1 :
名無しさんの野望:
まあ色々あってエンターブレインへの不信感も強まる中、
ツクールシリーズ全般の話題を扱うスレッドです。
関連スレ・リンクは
>>2-5あたり。
■みんなの約束■
・基本的にsage進行で。
・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。
・age荒らし防止のため、スレは最後まで使い切りましょう。
■前スレ■
ツクール総合 64
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042903946/
代わりに立ててくれてありがとさん。
お疲れ様です。
名古屋の友人に代わって言わせていただく。
>>1 乙。
10下トゲトゲトゲトゲトゲトゲトゲトゲト
11 :
名無しさんの野望:03/02/01 20:11 ID:+kw7SCXT
格闘ツクで作られた一番面白いと思うゲームを教えてください。
マッスルファイトは面白くなかったのでそれ以外でお願いします。
お、おい!あれを見ろよ!
14 :
先生:03/02/01 22:25 ID:yhRlii+H
15 :
先生:03/02/01 22:26 ID:yhRlii+H
とりあいず
>>1乙
タイトルはセンスが感じられるねww
16 :
先生:03/02/01 22:38 ID:yhRlii+H
前スレは埋め立てなくていいや。
DAT落ちさせようぜ。
さて、製作でもするか。
タイトル画面何回も描き換えてんだよなぁ。
マジで疲れる。
つか「先生」ってだれ?
こんな香具師、前からいたか?
先生=無職=銀パチ
銀パチが先生と名乗ってるのは、とんだお笑いだな
>>16 あんた、2000持ってないんしょ?
95で製作でっか?
12 :名無しさんの野望 :03/02/01 20:22 ID:E3oZmaWV
>>11 珍遊記か、ファミコン決死隊
13 :名無しさんの野望 :03/02/01 22:01 ID:1VzWHGwd
お、おい!あれを見ろよ!
過去に何を見たんだ。
誤爆した
過去に終局の始まりを見ますた
セーマやったことねぇな。
面白いのかね。
25 :
銘撫:03/02/01 23:49 ID:kSfIYlXd
exeかよ
27 :
銘撫:03/02/01 23:56 ID:kSfIYlXd
マイナーな圧縮形式使っているからね。
LHAだと1メガ超えちゃうのさ。
exeだと「解凍ってなんですか?」とか聞いてくるウザイのが来なくていいよ。
>25
exeを落とすやつっているの?怖くてさわれないんだけどさ
俺が過去にexeおとして、んでドライブあぼーんよ。
あん時は若かった。
>27
すまん、激しく意味がわからないんだけど
マイナーな圧縮形式使ってるとexeになるのか?
>>28 揚げ足取りに揚げ足取りで返すけど、
解凍しなくていいなんて一言も書いてないよ。
>25
レベル50の壁突破ってデータ直接いじるとかか?
それって規約的には大丈夫なのかな。
>33
30だろ?
(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ
(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ
(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(exe)ノ(ёдё)ノ
(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ
ばればれだろ
ツクスレなんだし、「解凍って何ですか」と聞く人はおらんと思うが。
つーか、exeで圧縮したほうが容量ちょっとでかくなるんじゃないの?よく知らんけど
40 :
FF大佐:03/02/02 00:07 ID:wUa7f1J2
新スレおめ。
41 :
銘撫:03/02/02 00:13 ID:Uw+EGe9p
>>32 自己解凍にしないと解凍出来ない人が多そうだから。
一応、ウィルスチェッカはかけてみた。大丈夫だと思う。
事前に書庫が壊れていないか自分とこで起動してみたし。
コロンビア爆発したらしいねぇ。
チャレンジャー爆発したときも、乗員は地面に叩きつけられるまで生きてたって言うし、
怖い怖い。
>>41 そもそもexeの内容がウィルス詰め合わせやドライブ削除の可能性があるわけで。
失礼だけど君が嘘をついてる可能性もあるわけで。
まあ大丈夫とは思うけど。
>41
zipとかlzhでいいでしょ別に
exeにするよりは軽いと思うけど?
こんなに突っ込んむ事でもないのかもしれないけどね。
コロンビア爆発おめでとう。
俺、明日飛行機乗るよマジで。
こえーよ。
スペースシャトルと民間の旅客機は全然違うが。
>46
大丈夫だよ、たまにしか落ちないから
南無阿弥陀仏
49 :
先生:03/02/02 00:35 ID:4e6Dh4vh
>>46 んなこと言ったら車にも乗れねーっての。
死んで来い。
俺の家に残骸落ちてこないだろな。
こえーなぁ。
これがテロだったんなら面白いんだが。
51 :
先生:03/02/02 01:08 ID:4e6Dh4vh
52 :
先生:03/02/02 01:27 ID:4e6Dh4vh
おいおい、3バカトリオかよ。
鬼に魂を売るとは・・・情けない。
まぁとにかく、1000は俺がもらうと宣言しておこう。
ヤシらの悔しがる顔が目に浮かぶぜ。ケケケ!
>(ёдё)ノ
とりあえず殺意が芽生えたよ
54 :
先生:03/02/02 01:51 ID:4e6Dh4vh
俺の代わりに変顔が・・・。
よくやった。賞賛しよう。
55 :
鬼コーチ:03/02/02 01:52 ID:BSuFnglS
(〃´ヮ`)<遅くなったが
>>1、スレ立てお疲れ。
スレタイに余計な装飾もなくていい感じだ。
>(ёдё)ノ
べりーないす
57 :
鬼コーチ:03/02/02 01:54 ID:BSuFnglS
(〃´ヮ`)<前スレ999-1000のネタは考えに考え抜かれた物に違いない。
●左の靴下を盗む。
特定の種族の吸血鬼にしか効きません。
その靴下の中に、土、墓の埃、石などを詰めて、川に投げ捨てます。
吸血鬼って 弱いんですね。
>>58 それDante98のヤツじゃない?
ピクチャーの調整やってたら一日が終わっちまったYO!
>>53-57 ありがとう!ありがとう!
62 :
鬼コーチ:03/02/02 02:02 ID:BSuFnglS
63 :
鬼コーチ:03/02/02 02:03 ID:BSuFnglS
64 :
先生:03/02/02 02:03 ID:4e6Dh4vh
1000ゲットのために最高の文章考えてたんだけどなぁ。
けど、3バカトリオ(+1匹)に取られるよりは1億倍マシだ。
(・ε・)プップクプー
でもクックドールドールドーはスーパーダンテでしょ?
>>67 注意.txtってヤツを見れば 分かるよ。
移植版みたいよ。
1000ゲットは思ったより難しいものなんですね
それよりもピクチャーの調整だけで1日かけるって何枚調整してるの?
70 :
鬼コーチ:03/02/02 02:14 ID:BSuFnglS
>>67 (〃´ヮ`)<デジファミに置いてあるクックドゥードゥルドゥーは、
SuperDante版のクックドゥードゥルドゥーをDante98に移植したもの。
原作とは微妙なテイストの違いなんかもあったりすると思う。
>68>70
ありがとう、おかげさまで起動できたよ
ちょっと移動速度遅いねえ
ダンテ、涙が出ちゃう。
女の子だもん。
>>60 しかしながらはきっぱなしの靴下を盗むのは死ぬほど難しい罠
っていうか墓にニンニク入れるとかそういうの以外はやる前に死ねそう
(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ
(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ
(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ
(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ(ёдё)ノ
これを解った香具師は神
ずばり(横4・縦3)
みんなスルーしてる
>>25ってなんかヤバイ人なん?
やってみたいんだけど、恐くてDLできないよ
もしかして放置しなきゃいけなかったりする?
>>76 >>3にある名前のないツクールスレリンクの管理人。
やっても大丈夫だろ。
※「そいつは どうかな ?」
ポケットツクーラー誰か続き作ってくれんかな・・・
>>25 プレイしてみたよ。
かなり良くできてる。すげー・・・
さすがポケツクの製作者だけある。
技能コンテストほかに参加者いる?
作者の言葉
なんか変な生物がでてくる夢をみた。
でもって起きたら、なんかその生物が現実に
現れてる!・・・ってなゲームです。
実は複雑な話でチョー破壊戦争T・U・Vと
作って、それを合体させたのがこの
作品なんです。
全体評価
オープニングの所にバグらしき物が
あったのが残念でした。
戦闘もシンプルにまとめていて
いいと思いました。
とにかく、オープニング出演が上手です。
ストーリー
★★★★☆
面白さ
★★★☆☆
オープニング出演ってキミ・・・
>25
やってみたけど少し単調過ぎる気がする、作り途中なんだろうけど。
あとスピードが速くなり過ぎて制御できないのはわざとかな?
任意でスピードダウンがあると助かるんだけどね
あと、RPG_RT.exeが2つあったのは何故でしょ?
みんなーおはよー
(ёдё)ノ「ツクール2003!」
(ёдё)ノ「バグ! バグ! バグ!」
>83
何を今更!私は検索機能しかつかってませんよ。
ただ、変数:1〜10に代入、1という使い方してると
2を検索した時拾ってくれませんが。
85 :
鬼コーチ:03/02/02 21:04 ID:oFxWiVHA
>>76 (〃´ヮ`)<長いことスレに貢献してる奴の言うことくらい無条件で信じてやれ。
まあ、昨晩の時点で無反応だった漏れも大して変わらないわけだが。
86 :
鬼コーチ:03/02/02 21:20 ID:oFxWiVHA
(〃´ヮ`)<ということで
>>25のシューティングパートを40万点超までやってみた。
率直な感想としては、技術は凄いけど面白くはなかったという感じだな。
ちなみにP3の900MHzでは、フルスクリーンで問題なく動いたぞ。
…しかし、関係ないが、負荷云々で書き込みがしづらいな…。
だから、単純に「こんなことができます」では何の役にも立たんの。
役に立つもん組めや。
「便利屋コンテスト」なんだからよ。
↑こんな言い方する人に、自分の技術を見せたくない…
と思うのは心が狭いでつか?
89 :
鬼コーチ:03/02/02 23:25 ID:oFxWiVHA
>>71 (〃´ヮ`)<ちと遅レスだが、DanteWinは移動速度を変更できる。ヘルプ見れ。
しかし調子に乗って速度を上げすぎると、
シンボルエンカウンター制のゲームで泣きを見る諸刃の剣。
90 :
鬼コーチ:03/02/02 23:26 ID:oFxWiVHA
91 :
鬼コーチ:03/02/02 23:33 ID:oFxWiVHA
>>猫
(〃´ヮ`)<Dante98と言えば、「クック〜」が終わった後、
もし未プレイなら「Asche」と「老魔導師の怒り」を是非やってみれ。
女性のエクスタシーを男が感じるとショック死するらしいYO
93 :
先生:03/02/03 00:26 ID:0AY3PvEw
ダンテならAGASA WORLDVがおもろい
>91
飽きっぽいのと製作中のゲームがあるのでクックを最後まで
やるかどうかわかんない、Ascheは知らないけど、老怒のほうは評判良いのをどこかでみた
ナイトなんとかもとりあえずやってみたい
私って浅く広くなプレイヤーなんですよ
>92
男のイクのを女が感じたらどうなるんだろうか?
あまりにしょぼくてショックをうけたりして、こんなもんで喜んでいるのか、と。
96 :
先生:03/02/03 00:32 ID:0AY3PvEw
>>92 エクスタシーじゃなくてオルガスムスだろ。
男性の金的攻撃を女性が感じるとショック死するらしいYO
98 :
鬼コーチ:03/02/03 00:35 ID:umBfywjm
(〃´ヮ`)<
>>25にある、「おまけ」がプレイできないのは漏れだけか?
起動してすぐ「RPG_RT.rmtは開けません」と出て強制終了されるんだが。
99 :
先生:03/02/03 00:38 ID:0AY3PvEw
女性の出産を男性が感じるとショック死するらしいYO
100 :
先生:03/02/03 00:43 ID:0AY3PvEw
100ゲト( ゚Д゚)y―┛~~
いいよーいいよーエクスタシー最高!
102 :
名無しさんの野望:03/02/03 00:56 ID:d5wT9Eaq
お ま え ら う る さ い
103 :
名無しさんの野望:03/02/03 00:55 ID:d5wT9Eaq
お ま え ら う る さ い
善くない善くない、ダメ、ゼッタイ!!
クソ、こんな時に限って妙な現象が発現しやがる
クソ、こんな時に限って妙な技が発現しやがる
ちょっと面白いな。
何が?
もう一回やってみるか・・・
スレ汚しすまないっ・・・!!
失敗・・・
本当にゴメン。もうしない。
首吊ってきます・・・
>108
>102>103書き込み時間じゃないの?
たまには原点に立ち返るのもいいね。
生活様式の違い。
文明の発達。
原初の海、産み、膿・・・
じゃあ、僕も原点に立ち返って
(ёдё)ノ タンへのセクハラ発言を再開しようと思いまつ。
なんとかバージョンアップ更新できそうなんだけど、サイトの変更のが時間かかるよぅ。
みなさんは自分のサイトもっててそこで公開してるのかな?
ツクツクしてる時間より、サイト更新のが時間かかってるのってなんか違うような……
イイ方法あったら教えて先輩!!
>>88 でもぶっちゃけ そうなんだよね。
凄いの組んでも ほー 凄いね・・・で 終わっちゃうんだよ。
あまり技術コンに乗り気じゃないのは どう面白くすればいいのか 分からないから。
>>91 ヒュムネは?
>>98 いや 出来たよ。
ちゃんと99まで レベルが上がってた。
118 :
FF大佐:03/02/03 08:44 ID:dV4n/0ab
最近ゲームの開発に没頭しててここに来てなかったな
>116
自分のサイトで公開してるよ。
レディソードは表向きのサイトには置いてないけど
そのうち置こうか置くまいか迷ってたり
>>98 上のやつからRPG_RT.exeを取ってくるとそうなるみたいだから自前で用意すれ
つーか下のほう普通のRPG_RT.exe使ってるのにレベル99までいけるのってなんで?
イベント見たけどレベル50のときだけ何か条件分岐してるけど消しても関係ないし
>>116 俺も自サイトで公開してるけど、サイトの更新っつても、前バージョンからの
変更点をズラズラ並べるくらいしか思いつかないんだけど、何に手間取ってんの?
レベル99まであげられるなら、LVを歳にして
51歳以上のおっさんやらを出す事ができるなあ、なかなか便利かも
122 :
名無しさんの野望:03/02/03 20:36 ID:uuC/bTi3
やはり萌えキャラを出すと受けがよいっ…!
ニュー速+に「女性はキャラだけを見て物を判断する」旨のスレがあり
「女は頭が悪く,話が理解できないからだ」と悟り
萌えキャラ志向にしたところこれがまたウケることウケること。
なるほど「ヒカルの碁」はこれであったか。
「頭が悪ければ男も女も関係なくキャラ重視になる」ということもわかった。
例に出すなら『テニスの王子様』と『ミスターフルスイング』だろ
とにかくなんか適当にわかりやすい特徴つけて
いろんなタイプの男伽羅を大量生産
テニスの王子様もミスターフルスイングも連載当初、
即行打ち切りになるだろうと思っていたのにいまだに続いてる・・・
昔の黄金期のジャンプはもう戻ってこないのか。
それとも編集長が変わって違う展開になるのか・・・
ゲームも漫画も難儀な時代になったもんだ。
>>119 俺もなんでかと気になった。
予想だが2003ではレベル上限が99になったから
2003で組んだイベントをそのまま2000に移植しただけとか?
俺2003持ってないんで分かる人詳細キボンヌ
>>119 >>125 データベースのファイル自体(RPG_RT.ldb)を弄ってる可能性あり。
俺の単なる予想なんだけどさ。
自作初心者な訳だが自作戦闘を作れば作るほど2003である必要性を感じなくなってきた
2003じゃなきゃいけない理由ってなんかあるかな・・・
『ハンディキャップ』
129 :
鬼コーチ:03/02/03 22:37 ID:SZP2ndEW
(〃´ヮ`)<「ヒュムネ」は最高傑作だと思うんだがデジファミからDL出来ないからな。
>>127 ピクチャーの表示枚数が増えたことと、キー入力の種類が増えたこと
そしてイベント表示条件の変数のところが(〜以上)の他にも
設定できるようになったこと。これは以外に便利だったりする。
131 :
鬼コーチ:03/02/03 22:39 ID:SZP2ndEW
(〃´ヮ`)<レベル99の奴は
>>119の指摘通りだったようだ。
別なプロジェクトからexe持ってきたら正常に動いた。
サンクス。
132 :
鬼コーチ:03/02/03 22:44 ID:SZP2ndEW
(〃´ヮ`)<あと、レベル99の内容については
>>126に同意。
少なくともイベントの組み方でどうこうなる内容ではないよな。
みんなーおはよー
>>132 新規プロジェクトにイベントコピペして、
主人公の経験値曲線弄ってもできなかったからたぶんそう。
134 :
鬼コーチ:03/02/03 22:53 ID:SZP2ndEW
(〃´ヮ`)<格闘ツクールスレではとっくにがいしゅつだろうが、
裂斬の新作「魁!! 男塾」はツクール製作品としては快挙だな。
RPGツクールでもそのうち著作者公認作品が出てくるんだろうか…。
135 :
鬼コーチ:03/02/03 22:55 ID:SZP2ndEW
>>133 (〃´ヮ`)<逆に、データベースファイルさえコピーすれば、
イベント内容に関係なくレベル99まで上げられるようだ。
>>130 なるほど…じゃあとりあえずピクチャ取り入れてみるか…
ありがd
NEOGAIA、何事かと思って驚いてしまったよ。
ニュースだけになったのな…。しかし見にくいぞ。
で、誰とは言わんがまた便乗したサイト作ってるしなあ。
変わってから3時間後に立ち上げるなよ…引き篭もりか?オイ。
138 :
鬼コーチ:03/02/03 23:17 ID:SZP2ndEW
(〃´ヮ`)<NEOGAIAのチャットや掲示板なんて、
閑古鳥の鳴いてない日はなかったと思うんだがなあ…。
最近はさっぱり見ていなかったのでワカランが。
139 :
鬼コーチ:03/02/03 23:19 ID:SZP2ndEW
(〃´ヮ`)<しかしNEOGAIA、あれじゃニュースサイトと言うよりはただの掲示板だな。
作品宣伝掲示板のテキスト版みたいな。集まる人種も同じ気がするが。
PCツクールを始めて2年が経過したが、
NEOGAIAの存在は最近知った。
なんのかんの言って、ただの一ツクールサイトだからな。
なんのかんの言わなくても、ただの一ツクールサイトだけどな。
なんのかんの言っても言わなくても、とりあえずツクールサイトだけどな。
145 :
鬼コーチ:03/02/04 00:00 ID:TLI0a4gr
>>143 (〃´ヮ`)<火吹山の魔法使いって、マジか! 驚いた。
それではもやすみ。
>143
ぜんっぜん関係無いけど、昨日さんまの名探偵のゲームブックが
売ってるのを見た。
>>サイトの更新っつても、前バージョンからの変更点
更新したものがダンダンたまってきて、なんか整理整頓に時間が……
「きっと初めて見に来てくれた人は、ワケわかんないページなんだろうな」と思ってチョクチョク改善してま
というか、リストアップするとたいした量ないんだけど、なんか時間かかっちゃうっす
(ゲーム作った後に作業するから疲れてるのかも)
なんかね、「ダウンロードしてみようかな」って判断できるだけの情報を、ちゃんとサイトに書いてあるかどうか、最近悩んでて
>143
ゲームブックってさページにサイコロの絵が描いてあって
サイコロが無くても遊べるんだよね、なんか素朴な面白さがあったよなあ
ちなみにそこの写真にあるのは1つもわからないけどね
プレイアの勇気クリア。
主人公に眉が無いのが激しく謎。
凄い偏見が濃縮されたゲームですた。
あの作者、男性不審なのかなぁ
どうでもいいことだが…
>>137 どうせ集まるのは無駄ageと規約も読まないで掲示板に堂々と宣伝するような人間ばかりだから
>>150 でも裏返せば「男にちやほやされたい、優しくして欲しい」って事だよね?
>>129 どっかのサイトでDL出来たなぁ・・・。
盗人講座クリア。
作りこんでて面白かった。
おにぎり粉砕!
( ´∀`)ノ(ёдё)⊂(´∀` )
(´∀` )ちやほや
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ⊂ノ
ミヘ丿 ∩дё)
(ヽ_ノゝ _ノ
>>122-124 『萌え』は兎も角、『キャラ重視』を批判されちまったら、格ゲーもストーリー
メインのRPGも成立しないな。黄金期のジャンプっつったて「とにかくなんか
適当にわかりやすい特徴ついた主人公」が大暴れって点では全く変わらんと
思うが。
>>134 格ツクスレじゃ、全然盛り上がんなかったなそのゲーム。あっちは、他人の
作ったゲームなんぞより、パッチ出せ音頭の方で忙しいみたいだしな(藁
>>147 取り合えず、スクリーンショット何枚か並べて、『その全貌は君自身の目で
確かめてくれ!!』とか煽り文句添えるってのは駄目?(藁
159 :
先生:03/02/04 21:17 ID:7yjnbbfo
おめーらの作ってるゲームってよ、
メインキャラクターを死なせるとか卑怯なことはしないよな?
死なせたのに「奇跡」で復活ってのは問題外。バカのやることだ。
やっぱり2回3回復活するのが当たり前なセイント聖矢の主人公達のようなゲームはバカですか?
あと、マテリアルていうコンパクにあったゲーム結構面白かったな
細かいとこでミスがあったけど
161 :
鬼コーチ:03/02/04 21:44 ID:/guwIMNO
>>153 (〃´ヮ`)<デジファミからではDL出来ない作品を集めてULしてた所があったな。
そういう所からのでもいいから、一度はプレイして欲しいもんだが。
162 :
鬼コーチ:03/02/04 21:48 ID:/guwIMNO
>>154 (〃´ヮ`)<盗人講座は正に名作だな。
コンパクでノミネートされた当時この作品に惚れ込み、
スレに鼻息荒く感想を書き込んで激しくプッシュしたのも懐かしい。
もし、他にも未プレイの奴がいたら是非プレイすれ。
ホットゾヌで書き込みテスト
164 :
鬼コーチ:03/02/05 19:10 ID:LUNBm3wZ
(´ヮ`; 三 ;´ヮ`)
( ;´ヮ`)ノシ
165 :
鬼コーチ:03/02/05 19:11 ID:LUNBm3wZ
( lll´ヮ`)<ツール利用者ってもしかして結構少なかったりしたのか。
鬼コーチはどのツール使ってんの?
みんなーおはよー
レディクエストの新作が発表されてたYO!
168 :
鬼コーチ:03/02/05 19:57 ID:LUNBm3wZ
>>166 (〃´ー`)ノ<漏れは昔っからかちゅ〜しゃ一本だZE!
169 :
鬼コーチ:03/02/05 19:58 ID:LUNBm3wZ
>>167 (〃´ヮ`)<奴は本当に仕事が早いな…。漏れも早速やってみる。
170 :
鬼コーチ:03/02/05 19:59 ID:LUNBm3wZ
(〃´ヮ`)<正直、ほっとしたわけだが。
みんなレディクエスト2にはまってるのかな?
,,.. -───- 、
, ‐'":::::::::::::::::::::::::::::::::::`''‐、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ '''':::::::::::::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::'ヽ
/ ..........,.....,ri /' l i........................ i
,':::::::::::://::/' |:::/ | 'i::::l'、;:::::::::::::::::..... i
i:::::::::::/,.i::/‐-レ' | 'i::| i::::::;;::::::::::::::::i
l:::::::::/ ',,,,,,,, | ''''i:|''‐i;:::| i::::::::::::::::l
|::::::::i /,:‐-、 -リ‐-、';|ヽ!:::::::::::::::l
|:::::::| l i::::::::::l r'''''':、.ヽ |:::::::::::::::|
|:::::::| 'r‐j:::i !:::::::::::l l |:::::::::::::::|
|:::::::! `''''" 'iつ::::ノ ' |:::::::::::::::|
|:::::::':、 、 `'''" /l::::::::::::::::! <誰もおらへんの?
|:::::::::| ヽ, ,__ / !:::::::::::::::|
,|::::::::::| | `i'‐;、_{ ) _, ィ"| |:::::::::::r、:!
i´ l::::::::::| l ヽヽ, `'''''''゙'''''" ノ ,/ ,'|:::::::::::|. |!
172 :
名無しさんの野望:03/02/05 22:42 ID:OPvPaBKZ
>>171 レディクエスト2ってラウンジのレディソード2のことか?
173 :
鬼コーチ:03/02/05 23:54 ID:LUNBm3wZ
(〃´ヮ`)<ラウンジスレでも言われてるが、
レディソードは前作の方が完成度が高かったな…。
どうも今作は全体的にやっつけ仕事に見えてしまった。
174 :
ナナシン:03/02/06 00:31 ID:aLZuCSEb
おお入れた
IEで入れなくなったからビクーリした(;・∀・)
176 :
FF大佐:03/02/06 06:01 ID:KEz2QTbD
>>159-160 名前忘れちゃったけど、GBのサガ3で三回くらい死んで
三回ともあっさり蘇ったキャラがいたね。あれでは感情移入もしづらい
>>167 ドラクエが混じってたから「レディクエスト」と思いこんでしまったのかのう
>>173 正直、スマンカッタ
前作もほとんどやっつけ仕事なんだが、今回は特にマップとかバランス関係とか
適当になってしまったかも(作り直す気はないけど)
正直、前作のどの部分が良かったのか自分で判らなかったもんで
前作の良い部分を活かせなかったのもあるかもしれん。
そのくせ竜王と戦えたり、妙なところが凝ってるし
失敗は失敗として残しておきたいので、レディソード2はこのままにして
教訓は次回に活かすとしよう(次回もあるのかどうかは判らん)
177 :
FF大佐:03/02/06 07:09 ID:KEz2QTbD
もともと短編ゲームなんて作る気なかったんだが
タシロギア・ソリッドにはまって以来やけに短編モノが作りたくなってしまうのは
影響されやすいんだなあと考え込んでしまう。
>>(ёдё)ノ
もしかしてエロいの好き?
178 :
CPU:03/02/06 07:38 ID:BIzWUz6O
RPGツクール2003のセーブ改造ソフトください!
179 :
名無しさんの野望:03/02/06 07:47 ID:TSSxR57X
人大杉ムカつくのでage
しかしそれにしても今は良い時代になったと思わないか?
スーファミのスーパーダンテをやってた頃なんて
自分の作ったゲームはAコンに出すか友達にやらせるかしか無かったが
今は2000で作ったゲームを簡単に他人にプレイさせられるからな。
しかもFFやDQの画像も使用できるしな。
家庭用は未だにアレだが
だが糞も増えたな
182 :
名無しさんの野望:03/02/06 14:05 ID:Y+F866Sh
ギコナビから書き込み。。。
人大杉ってなんじゃそらーヽ(`Д´)ノ =3
>>182 IEからの閲覧、書き込みを停止しないと
2ちゃんねるそのものが無くなってしまうのですよ
みんなーおはよー
>>177 笑えるエロは好きだYO。
キャラ同士で恋愛系とか人生諭す系よりはよっぽど楽しめる。
>>(ёдё)ノ
お前、かちゅーしゃで見ると凄い顔だな
186 :
鬼コーチ:03/02/06 21:06 ID:oSbMZBH9
>>185 Σ(´ヮ`; )<漏れがいつも見てたのは「凄い顔」の方なのか…?
レディソード1ってもうないの?
190 :
鬼コーチ:03/02/07 00:23 ID:wkAioHUJ
>190
お前は凄い顔だ。
非常に恥ずかしい話だが、かちゅーしゃが使えねえっ・・・!
ボードクリックしてもスレが表示されないんだがっ・・・?
・・・俺も変な顔見たいよう。
>>192 kage.exe をフォルダに入れて、kage.exe をダブルクリックで大丈夫だよぅ。
それでもダメ?
194 :
FF大佐:03/02/07 06:40 ID:Xe6BWGdh
>>鬼コーチ氏
レディソード2の改造に関する回答、
ラウンジのツクールスレの>238に書いておいたでつ
195 :
シュレディンガー某:03/02/07 08:27 ID:DvMbBOBD
>>159 うそ・おおげさ・まぎらわしいが大衆娯楽の基本だろうがよ。
ゲームやってて諭されるより
「このゲームばっかでー」とか言ってるほうが楽しいだろうがよ。
ツッコミどころのないゲームなんて俺はやだなあ。
ageてしまいまつた...
>>193 できたー!
見れたー!
ありがとー!
・・・変な顔じゃないじゃん。
変な顔じゃなくて「凄い」顔
みんなーおはよー
>>185 カチュじゃなくても凄い顔だUO!
200 :
鬼コーチ:03/02/07 20:16 ID:3T6TMOxi
201 :
鬼コーチ:03/02/07 20:18 ID:3T6TMOxi
>>199 (〃´ヮ`)<今まで気にしてなかったが、
あんな風に言われると漏れもIEで見たくなってきたUO!
人大杉Uzeeeeeee
>凄い顔
マジ意味わかんねー!
鬼コーチは確かにぞぬってるけど、
(ёдё)ノ はふつーじゃぜ?
>>204 お前には見えないのか?
(ёдё)ノが発する脅威かつ神秘的な輝きが。
>>206 そういう時はな、坊主。
分かるまい!ツクールを遊びとしている
>>204には、(ёдё)ノのこの体を通して出る力は!!
って言うんだよ。
あえていおう、(ёдё)ノは流浪タンであると!
つまり、デフォルトでキモイと?
2D格闘ゲームツクール2NDのスレッドってないですか?
一応探したつもりです。
>>210 僕が知ってるのは↓ココだけです
【パッチ】格ツクについて語ろう 10【出せ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1039685183/ ただ、製作者ではなくプレイヤー(?)のが圧倒的に多いのと、ケンカっぱやい人が常駐してるので、
「作者同士の情報交換」というのは、アンマリ期待できないと思います。
(ツクってると悪いような雰囲気? 学校とかで「なに休み時間に勉強してんだよ」ってやつ)
僕は自分のゲームの批評?が出てて、話に入り辛かったんで、書きこんでないでし。
なんかね、みんなケンカ腰なんすよ(苦手笑い)
212>>
どうもありがとうございました。
なんというか、雰囲気はわかります(苦笑)
みんなーおはよー
漏れもエロいゲーム作ってみようかな。
215 :
銀パチ:03/02/08 22:49 ID:C3EhtgyA
テスト
216 :
銀パチ:03/02/08 22:57 ID:C3EhtgyA
テスト2
217 :
銀パチ:03/02/08 23:01 ID:C3EhtgyA
銀二がいるな。
おい、ツクスレRPGはまだか?
逃げるなよ。
218 :
銀パチ:03/02/08 23:11 ID:C3EhtgyA
相変わらず廃れてんな、このスレ。
ツクール人口の少なさが伺えるよ。
「蠢く闇の砦」クリア。
こういう細かいフラグ立てゲーも面白いね。
>>219 ペース速いね。
レベル改造してやってるの?
>>220 はやいかな?
テストプレイだからすり抜けとスイッチ&変数チェックはしてるけど、
レベル改造とかゲームデータ自体の書き換えはしてないYO。
今はアビスダイバーをプレイ中。
かなり面白いかも。
みんなーおはよー
…って事はないですよ
>>208 (ёдё)ノ氏スマソ。
8日テックウィン発売日だったよねたしか。
コンパクの話題で盛り上がらないのはめぼしい作品が無いという事?
それとも単に人大杉で?
>>222 テックは毎号盛り上がんねえだろ。
>人大杉
これを機に2chは専用ブラウザのみで行くか・・・。
アビスダイバークリア。
小賢しい分岐しおってからに!
3回もエンディング見ちゃったYO!
面白かったけどね。
クルクート幻想風化を始めたけど・・・
マップはやけに広いし、メッセージ読みにくいし、
主人公は勝手にアイテム盗むし・・・・・・(;;´Д`)
つか、セーブポイントが見つかんないYO!
詰め所みたいなところでひとつ発見したけど、
今後もこんな感じでセーブポイントを探さないといけないんだろうか・・・鬱
後、「犯す」だの「風俗」だのって単語が出てるけどエロいイベントの伏線かね?
>>226 >セーブポイント
宿屋には必ずあったような…違ったらスマソ
>>227 セーブポイントは買わないといけないみたいでつ。
何と言うか、これはRPGである意味が無いね。
絵のある小説というか・・・文字が多過ぎてウンザリ。
ウェイト効かせ過ぎでウンザリ。
これが“今風”って事なんだろうけど・・・。
王子が幽閉されてるらしい洞窟に行こうとしたら、何故か落ちちゃうYO!
同じところで5回連続落ち・・・
もうマジでダメポ。
BGMを再生しようとしたら落ちるっぽい。
漏れのPCじゃクルクートをプレイできないYO!・゚・(ノД`)・゚・。
しょうがない、寝まつ。
誰が本物でつか?
>>222 流浪タンキター!
ケツヲチ更新頑張ってくださいね
…などということは全然思ってません
クルクートを初めとして、次に何をすればいいかが頻繁に分からなくなるゲームが結構多い。
町の人のほとんどが関係ない事言う中で次のミッションを与えてくれる一人を捜さないといけないの。
まあ、普通に考えて無理なんだが。
みんなはこのへん考えてゲーム作ってる?
漏れは町の人ほぼ全員が次の目的についてのうわさ話しかしないぐらいの極端さがあってもいいと思うんだけど、どうよ。
おい、ここであんまり晒したくないんだけど
らくがき工房どこいった?
235 :
名無しさんの野望:03/02/09 12:15 ID:zfytK+DZ
らくがき工房って、今回のコンパクで金賞とってたとこかな?
テックウィンのCD起動させりゃ分かるが、めんどくさい。
アド載せるのもなんかあっちに悪いしね。
頑張って探してみてくれ。
>>233 俺もそう思う…つか、そういうのはだいたいゴミ箱行き(w
コンパイルの幻世シリーズはステータス画面に次の行動のヒントっぽいのがでているから好きだった。
237 :
FF大佐:03/02/09 12:47 ID:EDTY5dpI
クルクート、評判良いそうなのでやってみたが
主人公があまり好きになれなくてやめただよ。
みんなーおはよー
>>231 228-230だYO!
クルクートのせいでPC落ちまくったんだYO!
>>237 ワイルドアームズ3の処女たんに似てるね。
…似てるか?
240 :
銀パチ:03/02/09 19:30 ID:d30bXWS3
>>変顔
おまえ暇人だな。
人のゲームばっかやってないで自分のゲーム作れよ。
もしくは外で遊べ。
241 :
銀パチ:03/02/09 19:55 ID:d30bXWS3
>>223 >主人公は一切の記憶を失ってしまっている謎の少年
ベタな設定に萎え萎え。
じゃあ1歳の記憶を失っている謎の少年で。
じゃあ息子は記憶を失っているニワトリで。
test
ふーん。
これが専用ブラウザ。中々便利ぢゃわん。
>>241 ベタな設定でも、見せ方っしょ。
俺がツクツクしてるやつも、白い糸引くぐらい、かなりベタベタかもね。
247 :
銀パチ:03/02/09 20:25 ID:d30bXWS3
>>242 ウェーハッハッハ
>>サブちゃん
生きてたんかい
北海道行ってきた。
残念ながら死んでないけど、残念なことにバタークッキーがマジで上手い。
遅れたぶん取り戻す勢いでツクツクやるぞー
249 :
銀パチ:03/02/09 20:57 ID:d30bXWS3
>>248 この寒い時期に旭川かよ。
俺もゲーム作るわ。9時になったらね。
2003って自作戦闘仕様だね。
HPの表示が2000に比べると断然やりやすいYO。
251 :
鬼コーチ:03/02/09 21:55 ID:wfNL4UBu
(〃´ヮ`)<さて、やっと家に帰れたし見たいドラマも見たし、
張り切って「レディソード2」の改造版を作ることにする。
252 :
鬼コーチ:03/02/09 21:56 ID:wfNL4UBu
(〃´ヮ`)<しかし
>>223の作品、「傑作」とか書かれてると流石に気になるな。
そのうち適当に時間を作ってプレイしてみる。
253 :
銀パチ:03/02/09 22:18 ID:d30bXWS3
今日の製作終了。
ずっとテキスト打ってた。
というか以前書いたものをコピペしただけだが。
一時間以上マウスでカチカチやってると
腕が疲れるわ。
これってwavばっかりだとキツイの?MIDIじゃなきゃイカン?
まだ2ちょんブラウザになれず・・・・(´・ω・`)
人大杉で、人少なすぎとは、これいかに
エンターブレインからのお詫びとお知らせです。
2002年年末発売のRPGツクール2003によってパグを起こし、誠に申し訳なく深くお詫びを申し上げます。
全力を挙げて全商品回収を実施してまいりましたところ、今なお4.5%の商品の行方が判明致しておりません。
このままだと、パソコンに及ぶ重大パグを引き起こす恐れが御座います。
RPGツクール2003をお持ちのユーザーは至急エンターブレインまたは下の番号までご連絡頂きますようお願い申し上げます。
詳しくは、本日新聞朝刊のお願い広告をご覧下さい。
御迷惑をお掛けいたしますが全商品回収に向けて、皆様のご協力を賜りますよう重ねてお願い申し上げます。
↑これホント?
公式HPの情報が全て。
260 :
猫:03/02/10 22:44 ID:UNInT7qg
書けないよー
あれ?書けた
始めてかちゅーしゃをつかったよー
みんなーおはよー
カヴァオの命に関わる冒険をプレイ。
無難にシャブおじさんと同盟結ぼうかと思案中。
みんなはどこと同盟結んだ?
263 :
銀パチ:03/02/10 23:06 ID:3Aq/8FC8
>>258 わざわざそんな文章書いて釣りか?
おめでてーヤシだなw
265 :
銀パチ:03/02/11 00:23 ID:IacQyUaZ
ある病室に2人の末期ガンの患者が入院していた。
一人は窓側のベッド、もう一人はドア側のベッド。
2人とも寝たきりの状態だったが、窓際のベッドの男は
ドア側のベッドの男に窓の外の様子を話してあげていた。
「今日は雲一つない青空だ。」「桜の花がさいたよ。」「ツバメが巣を作ったんだ。」
そんな会話のおかげで死を間近に控えながらも2人は穏やかに過ごしていた。
ある晩、窓際のベッドの男の様態が急変した。自分でナースコールも出来ないようだ。
ドア側の男はナースコールに手を伸ばした。が、ボタンを押す手をとめた。
「もしあいつが死んだら、自分が窓からの景色を直接見れる・・・」
どうせお互い先のない命、少しでも安らかな時をすごしたいと思ったドア側のベッドの男は、
自分は眠っていたということにして、窓側のベッドの男を見殺しにした。
窓側のベッドの男はそのまま死亡した。
晴れて窓側のベッドに移動したドア側のベッドの男が窓の外に見たのは、
打ちっ放しのコンクリートの壁だった。
まさか銀パチが書いたのか!?
とは一瞬たりとも思わなかたーよ。
まじすげーいい作品だな。どこからのコピペ?
ド ア 側 で も 窓 く ら い 見 え る だ ろ
269 :
銀パチ:03/02/11 01:15 ID:IacQyUaZ
一応言っておくが、この話は
見殺しにした相手が実はハッタリかましの大嘘つきで、
見殺しにした後ろめたさがきれいさっぱりなくなって、
すがすがしい気持ちで死を迎えることができた男の話だw
間違っても
窓側の男は思いやりのある人間だった。見殺しにしたドア側の男は後悔した。
というわけではないぞww
270 :
鬼コーチ:03/02/11 02:03 ID:4vZop7DX
(〃´ヮ`)<レディソード2 改造版、一通り全て作り終わって、
あとはデバッグとバランス調整を残すのみ。
なんとか朝までにはプレイできる状態まで持っていくぞ。
271 :
鬼コーチ:03/02/11 02:06 ID:4vZop7DX
(〃´ヮ`)<…と言いたいところなのだが、
なんか、特定のMIDIの後に別のMIDIを鳴らすと
音階が激しくズレてしまう現象に悩まされていたりする。
2003で話題になった「ピアノ化問題」の解決策を
試してみたりもしたんだが、効果なし。
漏れはMIDIの知識がないからよく分からんのだが、
これ、どうにか出来ないもんかね。
それはもう、wavにするしか。
273 :
鬼コーチ:03/02/11 02:42 ID:4vZop7DX
ものごとを斜視することしかできない哀れな銀パチ
本人は楽しそうだからべつにいいけど。
276 :
FF大佐:03/02/11 07:07 ID:tNoz/NHm
>262
すまん、カヴァオの冒険は一番最初の洞窟のザコにやられたきり
やる気を無くしてしまったので挫折
クルクートといい、俺には根気が足らないようだ。
今はアソクエ1をちょこちょこやってる。
>27
期待して待っとります。
277 :
FF大佐:03/02/11 07:08 ID:tNoz/NHm
>27じゃなくて>270ですた
278 :
鬼コーチ:03/02/11 07:59 ID:4vZop7DX
(〃´ヮ`)<ラウンジ、もしかして落ちてるか?
とりあえず、例のラウンジuploaderに
一応完成したレディソード2改造版をULしておいたので、
興味のある奴はやってみてくれ。
原作とはかなり別物になってしまい、大佐には正直すまんかったが、
一週間足らずで作った物にしてはそこそこまとまった感じだ。
なんとなくストーリー考えてて思った事書いてみます(RPG猛者の先輩はどう思うのかなぁ)
「雲太、和ニ、京三」っていう昔の日本建造物の高さランキングが有るんですが、
第1位:出雲大社、第2位:大和東大寺、第3位:京都の御所だったかな(名前違うかも)。
京都の御所は当時の政庁、東大寺(大仏)はナンバー1宗教(国教)なので分かるんだけど、
出雲大社は、アマテラス(天皇家)に征服された先住民族のボス「大国主命(ナムジ)」の慰霊碑。
内緒や偶然で上のランキングになったんじゃなくて、当時の人はみんな知ってた(というか当時の歌だし)
別に良いじゃん、と心のヤサシイ日本人は流しそうですが、
ファンタジーゲーム風に書くと
「英雄が魔王を倒し1000年、平和に暮らすXX王国
国家の建設プロジェクトは最先端建築物を3つ創った。XX王城、さらにXX教会、
そして最も素晴らしい建物はなんといっても、魔王を崇める神殿である」
おかしいでしょ?
征服された敗者は古代では悪者(悪魔)として勝者に記録されるんで、↑の置き換えはほぼあってると思う。
しかも、ナムジは侵略者「天皇家」に(話し合いで)国を譲ったんだよね。
ストーリーとして爽快感に欠けると言うか、ラスボスとバトルじゃなく話し合いでエンディングになるRPGがあったら怒るで。
いくら判官ビイキの日本人でも、ラスボスは倒さんとね。
「敵が良い奴だった」とか「仲間になる」っていうファンタジーの王道は、実は典型的な日本人好みストーリーなのかなあ、と。
そういう目でね、昔やった好きなRPGをあらためて見ると面白いんじゃないかなと思いますた
280 :
中島礼香:03/02/11 08:10 ID:umzodsR+
FF455さんは、ついに大佐になられたのですか。
大佐!! 昇格おめでとうございます!!
281 :
FF大佐:03/02/11 08:45 ID:tNoz/NHm
>280
コテハン占いをやったら、FF大佐が中吉だったので
FF大佐と名乗ったものの、結局某スレではあのコテハンを使ったままなので
意味がない罠
まあここであのコテを使うのもなんだと思ったので使い分けてる
彼の心の中に潜む闇、エロの部分が具現化して生まれたのがFF大佐なのです。
>278
メシ食い終わったらやってみるよ
流れ無視ごめんなさいです。続き書いちゃった
ファンタジーというとキリスト教っぽさ濃厚だと思ったんだけど、実はそうじゃないっぽいんだよね(というか共感できんでし)
上記「国の成り立ち」ストーリー、キリスト教とかユダヤ教のソレは、
「預言者ジョシュアは神の教えによりエリコなど諸国を征服する。
(女子供を含めた)すべての民を殺し支配したジョシュアは、神の啓示の忠実な実行者であり(味方の)民から祝福され称えられたのである(メデタシメデタシ)」
誇張も妄想もないワリと忠実な訳のつもりだけど、詳しい人ツッコミよろすこ。
聖典にそのまんまバッチリ明記してる民族性もどうかとおもうが、ポイントは「ジョシュアが民から祝福され称えられた」のは「諸国の征服」よりも、神の啓示通り「民を皆殺ししたこと」なんだよね(マジで)。
ジョシュアの個人的な感情で「子供はかわいそうだから殺さない」とかやっちゃダメなんだよぅ。話し合いもダメ。神の言われた通りやれと。「おめぇ何、サボってんだよ」ってね。
これさぁハタから見ると、「神からの啓示」という電波を受信した野蛮な軍団が、問答無用の大虐殺をしに来るわけで。僕なんか農耕民族だからなのか「まあ落ち着け、つうかワケわかんねぇよ」とか思うわけ。
でね、神話とか詳しい人なら今更感ありありなんだけど、こういう「相手の話を聞かない電波受信者」=預言者(神から言葉を預かる者)がいっぱい大活躍する西洋神話ってね、なんか感情移入できない。一方的な正義というか、正義の根拠が「電波の受信」だからね。
ファンタジーRPGで主人公が、神の子孫(天皇家タイプ)のが、啓示(電波受信タイプ)より多くて説得力があるような気がするよぅ。
283 :
FF大佐:03/02/11 09:03 ID:tNoz/NHm
>282
そもそもキリスト教ってのは、妖精という存在であったゴブリンや
家に祭られてたガーゴイルを悪者にしてしまったわけで
「一神教」って言葉にもあるように
キリスト教の神(ヤハウエだったかな?)とそれに従う者以外は
全て邪悪な物として扱っているからねえ。
ギリシャ神話や北欧神話に善悪の概念があるかどうかは判らないけど
聖書ってのは完全に善悪の概念に基づいているようだ
>レディソード2−ONI−
まだちょっとしかやってないけど、マップの作りこみの再現性の高さに
ビックリしますた。竜王とのやり取りとかバトルもかなり細かい
こんなこと考えた(
>>279>>282)キッカケは、ファンタジーRPGが「西洋風に見えて実はコテコテの和風ストーリー」なのかなって思ったの。
ところがパクルために調べてると、概要はパクレそうだけど、基本的にラスボスを殺さないし、それどころか倒した後に神にして祭り崇めたりと、ツメの部分でRPGとして変。
>聖書ってのは完全に善悪の概念に基づいているようだ
これってね今だと(稚拙とかいわれそうで)実際作品数少ないと思うんだ。スクエアとかがやっても叩かれると思う。
流行りじゃない、ってやつかな。
僕はシンプルビューティーだと思うんだけど、そう思ってるのは作者もプレイヤーも少数派なのかなぁ。
>一神教
なんかコレが一番ポイントなのかなと思いますた。全知全能のゼウスとか、一番偉い(唯一の)神&勧善懲悪ってのが、はたして日本人プレイヤーに万人ウケするのかなぁと。
キリスト教で一番偉いのは造物主、その次が「(神の)言うことをよく聞く優等生」、ほかの神を崇める人は問答無用で悪。
いっけんシンプルでRPGっぽいけど、プレイヤーとして「(神の)言うことをよく聞く優等生」演じるのはどうかなぁ。キリスト教に忠実であればあるほど、お使いゲームっぽくなっちゃう。だから面白いRPGはキリスト教的じゃないかも。
でね、神道じゃなくて日本教(?)だと、偉いのは「神の子孫(天皇家)」、
(領地をほぼ占領した藤原摂関家も、頼朝も天皇家滅ぼしてないし。仏教徒のくせに、アマテラス神に遠慮するなっての)
その次は輸入した神様(天皇家から冠位もらってるから)、そして一番偉いのは「負けた敵(怨霊)」なんだよね。ナムジもそうだけど、崇徳天皇、菅原道真、平将門、いまでも政敵を参拝してるよね。
つまりライバルを仲間にして主人より上に扱ってるの。ゲームとして面白そう。
なんか書いてて混乱してきたんだけど、召喚獣ってのは和洋共通の考え方かもしれんでし。コンセプトが「征服した敵(悪)の神をコキ使ってる」から。日本の場合、主人(善玉)の神もコキ使ってるんだけどね。
ストーリー考えるの難しいっすね!
>>281 そしてレディソードのおかげもあり
エロエロ大佐に昇進したのでした。
286 :
銀パチ:03/02/11 11:53 ID:IacQyUaZ
287 :
鬼コーチ:03/02/11 14:26 ID:4vZop7DX
>>283 (〃´ヮ`)<そう言ってもらえると苦労した甲斐もあったと言うもの。
竜王戦はどこまで手を加えていいか悩んだ。
あとは、RPG仕立てにしたのがどこまで受け入れられるか…。
>「おめぇ何、サボってんだよ」ってね。
ワラタ
すんげーフランクに大虐殺そそのかす神様カナーリ好印象
289 :
中島礼香:03/02/11 15:45 ID:umzodsR+
>>281 コテハン占いなんてあるのですか(笑 )初めて聞きました。
>>278 タイトル画面とゲームオーバー画面の男子は同一人物でつか?(w
291 :
銀パチ:03/02/11 17:18 ID:IacQyUaZ
そうでつ
292 :
CPU:03/02/11 17:37 ID:nuDAD6ah
RPGツクール2003のセーブ改造ソフト作ってくれ!
293 :
FF大佐:03/02/11 17:40 ID:H6OEURRJ
>289
コテハン占いでは例のコテハンが確か凶だったような気がしたので。
>290−291
同一人物なわけねーべさ!(東北出身?)
タイトル画面はあくまでも「これは漢のゲームだ。漢がプレイするものだ」という
一種の象徴のようなものです。
まあゲームオーバーシーンはいかにも
「主人公がイッた」というのを表現したかったわけですが…ってこんな下品な事
書いてたら女性のツクラーに殴られるかも…
>287
クリアしましたよ。個人的には竜王との取引に応じた時点で
主人公は悪の道に進んだと自分で思ってたので
エンディングがハッピーエンドっぽかったのはちと残念ですが
全体的にはよく出来てたと思いまつ。
あと、なぜラスボスは他の女に変身するのでつか!?
294 :
銀パチ:03/02/11 17:45 ID:IacQyUaZ
>>292 あげんなよ、わん・しん。
頼むからメール欄にsageと書いて
首吊ってくれ。
>>294 首吊っては言いすぎだっぺさ マリリンさん
みんなーおはよー
>>287 ONIクリアしたYO!
テクだけじゃなく、センスも良い。
天は二物を与える事もあるんだね!
最後のハッピーエンドはDQIのパロと見たが、どうか?
>>293 男はなかなか逝けない時、昔の女を思い出しながら頑張るという。
それを逆手に取った攻撃だと見たが、どうか?
297 :
名無しさんの野望:03/02/11 18:24 ID:CBCgJ2Xa
和風の王道は時代劇ですよ
阿波蓮某将軍見なさい!
298 :
銀パチ:03/02/11 18:26 ID:IacQyUaZ
>>295 わんしんにはこのぐらい言わないと
ダメなのさ。
というか何を言っても無駄だがな。
放置するのが最善の策。
300 :
名無しさんの野望:03/02/11 18:40 ID:CBCgJ2Xa
アメリカの場合はインデペンデンスデイかな
大統領の演説が肝
水戸黄門のパーティ編成
・剣士
・素手格闘(スケカクどっち?)
・忍者
・忍者
・くのいち
・うっかり
・ご隠居(サムライロード?)
めちゃくちゃオフェンシブなパーティだよね。それとも盗む気まんまんなのか?
うっかり=遊び人?
とすると回復役がいない罠。
>>302 戦闘でダメージを受ける事が無いから回復役は要らない罠。
印籠でシナリオ強制終了するし。
君らはヴェルヌ・ワールドというゲームを知っているかな?(´∀`)hahaha
アレックスキッド天空魔城なら知ってるぞ
知らんし、どうでもいい。
307 :
銀パチ:03/02/12 00:21 ID:wcxM5Z4k
>>304 ツクスレRPGはどうした?と何度言わせるんだ!
さっさと答えろ。
粘着はいかんざき
309 :
鬼コーチ:03/02/12 00:38 ID:IGWatvaa
>>293 (〃´ヮ`)<悪とかハッピーとかはED作成に取り掛かるまで
全く考えてなかったんだが、
DQ1のEDネタを思いついた瞬間、あの路線になりますた。
まあ何はともあれ、プレイしてくれてサンクス。
ラスボスの変身については、プラズマで説明できます。
>309
ちょっとだけやってみたよ
感想はまた後で
それと、MUSICフォルダの中にテストというフォルダが
あるんだけど、あれ無駄じゃない?
311 :
鬼コーチ:03/02/12 00:49 ID:IGWatvaa
>>296 (〃´ヮ`)<ネタでも照れるぞ。
まあこの作品は、漏れのテクニックとかセンスとかよりも、
「女剣2」という素材と、「DQ1」という偉大すぎる原作があってこその物。
完全にオリジナルで作ろうとしても、こうはいかなかっただろうな。
しかし、楽しんでもらえたのなら素直に嬉しいぞ。サンクス。
それから、あの女の変身については、全てプラズマで説明できます。
312 :
鬼コーチ:03/02/12 00:52 ID:IGWatvaa
>>310 Σ(´ヮ`lll )
(〃´ヮ`)<消したつもりだったのに…、しまった。
音程ズレ現象をどうしかしようと色々してた時の名残だ。
スマンがそちら側で消しておいてくれ…。
313 :
鬼コーチ:03/02/12 00:53 ID:IGWatvaa
>>296 (〃´ヮ`)<あと、EDについてはお察しの通りDQ1のEDネタですた。
314 :
鬼コーチ:03/02/12 00:57 ID:IGWatvaa
>>301 (〃´ヮ`)<オフェンシブなご隠居パーティ ワラタ。
315 :
銀パチ:03/02/12 01:08 ID:wcxM5Z4k
>>308 それは期待してるという証だろ。
おまいらも言ってやれよ。
それがカンフル剤になるんだから。
こんなに嬉しそうな鬼コーチ、久しぶりに見たよ。
タケシといちゃいちゃしてたとき以来だな。
フントだ。天丼にも切れがある。
>>304 ツクスレRPGはどうした?と何度言わせるんだ!
さっさと答えろ!!!
俺のレディ鬼やってみたよ。
素直にいいじゃん!
けど、どうせならローラ姫だしてほしかったなぁ
それと、隠れてる女忍者についての、竜王のメッセージを聞けなかったから、
悪いけど、プロジェクト開いたよw
俺も・・・デス。。
意味が全然違う誤字、鬱死
今クリアした、御託を並べさせてもらえれば、
全体的にヌルい作りで良い、まったり感が良い
一見面倒臭そうかなって思ったけど、それを巧く補ってる部分がある
例えば、町民を犯す事ができるから、それでレベルUPさせれば
つまる事はないし、それが何人もいるから無駄に回復を待つ事もない
それと、細かいとこでなんか拘りを感じた
例えば、部屋から出る時ちゃんとドラクエしてて感動したし
町民を犯す時はなんだかマザー2のような気分にさせてもらった
これは作者の意図ではないからもしれんが
素直に丁寧な作りに惚れたよ
鬼コーチ、さすが私が目をつけた逸材だ!
レディオニやってみたが・・・主要格女にまったく勝てない。
というよりレベルが上がってもステータスが上がらない。
しかもいつセーブするんでつか?
どうやってバイブとか装備するの?
メニュー画面の項目、ゲーム終了の一個しか無い・・・。
戦闘始まって直ぐオートバトル→即死っていう戦闘システムは斬新なんだが・・・。
・゚・(ノД`)・゚・ ウワアァン
すいません。質問ってここでいいんですか?
ツクール2000のセーブデータの改変ソフトはネット上で見つけたのですが、
エンカウントも変更できるソフトってありますか?
324 :
323:03/02/12 05:01 ID:EmWslJFV
すいません!解決しました!レス汚しスマソ!!
ネオガイアのOKのバナーが変化するのって私だけ?
だとしたらPC壊れたかも
なんか、顔が歪んでゾっとするんだけど、顔赤いし。
>>323 「セーブデータ改変ソフト」ってもしかして「ツクール2000」そのもののこと?
>322はもしかしてツクール2003でやっているのではないだろうか?
ここの住人って、市販のPCゲームとかやるの?
331 :
322:03/02/12 13:04 ID:fnZ5a2lC
>>329 あがッ!?
2000かいな!?
・・・謎はすべて解けた。
ファミコン初期のシビアさを再現したのかとオモータYO(´д`)
いくらなんでもサイドビュー戦闘でエロバトルはやらねえだろうに
333 :
鬼コーチ:03/02/12 19:07 ID:OA+Yo2wF
>>319 (〃´ヮ`)<ローラ姫…、なんで作ってる時に思いつかなかったのか。
考えてみればラスボスにもローラ姫の方が相応しいような気がする。
…ちょっと作り直したくなってしまった。
どうでもいいがこのゲーム、最初はノーヒントで行くつもりだった。
334 :
鬼コーチ:03/02/12 19:16 ID:OA+Yo2wF
>>321 ( ;´ヮ`)<雰囲気が殺伐としすぎないように意識してはいたものの、
マザー2ってのは流石に予想してなかった…。
ともかく楽しんでくれたようで何より。遅くまでプレイしてくれてサンクスな。
335 :
鬼コーチ:03/02/12 19:19 ID:OA+Yo2wF
336 :
鬼コーチ:03/02/12 19:21 ID:OA+Yo2wF
>>325 (〃´ヮ`)<「OK」じゃなくて「SK」じゃなかったか?
あれはカムカム一流のネタだと思われ。
>334>336
遅くまでプレイしてて今日は休んでしまった。
それはそうと伏字にしたつもりが○だとOKに見えるな
最初夜中に一瞬チラリと見えたからゾっとしてしまった
とりあえずPCが壊れてるわけじゃなくてよかった
これで安心してツクールができるよ、ありがとう。
338 :
FF大佐:03/02/12 19:45 ID:NNXgMSI1
人大杉が解除されたようですな
339 :
みちお:03/02/12 22:04 ID:fktcazuT
また人多杉になりますた
みんなーおはよー
バナーに自分の顔写真使うなんてどうかしてるよね。
341 :
みちお:03/02/12 23:20 ID:fktcazuT
>>340 よほど自分の顔に自信があるんだろうね。
タケ=銀パチのように。
342 :
みちお:03/02/12 23:21 ID:fktcazuT
もし違ったらごめんね。
公衆面前わいせつ罪で逮捕します
344 :
みちお:03/02/12 23:23 ID:fktcazuT
だいぶかちゅーしゃの使い方に慣れてきたっぽい
345 :
銀パチ:03/02/13 00:27 ID:zGBDWt3x
>>341 俺はタケじゃねーって。
俺のことは別にいいけど、タケに迷惑がかかると
いけないから謹んでくれよな。
ま、本気にするヤシなんていないだろうけど。
>>330 最後の敵の、戦闘中のエロ画像をローラ姫と想像したらめちゃくちゃ萌えてくる。
あの画像をセレクトしたFF大佐のセンスは抜群。
>>330 俺はむしろコンシューマなんてやらんなぁ
PCばっか。
348 :
銀パチ:03/02/13 00:54 ID:zGBDWt3x
にしても、コテハンってのはすぐいなくなるもんだね。
今残ってるので一番の古参はわん・しんか。
いや、現在の書き込みの少なさからして、いないのと同義。
ってことは俺が一番の古参だな。
最近現れたコテも、きっとすぐにいなくなるんだろうね。
根性のあるヤシはおらんのか?
>>348 根性っつーかめんどくなるっつーかどうでもよくなるっつーか
銀パチっつーか
351 :
FF大佐:03/02/13 06:33 ID:bfQQEQAa
>339
もう「なんてこったぁ!」って状態ですな
>340
自分の顔晒すなんて、ある意味ホスト晒されるよりコワイな
>346
ローラ姫なんて特に意識してなかったけどのう
単に気の強いお嬢様が好きで、あの画像をチョイスしただけだし
自分のイメージだと、ローラ姫はもっとおしとやかで頭の悪い女という
イメージがあるんだが。
(あの画像は好きなのに、鬼バージョンの方だとコロコロ変身してしまうYO!)
とはいえ、プレイした側がどう受け取るかを束縛する権利は製作者には
ないわけで、プレイする側がローラ姫と想像したら萌えるのも
良いのかもしれんなと思ったりする。
でももし鬼コーチ氏がまた改造するとしても
あのキャラをローラ姫という事には断定して欲しくないと言ってみるテスト。
>348
正直、ここに名無しで書き込んでた頃は
まさか鬼コーチ氏に自分の作品をいじってもらえるとは思わなんだ。
そういえばレディソード1を改造して(あれは改造したと言っていいのかどうか!?)
レディドーゾを作った人物が
「おまえ、ひょっとしてレピィルか?」と言われて
「そうですが何か?」と言ってたが本物なんだろうか…………
古い話で申し訳ないが、TJって今どうしてんの?
っていうかゲーム完成したの?
マップチップ作成で手間取っちゃったYO。
もうこんな時間か。
そろそろ寝ないと・・・。
みんなーおはよー
・・・・・・
・・・・・・
(ノД`)ダレモイナイYO・・・
355 :
鬼コーチ:03/02/13 19:14 ID:AEl/YvE4
(〃´ヮ`)<もはよう。
356 :
鬼コーチ:03/02/13 19:15 ID:AEl/YvE4
353 名前:(ёдё)ノ (sage) 投稿日:03/02/13 14:27 ID:38S0plMN
354 名前:(ёдё)ノ (sage) 投稿日:03/02/13 18:50 ID:XZXnYs94
(〃´ヮ`)<正直、もう少し寝たほうがいいんじゃないかと思った。
357 :
みちお:03/02/13 19:25 ID:TeN63Bj+
おは木村洋二。
>>銀パチ
ごめんね木村洋二。
>>FF大佐
レディドーゾ作ったの俺です。
なんかめんどくさかったし
作品叩かれてかなり落ち込んでたので
ああ答えました。
もちろん俺はレピィル夏休みではないですよ。
別にそう思われても俺は痛くも痒くもないけれど。
今日はドラバラ鈴井の巣で新しいドラマが始まるぜー
ъ( `ー´)
>>356 なんと優しい心遣いか!
涙でブラウザが見えないYO!
集中力が全然続かないので、今日はとっとと寝る予定でつ。
360 :
みちお:03/02/13 20:20 ID:TeN63Bj+
ィ牛 オヾ`ノノヾィヱ
>361
イノキボンバイエ?
……無理ありすぎだろ。
358のトリップが何か違う気がするんだが、気のせいだろうか
2/14はSK記念日です
365 :
銀パチ:03/02/13 22:03 ID:zGBDWt3x
>>356 寝る時間じゃないだろw
どういう生活してんだ。
大房?無職?
>>357 俺に謝らんでいい。
というかそれギャグか?
全然わからん。
タケー・ゴリラ・チンパンジー!
っていうか 全部たまさんのだった・・・(;´o`)
どう考えても、俺のツクツクしてるゲームが一人じゃ完成不可能なんで、
厨房3年、工房1年のときのリアルの友達2人を無理やりゲーム製作に率いれたよ。
こいつらどれぐらい手伝ってくれるんんやろ・・・・
>わん・しん
わざわざ晒しageですか。
ま、リア厨とアニオタにはいいかもな。
>>370 完成しないゲームをツクツクするのもオツなもの・・・。
恋愛もゲーム制作も、「過程」が一番楽しいってモンよ。
>>372 そういえば、今日はバレンタインデーですねぇ
>>373 そんな事より、今日は燃えるゴミの日だYO!
朝までにゴミをまとめなきゃ・・・
375 :
銀パチ:03/02/14 01:38 ID:egc7Eg+Q
>>370 監督さんよ、そいつらにスキルはあるのか?
>>372 よく色恋沙汰と結び付けるが、もしかしてあれか、
思春期ってやつ?w
376 :
銀パチ:03/02/14 01:44 ID:egc7Eg+Q
>>374 ■ヽ(´∀`ヽ) 窓からゴミを
(ノ´∀`)ノ 彡■ 投げ捨てろ!
>373
おとといの井筒屋ゴディバ(通りがかっただけ)は
倒れそうになるくらいの人と、香水のによいだった。
人様に作業をお願いするなら、人間関係に留意しる。
大事な友達ならなおさらダヨ。
>>376 窓から投げてもゴミ捨て場まで届かヌ。
>>378 チョコに気持ちと願いを込めて
大事な友達にプレゼント、って事?
ホワイトデーには素敵な作品ができてそう。
さて、靴下でも吊るして寝ようかな。
もしかしたら何か掛かるかもしれん。チョコとか。
381 :
銀パチ:03/02/14 02:10 ID:egc7Eg+Q
>>380 ウンニョ入れといてやるよ。
楽しみにしてな。
>>375 人のこと言えんけど、スキル全然ない。
ツクール2000は持ってるけどね。
>>378 いや、別にそこまで強制はしとらんさぁ。
>>366 つまり何が言いたいのかと。
Σ(゚ロ゚;)キモッ!!コテハンシカイネー!!
イルヨー
おはよございます。
たまたん復活したの?
今日は久しぶりのお仕事だ、こあいよー
二度とツクールには触れないとか言ってたのにねー
それはそうとバレンタインに
彼女に自作ゲープレゼントされたらどう思う?
たまちゃんもお金がほしかったんだよ…
ん?たまちゃんって誰?
ツクールで作ったゲームで金儲けしようとしてたの?
390 :
みちお:03/02/14 19:10 ID:SvjMR94b
たまちゃんって絵うまい
書けない。
たまたんは多摩川へ、今日はチョコを5つぐらいもらったぞ
鬼さんいるー?レデーソードのドットはどこからか拾ってきたの?
それともすったの?
>>390 タマちゃんは画風を変えようと今頃必死でガムバッテいます。
みんなーおはよー
もはよー!
こんな朝早く起きるなんて健康的だねー!
私はまだ寝てないよ、製作が中途半端で寝れないよ
という夢を見たんだ。
|┃三 , __ _________
|┃ /_、_\ /
|┃ ≡ ( <_,` ) < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
____.|ミ\___ _ \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
ちょいと質問。
テキスト⇔ツクールデータ
を相互変換するツールはないですか?
ネット上でイベントコマンドを説明する時に
◆条件分岐:変数[0001]が1
◆変数の操作:[0002]代入,2
◆
:分岐終了
とかいちいち書くのが大変ですので。
それに近いようなものでもいいのであったら教えてください。
ところでヒットポイントの女王杯に
玉野井がエントリーしてることはガイシュツだろうか。
あ、スレ更新失敗してた。
さんざんガイシュツでごめそ。
>399
それは凄い欲しい
ツクールに標準で欲しい機能のひとつ
その逆もあったら尚よろし
403 :
FF大佐:03/02/15 18:04 ID:dLx0uozc
一定期間内に放出される脳内麻薬の量は決まっているに違いない。
昨日一日ずっと製作に打ち込んでいた俺は
今日は全然やる気が出ないのだ。
>393
グラフィックって何のグラフィック?
みんなーおはよー
制作が全然進まんヌ。
もう寝ようかな・・・。
>403
例えば勇者のグラとか竜王のグラとか
カリーンの剣のグラもどこかにないかなと、そんなの落ちてないか
406 :
FF大佐:03/02/15 18:42 ID:dLx0uozc
>405
勇者のグラフィックは、クローンゲームパーティの素材コーナーに
ドラクエの素材がいくつかあったので、そこから持ってきた。
ただ、最近クロゲパには一時期「素材クレ人」が増殖してたせいか
管理人も苛立ってたので、唐突な素材の要望は控えた方が良いかも。
竜王関係は「DQ0.98」というゲームの素材を使った。
カリーンの剣ってなに?
407 :
FF大佐:03/02/15 18:43 ID:dLx0uozc
ちなみに吸い出し機は持ってない。
>406
昔パソコンのRPGをよく作ってたクリスタルソフト製のゲーム。
視点は常にトップビューでシステムがザナドゥライクなやつ。
ファミコンのディスクシステムのゲームなので、素材がほしけりゃ
スプライト画像をエミュで抜き出せばいいと思う。
もちろん、個人的に作って楽しむだけに止めておいた方がいいだろう。
409 :
FF大佐:03/02/15 18:49 ID:dLx0uozc
さらについでに書くと、吸い出し機を持ってなくても
たけしの挑戦状とか、スーパーマリオとか
FFシリーズやドラクエシリーズの画像素材は
グーグルで検索してサイトを探すだけでも結構手に入る。
410 :
FF大佐:03/02/15 18:51 ID:dLx0uozc
>408
おお、リアルタイムですまん。
しかしどのみち、自分が作ってるゲームは権利関係ヤバゲなものばかりですた
コンパクやベクターでは絶対晒さないが。
ネットでいまちょっと探したら
カリーンのグラもちょこっとだけあった
それをもとに自作をしてみようと思います
返信ありがとーでした
みんな何か人並み以上に出来るってことある?
いきなり電波な質問だけどよ、なんつーか絵が描けたりとか音楽作れたりとか
俺もかなりドット打ってきたからタケを越せそうな勢いだぜ
げへへへ
!
音楽は作れないけど絵なら自信ある。
タケちゃんにはかなうと思う。
辺境紳士さんにはかなわない。
オレの絵はタケには叶わないが
いのまたむつみに勝つ自信はある
ツクールの1日の製作時間、昨日は約5時間ぐらいかな
今日は既に5時間はやってるかな
417 :
銀パチ:03/02/16 00:28 ID:PiSN8qyd
☆
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ |
| ___) | ∠ ここ糞スレ。
| ___) | ∧_∧ \______
| ___) |\___(´Д` )_____
ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / / / / 〃⌒i
| / ./ / / .i::::::::::i
____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
| ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || |
|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
418 :
銀パチ:03/02/16 00:29 ID:PiSN8qyd
うわっ、名前消し忘れたw
>417-418が本物の銀パチとは言いきれないのだが。
>>412 無い。
だから漏れには
生 き る 価 値 が あ る !!
>>421 そういう台詞のゲームがあるんですか?
教えてください。
URL教えてくれませんか?
ここはひどいインターネットですね。
>>412 ムホホ・・・キャラの髭の立派さ、かな・・・
424 :
銀パチ:03/02/16 01:36 ID:PiSN8qyd
>>419 俺様は本物だ。
当初は偽者もいたが、今はトリップもあるしな。
かちゅにしてpass忘れちまったが。
>>421 有れば生きる価値はないのかと小一時間
クルクートやノクターンで使ってる暗い森のマップチップってどこのなのかな?
探してるけどないよう…
421の生きる価値は、神が保証します。
どうせお前ら、絵が上手いとか言っても、ヲタ臭いマンガやアニメっぽい絵なんだろが!!
ゴッホみたいな力強い絵を書いてみやがれ!!
と、言ってみるテスト!
ゴッホて力強く見える?
私はレンブラントが好きだな
>>428 漏れもレンブラント好きだYO!
夜警とか。
430 :
名無しさんの野望:03/02/16 07:35 ID:XOsTC11s
>>425 どっちもプレイしてないけど、
恐らくだろうと思ってレスしましょ。
多分それはMACKさんが昔削除された奴でしょう。
故にもう配布してるところはないわけですな。
欲しければ、FSMでなく、ルーズリーフの掲示板で聞いてみるのも手。
たまにくれる親切な人がいる。
あっちの素材UP掲示板で、御本人がぽつぽつと削除したのをあげてたりもする。
見てみる価値はあるかもよ。でも迷惑はかけんなー。
レンブラントが好きと書きながらレンブラントの作品の名前は
1つも分からないんですよ
色使いが好きなんですよ、なんか吸いこまれそうな、夜の海のように飛び込みたくなるような
ゴッホとかが描いた絵を
RPGとかに出しても違和感があるだけだと思うんですが。
そのゲームの世界観の問題かな。
せっかくRPGRTをゲームにコピーしてるのに
ゲームが出来ないYO
>>433 2000のゲームに2003のRTPをコピーしているとか?
436 :
433:03/02/16 12:32 ID:inB1jbFi
>436
RPG−RTをゲームのあるフォルダの中にコピーするのではなく
RPG−RTが入ってるフォルダの中に
プレイしたいゲームのデータ全部をぶち込んでみ
おっとリアルミス
>>436 RPG_RTの4ファイル(それぞれ拡張子違う)全てをコピーした?
439 :
433:03/02/16 19:05 ID:kkh0umOf
>RPG_RTの4ファイル(それぞれ拡張子違う)全てをコピーした?
どう言う意味ですか?
440 :
鬼コーチ:03/02/16 19:15 ID:QaIVEWrd
>>439 (〃´ヮ`)<とりあえずお前は何のゲームで、自分が何をしたのかを詳細に説明すれ。
曖昧な記述しかないから周りも漠然としたことしか言えんのだ。
441 :
鬼コーチ:03/02/16 19:22 ID:QaIVEWrd
>>393 (〃´ヮ`)<遅レスでスマンが漏れはエミュレータからだな。
友人にエミュの愛好家がいるのでそいつに協力を仰いだ。
前の偽龍剣伝なんかは自分で描いたわけだが、
今回は量も多いし、何より原作そのままの絵が欲しかったからな。
吸う、というのはよく解らんのだが、
プレイ中のスクリーンショットをドット絵ツールに貼り付けて、
ファミコン用パレットで色合いを調整したりして作ったぞ。
>441
そうですか、私も人に頼むか、自分で描くか
頼むのが簡単そうですね
物語の流れ等は攻略サイトがあったのでそれを参考に作ります
ひとつ聞いておきたいんですが原作を忠実に再現したほうが良い?
例えば、建物に入るのに入るというコマンドを使わないといけないとか
できたら参考までに再現してほしいシステムとか書いて欲しいな
別に441以外でも返事欲しいな
面倒臭そうだから悪いけど半キャラずらしは無しでお願いすます
今は革命云々を手伝っているので作ってませんが、そのうち作ります
吸う=データを取り出すという意味かな?
みんなーおはよー
ハァハァ
>>430 ありがとう!
なるほど、どうりでFMSの素材に似てると思ったよ。
掲示板見てみます。
>プレイ中のスクリーンショットをドット絵ツールに貼り付けて
なるへど
>>445 言いたい事も言えない、こんな世の中じゃ
ハァハァ
ポイズソ。
反り松がホットマンのエンゾやるけど、ミスキャストだと思うのは私だけ?
ポイズソ繋がりだが、
今日、映画「13階段」を観てきたよー。
なかなか食わせミステリーでよく出来てたと思うけど、イマイチ盛り上がらん。余韻も残らん。
原作は読んだことないけど、多分「死刑」を深く掘り下げたものなんだろーと思う。
映画は全然掘り下げてなくて、ただのサスペンス映画に仕上がってた。
それでもいいと思うけど、やっぱ一つの明確なテーマを追求したほうがいいもんできるんじゃないかと、最近思う。
ゲームでも一緒。いや、ゲームの種類にもよると思うが、おまいらテーマ持ってツクツクしてるかい?
>>450 死刑がテーマの映画なら、ちと古いがデッドマンウォーキングがお薦め。
主題歌もいい曲だ。
452 :
銀パチ:03/02/17 00:52 ID:J46hhJ46
全然製作がはかどらねぇ。
やる気もでねぇ。
>>447 >>448 にゃろ〜っ!
>>450 13階段は見る価値なしか。
俺はロードオブザリングの続編を見るぜ。
公開はいつだっけか?そろそろだよな?
>>450 映画はあんまり観ないが、グリーンマイルは良かったYO。泣いた。
>>451 観たよ。ショーン・ペンがハマってたね。主題歌は覚えてないけどー。
つか、デッドマン〜で古いのかい。
>>452 誰も観る価値がないって言ってないがな!
十分、面白くみれる映画です。
>>453 でも、グランブルーは知ってるのね。
つか俺、映画の話じゃなくて、「テーマについて」の話題を振ったつもりなんだが・・・
>>454 新作じゃないからちと古いと言っておいた。
もう観てたのか。さすが映画好き。
>>454 グランブルーは名前だけしか知らないYO。
ジャン・レノはレオンから。
ナタリー・ポートマンとかゲイリー・オールドマンとかも萌え。
レオンだけはビデオも買って何十回と観たYO。
>>(ёдё)ノ
いいよねぇ、グリンマイル。
感動したよ
>>456 レオンが好きって、正直でいいね。
グランブルーは別に観ないでいいでしょ。はっきり言って、わけわからんし。
ついでに俺のフィバリットは、マックイーン主演の「パピヨン」。心が打たれるよ。
でも、一番観た回数が多い映画は「2001年宇宙の旅」かな。
こっちでも聞いとこう、あっちはいま人いないしな
RPGに『ヒント屋』って必要かねェ?
その地方の適正レベルを教えてくれたり
あのボスには魔法が通用しないから直接攻撃の強いやつを連れて行け
みたいに街の一般人が知らんような事を有料(高い)で教えてくれる人。
>>459 そういうゲームあったなぁ>にんじゃらほい(?)
でも有料にしてもリセットされて(ry
いらん。
そうゆうのは、さりげなく会話の中で複線として、
あくまでも、さりげなく教えたほうがいいと思いまっす
462 :
解雇主義:03/02/17 02:22 ID:zbhKgrx3
そぉいうのは、一度死んでから覚えるんだよぅ
そんなー 時代もー あぁったねとー
今日はキャラ追加の下準備(画像とか)ザンマイですた
ある程度そろわないとツクールに登録できませぬ
はやくツクツクしたいよぅ
あと一日あれば……と言いつつ曲作ってしまった。ガーン
どーでもいいけど3Dのミニスカは2度と作らんとこ、ポーズ取るとグチャグチャになるよぅ
ツクールの次回作はあるんだろうか。
出す前にEBが潰れないと良いのだけれどね
>>463 ヒノカケラみたいな素晴らしいゲームを作ってくださいね
>>460 >でも有料にしてもリセットされて(ry
ちょっと考えたのは、
情報屋との親密度を設けて付き合いがいいとよりよい情報を教えてくれるとか。
個人的には
>>461に同意だけど。
テーマ、テーマというが、ツクール作品で特に君らがテーマにおいて優れていた、すなわち個人的に感動したというものを挙げてみてはくれまいか
キマイラブームは一環したテーマがあって良かったと思う
あと、盗人講座
470 :
433:03/02/17 17:36 ID:32w0HbCR
>>440 自作のゲームはプレイできるのだが、他人のゲームはRTP
貼り付けても「〜は開けません。」と表示されるんです。
>>黄色
「あと」なのか>盗人講座
漏れは「禁術と呼ばれた術」かな。
テーマといっていいのかわからんが、
徹底してノーマルを追求してたのに惚れた。
みんなーおはよー
盗人講座をプレイしたら、RTPのイメージが固まってしまった。
ロングヘアの女の子とくのいちが使われてるのを見るたび、「おにぎり粉砕!」を思い出すYO!
しばらく見ないうちに、多少コテハンが増えたな。
475 :
FF大佐:03/02/17 19:37 ID:WIlvgoBb
>453
グリーンマイルか…グリーンマイルは良いな。
あれとディープブルーとターミネーター2は良い
>450
スーパーダンテが出た頃から、現在に至るまで
何らかのテーマに基づいて作品を作った事なんてない。
適当に好きなキャラを動かして話しを作っていくといつのまにか
一つのゲームが出来上がってるってのを繰り返してばっか
>459
俺のRPGの世界の住人は、モンスターの弱点を知ってたり
ダンジョンの仕掛けを知ってたりするツワモノですた
>472
盗人講座ってそんなに良いゲームなのか。
今度やってみるか
>474
コテハンといえば、猫氏の作ったゲームを遊んでみたいんだけど
宣伝掲示板でも「猫」って名前で掲載してるの?
何かを守る為に、何かを犠牲にしないといけないこともある。
477 :
FF大佐:03/02/17 20:09 ID:WIlvgoBb
>476
いきなりどうしたのかと。
478 :
銀パチ:03/02/17 20:14 ID:J46hhJ46
>>銀二
ゴルァ!レス嫁。
はよ答えんかい
479 :
銀パチ:03/02/17 20:15 ID:J46hhJ46
もう一度言うぞ。
ツクスレRPGはまだか?
俺は早くプレイしたいんだ。
480 :
銀パチ:03/02/17 20:22 ID:J46hhJ46
>>474 すぐに消えるさ。
二号やタケシのようにな。
481 :
鬼コーチ:03/02/17 20:26 ID:qGAZN4d9
>>442 (〃´ヮ`)<漏れは「それっぽい」だけで十分だと思うが。
その他でも色々と再現が不可能な部分は出てくると思うし、
そんな面倒な部分だけ再現しても面白くはならんしな。
再現するならマップ切り替え方式からバランシングから全部。
それが出来ないなら「猫カリーン」にしてしまえ。
483 :
鬼コーチ:03/02/17 20:29 ID:qGAZN4d9
(〃´ヮ`)<ただ、既存の物をリメイクするなりなんなりする時に、
外しちゃいけない部分ってあるよな。
グラフィックとかメッセージの雰囲気なんかがそうだが。
その辺の取捨選択は製作者に委ねられる部分だと思うぞ。
それが巧くて毎回受け入れられてるのがDQのリメイク。
484 :
鬼コーチ:03/02/17 20:32 ID:qGAZN4d9
485 :
FF大佐:03/02/17 20:37 ID:WIlvgoBb
ミネルバトンサーガには次にヒントらしきものを教えてくれる
占い師のようなのがいたような気がするが、
ちっとも参考にはならんかった。
ミネルバトンサーガを知ってる人がここにいるのかどうか微妙だが
486 :
鬼コーチ:03/02/17 20:41 ID:qGAZN4d9
(〃´ヮ`)<大体、損をする直前の状態まで簡単に戻せて、
しかも得た物はそのまま持ち越しできるというのがいかんよな。
487 :
鬼コーチ:03/02/17 20:41 ID:qGAZN4d9
488 :
FF大佐:03/02/17 20:47 ID:WIlvgoBb
>487
知ってるのか…結構世代被ってるのかもしれんな
あのゲームは音楽がすごく良かった
あと何気に説明書に書いてあるストーリーがリキ入ってたり
オープニングが泣けるし
>>486 そうゆうことが安易にできるゲームが増えてるから、
消防や厨房が犯罪を起こすんだよな!!!!
ちょっと違うか……
>>459 「○○の洞窟には□□が守ってる△△の宝があるぜ」スイッチON
スイッチONでボス&宝出現、OFFの時はボス&宝無し
みたいなイベントだったらヒント屋の意味はあると思うYO。
次の行き先とか、謎のヒント教えてくれるだけの存在なら使えないけど。
>>486 「悪い事」は少なからず快感の要素を持っていると思うYO。
ちょっと得した気分にさせる、ってのは効果あるかも。
>>489 勇者的には不法侵入、窃盗、暴行、なんでもありだから。
アンチヒーローが求められてる、こんな世の中じゃ・・・
ポイズソ
ちょっと違うか……
>485
ミネルバトンサーガスレの常連です。
496 :
マツ:03/02/17 21:41 ID:vg5M0MUj
なんとか目的が達成できました。
知らずに付き合ってた人達、ありがとね。
これからは俺も受験生になるんで
あんまり来れなくなるだろうから安心してくれ。
それにしてもスレ進行ずいぶん遅いな。
>496
その前にあんた誰?
500 :
マツ:03/02/17 21:56 ID:vg5M0MUj
>>498 ただの厨房だよ、気にするな。
う〜ん、聞きたい事あるんだけどこの雰囲気じゃマズいか。
若干スレ違いのネタのような気もするし。
いいよ。
自分が許可する。
502 :
マツ:03/02/17 22:00 ID:vg5M0MUj
>>501 それじゃお言葉に甘えて。
特殊技能で絶対零度以下にするのを造ったらしいんだけど
追加効果で氷結(ポケモンのこおり状態のようなもん)を設定してあって
仲間内で絶対零度以下でものが凍るのかって議論になったんだよ。
その辺詳しい人いる?
空気すら凍ります。
>絶対零度以下にする
ならないと思うが?
505 :
マツ:03/02/17 22:05 ID:vg5M0MUj
>>503 なんか原子が壊れるだの体積がなくなるだの
そもそもそんなもん存在しないだの意見が出て収集つかないのよ。
マジンガーZの装甲がマイナス云千度まで耐えられるから存在するって話も出てるし。
>502
そもそも絶対零度に「以下」はないな。
限りなく近づくことが可能なだけ。
ヘリウムなんかは常圧では絶対零度でも凍らないが
まあほとんどのものは凍ると考えていい。
507 :
マツ:03/02/17 22:11 ID:vg5M0MUj
>>504>>506 やっぱり公式にはないってことでいいのかな。
氷属性の最強の技をどんなのにするかって話から始まったんだけど。
また適当にウソ設定作るしかないのか。
どうもありがと。
508 :
銀パチ:03/02/17 22:20 ID:J46hhJ46
>>501 許可すると言っておきながら自分はレスしない。
さすがだね。
>>502 とりあえずググってみろよ。
いや だって知らないもの。
銀パチみたいにホラ吹いて デカイ顔してるのは嫌だし。
あまり理屈っぽくしなくてもいいのでは と思う。
ゲームなんだし。
↑久々の夫婦漫才
511 :
マツ:03/02/17 22:33 ID:vg5M0MUj
>>508 ググったけどやっぱり無いみたい?
でも窒素って固体にならなかったはずだけど。
分子運動が停止してる液体って存在するんだろうか。
>>509 そうだね、ゲームにそこまで考えるのもあれか。
といっても最終的に決めるのは俺じゃないけど。
しかし銀パチとわんしんたんは仲がいいのか悪いのかよくわからないよ。
512 :
タナトス:03/02/17 22:34 ID:AFgfp+PZ
ふっ、この私を凍らすには
絶対零度の何百倍もの凍気が必要なのだぞ
コテハンは居るけど名無しに戻ってるんだと思う。
俺も含めてな。
514 :
鬼コーチ:03/02/17 22:53 ID:qGAZN4d9
すべての物質の運動が停止する温度=絶対零度
だよね?
気体や液体の動きが止まったら固体になるんじゃなかったっけ? (分解して別のになったりとか)
心臓も止まるし、血液の流れも止まる、イメージ的には完全な石化に近いかも。
だから単純な攻撃方法じゃないし、絶対零度以下にしても、あまり意味はないと思うよぅ。
古いけど、バスタードの氷VS炎の魔法対決(カルVSダークシュナイダー)とか参考になるかもです。
5巻あたり?
そもそも絶対零度ってモノがそれ以下に冷えないとされてる温度という意味だろ?
つーか原子って壊れるものなの?
原子より小さい単位があるとは聞いてるけど。
…嘆かわしや理科離れ。
それとも、まだ習ってないのかな。
つーかこんな中途半端な物理知識で設定練っても、
5年後に死にたくなる原因となるだけと思うが。
>>466 遅レスすみませんです。頑張ります励みになるです
というわけで、ヒノカケラをダウンロードしてみます
>>461スーパーイエローサブマリン1号
あくまでさりげなく、か・・・サンクスコ。
>>475FF大佐
ツワモノ住民ワロタ
>>491(ёдё)ノ
2000でやるときはそれでいくよ
>>505マツ
超合金Zはアテにできない
すぐ壊れるコンVよりはマシだけど
520 :
マツ:03/02/17 23:07 ID:vg5M0MUj
>>515 凍るってよりは相手から熱量を奪う能力の延長で
絶対零度状態から熱量を奪うとどうなるかって話なんだけど
この能力がそもそも物理法則に反してるから意味無いとか話してた。
時間止めるようなものかな?
>>516 俺自身はこの間、1iが水1cを1℃変化させる単位だって習いました。
休み時間に理化の教師と話したこと等から考えてるんだけど。
俺以外の製作メンバーはほとんど大卒以上だし。
521 :
マツ:03/02/17 23:10 ID:vg5M0MUj
だいたい他の人が作ってるゲーム見ても
属性で水と氷分けてるのがまず居ないし、
激しく無駄な拘りという気がするよ。
でもいろいろ参考になりました。
ではおやすみなさい。
俺は水の上位属性を氷にしてたことがあったな・・・
あんときは若かった。。
水属性で氷柱で突き刺す魔法や土属性で石をぶつける魔法って物理攻撃じゃないのかと、小一時間問い詰めたい(ry
>>属性で水と氷分けてるのがまず居ないし、
俺は分けてるんだが(w
機械モンスターは氷には強くて水に弱いとか。。。
ちなみに氷=冷気という意味が強い
正直属性が多すぎてもプレイする側にとっちゃ手間が増えるだけかもしれん。
炎・氷・雷くらいの大まかな分類でいいやーと思う。
そういやDQはあんまりそういう属性への比重がないな。
それなりにあるのはあるが、FFほど明確じゃないというか。
温度と熱エネルギーがごっちゃになってると思うYO!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というファンタジーだったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \____________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
そろそろオーロラエクスキューションについて語れ
>FF大佐
レス遅くてすまんです
猫はここだけのコテだから掲示板探してもさらしてないよ
ちなみに今までに3つ公開してます
1つは何故かラウンジのうぷろだのところで勝手に公開されてた
1つは受賞作品
1つは短編で今は公開してない
とりあえずカリーンの剣を公開したらそれやってくださいね
そういえばSFCのシルバーサーガならしってる
ミネルバトンはFCだよね?
533 :
マツ:03/02/18 07:51 ID:b6cTujwc
>>523 俺も思ったことあるけどそれ言うと魔法っぽいのって化学反応だよね。
あれも厳密に言えば物質界の現象だから物理攻撃じゃないのか。
>>524 あ、うちもうちも。
でも複雑過ぎて収拾つかなくなってるけど。
氷の技って氷を生み出してどうにかするのと
相手の温度環境を下げるのとにわけられると思うけど
前者は召喚で明らかにファンタジーだから論外だよね。
後者はエントロピーの物理法則に反するし。
架空の宇宙においてまで通常物理学に拘泥する律儀な人がいるスレはここですか?
せっかくだからオレはセキシキメイカイハについて語るぜ
セブンセンシズも?
>俺以外の製作メンバーはほとんど大卒以上だし
Σ(´Д`)マジデスカー
>俺以外の製作メンバーはほとんど大卒以上だし
どうしようもない社会人どもですね
正美属性
大学生っつっても、学部の分野以外はアホ同然だから。
物理法則に則った設定を詰めるのも結構だが、
そんな時間に斬新なシステム作りやバランス取りを徹底した方がいいと思うけど。
自分らが作ってるのはゲームなんだし、キャラだの魔法だのはゲームの駒に過ぎんのだから。
danteのモンスター素材って結構格好いいと思うが
キャプして使ったりしていいんだっけ?たぶんダメっぽいけど。
543 :
マツ:03/02/18 13:59 ID:b6cTujwc
正確には今年度卒業だからまだ大学生かな。
一応みんな内定貰ったり院に行くの決まってるみたいだけど。
>>541 別に物理方面でそこまで詳しくやろうとしたわけじゃないんだけどね。
オカルト方面で煮詰めようってコンセプトらしいので。
あとゲームを面白くしようとかは考えてないダメダメな人達だし。
>>542 素材利用規約じゃ使い回しOKは95が最古になってるね。
販売元が同じなら問い合わせればOK出る可能性もありそう。
つーか2chまで来て規約どうこう言うなよ。
規約違反で逮捕者でも出たことがあるか?
あのMXですら今までに二人しか捕まってないってのに。
著作権厨は健全ツクールサイトだけで活動してください。
海外版ツクールを使ってますが何か?
546 :
マツ:03/02/18 15:59 ID:b6cTujwc
激しく既出なので書く必要ないような気もするけど
規約違反で怖いのは正義感振りかざすおせっかいさん達ね。
特に最近はタマだのレピだのでピリピリしてるから。
ちなみに俺は単に
>>542の質問に答えただけで著作権厨じゃないよ(藁
ツクール2000を始めたばかりなんですが、
ゲーム中にテレポートとエスケープが使えないのですが
何がいけないんでしょうか。
ヘルプよみなさい。
じゃあミもフタもないので
テレポートとかはテレポート位置とかを設定しないといけない。
あと、マップ設定で使用禁止だとつかえない
>>548 ありがとうございました!
ヘルプに書いてますね・・。気をつけます
今思えばコンパクって賞金ヘボかったな
エンターブレインの別のコンテストだとパレットが賞金一千万円とか盗人講座でさえ五十万円だもんね
552 :
鬼コーチ:03/02/18 19:10 ID:hLJB/95e
>>549 (〃´ヮ`)<RPGツクール2000のヘルプは何の参考にもならん凡百の物と違って、
製作者の深い愛と汁が込められた代物だからな。
解らない事があればまずヘルプ見る癖をつけておくといいと思われ。
そういえば、
今おまいらは買ったのに結局2000を使っているのか、
それとも2003を買ってすらいないのか、
それともがんばって2003を使っているのか。
気になって夜も眠れません。
554 :
みちお:03/02/18 20:46 ID:fZ3ezBTX
>>553 2003なんて使ってるわけないっしょ、このデカチン
556 :
みちお:03/02/18 21:00 ID:fZ3ezBTX
2003はパッチでいくらかマシになったけど
まだまだ直してほしい部分がいっぱいある。
>>553 つか、買った奴の気が知れないよ
前日からあれほど騒がれててさ。
まー予約しちゃった人は哀れだな
559 :
FF大佐:03/02/18 22:07 ID:ub8QR5r2
>488
ぬおっ!こ、これは…
それにしても鬼コーチって名前で想像するより
気が効いてるというか、お茶目なキャラクターな感じがするな
>515
バスタードは作者自身があまり深い事を考えずに書いてるが
絶対零度より下がないってのは、当たり前のようで初めて知った。
ガラは良い
>519
町の住人に喋らせる事なんて、ゲーム内の設定か
攻略のヒントくらいだからねえ。
街の住人に話し掛けて
「昨日は耳糞がこんもり取れたぜ!」とか言われても困るし
>531
受賞作品もやってみたいけどダメですか
シルヴァサーガは確かファミコンでも出てたけど、うちの姉ちゃんは
「こんなの続編じゃねえ!フガー!」とか叫んでた
>553
2003は買ってないですよ。安くなったら買おうかとも思ったのだけど
バグ集計係さんの作った海老フライをプレイしたら、買う気が失せました。
戦闘グラフィック自作するの大変だし、そのわりに
爽快感無さそうで。
560 :
FF大佐:03/02/18 22:09 ID:ub8QR5r2
自己レスしてしまった…上の>488は>514のつもりですた
>>559 キャラのコマンド入力・行動したら、ゲージが溜まるまで見てるだけ。
ウェイトモードなら席を立ってトイレにも行けるが、非ウェイトならしっかり待たないといけないし。
はっきり言って爽快感は無い。
もう一度言う!
爽 快 感 は 無 い ! !
562 :
名無しさんの野望:03/02/18 22:57 ID:Y6c5Dwsw
RPGツクール2000の体験版を10回以上ダウソしたのですが、
いずれも解凍に失敗します。
いつも99%で止まるんですよ。
こんなに連続でダウソミスとも思えないし、
ファイルが壊れているのでしょうか?
バトルイベントで何かしら独自のシステムを盛り込み、
見てるだけの状態を無くすようにすれば、
と思たが、それも駄目だな。
バトルイベントが安定して起動してくれないんだからね(´Д`)=3
FF4のATBシステムも開発段階では物凄くつまらなかったらしい。
こんな感じだったんだろうなきっと。
565 :
鬼コーチ:03/02/19 00:44 ID:bq7vcUz1
>>564 (〃´ヮ`)<FFの開発チームに失礼だと思うぜ!
サイドビューはともかく、アクティブタイムバトルってRPG(ツクール)のデフォルトになるくらい流行ってるもんなのかな?
最近のRPGは買ってないからよくワカラン。
最近のゲームは単純なジャンル分けが難しいほど色々な要素が入ってる。
>559
やった事ないかなあ、今度続編出すからそれまで待って
多分3月中には完成するから4か5月のテックに載る
出せば絶対金賞だから、といってみるテスト
それ終わったら猫カリーンを作ろうかな
>559
タケさんのお手伝いしてて、近日公開予定なので
それをやってみて下さい、独立第三部隊というゲームタイトルです
そこでは暇人と名乗ってます
1ヶ月ぐらいで作ったので多大な期待はしないで欲しいですが
色々と無駄なシステムを詰め込みました、当然作りは粗いです
>>1ヶ月ぐらいで作ったので・・・当然作りは粗いです
つまらない作品の言い訳。
聞くだけでやる気を失います。
まあ偉く自信を持たれても困るわけだが・・・。
571 :
名無しさんの野望:03/02/19 09:46 ID:iyHgXOMZ
>子猫ちゃん
自分の作った作品に納得がいっていない証拠 期日なんぞ関係ない
自分で作って十分満足した作品を公開しましょう
中途半端な作品なんぞいりませぬ
(ёдё)ノを見習いましょう 。
「お前のようなやつはソープへ行け!ナンパを100回しろ!
そこから何かが見えてくるだろうさ・・・・」
「小僧ども、まだまだ物足りないぜ・・・・・」
漏れの好きなセリフ。
「人生を無為に過ごした罪により、有罪!」
「俺は誰も殺していないぞ!」
「お前は人殺しを裁かれているのではない!真摯に生きなかったことを裁かれているのだ」
「・・・・・確かにその通りだ。俺は有罪だ」
「今度は死ぬかもしれないぞ」
「かまわない」
おれの好きなセリフ
>>570 言い訳してるんじゃなくて、謙遜してるだけでわ?
すーぱーうるとらめちゃくちゃ期待していい
・・・かと。
「嫌だ!死にたくない!
だっ、誰か!助けてくれぇぇぇ!」
俺の好きなセリフ
577 :
FF大佐:03/02/19 17:40 ID:FYmc9U2e
>561
なあんてこった!
>568
たぶんやった事ないです。ツクール2000に触れ始めたのは
去年の夏からだし(例のFFZ騒ぎを知ってるやつはここにいるのだろうか)
コンパク宣伝掲示板で晒してるゲームは、今まで一つか二つしか
プレイした事ないので。(受賞作品もプレイした事ないし、テックウィンも買ってない)
麻原の野望とかパソコンジャンプとかアニマル★伝説とか、そういうゲームしかほとんど
やっとらんのですよ。
>569
期待してますよ。ところでアニマル★伝説のサイトの掲示板に書き込んでる
「暇人(爆」とは同一人物でしょうか?
それと鬼コーチどの、ラウンジ板ツクールスレのうpろだが
容量的にヤバイので、「レディソード-鬼-」を削除しといて下さい。頼みます
>570>571
適当に作ったわけでも無く、納得はしてるんです
ただ短期製作が条件だったので色々妥協した結果作りが粗いわけです
>573
ふぉろーありがとー
>575
それはそれで困るかも
>577
小心者なのでまずメール下さい、返事返します
それとアニマル★伝説のサイトという場所は知らないです
適当につけたハンドルでしたがいるもんですねえ
そりゃ暇人ガルシアもいるし・・・
580 :
鬼コーチ:03/02/19 18:48 ID:Oihd9w6v
>>577 (〃´ヮ`)<おお、正直スマンかった。いま消してきたぞ。
しかし、まだ2Mや4M超えてる作品も残ってるな。
あれは管理人が直接削除するわけにはいかんのかね。
みんなーおはよー
腹が減った時は飯を食うに限るね!
脳に栄養が足りないとツクールもできないからね!
「俺は絶対に死ねない。
一つでも命を奪ったら、お前はもう後戻りできなくなる……!」
>>578 なるほど。
タケのなんちゃら計画がどんなものかは知らんが
とりあえず期待しときます。
583 :
FF大佐:03/02/19 18:56 ID:FYmc9U2e
猫さん、メールを送るとエラーが表示されてしまうのですが…
自分だけでしょうか?
何のセリフだ?
フロントラインにはまりすぎて話題についていけてないぽ。
製作も滞ってるし。
586 :
FF大佐:03/02/19 19:03 ID:FYmc9U2e
>580
サンクス。あぷろだ、結構やばいらしいからのう。
そこそこ頑丈らしいけど、もしあそこが無くなったら気軽にうp
出来なくなるしね
>581
海苔と納豆と卵は欠かせません
587 :
鬼コーチ:03/02/19 19:17 ID:Oihd9w6v
クーソーしてから、寝てください。
(〃´ヮ`)<漏れの好きなフレーズ。
ツクールの何が凄いって、値段の割に末長く遊べる事だと思うYO!
作っては投げ、作っては投げ。
終わりの無いエターナル地獄。
>>586 あるある大事典でやってたけど、海苔と納豆は体に良いらしいYO!
589 :
FF大佐:03/02/19 19:21 ID:FYmc9U2e
悲しいけどこれ、戦争なのよね
ガンダムのセリフだけど、好きなんだがな〜
590 :
FF大佐:03/02/19 19:22 ID:FYmc9U2e
>588
もちろん体に良いと判ってるから、毎日海苔と卵と納豆と
ついでに小魚も食べてるよ。豪華なオカズはほとんど食べてないけどね
591 :
FF大佐:03/02/19 19:23 ID:FYmc9U2e
ツクール2003は値段の割に遊べますか?
ウォーリーを探せ並に遊べるね
セーマ並に遊べるね
594 :
FF大佐:03/02/19 19:32 ID:FYmc9U2e
ウォーリーを探せに9800円は出せそうにないっ!
>>583 sageは消してますよね?
送れるはずだけど
>>591 ヽレ
/ | 正直、スマンカッタ。
/ _、_| ( )
∂.ёдё| ( )
ヽ_,, ノ y━・
/\フV
コテしかいねーな
599 :
鬼コーチ:03/02/19 19:40 ID:Oihd9w6v
>>598 (〃´ー`)<それじゃ漏れは名無しにするぜ。
よろ
鬼コーチと被ったやん。
つか、コーチ何かずるいし
(〃´ヮ`)<いまさらだが
>>599、苦手な奴はやるなよ。
漏れも仕掛けに気付いた時には、正直、驚いたが。
心臓の弱い奴にはお勧め出来ない。
605 :
FF大佐:03/02/19 19:59 ID:FYmc9U2e
>595
なあんてこった!送りますた。
>600
さりげなく600ゲットおめ
>>603 (〃´ヮ`)<ちなみにフレーズはナムコの古いTVCMから。
>>599 真ん中辺りのウヲーリーっぽいのをクリックした瞬間にキタから
「お、正解か?」って、勘違いしちゃったYO。
タイミング悪いYO!
610 :
FF大佐:03/02/19 20:46 ID:FYmc9U2e
おまいらはこーゆーびっくり系に引っかかった事はないのかと小一時間。
611 :
マツ:03/02/19 21:05 ID:Ou3zNW6i
>>599 もしかしてウォーリーがどこにもいなくて
しばらくするといきなり○○が出てくる奴?
俺も随分前に引っかかったよ。
>>599 騙されない!俺は騙されないぞ!
色盲検査のやつに引っかかったばかりだからな!
見つからなかったんで「拡大」したら、その瞬間にキタ。
>>587 たしか次元の声の人やね。
確かに癒されたやね。
615 :
銀パチ:03/02/19 21:47 ID:IwbuArxF
なんだあ!?
ちょっと来ないうちに100以上も未読レスがあるじゃねーか。
読む気しねぇ。
616 :
みちお:03/02/19 21:49 ID:I/jXoiAD
FF大佐と鬼コーチ以外で
ラウンジのツクールスレに来てるコテっている?
>>615 ほとんどがコテハンの馴れ合いだから読む必要ないよ
618 :
銀パチ:03/02/19 22:16 ID:IwbuArxF
謎はすべて解けた。
人大杉が解除されてたのか。
>>617 そうか。じゃあ読もうw
(´-`).。oO(たまに覗くくらいかな・・・)
621 :
FF大佐:03/02/19 22:41 ID:FYmc9U2e
>619
サンクス!今から寝て、それからバイト行くので
プレイ及び感想は明日にします。お手数かけますた
622 :
銀パチ:03/02/19 22:47 ID:IwbuArxF
623 :
銀パチ:03/02/19 22:53 ID:IwbuArxF
は?何がしたいんだ?
今時、田代のフラッシュなんか古いよ
>>620 俺も
625 :
銀パチ:03/02/19 23:04 ID:IwbuArxF
>>622と
>>623は繋がってんだよ。
わかりにくくてスマソ。
13階段が面白いとか言ってたから今度
見に行くわ。
変数を理解するまではシナリオやキャラ設定、イベントなど楽しく作れるが、
なまじっか変数を扱えるようになったばっかりにシステムに凝り始め、
途端に未完成のゲームが多くなる罠。
漏れも気をつけないと。
銀ちゃん、自分の観たいもんを観なはれ。
ラウンジ繋がりだけど、ケツでとりあげられたヒヒヒやってみた。
こりゃなかなか痛快娯楽キチガイですなぁ。
>>627 BGM(?)と効果音(?)が意味も無く良かった。
モンスターグラフィックが何気に上手いと思った。
629 :
マツ:03/02/19 23:37 ID:Ou3zNW6i
俺は指輪見に行くかな。
トールキンの設定はゲームにも使ってるけど
映画で名前が出ることはないから
知ってる人じゃないと意味無いね。
>>628 尿意。
あのまっするとかがBGMに混ざってヒップホップ(?)っぽい効果を生んで良かったね
631 :
鬼コーチ:03/02/20 00:22 ID:MQ2ffBZS
(〃´ヮ`)<正直、「マッスルマッスル!」が大変良かった。
>>628 あのBGM(?)はレドナンド破邪記だなw
633 :
銀パチ:03/02/20 01:03 ID:n7lfB/qv
昔、何かの本で読んだことがある。
人の幸せについて。
世界の人の幸せには限りがある。
だから誰かが幸せを独り占めすれば、誰かがその分不幸になる。
絶対量が決まっているなら人口が増えるだけで皆不幸になるな。
人口の少ない原始時代はみんな幸せだったかというと、そうでもない。
技術の発達や土地の開拓なんかによって、
幸せの絶対量を増やして来たんだと思うよ、人類は。
>599
。・゚・(ノД`)・゚・。
幸福定量までいくとオカルトだけど
基本的に、集団の頭数と個々の幸福度は反比例に近い関係にあると思うYO!
極端な例だけどリンゴがひとつあったとして
一人で食べるのと二人で分けるのとでは倍違うでそ。
ただし、人間は社会行動によって幸福を生産することができる生き物なので
常に上記の例のとおりともいかないんだな。
(まさしく二人で分けるという部分にドーパミンをドピュドピュさせる人種もいるわけだし)
生存上直接の意味をもたない娯楽のたぐいは
そのへんの機微を実感できてよいよね。
つくるにしろ、たのしむにしろ。
と、ツクールスレっぽく方向修正してみるtest
俺ニュのリンクで見たんだけど
オタの性癖としてあげて
『定義することが好き
そして誰かに定義されたら「いやいやそうじゃなくてこれだ」と再定義するのがより一層好き』
というくだりがあったんだよね。これ適切すぎるよね。
俺とかね。オーノー。
なかなか眠れません。助けてナショナルキッド。
つーか、俺が幸せになれればそれでいい
人が皆、それぞれ個人の幸せを手に入れることができれば、
遍く全ての人は幸せになる事ができるんじゃないだろうか。
人間ってのはな、不幸になるほど生きる価値があるんやで
幸せな出来事なんてここ10年ほど起きていませんが何か
>>642 苦労が多いほど、報われた時の喜びは大きいからね!
>>643 幸せは歩いてこない、だから歩いて行くんやで。
645 :
マツ:03/02/20 10:28 ID:svLO8IeT
人間て慣れる生き物でしょ?
どんな幸せの絶頂にあってもそれ以上が欲しくなるし
どんなに不幸でも慣れればどん底とは思わなくなるんじゃないかな。
>>638 間違えて送信しちゃったYO!スマソ
定義してしまうと、考えが発展しないから結局視野が狭くなっちゃうよね。
自分の意見を持つことは大事だけど、柔軟且つ大胆に意見を変えることも必要だよね!
昨日、三輪明宏が
「病気で放尿できない人もいる、放尿できることも幸せなんだ」と言ってたよ。
生まれたことが幸せなんだ
>>649 ああ、そうだ。
生まれたことが幸せなんだよなぁ。
「生まれなかったらよかったのに」なんてのは
この世で一番の贅沢なんだ。
ペガサス流星券がうてたらもっと幸せだったのに
>>651 もっと謙虚になりなさい。
スカーレットニードルで我慢しとけ(;´Д`)
みんなーおはよー
今日もおまんまんをいただける、それだけでも幸せなことなんだ。
俺は積尺気冥界波で十分シヤワセです。ええ。
ちんこしごいてるだけでしあわせです。
657 :
FF大佐:03/02/20 19:09 ID:eJCER1cG
猫氏の作ったゲーム、やってみたよ。
なんつーか、RPGツクールらしさを感じさせない
凝った作りが非常にセンス良いと感じた
さすがにコテハン名乗るだけの事はあるなとオモタよ。
でもルールが理解出来なかった俺は頭が悪いに違いない鬱
>616
正直、初めてレディドーゾをプレイした時は開いた口が塞がらなかったのだが。
>656
ファミコン版2の効果音?
>>654 積尺気冥界波(漢字合ってんの?)はカナリ良いセン行ってる、技としては。
嫌いな奴を積尺に落として発狂させられるのだからカナリ素敵、というか是非やりてぇ
…まぁ、アルデバランのツノっぽいのほどヘボい黄金聖闘士の技もあるまいて
>>657 感想ありがとー、ルールは単純だと自分では思ってるけどねー
それと今それの2を作ってますよ
タケさんのお手伝いの方は普通のゲームなんで
660 :
みちお:03/02/20 22:07 ID:Mdk5VqWC
ラウンジ来てる人って結構いるのね。
>>657 今、レディドーゾ以上にイカれたゲーム作ってるので
楽しみに待っててね。
661 :
名無しさんの野望:03/02/20 23:32 ID:FFBdrP8x
盛り上がってまいりました。
是非やろうと思ってたけど
>>662のおかげでやる気なくした
664 :
名無しさんの野望:03/02/21 12:17 ID:4lGlsQtj
ツクールの体験版ダウンロードできませんTT
解答に99パーセントで失敗しちゃいます
なんかついこの前同じように言ってた人いたような気がするけど・・・
そういえば鬼コーチ
ダンマス+WIZはいつできるの
>>664 おめーさんの環境なんてカスほども知らない上に
もともと技術的な知識なんかカケラもないこのスレの連中に
たずねて解決すると思ってんのか?
エンターブレインに聞いてくれ。
>>665いや、別に解決してもらおうとは思ってないんだけどな・・・。
まぎらわしくてスマソ
>>667 自分で言ってる通り短い期間に連投がちで、
なおかつそれがどうでもいい話題だからウザがられたんだと思うよ。
質問して答えがない場合、それが答えなのだよ。
がんがれ。
669 :
鬼コーチ:03/02/21 18:21 ID:R/FvCcrf
>>667 (〃´ヮ`)<紛らわしくて…、というのがよく解らんのだが、
>>664はお前自身が出来なくて困っている、という訳ではないのか?
それなら別に解決策を提示するまでもないわけだが。
670 :
鬼コーチ:03/02/21 18:27 ID:R/FvCcrf
671 :
FF大佐:03/02/21 18:36 ID:gVCLAUFg
鬼コーチ氏、今何作ってるん?
>660
今度のは人の作品を改造したのじゃないよね?
>>642は某ゲームのセリフかい?
673 :
鬼コーチ:03/02/21 21:20 ID:R/FvCcrf
>>671 (〃´ヮ`)<
>>665にある通り、ダンマスのダンジョンギミックと
ウィズのアイテム収集の要素とを取り入れた、
決定キーで敵を攻撃するだけのシンプルARPGを作ってる。
昔、N88BASICで組んだゲームのリメイクなんだが、
何故かこれが漏れにとっては鬼門でなあ。
今までに作っては壊し作っては諦めを何度も繰り返してる。
システムは完成してるが、ゲームは永遠に未完成な余寒。
674 :
みちお:03/02/21 21:20 ID:CxFMEr0+
675 :
FF大佐:03/02/21 21:35 ID:9aMXZLN4
>673
そうか……鬼コーチ氏も結構大変そうなの作ってるんだな。
作っては壊しってのは、自分で納得が行かないから?
>674
そうでふか。期待してますよ
みんなーおはよー
やっぱり、アンチいてこその名作だよね!
最近のラウンジ版のゲームやってると、
最初と趣旨がかなり変わってて面白いね。
明らかに、言い出しっぺの層と変わってるっぽいけど…。
>>664 >ツクールの体験版ダウンロードできません
ダウンローダー使いや。
クッキー保存用書き込みテスト、、と。
>>678ありがとん
やってみた結果ファイル自体に問題があるって分かったよ。
海老にメールしないとナ・・・・
681 :
鬼コーチ:03/02/22 14:03 ID:F1nosPic
>>680 (〃´ヮ`)<さっき試してみたら普通にDL出来たが…。
IEに変なキャッシュが残ってないか? 一時ファイル消してみれ。
682 :
鬼コーチ:03/02/22 14:06 ID:F1nosPic
>>675 (〃´ヮ`)<途中で処理的にどうもなあ、という部分が出て制作が頓挫して、
後で見たらやっぱりショボいので作り直しだコルァ、みたいな。
あと
>>681に追加、解凍も普通に出来た。インストールはしてないが。
683 :
鬼コーチ:03/02/22 14:11 ID:F1nosPic
(〃´ヮ`)<お前らも、自作システム作ってしばらくしてから見返してみると
その処理内容のショボさに泣けてくる事って結構あるよな?
最近ではさすがに2000の機能にも慣れて、
だいぶ最適な処理が組めるようになったとは思うのだが…。
>>683 あるある、ショボさもさる事ながら見ても意味不明だったり、記述汚いし
変数で少し簡単に出来たり、
ピクチャーが画面外に待機状態だったり、
動作に支障はないけど微妙に直したくなる箇所があったりする。
…面倒だから直さんが。
あるあるあるあるあるあるあるあるあるある大辞典
688 :
名無しさんの野望:03/02/22 22:09 ID:wzhY8hms
ほしゅあげ
↑これって信者や荒らしよりも、業者がやってんぢゃ・・・
>>689 アメリカ人の作ったゲームなんてやるもんか。
戦争反対!
95 :不発弾 :02/08/10 16:16 ID:spxbETOQ
>>91 2003が出ることによって新たな可能性が増えるけど、その分[メール欄]が増えないことを祈る
なんかMP3またはWMAが使えるようになって主題歌とか入れようとする輩が増えそうな予感・・・・・・。
しかし、上のような形式がつかえるようになっても容量はMIDIと比べて大きいからネットで配布するとしたら
ゲームをDLするのに時間かかりそう・・・・・・。
なんだか悲しくなってきた・・・
主題歌とかは完全に作者の自己満だと思うから、別ファイルにしてほしいね
でもMP3が使えるようになって主題歌いれるやつが増えたとして、素人が歌う
歌というやつを聴いてみたい気もするなあ、ナローじゃないから多分落とすのに
問題ないし
主題歌って作者が自分で歌うってことか?
そんな度胸、漏れだったら絶対湧かないなぁ・・・
まず
主題歌を入れようとしてホームページで作曲者とボーカルを募集するヤツ
が増えると予想。
バカゲーは全て作者による主題歌が付くと思うけど。
まっするまっするぅ
みんなーおはよー
某スレで話題になってる痛い作品は、
キャラの顔グラも痛い要因の一つではないかと推測してみる。
アレがRTPだったら、ここまでプレイヤー感情を逆なですることも無かったろうに。
今日、レディソード2遊んでみた。
面白かった(最初マジで竜王とバトルしちゃった)。
それで今は、画像とか変えて遊んでるよ。
ツクール持ってなくても面白いっす。
きっと後で死ぬほど恥かしいんだろうな。今の一生懸命な自分。とほほ
今日はツクールの夢を見たんだが、その中で漏れが、
「最近は説教臭いRPGばっかりだから、息抜きできるのをやりたいね」って言っていた。
起きてから思った「ああ、そうだな」って。
>>702 今日は一日かけて(ёдё)ノタンを説教しようと思いまつ。
706 :
名無しさんの野望:03/02/23 10:19 ID:EngE8bFJ
>>707 キャラの無駄なやりとりが邪魔だったのが
マイナスか。think時、決定キーで喋るのもやめてほしかった。
システム重視ならキャラの個性は殺した方がいい。
でもこれ、セリフとかキャラ設定とかはタケちゃん?
だとしたらそーいう意見は抹消されそうだね。
でもシステムは凝っててイイとおもたよ。
スキル使うときのMPの減り具合が分からんかったから
使うのをためらっちゃったのがストレスになったけど。
どうせならthink・skillの区別はなしで、MP減少を
なくした方が、爽快感があって楽しめるかも。
インターフェイスも操作も分かりやすくてヨカッタね。
ただタケちゃんの顔グラは見分けがつきにくいので
changeのときにちょっと困った。
システムの素敵さ以外に誉めるとこがないな・・・
タケちゃんの絵、好きじゃないからな・・・
これってぼろくそかな?悪意はないです。長くてごめそ。
>>707 ダッシュで壁に埋まって動けなくなりましたが。
thinkってシステム的にはMP回復以外には意味ないんでしょ?要らないな。
キャラを喋らせたいんだったらメニューに入れ込めばいいんだし、
708の言うように移動時スキルのMP増減は野暮ったい。
あと、回復スキルで常に効果音が鳴るのはうるさい。
キャラ表示で回復することはわかるから。
絵・セリフについてはもうタケさんの作風かもね。
個人的には、全般的にクドイと思う。
こういうシステム重視のゲーム好き。
インターフェイスもかなりイイよ。
ごめん、第三部隊って人か・・・
やっぱりthinkなんてうざかったか
タケ色を出すにはある程度クドい感じが良いというか、ただたんに私が
RPG作った事ないのもあるのかな、たしかにいらないか
ただ考えた案を詰め込んだってのもあるんですよ、試作ってぐらいだから
考えた案を無駄に詰め込むのもありかな、と。
ダッシュで壁に埋まったのは単純にバグですね
石板パズル難しくてクリアできないぞ!簡単にしる!
みんなーおはよー
今日はサザエさんの日だぞ!!
これだけが楽しみで生きてるようなもんだYO。
活発なオネェさん(;ёдё)ハァハァ
いやいや、今日はNHKでやる映画「情婦」は観んとあかんよ。
なんたってミステリの女王アガサ・クリスティ原作だからな
ツクルにも影響されること間違いなす
717 :
名無しさんの野望:03/02/23 18:00 ID:bzl7gTgY
mancoってゲームで馬鹿トノ倒したら
どこいけばいいの?
サザエさんってああ見えて23歳なんだよな。
俺と一つしか違わない罠。
>>717 あれはラウンジのリレーRPG。
今のところバカ殿倒すとこで終わり。
せっかくだから続き作ってみれば?
作ったらラウンジのアプロダにあげてくれればよし。
サザエさん、最近視聴率いいから(26%あたり)
また週2回放送にならないかな。
火曜日のエンディングテーマがそこはかとなく好きだったんだが。
マスオさん良いよね。
キャラ的に一番好きだYO。
優しい所とか。
角度とか。
ローズってちょっとネタがコア過ぎねえか・・・
>>704 洋ですか
外人ってなんであんなにだす量多いんだろうね。
素朴な疑問。
>>725 べつに外人みんなが多いわけじゃない。
お前が見てるのは氷山の一角に過ぎん。
肉食え、肉。
やっぱ食文化の違いやろねー。
あんだけ出したら、さそがし気持ちいいもんやろう。
嫉妬すら感じる
729 :
鬼コーチ:03/02/23 21:56 ID:aXJrrKOm
>>704 Σd (´ヮ`* )<お前の好みは理解した。
. つーかタイトル画面、妙に凝ってるのな…。
730 :
鬼コーチ:03/02/23 22:50 ID:aXJrrKOm
>>707 (〃´ヮ`)<クリアしたぞ。
>>708-709と同じく、システム周りが非常によく出来ていると思った。
自作メニューも、構成から操作感までこだわりを感じたしな。
ミニゲームは特に扉破りが、ツクール的に無理もなくいい出来だったと思う。
731 :
鬼コーチ:03/02/23 23:07 ID:aXJrrKOm
(〃´ヮ`)<ただ不満点も何箇所か…。
●敵を倒すメリットがない、かといって大して障害でもない。
戦闘にもっと意味を持たせるか、あるいは全く意味をなくしてほしかった。
せっかく爆弾システムの出来はいいのに、活用する機会がなくて残念。
●メニューの開く際のウェイトが気になる。0.1秒程度で良かったんじゃないか。
キャラチェン時などで頻繁に開くものだから、もっとパッと開きたい。
●これはタケの担当なんだろうが、ストーリー・キャラクターがかなり微妙。
感性の問題かも知れんが、爆弾男の「クスっ」とかはかなり辛かった。
あと、俊足男が何を理解できてなかったのか、が全然理解できなかった。
732 :
鬼コーチ:03/02/23 23:17 ID:aXJrrKOm
(〃´ヮ`)<あと漏れのプレイした中で遭遇したバグらしき物。
●途中で突然、回復女の自動回復スキルが発動しなくなる。
●特殊技能「治癒」の回復量が多分おかしい。
●ジャンプゲーム、右端の崖(ゴール)を飛び越すと落下死。
●ゴール付近に、無限に取れる光(?)がある。
●なぜか爆弾男で突然歩けなくなることがある。キャラチェンジで直る。
●石版ゲーム後の自動イベント中、取消キー押すとメニュー表示に異常。
●隊長の名前が、「タケ」で固定されてしまう。
>>731 当たって倒すようなアクションゲームの方がよかったかな
そうすれば爆弾の意味が出てくる気がしてきた
メニューのウェイトは作り手の私が気になってなかったからかな
俊足男は石版が鍵になってたのを理解してなかったんです
それと、カリーンの剣ってドット単位で動いてますね
半キャラずらしのワザがあるから、チップ単位で動かすと
戦闘が面白く無くなるかも、そこを戦闘周りをクリアできれば
なんとか作れそうな気もしますね。
>732
◇回復スキルが途中で発動しなくなる?
MPが0になったわけじゃないですよね?それじゃなければバグ
◇ゴールを飛び越す?右端の崖より右にマップないはずなんですが
なんででしょう?もしかして右端で右押しっぱなしにするとそうなるのかも
◇光が無限にとれるのは普通にバグだと思います
◇MPが0になるとキャラに関係なくskill時は動けなくなります
◇普通にバグだと思います
◇誤字って事でしょうか?
735 :
鬼コーチ:03/02/23 23:48 ID:aXJrrKOm
>>734 (〃´ヮ`)<MPなくなると動けなくなる、というのは知らんかった。
爆弾男でいつも歩いていたから、MP切れだったんだろうな。
あと、回復女の方は、think状態だったかもといま思った。
それから自動回復中にMP切れしても回復音が鳴り続けるのは仕様か?
崖飛び越しに関しては、最後の足場でジャンプした後、
→を押しっぱなしにしてみれ。キャラが画面外に消える。
最後の「隊長の〜」はネタだ。笑うとこだ。笑え。
736 :
鬼コーチ:03/02/23 23:55 ID:aXJrrKOm
>>733 (〃´ヮ`)<まあ、似たようなシステムのザナドゥには
半キャラずらしなんてなかった(向きの概念はあった)し、
そこだけに拘る必要はないと思うが。
ただ、漏れも正直カリーンの剣の戦闘シーンを
詳細に覚えてるわけじゃないからなあ。
>735
(´ワ`Ξ)
>>735 笑ってみました。
右崖で更にジャンプできますね、クリアの判定までにラグがある為
その前にジャンプされちゃうとそうなっちゃうようです
それと音が出るのは仕様というか見落とし
>>736 まあ細かい事考えるとキリが無さそうなので、ざっくり作っちゃいます
まだ作らないけどさ
>独立
キャラの台詞とかは、なんかアニメっぽいな・・・
悪い意味で・・・
A QRS Music PlayerでMIDIを聞いてみた。顎が外れた。
今まで自分が聞いていたのと全然ちがー――う!!ちがーーう!!!
このクオリティでツクールでもMIDIが鳴らせればなぁ…。
ワンシーンはなくなったの?
それとも夢か
>>740 それで顎が外れるのなら、
ハード音源買ったら首がもげそうだね。
他の人のPCでもプレイできたんだね>レディソード2ハリウッド
遊んでくれた人ありがとー!!
個人的に苦労したのは、音声ファイルです。やはり声がないと外人は語れないというか、笑えないというか。
(お気に入りは「イエスゴープッシー、イエスゴープッシー」です)
タイトル画面が凝ってる、というよりはそこで疲れ果てたでし。
声、じっくり聴いてやってください。それでは!
744 :
銀ぱち:03/02/24 02:48 ID:2rIWUeCv
馬鹿ばっか
とくに鬼
貴様は重大な過ちにきづいていない
ヒントは携帯
馬
と
貴
ヒ
745はJAPANGをエンディングまで進めることをお勧めする
748 :
747:03/02/24 14:16 ID:zrOafG+/
失礼。746だ
749 :
銀はち:03/02/24 15:00 ID:0HKyi6fW
誰でもいい。
今から西部新宿駅に濃い。
改札の前で腕組んでガン飛ばしてんのが俺様だ。
馬鹿コテども。ぶん殴ってやる。
750 :
銀はち:03/02/24 15:02 ID:gJG8KELW
人数は問わない。
武器もありだ。
今夜が山田。
751 :
名無しさんの野望:03/02/24 17:25 ID:vvLsZS3O
ふざけたスレたてた奴がいるな。ああいう奴にはいらいらするよ。
あげちゃった スマソン
753 :
銀はち:03/02/24 18:00 ID:hWgAf43G
放置かよ
>>749 ごめんね、遠くていけねえや
他のコテをぶん殴ってください
755 :
鬼コーチ:03/02/24 18:39 ID:LAnt4x8O
>>751 (〃´ヮ`)<板でもスレでも既知外は放置。これ常識。
756 :
鬼コーチ:03/02/24 18:41 ID:LAnt4x8O
>>743 (〃´ヮ`)<せっかくレディソード2にハマったんなら、ついでに漏れの作ったのもやれ。
757 :
FF大佐:03/02/24 19:00 ID:Ykhg35X1
鬼コーチ、残念だが今裏作品保管庫ではレディソード2−鬼−は
ダウンロードできないようになってるはず。
あまりにも他板で知られすぎたせいか、ダウンロードが殺到して
鯖への負荷が絶大になってしまったからな。
758 :
鬼コーチ:03/02/24 19:45 ID:LkEndNq8
>>757 Σ(´ヮ`lll )<そりゃ知らんかった…、裏保管庫も有名になったもんだ。
面白フリソスレでも時々ラウンジ作品が紹介されてたし、その影響かね。
759 :
FF大佐:03/02/24 20:13 ID:Ykhg35X1
うちのサイト、実は頻繁に来てる人が相当増えたらしい。
トクトクカテゴリの、表サイトへのアクセス数が物凄い勢いで
三万件突破しちゃったし(この前まで二万だったのに……)
表サイトのトップに置いてあるアクセスカウンターの倍を超えてるから
正直、鯖元に目を付けられるんじゃないかと思ってかなり怖いのだが。
ともかく403になった作品は、一定の期間をおいてからこっそり再うpしないと
鯖への負担がまた増えてしまうからのう。
みんなーおはよー
眠りにつく時すンげーアイディアを閃いたのに
起きた時に忘れちゃった!って経験無い?
761 :
みちお:03/02/24 21:30 ID:1eSrFcQQ
>>760 メモるね。
そういう時は。
寝る前に。
おまいらの好きな絵柄を教えてください。ネタはなしの方向で。
漫画家、イラストレーター、原画屋、デザイナーなんでも可。
漏れはやっぱり鳥山明かな。一般受けしそうだし。絵柄を似せようと日々努力中。
763 :
みちお:03/02/24 21:54 ID:1eSrFcQQ
>>762 俺も鳥山明すっきゃねん。
絵柄っていうよりさ〜
最近のジャンプのほとんどの漫画はバストアップやアップばっかりで楽してやがる。
見ずらいし。
プリティフェイスなんて絵が綺麗なのが
かえってアダになってるし。
鳥山明はちゃんと全身描いてた。
晩年のドラゴンボールは除いて
漏れは尾田栄一郎を目指して絵を描いてたらいつのまにかキユになってた経験あり。
でもあくまでそれは一般受けを考慮してのことであって絵として好きなのは荒木飛呂彦かな。
もまえら漫画板逝けよ・・・
なんで定期的にジャンプネタ出るのよ。
>>762 餅月あんこ
最後のほうの手ぬきっぷりが好き。
>>766 >定期的にジャンプネタ
たしかに・・・
そうゆう俺は浦沢直樹だ。
絵柄、ストーリーにもおいて・・・な
浦沢直樹の漫画は悪いとは思わんが、
浦沢直樹を好きな奴でまともな人間を見たことがない。
つーかツクールスレで漫画の話してもな・・・
漫画とゲームて根本的に違うから意味ないんじゃ。
面白い漫画をゲーム化したって面白くないし、
面白いゲームを漫画化したって面白くないだろ。
ドラゴンボールのゲーム好きだけどな
ダイの大冒険もわりと好きだけど
あとは、マッスルタッグマッチとか、筋肉マンね
失敬だな君!
>>770 まともな人間と言えば、今日のマイケルジャクソン特集は見てて気分が悪くなるもんやったな・・・。
ファンもマイケルも記者も女性も誰もが病んでいる・・・
病んでないゲームがやりたい・・・
>>770 柳沢直樹が好きでまともな人間?
それならここに俺がいるw
ほんとにまともな人間がいなかったら
いくらなんでも柳沢が精神的に参るってw
スレ違い失礼。
774 :
FF大佐:03/02/24 23:11 ID:Mkm88fTe
ダイの大冒険は好きだね。あれには非常にはまった
ダイの大冒険をRPGツクールで作るという企画が成功する事を祈っておるよ。
775 :
773:03/02/24 23:11 ID:1Sd49PO1
柳沢って誰だよ…だめだ、漏れ何故か漫画家の名前が覚えられん
柳沢って・・・誰?
(´-`).。oO(全然ワカラン・・・)
ゲーマーズターミナル閉鎖するんだね…知らなかった。
PC触った当初から良く利用してたので、ちとショック。
あれの後継ぎの出来る検索サイトって出来ると思うか?
ゲーム派は管理人も掲示板利用者も厨くさいから嫌いなんだよな…。
>773
はからずも>770の見解を補強する形になってしまいますた。
…う、うるし原智志が好きだ。
ただし、服は着ている方向で。
>>781 貴様、漫画の方でこそ
うるし原智志の味があるのではないか!!!
ラングリッサーやグローランサーは邪道だ!!!
服着てるほうがハァハァしますので。
裸は皆同じに見えちゃうのよね
ラウンジのすごろクエストおもしれ〜
>>783 まあ俺、キャラグラ描く時
あの人の絵を参考にしてたからなあ。
服とかはグローランサーの設定資料を見てたから
服着てるほうが確かにいいんだがね。
・・・厨房の頃はあの人の漫画でハァハァしてたなぁ。
>>784 確かに面白いが
オリジナルのように戦闘もダイスならもっとよかったよ
みんなーおはよー
すごろく面白いね。
難易度が低いから気軽に楽しめるYO。
昔は一日になるといい意味でも悪い意味でもハァハァしたもんだ…。
…と、急に呟いてみる。
久しぶりにあのハァハァ感をもう一度味わいたいなぁ…。
ネットで殺人予告の中学生補導=「小学生を脅かそうと思った」−栃木県
インターネットの人気掲示板「2ちゃんねる」に、小学生3人殺害を予告する書き込みをしたとして、
栃木県警少年課と氏家署は25日までに、脅迫の疑いで、県内の中学2年生の男子生徒(14)を
補導した。県警は容疑が固まれば、男子生徒を書類送検する方針。男子生徒は「小学生を脅かそ
うと思った」などと供述しているという。 (時事通信)
匿名といえど、気をつけないとな・・・。
喪前は気をつけなきゃならんような事をやらかすのかと。
この書き込みってスレ立てのことでしょ?
まさか通常のレスまで記録されてるわけじゃないよね?
保存されてルンダ・・・
まいいや、俺は悪いコトせんから
今から(ёдё)ノを殺しに逝くんで、よろしく。
つか、IP記録されること、まだまだ認知されてないのね・・・
もう「匿名」掲示板じゃないでつよ。
795 :
名無しさんの野望:03/02/26 12:30 ID:cMpqig6D
最近買ってRPGを作り始めたんだが 素材集めで一番めんどくさいのはMIDIだな。あれはぱっと見ることができないし、一つ一つ聞いていかなきゃなんねぇ。
みんなはMIDI素材とかどうしてる?やっぱこつこつ聞いていくとか?
>>794 じゃあ俺も今からお前を殺しにいくぞ
今、お前の家の前にいます
>>796 そりゃ聞くしかないデショウ。
ただツクール作品の中で使われてるので
気に入ったのがあったら、入手元に
行ってみて、素材なら使わせてもらう。
もちろん許可はとる。
>>792 記録あんならダウソ板の連中全員著作権違反でタイーホすりゃいいのに・・・
権利は違反するものじゃないよ。
違反するのは法律。
>>800 著作権「法」が抜けてるって言いたいのか?
どっちにしろタイーホだ。
浅はかな・・・
トライエースの公式掲示板荒れすぎ
みんなーおはよー
>パクリとパロディの違いも区別つかねぇガキがっ!
漏れ的に法則を考えてみたYO!
パクリは作者を傷つけるが、パロディはプレイヤーを楽しませる。
パクリは著作権を無視しているが、パロディは著作物をリスペクトしている。
パクるのは誰でも簡単にできるが、面白いパロディを作るにはセンスが必要。
>>803 ホントだ、荒れてますね。
SO3買うのやめてディスガイア買っといてよかったよ。
806 :
名無しさんの野望:03/02/26 20:10 ID:PYeWuh/A
パクリとパロディねえ。自分の解釈は、元ネタを隠そうとしてるのがパクリ、元ネタ自体を隠さずに前に出すのがパロディかな。
807 :
みちお:03/02/26 20:13 ID:SVTcGNFb
そもそも、パロディとパクリを別の物として考えるのはどうかと思うよん。
パロディはパクリである場合もあるじゃない。
808 :
名無しさんの野望:03/02/26 20:21 ID:Q4CZ31lK
でも言葉からわくイメージとしては パクリ ってなんかいやなかんじだよね
パクリ→人のネタを、さも自分のオリジナルのように使うこと(盗むこと)
パロディ→人のネタを使わしてもらうこと(借りる)。パロったネタは、原則的にオリジナルとは違う意味を表すことになる。
オマージュ→人のネタを、尊敬の意を込めて使わしてもらうこと(借りる)。ネタの意味は一緒。
と、俺は思うで。
下の二つは「顕著なパクリ」と言えるかもしれんけど、
「パクリ」と「パロとオマージュ」の違いを考えずに、名指しで「パクリ」と言うのはマナー違反と思うけどなぁ。
>>808 ですね、というか逮捕もパクルっていいますしね。
私的意見ですが、パロディってのは替歌とか、そういうのじゃないでしょうか。
パクリ→元ネタを知らないほうがいい。
パロディ→元ネタを知ってるほうがおもしろい。
みたいな。でもパロディもパクリも元ネタがあるってとこで似てますけどね。
811 :
名無しさんの野望:03/02/26 20:44 ID:PYeWuh/A
質問 今日素材サイトでチョコボのキャラグラ見付けたんだけど チョコボンとか 名前付けて自分の作品に出すのはパクリになっちゃうの?
大辞林第二版より
パロディ
既成の著名な作品また他人の文体・韻律などの特色を一見してわかるように残したまま、
全く違った内容を表現して、風刺・滑稽を感じさせるように作り変えた文学作品。
日本の本歌取り・狂歌・替え歌などもその例。演劇・音楽・美術にも同様のことが見られる。
パクる
商品や手形などを、だまし取る。盗む。「手形を―・る」
814 :
みちお:03/02/26 20:48 ID:SVTcGNFb
>>811 一応パクリになるとはおもうけど
チョコボの場合ゲームをやる人間の間では
認知度がかなり高いと思われるから
誰もその人のオリジナルキャラだとは
思わないわけで、
そうすると一種のパロディになるのかなあ。
812のように定義だとそうだけど、
もう皆ちょっと違う意味で使ってますよね。
ちなみに
>>811 パクリでしょ
816 :
名無しさんの野望:03/02/26 20:55 ID:7I0ToDJe
へー。多くの人の認識としては パクリ になるんだー。じゃあその素材自体使えないじゃん。
FFの世界観でキョロちゃんだったらパロディになるかもね。
〉じゃあその素材自体使えないじゃん
個人で使えばいいやん。
819 :
名無しさんの野望:03/02/26 21:02 ID:qEcslDER
FFの世界観…そっちの方がもろパクリじゃない? あと、個人的に使うってのは公開しないってこと?
っていうか公開してもわざわざスクエアが裁判起こしたりするわけない。
けど一応マナーは守っといたほうがいい。
使うならネタゲー以外道ナシ。
マジゲーで使ったら批判されます。
チョコボだと普通に商標登録してそうな気がする
使ってもスクウェアに訴訟されるだなんて最初から思ってないけど、自分自身パクリって大嫌いだから多くの人の意見を聞いてみたかったんだ。 まあいくら好きだからといって無理矢理出すことはないね。ありがとう。参考になった
823 :
名無しさんの野望:03/02/26 23:20 ID:cMpqig6D
さっきDLしたゲーム、戦闘シーンに声入ってたから一気にひいたよ。開始10分ごみ箱行き。 自分、素人の声(声優志望含む)聞かされるのがかなり嫌なんだけど、みんなはどうなの?
特にツクールで目立つ素人声(歌含む)聞いてると、
プロの声優さんのプロたる所以が逆説的に見えてくる。
>>823 下手だとかなりヤダ。
特に男は下手なのが多い(というか男の声優は難しいのか?)
っていうかイタイ
ゲームだとお話的に絶叫とか多くなるじゃん。
演技の中でも特に難しいジャンルなわけ。
「てーい」とか「うわぁ」とか…やめれー!!と思うな。
しゃべりまくるゲームなんて、アニマル☆伝説と
レディソードの戦闘中だけで充分じゃないか。
828 :
名無しさんの野望:03/02/26 23:36 ID:PYeWuh/A
「てーい」って ワラタw
829 :
名無しさんの野望:03/02/26 23:39 ID:Q4CZ31lK
自分がDLしたゲームはあえて題名は伏せるが、未来世界の地下みたいなところで男4人がなんか依頼を受けるという内容でした。結構人気?のようだけど声がね
830 :
名無しさんの野望:03/02/26 23:40 ID:qZNfqzCc
人気っていうのはDL数が多いという意味
主題歌なんか入ってた日にゃ
俺、リスペクトするわ。
ラウンジのスレ物凄い勢いだな
8日で1000いってるし
その分ここはまたーりしてていいね
自分がDLしたゲームはあえて題名は伏せるが、ファンタジー世界みたいなところで偽善者数人がなんか生きる価値について語るという内容でした。
結構人気?のようだけどセリフがね
829は分からんけど、834は何かわかる気が・・・
俺は、スタオーやテイルズみたいにアクション要素があるRPGにはヴォイスあってもいいけど、
普通のRPGにはヴォイスはいらん派やわ。
836 :
829:03/02/27 00:28 ID:QzsR0i++
自分は834がわからない ヒントおせーて
「ファンタジー世界」
「偽善者数人がなんか生きる価値について語る」
「結構人気?」
「セリフがね」
結構人気?じゃなくて、かなり人気と思う♪
俺の予想が正しければの話やけど・・・
838 :
:03/02/27 00:51 ID:vLLY8olO
ほしくず
(´ー`)y─┛~~
840 :
鬼コーチ:03/02/27 02:19 ID:ERPXjzDP
>>829 (〃´ヮ`)<馬鹿集団のクレアンチかえ。
841 :
鬼コーチ:03/02/27 02:21 ID:ERPXjzDP
843 :
鬼コーチ:03/02/27 03:12 ID:ERPXjzDP
>>842 (〃´ヮ`)<実は漏れも言った後でそう思った。
844 :
FF大佐:03/02/27 05:56 ID:8TKuQ6kI
鬼コーチ………あんたはまさに鬼ですた。
(・∀・)ニヤニヤ
人間ってのはな・・・
>>829 クレアンティクス?
Internet Evplore Ver6に対応してるサイトの?
あれはボイス付きだったのか…
849 :
829:03/02/27 11:04 ID:oT2/hnVZ
さっきから話の流れが読めないんだが。漏れなんかおかしなこと言ったか?
>>849 クレアンティクスは確か、作者が凄い痛いんじゃないっけ。
その痛さはサイト見りゃ分かると思う。日記とか。
あんたが題名伏せたのに鬼コーチが言っちゃったから
野暮で鬼ってことなんじゃないか。
俺がコーチの発言見ないで言っちゃったからどうせ意味ないけど。
851 :
名無しさんの野望:03/02/27 15:07 ID:tezfTkCy
そこのサイト今見ることできないみたい。残念
自作戦闘でアイテムテーブルとか特技表とか
皆どうしてます?
854 :
名無しさんの野望:03/02/27 20:13 ID:6AEH4MhJ
?
みんなーおはよー
>>853 自作戦闘ってどんな感じ?
作りやすいのは装備アイテム数を制限して、
戦闘中は装備アイテムしか使えなくするタイプだと思うYO!
デフォみたいなでっかいアイテムテーブルを作るのは大変だYO。
856 :
853:03/02/27 20:28 ID:Fej4s2Cv
戦闘中に回復アイテムを使用する場合
持ってるアイテムだけ表示させたいんですけど。
持って無いアイテムが空白(ドラクエの魔法みたく)にはしたくないので…
これって結構無理ですかね
857 :
853:03/02/27 20:28 ID:Fej4s2Cv
要するに詰めて
それまでのツクールシリーズは「アスキー」という会社から発売されていた。
「●●」は、初の「エンターブレイン製RPGツクール」となる。
(初のエンターブレイン製ツクールという言い方だと、もう一本くらい何か出てた記憶が)
RPGツクールシリーズ史上初の「職業システム」や「サイドビュー戦闘」など、期待させる内容だったが、
いざふたを開けてみれば大量の致命的なバグと「容量」の少なさでユーザーをあ然とさせた。
●●にあてはまるのはどちらか。
・RPGツクール4
・RPGツクール2003
>>856 ピクチャーを作るのがだるいけど可能だと思うYO。
Ma Rordとか参考にしてみては?
861 :
853:03/02/27 20:47 ID:Fej4s2Cv
サンクス!
ググってきます
863 :
853:03/02/27 20:57 ID:Fej4s2Cv
さらにサンクス!
ググって無かったから泣きそうになってました
>>853 ガンガレ!
>寒い時には松茸のお吸い物を飲むといい。
>「どうじゃ?あったまったけ?」
スレも温まるYO!
>全然関係無いけど、アラハバキ(荒吐)とアキハバラ(秋葉原)って似てるよね。
>加藤あいと阿藤快くらい!
アナグラムだね!
どこへいったら あるのかな
おかしやさんにも うってない
デパートみたって うってない
みかくにんおかしぶったい
(ёдё)ノ◇ ドゾー
パップラドンカルメ
869 :
鬼コーチ:03/02/27 23:29 ID:mF8LCZt5
>>850 (〃´ヮ`)<正直言ってどうでもいいことかも知らんが、
大佐の「鬼」発言は多分ラウンジ関係の話だと思われ。
870 :
鬼コーチ:03/02/27 23:40 ID:mF8LCZt5
>>856 (〃´ヮ`)<基本の処理としては、
【変数名】 【格納されている値】
アイテム欄01 1(薬草)
アイテム欄02 2(毒消し草)
アイテム欄03 5(こんぼう)
アイテム欄04 9(布の服)
という感じで格納しておいて、例えばアイテム欄2の毒消し草を使ったら、
【変数名】 【格納されている値】
アイテム欄01 1(薬草)
アイテム欄02 5(こんぼう)
アイテム欄03 9(布の服)
アイテム欄04 0(カラ)
…のように、アイテム欄03以下の変数をひとつずつ繰り上げて
任意の番号の変数に格納し、最後にカラ情報を追加する。
「ループ処理」と「変数〜の番号の変数」を巧く使うと良いと思われ。
871 :
鬼コーチ:03/02/27 23:41 ID:mF8LCZt5
(〃´ヮ`)<…意外と長文でも書き込めるものなんだな。
872 :
鬼コーチ:03/02/27 23:48 ID:mF8LCZt5
(〃´ヮ`)<というか大佐、アレは正直すまんかった。
漏れの提案なんぞ気にせず思うままに作ってほしいぞ。
>>867 「みかくにんおかしぶったい」についての詳細キボンヌ
気になって眠れないじゃん、もう!
874 :
FF大佐:03/02/28 01:03 ID:1oLqx6XK
>>872 別に謝るほどの事でもないと思うよ。そりゃ最初100人斬り言われた時は目の色変わったけど
自作品にしろ、他作品のリレーにしろもうレディソードはしばらく作る気ないし。
画像をサイズ変更してBMPに変換するのが面倒だし
画像の元ネタわからず適当に名前付けるのは罪悪感あるわけで。
可笑しなお菓子
パップラドンカルメのう・わ・さ
クレアンティクスやってみたけど、ツクールのSFは、
アビスダイバーといい、planetといい、サイバーパンクが多いね。
RPGに適してるからかな?
>>クレアンティクス
ツクールある意味5強のうちの一つだからね。
880 :
名無しさんの野望:03/02/28 10:08 ID:uAJvC7x3
ある意味ってなんだー?? ところで五強にはほかになにがある?
ところで皆がはじめてやったツクールゲって何よ?
自分はフェイレンワールドだったかなあ…クリアはせんかったが。
ベクターにある、お使いRPG(ツクール95)ですた
「製作者が自己満足のためにつけた環境設定」と、
「プレイヤーがより楽しめるための環境設定」は
似て非なるものだね。
プレイヤーにとって前者は「どうでもいい」、
後者は「気が利く」って評価になると思う。
具体的に言えば前者はウィンドウスキンや
チュートリアル(正直readmeで済む)、
後者は移動速度の変更や顔グラの変更など。
デフォルトで高速移動するキャラは違和感あるけど、
自分で設定できる(した)なら気にならない。
顔グラはせめてRTPと自作グラの選択をさせて欲しい。
自作グラがアレで、内容以前に拒否反応でちゃうゲームは
もったいないと思う。
>>880 俺的には
レゾ○・クレアソティクス・クル○ート・スタダス…
作者が頑張っているのは分かるが、余計なこと?して評価を下げているのも事実かな
って意味で。
いいとこもあるんだよ。あるんだけど…ねぇ。
>880
ディアス、たいちゃん、玉野井、さくら
888 :
名無しさんの野望:03/02/28 14:07 ID:UZbU7URO
ツクール界の四天王…そんなのあるんだ
>イエサブ
サイバーパンクの定義を教えてくれ
>>863 たとえ萎えられても、思い入れが強い自作のキャラ画像とRTPを並べるような真似だけは絶対したくない。
そういうことを平気で出来る作り手がいるとしたら、その人のクリエイターとしての精神を疑いたいよ。
下手な絵を「思い入れが強い」と言って使うのは作者のオナニーRPGとどっこいどっこい
思い入れが強くても作品の高い完成度を求めて捨てるというのもクリエイター精神
>>890 ×
>>863 ○
>>883 ウワァァンごめんなさい。
移動速度変更はもちろん、プレイヤーが作ったスキンを使えるというような事が出来れば(出来るかどうかは置いといて)
ゲーム自体が面白ければファンが喜びそうな機能ではあるが。
レスが来てしまった……
>>891 そういう考え方してるから自作素材のゲームがほとんど無いんじゃないかな?
それが結果的に誰も自作に挑戦しなくなってクオリティを下げてるんでない?
RTPの方がマシと言うよりもどうすれば自作をもっと上手く見せられるかを言って欲しいと思うんだよ。
「下手な絵は使わないでください」じゃなくて、「こうしたらもっと上達しますよ」という指摘をしあっていくべきなのではないかと。
894 :
名無しさんの野望:
ツクールで創るゲームなんざ結局は自己満足だろ。人のためにつくるもんじゃねぇ。素人が作ったフリーゲームにがたがた言うなよ。