6〜9とヒーローズシリーズ、クルセダー、レジェンド
あたりをメインにいろいろと語りましょう。
(5までは関連スレを見てレトロゲーム板のスレなどを。)
前スレ、関連スレは
>>2 に。
関係サイトは
>>3 、攻略サイトなどは
>>4 に。
なかったら、
>>2-10 ぐらい。
2 :
過去スレなど :03/01/03 11:19 ID:aIPTDFhQ
3 :
メーカーなど :03/01/03 11:20 ID:aIPTDFhQ
6 :
名無しさんの野望 :03/01/03 12:40 ID:o2wkk8O8
M&M9で曜日は何処で確認できますか? 説明書を見ると休息画面に曜日が表示されるようですが表示されません。 2.2Jのパッチを当てています。
7 :
名無しさんの野望 :03/01/03 13:56 ID:mqtBDoRy
>>6 それはおかしいな、修正パッチさえ当てれば
休息画面に出るはずだけど。
パッチはちゃんと順番に当てているのだろうか。
>>7 はいはい。
朝見ると990越えていたので、移行案内を書き込む余裕があるかどうか
(冬休みなので、そゆこと気にしない人が1000取りやるかもしれないし)
結構焦っていたもんでね、工夫はしなかったね。
ボケと思うのなら、自分でやってほしいもんだ。
こういうのがあるから、手間かけてまでスレ立てたくないと思いがちになる。
ま、何かと規制などあるんで立てたくても立てられないケースも
多いかとは思うが。
11 :
10 :03/01/03 15:08 ID:aIPTDFhQ
>>10 レスありがとうございます。
2.2Jのパッチのみ当てていました。2.1Jのパッチを当てたところうまく表示されました。
ありがとうございました。
>1氏 おつかれ〜 俺もやっとヒーローズ4購入しますた。 このシリーズ初めてなんだけど、期待してた以上に楽しめそうな感じ。 あと前スレ983氏の言う通り音楽ナカナカ良いですね。
ヒーローズ4の音楽と言えば、なんかいきなりおっさんの歌が流れ出したのはびっくらこいた。
一番最初のキャンペーンなんだけど 神託所まわって「宝を掘る」コマンドを押してみたものの、 「掘るには一日かかります」とか言って何も起こらないんですが どうすればいいのでしょうか?
>>15 その場でターン終了して次のターンになれば掘れるよ。
>>14 3のオペラよりイイ?(当時ゲームごときにすごいBGMだと思った。)
たびたび質問で申し訳無いんですが 魔法の習得の仕方がいまいちわかりません。 マップ上で教えてくれる人はわかるんですが 魔法ギルドとやらを建設しても何も起こりません。
>>17 3やってないんでわからんけど、俺的にはイイ!!と思う。
あと街の画面で流れるんで別の属性だと他の人が歌うんだろか?
正直、何本売れたのか気になる >ヒーローズW 売れてないっぽいww
>>22 売れてようと売れてまいと自分が面白ければそれでヨシ!
>>19 折れもよくわからんが、
別に魔法使えんでも勝てる。
ようはいかに効率よくクリーチャーを雇えるかだ。
>>19 対応する技能は覚えているか?
初心者はLv.1、熟練者はLv.3までみたいな感じで、
覚えられる魔法のレベル制限もあるからな。
>>19 魔術師ギルドは建てても勇者がその街に立ち寄らないと覚えないよ。
魔法はあったほうが断然楽だけどね。
でもバーバリアンのキャンペーンは結局魔法使わずにクリアしたよ。
戦闘達人の勇者って激強。2人いればほとんどクリーチャー必要なか
ったよ。あ、初級レベルなんですけどね。
26 :
名無しさんの野望 :03/01/04 13:09 ID:IBZ2xBPX
M&M9で質問です。 プリーストへのクラスアップクエストの一つの新しい司祭を探すクエストで、 司祭は見つかり現地に直行するという会話を聞いた後、クエストを終了させようと思い グーベルランドのクエスト提供者に話を聞いても話に変化が無く、もう一度司祭に会いに行っても、 いなくなっていました。 3つのクエストを終了させて初めてクエストをこなしたことになるのですか? ちなみに他の2つは未解決です。
27 :
19 :03/01/04 13:21 ID:54XQlp5P
>>23-25 アドバイスどうもありがとう。
でも今2章?なんで町がない・・・
個人戦つまんねー・・
早く団体戦やりたいです
>>26 >3つのクエストを終了させて初めてクエストをこなしたことになるのですか?
そうです。気にせず進めましょう。
ヒーロー4、シナリオ3つ目やってるけど大分慣れてきたのか、 敵が弱いナァー それに金足りない足りないって声多いけど、 そうでもないと思う。 後半なんか溜まりすぎて使うところがないぐらい。 そろそろ初心者モードから脱却の時期かな?
終盤の金余りはRPGの常さ、、、ってRPGじゃないけど。
31 :
名無しさんの野望 :03/01/04 17:09 ID:e88DLRA3
昔のマイト&マジックの勢いなら、各作品で単独スレ建てても 発売直後からグングン伸びるとこなんだけどな〜 このシリーズ、この先消えてなくなるかもね、残念だけど・・
>>31 このシリーズ、この先消えてなくなるかもね、残念だけど・・
もう確定したのかとおもってました。発売もとの3DOの経営状態が
悪いらしいので・・・
>>31 でも9は予想外に面白かった。7→8のながれであまり期待してなかったけど。
最後にもっとメカメカしいものが出てきてほしかった。
34 :
名無しさんの野望 :03/01/04 17:59 ID:Mvh/Bhin
レジェンドは糞だった・・・・
9で始めてこのシリーズやったけど、 BGやWiz見たいな小難しさが無いのが良かったね。 ゲームも荒削りながらも色々と「遊べる」ゲームだったよ。 ヒーローもなかなか良い出来だし、 洋ゲーならではの敷居の高さを感じないシリーズだよ。
36 :
486dx :03/01/04 21:40 ID:vPGOkiSy
そうそう。ヒーローは以外に敷居が低いゲームなんだよね。 コンシュマーとかに移植したら売れそうな・・・。絵を変えてだけど。
HoMM4の質問なんですが、 シナリオ終了時のスコアってみなさんどれくらいですか? 私はビックガンのやつで320程度でした。 参考までにみなさんのハイスコアを教えて下さい。
MMはいつまでたっても荒削りだね
ヒーロー3がようやく終わったんでアーマゲドンやる前に また2をやり始めたんだけど、やっぱ難しいな
40 :
名無しさんの野望 :03/01/05 01:33 ID:jS6GakbS
ヒーローズ4 と マイトマ9 でシリーズ完結ですか? もう続きは出ないの?
Heroes5は出るらしいな。詳しくはしらんが。
>>41 英語版は既に出てるとか・・・ってホントですかねぇ
>>37 今見て来たけど、同じビッグガンで402だった。
ヒーローズ4で行き場の無くなったコンピュータのヒーローが画面隅の木影とかに こっそり隠れるのがちょっとかわいい。
>>37 レスどうもです。
ハイスコア意識すると途端に難しくなりますね。
400台に早く到達出来るようにがんがってますが
なかなか・・・
上のレスは 43さんへのでした・・
ヒーローズシリーズでCPUが、何が何でもプレイヤーの不可視範囲に逃げ込もうとする動きってちょい萎え。 無駄な動きだから結局は損してるんだけど、人間に不可能な動きをあからさまにやられるとなあ。 個人的にゲームにおけるCPUのイカサマは許せる方なんだが、見えないようにやってほしい。浮気と同じで。
ヒーローズ3のゴールドパック日本語版ってもう入手不可でしょうか? 検索かけてみましたが見付かりませんでした。 もし通販で取扱ってるトコご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。
>>49 もうちょっと早ければ・・・
セブンイレブンのネット販売サイトで980円で売ってたす。
でも売り切れ(´;ω;`)ウッ…
51 :
buino :03/01/05 23:23 ID:Cl3Hq3U9
ヒーローズ4買ったっす。ムチャおもろいっすねー 毎日5時間ぐらいやってます・・ 皆さんは何処の町がすき? オレッチは「生命」でプレイヤー&マスブレス突撃(んで死んだら蘇生) コンボかな?(ややベーシックか)
>>51 怪獣に憧れて育った世代なんで、死&混沌。
結構生産したことがないユニットとかも出てくるんだけど、俺だけかな?
死で射撃(ヴェノム)を確保するために、ヴァンパイア犠牲にするとか。
53 :
名無しさんの野望 :03/01/06 01:34 ID:kDZRM5t+
ヒーローズ4買おうと思ってヨドバシとサクラヤとビックカメラを はしごしたのにどこにも売って中田ーよ!!ウワァァンヽ(`Д´)ノ
>>53 ラオックスにならあるかもしれません。
私は仙台在住なので参考にはならないかもしれませんが、
発売日にヨドバシに行っても売ってなかったので、
ラオックスに行ったら、影のほうにひっそりとありましたよ(笑)
>>54 仙台のラオックスは素晴らしいな…。
長野のラオックスは25日までお預けだったよ…。
シナリオエディタに触ってみてるんだが、なんかよく分からん(苦笑
56 :
名無しさんの野望 :03/01/06 12:22 ID:BTT8QEIm
>>51 おれはブリザーブだな。
エルフやクリーチャ−の門から出てくるワプスワ−トだけでも
十分戦える。あと、各種サモンのおかげで被害0にもできるし。
このゲームってネット対戦したらおもろそうなんだけど、どうなの?
58 :
buino :03/01/06 17:02 ID:WaLW3JIZ
ところでメデューサつよくねっすか? 15体の僕のエンジェル(魔法ドーピング済み)が、50匹の野良メデューサ2隊 に1ターンキルされた!! レベル2クリーチャーってのがさらにショック! このゲーム、技能、魔法、クリーチャーでコンボができるね。 昔のマジックザギャザリングおもいだしちったよ
>>51 秩序が良い感じです。ジンのクリエイトイリュージョンが使えます。
レベル4のクリーチャーはあんまり強くないですが・・・
とにかく、クリエイトイリュージョンで相手の強力なクリーチャーをコピーしまくり
で嫌がられること請け合い。
>>60 今やっててその状態だけど、クリアしたの大昔なんでさっぱり分からず・・・
なんかのクエストクリアしないといけないかもしれないす。
しょうがないので徒歩で行きました。
ちなみに徒歩はブートレックベイの西から。
町までに出る敵は、弱い魔術師系(ニューソーピガルにいるタイプ)と、
アーチャー系(リザードマンより強い弓撃ち・序盤要注意)です。
あ、その掲示板に書けばいいのか。 そっちコピペしてきます
単純に徒歩かNPCのタウンポータルで一度行っておけば馬車利用可能になったと思うんだが…… 昔の記憶だから自信が無い……
65 :
60 :03/01/06 21:42 ID:Wxci1gkc
61さん、64さん、どうも。 あちらに管理人氏の調査結果が書き込まれているけど、 海外の掲示板に情報があったそうで。 しかし、あそこもいろいろ聞かれて大変そうだなあ。
前スレでエイジ・オブ・ワンダーズIIのほうが面白いという意見があったが、本当? もしそうならヒーローズ4がなかなか良かったので、 2月にでるエイジ・オブ・ワンダーズII日本語版にも手をだしてみようと思うんだが…
それってあの伝説の代理店カプコンが出すとかいう話じゃ・・・
68 :
名無しさんの野望 :03/01/07 00:29 ID:oKP/zOS4
ヒーローズ4 今日のTIP 「メデューサの石化は死の魔法扱い」
>>1 新スレ乙
って私がうpした首吊り画像がテンプレにあるしw
70 :
名無しさんの野望 :03/01/07 10:31 ID:ffrgb2ov
Heros 3と4両方やった人に質問。 プレイした感じとしてどっちが面白いですか。 こないだ人ん家で3のキャンペーンをやらせてもらったんだけど、 かなりはまっちゃって。 ヘタレノートなんで4動くか心配ではあるけど、今買うんだったら 3のGOLDPACKと新作の4とどっちがお買い得ですか。
>66 体験版出てるんだから試してみればいいんじゃないの? 英語がわからなくとも都市経営と戦闘くらいは楽しめるよ。 もっともAoW2の面白さはそれだけではないのだが。 ファンタジー好きな奴ならCivilization3並に楽しめると思う。
>>70 どちらも面白いけど今買うなら4がいいんじゃない。3よりもヒーロー育てる
楽しみがあるし。
といいつつ4やってると3もやりたくなるんだよね。
ただ俺もヘボノートでやってるけど4は重いよ。動かないことは無いと思うけど。
73 :
486dx :03/01/07 16:53 ID:yuZh6jlv
>Heros 3と4両方やった人に質問。 決めることができない。両方面白い。(拡張パックは入れようね。XPでの 問題が解決されるらしい。)お金がボンボン入るので、派手な戦いが楽しめる し、軽い。それと殺人的なバランス崩壊技能がないのもいいかも。 4だって負けず劣らず面白いのだが、ランダムマップがないのが残念。それと お金の手に入る量が少ないため慎重な軍団編成が必要とされる。派手さでは劣る かも。ただキャラクターの成長は楽しい。多数の技能でRPG並に楽しめる。 ちなみにオプションでマップアニメをオフにするとだいぶ軽くなる。4は。
やばいフリーヘブンの下水道ではまった・・・ 鉄格子調べてもポーションしか出てこない。 あきらめて先に進むか。とほり。
何か違うゲームの話をしているみたいだが・・・。 Heroesは元から慢性金欠状態のゲーム。 真っ先にCapitolを建てても、3も4も金は足りないよ。難易度設定にもよるけどさ。 バランスについては、4はジニーとメデューサが強すぎ。 あと幻影魔法の効果も反則っぽい気がする。
Heroes、4になって金欠っていう意見が多いけど3と比べてそれほど金欠感は ないけどなぁ。むしろバランスとしては4のほうがいい感じ。 けど確かにランダムマップ無くなったのは残念。長く遊ぶには必須だと思う。
全然関係無いけど、ビキニカラテのHP見ててMM6を想起してしまったのは漏れだけですか?
78 :
名無しさんの野望 :03/01/07 18:49 ID:lZYcBErC
「死」が良い。ヴァンパイア大群も良いがなんと言っても町のBGMがよい。 ネクロ!ネクロ!ネクロ!ネクロ!(俺にはこう聞こえる) 町のBGMはどれも秀逸だがやはり「死」が一番すき。
>>70 両方面白いですけど、私なら新しい4を入れますが、
ノートパソのこと考えると3かもしれませんね。
私はデスクトップパソ2つに入れているのですが、
PenU400 メモリ320M Diamond StealthUG460 8MB(オンボード)
PenV500 メモリ256M Geforce2 Ti450 16MB
どちらもアニメを外し、解像度1024x768で、
CPU性能等は後者のほうが良いにもかかわらず、
明らかに前者のほうが軽いです。
メモリが380MB〜512MB以上のパソなら
それなりに快適にプレイできるのではと思います。
3ならかなり軽いのでノートパソには良いかもしれませんね。
80 :
79 :03/01/07 20:31 ID:N0w2BO+7
× Geforce2 Ti450 16MB ○ Geforce2 Ti450 64MB
>>74 それはお気の毒。たまに聞くね、はまるって。
念のためだけど、順番間違えてないよね?
最初調べて何もなくても、クェスト受けてから行くと
リアクションがあったように思うのだけど。
漏れもその可能性大だと思う。 しかも、「クエスト受けたはずなのに〜」て見当違いの人間の ところに何度も通った覚えがある。
>>81-82 何のゲームって書いてない書き込みなのに親切にありがとうです。
あ、ベッドの部屋はクエスト受けてないのはわかるんですが、
なんか鍵がかかってる扉が一個だけあるので・・
そこの鍵ってたしか下水道の鉄格子調べてとれるんだよなあ・・と。でもない・・
今はマッタリと黒ポーション作ってステータス上げです。
84 :
70 :03/01/07 22:36 ID:kT3VeUwr
レスサンクス 実はバイオノート セレ500Mhz 128MB 聞いたことないようなビデオチップの4MBです。 デスクトップもあるんだけど、セレ333 128MB RAGEPROTURBO 4MB (苦藁 どうしてこうしょうもなく中途半端なのしかないんだか。 MEDIAQUESTのページの必要スペックを見ていやな予感はしてたんで すよ。 2つとも結構古いんでいまさら拡張するのもなんだし…… 3も4も同じくらい面白いというご意見みたいなので、今回は3の GOLDPACKを買うことにします。 どうもありがとう。
85 :
名無しさんの野望 :03/01/07 23:24 ID:yX0mQelI
ヒーローズ4 今日のTIP 「宿屋でヒーローの男女を切り替えると乱数を進めることができる」
>>85 スクロールバーを動かすと好きな顔の勇者を選べるって
最近気づきました・・・
それまで好みの顔が出るまで男女を切り替えてました。
城の手前で単独行動の勇者が襲われたので逃亡したら、何故か駐屯部隊が全滅していた(涙
MM6ってWin2000でも動きますか?
90 :
buino :03/01/08 15:08 ID:h7bx9Q95
ヒローズ4から始めたんだけど、6,7,8、9もやりたくなって きたんでいろいろしらべたんですけど今現在入手できるんですか? あとパック販売してるんですか(6−9ワンパックみたいな)?おしえてちょ なんかいろいろ名前があってワカラン
>>90 MM9あたりを発売した時に、6とかの廉価版が発売されたと思いました。
パック販売はしてないんじゃないかなあ・・
93 :
名無しさんの野望 :03/01/08 15:35 ID:k6E3/A7x
ピーロー4の王無き国(だったっけ!?)のシナリオムズイな。 というか2国を敵に回すので、 敵軍が西から来たと思えば東にまた別の国の軍がうろちょろ。 東に行ったら今度は西にうろちょろ鬱陶しい。 2つに勇者を分散すれば良いが、 それやると戦力が半分になってしまい、 それで勝てると思うとそんな甘くないし、 財政の決して楽じゃないし、 とりあえず資源を売りながらじっくり戦力を上げているのが現状。 早く攻略本欲しいね。
94 :
名無しさんの野望 :03/01/08 15:47 ID:k6E3/A7x
召集魔法の勇者、イマイチだね。
マイトマは6しかやってませんなぁ。どれか買おうかな。
96 :
buino :03/01/08 16:39 ID:D7dGdUbI
>>91-92 レスサンクス!
なんか攻略サイト見てたら人形イパーイでおもろそうなんで、
見付け次第買うことにしました。
人形はさておきたぶん好き系。洋ゲーはいいですなぁ・・
実はファミコン版の1もってます(w
販売元が学研で当時学研を購読していたわしは
学研の洗脳販売にまんまとひっかかり(毎週のようにMMの宣伝!!
貴様はファ@通か!)
クリアこそしてないが
FFやらDQにハマる事無くウルティマやWIZに流れていくのであった
〜THE END〜
今更ながらHoM&M3買ってきたんですが、Win2ksp3でメッセージ等が文字化け してしまいます。他の部分は大丈夫なんですが・・・ 互換レイヤで試してもダメでした。どうにかならないんでしょうか?
98 :
名無しさんの野望 :03/01/08 23:13 ID:k6E3/A7x
>>97 sp2に戻す。
そもそもsp3にする必要性を感じん。
>>97 win98に戻す。
か、アーマゲドンズブレードっていう拡張パック入れる。
>>98 そうなんですか?SP3ってそんな評判悪いんですか・・・
SP2に戻したら文字化けは直るんでしょうか?
101 :
名無しさんの野望 :03/01/09 00:26 ID:HshHDzIK
ヒーローズ4 今日のTIP 「Poisonで城攻めが楽々」
102 :
名無しさんの野望 :03/01/09 00:36 ID:caFtN7Wm
>>100 うちのPCじゃWin2000sp2で正常に動いていますよ。
103 :
山崎渉 :03/01/09 07:42 ID:XyNCdXJa
(^^)
104 :
名無しさんの野望 :03/01/09 09:05 ID:ZdZkM1t8
>>100 駄目なのはSP3じゃなくてWIN2000。漏れもWIN98からのアップグレードのときに、
駄目なフォントが何個かあった。当時のパソ雑誌にもそういうレポートがあった。
XPでも同じような障害が出るらしい、が詳しくは知らん。
99が書いてるように、WIN98にするか、拡張パックを入れるのが吉と思われ。
>>89 遅レスだけどありがとん
中古屋探してきます。
106 :
名無しさんの野望 :03/01/09 10:30 ID:caFtN7Wm
大体2000やXPでゲームしている奴の気が知れないよ
当方、98SE→XPで、かなりパフォーマンス上がりましたが・・・。
(pen4
[email protected] /512M/80G+30G/Ge4 4200Ti/SB Audigy)
DosゲーもVDMSoundで遊べるので問題なし。
もうNT系でゲームは良くないというのは過去のものになってると思うが。
パフォーマンスどうこうじゃなくて動作するかしないかとゆうことか。
なんつーかゲームのために糞OS入れるの嫌だ
>>107 > もうNT系でゲームは良くないというのは過去のものになってると思うが。
「過去のもの」あたりが微妙かと。
要はそれなりの処理性能のマシンであれば、←これポイント
NT系だからゲームなどでパフォーマンスが低下するってこともないので。
「過去」なみのマシンを使っていれば、NT系にすると遅くなるとかは
ありがちだろうと思うよ。
>>108 XPだとたまに落ちるとか、一部表示がおかしくなるとか、
境界領域の症状が出ることもあるし。
>>109 98系とNT系、どっちを糞OSと読んでいるのだろう??
>>110 もち9x系のことだよ。古いゲーム動く以外利点ないじゃん。
112 :
名無しさんの野望 :03/01/09 18:25 ID:caFtN7Wm
>>111 PCゲーマーにとってもそれが一番重要な利点だ。
113 :
107 :03/01/09 19:15 ID:7iklqZhk
>>108 それはある。
HOMM3は本体+拡張と一気にインスコしたから気づかんかったが、
Warlords3(古っ)の時はカーソルがフリーズして難儀した(海外のBBSで解決)
HOMM1,2も海外版のHOMM1,2,3ゴールドパックで解決。(日本語版は持ってないので知らん。)
他のゲームもいろいろあったけど根気と金で解決。(詳細はスレ違いになるので割愛)
ヒーローズ4のBGMのオペラ、 日本語にするとなんて歌っているのか歌詞が気になるなぁ。
金で解決っつうんなら、98マシンと2kまたはXPで速いマシンとぐらいは 持っておくのが。。。
116 :
名無しさんの野望 :03/01/09 23:26 ID:caFtN7Wm
98とXPor2000のデュアルブートが最強だね!
うーん、悪いがいろんな意味別マシンの方が最強と思う。
Win2000でMM6クリアしたよ。 文字崩れるけど、プレイに支障はないよ 日付確認するのにちょっと苦労するだけ。 解読できないわけでもないし。
119 :
名無しさんの野望 :03/01/10 05:58 ID:nD2ZCZjN
マイトアンドマジックの一番新しいの、俺にあわなかった ヒーローズ4も俺にあわなかった M&Mは俺にあわないのか?
正直、M&Mがあんたに合おうと合うまいと、そんな話はどうでもいい・・
121 :
名無しさんの野望 :03/01/10 07:48 ID:U+4KortY
おまえら M&M9がgamespyだかgamespotだかで今年がっかりした続編ゲーム大賞に ノミネートしてたよ 受賞したのはCiv3 PTW(Civilization3の拡張パック)だがね
122 :
名無しさんの野望 :03/01/10 07:48 ID:U+4KortY
そういうわけでM&M9は糞ゲーってことだ
123 :
名無しさんの野望 :03/01/10 11:10 ID:G4MpnzZT
>>121 バカと天才は紙一重というように、
M&M9が糞ゲーか名作かとの紙一重なんだよ。
言うなれば名作の実力を持った糞ゲーとでもいうか・・・
俺は楽しんでクリアしたけどね。
MM6、LV30だけど強引にオベリスクの秘宝取ってしまった。 あそこで手に入るアーティファクトの説明ってWin98でも文字崩れてますね・・・
125 :
名無しさんの野望 :03/01/11 00:06 ID:E9F15AM8
マイト&マジックのリリース間隔が極度に短いのは、3DOの方針なのでしょうか?
Heroes の負けた時の画面(勇者じゃなくて、シナリオ負け時)、 なんか、だんだんマイルドになってきてるね。 Heroes1 は知らんけど。 Heroes2 の、白骨死体の入った檻が断崖に吊るされてキィキィ軋みながら 揺れてる画面はめちゃくちゃ絶望的で好きだったなぁ。 Heroes4 の負け画面は、なんかあんまし負けた気がしない。 いや、負けてるんだけど。
127 :
名無しさんの野望 :03/01/11 11:32 ID:TN7AysVU
ヒーロー4、王無き国のシナリオやったクリアした。 敵軍が見えないからうかつに本隊を本拠地から離れられず苦労したよ。 ちょっと探索行くとヒョッコリ敵が出てきて占領されちゃうからな。 最終的には2、3人勇者を雇って管理役を作ったのだけど、 敵軍も強いから中途半端な体制にすると負けてしまうので、 その配分バランスには気を遣った。 最後だってマップ上の他の2つの国を占領したのですが、 本拠地に出兵中の敵が攻めてきて、 やや手薄だったこちらの軍で勝てるかどうかヒヤヒヤしながらプレイしたね。 いやーほんと良くできてるゲームだよ。
>>127 けっこう面白そうだな・・・
買ってくるか。
129 :
名無しさんの野望 :03/01/11 11:45 ID:np3TkDIs
127=128 よっぽど売れてないんだな・・・ 何本売れた?よかったら教えて♪
>130=131 顔真っ赤にしてそんなに必死になるなって。
134 :
名無しさんの野望 :03/01/11 12:53 ID:y1nGCNL2
>>128 買うべし。損はしないはずだ(途中で投げ出さなければ)。
135 :
名無しさんの野望 :03/01/11 13:10 ID:TN7AysVU
>>128 最初の5時間ぐらいがヤマかな。
とにかくチュートリアルがわかりづらいから、
簡単なシングルモードをやりながら、
どこまで面白みを感じるようになるかだね。
俺はドラゴンを雇って敵をバッタバッタやっつけられるようになってから
急に面白くなった。
でもそのまま楽勝で終わるほど甘いゲームではなかった。。。
>>132 まあ間違えたからってそんなに必死にならなくてもいいよ。
間違いは誰にでもあることだから許してやるよ。
オマエが一番必死
両方とも(まさか全部一人でこのスレ荒らしが目的とか?) そのぐらいにしとけよ。カ○コ○スレとかじゃあるまいし。 以後「必死」系のレスは荒らしとみなされるぞ。 つーことで、普通の皆さんは以後「必死」系放置でいきましょう。
ふう、今頃になってやっとインストールしたぞ、ヒーローズ4。 今晩と明日・明後日でどれぐらいいけるかなあ。
>138 なに仕切ってんだ、そう言うのが煽りやの思うつぼなんだよ。 完全黙殺してんのにでしゃばんなやヴォケ。
141 :
名無しさんの野望 :03/01/11 17:44 ID:SCTsCpDI
>>135 けっこう面白そうだな・・・
買ってくるか。
142 :
名無しさんの野望 :03/01/11 17:47 ID:TFuavq1/
ごめんなさい昨日ソフマップ売っちゃった 5000円で売れた・・・5480円で買ったのに。
>>140 ふーん。
アレは黙殺してソレには反応するんだ。
>>139 3とか慣れているんなら結構進めるんじゃないの?
慣れていないなら、
>>135 みたいな感じ。
145 :
名無しさんの野望 :03/01/11 18:50 ID:rRJ5VDTx
これはもう、連休明け待ちだな。冬厨はびこりすぎ。
俺、HoMM2はなぜかダメだったんだよなぁ。 1マップさえクリアせずに売ってしまった。 4はどうなんだろ。 4gamersのレヴュー見ると興味をそそられるんだけど。
148 :
名無しさんの野望 :03/01/11 19:58 ID:TN7AysVU
>>147 取っつきははっきり言って悪いと思う。
俺だって最初やったときは翌日売ろうかと思ったぐらいなんだもん。
でも何か光るものを感じて、
やってる内に面白くなった。
世間で言われる糞ゲーってその光るものが無いんだわな、俺は。
149 :
名無しさんの野望 :03/01/11 20:43 ID:ohDsqJxQ
っでマルチ対応してるのかい?
>>127 亀レスだけれども、クリアおめ。
やっぱり、敵国が複数ある状況って楽しいよな。
自国の防衛に力を入れなくていい状況だと、
ただ最強勇者が爆進するだけで終わっちゃったりもするしな。
そういう意味では、猛暑とかも結構面白かったYO!
いまさらヒーローズ2やってるのはオレくらいだろうな 3をクリアしてからやると前挫折したところもなんとかクリアできるようになっててうれしい限り 4やるのは盆休みくらいになりそうなヨカーン
>>152 俺もつい此間までやってたよ、2。
長いこと3やってたから、凄く新鮮だった。
今は4をプレイ中。結局どれもクリアできてねーけどなw
154 :
名無しさんの野望 :03/01/12 11:03 ID:ZSeVJPCV
HOMM4のキャンペーンで質問なのですが、 このスレを見て、HOMM4をやり始め、1面はクリア できたけど、キャンペーンの2面(LIFE編)で いきなり詰まってしまいました。(難易度はデフォルト) 初期軍勢がヒーローのみ(レベルは自分最高で14) 町無しのスタートですが、戦闘でクリーチャーに 全く勝てないので、資源を拾い集めたり、自軍兵の 雇用が出来ないため、スタート地点の近辺で、黄金を 捨てるイベントが終わって後、動きが取れなくなって います。 クリアした方、序盤の展開の方法を教えてもらえませんか? 結構面白いので、なんとかクリアしたいです。
>>154 俺はシナリオ1で限界まで鍛えてたから全然楽だった。
あそこはヒーローの強さのみだからヒーロー弱けりゃどうしようもないと思う。
シナリオ1クリア直前のデータロードして持ち越されるヒーロー(郷+僧+その他2人)
全員スキルアップ系施設全部訪問かつランダムででてくるモンスター退治(沈没船とかのやつも時間たてば復活してる)
でLVUPするしかないと思う。
箱の裏には 「初心者でもすぐ楽しめるように、分かりやすいチュートリアルを用意!」
157 :
名無しさんの野望 :03/01/12 12:52 ID:7Hz2Yvd7
9のロイズビーコンについてなんですけど、 今うちのプリーストが精霊、心霊、光がそれぞれ達人レベルで覚えてるんですが、 魔法の説明(右クリでポップアップ表示されるやつ)では 「3箇所までビーコンを設置できる。一週間持続する。」 となっているんですが、一週間過ぎてもビーコンが残っているのはどういうことでしょうか? それとも、ロイズビーコンだけは説明書きはそのままの状態でも魔法のスキルが成長するに従って 魔法自体も成長していく(バグ?)なんですかね
158 :
名無しさんの野望 :03/01/12 13:04 ID:4JWzjZ4i
>>151 親切に有難う
マルチやってる人います?面白い?
159 :
名無しさんの野望 :03/01/12 13:41 ID:lzFRndE9
キャンペーンのエミリアのシナリオで詰まってます。三番目のシナリオで左上の島に行けません。船もないし歩いていけるわけでもなし・・・金もクリーチャーも有り余るほどなのにクリアできずにいます。助けてください!お願いします!
>>157 公式ガイドブック(←持ってるんかい!)によると、
達人:3カ所、精霊レベル×1週間
神位:5カ所、精霊レベル×1週間
達人レベルなら最低7週間持つことになりますね。
161 :
名無しさんの野望 :03/01/12 16:16 ID:0Mm+Wa6R
ヒーローズ4 バーバリアン1面にして泥沼状態に突入!(上級) 助けてアンパンマソ!!
バーバリアン編はデフォルトの難易度しかやってないけど・・ とにかく2個目の街を取るまではスピードの勝負だと思うんだけど違いますかねえ・・ 余計なところには回らず、街のイベントをこなすのを優先で。 2個目の街に向かったところで、サイクロプスの建物が中立かそうでないかが 分かれ目かと・・ ダメだったらスマソ
163 :
名無しさんの野望 :03/01/12 16:44 ID:f5HOBl5I
このゲームやってるとリッチになりたくなってしまう・・・。
164 :
名無しさんの野望 :03/01/12 18:22 ID:we6UQOnL
ヒーローズ4の「ピックガンの遊び場」のシナリオで「蹄鉄」の場所がどうしてもわからん。 これが無いために中央の建物に入れんよ。
165 :
161 :03/01/12 18:43 ID:0Mm+Wa6R
>>162 レスども。
やっぱ、スピード命プレイでやり直したほうがよさそうですね。
今敵本隊が500匹ぐらい引き連れて城に向かってきてる・・・。
勇者が魔法使えたら戦闘でひっくり返せそうなんだけど(こっちは300ぐらい)
それも無理みたいだし・・・。
敵攻めてくる→逃げる→城とられる→手薄になった城攻める→城落とす→最初に戻る
の無限ループ状態でs。
166 :
147 :03/01/12 20:07 ID:ziIPgi3+
>>148 買って来ますた。
ご助言通りじっくりプレイしてみます。
167 :
名無しさんの野望 :03/01/12 20:12 ID:nAxAK0/B
>>159 自分も今エミリアのキャンペーンやってるけど
3つめのシナリオってどんなんだっけ?
たぶん地下を経由するか、転移装置?使うかだと思う。
自分はそんなに迷うところは無かったし、
どっか見落としてないかい?
168 :
名無しさんの野望 :03/01/12 20:28 ID:HIJmu7eR
タイムリーにもバーバリアン一面、なんとかクリアできたところ。 勝負を決めたのはサイクロプスだねえ・・・。
169 :
157 :03/01/12 22:41 ID:3OdVaWdT
>>160 詳しくありがとうございました。
メモっときます
170 :
166 :03/01/12 23:02 ID:ziIPgi3+
なんか、動きません( ´Д⊂ヽ SAFE DISKってロゴが出てピクリともしない。 プロテクトらしいけど何でやねん。 税込みで8362円払ったっちゅうねん。
171 :
名無しさんの野望 :03/01/12 23:11 ID:we6UQOnL
>>170 マジデスか?
ウチのはClone3+daemonで完璧に動いてますけど・・・
HERO4だけど、 英雄は何人ぐらい使います? 私は2人ぐらいかなあ・・・
174 :
170 :03/01/13 00:42 ID:OYO7czse
ありがと。ちょっと状況書いてみます。 Pen3の1G 128+256MB ビデオカード MobilityRadeon7500の64MBのノート これで動かそうとしてSAFE DISK[TM]というロゴが出て止まってしまう。 フリーズというよりアプリケーションとして終了してしまう。プロテクトに引っ掛ってるっぽい。 純粋にハード(CD/DVDドライブ)の相性なのではなかろうか。 セーフディスクというプロテクトは、マスターディスクさえコピーと取り違うという事があるらしいし。 問題はそういう時どうするかが分かれば…。2chのCD/DVD板で良いのかな? しかし、たまらん…。相性が悪いのでプレイできません、残念でした、じゃなぁ。
175 :
うらしま :03/01/13 00:57 ID:BYmNGYVO
ほう!最近はノートでも3Dゲームできるんだね。
ノートでゲームする時点で根性がくさっとる。 そんな贅沢もんは去れ! デスクトップでペンV500Mhzのワシを馬鹿にしとる。 ビデオなんぞオンボードで8Mじゃ・・
>>174 SDの誤爆なら大騒ぎになってパッチが出るはずだけどなぁ。
ハードの相性が可能性高そうなので
環境書いてサポートにメールして見れば?
SDのバージョン分からないけど
最新でなければイメージ吸い出して
デーモンでマウントでもいけるかも。
>>158 マルチやってますよ。女房とLANで・・・
同盟で対COMでしかできないですけど。
なんでって?
対戦なんてしたら明らかに機嫌悪くなるからです。
ドラゴンキング倒した(゚д゚)ウマー ていうか闘技場で闘おうとすると「じゃあ。」で固まる。 どのランクでも再現性100%。 レベル上げすぎたのが悪かったのか・・・? もうだめぽ。
181 :
159 :03/01/13 13:38 ID:bFWCPAB3
>>167 たぶんそのシナリオと思います。エミリアじゃなく敵のジンがプレイヤーキャラでドラゴンの骨を探すという・・
で、確かに転移装置はあるけど門でふさがれて入れません。竜の王とか言うのを倒して来い!と言われて通してくれません。
・・・見落としがあるのかなぁ・・・??もう一度良く探してみます。ありがとうございました。
182 :
名無しさんの野望 :03/01/13 14:54 ID:DFkTKZpW
いや、マジで「ピックガンの遊び場」のシナリオの「蹄鉄」が手に入らん! 「レプラコーンの指輪」と「四つ葉のクローバー」は手に入ったのだが、 頼みますから教えてくれ。 中央の火山地帯以外は完全に制圧しているのだが・・
183 :
174 :03/01/13 15:13 ID:OYO7czse
ようやく解決しました。 旧型のdaemonを使ってたんですけど、それがセーフディスクプロテクトに引っかかってたみたい。 旧型のdaemonを削除したら起動できるようになりました。 (daemon使えないと面倒なので、最新のを導入しましたが) お騒がせしました。 さあ、はまりますか。
185 :
buino :03/01/13 19:40 ID:HQ0y9X6V
>172 シナリオは一人で戦闘か戦術で早い行動(とレベル上げ) を心がけてます。でもキャンペーンは戦闘、戦術と魔法2種類の勇者を 2人組みで行動しとるよ。(その2人だけでクリーチャー要らないという話も) あとキャンペーンの中で採鉱マスター一人いるとらくね(無駄かもしれんが)
186 :
名無しさんの野望 :03/01/13 20:26 ID:plsWdLCq
>182 英語版だけど、マップエディターで調べてみたら 火山地帯の右上にいるバーバリアン系中立ヒーローが持ってるみたいだよ。 倒したのに持ってないんであれば日本語版のバグかな?
187 :
名無しさんの野望 :03/01/13 21:52 ID:DFkTKZpW
>>186 わざわざサンクス!!
どうやら「蹄鉄」だけが別に作った部隊の傭兵がなぜか持っていました。
普通指揮官が持っているモノだろうと思いこんでいたので、
まさかでした。
どうもお騒がせしてスミマセンでした。
>>83 たしかでっかい鉄格子じゃなくて小さい鉄格子の方だったと思う。
小さい鉄格子がいっぱい並んでいて、丁字路になってる所の鉄格子
調べると鍵が見つかるはず。
更に言うと、トラップが仕掛けてあって何度も死んだ記憶がある。
というかスペース連打しながら壁づたいに進んでると突然死ぬので
注意が必要。
ちなみに英語版の話。日本語版では違うかも知れんのであしからず。
女デスナイトの顔が強烈ですね。 プロフも合わせて読むとナイスです。
>>188 親切にありがとうです。
今ドラゴンサンドでチマチマドラゴン狩る状態なので、死ぬ事は無いと思います。
鍵見つけずに進んでたけど、ちょっと行ってみます。
HOMM4の剣は抜かれたというキャンペーンの第一シナリオで いきなりつまっちゃったんですけど どうやったら国境通ればいいの? 上の方にある島の鍵番とクエストで仲間にした奴と一緒に行く鍵番の小屋は 行って、敵の城は全部攻め落としたんだけど 手詰まりになってしまいました。 どなたか教えてください。
>>157 、
>>160 MM9のロイズビーコンは何故か賞味期限なしだよ。バグの一種なんだろうね。
他にも強制終了なんかの問題もあって、ちょっと作りが荒い感じがするね。
それでも好きだけどw
>>191 オレと同じだw 地図右下の国境の事だよね?オレもそこでつまづいてるんだよなぁ。
でもって、キャンペーンはしばらくあきらめて、今はマップエディタにハマってるよ。
>>191 、
>>192 >上の方にある島の鍵番とクエストで仲間にした奴と一緒に行く鍵番の小屋
位置がうろ覚えなんだけど、マップ中央下(たぶん)あたりにある通行止めの
所はクリア済み?
クエストログみたいなのをもう一度見てみるといいかも。
>>194 ありがとうございます。
おかげ様で通れました。
ユニットの可視範囲しか地図がわからないんで
抜け落ちていても気づかない
196 :
名無しさんの野望 :03/01/14 20:15 ID:KiZWgdRI
まっぷエディタなんだけど、直接メインの画面をスクロールって出来ないのかね。 マウスの移動が多くなってちょっと不便。
197 :
名無しさんの野望 :03/01/15 03:15 ID:jpUwKytf
マイトマ9のアサシンの攻撃回数ってどういう仕組みなのかサッパリわからん・・ 技能解説によると、(技能レベル-10)の3分の1回数を追加とあるけど、 たとえば剣Lv10でブラックハート二刀流で2回しか攻撃できないはずが3回できちゃったりするし。 ほかにもいろいろ組み合わせによっては回数がバラバラ。 どなたか解説きぼんぬです。m(_)m
198 :
486dx :03/01/15 12:16 ID:qMnXbotp
ヒーローシリーズの面白さってなんだろう?と考えつつWをいまだプレー続行中。 すげぇ個人的意見なんだけど、ヒーローシリーズの戦略的な楽しみの一つって、敵 の主力を発見し、自軍の主力の戦力と比べて勝利できるか否かを考える時が楽しい のだと思う。敵の主力の方が質、量ともに上回っていたときのドキドキ感。 主力から逃げ回って自軍の兵力を育てる時の悲壮感がたまらない。 逆に自軍のほうが圧倒的に優れていると逆にあっさり勝てて面白くなーーーい。 主力どおしの追っかけあいでつまらないという人もいるこのシリーズだが、私自身 は敵主力との決戦を決意するときの緊張感が好きだ。(ノーセーブでやるとすごい緊 張するぞ。)他のゲームではヒーローほどの驚異的部隊スタックはないからなぁ。
199 :
名無しさんの野望 :03/01/15 12:33 ID:YB2AQw1a
486dxゲット!!
200 :
名無しさんの野望 :03/01/15 12:36 ID:BQsoyvrY
DivDivの繋ぎでヒーロー買ったんだけど、 激しくハマルね。 486dxさんの言うように、 自軍と敵軍(中立含めて)の戦力差から戦闘か撤退かを決める時が楽しいね。 あとギルドで敵国の状況がグラフで見えるというのも、 何かしら対抗心が沸いてきてイイ。
逆転するために創意工夫が必要ならそれも面白いんだろうけど。 結局やることは主力部隊にクリーチャーを集め続けることと 野外の鉱山とか防備の薄い街をかすめ取っていくことだけでしょ。 単調な戦闘のRPGでレベル上げをしているかのような感じで飽きる。
202 :
名無しさんの野望 :03/01/15 14:01 ID:BQsoyvrY
>>201 複数の敵国を相手にするマップでは、
本隊が出兵中に自国の城を守るための部隊を作らないといけない。
その配分や位置などを考えるのもこれまた楽しい。
もちろん中立国を倒して奪い取った資源採掘場も敵国に奪われたときの
対処も必要だし、割と色々奥が深いよ。
heroes3しかしてないけど、4も追いかけっこになるんですか? 久しぶりにキャンペーンに禿げしくはまってるんですが、広いマップでの 追いかけっこに萎えることもしばしば。 基本的に逆転の要素(戦術性?)が少なくて、序盤の街づくり(資源集め) と侵攻のコース取り・タイミングの読みがメインという戦略ゲームの良作 だと思うんですけど、あの限りないスタック、兵力の割りに移動・補給の ハンデが無い、部隊の分派ができないなどの欠点もありますね。その分COM がそれなりに賢く戦えるのかもしれませんが。 バージョンアップして何か改善されたかなと思ったんですが、あまり変わ りは無いんでしょうか。
>>197 実のところ、沢山攻撃できたら幸せ。。。とか思っておくのが
精神衛生上いいかも。
過去スレでちょっと話題になっていたけど、
あんまよく分からなかったような。
ただ、修正パッチその1には
・アサシンの「剣」技能の効果が表記と異なる不具合を修正
てのが入っていたので、バグ要素もあることは確か。
修正パッチなしでは確かにおかしかった。
パッチ適用後はアサシンを作らなかったので。
NPCアサシンは適度な攻撃していたけどなあ。
205 :
名無しさんの野望 :03/01/15 17:27 ID:Pc0Jn1jH
>202 マジレスカコイイ!
>>203 4になって部隊の分割はできるようになったよ。キャラバンで兵の輸送も
スムーズにできるようになったんで、3ほど追いかけっこにはならないと思う。
相変わらずCOMが視界ぎりぎりの所で行動するのがうざいけど。
207 :
197 :03/01/15 20:08 ID:1lMjis2h
>>204 そうですか。修正パッチは入れてあるんですが、
まあこのゲーム、他にもハチャメチャな要素がてんこ盛りなので、
あまり神経質にならないほうがいいかもしれませんね。
レスどうもでした。
ところで、アサシンの剣技能ってレベルを上げると攻撃回数が増えるの? ゲーム中では攻撃回数が増えるとあるけど、英語版の日本語マニュアルには攻撃ボーナスが増えるって書いてあるし。 攻撃回数が増えるならアサシン入れてやってみようかな。 30回攻撃とかしてみたい。
209 :
203 :03/01/16 10:34 ID:oRpe9tVb
>>206 レスサンクスです。
なんかいろいろと変わってるみたいですね。戦闘シーンなんて別のゲームみたい。
>>相変わらずCOMが視界ぎりぎりの所で行動するのがうざいけど。
私も気になってたんですが、アレは、COMがずるしてるんですか。
210 :
HMM4中毒 :03/01/16 12:39 ID:HY1keoAR
HMM4ではモンスターが独自に移動できるところが便利だ スプライトやインプを一匹ずつの部隊を作り、あちこちに偵察させれば 地形も敵もすぐに解るし、洞窟の出口に常駐させれば、敵の進入もわかる
Heroes4の聖廟って何に使うの?効果的な使い方ってありますか?
>>207-208 ウチのパーティのアサシン(剣技能28、短剣両手持ち)だと15回攻撃だよ。
説明書によると追加攻撃が2×{(28-10)/3}=12回となって、両手の武器2回と合わせて、
合計で12+2=14回となるはずなんだけど。なぜか15回(どうして奇数回?)になってるw
まぁ、『おおよそ説明書通り』に攻撃回数は増えてるけどw
ちなみに、これはパッチ適用後の場合だよ。
213 :
名無しさんの野望 :03/01/16 18:37 ID:oWKHBAFe
ヒーロー4全キャンペーン制覇あげ。 誰か祝ってくだちい。 今、ファンメイドのキャンペーン探してんだけど、ほとんど見つかりません。 探し方が悪いんでしょうか?
214 :
名無しさんの野望 :03/01/16 18:42 ID://jXZ4SA
Vもマップエディターあったけど、ユーザーの作った シナリオは一本もやった事が無い・・ 海外サイトでいいからどっか活発に活動してるサイトない?
215 :
208 :03/01/16 19:27 ID:y4/C6XHH
>>212 おお、アリガd。
武器ごとに適用されてるみたいなので、両手持ちで50回越えを目標にやってみる。
やり直しのためにプレイ中のゲームを終わらせた記念カキコ。
レベル255 人間 グラディエイター
レベル255 人間 プリースト
レベル255 エルフ リッチ
レベル255 エルフ リッチ
経過時間: 0年 5ヶ月 15日
スコア: 967383
(゚д゚)ウマー
216 :
HMM4中毒 :03/01/16 22:19 ID:HY1keoAR
>>213 キャンペーン制覇おめでとうございます
トータル何時間ぐらい使いましたか
折れは制覇よりマップ作りや人材育成法に迷走していて進みません
睡眠不足と視力低下で日常業務は、、、、、、、
やらないと禁断症状がでて、、、、、
Lv255は英語版の習得GMバグ以外では相当時間が掛かるはず&訓練費の確保が更に大変
もし
>>215 がコツコツとレベル上げ&金稼ぎの結果ならスゲェ賞賛に値します
220 :
元HMM3中毒 :03/01/17 17:27 ID:eEBbfJAt
あきらめてたけど、Heroesの続編出たんだね。5も出るのか。期待age ところで、メーカーページで確認したんだけど、街やマップでは3と 変わってないけど、ヒーローの扱いや戦闘がかなり変わってるみたい だね。 プレイした感触はどんな具合? 3を超えられる面白さ? 3のストイックでクラッシックな戦闘が結構好きだったんだけど。
221 :
◆vZbkc6TNrg :03/01/17 18:36 ID:CVrEHZ0g
保守age
222 :
名無しさんの野望 :03/01/17 19:37 ID:zAftCsC4
経験値集めが面倒な人は、以下の方法で(ガイシュツでしょうが念の為…) フロスガルドで巨人の城に行く洞窟で、入ってすぐの天井に、シュトルムフォルド の下水道にいた奴の寒冷地仕様がいます。 そう、あの親?を倒さないと次々子供を生み出す奴です。 氷の洞窟に入り、奴に近づき、シグナル赤にしたら、すぐに洞窟から出ます。 あとは、マウスの左ボタンを固定するだけ。 親を倒さない限り無限に子供が生み出されるので、経験値入り放題。 セットして、飯食いに行って、マスかいて、風呂入って、寝て起きると 相当な経験値が入ってます。 ただし、例の突然リセットが起こらないように神に祈る事を忘れずに。
HPリジェネ効果が付加されたアイテムを装備しておくとより安全↑
224 :
名無しさんの野望 :03/01/17 22:14 ID:FpXFIKzr
225 :
桃花 :03/01/17 22:26 ID:1IS8+XkT
http://momolin.fc2web.com/ ごめんなさい みんなにみて欲しいから投稿させて下さい
表記のURLで開き難い時は
[yahoo] [infoseek] [google]の検索サイトにて「探し物 とくとく」で検索
タイトル「探し物とくとくページ」をクリックしてね きっと、あなたの欲しいもの見つかるはず
旧型マシンが、最新のマシンの速度を超える
パソコンのすべてが速くなる
驚速ADSLが付いて‥
必見 ! 圧倒的な3Dグラフィクで蘇る
タイピングエンターテイメントの決定版
特打ヒーローズ宇宙戦艦ヤマト
おうちでパソコンの勉強ができちゃう
パソコンをPOSレジにしよう
顧客管理、販売管理、在庫管理、DMもいっしょに導入し、レジと連動させよう
POSレジ+業界統合パッケージソフト(バーコードリーダ同梱)
頭は忘れても、からだが覚えている
からだで覚えたら、忘れない
TOEIC TEST対策 聞いて、見て、打つ 特打英単語
226 :
215 :03/01/17 22:27 ID:Nvh03D4X
>>217 何がそこまでいけるのかよく分からないけど、LV上げに関しては攻略サイトのBBSにいろいろと書いてあるし、
>>222-223 も含めて過去ログにも書いてあると思った。
金稼ぎは取引達人の技能レベル20+5(アイテム効果)で売買を繰り返しただけ。
攻撃回数に関してはLV255まで上げれば技能ポイントが累計で4000超えるから計算上は可能。
>>218 経験値稼ぎは寝マクロ(というか、キー押しっぱなし)、金稼ぎはマクロtoolの使用。
余談だけど、風呂に入っていたら一億稼げてて(゚д゚)ウマー
流石に数十時間も単純作業の繰り返しはやってられないよ。
俺のLV255なんてそんなもん(w
>>224 英語ができない自分からすると、物凄い勢いで拒否反応が…。
和製サイトはやっぱりないんだよな。ふう。
228 :
名無しさんの野望 :03/01/18 02:14 ID:CWWvkndC
229 :
212 :03/01/18 02:17 ID:yYYB3DJ7
>>226 まぁ、経験値はスロンヘイムの衛兵やら
>>222 なんかで稼げるけど、
金稼ぎのマクロツールはどうやって使ったの?
以前、「Free macro!」って奴で君が
>>226 書いた方法と同じのを試みたけど、
できなかったよ。(MM9を立ち上げた状態ではマクロを実行してくれなかった。)
よかったら教えてくれないかな。
オレも50回攻撃やりたいなぁ。
翻訳サイト使えよ コピペすればそのまま日本語に直してくれるぞ
231 :
486dx :03/01/18 11:15 ID:vJzlomeM
日本橋でレアものハードディスクバージョンクラウズオブジーン発見。500円。 こ・これで長年プレーできなかったワールドオブジーンがプレーできるのか!!!!! ダークサイドのハードディスク版はもう持ってるので・・・。
232 :
226 :03/01/18 12:26 ID:bXd/kiG9
233 :
212 :03/01/18 15:22 ID:yYYB3DJ7
>>232 おぉ、これならできる!私にもできるぞぉ!!
どうもありがとう。
アサシン×3、ドルイド×1のパーティーでやり直して、アホみたいにLv上げるよ。
(全員アサシンはさすがにね・・・移動魔法が全くないのはキツい。)
234 :
名無しさんの野望 :03/01/19 11:39 ID:zMRva+C7
ヒーローズ4、1ヶ月もやってるといい加減飽きてきたな。 5つほどシングルクリアしたけど結局同じ事の繰り返しというのが痛い。 イベントも特にないし何か単調。 敵も一度こちらより強力な布陣で攻めてこられたらなすすべ無しというのも辛いね。 まあDDの繋ぎとして買ったからいいけど時間開けてやったらまたおもしろくなるかな?
235 :
486dx :03/01/19 13:50 ID:OEZ7sHJG
>敵も一度こちらより強力な布陣で攻めてこられたらなすすべ無しというのも辛いね。 いや、方法はある。逃げ回って少しづつ兵力をためるのだ。そして敵の鉱山などをゲリラ 的に奪って敵の兵力を補給、補充の面から奪う。 私はこれを「ゲリラ戦」と名づけて楽しんでいる。面白いよね・・・。
>>486 dx
コイツきもいよ・・・・・。
オナニー臭いレスばっかやってやがって。
独り言いいたいならHPで日記かいてろよ。
237 :
HMM4中毒 :03/01/19 16:38 ID:XjVJsT+p
>>234 シングルが単調になるのは当然。HHM2以来シングルはやったことがない。
醍醐味はキャンペーンだよ。
>>198 俺、2をほっぽりだした人間だけど
なるほど、HoMMはそうやって楽しむゲームなんだな。
弱いユニットで敵戦力を削いでいくという事ができないもんな。
主力に兵を集める&ゲリラ活動が大事と。
コーエーのゲームやCivとは全然コンセプトが違う、考え方を改めな。
239 :
名無しさんの野望 :03/01/19 17:45 ID:+dg30Xhh
\完攻本山積み・・・・。
240 :
名無しさんの野望 :03/01/19 17:47 ID:zMRva+C7
>>239 あんなのは発売と同時に出さないと、
今じゃネットで事済むから意味無いわな。
逆にヒーローズの方はネットでは攻略しようがないから、
攻略本の意味は出てくる。
はよー出してくれや。
241 :
名無しさんの野望 :03/01/20 12:27 ID:theRbtp4
486dxはなにかしらヒーローズシリーズに思い入れがあるみたいだし 大目に見てやれや。
同じゲーム一ヶ月やれば飽きて当然でしょ。でもHoMMはしばらくたつとまた やりたくなるからHDからなかなか消せないんだよね。
243 :
486dx :03/01/20 15:40 ID:wtv3Mm7D
>486dxはなにかしらヒーローズシリーズに思い入れがあるみたいだし というかファンタジーSLG全体に思い入れがあるのかも。マスターオブ マジックとかも大好きです。メディアクエスト製品のゲームは攻略本が滅多 にでないので厳しいかもしれんなぁ。
スゲーよこいつ帰るの面にション弁だyo・・・。
>>243 英語の攻略本でよければ、PrimaPublishingから買うという
手もある(自分はHeroes1,2、MoMの攻略本(最高)を買った)。
MoMと言えば、Heroesシリーズは、色々と影響受けてるね。4のク
リーチャー区分もそうだし(プレーしてないが)、2のローランドってMoMの
ローランドそのものだし。
ところで、4でモンスターが動き回るのは、キングスバウンティに回帰した
と思うんだが、キングスバウンティやったことある人っている?
>>245 もう6〜7年前の話ですけど、キングスバウンティのMac版を定価で買って、
同じ日に別の店行ったら980円のワゴンセールで売られてたっていう悲しい
思い出があるよ...。
ゲーム自体の内容はあまり覚えてないけど、たしかパッケージにはRPGって
書かれてて、実際にやってみたら想像と全然ちがくてがっかりでした。
とにかく悲しいゲームだったよ。
>>231 遅いレスだけど…。タイムリーに書き込めなかったんで、鯖の付加がどうとかで。
よかったね、見つけることが出来て。
俺もワールドは出来なかったんで羨ましい。(まあ、探すほどの根性はなかったけど)
ワールドの初めの画面だけは出たんだけど、クラウズのバージョンが
古いみたいでダメだった。本当の謎は大伽藍にある、みたいなことゲーム中の
噂かなんかでいってたような。
向こうのスレあたりで、感想希望です。
( ´,_ゝ`)プッ
249 :
名無しさんの野望 :03/01/21 21:38 ID:yX7i5hFh
6,7.8.9. どの順番で面白いか。
250 :
486dx :03/01/21 21:54 ID:EuPsW11P
6>7>8>9ですね。9はあんまりにもバグが多く、人には勧めない。 ただ筋金入りのMMファンなら9でもかなり楽しめることでしょう。バグ の多ささえ除けば十分遊べる出来だった。 ただ、バグがなくとも過去の6や3などの名作ぶりを感じることはできない かもしれない。
251 :
名無しさんの野望 :03/01/21 21:56 ID:tEs9KGyx
>>249 俺的には6>7>9>8だな。
でも8は30分もやってないのさ。
252 :
名無しさんの野望 :03/01/21 22:07 ID:yKhAv5Uv
9しかやってないけど、十分楽しめた。 ゲーム部分以外でもスリルを味わえるゲームは珍しい
9、いよいよ千の恐怖の墓場に突入したところなんだけど、 結局悪いのは、登場してすぐ封じられる○ンジャム1人だったんだよーん、 っていうストーリーなわけ? 私的には、洋物RPGはアイテム集め系があってるなというのが感想です。
254 :
名無しさんの野望 :03/01/21 22:29 ID:yX7i5hFh
6は2000でも動きますか
少しは過去ログ嫁やヴォケ。
256 :
245 :03/01/22 07:01 ID:oD20hcUa
>>246 Mac版は悲しかったですか…。確かオリジナルですよね?
自分は98版(スタークラフトが移植したやつ)をやったんですが、
小容量(ディスク1枚)の割に、グラフック、サウンドも充実して
いて、マニュアル、内容とともに満足なできでした(当時ログイン
が絶賛していた記憶がある)。
移植がよかったのかもしれませんが。
257 :
名無しさんの野望 :03/01/22 14:18 ID:7LeRQ/RY
2000でも動くが、音楽が鳴らないケースがある。
クルセイダーズってどうなんでしょうか? 近所で売ってるマイト&マジックで一番安いので買ってみようと思うんですけど
>>258 1000円以下なら買ってもイイかも。
はっきりいってつまらん。
261 :
486dx :03/01/25 10:04 ID:MFjRm41A
クルセイダーは悪いこといわんからやめとけ。アクションRPGなんだが、 クエストがつまらなさすぎる。あそこへいってここへいってだけ。移動するだけ。 しかも一本道のシナリオ。アクションは前転か側転などができて楽しげに見えるけれど 武器やアイテムの信じられない少なさ。モンスターの種類も少ないもいいところ。 マイトアンドマジックの歴史の汚点である。
ヒーローズ4のバーバリアン2面で敵勢力全てつぶしたのに、クリアできず・・・ やる気なくした(´・ω・`)
面白い<HoMM4 ただ、今のところ全部力押しで勝ってる感じ。 難易度の高いマップをプレイすればゲリラ戦が楽しめるのかしら。
264 :
:03/01/26 09:02 ID:KawLjqIg
>>262 キャンペーンのシナリオ2の2面か、敵潰しではなくシナリオ達成の問題じゃ
ないのか、マップで行っていない所や触ってないものはないかい。
>>263 キャンペーンのシナリオ4をやってみな、非力なマスターだから面白いよ
ヒーローズ4はいい加減飽きたよ。 結局力押しで逆転きかないからマンネリ。 昨日4000円で売ってDDの資金にしたよ。 もともとDDが本命だったし。
ヒーローズ4、ライサンダー卿のキャンペーンシナリオ3まで来たけど、今の所出てきた街が全てヘブンなんだけど。 ひょっとすると最後まで全部ヘブンだけなの?デスとカオス呪文覚えたい…
>>266 ライサンダー卿以外のキャンペーンもあるから耐えろ。
って事はヘブンのみか…もしや他のキャンペーンも街は単色のみなんだろうか…(´・ω・`)
>>268 いや、そんなことない。
他のキャンペーンやれば街が単色のみなのがいかに戦力集めやすくて楽だったかわかるよ。
>>269 なるほど、初級だから戦力集めやすくなってるわけね。サンクス
さ〜て盛り下がって参りました!
みんなDivineDivinityの方に行っちゃったんか?
今更だが、漏れはArx FatalisのDemoやってる。
274 :
HMM4中毒 :03/01/28 20:04 ID:EZWWej3M
しこしこやってて、書き込む内容も無い しかし、下がるの速いな 管理上げ
DivineDivinityとかArx Fatalisってなんすか? おいしい?
276 :
名無しさんの野望 :03/01/28 21:24 ID:wj7jbcdX
>>272 俺も今DivDivにハマってるよ。
まあ、またヒーローズやりたくなる時期が来るだろうが一時中断。
277 :
名無しさんの野望 :03/01/29 00:01 ID:FaQjjA05
ヒーローズ未経験ですが、どんなもんでしょうか? AOEライクなゲームと考えて間違いないですか? 4gamerのレビュー見てもいまいちわからないので 質問厨で申し訳ない。
278 :
名無しさんの野望 :03/01/29 11:41 ID:d87BmNIo
>>277 全然違う。
ところで、M&M9の公式ガイドブックを買おうと思うんですが
内容はどんな感じですか?
良く出来てます?
>>277 ヒーローズはターン制のゲームです。
建造物もマップ上に建てたりは基本的にありません
戦闘は部隊同士がぶつかると画面が切り替わって戦います。
>>278 一応良くできてはいるけど、
(ページ数と外観のわりには、まあ内容はしっかりしている)
攻略サイトの方が内容は充実している。
まあ手元に1冊おいて、思い出すたしにしたいとか、
ゲーム中しょっちゅうインターネットで攻略サイト見るのはやだとか
いう場合向きかなあ。あとは価格と懐が相談。
それから、修正パッチの当て方がなぜか公式サイトに準拠していない。
>>278-279 なるほど、ターン制なんですね
RTSをちょっと期待してましたがそれはそれで面白そう。
機会があればやってみたいと思います
ありがとうございました。
たった今、23時直前にヒーローズ4のテレビCMを見てしまいますた。 CSのキッズステーションで。 キッズのネット通販で扱っているかららしい。
なんか嬉しいですねぇ。
284 :
HMM4中毒 :03/01/30 01:17 ID:VryZ7t94
やっと、シナリオ5「死すべき者」が終わった デーモノロジストに育て、サモンヴェノポスポーン召喚で決めた さて、地図も解ったし、日数短縮に一工夫してやり直しますかねえ
1シナリオがサクッと終わるのがいいね。
何時間くらいで終わるの?
288 :
名無しさんの野望 :03/01/31 14:47 ID:ggEmQfUH
これ買おうかどうか思案してるんですけど、面白いっすか? 4gamerだと結構評価が高いみたいなんですけど、やり込み要素とかってある?
4gamerで評価の低いソフトなど無い
>>287 マップサイズによるけど、単純な構造のSサイズマップなら1時間あればすむんじゃないかな。
なんせ1ターンでやる事が少ないから。
味方の軍勢の数は、最大8まで。それらの移動。
都市の建物の建設。
兵士の徴兵。
そんぐらい。
戦闘フェイズの時間が一番長いかも。
戦闘が同時多発的に起こると1ターン時間が凄く長くなる。
XLサイズのマップで敵の数が多ければ多いほど1ゲームがかなり長くなるのかも。
でも、それはゲームに幅があるという事で。悪い事じゃないよね。
Civとかチンギスとかインペリアリズムみたいな1ゲームが簡単に終わらないモノが好きな自分としては
このゲームは息抜きに丁度いいです。
古めのソフトなんでレトロ板のほうに書いちゃいました。 で、自分のコピペ・・・・ 海外版のHoMM2の拡張パックで 「Expansion Pack」と「The Price of Loyalty」の違いがわかりますか? HoMMのセット(Platinum か Millennium Edition )を 買おうとしてるんだけど、そこのが気になったので。 それと、「Heroes Chronicles Clash of the Dragons 」 というソフトがあるのですが、誰かご存知ですか? 他にもいくつかあるようですけど。 ”ファンタジーストラテジー。Heroes of Might & Magic III は必要ありません” とあるのでHoMM3の本体がいらない拡張シナリオっぽい感じなんですが… ところでHoMM1の話題って見たこともないような。やったことある人います?
ヒーローズ4のバーバリアンキャンペーンの3面って、 養父が殺される前に青の城を落とさないとゲームオーバーなんでしょうか?
9のクエストって少なくないですか? まだ6氏族を統合するメインクエストですが、それに関連する クエストばかりで寄り道が少ないような気がするんですが 正直、敵の数も少なくて単調に感じるのですが・・・ もう少し進むと寄り道クエスト増えるのでしょうか?
294 :
287 :03/01/31 23:53 ID:GZ1X2Ufp
>>290 詳しくアリガトン
小さいマップで1時間ですか
確かにサクッと終われて良いですね
295 :
293 :03/01/31 23:54 ID:UHfsVizf
私、日本語おかしい・・・
296 :
HMM4中毒 :03/02/01 03:21 ID:bpdgfUso
>>292 ゲームオーバーにはなりません。達成救出目標が養父か難民かということなので、
右下の城を無視して、左下の勇者を始末してクリアしました。
一応、キャンペーンはタイムレース(達成時間の短さを競う)ですので
無駄な寄り道や戦闘は避けなければなりません
>>296 どうもありがとう御座います、
さっき、養父が死んだって書簡が届けられた後に城を落としたら
ゲームオーバーになっちゃって、
でも自分の勘違いかもしれないです。
これから頑張って攻略してきます
298 :
HMM4中毒 :03/02/01 08:13 ID:bpdgfUso
>>297 時計回りに攻略して、右下の城は軍勢が強すぎるので前をパス、そのまま下辺を
左にすすみ、左下勇者を始末して次の場面に進みました。
従って、右下の城の攻略による終了では時間制限があるかもしれません。
>>293 メインでもなく、職業でもないクェストは
そう多くもないし、すぐできてしまうようなのが多くて
手応えがないかと思う。
けど、適格者がいなくても職業ランクアップのクェストはやれるし
やっておいたらいいと思う。それ専用のダンジョンなどもあるし。
ただし、以前にあった名誉何々みたいなものは得られないけど。
やっててそれでも少ないとお怒りなのならごめん。
300 :
293 :03/02/01 14:08 ID:muprEMla
>>299 そうですか・・・ダンジョンの数も少なくてちょっと寂しいかな
って思ったもので・・・
返答ありがとうございました。
301 :
名無しさんの野望 :03/02/02 03:04 ID:D/0dwpM+
>>297 制限時間内に養父を救出しても即ゲームオーバーになりました。
右下の城は絶対に落としてはいけないようです。
せっかくがんばったのに・゚・(ノД`)・゚・
303 :
245 :03/02/02 21:20 ID:c2ipfjJV
>>291 自分はHoMM1からやり始めたので、HoMM1の特徴など少々…。
1.キャラがでかい。コミック調の絵柄。色彩は、中間色ではなく原色を多用。
パッケージを見た人がクソゲーと思う確率高し。
2.ヒーローのスキルは固定。ナイト→士気アップ、バーバリアン→地形による移動
ペナルティ無し、ソーサレス→船での移動距離アップ、ウォーロック→視界が広い。
ちなみに、顔グラはかなり酷い(これが現実?)。2でかなり改善された。
3.キャンペーンはヒーロータイプ毎に用意されており、それぞれかなり長い。確かソーサレスと
ウォーロック、ナイトと婆のキャンペーンは、それぞれ、相方のそれの裏返し。
4.自分以外の全ての敵が団結一致して攻めてくる、キングズオブヒルというモードがある。
5.城の矢倉が永遠に壊れない。スプライト一匹で逃げ回り、サイクロプス50匹
を矢倉で全滅させたことがある。
6.クリーチャーは、2と同じ(ネクロマンサーとウィザードはいない)だが、アップ
グレードは無い。スピードは、速い、普通、遅い、の3つ。ウォーロックの
クリーチャーが最強だが、地形ペナルティが無い婆を最初から2人雇え、雇用
コストの安い、婆城での速攻が最強か?ソーサはドルイドを作るのに大量の水
銀が必要なため、出遅れやすい。
7.難易度ハードでクリアすると、ランキングがドラゴン(最高)になる。
8.2のようにWisdomスキルが無いため、魔法ギルドでアーマゲドンが出た
場合、ヒーロー雇用→アーマゲドンを繰り返せる。かなり強力。CPUが
アーマゲドンで自爆することもしばしば。
9.究極のアーティファクトの威力が絶大(2もそう?)。2の、金のガチョウは
1では見たことない。
2,3,をやりこんだ今となっては楽しめるかどうか分からないが、当時はかなり
のめりこんだ。間違いなく傑作。
4の話なんだけど ヘックスを使った戦闘フェイズだと思うんだけど (塗りつぶせるだけでなく)枠線が欲しいなぁ。 いまいち状況が把握しずらい。
305 :
291 :03/02/03 01:02 ID:VjQozkTJ
>>302 ありがとうございます。
なるほど、これで安心してPlatinumを選ぶことができます。
クロニクルというのもあったのですね。見た感じはHoMMそのまま。
セットで安く売られたら購入を考えてみようかな。
>>303 詳細ありがとうございます。
1もかなりボリュームがありそうですねw
まだ2のDEMOしかやってないので、買ったらまず1から始めようと思います。
デモは数時間で終わると思っていたら、一週間くらいかかりました。
数十ものマップがある全作品を終わらせるのに数年かかりそうな予感…
かなりのコストパフォーマンスだと思いますがw
終わる頃にはMM10が出いていてほすぃ
HoMM4・秩序魔法のLV5ヒプノタイズの威力ってすごいっすね ブラックドラゴンと機械系以外なら、どんなのがいても負ける気しない 攻城戦も余裕になるし
>291 Heroes Chroniclesは買う価値なし。 キャンペーンが1本だけあって、5、6マップほどで構成されているのだが マップは狭い、難易度は異様に低いとやり応えが全然ない。 システムはHoMM3と同一で、いわば単体で動くシナリオ集。 海外の通販でまとめ買いすれば$60くらいで買えるけどそれでも高い。 日本で買ったら2万くらいにはなるかな。もう売ってないだろうけど。 ストーリーは、昔大暴れしてたタルナムってバーバリアンが神様に懲らしめられて その後は神様の言うとおりに各地の争いごとを鎮めていくって話だった。 各シナリオの開始時に出てくるアニメーションまでHoMM3の使いまわしで唖然としたよ。
308 :
291 :03/02/04 03:34 ID:GiPH/xqx
>307 おっと、それは要注意ですね。 一応日本で輸入品通販してましたが、確かにセットと比べるとかなり高いですね。 内容もイマイチということで見送り。 情報どうもです!
309 :
名無しさんの野望 :03/02/04 11:03 ID:NG71wQ5Q
イカガデスカー!
310 :
名無しさんの野望 :03/02/04 11:40 ID:sJVmkcJK
HoMM4ってマルチできないのか・・・
できるYO!!
パッチ当てればできるYO!!
HoMM4、英語版は拡張パック発売かぁ・・ 日本語版はいつでるのかなあ
PS2版ってどうですか?
>>315 その前に操った敵で術者をチナスか、ブラインドで3ターン止め
・・・自軍に術者複数いないとだめか
Heroes4のキャンペーン終わったんで、Heroes3ゴールドパック買っちゃいましたよ。 3ではヒーローに固有の特技があってこれがすごくいい。なんで4ではなくなっちゃったんだろう。 ランダムマップも作れるし、ゴールドパックで半年は遊べそう。
9の序盤のアンスクラム砦無力化のときどこに行けばいいかわからないんですが 前に来たときガタガタした所てどこですか? だんだん酔って来てもう限界です・・・
砦の2階というか屋上の床面に、引き上げ式の扉がある。 (分かりにくい説明でスマン)
ああ、スッゴイ楽しい・・・<HoMM4 生まれて初めて(本筋じゃない)付属のマップを全部クリアするゲームになる予感。
>>319 返事遅れてすいません。
おかげで先にいけました。どうもっす。
HoMM4のキャラの成長の話だけど 魔法使い系に育てたいやつにも 防御力が上がって死ににくくなるから「戦闘」技能と「魔法の耐性」技能だけは身につけさせたほうがいいですか?
323 :
名無しさんの野望 :03/02/15 19:44 ID:Ao/rhXpe
質問です。 9で、5本の剣を集める場所で、5本集めてスクレイロスに会ったにもかかわらず、 「お気をわずらわせてしまい、申し訳ありませんでした」 の選択肢しか出てこなくなってしまいました。 また、なぜかスヴェンの剣だけ何本でも手に入ってしまいます。 やっぱり途中からやり直したほうがいいんでしょうか。
>>322 オイラの感覚だと、戦闘技能つけた方がいい。
ただ、死の魔術使いだと、自然の魔術を優先的に覚えたい。
シナリオの主人公は戦闘技能系覚えた方がいいかも。
>>324 そういう症状は過去ログとか攻略サイトとかにもなかったような。
スクレイロスに話しかけて冥界に行く前ぐらいからやり直した方が
いいような気がするけど。
それでもだめなら、何かファイルが壊れている可能性があるかも。
セーブデータとマップデータバックアップしておいて、
アンインストール→スキャンディスク→再インストールが
必要かもしれない。
やり直しでうまくいくといいが。。。
>>325 アリガト。
「戦闘」技能をとる場合は、狙って取った上級クラスを失わない程度にって事だね。
>326 ありがとうございます。 私もいろいろさがしましたが、やっぱりこの症状ってほかの人には見当たらないんですよね。 しかも、自分は quicksave ばかりで時系列にこまかく save データをとってなかったので、 かなーり前のデータからやりなおしになっちゃいました。。。 ともあれ、アドバイスありがとうございました。
ヒーローズ2、3をやってたんで、この度4を二週間前に買ってプレイ中。 今はキャンペーンを半分終わらせたが…秩序の軍団強ぇ…。特に城攻め。何ですかあのジンの鬼強さは。 反面、メイジの耐久力が紙のように弱体化されてるのにはワラタけど、それでもポイズンが…。 まぁ、一番強いのは極限まで鍛えた勇者2人のみでタイタン70体近くに勝ったのには呆れたけど。 とにかく、買ってよかったよ。
あ、なんか日本語変だ。 一番強いのは極限まで鍛えた勇者で、その二人でタイタン云々… と訂正。 にしても自然の二面うざいな。ポロポロ敵が出てくる。
>HoMM4 AIが少しバカっぽいかな。 同盟のAIの行動見てそう思った。 まあ、ハンデを背負っていても勝てるというのは AIにそういう面があるからだと思うけど。 対人戦だと、シビアになるんだろうな。 まず、勝てる側が決まっていて、その中でいかにミスをしないかという 詰め将棋のような展開になる気がする
332 :
HMM4中毒 :03/02/18 22:48 ID:kgNXujDL
いくつかのキャンペーンでは、自城を囮りに明け渡して、敵の戦力を分散させて
殲滅する方法が有効だ
>>329 >極限まで鍛えた勇者
そんなに頑張らなくても、ネクロマンサー選択して「妖術」を達人レベルにすると
敗北者がバンパイアで蘇生する。30人もそろえば不死身の無敵。
城の建築も補充の兵力も無用、ひたすら前進、戦闘で戦力アップ。
これでシナリオ2のバーバリアンを制覇したが、日数は少なかったが終わったら
評価は低かった。残念!
HoMM4にはまった人間は、イーサーロードにもはまれるのでしょうか? (それとも、素直にHoMM3でも買った方がイイのかな?)
HoMM4の日本語版追加パックまだあ?
>>332 御助言どうも。おかげで死のキャンペーンが楽に進む進む。
序盤はインプの召喚ラッシュで乗り切ったりけど、このゲームって意外と召喚が強いのな。
3との違いはやはり中盤におけるエレメンタルの使い勝手のよさか。自然のキャンペーンで土と水にはお世話になりました。
残すは死のラストと最後のキャンペーンのみか…。
336 :
名無しさんの野望 :03/02/20 06:26 ID:/mMu9EM4
ヤフオクで異常に安いな
337 :
名無しさんの野望 :03/02/20 12:38 ID:8elglKdu
HoMM4ですが、 みなさんどのレベルで遊んでいますか? オレはマップレベルが中級以上なら、 敵レベル初心者にしないと勝てねぇ・・・
>>HoMM4 このゲームをやると 戦争における斥候の重要性がわかるなぁ。
質問いいでしょうか? ラストのキャンペーンの一面でちょっと詰まってるんですけど、 鍵番小屋の順は青→紫→緑なんだろうけど、紫が何見つからないうちに時間が経って数に押し切られちまう… 一体何処にあるんでしょうか?
340 :
339 :03/02/21 03:06 ID:9naMuHPZ
自己解決。 でもこの面は苦しいですね。 勇者も弱いし。
341 :
名無しさんの野望 :03/02/21 12:13 ID:qh7p/XqP
キャンペーン「海賊の娘」の第四場面「乙女の入り江」で左上の城とビートガーリー の船への到達方法が解らない。カギを御存知のかた教えてください。
342 :
341 :03/02/21 19:37 ID:qh7p/XqP
自解しました。掲示板汚してごめんなさい。
(´-`).。oOもう貼る帽か・・・。
344 :
名無しさんの野望 :03/02/21 23:19 ID:qh7p/XqP
>(´-`).。oOもう貼る帽か・・・。 これどういう意味です?素人には、解りません
藻前みたいな鬱陶しいオシエテクソは氏ねってコトと思われ。
こまった人たちだな
347 :
303 :03/02/22 11:45 ID:FzvBSuUl
最近、寝かせてあったHOMM4をついにやり始めたんだけど、思ったよりイイ!
しかし、ヒーローについてはちょっと不満。
>>317 氏の言う通り、固有の能力が
無いのはもの足りないし、死んでもすぐ生き返るのは安易な気がする。
ところで、どの系列のクリーチャーが最強なんだろうか?
カオス、ライフあたりかな…。ナイトは、他と比べると、一段弱いように感じる。
前作だと、HOMM1,2はウォーロック、3はキャッスル、タワー、ネ黒かと思うが。
348 :
486dx :03/02/26 15:34 ID:7HQ8S4z/
久方ぶりに書き込み。ワールドオブジーンでなんとかアラマールを撃破。Vと比べて4と5の評価は低いけれどワールドオブジーンにするとバランスも ボリュームもちょうどいいくらいです。全員レベル70。コーラックの顔を十年ぶりくらいに見ましたがなかなかハンサムなおっちゃんですな。 中学のころ5はプレイしたんだがほとんど忘れてた。 これで旧作はほとんどリプレイしたな。でも3・4・5って今プレイしても面白い。
うむ、3は本当に名作だと思う。
350 :
名無しさんの野望 :03/02/26 18:47 ID:OBHBKBuI
M&M9ってしばらくやってると眠くなりませんか? あのポポポポポンポポポポンって感じの音楽を聴くと、近くのベッドにすぐに横になるんですが おかげで全然ストーリーが進まない(;;
>>HoMM4 これ成長の秘訣とかあります? ヒーローは戦士系と魔術師系にグラフィックが分かれているけど 戦士系は戦闘、戦術、斥候、帝王学が出やすく 魔術師系は魔術が出やすいとか。 クラスチェンジするとその上級クラスに関した技能がレベルアップ時の選択肢に出やすくなるとか。 また、例えばヒーローの属性が秩序だと、秩序(帝王学、秩序の魔術)、生命(戦術、生命の魔術)、死(死の魔術)の技能が レベルアップ時の選択肢に出やすいとか。 《逆に言えば、属性が秩序だと自然(自然の魔術)や混沌(斥候、混沌の魔術)に関わる技能は 独学(大学や神学校に頼らず、レベルアップ時の選択肢にぽっと新系統の技能が出てくれる)は不可能とか》 なんかいろいろありそうに思えるんだけど。 思うように成長せず、悩んでしまいました。
>>347 3のアークエンジェルみたいにずば抜けたクリーチャーはなくなったと思う。
個人的にはジンとタイタンのいる秩序か、ヴァンパイアのいる死が強いんじゃないかと。
あと自然も徴兵できるクリーチャーが他より多いという点では強いかも。勇者の召還魔法
も強力だし。
勇者の固有能力がなくなったのは非常に残念。3だとお気に入りの勇者が酒場にいると
うれしかったんだけど、4だとクラスが同じなら誰えらんでも同じだからなぁ。でもついつい
3の時のくせでティリスを雇ってしまう。
353 :
名無しさんの野望 :03/02/27 07:41 ID:hC2b27Hz
6購入あげ
354 :
486dx :03/02/27 08:51 ID:chS7XliU
6購入おめでとう。WIN版では最高のマイト&マジックざます。バカみたいに多い敵。広い世界をたのしんでください。 でもひとつ残念なのはオートノートの機能が弱いから本物のノートにメモをしながら進みましょう。とくに師範の人々の居場所 はメモをとらないとわからなくなりますし、フリーへブンの街は広すぎるので簡単なマップくらいは作ったほうがいいかもしれません。
355 :
bloom :03/02/27 08:59 ID:WOXIj7Ax
フリーヘブンは死ぬねー。 骸骨とワーベアのダンジョンはマジで洋ゲー最大の冗談の一つです。 後、音楽が秀逸なので是非堪能して下さい。 (個人的には、A押しっぱなしで発動するブラスター連射が好きでした)
オレはカメージボウがいいと思った。安定してダメージ入るし レベルの低いうちに何とかドラゴン数匹殺してS&L繰り返して4人に持たせたよ 凶悪なぐらい強い
>HoMM4 今、三番目のキャンペーンやっているんだけど凄い楽しい。 『この楽しさ』を知らなかったのはPCゲーマーとしてもったいなかった。 後三本もキャンペーンが待っているかと思うと勃起ものです。 エクスパンションパックも日本語版、出してくれないかな。 後、xpだと2と3は動きますかね? (3は、単体だと文字化けするけど拡張パックを入れれば大丈夫とか聞いたような覚えがあるんだけど…)
>>358 勃起しちゃぁまずいでしょ。
3はおっしゃる通り、アーマゲドンズブレードっていう拡張パック入れないと
文字化けします。
2はWin2000では問題なく動いてるんでXPでも大丈夫じゃないかと思うよ。
360 :
358 :03/02/28 00:49 ID:VpxPG1o5
>>359 レス、アリガト。
記憶では、3は確かゴールドパックってのがあったと思うのでそれを狙います(迷ったけど買わなかった記憶が)
2は古いからなぁ。
頑張って秋葉巡りをしてみます。
361 :
名無しさんの野望 :03/02/28 08:20 ID:sN1tiD2H
関係ないけどハーフリングってカタワのことなの?
363 :
486dx :03/02/28 09:18 ID:ckeebkmL
ハーフリングは指輪のホビットを使いたかったが版権関係でいろいろあるのでD&Dとかでハーフリングという名前したとか聞いたことがある。 小人さんですな。ハーフリングは。ヒーローシリーズのハーフリングはレベル1モンスターなのに遠距離攻撃ができてそれなりにいいかもしれない。
結構そういう例はありますな。 エルフも元は「耳が尖っている」だったんだけど(しかもD&Dが初?) 日本でTRPG作ってたグループSNEがロードス島戦記でエルフを「耳が長い」 にしてしまったために(ディードリットね)それ以後和製ファンタジーでは エルフ=耳が長いが定着してしまったという・・・ ロードオブザリングでは尖ってたね。
もーいい加減このスレで知ったかぶってスレ違いの嘘角のやめれ・・・・・。 SNEじゃなく斑が勝手にかいたんだyo。
斑(ぶち)って出渕さんのことだね。 水野先生との対談で話してたな。 パトレイバーがどうのこうのとかも。
いい加減にしとけや厨房。 スレ違いのうえ直リンまでしやがって。 必死なのは判ったから氏んでろ。
>>368 直リンでカリカリする人がいるのを忘れていたのはうっかりしたな。
あげつらいとか嵐誘発の意図なんか全然かなったんでね。
見れば分かることだが、(見てないだろ?)
いろんなスタンスのページを拾っている。
なんも必死になるまでもないし、この程度の検索。
どういうページか見もせずに、他人の立場を決めつけるのよせよ。
スレ違いは微妙かなと思ったが
(ゲームの話題も切れかけているし、ファンタジーネタだし。)
カリカリしすぎる人もいるんで、この話題をやめるのは賛成。
氏ねとは言わないが、カルシウムでもとれば?脊髄クン?
( ´,_ゝ`)プッ
>>370 春休みだし房多いのは仕方ないからその位にしとけ。
あまり追いつめると粘着して嵐が入るぞ。
ちょっと見ない内にこんな雰囲気に。。。 w3Wbo2zmの方があたりかまわず噛みつく狂犬にしか見えないが。
気分変えて。 ヒーローズでなく、RPGのMMシリーズの方、 あんまり種族の特性が感じられないなあ。 いや、敵についてはいろいろ感じられるけど、 マイキャラの方。 8はグラフィックとか特技とかはあったんだけど、 能力アップの樽が次々復活して強化が容易だった。 9はグラフィックが固定になったしなあ。
MMいちゃったら6でしょ。三つ編み男種族、そばかす女種族 いろんな特性があったなぁ。
MM6のマイキャラ達にヒッピー文化のにおひがした。
>>374 いまだに掲示板とかで質問が出るからなあ。
ほかにバグが多いのもいけないのだが。
>>376 NPCもなー。
そういや、NPCの顔は7の方がきていたなあ。
ヒッピー系とはいえなかったかもしれないが。
このシリーズの雰囲気に浸かってしまうと、 顔グラフィックが気にならないとか、 むしろ気に入ってしまうのが正統派なんだが、 BGシリーズぐらいでもマイキャラのみならず NPCの顔まで変えたいてのがFAQになってるぐらいで 一般への受けはやぱ良くないんだろうな。 NPCといえば、じーさんとか妙にリアルだった9が 個人的にはもっともきているように思えたが。 じーさんとハーフオークばかりのグーベルなんてもお。。。
9のNPCといったら、エルフにバカそうなのが多かった。 まあパンピーエルフなど及びもつかないようなバカも いたけどね。大王様と呼んであげて下さい。
381 :
名無しさんの野望 :03/03/02 15:22 ID:Fl8Ym/U/
すみません、ファミコン版を入手したのですが、 これの攻略本は、PC版の何ていうタイトルで 売ってるんですか〜?
ぐぐってから来いション弁垂れの春帽。
383 :
486dx :03/03/02 22:53 ID:Xhvblr/b
私は6の店の中のグラフィックとか好きだったなぁ。実写っぽいから、店の親父 にまだ取引技能が低くって買いたたかれたとき殺意を感じた。
>>383 雑貨屋(トラベラーズショップ?)のオヤジ?
そういや店で何も売り買いしないで出ていくと なんかしゃべってるの
あれってやっぱ 文句タレてんのかな
385 :
486dx :03/03/03 11:19 ID:3G++dqol
あれは姉に言わせると思いっきり意訳で「ひやかしかよ!!」といった意味だ そうです。姉が英検準一級もってるので結構洋ゲーやるときたよりにしてたりします。
>>385 身近に英語の分かる人がいるっていいですね。洋画DVDなんかも違和感無く見れるんだるうなぁ。
6や7はいまでもやります
一通り秘宝や太古の遺産集め終わったら
狂気耐性のアクセサリやAC+25物なんかを探して徘徊してます。
387 :
名無しさんの野望 :03/03/04 09:14 ID:ir2+qBRI
>>386 7や8って操作性糞じゃない?
9みたいに、マウスに合わせて画面が動けばよかったのに
7や8って上や下向くのにボタン連打しなきゃいけないから、もう一度やる気なんて絶対に起きないよ
388 :
384 :03/03/04 10:01 ID:23kCAe0b
>>387 うーん、あれで慣れちまってるなぁ 違和感全然ないし。
とりあえずジーンやりたい。もちろんワールドで
当時珍しかっただろうなぁ。ノートに拡張box付けて音源とSCSI差して
外付けCDブン回してMMやってるヤツって。
貰った認定証なんか確か8x番ぐらいだったかな
それだけユーザーが少なかったのか
>>387 クソというよりエンジンが別物
9のみFPSスタイルを取り入れただけであって
以前のMMは古風WIZタイプだ。
MMORPGの大半もこのタイプだな。
これは漏れの場合だけど
ステータス画面を呼び出す場合は6〜8の方がやりやすいし
どっちもどっちかな。
HOMM4の全シナリオ終了…。 個人的な感想は、3より少し簡単かな? くらいか。 そういえば、前からの話のつながりが意味不明だったな…いきなり別世界? って感じで。 自分、シミュレーション好きであまりRPGには興味が無いからMMは一つもやってないんだけど、 前後知るにはやっぱり本筋のMMもやっとかないといけないだろうなぁ。
>>HoMM4 俺も簡単すぎる気がする。 難易度、達人レベルでもあんまりやり込んでいるとは言えない俺が勝ててしまう。 なんというか思考ルーチンが弱いような。 個人的には、Civ系みたいに死ぬほどやりこんでも3回に1回ぐらいしか勝てないぐらいが好きなんだけど。 (「喰らっても喰らいつくせぬゲーム」って感じで)
392 :
HMM4中毒 :03/03/05 18:15 ID:QLf30FVf
>>391 あまり熟達していない人でも時間をかければ、達成できるのがHMM4の優しさ。
キャンペーン版をタイムレースでやれば、油断も隙もない。
この重層性が魅力なんだが、日本のRPGみたいに単にできたできないのレベルで
評価してほしくないと願うのは、中毒患者の病癖か、おじさんにも一言言わせて、ワラ。
393 :
391 :03/03/06 00:23 ID:SBkFIph9
そうですかぁ。 そこまでのファンがいられるなら評価は保留ですな。 ただ、今の段階では、CPUの動きに知性を感じられないんだよなぁ。 お前、戦術考えて動かしてないだろ!ってツッコミたくなる。 シーフとか使うと目も当てられない。 敵の採掘資源を荒らしまくる自軍のシーフ。 なんの手も打たない敵CPU。 この資源を取っちゃうと相手は手詰まりだな、取るのやめようかな、なんて考える自分が嫌なのです(;´Д`) (それさえ無ければ最強レベルに楽しいゲームだと思っています) まあ、ともかく、全シナリオ、キャンペーンを達人でクリアしてみてから語ります。
394 :
486dx :03/03/07 16:25 ID:QgvXqBeI
なるほどなぁ。たしかにヒーローシリーズは難易度は大してたかくはないね。 CIVシリーズのようにつねに一ターン一ターンぎりぎりの状況で戦うゲームではないよ。 ただヒーローズは思ってるより敷居が低い洋ゲーなのよ。 やりこむ人は達人レベルでやりこめるし、あまりやりこまない人でもほどよく勝てるビミョー なバランスが売り。というかCIVで3回に一回も勝てるあなたを尊敬します。 私じゃ10回に一回くらいだよ・・・。 >前後知るにはやっぱり本筋のMMもやっとかないといけないだろうなぁ。 そーでもない。MMのストーリーはあってなきがごとしだから。 ただRPGとしては一級品なのでプレーしても損はないぞ。というかプレーしてみてください。
MM9を始めたけど、ダンジョンが暗すぎてほとんど見えません。 なんとかなりませんか。
397 :
名無しさんの野望 :03/03/07 19:11 ID:qUxfQ4N8
で、誰かマルチ試した人いるんですか?<ヒーロー4
>>486 DXさん
すいません。嘘ついてました。
俺も10回に1回レベルです(w
CivやMofMの住人のレベルには恐れ入ってます。
ただ、負けるからまたやろうと思うんですよね。
(で、そんな難しいゲームに勝った時の美酒に酔いしれるのが最高)
負けないゲーム、予定調和の勝利にいちいち時間を割こうとは思わないタイプです。
4gamersにも書いてたことだけど、本当に、懇切丁寧に作られていると思います。
邦ゲーにある良く練りこまれたコンシューマーゲーム並みの、ユーザーに対する親切心を持ったゲームだと思います。
キャンペーンは素直に面白いと思います。
でも、シナリオではCPUと頭脳比べをしたいと思ってプレイしても、戦略の妙を味わえないのです。
(悪意ではなく)これさえなければ墓場までもっていけるゲームなのにな、と少々自分の中でがっかりしています。
>やりこむ人は達人レベルでやりこめるし、あまりやりこまない人でもほどよく勝てるビミョーなバランスが売り
だから、そういう事を意図してこのゲームは作られたんだと、頭を切り替えて楽しみますわ。
Civ系との最大の差は維持費の有無だと思う人。
401 :
486dx :03/03/08 08:19 ID:3Bep9zQO
維持費導入してもいいかもね。あんなり軍勢集中すると金が減っていくとか。 ロードモナークがその点よくできていたかも。
402 :
名無しさんの野望 :03/03/08 09:19 ID:rHZVpyqS
>>395 ディスプレイのガンマ補正を上げましょう
そうすりゃ明るいよ
>401 ファルコ無が洋げーをパクリまくってた頃のgameね(ワラ
( ゚Д゚)ハァ?
そーいや円丈のドラゴンスレイヤーでも書かれてたなあの頃。
406 :
名無しさんの野望 :03/03/10 10:44 ID:LkS9kEON
>>387 ,
>>388 ,
>>389 俺もあの操作性で7を投げ出したんだけど、
何度もやってる人って、どういうキー配置でやってるの?
右手が矢印キーで移動&マウスっていうのがどうにもやりづらいんだけど。
408 :
486dx :03/03/10 12:19 ID:TtZ8xfXW
>何度もやってる人って、どういうキー配置でやってるの? デフォルトのまんまだよ。別に操作性悪いと思ったことはないなぁ。 それにマウスとキーボードの併用なんてFPSで慣れきってるしそれに 678はあんまり上下の視線にこだわることはないからなぁ。
409 :
名無しさんの野望 :03/03/10 12:38 ID:LkS9kEON
デフォルトですか。 FPSだと右手はマウスに固定でしょ? MM7だと基本が矢印キーで移動、何かあったらマウスって感じ? 慣れの問題なのかなー?
MM10はまだですか
よくデフォルトでやってるなぁ。 FPSのように移動はWASD、その周辺に攻撃やスペルブックとか他色々 ターゲットや細かいのはマウス、これで俺はやってる。
MM10−2は?
413 :
名無しさんの野望 :03/03/12 18:21 ID:Y0ypK34j
初歩的な質問で申し訳ありませんが、M & M9は解像度は変更できないのですか? 今日、買ってきたのですが、それらしい項目がないし、説明書にも載っていないようなの で質問してみました。 でも、いまどき解像度変更できないゲームなんて聞いたことないし、どなたかレスお願い します。 とりあえず、あげ。
414 :
413 :03/03/12 18:27 ID:Y0ypK34j
書き忘れ Win ME p4 2.13(@1.6) sis 645 GF3TI200 DDR2100 768M
100回ぐぐってから書き込め。
416 :
413 :03/03/12 21:06 ID:Y0ypK34j
>>415 89回目で解決しました。
とりあえずサンスコ
。。 ○゜。。 ○゜ 。。 ○゜。。 ○゜ 。。 ○゜。。 ○゜
なんて寂れてるんだ、このスレは。俺は今ごろ現役でMM9やってるのに。 ちなみにレベル21で明治か立地どっちにするか迷ってるとこです。
HoMM4の追加データまだぁ?
422 :
sage :03/03/19 21:39 ID:VjSIwAow
寂れてるね。
俺は
>>406 の理由で2年間放置していた7を昨日がんばってやってみた。
実は、面白い。イイッ!!
今、お城です。
ほんと寂れてるよな。
実は411で書いた者だが、
>>422 が楽しんでやっているようで良かったなぁ。
424 :
422 :03/03/19 22:26 ID:VjSIwAow
>>423 どうもです
ちなみにEDSFでWがスペルブック、Rで唱える、Aが攻撃にしてます。
425 :
HMM4中毒 :03/03/20 10:48 ID:X44JZ9+2
やっとキャンペーンが終わった。しかも、最終が第一シナリオ。 易しくて、緊張感無いが、リジェネ掛合った勇者同士の長い戦闘に疲労。 試験時に下や後から問題を解き始める曲がったクセが抜けきれない。
>>425 おれと同じだ。当然雑誌は最後から読むよね。
そんなオイラはHoMM4終わって、HoMM3とMM8を同時進行中。
HoMM4のキャンペーンの海賊編をクリアした人。 大体でいいのでどうやってクリアしたか教えてください・・・ なんか弱いですよヒーローが・・・・・・・・・・・・・
一つ目の面をクリアしてからは、鍛えた勇者でどうとでもなる。 ガンガレ。
8みたいな絵で10作ってほすぃな 9はあんまり迫力なかった 敵の数少なすぎ
(;´Д`)P4-2GでMM6やったら歩くの速すぎでGameにならねーよ・・・・・。
6をもっと意地悪く作り込んで頂きたい。 世界中のゲーマーがいろんな意味で涙を流すくらいに。
433 :
HMM4中毒 :03/03/25 01:29 ID:yG3XaPXs
>>426 自然体の中級ですなおにやっていました。そうか、難易度上げて限界点も追求しない
といけませんね。
>>428 勇者二人、主人公と副官の技能を「斥候」「行軍」と「斥候」「航海」で各々鍛えて
チームとしての移動力を伸ばし、同時に戦闘技能も積み重ねました。
戦闘時には、主人公が真っ先に敵と斬り合い、味方の部下は減らさないように、
白兵戦には参加させないような戦闘の展開でした。
434 :
名無しさんの野望 :03/03/28 00:01 ID:irlllWaV
保守age
435 :
名無しさんの野望 :03/03/29 21:50 ID:k7iYwQAe
>>432 あれ以上涙流したら干乾びるんだが。
ひからびてみてぇーーーーーーーー
敵の移動速度がこっちの倍。数も倍。併せてバーンの墓の広さが倍。
>>435 例の館のワーウルフの数も倍。例の神殿のスケルトンの数も倍。
ついでに例の大陸のドラゴンの数も倍。
強制終了しそうだから嫌。 。。。って6は比較的トラブるが少なかったような気も。 しかし、グラフィックが重なってしまうとか、 アニメーションが著しく省エネ動きになるとか。。。
438 :
名無しさんの野望 :03/03/31 06:52 ID:UiQSZ+gO
>>435 即死攻撃を持つモンスターをあと30ぐらい増やして。
439 :
名無しさんの野望 :03/03/31 08:22 ID:QXeP7p6w
放置していたMM7を始めたんだが面白すぎ。 一日10時間位プレイしている。 GW進行&締め切り近い漏れは、こんなで大丈夫ですか?
440 :
名無しさんの野望 :03/03/31 09:47 ID:U76xQ2Y9
>>439 まったくもって問題なし!
GoodLuck!!
442 :
名無しさんの野望 :03/03/31 19:04 ID:z1S/ugBp
で、ウシウシモーモーの「ダーイ!!」の確率も100%と。
443 :
名無しさんの野望 :03/03/31 22:15 ID:DqBHHa7U
>>441 違うっ、ソレならば校了だ!(w
でも、そういう類の本から依頼来てるから、あんまりきつい事いわな〜い。
それにしてもMMシリーズは最高だな〜。
444 :
名無しさんの野望 :03/04/01 19:14 ID:Rp6YYLmM
ヤンミルを物理攻撃で倒した香具師っている? ガイシュツだったらスマソ
>>444 蒼空の砦で(クイック)セーブ後に(クイック)ロードすると、
物理攻撃(と、おそらく魔法でも)で倒せるようになる。
ちなみに、同様にして無敵属性の敵(○○○ャ○とか店にいる魚、
闘技場のミニチュア等)も倒せる。
6,7(特に7)って対応OSがWindows95/98/Meになってるんだけど XPでもちゃんとできますか?
447 :
439 :03/04/02 18:18 ID:5YL2ttc7
6は問題なし(と思う) 7は3Dサウンドオフにしたら出来た、ただしカレンダーフォントが崩れて 読めないのでショボン。 ちなみにDXは8.1 ただ、俺にとってのMMはクリアするゲームじゃなくて世界と冒険を楽しむゲームなので 気にしない。
448 :
bloom :03/04/02 18:20 ID:hrQWg9kg
>>447 即レスありがとう
何気に微妙な感じだけど、特に支障は無いんですね
9が物足りなかったからやってみます。
450 :
439 :03/04/02 19:44 ID:F5nz2Evk
>>449 カレンダーが読めないから、曜日指定クエストが出たらピンチだかんな。
>>446 6はXPだと曜日が見えなかったような。
自分の環境だとそうなる。
そういえば月齢のクエストがあった。気合で見れば何とかなる。
454 :
名無しさんの野望 :03/04/03 11:18 ID:x07eja2w
ま、どのみちまともに動いても、そのくらいの気合がなけりゃ遊べない ゲームなんだからOKって事でOK?
OKって事でOKって事でOK。 まぁうちは98SEとXPを別けてるが(XPでちゃんと動くのはXPでやる) M&Mに限らずいろんなゲームを100%正常に遊ぶにはまだ98SEを切る ことが出来ないな。 それでなくても98SEは悪くないOSだし。少なくともMeの100万倍は。
ちなみにうちの環境ではXPで7,8はインスコ出来るが起動しなかったです。
6の時は銀行家二人 7の時は学者+教官ですた 9では何を雇うべきでつか?
すっぴんでGO!
>>457 前スレかその前ぐらいではいろいろ意見が出ていたなあ。
これまでに便利だったワープ屋さんとか癒し系が
著しく使いづらくなったからなあ。
前線に立てるなぐり屋さんとか、
お便利系なら学者あたりかな。
修理屋も、今までのものほどは壊されまくらないから
場合によって、ぐらいかなあ。
なぐり屋さん以外だと、戦闘でやられるのが
苦しいんだよね。。。
460 :
名無しさんの野望 :03/04/04 12:21 ID:mGJ5bTQY
HOMM4キャンペーンでバーバリアンの2ステージ目が終わらないよぅ 全部の街制圧して皆殺しして、橙の鍵番合って養父がいなくなって 何したら良いか判らないです 誰か教えて下さい つД`;
>>460 大丈夫。
あまりやりこんでない俺でも解けた。
がんばって。
(正直、どうクリアしたか覚えてないのだが…)
462 :
名無しさんの野望 :03/04/04 23:05 ID:ExLmTfJa
>>460 確か、どっかの場所にいくとフラグが立つと思った。
一度いったところとかも含めてくまなく歩き回るとokかと思いまする。
463 :
名無しさんの野望 :03/04/05 07:12 ID:u9mClFQ1
MM7で斧のGMって効果を実感できますか?
M&MにはWIZやウルティマのようにシリーズのコレクションは存在しないのですか?
465 :
460 :03/04/05 09:35 ID:dcYpkN5y
なんかウロウロして沸いたモンスター殺したら クリアシマスタ ありがとうございます クリアジョウケンミタシテルノニ
467 :
名無しさんの野望 :03/04/05 14:51 ID:v6kb3yyZ
>>466 なつかしいなー1。はじめてはまったゲームだ。
忙しいのにMM6やったらはまってしまった。 (途中までやってほおっておいたデータの続き) 巫女のところ行ってこれから4つのクリスタル?だか何かを 集めるところ。昔クリアした時の記憶では、ここからが 修行の連続だったような...
471 :
名無しさんの野望 :03/04/07 01:17 ID:K6HmeZ9h
>>470 もまえもハマったのかYO!!
漏れの6は、マザコン倒してバッドエンディング見て7へ移行したYO!!
仕事になんねーYO!
470ですが、 このスレみてると、7もまたやりたくなってくるという罠。 あと、4+5とか。
473 :
39 :03/04/07 09:51 ID:2zmzNT8l
MMあったら、他のRPGイラネ。
474 :
486dx :03/04/07 11:49 ID:eJGSvP7x
>修行の連続だったような... 修行ではなく苦行ですな。ダークムーアのお城でうろうろ。
俺もMM6ほったらかしだ。 ダークムア城の目玉ヤバすぎるって。あんなの勝てないよ。 先にドラゴンサンドとかいったほうがいいのかな?
6、7、8も買っとけばよかった…。
>>475 目玉はドラゴンブレスで吹き飛ばさんかい!
478 :
名無しさんの野望 :03/04/07 18:00 ID:LGi/SnO5
>>475 漏れは、ドラゴン3度で修行してから、ダークムーアに行ったけど…
もしくは、ロイズビーコンで1匹倒しては、街に戻るを繰り返すとか…
>>473 そう、いまだに6とか繰り返しやってるものなあ。
なぜこれほどまでに面白いんだろう、いまさらだが不思議だなあ・・・
もう一度PCエンジン版の3をやりたくて仕方が無い。
HOMM4って隠しシナリオとかありませんよね?
6の英語版をやっているのですが、 アラモス城で敵の魔法をくらうと Assertion failed at 2112 in E:\Might and MagicVI\code\PARTY.CPP と出て止まってしまいます。 version 1.0のままなのが悪いのでしょうか。 updateしようとしても、server busyとなって1.2にできません。
俺は英語版をW2kで動かしてたけど特に不具合は無かったな。 でも俺はUpdateしていたのでとりあえず時間を見計らってUpしてみてくれ。
484 :
482 :03/04/07 22:04 ID:RrR3s2th
>>483 レスありがとうございます。
GameUpdateがうまくつながらなかったので、
3DOのWebからPatchおとして当ててみたらエラーでなくなりました。
これでようやくコントロールセンターに入れそうです。
485 :
名無しさんの野望 :03/04/08 02:30 ID:qk16xBG9
>>479 Wizのサバイバル道場な感じも好きなんだけど、
冒険冒険、また冒険!というあの感じがたまらない。
今でこそ、オートマップだけど、1、2の頃の大量の手書きマップを
めくっている時には、D&Dでシーフの多くが地図マニアっていう気持ちが
分かったよ。
ファンタジーとかも好きだったなぁ。
これ一回始めると途中で止められなくなるからね・・・ 寝ようと思ったときに遺跡の入り口とか見つけちゃうと激しく困る
487 :
名無しさんの野望 :03/04/08 03:22 ID:qk16xBG9
MMのGOLDが換金できたら、MMで暮らす人になりたい。
なんか感想をループさせてるようで申し訳ないが
やっぱりこだわりかたが半端じゃないよね。
一例だけどキャラメイキング場面なんかでこんなとこにアニメーション使うか?って
驚いたもんだ。(火がメラメラしてる。普通動かそうと思わないでしょこんなのw)
>>485 Wizもそうだけど、洋ゲーって「遊び場は用意した。勝手にどこまでも遊べ!」って
感じが良い(全部とは言わんけど)。和製って遊ばされてる感が強いよね。
エンターテイメントにかけちゃやっぱあちらさんには敵わないな。
微妙にスレ違いなんでsage
>>488 漏れもだ。コンシューマなんかで、スタートしてから
変なストーリーが展開し始めると激しくやる気をなくす。
MMはいきなり放り出されて、モンスターは街中まで追ってくるし、
間違えて住民殺しちゃって町じゅうから総スカン食らって途方に暮れたり、
泉の水を飲んだら問答無用で全滅するような、あの理不尽さが大好きだ。
490 :
名無しさんの野望 :03/04/08 12:35 ID:g1tuF0Ri
特にファルコムのなんか、ただのアドベンチャーゲームだし… ただ、無茶こそがM&M!! その意味で6を最後にだんだんと、ちんまりとまとまっちゃった作りになった のは、寂しい…
491 :
名無しさんの野望 :03/04/08 12:43 ID:P9fn7v7n
>>488 漏れもだ。(藁
ただ、金と暴力をを求めて彷徨っていただけなのに、
いつの間にか世界を覆う謀略の影が浮かんできて、気が付けば意図せずとも世界を救う道を歩んでいる。
こういうところが圧倒的にうまい。
で、教条主義的な正統派かというと、年中コンピューターと戦ったり、
骸骨千人斬りする事になったりという、へんなエグ味がある。
そこがコクになっていて、かえってハマる。
オベリスクなんかストーリーには関係ないんだけど やっきになって探してしまう。 春になるとリンゴを求めてあっちに行ったりこっちに行ったり。 食料なんか安いんだから買えばいいのにわざわざ探すw ほとんど使いもしないくせにポーション制覇を目指し 試薬を探して拾いまくり爆発しまくりいつでもリュック満杯状態。 そして目に楽しい豊富なアイテム群。(8の装備ムッチャかっこよかった!) ストーリーに無関係な目的の豊富さ。これぞMMの真骨頂。 言わせてください。キャネガンおじさんは天才です。 愛するキャラを躊躇無くガイコツマンにしてくれるところが。(リッチね)
このスレに触発されて秋葉原で英語版6〜8、日本語版9を見つけてきたよ。 ついこの間ウルティマコンプリートを買ったばかりなのに。 大学生でいられる間に全てクリアできるかどうか。
MM6といえばやはり、空に浮いて雑魚に隕石ぶち当てるあの快感。
ヒドラやドラゴンを打ち落とす快感も入れてくれ。
6はオブジェが笑えたなー 壁が凹んでて、なんか置いてあるから調べてみたら 生首だったり・・・ アイテムかとおもったよ。
上空から町を見下ろしてアーマゲドンするあの快感。
498 :
名無しさんの野望 :03/04/08 22:16 ID:m3iOsEuy
>>493 ウルティマまで入ると「生きている間に全てクリア出来るかどうか」な気もする(w
ドラゴンやタイタン倒して死体あさる時の何が出るかな?感ってのはどうか
500 :
名無しさんの野望 :03/04/08 22:48 ID:awlt2m2l
ドラゴンやタイタンって戦うときに距離感狂うよな!!
501 :
名無しさんの野望 :03/04/08 23:33 ID:awlt2m2l
6のハーピー山の強行突破とか、誰も帰ってこない悪魔の山な感じで燃えるよな!!
みんな楽しそう。 8.9はもってんだけど6.7がしごくほしくなってきた。 どこか通販の中古で売ってないかな。
>>502 オーバートップの通販に7日本語版が3000円くらいで売ってたよ
ストア内検索するときは 「might」 「マイト」 両方調べるとみつかる確立UP
504 :
名無しさんの野望 :03/04/09 08:02 ID:cjZgsnZm
>>502 楽しい。
この板的に、世界で最低でも三人くらいが物凄く楽しんでいる。(笑
ずっと昔、TOWNSで3と「なんとかジーン」ってのを遊んだ人間です あの異様な雰囲気と、洋ゲーならではのネチッこい世界観(良い意味で)に嵌りました 9が最新作らしいけど、3Dに耐性がないと気持ち悪くなる? WIZ8でも吐いちゃいました
507 :
名無しさんの野望 :03/04/09 10:33 ID:2jxubu3K
忘れちゃいけないのが、寺院のガイコツの大群… バルコニーからの眺めは壮観だった。
でも不条理さ(そこが(・∀・)イイ)は 新しくなるほど減ってくるから最近ちと物足りない・・・。
なんかすごい勢いでレスついてるw 語りだすと止まらないんだなぁ、MMシリーズわ。
過去スレにMM6で短時間クリア(ゲーム内日数の)とかやってた人とかいるよね。 自由度が高いというか、工夫次第で色々な遊び方が出来るゲームだよ。
まあ、既出ネタばかりなんだがw
しかし繰り返し語られてこそ伝説!
>>507 まさにレジェンドオブMM。あの時の驚愕と絶望感といったら、
白色彗星を倒したと思ったら中から超巨大戦艦が出てきた時の
古代進の絶望感に似ている。
(あるいはフリーザが最終形態になった時の絶望感)
しかしドワーフの大群に突然前後を埋め尽くされる絶望は
語られることが少ないな。やっぱ初出の印象はでかいのね。
>>506 ターン制主体でやるとか工夫の余地はあるけど、
移動が結構くるかもしれず、あぶないかも。。。
MM6ネタで既出だろうけどさ。 俺は町に着いた瞬間、骸骨とか幽霊に襲われてあせったぞ! 心臓に悪いよあれは!
514 :
502 :03/04/09 14:30 ID:3TfTrhMj
>>503 情報サンクス。
オバトプにあったんだね。
あとは6を探してみんなの仲間にはいりてぇなぁ。
>>513 俺なんか初めて6プレイした時、とお〜くからリアルで走ってくる
ゴブリンの姿にビビって即中断したんだぞ!(3DRPG初体験だったもので・・・)
あの時、クルセイダーの方を買った自分を殴ってやりたい・・・。
517 :
名無しさんの野望 :03/04/09 19:44 ID:TI1uVBzH
GWには、誘い全部キャンセルする訳よ。 食料をしこたま買い込む訳よ。 カーテン閉め切る訳よ。 携帯の電源切っちゃう訳よ。 で、向こうに旅立つ。 世間が何を言おうが楽しいぞぉ!
>>517 それGW終わったあとに激しく後悔するんだよ。(俺も毎年・・・
ダンジョン内の敵が2年くらい経たないと復活しないのがちょっと残念かな。 ゲーム内時間で5年くらいかけて全ダンジョンを2周とかしたもんだ。 神が作った古代の遺産より魔導士が作ったアーティファクトの方が便利ってのもいい。
俺、6しかやった事ないんだけど ここのレス読んでいると7,8,9は別にやらなくていいもんだと思える。
>>520 バカな!6をやってしまったら死んでも7に手を出してしまうはずだ!
あんまり面白くなかった?
W2Kなんで8が出来ない・・・悔しい・・・
>>521 いや、面白かったよ。
クリアするダンジョンの順番がなよってなかったのが良かった。
入ったダンジョンで瞬殺されて呆然として
いろいろ世界を探索しながら自分のレベルにあったダンジョンに入って制覇して
さあ、リベンジだと前に挑んだダンジョンに再挑戦して制覇して…
そんな感じが好きでした。
不親切に見えるけどその部分こそがアドベンチャーなんだと思います。
(さあ、次はこのダンジョンですよ、その次はここですよ、というゲームよりよっぽど好きです)
ただ、クリアはしなかったんですよね。
というか、なんでクリアしなかったのかも覚えてない。
単に俺のRPGゲーマーとしての資質が高くないからじゃないかと思います。
気にせずに、MM談義に華を咲かせてください。
ある意味それが正しい遊び方。 クリアはともかく全ダンジョン制覇とかしようとすると正直ダレるからな 満足いくまで遊ぶってのが正道だろう
526 :
名無しさんの野望 :03/04/10 02:35 ID:BS18drkZ
俺も1から未だかつてクリアした事なんかねーぞー。 クリアしなくても年単位で遊べる、やり込める。 これが本当のRPGってもんじゃーないかぁ。 あくまでもファンタジー世界で暮らすシムピープル、俺にとっては。
3Dでグリングリンより、1マスづつカクカク動いた昔のM&Mに戻って欲しい、ってな人いませんか?
>>527 マップは分かりやすいわね。
W.O.XEENしかやってないが
再び6、8、とやって現在7をリプレイ中。何度目のアタックだろうかw こうして何度かやってみると7ってなんか進めづらいな。 最初からあっちゃこっちゃ行けすぎることがかえって進めづらいのかな?
530 :
名無しさんの野望 :03/04/10 15:28 ID:dduuOv4T
>>527 リアル厨の時、悶えながらPC9801でM&M1をやった。
俺もあの頃のMAPの方が好き、つーか、久しぶりにやりたい?かな。
あの頃は、攻略サイトとか、攻略記事なんかもなくて大変だった…
531 :
名無しさんの野望 :03/04/10 15:36 ID:WcIGrMRt
一マス時代だと、ワープしているのに気が付かないと無限にマップを 書く事になるトラップとかあったよね。 ああいうのはオートマップには使えないなー。 今の戦術的な戦い方が出来るシステムも好きだし、どっちがいいかは 一概には言えない。 『ふりむくな!』とか秀逸。
なんか今突然思い出した。 カナーリ昔、プレイしたRPGはMMぢゃないか! 彫像(?)が街にいっぱい並んでて、その彫像にクエストが 書いてあるやつ・・・。キャラの顔がアニメ顔っぽかった(日本版仕様?) T〜Xのどれかまでは忘れたけど。 そうそう、友達と「ムズい!」とか言ってたの思い出したよ、懐かしいー。
PCエンジンCDロムロム版買ったけど、やめて売っちゃったなぁ・・ 取っときゃよかったかな
>>529 7は確かに、最初のクエストの後は急に世界が広がる気がする。
でも、そこで何をするのもプレーヤーの自由。
それこそM&Mの醍醐味。
線路が敷いてある国産RPGとどっちがよいか、ってのは
人によると思うが、自分はM&M派です。
むはぁああ!6完全日本語版だけが手に入らない! やっぱっぱっぱオークションしかない?
538 :
名無しさんの野望 :03/04/11 14:49 ID:dX8LHWU4
>>537 秋葉で廉価版が売れ残っていたような。
なんだっけ、ラジデパ近辺の電気屋のゲーム専門館の2F。
シントミとか石丸とか、そんな感じのトコ。
>>539 537じゃ無いけどサンクス
ちょっと遠いけど行ってみようかな・・・
9未プレイなんですが、お姉ちゃんの着せ替えは8並にハァハァですか?
>>540 装備の着せ替えなんてできないYO
あんま期待しすぎるとガッカリする
世界が狭いと言われる8だけど「世界観」は一番好きだな ほんとに世界が破滅しようとしている感じで、壮大。 精霊界とか狭間の世界とか ひそかにデストロイヤーもせつなくてカコイイし。
街の近くで敵と戦闘 ↓ 街に逃げ込む ↓ 敵が追いかけてきて街に乱入 ↓ 街の衛兵がすかさず駆け寄る しかし弱すぎて端から返り討ちに ↓ 勇敢な衛兵が敵を食い止めている間に 遠くから飛び道具で敵を攻撃し、勝利 ↓ 街を守って倒れた衛兵に黙祷を捧げつつ その遺体から金銭を回収 MM最高‥‥
MM7でハーモンデイルの街にゴブリン傭兵団が送られてきた時に アーマゲドンで市民もろともゴブリンを滅ぼし リアニメイトで全員生き返らせたら 人間とゴブリンが平和に暮らす素敵な街になってしまって笑った
545 :
名無しさんの野望 :03/04/12 08:50 ID:c/DKoFgq
>>544 544は、その町じゃ教祖扱いなんだろうな。(笑
546 :
名無しさんの野望 :03/04/12 09:13 ID:Z9JVUNLb
MM6クリア記念あげ
>>543 間違えて衛兵を誤射
↓
住民に囲まれる
↓
仕方なくジェノサイド
↓
(゚Д゚)マズー
素朴な疑問 なぜ住民にレイズデッドが使えないのか?
>>548 試したことないんで推測だけど、敵にしか使えないんじゃないのか?
殺せる対象=敵ではないと思うので。
>>548 レイズデッドはプレイヤキャラ用
リアニメイトがクリーチャ用でしょ
551 :
548 :03/04/12 16:47 ID:nKjNlkwI
プレイヤキャラだって住民だって同じ種族のはずなのに・・・ 住民も平等に生き返らせてやれよ! ・・・というネタのつもりだったんですが文章簡略すぎて 伝わってなかったようで申し訳ねっす。(ネタの説明サムー)
住民全員を殺戮後ゾンビ化して使役してみたい ありがちな「死者の軍団」だがシングルRPGでそんなの出来たら最高だ
でもあれじゃあ弱すぎるよぅ
しかし結局のところMMの世界ってどういう世界観なんだろう 要するにスッごいやつがいてそいつが無数の世界を 作っていて世界は全部つながっていてでもクリ―ガンに ネットワークを破壊されてて、うーむ、壮大すぎて流れがさっぱりわからん。 「静寂の時代」って何?「驚嘆の時代」っていつ? MM世界の歴史に詳しいサイトとかないもんかなあ?
クリーガンがウルティマで言うガーディアンみたいなものなのかな。 ヒーローズの方がそのへんはよくわかりそうな気も
IDがドラクエだ。逝ってくる
HoMM4で世界そのものを崩壊させたもんなぁ、 さあ、新しい世界で冒険をどうぞって感じだった。 製作者にとっては、MM世界ってそんな都合の良いだけのモノという認識だったりして。
>>558 ええっ、てことは9ってまるっきり違う世界なんですかい!?
ちょっとショック。
6って今手に入りにくいの? 300前後で6手に入れておめでとう 言われてる人いたけど・・・
どこのショップでもある、という状態でないことは確か。 二週間前に数軒のショップをみた際には、 廉価版の7だけ置いている店が一つあっただけであとは皆無。
562 :
名無しさんの野望 :03/04/13 19:57 ID:MMt3JDXb
結局エスカトンの言ってた「あのお方って」どうなったの?ヒーローズ4であの世界ごと滅んじゃったの?
6終わってない(つーか何度も投げ出して、再開するたびに最初からやり直ししてる。)けど、 7と8は店頭に置いてあるうちに確保しといた方がいいかな? 8は近所の店で中古が3000くらいで売ってたから明日、大学の後に買って帰ろう。
>>550 レイズデッドをクリーチャに掛けることはできなかったと思うが、
リアニメイトはプレイヤーキャラにも掛かるよ。少なくとも7では
キャラ絵がゾンビになり(リッチとは別の絵)、HP回復が不能になる。
寺院でゾンビ化の解除ができるので、安心して使うべし。
565 :
ディードLv51 :03/04/13 23:47 ID:iAZzYcOs
8でヴァンパイア一人旅をやってみる。ミストフォーム覚えるとえれえ強かったのに驚いた。一番使えない種族と思っていたのに。
>>565 ミストフォーム?直接攻撃されないかわりに直接攻撃
できないやつでしょ?何の役に立つんだと思ってたが・・・
どう強くなるの?
霧になって魔法撃つのか 一人旅なら強いかもね。というか気持ちよさそうだ
プレステ2の方で初めてこのゲームをやって面白いなと思ったので、 PC版の方もやってみようと思い探してみたのですが、古いシリーズは なかなか手に入らないんですね・・・ 6が近くの店にあったので購入したところ英語版だったらしく翻訳に苦労していますが、 とても楽しくプレイしています。 10年早く生まれていれば1からやれただろうになぁ・・・
569 :
ディードLv51 :03/04/14 07:01 ID:MdbZvoGl
>>566 、567
ミストフォームでライフドレイン連射。精霊の指輪を二つばかり装備すればめったにダメージ受けない。
ボディビル、瞑想、修復が覚えられないからナイフ技能伸ばしていくのは得策ではなかった。まああくまで一人旅なんだけど。
でもせめてヴァンパイアなんだから闇魔法ぐらい使わせて欲しかった・・・敵のヴァンパイアは使うんだから。
10年前でも1はレゲーだよ。
>>559 9は違う世界だけど、
6で出てきた例のIronfistの王子が成人として出てくる。
クリーガンが攻めてきて、爆発に吹き飛ばされて気が付いたら
ここにいた、とか言ってたな。ついでに職探しのクエストが発生する。
折角救ったMM6/MM7の世界、結局滅ぶのかな?
ところで、MM9の日本語版、バグなどはどうなっているんだろ?
英語版はバグだらけの上、開発チーム解散だからバグフィックスも期待できないし。
日本語版でバグフィックス進んでいるならM&M9日本語版欲しいんだけど。
>>571 英語版のクリア不可能になるようなバグとか
ゲームバランスを崩すような設定は修正されていたが、
まだまだ問題はあった。
大きいのは表示関係(人型化現象、ある程度続けると重くなる)
それと強制終了(多数の戦闘、効果が派手な魔法の使用)
あとは、昇格関係で順番を間違うとそのクラスになれないとか
そんなのはいろいろあったみたいだ。
日本語版については
>>4 のパソコンゲーマーの憂鬱が詳しいので
見てみられたらどうかな、評価のページにそこらもまとめられて
いたかと思うので。
>>571 おそらく過去ログにはすでに書いてあろう話で驚くのは恐縮だが・・・
ニコライ君が出るのか!ああ、無意味にあっちゃこっちゃ彷徨わせた
くそガキが立派になって・・・!
って、どういう事?エスカトンの主人は滅びたんじゃなく、ただ単に
無数の世界のうちのひとつが滅びたにすぎないって事?
開発チーム解散!?ええっ、MMはどうなっちゃうのお!?
ぐはあー!やっぱり9買いてええ!(万年金欠)
ニコライって6の登場人物だったのかぁ 親父の手紙そのまま放置するとんでもねー奴だったな
サーカス>親父
577 :
名無しさんの野望 :03/04/14 23:11 ID:aY5CbT35
いまどきヒーローズ3やってます。古いゲームなんだけど、面白いですね。 いまはいくつぐらいまで出てるんでしょうか・・・ ヒーローズシリーズで、これはオススメ!というのはありますか?
>>577 うーん、そういう漠然とした質問だったら
過去ログ読んだが早いと思うよ。
いろんな好みがあるからね。
そみません。 質問があるんだけど、7でNewGameでパーティ決めるときに クラスを変えるにはクラス名のとこをクリックすればいいんだよね? だけど何故か変更できない。。。 だれかヘルプミィィィィ
580 :
ディードLv56 :03/04/14 23:48 ID:gnvVS/vU
>>579 ちゃんと変えたいキャラを選んでからクリックしてますか?
例をあげると右端のナイトをソーサラーに変えようとしてるが選択してるキャラが左端のソーサラーでクリックしてもまったく表示が変わらないって感じ。
解かり難いか・・・一応経験談なんだけど。
>>580 レスありがたう!
とりあえずアンインストールまでしてやってみたんだけどだめだった・・・
んが!色々やってるうちに解決。
クラス変えられなかった理由は恥ずかしくて言えない!!
ほんとあほすぎるよ〜〜オレ!
>571 ニコライ‥‥ 漏れのプレイでは、かのバカ王子は一年半も行方不明でした。 巡業のために移動してしまうサーカスを見つけるのに1年以上掛かった という漏れの不手際について弁解するつもりはありませんが、 その前に1年以上サーカスとともに旅を続けていたバカ王子に、 どーいうつもりだったのかと説教くれてやりたくて仕方ありません。
そもそもMMの連中はのん気すぎるのだ! エスカトンは水晶の中で1年以上もどうやってヒマをつぶしていたのだ! あと5年以上クリーガンの牢屋にいたローランド王! おまえが一番のタフガイな気がする!
>>582 >その前に1年以上サーカスとともに旅を続けていたバカ王子に、
>どーいうつもりだったのかと説教くれてやりたくて仕方ありません。
彼は真剣に自分の将来を考えていたと思います。
ま、王子としちゃ出来が悪いけどね(w
ニコライ王子もわりとアレだが、 MM6のシナリオっつーかメッセージ書いた人は天才なんじゃないかと思う。 ブラスターのスキルの師範とか最高。 「私はブラスターという武器など見たこともありませんが、 持ってきてくれれば使い方を教えることができます! 本当なんです!」 のようなことを、ヨダレ垂らしながらうれしそうな顔をしている オヤジに言わせようなんて、誰が考えたんだ。
>>583 >あと5年以上クリーガンの牢屋にいたローランド王!
>おまえが一番のタフガイな気がする!
あれは爆笑した。
タフすぎ。
しかし、クリーガンはローランドを人質として交渉するでもなかったと思ったが
どうするつもりだったのだろう。
王弟アーチバルドもすっかり隠居して丸くなってしまったのが印象的であった。
ヒーローズ2では二人とも脂ぎっていて大喧嘩を繰り広げていたのに、MM6で二人とも失踪、
MM7で二人ともパサパサになって発見されるとは‥‥。
>>584 いや、彼が本気で芸人になりたかったのならそれはそれでいいのだが。
ニコライに会うと「もう飽きちゃった」とか言ってなかったっけ?
うろ覚えだが
エラシアとかは、もう壊滅したんじゃないのかな? ヒーローズ4のオープニング見ると、エラシアの女王と蛮族の王の持つ 洒落にならん武器の力のぶつかり合いで、別世界に逃げるしかないとかいう 設定だったようなきがするんだが・・・。
いや、MM6の本当の魅力は、何度も言われている事だがキャラメイキングで顔の選択肢にこそある! それで発狂すれば最高だな。「ウェハハハー!」
良いことが起きた時のニカッとした笑顔もイイ! あの下品でイヤラシイにやけ方がステキ。
テララララリン♪ アッハァアアアア!
>>590 ウィザードアイか?w
魔法はシュラップメタルがかっこいい
「ギュイーン!」っていう金属音がたまらない
592 :
486dx :03/04/15 17:16 ID:mIKNddMB
なんかめちゃめちゃ盛り上がっているので書き込み。 ちなみにエラシアとエンロスは残念ながら滅んでいます。 ヒーローズ4のオープニングムービー参照。
593 :
名無しさんの野望 :03/04/16 05:33 ID:Rhg9xQa0
MMのダンジョンや演出って、イアン・リビングストンのゲームブックにあった濃い 味わいがあってイイんだが、そこがコンシューマーちゃんにはうけ入れられないんだろうなー。
単純に知らないだけだと思いマス
知ったとしても。。。 「あの絵はどうも」というような話をよく聞くので、 特に顔グラフィックに関する拒絶が障壁なのではないかなあ。 よくいわれることだけど、このシリーズより受け入れやすそうな BGとかでも、顔を変えたい(NPCに至るまで)という質問が 山のように出るものなあ。
あの顔そんなにだめなのかねぇ。 顔だけで判断されるM&M・・・
ここはひとつ、末弥(ry
8のグラフィックは最高だと思うんだけど、自分だけかな? 逆に9は・・・ あちらのライトな新規層を取り込もうと画策したのか知らないけど 中途半端すぎるんじゃないのか? せめて新たなイメージで絵を描くんなら全種族・性別でキャラを描き分けて欲しかった。 まぁ絵だけじゃないけど、9は全体的に作りが適当すぎて嫌になります。
PS2版8から入ったんだけど、9はちょっと物足りなかったな やっぱり敵の数が少ないとあんまり迫力ないね。 MAPも味気なかったし 味のあるグラフィックが変わってしまったのもが一番残念だったかも・・・・ ただ、オートセーブ、クイックセーブ・ロードがあったのは便利でよかったかな 後は・・・・最後までフライがあると信じてたのにチョット残念です
FFのダンジョンや演出って、スティーブ・ジャクソンのゲームブックにあった理不尽な 味わいがあってイイんだが、そこが洋ゲーマーちゃんにはうけ入れられないんだろうなー。 とか言われるから他人の趣味はほっとけ(w
601 :
名無しさんの野望 :03/04/16 22:48 ID:YkvDPFPB
>>600 スティーブ・ジャクソンって、OGREのデザインだけじゃないんだぁ!
とレスされると本気かネタか判断に苦しむよね。(w
俺の剣と魔法イズム原点はジャクソンの「死の罠の地下迷宮」 地下迷路の中に恐竜と戦えるサイズの闘技場があるという無茶苦茶設定。 実にM&Mしてる作品であった。
>>600 スティーブジャクソンって王冠(王たちの冠)シリーズだっけ?
懐かしい...
俺は、いかにも洋ゲーちっくな絵はあまり好きではない。 プレイする気がなくなるほどではないものの。 が。 6 の実写気味のはすげー好きだった。 あれくらい突き抜けてくれると、洋ゲーやってて良かったと思える。 要するに、発狂最高。
606 :
940 :03/04/17 12:05 ID:0IzclHm3
>>603 王冠の方はOGREの方のスティーブ・ジャクソンだったと思う。
困ったことに、英国と米国に同姓同名で二人いやがるんだよ。
しかも、それに悪乗りして、互いに仕事スワッピングしたりしやがる。
米国は主にPCゲーム、英国はゲームブックはフィールド。
王冠はワザと米国の方がやったんだと記憶してマツ。
プロデュースには英国が絡んでたかも知らヌ。
要するに、気違いデザイナー最高。
607 :
山崎渉 :03/04/17 14:43 ID:f+ZXx3u0
(^^)
608 :
名無しさんの野望 :03/04/17 17:21 ID:ZkpNiox7
じk
>>606 米ジャクソンは「サソリ沼」だろう。
すれちがいサゲ
「死のワナ」はゲーム化されてんだよな。
個人的には「ソーサリー!」or「盗賊都市」のゲーム化キボ
PS2の『ウォリアーズ・オブマイト&マジック』 で謎解きに関する質問があるんだけど、それってここでやっていい? スレ違いかも知れないけど家ゲー攻略とかにもそれっぽいスレが無いし。 ステージ8−2の『火山を抜けて』って所で棺の両脇の火のうち 片方は上の階の盗賊のねぐらっぽい所のテーブルにあった聖水で消せたけど もう片方の消し方が分からない。 それと、棺のあるあたりから先に進むことができないです。 レバーが会ったのでおろしたけど 像らしいのが少し下がっただけで何もおきないです。 解決法をおながいすます。
氏ね。
イ`。
613 :
486dx :03/04/18 15:09 ID:LHPBofiu
ガープスもジャクソンさんでしたな。 ゲームブックの雰囲気がMMにあるというより、海外のファンタジー全体に ゲームブックの影響はあると思うなぁ。 でもMMって代わったゲームデザインをしていると思う。 ウルティマはアバタールという主人公を中心にストーリーがしっかり作られている。 ウィザードリィはストーリーはないけど戦闘バランスのよさで名高い。 でもMMってストーリーは中途半端でクエストがバラバラ世界各地に散らばっている だけ、戦闘バランスも結構崩壊している。 けれど・・・・。なんでか面白いんだよ。膨大なアイテム、豪快な戦闘。 ウルティマやウィズも好きだが、MMが一番好き。 旅をしているという感覚では一番だと思う。解放感というか・・・・。 MMの売りっていったいなんなんだろうか・・・。
そのバランスの悪さじゃないのかな。 バランスが良過ぎるRPGは、どうしても冒険させられてる感がある。 世界だけ作って、「後は勝手にやれ」って言われる方が面白い。 余談だが、俺は64のパイロットウィングスでシナリオのクリアなんか放って 箱庭の中を飛行機やバードマン(羽ばたきで飛ぶ奴)で飛び回るのが楽しかった。 ゼルダなんかが流行ったのもそういった「場の提供」をユーザーが楽しめたからじゃないかな。
>603 「S.ジャクソンのソーサリー!」だよね。 あれは最高に面白かった。 今やってもかなり面白いんじゃないか。 ゲームブックってなんか子供のオモチャみたくバカにされているけど、 一部の(とくに国産)CRPGよりは、遙かに本来のRPGの面白さを伝えている。 俺は「城塞都市カーレ」がイチ押し。
ただっぴろい荒野で連隊クラスの敵と遭遇 ↓ 十数分間弓と魔法の激しい打ち合い ↓ 夕日を背に辺りに散乱する無数の敵の死体の中佇む こう言う、はちゃめちゃな劇画チックな所が良いのレス。
そんな光景を見るにはMythがオススメ
ブートレッグベイの女冒険家の死体に妙なエロティシズムを 感じた俺はさっさと首を吊ってこようと思います。
D&D→WIZ、バルゲetc T&T→M&M 大雑把でないM&Mなんていらん 世界の危機なのにどっか冗談めいてるのもポイント
>>615 クーガの慈悲とフォーガの誇りで
お前に命ずる北門よ、大きく開け
だっけ?
10年以上前のような気もするけど、いまだに暗記してる
スレ違いすまん。
621 :
610 :03/04/18 22:35 ID:A5DS0W/a
自力で解けました。 スレ・板違いだったようでスマソ。
622 :
名無しさんの野望 :03/04/19 01:54 ID:sIeSJW3g
石丸〜石丸〜。 という訳で、あんなに在庫が合った秋葉原の石丸電気3FのM&M6、7は 全滅してますたよ、もまえら! もしかして、世の中はDQキャラバンハートよりMMが来てんでつか? でも、トレーダーに2本見っけといたから、明日、取り合えやぁ!! 多分6が2本だったと思うんだが、7だったら許せ、朝一で入稿した帰りに 調べたんでボケてたんだよ、漏れ。
そういえば、ヒーローズ4のオープニングの時点で エラシアやエンロスがあった世界は滅んでいるという 話だけど、それってヒーローズ3のシナリオ集 (アーマゲドンブレードではなく、日本語版未発売のやつ) にあった話? 教えて、ローランド陛下。
624 :
名無しさんの野望 :03/04/19 10:37 ID:rlUImZzm
陛下、MT−32は最高ですよ!!
625 :
名無しさんの野望 :03/04/19 10:43 ID:rlUImZzm
エンカウンターが無茶苦茶故に、かすり傷ひとつ負わせらない超越存在と 遭遇し、次々と仲間が消滅してゆく恐怖、畏怖。 復習を誓い、成長してソレらを物凄い勢いで駆逐する優越感。 ある意味超王道な展開、イカス。
>> 復習を誓い、 誤字と言えないところがオモロイ
>>615 激しく同意!!!!!!!
内容についてはもう全く憶えていないが(カーレでは、確かバラバラの死体とか
サルファーゴーストとか出てきたような?)、当時、「これこそファンタジー!!!」
と感動した記憶がある。
文だけでなく、挿絵が、何とも言えない、いい雰囲気を出している!
スレ違いで激しく恐縮!!!!!!!
>622 TRADERのMM7 1本買いますた
そういやカーレに出てきたバラバラ死体、 最初に一撃加えると手足がもげてそれぞれが戦闘能力持って襲ってくる、って奴。 あれM&Mで敵として出たらウザ面白いだろうなあ。 ワラワラ出てきた腐乱死体の山、しかも斬っても斬ってもどんどん増える! 嗚呼、ファイアーボールとインフェルノの使いでがありそう。
変愚のシラミを思い出しますた。斬っても斬っても増殖&身動きとれず・・・ ┌───────┐ │IIIIIIIIIIIIII│ │IIIIIII@IIIIII│ │IIIIIIIIIIIIII│ │IIIIIIIIIIIIII│ └───────┘
まあ、ローグ系の定番だからなあ、分裂は。 ローグ系に限らないけど。あと仲間呼ぶのとか。
633 :
名無しさんの野望 :03/04/20 00:57 ID:G7fogALJ
634 :
山崎渉 :03/04/20 02:26 ID:Q7a0MDUw
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ヒーローズ4のバーバリアンのキャンペーンシナリオで囚われた養父を救うことはストーリー的に可能? 頑張ったらできそうなんだけど・・・
636 :
635 :03/04/21 16:46 ID:BycPF/Sb
過去ログにもあったようにやはり駄目でした・・・ 難民助けてから死亡書簡が届く二週間以上前に右下の城に行ったのに城自体に入れなかった・・・
ちょっと聞いてくれよ。 今更MM9をやってるんだが、「千の恐怖の墓場」っつーとこで 「階段の鍵」を取ったんだけど、これ以上進めないんだよ。 鍵を使うところは分かってるんだが、扉が反応してくれないんだよ。 レベル51までいったのに、やり直しかよ。だりー。
639 :
名無しさんの野望 :03/04/22 07:31 ID:kTw3mlUx
>>628 たしかに一本減ってたね。
MM7、今ならあと一本あるよ。
640 :
(σ・∀・)σ :03/04/22 07:36 ID:Bxv0esD1
641 :
名無しさんの野望 :03/04/22 10:42 ID:drW1R/xi
>>635 ネタばれですまんが、ストーリーでは「養父は救う必要がない」が正解。
このキャンペーンの全シナリオが終われば解るよ
ヒーローW日本語版で秩序のキャンペーン最終面がクリアできねえの。 敵倒して左下にある宝箱取ると落ちるのはバグですか? 教えてタイタンタン。
643 :
追加 :03/04/22 19:59 ID:3d8yfAk8
勇者ガヴィン・マグナスと接触すると戦闘画面にならずに落ちます。
644 :
635 :03/04/22 20:44 ID:uPQ2m9Mp
>641 昨晩クリアしました、謎は残るものの綺麗に終わって良かった・・・ 今、ネクロマンサーのキャンペーン中、いきなり資源が枯渇・・・
ネクロマンサーのキャンペーンはあれだ、 既出だがデーモノロジストに勇者を育てれば楽。 1面に関して言うなら、早めにサイクロプスを雇用しよう。
646 :
635 :03/04/23 00:39 ID:HxZq7SvD
>645 現在プレイ中、緑の軍勢を過剰に警戒しすぎた結果青がハーフリンク500、ジン50という無茶な 数の射撃部隊を率いてしまい「詰みか!?」と思った所青の本城がもぬけの殻であっさりクリア 全城制覇だと思ってた・・・ レベルは12で一応デーモノロジスト。
648 :
名無しさんの野望 :03/04/24 14:18 ID:jJyB2IhV
トレーダーではMM7が物凄い勢いの売れ筋商品だと思われる罠。(w
新潟のモンだが昨日 祖父行ってっきた 探してた8あるにはあったが新品。 代わりに6と9の中古発見。 ワシは6と7もってるが8はどうよ? なんかMMってシリーズ上がるたびに制限がきつくなってる気がする。 どうも6が一番バランスが良いように思える。なにより規模が大きくて長いし。
>>649 8は6や7よりはずいぶんと、
成長しやすく
世界が狭く
総合的には簡単に
なったといっていいのではないかなあ。
あと、メイクするキャラが一人で
あとはゲームの中で仲間を集めるとか、
いろいろとシステム変更があったけど、
結構不評だったのか9で戻された所も多いよ。
もっと詳細を知りたかったら、このスレ上の方にある
日本語攻略サイトを見られるといいかと。
PCゲーマーなんかは評価も詳しいし、
攻略と別なのでネタバレにもならないから。
XP + DX9でなんとヒーローズ2が完璧に動いた。こいつはさくさく動いて気持ちいいワイ。 いい具合に内容忘れてるし。
定期的M&M6.7.8ハケーン情報くだしい。
653 :
649 :03/04/24 22:35 ID:s3cvMUdL
>>650 どうも
>8は6や7よりはずいぶんと、
>成長しやすく
>世界が狭く
>総合的には簡単に
うーん、広い世界を冒険するってかんじじゃなさそうだ
またやり直すか>6・7
8なんだけどよぉ 改造コードでよければ教えるよ? あ、改造厨死ねとか言わないでくれよな。 とりあえず晒すよ、中途半端な物で良かったらな。 1,1番目のキャラの行動待機時間極小化(これによって弓矢の連射が可能) B2336E-01(01を00にすると行動待機から回復しないので注意) 2,日付時刻(ちなみにネタバレで悪いがこれは6月24日の日付だ) B20DBc-20b0F90A(加算すれば日にちは進み時刻も進む) 3,ゲーム開始からの時間(ちなみにこれは最初の最初) B20DC4-0000000000 2と3の違いは忘れた。3をいじくっても日にちが変わらなかったと思う。 2は日付で起こるイベント等で使って 3は宝箱の回復などで使ってね。確か3は数値を大きく変更して宝箱を開けて 戻して復活させまた取って、更にまた進めてと 無限に獲れたような気がしたが・・・どうだったかな。 モンスター復活にも使えたね。確か。 よければ使ってやってくれや。漏れこれでバンパイア平原の吸血鬼共に 爆発弓を撃ちまくってやってたよ。ストレス発散には最高だった。
655 :
名無しさんの野望 :03/04/25 01:07 ID:a0rTL7bb
シムRPG系しないんで、MM一本やりだったんだが、ヒーローズもイイかなー。 (シミュレーション自体は好き、ボードもたくさん持っている位だ。)
7面白いけどなかなかアーティファクトが手に入らないな・・・ もうレベルが80台を突破しそうでつよ。 ドラゴン狩りもちょっと飽きてきたよママン・・・
657 :
ディードLv122 :03/04/26 01:14 ID:AvM8TgQD
ヴァンパイアスキル50になったけど与えるダメージが200前後なのはどういうこと?! 計算では最高350ぐらい与えるはずなのに・・・抵抗力を考慮しても少ないよ!!
658 :
名無しさんの野望 :03/04/26 01:40 ID:RBfEq/dq
もちつけ、アッハァー!
659 :
名無しさんの野望 :03/04/26 05:09 ID:RBfEq/dq
ドラゴンから無限オタカラゲッツ技ってどうやるんですか?ちなみに7です。
セーブしといて死体クリック。たまーに宝ゲットしても死体が消えない時がある。 そしたらまたセーブ。また死体クリック(くりかえし) ちなみに6でも出来る。8は知らん
661 :
名無しさんの野望 :03/04/26 05:47 ID:fsWRCM78
なるほどー!これでオタカラざくざくですなぁ。レスサンクス!
662 :
名無しさんの野望 :03/04/26 06:44 ID:tt3q4P6T
MMの高レベルモンスターでお宝ザクザクって病みつきになるよなー。 最後は、因縁つけてモンスターからみぐるみはぐ勢い。
663 :
名無しさんの野望 :03/04/26 08:32 ID:+sF753qx
予想以上に装備のグラフィックが豊富だぬ。まさに着せ替えRPG@
>>660 無限ゲッツより「いいのがでるまでセーブ&ロード」の方が建設的な気も。
6のドラゴンサンドやパラダイスバレーの宝箱には何度も通ったな・・・
>>664 そうそう。低レベルでやろうと思ったらなおさら。
やり直すときいつもやるパターン
・フライの巻物をたくさんもってドラゴンサンドに強襲
・フライでタマを上下でよけつつドラゴンイパーイ殺す
・例の技で以下ry
目標
・厳選した秘宝・太古の遺産
・AC25の装備全員分
・カメージボウ4つ
666 :
名無しさんの野望 :03/04/26 16:06 ID:hS34cPdv
勇者を語る略奪団スレ....。
8はPS2版しか見つからん・・・どうも買う気になれないな。
秘宝・太古の遺産が決まった数しか出ないらしいのは既出だが 具体的に何個なんだろうな? 15個くらいは余裕で出た気がするが イグレイン・ギネヴィア・モルガンは絶対に欲しい所だな オベリスクの宝のと合わせると2個ずつで(゚д゚)ウマー
669 :
名無しさんの野望 :03/04/26 22:21 ID:MrjwJpJf
670 :
665 :03/04/26 22:39 ID:mc0kL7+E
数えてみた エクスカリバー,アレス,モルドレッド,パーシヴァル ペリノア,アポロン,ガラハッド,ペンドラゴン,アーサー,ルシウス イグレイン*2,モルガン*2,ギネヴィア*2 で、計16個。 これ以降、いくらドラゴンやタイタン倒しても出てきません。(少なくともワシは) ステラボウ・オブ・カメージはパーシヴァル以外3人とも持ったし あとはAC25フルコンプと狂気耐性の装備だけだ...
なんか2の階乗だから16で打ち止めってのありそうかも。
MM7、8をXPで動かしてみたんだが、起動しない原因のひとつにsetup.exeの変更内容がレジストリに反映されない?ということがあった regeditで3DSoundAvailableを0に,Disable3DSoundに1を立ててやったら動いたよ あと3D描画はソフトウェアにしとくのが無難かな
673 :
名無しさんの野望 :03/04/27 00:52 ID:5TkCG2PF
ヒーローズ4の混沌のキャンペーンで初期の2の勇者のうちどちらかを魔法の道に進めたいのですが、 レベルアップ時、戦闘と斥候の技能しか選択できません。 どうすれば、他の希望の技能がでてくるのですか。 ネクロマンサーのキャンペーンのときもも妖術と戦闘しか選択できず最終シナリオはかなりきわどくクリアしました・・・・ わかる方教えてください。
>>669 クイックセーブもオートセーブもないくせに
バグ(?)もそのまま移植されてるからカナリ困るよ(メモカセーブ時間は激長)
あとはなんの画面を開くのにもロード(?)時間がかかるのが痛かった。
メモなんていちいち見てらんないから全部自分の頭に叩き込んでたよ。
でも楽しかった。俺のMMデビュー
>>670 16個か。意外に少ない気が?
イグレイン、モルガン、ギネヴィア、モルドレッド、エクスカリバーの5つは
イベント配置されてるから、16個取った後でこれらを取るともっといけるのかもね。
これらがカウント済みだとすると11個しか出ない事になって相当厳しいと思われ
>>673 上級職になったら、もうそのクラスに特化したスキルを学んでいくしかないと思う、私見だけど。
でも、おそらくそんな事は分かっているよなぁ。
677 :
670 :03/04/27 06:40 ID:YEZKdzEg
>>675 そうかもしんない。ワシのノパーティだと
ヒーロー,アーチメイジ,ハイプリースト,ウォーリアーメイジ
なんでこの位でいいかな?とか妥協しまくってたが
しかしモルドレッドは使えんなぁ..秘宝の中ではダントツかも
代わりに最強短剣の毒12Wで装備させてる
>>673 技能出現に偏りあると思うです。
レベルアップでの魔法技能獲得は難しいのではないかと・・
建物で魔法技能獲得を狙った方が早いと思われますが。
技能獲得してしまえば、レベルアップ時の選択肢に現れるようになります
ちなみにネクロマンサーのほうも建物で自然魔法覚えて・・ってかんじでやりました
679 :
名無しさんの野望 :03/04/27 09:52 ID:CqnHGvom
>>674 そんなでも楽しかったって事は、PC版=楽しい、か。
今MM6やってるんですがヴァーンの墓でエンジニアのコードが見つかりません。 攻略サイト見る限りだと図書館にあると思うのですがどこにあるのでしょうか? 一応右側の壁を調べて通信士のコードは見つかったんですが 左側の壁を調べても何も起きません。 もしかしてバグ?
>>676 >>678 673じゃないけど、言われてみればたしかにそうだ…
初期の選択が肝心なのだね
682 :
MM4中毒 :03/04/27 20:13 ID:VBjANehn
>673 渾沌のキャンペーンてどれ?、主人公名指名してください >681 同意。678氏のいうように建物でどの様なスキルが得られるかがゲームの進行に 重要な役割を果たす。特にスピードを重視すると「斥候」関係のスキルの習得が 重要。ってことで初期の「やりなおし」リセット地獄に沈没。ワラ。
683 :
名無しさんの野望 :03/04/27 20:23 ID:6vrrfbiP
BFすれに攻撃してきたでありまする〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜−−−−−−−−0!!!!!!!! かっっかどの!!!!!!!!!!!!! 敵はこんらんじょうたいじゃぁぁぁっぁっぁぁぁ======!!!!!!!! むさしみっぞこのやろー〜〜〜〜〜〜!!!!!! d BFの屋ローども〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!! 荒らして五面だね!!!!!!!!!!!!!!!! 許して毛炉ー=====!!!!!!1BF艦隊は撃沈競り==〜〜〜〜〜=!!!!!!!!!!!!!!!! BFみんなでやろうぜいえいえいえいえぇぇっぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!! でも2ちゃんんんえるのBFスレッドにはかくなとおおおお!!! BFやってる2チャンネルやロードもがポッッタム選言を宇池入れた 全面降伏じゃぁぁぁぁ!!!!!!! われわれのそうりですばい!!!!!!!! やったでげす 千代子レートFOR YU〜〜〜〜〜〜でゾナモシ!!!!!!!!!!!!!!!!!! 貴浅間らもBF子宅うっぜっぇぇぇっぇえぇっぇぇっぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜よ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜! っておもっったんだろがぁっぁ!!!!!!1 あんしろ!!!!!オレが見社得るビット万だよ!!
684 :
MM4中毒 :03/04/27 20:30 ID:VBjANehn
>>680 旧い記憶ではっきりしませんが、図書室の奥に箱はありませんか。
図書室では、3つのコード巻物とバーンのチェストキーの計4つのキーが
得られずはずです。
685 :
680 :03/04/27 21:06 ID:RPgSvPRu
>>684 図書館の宝箱はあけたら医者のコードと、ヴァーンの宝箱の鍵が出て来ました。
なので図書館ではコード2つ+鍵しか入手してません。
仕方ないのでダンジョンを片っ端からクリックして走り回ってます・・・
う〜む
686 :
名無しさんの野望 :03/04/27 21:07 ID:QuzfzwIc
7でナイオンてどうやっていくんでしょうか? 全部の地域の船と馬車屋の全曜日調べたけど出ないし。 なにかイベントこなさないといけないのかな。
>>686 どっかの洞窟を通っていくはずだったような。
つまり、徒歩です。
688 :
名無しさんの野望 :03/04/27 21:48 ID:FTACTU6K
洞窟ですかぁ。 どうりで見つからないわけだ。 とりあえず片っ端から洞窟もぐりこんでみます。 レスサンクス!
689 :
680 :03/04/27 21:48 ID:RPgSvPRu
なんか宝箱や敵から入手したアイテムを床に置いた状態でマップ移動すると そのアイテムが消失するみたいです。 まさかそれでエンジニアのコードが消失したのかも。 嗚呼、途中のセーブもないし最初からかなぁ。 とりあえず三ヶ月経過させてみるか・・・
>>654 弓連射をやってみたいのだけど
どのファイルを書き換えればいいの?
691 :
673 :03/04/27 23:44 ID:5TkCG2PF
返答頂いた方々有難う御座います。 上級職になる前に魔法の技能を建物でお金を払って習得するとそちらの技能が習得できるようになって行きました。 海賊の男の方を混沌と魔法を覚えさせていこうと思います。 主人公は戦闘技能と斥候メインで一人で突進していくパターンを描いていますがこのシナリオは、大分難易度が高くなってますね。 このシナリオに関しては今までの突撃パターンが通用するのか心配です。
>>689 アイアンフィストの落とし物管理人の賢者には当たってみた?
メモの類が重要アイテム扱いかどうかは知らんが……
693 :
名無しさんの野望 :03/04/28 02:28 ID:MyG7JTKF
なんだか伸びまくるMMスレ。(w
694 :
名無しさんの野望 :03/04/28 05:20 ID:06GIOwo+
ノートユーザーにとって貴重
695 :
名無しさんの野望 :03/04/28 07:59 ID:xge20jya
>>686 遅レスですが、ナイオンはストーンシティの地下からです。
ダンジョン2つ程抜けたとこだったと思う。
>>690 改造せんでも出来る
1.デイオブゴッド&アートオブパワー
2.左手の武器外し
3.ターンモード解除
4.A押しっぱなし
5.ウマー
全員カメージだったりするとさらにいい
ただこの状態だとステータス異常を魔法解除できなくなる
バグ?つーか連射そのものがバグか。
オレはこれでタイタンどもを空中爆撃してる。ゴールドドラゴンでも数秒の命
1-9の入ったM&Mコンプリートまだー?
>>697 英語版はそのうちでるかもね。
1−5までは今もあるわけだし。
ヒーローズのパックもある。
日本語版は、、、まだまだ先だろう。
6−8なんて
9発売記念、お求め安くなってそれぞれ再発売6000円!!
みたいなのりだったら、おいそれとは安くなりそうもないね。
昔のシリーズは日本の配給もばらばらだしセットはでないかも。。。
ちがったらごめんね。
699 :
680 :03/04/28 20:50 ID:O+OQnv7i
>>692 賢者に会って見たところ、エンジニア以外のコードが貰えました・・・
これらのコードは使用済みなのに再度貰えました。
結局、エンジニアのコードだけは手に入らずじまいです・・・。
700 :
680 :03/04/28 21:07 ID:O+OQnv7i
>>692 解決しました〜〜
なんかバグっぽいです。
私がやったのは、
1、エンジニアと船長以外の4つのコードを入手し使う。
2、アイアンフィストの賢者に会うと、使ったはずの4つのコードが貰えた。
3、もらった4つのコードを再度使って、再び賢者に会いにいく。
4、2度も使ったはずの医者のコードと、いまだに使っていない船長コードが貰えた。(船長のコードが2つに)
5、船長のコードを使うと井戸が開いた。
って感じです。
結局エンジニアのコードは入手もしていませんし、使ってもいないのにクリアしたことになりました。
う〜ん、こんなところで12時間もハメられた・・・
702 :
MM6Code :03/04/29 10:11 ID:/BkGmCok
航海士 ulus 医師 yoccm 通信士 aruhu エンジニア yttocs 一等 kcops 船長 krik
XPをSP1にしてから7と8が起動しなくなって焦っていたが、WindowsUpdateの重要な更新では無い奴を全部当てたら7の方は立ち上がるようになった。
>>703 同意。
ワシはSP1以外全部あてても大丈夫だったよ。元気に7で遊べてる(6もね)
SPとMM、どっちが悪いんだろう。2KではSP3あてない人も結構いるみたいだし
何のためのSPなのかとMSに小一(ry
Windows板の方でXPのSPでいろいろ障害が報告されていたが、 IMEの設定で「詳細なテキストサービスをオフ」にすると かなり改善されるとか。 あと、SPとか関係なさそうだけど、エクスプローラの落ちとか 終了時に時間がかかるのを防ぐためには、 フォルダオプション→表示で 「別のプロセスでフォルダウィンドウを開く」にしておくといいとか。 必ず有効とはいえないだろうけど、試してみられたら。 それからWin板でちょっと前に話題になっていたが、 Windows updateでアプリの起動が遅くなるものもあるとか (環境依存らしいけど)あったしなあ。。。
706 :
704 :03/04/29 17:55 ID:Tl0NhzJw
>>705 心当たりがありまくり...対策済みだけど
正直XPにはするもんじゃないと思いはじめてる
今はDVD-RAMの安定化のためだけに使ってるようなもの。レター1個ですむし。
MMカレンダー表示の文字化けは ガイシュツでしたっけ?
707 :
名無しさんの野望 :03/04/29 23:50 ID:NvdPHDih
707ゲット
どなたか通販でMM7の攻略ガイドを売ってるところしりませんか? 8の方はゲッツできたんだけど。 んで年齢によるステータスの修正があるとゆうことを 攻略ガイド見て初めて尻ますた。
709 :
名無しさんの野望 :03/04/30 13:00 ID:nnIcs0+8
>>708 年齢修正って50歳超えないと関係なかったんでは?
勘違いだったらごめ
>>708-709 確認してみると、7も8も加齢の影響は同じだった。
6と9では記載なし。もしかしたら見落としているかも。
(振り替え休日とはいえ、暇だな、オレも。)
49までは全能力値100%
50〜99までは力と耐久力75%(他は100%)
100〜149までは、
力、耐久力、器用度、速さが40%、
150以上だと運(100%)以外10%
>>709 であたり。通常に年を取る分にはまず
問題にならないけど、状態異常があぶないかも。
あれは8だったかな、異常に年を取るバグがあったの。
急にすごく弱くなって、よく見ると加齢のせいだった
てのをどこかの掲示板で見かけたことがあったが。
711 :
名無しさんの野望 :03/05/01 01:25 ID:3gRUklv/
やっとMM6クリア〜〜 それにしてもシャープメタル強すぎ。 後半はアーチメイジとハイプリーストが攻撃で ヒーローが回復、ウォーリアメイジが補助と、役割が逆転してたし・・・ 次は何やろうかな。 物置からPCE版の1でも引っ張り出すか。
>>711 この間XP+DX9で問題なく動くことを発見したヒーローズ2がやめられません。
ヒーローズ4のマプエディタをつかって、シナリオスタート地点にオブジェクトやら アーティファクトやらを置いてズルした事あるのは俺だけか。そうか
714 :
名無しさんの野望 :03/05/01 14:00 ID:+p3s6wK1
バグすらも味になるM&Mでした。
715 :
M&M9やりたい :03/05/01 18:05 ID:HqpRQkwy
M&M9の質問していいですか? たしか6〜8は解像度800x600固定でしたが、9の解像度は いくつまで上げられるんですか。うちのPCモニター 調子悪くて1280x1024じゃないとダメなんです。
固定です
そうですか>< モニター買い換えるまでがまんします。 716さん、717さんどうもありがとう。
719 :
名無しさんの野望 :03/05/01 20:56 ID:3gRUklv/
>>714 の
>バグすらも味になるM&Mでした。
が
バグすらも妹になるM&Mでした。
に見えた。
疲れてるな、寝よう。。。
すまん、黙ってたけど実は俺もそう見えた。
キャラ全員を女性にしてウィザードアイ唱えたら 「アッハァアアアン!」 ってセクスィボイスにナターヨ。
723 :
名無しさんの野望 :03/05/02 01:30 ID:L1PYVDn7
味すらも妹になるM&M。
724 :
VSOP :03/05/02 02:13 ID:lZRsT/ab
725 :
名無しさんの野望 :03/05/02 03:39 ID:1l/31B3K
↑いかにも踏むと爆発しそうだな。
727 :
725 :03/05/02 10:48 ID:UbztN+Ju
でも、開けちゃうのがM&Mってモんだ。(w
うむ。私もその意見に賛成だ。
どーん! うぐぁっはー(2人死亡1人気絶)
ネタが増えてきたなw
732 :
名無しさんの野望 :03/05/04 14:18 ID:5e8uvyah
今金ネーから、寺院に行ってもこの二人復活させられない訳なのだが...。
734 :
名無しさんの野望 :03/05/05 21:01 ID:gabKc+j1
M&M7攻略ボンゲッツage
MM7日本語版を発見しますた・・・・どうするべか・・・・なやむ
>>734 どこで?
>>735 ゲームに関しては本当に「あの時買っておけば」てことになる。
興味を持つ下地があるんなら買っておくべし。
(明日あるかどうか分からないが。)
737 :
名無しさんの野望 :03/05/05 23:05 ID:I5chOV2z
新宿糞マップに6、7蟻マウス。
>>735 買っちゃえ!
漏れはこの前通販で定価でMM7日本語版買ったべ。
お も し ろ す ぎ
739 :
734 :03/05/05 23:38 ID:INv2X51F
M&Mあれば一年はほかのRPGいらんから、お得だぞ。 つーか、全シリーズ解いちゃったらどうしようという心配が...。
MM6を始めてから約一ヶ月。 とうとう例のダークムーア城に突入しようとしている。 ここからますます楽しませてくれるのだろうか?
>>741 発狂するぞ。おまえもおまえのキャラ達もな。うひゃひゃひゃひゃひゃ。
充分覚悟してから臨むと、そこまで大変じゃない>ダークムア 低レベル・予備知識無しで挑んだ場合のバーの神殿やワーウルフの洞窟の方が辛い
ワーウルフを低レベルでクリアした時の達成感は凄かったなあ
見渡す限りの骨/動物の海。このダンジョンに入るときはほぼ低レベル。 かつ囲まれたときは決まってMPが底をついてたりする。 あのときの絶望感ときたら...6は名作 やはり普通に強力に手応えがないと。(言ってること変だな) 間違ってもストーリーのせいで難易度が変わったり知らないと解けなかったり 移動やレベル上げが苦痛だったりする国内物は論外だと思う ありゃRPGじゃない
俺のMM6・三大絶望シーン ・ガイコツ軍団 ・ドワーフ前後に大密集 ・ワープでミノタウロス空中部隊との遭遇
>>746 ・視界一杯のドラゴンから一斉にブレス
(まあこの時にはフライ覚えてるだろうけど)
748 :
745 :03/05/07 01:48 ID:WYrhWZWz
ああ、そういえば 1 はじめの頃、ワケわかんなくてとりあえず色々回ってみようと思う 2 歩くと5日もかかるし食料無いから馬車に乗る>沼行き 3 着いていきなりタコ殴り&老化 4 逃げたらハーピーの呪いが... あそこはキツかった。ようやく全滅させたと思ったら数ヶ月で復活しやがるし 城は言うまでもなく鬼だし。 でもやめらんないんだよな MM。 味が違うよ 味が
とりあえずキャラ作ったらゴブリンに追っかけられて街中で乱闘。 間違えて住民殺しちゃってやむなくジェノサイド、は?
その後、お城に行って投獄される、は?
751 :
名無しさんの野望 :03/05/07 06:11 ID:gO21KX60
しめきり直前にハマっちゃう、は?
753 :
名無しさんの野望 :03/05/07 08:32 ID:gO21KX60
前もいたよな得ろ下雑誌編集者
>>751-755 ワロタ
そういや、トレーダーのMM7見つけた人も入稿とか言ってたような。
…って、同じ人かな?
普通はマンガ家? とかそーゆーツッコミぐらいで終わりにすると思うけど。(w 久しぶりにMM6をやったら一つ一つのエリアが広い事広い事。 ピラミッドの中を走り回るのちょっと疲れて来た。
ドラゴンサンドやパラダイスバレーで隕石落としまくってると、 屋内でドラゴンやタイタンが出なくて本当に良かったと思う。
>>759 インビジビリティでタイタン回避しまくった俺は腰抜けですか?(´・ω・`)
6探しに秋葉原行ってきた。7と9なら結構あったのだが見つからず。 結局7買いますた・・
>>756 おなじおなじ、あの日はメディアワークスへ入稿の帰りだったんじゃないかな。
763 :
761 :03/05/08 02:57 ID:e69oGV8R
BGM鳴らない不良品掴んだ(;´Д`) 最初はこういうもんかと思ってたが…
>>763 漏れのMM7もBGMが鳴らないよ…。
これが公式サイトに書いてある不具合なのかなぁ。
トラブルを解決したいなら環境ぐらい書けよ、と。 まあ、BGMはループしないから無くても別にどうって事ないけどな。
>>763-764 MM7日本語版の初期出荷版は音楽が鳴らないバグ有り。
当時はイマジニアで無償交換してくれたらしい。
MM7なんですがCDから起動すると音楽が鳴らず、 仮想CDだと音楽鳴るんですが、これって初期出荷版ですかね?
768 :
767 :03/05/08 12:27 ID:yUnuUN0I
あ、音楽鳴りました。 スレ汚しスンマセンです・・
769 :
764 :03/05/08 13:37 ID:rfYBjLpb
>>766 やっぱりそうでしたか。
どうもありがとうございます。
まだ回収されずに売ってるんだね。発売日にそれ買っちゃってしばらく気がつかなかったよ。 (2ちゃんの前レス見て気づいた。)
ソフマップで7(4千円)と9(6千円)ありました。 かなり悩みましたがやめました。
去年、特別限定版6〜8を確保しといた俺は勝ち組だったようだな
そう? 9も結構好き。もちっと世界が広ければなー 勝ち組・負け組ってウザイ
本来、勝ち組の語意って、 日本が戦争に負けた事を信じずに、勝ったと言い張っているメルヘン街道在住のカルト集団 を指す言葉なのだが.........。 漏れ的には、富嶽が完成していればとか、山本五十六が生きていればなんて言う連中も半分同じだな。
俺は、市場の冷え込みや国際競争の激化の中で、淘汰されずむしろ利益を上げて 成長している企業の事を指して使われると思っていたがナー >>勝ち組
777
価値組み負け組みなんてどうでもいいだろおうがぁよ。 そんなこと言ってるやつはみんな発狂してしまえ!! 「ウエェヒャハハハハハハ!!」(口から汚物)
そういや、キュアインサニティ覚えていなかった頃は 発狂する度に寺院に帰って治療してた。 毎回毎回、冒険者が発狂して帰ってくるから 寺院のおっさん怖かっただろうなぁ…ごめんよー。
イマジニアに問い合わせたところ、7の交換はまだやってるとの事。 一応報告。
>>776 それが最近の流行の解釈みたいだね。
勝ち組本来の意味では、手塚治虫のグリンゴの最後の方にそういう集団が出ていたと思う。
イマジニア交換しているって事は、もしかして販売もしてもらえるのかな?
ずいぶん長期間面倒見てくれるんだな。モビルスーツと違って。
発狂の泉でわざわざ発狂させてた俺って・・・
785 :
名無しさんの野望 :03/05/10 03:48 ID:lgtDYUOR
イマジニアえらい!
786 :
名無しさんの野望 :03/05/11 08:39 ID:LLD9UJR8
こんどZでレンジャーの一人旅をしようと思うんですが、斧の神位ってどうですか? アーマクラス半分って実感できますか?
動きがしょぼいとか言われるけどOPは6が一番好きだなあ 昔のB級特撮映画みたいな盛り上がりがイイ! あの音楽も好き。
>786 ぶらりレンジャー一人旅ガンガレ!
6OPは最後にタイトルが出ながら「The mandate of heaven!!」という喋りが入るタイミングが格好いい。 井戸に飛び込んだあとの「ふぁーらがーる!」って所も中途半端にディズニーっぽくて可愛い(w
6 The mandate of heaven 天の権限 7 For blood and honor 血と名誉のために 8 Day of the Destroyer 破壊者の日 ヒマなので副題をえきさいと翻訳してみますた 7が個人的に素敵。
( ゚д゚)ポカーン
↑誤爆?
793 :
名無しさんの野望 :03/05/11 18:33 ID:hqW4cDoT
MM10には是非、「着せ替え風アイテム画面」の再起用を!!
794 :
名無しさんの野望 :03/05/11 21:08 ID:9KceE6H6
>>790 6は「天命」だと思うんだけど・・・
7のコピー”この壮大な御伽噺の結末は君が作る”がかっこよすぎ。
キャラクターの顔差し替え可能が付いたらいいなあ
まだ言うか
M&M新しいのかリメイクだしてくれないかな こんな面白いゲームが出なくなるのは悔やまれる
やっぱ外国でも厨の需要が大きくなったのかねえ・・・ 「ムズい!クソゲー!」って奴が増えたんだろうね・・・。
え?このシリーズもう出ないの?
すくなくとも3DOではな…。 というしょーもない返事で800
まあ、マイトマ自体シリーズを追うごとに易しめになってきてるしな。 6→9の流れもそうだが、1・2から3に移った時も序盤がえらく簡単になってた。
1.2は地獄だったからねー。 2時間かかってEXP貯め、さーSaveだと思って宿屋で一歩いたら演歌 そしてネズミにやられて病気→リセットコムボとか(;´Д`)
全く買うか買うまいか悩ませるな9だきゃあ。
6でArtifactsやRelicsには保有個数制限が有るみたいだけど 売ったり捨てたりするとまた出るようになる?
>>805 出現時チェックがあるっぽいからだめじゃないかなあ。
>>805 ちょっと前の話題だと16個かもという話になっていたけど、俺は別の見解。
保有数限界というより、モンスターの死体クリックして出る数が10個までだと思う。
先日ドラゴンサンドを壊滅して、数えながら秘宝集めをしていったんだけど
10個取ったところでどうやってもそれ以上出なくなった。
それ+オベリスクの宝・モルドレッド・エクスカリバーを取って15個。
加えて、メデューサの神殿の宝箱にハデスとクロノスが入っていたので、計17個。
このうちエクスカリバー・ハデス・クロノスは要らないので売ったけど、
その後隠者の島のタイタンの群れを片っ端からクリックしても一個も出なかった。
808 :
名無しさんの野望 :03/05/15 00:06 ID:0plWid/x
MM9のサウンドがおかしいです。 波の音がボロボロうるさいし、しゃべり声が2回ずつ繰り返されます。 DirectXのサウンドテストは問題ないのですが、 設定をどう変えたらいいんでしょうか?
1って、あれでも海外版より難易度下がってたんだよね。 あんな世界で街の外に出る奴いないと思います。
むしろ街の中で死にまくれます。店や寺院にしか人居ないのもうなづける。 施設関係の人はみんなレベル高いんだろう
久々にMM9を引っ張り出してきて、敵が強くなるパッチ当ててやってるけど 敵が強くなりすぎていい感じだ。 最初の島で死にまくれて楽しいよ。
>>811 そのパッチ、6や7とかでも無いのかのう?
ワシもやってみたい
>>811 例の敵がでかくなるパッチ?
俺もやってみようかな。
しかし、比較的低レベルでの犬とか雪男戦が厳しくなりそうで激しく鬱・・・
HOM4でたまに敵が思考中のまま固まるのどうにかならんかな、 クイックセーブからやり直しても同じところで固まるからどうしようもない・・
MM6って、人食い人種とか残酷シーンとか・・・ 何とか団体さんからかなり抗議が来たんじゃねい? と、プレイしながらふと思いました。
というか単純にレーティングに引っかかりそうだけど。<バラバラ死体
そう言えば籠に入った生首をよく見かけたな。
HoM4久々にプレイしたけど、 やっぱり面白いな。 SRPGに飢えてる時は最高のゲームだ。
819 :
名無しさんの野望 :03/05/18 11:02 ID:nqkRBG/x
M&Mは血に飢えている時に最高。 マップは屠殺場と化す。
7で最初のドラゴンを必死に走り回って弓で殺した
821 :
811 :03/05/18 21:27 ID:GpAkdztS
MM9+LVアップパッチでやってるんだけど LV12なのにドラングヘイムの周りに入るスラルに大苦戦中。 攻撃一発食らう毎に武具が壊れていくし・・・。 他の街で戦闘なしで出来るクエストももう無いしなぁ・・・。 地道に遮蔽物に隠れつつ弓かな。
>>821 スラルは戦闘になってから逃げると結構相手を絞り込めるし、
うまくいくと崖などに引っかかってバタバタしてくれる。
あまり深入りせずに、ギザギザ道を逃げまくるのがナイスと思うよ。
823 :
名無しさんの野望 :03/05/19 01:13 ID:ge/set3W
HERO M&M プラチナを4980の中古というのはお買い得なんでしょうか? 4の中古が2980なんですが。
824 :
名無しさんの野望 :03/05/19 06:08 ID:pHCVeKpt
リアルタイムモードでガンダムのBGM「戦場空域」を口ずさみながら 射撃戦するのが好き。
825 :
登録しよう :03/05/19 06:14 ID:m5xU65JD
HoMM4に国内攻略サイトはないのか?
HoMM4の追加ディスクは・・・ 攻略本は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
グリーティンサーヨーテイション!! いまだ意味わからず・・・
M&M7を始めようとしたんですが、起動時にコケてしまいまふ。 これってオレだけ? パッチを当てても状況は変わらず。 アプリケーションエラーとでてくる。 ノートでやるために吸い出してDaemonTool使ってるからかな? SafeDiskエミュレーションはONにしてるのだが・・・。 もしかしてwin2kでは動かないとか?
>>829 XPならSP1のせいだが 2Kは...SP3かなぁ?あてずっぽうで
それと ”3Dオーディオを無効にする” はチェックしてる?
831 :
829 :03/05/21 17:05 ID:DNqGwViQ
>>830 SP3はまだあててない。SP2のみ。
3Dオーディオの設定ってのはゲーム中の設定のこと?
起動する前にコケるので設定もクソもないんだよなぁ。
もいっぺんちゃんとCDからインスコしてみるか。
しかしなぁ。その都度CD入れるのはしんどいなぁ・・。
832 :
830 :03/05/21 17:12 ID:Zy1Xbmko
プログラムグループの中に ”Might and Magic VII セットアップ” のショートカット無い? それで設定できる それすらも起動できないとなると、レジストリ弄くるしかないのかなぁ ちなみにワシもそうなったことがあって、そのときは 上記メニューからDirect3Dと3Dオーディオ使わなくして起動してた。
>>831 うちはMM7セットアップでソフトウェアモードで実行するようにしたら動いたよ。
ハードウェアだと"MM7.ICD - アプリケーション エラー"って出てアウト。
834 :
831 :03/05/21 19:22 ID:P6+FQkkS
ソフトウェアモードで無事起動できた。 なんだけど、フルスクリーンじゃなくてウィンドウでしか起動しないみたい。 画面ちいさいよぅ・・・。
835 :
831 :03/05/21 19:44 ID:g9g0IVNg
うそ!ソフトウェアモードでもフルスクリーンで起動できるじゃん。 やったー。 情報THX!!
HoMM4の海賊キャンペーソの最後で シーモソスターの産卵所なる場所にいけない。 なぜか落ちる(エラーも出ず、何事も無かったようにデスクトップに戻る) 産卵所前にいるシーモソスターはサックリ殺したわけだがー クリアした方情報求む
初めてやった時は、モンスターが襲ってくるのがすごい怖かった… それよりも街の人を間違って殺してしまって他の街人が襲ってくるのはもっと怖かった…
>>836 Readmeファイルに書いてあったが、
「海賊の娘」キャンペーンにて、「秘密の孵化場」を右クリック(情報確認)した場合に、
ゲームが強制終了することがあるようです。このオブジェクトは右クリックしないでください。
とのこと。
839 :
名無しさんの野望 :03/05/22 22:03 ID:yF2fmBCO
特殊効果のあるワンドなどの使用回数は回復することができるんだっけ? 今7やってるんだけど6やったのずいぶん前だから忘れちゃった。 何も考えずにエメラルド島でなんとかワンドもらっちゃったよ。 あとでどんな無理難題吹っかけられるんだろうか・・・。 たのしみー。
>>839 すごくうっとおしい事になったから俺は最初からやり直したよ。
841 :
839 :03/05/23 00:25 ID:8bUjlSkm
>>841 でも進めるらしいよ。(やってないけど)
M&Mって完全に詰んじゃう事ある?
844 :
838 :03/05/23 03:00 ID:KUhZwDDM
>>838 ナルホド右クリックはダメなのか
岩場に囲まれた孵化場を前に
最後で何をしたらいいのやら
うっとうしいかな?結構楽に事後処理出来たような記憶が。 つぅかどんなマイナス要素イベントでもとりあえずやっとくべきかと。 その方が楽しいすよ、MMは。
>>839 じゃないけど、ちょうど今それ関係のクエスト終わらせた。
最初からやりなおすほどの事でもないと思った…
>>839 俺はあのイベントを利用して、
人とゴブリンが仲良く平和に暮らす街を作ったぞ
848 :
839 :03/05/24 00:16 ID:YBY+54wf
うおお、なんだか面白そうだな・・・。 人とゴブリンの友好関係なんてのも左右するのか? ところでワンド使用回数について誰か教えてくださいませTT
MM7クリア記念カキコ。 さて、もう一回最初からやるか。
>>848 再充填する魔法あるよ。つうか説明書無いのか
851 :
名無しさんの野望 :03/05/25 10:33 ID:BbTHgUDB
ぶっちゃけ斧の神位ってどうよ?
7、流血の奈落でベヒーモスとか狩ってて気付いたが、経験値が全く入って無いよ… 仕様っぽい?
だれか助けてくれー。 M&M7の丘の下の広間で妖精王に会ったんだけど、そのあとつまっちった。 ドラゴンフライの死体からカギはゲットしたんだけど鍵穴が見つからない。 攻略サイトには柱に隠し扉っつーか仕掛けがあるらしいんだが全く見つからない。 知覚の熟練者も一応いるのに・・・。 スペース連打しながら壁沿いにあるいたりしたけど効果なし・・・。 どのへんにあるんでしょーか?
>>853 橋をわたった部屋の中に四角の仕切りがある部屋
855 :
853 :03/05/25 20:39 ID:AjnoqeaC
>>854 その部屋の壁も柱もすみずみまでスペース連打しながら見て回ったつもりなんだけど・・・。
ヒントくださひ・・・。
856 :
名無しさんの野望 :03/05/25 22:08 ID:Qx2d7VFU
7でブラスターのスキルを習得できるのはどこですか? アーチボルトにもらったのに装備できない・・・
>>856 光ならセレステ、闇なら奈落。
ただしストーリーを進めないと習得できないよ。
なんか7が妙に流行ってる感じが。(このスレ内で) かく言う俺もやってるわけだが。
>>859 みんな6終わったのさ。(このスレ見てれば絶対やり直したくなる。)
861 :
811 :03/05/27 01:00 ID:+j14xRF+
6をクリアしたので9のLVアップパッチやってるんだけど どのへんがLVアップなのか分からなくなってきた。 序盤はかなり難易度が高くなってるけど 中盤あたりから元のより難易度低くなっていくね、コレ・・・ 敵が大きすぎて地形に引っかかりまくるので弓で一方的に虐殺。 さて、明日は7を探しに秋葉でもいくか
862 :
山崎渉 :03/05/28 12:10 ID:Ie4aJu7t
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
>>855 攻略本より抜粋
「ダンジョン最深部についたら、袋小路のちょっと手前の隠しパネルをクリックして開き、
中から現れる小さな鍵穴を鍵を持ったキャラクターでクリックしよう」
864 :
名無しさんの野望 :03/05/29 20:35 ID:dA2573Sn
えぇ〜。 MM10は・・
>>866 MM10はもともと予定なかったはず。
HoMM5はどうなるのかな?
>>864 Rise of the Triad ?
本場でもMMみたいなハードなやつはもうウケなくなったのかなあ ジャパニメーションがウケるくらいだからやっぱキャラも お目目キラキラ系じゃないとダメなのかも。俺はヤだけど。
3DOが倒産ってMMシリーズにとってはむしろ良いかも。 どこか気のいい会社が買い取ってMM10を作ってほしい。
>>870 お目目キラキラでもいやらしければいいです。
>>371 いまのところそんな話は無いらしい。
つまりこのままで行くと、ハードウェア3DOの二の舞に・・・
それにしても3大RPGといわれた
Might & Magic
Wizardry
Ultima
のうち今も健在なのはUltimaだけか。
Ultimaは続いてるのか? 10出るん? まあ一つの時代の終焉かな。BGとかTESとか後事を託せるRPGもあることだし
WIZはアスキーが外伝とか言ってなかなかな類似品を作ってたりしてたけど MMは無理だろ。アレは日本人には絶対作れん気がするっす。
>873 はぁ?誰が言ってたんでつかそんなこと? 大体格と発売時期がちがいすぎだろ?
>>876 誰が言ったか知らんが、その三つを世界三大RPGって言い方は結構聞くけど。
まあ異論はあるだろうけど、一般的な話として…
まあ、MMの前にはファンタジーが入ったり、バーズテイルが 入ったりした時期もあったが、継続実績から言えば、この3つだね。 Ultimaなんて、一時は御三家の中では一番勢いなかったのに、 分からんものよなー。
予想通りの展開になっとるな。
先日も、Divine Divinity掲示板でもめていたな(三大RPG)。 まあ、その三つで言われることが多い「が」ぐらいで妥協しておこうよ。
「三大なんとか」ってのは売る側の方便だろ大概は。 あの時代だとヤスキンのクソがいかにも言いそうだし。 無理に三大RPGとかにせんでもUOとWIZで荷台RPGでいいじゃん。 ま、ここMMスレなんで逝ってくらぁ。
アレだ、世界三大スープみたいなもんだろ
三大海難事故とかね。
三大大仏 奈良、鎌倉、のこる一つは各地に点在する。
M&Mは日本で知名度低いだけじゃん 発売時期はともかく格は全然劣ってないし なんでおまいらそんなに弱気ですか?
鷹揚なだけだと思うけど。
スレとは関係ないが、 国内三大RPGっていったらなんだろうね。 DQ,FFは確定っぽいけど残りひとつは・・・
発狂しながら888ゲット
世界三大RPGなんてどうでもいいだおうが。 そんな方達は全員発狂してしまえ!!!!!!!! くらへっ!!! 「テルルルルル アッハァアアア!!!」
892 :
873 :03/06/02 00:23 ID:6u9QGC2g
>>876 この3つを指して3大RPGとはよく言いますよ。
というのも、この3つのRPGが
すべてのコンピュータRPGの原型ですから。
ドラクエの原型としてこの3つを上げているのを
雑誌でも読んだことありますし、10年ぐらい前に。
>>876 リア厨でつか?
方便として「3大RPG」と日本では使われるが、
間違いなく、Wiz、Ultima、M&Mという認識で問題ない
日本では、Wiz > Ultima > M&M のようだが、
向こうの知人によると、Ultima > M&M > Wiz らしい
>>891 確かにメガテンだろうね。
ただ、私的に記憶に残る3つはドラゴンスレイヤー、ファンタシースター、
ハイドライド・・・いや、ちょっと言ってみたかっただけ・・・。
>>893 へえ。M&M > Wizなんだ、意外。
いや、MMって見た目はWizからの派生かなっと思ってたんで
3つの中じゃ立場弱いと思ってたから。
私はMMが一番ですが。
>>887 ちなみに、私は天外魔境
ウェーハハハ!
898 :
名無しさんの野望 :03/06/02 06:04 ID:KOaLve7L
>>896 日本ではWizの外伝がいろいろと発売されているけど、
あちらではM&M、特にHeores〜シリーズがいろんな機種で発売されています。
Wizスレでは言い難いが、あちらでのWizの評価は高くないよ。
>>896 漏れも・・天蓋2・・・ちなみに・・・・PS2でリメイク決定・・・・
HoMMみたいな奴をPS2に移植してくれないかなあ・・むりか。
やっぱPC持ってないとM&Mとかはできない世の中になったのですね。
こんなこと言ったらWIZファンに怒られるかもしれないけど、 世界のスケールのでかさとかがあちらの方々に受けてるんじゃないだろうか? MMといえば広大な世界 WIZといえばダンジョン でっかいの好きそうだもんな香具師等w
WIZも後半シリーズは、屋外出るしコンピューター出るしで M&Mみたいにな(っちゃ)ったけどな。(笑
WIZ8ってM&Mそっくりなん?
そっくりってことはないな。 プレイすると違いを感じることの方が多いかと思う。 ただ、5までのWIZは思い切り違うが、6以降は結構似てきたという傾向はある。 つまりWIZの中でも6以降はNew WIZというだけあって5以前とは かなり違うわけだ。
wiz6なんかもうMMタイプだあね
>>899 あういうゲームはCS機の糞狭い画面でやりたくないね
906 :
902 :03/06/02 13:51 ID:dLQtJldJ
>>903 WIZの1やって全然面白くなかったからあのシリーズ見てなかったんだけど
最近やるRPGなくてたまたま見たWIZ8はM&Mみたくなってたんで
ちょっと買おうかと・・迷うな〜
つーかBOCFとか以降はあの頃の流行だと 画面はDMに似てるね。
>>906 戦闘が面白いかかったるいかが評価の分かれ目だからなあ、WIZ8は。
あと、MMシリーズみたいにあっち行ったりこっち行ったり、
いろんなクエストがいっぱいあってというわけでもないし。
魔法がそれほど使いでがなかったり、いろいろと違うよ。
(と自分で
>>903 を補足する。)
909 :
902 :03/06/02 15:53 ID:tPs01P5Q
>>908 なるほど・・・
色々サイト回ってから考えてみます
ありがとう
やっと7クリアできた。
>>911 光ルートです。
次は違うパーティで闇ルートに進んでみようと思います。
>>911 ,912
自分も昔光でクリアしたことがあったが...こういう話をされると
またやりたくなってくる...やめてくれ〜
914 :
913 :03/06/03 07:48 ID:ZTeoYyed
インストールしてしもた... しかし、幸か不幸か起動しない。 どっかにXPで動作させる方法があったような...
916 :
913 :03/06/03 09:44 ID:ZTeoYyed
起動しますた... とりあえず、 >915さん指摘のあたりを見ていって 結局キーになったのは、WindowsUpdateにあった DirectXのアップデートと思われ
917 :
896 :03/06/03 17:58 ID:2nvOJmj6
>>897 向こうじゃWizはもう過去のものなのかぁ。
MMも向こうじゃどうなんだろう?
3DO倒産するくらいだしなぁ…。
MMシリーズ製作にとって一番重要な人、もしくは会社ってどこ?
まだMMシリーズは続くと信じているのですが…。
>>905 ターン制だから急ぐ必要ないし、
むしろ、割り切ってGBAとか携帯機に移植されたら
結構面白いかも。
918 :
896 :03/06/03 18:06 ID:2nvOJmj6
>>912 そういえば光ルートEDでバグってムービー見てないや…。
おかしいと思って再インストしようとしたら、
うっかりセーブデータ消しちゃって。
ショックを受けつつHP見たら、数日前にはなかった
その修正パッチがちょうど出たところでダブルショックだった。
あぁ、もう少しだけ早く気付いていれば…
ま、いいさ。MMはムービー見たさでやるゲームじゃないし。
賞状は貰えたし。
でも、いつかまたやるか…。
>>917 ニューワールドコンピューティングってのが、1作目から製作している会社なんだけど
最初夫婦がAPPLE2でこさえて販売して会社にしたんだが、いまだにあの夫婦
(世界観やクエストは主に嫁が担当していたかと)がやってたのかねー。
>>918 うわ。
> ま、いいさ。MMはムービー見たさでやるゲームじゃないし。
一般論としてはまったくそうなんだけど、
もし1〜3をやっていたのなら一見の価値があるんだが、
7の光ルートエンディングはね。
921 :
913 :03/06/03 19:36 ID:ZTeoYyed
というわけで、最初の島は脱出間近になったわけだが。 今回は闇ルートで盗弓魔僧という構成だけど、光魔法が使えないのは 後半戦辛そう...
>>919 夫婦ではじめたのはシェラ・オンラインじゃなかったっけ?ミステリーハウスとかの。
で、MMで一番重要な人物といえばニューワールドコンピューティングの
Jon Van Caneghen(ジョンカネ)社長さんじゃないでしょうか。
923 :
名無しさんの野望 :03/06/03 20:31 ID:egUi4j5g
>>921 光魔法って役に立つ?闇魔法のほうが格段に役に立つので楽だと思うよ。
924 :
名無しさんの野望 :03/06/03 20:31 ID:dPjbReLk
>>922 昔、(黄金期の)ログインでインタビュー受けてたから間違いないと思う。
929 :
913 :03/06/03 23:09 ID:ZTeoYyed
>>926 その通りです。DayOfGodsとかシリーズを通してご愛用なので...
とりあえずHarmondaleのゴブリンを殲滅。
この、次にどこに行けばいいのかわからない(=自分の好きにできる)
ってのがM&Mの醍醐味っすね
わたしもMM7を現在プレイ中で光と闇の分岐点手前で一時中断。 最初はゲーム内経過時間の短縮を心がけていたのですが、 どうやらある程度時間が進まないとお話しも進展しないようで今では野宿のし放題です。 6と違って序盤からビーコンが使えませんし、レベルアップに相当時間がかかるよう なのであせらずマターリ楽しみます。
7と8はレベル上げるために訓練するのに最も時間を要する。
FFこそ究極のRPG(禿藁 舞糞
俺もMM7プレイ中。 早くハルマゲドン使いてー!
MM9で右クリック即効呪文がききません。 パッチは2.1> 2.2とあててあります。OSはWIN2Kです。どなたかHELP おながいします。
問題:デスブロッサムの花言葉はなぁんだ?
937 :
934 :03/06/04 23:05 ID:S7ytrHrD
設定はしてあります。しかたないので、即効呪文は他の キーに割り当てているのですが、使いづらくて・・・・
エメラルド島レッドドラゴン退治完了。秘宝でますた
7光ルート終了。 だがエンディングがようわからんかった… ひょっとすると世界的には1から続いてるの?
>>940 >>941 というわけでみんなでマイトアンドマジックの第1作目を復刻しようぜ!
スレ違い、レゲー板逝けなんて言われないように最新3Dテクノロジーを駆使してUltima Remakeみたいにさ
とりあえず俺はテストプレイヤーやるから後のやつらで適当に役割分担決めてくれ
じゃ、俺アイテム描く。
復刻するならオートマップはつけんなよ! 1、2はマッピングが面白いんだ。16×16マスで程々のサイズだし数は多いし マップが丸わかりだったらバランス悪いWiz#1だからな
>>945 マッピングってことはブロック単位の移動じゃなきゃ駄目?
質問の意図がよく分からないんだが。 古いウィザードリィとか古いマイトアンドマジックは、 世界がそう(1マスごとのブロックの連続)なっていたんだよ。 当然1マスずつ移動する。ってそういうことを知りたいのかな?
>>948 原作がそうなのは知ってますが、どうせなら360度自由にフィールドを動き回れる今風の移動方式のほうがいいと思ったので、
マッピングのし易さを考えてブロック単位での移動にこだわらなくても良いのではという意味で
>>947 を書きました。いくらなんでも言葉足らず過ぎですね。
>>949 同じ場所でも立つ方向によってイベントが変わる。あれ結構好き。
でも後ろ振り向くだけで何回もダメージ受ける場所にはまいった。
そういえば復刻プロジェクトってあったよね。
>>950 良い出来だと思うけど、右の棍棒はどうやって鋲を打ち込んでるんだ……?
ひし形の鋲を並べて棍棒で思いっきり叩くとめり込むんだよ。(w 実際は、鋲の腹部よりやや細いアダプターをあてながら、ハンマーで叩く。
M&M1の88番持ってるけど、今でも起動するかどーか。 他にどんなアイテムあったっけ?
FLAMBERGE類が大変そうだね。 FLAMBERGE+1とHOLY FLAMBERGEとTHE FLAMBERGEはそれぞれ全く別の形っぽいし。 ファミコンの古き神の刀とかはわかりやすい差別化だったと思うが
6が見つからねー!
今日はダガー描いた、もう一本描いたらうpする。
961 :
名無しさんの野望 :03/06/09 23:17 ID:q/X962jv
MM7でNighonトンネルからNighonの街に行く時って ThunderMountainを通らずに地上に出ることってできないんでしたっけ? (Minotourと戦いたくない...)
クルゼイダー1980円で見かけたけど買いか??
金に余裕があれば保護しとけ。
>>961 最初の一回は必ず通るらしい。ミノタウロス強すぎ。
966 :
名無しさんの野望 :03/06/10 00:09 ID:yoi06z9U
>>961 一番近い出口まで一気に走る!
戦闘はしなくても出られたはず。
MM6とMM7でしかやってないんだけど、 スパークを3人以上で連打すると敵がはまるから強いよね。 すぐ上に出てるナイオンの洞窟のミノタウロスとか、メイズにいるヒュドラ、 巨人の国へ通じるダンジョンに居るベヒーモスとかも全員スパークで倒した。 たぶんほとんどの敵をスパークで倒してきたと思う。 っていう戦法は既出だったりするのかな。
使用MP少ないし、狭いところで撃てば全弾命中するからね。 通路を伝って意外と遠くまで届くのもいいね。
>>960 それはまぁいいとして、新スレスレよろよろ
>>962 コレクション目的なら買ってもよいと思います。
971 :
960 :03/06/10 07:22 ID:Q7i7Ay7G
だむだ俺のホストじゃ、次スレたてらんかった。 あとはまかした....これがもまえらの天命だ.....ガク。
972 :
神 :03/06/10 23:54 ID:lRbvU6+N
新宿ソフマップと新宿トレーダー行けば、6〜8が手に入るぞよんぞよんぞよん。
本は紀伊国屋だな 7〜9確認 6はブクオフ各店でちらほら。
リバティーで6売ってたので購入してみたら英語版ダッター!アヒャ
Zolたん
立てられるかどうかやってみるから、誘導まであんま書き込まないでね。
アッハァアアアア!
>>972 トレーダーの6と8頂きました。神様ありがとんがとんがとん…。
そして
>>978 さん。スレ立て乙かれさまんさまんさまん…。
イッツジャスタスクラーッチ
デーヘヘヘ、アーハハハ(狂気)
ウワァァァァァァァアアアアァアァァアアア・・・・ ドサッ! (落下死)
イッツマイン, イッツマァアアイン!
死亡。 デイジャの神殿で復活。 ゾンビ! うわぁああぁああ!埋め。
>>985 俺もそれ驚いた。いちいち眼が光ってカコイイ
ダァァァァイィィ!! 何度も出ているがゾクっとした。
M&M マゾ&マゾ
うーん、どっちかをマッチョにするとか、マッドにするとか。。。
グッデーイ
ムーブ!!
スーンスーンスーン♪
(゚Д゚)ハァ?
994 :
名無しさんの野望 :03/06/15 15:04 ID:nZHtjbR7
よっしゃ 2get
スケルトン軍団埋め。
次スレが盛り上がってなくてショボーン
まあ話題によっては小さく盛り上がることもあるだろうさ、 それまでマターリね。
ドラゴンブレス埋め。
999 :
名無しさんの野望 :03/06/15 22:24 ID:l1ELBXuP
いうお
1001 :
1001 :
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