■□■□ SimCity4 シムシティ4 18th Ave. □■□■
【 重 要 !!】 メーカー製PCでゲームをプレイする時の注意事項として メーカー製PCは 最近はロースペックでも省スペース化がすすんでおり メーカー独自規格が多く 増設や拡張ができない機種が多いです 特に最近はメモリーしか拡張できない機種が 多くなってきてるし とくにグラフィック周りが弱いのでゲームプレイ用には向きません またどこのメーカーの何々という機種ですけどできますか? という質問には答えかねます。スペックは自分で調べ、公式HPを見ましょう。
3 :
名無しさんの野望 :03/02/12 01:35 ID:8oYXNpyw
とりあえず3もらってくわ。じゃ、おやすみ。
■シリアルナンバーが記載されていなかった場合
〜シムシティ4を1月24日以降にお買い求めのお客様へ〜
弊社を1月24日(金)に出荷いたしました「シムシティ4」の商品パッケージにの一部に不備が見つかりました。
現在、緊急に回収の措置を進めておりますが、1月24日(金)以降にお買い求めになったお客様でインストールが 出来ない現象がある場合は、弊社カスタマーサポートまでご連絡を頂けますようお願い申し上げます。
※お買い求めの店頭での交換は致しておりません。必ず弊社までご連絡頂ける様お願い申し上げます。
23日以前のお買い求め叉は、パッケージ右上にキャンペーン・ステッカーがある場合は問題ございません。
http://www.japan.ea.com/ →今売られているものは、大丈夫かも? 心配なら、店員さんに聞きましょう
UPされたBMPファイルをGIMPとかのツールでbmp変換8bit(256色)のbmpにする(既にされてる場合もある)
シム起動して新規地域作成→できた地域のどこか
選択した上でctrl+shift+alt+rでbmpのファイル読み込み
かなりしばらく待つ・・・マップ出来上がり・・・
参考:
http://sc4ce.k-server.org/makemap.html
■Sim3000の音を使用するには
605 :名無しさんの野望 :03/01/23 10:21 ID:8TYCjlzJ
うぅ、やっとSim3000ミュージックの再生プレイヤーを見つけたよ。
GameAudioPlayer
ttp://my.km.ru/bim/files/gravitus/gap132.zip 解凍後、Sim3000のMusicフォルダの中にあるxaをドロップなどして入れれば再生出来ます。
それにリスト表示の中にあるコンバートファイル(紙→アイコンかFileメニューの中にあります)で、xa→wavにも出来る。
あとは、wav→mp3エンコでSim4に追加可能!
Sim3000の曲を追加したい方は、この方法でサントラ持って無くてもmp3エンコ出来るよ。
※ただし無印のみ対応
■住民が虫であると発覚した経緯
852 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:37 ID:Rp70vbum
僕の街は人口7万で平均寿命18歳です。
彼らはどうやって繁殖しているのかを思うと、妄想で夜も眠れません。
誰か助けてください。
853 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:39 ID:JpwmBmrm
炉利ry
諸多ry
856 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:41 ID:TedkNchF
>>852 18歳で17歳の子を産んで、翌月に氏んでいる。
858 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:43 ID:jfXjICE7
>>856 もはや、昆虫だな(w
860 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:47 ID:X2dCQiQC
というか芋虫
863 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/23 23:54 ID:RDVm4qtY
>>852 平均寿命18歳っていう事は、もちろん18歳以前に死んでいる奴もいる訳だから
平均繁殖年齢は14歳くらいか?
やっぱりシムも、セ-クスして繁殖なのか?(W
865 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/24 00:02 ID:i+lfZQl2
>>852 卵生生物なんだよ。
で、マンボウみたいに1回にものすごい量の卵を産む。
866 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/24 00:06 ID:W8n7N0td
>>865 結局人間扱いできないよな・・虫とかマンボウとか珊瑚とか
867 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/24 00:06 ID:q+cYW7x+
ためしに適当な建物、引っこ抜いてみ。裏にびーっしりとたま(略
868 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/01/24 00:12 ID:nMfJObM/
>>867 えっ?何だね君は、そんなこと言ってて楽しいのかね?
(((( ;゚Д゚))))
432 :名無しさんの野望 :03/01/18 14:14 ID:4J0T5Zg5
>>429 升ってなに?
436 :名無しさんの野望 :03/01/18 14:17 ID:xiE3AVQa
>>432 チート→チト→弁
483 :名無しさんの野望 :03/01/18 15:19 ID:aCb9d4/m
>>436 弁?
12 :
名無しさんの野望 :03/02/12 01:40 ID:GX1da3dP
乙
かれ
|∀・)つ旦 オツカレー
こんなものでしょうか。足りない物があれば追加お願いします。
21 :
16 :03/02/12 01:44 ID:CicltWwR
ってなわけで、1乙。
22 :
16 :03/02/12 01:49 ID:CicltWwR
23 :
16 :03/02/12 01:51 ID:CicltWwR
こんなもんかな。 それじゃ、おまいらおやすみなさい。m(_ _)m
24 :
名無しさんの野望 :03/02/12 01:51 ID:EjQCl5vp
シムピープルもシム3000もスレ見てないから どっちが本スレかわからん。
995 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/02/12(水) 01:32 ID:MvQRpzqa 今回もいただきかな 997 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/02/12(水) 01:34 ID:MvQRpzqa よしいくぞ! 1000 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/02/12(水) 01:34 ID:MvQRpzqa もらった! すばらしいコンボ炸裂。
27 :
名無しさんの野望 :03/02/12 02:04 ID:sYMBA9vZ
今回はランドマークにも色々効果があるらしいんだけど スクリーンショットで見ても建ててる人あんまりいないですね… あんまし効果ないのかな。公園程度地価上昇、くらいですか?
1さん乙・・・ でも、3000スレ、本家じゃない方になっているような。 分からないときは1を見れば分かります。電波な方とそうでない方。 ランドマークは行き詰まったときに建てるとよろし。 幸福度が上がって、雪崩式に他のボーナスも建てられるようになる(時もある) 前スレの最後の方、EAが韓国に力入れてるのは、構ってやらないと違法コピーのおかげで利益が出ないからじゃないの? 別に俺は嫌韓ではないです。念のため。
しかし・・・日本のランドマーク希望を出すときには、日本のEAに言うよりも、本家のEAに直接請求するメールを出した方がよいと思われ
30 :
名無しさんの野望 :03/02/12 02:30 ID:0LmvhqoY
税率を下げたら需要が怒涛のごとく発生して造成しても 次から次と足りなくなって、バブルになりますた。税金 もうちょっと欲しいなぁ、なんて思って税率あげたとた んに需給が崩壊。何をしても都市は衰退、一転赤字へ。 まさにバブル崩壊を体験しますた。
>>29 I cannot write in English
みなさんご声援ありがとう 前回に引き続き今回も1000いただきました。 次回またよろしくおねがいします。
小学校増やすと収入が減るんだけど どう説明つければいいのだろう。 R$が増えてR$$が減るのよ
ランドマークにモアイ象が無い ランドマークにナスカの地上絵が無い ランドマークに富士山が無い ランドマークにピサの斜塔が無い
to 34 ワールドカップ景気(競技)場,スウォン城... 同じ首都でも東京には世界遺産がありませんがSeoulには歴史が古い,Landmark多いこと.
まだ、粘着いたのか。 それにしてもストライキがウザイ
>>37 まぁ〜まぁ〜
俺は、小学校のストが100年ぐらい、続いてるけどね。
うーん 3000までのクセが未だに抜けてないな・・・ 赤字街道まっしぐら
やっとレポできたよ・・・
前スレで相手してくれた方々ありがとう!
あとは・・・
寝らずに提出しに行けるかな・・・
>>34 ピサの斜塔はカッコよさげだし欲しいな
>>36 絶句したよ
>>38 小学校って一つあたりでカバーできる人数が少ないよね。
巨大都市作りに成功してる人たちはどうしてるんだろう?
>>39 人口2万程度までとことん廃墟都市を作ろうとすれば黒字街道まっしぐら
確かに小学校の収容人数少なすぎですよね。 小学校の周りにライアンマンションが5,6棟建っていると、 小学校2、3校じゃすまないですよね。小学校が3校並んでる姿にちょっと萎え・・・ 収容1500人位の小学校キボン
42 :
名無しさんの野望 :03/02/12 09:35 ID:dB9gjp5a
>>41 まあ、第三校舎まで建て増ししたと思えば納得。
あるいは団地なんて数百メートルおきに一小、二小とかあるしな。
43 :
名無しさんの野望 :03/02/12 09:40 ID:dB9gjp5a
ランドマークに墨田区のアサヒビールのウンコキボン ビッグサイトも欲しいかも
府中競馬場が欲しくてたまらん。15×15くらいかな。
45 :
名無しさんの野望 :03/02/12 09:48 ID:gcxvkL+0
パッチ、入ったかどうかよくわからなかったから再起動したらとりあえず成功だったらしい。 当てたら停滞してた街が2年で人口10%増、しかも住宅がどんどんニョキってまさにバブル到来(w あとは旧市街地のスラムが目障りだ・・・公園もバスも配置したがなぜか地価が低のまま(´Д`;) 全て再開発して高密度化&ランドマークぶっ建てて起死回生をねらうか。
46 :
名無しさんの野望 :03/02/12 10:48 ID:3T5oHzQR
ゴミを他の地域へ「輸出」したいのに、 取引の項目で「輸入」しか選択できません。 水や電気でも同様のことがあります。 どゆこと? 既出だったらスマソ
>>46 もれもそんな感じ。
ただ、相手先(ゴミ捨て場)に焼却炉2つと広大な埋立地作ってゴミの許容量を一気に上げて、
しばらくしてたらニュース欄に「ゴミ取引しませんか」みたいなメッセージが出てきて、出来るようになった。
48 :
46 :03/02/12 11:00 ID:3T5oHzQR
ゲームを再起動したら、なぜか取引が可能になってました。 (項目がちゃんと出てる!?) しばらく待てということ?
49 :
46 :03/02/12 11:10 ID:3T5oHzQR
やっぱりだめだ。 目的の都市とは取引できないや・・・
おまあえらぁ、まさかEA J○Nに何か期待してないよな。 まぁPATCHの更新がされるだけでも・・・・・・・・・ぁぁぁあああ”・・・・・・
>>44 ロンシャン、アスコット、エプソム、ケンタッキーも追加キボンヌ
>>46 ,47
取引したい町(ここではごみ捨て場になる町)に人がすんでいないと
取引できなかったよ。生贄が必要なのでは?
公共施設(学校とか警察)で働く人がいるように、 埋立地にも働き手が必要ってことか。
おとといゲーム買ってきてインスコしたらファンサイトみたいなとこが表示されたんで なんだろって思って逝ってみるとすぐ近くの大学のサイトだった。 おまけに隣で仕事してる香具師がそこの大学出てるから話してみると このサークル入ってシムシティもちょこっとだけどやってたって。 なんて世の中狭いんだ・・・。
55 :
名無しさんの野望 :03/02/12 13:01 ID:u4cnP8f4
油田が( ゚д゚)ホスィ…
>>52 ゴミ捨て場がある都市に人がいる(住宅地区)必要は無いと思われ。
漏れは工業だけの都市にエネルギー焼却炉&埋立地を作っているが、問題なく取引できている。
当然人口はゼロ。
>>46 ゴミを出す都市のお金や収益がマイナスにだと取引できない場合がある。
>>52 そんなことはないですよ。
ごみを輸出する相手が人口0人でも無問題。
取引ができない原因は
赤字、債権返済中、手持ち資金が少ない
こんな感じだと思います。
訂正 ×マイナスにだと→○マイナスだと
59 :
57 :03/02/12 13:25 ID:At5U9nbP
>>56 ごめん。一足遅かったみたい。
ケコーンして下さい。
>>57 債権返済中でも問題なく取引できたと思う。
水や電気は確認済。
温泉が欲しい もしくは間欠泉
62 :
46 :03/02/12 14:16 ID:3T5oHzQR
取引できない原因わかりますた。 世の中、ゼネでした。 開発当初、他の地域からの購入はお金が少なくなった時 いきなり取引できなくなるので、ある程度余裕が出てきてから 取引したほうがよさそうですね。 漏れの場合、警察、消防、学校、病院をはじめから投入するので すぐに資金がそこをつくから・・・
2つの都市を平行発展させるのに、 1、住宅+商業の都市と工業のみの都市 2、住宅のみの都市と商業+工業の都市 1,2でどっちのほうがいいでしょうか?
>>63 よく分からないけど、商業は住民がいないと頭打ちになるね。
工業はそうでもないみたい。
てか、工業の高密度ってどれくらいで立つの?
中密度工業で住宅横付けハイテク地帯に
68 :
名無しさんの野望 :03/02/12 15:47 ID:dB9gjp5a
高速道路は既存の道路の上や川の上や地下などにもっとアクロバットに通せるようにして欲しい。 ジャンクションも場所とりすぎ。送電線はかなり自由度高いよな。あまり意味ないけど。 大阪のどっかには高速がビルを突き抜けてるところがあるそうじゃないか。
ふとした疑問なんだけど、シムの行動範囲って隣接都市だけ? たとえばA-B-Cと3つの街が隣接してて、Aがそこそこ発展してるとする。 Bは小さい街で、Aとは道路・鉄道とも接続。 この状態でCを新規開発すると、Aからの通勤客や産業需要がCまで到達するかな?という話。
これは答えられる(w
途中で書き込んでしまった。
>>69 一度、A-B-Cで、A市を住宅都市にして、A-B-Cをつなぐ高速道路を作って、
(B市には高速道路のみ)C市を始めたら、工業の需要がすさまじいことに
なってたことがある。
73 :
69 :03/02/12 16:01 ID:gcxvkL+0
>71 さんくすこ。ということは動ける範囲であれば隣接でなくてもOKか。 高速かぁ・・・実際高速通すだけの予算も場所もA市にはないんだけどね(w A〜B〜Cと川が流れてて、B市の一部(角?)がものすごく小さい対岸になってるからそこを通ればいけるかなと。 ちなみにマップサイズはどれも中でし。
>>72 中-中-中です。
それと、高速だけでなく、鉄道もです。
>>74 レスthx。
となると、
>>73 氏の言う様に「動ける範囲内」なら有りなのかな。
76 :
名無しさんの野望 :03/02/12 16:21 ID:HhN+GGM5
農業立国って無理? ただぴろい畑も好きなんだけど
>>76 できるよー
小MAPで現在5000人
風力発電と貯水塔で十分
78 :
名無しさんの野望 :03/02/12 16:43 ID:Z2bHYEtn
誰か大マップに農業だけの超農業都市つくり!
79 :
名無しさんの野望 :03/02/12 16:47 ID:rpG4kNY2
酪農とかもあったらよかったのに
82 :
名無しさんの野望 :03/02/12 16:57 ID:OS5500Wo
高速をどのくらいの人が利用しているか、確認する 方法ありますか?
ガガガガガッとかなり大きい農業エリア作って建物見たら 2/2 って二人かよヽ(`д´)ノ またーりやるか(;´д`)
84 :
名無しさんの野望 :03/02/12 17:00 ID:rfrgKwcW
都市の名前は変更可能ですか? すべてを『ニューマクシスシティー』にしてしまいますた。 取引相手がわかりづらくて(´・ω・`)ショボーン…
>>85 升で変更可能
Whererufrom <都市名>
総合大学は市立大学(?)のパワーアップ版って見ていいんですか? 『成人初期の教育』と『シムに知識という財産を与える』という区別がいまいち。 あやふやですんません・・・
89 :
名無しさんの野望 :03/02/12 17:21 ID:o2SxElOw
最小サイズの農地がいいのか、巨大な農地がいいのか
>>83 農場を雇用に使いたいのなら、小さく小分けにしたほうがいいんでないの?
人数なんて広さに比例しないわけだし。
91 :
8 :03/02/12 17:25 ID:Gt2DqOBt
94 :
名無しさんの野望 :03/02/12 18:43 ID:ll64pLeN
>>92 >>95 >>82 はゲーム内での高速の使用度を調べたいんじゃないのか…
いや、良いんだが…
>>82 大気汚染マップ見るのが一番解りやすいと思う。
交通マップ見ても緑色でも、
ちゃんと利用されている高速の大気汚染はかなり酷い。
高速あるのに、全然大気汚染ないなら、使われてない。
あ、1000万人超えたらいいものもらえた
何をもらえたん? まさか釣(ry
おまえら、このゲームマジ面白いか? マスコミの評価に踊らされてない? マイナーだけどトロピコのほうがマシ
>>100 トロピコは繰り返しプレイ前提でしょ。ちょっと比べられないと思う。
俺もあのトロピカルな雰囲気は好きだが。
102 :
名無しさんの野望 :03/02/12 19:45 ID:OmVkvwEC
>>98 1台の車が貰えて3D視点で自分の町をドライブできたよ。
ネタじゃなくてマジなんだよ。 1000万人ってのは地域全体でってことね。
>>102 まじ!?車を自分で操作できるのかな?
本当だったら、高速のったり、山にドライブいってみたいなー
同じく画像希望
107 :
名無しさんの野望 :03/02/12 19:53 ID:iI7HrHna
つーか拡大画像見てると果たしてそれが可能かどうか・・
1億人になると、アリの観察キットか・・・
人大杉出なくなっとぉ。
110 :
名無しさんの野望 :03/02/12 19:59 ID:iI7HrHna
>>110 歩道にフラッシュがいっぱいいたら萌える。
シムドライブモード 一見、3D視点で街をドライブするマターリしたオマケモードだが シムを跳ねたところで真のシムドライブモードが・・・!? 迫りくる警察から逃走!信号無視も踏切無視も糞喰らえ!! 次々と跳ねられていくシム達・・・重なる余罪・・・ 市長の運命は・・・!?
113 :
名無しさんの野望 :03/02/12 20:08 ID:iI7HrHna
でもきっと
>>102 はうそをついてないかもしれない。
シムシティ4には、そんな大きなおみやげが隠されていたのかも!
きっと
>>102 は画像をうpしてくれるよ!
114 :
名無しさんの野望 :03/02/12 20:15 ID:YD5tj83u
あぁ、
>>102 は神だ。
きっと、今頃は画像をうpするために、
キャプってる頃だろうな。
>>102 ならやってくれるさ。
うちの都市、墓地がやたらと人気なんだが・・。 一個つくったらすぐに『墓地がぎゅうぎゅうです』と。。 二個目つくったら『うちの墓地は観光スポットにどうのこうの…』と。。 新手の嫌がらせでつか?
誰か牧場の作り方わかった香具師いる? 一度だけ偶然出てからそれ以降サパーリなんだが・・・
117 :
46 :03/02/12 21:17 ID:3T5oHzQR
住宅オンリーの都市だとどうして、ここまで ゼネが±0になるのかと小一時間。
>117 逆に工業オンリーだとウハウハだな
自分の街を車で疾走か・・・いいなぁ で、交差点でバス亭に阻まれるオチですか?
120 :
名無しさんの野望 :03/02/12 21:52 ID:ZWQk/qOs
>>102 はまだか!
( ゚Д゚)⊃旦 <とりあえず 茶飲めやフォルァ ⊂(・∀・ )サンクスコ
( ゚∀゚)…!
ヽ(`Д´)ノアチゥヤチチッチチ!!熱いじゃねぇかコノヤロウ!!
>>1 とりあえずオツカレー味ウソコ
漏れが書いた事がテンプレになるとは思わなカターヨ
121 :
名無しさんの野望 :03/02/12 21:58 ID:iI7HrHna
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 102うpまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
>>119 踏み切りで電車の通過待ち→歩行者横断→自由視点(・∀・)ニクコプーン!
>>102 はまだかなあ…
もう2時間以上もディスプレイに貼り付いてるのになぁ。
>>102 つりとしか思えないが・・・
そういえば、sim2000の時にはドライビングモード
(ガンシューティング)(ただし別売りのソフトを使用する)
が実際あったりする。
125 :
名無しさんの野望 :03/02/12 22:21 ID:iI7HrHna
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 102マダー? マチクタビレタ マチクタビレタ マチクタビレタ マチクタビレタ マチクタビレタ マチクタビレタ マチクタビレタ \ _ _/  ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ☆ チン ☆ チン ☆ チン ☆ チン ☆ チン ☆ チン ☆ チン 〃Λ_Λ ☆チン 〃Λ_Λ☆チン 〃Λ_Λ ☆チン 〃Λ_Λ ☆ チン 〃Λ_Λ ☆チン 〃Λ_Λ ヽ __\(\・∀・)__\(\・∀・)__\(\・∀・) __\(\・∀・) __\(\・∀・) __\(\・∀・) \_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| .| |____________________________________________|/
126 :
名無しさんの野望 :03/02/12 22:24 ID:8m33qVOY
>>124 何言ってんだYO!
>>102 は英雄だぞ!神だぞ!
そんなこと言ってうpする気なくしたらどうすんだYO!
128 :
名無しさんの野望 :03/02/12 22:27 ID:dB9gjp5a
>>102 は本当に一千万人越えたんだ。
そしてヤリすぎで頭おかしくなってシムシティの世界に入り込んだような錯覚を起こしたんだ。
たぶん現実とゲームの区別もつかなくなってるから「おまいらメテオ落とすよ」とか言ってくるぞ。
有名RPG発売日に嘘のラスボス名を言う奴を思い出した
まあ、
>>102 が世界で人口一千万人を超えた唯一のユーザーな訳だが。
131 :
名無しさんの野望 :03/02/12 22:38 ID:Ha44U0Q+
虫シティ4の妄想スレはここですか?
132 :
名無しさんの野望 :03/02/12 22:42 ID:m0NoNlII
話変わってすまんが 自作MAP読み込むと、なんかズレがでちまうんだが… これどうすればイくなる?
>>131 やだなあ。高層タワーはアリ塚で、中には虫がビッチリ・・・
うっかり壊そうものなら((;゚Д゚)ガクガクブルブル
134 :
名無しさんの野望 :03/02/12 22:43 ID:iI7HrHna
すげーな、このスレは世界一のテクニシャンを抱えるすれってことだ。
こんな情報どこでも聞いたこと無いしな。
>>102 はわれわれの誇りだよ。
>>132 もうちと具体的に頼む。
135 :
:03/02/12 22:49 ID:y/sD4c32
ザ・ブラッドショウって名の裕福層向けマンション、7000人も人が入ってるよ
136 :
名無しさんの野望 :03/02/12 22:51 ID:trMKazag
工業地区設定では玄関の向きが表示されないのだが、地区表示にするとちゃんと 玄関の向きがあることがわかる。 これって拙者だけでござるか?
137 :
132 :03/02/12 22:53 ID:m0NoNlII
138 :
名無しさんの野望 :03/02/12 22:56 ID:BiHoEvWJ
死ね
139 :
名無しさんの野望 :03/02/12 22:57 ID:iI7HrHna
>>137 俺はそんなのなったこと無いなあ。
でも、マップ作成中にほかの事してたら失敗したことはあるよ。
何かやってなかった?
140 :
132 :03/02/12 23:01 ID:m0NoNlII
日本MAPだけじゃなくて、他のDLしたMAPも自作MAPでもこうなる… 別に読み込み中何もしてないんがな 漏れと同じ症状の香具師いまつか?
>132 俺がその症状に出くわした時は隣町との境界線合わせで直ったよ
>>137 表示上のバグじゃないの?
うちも水道管敷く時にたまにそこにある筈の
水道管が表示されない事がある。
縮尺を変えれば再描画されて正常表示
されるけどね。
神モードでシムの庭に木を植えまくったものの… 見た目が…
144 :
名無しさんの野望 :03/02/12 23:26 ID:Ha44U0Q+
>>133 妄想催してる人の中の人も大変だなぁ…(*゚Д゚)ポカーソ
高層タワーが蟻塚なら天災は大蟻食いって所でつか…
E A は 結 局 シ ム ア - ス か ら 抜 け 出 せ て な い 訳 で す が
145 :
名無しさんの野望 :03/02/12 23:28 ID:Ha44U0Q+
>>144 シムアースってなんだyo(;゚Д゚)ゴルァ
シムアントだろ、漏れのアフォボケ粕糞氏ね首吊って逝って来いさgっばfsd
スーファミで買って激しく後悔したなー Sim Earth
147 :
名無しさんの野望 :03/02/12 23:36 ID:m0NoNlII
>>141 境界線合わせってconfig.bmpのこと?
何人がソウル市庁舎にメテオやらサンダーを唱えたのか気になる冬の夜
149 :
名無しさんの野望 :03/02/12 23:41 ID:m0NoNlII
すまん、冷静に考えたら、境界線合わせって神モードのあれか 誤爆すまん 試してみます
PC版だったけどおもしろかったよ、シムアース 違法コピー版シムシティ並に
>146 食虫植物が文明を持って宇宙へ旅立つぐらいしか思い出せない
>>151 そこまでやる気力がおきなかった・・・
スレ違いの話を続けるのも何なんで、SimCityの話を
前か前々スレだったと思うけど、本家EAのユーザーアカウントを有効にする
メールが来ないといっていた人達はどうなりましたか?
漏れはまだ無効のままです(´・ω・`)
間違えてマクシスランド消去しちゃったんだけど、 復活させるには再インストしか方法なし?
154 :
名無しさんの野望 :03/02/12 23:51 ID:Ha44U0Q+
消防時代、当時としては珍しく…もないかもしれんが 学校にPCルームがあった なぜか担任がシムアースを持ってきており、 さぁ、オマイら、ほしければ勝手にピーコせーや とピーコを斡旋していた。 今考えるとなんちゅう教師かとオモタ…そんな昔を思い出し 我がシム人どもをヌッ頃しまつ(*´∀`)ハァハァ
156 :
102 :03/02/12 23:54 ID:RceZb+BI
いやぁ、釣れた釣れた。(藁
>>148 それはいくらなんでも情けなさ過ぎるような。
158 :
132 :03/02/12 23:58 ID:m0NoNlII
やっぱり直らん… なんでだろ〜 なんでだろ〜(鬱
>>102 はアレだ、
前々スレと、その前スレくらいで、
「100万超えた」
「200万超えた」
とか書き込んだが、誰も相手にしてもらえなかったのを
今でも悔しがっている埼玉出身の21歳の独身男性と見た!
ちんこたってきた
161 :
名無しさんの野望 :03/02/13 00:07 ID:XeXhYt/M
>>156 もうちょっといいオチが欲しかったなあ・・
せめてなんかうpして欲しかった。
162 :
名無しさんの野望 :03/02/13 00:13 ID:xZTwQmNM
オチがいまいちだったな。。。 ・・っつか真剣に1000万人超えさせようと やっきになってた俺は、神モード?
嘘を嘘と見抜ける人でないと(ry
164 :
名無しさんの野望 :03/02/13 00:24 ID:EFIHg9Xs
でまぁ、何人が156と102のIDが違うのに気がつかずに釣られたのか。 串でも変えりゃしらんけど。 まぁ、日付も変わったことだし元102がひょっこりとレスに加わっていることだろうよ。
というか誰も釣られてないような気が
166 :
名無しさんの野望 :03/02/13 00:26 ID:xZTwQmNM
嘘は嘘であると見抜ける人でないと (ニョキニョキは)難しい。 ・・勉強しますた。
>>153 CDからマクシスランドのフォルダごと マイドキュメントのsim4内詳細は忘れた
にコピーすれば復活したはず
169 :
名無しさんの野望 :03/02/13 00:33 ID:xZTwQmNM
EA GameのCM始めてみたー しんどいハウス!
>>153 >>168 そんなことせんでも、マイドキュメントにある実際にゲームで使うデータとは別に
インスコしたフォルダに初期状態の地域データが入ってるからそっちを移せばいいよ。
無論、両方とも間違えて消したのなら168の通りにやらなならんけど。
>>44 すぐ側に住んでるよ
ビクーリした
ハァハァ
イーエーゲーンム! チャレンジエビスィン!
>>118 工業オンリーの都市が一番難しいんだけどなぁ・・
電力と水源の確保にえらく苦労するんだが。
商業都市は金がたまりすぎて困る。
住宅都市は交通の便に困る。
なにか俺の知らない斬新的なアイディアの街作りがあるというのか!?
174 :
名無しさんの野望 :03/02/13 02:00 ID:xZTwQmNM
パッチってもう第2弾とか出てたりしてるんですかね?
>>173 電力は石炭火力をガンガン立てればいいだけじゃ…
水はどうしようも無いけど。
176 :
名無しさんの野望 :03/02/13 02:28 ID:ZHOiHHPo
欲しいランドマークかぁ。 日本のなら、東京都庁、ランドマークタワー、幕張メッセ、東京ビッグサイト、皇居(江戸城)、 フジテレビ社屋、姫路城、五稜郭、鎌倉の大仏、東京ドーム、仁徳天皇陵、サンシャイン60、 法隆寺、金閣寺、伊勢神宮、網走刑務所、国会議事堂、東照宮、通天閣、種子島宇宙センター、 首里城、名古屋城、熊本城、清水寺、平等院、東大寺、後楽園、出雲大社、太宰府天満宮、 屋久島の縄文杉、原爆ドーム、吉野ヶ里遺跡…… 多すぎだけどこんなところかな。 都心を歩くと高くてデザインの凝ったビルって結構あるけど、どれもマイナーだしな。
東京湾の猿島要塞戦跡とか長崎の軍艦島廃墟も欲しいかも。
神社系のランドマークは欲しいね。
179 :
名無しさんの野望 :03/02/13 02:48 ID:drzoxorc
にょきにょき五重の塔や天守閣きぼんぬ
競馬場のランドマークいい加減につくれよ。
181 :
176 :03/02/13 02:52 ID:ZHOiHHPo
あ、そうだ、多磨霊園も欲しいなぁ。 いや、以前近くに住んでてあまりの広大さに感動した思い出があるんで……
日本のランドマーク。 米軍基地
183 :
名無しさんの野望 :03/02/13 03:02 ID:YO/pzPD5
もうずっと人大杉。 こーなったら意地でも見てやるぞ1
府中刑務所も一緒にキボンヌ
>>181 毎年枝垂れ桜 見に行くよ
ポートタワー、平和公園、東大、成田神社、アルタが欲しい・・・
名古屋人としてはやはり名古屋城キボンヌと言って見る
>>182 世界中にあるyo!
187 :
名無しさんの野望 :03/02/13 05:14 ID:4kfQnoKV
うーん100万人いかん。。。
ふぅ・・・。 いままで夢中になってやってたよ。 さて、寝ようかな。 みなさん、ばいばい
ディズニーランドやハウステンボスが欲しいなとも思ったが、でかすぎるね。 横浜とか作りたいなあ。名前知らんが、三日月型のホテルとか、ランドマー クタワーとか、韓乱射とか欲しいなあ。しかし、都庁ぐらいさっさと追加しろよ。
190 :
56 :03/02/13 06:06 ID:uYZ4I0Uu
191 :
名無しさんの野望 :03/02/13 06:40 ID:gSclqg+h
人口3万人で頭打ち→診療所で頭打ち解除、需要爆発 人口5万人で頭打ち→埋め立て、リサイクル施設で頭打ち解除、需要爆発 人口6万人で頭打ち→高速道、鉄道網で頭打ち解除、需要爆発 人口7万人で頭打ち→美術館建設で頭打ち解除、需要爆発、高層ビル乱立 人口8万人で頭打ち→飛行場建設で頭打ち解除、需要爆発 人口10万人で頭打ち→公害、交通渋滞を解消、再開発で通勤時間を大幅短縮、頭打ち解除、需要爆発 人口13万人で頭打ち→どうしたら良いのか分からない
困ったら公園
小マップで118000いきますた…そのうちSSうpしてみます
194 :
193 :03/02/13 09:25 ID:1EXEfOTn
195 :
名無しさんの野望 :03/02/13 09:31 ID:+/XwYVBn
商業がニョキらない 住宅はニョキりはじめたのに どーして?
196 :
名無しさんの野望 :03/02/13 09:33 ID:wI2UD9V4
無限に資金が使える裏技さえあれば(笑)
>>195 RCIメーターを見ろ。
穴があくほど。
>194 中マップで60万ぐらい普通にいくのだから、その1/4の小マップでその人口は普通じゃん。 20万超えたら凄いと思うけど、俺は住宅地オンリーでやっと16万〜15.5万を行ったりきたり。 それ以上なかなか増えん。 >196 money_trainer使うか、EasyGameというソフトでメモリーを直接操作すれば無限に資金が増える (全く減らない)。
199 :
名無しさんの野望 :03/02/13 10:33 ID:DrPkmTFl
>>195 Tipsに書いてあるけど商業地の高層ビルは
“商業人口”が45,000越えないと建たないってよ。
“住宅人口”でないことに注意。
200 :
名無しさんの野望 :03/02/13 10:43 ID:5LXYBXAq
ニョキニョキ中の建物は、すでに地下で完成していて、それをズブズブと持ち上げているだけだった。 マップのいちばん端っこでニョキニョキ見てればわかる。 なんとも非効率的な工法だな。
201 :
名無しさんの野望 :03/02/13 10:45 ID:+/XwYVBn
うーむ
>>197 商業部分に5つもメーターがあるけど
$$$に需要がなきゃだめってことかな?
CsとCoの違いがいまいちわからない・・・
税率下げれば需要が増えるんだろうか
>>199 商業の人口だけ知るには
どうしたらよいでスか
マップの全人口現在10万
日本人は何かやるとお上手でない...通り過ぎる犬が笑う
203 :
名無しさんの野望 :03/02/13 10:53 ID:DrPkmTFl
>>201 「仕事と人口」で青色の5本の線が表す数字を足しあわせるしかないかな。
きちんと数字ででないから難しいが。
漏れは商業onlyMAPで初めてニョキニョキを見ました。(´∀`;)
あと
Cs = commercial service
Co = commercial office
だよ。
>201 一度地域を抜けてみろヨ
商業ニョキニョキ見たいけど、住宅も商業も需要が下向き・・・ (´・ω・`) ショボーン
206 :
名無しさんの野望 :03/02/13 11:18 ID:+/XwYVBn
>>203 さんきゅう
>>204 あ、ひょっとしてマップ入るときの3つのすう字は各地区のしむの数ってことか?
うーん べんきょうになるなぁ
>>202 きみは,どこのお国の屠殺人かね いやしい人.
粘着必死だなw
なんかおかしな人が住み着いてしまったようで・・・
SFC版SimCityは桜が植えられて春になると綺麗だったなぁ・・・
211 :
名無しさんの野望 :03/02/13 13:36 ID:PNyrhT5L
うぅ・・ 健康も学校も「高」で 電気も水もあるのに 大気汚染無しなのに 幸福度も高いのに 花壇も十個くらい周りに作ったのに 数年たっても高層マンションが廃墟のままです。 と思ってよく見たら交通騒音「高」 !!!! 地下鉄バス停作りまくった→維持費が増えただけ→あぼーん ウワアアアアアアアアアアアアンどうしようもねぇ
>211 排ガス条例は行ってるけ?
213 :
名無しさんの野望 :03/02/13 13:45 ID:PNyrhT5L
>>212 相乗り
公共交通機関
排ガス条例
とか、できる条例大気汚染以外はすべてやったのに・・ (・∀・)・・
あ、もしかして大気汚染条例がキーポイントw?
>>212 交通騒音はなかなか無くならないよ。
それどころか、人口が増えるに従ってどんどん悪化する。
富裕層は公共交通機関使ってくれないし。
うちも、中マップ人口20万くらいで停滞中。地下鉄も大黒字だけど
どうしようもないねえ。高速道路…はスペースがない(泣)
ちなみに、交通関連の条例は全て施行。教育、健康共にマックス。
215 :
名無しさんの野望 :03/02/13 13:51 ID:0HjtcVoj
変なマンションがいっぱい建つより、 高級住宅街が立ち並ぶほうが、見栄えはいいぞ。
住宅街が建ち並ぶって変な日本語だな。
217 :
名無しさんの野望 :03/02/13 14:14 ID:PNyrhT5L
やっぱり複線道路作らなきゃあかんのか
>>213 相乗りは富裕層需要が減るのでオススメ出来ない。
トロピコ狩ったけど、SC4ばっかやってる。 ほーんのちょこし、トロピコやっただけだけど、まだおもしろさがわからん。。 すれ違い。。。謝罪。
人口が2万7千人から増えません。 セレ700ビデオ メモリ4M メモリ256のノートだからだろうか。 dxdiagで見るとビデオメモリ32Mになってるのはメインメモリも使ってるということでつか? すれ違いもいいとこでつね。スマソ。
221 :
名無しさんの野望 :03/02/13 15:57 ID:MUHQhVqr
人口が増えないのはやりかたが上手くないからだろ
222 :
名無しさんの野望 :03/02/13 16:06 ID:UBpjDCJK
221に同意。マシンスペックがよくないと人口が増えない なら、俺のマシンなぞ、人口1000人で停滞だ。 モノのセイにする、イクナイ。
>>221-222 お馬鹿。
無意識下の防衛本能だよ。
あぁ、資金に余裕がある。
ここで、診療所建てたら、マンションニョキニョキ。
建ててみたい、禿しく建ててみたい。
あっ、でも、漏れのマシンでそれは怖い。
止まったらドウシヨウ・・・。。。
ストライキ起こされるより、怖い。
って具合じゃないか?
中流階級の人口が一番多くなった。 工業地区の汚染がひどくてたまらん。 (´-`).。oO(その中に石炭発電所3基、ゴミ発電所があるのは(ry )
226 :
名無しさんの野望 :03/02/13 16:50 ID:5bjdANIT
最初は隣の市から水を取引してて 都市の成長とともに水が足りなくなったんで 自前でポンプ場を建設して水道管に接続したら 都市の水道管がものすごい勢いで破裂しまくる。 その後に隣の都市と水の取引を中止したら いちおう収まったけど、これってどうしてこうなるの? 何かのバグかなあ。
>>225 ご、5000%・・・?
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>225 現実社会で5000%なんっつったら全員電車の中でミンチになってるだろうな。
シム人(・д・)ホスィ (・д・)ホスィ 掻き揚げにして(゚д゚)ウマウマしたい
喪前ら シム人が虫だって事忘れてないか?
234 :
名無しさんの野望 :03/02/13 17:56 ID:4NrDIp+n
公害製造の税率を20にして、工業はハイテクだけにしたいと思うのですが、イマイチ埋まりが悪いです。 安定した人材を供給するのには、やはり平均寿命なんかも大切なんでしょうか。
>233 いや、あくまでも%なんだから、虫であっても許容量の数十倍も詰め込めばどろどろの ぐちゃぐちゃにミンチ状態さ。
>>225 街のほとんどの人が利用しているんですねw
それでも停滞してる地下鉄があるのか。 分散して乗れよ・・・
239 :
名無しさんの野望 :03/02/13 18:32 ID:MUHQhVqr
バスの定員が50人とすると、 すると50x50=2500人で、一台に同時に2500人乗っている 内部を50立方メートルとすると、 人口密度は50人/立方メートル 1メートルx1メートルx1メートルの空間に50人いる 仮にシム人が人間だとし、平均体重を60kgとすると、 60x2500=150000kg=150t 戦車のエンジンを積んでいるのだろう
240 :
名無しさんの野望 :03/02/13 18:36 ID:MUHQhVqr
タイヤは1秒でパンクするので、バスを動かすにはキャタピラしか選択肢がない。 戦車のエンジンと150tとキャタピラでは最高速度はどう頑張っても40km/hが限界なので、(普段は20km/hくらい) 交通を停滞させることにより渋滞がひどくなる
241 :
名無しさんの野望 :03/02/13 18:37 ID:MUHQhVqr
今ここに渋滞の謎が解けた!
242 :
名無しさんの野望 :03/02/13 18:37 ID:MUHQhVqr
ここまで書いて気付いたけど、地下鉄じゃねーか!
チミは知恵の使い方をまちごうとる。
漏れはうまくHTに移行できないなぁ 大気汚染条例なんかつけたら一瞬にして街が崩壊してしまう
がんばって教育指数を上げて公園や広場を上手く使えば自然とハイテクが生えてくる。 公害産業との混在も可能。
駅の採算分岐点って何%?
247 :
名無しさんの野望 :03/02/13 19:18 ID:Zm4M9Vj2
すごいナァ…すごいナァ… こんな町に住みたいナァ… …………………………… ヤッパイイヤ
248 :
220 :03/02/13 20:01 ID:p07FigzG
>>223 ワラタ
ちょっとそれもあるかも。
人口が増えない理由は2万人超えてくると動作が遅くてなってきて
だんだんイライラしてきてやる気がなくなり止めてしまうから。
やっぱりマシンスペックのせい。
2万人前後の人口で動作が鈍りだして、地域マップに戻ると やっぱりマウスカーソルの動きが重い。 みんなそうなの?俺だけ?
250 :
名無しさんの野望 :03/02/13 20:08 ID:nF6RfJa1
>>249 メモリ足りてる??スワップしてない??
251 :
名無しさんの野望 :03/02/13 20:51 ID:PNyrhT5L
マシンスペックどうのこうのってヤツは もちろん画質やエフェクト最低にしてんだろうな?
街を開発する時は画質最低に、 ある程度開発して人や車の動きを楽しみたい時だけ画質:中にしてまつ(⊃Д`) そんな漏れはG400・・
っつーかこれ3Dゲームって言わんだろ
>>253 3Dでいいんじゃない?
縦・横・高さ(地下とか)全部あるんだから。
前作が3D土地に2Dの建物で表示してるよ 今作は3D土地に3Dの建物で表示してるよ 3Dポリゴンで2Dのゲームを表現してるよ
おれはこの方式のほうがいいけどな PS2のA列車みたいにフル3Dになると都市の全体像がみずらくてこまるよ
と言うか都市の表示を最低にするだけで全然違う。 めちゃ軽いよ
地形に海があると港作って重工業主体の汚い海か ビーチ作ってヤシの木生やしたりスタジアム作ったりしてお洒落な別荘地にするか迷うな
>>258 漏れもそれで迷って楽な重工業にしたが、汚い海はホント汚いよな。。。
260 :
名無しさんの野望 :03/02/13 22:49 ID:qgpOS7Nd
勝手に道路をひかれてしまうのはなんとかならんのか…
263 :
名無しさんの野望 :03/02/13 22:54 ID:nF6RfJa1
>>261 最新パッチを導入して区画制定時にシフトキー押しながらヤル。
つーかこの虫共、せっかくビーチ作ってやってるのに 凧揚げしてるんですよ、普通の格好で 泳いでる奴より公園でも出来る遊びばかりする奴の方が多いんですよ、普通の格好で おまいらな、海で何しても構わんからせめて脱げと、海パンで楽しめと
267 :
262 :03/02/13 22:58 ID:gO0Q7K2A
うぃっす、 Civ3 の住人です。最近は、 Civ でもなく Sim でもなく Div に浮気中。
268 :
名無しさんの野望 :03/02/13 23:32 ID:nF6RfJa1
水が行き渡ってるところにポンプ場を建てる時、見易い方法ないですか?画面が青くてどこ がどこやら。
270 :
名無しさんの野望 :03/02/13 23:37 ID:XeXhYt/M
>>269 画面オプション全部OFFにしていない?
271 :
名無しさんの野望 :03/02/13 23:52 ID:MUHQhVqr
水辺に住宅地を建てると成長が早いが、これはシムたちが水から湧いてくるかららしい。
>>271 虫+水から湧く…。シムはトンボか何かですか?
蚊も思いついたけど、あえて言わなかったのに…。蚊はちと悲惨。
>>269 「画面オプション」の「UI透過度」にチェックを入れるべし。
俺も、前それで困ってた。
中密度が蚊で高密度が五木ってわけか…
カサカサ
どうやって建物を建設すんだYO
281 :
名無しさんの野望 :03/02/14 00:42 ID:XZiTIBjl
>>280 あと、知ってるかもしれないけどポンプは水辺じゃなくて高いところのほうがいいらしいよ。、
283 :
名無しさんの野望 :03/02/14 00:44 ID:XZiTIBjl
>>282 そのほうが多くのところに水を供給できるらしい。
いくつかの攻略サイトでそういう記述を確認。
284 :
283 :03/02/14 00:48 ID:XZiTIBjl
http://www.stack-style.org/2003-1-23.html 水道について
水道パイプが高地を越えて水を運ぶには、高い水圧が必要になるみたいです。
山の向こうに水が十分に行き渡らない場合、高地を迂回する形で配水管を引きなおすと、
新しいポンプを建設しなくても水が反対側まで行き渡ることがあります。
今回のポンプの供給量は、周囲の水タイルの数に依存しません。
供給量を変化させるのは使用年数(使用する年数にしたがって
最大供給量が低下してゆく)と水質汚染
(汚染が一定基準を越えると水を全く供給できなくなる)の二つです。
(発電所のように、あまり高出力で働かせると寿命が縮まる、
という効果もあるのかな??)
あわせて考えると、SimCity 4では、ポンプは水辺に設置するのではなく、
高所に設置してそこから周囲に下ろしてゆく、というやり方が有効だと言えそうです
>>283 あ、何となくそうかなとは思ったけどやっぱりか。
今まで高さは関係ないと思ってますた…。
詳しい説明thx!
・交通 各交通機関にはキャパシティー(許容量)がある。 街路 100 道路 1000 鉄道&地下鉄 3000 高速道路 4000 つまり高速道路も混雑すると渋滞する。 街路って思った以上にダメ。 全ての交通機関がすいている場合、移動時間は1タイル辺り 高速道路 0.01 分 鉄道&地下鉄も 0.01 分 道路 0.03 分、バスなら 0.02 分 街路は 0.05分、バスでも 0.03 分 徒歩だと 0.27分、道路の9倍 もちろん、徒歩の場合でもシムは道の上を移動する。 渋滞しているとその場所の車&バスの移動速度は最悪で -70% になる。 乗り換えは地下鉄・バスは徒歩で乗り、徒歩で降りる。 バス>地下鉄と乗る場合、正確には バス>徒歩>地下鉄 になっている。 ただし、地上の駅は駐車場があるからか、車>電車 が可能。 電車から降りてからの移動は徒歩。 住人の各乗り物の利用率は 低所得: 交通機関 80% 車 20% 中所得: 交通機関 30% 最も早く移動できる手段 70% 高所得: 交通機関 10% 最も早く移動できる手段 10% 車 80% つまり、街に富裕層が増えるほど渋滞の影響は深刻化する・・・
・雇用 実はとっても複雑だった。甘く見てたかも。^^; 雇用には労働力の雇用とビジネスの雇用がある。 労働力の雇用は建物が出来る条件に関係し、ビジネス雇用はその建物の発展に影響する。 各建物で要求される人材は住人の裕福度と教育レベルによって異なる。 例えば公害産業だと低所得の無教育な人を 75%、そこそこの教育の人なら 50%、結構高い教育のある人だと 25% 雇用する。 中所得層なら無教育 25%、そこそこ教養な人だと 10%。 富裕層なら 教育のない人のみ 10% で雇用する。 つまり教育のある人が多くなると、他のマップからの労働者の流入がない限り、公害産業は衰退する。 農業はやっぱり無教育な人が就職する。(農家の人が怒りそう ^^;) 街には「需要限界」が存在する。 その限界以上にはその人口・産業は発展しない。 小売業にのみ限界はないが、初期状態だと低所得層は2万、富裕層は1000の限界しかない。 この限界を突破するには、公園とかプレゼントの建物とかを利用する。 例えば、テニスコートを作ると低〜高所得の住人の限界が4000上昇する。 つまりメッセージで「街に公園が少ない!」とか言ってるのは、限界が近い事を知らせているのかもしれない。 商業オフィスと各工業は一部の特殊な建物と他の街との接続によって限界が上がる。 これには空港&港も含む。(港は工業のみ) 農業は例外的に、ほかの産業が発展すると逆に需要限界が下がる。 ちなみに、軍事基地が製造業の限界上昇に役立つのがアメリカっぽい。^^; 要するに、その街単独では商業と工業にイヤでも限界が来る。
288 :
名無しさんの野望 :03/02/14 01:05 ID:qQtI/LIk
なんだかスゴイゲームだな・・ こんなこと常に計算してりゃ重いはずだ。
290 :
名無しさんの野望 :03/02/14 01:10 ID:FzsI+Fab
もうずっと人大杉。
適当に農地作ってたらベディラーナ工場と言うのがいきなり建ってびっくらしますた。 その理論通りに行かないところで不具合がでたりするわけだが、 逆にその理論の裏を付けば裏技的攻略も可能であると言うことかな、と。
どうでもいいことばっかり計算して それが必ずしも面白さにつながってない ということが分かった
知らないことが多い方が楽しい のは有るね。
>>287 住宅の需要がなくて低迷していたところに大きい花壇を建てたらにょきにょきと・・・・。
荘厳な市長の像ってすごいな。 無人島があっという間に、構想住宅地の乱立地帯に…。 いわばゴキブリほいほいといった所か。
プレゼントとか全然建ててなかったけどやっぱり建てるべきなのね
298 :
296 :03/02/14 02:33 ID:VMbYP6Te
>>297 発展中は効果が良くわからないけど、停滞時に立てるとすごいことがになることがあるよ。
だめだ重過ぎる…最高速でも時間が進まん 中マップ25万人で断念。 まだ三分の一くらい空き地あるのに… Pen4の2.4Gでもここまでか
車、影、都市を低にして解像度800*600だと全然軽いけど。 Athlon 1Gだけどね。中マップで20万チョイ
>>300 いや釣りはいいよw
Athon2100マシンも持っててすでにプレイ済だから
302 :
名無しさんの野望 :03/02/14 02:59 ID:Hb5SmO8l
>>299 え?最大限に拡大すれば2秒につき1〜3日くらいのペースで進みますよ。
(人口22〜3万)。
ズームアウト最大だと、ちょっと苦しいですけどね。
ビデオカードはなんでしょう?
ちなみに私はRADEON9700PRO(1600*1200、オールエフェクトon&高)
AthlonXP2100+で 大マップ60万人だけど 時間はしょっちゅう滞るけど進むときは一気に進む
釣りの意味がわからん。 Athlon1G matrox millennim 16M メモリ525 で全然問題ないぞ。 たぶんお前の頭の回転速度が影響してるんだろ。
>>299 当然だけど時間を進めるときは地下モードにしてるよな。
306 :
Name_Not_Found :03/02/14 04:36 ID:SLkOemeo
大マップ、中マップ、小マップの定義を教えてください・・・ 自分の地域には、どうも2種類しか見当たりません・・
わしの言い方が悪かった。謝る>>all すまんかった ゆっくりながらも進んで30万になったよ
パッチが当たったってどうやったら確認できるの?
>>306 その地域が「マクシスランド」なら、小と中のみ。大は中4つ分。
311 :
名無しさんの野望 :03/02/14 06:59 ID:hEJsx/2u
高層マンションが真っ黒→交通騒音問題が原因→裕福層を優遇しすぎたためと解る →裕福層の税率を上げる→さらに真っ黒人口激減→赤字 →仕方なく税率を下げる→さらに赤字→ 死 ヽ(`Д´)ノウワァァン!!どーしよーも出来ネーヨ!
富裕層そうが湧き出す前に、$$$だけ税率高くしておけば 白いビルだけの街が作れるだろうか? たしか、もともと富裕層が住んでいたところに、貧乏人が住むと ビルが黒くなると聞いたことがあるけど… デンパな質問だったらスマソ
>>314 ぬお!
やはり、理論上は可能なのか
さっそく試してみまつ
すでに実験した人がいたら、その人の結果も聞いてみたいなぁ
>>311 短期的にコロコロと行政方針を変更してると、かえって逆効果。
317 :
名無しさんの野望 :03/02/14 12:38 ID:Yykemq2Y
新パッチ用の新しいTrainerつかったんだが、金ふえるが、金使うと落ちるのは仕様でつか? いままで育てた町に投入して、ニッチもサッチもいかん罠。。やりなおしな罠。
318 :
名無しさんの野望 :03/02/14 12:41 ID:w6qnA6h4
Q: 市民ツールの「報奨と取引」から報奨品を選んで設置したあとでニュースウィンドウの報奨品に関するニュースをクリックすると、もう一度同じ報奨品を建てることができてしまうのですが。 A: これはそれを発見するくらい賢い人に対するご褒美なんですよ。
>>318 日本のメーカーがこんなこと言ったら叩かれまくりだなw
>318 あれ立てちゃって良かったのか。 なんかバグりそうで怖くて立てなかったが。
322 :
名無しさんの野望 :03/02/14 13:28 ID:w6qnA6h4
Winning○ost6 Q: 年末処理が終わり1月1週になると所有馬が消えていることがあるのですが。 A: これはそれを発見するくらい賢い人に対するご褒美なんですよ。
Q: 建物が真っ黒なのですが。 A: これはそれを発見するくらい賢い人に対するご褒美なんですよ。
このゲームをウィンドウモードで起動するコマンドオプションってどうするの? どこかで見たんだけどなー
327 :
名無しさんの野望 :03/02/14 14:34 ID:R6CKKkFV
地下鉄を道路と同じように碁盤状敷設して線路の交差ポイントごとに駅を設置したんだけど 道路が混むばかりで地下鉄利用率は一部を除いてさっぱりだったんよ。 地下鉄駅をよーくみてみるとどうも交差地点が「浮いてる」かんじ。 で、駅を上書きするように線路を敷設したら駅への接点(交差点の描画)が 以前よりしっかりされた様子。(わかりづらい表現でスマン。微妙な変化なのよ) その後交通状況見たら、道路はけっこう空いて、鉄道のラインが赤めに! ・・・今までの地下鉄は(混んでるってとこを除き)つながってなかったってこと??? 誰か同じ経験した人いますか〜?
垂直に交差だとつながってないよ
地下鉄と線路は
地上の線路は交差できない (しかし駅を交差点に配置すれば両線路とも使用される) 地下鉄は交差できないが分岐は可能 (しかし交差点に駅を配置すれば交差可能) こんな理解してんだが違うか?
331 :
名無しさんの野望 :03/02/14 14:44 ID:R6CKKkFV
>>328 ,9
んがっ!
地上線路と同じように手裏剣みたいな形で繋がないとあかんちゅーこってすか!?
交差ポイントに駅を建ててしまってる私みたいなのはどうすれば・・・敷き直し?
SFCのシム1以来のシム4なんで、地上線路の時垂直交差で「あれ、これダメなのかしら」
とは思ったんだけど、地下鉄だったら大丈夫かしらと勝手に思いこんでた〜
でも、接点を再敷設したら変化あったのはなじぇなのだろう・・・?
西から来たシムが乗り換えて南へ向かうようになったとかそんな具合?
このゲームおもしろいんだけど、細かい所で不満残るなぁ。 交通網(バス、電車、地下鉄とか)の路線が分からないとことか。
333 :
名無しさんの野望 :03/02/14 16:05 ID:Qqeus0yh
SIMCITY4の画像をうpする掲示板(SimCity画像展てとこ)でさ、マップ内に住宅地区のみを敷き詰めてる画像があったんだけど、 あれって一体どうやってるんだ?すぐに無職の住宅だらけになるんだけど。
>>331 駅→地下鉄線路の順で作ってくと、自動的に繋がらない。
上書きってのは正解。
335 :
名無しさんの野望 :03/02/14 16:12 ID:5hSni0ub
>>333 隣町が商工業都市。
シム都市4はベッドタウン&オフィス街&工業地帯の役割を
近隣都市間で役割分担させることが出来る。
336 :
名無しさんの野望 :03/02/14 16:17 ID:Gk1Wii4l
公式で配ってる建物 じょんいるプレイにもってこいかも
337 :
名無しさんの野望 :03/02/14 16:22 ID:EWMYg5dW
消防車が派遣出来ないパターンってある?もちろん消防署は配置 してあるけど。 派遣可能となっていて実際クリックしても無反応なんだけど・・。 バグ?
>>337 ある。パトカーもある。
署を別の場所に立てるとよろし。
>337 俺もあった。 んで火事現場と全然はなれた場所をクリックするとちゃんと出場したり…。 もしかして渋滞とか関係してるのかなぁ、、って思ってみたり。 それとは別に、バグ?で出場しっぱなしで消防車が消えちゃったっていうのもありましたが(w
340 :
名無しさんの野望 :03/02/14 16:54 ID:rjIes1LP
なんか、道路に面しても『道路と接続がない』って言われるんですが どうしたらいいんでしょうか?
341 :
名無しさんの野望 :03/02/14 16:55 ID:5hSni0ub
>>340 パッチ入れたか?? なら区画に矢印がある。これが道路に向いていなければならない。
え!?? 向きなんてあったんですかッ? 全然知りませんでした、ありがとう
消防車が道間違えることもあった 高速でも消防車は速度が早くならないな〜と思いながら眺めてたら 一つ手前の出口で降りていった 結局辿り着いたんだけど、間に合わず建物崩壊で鎮火という結果になりました 確かに区画整備中で道路が迷宮のようだと言われてたけど 消防車が迷うとは思いませんでした 最初は流石に感心してたけど経路判定プログラムが甘いだけなのかね
消防車が消えるって言うのは俺もあったな。 建設途中で高速道路が途切れてる場所のそばで火事があったんだけど 出動させたら高速の端に突っ込んで消えた(w 火事自体は他の一般道経由の消防車が消してくれたんだが、もうアフォかと(ry
345 :
名無しさんの野望 :03/02/14 17:30 ID:qmyKDjY4
346 :
名無しさんの野望 :03/02/14 17:40 ID:E2cnuHv5
少なくとも地下鉄は直角に曲がることはできるようだ。 直交はわからん。
347 :
名無しさんの野望 :03/02/14 17:44 ID:Wb3fBLqq
ソウル市庁舎を破壊して愉しむスレはここですか。
348 :
名無しさんの野望 :03/02/14 17:53 ID:5hSni0ub
>>347 メテオ、トルネド、クエイク、サンダガ、ファイガ、何でもありです。
連中と同じレベルのことをしてどうする・・・
>348 召喚魔法も使えます。
Modかなにかであのロボットを先行者に出来ないだろうか… アメリカじゃ先行者よりアシモの方が有名かな(´・ω・`)
俺は地下鉄駅を作っていって線路を駅に重なるように通していったんだがそれじゃ繋がってないの? 確かにモコっとしてるところに上書きしたら上の道路が見えるようになったけど・・・ 誰か正しい地下鉄の作り方きぼんぬ
>>351 いや先行者の方が有名な国なんて中国だけだろ。
中国じゃなくて日本だけだろ
355 :
○"331" :03/02/14 19:05 ID:R6CKKkFV
331どす
>>334 あーなるほど!
確かに駅を先に建ててから線路敷設してったわ(^^;
これってメーカーなぞのFAQにいれといて欲しいネタだったりと思ったり。
>>345 ,6
OKっぽいですな
>>337 以前、実は現場までの道の交差点が繋がってなくて
消防車が右往左往してたってのがあった。
356 :
名無しさんの野望 :03/02/14 19:05 ID:smUiv4JD
【an an恒例『好きな男・嫌いな男』の嫌いな芸能人1位を
2ちゃんのみんなでクサナギにしよう♪】
毎年ウンザリするヤラセランキングの季節がやってまいりました。
あいかわらず朝鮮万歳タレントこと草g剛に
2ちゃんのみんなで『ノー モア クサナギ!!』を叩きつけちゃいましょう。
下記のananHPに行き投票をして言い訳のできないくらいの組織票を!!
嫌いな男性有名人、抱かれたくないと思う男性有名人の欄にはもちろん草g剛を。
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ババァのカリスマ氷川きよしさんでananを一気にババァ雑誌に!!
なおクサナギの名前は間違えやすいので【草g剛】←をコピペしていくとよいでしょう。
↓anan投票HP
http://anan.magazine.co.jp/topics/1360/
357 :
名無しさんの野望 :03/02/14 19:09 ID:smUiv4JD
【an an恒例『好きな男・嫌いな男』の嫌いな芸能人1位を
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358 :
名無しさんの野望 :03/02/14 19:27 ID:7PCP6maH
質問数大杉・・・
359 :
名無しさんの野望 :03/02/14 19:29 ID:XHMFjxVW
地下鉄の線路、駅の建て方は↓ □:駅 ■:地下鉄線路 A □■■■■■□@ ■ ■ ■ ■近道1 ■ ■ C □■■■■■□■■ ■B ■ ■ ■■■■■■■E ■ ■ ■■■■■■□D 近道2 @から乗車した人は、「近道1」を使用せずにAを経由してBCDEへいけるのか? @から乗車した人は、「近道1」を使ってBCへけるのか? Bから乗車した人は、「近道2」を使ってDへいけるのか? だれか指導求む 図には、無いですが、斜め線路も通行可?
大杉だな
話題変える質問で恐縮でつが ビーチを上手く配置できん いくつか並べて江ノ島海岸みたいなの作るにはどうしたらいいんだ? なんかコツとかあったら情報キボンヌ
迷わずやれよ、やればわかるさ
363 :
名無しさんの野望 :03/02/14 20:00 ID:hEJsx/2u
>>359 近道を造るより駅を増やした方が身のため
>>361 海岸線を適当にならしたら
街路をうまくそろえて引くと簡単に整地出来るので
あとから街路を消して海岸を配置すれば良い
>>340 亀だけど、ちゃんと道路に面してるのに接続が無いと
言われた事があるよ。
今まで何の問題も無かった家に突然マークが出て
いくら時間が経ってもそのまま。
仕方無いので家を壊して、区画の矢印を見たら
確かに道路の方を向いてた。
この時は一度区画解除して再度区画指定したら
直ったけど。
このゲームモバイルPenV1.2GHzだときついですか?
Pen
自分はセレロン900MBでがんばってるから無問題。 スペックの話おしまい。
368 :
名無しさんの野望 :03/02/14 21:39 ID:i5APJ28o
>>365 モバイルって事はノート?
動作環境にVRAMが最低16MBって書いてるよ。
線路多くひいたとき交通量に違いが出てくるのはどうしてなんでしょう?? 一本が緑で他が赤とか気持ち悪い… ____________________ |___________________| A___________________B ずれるかな… AとBが駅として真ん中が緑になってしまうとか どうひくのがいいのかな…
371 :
370 :03/02/14 21:59 ID:Ww85i85e
地下鉄です
ただいま、人口11万。 ノートのpen3、1ギガでは詳細とか最低にしてもこれがそこそこプレーできる限界かな。
>>367 CPUの単位でバイトが出てくるの初めて見た。
374 :
名無しさんの野望 :03/02/14 22:18 ID:Vt3M3AE6
375 :
名無しさんの野望 :03/02/14 22:21 ID:s1Sy0OyK
>>370 その絵では良くわかんないんだけど、外側を環状に走っているためかな。
真ん中の線路にも駅を作るとかしないと意味ないよ。
376 :
名無しさんの野望 :03/02/14 22:25 ID:0kq1avbe
クラッシュしたよ! そんな時に限って数時間セーブしてないし...
日本のランドマークはないのかよ
378 :
名無しさんの野望 :03/02/14 22:30 ID:XHMFjxVW
隣町との接続数は、いくつぐらいにしたらよいでしょうか? 可能な限り接続したほうがいいのでしょうか?(マップの隅でT字路ができた場所に接続箇所を作る)
知ってる人は知ってるとおもうけと一応。。 TranspotationCDの配布日本でもあるみたいよ。
1ブロックって何タイル?
やっと日本公式動いたね
383 :
370 :03/02/14 23:30 ID:Ww85i85e
>>375 ども
駅の置き方が悪いのかな…
しばらくこのままいってみますです
384 :
名無しさんの野望 :03/02/14 23:46 ID:HQyR0PD3
建物が黒ずまないようにするいい方法は? 幸福度かなと思って小さい緑の森とか増やしても どんどん建物が黒くなるばかり・・・ 全体人数が5万ぐらいなってから増えてきたんだが なにが問題なのだろう?
385 :
313 :03/02/14 23:53 ID:TurLxoZf
>>384 漏れは、現在
>>313 で書いたことを実験中です
人口2万になりましたが、住宅地にスラムはありません
といってもまだ小さなアパートやマンションだけなんですけどね…
日本のランドマークはこれだ! 破壊不能:皇居、旧正田邸 赤字アイテム:総連本部 治安度激低下の代わりに毎月1マンの裏金 人口がいつの間にか減っている ・「行方不明事件が増えています」
私ランドマーク作れるツールがあるんで日本の建物いろいろ作ってみますね。 ついでにプレゼントとイベントも作ってみます。
>>386 将門の首塚も欲しい。
かなり目立たないと思うが・・・
389 :
名無しさんの野望 :03/02/15 00:04 ID:2/qsFjGW
>>384 交通騒音はどうなっていますか?
確証はないけどこれ以外原因が考えられないような。。。
高密度マンションが建つとそれだけでも交通量が増えてしまうので、
どうやったら解決できるかわからないんですがね。
>>386 草加会館(独特のカラーリング):税収が増えるが、福祉政策に文句付けてくる。
>>388 目立たなかったらランドマークになんないっつーの
渋滞減らしのための交通情報センターが欲しいよな。
393 :
名無しさんの野望 :03/02/15 00:10 ID:OCWyAGRg
ランドマークのポイントは とにかくデカイこと デザインがアレなこと その国、都市のシンボルなこと のどれかに当てはまらねばならない!
>>393 PLタワー
でかい&デザインが逝っちゃってる&野球界に影響力
ファイヤかよ!(w
グローブアリーナをクリックすると表示がソウル市庁舎になってるぞ
>>395 今まさに燃やされようとしてるなw
マジうけた。
名古屋城のランドマークを作ってみました。 どこにうpすればいいでしょう? 幸福100、範囲50で作ってあります。
>>397 これはそれを発見するくらい賢い人に対するご褒美なんですよ。
>>380 住宅の場合人口密度によって最適なタイル数は変わると思う。
でも最終的にはニョキニョキが2x4だから4x4になる?かな?
ランドマークって自分で作れるの?
>>406 訂正。
推して知るべし。
9日に逝った婆ちゃんの後を追うよ…。
>>407 逝くなー!(゚Д゚;)
ってかそれはご愁傷様・・・
409 :
名無しさんの野望 :03/02/15 01:53 ID:bLwHZ4Wt
SSサイトにある、中マップと大マップだけのマップって何処にあるの? 欲しい……… 誰かもし知っていたら教えて下さい
>>407 ご愁傷様です。
お節介かもしれんが、ばあちゃんが生きてた頃教わったこととか忘れるなよ。
>>407 ご愁傷様です
漏れは入院した婆ちゃんの見舞いに行くこと無く終わってしまったなぁ
逝ってしまったその夜、夢で泣きながら謝ってた昔の記憶が
失ってからじゃ遅いのだよね
それはともかくシム人(・д・)ホスィ (・д・)ホスィ
踊り食いで(゚д゚)ウマウマしたい
>>412 うんだらぺっぱっぷぷぷぶふううーーー!!!!!
config.bmp入れたら都市データ全部吹っ飛んどぶのぐもももぬええあああ!!!
うあー!?うあー!?あああ、手塩に育てた都市ぐあああ、があああ、うぎああああ
色々と有難う御座います
もちつけ 育てたデータは保存されている 地域のインポートをするんだ(であってるよな)
消えるよ
乗車率が20%程度でバスがシステム不能なのですが バス停が少ないのでしょうか?
>>416 バス停は「人がよく乗る場所」と「人がよく降りる場所」に作る必要がある。
当たり前のことなのだが結構難しい。
交通渋滞が起きてるところに作りゃいいってもんじゃないしね。
試行錯誤して最適な位置を見つけるべし。
取りあえず基礎知識としては
・バス停で乗降する人はバス停を中心として半径6〜8ブロック以内の人
・バスから他の交通機関への乗り換えはちゃんとする(駅と接しててもする)
・バスは裕福な人はあんまり乗らないで車を使う
こんな感じだろうか。
>>417 位置の問題ですか。。。。
どうもありがとうございます。
どうも毎月トントン財政でインフラの老朽化のたびに市債を
発行して疲れてきました。
新天地を育てようかな。。。。
>>418 ワシも発電所建て変え市債・都市拡大市債・鉄道整備市債
など市債を発行してきて つかれました・・・まあ今のところ債権赤字スパイラル
には陥っていないので、うまくやっていますが、いつ赤字転落か・・・・
何らかの手を出したら収入、平均寿命、教育指数等が上がるまでそれ以上手を出さずに気長に待つ。 超でかい裕福なマンションが黒ずんだら迷わず速攻潰す。
みんな診療所建ててる? 病院のみだと平均寿命18歳になっちゃうし、診療所建てると金がいくらあってもたりんし…
もっと細かく税金が取れたらいいのに・・・・。
424 :
名無しさんの野望 :03/02/15 06:32 ID:k72weKxH
火災を起こして「なんとかして」とほざいているアホ住民に告ぐ 即刻この街から退去せよ! あと損害賠償は貴様の保険から支払ってもらうぞ
>>418 ,
>>419 ある程度成長したところで教育・医療・警察・消防などを
整備にかかると思いますが、そのときに一気に整備しすぎなのではないかと。
また、新たに区域広げると同時にすべて建設したりしてませんか?
序盤何も建てずに成長させると思いますけど、それと同じように
新規開拓部には何も建てずに、ある程度黒字出てからインフラ整備に
取り掛かるのがいいのではないかと思います。
新規開拓とインフラ整備同時にやるのでなく、時間おいてからやると
財政面は楽になると思います。
426 :
名無しさんの野望 :03/02/15 07:58 ID:Bdn2cv6z
近隣都市との取引で、ゴミを輸入して財源確保しようと思うのですが 取引できるときとできない時の違いは何なんでしょうか? ゴミ処理能力は余りまくりなのですが、取引の所に「ゴミ」の 項目が現れません。
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>>426 ごみを輸出する都市の銭が足りないんでないの?
銭は400万くらいあります>隣の都市 やっぱり需要ですかね。隣の都市の処理施設とか 破壊して試してみることにします
>421 診療所も大きな病院も変わらないと思うが。 平均寿命が低いのって、ある意味都市の健全な姿だったりして……。 高齢化社会っていいことないし。
432 :
名無しさんの野望 :03/02/15 10:16 ID:R/tmQnhA
シム人の住む惑星は、日の出から翌日の日の出までの、つまり生活サイクルの一日は 16年である。このことから、シム人たちの住む惑星は、惑星の公転と同じ向きに自転して おり、自転の周期は 16/17年≒0.94年 であるらしい。合ってるかな?
433 :
名無しさんの野望 :03/02/15 10:16 ID:R/tmQnhA
シム人たちの暦には、ちゃんと閏年がある。100年、400年毎の 閏年は未確認だが、4年毎のはちゃんとある。 としても、シム人の一日とは(日の出から日の出までじゃなくて、 暦の一日)何を基準に決めてるのだろうか?
434 :
名無しさんの野望 :03/02/15 10:20 ID:0FvB08Ip
腹時計
435 :
名無しさんの野望 :03/02/15 10:38 ID:YgDh6dP0
もうずっと人大杉。
>>435 ギコナビDLしてやっとアクセスできますた。
また人大杉厨か
お金MAXにしてやってるんで結構簡単です
>438 自分はバカですって言ってるようなもんだね。
440 :
名無しさんの野望 :03/02/15 12:33 ID:cWNRmmJY
人口14万人、税率貧7.5中7.2裕6.9、教育175前後、地下鉄、電車、バス、高速道路、国際空港完備、裕福層の 幸福度も緑色なんだけど、需要バー見ると商業と住宅の裕福層がずっとマイナスのまま。 裕福な建物が出来てもあっという間に汚くなるし、高層オフィスビルも建たない。 もうどうしたらいいのか分からん・・・
税金の下げ方が逆だと思う。
Could not initialize Direct Draw. ってエラーが出るんですけど、既出?
>>442 ガイシュツかどうかしらんがビデオカード(orその設定)に
問題があるって事でしょ。
444 :
名無しさんの野望 :03/02/15 13:48 ID:ax/Q9XJ2
平均寿命っていうか、平均年齢だよねぇ。
>>444 漏れもそう思う。寿命じゃないよね。
診療所建てないと数値が下がるってのは
貧乏でも若くて健康な人しか住めなくなるからってことでしょ。
貧乏な中年以上の人は町を出てっちゃうんだろうなあ。
446 :
名無しさんの野望 :03/02/15 13:51 ID:4RyeDHgD
うう…初めて町に高層マンションが建ったよ… 感激した。
>>440 裕福層はごたごたしたところには住みたがりません。
周りに貧乏人の住む8000人のビルとか建ってたら裕福層は寄りつきません。
てことは裕福層を呼び込むなら人口を減らすのがいいってことかな・・・?
とりあえず発電所増やしてホスィ・・・ 【地熱発電所】 1基でガス発電と同等の出力。設置費・維持費はガス発電の1.5倍。(公害がない分割高) 標高が高ければ高いほど出力増。 【潮力発電所】 1基で風力発電所5基分、設置費・維持費は風力発電所3基分。 但し海岸沿いにしか設置できない。更に水が汚れていると出力激しく低下。 【マイクロ波発電所】 1基で原子力発電所の4倍の出力量、設置・維持費は原子力発電所の2倍。 但し維持費ケチるとマイクロウェーブで都市破壊の恐れあり。 出現条件は任せた。
発電所火災。発電所隔離してたんで急いで道路作ってなんとか消し止めたものの 送電線が焼失してたことに気づかず、一瞬で人口0に。鬱だ・・・
【自転車発電所】 その名の通り自転車を漕いだエネルギーで発電するクリーンな発電所 シム人の運動にも役立ち、主婦の間では密かなダイエットスポットとして人気がある 今日自転車を漕いだ人数 7400人
駅の種類も増やして欲しい。 小さな駅と大きな駅。
452 :
名無しさんの野望 :03/02/15 15:42 ID:h5Ld3HRH
送電線から火花がバチバチ・・・。 まわりの木とかに燃え移りますか?
453 :
名無しさんの野望 :03/02/15 15:42 ID:uMJ7f2ip
【原子力発電所】 原子力の割に、発電力は大したことはないが、 その都市の技術力をシムたちに見せつける効果があるため、 YIMBY効果と支持率アップの効果がある。 しかし、なぜかこの発電所のまわりを、軍人たちが警備をしていて、 隣接都市からは、査察を要求される。
せっかく火山がデビューしたんだから地熱っちゃん入れても良かったんでは
455 :
名無しさんの野望 :03/02/15 15:53 ID:uUwyrf4+
>416 調査ツールで調べて一番人がたくさん住んでる場所に 立てればいいんだよ。行きたい方向とかはあんま 関係ないきがする。
456 :
:03/02/15 15:56 ID:A0GjZy/S
初めて大マップに挑戦して、やっと8万人を超えたと思ったらスペックが足りなくて動かなくなった。 時間のスピードを一番速くしてるのにもかかわらず、一月経過するのに5分くらいかかる。 これからは中マップでマターリと美しい街を創っていきます・・・・
住宅地近辺に置いてる駅の使用率がずっと0%。 上手い事虫たちに鉄道使わせるには、どんな感じにしたらええですか? 交通渋滞の歯止めが利かなくて、家がドンドン黒くなって行く・・ 貨物列車駅も結構置いてるのに、全然使ってくれないし(;´Д`)
>>458 もう1つの駅が変な所にあるとか…。
虫の移動は基本的に住居地区〜商工業地区間。
>>458 貨物駅はまとまった工業地区にひとつおいて、
貨物駅から隣マップまで線路で接続すれば使ってくれる。
もちろん駅を置くとこは貨物を集められるように道路に隣接するように
するのはお忘れなく。そうすれば工業の輸送が軒並み「短」になる。
中マップで33万人なんだけど、渋滞が ひどくてどうしようもありません。 地下鉄の駅も20以上用意。すべて300%以上(中には1000%オーバーも) 高速作ろうが、駅作ろうが改善できません。 なにか手はあるのでしょうか?
何度やってもビーチが綺麗に並べられない
激しくガイシュツだが、路銀のマップには雪山があるじゃないか…! 改造ツール通報しますたヽ(`Д´)ノ
軍事基地はじゃがいもの皮ムイテるだけすか?
>>464 あれ立てると、基地内で体操していたり 周りを行進していて見てるとおもしろい
しかし・・・・土地を平坦化したときミスって(略 ううお願いだからもう一度出てきて
466 :
名無しさんの野望 :03/02/15 18:36 ID:1DUqGIU/
DirectX9.0をインストールしたんですよ。9.0。 そーしたらもうハングアップの連続。 起動しないか、起動しても数分でおちちゃうよ。 但し、同時期にマザーのBIOSとグラフィックカードのドライバも 更新したので、その兼ね合いかもしれないが。 あーもう、あそべねーよ。 DirectXはアンインストール不可という心弾む仕様なので、 導入を考えているひとはご注意くだされ。
そういう不祥事の時に限ってはチ(ry 空軍基地もジャガイモ好きだよな
鉄道はバス停と連携させねばいかんのではないの?
DX9.0入れても問題なく動いてます。
OS再インスコするのでMyDocument内のSimCity4フォルダーをバックアップしたんです。 その後ゲームを再インスコしてバックアップしておいたファイルを上書きしたんですが 起動したら町が消えてるんです。 私の町は何処に行ったんでしょう?
俺も再インスコしたんだが、 先にSimCity4フォルダを元に戻してからシムシティインストールしたら普通にいけた
472 :
名無しさんの野望 :03/02/15 18:58 ID:zchABTZj
>>466 漏れもDX9を導入しているけど特に問題ないなぁ。
DirectXを強制的にアンインスコする方法があったような。。。
>>471 のいう通りコピーした状態で再インスコしようとCDをセットしたら
セットアップ画面が出ずにSimCity4が起動して町が出てきました。
なんかよく判らないけど一件落着らしい。
474 :
名無しさんの野望 :03/02/15 19:21 ID:Vu1uOGC3
シムシティ4買ったんだけど、インストールしてる途中で 29,11%位で必ずパソコンがフリーズするんだけど、なぜだろう? ちなみにスペックは OSはME CPUはP4の2,26ギガ メモリ512メガ すみません。誰か教えて。 教えて君ですみません。
しかしOSがMeとは・・・
>>474 そのスペックだとHD満杯ってこともないだろうから
デバイスか媒体に問題があるんじゃないのか?
477 :
名無しさんの野望 :03/02/15 19:26 ID:t0J+ZLti
>>474 たぶん公式で聞いたほうがいい答えが返って来るよ。
その際は、「メーカー名、機種名、空きHDD容量」等も忘れないこと。
この前買ってきてインストールしたんだが 3回に2回はエラーが出て起動失敗する…ナンデダヨ
>>474 オレのと症状は違うかも知れんけど、
オレもインストに1時間くらいかかった。
インストの最中にCDがドライブの中で「カチッ、カチッ」って引っかかるような
音がして、何回も停止。風呂入ってる間に終わってたけどw。
完全にフリーズするの?
インスト中に他のアプリとか動かしてない?
>>474 OS換えれ。そのスペックにMEは勿体無い。2000かXPにしる
あと、最新ゲームする場合、 DirectXを最新にすること(必須) OSのアップデート(重要) ゲームのアップデート{推奨) PCパーツのドライバ更新(推奨) などなど・・・
>474 目盛り512MBが宝の餅腐れ
483 :
名無しさんの野望 :03/02/15 19:46 ID:t0J+ZLti
>>481 >DirectXを最新にすること(必須)
これは必ずしも・・
おれはDX9にしても動いてるけどね。
DX9はなかなか良いよ どこがって聞かないでね
>>481 DirectX9対応でないビデオカードを使用している場合、DirectX9は入れない方が
良いかと思う。
…すなわちRADEON9700/9500ユーザー以外は入れない方が良いという結論
になってしまうわけだが。
また、OSのアップデータを行うことによって、まれに不具合が生じることがある。
> ゲームのアップデート{推奨)
こっちの方が必須だと思う。
>>481 8では問題無くても9で不具合が出まくる
ケースもあるので一概には言えません。
487 :
458 :03/02/15 20:10 ID:bOyiJmIj
>>459 一応工業区、商業区、住宅に駅置いてるのですが、道路で移動してるのか全然使用率上がらんのです(;´Д`)
>>458 隣町接続してませんでした・・。アドバイスどうもです!
489 :
名無しさんの野望 :03/02/15 21:11 ID:t0J+ZLti
セレロン1Gのサブマシンでやってるんだけど、人口1万人越えたあたりから 人が増えなくなった。って優香か、黒字維持するの、エライ大変なんだわ。 消防署を増やさないと火事が続出してウザイし、火事を起こさないオプション とか裏技とか無いの? それと、高層ビルに発展しない。アブデートはイン ストール済みなんだけど。シム3000は簡単にゴールドタワーとか建ったのに シム4は難しいよん(泣)
>>487 地区ごとに道路を切断。
金持ちは電車使わないらしいし、シム人の要求通りの場所に
駅を置けてるとは限らないので、使用率低いのが普通かも。
>>488 すいません、URLはどこですか?
テンプレには無いですよね?
495 :
名無しさんの野望 :03/02/15 22:50 ID:b9SxMjnr
496 :
名無しさんの野望 :03/02/15 23:28 ID:Rh4bG4AI
今出てるゲームはDirectX8.xが最適と思われ。 3Dマークのために9を入れたけどゲーム落ちるようになったので8.1に戻した。
GeforceはFX以外はDX9入れない方がいいとおもわれ。 いれたところで対応してないからオーバーテクノロジーってやつかな。
498 :
名無しさんの野望 :03/02/15 23:55 ID:b7qtlvRX
いつの間にか人大杉が直ってる。 休養の為(笑)3000の方をちょこっとやってみた。 無茶苦茶軽いぞ!! 300万人都市でも平気でスクロール出来る。 3年前のゲームならこの程度のレベルなのか・・・・
499 :
名無しさんの野望 :03/02/16 00:05 ID:nX4nSqZO
新機能の他にDX8のバグフィックスとかされてるから、問題が起きない環境ならDX9をオススメする
どこかで見たアドレスだなーと思ったらブリ観(UO情報サイト)と同じ管理人だった 手広いのな…
学校と病院を中心に住宅作れば赤字になること無いと思うんだがな
ニュース メモリチップに生えたブロッコリーが メインフレームのエラーの原因 !(・∀・)!ナルホド
phatっていう日本のジャズバンドが すごく3000の音楽に近い
506 :
名無しさんの野望 :03/02/16 01:28 ID:efYFuvNy
小マップの都市なのだが、人口が6000前後からまったく増えない。商業と工業の 需要がやたら多いので、そのエリアを増やしたのが原因なのか、それとも隣の小マップ 都市が住宅中心で人口8万ほどなのが原因なのか。やたらと金ばかりがたまる。 もう500万ほどたまってるけど何につかっていいのかわからん。ランドマークも二つ ほど建ててみたし高速道路も作ったし、やたら木も植えたし、公園もやたら作ったし、 サッカー場も作ったし。教育も健康も目一杯の状態だし。 地下鉄作ろうと思ったが、貧困層は税率5%にもかかわらずゼロで裕福層が大半 だから乗ってくれなさそう。とゆうか交通渋滞ほとんど無いし。sim2000,3000とやって きたがこんなこと初めて。 この町は素直に工業都市か商業都市にするしかないのだろうか。 これがSim4なのだろうか。 この都市の金を隣の都市に回したい。
507 :
名無しさんの野望 :03/02/16 01:31 ID:bSuNWVus
水力(`Д´) 水力(`Д´) 水力(`Д´) 水力(`Д´) ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´) ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´) ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´) ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´)ダム(`Д´) (´・ω・`)・・・
>>504 そのツールを立ち上げたままシム4を起動して
街を読み込み、テンキーじゃないほうの「1」を押す。
月が変った瞬間に膨大な金額が手に入る。
セーブしておけば次からそのツールを立ち上げる必要なし。
前の奴は80億(8Billion)入ったけど、今回のは8Quintillion
Quintillion [[米]] 100万の3乗; [[英]] 100万の5乗.
と金額が上がってる。こんな金額あっても全く意味ないけど。
509 :
オオハツ :03/02/16 01:33 ID:R2bzX5cZ
simcity4ってどうコピーするのですか? 教えてください。
>>509 イメージ化ならCloneCDで十分だろ?
511 :
名無しさんの野望 :03/02/16 01:34 ID:0SSQNIEW
ディスクと紙の間にカーボン紙を挟み、上から軽く叩く
通報しました
どうやったら中空港や大空港を造れるのか分からない・・・ 誰か教えてください。
変身したものをとびちら
>>513 ある程度の人口になったら空港をアップグレイト(小から中へ)する旨のアナウンスが出るので、それに応じると変わるみたいです。
だから最初に建てられるのは小さい〜空港です。
>>508 サンクス!
月が変わるぐらいで「1」を押さないとダメポみたいですね。
>>513 いっぱい金用意したあとメニューから選択して
やたらと広くて平たい場所でクリックだ。
というか造れないって何?
>>506 電力を買いましょう
水を買いましょう
ゴミを輸出しましょう
トントンになると思われ
519 :
名無しさんの野望 :03/02/16 01:48 ID:0SSQNIEW
空港が黒ずんでいくのはなぜでしょう?
>>515 と
>>516 サンクス。
しかし人口30万超、資金もかなりあるのにアナウンスされないのは・・・
521 :
名無しさんの野望 :03/02/16 02:05 ID:IA+zirws
imcity.ea.comのプロダクト・レジストレーション、メールが届かなかったので IDをアクティブにでいないんだけど、これってもうレジスト不能なの? あたらしくIDつくろうとしても、そのシリアルはもう登録されてます!って出るし。
>>519 あ、それならわかるぞ。
予算に対して需要が高すぎるってことだ。
予算MAXでもそれなら上のレベルの空港に切り替えるサインだね。
>>520 商工業の発達具合にも左右されるのかも・・・。
ちなみに、運輸局の予算で空港への金額を少し増やしてやると黒ずみは消える。 黒ずみ消す以外の効果があるのかどうかは不明だけど・・・
524 :
名無しさんの野望 :03/02/16 02:36 ID:r63rF7gb
シムシティって・・はっと気がつくと 同じようなことしかしてないじゃん・・って感じて一気に冷める。 でもしばらく放置するとまたやりたくなる・・。 散々既出だけど、本当にそんなゲームだよなぁ。 で、今はちょうど冷めてるところ。結局街をでかくしていくまでの プロセスはゲーム開始時から何も変わってないよねって感じで。
自己満足の世界ですから・・・。
そう自己満足の世界。明日休みだし久しぶりに起動して みるかなあ・・・ウキウキ
カジノ立てて犯罪も増加した頃空港を見てみる 犯罪:車荒らし まぁ空港だからそんな事もあるだろう 次の月 犯罪:パイ投げ …………………………………(゚д゚? 解説ヨロ
セーブデータをUP出来る掲示板が欲しいな。 皆の町を見てみたい
>>528 セーブデータはデカ過ぎるもんね。
あえてやるなら何かのファイル共有ソフトで交換だろうか。
>>527 空港から出てきたビル某にパイを投げつける。
マイシムがカビの話をするんだけど これって何ですか? 何が問題なのでしょうか。
532 :
名無しさんの野望 :03/02/16 03:06 ID:GnEbSvy4
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age
>530 なつかしいな 動画持ってたよ、昔
>>524 俺も全く同じだが、にゅきにょきのおかげでずいぶん長続きしてるなぁ。
数日放置するとまたにょきにょきが見たくなる。
3000は半日で飽きたんだけどね。
537 :
名無しさんの野望 :03/02/16 03:47 ID:/XLvLZ3M
ctrl+alt+shift+rで、BMPファイルを読み込んでも地形データがイソポートできません。 もう泣きそう。
>>537 セーブデータのフォルダにぶちこめ
…セーブフォルダ変えるときってどーすりゃいいのさ(´・ω・`)容量無くてぴんち
>>537 自作?BMPじゃなくてJPGかPNGにしてみたら?
俺はRGBからグレースケールに変換して
PNG形式で書き出してるよ。
グレースケールにせずにRGBのままだと
失敗するんだよね。
540 :
名無しさんの野望 :03/02/16 04:23 ID:r63rF7gb
ビデオドライバ最新版キター! ってことで更新したら鬼のように安定するようになった・・・ またハマれそう
541 :
名無しさんの野望 :03/02/16 04:28 ID:ZYmEKJOL
>>534 そこまで行けば神だな
俺なんかせいぜい10万人だが・・
>>538 , 539
いろいろありがとうございます。もうちっと頑張ってみます。
>534 黒ずまないコシ教えて!
>>543 腰は中学生くらいになると黒ずんでくるもんだ
>>534 スゴイなコリャ。
頑張ってもニョキニョキしないから冷めてたけど、またやる気起きた(・∀・)
できれば交通状態をどうしたのか聞きたい・・・
546 :
イヤラシーエンジェル :03/02/16 05:54 ID:2uMkCgiC
>>534 すばらしいね。
しかもこの期に及んでR需要が上向きとは。
かなり密な格子道路のようですが、
渋滞は平気なのでしょうか?
>>534 ついでに交通整備のこつ教えて
交通が一番のネックだと思う今日この頃
548 :
名無しさんの野望 :03/02/16 05:55 ID:/yp/D2Zi
549 :
356 :03/02/16 06:06 ID:YScczx5D
>>534 これは凄い。。。漏れの100万エログロ都市とは違うゲームに思える。
交通もさることながら、近隣都市の産業構造も是非ともお教え下さいまし。
公式サイトがむちゃくちゃ重い
553 :
550 :03/02/16 06:34 ID:+VgybXw4
>>551 thx。つい画像を見た時に、「これ全部黒くしたら何人詰まるかな〜」
と思った我が市の平均寿命(年齢説有力だけど)は8歳。
財務も健全だし、何より
>>546 の言う様に、R需要上向きなのがウラヤマシイ。
マイシムってバス停にも働くこともあったんだ。 はじめて見ました。
>551 で、渋滞は??
4と3000どっちが(・∀・)イイでつか?
買ったよーーーー
4重すぎて動きまへんでした・・・ 3000でも楽しめると思われますか? 半日で飽きたとか書いてあるから不安なんだけど
あなたのアンコール NHKスペシャル 『超高層ビルが東京を覆う』 (1月18日放送) ひょうたん島の後
断然3000だよ
昨日買ったよ。 3000より現実的だね。 月間費用ってのが痛い(´・ω・`)ショボーン
TAB+ALTでアプリ切り替えてからまた戻ると 黒ずみなくなってきれいな街になりますね。 ズームすると黒くなるけど。
weaknesspays
都市データを落としてみたんだけど、何処に置けばいいのか解らないです… やっぱり都市だけでなく、地域データも別にいるんでしょうか? ご存知の方、ちょっと教えてもらえませんか? 当方MEです。
NHK凄い、東京のビルは真っ黒なんだな・・・
火事が頻繁に起こりすぎて萎え オプション→災害→無し とかないの
>>567 そりゃ消防署の予算ケチりすぎてるか、消防署が少なすぎるかのどちらか棚。
火災発生の度に神の手で火災部分を撤去
570 :
名無しさんの野望 :03/02/16 13:08 ID:DWHK6QPg
>>474 遅レスで申し訳ないが、
常駐とか切った方がいいと思う。
当方もME。
自分もその辺で止まって、
絵だけ切り替わる状況になってフリーズしたんだわ。
何度やってもダメなので、
常駐を出来るだけ切ったら
インスコ出来るようになったよ。
msconfig使いなされ。
>>559 俺が半日で飽きたのは前々作の2000と全く変わっていなかったから。
2000をやっていなければ3000でも結構遊べるはずです。
確かに今まで一番の衝撃だったのは1→2000かもしれぬ。 まあ今4にハマりまくってるから公平さを欠くかもしれんが。
573 :
名無しさんの野望 :03/02/16 13:58 ID:IyUpRBAX
>>567 ガイシュツだが火災が起り易い場所でも消防署が近くにあれば起らない。
574 :
名無しさんの野望 :03/02/16 14:02 ID:MsWNPsE9
スレ人口減った♪
576 :
名無しさんの野望 :03/02/16 14:26 ID:IyUpRBAX
商工業都市、住宅都市と分けてやれば良いのは分かるけど、 それぞれだけでは成長しないよね。つまり、同時に複数の 都市を作って行かなきゃならんわけなのかな。
577 :
名無しさんの野望 :03/02/16 14:40 ID:ViXvihlw
>>508 この升なんだかだめぽだよ。
資金が増えたのはいいが、その後なんか建てようとするとすぐに落ちる。
資金が増えた状態でセーブしておいて、またそれを立ち上げても
すぐに金が元に戻るし。
578 :
名無しさんの野望 :03/02/16 14:47 ID:NZ20rZgf
ガイシュツでスマンが、道路に黒い物が沢山出来て かなり邪魔なんですけど原因は何ですか?ゴミかなと 思って埋め立て地増やしても殆ど利用されてないし・・・。 誰か分かる方教えてください。
579 :
名無しさんの野望 :03/02/16 14:49 ID:+FhaABUN
>>578 何でガイシュツとわかってるの?
とまあ、そんなことはおいといて、道路の予算を見直すべし。
グラフでごみの量見てみ
買ったよ! ノートPCだけど、とりあえずインスコ→起動ができた。 今のところ問題なしだが すぐに動かなくなるんだろうなぁ。 P3 1G 256M
>>579 100%なのに出る・・・・ これ一度できると道路上書きしか治す方法無いのかな
>>581 256MBってのはかなりきつそう。
ノートはただでさえ常駐物多そうだしね…。
585 :
578 :03/02/16 15:45 ID:NZ20rZgf
ゴミのグラフ見たら許容量を超えてなかったのでほっといても 良かったんですが試しに埋立地を増加すると、どんどんゴミが 増えていきました。というかいくら埋立地を増やしてもキリが無いです。 100年ほど放置してたからかな? そこで、エネルギー焼却炉を立てて見ることにしました。 債券発行するしかなかったので借りて立てると電力が無いの マークが・・・。隣町から電力供給してるのを忘れてました。 今メテオかけて終わった所です。 1から作り直すつもりですが、多分ゴミが問題だったと思います。
>>585 埋立地はあくまでもごみを置いてるだけだから、グラフを見ても
減らないんじゃないかな。
農地で田んぼがほしいなぁ 津軽平野には田んぼだべ
>>585 ゴミは焼却炉作らない限り減らないよ。
災害を起こしても、建物は消えるのにゴミは消えない。
埋め立て地のゴミは 時間がたてば自然に浄化されるけど(タイヤとか混じってるように見えるが)
590 :
名無しさんの野望 :03/02/16 16:27 ID:0SSQNIEW
シム虫たちがなれる職業に「ゴミ喰い虫」というのがあり、
591 :
名無しさんの野望 :03/02/16 16:33 ID:0SSQNIEW
「ゴミ焼却発電所」は正確には「ゴミ消化苦発電所」といい、 ゴミ喰い虫たちが昼夜を問わずゴミを消化し続けることにより自転車をこいで発電しているのです。 煙突から出る煙は消化する際に出るガスです。 つまり、あれはおなr
592 :
名無しさんの野望 :03/02/16 16:45 ID:0SSQNIEW
これでゴミ消化苦発電所の公害範囲が異様に広くて濃い理由が分かってもらえたはずだ
小マップ接続無しでやっと3万人…
>>584 >>高密度でしか建たない工場ってのはどんなのなんでしょ?
高密度工業地帯の税率を1%以下に下げたら、ハイテク工場が
バンバン建ちました。クローン生物工場とかバイオ食品工場など。
あと、都市の条例で大気汚染に罰金掛けると零細工場消滅します。
595 :
名無しさんの野望 :03/02/16 17:28 ID:0SSQNIEW
中小製造業を潰しまくってハイテク奨励してると、貸し渋りしてる上にIT革命とかいう わけわからんのに乗せられる銀行みたいな気分にならないか?
596 :
名無しさんの野望 :03/02/16 17:31 ID:s/5tBSKg
>>577 それはやり方が悪いからか
最新版ぢゃ無いのかも・・・
落としたファイルは4つ有りましたか?
格納する場所もsimcity4のメインフォルダですよ
もしかしてAppに入れてるとか・・・
まぁ試しに1だけ押して金貰ったら
しばらく放置してから保存してみ
一旦、シムを終了してMTも終了
それからまた起動させて保存した都市を読み込めばOKさ
597 :
小泉順一朗 :03/02/16 17:54 ID:VgWmFngK
空港をアップグレードする時ってやっぱりスペース的にも大きくなるんですか?
599 :
名無しさんの野望 :03/02/16 17:57 ID:IyUpRBAX
複数都市でやってると、都市の移動がもっと簡単に出来れば良いなと 思っているのは私だけ?それともやり方おかしいのか。 だって、いちいちセーブして移動しなきゃならんじゃんか。
>531わかるかたいましたら教えてください。
水質汚染
水質汚染は100年近くゼロなんですけど。 ・・・バグと思って無視します。
黒ずんだ建物多いとかび臭いって言うじゃなかったかな。
>>600 周囲に黒いビルが建っていない? 多分、マイシムの報告だと思うけど、私のところでは、周囲の
廃墟ビルを壊したら、出なくなりました。
>598 そのまま。見た目が変わるだけ。
サイズもでかくなるよ
607 :
名無しさんの野望 :03/02/16 18:33 ID:f73BD3JQ
どっちなんですか?
>>607 空港のアップグレード――msg で“はい”を選択する――だと大きさは変わりません。
空港のBuild メニューから、建て替えればもちろん大きくなります。
609 :
出会い系ビジネスの決定版 :03/02/16 18:36 ID:dH1fFSy9
610 :
598 :03/02/16 18:39 ID:SZa8dvT2
>598 サンキュ♪ >607 市営空港→国際空港ではなく、例えば小さな国際空港→中規模→大規模のようにアップグレードした場合の事です。 もしスペースも大きくなるのなら、拡張用にスペースを空けておかなければならないので・・・。
611 :
名無しさんの野望 :03/02/16 18:52 ID:NZ20rZgf
過去ログのパート1すら読めない。 スレの消化が早いんだね・・・。
バス停の配置方法がなんとなくわかったような気がする・・。 赤←オレンジ←黄色←青 のとき、できるだけ青のところにバス停置くと使ってくれるっぽ。
>>611 本当だ。ついこないだまで5ぐらいまでhtml化されてた気がするけど。
これも人大杉の影響かな。
シム系初なんだが、空港=商業発展で港=工業発展なの? 港作れるところを商業都市にしちゃったんだけど(;´Д`)
htp://www6.tok2.com/home2/ssimcity4/mp3s.zip さきほどのJAZZ BGMです。 ニッチもサッチモいかないのでトクトクからどうぞ。 消えたらゴメンネ。
>>615 いただきまつ。
現在マターリダウソ中。
>>615 お疲れ様です。
最初のを落とすに3時間ほどかかった模様でした。
今マターリ楽しんでます。
その通り。 ただ空港は工業の需要も上げてくれるっぽいが。
621 :
3000は楽だった・・・。 :03/02/16 20:07 ID:g6E1WWI4
過去のSIMシリーズは全部やってきたんだけど・・・。 3000みたいに高い建物は建つんでつか?
>>615 自鯖のほうからゆっくり落とさせていただきました。
現在鑑賞中。雰囲気がとても(・∀・)イイ!
感謝!
>>593 すごいな。どうやったの?もしかして真っ黒とか・・・
そういや今日で発売一ヶ月だな。意外と長く遊べてるなぁ。。。
625 :
名無しさんの野望 :03/02/16 22:52 ID:b2j9ZnmV
初心者です。 商業地区がまったく発展しないんだけど。 ガソリンスタンドと中古車屋しか見たこと無い・・・ 何かコツありますかね。 それと一回設置しようとした住宅や工場は キャンセルできないの?? ここには設置したくないと思っても一回クリックすると もう遅いの?
626 :
:03/02/16 22:54 ID:f1wAvDeK
>>625 >それと一回設置しようとした住宅や工場は
>キャンセルできないの??
ESC キー
住宅地区の低密度は一戸建が多くなるから 金持ちは低密度に住むって考えていいの?
金持ちは市街地の億ションに住みます。
>>627 高密度だと、裕福な高層住宅が建つ。
(都心の高級マンションを想像すれば良し)
見た目重視なら、低密度住宅を多用するのもありだと思う。
>>627 裕福度と密度は直接的には関係ないはず。
ただ裕福層は環境への評価がシビアになるから
密度の高いマンションに金持ちを大量に住まわせるのは大変。
631 :
名無しさんの野望 :03/02/16 23:18 ID:I3J6FVOB
3000SPみたいに自作建モンが作れたらいいのにな。 1年後にSIM4SPとして発売か? 自作出来たらとりあえず東京駅か大阪駅作るゾ! SIMの駅はあまりにもなさけない。
>>631 私は故・世界貿易センタービルをコソーリ作りまつ。
あんなでかい建物は作ってみたいという野望が渦巻いてしょうがない。
JAZZをBGMにするのもいいんだけれど、がらっと雰囲気をかえてPOLYSICSの曲を入れてみますた。 曲入れただけで都市が超近未来都市に変貌しますた!!!!!!!!
634 :
名無しさんの野望 :03/02/16 23:38 ID:0SSQNIEW
>>633 確かにポリのパペポペ感はシムに結構合うかも。
漏れもCD引っ張り出す(・∀・)
637 :
593 :03/02/16 23:41 ID:22Ia6+f+
>>624 最初に学校と病院の範囲内に住宅を密集させる。学校と病院の費用を0にする
次に商業区との間に警察消防を置く
工業区は出来るだけ小さくしてつくる。バス停は完備する
最初にある十万円を全部使い切るのがコツ
時間を進めたら学校と病院を監視してストライキを起こさない程度に予算を当てる
ポンプ>高校>ゴミ処理の順で作っていけば教育も増えてハイテクの需要も増えてきてるから
商業で工業を消しながら住宅を前進させて、後ろに工業区を作る
公害の出る建物は片っ端から潰す
電力量が小さくて核融合が作れないから
どうしても公害が増える
>>637 うーむ、なるほど。普通にきれいな町作りした方が増えるのかね。
学なし・公害充満・貧乏人onlyで25000が限界かと思ったけど
もう一度試してみます。
交通は道路オンリーですか?
俺も小マップ接続無しで26000人ぐらい。 多分やってると思うけど、始める前に、木をびっしり植えまくっておくと、 工業地や発電所の公害が広がりにくいから やりやすいと思う
>>636 スレ違いを承知で聞くけど、どんなタイトルのCD?
気になるから明日CD屋で見てきます(w
642 :
593 :03/02/17 00:05 ID:3+eKOJbG
初期:道路バス 後期:地下鉄 地下鉄駅とバス停を並べて後ろに中規模花壇or広場埋めてます PC落ちでデータが消えたんで明日またやってみます(つД`)
例の「需要制限突破」の話なんですけど 一度、公園などを建設して需要制限を解除した後に 公園を破壊しても制限値は減少しないのでしょうか? 自分で試した限りでは減少しないような気がしたけど そんな馬鹿なことあるわけないよね
645 :
名無しさんの野望 :03/02/17 00:35 ID:v/TJiXJK
これって、エイジオブエンパイアみたいに音声でチュートリアルはしてくれないんですかね? もしかして俺のだけでしょうか あと、ドラッグする時に発電所とか建物とかが、一時的に消えてドラッグが終わったら また表示されるんですがど、これってただ単にマシンのパワー不足なのでしょうか? Pentium4 2G 256MB で、まだ市民の人口も100人足らずなのですが・・
>>645 Radeonだからです。
パッチ当てれば直るけどな。
648 :
名無しさんの野望 :03/02/17 01:12 ID:wQPJoV0P
ダイナブック(ノートパソ) モバイルセレロン1.8G G−フォース4Go420016メガ メインメモリDDR256メガ これでプレイできますか? もし出来るようでしたら明日会社帰りにでも購入したいのですが
>>648 ビデオメモリ・メインメモリともに不安ですな。
動くかどうかは保証できませんが(動かしている人はいるようです)
小マップでも開発がある程度進むと激しく重いかと。
650 :
名無しさんの野望 :03/02/17 01:17 ID:FMzyCk5D
>>648 プレイはできるが快適ではないかと
特に街が発展してくると
651 :
名無しさんの野望 :03/02/17 01:17 ID:wQPJoV0P
ありがとうございます ビデオメモリはどうしようもないので メインメモリを増やしてみます
652 :
名無しさんの野望 :03/02/17 01:22 ID:efzN2cP+
しかし、ノートでやるゲームではないような・・・ 数年後にはノートでもさくさく動くんでしょうねえ。
>>652 10年後にはWinXPエミュレータとか出てて
それで動くレゲーとか言われるんだろう。
・・・ってどんな時代だ。(´∀`;)
>>653 10年後にはTHzになってそうだな。
約10年前はまだMHzだった…。
10年前は初代を生き生きとやっていた中坊の自分…
漏れは消防でしたが... SFC版をやってますた
画像あぷろだが元気ないぞ イイ絵あげよう 積極的にコメント付けようじゃぁないか
>657 定番だが「まずあなたから」 エロいSSうpキボンヌ(;´Д`)ハァハァ
やっぱ花壇とか広場も道路に隣接してないと効果無し?
>>654 テラのオーダーには永遠に到達しないと思うよ。物理的に不可能。
タキオンでも見つかれば別かも知れんが。
俺もSFC版をやってたけど当時も今も、気に入らない街は災害起こして ぶち壊したりしてるところが全く変わらん。ちょっと鬱だ
TransportationCDの日本語版まだ?
>>660 でもAthlon3,000,000とかが出てる悪寒。
>>660 物理的に不可能というのは、あくまで今の段階の考え方だからだろ
THzになるのも時間の問題
まぁ、その前にパソコンという物がなくなってる可能性大だな
やっぱシムはいいねぇ・・・ 今は見た目重視でやっててビーチを作ったり 離れた孤島にゴルフ場と住宅地を少々を作ってリゾート地っぽくしてます 平均スコアが4とあまり揮わないようですが
ムーアの法則。
669 :
名無しさんの野望 :03/02/17 03:38 ID:uEsr+FHA
10年間で8MHzから3GHzに達したからな。3000倍か・・・・ 今のままなら10年後でも50GHz程度。 ま、技術革新がどっかであるでしょ。その時に1THzに突入。
670 :
名無しさんの野望 :03/02/17 03:51 ID:EKXjCxNF
>>669 93年は60/66MHzのPentiumが発表された年だよ
FMVもこの年だし
8MHzって1978年の8086にあったはずだが
つーかハードの話題は終了
df394b.tmpってなに??? 起動しないよ??? コピーじゃだめですか?
何だって?
私立小学校に$ランクの住人、来なくない? 公立はアップアップしてるのに、私立はガラーン・・・
いや、THzつったら、1クロックの間に電子が1ミリも移動できんと思うんだが……。 そういう意味で物理的に不可能なんだってば。
>>648 パソコンのCPUの速さはあまり関係ないようです。
当方、セレロン300Aとペン4/2.4Gの2台のパソコンで
遊んでますが、最新のPCIグラフィックカード(メモリ64M)
を差したセレロン300Aパソコンでも問題なく動いています。
グラフィックカードのGPUがダイレクトX8.1に対応してる
かどうかでゲームの快適度が変わるようです。
セレロン300Aの方は、人口27000人超。一方、ペン4は、
人口4万人超。同じスタイルで街作って同時進行させた結果です。
シム4は、高校、大学、美術館の3点セットを建てないと高層ビル
は永久に建ちませんよ。高学歴の人間を増やさないとテクノロジー
は発展しない訳です。
速く簡単に人口を増やす街作りは、 マップの真ん中に、南北を貫く鉄道を敷く。もちろん他地域と接続させる。 鉄道の西半分を工業地区、東半分を住宅地区とし、商業地区は駅周辺ごとに 分散させる。鉄道に沿って南北を貫く道路(街路)を1本敷く。 収入アップに不可欠な、軍事基地、廃棄物処理場、ミサイル施設、発電所、 埋立地は、マップの北西端か南西端に集中させる。 これでゲーム開始30分で1万5千人突破。 資産が10万ドルを超えたところで、高校と大学、美術館設置。 さらに30分で、人口2万5千人突破します。住宅街の空いた 場所に、小規模の花壇や公園を設置すると人口増加が速いです。 住民税は8.9%固定でOK。9%超えると即効で廃墟になる。
680 :
577 :03/02/17 12:26 ID:+qj9aoTG
>>596 亀レススマソ。ファイルは2つしかなかった…。
この時点でもうだめぽだね。もう一回落としなおしてきます。
格納する場所も間違えてるぽい(w
もう一度やってみます。ありがトン!
>>677 IDカコイイ!
教育機関を2種類(小・大学)置くだけで人が集まる頃にはニョキニョキするよ。
たぶん大学だけで平均120まで達するかな。
>>677 トライエース
高校、小学校、図書館で120いく。
空港と港が黒ずむんですが。 利用されていないと言うことでしょうか。
向上意欲が無い。3000人で黒字になったら、そのままのマターリ村ばっかり作ってる
687 :
名無しさんの野望 :03/02/17 13:56 ID:7e+9rdpz
少人数で安定した町を作るのは簡単だよ。 増やすのと、しかもそれで安定した都市を 作るのが難しい。
さらに凄いIDの登場。
交通バグをどうにかしないと駄目だな… 検証のために周りに何も無い、新しい地域を始めたが I 鉄------鉄 R の時に通勤時間「長」で I 鉄-----------------------------------鉄 R だと通勤時間「短」になったりする。
>>676 中学生か?
CPUの構造、パルスやらクロックやらの意味を最初から学びなおせ
そもそもCPUを周波数で性能測る時代が終わるんじゃないのか?
AthlonXPはそれを暗示してるのだと思うが。
まあそれはそれとして、
>>686 ドクターYYY PC JAPAN?神のIDだな。
692 :
名無しさんの野望 :03/02/17 15:10 ID:CaCCq3VO
あのー、都市マップ画面のときに 商業地区と工業地区の就業人口を確認したいとき は何処見ればいいんでしょうか? いちいち地域マップ画面まで戻って確認するの 面倒くさいんですが…。
>>689 上の場合、鉄道を使わないから通勤時間長くて下は使わざるを得ないから短いんじゃないのか?
695 :
名無しさんの野望 :03/02/17 15:28 ID:0mnx59Wm
>>689 上の場合、シムは歩いて通勤していろヨカーン
696 :
689 :03/02/17 15:29 ID:8xlE/RVI
そして鉄道使用率は上下とも同じ。
697 :
名無しさんの野望 :03/02/17 15:56 ID:gasjWwal
バグじゃないよ
駅との距離は、両方のケースとも間違いなく1マスも変わらないんだよね。 ○駅------駅△ と ○■ 駅------駅△ 線路---- 徒歩■(1マス) の場合、○〜△間の移動なら下の場合プラス10分らしいよ。 これが本当なら、2マス徒歩の区間があれば20分なんだから馬鹿にならん。
上は鈍行で、下は新幹s(略
700 :
名無しさんの野望 :03/02/17 16:05 ID:YLAQsrI7
空港は商業地の近くに立てないといけませんか?
701 :
名無しさんの野望 :03/02/17 16:17 ID:EKXjCxNF
>>700 郊外の用地の余裕のあるところに立てて将来の拡張に備えましょう
鉄道、高速道路などでアクセスをしっかり整備しましょう
遅レスですが
>>677 >パソコンのCPUの速さはあまり関係ないようです。
これに関しては シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会スレッド
ではCPUが重要となっていましたが…(メモリは当然として)
インストールしたまま環境設定変えてないなんてことはないですよね?
あと4・5万の住人で結論は早いです。
中マップで考えずに町作っても楽に住人10万越えるので。
703 :
名無しさん@Linuxザウルス :03/02/17 16:34 ID:D2svSoWO
うし、今から24万人の町を破壊して交通システム引き直そう
705 :
名無しさん@Linuxザウルス :03/02/17 16:41 ID:D2svSoWO
config.bmpについて
http://sc4ce.k-server.org/ ↑このサイトでだいたい合っているけど正確には
小マップ (赤:緑:青)=(255: 254以下:254以下)
中マップ (赤:緑:青)=(254以下:255: 254以下)
大マップ (赤:緑:青)=(254以下:254以下:255 )
ブランク ↑これらにあてはまらいない色
色の数値は、ペイントの色の作成でわかります。
706 :
名無しさんの野望 :03/02/17 17:11 ID:U+0FH1U7
すいません、自分は新しくシムシティ4を買いたいんですが、CPUがインテル じゃなくてAMDアスロンとかいう奴なんです。チップセットもsisなんですが うまく起動するでしょうか?
707 :
名無しさんの野望 :03/02/17 17:14 ID:EKXjCxNF
708 :
名無しさんの野望 :03/02/17 17:18 ID:U+0FH1U7
>>706 本当ですか?こまったなー。大丈夫なのかな
709 :
名無しさんの野望 :03/02/17 17:21 ID:7e+9rdpz
つーか、動くかどうか聞くならもっと詳細を書け
ていうか小学校だけでも120いく。 教育200を目指さなければ、小学校or高校+私立大で十分ぽい。
711 :
名無しさんの野望 :03/02/17 17:25 ID:U+0FH1U7
とにかくビデオカードがSIS740で大丈夫なのか気になる
712 :
593 :03/02/17 17:34 ID:3+eKOJbG
>U+0FH1U7 >1見とけ
713 :
米国の話です :03/02/17 17:37 ID:BHGfmJfu
>>711 漏れのPCはAthlon1400、G4Ti4200128M、XP、メモリ512Mだけど問題無く動いてるよ。
多分CPUよりもVIAとメモリの性能の方が重要っぽいです。
ただ、このVIAでも人口10万超えた辺りで動作が鈍くなるので、SIS740だとキツイかも。
シム4だとnForce>RADEON>SIS740って感じかもしれない。
シム4の画像パフォーマンスを最低まで下げれば、そこそこ快適になるのでは?
VGAのことかしら。。
716 :
名無しさんの野望 :03/02/17 17:56 ID:aV940R13
>>714 ありがとうございます。うちはアスロン1800なんですが快適に
できる見込みはなしですかね
CPUの性能はモロ関係あるだろ
718 :
ひみつの文字列さん :2025/03/15(土) 21:46:06 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
719 :
返金祭りか? :03/02/17 18:02 ID:Oo9bi8hI
ガイシュツだったか。。
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Part4(新スレのご案内)
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1045402661/ グラフィックの目安
あくまで例です。
グラフィックボード選定の参考程度として下さい。
都市の規模・Effect 最小、全てOff
RADEON7200
RADEON7500
Geforce256
Geforce2GTS
Geforce2Pro
Geforce2Ultra
Geforce2MX
Geforce4MX
Xabre
都市の規模・Effect 小〜中、必要に応じてOff
Geforce3
Geforce3Ti
RADEON8500(9100)
RADEON9000
Parhelia
都市の規模・Effect 最大
RADEON9500/9700
Geforce4Ti
GeforceFX
CPU・GPU(VGA)・Memory等は優れている物を使うに越したことはない。
シムシティ4、高性能パソコンでも動作が遅いとゲーマーに不満
宣伝文句を信じて買ったゲームソフトが、所有の高性能パソコンでも期待通りに動かず、だまされたと感じる人が増えている。
パソコン用ゲーム愛好家のニコライ・ファーマンさんもその1人だ。
「僕がこだわり過ぎなのかもしれないが、大金を費やしてほぼ最高と言ってもいいシステムを手に入れたのだから、
ゲームの細かいところまでスムーズに動いて欲しいというのが高望みだとは思わない」とファーマンさんは語る。
ダラス在住のIT管理者、スコット・エバンズさんも同じ意見だ。エバンズさんは先日
、『アスロンXP 1900+』と1.5GBのメモリに、グラフィックカードは米エヌビディア社の
『ジーフォース4 Ti4600』を搭載した自分のマシンなら余裕だと考え、『シムシティ4』を買った。
ところが、しばらくプレイしていくと、動作があまりに遅くて楽しめないことがわかったという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030217-00000003-wir-sci
日付のすすみにはCPUが影響してくるけど、スクロールや描画はビデオカードだよね。 操作感に一番影響与えるのはやはりビデオカードではないか。 日付を進ませるだけなら地下モードでどうにでもなるし。 俺はAthron1800+とRADEON9000proだが 人口5万でストレスたまる。スクロールのもたつきがひどい。 もっとも快適かどうかなんて個人差の方が大きいが。
>>715 VIAじゃなくてVGAですた。(;´Д`)
マザーのチップセットがVIA・・
オレは4を買ってない。 なぜかと言えばビジュアルだけを良くしただけで、 肝心のシステムに変化がないからだ。 よって4は糞ゲー。
726 :
名無しさんの野望 :03/02/17 18:17 ID:HynWBdh8
しかしEAは粋なことするなあ パソコンでうまく動かなかった人は返品してもいいなんて サービスしすぎじゃない? よっぽど金があるんだな
>>722 シムシティ2000の新聞記事みたいなニュースだな
>>725 買って無いのにスレチェックしてるアナタが可愛くて仕方ない。
中密度でライアンアパート他の高層が建つのはちょっと勘弁して欲しい・・・(景観の為
729 :
名無しさんの野望 :03/02/17 18:21 ID:5hmlP3vF
資金増殖ツールのURLをおねげぇしますだ〜
730 :
名無しさんの野望 :03/02/17 18:22 ID:EKXjCxNF
731 :
名無しさんの野望 :03/02/17 18:23 ID:z6Shr0J+
グラス最強
732 :
729 :03/02/17 18:24 ID:5hmlP3vF
>>730 もう導入してしまってしばらくたつけど、
けっこー楽しんでるんよ(^-^;
私の場合、経営を楽しむってのより箱庭作って楽しんでるから〜
で、パッチあてたら今までのTrainerが使えなくなってるらしく、
パッチ後対応版が公開されているとどっかでURL拾ったんだけど、
わかんなくなっちゃったんだよぅ〜
733 :
名無しさんの野望 :03/02/17 18:26 ID:aV940R13
まじでEAって返品可能なの?詳細きぼん
先週買ってからほとんどプレイせずに何スレ分も過去ログ読んでた。 疲れたー、そろそろ遊んでみよっと。
736 :
735 :03/02/17 18:36 ID:Bh6RwCHG
737 :
名無しさんの野望 :03/02/17 18:37 ID:7e+9rdpz
ビジュアルの綺麗さは重要な要素。 同じシステムでもCGが良いのと悪いのとでは やる気の度合いもうまく出来た時の喜びも全然違う。
738 :
名無しさんの野望 :03/02/17 18:45 ID:aV940R13
でもやっぱSIS740で大丈夫かな
>>737 箱庭ゲーだしねえ。
見て楽しむ要素も大きいかと。
見て楽しむために必要な設備投資が高すぎる
741 :
名無しさんの野望 :03/02/17 18:56 ID:DlGhzLYm
742 :
名無しさんの野望 :03/02/17 19:23 ID:Fjgw4xE1
SIS740でどのくらい動くの?
遅いんでメモリ増やそうと思ったが 1.5G積んでもうちじゃ無駄とわかっただけでも良しとしよう さ、アンインスコするか
744 :
名無しさんの野望 :03/02/17 19:50 ID:bvKFYTf3
グラフィックがオンボードだとつらいの?
>>744 できないことはないけどかなり重いよ
エフェクト切っても重いんじゃないかなぁ
746 :
名無しさんの野望 :03/02/17 20:03 ID:EKXjCxNF
747 :
名無しさんの野望 :03/02/17 20:04 ID:PylyYSzt
>>744 つーか今時ゲーム用PCにオンボードは厳しい。
海外ソフトだと特にそれが顕著だね。
スンマセン、地下鉄がたまに尺取虫みたいに動くんですが…
750 :
名無しさんの野望 :03/02/17 20:25 ID:rJZC9va3
>>749 うちでも尺取虫になってる時がある。
ありゃなんだ?
751 :
名無しさんの野望 :03/02/17 20:26 ID:HCSVKiZd
やはり虫シティなんだよ
飛行機がくるくる回転しますが何か?
753 :
シトラス ◆d0TCUoE/5Q :03/02/17 20:42 ID:EKXjCxNF
ま た C M か っ
スマソ 誤爆
うちのアスロン1200だけど大丈夫だよ。CPUよりグラフィックカード が問題。
756 :
名無しさんの野望 :03/02/17 21:04 ID:9FP0kLIs
>>750 あれ地下鉄じゃないよ。ミミズみたいな虫が通った跡のトンネル。
だからあれを多く引くと畑の作物が良く実るようになるよ。
実はCPUもVGAもそれほど早さに影響しないよ。 重要なのはメモリ。
ん?地下鉄走ってるのって見れるの??見たことないぽ。
>698 286の記事によると徒歩での移動は1マスあたり「0.27分」なのになんで「10分」になってんの?
俺もduron1.2Ghz、Geforce3だけど人口3万人くらいでは スクロールとかはそんなに重くないな ズームしたときにスワップしまくるんでメモリが足りないっぽ 火事起きるたびにガリガリガリガリイライライライラ
>>758 みれるよ
地下鉄何本かひきたしていくと地形の関係からかずれがでてくるね
渋滞に影響出てくるのかわからないけど
あと地下鉄の駅だけど1000%超えたら増やすで問題ない?
神モードのメテオ唱えた後マウス左ドラッグで落ちてくる メテオをコントロールできるのは既出でつか?
763 :
698 :03/02/17 21:52 ID:yul54D2P
>>759 スマソ。思いっきり勘違いしたこと書いた。
言い訳のしようが無いってことで逝ってきます。
764 :
名無しさんの野望 :03/02/17 21:53 ID:PylyYSzt
>>762 に付け足し
ぐるぐる回転させて加速をつけさせると、穴が大きくなったりする。
やっぱ即出でつか?
>>764 既出っつーか
移動災害系は全部コントロール出来るからみんな知ってると思うが
「即出」は今まで見た事無い言い回しだなあ、と、思いました。
>>759 一マス0.27分ってのはどこかの掲示板に書いてあったことだと思うが、
その解釈だと車が一マス0.03分100マス3分ってことになる。
数十マスはなしたら通勤が長になること考えると、
その解釈はおかしい。
それとも、シムは数分の距離を長いと感じるのかな・・・。
EXEのパッチ当ててもオンラインのパッチ当てても SimCity_1(〜5).datだけが元の日付のまま。 warning wpt0036: Old File not found. However, a file of the same name was found. No update done since file contents do not match. なんでだろ〜なんでだろ〜
説明書に書いてあるので既出も何も。
771 :
名無しさんの野望 :03/02/17 22:43 ID:WbgGBafp
CPUやグラフィックカードでパフォーマンスも違うだろうけど 俺の場合はメモリだな。256MBじゃスワップが凄いです。 シムを終了しても重い重い・・・。今度増設する予定です。
772 :
名無しさんの野望 :03/02/17 22:45 ID:7e+9rdpz
スクロールよりも都市がでっかくなると 経過時間が遅くなるのがいらつく。 小さい都市の時が日付がばかばか変るが大きい都市に なるととろくなる。
人口50万超えた頃に、美術館一つ建てたのよ。 そしたら、地価下がりまくりで、$$・$$$の人口が5万ほど一瞬に激減。 貧民集めて60万まで戻したところで美術館を4つに増やしたら、 今度は一瞬で地価が上がって$$、$$$が10万人増。 結局美術館1こだと、サービス悪いぞーって怒ってたのね。 1つもないときは文句無かったくせによー。
交通俺もやってみた。 あー確かにこりゃ駄目だ 5マスくらいのときは長になって、2〜3倍の距離だと短だわ。 あまりに近かったら、鉄道しかなくても鉄道使わないのかと仮定したが、 短いのも長いのも使用率も確かに同じだ。わけわかんね
屋根の青いバスってなんなんでつか? 隊列組んで隣町に行きっぱなしなんです
776 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:22 ID:Gz084hxo
元祖ニュース速報板にスレ建ってるな。
777 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:29 ID:McFPiYkN
>>775 つーか青いバスと黄色いバス以外にあったらむしろ知りたい。
>>774 > 5マスくらいのときは長になって、2〜3倍の距離だと短だわ。
ある程度短い距離の場合は歩いて移動するためだと思われ。たしか前スレか前々スレ
あたりにこれについて簡単に調べたものがあったはず。
780 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:36 ID:AjzzyDvn
人口が50人以上に増えずに、すぐに赤字になってしまうんですが どうすれば、みなさんみたいに何千人とか何万人とかに増えるのでしょうか。 コツなんか教えてください。
782 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:39 ID:DnTrKzpr
産卵と孵化の時期が気になります
783 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:40 ID:McFPiYkN
>>780 ねたでつか?
マジレスすると、石炭発電所を立て、
住宅地・商業地は低密度、工業地は中密度。
石炭発電所は稼働率をぎりぎりまで落とす。
これで中マップなら3万人くらいまではいけるはず。
784 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:42 ID:AjzzyDvn
>>783 ありがとうございます。
試してみます。
>>781 そのエバンズさんとやらのPC、全然高性能じゃないやん・・・
786 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:44 ID:McFPiYkN
>>784 本当のようなので、もう少し付け加えると、ポンプ場その他はいらない。
いるのは高密度にしてから。
小学校もいらない。
いるのは消防署だけ。
>>779 歩くってことは、
工業と住宅の間が短ければ、道路の接続が無しでも良い
ってこと?
鉄道の実験では工業と住宅との間に道路の接続が無い状態だったんだけど。
あーショックでついさっきアンインストールしちまったから
誰か代わりにやってくれないかな…
>>784 チュートリアルはやりましたか?
チュートリアルをやっても50人というのなら
ネタと思われても仕方がないですよ。
まず基本を掴む為にチュートリアルをどうぞ。
789 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:46 ID:AjzzyDvn
>>786 毎度ありがとうです。
じっくり作ってみます。
790 :
名無しさんの野望 :03/02/17 23:46 ID:McFPiYkN
まあ、チュートリアルやれば数千人くらいまで行くコツはすぐにわかると思うんだが。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 面接官「特技はイオナズンとありますが?」 1__「はい。イオナズンです。」 面接官「イオナズンとは何のことですか?」 1__「魔法です。」 面接官「え、魔法?」 1__「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」 面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」 1__「はい。敵が襲って来ても守れます。」 面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」 1__「でも、警察にも勝てますよ。」 面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」 1__「敵全員に100以上与えるんですよ。」 面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」 1__「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」 面接官「聞いてません。帰って下さい。」 1__「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」 面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」 1__「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」 面接官「帰れよ。」
792 :
779 :03/02/17 23:59 ID:hDiF6D4G
>>787 「歩く」って言ったのは住宅地から工業地まで5マスぐらいまでだと歩いて通勤するから
「長」になって、それ以上だと車を使うからたとえば10マスだと「短」になるよ〜ってことね。
隣接していれば道路はいらない、とかそんなことではないです・・・。
何を問題にしているかを把握できてないと思うので(自分が)、めちゃくちゃなこと言ってるかも
すまん、超初歩的な質問で恥ずかしいんだがー、斜めに道路がひけまっしぇーん!! クネクネした道になっちゃう。またはループをつくっちゃうとか。説明書にのってる?
俺の言い方がちょっと分かりにくかったですね 1、この状態で「長」 住住 住住 工工工 道道駅線線線線線駅道道道 2、この状態で「短」 住住 住住 工工工 道道駅線線線線線線線線線線線線線線線線線線線線線線線線線駅道道道 だったんですよ。 俺は歩いて通勤するっていうのがよくわからないんだけど 3、 住住 住住 工工工 道道 道道道 一番上の図がこの状態に等しいってことですか?
795 :
名無しさんの野望 :03/02/18 00:16 ID:jTMJbPFl
てかもうすぐ4買うんですか建造物の種類っていくつくらいあるんですか?
隣町開発して、元の都市戻ったら失業者だらけになったんだけど・・ これは隣町のヤシらに地元民が職奪われたって事?
あ、日付が変わってIDかわっちゃったけどZoo3L/j5です あとズレた…
798 :
名無しさんの野望 :03/02/18 00:22 ID:cMFb+XBH
>>796 ロード後に公共交通が稼動0になり通勤できない失業多発という、
初代スーファミのシムを思い出させてくれる仕様でございます。
799 :
名無しさんの野望 :03/02/18 00:26 ID:MJby9mY3
800 :
名無しさんの野望 :03/02/18 00:28 ID:MJby9mY3
ちなみに更新バージョンで3が出てた・・・ これからやってみます。
>>798 そうなんだ(;´Д`)
ある程度落ち着くまで、進行速度低速にした方が良いのね・・
いきなり破産してビックリしたよ。
>>794 あー、これはちょっと分からないかも。
1に比べて2は線路の距離も、到着駅から工業地区までの道路の距離も長いのに
「短」だってことだよね。・・・理解不能です。
#「歩く」ってので混乱招いてしまったようですな。たぶん今回の件とは関係ないと思うけど
一応補足。
線路に置いての交通手段は電車のみだけど、道路(街路含め)の交通手段は徒歩および
車の二通りがある。もちろん徒歩の方が時間がかかる。で、出発地から目的地までが5,6
マスぐらいだとシムは徒歩で移動、それ以降は車の利用になるのね。だから6マスめでは
「長」なのに7マス目では「短」になるといった逆転現象が起こる。それが原因じゃないのか
なぁと思ったわけです。
>>794 今それ読んで、俺も試してるが「1」の通勤時間長からして再現できない。
絶対に短になるぞ。
それと、794の検証方法では線路の長さのみが違うわけではなく、
工業地の場所自体が移転されている。これでは、線路の長さを
比較したことにならない。
というわけで、線路を迂回させ線路長以外変わらないようにして試してみた。
今見た結果では、線路を延ばすと通勤時間は応分に変化するように見える。
えーと工場地の場所を移転したんじゃなくて 全ての都市を破棄しまったく新しい地域から再スタートしたんです。 他の都市があったりすると需給がおかしくなったりするかもしれないから。 1をまずやって、破棄し、さらに新しい同じ地域で2を実験。 再現できない?うーん3〜4回やっても同じだったんだけど。 もちろんパッチは当ててる。
あと迂回はもっと前に別の実験でやった。 確かに線路を延ばすとその分時間も伸びた ただそれはある程度離れているある場合であって 今の場合に過度に近い(線路の距離じゃなくて位置が)場合に 上記のようになったという話です。 ひょっとして俺のソフトだけなのか?
>>804 住1道 道工1
住2道駅-(短距離)-駅道工2
住1'道 道工1'
住2'道駅--(長距離)--駅道工2'
の場合、住1〜工1と住1'〜工1'を比較してるんだよね?
なお、当方もパッチは当てています。
>>807 そうそう。あと
>それと、794の検証方法では線路の長さのみが違うわけではなく、
>工業地の場所自体が移転されている。これでは、線路の長さを
>比較したことにならない。
>というわけで、線路を迂回させ線路長以外変わらないようにして試してみた。
線路の長さというよりも、あえて直線にして
住宅と工場の位置を問題としたつもりだったんだけど…
俺の言葉が足らなかった。
689もなってるから俺だけじゃないようだけどな…
809 :
名無しさんの野望 :03/02/18 01:06 ID:4vogRS6M
>>788 駄目です…
50人前後から一向に増えないです。
工場作っても、支出が増えるだけで、収入が増えないです。
689と同じパターンなら道路つないでないんだよね。混雑率も変わるわけ無いし。 何でだろう。もう少し試してみます。
今からパッチあてます。 みなの元気をオラにわけてくれ!
>809 住宅地は道路に面しているか? 工業用地は近くにあるか? 電気は通っているか? 水はあるか?
だめなのはちみの・・・
みんなやさしいんだな
道路に沿って線路を敷設したいんですが、駅はどう配置すればいいですか?
816 :
807 :03/02/18 01:22 ID:3V5BpXCh
駄目だ、車か徒歩かなんて話にならない様に地下鉄でも試したけど
長ければ長いほど通勤時間は延びるよ。
>>807 の図で言うと、短距離のときは工1に勤めて長距離のときは工2'に勤めたから
駅からの徒歩分が通勤時間の逆転を起こしたってことは無いよね。
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道 線線線線線線線 駅駅駅 線線線線線線線線線 線 駅駅線 線 線線線線線
いっこまちがえた。
>819 乙です 通勤時間のグラフではそれぞれどれくらい指してますか?
今からパッチあてます。 みなの元気汁をオラにわけてくれ!
>>819 駅と線路の接続方法も揃えた方が良いのではないかな?
関係あるかどうか微妙だけど。
全部消して作り直してるのでちょっと時間かかった。 短いほうが30超え 長いほうが20前ってとこだった。
俺もこのまえ買ってきて何回かやったんだけど 50人で止まりはしないものの恐ろしく成長がのろい >783や>812に出てるようなことはやってるんだがなぜだ…
あと使用率は両方とも20人ほど
>823面倒かけてスマソ てことは、通勤時間の短長は、なんかの相対値って ことになるのかな。
俺にはもう何もわからん… 誰か同じ様になる奴、後はたのむ… それまでは封印するわ。おやすみ
パッチあてて街路引くの解除できたり玄関の矢印表示なんかもされるようになったけど くじらが追加ってどこに追加されてるの?ふと眼をやると海にくじらがいるとか?
>>823 これは工業地でしかおきないの?
道路に面してないと歩くのに時間がかかるのかな?
次回作への要望を書いておこう……。 ・高架道路、高架線路、地下道を自由に作れるようにして欲しい。 また、地下鉄と鉄道というような分け方ではなく、線路を設置する高度を連続的に 変化させられるようにして欲しい(この方法を使えば高架の設置も簡単になると思うのだが)。 (高架や地下道が作れないばっかりに踏み切りや交差点で渋滞発生しまくりなんて仕様、 どうにかしてるとしか思えない) 同様に、地下にも商業地区などを設置できるようにして欲しい。 ・大量輸送機関の追加。高速鉄道(主に他都市への移動)、 モノレール(輸送量、設置面積が小さく、坂の登坂能力が高い)、 路面電車(バスより多く、電車より少ない輸送量。広い道路にしか設置できない)、 くらいはあってもいいのでは? 個人的には、電車とディーゼル車なんて分類も欲しいが……。 また、鉄道の駅は大、中、小、小駅ビル、大駅ビル、くらいの分類は欲しい。 ・道路の複線化、複々線化くらいは自由にさせてほしい。 斜めの橋が作れない、橋の交差、カーブが出来ない、道路と鉄道の両方が通行する 立体橋が作れないなど、交通網に冠する要望は他にも多し。
・いい加減、「街ひとつにつき発電所十数基」というのはどうにかならないものか。 今作ではそれも多少マシになったが、それでもまだまだだと思う。 東京だって、都内には火力発電所一個しかないのに。 別に発電所を建てなくたって、消費電力に応じてシム国家に金を納めなくちゃならないとか、 色々とやりようはあると思うんだが(市内に発電所を建てたほうが安あがりだが NIMBY効果と汚染に晒される、とかさ)。 これは水道網に関しても同様。あと、「都市ガス」ってインフラは加わらないのかな。 ・水に流れの要素が欲しい。そうすれば水力発電所も復活できると思うが。 他にも、水域に橋を建造しなくてもフェリーや渡り舟でも通行できるようにして欲しいとか (今のままじゃベネチアも再現できん)、安上がりな「未舗装路」なんてのも欲しいとか (農村はこれでしょ)、建物を置換できるようにしてくれとか、ランドマークを自作できるように してくれとか、地熱発電所や潮力発電所やマイクロ波発電所や海水温度差発電所は どうしたんだとか、色々言いたい事はあるが。
低密度→中密度→高密度への 区画変更を行う場合って、既存の 地区に上書きするだけで変更されるのね・・・ 今まで建物壊して、区画解除してから 新たに区画を作り直してた。
834 :
名無しさんの野望 :03/02/18 02:47 ID:kAqMsuGI
どーでもいいが、今回は別ファイルで保存出来ないのね・・・ 強制的に上書きされてしまう・・・
要望追加。 ・マップ一つ一つではなく、地域全体の地形を一気にエディットできるモードも欲しい。 さらに地域を複数寄り集めて国家を形成できると面白いんだが。 (国家マップ、地域マップ、街のマップの3段階になるって事ね)
836 :
名無しさんの野望 :03/02/18 02:57 ID:z4So0Zdd
次回作の要望が出るころにぼちぼちはじめている漏れ様ですが 人口2000にも健全財政で到達できない… >831 なんというか、まんまA列車だね
人口7千人でも、高層ビル建っちゃいました。 最初、工業地帯だったところが黒ずんで来たので、 駅前にハリウッドのランドマーク建てて、周辺部を 全部商業地に変えたら、突然ニョキニョキと... 周囲の建物が10階以下なのでとても目立つ。 しかし、シム4やってたら、もうこんな時間だ。 また寝不足だなぁ...
更に要望追加。 ・水域の配置が神モードでもできないのは痛い。これでは高地の湖が作れない。 また、 いい加減、「地面の高度を下げると勝手に水が染み出してくる」という仕様はやめるべきでは。
839 :
名無しさんの野望 :03/02/18 03:03 ID:kAqMsuGI
A列車6のPC版が出ればはまりそうだな。 なぜ出ない? ちなみにPS2のA6では70万人都市程度が精一杯だったかな?
そうだ、林業や漁業もできるようにしてほしいなぁ……。 好きだし、中毒性の高い良いゲームだと思うんだけど、どうして2Kからの 問題点で改善されてないのが多いんだろう。バランスが崩れるのを恐れてるのか、 街をシミュレートするというのはそれほど難しいことなのか、 それとも単に面倒なだけなのか。
>>838 確かに、
オランダや東京を忠実に再現したい場合は、海抜0以下になってしまうし。
842 :
名無しさんの野望 :03/02/18 03:25 ID:6k/khp00
>>823 マイシムモードで住まわせてみました?
何らかの原因で「堂々巡り」になり通勤できなくてクビになり
近くのバス停辺りで 働いていて通勤時間「短」に
なったっていうことはありません?
ちゃんと調べてないですが、「道路」の接続がないと
マイシムモードで堂々巡りになるっぽい気がします。
めんどくさいことをしなくてすむようにしてほしい。 水道とか電気とか減らないように勝手にやっといてほしい。 火事が起きたら勝手に消化に向かってほしい。
ポンプ、発電所の自動立替あったのって2000だっけ? あれ便利だったなぁ。
うーん、なにか障害がないとゲームにならないけど、 あからさますぎるというか直接的すぎるというか。 花形が打倒星飛雄馬のために 定期的に星をスナイプしてたら嫌じゃん。
847 :
577 :03/02/18 03:47 ID:SFRTctIf
>>844 2000だな。確かあれは自分でON・OFFが選択できたように思う。
発電所はまぁ、我慢できるとして、、 ポンプ劣化はなんとかならんか。
849 :
名無しさんの野望 :03/02/18 04:33 ID:EAAnj7DL
>>799 ツールさんくす!
ときにこの資金ツール、Ver.1.0ではツールから起動したけど、
最新版はExitしかボタンないやん?
ツールを起動した状態ならいつシム4を起動してもOKなのかな?
どうせなら公営バスの巡回ルート決めさせてくれ・・ 駅に向かうように願って設置したバスが延々と隣町まで往復してるのよ(;´Д`)
日本基準のバージョンが欲しいやね 道が狭いなら道を増やせ的なアメリカ発想じゃなくて 道が狭いのなら上下に重ねろ的な日本発想シムシティをやりたい
自分で経路決められれば
Developement_trainer ってのを探してもないんだけど、 好きなビルがニョキニョキはえるってやつ。 ちと試してみたいので、URLキボン。
854 :
名無しさんの野望 :03/02/18 05:22 ID:Zrt24Ihf
要望の結論:シムシティとA列車開発チーム共同で融合ゲーム作れ
855 :
284 :03/02/18 06:06 ID:BtuikM7X
さて、寝るか・・・。
シム列車で行こティ
A列車でSimCityへ行こう
シムう
>858 それだ!
じゃあ間を取って 「トキオ」 と言うことで。
>>861 24区キタ━━川o・-・)━━ノリ川o・)━━(川川)━━(・oノ川━━(・∀・o川━━!!
1、鉄道を高架できるようにして欲しい 2、道路も高架できるようにして欲しい 3、川沿い(か上)に、高速を作れるようにしろ
市営刑務所が必要なのは人口何人ぐらい?
865 :
名無しさんの野望 :03/02/18 08:47 ID:etDDSDwH
866 :
名無しさんの野望 :
03/02/18 08:55 ID:XEScDQr8 ****A列車でGO!SIMCITY編**** なんか良さそうだ。 自分で作った路線と町で鉄道運転シュミレーション&経営ゲーム。