新★World War UOnline★

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1ヽ(゚д゚)ノ 
第二次世界大戦をモチーフにした大型ネットワークゲーム
1シアターごとに数千人までの参加が可能な戦場に陸、海、空・・全ての兵器(兵士)が
登場するという非常にスケールの大きいゲームシステムは、マンネリ気味のゲーム業界に新しい風を!!
現在のバージョンは1.77であります。
無料体験は終了したっぽ
登録した日から1月間は無料です。

オフィシャル
http://www.wwiionline.com/
SS&MOVIE
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/media.jsp
自分のスコアを確認
http://services.wwiionline.org/admin/services.pcp

旧スレ
第一幕
http://yasai.2ch.net/game/kako/979/979928752.html
第二幕
http://game.2ch.net/game/kako/993/993786667.html
第三幕
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10130/1013078161.html
第四幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025403039/
第五幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034618830/
第六幕 (倉庫落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034618830/
2名無しさんの野望:03/03/09 20:42 ID:gnxTLHo/
※日本語関連サイト※
http://isweb32.infoseek.co.jp/play/ww2ch/
画像掲示板
http://f1.aaacafe.ne.jp/~wwol/
アカウントの作り方載せたページ
- Full Thrust - ニュース オンラインマニュアル訳 解説 その他
http://www3.coara.or.jp/%7Efthrust/
IronWroks
http://plaza.across.or.jp/~einspiel/
Worlr WarII onlineの間
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/7492/ww2ol.htm
WWUONLINEの間 ニュース 独自マニュアル 兵機考察などなど
http://home.earthlink.net/~ne96mansa/ww2ol.htm
飛行雑技団
http://www.bi.wakwak.com/~yps/
日本人用ゲーム内チャットチャンネル : 81 (予備に82)

>>3に続く
3ヽ(゚д゚)ノ :03/03/09 20:43 ID:gnxTLHo/
※海外関連サイト※
海外ニュースサイト
http://www.hq.wwiionline.com/
海外武器兵器解説サイト
http://www.wwiitechpubs.com/
TGPO's World War II Online Maps プリンタ出力可能なIN-GAMEマップサイト
http://199.164.170.74/
The Virtual USO
http://vuso.wwiionline.com/
Vaughn's Garage 全地上車両の特徴や弱点を知るならここ!
http://www.vaughnsgarage.com/
枢軸側コミュニティサイト
http://www.okw.wwiionline.com/
同盟側コミュニティサイト
http://soe.wwiionline.com/

以下史実のWW2兵器紹介
http://www.militarygameronline.com/Panzer/panzerpage.html
http://isweb13.infoseek.co.jp/photo/combat1/index.html
4ヽ(゚д゚)ノ :03/03/09 20:46 ID:gnxTLHo/
スレ消えないようにもりあげようYO
5名無しさんの野望:03/03/09 20:47 ID:KeLSP90F
6名無しさんの野望:03/03/09 20:57 ID:3iFDFdxp
4か?
7名無しさんの野望:03/03/09 21:40 ID:5FmyxL4m
出現撤収を繰り返して無駄玉ばかりの外人どうにかならんか。
限られた在庫を。。。
8名無しさんの野望:03/03/09 21:44 ID:X8c/008E
板違い
ネットゲーム板
http://game3.2ch.net/netgame/
9名無しさんの野望:03/03/09 21:47 ID:1iJ17LPq
なんか飛行場の離陸場所で延々空中停止してる敵機がいるんだが。
で、離陸しようにも阻止されてできん
チートか?
10名無しさんの野望:03/03/09 21:54 ID:+huM4rkg
公式のコミュニティって荒れてんの?
AHから移行してきた古参の人たちをww2OLで見かけるんで。。。
11名無しさんの野望:03/03/09 21:59 ID:cHcaz4lG
>>10
概ねまともだよ、厨房もいるのかな。
GAME内はいいんでない?AHは共通無線があるから
荒れが凄いとか聞いたけど。人種差別的なこととか。
12名無しさんの野望:03/03/09 22:03 ID:1G2ga1wp
公式荒れるときあるよ
子供と議論したくねえ。とか
いらん煽りも入るときあるし。
13名無しさんの野望:03/03/09 22:14 ID:1G2ga1wp
AH見たいにせめてオートパイロット機能ぐらいつけて欲しいんだけど、たしかなかったよね。
爆撃照準器視点にするとき大変なんだけど、オートトリムで勝手に機体が安定してくれれば。
まあ爆撃機なんざ常日頃乗れないんだけどさ。

あと
★World War UOnline★ 第7幕
にして欲しかった...
14名無しさんの野望:03/03/09 22:40 ID:MMNPxVTR
政治的話はネトゲではエチケット違反
AAOなどでよく言ってる奴いるけど
ヴォテキックされてる。
AHでもAAoでも基本的にそれ系が韓国人で多いような気がするんだが。
ww2OLでそういうチャットは見たこと無いっす。
15名無しさんの野望:03/03/10 00:05 ID:uQPPJJc+
AHでチョンに歴史教科書について延々はなされたときは参ったよ(笑)
16名無しさんの野望:03/03/10 01:40 ID:v8z39c0C
ageとく?
17名無しさんの野望:03/03/10 14:55 ID:SvnMinm9
18名無しさんの野望:03/03/10 15:27 ID:rE4+kQkL
>>1

フランス軍がフランス語をしゃべるのなんとかしてほしい
なにがおこってるのかサッパリ分からん
19名無しさんの野望:03/03/10 22:55 ID:6cIRk5yt
ドイツ軍がフィンランド語しゃべるのもどうにかしてほしい
ドイツ軍が日本語しゃべるのもどうにかしてほしい
20ヽ(゚д゚)ノ :03/03/11 02:38 ID:ocH8Go1e
どうあがいても 飛行機うまくなりません

得点ねらえば撃墜され
慎重に戦うと一機も落とせず
しまいにゃ戦車に砲撃くらってアボーン(´・ェ・`)
ヽ(`Д´)ノ難しい
 
 決めた陸軍で昇進する
21名無しさんの野望:03/03/11 02:43 ID:ofJ/5VCI
げえ、WW2OLの間見て気づいたけどdeadlockアク禁されちまったのか。
期間は2〜4週間・・・これからしばらくは連合の時代かあ。
22名無しさんの野望:03/03/11 05:09 ID:+8LnBJKm
理由はF word (fuck) を使ったかららしいね。まぁ米社会の風潮を考えると仕方ない
気もする。
 onlineというのはある種公共の場だから許されないよ。
日本人も変に映画などの影響で「fuck」に聞きなれてしまっているけど、
もし軽い気持ちで使うとそれだけで人間関係が終わる恐れのある怖い言葉
だから注意しなければ行けない。
 他山の石とすべし。
23名無しさんの野望:03/03/11 05:11 ID:01hE5Vd1
はぁ?
fuckって言葉に重くかけてるやつなんて少数だろ。
なにいってんだか
24名無しさんの野望:03/03/11 05:31 ID:TseS2Z01
俺はGAME内でwhere mother fuckers?

とか普通に言ってるけどな。
普通に答えてくれるぞ。
25名無しさんの野望:03/03/11 06:54 ID:eNZWNvgU
deadlock本人はパンツァーコラムで大挙して連合のABに押し寄せる戦術を
GHCが嫌ってるらしくて、それにCRSが同調してアク禁にしやがったと言ってたらしい。
彼らの主張を組み入れるなら、おそらくfuck云々は二次的な理由なんじゃないの。
まー、奴はしょっちゅうスラングやCAPS使っていたのでウザイと思うプレイヤーも多々いただろう。

連合にその手の類のカリスマプレイヤー(死語)はいないみたいだし、CRSも
バランス的にしばらくその手のラッシュを押さえたいと思ったのかもしれないなぁ。
悪い見方をすれば数でごり押しのspawn vulch(camp)だから・・・。

ま、俺も小耳に挟んだ程度だから詳細は良く分からんけどね。
「間」ではコメント差し控えるみたいなこと書いてるけど、GHCとCRSなんか怪しいみたいだし。
fuck多用を問題にするなら、彼が主犯格と言うにはちょいと無理があるしな。
だから「間」の管理人さんも批判的に書いてるんだろう。

>>22
俺はネトゲーでfuckを聞き慣れた派。(笑)
26名無しさんの野望:03/03/11 06:57 ID:UpB9EAow
お、復活してる>1乙

他のゲームでもJapを本気で問い詰める日本人も時々いるけどね(w
27名無しさんの野望:03/03/11 07:08 ID:eNZWNvgU
と、書いてから思ったが、別のオンラインFSでもそういう奴いたなぁ。
カリスマ的技量と戦況判断能力を備えていて有名なプレイヤーが。
味方にゃ天国、敵には地獄のようなミッションをよく立てていたな。
んでやっぱりそいつも素行が悪い。(笑) うまくいかないとfuck連呼なんて当たり前。
当然、スタッフから何度かアク禁を喰らってた。
一般常識で言えば、まぁ確かにfuckはNGワードの最上級だから。

上のケースもそうだけど、会社としてはビジネスでやってるんだから
公序良俗を守るために止むを得ない処置だったのかもしれない・・・。
28名無しさんの野望:03/03/11 07:18 ID:eNZWNvgU
>>26
ああ、過剰反応するのはどうかと思うね。
だが、年配のプレイヤーやそういう経験のある奴にとっては許せないんだろ。

現実世界で言われたことの無い奴はいまいちピンとこないのかもな。
JapはJapaneseの省略形じゃないか、という反論も一理あるよな、と思っちゃう。
実際そういう風に言われたことないもんだから。(笑)

あんまりそういう運動(?)がコミュニティの中で大きくなってしまって
自分も以前は気に止めてなかったのに、ピクッと反応するようになってしまったんだよなぁ。
ちょっと洗脳っぽいぞゴルァ!(笑)
29名無しさんの野望:03/03/11 07:24 ID:eNZWNvgU
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/dg_message.jsp?group_id=8821&parent_id=2338751 V1.80のショット
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/dg_message.jsp?group_id=8821&parent_id=2339156 歩兵など

見てない人もいるだろうから、とりあえずageとこう
30名無しさんの野望:03/03/11 08:20 ID:7GXLz0kP

板違い
続きはネットゲーム板で

http://game3.2ch.net/netgame/
31名無しさんの野望:03/03/11 08:38 ID:TeKtQD3A
>>30何が板違いじゃボケ
32名無しさんの野望:03/03/11 08:38 ID:TeKtQD3A
IDが九九艦爆なので許す
33名無しさんの野望:03/03/11 09:41 ID:w6+V3K9a
放置しなさい。
>>31
34名無しさんの野望:03/03/11 10:01 ID:iBdN+3b7
枢軸の時代長かったからねえー
>>27
やっぱそういう卑怯極まりない?戦術をとってくるプレイヤーが
どっちに就くかで戦局が決まってくる場合もあるんですねー。
35名無しさんの野望:03/03/11 11:42 ID:+7jZSUvP
shitabriaか(笑)
36名無しさんの野望:03/03/11 12:19 ID:2IlgPeMK
はは〜ん。何でいまさらHatchがTOS(Terms of Service)をUpdateしたのかと思ったら
そういうことがあったのね。

http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/dg_message.jsp?group_id=8801&parent_id=2347239

37名無しさんの野望:03/03/11 12:32 ID:QJ0mKJhp
男、

私が CR ともう1人の顧客の間の関係で何が起きるか論じることができない
間に、私は皆が、あなたが誰であるかにかかわらず、このネットワークに、ログ
インしている間に、 TOS 規則に従うことにおいて同じ責任を固守させられ
るであろうと言うことができる。

ゲームでこれらの規則を壊すための誰ものための水準手順はそうである:

第1番目の違反、違反行為に関係している TOS 警告、

第2番目の繰り返された違反、2番目の TOS 警告と一時的な口座停止、

第3番目の繰り返された違反、永久の口座停止。

もし誰かが足指を折ったなら、すべてのドキュメンテーションがプレーヤーに送
られて、そして Playnet 言及のためにコピーされる。

これは規則を壊したどんなプレーヤーでも、違反行為がそうであったものと彼
が随時このプロセスで立つ所にそれを明らかにするはずである。
38名無しさんの野望:03/03/11 13:04 ID:zuWv43To
Rafter: Yes there is a chance but the odds are unknown at this time.

今週クルクルクルクルクル─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!!!?!?!?
39名無しさんの野望:03/03/11 19:10 ID:xp1kAooU
Deadlock氏はいつも口が悪いが、それは94チャンネルとミッション、オブジェクティブチャンネルでの話。
ところが日曜の94大集会後、Lokerenを1時間程度で落とした後St.Nik攻撃の際に同エリアを攻撃中のGHCメンバーから
「戦車ドロボウどっかいけ」呼ばわりされ口論に。その流れでついグローバルチャンネルで悪口を
たたいてしまったらしい。それがTOS違反ということで、Ban処理されたという流れであると。
94のフォーラムをざっと見た限りではこんな感じに見えました。

一番の問題は、一声で64リミット起こすほど動員できる人間が両サイドあわせても
Deadlockしかいない、ということなのかな。Alliesにも同様のカリスマが居れば
前線は最高におもしろくなると思うんだが・・・
40名無しさんの野望:03/03/11 19:18 ID:xp1kAooU
事件後CO不在の94に協力プレイしてて思ったんだけど、やっぱり強力に指揮する人間がいないと
自分の戦術的役割を見出せないので張り合いがないというか、散漫な攻撃でCP確保も低効率だし、
占領と再占領のいたちごっこが延々続いて時間と資源の無駄というか、全くCRSは何考えてるんだろう。
41名無しさんの野望:03/03/11 19:40 ID:wUg04f71
> Alliesにも同様のカリスマが居れば

"CRS can't handle it."

この一言に尽きるなぁ...あーむかつく
42名無しさんの野望:03/03/11 20:00 ID:okzxMA4e
ようするにDeadlock=Pattonなんだね。
43名無しさんの野望:03/03/12 01:33 ID:AwFnuniv
age
44名無しさんの野望:03/03/12 01:33 ID:9xzBxzBh
deadlockがいないと盛り上がらねえなあ・・・
まぁ、今日もAxisのPanzer Columnが町を占領してたけどね
45名無しさんの野望:03/03/12 01:39 ID:knAgmco1
>>39
しかし、その戦車泥棒って言ったGHCの奴どうかしてるな。誰のおかげで
ドイツ軍が勝利してると思ってるんだ。これで94がAlliesに移ったら、ドイツ
なんて1週間で崩壊するぞ。
46名無しさんの野望:03/03/12 01:55 ID:9xzBxzBh
しかし、あれだな。
同じ軍内で派閥できてお互い対立しあってって・・・リアルなゲームだよな。(笑)
47名無しさんの野望:03/03/12 01:58 ID:xMp97/I+
たしかに・・・
48名無しさんの野望:03/03/12 04:40 ID:ad8QHhx3
>>42
> ようするにDeadlock=Pattonなんだね。

あまりdeadの事は知らないんだけど、今ある話を聞く限りそんな感じだね。
今回のことも上官殴って営倉入りとか、上官に反抗して謹慎処分とか考えれば
リアルってことになるのかな。
49名無しさんの野望:03/03/12 08:48 ID:744cSPQn
age

3度目の永久Banだけは勘弁してホシイ>CRS
彼の戦術は間違ってないし厨房なわけじゃないんだから

それとも廃人救済のつもりで永久Banするとか?氏
50名無しさんの野望:03/03/12 13:05 ID:6cvL5Z/j
deadlock=Patton ちょっとツボ(w
51ヽ(゚д゚)ノ :03/03/12 21:57 ID:KtJgrlVY
1.8はいつ導入されるんでせうか?
52名無しさんの野望:03/03/12 22:56 ID:gYSuiniw
しかし、このゲーム進化したね。
進化って言葉がいちばん似合うゲームだと思う。

まあ、最初のがしょぼすぎってのもあるけどね。よく発売したと思った
53名無しさんの野望:03/03/12 23:13 ID:bqjLzYsv
日本の会社のはWW2OLの最初レベルで販売してそれっきりなんてのはいくらもあるからね。
54名無しさんの野望:03/03/12 23:39 ID:6cvL5Z/j
>>51
早ければ今週という話
多少問題があれば来週かな
55名無しさんの野望:03/03/13 03:57 ID:pyGv20eW
おかげでレビューサイトの評価が軒並み低く、プレイヤー増加の足を引っ張っている。
再評価してくれればいいんだが。
56名無しさんの野望:03/03/13 09:31 ID:gqC731CG
impressか何かで期待はずれとか書いてあったな・・・
57名無しさんの野望:03/03/13 11:52 ID:DgPHcdz1
向こうはユーザーががんばってるから
日本人部隊もどんどん宣伝してこうぜ
58名無しさんの野望:03/03/13 12:09 ID:M9AdBPvd
アカウントふたつ使って連合をスパイするのってありなのか?
正直気持ち悪いんですけど
59名無しさんの野望:03/03/13 16:52 ID:MtLoTUU0
みんな解像度いくつでフレームレートどのくらいでてる?
60名無しさんの野望:03/03/13 18:14 ID:okkApAg4
>>59
気にしたことないなあ。とりあえず、不自由しない程度。
家帰ったら見てみるよ
61名無しさんの野望:03/03/13 20:41 ID:h76hljVh
AFの幽霊ブレン何とかして
62名無しさんの野望:03/03/13 22:02 ID:asefsdny
>>59
アスロンXP2400
radeon9700pro
512M
nfoceMB
1024×768最高設定で
歩兵30〜80FPSです
ばらつきすぎ。。
63名無しさんの野望:03/03/13 22:05 ID:MtLoTUU0
IDがH76で惜しいんじゃないカナ惜しいんじゃないカナ
64名無しさんの野望:03/03/13 23:36 ID:aR2FjXcS
確かにリリース当初は期待外れだったからなあ。
65名無しさんの野望:03/03/13 23:50 ID:8jsLZFsS
66名無しさんの野望:03/03/14 08:49 ID:6n+HWPVL
>>58
スパイはやってるしやられてる。一応認められてる
TKできないから見つけても駆除できないのが痛い。
67名無しさんの野望:03/03/14 13:46 ID:Pb9JvzTj
やっと陸軍空軍Colonelになった。あとは海軍・・・・
ってミッションがポストされてることがほとんどないんですが、仕様ですか。
68名無しさんの野望:03/03/14 14:08 ID:qWvBXZ63
>>66
やはり、ゲシュタポを導入してもらう必要があるな。(W
69名無しさんの野望:03/03/14 14:56 ID:Pb9JvzTj
Bertrix空港に、ゴーストFairmile( ゚Д゚)なんで船が!!!
滑走して機種下がったとき目の前に見えて、びびってひっくり返って死んだよ。
勘弁してください。
70名無しさんの野望:03/03/14 15:09 ID:5lKEWipd
Ghost BugはV1.80で直してほしいな。
ほんと頭くるもんね。撃ってるAI AAAの射撃線上に行くとダメージ食らうし。
71名無しさんの野望:03/03/14 17:37 ID:b6fFQdvp
味方のAIからダメージ食らうことはなくなったよ。
一つか二つくらい前のパッチで。
72名無しさんの野望:03/03/15 04:03 ID:vX6Zc3Ls
age
73名無しさんの野望:03/03/15 04:06 ID:/g9r+p8L
>>71
そうなんだ〜知らなかった。
当たるとカンカン音するので食らってるかと思ってました。w
74名無しさんの野望:03/03/15 06:42 ID:oYQQNrtm
75名無しさんの野望:03/03/15 10:02 ID:Ki4m3H7L
>>74
これ、人乗ってるの?
76世直し一揆(コピペ推薦):03/03/15 10:22 ID:8qMxUBF5
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙されるな!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的・ファイト満々(キモイ、自己中心)
●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●一人では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ) 
●表面上意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は
個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をし、ストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)  
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
77名無しさんの野望:03/03/15 20:34 ID:3LVvLUp1
Fairmileの中の人も大変だな。
78名無しさんの野望:03/03/15 20:35 ID:ZRhQlHn7
中の人などいない
79名無しさんの野望:03/03/15 21:01 ID:VKTPTqN3
ワラタ
80名無しさんの野望:03/03/16 02:47 ID:VTJ0Fv4P
age
81名無しさんの野望:03/03/16 08:29 ID:wZIsT0mB
忙しい。。。。遊びテー
82名無しさんの野望:03/03/16 23:28 ID:VTJ0Fv4P
あげ
83名無しさんの野望:03/03/17 02:54 ID:A3KzLFVj
今夜あたりでればいいね1.8
84名無しさんの野望:03/03/17 05:17 ID:1KSBGu88
うわあ
ドイツ陸空軍大佐になったので、連合のユニットの研究がてら連合に移ってHurriを操縦していたのですが、
使いやすすぎ、強すぎ。Bf110Cで散々苦労して昇進したのに、Hurriでは数時間で伍長になりました。
最後のミッションではFBを襲って25KILLしました LOL
ひでーよ連合
85名無しさんの野望:03/03/17 08:39 ID:rh+maoL+
>>84
てめぇみたいなやつはアハトアハト縛りの刑だ
86名無しさんの野望:03/03/17 15:44 ID:1KSBGu88
>>85
そ、それはどんな刑でありますか HER HER
87名無しさんの野望:03/03/17 20:58 ID:rh+maoL+
>>86
IDが88(アハト-アハト)だから言ってみただけさ w
88名無しさんの野望:03/03/17 21:24 ID:1KSBGu88
はっ
もしや88の砲身に縛り付けられ砲撃の振動と熱で責められるのではないかと考えておりました。

本日はフランス空軍に参加し、Hawk75で初出撃5撃墜を記録し帰還致しました。
もうドイツには戻れなくなるような予感が致します。
89名無しさんの野望:03/03/17 21:51 ID:rh+maoL+
昇進して520に乗って萎えてまたドイツに戻ってくるべし w
90名無しさんの野望:03/03/17 22:00 ID:53QqvHgv
88で対空射撃してる人っているの?
91名無しさんの野望:03/03/17 22:21 ID:1KSBGu88
88で対空射撃・・・今のところはほとんど運任せですね
1.8になって.fuseコマンドが使えるようになったらかなり実用になるかなあ
92名無しさんの野望:03/03/17 23:33 ID:LJjPhQ7z
Hawkはいいよね〜。あのロールの速さが好き。Hurriはあの突然ガクっとくる
ストールが嫌だ。
93名無しさんの野望:03/03/18 01:24 ID:+MsPAzYz
88をズラっと10門ぐらいならべて、対空射撃をするのがおれの夢

でも対空射撃ってほんとに運だよね。
一度、ライフルで撃ち落したこともあるが、
Flak30で撃ちまくってもかすり傷もあたえられないときもある。

こつを教えてください>>うまい人
94名無しさんの野望:03/03/18 03:24 ID:z+fgfMYp
他の似たようなゲームと違ってパイロットを直接殺傷しないと
意味がないので多数の機銃を備えた連合軍機にAAAで立ち向かうのは厳しい。
何度か(むきになって)試したけどやられる度にストレスがたまるので辞めたほうがいいですね。
対戦車砲の37mmや75mmを直接主翼に当てても平気で飛んでる場合が多いし。

そのうち許容外のダメージ受けると翼が壊れたりするといいですね。
95名無しさんの野望:03/03/18 18:30 ID:o1X6ZMKq
>そのうち許容外のダメージ受けると翼が壊れたりするといいですね。

グラフィックでは表現されていませんが、今でも構造破壊は再現されているようですよ。
一度 109でD520の20mmを一発だけ右翼に食らったとき、一部が吹っ飛んだらしく
機体が強く右に傾こうとして水平飛行がきわめて困難になったことがあります。
燃料タンクやエンジンは無傷でしたので、煙も液漏れもなく、傍目からは無傷でしたが・・
きちんど映像でも再現してほしいものですね。
96名無しさんの野望:03/03/18 19:45 ID:iZFwO6mw
ゲームとは全然関係無いんだけど、イギリスって現在(2003年ね)あの皿みたいなヘルメット使ってないの?
97名無しさんの野望:03/03/18 21:02 ID:wCPi4hIN
>>96
あと40時間もすればニュースで見れるよ。
98名無しさんの野望:03/03/18 22:02 ID:HtMZYgb+
>>95
分かりづらいですよね。
インタビュー記事には視覚的ダメージモデルはやりたいとスタッフが明言しているのでやってくれるでしょうが。
99名無しさんの野望:03/03/18 22:04 ID:HtMZYgb+
火曜〜水曜にV1.80リリース期待age
100名無しさんの野望:03/03/18 22:05 ID:HtMZYgb+
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) ついでだから、佐官が100GETする
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |    
      ∪ ∪
101名無しさんの野望:03/03/19 00:49 ID:aJvzVpuO
はてさて、本日は英陸軍に参加し、伍長となり早速A13巡航戦車に搭乗しました。
敵のFB手前1kmほどの草むらにて待ち伏せすること数分。道路沿いに移動するPzIVとPzIIIを発見!
射撃すること十数秒、両方撃破しました。ああ、なんて楽勝なんだろう。
三号突撃砲で待ち伏せ、マチルダに十数発命中させたあげく逆に一発で即死させられた経験から言わせていただくと、
ますますもうドイツには(略
102名無しさんの野望:03/03/19 02:20 ID:xihVlcOw
ん?そういえばこないだ道路沿いで待ち伏せしてたA13に撃たれて
被弾したけどそのまま75mm砲で反撃したら一撃で炎上したな。(w
103名無しさんの野望:03/03/19 02:41 ID:GK+w0/fX
ヒコーキに乗っててかなりの速度で高Gかけ続けると
機関銃つまりますよね?飛行中に直す方法ありますか?
あと、ラダーもおかしくなる。これはラダーをグリグリしてると直るけど。
104名無しさんの野望:03/03/19 06:32 ID:kAeLgNSb
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚) パッチは明日か・・・。
     (|〆/|)   PzkwIII Ausf Hの50mm砲は短砲身なんだな。
    /|  ̄ |   長砲身が出る頃には北アフリカかバルバロッサか。
      ∪ ∪
105名無しさんの野望:03/03/19 07:35 ID:kAeLgNSb
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚) A13と同等の攻撃力とPan以上の機動性を持つダイムラー装甲車は脅威だな。
     (|〆/|)  稜線射撃からの1ショットKILLで切歯扼腕するドイツ軍戦車が眼に浮かぶ。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪
106名無しさんの野望:03/03/19 12:11 ID:qevW8oEi
あれ? 3号Hって出るの??
107名無しさんの野望:03/03/19 13:17 ID:THlXOCVZ
48時間以内には使えるようになると思うよ。
108名無しさんの野望:03/03/19 19:42 ID:nJMEFYLN
また短砲身か。。
あたんね
109名無しさんの野望:03/03/19 20:41 ID:MXYVJYxa
貴方方のPCスペック教えろや!
混戦時にカクカクしますか?
110名無しさんの野望:03/03/19 21:44 ID:gyRP38P6
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚) 5cmKwK38 L/42の初速は速い順だとPzkwIII F>PzkwIII H>PzkwIV D。
     (|〆/|)  PzkwIV Dよりは当てやすいがそれでも熟練者向けだな。
    /|  ̄ |   零距離射撃でcharの砲塔は貫通できそう、mattyは無理。
      ∪ ∪
111名無しさんの野望:03/03/19 22:17 ID:gyRP38P6
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚) ゲームでは異なるだろうが各ドイツ戦車砲の威力は以下のとおり。
     (|〆/|)  上から38(t),PzkwIII F,PzkwIV D,PzkwIII H。90度でAP弾命中時のデータ。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪
              25 100 250 500 750 1000 1250 1500 2000m
37mmkwkA7 L/47.8  57  51  48   42   36   30   24
37mmKwK L/46.5   54  48  45  39  33   28   23
75mmKwK-37 L/24  69  66  63   57   51   45   --   33   --
50mmKwK38 L/42  69  66  63   56   51   45   40   35   27

別のソースでは
             100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500
37mmkwkA7 L/47.8  60   58   55  53   51  48   46   44
37mmKwK L/46.5   60   57   55  52   50  47   44   42  39   37   34   31   29
75mmKwK-37 L/24  60   59   57  56   54  53   52   50  49   47    46  44   43
50mmKwK38 L/42  70   68   65  63   60  58   56   53  51   48    46   43   41   39   36

             初速
37mmkwkA7 L/47.8 750m/s
37mmKwK L/46.5  745m/s
75mmKwK-37 L/24 385m/s
50mmKwK38 L/42   685m/s
112名無しさんの野望:03/03/20 00:02 ID:MUhd767b
>>111 GJ!
113名無しさんの野望:03/03/20 00:21 ID:MUhd767b
A13みたいな雑魚相手の時は37mmのままが楽で良さそうだね。
装填時間の変化も気になるなあ。
114名無しさんの野望:03/03/20 07:58 ID:iyXuI9ky
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) DB7は新しいビジュアルダメージシステムの実験台らしい。
     (|〆/|)  そのシステムなしでも導入できるよう開発されているが、
    /|  ̄ |   他の航空機にも実装するためにテストとして残しておいたらしい。
      ∪ ∪   どっちにしろビジュアルダメージシステムの導入前にDB7をリリースするようだ。

The DB7 is the test bed for the new visible damage system.
It is being developed so that it can be introduced without that
system but be ready when the other craft have been refit for visible damage.
The DB7 will be in game before the visible damage system is put in place.

こないだ話したばかりの話題なのにもうやってくれるなんて嬉しいねえ。
115名無しさんの野望:03/03/20 08:04 ID:iyXuI9ky
     __
     /__|__
    /了;-Д-) お恥ずかしい、VisualではなくてVisibleだった。
     (|〆/|)  直訳すれば「目に見えるダメージシステム」。
    /|  ̄ |   視覚的に損害状況を知ることができるようになる。
      ∪ ∪
116名無しさんの野望:03/03/20 09:23 ID:pVaQyCNz
1.8キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
117名無しさんの野望:03/03/20 09:52 ID:iyXuI9ky
     __
     /__|__
    /_了 ゚∀゚) キタ━━━━━━━━ッ!!
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
118名無しさんの野望:03/03/20 09:54 ID:iyXuI9ky
     __
     /__|__
    /_了 ゚∀゚) 絶対にスピンしないHurriIIcマンセーッ!!
     (|〆/|)   バグだね、こりゃ。(笑)
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
119名無しさんの野望:03/03/20 13:46 ID:x8zpxPqM
あー、スレ復活してたのか。おめ。
120名無しさんの野望:03/03/20 14:09 ID:x8zpxPqM
V号H型の前面装甲厚60ミリ
クルセイダーMkUの前面49ミリ
ちょっと打たれ強くなったね
クルセイダー使いやすいとオモタ
121名無しさんの野望:03/03/20 17:28 ID:H7wb5MNv
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
122名無しさんの野望:03/03/20 20:32 ID:nxzdJeXv
Bf109F速い速い。でもWEP使いすぎるとE型よりエンジン故障しやすいような・・・
123名無しさんの野望:03/03/21 00:48 ID:FAwr2FgL
     __
     /__|__
    /了;-Д-) クルセイダーって前面装甲49mmもあるのか
     (|〆/|) 
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪
124名無しさんの野望:03/03/21 03:56 ID:Fyspbjtq
>>123
そりゃ
英国は
クルセイダーを「重」巡航戦車って
呼んでたぐらいだもの^^
125bloom:03/03/21 03:59 ID:r2g4owJp
126名無しさんの野望:03/03/21 10:28 ID:siwGl6bS
歩兵のHUDが表示されないのはなぜ。
127名無しさんの野望:03/03/21 10:39 ID:FAwr2FgL
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) ・・・?バグだったか?
     (|〆/|)  Yキーじゃダメ?
    /|  ̄ |   話し変わるが二週間規模の無料体験サービスが始まる模様。
      ∪ ∪   人がさらに増えるのは嬉しい。
128名無しさんの野望:03/03/21 10:45 ID:FAwr2FgL
     __
     /__|__
    /了;-Д-) >>124そうか・・・どうも自分は見た目が好きになれない。
     (|〆/|)  なんとも異質というか、好きな人にはたまらない形をしている。
    /|  ̄ |   あの砲塔は狙っても弾を弾きそうだな(まだ交戦経験無し)。
      ∪ ∪
129名無しさんの野望:03/03/21 11:01 ID:E+4k+t8m
>>126
仕様らしい。1.81チェンジログより
130名無しさんの野望:03/03/21 11:04 ID:E+4k+t8m
あと、一階級特進があったらしいが、恩恵こうむった人いる?

IDが数式みたいだ
131名無しさんの野望:03/03/21 11:21 ID:U+4KZWE1
旧verでもあったけど、Lで銃降ろせる、復活した
あんま意味ないな。
でもいつも銃を前に向けてるのは、第三者からみても不自然なわけで。
132名無しさんの野望:03/03/21 12:34 ID:FAwr2FgL
     __
     /__|__
  ;y=-了 ゚Д゚) 敬礼もできるようになれば最高
  \/|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
133名無しさんの野望:03/03/21 13:58 ID:74IIS+/V
三号Hかなりいいですね、連合の戦車のほとんど撃破できるので、
陸同士はいいんですが、連合の飛行機の武装が強化されてて、
機銃掃射とかがかなり脅威で、攻められてる町の防衛とかかなり大変になった感じがします、
まぁ味方の飛行機が来ればなんでもないんですが。
134名無しさんの野望:03/03/21 16:37 ID:pcRcGVOI
もう1.81出たんだ…
135連合軍派:03/03/21 16:55 ID:9DoMoqPp
>>130
こうむった!PFCがこうぽう。やったぜ!
あとIDが数式みたいだよ

マチルダさんに乗ってたんですが、ドイツ戦車に蜂の巣にされますた・・・
あれが噂の・・・

ところでフランス空軍はどうなるんでしょ・・・
ドボチン今更乗る人いるんでしょうか・・・

ところで皆さん、戦闘機の弾丸収束距離はどうしてます?
私は戦記ものの受け売りで300メートルに設定してます。
デフォルトより遠い感じなんで、多分デフォルトは200メートル位でしょうか

136連合軍派:03/03/21 17:00 ID:9DoMoqPp
>>109
します。

アスロン1900+
RADEON9700
メモリ1Gでもカクカクっす

仕様です。
137連合軍派:03/03/21 17:02 ID:9DoMoqPp
sageても大丈夫なんすかね?
138名無しさんの野望:03/03/21 20:09 ID:ZmkAXHs0
ザッパーでクルセーダーやる場合、
どこに爆弾仕掛ければいいの?
>135
面倒なのでconvはそのままです。
139名無しさんの野望:03/03/21 20:27 ID:R3/N0jTv
109Fは昆布要らず
140連合軍派:03/03/21 20:27 ID:9DoMoqPp
>>138
コンブそのまんまでげすか・・・あれま・・
つかデフォルトってナンメートルですかね?
日本軍は200
クルセーダーですか?そりゃ知らね
141連合軍派:03/03/21 20:33 ID:9DoMoqPp
んがぁ変なとこで送信された・・・
キーボードに酒こぼしてまってね、買い替えねば・・・
酒奢ると壊れるね・・キーボーってやつは
3つ壊した・・・次で4つ目だ・・・
142連合軍派:03/03/21 20:42 ID:9DoMoqPp
ここってPC板か・・・
酔ってるからねぇ・・・
dat落ちとか無い?ある?
うぉおう
143名無しさんの野望:03/03/21 20:49 ID:t5HXXKNv
>>142
寝ろ!
144名無しさんの野望:03/03/21 20:55 ID:R3/N0jTv
泥酔あげ
145名無しさんの野望:03/03/21 21:07 ID:y2orUHR6
ゲームやってると突然画面が最小化されちゃうことがあるんだけど、これって
PCのせいなんでしょうか?
ALT+TABが使えなくなったんでかなり致命的な状態に…。

どなたかこういう状態を解決した人っています?
ちなみにWIN meを使用してます。
146名無しさんの野望:03/03/21 21:53 ID:cPG+yQEE
>>145
それって、昔から? それともバージョン1.8以降から起き始める
ようになった?

うちはWinXPだけど、今のところそういうような症状になったこと
はない。
147名無しさんの野望:03/03/21 22:37 ID:fUeWt6pg
MEがアレなんじゃないかと適当なこと言ってみる
148名無しさんの野望:03/03/21 23:30 ID:RfcU9ceH
>146
昔からです。トラックの運転してる時はドキドキもんです。
BATTLEFIELDなんかでも同様の症状が出るので、WW2が悪いわけでは無いと
思います。ビデオカードのドライバ(AOPENのReolus?を使ってます。GEFORCE
TI4200使用)も最新にしてみたのですが、改善してません。Grrrrrr
>147
やっぱしそう思う?xpにしようかなぁ。

ああ、今もまたA15を1台無駄にしてしまった(泣
149名無しさんの野望:03/03/21 23:42 ID:fUeWt6pg
>>148
ビデオカードとドライバは私と同じの使ってるようなので問題ないかな。
OSはXPです。

MEってゲームの不具合報告多いような気がするなぁ。
150名無しさんの野望:03/03/22 00:33 ID:zPoslD71
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) リミットが発生するぐらい激しい街には行かないが吉。
     (|〆/|)   行ってもむかつくだけ。特に空は。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
151名無しさんの野望:03/03/22 01:09 ID:9lWY2xvk
空は、激戦地とその近くの敵飛行場の間で待ち伏せするのが吉。
152名無しさんの野望:03/03/22 08:31 ID:zPoslD71
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) グーテンモルゲン
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
153名無しさんの野望:03/03/22 12:26 ID:dyh6fft4
182がでてたのか
154名無しさんの野望:03/03/22 17:28 ID:QKnZfF45
ドイツ戦車の照準の意味が最近わかったんですが。
PZR3Fの照準って全部動かないんだけど、あれはバグですか?
155名無しさんの野望:03/03/22 18:32 ID:OQ85ZxsH
hでペリスコープを出さないといけないんじゃなかったっけ?
156名無しさんの野望:03/03/22 18:33 ID:dyh6fft4
それはV突
157名無しさんの野望:03/03/22 19:25 ID:qHEkas3y
3突じゃなくて3号戦車F,Hの照準です。
PageUP/Downで目標までの距離を設定できるんだけど、Sprgrって書いてある方まで回らないんです。
他のドイツ戦車だとSprgrっていう文字自体無いし。。。
158名無しさんの野望:03/03/22 22:56 ID:dyh6fft4
>>157
Sprgrとは榴弾という意味です。
普段あんまり使わない弾種ですし、同じレンジで撃っても問題ないかと。
ちなみにPzgrは徹甲弾という意味です。

いや、照準器の詳しい資料が見つからなかっただけなんですが_| ̄|○
159名無しさんの野望:03/03/23 02:34 ID:tbO2kxUX
兵舎、一方通行にしてくれないかなぁ
敵兵にキャンプされると前の兵舎より脱出できないし
旗がある施設から兵士を出すようにするという話はボツったのかな?
160名無しさんの野望:03/03/23 04:57 ID:hEWfv27P
今日、ABキャンプしましたがありゃひどいですね。新兵舎。
まるで肉のつまった缶詰
161名無しさんの野望:03/03/23 10:33 ID:TKlg/Bq7
お前ら連合軍スレ出来ると荒らしちゃうんだなw
気にいらなきゃ放置しときゃいいのにバカだな
おら知らね
162名無しさんの野望:03/03/23 10:38 ID:TKlg/Bq7
100%2chでこのゲームは語れなくなるな。
163名無しさんの野望:03/03/23 10:46 ID:+876J3jO
22 名無しさんの野望 sage 03/03/23 10:39 ID:AZ8fgjT4
                                 、
                              ζ  ,
                               _ ノ
                             ( (   (. )
                               `
                             . -/■\ .
                          .´,.::;(´∀`A) `.
                          i ヾ<:;_ー-ーー,.ン |
                          l      ̄...:;:彡|
             /■\            }  . . ...::::;:;;;;;彡{
           ( ´ )-`)          i   . . ...:::;;;;;彡|
           ,つ  ⊆)            }   . .....:::;::;:;;;;彡{
          , :´ `"~.  `、          !,    . .
164名無しさんの野望:03/03/23 10:48 ID:+876J3jO

会場の100人にアソケート
┏━━━━━━━━━┓
┃              ┃
┃              ┃
┃           人  ┃
┗━━━━━━━━━┛              
                      ,一-、
         ∧_∧         / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        (;´Д`)        ■■-っ < >>1が氏んで欲しいと思っている人、スイッチオン。
         /    ヽ         ´                  ∧_∧ ♪
             ♪  (´・ω・` ) キュッキュッ♪
             ____○___\ξつヾ __
           /δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。 /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


5 名無しさんの野望 sage 03/03/23 08:49 ID:iuWkshJK
でも皆割りとドイツ軍まんせーなところがあって連合側は肩身の狭い思いするから
必要かなと思う

6 名無しさんの野望 sage 03/03/23 08:49 ID:e9LRYMGb
┏━━━━
165名無しさんの野望:03/03/23 10:51 ID:4XeSPpo5

  優良スレ          普通                クソスレ
 ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━┥
                              88彡ミ8。   /)
                             8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
                             |(| ∩ ∩|| / /   <ココ!
                             从ゝ__▽_.从 /
                             /||_、_|| /
                            / (___)
                            \(ミl_,_(
                              /.  _ \
                            /_ /  \ _.〉
                           / /   / /
                          (二/     (
166名無しさんの野望:03/03/23 10:58 ID:nAQwCoXt
3 名無しさんの野望 sage 03/03/23 08:35 ID:hw+yornM
少なくとも今は、いらないな
1.8出て、人口が増えたわけじゃないし

4 名無しさんの野望 sage 03/03/23 08:47 ID:e9LRYMGb
             このスレこのスレもう DA ME PO! YEAH!
 Comin' up check it up !も う だ め PO ! YO HEY YO HEY mou Da me PO !
               も・う・ Da me PO!

                 ∧_∧ ♪
             ♪  (´・ω・` ) キュッキュッ♪
             ____○___\ξつヾ __
           /δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。 /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


167名無しさんの野望:03/03/23 11:00 ID:nAQwCoXt
8 名無しさんの野望 sage 03/03/23 08:57 ID:4MOx2xNr
        ∧  ∧
        |1/ |1/
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、
      /   ,,     ヽ
      /  丿  \    |
     | (●) (●)   |
     /          |  さすがのムーミンも
    /        ^   |
   {         /|   |  この糞スレには
    ヽ、.    /丿ノ   |
      ``ー――‐''"    |  呆れ果てているようです
      ./         . | |
 (⌒―|          | ゙―^⌒)
 . ̄ ̄|          ̄ ̄| ̄



8 名無しさんの野望 sage 03/03/23 08:57 ID:4MOx2xNr
        ∧  ∧
        |1/ |1/
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、
      /   ,,     ヽ
      /  丿  \    |
     | (●) (●)   |
     /          |  さすがのムーミンも
    /        ^   |
   {         /|   |  この糞スレには
    ヽ、.    /丿ノ   |
168名無しさんの野望:03/03/23 11:11 ID:QF4kYdsW
つかお前らウゼェからどっか他の板行ってくんない?
そんで2度とこの板に立てんな
板違いだし
169名無しさんの野望:03/03/23 11:25 ID:zYLZSOT8
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) 意味が分かりません。
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
170名無しさんの野望:03/03/23 13:15 ID:O3X5xpvv
知障は死ね
171名無しさんの野望:03/03/23 13:22 ID:CjSqvS+R
局地的な戦いになるのはあいかわらずかわってないですか?
過去pleyしてて垢切った1人です
イベントに関しても少なかれできたらしいけど
隔離しないでやってほしいような
172名無しさんの野望:03/03/23 13:24 ID:T3cqZBVy
アイコンOFFのイベントとかやってみたい。
173名無しさんの野望:03/03/23 13:27 ID:T3cqZBVy
>>161
てか荒らしはプレイヤーではなく
確実にGAMEと関係ないのが荒らしてるだけ。 と言ってみる
174名無しさんの野望:03/03/23 13:35 ID:r3xegv6J
んで向こうのスレを荒らしてんのは誰?こっちの奴と一緒なんかな・・・
わけわかめ
175名無しさんの野望:03/03/23 13:41 ID:jM9LwmQv
いい加減新しい歩兵用の兵器ほしいんですが。。
これだけは初期の始め以外から大きく変わってない
追撃砲やMG34はどうなったんですか?
あとやっぱり複数人で動かすのかな。
176名無しさんの野望:03/03/23 13:41 ID:eZxOTVSL
春によく出る虫たちの仕業でしょう(w
177名無しさんの野望:03/03/23 13:44 ID:jM8LrUBR
あそこまで荒らす必要あるんだろうか。
くわばらくわばら。
こっちには来ないみたいね。
178名無しさんの野望:03/03/23 13:48 ID:eZxOTVSL
レスが一桁台の時点で標的になってるところを見ると、
おそらく新レス狙いの嵐さんでしょう。

春は花粉症だけでもやっかいなのに・・・ったく
179名無しさんの野望:03/03/23 13:50 ID:jM9LwmQv
180名無しさんの野望:03/03/23 13:50 ID:goMVTKQc
>>171
クラン作って大部隊行動してるのは今も昔も変わらん
前線に一人で走って敵を撃つプレーしかできない奴は今でも長続きしない
181名無しさんの野望:03/03/23 13:57 ID:NkFnV1+D
戦場の狼プレイ。。。
182名無しさんの野望:03/03/23 15:06 ID:XReBWHCQ
久しぶりにこのスレみたらなんかすごくやりたくなってきた。
ずいぶん前に一度辞めてたけどまたアカウント復活してみます。

戦場であったらよろしくです。
183名無しさんの野望:03/03/23 15:16 ID:h05oG5A7
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) >>175それらは実験中のようです。スタッフもコメントしています。
     (|〆/|)  HPにいろいろと掲載されていたので後で探しておきます。
    /|  ̄ |   ただし、MG34はもう一人が弾薬運びになるかもしれません。アパ(ry
      ∪ ∪   
184名無しさんの野望:03/03/23 15:18 ID:h05oG5A7
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚)  これは推測ですがこのバージョンで歩兵のモデルを改良し、
     (|〆/|)  次のバージョン以降で歩兵用の新兵器を追加したいとスタッフは考えているのでは。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
185名無しさんの野望:03/03/23 16:45 ID:ftpCIxzo
ドイツ歩兵にPzBキボンヌ。
186名無しさんの野望:03/03/23 17:39 ID:7xYjrt9i
確かMG34は1人だと75発装弾のドラムマガジンのみで、
装弾手がつくと250発のベルト装弾になるって話だったような。
対戦車銃もいれてほしいけど、装甲が薄いドイツ戦車側が脅威になりそうな予感。
迫撃砲は実装難しそうな気がします。でも歩兵砲や野戦重砲も欲しかったり。

狙撃銃は実装するなら手ブレ等再現してくれなきゃイラネ
187名無しさんの野望:03/03/23 19:04 ID:sj6zP3xG
ドイツの対戦車ライフルって実戦じゃ使い物にならなかったらしいが。
188名無しさんの野望:03/03/23 20:44 ID:7xYjrt9i
>>187
分かる範囲で調べてみました
ドイツ   PzB39     7.92ミリ   装甲貫通力300メートルで25ミリ
イギリス Boys Mk.T 13.97ミリ 装甲貫通力300メートルで21ミリ
ソ連    PTRD1941  14.5ミリ 装甲貫通力500メートルで25ミリ

フランスは資料がありませんでした。
あと有名どこではフィンランドのラティやポーランドのWz35等ありますが割愛。

各国ともどっこいどっこいですが、ソ連のはドイツ戦車にシュルツェンを
装備させることになる有名な対戦車ライフルですな。
イギリスのは貫通力20ミリとはいえ、フランス戦時のドイツ戦車には脅威ですね。
189名無しさんの野望:03/03/23 21:04 ID:iq8M8pLl
>>186
狙撃銃が追加された場合、とにかく出撃数の制限を厳しくしないと
あちこちの丘や草むらから延々とスコープ覗いてるだけの
芋虫が大量発生しそうで嫌だな。
190名無しさんの野望:03/03/23 22:01 ID:FJ8B5a6S
狙撃なんて無視してトラックで突っ込んで旗取るようにすると、
むしろ無駄に狙撃しててくれるとありがたい。
191名無しさんの野望:03/03/23 22:44 ID:oe4KdMA6
ゴルゴ大量発生の予感
192名無しさんの野望:03/03/24 01:17 ID:xj4z1q7/
トラックのタイヤ打ち抜かれてくるくる回って全員Gで死亡なんてBUG?が
大量発生しそうな予感。
193名無しさんの野望:03/03/24 01:19 ID:iWdp1YRI
251だせ!
194名無しさんの野望:03/03/24 06:37 ID:B7YgcY/g
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) グーテンモルゲン
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
195名無しさんの野望:03/03/24 09:09 ID:cKAKBpSW
>>190
攻めてる時はそんなに脅威にならないとしても、FBなどでの待機・防衛中に
遠方から狙い撃ちできる敵の狙撃兵がいたりすると、かなり凶悪なユニットになると思うよ。
おそらく今のままで狙撃兵が出てくると、固定兵器を偽装する処置や歩兵の
隠れる塹壕などがないので、FBで乗車待ちの歩兵やトラックが狙撃防止の為に
そこらじゅう走り回ってダンス状態になったり、FB周辺に対空砲やPAKを配置した瞬間
狙撃で砲手を撃ち抜かれるパターンが続出するだろうな。
あと一番ありそうなのは飛行場の出現地点キャンプか・・出現した途端コクピットを狙撃して
パイロットだけが即死なんてのは嫌だよなぁ。
196名無しさんの野望:03/03/24 09:57 ID:7fRvewDD
今あるライフルで十分狙撃できるし、精度かなりいいよあれ、
まぁ狙撃なんてできてもうまく当てれる奴がそんな大量に居るとも思えないので、
そんな悲観するほどのものにはならないんじゃない?
197名無しさんの野望:03/03/24 11:17 ID:n1sOkZVp
うんこ
198名無しさんの野望:03/03/24 13:56 ID:wqK1IFgW
実装するならスコープ覗くと心音や呼吸での手ブレで
なかなかあたらないようにしてくれ。
199名無しさんの野望:03/03/24 18:54 ID:GVT9tpIv
狙撃銃って初期のころから言われてていまだに音沙汰ない。
200名無しさんの野望:03/03/24 19:12 ID:zOZHwrqI
次は爆撃機の戦略目標らしいけどな。追加されるの。
201名無しさんの野望:03/03/24 21:47 ID:9NjWSCdR
地上車両に乗っているとき、頭の位置をAHみたいにずらせられるようになると良いな。
今の状態だと覗き穴が使えん
飛行機はインチキする奴が出てくるから今のままで良いけど
202名無しさんの野望:03/03/24 21:53 ID:CN9WNrkO
AHみたいに石にぶつかると爆発するようにしてほしい。
203名無しさんの野望:03/03/24 22:07 ID:p1NcrJwa
それは修正されました。
204名無しさんの野望:03/03/24 23:11 ID:RA5ynNLA
いま、はじめて町を陥落させるところにいあわせました。
みんなで、"gj"言い合って、すぐさま次の指令が飛び交って、
彼らはそのまま次の町に攻め込むらしいが、
私はそこで失礼させていただきました。
仕事が残っとるのよ(w
205名無しさんの野望:03/03/25 02:00 ID:QjadLwJU
愚痴。
PZ3H硬いわ強いわ痛いわで参りました。
いや、ほんと参った…(泣
206名無しさんの野望:03/03/25 02:16 ID:YN2TZLc8
今までのドイツの辛さが分かっていただけますたか?
207名無しさんの野望:03/03/25 05:32 ID:I34YU2zL
今日はMaub獲ってから、中部でえらくAXIS進撃したね
GHCや大きなSquadの指令があったわけじゃなく
みんなノリノリで街を獲ったら、そのままFBを破壊しにいって
次の街へとって感じで・・・雰囲気もよかったよ
208名無しさんの野望:03/03/25 08:24 ID:P38He9SI
中部の進撃を空から目撃してましたよ。
敵機すくなかったので仕事が無かった・・・
209名無しさんの野望:03/03/25 09:09 ID:P38He9SI
deadlock: S!



キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
210名無しさんの野望:03/03/25 09:44 ID:+7h1bsod
なかなか、たのしそうっすね。
ISDNでもできますか?
211名無しさんの野望:03/03/25 09:53 ID:P38He9SI
早速AntwerpからStekenに向かい総延長3kmにもなろうかという装甲部隊の隊列が前進中
これだ、これが欲しかったんだ!
212名無しさんの野望:03/03/25 09:54 ID:P38He9SI
>>210
ISDNでやったことないのでわからんです。。。
213名無しさんの野望:03/03/25 10:51 ID:YN2TZLc8
Isdn時代からやってますた。
214名無しさんの野望:03/03/25 14:10 ID:RVP/y2Ts
モデム時代からやってますた。
215名無しさんの野望:03/03/25 15:02 ID:L/7pPWmK
音響カプラ時代からやってますた。
216名無しさんの野望:03/03/25 15:12 ID:7/wW5Yig
カプラさんハァハァ
217名無しさんの野望:03/03/25 15:13 ID:B/+X8cIv
>210
俺、ISNだよ。
Bフレ申し込んでるけど
218210:03/03/25 18:30 ID:jRmIuV1H
レスありがとう。
以前、BF1942をやろうとしたらゲームにならなかった記憶があってねえ。
ISDNでも快適ならやってみよかな。
219名無しさんの野望:03/03/25 18:40 ID:41ynwaKS
ただ、まぁ
このゲームの場合、回線よりPCスペックのがずっと重要だけどね。
220名無しさんの野望:03/03/25 18:42 ID:BYfiUJaG
AthlonXP3000+ Radeon9800 Memory 2GBぐらいにしたい今日この頃。
221名無しさんの野望:03/03/25 19:08 ID:GdTvK0sF
222名無しさんの野望:03/03/25 19:29 ID:BYfiUJaG
>>221
これどうやって外部視点有効にしたんだろう?
223名無しさんの野望:03/03/25 20:12 ID:vfW7laf4
>>222
これはCRSのスタッフなどが使える「神の目」っすな。
224名無しさんの野望:03/03/26 03:59 ID:6y9YoP7o
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) グーテンモルゲン
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
225名無しさんの野望:03/03/26 04:00 ID:6y9YoP7o
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) deadlock復活したんだな〜
     (|〆/|)   北方面はあまり進んでないけど
    /|  ̄ |   南方面の進撃が物凄い
      ∪ ∪   
226名無しさんの野望:03/03/26 04:04 ID:hMFc5t6C
日本軍ある?
欧州戦線だけ?
太平洋戦争はあるかな??
227名無しさんの野望:03/03/26 04:37 ID:6y9YoP7o
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) まだありませんね。
     (|〆/|)   過去のスタッフのインタビューでは次は北アフリカかビルマだそうです。
    /|  ̄ |   最近の流れを見ていると北アフリカの線が濃いと思います(クルセイダーとか)。
      ∪ ∪   
228名無しさんの野望:03/03/26 05:25 ID:6y9YoP7o
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) 次にフランス付与型のP-40を出してくるあたり(という話が出ている)、
     (|〆/|)   北アフリカにもビルマにも転用が効くのが興味深いですね。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
229名無しさんの野望:03/03/26 10:47 ID:Jgt121r4
非公式スコアサイト ttp://www.lesalon.be/wwiio/
にうまく登録できません・・・
登録はされているようなんだけど、Updateしてやっても反映されない感じで何がなにやら。
230名無しさんの野望:03/03/26 11:58 ID:fAxs6cxx
太平洋戦線、序盤はアメリカ製のM3軽戦車が強敵になりますなぁ。
89式や初期型97式の短57ミリじゃ撃破出来ませんし。
231名無しさんの野望:03/03/26 12:32 ID:DHlp9n9B
アフリカでも強敵M3イギリス版
232名無しさんの野望:03/03/26 13:50 ID:6y9YoP7o
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) >>229
     (|〆/|)   フランス、イギリス、ドイツの陸・海・空、全軍で一度プレイしてますか?
    /|  ̄ |   公式のほうで記録が一つでもない箇所があると正しく登録されないようです。
      ∪ ∪   
233名無しさんの野望:03/03/26 17:40 ID:ol266j3c
>231
そのM3ってグラント/リーM3中戦車の事?
だったら75ミリは固定砲だし旋回砲塔は37ミリだし
背は高いし装甲も50ミリ程度なので問題ないかと。

だがイタリア軍にとっては悪魔のような存在だろう。
234名無しさんの野望:03/03/26 17:49 ID:6y9YoP7o
     __
     /__|__
    /_了´Д`) >>233 charみたいでつね。
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
235名無しさんの野望:03/03/26 18:51 ID:DHlp9n9B
>>233 >>234
charが参考にされてる
戦車しょぼいのが多いロンメル軍団は苦戦したらしいぞ
イギリス軍初のHE装備だし(ププ
236名無しさんの野望:03/03/26 19:03 ID:TvRk9ws1
アナ「江畑さん、ご自分の髪形についてご解説をお願いします。」
江畑「はい。頭部正面は手薄で頂上も殆どありませんから、
   側面および後方からの長髪によって支援しているということになります。
   側面上部から後頭部の髪の長さは30cm以上あり、
   これを渦巻状に頭部に、あたかもターバンのように巻きつける事によって
   遠目には擬似的に頭髪が存在するかのように見せかけることが可能です。
   しかし御辞儀などで頭部の角度が変わった場合には
   頭頂部があらわになり無防備に近い状態になるため、
   この点はウイークポイントであろう、と言われています。」
アナ「無駄な抵抗ではないかという意見もあるようですが…。」
江畑「正面および頭頂付近は、対面したときに真っ先に目に入る箇所ですから、
   その部分を強化することによって、体裁の保持という点で一定の効果が得られます。
   もちろん、無駄な抵抗だという指摘は当然ありうるわけですけれども、
   ここが陥落してしまうと一気に不毛の大地が顕わになってしまうため、
   作戦上譲ることができない一線となっています。
   また、ワザと不自然な形にすることで、その部分にのみ注意を引きつけるという
   2次的な効果も期待できるので、作為的にこのようにしてあります。」
アナ 「なるほど。では江畑さんとしては弱点の頭頂部をなるべくカメラに向けないことで
   劣勢挽回を図るというわけですか。」
江畑 「はい。現在のところ、正面、右、左の3方向から同時攻撃を受けていますが、
   主力は正面の1カメです。しかし左右からの展開も予想すると、残存頭髪を
   頭部前面にのみ配置するというのは心理上の大きな不安材料になるかと思います。」
アナ 「常にあらゆる方向からの攻撃を想定しなければならない?」
江畑 「そうですね。相手に一点でも見破られると、なし崩し的に突破されますので、
   要所を押さえつつ、周囲にも監視を怠らないことが重要だと思います。」
237名無しさんの野望:03/03/26 20:31 ID:ol266j3c
まあエバケンは一番信頼のおける軍事評論家なのだが

>>235
確かにW号F2型が配備されるまでは苦戦したとありました。
マチルダUと同じく88ミリで対抗してたみたいですね。

しかしなんでアメリカはM3の型名を軽戦車と中戦車に付けてるんだろう。
たまにごっちゃになって混乱している人を見かける。運用、同じ戦場だし。
238名無しさんの野望:03/03/26 20:54 ID:Jgt121r4
>>232
な、成る程 英仏海軍で出撃経験がありませんでした
まずはボートのミッションを探すミッションを行うことにします
239名無しさんの野望:03/03/26 21:36 ID:a+OtOX4l
今はバージョン1.8で追加されたユニットを加えるために調整中で、
うまく更新されていないみたい。
240ヽ(゚д゚)ノ :03/03/27 02:01 ID:yq1D05B1
鯖落ちた?
241名無しさんの野望:03/03/27 04:34 ID:h6F6iR6v
バージョン1.83リリースのためサーバーダウンだと。
242名無しさんの野望:03/03/27 14:03 ID:KS52Yqwv
あー飛行機難しいよ、弾が全然敵に命中しない、、、
かなり決定的なチャンスと思えるシーンがあるのに毎回逃すよ、
243名無しさんの野望:03/03/27 14:54 ID:rzfVAAvH
>>236
ワラタ
244名無しさんの野望:03/03/28 00:10 ID:mydp4scU
>>237
3号戦車に比べてM3は火力防御力の面で明らかに1周り上回ってるけど、
実戦だと3号のが戦果は良かったらしい。
一言で言い表すと「練度」ってことで。

つまり、練度が同じなら・・・ ガクブル
245名無しさんの野望:03/03/28 02:50 ID:hnBuc3QX
97式戦車改、最強。
246名無しさんの野望:03/03/28 09:29 ID:tKUChZeD
>>242
始めて7週間、ここ数日めっきり飛行機で死ななくなりました
これまで1機か2機落としては死んでたのが、ある時点を境に、今は109Eで1death30撃墜くらい・・
これまで死んだ原因を徹底的に反省してリスクを避けるようにしただけですが、
生きてさえいればいいことあるさと無理はしないことで射撃にも安定感が出て
命中率かなり上がってきました。チャンスはいくらでも巡ってくると思えるから冷静に狙えます。
なので、まずは必ず生きて帰る意気で、劣勢では無理をしないことでしょうかね。

マルセイユ様風に言うと「空中戦のコツがわかった」と、、
247名無しさんの野望:03/03/28 12:00 ID:/K/tJ3ws
腕に自信が無い人とか体調が悪い人は補給にまわって欲しい。
無理に飛んで貴重な飛行機潰されるよりはよっぽどマシ。
経験を積みたいなら群れからはぐれた敵機を狙う。乱戦に突っ込まない。

こ!わ!す!な!

いくら補給しても追いつきやしない・・・
出来るだけ無事に帰って来い。皆待ってるぞ・・・ 
248名無しさんの野望:03/03/28 13:28 ID:RBJ7Z7qt
>>245
改、ノモンハン戦前までに配備されてればいいとこまで行けたのにね
249名無しさんの野望:03/03/28 15:29 ID:cOpHMhlt
ゲームなんだからいいじゃない
250名無しさんの野望:03/03/28 16:28 ID:9CTDgg7X
>>249
それを言っちゃーおしまいよ。
251名無しさんの野望:03/03/29 05:45 ID:baVlSm3H
ゲームの楽しみは
よりよくプレイしようとする意欲から生まれるのです
252名無しさんの野望:03/03/29 06:07 ID:ap+7E5Gz
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) 日本は初期なら熱い戦いが楽しめそうだな。
     (|〆/|)   だからこそCRSもCBI戦線を考えているんだろうし。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
253名無しさんの野望:03/03/29 07:29 ID:eHvXqc9a
日本が出たら、軍事板の打通太郎どもを大量に誘導してきて
凄惨な戦いをしてみたいものだ
254名無しさんの野望:03/03/29 11:41 ID:ap+7E5Gz
     __
     /__|__
    /_了 ゚∀゚)  H-81. DB7, H-39開発中、M3スチュアート追加するかも発言キター!
     (|〆/|)   by Docdoom
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪    http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_message.jsp?group_id=8863&parent_id=2455230
255名無しさんの野望:03/03/29 11:57 ID:baVlSm3H
いいニュースだ。フランス人が大繁殖しそうですね。的が増える。
256名無しさんの野望:03/03/29 12:09 ID:ap+7E5Gz
     __
     /__|__
    /_了 ゚∀゚)  H-81 = P-40のフランス付与型(降伏のためイギリスへ)
     (|〆/|)   DB-7 = A-20のフランス付与型
    /|  ̄ |   M3 軽戦車 = イギリスに付与された
      ∪ ∪   H-39 軽戦車 = R-35よりも速度・兵装・装甲で勝る軽戦車

オチキス H-39 軽戦車
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/mabukun/H-H35.htm
M3 スチュアート 軽戦車
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/mabukun/M3.htm
カーチス P-40 (H-81) 戦闘機
http://www.d-b.ne.jp/t-key/world/w_p40.htm
ダグラス A-20 (DB-7) 攻撃機
http://www.d-b.ne.jp/t-key/world/w_a20.htm
257名無しさんの野望:03/03/29 13:31 ID:baVlSm3H
フオオオ Stekeneに94の鬼のような戦車軍団が突入、あっというまに制圧したのを目撃
109Eに乗っていたので便乗して歩兵を機銃掃射しまくり17killも稼がせていただき・・・
損失0で70kill目を記録 HER HER あと30で100killだ がんばろう
258名無しさんの野望:03/03/29 13:33 ID:y70gvpBz
>>253
上まあ打通太郎は一人しかいないわけだが
矢張り共有コテというわけなのだろうか
259名無しさんの野望:03/03/29 17:17 ID:vIaQXpmI
『打通太郎』は一人でも、そのメンタリティを共有する書き手は何人もいると思われ
260名無しさんの野望:03/03/29 17:32 ID:k7sOP2TO
きょう、うでを打ちぬかれて、そうじゅうかんお使えなくなりました。
それで、トリムだけお使ってかえって来ました。
ぼくわ、始めてだったので、うれしかったです。

3がつ29にち (くもり)

261名無しさんの野望:03/03/30 07:47 ID:pS5iBa+K
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) グーテンモルゲン
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
262名無しさんの野望:03/03/30 07:53 ID:HlzmYy+W
danke sehr, herr general, und wie geht es ihnen?
hier ist es sehr so schlecht, und schlafert, so starken kaffe mag ich,,,
263名無しさんの野望:03/03/30 14:28 ID:pgEIyFIR
そういやよくWW2のChatでmoinって見かけるんですが、あれってなんなんでしょ?
264名無しさんの野望:03/03/30 14:43 ID:MSNo78Wr
ドイツ語の方言か何かだったかな?ドイツの地元っ子が使うようなくだけた挨拶

留学してた際に若い日本の女の子がドイツ人に"moin"と声をかけたら
そいつはちょっとびっくりしてた、とドイツ語の先生が言っていた
265名無しさんの野望:03/03/30 14:49 ID:IvrgsWhK
聞いたことない、または記憶にはないけど
moov in の略じゃない?
それにしても、P3hの人気はすごいね
平気で3,4離れた街から補給してる
266名無しさんの野望:03/03/30 14:55 ID:IvrgsWhK
あらら、違ったか・・・
267名無しさんの野望:03/03/30 14:57 ID:IvrgsWhK
そういえば、lmaoだっけ?も意味わからん
268MoinMoin:03/03/30 15:01 ID:MSNo78Wr
ちょっと調べてきた
辞書には載ってなかったりもするドイツ語のスラングみたいですね
参考 ttp://homepage2.nifty.com/wanderer5/doitugo/kihon.html
269名無しさんの野望:03/03/30 17:35 ID:pgEIyFIR
挨拶だったんですね、わざわざ調べて頂いたようでTHXです。
そういえばMoinはみんなそれだけで使ってたので挨拶ってのも納得ですね、
270名無しさんの野望:03/03/30 19:59 ID:oqlrHfpr
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) 敵飛行場上空でWEPを使い分けながら飛んでたんだが、
     (|〆/|)   Off/MAX RPMで突然エンジンが黒煙吹いて壊れたよ。シビアだな。
    /|  ̄ |   ギア降ろさないまま不時着したら、停止後にガタガタ揺れだして勝手に死んだ。(TдT)
      ∪ ∪   

>>267
Imao は英語の略語で in my arrogant opinion。
直訳すると「(自分の)乱暴な意見では〜」。
相手に謙って思いついた考えを言うときによく使われると思われ。

http://web.kyoto-inet.or.jp/people/yamazaky/japan/word.html 参考URL
271名無しさんの野望:03/03/30 20:00 ID:oqlrHfpr
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) ↑はBf109F-4での話。
     (|〆/|)   DB605は繊細なんだな。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
272名無しさんの野望:03/03/30 21:32 ID:8077il1e
imaoというのは聴いたこと無ないな。普通はimHo(hummble)だろうな。
多分lmao laugh(ing) my ass offだろう
273名無しさんの野望:03/03/30 23:27 ID:r7fqaIgH
>>271
ああ、俺も胴体着陸で死んだ。バグなのか仕様なのか解らない感じ。
ほとんど止まる直前にがたがた揺れだしてドクロマーク。

それと揚げ足取りじゃないんだけど、F-4のエンジンはDB601Eっす。
DB605はGタイプからですな。
274名無しさんの野望:03/03/31 01:03 ID:TIpJLX5L
     __
     /__|__
    /了;-Д-) >>273そうでした。お恥ずかしい。
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
275名無しさんの野望:03/03/31 16:00 ID:PbUOqJ0j
鯖が落ちた。
ところで自分がぶっ壊した機体ぐらいは補給するようにしてるんすけど、
対地攻撃にAPが向いてるかHEが向いてるかなんて何をぶっ壊したいのかによって違うでしょう。
F4の20mmって戦車抜けないし。
相変わらずの不毛な議論、非常に読み応えがあります。
これからもがんばって下さい。
276名無しさんの野望:03/03/31 16:34 ID:Dsv0SzR5
(;´Д`)デムパ?
277名無しさんの野望:03/03/31 17:20 ID:uJW8FiS0
AP弾じゃないとだめなんだよお〜
278(;´Д`)デムパ?:03/03/31 18:02 ID:PbUOqJ0j
お前らでむぱデムパってなぁよっしゃ質問あるかこら包茎ども
答えてやる
279(;´Д`)デムパ?:03/03/31 18:51 ID:PbUOqJ0j
お前らなんか言えこのやろう!そんなんだから人集まらないんだよ!
なんでぼ〜〜っとしてんだよ!
280名無しさんの野望:03/03/31 20:52 ID:YHYrEwJv
ぼくがうつ、きじゅうのたまはあたらないのに、
てきがうつきじゅうのたまは、ぼくのからだにあたります、
なんでですか?
281(;´Д`)デムパ?:03/03/31 21:42 ID:PbUOqJ0j
>>280
遠いんだよ!撃つ距離が!
ガンサイトビュー使うな!要はアップにすなって事だ!
動きが読みづらいからな!

決定的な瞬間にアップにするようにしろ!
間違ってもアップにしながら追ったりするんじゃない!
282(;´Д`)デムパ?:03/03/31 21:48 ID:PbUOqJ0j
だから何か言えってばよ!
そんなんだからよっしゃこのへんでとかっつって腰落ち着けた瞬間
対戦車砲で穴だらけになるんだよ!
283名無しさんの野望:03/03/31 21:49 ID:a929OfUv
     __
     /__|__
    /了;´Д`) (;´Д`)デムパ?

     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪  
284(;´Д`)デムパ?:03/03/31 21:52 ID:PbUOqJ0j
>>283
お前このやろうぐーてんもるげん
285(;´Д`)デムパ?:03/03/31 21:54 ID:PbUOqJ0j
>>283
あそうだ、お前なんか質問ないか。答えるぞ。
286名無しさんの野望:03/03/31 22:00 ID:a929OfUv
     __
     /__|__
    /了;´Д`) コピペミスって首が取れたよ。
     (|〆/|)  >>275はどこの話かよくわからないけど、対戦車における機銃掃射だったら徹甲弾、
    /|  ̄ |   非装甲目標や歩兵なら榴弾が有効ではないだろうか。炸裂弾で戦車内の乗員を殺傷できたのは、
      ∪ ∪   前バージョンで炸裂した破片が、装甲を無視して乗員に当たっていたのが原因だしね。
287(;´Д`)デムパ?:03/03/31 22:02 ID:PbUOqJ0j
>>286
なんか質問無い?デムパなりに答えるよ

つかコピペミスって首が取れてるよ?
288名無しさんの野望:03/03/31 22:03 ID:a929OfUv
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) >>285ぐーてんあべんと
     (|〆/|)   質問というほどではないが、不毛な議論とはこのスレ内の話か?
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
289(;´Д`)デムパ?:03/03/31 22:04 ID:PbUOqJ0j
>>288
その通りだ!不毛だ!江端
290(;´Д`)デムパ?:03/03/31 22:06 ID:PbUOqJ0j
エバタケンスケ マンセー
エバタケンスケ マンセー
291名無しさんの野望:03/03/31 22:09 ID:a929OfUv
     __
     /__|__
    /了;´Д`) だからコピペミスったって>>286で書いたよ?!
     ||   オレは本当のデムパに遭遇しているのか。。
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪  
292(;´Д`)デムパ?:03/03/31 22:17 ID:PbUOqJ0j
>>291
あんた千載一遇の好機だ
あんた千載一遇の好機だ
293名無しさんの野望:03/03/31 22:23 ID:VdW2pPnO
酔ってるのか?
294(;´Д`)デムパ?:03/03/31 22:28 ID:PbUOqJ0j
酔ってなどいない
295(;´Д`)デムパ?:03/03/31 22:30 ID:PbUOqJ0j
酔ってなど・・・ウフッ・・げふ

酔ってるわけがない
296名無しさんの野望:03/03/31 22:31 ID:YHYrEwJv
さっきA13が着たのでさて3Hで始末してやるかと適当に突っ込んだら燃やされました、
A13に燃やされるなんてもう生きていけません、どうすればいいですか?>(;´Д`)デムパ?
297(;´Д`)デムパ?:03/03/31 22:32 ID:PbUOqJ0j
>>296
酔ってないよ?
298(;´Д`)デムパ?:03/03/31 22:38 ID:PbUOqJ0j
>>296
あのね、敵に正面を向けるんじゃなくてちょっと角度をつけてやるとね、
結構はじくよ
A13も腐っても戦車だからね。乗用車じゃないんだから
酔ってないよ
299名無しさんの野望:03/03/31 22:44 ID:YHYrEwJv
A13の主砲を舐めすぎました。
というか所詮ドイツ戦車の装甲だったようです、街中の接近戦だったし
300名無しさんの野望:03/03/31 22:46 ID:a929OfUv
     __
     /__|__
    /了;´Д`) F4で余裕ぶっこいてSpit5に格闘戦挑んだら負けました。
     (|〆/|)  どうすればいいですか?>(;´Д`)デムパ?
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪  
301(;´Д`)デムパ?:03/03/31 22:57 ID:PbUOqJ0j
>>300
109で格闘戦してる時点でおかしいんじゃ!
元々109は一撃離脱型の戦闘機
E型が回るのはバグだ!
F型が回らない!当たり前だ!
回るように作ってないのです。
水平飛行500キロで飛べるんだから、500キロで飛びなさい。

酔ってないよ?
302名無しさんの野望:03/04/01 00:47 ID:mUMfZU40
A13もMattyもA15もDaimlerも主砲は全部一緒(2ポンド砲)で強力だよ。
500mくらい離れていてもPZIIIHの砲塔正面を軽く抜いてくる。
303名無しさんの野望:03/04/01 00:53 ID:xIrY2wGQ
はい、なんかPZ3Hだと抜かれないと思ってましたが、
どうやら敵の砲撃が命中してなかっただけで、当たればすぐ燃えるようです、、

前に連合やってビックリしたんですが、連合の主砲ってすごい直進するんですよね、
あんまり弾道描かないというか、当てやすい上に貫通力あるようです。
304名無しさんの野望:03/04/01 00:57 ID:YrpMKzoE
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) ドイツ軍勝利、、、リセットか。
     (|〆/|)   英軍が装備する2ポンド砲は強力だね。
    /|  ̄ |   俺もBrit ATGに500mから一撃で砲塔貫かれたことがある。
      ∪ ∪   でも俺はあの照準器が馴染めない。1番上の目盛が0と気づくまでどんなに苦労したか。。。
305名無しさんの野望:03/04/01 01:12 ID:mUMfZU40
イギリスの照準器は横のラインが400mなので、ほかの国の照準器
みたいにそこを0mだと思うと、異様に直進性がいいように感じられる。

イギリスの照準器(2ポンド砲)は倍率がやや低くて弾のばらつきが
大きいので、遠距離で撃ち合うのならそれほど怖くはない。
306sage:03/04/01 01:24 ID:xIrY2wGQ
あー、横のラインが既に400メートルのラインだったんですね、勘違だったようです。
あと連合のATGUNやった時に、1発命中させれば消える枢軸戦車には驚きました、
いつも俺ら、こんな戦車で戦ってるのかと、、、
でもやっぱ枢軸戦車の方がかっこいいので、枢軸に戻ってきてたり、
あと連合は敵の報告Chatすらない連携具合が苦痛でした、A15は少し乗ってみたいんですが。
307名無しさんの野望:03/04/01 01:25 ID:xIrY2wGQ
sage間違えた、、、
308名無しさんの野望:03/04/01 01:56 ID:DkVwSGIM
下手くそなので、悪いと思って貴重な戦車なんかになかなか乗れません、
壊した分自分で補給できれば気が楽なのですが・・・。

補給ってどうやるんですか?>>275みたいな。
まさか、まさか、後方の基地から一台一台乗ってくるんじゃないですよね?
>(;´Д`)デムパ?様
309名無しさんの野望:03/04/01 03:03 ID:9OvzSXtJ
>>308
そのまさかです。
後方の基地から一台一台乗ってきてください
310名無しさんの野望:03/04/01 04:39 ID:mUMfZU40
日本人部隊でまとまって敵のCPを攻めるときとか、一つか二つくらい
後ろの味方CPからぞろぞろと戦車を運んでいきます。攻撃開始する
までに1時間弱かかることも。
311308:03/04/01 07:51 ID:DkVwSGIM
>>309・310
ありがとうございます、
そいつぁグレイトに大変ですね・・・コツコツ運んでみます。
マップで指定する感じのオートパイロット機能( ゚д゚)ホスィ…。
312名無しさんの野望:03/04/01 09:38 ID:YrpMKzoE
     __
     /__|__  ぐーてんもるげん
    /_了 ゚Д゚) この写真、WW2OLでも見かける光景だと思わないか?
     (|〆/|)   現代戦の米軍でも似たようなことやってるんだなと少し驚いた。
    /|  ̄ |   まぁ、戦争はゲームだけで十分なんだがな……。
      ∪ ∪  http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20030331i113.htm

313名無しさんの野望:03/04/02 10:59 ID:x0dV+ous
>>312
ウホッ いいキャンプ・・・
前線にメディアがこんなに入っていくなんてはじめてのことだから、
カメラマンさんは米軍の行動を余さず写し撮ってほしいものだな・・・
314名無しさんの野望:03/04/02 21:03 ID:aWelnVLt
このGAME(半分以上アメリカ人だと思うけど)
フランス軍でpleyするんですか?
315名無しさんの野望:03/04/02 21:15 ID:TivyFO1N
今のところフランス、イギリス、ドイツのどれかでプレイします。
316名無しさんの野望:03/04/02 23:18 ID:ZnamGmev
pley
317名無しさんの野望:03/04/03 04:11 ID:4qjecijo
     __
     /__|__  今回は戦局展開が史実に近い気が。
    /_了 ゚Д゚) 連合が北部戦線に集中している間にドイツの主力がアルデンヌ高地の街を次々と占領。
     (|〆/|)   数日中にReimsとBerryを攻略できそうな雰囲気。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪  
318名無しさんの野望:03/04/03 10:51 ID:tvbpOER0
フランス軍は捨ててんだよ。つまんねぇから。
北部で篭城。コレこれからの流行。
319名無しさんの野望:03/04/03 11:48 ID:usX2OQSk
確かにフランス軍はちょっときついかもしれない。
でも、きついのはPzKpfw III Hが相手のときだけなので、
ドイツ軍がMatilda Mk IIを相手にするときみたいに
SA MLE 1937をうまく使えば何とかなると思う。
SA MLE 1937と88mmを交換してくれるなら迷わず交換
したいくらいナイスな対戦車砲だけどな。

イギリス陸軍>>ドイツ陸軍>フランス陸軍

って感じかな。イギリス陸軍は圧倒的。
320名無しさんの野望:03/04/03 12:03 ID:XIZgCU4Z
フランスの戦車って硬いのはいいんだけど、
キューポラが無いからわけわからないんだよね、
まぁ硬い戦車が攻めてきたらSapperですよ、
3Hが無いころにはCharが来たらSapperの大群で処理してたし。
321名無しさんの野望:03/04/03 13:00 ID:usX2OQSk
気付いていない人も多いかもしれないけど、S35、Char、多分R35も、
ポジション2(コマンダー)でスリットを開いた状態で双眼鏡が使えます。

以前は砲塔後ろのでかいハッチを開かないと双眼鏡を使えなかった
けど、そういう危険なことをしなくても周囲の見張りをできるようになって
ます。
322名無しさんの野望:03/04/03 18:58 ID:4qjecijo
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚) >>321フランス戦車のその視点って
     (|〆/|)   上下が動かせないからあまり役に立たないと思うんだが。。。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪  
323名無しさんの野望:03/04/03 19:22 ID:4NSLzUAZ
役立たないこたないけど、起伏が激しいと役立たないってことはあるね。
あと、肉眼モードで広く観たい時にそれが出来ないのも弱点。
ただ、歩兵に撃たれないで済むのは良いね。
一長一短だけど、俺のスタイルはドイツ向き。
324名無しさんの野望:03/04/03 20:00 ID:Sh915lyA
>>322
だね、おれは主砲の照準使って見張りしてる。
あとコマンダーハッチの閉め忘れも心配
325名無しさんの野望:03/04/04 00:31 ID:t8FhW7w9
age
326名無しさんの野望:03/04/04 01:18 ID:NY4LkG1h
フランスの戦車のってる時、やっぱ音が一番重要だと思う。

自分の部屋は4・5チャンネルにする環境がないのでヘッドホンでやってますが
かなりええですよ。2チャンネルなのに前から聞こえるのか後ろから聞こえるのかがはっきり聞き分けられますし。
このゲームの3Dサウンドはいい出来だと思います。まぁsapperは音もくそもないのでどうしようもありませんが・・・
327名無しさんの野望:03/04/04 01:22 ID:lam94Fc/
     __
     /__|__  
    /_了-Д-) 韓国の4chヘッドホン試しに買ってみたが後ろの音が小さすぎてダメだった。
     (|〆/|)   結局、4ch 3Dサウンドではなく2ch 3Dサウンドで遊ぶ羽目に。
    /|  ̄ |   WW2OLの3Dサウンドは遠方の音が本物のように遅れて聞こえるのがいいね。
      ∪ ∪   こもり具合も◎。
328名無しさんの野望:03/04/04 01:24 ID:lam94Fc/
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚) そのうち○m以下で走ってる歩兵の足音が聞こえるようになるといいな。
     (|〆/|)   可能だろうけど問題なく再現できるか少々難題もあるだろうけど。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪  
329名無しさんの野望:03/04/04 11:16 ID:kM0g3fCQ
今気づいたけどこれ飛行機オートラダーかよ
気ぃ使って損した
330名無しさんの野望:03/04/04 12:35 ID:xduXDivu
オートラダー?
331名無しさんの野望:03/04/04 13:29 ID:itsjIKzu
オートラダー・・・。昔に遊んだゲームにそんなの付いてた気が・・。
332名無しさんの野望:03/04/04 13:51 ID:b6qGLo6s
オートラダーってなに?
旋回のときに横滑りしないように自動的にラダーを修正してくれる機能?
333名無しさんの野望:03/04/04 14:11 ID:9QxA+1C3
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334名無しさんの野望:03/04/04 15:36 ID:itsjIKzu
ああ、そうそう。CFSにオプションであった気がする。
>>329は単なる誤爆と思われ。
335329:03/04/04 15:51 ID:kM0g3fCQ
>>332
そうそれ。じ〜っと玉見てたんだけどラダー入力しない限りまるっきり動かないんだよね。
常に最適な旋回が出来るんで便利っちゃ便利だけど。
336名無しさんの野望:03/04/04 16:11 ID:lam94Fc/
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚)  他のレシプロ物に比べてWW2OLの横滑り計はあまり動かない。
     (|〆/|)   でも、WW2OLにはオートラダーはないし、実際にはずれている。
    /|  ̄ |   これは特にBf110に乗っていると体感できること。スリップの度合いは ’ キーで表示可能。
      ∪ ∪   自分の場合、照準器具の真ん中に照準環の中心がくるよう補正している。
337329:03/04/04 16:13 ID:kM0g3fCQ
それから面白そうなサイトが出来たぞ
http://www.wwiionline.jp/modules/news/
338329:03/04/04 16:15 ID:kM0g3fCQ
>>336
成るほど、滑ってたのか
339名無しさんの野望:03/04/04 16:21 ID:lam94Fc/
     __
     /__|__  >>338
    /_了 ゚Д゚)  日本語キーボードだと ’ キーはKeymapperで変更しないと表示できないかもしれない。
     (|〆/|)   Bf109や他の単座戦闘機だと Slip = 0.0 前後が適正だと思うんだけど、Bf110だと双発の
    /|  ̄ |   せいか 0.0 だと明らかに横滑りしているので、自分の目で見て調整する必要がある。
      ∪ ∪  
340329:03/04/04 16:27 ID:kM0g3fCQ
>>339
成るほどなるほど。ありがとう
341名無しさんの野望:03/04/04 16:27 ID:lam94Fc/
      __ 
       /_o_|__  
      /_了 ゚Д゚)  Win版の2週間無料お試しキャンペーンはまだかな?
    ∬(φ___⊂) まさかMac版だけで糸冬了ってことはないだろうが・・・。
  /旦/三//| 
 | ̄ ̄ ̄ ̄ |  |  
 | 大本営  ..|/
342名無しさんの野望:03/04/04 19:20 ID:/REb7Hfo
>>337
ちーとがトップにあるのはドウヨ?、ジャップはちーたーって思われたりしてな(ワラ
343名無しさんの野望:03/04/04 21:03 ID:71g5EuqF
>>337
よく見る連中が登録していますな
オレはしませんよ?
344名無しさんの野望:03/04/05 01:42 ID:GGRD77T6
>>337
いまいち使い方がわからないんだけど
345名無しさんの野望:03/04/05 10:56 ID:xga04KWh
海軍やってるひといますか?
346名無しさんの野望:03/04/05 15:26 ID:IwEEHqJT
このゲームあれだな。「ドイツ軍ゲーム」に名前変えた方がいいな。
連合はAIでさ。もうそれでいいじゃん。
飽きた。
347名無しさんの野望:03/04/05 15:28 ID:TzocYLHj
所詮ゲーム。無理してプレイする必要はないわな。
348名無しさんの野望:03/04/05 17:16 ID:oFa7/JI5
連合はちゃんと連携とって侵攻したりしないからこうなるんです。
349名無しさんの野望:03/04/05 17:17 ID:c6bWxAdT
      __ 
       /_o_|__  
      /_了 ゚Д゚)  早く北アフリカ戦線になれ〜。
    ∬(φ___⊂) もうフランスは次の兵器追加でよいでしょ。
  /旦/三//|  ドイツ軍ゲームが嫌ならビルマ戦線だな。
 | ̄ ̄ ̄ ̄ |  |  
 | 大本営  ..|/
350名無しさんの野望:03/04/05 18:37 ID:0AqLgiYn
飽きたなら別なゲームやればいいやん
351名無しさんの野望:03/04/05 19:29 ID:IwEEHqJT
つかみんなドイッチュランドでやろうや。
そっちのがストレス溜まらんから健康にええで。
虐殺できるで。連合のヘタレども。

連合なんか機体使い捨てやからな。補給の概念あれへんねん。

352名無しさんの野望:03/04/05 19:32 ID:c6bWxAdT
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚)  (;´Д`)デムパ?
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
353(;´Д`)デムパ?:03/04/05 19:33 ID:IwEEHqJT
なんでいきなりバレんねん・・・
354名無しさんの野望:03/04/06 08:13 ID:4OMix+Hk
連合のヒコーキはトリム調整しなくてもほとんど滑らないね
355名無しさんの野望:03/04/06 08:22 ID:7IDczDAC
RAFのパイロットがBf109に乗ったときに、横滑りが激しくて
困るという感想を言っているね。
356名無しさんの野望:03/04/06 10:11 ID:0elq5vq3
Sdkfz232って、走行中に横転したら元に戻す手段ってあるんですか?
あれで走行しながらちょっとでも視点変更しようものなら、あっという間に
蛇行して転んでしまうから、危なくて走りながら射撃や砲塔回転なんて
出来たものじゃないのですが・・
357名無しさんの野望:03/04/06 11:35 ID:T+hl31SE
復帰手段は無いので気を付けろ!
慣れないうちは、撃破されるよか横転してロストする方が多かったもんだっけねえ・・・(笑
移動射撃するなら3速くらいまで落とすと良いですよ。
358名無しさんの野望:03/04/06 11:49 ID:Npxg1bRg
>>356
近くにいるInfに起こしてもらえるようになれば面白そう。
359名無しさんの野望:03/04/06 12:03 ID:7IDczDAC
現在最も必要な兵器の種類は、対空自走砲だと思わないか?

制空権を取った方が有利になるのはまったく問題ないのだが、
現状だと地上の戦いにとって制空権があまりに決定的すぎる
ような気がするし、より強力な航空機が登場すればこの流れは
さらに加速する。
360名無しさんの野望:03/04/06 15:33 ID:kq9Re5Nj
対空自走砲自体希少なものだし牽引対空砲の意義も低下してしまう。
それに効果のほども疑わしい。導入するなら悪天候と森とカモフラージュでしょう。
361名無しさんの野望:03/04/06 15:35 ID:T+hl31SE
>>359
対空手押し車で我慢しる!
362名無しさんの野望:03/04/06 15:35 ID:4L01VBnh
ひっくり返った戦車を回収するための回収車がほしい。
363名無しさんの野望:03/04/06 17:04 ID:Npxg1bRg
そういえばハーフトラックに対空機関銃を装備したのありましたよね。
あれって登場したのは大戦後期なのかな。
364名無しさんの野望:03/04/06 17:22 ID:TonVxoak
対空自走砲が投入されたところでどうせ当たらんから大して変わらないでしょう。
バシバシ飛行機打ち落としたら逆に萎えそうだ
365名無しさんの野望:03/04/06 17:24 ID:mUJn2HgZ
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚)  このバージョンからワープが無くなって
     (|〆/|)   非常に対空砲当てやすくなってますよ。
    /|  ̄ |   連合軍のAAAが非常に使いやすい。
      ∪ ∪   
366名無しさんの野望:03/04/06 17:32 ID:7IDczDAC
連合軍の対空砲なんて思わず相手がかわいそうになるくらい
バシバシあたったりするので、かなり怖いよん。
367名無しさんの野望:03/04/06 17:36 ID:7IDczDAC
あと、対空砲は当たる/当たらないという以前に、そこの対空砲が
存在するということがパイロットにとってプレッシャーになる。それで
爆撃目標に集中できなくて爆撃を外すとかよくあること。

戦争末期の連合軍パイロットなんかも制空権は圧倒的に握っている
のに、対空砲火にはめちゃめちゃびびってるし。
368名無しさんの野望:03/04/06 20:33 ID:hLrNRVUm
今日も81chに参加します
369名無しさんの野望:03/04/06 21:35 ID:4OMix+Hk
スツーカ神ルデル様も2500回あまりの出撃の間、
30回ほど対空砲でシゴウされてますね
370名無しさんの野望:03/04/07 00:51 ID:QWYTp49u
クソー、連合戦車のクソッタレ!
3発くらい当てても連合戦車は死なないくせに、枢軸戦車は2ポンド砲食らったら即死するぞ!
どこが3Hが強すぎだ!もうおこった
371名無しさんの野望:03/04/07 01:07 ID:b8lT2gbh
くそー連合軍め・・・・
372名無しさんの野望:03/04/07 01:42 ID:se/zyA06
2ポンド砲で即死ってことは最低500m以内で砲塔に命中した感じですね。
それ以上の距離で撃ち合えば、マチー以外の全ての戦車に勝てますよん。
万一砲塔抜かれても、車体が堅いのでRTBしましょう。
373名無しさんの野望:03/04/07 02:33 ID:krM08Y2a
先日、私がS35で、相手がpz3hとで距離800くらいで撃ち合いましたが、
こっちが10発以上当ててるのに全然死なない。
なんだか38(t)でMATTYとやりあってる気分になりましたよ…。
ちなみにこっちは2発目でGUNNER、3発目でDRIVERが死にました。
372さんが書かれているようにpz3hは無茶苦茶固いと思うよ。

ところで今日A15がFBに遊びにきたのでSAPPERチームでお出迎え。
ところが8発くらいはTNT仕掛けられたはずなのにもばしばし撃って
きやがるのですよ。
連合戦車もやっぱり硬いんだねぇ…。
374名無しさんの野望:03/04/07 10:52 ID:E3iocvge
砲塔が抜かれたということは、Pos2(コマンダー)も死んでいると思うのでRTB
しても、被撃破扱いになりその戦車は使えないです。また個人のスコアでも
Lossになります。ですが敵を一人でも殺していれば、Mission Successになる
のでRTBも意味があります。そうじゃない場合はその場に居残って的になって
いる方が味方の役には立つかもしれません。(笑)
375名無しさんの野望:03/04/07 12:07 ID:MnmCl8IU
「ふざけんなこのなちこう!」ってゆってすみませんでした。
376名無しさんの野望:03/04/07 14:03 ID:TA0Znfrc
あー、フランスの戦車って結構すぐ死にますね、
Charも前面装甲は固いけど、窓が大きかったりして結構乗員が死ぬんでしょうか?

それに比べてイギリスのA15とMattyはかなり硬いですね、
Despawnさせても、かなりの率(80%くらい?)でKillついてないので、
結構乗員が生きてるけどキャタピラ動かず砲手も死亡っていうような感じなんでしょうか?
377名無しさんの野望:03/04/07 14:56 ID:mI5ACVFM
相手がDespawnしたのにKillが付いていないときの原因の90%以上が、
すでにほかの人がKillを取っているからだと思う。一つのユニットからは
一つしかKillは取れないので、ほかの人がKillを取った後だと、どんなに
ダメージを与えてもKillを取ることができない。

ほかの人がKill取っていない状態なら、乗組員を一人でも殺せばKillが
付くよ。最近はエンジンKillとかでもKillが付いているかもしれない。
378名無しさんの野望:03/04/07 15:02 ID:VDPdhEd6
フランス戦車は鋳造製装甲なので脆い、という事をシミュレートする為に
ゲーム中では確か装甲値を2割位減してるみたいです。
覗き窓なんかの隙間も怖い。爆撃の至近弾でダメージ受けること多いし。

379名無しさんの野望:03/04/07 16:05 ID:TA0Znfrc
あー、俺しか戦車居ないってときもKillつかないこと結構あったり、
単にやばくなったらすぐDespawnされてるだけなのかな。
380名無しさんの野望:03/04/07 19:47 ID:40SR4Cky
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚)  ショボーン。。。(謎
     (|〆/|)   >>378 Charでも覗き窓を狙うと貫通できるんですかね?
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
381名無しさんの野望:03/04/07 20:33 ID:VDPdhEd6
>>380
運転席の窓は開放してるときに直撃すると死ねますね。
開放型の覗き窓は前線ではこまめに閉めた方が吉。
閉めた時に貫通されているかどうかはわかんないです。
ダメージ受けたときにどのユニットに受けたかを表示させるように
なれば分かると思いますが、これやると面白さ半減だし。

でも、ああいった覗き窓のシャッターの装甲値もデータ化されてるのかなぁ。
382名無しさんの野望:03/04/07 21:36 ID:sBJYprk3
だいぶ人が減ってきてるらしいね・・・
今年一杯は持って欲しい・・・
383名無しさんの野望:03/04/07 21:59 ID:jyxewnZr
>>382
マジ?
ソースキボン
384名無しさんの野望:03/04/07 23:15 ID:KYdvR2Gr
今後どういう兵器が追加されても連合が勝利する事はない。
連合の弱さの原因の一つはコミュニケーションの不足にある。
一匹狼が多すぎる。これでは勝てない。
このゲームには最早ひきこもりの楽しめる余地は残って無いのである。

もう一つはゲーム全体のバランスの悪さ。
普通一方が負けが混んでいればそちらに移るものであるが、
このゲームにはそれが無い。徹底的に同じ陣営にしがみつく。
ゲーム全体の事を考えていない。
385名無しさんの野望:03/04/07 23:36 ID:VDPdhEd6
海外プレイヤーの方が多いのだから公式のBBSで書いてみたら?

と釣られてみる
386名無しさんの野望:03/04/08 03:42 ID:zZM8kq+c
勝つ、負けるはそれほど大きな問題じゃない。
いちばん重要なのは、当然、プレイして面白いか面白くないか
に決まっている。ゲームなんだから。

勝った方も負けた方も Great Fight と言える面白い戦いが
たまにだがある。そういう戦闘の面白さを強化した方がいい。
387名無しさんの野望:03/04/08 06:39 ID:QtNbh2EF
早期警戒システムは接近してる敵の規模まであらわしてくれるといいんだけどね。
Large enemy force spotted at ... とか
388名無しさんの野望:03/04/08 08:21 ID:zZM8kq+c
ドイツ軍主力94thも連合軍に移ったし、日本人も移り始めているし、
今回の戦いは長期戦になるかな。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_message.jsp?group_id=8861&parent_id=2507638
389名無しさんの野望:03/04/08 14:47 ID:QtNbh2EF
俺は今までもドイツ軍で、これからもドイツ軍だ。
94が(JG53も、という情報アリ)連合に移ってから、局地的に大規模戦力を展開してくるイギリス兵を見た。
一発で94とわかる布陣。おそらくColumnの先頭がdeadlock。爆弾投下。ザマミロ。

今のうちに数的に不利な戦いを存分に楽しもうと思う。
94やJG53と戦える機会なんて今後無いかもしれん。敵に不足なし。
390名無しさんの野望:03/04/08 16:15 ID:gabUW53i
それにしても、どんなにVerが上がって新兵器が追加されても
連合軍のベースでのSpawnkill行為の多さはあいかわらずだな。
今日も立て続けに3箇所で連合戦車に出現即破壊されたのだが、
一匹狼の多い連合軍でスコア稼ぐには、硬い戦車で単身AB・FBに
突撃してキャンプくらいしかすることがないんだろうなぁ。
391名無しさんの野望:03/04/08 16:27 ID:fKbFI17H
あー、大丈夫、94がそっち行ったから今度は枢軸のABがSpawnkillされてる、
北部の町結構取られてきたし、
ってことで枢軸の私は北部の防衛を頑張ってみることにします。
392aaa:03/04/08 16:35 ID:eYbQU9in
393名無しさんの野望:03/04/08 19:26 ID:zZM8kq+c
さすが94th、あっという間に5個くらい町取ってるし。
イギリス陸軍の装備、大人数、スマートな指揮が合わさって、
ドイツ軍に勝ち目はまったくなかったという感じだな、、、

La Fere占領してドイツ空軍がLa Fereに集まったところで
次の目標をBeaumontにして、ドイツ空軍が集まって来る前に
Beaumont占領。DeadlockがBeaumont攻めるぞ、と言ってから
Beaumontが陥落するまで約15分だった。
394名無しさんの野望:03/04/08 19:46 ID:QtNbh2EF
今日はイギリス機を60機くらい落としたが
焼け石に水だった。みんなもっとぬっころせ
395名無しさんの野望:03/04/08 20:59 ID:zxYcBY8E
     __
     /__|__  
    /_了`ー´)ヾ  ヌッコロス
     (|〆/|  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪  
396名無しさんの野望:03/04/08 21:24 ID:U09g/7so
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |                    |
       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /              /ヽ__//
     /     ヌッコロス      /  /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /             /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
397名無しさんの野望:03/04/09 03:23 ID:t3lT0zmp
     __
     /__|__  
    /_了`ー´)ヾ  >>389
     (|〆/|   普通、指揮って先頭じゃなくて後方に位置するもんだけどな。
    /|  ̄ |     先陣切るのは別の奴に任せたほうが良いはずだが・・・。
      ∪ ∪     
398名無しさんの野望:03/04/09 07:53 ID:h0tL5Qf9
>397
古来、勇猛な指揮官は先頭に立って突っ込むものと相場が決まっている。
FOLLOW ME!とか叫んでみたいもんです。
399名無しさんの野望:03/04/09 11:18 ID:4Qm4/mGA
後ろで色々言うばっかってのも抵抗感が沸かないでもないかも。
勿論、速攻死んで貰っちゃ困るので先頭がまずい気もする。
その辺は指揮官の信念ってことで。
400名無しさんの野望:03/04/09 12:57 ID:5ThmT62v
このゲーム夜って何すりゃいいの?真っ暗。寝ろってか。
眠る動作も追加されるらしいよ。「.sleep」で布団敷くんだって。
やだなぁみんな戦場で布団敷いて寝てる状況・・・
chatも「zzzzzzzz」だしどうしようも無いね。走り回ってると「早く寝ろ!」とか起こられたりして子供かっつーの
401名無しさんの野望:03/04/09 18:27 ID:5ThmT62v
elbe3氏2chに来てくんねぇかなぁ〜
どっかにはいると思うんだけどね
オレ好きなんだよねあの人。
402名無しさんの野望:03/04/09 19:09 ID:qJ7XKc4h
>>397
グデーリアンやロンメル等の指揮官は前線で指揮をとってますね。
日本軍になると先陣きってバンザイアタッk(PAM!
403名無しさんの野望:03/04/09 20:29 ID:5ThmT62v
つかelbe3氏の新作ムービーの一本目ノットファウンドのままなんだけどね。
いい加減みてぇっつーの。
他二本落としたっつーの。鮮やかだっつーの。
404名無しさんの野望:03/04/09 20:30 ID:5ThmT62v
一回ageたりとかするわけだが
405名無しさんの野望:03/04/10 00:42 ID:yo1r4QFH
先日SimsOnlineで「WWIIOL Gamers House」なる家を見つけました。
主人不在でお邪魔できませんでした・・・
406名無しさんの野望:03/04/10 07:15 ID:rIlJOJGn
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚)  SimHQスタッフ(http://www.simhq.com/)のKC23氏が
     (|〆/|)   遊んでいたのでコンタクト取ってみた。
    /|  ̄ |   WW2OLの記事を書くらしい。現状のレビューになるのかな。
      ∪ ∪    SimHQは影響力が大きいのでこれで人が更に増えると嬉しい。
407名無しさんの野望:03/04/10 08:27 ID:Jphxm+Dl
最近、警戒システムになにも映らない状態の空港で、出現直後に
いきなりコクピット視界が真っ赤になって即死することがあるのですが、
これってもしかしてライフル兵が望遠鏡で超遠距離から
狙撃してるんですか?
正直、出現直後のラグでこちらがまだ動けない状態で、こんなやり方で
Killを何度も取られると激しくやる気がなくなるのですが、今のところ
なすがままにやられてるしかないんでしょうかねぇ。
408名無しさんの野望:03/04/10 09:11 ID:MXdFj6mA
もしGilzeのことを言っているのなら、あそこにはたまにGhostのBf110が居る。
409名無しさんの野望:03/04/11 06:24 ID:WHIoIJwD
1.8のお試しバージョンについてのメール来た?
きたんだけどやりかたがわからん^^;;
410名無しさんの野望:03/04/11 11:06 ID:+FJ1Pk5H
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚)  2002年12月1日〜2003年3月1日迄にアカを閉じた人限定かな。
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
411名無しさんの野望:03/04/11 14:39 ID:kD7G8U23
ここ数日間、かろうじで持ちこたえてた北の枢軸飛行場が
ついに陥落してしまった・・

それにしても、このゲームって夜はそれこそ真っ暗で地上にいても
視界がほとんどきかない状態なのに、なんでハリケーンとかが
正確にこっちの戦車へ機銃撃ったり爆弾落としてくるんだ?
412名無しさんの野望:03/04/11 15:17 ID:HvWO+ro9
>>411
輝度を最大に上げる。
413名無しさんの野望:03/04/11 19:18 ID:2s5Bnawk
   
414名無しさんの野望:03/04/11 19:29 ID:PMR0W/yh
ttp://www.mirror.wwiionline.com/bushy/betabombsound185.wmv
1.85の3Dサウンドすごそうね。
415BF神聖帝国:03/04/11 19:42 ID:DPHBXIdZ
第2次世界大戦ならこれだろ?

BATTLE FIELD 1942 Vol.79
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049989608/l50

BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高

BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高

BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高

BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高 BF1942最高
416名無しさんの野望:03/04/11 20:02 ID:yHC+/b2p
入門用としてはいいかもしれないね。
417名無しさんの野望:03/04/11 21:07 ID:ZNHtU89e
>>411
リアルを求めるならおかしい話ですよねぇ
爆撃機ならともかく戦闘機はなぁ

夜間戦闘機はウーフーが萌え
418名無しさんの野望:03/04/11 21:42 ID:l9Emx6La
ガンマあげれば。
419名無しさんの野望:03/04/11 22:30 ID:1r1CTtIi
このゲームやりたいけど英語が苦手な俺には無理そうっすね…
ちゃんと勉強しときゃよかったあ(後悔)
420名無しさんの野望:03/04/11 22:34 ID:acXgFFrC
>419
大丈夫、まだ間に合う。
3ヶ月も遊んでいれば結構読めるもんです。
まずはやってみてはいかが?
421名無しさんの野望:03/04/12 00:01 ID:IUeNntu+
あー、英語は適当に単語並べるだけだし、順番間違えても意味はわかるから大丈夫、
ET(Enemy Tank) on SW hill top
とかこんな英語で結構敵の情報とか伝わるし。
422名無しさんの野望:03/04/12 02:45 ID:BwmGPuEP
俺はヘタレmac野郎なんですが,調べたら

主な動作環境: PowerPC G4/800 MHz 以上,VRAM 64 MB 以上

俺のmac powerPC G3/600 MHz VRAM 8 MB

た、足りない…無念だ…
しかし俺のPC調子悪いからその内買い変えるだろう…
今は耐える時だ!

ありがとう>420さん、>421さん!!
WW2ができるまで俺もう少し英語勉強して来るよ!!
戦場で敵として出会ったら堂々と戦おう!!!

それでは次は戦場で会いましょう。good luck
423名無しさんの野望:03/04/12 02:48 ID:BwmGPuEP
↑419より
424名無しさんの野望:03/04/12 12:04 ID:JNQwWqpB
>>417
俺は今の段階では夜はいらんと思う。朝と夕方だけでOK。
どうせガンマ上げれば昼間のように見えるからね。

これで照明弾が導入されて、ガンマあげてる人は画面が
真っ白になって逆に何も見えなくなるようになれば、夜の
意味もでてくる。
425名無しさんの野望:03/04/12 12:51 ID:AvPhcSMe
むしろ濃霧とか雨や雷など、視界や集音が悪くなる天候の
変化の方がゲームとしては効果的かも。
426名無しさんの野望:03/04/12 13:00 ID:SQbgqgQ2
     __
     /__|__  >>425
    /_了 ゚Д゚)  3Dサウンドの出来が良いだけに悪天候の音響の変化や雷は
     (|〆/|)   雰囲気を上げるのに効果的なエフェクトかもしれませんね。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
427名無しさんの野望:03/04/12 13:57 ID:eYpu4CrS
雲はどこでも同じように曇っているのではなく、晴れている所も
あれば曇っている所もあるようにしてほしぃ。
428名無しさんの野望:03/04/12 14:13 ID:SQbgqgQ2
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚)  http://www.microsoft.com/games/flightsimulator/weather.asp
     (|〆/|)   こういう雲の下で戦えたらなぁ。WW2OLではまだまだ先の話だが……。
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
429名無しさんの野望:03/04/12 14:23 ID:SQbgqgQ2
>>427
      __ 
       /_o_|__   >>427
      /_了 ゚Д゚)  IDがCRSなる者、発見せり……と。
    ∬(φ___⊂) 
  /旦/三//| 
 | ̄ ̄ ̄ ̄ |  |  
 | 大本営  ..|/
430名無しさんの野望:03/04/12 14:38 ID:eYpu4CrS
Killerですが、何か?
431名無しさんの野望:03/04/12 14:41 ID:SQbgqgQ2
      __ 
       /_o_|__   >>430
      /_了 ゚Д゚)  とりあえず、CBI戦線をキボンヌ……と。
    ∬(φ___⊂) 
  /旦/三//| 
 | ̄ ̄ ̄ ̄ |  |  
 | 大本営  ..|/
432名無しさんの野望:03/04/12 14:48 ID:UMe9ToLo
>>427
今、それを実現しようとするとAcesHighの雲海みたいになりそうな予感
433名無しさんの野望:03/04/13 02:06 ID:qy09XPnq
age
434名無しさんの野望:03/04/13 08:02 ID:ON0f2898
     __
     /__|__
    /_了 ゚Д゚) グーテンモルゲン
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
435名無しさんの野望:03/04/13 14:32 ID:sbHudbpI
 ,,,,,,,,,,,,,,
[,|,,,★,,|]   (おや、こんなところに小官が・・・)
ミ,,゚Д゚彡  それより毒素戦はまだか。待ちくたびれたぞ。
({^Y ="},)      
/~||~[[[|l     
.L_l|___,ゝ      
∠_/|| 」      
436名無しさんの野望:03/04/13 14:34 ID:sbHudbpI
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   ドイツは負け戦をやっているのか。
 ミ,,゚Д゚彡  これではバルバロッサどころではないな。
 ({^Y ="},)      
 /~||~[[[|l     
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」    
437名無しさんの野望:03/04/13 20:38 ID:XU1fivbx
ドイツ人弱いなおい
438名無しさんの野望:03/04/13 21:12 ID:HiKkEAQh
PzKpfw IV F2が出るまで待て。
439名無しさんの野望:03/04/13 23:18 ID:yFd+Pv3g
俺は英語がどうとかいう以前にカードを持ってないから登録すらできないYO!
440名無しさんの野望:03/04/15 00:43 ID:LY9li/Ol
なんか、前線が時計回りに回転してますねえ
このまま陣地が逆転したらおもしろいのだが
441名無しさんの野望:03/04/15 01:18 ID:T5zzYPkA
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   ドイツ軍、BerryとReims方面を包囲されてますぞ。
 ミ,,゚Д゚彡  フランス方面から補給は続いてはいるようだが。
 ({^Y ="},)  http://www7.wwiionline.com/map/supply_viewer.html    
 /~||~[[[|l     
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
442名無しさんの野望:03/04/15 01:57 ID:YnbWxopi
南部は今日、speedhackerに軒並やられたよ
連合でまともにプレイしてる奴はどう思っているんだろう?
443名無しさんの野望:03/04/15 08:57 ID:dbA1pVO7
>>442
うむ。また出没してるのですか。一度だけ見たことがあります。
まるでエイトマンのようだった。年がばれる。(W
444名無しさんの野望:03/04/15 09:15 ID:W4LPmJQK
Speedhacker居ますね、私が見たことあるのは南部のフランス軍のプレイヤーに数回見ました。
味方がSpeedhacker!とかいって騒いでるので何事かと思ったら、
ABの壁も何も関係ないような感じで、Vicky並みの速さでどっかに消えました。
なぜか南部で見るんですが、なんか地形とかがあるんでしょうかね、
それにしてもあれはやめて欲しいものです。
445名無しさんの野望:03/04/15 11:14 ID:zT9UbWMa
マップの端から端まで歩いたらどれ位かかるだろう・・・
おにぎり持ってかないかんな
446名無しさんの野望:03/04/15 15:42 ID:5z29x8gg
しかし、今回のゲームはフランス軍が完全にお荷物状態だな。
ついに前線のすべての街から(英軍によって)排除されてしまったよ・・
447名無しさんの野望:03/04/15 18:22 ID:lvjsIkCL
アメリカ人は反仏だから
448名無しさんの野望:03/04/15 18:43 ID:C6rjg3Sz
Reimsはフランスだぞ。
わざわざ遠くからフランス歩兵運んできた。w
449名無しさんの野望:03/04/15 20:30 ID:T5zzYPkA
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   >>448
 ミ,,゚Д゚彡  Reimsをフランス兵士が占領したとき・・・
 ({^Y ="},)  「F○CK!何やってるんだ!イギリス兵に取らせろ!勝手に取るんじゃねえ!」
 /~||~[[[|l   という怒号が容易に想像できるんだが・・・(汗)  
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
450名無しさんの野望:03/04/15 20:34 ID:C6rjg3Sz
AHCが、
「AFはフランスが占領するから待て」
「今週中にP-40が導入されるのでAFは占領するな」
と呼びかけてAFだけ待ったをかけてフランス兵が運ばれて
来るまで待っていた。
451名無しさんの野望:03/04/15 21:58 ID:T5zzYPkA
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   >>450
 ミ,,゚Д゚彡  ほ〜。
 ({^Y ="},) AHCの指示か・・・なるほど。
 /~||~[[[|l    
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
452名無しさんの野望:03/04/15 22:26 ID:3fIcLImp
新兵器が続々と追加されるのはいいが、それより先に既存のドイツ戦車の
塗装色をせめてもう少し暗めのグレーにして欲しいよなぁ。
ドイツ戦車のあのグレーは、おそらく空気遠近法の効果を狙ったものだと
思うのだが、ゲームじゃ遠距離の色彩や色調が変化する効果がほとんど
感じられないから、草にも木にもとけ込まないただの浮いた目立つ色にしか
なってないんだよな。
453名無しさんの野望:03/04/16 00:10 ID:UZg9YwC2
あと、地面に陰も無いからそこにとけ込むことも無いしねえ
454名無しさんの野望:03/04/16 00:20 ID:Ru9/+vQi
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   >>450
 ミ,,゚Д゚彡  イギリス戦車だと倍率低いので意外と分かりづらいのだが。
 ({^Y ="},) まぁ、あとは夜間で有利なぐらいか。
 /~||~[[[|l    
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
455ヽ(゚д゚)ノ :03/04/16 21:55 ID:1HnItrDz
保全age
456山崎渉:03/04/17 15:03 ID:u9J9kmLD
(^^)
457名無しさんの野望:03/04/17 17:35 ID:AmUsCloa
調子悪くていらいらしてる時でも、飛行場でクルクルマワッテル人を見ると
微笑ましいっていうか幸せな気分になれる。
着陸後にプルプルして爆発しちゃう人とかも・・・
458名無しさんの野望:03/04/17 19:41 ID:LcjkF3bb
ランディングギアを下ろしておかないと、なぜかBf109F-4だけ
爆発するのは、衝突判定で何かミスっているからかなあ。
459名無しさんの野望:03/04/17 20:06 ID:1yrnlk2O
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   >>458
 ミ,,゚Д゚彡  荒地に不時着するとそうなるな。
 ({^Y ="},) 最新鋭機の機密情報が漏れないよう自爆装置付きなんだ、絶対、きっと、たぶん。
 /~||~[[[|l    
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
460名無しさんの野望:03/04/17 20:40 ID:LcjkF3bb
オフラインの滑走路上でギア格納しても、速攻で爆発するぞ。
というか、どこでも。
461名無しさんの野望:03/04/18 02:16 ID:t3OlUpqz
くっ、INS回線からBフレにしたけど、FPS変わらねー
やはりPC次第かっ
462名無しさんの野望:03/04/18 02:52 ID:ZUSfQdS9
ねむい・・・。
     __
     /__|__
    /_了´∀`)< ぬるぽ 
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪  
463名無しさんの野望:03/04/18 16:36 ID:su1iEAYc
>>462
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V´Д`)/ 
 (_フ彡        / 
464名無しさんの野望:03/04/18 16:47 ID:4UQduZWH
P40キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
あとライフル兵が発射ボタン押したままだと
銃が構えたままで維持されるから、着弾確認がしやすくなってる。

爆弾落下音こわー
465名無しさんの野望:03/04/18 17:00 ID:su1iEAYc
P40凄ぇ・・何が凄いって撃ちっぱなしで30秒持った・・・
466名無しさんの野望:03/04/18 18:06 ID:EgfdVVbY
連合の偵察車ってなんであんな高性能なわけ?
Sdkfz232と違って足が速くて操縦も楽で搭載砲は遠方からでも3・4号戦車の
砲等を楽々撃ち抜くしと、正直FBやAF強襲するならA13使うより便利だよなぁ。
速度速いから、ちょっとやばくなったら離脱するのも簡単だし・・
467名無しさんの野望:03/04/18 18:22 ID:0aFTrsFZ
連合の兵器全部、ドイツが糞に見えるほど高性能なんだがナ・・・
468名無しさんの野望:03/04/18 18:33 ID:sl0wJ5m0
ver1.85キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
469名無しさんの野望:03/04/18 18:44 ID:Q27IcZUk
World War II: Frontline Command (formerly D-Day To Berlin)
↑コレって同じゲームなのでしょうか?
デモが160Mほどで落とせるので、遊んでみたいんですが
470名無しさんの野望:03/04/18 18:53 ID:c2pPquk1
>>469
それはもはやFPSゲームではないですが・・・
普通にメインページから本体落とせばofflineであそべるよ
471469:03/04/18 18:57 ID:g2jVNykL
>>470
そうだったんですか・・・
よく見ると「Game Type: 3D Strategy 」でした
へんなこと書きこんですいません
レスありがとうです
472名無しさんの野望:03/04/18 19:17 ID:mnseOzQ8
>>466
SdKfz 232は、ゲームに登場している地上車両の中でいちばん速いよ。
473名無しさんの野望:03/04/18 20:17 ID:ZUSfQdS9
     __
     /__|__  >>463
    /_了´∀`)< アリガトー 
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪
474名無しさんの野望:03/04/19 12:35 ID:c/MhzQCy
1.85で起動できなくなった人いる?

1.70まで普通にできていて、ここのところちょっとブランク空いており、
昨日久しぶりに1.85にアップグレードしたら、起動画面で
灰色になったまま、Strategy First のロゴも出てこずハング。

いったんアンインストしてフルバージョンをインストしてみたが
だめだった。オフラインモードも同様。

環境はWin98SE、PenIII 1G、RADEON9500無印(Catalyst3.2使用)です。
475名無しさんの野望:03/04/19 13:07 ID:udq+k8sQ
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚)  DirectX 9入れてみるとか。
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
476名無しさんの野望:03/04/19 13:08 ID:8syKWo2j
Xp athon2000 RADEON9700pro (Catalyst3.1)
だけど問題ないです。
OS?
477名無しさんの野望:03/04/19 15:52 ID:sHg3vgP7
Win98SE PenIII 800MHz Geforce3ti200、DirectX8.1b&9
で問題なし、やぱOSとビデオドライバーの相性かな?

ttp://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_message.jsp?group_id=8865&parent_id=2180787&BV
このスレ参考になるといいけど
478名無しさんの野望:03/04/19 17:04 ID:JZ9v4c2j
昔かなり話題になったんだが、灰色で止まるのはドライバーの問題でしょ。
479名無しさんの野望:03/04/19 17:37 ID:PjHQX+p+
つかいい加減飽きない?
誰か面白い遊び方提案してくで
480名無しさんの野望:03/04/19 19:06 ID:JZ9v4c2j
飽きたときはシングルプレイのゲームをやってる。
するとそのうちまたWWIIOnlineをプレイしてくなってくる。
481名無しさんの野望:03/04/19 19:35 ID:iwqYvi9j
自分も2,3ヶ月離れてた時があったけど、
この独特のマッタリ感が良いわ。
気合いが入らない時はマッタリとキャンプしながらラーメンを喰い、
敵戦車のエンジン音で慌てたり、爆撃でいきなり死亡して鬱になったり・・・w
482名無しさんの野望:03/04/19 21:29 ID:SzwYXu1L
>>481
まあ単独行動だとね。独特のマッタリ感はある。
483名無しさんの野望:03/04/20 01:34 ID:bNJrX8X0
作戦指揮すると目が回る忙しさ
それもまたよし
484山崎渉:03/04/20 02:25 ID:XP+U7Zfl
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
485名無しさんの野望:03/04/20 10:31 ID:nd/vDAID
( -_r) ・・・
486名無しさんの野望:03/04/20 13:45 ID:xUsTkZmh
>>485
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V ;-_r)/ 
 (_フ彡        / 
487名無しさんの野望:03/04/20 22:13 ID:jL6U1/TI
     __
     /__|__  
    /_了 ゚Д゚)  最近の若いもんはたるんどる!
     (|〆/|)  
    /|  ̄ |  
      ∪ ∪   
488名無しさんの野望:03/04/21 00:51 ID:rfrA6Tby
ここ数日、空が重いんだけど、そんな人いる?照準もままならん
領地せまくなって、プレーヤーが密集してるからかな?
489名無しさんの野望:03/04/21 01:19 ID:3WtlAax7
5〜6機集まるといきなりFPSが10を下回ることがあるのは、君だけじゃない。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_message.jsp?group_id=8865&parent_id=2566427
490名無しさんの野望:03/04/21 02:06 ID:esJUcxl3
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   街中のピョコピョコ消える敵機なんとか汁!
 ミ,,゚Д゚彡  どうせ空戦のとき敵歩兵とか見ないんだからAAA以外は全部航空機を優先してくれ。
 ({^Y ="},)  あとこのバージョンになってからアイコンは見えるが機体が見えない現象も多発してて不愉快だ。
 /~||~[[[|l   まったく見えないよりはマシだが、これでは・・・・・・。
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
491名無しさんの野望:03/04/21 02:51 ID:ZtFV0PFg
CRSへの苦情はCRS板へ
492_:03/04/21 02:56 ID:sO7gvTdT
      へヘ
     /〃⌒⌒ヽ
     〈〈 ノノノハ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |ヽ|| ´∀`||< 先生!こんなのがありました!
    _φ╂∨⊂)__ \______________
  /旦/三/ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |< http://freeweb2.kakiko.com/saitama/
 |_____|
493名無しさんの野望:03/04/21 07:02 ID:XNXWULlN
↑ブラクラ
494名無しさんの野望:03/04/21 13:16 ID:lpNxG9zh
このゲーム、制限つきの補給システムもいいんだけど、もう少し戦車の数は
多くならないものかねぇ。
最近は特にドイツ軍の戦線が押し込まれたせいで、久々にこの時間帯に
ゲームへ行っても、狭い場所で人が集中するから戦車が全然出てこないし
使えないし、せっかくの激戦地で常に歩兵かトラックしか使えないんじゃつまらないよ。

それに比べて連合は、偵察車も戦車みたいなものだから数が多くていいよなぁ。
495名無しさんの野望:03/04/21 14:02 ID:esJUcxl3
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   mattyが3台なんだからPzkw III Hも同数でよいとは思う。
 ミ,,゚Д゚彡 
 ({^Y ="},)  
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
496名無しさんの野望:03/04/21 14:07 ID:esJUcxl3
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   まぁ、Pzkw III Hが10台集まろうとも我が赤軍の誇るT-34は無敵なわけだが。
 ミ,,゚Д゚彡   
 ({^Y ="},)  
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
497名無しさんの野望:03/04/21 14:18 ID:cSw3CHqN
>>495
Mattyは2両では?Charは3両だけど。

米国のゴールデンタイムは以前からAlliesの方が人数多かったけど
最近は、この差が大きい。ほぼ2倍の数。これじゃどうやってもドイツ
は勝てないなあ。まあ、ず〜と勝ち続けていたから、たまには負ける
のも悪くはないが・・・。
498名無しさんの野望:03/04/21 14:27 ID:esJUcxl3
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   >>497
 ミ,,゚Д゚彡  ここを見てみろ。 
 ({^Y ="},) http://www.bi.wakwak.com/~yps/wwiiol/general/unit_number.html
 /~||~[[[|l  mattyは・・・2台だった。スマン
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
499名無しさんの野望:03/04/21 15:52 ID:PdCa1uAD
A15が大量に居るのに3Hが2両ってのは少し辛い気もしますね、
500名無しさんの野望:03/04/21 16:02 ID:cSw3CHqN
ああ、それとInfの数って減らしたんじゃなかったっけ?
うーむ、どっかで見たんだけどなあ。どこだったかなあ。
501←EDWIN:03/04/22 20:20 ID:JRlYjRvE
げっと
502名無しさんの野望:03/04/22 21:42 ID:hAV0mgf7
>500
rifleは99人ですね。
だけどなんだか使っても減らないんだよね。謎。
503名無しさんの野望:03/04/22 22:06 ID:jcC11WDj
>>502
実際は200くらいいるんだけど、カウンターが99までとか。
5041942最強伝説:03/04/22 22:20 ID:N3QnL9ue
WWIIものなら、これにきまりでしょ。

□■□■ 世界が認めた、最強の戦場FPS Battle Field 1942 ■□■□
Top Game Servers By Players

1位 Half Life □□□□□□□□□□□ 31475 servers, 85560 players
2位 Battlefield 1942□□□□□□□□ 1679 servers, 4372 players
3位 Unreal Tournament 2003□□□□□ 2220 servers, 4037 players
4位 Quake 3: Arena□□□□□□□□□ 2982 servers, 4025 players
5位 Medal of Honor Allied Assault □ 2032 servers, 3968 players
6位 Americas Army: Operations □□□ 729 servers, 2353 players
7位 Neverwinter Nights□□□□□□□ 975 servers, 2295 players
8位 Soldier of Fortune 2□□□□□□ 1194 servers, 2286 players
9位 MOHAA : Spearhead □□□□□□□ 666 servers, 2143 players
10位 Unreal Tournament□□□□□□□ 2720 servers, 2130 players

ソースhttp://www.gamespy.com/stats/

注) HLはHL, CS, DoD, NSとかModが合算されてるだけなので、実質的にはBF1942がぶっちぎりの1位。まさに至高にして究極の戦場FPS

□■□■ 世界が認めた、最強の戦場FPS Battle Field 1942 ■□■□
BATTLE FIELD 1942 Vol.81
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050745257/l50
505名無しさんの野望:03/04/22 22:27 ID:euOTPQ21
ウザ
506名無しさんの野望:03/04/22 22:44 ID:avBoPlk9
HPシステムを使っているゲームなど放置汁。

マップリセット前にせめて一矢は報いたいなぁ。当方枢軸。
507名無しさんの野望:03/04/22 23:02 ID:ZDTVzLht
ま、この歩兵もHPシステムだけどね。
血液の
508名無しさんの野望:03/04/23 02:07 ID:XC74Hhn1
>>504
いや、確かにBF1942面白いけどね。WWIIOLの合間に息抜きがてらやってる。
レクリエーション。
509名無しさんの野望:03/04/23 03:46 ID:NGhqTyvn
BF面白いよね。ハチャメチャなトコは好きだな。
ただ吐き度も高いので俺には耐えられないが。。
510名無しさんの野望:03/04/23 06:49 ID:VPrsrWzF
UZA-
511名無しさんの野望:03/04/23 14:29 ID:EtE7XlO0
いや〜今までの無様っぷりが嘘のような快進撃でしたな。連合(イギリス)軍。
Spit5に当たり前のように乗れるってのは気持ちいいですな。
何がどうなると連合(イギリス)軍が強くなるのかはわからんけどまぁいいや。
次もこんなんだといいな。連合(イギリス)軍。
512名無しさんの野望:03/04/23 14:38 ID:EtE7XlO0
それから戦略爆撃ってどうよ?
3000m付近は雲があるから、その下飛ばなきゃならんのだろうね。
高度取る面倒が無くていいけど。

今んとこ爆撃機に乗る奴なんて余程の物好きだもんなぁ
やっと活躍の場ができるわけだ。



513名無しさんの野望:03/04/23 14:58 ID:EtE7XlO0
相変わらず書き込みがねぇなこんちきしょう
お前らこれじゃ独り言じゃねぇかよ!!

なにが寂しいってにゃろう!!
514名無しさんの野望:03/04/23 15:15 ID:ne0uIoIZ
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   
 ミ,,゚ε゚彡〜♪ 
 ({^Y ="},)
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
515名無しさん(新規):03/04/23 15:16 ID:2ZXqi5df
>>511
もともと英軍の地上ユニットは性能的にドイツ軍を圧倒してるのだから、人的配分が
公平なら常に今回のような結果になると思うよ。
あと、片方の陣営が負け始めると、プレイヤーが次々と勝ち組へ流れはじめて
結果的に負けが加速するって感じもするな。

というわけでマップリセット後の勝敗の鍵は、ドイツ側に偏りがちな精鋭チームが
今度はどちらの陣営につくか・・ ドイツ専門でプレイしてる俺としては、連合軍に
留まって欲しい気もするな。
516名無しさんの野望:03/04/23 15:27 ID:QMz93oMR
史実でも兵器性能ではなくて、兵器の特色をいかした戦術と作戦で独軍が圧倒したわけだしね。
517名無しさんの野望:03/04/23 15:28 ID:EtE7XlO0
>>514
にゃろう余裕かましやがってこの赤野郎(赤ちゃん)め

>>515
ぬぅ・・あんたも余裕だな。なんでドイツ専門なんだい?かっこいいからかい?
確かにカッコいいけどね。黒ずくめで。
操縦桿一つとってもカッコいいからなぁあちらさん。
518名無しさんの野望:03/04/23 16:34 ID:ne0uIoIZ
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]  
 ミ,,゚Д゚彡  (;´Д`)デムパ?
 ({^Y ="},)
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ      
 ∠_/|| 」   
519名無しさんの野望:03/04/23 16:50 ID:EtE7XlO0
>>518
やかましいこの赤野郎(赤ちゃん)め!!
もう暖かいから脱ぐといいよ

520名無しさんの野望:03/04/23 16:54 ID:EtE7XlO0
>>516
そうね。その通り。

つかCRSって戦力の振り分けとかやってんのかね?
やってねぇか。

じゃいい兵器でたらみんなそっち行っちゃうわな。
521サロン・ド・シロウト:03/04/23 17:03 ID:EtE7XlO0
もういいやど素人だし。
フランス語チックってどうよ?

知らん!!

マニヤックな話など聞きたくも無い。
週アス見習え。定期的に初心者用の記事を書く。

よっしゃ!! 聞けこのやろうド素人め!!
522サロン・ド・シロウト:03/04/23 17:07 ID:EtE7XlO0
いや聞きたいけどね。マニヤックな話も
言っちゃダメよ
523名無しさんの野望:03/04/23 17:15 ID:ne0uIoIZ
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   >>519
 ミ,,゚Д゚彡  今日は寒いので断じて脱がない
 ({^Y ="},)
 /~||~[[[|l   >>516
 .L_l|___,ゝ  そうそう、今のAxisはAlliedから見ると88とLWを生かしきれていない。 
 ∠_/|| 」   戦車に比率を取り過ぎて歩兵投入量も少ない。歩兵はプレイヤーが少なければどうしようもないが……。
        見る限り、GHC主導の戦い方はPanzer一辺倒で、あれでは勝てない。
        また、Alliedの戦車軍団による攻勢は、88とLWで簡単に止められるものだ。
        残念ながら今のAxisでは、これらの有効な兵器がほとんど組織運用されていないため、押し切られてしまっている。
        逆に言えば、次回のマップでこれらを組織運用できれば、再びAxisが優位に立てるはずだ。

        88陣地の形成と制空権の奪取、そしてシュトゥーカの集中運用。今のAxisに課せられた課題だ。
        言うは易し、されど行なうは難し。俺もそろそろ枢軸に戻ろう。打倒94th。
524サロン・ド・シロウト:03/04/23 17:24 ID:EtE7XlO0
>>523
>俺もそろそろ枢軸に戻ろう。

連合でやってたのかよ赤っち!!お気に入りは何だよ!!

>今日は寒いので断じて脱がない

頑固なやつだ・・
525サロン・ド・シロウト:03/04/23 17:30 ID:EtE7XlO0
にゃろう
526サロン・ド・シロウト:03/04/23 17:37 ID:EtE7XlO0
じゃアレか、このスレ書き込んでんの2〜3人か
あれま
527名無しさんの野望:03/04/23 17:56 ID:ne0uIoIZ
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   >>524
 ミ,,゚Д゚彡  だって俺赤いし。
 ({^Y ="},) 新車も赤にしたし。
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ  
 ∠_/|| 」  
528サロン・ド・シロウト:03/04/23 20:03 ID:EtE7XlO0
>>527
うう・・・赤いのかよ・・し・新車すら赤いのかよ・・


「!!」



赤い彗星シャーかよ・・・
あぁ・・
529名無しさんの野望:03/04/23 22:00 ID:E7JljJ0C
今回、Axisが劣勢になった最大の要因はdeadlockの94thがAlliedに
移ったこと。それとDaimlerのBugで嫌気がさしてAxisでのプレイをやめ
てしまった人が多くいると思われ。

DaimlerのBugはFixされるとしても、94thが戻るかどうかは解らない。
となるとResetされても同じ状況が続く可能性は高いね。
530名無しさんの野望:03/04/23 22:31 ID:2ZXqi5df
Daimlerって英軍の装甲車でしたか、あれは凶悪ですよね。
味方が街まで攻め込まれて陥落寸前って状況でも素早く前線をすり抜けて敵の前線基地まで
来て暴れまわったり、基地や飛行場で待ち伏せして出現時に襲い掛かってくるのも大抵こいつ・・
ちっこいくせにドイツの3号や4号戦車もいとも簡単に破壊するし数も多いのから、最近じゃ
マチルダよりこいつの方がやっかいだったりするよ。

それに比べて同じ装甲車でもドイツのは・・・
531474:03/04/23 23:55 ID:G8p2doUL
RADEONで動かないって書いたものです。

あれから設定いろいろいじって、Mipmappingをオフにしたら
起動するようになりました。
いろいろ教えてくださった方々、どうもでした。
532名無しさんの野望:03/04/24 00:17 ID:WsfJsn6L
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   >>530
 ミ,,゚Д゚#彡  ダイムラーの射撃手バグで死なないから最悪
 ({^Y ="},)
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ  
 ∠_/|| 」  
533名無しさんの野望:03/04/24 02:43 ID:gb7pnCFE
(  ̄,_√) 3Hで難なくダイムラー2匹KILL。車体中央下部を狙って燃やしてやれ。
534名無しさんの野望:03/04/24 12:11 ID:uwO0zuOZ
ダイムラーは基本スペックもそうだけど、バグで稼げ過ぎ。
今、ドイツの陸でやるのはホンマにアホらしいわ。
535名無しさんの野望:03/04/24 13:11 ID:8YXPhoGc
確かに、 今のままだと装甲の脆い2号戦車やSdkfz232とかでは、先制攻撃で
倒したとしても確実にこっちも道連れで死ぬからな。

ところで、Sdkfz232はゲームで有効な使い道ってあるんですかねぇ。
個人的には、あれを使うくらいなら2号戦車を使って偵察した方がはるかに
マシのような気がするのだが・・・
536名無しさんの野望:03/04/24 14:36 ID:MguTdeEh
昨日、4号で600メートルくらいからダイムラーを燃やしたけど、
相変わらず砲手と主砲は生きてて、射撃を続けてきました、そのうち1発がこっちに命中して車長が死亡、
死ぬのは馬鹿臭いのと、ダイムラーの方は装甲装置が壊れたっぽいので、稜線から隠れたところ味方のDespawnメッセージがありました、

やっぱあのBugかなりうざいですね、3Hだとかなり距離あっても難なく燃やせるけど、
大体3Hは2台しかないから乗れないこと多い上にダイムラーは沢山あるし、
537名無しさんの野望:03/04/24 14:41 ID:wax+YfOB
DaimlerはAB/FBにたった4台だが。
速度が速いので後方のCPから持ってくるのが楽だけどね。
538名無しさんの野望:03/04/24 15:33 ID:ryKJJSS6
クレジットカード以外で課金する方法無い?
あったらやりかたおすえてください
539名無しさんの野望:03/04/24 16:39 ID:MguTdeEh
たった4台って、3Hの倍あるし
540名無しさんの野望:03/04/24 16:50 ID:WsfJsn6L
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]  
 ミ,,゚Д゚彡  DaimlerのGunner Bugの修正。
 ({^Y ="},) 話はそれからだ。
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ  
 ∠_/|| 」  
541名無しさんの野望:03/04/24 18:01 ID:8YXPhoGc
>>538
http://www.paybycash.com/index.htm
クレカなしでも送金出来るのはこれじゃないかな。
俺がこれを使ってたのは去年の夏までで今はどうかわからないが、確か3ヶ月の支払いで
1ヵ月分くらいの代金がpaybycashへの手数料なんかで余計にかかってたと思う。
あとEMSなどで為替を郵送する送料や、ドルに換金する為替手数料で2000円くらい
別にかかったし、手間や費用を考えると個人的におすすめ出来る支払方法ではなかったな。

http://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=p/hlp/JFAQ-outside&locale
あと、今はPayPalも使用可能みたいだが、これは送金にクレカ登録が必要みたいだね。
542名無しさんの野望:03/04/25 01:35 ID:IkPd40Q7
2号の利点て何だ??
あれなら232のがシャチョさんのオマケもあるし、加速も良いから対歩兵制圧戦では断然232。
強いて2号の利点をあげるなら、居眠り運転でも安心できるくらいしか思いつかないが・・
543sage:03/04/25 01:57 ID:w1oEochV
2号は戦車の在庫がなくて仕方なく使うって感じ、
38tと同じような扱いですね、自分の中では。
544名無しさんの野望:03/04/25 19:04 ID:l2cRUDoK
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]  
 ミ,,゚Д゚彡  1940年ユニットに戻ったおかげでDaimlerの呪縛からも解放された。
 ({^Y ="},)
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ  
 ∠_/|| 」  
545名無しさんの野望:03/04/25 20:00 ID:4H5LxkTU
来週の新兵器導入の議論、やはりPz3HとHurriIIcとH81が有力ですね。
546名無しさんの野望:03/04/25 20:01 ID:4H5LxkTU
いっそのこと 1週目 Pz3H 、2週目 Pz3H生産量増、3週目 Pz3H生産量増、・・・・
でいいんじゃないかと思う今日この頃
547bloom:03/04/25 20:03 ID:f/b22Deu
548名無しさんの野望:03/04/25 23:01 ID:4H5LxkTU
SMGで突撃して、建物の中に潜入してたんですよ。大き目の。
爆撃がありまして。全壊しました。そして私は。ガレキの内部に。
わけがわからずしばらくうごきまわり、出れないことがわかると、どうしようかと。
悩みながら頭上を通るフレンチを55killしてしまいました。懺悔します・・・
549名無しさんの野望:03/04/25 23:06 ID:fW74p3um
>>548
ワラタ
よかったな、ケガの功名だよ
550名無しさんの野望:03/04/26 00:37 ID:ClBrTIki
>>548
それ、めりこみ房と忌み嫌われてますよ
故意にやる奴もいるから手に負えない
GMコール出来るなら排除してもらうのだがなぁ
551名無しさんの野望:03/04/26 10:28 ID:CPl9CHHO
>>548
ああ、Clipperね。やらん方がいいよ。CRSに見つかったら怒られるし。
552名無しさんの野望:03/04/26 11:48 ID:v8iZIj5K
出れなくなったら自殺しかないのか・・・
553名無しさんの野望:03/04/26 16:22 ID:/XUCXJ2p
                         __
                        ⊥ _oヽ
                         (´く_` ヽ=>  新ユニットはこれキボン
                        /i_y_゙i)_
                    _ ., -ー '''´,}f}f''´ーt-┐
lニ[lコニニニニニニニニニ{二二匚 ̄}〕 !|e (t)   }f}f   | ;|
               ┌―‐``''ー‐---r┴┴‐-「 ̄|ー「 ̄|ー┐
              ,ィ'^''ー - 、 、_  _|_ _ _ i´`|  | ;|   |_r=ュ
              r'~''、、^~ニュュ=ー-'イ「 ̄k ー'|  | ;|  |「 ̄ |
              { l `i~Y´~Y´Y~ヽヾ}ヾ~,ヽ-i!」_;」;」_;」ヽ~ヾヽ
              `ヽ'ヽ人_ノi l  l } ´ ̄}ーー―゚'ー==‐'7 ~~}
                  `~`^`''´''゙ー -'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゙ー -'
554名無しさんの野望:03/04/26 16:45 ID:/XUCXJ2p
OK、早速公式スレで要求しといたぜ
           ,,,,,,,,,,,,,
   __    [|,,,★,,,|].
  /o__⊥  (´<_`  )  流石だよな、俺ら。
 ∠=/´_ゝ`)   /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
555名無しさんの野望:03/04/26 19:40 ID:xBLGZO6c
前回でトータル何勝何敗なんすかね。
556名無しさんの野望:03/04/27 02:46 ID:i0n0xOUJ
   
557名無しさんの野望:03/04/27 04:21 ID:D1c/tGqn
´_ゝ`)・・・・
558名無しさんの野望:03/04/27 05:17 ID:wqlhUaJp
新しく導入されるシステム、何が何だかおじさんにはさっぱりだ( -_r) ・・・
旅団システムってなに?旅しなきゃいかんの?旅行メインで行くの?このゲーム
559名無しさんの野望:03/04/27 06:43 ID:D1c/tGqn
ネタかもしれんが一応マジレス。
旅団(BRIGADE)は軍の編成単位で、約5000名前後の同系兵種の集団のこと。
軍組織によってその内容はまちまちだが、ミニ師団として独立していたり、複数の旅団が
集まって師団を形成したりする。一般的には准将が指揮。
ちなみに軍の編成単位の一例として、小さい順に 組 班 分隊 小隊 中隊 大隊 連隊 旅団 師団 となる。
蛇足を承知で言えばさらに上位に 軍団 軍 軍集団 集団軍 戦域軍となる。

WWIIOLで導入される旅団システムは、現在あるSquad(分隊)を最小構成単位として複数のSquadを集め、
百名〜数百名程度のPlayerの集団を旅団としてひとまとめにし、上位Playerに作戦指揮権を与えるものだと思われます。
これにより各々がバラバラに戦っている現在よりも、一度に大兵力を集中させる戦いが発生しやすくなる・・・
というのがねらいでしょうけども、まだよくわかりません。
560名無しさんの野望:03/04/27 06:56 ID:D1c/tGqn
Q:タバコを吸う動作をするとスタミナが落ちますか。
A:落ちません。

( ´∀`)<リアルじゃないからクソ
561名無しさんの野望:03/04/27 07:41 ID:nPKcol5G
>>559
なるほど。ありがとう。まだ読んでないけど( -_r) ・・・
後で読む
562名無しさんの野望:03/04/27 11:34 ID:wvUGJOMM
>>559
いまいちピンとこないが、もしゲームをプレイするごとにどこかの師団や連隊傘下へ
強制的に組み込まれるとして、そこの作戦指揮官が英語オンリーだったりしたら、
俺なんか何を命令されてるかさっぱりわからなくて困ることになりそうだよ。
下手すると言葉のわからないやつは主力戦車に乗るな、とか言われそうだ・・

ところで一度に戦力を集中運用するとしたら、まずその前に例の64リミットオーバーを
なんとかしないと話にならないでしょうね。
563名無しさんの野望:03/04/27 13:18 ID:XfDTksq2
すみません、兵団はどのれくらいの大きさなんですか・?
564名無しさんの野望:03/04/27 15:55 ID:nPKcol5G
どうも命令は今のミッションの形になるらしいね。
一番偉い人が「A・B・Cを攻撃しろ」ってミッション作って、2番目の人達が「んじゃお前はA。お前はB」
ってミッション作って、3番目のA担当の人が「んじゃ甲隊は東から、乙隊は南西からそれぞれ0230に」
ってな感じかな?

旅団のミッションからしか出撃出来なくなるみたいよ。



565名無しさんの野望:03/04/27 18:55 ID:71Os1cvP
アンインストしていたPCに久しぶりにインストールして、
アカウントも復活させ、自動アップデートもいくつか経て、
「JOIN NOW」のバナーをクリックしてログインしようとしたら、

「granny2.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを
開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すと
この問題は解決される場合があります。」

とエラーポップアップが出て、これ以上先に進めなくなってしまいました。
指示通り再インストールしてみたんだけど改善せず。

どなたか解決の糸口をご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか?

今までプレイできていた時とPC環境は全く同じなのに・・・
(WIN XP、HD60GB、メモリ512MB,RADEON9700PRO)
566名無しさんの野望:03/04/27 21:02 ID:IO4CkC1P
アップデート!?、フル版で試してみた?
567名無しさんの野望:03/04/28 06:15 ID:h4TSM15J
fighter aces 盛んに宣伝しているな。
あれだけやればプレイヤーも結構増えそう。
568名無しさんの野望:03/04/28 07:05 ID:rTX/eUNN
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]  
 ミ,,゚Д゚彡  WW2OLも14000人ぐらいいるそうだが……。
 ({^Y ="},) ほんとにそんなにいるのか。
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ  
 ∠_/|| 」  
569名無しさんの野望:03/04/28 14:09 ID:VS/lBKr2
旅団システムはdeadlockの94thのような大規模な部隊の対策でしょうな。
システム側で、極端に規模が大きいMissionをできなくさせるためではない
かと。

旅団の規模がどれくらいのものになるかは解らないけど、局地的な戦力
バランスを取るのには良いかも。
570名無しさんの野望:03/04/28 14:32 ID:rTX/eUNN
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]  
 ミ,,゚Д゚彡  しかし、このシステムの導入で81chのイベントも難しくなりそうだな。
 ({^Y ="},) とりあえず出てみないことにはなんとも言えないが。
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ  
 ∠_/|| 」  
571名無しさんの野望:03/04/28 15:12 ID:h7JoJpLQ
むしろ毎日イベント状態になるんじゃないの?
ログインすればみんな同じ所にいるんだし。
572名無しさんの野望:03/04/28 15:13 ID:cXlZx0/R
>A:旅団は特定の場所に存在します。旅団は場所を変えることができ、一つの場所に複数の旅団が存在することもできます。
>自分の所属する旅団が居る場所が気に入らない場合は、ほかの旅団に移籍することもできます。
>しかし、旅団の移籍には制限が設けられているので、ある程度決まった場所で戦い続けることになります。

ってことは、たとえばどこどこの町の守備が手薄だとおもって攻めたら、
敵のほとんどがその町にワープしてきて集中してでてこられて返り討ち、ってのを防ぐシステムなのかな?
いくらばかりかの64リミット対策にもなるだろうし。

旅団ごとに南部方面部隊、北部方面部隊、中部方面部隊とかわかれて、守り/攻め、
「やっぱ北部方面は精鋭部隊だなあ」とかいう会話が生まれるんだろうか?
573名無しさんの野望:03/04/28 15:14 ID:IhoAEi+2
574名無しさんの野望:03/04/28 16:08 ID:h7JoJpLQ
フランス軍の旅団にどれだけ人が集まるのかが問題だな。w

ペルソナごとに旅団に所属するのなら、連合軍だと陸海空×2
で、一人のプレイヤーが六つの異なる旅団に所属することに
なるのかな。
575名無しさんの野望:03/04/28 16:21 ID:h7JoJpLQ
「本当です憲兵少佐殿、自分がもどってみると列車が発車したあとで…」
「なるほどそうかね、どう思うヘルベルト」
「よくある話ですね、北部戦線行きだ」

「信じてください、僕はけっして脱走兵なんかじゃない」
「次!」
「こいよ坊や」
「離してくれ、自分の旅団に帰りたいんだ」
576名無しさんの野望:03/04/28 16:31 ID:rK/JlWtD
Zbv逝きか・・・
577名無しさんの野望:03/04/28 18:19 ID:nZGiU+mE
脱走罪は北部戦線でスツーカの後部機銃手送りってことで・・・
578名無しさんの野望:03/04/28 18:30 ID:rTX/eUNN
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]  
 ミ,,゚∀゚彡  バルバロッサ作戦が始まればソ連だけ味方撃ちONだな・・・
 ({^Y ="},)  フフフ・・・
 /~||~[[[|l  
 .L_l|___,ゝ  
 ∠_/|| 」  
579名無しさんの野望:03/04/29 19:49 ID:6RhgjbRF
なんか、deadlockが枢軸でプレイしていますな・・・
580名無しさんの野望:03/04/29 22:48 ID:0zgm0i0Z
やる気のない連合ではDEADLOCKも満足出来なかったんだろうと思われ。

いかん、また一方的な展開になっちゃいそうだ…。
581名無しさんの野望:03/04/29 23:30 ID:hBPi9gik
最近のアントワープあたりの北部戦線は、スツーカやBf110で飛ぶのは
まさに自殺行為そのものって感じだな。
どこへ行ってもハリケーンかスピットが飛んできてしつこく追い掛け回され、爆弾を
落とすどころか目標にすらたとりつけずに撃墜ってパターンが本当に多い。
以前はこんなにひどい状況じゃなかった気がするのだが、これもスピットが
多数アントワープに配備されたせいなのかねぇ。

ところで連合軍に日本人チームってあるのですか? チャットで81chオープンに
していても、全く日本語が入ってきませんけど。
582名無しさんの野望:03/04/30 00:10 ID:w00z1foZ
南部へいらっしゃ〜い
ガラガラですぞ。一対一のドッグファイト(犬のケンカ)が楽しめます。
583名無しさんの野望:03/04/30 02:14 ID:CJZpeFSP
戦いを楽しみたいのなら北部で
点数を稼ぎたいのなら南部へ
584名無しさんの野望:03/04/30 03:49 ID:b2WwPIz/
日本人はほとんど枢軸をメインにプレイしてますな。
連合の兵器を楽しむためにたまに移動して故人プレイしたりもするけど。
585名無しさんの野望:03/04/30 04:12 ID:/30zYzES
双葉の軍板にWW2OLの画像貼ってるヤツがいるな
ご丁寧にチャットの部分切り取ってあるからいいが・・・(笑
586名無しさんの野望:03/04/30 16:14 ID:tyksRz3N
ゲームネーム変えたいんですが、英語わからんので和訳ソフトで見たら、
$13.37取るぞゴラァー って書いてるようですが・・・
そんなに、取られるのですか?
それとも月の利用料込みなのかなぁ?
587名無しさんの野望:03/04/30 16:24 ID:SL/FFCtX
nyであいだもものヴィーナスバニー落としたんだけどさ。
画像が上下反転してんだけど。。
あとむかしにmxであいだもものZIPおとしたんだけどpassかかってるんだわ。
中身はなんと裏みたいなんだけど。
pikazipでけっこうやってみてるんだけど全然ダメ。
だれかpass教えて下さい。反転の直し方もおながいしマックス。
588名無しさんの野望:03/04/30 19:01 ID:Hq4A97I5
Antwerp爆撃しようとしたらBerry-Au-Bacでした、みたいな誤爆だな。
589名無しさんの野望:03/04/30 19:22 ID:aFCYJU+I
今、もしかして94thが枢軸で大攻勢中ですか?
なんかすごい勢いでアントワープとブリュッセルあたりのABが集中的に狙い撃ちされて
次々と占領されてるのだが・・・
まさか本当に、このゲームって94thの気分次第で勝敗が決まってるんじゃないだろうなぁ。
590名無しさんの野望:03/04/30 19:48 ID:Hq4A97I5
Deadlockは昨日あたり連合の94chで指揮とってたの見たよ。
591名無しさんの野望:03/04/30 20:03 ID:iDZ5lTq0
>>589
そうそう。ひとりのカリスマ的なリーダーの気分次第で戦局が大きく変わっちゃう。
CRSも苦労してゲームバランスを取っているのに、そんなんでコロコロ戦況が変わ
るようじゃ困る。つーことで、旅団システム導入なのでしょう。
592名無しさんの野望:03/04/30 20:16 ID:aFCYJU+I
>>589
どうやらブリュッセルは手前で持ちこたえたみたいだが、アントワープは
街中心部と飛行場を取られて、英軍は北側の離れたABに孤立させられましたね。
これだと、もう陥落は時間の問題かも?
しかしあそこが落ちると、途端に独軍の一方的ペースになってゲームが
つまらなくなってしまうんだよなぁ。
593名無しさんの野望:03/04/30 21:00 ID:4ARpz9ne
>>592
なんとか持ちこたえますた
594名無しさんの野望:03/04/30 21:39 ID:MlEzDBwQ
組織化されたチームが強いのはいいことだが
ここまでバランス崩すのはやっぱ問題なんかね
595名無しさんの野望:03/04/30 22:28 ID:aFCYJU+I
つーか、ドイツの武装SSのような精鋭師団はあってもいいと思うのだが、問題なのは
その精鋭師団が北部だろうと南部だろうと、マップ上のあちこちへ自在に転戦出来て
しまうことなんだよな。
596名無しさんの野望:03/05/01 02:58 ID:QpSJvwA/
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]  
 ミ,,゚Д゚彡 age
597名無しさんの野望:03/05/01 05:43 ID:VN//2Ruc
早朝に一発張り切ってやろうとしたら・・・鯖繋がらねえよウワアアアン!
598名無しさんの野望:03/05/01 05:59 ID:QVDN6oM9
繋がらないと思ったらWAKWAKが死んでたよ。
ISP切り替えたら繋がった・・・ってあれ?パッチキター!
599名無しさんの野望:03/05/01 07:40 ID:DHRxUGVR
>>595
そうそう。
旅団システムになったら、直接戦わなくても突出した94を包囲して補給を断ち無力化する
ことができるようになるわけか。そうなると敵の配置を知る戦略偵察も重要になるね。
 そんな大局的な見方ができる司令部があるかはわからないけど。
600名無しさんの野望:03/05/01 07:44 ID:QVDN6oM9
無力化したあとはどうなるんでせうか
601名無しさんの野望:03/05/01 11:11 ID:ul9h9mQn
突出した敵の無力化->反撃->占領->戦線の移動->繰り返し
602名無しさんの野望:03/05/01 11:46 ID:yrHHJCBS
今日買ったものです。
始めようとするとビデオデバイスエラーと出てくるのですがどうすれば良いのでしょうか?
603名無しさんの野望:03/05/01 11:59 ID:ooM++wGf
>>602
最初に、「Setting」っていうのを起動して設定してください
604名無しさんの野望:03/05/01 12:32 ID:yrHHJCBS
原因が分かりましたが、対処法が分かりません。
公式サイトからDLしたWW2OLだとGeForce3を認識してくれるのですが、CDからインストールした場合だと認識してくれないのです。
これはやはりパッチによるものなのでしょうか?
605名無しさんの野望:03/05/01 12:51 ID:RrmWT3Pe
CDに入っているのは古いバージョンのプログラムだから、
買ってもCD-ROMは使わないよ。CD-Keyのみ必要。
606名無しさんの野望:03/05/01 14:37 ID:NDh+uNTK
>>600
いくら94といえども、補給(戦車)が集まらなければどうしようもないでしょう。
つまり先に94以外を攻撃、殲滅、94孤立化、こういう作戦が重要になってきます。
607名無しさんの野望:03/05/01 15:32 ID:QVDN6oM9
書き方が悪かったですね。
たとえば孤立化して壊滅した94th旅団はどこに行くのか?ということです。
どこかまた後方に旅団が移動されるのかと。
608名無しさんの野望:03/05/01 18:05 ID:4BEiTMIT
なんだよ、手榴弾の投げ方殆ど変わってないよ!
依然として不条理な腕力で投げてる感じ。
けどスツーカのサイレンは良いね ヤボール
609名無しさんの野望:03/05/01 19:11 ID:md9MzARc
陸軍の各旅団に司令部がある都市を設けて、そこを落とされたらペナルティ
として戦線のはるか後方に拠点をうつされるとか。リアル時間で2〜3日程度。
壊滅した部隊の再編ってことで。その間使えるユニットは歩兵やトラック。
610名無しさんの野望:03/05/01 19:53 ID:RrmWT3Pe
旅団の本拠地は変えられるらしいので、補給が切れたらどんどん
場所を移すんじゃないかな。問題はどのくらいの頻度で変えること
ができるのか。
611名無しさんの野望:03/05/01 20:11 ID:ObaRq9Di
旅団システム、しこーきはどうなるんでせうか・・・
マップ上の限られた場所からしか出撃出来ないってあんた
ただでさえ数が少ないのに・・・しこーじょうもしこーきも
(´・ω・`)
612名無しさんの野望:03/05/01 22:07 ID:or1K9ux7
>>609
その2〜3日の間も課金され続けるとしたら、作戦指揮に関係なく旅団の下で戦っていた
兵隊達は怒るだろうね。

それならば旅団そのものに経験値や序列をつけるとかして、編成時は10人くらいの
小規模偵察部隊だったのが、戦闘に勝つたびに装備が良くなったり指揮下の人員が増えていくように
するっていうのもいいかもしれない。
司令部が壊滅したら、部隊が強制的に解散・再編成となり前線の小規模部隊から
やり直しみたいな感じにすれば、別にどの戦線へ司令部が移動しても影響は少なくなると思うしね。
613名無しさんの野望:03/05/02 01:35 ID:2XgL5hyT
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   age
614名無しさんの野望:03/05/02 05:00 ID:S1VOEU2E
>>604
CDに入ってる奴はチョ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜古い奴なのでパッチ地獄でシボンヌ確定。
公式から新しい奴を落とした方が良いよ。
615名無しさんの野望:03/05/02 05:14 ID:TFKJdxb/
>>612
配置ルールが導入されれば、戦績の良い旅団に司令部は優先的に装備を
割り当てると思われる。
616名無しさんの野望:03/05/02 05:17 ID:TFKJdxb/
 しかしそうなると各旅団の壮絶な装備奪い合いが起きてもめるだろうな。
どんなに努力しても「司令部はあほだ」「ひいきだ」となるのが目に見える。
617名無しさんの野望:03/05/02 06:32 ID:zg2+vU0A
日本人はただでさえ数すくないし、旅団システムと同時に日本人旅団できたとしても
全員が団結しないと厳しい状況になるだろうなあ。
いっちょがんばろうぜ
618名無しさんの野望:03/05/02 07:44 ID:2XgL5hyT
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   旅団システムが登場したら旅団に何人いるか分かるようにしてほしい
619名無しさんの野望:03/05/02 09:54 ID:i9bAXN8R
>>618
帽子がしゃべってる・・本体はいずこ
620名無しさんの野望:03/05/02 10:02 ID:zg2+vU0A
帽子が本体で、これまで帽子の下にいたフサギコっぽい生き物は帽子にあやつられていたに過ぎない。
621名無しさんの野望:03/05/02 10:16 ID:zg2+vU0A
そういえば、先週からおこなわれていたプレイヤーによる投票を反映し、
今週から各陣営に新兵器が配備されました。
イギリスにはHurriIIc!
フランスにはH81!
ドイツには・・・Bf109F????

Pz3Hがダントツで当確だったのに?!

・・・CRSヌッコロス
622名無しさんの野望:03/05/02 13:09 ID:R92nuyL6
Pz3>Stg3>Pz4>38tと、ABキャンプのマチルダに5連続で戦車瞬殺された、激しく欝…
旅団システム導入後にこんなことしたら、即味方にヌッコロされそうだな。


623名無しさんの野望:03/05/02 17:15 ID:2XgL5hyT
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   T-34まだ〜?
624名無しさんの野望:03/05/02 20:10 ID:i9bAXN8R
要は貴様ら飛行雑技段かW2の間しかないんでせうか(w
最新情報は雑技段、電波風味お役立ちは「の間」って感じでせうか。
625名無しさんの野望:03/05/02 20:18 ID:T7DpEAZR
Full Thrustは?
626名無しさんの野望:03/05/02 20:55 ID:2XgL5hyT
      ,,,,,,,,,,,,,,
((((( [,|,,,★,,|]   それくらいで十分と思われ。乱立するのもアレだし。
627名無しさんの野望:03/05/02 21:00 ID:i9bAXN8R
>>625
イラネ。後追いだもの。「の間」ぐらい隔たってた方がおもろい。
628名無しさんの野望:03/05/02 22:17 ID:T7DpEAZR
>>627
昔はにぎわってたんだけどねぇ。
管理者の興味が他に移っちゃったから放置気味だしね。
〜の間は復活してくれて嬉しかったり。
629名無しさんの野望:03/05/02 23:50 ID:ghN+YNnJ
ベータの頃から今までずっと扱ってるのはFullThrustしかない、資料的な価値はある
Spallダメージについてとか意外と雑技団よりも正確に訳してる部分もあるし。
630名無しさんの野望:03/05/03 03:39 ID:tF18ovrp
昔は昔、今は今
管理人は今はほとんどWWUOLやってないそうだ
631名無しさんの野望:03/05/03 08:20 ID:4ae9umlZ
age
632名無しさんの野望:03/05/03 10:16 ID:WT8KcdU/
やるやらんはともかく情報サイトとしてはまだ現役
あんな長い間更新続けてるゲームのサイトは少ないよ…
633名無しさんの野望:03/05/03 13:53 ID:3R0wNVei
FullThrustんとこ、一度WWII Onlineの情報見に行った時、
たまたまそのとき俺もやってたギャルゲのネタバレが奴の日記に書かれていて
泣いた覚えがある。

ギャルゲヲタ、逝ってヨシ。
  ,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]  
  (´・ω・`)  オレモナー
634名無しさんの野望:03/05/03 16:21 ID:x9mN7kiT
23歳。
去年まで少尉候補生君だったけど、Bf109Fと偏差射撃で
一年で150機しとめた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1日で17機も撃墜すればダイヤモンド剣付き柏葉付騎士十字章もらえる。
もらうだけもらって出撃せずに退役することもできるし、命がけで
思い切って出撃してしまえば50パーセントで大尉に特別昇進できる。
度胸がなきゃ後方で教導隊すればいいだけ。暇つぶしになる。
バトルオブブリテンとか北アフリカ戦線とか色々あるのでマジでお勧め。
でもこのあいだBf109Gを受領したあと、エンジンの調子が悪いんで脱出したら、
クラッときて気が付くとずいぶん居心地のいいお花畑に居ます。ここはどこだ?
635名無しさんの野望:03/05/03 18:24 ID:Z05ApNC0
FullThrust必死だな
636名無しさんの野望:03/05/04 02:35 ID:mmy6Juji
>>622
馬鹿野郎! 勿体ないじゃねーか!!
クソマチ〜がキャンプしてやがったら、まず歩兵で様子見だ!
そしてやられないようチョロチョロしながら、気を引いて、
相手の死角に潜り込んだら便所に行ってクソして歯を磨いて着替えて来い。
相手がイライラした頃に、頃合いみてリスポーンして、88ミリにてドカン! これだ。

ドンドコ出たって餌になるだけぢゃよ。
637名無しさんの野望:03/05/04 02:41 ID:Hh537odQ
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   以上、デムパさんのDieMatty講座でした。
638名無しさんの野望:03/05/04 07:32 ID:j+1ycfVm
間の旅団システム概要読んだ。
やっぱり他のゲームとは違う次元を目指していると感じた。
639名無しさんの野望:03/05/04 10:36 ID:PRiRtPwn
読みました。こりゃ凄いですな。これまでのゲーム史上考えられなかった、
徹底的なピラミッド構造。上意下達システム。いままでのような奔放な自由は
なくなるけども、すべての作戦からすべてのミッションにいたるまで、
HCの意思の反映となるわけで、これまでのMMOGのように
局地的には強い相互作用、そして広域的にはきわめてゆるい結合でしかないという
大規模オンラインゲームの性格そのものが、完全否定されるシステムに見えます。
これまでのあらゆるMMOGを含む全てのオンラインゲームでは
実現しなかった&考えられもしなかったレベルの大きなパラダイムシフトを
CRSは狙っているように見えます。DOOM時代以前からオンラインゲームをやってるせいか、
非常に感慨深いものを感じました・・・

これが成功するかどうかは、誰にもわからなさそうだけども。
640名無しさんの野望:03/05/04 16:33 ID:Sz2xo515
今更何いってるんだ?
641名無しさんの野望:03/05/05 08:02 ID:bCZHaZBL
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   Доброе утро!
642名無しさんの野望:03/05/05 09:07 ID:p74S4BNR
まぁどんなシステムになろうが、英語で細々と作戦指揮や状況報告など出来ない
俺としては、今まで通り下っ端で戦車や歩兵使って適当に突撃や防衛するくらいしか
ないわけで・・・
結局出撃できる場所が減るだけで、今までと何も変わらないような気がするな。

しかし階級や部隊でプレイ制限を設けるのもいいが、んなことになったら
フランス軍なんかどうなるんだろうねぇ。
今でさえ、敵がAB直前まで迫ってきても歩兵が1〜2人しか出てこないほど
士気が最悪の状態なのに、とても旅団規模の攻撃部隊なんか組織できるとは
思えないな。
643名無しさんの野望:03/05/05 09:25 ID:bCZHaZBL
  ,,,,,,,,,,,,,,
 [,|,,,★,,|]   毒素戦キボォヌ
644名無しさんの野望:03/05/05 09:39 ID:iwYO2Wy3
「本体はどうした!!」
「く 食っちまったよ」

ミギー・・・
645名無しさんの野望:03/05/05 10:07 ID:QGXmr9Nd
>>642
おそらく旅団の人員数に上限を設けるんじゃないかな。そうするとイギリス軍の
旅団はすぐ定員がいっぱいになってしまい、好むと好まざるとにかかわらず、
フランス軍の旅団に配置されると。

ま、そこで嫌々戦っても士気が上がるわけもなく、イギリス軍に移動することも
できないから、Axisに移っていくプレイヤーが増えるのではないかと。(W
646名無しさんの野望:03/05/05 10:57 ID:bCZHaZBL

  ノノノノ
 [___●_]  
 ( ゚∋゚)  ロシア軍服は暑いので脱ぎ捨てた
 (|〆/|)   
/|  ̄ |   
  ∪ ∪
647名無しさんの野望:03/05/05 19:07 ID:iwYO2Wy3
>>646
かかか!やっぱり脱いだなちくしょう
暑いだろ! 暑かっただろ!
かかか!

ところで旅団システム分かりずらすぎませんか?
園児にもわかる程噛み砕ける人いませんか?

>>646
キミは駄目ね。本体食っちゃったんだから。
どせ帽子が本体なんだろ?
ぱ・パラサイト・・・
648647:03/05/05 19:12 ID:iwYO2Wy3
初心者の人でね、質問あれば受付ます。
20:00ごろまで。
死ぬから。それ以降駄目。
酔いでね。
649647:03/05/05 19:16 ID:iwYO2Wy3
今ね、ビール3g飲んでるからね。
大した答えないから。
のんべぇだから。
650647:03/05/05 19:25 ID:iwYO2Wy3
みんな飲んべぇには冷てぇなあ・・・
なんだよ・・・
651名無しさんの野望:03/05/05 20:18 ID:iwYO2Wy3
きしょうじゃ表示したら40日後にシステムを壊すスクリプト書いてやる

$su
#bash
bash2.02$rm -all [ af -40];
end

さよなら


652名無しさんの野望:03/05/06 01:46 ID:61cHwZe9

  ノノノノ
 [___●_]  
 ( ゚∋゚)  寝る!
 (|〆/|)   
/|  ̄ |   
  ∪ ∪
653名無しさんの野望:03/05/07 02:28 ID:xa1X4Cg/
もげ
654名無しさんの野望:03/05/08 01:27 ID:n2tSf/35
なんだか繋がりませんな。

トレ鯖くらい開放してくれよう(TT
655名無しさんの野望:03/05/08 19:04 ID:pxVRhiC8
age
656647:03/05/09 08:29 ID:tjVsKZB2
すんませんでした!!酩酊状態でわけわかめでした!!
変なこと書いてすんませんでした!!
>>651のスクリプトは出鱈目です。unixのコマンドラインを適当に並べただけです。
657名無しさんの野望:03/05/09 08:37 ID:c85X27VP
ブラウザでopera使うとログインでpleynet立ちあがらねえ。。。真っ暗になって
解決方法ないかな
658名無しさんの野望:03/05/09 08:50 ID:z0QO9USR

  ノノノノ
 [___●_]  
 ( ゚∋゚)  IEを使う!
 (|〆/|)   
/|  ̄ |   
  ∪ ∪
659名無しさんの野望:03/05/09 12:07 ID:voTTgFJ4
最近のゲームパターン
1:南部でドイツ軍猛進撃、フランス軍陣地を続々占領
2:フランス軍がマップ端まで駆逐され、南の前線がほぼすべて英軍になった頃に英軍反撃
3:英軍がフランス軍陣地を次々奪還、そのうち膠着状態だった北部戦線もドイツ軍プレイヤーの分散で崩壊
4:主要空港を次々と奪われ、ドイツ軍が各所で制空権を失う
5:ドイツ軍敗走、ルクセンブルクを奪われたあたりでマップリセット

よーするにフランス軍がいなければ、最初から連合軍が圧勝ってことにも
なりかねないわけか。
660名無しさんの野望:03/05/09 12:13 ID:iheytO6A
ってそれって前回の結果ですね、
その前まではGentあたりまでドイツ軍が攻め込んで勝つってパターンでしたよ。
661名無しさんの野望:03/05/09 12:42 ID:voTTgFJ4
今のゲームも、2〜3と徐々にこのパターンへ移りつつあるような・・・
少し前までなら2の時点で、北部で持ちこたえていた英軍が耐え切れなくなって崩壊
アントワープを占領され連合軍大敗走、ってパターン続きだったんだけどね。

問題なのは、最近のドイツ軍が各所で制空権が取りきれてないことなんだよなぁ。
アントワープにスピットファイアが大量配備された頃から、北部ではスツーカやBf110の
活動が封じ込められてしまい、逆に連合軍はハリケーンが爆装されたおかげで
地上部隊へ次々爆弾を落としてくるしと・・・
ドイツ側の使える戦闘機がBf109だけというのも厳しいのかも。
662名無しさんの野望:03/05/09 13:21 ID:iheytO6A
確かに制空権無いから、敵の攻撃を押し返すのがかなり辛い、
タイミング悪いとABに閉じ込められた上にHurryの爆弾降ってくるし、
枢軸側のプレイヤーに、まとまった航空ユニット使う連中がいればいいのだが。
663名無しさんの野望:03/05/09 13:56 ID:h/+ywj0m
連合軍の近接航空支援なんて遊びですよ。
ドイツ軍の近接航空支援はしゃれになりません。
664名無しさんの野望:03/05/10 03:39 ID:TYmnroP3
ドイツの陸軍は88+牽引車のコンボが無いと死ねる。
ドイツの空軍は109とスツーカが無いと死ねる。

単体では生きて行けないドイツ軍。
665名無しさんの野望:03/05/10 04:39 ID:4ryHUQQX
>664
>ドイツの空軍は109とスツーカが無いと死ねる。

そりゃ死ぬなぁ…。
666名無しさんの野望:03/05/10 06:16 ID:OYcWfraS
結局投票に反してBf109Fを導入した判断は正しかったということに
なるのかな。
667名無しさんの野望:03/05/10 14:45 ID:JcI7twtP
制空権とらなければどんな戦場でも負ける可能性は高い。
だからまずはBF109Fを選択する。

というのは正しい判断なんでしょうけど、投票無視ってのはねぇ。
pz3h導入しても上記理由で負け戦になれば身を持って知ったと
思うんだけどなぁ。
668名無しさんの野望:03/05/10 16:33 ID:WOeuHjmJ
前線の将兵の声を無視して本国の上層部が
勝手にことを勧めるのはある意味リアルだなぁ
669名無しさんの野望:03/05/10 16:40 ID:8j+H7jNd

  ノノノノ
 [___●_]  
 ( ゚∋゚)  そもそもユニットが決まる前はユーザー投票で決めると名言してたのか?
 (|〆/|)   
/|  ̄ |   
  ∪ ∪
670名無しさんの野望:03/05/10 16:41 ID:8j+H7jNd

  ノノノノ
 [___●_]  
 ( ゚∋゚)  明言だったよママン
 (|〆/|)   
/|  ̄ |   
  ∪ ∪
671名無しさんの野望:03/05/10 17:43 ID:jSJ/7+Xw
ドイツの兵器が投票で決まる? わけないよな。総統が決めるんだよ。
672名無しさんの野望:03/05/10 19:27 ID:RBQ0SXj/
日本人プレイヤーって何人います?
673名無しさんの野望:03/05/10 19:52 ID:jSJ/7+Xw
60人くらい?
674名無しさんの野望:03/05/10 20:28 ID:8j+H7jNd

  ノノノノ
 [___●_]  
 ( ゚∋゚)  DHEだけで100人超えてるジャン、150人ぐらいはいると思われ。
 (|〆/|)   
/|  ̄ |   
  ∪ ∪
675sage:03/05/11 00:14 ID:P2YUW1Zp
Bf109Fは十分Bf109Eで代役ができたはず、
単に戦闘機に乗ってるプレイヤーが少なかっただけで、

現状でも枢軸側は(枢軸側に限らないかもしれないけど)、戦闘機が活発に制空権を取っているとはいえない状況だし。
676名無しさんの野望:03/05/11 00:18 ID:P2YUW1Zp
と言いつつも上が下の意見を聞かないのはリアルでいいかもしれないとか思ったり。
677名無しさんの野望:03/05/11 04:59 ID:UtdOQnaS
109Fとか使って低空でグルグル回って簡単に落とされているの
とか見ると浪費しているとしか思えないよね。109Fって109Eより
ずっと防弾性能がいいので、多少食らっても余裕で逃げられる。
678名無しさんの野望:03/05/11 07:50 ID:ujLcZkR9
>>675
109Eの性能が足りないというよりも、単純に新機種導入した分総在庫が増えることが
重要なのではないかい。
679名無しさんの野望:03/05/11 08:38 ID:XgnGCtXu
そろそろFFオンにしてくれねーかな
TKは嫌だけどかなりリアルになりそう もうハァハァものでしょ
プラネットサイドってオンラインゲームは味方を攻撃するとポイントがたまって
そのポイントがある程度たまると何か制裁処置か、垢BANか あるらしいけど
このシステム頂いて欲しい
680名無しさんの野望:03/05/11 11:23 ID:ujLcZkR9
 曲射砲による間接照準射撃が導入されたらFFは無いとおかしくなりますね。
そうしないと、味方がばかすか打ち込んでいる目標地点を平然と進撃できて
しまいます。
 おっしゃるとおりFFを無くすのではなく、故意にやるプレイヤーに対する制裁を
用意することでしょうね。ただし、故意かそうでないかの見極めが非常に難しく、
争いの種になるのが火を見るより明らかなので、すぐには導入できないのでしょうが。
681名無しさんの野望:03/05/11 12:30 ID:4xyIwB1L
Ju87の250kg爆弾一発でBANされそうだな。
682名無しさんの野望:03/05/11 12:31 ID:UtdOQnaS
WarbirdsやAces Highで昔から導入されている、味方を撃ったら
ダメージが自分に跳ね返ってくるKill Shooterシステムがいいん
じゃない。
683名無しさんの野望:03/05/11 13:54 ID:wSOK4xyc
当たれば大抵一撃即死の陸上兵器はともかく、マーカー表示される航空機ならFF-Onでも
いいんじゃないかとは思う。
そうすれば撃った機銃が味方に当たらないのをいいことに、たった1機の敵をハリケーンや
スピットが団子になって後ろから追いかけ回して機銃撃ちまくりっていうのは出来なくなると
思うからね。
あと、スツーカやハインケルの後部銃座で尾翼に当たり判定をつけたりしたら面白いかも・・
684名無しさんの野望:03/05/11 18:35 ID:BWaSsp1m
>>683
> そうすれば撃った機銃が味方に当たらないのをいいことに、たった1機の敵をハリケーンや
> スピットが団子になって後ろから追いかけ回して機銃撃ちまくりっていうのは出来なくなると
> 思うからね。

最近のバージョンで車両・航空機で味方から撃たれても被弾音がするのは
実はこういう問題に対する妥協というか対策だと思っているのだが・・・・・
いきなり被弾音聞こえたらびっくりする。
685名無しさんの野望:03/05/11 23:45 ID:wSOK4xyc
一体イギリス軍はどうなってしまったんだ?
昨夜から今朝にかけて、たったの半日で戦線が大崩壊してるのだが、
ひょっとして94chが週末休暇で戦線離脱でもしてしまったのか?
686名無しさんの野望:03/05/12 00:51 ID:V9ca5+x3
687名無しさんの野望:03/05/12 10:03 ID:XAgplYqd
どうやら無料でできる期間があるらしいですがどうやれば無料でできるのでしょうか?
688名無しさんの野望:03/05/12 11:35 ID:Dw1TaZMA
CRSにメール出す
689名無しさんの野望:03/05/12 13:09 ID:V9ca5+x3
>>687
http://www.gigex.com/product.asp?source=00575&packageID=0057500001
ここのDownload Now!を押す。WWII Online 7-day trialという別ウィンドウが出現する。

自分のメルアドを入力してDOWNLOADボタンを押す。
適当に「はい」押してるとGigex経由でダウンロードが始まる。
途中で専用のアカウント作成ページが出現するので指示通りにメンバー名、パスワード、
メールアドレス、ゲーム内での名前を記入して作成する。
それが終わったらメールをチェックして[email protected]から作成完了のメールが着ているか確認。

アカウント作成作業が終わってしまえばGigexのダウンロードを中止して
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/downloads.jsp
公式サイトからResumeソフト使って本体をダウンロードしてもいい。
Gigexはダウンロード中のムービー垂れ流しがウザイので。。。

インストールが終わったら
http://www.bi.wakwak.com/~yps/wwiiol/index.html
ここで一通りのこと覚えて、そのページにある
「Axis側でログオンする/Allied側でログオンする」をクリックすればOK。

あとはアカウント作ったときのメンバー名とパスワード入力すればゲームが始まる。
690名無しさんの野望:03/05/13 01:39 ID:feuYr/TW
今日始めてやりましたが楽しかったです。
親切にアドバイスしてくれた方々ありがとう。
691名無しさんの野望:03/05/13 13:40 ID:MvGOBkmS
Bonzai!
692名無しさんの野望:03/05/13 13:43 ID:rFm7Fbln
きのう数ヶ月ぶりにJoinいたしました。
81の皆さんと交わることはありませんでしたが
楽しかったです
っていうか、格段にグラフィックが進化してて
重々
693名無しさんの野望:03/05/13 13:45 ID:MvGOBkmS
Bonsai!
694名無しさんの野望:03/05/13 16:39 ID:vpb/zgh+
will they bring anime??? please bring us anime!!!!!
695名無しさんの野望:03/05/13 17:05 ID:WkWnq0p/
正直、Bf110の有効な運用方法がわからない。
特に爆装されてない方は、戦闘機としては鈍すぎて使えないし
地上攻撃機としてはでかすぎてAAの的になりやすいしと、
同じ爆装タイプでもハリケーンとは大違いだよなぁ。

それにしても、アントワープが健在だとスピットファイアは
あちこちで大活躍ですね。
一体何機の在庫があそこにストックされてるんだろう?
696名無しさんの野望:03/05/13 17:09 ID:ASrISevd
Bf110の旋回性能はアホみたいにいいですよ。
零戦みたいな戦い方なら最強かも。
697名無しさんの野望:03/05/13 18:05 ID:vRsbhA3g
Bf110ってヤラレ役でしょう
実際そうだったみたいだからしょうがない
698名無しさんの野望:03/05/13 19:04 ID:MvGOBkmS
あほか、パイロットの腕次第だよ
Bf110をうまい奴が操縦すると格闘戦なんかだと手におえなくなる
しかも、攻撃力最強。いや、俺は枢軸のみでプレイしてるのだけど、
見ててそう思う。Rausとか見てみ
699名無しさんの野望:03/05/13 19:30 ID:WkWnq0p/
ドイツ機はパイロットの腕に寄るところが連合機より大きすぎるんだよな。
まぁ戦車もだけど。
700名無しさんの野望:03/05/13 19:39 ID:DcDhnWLo

  ノノノノ
 [___●_]  
 ( ゚∋゚)  >>699それは連合も同じだと思われ。
 (|〆/|)   特に連合機は装弾数が少なすぎる。普通の人なら1、2機落としたら弾切れ。
/|  ̄ |   ドイツ機は110は火力が凄まじいし、109も7.92mmを60秒も撃てるのは大きい。
  ∪ ∪   ただ、例外的にフランス機は長時間撃てるのでウマーだが。
       戦車に関しては同意。A13はちょっと違ってくるけど。
701名無しさんの野望:03/05/13 20:22 ID:vpb/zgh+
濃厚な弾幕=ヘタクソでも1機は撃墜できる=集団として強い
というのが連合機の設計思想・・・
702名無しさんの野望:03/05/13 22:20 ID:tuxdfy1a
このスレもりあがらんね

てか、皆DHEのサイト逝ってんだろうけど
703名無しさんの野望:03/05/14 07:27 ID:3afQYCs5
>>702
何でDHE?
ひろゆきが訴えられたから?
704名無しさんの野望:03/05/14 09:13 ID:JpMdVdS5
Bf110って最近まで俺もやられ役だと思ってたけど、
同じ空域に居た某プレーヤー、Spitとかも倒してて、よく見たらBf110だったし、
なんかうまいこと格闘戦にもちこめばBf110強いみたいですね、
俺は当然使いこなせないけど
705名無しさんの野望:03/05/14 11:45 ID:DXu8zHLH
Bf109の運用が悪いのかSpitが強すぎるのかわからんが、北部の
英軍戦線はとにかく制空権をなんとかしないとドイツに未来はないね。
最近じゃどこ行ってもSpitが飛んでいて、スツーカやBf110にとっては
まさに地獄…

>>700
その、普通の人で1、2機落とすのがドイツ機じゃ難しいわけで〜
見てるとせっかくのBf109で低空・低速の旋回戦にわざわざ付き合って
無駄に落とされてる人が本当に多いんだよな。
706名無しさんの野望:03/05/14 12:06 ID:NDGhedbD
>>705
Bf109で友軍のBf110が敵機に追撃されてる
よっしゃ助けに行くぜ、低空から敵の背後に着くため旋回中
敵領土のAI にコックピット一撃で殺されますた
707名無しさんの野望:03/05/14 12:44 ID:LHVC5FV4
>なんかうまいこと格闘戦にもちこめばBf110強いみたいですね
格闘戦って時点でBf110の使い方間違ってないか?
回ってもspitは凌駕できないし、加速が悪いしtopスピードでも負けてるから
ダイブで逃げる事も出来ん。
むしろ格闘戦のみで考えるならスツーカの方が良くない?
ただし、馬力で負けてるからspitより早くヘロヘロになるし、エネの回復も
spitに比べて遅いから時間がたてばたつほど不利になってくけど。
つまりBf110はB&Zしてなさいってこった。
708名無しさんの野望:03/05/14 15:28 ID:mlk0c4h/
まぁBf110は早いとこレーダーつけて夜間に活躍しなさいってことだな。
もっともこのゲームじゃ夜なんてあってなきが如しだけど・・
709名無しさんの野望:03/05/14 15:40 ID:NUljhp/8
Bf109は使いこなせば本当に強いですよね。
きちんとエネルギー管理できてれば1on1かそれに近い状況では
連合のいかなる戦闘機にも負ける要素がない。エース級が3機も集まれば、
SpitやHurriの5機や10機なんて次々に撃ち墜としていく。
ただ、そこまでいくにはちゃんとした知識と訓練が必要なわけで・・・
LWでがんばろうと思っている人にはまず座学で
しっかり空戦理論を身につけることをお勧めしたい・・・
710名無しさんの野望:03/05/14 16:32 ID:LHVC5FV4
  ノノノノ
 [___卍_]  
 ( ゚∋゚)  ドイツ機の基本は縦旋回。
 (|〆/|)   攻撃の基本はビックリアタック。
/|  ̄ |   1on1の基本は吊り上げ。
  ∪ ∪   敵機多数時の基本は逃げ。
711名無しさんの野望:03/05/14 17:45 ID:O2cREegg

  ノノノノ
 [___●_]  そのとおり!>>710
 ( ゚∋゚)  敵がエネルギー優位なら味方を囮にして高度ageもウマー
 (|〆/|)  
/|  ̄ |   
  ∪ ∪   
     
712名無しさんの野望:03/05/14 18:07 ID:CNq+9K1u
  ノノノノ
 [___肉_]  >>711
 ( ゚∋゚)  死刑
 (|〆/|)  
/|  ̄ |   
  ∪ ∪   
713名無しさんの野望:03/05/14 18:32 ID:O2cREegg
>>710
>>712

.         ノノノノ     ,;⌒⌒i.
    〆⌒ヽ[_●_]⌒ヽ (   ;;;;;)  ______
   (ミ   (゚∈゚ )  ミ)..   .,,:;;;) . |            |
   ( 卍 ) \/( 肉 ). ヽ| |/ |,;ノ.|   収容所   |
    ノノノノ ヽ  / ノノノノ  | /   .i; |______|
       ノ   /      | | ,,i;  ,  ,;⌒‖
      ( ヽ /ヽ  ,,,丶, | |,,;.     ;i,,  ‖ヽ
      \ ) )      ,,   . ´ヽ (,,  ‖丿.,,,
       /// . .  ,,  .  ,,  . ´ヽ   ‖,,, ..,
      `ヾ ヽミ ,,  .、 ヽ   . ヽ丶,ヽ  ‖、,,
714名無しさんの野望:03/05/14 18:53 ID:vQ47wnu+
エネルギーって何のことでしょう?
飛行機にエネルギーなんてものが存在するんですか?
715名無しさんの野望:03/05/14 19:28 ID:ZdZFcffC
(敵機との相対的な)速度、高度、角度の三つの差が
空中戦の優劣を決めるのだ。
716名無しさんの野望:03/05/14 19:28 ID:YGlzNSEX
>>714
運動エネルギー&位置エネルギー
717名無しさんの野望:03/05/14 19:37 ID:NUljhp/8
>>716
どうでもいいがIDが卑猥
718名無しさんの野望:03/05/14 20:12 ID:LHVC5FV4
エネルギーとは運動エネルギーの事で、飛行機においては主に高度と速度の事だよ。
水平飛行中にダイブすると速度を得る代わりに高度を失う。
同じく水平飛行中に上昇すると高度を得る代わりに速度を失う。
このように相互変換が可能な訳だ。
そして、エンジンによる加速は機体にエネルギーを溜める行為とも言える。
719名無しさんの野望:03/05/14 20:35 ID:NUljhp/8
718がいい説明をしたのでついでに。

速度はその機体の最高速度に制限されるため、貯められる量が限られているけれども、
高度は速度よりたくさんエネルギーを貯金できるから、史実においても戦闘機乗りは
できるだけ高く飛ぶことを常にしていました。

単純な議論では相手より速く旋回することができれば、相手の後ろをとって
攻撃することができます。これは単純に相手より旋回性能の良い飛行機であれば
勝てるということを言っているように見えますが、飛行機は速度が低くなるほど
機動が鈍くなるので、実は運動エネルギーのほうが影響が大なのです。
たとえ旋回性能の劣る期待で戦っても、相手より高い高度から戦闘を開始することが
できれば、適切な機動により、そのエネルギー差が速度差となり、それが最終的には
旋回速度、つまり角度の差としてあらわれ、決着がつきます。
720名無しさんの野望:03/05/14 21:24 ID:BF0LGVHz
このゲームやってみたいんですけど、多い時間帯で大体何人くらいがプレーしてますか?
721名無しさんの野望:03/05/14 21:36 ID:ZdZFcffC
今は正確な人数が表示されないので分からないけど、
昔は2000〜3000人くらい一度にプレイしていることがあった。
722名無しさんの野望:03/05/14 21:38 ID:ZdZFcffC
っていうか今は無料期間で1週間タダでプレイできるんだから、
プレイしたいならどんどんプレイしてみるのがお得かと。
723名無しさんの野望:03/05/15 01:37 ID:ODsZTeBe
DHEって何の略なんだろ
724名無しさんの野望:03/05/15 01:39 ID:4cyn2qRg
>>722
それって終わったんじゃなかったっけ?
725名無しさんの野望:03/05/15 03:34 ID:nrq94fr0
>>724
4日ほぼ前に再び始まったばかりですが何か。
726名無しさんの野望:03/05/15 03:34 ID:nrq94fr0
4日ほど前に、ね。
727名無しさんの野望:03/05/15 05:40 ID:xXF1p/c6
>>723
ドコサ・ヘキサ・エン酸。
お魚によく含まれています。
アタマヨクナルヨ!
728名無しさんの野望:03/05/15 07:28 ID:axF20wLC
序数 103がダイナミックライブラリ teulKit.dll からみつかりませんでした。
といって起動できません。何か対処法はあるでしょうか
OSはXPです
729名無しさんの野望:03/05/15 08:10 ID:nrq94fr0
聞いたこと無い不具合だな……。
730名無しさんの野望:03/05/15 08:15 ID:nrq94fr0
と思って調べてみたら、無料トライアル関連で同じ問題が発生している
人が結構いるのね。
http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_message.jsp?group_id=8809&parent_id=2666281
http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_message.jsp?group_id=8809&parent_id=2642522

解決方法が載っている。
731名無しさんの野望:03/05/15 08:18 ID:axF20wLC
>>730
フルバージョンをDLしてインスコしろ
ってのが解決法でいいでしょうか
英語がわからんTT
とりあえず試してみます。ありがとうございました。
732名無しさんの野望:03/05/15 08:42 ID:4cyn2qRg
>>725-726
ありがとう!今からインスコしまつ。待ってろよ!ハァハァ
733名無しさんの野望:03/05/15 09:17 ID:qMO2XDxD
>>689の説明にGigexのDownloadを即座に中止して公式サイトからフルバージョンを落とすを付け加えるといいかもしれないいいかもしれない
734名無しさんの野望:03/05/15 18:09 ID:Wi2TYxiQ
誰かジョイスティック無しで戦車などを操縦してる方がいたら、
よろしければkeymapの設定ファイルをください
ジョイスティック持ってなくてうまく動かせません
88 needs tow!!
735名無しさんの野望:03/05/15 19:12 ID:nrq94fr0
飛行機に乗らないなら、3500円ほどで買えるマイクロソフト
のサイドワインダー・ジョイスティックを買った方がいいよ。
キーボードオンリーで車両動かすのは苦行。
736名無しさんの野望:03/05/15 19:22 ID:Wi2TYxiQ
マウスで動かします
というかジョイスティックはあるんだがノートなんで使えないんですよね・・・
GameportからUSBに変換するアダプタをなくしてしまった・・・
737名無しさんの野望:03/05/15 21:32 ID:qMO2XDxD
( ゚∋゚) age
738名無しさんの野望:03/05/15 22:44 ID:4cyn2qRg
今やってる一週間のトライアルは、製品版と同じマップなんですか?
製品版やってる人と会うって事もあるんですよね?
739名無しさんの野望:03/05/16 03:16 ID:T6Ujk1Ci
同じですよ。
英語だらけでわからんことも日本人に聞けば教えてくれますし。

あと、とりあえずドイツ側に入ることをオススメしておきます。
740名無しさんの野望:03/05/16 08:19 ID:FqI00QYx
大体何時くらいがプレー人数が一番多いんですか?
741名無しさんの野望:03/05/16 09:26 ID:Qt8bYBTM
>>740
日本人が多いということでしたら、午後11時以降ですね。全体のプレイ人数なら
日本時間のお昼前くらいでしょうか。

午後11時以降にAxisにログインして、チャンネルを81にセットすれば、ほぼ100%
日本人はいると思います。
742名無しさんの野望:03/05/16 09:49 ID:FqI00QYx
>>741
ありがとうございます。
しかしこのゲーム、歩兵だと気長に待たないとなかなか敵と遭遇できませんね・・・
743名無しさんの野望:03/05/16 10:35 ID:kzK3BU5S
>>742
まぁこのゲーム、歩兵だと会敵するまで2〜3日は当たり前だからねぇ・・・
リアルっちゃリアルだけど。
途中で抜けたくなったら、チャットで「 .camp 」って打つと野営するから。
それからこのゲーム、空腹の概念があるから、腹が減ったら野うさぎとか鹿をハントして食料を調達するように。
仕留めた獲物の近くで「 .cook 」で食料になる。「 .eat 」で食べる。

最近ハントばっかやってるよ・・・
744名無しさんの野望:03/05/16 10:48 ID:6FW/qPu6
レンジャー系のスキルで、近くに居る敵兵を見つける能力
とかも上げといた方がいいね。
745名無しさんの野望:03/05/16 13:54 ID:JxAWlGM0
何のゲームの話だw
システムMesで激戦ぽいトコに出ればいきなりドンパチやってるぞ。
防衛戦なら地味ながらPAKがお勧め。
攻略戦ならとりあえずライフル兵で出て、オペルに乗れば戦場に連れてってくれる。
そこで何もわからず20回くらい死ねば1KILLくらいできるようになるだろう。
健闘を祈る
746名無しさんの野望:03/05/16 17:01 ID:XLlxFwlI
 ブーーーーーーン
''''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──--- ぃゃぁー  ) ぉぉおおおれれれをををッ!!
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  ぉぉぉ置いていかないでくれぇぇぇぇぇ!!!!
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!U_ ろ
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д゜;) ゜
ニ─        _,.. ゝ、 O
  OPEL  _,.. -‐'"   しへ ヽ ダダダダダッ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /

          (うあぁぁぁぁぁぁぁ!! 歩いていくのマンドクセェェェ!!!)
747名無しさんの野望:03/05/16 17:18 ID:q1ozLehk
Opelにゃ荷台に屋根ないぞ!?ww
748名無しさんの野望:03/05/16 20:55 ID:7TKK6k1i
>>746
ほんと、よくあるよなそれ。
749名無しさんの野望:03/05/17 13:00 ID:3poCGUHV
良くあるよな、それw
そーゆー時はチャットよりもSMG撃ちまくるが吉。
気の利いた奴なら停車してくれるぜ。
750名無しさんの野望:03/05/17 15:59 ID:zm8DmaNL
バージョン1.9のDepot spawningで、条件がそろえば敵の町の
中から歩兵が出られるようになるので、そうすればOpel待ち時間
とかを減らせると思う。
751名無しさんの野望:03/05/17 21:36 ID:jyHFNXgE
オッオォー
オッホホホッ
752名無しさんの野望:03/05/17 22:47 ID:sD3pX+Sb
逆に増えると思う。
753名無しさんの野望 :03/05/18 08:33 ID:2iMmGsfE
トライアルやってみたけど一人も殺せない・・・
殺されまくり
754名無しさんの野望:03/05/18 10:43 ID:SnMC5dyc
センス悪い人は1KILL取るまでに30回以上死ぬことになると思われ。
初心者は篭もり好きな連合で防衛戦に参加し、対戦車砲に載ると
KILL取りやすいんじゃないかな?
755名無しさんの野望:03/05/18 13:37 ID:2iMmGsfE
やっと2kill…ムズー
でもオモロイ
756名無しさんの野望:03/05/18 16:53 ID:NcZilYOP
1クリック10円。掲示板にリンクを貼り付けるだけで・・・
先月分82000円入金されました。
リンクスタッフの登録はメアドと任意のパスワード
を入力すれば完了。メアドは無料メールでも可。
http://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=ID11813
騙されたと思ってやってみ
757名無しさんの野望:03/05/18 17:07 ID:iUjpG7OV
本体が ぜんっぜん 落とせません。。
758名無しさんの野望:03/05/18 17:20 ID:6DofP6JH
無料期間っていつまででしょうか?
759名無しさんの野望:03/05/18 20:44 ID:Vykbb5ir
枢軸の対戦車砲、全然面白くない
対戦車砲使うなら連合だね。丘の上にfbがあったりすると最高
760名無しさんの野望:03/05/19 00:31 ID:vu8PSKyD
ばかもの、Pak36の照準器の倍率は秘かにゲーム中最高だ。
戦線北部ならMatilda Mk II以外全部アウトレンジで撃破きる。
761名無しさんの野望:03/05/19 01:16 ID:HM7yZ6UN
ある程度慣れるまでは2ポンド砲の方がやりやすいかも、
弾道が比較的まっすぐだし、おまけに枢軸戦車をすぐ貫通できるから、
でも慣れたら遠距離での射撃はPak36の方が使いやすいはず。
762名無しさんの野望:03/05/19 02:14 ID:RugUNwbs
PAK祭りが気に入らない人かな?
そんな時は気にせず戦車を使えばいいと思う。
見通し悪い戦場じゃ前目に出て歩兵を牽制してくれると有り難い。

2ポンド砲の砲は詳しくないけど、ドイツ戦車は柔だからやってて楽しいんじゃないかなw
763名無しさんの野望:03/05/19 03:10 ID:lqDfl77X
2pdrは強いですね。
あの砲弾の直進性と360度くるっと回れるのは死角がない。前にしらっと出て
みたら簡単に枢軸の戦車10KILLしたこともあります(単独で突っ込んでくる
方に問題があるんですが)
フランスの1937は威力あるしその割には自力移動可能なので、結構嫌な相手
です。
対戦車砲も今回のPAK・FLAK祭りで再評価されるんではないでしょうか。

とはいえ対戦車砲なんて単独で活躍出来るものではないので、色んな兵器が
混在してしかるべきです。戦車での護衛や歩兵のサポートが主任務だし。
制空権なければ怖くて使えないし。
>そんな時は気にせず戦車を使えばいいと思う。
と私もそう思います。
わたしは結構楽しめたな。PAKで1KILLもとれなかったけどw
764名無しさんの野望:03/05/19 03:47 ID:hu/Jye3l
照準の倍率が上がる前のバージョンの頃
PAKで対空射撃とかやってたなぁ。
たまに命中して落としてたり。
765名無しさんの野望:03/05/19 06:16 ID:mDotmsOZ
間違えてAlliesに入ってしまった
そしたらunable to changeだって
どれくらいしたらaxisに戻れますか?
766名無しさんの野望:03/05/19 07:01 ID:vu8PSKyD
30分
767sage:03/05/19 09:01 ID:6/vJyixv
今回のPAK祭り、88ミリ砲の威力を実感。
攻めにはあまり使えないと思ってた88ミリ砲も、今回はMattyを難なく撃破、
やっぱり数と作戦の中でうまいこと使うのが重要なのかな。
768名無しさんの野望:03/05/19 09:16 ID:+ct214Y8
PakやAAは、とにかく被弾したら見た目でもはっきり残骸とわかるくらいに
グラフィックを変化させて欲しいよ。
機銃はともかく、榴弾が直撃したら砲がひっくり返ったり黒焦げになるとか・・
現時点だと戦車の榴弾で直撃しても外見にさほど変化がないので、攻撃してる
側からは画面から完全に消えるまで死んでるのかわかり難いのが、実は非常に
厄介だったりします。
769名無しさんの野望:03/05/19 12:29 ID:z73peUbe
88にとっちゃ、マチーは鈍足な分だけA13よかやりやすい相手だね。
続々湧き出るゴキマチーを次々と撃沈。

外見の変化が欲しいのは同感。
歩兵だったらバッタリ倒れるけど、PAK、グラフィックの変化なんてあったの?
770名無しさんの野望:03/05/19 13:40 ID:17NfdgWK
そこらへんは「近日予定」のVisual Damage Systemで再現されるようになるだろ。
半年か1年ぐらいかかりそうな悪寒だけども。
771名無しさんの野望:03/05/19 13:40 ID:17NfdgWK
Visible Damage Systemだったか。
772名無しさんの野望:03/05/20 07:41 ID:NXoFHyyE
英語ワカラン俺に戦場で使える簡単英会話を教えて

TANKなどでキャンプ中の人の近くを俺(inf)が通りかかった時
「敵は見えましたか?」
773名無しさんの野望:03/05/20 09:10 ID:8Fqm6zFf
vis enemy?
だけで大抵分かってくれますよ。
774名無しさんの野望:03/05/20 09:25 ID:zHJFcpbM
saw ET?
ET vis?

がいいかと
775名無しさんの野望:03/05/20 10:16 ID:RZxqoQ0H
まだ歩いてばかりで敵も味方にも遭遇したことも無いのですが、
開始からどっちに歩いていけば人に会えるんですか?
あと弾の補給はどこで?
このゲームはわけがわからん・・
776名無しさんの野望:03/05/20 10:25 ID:RZxqoQ0H
教えてよん
777名無しさんの野望:03/05/20 10:26 ID:Ldx28jMo
>>775
出撃地点適当に選んでないかい?
前線近くの街に行かないと誰もいないぜ?
778名無しさんの野望:03/05/20 10:28 ID:8Fqm6zFf
マップの画面で町が光ってたり、人のマークがついてる町は攻められてるから、
そういう町に入ると大抵味方いるので、そいつらについて行くと敵が出てくるかもしれないぞ、
779名無しさんの野望:03/05/20 10:29 ID:Ldx28jMo
>>775
それと弾薬の補給は基本的に無いよ。
ユニットの補給は出来るんだけど。
780名無しさんの野望:03/05/20 10:30 ID:RZxqoQ0H
>>777,778
ありがとうございます。
デモなのですが、出撃地点選ぶといいますか、
勝手にどこかに出現してるという感じなのですが・・
781名無しさんの野望:03/05/20 10:31 ID:RZxqoQ0H
弾ないですか・・環境的に歩兵しかできないので
手榴弾2発のみか・・
782名無しさんの野望:03/05/20 10:33 ID:8Fqm6zFf
いや、マップ画面で出撃基地選べるはず、
今は北端のBredaあたりが前線、
あとGeelだかPaalだかにもしょっちゅう敵が来ると思うよ。
783名無しさんの野望:03/05/20 10:35 ID:RZxqoQ0H
>>782
ありがとうございます。
聞いてよかったです・・
今から逝って来ます。
784名無しさんの野望:03/05/20 10:35 ID:8Fqm6zFf
ああ、弾の補給は、基地で1回ESCしてまた出撃するしかないですよ、
ライフルは200発あるから撃ち尽くしたことは2時間ちょっとSniperやってた時くらいだったから、
結構時間持つと思うよ、
785名無しさんの野望:03/05/20 10:38 ID:RZxqoQ0H
>>784
なるほど、了解です。

てっきり射撃練習ゲームなのかとがっかりしてました。
786名無しさんの野望:03/05/20 10:48 ID:RZxqoQ0H
出撃地点選ぶ画面って出てこないんです・・
行ってみましたがわかりませんでした。
787名無しさんの野望:03/05/20 10:51 ID:7xiEIADM
オフラインでやってると見た
788名無しさんの野望:03/05/20 11:14 ID:NXoFHyyE
hoog ga atui !
789名無しさんの野望:03/05/20 11:27 ID:QIiSileD
あ!そうですよ、オフラインだったですね・・
その・・何度もすみません。
オンラインはどこから入ればよろしいでしょうか?
790名無しさんの野望:03/05/20 11:37 ID:7xiEIADM
>>789
公式から入るか下のリンク先から入るがいい
http://www.wwiionline.com/launch_axis.html
ただしドイツ専用
クリックしてアカとパスを入れればMAPに入れるよん
791名無しさんの野望:03/05/20 11:38 ID:9gcO3B7r
まず公式ページに行ってください。

TOPページの真ん中あたりにヨーロッパの地図画像があるはずです。

その左に黄色で「JOIN NOW」と書かれたバナーっぽいのがあると思います。それを辿っていくと連合でログイン出来ます。
右にはグレーっぽいバナーみたいなのがあると思います。それを辿っていくと枢軸でログイン出来ます。

自分の好きな陣営でプレーするのが一番ですが、別にどちらとも決めていないのでしたら、枢軸の方が日本人が多いので、そちらでプレーすることをお勧めします。
792名無しさんの野望:03/05/20 11:40 ID:QIiSileD
アカウント、パスワードというのは、日本語ページで
入力した時と同じパスなのでしょうか?
793名無しさんの野望:03/05/20 11:41 ID:QIiSileD
>>791
ご親切にありがとうございます。
やってみます。
794名無しさんの野望:03/05/20 12:33 ID:zHJFcpbM
ここは親切さんがたくさんいるスレですね
795名無しさんの野望:03/05/20 13:23 ID:UJD4zgX/
>>794
結束しないと生き残れない世界だし(w
796名無しさんの野望:03/05/20 13:35 ID:QIiSileD
実はまだログインできてないのです・・・
本当に駄目駄目ですみません・・・
英語がよめませーーん!
797名無しさんの野望:03/05/20 13:38 ID:xMKS2O35
>>796
あの程度の英語が理解できないようならこの先辛いぞ。
外人とどうやって連携取るつもりなのかね?
ず〜〜〜〜〜〜っと81の日本人見つけて日本人とだけプレイするつもりかね?
798名無しさんの野望:03/05/20 13:43 ID:QIiSileD
>>797
799名無しさんの野望:03/05/20 17:09 ID:NXoFHyyE
同じく英語は全く得意ではない
でもゲーム内では大した英語は使わないよ
thx! GJ! where? ET e!!(enemytank east!!)
これくらい分かればプレイはできる
あとログインの仕方
・点滅して戦ってそうな町をクリック
・敵の町の方向確認
・適当にmission選ぶ
・武器選ぶ
・ログイン
・敵の町の方向にダッシュ
これで敵と出会えるでしょう
800名無しさんの野望:03/05/20 17:20 ID:7xiEIADM
アカ自体取ってなかったりしてナー
801名無しさんの野望:03/05/20 17:25 ID:DTnc599n
これは有料だからね
月額13ドルあたりだったかな
802名無しさんの野望:03/05/21 06:04 ID:bFho7RYE
opelでお客さんと雑談するのが楽しい
803名無しさんの野望:03/05/21 15:20 ID:iM0y73yY
初心者かわいいなぁ・・・
もっとこねぇかなぁ・・・
804名無しさんの野望:03/05/21 18:50 ID:AJgvsNor
>>803
だから本体が落とせないんだって。
805名無しさんの野望:03/05/21 21:00 ID:mUW53p7I
そうなんだ
806名無しさんの野望:03/05/21 21:16 ID:iM0y73yY
なんだかんだ800台だねこのスレも。
初めから読み返すと面白いよ。
807名無しさんの野望:03/05/22 00:22 ID:FwdhsK6o
本体、先週末に買ったマシンのために落としなおしたけど、あっさり落とせたよ?
808名無しさんの野望:03/05/22 00:47 ID:F8243Xqh
>>807
直リンキボンヌ
809sage:03/05/22 01:46 ID:cLqJZ/94
英軍必死だ。
810名無しさんの野望:03/05/22 01:46 ID:cLqJZ/94
あ、まちがえた
はずかちぃ・・・
811山崎渉:03/05/22 03:48 ID:DtehXW/E
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
812名無しさんの野望:03/05/22 04:08 ID:zbXXc0cn
公式から普通の落とせるやん
813名無しさんの野望:03/05/22 07:10 ID:UpQLdHdZ
只今7日間無料トライアル中(card要りません)
gigexにてトライアル用アカウント作成>返信メール受信
OHPより本体DL
最新パッチDL
各インストール
ユーザ名pass入力>PLAY
以上(簡単な英語です
僕もトライアル中..CARD作ろうかな…

814名無しさんの野望:03/05/22 07:24 ID:UpQLdHdZ
あとPLAY中にFLAG情報とかの詳細MAP見れないのですか?
「M」のマップてアバウト過ぎ
815名無しさんの野望:03/05/22 07:58 ID:nSlywR94
見られません。
ほかの人に聞くか、自分で情報を流しましょう。
816名無しさんの野望:03/05/22 11:45 ID:yfOvNkXT
自分の乗ってるopelのドライバーの名前を表示してほすぃ。
817名無しさんの野望:03/05/22 15:20 ID:7c9roaRi
error 10057 でて入れませぬ
トライアル3日目ですが・・・
ひょっとしてメンテ中?
818名無しさんの野望:03/05/22 15:29 ID:0nDVMuzV
おれもはいれねー
さばおちてるみたい
819名無しさんの野望:03/05/22 17:19 ID:0nDVMuzV
ムカッまだつながらねー
820名無しさんの野望:03/05/22 17:28 ID:7c9roaRi
バージョン1.88がリリースのせい?
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/downloads.jsp
821名無しさんの野望:03/05/22 18:28 ID:0nDVMuzV
damn!
822名無しさんの野望:03/05/22 19:12 ID:UpQLdHdZ
AA.AT gunなどの双眼鏡、照準って使いにくくありませんか?
動きが良すぎて
823名無しさんの野望:03/05/22 21:47 ID:yfOvNkXT
824名無しさんの野望:03/05/23 01:46 ID:P7gjTtHj
823で出てるサイトさんのBF109eのムービー見てると自分もあんな事してみたい!
と思い飛行機に乗るんだけど、敵機と正面衝突してたり、建物や地面と格闘してたり、
敵機に後ろに引っ付かれて逃げ回ってるだけの私が戦場にいるんだよね
ムービーみたいに華麗に撃墜できる日は来るのでしょうか・・・・
privateなのでBF110にしかのれないけど(^^;)
825名無しさんの野望:03/05/23 02:49 ID:fNGrJKWV
飛行機はあと知識があるとかなり違うと思う。
あと馴れ。これ大きい。
Bf110だったら、まずは高い所を飛べ。
相手をより先に相手を視認しろ。その為に見張りを欠かすな。
円が出る前のドットの状態で見つけろ。
そして、気づかれないように忍び寄って、その強力な火力で叩き落せ。
もし見つかって、攻撃をかわされた場合は圧倒的不利に陥る前に離脱を選択しろ。
そして他の迂闊な敵機を探せ。
これが基本。

もし乱戦だったら、まずは突っ込む前に周りの状況を良く確認しろ。
離脱する方向はどっちか、高い敵機はいないか、一番こちらを注意をしていない敵機はどれか。
見方劣勢ならば、こちらに気づいた、もしくは味方機のブレークに追随した敵機を無理に追いかけるな。
一旦上に離脱して、改めて敵機の向かった方向を見極めろ。
もし弾が当たらなくても、しつこく相手を追いかけるな。
速度と高度を失った自分に敵は真っ先に向かってくる。
その状態では逃げる事も出来ない。
高度を失って不利になってきたら一旦離脱して高度を取り直せ。

ただし、見方優位ならば見方機のカバーが期待出来るのでその限りではない。
ある程度ならば速度高度を捨てて弾をあてる事に集中しても良い。
しかし見方優位だったのに気がついたら周り中敵だらけなどにならないように
周りの状況は良く見ながら戦闘する必要はある。

つまり、上手い人は操縦が上手いだけなのでは無く、それよりも状況判断が上手いと言う事。
圧倒的不利状態を逆転するのは絶望的なので、そうならないように状況判断する。それが
何よりも大事。

頑張って上手くなれ。
826822:03/05/23 02:58 ID:0HSRxvHT
>>823
助かりました,,,出来ました。ありがとうございます
CDRに焼いておこう。。。
827名無しさんの野望:03/05/23 15:10 ID:4Gvc0DZL
今夜辺りフリーで入ってみるからよろすく。
当方BF1942やってますが、このゲームはもっとスケールを大きくした感じ
なんでしょうかね?
828名無しさんの野望:03/05/23 17:26 ID:KT5n/em6
やってみますた、トラックがまっすぐにしか進まないのですが・・
もしかしてコントロールの設定のデフォルトはジョイスティック有りの状態に
なってるんですか?
829名無しさんの野望:03/05/23 18:10 ID:Uon4JaNH
なってます。
藻前も>>823のサイト見てキーマップ変更汁。
830824:03/05/23 19:46 ID:P7gjTtHj
>>825
googleでいろいろ検索して空戦理論などから
勉強してみます。
ありがとう。
いつか撃墜できる日を夢見て!
831名無しさんの野望:03/05/23 22:44 ID:WFS6YmHm
初プレイの感想をば・・

  スタート
   ↓
途方に暮れる
   ↓
トラックの荷台に乗せてもらう
   ↓
30分夜景を眺める
   ↓
  死亡

そんな俺ですが面白かったです。
832世界に広がるFAの輪:03/05/24 01:06 ID:8U42TSmU
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆ 最高のオンラインフライトシム Fighter Ace ☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1053577223/

・WBやAHを過去の遺物にする最先端のテクノロジー

・EAWやBF1942が成し得なかったWWII時代の完全再現

・IL-2やB-17IIを超越した緻密な考証によるミリタリースペック

・CFS3やCrimson Skiesの稚拙さを脱却したリアルさ

・WWII Onlineが目指していた戦略性の完成形がここに

http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1053577223/

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆ 最高のオンラインフライトシム Fighter Ace ☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
833名無しさんの野望:03/05/24 11:11 ID:8wbd59nk
BINOCULARSがやっと手に入りました…世界が変わった
834名無しさんの野望:03/05/24 11:46 ID:ZLAbOvrQ
パッチキター
835名無しさんの野望:03/05/24 15:57 ID:28xzRGZs
http://www5.playnet.com/bv/wwiiolhq/dg_message.jsp?group_id=8809&parent_id=2746310&

次世代グラフィックエンジンはOpelGLベースとのアナウンスキター!!!!
OpenGL万歳!
836名無しさんの野望:03/05/24 16:25 ID:28xzRGZs
Unity 3D II エンジンで追加が計画されるw数々の新機能のへたれ訳

・ 高精細な地形およびオブジェクトのテクスチャ用の3段階マルチテクスチャリング。
- 短距離の高度なグラウンド・クラッター・システム。
- 3-D で出来たふわふわ雲。
- 水の動き、反射と透明度の再現。
- 霧と霞。
- 太陽のまぶしさを再現。
- 雨、雪、および季節ごとの天気。
- ダイナミック・シャドウ (光源の移動で影が伸び縮みする)。
- セルフ・シャドウ (オブジェクト自身にかかるさまざまな影)。
- 入出可能な建物に対して 3-D の壁を導入。
- パフォーマンス/画質のために拡張されたテクスチャ圧縮、およびフォーマット。
- 移動する/波打つオブジェクト (例: 旗など)。
- タイプごとの LOD システム (よりアグレッシブなLevel of Detailをユニットごとに設定する、例えば兵士は航空機パイロットよりも、より高精細な建物を見ることができる)。

段階的に追加すると言っているのでどれもこれもいつになるか分からない機能ばかりな罠w
837名無しさんの野望:03/05/24 20:20 ID:hvtYnJgD
>>836 ハァハァハァハァ(;゚;Д;゚;)ハァハァハァハァ
838名無しさんの野望:03/05/24 21:01 ID:1awMz5cx
>831
俺もさっき始めてやりました。。

 スタート
   ↓
タイヤがいっぱいある車(?)がまっすぐ進まず
   ↓
脱出のやり方わからない
   ↓
仕方なく歩兵で再スタート
   ↓
戦車を見て感動!
   ↓
しかし、敵戦車・・・
   ↓
気が付けば広い野原で3台に囲まれる
   ↓
  死亡

もうやんねーよクソ・・・

だれか教えて・・・
839名無しさんの野望:03/05/24 23:16 ID:wddzghnM
840名無しさんの野望:03/05/25 00:48 ID:xP5iVI7O
>838
839が書いてるように無線を81にセットして誰かに教えてもらうと良いよ。
DHEというコミュニティの努力のおかげでローマ字ばんばん使って良しな
無線チャンネル確保できたわけだし。使わなきゃ損かも。
とりあえずaxisでのお話だが。
後、WW2OLの間と飛行雑技団のページくらいは目を通しておくと良いかもね。
841名無しさんの野望:03/05/25 01:25 ID:s93pApIQ
>839 >840
ありがとうございます。
危うくフテ寝するとこでした
がんがってみます。。
842名無しさんの野望:03/05/25 04:19 ID:wfDUsPTJ
そろそろ大規模MMOか小規模MMOに移転してもいい感じ?
ライバル?のPlanetSideが大規模MMOにあったしー
843名無しさんの野望:03/05/25 09:08 ID:t+FE5msH
無料体験終了
このゲームすごく難しいですね〜半面やりがいもあるけど。
30分かけて敵地近くに行ったと思ったら次の瞬間殺されたり…
それが楽しいと思うかどうかって所ですかね。
自分はかなり楽しめました。
OPELに揺られて夜の風景を眺めるだけでも楽しい。
CDKEYとクレカゲットして続けてみようかと思います。
844ヽ(゚д゚)ノ :03/05/25 15:28 ID:QZa0W2lq
気はやいけど次すれどうしよっか?
845名無しさんの野望:03/05/25 16:52 ID:JPU0fhS9
>>843
激しく同意
一つの命に重みがあるから面白いよね
マターリもできるし
戦場だとマターリはできないけどね・・w
846名無しさんの野望:03/05/26 00:47 ID:Ahx6L4Br
>>844
ここまで伸びてホントに良かったですね。
俺が立てたスレは2回とも倉庫にお乳まったし・・・(涙
次は第八幕かな。
847名無しさんの野望:03/05/26 00:56 ID:ia7Yhc3j
>>845
だな、敵戦車網に包囲されてる大型バンカーに立て篭もってる時なんてヒヤヒヤ
RtCW最近やってるけど、ちょっと弾が当たっても平気だからあまりヒヤヒヤ感は無いなぁ
あれはあれで面白いけどね
848名無しさんの野望:03/05/26 01:48 ID:TnPDwMZd
かなり乱暴な分け方だとは思うけど、
他のFPSは鉄砲ごっこ、WW2はサバイバルゲームみたいな面白さがあるね。
849名無しさんの野望:03/05/26 09:20 ID:qYLLaCzG
WW2の歩兵戦はうまく隠れるのが結構重要で楽しいですね、
あと移動するタイミングとかも重要なのもあって、サバゲみたいです。

歩兵はあの相打ちさえなければ近距離での戦闘も面白そうですね、
歩兵をもうちょっと凝ってもらって、Rainbow6みたいに覗く動作とかも加えてもらえれば嬉しいかも。
850名無しさんの野望:03/05/26 11:41 ID:FcrJ1ENS
851名無しさんの野望:03/05/26 11:50 ID:uUSgdJYw
次からは「ネットゲーム」でやってくれ
852名無しさんの野望:03/05/26 12:11 ID:TxAOyRyA
>>851
あそこの厨を流入させたいのか?
勘弁してくれ。
853名無しさんの野望:03/05/26 12:15 ID:PYyu2L6f
英軍は階級が下っ端すぎて総数がわからないのだが、アントワープって
戦闘機の在庫は何百機あるのだろうか?
こっちが苦労してハリケーンやスピットを5〜6機落としたところで、ひっきりなしに
湧き出てくるから、もう焼け石に水状態で嫌になるよ。
854名無しさんの野望:03/05/26 15:33 ID:PYyu2L6f
つーか撃墜等で戦死したら、死んでから10分経つまで同じユニットで
再出撃出来ないようにすれば、固定メンバーが近場に何度もハリケーンで
やってきて爆弾落としまくるなんてこともなくなると思うんだけどな。

ところで、航空機はどこにダメージを受けるとKIll判定されるのだろう?
最近AAでKillをいくつもとってるのに、何事もなく飛び去っていく戦闘機が
やたらと多い気がするのだが・・
Killl判定はパイロットの即死でつくわけじゃないのか?
855名無しさんの野望:03/05/26 15:44 ID:yW+dy9WH
>>854
パイロットダメージでつくと思われ。
ただ航空機のプレイヤーがパイロットが死んだ状態でも
ゲームを抜けなければそのまましばらく飛び続けちゃうしね。
エンジン火災とかがあれば失速して墜落するので撃墜確認できるのだが。

やっぱ着弾時の細かいダメージ表現は欲しいですね。
コクピットに20ミリ直撃させたら風防が吹っ飛ぶとか、
プロペラ飛散するとか。
856名無しさんの野望:03/05/26 16:09 ID:t+zR+rcR
パイロットもエンジンも死んでいない状態でKillが付くことがたまにある。
重要な部分が壊れるとKillが付くことになっているけど、具体的にどの
パーツがどのくらいダメージを受けるとKillになるのかは不明。
パイロットKillがいちばん確実だけど。
857名無しさんの野望:03/05/26 17:00 ID:dr0379NA
>>855
パイロット直撃でキャノピーが血飛沫で真っ赤に染まるとか。

あと、全く別の事なんだけど、もう少し個体識別できると面白いと思うんだけどどうか。
ユーザ名の表示までしちゃうと色々と問題がある事を歴史が証明してるから、そこまでは
要らないと思うんだけど、せめて飛行機なんかでも複数の塗装から選べるとかぐらい。
「あのspitはエース機だ」とか、そういう世界キボン。
858名無しさんの野望:03/05/26 17:34 ID:t+zR+rcR
第二次世界大戦で機体の塗装で相手側が意識したのって
ハルトマンの黒いチューリップくらい?
859名無しさんの野望:03/05/26 18:34 ID:NE/odcOV
やっぱ赤だよな
角がついてたりさ
860名無しさんの野望:03/05/27 00:50 ID:OPUWbqFB
尾翼を真紅の垢で染めて・・・3倍速。
861名無しさんの野望:03/05/27 02:25 ID:LIX/P6YD
第一次世界大戦の頃ならマンフレート・フォン・リヒトホーヘンが
機体を真っ赤に塗ってたらしいです。
『レッドバロン』『赤鬼』『赤い騎士』とか呼ばれてた。

と今読んでる本に載ってる。
862名無しさんの野望:03/05/27 08:53 ID:PmUCMKdh
>>859
通常の3倍の速度でうごけたりな
863名無しさんの野望:03/05/27 12:10 ID:6jZ4/0DS
ダイムラーが大軍で攻めてきて辛いよ
864名無しさんの野望:03/05/27 12:39 ID:xETc7DkO
Pak36を使ってください。
865名無しさんの野望:03/05/27 13:27 ID:Vi/3hg4A
北部、bredaまで押し返されてるし。
そのうちgilzeも取られるね。
早くbreda祭りキボヌ。
しかし、bredaは2ABだから取り返すのしんどいんだよね。
866名無しさんの野望:03/05/27 14:33 ID:CRyrPJJ/
>>865
一体英軍はどれだけの動員力を持ってるのか・・昨夜はBreda付近で同時に
3つくらい街が攻め込まれ、ドイツ側は分散して人手が足りず、歩兵ラッシュで
強引に奪い取られたって感じでした。
事前に94chあたりが、どこかで大量召集かけてたんでしょうかねぇ?

それにしても、この状況で来週あたりA15クルセイダーが更に追加されたりしたら、
もうPz3H数台くらいじゃどうにもならなくなりそうな予感・・
867_:03/05/27 14:34 ID:OgLz3zVs
868名無しさんの野望:03/05/27 14:37 ID:6jZ4/0DS
昨日10台ほどダイムラーを倒したのですが、全然倒したり無いらしく、突破されます。
奴には2ポンド砲がついてるし、もう勘弁してくださいよ。
869名無しさんの野望:03/05/27 14:39 ID:qu5hGJaZ
なんでこんなに安いの???

http://ime.nu/ime.nu/www.net-de-dvd.com/
870名無しさんの野望:03/05/27 14:39 ID:xETc7DkO
2号も232もいらんから、その分を3号、4号に回してくれって感じ。

イギリス軍、1週目でビッカース5台くらい減らす代わりにMatty、A13
を5台増やして「そんなのありか!?」って思った。GHCは思いっきり
が足らん。
871名無しさんの野望:03/05/27 17:22 ID:CRyrPJJ/
ついにGilzeも陥落、それどころかその隣まで数時間であっけなく陥落しました。
まぁドイツが負け始めたせいか、プレイヤーも次々と連合側へ寝返ってるようだし
装備の貧弱なドイツ軍から更に人もいなくなったら、こうなるのは仕方のないことでしょうね。
872名無しさんの野望:03/05/27 17:54 ID:6jZ4/0DS
81CHも94の攻撃を防げる位の大戦力になる日が来ないかなー、
次の旅団システムでこの94の気分で戦局が変わってしまうのを防ぐのがCRSの目論見なんでしょうけど、
873名無しさんの野望:03/05/27 18:35 ID:iK2rGXeq
作戦時の支配力も人数次第だよなあ。やっぱ人増えないとなんとも・・
他に無くて面白いゲームなんだけど、あまりにも露出してないから知らない人が多すぎる。
CRSが日本で広告出す気になれば状況は少しは変わるんだろうけど、
それまでは自分で周りの興味持ちそうな人に広めていくしかないね。
874名無しさんの野望:03/05/27 18:40 ID:4xLiPyxq
>>873
イタリア言語に対応したってことはさ
なんとか頼めば日本語にも対応してくれるってことはないんだろうか?
日本人ユーザーも多いと思うのだが・・・
875名無しさんの野望:03/05/27 18:45 ID:iK2rGXeq
チャットまで日本語化は無理だけど、GUIとWEBの日本語化はDHEのサイトで話が
持ち上がってるね。CRSの人数が少ないからすぐには無理だろうけどそのうち・・・
結局、CRSに日本市場の魅力を見せることができればどんどん話は進みそうだけど、
そう簡単な切り口がないのもまた事実。まあ、口コミでがんばってプレイヤーを
2倍に増やすとか、そんくらいのことしてみせればCRSも本気になりそう。
876名無しさんの野望:03/05/27 19:37 ID:Vi/3hg4A
>>873
最初のベータバージョンの頃に比べて現バージョンは、安定性、ゲーム性、
ビジュアル等の面でかなり進化してきてる訳だが、それに伴って確実に参戦する
日本人の数は確実に増えてる。
漏れもその一人だしな。
1.9に期待しよう。
まあ、今すぐに人手が欲しいと問題の解決にはならないんだが。

>>874
少なくともゲーム内で日本語(Latin-1以外の言語)をサポートする気は無いと思うよ。
言語体系ってシステムの基本設計の時点で決める事で、想像する以上に影響範囲が
大きいからさ、今から多言語化は難しいと思う。
877名無しさんの野望:03/05/28 00:47 ID:Fyc/R28F
ふと思ったのだが〜
実は今みたいな感じでドイツ軍がボコボコにされてる方が、お試し無料期間から
正規登録する新規プレイヤーが増えてたりするのではないだろうか?
もしかすると最近の連合軍へのテコ入れは、新規プレイヤー獲得のためのテコ入れも
兼ねてたりして・・と、邪推したくなる今日この頃。
878名無しさんの野望:03/05/28 01:04 ID:89Ce8Uko
WWIIOLは現在 イ タ リ ア でキャンペーン展開中です。
あ、連合軍か。
879名無しさんの野望:03/05/28 02:02 ID:Iv7epn0b
チャットは仕方がないとしてもGUIとホームページ、マニュアルが日本語化されたらかなり十分なぐらいにわかり易くなると思う
ルールと設定さえわかればあとは問題ないと思うし
880名無しさんの野望:03/05/28 02:25 ID:jqEIxZSC
週ごとに兵器を追加出来るアイデアは良いとして、既存兵器の増減はどうなんだろう?

能力の低い兵器減らして、その分強力な兵器に回すのは勝利するためにはに必要だと
思うが、そのせいで新規参入の人が戦車に乗れない、または乗る機会が減ってるなん
て状況が生まれてるんじゃない?

本末転倒が過ぎると思うんだが。
881名無しさんの野望:03/05/28 03:36 ID:8iV7cUnq
ある程度の在庫数変更はいいけど、確かにあんまり極端なのはいただけないね。
というか英戦車の在庫量は異常だ!
882名無しさんの野望:03/05/28 06:12 ID:RE1ZcIVW
 兵器は出来合いのものを買ってくるわけじゃないんだから、生産ラインの概念もはっきり
させて欲しい。いきなり大規模な機種転換は無理なはず。新型機の生産ペースが徐々に
上がってくるまでの間、仕方なく旧型機を使い続けるわけで。
 フランス侵攻時に2号戦車が多かったのも3号の増産が間に合わなかったからなのに、
ゲーム中では生産数はぽんぽん変わりすぎると思う。
883名無しさんの野望:03/05/28 07:13 ID:VgxJs9Y5
フリーターじゃカードダメポだった・・・
ウワーン
884名無しさんの野望:03/05/28 07:39 ID:2ALUy7Zu
885名無しさんの野望:03/05/28 08:34 ID:VgxJs9Y5
ありがとう
やってみますね
886山崎渉:03/05/28 11:52 ID:zIu7gXJS
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
887名無しさんの野望:03/05/28 13:22 ID:20UERd1Z
只でさえいろんな意味でシビアなゲームなのに最近の動向は旅団システムも
含めて新規参入者に判りにくく複雑な方向に向かっているように感じる。
ましてや、HCが(戦略としては正しいが)強力な兵器のみを残し、PzIIや232を
減らす戦略をとった場合、新規の人が戦車に乗れる機会が失われ、結果的に
面白さを知る前に離れていく結果とならないだろうか。
もっとも、まだまだ未完成で一般ユーザに見えていない部分が多く、CRSも営業上
で重要な位置を占める新規参入者をないがしろにするシステムを作るとは考えら
れないので漏れの勝手な杞憂だろうけど。
ゲーム参加者同士の一体感は古参にとっては面白さなんだけど、同時に新規参入者に
とっては閉鎖的で同人的な印象を与える、この二律背反を旅団システムは上手く
昇華できるのであろうか。
888名無しさんの野望:03/05/28 15:52 ID:89Ce8Uko
旅団システムは、初心者にとってはむしろ分かりやすいシステムに
なると思う。出撃可能な場所が限られるので、どこから出て何をや
ればいいのか迷う必要が少なくなるし、同じ旅団のメンバーといつ
も一緒に戦うようになるので、いろいろ教えてもらえるでしょ。

「初心者? はぁ? 邪魔だからどっかほかの旅団いけよ」っていう人
ばかりの旅団に回されちゃうとつらいけどね。旅団の設定のところで
初心者受け入れ可かどうかの設定があるといいかな。
889名無しさんの野望:03/05/28 16:44 ID:1YMp9/Gv
畜生いきなり出来なくなりやがったXP
もうゲイツなんか一生信用しねぇ!!
頼むからUNIX用出してくれよCRS!
890名無しさんの野望:03/05/28 18:19 ID:Fyc/R28F
それにしても今から独軍で戦闘機パイロットを目指そうとすると、どこもかなり厳しい状況で泣けてきます。
特に初心者なんて1つ階級上げることすらままならず、Bf109が使用可能になる前に嫌になって
戦線離脱してしまうかも・・
これが英軍だと、ハリケーンでFBでも襲えば面白いようにKill取れてウハウハなんだけどねぇ。
891名無しさんの野望:03/05/28 19:05 ID:1YMp9/Gv
>>890
それがねぇ、そんな事も無いのさ。
オレの経験だけど、110 > h-75 > harriの順で昇進早かった。
110は決定力が高いから、後ろに付ければなんとかなる。

ところがハリは決定力が無いもんだけに、余程長い時間後ろにつかん限りやれない。
これには腕がいる。
892名無しさんの野望:03/05/28 19:34 ID:8iV7cUnq
漏れは昇進、
110 : 一週間
h75 : 二日
hurri: 2時間
ですた。まあいろいろやね。
893名無しさんの野望:03/05/28 19:38 ID:ssVoGkVi
無料期間というので初めて参加してみました。参戦してメッセージボードを見てると
日本語の会話が見えるので、ああ日本人がいるんだと思い、話しかけようとしたのですが
どうもうまく話せない。無線を81にする、とこのスレで読んだんですが、どうやればいいん
でしょうか?とりあえず歩兵の操作方法とかは飛行雑技団のHPとかを読ませて頂いて
理解できたんですが、無線の設定方法がよくわからないんです…。
894893:03/05/28 19:44 ID:ssVoGkVi
TurnRadioに81っていれればいいのかな…
895名無しさんの野望:03/05/28 20:05 ID:1YMp9/Gv
>>892
オレと対照的だね。戦闘タイプの違いかな?
見越し射撃得意でしょ?
896名無しさんの野望:03/05/28 21:34 ID:4VQtnemN
>893
もう出来たかな?
そうです。ENTER KEYを押すと会話用の入力バーが出ますが、その左側にMISSION
とOBJECTIVEという項目があると思います。
その下には2つ余ってる項目があるはずですが、そこをクリックするとすぐ上に
入力出来る項目が出ますので、そこへ81と入力してください。
また、個人名を入れると直接その人と話が出来ます。
ちなみにそれぞれXMIT、RECVという枠がありますが、それぞれ送信と受信と言う
意味です。
897893:03/05/28 23:06 ID:ssVoGkVi
>>896 ありがとう!
898名無しさんの野望:03/05/29 03:45 ID:Jn20gs0o
110のspin見てるとラジコン思い浮かぶんですが・・・
899名無しさんの野望:03/05/30 01:40 ID:8u/DxiVr
やっぱ攻めないとだめだね。
守るばっかりだと気が滅入る。
900名無しさんの野望:03/05/30 10:18 ID:U+3zIOo/
確かにそうだね。
昨日も帰宅してゲーム立ち上げて数時間、北部のドイツはどこも防戦一方の状態。
基地に出れば雨あられとHurriやBlenの爆弾と機銃を見舞われ、それでもなんとか守りにつくと
倒しても倒しても湧いて出てくるDaimlerやA13に一発砲塔を撃ち抜かれ、かといって
Bf110で行くと数十機はいる敵機に囲まれタコ殴り・・
息抜きで遊んでるはずのゲームで、かえってストレスを溜め込む結果になってしまいます。

こんなことになるなら、もっと早くパイロットの階級を上げておくべきだった・・
901名無しさんの野望:03/05/30 10:21 ID:Mu1grVhI
防衛も地形が良ければ楽しいけど、北部は守るにも辛い地形だしねえ。
川があったりする町だと防衛も楽しいんだけど、

て言っても今の状況だと、爆撃がすごいから地形良くても辛いか、、、
902名無しさんの野望:03/05/30 13:25 ID:U+3zIOo/
>>901
弾薬類の補給が無限なのをいいことに、最近の連合軍は歩兵1人あたり500sは爆弾を
落としてるような気がする。
これじゃまるでモンテカッシーノかノルマンディか・・ 少なくとも空の戦いは1940年どころか
1944年を忠実に再現しつつありますな。
いっそこのまま、地上ユニットも全部44年まで更新してしまえばいいのに・・
903901:03/05/30 13:32 ID:Mu1grVhI
なんか今の状況って、戦争の後半みたいな感じですね。
敵の補給は沢山あるけど、こっちの補給は全然無いって感じだし。
たまぁに敵がMattyをかき集めてきてくれるおかげで酷い目に遭ったり、
1942ユニットで、長砲身75ミリが出るらしいので、それに期待する毎日です。
904動画直リン:03/05/30 13:35 ID:Or5gsg9F
905名無しさんの野望:03/05/30 13:36 ID:Lht/XtFO
ゲパルトまだー?
906名無しさんの野望:03/05/30 23:35 ID:UbeDhCi/
ちょっと前まで連合弱すぎしねやってられないですごめん下さいとか言ってたのに
結構長期的観点ではバランス取れてるのかな?
907名無しさんの野望:03/05/31 01:57 ID:Y7eGuQC+
次回は最初にdaimler追加されそうなヨカーン
908名無しさんの野望:03/05/31 21:34 ID:92TJ2dA7
>>906
英軍に限っていえば、戦車とか個々のユニットの性能は前からドイツより高性能なのが
揃ってたと思うんだけどね。
結局のところこのゲームは指揮官とプレイヤー数の差が勝敗を左右するわけなんでしょう。

現在の戦況は、今までの連合軍不利な状況を新ユニットの導入や補給の優遇で
テコ入れしていたら、最近になってそこへ精鋭部隊が転属、勝ちに吊られて次第にプレイヤーも
集まり、更に装備の優遇も手伝って鬼に金棒な状態になってしまったのでしょう。




909動画直リン:03/05/31 21:35 ID:BKfqkMMZ
910名無しさんの野望:03/06/01 05:03 ID:PPNKjofJ
axisに与えられた唯一のuber、flak88を活用するのだ。
と言った所で、北部戦線では殆ど平野の上にcoverが多くて活用しづらいニョ。
911名無しさんの野望:03/06/01 13:48 ID:Yy689ARw
1.89になってから、いきなりハングしたりしませんか?
自分だけっすかね?
912名無しさんの野望:03/06/01 14:50 ID:ujMJKOSm
気温が上がったから、とか。
913911:03/06/01 16:31 ID:Yy689ARw
>>912
どうもそうみたいっすねぇ
ガワ開けたら落ちなくなりました。
しかし暑いっすねぇ・・・
914名無しさんの野望:03/06/02 04:45 ID:xwOmfUlP
在庫が9だった場合、10分間に1の割合で撃破すれば90分後には在庫が尽きた状態
を作り出せる。しかし在庫が倍の18になった場合は、同じ撃破率の場合、殲滅までのの
所要時間は倍(180分)とはならず、永久に在庫が尽きることは無い。
 前線への輸送のみが律速である現在の補給システムだと、後方の生産力が無限であり
在庫数の増加は上記のような大きな影響を与えてしまう。
915名無しさんの野望:03/06/02 12:55 ID:SemKmDOR
週末出かけてて戻ったら、A15が出てるし。
やっぱり補給数かなり増えたんですかね?
この数の差なんとかならないんだろうか、敵のプレイヤー数も確かに多いみたいだけど。
916名無しさんの野望:03/06/02 15:30 ID:hgesys+n
最近英軍でビッカーズを全然見かけなくなったのだが、きっとあれだけプレイヤーが
いても戦車やダイムラーで充分な数が確保されて使う必要もないんだろうなぁ。
どこも戦車が在庫0で、仕方なくPz2やSdkfz232みたいな棺桶を使うしかない独軍とは
えらい補給の格差を感じてしまう・・

それにしても昨夜は北部最終防衛ラインの川もあっさり抜かれたし、もう独軍に
いくつ飛行場が残っていようが敵地上部隊の進撃を止めるのは不可能っぽい
感じですね。
917名無しさんの野望:03/06/02 20:07 ID:B5eWMdWz
私は個々の戦闘で負けたことはない・・・
だがわが国は戦争に負けるのだ・・・
不思議なことである・・・
918名無しさんの野望:03/06/02 23:35 ID:D5kdP1U+
>>916
たまに見かけますよ、ビッカース。
オペルがわりに・・・
919名無しさんの野望:03/06/02 23:43 ID:yMS03JQ0
物量作戦だな・・・
アメ公の後ろ盾でもあるんかいな
920名無しさんの野望:03/06/03 00:01 ID:bKPM86A4
>>917
どっかで聞いたことあるなぁ それ
921名無しさんの野望:03/06/03 04:14 ID:wv44hY1h
Maastricht落とした。
38(t)で37kill。惜しい。
922名無しさんの野望:03/06/03 09:25 ID:4Jv8zysL
ジョイスティックってMSので問題ないんですかね?
既出だったらすいません
923名無しさんの野望:03/06/03 10:25 ID:jDA45mTb
問題無いですよ。

ただ、地上の兵器しか使わないならネジりの無いやつ
でも構いませんが、飛行機に乗るつもりであればネジ
りの付いてるものを買った方が良いです。

924名無しさんの野望:03/06/03 10:42 ID:MXQ6+ID2
MSのスティック買うなら、ハットスイッチ(スティックの上のほうについてる8方向に動く傘みたいなやつ)が付いた奴がいいですよ。
アレが無いと視点移動がかなり面倒になると思うから、
確かMSの4000円くらいのスティックはハットスイッチついてなかったはずなので。
925名無しさんの野望:03/06/03 10:50 ID:bUFSJ6xU
つかほとんどMS以外選択の余地無いよね・・・
ほんと独占がお好きですこと
926924:03/06/03 11:04 ID:MXQ6+ID2
自分ではMSのじゃないスティック使ってますが、
やっぱり万人向けで日本人の手に合ってる、っていうのになるとMSのになっちゃいますね。
おまけにセンサー類の精度もMSの奴はかなりいいですし、
本当にFSやりこんでる方だとまた別のになるのかもしれないですが。
927922:03/06/03 11:15 ID:4Jv8zysL
レスありがとうございます
自分は初心者で、初めてスティックを購入するので、とりあえずMSのに
しとこうと思います。
ttp://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/fo_feedback_2.asp
ttp://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/precision_2.asp
のどちらかという事ですね
928名無しさんの野望:03/06/03 11:21 ID:uK9QxXB4
ゲイツな棒も日本人にはかなりでかい。
下の支え部分に手をのせると、ハットスイッチ動かすのは疲れるよ。
お勧めはブルブルするゲイツ棒。
総合的にいって、コスパフォが良いから。

ただ、ボタンの数が少ないので、雰囲気重視なら3万払って
スロットル&ラダー別のやつを買うのも良いかと。
929名無しさんの野望:03/06/03 12:01 ID:+NPJ8/oj
昨日のMaastricht攻略作戦、Pz3Hで1sortieで2時間半。
さすがに疲れた。
スコアはmatty3killを含めて、合計35kill。
途中で落ちちゃったけど921の書き込み時間頃にMaastricht奪還できたのか。
GJ!
でも、速攻で奪還されてないか?
930名無しさんの野望:03/06/03 12:58 ID:Uu+6s/tW
ポーランドの占領地は完全に奪還されてますな・・・
931名無しさんの野望:03/06/03 14:31 ID:yhE5bYGa
ブルブルゲイツ棒は長時間飛行機にのっていると
腕が大変疲れまつ。

筋力は多少アップするかもでつ。
932名無しさんの野望:03/06/03 15:24 ID:pH8/JWfC
最近88mmをよくやってますが、うまく使えば防衛はもちろん攻撃でも無茶苦茶強いですね。
いい場所にいいタイミングで配置するのは難しいですが、地形と状況によっては
MattyやらA15を片っ端から狩れる。
ただ、制空権がないとどうにもならんですね。
933名無しさんの野望:03/06/03 15:25 ID:pH8/JWfC
>>931
棒のセンタリングテンションを最低にすると凄くラクになりますよ。
934名無しさんの野望:03/06/03 15:32 ID:Va2vvwoT
>>933
931じゃないけど、WinXPでフォースの設定変えれたっけ?
最小に設定してもボタン押すと最大に変更されるバグあるんだよね
935931:03/06/03 16:48 ID:yhE5bYGa
>933
なるほど帰ったら試してみます。Thx

ところでフライトシム板のWWIIOLスレ、山崎渉に保守されているのだが、いいのか?w
936名無しさんの野望:03/06/03 21:02 ID:DdO2b2Zs
>>930
ポーランドじゃなくてオランダでは? ポーランドはだいぶ場所が違うが。(W
937名無しさんの野望:03/06/04 00:48 ID:RAkKs8TT
>>936
Hollandってオランダだったのですね。お恥ずかしい。(^^;)
Polland・・・ポーランドだとずっと思ってました。
調べてみるとポーランドの綴りはPohlandでしたね。
938名無しさんの野望:03/06/04 00:49 ID:RAkKs8TT
Pohlandじゃなかった、Polandでした。
939名無しさんの野望:03/06/04 08:29 ID:twNbwS1s
ここのところ北部でばかり戦ってたけど昨日は南部に行ってみた。
おもにフランス空軍が相手なので楽勝だなと思いきや、Montfauconの在庫ほぼゼロ。
一機だけ109Fが支給されたので単機で様子見のため出撃、高度を2500mとして
前線まで飛んでいったら背後に嫌な気配。振り向くとH81が。少しだけ被弾して
冷却水漏らしながらダイブしてそのままRtB。怒ったので次は4000mで同空域を
パトロール。案の定3000m前後にSpitやらH75やらH81がいらっしゃるので、
Spit H75 H75 H81の順に血祭りに上げて帰還。
どうやら南部の連合空軍は、かなり高度を取るチームと、低空で戦うチームが
同時に展開して、低空で戦ってる枢軸機を狩りまくっている模様。
どおりで、南部も苦戦してるわけだ。
というか枢軸の連中も在庫0になる前に学習しろよ(´Д`;)
940名無しさんの野望:03/06/04 13:11 ID:ftdAcE+s
Bf109はどちらかというと玄人向けの機体なのかね〜
南部でも北部でも地上から見てると、後ろにべったりつかれて低空へ追い詰められ
燃え落ちて行くBf109が非常に多い。
まぁ後ろにつかれてシャワーのような英軍機の機銃弾を浴びせられると、思わず
旋回して逃げたくなる気持ちはわかるのだが、あれやっちゃうと高度と速度も失うし
結局敵の思うツボなんだよね。
Spitあたりのパイロットは面白いようにBF109が狩れて、さぞや楽しんでるんだろうと
思うと激しく鬱・・
独軍のFlak30じゃどーにも敵にダメージが与えられないだけに、制空戦闘機には
本当頑張って欲しいよ。
941名無しさんの野望:03/06/04 15:06 ID:KldLISH3
>>940
がんばっとるよ。
つうか機体特性無視して戦う香具師大杉。
みんなで低空に下り杉。低空が自軍優位ならば上空でCAPシル!
あと、回っちゃ駄目だよ。あくまで直線的に戦わなくっちゃ。
まあ、そんな漏れも109Fで空中衝突を繰り返してるわけだが。
942ヽ(゚д゚)ノ :03/06/04 17:02 ID:NInN3H/K
次すれはタイトルどうしよか?
943名無しさんの野望:03/06/04 19:22 ID:amdobZNp
>>934
私の場合はUSBマウス使ってたらなりましたね。
944名無しさんの野望:03/06/04 23:58 ID:1Q/59W3d
リセット?
945名無しさんの野望 :03/06/05 19:03 ID:KWHHWMEI
手動補給ってどうやれば良いんでしょうか?
既出でなければ教えて下さい
946名無しさんの野望:03/06/05 19:23 ID:qSjDW4JY
947名無しさんの野望:03/06/05 19:23 ID:qSjDW4JY
948名無しさんの野望:03/06/05 20:42 ID:oSU+zA14
>>945
tp://www.bi.wakwak.com/~yps/wwiiol/general/manual_supply.html
949名無しさんの野望:03/06/05 21:26 ID:iZjKkork
>>934
XPではフォースの調整はできません。切るか入れるかのどっちか。
Bugではなく仕様です。(W
950名無しさんの野望:03/06/05 21:31 ID:iZjKkork
フォース・フィード・バックのXPへの対応状況はここ。

http://www.microsoft.com/japan/hardware/os/default.asp
951名無しさんの野望:03/06/06 08:12 ID:nVHmucCl
残り50なのにこんな落ち着いてるスレなんて滅多に見れないな(w
良いのか悪いのか・・・
952名無しさんの野望:03/06/06 08:22 ID:yoI6OG5x
なんか昨夜〜今朝あたりから英軍にSpitVがいるような・・
この状況で更に連合軍へ戦闘機を増やすとは、StukaやBf110は
もう完全に息の根を止められた感じだな。

それにしてもこのゲーム、キャンペーン開始から段階的に新兵器が
使用可能になるのはいいのだが、その恩恵は連合軍ばかりが受けて
ドイツ軍は日が経つにつれジリ貧になっていくような気が・・
むしろ最初のユニット構成のままにしてくれてた方が、ドイツ軍にとっては
一番マシなような気がするのは俺だけ?
953名無しさんの野望:03/06/06 09:07 ID:SOa2H0G0
史実っぽくていいんでない?
むしろ兵器の強さに頼らない分、各プレイヤースキルが上がっていいと思う。
まだ勝つことが出来ない差じゃないからね。

ただ一匹狼にはつらいかも知れない(エース以外)
954名無しさんの野望:03/06/06 10:53 ID:yoI6OG5x
ところで3号突撃砲戦車はなぜ出てこないのだろう?
あれって旋回砲塔こそないが、独軍で唯一装甲力を盾に正面攻撃が
出来るユニットだけに俺は好きなんだけどなぁ。
955名無しさんの野望:03/06/06 15:02 ID:uhV81oWz
>>954
いまいち中途半端な兵器だからねぇ。
本来の突撃砲は対戦車戦闘ではなく、陣地攻略の為の砲兵支援兵器として出現したわけだが、
ゲーム内においては砲撃による陣地制圧という概念が無いので本来の使い道が無い。
対戦車兵器として考えた場合のStug3Bは前面装甲は強力で抜かれにくいんだけど、短砲身なので
相手戦車の装甲も抜けず、さらには携行弾数も非常に少ない。(AP 6/HEAT 12/HE 26)
そして、機銃を持たない為に歩兵の肉薄攻撃にも脆弱。
956名無しさんの野望:03/06/06 19:33 ID:HsCt6Qgz
装甲が厚いんだけど、あっさり砲弾の破片が車内に入ってきて死んだりするけど stug3
957名無しさんの野望:03/06/06 19:49 ID:jdVQNvta
Stug3は照準器出すとでっかい窓をあけるので、そこからいろいろ入ってきて困る。
とくに機銃掃射なんて食らったら全員死ぬし。
958名無しさんの野望:03/06/06 21:25 ID:uhV81oWz
Stug3F2以降なら長砲身だしかなり強力な対戦車兵器になる予感。
でも、その頃にはT34が出てくる罠。
959名無しさんの野望:03/06/06 22:07 ID:rrktlO05
まあV突F型以降は対戦車戦闘に特化しだしてますしね
この頃になるとW号F2型やY号重戦車が
960名無しさんの野望:03/06/06 23:41 ID:wv1J2yXj
や、でもWW2OLのIII凸は対戦車戦なかなかいけてたよ。
HEATならA15も打ちぬけること多いし。
逆にA15は500m以上だと正面のIII凸を打ち抜くのは困難。
II号とSdkfz232よりよっぽど有用だと思われ。
961名無しさんの野望:03/06/06 23:49 ID:Ygpuh6dC
オマイラリアルな話してて萌えるな
装甲撃ち抜くだのなんだの このゲームじゃなきゃ味わえん
962名無しさんの野望:03/06/07 10:17 ID:YKEwZcZb
ムービーコンテスト応募作品が少しづつ公開されてますな。
>Game Name: kurosats
>File Name: assaulttrailer.avi
>ttp://www.mirror.wwiionline.com/downloads/moviecontest/assaulttrailer.avi

これとか、かなりよくできてるなあヽ(゚д゚)ノ
負けそう。
963名無しさんの野望:03/06/07 11:05 ID:K4X/oRig
公開されているものでは、今のところKafujiさんのが
大差でトップだと思う。

ムービー冒頭で“文字だけ”の映像が3秒以上続くのは、
もう残りを見なくてもダメだな基本がなってない、、、
と分かる。
964名無しさんの野望:03/06/07 14:02 ID:Zpi1AOU/
やべぇなぁやっぱここはオレが一肌脱ぐっきゃないか。
寅さん風味を大胆にアレンジしつつお色気シーンも盛りだくさん¥。
そんでラストは飛行機を降りて殴りあい。飛ばねぇブ(略
965名無しさんの野望:03/06/07 14:12 ID:6zXooCX/
対空砲火とか萌えすぎ・・・
Kafujiさんのムービーってどこにあるんでしょう?
966名無しさんの野望:03/06/07 15:50 ID:Zpi1AOU/
飛行雑技団組って2chに書き込んでると思う?

967名無しさんの野望:03/06/07 16:31 ID:YKEwZcZb
思う。Mの人とか:P
968名無しさんの野望:03/06/07 16:45 ID:Zpi1AOU/
>>967
あ、やっぱり?(w
某サイト管理人も書き込んでるよね。
サイト持ってる人は独特のクセがあるからすぐわかる(w

できれば名前出して書き込んでくれないかね?
某板で叩かれてる人もいるから無理か・・・




969名無しさんの野望:03/06/07 17:33 ID:QlJiTGiZ
_/ ̄|○ モロバレかよ・・・
970名無しさんの野望:03/06/07 17:54 ID:Zpi1AOU/
>>969
つか次スレもよろしく〜
なにげに結構好きだし(w

971名無しさんの野望:03/06/07 18:00 ID:QlJiTGiZ
>>970
ヽ(゚д゚)ノ シメジ さんに任せたほうがいいのでは。。。
や、べつに立ててもいいですけど。
972名無しさんの野望:03/06/08 10:44 ID:72aRPnOd
>>963
Kafujiさんのムビ、大戦初期の旧日本軍のニュース映像みたいでカコイイ
シュツーカを99式艦爆、He111を一式陸攻に脳内変換して見てたり
973名無しさんの野望:03/06/09 07:58 ID:9QvaUSpj
203高地のパロ(オマージュと言うべきか?)のムービーは未だに保存してある。
それぐらいに良く出来ているし、センスの良さに素直に感動したよ。
974名無しさんの野望:03/06/09 13:43 ID:u/I9LSr6
このゲームで戦闘機のキャノピーを開けっ放しにして飛ぶのってどうなんでしょう?
あれが閉まってると、敵機にコクピットを狙われた時にある程度の防弾効果が
期待出来るのでしょうか?
ただ、よくAFキャンプをしてる歩兵ライフルでも窓越しから簡単にコクピットを撃ち抜く
くらいだから、閉まってたとしても大した防御にはなってないような気もするな。
975名無しさんの野望:03/06/09 16:29 ID:qgdLNXI/
1000!
976名無しさんの野望:03/06/09 20:14 ID:bujJzJSr
気が早すぎる。
1000まで残り25もあるから、三日は持ちます。
977名無しさんの野望:03/06/09 21:18 ID:m6YwWl5d
>>974
Bf109はキャノピーを開けると防弾板も開くので後ろに敵がいるときはちょっと危険。
978名無しさんの野望:03/06/10 00:13 ID:fTjh+/vN
>>977
しかし、果たしてダメージモデル上もキャノピー開状態と閉状態での変化があるのだろうか。
気になるね。

64limitって何が根拠なの?
TCP/IPの何某かの制約と言う話を読んだんだが、はたしてTCP/IPの何が問題なのだろうか?
ポート?同時オープンセッション数?
979名無しさんの野望:03/06/10 01:09 ID:rqJe9IgN
64limitは技術的なものじゃなくて、資本的な問題。
ようするに、64limitを128limitに緩和すると、通信量が倍以上になり、
サーバの負担が増え、サーバマシンと回線のコストがうなぎのぼりになる、
ということです。プレイヤーがもっとふえてCRSが儲かれば解決。
980名無しさんの野望:03/06/10 03:48 ID:ubnyeU6E
クライアントの問題もあるね、ポリゴン数はもちろんだけど
送信されてくる座標点を繋ぎ合わせ線にして、滑らかで自然な動きにする
予測コードの計算も結構リソース食う
981名無しさんの野望:03/06/10 09:58 ID:BK+8b2F+
>>978
Bf109やBf110は、キャノピー開けた状態だともろに空気抵抗の影響を受けそうな
気もするが、ゲーム上では最高速度などにも影響が出るのだろうか?
体感的には開けようが閉めようが影響はない感じもするのだが、Bf109で頻繁に
キャノピー開けて後方監視する癖がついてると、もしVerが上がってそのあたりに
手を加えられたらやばいよなぁ。
982名無しさんの野望:03/06/10 10:55 ID:fTjh+/vN
>通信量が倍以上になり
ならないのでは?
通信量が多くなるのは64limitが発生してる場所だけだよ。
それ以外の場所では今と何ら変わりない。
だから「倍以上」と言うのは大げさだね。

>サーバマシンと回線のコストがうなぎのぼりになる
藻前の想像でしかないな。
これこそ根拠が無い。

それにサーバリソースだけの問題なんだったらテスト的に128なりに最大数を
あげてクローズテストしてみる事も可能なはずだけど、未だかつてその様な
試みがされたとはクローズベータの昔から聞かない。
設計的な問題なりの回避するのが難しい原因があるはずなんだけど、CRSの
公式見解を見た事が無い。

>>980
ありえる話だとは思うけど64で問題が無いのであれば、根本的問題解決では
ないが現状緩和として72なりに拡張してみる事はできるはずなのに、CRSはその
ような方法をとろうとしない。
それに予測コードの計算って言うけど、漏れは知らないから具体的にリソースを
どれだけ食うのかなんて分からないんだけど、具体的にどんな事してるか知ってるのか?
想像だけで話すのは良くないね。
ちなみにとあるフラシムでは3軸の角度/回転速度/加速度のパラメータから
未来位置を算出しており、それらの計算は一瞬で終わります。
それこそ足し算と掛算だけ。
フラシムでは実座標とのアンマッチが致命的なスプライン変換なんてしないのだよ。

と言う事でいずれも64の根拠がありません。
再提出。
983sage:03/06/10 11:59 ID:ozfWf8OJ
いろんな種類のゲームで、64までってあるから、ある程度意味があるんじゃないか?
ネットコードの問題だったり、回線の問題だったり、サーバー側の処理だったり、
PCと回線がよくなるにつれてゲームの最大人数は変わってきたけど。
984名無しさんの野望:03/06/10 12:04 ID:ozfWf8OJ
それよりなんでけんか腰なんだ>>982
985名無しさんの野望:03/06/10 12:15 ID:ozfWf8OJ
ってこれ、フォーラムでやりゃもっといろんな答えが返ってくるんじゃないか?
986名無しさんの野望:03/06/10 12:59 ID:Xw0sRtuP
検索してみれば、64リミット関連のスレッドは公式サイトに腐るほどある。
CRSからの回答は見たことないがな。
987986:03/06/10 13:03 ID:Xw0sRtuP
公式BBS検索は、ここね。 64 limit で検索するとたくさん引っかかる。
http://www.ww2olsearch.com/
988名無しさんの野望:03/06/10 13:12 ID:1mTPdpw4
ま、確かにCRSから正式なコメントがないから想像するしかないんだけど、
サーバのバンド幅の問題じゃないの?通信量に関しては確かに>>982
言うとおりだけど、一人当たりのバンド幅を増やしたら、それなりの帯域を
確保しておかないとならんし。それが理由だなんて言ったら、じゃ帯域増や
せよと、プレイヤーからがんがん言われるしね。
989名無しさんの野望:03/06/10 13:53 ID:rqJe9IgN
>>982
64リミットがコストの問題であることは、公式フォーラムでCRSのスタッフが発言したことと記憶しています。
以下は私による単純な推理です。

まず、64リミットが発生している地域にはゲーム中の大部分のプレイヤーが集中しています。
でなければ、64リミットが発生するほど集まりません。
リミットが発生していない場所にいるプレイヤーは、たくさんの地域に分散していますが、
それぞれの数は少ないので、全プレイヤー総数の大部分を占めることは逆に少ないと考えます。
仮に、64リミット発生中の地域にいるプレイヤーと、そうでない地域にいるプレイヤーの
人口比を半々として、64リミットを128リミットに緩和する場合の通信量の最大増加量を推測してみます。

送信リミットが倍になることで、サーバが1プレイヤーに送信すべきユニット情報数が
最大で2倍に、さらに、リミットが緩和されることにより地域内に集まるプレイヤーの
稠密さが上がり、戦闘機会も増える(射撃や移動や砲塔を動かす動きが増える)ため、
それぞれのユニットに関する情報量も増加します。これらの影響を仮に2とします。
そうすると、サーバーが混雑地域の全プレイヤーに送信すべき情報量そのものは最大で4倍になります。

今回の仮定ではリミット発生地域にいるプレイヤーは全体の半数ですから、
単純にいっても 0.5 + 0.5x4 = 2.5 で、サーバマシンと回線の負担は最大で2.5倍になります。

回線やマシンパワーは安く見積もっても、とくにそれがもともと高い水準にある限り
一般的には性能の二乗に比例してコストが増加すると言えると思います。(Pen4-3GのマシンはPen4-1.6Gのマシンの
4倍高価とする論・・・だいたい合ってますね)
したがって、2.5倍の回線速度とそれと同等なサーバマシンの性能が必要であるなら、
必要なコストは6.25倍になります。

仮定ばかりの話ですので問題だらけですが、おおむねこんなところかと考えます。
実際はもっと複雑で、また、ここまで極端ではないでしょうけども、
64リミットに対するコストの問題は非常に大きいかと思います。
990名無しさんの野望:03/06/10 14:22 ID:1mTPdpw4
ま、よく考えたら我々はLimitがかかっていることは解るが、実際そこに何人いるかなんて
解らない。CRSは解っているけどね。もし200〜300人もいるとしたら、Limitを128にしたと
ころで焼け石に水。そもそも、1箇所にそんな多くの人間が集まるシステムに問題がある
わけで、その解決策として消耗システム、そんで旅団システムってわけだ。
991名無しさんの野望:03/06/10 14:41 ID:fTjh+/vN
CRSの公式見解はコストなんだね。了解。
それならば未だにCRSが表示オブジェクトの優先順位をつけて64limitを残した
ままで解決方法を模索している現状の説明にもなるな。

しかし、推測部分に関してはあまりにも根拠に乏しい。
もしその通りだとすると数千人規模MMOゲームの設計としては負荷見積の基礎も
なっちゃいないぐらいに致命的だし、もっとサーバダウンが頻発すると思うよ。
仮にログインしているユーザの数が1000人だとすると、64limitの発生している
場所で制限値に達した場合は最低でも全体の6.4%が集中していると言う事で、
仮に128limitに引き上げられた場合で制限値に達した場合は、全体の12.8%が
集中している事になる。
たかだか6.4%の増加だよ。
通信量の増加を正確には見積もる事は出来ないけど、通信環境としては56kの
モデムが最低環境だから、通信速度の優劣で有利不利が発生してしまうので設計に
おける転送量の最大値は56kを最高値として設計されてると仮定すると、
64limitから128limit引き上げに伴うデータ転送増加量は448Kbyte/sになる。
問題になる転送量だとは思えない。
992名無しさんの野望
サーバー関連でいちばん高いのは、サーバーのCPUとか
HDDの増強じゃなくて、データの転送量を確保するのだと
どこかで読んだ気もする。