:: Unreal II - The Awakening :: part2 ::
2get
daikatana no yokan
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。 皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。 例:「Unreal2ははたしてクソゲーか」という議論をしている場合、あなたが 「Unreal2はクソゲーとしての条件を満たしている」と言ったのに対して否定論者が… 1:事実に対して仮定を持ち出す 「Unreal2はレビューで低評価しか貰えていないが、もし満点をつけるレビューアーがいたらどうだろうか?」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「だが、時としてUnreal2を絶賛して何本も買うヤツがいることもある」 3:自分に有利な将来像を予想する 「何年か後、Unreal2が再評価されて殿堂入りしないという保証は誰にもできない」 4:主観で決め付ける 「Unreal2を発売したEpic自身がクソゲーを発表するわけがない」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「世界では、Unreal2はクソゲーではないという見方が一般的だ」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「ところで、初代Unrealが名作なのは知っているか?」 7:陰謀であると力説する 「それは、Unreal2をクソゲーと認めると都合の良い割れ厨が画策した陰謀だ」 8:知能障害を起こす 「何、Unreal2ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「Unreal2がクソゲーなんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」 10:ありえない解決策を図る 「結局、Unreal2がマルチ対応になって絶賛されれば良いって事だよね」 11:レッテル貼りをする 「Unreal2がクソゲーだなんて過去の概念にしがみつく割れ厨はイタイね」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「ところで、Unreal2がどうやったらクソゲーの条件をみたすんだ?」 13:勝利宣言をする 「Unreal2がクソゲーだという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「Unreal2って言っても初代UnrealからUT2003までいろいろある。もっと勉強しろよ」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「Unreal2が最高の名作だと認めない限りFPS業界に進歩はない」
6 :
名無しさんの野望 :03/02/16 02:00 ID:QSx8wcv+
なんとしてでも「Unreal2はクソ!」と決め付けたいんだなw まだ買ってないからなんとも言えんけどね。ここまで来るとちょっと異常だと思う。
■■■■■Unreal2まとめ■■■■■ ・7つのアーティファクトを揃える ・アーチファクト揃えて帰ると、いきなり攻撃を受けるので、そこを制圧 ・最終ミッションでアイダが迎えに来てくれるが、シップと共に爆発 ・黒幕はホーキンというかつての仲間!! (アーチファクトの力を得て最強のクリーチャーを作り出す) ・「ラスボスの右手」が落ちますが「これが武器。これを使わないと殺せません」 ・最後はホーキンさん殺して、シップから脱出するために脱出ポッドへいくだけです ・エンディングは最後にポッドの中でアイダさんの遺言を聞きながらスタッフロール ■■■■■以上。■■■■■
マルチでお馴染み(w)のGameSpyでも、厳しい結果が出てますね。
こちらは読者レビューではなくサイトのレビューですが、いちおうヘボイながら和訳してみました。
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GameSpy review [ Unreal2 ]
http://gamespy.com/reviews/january03/unreal2pc/ 長らく待たされたUnrealの続編は、洗練され綺麗だが、それ以上のものではない。
By Sal "Sluggo Accardo | January 31, 2003
スコア:76点
The Lowdown: 洗練され綺麗ではあるが、Unreal2の大部分は、標準的なSF系シューティングでしかない。
Pros: 素晴らしいグラフィック、興奮的な最終ミッション、洗練されておりバグが無い
Cons: 多くのミッションは独創性にかけている事を感じさせる。リプレイする価値はほとんど無い。
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訳したのは、まとめのとこだけですが、レビュー本文も画像以外誉めてないような。システムが洗練されてると言っても、初代UnrealやUT譲りなんだから当たり前だしなぁ。
独創性にかけてる上に、リプレイする価値が無いって。。。かなりショック
絵や音が綺麗だけど、ゲーム自体は凡作という印象を受けました。
海外の大手批評サイトが厳しいのは有名だけど、その根拠というかポイントがここまで書かれちゃうとね。
ちなみにGameSpy的なスコア76点というのがどれくらいに位置しているかと言うと [GameSpy Score] 初代Unreal N/A Half Life N/A UT 94 Mafia 91 BF1942 90 NOLF2 90 Deus Ex 88 Hitman2 87 UT2003 83 Unreal2 76 大刀 74 硫黄島 68(FPSじゃないけどクソゲーの帝王格としてw) 昔のタイトルは未評価(N/A)みたいですな。 GameSpy自体、マルチゲームのサービス提供して 商売してるだけあって、ボロクソな点数つけていない (悪いつけられない)のが見て取れるけど、 ここでも、大刀とビリ争そい、、、 実質的に、最低点レベルといえそう。
GameSpot見てきたけど、Reader Reviewsの平均は UT 平均 9.3 (レビュー831人) Half Life: Counter Strike 平均 9.1 (レビュー1104人) Half Life 平均 8.9 (レビュー2137人) NOLF2 平均 8.9 (レビュー779人) Unreal 平均 8.8 (レビュー161人) BF1942 平均 8.7 (レビュー1274人) UT2003 平均 8.1 (レビュー1392人) AA 平均 8.0 (レビュー609人) Postal 平均 7.1 (レビュー47人) Unreal2 平均 6.7 (レビュー182人) 大刀 平均 6.0 (レビュー124人) というのを見ると、かなりの駄作と思われ。 名前聞いてわかるFPSで、平均点が7点より下のはUnreal2と大刀以外ないポイ。 大刀と比べてましだと言われてもキツイなぁ。。。
6.0以下 <<<<<<(違う次元)<<<<<<<<それ以上
購入してクリアした人に質問 名作Unrealの続編としてではなく、単純に一つのシングルFPSと して見た場合、いくらぐらいなら購入に踏み切ってもOK? 今UK版6000円で買える状態だけど、4000円ぐらい?それ以下まで待つべき?
15 :
名無しさんの野望 :03/02/16 02:46 ID:xVMYeHXQ
これは1980円シリーズにラインナップされてから買うくらいだな。
>>14 Normalでクリアーはしました。輸入版で買いましたが、英語力はほぼ不用。(ストーリ理解できる程度の英語力はありますが、進行には無関係)
FPSタイトルとしてはグラフィックとサウンドを除くと、凡作。クソとまでは言わないが、不満は残るし、Modでも出ない限りアンインストしそう。
Unreal2のこのゲーム内容とプレイ時間(Normalでトータル10時間。リプレイする要素は皆無に等しい)に6000−7000円払う価値があるかどうかですな。
まぁ、人によると思うんだが。
A.ベンチ大好き、金に糸目つけない最先端こそ真の漢だろ!?
→ もちろん定価で輸入版予約済みですよね?
最先端の美麗画像で動くFPSをみるためなら、最高パフォーマンスのハード買い替えは当然!CPUとグラボのためなら何万円だろうと払うぜ!なアナタなら何の心配も無し。
B.SF系のFPSが3度の飯よりも好きだ!
→ 他のSF系のFPSタイトルを6000円で買ってるなら、U2も6000円で買えばよろしいのでは。それ以下の値段じゃないと買わないなら、U2も同様。
神が現れて、「オリジナルのU2とは別物」並のModでもできてれば、アレですが。
(続き) C.FPS全般(リアル系やステルス系、ネット対戦)面白ければなんでもプレイするよ! → 基本的にはお勧めできない。どうしても興味あるなら、正直デモ版でるまで待つのが吉。 U2以上の面白さのゲームは山ほどあるので、そのお金で他のゲーム買うか、廉価版が出るまで待てばいいよね? 1500円とかで中古手に入るなら買ってもいいかもしれないけど。。。 D.FPSにはこだわらない。RTS、MMO、などPCゲー全般やる。洋ゲー大好き。 → まったくお勧めできません。昨年末から年明けに発売された名作や2002年のベストゲーム達を攻略してあげましょう。春には期待の新作も待ってますしすぐですよ。 ちなみに、俺はBに近いC。SF系で言えばQuake, Doom, Unreal, HLシリーズは全部買ってプレイしてきた。MOHAAやシリアスサムは買ったけど、あんまし好きじゃない。 今、あらためて、いくらならOKといわれると、2500−3000円が限度。(上記の名作タイトル+拡張パッケージが全部セットでそのくらいの値段で買える時代だしな)
途中がだれるんだよなぁ
cheatの仕方を教えてもらってもいいですか? unrealっていったら、やはり息抜きで色々試したいので。
nocd patchはまだかな…
おまえら、日マ版のパッケージ裏を見てごらん スカーがスカージになってるよ マニュアルもスカージですか?
スカージの方が一般的だからねぇ。 実際スカーって言うと6割の人間はスカーって?と聞き返してくるし。 所詮カタカナ表記だし通じりゃいいんじゃないかな。
23 :
名無しさんの野望 :03/02/16 10:23 ID:R5mO+geb
オイお前ら。
おれは素直におもしろいですよ。
音とグラフィックと雰囲気だけで、もう十分おもしろいですよ。
俺がSFヲタなだけだからかもしれんが。
ぼこぼこにされてる理由がわからん。
そもそもUnreal1ってそんなに衝撃的な作品だったの?
>>17 >C.FPS全般(リアル系やステルス系、ネット対戦)面白ければなんでもプレイするよ!
>
>→ 基本的にはお勧めできない。どうしても興味あるなら、正直デモ版でるまで待つのが吉。
>
>U2以上の面白さのゲームは山ほどあるので、そのお金で他のゲーム買うか、廉価版が出るまで待てばいいよね?
そのおもしろいゲームというのをできればおしえて頂けると非常に
ありがたいです。U2クリアしたらやります。FPSに飢えまくりなもので
・・・・。SFヲタなのでSF系でおもろいやつキボン。
Quake Unreal HL はQuake1,2以外体験済みです。
24 :
名無しさんの野望 :03/02/16 10:46 ID:BWVGj0Ym
>>23 UNREAL1は2よりも単純な普通のFPS。なんのひねりもない本当に普通の。ただし
グラフィックは他と比にならないほど衝撃的に綺麗で驚かされたために印象が強い。
2を異常なまでに叩いてる基地外は、それで彼らの技術を(宗教的に)過信しすぎて
しまっていて、「マンネリ化しているFPSジャンルに、彼らなら花を咲かせてくれる」と
期待しすぎてしまったんだろうな。
またコケたか
>>23 >>ありがたいです。U2クリアしたらやります。FPSに飢えまくりなもので
>>・・・・。SFヲタなのでSF系でおもろいやつキボン。
SF系のFPSってさ、Quake, Unreal時代こそ「FPS=SF系」みたくガンガン発売されていただけど、いまじゃリアル系のFPSが主流にあんってるよね。
そもそも、最近じゃSF系のFPSなんて年に数本発売されてる程度でしょ。だからそもそも選択の余地が。。。
去年の夏以降に発売されたSF系タイトルだとUT2003, U2以外であったけ?もしまだやったことないのなら
・SF系撃ちまくり派
serious sam the second encounter
command & conquer renegade
・SF系で名作、良作(面白いやつ)
Natural Selection (Half-lifeのMod。エイリアン2の海兵隊みたいで、今、かなり旬)
Deus Ex (古いけど、Game of the yearとか絶賛されただけのことはある)
・単純にFPSで最近発売されて面白いやつ
BF1942 (拡張パックのRtR、このまえ出たばかり)
MOHAA Speahead (これも拡張パック)
NO ONE LIVES FOREVER 2
MAFIA
2002年のFPSならシングルはNOLF2が、マルチはBF1942が評判高いし、awardとってるので、試してみるべし。少なくとも、俺はこの2タイトルなら、Unreal2の10倍以上は満足しできた。いまだにHDに存在してプレイしてるしな。
ぶっちゃけ、これらのタイトルと比べて、Unreal2の方が面白いとは、お世辞にも俺には言え無いや。春以降になればDeus Ex2やDoomIIIとか、大物が待っているしなぁ。
>>4-5 コピペ厨さんへ愛を込めて
1:自分では何も挙げられない(感じられない) (他人のレビューが全てで、自分で物事を考えられない
2:
>>4-5 のコピペを得意げに繰り返す (半分は「アンタだけがしてることやん・・・」と言いたい
3:最後の手段はネタバレでやる気をなくさせる (最後まで自分の意見を話す能力がなかったらしい
何かに一生懸命になることはいいことです。ただ個人的には、こんなことに使う努力を他のことに使った方が
楽しい時間を過ごせると思います。まぁそれは私の主観によるモノだから、間違った批判コピペ繰り返すのが
必ずしも人生の無駄になるとは言いませんが。まぁいろいろがんがってください。(レス不要
>>27 何かに一生懸命になることはいいことです。
ただ個人的には、Unreal2に使う金と時間を他のゲームに使った方が 楽しい時間を過ごせると思います。
まぁそれは私の主観によるモノだから、クソゲー購入を繰り返すのが 必ずしも人生の無駄になるとは言いませんが。まぁいろいろがんがってください。
がんがってね!
29 :
名無しさんの野望 :03/02/16 11:21 ID:40x2yomF
>>26 もう廉価の出てるからもーちょっと古いかもしれないけど、
モンスターものFPS(SF系)ファンとして、アンダイイングとかやると
やっぱりU2はスゴいって思いますよーw
FPSの初心者にはお勧めだよね コレ
>>28 「結局コピペしかできません」と親切に証明してくれたのか。お前いいやつだな。(´,_ゝ`)
てかUnreal2にそんなに時間かけてどうすんだ?基本的にシングルゲーは1回クリアしたら
お終いだから、お前に心配されるほど時間使わないし。(そもそもゲームにかける時間自体
あんまないんだよね。)ゲームも粘着厨もやりすぎ(・A・)イクナイよ。
>>30 ・ストーリーが薄っぺらで演出もほぼ皆無なので、英語力不用
・めっちゃ重いのでハイエンドのグラボとCPUが必須(キレイなグラフィックとサウンド”だけ”を鑑賞して喜ぶオコチャマ向け)
・バカみたいなAIの敵をアホみたく撃つだけ。リアル系のようなステルス性や、UT、CSみたいなマルチで勝つための射撃技術(プレイヤースキル)も、不用
・ネットもCOOPも未対応なので「ウヒッ?俺ってもしかして天才?」とか一人でオナニープレイするにはよい。もちろんEasyモード&チートしまくりでな(w
・ミッション&マップもつまないものばっかで、だれる。しかもリプレイ性はゼロ。クリアーしたら二度と遊びようが無い。
子供だましの、初心者用FPSってことだな。
んじゃマルチできれば結構いい評価もらえたんかな。
U2エンジンのデモプログラム以上の価値を持たせることには失敗したかな。 ONP級のユーザーマップが出るまで起動することはなさそう。
35 :
名無しさんの野望 :03/02/16 12:01 ID:DiexCJRC
FPSはマルチがなきゃって人には向かないだろうな。いやいや早とちりしないで、 マルチが無いって意味じゃなくて、敵の動きについての意味でね。 まぁ俺がヘタレなだけなせいもあるけど、スクリプト丸出し大好きなんだよねw なんつーか特にアーケードのシューティングゲームの敵って動きがワンパターンで、 同じ隊列で並んで出てきて、同じタイミングで弾を発射して、同じように外へ消える。 ボスなんか同じ動きを繰り返すだけだよね。 でもだからこそ気分爽快にガンガンいけて面白いって思うんだよなぁ(俺は)。 お笑いでいう天丼というか、映画界でいうハリウッド映画というか、”オヤクソク”の おもしろさってヤツですわ。 シングル限定プレイヤーのぼやきですた。
なんだか一気に香ばしい香具師が湧いて出ているな。春が近い証拠か?
37 :
びちぐそ :03/02/16 12:26 ID:OIN7hus0
>>8 ネタばらすなよ。 しかも微妙に違うし。
>7つのアーティファクトを揃える
>アーチファクト揃えて帰ると、いきなり攻撃を受けるので、そこを制圧
そこってどこだよ? 制圧なんてしないと思うぞ。
>最終ミッションでアイダが迎えに・・・・・
あれはミッションでないよ。本部に帰還しただけ。
>黒幕はホーキン・・・
ホーキン『ズ』
>・・・・最強のクリーチャーを作り出す
異星人のDNAに織り込まれていた最強遺伝子を覚醒させるんだ。
作り出すんじゃない。だから『AWAKENING』って副題だろ。
アイダと彼女以外の遺言を聴いた『後』で、スタッフロールだ。
一般呼称を使うのは良いが、cyberfrontがスカー『ジ』とか言ってる限り
日本語版の誤訳は避けられない悪寒・・・・・
異星人のDNAに織り込まれていた最強遺伝子を覚醒させるんだ。 作り出すんじゃない。だから『AWAKENING』って副題だろ。 異星人のDNAに織り込まれていた最強遺伝子を覚醒させるんだ。 作り出すんじゃない。だから『AWAKENING』って副題だろ。 異星人のDNAに織り込まれていた最強遺伝子を覚醒させるんだ。 作り出すんじゃない。だから『AWAKENING』って副題だろ。 異星人のDNAに織り込まれていた最強遺伝子を覚醒させるんだ。 作り出すんじゃない。だから『AWAKENING』って副題だろ。 異星人のDNAに織り込まれていた最強遺伝子を覚醒させるんだ。 作り出すんじゃない。だから『AWAKENING』って副題だろ。 神、降臨
39 :
名無しさんの野望 :03/02/16 12:36 ID:R5mO+geb
>>26 さんきゅです。
でも、あげられてる中で持ってないのはDeusEXとNOLF2とC&C Renegade
だけだなぁ。
デウスはおもしろいかもしれんけど画面が古いだろうし、C&Cはデモやった限り
では、ショボイというのが印象。
あんまないんですねぇ。
NOLF2は日マ版購入予定です。付録に惹かれて、英語版を買うのを
必死にこらえています。 でもNOLF1はイマイチつまらんかった。
NOLF2は画面がキレイだったのと某サイトでの評価がずいぶん
たかかったので。
Halo と メトロイドプライムはPCで出さえしてくれれば
一番やりたかったりします。
Medal of Honorとどっち面白いよ? ここの書きこみを読む限りでは、なんとなく似てる感じがする。
そういえば叩かれてる点がどこをとってもすごく似てるね。
今日入手したので早速やってみたけど、普通に面白いと思われ 言われ続けてることだが、ゲームプレイに新しいものはほぼないってのは同感で かなり古臭い流れだね。一昔前のFPSをリメイクしたような感じなんで その頃のFPSに馴染みのない人間には異質に感じるだろうね 個人的にマッシヴなスカージや海兵隊なんかのデザインは好きだなぁ 武器関連も割とカコイイね、特にM32ダスターの青白いマズルフラッシュは(・∀・)イイ! ガイシュツかもしんねぇけど、最初のトレーニングでシリーズとの繋がりがあってワラタよ クラール君達とかホロマッチでトーナメントでも始めようかなぁとか
43 :
名無しさんの野望 :03/02/16 14:53 ID:DPwwCRaA
>>39 C&Cはショボいよ。特にシングル。
色々アラが目に付いてシングルは正直プレイに耐えない。
>>42 そうそう。隠しのナリたん撃ちまくり。
あと、最初に「彼」が出てくるとこの演出は1をやった人間なら泣ける演出だよね。
45 :
名無しさんの野望 :03/02/16 15:32 ID:xg/ffI9f
あんま面白くないやん
>44 あのシーンは予備知識全然なしでやった分すげぇ嬉しかったよ さらに、こんなクソせめぇところであんたとサシなんですかっ? って本気で焦りますた((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル ていうかナリですか?ナリなんですか? こりゃあ再訓練する必要がでてきたなぁ…
/|/| ( ) / _、_| ( )・・・。 /ゝ,_ノ`|y━・
UNREAL2ってタイトルだから叩かれてると思う
難易度Unrealで始めたけど面白い。 クイックセーブっていうか1つのマップの途中でのセーブは禁止ってことでやってる。 ちょっとミスるとマップの最初からやり直すはめになるけど緊張感あって面白い。
50 :
名無しさんの野望 :03/02/16 20:36 ID:OIN7hus0
難度UnrealってNormalと敵数同じ?硬さアップだけですか?
昨日買ってきた日本語マニュアル付きを開けてみた。 マニュアル読んだら各面のストーリーとか目的とか何も書いてない。 ただの操作説明と武器説明だけかよ。 ストーリーとか期待して高いけど日本語マニュアル付き買ったのに。 こんなのだったら輸入盤の方が良かったな。
52 :
名無しさんの野望 :03/02/17 08:54 ID:b27gE4rM
Unreal2を期待しながらどんな感じなんだろ〜と2chのPCゲーム板に来てみました。 がしかし、これは一体・・・
なんつーか「いってきまーす」「ただいまー」みたいな・・・ ほのぼのと・・・そして淡々と・・・ マザーシップがイラネ
54 :
名無しさんの野望 :03/02/17 10:42 ID:NQ+31ThA
>>52 なに煽り厨の乱痴気騒ぎ真に受けてんだ?(ケラケラ
ここは2ちゃんねるだぞ?(*´∀`*)
2chの所為にするなっつーの。
チョトスマンス。定番チート受け付けないんですけど。 @押してgod の前になんか宣言でもいるの?Sof2みたく。 誰かおしえてけれ。 チート無しでクリアしろやゴルア とかいうのはカンベソしてね(はぁと)
アンリアルUよりアンリアルのほうが綺麗にみえるんですけど・・ 曲もいいし・・・
てか、なんかhalflifeぽくないですか?序盤出てくるモンスターデザインといい。 そのうちダクト通ってたら抜け落ちてドラム缶溶液に 入 とか書いてあったりしてw 曲は前作というよりUT寄りかな。
59 :
びちぐそ :03/02/17 14:31 ID:3F3UATwu
unreal2.ini か user.ini のどこかに cheatenable=false とかいう文句があるので true に変更してちょ。 そしたら定番チートコマンド使える。 でもチート使うほど難しくないと思うが。
60 :
名無しさんの野望 :03/02/17 16:14 ID:l8pvz4tn
オブジェクトが固定されていて動かすことも壊すこともできない。 (コップ一つ動かせない、段ボールの箱すら破壊できない!) スナイパーライフルがしょぼすぎ。当たり判定が手抜き。 (どこに当たっても胸にヒットマークが!一撃で頭を吹き飛ばす快感は!?) そしてなにより、印象に残る景色がほとんどない! (前作の、最初に宇宙船から外に出た衝撃、墜落跡にうごめくタイタン、 壮麗な教会、断崖の上にそびえ立つ城…) ポリゴン数以外は、あちこち退化してしまっている気が…。
61 :
名無しさんの野望 :03/02/17 16:28 ID:8oiuqnuu
ローディング → ムービー → ローディング #繰り返し
62 :
名無しさんの野望 :03/02/17 16:34 ID:KqwWBozs
>>60 まぁあれだ、今時写実的なのは当たり前な時代。今更感動なんてないよ・・・(´・ω・`)ショボーン
まぁあれだ、Legend Entertainmentなんかに開発を任せたのがそもそもの失敗だったと。
WOTはそれなりに味があるゲームだったのに 何でこんなことに……
情報サイトで紹介されてたエターナルなんとかっていうFPSを やってみたんだが・・・・・初代QUAKEよりも古さを感じた(藁
>>20 遅レスになるが、NOCDパッチ既に出てまっせ。
日マ版でも当たり前だけど問題無しに動く。
67 :
名無しさんの野望 :03/02/17 20:35 ID:8oiuqnuu
クソゲーではない 超クソゲーだ
68 :
名無しさんの野望 :03/02/17 20:51 ID:c+Uvjbqi
お前ら悔しさがにじみ出てるな。 おれは普通におもしろいんだが。 なんだか得した気分だ。
UT2003とUNREAL2セットでも糞
70 :
名無しさんの野望 :03/02/17 20:58 ID:2EFm9TDf
糞とか言ってる奴 もう少し論理的に説明してください
>>61 AHHH
漏れも、昨日買って来て早々にプレイしたが
その印象が一番強いな
まだ、序盤だが扉開けるたびにローディングって
感じがするな
NOCDパッチが見つからないっす。 2003はすぐ見つかるんですが、どこらへんにありますか?
73 :
名無しさんの野望 :03/02/17 21:37 ID:8oiuqnuu
74 :
名無しさんの野望 :03/02/17 21:39 ID:8oiuqnuu
面白いとか言ってる奴に逆に聞きたい ア ン タ 頭 の 方 は 大 丈 夫 ?
なんていうか普通。買ったから最後までやるけど。 初代をもう1回遊んだ方が面白いかも。
つーかおれが入れたNoCD1/31に出てるんだよな。 どういうこっちゃ。 んで2回目やってるけど武器を色々試しながらやってみると面白い。 人間には近距離だと炎最強だね。ショットガンのAlt-Fireがかなり使える。 使えないように見えるショックランスも使いようで有用になるし。 それよりもアイダさんにもらったマグナムが一番使えない気がするが・・・。 Liandri Angelのとこ、上手い置き方あるかな? 守るところが窪地になってるからどうしてもロケットが避けれない。
77 :
名無しさんの野望 :03/02/17 21:54 ID:nZg7S4fl
ハマってます、地形にですが。 母艦で床のハッチを空けて入る、床下の機械室の様な場所から出られません。 前進しても後退しても飛んでもしゃがんでも穴から出られない・・・。
>>74 (煽り厨にマジレスするのもアレなんですが、)
それをいいと思う人が、それを気持ちよく利用する。それだけのことでしょう。
糞なら糞で、それも一つの意見と言えますね。
ですがそれだけでは、有益な情報には成りません。
あなたが糞と思う点を挙げれば、そのようなソフトを糞と感じる方は購入するのを
やめるでしょう。立派な利益です。そしてあなたの情報は活かされ、感謝されるでしょう。
ですがあなたがた(異常に叩く煽り厨)の取る行動は、
ネタバレなど、それを気に入る人に対してまで不利益な行動ばかりですね。
あなたが糞と感じること、また、糞と感じるであろう人に対して
購入を考え直すようアドバイスすることは、とてもいいことです。
そのやり方を考えなおしましょう。
(余談)
世間でヒップホップが流行ったからって、
ヒップホップ好きな人の頭が優れているわけでもなく、
インディーズ止まりでメジャー入りしてないバンドのファンになったからといって、
頭がおかしいわけでもありません。
>>74 じゃ、お前は何か? 1がそんなにおもしろかったのか?
当時としてはグラフィックが衝撃的だったってだけで
ぜんぜんつまらんかったとおもうがな。
それともあれか? 1がつまらんかったのになぜか2に期待して
買っちまったのか?
てめえの脳みそこそ腐ってるだろうが。
良くも悪くも「普通」だなぁ。 傑作でもないし、かといってアンチ諸氏の言うほど糞でも無いって感じ。 予約したU2が届く前にこのスレのアンチ諸氏の書き込みを読んで不安を抱いていた分 意外と楽しめているので、むしろアンチ諸氏にお礼を言いたいぐらいだよ。
つか、自作自演がまじってるでしょう? おじさんはお見通しですよ?
ここで言い争ってU2が良作になるわけでもねーんだし なんか面白い遊び方でも見つけたらどう?
84 :
バード大佐 :03/02/17 22:23 ID:vqJfDxz+
U2のエンジンってUT2003のと同じ?
85 :
びちぐそ :03/02/17 22:37 ID:3F3UATwu
>>77 前進押しつつジャンプキーを押しっぱなしにしてみてちょ。
面白いって言ってる人がやけに落ち着いてるのがなんとも… 思わず我を忘れて叫んじゃうほど面白くはないって事は確かなのね。
87 :
びちぐそ :03/02/17 22:43 ID:3F3UATwu
しかし考えるほど手抜きなゲームだな。 ゲームエンジンはLegendが開発してたんじゃないだろ。 Epicで手間取ってたかもしれないが、時間があるぶん、 マップとかテキスチャとかストーリーとかもっと練りまくってくれよぉ。 なぜかBGMがまったく印象に残ってない。全然思い出せない。 1のBGMは良すぎで、mod playerで今でも聴いてるのに。 開発期間は何か月だったのかな? 2回目はghostコマンドで壁抜け・空中遊泳で、マップのいろんなとこいって 記念撮影してる。確かに良い景色がないね。 綺麗なのはダムのマップくらいだ。
>>86 面白いって思ってる人は、冷静に判断してるから落ち着いていて当然。
また、煽り厨に対して感情むき出しで必死になるほどガキでもないだけ。
我を忘れて叩いてる厨は、
>>24 で言われているタイプ。
100歩譲って、
>>24 で言われているような偏見捨てて冷静に比較してみ。
他の普通のゲームだったら、普通って評価のラインが当然普通。
でも異常なまでに期待されてたばっかりに、普通って評価のラインが恐ろしく高い。
DEMOが出たらやってみるといい。言われているほど糞かどうかは、君に任せる。
糞だったら、
>>78 をわきまえた上で叩いてくれ。以上
89 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:13 ID:xOowYGOm
要するにGamespot等の採点が妥当だということ。
91 :
名無しさんの野望 :03/02/18 00:18 ID:SGNCn+uX
使い古された演出だったけどスカージタンに初めて襲われた時はかなりビビタ。
このまま死ぬのか?俺(;´Д`)
それなりに懐かしさを感じる面白さは有るんだが、 Unreal2にそんなモノは求めていなかった(´・ω・`)ガッカリ・・・
正直、デフォルトだと普通よりちょっと下くらいの出来だね。 前進後退はそこそこのスピードなのにカニ歩きが恐ろしくもっさり(;´д`) この辺はゲームスピードで調整が必須かも。 敵の配置もただ無闇に置いてあるだけ、って感じに近いかな。 正面に敵>倒す>正面に敵>倒すの繰り返しで、ちょっと面白みに欠ける。 チンチロリンとか、上からスカ様悦臨!みたいな異星人と遭遇している感はかなり弱め。 あられもない方角から、いきなりガバッと襲われたい向きには不満が残りそう。 漏れも、58氏同様HalfLifeの影響を受けてしまっているな、と感じました。悪い意味で。 海兵隊やアサシンの居ないHalfLifeって、きっと物足りないだろうなって思うんですよね。 Unreal2からはそんな感覚を受けます。HalfLifeのオフィスエリアが淡々と続くって言うか。 あとはまあ、ストーリーか。これは仕方が無いと思うけど、でもUnreal1にあった 「絶対この星から生きて出てやる!」 という気分になれないです。なまじ人間が生きてやがるもんで。 スピード関連は修正できるにしても、これなら廉価待ちで一年後にプレイしても良かったかな。 ちょっと残念。
>19,>56 ちっとは検索したのか? bemymonkey だそうた。
96 :
名無しさんの野望 :03/02/18 02:08 ID:5kltpR3t
>>95 言葉足らずでした
このチートが有効にならないんです
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たぶんきっと大刀の呪いだと思います だいたいさぁ発売前に
今のPCゲームで、FPSは特に絵の綺麗さが重要視されるところがある その意味で、初代アンリアルはそのほかのFPSに勝利し、アンリアル2はその他の FPSに負ける(あるいは負けようとしている) 今までの流れではリアルさを追求していたが、ある段階までいったところで、絵画の世界で ピカソやモネが行ったように、写実性の追及からインパクトの追求への転換が起こる。 そのために、シリアスサムやヒットマン、GTAといったアブノーマルなタイトルが台頭してきているのではないだろうか。 その中で、絵は相当綺麗だが、ゲームとしては従来通りのDoom3すらこけるのではないかと予想する。 なんてなんて
99 :
名無しさんの野望 :03/02/18 08:07 ID:JExdbRjL
いやDOOM3も恐らく駄目だろう
並みの作品というのは、期待度が高いほど糞ゲーと呼ぶ人間の 数も増えるもの。
101 :
名無しさんの野望 :03/02/18 09:24 ID:6zCqWoW9
SF系FPSはもう売れないのか・・・(。´Д⊂)゜。・
102 :
74 :03/02/18 09:28 ID:eZ70tipX
無理すんな。 お前らも心の中じゃ認めてるんだろ?クソゲーだと。 長いローディングのはてには無意味なムービー、退屈な会話 平凡なマップにイマイチな武器・・ ずいぶん待たされてこれですか。 お前らもUnrealフリークスの一人なら白黒ハッキリさせようや。 ゲームに普通なんていう評価はありえない。 面白いかクソゲーか、どちらかひとつだろ。 こんなものを面白いとか言ってる奴の気が知れない。 あ え て 言 お う 、ク ソ ゲ ー で あ る と !
そこそこは楽しめたよ。点数にすれば70点くらいかな まあ他人にはお勧めできないが
104 :
名無しさんの野望 :03/02/18 10:39 ID:2I6f4BfN
こんなの買うんじゃなかった。 誰かSplinter Cellと交換してくれ!
105 :
名無しさんの野望 :03/02/18 12:08 ID:R5GdrSEY
ようやくクリアした。最後の辺りが衝撃的で燃えたけど、せつないエンディングだったわ。 足が遅い仕様が残念だったけど、ごっつい武装兵や前作よりさらに強化武装してるスカージが非常に燃えた。 グラフィックはピクセルシェーダ使いまくり、ポリゴンテクスチャも高解像度で最高レベル。 シナリオが短かったのは残念だが、Unrealファンとしては残念。
>>66 ありがトン。
今、宇宙船が助けに来てくれて恐竜ステージが終わったトコ。
Aidaたんは、激務から帰ってきて早々
「ブリーフィングの用意はいい?」
だなんて冷たいけれど、宇宙船はマターリしていて落ち着くなぁ。
足が遅いのに俺は良さを感じちゃったけど。 スーパーヒーローっぽくプレイするとすぐ死んじゃうじゃん? なんつーか本当にギリギリの線で戦っている感じでいい。 俺はUNREALIIは買ってよかったと思う。 叩かれても別に買った本人が楽しんでりゃ良いんじゃない?
>>102 あなたにとって糞ゲーだった、それは間違いないでしょうね。そして
低い評価を下す人はあなた以外にもたくさんいる、それも確かなようですね。
でもそれだけのこと。人にあなたの価値観を押しつけるのは、大人げないですよ。
あなたと同じようにつまらないと感じる方でも、
>>94 さんを始め適切な表現をしてくれるかたはいます。
その中で
>>102 のような発言をして、恥ずかしくないですか?もう少し大人になりましょうね。
そこそこは楽しめたよ。点数にすれば70点くらいかな まあ他人にはお勧めできないが そこそこは楽しめたよ。点数にすれば70点くらいかな まあ他人にはお勧めできないが そこそこは楽しめたよ。点数にすれば70点くらいかな まあ他人にはお勧めできないが そこそこは楽しめたよ。点数にすれば70点くらいかな まあ他人にはお勧めできないが そこそこは楽しめたよ。点数にすれば70点くらいかな まあ他人にはお勧めできないが
正直、デフォルトだと普通よりちょっと下くらいの出来だね。 これなら廉価待ちで一年後にプレイしても良かったかな。 ちょっと残念。 正直、デフォルトだと普通よりちょっと下くらいの出来だね。 これなら廉価待ちで一年後にプレイしても良かったかな。 ちょっと残念。 正直、デフォルトだと普通よりちょっと下くらいの出来だね。 これなら廉価待ちで一年後にプレイしても良かったかな。 ちょっと残念。 正直、デフォルトだと普通よりちょっと下くらいの出来だね。 これなら廉価待ちで一年後にプレイしても良かったかな。 ちょっと残念。 正直、デフォルトだと普通よりちょっと下くらいの出来だね。 これなら廉価待ちで一年後にプレイしても良かったかな。 ちょっと残念。 正直、デフォルトだと普通よりちょっと下くらいの出来だね。 これなら廉価待ちで一年後にプレイしても良かったかな。 ちょっと残念。 正直、デフォルトだと普通よりちょっと下くらいの出来だね。 これなら廉価待ちで一年後にプレイしても良かったかな。 ちょっと残念。
何打お前? 恨みの念をぶつけてんのか?
バカが1人暴れてるな。
>>112 なんか独りでがんがってるようなので、そっとしておいてあげましょう。(^^;
>>109-110 おいらも参戦するゼッ!(・∀・)ノ
良評価してるレスを削除しまくるゼッ!(・∀・) アーッヒャッヒャッヒャ!!!
やりかたしってるかー??
名前欄に fusianasan って入力してレス番かレスコピペすれば(・∀・) オケー☆
トラァァァ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━イッ!!!!
懐かしいな
買っちゃいましたよ「Unreal2」。なんだかんだ言っても長い付き合いですからね。無視できません。 やれ10時間程度で終わる、やれリプレイバリューが足りないとかいろいろ言われてますから定価の価値があるかどうかちょっと疑問ですが、、、 ・グラフィック 綺麗さは基本的にUT2003と大差無いですね。 人物も表現方法の違いがあるとはいえNOLF2には遠く及ばないしパッと見はどこに進化を求めればよいのか分からない。 ・サウンド 可も無し不可も無しの平均点かな。Unreal1ほど印象的じゃないのは確か。 やはり噂通りサウンドにバグがあって本編にローディングするところで落ちました。なにやってんだか。EAXはオフにしないと。
・戦闘面 悪くはないけれど、なにか物足りない。アドレナリンが出て来ないというか。 なにより自分の動きがもっさりしてるのが痛い。アグレッシブな感じがしないのです。 今までのSF系(スポーツ系)FPSの基本的なテクニックとしては並行移動しながら撃ち合ったり物陰からヒットアンドアウェイをしたりだったのだけれど、これがうまくできない。 それでいて相手は速い。だからなんとなく足を止めて撃ちまくってるイメージ。テクニックとか戦略性とかが発揮され難い。 照準もピンポイントと言うよりばら撒いてるイメージが強い。よって純粋にシューティングのみ抜き出した場合どうなのかちょっと疑問。 また、敵や武器の種類、個性が乏しいのも戦闘のバリエーションを少なくしている。Hellなんて全部蜘蛛かよ・・・。 ・ストーリー これがなあ。ストーリ重視でネット未対応にしたのに、肝心のストーリーがこの出来ではフォローのしようが無い、、、う〜ん。 やっぱりミッション制にしたのはどうかと思う。ミッションが終わるたびに気持ちが切れちゃうんですよね。なんかいきなり現実に引き戻されるような。凄く冷めた感じ。 それと主人公の性格付けに魅力が乏しい。この人なんかポリシー持ってるのかな?極めて有りがちな単なる軍人さんだね。妙に楽観的なのも幻滅。 背負ってるものをまるで感じない。だから進行も淡々としちゃうんだよね。 主人公のキャラクターが進行に影響与えるような場面も感じられないしね。台詞の選択も情報を引き出すだけだし。
・自由度 ほとんど、と言うかまったく無い。プレイヤーに委ねられている部分はまったく無く、単にベルトコンベヤー式に進むだけ。 順路も基本的に一本道。もちろんとった行動によっての変化も無し。インタラクティブ性も極めて乏しい。爆発物が壊せるくらいか。 徹底的に足りないのは遊びの部分。Unrealの世界観に味わいを持たせていたものにはナリやクラールといった個性豊かなキャラの存在があった。 だけど、今作のモンスターには個性や性格付けは感じられません。ただ敵を見たら攻撃するのみ。AIは進化したのに個性は退化した。 SF系、リアル系のFPSともにかなり買ってきた身としては、 「Unreal2」としてみると期待ハズレ 「The Awakening」というSF系FPSとしてみると、グラフィックとサウンドのみ高水準。システム、ストーリ、のめり込み度は、ぎりぎり平均点かそれ以下の凡作。 まぁ、あくまでいちPCゲーマーの評価ですが、これから購入しようという方ががっかりしないよう、ご参考に。
BLOODUよりつまんない
どういう心境で人の書いたものを勝手に転載してんだか・・・。 まあ放置するとして・・・ 知ってると思うけどCoopの製作がスタートしたみたい。 もし出来たとして一番盛り上がるのはHellかな。 クモを増やしに増やして火炎放射無限で燃やしまくり。 その分ガクつくこと間違いなさそうだが。
ここのスレで糞糞言われている『硫黄島』って 日本人抹殺ゲームとかいう奴ですか? ヤフーで検索してみたらそれしか見当たらなくて・・・・・ "日本兵抹殺ゲーム\w4『Ioujima(硫黄島)』"と、.txt形式で一行だけ。
google使え
Unreal 外伝 とでも改名すらばいいいのに
すらばい クソゲーには糞プレイヤーが相応しい。
126 :
名無しさんの野望 :03/02/18 22:32 ID:1HExf7AR
今暴れているのは、前作の熱狂的なファンなのか? 一見するとただのアレな訳だけど、ちょっとかわいそうな感じもする。
127 :
名無しさんの野望 :03/02/18 22:43 ID:QCKgIY9B
ここまで来ると腹立つ、とかそういうの超えて「怖い」「異常」とか思っちまうよな… とりあえず明日買いに行って、それから判断してみまつ。
128 :
名無しさんの野望 :03/02/18 22:52 ID:Q7ThdOMo
俺はどんな糞ゲーでも楽しめる特異体質だから十分面白いぜ。 洋ゲーマーなら糞ゲー好きが当然だろ。正常な感覚で話すなよ・・・ 味わい深い糞ゲーだった!感動した!
Gamespotの読者レビューの点数、7.1になってるな。
昨日の時点では7.0だったから少しずつ上がってるのか。
というわけで、
>>111 氏。今度コピペするときは直しといてね。
130 :
名無しさんの野望 :03/02/18 23:31 ID:FSi1WFYT
これはあれだな 値段で言うと5,800円 コンシューマーのオフラインゲームと同じって考えるとこんなもんかなって感じがする あまり残酷じゃないからチビッコも楽しめるな
最初期待が大きかったんでガッカリきてたけど なんかそんなに悪くない様な気がしてきた 7.5くらいならあげてもいい
シングルMODに期待、、 出ないか、、
戦闘をunrealと同じ感覚で楽しもうとしてる香具師がいるが 移動速度が遅くなっている・リロードがある、という時点で明らかに そういうゲームじゃないことくらい気付いて欲しいもんだな 遮蔽物とleanちゃんと使うよろし あとマジレスすんのもあれだが >今までのSF系(スポーツ系)FPS haloは?red factionは?AvPは?
134 :
42 :03/02/19 00:22 ID:qW9NRpVU
あと俺も7.5点、結構オモシロカタデス
135 :
名無しさんの野望 :03/02/19 00:32 ID:kSAurixo
そういえばLeanって1回も使わなかったな。
Leanやってる間撃てないし、あんま使えないよ。
>>133 リロードにかかる時間は1〜2秒ほどとかなり短い。
移動速度は遅いがそれでも一部の弾はよけられる。
傾くと武器が使えない。
Deus Exと比べると十分撃ちまくり路線だと思う。
FPSはあまり経験がないけれども、そこそこ楽しめたよ。
グラフィックもサウンドもいいし、会話にギャグがあったり。
俺にとっては Deus Ex > Unreal II >> Operation Flash Point といったところか。
OFPはシングルでしかやったことがないが本当に糞だと思った。
戦争シミュレーターとしてはいいかもしれないが
すぐに殺されてしまうのでゲームにならなかった。
>>137 [GameSpy Score]
UT 94
Mafia 91
BF1942 90
NOLF2 90
Deus Ex 88
Hitman2 87
UT2003 83
Unreal2 76
大刀 74
硫黄島 68(FPSじゃないけどクソゲーの帝王格としてw)
ま、Deusとunreal2の関係、このスコアどおりってことかな。
OFPはFPSつうか戦場シムなのがうけてると思われ。
ま、いずれにせよ他のタイトルを、ここで批判するのはスレ違いかな。
>lean 遮蔽物に隠れながら相手の位置を確認する、っつー使い方だと思われ 飛び出したはいいけど相手を見失っていて攻撃できなかった、てことあるしな
なんか日本語おかしくなってしまった… あとネバンたんがカワイイ生き物だと思うのですがどうか?
unreal2を面白いと評価している書き込みの方が圧倒的に理性的だな。 このゲームの面白さはガキにはわからないということか。
>>141 >>4 >>5 の15ヶ条の
8,9,10,11だな。好きなの選んでくれ。
客観的かつ理性的に見て、U2は凡作。
面白いと思うのは個人の自由だが、面白くないと思っている人間の数の方が圧倒的に多い。
売れてないし、発売してもスレもこの錆びれよう。
unreal2をクソゲーだと決めつけたい人たちはどうしてそんなに必死なんですか? 見ていて気持ち悪いです。
unreal2をクソゲーだと認められない人たちはどうしてそんなに必死なんですか? 見ていて気持ち悪いです。
文章を盗用された本人なわけですが、コピペするのなら原文に忠実に お願いしたい。 私は著作権は主張しないが自分に都合の良い部分だけ抜き出して 後は書きかえるというのはご遠慮願いたい。 あと、これは序盤ヘルまでの感想でその後大きく見方を変え、 最終的には高く評価しているところもちゃんとコピペしてね。 と言うことで「Unreal2」としては不満が無いわけではないけれど、単独の 作品としてはとても気に入りましたよ。 本人がでしゃばってゴメンナサイね。ちょっと腹に据えかねたので。 もう来ませんので許してちょ。
これで決まりだな。 二度と書き込まないように。>ガキども
>>146 >>5 の9と13そのまんまの詭弁。
U2がクソゲーなのはしょうがないにしてもさ、そうやって他人を貶めたり、罵倒するのは、いかに逆ギレしてるとしても、どうかと思うよ。
事実が全て。素直に認めるのが、一番だよ。
t9sypRYM, 6cOymGTw = SJ/GN7jq そのまま死ぬまで煽り合ってネ
6cOymGTw CSスレでも暴れてるね。 可哀想な人間だな。
150 :
名無しさんの野望 :03/02/19 09:09 ID:ZNs58h/r
サムもさすがに飽きてきたからcoopMODに期待。
151 :
102 :03/02/19 13:32 ID:cClY5+WZ
U 2 信 者 必 死 だ な (w ていうかムービーと会話をスキップするMOD出してくれ そしたら7.8点ぐらいあげちゃうぞー 100点満点でな
152 :
名無しさんの野望 :03/02/19 13:51 ID:ZNs58h/r
アンリアルはUTしかプレイしたこと無いからどんなもんか覗きに来たんだけど 102はキチガイだな。 お前はほんとうに気持ち悪いから書き込むなよ。 暴れたいなら、最悪とかラウンジで暴れて来い。
153 :
名無しさんの野望 :03/02/19 13:54 ID:ZNs58h/r
あと、U2信者はたしかに必死かもな。 ボノの功績とか活動を必死に宣伝してるものナ
154 :
U2信者 :03/02/19 14:51 ID:ydGMIf8E
1987!! 1987!! 1987!!
with or without you
6cOymGTwさんよ、
>>5 の内容をえらく評価しているようだけど、
明らかにU2に限った話ではなく、それこそU2と関係のない人格批判なわけですが。
それと君の言う、”事実を素直に認められない”信者的発言者も、”君しか”いない。
144 名前:名無しさんの野望 本日の投稿:03/02/19 01:48 ID:6cOymGTw
unreal2をクソゲーだと認められない人たちはどうしてそんなに必死なんですか?
見ていて気持ち悪いです。
”クソゲーだと認められない人たち”は一人もいないのだが、文章読解して読んでるか?
楽しくやってる人の書き込みを読み直しなさい。糞ゲーと評価する人がたくさんいるのを
十分に認めたうえでプレーし、個人的にはおもしろいと感じていると発言している。
糞ゲーだと思わない人間が異常者であり、正常な人間がこのゲームを必ず糞ゲーだと
感じる理論があるなら、それは心理学や生物学やなんかの学会で発表するレベルの
話だろう。
確かに感情的になって煽り返す人もいる。が、それは”U2を批判する者”に対する
発言ではなく、あくまで”煽り厨房”に対する発言。大人なら、誰も粘着して君を叩こうとは
思わない。君が自分の発言を見て恥ずかしくなった、かといってそれにつけ込んで
馬鹿にする人間はいない。2chで謝る必要もない。自分の自由な時間を自分が楽しいと
感じることに、有意義に使おう。 ^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^
レス不要 終了
>>156 >糞ゲーだと思わない人間が異常者であり、正常な人間がこのゲームを必ず
>糞ゲーだと 感じる理論があるなら、それは心理学や生物学やなんかの学会で
>発表するレベルの話だろう。
U2信者の狂信ぶり、ここまでくると必死を通り越して、キモイよ、マジで。
がんばって学会で発表してください。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Unreal2 は ク ソ ゲ ー ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Unreal2 は ク ソ ゲ ー ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Unreal2 は ク ソ ゲ ー ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Unreal2 は ク ソ ゲ ー ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Unreal2 は ク ソ ゲ ー ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Unreal2 は ク ソ ゲ ー ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Unreal2 は ク ソ ゲ ー ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
159 :
名無しさんの野望 :03/02/19 15:34 ID:RSec2ZAF
2chみてる暇あるなら ☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆
2chみてる暇あるなら ☆ ☆ ☆ ち ん こ を こ す れ ! ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ち ん こ を ま わ せ ! ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ち ん こ を ひ ね れ ! ☆ ☆ ☆
チン チン 鳴ってる!鳴ってるよ! チンチンが!!!! 鳴りまくり、チンチン、いいよおおおおおおおおおおお あああああああああ さ い こ う で、る、、、、、、、
がんばれ童貞
>>157 ネタだよな?
いろいろな環境で育ちいろいろ価値観を持つ人間が地球上に何十億といる。
そのプレーした全ての人間が同じ心理状態になる。・・・人類の新発見だよ。
お前はU2にそれを見つけたんだろ?全ての人間が糞ゲーと感じるものを。
今ならまだ間に合う。歴史の教科書に載る人物になれるぞ(ゲラゲラ
お前頭悪すぎるよ。。。
どの板にでも、天然で痛い香具師っているもんだな。。。( ´_ゝ`)y-~~~~
そんな事はどうでもいいから、お前等も歌え!!!
Pa! R! Ti! Zan!
Pa! R! Ti! Zan!
男ならゲリラ!
俺達最強パルチザン!
BF1942ならクラン!
お前も入れパルチザン!
タグをつければナイスガイ
[PrTzN]、パルチザン!
Pa! R! Ti! Zan!
Pa! R! Ti! Zan!
BF1942界の紳士があつまるクラン
http://www3.rocketbbs.com/601/prtbbs.html
あんさー、でかい建物入って2つのレバー動かした後 どこいきぁいーの?
>>165 > そんな事はどうでもいいから、お前等も歌え!!!
哀れだな。
(引用)
確かに感情的になって煽り返す人もいる。が、それは”U2を批判する者”に対する
発言ではなく、あくまで”煽り厨房”に対する発言。大人なら、誰も粘着して君を叩こうとは
思わない。君が自分の発言を見て恥ずかしくなった、かといってそれにつけ込んで
馬鹿にする人間はいない。2chで謝る必要もない。自分の自由な時間を自分が楽しいと
感じることに、有意義に使おう。 ^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^
自分が楽しいと感じることが、2ちゃんねるで煽り厨やることなら、まぁ好きにしなさい。( ´ _ゝ`)y-~~~ ではサヨウナラ
169 :
名無しさんの野望 :03/02/19 22:03 ID:Cj6dfiBQ
はじめの射撃訓練でRtNapaliのトカゲが出てきただけで合格だろ。 U2に最適なデトネイターのバージョン教えなさい。CriticalErrorで落ちすぎじゃ!!
>>169 そりゃあU2の開発元がRTNP作ったところと一緒だからな。
171 :
名無しさんの野望 :03/02/19 23:23 ID:a3vskAKn
172 :
名無しさんの野望 :03/02/19 23:34 ID:FQcJBkuT
おまいらよく10時間でクリアできたな。ミッション1のスカジーに手こずって もう3時間たたよ。
グレネー努2発で死ぬよ
174 :
名無しさんの野望 :03/02/19 23:59 ID:FQcJBkuT
池にハマらせて動きが鈍くなったとこを蜂の巣にする戦法で進めた〜
ショックランスでアーマー削ってから アサルトライフルのAltファイアでもいいんだけどなぁ。 あれだと倒した後手に入るアーマーが少なくなっちゃうからね。
176 :
名無しさんの野望 :03/02/20 00:10 ID:7G9vLJsW
スカジーアーマーが手に入るのでつか!知らなかた。
177 :
名無しさんの野望 :03/02/20 00:12 ID:a2BBl1YC
最後のステージの敵キャラの攻撃 一撃で殺されるのかヨ
178 :
名無しさんの野望 :03/02/20 00:22 ID:7G9vLJsW
弾よけイイ。東亜プランよりCAVEの方が好きな俺にはぴったりだす。(分かる)
179 :
名無しさんの野望 :03/02/20 00:46 ID:WqH8Rd2k
10時間もかけて最後までやってからつまらないと文句を言う連中の神経が理解できない。 何で途中でやめないのか? 何でつまらないことを10時間も続けるのか? 苦痛なだけだと思うのだが。 ひょっとして、マゾなのか? 普通の人なら、せいぜい1〜2時間で見切りをつけそうなものだけど・・・。 そういうプレイなのか?
180 :
名無しさんの野望 :03/02/20 02:21 ID:SQuq+Yma
炎の中のジャンプアクションで2時間は遊べる
181 :
名無しさんの野望 :03/02/20 03:31 ID:kQhS9BnX
クリアした今、過去スレの割れ野郎の記事を読み返すとなかなか面白い。
182 :
ルバ :03/02/20 11:25 ID:P86vzRLH
>169 4109でオッケー。私もそのエラー出まくった。。。が、World Texture detailだけMediumに落としたら出なくなった。 もちEAX用パッチも入れてる。ちなみにGeforce3だよ。
183 :
名無しさんの野望 :03/02/20 12:11 ID:q8DeFjIH
>>182 さんきゅ。CriticalErrorかなり減ったけど、まだたまに落ちる。不安定だな。
Ti4200にDirectX9.0、デト4109、98SE、Celeron 1GHz。
Directx9.0がまずいかな。
ゴーストウォーリアーの他愛のない会話を盗み聞きするのもまた楽し could be a here♪ could be a hero♪ shut up!!
185 :
名無しさんの野望 :03/02/20 13:01 ID:Gxdg/4Jc
ここの人はあまりマルチDMの経験無いのかな スカーは何の戦略も無く倒せるんだけど。 アホみたいに突進してくるから、CARをひたすらぶち込むだけ。 鉄の爪で玉はじきだしたら5弾一斉発射撃ってなぎ倒しまつ。 漏れがやったのは難度normalだからかな… … (´・ω・`) Unrel1では何匹も次々と攻めてきて、U2よりもっと賢く攻撃してきた様な… シールド張られるとほとんどダメージ与えられなかったり。 もっと難しかったよな。 スカーもイザナギもエンジェルも防御スーツのエネルギー回収できるね。 でもすぐ取りに行かないと消えちゃうから、つっこむと 餌食にされちゃう。そっちのほうが辛い。
186 :
名無しさんの野望 :03/02/20 15:26 ID:ObYstvrX
火炎放射器最高だ。火の付いたまま叫び回る大量の節足動物。俺はこれだけで OKだ。全くUNREAlの続編の空気は無いが、SFシューティングとしては最高じゃ ないか。今、クイーンをやっと倒せた所。 始めの通信+エイリアン掃討みしょんといい、今の所イイ感じだ。
187 :
名無しさんの野望 :03/02/20 18:00 ID:YIHuifB0
☆☆☆ 最高の戦場FPS BF1942 ☆☆☆
・極限のリアルさ、感動のグラフィック
・迫真に迫る武器、兵器、そして至高の戦略プレイ
BF1942界の紳士が集うクラン
http://www3.rocketbbs.com/601/prtbbs.html 2chみてる暇あるなら
☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆
188 :
名無しさんの野望 :03/02/20 20:58 ID:lzK4feYe
昨日クリアしたけど普通のFPSだったな FPSの傑作はRtCWだな。 映像は綺麗だと思ったけど、P4 2.53G 512MRAM Gefoce4Ti4200 64MB という環境でも、標準設定ではフレーム落ちしてカクつく のは勘弁してほしかったな。
どうして誰も攻略に付いて話さないんだろう? 本当にプレイした???
目の見えない人がいるようです
どうでもいいけど、 ゲーム内で、 生き物の体の表面みたいな場所で、 毛みたいなのを掻き分けて進む所で 道に迷ったのだが、 どこ行けば良いのかのう? 教えてくだされ!
リフトで降りる前?後? どこまでいったか詳しく書いてくれ。
>>189 Unreal2.iniの
UseTripleBufferingとUseCompressedLightmapsをTrueにするとかなり良くなった。
当方アスロソxp2200+、Ti4400、512m.。
ただスワップがきついかな。どーしょうもないっちゃどうしょうもないが。
>>192 洞窟に入る前なら、建物の上に登って敵を倒し、体力回復装置の横に
置いてある無線機を拾う。
洞窟の入った後の場合、一番奥まで進むと意味ありげな、透明で丸い物体(コア)
が在るんで、それに仕掛けられている爆弾のスイッチを入れます。(三つあるから
球体の背後も確認)
196 :
名無しさんの野望 :03/02/21 00:05 ID:pok5N7Dv
無線機、どう答えても結果同じなのね... 「誰だと?お前こそ誰なんだ!認識番号を述べよ!!!!」 って感じのがちょと好き。 ところでネタバレ含む攻略の話はもうOKかね??
リフトを上に戻さなくても飛び降りればOK。死なない。 ゲーム開始時の建物から飛び降りたときはさすがに死んだけど。 ダーァァとか叫ぶのがなんだか笑える。
毛の星で、リフトの近くにちょっと凹んでて牙が生えてるとこあるじゃん? あそこにはまって死んで泣けた
毛の惑星の窪みは俺も死んだ。何もないのにダメージ受けるのはなぁ。
ところで、
>>194 お前は神か!めっちゃ軽くなる。
これめっちゃ怖い。。。 こんな怖いのはAvP2以来。結局AvP2もマリーン編の最初でギブしたわけだが。
ところでUnreal2ってシークレットみたいなのある?秘密ドアとか。 今やっと砂漠の建物占拠して守りに入るとこでつ。 これって全ストーリーの何割くらいまでいってる? Unreal2インスコして最初の搭乗員の紹介みたいなとこでシーゴートが 出てきてコマンドは出るけど全部無効にされてた。 後でストーリーに関係あったのね。
なんか良くいろんな所にハマって動けなくなる…。 セーブしてないからスゲー戻されて鬱だ。
PC2100-768MB GeForce4-4400 だけど、CPUが旧Athlon 1.4Ghz は辛いかな・・・
砂漠の面の音楽は結構いいね。
205 :
183 :03/02/21 02:31 ID:ggChNVh3
俺は Ti4200にDirectX9.0、デト4109、98SE、Celeron 1GHz。 という構成だけど、全部設定落とせば遊べる。室内なら設定全部最高にして1024×768 でも遊べる。FPS計ってないから悪いけど、屋内と屋外の違いが大きすぎない?
207 :
名無しさんの野望 :03/02/21 02:52 ID:bp0UyMha
俺も今砂漠攻略中。 砂漠はLiandriの偵察スカウトがさっと出てきてい飛んでいくのがカコイイ。 で、強襲揚陸艇で降下してきたLiandriの皆さんを海兵隊からかっぱらった固定砲台 とバリアーを駆使して倒していく。スターウォーズ+エイリアンの世界感で 雰囲気はスターシップトルーパーズってんだからSF野郎のツボは十分付いてる。 俺はハアハアしながらやてるよ。 火炎放射器のステージといい、ベタなSF野郎の俺のツボを突きまくりだ。
208 :
名無しさんの野望 :03/02/21 03:14 ID:khOlaG0+
age
>>201 チュートリアルにシークレットがあるのは確認した。
既出かもしれないけど、スナイパー選択するとモッタリと処理落ち気味に なるんだけど、俺だけかな、、、
211 :
名無しさんの野望 :03/02/21 04:48 ID:FpWT4+z/
>>210 俺はそんな事ないけどなぁ。ズームする場所によるのかな?ズームした場所が
草ぼーぼーだったとか・・・
>>211 何もアクションを起こさずスナイパーを手に持っているだけで
重くなってしまうんです、U2.iniいじったのが不味かったのかな。
213 :
名無しさんの野望 :03/02/21 05:06 ID:FpWT4+z/
iniは何をどうしたの? そんなに変わるならバグかも知れない。 他の人のレポも待った方がいいかも。まだ早朝だしw Bit-depthを16にすると大分よくなるかも。
再起動したら処理落ち直ってました偶然だったようです、 失礼しました。
おもしろくないからでしょ。
シングルFPSだし、信者増やさなくてもいいじゃん。 割れざーが鼻糞ほじりながらプレイして、「糞げー」 というのだけは許さん。黙ってろ あ、折れもか(藁
ネタバレ嫌な人、飛ばしてくれ ちょうど砂漠の建物防衛が終わった。 防衛する時に仲間が4人居るわけだが、 おまいらどういう風に割り振ったか教えれ。 おれは、 前壁:ロケラン 前扉:スナイパー 後扉:火炎、マシンガン 自分は前扉の中からスナイプ
まあ俺もそんな感じかな。 自分は前をスナイプ、後ろから侵入されたら 急いでショットガン持ってセカンダリやグレINCぶちまける。 あそこはけっこう楽ちんこだった。
割り振らなかった。 各人が勝手に動いてくれた。
220 :
ルバ :03/02/21 14:10 ID:127y1tlh
一人(身軽な方)を連れて、後はそれぞれ左右の門に付かせる。 一番楽と感じた方法はとにかく自分は門より前で待ち構えて距離のあるうちから ロケランorグレラン叩き込む。前門に関してはこれで中に入らせない。
メモリクリーナーかけろよ
前門と後門が交差する地点で待機。 敵が来たら撃つ。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆ 最高の戦場FPS BF1942 ☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
・CSやHLを過去の遺物にする最先端のテクノロジー
・MOHAAやDoDが無し得なかったWWII時代の完全再現
・OFPやAAを超越した緻密な考証によるミリタリースペック
・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ
・NSが目指していた戦略性の完成形がここに
BF1942界の紳士が集うクラン: パルチザン
http://www3.rocketbbs.com/601/prtbbs.html
224 :
名無しさんの野望 :03/02/21 21:59 ID:kCkkZGkY
なーんだ・・・・随分評判悪いな。 中古で3000円くらいになったら買おっと。
ネバンたんハァハァ・・・・つーかプリンスですか、王子様ですか!? 英語力がサパーリだと辛いな。なんか雰囲気で面白そうな会話ってのが分かるだけに悔しい。
226 :
名無しさんの野望 :03/02/21 22:43 ID:q/aGILmD
ネバンタソ「やっと念願のミッションブリーフィングが私の手で...って、うぉぉぉい! 画面バグってるじゃん!!」 ネ バ ン タ ソ 河 合 唯 ! ! ! !
>>209 サンクス
本編をクリアしたら探してみます。
へたれなせいか砂漠での防衛ができないよー。(´Д⊂グスン
正面守ってると両側からあぼーんだし。仲間が全然殺してくれん。
加勢に行くまでにこっちもあぼーんしちゃう。
最近、5.1chスピーカのセンターからプチプチとずっと雑音が
本来無音の時でも鳴りっぱなしになるなーと思ったら、どうも
Unreal2を一度プレイすると症状が出るみたい。再起動してUnreal2
を立ち上げなければ無問題。なんだかなー。
砂漠の防衛はもうコントロールルームで待ち伏せてINCぶちかましてたなぁ・・・ 弾さえ足りてれば1発で仕留められるから確実かもしれない。 まぁ次の防衛がまたクソムズイわけだが・・・ 設置アイテムが豊富で味方も多いんだがそれ以上に敵が強い。 あっちこっち動いて始末しつつ指示出したり設置しなおしたりで中々面白いが。
ネバンたんは真ん中あたりの王子様なんだぜ(全50人) アイザック!マニュアルによると、これではもうメーカー保証が受けられないみたいだよ! SHUT UP!!
>>229 パッチは当ててます。まぁ、DirectXの問題かもしれないし。
なんとか防衛はうまくいったみたい。
でも、防衛してからどーするんだ?敵の最後の攻撃があって
からずっとまたーり。気がつけば40〜50分くらいは攻撃が無い。
修理人に話しかけようにもカーソル出ないし。F4押してもこれ
といった作業は無いみたいだし。
もしかして再インスコの必要有り?
>>231 塀の外のアンテナを起動させるスイッチを押しに行こう。
あそこはなんかテンポ悪いよね。敵が来る間隔の開きが大きい。
んであそこには反則とも言える攻略法がある。
知ってる人もいると思うけど
*ネタバレ*
屋根の上に上ってタレット3方向に置いて自分はスナイプしてれば楽勝。
>>231 クリの仕業かも。フライトシムとか、騒音の多いゲームやると
プツプツ音が出るときがあるなぁ。2スピーカーだけど。
2chブラウザをご利用の方へ…age荒らし放置対策の為の連絡です 本日のNGID ID:5rhog0b1 です 各自自己防衛よろ
イメージを吸い出してDaemonにマウントして起動できた人いますか?
236 :
231 :03/02/22 11:45 ID:juULcPmn
>>232 おお、サンクス。今休日出勤中なので、家帰ったらソッコー
試します。
くそー、マップの端から端まで探索して気づかなかった。
>>233 プツプツはゲーム中は鳴らないから、ゲーム終了後に
再起動してます。そういうものって事にしました。
237 :
名無しさんの野望 :03/02/22 13:07 ID:U6DHrsZT
ネバンタソの会話訳もっときぼんヌ。
俺の環境でも、U2やっててしばらくすると ブツブツノイズが出てくる。はじめは何か鳴ってるな〜 って感じだけど、だんだん、おいおいってレベルになってくるw。 nForce2のオンボードサウンドと、CrystalのCS4630の載ったサウンドカードSY-AP5.1とかいう板で試したが、 どっちにしても鳴る。 EAXの有効無効に関わらずね。 パッチも充てたけど変わらず。 ゲームの不具合とみた。
239 :
231 :03/02/22 19:13 ID:HguzNC2r
>>232 家に帰って早速プレイ。でもアンテナらしきとこにはスイッチが無い罠。
もしかしてエレベータで上がっていった所のスイッチですか?
それならとっくに押してあってカーソルが出ない状態です。
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
修理中の宇宙船を防衛するミッションがどうしてもクリアできません。 上手いアイテムの配置があれば教えていただきたいのですが…
Unreal2みたいなクソゲーしてる暇あるなら
☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ B F 1 9 4 2 や れ ! ☆ ☆ ☆
【拡張】Battlefield1942 RtR専用スレ【パック】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044542526/
IDが変わっています NG登録と放置ヨロ ID:ARhG5sSP
243 :
名無しさんの野望 :03/02/22 22:35 ID:EnFUlO2Q
>>235 Winnyで拾ってきたCDを読みに行かないようにする起動ファイルをUnreal2のSystemフォルダに上書きで放り込んでなんとかうまくいったが。
>>240 単純なやり方。
1: 砲台を左(アイザックが配置)、中央、右に配置する。
2: 敵が接近すると砲台が攻撃を開始するので、砲台を援護射撃する。
砲台よりも先に遠くに敵を発見できた場合は迷わず狙撃する。
これじゃダメ?
引き寄せて集中砲火を浴びせようとして物陰に設置すると返って上手くいかないみたい。>砲台 距離がある内から砲台にバカスカ撃たせた方が、相手に砲台を撃たせる余裕を与えずに済む。 狙撃銃の弾が尽きたら、ロケットのセカンダリでロックすれば遠くから確実に攻撃できて(゚д゚)ウマー 最近までロックできることに気付かず、気付いた後は随分戦闘が楽になった。 バリアーは砲台の死角に回り込まれるのを防ぐように設置するとよい。
どうやってロックするん?
ロケランAltロックオンに気づいたのはDrakkのボス戦の最中だたーよ・・・ それまではなんで照準が飛ぶんだ?つーかあたらねぇよコレ。とか思ってたな。 火炎放射のAltも2週目入ってから気づいたし、どーも従来の武器以外の使い方は全然わかってなかった。
248 :
名無しさんの野望 :03/02/23 00:59 ID:ZhGRI7nx
>>244 ダメだろw
>>240 宇宙船でて左手に見える舌ベロみたいな丘の上に砲台を2つ並べて設置。
ここは正面、左側を見渡せるし、敵のランチャーが丘の下に当たるんで
壊れにくい。
もう一つは常に持ち歩いて、敵が来たら設置、倒したらすぐ回収という
使い方。
バリアーは適当に設置。俺は左の丘の中間部、正面の岩を繋げるように設置。
あと、バリアーを前でしゃがんで敵の弾をよける塹壕として正面に一組設置しておいた。
あとは岩の影に隠れてて、ロケラン、炎ショットガンで飛び出してきた敵を各個撃破。
でかいのが来たら、持ってる砲台を設置、倒したら回収。ある程度近付かれたら、
ドアの前まで見のがして、ドアをいじっている間に左の丘からCARで撃ち殺す。
砲台とこちらの体力が減ってきた第3波くらいの正面からの敵をスナイパーライフルで
撃ち殺す。こちらがぼろぼろになった頃の最後の敵の来襲に備えてシールドと
体力の回復、武器の弾を砲台が生きている間はできる限り温存しておく。最後は
弾と体力にモノを言わせて気合いで倒す。見のがして扉の前で攻撃も忘れずに。
長文スマーソ
>>246 alt押しっぱなしで敵に照準を合わせると、照準の円内にある菱形のマークが一つ敵にロックされる。
照準を敵から離してもロックは維持されるから、同じ要領で最大4目標を同時に攻撃できるし、
1つの目標に4発打ち込むこともできる。
250 :
名無しさんの野望 :03/02/23 01:04 ID:ZhGRI7nx
×ドアをいじっている間に左の丘からCARで撃ち殺す ○ドアをいじっている間に右の丘からCARで撃ち殺す 右っ側の小さい丘で前進後退するとヒット&アウェイで扉の前の敵が倒せる。
251 :
名無しさんの野望 :03/02/23 01:23 ID:ZhGRI7nx
ロケランロックの知らなんだよ。バラまきでガングリフォンのRPみたいに使てた。 火炎放射器のセカンダリも分からんw。燃えてるクモに浴びせていたけど、効果 というより雰囲気で使ってたよ...。ガソリン浴びせたるーーーー!みたいな。
252 :
名無しさんの野望 :03/02/23 01:33 ID:ZhGRI7nx
ロケランロックの知らなんだよ。バラまきでガングリフォンのRPみたいに使てた。 火炎放射器のセカンダリも分からんw。燃えてるクモに浴びせていたけど、効果 というより雰囲気で使ってたよ...。ガソリン浴びせたるーーーー!みたいな。
ダーメだ、難易度unrealにした途端ミショーン1が越せないよ・・・
IzarianのShockLance2ndでアーマー100は削られる。
つーかスカちゃんがリミッターかけて使えない設定なんじゃないっけか?
>>252 あれは山ほど浴びせてからマグナムで点火、暴れまわる様をじっくり見るのにイイ。
とりあえず真面目に使うならそこらにまいといて近づいてきたら点火、
動きの早いスカちゃんには有効かと思われる。
254 :
名無しさんの野望 :03/02/23 02:23 ID:uLw3aDP/
10時間でクリアした香具師は本当にクリアできたのか!? 糞とか言ってるのは気にくわないが、なかなかのテクだと思う。 そんな俺は砂漠で苦戦中、2日目。
255 :
名無しさんの野望 :03/02/23 02:51 ID:/3qkVdKb
256 :
254 :03/02/23 02:55 ID:uLw3aDP/
ありゃ?砂漠クリアでけた。ロケランロックで入り口守ってたら、クリアで けたよ。 宇宙船。 ト カ ゲ が し ゃ べ り や が っ た !!!
257 :
名無しさんの野望 :03/02/23 04:39 ID:U1lsVPa5
クリアー!前スレ読み替えしてみると、割れのアホの評価をみんなで鵜のみにした後、 各誌のレビューの点がアレだったもんだから、やる前から糞ゲーって事で 頭に焼きついちまったんだな、皆。先入観なく映画を見るつもりでプレイした ら、ベタなSFのツボつきまくリの近年稀に見るSFFPSの名作と思た。 演出、特に炎と影に関しては今後のFPSの一端を垣間見れた感じ。敵のCARがやたら 遠くから当たって、さらに削られるのを除けば、戦闘もまあまあ。これはパッチ 希望。ま、人間(型の敵)相手の戦闘は、ちょと敵が単調で物足りないか。パッチ 希望。 しかしながら、敵のアーマーのデザインと言い、ベタなSF映画(エイリアン、スタートレック、 スターシップトルーパーズ、2001年宇宙の旅etc,etc...)好きにははっきりいって たまらん内容でした。俺はこんなのを待っていた。鼻血ものな演出だらけ。俺だけかも しれんが、何度でもやってしまう。LOADのMissionで好きな所から選べるのがまたいい。 ちなみに、過去に何回かSF好きにはたまらんと書いていたのは俺です。いや、 ほんとよかった。敵のCARと頭のでかい牛のデザイン以外は文句無し。 長文スマソ。level UNREALに挑戦するっす。生物ライフルの掴んで投げ入れる 動作もよかったな・・・ハァ・・・U2よかったぜ。
>>257 をまとめると、
「大昔のSF映画が好きなやつが見て喜ぶだけのクソゲー」
「大昔のSF映画が好きなやつが見て喜ぶだけのクソゲー」
「大昔のSF映画が好きなやつが見て喜ぶだけのクソゲー」
って理解でOK?
80年代の映画みたいなデザインや演出とかいわれてもねぇ。。
まぁ、幼稚なオコチャマにはいいのかな。システムも簡単だし、ストーリーもつまんねぇー
259 :
名無しさんの野望 :03/02/23 04:52 ID:DlxeqDj9
80年代映画の好きのオコチャマは相当なマニアか親がマニアの場合なので人数が少ない=U2信者少ない って事か!?
あ〜なんかダンジョンシージを思い出した。この状況。
おまえら、いいかげん覚醒しろよ UnrealIIは糞ゲーってことだ
デザインがヘボ過ぎると思ったのは大昔のSF映画好き向けに作られてたからか。
とりあえず257で挙げられている映画は全て名作であり 使われているデザインなども当時として斬新、現在であっても洗練されたよいものだと思われ まぁ休みで暇なのはわかるが〜、そこまで血眼にならんでも >最初にアトランティスに隠れているシーゴート spam->spam->spam->最後忘れた と答えたら「なんたらは満足した」って感じの表記とともに消えてしまいますた なんか小さい分岐でもあるのかねぇ
264 :
名無しさんの野望 :03/02/23 10:04 ID:jgupXQn7
これが【UNREAL II】というタイトルじゃなければ
>>257 の言うこともわからんでもないが
UNREALの2作目として考えると超クソゲーが妥当
shall we love ?
アレか、ドラクエ6がドラクエにしてはつまらんと言われてるのと同じか
しかしなんつーか、アンチ必死だな
268 :
名無しさんの野望 :03/02/23 12:54 ID:7IN2+rjq
クソゲーという言葉がえらい軽々しく使われるようになった衝撃
蜘蛛が出てくるmission3で詰まりました。 高熱線(?)をControlCenterで止めたた後、ロックされてたドアが開いたので 先に進んでもう一つのCotrolCenterにたどり着いて全部のスイッチ押したところ なにやら音がし、また正面の部屋のビームが止まったところです。 敵も出てこないし、これからどうすればよいのでしょう?
270 :
名無しさんの野望 :03/02/23 13:56 ID:w6qslvG7
>>269 正面の部屋のビームの出てた穴へ入る、かな。違ってたらスマソ。
誰かフォローよそすこ。
>>270 入れました!!ありがとうございます
それにしても蜘蛛が苦手な人には非常にお勧めならないゲームですね(苦笑
272 :
名無しさんの野望 :03/02/23 16:06 ID:4s4jOiie
何か評判悪いなーと思ってたのに、ここのカキコ見てたら欲しくなってきたぞ…
買ってきてノーマルでプレイして「まじでこれ糞じゃん!」と思って 1週間くらい放置してさ。今日気が向いたからイージーでやってみたら これおもしろいじゃん。敵が強すぎるんだよ敵が!
274 :
名無しさんの野望 :03/02/23 17:01 ID:LPmJjz0B
火炎放射器のステージは文字通りあついな
Hellのボスで詰まっていたら、ノーダメージで倒せる方法を発見した。
ヨッシャ俺も探す
このゲームのサブタイトルはSFモノのFPSから脱却してリアルモノのFPSにしなさい という暗喩的な意味を持ってるのですか?
278 :
名無しさんの野望 :03/02/23 18:28 ID:41R+uC0E
>>277 意味の分からなかったサブタイトルが話が進んで分かる瞬間がいいんじゃねえか。
ローグスピアとかダブルへリックスとか。
そして伝説へとか
280 :
名無しさんの野望 :03/02/23 20:49 ID:YV8h+kXb
Half Life2 The Asleeping. グラフィックは最高にキレイだけど。 最近のパート2モノって何でことごとく期待はずれなん? パート1がウケたからパート2が作れるんでしょ? パート1をリスペクトするべきと違うの? ユーザーのニーズと自分らのえり好みを混同してない? こんなことなら初代Unrealをこのクォリティで最制作したほうが・・・ 操作性も戻して、そんなら1.5万円まで出す。
281 :
名無しさんの野望 :03/02/23 21:06 ID:jgupXQn7
よーしパパ覚醒しちゃうぞー
UNREALとUNREAL2って続編でもなんでもない別もんじゃん SPLINER CELL買いましょ
284 :
名無しさんの野望 :03/02/23 21:52 ID:vA3bSsc6
あれはね、お母さんをいじめてた訳じゃなくて、お父さんとお母さんでに覚醒していたんだよ。
Unrealの続編だ → 超期待 → 普通 → クソゲー なんかえらい叩かれてるな → 不安 → 普通 → 良ゲー 俺、後者でした
どっちも反発から来るもんだよな。 ってことで間をとって普通ゲーか。 おれは楽しめたけどね。
UNREAL2程度の駄作でクソゲー議論しても無駄無駄。 BattleField1942てさ、銃器、兵器、戦場表現と、どれをとっても最高のリアルさ。 軍隊経験者も絶賛するほど、武器考証、人間の動き、兵器の緻密さ、まさに本物の戦場。 究極の戦場シミュレーターともいえるBattleField1942と、子供用のFPSみたいな薄っぺらなオコチャマゲーム、比べちゃなぁ。 子供がやるにはいいんだろうけどねぇ、このスレのゲームもさ。 FPSのベテランはみんなBattleField1942やってるよ。
288 :
名無しさんの野望 :03/02/23 23:05 ID:h1Yz0ahn
俺はUNREALとは長い付き合いだから、無意識のうちに買ってたぜ。面白いんじゃない? まだビルの屋上の防衛で苦戦中だけど。
>287 トットトウセナ、ベイビー。
290 :
名無しさんの野望 :03/02/23 23:33 ID:h1Yz0ahn
BFもやればU2もやる。rainbowsixもやる。OFPではミッション作ってた。 TRIBSにハマった頃もあった。287とか最近のアホな書き込みみてると 腹が立つ。
つーかオマエラ、
>>287 はBF1942ユーザーの評判を
必死に落とそうと頑張ってるキティさんですよ。相手にしるな
292 :
名無しさんの野望 :03/02/23 23:50 ID:h1Yz0ahn
了解っす。 ビル屋上クリアー。ジョンの部屋に今まで行った所の写真が張られるのね。今気付いた。
293 :
名無しさんの野望 :03/02/23 23:55 ID:h1Yz0ahn
アイダたんの部屋にTAIKOの人形が!アイダたん可愛いな畜生。 今になって宇宙船の小ネタに色々気付く。
初代Unrealはやったことがないのだが「タイコ」ってなんだ? 2から始めた人のためにムービーで説明を入れてほしかったな。
295 :
名無しさんの野望 :03/02/24 00:13 ID:D7A08p1z
いや、UNREALのネタじゃない。俺も分からん。>>TAIKO
ノリスケの奥さん 日本人なら常識だろ?
297 :
名無しさんの野望 :03/02/24 00:20 ID:hO6tTbth
ワラタ
俺もタイコさんみたいな嫁が欲しいぜ
はぁー愛人ってそんな簡単にできないよなぁ
タイコってアイダ(エイダ?)の部屋のベットに置いてある人形の名前だっけか。
リアルじゃないからクソ
俺は299の私生活に何があったのかが非常に気になる。
303 :
名無しさんの野望 :03/02/24 02:03 ID:I86vWaOL
>>292 最後のミッション前にあることをすると
アイダのプルプルフルーツの写真が・・・
304 :
名無しさんの野望 :03/02/24 02:04 ID:OQMegjRQ
全然ウケてないけど、それはシリアスサムが良作でもアレだからウケない のと同じなのか、それともやっぱりダメなのか、どっちでしょう。 アンリアルの新作ならMOD目当てで買っちゃってもいいかな・・・という目論見 は通りそう?
305 :
名無しさんの野望 :03/02/24 02:04 ID:I86vWaOL
会話の中であるようにAidaはTaiko Warsの英雄。 彼女の知略で地球軍?が不利ながら勝てた。
izanagiやらtaikoやら、U2開発者って日本びいきな開発者なんかな?
taiko=太古だたりして。
>>304 MOD目当てなら良さそうなMOD出てからでいいんじゃない?マルチじゃないから
時期外すと遊べないって分けじゃないし。Epicが潰れたり発禁にはならんだろ
うし。
307 :
304 :03/02/24 02:23 ID:OQMegjRQ
そこまでオススメは出来ない、と?
308 :
名無しさんの野望 :03/02/24 02:25 ID:2Jpf60wW
欲しいなら買えよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!(怒
不安な奴はDEMOを待て。
310 :
名無しさんの野望 :03/02/24 02:49 ID:2Jpf60wW
だな。DEMOでHELLの導入でも入れればドカーンと売れそうなんだが。
311 :
名無しさんの野望 :03/02/24 03:12 ID:+fGC94k0
>>306 ムービーにも漢字が出てきてたな。案外ホントにそうなのかも。
しかしUUといい大刀といいstarlancerといい、 なぜ日本を大きくクローズアップしたゲームは 出来が微妙な事になってしまうんだろう。
>>312 最近ではnolf2やhitman2があるぞ。
日本モノなんてちょっぴり出てくるものを含めると2割ぐらい占めてるんじゃねぇの?
314 :
名無しさんの野望 :03/02/24 10:13 ID:ABzxx850
真のエンディングに辿り着いた人居ます? ポッドのバッドエンドでした
315 :
ルバ :03/02/24 10:43 ID:J3NK81eX
マルチエンディングなんて聞いたこと無いぞ。 主人公以外みな死んで脱出ポッドに乗って終わり、のはず。
316 :
名無しさんの野望 :03/02/24 11:05 ID:BnfDWV7w
>>315 もしかしてAtlantisを爆発させてしまったの?
Atlantisを無事に着陸させれば・・・
317 :
名無しさんの野望 :03/02/24 11:21 ID:ABzxx850
アトランティスって母船だっけ? 味方が不死身だから盾にして防衛してたのがまずかったか ラスト直前からだしやり直すとするか
つーかエンディング一個しかねぇよ、騙されるなと 家庭用だがMGS2のときも似たようなデマがまことしやかに流れてたな
319 :
名無しさんの野望 :03/02/24 16:22 ID:I86vWaOL
なんか超強力なラスボス居なくて残念。
スーパーKAIがラスボスだとは言わせねー
2回目やるんだけど
>>50 の質問に誰か答えてくれるとありがたい
やっとクリアーしたーよー グラフィックは綺麗でーおーすごいと思ったけど やたら短いよー 追加パックでるまで待つか売るかどうするかなぁ 追加パックはもしかくMODっの情報ってないの? ぼちほぢ出てきたいいころだけど
公式、非公式問わず良質な追加マップは是非欲しいね。 今店頭で売っているのはUnreal2エンジンとSDKにサンプルデータ(ゲーム本編)を くっつけたような代物だよ。ポテンシャルは凄いだけに、惜しい。
323 :
名無しさんの野望 :03/02/24 17:35 ID:I86vWaOL
ダメだ。煽りに反発して、なんとか良ゲーと解釈しようとしたが、 やはり糞だ・・・CGが奇麗なだけ。逆に・・↑でおすすめのDeusExのデモやったが、 ストーリー・内容がU2より上なのは判るが、CGが糞で購入する気にはなれない。 CGも内容もどちらも必須だな。
画面のHUDやら武器やらを消す方法ってないのかな?
これじゃどっちが煽り厨だかわからんな
deus exのグラフィックを糞呼ばわりじゃまともに出来そうなゲームは殆どないな 洋ゲーマーならゲームはグラフィックじゃないってのをとうに分かってそうなものだが
放っておいてやろうぜ。
>洋ゲーマーならゲームはグラフィックじゃないってのをとうに分かってそうなものだが いや、それを言うたらこのゲームをほめる要素が…。
330 :
名無しさんの野望 :03/02/24 20:15 ID:1Be+rLzc
追加マップ・・・なんと甘美な響きなんだ。
>>327 流石にDeusExは古過ぎ、当時としてもそこそこ綺麗な程度だったんだし今となっては…
それから、洋ゲ、とりわけPCの洋ゲこそ「ゲームはグラフィック」だと思うんだが…
グラフィック綺麗だから洋ゲやってるって香具師は結構多いと思う…漏れもそうだし。
しかし
>>323 よ、DeusExの面白さはデモやっただけじゃ全然わからんと思うぞ。
なんかスレ違いなレスでスマソ。
332 :
ルバ :03/02/24 20:56 ID:J3NK81eX
Unreal2はそこそこ楽しめた。 しかしDeusEX>>>>>>>>>>>>>Unreal2だから。 DeusEXをやらんのはもったいないよ、本当に。
333 :
名無しさんの野望 :03/02/24 21:08 ID:31dGBDCd
英語版買た俺は香港で挫折。もったいなかったかな?U2やってる椰子って結構DEXやってるのね。
334 :
名無しさんの野望 :03/02/24 21:28 ID:+fGC94k0
このグラフィックでUnreal1が楽しめたらなぁ。
335 :
名無しさんの野望 :03/02/24 22:15 ID:incVmYeT
おいおめーら知ってた? 2週目すごいぞ
このグラフィックでバルーンファイトが楽しめたらなぁ。
>>336 俺はクルクルランドで。
SEAGOAT可愛い・・・。(´Д`*)
338 :
名無しさんの野望 :03/02/24 22:52 ID:ZeOFeRJQ
UNREALEDで作りまくれ!U2クオリティーのファミコンゲーム。
神降臨ないかな・・・
UT2003もU2もエディター付けて、後はユーザーで作ってくだちゃい、ってな
感じで
>>322 の言ってる事も間違いじゃないな。
339 :
名無しさんの野望 :03/02/25 00:02 ID:Up3TTq0D
level UNREAL難しすぎーるよ。一人倒すたびにセーブ、数メートル進むのに 一苦労。これがまた快感なんだが。
DeusExはLithtechだからクソ
DeusExはUnrealエンジンですよ。
easyで殺しまくるほうが気軽にできて楽しいんじゃないかな
343 :
名無しさんの野望 :03/02/25 00:26 ID:36tTE0ij
>DeusExはLithtechだからクソ >DeusExはLithtechだからクソ >DeusExはLithtechだからクソ >DeusExはLithtechだからクソ >DeusExはLithtechだからクソ
344 :
名無しさんの野望 :03/02/25 00:37 ID:maY/t4rp
340おもしれーーーーーーーーーーーーーー
悲惨だ……
level UNREAL最大のライバルはアサルトライフルだと断言してもいい 物凄いスピードでシールド&体力が削られていく光景は涙なくして…(;´д⊂
347 :
339 :03/02/25 01:57 ID:o67rs5UL
>>346 だね。遠くから当たりすぎ。姿が見えただけで削られる。これは、パッチ
キボンヌ。さすがに理不尽!!UNREAL!
後ろに下がりながらアサルトライフル&ロケランロックオンでなんとか対抗しておる。
後ろのない修理船防衛ミッションになったらどうすりゃいいんだ。
あそこの最大の敵はエンジェルたんのマグナムな気も・・・ 3連バーストでいつのまにか死んでる。CARと違ってマズルフラッシュで方向判別できないからな。
349 :
名無しさんの野望 :03/02/25 05:10 ID:ctqVr1rn
350 :
349 :03/02/25 05:11 ID:ctqVr1rn
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2/2-2/8の売り上げ 1. Battlefield 1942: Road to Rome from Electronic Arts 2. Sim City 4 from EA 3. Unreal II: The Awakening from Infogrames 4. Sims Deluxe from EA 5. Sims Unleashed from EA んー辛いね。 つーかEA売れすぎじゃあほったれ。
後"CG"って表現がスーファミのドンキーコング時代の言い方みたいで かなりPCゲー初心者を思わせるね。それが糞々言うのはどうかと・・・。 まあDuesExより糞ってのは確かだべ。勝つのはグラフィックだけだな。 そのDE2もUnrealエンジン元にしてるんだからUnrealは偉大ってことで。
あ、でもあれはエディタ以外ほぼオリジナルなんだっけ? なんかUnrealはエンジンだけ他のとこに持っていかれてゲーム自体は・・・ってなってるよね。 しかも使われてるのはリアル系ばっか。 DOOMIIIやQuakeIVがSF系の砦になるんかねぇ。
deus ex 2もあるでよ
355 :
名無しさんの野望 :03/02/25 18:15 ID:3ViI7x1J
>>338 UnrealEDでスペランカー作ったことあるよ
エレベーター自分で動かせないの知って途中で放棄した
QUAKE3でマリオ64の面あったな
ガイシツだけど、アンリアルスタイルに日本語版ウォークスルーと言うべき モノがあるね。やと、ストーリーが輪方。
UNREALEDで大刀2
358 :
名無しさんの野望 :03/02/25 22:02 ID:+ks0//iQ
今オワタ。凄く面白かった。 色々言われてるけど、所詮FPSなんだから新しい事期待するのは野暮。 どんなgameだって時間を掛けて作られた作品なんだから、 それを素直に楽しむべき。gamerなら。 gameに限ってではなく、全ての事に言える事、それは 「良い、悪い」ではなく、それが「好き、嫌い」のどちらか。そんだけ。 動きが遅いのはある意味正解だね。誰かも言ってたけど、 ギリギリの戦いが出来て非常にスリリングだった。 撃ちまくるgameと違い、どの武器でどの様に倒すか、 常に考えながら行動せねばならないのでエキサイティングだった。 つーかGraphicsが圧巻でした。最新スペックのマシンなので 1600*1200でplay。広大なmapでは顎が落ちっぱなしでした。
1600*1200のSS見てみたい・・・
361 :
名無しさんの野望 :03/02/25 23:18 ID:mbr+gUpf
>>359 なんか見ててむかつくなw
別に内容うんぬんじゃなくて、日本語しゃべれる外国人が
和製英語だけ向こうの正しい発音に戻るみたいなw
DaikatanaはLithtechだからクソ
ノミの親分がラスボスかよ おめでてーな
364 :
名無しさんの野望 :03/02/26 00:03 ID:0VH73pv3
ワニが落ちるんですか?<<359
366 :
359 :03/02/26 00:42 ID:eB7QzBg7
>>361 ゴメン、和製英語そのものが大嫌いなんだよ。
カタカナ表記するくらいなら英語で書いちゃう。
とか言いながらカタカナも使っちゃう。もーいや。
日本人でありながら日本の文化ってわけわからん。
まー、アレだ。ワニでもなんでもいいんだけど、
アンリアルスタイルでtextの和訳、全部読んだ。
気になるストーリーがやっと理解できました。
367 :
名無しさんの野望 :03/02/26 02:08 ID:2ZTWJuri
おまいら、もう、ネタバレもOKなわけだな?
368 :
367 :03/02/26 02:40 ID:Obtw+d1Z
オマージュ [(フランス) hommage] (1)尊敬。敬意。 (2)賛辞。献辞。 辞書だと意味はイマイチ分からんけど、そこは感覚で・・・ ・スカージの登場シーン、エレベータで上から電気の消えていく様はUNREALのスカージ登場シーン のオマージュ。 ・ラストの脱出ポッドもUNREALのラストへのオマージュ。 だと思う。
369 :
367 :03/02/26 02:53 ID:Obtw+d1Z
>>359 >>どんなgameだって時間を掛けて作られた作品なんだから、
>>それを素直に楽しむべき。gamerなら。
>>gameに限ってではなく、全ての事に言える事、それは
>>「良い、悪い」ではなく、それが「好き、嫌い」のどちらか。そんだけ。
U2は明らかに時間が足りなかったとしか思えない。会話システムは明らかに
不完全。当初発表されていたリアルタイムな会話とクルーへの感情変化、さ
らにそれに伴うストーリーへの影響は、カットされている。そのなごりが
あるが、分岐にもならない”使えない”システムになっている。時間やリリー
す時期、プレッシャーとの戦い等があっただろうが、不完全さが明らか
に分かる形でリリースした事はメーカー、開発者として絶対に”悪い”。
時間を掛けて作るなら、パッチなりで完全なもの”無料で購入ユーザーに提供”しな
ければいけないだろう。これは明らかに不完全、悪い。
厳しい所は厳しくいこうぜ。
>>368 脱出ポッドもそうだけど、U2オープニング映像は、初代のエンディングみたいだった。
371 :
名無しさんの野望 :03/02/26 10:26 ID:0VH73pv3
>>369 本当に時間は無かったのだろうか?
出る出ると言われ続け、我々は3年待った。
3年待ったのだ!
その結果がコレでは納得がいかない。
そう思うユーザー、いやUNREALER達が怒り心頭なのももっともな話だろう。
初代UNREALやUTを愛したゲーマーはUNREALIIをプレイすべきではない。
ワニ…?? まさか顎(アゴ)と鰐(ワニ)が区別できないのか? それとも俺には理解できない高度なツッコミなのだろうか。
>リアルタイム会話システム 公式フォーラムで、開発段階でシナリオ自体を十数回書き直した ってな話を聞いたんだが、思うにそこらへんが固まらなかったせいで形にならなかったんだろね 後半にかけてすごい急ぎ足だった感あったし 二周目はやけくそで難易度Unreal&ディテール関連全て最高でやってるんだが あ〜、やっぱり改めてスンゴイ綺麗なゲームよね、テクスチャの精度もモデリングも スワップが頻繁に発生すんのも伊達じゃねぇ…(´・ω・‘)
次に回る星を自由に選べるようにするだけでリプレイバリューは大幅に上がったのにねぇ…。 回る順番によって味方に付く勢力が変わったり、手に入る武器が変わったり。
次に逝く星はスターフォックス64風にえらべたらいいな
はははははーとんでもねー糞ゲーだった、、、
やっとクリアーしたーよ。 スタッフロールの背景のポワンと光る星が降るのがキレイ。 あれくらいキレイなスクリーンセーバー無いかなー。
378 :
名無しさんの野望 :03/02/27 01:53 ID:NLprZQ2R
評価なしで糞ゲーとだけいう香具師はクリアしてないorやってない罠。 糞ゲーだけでは処理できない何かをもた作品。
379 :
名無しさんの野望 :03/02/27 01:55 ID:WPOp6xKB
Star Wars JK II Jedi Outcastにくれべたら 簡単すぎる
380 :
名無しさんの野望 :03/02/27 09:48 ID:GqtSaU4w
Unreal終わったなって感じなんですが。 1が偉大過ぎると2が成功するのは難しいのか。 てこたシリーズを成功させるには1は程々がいいらしい。
1の長所を引き継いでいるかというと、そうではない。 それに代わる別のセールスポイントがあったかというと、そうでもない。 1が出たときのようなインパクトがあったかというと、そうではない。 特記すべき点は、Unreal2エンジンを最初に使った作品というただこの一点のみ。 あとは極々平凡なSF系FPS。 ゲームにおいて、平凡、無個性は、失敗作と言わざるを得ない。
382 :
ルバ :03/02/27 10:15 ID:LTgnhamU
それは大いに言える。あちらで叩かれているのはその辺だろう。 欧米での評価は実に正しく、PCゲー発展のためにもあるべき姿だと思う。
自分もクリアした。 グラフィックも確かにキレイなんだけど、 前作をPower VRとかVooDooでやったとき程の感動が無い。 ゲーム自体もまぁ面白いんだけど、やっぱイマイチだーよ。 何でだろうね?やっぱりゲーム自体にマンネリ気味なんかね。
384 :
名無しさんの野望 :03/02/27 18:02 ID:mTgx7nPl
>>383 DOOMのようにプレイヤーに対して背徳感・罪悪感を印象付ける
要素が少ないから、イマイチな感じを受けるんだと思う。
385 :
名無しさんの野望 :03/02/27 20:36 ID:wQdttxrZ
384、イイ事言った!! 最近のハリウッド映画みたいに、変に世間体意識してんじゃないかな。 かつてのFPS(DOOM系と言ったほうがいいか?)はまさに背徳感・罪悪感 の固まりだったね。
386 :
名無しさんの野望 :03/02/27 20:42 ID:GzLPES1C
変に世間体意識してんじゃないかな これはなさそう・・ 単に悩んだあげく出来た駄作だと思ってます
内容なんていいのさ、新Unrealエンジンの宣伝が出来れば。
388 :
名無しさんの野望 :03/02/27 21:42 ID:psVyppTd
エンジンの開発したのに、叩かれて、エンジンは他のゲームに使われてその ゲームが評価され・・・俺はUNREALを応援しちゃうぞ!...追加パックでるの かな...
でもUT2003より評判がよろしくないな グラフィックしか変わってないのは同じなのに
390 :
名無しさんの野望 :03/02/27 23:47 ID:hKe1dSr1
これってCD何枚組なの?
>390 いまからダウンロードするんですか?
392 :
名無しさんの野望 :03/02/28 00:19 ID:660jtXZI
>>391 むむ、プレイディスクが必要みたいでできず。
インストールは完了してるのに
2枚です
394 :
名無しさんの野望 :03/02/28 00:36 ID:iVvve6Di
われ棒しねや
395 :
359 :03/02/28 01:12 ID:RgLk3Wdg
>>369 むむむ、確かにそうなのかもしれない。
難易度Unrealで2周目始めてみたけど、
当初予定されてた事が削除されてなかったら
どんなに面白くなった事か。会話とか分岐ね。
しかし画質は凄まじいね。9700proなんだけど、
ビデボの設定でアンチエイリアスとか異方向フィルタリングとかONにすると
全く別次元になりますね。ぱっと見どう見てもよく作りこまれたCGのような
画面が、グリグリ動き出す。鰐が落ちっぱなしです。鰐ですよ、鰐。
あと難易度Unrealだと須賀氏が脅威ですね。
最初にミッションでは死にまくり。
しばらくしてやっと気づいたんだけど、須賀氏は水中に誘い込めばいいのね。
そうすれば弾も弾き返されないし、ローリングでかわされもしない。
鰐みたいです。
396 :
名無しさんの野望 :03/02/28 01:44 ID:6PvVnAq9
俺もハイスペックで鰐落として〜〜〜〜!w 敵の多い所だと全て設定落とさないと進めないし。そんだけ高画質、高解像度、高FPS だとまた別の魅力が垣間見れるんだろな。
Ti4200フルパワーでやってみたよ 鰐が落ちました・・・
398 :
名無しさんの野望 :03/02/28 02:29 ID:iVvve6Di
最初の敵で槍持った奴の攻撃が一番うざぃ 反射しまくって変だよあれ
399 :
名無しさんの野望 :03/02/28 02:43 ID:sHg3CsAZ
>>359 Radeon9700どのくらいfpsでますか?
私はGeForce4ですが、普段はいいけど敵が出てくると、まるでダメ。
401 :
名無しさんの野望 :03/02/28 03:14 ID:iVvve6Di
FXのファンが凄そうだな いまだにGF256DDRだし買い換えるか
ちとネタバレ気味かもしんないけど 最終面でなるべく海兵隊を助けようと、縮退砲(仮)を撃つ時はいつも細心の注意を払っているんだが どうやっても海兵隊もろとも異次元空間に吸い込んでしまう… スマン、悪気はないんです、ホントデス… ていうかおまえらもうちょっと踏ん張れよ
おいおいテメェのビデヲ自慢してえだけじゃねーか
>>359 は。
厨房君は大人しく内輪の掲示板で自慢でもしてな。
画質が良くなったところで糞ゲーは糞ゲー。基本は変わらん。
404 :
名無しさんの野望 :03/02/28 12:39 ID:0VozIJOk
>>403 どこが自慢なんだ?
お前が厨房だと思うがね
>>404 >つーかGraphicsが圧巻でした。最新スペックのマシンなので
>1600*1200でplay。広大なmapでは顎が落ちっぱなしでした。
403はこの部分の事を言ってるんだろ。あからさまに自慢してるじゃん。
406 :
名無しさんの野望 :03/02/28 13:44 ID:0VozIJOk
>>405 ぜんぜん、最新スペックが自慢なのか?
君貧乏なんだね〜、かわいそうに
407 :
名無しさんの野望 :03/02/28 14:15 ID:E3+Hq6yf
408 :
名無しさんの野望 :03/02/28 14:21 ID:E3+Hq6yf
>>402 縮退砲(?)で自分も殺せます。
Aidaの交信を聴くための端末のある部屋に入る直前、
端末に向かって一発撃ちます。すぐその部屋に踏み込みます。
そこからカットシーンが始まるんだけど、
自分が端末の前にすぐに移動させられるんで、自分が直前にうった
ブラックホール弾が自分の後ろから当たります。
うぎゃぁぁぁぁ とかナイスなリアクションで自分が異次元へ逝っちゃいます。
その後で、Aidaのホログラフは視点がつかず、あさっての方向を向いて
何も話しません。
それからHawkinsを最期の会話の前に殺す方法もあります。
Hawkinsが視界に入ったら、すぐ浮遊ポッド?を投げてください。
Hawkinsを撃ち殺してくれます。もちろんその後の会話は無くなります。
他の武器だと殺せません。異次元にも逝ってくれません。
もしかして理由無くクソゲークソゲー騒いでるのって、低スペックで満足に遊べてない連中か?w とりあえず今から買ってきて、クソゲーか良ゲーかは自分で判断することにしまつ。
410 :
名無しさんの野望 :03/02/28 16:17 ID:2bppyT5B
>>409 Splinter CellかProjectIGI2を買ったほうがいいと思う。
411 :
名無しさんの野望 :03/02/28 16:37 ID:E3+Hq6yf
IGIってAIが禿しくアホだったと思うんだが・・・
>ビデボの設定でアンチエイリアスとか異方向フィルタリングとかONにすると
>全く別次元になりますね。ぱっと見どう見てもよく作りこまれたCGのような
>画面が、グリグリ動き出す。
お前さ、サイバーフロントの社員だろ。誇大広告で訴えるで(w
>>409 買ってから後悔しろ。おれがいくら忠告したところでお前は聞かんやろ。
8000円使うなら焼肉でも食いに逝ってりゃよかったわ。
>>406 誰が低スペックパソコン使ってるなんて書いた?
悪いけどうちのパソコンも最新スペックだ。だけどあからさまに
自分のパソコンが最新スペックだなんて自慢げに書かないだけ。
厨房はすぐ自慢したがるから嫌だな。
>>409 ある程度の低スペックマシンでも面白いものは面白い。
もう遅いと思うが一応忠告しておく。金をドブに捨てるな。
フルパワーで動かすと鰐が落ちるぜ
って言ってるだけじゃないかい
それを自慢げとか厨房とか言う方がおかしいと思うのだが。
>>412 一回試してみるがよろし
415 :
名無しさんの野望 :03/02/28 19:10 ID:0VozIJOk
…もしかして、、これまでの誹謗に近いカキコって、じつわ へぼマシンで動かないひとの妬みだったりして、、、
413は明らかに低スペックマシンユーザー
418 :
名無しさんの野望 :03/02/28 19:36 ID:4fXGU0VR
413おもしれーーーーーーーーー!!
419 :
名無しさんの野望 :03/02/28 19:49 ID:ZEqshwPj
412、サイバーフロントって、お前なに日マ版買ってんだよ 412おもしれーーーーーーーーーー!!U2にも房祭り到来!!
412=413じゃねぇ? ヘタクソな関西弁がアヤシイ。
421 :
名無しさんの野望 :03/02/28 20:15 ID:0VozIJOk
リンチカコワルイ
最悪板より厨が多いと言われているスレはここですか?
ただのジサクジエンだから気にするな
面白かった。 面白かったけど、なんつーかもうちょっとのめりこませて欲しい。 ほら、64のテュロック2バイオレンスキラー!あの緊張感あの臭い! あれくらいドップリ作りこんであればなぁと。 まぁVKはムズすぎて投げ出した俺はヘタレだが。
426 :
名無しさんの野望 :03/02/28 23:15 ID:0VozIJOk
427 :
359 :03/02/28 23:42 ID:RgLk3Wdg
みんな喧嘩するなよー。もー。 俺は単にハイエンドマシンで高解像度でpalyすると すんごい世界が見れますよ、と言いたいだけ。 マシンの自慢したけりゃスペックの詳細書くっつーの。 しかしアレですな、相田さんの頭見てると学生時代よくやった アレ思い出しますな。スカートを頭の上まで捲り上げて端を縛るやつ。 何て言ったっけ。
いやあ、なかなかおもしろいぞこれ。 GF3をOCしてゲームしてるけど微妙にFPSも下がることがあるけど 最高オプションでもなんとかできるよ。 なんか昔バイオハザードをやった時の恐怖を思い出してしまった。 初代Unrealをやったことがないからかもしれないけど、俺は結構おもしろいと思う。 5.1chでやってみたらすごく迫力があったよ。 でもクモとか虫みたいな敵キャラがマジで怖かった。ビックリして鳥肌。 まだ、ストーリーの途中だけど先が楽しみだ〜 あと、aidaがブリーフィングでしゃべってる時にうろうろしたり、aidaの近くでしゃがんで 胸とかを下から見上げるのがおもしろいw。
430 :
名無しさんの野望 :03/03/01 00:53 ID:03ktl1X4
理由もなしにクソゲーって言ってる奴厨房くさいな 俺は低スペックだがそれなにりに面白かったよ 最後のブラックホール弾がいいね 難易度EASYだったが今度はUNREALでクリアしたいとおもいます。
431 :
名無しさんの野望 :03/03/01 01:45 ID:ueP697cQ
とりあえず setspeed 5 ってコンソールから打ち込んで、やってみな。 全く別のゲームになるぜ。 あと open atlantis?missioncompleted=83 と打ち込んだら かわいいseagoatのダンスが見れるぞ。
糞プレイヤーに最適化された糞ゲーですな。 子供向け、初心者向けとしてはいいゲームなんでしょうな。 理由もなしに糞糞なんて言わへんて(w 結論出たんじゃない?
粘着しつこいな。
メール欄のあと、どうしたらいいのでしょうか… 援護してやった兵士のトコに行った後、特に何も起こらないのですが。 F4押すと、未達成項目として Meet up with McMillan at the landing pad とあります。 landing pad って、どこ??? とりあえず、歩いて行けそうなトコは、ひたすらウロウロしてみたのですが。
>>434 エレベータを下りたところにいる兵士についていく。
436 :
434 :03/03/01 11:01 ID:W7n5hCnX
エレベータ降りた周辺もウロウロしたのですが、生きている兵士はいないッス。 援護射撃してやって兵士のところに行っても、ちょっと会話するだけで終わりだし。 もしかして、ハマリ…?
>>436 多分バグ。
そのミッションの最初からやり直した方がいいかも。
438 :
434 :03/03/01 11:12 ID:W7n5hCnX
エレベータに向かうときに、海岸線沿いに移動して敵との戦闘を避けつつ行ったのがマズかったか!? やりなおしマス…(´・ω・`)
439 :
ルバ :03/03/01 11:40 ID:CGFVtatR
そろそろシークレット、裏技、珍攻略などについていかが。。。
440 :
名無しさんの野望 :03/03/01 11:44 ID:ueP697cQ
441 :
440 :03/03/01 11:48 ID:ueP697cQ
すまそ >> 407 だった。 主にアトランティスの中での隠しイベントとか。 シーゴートのホログラフ、武器部屋の電撃、シーゴートダンスパーティ、 リンカーン大統領による救難メッセージ、 主人公の敬礼、うつ伏せに寝そべっての移動とかありますニダ。
442 :
434 :03/03/01 12:43 ID:W7n5hCnX
やり直したら、進めました。 そのまま、ゲームもクリア… うーん、ちょっと物足りない感じ。
敵はプローンして攻撃してくるのに、自分はできない。パッチ希望、てか UEDで自分で作れって亊か?
demoまだ-?
俺も今クリアした あっけないな 盛り上がりに欠ける
ユーザーMAPに期待かな、こりゃ。
>>444 俺もデモ待ってるんだけど・・・
評判があんまり悪いんで出し渋ってるのかな?
Unreal2のエンジンでUnreal1のリリースきぼん ついでにUnreal1風味のミッションパックきぼん でも実際にリリースされたとしても案外つまんないのかな
このエンジンてグラフィック以外になんか売りあんのかなぁ・・
450 :
486dx :03/03/02 00:38 ID:q/B28m7U
糞ゲー晒しあげ
サウンド 敵の目の良さ シーゴートのかわいさ 等
ロードの回数が最大のウリ
Unreal1っぽいのキボンヌ 自分以外生存者ナシでワケの分からん惑星に取り残されちゃうのキボンヌ
敵がDOOMくらいキモイともう少し良かったかも 敵にやられても嫌な感じが全然しないぞ
やたら生きている人間が登場してべらべら喋ったり、敵の半数以上が人間だったり。 初代Unrealとは似ても似つかない代物なんだよなぁ… Unreal2エンジン用初代UnrealMAPと、ONP級オリジナルMAPに期待するしかないな。
456 :
名無しさんの野望 :03/03/02 02:21 ID:f/rcLw81
>>194 遅いが194は神!
かなり軽くなって全然ゲーム変わったよ。
全ステージの中で一番難しかったと思うのは一番最初の面だと思ったのは俺だけ? スカーと、あのすばしっこいのを初期の武器のみで倒すのは大変だし、色々凝ってた。 その後って蜘蛛と人間くらいしか相手いないし、あまり楽しくなかった。 敵が3種類以上出てたステージってあったか?
457はラストミッションのマトリクスのイカまでたどりついていないという 事でOKでつか?
459 :
名無しさんの野望 :03/03/02 03:23 ID:dUtWhiBc
俺も買ってやってみたけど、激しくつまらない。 グラフィックもたいした事ないような。UT2003より汚い気がする。
>>456 あぁ、二人目だから告白するがあれは青龍氏のとこのBBSにかいてあった受け売りでつ。
相変わらずiniはいぢり甲斐があるな。
ところでどっかに確かbotマッチのやり方が書いてあった気がするんだが・・・誰か覚えてない?
>>460 たぶん俺がコピペした
ログみてくださあああああい
462 :
名無しさんの野望 :03/03/02 09:35 ID:kYKshZFW
クソゲー決定 面白いって言ってる奴、ネタですか?マジで面白いって言ってるんだったら かなりヤバいぞ。もっとゲームを見る目を養った方がいいな。
ここで比較されてるHalf-Lifeとやらをやってみたいな・・・
ラスボスの武器で壁がえぐれてほしかった
>>463 U2のグラフィックでHLをやったら凄いコトになりそうだ。
HLのグラフィックでUR2をやったら誰も見向きもしないだろう
>>466 だろうね。
初代Unrealの凄さはグラフィックだけじゃなかった。
秀逸かつ長いMAPや、初の実用的なBOTの標準装備、
優れた世界観など魅力が山ほどあった。
>>467 個人的には初代UnrealもIIもグラフィックが売りっつー感じだったなぁ
さらに冗長なQuakeIIっていうか、敵AIには驚かされたけどそれ以外は普通のFPSだったと思うよ
>優れた世界観など魅力が山ほどあった。
ここは単に個人の好みだね
>>468 好みのレベルじゃねえよカス
初代はシナリオ、世界観、グラフィック、操作性…
どれを摘まんでも
おまえみたいな糞感性で理解できる代物ではない超一級品だったぜ
書き忘れ 初代Unrealは全武器にAlt-Fireがある初の作品じゃなかったかな。 あと、Dodgingも初代Unrealが最初だったんでは。
1がやりたくなってきた。どこにしまったかな… S3TCをopenGLでやるパッチとかまだあるのかな。
472 :
kouei36@非戦主義 :03/03/02 15:59 ID:5jLRYEC4
ねぇねぇ、マニュアルはどうなってんの? またオプション設定 の項目をほとんど翻訳しなければならないくらい薄っぺらなの?
まぁそのくらいで熱くなんなや
断じて平凡なゲームではなかったし、システム的に色々新しいものもあったが 468の言わんとするところもわからんでもないけどなぁ。 俺は初代出た当時はHalf-LifeとかSiNやってたので割と後からやったけど、 長過ぎて中だるみは多かったと思われ。 少なくとも俺は飽きて途中で放置して、忘れた頃にまた再開してって感じでクリアだったな。 そういう意味ではQuake/Doomとあんま変わらねぇってのは理解できる。 あと世界観はともかく、シナリオはどうでもよいレベルだったような… どうでもいいがショックコンボを開発した功績はどうよ?
蜘蛛銃って全然使えないな Alt-Fireでできたものに蜘蛛入れたら成長してこれは使えるかも!? と思ったが所詮蜘蛛なんだな
敵に蜘蛛銃たらふく当てても全然死なないから、てっきりパニックさせるだけなのかと思ってたが ヘルで自分で食らったらがっちりダメージになってたのに驚いた。 ちょっと話ずれるけど、普段クールな須賀氏タンも着火したり毒ガス浴びせるとパニクル姿に激萌え。
ところで.conって形式の音楽を聴けるツールってないかな?
478 :
名無しさんの野望 :03/03/02 18:54 ID:QWu0dHDn
蜘蛛銃、地雷みたいに使って結構使えると思われ。 スモークグレネードが一番使えないんじゃないか?思いきり敵の視界通ってる。
蜘蛛銃は最弱
480 :
名無しさんの野望 :03/03/02 22:19 ID:woYaAdNk
>>479 だから、アホなりに理由をちょっとでも書けよ。
ここはそんな香具師ばっかだな。w
何十発当てても死んでくれない 蜘蛛キモイ
482 :
名無しさんの野望 :03/03/02 22:39 ID:woYaAdNk
Nalliキター
484 :
名無しさんの野望 :03/03/02 23:31 ID:Y7otMePj
まじでリリース予定!!キターーーー
485 :
名無しさんの野望 :03/03/02 23:33 ID:e3utjnus
1
487 :
名無しさんの野望 :03/03/02 23:58 ID:ufHNvjkM
やたー、これだけでも買った価値はあるかも ただこのソフト重いんだよなぁ radeon9700proあたりにしたら大分軽くなるのだろうか
488 :
名無しさんの野望 :03/03/03 00:01 ID:YaUhxHUu
ただLevel Designが5%とかだから、出るのはまだまだ先になりそうだね
489 :
名無しさんの野望 :03/03/03 00:23 ID:FZUJYphR
俺は、 惑 星 N a P a l i が 大 好 き だ
490 :
名無しさんの野望 :03/03/03 01:25 ID:t8qOHf4x
>>482 一年以上かかるだろうけど激しく期待。
U2の開発元は、どうせどんなシナリオで新しいの作っても
コアなU1ファンがU1の世界観で凄いの作るだろうから
Doom3出る前に適当なの作って出しちゃえ〜、みたいな感じで出来たのがU2のような気がしてきた。
いいんだけどね。別に。そのくらいnapaliheavenに期待しながらU1やることにします。
ISV-KRANの乗組員で最終的に全滅しちゃうんだったような…最後は篭城戦だな 本編のCoopMOD開発チームあるらしいから、それと合わせて期待。
492 :
名無しさんの野望 :03/03/03 04:15 ID:V9alAgas
493 :
486dx :03/03/03 10:50 ID:3G++dqol
>>450 は私じゃないぞ。騙らないで。アンリアル2はサイバーフロント版をかってまだ
一回クリアしかしていませんが美しいグラフィックは現在のところずばぬけて
いると思います。とくに山肌や草原が綺麗綺麗。これだけで期待しました。
肝心のゲーム内容ですが・・・・。
たしかに皆さんがいっているとおり凡庸なSFFPSといった感じはいがめませんね。
初代から大きくゲーム性の変更がないからでしょうか。スカージさんなどは前作からくら
べて美しくなり、まるで3D格闘ゲームのキャラのごときのすさまじい動きをみせてくれ
ます。爪で弾をはじいたり細かい演出も見事です。けれども前作のような圧倒的なパワー
をアンリアル2からは感じませんね。なんでだろう。
494 :
486dx :03/03/03 10:50 ID:3G++dqol
○散々既出だがゲーム性の変更がほとんどない。 本当に普通のシングルプレイFPSだということ。ステルス要素があるわけでもなく、 ただ漫然とうっていくだけ。 ○売りのストーリー性かせいまいち 発売前は会話によってストーリーが変わるとか、分岐すると言われていたけどそれはほとんど いやまったくなし。ストーリーも普通すぎて意外性がない。 ○グラフィックたしかに綺麗だが・・・・。 前作ほど他社のFPSより圧倒的に綺麗というわけではない。たしかに現時点ではトップだが 前作のように、宇宙船から出た時の圧倒的な美しさのパワーを見せつけるといったレベルではない かも。ノーワンリーブスフォーエバー2や、もうすぐ発売の多数FPSなども相当なレベルだし。 ○ゲームが短い 初代アンリアルはシングルゲームとしては長すぎるほどのボリュームがあった。 40エリアほどあったよーな。その長さをマップの美しさとバラエティであきさせないようにしていた。 今回も綺麗だし、それなりのバラエティはあるのだが「もう終わり?」といった感じがして、この美しい 世界が消化不良といった感覚で途切れてしまっている。このエンジンを使ってもっと世界を見たかったです。 総評としてはグラフィックの美しさから迫力と緊張感はあるし、スカージとの対戦も楽しい。 けれど、ゲーム自体は初代から進化せず、ストーリーも消化不良で会話システムも生きていない。 ボリュームも少ない。けれどもSFFPSとしてはそれなりに面白く、決して買って損はしないと 思います。私個人としては綺麗な惑星を歩くだけで十分たのしめました。
495 :
名無しさんの野望 :03/03/03 11:43 ID:dlW2IzR0
要するに 期待しすぎ ってことで
496 :
名無しさんの野望 :03/03/03 14:06 ID:eJwfnaGy
>>496 Aidaの胸か。
Ghostになるともっと近くに。
498 :
名無しさんの野望 :03/03/03 18:53 ID:52TvLx38
確かに平凡すぎるゲームだな・・・まあグラフィックとかは綺麗だったが。 まあ買わないでMXで落として正解だった。
499 :
↑ :03/03/03 19:31 ID:VwdAFbz/
われ房に永遠に楽しさなんてわからねーと思うよ カス
全員nude modを
501 :
名無しさんの野望 :03/03/03 20:28 ID:52TvLx38
>>499 ん?タダでゲームできることにひがんでいるのか?ワラ
金が無くて自分でゲームも買えないのは可哀相だね
われ房は氏ねと言いたいが、正直金出して買って損した気分。
自慢気にいちいち書き込むのが厨臭い。黙ってワレてろよ
505 :
>>501 :03/03/03 20:45 ID:VwdAFbz/
おい、貧乏うぜぇよ
このゲーム、ダメージモデルやダメージスキンはありますか? アーマーの上から撃たれても血が飛ぶだけ?
放置!! 498もwareならちゃんとそれ相応のスレへ行けよ。
498 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/03/03 18:53 ID:52TvLx38
確かに平凡すぎるゲームだな・・・まあグラフィックとかは綺麗だったが。
まあ買わないでMXで落として正解だった。
501 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/03/03 20:28 ID:52TvLx38
>>499 ん?タダでゲームできることにひがんでいるのか?ワラ
もうすぐ桜が咲く季節なチェリーブラッサムなシーズンですね。
前略、Na Paliも もう春です。牛達が元気に走り回り、Nali Fruitも芽を 出し始めました。今は厳しい時期でしょうが、がんばるのですよ。辛くなっ たら、いつでもNa paliへ帰っていらっしゃい。 それでは、GESなどにはまって体調を崩さないように。お元気で。 Na Paliの母(神)より。
501 :名無しさんの野望 :03/03/03 20:28 ID:52TvLx38
>>499 ん?タダでゲームできることにひがんでいるのか?ワラ
この発言がどういう意味を持つのか、とても興味深い。
無料でDLし手に入れるのは有能な者にしかできない高度な技術、と思いこんでいるのか
それとも
なんらかの権利を持つ者以外は無料で手に入れることはできない、と思いこんでいるのか
クリアした。 プレイ中はいろいろ愚痴を書こうと思ってたけど、もうその気力もないや。 一つだけ。シナリオ幼稚すぎ。 もしかしたら、今の日本のアニメを何の疑問もなく楽しめる人なら、このゲームも 面白いのかもしれないと思った。
英語の分かる512に敬礼! URSの訳読んだだけでゲームやってないorクリアしてない512に敬礼! どちらでしょう?
やれやれ。洋ゲーをやり慣れていればぎりぎりついていけるレベルだと思うが。 最大の失敗は、中途半端にミッション制を取り入れたことだと思う。 ミッション制にするなら、「ノーワン〜」や「007」「PD」の様にもっともっと 内容をバラエティに富ませるべき。 防衛ミッションや狙撃ミッションは面白かった。他のゲームそのまんまだけど。 それが出来ないなら、「初代UNREAL」や「HL」の様に限定された舞台を永遠と 彷徨う、従来のパターンで攻めるべきだったと思う。 「古臭い」と批判されるのも覚悟の上でさ。
515 :
514 :03/03/04 21:07 ID:KhlOEUOF
あ、あと絶対失敗するミッションが混ざってるのは反則。 何度もやり直しちまったじゃねぇかよ!
516 :
名無しさんの野望 :03/03/04 21:15 ID:OQOxvHVx
>>511 昔ならスキルがあるやつしかワレてなかったが
いまじゃMXやnyで房でも手に入れられる時代
>>501 はただのカスほっとけ、ただの勘違いだろ
517 :
名無し :03/03/04 21:20 ID:m4C5zDRq
たしかに内容が薄かったが 結構楽しかったな、あとは優秀なMODに期待
プレイした後に、あなたが印象に残ってるシーンは?と聞かれたならば 答えられない自分がいました(´・ω・`)ショボーン
520 :
498 :03/03/04 21:28 ID:cL456sRd
>>511 金が減らないでゲームができるのだから得だっていう意味だ。
高度な技術だと?笑わせるな。こんなのクソ餓鬼でも楽に手入れられる。
521 :
↑ :03/03/04 21:34 ID:OQOxvHVx
金が減らないでゲームができるのだから得だっていう意味だ。 なんかスゲー貧乏に見えるなお前
522 :
名無しさんの野望 :03/03/04 21:35 ID:44tfor70
498=クソ餓鬼
>>印象に残ってるシーン 毛の惑星の毛を一番最初に思い出した鬱
524 :
名無しさんの野望 :03/03/04 21:56 ID:JP5V6Inn
>>498 お前、前スレで発売前に自慢しに来て晒されてたアホですか?
やっぱマグナムであの人を撃つシーンだと思うがなぁ。 あそこの音楽もU2の中じゃ好きだ。
イザナギって洋ゲーに出てくる日本企業名にしては カッコイイ。 シャドーウォーリアーって忍者みたいなのかと思ったら 普通の兵士だし。
527 :
名無しさんの野望 :03/03/04 22:01 ID:VZzNv3o9
シャドーウォリアーって言っておいて普通の兵士というセンスにかなり クるんだが。 修理船防衛ミッションでANGELS COMING!っていいてLiandriの船がゴォォォ ーって降りてくるシーンがカッコよかったな。 センスはイイと思うSFヲタな俺。
528 :
498 :03/03/04 22:16 ID:cL456sRd
>>521 じゃあお前は金を払ってゲームをやるのとタダでやるのでは金を払うほうがいいのか。
それともナローバンドだから落とせないってか。まあオレが貧乏ってのは否定できないが。
529 :
↑ :03/03/04 22:31 ID:OQOxvHVx
君さ、タダでやることが当たり前なんだろ? 俺は好きなゲームしかやれないし、そんなッ時間もない まぁそうなるな、金稼いでゲーム買うほうがやりがいあるし まぁ君には一生わかんないと思うよ(別に分かってほしくない) あとおれはBフレッツマンションタイプ
530 :
名無しさんの野望 :03/03/04 22:42 ID:NfdMUTjZ
金を払ってやるほうがいいに決まってるじゃねぇか。アホか。 販売一つにしても皆で時間合わせて会議やって決めるし、流通で生活している 人とかもいるんだよ。世間との繋がりのない奴には分からないだろうけど。社 会人なんだよ俺らは。お前は違うけど。お母さんがお小遣いくれるんじゃない の?お母さん思いだね。 まぁ、ここでしか人とお話できないんだから皆もかまってあげようじゃないか。 やさしいな、俺。
531 :
↑ :03/03/04 22:47 ID:OQOxvHVx
直ってるよそれは
532 :
531 :03/03/04 22:48 ID:OQOxvHVx
スマン誤爆
533 :
名無しさんの野望 :03/03/04 23:00 ID:oJuHGAC1
530の意見に対して、コメントをどうぞ!
>>498 やさしいな、俺も。スレが伸びるし、いい事だ。ageでよろしく、498。
もう警察に自首してんじゃないの?
ワラタ
536 :
498 :03/03/05 00:00 ID:y6tfzJib
正直言うと、落としたゲームは1時間以内に飽きる。 あと金は稼いでいるがゲームに使うのが馬鹿馬鹿しくなったのだ。 金は有効に使わないとな。
↑金は有効にとかいって、ハードに金かけてんだろ
乞食自慢はよそでやれよ。 禁止事項 犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト、エミュレータetc 相手もするなよ。
539 :
名無しさんの野望 :03/03/05 00:10 ID:y6tfzJib
540 :
530 :03/03/05 00:10 ID:PRZyWxJn
ごめんなさい
541 :
530 :03/03/05 00:13 ID:PRZyWxJn
おわびに527のIDがNV30である事を発見したので報告しておきます。 >>ID:VZzNv3o9 すげ!
542 :
>498 :03/03/05 00:24 ID:WIjWZw43
公で俺はワレザーだとか言うもんじゃないよ。 ワレは皆の目を盗んでやるもんじゃないのかい?だってこれはいけない事なんだもん。 ワレザーの君が一番よく解ってる筈なのに。 とまぁ釣られてみる。大方、ネタだろうに。
543 :
名無しさんの野望 :03/03/05 00:27 ID:PRZyWxJn
禁止事項 犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト、エミュレータetc 相手もするなよ。
544 :
498 :03/03/05 00:28 ID:y6tfzJib
今日は大漁だった。
545 :
名無しさんの野望 :03/03/05 00:30 ID:PRZyWxJn
以降wareがカキコしたら、コレをコピペ。昔の「>>おはよう」みたいなもんだ。 禁止事項 犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト、エミュレータetc
546 :
511 :03/03/05 00:34 ID:dy8YdpZ1
>>520 まぁまず落ち着いてから自分の発言読み直せ。
そして煽りじゃぁないからマジレスキボンヌと
書いておこう。
タダでゲームできることに ” ひがんでいる ”
無論だれかサンのような糞ガキでもできることだわな。
なら何故「ひがむ」んだ?落とそうと思えば落とせる。
それを前提にした上で、何故「ひがむ」と言うんだ?
いったい何にひがんでいると考えての発言なんだ??
547 :
名無しさんの野望 :03/03/05 00:46 ID:PRZyWxJn
>>546 人の話を聞け!アホ!
と、U2のごとく三つ巴の戦いを展開させる。俺、Liandriね。
>印象に残ったシーン 合成スカーの逆襲
あとゴーストウォリアーの会話
550 :
498 :03/03/05 02:47 ID:y6tfzJib
>>546 しつこい。ネタだボケ。もう反論するな。消えろ。
消えるべきなのはどっちなんだろうねぇ? 印象に残ってるのはやっぱり毛の惑星かな…
馬鹿は放置で
釣られてやってんだからちゃんと喜べよ
554 :
名無しさんの野望 :03/03/05 04:34 ID:vMTZkj3u
禁止事項 犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト、エミュレータetc 話すネタもないんでアホの話でもいいんだけどね。
555 :
名無しさんの野望 :03/03/05 05:25 ID:41drzxff
U2擁護派の連中には、割れユーザーのクソゲー発言が唯一の心の拠り所なのだと思われ。 的を射た批判的感想が書き込まれると、一斉に出てきて割れユーザーを煽って場を荒し、 「ああ、やはりU2をクソゲー扱いする奴はバカばかりなんだ」と安心しているのだと。 発売前から毎日毎日この繰り返しばっかり。
なんで割れ野郎にここまで敏感に反応するかな?放置すればいいだけなのに。 もしかして買った事を後悔してて金払わないでゲームやった奴のこと羨ましいって 思ってんじゃないのか?
他にネタが無いからですよ
パッチの内容公開されたけど、もう一度やり直す気力はねぇ!
560 :
名無しさんの野望 :03/03/05 15:55 ID:eo3h9laq
ここまでくるとUnreal2も哀れだな・・・同情するよ・・・
なんかU2おもしろくなさそうだね。まだ手つけてないNa Paliやろうかな
遅レスだが、鰐が落ちっぱめっさウケタw
確かに割れユーザ叩きしか話することないな・・
>>563 シングル限定FPSのほとんどはそうなのでは・・・?
バカ売れしたMOHでさえ落ちてない??
565 :
名無しさんの野望 :03/03/05 18:18 ID:agy1D5fq
おまいら、URS の訳が改変されたぞ。 特にアトランティスの乗組員の人物像が伺える会話の部分は 読み直し必須だな。
マルチとシングルを分けたのが敗因かと
オフラインゲームは割れに限るわ
569 :
名無しさんの野望 :03/03/05 23:44 ID:2ypV9NKZ
(´ω`)ノ記念カキコ!
キネンパキコ
このゲームなかなかおもしろいね。 ただ、走る速度がちょっと遅いからイライラするけど。 休日の昼間に天気悪かったから スピーカーの音をでっかくしてやったらゲームの世界に入り込めた気がする。 自分的に結構気に入ってるのは銃を持ち帰るときの「カチャ」とか「ウィーン」て音がいい。 シングルでできるFPSもたまにはいいもんだなと思った。
572 :
名無しさんの野望 :03/03/06 01:30 ID:A2lg056M
誉めても叩かれる、けなしても叩かれる。割れももちろん叩かれる。 そんなわけで、NaPaliMODが出るまで ============= 糸冬 了 ==============
プ
| | なんでだろ〜♪ \____ _______________ V | | なんでだろ〜♪ \_____ _____ V _,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_ ,ラ 、_ ヽ,、 / \ イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ i! ,! i! ミi ,ハ i ,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r' i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i ゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-' ,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_ __ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/ / \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐" / \.゙ー-イ ,/ _____∧_______________ / | なんでだ | なんでだろ〜♪ \_______________∧_____
575 :
sage :03/03/06 16:59 ID:iR9Y7h7V
くだらんAAであげんな
あげてねーよカス
ageるぜカス
578 :
名無しさんの野望 :03/03/06 17:43 ID:o9OlsNXs
579 :
名無しさんの野望 :03/03/06 23:15 ID:zllnAyM9
驚いたな。U2も割れてるんか。 ちなみに漏れは製品版買ったけど、誰か割れサイトはどこか知ってる?
580 :
名無しさんの野望 :03/03/06 23:17 ID:BAmZ9b1u
茫漠たるアンリアルな風景が続いてますな・・・で、 各ミッションごとに、コンソール(@)からチートでロケットターレット (ロケット砲座)とオートターレット(機関銃座)とフィールドジェネレ ータ(電気柵)を手に入れて、allammoして、他の武器は(攻撃、防 御には)一切使わない条件でスタート(ノーマル)。 ホーキンズと最後の会話をする直前の、短い特別な1シーン(最終 兵器の取得と試験用)を除いて、すべてクリア(最終兵器も不要)。 防御兵器を攻撃に使うので3歩進んで2歩退がる滑稽な戦闘ナリ。 ロケットでほとんど用は足りるけど、フィールドジェネレータが絶対 必要なミッションもある。 注意点は、たくさんばら撒くと動きが重くなり、ゲームが落ちる場合 があること。敵の降下地点にばら撒くとゲームが止まること。人に よっては途中で飽きること(誰も二度はやる気がしないだろう)。 ダルトンの鈍い動作も2997個の荷物をしょっている姿を想像すれ ば納得。 <参考> sum rocketturretpickup sum autoturretpickup sum fieldgeneratorpickup
581 :
名無しさんの野望 :03/03/06 23:28 ID:SZxkNihp
582 :
ルバ :03/03/06 23:30 ID:qxv94scv
ところでシークレットネタもう終わりですか?
そういやパッチで移動速度かえれるようになるんだってね。 敵さんもはやくなるんかな?
移動速度を変えたいならcheatを使えばいいでしょ。 SetSpeed <number> だよ。
100とかにしたら悲惨
100まで設定出来たっけか、9までしか出来なかった気がする おいらは1.5〜2を室内、室外で使い分けてる。
588 :
名無しさんの野望 :03/03/07 13:40 ID:sZCpmpV+
もうすぐか
>>587 そうだったけ?
あとでやってみよ
ボールみたいなやつのAlt Fireは激しくイイな
592 :
名無しさんの野望 :03/03/07 23:35 ID:zMcme4Eh
>>588 そんなもん待たないで割れろよ
winnyですぐに落ちてくるぞ
外国探したらすぐみつかるじゃん。
今クリアしてやっと認識した。 やっぱどうかと思うよこのゲーム・・。 ミッション3ぐらいまではすげーおもしろかったのになぁ。 正直買わなきゃよかった。 ユーザーマップに期待。
>>591 開発パーセンテージが微妙にあがってるな
これなら今年内で期待出来るかな?
寂れたもんだ
Unreal Tounament位のグラフィックで個人的には十分なんだけどな・・・・・ リアルになりすぎて余計気持ち悪いというか。 今またインストールしてやってたんだが、やっぱり面白い。 今の時代、やっぱりTounament程度のグラフィックでは通用しないのかな?
600 :
sage :03/03/12 02:29 ID:LtmqNAFy
とりあえずは最後までいった。 UNREALやHALFLIFEとは別物と 考えれば良いゲームだと思います。 結構簡単だったかなぁ。
4000円で売ってたなら大満足だったかも。 自分の頭の中ではだいたい「GORE」と同じあたりに位置してます。
GOREってカプコンのだっけか。面白くないわけ?
603 :
601 :03/03/12 16:46 ID:NIiTS9nK
いや、同じく4000円だったら大満足ってことで。 「GORE」は結構気に入ってるゲーム。実売4000円で買えるし。 でももしGOREを7800円で買っていたら、クソゲーと判断してたでしょうけど。
T2スレにも宣伝してるね…
CDを入れずに起動できないものか。
>606 できるよ。米国のサイト探せばすぐみつかるかと。
608 :
名無しさんの野望 :03/03/14 14:28 ID:Vd0QuEXf
>>604 内容がUNREALのぱくりかくそげーだな
610 :
名無しさんの野望 :03/03/15 23:45 ID:m9EJF5Xd
あまえんな、こぞー
613 :
名無しさんの野望 :03/03/17 00:46 ID:e2pEmKSA
終わったな(水
バイバイ 俺の青春
Nalimodが出るまで引きこもってます。
616 :
sage :03/03/18 00:03 ID:GD0CKWO1
これだけ書き込み数が少ないということはダメか? UNREALII。 2chで一番つらいのはスレが伸びない->黙殺だもんなぁ。
短編すぎてもう書くこと無いし MODに期待 てか、出なきゃ悲しすぎ
素人ながらHLではマップ自作などもかじれたものだが 今回の新UnrealEdは… ま っ た く わ か ら ね ぇ (;´д⊂
620 :
名無しさんの野望 :03/03/18 02:32 ID:yw2E5k9Z
>619 アリガd
>>620 いい感じのマップ作ってください。
俺は英語が ま っ た く わ か ら ね ぇ (;´д⊂
622 :
名無しさんの野望 :03/03/18 11:59 ID:WYQYJW6d
デモいつでるんだよ
Unreal今ごろ買ったよ。 UTは持ってたけど結局Totally Unreal買っちゃった。 さて偉大なる前作というのはどんなもんかねー、楽しみ。 "U"のアイコンがなんかかわいいね。 XPでオプション弄ってるとエラーでたけどWin98の互換モードでいけました、参考までに。
624 :
名無しさんの野望 :03/03/20 01:14 ID:2wT1YG3h
一応age
悪い夢を見ていたんだな、おれは、、、
あれ、U2がない!・・・そうか、売ったんだった。
あれ、U2がない!・・・そうだ、初めから買ってなかったんだ。
あれ、U2がない!・・・そう、なかった亊にしておこう。
漏れもUnreal挿れてみますた。 Radeon9700Proの場合はソフトウェアレンダリングしかできない? アドバンスでVRと3Dfxに設定してもだめだ、やぱーり。 結局当時同様のガクガク動作になってしまふ。 このマップデータとシナリオをU2エンジン用にコンバートして くれるだけでも十分に遊べるかも。
630 :
623 :03/03/21 02:50 ID:ySwVWbgW
>>629 パッチは当てた?226Finalを当てると
アドバンスのとこにOpenGLとDirect3Dが追加されるよ。
おれも最初なんでこんなに汚いんだ・・・当時はこれが最強だったのか
と思ったら案の定ソフトウェアレンダリングだった。
Skaajの初対決シーンいいねぇ。
U2でもあれだし初代Unrealファンはさぞ嬉しかっただろうなぁ。
Nali君との友情も感動します。
Na Pali Heavenに禿期待。
それとパッチ当てると互換モードなしでもいけました。
632 :
629 :03/03/21 03:34 ID:k3fvj+yP
>>630 パッチ当てたらできますた。スカスカ動くよぉ〜。
当時カクカクの中戦い抜いた場面がスイスイ。
感動した。・゚・(;´Д⊂)・゚・
っーか、U1やったらやっぱりU2は許せん。
「Unreal2」という冠は付けるべきじゃなかったと
改めておもたよ。
634 :
名無しさんの野望 :03/03/21 14:35 ID:eahtU0mt
いまごろ買ったバチか、ただ単に腕がへぼイのか、本気でバグか最初の敵5体倒してから何も出来ないぞ?
635 :
623 :03/03/21 16:22 ID:ySwVWbgW
m_filterみたいなのないのかな?
なんかマウスの反応に微妙に遅れがあるような。
>>634 少し探せば見つかるかと・・・。
Cheatどうやってやるの?
>>636 何で自分で調べないの?
Be my monkey!!
マウスの反応の遅れは、俺の場合ビデオカードのセッティングで 「垂直同期を保つ」の設定を「常にオフ」にしたら直ったよ。 FPSが60に固定されたりしてない?
Unreal II は実はエピソード1で、全3部作とか妄想してみる
怒濤の勢いでリリースしてくれると。 ホント俺ら脳内妄想禿げしいな
>>638 >>639 ども。
OpenGLドライバ入れて垂直同期OFFにしてみました。
マウスの動きはスムーズになりましたがなんかフレームが飛んでる感じ。
(まあ同期切ってるので当然だけど・・・)
ちうことで前ので我慢します。
アドバイスサンクスです。
643 :
名無しさんの野望 :03/03/22 22:34 ID:vwsuTS98
おまいら、まだこんな糞ゲーやってるんか おらはさっさとアンインストしちまったぞ。
644 :
名無しさんの野望 :03/03/23 00:20 ID:O3X5xpvv
unrealのインスコはうまくいくけど追加の奴がい幕で金
ええいあぁ〜〜〜〜
646 :
名無しさんの野望 :03/03/23 10:57 ID:7DVA9Jrp
74はVooDoo2 SLIで心待ちにしていたが、 くそ重くてまともに遊べなかった。
もらって泣くぞモルァ
DEMOはいつだよ?
きっとMAPが完成したらだろうよ・・・。
650 :
名無しさんの野望 :03/03/24 20:19 ID:wjyK9Xsv
Na Pali heaven ひとりじゃないって 約束したね heaven Na Pali heaven 甘い涙 楽園でまた 微笑んで Na Pali heaven 迎えにきたの 優しい夢の heaven Na Pali heaven,I'm coming back to you Nali Fruitの花・・・ 咲いた日に 君とふたり・・・ ふたりで逢いましょう
なんか切ないな・・・
653 :
名無しさんの野望 :03/03/25 22:32 ID:URnd5mti
デモはまだなん?
あずまんが
>>650 ミッションパック「Return to Na Pal」のオープニングシーンにピターリだね
新UnrealEDで再現されたビジュアルクォリティーの高いUnreal1MODが 出たらいいかも・・・
>>657 過去レスを読むといいことがあるかもよ。
これって日本語版とか日本語化パッチとか出るの?
661 :
kouei36@非戦主義 :03/03/27 19:05 ID:TIEBDMVr
663 :
名無しさんの野望 :03/03/27 20:58 ID:VzJzPUTz
糸冬 了
664 :
名無しさんの野望 :03/03/27 21:11 ID:h+lGxr/i
コンソール開いて BehindView 1 と打ち込むと後方視点になって別の雰囲気が味わえる・・・かも。
後方視点モードはとてもやりにくい
666 :
名無しさんの野望 :03/03/27 23:40 ID:h+lGxr/i
ま、玄人は後方視点でしゃがみ+ジャンプで匍匐全身。
ここに、知恵が必要である。思慮のある者は、獣の数字を解くがよい。 その数字とは、人間をさすものである。 そして、その数字は666である ・・・ヨハネの黙示録 第13章18節
668 :
名無しさんの野望 :03/03/28 03:33 ID:y5Hut1Mg
>>151 もしかして会話スキップできないの?
地獄だなこりゃ
>>669 何をいまさら・・・会話になったらテレビ見るんだよ!
671 :
名無しさんの野望 :03/03/29 04:34 ID:lzZCr1dZ
これアンインスコできないよー どうやってやるのか教えてくらさい。 m(_ _)m
>>671 まずはリカバリディスクをディスクドライブに入れて再起動
SONYのロゴが表示され画面左下に数秒間「Prees any key to boot from CD..」というメッセージが表示されたら
三秒以内に、何かキーボード上のキーを押す。
その後は、画面の指示に従いながら次へ次へって進めていけばアンインストールできるよ
>>671 スタートメニューのunreal2んところにuninstall unreal2てのなかったっけ?
もうアンインストしたから確かめれないけど。
674 :
名無しさんの野望 :03/03/29 20:54 ID:v9ZSSLQT
会話が英語のままだった… イマイチ入り込めない
675 :
名無しさんの野望 :03/03/29 21:11 ID:A6FZ3iqR
字幕無しで映画を理解できるくらいの英語力がないと、リアルタイムで 話をおっかけてプレイできないから、英語ネイティブの人より損してる よな。同じ値段で買ってるのに。
最初のミッションが始まる前の死体ムービーで毎回落ちる やってらんね
678 :
名無しさんの野望 :03/03/29 21:47 ID:GTNmRNea
>>676 パッチ当てないと、EAXのバグでしょっちゅう落ちるよ。
QuickLoadでもこんなに時間がかかるのはいかがなものか・・・
680 :
kouei36@非戦主義 :03/03/29 22:18 ID:/j+MRkKt
>>679 確かにリロードは時間がかかりすぎると思う。
683 :
名無しさんの野望 :03/03/30 00:11 ID:qVtIfTbe
照準やらHPやら手に持ってる武器やら全部表示がなくなったんですが 表示するには?
unreal、OpenGLで出来ねーよ。 226finalあててもだめだ。 もしかして金版じゃないとだめなのか? おいどーなんだ!! だれか、だれでもいぃ・・・ へんじして。(^_-)パチ
自己解決。 次のマップロードしたら直りました。 でもマップの中のオブジェクトが不規則に消えるんですが どうすれば・・・・?
687 :
名無しさんの野望 :03/03/30 20:23 ID:pILJtHde
ミッションパック早く出てくれ
688 :
名無しさんの野望 :03/03/30 22:06 ID:Of2P6hGS
>>686 俺も。
ドライバのアップデートがいけなかったのかな
>685 一度起動させてから、オプション内のAdvanced Option内で選択 それで駄目なら、Systemフォルダ内のunreal.iniを直接書き換えろ どこを書き換えるかは、見ればすぐ分かると思うぞ まずはバックアップをとってからな
>689 レスさんくす。 これでいいんだよね? [Engine.Engine] GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice よくみたら付属のtxtにも書いてありますた。 ふつうの226Fにひとは、 1.Unreal.iniをすててね〜ん。 2.OpenGL.dllを unreal/system フォルダに放りこんでね〜ん。 3.Advanced Options /Drivers/GameRenderDevice/ でOpenGLよ! 4.Advanced Options /Rendering/OpenGL Support/ でunrealをあなた色に染めてね〜ん。 5.デスクトップを32ビットすると(・∀・)イイ!わよ。バックアップも忘れちゃイヤン。 みたいなかんじにするらしいっす。
OpenGLにするメリットって何?クエイカー達のささやかな抵抗なんでしょうか?
692 :
名無しさんの野望 :03/04/02 07:54 ID:Y3UKyq/K
Unreal2、実は名作。
>>692 だったらいいね。
俺はそこそこ楽しめたな。
Angels.conってファイルの再生の仕方誰か知ってる? たぶんエンジェル戦で流れてる曲だとおもうがcon形式の再生の仕方がわからん oggの再生の仕方はわかるんだがこの中にエンジェル戦の音楽なかったし
脱出ポッドがどこか分からない漏れはバカですか?
696 :
名無しさんの野望 :03/04/03 18:43 ID:1hsXCpI2
>>695 クイーン倒した場所から、まっすぐに進めばすぐ見つかるよ。
クイーンってどれだぁ!いっぱいでてくる・・・。 ってか毎回おおきな円柱みたいなとこでタイムアウトになる・・・
698 :
名無しさんの野望 :03/04/03 20:54 ID:MnFNlocv
>>694 *.conは只の音楽ファイルじゃなくて内部に構造があるんだ。
シーン別にどんな音楽流すか(敵が来た時、戦いが終わった時)が
記されているんだ。
これは確かUnreal 1から始まったんだよね?
*.conが扱えるソフトで見ると、音楽ファイル内で細かくタイトルがあって、
それぞれの音楽データが入ってる。だから只の再生ソフトじゃ再生無理。
*.conから各音楽データをwavなどの形で抽出しないと逝けない。
*.conが扱えるソフトはたとえばMicroSoft music producer (だったかな?)とかある
music producerはフリーでDLできるよ。
実はこれ、infogramesのunreal II forum(掲示板)のカキコで知った。
過去ログ、探してくれ。
おいらは3つの曲をwav→mp3にした。
でもUnreal 1 ほど良い曲じゃないな。
2ヶ月以上の前の事なのでmusic producerの使い方も忘れた。
699 :
名無しさんの野望 :03/04/03 20:58 ID:MnFNlocv
700 :
名無しさんの野望 :03/04/03 20:58 ID:MnFNlocv
キングはクィーンにティムポ突っ込んでるヤシです。
あった!毎回死んでた所の一番奥にw まさかあれがポッドだとはおもわんかった
そこそこ楽しかったけどやっぱし短いかな・・・・・。
軍事モノは好きなのだが、MOHAAのシングルよりUnreal2の ほうが楽しかった。
皆始めにFPSのシングルプレイするときは難易度何にしてる? 俺は難しくしてもロードの回数が増えるだけだと思えるんで、いつもEasyなんだが。
>>696 アンリアル1の話だろ。誰か突っ込んでやれよ。
706 :
694 :03/04/04 00:30 ID:1PTBnsn0
>>698 どもども、早速music producerインスコしてつかってみたんですが
*.conファイル読んでくれないっすね
music producerはどうやらMIDI作成ツールらしいんですが
これでいいんでしょーか?
まあ、漏れの使い方が間違っとるだけとはおもうんですが
他に*.conファイル読めるヤツってないですかね?
707 :
名無しさんの野望 :03/04/04 00:31 ID:Q13lMhv+
>>704 ノーマルだろ。easyじゃ練り込まれたAIとかの本領が発揮されない気がするし、
簡単に先に進めちゃ、もったい無い。Hardは後にとっとく。今度は難しくてスト
ーリーとか進めなくなるの嫌だから。
での難易度途中で変えられるじゃん・・・
なんか全体的に盛り上がりが無いね 地味におもしろいゲーム
710 :
名無しさんの野望 :03/04/04 22:20 ID:TbHS3AMv
DEMOはまだ出ないの?
>>692 Devastationは近年まれにみる駄作だし、期待してたPostal2も
海外サイトのレビューではかなり酷評されてるし・・・
unreal2が名作に思えますた。
712 :
名無しさんの野望 :03/04/05 14:38 ID:Y/llGwUu
/_冫、) <マルチできないFPSなんて興味ありませんわ。うっかり買ってしまいましたが売ります。
やっぱLoad長ぇ〜よ あと今年FPSで期待できるのはS.T.A.L.K.E.Rかな
みんなMAFIA日本語版が出たからあれやれば? 俺は買ったよ。 はっきり言ってすんげぇおもしろい。 ストーリーもいい。BGMも渋い。 このU2は無駄にゲームが重い気がするが、 MAFIAは画面綺麗で面白い上に、動作は軽め。 お勧めよ。
おれFPS厨だから
日本語版でる予定はあるんですか?
去年出たゲームを今更出されても困るんだが。 とっくにクリアしてんだろ。
プレイしててこれ程までに全くおもしろくないゲームなんて稀だよ
クソとまではいわないけど緊張感がみなぎるってことが全然無いな
UnrealIIはUnnrealの皮を被った凡作 おまえら、いいかげん覚醒しろよ
Unnreal
武器が強力過ぎんだよ。弓矢でいいよ。
弓矢でいいならTheifシリーズをプレイしる(藁
Theifシリーズは、ゴールドと2だけでいいだろ。 2ではまって1とゴールドまとめて買ってなんだよとか思っ
敵の狙いが正確すぎるなぁ
クイックセーブがクイックで無いのですが。
729 :
名無しさんの野望 :03/04/09 05:26 ID:Lm6L5eFH
UNREAL2はUNREALで無いのですが。
731 :
名無しさんの野望 :03/04/09 20:50 ID:U4vi8Ebe
>729 ここだけのはなしですよ、 ”UNREAL似”ってことなんですよ。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< UNREAL2 -Episode2-ま〜だ〜 \_/⊂ ⊂_)_\_______________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| | | 淡路たまねぎ .|/
733 :
694 :03/04/10 03:41 ID:aLl5hFyD
しつけーようだがよ *.conファイルはどうやって読むんだよ!! もうなんかシカトされるはスレ荒れるはで もうどーでもいいや! unreal2はクソ? 笑わせんな! unrealは戦ってんだよ! リアル系FPSが大部分しめてんなか 音楽に力いれて、無茶で爽快な武器でドンパチだ シリアルサムのほうがイカしてる? ふざけんな! と、友人が漏らしてマスタ *.conファイルはどう読むのかは俺も疑問でつ 回答よろしこ
>>733 unreal2は面白いが、お前のほうがもっと面白いから
ミンナ、別の話しようぜ!
>>731 藁タ
とか
>733 *.conってEDとかではひらけないの? おれのマスィ〜ンじゃED立ち上がらんから確認できんけど。 conなレスしかできなくてconめんね。 >734 エンクミって結構がんばってるよね。エンドウ クミコ。
ずうずうしくスクリーンショットなんか出してないでDEMO出してやれよ そして気付かしてやれ・・・・
>736 そのまえに、なぜDEMOが無いか考えてみようよ。 たぶん、DEMO発売しちゃったんだよ。
も う 、 存 在 を 忘 れ そ う だ ! ! !
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 最高の戦場FPS BF1942 ☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ・CSやHLを過去の遺物にする最先端のテクノロジー ・MOHAAやDoDが無し得なかったWWII時代の完全再現 ・OFPやAAを超越した緻密な考証によるミリタリースペック ・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ ・NSが目指していた戦略性の完成形がここに ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 最高の戦場FPS BF1942 ☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
740 :
名無しさんの野望 :03/04/12 13:07 ID:CWpMxW9C
BF1942クソだね。UNREAL2の方がいい。
741 :
名無しさんの野望 :03/04/12 15:46 ID:kpuoe/nj
742 :
名無しさんの野望 :03/04/12 15:53 ID:T/1bGPRE
2とトーナメントって、どう違うの?トーナって拡張パック?
743 :
名無しさんの野望 :03/04/12 15:54 ID:IELrzBXW
744 :
名無しさんの野望 :03/04/12 15:54 ID:T/1bGPRE
haloみたいなの期待しちゃダメかね?
745 :
名無しさんの野望 :03/04/12 15:57 ID:kpuoe/nj
>>742 拡張パックです。UNREAL2を入れてないとトーナメントは遊べません。
アンリアルトーナメント2003は面白いので、その為だけにUNREAL2を買って
も損しないでしょう。カウンターストライクの為にハーフライフ買うみたいな
もんです。
soune
747 :
名無しさんの野望 :03/04/12 16:02 ID:T/1bGPRE
>>745 でも拡張のくせにトーナメントって、高いyo!
748 :
名無しさんの野望 :03/04/12 17:08 ID:pqh+rW4A
>>745 >>747 / /\ \ \
/ / / \ \
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/ / / / ̄\ / ̄\ \ \
/ /\/ | |\ | |\ / /\
/ / / \_/\| __________ \_/\| / / /
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/__/__/ / / / / / / /_/__/
\ \\ / //__/ /___/ / //
\ \\ / _ ̄ ̄____ /\ / //
\ \\ /__/ / ̄ ̄ /__/ / / //
\ \| \\/ \\/ \// ハァ?
souiukoto demo iizyan..
この長い会話なんとかしてくれ
>>744 それ以上の感動を期待していいよ
SF好きなら買って損はない
>>747 Totally Unreal2 (Infogrames) \3,800 CD-ROM
Unreal Tournament 2003 と Unreal 2 の 2 本パック。
>747 TV の StarTrek : Voyager とか好きならいい鴨ネ。
>>752 もうそんなに安くなってんの?
買おうかなぁ
おまえら、Unreal II ディレクターズエディションが 来年、ボリューム3倍増で発売ですよ と、妄想してみる
ボリューム3倍なんて生き地獄ダーネ
アンリアル2 サブスタンス 発売決定! スカージ、リアンドリ、イザナギそれぞれの勢力の視点でのプレイ追加。 言語選択可能。英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、そして日本語。 吹き替えに各国の有名声優陣を起用。 待望のマルチプレイ追加。
>756 禿同 ボリューム3倍になったら鼓膜やぶれちゃうよ。
このミッション形式は止めたほうがよかったんじゃないのか
760 :
名無しさんの野望 :03/04/13 11:01 ID:welntPEp
>>759 そうだね。・・・って遅っ!もうだれもやってないよ!
あの 体験版は?
>761 ズが高い!
763 :
名無しさんの野望 :03/04/14 14:29 ID:dBXnX4Bm
>>763 胸の揺れにKarmaエンジン使われてますか?
765 :
763 :03/04/14 18:01 ID:dBXnX4Bm
体験版は無い。
DEMOは存在しない。
Unreal2は無い。
769 :
名無しさんの野望 :03/04/16 16:51 ID:7lMRI50F
ポスタル2でもやってなさい
1日で秋田。 殺人パターンが少なすぎ。
叩かれる事も、褒められる事も少なくなって、寂しいスレになったな。 このまま忘れs
772 :
694 :03/04/16 20:45 ID:9pVITZ61
スレもそろそろ寂しくなってきたんだし 694の質問そろそろ本気で考えてください ぼくはもう、このスレ毎日確認するの疲れたよ
これまじでアンインスコできねぇよ。ウンコ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━.( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>773 全てのプログラムから→ウンリアル2のやつ選択→アンインスコ
で、できないかな?
Unkoreal2
ところで694の質問てなんだっけ。
777 :
山崎渉 :03/04/17 15:10 ID:+jQveesF
(^^)
このゲームは買うんじゃない! Winnyでダ(銃声
779 :
名無しさんの野望 :03/04/19 04:05 ID:5++x1RFa
694の質問てなんだっけ? オイラもう、このスレ毎日確認するの疲れたよ
プレイ途中だが2ヶ月ほったらかしにしていまつ
782 :
名無しさんの野望 :03/04/19 20:58 ID:V342Pzce
やっと先日クリアしたけど、コレかなり惜しい作品だよね。 漏れは前作をやってないので詳しいことは分からないんだけど、この作品だけを見れば グラフィックは素晴らしいし、エイリアン系の敵(IzarianやSkaaj、蜘蛛のでっかい奴など)は かなりいい感じだと思う。戦っててドキドキ感がある。 残念なのは肝心なストーリーがあまり面白くない(練りこまれていない)ことと、 機械系や人間などの敵は戦っててどうも面白みに欠ける。 あと、もっと敵がワラワラ出てきても良かったんじゃないかな?と思う。 シナリオが練りこまれていれば、かなり高い評価を得られたんじゃないだろうか? 本当にもったいない。 全く別の追加シナリオが入ったボーナスパックキボンヌw
せっかく買ったので先ほどクリア ・・・終盤に向かうにしたがってつまんなくなる やっぱ前作同様シームレスな構成にしたほうがよかったような
784 :
山崎渉 :03/04/20 02:32 ID:XP+U7Zfl
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
黙れ
答えは!!!
最近プレーし始めたんだが、MOHAAより面白いだけど?
とりあえず全部クリアしてみ。
790 :
694 :03/04/21 02:28 ID:ifFPqRcp
フフ・・・私はまだ生きている・・・ オレの質問を答える神をまって・・・
God Is Dead
God is Rebirth !
793 :
名無しさんの野望 :03/04/21 13:18 ID:ONjxFUeb
794 :
名無しさんの野望 :03/04/21 13:19 ID:St4YwEQ8
さあ、いくぞ! その答えは、 >694
796 :
795 :03/04/21 20:01 ID:D0te3urZ
やっぱやめた。 >694
797 :
795 :03/04/21 20:10 ID:D0te3urZ
なんだよビニールのかたまりかよ。
798 :
788 :03/04/21 20:42 ID:jgcocMjc
やっと全クリ。 ストーリーはいまいちだったけど、最後まで面白かったぞ。 SF好きだったら進められるかな? 次回作作るとしたらもう少しボリュームアップと、 ストーリーの練りこみ希望。
序盤はまだしも最終面はひどいだろ、これがあのUnrealの続編かって悲しくなったよ
SFすきならStarTrekみとけ。 DS9きょう放送日だよ。今週はあしたもやるよ。
お!
アンリアルなスレだ
アンリアル!
(@゚ー゚)<アンビリーばぶぅ
>694 そろそろおぢさんの出番かな。 conをよむためには準備が必y・・グハッ、ブベッ
>694 おじさんは始末させてもらった。 con形式の秘密を暴こうとするものは、生かしてはおかないぞ。 覚えておけ!
807 :
名無しさんの野望 :03/04/21 23:18 ID:Xjti3ugW
あげ
808 :
名無しさんの野望 :03/04/22 05:48 ID:Zuj0RsjR
糞
MOD出るまでPCにインストしたままにしておくのも邪魔だなぁ。
810 :
名無しさんの野望 :03/04/22 14:19 ID:PiS2JBE3
Half Life2はどんな なんだろうねぇ
横スクロール
>812 そりゃDuke(w
814 :
名無しさんの野望 :03/04/23 09:38 ID:0LBCjUsT
おっぱいの人でてくるじゃん あのひとの乳首ってみれないの? unreal2ね
815 :
名無しさんの野望 :03/04/23 11:31 ID:yOd5PszE
うんこりある つぅ〜 の開発者は死刑にせよ
Unreal2をアンインストールした。なんつーか、便秘でつまっていたものを吐き出した感じ。 Half-Life2に期待する。
>>816 便秘の後に下痢が起こることも…
Half-Life2は楽しめるといいですね!
Geforce9あたりでみんな気付くんだよ Unkoreal2のCGがすげーのに
俺って見通し立つな すげー俺すげー
820 :
名無しさんの野望 :03/04/23 20:39 ID:j7qTNOzi
unreal2のあとにhalflife買ってきて やって見た unreal
ウンコリアル2 拡散
822 :
名無しさんの野望 :03/04/23 22:18 ID:nKy2R2qh
ここまでの話をまとめると、Unreal2の続編はPostal2ということでよろしいでしょうか?
Postal2の続編はpong
824 :
名無しさんの野望 :03/04/24 00:52 ID:FxvDCaZR
今やっと完成した。kouei36流UT2k3販売促進ビデオ! 感動の大作!!!!! WMV/10メガ www.ismusic.ne.jp/kouei34/ut2k3.wmv 貴方のハートには何が残りましたか? 以上
826 :
694 :03/04/24 04:03 ID:PVbzGN9N
うーん あんま人いないなー実は最近のスレほとんど漏れの自作自演でつ・・・ 誰かきてー!そいで漏れんの質問に答えて かしこ
827 :
694 :03/04/24 04:05 ID:PVbzGN9N
>>826 の
スレってなんやねん・・・
正しくはレスでつ
もうダメポ
も う a g e て や る
828 :
名無しさんの野望 :03/04/24 11:04 ID:6RPTnAR4
じゃあお言葉に答えて・・・
>>819 geforce9が出るくらいならこのゲームのcgなど
さらに糞です
HL2の画面みちゃったらさらにみすぼらしく思えてきた・・・
Unreal2は、ゲームスポットでグラフィック10点満点だぞ? うひひ。。。
831 :
名無しさんの野望 :03/04/24 22:23 ID:xP4QDcf+
おっぱいの人はウンコするのかな?
832 :
名無しさんの野望 :03/04/24 22:25 ID:130640cX
スーパーマリオはどうしたら、どこで、ダウンロードできますか?
833 :
名無しさんの野望 :03/04/24 22:26 ID:u7QW037+
834 :
833 :03/04/25 00:28 ID:HZg8WXfo
時間切れだ、この野郎!
835 :
< :03/04/25 05:33 ID:6pTARZcl
Half-life2もうすぐです。これでUnrealシリーズと Half-lifeシリーズの明暗がハッキリしそう。 Half-life2はあえてQ3エンジンの拡張を選んだ。よく考えれば Q3エンジンは十分綺麗だしそれでいて軽い。足りない分は改造して 補えばいい(高解像度テクスチャのサポート、リアルタイムシャドウなど。) もちろんシングルの話し、、、ね。
あれ? 2は完全オリジナルのエンジンじゃないの?
>834 もう少し待とうよ。 どっちかっていうと、時間切れっぽいのは俺たちの方だし。
838 :
名無しさんの野望 :03/04/25 22:11 ID:p+DUi7jN
夢みたい☆エンジェル隊
何故串天ネタなんだ・・・
840 :
名無しさんの野望 :03/04/26 23:05 ID:3KRgaZ0m
体験版まだかな ワクワク♪
841 :
名無しさんの野望 :03/04/27 07:39 ID:MZXJVvA0
体験版 キナ━(゚A゚)━イ!!
オレがメーカーや開発元ならDEMOは出したいと思わない(w
ミショーン1とか3(Hell)が入ったデモなら買う人が出てくるかもしれんが、 おもしろいのそこだけなので、買う意味ねぇし。 むしろ詐欺扱いされる だけだな。
Unreal2クリアした。 なんか大刀の方が面白かったんだけど、どういうこと?
845 :
名無しさんの野望 :03/04/28 23:34 ID:Y30qXtE2
やっとクリアしたあげ 最後の宇宙船が傾くとこだけおもしろかったです あと最後に出てきた宇宙掃除機は強すぎだと思いました
GF3Ti200じゃ役不足なんでまだ買いません
FXじゃ役者不足でショボーンでした
848 :
名無しさんの野望 :03/04/29 00:29 ID:Pq8PRU4m
毎日夕方おうちに帰れる任意同行のUnrealなんておもろいワケない。 安息の地のをなくしたNa Paliでの、たった一人の絶望的な戦いこそが ワシらの愛したUnrealだったのにねー、てMかワシは。 何故にコイツがUnrealを銘打って出てきたのかが問題だ。 Unrealとさえ名乗らなければそこそこの評価はもらえたのに。 「新鮮味のカケラもないがグラフィックは最高。Buy it!」 それと、Unrealエンジンは眼が疲れる。Q3エンジンのがいい。
批評するなよ
Angels.conってファイルの再生の仕方誰か知ってる? たぶんエンジェル戦で流れてる曲だとおもうがcon形式の再生の仕方がわからん oggの再生の仕方はわかるんだがこの中にエンジェル戦の音楽なかったし
851 :
名無しさんの野望 :03/04/30 16:34 ID:A80X10Q8
マジでオレわかりません。ゆるしてちょ。>850
>>850 *.conは只の音楽ファイルじゃなくて内部に構造があるんだ。
シーン別にどんな音楽流すか(敵が来た時、戦いが終わった時)が
記されているんだ。
これは確かUnreal 1から始まったんだよね?
*.conが扱えるソフトで見ると、音楽ファイル内で細かくタイトルがあって、
それぞれの音楽データが入ってる。だから只の再生ソフトじゃ再生無理。
*.conから各音楽データをwavなどの形で抽出しないと逝けない。
*.conが扱えるソフトはたとえばMicroSoft music producer (だったかな?)とかある
music producerはフリーでDLできるよ。
実はこれ、infogramesのunreal II forum(掲示板)のカキコで知った。
過去ログ、探してくれ。
おいらは3つの曲をwav→mp3にした。
でもUnreal 1 ほど良い曲じゃないな。
3ヶ月以上の前の事なのでmusic producerの使い方も忘れた。
>>852 答えたらもう、このスレ終わりじゃ無いか!!
854 :
名無しさんの野望 :03/05/01 01:42 ID:za0vUl7A
今になって思い出すと、結構おもしろかった、というか楽しかった記憶が残ってない? 燃える蟹にエンジェル隊の強襲、上空の基地の防衛...思いでは美化されるの でしょうか? 思いで〜はトロピカル、あろはにほへと、あっぱれぱれで メソメソなんて吹き飛ばそう〜
855 :
850 :03/05/01 02:15 ID:Sg0KuLjM
>>852 どもども、早速music producerインスコしてつかってみたんですが
*.conファイル読んでくれないっすね
music producerはどうやらMIDI作成ツールらしいんですが
これでいいんでしょーか?
まあ、漏れの使い方が間違っとるだけとはおもうんですが
他に*.conファイル読めるヤツってないですかね?
DEV何とかよりマシだったらしいから良かったね!
そういやギャザの新しいエキスパンジョンの名前ってスカージらしいね。
DAEMONでマウントしてやろうとしたんですがインストールはできたんですがプレイディスクをマウント してやろうとすると Please insert the Unreal U Play Disc とでます。ちゃんとプレイディスクはマウントされているのに・・・|・ェ・`)ノ どなたかご教授ください
>>858 割れ厨氏んでくれよマジで。
GameCopyWorld
教えてやるけど感謝の言葉もゲームの感想もいらない。
二度と来んな。
いや、イメージ吸い取ってNocdでやろうとしただけで、 割れじゃねぇだろ。 ccdで出来ないのは有名じゃなかったっけ? NOCD exectable 使えってこと。
861 :
858 :03/05/01 20:22 ID:YFo7M/XI
サンクス。うちのドライブうるさいんでマウントでやろうとしてたんで助かりますた
俺なら普通にインストールしてからNoCD入れるけどな。 いちいちイメージ吸い取ってからインストールするんだ。へぇ。
すまねぇ。文盲だったわ。 やっぱ>858は死ね。
お、来たか。 なんかIDがいい感じやね。 どこが入ってんのかなー。 とりあえず落とそ。
よかった、順番待ちだ。 スカスカだったらどうしようかと思ったよ。
DEMOには、おっぱいのひとでてくる?
もっと早くにDEMO出してくれてば買わなくて済んだのに
870 :
名無しさんの野望 :03/05/02 18:54 ID:4oemhLBL
糞げーさいこうー!!
DEMOやったが せめてゴツイのと戦いたかった・・・
デモてどのステージがあるのん?俺、製品板クリアしたけど、気になる。
揺りかごから墓場まで全速力で駆け抜けて行ったな。
>>872 最初のミッションのSkaajが出てくるとこまで。
Skaajタンとは遊べないという仕様。
発売してまだ3ヶ月だけど妙に懐かしかった。
|-`).。oO( 自らとどめを刺そうというのか・・・
DEMOみじけーよ!!!!
DEMOで初めてUnreal2に触るけど、けっこう面白いジャン
>>877 高い金出してないからそういう事が言えるのだと思う。
買うなら数年待って廉価版買った方がいいよ。
完全日本語版は出ますか?
>>877 もしよかったら4000円で売ってあげるよ(新品同様の美品。ヤフオクより信頼できるよ)
どうしても〜って言うんならもうちょっと安くしてあげてもいいけどんね。
デモやったけどプレイ感覚はまあまあ良かった。 いたって普通のFPSだったけど、SOF2に似ている部分もある。 動きが遅いのも物陰に隠れて戦えば問題なし。 しかし面白くするにはマップデザイナーのセンスが要求されるだろうな。 それとデモ止まりの面白さじゃ確かにクソゲかも・・・。 乱戦になっても軽いね。死体消えちゃうけど。
後、個人的に・・・。 プレイヤーの立場がいかにも正義の味方というのが雰囲気に合わん。 大自然の中で孤独にサバイバルやって欲しかった。
>>882 まんねりでもいいから そうするべきった気がする
やっとクリアしたので個人的な感想を。 面白くないとは言わんが、ゲームのおもしろさに対して 7〜8千円の価値があるかと言えば否定せざるを得ない。 グラフィックは確かに良いが、Unrealのようにぶっ飛んだ 世界観は感じられなかった。つまり人類の建造物のステージが多いため どこかの映画やゲームで観たような既視感がぬぐえず、Unrealに あった「なんだここは!」的な驚きの連続がない。 それがUnrealと比べるなという意見のもとかなと。 武器は不満だらけのUT2003に比べると良かった。 でもUT2003でもそうだったけどロケランとういう武器がどうしてユーザーに 愛されているかがわかっていないような武器になってしまったことは変わっていない。 動きの遅さは致命的。ストレスばかりたまって、この手のゲームに大切な爽快感がない。 クソゲーとは言わんが、擁護しきれない部分が多くもあるのも確か。
DEMO版を落としてやってみたけど 何度やっても、ゲーム開始直後のドアを開けて 階段を降りた辺りのところで、止まってしまう。 CPU:AthlonXP 2100+ M/B:EPoX EP-8RGA+ MEM:DDR SDRAM PC2700 512M VGA:GeForce4 Ti4200 DDR128MB OS : WinXP Pro SP1@DirectX 9.0a
動きの遅さについて禿しく同意。 あれってハヤークできないのかな?
ミッション1は初めてスカージが出て来る所まではおもしろい。 後はグズグズ
発売直後にYAMADAまで奔っていってゲトした やればやるほど漏れのテンションは落ちていった クリア後にやっとクソゲーと判明。期待だけが空回りした
demoやってみた感じではそんなに酷評されるほどのゲームでは無いと思うけどなぁ・・・ 動きが遅いという件についても、個人的にはあんまり速いと人を操作してる感が無いんで、 これくらいでもいいように思うけど ただ、それならそれでエイリアンの動きをもうちょっと遅くして欲しかったと思うね・・・
>>887 コンソールコマンドで変えれる
setspeed ***
スマン、DEMO短すぎた。即効で消した。 まぁ、製品やってないからなのか、良い作りだなと思った。 ( ´ー`)・・・コンシュマーに移植しろよ。。
893 :
名無しさんの野望 :03/05/04 00:44 ID:s7iUhNi8
確かにDEMOやった限りではいい感じだね。 結構ストーリ性が高いみたいだけど、どっか訳してるサイトとかないのかな? あるんなら買ってもいいかなと思ったんだけど。
結構だまされるひといるんだなぁ
スカージがエレベーターの上にに乗っかってくる演出は、鳥肌立つほど興奮したよ その後はパラパラ敵が出てくるだけで全然興奮しなかったけどさ・・・ あと、ミッション2は存在自体が無意味だと思った。
つまりデモは数少ない面白い部分を切り出して作ったから あんなに短くなったのだな?
>879 出始めのころ、開発元が作成してるって言ってたと思うけど、 どうなったんだろね?
無償で日本語化パッチを配布して欲しいな。 日本語字幕が出ればあの苦行にも耐えられるかも・・・ 少なくとも、今の段階では二回目をプレイする気になれない
899 :
名無しさんの野望 :03/05/04 04:51 ID:1vyIpdNY
DEMOやったべさ。 スカージ怖え〜って感(以下略 Unreal1に比べてちょっと説明が過ぎるような印象を受けた。 英語がスラスラ分からないといまいち没頭できない。 でも買っちゃうかも。
やめとけ
HL2を待て
2〜3,000円ならギリギリ許せるって気もするが・・・・・
各レベルクリアするごとに挿入される船でのブリーフィングがなければ、もう少し面白かったかも。 あれでテンポ悪くなってて、やる気無くす。 ミッション説明なんてレベル開始直後に簡単に説明してくれるだけで充分だ。
皆さんの意見を聞く(見る)とクソゲーでは無いが期待ハズレですか。 漏れはこれをやりたくて、PCを買い換える予定だったのですが・・・ ・スロで溶けて金策中(;´Д`)←お馬鹿 日本語版を待った方が良いですかね
今さら出ないんじゃないの、日本語版
>>904 FPS好きなら VIETCONG やりなよ、ことしの大穴ゲームだよ。
2chでもめずらしくシングル評判いいし
これの為にPC買い換えるなんてアホ
908 :
904 :03/05/06 01:16 ID:a2YDcqwO
>>906 VIETCONGですか。評判はよさげですね。
SOF2も秋田から買って見ます。
エロを見たさにビデオを買うのと同じ
わかんないけど、これ家庭用で出るんじゃないの? 移動速度を考えると、どうもPADでのプレイを想定していそうだけど。 出るならX-BOXかな?
911 :
名無しさんの野望 :03/05/06 19:03 ID:IVFrgR4+
トレック系のゲームで面白そうだと思ったのは ブリーフコマンダーぐらいかなあ。
ブリッジコマンダーだったらしい・・・(汗
914 :
名無しさんの野望 :03/05/06 22:21 ID:sQ6lFyqM
ブリーフコマンダーage
【ブリーフコマンダー】(・∀・)イイ!!
ブリーフコマンダー=川俣軍司ゲームか?
はかないか?
てめーらunreal2以外の話題グチャグチャいってんじゃねーハゲ
>>906 てめーのせーでベトコンやりたくなったじゃねーか!マルチモアルノ?
いいからとっとと
>>694 の質問まともにこたえろ!カス!
はっきり言うとなこのスレ30%ものオレの自作自演の発言でなりたってんだよ!
他のヤツも自作自演やってるっぽいからこのスレ見てるの予想4人くらいだろうーな
一応点呼とる
1 !
似ャ >918
参
ID変えて点呼している罠
923 :
918 :03/05/07 18:55 ID:8CnvRkg2
924 :
919 :03/05/07 19:47 ID:GlKTBT66
918≠919≠920 921=923=うそつきやろう
死
926 :
名無しさんの野望 :03/05/08 00:30 ID:5T8NANY9
ブリーフコマンダー
【動くもの皆】ブリーフコマンダー【ヌッコロセ】part1
【ブリーフコマンダー】 パンツ(さるまた)のゲームでつか?? とっ思ったのは漏れだけではナイだろ(´゚ω゚`)
【ブリーフの中から】ウンコリアル2【こんにちは】 part3
あの衝撃から4年半! 世界中が狂喜した”ブリーフ”の最新作がついに登場! 次世代ブリーフ・エンジンによる最高峰のグラフィックと、 驚愕のスピード感に酔いしれる瞬間がやってくる! 好評発売中!
未来空間で壮絶なバトルを展開! 壮絶なバトルを繰り広げるステージは、下腹部の深いジャングルから無機質で雑多な地下空間、 敵の宇宙船上までバラエティ溢れるステージが待ち受ける。それぞれのステージの特色を掴み 任務の成功を目指すのだ。この未体験ステージの数々を体験せよ。
ベトコン?ブリーフ?? はて? ここはUnrealUのスレじゃ無かったのね
933 :
名無しさんの野望 :03/05/08 22:16 ID:uSaO4XGZ
Unreal II - The Awakening -のネタで次スレまで持つのだろうか? 持たなかったらベトコンブリーフスレだな(w
すげーすげーすげーくそげ
936 :
名無しさんの野望 :03/05/09 08:46 ID:UJWuHtrs
ここまで自作自演を繰り広げるとは… よくネタ尽きないね、 まるで漫画家さんみたいだ。 スゲー スゲー!
937 :
名無しさんの野望 :03/05/09 19:14 ID:Zi5zOaQL
↑ これも自作自演か? ↑ そんな事ないよな、これじゃ自分が漫画家さんていうの ばらしてるみたいだもんな。
チョット ワザトラシスギマスヨ
939 :
名無しさんの野望 :03/05/09 19:41 ID:pkrwjmsP
walkthroughや隠しなどの情報が載った日本語のページってありますでしょうか? 1度クリアしたんですが、周りに目をくれず駆け足でクリアしたので、リプレイするときの参考にしたいのです。
940 :
名無しさんの野望 :03/05/09 20:05 ID:TJClMp2C
>939 先生なら知ってるかもしれないよ。 ウンコリアルの先生に、 先生!しつもーん! とか言ってみれば。
941 :
名無しさんの野望 :03/05/09 20:07 ID:TJClMp2C
先生、なんていいひびき 先生と呼ばれたい 先生、おしっこ 先生:もう少し我慢しなさい 先生、なつかしいな 先生ならなきゃよかったかなw
あの主人公が( ´Д`)キモッです DOAXのレイファンを主人公にしたら売れてたと思わない? カスミでもいいけどやっぱりレイファン
日本では売れただろうね・・・ それでお願いって向こうに作らせたらレイファンが筋肉質な肉を生で食ってますってイメージの ごっつい女の子になるだろうさ・・・
ジャンプする時のあの声が嫌だ
945 :
名無しさんの野望 :03/05/10 03:08 ID:PQgs33+R
>>943 イヤァァァァァ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━.( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!?
946 :
名無しさんの野望 :03/05/10 21:49 ID:651CHWLQ
スターウォーズ見てたらまたやりたくなってきました。 製品板もってるけど、CDいれるのめんどいからDEMOやろ。
947 :
名無しさんの野望 :03/05/10 23:45 ID:SlDS98Cx
ここは何人いるんだ?
948 :
名無しさんの野望 :03/05/11 01:01 ID:48TS1p3C
1
Unrealネタから遠ざかっているナ Part2で糸冬か (w
UT2K3が¥4800(だったかな)に値下げするから、 Unkoreal IIも、そのうち値下げするさ。 あと、てこ入れで、初代UnrealとUT再販だって。
951 :
名無しさんの野望 :03/05/11 04:16 ID:a1PxG5jO
ageageage
952 :
名無しさんの野望 :03/05/11 19:49 ID:d9UuZFMO
これ韓国と台湾、中国ではローカライズされてるの?エンデングに出たような 気がしたが?
1年ぶりのFPS.やっぱりなんだか怖いと言うかドキドキすんね。 後ろ向いたらクリーチャーがいた。とか。 全ステージクリアしたらチートで暴れ狂おう
954 :
名無しさんの野望 :03/05/13 01:42 ID:DnXjbjb+
地雷つかんだ!って言う友人から2000円で買い取りますた。 最近まったくSF系FPSが出てないのでうれしい限りです。 リアル系の、物陰に隠れてleanでショット、って言うのも好きなんですが、やっぱり シリアスサムみたいな敵に突っ込んでってうおりゃー!って言うのいいですな。 でも・・・まだ序盤しかやってないですが・・・ トリガーハッピー感に乏しい・・・ 本当に微妙だな、こりゃ・・・
955 :
名無しさんの野望 :03/05/13 12:57 ID:28Foa0bj
デモ版についてです
>>886 とまったく一緒の症状なのです
PCは
M/BがA7N8Xってだけで
あとはまるっきりおんなじ構成
まったく一緒のとこで落ちてしまいます
どなたかへるぷみー
956 :
955 :03/05/13 12:59 ID:28Foa0bj
↑追加です明日論2100+を2700+にクロックアップしてます
957 :
名無しさんの野望 :03/05/13 15:42 ID:iGdl3F7T
こんなクソゲーに次スレいらん
>>955 GF4Ti4200のDriverはバージョン何を使用?
959 :
名無しさんの野望 :03/05/13 19:28 ID:E2HaW1zd
最近、何かPCゲームを購入してみようと思いたち、アンリアルIIを候補に 入れています。ちなみに今までPCではゲームをしたことがありませんが、 見た目が爽快な印象を受けたのと、デモムービーの敵の動きがとても リアルに見えた(プレイヤーの攻撃を避けるところとか)のがきっかけです。 今、アンリアルIIのデモ版をダウンロードしている最中なんですが、落とすのに あと3時間以上かかるみたいなんでその間に質問です。 Postal2というゲームのデモ版をやってみて、20分くらいで3D酔いしてしまい ゲームを続けるのが困難になってしまいました(ゲーム内容も私には向いて ませんでした)。PSのキングスフィールドという3Dゲームには耐性が ついて大丈夫なんですが、PCゲームだとどうも勝手が違いますね。 アンリアルIIをやるにあたっても、やはり3D酔いというのは避けては通れない ものなのでしょうか? Postal2と同じ描画エンジンを使っていると聞いたもので ちょっと気になっています。 もし3D酔いが起こるとしても、酔いを軽減するアイディアがあればお教え下さい。 グラフィックの設定等以外でも、例えば部屋の換気を良くした方がいいとか、 プレイ時は空腹でない方がよいとか、そういったたぐいの話も聞きたいです。 よろしくお願いします。 あと、念のため私のPCのスペックを書いておきます。 Pen4-2.4G メモリ512 Radeon9100 モニタ15インチ液晶
960 :
名無しさんの野望 :03/05/13 19:33 ID:ZAvxomWV
慣れるしかないなぁ
961 :
bloom :03/05/13 19:35 ID:kCH/eQpr
>>959 3D酔いは慣れる。
それとなるべく酔わないように動く。
初PCゲーがUnreal2か・・・。
漏れはDOOM2だったな。
スカージは意外とショボイ
964 :
959 :03/05/13 20:23 ID:E2HaW1zd
>>960 、
>>962 やはり慣れですか。覚悟しときます。
酔いにくいような動き方って、振り返りを控えるとか、そういうことですかね?
ただ、、、デモ版のダウンロードが途中でストップしてるっぽい。
明日朝一でヨドバシに買いに行こうかな。
>>964 振り返りを控えるというよりは、
メリハリのある動きをするという感じかな。それと平行移動多用。
どっちにしろゲームに集中したら気にならなくなるよ。
初めてやるPCゲーがUnreal2か・・・・ (´・ω・`)
>966 そんなこといわないで959の新たな門出を応援しようじゃないか。
>>967 PCゲーを嫌いにならなきゃいいんだが・・
どうせなら1作目やってもらった方がいいような
969 :
959 :03/05/13 21:36 ID:E2HaW1zd
最近、ゲームとは無関係にビデオボード(Radeon9100)を買ったの
ですが、こうなると分かっていたらもっと良いのを買えば良かったかも。
ちなみにデモ版がダウンロードできないので、明日買いに行ってみます。
>>968 1作目も評判良いみたいですね。そちらを先にやってみようかな。
アンカレウ2って普通にやればマアマアおもしろいと思うよ ブリフーィング飛ばせないのは地獄だが
971 :
955 :03/05/13 22:36 ID:4zUGK0iu
>>958 遅レスごめんなさい
GFのドライバーは
Detonator XP v43.45です
何とかならないでしょうか
俺の場合、リフレッシュレートが60とかだと 酔います。75とかにあげると随分らくになります。
俺はガムを噛みながらやると酔わないよ。
974 :
955 :03/05/13 22:57 ID:4zUGK0iu
>>971 に追加
デイトネ41.09にしても症状は一緒でした
やっと待ってたデモなのに・・・
ばかやろーこんな企画通るわけないだろ! もう一度作り直せ!
976 :
958 :03/05/14 08:53 ID:t5ewiUPi
>>971 >>974 同じドライバか・・・
何が問題なんだろう
もしかしたらコンパネ、管理ツールのアプリケーションログに
エラー内容が残っているかもしれん
977 :
名無しさんの野望 :03/05/14 15:23 ID:64rQa0Ie
NoCD Patch 希望
クロックアップしてるのもとに戻してみたら?
>>978 OC?
AthlonXP2700+なのでOCなんて事はしないよ。
時期的にも。
まあいいや、製品版買おう
よーし無謀にも次スレたててくれー
ついでに
>>694 の質問も答えろ
バーカ
982 :
名無しさんの野望 :03/05/15 12:33 ID:eJET1/V0
このゲームはデゼニランドに似てますね。
出た時期が悪かったな・・・。UT2k3も。 2k4も売れないだろうし。 今のうちもう一度プレイするか。
もう次スレはいらないよね
985 :
名無しさんの野望 :03/05/16 05:17 ID:xPGJmqo5
前作のおどろおどろしいオープニングと音楽に惹かれて、 わざわざ、PCを買い換えて、プレイしました。 宇宙の果ての見知らぬ惑星で、たった一人、脱出行を辿らなければならない 孤独感、気味の悪い地下神殿を徘徊しなければならない、恐怖・・・。 堪らなく好きでした。 前作をイメージしたまま、今作に飛び付きましたが、結果は・・・。 共通点と言えば、 1.FPS 2.宇宙が舞台のSF 3.SKAAJIが出ている くらいで、全く毛並みの違う作品となってしまいました。 今作の善し悪しは別としても、チョットがっかり。
>>985 禿同です。
何故こんな作品にあの名作のタイトルが付いているのか。ものすごく騙された気分です。
どんな気分かと言うと、ネットで「お宝画像・広末○子・モロ見え」とか書いてあったので
ドキドキしながらクリックして見てみたら、顔だけ広末○子にすげ替えられた全くの別人
が出てきて大ショック!みたいな。
HL2が発表された今、このスレとともに忘れ去れまつ
うん、こりゃどう見ても次期FPS界はHL2で決まりだろう。 Unreal2は残念だったがUnreal1は今でも好きだぜ。 UTモナー。
ばいばい、あんりある
ありがとう、あんりある(2は除く)
unreal1でもやってみるか
スカージの「どう?おれ、かっこいいだろ」と言いたげな身づくろい。 クラールの暇つぶし(チンチロリン、槍まわし、居眠り)、這ってでも反撃。 「のんでぃあす、どこかな。のんでぃあす、だれかな・・・」と索敵し、 待機中は仲間と「そうじゃねえよ!」と議論するマーセナリー。 ナリの祈り、(本物の)空中浮揚、哀れな行動、ぼう然と立つ姿。 「ハイホ、ハイホ お宝こっち」、ナリの女神はおっぱい4つ。 AIなんぞ糞食らえのブルートや石投げタイタン。 スライスの青痰攻撃。 シュウシュウカタカタ、うるさいプパエ。 おなじく、うるさい、トビエイ、古代トンボ、雑魚。 天井クラゲの卵管投げ矢。 ガスバグのげっぷ。 木箱や樽を壊して弾薬をとるか、踏み台にして戦いに有利な場所に移るか・・・ 敵をやり過ごし、ナリを死なせずに次に進めるか・・・ タイタンの溶岩煮は食えるか・・・ 池に映る我が姿… みんな捨てちまって、 戦闘しかAIの使い方を知らないバカどものやることは、わからん!
995 :
名無しさんの野望 :03/05/18 21:05 ID:ea6X37gU
ageるぜ!
996 :
名無しさんの野望 :03/05/18 21:22 ID:wVDmrdHb
最後っぽいので 996?かな
さよなら、Unreal
998
999 :
名無しさんの野望 :03/05/18 21:37 ID:NwTMxOyv
999
1000 :
名無しさんの野望 :03/05/18 21:37 ID:NwTMxOyv
1000
1001 :
1001 :
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