン制戦闘のゲームだから。 ただし、コマンド入力までの許容時間を設定できるものだから、 無制限にすれば完全ターン制になるし、 短くすればリアルタイムに近いスリルが味わえるかなとは思うが、 この操作性だからやらない方がいいように思うけど。 まあ、主要な行動をばしばしファンクションキーに割り当てたら かなり短くしてもやれるのかとも思う。 って、そんなことを聞いているのだろうか?
なるほど、戦闘は心配ないってことですね。ありがとう。 ほんじゃあとはゲーム自体が面白いかどうかですね・・。 FFじゃあるまいしムービーなんかどうでもいいですしね。
一応保守
人気の無いスレだなぁw;誰か新規参入者おらんのかいな…
308 :
名無しさんの野望 :03/07/13 21:39 ID:HiSqQSHi
ミス・ドラノーアの、石食って魔法の品くれる石像の左下から降りれる 「地下墓所:牢獄」の全体マップ左上付近 ドアに近づいたら落ちてしまうのですが?なんで? クリアー出来た人が居るんだから、どうにかなるとは思うのですが・・・。 P4の2.53GHz メモリ512*2 AGP重力4MX マザー戯画
309 :
名無しさんの野望 :03/07/13 21:42 ID:1dTxSvQg
>308 「落ちる」ってのはプログラムがハングアップするって事? それとも実際に落とし穴に落ちるって事? もし後者だったらマシンのスペック情報は必要ないとは思うがw
311 :
山崎 渉 :03/07/15 10:26 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
312 :
山崎 渉 :03/07/15 13:31 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
313 :
名無しさんの野望 :03/07/15 19:50 ID:itJrtugu
強制終了の方なんです。 ここまできて、先へ進めないのは痛すぎる。
戦闘中に落ちることがあったけど、 特定の所に行ったらとかそんなのはなかったなあ。 ありきたりだけどファイル破損を疑って、 アンインストール→再インストールとか、 ドライバ関係とかぐらいしか思いつかないが。
315 :
名無しさんの野望 :03/07/16 01:05 ID:Zsgr7Ch0
別PCにインストールしたものに、 セーブファイルコピーしたんですが、無駄でした・・・。 ユーザーサポートってやってんですかね? ログが一定より下が消えるとか、バグのパッチとか無いですか?
ダンジョンシージをどっちがおもろい?
>>317 正直かなり微妙。今までプレイした RPG で気に入ったものを 2、3 挙げられたし。
ダンジョンシージ
観光気分でライト感覚に遊べるけど、クエスト達成とかNPCとの会話とか
ストーリー展開とかに期待してはダメ。
これ
雰囲気やストーリー展開は面白いが、ダンジョンが単調(出現する敵も含めて)。
バグとかハマリ(仕様だろうけど困った点)がちょっと多い。
あともうちょっと詳しくいいところ悪いところ知りたいなら、
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/ は両方取り上げているから評価ページが参考になるかも。
320 :
山崎 渉 :03/08/02 02:14 ID:Nsi6Npqi
(^^)
321 :
名無しさんの野望 :03/08/13 23:14 ID:igzTSFRk
メディアクェストスレは別の話題でいっぱいだし、 このゲームについての質問がバルダーズゲートスレであったりしたし、 ちょっとさびしい状況だな。いっかいageとくか。
322 :
名無しさんの野望 :03/08/15 00:19 ID:PWTyzIer
age
323 :
山崎 渉 :03/08/15 14:13 ID:kycVwimy
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
324 :
名無しさんの野望 :03/08/19 08:07 ID:woNwKE1J
一番下。。。 まだやる人もいるかな?とか思ってちょっとage
パッチも出そうに無いんで、もう買う事は無いです。
326 :
ドラカンドロス :03/08/25 05:49 ID:3SSJ7ISN
最近始めたものです 前98でカーズオブアジュアボンドとかシルバーナイトとかやったんで また やってみたんすけど・・・ プレイはシングルのみやってます キャラすぐ死にますね 困ってます とりあえず バーサーカとローグと魔術師と僧侶でやってます でも重量オーバー なキャラが多くて 移動がしんどいです
すぐ死ぬ →休める場所を確保して、いつもいい状態で戦闘をする。 回復してくれる人や場所もしっかり確認。 あちこちをしっかり調べると早い段階から結構いい武器など入手できる。 とにかくレベルアップといい呪文を使えるようになりたい。 ソーサラーやクレリックはファイアボールとかレストレーションを覚えるまで マルチしない。 重量オーバー →武器や防具などは、ショップが近ければ売る、遠ければ捨ててもいい。 戦闘で不利になってまで持ち歩くほどのもんじゃあない。
328 :
名無しさんの野望 :03/08/29 20:07 ID:qAZUbucu
>重量オーバー 自分は荷物持ち専用隊員を一人決めて全て持たせてる。 本業がパラディンで副業ソーサラーのエルフなんだが、 動けないんでもっぱら後方支援キャラに・・・。 限界が250なのに2000以上持って歩くソーサラー・・・。 もうドラエモン化してますよ。
98時代にきっちり全4部作終わらせたほど入れ込んでただけに Win版のこの出来は悲しかったな… しかし、思えば昔は暇だった。今じゃ絶対できん。
330 :
名無しさんの野望 :03/08/30 02:12 ID:8vx0IqRx
ドマイナーでも好き
331 :
名無しさんの野望 :03/09/03 10:10 ID:svLio+0U
保守age
ダンジョンをもっと圧縮した方が良かったんじゃないかなあ。 でもってちょっとした外見の違いだけでもそれぞれのダンジョンにあれば。。。 一つ一つの部分がそこそこの大きさで、 それぞれの雰囲気に違いのあった地上部分は面白かったもの。
333 :
名無しさんの野望 :03/09/07 22:07 ID:5k5dOG5R
正直ダンジョン広すぎ。
Temple of Elemental Evil が PoR2 と同じ轍を踏まないよう願ってます。 ToEE のスクリーンショットを見る限りでは、 NWN の横取り戦訓とピンポイント模倣で かなり工夫されているような印象は受けますが… PoR2 も第一印象はよかったからなぁ。
うん、スクリーンショットや体験版では分からないことって あるもんなあ。。。
336 :
名無しさんの野望 :03/09/13 21:40 ID:Et3W997b
age
337 :
名無しさんの野望 :03/09/15 07:05 ID:fh69fJAv
ローグってすぐ死ぬんですけど・・・。 一発で。 ローグっていらない?
>>337 錠を開かないと行けないようなところがあるからローグは必須。
本当にいないとクリアできないかどうかまでは分からないけどね。
ちゃんと後において飛び道具使わせていればそう死ぬもんじゃないよ。
どうしても戦闘が大変なら、セットされたキャラでやれば?
自分で作るのより強いから。
>>337 2レベル目でファイターを混ぜてみるとか。
340 :
名無しさんの野望 :03/09/15 20:47 ID:fh69fJAv
>>338 >>339 サンクスです。がんばってきます。
ところで、コマンド入力までの許容時間って設定できるんですか?
>>340 オプション画面で設定可能。
ちなみに入力時間を無限にすると完全ターン制になる。
あと、敵の移動が遅くてイライラしている場合は
>>292 のツールがよさげ。
> あと、敵の移動が遅くてイライラしている場合は
>>292 のツールがよさげ。
たしかにそうなんだけど、初回プレイだとムービースキップによって
ストーリーがわけわかんなくなる可能性あり。
中盤とかまではそうひどいこともないかとは思うけど、終盤はね。。。。
343 :
名無しさんの野望 :03/09/21 13:46 ID:KlpooYwh
age
344 :
名無しさんの野望 :03/09/22 01:35 ID:K+LRcdmF
こうゆう解像度変えられないソフト…いやっす。なんか、ツールないすかね??? 保守age
うーん、解像度については、数ある問題点の中では 小さいもののように、オレには思われるが。
他の問題は出尽くしてるので、漏れ的に…他のソフトにも使いたいから探してるんだけど Vectorに無いんだよ…。無理なのかな?詳しくないんだが… もう、このスレもsageでdat落ちさせるか…遊んでるの、俺くらい????
ゲームの話じゃなくて悪いけど、sage進行していても 書き込みあればdat落ちしないよ。 一斉に切られる際など、危ないという話が流れたこともあったけど、 スクリプト荒らしなどの影響らしく、実際にはdat落ちを避けるために 上げる必要はないとされているみたい。 まあ、あんまり下だと気分的にやばいけどね。 本題に戻ってツールの話。 オレもそっち方面詳しくはないけど、ハード・ソフト両方からみそうだし、 汎用ツールってのは難しいかも。 Windowsのシミュレータみたいなのないんかねえ。 あれば、XPの中で98シミュレートの窓を開いて、 そこで全画面で動かせれば、もしかしたら安定性もいいかも。
348 :
名無しさんの野望 :03/09/22 23:15 ID:K+LRcdmF
あぁそうなんだ。じゃ、俺、お気に入りにいれてるから、ときどき見に来るし、誰かカキコしてれば落ちないかな??THX!! ツールはやはり難しいか…レジストリみても、わかんねぇし…あきらめるか ソフトで設定されてれば強制的に変わるだろうし。
349 :
名無しさんの野望 :03/09/30 00:47 ID:WxwPNOHM
あげ
>348 解像度を強制的に上げるってのはまず無理だね。 もともとソフト側でマルチな解像度に対応するように作ってないと 解像度が上がっても表示領域のピクセルサイズは元のままってことになる。 このあたりはツールでどうこう言う問題じゃないので。 その代わり、ソフト側でマルチな解像度に対応するように作ってあれば 規定以上の画面サイズにしても問題なく動くことが多い。 PoolOfRadianceがどういう作りになっているのかは調べてないけど…。 VMWareみたいなエミュレータで画面引き延ばしって手もあるかもしれないけど Windowsはそもそも動作が重いのと、画面引き伸ばしなんてのは普通にやっても 重い処理なので、エミュレータ上でゲームなんかやれないと思う。 安定性は 実機>>エミュレータ と考えたほうが良いし。
351 :
名無しさんの野望 :03/10/04 02:01 ID:hERkw2aM
age
352 :
モーンダー神 :03/10/04 15:09 ID:sf2G1G1e
このゲームの攻略サイトか攻略本でてるの知ってるひといたら教えてくらさい
>>352 英語でいいのなら過去ログで何度か言及されてる。
…ってかアンタ前作で復活阻止されたんじゃ?
355 :
名無しさんの野望 :03/10/06 02:30 ID:gHuF7Pep
サンクソ!
初心者のヘタレにお勧めの初期パーティ教えて下さい。 前やったとき仲間死にまくるわ、攻撃あたんないわで投げてしまったので・・・・
>>356 ハーフオークのバーバリアン(STRマックス)
非チビ種族のクレリック
ハーフリングのローグ
エルフのソーサラー
とか。
壁役をやらせたいなら一人目は人間のパラディンの方がいいかな。
クレリック、ローグ、ソーサラー、 あとは前衛に立てる戦士タイプをお好みで。 あんまり悩むなら、用意されたキャラから選んだら? 少なくとも作るよりは強いキャラでやれる。 あと、攻略サイトにはいろいろ書かれていたかと思うが、 ちょい前に紹介があるんで参考にしてくれ。
359 :
名無しさんの野望 :03/10/10 00:15 ID:DeQQoInw
age
360 :
名無しさんの野望 :03/10/15 00:49 ID:YumqF+yS
続編まだ?
>>360 プレイヤー視点では、Temple of Elemental Evil が続編的な位置づけになるかも。
>>308 ,
>>31 深き階層のある特定の場所で強制終了してしまいます。新しいPC買ったら
インストールしてセーブファイルコピーしてやろうと思ってたのに出来な
いのですか?最悪です。
出来ないですね。 なんででしょうかね? 日本語版の修正ファイルとか言って出た試しがないからなぁ・・・。 しかも結構、時が経過してるから尚更・・・。 地下墓地まで逝ったのにショボーンでしたよ。 イベント起きる所とかで持ち物のチェックとかやってんでしょうかね? それなら心当たりが無いワケでは無い。 オークとの決闘で斧渡すと貰える篭手と ソノ斧の両方持ってたりすると駄目だとか? 誰か両方持っててクリアできた香具師居る? 居たらそれが原因ではないだろうけど。 久しぶりにageとく
残念ながらメディアクェストはあんまり修正パッチとか出さないからねえ。 イマジニアとかなら、自分で作ってくれたりすることもあるんだけど。 ただし、(ウチでは強制終了ではないんだけど)サウンドがおかしくなってしまう所が あったんで、別マシンにインストールしてセーブデータを持って行ったら ちゃんと続けられ、その後のセーブデータを元のマシン(こっちの方が速い)に 書き戻して続けることができたんだけどなあ。 確認したわけではないが、持ち物のチェックとかはやってないように思われるが、 通常両方持てないはずのものを持てるようにするために、 書き換えとか変わったことをやっていたら、何かで影響があるとかの 可能性はあるかもしれない。 たいていは、強制終了などはビデオかサウンドのドライバがらみが多いと思うがなあ。 セーブファイル移行不可の件は謎。
ファミ通風に評価すると、何点かな?
368 :
名無しさんの野望 :03/10/29 00:52 ID:wqit5RQV
age
>>367 提灯持ちレビューになるので無駄です。
370 :
名無しさんの野望 :03/11/03 01:45 ID:RxembIzL
うほっ
バーバリアンハーフオークが何か言いたがってる?
372 :
名無しさんの野望 :03/11/09 02:22 ID:i+w/XPea
0
>>365 日本語版は調べてみたら今年 3 月発売となっているから、
www.poolofradiance.com
の 2002 年 3 月の最新パッチ適用済みのものの日本語化かな。
上のサイトの Technical Support Forum を Spamhain (投稿者のペンネーム、
詳しい人らしい)で検索すると何らかの有用な情報が得られるかも。
これも中の投稿の受け売りだけど。
WinXP なら Win98 コンパチモードで動かすとか、サウンド・グラフィックの
ハードウェアアクセラレーションを落とすとか、DirectX の reinstall という
のはよく試されている方法らしい。
輸入版を数回途中までプレイしただけだけど。
このゲームのエディタはないんですか? 上の方のやつはなくなってるみたいですが
375 :
名無しさんの野望 :03/11/12 01:26 ID:CSGzRiP+
なんか寂しいな
378 :
名無しさんの野望 :03/11/14 22:30 ID:hObvFpn5
新規参入です^^; 伽羅の職業を マルチにして得なことってなんでしょう?
ファイター&シーフなんかにするとクリティカル率が大幅にうpする
>>378 序盤はシングルで育ててみて、もうちょっと攻撃力欲しいなあとか、
呪文が不足とか思ったときにマルチを考えたらいいと思う。
もっとも、マルチにしたいと思ったら制約でできないとか、
足を引っ張るようなマルチにしてしまった、なんて失敗ももちろんあるんだが。
そこらは攻略サイトとかにある程度書かれていたのではないかな?
攻略サイトは
>>354
AC の上げづらい Sorc を Monk や Thief とマルチクラスして、 生存率がかなり高まったよ。 AC 上がるものいろいろ持たせて、flanking (挟み撃ち) ボーナスの ための置物にしたりも。Melee 当たりやすくなるし。 save ファイルはこまめに生成した方がいいと思う。
382 :
名無しさんの野望 :03/11/22 03:20 ID:jnsDH3Vn
age
383 :
デミリッチさん :03/11/22 05:15 ID:Y8tUsqgv
やっと城まできますた 苦節3ヶ月かかーりました ところでヘルム・クリーヴァーというアイテムが手に入らないんですが・・・ オークと光の階層で共闘した後、どこへいけばオークたちと交渉できるんです か? わからーん
>>383 なんかあっち行ったりこっち行ったりしたな、ぐらいしか覚えてないが、
攻略サイトなら
>>354 にリンクがあるんで。
385 :
デミリッチさん :03/11/23 04:02 ID:OObGbUy2
サイトにも書いてないんすよね もしかして会話の流れで発生しないのだろうか 英語サイトなんですが 翻訳ソフトで訳しながら見てるんですがわけわからん訳 ばっかです みなさんどんな翻訳ソフトお使いですか
>>385 翻訳ソフトは翻訳マスターを持っていて、
エキサイト翻訳あたりよりは若干分かりやすい日本語を吐き出すと思うが、
ゲームのヒントの場合には、あまり助けにはならないな。
ゲーム中の描写などと違って長文とか持って回った表現はほぼないし、
きちっと読解していくのが一番。
まあ、俗語略語を多用しているケースもないとはいえないが、
その場合には翻訳ソフトやサイト使ってもどのみちいいとは思えないしな。
で、日本語のサイトも含まれていたと思うが?
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games2/por/pr_h3.htm このページにヘルム・クリーヴァーの項目があるし。
「共闘した後」ってのはカルト教団は倒した後なの?
だとしたら、その場で話は進むはず。
イベントが発生しないとしたら、クエストになっていなかったとか、
何か手順が違うか、戦闘後移動してしまったとか位置が悪かったとか
そんなあたりが考えられる。
ちょっと前からやり直してみてだめだったあら
武器一つか防具一つ入手できないだけなんで、あきらめてもいいと思うが。
387 :
デミリッチさん :03/11/24 07:24 ID:F855Yg+4
カルトを倒した後、オーク軍団が消えて、後はなんもなかったです。 クエストにはなってます。クエスト名はヘルム・クリーヴァーです。 南にある鍵のはずせない扉に入って話がすすむのではないかと思ったのですが。 ま、しかし、英語サイトのアイテム欄でみる限り、ヘルム・クリーヴァーって それほどの武器でないので、あきらめることにしました。
このゲーム未だに、スレがその2とかに逝かないの? ダンジョンシージだって既にその9まで逝ってるのに・・・・・・・・・・・
そんなこと書かれても。。。 プレイした人が少ない→書き込みが少ないんでしょ、ぐらいしか。
>>387 > 南にある鍵のはずせない扉に入って話がすすむ
先に会話イベントがあって、クリーヴァーかけて決闘しようという流れになれば、
その部屋で決闘があるんだが、そこのことだと思う。
まあ、進行できなくなるようなハマリでなかっただけいいかと。
toee 単独スレないけどここでOK? それともBGスレ?
カルトを倒したあとオーク達との会話に入らない現象は、私も遭遇しました。 少し前のセーブゲームからやり直すと、カルトとの戦闘のあと自然に進行しました。 一騎打ちに勝っても、ヘルム・クリーヴァー自体は必要なければ返せます。 オーク達に感謝はされるだけで、特に見返りはなかったようですが。
>>392 代わりに攻撃力が上昇する篭手貰えるじゃんか。
斧渡して篭手貰った後に、帰ろうとするオークどもを
背後から切りつけて殺すと斧も奪えてウマー。
>>393 TOEE6時間って第1章完ぐらいまで遊べるんでしょうか?
デモが今一なんで6時間限定版やってみようかと思うんだけど。
>>395 章という概念はなかったと思うけれど、第一の関門ともいうべきモートハウスなら
6時間あれば問題なくクリアできそう。
どうせなら
>>393 の外部スレに誘導すればいいのに。
400 :
398 :03/11/30 12:24 ID:BAIOTrwD
>>395 が
>>393 へのレスだから当然見ていると思って。
(特に意識して外したわけでもないが。)
なおかつ、2ちゃんで聞きたいことならとか考えて書いたんだけど。
ドワーフのダンジョンで、円錐の柱が8個くらい丸く並んでて そこに足を踏み入れるとシャドウ(でしたっけ?)とかいう真っ黒いひょこひょこ歩く敵が出てくるとこありますよね? あそこって何かイベントがあるんですか? その敵倒した瞬間にテントマークのところが黄色から赤に悪化しちゃったんですけど・・・。
>>401 せめてどの階層かとかの情報がほしいところだけど。
http://www.gamebanshee.com/poolofradiance/ にいって、左側の
Game Information→ Walkthrough
で、右側から該当するエリア
Halls of Stoneとか Deep Hallsとかをクリックし、
上の方にあるMap of ○○をクリックしてマップを表示させ、
どの場所か判断してその番号を見て
元のページの同じ番号のところを見る。
英語が不得手だったら、どこの何番というのを書いて貰えれば
概略ぐらいは書けると思うが。
>>402 こんなHPがあったとは!
ちなみに
>>401 で言ってた場所はMap of the Main Hallsで、
5番の部屋の左下の扉から出て、そのまま南西に直進すると在る場所です。
ちなみにそのmapでの番号はないみたいです。
マップに番号が付いていないなら、クエストがらみとか 大きなイベントってことはないはずだよ。 休息ができるかどうかについては、 多分「敵が出現するところ」の扱いになっちゃっただけではないかなあ。
あ、攻略サイトは
>>354 日本語のところにも大きなクエストやイベントは大体書かれているかと思われ。
マップとかはないけど。
なるほど。ありがとうございました!
続編希望
>>407 うん、操作性とかシステム面をもうちょい見直してね。
世界観とか雰囲気はとっても良かったのだから。
409 :
名無しさんの野望 :03/12/15 16:47 ID:d2NQs9Cx
a
410 :
名無しさんの野望 :03/12/19 00:59 ID:LXkX/Mq8
g
411 :
名無しさんの野望 :03/12/25 02:21 ID:kulGgweq
e
412 :
名無しさんの野望 :03/12/27 11:52 ID:AgI3i72G
t
413 :
名無しさんの野望 :03/12/27 16:48 ID:dG823YEs
e
414 :
名無しさんの野望 :04/01/04 08:51 ID:ldrpnZbu
age
やっすい中古品かってみたものの誰もネットでなんかやってない雰囲気だね。。 ちょい質問。日本語版なんだけど文字小さすぎて読みにくすぎ。 フォントの大きさ変えたりできませんかね? 誰か見つけてくれるかな。。。といいつつsageでひっそりと。
>>415 日本語版が出てからあちこちで読みづらい読みづらいと言われているが、
こうすればいい、てのを見た覚えがないんで、
できないんじゃないかなあ。
>>416 そうですか。。 この文字の小ささは見難いというレベル超えてるよ。
マウス1mm動かすだけでフォーカスずれるし。。
雰囲気は良いのに、もったいないなぁ。
>>417 呪文とかアイテムだと大体場所で覚えるし、
呪文などはファンクションキーに割り当ててしまうからまだしも、
手紙とかメモの類を入手しても読むのが著しく大変なんだよねえ。
>>417 のフォーカスがずれる、というのがどういう場面のことを書いているのか
ちょっと分からないのだけど、とにかく操作ではキーボードを使える場合
できるだけキーボードを使うようにする方が絶対にいいよ。
>>418 何度も書かれていることだけどやっぱ同意。
しかも日本語版を待ったのに日本語にしたことで余計に操作性がという・・・
嫌いじゃないんだけどね。このゲーム。 ただ、あまりにもバグ(それも割りと致命的な)が多すぎたのでちょっとね。 フォントについては元々の海外版でも見づらいものだったから、 どうにもならないと思う。 願わくば、完成品で発売してもらいたかった。
>>420 > フォントについては元々の海外版でも見づらいものだったから、
> どうにもならないと思う。
そうだったのか。
英語版見過ごした一因は、インストール時のトラブルなんかが
わりと話題になっていたこともあったのだけど、
(日本語版は遅れる分修正パッチの内容込みのケースが多いし)
字も読みにくかったのかあ・・・
バグといえば、このスレでもいろいろ出ていたわなあ。
そういえば、クエストログが途中から消えるのって
よくある現象だったらしいなあ。
オレはセーブ・ロード繰り返したり、コピーしてあったセーブデータを
書き戻して試したりした自分のせいかなと思いこんでいたものだったが。
422 :
名無しさんの野望 :04/02/07 00:35 ID:w9krYCGM
くそげー
いや、クソゲーと切って捨てられたらむしろ爽快だが。
424 :
名無しさんの野望 :04/03/09 20:40 ID:tmnQHqMj
保守
いくらがんばってもレベルが上がりそうな気配が一向に無いのは 仕様ですか。
>>425 D&D系は大体もっと上がりにくいよ、BGとか。
元になっているルールの違いもあるけど。
そういう基準で考えたからかもしれないけど、結構上がると思うが。
戦闘が多いし、時間がかかるからそんな風に思うのかな?
たるいので五戦闘に一度はレベルアップして欲しいのです
中央階層の敵全滅でまだレベル3って仕様ですか?
とにかくレベルアップしたいというんなら、一人旅か二人パーティぐらいにすれば?
みんな本当は気になって仕方ないんだろ。 ナーガの前で後ろ手を縛られてひざまずかされてる あのヲネーチャンの運命が。
途中、一定の場所に来ると強制終了する。 墓地まで来て… やり直しですか!? アリエナイ!! もうやんねーよ!
逝`。
>>430 そりゃあ、言われてみれば気になるが、長いゲームだったからなあ、
ゲームしている間は忘れていたよ。
最近中古の日本語版拾ってはじめてみたけど けっこーおもしろい。 確かに敵キャラ少ない、戦闘トロい、ダンジョン 全部同じ、と欠点あるけど戦闘のバランスは 結構いい感じなのでじわじわ遊べます。 しかし翻訳は変だね。やたらと英語発音の変換に こだわったり(モウビリティーってナンだよ モビリティーでいいじゃん)固有名詞をそのまま 和訳するから違和感つよい。いんだけど。
うん、たしかにゲームバランスは良かったと思う。 ちょい前にもっとレベルアップつう意見もあるけど、 BGとかやっていた人ならそこそこレベルアップしていい感じだねという 感触持つと思うし。 個人的には一つの山はダンジョン抜ける→バラエティあって面白い→また・・・ のあたりじゃないかなあとか思うんだよな、 地上に出てからの感じでずっとやってくれていたらとは思ったな。
保守。 相変わらずレベルあがんねー。
地道に頑張れ!
ソーサラに関して質問です。 レベルアップ時にできるはずの呪文の差し替えが(sorの特徴ですよね?) できません。レベル3の呪文がようやく使えるようになったんですが 一つしか覚えることができず寂しい限りです。レベル2に関しては未だに グールタッチとアシッドアロ−しか使えません。カリスマは21もあるのに。 どっかで失敗した?
やっと3レベル呪文が使えるということはソーサラー6レベル? だとすると6レベルソーサラーの2レベル呪文習得数は2、3レベル呪文習得数は1だからそれであってる。 カリスマのボーナスが影響するのは1日に使える呪文の数だけで、習得数には影響しない。 あと、呪文の差し替えが出来るのはNeverWinterNightsのルール。本来のルールでは追加で覚えるのみ。
>差し替えが出来るのはNeverWinterNightsのルール そうでしたか。D&DはNWNから入ったので... それにしてもsorってwizに比べて貧弱すぎ? あと使えない呪文つかんじゃったら目も当てられない。 きょうの発見:キャラクターシートの特性ページで アーマークラスとイニシアティブの項を右クリすると 内訳が表示される。
このゲームってさぁ。。 25インチくらいのディスプレイ無いと。。。
マジックミサイル一回標的選んだら全部発射してほしい。
444 :
名無しさんの野望 :04/03/31 12:19 ID:HTzMsYjq
地下墓地2階まで来たんだが、まだ先は長いんかな? 単調で疲れてきたよ。 序盤に拾った「クラブ+3、ダブルダメージ」使えすぎ。手放せないよ。 個人的にパイクが好きなんだが、この先強力なやつ出るかな? 両手武器の強力なやつって、なかなか出ないよね・・
>>444 地下墓地2階ってのが長い長いダンジョンの中なのか、
いったんフィールドに出てその先で行けるところなのかで違うけど、
多分前者と思われるので、だったらまだまだ先は長い。
でもって先々ではいろんな武器防具の入手があるよ。
気長にがんばってね。
地下墓地と言ったらもう中盤過ぎ〜終盤あたりでは? マッシヴクラブは確かに手放せない。両手武器でいいのといえば ヘルムクリーバーじゃない?あとフェニックスの斧とか。
マジックアイテムのAC以外のボーナスも加算されないのがなー。 職業ごとの武器防具に関してはお約束みたいなのがあるから 比較的決めやすいけどその他の指輪、首飾り、手袋、ブーツなど はどう割り当ててもボーナスがかぶる。 一度組み合わせ考え出すと小一時間ry。
>>441 倍率上げても読みづらいままデカくなるだけ。
イライラも倍増。
槍でクリティカル4倍ダメージとかで ファイター&シーフのマルチに持たせといたら喰いまくれるよ
450 :
名無しさんの野望 :04/04/10 09:06 ID:1UNOO3ID
よし、今日は会社休みだからトコトンやるぜっ! とは言っても、非常に目が疲れるゲームなので 延々と出来ないがなー。 早く終わらせたいナリ。
休みだから少し進めてやろうなどと思うと疲れるゲームだったな。 やっぱ同じような風景、同じような戦闘というのが。
452 :
450 :04/04/11 01:06 ID:PP/S1q/z
たった今終わりますた。 結局1日中やってたよ・・ 今日1日で「ドロウの地下墓地の牢獄」の後半から一気にラストまで行きました。 まじ疲れた。
おつかれ〜
エンディングは良かったよね、これって。
<<454 本編はダメなのか。
一概にダメとも言い切れないが、 全体としてだるい印象が勝ってしまうな。 ダンジョン単調すぎ。
最近30分以上遊べない...
保全
弓持ったドロウが出てくる地下墓地の牢獄あたりで先に進めねー!! 一定の場所で落ちるよう(泣 誰かその辺りのセーブデータうpしてくれないかなぁ? キャラとかもうドウでもいいから、エンディングだけでも見たいのです。
461 :
名無しさんの野望 :04/06/11 09:22 ID:BR6K8ORz
! ! ! ! ! 緊 急 浮 上 ! ! ! ! !
地盤沈下
464 :
名無しさんの野望 :04/06/27 04:12 ID:h7VvaANm
age
Beyond Divinityやると、序盤からスケルトンがものすごい勢いで駆け寄ってくる。 少しはPoRのアンデッド見習えよとか言いたくなってしまうよ。
これの場合、どれもこれもノロノロだったからなあ
そこそこでレベルアップするのは気持ちが良かったけどな
フィートの扱いにもう一工夫あったら、成長面はもっと楽しめたと思う。
∧_∧ ヾy ´・ω・`ヽノシ パタパタ `! i ゝ c_c_,.ノ ( ) (
3倍速ツールを使ったらやたらスイスイ進むようになって快適度アップ。 3倍は早すぎるけどネ
ツールはムービーかっとばしてしまうらしいから、 終わりの方に近くなると何がどうなったのか筋が分からなくなるかもしれない。
みんな・・・ もういいだろ。w
>>472 悪いが、何がもういいのか分からないのだが?
分からない振りをしたってもうだめさ。
目覚めた「Pool」があのまま暴走してたら最終的にどうなったの?
世界中がPoolに飲み込まれてしまうとか?
水泳大会(ぽろりアリ)
しかしはまりどころは多いゲームだったわなあと 攻略サイトの掲示板見ていて思った
Poolに飲み込まれる事は魂を盗まれるって事だよね。世界がPoolに飲み込まれたら 世界はカルト・オブ・ザ・ドラゴンの物になってたんだね。同時期に起きたBG2より も大変な出来事ですね。こんな事態なのにどこの馬の骨かわからない奴等にまかせる とは…。エルミンスターが乗り込むべきだろ。
まあ、エルミンスター大先生も体は一つだけど あちこちに危機はあることだし、人を見る目は確かだっつーことでひとつ。
ファミコン版のオープニングはいいなぁ。好き。
プールの季節だね(違うって!) 大雨のところから少し離れるとダムが取水制限しているから、 プールも使えるときに使っておく方が。 いつ冒険者グループが来て元を断ってしまうかもしれないしね。
プールの季節もあと少し、か。。。
しかし、何から何までWin95時代のゲームみたいだったな。
>>484 BGシリーズとかでもそういう面はあるんだけどねえ、、、
操作性で慣れでは克服できない難点が多かったのと、
ダンジョンの単調さがなあ、これの場合は、、、
486 :
名無しさんの野望 :04/08/29 23:54 ID:lH1cm79A
! ! ! ! ! 緊 急 浮 上 ! ! ! ! !
むしろ慣れてくると効率的なマウス移動とかするようになるもんだが、 これはどうもねぇ・・・ OS自体の再インストールしてから、やってないや。 そのうちやるか・・・
しかし、このゲームが一年半を要しているとはいえここまで このスレが続いていることに驚きを感じるな〜。 これよりいいゲームでもスレさえ立たないのいっぱいあるのに。
a
続いてるといえるのかなぁ・・・?w
>>488 多分圧縮だったと思うけど、ほそぼそと続いていたRPGのスレが沢山落ちたときに
落ちなかったとかラッキーな面もあったかと。
スレが立ってそこそこ続いたのはやっぱ、NWNかPORかと期待して待っていた人が
結構いたからだろうなあ。
数は多くないかもしれないが、昔のを思い出してやりたくなった人もいたかも。
492 :
名無しさんの野望 :04/09/25 13:52:19 ID:SQQRgVHi
はじめに流れるムービーはスキップできないのだろうか・・・
493 :
名無しさんの野望 :04/09/30 00:22:11 ID:SmE6o0Yx
ESCキーを駆使すべし。
494 :
名無しさんの野望 :04/10/06 10:49:21 ID:u1pEtXTL
勝手に保守age
495 :
名無しさんの野望 :04/10/23 03:50:04 ID:B12C/Qzj
更にage
なんでこんなゲームに拘るんだい?
保守ついでに質問です。 このゲームにはTeamBGとかみたいなパッチを並べてるサイトはどっかに在りませんかね?
499 :
497 :04/12/05 22:06:13 ID:o5LwNE9Y
おおサンクスです。試してみますよ。
500 :
名無しさんの野望 :04/12/20 07:06:39 ID:Og/22u10
500
501 :
名無しさんの野望 :04/12/25 18:41:34 ID:sgSCx67U
保守
502 :
名無しさんの野望 :04/12/25 18:44:37 ID:P2/Nh3z+
503 :
名無しさんの野望 :05/01/02 06:50:49 ID:kIkyGUm9
保守
504 :
名無しさんの野望 :05/01/05 07:26:59 ID:ZPRVcYdM
保守
505 :
名無しさんの野望 :05/01/10 09:41:35 ID:oN7oUU6d
保守
506 :
名無しさんの野望 :05/01/21 06:23:10 ID:uFxHANRP
保守
攻撃が5回に1回ぐらいしか当たらないよ 能力値を変更するツールってないの? 雰囲気はBGより好きなんだけどストレスたまりまくり
>>507 ないみたいだねえ。
どの段階なんだか分からないがちょっとひどすぎるようにも思えるので、
キャラメイクからやり直すとか、用意されたキャラを使う
(用意されたキャラはお助け用なのかメイクするより強力なので)
とかしてみた方がいいのじゃないか?
確かPOREditとかいうtoolがあったような記憶があるな〜
なんでか知らんケド敵側有利にバランス取ってあるからねぇ。 序盤のオーク共からして「こいつら全員ウルク=ハイかよ」ってくらい強い。 サクサク進めた旧シリーズが懐かしいよ。
そりゃあもう大体敵の数は多いし、でもって援軍が来たりするしね。
513 :
507 :05/01/29 17:50:40 ID:tlOTN/dU
エラーが出てPoREdit使えないよ・・・ これって日本語版は使えないのかな
>>513 その辺のEditerはVer1.03のころに作られたもので
日本語のPoRのVerが1.04、全部使えないよ。
515 :
名無しさんの野望 :05/01/30 11:21:00 ID:ZscIcaN/
age
>>513 PoREditは本編始まる前のロースターでなら日本語版でも問題なかったはず。
ゲーム中開始後に使うとエラーが出るかもしんない。
517 :
507 :05/02/02 18:12:45 ID:r+o9tjMQ
すみませんロースターってどうゆう意味でしょうか? ぐぐったけどわかりませんでした
キャラメイク時の作成したキャラと最初から作成済みの連中が待機している円形の画面。 あそこで待機してるキャラなら問題ないハズだが極端にイジリ過ぎると保障出来ない。 環境しだいだろうけど。ちなみに俺のPCでは戦闘中やセーブデータをロードするとよく落ちる。 XPには対応してないらしいね。
XP対応はカタログスペックです。
521 :
名無しさんの野望 :05/02/12 12:10:29 ID:CgGaItQI
保守しとこうか
>>510 キタ!!イケル?PoR Speed Control Utility 1.4
ほっしゅほっしゅ
ほっしゅほっしゅ
525 :
名無しさんの野望 :05/03/04 23:36:12 ID:sZNIFWOf
age
あのー、すげー基本的な質問でアレなんだけど… このスレのPORって、昔PC98で出てたPORと同じ物なの? レイディアンス→ヒルズファー→シルバーブレイド→ダークネスとプレイしていたので気になってるんだけど
全然ちゃうよ。 話的には続いてる・・・のかな? よくわかんない。 けど昔のPoRのリメイクではないです。
>526 旧PoRの10年後という設定で続編ということになってる。 元々はPoR2だったんだし。
このスレも次スレは統合行きですかね。
531 :
名無しさんの野望 :05/03/07 18:32:01 ID:yZyg7yJu
TEEスレ、埋まり切らないまま落ちた。念のために保守っとこうか。
多分980超えすると(ToEEスレはしていたはず)すぐdat落ちするはず。
533 :
名無しさんの野望 :05/03/19 00:11:10 ID:hf0F/NHu
保守
今日半日やったけど、挫折しました。 ごめんなさい。 って、これを最後までクリアーする人ってすごいと思った。
いろんな意味で忍耐力を試されるゲームだからねぇ
.エエ ( ) プオォォーー ニ\ニ .|_;;| ( ) __.\__.| :|__ ∧_∧ ( ) ,-─"┝┳┳┳┳┳ | :|┥ ∧<丶`∀´> +. ≧.i--─"" ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~.| :|~ ̄| <丶(⊂ ⊃ ___|_|★|ロ ロ ロ ロ. | ロ ロ..ロ ロ ロ | :|.ロ | ( つ ノ ノ (;;;.(;;..(;;.|.ロ ロ ロ ロ. |.ロ ロロ ロロ ロ | :| ロ.| |(__フ_フ |\.----─┘ ロ ロ .| ロ. ロ ロ ロ .| :|.ロ | (__フ_フ |.::::o o o o .| | :|,,,,----""" ̄ ~""-、 i.oo.| ̄ ̄| ロ ロ ロ ロ !,,,r----─"" ̄ ̄ ̄ .i i" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 万景峰-92.... /:::::/ ! ...:::∋) /(E:/ ヽ.. ....::::::::::::: /.:::::/ ヽ::. ....::::::::::::::::: /..::::/ .''~"'''"~~"".''~"'''"~~""''''-....,,.,,..,,..,,..,,.,.. ......:::::::::::::::::::::: i::::::/ ~"'''"~~"""'''~"'''"~~"""'''~"'''"~~"""''' おもしろいAA見つけたのではっときますね。
とりあえず