■□■□ SimCity4 シムシティ4 12th Ave. □■□■
【 重 要 !!】 メーカー製PCでゲームをプレイする時の注意事項として メーカー製PCは 最近はロースペックでも省スペース化がすすんでおり メーカー独自規格が多く 増設や拡張ができない機種が多いです 特に最近はメモリーしか拡張できない機種が 多くなってきてるし とくにグラフィック周りが弱いのでゲームプレイ用には向きません またどこのメーカーの何々という機種ですけどできますか? という質問には答えかねます。スペックは自分で調べ、公式HPを見ましょう
5 :
名無しさんの野望 :03/01/22 05:37 ID:S/YoxI1a
(´ι _` )
地図データを使用するには UPされたBMPファイルをGIMPとかのツールでbmp変換8bit(256色)のbmpにする(既にされてる場合もある) シム起動して新規地域作成→できた地域のどこか 選択した上でctrl+shift+alt+rでbmpのファイル読み込み かなりしばらく待つ・・・マップ出来上がり・・・
8 :
名無しさんの野望 :03/01/22 05:38 ID:BxkpvKUu
432 :名無しさんの野望 :03/01/18 14:14 ID:4J0T5Zg5
>>429 升ってなに?
436 :名無しさんの野望 :03/01/18 14:17 ID:xiE3AVQa
>>432 チート→チト→弁
483 :名無しさんの野望 :03/01/18 15:19 ID:aCb9d4/m
>>436 弁?
さてマターリどうぞ
>>1 乙彼様
このゲームはまるとまじでやばいね
もう朝だよ・・・
重複
すいません、質問です。ハイテク産業が出る条件ってありますか? マニュアル見ると、高密度工業の土地で出るようですが、さーっぱり でません。やっぱ教育関連かなぁ‥。
>>11 違うよ
>>12 教育指数と地価の高い地域でつくる、
高密度である必要はない
>>12 さらにデータビューの幸福度でハイテクをチェック
15 :
名無しさんの野望 :03/01/22 06:14 ID:sUEj6w3A
jjj
17 :
名無しさんの野望 :03/01/22 06:33 ID:i4G1Xnu7
シムピのデータをインポートしたら 死人のデータまで入って50人を超えてしまいました 不要なキャラはシムピのほうのデータを消しておかないとダメなのかなぁ SC4のMySimのフォルダはあるけど単なるbmpだし MySims.DAT消してもインポートすれば同じだし インポートのときキャラを選択できるようにしてほしかった
>>13-14 有難うございます。試したら、すぐに立ちました。公害を気にして、工業は
全て僻地に立ててたので気付かなかったです。
ついでにもう1つ質問。電車(地下鉄)は環状線にしないと機能しませんか?
それと駅を立てる際に→マークが出てますが、この向きに対して道路を
設置すれば良いのでしょうか?
20 :
名無しさんの野望 :03/01/22 07:32 ID:LDINdrF2
人口40000人の壁に阻まれる… このゲーム独り言が増える 「キビシーィ!」「なんでぇ?」「無理!」
21 :
名無しさんの野望 :03/01/22 07:49 ID:IM7L6w/8
中くらいのMAPの開発が3分の2を超えたあたりで、時計が進みづらくなってストライキ発生 ついには暴動までに、誰か助けてー
診療所って住宅地のど真ん中に建てたらすぐストライキだな。 ちょっとずらして複数建てて分散しなきゃいけないっぽい。 ってかコスト高えよ!!
23 :
名無しさんの野望 :03/01/22 08:05 ID:rUVuAy1u
はじめからデカイ病院を建てて、時間を進めたままで、 ベッドの数をじりじりと調整すればいいよ。そのほうがオトク。 投資した分だけ住民が寄ってきて、赤字にならないようにできてる。 発電所や水も同じ。近隣と取引できない程度に調整すんの。 コスト高で悩んでる人は、絶対どっかに無駄があるんだと思うよ。 あとはゴミとマップの広さと暇とスペックとの戦い(w さーメモリ買ってこよう。
>>22 診療所たてるくらいなら病院立てたほうがいいよ。
コスト調整の幅広いから診療所大量にたてるよりはよさげ
月間収支が+50^-30 あたりでウロウロ… 五万の貯蓄があるし、長いスパンで見れば大きなプラスになっているわけだが なにしろ、精神的につらいw
>22 診療所2個 = 病院1個ぐらいのコストだ。
27 :
名無しさんの野望 :03/01/22 09:18 ID:i+imKMHB
糞ゲートまで言わないけど現実的なスペックを無視する作りには反対!
28 :
前スレ452 :03/01/22 09:22 ID:k1Y4lWsm
会社から帰るとずっと市長だ・・・副業というかもう市長手当欲しいくらい(w マターリプレイで47年、ようやく27000人まで増えました。 小さなマンションも建って高密度地域に少しずつ人が増え、需要も全地域プラス傾向。 まさに高度成長期到来ですな(w ただ、福祉と教育は重点課題なので収入は増えません(´Д`;) 隣接2町にも影響は着実に出ているみたいで、ハイテク企業が相次いで進出し中心都市から通勤している様子。 だって街の人口より労働人口のほうが多いし(w 人口3万の壁があるらしく、ちょっと停滞気味なので税率下げようかな・・・貧民層から9.5%とってるし。
>>20 漏れはスペックの壁にぶち当たりました。ちなみに人口は着々と伸びてます。
>>23 ,24,26
(゚Д゚lll)そうだったのかぁ
32 :
名無しさんの野望 :03/01/22 09:31 ID:acglPZ9f
>>27 作って販売するのは勝手だろ?
買う買わないはお前次第なんだからよ。
スペック無視とか言ってるが、1年程度で追いつく。
シムをいつまでも長くやって貰うためにわざとハイスペックにしてるんだろ。
1年後くらいに買って細々とシル。
重い事がクソゲーなら、3000でもやってろ。
今なら快適に出来るだろw
33 :
名無しさんの野望 :03/01/22 09:32 ID:i+imKMHB
34 :
名無しさんの野望 :03/01/22 09:40 ID:f6itdHO3
PCが完全にストライキです。 p3 1G pc133 384m Ti4200 8x 128m 人口20000人、、、
>>28 俺と同じぐらいだ。
自分は初都市で38年で32000人。
黒字幅は2000程度。
全ての目盛りがほぼマックス状態。教育はマックスになって矢印がでなくなりますた。
税率は8%ぐらいだな〜海港作ってから商業が栄えまくり。
問題は発電所。石油がいっぱいいっぱいで風力が8個追加。
そろそろ寿命が近づいているかも。
ソーラーはまだ作れないし・・・5000しか出ないし・・・ゴミ消却とソーラーで考えているがどうなるか・・・
36 :
前スレ452 :03/01/22 09:53 ID:k1Y4lWsm
>35 すごい黒字だ・・・うちは今のところ月+400くらいだなぁ(´Д`;) 鉄道網と水道、あと条例で金かかってるからかな? 市立大学建てるかどうかで悩み中・・・ 電力はすべて風力だけど今のところ無問題。 ゆくゆくは隣町の山奥にエネルギー焼却炉建ててゴミと電力のトレードオフか。 海港つくると今回は工業だけじゃなく商業も活性化しますか? とはいえ、ほかに行く先の港もないんだけどね(w
37 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:05 ID:om9325px
プレイスタイルが美しくなくてもいいなら、学校も警察も作らずにとにかく街をつくる。 3〜5万人くらいまでならこれで簡単にいくし、その場合の黒字は1000〜2000くらいになる。
38 :
35 :03/01/22 10:05 ID:ocG8Uz96
>>36 カジノと軍事基地、ミサイルがあるので(´Д`;)
実質は、1000ぐらいかな。
大学は一個たてました〜私立学校なんかもたてたし総合大学を検討中〜
オフィスをあさるシムが〜とかのメッセージが出まくっていていますね。
工業も活性化してます。
自分もほかに行く先のない港ですけどね。
39 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:06 ID:IM7L6w/8
スペックを無視する作りには反対には俺も納得だな。もう少し切り詰めればもっと快適に動くようにできてただろうし 一番あれだったのは推奨スペックという値ががいいかげんだったことだな。推奨満たしてても快適に動かないというのは致命的だなと思う。 PCゲームが始めてとか、あんまPCに詳しくない人には、きついだろうな。
40 :
35 :03/01/22 10:08 ID:ocG8Uz96
自分は、小中学校、警察、消防、病院も住宅地全域をカバーしています。 警察、消防は工業も。
禿同 そしてなぜ、US版や韓国版の方がスペック低くても いけるんだ。日本公式サイトも無駄にFlashで作ってあるし。
42 :
前スレ452 :03/01/22 10:12 ID:k1Y4lWsm
>37 無法地帯もそれはそれでステキだけど、やはり漏れは都市の美しさ重視で(w >38 カジノ・・・うちにはないなぁ(´Д`) ミサイルと軍事基地はあるけど近所に警察がないのでそこらへんだけ無法地帯化してます(w 私立学校は来たんだけどあんまり生徒いない(高校にはそれなりに)のでどうしようかと思ったけどやっぱり大学は建てよう。うむ。 うちもオフィスをあさる云々がよく出てます。これからちょうど計画上の都心部開発なので、高密度商業を重点的に配置していこうかなと。 港はあるだけで「我愛我的美港!加油!」っていう雰囲気になるのか・・・(´Д`;)
日本語にすると禿げしく重くなるのか…? んなわけないか(;´Д`)
>43 全然負荷変らない。
45 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:17 ID:om9325px
なんのために細かいオプション付いてるんだよ。 エフェクトや解像度下げなさい。
46 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:18 ID:zWiYkQmF
ヤンキーやチョンは動作がガクガクしても気にしない性格なんだろ。 日本人は几帳面だからな。
さらに軽くしたい奴は Windows板にでも行って、設定変更方法を探しまさい
再開発するときにロボット使うのは升なのかなぁ・・・。 交通機関はきれいに残って建物だけ壊れるから安上がりでいいんだけども・・・。 モバイルPen3 700 メモリ128MBでは人口10000で限界っぽ
>>49 道路のこるんか、まじでかー!全然ずるじゃないと思うが
51 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:24 ID:IM7L6w/8
スクロールがかくかくしてゲームにならない人はエフェクトの設定をさげる。こっちはビデオカードだな 時間が進まない人はは解像度を下げる。こっちはCPUだな かな
( ゜д゜)ポカーン
53 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:32 ID:hGi38oFy
AthlonXP 2400 Geforce3 DDR PC2100 768MB windows2000pro えー。正直6万人超えるとかなり重い。 GeforceFXだせや(,,゚Д゚)ゴルァ
正直メモリ768Mあればしばらく不自由しないと思ってた自分が恥ずかしくなりますた (´・ω・`)
このゲームのスペック低くしたら
醍醐味の細かいグラフィックが犠牲になるだろう
システム的に3000と大差があるわけじゃない
だったらエフェクトを最初からきればいいじゃん
>>45 の論点はずれていないと思う(俺は45じゃあない
マップが大きいというなら自分でconfigいじって小さくしればいい
多少現状で無理しても、半年後にはPC全体の進化はかなり進んでるわけで
(GF4Tiも10K切るぐらいだろうし、2GHzのCPUも10Kぐらいで買えるだろう
まあ。サクサク動くに越したことは無いんだけどね
GeForce4 Ti 4600 ハイジ(高機動型) GeForce4 Ti 4400 ハイジ(初期生産型) GeForce4 Ti 4200 ハイジ(量産型) GeForce3 Ti 500 リックヤギU GeForce3 ヤギ GeForce3 Ti 200 リック・ヤギ GeForce4 MX 460 高機動型ロッテンマイヤー先生 GeForce4 MX 440 ロッテンマイヤー先生 GeForce2 Ultra クララが立った! GeForce2 Ti クララのバカ! GeForce2 Pro クララ GeForce2 GTS クララ(先行量産型) GeForce4 MX 420 ロッテンマイヤー先生(量産型) GeForce2 MX 400 ペーターU GeForce2 MX ペーター GeForce2 MX 200 ヨーゼフ GeForce256 おじいさん
57 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:42 ID:IM7L6w/8
>>51 時間が進まない人はは解像度を下げる。と書いたけど今試したらそう変わらなかった。
解像度下げても時間の進み具合はお手上げです。
言わんとしてることは分かるが、解像度云々スペック云々下げることを前提と した推奨スペックを提示したのが気にいらんというか…
59 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:45 ID:i+imKMHB
住宅地区の高層化が人口3万人から。
商業地区は4万5千人から。
漏れのマシンは1万5千人まで。
ということなのでしばらく封印。
>>55 >醍醐味の細かいグラフィックが犠牲になるだろう
だからエフェクトを切っちゃ意味がない、特に一番下の設定は「高」以外意味がない。
上のは全部低いにしてもそれほど変わらないけど一番下の設定を「低」にするとそれこそ初代SIM並になる。
これじゃさすがにやる気しないでしょ。
60 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:48 ID:IM7L6w/8
たぶんこのゲームの推奨スペックは800×600の一番小さいMAPである程度快適に動く事を基準にしたのではないかと
EAが考えるこのゲイムの攻略とはマシンやオプションのスペック変更にあるかとオモタ スタッフ陣「がんがって快適になる設定みつけろyo!(・∀・)ニヤニヤ」
62 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:51 ID:zWiYkQmF
やはりヤンキー向けゲームなのだよ・
開発スタッフ陣「答えは時間と共に(金さえ出せば)自ずと出てくるさ。(・∀・)ニヤニヤ」
シム4がこんなに重いのってエンジン関係が悪いから??
65 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:55 ID:IM7L6w/8
スペックでの問題に追い討ちをかけたのが難易度ですね。むづかしい(資金源)ゆえに多くの土地・建物を必要とするからますます厳しくなる。
オマエラ馬鹿だろ?
今クソマシンしか持ってない奴らに合わせて得する事なんて無いっつの。
>>45 が言ってる様に、エフェクトいじればなんとかなるだろ?
それで全て最低にしてもまだ不満があるなら、そりゃマシンの買い替え時だな。
つーか、DOOM3とかの記事読んでないのか?
>>66 今現在で最高スペックのPCでも進めば重くなるのにマシンの買い替えとはこれいかに
だから、ま、あれだ。きっと発売が早すぎたんだよ
69 :
名無しさんの野望 :03/01/22 11:11 ID:OIeSZu7n
でもおもしろいな。
70 :
名無しさんの野望 :03/01/22 11:11 ID:zWiYkQmF
最高のエフェクトでゲームしたいのだよ。
漏れらみたいな中の人必死だよな(;゚;∀;゚;)
中の人などいない
EAの奴らは高性能な WS にて最高のエフェクトで快適にプレイしていることでしょう。 クソッ いつかふんづかまえて、その鼻っ柱をへし折って 泣くまで殴り続けてやるからな。 待ってろ EA
74 :
名無しさんの野望 :03/01/22 11:22 ID:ePrnD/g1
EAは見切り発車したのか
ソカ、EAノ連中ハ、ワンダースワンデ遊ンデルノカ
やはり最高のエフェクトでプレイするのが、シム4の醍醐味であり、また新バージョン という意味があるだろうね。そうじゃなければ、シム4と3000の違いといえば、隣接す る都市との連携による経済的影響以外の新要素に何が残されているか?簡素に した画面でやる事一緒じゃ、折角新製品を買った意味もない。
>>76 それでも今までの経営シムとは比べ物にならないほど美麗な罠
Pen4 2.4G mem 512M gef4200ti スワップしまくりの重さな気がするんですが メモリ1Gくらいでプレイしている人がいましたら、どんなもんか教えてほしいです。 今、人口30万くらいですがセーブするのにかなり時間がかかります。 グラフィック最高では話になりません(中でプレイ)(;´Д`)
79 :
名無しさんの野望 :03/01/22 11:33 ID:ePrnD/g1
俺やってるけどすごいよ
81 :
78 :03/01/22 11:42 ID:IJl4723q
>>79 1024x768、エフェクトは全部ONです。
って今確認したらグラフィック高になってた、失礼しました…(´・ω・`)オカシイナ
動作状況やスペックの話は向こうでやってくれよ・・・
工業がどんどん退廃してゆく・・・。 近くに住宅つくっても全然復活せん。需要はあるのに。
>>83 RCIメーターをクリックするかRCI需要のグラフを見るヨロシ
公害産業の需要が減り、製造・ハイテク産業の需要がでてきたのかも知れないし
意外と農業が需要あったりするかも
電車の乗客率が少なかったので「車の排ガス規制条例」を出したら駅がパンクしますた・・・(´・ω・`)
発電所が古いって出る。 新しく立て替えても古いって言われる。 どういうことだ?????
>>84 なるほど。クリックなどしたこともなかった。ありがトン
87 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:17 ID:ZzW99WpP
いまさらだが、他の地域の発展が相乗効果として現れるのか?? あくまで、それぞれの地域で時間をススメないとその変化は見れない?? ■□ ←◇の地域は単に道路・鉄道を通して■同士をつないでるだけ。意味ある?? ◇■
俺5×5なんだけど、同じ人いない? 便 利 だ よ ね。
90 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:33 ID:4rtnm2fp
マシンに金かける気がないんだったら PCゲームなんてやるんじゃねえよボケどもが
91 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:34 ID:QSzHx9is
92 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:36 ID:QSzHx9is
スペックとかの話は別スレでやってほしい。 雰囲気とか、ゲームの内容のネタの方がほしい。
93 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:36 ID:pPj8Ew07
糞ゲー決定
94 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:39 ID:NHv0ptld
神ゲー決定
>>88 s3x3でしてます。標準だと広すぎるので。
2年前のPCでプレイ中。激重。 P3-1GHz,PC133>512MB,G400MAXって構成。 (あきらめて新PCを購入しますた。現在納品待ち) まあ,それはどうでもいいとして。 とりあえず,中地図で人口2万人強,小学校と高校を各2,総合大学を建てたんだけど, 教育が120前後で止まってる。これ以上教育を上げるにはどうしたらいいと思います? 一応,黒字が月2000ほどあるので,ちょっとしたものなら建てられると思う。 やっぱり市立大学を建てるべきかなあ。
97 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:41 ID:i+imKMHB
3x3とか5x5ってなに?
98 :
前スレ452 :03/01/22 12:44 ID:k1Y4lWsm
>96 うちと同じような規模ですな・・・(小学校3,高校1だけど) 教育は90くらいです。どうせなら市立大学を建ててみては? 支持率どれくらいですか? うちは+40くらいから上がらないんで総合大学もらえない・・・(´Д`;)
99 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:46 ID:KfjU7/Lt
公害を気にして隣町に工場と発電所を作って住宅地は作らず、 電気を輸入し隣町に出勤させてますけど この場合隣町には人いないからハイテクは無理なんでしょうか? メインの町にはハイテク建つんですけど...
岩石丘と岩石丘の間に橋かけられないんか…
103 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:49 ID:mqtxqN34
一つめか二つめの都市だとあまり背伸びしないほうがいいのか 25000ぐらいで止めておかないと、それ以上伸ばそうとするとスパイラル赤字 になりやすい
>>99 うちは建ったよ
住宅・商業のA市でハイテクが建つ教育レベルになったら工業のB市もぽこぽこと建ち始めますた
>>96 学校があっても行ける年齢の人がいないと駄目ぽいので町の人の年齢分布を見るのが良いかも。
あと、貧乏地区は学校に行く人が少ない傾向がある?
106 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:58 ID:/I95fKI6
>>104 おお!建ちますか!
きっと公害だらけで幸福度低いんだろな
ありがと〜
107 :
名無しさんの野望 :03/01/22 12:59 ID:qJCXRu+1
年齢人口分布と平均年齢が明らかに合わない。 年齢人口分布から算出すれば平均年齢は40〜50程度なんだが、 平均年齢を見ると18歳くらいだぞ。 そんなバナナ。
108 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:00 ID:qJCXRu+1
平均年齢じゃなかった、平均寿命です。
だからお前の町は多産多死で、生まれて間もない赤ん坊が大量に死んでるんだよ!
111 :
前スレ452 :03/01/22 13:03 ID:k1Y4lWsm
>105 貧乏な地区でも学校へは義務教育で行ってるような感じだけど、一帯が枯れてくる(旧市街)では明らかに高齢化で子供が減るね。 うちの場合はあまりにも発展してないところは立ち退き→高密度住宅化でやってみてるけどまだ成果ははっきりしてません(´Д`;)
もう人口増やすのはいいや 街の生活をひたすら眺めてるだけで楽しいよ
電車をA列車みたいに選んで配置したり、バスの経路をしていしたい…
114 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:06 ID:pPj8Ew07
うーーーーっ スクロールが重くてイライラしてきた ちなみにAthlonXP2200+ GF4ti4200 128MB メモリ1024MB まだ8万都市なんだけど20万30万になったらどうなるのだ。 時間の進みも遅くなったし・・・ 数年前のパソコンで挑戦している人ははっきりいってご愁傷様だと断言する。 小さいマップで2万人ぐらいでのんびりしているのが身のためだぞ。
115 :
96 :03/01/22 13:07 ID:KMWykjh8
>>98 支持率は60〜80前後を行ったり来たり。農業の需要が高まっているにもかかわらず
ハイテク工業地帯作成にいそしんでおります。
旧市街は高級住宅地化したままで,スラムになる様子はありません。
最初に鉄道で環状線化しておいたのが良かったのか,渋滞もそれほどでもなく
交通状況はまずまずです。
では,市立大学を建ててみますかね。
新PCが届いたら,また一からやり直しだし(笑)
>>96 大学とかもつくったほうがいいよ
おれは小学校 高校 大学
さらに美術館と分館図書館を配置したら
教育指数200いきますた
117 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:08 ID:mNN7D914
交通渋滞の打開策は?? めちゃくちゃ 道路混んでる、、
118 :
zzz :03/01/22 13:10 ID:8vlbFJWE
効率のいい、バス停、地下鉄、鉄道の設置の仕方おしえて
町がゴミだらけだ・・・金ないのに、どうすりゃいいんだ(´Д⊂グスン
120 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:12 ID:qJCXRu+1
人口多そうな住宅地と、それらしい通勤先を結び、数年放置してアドバイザーが文句付けてきたら撤去。 別なところに置き、また数年放置
121 :
35 :03/01/22 13:15 ID:ocG8Uz96
>102 うちは3万で小学校6個、私立学校1個、高校2個、大学1個で教育の目盛りマックス。 図書館は2個。 一応、小学校は住宅地全域カバーするようにしてるけど・・・
122 :
35 :03/01/22 13:17 ID:ocG8Uz96
>96 だ・・・逝ってきます・・・
123 :
98 :03/01/22 13:17 ID:k1Y4lWsm
>115 なかなか良い支持率ですね。どこに不満があるのだろう・・・やはり交通事情か?(´Д`;) 旧市街は一部が草創期のままスラムになってるので随時高密度化・商業地化・公園配置など再開発対象になってます。 工業は一時期衰退したけど現在はハイテク化が進んで半分くらい入れ替わりました。 しかし大学高いなぁ・・・(´Д`;)
124 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:19 ID:HKzsn4Y7
このゲームフル3Dにする意味ないよ。 ズームや視点も固定だし、自由視点だったらわかるけど。 はっきりいってプレレンダリングCG使えば十分じゃん。 3Dが必要なのは地形(道や火山なども含む)だけじゃないの? 最近はゲームソフト会社の裏にハードウェアメーカーの思惑が チラついてうざいね。
125 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:23 ID:qJCXRu+1
どうやって2Dでにょきにょきを再現するんだよ 一枚一枚アニメーションを描いたらとんでもないことになるぞ
>>125 にょきにょきなんて簡単に再現できるよ。
俺が言ってるのは手書きのCGじゃなくてプレレンダリングCGのことだよ。
建物は2Dだと思ってたけど フル3Dなのか?
ハイテク産業の需要が高いのに発展しねえよバーヤ!!
>126 マジでそうかも。 スムースなズーム/視点移動ができるわけじゃないしね(汗 ポリゴンで表現しなきゃならない部分は、実はかなり少ないかも。 しかし、キャラデータが膨大な量になるのは間違いないね。 CD5枚組みとか、DVDオンリーとかでOKなら、プレレンダCGで よかったもね。
131 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:41 ID:cw2hMMpl
132 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:43 ID:rvuf5eIL
>>124 まぁ確かにそのとおりだと思う。
俺も3Dっていうからグリグリ360度まわせるのかと思っていたよ。
裏にハードウェアメーカーの思惑があるかどうかはともかく、3Dにする必要はあまりなさげ。
ただ逆にプレレンダリング3Dっていうと、HDDはたくさん食いそうだなぁ・・・。
>>128 建物も3Dだよ。答えが同じ演算を再描画の度に何度も何度も繰り返してるんだよ。
135 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:45 ID:pPj8Ew07
>127 漏れの街とよく似ているな。 人口は半分だけどな。 スペックも同じような感じだし今の人口が倍になったら一日3−10秒なのか やってられないな・・・ 上で誰か言っていたけどこんなに重いゲーム作る必要あったのか。 ゲームバランスもいまいちだしSEに期待して封印するべ。
>132 同意。ズームごと、視点ごとキャラ(ビルディングなどすべて)を 収録しなきゃならないことを考えると、さっきはCD5枚とか書いたけど 10枚くらい必要になったりして。空きHDD10GBとか(汗 ま、単なる 憶測だけど、そのせいがあって、データ量が圧倒的に少なくて済む 3Dポリゴンでの表現になったんじゃないかと想像する。
地味だけど植林利くなあ ハイテクには欠かせんわ
138 :
96 :03/01/22 14:05 ID:Lzz2HcPq
インターフェイスの面では、建物の種別毎に表で管理できるようなものを付け加えて もらえると、嬉しかったりしますね。ちょっと味気ないかもしれないけど。 ゲームバランスは言われるほど悪いとは思わないんだけどなあ。 とりあえず、火事は多いですね(笑)
刑務所についてだが プレゼントでもらえる刑務所とふつうに警察の建物のコマンドで立てる刑務所同じ効果なの? わざと赤字にして刑務所貰って立てたほうがお得?
買ってやってみての感想。 なんかアンチエイリアスフォントといい、RedHatLinx8.0っぽいと思いますた。
>>137 植林の効果ってあんのかなぁ・・
イマイチ実感できないんだけど
今はハイテク工場だらけにすべく頑張ってるんだけど
地価が中々上がらない・・・・
皆はどうしてんの?
バイオ研とか半導体工場とかできると何か嬉しいなぁ・・・
建物もカッチョイイよなぁ
誰か富山、能登半島、石川の地図を作ってくでー。
>>142 石油、石炭発電所、高公害の工場に隣接して2,3マス幅の帯で植林してしばし放置。
大気汚染マップみると植林したとこだけ汚染が薄くなってるよ
145 :
名無しさんの野望 :03/01/22 14:36 ID:RGyoPPpm
人口が1万人から全然増えなくなった。なぜ?
146 :
名無しさんの野望 :03/01/22 14:39 ID:aglY8BDs
FPSを計れるソフトのURLキボンヌ
X−boxは北米では成功だと言う話だが
かなり絶妙なゲームバランスだと思ったのは漏れだけですか? ある程度発展しても気が抜けないのが(・∀・)イイ!! これまでの上級なんて、金と災害発生率弄っただけで 時間さえかければ大してかわらんし。
誤爆したスマソ
ハイテク作るには既存の住宅地壊さないとスペースがとれん・・・。 新市街つくっても発展しないし。
都市をよく見ると、朝の通勤時間に商・工業地帯のほうへ歩いてる人たちがいますよね、ずらーっと。(夕方は帰宅?)アレを参考にバス・電車を設置したらいいんじゃないだろうかと朝、通勤してて思いました(w ああ、週末までPLAYおあずけの日々・・ 学生の(ry
改造スレはまだですか?
153 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:08 ID:aglY8BDs
夜にならないようにするにはどうしたらいいんでしたっけ?
>>152 チート標準搭載なのにいらんだろ
オリオン増殖パッチもでてるし
ここに来れば情報が溢れてるから最近のバカは説明書さえ読もうとしないんだな>153
158 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:18 ID:5IdQKC/y
音楽が最強。 ろくに開発もせずに俯瞰でボーッと眺めながら延々BGM聞いてる・・・
>>144 RESサンクス
では初代から続いてるグリーンベルト作戦はOKなわけですな。
結構金も掛かるんでやらなかったけど・・・
早速今日やってみよう。
ハイテク工場は地価と教育のバランスが中々むずい
小さいマップで
「希望の国のエクソダス」みたいな国を作るべくガムばってはいるんだけど
中々難しいですなぁ
漏れよりはるかに高スペックの報告聞いてると不安になってきたぁ(;´∀`A メモリー増やせば万事解決って漏れの考えは甘かったのか・・・?取り合えず人柱GOします
>>155 恐らく説明書が無いんだと思われ
当然箱も・・・
タイーホキター?
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!!
164 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:24 ID:RiHeeZ8/
>>161 nyで説明書PDFありますた。
当然箱も。
ny説明書PDFあるね
>>164 こまった時代だな
でも、ユーザー登録ハガキは流石にないだろう・・・
割れIDなんかでやって、SimCityscapeに繋いだ途端雷落とされたりしないのかな、 っていうかSimCityscapeって機能するのかな。
みんな数十年で人口3万突破してるのか・・ 450年プレイして3万人の壁を越えられない俺は才能が無いんだろうな つД`)
3万から先に行きませんが何か?
170 :
98 :03/01/22 15:34 ID:k1Y4lWsm
>168 がんがれ(´Д`;) 社会インフラ(福祉教育・交通・ライフライン)の整備をしつつ効率のよい街作りを目指してね。
171 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:35 ID:aglY8BDs
説明書に…書いて…ありますた スマンコ
>>167 ID認証する(した)場合
同じIDを持つ人が既にログイン中なら
後から来た方に 「既にログインされてます」
の警告がされるんじゃない?
>>168 人それぞれ、気にすん無い
私も70年で50000突破してから
100年になっても60000イカネェ
スレが鬼のように早く流れていくなぁ・・・ まだ6000人だけど、無職者がちょくちょくいてる。 住宅地区と工業農業地区を別のマップで平行して 育ててるんだけど、なかなか工業地区まで働きに 出て行かないよ・・・。(´Д⊂グスン 線路、道路も接続してるのにねぇ・・・ まぁ住宅の需要が減らないからどんどん宅地建ててるけど。
174 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:40 ID:aglY8BDs
農業大国つくったら税収あがらなくてはた〜ん… ヽ(`Д´)ノウワアアアアン
教育低いと無職増えてくるの?
>>175 概ねそんな感じ
教育指数低いと就職率が低いよ
無教養な人間は雇いたく無いってのもリアルだな・・・
178 :
175 :03/01/22 15:50 ID:aZN7Ebhf
なるほど。だから黄色と青地帯を増やしたがだめだったのか。高校でも作ってみるか。
多謝
>>177
179 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:52 ID:qJCXRu+1
3Dの利点は数値を与えるだけで動作をいくらでも変更できること。 MOD制作ツールとか出れば、3000とは比べモノにならないくらい簡単にいじくりまわせるようになる。 もちろん貼るテクスチャは人間が書かなきゃならんがね。
180 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:54 ID:qJCXRu+1
街がでかくなって進むのが遅くなった人は、表示するシムや車の数を最低にするといい。 どうやらズームイン時だけじゃなく、遠景でもこれを計算してるようで、かなり速くなるよ。
道路整備してたらデカイマンションを二回もつぶしてしまった・・・ 何かやたらずれない? 今回の取り壊し
182 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:56 ID:5Ihz1uTy
交差点でバス停の向きを好きな方向にしたくて いろいろ動かしても一定の方向にしか向かないんだけど なにか良い方法あるでしょうか?
183 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:57 ID:qJCXRu+1
今はまだSimCityscape機能してないような感じだが、マイドキュメントのシム4フォルダ下に インターネットのキャッシュ入るらしきフォルダがあるから、将来的にはシム4から直接ブラウジングできるようになるぽい。 むろんいろいろなサービスを受ける際、割れはシリアルではじかれるかと。
184 :
名無しさんの野望 :03/01/22 15:58 ID:qJCXRu+1
>>182 ENDで回転。
俺も昨日初めて説明書読んでわかったw
RDFじゃねーぞ!
シムシティとOFPとビキニカラテは鬼の俺だけどちゃんと買いました!
自慢です。
186 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:03 ID:SUKUBsj0
くそー 家にあると絶対やっちゃうから買うの我慢してたのに・・。 今日でテスト終わるからと我慢してたのに・・。 売ってねぇぇぇええ(´・ω・`)モウダメポーン
公園と同じところで作れる「監視員の持ち場」って何の役に立つんでしょう? 犯罪防止とかになりますか?? 刑務所の周りとかに点在させると、なんか収容所みたいになって(・∀・)イイ! かと思ったんですが(w あと、海岸線に並べて国境警備隊とか
188 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:05 ID:25tEvxSN
調子よかったのにまた落ちた!最悪だ・・・
人口45000で7000の黒字でした。公共サービスはほぼ完備、
電気だけ取引で、条例はなしでしたけどこんな調子よかったのはじめて。
>>144 植林したところ”だけ”だよね?
工場と住宅の間に緑地を作っても、汚染が減るのは
緑地帯の部分だけな気がするよ。
このゲームってウィンドウ表示でプレイできないでつか? フルスクリーンだとPC占有されるので・・・
190 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:10 ID:cw2hMMpl
>>187 一応公園と同じ効果らしいケド
何か防犯にもなりそうではあるね
共同体庭園は条例とリンクで健康数値に影響する らしい が
効果は今一つ
192 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:19 ID:NHv0ptld
黒字7000なんてどうやったんですか?
193 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:19 ID:qJCXRu+1
中の公園ひとつより小の公園4つの方が効果あるような気がする
>>193 公園の効果ってビジュアルでわかる?
例えば「水質汚染」みたいに公園のあるところだけ
示されるとか・・・
アドバイザーのおじさんが「パラダイスを壊す気ですか〜云々」
言わなくなるだけですよね。
健康にも影響するんだろうけど
196 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:26 ID:oKYg1CUn
日本語版と英語版の推奨スペックのちがい 日本語版は道路の左右が違う、アドバイザーがアジア系 結論 日本語版は最適化が手抜き
197 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:27 ID:Uq1K4SkA
なんか既出とか言われそうなんだけど、 いろんなところで公開されてるシムピのスキンは使えるのでつか?
公園工業地帯のど真ん中に置いても地価上がる? やってみたけどぜんぜん地下が上がらずハイテクができなかったよぅ。
>>200 俺も教育は大学まであって十分なんだけど
ハイテク工場が中々出来ないマップがある。
地価がまっかっかなんだけど、公園作ってもあんまりあがらなかったなぁ
地価上げる方法って他に何ある?
202 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:40 ID:Pf0Js8Ks
ハイテクは高い教育が必要
工業都市だから、教育レベルは低いよ。 だがとなりの年はかなり高いので大丈夫。 マップの3分の1はハイテクなんだが地価の高いとこと低いとこの境界線ができてしまって 高地価の範囲を広げたいのよ〜
204 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:43 ID:pPj8Ew07
黄色い空気の工業地区から脱してハイテク地区なんてものを作りたいのだけど 地価と教育のレベルを上げるのは解ったけど、これは工業地区の教育レベルを 上げるということ?それとも近隣の住宅地区の教育と地価でいいのでつか?
206 :
187 :03/01/22 16:48 ID:BogETd32
>>191 ありそうですよねえ?>防犯効果
あとで実験してみまつ。ありがd
ヤヴァイ(;´Д`) ここ150年赤字が止まらない もうだめぽ・・
208 :
名無しさんの野望 :03/01/22 16:58 ID:bw2FiRQA
学校の影響範囲内は地価が高くなる(緑色)みたい。 工業地区も同様。ただし、汚染物質があると、ダメみたいだけどね。
ハイテクは住宅以上に公害に弱い。
さっきせっかくハイテクが育ってたのに ハイテク育てるための条例設置に伴うマイナス財政解消用に 軍事基地立てたら地価が下がってみんな真っ黒くなった(;´Д`)
211 :
名無しさんの野望 :03/01/22 17:13 ID:oKYg1CUn
>>206 不況になると公園にダンボーラーが住み着いて治安悪くなったらおもろいな。
水色のビニールシートが見えたりしてな。
このゲームってCD−ROM入れるドライブレターが関係なくCDいれたら起動するのにびっくり E.Fと2ドライブつかっているけどFドライブでもOKだね 説明書ではもっとも若いドライブレターのドラアイブしか使えませんってかいてあるのに
213 :
名無しさんの野望 :03/01/22 17:18 ID:tETmBkQy
シム4がDELLと一緒に宅急便できた。 箱を開けるのに苦労して、インスト! さぁやろうか!って時に起きた やばいな・・・・夢にまで出てくると・・・はやくほすぃ
大きな病院を建設して、 患者数が1300人居たから財源を調整して1500確保した瞬間にストライキ発生。 そしたら、同じ予算でもベッドの数が激減してるんだけどどうやって直すの? 財源最大にしたら赤字が出てしまう・・・ 人口1万6000人の住宅街で1300人の病人って・・・・
>>214 予算マックスにしてしばらくすると5つ星に戻ってるよ
というか工業地帯にも教育機関って必要なの?
217 :
214 :03/01/22 17:31 ID:GoNLlyuJ
218 :
名無しさんの野望 :03/01/22 17:36 ID:PSKpcebO
この3D機能をフル活用して「シム・アント」をリアルに開発して 欲しいですね。 蜘蛛、蟻地獄、芋虫など虫が苦手な方が悲鳴をあげるくらいに。(^^;;
>>218 いい!それやりたい。
シムアントは燃えたな。
高かったけど。
アントはSFCで\12800・・・ 次はシムコスモ(宇宙)と予測 まぁ、先にシム5なんだろうけどな。 とりあえず追加ディスクとか作って 建てられる建造物追加してほしいナリ 遊園地や動物園ぐらい普通に作らせろ!!
動物園の大きさが納得いかない もっと広いだろといってみる あれじゃ動物がかわいそうだ
222 :
名無しさんの野望 :03/01/22 17:53 ID:PSKpcebO
シム5には宇宙開発センターなんて登場しないかな? 「シム・アース」「シム・ファーム」というのもなかったか?
>>214 または救急車の予算を0にしてしばらくまつとかね。
>>222 ファームは知らないけど
アースはかなりやったよ。
シナリオモードが結構楽しめたっぽい記憶
あとのシムシリーズは、コプター・タニア・ピープルぐらい?
シムアース(SFC)は惑星中をアメーバだかバクテリアだかで埋め尽くして終わった・・・
226 :
名無しさんの野望 :03/01/22 17:59 ID:PSKpcebO
昔、伊集院光のラジオで「シムシリーズネタ募集」というトークコーナー があって「シム・暴走族」「シム・タニシ」「シム・マフィア(やくざ?)」 というアイディアが紹介されてたっけ。^^;;
>>227 うん。まちがえた。
シムアントだろそれ
シムシリーズにはあとシムパークなる動物園作成ゲームがあったらしい
230 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:05 ID:qJCXRu+1
SFCのシムアースは、ロボット文明を作ってセーブして終了し再開すると、 文明が海水の中にあったりして絶滅した。 地形もセーブしろよオイ
動物園シミュレーションならマイクロソフトが出してるよな やる気ないけど
232 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:08 ID:qJCXRu+1
>>231 おもしろいよ。
いっこうに日本MSは拡張パックの日本語版出してくれないけど
お前ら様方はどのマップでやりやがってますか? やっぱり最初はマクシスランドからかよ?
>>218 必要スペックが超膨大
5年後のハイエンドマシン級スペックが必要と思われ
236 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:11 ID:qJCXRu+1
宇宙創生から崩壊までをシムするやつとか
>CPU i486DX/66MHz以上 今となっては笑えるな。
>>232-233 拡張パックが日本で発売されてれば買ったかもしれんのにな…まぁ、いいが。
というか、おまいらシムシティ4発売されてまだ日たってませんよ!
過去を振り返るのはヤメレ
CPU Pen4 1.4Ghz以上 五年後には虫けら同然だな。
今では想像もつかんが 昔はメモリーが64MBあればなんでもできる! って時代もあったもんだ
もっと前には フロッピーディスク一枚あれば何でも入った時代もあった
シムアント>シムタウン>シムシティ4
>>241 5年後なら10GHzとかが主流になってんだろうね・・・P6ぐらいで
RDRAMもどうなるか解らんね・・・
247 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:21 ID:RiHeeZ8/
>>246 そもそも量子コンピュータとかが普及してたりして。
248 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:21 ID:AqySh45H
みんないいなあ… 漏れはPCがだめぽなので出来ないよ…(泣
249 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:21 ID:SAgU1Qef
慢性的な金欠なのですがどうすればいいのでしょう。 攻略本まだー
シムやくざなんか面白いかも 鉄砲玉から始まって死なないように幹部そしてやがては組長を狙うという・・・ あ、GTAがあったか
251 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:22 ID:ZVGTbPiD
sim4攻略のHP誰がしりませんか?
このゲーム買いですか??
253 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:24 ID:qJCXRu+1
80年代、日本は1MBのメモリを実用化して半導体市場の天下を取ったのです
>>249 Ctrl + X ”Weakness Pays” 資金1.000増加
”Fight The Power” 電気無くても一応発展
”How Dry Iam” 水道無くても一応発展
255 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:27 ID:6lpxKsC8
みんなゴミがって言っているけど、 ゴミ発電所建てて維持費0にしてもゴミだけは燃やしてくれるって既出? これバグなのかな?
>>249 過去ログを一言でまとめると・・・
病院と学校と警察を破壊しる!
258 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:31 ID:qpslF6qA
時間がなかなか動かないときは地下鉄モードにすると早くなる。 しかし、にょきにょきが見れない罠。
Celeron700MHz GeForce2MXで30000人までやったけど さすがに限界だわ。 ゲームスピード最速でも1日過ぎるのに10秒かかる 1ヶ月5分=1年1時間 拡大縮小も1回7秒かかり セーブは1分かかる ただそれでもどうしてもやりたいというなら我慢できないほどではないので 別に買ったのを後悔はしていないよ
>>260 画面効果変更してる?
私も700だけど全部低にして、8X6 16bitで60000人で
それよりまだ早いよ
最後の砦はソフトウェアレンダリング・・・
漏れのsimcity4買ってからの3日間 初日 仕事から帰って速攻やる。おもれ〜!! おもわず飯も食わずに20時から6時までプレー 2日目 徹夜で仕事・・眠い・・しかし、仕事しながら脳内でsimcityプレー 仕事から帰宅、さっそくsimcity。またもや21時から3時までプレー さすがに今日は少し寝る。。 3日目 体調がすこぶる悪い・・・熱を計ってみる3.85℃・・・眠いしキツイので仕事を休む 今日はおとなしく寝ようと思い、布団に入って目をつぶる・・・ simcityが脳内支配して眠れずまたやってします・・・ 現在に至る・・
3.85度か。凍えるようだな
264 :
sage :03/01/22 18:38 ID:c4MKkmjH
ゲム今日はもうやんぴした後、 デスクトップでのマウスカ−ソルの動きが シャアっぽい
266 :
262 :03/01/22 18:39 ID:iDbfXq3q
スマン38.5℃やわ
267 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:43 ID:nVzBqpDO
>>246 しかもそれがシムシティ6の推奨最低スペックだったりしてな(W
269 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:47 ID:qpslF6qA
>265 そこ読むと列車とバス、地下鉄が乗り換えできるみたいだね。
>>268 シムピは前からPS2に出ることが発表されてた
シム4が出るかはわからんな
271 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:50 ID:MNv4HoII
>>268 ウワァァァァァァァァァンヽ(`Д´)ノ
なんで洋ゲーってそんなに顔が怖いんだ・・・
右上のほうに窓から飛び出てる黒髪の女なんて見た瞬間凍りつきますた。
272 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:51 ID:KCfpuAhb
シムシティ11は地球シミュレーター並のスペックを要します
>>262 熱が出たときってなぜか不思議と難解なゲームにはまってることが多いよね。
そういう俺も風邪で仕事休んでるくせにciv3やってたりする。
体温が上昇していくのを感じるよ。
つか、こんだけ糞高いスペックを必要としながら 何故にCD二枚組みやねん・・・ DVDだろぅ普通は と思った
275 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:56 ID:Pf0Js8Ks
CIV3?
276 :
名無しさんの野望 :03/01/22 18:57 ID:dvVb9pH6
診療所じゃ間に合わなくなってきたので 取り壊して、少し離れた違う場所に病院を設置 数ヶ月後、ストライキが発生したのでので 現場に急行してみればなぜか前診療所跡に… 何年経っても、セーブし起動し直しても、 前診療所跡の公園。 なめとんのか
買って来ました! P4 2.0A G550で今から選挙行って参ります!
金はあれど発展せず・・・ どの辺を改造すれば良いですか・・
279 :
名無しさんの野望 :03/01/22 19:03 ID:Y3XWrwZ3
教育を高めれ
cpu→メモリ→ビデオカードの順か?
>>279 教育は160強で安定してます。200弱くらいまであげるべきでしょうか?
>シヴィライゼーションV なんかしきりに宣伝しにくる馬鹿が一匹いるなw
285 :
名無しさんの野望 :03/01/22 19:10 ID:P6l04Q/f
どうも診療所の方が人が集まりやすいようだ。 病院の範囲内に診療所を建てても診療所の方が先にパンクすることが多い。 患者数は病院/1700 診療所/800くらい。効果範囲と比べると もっと病院に集まってもいいような気がする。 病院と診療所の違いは単純に規模の大きさだけではなさそう。
>>276 「かつてあの、圧政的な診療所のあったこの場所で、
決起しましょう」とかじゃない。
>285 近くで行きやすいからでは?
288 :
名無しさんの野望 :03/01/22 19:14 ID:KCfpuAhb
>282 住宅、工業、商業の需要は? 水、電気の供給は? 公害は? 交通の便は?
>>285 シムピーが病院を欲しがってたときにコメントを見たら
貧乏人は条例で、金持ちはでかい病院にいけばよいですが
中流階級の漏れらはどうすればいいのですか?
みたいな事が書いてあった気がする
軍事施設の周辺の道路で住民が反対運動してるのを確認した 看板もって施設の周りを歩いてたよ
>>288 現在人口2万程度で100年くらい安定
需要は全部の分野であり、水、電気は安定供給
公害は、大気汚染が工業地帯で発生しているものの住宅にはほとんど及んでなく
水質汚染も発電所と畑のごく限られたエリアだけ
交通の便は人口のせいもあっ手か今のところ大丈夫です
↑ちなみにマップは全部埋まりました。 別のエリアをやれってことでしょうか・゚・(ノД‘)・゚・
>>289 なるほど。それだ。
>>287 もちろんそれもあると思う。
使い分けが必要みたいですな。
>>289 条例で無料診療所ってあったことない?
それのことかな?
296 :
名無しさんの野望 :03/01/22 19:30 ID:gH3RD6r5
時間経過はやっぱりCPUに依存するのかね? 人口7万人で画面はカクカクするが時間経過は気になるほど遅くない。
わーー マイシムが永遠の眠りにーーー
14万まで行った。もう、万年渋滞状態だ…。 建物の透過って、今回は出来ないの?
ひたすらパントマイム中ワロタ
300 :
名無しさんの野望 :03/01/22 19:41 ID:pPj8Ew07
バス停作っても利用客0ってどないなっちょるねん? どうもバス停は作らないほうが正解みたいだな。 鉄道も最初の都市のみなら必要ないみたい。 つまらん展開だな。 オイ!!
マップの8割生めて、人口7万人。 だいたいコツはつかんできましたが、 交通バーだけが真っ赤ッ赤でどうしようもありません。 (鉄道ちょびっと。バス・地下鉄・高速道路無し。) 地下鉄の張り巡らし方でも研究するか・・・
302 :
名無しさんの野望 :03/01/22 19:51 ID:xLspIqIA
今日ゲットしてきたー まったり遊ぶかねー
>>300 俺は今の都市人口2万弱で4つ並べたバス停の平均使用率80%
まだ人口1500人・・・(´・ω・`)ミンナスゴイネ
306 :
名無しさんの野望 :03/01/22 19:55 ID:D7qQoHLM
うわ・・・今飛行機がビルに突っ込んだ・・・ 2000でもこういう現象あったけどあの事件を 境にこういうこは無くなったと思っていたのに・・・
>>303 (単独?)7万都市で鉄道ちょびっとという時点でそういうアドバイスは…
>>301 俺はやり直す前7万ぐらいだったけど、渋滞かなり辛いね
平均寿命も激しく低かったし
意識して街中緑を保てるのは3万ぐらいまでだった…
バス停はちゃんと車線を考えないといけないんでしょうか。
>>302 ∫ _____
∧,,∧ ∬ /
ミ,,゚Д゚彡っc□ < アラッ!!イラッシャイ。
_と~,, ~,,,ノ_. \
ミ,,,,/~), │ ━┳━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
>>265 の交通についてはごっつい参考になるよ。
それによると…
シムの鉄道の駅から職場、あるいは自宅までの徒歩による移動もシミュレートされているので、
鉄道の駅の近くにバス停を置くと、乗り換えに使ってくれて、鉄道とバスの効率が上がるらしい。
>>307 まあそうだよなw
冗談だ許せ
んでそのぐらい大きな都市になるとバスを置くとかえって渋滞の原因になってしまうことが多い。
地下鉄を置くことをお勧めする
しかも遠い所をピンポイントでつなぐんでなく小刻みに駅を置いていかなきゃ駄目だ
%→&
315 :
名無しさんの野望 :03/01/22 20:03 ID:DsC8Xocl
音楽切ったら多少速くなった
>>311 英語だから大変だったけど、面白かった。
>>316 今回の発売で大学落ちたやつは、シム英語サイトで特訓しる!
エキサイト翻訳もありダガナー
>乗り継ぎ 実は3000でもあった事象なんだよ。と言ってみる
起動すらしないんだけど…ちなみにpen4 2G.PC2100 1024M.SiS651のチップセットでつ。やっぱりSiSだからかですかね。DirectX9入れてるからかな。半べそカイテマス。たすけて…
>>312 この直後に300黒字だヨ!
色々いじったあと、街が新しいシステムに馴染んだり
住民の質が代わったりで、一時的に赤字になる事が多い…
もう少しゆとりもってやればいいんだけどね
>>320 やっぱりチップセットのせいじゃないかナァ。オンボードは辛いと思われまつ。
もし、メーカー製のPCなら余計な常駐ソフトが邪魔してるとかね。
上院議員に立候補しますた!!! 3000感覚でやってたら金足りねぇよ(;´д⊂)
>>320 SiSのオンボードじゃ動かねーよ。
EA公式のビデオボード対応表見てから買えよ(プ
325 :
名無しさんの野望 :03/01/22 20:20 ID:CBfjfQWj
>>311 他にも翻訳サイトで翻訳したらかなりタメになることが載ってたYO!
327 :
名無しさんの野望 :03/01/22 20:23 ID:64qdrBoM
マップ埋めないと高層ビルとか登場しないのか? 半分くらい森のまま人口5万とかにしたいんだけど 不可能?
∧∧ (゚Д゚ ) ⊂ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〉 < みんなーおちけつー ∪∪ \______________ ノノ~
そういえば絶妙なタイミングでニュースをクリックしてプレゼントを建てようとすると
小学校や官邸二つ建てれたりするよな。バグだろうからやってないけど…
>>327 他都市から引っ張るのなら楽勝だし、頑張れば普通にも出来ると思うよ
発電所は キャパの余裕を持って、そして予算は減らさずに使うのが
長持ちの秘訣だとよ
Why Is My Power Plant Aging So Quickly?
Your power plant's rate of aging is based on 2 things: how much it's
used and how much it's funded. If the power plant's "Capacity Used"
is over 75%, it will age much more quickly. And if you lower the
funding for a specific power plant below 100%, that will also cause
it to age faster.
http://simcity.ea.com/tipstricks/tipsntricks.php
>>320 公式サイトにソフトウェアレンダリングで起動させる方法が載ってたけどやってみた?
>>327 Getting Skyscrapers
You need to build your city wider before you can build it taller. The
size of the buildings that you see are directly related to the
population of your city. So even if you have high desirability, if
your city is too small, you won't see skyscrapers. For example, to
get the tallest residential buildings, your city must have a
population greater than 30 thousand. Likewise, to get commercial
office high-rises, your city must have more than 45 thousand
commercial jobs. In addition, your city must have zoned areas with
very high desirability.
http://simcity.ea.com/tipstricks/tipstricks_development.php#skyscrapers
334 :
320 :03/01/22 20:32 ID:KCfpuAhb
大変よい勉強になりました。とりあえず保管しときまつ。
335 :
名無しさんの野望 :03/01/22 20:34 ID:TdrGd5jG
しむぴでメタルギアのスネークつくれたろ
農業地区8x8を5個つくって 小屋は5個あるんだけど なぜか工業の税収0なのはなぜだろ?
Tips & Tricks すごく使える。抜粋してみた。 【輸送】 工業地帯では、貨物駅が無くても、線路に隣接していれば 輸送できる シム人はバス停から6〜8タイルしか歩こうとしない 【ユーティリティー】 電柱がスパークするのは、予算が足りないせい 発電所・ポンプはキャパの75%以上を使い続けていると老朽化が早い
338 :
名無しさんの野望 :03/01/22 20:43 ID:g0Nrb+0h
>>311 そうなんだ。3000の時は、バスを利用するシムはバスしか利用しなかったのにね。
人働いてる?
340 :
名無しさんの野望 :03/01/22 20:49 ID:7zDAMNrs
カスタム曲の設定がうまくいきません すいませんおしえてください
P12
隣のMAPをちょっと開発してもとのMAPに戻ったら、 境界の高さをそろえますかでこれから不都合出るのも嫌だしYESしたら、 MAP端の5タイルくらいが壊滅状態・・・・・・ そのへんの整合性をきちんとしてて欲しかった。 隣接MAPとの強調が大事なんだからさ。
(゚Д。;)ポカカーン 車が残像残して走ってる…。シャアか?こいつら
344 :
342 :03/01/22 21:03 ID:GoNLlyuJ
×・・・境界の高さをそろえますかでこれから不都合出るのも嫌だしYESしたら、 ○・・・境界の高さが違うのでそろえますか?でこれから不都合出るのも嫌だからYESにしたら、
>>342 NOにしたら反対側の都市の端が壊滅したりして
犯罪率の高い地帯眺めてると露出狂がいる。 シム4の道交法では赤が進め。
347 :
342 :03/01/22 21:12 ID:GoNLlyuJ
隣接してるMAP側の5タイルぶんが壊滅してるだけかと思ったら、 四方の接続が切れてたし礼拝所とか墓地とかが消滅してた・・・・ 風力発電所も数個消えてて数千円ぶんの被害が出た。 資産3万で黒字100ちょっとの財政に大打撃!!
診療所一つしかない、条例も健康に関することは制定してない なのに平均寿命が90超えてるとはこれいかに。
刑務所って隣の都市に作ってもOK?
しっかし、本家のTips & Tricks読んでると良く作りこまれてるなぁ。 ってつくづく思うよ。街作りに疲れたら読むのオススメ。 翻訳も良いけど、やっぱり精度が微妙だから読める人はそのまま英語で読んだほうが吉かな? しかし、また鯖負荷が高いみたいね。
>>348 俺、はじめてからの2マップぐらいはそうなってた
医療機関に投資しすぎだとか警告もくるわでどうしたもんかとおもったけど
今はどうやってたかすら思い出せず、低年齢化の嵐…
MXでサントラMP3ゲトしますた
わかりません
357 :
へんたい :03/01/22 22:07 ID:IKB8safQ
マイシムモードで好きな女の名前の20代の女性を追ってたんですよ。 その人の家に隕石ぶちこんだんですよ。 そしたら、裸のまま風呂から飛び出したって言うじゃないですか。 ボッキしますた。
黒字が出ない・・・黒字が出ないよぅ(´・ω・`)
>>357 ななななななな、何て名前?(;´Д`)
360 :
名無しさんの野望 :03/01/22 22:12 ID:Y3XWrwZ3
赤字ならまず時間を止めて 不要な財源を切り詰めて 住宅地を増やせ 住宅は重要
す、凄く欲しいが受験終わるまで我慢するよ・・・
自分は5月に試験がある。 ソフトもハードも手元にあるのだが、これを我慢するのはいかがなものかと… 友達には「パソゲーとか言ってる時点で終わりだろアハハ」と言われた。
空港とか海港の利用率はどう判断すれば? 忘れ物の数が乗客数じゃないよね どれくらい利用されてるかがいまいちわかんないから 潰そうか残しておこうか迷う
366 :
名無しさんの野望 :03/01/22 22:25 ID:KCfpuAhb
それは友達じゃない 人の心が理解できないクズだ
★★能登半島(富山石川)作ってくれてサンキュー★★ ソッコーでやらさせていただきます。
368 :
名無しさんの野望 :03/01/22 22:29 ID:Wemi2vOB
>>265 効率的な交通システムについてよく分かった。しかし、ほんとよく出来てるな。
駅を作っただけでは、そこから歩いていける職場の人しか電車を使わないらしい。
車も、通勤時間には通勤方向のレーンが混むし、帰宅時には逆レーンが混むのか。
日本版では、ちゃんと車の通行方向が逆になってるけど、
公務員がストする点は、日本の法律にローカライズされていないな。おしい。
>>364 そいつは自分がパソゲーはおろか、タイピングさえ覚束無い妬み厨と見た!!!
サービス業が全然建たないんだけど、どういう場所に建つか分かる?
372 :
名無しさんの野望 :03/01/22 22:43 ID:N7J3TKfM
まぁ折れはお前らがsimcity4をやっているのが妬ましいんだがな あばばばば
・・・・このままではまた上院議員に立候補してしまう。 起死回生の一手が見つからない・・・・・・・・・・・・ 債券発行した時点で も う だ め ぽ
>>373 向いてないってこった
SimCity4を窓から投(略
東京近郊で英語版のSimCity4買えるところありませんか?
工業地帯とか商業地帯の仕事場を一箇所にまとめちゃうと 渋滞起こるから分散させたほうがいいのかな?
377 :
名無しさんの野望 :03/01/22 22:51 ID:+/ofS3y1
だめだ、また皆殺しにしてしまった。 まるで北朝鮮みたいなゲームだ
379 :
r :03/01/22 22:52 ID:cXiabXui
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380 :
名無しさんの野望 :03/01/22 22:58 ID:Q0dGFuos
>>373 もしかして何度もでてる上院議員に立候補、って破産したってことでつか?
381 :
名無しさんの野望 :03/01/22 22:58 ID:lWjjNmv8
英語版だったら秋葉原の洋ゲーコーナーにでもあるんでない?
382 :
名無しさんの野望 :03/01/22 22:58 ID:i2ULQcGq
ディスク1がインストールし終わってディスク2に入れ替えてくださいとコメントが出てきますが入れ替えても同じコメントが出てきて先に進めません。何が原因なのでしょう? ちなみにFMV−C20WBM使ってます。誰か教えてください。
383 :
98 :03/01/22 23:00 ID:Dwu4MEcz
富山県を中心にMAPつくりましたがほしい方いますか? 長野県との県境に北アルプスの渓谷が連なって 山間の農村プレイがでけるかなとおもたのですが。 アルペンルートを再現しちゃうのもいいかもです。 収録範囲は 富山県(全域)・石川県一部(金沢市)・長野県一部(大町・白馬・松本) こんなかんじです。 個人的にプラグインイ期待しているのですが、 ダムなど河川機能を追加してほしーですね。 今の状態では川や湖は無理につくれるもののあんましいいもんではないですね。
>>380 破産っていうかリコールだね
後任の人も大変だな
>382 実はnyでゲットしたdisk2の中身はdisk1な罠
390 :
名無しさんの野望 :03/01/22 23:10 ID:Wemi2vOB
>>382 そのパソコン、SiS内臓グラフィックじゃないですか・・・
貧弱すぎて、どうせゲームになりませんよ・・・
391 :
名無しさんの野望 :03/01/22 23:13 ID:hdky1k9b
>966 :名無しさんの野望 :03/01/22 04:46 ID:f2fq+sfb >ちょっと聞いてくださいよお前ら。 >プレゼントもらったあとにセーブして地域に戻って >別の町をプレイして戻ってきて、さて建てるかと思ったら >そのプレゼントが建てられないんですよ。 >よく見ると条件がそろっていなかったので >そろったらもらえるかなと思ったんだが、もらえなかったんですよ。 >おかげで総合大学とテレビ局建てそびれましたよ。こりゃバグですかね。 折れもだYO! ※要注意!
>>383 まともに考えれば、生まれたばかりの子供が死んでいるってこと。
# BC 時代でも生きる奴は、 60, 70 まで生きていた。
医療が十分か、中間層( 20〜30 代)が他の都市に移っていないか検討してみましょう。
# どうも、高級住宅地は、高年齢化し易い傾向があるように思う。
# 働き盛りの二十代〜は、税金の安い所に住んで、遠くまで働きに出てくる?
>>391 是非パッチで修正して欲しいですね。
ていうかマジホスィよ…
シ ム シ テ ィ 4
ところでさあ、都市初期化のボタンって自動的にセーブされるんですねえ・・・・・・ オレの1日を返して・・・(´・ω・`)
ついでにパッチで軽くしる!!!! これは急務だ!!EA!!!!!!
396 :
98 :03/01/22 23:22 ID:Dwu4MEcz
>392 医療は十分(医療センター×3)なはず。 確かに隣町2つでは中間層が多いけど、どっちも人口1000人ほど(工業団地が大きくて住宅はあまりない)。 確かに高級住宅地=じじばばしか住んでないような感じだ・・・
区画解除ボタンを住商工選択のところに追加するパッチが( ゚д゚)ホスィ …
398 :
ベラ男 :03/01/22 23:25 ID:Ax8j1V/r
現在、一区画(マクシスランドの一番右下) にて連結なし引きこもりプレイ中 連結なくとも人口33万までいった。 黒字4000から6000を行き来している。(人口の規模に関係なく税収はやっぱりシビア) 支持率は90%から100%までで良好。 ハイテク、高密度商業、高密度住宅いずれも豊か。 ただ渋滞がすさまじい。 初期に道路一本で区画を区切っていたときの名残で 都市計画進めたのが敗因。 5ブロックごとにに地下鉄を網の目のように張り巡らしてるが 使用率400%から800%もある。 中心都心部だとほぼ焼け石に水。 「市長 都市が死に体です」 黒いぼろ屋が出始める。欝。 都市化目指してる人は開発中期で道路とか2車線で開発したほうがいいかも。 ほっといても別にいいみたいだけど。
399 :
富山県民 :03/01/22 23:26 ID:0LOPUjhF
>>385 ぜひとも拝見したいです。
おいらも立山黒部アルペンルートをぜひ建設したいな。
いっそのこと、長野(大町)と富山を結ぶ
立山連峰縦貫トンネルなんかを造ってみようかしら。
また、五箇山の合掌集落・雨晴海岸なんかも再現できたら
面白そう。
よろしくお願いするちゃ。(します)
なんで市長の銅像2つ建てられるんだろう・・みんなそう?
そうなんだ、まだ始めたばっかなんで、失礼こきました。 動物園風のIDに免じて許せ。
小像壊したら建て直せませんですた・・・・(´・ω・`)
>401 1マスのやつと、2*2マスのやつと、3*3マスのやつがあるよ。
38 years after the World War III... Neo Tokyo has come!!!
408 :
名無しさんの野望 :03/01/22 23:35 ID:lWjjNmv8
工業地帯は駅がなくても直接線路に貨物を乗せられるから引き込み線を工場の中につっこんでおけば機能するよ。 夕方ぐらいになると貨物列車がかなり現れてマップ外へ運んでいく。 発展に役立つし見かけも実際の工業地帯みたいでよい。
高速道路を街に使ってる人います?
Tipに書いてるとおり発電所75%以上にするとすごいわ 90%ぐらいにしたら1年毎に2%ずつ増えていくよ・・・
413 :
名無しさんの野望 :03/01/22 23:40 ID:OIeSZu7n
工場と鉄道の関係なんて全然知らなかったぞ 日本のEAも細かいFAQ作れよコラ
初心者にはお勧めできない
金が無い人は税金20%だ 実は4は3000に比べて税金上げても人口が減りにくい。むしろ減らないと言っても過言ではない。
/⌒\ ( ) | | | | ( ・∀・)<EAは早くパッチ配布しる!!! ) ノ (_⌒ヽ )ノ `J
417 :
名無しさんの野望 :03/01/22 23:50 ID:fYaX2UyH
バージョン違いで複数建てられるよ〜
>>413 日本の公式なぞやる気ないんだから期待するだけむd(ry
419 :
名無しさんの野望 :03/01/22 23:59 ID:E+6DsfGv
Winnyでシムシティの本物流れてないんですかね? 偽物ばっかです。
420 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:00 ID:0bc3pTwe
>>418 禿道。
FanSiteが勝手に本家FAQを訳してくれるだろうとでも思ってるんじゃないかな。
421 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:01 ID:6+mB8/Kr
>>419 タイーホ
それにしても、住宅の升目設定がめんどくさいな
3*3の作り方がいまいちわかりにくい
423 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:04 ID:wmpr/Nps
住宅の最大は3*3で、 商業の最大は3*4でOKですか?
上の方にも書かれてたみたいだけど 平均寿命が低い都市って、診療所が無いのが原因? でかい病院のみの町は寿命が低い気がする 町2個作ったけど、片方は診療所もでかい病院もありで寿命80歳越 片方は診療所無しで、でかい病院だけで、寿命20歳 とりあえず思い当たる原因は、診療所の有無
427 :
418 :03/01/23 00:08 ID:1fgNfyoC
>>420 製品版にやる気のなさが現れてるしな(´・ω・`)
>>424 みてみまつ(・∀・)サンクスコ
428 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:12 ID:QiqLXSok
Tips & Tricksに病院や学校のことはかかれていないみたいだね。 これから追加されるんだろうか。
>>426 診療所は寿命+わずかに病気に効果があって
病院は逆なのかもねぇ
430 :
富山県民 :03/01/23 00:12 ID:in8OSGYg
>>425 さん
早速、頂きました。どうもありがとう。
週末は、富山は、雪降りらしいので、
マターリ自宅でNeo-Toyama City建設をさせて頂きますね。
431 :
268 :03/01/23 00:15 ID:hoUojDAm
あれ?名前違うw 268じゃないっす
診療所を設置したら足りないといってスト起こされてしぶしぶ建設、火災がまずいからといって 消防署を設置したら・・・(以下略 現在都市の2/3ほど逝っていますがほとんど収入と支出がつりあっている感じでこれ以上都市を 発展されるのが困難になってしまった。 従来までの経営ノウハウではやっていけないですね... もう一個の都市では公共をほとんどやらずに収入はあるもののみんなおバカさん…
>433 債権を発行して、一気に町を拡張 返済額以上に税収を増やせればまだ活路はある…かも
海岸ってどういうとこに作れるんだろう?
436 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:28 ID:0bc3pTwe
>>433 シムどもの言うことを全部聞いていたら間違いなく破綻します。
陳情のうち本質的なものだけを実行に移す。あとは「はいはい」と適当に
返事をしておくとよいだろう。
全く現実にかなり近い作りになってるな
>>435 海の近くだろ。
ビーチのことか?波状になっている砂浜を直線に加工して、
赤い方を陸側に、青い方を海側にしてなぞっていけば、青くなったり「設置されてるので」
と、でるから、前者ならそのまま立てて、後者なら壊すとか。
>>433 そうゆう時は禁断のゴミ受け入れ売買を・・・・
やり方で1月2万の収益を上げれます。
439 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:32 ID:6+mB8/Kr
>>438 隣に「豊島」を作りゴミ溜めにしてましたが、破綻しました。
ゴミ溜め場にも維持費がかかるのがきついね
440 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:32 ID:j49qwTyv
住人が、通勤がどうたら、堂々めぐりで云々と 繰り返し訴えてくるのですが、何が悪いのかさっぱりわかりません。 みなさんはどう対処していますか?
nyにうpしといたよ
これって隣の地域にゴミ持っていけるけどさ 隣の地域がほとんどゴミ溜めになったら 一回地域を削除してまた作成したら延々とゴミ溜めに使える?
443 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:37 ID:QiqLXSok
>>433 ちゃんと予算調整していますか?
全ての公共サービスの予算を一割カットするだけでもかなり余裕ができますよ。
(´-`).。o○(今頃皆必死かな〜?)
ミサイル基地から発射されたミサイルが軍事基地に落ちた(゚∀゚) 仲間割れかよおめでてーな。
>>364 亀レスだが、確かに終わってるだろう。
眠っていても、法律の勉強ができるならともかく…
…5月って司法試(略)
旭川市のマップ熱望(゚Д゚)
既出かもしれないけど アルコってあります?
ナイコ
451 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:48 ID:14EiDH4l
英語サイトの交通に関する記事、結構参考になった。
453 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:52 ID:bgYOQ4Fg
ワラタ
454 :
439 :03/01/23 00:53 ID:6+mB8/Kr
「豊島」作り直しました。 ゴミ焼却場を作って ゴミを受けつけ、出来た電気を売りつけてます。
455 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:56 ID:QGEHXG8O
通勤 長 と出てる地域がどんどん腐ってきた 電車通しても乗りやがらんし どうせちゅうねん・・・
456 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:57 ID:wmpr/Nps
そこの住人がどこに通勤してるか一目で分かるデータマップないからキツイ。
457 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:58 ID:MYtH6Hv9
バス停は住宅街と勤務地両方に無いとだめなのかな
458 :
名無しさんの野望 :03/01/23 00:58 ID:M3FKCsNl
地域内のどこか一都市の経営に失敗したとき、みなさんどうしてまつか? やり直そうと思ってゴミ箱アイコン押すと地形がまっさらになって復元出来ないのですが…
>>458 都市画面で都市部分だけ消滅させるボタンあるよ。
これやると自動セーブかかるけどね・・・
460 :
433 :03/01/23 01:03 ID:xhHdzkLr
たしかに健康レベルなども最高値まで持っていくように仕向けられていますよね (ベッド数が足りなくなってスト起こすとか) 節約節約、と。w 大学生にとってこの季節の発売はかなりつらいです。 試験も忘れやってしまうって(゚∀゚)アヒャッ!
461 :
名無しさんの野望 :03/01/23 01:05 ID:lDVoUcvM
まだ発展までのコツがつかめないなぁ(´・ω・`)
ブライト自動車工場
463 :
458 :03/01/23 01:08 ID:M3FKCsNl
>>459 なるほど…文明の痕跡全あぼーんだけかと思ってたけど資金もリセットされるのですね
ありがd
ブライト自動車工場を一掃しています。
465 :
名無しさんの野望 :03/01/23 01:09 ID:a+vqhs2c
鉄道はバスで集客すると効率up・・・ 調子に乗りすぎて駅がパンク(´・ω・`)
以前、英語版についてくるBonus CD (Transportation CD)をnetでたまたま拾ったんだが 2MBしかサイズねーの。 日本語版にインストールしたが何が変わったかわからん。 (ブラウザが起動しなくて、ぐーぐるで検索できん)
467 :
名無しさんの野望 :03/01/23 01:16 ID:wmpr/Nps
乗車率600%のバスって、きっと死人出てるよね。
うらやましい。利用率2%とか0とかです。
裏山の表面を画素分解中…
(´-`).。oO(利用率2%とかだと毎日日曜早朝みたいな感じなのかなー・・・などと思ってみるテスト
工業地区にバス停建てたら 発展がちょっと進んだよ。 バス亭ってかなり大事かも・・・
今日はもう寝よう ガクガクブルブル
今日はもう寝よう→気になって寝れない→一時間だけやるか・・・ →気がついたら朝
>>473 そのままセーブする前に力尽きて、目が覚めたら焼け野原、ガクガクブルブル
スカートでないのか。
町がぁぁぁ・・・漏れの町がぁぁぁ!!!
477 :
名無しさんの野望 :03/01/23 02:12 ID:O1Eh81jg
バス停を町中に1つだけ作ってみましょう。 きちっと機能します。観光バスかよ!! 逆に工場に立てても全く機能しません。 ですから、住宅地に適当に置いていけばいいです。
「重くて糞ゲー」と叩かれてるけど 俺はそれ以上におもしろくて多少の重さなど気にならないな。 「MAXISはグラフィックのエフェクトをかけすぎ」と言われてるけど SC4の今の美しさを表現するには仕方の無いこと。軽くするのが目的ならSC3000になる。 エフェクトはSC4で、軽さはSC3000なんて不可能。 重いと文句いう前にエフェクトを切るべき そのために、わざわざ設定を用意してるのだから。 人口増えると重いのなら都市を役割で分割すればいい。 そのための地域というシステムなんだし。 今の最高スペックマシンでも重いほどに要素を詰め込んだからこそ これだけのおもしろいゲームができたんだと思う。 マシンにあわせてたらたぶんつまらないと思うよ。 グラフィックを無視するならPCで出す意味ないし。 今後数年楽しめるゲームだと思う。そのときにはマシンのスペックも上がってるし。 重い人は小マップをメインの住宅地にして 他の地域と接続してプレイしてみて。 大マップは農場に使えばいい。
479 :
475 :03/01/23 02:16 ID:D2lxpxEh
>>475 ↑特撮実況から誤爆った、スマソ。
>>478 今日にメモリ
512Mを仕入れに逝ってくるよ。
今更ながら建物の名前って変えれるんだね さっき気づいたよ
481 :
名無しさんの野望 :03/01/23 02:19 ID:tUUoRPZR
>>471 交通手段に、「自転車」導入してほしかった。
住之江区みたいに、作業服をきて自転車に乗ったワーカーが大量に重工業地帯を通勤する。
みたいな光景が見てみたい。
あと、関係ないけど、建物も長屋、台形の小さなビル、都心のペンシルビル、
庭が狭く隣とぴったりくっついた一戸建て、水色・エンジ・茶色の瓦葺きとトタン屋根
公園の木陰に見え隠れする水色のビニールシート、黄色くないタクシー、
街路樹のかわりに醜い電柱、巨大なターミナル駅、駅前の画一的なロータリー
歩道はアスファルトか淡いえんじ色のタイル(地価が高いばあい)、 歩道橋
卒塔婆のたった墓地、水田、カントリーエレベーター、外壁が白い団地(棟番号付き)
高架鉄道、珍走、陸橋(道路)、青い交通表示板、
ここまでローカライズしたら最高。
あと、道路の中央分離帯と横断歩道も日本仕様に汁。
あと、無理だと思うけど、道路は自由曲線で、建物は斜めにも建つように。
住宅区のビルで火災が発生!! 急いで消防車を派遣したが間に合わずビルが燃え尽きてしまった 仕方なく焼け跡を壊して・・・あれ?建物のほとんどから水不足マークが・・・? あれ?新しいポンプを建てても水不足が解消されない?? あああああ、人がどんどん減って行くーーー! 原因:火災で燃え尽きたビルの真下の水道管も燃え尽きていたようだ で、運悪くそこが全水道管の分岐点だった・・・ 人口が5万人から2万人まで激減・・・都市はほとんど真っ黒に・・・ 水道管代と消防所をケチってたらアカンね
ギャンブル公認だけチェック入れて放置すれば無限増殖
484 :
きむち :03/01/23 02:24 ID:d3jBBNUG
Tips&Trickを日本語訳していこうと思ってます
ここの掲示板を間借りしてアップしていこうかなと思います
ttp://sc4ce.k-server.org/ コンテンツ化してくれるとうれしいし
いまdevelopmentを訳してるところ。まっててくださいねー
485 :
名無しさんの野望 :03/01/23 02:24 ID:tUUoRPZR
>>482 実際の水道管は、2重化、3重化されてるね
災害に強い町作りをめざそう!
>>484 神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あれは下手な攻略サイトより役立つと思うのでがんばってくれ。
SC3000の初回特典CDからMP3化してBGMに使ってる。 SC3000のBGMもいいなぁ。 SC2000のBGMもMIDIから抜いて入れてみよう。 フリーのCDリッパーとエンコーダの作者に感謝
488 :
名無しさんの野望 :03/01/23 02:29 ID:kLe+/E0Z
みんなで国をつくろう!
SFCシムシティのメトロポリスの曲がホスィ あれが緊張感が保てて結構好き
ね…眠れねぇ出アヒャsdgふぁdsfが
スクロールやズームが重い人は データビューの地区モードを使ってみては。 地区の敷設はポーズかけて地区モードで。 地区モードはSC3000のように 公共施設は表示してほしかった。
>>492 うあ〜〜むっちゃサンクス!!
これでやる気がアップ
人口6万超えたくらいで突然ゲームが落ちるようになった。 これで眠れる。かえって良かったかも(w
>>489 漏れは任天堂が出したCDが手元にあるよ、メガロポリスが好きだな。
496 :
495 :03/01/23 02:44 ID:D2lxpxEh
あっ、メトロポリスの勘違いだった。
折れ線グラフには 現在の数値を表示してほしかったなぁ。 目盛りからだいたいの数値を読むのは疲れる。 SC3000では表示されてたような。 電気や水、ゴミの輸出入量や 施設の稼働率設定を細かくやってるから 数値が重要になる。 序盤から黒字にするために必要。
漏れはスーファミならタイトルの曲が一番好きだなぁ
ベルン交通マヒ
2車線道路って有効なんだね 過去ログ見て試しにやってみたら、気持ち軽減されてたー。 次のMAPで活用してみよう!とオモタ(゚∀゚) 当方、3万9千人で没落しますた 調子ぶっこいて国際空港を建てたのが間違いですた
>>498 激しく同意。ただ収録時間が短いのが難点だね。
自分はヴィレッジ、タウン、キャピタルが好きだ。まったり系。
4から始めた人は知らないかもしれないので一回聴いてみ…
あの音楽なくして、このマターリゲーは語れない。
カスタム曲で「パリは燃えているか」をBGMにして都市の破壊・・・
メトロポリスの音楽は最高だね。マジで。
公式ファンサイトのカブレラっていう真性厨房 なかなか香ばしい 公式ファンサイトの掲示板ででピーコの仕方聞いたり「コピーガードするような EAは嫌いだ」と言ったり 自己中逝ってよし
人口優先でプレイ、やっと50万。(;゚∀゚)-3ハァハァ 次の目標は100万なんだが逝けるのか、結構余裕あるからいけるかな 海埋め立てないと無理かなぁ…
507 :
名無しさんの野望 :03/01/23 03:10 ID:3kAIuPml
私はSFCシムシティに加え手塚原作の劇場用アニメの「メトロポリス」メインテーマも足した。 ブレードランナーとフィフスエレメントもMP3エンコードしてかけてみてる。 しかし街はまだでかくなーいΣ( ̄□ ̄;)!!
あとシティー、タウン、ビレッジ、キャピタルも大好きだ。
>>492 (・∀・)イイ!! サソクス!
そういやSFC版メガロポリスにはできなかったような・・・
考えれば漏れ、小学生のときからSimCityハマっていたなぁ
犯罪地域で煙のようなものが出てたから 拡大してみたら煙の周りを二人が駆け回っていた 日付を見ると八月 消火栓の周りを二人の子供が水遊びしてるのかと勝手に想像 犯罪マークついてないし フラッシュが出現するから警察派遣したけど なかなか逮捕されない それとも何度も現れてるから連続逮捕してるのだろうか 逮捕現場のグラフィックってあるのだろうか まだ見たこと無い
>>501 キャピタルの曲に船のボ〜〜〜〜って言う
音が入るのが結構好きだったよ
512 :
名無しさんの野望 :03/01/23 03:15 ID:3kAIuPml
公園とかの娯楽施設は 道路に接してないと効果ないの? 空いてるタイル埋めに使ってるのだが
514 :
名無しさんの野望 :03/01/23 03:17 ID:tUUoRPZR
何も設定されていない空き地も必要な気がする
道の幅が一種類しかないのが痛いな。と今気づいた。街路にはメリットないし。 自動で区画割りされるのと相まって単調な碁盤状の都市しか造れないから飽きる。 それからRCIと並んで公園も3種類くらいでいいから地区設定型にすればいいのに。 日本で言うと運動公園、森林公園、市民農場とか。 内容濃いだけに細かいところで不満を感じてしまう。
_∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ |( ゚д゚)| < スレスト野郎は寝ますよ |\⌒~\ \____ \ |⌒⌒|
スーファミは一番プレイ時間の長いメトロポリスがゴジラ出てきそうなウザイ音楽だったけど、 メガロポリスになったらキャピタルをウキウキさせた感じの音楽になって感動した。 ブレッジ、タウンは一瞬で昇格しちゃうけどマターリしててイイ音楽だよね。
>>516 確かに・・・
今ふと自分が作った各町を見たらほとんど碁盤状だ・・・
>ブレードランナーとフィフスエレメントもMP3エンコードしてかけてみてる。 これいいですね ビデオしかもってないからなぁ
>>502 映像の世紀 キター
漏れもやってみた。
曲の盛り上がるところのタイミングで、隕石を落として破壊してみた
すごい落ち込むー
やれやれ、昨日から始めて、ようやく最初の方に黒字を出せるようになった。 何度もブッ潰した故郷の町、ごめんよ。今も昴は輝いてるかい?
今回は淡水と海水の区別は無いですよね ビーチを設置すると海水なのかな SC3000のときは 調査ツールで水質とか深度表示されたけど 今回は無いみたいだし
>>492 初代simの音楽聴いてたら懐かしくてじーんときました
久しぶりに初代simでもやろうかな
526 :
某板住人 :03/01/23 03:50 ID:MdokQ0kB
バーバーの「弦楽のためのアダージョ」を使用。雰囲気出てます。
>>492 横からだが、激サンクス。
農業地区と住宅地区だけで実験してみた 農業地区8x8を25個くらいつくって 小屋も25個立ってて 工業労働は450人いるみたいだけど それでも工業収入は0 農業はまったく収入にならないようだ
経営厳しいからBGMは地上の星 とか
530 :
名無しさんの野望 :03/01/23 04:04 ID:NZ0vGRxt
ちょっと聞けよおまいら。総合大学ゲットしましたよ! 利用者数82人って・・・(;´Д`)~? 中心から離しすぎたのがまずったかー。でも、セーブしちまったしなぁ・・・。
>>530 とりあえずおめでd。
明日大学あるのにこんな時間までやってしまったYo・・・
ここんとこ生活ヤヴァイです。
じゃ寝ます。おやすみ〜
532 :
名無しさんの野望 :03/01/23 04:07 ID:7fD9Hbue
>>440 堂々めぐりなんとかかんとか っていうのは
その家から現在の職場までの道が確立されていないとでる。
(ってのは 当然ご存知だと思いますが)
私の体験だと「石の城」という2X2の建物は特別で
ある程度道路で囲ってやらないと通勤できない模様(理由不明)
前2マスだけ道路に隣接してるだけでは通勤できず
横2マスも道路につなげないといけないっぽい。(詳しくは不明)
一回つぶして他の家が建つのを待つか
区画の大きさを変えるとよいかも、、、
533 :
名無しさんの野望 :03/01/23 04:11 ID:NZ0vGRxt
<`´>
535 :
名無しさんの野望 :03/01/23 04:14 ID:edII5iU8
>>533 大渋滞の前に
画 面 が 崩 壊 し て る や ん (;´Д`)
537 :
名無しさんの野望 :03/01/23 04:33 ID:NZ0vGRxt
>>531 ありがd大学ガンガレ!!
あ、ちなみにnyじゃないぞ!!ちゃんと買ってるからな!!
538 :
名無しさんの野望 :03/01/23 04:38 ID:14EiDH4l
シムシティ4を購入したことによる我が家の環境構造変化 1 CPUが突然パワーアップしていた。 2 メモリが突然増えた。 3 グラフィックボードが新品になった。 1 睡眠時間が減った。 2 UFJ銀行の口座の数字が限りなく0に近くなった。 3 人間としての存在を自分自身に問うようになった。
539 :
名無しさんの野望 :03/01/23 04:43 ID:wQUqckeP
>>530 >中心から離しすぎたのが・・・
いや、俺も俺も。総合大学って意外とでかいじゃん。だからそれまで作ってた町並みの区画に全然合わなくて、
しかたなく、端っこに置いちまったよ。でも俺も学生数そん位だからいいんでない。都市の人口に比例するみたいだし。
540 :
名無しさんの野望 :03/01/23 04:45 ID:edII5iU8
>>539 だいたい10万前後の「町」に総合大学やら超高層ビル街やら駅がいくつもあるほうがおかしい。
541 :
名無しさんの野望 :03/01/23 04:48 ID:O1Eh81jg
だからといって、さっさと立ててしまわないと都市を閉じたら消えてしまう罠
Village聞〜けば、おもいだす〜 おれがSIMに求めてたのはSIM人とまったりすることなんだよな ・・・あした、実家からSFCとSIMおくってもらおっと 懐古主義マンセー!文句あっか?
ここに書かれてるレポートを読んでるだけで楽しそうなんですが。 すごく深い考察が見られるけど、そこまで深いゲームなんでしょうか? それとも3000なんかでも同じようなレポートを書いちゃう人達なんでしょうか? あと3000なんかでは最終的にはみんな同じ都市みたいになっちゃうけど 今作はどうですか? 何かに特化した町とかつくれますか?ハリウッドとかラスベガスとかデトロイトみたいな 感じで
546 :
名無しさんの野望 :03/01/23 05:23 ID:14EiDH4l
>545 シムシティーシリーズで作れる町はその人のセンス次第。 だからおもしろいのだと思いました。 実際深いゲームだと思います。今回はゲーム的要素が大幅に うpしてるんで。
547 :
530 :03/01/23 05:24 ID:Gc5YHOJi
>>539 そうそう、でかすぎなんだよなぁ・・・。漏れの町まだ15000位なわけさ。マターリまつか( ´∀)y-.。o○
その前に市長官邸はなんとかがないとどうのって言ってきたやつ4500円くらいしたのよ。立てれるかヴォケ!!
(一部日本語がおかしいと思いますが、寝不足なのでご了承願います。)
今日は寝るよ。おまいらも無理すんなよ。もやすみノシ
>>546 すいません。特化した町がつくれるかというのは
人口を増やすということを第一目標とした時に
選択肢が増えているかということです。
結果〜に特化したみたいな。
ついさっきまで2000の収入があったのに 一瞬目を放した隙に600まで下がってた 何もしてないのにどうして・・・
550 :
名無しさんの野望 :03/01/23 05:36 ID:14EiDH4l
>548 新しく地域という要素が増えたから。 商業が中心の都市、工業が中心の都市、住宅が中心の都市という 感じで、都市基盤の棲み分けがあると思うよ。今回のシムシティーは 単に人口を増やすことだけが、ゲーム的な要素ではなくなったと。 そういう意味では、人口だけに特化した町=住宅中心の都市 東京の千代田区や中央区みたいに人口は少ないけど、商業の中心と なる町、みたいな感じでいろいろ開発できると思いますた。
そう簡単にはビルだらけにならないのもシムシティの新しい考えなのかも。 ビルだらけの街ばかりが目標じゃないという。
552 :
名無しさんの野望 :03/01/23 05:46 ID:edII5iU8
>>552 むしろ小さな集落程度にしといてシムピープル的に遊ぶのが軽くてよいよという
マクシスからのささやかな提案。w
554 :
名無しさんの野望 :03/01/23 05:55 ID:14EiDH4l
まぁ、スペック煽りはそろそろおいといて マタリと開発汁!!漏れの町も買って3日目にしてやっと 人口1万人超えますたよ。一番の悩みは交通機関を 誰も利用してくれないことだな。欝
556 :
名無しさんの野望 :03/01/23 06:02 ID:3QumeNSq
>>553 でも、そういう町並みほど赤字になる罠。
結局、街を広げないと黒字にならないからすぐに飽きると思う。
3000の時は赤字だとしても、何年もゆったりとゲームが出来たが、
4は1ヶ月決算のために3000の時の12倍だから、赤字だとすぐに借金生活。
つまり、マターリ出来ないって事さヽ(`Д´)ノ
557 :
名無しさんの野望 :03/01/23 06:09 ID:14EiDH4l
スレの進行は最近マタリしてきたな(w とりあえず借金経営してる都市は公共サービス全部 廃止して、支出をまっさらにしてから開発するが吉。 公共サービスは後付でも十分機能する。
本日、××スーパーにドライヤーを持った強盗が押し入りました。 店員は新しい髪形を気に入った様子。 激しくワラタニュース(笑)
559 :
名無しさんの野望 :03/01/23 06:19 ID:3QumeNSq
>>557 いや、普通にやれば1万人で黒字3000程度は軽く出来ます。
が、集落のようなこぢんまりしてるけど設備完璧みたいな地区のお話です。
発売前にSSであった火山の麓の村とか、あんなの絶対に赤字経営だと思う。
正直、鉄道がなんのためにあるのかわからない。 区画をブチブチ分断してしまうし、道路に沿って敷こうものなら、 道路が死んでしまう。 せいぜいMAPの端っこを這わすくらいか?
>>560 最初から計画性をもって都市を作るしかないかと・・・
もしくは地下鉄にするとか
562 :
名無しさんの野望 :03/01/23 06:26 ID:edII5iU8
鉄道で区画が壊れたら自動で区画を作り直してくれればいいのに。 いちいち区画解除して作り直すの面倒くさい!
そして碁盤目のような街ばかりで飽きる原因が区画のマス目だと思う。 住宅区画で言えば、道路から4マスまではいけるはずだが、 変形的な場合にたまにマス目が勝手に区切られて、道路4マスなのに中のマスは駐車禁止マークになる。 オートでマス目を区切るために、碁盤のようなマス目にされてしまう。 かといって、初めに道路を造って置けとか言われるが、 その場合でもマス目は勝手に作られる。 代表的なモノは1×2や1×3なんだが、たまーに1×3のマス目に1×1が3つ出来ることもある。 こういうマス目にされると空白が出来たり、一軒家が建つ場合が多い。 そのうえ道路に面していなければ、駐車禁止…。 区画の中のマス目は完全に失敗だと思う。
564 :
名無しさんの野望 :03/01/23 06:28 ID:14EiDH4l
>559 おっと、そりゃ失礼。てか、あのSSは都市経営は考えて ないんだろうな(w もちろんデモンストレーションで 使うための都市なんだろうし。 普通は小さい村とかは国から地方交付金とかもらって 細々と経営してるわけだしね。マクシスランドの国も金 くれねえかなぁ・・
565 :
名無しさんの野望 :03/01/23 06:29 ID:14EiDH4l
>563 たしかシム4はどの区画でも必ずどこか1面が 道路に面してないとダメという決まり事があったはず。 4マスまでOKとかは3kとか2kの話になると思われ。
碁盤目の町作りを無意識には出来無いようにしたんだと思っていたがね。 必要な区画をチョコチョコ作っていくもんだろ。 一気に大規模開発は似合わない…
>>565 ごめん、乱文で説明の仕方がおかしくて理解出来なかったみたいなので失礼。
____道路___
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~~~
普通の場合はこんな感じで4マスまでいける。
__道路___
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普通なら1×3で区切れば、上の区切り方になるのに、たまーにこんな風に勝手に区切ってくれる場合がある。
この場合、下の1×1の2つが駐車禁止に。
こういう風に違うパターンで勝手に区切られるのがおかしいと思う。
その発生条件がいまいち理解出来ないから、現在区画作りが思うように出来ない。
568 :
名無しさんの野望 :03/01/23 06:39 ID:hJL1DLBl
建物は下から積み上がっていくのであって、タケノコのように にょきにょき生えるのはカンベンしてくれ。
569 :
名無しさんの野望 :03/01/23 06:45 ID:hBBEm/bE
570 :
名無しさんの野望 :
03/01/23 07:00 ID:XkslGUKn まぁ、似たりよったりの町並みしか出来ないってこっちゃ。 道路と区画の方向性がワンパターンなのは激しく自由度を低くしているね。 二車線道路、三車線道路、高速ではない高架道路、一方通行、 商業のみの都市、田圃しかない農村、温泉や行楽客優先の観光都市などが 出来たらいろんな街が作られて想像も膨らむのだが、現状のシステムでは 地価を上げること教育度をあげることなど些細なことがメインとなっていて 非常につまらんと思う。