1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:03/03/14 23:47 ID:fz3WDwRd
2
3 :
水鏡ちぇんちぇい ◆uADIuuYAIU :03/03/14 23:48 ID:fz3WDwRd
善き哉
5 :
1:03/03/14 23:50 ID:ylw1dpxf
テンプレ作ってる途中に誤爆でスレ立てしちゃった。マズッ!
動作環境【公式ページより】
--------------------------------------------------------
本体CPU PentiumII 333MHz以上(推奨:PentiumIII 1GHz以上)
システムソフトウェア Windows98/Me/2000/XP 日本語版
メモリ 128MB以上の実装メモリ(推奨:256MB以上)
ハードディスク 600MB以上の空き容量
CD-ROMドライブ 4倍速以上のCD-ROMドライブ
ディスプレイ 1024×768ピクセル以上、HighColor表示可能なディスプレイ
サウンドボード 16ビットステレオ44KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード
※DirectX8.1b使用のため、ドライバがDirectX8.1bに対応している必要があります
※上記の周辺機器はご使用のWindowsがサポートしているものに限ります
※エミュレーションソフト・仮想ドライブでは正常に動作しません
過去ログ、関連スレによると、セレ400、64MBSDRAM、(報告者は違うがビデオカードは
TNT2)程度でも動く(プレイはできる)模様。でも推奨環境以上だとやっぱサクサクの模様。
三戦板で盛り上がっているなら、ここでスレ立てなくてもいいだろ
向こうでやれば?
●歴史主義・正史原典派
幻術妖術は否定、戦死肯定、妄想で脳内ドラマを作ってプレイ
金で兵士や忠誠を買うなど史実とかけ離れたシステムは嫌い、蜀が強いのが気に入らない
(主に使う群雄 馬謄・公孫賛など)
●歴史主義・演義派
やはり非現実的な設定は好まない 呉が弱すぎるのがかわいそうと内心思っている
(主に使う群雄 蜀は飽た・呉・エン紹など)
●ゲーマー派
おもしろければ何でもあり、ただしバランスを壊すようなシステムは嫌い
アイテムや官職は結構すき、有名武将はとにかく配下に、面倒な計略や忠誠度ageは嫌い
武将の能力の上下にはあまり興味なし COMの馬鹿さにはキビシイ
(特に好む群雄 韓玄・金旋)
8 :
1:03/03/14 23:57 ID:ylw1dpxf
○システムについて
・中国大陸を一枚地図で表現。スクロール重め。でも一応右側の部隊一覧でのジャンプ、
右上の小地図のクリックジャンプなどでプレイし易い工夫はあり。
・10日1クールのターン制、命令には開墾などの即実行されるものと、人材捜索、戦争・
外交などの時間のかかるものがある。時間のかかるものは進行フェイズで成り行きを
見守る形になり、進行報告としてテキストで見ることも出来る。
・フルスクリーンオンリー。レジいじるとウインドウにできるとのレスあり(未確認)
・音楽・効果音のオンオフは切り替えられるが、アニメはオフにできない。
アニメは左クリック押しっぱなしで高速化できる。進行フェイズの場面も左クリックしっぱなし
である程度高速化できる。アニメは台詞があるので、前作ほどウザくはない。
○バグについて(いずれも未確認)
・チュートリアルで劉表を落とすと落ちる。
・新武将データを読み込む際、現在使われていない顔グラを先頭から割り当てていく
ようで出力時の顔に戻らない。同じファイルから2回読み込むと、同名で顔が違う武将になる。
・新武将を都市に配置>一覧>倭 で勢力はどこでも良いから始めて、都市コマンドを開こうとすると、俺の環境では落ちる
9 :
名無しさんの野望:03/03/15 00:04 ID:z6sxy3Zb
nyで本物落とせたYO!
○内政について
数値式。1ターン1都市につき5人まで実行させられ、結果は即時にわかる。
○人材捜索について
武将を指名、捜索エリアを指定。イベントが起きたり金が見つかったりすることもある。
捜索エリアの距離により
○爵位について
君主の地位により割り当てられる数が増え、武官系爵位は最大保有の兵士数増加、
文官系爵位は能力値向上(たとえば丞相ならば全能力+5)の効果あり。
○能力値
基礎値は100が最大。アイテムドーピングなどで100を越えることも可能。
パラメータは知力、政治、武力、統率、習得兵法。魅力がないが、マスクデータで
ある可能性はある。
○信望
なにげに結構重要な君主の値。民心掌握や戦争に勝つことであがる。これが大きいと
他都市から君主を慕って人口が流入したり(徴兵可能人口数が増える)、外交関係で
優位にはたらいたり、徴兵時の初期の士気が高くなったりするようだ。
○訓練
訓練によって士気が上がる。士気は行軍中ぐんぐん下がる。砦や陣で回復できる。
12 :
名無しさんの野望:03/03/15 00:13 ID:z6sxy3Zb
いいぞ!テンプレ職人!!
○外交と友好度
数値はなし。大体の状態は文字で表現される。友好度が高いと相手の城や港を通過し
ての遠征ができる。
○戦争について
出陣する城、攻め込む目標物を決め、最大5人まで武将を選び、陣形を考える。陣形により
対部隊、対城、防御力、機動力などの要素が変わる。出陣後の陣形変更は城砦や港・関
などでしかできない。各武将が有する兵法から1つ選ぶ。連携が生じる場合があるので
兵法は揃えるといい。
○行軍ルート
一意的に決定されてしまう。友好度が高い勢力がある場合は、そこを通過することができる
ので距離は短くなるが、敵対勢力が多いと迂回しまくって遠距離になる。途中攻撃される
危険性もはらむ(無視するかの指定はできる)し、距離が長いと士気がぐんぐん落ちる。
対策としては城砦の建設が挙げられる。城砦の建設により進軍ルートを変えることも
できるかもしれない。
○性格による誤差
行軍途中に攻撃をされた場合無視するか、相手が退却した場合追撃するか、などの指定が
できるが、武将の性格によっては命令違反される。
○一騎打ち
陣形で前列の武将が好戦的だと頻繁に起きる。勝っても相手武将の捕縛はできないが、
士気が変わる。士気変化は今回の戦闘では相当に重要なので意味は結構ある。
○連携
兵法が発動するとアニメになり、相手に大打撃(失敗もある)を与えられる。
同じ兵法を持つ武将が複数いると、連携が起こり、さらに打撃が大きくなる。
自城に近いところにいると連携はおきやすい。
○戦後処理
捕縛した武将は毎ターンごとに登用をもちかけることができる。あるいは返還して友好度を
上げて金品をもらうこともできる。一定の確率で捕虜は逃亡する。斬首もできる。この場合
は相手勢力との友好度が下がる。
15 :
名無しさんの野望:03/03/15 00:21 ID:/OhSO0KO
>9
貴様のようなヴァカがいるから正規ユーザーが迷惑をこうむるのだ!
氏ね。
○建設
陣、砦、城砦などの滞陣して士気や兵力を回復できるもの、土塁、柵等の相手の進軍を
遅らせるためのものなどが建設できる。1エリアに最大1個までらしい。引き払うこともできる。
砦系では徴兵や開墾などの内政コマンド以外(外交や計略など)も出せるし、負傷兵、
士気の回復、訓練もできるので戦略拠点として重要
○港
港は130個ほどある。渡河するには港を通らねばならない(上流の一部地域は例外)ので、
港は軍事拠点としても重要
○異民族
烏丸、姜、山越、南蛮の4勢力存在。外交も戦争もできるが敵はあまりに強大。
それぞれ、シナリオ開始時の中国全土の兵士数に匹敵するほどの武力を持つ。
友好関係が悪化すると結構攻めてくるので辛い。攻め取られると空白地化する。
連続しては攻めてこないのが救い。
今回は異民族以外の勢力を全て滅亡させればクリア(全都市を占領しなくていい)
なので、無視して中国統一するのが普通だが、マニュアルに異民族を従えて
クリアするといいことがあることを仄めかす記述があった。
○アルゴリズム
上級にすると割合好戦的。一応城砦への救援軍なども派遣してくるし、兵力が薄めの
城はやはり狙ってくる。ただし、追撃などの判断が甘いと思われる。なにはともあれ、
やりこんでいる人があまり多くないのでまだ殆ど意見は出ていない
17 :
1:03/03/15 00:29 ID:grCs3B57
○チュートリアル
段階的に基本的な流れを学べる。最後の問題をクリアするとご褒美に馬雲緑、黄月英が
新武将として登録される(使いたくなかったら新武将が出てこない設定にすればいい)
○クリアすると・・・
いくつか選択肢あり。クリア直前の爵位や能力値に見合った人材抜擢、対異民族政策、
内政値や信望でエンディングは変化しそう。とりあえずクリアするとご褒美にifシナリオが
5本追加されて10本になる。
○現在の評判
気味悪いぐらい好評。かくいう俺も結構おもしろいと思っている。
ただ、1週間後どうなるか分からないのは間違いない。
他になにかよく出る質問ってありましたっけ?
とりあえず既出の回答と、自分がプレイしてわかったことをまとめてみました。
>>1
すばらしく乙かれ
19 :
1:03/03/15 00:31 ID:grCs3B57
>>6 一応続編スレなんで要望もあったので立てました。
相手の強さについては意見が割れているんですよね。
ただ、結局自軍が強いとヌルい、自軍が弱いところを選ぶとムズい、という意見になって
しまう場合が多いような・・・
後半タルいのは相変わらずです。ってか、この手のゲームにラスボスみたいなの期待
するのって何か変な気がしますけどね。大陸半分を制覇したら物量に物を言わせて
攻めきるが良いかと。
21 :
名無しさんの野望:03/03/15 00:37 ID:XAjFtqUs
コノゲーム簡単じゃん
Windowモードできました
肝心のゲームの方は、この手の光栄ゲームはあまりやったことなくて、三國志自体にも興味なしなんで、やっとチュートリアル終わった…
ご褒美もらえるまで数回やり直した…
三國志ってこういうゲームだったんだね
かなり面白いと思ったよ。個人的には。
そうでもないよ
24 :
名無しさんの野望:03/03/15 01:20 ID:2WNj26Wa
で、マルチプレイの方はどうよ?
マルチおもろかったから即買いなんだけどなぁ・・・。
いや、買わない方がいいかもよ。
冗談抜きで1週間くらいで飽きるかも。
特に気になったのは、内政が味薄なのと
やる事少ない事。音楽安い。COMアホって
ところかな。
26 :
名無しさんの野望:03/03/15 01:31 ID:uFdsevlU
「三国無双」のほうに力いれすぎてこっちは手抜きだな
なんかネガティブな意見が出るとホッとするな。
漏れがこのゲームに値段付けるとしたら
3千円〜4千円といったところかな。
1万円はちょっと・・・・ね。
今までと味付けがちょっと違うから
好評なのかもしれない。慣れてくる
1週間後くらいがこのゲームの正念場
だと思われ。
>>28 祖父地図での買い取り価格6400円だから、実質4000円で購入だと
思いたまえ。 あ- コピーを当然手元に残しておくのはいかんよ 虞翻
ちょっと簡単すぎだな。
>31
うん これはすぐ飽きるね。
civ3やった後だから、なんかちゃっちく感じてしまう。
好みの問題だが洋ゲー買ったほうが良かった。
HKEY_USERS\〜〜〜\Software\Koei\San9\Configs
FullScreenの値を0にすればウインド表示でゲームできます
ただしウインドの大きさは固定
COMのオツムの強化と、後は部隊の移動をもっと融通効くようにして欲しいな。
敵城(部隊)か砦類しか移動指定できないのがもどかしい。
一部隊で受け止めてる間にあらかじめ布陣して待機してた部隊が横から
ガーッって感じのをやりたいわけ。
混乱とか知力生かす兵法が任意発動でないでいで呂布がめっちゃ強く感じるよ。
突撃がほとんど間をおかず二回続くと泣きそうだw
>>34 そういう思い通りに行かない部分てストレス感じるほどですか?
それとも大将気分で眺めれば許容できる程度?
36 :
名無しさんの野望:03/03/15 03:20 ID:wC44aRjV
セレロンの333では可能なのだろうか?
試したヤシいる?
>>34 脳味噌足りない武将には偽報や攪乱使えばいいやん。
38 :
名無しさんの野望 :03/03/15 03:23 ID:Jmnbjsu5
高すぎ
1stのリメイクしたやつあったやろ あれバンドルしろや
39 :
名無しさんの野望:03/03/15 03:32 ID:mPkXu1iX
お前らまさかゴッコ遊びゲーにゲーム性や手強い指向ルーチンなんて求めてないよな?
41 :
名無しさんの野望:03/03/15 04:20 ID:vbqZCVSk
>>40 ゲーム厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ゲームじゃないんなら、三戦板でやりなよ
すぐ金なくなるんだけど、収入月まで何してる?
漏れは小銭目当てに探索してるけど、激しくメンドい…。
つか、乞食みたいで萎えるなぁ(;´Д`)
うちのPCスペック(アスロン1GHz,GF2-Ultra)じゃ重くてイラつく。
新しいの組まないと…。
うーん、今回も糞げーかもしれない。
なんか飽きてきた。コピッテ早めに売りに出そう。
フラゲしてまで忠告したけど買う奴は何いっても買う罠。
相も変わらず内政は作業になる。
今回は金が厳しい上に、もともとやることが少ない。
結局ほとんど捜索で時間つぶし、その捜索させるのすら
面倒になってくる。(一括で指示できないから)
戦争はなんだか手抜き杉。
すぐ飽きるよ。値段高杉。(;´Д`)
過去ログで話があったストロングホールドとかいう
ゲームの体験版の方が100倍楽しめた。
46 :
名無しさんの野望:03/03/15 05:29 ID:BNNYJALu
>>39 こんな人種がマンセーしてるのか。買うの止めたよ。おまえの意見で止めた。
二徹目の朝があけたw
10000円で一週間遊べるなら俺はもういいけどな。
ちょっと質問。
sangokushi9_gamedisc. ccd 727,877,552 byte
sangokushi9_installdisc.ccd 674,777,040 byte
で全部?
50 :
名無しさんの野望:03/03/15 05:54 ID:+Etbuppt
>>49 あと追加アップデータCDが1枚ついてる。
51 :
名無しさんの野望:03/03/15 06:19 ID:sBY+ZXAN
おまいらの、これの適正価格はいくらくらい?
もれはマジレスで5800円くらいかな。ちなみに定価はご存知12800円。
セレ500でも快適。Win98だからかな。
WIN98SEでペンティアムV500だけど・・・・・・遅い感じかな・・・・
VRAM32でメモリ192なんですけどね。
昨日買わなくて正解…か?
俺は勝者なの…か?
ワカラン
>>54 スペックが十分なら買ってもイイかもね。
こんなに購入迷うゲームも久々だなー。
そしてこのスレ寂しいナー!
ゲームに熱中してないでたまには書き込もうよ。
もう飽きてます
( ゚д゚)、ペッ
デフレが深刻化している日本経済の状況下において、
なんでコーエーはこんな高額な価格設定してるの?
こんな価格設定でなければ、開発費の回収・収益の確保ができないというのなら、
PC市場からは撤退しろよ。
てゆーか、どうせ開発費の回収は、後のコンシューマーとの分割だろうから、
正直ここまで高額な価格設定になるのが信じられないのだが。
どう考えても、少しでも早くプレイしたいというユーザーの足元を見て、
法外な収益を得ているとしか思えない。
俺の考え方間違ってる?
コーエーはコンシューマでも殿様商売な罠
価格変わんないし(改良してあることは多いが)
覗いてみたんだが…。
いまいち魅力と勢いにかけるな。
様子としゃれこみますわ!
>>61 コンシューマーでも割高なんだ・・・。
ということは、開発費が他のソフト製作会社と比べて尋常ではないのかな?
でも、素人目でも、三国志シリーズなんかより金のかかってそうなソフトなら、
そこいらにごろごろあるんだけど。
ということは、開発費を抑えようとする企業努力が足りてないのかな?
開発コストを低く抑える手段として部分的外注があるけど、
全て自社開発することにこだわりがあるとか?
それとも、単にユーザーの足元を見て、ぼったくっているだけ?
面白いけど、どう考えてもこの値段は高いな。
三国志、信長の野望シリーズは(とくに昔は)ユーザーの年齢層が高く、値段を高く設定しても売れる。
昔からこの値段で慣れているため、新規ユーザーもしぶしぶながら納得する。
全体にユーザーの平均年齢が下がった今でも高いまんま。
ちなみにソースを求められても知りません。
あくまで私個人の意見と思ってください。
これがホントの殿様商売
っていうかゲーム簡単じゃない?すぐクリアできるよ
なるほど。
結局は殿様商売ということなんですね・・・。
今回の三国志9にしても、
定価がせめて8800〜9800円ぐらいだったら買ってるのに。
正直1万以上もゲームソフトにお金出したくないよ(´・ω・`)
漏れはwithPUK待ちなんだけど、定価が16,000円位になりそうだね。
まあ店頭では12,000位で売ってくれるとは思うが…高いなぁ。
今回、定価が6800円だったらきっと俺はマンセーしてたよ
>>72 禿同。
ただ、ぜったいにありえないけど…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!意見反映した結果がコレ!?
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
6800にしても、価格統制かけられるよりは、、、
予想通りスペック厨が増殖したな。
ホントどうにかならんのかね……
>>56 >>62 三戦板は歴史厨・小説厨が多いからね。あなたがただのPCゲー好きなら
除くことはお勧めしないよ。結局どれぐらい妄想して萌えられるかという
ところに評価の重点が置かれちゃう場合も多いから。
公衛のゲームは
内容でAgeシリーズやWarCraftより上回ってるならまだしも
値段では圧倒的に勝ってるのがやるせない・・・
80 :
名無しさんの野望:03/03/15 12:26 ID:j7byPEe3
コーエーのゲームは当たり外れがでかすぎるんだよ
81 :
名無しさんの野望:03/03/15 12:30 ID:EjPzCZGG
国内に光栄を脅かす歴史シミュレーションゲーム製作会社が現れれば万事解決なんだけどな
結局市場の半独占状態だからぬるいゲームを平気で出すんだよ
82 :
番組の途中ですが名無しです。:03/03/15 12:33 ID:ZtTgudSo
てか、いまだに君たちは光栄買ってるの?あんな糞メーカーに金落とす
とは危篤だね
あ、だんだん面白くなってきたかも・・・。
以外だが。
以外
↓
意外
withPKの値段はいくらになるのか知りたい
>>81 それは言える。唯一の対抗馬だった天下統一が崩壊し、三国志系でもチェンウェンみたいな
のしか出ていない現状が、KOEIの半独占状態を生んでるんだよね。
88 :
名無しさんの野望 :03/03/15 14:07 ID:qTCgqAit
とはいってもやっぱり三国志9したいから5000円ぐらいで中古でたら買うかなー
そんなこというなら、そもそも買うなよ。
お前らがこんなXXXXでも買うから段々腐っていくんだろうが。
>>88 いつ頃には5,000円位になりますかね?
92 :
名無しさんの野望:03/03/15 14:30 ID:z6sxy3Zb
93 :
名無しさんの野望:03/03/15 14:55 ID:mCFXyAns
敵がこちらの城に向かって侵攻してきたので迎撃しても
敵はこちらの軍と戦闘しつつも、なお城に接近してくるね。
だから敵がこちらの迎撃軍の攻撃を受けて減っていても
かまわずこちらの城突っ込んでくるもんだから
必ず城に被害が・・。
こちらの大軍に背後から襲われてるのに、けなげに1000や2000の兵で
城攻めしてくるCOM。
>>93 そうゆう時は敵兵士の立場になって考えてあげる
ああ、馬鹿な上官の命令にしたがう哀れな兵士達・・・と
そう思えば無駄な死を増やさない為にも統一を急がなくてはならないと思い
プレーするにも集中力UP
するといいね
95 :
名無しさんの野望:03/03/15 15:22 ID:RHNbpecN
だからな早くnyでばらまけYO!
これ以上被害者を出さない
↓
公営売り上げ伸びずに反省
↓
10が傑作に!!
↓
ウマー
犯罪者9000回死ね
98 :
名無しさんの野望:03/03/15 15:50 ID:XOjenlvm
馬?
買っちゃったー!
新しい、トゥデイなのだ!
>>95 アフォですか?
だからな早くnyでばらまけYO!
これ以上被害者を出さない
↓
公営売り上げ伸びず
↓
さらにコピープロテクトがややこしくなる
↓
正規ユーザー大迷惑
別に興味無いなら買わなきゃいいだろ。欲しいなら1万出せと言うだけの話
★☆軍師助言☆★
諸葛茂名曰く
¶ヾ:ヾ:ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧| | | | |公営売り上げ伸びずに反省
( ´∀`) < ↓
/ヾΘΘヘ | 10が出るのが早まる!!
/ |:::|つ (つ でも、今でも一杯一杯なので、システムだけ変更。
\________
やはり売り上げ増にはオルドしか・・・・。
105 :
名無しさんの野望:03/03/15 17:13 ID:kW6ONmk1
何で値段高いの?
110 :
名無しさんの野望:03/03/15 17:31 ID:RHNbpecN
>>101 >さらにコピープロテクトがややこしくなる
> ↓
>正規ユーザー大迷惑
おもしろい理屈だね!
持ってなくて2chで暇つぶしているアフォは黙ってなさい。
さあCIV3PTWでもやっか!
111 :
名無しさんの野望:03/03/15 17:33 ID:RHNbpecN
それにしても煽っても、肯定的意見がでないとは
今回も駄作か・・・
>>110 生憎今日買ってきたんでマターリ説明書眺めている所だよ
>持ってなくて2chで暇つぶしているアフォは黙ってなさい
↑自分のことじゃないのか?
115 :
名無しさんの野望:03/03/15 17:41 ID:LvQ6vOLl
三国志あまりレスがつかないね、光栄だからか?ウイポ6の時は
すごい勢いだったんだけどな
>>115 たまらなくクソだったら、買った奴らも書き込むっしょ
今回は、そこそこの出来だったから、躍起になって書き込まないのかと。
なんかさー普通に面白くてさー。
叩くこともできず、マンセーする気にもならず。
煽られても実際ゲームがそこそこ面白いんで反応する気にもならんのよね。
2ch的には失敗作だな。
118 :
名無しさんの野望:03/03/15 17:46 ID:VdjqT4ST
三国志そのものが大好き。三国志と名がついていれば買ってしまう。
ゲーム性は重要視しない
洋ゲーの傑作をやったことがない
難易度は低くてもいい
値段が高くてもいい
バグがあってもきにならない
パワーアップキットにも金を払うのに苦にならない
登録してさらに金を払ってシナリオなど買うのも苦にならない
今回は駄作でもコーエイゲームの次回作はおもしろいと信じてしまう
こういう人は買ってもいいと思う。
今頃気付いたけど、スレタイの「メイサク」とする辺りは考えてるね。
最近のがアレだっただけに9は普通にオモロイね。
蒼天録のほうが面白かった
つまり最近で糞度が高かったのは卵性器と三国志[ってことでFA?
今から帰るゼ
日本橋で9を買ってなぁ!
わくわくどきどき
騙されてませんように
結局買っちゃたよ。
インスコしてちょいやった。
これからまったりしますわ。
結構イイ感じよ。
127 :
名無しさんの野望:03/03/15 18:33 ID:3OjgiCJo
まぁ、最近の作品はやればやるほどダメっぷりが出てくるんで、
もうちょういってところだろ
128 :
元・・・:03/03/15 18:37 ID:BNNYJALu
社員よ、少しは2chのマナー守って見ろよw
社内文書で2chで故意にレスつけて評判良くしろって奴、まだあんのか?
それともここらで、社内の経費の無駄遣いや暴露話でもしようか?
アンケートも取った手前、9は前作よりはマシ。
だが問題なのは、三国志のゲームの本質ではなく、
CPUの思考ルーチンの強化に踏み切れない体質、ていうか組めない奴が上にいると
辛いよね。その辺の詳しい理由も話そうか?
V以来ひさびさに買おうかな。
地平線の見えないようなPC洋ゲーに疲れたオヤジにはいいかも。
毎度ゴミ箱直行のGAMECITYPRESSも少しは楽しみになったり?
でもなー、ここじゃ糞ゲーかどうかって事ぐらいしか話題ないし
そういう面白さはないよなー。
PKはいつ頃かな。半年ほど先?
133 :
名無しさんの野望:03/03/15 18:44 ID:P49aPO5p
で、普通だったという結論でよろしいか?
とりあえず今から買いに行こうと思うんだが
134 :
名無しさんの野望:03/03/15 18:44 ID:VbNe31rm
三戦板の方は盛り上がってるみたい
今回は武将エディトつまらん(`Д´)ノ
ランダム式ので良い値が出るまでクリックし続けるのが好きだったのに…
VIIIのデータ読み込みってのも結局武将の名前とかだけみたいに思えるし
無双3の武将エディトと言い、コーエーはユーザーが弄くりたい部分を分かってないみたいだな
>>136 漏れも。3ではアレで凄く楽しんだんだがなあ・・
>>137 3の新武将作成時の音楽は今でも頭に残ってます。
あと、たかり外交の音楽と。
139 :
名無しさんの野望:03/03/15 19:07 ID:z6sxy3Zb
, -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::| 敵将討ち取ったー
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
ビデオカードよりCPUだね
142 :
名無しさんの野望:03/03/15 19:41 ID:Uy1S6pDM
ようやくチュートリアルくりあ。
まともに戦うより、城落とす方が速かった。
結構おもしろいんだけど、タイトル画面のClick〜の英文は萎えた。
なんか普通に面白いけど
いまいち感もあるなぁ
伏兵とか出来ないし、自分の本拠地攻められてんのに
砦に猛攻してたりするルーチンってさぁ・・・
拠点の攻防だけで野戦もほぼ無いし、イマイチとしか・・
が、これだけだとスレも盛り上がらないので
いままで有った探索イベントでも書く
盗賊、悪徳役人系 信義あぷだけと金200+信義
演劇、商売許可 信義あぷ
流通、田畑投資 成功すると金
トラ退治 武力+1あぷ
曹操の使いで劉表の所に行って高祖に斬られた
毒舌野郎を無視で知力+2(゚д゚)ウマー、カツアゲされる
サジにあって怪我回復、カツアゲされる
こんなところか?
あ 祭りもあったか
>伏兵とか出来ないし、自分の本拠地攻められてんのに
>砦に猛攻してたりするルーチンってさぁ・・・
小説ではよくあるシチュエーションではあるけどね。
もっとプレイヤー=軍師であることをはっきりさせて、
視界や敵味方の軍の動向や指示を伝令というシステムで
タイムラグをつけるとかしてくれればいいかも。
146 :
名無しさんの野望:03/03/15 19:58 ID:m0WMB46M
もうクリアーしたわけだが
>演劇、商売許可 信義あぷ
不許可とどうなるんだろう
不許可したときもメリット無いと選択肢として存在する意味無くない?
それとも選択肢なんてないのかな・・・
>>146 , -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::| おめでとー
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
>147
選択肢はあるよ
・許可
・金を取る
・不許可
の3つ
許可しかしたことないから他の選択肢のメリットはわからん
>>146 ヽ( ^∀^)ノq□ コーフィードゾー
152 :
名無しさんの野望:03/03/15 20:17 ID:LNZsE5U3
およよ
ぽよ〜?
クリアだけなら
勢力8以下のシナリオで勧告してりゃ1ターンな訳だが・・・
155 :
143:03/03/15 20:31 ID:9ROyHWLh
つーかなんで三戦のほうにコピペされてんだ?
なんか変だったか?
156 :
名無しさんの野望:03/03/15 20:33 ID:z6sxy3Zb
小覇王出陣で初めて、呉・会稽・柴桑・秣陵・廬江を支配下の状態で
捜索したら、某禰衡さんが出てきて、罵倒してきて最後に
処断・無視
の二択が出てきたので「無視」を選んだら、知力が2上がりますた
>>155 しばらく前からコピペしまくってるヤツがいるから気にするな
158 :
名無しさんの野望:03/03/15 20:38 ID:PAqcqK5s
体験版とかないの?
159 :
:03/03/15 20:49 ID:dSg0TRP8
PEN3 850MHZ
MEMORY 512MB
VIDEO GForce2MX
なんですが、三国志9動きますか?
128は騙り?語り?内輪なら聞きたいんだけど
それっぽい振りしただけなら詰まらんな。
162 :
名無しさんの野望:03/03/15 21:04 ID:k9QTvKuh
おもしろくねぇ!
なんかシステムが信長チックになってきてねえか?
8が面白いと思った人間は買わないほうがいいと思う。
163 :
名無しさんの野望:03/03/15 21:06 ID:H4KkXZOC
>>33 さんきゅー。
かなり快適になったよ。俺、フルスクリーン嫌いだからw
165 :
名無しさんの野望:03/03/15 21:09 ID:/XeghH5v
>>159 動くと思う。
俺のはPenV800
メモリ 128M
VRAM 16M で普通に動いてる。
>>162 ターンごとにちまちまする人とか、家臣使いたい人は嫌うっぽいなw
今までの三国志というか決戦にちかい三国志ですな。
俺は[よりこっちのほうが気に入った。
>>161 コピペでしたか、反応してしまい恥ずかしい。
・・・・・・・買うかどうか、悩むな。ここのレス読む限りでは
169 :
名無しさんの野望 :03/03/15 21:18 ID:qTCgqAit
フルスクリーンでもメッセンジャがちゃんとみえるようになってるね
さっき買ってきてチュートリアル終わらせたけど、
まぁまぁな出来。
マンセーする気にもならないし、叩く気にもならないな・・・
叩くとしたら値段か・・・
やった、ついに呂布撃破っと・・
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
そういえば三国志\のセーブファイルってどこにあるの?
出先でモバイルPC使ってやりたいんだが・・・。
173 :
名無しさんの野望:03/03/15 21:23 ID:n1xqnYcW
>>168 まよわず買えばいいじゃん。
一万ちょいぐらい惜しくないでしょ!
悩んでる時間あったら仕事すれば一万ぐらいすぐでしょ!
自給3000円なら4時間あればいける。
175 :
名無しさんの野望 :03/03/15 21:24 ID:qTCgqAit
売ったときにある程度の金は返ってくるしね
漏れの経験によると、中古買い取り価格6400円 中古販売価格8000円ってとこだな。
177 :
名無しさんの野望:03/03/15 21:33 ID:v/yelOC+
178 :
名無しさんの野望:03/03/15 21:34 ID:LJTl6Bf9
三国志IXの改造ツールまだー?
金だけでもいいから…
179 :
171:03/03/15 21:34 ID:in4TZuEt
>172
サンクスコ
せめて野戦だけでも従来に近い形に戻してホスイかな。
戦術要素が薄すぎる。まあ、戦略ゲームなのか。
金だけならメモリエディタで3回ぐらい比較すりぁ・・
182 :
名無しさんの野望:03/03/15 21:54 ID:LJTl6Bf9
>>181 ですね。メモリエディタ探してやってみます。へんに暗号化されてなければなんとか…。
ところでこのゲーム、ウィンドウモードでは出来ないんですか?
ツールの切り替えが激しく面倒なのですが(´Д`;)
183 :
:03/03/15 21:57 ID:dSg0TRP8
>182
過去ログ探すの面倒臭いのは分かるけど
このスレぐらい全部読もうよ。
>182
>>33 でガイシュツだよ
以下コピペ
HKEY_USERS\〜〜〜\Software\Koei\San9\Configs
FullScreenの値を0にすればウインド表示でゲームできます
ただしウインドの大きさは固定
戦略ゲームとしてはぬるすぎるんだよな。
うわ、ホントだ。ガイシュツですた
ごめんね
ゆるすか、氏ねよ、おまえみたい苦厨は!
ぉぃぉぃ・・・
あやまってんのに・・・
190 :
名無しさんの野望 :03/03/15 22:13 ID:qTCgqAit
でも戦闘が自分で直接指示できなくなったおかげで
CPUとまともにたたかえるようになったかもね・・・
8なんて10万の兵で20万の敵を倒したり簡単にできたしな・・・
絶対おまえら殺す!
無双スレやRPGスレではあまり見かけない「社員必死だな(藁」ってネタを見ると
なんかちょっと濃い感じだな、コーエーヲタは
また突然な話の振り方だな。
194 :
名無しさんの野望:03/03/15 22:22 ID:+Etbuppt
うーん、これ駄目だろ・・・。
相も変わらずAIが馬鹿すぎる、まあ今回は見方も馬鹿なんで馬鹿VS馬鹿でバランスはとれてるが。
195 :
名無しさんの野望:03/03/15 22:24 ID:YWwoWQsJ
>>182 あ〜?
暗号化?バイナリ弄るのか?
金だけならメモリの方がいいってば
>>192 社員の中の人も大変だな・・・
197 :
名無しさんの野望:03/03/15 22:33 ID:xqNpdReX
今日買ってきてやってるよ。今回はけっこう面白いかもしれん・・・。
すでに書かれているように、戦略級ゲームって感じだ。
戦闘シーンで、HEX単位で緻密に立ち回るような芸当はできない。
はじめ不満に思ったけれど、なかなかこれで面白いかもしれん・・・。
9時間やったけど、いまんとこ飽きない。
そのぶん「少数でもHEX戦でうまく立ち回って、大軍を撃破する」というのはできなくなった。
ていうか、できることはできるんだけど。
こっちの作戦負けなのに、おバカなCPUをHEX戦でコケにして勝ち、というノリはないな。
劣勢をくつがえすにしても、CPUに作戦レベルで勝たなきゃいけない。
CPUに負けない軍事力を前線にはりつけて、
後方には予備兵力をおいて、
外交も使って多正面作戦は避けてと、至極まっとうにアタマ使って勢力を広げていく。
金・兵糧もけっこうシビアで、そうそうカンタンには大軍を維持できない。
軍隊が膨らむと財政を圧迫するので、ただ増やせばいいってもんでもない。
190年スタートの曹操でやってんだけど、こっちが弱いとけっこうCPUから攻めてこんでくる。
いまのところは、けっこういい・・・。
>>197 引き続き、情報なりプレイ日記なり求む!
他の購入された人もよろしく!
内容の無い煽り等は放置で!
俺もやりたいわけだが、アスロン500&128M&ミレニアム400じゃ快適に動きそうも無い…
新PC手に入れるまで妄想してよっと( ´∀`)
200 :
名無しさんの野望:03/03/15 22:51 ID:ZOyrO8dj
200get
三国志って確か昔の中国のお話なんだよね
こんなゲーム1万円詐欺じゃないか?
で率直な意見面白いのかつまらないのか?
204 :
名無しさんの野望:03/03/15 23:23 ID:+Etbuppt
叩くほどつまらなくはないが、人に勧めるほど面白くもないって微妙なところなんだと思う
とりあえず買ってみるか
207 :
名無しさんの野望:03/03/16 00:01 ID:sMaxnWkw
三国志は初代のIからやってるが
久しぶりにはまってしまいました。
前回の8は期待しすぎたというのもあって個人的に好きでなかったけど
今回は私の中では今の所ベストだね。
オープニングのIの曲を聴いて当時を思い出したりしてしまった。
人それぞれ好みはあるだろうけど、もし買うか買わずか迷ってるなら
買っても損はしないだろう。 値段も毎度おなじみのことだから気にしない。
まあ、お金のない学生さんには少しきついかも知れませんが。
つか、今のご時世一万円程度で高いってw
おまえらほんと貧乏だな!
もしかして北朝鮮にでもすんでるの?
ここは大国日本だろが!
209 :
名無しさんの野望:03/03/16 00:05 ID:u/wKLWrm
ここはピーコ大国日本
すみません、つい言いすぎました。
211 :
名無しさんの野望:03/03/16 00:09 ID:OoqhrcI8
P4−1.5G 133-512Mなんだが、なんかモッサリしてるね。
スクロールとかカクカクだし。グラボがヘボイからかな。
あと進行ボタン押したあと、ちょっと間があるのは勘弁。
藁Pen4にPC133!?
>>211 あ、オレと同じだ。
グラボはナニ使ってるの?
ちなみにオレはGF3Ti200でつ。
214 :
名無しさんの野望:03/03/16 00:21 ID:F0PAQJWK
>>211 だって30FPSだもん。
おそらくコンシューマへの移植を考えてのことだと思うけど。
>>95 亀レスだけどさ、
あの店まずい→みんなで食い逃げ→店売上伸びずに反省→メニュー改善→ウマー とか、
あの車しょぼい→車泥棒して乗り回しちゃえ→メーカー売上伸びずに反省→車改善→ウマー とか
ぐらいムチャクチャな理屈だよな。なんか冷静に考えると。
216 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/03/16 00:26 ID:imMqqNAR
このスレ読んでいたら久々に三国志をやりたくなってきた。
でも、最後に遊んだのが4なんだよなぁ。ついていけるかな?
隠れ武将みたいなのいる?
>>199 うちのセカンドマシン(Duron700&PC100CL2 SDRAM128MB&ミレG400&Win98)でも
そこそこ快適に動くので行けるんじゃないかと思うが。
>>216 チュートリアルは結構しっかりしてるし、そんなに難しすぎるってことはないから、
ついてはいけると思うけどね。
220 :
名無しさんの野望:03/03/16 00:35 ID:F0PAQJWK
ぶっちゃけ、Athlon2400+、Radeon9700でもかくかくですよ。
221 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/03/16 00:37 ID:imMqqNAR
>>219 サンクスコ。
このスレ&前スレ読んだ限りでは楽しそうなんだよね。
222 :
名無しさんの野望:03/03/16 00:44 ID:5CDhicur
カクカク有り得ん。
俺のはPenV800
メモリ 128M
VRAM 16M で普通に動く。遅くもない。音とび一切しない。
だから大抵のPCでは絶対普通に出来る。
特にBF1942できるやつは絶対出来る。
はじめて信長将星録やったときと同じくらいカクカクするさ
リュウビで平原から動けない・・・・・・どうしようか。
周りが強いんだよな・・・・。
225 :
名無しさんの野望:03/03/16 01:48 ID:u/wKLWrm
割とゲームバランスは良いかも。
まあ直ぐ飽きると思うが。
装填録があまりにも糞だったんで良く思えるのかしれない。
226 :
名無しさんの野望:03/03/16 01:58 ID:F0PAQJWK
相変わらずインターフェースは糞。
マウス移動が多すぎる。
227 :
名無しさんの野望:03/03/16 02:10 ID:KCLyCsb+
総理大臣の孫、外務大臣の息子という家柄で、家庭教師は東大生
という極めて恵まれた環境に育ちながらやっとで『4流』私大に入学。
その低知能ぶりは2003年年初からいきなり発揮された。朝日新聞に
見当違いな批判を表明。永田町では『北鮮に相手にされないことの八つ当たり』
と揶揄される始末。まとまりかけてた国交正常化交渉を妨害し、
「北は寒くなれば折れてくる」の迷言を残すも北朝鮮からは全く相手にされず。
小泉は小泉で安倍から外務省側にシフトしている・・・・
最近は『アメリカなくして北朝鮮問題は解決しない』などと方針を100%転換(プププし
アメリカのイラク侵略に政府を代表して賛同するという愚考を天下に晒している・・・
こういう事実から見ても知能指数・基礎教養はたまた政治手腕の各観点からみても
安倍晋三は『極めて間抜け』な議員なんです。
8で配下武将でマターリやるのが好きな香具師は買いですか?
229 :
名無しさんの野望:03/03/16 02:34 ID:yGwdH51X
20年近く光栄やってるが、1〜3辺りが一番やりこんだな…
それ以降は1週間で飽きた
最近の唯一のヒットは太閤4くらいだ。
230 :
名無しさんの野望:03/03/16 02:39 ID:NyDZzOlo
今回のそれなりに面白いよ
劉備でやるのが最高です。民に慕われてるって感じが
よくでてる。だけど他の武将となるとあまり面白くないかも
確認してないけどね。
初期の武将不足が解消できたらもう最高。
戦闘も簡単でいいけど、あっさりすぎるのがね....
物足りない。主な戦場くらいは、イベントとしてある程度は指揮
したかったよ
現在 劉備であとすこしで、爵位が「公」になる
ただ外交もほとんど自由度がないのもだめなところ
10000円は確かに高い気がする
231 :
名無しさんの野望:03/03/16 02:39 ID:utCclVoi
あんまりパソコンに詳しくないのですが、
当方のパソコン4年前のバリュースターNXでメモリーは
64MBです。インストール後、なんだか普通にゲームは
立ち上がりましたがどうなんでしょう?
戦争のシーンとかなると厳しいのかなあ。
232 :
名無しさんの野望:03/03/16 02:50 ID:NyDZzOlo
>>231 たぶんそのスペックじゃ無理
コ−エ−の推奨ラインはないとね
>>231 4年前のバリュNXか。俺の初代目がそれだった。
懐かしいなぁ〜。
そんだけ。
ということは!!!・・・・・!!!!・・・・・・・・!!!!
今からXの発売には超期待して良いって事ですか!・・・!!!!
うっほーういーーーーい、ういーーーーー!!!!!!
バランス悪いと思うよ。 シナリオにもよるかもしれないけど、COMが大勢力
ならないしなぁ〜。 難易度の面ではシリーズ最悪かも。
難易度の設定はできないんですか?
238 :
名無しさんの野望:03/03/16 03:28 ID:F0PAQJWK
バランス悪すぎだね。
出来損ないのCIVみたいだ。
初級上級の変更は出来るけど、そういうの以前の問題。
何がAIが頭いいだ。知性のかけらも感じられない。
まともにやってれば裏をかくとかそんなスリリングな展開ないぞ。
なるほど、XではAIの強化きぼんぬ。
将棋ゲームなみに!
241 :
名無しさんの野望:03/03/16 03:50 ID:F0PAQJWK
AIを強化できないから9のシステムにしたんじゃないの??
AIなのか・・・?
AIって・・・・
COM、どういう条件で攻めてくるのか判らんなぁ。
昔は何回も攻めてきたエンショウが、ピタリと大人しくなったヨ。
もしかしてエンショウの兵が増えすぎたので、兵糧がきつくなったのかな?
質問れす
セレロン466MHz、メモリ64MB、ビデオRAM4MBなんですが
メモリ増設したら快適に出来ますか?
あえて聞こう!買いなのか?
247 :
名無しさんの野望:03/03/16 04:23 ID:F0PAQJWK
ポイ it.
248 :
名無しさんの野望:03/03/16 04:39 ID:jJ6HlWKQ
三國志9をすでに購入された方に聞きたいんですが
1、一騎打ちはどうなっているか
2、船に火計はできるか
3、内政にどんなパラメータがあるか(というより実際どんな効果があるのか)
4、柵とか設置できるとあったがどれくらい設置できるものなのか
5、最後に今までのと比べて面白いか
以上の5つの質問に答えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
新武将で呉の地方で始めたのですが
このところ10年近く異民族との戦いに明け暮れてます
全然中央進出できねえよ!
トウタクを三回くらい滅ぼせるくらいの兵力を用いて
異民族との戦い…
漏れ、始める場所間違えたようです
251 :
名無しさんの野望:03/03/16 06:01 ID:F0PAQJWK
しかし、こういっちゃなんだがしょぼいグラフィックだな。
昨今のRTSゲーに慣れた目だと見劣りしまくる。
画面サイズはなぜか変えられないし。
252 :
名無しさんの野望:03/03/16 06:06 ID:8ttzapdH
すでにwinnyで流れてるのな。
すでにnyで手に入れた者は3桁に達していると思う
>>249 同志。
漏れは西涼でキョウ族との戦に明け暮れてます。
ちょっと思ったんだが、今回大勢力への臣従制度あったらよかったかも。
大勢力の元で延々と辺境防衛プレイが出来(ry
始めた所でよくわかってないんだが、異民族のアクティブ度ってどの位?
やっぱ兵数30万なんて城には近づくのはまずい?
孫策で初めて、空城取るか迷いつつ人材拾い集めて内政やってたら、
最初の秋までに金が尽きてしまった…。
256 :
名無しさんの野望:03/03/16 07:05 ID:F0PAQJWK
進行を押してからジャキーンって効果音が現れるまですごい遅いんだけど。
正直、長時間やってられん。
257 :
名無しさんの野望:03/03/16 07:34 ID:hwn+TAIW
三国志は初代のIからやってるが
久しぶりにはまってしまいました。
前回の8は期待しすぎたというのもあって個人的に好きでなかったけど
今回は私の中では今の所ベストだね。
この「三国志9」をやってからというもの、信じられないくらい女の子から
もてるようになり、仕事もうまくいき毎日がハッピーだよ。
259 :
名無しさんの野望:03/03/16 09:01 ID:0uSKoP/E
買おうか買うまいか考えているのですが、コーエー得意のバグはありますか
配下武将プレイってあるんですか?
261 :
名無しさんの野望:03/03/16 09:25 ID:XZvO3thV
>>248 まだゲーム内で1年しかプレイしてないけど。
>1、一騎打ちはどうなっているか
自動的に始まって自動的に終わる。プレイヤーに選択・操作の余地はない。
ちっこいキャラグラフィックでチョコチョコ斬り合う。
一騎打ちで勝っても、敵武将をGETできるとは限らない。敵軍の士気が下がる。
士気がゼロになると敗走なので、それなりに影響度はある。
>2、船に火計はできるか
わかんない
>3、内政にどんなパラメータがあるか(というより実際どんな効果があるのか)
民心(民忠誠度) 「巡回」で増える。人口の増加率に影響。
収益(金の収入) 「商業」で増える。1,4,7,10月の、金の収入に影響。
収穫(兵糧収入) 「開墾」で増える。7月の兵糧の収入に影響。
増加兵役(徴兵可能数の増加) 人口により増加。徴兵できる人数に影響。
>4、柵とか設置できるとあったがどれくらい設置できるものなのか
マップは185のブロックに分かれており、1つのブロック内に1つ、
建造物を立てられる。邪魔になったら取壊せる。
262 :
名無しさんの野望:03/03/16 09:25 ID:XZvO3thV
>5、最後に今までのと比べて面白いか
ゲームの性質が違うので一概に言えないし、
まだちょっとしかやってないので無責任なことはいえないが、
オレは面白いほうなんじゃないかと思う。
というのは、1日プレイした後、いまんとこ不満がないから。
しょぼいグラフィックくらいか。
システム面で「なんだよこれ、こんなことされちゃつまんねーなー」てのは今んとこない。
面倒っちい手間作業が減って、考えてる時間は増えた気がする。
一方で、なんつーか名作ゲームをプレイしたときに腹の底からわきあがってくる、
「もしかして、すさまじく面白いゲームを手に入れてしまったかも・・・」という感覚もない。
これは単に有名ゲームだからかな。
もし無名ゲームに恐る恐る手を出して、この内容だったのなら、感激して絶賛してたかもしれん。
光栄なだけにうかつに褒められないというか、警戒してる部分はいまだにある。
こういう大局的な判断をするゲームってあんまりないんじゃないかな。知らんけど。
Civilization3 に比べると、あそこまで緻密に、細かく考えつくすゲームではないね。
戦術レベルのことは部下にお任せなので。
ただし、どの部下を、どの方面に、どういう組み合わせで投入するかは考える。
好き嫌いは分かれると思うので、気軽にオススメはできないかなあ。
263 :
名無しさんの野望:03/03/16 09:27 ID:XZvO3thV
>>256 オレも思った。
コンピュータの思考ターンなんだろうけど、待たされてる感は強い。
>>260 たぶんできない。
>>259 強制終了多いからパッチすぐ出そう(´・ω・`)
265 :
名無しさんの野望 :03/03/16 10:10 ID:t5XJkHeC
>>224 公孫三とくめば、えんしょうたおせまっす
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \
http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/ __| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>256 同意できる気がする。
やっぱ今までの流れで警戒してしまうのは
皆当然だしな。
無名ゲーだったらそれなりに評価されそうだ罠。
268 :
名無しさんの野望:03/03/16 10:29 ID:D3Wwmrw4
>>260 今回は君主の立場でのみ。
7,8のように配下からとかは無理。
よってNO。
進行フェイズが出るまでの間がなんとももどかしい・・
やたら敵の計略が炸裂する。
特にダッシュでチョンボられるのがウザすぎる。
271 :
名無しさんの野望:03/03/16 10:41 ID:qOZa2hwi
なんかだんだん糞げーの方向に意見が傾いているな。
面白いという意見無いの?
買うのやめるよ?
お前が買おうが買うまいが漏れには関係ないな
273 :
名無しさんの野望:03/03/16 10:50 ID:34PnxUWB
マップスクロールが、画面端矢印だけでなく
マップ上をつまんで動かせたらもっと良かったのに。
あともう1レベル解像度の高いモードで周辺を広く見渡せれば尚良し。
274 :
名無しさんの野望:03/03/16 10:52 ID:F0PAQJWK
上級でやると味方が引き抜かれまくり。
敵の計略はばんばん決まるし。
それになんかテンポが悪すぎる。
インターフェースはコーエーおきまりの何も考えてない作り。
見た目しょぼいグラフィック、音楽の統一性のなさ。
カクカクのスクロール。
細かいところを手を抜かずにしっかり作り込めばそれなりに評価できるにに。。。
275 :
名無しさんの野望:03/03/16 11:00 ID:XZvO3thV
>>274 上級でプレイすると、敵勢力からひんぱんに味方武将にアプローチをかけてくるようだ。
とりあえず毎ターン、部下の忠誠心をチェックしてないと
ぼろぼろ引き抜かれる。
276 :
名無しさんの野望 :03/03/16 11:12 ID:t5XJkHeC
コーエーの三国志のシリーズの中でどうよ?ってなら買い
PCゲームとしてどうよ?ってならやめとけば?
278 :
名無しさんの野望:03/03/16 11:22 ID:6lC/Pf31
なぜ発売前の情報が少ないのか買ってわかった
あれで全部やったんやね
おもしろ
279 :
275:03/03/16 11:24 ID:XZvO3thV
>>274 あとまだ、計略の発動については、いまいちメカニズムが分からないね。
城コマンドで出される、軍勢ユニットへの計略は、単純に知力が影響するようだ。
ただし、軍勢同士が激突すると、
前衛に配した武将ほど「兵法」を発動しやすくなる。
説明しておくと、今回は出陣する際、参加武将をきめたら「陣形」を指定する。
「陣形」によって、前衛・中央・後衛に配置できる武将数が違う。
魚鱗の陣は、攻撃力は高いが、前衛は武将1人しか置けない。
雁行の陣は、攻撃力は普通だが、前衛には武将を2人まで置ける。
で、武将は「兵法」というものを習得している。
例えば歩兵の兵法Lv3とか、弓兵の兵法Lv1みたいのを、1人で複数を習得している。
これを、出陣する際に、武将1人につき1つ指定する。
で。
魚鱗の陣は、歩兵の「兵法」が発動しやすい。
雁行の陣は、弓兵の「兵法」が発動しやすい。
戦闘中に「兵法」が発動すると、敵の兵力をざくっと削れる。
なので、歩兵の兵法を持ってる武将は、積極的に魚鱗の陣にくみこんでやることになる。
また前衛にいるほど、自分の居城の影響範囲内であるほど、「兵法」は発動しやすい。
この兵種ごとの「兵法」と同じような扱いで、「策略」がある。
兵法として「策略」を装備して前衛に出てる奴が多いと、
敵の知力がイマイチでも、策略が発動してこっちに被害を与えてくるようだ。
このへんの加減はまだよく分からない。
>>279 城コマンドで出される、軍勢ユニットへの計略は、単純に知力が影響するようだ。
これって具体的にどんなつですか?
281 :
名無しさんの野望:03/03/16 11:47 ID:5CDhicur
兵法の連鎖はやはり相性にかなり関係ありますな。
例
顔良、文醜
馬超、馬岱、馬雲緑
ピーチブラザーズ
張コウ、高覧
関平、廖化(結構回数多かったから挙げてみた
韓遂と旗本武将組 などなど連鎖すると弱将が率いてても結構マシになる。
282 :
名無しさんの野望:03/03/16 11:49 ID:7y6c2FGS
すいません。
トウビンは何に驚いているのですか?
メイサクの 予感!!..だけでした?
卵性器と同じ流れだな
少なくとも漏れは名作とまでは思わない。
が、面白いことは面白い。
悪いけど俺の中じゃ糞ゲーです、はい。
チュートリアルは面白かった。
プレイ進める程につまらなくなってくる。
なんか、アイデアファクトリーが下請けで作ったんじゃないか、とか思った。
またコーエー商法か
三戦板でやたらマンセーしてるヤツいたが、そこまでじゃねーよな
やっぱあれは社員なんだろうか
孔明って27歳までプーだったんでしょ。
まさに2chネラーの星だよね。
その代わり27歳で一国の君主に引き抜かれて、即戦力で使えるほどに
知識や技能を身につけてましたけどね。
292 :
名無しさんの野望:03/03/16 12:30 ID:ePiQFErr
>>256 激しく同意!!!
激しく同意!!!
激しく同意!!!
激しく同意!!!
激しく同意!!!
スペックはP3 1Ghz メモリ512あるのに。。。
内容というよりも、今回は待たされるところにイライラを感じてる。
諸葛亮孔明の会社
・若社長DQN
・三流企業取締役
・ろくな社員がいない
↑典型的なブラックじゃん。
ここに就職してる時点で、まさに2ちゃんねらーの鏡
295 :
名無しさんの野望:03/03/16 13:04 ID:jJ6HlWKQ
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ <ちょ、ちょっとまって!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
>>294 というより大手企業の子会社ですよ!?
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
296 :
名無しさんの野望:03/03/16 13:11 ID:0uSKoP/E
株式会社「蜀劉」は名参謀諸葛亮を得た上にバブルが来て一躍大企業になったが、
大ライバル企業「曹魏」との苛烈な値下げ競争の末、体力がなくなり瀕死に。
創業者が過労死し、右腕の諸葛亮に後を託すも、無能な後継者が新社長になる。
やがて諸葛亮も病死。
ついに倒産の憂き目を見る。
297 :
名無しさんの野望:03/03/16 13:15 ID:hurOsaak
>>田原さん
いや、実情を語ると、劉備はもともと下請けで親会社を支えてホソボソとやっていこう
としてたが親が暴動で倒産。
仕方なく独立したと言うのが真相では。
298 :
名無しさんの野望:03/03/16 13:17 ID:0uSKoP/E
親会社って漢室?劉表?
299 :
名無しさんの野望:03/03/16 13:20 ID:hurOsaak
馬ショク→リストラで首切られる。
>>298 真剣に悩まなくてもいい。
マブラヴやるからもうきる
301 :
名無しさんの野望:03/03/16 13:29 ID:XvE6/6q9
けっこう探索で兵法覚えるのな。
人が余ったりお金なかったりしたら兵法覚えられる所見つけて
バンバン旅させるべき。
そこそこ、面白いみたいだね
303 :
名無しさんの野望:03/03/16 13:42 ID:AV0PEODA
てか、オマエラのほうがオモシレーよ
304 :
名無しさんの野望:03/03/16 13:52 ID:XvE6/6q9
おもしろかった?じゃ〜ね〜♪ ンガクク
>>294 蜀が三流企業ですか…
国で三本の指に入る大企業っすよ?
コウユウとかオウロウとかあの辺で終わってれば三流かも知れませんが。
「民間人は軍人の階級を甘く見るところがある。大佐ともなれば大会社の社長クラスなのに」
…って言葉を思い出しますた
ムスカを思い出した
田原:(プロデューサー、ここでムスカ大佐のアップいれて)
>305
孔明が入社した時は立派な三流企業だった
クローンの試用期間過ぎてるのでも、うまくイメージ化できる?
内容キボーン
>>305 王朗は吸収後息子ともども超一流企業の大幹部やん
孔融は出過ぎてつぶされたが
そういえばコウユウは孔子の子孫だ!とかいってますたね
本当でしょうか。それともガセ?
まあ、本当だとしても孔子の遺伝子が何分の一になってるかと小一時間…(略
312 :
名無しさんの野望:03/03/16 15:51 ID:NDBl8wml
ここは三国志戦国板じゃねえんだから
官爵が全然もらえないんだが、どんな条件なの?
飽きてきた・・・・
毎回思うけど余計な所でクリックさせすぎ
のめり込む前に手が疲れる。
315 :
名無しさんの野望:03/03/16 16:41 ID:AWqUROhh
誰か異民族の討伐必勝法教えてください。
現在、山越大王の目の前に砦たてて10万近く駐留させて、
撃退撃退であの膨大な兵数削ろうとしてるんですけど、
人海戦術の前には全く無意味です。
やっぱ同数以上の兵力で力押ししかないんでしょうか?
>>316 なるほど!そうなのか!サンクス!さっそくやってみるよ!
って、んな訳あるかゴルァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
もおおおおぉぉぉぉぉ
319 :
名無しさんの野望:03/03/16 17:25 ID:Ms7Zagjl
教えて君ですまん。
Windowモードへの変更の仕方を教えてちょーだい。
前スが落ちててやり方が分からんのですよ。
武将エディタまだー?
これってウインドウモードにできないの?
>>324 しまった、このスレに書いてあったんだ!
一応このスレでも探してたんだけど見落としてたよ、ありがとう。
326 :
名無しさんの野望:03/03/16 17:46 ID:jJHjiJKO
升キボーソ
>>313 信望をひたすら上げると位が上がります。
信望の上げ方が少し不明瞭で、内政で巡察とかをして民心を上げ、
都市人口が増えると少しずつ上がっていくようです。
他に皇帝を擁したり、敵部隊を全滅させたり、都市を占領しても上がるようです。
巡察で民の願い事を聞いたり、捕虜交換に応じても上がります。
>>315 異民族は兵力を削ろうとするより、都市を破壊する方に集中した方がいいかと。
異民族の武将は4-5人しかいないので、最大でもこの部隊数以上は出てきません。
(実際は2-3部隊がせいぜい)
そんなわけで方円陣などの防御の高い部隊を数組だし、機動部隊を足止めしておいて
その間に攻城兵器を持たせた別働隊で直接町を叩いてみてください。
多分この方が楽だと思います。
329 :
名無しさんの野望:03/03/16 18:18 ID:dlH0tHWc
いやぁ ホント率直にいって買って失敗たわ。やることといったら探策ばっか
変に待つ時間がいらつくし。まじ売ってこよ〜。
期待してなかったが普通に楽しいな
しかし進行報告の文字が小さすぎる
>329
探索ばっかやるからだよ。
漏れは探索はメンドイから毎ターン1人のみ。
中古で売るなら俺に売ってくれよ 中古相場より高く買うぞ
戦略フェイズが終わって
進行フェイズにいくときの時間が長すぎるんですが。。。
最高五分とかありました。
これじゃあストレスたまってやってられませんう。
解決法みたいなの分かる日と教えてくだされぇ。
335 :
名無しさんの野望:03/03/16 19:41 ID:5CDhicur
>>334 そんなにかかるか?俺のメモリ128Mだが最高でも10秒ほどだぞ。
問い合わせすれば原因わかるのでは?
336 :
名無しさんの野望 :03/03/16 19:42 ID:t5XJkHeC
おれも最高で10秒ぐらい
5分は異常だろ
Athlon2400+で10秒くらい常に待たされるから必要スペックぎりぎりな人だと5分とかあるかも。
まあ、それ以上につまらんのが問題なんだが。
338 :
名無しさんの野望:03/03/16 19:50 ID:yoxG1iKZ
たしかに7と8よりはおもしろいが、
万札を払ったのを思い出すと騙された気分になるのは否めない。
339 :
名無しさんの野望:03/03/16 19:53 ID:S9XccUcl
統一したやついる?
それと、今回の「三国志\」漏れなりの評価は
うーん。びみょー
正直10秒待つだけでも長く感じるのは皆も同じだろうが・・・
相変わらずCOM、弱すぎ。
初めてのプレイを上級・劉備でやって2年後には南皮を落として、
その後あっという間に最大勢力になってまった。
ゲームオーバーになるという緊張感が全く味わえなかった。
チュートリアル、ボクヨウから建設部隊出してカヒ近くに砦建設へ。
途中でめんどくさくなって同時に3万づつをチン留、北海から出陣。
そしたらリョフが兵の半分率いて建設部隊叩き始めて
あっという間に城が落ちた、アホですな。
オレ探索軍師が教えてくれたときだけする
ATOK15で曹操、劉備は変換候補に入っているが
孫権は入ってないな。
武将エディタてまだ無いの?
無いんだったら作るが・・・
起動チェック外しどなたか作ってくださいよ
うちのドライブじゃイメージ化出来ないんです
>>346 CDイメージ化しなくても作れるじゃん。
イメージ化できないから起動チェック外しが欲しいって意味でした
セーブデータってどこに保存されてる?
秘密の穴に
今回のってインストしたらMy Documentにフォルダ作られるんだね。
こういうのはたとえ無害でもあまりいい気がしない。
インストール場所をわざわざ指定してるんだからその中だけでやって欲しいところ。
352 :
名無しさんの野望:03/03/16 20:49 ID:hpVUC1b2
>>349 おまえ検索という事も知らないの?できないの?
おまえほんとキモイな!キモイマン決定〜!
>>351 はぁ、コーエーゲームでは良くあることだろが?
おまえしったかすんなよ!おまえシッタカンちゃんに決定!
353 :
名無しさんの野望 :03/03/16 20:50 ID:t5XJkHeC
お兄さん釣られないぞ〜ヽ(´ー`)ノ
>>352 >はぁ、コーエーゲームでは良くあることだろが?
はぁ?そんなことありませんが。
で、どの辺がしったか?きみ日本語理解できますか?
頭の腐りきったゴミ野郎は氏んでください。
つーか糞レスでageるなよカス
358 :
名無しさんの野望:03/03/16 21:06 ID:qSMeyZol
>>358 えーとですね、バイナリエディタとか関係ないです。
スタート->ファイル名を指定して実行->regedit
としてregedit起動します。あとは
>>33に書いてある
とおりにする。
359 :
名無しさんの野望:03/03/16 21:10 ID:qSMeyZol
おっと間違えた。
>>353 宛てだった。
あと、うちの環境では、
\HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San9\Configs
にあったよ。
↑ナイスガイ
ウイポもセーブデータはマイドキュの中だったぽ。
よって
>>351のまけぽ。
最近のコーエーはセーブデータはマイドキュが定番ぽ。
反俺様連合を結ばれちまったぞオイ
>>362 トウタクよろしく適当にあしらって遷都だ!
遷都できねーかw
いな 新
いん ,─--.、 ス
言と ノ从ハ从 レ
葉聞 .リ ´∀`§ !
かこ X_@X
|え U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
う、誤爆した・・・
367 :
名無しさんの野望:03/03/16 21:49 ID:lbZblR97
色々メモリエディタでいじくってるんですが
兵糧とか金とか能力値とか単純なのはいいんですが
信望値がむずかすぃ
画面表示のはすぐ変えられるんだけど、月が変わると元に戻ってしまうので
表示と内部の信望値がべつのところに格納されているかも知れず。
どなたか信望値エディットできた人教えてください。
皇帝になってみたいYO
369 :
名無しさんの野望 :03/03/16 22:02 ID:t5XJkHeC
>>358 ほんとありがとうございましたm(-_-)m
忠誠度100の劉備配下のギエンとかが平気で引っこ抜かれるんだが・・・。
371 :
345:03/03/16 22:10 ID:38p6fAOA
探してみたけど発見できなかったから武将エディタ作ってみた。
うぷしたいんだがいいうぷろだ無い?
372 :
名無しさんの野望:03/03/16 22:10 ID:jJ6HlWKQ
次は田原さん、一言どうぞ( ・д・)
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ <
>>372 俺にそんな事
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_ 言われても困るよ。
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
だめだこりゃ〜
エディタの話、邪魔してスマン。
続けてくれ。
377 :
345:03/03/16 22:21 ID:38p6fAOA
379 :
名無しさんの野望:03/03/16 22:25 ID:3lHejiL+
武将一覧の右バーをクリックすると強制終了するのは仕様ですか?
380 :
345:03/03/16 22:25 ID:38p6fAOA
あ、readme入れるの忘れてた
性格は 0:猪突 1:剛胆 2:冷静 3:慎重
信念は 0:大志 1:忠義 2:臨機 3:功名 4:我道
ね。
あと、熟練度の最大値が分からなかったからちょっと適当になってるので気をつけてください。
>>377 おいおいおいおいおいおいおい
お前みたいなのがいるからなぁ・・・俺たちは2chをやめられないんだよ
グッジョヴ
>>378 戦法全部チェックして、能力全部100にして、熟練度を沢山にして寿命を7にすれば最強ですw
>>379 一台の環境(Win2k)でしかテストしてないので他の環境でどんな動きするのかちょいと分かりません。
スマソ。。。
あと、SHIFT-JISに無い文字は化けます。仕様です
ぐっじょぶ!
ただ、能力値255まではゲームが認識してくれるみたいなので
最大値255にした次期バージョンキボーンです
このスレの過去ログに改造キャラのファイルがおいてあったのですが
能力値255すごいよ。無茶苦茶強いです。
384 :
345:03/03/16 22:37 ID:38p6fAOA
385 :
名無しさんの野望:03/03/16 22:39 ID:N2zfVJw8
>>384 ありがと、初めてこういったもの使ったけど、感覚でやったらできますた。
これは既存の武将はできないんですよね?
>>384 GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
改造板でもつくってやれや、ぼけども
389 :
名無しさんの野望:03/03/16 23:03 ID:M1zMlZs2
>>388 ( ´,_ゝ`)プッ…ママンに買ってもらえよ
390 :
名無しさんの野望:03/03/16 23:07 ID:S9XccUcl
そのzipの中身、何も入ってないとか言うのおれだけ?w
なんかDLしても中身見えないんだけど・・・・
391 :
390:03/03/16 23:09 ID:S9XccUcl
あースマソw
あったわ
ほ ん と 申 し 訳 な い
>>388 改造ツールに頼らないとクリアもろくにできないへたれは相手しないでいいよ
ほっとけば、すぐに収まるからさw
393 :
名無しさんの野望:03/03/16 23:17 ID:Fa3W5iXB
うーん、おもしろいよ
真3と顔が違ったり、名前聞いたこともない人がうじゃうじゃいるけど?
おれはRTSがめんどくさく感じるので
このぐらいがちょうど良い
そして同じコーエーの戦記より遙かに楽しい
>>384 アクセス禁止
このディレクトリは、外部からの直接アクセスを禁止しています。
掲示板または、アップローダーのページから見てください
アップローダーから見ても無理ぽいPCの設定がおかしいのかな
395 :
名無しさんの野望:03/03/16 23:26 ID:AwArrRz/
スレが伸びないのを見るとクソゲーということがよくわかる
397 :
名無しさんの野望:03/03/16 23:26 ID:biwTt75P
逆だと思われ
やってみれば分かる、確実に糞だよ。
おいおい、9超ちょうチョウチョ―面白い。
これはまりまくりまくりまくり。
あのさあ、今日、デートだったんだけど、キャンセルして1日中やってたよ。
明日もデートだけど、キャンセルすっかな。
まあ所詮、一発やるより、9の方が快感だね。
今のところは。今、劉章で4年目だけどな。
やっぱかなりの出来だね。もう快感しびれるほどの快感。
バランスの取り方が絶妙って感じで本当にすんげえじゃん。
もう一万円じゃ元取った感じ、生きててよかったって感じの一作!
そう今世紀最高の部類の出来に仕上がったといっても過言ではない。
どなたか起動チェック外しを・・・
今作やら無いうち人生終えるなんて絶対損!じぇったいにソン!
そんなのすんまそんって感じだね。
だってRTSのような戦略性と黄金の光栄シミュレーションの大型合併!
まじでみんなの人生がばら色になるであろうこの一本。
お勧めする、一家庭に一本あっても損はしませんねん。
だきゃー、みんなも良かったら買おうね。
待ってるだけではホトトギスはこない。
まあそんな感じ。
今作は忠誠度を支配するのもまたごいっこう。
しないのもごいっこう。
またーり三国志の世界に浸りつつ快楽をえよう。
さぁ、おいで、おいで、おいで。
さて、社員が頑張ってるようですが・・・・・
俺なら二万5千円って言われても買いの一作だと思った。
ほんとうだよ。だってさ。7、8とあまり性に合わなかった人にはお勧め!
あった人にもまた違った世界がまっている。
だってRTS風味になったんだからさ。
こんな画期的な初代とも言えるバージョンを遊ばないなんて損すぎる・・・。
>>395 スレが複数あるし、またスレに書きこめないほど、みんなハマってるって考えるとどうだろうか?
近所のPCショップにはもう売りきれてたし、
なんで2万5千円なんだよ
406 :
名無しさんの野望:03/03/16 23:44 ID:biwTt75P
どこをたて読みするのですか?
ぐは・・・作者さんか保管した人再度うpお願いします
ハァハァな画像(既出かも)うpするから
チュートリアルの最後の呂布との戦いをクリアしたら武将が増えたとか
書いてあったんだが一体誰なんだ? 確認できなかったものですから。
>>405 価格は意味不明だが、もっと高くても問題無かったとかっていう例えじゃねえのか?
結構、評判良いね。
良作の予感大!
まじおもしろそう。
明日、帰りに買いにいこっと。
そろそろ飽きてこない?敵こないし弱いしさ。
415 :
名無しさんの野望 :03/03/16 23:50 ID:t5XJkHeC
9おもしろいね
ただ、シヴィもそうだったけど一個一個の都市操作するのめんどくさい・・・
かといってCPUにまかせたら変なことしかしないし・・・
漏れはシヴィ以来のはまり方してる・・・今
三国志飽きるころにはシヴィPTWでるしなぁ
やべー!!ゲームしすぎになるー!!
例によって敵弱いのか?
相手が弱すぎておもしろくない。
418 :
名無しさんの野望 :03/03/16 23:54 ID:t5XJkHeC
>>416 激しく弱い
8よりはてこずるようにはなったけど、それでも弱い
後半の新野にひとつしか城をもってない劉備で曹操と戦うのがおすすめ
あんま過剰な期待してからプレイすると沈むかもね…
まあ、人を選ぶとは思うが、地味に良い。
なんというか、もうちょっといじったらかなり良いモノになるとは思うんだが…
結局α版か(苦笑
戦術性向上と、cpuの戦略性強化はして欲しいなぁ。
420 :
名無しさんの野望:03/03/16 23:56 ID:k+fmxNvP
おいおい
邪馬台国の武将に伊予タンいるじゃん
激しく(*´д`*)ハァハァ
卑弥呼タンはおばはんぽくい(・Δ・)イクナイ
>>419 >戦術性向上と、cpuの戦略性強化はして欲しいなぁ。
おいっ!あまり無茶なこと言うな!
423 :
名無しさんの野望:03/03/17 00:00 ID:VzZsnzff
上級で曹操相手に弱い国でやれば武将引き抜かれまくって
結構厳しいと思うんだけど、初級でやってる奴はいないよな
初級は敵がほとんど徴兵しないからどんな国でも勝てる
もちろん上級でやってるよ、初級なんて論外だろ、でも上級でも
簡単すぎだよ。
425 :
名無しさんの野望:03/03/17 00:06 ID:VzZsnzff
呂布のシナリオの劉備でやったら兄弟以外全部謀略で持ってかれて
すんげーギリギリの戦いだったけどなぁ
エン術殺したら楽になったからそこで終えたけど
>>424はどんなシナリオの誰でやってるか参考に教えて
俺が下手なだけかも
ぬお、、、、、隠しモードで無双モード発見!
上級なんか相手にならないほどかなりむずうううういっす!うほーい!
428 :
名無しさんの野望:03/03/17 00:14 ID:ZpIXlqiW
字が細かすぎて目が疲れます。
解像度って変更できないのでしょうか?
207 劉備上級でやった。
とうぜん序盤は金欠で、ひやひやしながらの内政が割と面白かった。
ひやひやしたけど、結局一度も攻められずにに大勢力に。
ずーっと曹操と孫権がだらだらとしたつぶしあい。
しばらくすると、反劉備連合ができた。
それでもどこも攻めてこなかった・・・。
432 :
名無しさんの野望:03/03/17 00:24 ID:y98Q1ggF
やっぱ期待はずれか・・中古を待つか
武将エディタ、数字以外全て文字化けするんですが……
436 :
345:03/03/17 00:30 ID:Lh4M81lb
反俺様連合の盟主だった袁術殺したら連合解散。
ついでに玉璽も入手できてウママ。
今回の玉璽はかなりありがたいな。
438 :
名無しさんの野望:03/03/17 00:33 ID:Q7DSMuRW
これさぁ、攻城兵器だけで行くと迎撃もされず何の損害無く倒せちゃうんだけど。
COMにも無視された430に乾杯。
イ`
441 :
名無しさんの野望:03/03/17 00:39 ID:mZiUXUeT
エディター落としたんですが、表示全部文字化けしてるんです
他の人はちゃんと表示されてるんですか?
簡単なのが嫌なら公孫度とか
猛穫とかやればいいのにな
赤壁シナリオの公孫度きっついぞ
唯一の出口が最大勢力って勝てるかぁこんなのっ
444 :
ひみつの文字列さん:2024/10/06(日) 11:39:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
袁紹1国しかなくて30人/5万の南皮が、1万の投石器1隊に陥落してますた。
どーかなーとか思っちゃった。虚報とかはしてたけどさっさか迎撃であしらえゴラァ
今注文しますた。
これで蜀の桟道をせせこましく進軍したり、
漢中から洛陽まで2ヶ月かけて撤退できるんですね!
余談ですが、「おとこ」とキーボードで打ちましたが「漢」には変換されませんでした!
これ攻め込まれる率がめちゃくちゃ低いような・・・。
バグ?
なんか恐ろしくぬるいゲームのような気がする・・・。
攻め込んで来ないのは多分、米が無いから
米を10万ぐらい全勢力におくった後
勧告で友好下げるとガンガン来るよ
まぁ簡単に撃退できる訳だが
三国鼎立後のシナリオではどうなのよ!
弱小勢力蜀の北伐やりたい!
面白いの?
スレ読んでも微妙に評価が分かれてるな。煽りは無視で。
やっぱプレイする香具師の趣味の違いなのかね。
どの辺で分けられるだろう?
お子様にはは面白く、18才以上だとつまらなく感じるとか。
三国志オタと一般人とか?
NYで拾った香具師と、一万身銭切った香具師とか?
DSLで寝てる間に落とした香具師と、ISDNで偽造に騙されつつ必死こいて落とした香具師とか?
君豊田
>>451 >NYで拾った香具師と、一万身銭切った香具師とか?
それは関係ない。
まじでおもしろいよ。
久々にびびびっと来ましたよ!
おまいら買おう!
一万でなら安い買い物だった!
>454 社員臭いレスは(略
朝7時起きで早いのになぁ
やめられないとまらないかっぱえびせん!
例えるならこんな感じやね!
ほんと巡り合えてよかったよ。
敵結構攻めてくるんだが、、おまいらのと何が違うのかな?
結構あついよ。
ちなみに孫策でやってるけど。
武将ひきぬき来るのもファミコンの初代三国志のような緊張感がよみがえってきた感じで
俺にはGOODだ。
忠誠度100にしたら安心なんておかしいよ。
人なんてすぐに裏切るものだ。
それが戦国時代!そう9こそ戦国時代へのタイムマッシ―ンだね。
ifシナリオやキャンペーンもかなりつくりこまれている感じで
俺的にはかなり長期的に楽しめるボリューム感で金満腹って感じ。
先読みで砦を建てて防戦して敵のひるんだ隙に別の路から背後をつく戦法がおすすめだね。
今作は策略の応酬でおもしろいね。
COMと言えども気が抜けない!
そうスリル100%満点ですね。
満点なんて漢字ドリルのテストを答えみながらやった時以来って感じも否めない。
本気と書いてマジで買おうかな。
>460
まだ買ってないんかいな!
462 :
名無しさんの野望:03/03/17 02:52 ID:olqlUIDf
コーエー以外のどこか優良会社も三国志作ったら、
もうちょっとコーエーもがんばるんだろうか?
今の状況では三国志ファンはしぶしぶコーエーに金出さなきゃなんない
Amazon評価は五つ星かよ!
464 :
名無しさんの野望:03/03/17 02:57 ID:x4qlrYBS
イベントムービー何個埋めた?
ビビるほどではないが、傑作・良作・佳作の中では良作級では。結構いいとは思っている。
今回は部隊制・陣形・リアルタイム戦闘・統率・能力・成長と過去の特徴をまんべんなく持ってきている。
そこにIXのウリ、一枚マップと時間軸。何するにも行動日数考えんといけないのはイイ。
内務系は恐ろしく簡略だけど、かえってシンプルな方が王道で良いよ。
今皆で出してる欠点をPKやらパッチで全修正すれば、個人的に素晴らしい作になる可能性がある。
もちろん大名商売は激しく非難したいけどな。今時あの定価はやり過ぎ。
なんかコーエー作品にありがちな評価だな。
そしてPKやパッチで上手く欠点を修正できないのがコーエーという罠。
>345氏
えぢた.exeを起動しても「ファイルの読み込みに失敗しました」
と言われてしまうのですがどうすればいいですか?
INSTALLしたフォルダとSAVEDATAのあるフォルダのどちらで実行してもダメでつ…
マイドキュンがデフォの場所じゃないから?
なんか三国志IXって、オンラインゲーのシングルプレイをやってるような感覚で、
すっげえつまらなかった。
というより、初級と上級ってそんなに変わるのか?
差が微々たるもののような気がするんだが…
472 :
名無しさんの野望:03/03/17 03:26 ID:y+kUw7z+
8でも9でもいいんで、新武将のデータってどっかから持って来れませんか?
どなたか配ってるとこ見つけて下さい。
474 :
名無しさんの野望:03/03/17 03:28 ID:O3GpOeVe
異民族強すぎ
たおせないよ
475 :
名無しさんの野望:03/03/17 03:28 ID:x4qlrYBS
477 :
468:03/03/17 03:37 ID:+wAhnEIF
これは新武将のediterでありましたか。失礼。
今のところ新武将を作る予定はありませんがいずれ使わせて頂くかもしれません。
uploadありがとうございました。
478 :
名無しさんの野望:03/03/17 03:37 ID:x4qlrYBS
>>479 なんで小喬が歴戦の猛者たちと並んでるんだw
小喬壁紙もハケーン・・・・・台湾では人気キャラ?
481 :
472:03/03/17 03:52 ID:y+kUw7z+
482 :
名無しさんの野望 :03/03/17 03:57 ID:FAkPpk+e
おれは曹操が漢中(10万ぐらいいる)から毎回数万の兵つれて安定攻めてこられてるよ
それでも馬超つかってれば簡単に撃退できるんだけど・・・
9システムはなかなかいいんだけどなー
敵がもうすこしつよければ・・・
9で苦戦するのは敵じゃなくて内政
無駄に兵ふやしまくったら30万ある兵糧が赤字になりますた
やばいよぉ(つД`)
CIVと比べてる人がいるが、圧倒的にCIV3のほうが上。
操作性、音楽、グラフィック、レスポンス、難易度、バランス、全てにおいて三国志9はCIV3の足元にも及ばない。
というか俺はもう二度とコーエーのゲームは買わないと心に誓った(ウィポ6の時も誓ったが)。
CIV3のシステムで三国志作ったらおもろいんだろうな〜…
いろいろ妄想しちまうだ
485 :
名無しさんの野望 :03/03/17 04:10 ID:FAkPpk+e
>>483 CIVは難易度あげたときに敵がずるするのが嫌いだった・・・
まぁ、三国志9でもCIVでもいえることは・・・
相手が人間だったら激しくおもしろそうってことだ
ってことで三国志9オンラインとCIVPTW期待age
つか、オンラインプレイがやりたきゃ三国志INTERNETがあるんだから、
通常の三国志はスタンドアローンをとことん追求して欲しかった。
このままだとネットゲー化で大失敗したFFみたいになっちゃうよ。
>>479 本場だからもっと硬派な絵柄かと思ったけど、やお系の絵なんだな…。
ちょっとショック。
488 :
評価者:03/03/17 04:52 ID:m5xbnfLo
ふー、とりあえず十時間プレイした。結論から言ってしまうと今作品は大失敗だな。
最初はAOEみたいな雰囲気があったので期待したが結局はターン制。
砦や城、壁を作成できるっていったって
建てられる場所は最初からある程度、決められていて意味がない。
戦闘は攻城戦が主体で野戦がほとんどない。(あいかわらず城はもろい。)
敵が攻めてこない。攻めてきたとしても序盤だけ。
しかも攻め方が非常におそまつ。簡単に撃退できる。
いやさ、みんな勘違いしている。
コレは三国志オタ向けのキャラゲーだよ?
光栄版スーパーロボット大戦だよ?
それがわかるように、定価がバカ高く設定されてるんだよ?
キャラに萌えられない香具師が文句言うのは甚だ筋違い。
490 :
過去光栄信者:03/03/17 05:08 ID:s87jBLrl
オマイラいまだにコーエーに騙されてるのかよ。
もうねアホかとバカかと…
絶対に不満な部分はあるんだよ。
もしユーザーの声を聞いて、過去のいいところを入れて悪いところを
省いてソフトを作ったらダメなんだよ。
完璧なモノを作ってしまったら続編が出せなくなるからな…
俺は5でそれを悟ったね。いやマジで!
それにCPUが弱いとか言ってるヤツいるけど、ホントに強くしちゃったら
みんな、それはそれで文句いうんだろ?(藁
今回でいうと異民族か?やってねーからしらねーけどさ…
韓玄レヴェルが異民族レヴェルの強さだったら… どーよ?オマイラ Σ(゚Д゚?
曹操なんて倒せるか?
>>489 話の内容に矛盾点が多すぎ
出直してくれ
492 :
評価者:03/03/17 05:11 ID:m5xbnfLo
良かった点は、南蛮族などが恐ろしく強いので
弱いうちは貢物を送って、しのがなければいけない。
ifシナリオがある。(これは正直気に入った)
武将は捕勇にできて登用しやすい。連携が決まると気持ちいい。
ぐらいかな。とにかく野戦がまったく楽しめなかった。
野戦で十万対十万とか絶対できない。
戦争が単調な作業になるのが早すぎる。
総合評価5200円。PK?
ふざけんな!せめてCOMの思考ルーチンのパッチを
配布しろ。PKで修正なんてどう考えてもおかしい。
長文すまそ。
CPUは難度5段階くらいから設定できれば何の問題もないじゃん。もっとAI頭よくしてよ。ちょっとバカなのは同意。
AOE系なんてハナから求めているものが違うし。
野戦少ないのも同意かな。ここなら戦い易い・防ぎ易い・おさえられるとマズイとか
もっと土地に特色持たせて、自由に出陣場所を選べればいいのに。
しかし今作もキーボードショートカットは無しか。
セーブは5個までだし。
コンシューマへの移植前提はいいとして、せめてPCで動かすメリットを考えてくれよ。
進行をクリックして「はい」をもう一度クリックするの面倒くさすぎ。
つーか場所を変えんな、クリック連打で大丈夫なようにしろ、ぼけ!!
セーブは40コですよ
Aoeとかとはもちろんジャンルが違うけど
コーエーが見習っていくところは多いと思う
自由度でいえば好きなところに建てられたし馬鹿なことも出来た。
嵐世紀なんて、古いAoeが1player100ユニットとかで
ワラワラと戦闘してるのに対し5部隊だったもんなぁ
操作性も激しく悪かったし、妙に引っかかったりもして・・
期待が外れる会社というかなんというか・・
例によって買ってしまってから不満噴出かよ(w
漏れは今の所楽しんでいるが、敵ががんがん攻めてきて緊張感があるのも今の内なのな
残念
498 :
名無しさんの野望:03/03/17 07:17 ID:qvX1ETzj
異民族も残すところ南蛮のみ
まぁリュウエンとかソンケン等も残っている訳だが・・・
心攻使うと異民族も楽だね・・・
ふと思ったんだが
「心を攻めるのです!」by無双
(;´Д`)
>>494 セーブは君のHDD一杯までできるけど?
武将エディタまだー?
ふと気付いた。BGMフォルダのwmaファイルは差し替え可能なのかな?
Vを初め、お気に入りのBGMをリネームしてココに保存すれば
イマイチな評判のBGMも解消してプレイできるのだろうか。
今回のやってみて思ったことはネット向けの試作品って感じだね
たぶんこれの進化したやつがネット対戦ででると思う
504 :
名無しさんの野望:03/03/17 07:43 ID:UJCK//df
たしかに面白いのは初めだけだな。
一日やったら、批判派の意見が正しいことがわかる。
エンディングムービー見て、クリアした気になっておいて、とっとと売却してくるよ。
だって結局は、プレイ開始直後と同じことを最後まで繰り返すだけだもん。
まぁ大軍になったら大軍ならではの欠点はそう無いわな。
規模が大きくなったら場末で汚職とか、ウザくない程度で新たな問題があればいいのに。
だが自分は意外と飽きないけど。
507 :
275:03/03/17 07:53 ID:5HSLJl1X
ううーむ。
おいら今みたいなターン制で問題ないんだけど。
AoE やりたいなら AoE やってればいいんでさ。
リアルタイム制にしても、AoE なり Civ3 より優れたゲームになるわけないつーか。
100ユニットも出てきて管理が面倒っちくなる洋RTSとは、
比較してはいかんと思うんだが。
そういうのやってらんないやつが国産SLGやるんであって、光栄がRTS意識しすぎると困る。
独自のゲーム性を試行錯誤してもらわんことには、いいものなんてできんと思うよ。
それを光栄に期待すべきなのかどうかは別としても、
まあ毎回毎回、なんか新しいことやろうという姿勢を見せてくれるメーカーではあるので。
今回のは、オレはまだ飽きてないので、まだ固まった評価はできないが。
漏れ、自動アボーン設定で「面白いよ」「名作」「買ってくる」を登録してるから社員のウザイ書き込み見なくてすむ。オススメ。
まあ期待してなかった割には良い出来ではないかと思う。
相変わらず「あと少しこうすれば」等の部分も多いけど、
まあこんなもんなんじゃないでしょうか。
今回は大国同士のプレイが熱いかも。
このさくひんおもろいよりょうさくだねかいだねかうよ
513 :
名無しさんの野望:03/03/17 09:28 ID:E6pxYMsf
日本の絵タッチだね。
韓国にしろ中国にしろ日本のゲームやアニメの影響で、似てるよな。
514 :
bloom:03/03/17 09:30 ID:XWCs68tF
516 :
名無しさんの野望:03/03/17 10:09 ID:8UUJQ8GQ
10時間ほどやったが、底がみえた。コーエーにありがちだね、コレ。
商売としてはチュートリアルの部分を体験版として配布すると迷わず買うな。そしてだまされる、と。
まわりがいうようにCOMがアホすぎるし、他の勢力が大きくならない。わざと見逃してるくらいだな。
こうなれば、こっちもアホになってプレイするしかない。
IFシナリオはかなり良い。ゲーム内容がよければ最高だったろうね。3をベースにして武将やIFシナリオを追加してくれれば買うな。
結局「光栄」時代の作品にかなうものはない。ムソー3はどうなんだろうな。2はすぐ飽きたからやっぱ向かんな、漏れには・・・
517 :
名無しさんの野望:03/03/17 10:10 ID:vBAW1BLZ
>>466 うーむ。2ちゃんにしては珍しく?まともな意見を読んだ気がする。
リフレッシュレート、どうやっても60Mzに固定されね?
ドライバーは41.09だけど。。。
ここでCOMルーチン馬鹿って言ってるやつは、大人数を指揮したことないやつだな。
わしは部下が950人いるが、幕僚もペーペーもそろいもそろって馬鹿ばっか。
馬鹿が馬鹿を指揮するもんだから、馬鹿の累乗で馬鹿爆発。
Topのわしがいくら言ってもダメ。虚偽報告から裏金作りまで、いちいち指示しなくちゃいけない。
やってられんよ。
プレステ2用の
ベータテストによくもまあ1万円も出せるなぁ。
欧米人ならAI改良してくれる香具師現れるかな?
南蛮のちょい右あたりの国で始めると山越と南蛮が延々と攻めてきて面白いぞ!
序盤は面白いけどある程度強くなったら攻めてこないし
反俺同盟が抵抗勢力にもならないし統一までやろうって気になれない。
上にも書いてる人いるけど
体験版でチュートリアルだけ出したら売れるだろうな。そして買ってがっかり。
まじで攻め込まれるのって序盤だけなんだよねw
これ、絶対にまともなテストプレイしてねーよ。
525 :
523:03/03/17 11:46 ID:Lg3Dmn89
あと
同じAIだからそんなところでしか違いをつけれないのか
上級で人材引き抜きが激しくなるのは
激しくうざいだけで難しいとは違うと思われ
ただ褒美与える手間が増えるだけ。
あと行軍進路が固定なのが激しくつまらんしおかしい。
裏攻めとか包囲とかできるようになって欲しい。
お約束の展開になってきたなあw
でも評価みてるとこれまでみたくぶっちぎりで糞でも
なさそう&今作をベースに次回作が改良されれば
なかなか楽しめるモノになりそうな期待感がるね
527 :
523:03/03/17 11:51 ID:Lg3Dmn89
>>524 同意。どんなテストプレイしてんだろうね。
>>379 このバグなんてすぐわかるはず。
何でこんなバグも見つけられねーのかと。
それはエディターのバグだぞ
529 :
523:03/03/17 11:58 ID:Lg3Dmn89
10の要望としては
霧の導入(全土見渡せるのはおかしいし、攻めてくるのもろばれ
行軍進路をある程度選べるようになる。
ネットプレイさっさと導入しる。
全情報が諜報もなしにわかるのが不満。
人材引き抜きもせめて隣の国か諜報したところまでにしる
530 :
523:03/03/17 12:00 ID:Lg3Dmn89
>>528 えぢたにもそんなバグがあるのかしらないけど
ゲームで武将が少なくてバーが動かせない時に
メイン画面の右の武将バーをダブルクリックすると強制終了する。
531 :
名無しさんの野望 :03/03/17 12:08 ID:FAkPpk+e
とりあえず俺様軍がCPUに攻め込んだときは
攻め込まれた城の3分の2は反撃にでてくるようにしてくれ
いや・・・それだけでだいぶちがうとおもおうんだが・・・
おれはプログラムくめないからしらないけど
↑のをするのってそんなにむずかしいものなの?
532 :
名無しさんの野望:03/03/17 12:08 ID:UhEu7nkV
533 :
名無しさんの野望 :03/03/17 12:12 ID:FAkPpk+e
>>531 攻め込まれた城の3分の2の兵ってことね
とりあえず誉めてみる
ヘルプ機能(チュートリアル含)は良い出来
セーブ/ロードが早い
これだけだが買う価値あり
>>377 乙です
仕事から帰るまで消えてませんように
>>531 判断誤るとあっけなく城が落ちる。
というかどのみち相手の部隊数、兵数、武将能力とか判断して
兵を出してくるようなCOMを作るのはコーエーには不可能。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょっ、ちょっと!! まだ一週間たってないよ!?
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
539 :
名無しさんの野望:03/03/17 12:51 ID:+2ZcNzj2
エディタが文字化けするんですが、
どうすれば正常に表示されますか?
教えてください。
みんなで考えたルーチンをコーエーに組ませればどうだろう
みんなで考えたものをみんなで作るべきでしょう。
コーエー入れちゃだめ。
これネットでマターリ対戦できたらな。
とか思う椰子いませんか。
自分はそう思った。
ネット対戦はおもしろそうだけど、待ち時間とかすごいことになりそうだ。
あと、どこでゲーム中断するのか微妙。
一晩とかでで終わるわけないし。
これ、三国志8や乱世記とどっちが動作重いですか?
前者が俺のPCだとストレス貯まったので
同じかそれ以下ならPS2に移植までまとうと思ってます。
ちなみにmyPCはペンタ2の400mhz、256M。(;´Д`)
>>543 Athlon2400+だけど、重いつーか遅いよ。
545 :
名無しさんの野望:03/03/17 13:34 ID:3i7XvnxN
>>544 メモリ128M、PenV800Mだけど快適だよ。
ただ、戦略フェイズから進行フェイズにかわるのに最悪10秒要するが・・・
>>544-545 うう、やっぱ回避したほうが良さそうですな。
ありがとう。
しかしなんで7以降こんなにクソ重いシステムになってるんだろう・・・・
547 :
名無しさんの野望:03/03/17 13:57 ID:lErqeSmn
Pen3-450メモリ160だけどちょっと重いだけでストレスにはならないよ
体感速度は人によってまちまち。
>>544はメモリ積め。もしくはVGA換えろ。
漏れ?漏れはPV1GDual+RAM1024MB+ゲフォTi4600
で快適。
Dualの恩恵はないがな(哀
549 :
名無しさんの野望:03/03/17 14:52 ID:Cs4Px1oa
うちは、
P!!!650MHz+Mem256M+GeForce4 Ti4200
でかなり快適だよ。
この前の信長に比べればめちゃくちゃ軽いと言っても過言でないかも
550 :
548:03/03/17 15:04 ID:XAIXFzii
800×600のウインドウができれば、
DVDに焼いたNHK人形劇「三国志」見ながら
三国志\プレイできて萌えなんだが。
551 :
名無しさんの野望:03/03/17 15:09 ID:3i7XvnxN
>>546 545だが
時間がかかるのは敵国減らせば解決する。
ようはPCの思考ターンだからだ
552 :
名無しさんの野望:03/03/17 15:11 ID:3i7XvnxN
>>550 NHK人形劇「三国志」より中国の「三國志演義」がオススメだ
個人的には結構楽しめるかもしれない。
ただ三国鼎立みたいな状況ではいまいちかも。
頻繁にやってるシナリオは呂布が君主としているところ。
あの時代だとあんまりでかすぎるとこいないし活気がある
で、伸びてきた勢力と伸びてきた勢力どうしを要請や流言を使って争わせて
あんまりでかくさせないようにしながら戦争で連携決めて悦に入る。
たぶんクリアー目指すとCPUの馬鹿さ加減やら色々粗が出てくるんだろうけど、
まわりの喧騒の中に身をおいてちょこちょこちょっかいだして遊ぶって感覚だと
それほど粗は見えてこないかなと。
無論難易度は初級で。
上級にすると狂ったように引き抜きとかしかけてきたりストレス溜まるだろうし。
後、脳内補完がある程度できないと、連携とか見ても面白くないのかも。
関羽と張飛が連携するからこそ見てて楽しいみたいな。
やっぱキャラゲー路線なのか…。
この簡略化っぷりは対象マーケットをライト層に移したって事だよなぁ。
設定をファンタジー世界に変えるだけで、どこぞの新興メーカーがPS2で出す地雷SLGで通りそう。
一般武将でマタリ生きたいよぅ。
弱小国を天下に導きたいよぅ。
うぇーん。
556 :
548:03/03/17 15:18 ID:XAIXFzii
>552
でも竜介でないやん
やった、俺のIDがウキンだ。
ウキン様が俺に憑依したぞ。
君主曹操なのに忠誠度下がりすぎ>UKIN
却下
やっと一週目クリアしたよ。途中から処理がえらい重くなって、
早く終わらすことばかり考えてた。
終わってみた感想は、「8の良さがわかった」ということ。
今回の三国志はやばい。
三国志8までは、酷評しても愛を持って叩くという感じだったけど、
今回のは、そんな余地がないほどつまらなかった。
というか、本当にコーエーが作ったのか?と疑いたくなってくる。
アイデアファクトリーが下請けで作ったというほうが自然だ。
一枚絵のマップに小さな部隊がちまちま動いているだけで、
製作コストは絶対安そうだし、内政の淡白さはシンプルっていうより手を抜いてるだけに思えたし。
あと、よく言われているCOMの馬鹿さだが、今までのシリーズついては同意だけども、
今回の三国志については、COMの性能を良くすれば面白くなるというものではないという、
根深いつまらなさを感じた。もちろんオンライン対応になってもやる気しない。
長文失礼しました。VIIIやってきます。
お、いままでで最大級の酷評が来たぞ。
>一枚絵のマップに小さな部隊がちまちま動いているだけで、
>製作コストは絶対安そうだし、内政の淡白さはシンプルっていうより手を抜いてるだけに思えたし。
乱世紀とどこが違うの?
いつもの光栄だと思うんだが
まあそれなりに楽しめる人もいれば、まったく受け付けない人もいるだろうし。
たぶん製作チームは三国志インターネットを作ったとこなんじゃないかなと。
似てる部分あるし。
あれをシングルにもってきたのか、三国志インターネット2の試作品かなとは思うよ。
>562
そんなに重いか?よほどの低スペックマシンでも使ってるのか?スペックはいかが?
567 :
名無しさんの野望:03/03/17 15:44 ID:3i7XvnxN
確かに好き嫌いは人それぞれだな。
俺は今回のほうが8なんかよりよっぽど気に入ったが。
568 :
名無しさんの野望:03/03/17 15:47 ID:Gu25Ha8e
8はお友達とやると面白いね。
待つのダルいけど。
>>566 Pentium III 866MHz です。
序盤はいいけど、中盤〜終盤かなり重かった。
>>567 8が好きな人は9が嫌い
8が嫌いな人は9が好き
かもしれないと思った。
卵性器や掃天録以上にやることなさそうだがそうでもないのか?
おいおいいまどきpen3 866MHzかよ。しかもソーテックだろ。アハハハハ
しかも8好きな人って・・・・奇特すぎるぜ。アハハハハ
>>573 いいじゃねぇか
俺なんかPen3 550MHzだよ・・・・・
>573
脳内で高性能PC自作して氏ね
UKIN、コテハン並にめだつなあ
>>576 俺も気になって書き込み辛いんだよ。
ほっといてくれよ。
いいなーそのID > UKIN
よし、漏れもカコイイID出してやる
駄目か・・
>>572 自分ですべてをやるぜって感じじゃないね
てきとーに指示出したら後はCOM任せ
自分でできる事は、内政やら外交関連と攻める場所を決める事ぐらいかな?
今までは国作りってのがメインぽかったけど、
今回は良くも悪くも戦略家をきどらないといけない
だから国作りって感じはかなり薄くなってるような気がする
>>572 毎ターン敵の調略が炸裂して部下に褒美やるの(;´ρ`)チカレタヨ・・・
↑572に向けてのレスじゃないです。すいやせん。
584 :
名無しさんの野望:03/03/17 16:15 ID:CCaHaf5Z
ところで、9は箱庭といわれているが、
将星録や烈風伝みたいにマップデータをいじって
城の場所を動かしたりできるのだろうか?
登録武将じゃない武将エディタまだー?
覇王伝の悪寒
587 :
名無しさんの野望:03/03/17 16:22 ID:NKmhGEVh
まじで、どうすれば楽しくプレイできるのか教えてください。
一年で飽きる。
っていうか、待ってられない。7、8秒だけど。
8の戦闘よりも待ってられない。だるだる。
三国志9とWarcraft3どっちが面白い?
うむ
590 :
287:03/03/17 16:31 ID:gh6KfOxw
>>562 同じ感想持った人がいるとなんか嬉しいな。
でもホントに、システム簡単にして面白さを凝縮したってより、子供向けの手抜きって感じなんだよな。
前々からよく光栄潰れないな〜とか思ってたけど、利益率がめっさ高いんだな、きっと。
591 :
名無しさんの野望:03/03/17 16:35 ID:8L9P+6nr
>>565 >>三国志インターネット2の試作品かなとは思うよ
ちがうよ
PS2版三国志9の試作品だよ
パッド使えればいいのになー
マウスだとカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
同じ作業ばっかでいい加減頭に来る。
>>590 漏れはとうの昔に辞めたけどkoei粘着もいるしな
異民族プレイ出来るようになったけど
君主が○○大王or女王じゃあねぇ・・・
萎える
595 :
名無しさんの野望:03/03/17 16:44 ID:olqlUIDf
操作がマウス中心な作りになってるのは、やはりコーエーが、
PS2版製作に意識が向いてるという事ですか?
糞ですねん
一枚絵で箱庭っぽくっていうとAOEみたいにスリムなフィールドに出来なかったのかな
どうも落ち着いて考えると古臭く感じるよ、エンジン使ってませんみたいな
AOEのようになれとはいわないけど3Dフィールドにターン制組むのも面白いと思った。
不都合は無いと思うが緻密さに欠けるかな・・
最高傑作だとおもうんだけどなぁ
最高傑作は3であると思うに一票
>>577 うきんぱしキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
漏れはNEC-9800版の2に一票だな。
友人の88で2にはまって98買ったクチだからなぁ
FCだかSFC版だと絵が荒っぽくなって萎えた。
マルチプレイで、出張中の相手武将を捕らえて斬ったら
友人の怒ること怒ること。
俺的傑作はSFCの3だな
歴史ゲーに触ったこともない俺がカセット裸売りの中古に手を出したのが運の尽きよ。
しかし足掻いただけあって一番長くハマった。
自由度も結構高いし街道マップも挑戦する理由。
そしてなによりパッケの呂布様がカッコよかった。
次が4、これも自由度が高くてハマった。
5はどこか大味で妖術に萎えた。
そのあと7で8まで楽しめた。
6の存在は忘れてた。
俺は見る目が無いのか(;´Д`)
>602
于禁だからじゃね?
\が好きなら6は結構イケルかも。
一騎打ちがナイス>6
まあ于禁だからな。
そうだな、于禁だからな。
おまいら・・ つД`)
今ID変えられないんだからそっとしといてくれ
607 :
名無しさんの野望:03/03/17 17:29 ID:8L9P+6nr
なんか、広大な中華でマジメに動いてるのが自分の軍だけなんだけど・・・
みんなヒキコモリか?
ホウ徳いぢめなければこんなに言われなかったのになぁ606=于禁
しかもパシリの于禁だしな。
6はインターフェイスが萎えるよ。 灰色だし何とかならないの?
>610
XPでプレイすれば枠線かわるんぢゃあ?
612 :
名無しさんの野望:03/03/17 17:40 ID:9pE6dWJw
だれかwindowモードの仕方教えてくだせぇ〜
regedittって打つ
以下はコピペ
HKEY_USERS\〜〜〜\Software\Koei\San9\Configs
FullScreenの値を0にすればウインド表示でゲームできます
ただしウインドの大きさは固定
>>436 実行すると読み込みに失敗しましたって出るのだけどなぜ?
絶対高すぎる。6800円ぐらいが相場だろ?1万円はぼった栗
3と同じくらい面白かったら許してやったけどな
617 :
名無しさんの野望:03/03/17 17:46 ID:9pE6dWJw
みんなそろって半董卓連合離脱して俺を攻めてくるわけだが、
なんか恨みでもあんのか?
619 :
名無しさんの野望:03/03/17 17:48 ID:8L9P+6nr
レジストリのいじり方分からない奴はいじるな
間違うとウィンドウズ即死するぞ
>>615 もはや信長・三国志では新規ユーザを見込めないのか今まで買ってきた人しか買わないだろう
大体の売上が予想できるから逆算して定価が決まる。
と知った風な口をきく。
>617
「ファイル名を指定して実行」
WindowにしようとしてWindowsが起動しなくなっても漏れは知らん。
>>617 変更って項目あるだろ。そのキーを選択して値を「1」から「0」にすればいいんだよ。
但し自己責任でな。
ウィンドウズモードだといちいちESC+ALT押さなくても2chプラウザに
戻れるからイイね。
>>613 漏れの場合ギョクジを拾った直後に似たような事になったよ
トウタク以上に危険な存在になったのでは?
その前か。
スタートボタン→ファイル名を指定して実行→regedit
626 :
孫堅:03/03/17 18:06 ID:T2kfCQSY
今作って武力の扱いはどうなってますか?
統率があれば武力がほとんど意味なくなるから嫌。
前作までは一騎打ちなんてほとんど起こらないし。
今作は一騎打ちが頻繁にあるらしいけど本当ですか?
部隊の強さは(武力+統率)/2とかにはできないのかな。
一騎討ちもそうだけど、何より兵法の攻撃力だよ。やはり武力高いと派手な場面で強い。
都市にいると訓練と計略の強奪・焼討要員。
629 :
345:03/03/17 18:23 ID:Lh4M81lb
630 :
名無しさんの野望:03/03/17 18:29 ID:8L9P+6nr
>>629 ファイルの読み込みに失敗しました、と出て終了します。
オタ叩きなんかないと創造してごらん
君にできるかな
欲張りや飢えの必要もなくエロゲオタはみな兄弟
みんなが
エロゲを分かち合っていると創造してごらん
6を改良して新製品希望
5以前はやったことないしw
>633
俺も古いバージョンのはそうなる。
新しいのは
>>630と同じで起動デキマセン。
全武将の能力弄れるエディタほすぃ
636 :
名無しさんの野望:03/03/17 18:55 ID:czG66FvU
もういっそのこと2ちゃねらーが結集して
オープンソースで三国志作った方が早いんでねえの?
janeみたいにさ
壮大なプロジェクトだな、そのうち派閥ができてわかれちゃいそうだけど
>>633 これってwindows2000のシステムフォントの問題とかでは
オンラインソフトでたまにこうなるのがあった
もしそうならどっかのHPに対処法が載ってたと思うから検索しる!
640 :
345:03/03/17 19:02 ID:Lh4M81lb
642 :
名無しさんの野望:03/03/17 19:08 ID:9pE6dWJw
>>637 そういえばエロゲメーカーは面白いほど内部分裂を繰り返して
新しいソフト会社を作りまくる例がありますたね
ま た 調 略 地 獄 か。
光栄は難易度上げる=調略地獄っていうポリシーでも持ってるんですか?
645 :
名無しさんの野望:03/03/17 19:24 ID:czG66FvU
>>637 派閥別れしていろんな三国志ができるのもまたよし
donutやらjaneみたいにそれぞれ個性を持った子孫がでてくれれば。
しかし絶対に武将パラメータ設定でプロジェクト決裂するな
えぢたでいじった登録武将ってスキル発動しないのか?
>>646 俺のも発動しないよ!
おかしいなと思ってたんだよ...
648 :
名無しさんの野望:03/03/17 19:32 ID:5mWmvEUL
>>640 えぢた
「xr=G_FaceS.sの読み込みに失敗しました。」
ってでまつ。つД`)
>>345 今度は「<BG_FaceS.s9の読み込みに失敗しました」とでて開かないですね。
ゲームフォルダと同じところに置いたりしてみたんですけど。
650 :
345:03/03/17 19:37 ID:Lh4M81lb
>>646-647 家の環境ではバリバリに発動しまくってるけど。。。
陣形選択のときちゃんと設定してる?
>>読み込みに失敗する人
レジストリからインストールパスを読み込んでるからNT系の場合アクセス権がないとエラーが出ます。
関係なかったらスマソ
652 :
名無しさんの野望:03/03/17 19:55 ID:8L9P+6nr
やっぱり最新版も起動できません。
649と同じ状態です。
WinXPpro sp1です。
管理者権限あります。
653 :
名無しさんの野望:03/03/17 19:55 ID:9MfAFeDc
このシステムで戦闘は三国無双3になると面白い予感。
それはシリーズ全てに言える予感。
655 :
345:03/03/17 20:01 ID:Lh4M81lb
656 :
名無しさんの野望:03/03/17 20:02 ID:FZUuZyfF
レジストリをいじると以下のことが可能
4蛮族&倭プレイflagdata→9eff
ムービー全部artdata→ffffff
>>655 最新版を三国志9のプログラムフォルダに置いてようやく起動しました。
ありがとうさんくす!
>>655 列伝は36バイト毎に0x0a(LF)が入るので注意。
AOE,AOCみたいにAIを自分で作れるようにしろや!
>>659
それをするとコーエーが、テキストエディタで10行のAIを作っていることが
分かっちゃうのでだめです。
661 :
名無しさんの野望:03/03/17 21:21 ID:gdCm0RNL
>>615 貧乏人は馬車馬のように働け!
一万円で高いなんて下民で留まるな!
663 :
名無しさんの野望:03/03/17 21:24 ID:x4qlrYBS
イベント情報とか
ゲーム内容の情報載せようよ
665 :
名無しさんの野望:03/03/17 21:29 ID:E6pxYMsf
>>未来の1
1週間後に面白いという意見が大多数だったら、
買うかもしれないので、裏技一覧を次スレのテンプレートにしてください。
>>664 なんで?どうちて?ここじゃだめなの?
あんたばぁーかねぇー、おほほー。
前田五郎がいるな
コーエーはユーザーに優しく良心的な会社ですね。
さすが一部上場企業ですね。
想像性豊な戦略とあらゆる面で業界をリードしていく姿勢。
アフターケアも万全でパッチ、PKと期待を裏切らずに誠心誠意応えてくれます。
本当に惚れます、一生着いて行きます。
ゲーム買うならコーエー物を買いましょう。
>>668 コ
さ
想
ア
本
ゲ
意味わかんねーぞ
コーエーは僕達、私達に夢を与えて下さっています。
劉備や信長など英雄になれるなんて・・・・・
常識では不可能な大航海時代にタイムスリップ・・・・
すばらしいじゃあーりませんか。
今作の三国志9はもう他の会社には追いつけない域に達したと言えるのではないでしょうか?
先の先を読みあう駆け引きの妙を実現してしまった事や戦略と戦闘を一体化したことで
今までにない斬新な戦略性が楽しめるようになりましたね。
また中国全土を1枚のマップで表現し、マップ上には様々な軍事施設を建設したり、
障害物を作ることが可能になった今作・・・素晴らしすぎる、トレビア―ンと言えます。
そしてifシナリオの登場です。
ゲームの世界でしか体験できない史実と違ったドラマ。
そう僕達、私達の手でそれを創造することができるようになりました!!!!!
もうこれだけでご飯3杯はいけます。
ありふれた感想かも知れません・・・。
それでもどうしても書きこみをしないと気が済みませんでした。
駄文、長文、申し訳ありません。
どうもありがとうございました。
>670 社員、うざいよ。もういいって。そんなことしても、nyやMXで取得する奴が増えるだけだ。
>670-671
暴走は終わりか。3秒で分かる嘘を長文化するんじゃない。
社員じゃありませんよー。:)
わざとマンセーしまくる新手の叩きだろ
>670-671
なんか嫌味にしか聞こえないのは、漏れが9を楽しめなかったせいか?
後半ダレるなぁ。。。
>>676 IDがOEM!もうすぐでKOE●になるとこだったな。
>>674 社員じゃないのか。まぁいい。
つまり、>674は
>>444を参照にして、絶対に手に入れとけ!といいたかったんだな。
微妙な感じがするのはまだ操作に慣れていないせい?
慣れてくればハマれる?
面白い?
こちらは三戦板に比べてずいぶん冷静だな。
ゲーマーより歴史好きの方がシビアに評価しそうな出来だが
向こうの方が好意的な意見が多いのは不思議だ。
このゲームのどの操作を慣れるのだ?
ああ
>>679はクリックも不慣れなのか
納得納得
ここの住人はCIVとかAOEとかと比べてしまってるんではなかろーか
覇王伝のInstallPATHはHAOUだぜ。
nyで落としている途中なんだけど、これおもろい?
誰か、ここが良いとか悪いとか箇条書きしてくれよ。
それ見てやっから。
落とすならやれよ。タダだろ