【ハンパな人】カードワース雑談スレ15【集合】

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1名無しさんの野望
本なんか全然読まないけど、たまに読むライトノベルに心の底から感動してしまう。
ファンタジーってスレイヤーズやリウイみたいな物ばっかりだと思っている。
ミスカトニック大学の元ネタはスプリガンだと信じている。
スチームパンクって素晴らしいよねえ。……サクラ大戦とか。
IBさんってUNの秩序を一人で守ってる素晴らしい方ですよね。

そんなあなたにピッタリのゲームがここにあります。

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033705003/
2名無しさんの野望:02/12/10 15:53 ID:wW/YnD9C
3名無しさんの野望:02/12/10 16:59 ID:Xl3aXnPR
3
4名無しさんの野望:02/12/10 17:43 ID:uyrXUv4B
4
5名無しさんの野望:02/12/10 18:06 ID:FWBSIiu8
>>1
ログや関連URLくらいポイントしてくれYO!
6誘導:02/12/10 18:22 ID:K/XsvUjg
7誘導:02/12/10 18:22 ID:K/XsvUjg
8誘導:02/12/10 18:23 ID:K/XsvUjg
9誘導:02/12/10 18:24 ID:K/XsvUjg
10誘導:02/12/10 18:25 ID:K/XsvUjg
11誘導:02/12/10 18:26 ID:K/XsvUjg
12異議あり:02/12/10 18:35 ID:K/XsvUjg
        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__    成歩堂がこのスレに対して異議を申し立てました。   
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/       
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',       
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈       
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
13却下します。:02/12/10 19:29 ID:FyphDo+X
                      , -──‐‐-、
                     / ,-─==-‐‐、\
                    / ,,---、  ,,,---、ヽ
                    i ''"フ-ァ'ハ ,r‐< i
                    |   '`ー゚ 」  L`゚‐'^ |
                   __| ,,、--└Li┘---、 |___
                  { ti/   /\   \iァ }
                   Y    ./´ ̄`\   Y´
                  ノ  ∠__/\_ヾ、  ヽ
                 / /  /  i  ヽ ヽ   \
                i  /   ,'    i   ヽ ヽ   !
                | i   i     i    i  }    }
            ,.、-‐‐┤ :   !     !    }  ! ノ ノ‐--、,_
         ,、-''"    ヽ ヽ  ヽ丶   !   ノ ノ  /    `‐-、,_
      ,、-'"         \ \ ヽヽ  !  /    //         `'‐、,_
     /            \ヽ、,,__ ヽ、,, i/ //  /            \
    / \             ヽ  `r-、,  _/ /   /            / i
┌‐────┐           ヽ  \ノ二ヽ /   /            /    |
│ サイバンチョ .!            ヽ   i   i   /            /,、-   |
├───‐─┴────────────────────────
│却下します。
└─────────────────────────────‐
14名無しさんの野望:02/12/10 19:31 ID:Xl3aXnPR
開始早々嵐かよ・・・
シナスレは雑談を拒んでいる気がするから根強く誘導を嫌がっている人がいるんだよな。
両方のスレが同時に>950をとって統合スレを立てれば解決すると思うだが・・・。
15名無しさんの野望:02/12/10 19:44 ID:oIdIDRuS
関連URL

本家『GROUP ASK WEBSITE』
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/

シナリオギルド『Adventurer's GUILD』
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/AdvGuild/

『旧Adventurer's GUILD』
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA014586/

『Vector』
ttp://www.vector.co.jp/

2chのまとめサイト(スレ&ログリンク集)
ttp://cw-2ch.hoops.ne.jp/

2ch名(迷?)言集
ttp://www.imaginater.net/christ/cw/backdoor/

『しなこん』
ttp://www.imaginater.net/christ/cw/
16名無しさんの野望:02/12/10 20:46 ID:qHL+N6bu
新スレできたし、丁度年末だ、
今年のCW10大ニュースなんてやってみる。
・酔生夢死更新ストップ
・古参氏もダウン
・佐渡、超ドキュンリンク発表
・UNに外人降臨
・AA没落、PSS旗揚げ

………済まん、半分しかだせんかった。
ほかにもなんかあったはずなんだがいまいち思いだせん。
残り5つ、補完よろ。
17名無しさんの野望:02/12/10 21:16 ID:FWBSIiu8
・リレレー消滅
も加えてホスィ
18前スレ985:02/12/10 23:38 ID:uLdwYweB
夕方、私に会いに>>1が来ると、新しいスレが必要かと尋ねた。
私は、それはどっちでもいいことだが、>>1が望むのなら、新しいスレをたてろと言った。
すると>>1は、あなたは新スレを必要としているか、ときいてきた。
まえにも言ってのように、それには何の意味もないが、
恐らくは新スレを必要としていないだろう、と答えた。
それでは、どうして新しいスレをたてろと言ったのか、と>>1が聞くから、
そんな事は何の重要性もないのたが、>>1が望むのなら、
新しいスレをたてても構わないのだ、と私は説明した。
19名無しさんの野望:02/12/11 00:21 ID:EWsFmFH9
・佐渡、緑の鳥人(プ にからまれる
・佐渡、鬱になる声素材発表
・佐渡、ツナ感想でちょっと頑張る

あと1つ。
20名無しさんの野望:02/12/11 00:28 ID:Kl2VccaY
2chにおけるCW関連スレが夏厨によって荒らされる。
以後、2chにおいてCW関連スレは縮小傾向に。
21名無しさんの野望:02/12/11 00:44 ID:2TyZ1K+H
・ケフカがMJ潰し
・Tempest氏撤退
・ぱび氏蘇生
・シナ技、シナ作両スレッド轟沈
・広がるブロードバンド、厨房の常時書き込みを約束する常時接続。
以上、漏れなりの補完。
22名無しさんの野望:02/12/11 01:46 ID:CQRZi2vi
Tempest氏、撤退していたのか……知らなかった。
サイト見てみたら、CWシナリオを全削除したとか書いてあったから、
復帰することはないんだろうなぁ……

なんか悲しい。
23関連スレ:02/12/11 01:48 ID:nbt8Fb7o
汎作・駄作・名作・地雷なんでもまとめて面倒みるぜ!
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.13
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037241049/
◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021737435/l50
24関連スレ :02/12/11 01:50 ID:nbt8Fb7o
25過去スレ:02/12/11 01:51 ID:Sxr+e9Xu
26ローカルルール:02/12/11 02:01 ID:Sxr+e9Xu
人間的基本マナーが身について無い奴はお断り
めんどい人はさっくり蒸しして欲しい
気に入らないレスはネタだと思うべし
気に入らないスレもネタだと思うべし
んじゃ、よろしく
2726:02/12/11 02:48 ID:Sxr+e9Xu
「広報」
あなたも、外人にもプレイできるシナリオを作ってみないか?
ファイル名を半角英数字に変換すればオッケーですよ

シナリオ内の素材ファイルをリネームするWinCUIアプリ
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0053.lzh
28名無しさんの野望:02/12/11 09:51 ID:XJxasp8j
正統派の方々は、このスレをさっくり蒸しするらしい。
では異端派の方々が、シナチクの続きをするのに使っても異論はあるまい。
猪企画の続きでもするか(w
29名無しさんの野望:02/12/11 11:14 ID:kFzjU8KR
>>28
では、某コテ役を決めるトコから始めようか(w
30名無しさんの野望:02/12/11 18:35 ID:Dtak1xoi
じゃあ、>>29が某コテ役という事で(w
31名無しさんの野望:02/12/11 21:59 ID:YBkoFqLn
PCの正確書き換えツールや
wander7氏の解析データとかをあげてたアプロダって、
まだ生きてるの?

もし生きていたらアドレスを知りたいんだが。

32名無しさんの野望:02/12/11 22:32 ID:0IDDc01o
>>1
そのスレ紹介文ってネタですかね?(藁)
33名無しさんの野望:02/12/12 00:15 ID:rRH6ovmu
>>1さんへ、2ちゃんでこんなことをカキコするなんて可笑しいとは思うけど聞いて下さい。
実は、僕は今まで何をやっても駄目で、何事にも自信がありませんでした。
だから、出来るだけ目立たないように振る舞い、人の顔色ばかり伺って生きていました。
でも、このスレを見て、カードワースのことを知るにつれて僕は今までになかった自信を取り戻したんです。
何をやっても駄目だった僕が自信を取り戻せた理由、それは”下には下がいる”ってことです。
誰が見たって、不細工な絵とちぐはぐで意味不明なストーリー、さらにそんなシナリオを堂々と公開する神経。
それを知ったとき、世の中にはこんな不様な人がいるんだと、僕より下の人間がいるんだと分かったんです。
だから僕は、まだまだ下には下がいて、まだ自分には救いがあるんだと気づいたんです。
この出会いは僕にとって最高のもので、これを機会に僕は変わりました。
いままで、何にも奥手だった僕が見違えるように変わったんです。
今では何をするにも前向きで、いつの間にか綺麗な彼女も出来て人生を楽しんでいます。
そして、僕があまりにも情けないばかりに自律神経失調症になっていた母が、
「お前が変わって母さん嬉しいよ。」って泣きながら言うんです。
それを聞いたときに思わず僕も涙くんでしまい、親子で肩を抱き合って号泣してました。
だから、こんなスレを立ててくれた>>1さんに心からお礼を言わせて下さい。
こんな素晴らしいスレを立ててくれたあなたは実に素晴らしい煽り豚です。
だから速やかに氏んで下さい、ではさようなら。
34自称古参 ◆KLKOSANzOc :02/12/12 07:10 ID:xhOJkrcv
ふーむ、オイラも異端派ですか。

所詮2chなわけで。
ローカルルールをどこまでマンセーするかは、各自の自由。
PCゲー板住人の大多数は、CWスレが2つあること自体知らないんだし。
目くじら立てるほどの問題でもなかろ。


とまあ、クダ巻いてる場合じゃないわけで。
とっとと病院逝ってきまふ。
35名無しさんの野望:02/12/12 07:33 ID:miD5Y5wA
>34
お大事にな
36名無しさんの野望:02/12/12 10:15 ID:LNp+34e3
>>33
コピペを覚えたばかりのリアル消防ですかね?(藁)
37名無しさんの野望:02/12/12 15:55 ID://mqv8TF
何か話題無いの?
38名無しさんの野望:02/12/12 16:28 ID:0+rrsC1/
魔術師向けの技能は隠者で手に入れればいいけどなんか戦士向けのいい店ないかな?
某外人の店(嫌疑屋)はだめぽ・・・
39名無しさんの野望:02/12/12 17:32 ID:PqBYoJoJ
キーレはどうよ?
40名無しさんの野望:02/12/12 18:07 ID:Sr38SboT
ミフネはいかが?
………あ、アレはサムライ向けか。
41名無しさんの野望:02/12/12 22:26 ID:txPZBFIc
砂蜘蛛竜は配布停止?
42名無しさんの野望:02/12/12 22:40 ID:oR7eNdql
ミスカトニックって何?
スプリガンって何?
スチームパンクって何?
ヲタな言葉振り回して喜んでる香具師がいるな。

そんなものよりも>>1はブギーポップでも読んで、
進化した「今のファンタジー」の勉強すれば?
43名無しさんの野望:02/12/12 22:53 ID:WeCs3CYO
>>42
それは幾らなんでも無知過ぎると思われ。
44名無しさんの野望:02/12/12 22:55 ID:oR7eNdql
>>43
ハァーーーーーーーーー?
知ってたらエライのか?
こういうヲタが「革命の女神」とかを素直に褒められずに粗探しばっかりするんだろうな。

ウザウザ
45名無しさんの野望:02/12/12 23:09 ID:P97E8Q17
……ミスカトニックやスプリガンはまぁ、ともあれ、
 スチームパンクくらいは知らないかなぁ。割合メジャーな用語だと思うんだが。
 もとも個人的には、
>スチームパンクって素晴らしいよねえ。……サクラ大戦とか
 レベルでも別に気にしないけど。
46名無しさんの野望:02/12/12 23:35 ID:txPZBFIc
もう馬鹿かとアホかと。
スチームパンクだのミスカトニックだのを及第点で描いたCWシナは存在して無いだろう。
サクラ大戦とか言うな、もっとずっとレベル低いだろ。
世界観と取っ組み合ったシナ作者が存在しているのかと問い正したい。
お前等の世界観はつじつま合わせのその場しのぎちゃうんかと。
47名無しさんの野望:02/12/12 23:39 ID:ono9gNsK
スチームパンクってヲタ用語?
ブギポを「進化した今のファンタジー」とか言ってマンセーしてる方が
よっぽどヲタイタイですが何か?
48名無しさんの野望:02/12/12 23:57 ID:lTibQVsf
>>44
うーん、若いねぇ…。
面白い人には面白いシナなのは認めますよ。

ファンタジーは人によって世界観が違うので議論するだけ無駄な罠。
メジャーな氾濫作品ばかりでなくもっと範囲を広げろよな。
49一応マジレス:02/12/13 00:01 ID:a+Ezlgq1
スチームパンク(Steam Punk)という語が生まれたのは海外のこと。

サイバーパンクが一大ブームとなり、猫も杓子もサイバーパンクをマンセーしていた頃、
ブームに辟易した一部のSF作家たちが、サイバーパンクのパロディとして、
19世紀ヴィクトリア朝時代を舞台にした明るくライトでぶっ飛んだSF冒険活劇郡を発表し、
それを「スチームパンク」と呼称した。

蒸気機関を中心としたローテク機械が活躍し、勧善懲悪を主題にしたスチームパンクの世界は、
サイバーパンクの重くダークでニヒルでハイテクな近未来世界の裏返しとなっている。
まあ、一種のネタ企画な訳なのだが、
そこそこ支持者がついて一ジャンルとして確立された。

参考:
ttp://yuk.net/steam/contents/worlds/worldssteam/11wtissteam.html
50名無しさんの野望:02/12/13 00:01 ID:NGhtwTkI
まさにスレタイどおりの奴が現れたのには笑った。
51名無しさんの野望:02/12/13 00:01 ID:thXrrH0W
ヲタ用語かどうかは知らんが、
それほど一般に認知されてる言葉ではないと思われ。

一言で言うなら、
『蒸気機関が発達した世界を舞台にしたSF』って所か?
良くは知らんが、イギリスのヴィクトリア朝時代を
舞台背景にした冒険SFをこう呼んだのが始まりなんだとか。

ttp://www.angel.ne.jp/~numewo/steam_story/kaisetu.htm

違ってたら訂正おながいします。

……ああ、俺?ヲタですよ、ええ。
52名無しさんの野望:02/12/13 00:02 ID:NGhtwTkI
>>49
>明るくライトでぶっ飛んだSF冒険活劇

ダウト
5351:02/12/13 00:03 ID:thXrrH0W
スマソ、トロトロ打ってたらレス被った。
54名無しさんの野望:02/12/13 03:25 ID:GAf4nc1S
つうかお前ら釣られすぎ。

そうだな、ネタ無いんだよな。
55名無しさんの野望:02/12/13 03:29 ID:GAf4nc1S
なんか漏れまで不安になってきた。……ネタなんだよな?>>42-44
暴氏シナ出してくる時点で漏れとしてはネタにしか見えないんだが……
漏れ自身気付かない内に暴氏アンチに染まってるのだろうか??
56名無しさんの野望:02/12/13 04:29 ID:zhArcgzS
ネタにしては必死すぎるし、そもそもつまんない。
ネタでなければ無知もいいとこ。
57名無しさんの野望:02/12/13 05:00 ID:UT3sCTr/
「ミスカトニック大学」というのは、H.P.ラヴクラフトの恐怖小説に登場する架空の大学。
いわゆる「クトゥルフ神話体系もの」と呼ばれるホラー作品の主要な舞台のひとつで、
図書館の蔵書に「ネクロノミコン」と呼ばれる魔道書があるという設定になっている。

「クトゥルフ神話体系もの」ってのは、
当時ラヴクラフトと親しかったホラー作家たちが立ち上げたクロスオーバー企画で、
宇宙人や異次元の怪物が人間の生活に忍び寄る恐怖を題材にしている。
ラヴクラフト本人は、生前は鳴かず飛ばずの不遇な作家だったが、
死後になって独特の世界設定が再評価され、
多くの作家がクロスオーバーに参加し、膨大な設定が築かれ、作家間で共有された。
アニメやゲーム、漫画で題材にされることも多く、
特に海外製のテーブルトークRPG「クトゥルフの呼び声」は傑作ゲームとして知られ、
TRPGブームを支えた作品の一つとして名高い。
58名無しさんの野望:02/12/13 14:19 ID:NJxr7vAN
結局、技術的な話はこちらでいいのかな?

エリア、バトル、パッケージ、キャスト、効果系カード、情報カード、
及び(密かに順番めちゃくちゃでSummary.wsmに格納されている)フラグ・ステップを
内部名称順にソートしてファイル名と内部IDを付け直した上で、
wid、wsm内のイベントで参照呼び出しされているコンテントを書き換える
Perlスクリプトを作ってみますた。

ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0055.zip

自分のところでテストはしたけど、見落としているバグがまだあるかも知れないので、
使用するなら必ずバックアップを取った上で、自己責任で行ってください。
59名無しさんの野望:02/12/13 14:23 ID:NJxr7vAN
それと、この間作った、シナリオの内容をテキスト表示するPerlスクリプトに、
フラグの初期値が真偽逆に表示されるバグがあったので、訂正版もうpします。

ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0054.zip

シナチクアプロダ借りました。
あと、例によってwanderer7氏の資料を最大限に活用させて頂きますた。
お礼申し上げます。
60名無しさんの野望:02/12/13 15:52 ID:ITERV5RI
シナリオ作ってみようかと思って、ちと困ったんですが、
NPCのスキルカードって、使用回数決まってるんですか?
どうやって回復したらいいですか?
61名無しさんの野望:02/12/13 16:28 ID:X3/sxgCV
今年最後の神が……

\ \\.       ┏┓     ┏━━.┓                   ┏┓┏┓   /\\\\
\\ \    ┏━┛┗━┓ ┃┏┓ ┃                   ┃┃┃┃   ∠−ニ ̄ \\
\\\ _>  ┗━┓┏━┛.┃┗┛ ┃ ┏━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃     二_\\\
\-=ニ   ┏━┛┗━┓┃┏┓ ┃ ┃                ┃┃┃┃┃     _−   \\
  \\\. ┗━┓┏━┛  ̄ ┃ ┃.┗━━━━━━━━━━┛┗┛┗┛      ̄二=\ \
\   -=ニ    ┃┃     ┏┛ ┃                   ┏┓┏┓     < \\ \
\\  /    ┗┛      .┗━.┛                  . ┗┛┗┛ .,r-'" ̄丶、 \\\ \
  \/ ィ   ,.−−−− ,、r-- 、  / ̄\ / ̄ ̄ 、ミヾミ三ヽ_      //゙丶、   \ \\\
\/'''" / / \\\ /ハ!、   \ \\ ` \\  y゚j、゚ uV、 i \\  V'。゙"。 \ r.、 |  \\\
\\  //   r--- 、 //。゙´。゙、   ヽ   _____     〈r---ヾ/ trj  、、、 / い  しリfZj/ \ \\
\\\   ,.-tニ=-、 \イ|〈__  u\  i  ヘ ̄くヽ ,..r---! ̄ ̄| i f_ /。v。゙ミ化ニニニヾ  H \ \ \
   ____  `ーj゚〈、゚ u゙vヘ| !ヘト-゙ヽ  |  i|  |゚L゚ u /j、     ヽフ_ノ/ !、| .ふ.u!fjヾV  |! ノ ゙ヽ,、
 /jヘ、 ヽ  kii==ヾ | f!.   ヾ==''/!ハ!''ー .,|!テヾ / ナ ゙ ⌒、    ゙、/  /`'' ̄-−-ミ==//  /   ̄''ヽ、
 〔゚}{゚〕uVi| 、-!i__,,,!jノ !゙   フィ、 / |  |  ''-" V ゚〈、 ゚  `!i .rミ, .|`-"/      /匸ヽ /    /
  ヾテヾ、〈| 〈゚i_゚ヒ,,/ / フ ̄//|ヘY、 |  .| / ヽr (r 、   し ル!ソ人 /      /     ̄     |
   Y=ノ//ヽ-!-〉''不−"  /〈 | : ト 、/ / |  i、 ニ゙     ク"/゙''-,,_      | i
  /ヘへ / /       ! / | : |  `7.| /|   | >.、___  / /    丶、   |ヽ
62名無しさんの野望:02/12/13 16:37 ID:PwJZH7gq
>>60
無制限だと思うよ。多分。

いらんお世話だけど、同行NPC(のスキルカード)の強さを見せ付けるのが
目的のシナでなければ、威力は控えめにしたほうがいいなりよ。
強力なスキルがマイナス要素になることはあっても、プラス要素になることはないからね。
本筋とは関係ない部分で、プレイヤーに反感を持たれたら損なりよ。

おせっかい&マジレス、スマソ。
6338:02/12/13 17:30 ID:mzDwq2eP
>>39-40
この荒れたスレでわざわざ教えてくれてありがとう。でもあいにくもう持ってるんだよ・・・。
図々しいけどもうちょい他のをきぼん
>>41
ぎりぎり入手可能。これは悪くはなかったけど絵とスキル名がなあ・・・。
6460:02/12/13 18:24 ID:ITERV5RI
レスどーもです。>>62
無制限だとして、配布される確率は常に全快状態でいいのかな?
強さを見せつけるというよりは、むしろ弱さを見せつけることでPCの強さを強調したいカンジ。
65名無しさんの野望:02/12/13 18:33 ID:gdngAER7
>>64
 それなら、レベル1にして、スキルカードなしにするがよろし。
 どうしてももたせたいなら、テキストだけ設定して、中身は効果なしのカードを持たせればよろし。
66名無しさんの野望:02/12/13 18:36 ID:S8KDOjKy
>>58-59
すげえ便利そうなアプリで喉から手が出るほど使いたいし、
讃えたいし喜びたいのだが・・・正直。Perlじゃ使い方わからんす。おバカでスマソ(´・ω・`)

シナスレ340に書かれた時も今回も、誰も神!とレスを付けないのは
Perlじゃ使えないって人が多いからじゃないか思ってるのだが・・・
Winアプリでないと使えないのは漏れだけでつか?だ、誰かー・・
67名無しさんの野望:02/12/13 18:59 ID:DQDkLUYf
>>64
有限、ただし戦闘が終わると全回復する。
絶対失敗の双狼牙なんぞ持たせると面白いかもしれん。
68名無しさんの野望:02/12/13 19:00 ID:gdngAER7
>>66
>>61に神と讃えるレスが
69名無しさんの野望:02/12/13 19:46 ID:mzDwq2eP
Perlってコンパイルできないのかなぁ。
70名無しさんの野望:02/12/13 19:56 ID:O8NcTqq3
>>68
>>61>>60への煽りなのでは・・・?
71名無しさんの野望:02/12/13 23:09 ID:zgprL9ao
>>58
 すばらしい!
 これでスキルを「キャスト所有カード」使って順番そろえたり、
複数のシナリオを使ってキャストの順番をそろえたりする必要が無くなる。
72名無しさんの野望:02/12/13 23:13 ID:u2LRSsXE
>>70
それは捻くれすぎだろw
7358-59:02/12/13 23:57 ID:9FE/kDtj
動作環境に書き忘れましたけど、
>>58-59はperl5で作ってます。perl4では動きません。
jperlとかperl6(出てるの?)で動くのかは未確認。

>>66
自分はC言語やVBはさっぱり分からんのです。スマソ。
Windowsアプリとして動くようにしてくれる神を待ちたいところですが、
あれ、自分のサイトにCGIの掲示板を設置するために我流で覚えたPerlで、
かなり汚ねえソースになっているので、他言語に移植しづらいかも……です。

Windowsで動くPerlインタプリタの「Active Perl」はフリーソフトです。
英語ソフトだけど、「Perl インストール」でググれば、
インストール手順を日本語で詳しく解説しているページが多数見つかると思われ。
74名無しさんの野望:02/12/14 01:32 ID:8VTbjfmH
>>60
テストはしてないが、たとえ技能が消費されるとしても
キャスト削除→キャスト加入で回復するだろ
スキルでのイベントがある戦闘まで持たせたいなら、
イベントがある戦闘の前にキャストを外して入れなおせ
7558-59:02/12/14 03:45 ID:XpgJJkLd
Winアプリに移植してくれる神に期待して、
>>58のスクリプトの仕様に関するメモをうpしておきました。
ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0056.zip

誰かの参考になってくれれば幸い。
76名無しさんの野望:02/12/14 05:26 ID:e5pWts7g
>>58-59
神! 特に58が神!

漏れはHSPしか分からんので、移植したいけどできん。。
多分、HSPでバイナリは扱えない。扱えても漏れにはさっぱり分からん。
だから、Winアプリに移植してくれるもう一人の神を待望!
77名無しさんの野望:02/12/14 07:43 ID:gcF4ZHUg
Winアプリは分かるけど、>>58のスクリプトのメリットが分からんのです。
78名無しさんの野望:02/12/14 08:05 ID:Tu6gkdF5
>>77
エリアはシナリオの進行順に従って並んでいないと気持ち悪いし、
パッケージは同系統同士で隣り合ってと並んでいないと気持ち悪い。
ボスキャラのバトルは最初か最後にまとまっていないと気持ちが悪い。
他人のシナについては気にならないが、
自分のシナだと激しく気になる。

CAST関連のパッケージと、ミニゲームの処理が入り乱れて並んでいるのを見ると吐きそうになる。
魔術技能が二つ並び、その次に剣の技がきて、それから魔法技能が並んでいたりすると泣きたくなる。
イベントの都合で、同一人物で能力が異なるキャストカードが二枚以上あるとき、
それが順番に並んでいないと、ディスプレイを蹴り倒したくなる。

思えば自分の場合、シナ製作作業のかなりの時間を、入れ替え作業に費やしている。
そして、同じ系統のパッケージが綺麗にビシっと並んでいると、
順序を無視して新しいパッケージを作るのが気が引けて、
パッケージを使わずに済む方法を模索したり、
あるいは、シナを最初から作り直すかどうか真剣に悩む。

そんなのは自分だけかと思っていたのだが、
技術板スレでそのことを愚痴こぼしたところ、意外と賛同者がいて、
そういうしょうもないことで悩んでいるのが自分一人ではないと気がつきますた。
>>58を作ったのはそんな理由です。
79名無しさんの野望:02/12/14 08:15 ID:gcF4ZHUg
理由と仕様は分かったんだけど、やっぱり俺にとってはあんましメリットにカンジられないんで、
今回は手をつけません。スマソ。
80名無しさんの野望:02/12/14 09:04 ID:Tu6gkdF5
>>79
ま、作りたいヤシ、必要なヤシが気ままに作ってこそのフリーソフトだからな。
81名無しさんの野望:02/12/14 22:06 ID:19kjieoz
今年も終わりだし、ちょっと懺悔させてね。

以前、冗談でAskシナリオを腐れライトノベル系に変えたことがある。
例えばゴブリンの洞窟。

宿屋ではPCのセリフに独り言をふやす。しかもパーティー内恋愛(片思い)のセリフ。

洞窟の入り口では
熱血系「面倒だから力ずくで片付けようぜ」
ニヒル系「フン、馬鹿はこれだから困るよな……」
熱血「なんだと?」
幼女「け、喧嘩はいけないよぅ」

などをPCに言わせるようにした。
実際に自分が遊んで見たときは腹が立つやら鬱になるやら。
身内には大好評だったが、ファイルは、消した。
ごめんなさい、もうしません。
82名無しさんの野望:02/12/14 22:14 ID:yo/OMk+v
消しちゃダメだよ!
突き抜けろよ!
83名無しさんの野望:02/12/14 22:33 ID:gcF4ZHUg
もったいない。プレイしてみたかった。
84名無しさんの野望:02/12/14 23:39 ID:nvQ9c40D
というかゴブ洞のパロディものってみんなそんなもんだと思われ
85名無しさんの野望:02/12/15 00:00 ID:zw7gePW0
86名無しさんの野望:02/12/15 00:19 ID:DVgbso5l
>>85
よく見つけたな〜
87名無しさんの野望:02/12/15 00:37 ID:zw7gePW0
88名無しさんの野望:02/12/15 06:38 ID:Dp+2COPY
ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0057.lzh
厨臭いゴブ洞作ったよー。
89名無しさんの野望:02/12/15 07:22 ID:XrIzbDV+
>>88
これが進化した「今のファンタジー」ってやつですね。早速やってみます。
90名無しさんの野望:02/12/15 09:19 ID:K5Hfydey
>>88
思ったよりは一般仕様だな。天然じゃないからか。
その調子で他のAskシナリオも改造してくれ。

ややレベル高めの冒険者でソロプレーすると、
立場が逆転することに気付いたよ(藁
91名無しさんの野望:02/12/15 12:23 ID:MEzMx/2D
マジかよ暴氏…
http://www.xx-koukoku.com/
9291:02/12/15 12:24 ID:MEzMx/2D
スマソ、h抜き忘れちまった。
93名無しさんの野望:02/12/15 15:46 ID:tFomHIc9
>>88
 ゴブ洞が台無し……
94名無しさんの野望:02/12/15 15:46 ID:1msicIlQ
>>91
何がどう暴氏と関わっているんだ?
9591:02/12/15 16:39 ID:H7gaJ/Uo
>>94
激しくスマソ。
アドレス間違えてた。
ttp://akasaka.cool.ne.jp/kickback/
96名無しさんの野望:02/12/15 16:43 ID:4/BHI98K
>>95
今度は403なわけだが。
ネタのくせに不発はかっこ悪いと思うわけだが。
9791:02/12/15 16:57 ID:H7gaJ/Uo
>>94
>>96
いちいち調べるとは暇人だな。
それとも無用心なだけか?
98名無しさんの野望:02/12/15 17:09 ID:1msicIlQ
というか>>91は何をしたいんだ?
99名無しさんの野望:02/12/15 17:11 ID:2RzpubhC
>>97
ならばおまいは何者だ?
100名無しさんの野望:02/12/15 19:32 ID:6F5U/OG/
>91が悔しさのあまり顔を真っ赤にして書き込んだ渾身のレスは、

い ち い ち 調 べ る と は 暇 人 だ な 。

だった。嗚呼……
合掌。
101名無しさんの野望:02/12/15 20:06 ID:9m3aPN63
>>97
そのコピペいただき。誤爆して開き直るときに使わせてもらうよ。
102名無しさんの野望:02/12/16 19:11 ID:QomUMJf3
今回の某氏のジョーク、何が面白いところなのかわかる人?
103名無しさんの野望:02/12/16 19:19 ID:5eDHchum
>>102
氷屋と奥方がデキテル。
それに気付かない夫。

…多分。
104名無しさんの野望:02/12/16 19:26 ID:Dj0KYtdE
海外だからね…。
>>103 の解釈で大丈夫だろう。
105102:02/12/16 20:21 ID:QomUMJf3
>>103-104
なるほど。
106名無しさんの野望:02/12/17 11:52 ID:B8pxtvJh
>>102
>>105
いちいち調べるとは暇人だな。
それとも無用心なだけか?
107名無しさんの野望:02/12/17 12:42 ID:tJbuCEuG
厨ゴブやった。一粒で三度おいしかった。
できればASKシナ全部で連作を完結して欲しい。
謎は謎のままでいいから。
108名無しさんの野望:02/12/17 16:17 ID:er89Ok/F
続編作ったら厨臭くなくなってしまわないか?
109名無しさんの野望:02/12/17 19:56 ID:pos095RC
>>108
元々厨臭いから大丈夫
110名無しさんの野望:02/12/17 20:11 ID:EHKMgDtK
>>108
完結はさせないとか
111名無しさんの野望:02/12/18 00:37 ID:IRtvdqFO
厨臭い闇の塔もキボンヌ。
112名無しさんの野望:02/12/18 00:41 ID:KdEp/CGY
なんだか禅問答みたいだ。
113>厨ゴブ:02/12/18 02:24 ID:BO47FcQj
激しくワロタヨ
114名無しさんの野望:02/12/18 09:52 ID:2lJMBaDE
厨ゴブワロタけど
上手いんだから汎作も作ってね
115名無しさんの野望:02/12/18 20:53 ID:wZYLNSfZ
はじめましてっ!(*⌒ヮ⌒*)
ゴブリソの洞窟、プレイしました!
とっても面白かったです☆\(^o^)/

登場人物もみんな個性的で、話のスケールも大きいし、
やっててとてもワクワクしました(*^^*)
ちなみに私のお気に入りのキャラはレイフォルス様・・・(///▽///)キャー

私は普通のゴブリンの洞窟は地味で物足りないなあと思っていたので、
まさにこのシナリオが本当のゴブリンの洞窟だって感じがしました♪
(こんなことかくとA●Kさんに怒られるかも(^^;)・・・(爆))

はじめにでてきた謎の黒幕達(?)はあと4人残っているので、
あと4話くらい続くんですよね?
今からとっても楽しみです♪(o^-^o)

シナリオ製作がんばってくださいね(はあと
ではごきげんよう♪(^-^)/~
116名無しさんの野望:02/12/18 22:18 ID:HA9+LX5k
>>115
ああ、それっぽい。
117名無しさんの野望:02/12/18 22:28 ID:sQUH77mQ
厨ゴブ、作りが無駄にしっかりしてるな。
118名無しさんの野望:02/12/18 23:11 ID:xO/0qwWa
>>117
 それは元々がしっかりしてるからデス。
119名無しさんの野望:02/12/19 00:35 ID:bqjI9p0o
先生、シナチクスレがいつまでたっても読めません。(´・ω・`)
120名無しさんの野望:02/12/19 02:26 ID:wY6zBvjc
あるところで思わぬ人とばったり出会ったのだが……
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1040146083/69

普及してるのか?
121名無しさんの野望:02/12/19 03:07 ID:sweF3uM/
>>120
禿げ如くワロタ
122名無しさんの野望:02/12/19 04:12 ID:sQUpbjVW
 すまん、高市史玖と言う人が運営していたCARDCRESTと言うサイトのURL
を知っている人はいないか?
 Internet Archiveにキャッシュが残っていないかどうか調べたいんだけど、
URLがわからないのでそれもままならない。
123名無しさんの野望:02/12/19 04:36 ID:sweF3uM/
>>122
ひとつもなかったよ。一応載せとく

http://www2.plala.or.jp/ft/ccrest/
124名無しさんの野望:02/12/19 06:57 ID:yiyxGyCL
激しくスレ違いなのは承知なんだが

ttp://page.freett.com/sely/

まっさかさーまーにー・・・・
125名無しさんの野望:02/12/19 07:04 ID:zTzrhibF
オイオイオイオイ
126名無しさんの野望:02/12/19 08:07 ID:dio+4xfh
127名無しさんの野望:02/12/19 12:21 ID:DTwLzwTl
しなんとけよー>S
128名無しさんの野望:02/12/19 13:53 ID:mfgGef+G
>>127
 大丈夫、死ぬだけの度胸もないから(藁

 つーか、まだ気ひこうとしてんのか、ヤツは。マジ氏んでくれ。
129名無しさんの野望:02/12/19 14:04 ID:Z/MBdPTq
彼はしぶといから彼なんだよ。
だいじょーぶ、死のうと声高に言ふ人間ほど
案外長生きするもんだし。
若いだろーしそんなんじゃくたばんないって、うん。
130名無しさんの野望:02/12/19 14:06 ID:mfgGef+G
しばらくしたら、何もなかったようにまた別の内容に書き変わってるに100ペリカ
131名無しさんの野望:02/12/19 14:15 ID:TYRk+3zS
そろそろネットウォッチか難民に先生のスレがたつかな(ゲキワラ
132名無しさんの野望:02/12/19 16:25 ID:yHGXV9BT
>まだ、台所にお袋がいるけど…突っ伏して寝てら…
パラサイトかよ…

彼いくつだっけ?
133名無しさんの野望:02/12/19 16:54 ID:Si831WMG
精神的には中学生くらいだな。
134名無しさんの野望:02/12/19 17:52 ID:vTWeMWLU
>>130
またもや何かの企画を起こして、
そのための人員を募集(住所と本名教えろ、との注意書き付き)に300親父。
135名無しさんの野望:02/12/19 17:53 ID:JLFlA6Qe
エッセー新しいのでたね。
「○○○ん」
の予告で「かずくん」とか言い出すアフォとか出なかっただけこのスレの厨も減ったってことか。
136名無しさんの野望:02/12/19 17:55 ID:mfgGef+G
どうでもいいけど、役不足の使い方間違ってるよ。
辞書引く癖はつけたほうがいいよ、マジで。
137130:02/12/19 18:02 ID:mfgGef+G
>>134
 で、またトラブルを起こして自殺を図る、と。



 フッ。
138自称古参 ◆KLKOSANzOc :02/12/19 18:18 ID:g8EqJ0My
>>136
んが、直す前のやつ送ってもた。
役不足→不相応と脳内変換しとくれやす。
139名無しさんの野望:02/12/19 18:23 ID:Si831WMG
直すなら「役者不足」だと思われ
140自称古参 ◆KLKOSANzOc :02/12/19 18:30 ID:g8EqJ0My
>>139
「身に余る」じゃなく、「不適切」のほうなんで。

まあなんでも(・∀・)イイ!や。
役者不足でも九分九厘でも役不足でも、好きなように変換しとくれい。
141名無しさんの野望:02/12/19 20:03 ID:XxG4x6e9
ほんっっっっとに嫌われてんのな>S
142名無しさんの野望:02/12/19 20:55 ID:4TiizIL8
age
143名無しさんの野望:02/12/19 21:21 ID:h7TXqbTd
なー、今だから聞かせてもらうけどおまいらがエセーイエセーイ言っているのってトップページのアレ?
144名無しさんの野望:02/12/19 21:29 ID:dio+4xfh
>>143
???
145名無しさんの野望:02/12/19 22:38 ID:wk6P4//d
146名無しさんの野望:02/12/19 22:51 ID:dio+4xfh
>>141
 関わるとロクナコトニなりません。
147146:02/12/19 22:52 ID:dio+4xfh
 つか、消えてる<サイト

 診断ちゃうんか。


 チッ
148名無しさんの野望:02/12/19 23:26 ID:PAPGVgB9
まあ氏んだことにしとこう
149名無しさんの野望:02/12/20 00:14 ID:FBPjSK+z
予想してみる。

Sは歌手(女)を募集していた。

実は女からの応募があった。

その後の交渉できっぱりと断られた。

女へのあてつけでトップページを自殺日記にした。

あまりの変質的行動に女が知り合いに相談。

知り合いから「死ぬなら黙って死ね」と抗議のメール。

びびってページ削除
150名無しさんの野望:02/12/20 00:16 ID:FBPjSK+z
偏執の誤変換でした(´;ω;`)
151122:02/12/20 00:28 ID:PtrKpmfx
>>123
 サンクス。あきらめがついたよ。
152146:02/12/20 00:31 ID:4k8W3PBd
>>149
 超ありそうで、怖いw
153名無しさんの野望:02/12/20 00:39 ID:mGmiTETF
知ってても思わず間違えそうに……というか、間違った使い方のがしっくり来る単語ってないか?
確信犯とか。
154名無しさんの野望:02/12/20 01:06 ID:Rk8w1wjs
信仰衆狂とか。
155名無しさんの野望:02/12/20 01:15 ID:QISbipRi
>復讐の地「岐阜」

えらく具体的だなおい。いったい誰がいるんだい、S先生?
156名無しさんの野望:02/12/20 01:25 ID:wj3R+W7x
そら、歌手募集きてきた女でそ。

>>153
すべからく、とか。
157名無しさんの野望:02/12/20 06:06 ID:Ap8QNMH9
>>149
>「死ぬなら黙って死ね」
「死にたかったら一人で死ね」の方がよかった。
158名無しさんの野望:02/12/20 07:13 ID:q/mD1ItF
他には
×的を得る→○当を得る or 的を射る

また、”煮詰まる”に肯定的な意味もある
(例えば「会議で計画を煮詰める」は計画に具体性を持たせて実行可能にするとか)
のも最近では無かったことにされがち。

関係ないけど、動詞「おもねる」の活用がラ行五段活用なのに驚いた。恥ずかしい。
「おもねすぎる」「おもねない」ではなく「おもねりすぎる」「おもねらない」になるのな。
159名無しさんの野望:02/12/20 07:20 ID:h1qsfinL
>>154、156
辞書引いたけど、どこが引っかかるポイントなのか分からなかった。解説plz
160158:02/12/20 07:21 ID:q/mD1ItF
しかし古くは芥川龍之介が
「最近では”全く”が否定的な言葉にしか使われないようになった」
なんて嘆いてたという話もあったそうだし、正しい使い方をすると相手に
伝わらない言葉は積極的に間違った使い方をした方がある意味正しい
かもしれない、と思ったり思わなかったり。

結局あれです、実際の正誤は関係なしに、多くの人が「正しい」と思う
言葉を使うのがCW的には一番無難なんじゃないの?
161158:02/12/20 07:31 ID:q/mD1ItF
>>159
ttp://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?sw=2&MT=%82%B7%82%D7%82%A9%82%E7%82%AD

■[すべからく]の大辞林第二版からの検索結果 


すべからく 【須く】

(副)〔漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。
下に「べし」が来ることが多い〕当然。「学生は―勉強すべし」〔古くは「すべからくは」の形でも用いられた〕

○CWのシナリオ作者はすべからく高邁な理想を持つべきである。
×すべからくCW作者は高邁な理想を持っているので、
×すべからく人は食事をしないと死ぬ生き物なので、
162名無しさんの野望:02/12/20 07:43 ID:vt7Nitk2
>>155
 未成年をヤリ棄てて、訴えられた。で、前科者に。つー話だそうだ。

 はっきり言って自業自得というか、己の不手際以外の何者でもないのだが、
逆恨みしとるワケだよ。まぁ、器の小さい小物は遊ぶなんてこたぁ、許され
ん、ってこったな。
163158:02/12/20 07:45 ID:q/mD1ItF
それと>>159さんは

602 名前:妹(*´д`*)ハァハァ 投稿日:02/12/20 07:24 ID:h1qsfinL
妹(*´д`*)ハァハァ

とか書く暇があったらもう少し自分で調べてみろと小一時間(略
164158:02/12/20 07:50 ID:q/mD1ItF
>>162
ソースも何もない書き込みなのに信じてしまいそうになります。
これもひとえに彼の人徳のなせる業でしょうか。
165名無しさんの野望:02/12/20 08:22 ID:DPLy0A1Y
>>162
それが本当ならそんなことを軽々しくここに書くお前も最低だな。
相手もある事件なんだから、もう少し常識をわきまえろ。
166名無しさんの野望:02/12/20 10:40 ID:+r0C5YME
>>ソース
 >>162のソースがそうなのかどうかは知らんが、S大先生本人がサイトで
公開してたぞ。
 まず、「女がらみでトラブッた。恋愛なんてお互い様なのに。しかも訴え
やがったよ、ヤツは、プンプン」→「青少年保護条例違反で30万(?)の
罰金を言い渡された。今頃言われるなんて、クソー」→「女性ボーカル募集」

→「死んでやる。岐阜の女め、復習するぜ!」

 この流れを見たら、大体>>162の内容に帰結する。まぁ、「トラブッた」
女が岐阜の女だという記述はなかったと思うが、S大先生がそんな何人にも
もてる男とは思えない(それはネットでの行動を見てりゃ想像つくよな?)
から、おそらく同一人物だろう、と。まぁ、あくまで推測だがね。同じ結論
にたどり着く人物がいて安心したよ。

>>165
 そうやね。でも、そいつはぜひS大先生に言ってやってくれ。公開したの
はヤツなんだしさ。で、今はそういう流れも書かず、まるで自分がハメラレ
タかのように書いてやがる。むかつくぜ。

 漏れにいわせりゃ、手を出したことより、訴えられるようなバカをやった
ことが悪いと思うのだが。
167名無しさんの野望:02/12/20 10:55 ID:0uRarh/s
苦労してるんだな。未成年とヤレてよかったねん。
168名無しさんの野望:02/12/20 12:23 ID:3pYFQVhR
>>166
>そいつはぜひS大先生に言ってやってくれ。

いや、Sが言いふらしたからって他の人もやっていいってことにはならないから。
腹が立つのはわからんでもないが、第三者が無駄に騒いでも良いことがない
ってことだけは理解してくれ。頼む、この通り。
169名無しさんの野望:02/12/20 13:48 ID:zehCiUxf

             S大先生まじでもうDA ME PO!
 Comin' up もうだめぽ Comin' up もうだめぽ Comin' up もうだめぽ
              もう DA ME PO!
                ∧_∧ ♪
            ♪  (´・ω・` )キュッキュ♪
             ____○___\ξつヾ __
           /δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。 /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
170名無しさんの野望:02/12/20 23:15 ID:ViM0yYAT
>157
革命ですかーーー(笑)
171未成年キター:02/12/21 03:26 ID:F801FXY6
岐阜女萌え━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
172名無しさんの野望:02/12/21 04:13 ID:mdevyBW1
言葉の誤用。「二の舞を踏む」ということばについては

ttp://www.sipeb.aoyama.ac.jp/~mt-home/alumni/ando/answer6.html
173名無しさんの野望:02/12/21 04:41 ID:pmqN1/M4
岐阜の革命の女神?
174名無しさんの野望:02/12/21 11:17 ID:sLnSGR1P
岐阜にそんなイタいヒトはいません(w
175名無しさんの野望:02/12/21 13:58 ID:AYJQ5uH0
>>171
IDが801…
(((((゚Д゚;))))))))ガクガクブルブル
176名無しさんの野望:02/12/22 00:01 ID:zn9I4MIx
暴氏の次回作は801ネタきぼんぬ
177cw_2ch ◆jzcW/CWjac :02/12/22 01:44 ID:yIA6TBFc
801いいなぁ…(ジュルリ
178名無しさんの野望:02/12/22 02:21 ID:NxtBlRpT
下がりすぎてるのでageてみる
179名無しさんの野望:02/12/22 07:53 ID:2tzqmAI6
言葉の誤りだと「役不足」の使い方もよく突っ込まれるな。
180名無しさんの野望:02/12/22 08:17 ID:hhAQm8i9
>>176
性同一性障害とか?暴氏らスィ
181名無しさんの野望:02/12/22 15:00 ID:furVvljw
>>176
吉良青年が出てくる悪寒
182名無しさんの野望:02/12/22 15:01 ID:TXJJsduw
某氏のとこのボブ×ジョニーきぼ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
183名無しさんの野望:02/12/22 15:45 ID:cNiz4L/2
いっそ某×暴をき
                       ターンターンターン
184名無しさんの野望 :02/12/22 22:47 ID:vOBohMLV
いや、無産×暴氏を(以下略)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037241049/659
185名無しさんの野望:02/12/23 00:22 ID:LCQKt65F
ttp://www.tcn.zaq.ne.jp/akaej400/nikki0205.htmlにある画像を
保存したいんだけど絵が10枚くっついているためカードワースで使用できない。
どうやったら一枚ごと普通に使えるようになるんだろ?
186名無しさんの野望:02/12/23 00:28 ID:MfOUg7qK
冬厨到来の兆しかぁ。
187名無しさんの野望:02/12/23 00:35 ID:NpEK+HW6
>>185
適当な画像ツール使えば? いくらでも手段はあるから、ベクターで探すとよい。

BTJ32[http://homepage1.nifty.com/beny/]でbmp変換して
D-pixed[http://doichan.netbank.co.jp/]で範囲選択後、ファイルにコピーとか、

Bitmap Resizer[http://www.sainet.or.jp/~anze/]でトリミングして
BTJ32で減色してもいい。

上に上げたツールは、何かと重宝するので、落としておくと便利ですよ。
188名無しさんの野望:02/12/23 01:14 ID:NsZoumIg
何しろ夜は長いから…。
189名無しさんの野望:02/12/23 01:37 ID:LCQKt65F
>>187
THANX!!
なんとか切り取る事が出来たよ。
でも、バックの色がそのままカードワースに出ちゃう。
他の絵はバックの色はカードワース内に出てこないのに。
190名無しさんの野望:02/12/23 01:46 ID:iVmBvp7v
>>189
左上の隅の色を背景と同じ色にしろ。
それからageるな。
191名無しさんの野望:02/12/23 01:49 ID:vwYRbqoX
>>189
質問すれば必ず笑顔で答えが返ってくると思っているのか?
少しは自分で調べる、あるいは色々験してみることを覚えろ。
つーか、もう夜遅いし。ションベンして寝ような、おやすみ。
192名無しさんの野望:02/12/23 02:13 ID:NpEK+HW6
>>189
 ええとだな、まずここでは E-mail欄に sage と書いておくとよい。おまじないだと思って。

 本題として、カードワースでは画像の一番左上の点の色が、透過色、つまり背景が透けて見える部分になる。
 適当な画像ビューワーで、faceフォルダーの中を見てみれば、理解できると思う。

 問題のカード画像(10枚続いているやつ)は、背景部分にグラデーションがかけられているので、ほとんどの部分は一番左上の点とは違う色になってしまい、透けないわけだ。
(それ以前に、対象の画像はjpgなので、どうやってもきれいには透けないが……)
 絵があった日記ページを見ればわかるように、描いた人も背景が透けないような状態でプレイしているらしい。
 その状態が嫌ならば、BTJ32で256色に減色した後、D-Pixedで地道に背景を塗りつぶしていけばいくしかないとおもう。 ただ、その画像は透過させることを考えて描かれたわけではないようだから、きれいに透けさせるのは難しいと思う。

 一応。
 この程度の知識は、カードワース関係だと常識レベルの知識。カードワースエディター付属のヘルプを見れば書いてあるはず。
>>191の言っていることは至極もっともであって、とりあえずヘルプなり検索エンジンなり試してから質問した方がよい。
 大抵はそれでわかるし、いろいろと知識も付けられる。そうした知識は(CWをやるときに)役に立つから。
193cw_2ch ◆jzcW/CWjac :02/12/23 02:16 ID:5+Bnmn4U
皆、優しいなぁ。
194名無しさんの野望:02/12/23 02:18 ID:XxAxVECH
>>193
まあ空気固定のお前よりはマシだ。
195名無しさんの野望:02/12/23 02:18 ID:xNNY1M/z
Fuck You ぶち殺すぞ…… >>189め……!
おまえは……大きく見誤っている…… この世の実体が見えていない
まるで3歳か4歳の幼児のように この世を自分中心…… 求めれば……
周りが右往左往して世話を焼いてくれる
そんなふうに まだ考えてやがるんだ 臆面もなく……!
甘えを捨てろ
>>189の甘え…… その最たるは 今>>189でがなりたてた その質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か……?
なぜそんなふうに考える……? バカがっ……!
とんでもない誤解だ 世間というものは とどのつまり
肝心なことは 何一つ答えたりしない
リレレー問題における烏賊 AA問題におけるたっちー
連中は何か肝心なことに答えてきたか……? 答えちゃいないだろうが……!
これは同好の集まりだから 賛同した人達だからってことじゃなく
個人でもそうなのだ 大人は質問に答えたりしない それが基本だ
>>189はその基本をはきちがえているから 今朽ち果てて 2chにいるのだ
無論中には 答える大人もいる
しかしそれは答える側にとって都合のいい内容だからそうしてるのであって
そんなものを信用するってことは つまりのせられているってことだ
なぜそれがわからない……? なぜ……そのことに気付かない……?
196名無しさんの野望:02/12/23 02:24 ID:XxAxVECH
煽りまで冬休みレベル。
197名無しさんの野望:02/12/23 02:57 ID:MfOUg7qK
>>196
隣でも気になってたんだが、IDの伏せ字の部分に何が書いてあるのか知りたい。
198名無しさんの野望:02/12/23 03:36 ID:XxAxVECH
>>197
その話題はスレ違いなんで、専用スレを立ててから質問するように。
199名無しさんの野望:02/12/23 04:06 ID:LCQKt65F
わざわざ御丁寧に有り難う御座いました。
これからはまず自分で探そうと思います。
200名無しさんの野望:02/12/23 04:15 ID:MfOUg7qK
>>198
そんな事書いちゃうと、ホントに立てるヤシが出てくるぞ。時期的に。
201名無しさんの野望:02/12/23 05:17 ID:MfOUg7qK
>>199
まぁ、しばらくはROMってた方がいいと思うぞ。おまえの為にも。
202名無しさんの野望:02/12/23 06:13 ID:yFER4x0W
>>200>>201
1時間の間が妙に気になった
203名無しさんの野望:02/12/23 06:36 ID:2+ONgv2I
Q:ヘルプファイルに方法が書いてあるのに質問してくる人がいるのですがどうすれば良いでしょうか。
A:通常の文字レスは無意味です。
ヘルプファイルに書いてあることを質問するというケースには4つのケースが考えられます。

1.日本語が読めない
質問者は外国人やエイリアンなど、日本語の読解に不自由な人々です。相手の母国語がわかる人が
翻訳するべきでしょう。助っ人が見つからなければ翻訳ツールで構いません。
翻訳が不可能であれば2のケースを参考にして下さい。
なお、日本語のヒアリングが可能な相手なら読んで聞かせてもOKです。

2.言語が不自由
質問者は赤ちゃんなど、未発達な言語中枢あるいは障害を抱える人々です。
言語によるコミュニケートは困難なので、図解・ジェスチャーなどを駆使しましょう。
代わりにやってあげた方が早いかもしれません。

3.おっちょこちょい
ヘルプファイルに書いてあるのにうっかり読み飛ばしてしまう、ファイルの存在に気づかない
そんな人々が世の中には存在します。悩み相談を持ちかけられた時に、
「わかったわかった、皆まで言うな。」と相手の肩を叩きながらうなずく人は100%このタイプです。
文字レスを返しても、重要な部分を読み飛ばしてしまう危険性が高いので
その効果は疑問です。無理に矯正せずに、天然なキャラを楽しむのが吉です。

4.煽り・荒らし
言うまでもなく放置です。
204名無しさんの野望:02/12/23 08:10 ID:2+ONgv2I
もう一つだけあった。
5.めんどくさがり
豚のような悲鳴を上げろ。
205名無しさんの野望:02/12/23 08:17 ID:Vchi3Vzs
>>204
お前も暇な奴だなあ(
206名無しさんの野望:02/12/23 09:33 ID:V7Kmo8rz
>>205
点取り占いみたいで面白いですね(謎笑
207名無しさんの野望:02/12/23 15:23 ID:MfOUg7qK
>>206
冬だからって、わざわざサムイ書き込みする必要はないぞ。
半月後くらいに自分の書き込みを見直してみる事を奨めておく。

あと隣での事だが、ageてしまったら一言謝っとけよ。無駄に荒れないようにな。
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037241049/658


悪気がなければ、の話だが。
208名無しさんの野望:02/12/23 17:06 ID:ppg1SWfW
メルクリウスクレっ!
209名無しさんの野望:02/12/23 17:11 ID:t1EnbAc+
>>208
冬休みだからって、遊んでばかりじゃだめだぞ。
宿題もsageも一通りこなしてこそ一人前だ。
210名無しさんの野望:02/12/23 17:40 ID:MfOUg7qK
211名無しさんの野望:02/12/24 09:57 ID:UQzai1mH
散々ガイシュツの質問で申し訳ないんだけどダークなキャラ向けのシナリオないかな?
「悪役」クーポンが手に入るシナリオとかさ。
「闇への入り口」くらいしか知らないや。
212211:02/12/24 10:04 ID:UQzai1mH
ダメだ、すっかりボケてる・・・。
誤 「闇への入り口」
正 「闇の入口」
しかもクーポンはそのシナリオの中で手に入るのかよ!
よってダークキャラ向けのシナリオのみきぼんぬ。
213名無しさんの野望:02/12/24 14:41 ID:yrqwAzlF
てぃ-ぜっと氏のサイトに池。

あそこに載ってないのだと
円軌道先生の「脱獄の手伝イ」とか。

つーかこれくらい自分で調べようとしろよ。
214名無しさんの野望:02/12/24 17:35 ID:tklhA+dN
何かと親切にしてみるテスト

てぃ-ぜっと氏のサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7673/
DARKSIDEのとこ見ればわかる。

ついでに円先生のサイト
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA023966/
愚痴コーナーが革女ネタで更新されているね(w
215名無しさんの野望:02/12/24 18:07 ID:N1cQoRpK
めりーくりすます〜☆
216名無しさんの野望:02/12/24 18:14 ID:KYQgFu7C
べりーくるしみます
217名無しさんの野望:02/12/24 18:21 ID:KxkbH4oM
めっさきぐるみします
218211:02/12/24 18:56 ID:UQzai1mH
>>213>>214
おぉ、ありがとう。

いやね、ギルドでもダークサイドとかで検索したんだけどいまいち物足りないから聞いてみたんだ。
案外普及してないんだね、「悪役」って。
219名無しさんの野望:02/12/24 20:21 ID:aYMwiICy
悪役クーポンに対応したイベントのあるシナリオはいくつかあったような。
とっさに思いつくのは、記憶に新しい紫紺都市くらいだけど。
傀儡の騎士団も分岐があったがあれは……
220名無しさんの野望:02/12/24 21:00 ID:5aH7mGUa
円先生が萌えキャラ化!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039233974/
221名無しさんの野望:02/12/25 09:33 ID:3k3U0x1m
     |
     |             アン    \
     |          アン    ギシ 
     |            アン     /
     |               ギシ
     ∧_∧
    ( ´Д⊂ヽ
    (∩ ∩) ────────────────
   /




・・・やっと朝がきてくれた。
222名無しさんの野望:02/12/25 10:38 ID:XrrQJiqv
>>221

 スマン、それ漏れだ。
223名無しさんの野望:02/12/25 10:48 ID:rbNrtcDO
ちなみに相手は漏れだ。
224名無しさんの野望:02/12/25 11:46 ID:XrrQJiqv
>>223
 今日は寝不足だよ。
225名無しさんの野望:02/12/25 11:55 ID:3k3U0x1m
>>223
>>224
ケコーン(・∀・)

・・・アホカ
226名無しさんの野望:02/12/25 13:10 ID:r/WH9fMa
自分の誕生日を乱交パーティーDayにされて
彼のお方もさぞや草葉の陰でご立腹だろうな。
227名無しさんの野望:02/12/25 13:13 ID:bDQRpswZ
父の座の右におわしますゆえ草葉の陰にはおらぬかと。
228(´・ω・`) :02/12/25 16:06 ID:ol79vE42
>204
ぶひぃ〜
229名無しさんの野望:02/12/25 20:01 ID:MTsEm7qn
このスレの住人は【クリスマス】に関してさえハンパな知識を持ってるな。
キリスト生誕と12/25を結びつけたのは3世紀ごろ。
初期においては12/25、1/6、3/21のいずれかと結び付けられていた。
ローマ教会が12/25に降誕祭をおこなうようになったのは354年。
ギリシア正教会がこれにしたがったのは379年。

では何故12/25とキリスト生誕を結びつけたのかというと、「サトゥルナリア」という農耕神サターンの祭りが
12/21-12/31(一説には12/17-1/1)に行われており、この期間の中でも
12/25は冬至のあとで太陽が甦る日として特に祝われたから。

またミトラ神の祭日も12/25であった。
ミトラ神はローマ人の間で太陽と同一視されていた。

ケルト人やゲルマン人によって祝われた冬至も12/25近辺とされる。
例えばクリスマス・ツリーは8世紀にドイツで布教した聖ボニファーゼが、
オーディンのため人間の犠牲をカシの木にささげる風習をやめさせるため
キリストへの捧げ物を吊るしたモミノキをたてたのが起源。

初期キリスト教徒は農耕暦上の盛大な祭りと、キリストの生誕を結びつけ、
これを【クリスマス】と称し、キリスト教の布教に役立てた。
そのため、現在でもクリスマスの民間行事には非キリスト教的な多くの風習がみられる。
230763:02/12/25 21:37 ID:qUT8buo/
>>に関してさえ
 気味の博識は判った。素晴らしいご高説ありがとう。

 だがな、クリスチャンでもない普標準的日本人がそこまで知ってる必要はない。
いや、もちろん知ってるに越した事はないが、知ってるからといって威張れる
ものでもない。

 簡単に言えば、スレ違いだという事だ。
231名無しさんの野望:02/12/25 21:41 ID:0BRb8MUT
>>229
発表の場ができて嬉しいんだね。一週間前から調べ続けた甲斐があったってもんだ。良かったヨカッタ。
232名無しさんの野望:02/12/25 22:03 ID:qBaEywNT
             ,,、、r‐'''‐-、,
           ,、ィ'゛:::.:.:.:.:.:::::.:.:.:\
          /::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::.:."' 、
       ,、/::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::.:.:::、::::::..\
      、'゛ '‐、、,.:.::.:.:.:.::..:.:.:.:.::..:.:::::::,、ゝ::::::..:.ヽ
     ノ、    ゛''''''‐-、,:::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::'、
      :.'‐、.       ゛゛''''‐---‐''゛゛''''i:.::::'、
    /,.,, ,゛"'''''‐--、、,,         ノ、::,、'‐、、,
   /,',/./ / .i' i i' !' !' . ヾ'''‐--‐--‐i'゛ /    ヽ
.  /'//.i' .i' ./i/ i'  .:;:ノ./,!/.| .|、 .i  ' `ii ヽ、   ノ
.  |'/.{ .| .:/ー|-|t|'、 ..:/ノノノノ~ヾT'、T`, i:..}|  } `゛゛゛゛ 今日はなかったことにする日…
   {. |::|、:lK''T゙゙o、ヽ;' '' /,.'T'''''o'iァメ/ |:ノ}il.! /、/
.   ` ヾ|ヾ!. _'、;;;ノ     'j;;;;;;;ノ .,!ノノ/llll!,!./Y
      ヽ、|=┐ 丶     ,__,.._-//''"' !//:::》
       /ヽ‖   -    || ̄:::/:/,.-一i'''ヾ::/
.      /'.:/.`ヾ、       ,リ.:;;:/.,/'   |:::ヾヽン
.     //    `、-┬'i'"T/'ノ/   |::::::ヾゝ
.     /' :/    |`/。'j~~~/"/l| ,,.. - .!ヾ、::,!
233229:02/12/25 22:42 ID:DfXNdIZ8
>>230
スマソ。間違った知識を披露してる人がいると、ついつい指摘してしまうたちで。
前にもシナスレで「ネコ」の話題が出たときにアサシンの起源について長々と書いてしまった。
もう少し調べてくれる人が増えると嬉しいのだが・・・。

>>231
お前だと、こんな事を調べるのに一週間もかかるのか?(w
234230:02/12/25 23:01 ID:qUT8buo/
>>233
 いや、別に謝られても困る。
 そういう知識は確かに持ってた方がいいだろうからな。

 ただ、「間違った知識を拾うしている」というより、漏れにはただのジョーク
にしか思えなかったわけだ。

 そこで、だ。いっそその博識をサイト化してしまうというのはどうだ? 少な
くとも気味の知識は面白いので、漏れ的には興味があるのだが。アレなら、今後
のシナリオ作りのアクセントにもできるしな。
235名無しさんの野望:02/12/25 23:16 ID:qBaEywNT
>>233
234に激しく同意。空気読まず勘違いレス書く厨はUzeeだけだが
CWに関連するネタの背景情報は欲しい。
233みたいなお節介にはスレヲチサイト経営がぴったりだ。
236229:02/12/25 23:26 ID:JX+ZHQfO
そーいう背景情報はPSSにまかせるっすよ、アニキ。
237名無しさんの野望:02/12/25 23:31 ID:qBaEywNT
分野違うっちゅうねん。
238名無しさんの野望:02/12/25 23:41 ID:lQotB6II
ひけらかすのはどうかと思うが、知識があるのはいいことなりね。
ttp://ds.hbi.ne.jp/netencyhome/
なんかお勧め。3分間だけだったら無料だし。
錬金術のこととか調べると、けっこう面白かったりするなりよ。
でも、知識があれば面白いシナリオが作れるってもんでもなかったりするなり。
239ふとあまり脈絡なく:02/12/25 23:55 ID:+i/I3hbp
まあ、なんというかカードワース始めたときはこんなに長く関わるとは思って
なかったわけだ。今年ももうすぐ終わるし。
240名無しさんの野望:02/12/26 09:19 ID:4TQc6SQc
2ちゃんヒキーの漏れはあちこちで229と同様のレス見かけたよ。
つーかコピペにしか見えなかったよ(ワラ

誰かがX'masと書くと「正しくはXmasですよ」とか凄い嬉しそうに指摘したりナー
んなキャラは修道士だけでお腹いっぱい。
241名無しさんの野望:02/12/26 09:42 ID:oymaTjqg
こんな時間に書き込む身でなんだが…


冬だな…。
242名無しさんの野望:02/12/26 11:08 ID:dCuJXCjn
>>240
 嬉しそうに報告してるな。

 狙って作られた修道士より、気味の方が数倍痛いと思うのは漏れだけか?

243 :名無しさんの野望 :02/12/26 09:42 ID:shineshine
>>242
 オマエモナー
243名無しさんの野望:02/12/26 12:00 ID:ljGmoe5v
     |
     |             アン    \
     |          アン    ギシ 
     |            アン     /
     |               ギシ
     ∧_∧
    ( ´Д⊂ヽ
    (∩ ∩) ────────────────
   /




・・・これから冬本番だ。
244名無しさんの野望:02/12/26 12:09 ID:gMxLblJ9
>>240
寂しく聖夜を過ごすヒキー達のネタレスに対して、「ハンパな知識」と断じ冷や水ぶっかけておいて、
訊かれてもいない事を書き込んでいる奴の方がどうかと思うまともな住人は、少ないようだ。
245240:02/12/26 12:10 ID:4TQc6SQc
ん、感じ悪かったか。
3、4行目は各自脳内あぼーんしてくれろ。どちらにしろ駄レスだけど。
246名無しさんの野望:02/12/26 12:12 ID:4TQc6SQc
>>242
この際だから聞くが修道士が割りと好きなのは漏れだけか?
247名無しさんの野望:02/12/26 13:13 ID:nxC81BJu
>>246
本人も含めれば二人。
248名無しさんの野望:02/12/26 15:54 ID:4E2Ahzrm
>>244
そう思う奴は、大概はスレすらしない。
249名無しさんの野望:02/12/26 17:43 ID://raudIE
ドリップだのスレするだの
250名無しさんの野望:02/12/26 18:59 ID:Je/+LcmY
>>247
修道士って共有コテハンだろ?
251名無しさんの野望:02/12/26 19:31 ID:4sHj8pAG
目が悪い香具師が多いだけだ。気にすんな。

ついでだから聞くが、修道士が『嫌いじゃない』奴はどれくらいだね?
252名無しさんの野望:02/12/26 23:08 ID:gf2jmxa9
隠蔽クーポンの成長条件ってどう言う役割もってるの?
253名無しさんの野望:02/12/27 01:46 ID:8cuJ7hGv
知らん
254名無しさんの野望:02/12/27 01:59 ID:aN2y5xki
成長条件の得点はクーポン得点の総計ぽいけどね。何に使ってんだろ。
引退・復帰時にでも使ってるのかな?
255名無しさんの野望:02/12/27 02:39 ID:Ky3ax9ev
Geforceって2Dには弱いんでしょうか?
ダイナブックG6買おうと思ってるんですけど
カードワースを最高の環境でやりたいので躊躇しています。
256名無しさんの野望:02/12/27 03:01 ID:8fhnNdM6
馬鹿野郎!

今のPCでカードワースやるのに何の不都合があるってんだYO!
…漏れなんて。漏れなんて(⊃Д`)
257名無しさんの野望:02/12/27 08:06 ID:Hmjd87n7
133MHz 64MB 5400rpmで普通に動きますが、何か?

でもファイル数が100超えたあたりからセーブが目に見えて遅く、
カードのサイズがでかい敵と戦闘すると、これも遅い。

PC変えたら早くなんのかな。ちと試してくるぽ。
258名無しさんの野望:02/12/27 09:59 ID:Hmjd87n7
1GHz(Celeron) 240MB

257と同じ症状出ますた。
でも微妙〜に早くなった、のかな。
手入れしてないメーカー製XPプレインストール機なんで、普通に重い。意味ねぇ
259>252:02/12/27 10:02 ID:e6/3aozn
以前某作者にメールで聞いたことがあるんだけど(感謝!)、以下引用。

「@成長条件」ですが、たとえば大人のキャラを作成し、
非公式な(しかも外道な)方法で閲覧すると載っています。
これはその分だけレベルの上昇に必要なクーポンが付加されているという意味です。
本来ならばレベル12のキャラならば 11×12=132 点分の成長条件を
書いておくべきなのでしょうけれども、あまりにしつこいのでやめてあります。
別に書かなくても支障は無いんであまり気にしないでください。

(引用終わり)
つーこった。
260名無しさんの野望:02/12/27 10:15 ID:Hmjd87n7
スマン、よく見たら255はビデオカードの話だったのね。
俺は要らんと思う。
261名無しさんの野望:02/12/27 13:06 ID:xa1DXxRA
宿または、荷物袋内にカードが大量に残るとセーブに時間がかかるようになる。
別宿を作ってカードのファイルを移してしまおう。
カードワースのプレイにおいて、シナリオのロード以外はマシンに負担がかかる局面が少ないはずだ。
262ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :02/12/28 01:08 ID:eQHjtBX7
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
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263名無しさんの野望:02/12/28 02:04 ID:f6XcC1OI
>>262
これは…
264名無しさんの野望:02/12/28 10:57 ID:zbZGYWIE
>>263
さっくり無視
265名無しさんの野望:02/12/28 13:11 ID:9pwZ2seq
CWUNで出ている、シナデータの暗号化の話題ってどうよ?
266名無しさんの野望:02/12/28 14:06 ID:meaOznRT
>>265
さあ?
隠すほどの技術もなさそうな奴に限ってああいうことに必死だな、としか。
267名無しさんの野望:02/12/28 14:13 ID:HhYIVcBm
(゚听)イラネ

真っ正直に攻略するのマンドクセーなら解析するのも選択肢のひとつ。
楽しみたい香具師は勝手にエディタ自主規制するし。
今だって攻撃スキルはリューン中心で固めてるっしょ?

隠すようなテクニックなんかねーしなぁ。むしろパクってもらって広まったらウマー

隠しCGて。
18禁シナでも作るのでつか? (*´Д`)ハァハァ

今年SタンのシナのReadmeに「一期一会がイイ」とかなんとか書いてあったけど、
漏れはこれに同意。
シナの数は飽和状態だから、やり込み要素は求めてないな。
読み物系が増える一因かも。

とにかく書類タンを応援しろってこった。
268名無しさんの野望:02/12/28 14:32 ID:HhYIVcBm
267は文の脈絡が意味不明気味だがキニシナイデクダサイ
269名無しさんの野望:02/12/28 17:37 ID:phe6exSD
暗号化ができれば、シナリオクリア後のおまけが見られるパスワードの配布とかできるようになるね。
シェアシナ作るときにも便利なのかな。
いらないけどさ(w

でもシナリオの中身見られるのを嫌がる香具師もいるらしいね。
自サイト内のソースを見られるのを嫌がる香具師と同じ。
以前、そういう香具師に噛まれてひどい目に合ったことある。

>>267
俺も影ながら書類氏応援します。
270名無しさんの野望:02/12/28 18:12 ID:A2+UHP3A
でも書類氏は脳内垂れ流しVNのストーリー部分がそのまま技術に置き換わったようなシナリオをつくることが多いというか。
プレイヤー置いてけぼりな創意工夫のオンパレードで、本末転倒という点は大差なかったりして。
そう思っているだけに鋼の門番があれだけ遊べたのは嬉しかったな。あれなら俺も応援するぞ。
271名無しさんの野望:02/12/28 18:15 ID:Vi2DiUMi
カードワースにはそぐわない気がするけどね、なんとなく。<暗号化とか
隠したい香具師はカードワース以外のツールでゲーム作れば良いっていうか、
自作の言語ででも作れよ、とか。

まあ、あまり関係ないけど漏れも書類氏は応援したいってことで。
272名無しさんの野望:02/12/28 19:11 ID:8qaM/2oV
暗号化は、謎解きに詰まるとすぐエディタを覗いてしまうヘタレな漏れにはふさわしいかも。
でも、答えを見ても理解不能な糞謎が多いのも確か。やっぱり暗号化はいらんか。

書類氏のシナリオはつまらないけど、氏はギミック能力が高くて、
企画に対する行動力もあるので応援しとく。
273名無しさんの野望:02/12/28 19:23 ID:lrqq89Fe
 結論。

 暗号化は不要。

 書類氏、ガンバレ
274名無しさんの野望:02/12/28 22:55 ID:0VV+xvyo
書類の谷氏のストーリーが面白い漏れはどうすれば良いんじゃろう…
マンセーしたいストーリーではないが面白い。

ところで暗号化はできても良いんじゃないか?
暗号化ツールを作る労力と解析ツールを作る労力と暗号化について議論する労力は無駄だが。
誰かが暗号化ツールと対応エンジンを作ってうpれば使いたい奴が使うだろ。
全シナリオの暗号化は当然反対。
Askに作らせるのは論外。
275名無しさんの野望:02/12/28 23:24 ID:zmfAZJZE
>>274
>どうすれば

どうもこうもない。さっさと面白さを語れ。
そしてまだ面白さに気が付かない連中の目から鱗を落とさせるんだ。
276274:02/12/28 23:29 ID:0VV+xvyo
語れと言われても…
恋人同士より祖父と孫のほうが面白いだろ?
美少女が老婆でダンジョンでカードゲームやってると面白いだろ?
ファンタジーよりSFのほうが100倍面白いだろ?
…失礼しました。
277名無しさんの野望:02/12/28 23:29 ID:lrqq89Fe
>暗号化
 だから、そこまでして守らねばならない秘密のあるシナリオってないと思うぞ。
278名無しさんの野望:02/12/29 00:29 ID:uajUnP4U
 守らなければならない秘密がある、と言うよりは……

 シナリオを作者の意図したとおりに遊ぶべきだ(遊んでほしい)
 と言う考えと、
 ダウンロードした後は、プレイヤーが好きなように遊んでもかまわないべきだ、
 と言う考えのどちらを優先するべきか、と言うことではないかな。

 エディターで覗いて、謎解きを解いたり、ダンジョンをショートカットしたりする行為を認めるかどうか、とか。
 正直、店シナリオを暗号化された日には怖くて何も買えなくなってしまうと思うのだが。

 暗号化は、それぞれのシナリオが相互に影響を与えない(RPGツクールとか)とか、
 与える場合でもしっかりした基準が作られ、基準外のシナリオが存在しない(認定機関みたいなのがあるとか)
 なら、問題ないだろうけど、CWのように玉石混合の状況ではやってもしょうがないんじゃ無かろうか。
279名無しさんの野望:02/12/29 00:52 ID:5116g3m9
まぁ暗号化できるようになればシェアシナが作り易くはなるだろうな。
また賛否両論しそうだが、、、
280名無しさんの野望:02/12/29 02:28 ID:KV7aKH0f
個人的には「こういう演出や処理がしたい!」とか
「パラメータの設定はこんな具合でいいのかな?」って時の
参考にエディタで中身見ることもあるんで
暗号化されて参考に出来なくなるのは困る。
281名無しさんの野望:02/12/29 04:01 ID:/oJeb0cJ
ふと、「このタグの著作権は○○に帰属します」
とかいう厨房の事を思い浮かべてしまったよ。

まぁ気持ちはわからんでもないが、利点はまるで無し。
282名無しさんの野望:02/12/29 06:21 ID:sq5Mt6jG
エディタ自体が基本的にシナリオ作者のためのものだぞ。
エディタ落とさずカードワースやってる奴だっているだろうに、
同業者同士でもったいぶってどうしようってんだ。

大体覗かれてつまらなくなるようなシナリオは二流だろ。
283名無しさんの野望:02/12/29 10:07 ID:qWl9ATPD
とりあえずファイルサイズ0バイトの「Package0.wid」を
シナファイルに混ぜておけば、エディタで開けなくなるわけだが。
284名無しさんの野望:02/12/29 11:15 ID:MUZAs0+q
>>283
でも気付かずに開いたときはオレなら
次のギルド更新で地雷が一つもない確率ぐらいキレる。
285名無しさんの野望:02/12/29 11:38 ID:aviLlvQt
>>283
STANDARDに書いてあるし。本人でつか?
この話題にレスするからにはUN見てるヤシだろうから、激しいデジャヴに見舞われるだろ?
こういう場合は、情報そのまま丸写しするだけじゃなくてさ、Packageに限らずAreaやMateなど
他のwidファイルでも同じなのかどうかくらいは確認してから書きこもうな。

>>284
>ギルド更新で地雷が一つもない確率
異常に低くないか?
286名無しさんの野望:02/12/29 16:52 ID:42KZ5iKy
>>285
Areaやるのは確認してみた。

エディタも落ちるが、デバグ宿でプレイしているとエンジンも落ちる。
シナリオ開始時に状態変数インスペクタを開いていると落ちる。
ショートカット移動しようとして、エリア選択ダイアログを開くと落ちる。

恐らく、他のwidファイルでも同じような結果になるものと思われ。
Packageでは安全ぽい。
287シナリオ製作者:02/12/29 23:19 ID:SIL5ByE6
プレイヤーの平均年齢が知りたいです。
(ユーザー層の把握の為)

ちなみに私は(約)30歳。
288名無しさんの野望:02/12/29 23:42 ID:6mN/JtaG
俺も(約)30歳。
289名無しさんの野望:02/12/29 23:47 ID:3KcqrkHe
もうすぐ(約)20歳。
290名無しさんの野望:02/12/29 23:55 ID:3s7rLdF+
28歳七ヶ月。
291名無しさんの野望:02/12/30 01:26 ID:0PqNaNB3
18歳 プレイオンリー
292名無しさんの野望:02/12/30 01:34 ID:VOoN9Kii
13歳 リア厨ですが?
293名無しさんの野望:02/12/30 02:13 ID:LJHUZw13
 25。
 CW歴は1年ちょっと。
 具体的にはテックウィンにアチャラペッサーが掲載された後から。
294名無しさんの野望:02/12/30 03:48 ID:zEDuIuu+
28です。

って、おいおいこれじゃ雑談スレの平均年齢にしかならない気が…。
UNに書き込めば。
295名無しさんの野望:02/12/30 04:48 ID:gakfed48
17歳ジライ作家です。CW暦はいっぱい。
精神年齢はもう少しぴちぴちかもしれません。

UNでもこんな話題、何度かみた気がしますね。
徐々に若くなってるんだろうなあ。
296名無しさんの野望:02/12/30 07:22 ID:cVS1+8bl
自分のシナリオに「隠者の庵」のスキルをグチグチ言いながら対応させてる作者がいる。
うっとおしいなら、文句があるなら無視したって誰も何も言わないのに。
流行に敏感な自分を演出ですか?え(略)先生。
297名無しさんの野望:02/12/30 07:26 ID:Pt57u/pW
asso
298名無しさんの野望:02/12/30 07:41 ID:cVS1+8bl
>>297
レスはやっ!
いやでもマジで思ったよ。
なんであんなに嫌々対応させてる様子をサイトにアップするのかって。
誰も強制してないのにね。
299名無しさんの野望:02/12/30 09:15 ID:8Ww/ns4h
>>296-298
もまえら全員afo
先生もafo
隠者の伊織が気に入らないなら、同じキーコード抱いたスキルを自作して売れば良い。
使用許可をとって印じゃスキルを自分の店シナに組み込んだって良い。
木を見て森を見ずたぁ貴様等のこった。
300名無しさんの野望:02/12/30 09:47 ID:fAHVYcIG
>>296=298
 同意。別に義務でも何でもないのにAFOすぎ。

>>299
 漏れだったら、使用許可は出さんね。ああいうこと書かれたら。制裁云々
ではなく、あまりにも不用意な発言であるため、書き手の人間性を疑う。
 というか、許可出さないように、あのページの内容を言っとこうかしら(藁

301名無しさんの野望:02/12/30 09:58 ID:hWhC4akc
>>299
うーん。なんでそんなに怒ってるの?
普通、敢えて他の作者の非リューンスキル使うのは、そうすることで
自分のシナリオがよりよくなると信じてるからだと思うんだけど。
なんであんなに「百害あって一利なし」って言い方してまで使うのかなあって思わない?
しかも使いどころが判らんとかいってるし。
シナリオ作る人にしか判らない複雑な心理とかあるんだろうか。
302名無しさんの野望:02/12/30 10:12 ID:8Ww/ns4h
>>301
>シナリオ作る人にしか判らない複雑な心理とかあるんだろうか。
これはある。一長一短なんだよ。
院じゃキーコードを後付で取り入れると作品の完成度が下がるからね。
士魂を見れば一目瞭然だろう。ストーリー性が欠落する。
早い段階からKCの取捨択一を済ませておかないといけないわけだが・・・
303名無しさんの野望:02/12/30 10:39 ID:fAHVYcIG
>>302
 そう思うなら、無理して導入しなくていいと思うのは漏れだけか?

 漏れもシナリオ作者だが、その心理は理解できん。
 というか、今年氏も、シナリオの完成度を下げるために使ってほしいなどと

 こ れ っ ぽ っ ち も

 考えてないと思うのだが。


 とりあえず、漏れとしては、あれだけこきおろして、その舌の根も乾かん
うちに対応させようという円先生のほうが理解不能。結局人気作者への嫉妬
心みたいなものかと。最近いいこと書いてるときもあったから見直してたん
だけどねぇ。
304名無しさんの野望:02/12/30 11:04 ID:2RtIpGGB
リューンスキルだけ使ってもネタにもされないシナリオしか作れない人が
あたらしいスキルに対応するシナリオを作ったって、結局出来てくる物は
ネタにもならない罠。気にするだけ無駄。あくまでも一般論でつよ?

>>302のシナリオ作者とプレイヤオンリーとは種類が違う生き物だって発言は面白い。
305名無しさんの野望:02/12/30 11:16 ID:8Ww/ns4h
>>303
だから一長一短なんだって。
KCが噛んだ時の快感とストーリーの完成度のどちらを取るか。

円先生を叩くならさあ、↓くらいのことは書いてくれ。
「テメェがストーリー志向だからユーザーKC使いきれないだけなのに
 それを企画の魅力不足に転化して愚痴書いてんじゃねぇよゴルァ!!」
306名無しさんの野望:02/12/30 13:26 ID:OB2DQdfd
まあストーリーの完成度というのは選択肢の少なさと同義なわけだが。
淫蛇スキルはシュバりエや私恨などの
ストーリー性皆無のシナにしか映えにくいのは確か。
自分の見せたい物語を邪魔されたくないなら
下手な対応などさせずにとっとと流した方が良い。

とりあえず俺は犯人の心を読んで殺人事件が解決するなら
それでいいとは思ってるよ。
307名無しさんの野望:02/12/30 14:56 ID:/Flkgjve
要するに>>304の上段でファイナルアンサーなのか。
308名無しさんの野望:02/12/30 15:14 ID:8Ww/ns4h
>>307
ヲチスレとしてはナー
309名無しさんの野望:02/12/30 16:01 ID:qZ3zo7/3
久しぶりに戦国大名がKNに降臨。
じきにラット火硝石が私怨丸出しのDQNな煽りカキコをして、
別の誰かがそれを注意する、といういつものパターンになると思われ。

>>306
これがテーブルトークRPGなら、アドリブで適当に切り抜けるんだけどな。
それに、いつものメンツとプレイするだけなら、
プレイヤーの持っているスキルを事前に把握しておけるので、そう慌てることもない。
310名無しさんの野望:02/12/30 16:42 ID:w/KUqKvJ
>>296-310
実は円先生がここで陰邪の話題をするように仕向けていたという罠。
と、想定してみるテスト。

結局は、多数のシナリオ作者に対応してもらって、かつプレイヤーに使ってもらわないと意味が無いという罠。
プレイヤーやシナリオ作者から不満が出るようじゃ失敗なのよ陰邪は。
実際、陰邪スキルを使いたいですか、皆さん?
おそらく、新しい好きと、一部のS今年マンセーな人しか使わんだろうね。
で、結局、円先生を叩いているのか、陰邪対応を叩いていているかどっちなのかが見えんのだが。

>>306
IDがDQ
311名無しさんの野望:02/12/30 17:18 ID:vg/v85/W
先生だろ。

隠者は「稀有の成功例」だよ。
公式キーコード以外で隠者ほど普及しているキーコードはないからね。
クロスオーバー企画がほとんどないCW界で、相対的に「稀有に成功」してると思うよ。
あくまでも「相対的」に、だけど。
一部の人が不満を述べてるからって失敗と断じるのはいかがなものかと。

隠者スキルがないとクリアできないシナは失敗作だけどなー。
隠者スキルに対応させて完成度が下がれば本末転倒だけどなー。
隠者キーコードをスタンダードにしようとかいうのは傲慢だけどなー。
312名無しさんの野望:02/12/30 17:21 ID:8Ww/ns4h
だから院じゃの成否ではなくキーコード各々の成否が問題だと(以下略
313名無しさんの野望:02/12/30 17:48 ID:9N/tA+g4
ぱびさん、COLLって何さ。
それはともかく確かに画面構成が練られてると確かにちょっとおっと思う。
パノラマワイドといえば、グルーチョがそんな感じだったような。
あと2月氏の画面もわりと好き。
314名無しさんの野望:02/12/30 17:57 ID:/SlswY/6
>>313
ちょっぴりCOOL(クール)と、COOLでCOLL(こーる=凍る)をかけたシャレさ。
315名無しさんの野望:02/12/31 01:11 ID:FSYROKsC
>>314
ところでキミのせいでスレが凍っている訳だが。

パノラマワイドというと、碧眼で一部使われてたっけかな。
正直紫紺の背景とかがもっとカコイかったらな…と思うし。


(;´Д`)。ο ○(そういえばエンジンの画面エフェクトは勿体無いよなぁ…)
316名無しさんの野望:02/12/31 04:52 ID:Xb9Azsm2
>湖の妖美を作る際に素材をお借りした某方(一応伏せとく)から
>「隠者の庵に対応させて欲しい。」
>と、要望があったのよ。
>俺も面倒なんでやりたきゃ無い。
>でも、素材借りているからには要望には答えなきゃいかんわけよ。

......いくら年末だからって、そんな無理に燃料を投下しないでいいんですよ?

それと、やりたくはないは「やりたかない」です。「きゃ」はこの場合なら「ければ」。
創作したE言語だったら何も言いませんが、伝法な口調も一応は日本語なわけでして。
UNで大見得切ったんだから、それくらいはちゃんとして欲しいものです。
317名無しさんの野望:02/12/31 07:44 ID:sKP4elHI
>>316=イビ
318名無しさんの野望:02/12/31 08:56 ID:AZBBI+Na
>>エネルギー担当相・エンキドゥさま
素材を貸して下さった方も、S今年氏も、
いやいやながら「隠者の庵」に対応させてほしいとまでは
思ってないかと・・・。
319名無しさんの野望:02/12/31 09:09 ID:H8egoZp9
どすげえネタが投下されてるな
素材屋も2chでネタになってまで対応して欲しいとは思ってないはずだが
あんた背中が煤けてるぜ・・・
320名無しさんの野望:02/12/31 09:43 ID:N8Lb9RN5
>>317
UNで
「日本語が正しく使えない奴は屑(俺は大丈夫だけどな!)」
と、イビタンも言わないような暴言吐いてたからな、あの先生。
言葉使いに対して先生が何を言われても俺は同情できないよ。
321名無しさんの野望:02/12/31 10:20 ID:sKP4elHI
>>320
ソースは?
俺はあの先生がそんなことUNで言っていたの見たこと無いんだが。
イビや白馬鹿の間違いならわかるけど。
322名無しさんの野望:02/12/31 11:13 ID:Jo32Iu5S
>>321
先生、大晦日にご苦労様です。
323名無しさんの野望:02/12/31 12:22 ID:1M5fwt+3
>>321
>イビや白馬鹿の間違いならわかるけど。

煽らない煽らない。大した違いはなさそうな顔ぶれだし(w

俺も>>320は見覚えはないよ。
「シナリオ中の漢字を読めない奴は勉強してないから読めない。つまりDQN。」
ってUNの書き込みは見たことあるけど。
324名無しさんの野望 :02/12/31 12:43 ID:0z/06Wuj
>>316
なんか後付けの理由っぽいな。
センセー言い訳カッコ悪いです。
325名無しさんの野望:02/12/31 12:59 ID:W1phIh1W
>>323
だからソースは? 同じこと言わせんな。
俺はあの先生がそんなことUNで言っていたの見たこと無いんだって。
>320や>323の間違いならわかるけど。
326名無しさんの野望:02/12/31 14:06 ID:Z0ep1S+O
>>325
とりあえずモチチュケ
漢字の読みに心当たりがあったんで探してみた。
イビタンでバトルした時の先生の発言が綺麗サッパリ削除済みだったという
微笑ましい光景を発見したりしながら、やっと見つけた(おそらく)問題の書き込み。
ttp://www.marimo.sakura.ne.jp/~ask/cgi-bin/discussplus/artview.cgi?id=cwun_esy&mode=view&page=18&num=1934&sort=1&back=tree

さっきの言葉使いの話だと、
「漢字は読めても、正しい言葉使いは苦手みたいですね。本読んで、勉強してます?」
程度の嫌味は言われても言い返す言葉はないよな。自業自得。

それと、彼の書き込みはそんなに間違ったことは言ってないのではと思わされることも
ままあるけど、書き込んだ文章が最悪というか喧嘩を売ってるとしか思えないことも多く、
それで損してる部分も多いことは自覚した方が良いかも。
前にも誰かがここで書いてたけど、日頃の行いが悪すぎるんだよ先生は。
327名無しさんの野望:02/12/31 16:53 ID:0vYWOJ2k
>>326
それがソースなら>>317
>>316=イビ
と書かれても仕方ないな(w
どうなんだい>>316=>>320
328名無しさんの野望:02/12/31 23:49 ID:H8egoZp9
こんなクソスレで年を越す人の数→(1)
329名無しさんの野望:03/01/01 00:02 ID:DZVfMgch
あけおめ
330名無しさんの野望:03/01/01 00:17 ID:17XwxA3+
>>318
 思ってないどころか、自分のせいにされてるのを見たらムカツクと思う。
というか、漏れなら素材許可を撤回するだろうな。

 あの文って、すげぇ不誠実だと思うのは漏れだけか?

>>329
 あけおめ
331名無しさんの野望:03/01/01 02:25 ID:xH1iO9Qs
いくら愚痴でもあれはまずいと思う。ネット上に公開している以上、その素材作者さんが見ている可能性だってあるんだから。
それに、素材作者さんの要望だから聞き入れなければならないってこともないはずだ。
(プレイヤーの要望だから、というなら理解できるけど)

いや、対応を考えるのが面倒というのはわかる。
けど「だけどやらないわけには行かない。だって素材作者さんにいわれたから」みたいにいうのは愚痴にしてもまずいよ。
「嫌いだから対応しません」でもいいし「普及しているみたいだから対応します」でもいい。対応する理由なんてそれで充分であって、理由がなきゃ阿呆ということはない。

対応するのが面倒、というならとりあえず「魔力感知」と「魔法の鍵」だけ対応しておけばいいんじゃなかろうか。
「魔力感知」は対応の楽な分野だし、「魔法の鍵」は「解錠」と同じ扱いにしておけばいいだろうし。
別に「隠者の庵対応」が義務づけられているわけじゃない。作者が「ここでこんなことができたら、面白かろう」と思ったものだけ対応すればそれでいいんじゃないかなあ。
332名無しさんの野望:03/01/01 08:14 ID:9kSmBmKK
     (~ヽ
     |ヽJ
     |  (~ヽ
   (~ヽー|ヽJ
   |ヽJ  |  |
   |  |  |―|
  ミリ(,,゚∀゚)彡 あけおめ。
  ミUミソ彡ミつ
   》======《
   |_|_|_|_|_|_|_|
     U~U

「一部対応」なら確かに楽やね。隠者と言えど中にはヤバイスキルあるからなぁ。
333名無しさんの野望:03/01/01 08:51 ID:WKxgaQq2
>>332
あけおめ。

全部対応とかしてると確かにチョト大変だしな。
魔法の鍵とか魔力感知、飛翔の翼とかは使えると面白いし。
ヤバイスキルも多少あるしなw
334名無しさんの野望:03/01/01 12:23 ID:8E2v/xKz
断腸…今年こそは…
335334:03/01/01 12:24 ID:8E2v/xKz
うわぁ!
新年早々誤爆だ!
スマソ
336名無しさんの野望:03/01/01 13:06 ID:K+PkzRYn
俺的な考えだが、キーコードって「対応させるべきもの」じゃなく、
「シナリオで必要なものをPickupして使うもの」と思うんだよね。

その意味で言うと、キーコードに"スタンダード"って無いんだな。
良く使うか使わないか、使いやすいか使いにくいかの区別で考えるよ。
337名無しさんの野望:03/01/01 16:49 ID:knwt9Rtk
隠者の何がヤバイってんですか?
バランスは取れていると思うけど・・・。
338名無しさんの野望:03/01/01 16:51 ID:Bhw1irE6
信者ウザ
数値のバランスは取れてるな。良く練れてるよ。
339名無しさんの野望:03/01/01 17:34 ID:YdYeWQsk
所で、キリウ氏の所にあるgadgetってやつどう?
個人的にムチャクチャ神だとおもうんだが。
340名無しさんの野望:03/01/01 20:34 ID:BWW8LOha
>>339
そうだなー。
ああいうのをちゃんとしたツールとして公開したのは初めてのような気がする。

似たようなのをMaD・窓氏のところで見かけた気がしなくもないような感じがするっぽいとかなんとか。
341名無しさんの野望:03/01/01 23:07 ID:gZbQNSOm
隠者ってバランス取れてるか?
戦闘じゃ使えないのばかりなんだけど。

その他のは対応しているシナリオが全然ないし。
342名無しさんの野望:03/01/02 07:15 ID:etmTIDTj
隠者の何が嫌ったら、絵の使い回しが多い事。
343名無しさんの野望:03/01/02 07:49 ID:eRlajetm
いいか、釣られんなよ喪前ら
344名無しさんの野望:03/01/02 07:58 ID:JhRufwkF
>>343
鼻でワラうのもダメか?
345名無しさんの野望:03/01/02 10:02 ID:lYq3jmMA
>>343
どこからどこまでが釣りなのか見抜けない・・・。
346名無しさんの野望:03/01/02 11:08 ID:3s0wJe3e
さっくり蒸し(゚д゚)ウマー
347名無しさんの野望:03/01/02 16:33 ID:UYZAg0Cr
>>339
画期的。
絵師の個性が無くなってしまう面もあるけど、
初心者や作者にメール出すのがめんどうなら
いいんでないの。
348名無しさんの野望:03/01/02 19:28 ID:2dvt9qF+
>>347
■CWシナリオで使う場合の著作権表記
「パーツを配布してくださる作者様がいた場合、
 その作者様に問い合わせてみてください。」

結局著作権の面では、以前と変わりません。
パーツ毎に著作権があるため余計面倒かも、注意。
349名無しさんの野望:03/01/02 22:49 ID:WuoqJzV9
>俺的な考えだが、キーコードって「対応させるべきもの」じゃなく、
>「シナリオで必要なものをPickupして使うもの」と思うんだよね。

同意。
350名無しさんの野望:03/01/03 00:10 ID:bt4U5XwC
>>348
マジすか?
じゃ、眉毛の著作権違反とか?
口の著作権違反とかあるわけ?
いやな世の中だ・・・。
351名無しさんの野望:03/01/03 01:28 ID:YHdwhnCt
>>351
 そのツールを使った場合だから、使わなければ関係のないこと。
 使った場合は、眉でも口でも一応かいておけってことだろう。
 それ面倒なら、その部分だけでも自作すればいい。
 見ながら写したのでなく、自分で作って、結果同じものができたとしても著作権には違反しない。
 偶然既存のパーツと同じ形になったとしても……正直、口パーツあたりだと結構ありそうだが……それはしょうがないことだ。

 というか、SKILL氏の montage(だったと思う) 見たときにも思ったが、肌の色とか、顔の角度とかにはさすがに融通が利かせにくい。
 だから、あのパーツ配布が普及した場合でも、パーツは作者ごとをワンセットで考えることが多いと思う。
 個人的に作者ごとの(あるいは顔のベースのタイプごと)のディレクトリを作れるようにして、一発で切り替えられるようになるといいと思うんだが。
 ↓こんな感じで
━┳正面画ディレクトリ━┳ベース
 ┃          ┣眉
 ┃          ┣目
 ┃          ┣鼻
 ┃          :
 ┗右向き画ディレクトリ━┳ベース
             :
352名無しさんの野望:03/01/03 08:39 ID:WJokTRTh
画像ビューアと見比べながら弄ってる。もどかしい。
しかしバジョーンアップは望めないとのことだし、マターリ使うか。

出来た顔が、思ったより見栄え良くて驚いたなあ。
353名無しさんの野望:03/01/03 13:15 ID:tly0J6A6
>俺的な考えだが、キーコードって「対応させるべきもの」じゃなく、
>「シナリオで必要なものをPickupして使うもの」と思うんだよね。

俺は同意しづらい。それはTRPGである場面で使える呪文がGMに限定されてるようなモン。
TRPGをCWに持ってしかたないし、全てのキーコードに対応させるのは実質不可能なのは分かるけど。
354名無しさんの野望:03/01/03 14:31 ID:tFJm7OsT
年末年始でシナ語スレで外出な印蛇や画ジェットと話題とはおめでてーな。
さすが異端派スレだけあって向こうと考え方が違うみたいだな。

とりあえず、
S去年信者UZeeeeeeeeee!!

どうせ先生を叩くのなら誰か暴氏を加護してやれよ(藁
355名無しさんの野望:03/01/03 16:39 ID:1Oy2Yy8y
S去年ワロタ
356名無しさんの野望:03/01/03 16:50 ID:k6OzZDTk
>>353
普通は、
「これこれこういうイベント追加したいナー。キーコード何がいいカナー」
という感じでキーコードイベント作るもんだと思うんだが。
そりゃ、キーコードのイメージからイベントを思いつく場合もあるけど。

いや、なんつーかさ、義務感でイベント作っても楽しくないのよ。
「ノー、そいつは義務だ!」なんて言われたら俺シナリオ作らんよ。
357356:03/01/03 16:53 ID:k6OzZDTk
名前欄とE-mail欄まちがえてもーた。スマソ。
358名無しさんの野望:03/01/03 17:58 ID:cL2TgESU
魔術師と剣ってシナ、マジで糞だった
359名無しさんの野望:03/01/03 18:26 ID:cO6er8Tc
 「作者が」楽しい部分のつぎはぎシナリオで、面白いシナリオなんぞ、
ついぞ見たことない。
 シナリオの完成度をあげるには、楽しくない部分もあるもの。というか、
創作やってりゃそんなモンでしょ、普通。

 まぁ、072シナ作者なら仕方ねーが。シナリオの完成度を高めたい人
間は、まぁキーコードイベントは巧く使うだろうな。
360名無しさんの野望:03/01/03 20:28 ID:SX+Nt7ky
マターリお正月CW雑談ニュース

エセーイ更新
ついでに、某氏んトコのジョークも

あと、『紅蓮ダム』や『FACE』などの作者氏が、CW風スクリーンセーバーなるものをハピョーした模様
361名無しさんの野望:03/01/03 21:15 ID:f2Ad09Bo
>>353
その通り、CWでTRPG的な考え方をすること自体が間違いだ。
俺は紫紺作者と同じくらい頑張れるぜ、というなら話は別だが。
ちょっと前に出たがアドリブがきかない、というのが卓ゲーとの一番の違いだな。
ソードワールドSFCの惨々たる様や。

正直、「対応してます!」って看板引っさげといて、
対応してるだけで全く使い道がないってのは勘弁して欲しい気もするな
(特に隠者系のキーコード以外に使い道のないスキル)。
今後も対応していきますという意思表示にはなるかもしれんが。
362名無しさんの野望:03/01/03 23:41 ID:ZC8CMYoa
完成度を上げるためと言っても、例えば、
店シナリオがキーコードにやたら対応したってあんまり嬉しくない。
確かに完成度は上がるんだろうけどさ。

もともとスパイス的な意味合いとして設計されたシステムのようだし、
躍起になってドバドバぶっかけるより、
シナリオに合わせて巧みに使い分ける方が美味いと思うんだがなァ。

まあ、シナ作家の流儀に関わること。根詰めて話す気もないが。
363359:03/01/04 00:10 ID:pZVW6gDM
>店シナリオがキーコードにやたら対応したってあんまり嬉しくない
 そら、そーだ。

 シナリオの完成度を上げる=巧みに使い分けるってことだと思った
んだが、ソイツはアタリマエではなかったのか?

 んー、親父にキーコード完全対応されても困るのは漏れも同じだ。
ただ、対応しておくべきものってのもあるんじゃねーか? 例えば探
索系シナリオで、宝箱相手に鑑定にも解錠にもカキーンだった日には
萎えるってもんだ。
364名無しさんの野望:03/01/04 13:38 ID:7krGk2YL
「ここで(このキーコードがついた)スキルやアイテムを使うのって超クレバーじゃん?!」
って場面では、対応してくれた方が嬉しいな。

ただ、例えば断崖絶壁や、難攻不落の要塞の城壁を越えるのに
複雑な謎解きをショートカットして飛行系のカードを使われちゃったりして、
その途中で後の展開への伏線や、物語の核となるイベントがあったりするのを
飛ばされてしまうのは困る。
その場合は何か適当な理由をつけてお引取り願わなければ。
365名無しさんの野望:03/01/04 13:45 ID:pZVW6gDM
>>364
 そうか? 漏れとしては、そういうクリアの方法があったほうが面白いと思うが。
 まぁ、その後の話の整合性をつけるのが難しいからキチンと取り込むのは難しい
かもしれんが、そういうアドリブ的な要素こそ醍醐味だと思うんだがなぁ。

 どうしても外からの持込がいやなら、『○○の要塞/突破用アイテム』などの、
ユニークキーコードを使えばいいんだし。折角『飛行』とかの汎用キーコードを使
うなら、そういうウラワザ的な要素はあってもいいかと。
366名無しさんの野望:03/01/04 14:47 ID:Rl2Pn1IX
「盗賊の洞窟」のロケットランチャーに対応したキーコードイベント。
シャレとしてなら許せるが、マジネタならキレるのは漏れだけ?
367名無しさんの野望:03/01/04 15:31 ID:pZVW6gDM
 キーコードイベントのいいところは、ユーザの任意で発火できるところ。

 よって、切れる理由がわからん。
368名無しさんの野望:03/01/04 16:50 ID:JAyecjOS
>>364
どうでもいいが空を飛んであっさり越えられるような要塞が
難攻不落と称されるようなシナリオはやりたくないなあ。
369名無しさんの野望:03/01/04 16:57 ID:qT7gDR6e
…………正月早々おめでてぇこったなぁ、おい。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041663319/
370名無しさんの野望:03/01/04 17:08 ID:yTYrl2OO
プレイヤーの立場からすりゃ、たっぷり対応してくれた方がいいよ。
これに関しちゃ誰も文句いわんだろ。
けど、完成度を上げるための作業なら、それ以外にもやるべき事はある。

例えばさ、完成度を10%上げる方法があるとしてだ。
シナリオのコンセプトに反するようなキーコードイベントを追加するのと、
コンセプトに沿ったイベントをグレードアップするのと二種類あったら、
どっちを採るべきかってコト。勿論、どちらを採っても悪くはない。

いや、結局は流儀の問題だと思うのよね。
371370:03/01/04 17:24 ID:yTYrl2OO
でも、それとは別に「隠者対応」ってのはどーかと思うのよね。(蒸し返してスマソ)

別に隠者のスキルやキーコードが嫌いなわけじゃないんよ。でも、
今んとこ「隠者のキーコード使うなら看板立てろ」「S去年氏に伺い立てろ」
みたいな感じがぷんぷんしちゃってさ、どうもね。

俺的にキーコードやクーポンなんてもんは、どれもこれも
CWユーザは勝手気ままに利用できる共有財産と思ってるからさ。
正直、あの看板邪魔なのよ。それさえなきゃマンセーしたっていいと思ったのに。
372名無しさんの野望:03/01/04 17:38 ID:pZVW6gDM
>>看板
 私見だがアレは、単純にギルドで検索にひっかかりやすいように、
ユーザが対応の有無を確認しやすいようにっ、てことだと思うのだが。
373名無しさんの野望:03/01/04 18:02 ID:fkfxQdef
え? 「隠者対応」って書けば箔が付くからじゃないの?
374名無しさんの野望:03/01/04 18:33 ID:7/axKKfH
>371
あーそれ分かるかも。しかし言葉が悪いな。

「隠者の庵対応」を掲げることで、お目当てのスキル以外にも対応しなければならない、
だとしたらこれはデメリットだナー

正直、隠者スキルは数が多い上にイベント泣かせだよ。
無理なく対応できるシナは(現状では)限定されると言って良いんでないか。
375374:03/01/04 18:39 ID:7/axKKfH
かといって「隠者一部対応」は半端に感じる漏れは頭がカタイ?
376名無しさんの野望:03/01/04 18:50 ID:NgZ2+kmi
いや、隠者全対応は無理だろ。
使いやすさから分析したキーコード一覧を誰か作ってくれないかな。
解読 汎用性C 危険度B
みたいなの。
377名無しさんの野望:03/01/04 18:50 ID:dCHm8f/B
>>375
隠者一部対応の「竜殺しの墓」を半端だと感じるなら俺は何も言わないよ。
378371:03/01/04 19:15 ID:yTYrl2OO
確かに言葉が悪かったね。ちと反省。
でもねェ、どのキーコードも分け隔てなく楽しく使いたい身としては、
どーにかならんものかと思うんだわ。キーコードが面白い分だけ特に。

ところで、隠者のみならずリューンだって全対応は無理かと。
「魔法を解除」を「鑑定」並みに対応させろなんて言われたら、
シナリオ作りがキッツくなるぞォ。
379名無しさんの野望 :03/01/04 19:35 ID:TuuK3L35
>>378
必要なところだけ対応させれば良いという案はダメなのか?
そこら辺のNPCに対して「魔法を解除」なんて対応させなくてもいいと思うが。

全部のシナが紫紺みたいにする必要は無い。
っていうか個人的に紫紺のキーコード対応は無駄が多くてイマイチ感があった。
380374:03/01/04 19:58 ID:7/axKKfH
>>377
竜殺しもそうだったのか……
言われなきゃ気づかなかったな。

そうか、全対応を良しとするのは漏れの自己満足だったのか。
そういえば紫紺も、遊んでる時よりエディタで覗いてる時の方が楽しかった覚えがある(ワラ
381名無しさんの野望:03/01/04 20:43 ID:UydKVs9f
>>353
「夢は南海を駆ける」をエディターでのぞいてみれ。
382名無しさんの野望:03/01/04 20:45 ID:pZVW6gDM
>必要なところだけ対応させれば良い
 その通りだと思うぞ。あとは、余力があれば、プレイヤーが
「こんな解決方法があればいいな」と思うキーコードを仕込ん
でいけばいい。
383名無しさんの野望:03/01/05 04:11 ID:z0L7B+1N
>>369
あーあ
384名無しさんの野望:03/01/05 07:53 ID:5AxrtBLh
>383
クソスレへのリンクを貼る者は、大抵の場合そのクソスレの>>1であることが多い。
レス無用だ。
385名無しさんの野望:03/01/05 11:45 ID:z0L7B+1N
>>384
それは穿ちすぎだろう
自分的にはこの板でなくカドワススレで来てるので関連スレをチェックしてくれるのは助かる
386名無しさんの野望:03/01/05 12:46 ID:lbAzLnP0
>>385
怒りを通り越して涙が出てくるスレ↓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1041678646/
「ギャルゲー板糞スレ大賞」の候補に挙げられるくらい糞らしい。
387名無しさんの野望:03/01/05 13:42 ID:zUAEWN3V
>386
ここまで独りよがりで救いようのない糞1はホントに珍しいわよ。
388名無しさんの野望:03/01/05 15:59 ID:LIO2cp5U
(対クソスレ用説教集)

名前:聖北教会修道士

貴方は主の使徒として生まれながら、
このような下品なスレを立てることに現(うつつ)をぬかし、
不埒な毎日を送っています。
糞スレを立てるという行為は下品極まりないものです。
主はそのようなことをしている貴方をご覧になって
どのように思われるでしょう。
その嘆き悲しみようは察して余りあるものがあります。

>>1さんッ!今こそ悔いを改めるときです。
主は今年も機会を下さるそうです。
削除依頼をしてきてこそ主の使徒として
恥ずかしくない人生を送れることでしょう。

主はいつでも私たちを見守っておられます。
いつ何時にも正直で偽りのない生活を送りましょう。
さすれば主も貴方に祝福を授けてくださるでしょう。
すべては神の御心のままに。エイメン。
389名無しさんの野望:03/01/05 16:10 ID:j5cAOive
>>387
2ちゃんへの書き込みは毎日あるのにねw

それはそうと、パビさんの年頭の挨拶を読んだ感想は
何を今更って思いと痛いところ突かれたよなあって思いが半々くらいだった。
主にここで「これはもうCWじゃねえだろ」って言い過ぎてることに対しての
意見だろうと思うんだけど、そういう風に思う人が居るのもわからんでもない。

でも、それはCWシナリオの典型的なフォーマットに則って作られた平均レベルの
シナリオ(ここでいう汎作)がいかに少ないかってことを逆に示してるんだよな。
CWユーザーのニーズに応えないシナリオが増えてきたって言うか、
Askシナリオに好感をもった人間の期待にそえるシナリオが少ないって言うか。
そういうユーザーの素朴な(そして我侭な)思いも判って欲しいなあと思ったり。

だからVN系は作るなというのは暴論にしても、この労力を汎作4つ分に
つぎ込んでくれよと叫びたくなる時はあるんだよなあ。それも間違ってるんだけど。
自己完結してしまってるな。まあ俺はそんな感じ。
390駄レスの魔術師:03/01/06 00:01 ID:5WoHXYp6
>389
一行レスを心がける。これがスレの敷居を下げるコツ。ホントか。
391名無しさんの野望:03/01/06 01:30 ID:u6D5AJgN
PSSの話を蒸し返してしまうが…
戦士用の限定キーコードに違和感を感じる。
用語説明を見る限り戦士より盗賊向きではないだろうか。
他のクラスと同じように適性能力に関連したキーコードにすべきだと思う。
392名無しさんの野望:03/01/06 02:16 ID:VfzTHA2e
>>391
もともと戦士は「戦闘力がある代わりに、他は何もできない」と
いうタイプの役割だから、ある程度はしょうがないよ。
戦士だけ何も能力なしってわけにもいかなかったんだろうし。

蒸し返しついでにPSSに関して・・・
「何らかの形で標準/基準があった方がいい」と言うのは大賛成なんだけど、
みなさんあのクラス説明が標準となることにはどういう風に考えているんだろう?
正直、これまでさまざまな過去シナリオによって作られた俺内世界観とは、
ずいぶん食い違っているので……
393名無しさんの野望:03/01/06 02:33 ID:tpzWIcbJ
あなたと同じく、数名のユーザーによる
世界観の提示のひとつに過ぎないよ。
以前のここでの反応の厳しさからすると、
万人に受けいれられはしないというのは自明だし。

まあ、スタンダードと企画名に名付けてしまった以上、
彼らも今更引き下がることはできないだろうし、
標準云々は抜きにして広い目で見てやるのが良いでない?

つかネタがねーな、本当。
394393:03/01/06 02:37 ID:tpzWIcbJ
…いや、答えになってないな。
少なくとも俺の脳内世界とも食い違ってる、としか。
395名無しさんの野望:03/01/06 10:40 ID:jjlzfWZI
>>394
でも作った者勝ちだしな。
やりたいことやって、それがそこそこ定着したら大成功だろう。
この間の先生みたいなのは論外としても、徐々に浸透していってるしな。
スタンダードって言葉に問題はあるけど真面目で地道な作業だと思うよ俺は。
396名無しさんの野望:03/01/06 12:21 ID:Xu/YEaSK
あそこのトップに書かれている「彼方」ってここだろ?ずいぶんな言われようだが。
397名無しさんの野望:03/01/06 13:20 ID:4E4eUAPT
シナ語りスレとの統合話は相変わらず合意が得られないようだ。

>>396
そうか? 読んでも別にどうとも思わなかったが。
気にするなよ。
398396:03/01/06 17:13 ID:Xu/YEaSK
>>397
>かっこ悪いし。
この一言でPSSが嫌いになった。で、そう言っといて
>まぁ、他の方に迷惑にならなければ、ドンドン議論して頂いて構いませんよ。
>こっそりチェックして、よさそうな案は参考にさせていただきますので。

と利用している感がある。愚痴になっちゃうんだけど、やっぱり気に食わん。
スレ汚しすまん。
399名無しさんの野望:03/01/06 17:30 ID:MeEkcxKc
狭量な奴を叩くと全滅するからな>シナ作者
マターリいこうや
400名無しさんの野望:03/01/06 17:56 ID:v8QpfLcW
ど〜にも亀でスマヌのだが、
厨ゴブに蟲発見。
ラストバトルで逃げると止まる。
敗北と逃亡が間違ってるっぽい。
401名無しさんの野望:03/01/06 18:00 ID:WINSF5wr
ホントだ。各人で好き勝手直しといて下さい。
402名無しさんの野望:03/01/06 20:08 ID:L6gozikf
>>401
おいw
403名無しさんの野望:03/01/06 20:18 ID:8vclCXzk
宿、メイン背景を扱ってるサイトってない?
一枚写真とかじゃなくて、ドット絵ぽいの。
404名無しさんの野望:03/01/06 20:50 ID:Qr2ftJvl
>>395、399
まだ生きていたよw
こうなったら徹底的に潰そうよ。2ちゃんの力でさ。

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~zhuge/black/
405名無しさんの野望:03/01/06 22:10 ID:NYv/tMe+
>>404
>徹底的に潰そうよ。2ちゃんの力でさ。

凄いなあ。ここまでダメダメな言葉をこのスレで見ることができるとは。
ネタにしても古すぎるっての。
406名無しさんの野望:03/01/06 22:12 ID:A9f32/AJ
>>404

>2ちゃんの力でさ。

漢 な ら 手 前 の 力 で や れ !!
407名無しさんの野望:03/01/06 23:06 ID:8vclCXzk
通常の背景絵を差し替えたい(地図じゃないやつね)んだけど
どっかにいいかんじのbmpファイルない?
408名無しさんの野望:03/01/06 23:32 ID:FF+N6hOD
>>ID:8vclCXzk
多分、このままだとしつこそうなのでレスしておく。

まずは不用意にageない事を肝に銘じてくれ。
「地図ではない通常の背景絵」、とはどの背景画像をさしているのかワカラン。
変更したい画像のファイル名ぐらい書いてくれ。ハナシはそれからだ。


ところで、PSSネタの流れを無視してスマンが
ttp://www3.nbnet.nb.ca/ydsl/cardedge/
で力゛ジェットの支援ツールを公開している。激しく力゛ジェット使いやすくなるぞ。
409名無しさんの野望:03/01/06 23:44 ID:8vclCXzk
>>408
data→tableフォルダの
「MapOfWirth.bmp」 だよ
専用スキンなんかもあるみたいなんだけど
どうやって差し替えていいのかわからん
410某地雷王:03/01/07 00:19 ID:6T587IKf
>>409

コ ピ ペ で 駄 目 な の か ?
MapOfWirth.bmpの名前を変更すると写らんぞ。
411名無しさんの野望:03/01/07 00:21 ID:5x1wNBlo
「MapOfWirth.bmp」って名前のファイルなら何でもOKなんだぞ。
モナリザなりゲルニカなり、とにかく適当に絵を見つけてBMPにコンバートしてコピーすれ。
サイズにゃ注意すべきだが。
412駄レスの魔術師:03/01/07 00:47 ID:BYKUCqjo
お前ら優しいですね。
413名無しさんの野望:03/01/07 01:00 ID:gkmW8WPF
>>409
「デフォルト以外の背景画像にしたいが、いい雰囲気な画像紹介してくれ」
ということなんじゃなかったのか? 画像はあるが、やりかたがわからんのか?

正直、背景画像を迂闊に変更すると、いろんなシナリオで支障がでそうな気がするが。
414聖北教会修道士:03/01/07 01:23 ID:IMv8O1Tg
>>412
優しさ、そして愛こそが人を育てるのです。
415名無しさんの野望:03/01/07 01:56 ID:wSHHsUMR
>>413
前者。
でもなんか悪いから自分で探すわ
おまえらありがとう
416名無しさんの野望:03/01/07 02:03 ID:wSHHsUMR
昨日コレみつけてプレイしてるんだが

とりあえずASKのとこにあったシナリオ一通りと
知識の護り手、最果ての森ってのを落としてやってみた

メチャクチャ面白い。これでフリーだってんだから恐れいる
TRPGっぽいのがまた最高。まさに冒険者。たまらん。
惜しむらくは全盛期のときにプレイできなかったことか。
いまでは配布されてない有名ぽいシナリオとか結構あるし。
417名無しさんの野望:03/01/07 02:05 ID:wSHHsUMR
いままでやったやつは全部面白かったけど
「奇塊」とか味があってよかった
ビホルダーなんてマニアックなモンスターでるし
なによりダスキンだし(藁
418某氏信者:03/01/07 02:38 ID:UjENfVoI
>>416-417
地雷シナリオもあるので注意しる。
参考資料としてなら、このサイトがオススメ。
ttp://mikan.sakura.ne.jp/~thu/
419名無しさんの野望:03/01/07 03:55 ID:U+7PCvYB
>>416
今はAskシナリオが好きな人間にとっては冬の時代だから、
一作一作噛みしめてプレイするように(笑)
420名無しさんの野望:03/01/07 05:26 ID:wSHHsUMR
>>418-419
ありがと。がんばるよ

しかしASKの「賢者の選択」って素晴らしいな
ほどよい緊張感が味わえる。
いく通りもエンディングあるみたいだけど
一番良いのはどういう結末なんだろう?

やっぱりカナンの鎧を取ってデュマディオを倒し、
その後のカナンも倒す、ってのかな。
鎧後のデュマディオ戦で敗れてもなぜかグッドエンドだったけど・・・。
でもこれなら倒して報酬として剣貰ったほうがオトクだし。
421名無しさんの野望:03/01/07 10:00 ID:+YBzvLrM
>>416
という事はあの「闇の塔」をやっていないのか・・!なんともったいない
422名無しさんの野望:03/01/07 10:42 ID:e5MorZ6h
>>421
(・A・)タイーホ
423某地雷王:03/01/07 12:25 ID:6T587IKf
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0058.lzh
闇の塔ってどんなのかは知らんが、越えた つ も り だ
感想ギボンヌ(禿藁
424名無しさんの野望:03/01/07 12:37 ID:LEIg/SRm
>>423
甘 す ぎ る。
今頃親父ネタで笑いを取れると思っている時点で甘すぎる。
創意工夫もヒネリもなく、地雷らしい要素を並べれば地雷になると思っている時点で甘すぎる。
狙った地雷としてはあまりに無個性な凡作。無個性な地雷に地雷としての価値はない。
闇の塔の足元にも及ばない。
出直して来い。
425某地雷王:03/01/07 13:06 ID:6T587IKf
>>424
師匠と呼ばせて下さい。

捻りか…黒幕に娘でも登場…いや…核女…アニキ…ASK様…。
クソ!地雷を作ろうとすると作れない!!

シナリオを地雷に例えるならば、圧縮発火装置が作動しない!!
火薬が無いんだ!!畜生!甘く見ていたぜ!

親父と言う名の揺りかごを捨てねばならんのか…。
やはり…闇の塔が凄すぎるのか、俺が小規模地雷作者だからなのか…。

修行してくる。
426名無しさんの野望:03/01/07 13:14 ID:E/9d49fT
悲しいな>小規模地雷作者
427名無しさんの野望:03/01/07 13:28 ID:IMD8fwe1
当時想像を超えた(例えば終了しないとか)駄目さでインパクトを与えたのが闇の塔。
既存のアイディアを寄せ集めただけで凄い者ができると勘違いしてるという点では
小規模地雷作者も普通の駄作作者も大した違いはない。
428名無しさんの野望:03/01/07 13:39 ID:IMD8fwe1
凄い者→凄い物。鬱だ。
429名無しさんの野望:03/01/07 14:24 ID:F1Go9O1E
>>427
でもVN系でそういう作り方をすると熱烈な信者を生むのは何故?
430名無しさんの野望:03/01/07 14:37 ID:E/9d49fT
強いパッションさえあれば、ネットのどこかに信者を作れる。
後は信者が発言したがるかどうか。
431名無しさんの野望:03/01/07 16:55 ID:mvcYy1YT
>>429
VN系CWシナリオが好きな奴ら(普通のVN好きは除く)は、まあ、あれだ。
良く言えばVNっぽければ何をやらせても感動してくれるピュアーな方々ってこと。
悪く言えば……料理で言えばマヨネーズやケチャップを使えばなんでも
美味しいと思う連中。大盛りの方が喜ばれるところもそっくり。
432名無しさんの野望:03/01/07 17:07 ID:TQldRy2m
>>431
>大盛りの方が喜ばれるところもそっくり。

ツボった、腹痛え(w

藻前の言うことに反対も賛成もしない。
でもその才能をシナリオ作りに生かしてみないか?
とマジと煽り半々で言ってみるテスト。
433某地雷王:03/01/07 17:35 ID:6T587IKf
>>431
そ れ だ ! !

究極の地雷。それは親しみ深いケチャップとマヨネーズだったんだ!!
香ばしいハーモニー。醤油に邪魔させない。

「大盛り」すばらしい。これこそ究極の地雷を作る第一歩だったのだ!!
何故皆が闇の塔以外の地雷を脅威と思っていないか…短いからだ。

見切った!心眼が開けた!!
よし、ケチャップとマヨネーズで大盛りにした地雷を組み立てよう!
ありがとう>>431

434名無しさんの野望:03/01/07 18:30 ID:+YBzvLrM
違うよ闇の塔はいままでケチャップやマヨネーズで味付けしてたとこに
いきなりキムチをぶち込まれたからあんなに騒がれたんだよw
435名無しさんの野望:03/01/07 20:01 ID:n8nsQ1Mm
>地雷王
闇の塔もアーガスもチンズソトリーも地雷を狙って作られたわけではない。
全て名作狙いで作られたものなのだ。
天然モノに人工モノがかなうはずがないのだよ。
436名無しさんの野望:03/01/07 20:06 ID:o78XzbS9
クロスオーバー企画「闇の塔」
・親父によると「一度入ったら出られないと言われるあの闇の塔」
・その闇の塔にかかわってしまった人々のドラマを書く
・闇の塔そのものは出さない事が参加条件

さあ、シナ作者のみんなレッツトライ!
437某地雷王:03/01/07 20:41 ID:6T587IKf
>>435
人工でしか出せない味がある。
…と思う。
>>436
賛同する。
どうせならリレレーがいいが(藁
いがみ合い、潰しあい、殺戮し合いながら地雷の空虚さと拒絶感を楽しむ。
これが醍醐味だと思うが(藁
438名無しさんの野望:03/01/07 20:43 ID:sUlvpBkZ
闇の塔のプレイ感覚は、
幼稚園〜小学生の子供が、「今朝見た夢にアニメのキャラクターが出てきた」と言って、
フワフワとして脈絡のない夢の内容を、真剣に、一生懸命話をしてくれるのを、
相手の気分を害さぬようにと、
ウンウン頷きつつ辛抱強く耳を傾けて聞き入るときの感覚に似ている。
439名無しさんの野望:03/01/07 21:06 ID:RGowO/nU
 自ら地雷といっておけば、どんなクソシナリオでも許されるか……。


 策士だな。
440名無しさんの野望:03/01/07 21:27 ID:pyWPp+rG
地雷が好きでたまらない人だっているんだよ。
441名無しさんの野望:03/01/07 21:54 ID:JLbYQW9U
病んでるな(ワラ
442某地雷王:03/01/07 22:47 ID:6T587IKf
>>440 もっと言ってやれぃ。
>>441 地雷が楽しみで何が悪い?

<地雷作成教科書>

闇の塔(現在DL不能:元祖地雷) サニィ(悲劇だ)
アーガス(悪夢だ) チンズソ(アイヤー)
核女(漏れら無敵の未成年) 初めて足袋(最近では最も地雷能力が高い)
443名無しさんの野望:03/01/07 23:04 ID:eOpRNfgi
あーガスはASK改造絵から自作絵になってパワーダウンした罠
444駄レスの魔術師:03/01/07 23:16 ID:Afi1eR9t
ドゥルァグォン伝説は?>442
445名無しさんの野望:03/01/07 23:34 ID:g8RE5SJO
CW史上で最も古い地雷シナは「たつや教会〜」じゃないか?

>>444
あれは天然ではなく、養殖モノの狙って作られた地雷シナだが、
狙って作られた養殖モノならではの味わいがあるな。

シナリオ本編ではMSペイントで小学生が描いたようなヘタレ絵だった王女様が、
シナリオ終了後に宿に連れ込まれ、速攻アルバム送りにしようと宿帳を開いてみると、
作者自筆のウマーな萌え絵キャラになっている、というオチがヨカタ。
446名無しさんの野望:03/01/07 23:40 ID:eOpRNfgi
たつやはアレはアレで深い味わいが。
つーか狂い系はやっぱ養殖モノでしょ。

てっちゃんの洞窟(ちょっとタイトルあやふや)は天然モノかねえ。
あぼーんせず取っておけば良かったか。
447名無しさんの野望:03/01/07 23:43 ID:6NV35EkN
地雷っつてもVNの地雷はニュアンスが違うな。
サニーや核女が地雷なら栗本薫なんかどうなるんだ。
どうでもいいか。
448名無しさんの野望:03/01/08 01:01 ID:1cEfownc
>>447
ほほお、何気に「女神のクオリティはプロ以上」宣言か。
449名無しさんの野望:03/01/08 01:10 ID:p5U23rx9
>>448
 いや、今の栗本薫の現状から推察するに、
「栗本薫は、それ以下」という意味だろう。
450名無しさんの野望:03/01/08 09:58 ID:SusY8t0p
狂い系といえば神山だ。

プッチンプリン!
451名無しさんの野望:03/01/08 10:15 ID:701xSPZd
たつや教会か・・・
おもえばCWが産声をあげた時からすでに地雷の系譜ははじまってたんだよなぁ…
452名無しさんの野望:03/01/08 10:17 ID:701xSPZd
そういえばふと思ったんだが初めてギルドに投稿されたAsk以外のシナって何?
453名無しさんの野望:03/01/08 11:27 ID:KqQnONTN
454某地雷王:03/01/08 13:38 ID:o4JsVN+2
たつや教会…こいつは盲点だったな…。

<地雷作成教科書訂正版>
注:ギルド投稿した物のみで集計してあります。

たつやシリーズ(元祖地雷)<元祖。
闇の塔(現在DL不能:現在挙げられている中の究極の地雷)<神以外に何も言えない。
サニィ(悲劇だ)<専用宿なら悪くないのにな…(藁
アーガス(悪夢だ)<天然は美味しい。
チンズソ(アイヤー)
核女(漏れら無敵の未成年:霊プ信者多し)<信者の手本。大盛り。
初めて足袋(最近では最も地雷能力が高い)<これが地雷の手本。

おまけ
ドゥルァグォン伝説<やってないから知らん
455名無しさんの野望:03/01/08 13:48 ID:HgpFn+6c
>>454
NPC最強地雷:下 宿 人
3サイズ付き豪華設定や、乳首丸出しエロ技能やら、@クーポンで
LV99まで育てられるとか、色々と豪華。

氏の刻印:キーコード「帰る」がないと帰れないと言う斬新な設定。
他にも見所は色々とあるが、自分はこれが一番キタ。

も追加きぼんぬ。
456名無しさんの野望:03/01/08 15:02 ID:pEQRl4vh
汎作良作ヨリ地雷話ノホウガ盛リ上ガルノネ(藁
457名無しさんの野望:03/01/08 15:16 ID:mJQQkTYo
>>455
なヌゥッ! 乳首ィ!
……思わずダウンロードしてしまったじゃねえか。

感想:もう少し自作絵が上手ければ(略
458某地雷王:03/01/08 16:04 ID:o4JsVN+2
>>456 ソレ言ッタラ御終イダYO(藁
>>457 書いてやろうか?(藁 どの道うpロダが要るな。

<地雷作成教科書訂正版U>
注:ギルド投稿した物のみで集計してあります。

たつやシリーズ(元祖地雷)<元祖。
闇の塔(現在DL不能:現在挙げられている中の究極の地雷)<神以外に何も言えない。
サニィ(悲劇だ)<専用宿なら悪くないのにな…(藁
アーガス(悪夢だ)<天然は美味しい。
チンズソ(アイヤー)
核女(漏れら無敵の未成年:霊プ信者多し)<信者の手本。大盛り。
初めて足袋(最近では最も地雷能力が高い)<これが地雷の手本。
下宿任(NPC系では無敵)<EroSKillが良かったら名作
氏の黒陰(愉快なギニック満載(藁)<キーコード帰るはやり過ぎでは(藁

おまけ
ドゥルァグォン伝説<やってないから知らん
459名無しさんの野望:03/01/08 16:28 ID:mJQQkTYo
今もギルドからダウンロード可能みたいだけど?<ドゥルァグォン伝説
460名無しさんの野望:03/01/08 17:25 ID:5IkVXoPK
シナスレ削除されてやんの(w
461名無しさんの野望:03/01/08 17:53 ID:FDY3CR7B
あ、ホントだ。
統合スレ勝手に立てちゃおうかな…
462名無しさんの野望:03/01/08 18:11 ID:Oacb1FO2
かなり悪質な空気に戻ってるな。
10スレくらいで循環してるのかもな。
463聖北教会修道士:03/01/08 18:20 ID:jJ/8aton
>>462
今なら20000SPで「亡者退散」しますよ?
464名無しさんの野望:03/01/08 18:24 ID:aoy2vhzG
聖者退散きぼんぬ
465名無しさんの野望:03/01/08 18:45 ID:ABk1065G
>>455
最強でつね。ティクビ見せると絶対成功の技能か抵抗属性じゃないと攻撃があたらなくなったり、ゴーレムなみに正直で大胆な人がいたり最高です。
466名無しさんの野望:03/01/08 19:16 ID:NHSnaA1z
>>460
「過去ログ倉庫に格納されています」と出るので、
一定期間の書き込みがなかったせいでdat落ちしたのでは?

削除人に削除された場合、
「そんな板orスレッドないです。過去ログ倉庫にもありませんでした。
問い合わせても見つかる可能性はほとんどありません。」
というメッセージが出るはず。

でも、最終書き込みから30時間も経ってないしな……。
467名無しさんの野望:03/01/08 19:52 ID:D42ze+3k
>>466
最終書き込みかそれほど時間が経ってなくても、スレの乱立てが原因でdat落ちした。
と、いうケースなら以前見たことある。
468名無しさんの野望:03/01/08 21:13 ID:t8x0ZUBD
●持ちがいれば確認できるんだろうが
ブラウザで見たかんじだと削除やごみばっこんでは無さそう
469名無しさんの野望:03/01/08 23:10 ID:701xSPZd
                  >>463
                    ↓
悪霊タイサーン (・∀・)ノ゚・∵ 三ヽ(`Д´)ノ
470某地雷王:03/01/08 23:22 ID:o4JsVN+2
エ口ツナを作っているが難しいもんだ。
全く、ネタと地雷しか作れんとは皮肉だ。
誰か、エ口系手伝える香具師はおらんのか?絵師でもいいぞ。

>>469
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
471駄レスの魔術師:03/01/08 23:29 ID:H1ekqpu4
  (⌒\. ノノノノ
   \ヽ ( ゚∋゚)
    (m   ⌒\
      ノ    / /
     (  悪霊 
   ヘ丿 ∩゚ ∀ ゚)
   (ヽ_ノゝ  ノ  彡
 ̄ ̄ ̄ ̄````````````````
スレ立て失敗気味だったし、結果オーライということでどうだろう。
472名無しさんの野望:03/01/09 02:17 ID:SiHTGlNS
>>470
簡単にできそうでいて、意外と難しいよな。<エロツナ
こちらはエロ絵とミニゲームは概ね完成しているのだが、シナリオ面で挫折気味だ。
好きなところから好きなように作ると破綻する、ってのは、
エロでも普通のシナでも同じってことを今更痛感した。
473名無しさんの野望:03/01/09 02:28 ID:AumaRcA7
一番難しいのは面白いギャグシナリオです。
次に難しいのがエロシナリオです。

一番簡単なのはつまらないギャグシナリオです。
次に簡単なのは猥褻シナリオです。
474名無しさんの野望:03/01/09 02:34 ID:rmlGfYPR
>>473
一番簡単なのは、親父と戦うだけの…(以下略。
親父の部分には、好きな単語を入れてください。
475山崎渉:03/01/09 07:50 ID:McXT6Otj
(^^)
476名無しさんの野望:03/01/09 07:50 ID:mjZt/7EU

現在ダウンロード数130000
2ちゃんねらー創作の作品
すみださつじんじけん
http://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/http/0/253012/pack/win95/game/avg/SUMIDA-Exe.LZH
過去ベクター1位
     
477名無しさんの野望:03/01/09 10:47 ID:iU5Uoyum
>>474
 それはシナリオとはいわない。
478名無しさんの野望:03/01/09 17:24 ID:63QXDEPZ
>>389
みんながみんなAskシナリオに惹かれてカードワースを始めたわけではない、とマジレス
エディターの高機能さに惹かれたユーザーもいるわけで
479名無しさんの野望:03/01/09 17:39 ID:rPpZ3Oss
>>478
それは、
私にはVNツールを使いこなす頭脳も根気もありません。
という意味ですか?

一体CWのエディターで何を作るつもりなの?
いいからお前みたいな奴は大学ノートに萌えストーリーでも書いとけ。
480名無しさんの野望:03/01/09 17:52 ID:+TOpCPoA
まあ落ち着け。
481名無しさんの野望:03/01/09 18:33 ID:osBiO7pg
>>478
わかった!
地雷シナリオが減らないのは、エディターが高機能なあまり使いこなせない人が多いからだ!w
482名無しさんの野望:03/01/09 18:45 ID:FXoizj+F
>>478
RPGツクールはMSX版が最高!
みたいなタイプにはCWはかなりそそられる。
最近のツクールは演出過剰で小回りが効かん。
483名無しさんの野望:03/01/09 18:48 ID:iU5Uoyum
>>482
 ハイハイ
484名無しさんの野望:03/01/09 19:23 ID:k/w9TeUK
とうとうこのスレにも山崎渉が出現したか。
以前、FF・DQ板に生息し短時間に大量のスレを上げたせいで、
あちこちでスレがdat落ちするという、大事件(?)を起こしたらしい奴がやって来た。
この前のスレのdat落ちはその前触れだったのか煤i ̄口 ̄;;)
485名無しさんの野望:03/01/09 19:43 ID:OoJnyGCa
別にゲームを作りたいからカードワースでシナリオ作ったって人ばかりじゃ無いと思うんだな。
カードワースのシナリオで遊んだ→自分もなんか作ってみよう
って人、多いと思う。

とは言え、地雷をギルドにうpするのはどうかと思うんだけどね
486名無しさんの野望:03/01/09 21:19 ID:pUurjRIN
なんか論点がズレてるな。>>478>>389にレスをしたのがはじまりだと思うんだが。
「AskのシナリオやってCWが好きになったんだから、Ask系のシナリオがやりたいって奴の気持ちもわかってくれ」
という>>389
「エディターをいじるためだけにCWやってる奴も居るだろう」
>>478がレスしたんだろ。

>>389がどう思ってるかは知らんが、俺は>>478みたいなのがいてもいいよ。
俺はただ単にAskっぽいシナリオをやりたいなあとしか思わないだけで。
ここで何回も既出だけど、CWっぽいシナリオ以外をつくるならもっといいツールがあるからそっちで作って欲しいし。
487某地雷王:03/01/09 21:48 ID:e5H95G3J
>>486
大抵は合ってると思うが気になる事が一つ。
>CWっぽいシナリオ以外をつくるならもっといいツールがあるからそっちで作って欲しいし。
ってのがちょっとなぁ…。
CWっぽいツナ以外でも別に使っていいんじゃないか?


関係ないが、ギルド投稿者とかってこのスレにいるのかと問いたい
問い詰めたい。
小一時間問い詰めたい。
つーか、俺の正体(ギルドコテハソ)バレとるんちゃうかと(藁
まあ、おまいらは、ギルド投稿者かってこった。

半端な文でスマソ。


488名無しさんの野望:03/01/09 21:53 ID:zAVGJf0l
正直(・∀・)ガキはカエレ!
489名無しさんの野望:03/01/09 22:20 ID:rmlGfYPR
自分はAskっぽくないシナリオも好きだし、
PCの一切出てこないシナリオやVNも、まあ、楽しめればOKだと思う。

…NPCがPCを散々バカにし、PCの役割はNPCを褒めるだけ、なんてシナ以外ならな。
わざわざ人のPCをバカにするくらいなら、ツクールか何かで
バカにするキャラもされるキャラも全て自分で作ってくれと思う、。
490名無しさんの野望:03/01/09 22:23 ID:2U6Xz+fw
>>489
あとはNPCの苦悩と成長を観賞するのがメインのシナリオとかな。どれとはいわんが。
491名無しさんの野望:03/01/09 22:29 ID:ZWyOFPYH
>>487
あんた確か、以前シナチクだか技術スレだったかで
コテハンをカミングアウトしてただろ。
492某地雷王:03/01/09 22:53 ID:e5H95G3J
>>491 覚えてる奴いるんだなぁ…。地雷王はその時授かった称号な。
493名無しさんの野望:03/01/09 23:36 ID:fg+nnniN
そりゃいるだろ。何年も前の事じゃあるまいし。

次スレの季節にはまた名無しに戻ってくれ。
494名無しさんの野望:03/01/09 23:45 ID:ZWyOFPYH
>>493
IDカコイイ!!
495駄レスの魔術師:03/01/09 23:55 ID:sPsZhL2R
おちけつ。話題がループするヨカーン
496名無しさんの野望:03/01/10 00:12 ID:16AkwZeh
最近、群小コテハンをよく見かけるな
497名無しさんの野望:03/01/10 00:44 ID:4oC16TXH
このスレに現れた愉快なコテハン達。

・cw_2ch ◆jzcW/CWjac
・自称古参 ◆KLKOSANzOc
・ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
・聖北教会修道士       
・山崎渉
・駄レスの魔術師
・某地雷王
498駄レスの魔術師:03/01/10 01:01 ID:oLZqy974
某氏が抜けとる。
499駄レスの魔術師:03/01/10 01:02 ID:oLZqy974
ん?
暗に、その中に某氏の別ハンが入ってるというメセージなのか!?
500名無しさんの野望:03/01/10 01:45 ID:4oC16TXH
>>499
某地雷王=某氏のもう一つの人格。





まあ、マジレスするとですね、某氏はここには来てないはずです。
お隣さんや前スレには居た気がしますが。
501名無しさんの野望:03/01/10 02:16 ID:/UZZ0Afj
現在200程シナリオいれたんだが
もしかしてシナリオ入れすぎたらカードワース
ゲーム自体も重くなったりする?
502名無しさんの野望:03/01/10 02:17 ID:herqo19N
まともなこと言うコテハンが某氏と自称古参氏だけってのがなんともはや。
503名無しさんの野望:03/01/10 03:26 ID:0CTx+4RA
>>501
 ゲーム自体が遅くなるとか、そういうことはないと思う。
 現在俺のシナリオフォルダーにも200を超えるシナリオフォルダーが投入されているが、以前と比べて遅くなったとか、不安定になったとかいうことはない。
 ただ、貼り紙を見るときに少し遅くなる。
 階層を深くしすぎないように気をつけて、適宜フォルダーわけするのがいいだろう。


 ところで皆、どのようにシナリオを分類している?
 ちなみに俺は作者ごとだ。
 サイト持ちの作者のバナーを改造してfolder.bmpにしてずらずら眺めるのは結構楽しい。
504名無しさんの野望:03/01/10 06:10 ID:SxbKdwE3
>>503
・良質連作
・普通の連作
・地雷連作
・兄貴シリーズ
・ネタ専門シナリオ群
・世界観を共有(伝説地図とか)
・シナリオの数が多い作者は専用フォルダ

一話完結のものはそのままシナリオフォルダに。
全部で500近くあるんで張り紙見るときがちょっと重い。
505聖北教会修道士:03/01/10 08:33 ID:506FpEyG
某地雷王さん、貴方は主の使徒として生まれながら、
このような地雷シナリオを作ることに現(うつつ)をぬかし、
不埒な毎日を送っています。
地雷シナリオを作るという行為は、主の御業を愚弄する
不遜極まりないものです。
主はそのようなことをしている貴方をご覧になって
どのように思われるでしょう。
その嘆き悲しみようは察して余りあるものがあります。

某地雷王さんッ!今こそ悔い改めるときです。
主は今年も機会を下さるそうです。
汎作を作ってこそ主の使徒として
恥ずかしくない人生を送れることでしょう。

主はいつでも私たちを見守っておられます。
いつ何時にも周りに迷惑をかけない生活を送りましょう。
さすれば主も貴方に祝福を授けてくださるでしょう。
すべては神の御心のままに。エイメン。
506某地雷王:03/01/10 16:20 ID:vDePkQHl
>>505 断る。邪教マンセー

それから某氏って何の事だ?
このスレに来たのは最近の事だぞ。
一応、過去ログ程度はチェックしているが。
507某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/10 17:15 ID:/T+zeyVO
地雷作りが生き甲斐ですとかいってみるテスター。
で、自分で「プレイする価値がない、真面目に作れ」とか感想書いてんの。
もう見てらんない。
508名無しさんの野望:03/01/10 21:29 ID:RmXOWnLf
NPC萌作者Uzeeeeeeeeeeeeeeとかいってみるテスト
美形キャラ?専用必殺技?( ´,_ゝ`)プとかいってみるテスト
で、自分のPC萌とかいってんの
眠りの雲コンボキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!とかいってんの
もう見てらんない。
509ツッコミ:03/01/10 23:46 ID:if40SLj6
まんどくせー

>>505
汎作は宗教かよ!

>>506
知らないのかよ!

>>507
ついに自分で量産かよ!

>>508
今更それかよ!
510駄レスの魔術師:03/01/11 00:39 ID:vKCe2jR8
乙。
511名無しさんの野望:03/01/11 01:12 ID:eMrcFS9f
ハァハァできるキャラが出てくるシナリオってないんですか?
512名無しさんの野望:03/01/11 02:14 ID:ewi08RQO
アーガス、核女、魔神脳多。
ハァハァできるおなごがおりますです。
513名無しさんの野望:03/01/11 06:45 ID:3Ou6BLtf
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0060.lzh
正統派ASKシナリオを目指してみますた。
私の処女作なんで是非プレイしたら感想をください。
514名無しさんの野望:03/01/11 07:59 ID:mwVH5vzg
最高だよ、>>513
使わない素材がたんと入っていたり、お約束の展開だったり。
もうウハウハーだね!
515名無しさんの野望:03/01/11 10:26 ID:lghp9i01
>>514
ありがとうございます。
その言葉を励みに、これからも正統派シナリオを製作していきたいと思います。
516かーどわーさー良識派:03/01/11 12:00 ID:SUfWY3gV
ネタで地雷を作るのはかまわんが、リドミは入れろよ・・・
517名無しさんの野望:03/01/11 12:42 ID:Pcqvij8c
>>516
リドミがないのも地雷の必要条件
518名無しさんの野望:03/01/11 13:45 ID:XqpOg7vl
513が天然なら仕方ないが、ネタならリドミは必要だな。
519某地雷王:03/01/11 14:02 ID:zIT6fqba
>>513 君が気に入った。俺が主催する地雷愛好会に入らない?
520名無しさんの野望:03/01/11 15:35 ID:RosVLvTc
>>519
UNの「あなたの宿の名前は?」とかに嬉しそうにレスつけそうな奴だな、お前。
521名無しさんの野望:03/01/11 17:34 ID:XqpOg7vl
下がりすぎなのでage
522名無しさんの野望:03/01/11 18:39 ID:YkdXlDKP
地雷はプレイしたいけど駄作は勘弁。
523名無しさんの野望:03/01/11 21:34 ID:O7wzrhPx
>>513
up0059.lzhもあなたのモノですか?
524駄レスの魔術師:03/01/12 00:46 ID:wo0u3AnD
ワイシストはMっ気が強いというのはホントですか?
525名無しさんの野望:03/01/12 03:04 ID:0qjtd4kl
NPC5人と連戦して終わるだけのの簡単な闘技場シナ……のつもりで作り始めたのに、
かれこれ半年間、作っても作っても完成が見えない。
しかもキャラは立たない、内容はスカスカ、ストーリーも盛り上がらないままに、
バトルの合間の会話やバトルの演出ばかりが増えていく。
現在、圧縮時のファイルサイズが850KB、widファイルだけでも300KB強。

皆、こういう時はどうしてる?
526名無しさんの野望:03/01/12 04:57 ID:gXS3tVgK
>525
ゲームに限らず少年マンガの「天下一武闘会」パターンではバトルがメインになるので、
>キャラは立たない、内容はスカスカ、ストーリーも盛り上がらないまま
となってしまうのは仕方がない。逆に言うとバトルさえ盛り上がればそれなりにまとまってしまう。

CWの場合、戦闘で盛り上げるよりも、戦闘シーンになるまでの過程で盛り上げる方が簡単なので
作り込むポイントを変えてみては?
527名無しさんの野望:03/01/12 06:50 ID:OETXsUlt
まず「NPC5人と連戦して終わるだけのの簡単な闘技場シナ」が
果たして面白いのかどうかを考えるべきだと思われ。

とりあえず手を抜いてでも完成させて、その後酷評されて
落ち込んだり奮起したりCWから手を引いたり作り直したりするとよいのではないか。
528駄レスの魔術師:03/01/12 07:43 ID:a3nbpSAd
ボキはつまんなくても文句言いません。(プレイ時間10分以内限定)
529名無しさんの野望:03/01/12 08:28 ID:/r2C6cjS
>>519
私の作品は地雷じゃないんでお断りします。

>>523
いえ、違います。
どういう作品なんですか?

//注目//
▼近いうちに連作『神々の詩』をうpする予定です。
 期待して待っていってください。
530513:03/01/12 08:28 ID:/r2C6cjS
>>529は513です。
531名無しさんの野望:03/01/12 08:50 ID:BMb0P2IY
>>529
同じパターンだったら来なくてイイよ。
532513:03/01/12 09:39 ID:vZrYpAWk
>>531
処女作からあまり時間がたっていないので技術的なものは進化していませんんが
アイディアでは古参と呼ばれる方々にも負ける気はしませんよ!
533名無しさんの野望:03/01/12 10:04 ID:ZQhU4QX4
>>525
たぶんそれ一種の名作。決して汎作ではないが。
もしあんた向上心の塊なのなら、戦闘の合間のイベントを探索で表現しなされ。
534名無しさんの野望:03/01/12 11:42 ID:/sasqCIU
>>525
素直に諦めて次回作に生かす。
いやマジで見切りも肝心だって
535533:03/01/12 12:16 ID:ZQhU4QX4
>>534
そだね。無駄にはならんよね。
536525:03/01/12 18:40 ID:DW+GqOKu
色々意見ありがとうございます。

作り始めは、格ゲーのストーリーモード程度のキャラ立てと話があれば十分だ、
なんて程度に甘く考えてたんですけど、
こうしてドン詰まってから改めて、プロの作った格闘ゲームや少年漫画を見直すと、
短い描写でキャラを立てたり、舞台に凝ったりと、
単純な話なりに様々な工夫があることに、今更ながら気がつかされます。

前にも長編、中篇、短編のシナリオを何度か作ろうとして、
似たような状況になって挫折しているので、
次はもっと単純な内容に挑戦しようと思って、
新たな次回作を作り直すたびに、ストーリーの規模を小さくして再挑戦しているのですが、
単純になればなるほど難易度が上がる、という面もある訳ですな……。

……と、よく調べたら、別の作品を作り直すたびに話はセコくなってるのに、
なぜか.widファイルの総サイズは反比例して大きくなっていたり。
537名無しさんの野望:03/01/12 20:00 ID:K14vU2X6
>>536
もっぺんプロットを立て直してみたらどうだ?
単純な作品の場合、狙いをハッキリさせてしまえばスグ出来上がるはず。
確固としたイメージが無いうちに製作作業を始めてしまい、
ちまちまいじってるうちに進路変更→ループ、となってないかい?
538名無しさんの野望:03/01/12 20:02 ID:cz5rgHY3
システム・シナリオの設計をせずに行き当たりバッタリで始めるからそうなる。
幹がしっかりしてれば枝葉をいくらさわろうがビクともしない。
素直に作り直しを薦める。
539名無しさんの野望:03/01/12 20:29 ID:ZQhU4QX4
これは酷な意見かもしれないが、525氏の発想はVN作者的だ。
騙されたと思ってVNを作ってみなされ。上手くいくと思うよ。
ゲームを作りたければ芯に勝敗が無いといけないんだが
話を聞く限りでは芯にゲーム性が見えない。
540大河ドラマ:03/01/12 20:56 ID:hWSz3UAH
冒険者の過去としてよくあるエピソードですね。

皆さんのPCの過去はどうなっています?
541名無しさんの野望:03/01/12 21:11 ID:0i4hlIbK
>>536
演出にこりすぎてない?
widファイルがでかいとか、>>525を見るとそんな気がするんだけど…。
まずは演出なんて考えずに完成させてみるなりよ。
一通りプレイできるようにしてから、演出にこだわればいいなり。
演出過剰より、味も素っ気もないぐらいのほうが面白く感じてもらえたりするし。
542名無しさんの野望:03/01/12 21:11 ID:cz5rgHY3
        標準型

田舎育ち   貧乏     楽観的
陽気     地味     お人好し

てカンジかな。
543名無しさんの野望:03/01/12 21:28 ID:2JMIr4Rq
>>540
そういう質問はUNのほうが良く釣れますよ。
つーかUN逝け。
544聖北教会修道士:03/01/12 21:45 ID:EzvmBaUX
>>525さんへの助言を見てると、やっぱり皆CWが好きなんだなと
心があたたかくなってきました。思いやり、大切にしたいですね。
545名無しさんの野望:03/01/12 22:34 ID:yfl9tr/b
>>529
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0059.lzh

まあ、内容は一瞬で終わるので、説明するよりプレイしたほうが早いかと。
内容よりリードミーに笑いましたが。
546駄レスの魔術師:03/01/13 23:39 ID:nnl1toTx
>326
格ゲーとか少年漫画も案外テキトーな代物が多いかも。でも子供ウケは良いわけで。
キャラが立ってる≒ステレオタイプ、紙一重というか結局受け手次第な気がするなあ。
プレイヤー層、ターゲットを絞ったれば少しは楽かもしれないNE.
547駄レスの魔術師:03/01/13 23:40 ID:nnl1toTx
間違い。
>536のレスだった。
548名無しさんの野望:03/01/14 01:34 ID:LxCwNBXd
どうでもいいけど、なぜ感想掲示板で『某感想サイトの人』なんでしょ?
549聖北教会修道士:03/01/14 06:04 ID:acI6sHA+
>>548
過去ログを読むことをオススメします。
550某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/14 09:34 ID:5dl02o0b
ごめん、特に理由はないんだ。
551名無しさんの野望:03/01/14 19:00 ID:UZbwuDGF
>>548
漏れの記憶では確か、皆がある大手感想サイトのサイト名やコテハン名を書かず、
「某大手感想サイトの感想が〜」「某感想サイトの某氏が〜」
などと隠語で呼び合っているうちにそれが定着して、
感想サイトの管理人が本人降臨して「某感想サイトの人」をコテハンにしたとか、
そんな流れだったはず。
552某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/14 20:31 ID:pPgJ3jju
そ、そうだったのか……
全然記憶になかったよ。
ありがとうチャーリー。
553名無しさんの野望:03/01/14 22:10 ID:ycWbvu2/
 某氏更新sage
554548:03/01/14 22:17 ID:CyMV68yV
あ、いやそうではなくて
ttp://mikan.sakura.ne.jp/~thu/cw/impression_bbs/impression.cgi
↑上記掲示板でそれを名乗ってるのは何故かしら? ひょっとして偽者?
ってことです。
555某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/15 00:30 ID:lynyVncM
本物ですが、その名前で書いた理由は特にないのです。
いじょ。
556548:03/01/15 01:39 ID:s0wlTBj6
ども。
557名無しさんの野望:03/01/15 09:37 ID:6nb41dt/
>某氏
作者だけをターゲットとした批評ならともかくユーザーも見る感想掲示板に
レベル比4とかそういう言葉を使うのはあまりよろしくないかと…
揚げ足取りでスマソ。
558某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/15 10:05 ID:0rXkjcq6
>>557
ああ、なるほど。
う〜ん、でも書き直すのもなあ。
あんまり意味ないけど、Q&Aにでも書いておくか。
指摘ありがとう。
559名無しさんの野望:03/01/15 11:47 ID:GKl7kns4
ここは「某感想サイトの人だけど何か質問ある?」スレですか?
いや、深い意味はないけど、レスがマメだなあと思ってw
560名無しさんの野望:03/01/15 13:40 ID:cYsYbUZt
まあ、ネタ無いし。
居るときに質問しといたほうがいいんじゃね?
561某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/15 14:59 ID:0rXkjcq6
ごめん。
562名無しさんの野望:03/01/15 22:00 ID:VbFKxL0I
>某氏
正直、すみれ博士の更新の方を楽しみにしているのですが。
563名無しさんの野望:03/01/15 22:08 ID:7YX8xsX7
>某氏
正直、すみれ博士って「ますむらひろし」のやつ?
564駄レスの魔術師:03/01/16 00:16 ID:j+FflvwD
今更ながら厨実な鋼の番人プレイした。おもろかった。
けど再プレイする気力は無かった。
最後の性格診断でも無気力とか潮時とか言われちゃった。(´・ω・`)
565名無しさんの野望:03/01/16 00:24 ID:GlxdHgi/
>>564
無気力はまだしも潮時とか言われるとヘコむね(w
566某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/16 11:01 ID:HpOR4Tan
そゆ質問はサイトの掲示板でしておくれよう。
またおこらりるじゃないか。

>>562
ネタない。

>>563
アタゴオルの「ホシノヤスミレ博士」。
名前借りただけだけども。
567名無しさんの野望:03/01/16 13:50 ID:L2QJ+Jrc
ドラゴンバスターズっていつからダウンロードできなかったんですか?
568名無しさんの野望:03/01/16 14:17 ID:FLhSfhBL
UNさびれてるな。
以前のような厨房の巣窟状態よりましか?
569名無しさんの野望:03/01/16 14:20 ID:FLhSfhBL
…と思ったらKが何か主張してるな。
570名無しさんの野望:03/01/16 15:34 ID:Lbz+87Fn
要約してみた。

シナリオのレベルが高くなり、下手な奴の入る余地がなくなった

だからこれからは衰退期だ

でも俺はCWが好きだからシナリオを作り続ける

CWが衰退期なのとKが下手なのを結びつけた主張だな。
571562:03/01/16 16:38 ID:m/j7HpCq
>某氏
スマソ。ラエリアンムーブメントにはくれぐれも気を付けてくだされ。

>567
いま、作者のページで落としてきたよ。この間まで作者が
忙しかったらしいから、ダウソできなかったのかな?
572名無しさんの野望:03/01/16 16:49 ID:GvrGs/C4
これも既出なんだろうけどさ、衰退期とか何とか勝手に言って悲観してる連中はどうにかならんかね。
Kなんかは何を作っても叩かれるのを敷居が高くなったとか勘違いしてる典型的な奴だし。
個々人の趣味の違いはあるだろうけど、オーソドックスなシナリオのツボを押さえながら作れば
多少作りが荒くてもみんなそれなりに評価してるのはこのスレ読んでもわかると思うんだが。

どうせ衰退期なんて言ったって、自分がシナリオをやりつくしてしまってしばらく暇になったから
CWも衰退期だと思っただけとか、その程度の他愛もない理由で言ってるだけだと思うしな。
衰退期ってのは、例えば今のUNみたいな状態を指すんじゃないの?w
573名無しさんの野望:03/01/16 17:38 ID:wF3JN2dC
ASK神が開発を中断した(と思われる)現在、CWは衰退期だろ (;´Д`)
574名無しさんの野望:03/01/16 17:39 ID:Klbu967b
ああいう自己完結してる奴って何言っても無駄だな…
575名無しさんの野望:03/01/16 18:01 ID:h/ZYjhnu
シナチクを再興したいと思っているのですが。
数ヶ月待って、春休みが過ぎたあたりが良いですか?
それとも今年の夏休みが過ぎるまでじっと堪えたほうが良いですか?
576名無しさんの野望:03/01/16 19:04 ID:5eSZe2Eu
>>573
開発が止まったって公式サイトが運営されてる間は問題ないだろ。
577名無しさんの野望:03/01/16 20:03 ID:9H5b/2jQ
グループAskは開店休業状態。
看板を下ろしてはないけど活動もしてない。
近況報告も無いからAskのメンバーが
今何をしてるのかも分からんし、
衰退期とかいう話題が出ても仕方ないのかネェ…。

せめて近況報告くらいしてくれないと不安でしょうがない。

578名無しさんの野望:03/01/16 20:24 ID:rkjCKt7J
流れ中断してスミマセン
ここって攻略の質問はNGですか?
579ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/01/16 20:25 ID:XUEgJRhc
>良作と言われた『ネコを探してください』

これが本当なら衰退期以上の問題と思われ。
580名無しさんの野望:03/01/16 21:49 ID:Qlcu+jSW
しかし、何だかんだ言っても未開拓のシナ分野もあったりするし、
オーソドックスな内容でもしっかり作れば十分評価されるし、
まだまだ面白いシナの出る余地はいくらでもあるだろうと思っていたり。
…あ、Askの近況きぼんぬ激しく同意。

>>578
シナスレで聞いた方が反応良いかも。
581名無しさんの野望:03/01/16 21:53 ID:P5EVIc1H
まあ、景気の悪い世の中、社会人のAskに
趣味に時間を割けと要求するのは酷な話だな。
家庭を持っている人もいるしねぇ。
582名無しさんの野望:03/01/16 21:55 ID:A625+cgj
>>578
既出じゃなければいいんじゃないかな。
漏れは別に構わないけど。
583名無しさんの野望:03/01/16 22:07 ID:rkjCKt7J
>>582
ありがとうございます。
一応シナスレの過去ログもざっと目を通してみたり
エディタ覗いてみたりしたけどわからなくって(初心者スマソ)

FATEの第三楽章の数字の石版と魔方陣のある部屋で
何していいのかさっぱりで、良ければ教えていただきたいなーと。
もし外出だったりしたらスルーしてくだちい。
584名無しさんの野望:03/01/16 22:22 ID:Qlcu+jSW
>>583
適当に数字の石版を押して光らせ、魔方陣をクリックしていたら
そのうち場所移動矢印カードが出てくる。
片方だけ光らせてみたりしていたら、そのうち辿り着けると思う。
585名無しさんの野望:03/01/16 22:45 ID:rkjCKt7J
>>584
さっきからそう適当にやってるんですがぐるぐる回ってるだけみたいで…
もうしばらくぐるぐるやってみる事にします。
回答サンクスでした。
586名無しさんの野望:03/01/17 01:39 ID:9Y6B7GOE
>>585
一番楽な方法。
部屋のスタート地点からずっと、二つのパネルを光らせてから移動。
数回移動すればこれで目的地に到着。

もっと楽な方法。
エディターでいじるw
587585:03/01/17 15:17 ID:zHRV1Oq3
>>586
あれからテキトウにやってたらなんとかなりますた。
586さんもありがとうございますたー

エディタは見たけど下手にいじったら動かなくなりそうだったんで(藁
これを機にエディタの勉強でもしてみるか。
588聖北教会修道士:03/01/17 16:14 ID:rbTHoQ1y
>>587
既存シナリオの改造から、シナ作者の道がはじまることもあります。
がんがれ! 応援してます、キミのこと。
589某地雷王:03/01/17 16:46 ID:pcZ/CAgL
>>587 がんがれ。出来れば適度に…。
590名無しさんの野望:03/01/17 17:36 ID:ejaD7lDa
591名無しさんの野望:03/01/17 20:51 ID:s6F5J6Li
こんな地雷シナリオどうよ?

・シナリオタイトル「ネコを殺してください」
シナリオをはじめようとすると、親父が激怒。
強制的に終了されてしまう。(悪役クーポンがあれば別)
再びシナリオを選ぶと、親父がしぶしぶ依頼主を教えてくれる。
だがそれを聞いてた宗教関係者が「やめろ!」と言ってくる。場合によっては戦闘。
依頼主に会うと、既に「茶色のビール亭」のネロという冒険者に頼んだとの事。
ネロはこの手の依頼を解決するプロらしい。
PCにつきまとう宗教関係者とネロをつきあわせて、依頼を奪い取る必要がある。
依頼を奪うと、ネコの飼い主が盗賊ギルドのえらい人だとわかる。あせる冒険者。
盗賊ギルドのえらい人の汚点を見つけて、彼を追い落とした後、依頼を達成。
すずめの涙ほどの礼金にぶつぶつ言うPC。
それに対して親父がこっそり「こんな依頼のためにそこまでするかな」と呟いてEnd。
592名無しさんの野望:03/01/17 21:59 ID:ejaD7lDa
古い空気だな。そんなに叩きたいのか?
ここにも隣にも厨房がうようよしていやがる。
俺も久しぶりにファイナルアンサーしてやるよ。

Kは香ばしい香具師。
ネコは賛否両論。
面倒な駄目新人作者はさっくり無視。
593名無しさんの野望:03/01/17 22:01 ID:USrIouT+
>>591
ひとつも魅力を感じないんだが。
地雷は笑えるのをキボン。
594名無しさんの野望:03/01/17 22:08 ID:EUF1kUsB
こんな地雷シナリオどうよ?

・シナリオタイトル「イノシシの塔」
シナリオをはじめようとすると地獄、イノシシが激怒。
F9押しても強制的に戦闘されてしまう。
595某地雷王:03/01/17 23:00 ID:pcZ/CAgL
・シナリオタイトル「地雷王なりきりシナ」
俺になりきってギルドに地雷ツナをうpしまくる。


こんな事を考える漏れは…
596名無しさんの野望:03/01/17 23:04 ID:EUF1kUsB
ごめん、逝ってくる・・・
597名無しさんの野望:03/01/17 23:06 ID:vvte2aU1
 う ざ い
598駄レスの魔術師:03/01/17 23:26 ID:KMH6/RWo
>590
キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!
途中参加だから読みたかったよ。ありがd
599名無しさんの野望:03/01/18 01:55 ID:H2yGZf9f
最近CW知った新参者。
名作と言われたりギャグ作品と言われたりの「革命の女神」に興味を持って
プレイしはじめたんだけど、一体どのあたりから面白くなるんでしょうか。

まだ第1章の途中だから見限るのは時期尚早?
これから惹きこまれるように夢中になれるのかな。
600名無しさんの野望:03/01/18 02:18 ID:xvs8j4g1
>600
初心者は連作に手を出すべからず
これが先人達の残した教訓だ。
シナリオ作者としてもプレイヤーとしても避けたほうがいい。
601名無しさんの野望:03/01/18 02:54 ID:gvu1TkQD
>>599
あれは鬱になりたい人向けです。
初心者にはお勧めできません。
602名無しさんの野望:03/01/18 02:56 ID:mP/rr6Z9
またageた自分に乾杯。
むしろ完敗。
ナースカたんに叱られてきます........
603名無しさんの野望:03/01/18 03:05 ID:/56hReOL
>>599
シナリオ感想スレでのアレの位置づけはCWシナリオではなく
「進化したファンタジー」扱いになっています。
それで察して下さい。
604名無しさんの野望:03/01/18 07:06 ID:pEx05JAS
もう三年ぐらいやってないけど最近ので何か良いシナある?
605名無しさんの野望:03/01/18 08:48 ID:7E69jxxC
>>604
革命の女神
606名無しさんの野望:03/01/18 10:58 ID:ZojMQUZA
>>604
某氏の感想から漏れてそうなもののみ。
また最近のものは載せてない。

竜殺しの墓 ミエナイトモダチ 紫紺に染まる真紅都市
奇魚 蜘蛛天井 老賢者 シロッコの遺品 怒れる者
607名無しさんの野望:03/01/18 15:03 ID:KuQTkas4
シナ作者向けのAAみつけますた

     __        、
   r'´:: .:::`ヽ ゙_,,..ノ''"゙、
 f´`i:: ..:;f´`i   ゙_,,..ノ''"
 レ'ゝ;;;;;;;;;ゝノ'
   /~~~~ i_]つ  やる気出ろ〜
  、'_______」      やる気出ろ〜
  / l l l l i
608名無しさんの野望:03/01/18 16:22 ID:YNdJ8y8I
ちょっと聞きたいんだけど、
PCの所持金ってどれくらいある?

スレの流れと関係なくてスマソ
うざかったら無視してくだちい
609名無しさんの野望:03/01/18 16:59 ID:KuQTkas4
6〜7レベルで16,600
ただ高額収入のシナを少しやったんで
それがなきゃ一万前後。
5まではカツカツ。
610名無しさんの野望:03/01/18 18:04 ID:aVjrICKz
漏れも7レベルで1万ちょいだな。
消費アイテムは一切買ってないんだが、
5までは全員分のスキルスロット埋めるのも難しい。
611608:03/01/18 19:31 ID:YNdJ8y8I
>609, 610
レスthx
次のシナの参考にさしてもらいます。

ちなみに漏れのキャラもレベル7で12000くらいですた。
612名無しさんの野望:03/01/18 20:59 ID:Lyz635Tg
 ぶっちゃけた話なんだけど、

 リューンスキルの弱体化バージョン配布シナリオってアリだと思います?
613名無しさんの野望:03/01/18 22:09 ID:KuQTkas4
>>612
弱体化の意味が理解できる奴は自分で弱体化できる。
よってイベントや素材が充実していないと無意味。
614名無しさんの野望:03/01/18 22:50 ID:NArW2CBh
店シナ自体が飽和状態だろ。
スキルもアイテムもいらないんで、変わった商品を売ってくれ…。
615名無しさんの野望:03/01/18 23:30 ID:d+Re+P1b
>>612
hirae氏のコラムにその手の店について言及あったよ。
「やめておくがよろしかろう」でぐぐってみれ。
616駄レスの魔術師:03/01/18 23:56 ID:NIZF2N14
>604
碧眼の瞳

>612
考えた事はある。
威力下げてその代わり技能LVも下げて……というのではなくて
むしろ技能LVも値段も吊り上げた完全下位互換スキル配布シナ。
戦闘フェチにしかお勧めできない。
617612:03/01/19 00:59 ID:8nOD/IyH
 んーとですね、補足します。

 「リューンスキルそのもの」の威力を下げたスキルです。名称とかは
同じで、効果のみ落とす。あるいはレベルを上げる。
 例えば、魔法の鎧は5ラウンドしか効果がないとか、愉身の法は
レベル比2回復とか、そういう感じで。

>>店シナ飽和
 そうか? 良質な店シナは、選ぶほども存在しないと思うのだが……。
618名無しさんの野望:03/01/19 01:14 ID:NrTCQmFg
正直、誰も使わんと思う。
けど、適性変えて威力sageるのはアリかも。
絵も説明も使いたくなるようなカードであることは必須だが。
619名無しさんの野望:03/01/19 01:27 ID:JR6l5qAN
同一のスキルと思わせておいてその実威力が違ってる、
というのは正直勘弁して欲しいかも。

リューンのスキルはリューンのスキルで
そっとしておいてやって欲しいというか。
620名無しさんの野望:03/01/19 01:38 ID:rJJH0z9c
だが名称、解説共にリューンそのものでない限りは
(シナリオでの)判定に引っかからないので避けられる罠。
…まあ、居合い切りや魔法の矢を判定に使うシナリオはあまり見ないが。

612の考えは一部平江氏のものと似ているので
氏のサイトのBBSなどを覗いてみるのも良いかと。
621名無しさんの野望:03/01/19 01:42 ID:tQw+F16O
>>617
 微妙。
 解説文が違うと、所持判定に引っかからない(まあ、魔法の鎧の所持判定は少ないと思うが)。
 解説文が同じだと、シナリオ内で「剥奪→再付与」をやられる可能性がある。

 そのリソース自体無断使用許可にすれば、敵キャラに持たせる人はいるかもしれない。
 とりあえず、別スキルで「リューンのと同系統ですが、若干弱めです」と注釈を入れておくのが無難ではないか。
622名無しさんの野望:03/01/19 02:10 ID:sYqlwokS
>617
効果のみ落とすのはいいと思うよ。
「眠りの雲」「蜘蛛の糸」「魔法の鎧」「祝福」「精霊の盾」
このあたりは神の設定ミスなので改変の余地があります。
でも戦闘バランスを知らないで店シナ作るなら止めておいた方が無難。
623名無しさんの野望:03/01/19 02:46 ID:tQw+F16O
 設定ミスと言えば、
「眠りの雲」が精神属性なのだけはどうしても納得できない。
 解説文からしても、肉体属性の方がふさわしいと思うんだが。
「洗脳されていて精神属性を持たない暗殺者」が眠らずに「心を持ったゴーレム」が眠るのは納得いかん。

……いや、ドラえもんなら、眠りの雲でも眠るかもしれんが。
624名無しさんの野望:03/01/19 03:13 ID:azLeDw6g
ゴーレムに心を持たせる事がそもそも間違っていると思われ。
625名無しさんの野望:03/01/19 05:06 ID:jcOgCA6c
>>624
サイボーグ的なもんならいいんじゃないかな。
サイボーグっていうと世界観的にあれだけれども、
マッドな魔術師が自分の作品に自分の魂を…とか。
626名無しさんの野望:03/01/19 05:45 ID:MJIiRVwS
>>623
属性は人によって解釈がまちまちなんだよ。

影響受けんのは戦闘時だけなんだし
そんなんキャストカードの方で調整すりゃいいだけじゃねえか。
627ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/01/19 07:56 ID:wn3qvGxn
本当に強過ぎるのは『魔法の矢』だ。
628名無しさんの野望:03/01/19 07:59 ID:lkn1QUU6
強いけど強過ぎはしない
629名無しさんの野望:03/01/19 09:10 ID:XVyoM+G5
>>627-628
英明型あたりが使うと強すぎなんだけど基礎タイプが使う分には十分にバランスが取れてると思われ。
630ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/01/19 09:18 ID:0aRTt+aG
>>628
同レベルの『掌破』と比べれば異常。

そりゃ精神力と知力だから差はあって当然だが
それにしても程があるというもの。

…あれ、まさか『掌破』が弱いとか?
631628:03/01/19 10:52 ID:hbu2KQtA
戦闘時における身体的特徴の影響(スキル・アイテムがない場合)

器用度 フェイント、会心の一撃
敏捷度 回避力、行動の早さ、逃走
筋力  攻撃、渾身の一撃
生命力 体力(大)、中毒・麻痺からの回復
精神力 抵抗力、体力(小)

知力  ペナルティを引き易い(;´Д`)

…つまり、(戦闘では)スキルあってこその知力。
知力要素のカードは他より(気持ちちょっとだけ)強めにしてもよいと思う。
まあバランス調整は引き算が基本だけど。

>>630
掌破は魔法じゃないので、場合によっては魔法の矢より有利。
それに魔法の矢って、(精神的要素違うけど)成功率(抵抗されないの意)では
眠りの雲と同等でしょ?強い敵相手にはかなりの確率で威力半減してることになる。
勿論、絶対命中が最大の強みであることはわかるけど、それでも強すぎるとまでは思わない。
強すぎるかどうかは、最初に手に入れる賢者の杖を、魔法使いと神官のどちらに
持たせるかによると思われ。

…あくまでも低レベルシナでの話な。高レベルは全体的にバランスが崩壊してるから(w
632名無しさんの野望:03/01/19 13:03 ID:Z1/Dohl2
魔法使いの使う魔法の矢と、戦士系スキルを比べることが間違いだ。

一般的な魔法使いが様々な用途に応じて沢山の種類のスキルを持つのに対し、
戦士たちは攻撃スキルしか所持しない。総合的に見れば、
魔法の矢がどんなに強かろうと、魔法使いの攻撃力は戦士より劣る。

むしろ魔法の矢はあれくらい強くないと、魔法使いの威厳がなくなる。
633名無しさんの野望:03/01/19 14:12 ID:oHciEeVd
>>631
うむ、「掌破」は発声不要の魔法的物理属性だからな。
沈黙状態・魔法無効化状態でも使えるし、魔法無効の敵にも有効だ。
どんな敵に対しても、手札を無駄にするリスクなしに、バンバン使っていける。

むしろダメージ・命中率をアップさせただけの、
完全な上位互換技である「居合い斬り」が強すg
634612:03/01/19 15:24 ID:8nOD/IyH
 んー、どっちかというと、あんまり歓迎されてないみたいですね<弱体化板
リューン

 個人的にはリューンスキルの強力さが、高レベルPCによるプレイの面白さを
半減しているように感じたので……。
635名無しさんの野望:03/01/19 16:34 ID:4CtFVoyA
高レベルプレイでの戦闘バランスってのは確かに難しいよな。
でもシナ作者の方もある程度(ある程度でいい)工夫するべきじゃねえの?
なんでもかんでも無効ってのはカンベンだけど。

CWのレベル上昇による戦力アップはSWよりはD&Dライクだからな。
あ、「食うか食われるか」になりがちってことな。
キーレや蜃気楼なんか参考になるかも。
自キャラが強くなってきたら対象レベル高めのシナリオばかりやるってのも手だな。

まあ、戦闘の面白いシナ自体が希少なんだが。
636名無しさんの野望:03/01/19 19:05 ID:7jGcWElr
戦闘よりも探索や謎解きにウェイトを置いたシナを作らせる為の仕様>リューンスキル
…と言ってみるテスト
637名無しさんの野望:03/01/19 19:23 ID:JfrGiHNW
>>636
魔法の鎧は歩いてると消えるからな。
だが練硬気は・・・
638636:03/01/19 22:25 ID:7jGcWElr
>>636
文頭に、「戦闘をわざとつまらなくして」をつけるの忘れてた。すまん。
639ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/01/19 23:01 ID:7fU1L0HM
実際問題、大抵の場合負けるメリットはないから
強いに越した事はないと言えそうな気もするが。

『練硬気』は複数のモーションを持つ攻撃を受けるとすぐ消えるので
数値的通りの脅威にはならないと思われ。

ついでだが、よく出る『カナンの鎧』は
漏れ的には敵の命中率を高めるクソアイテム。
当たらなければどうという事はない。
640駄レスの魔術師:03/01/19 23:45 ID:2pymOUat
>639
=ノャアはっけそ。

敏捷度高くて虚弱体質のキャラしかいないならたしかにゴミだ。
641名無しさんの野望:03/01/19 23:50 ID:M47XjAeV
>>639-640
いや、向こうで空気コテと言われたからって、そんなに張り切らなくてもイイんですよ?
642名無しさんの野望:03/01/20 02:20 ID:yiJ36hAu
黙阿弥上人って誰?
643612:03/01/20 06:49 ID:J9Stenxz
>>642
 KのとこのBBS見れ。

 K=UNで何かほざいてたヤシね。
644名無しさんの野望:03/01/20 08:51 ID:8KfiApwE
>>642
ただの痛いヤシだろ……。

2chであれば普通の発言かも知れないが、
コテハン掲示板ではアイタタタ。
645名無しさんの野望:03/01/20 09:02 ID:8KfiApwE
ん、ハンドル名でググると本人のサイト(公開日記つき)が出てくるな。
学生じゃなくて会社員みたいだが……ああ、こういうめんどいヤシはさっくり無視が基本。
646名無しさんの野望 :03/01/20 11:34 ID:h0JtxpFI
エセー更新イビ
647名無しさんの野望:03/01/20 15:52 ID:aeKgZxOa
>>644
 両者痛み分け。
648聖北教会修道士:03/01/20 19:06 ID:WX4mbbdi
>>647
うまいっ!

・・・ゴホン。「ネコ〜」に関しては、一昔前に議論があったから
その過去ログを見れば、アサーリわかることですね。
それを蒸し返してどうするつもりなのか、非常に気にはなります。
ま、Kさんは宗教、特にわたしの属する聖北教会を軽視してるので、
良い薬にはなるでしょうね。
649本人じゃないけどさ:03/01/20 19:16 ID:OG3U66CU
>>644
>2chであれば普通の発言かも知れないが、
>コテハン掲示板ではアイタタタ。
UNで騒ぐのならともかく、作者のサイトの掲示板に書くだけなら別に痛くないと思うが。
それとも、以前似たような経験をお持ちな地雷作者さんですか(w
650聖北教会修道士:03/01/20 19:29 ID:57dn2Beb
>>649
では貴方は、私のことをイタくないと公言できますか?
651642:03/01/20 19:29 ID:SfuduBJb
サンクス。
ネコはプレイしてないんで黙阿弥ってひとのいってるのがどうなのかは
良くわからんけど、アレを放置してUNで衰退どうのこうのとかやるってのは
ちょっとすごいね。ほめ言葉でなく。特にけなすわけでもないけど。
652名無しさんの野望:03/01/20 19:42 ID:aeKgZxOa
>>651
 いや、そんなにオブラートにくるまなくても。

 けなしていいんだよ、あの態度は。
 嵐だというなら、削除すべきだし、そうでないなら彼の熱望している「感想」
なんだから、お礼を言うべきなんだよ。本人自身、切られるのを含めて感想は
ありがたい、とかかいてるんだし。

 と、あんまり書いてるとまたウツになるんでこのへんで。
653ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/01/20 19:49 ID:2czSdGJJ
Kはああいう書き込みを晒しておきたいんじゃねえの?
で神にでもなった気分に浸ると。

前にちと話題になった糞ツナ作者も無視されてるしなw
654名無しさんの野望:03/01/21 18:13 ID:FxWEtRED
ゲストブックでCWと全然関係ない
オンラインゲームの宣伝しているヤシがいるな。

この前はCW全然関係ないHPのバナーを
作ってくれと頼むヤシが出てくるし
どういう神経しているかと問い詰めてやりたい。
655名無しさんの野望:03/01/21 21:41 ID:l9iMz1J7
>>654
ヒット数の多いサイトだとさ、よくあるんだよ。
トップページを通らず「雑談」「ゲーム」とかでググってきて、
何のサイトかも確かめもせずに、宣伝を投下していく奴。
656駄レスの魔術師:03/01/21 23:30 ID:rjGW3POY
シナチク全部読んだ。part3で爆死。これが2ちゃんねるというものか。
657名無しさんの野望:03/01/22 16:57 ID:0nQUZ/tU
>>656
1000まで逝ったのが救いです。
658名無しさんの野望:03/01/22 18:16 ID:L6wE9SEp
シナチクで思い出した。
>>575
遅レスだけど、何か自分でシナ一個作って
それをうpすれば話題もできるしいいと思われ。

地雷は止めろよw
659575:03/01/22 19:42 ID:KsU6sItp
>>658
レスありがとうございます。
シナは3〜4日でアップできるっぽいです。

あと、今立てに行ったんですが、ちょっと無理っぽいです。
どなたか立ててくれませんでしょうか?

とりあえずテンプレを>>659以降に置いておくので。
おかしいところは修正してくださると嬉しいです。
660575:03/01/22 19:43 ID:KsU6sItp
ここはCardWirthのシナリオを製作・発表するスレッドです。

『めんどいのはサックリ蒸し』を鉄則としてご利用下さい。


★2chでCWシナリオを作ろう サポートサイト
  http://www46.tok2.com/home/cw2ch/


≪過去スレ≫
■2chでCWシナリオを作ろう
第一章 http://game.2ch.net/game/kako/994/994551227.html
第二章 http://game.2ch.net/gamedev/kako/1015/10153/1015329804.html
第三章 http://game.2ch.net/gamedev/kako/1030/10308/1030886850.html


≪サポートサイト≫
『2chでCardWirthシナリオを作るのを応援しよう ファンページ』
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9784/
『2chのCW関連スレまとめてみたよー』
http://cw-2ch.hoops.ne.jp/
『山田のあばら屋』
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9062/index.html
『無気力素材置場」
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/4836/
『名無しさんのホームページ』
http://members.tripod.co.jp/nanasi_san/
『那名史三のほーむぺーじ』
http://page.freett.com/7sea_sun/
『CW@2ch』
http://page.freett.com/rokkouoroshi/index.htm
661575:03/01/22 19:45 ID:KsU6sItp
≪現行の関連スレ≫
■CardWirthシナリオを語るスレ!
Ver.14  http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042342661/
■カードワース雑談スレ
その15 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1039503176/

≪本家≫
『GROUP ASK WEBSITE』
http://www.ask.sakura.ne.jp/
『Adventurer's GUILD』
http://www.ask.sakura.ne.jp/AdvGuild/
『旧・Adventurer's GUILD』
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014586/
↑の作者名別リスト
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014586/Scenario_List_Author.html

662575:03/01/22 19:45 ID:KsU6sItp
≪素材ファイル≫
『キャラ用画像』
http://members.tripod.co.jp/nanasi_san/2chset.lzh
『2ch・顔セット』
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9062/2chkaoset.lzh
『2ch風フレーム』
http://members.tripod.co.jp/nanasi_san/2chframe.lzh
『フォルダタイトル』
http://members.tripod.co.jp/nanasi_san/Folder.lzh
『蛍の光MIDI』
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9729/midi/auld.lzh
『ヒッキー宿画像』(※BMPファイル)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9729/AdventurersInn.bmp
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9729/AdventurersInn_.bmp
『ひろゆき親父の宿画像と懐かしの壺』
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2433/yado.lzh
『宿と猫みみ』
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2433/yadoneko.lzh
『AA酒場の加工前』(照明あてて枠重ねると「2chへようこそ」の画像に)
http://sapporo.cool.ne.jp/c_chan/Bar_AA.LZH
663575:03/01/22 19:46 ID:KsU6sItp
≪その他≫
◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021737435/l50
【ツクール系】CardWirthでRPGを作るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005255563/l50
カードワースは面白い
http://yasai.2ch.net/game/kako/960/960157546.html
カードワースの18禁シナリオないの?
http://www2.bbspink.com/ascii/kako/1008/10081/1008161991.html
18禁のカードワースシナリオ
http://yasai.2ch.net/game/kako/1000/10009/1000925597.html
しなこん
http://www.imaginater.net/christ/cw/
Vector
http://www.vector.co.jp/
CWスレ名言集
http://www.imaginater.net/christ/cw/backdoor/
664575:03/01/22 19:47 ID:KsU6sItp
多分、以上です。
スレ汚しですいません。
665駄レスの魔術師:03/01/22 23:24 ID:ofTeNB5S
立てる気バリバリ伝説
666駄レスの魔術師:03/01/22 23:28 ID:ofTeNB5S
・故シナチクスレは常時閑古鳥が鳴いていた
・最近雑談スレもその意義を問われている

ここは新スレ立てるより雑談をシナチク化させるのがイクナイ? 一意見ということで。
いつもの「立てちゃった」はいい加減まずいだろうし、漏れは立っても書き込まない宣言しとく。
667名無しさんの野望:03/01/22 23:30 ID:QrqcMpKO
コテハンがシナチク立てると絶対潰されるぞ
668駄レスの魔術師:03/01/22 23:32 ID:ofTeNB5S
>・故シナチクスレは常時閑古鳥が鳴いていた

補足。シナが上がらない間はここや隣と同じ議論スレと化してたのね。
それで頻繁に叫ばれたローカルルールが「シナは黙ってうpしる」
「制作宣言されたシナは完成しないor面白くな(r」
独立スレで閑古鳥が望まれるというよく分からない状況に。
669名無しさんの野望:03/01/23 04:32 ID:awUYrmpN
閑古鳥が鳴いてる「素材屋スレ」をどうにかしてやれよ。
670名無しさんの野望:03/01/23 07:54 ID:alqq/Y52
回復、攻撃魔法が真っ白に光るようなPC作るにはどうしたらいいんですか?
いろいろ試したけどさっぱりわからんです。
671名無しさんの野望:03/01/23 09:19 ID:IG3B0tGq
朝は変な人が多いなあ
672名無しさんの野望:03/01/23 12:02 ID:g4X6w4wF
>>670
ほれ。作ってやったぞ。
ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0064.zip

魔術師魔法と僧侶魔法は相反する必要要素が多くて作るのが難しいが、
このPCは知力・精神力がMAXで、精神的要素がオール±0なので、
リューンにある全ての魔術師魔法と僧侶魔法の適正が◎になる。
感謝しる。
673名無しさんの野望:03/01/23 12:21 ID:gw2e9Yxq
 RPGのパーティなんてのは、お互いの短所を補い合うのが楽しいと思うのに・・・

 最強キャラか・・・フッ
674名無しさんの野望:03/01/23 12:52 ID:+hJgOP1x
まあ、初心者が良く通る道だからねえ。

むしろ最弱キャラパーティってどうよ?
凡庸型六人とか、ちぐはぐな性格の勇将型とかが有力かな。
675名無しさんの野望:03/01/23 13:30 ID:gw2e9Yxq
>>674
 策士に双狼牙、豪傑に眠りの雲とかもヨサゲだな。

 延々ひいてこなさそうだな。
676名無しさんの野望:03/01/23 15:00 ID:g4X6w4wF
>>675
作ってみた。
ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0065.zip

策士型、しかも子供♀で双狼牙の適正が◎の戦士と、
豪傑型だけど「破魔の印」以外のリューン魔法全ての適正が◎な魔法使い。
677名無しさんの野望:03/01/23 15:15 ID:5Ss4ilLZ
どんなに強力なPC作っても、反則スキル装備の敵NPCにけちょんけちょんにされ、
反則スキル装備の萌えNPCに助けられ、いいところをもっていかれる。
PCの精神力をMAXにするより、まずはプレイヤー自身の精神力をMAXにすべきと知れい!

と主張してみるテスト。
678名無しさんの野望:03/01/23 15:28 ID:g4X6w4wF
>>677
まーね。
Ver1.20エンジンが出てからは、
漏れも専らデバグ宿の簡易製作キャラしか使ってないよ。
679名無しさんの野望:03/01/23 15:45 ID:nG48QqVJ
最近やったシナリオで、クリアしたの絶無な俺。
ちょっと精神力弱すぎと思った。
680674:03/01/23 17:31 ID:xTAxXplz
>>676
いやそういうんじゃなくてさ。下手の横好きタイプとか
どんなスキルもいまいち適性の低い連中とかでマゾプレイ
(マゾとは限らんけど)みたいなのはどうよ、ってことね。
681676:03/01/23 19:08 ID:g4X6w4wF
>>680
いや、わかってるって。ネタだって。
682575:03/01/23 22:23 ID:FiOtoYf4
えーっと、ここをシナチク化しちゃっても良いんですか?
頑張ったんですが、やっぱりスレ立てられないので。
683名無しさんの野望:03/01/23 23:51 ID:eL6bHI7Y
> えーっと、ここをシナチク化しちゃっても良いんですか?
シナをうpしたいってこと?
だったら大した話題もないことだし、熱烈歓迎。
最近流行の人工地雷とかだったら、いらんけど。
684駄レスの魔術師:03/01/24 00:13 ID:82KroYRf
隠者のキーコード発火用スキルを目一杯持たせるとなかなか弱い。
685670:03/01/24 03:44 ID:GpJuntWE
>>672
>671の書き込み見た後、場違いな質問だったかなあと思って家出たんですけど、
やはり親切な人もいるんですね。ありがとうございます、感謝です。
686名無しさんの野望:03/01/24 12:20 ID:mRFGgdPz
>>685
>家出たんですけど

を一瞬「出家した」って読んじまった。
687名無しさんの野望:03/01/24 14:55 ID:oe5xgMsZ
漏れには「家出した」って見えたw

まあPCの素質と能力関係云々は木村屋の悪魔召喚とかツールとかでてるし
散々既出だね。
冷たい反応が出るのは、厨の御業にイライラさせられた人がいたりするんで
仕方ない。また、強キャラ厨・俺様PC最強厨逝って良し、って思う人もいるし。

ただ、スキルの適性を上げたいという気持ちも分かるんで、数値に興味がない、
あるいは知りたくない・めんどくさいという人向けに、職業志向別におすすめの
性格を定性的な表現でいくつか挙げてみるのも(初心者的には)よいかもね、
と思ったり。
688名無しさんの野望:03/01/24 16:09 ID:vh04QuPn
>>687
 素人向けにこそ、そういうデータは開示してほしくないな。
 つーか、知りたくない人向けに例示するというのは、まさに余
計なお世話では? 非常に理解に苦しむ。

 むしろ数値に拘らない方が楽しいプレイができるということを
アピールするほうが、初心者(にかかわらずだけど)向けだと思
うぞ。
689名無しさんの野望:03/01/24 17:22 ID:h84BdDt1
カードワースほど「最強」の面白くないゲームも珍しいな。
690名無しさんの野望:03/01/24 17:29 ID:nY9IwE+h
一時期、数値にこだわって作ったせいで、
陽気で猪突猛進だけど神経質な悲観主義者で、しかも口調は上品口調といった、
性格破綻したキャラばかりになった。
691名無しさんの野望:03/01/24 19:15 ID:xqRaPbin
>690
理想は適性+特徴のバランスだな。
盗賊っぽい特徴を指定して器用なキャラが作れるとうれしい。
692名無しさんの野望:03/01/24 19:52 ID:Q3yGAYMv
どうでもいいが、どんなに酷い内容のメールでも、人様から送られてきたもの晒すとは
そんな某氏を見損なった今日この頃。

と、話の流れを割って愚痴ってみるテスト。
693名無しさんの野望:03/01/24 20:18 ID:ZA4Ji9Oo
>>692
どこ?
694某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/24 20:27 ID:6Q0c/I92
聖人君子じゃないからねえ。
基本的に、キチガイは殺してもいいぐらいだと思ってるし。

それはそれとして、そうやってわずかでもネタフリをされると、
今まで知らなかった人が見て、これまた何か言ってきたりすると
非常に面倒じゃあないか。
というわけで消さしてもらいましたYO。
ぷんすか。
695名無しさんの野望 :03/01/24 21:47 ID:mMnPOiH7
V4氏のサイトの掲示板のMatazaってヤツの感想に笑った。
696ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/01/24 22:02 ID:AoqBv/YK
V4ってあの人だったのか…
知らなかったよ。
697575:03/01/25 00:29 ID:Loh0mvkQ
では、とりあえずUPしてみたり。

http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0066.lzh

製作中の街シナリオから様子見の為に切り離した物です。
698駄レスの魔術師:03/01/25 03:28 ID:MUQ/S7z2
やってみた。手間かかってるのは分かるけどスキル自体には魅力感じない。
漏れ的にスキルカードの見所は絵と解説なので。

今のそれが「あくまで暫定」ならわっしょいできるかも。
特殊:遠距離攻撃とか取ってつけた感じの物でなく
カスタムに応じてそれっぽい解説や絵柄に変わったら面白い。死ぬほど手間かかるけど、
数値弄るだけならエディタ使ったほうがイイ、という話にならんかな。なりませんか(´・ω・`)

意見欲しいのはバランス云々とかだったんかな。
漏れは良くワカンネーので誰か他の人、オマカソしますた。
699名無しさんの野望:03/01/25 03:29 ID:9+YMspAh
>>697
 落としてみた。

 感想:
 なぜ、わざわざ精神属性を変えるのか謎。
 雷がなぜ魔法属性に良く効くのか謎。
 なぜ冷気で抵抗力が下がるのか謎。
 スキルカードの説明が愛想なさすぎ。

 とにかくイメージが伝わってこない。CWは数値隠蔽であることを思い出して欲しい。

 スキルをカスタマイズするというアイデアはいいと思う。
 でも、悪いけどこのカードじゃ買わない。

 辛口だけど、それは期待の裏返し。ガンガレ。
700名無しさんの野望:03/01/25 04:21 ID:WIE37oov
バランス修正後

炎熱剣Lv3 全レベル3+炎レベル2 命中+2 筋力・好戦
氷冷剣Lv3 全レベル3+氷レベル2 命中+2 筋力・好戦
雷鳴剣Lv3 全レベル5+魔法レベル3 命中+2 筋力・好戦
風刃剣Lv3 全レベル4+肉体レベル1+肉体直接5 命中+2 敏捷・好戦

参考になるかどうかわからんけど…。
701名無しさんの野望:03/01/25 04:25 ID:AFiE9lVI
>697は落としてないのだがちょっとだけ言わせてくれ。
雷=魔法生物に有効というのは全くのデタラメというわけではない。
Askのモンスター図鑑を見ると、魔法生物には複数のタイプがあるのだが…

1.下級アンデッド
スケルトン・ゾンビがこれに当る。他のRPGやファンタジー小説では
死者を甦らせたり死体を操ったりする魔法が登場することから考えて
魔法で作成したアンデッドという意味を持つのだろう。

2.合成生物
ビホルダーがこれに相当する。自然界には存在しない生物で
人為的に作り出されたものである。
図鑑には無いがホムンクルスなども仲間に入れられるだろう。
一応「生命体」。

3.機甲の○○
機甲の兵士・機甲の蜂がこれに相当する。
ファンタジー世界の住人から見ればゴーレムに近いが、
解説文を見ると、「ろけっとらんちゃ」と同じく
機械仕掛けの兵器であることがわかる。

問題になるのは3のタイプだ。
魔法属性の解釈は難しいが、3の機械に有効なことを考慮すると
電撃による効果を魔法属性に設定することは可能だと思う。
逆にこれを否定してしまうと、生身の人間より機械に対して
魔法的な力による効果が有効である理由が後付けで必要に
なってしまい、大変ややこしいことになる。
702名無しさんの野望:03/01/25 04:27 ID:WIE37oov
訂正

風刃剣Lv3 全レベル3+肉体レベル2+肉体直接5 命中+2 敏捷・好戦
703名無しさんの野望:03/01/25 08:05 ID:gCbdO5qW
機甲の兵士の解説には「ゴーレム」とも「魔法生物」とも
書いてある。で、「機械的な動き」とは書いてあるものの
「機械である」とは明言してないな。

属性の解釈はまちまちなんで、スキルの効果には
平凡でも無難でシンプルなものを選んでホスイよ。
704名無しさんの野望:03/01/25 08:25 ID:ww9uOBu4
面白かったよ。個人的にはリューンスキルをいじれる方が良いな。
この手のシナリオを流行らせるコツは、テストプレイに力を入れたとアピールすることだと思われ。
街の一部らしいんで、これはこれで完成かもしれんけど。
705名無しさんの野望:03/01/25 10:15 ID:9DYwhaLa
>>575=697
「麻痺」のキーコードのないカードがあるけどこれがうわさの「キーコード弾き」?
706名無しさんの野望:03/01/25 13:32 ID:myiKQiJ9
>703
解説文より

彼等と対峙したならば、正面から戦うのを避け、
機械の持つ弱点を突く事を考えるべきだろう。

この解説文が指す弱点というのは魔法属性のことである。
魔法生物あるいはゴーレムの弱点ではなく
機械の弱点と記述されている点に注目。

「電気」の概念が発見されていなかった中世以前
あるいはファンタジー世界では、雷のような現象は
神の力(ギリシャ・北欧・インド神話)や死者の呪い(菅原道真)、
妖怪・魔物の力として認識されていたので、
魔法的な力と区別する必要は無いとも言える。
707名無しさんの野望 :03/01/25 14:20 ID:RTM0mnu0
>>697
既出の意見だがカード画像が面白くない。
あとスキルの名前がベタ過ぎる。
ワザワザこのスキルをカスタマイズして使う利点を感じない。
既存の状態なら腐るほど店シナがあるので似たような効果で
他のスキルが存在してそう。

辛い意見だけでスマン。
708名無しさんの野望:03/01/25 16:31 ID:szTmeUo+
>706
機械の弱点=魔法属性ならば、ビホルダー等にも同様の
チェックが入っているのはおかしい。
ここでは機甲の兵士が機械だからではなく、魔法生物で
あるが為に魔法属性にチェックが入っていると
見た方が妥当。

また「正面から戦うのを避け」を重視するならば、解説は
機械の弱点(例えば電気、例えば水)を生かしたイベントを
シナリオ中で組むヒントを暗に示しているともとれる。

雷はしばしば神性を表すものとして使われる事があるので、
神聖属性であるといえなくもない。

要するに、どうとでもとれる訳だ。
709692:03/01/25 16:50 ID:NqSgCWZw
>>693
某感想サイトの日記。
場所ははじめてきたサイトのつもりで探すと見つかる。

>>694
いや、それじゃないんだけどさ(藁)
そもそも、面倒なことになると思うならはじめから載せるなよ。
710某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/25 23:09 ID:3bMNfBWg
ぬ、名前違いのメールかに?
スパムの類じゃろからそっちはどーでもいいや。

> そもそも、面倒なことになると思うならはじめから載せるなよ。
もっともだ。
あんな日記なんて、内輪の人間しか見るはずないと思っていたよ。
以後注意しよう。覚えていられる限りは。
711名無しさんの野望:03/01/26 01:20 ID:Cu5HUoqZ
魔法属性って属性のなかで一番分かりにくい属性だと思う。
具体的にどういう攻撃なら魔法生物に(のみ)影響を与えるのか、
どうにもイメージがわかないのだが。


そりゃそうと公式掲示板といい、Q&Aといい、
なんやら相変わらずあきれるような書き込みが多いやなあ・・・
ちとげんなり。
712名無しさんの野望:03/01/26 02:33 ID:MJ3nE8Yk
実にカードワースらしい書き込みだとは思うが。
713名無しさんの野望:03/01/26 02:49 ID:MJ3nE8Yk
そういえば私怨レスって一般に使われている言葉なんかな。
Q&Aで使われてるのを見て非常に違和感を感じたんだが。


>>701
1)は下級アンデッドではなく、ゴーレム類と言うようなくくり方をした方がいいのでは。
多分、スケルトンやゾンビーは魔法で作成された、と言うよりも体を動かすのに魔法を使っているからでは。
作成を言うなら、リッチになるのだって魔法儀式が必要だろうし。
いちゃもんつけるようでスマソ
714名無しさんの野望:03/01/26 03:32 ID:x0AIqZLS
>703
解釈がまちまちな設定に関しては
制約を設けないほうが良いというのがCWユーザーの
暗黙の了解では?

というか、リューンにしろ親父と娘の関係にしろ
キーコードにしろ、統一しようとして成功したためしがない。
715駄レスの魔術師:03/01/26 07:56 ID:egAuryiC
機甲兵士の中の人も大変だなぁ
716ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/01/26 08:14 ID:joID1Vyw
Q&Aに武将と鼠が来そうな気配。
717名無しさんの野望:03/01/26 08:54 ID:HDaIV4BZ
お約束か?
中の人などいない!
718名無しさんの野望:03/01/26 10:37 ID:lPc20G1e

    ,,-‐、______,-''三ヽ    中    
   ( ミ,,-――――――-- 、丿    の   
   /::/   U        `ヽ    人   
  /:/   (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ    な     
 /:/ U  i||| -     l - lli   i    ど    
 |;|         、__丿     U i   い
 ||      U   ,ニ,ニ、      i    な
 |::|   U     | |  ̄ | |  U <三三 い
三三>       U l iエエ,i       人   !!!
 |:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
719名無しさんの野望:03/01/26 20:04 ID:g9uztUEN
なぁ、木木寸氏の消息を知っているヤシいませんか?メール送ろうと思ったけど見てくれるのか怪しい上にそれほどたいした用事じゃないし、掲示板も氏んでるっぽいし。
メールを送るまでもなければ掲示板に書き込めることでもない。ああ歯がゆい。
いっそのこと君臨してくれないかな〜、と思ってもみたり。だめだろうな。
720名無しさんの野望:03/01/26 21:06 ID:ukyz4GPw
新しいPCでカードワースを遊んでたら変なことに気付いた。

最小化してまたもとに戻すとBGMの調子が変わります。
最初はGS音源っぽいいつもの曲が、XG音源みたいになる。
でも、一回のループだけです。曲の最初に戻ると、また
普通の感じに戻る。なんでこうなるんだろ?不思議。
721名無しさんの野望:03/01/26 21:25 ID:1/XyawAu
>>720
漏れの環境でも、最小化の後、デフォルトのバトルや宿の曲の音色がピアノになる。
まあ、最小化しない限りは起こらないし、実害もないので放置してるが。
722駄レスの魔術師:03/01/27 01:05 ID:Sa5gZFUN
漏れはたまに音が消えたり壊れたりするんだが、最小化すると直る。

#音化けじゃなくて、唐突に「ぴがー」て感じに音壊れて鼓膜に悪い……。
#再インスコのヨカーン
723名無しさんの野望:03/01/27 07:48 ID:oLqpg9Sy
>>722
漏れも起こる。あれは恐い…泣けてくる。
そっか最小化すると直るのか。無知だったよ漏れ、ありがとぷ。
724720:03/01/27 09:25 ID:kdp4RYC8
>>722
それは違う現象じゃないかなと。
どこかでBGMが狂った時に、
もとに戻すための「音源リセット」みたいな
シナリオを見た記憶があるんだけど。

私の環境では>>721の状況と同じです。詳しい人がいたらどうして
そうなるのか教えてほしい。
実は、ピアノ調のBGMの方が好きだったりするから。
725名無しさんの野望:03/01/27 13:07 ID:uKiJ33S6
>>724
そっちの方が好きなら、MIDIの内容を改変できるソフト(cherry等)で、
音色をピアノに変更すればいいんじゃないか?(w
726名無しさんの野望:03/01/27 18:35 ID:Bez+/3m4
タチバナースカタソハァハァ(;;´Д`)

http://www02.so-net.ne.jp/~amagai/images/image4.jpg
727ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/01/27 19:30 ID:RQDdoT3D
萎えてるよ…
728名無しさんの野望:03/01/27 19:59 ID:7JR3YCMw
元気出していこうよ…
729名無しさんの野望:03/01/27 20:01 ID:DUJNqmiW
ふと思ったんだけど、みんなシナリオのバックアップってしてる?
やっぱり自作とか名作とか重要度の高いやつを圧縮してメディアに入れるって感じ?
730シナをUPした575:03/01/27 20:15 ID:cRXAbKUm
遅くなりましたが、レス感謝です。
えっと、解説文と技能名とカード画像と若干のバランス調整ですね。


…って、ひょっとしてほぼ全てを手直しって事ですか。(鬱





というかAskさんの画像が好きなのは私だけですか?
731名無しさんの野望:03/01/27 20:20 ID:7f2HL7km
ガンガレ
少なくとも漏れはASK絵嫌いじゃないw
732某感想サイトの人 ◆J2THUn8vG. :03/01/27 20:36 ID:VyVZZlFA
ASK絵がバリバリのアニメ絵だったら、
CWに手を出していたかどうか怪しいなあ。
733名無しさんの野望 :03/01/27 22:12 ID:bhm6hx0H
>>730
自分もAsk画像は好きだがあまりにも芸が無いということでは?
734名無しさんの野望:03/01/27 22:45 ID:HNE29shZ
>>730
 はっきり言おう。

 Askスキルよりショボク感じるのだ。もう少し派手に合成してもいいんじゃない?
735シナをUPした575:03/01/27 23:36 ID:cRXAbKUm
>>733-734
リソースのまんまじゃつまらないですか…

http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0067.png

合成って、こんな感じで良いですかね?
736名無しさんの野望:03/01/28 00:28 ID:6ouaNpMQ
>>735
 んー、なんというか、ようするに、見た人が「お!」って思うような
合成というのかな。
 著作権的な無配慮はしたくない&身元がバレルおそれがあるので見本
はアップしないけど、例えば剣はAskでも、後ろに羽田氏のイフリート
がいて、かつ、剣が燃えてる、とかにすれば、
「あ、こいつは火の精霊の力を借りた火炎の剣術か」
とかイメージがわくわけで。そういうイメージが湧く画像、っていうの
がいい画像ではないだろうかと思うわけだ。

 参考になったかな?


737736:03/01/28 00:31 ID:6ouaNpMQ
 んーようするに、もう少しイロイロ工夫してみたほうが、シナリオ
の需要も伸びるんじゃないか、ってことね。
 とりあえず、キーレとかが人気がある理由をよーく分析してみたほ
うがいいと重いまつよ。
738シナをUPした575:03/01/28 01:12 ID:u9KplFKn
>>736-737
非常に参考になりました。ありがとうございます。
しばらくは既存の街、店シナをもう一度プレイしまくってみます。


それと、書き忘れていた事をふたつ。

1.>>705
  すいません。キーコード付けるの忘れてました。
  ただ、効果も根本的に見直すので、麻痺効果とかは消すかも。

2.電気=魔法属性とした理由はですね、
  一つはみなさんが仰る通り機械的な魔法生物を想定してです。
  もう一つは、合成生物等は電気的刺激で遺伝子だか細胞だかのバランスが
  崩れやすい、と、どっかで読んだからです。
739736:03/01/28 01:20 ID:6ouaNpMQ
>>電気的刺激
 そういうことを、シナリオ内で説明すればいいのではないかな?
 漏れが上で言ってた、謎ってのはそういうこと。効果自体が悪い
ということではなく、きちんと説明すべきってこと。抜き出した部
分の残りにそういうのがあったなら、まぁ的を外した指摘ではある
んだけどね。

 漏れ的にはCWの店シナはまだまだ無いも同様なので、ガンガッテ
クダサイ。因みにクソシナは漏れの中では存在しないことになってるw

 ところで
>2、「星の降る港」に掲載されているCardWirthScenarioの著作権は
管理人ゲイ○にあります。再配布、再開発、改造、分解、システム解析、
は違反になります。

 なんで、糞シナ作者ほど著作権にうるさいかな。つーか、自分は著作
権違反するくせにな。こういうのが出てくるとマジで鬱だ。

740736:03/01/28 01:25 ID:6ouaNpMQ
 あ、忘れてた。説明といっても、NPCにべらべらしゃべらせるのではないよ。
カードに「雷獣の魂が宿った霊剣は、刀身に纏った強大な力で敵を迎え撃つ。
迸る雷のエネルギーは、仮初の命を与えられた魔法生物の細胞を焼き尽くし、
多大なダメージを与える。この技の使用には筋力と落雷のような闘争心を要
求する」みたいな感じで書いてあれば、なんとなく作者の意図が伝わるんじゃ
ないかってことね。いや、例えばだけど。
741名無しさんの野望:03/01/28 01:45 ID:9bJN7rwC
>>729
 どのあたりまでバックアップなのかによるけど、とりあえず、ダウンロードした圧縮ファイルは、全部保存してある。
 最近全部まとめてCD−Rに焼いた。
 名作も駄作も全部まとめて。
742名無しさんの野望:03/01/28 01:53 ID:CYdDGL7G
>>739
著作者不明素材使っていたり、どうも有名素材絵師さんの素材を
利用規約違反して使っていたりするようだし…すごいと思った。

…しかし、システム解析(ってエディタで覗くことだよね?)したら警察に通報されるって。
リドミに書いてない&ギルドの紹介にも書いていなかったので
うっかりやってしまった自分はタイーホ寸前なんだろうか。ガクガクブルブル。

>>729
少しでも気に入ったら保存している。思い切り突き抜けているのも保存。
743駄レスの魔術師:03/01/28 02:24 ID:j/ND14WM
【ペガサス流星拳】
秒間100発を越える拳を放つ必殺技。
術者の小宇宙が燃え上がるほど速度は上がり、光速に近づく。
技の使用には筋力とビッグバンのような闘争心が必要。
744名無しさんの野望:03/01/28 09:55 ID:zDz1CRRa
>>742
 まぁ、結局は批評逃れなんだろうけどね。

「バランス崩壊店シナ作るな!」
「解析しましたね! 違反です!」

 もうね、アフォかと、バカかと。

 ところで、デク氏のとこの規約違反してたか? きづかんかった。どこらへん?
745名無しさんの野望 :03/01/28 14:33 ID:KRWVFjFQ
>>744
> ところで、デク氏のとこの規約違反してたか? きづかんかった。どこらへん?
掲示板に報告しろってヤツじゃない?
今見たらデク氏の掲示板にやっつけの使用報告があった。

ふと思ったんだが、最近デク氏のアイテム画像をただ並べているだけの
店シナリオが増えている気がする。
デク氏の絵は敵に持たせるには完成された絵なので最適だが
個性を出しにくいので店シナリオには使わない方がイイと思った。
746744:03/01/28 14:47 ID:zDz1CRRa
 あー、どういうことか。漏れが見たときは既に「やっつけ」報告が
あったのでわからんかったよ。

 デク氏の絵は確かに完成されているからな。合成するのも結構苦労する。
つか、基本的に他のカードもあれで揃えたくなる絵柄だよなぁ。
747名無しさんの野望 :03/01/28 15:10 ID:wZZ/UuMP
>>726
頃す
748名無しさんの野望:03/01/28 15:17 ID:3oCw1sRn
>>747
タチバ=ナースカ「殺して!殺して!その太いので私を殺すくらい苛めてえぇぇぇ!!!!!」
749名無しさんの野望:03/01/28 16:40 ID:TtI+bu15
不健康なチン色をしているので、他人のチン事ながら心配です
750719:03/01/28 19:55 ID:dMCFZ8ji
レスがないからこの際聞いてしまおう。
氏の研究室の「所見」あるよな?
あれをパクって他のシナのスキルを解説したのを漏れのページのコンテンツにおきたいわけよ。
もちろん「他のシナ」の作者には許可はとる。残りは氏のみ。
で、本人の許可なしに「所見」していいんかねえ?
751名無しさんの野望:03/01/28 20:52 ID:ML4XcuFT
>>750
掲示板に一言断ればいいと思われ。
なぜかというと、放置前提のサイトだから。
752名無しさんの野望 :03/01/28 21:43 ID:KRWVFjFQ
>>750
とりあえずメールすればいいじゃん。
753名無しさんの野望:03/01/28 21:47 ID:JHFvuTYN
ゲーム製作技術板が鯖移転したらしい。

◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021737435/
754名無しさんの野望:03/01/28 22:28 ID:wIsxaya/
>>750
その義理堅さは素晴らしいが、シビアに許可を求める必要はない気が。
氏のサイトは「リューンだけしか扱ってない」所に価値や需要があるのだし、
他のシナリオの札について解説するんだったら、別物と見なしてよいと思う。
755736:03/01/28 23:03 ID:6ouaNpMQ
>>750
 アップしたら教えてケロヨン
756名無しさんの野望:03/01/28 23:06 ID:Frq6/Isa
>>750
文章の無断転載であすら可って書いてあるんだから、
アイデアを流用するもの可であろう。
やるべきことは
・メールか掲示板で、アイデアを使わせてもらうことを知らせる
・自サイトに、「所見」のアイデアを使わせてもらったことを明記
・自サイトで、氏のページを紹介(およびリンク)
ぐらいじゃないだろか。
757駄レスの魔術師:03/01/28 23:19 ID:PqFnEmDt
今気付いたけど、削除依頼スルーされとる。
758名無しさんの野望:03/01/28 23:29 ID:JHFvuTYN
>>757
ああ! 言っちゃった……。
759729:03/01/28 23:31 ID:1hDLj7Q4
>>741>>742
そっか。自分はHDに残すと決めたやつを保存してく感じだけど、
一番重要なバックアップは作りかけシナのだろうな、と去年トラブルで
作りかけシナが消えたー、って人を何人か見かけて思った。
760名無しさんの野望:03/01/29 00:42 ID:CP8wpir0
>>759
やったシナリオはやりっ放しなので
Scenarioフォルダが1.35GBもあるんだが、
やっぱり何とかしたほうがいいんだろか?
今のところ、特に困ることは無いんだが。
761名無しさんの野望:03/01/29 03:31 ID:YvVb8Uq1
>>760
特に困ることがないなら問題ないんでないか?

貼り紙を開くのが重い、と言うならば
削除するなり、
貼り紙ファイルとreadmeだけ残して削除するなり、
「クリア済み」フォルダーでも作って移動させるなりすればいいと思う。
762名無しさんの野望:03/01/29 17:32 ID:h5JoWVBZ
デク氏の魔法スキル画像をエディタで開こうとすると
色が変になって使い物にならないのですが。

漏れのところだけかなー…
使いたいんだが。鬱。
763名無しさんの野望:03/01/29 18:04 ID:F22cmvAS
>>762
 ん? 意味がわからんが?
764名無しさんの野望:03/01/29 18:18 ID:h5JoWVBZ
>>763
スクリーンショットとって見せるのが一番てっとり早いんですが
うぷできないんで…
デク氏の素材の魔法・技のところにおいてある画像をエディタで読み込んで
スキルカード作ろうとすると読み込みの際に色が変わっちゃうのです。
…うーん、うまく説明できない。スマソ。
765名無しさんの野望:03/01/29 18:39 ID:F22cmvAS
>>764
 どの部分の色が変わる?
 もちろん、無加工だよな?
 どの画像がそうなるんだろ?
766名無しさんの野望:03/01/29 18:54 ID:6DnZC6bS
>>764
256色モードでやっているとか(w ってことはないにせよ、
背景色が変わることで、目の錯覚で、違った色に見えるとか、

画像加工しているのなら、右上隅の色(透過指定色)を
画像中で使っている色で、うっかり上書きしている可能性がある。

あと、HighColor環境だと微妙に色化けすることもあるかもな。
TrueColorにしてみたら?
767名無しさんの野望:03/01/29 19:00 ID:irOyS4l2
まとめページがあったんで過去ログざらっと読んだんですけど、
過去の良シナ(ミスティックミステリィ,連続殺人事件ナド
落とせなくなってるんですねぇ、グルーチョのお願いとかも全部ないし。
768名無しさんの野望:03/01/29 19:15 ID:8/BmPHDl
>>767
ミスティックはベクターにあるよ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se111151.html?site=n
グルーチョか…エムジェイ氏のCWサイトがいつのまにかまたなくってるんだよな…
別サイトはあるから連絡は取れるが。
769名無しさんの野望:03/01/29 19:16 ID:Pt/jMc2P
>>767
ミスティクはベクからダウソ出来るよ。
770名無しさんの野望:03/01/29 19:25 ID:h5JoWVBZ
>>765-766
TrueColorでやってるんだけど…
ためしに他の画像ソフトで開いてみたら(彗星突ってやつ)
これも色がおかしくなってた。どこがおかしい、とかじゃなくて
「壊れてる」みたいなかんじ。
仕方ないのでデク工房のスクリーンショットとって切り取って使用させて
頂くことにします(藁)
レスサンクスでした。
771名無しさんの野望:03/01/29 20:28 ID:0oHscYIW
>>770
ちなみに自PCへの保存方法は?
他のビューアでも変という事はDLに失敗したか、
保存方法がおかしいくらいしか思いつかん。
772名無しさんの野望:03/01/29 20:33 ID:h5JoWVBZ
>>772
保存方法って、形式のこと??
普通にBMPです。DLで失敗してたのかな…?

しかしこうも連続で書き込んでると暇人だってことがバレるな(藁
773名無しさんの野望:03/01/29 20:35 ID:h5JoWVBZ
772じゃなくて771ですた
逝ってくるよ
774名無しさんの野望:03/01/29 21:31 ID:68DUL1JX
すみません、「おやじの戯言」っていうよくわからないシナリオをやったんですが、
これの称号って何かに使えるんでしょうか?
リードミーも付いてないし、Googleにもかからないので……。
775名無しさんの野望:03/01/29 22:02 ID:NYVSboEV
>774
確認してない(する気もない)が多分使えないだろうな。
「何かに使える」称号の方が珍しい。りどみもないなら絶望的だ。
776名無しさんの野望:03/01/29 23:17 ID:LqwEmGgN
使えない、と思う。
が、妙に汎用的なクーポン名なので、今後他のシナとかぶる可能性有り。

クーポン検索で作者は探せるぞ
つーか、その作者のシナって今でも落とせるんだな(鬱
777名無しさんの野望:03/01/29 23:42 ID:2oSDFuvK
シナリオ作成サークル「侍の族入」の新メンバー(といっても自分の妄想をシナにしてくれる人)を募集しようと思います。
構成力が無いので主にシリーズ系のシナリオを妄想するので作成させようと思います。詳しくはメールへ。
778名無しさんの野望:03/01/29 23:56 ID:Pt/jMc2P
>>777
ワラた。
779名無しさんの野望:03/01/30 01:08 ID:nQjmoVIw
>>775>>776
ありがとうございました、連作の導入かも、とか、
だとしても期待できないかも、とか思ってたんですが、
すっきりしました。
わざわざ銀行シナで所持金調整することもなかったなあ……。
780名無しさんの野望:03/01/30 02:46 ID:6bQahKJJ
特性に秀麗があるキャラ用のシナリオってある?
781名無しさんの野望:03/01/30 02:47 ID:6bQahKJJ
スマン、ageてしもうた。
782名無しさんの野望:03/01/30 03:56 ID:stfqTk8q
>>780
特性があるとイベントが増えるシナリオはかなりあるけど、専用となるとちょっと。
縛りに特性まで入れたらかなりの人が遊べない(プレイできない)シナリオになるし。
もしかしたらプライベートシナリオを探すとあるかも。知らないけど。
783名無しさんの野望:03/01/30 05:27 ID:e1ROcNfa
>>768-769
おおっ、ありがとうございまつ。
Askは良作補完とかせず平等に公開するんですねぇ
784名無しさんの野望:03/01/30 05:52 ID:Ia5pjUuP
敵に呪縛かけると、何故かかけない敵より堅くなる気がする。
785名無しさんの野望:03/01/30 13:21 ID:6bQahKJJ
>>782
成るほど、じゃあ特性があるとイベントが増えるシナリオって
どうやって調べればいいんですか?
公式ページのシナリオ検索で秀麗っていれても
未登録ですってなった。
786名無しさんの野望 :03/01/30 14:29 ID:mHJ4GrP+
>>784
背景が呪縛に固定されダメージが分かりづらくなるから
感覚的にそう感じるだけでは?
787名無しさんの野望:03/01/30 14:54 ID:qL2UkaND
>>785
不可能なり。
作者自身ですら(作った直後ならともかく)覚えてない可能性大。

どんなイベントを思い浮かべたのか分からんけど、
異性NPCに口説かれたり、同性NPCに喧嘩売られたり程度のオマケイベントが発生するぐらいで、
必死こいて探しても仕方ないと思ふ。
どうしてもって言うんなら、ファイル検索の「含まれる文字列」に「_秀麗」って
いれてやれば、探すこともできるやもしれぬ。
788名無しさんの野望:03/01/30 19:01 ID:BIr/+PIz
789名無しさんの野望:03/01/30 19:10 ID:ExnUkVc3
>>785
男秀麗条件で思い浮かんだのは兵庫氏の『水の妖精』というシナリオ。
独特の雰囲気が感じられるシナリオだったが、既に入手不可能っぽい。
ちなみに私は誤ってそのシナ消してしまったので持ってないです。

って役に立たないレスだな。秀麗対応イベントは些細なものなら探すまでもなく
結構あるような気はしますが。
790名無しさんの野望:03/01/30 19:17 ID:KPg76LOg
ゲストブックに新人シナ作者さんが素材使用の報告に来ていた。
初々しく礼儀正しい様子に好感を持ったので、シナを落としてみたら、
耳から汁が出るほど激しく地雷だった。

ま、まあ、どうやらTRIALでテストプレイ中のようなので、
きっとギルド公開される頃にはまともなシナになってるだろう、うん。
791名無しさんの野望:03/01/30 19:36 ID:iCwjOSrn

      _,,_
     /´o ヽ
   ,.ィゝ     l   期待しても、駄目だと思うよ。 
    ̄ヽ     l
       l     ヽ___
     /  ,,...---`ニニニ==、,,__
     l  / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
      |  iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
     ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
       ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
         `''ーッ--t_,r'''´
        _/._/
        .フ^ー フ^

792名無しさんの野望:03/01/30 19:46 ID:myE6Hd0D
>>790
礼儀正しい作者なら、今は地雷でも将来は明るいかもよ?
まあ気を落とすな、とだけ言っておく。
793名無しさんの野望:03/01/30 20:29 ID:B+0s9ejW
紫紺に染まる深紅都市も一応秀麗に対応してた気がする。
ほんとに些細なことだったけどね。
794名無しさんの野望:03/01/30 20:56 ID:ogrBENmK
マーヴェリアでも秀麗若者♂にある条件下で起こるイベントがあった気が汁
(記憶違いならすまん)
795名無しさんの野望:03/01/30 21:54 ID:nPUJ42bQ
guru移転。

ところで大辞典消えぱなっしなのはどういうことかと思って、ちょっと検索してみたら
tkcityの鯖缶が夜逃げ(?)したとかいうのが出てきたが…
http://pc.2ch.net/perl/kako/1002/10020/1002075622.html
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/hosting/1035656756/l50
796名無しさんの野望:03/01/31 04:23 ID:8txZcAYt
>>794
そのイベントは発動時に「秀麗」を持ってるキャラが対象になるだけ。
持ってなかったら一番左のキャラだったはず。
797名無しさんの野望:03/01/31 07:36 ID:MD3e4jiC
アモーレ・モーテでも女性PCに対してささいな秀麗イベントありましたよ。
798病み上がり:03/01/31 08:15 ID:gZL3HuEo
CW界には実力はあっても礼儀がなってない作家っていませんね
ほかでは別に珍しくもないのに
799名無しさんの野望:03/01/31 08:28 ID:mXArfmjv
マホチャソ
800名無しさんの野望:03/01/31 12:03 ID:IATQavNs
>>798
 真の一流な人は、どんな世界の住人でも礼儀正しい(というかTPO
をわきまえる)ものだよ。井の中の蛙な人間ほど無礼なのだよ。世の
中を知れば知るほど、自然と礼節の意味を考えるようになる。

 で、CWに話は戻るが、一応プログラムライクな手法をとっている
以上、感性だけでは良質なモノは作りにくく、論理的思考というの
は必要だろう。で、そういうものを身につけている人は、少なから
ず平素から礼節や常識といった、社会生活に必要なスキルを身につ
けている、のだと思われ。

 考えすぎか?(w

801名無しさんの野望:03/01/31 12:50 ID:XvDNNaUe
>>800
その理屈が正しいとすると、
世のプログラマーは皆社会常識があって礼儀正しいことになる。
802話題提供:03/01/31 13:43 ID:IATQavNs
某所より

 で、そのCardWirthのシナリオはいろんな方が作ってまして
その作品群を批評するサイトがいくつかございます。なんかさー、
批評というより悪口に近いのが多いのよね。今まで見てきたサイ
トの中では。自己満足甚だしいわな。「我の批評は正当也」と言
わんばかりに詭弁をカマす方もおられるみたいですね。

 あー、また期待の新人登場かよw

 自分がやってることこそ中傷だということに気づかないところ
が痛スギ・・・

スタンダードの棒ツリーを蒸し返している人のサイトのテキストね。
803名無しさんの野望:03/01/31 13:54 ID:XvDNNaUe
>>802
っていうか、そこのサイト見てみたけど、
CardWirthに限らず、あちこちのフリーソフト批評サイトを見つけては
嬉々として管理人に噛み付いている狂犬のようだが?

新しい釣り場を見つけた、くらいに思ってるんだろ。
804名無しさんの野望:03/01/31 14:02 ID:IATQavNs
>>801
 後半部分はあくまでCWでの話なんだけど。そう書いてるつもり
なんだけど見落としました?

 一応補足しとくと、798の逝ってる「ほか」というのが、創作系
の人種のことだと思ったので、「大人」な人は不作法に振る舞って
も益がないことを理解している、という話が前半。
 CWに於いて考えると、感性以外にそこそこロジックも必要なCW
シナリオでイイモノを作れる人ってのはそれなりに努力している人
で、創作に対する姿勢が「大人」な人であるケースが多いのでそう
なんではないかと思うという話が後半。別にプログラムが書ける人
が礼節を知っているとかそういう理屈ではない。

 まぁ、あくまで経験的で感覚的でニュアンス的な話なんで、厳密
には考えないでおくれやす。老人の戯れ言と言うことで。

805名無しさんの野望:03/01/31 14:03 ID:IATQavNs
>>狂犬
 言い得てミョー
806名無しさんの野望:03/01/31 14:21 ID:JPzsh2Ra
もにという存在を忘れ去ったか
807名無しさんの野望:03/01/31 15:04 ID:va0fBUte
さくらもにか。
すかーり忘れてた。
808名無しさんの野望:03/01/31 15:28 ID:dBe/m5h2
平本=無?
809名無しさんの野望:03/01/31 15:38 ID:XvDNNaUe
おい、スタンダードに英文で「化゙死ね」「カス」とか書いたのは誰よ。
810名無しさんの野望:03/01/31 16:04 ID:IATQavNs
 しらねーが、たぶん、イビ以上の珍カス野郎だろうな。
811名無しさんの野望:03/01/31 16:16 ID:kpVeIQgO
私怨はやめれ。
812名無しさんの野望:03/01/31 17:54 ID:mcTG5Qf9
化゙は確かにアレだが、
正義の味方気取りで「化゙を懲らしめてやろう!」とばかりに
公式で私怨レスする厨は最悪だ。
メールでやれ。
拝啓、IB様あなたは談話の無作法な方法を行う人です。
Keiの考えは非常に面白い。
それは、理論を立てて言ったので、非常に分かりやすかった。
それを無意味と呼ぶことは非常に無作法です。
以前に考慮されましたが、あなたは他のものに刺激しているそれに関する誇張です。
周囲の人は、彼が持っていると考えますか、1つの、よい、あなたに感じる?少しの程度と話をする方法を考慮してください。
それは馬鹿および死の中で衰えます。
また、それらはかすとKUZUです。
それは、この答えを書いた人のパソコンで付随的に送られたWAKEではありません。

死んでください。
814:03/01/31 19:04 ID:so0nL441
予言しよう。
化”様におかれては今年いっぱいで撤退。
しかも二度と帰ってこられない模様。
皆様、今の内に彼との別れを惜しむべし。
815名無しさんの野望:03/01/31 19:41 ID:3Lv8u1oC
>>808
Kじゃないの?
816813ではないが微妙に直してみる:03/01/31 19:49 ID:3UgDdJ7u
<!--ここから-->
タイトル Don't be !!

投稿者 平本 <むかつ@きますねjp>

親愛なるイビ様
あなたは無作法な話し方をする人ですね。
Kの考えは非常に興味深いものです。
論理だって、非常に分かりやすく述べられているからです。
それを無意味(戯言)と呼ぶのは非常に無作法な事です。
以前から考えられている事ですが、あなたは他の人を癪にさわらせるような話し方をします。
周囲の人は、あなたのコメントを向けられた人があなたによい印象を持つと考えるでしょうか。
少しは話し方を考慮なさい。
それは(無作法さ?)は愚かさと死の中に消えるものですし、それらはカスであり"クズ"です。
それはこの答えを書いた者のパソコンが偶然送られた"結果"ではありません。
どうか死んでください。

最後の一文しか分からねぇYO!
<!--ここまで-->
<!--歳後の一行から察するに何かに吐き出させた文章のようだが?-->
817名無しさんの野望:03/01/31 20:04 ID:d09siufq
イビタンまた削除かよ。
言いたい放題に言ってやばくなったら削除でオッケー、ですか。
公共の場でそんなことしてるから人間性を疑われると思うんだよ。
オフ会でのアホな発言の数々を抜きにしても、問題が多い人だな。
818名無しさんの野望:03/01/31 20:05 ID:YZ57GPqc
>>817
いや、あんなメンドい狂犬と延々喧嘩されても困る。
819名無しさんの野望:03/01/31 20:11 ID:8XkUZAWg
二年ぶりくらいにUNを覗いたかも。

機械翻訳ですな。人が書いたならあり得ない文の形をしてる。
で、It fades in 〜以降は結構な罵倒の言葉が書いてあると思っていい。
820聖北教会修道士:03/01/31 21:06 ID:l8oMmPkF
人が憎みあい、傷つけあう。これはとても悲しいことです。
何故、仲良くできないのでしょうか?
821名無しさんの野望:03/01/31 21:32 ID:PPQ2Id11
>>818
最初からあんな突っ込みどころ満載のカキコミを止めろってこと。
いざとなったら「削除」でなかったことにしてしまうってパターンを
今まで何回つかったことやら。今回相手に問題があったのは
あくまでも偶然で、削除で逃げるのは、奴が見境なしに使う常套
手段だからな。

そんなことするくらいなら、最初からもっと頭使った文章書く癖を
つけろって思うよ、俺は。
822名無しさんの野望:03/01/31 21:34 ID:PPQ2Id11
>>820
それと、お前が消えればもう少し空気は穏やかになるよ。死ね。

……とか書いて、その日のうちに削除するのがイビタン方式なのれす。てへてへ。
823聖北教会修道女:03/01/31 22:04 ID:bsr8hCxH
それでも公式掲示板を保守してくれる化゙タソ。
そんな化゙タソが好きです。キャ!
824名無しさんの野望:03/02/01 01:31 ID:/V+H41rw
そうだ!
どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ!
イビたん!
好きだァー! イビたん! 愛しているんだ! イビたァーん!
UNにカキコをする前から
好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!
イビたんの事はもっと知りたいんだ!
イビたんの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!
イビたんを問い詰めたいんだァ!
削除させちゃうくらい問い詰めたーい!
心の声は
心の叫びでかき消してやる! イビたん! 好きだ!
イビたんーーーっ! 愛しているんだよ!
ぼくのこの心のうちの叫びを
きいてくれー! イビたーん!
Card wirthが同じになってから、サラを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくにレスして!
イビたんが僕にきつい事をいってくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい心と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
アンチイビたんがいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる!
でもイビたんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません
ぼくはイビたんを抱きしめるだけです! 君の心の奥底にまでキスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
イビたん! 君が「等幅フォント」は使わないようにというのなら、やってもみせる!
825名無しさんの野望:03/02/01 02:05 ID:56006wpZ
>>824
キングゲイナーかよ。
826名無しさんの野望:03/02/01 05:01 ID:t9F7gR7G
UNより
背景のリクエスト?
フザケロ、自分の頭の中にある情景を捻り出すのも骨が折れる作業だっつーのに
「時間がなくなりますた」「製作に飽きますた」なんて理由でいつ立ち消えになるかもしれない
貴様らの脳内背景なんぞロハで再現できるか、他に転用もできねぇのに。

作って欲しかったら見れる段階までテストまでシナリオ製作してから頼めや
鉛筆でもいいから簡単な構図書いてよこせや、5行やそこらの文章で再現できるのか貴様の脳内背景はと
子一時間(以下略)

827駄レスの魔術師:03/02/01 06:23 ID:VGY+RXUL
人が憎みあい、傷つけあう。これはとても悲しいことです。
何故、仲良くできないのでしょうか? テヘテヘ
828名無しさんの野望:03/02/01 07:46 ID:DfF6cW23
このスレの馬鹿コテは他人の真とか似便乗とか好きだな。
829名無しさんの野望:03/02/01 07:47 ID:DfF6cW23
真似。なんだよ他人の真って。
830名無しさんの野望:03/02/01 08:35 ID:emcfld+X
> 背景のリクエスト
無理ってことは承知でつ。
がんばって長文のメールを何度も送っても、ニュアンスまではなかなか伝わらない。
いくら自分の中に明確なイメージがあっても
びっくりするくらい、それを他人に伝えるのって難しい。
にこりと笑った表情の絵をリクエストしたんだけど、ニュアンスが全然伝わらなくて、
念じるだけでイメージを相手に送れるエスパーになりたいと思った。
着ているメイド服のイメージを伝えるのも難しかったな…。
831名無しさんの野望:03/02/01 08:58 ID:1uJtW3/Q
「無がいびにわ念着」?
832名無しさんの野望:03/02/01 09:40 ID:Z2YpVPGb
>オフ会でのアホな発言
禿しく興味があります
833名無しさんの野望:03/02/01 10:09 ID:q2Hsu0tJ
>>832
最古参の誰かとコネ繋いで、仲良くなった時にさりげなく切り出してみろ。
口が固い人間が多いから結局は聞き出せないかもしれないがな。
834名無しさんの野望:03/02/01 11:43 ID:hFDqtSpw
つーか、オフ会出てたメンバーで
今も活動中ってかなり少ないぞ。
正直、>>817の正体の方が気になる。
835名無しさんの野望:03/02/01 15:36 ID:ivMcDu+S
マジレス
>UNでイビ叩いてるヤシ
イビを叩きたいなら、適当に捨てアド作って、メールでやれ。
UNでやるな。
はっきり言って、イビより数段痛いぞ。
恥ずかしくないのか。

それから、イビの言葉使いをこれ以上叩いても仕方なと思うぞ。
あいつはこういう言葉使いしかできないのだからな(w

ところで、イビはネチケットさえ理解してくれれば基本的にはいい人だと思うのは折れだけですか?
彼に足りないのはネチケットだと思うが。

ちなみに、>>817の正体は書雲氏しか思い当たらんな。
これ以上書くと俺の正体がばれちまうんで詳細はパスね。
836横読みにマジレス:03/02/01 15:52 ID:vbPXJvgw
>>826 >>830
脳内背景が完璧に文章化できたとしても、それをイラスト化するのが難しいよな。
脳内では綺麗なイメージだったのに、いざイラストにしてみると見栄えが悪かったり、
あるいは画力不足でイメージ通りにならなかったり。

ほら、あれだ。
いくら脳内では素晴らしい冒険活劇が繰り広げられていても、
それをそのままCWシナリオにしてみたところで、何故か地雷になっちゃうのと一緒。

(縦読みはありません。スマソ)
837聖北教会修道士:03/02/01 16:14 ID:k0GRcQsE
わかるような、わからないような・・・・。
838名無しさんの野望:03/02/01 18:12 ID:Z0d68FsZ
>>835
 前半は同意。

 だがな、ネチケットをこんなとこで持ち出すのは痛スギだよ、喪前。
 というか、喪前が信じているものはおそらくネチケットでも何でもねーよ。
 わかるよな? 行ってる意味が。喪前がやってる小隊ばらしこそ、
 エチケット違反だ。死んで来い、ボケが。

839名無しさんの野望 :03/02/01 18:54 ID:jON5HDEK
ネチケットって言葉使っているヤシを見ると笑ってしまうのは漏れだけ?
840名無しさんの野望:03/02/01 19:29 ID:wP+mFOud
>>839
いんや(藁
841名無しさんの野望:03/02/01 19:56 ID:7+eVAsZC
     ┌─‐‐─┐
       |_____________|
      ='========='==
     / \  /│
    ┌|-(・)-(・)-|┐
    └|    〇   .|┘  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | ___ |||||__ |  / ワシの事を「そういやこんなAAも有ったっけ。」とか言わない。
      | \__/ | <
      |    |||||   |   \ これ、ネチケットやで。
                   \_____________
842名無しさんの野望:03/02/01 21:54 ID:4NNq7R/y
いまだにネチケットがどうこうなんて
戯言ふりかざすやつがいるとは。
843名無しさんの野望:03/02/01 22:29 ID:Z0d68FsZ
 ネチケットなんざ、いらんとは思うが、

 意味もわからず戯言だと断じる糞もうぜェな。

 ちったぁ、頭使えよ。
844名無しさんの野望:03/02/02 01:27 ID:OwkiFvxH
1.「ネチケット」など知らなくても日常生活において
必要最低限のマナーとモラルが備わっていれば
済む話だということ。むしろネチケットよりそっちを先に
学べと。

2.オンラインで「ネチケット」という言葉を振りかざす人間に
己にとって不快なこと=マナー違反という短絡的な思考の
持ち主が多かったこと。

自称正義の代弁者が増殖したおかげで「ネチケット」
の品位は地に堕ちたそうな。
845名無しさんの野望:03/02/02 05:59 ID:ngZ0iIKQ
>>843
おいおいお前が言ってることも同じようなモンだろうが
糞が糞見下して優越感に浸ってんじゃね〜よ(w
同属嫌悪か?
ただ暴言吐きたいだけのオコチャマか?
はいはいエライでちゅね〜(^^
846駄レスの魔術師:03/02/02 07:43 ID:hMBqXrBm
    ( )   .┌┐
    ( ) / /  ( )    ( )
      ./ / i  ( )   ( )
_____| ( ゚Д゚) ______
 ̄ ̄ ̄ |(ノi  |)  ̄ ̄ ̄\\  
  .〜 〜〜   〜 〜 〜〜  \\
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
          風 呂          |
847名無しさんの野望:03/02/02 09:02 ID:DunpAS/7
何かよく分からんが古参の間には物凄い確執があるようですな。
新参者のおいらには分からんです。
848名無しさんの野望:03/02/02 09:59 ID:pEaqvFuE
グリマス氏の所ウィルスで閉鎖。再開しますように。
849名無しさんの野望:03/02/02 10:20 ID:/cByy6aa
>古参の確執

CWでアクティブに動いてた人数が少なかったころはオフ会とかやったりしたんだよ。
だけど、わかるだろ?オフ会で人としての駄目さを露呈してしまったり、馴れ合った
のは良いけど以後ネット上で礼儀をわきまえないことを言っちゃう&やっちゃう奴が
出るなんてことがあったんだよ。

最近は良くも悪くもそういうタイトなお付き合いは少なくなったからな。自然ボロを出
すのも少なくなったってことだと思うよ。

で、イビタンはそのやらかした奴のトップランクな訳だ。凄いぞ。UNでのあの口調、あ
の態度の野郎がそのまんま3次元で俺の目の前にいた時の衝撃ってのは。
850名無しさんの野望:03/02/02 10:55 ID:poXR/tJs
>>849
あれくらいの奴はヲタには珍しくないと思われ。
会ってみると真人間なんてこともあるが。
それより古参の一部が陰湿さの方が問題だと思うぞ。
849みたいにな(´・ω・`)
851ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/02/02 11:05 ID:TBT+EeDl
何だか変わったな某氏…
852100人の村:03/02/02 11:21 ID:ODpOnXUt
カードワースの全シナリオを100本に縮小するとどうなるでしょう

57本の読み物シナリオ、
21本の店シナリオ、
14本の狂い系シナリオ、
8本の探索シナリオがあります。

52本が1作だけを発表した作者の作品で、
48本が2作以上発表した作者の作品です。

70本がプレイ時間30分以内の作品で、
30本が30分以上です。

70本がNPC主導で、
30本がPC主導です。

89本がともかくも最後までプレイされ、
11本が緊急非難を発動されました。

6本が全ての評価サイトの好評価の59%を独占し、
その6本ともが丁寧に作りこまれた作品です。

80本は標準以下のシナリオであり、
70本は楽しめた代物ではありません。
50本はテストプレイも無しに発表され、
1本は轟々たる非難を受けて撤回され、
1本は今投稿されようとしています。

1本(そう、たった1本)はカードワースの魅力を引き出した名作であり、
そして1本だけによって、私はこれからもカードワースを続けていこうと思うのです。
853名無しさんの野望:03/02/02 11:28 ID:cg8bdTC1
>>849
2次元でないイビタソには萌えられませぬ。
854名無しさんの野望:03/02/02 12:51 ID:cPS2jN4+
>>850
イビタン、UNだけじゃなくてこっちも管理ですか?
あれを「当たり前」と言えるあなたの大らかさには脱帽です。
私は、異常だと思いますよ。
855名無しさんの野望:03/02/02 13:17 ID:hFsryWCk
>>851
具体的にいえよ。
856ニューやさしい ◆40RhBYCVJ. :03/02/02 13:42 ID:g+Csvqkh
今週のジョーク。
857名無しさんの野望:03/02/02 13:55 ID:Rv3buQTZ
見てみたけど・・・・なんだ普通の下ネタじゃないのか?今まででも男女間
のドギツイのから差別ネタまで不穏当なジョーク多かったと思うんだが。
もういないだろうと思ってたけどまだ某氏に幻想を抱いているのがいたのな。
858名無しさんの野望:03/02/02 14:22 ID:TR9dE1IG
いいかげんに厨房コテハン氏ね。
あれは自作じゃないって本人が言ってたぞ。
859名無しさんの野望:03/02/02 16:29 ID:yZ8/c97K
>>858
某氏が下品なジョーク選択するようになったねって話じゃないのか?
あんな次から次へと創作できたらそれはそれで凄いぞw

でも、1行目には同意。コテハンで雑談したいなら自己紹介板にでも行けって。
860聖北教会修道士:03/02/02 18:38 ID:2YiNoaeT
全てのワーシストのココロに「慈愛」と「信仰」があふれるまで
コテハンのつもりですが何か?
861名無しさんの野望:03/02/02 18:51 ID:9A7luZKj
そのコテハンがある限り、漏れのココロに「慈愛」と「信仰」が
あふれてくることはありませんが何か?
862聖北教会修道士:03/02/02 20:09 ID:ho+7Wf5g
そのため、私は存在し続けるのですが何か?
863名無しさんの野望:03/02/02 20:31 ID:3XXKhCA/
  ___
 /ノ  ハヽm、
 ト' |  ( i/ -`、ノi   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ) ト、,.__,.-、,.___=ノ < >>863 さいですか
 凵凵  凵凵      \_____
864名無しさんの野望:03/02/02 20:36 ID:GS3C+l9X
>>848
これか。
ttp://www.trendmicro.co.jp/vinfo/virusencyclo/default5.asp?VName=VBS_REDLOF.A
皆さんセキュリティには気をつけましょうとかいってみるテスト。
865名無しさんの野望:03/02/02 20:49 ID:+DmYjQCX
ふと思ったこと。
店シナはたいてい戦闘用スキル・アイテムばかりなんだけど
森林警備員や隠者の一部のように、
非戦闘系スキルとキーコードを活用した方が
圧倒的に面白いシナリオができるような気がする。

以前議論されたことがある、「ランダムエンカウントは
ごく限られた状況でしか使うべきではない」という意見
に同意するにしても、全く戦闘がないとそれはそれで
面白くないので、盛り上げる要素としては必要。

CWは、経験値を稼ぐためにで戦闘をするゲームではない。
戦闘をメインに持ってくるのではなくて、ストーリーの魅せ方を
もうちっと考えてくれたら嬉しいんだけどね。
866名無しさんの野望:03/02/02 21:05 ID:IMh5Qkw6
>>848
今回の件は、どこの誰だかわからんが変なウィルス作ってばらまいた
馬鹿が悪いのであって、そんなんでグリマス氏が気に病んだり
サイト閉鎖したりだなんて、やり切れない。誰にでも降りかかり得る災難なだけに見てて辛い。
867名無しさんの野望:03/02/02 21:25 ID:d48RY9+g
>オフ会
イビのサイトを見る限りヤシ自身が楽しそうなんだからいいじゃねえか。
内容は知らねえが少々の痛々しい発言くらい「また言ってるよ」程度に笑って許してやれ。
おまいら心狭すぎ。
868名無しさんの野望:03/02/02 23:00 ID:LCvAK4kL
>>865
キーコードに関しては、そうなんすけどね。それの統一をとるのはちと難しい。
戦闘スキルなら、バランスさえ取れていれば(取れていなくても)、とりあえず使えるけど、キーコードスキルはシナリオで対応していないと全然使えないしな。
シナリオによっては対応しにくいキーコードもあるだろうし……
869駄レスの魔術師:03/02/02 23:21 ID:lFcLQjAW
                    ,_,..,ィヽ,、
                   /;;::r‐〜-ミ、
                 4~/へi::::::;/,ヘミ7
                 '-l|<>|:::::|<フ1|i' さあ!どんどん叩いてくれ
                    l! '" |::::l、~`リ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_`
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |:: 厨コテ |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
870某氏のアレだね:03/02/03 13:02 ID:29v93Taw
ttp://www10.plala.or.jp/csy/karateka.html
思いっきり既視感のあるコンテンツだなオイ。
余所のスレに晒されてたんだけれども。
871名無しさんの野望:03/02/03 17:51 ID:rtk5fKKp
>>865
面白いシナリオができるような気がするだけで、
実際は大して面白くない(むしろつまらなくなる場合もある)可能性のほうが高い罠。

脳内で理想を考えるだけなら誰でもできるよ。
それを主張するなら、非戦闘系スキルとキーコードを活用したサンプルシナリオ作るか、
例として、非戦闘系スキルとキーコードを活用したシナリオを紹介してくれ。
872名無しさんの野望:03/02/03 21:33 ID:834xMx6R
 まぁ、やる前からできねぇできねぇと言ってたら何もできんわな。
まぁ、こんなやつは、サンプル作ったら作ったで、重箱の隅をつついて
いちゃもんつけるようなヤツだろうがね。

 どんな素材でも料理人によっちゃ、美味くも不味くもなる。極上の
素材を使っても、へたくそが料理したらダイナシ。並みの素材でも、
素材の持ち味を生かす名人が料理すれば美味い。
 そして、良質の素材と名人の腕がもたらすハーモーニーは、この上
ない至高の一品となろう。
873駄レスの魔術師:03/02/03 23:15 ID:QFWSGsD/
誰か美味しんぼのコピペ貼ってください
874駄レスの魔術師:03/02/03 23:17 ID:QFWSGsD/
雄山「これが究極のシナだと? 士郎、お前はどこまで情けないやつなんだ」
山岡&栗田「海原雄山!!」
875名無しさんの野望:03/02/03 23:18 ID:JbqttMBE

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | お姉さま、今日は「至高の一品」がテーマよ
      \_____  _________________
             //

        ∧_∧         ∧__∧
       ( ´∀`)        ( ・∀・)
        〉   <、  n       ,> 〈
      イ´γ  、ヽ ,||、    ,,ノ,_i⌒)  __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒r´⌒y/ f々)   (;:..(..:::;ノ /   \  知ったかぶりの>>872
       ハ::,;、::::ノ〈//`´   (二二ノノ     |   存在する限り私達も不滅…
       |ノ:::::::〈\./      (_ミ:::〈      \__________
      ィf::::::::::;ヽ、        〈;::::::;::ヽ
      (ミ:::;;:::;;:::::}         〉;;;::::)::)
      人;;;;;y;;;;;;ノ       /^i;;:イ;;;ノ
        | / /       / /| /
        `y /       〈 <  | |
        || |        ヽ `ヽ| i
         | ト.、        \`ヾ:|
         | |/^〉        ノ ^〉|
        ノ__.|ヘ;|        しヘ;|_ 〉
       ∠_ノL!         ∠_ノL!
876鋭意級保存:03/02/03 23:31 ID:834xMx6R
Re:たびたび失礼します
北野
>似てるもなにも、丸ごとコピぺやん…
>管理人さん神経太いね〜
え?決め付け?
ってか
http://mikan.sakura.ne.jp/~thu/g_kouryaku/karateka/karateka01.htmのページがいつ作成されたのかを調べてみればいいでしょ
ちなみにここのHPは一昨年からできてたがね。
まぁ、もしパクリだとしてもだよ。
別にそこの管理人に危害加えてるわけじゃなくない?

そこ見てみたが、そこまで似てるか?
ここは今、日記・掲示板・フラッシュ・テキスト・リンク・
があるが、別に特別真似してるとは思わないが・・・・。

Date: 2003/02/03/Mon/22:55:04 [197]

Re:たびたび失礼します
のぶ HOME
はい、そうですね。いやコピペだったりしますが、まあ、、、別にパクりとかそういうツモリでやったんじゃないので。いやパクリか?ご忠告どうもありがとう御座います。こういう事する時はちゃんと相手に伝えますね。いやはや、すみませんです。一時的に消します。

Date: 2003/02/03/Mon/23:18:56 [198]



 厨の友は厨……
877聖北教会修道士:03/02/04 00:03 ID:kmEQEDyO
>>876
「ラタイによる福音書」48-3からの引用ですね。
ただ原典を忠実に訳しますと「厨の知る者、すなわち厨」ではないかという
ラファイロ司祭の説もありますが…。
878名無しさんの野望:03/02/04 00:20 ID:/RXbirsY
>>873 :駄レスの魔術師 :03/02/03 23:15 ID:QFWSGsD/
>>誰か美味しんぼのコピペ貼ってください

>>874 :駄レスの魔術師 :03/02/03 23:17 ID:QFWSGsD/
>>雄山「これが究極のシナだと? 士郎、お前はどこまで情けないやつなんだ」
>>山岡&栗田「海原雄山!!」

何か笑えるね。
879名無しさんの野望:03/02/04 00:30 ID:C8MFBanK
>>876
グッジョブ
880名無しさんの野望:03/02/04 01:18 ID:tfUBYKEP
 にゃんと、TOPでも謝罪(軽めだけど)、某氏にも謝罪。

 感動したYO。

 きょうび、こんな素直な厨が……いや、少年がいただろうか。
 間違ったことをしても、取り返しがつかなくならないうちに、
反省できるってのは、非常に好感がもてた。と、BBSに書こう
かとも思ったが、BBSへのリンクが消えてるようなので、ここ
でつぶやいてみる。


 以前あったモンスターコレクション盗作事件に比べて、何と清清しいことか。
881名無しさんの野望:03/02/04 14:37 ID:uaG+OzYf
非戦闘系スキルやキーコードの利用をなんだか否定的に捉えるヤシって
TRPGとかやったことのないコンピューターRPGかライトノベル畑のヤシなんじゃねえの?
それがいいとか悪いとかではないが、声高にえらそうに「共通させるのは
難しい」とかいってるヤシには「黙れ、シロウトが!」と言いたくもなる。
882名無しさんの野望:03/02/04 15:03 ID:606aXJWu
>>880
万引きした厨房が親と謝りに行くようなもんだ。感動すんなYO。
883名無しさんの野望:03/02/04 15:31 ID:0qxpEruD
余程ご立腹のようですな、自称玄人殿。
カードワースってのはTRPG風ではあるものの最後の最後にはCRPGなのよ。
単独のシナリオ内でしか使えないスキルをその場で配布するならまだしも
865が主張するようにそれを店シナで売るとなると特に汎作を好んでプレイ
するやつらでそういうのに興味を持ったやつは居合斬りや癒身の法を買う金
を惜しんででも買う必要に迫られる訳。だから隠者どころかASKキーコードですら
満足に有効活用されてない現状なのに新たな非戦闘用キーコードとかいわれても
もうこちらとしてはお腹いっぱいなのよ。そんな事主張する前に今あるキーコード
を大切にしてほしい。
で、俺のASKへの希望としては盗賊の眼に暴露機能をつけて欲しい。
戦闘中あの技能を遊ばせておくのは盗賊ファンとしてはちと辛い。

ふう、久々に長文を書いたな。
884名無しさんの野望:03/02/04 16:01 ID:qCpq4LmQ
>>883
 CWが他のCRPGと一線を画している要因の一つであるキーコードを
軽視してるわけね。











  ふーーーん。
885名無しさんの野望:03/02/04 16:07 ID:rv/3RsJ9
>>883
> で、俺のASKへの希望としては盗賊の眼に暴露機能をつけて欲しい。

荷物も預かってくれるシナ『Star Dust』で売ってるスキル
「洞察眼」でできるよ。(LV.2技能 だったかな?)
886名無しさんの野望:03/02/04 16:08 ID:qCpq4LmQ
>>880
捕まって、偽名を使ったあげく、逃げ出して電車に引かれ、多くの人の足までとめるなどという、超迷惑野郎に比べれば、(本当に反省しているなら)将来性があると思われ。誰しも過ちは犯すモノ。そのあとの対応が、その人間の器を大きくしていくと思うのだが、どうか?
887名無しさんの野望:03/02/04 16:15 ID:jrljEdct
>>884
いやでもさあ、どのシナリオでも使えそうなスキルというのは正直リューンが限度
だと俺は思うぞ。スキルカードってレベル10でも7枚までしか持てないし、シナリオ
内で入れ替えたりするとどこかで回復させないと使えないし。戦闘のことも併せて
考えると汎用性の低い非戦闘系スキルを持つのは俺は嫌だ。

非戦闘スキルってアイディアとしては悪くないと思うし、シナリオの幅もグッと広がる
とは思うんだけど、TRPGともCRPGとも違う点である「一度に持てるスキルの数が
非常に少ない」ということを、もっと考えて作って欲しいのよ、店シナリオの作者には。
888881:03/02/04 16:23 ID:uaG+OzYf
スマソ、ちと誤解があるかもしれんが、その辺の問題点はもちろんわかっとる。
だが、キーコードとか非戦闘系スキルをなんとかうまく使えるようにしようという
運動に対して、「それは難しいんですよ♪」とあたかも新理論を発見したか、
諭すかのように言うヤシが気に食わんということ。

非戦闘系スキルに関してはシナリオ内でのフォロー(使えると匂わす、回復)
必須ではあるな。
889884:03/02/04 16:28 ID:qCpq4LmQ
>>887
 うーん、よくわからんのだが、そこまで達観しているなら、
無理して他の店シナリオをやらなければいいのでは?

 別に全シナリオをプレイする義務もないんだしさ。

>もっと考えて作って欲しいのよ、店シナリオの作者には。
 もまえは、S去年氏と、雨とかと比べてどっちが考えて作られた
シナだと思うよ?
 もっと考えて発言シレ。脊髄反射すな。
890名無しさんの野望:03/02/04 16:32 ID:WqNw7+Fq
精神力を回復してくれるのはありがたいんだが、
自分の場合、スキルの付け外しっていう行為が
どうもしっくりこないんだよなぁ・・・
そもそもスキルって身体で体得してるもんじゃないの?
891名無しさんの野望:03/02/04 16:34 ID:jrljEdct
>>888
イビタンの盗賊の眼不要論をUNに書き逃げを筆頭に、新しい物やキーコード関係に
取り敢えずケチをつける人間はどこにでも居るわけで。ついでに言えば当時、大真
面目に盗賊の眼が必要だと必要派が論じなければならなかったことも重要なわけ
で。あっちはリューンの話なのでちょっと次元が違うかもしれないけど。

結果としては盗賊の眼も盗賊の手も必須と言えるスキルだと思うけど、それは単に
多くのシナリオに盗賊スキルのキーコードが使われたからなわけで。

結論だけを言えば、外野が「出来ない」と騒ぐことが役に立ったことは一度もないって
こった。そういう奴らが数年前にいたら、盗賊スキルも廃れていたかもね。怖い怖い。
892名無しさんの野望:03/02/04 16:35 ID:jrljEdct
>>889
連続で悪いけど、>>883>>887なんで、そこは一つご理解の程を。
893884:03/02/04 16:36 ID:qCpq4LmQ
>>888
 ほぼ同意。

 というわけで、トモにがんばろう。
 漏れもがんばるから。
894884:03/02/04 16:54 ID:qCpq4LmQ
>>892
 あいや、スマソ。
 文脈からてっきり同一人物かと。
 きをつけます。
895881:03/02/04 17:00 ID:uaG+OzYf
>>893
んむ。

ほんで
>TRPGとかやったことのないコンピューターRPGかライトノベル畑のヤシ
漏れのこの辺の言葉はつまり、TRPG畑のヤシ(無論明確に
分けられるわけじゃないが)はキーコード・非戦闘系スキルの有効活用に粘着するはず
という漏れの感覚からきた言葉。どっちがイイ!! とか言ってるわけではない。
896名無しさんの野望:03/02/04 18:08 ID:N3zfUsGZ
非戦闘系スキルの有効活用を応援するのは勝手だけど、
否定派に対して、いちいち過剰反応するなっちゅうの。
何か企画を始めたら、否定派が出てくるのは当然じゃん。

非戦闘系スキルの有効活用を応援するのは勝手だけど、
それを押し付けるのは勘弁してほしいな。
今がそうというわけじゃないど、そうなったら萎え萎え。
897883:03/02/04 18:15 ID:IY1vWhNF
放置してスマソ。ちょっと出かけてた。

>>881
すまん、少し偉そうに言い過ぎた。俺自身がCRPG畑の人間なんでついつい
過剰反応してしまった。

>>885
うおっ!たなぼたthanks!
次期パーティーで使って見まふ!

>>884
>CWが他のCRPGと一線を画している要因の一つであるキーコードを
>軽視してるわけね。

正直キーコードを本当に活かしたシナリオなんて現在でも滅多にお目にかかれる
ものじゃないんだよね。
「盗賊の眼を使うと能力判定なしで情報が手に入る。」と
「そのスキルがないとそのシナリオをクリア出来ない。」の中間を追求する
シナリオがもっと増えてもいいんじゃないかななんて思うのよ。
「盗賊の眼を持ってたから敵の先制攻撃を受けずにすんだ。」とか
「盗賊の手があってなおかつ能力判定に成功しないと魔法薬が手に入らない。」みたいな感じで。
そうでないとCRPG畑からCW界に入った初心者がキーコードなんかに
興味を示してくれないんじゃないかなーって漠然とした不安を感じてるんよ。
実際、盗賊スキルを持ってて良かったなんて思った事今まで一度もない。
でも俺は持ち続けようとは思っている。

あ、でも「そのスキルがないとそのシナリオをクリア出来ない。」に関しては
傾斜45度みたいにシナリオ内で該当の汎用スキルを配ってくれるのなら大歓迎。
898前スレ985:03/02/04 18:37 ID:xRcwmQ/Q
>>896
非戦闘系スキルの有効活用を否定するのは勝手だけど、
肯定派に対して、いちいち過剰反応するなっちゅうの。
何か企画を始めたら、肯定派が出てくるのは当然じゃん。

非戦闘系スキルの有効活用を否定するのは勝手だけど、
それを押し付けるのは勘弁してほしいな。
今がそうというわけじゃないど、そうなったら萎え萎え。

言葉とは摩訶不思議(w
899名無しさんの野望:03/02/04 18:43 ID:qjsLWMfE
CRPGといっても、色々なタイプのものがあるわけで、一概にCRPGを否定的に捉えるのはよくないと思うが。

>>890
>そもそもスキルって身体で体得してるもんじゃないの?
身体で体得しているなんて公式設定はない。
だから、プレイヤーがスキルカードのことを、体得していると勝手に思っていてもいいし
スキルカードと、いう不思議なカードを所有することにより、技や魔法が使えるようになると思っていてもいい。
そこがカードワースの自由度の一つ。
ちなみに俺のスキルカードに関しての考えは後者の方なんで、技能カード所持分岐なんてやっているシナリオはキモいと思っちまう。

>>897
>実際、盗賊スキルを持ってて良かったなんて思った事今まで一度もない。
探索シナリオを、対象レベル下限で盗賊キャラを入れずにやってみろ。泣くぞ。
そういうときに便利なんだよ、盗賊スキルは。
カードワースはどんなキャラにどんなスキルカードを持たせようと自由なんだよ。
盗賊キャラに盗賊スキルを持たせるなんて決まりはない。


なんか無理やり設定を縛り付けてカードワースの醍醐味である自由度を奪おうとする傾向はよくないと思う。
もっと自由度を大切にしてくれ。

と、妙に自由度に拘ってみるテスト。
900名無しさんの野望:03/02/04 19:29 ID:qCpq4LmQ
>>896
 ふむ、どうやって押しつけるのか教えて欲しい。
 どう考えても無理だろ。

>>899
 ふむ。自由度とは何かね?
 ほほう、つまり、藻前はクソシナリオとかを公開するのが
自由だとかいっているテロリストの一人なわけだな?

 断言しよう。そんなのは自由度とは呼ばん。いや、呼ぶの
はかまわんが、オナニ作者がオナニシナを作るのを助長するだけの、
何の価値もない言葉だよ。
901868:03/02/04 19:40 ID:OqTETvAs
たしかに自由度が高いのは大歓迎なんだが……世の中すべてがハイレベルなシナリオならいいんだろうけど、
ハイレベルでないシナリオの場合、リューン以外のキーコードに対応していないことが多い。
で、プレイヤーがプレイするシナリオに、そうしたハイレベルでないシナリオが含まれていた場合、キーコードのみのカードは役に立たない。

いろいろなシナリオをプレイするとなると、非戦闘系の(=つぶしの利かない)カードは最重要の二枚ぐらいしか持たせられないんではないか。
特に、技能を「体得」するものと考え、シナリオごとにカードの入れ替えをしないような人(アンデッドが出てくるとわかっていても、亡者退散に入れ替えたりしない人)だと、特にこの傾向は強いんじゃないか。
(TRPG畑の人間の方が、こういう傾向は強いんでないか)

なんだか「悪貨は良貨を駆逐する」みたいな感じだが。
キーコードの利用に関しては、CWの特色としてすごく面白いと思っているが、TRPGプレイヤーのデータッキーとしては、ある程度上記のような考え方をせざるを得ないのだ。
「圧倒的に面白いシナリオ」であるためには特定の店シナリオとセットにするなどして、プレイヤーサイドによほど強烈なアピールをしないと難しいのではないか。
902883:03/02/04 19:45 ID:Owj1Bn/c
>>889
>探索シナリオを、対象レベル下限で盗賊キャラを入れずにやってみろ。泣くぞ。
うむ、マーヴェリアで経験済み。盗賊技能が使えないのがマジで辛かった。

>カードワースはどんなキャラにどんなスキルカードを持たせようと自由なんだよ。
>盗賊キャラに盗賊スキルを持たせるなんて決まりはない。
その点を踏まえた上で盗賊キャラが盗賊スキルを持っていてそれでほんの少しだけ
おいしいイベントがあったりするとキーコードにより価値と深みが出るんじゃ
ないかなあなんて思ったりする。600spも出してしかも動きが戦闘中に封じられて
メリットがそれだけだと割に合わなさすぎる。そもそも
「盗賊の眼を使うと能力判定なしで情報が手に入る。」ですらそれほど普及している
とは思えん。これは俺が気付いてないだけかも知れんが。
別に盗賊スキルだけの話をしてるんじゃない。たまたま例に出したのが盗賊スキル
だっただけの話で魔力感知にしても持っていて窮地を逃れたとかっていうのが今まで
なさすぎたと思う。全てのシナがそうあってくれとは言わんがたまには30作に1作
ぐらいはメジャーなキーコードのファンに答えるような仕掛けがあってもいいと思う。

>>900
極論やめれ。
903駄レスの魔術師:03/02/04 22:30 ID:DSzDOMXh
キーコード活用したシナ作ってくれよ、そしたら超リスペクトだよ。
リューンスキルとか超渋ぃよ、最高だよ。
隠者なんて使われたらもお、羨望のまな板だよ、イきそうだよ。
904名無しさんの野望:03/02/04 23:21 ID:fqRwwYeo
qCpq4LmQおもろい
905名無しさんの野望:03/02/05 04:03 ID:UmHpyaci
UNの無、オマエモナーと突っ込んで欲しくてあんな事言ってるのかねぇ?
906名無しさんの野望:03/02/05 04:24 ID:iYJTngBI
ちょっとした口実を作っては吊るしageようと、
ギラついた目で獲物をさがす日々なんだろうな〜香具師は

(゚Д゚)キモッ
907名無しさんの野望:03/02/05 11:53 ID:mk/NKWao
>>897
>実際、盗賊スキルを持ってて良かったなんて思った事今まで一度もない。

「風の回廊」と「公爵遺跡」をやろう。
どっちもスキルの有無でダンジョン内の敵をやり過ごせたり物陰から襲えたりする。
盗賊系スキルを持ってクリアした人が殆どだろうから気づかない人もいるだろうけど、
この二つに盗賊系スキル無しで挑むと難易度が急に跳ね上がって泣きそうになる。
俺は泣く前にやり直したけど。
908IB:03/02/05 12:54 ID:rz57mExj
>>907
それはもしかして伊達さんのプライベートシナリオ「公爵の遺跡」のことですか?
シナリオのタイトルは正しく書かないと作者の方に失礼ですよ。
私のHPにシナリオリストがあるので、それを参考にするのもいいかもしれません。

・・・・こんな感じ?w
909名無しさんの野望:03/02/05 13:51 ID:EkGLt+pr
>>908
Σ(゚Д゚)スコシビビッタ
910名無しさんの野望:03/02/05 15:42 ID:BbBgY6+p
エセーイ更新酒
911名無しさんの野望:03/02/05 20:06 ID:ncHHThNG
公式サイトのUN。
DQN達がたむろしているこの掲示板で、二人の男が対峙していた。

一人はここのUNに居着いている「イビ」タソ。
もう一人は、最近調子コイてすかした感じの「無」。

二人は、どうでも良い書き込みが元で喧嘩沙汰になってしまっていた。

無はイビに因縁を付けるような態度を示し、
イビは無゙を鼻であしらうような態度で返す。
まさに一触即発の状態。

不意を打ち、無がイビの書き込みに私怨レスを返す!!

しかし、そこには既にイビの書き込みはなかった。
912911:03/02/05 20:08 ID:ncHHThNG
>無゛

妙な誤植に我ながらワロタ。
何て発音するんだろうか?
913名無しさんの野望 :03/02/05 20:50 ID:z6us3H2p
決してイビが頭のいい人間とは思えないが
無はイビより頭が悪く精神年齢が低いと感じたのは漏れだけか?
914名無しさんの野望:03/02/05 21:02 ID:abgi1+Nb
CWと関係ない事でLNで更新アゲするのはどうかなと思った今日この頃。
>>912
む”(ムゥュ
915名無しさんの野望:03/02/05 22:51 ID:hWuzri28
エッセー更新sage
916名無しさんの野望:03/02/05 23:05 ID:F3+NdYhu
>>910で既出sage
917名無しさんの野望:03/02/05 23:35 ID:GKT0BXHf
UNからリンクたどって怪物タン発見してしまいますた
…2ちゃんの外で2ちゃん語使うのやめれ
せめて人様のサイトでは
918駄レスの魔術師:03/02/06 07:18 ID:KgtAhD/+
ぶ"
919駄レスの魔術師:03/02/06 07:20 ID:KgtAhD/+
しもた。クッキーの食べ滓が。
920名無しさんの野望:03/02/06 11:52 ID:+XRAH1sn
別にCRPGは下位だなんて思っちゃいないが、カードワースを生かす、
楽しむにはTRPG的センスに寄るのがいいとは思う。単なるCRPGとして
カードワースを見ると、いまいちの出来と言わざるをえん。こういうことを
言うとすぐ「強制するな、自由度を阻害するな」みたいに言われるが
別に強制とかしてるわけじゃないっての。いろんなシナリオがあっていいし
あるのが当然だし、そもそも漏れが言ってどうなることでもないw
ただ、キーコードへの配慮などもない、まさにCRPG的なシナリオはカードワースじゃ
なくても出来るってこと。ま、シナリオが面白ければあんま気にならない
けどさ。

今のところレアなキーコードは別にしても、キーコード・非戦闘系スキルが使用できると
なんつーかマニア的喜びにひたるしかない現状だけど、ま、それもいいかなと。
持ってるスキル全部いつも使えなきゃ嫌ってのはわがままだし、非現実的だし。
「使えないことだってあるさ」ぐらいの感覚で。

しかしスキル入れ替えが面倒だからって、RPGプレイヤーならアンデッドの
多そうなところでは亡者退散を持つぐらいの配慮は当然だと思うのは漏れだけ?
だってロールプレイだぜ?自分だったら持つでしょ?命かかってんだよ?
スキル入れ替えめんどいというのはどうもCRPG的発想かと。まあ程度問題
だし、回復が見込めなきゃ意味ないけどさ (゚Д゚ )

なんか言ってることがごちゃごちゃしてきて意味わからんね。
正直スマソ。
921883:03/02/06 13:46 ID:8U2ubhgT
OpenJaneでようやく読めるようになったぜちくしょう。何で携帯からですらアクセスできねーんだ!

>>907
どちらも盗賊スキル所持でプレイ済み。 そうか、案外そういうのって気付かない
ものだよね。ちょっと過激な発言しすぎたわ、俺。そら反発くらうわ。

で、結局俺の言いたかったのはだいたい902で書いた通り。そういうのって出来のいい
探索シナを見つけて悪条件でプレイして初めて痛みが分かるんだよね。それでも一部の
CRPGプレイヤーは「自分のバトルのやり方がまずかった」とか「カードワースのシステ
ムは糞。」とかそっち方面に考えちゃう。
そういう人間はここの住人からすれば厨プレイヤーなんだろうけどそういう鈍感な連中を
キーコードの魅力に引き込めないかなあって時々思うんだけどね。
贅沢を言うならPCに非戦闘系スキルを持たせる動機を従来の「PCのイメージに合うから!」から
「役に立つから!」に出来るだけ近づけたい。そこまで昇華したスキルが登場してはじめて899の
主張した「何を持とうが自由!」が生きてくると思うんよ。
で、汎作と呼ばれているシナで導入されているかないか程度の「盗賊の眼を使うと能力判定なしで
情報が手に入る。」では生ぬるいと思う。時間さえかければ所持してない時と同等の結果を得られ
るわけで。そこから一歩踏み出したイベントを追求する事にみんな無頓着だなって思うのよ。義務感
だけで対応しちゃって。いや、カキーンがないだけでも嬉しいけどさ。簡単な話「盗賊の手があって
なおかつ能力判定に成功しないと魔法薬が手に入らない。」だけでもいいのよ。別に非盗賊が所持し
てても何度も挑戦すれば能力判定なんて成功するんだし。
俺は自分のシナで一応それ方面に挑戦してる。詳しく書くと正体ばれるから書かないけど。
922名無しさんの野望:03/02/06 14:45 ID:+XRAH1sn
>>921
確かにそれだけでうれしいでつ。涙でつw
まあつまりその辺で「遊べれば」うれしいのよ

なんかStar Dustって名前がでてたんでやってみた
店シナリオは避けがちだったんだけど、これなかなか(・∀・)イイ!!
923名無しさんの野望:03/02/06 14:58 ID:DgPHBr1x
>920のスキル入れ替え
漏れはどちらかというとスキル体得・イメージ派(?)なのであまり入れ替えとかはしたくない感じ。
アンデッドが出ないと分かってても亡者退散は持ったままでシナリオ突入するし、戦闘に役に立たない
盗賊スキルは外しておけとか言われると(そう言うメッセージの出るシナがあった)激しく萎える。

>>921の見識とかは結構同意ね。がんがって。


それと、なんというか、キーコード云々よりもいかに障害にアプローチするか
ということに観点を置いた方が建設的と思うがどうか。

 【1】シナリオ内での仕掛け・アイテム(パズル要素)+【2】ADV的選択(どのようなスタイルで行動するか)
  +【3】デフォ・キーコードに対応したイベント (+【3.5】ユーザ・キーコード)

みたいな構成のバランス、とか。かなり適当だけど。
【1】が肥大してて【2】もそこそこって言うのが盗賊物語あたりで、【3】【3.5】を極めているのが紫紺って感じ?
Askシナとか汎作は【1】〜【3】が少量ずつあるって感じがする。
いや、すげえ的外れなこといってるかもしれないけど。
924名無しさんの野望:03/02/06 15:02 ID:DgPHBr1x
ついでに批評とかしなこんとか何か言ってる人がいたので貼ってみるテスツ。
ttp://www.kinet.or.jp/PRODUCTION-X/html/notes/001.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1428/text/cw1.html
925名無しさんの野望:03/02/06 17:38 ID:+XRAH1sn
しなこんがいまいち流行らんのはぶっちゃけ賞金(品)がないからだと
漏れ思うに。批評うんぬんってのは本質的な問題じゃないでしょ。
普通にギルドにアップしたってされるんだし。それに比べて「コンテスト」
なるものに参加するにはそれなりの自信がいるし、かといってギルドアップに
比べてメリットがあるわけじゃない。上手ユーザーの賞賛・名誉が得られるだけ
だからね。もちろんシナリオ作者は現物的利益を求めてやってるわけじゃない
だろうけど「コンテスト」に応募するとなるとねw

ごたごた言ってもスポンサーがついたりすりゃ流行るに
決まっとるがな。 もちろん厨房チャレンジャーも激増するだろうけど。

もし賞金でるしなこんがあるなら漏れはたった今から猛烈な勢いで
シナリオ製作に入ろうと思いマス。
シナリオ名「伝説の英雄の旅立ち 〜RaisonD'etre〜 愛再び 第一章」
926名無しさんの野望:03/02/06 18:15 ID:tmywRDYj
>>925
本当にそのタイトルで出すなら審査員特別賞をあげたいな、俺ならw
927名無しさんの野望:03/02/06 19:36 ID:K+TZjxfC
テックウィン主催とかだったら盛り上がるだろうね。賞金なしでも。
928名無しさんの野望:03/02/07 01:03 ID:/y9xw8XL
最近のテクウィンにCWは載ってないでつ……
929名無しさんの野望:03/02/07 11:22 ID:Rx9WPkXA
あれ? 素材屋スレ、氏亡しちゃった?
930名無しさんの野望:03/02/07 11:32 ID:hSX6WYRZ
>>929
まだ生きてるよ。
931名無しさんの野望:03/02/07 13:14 ID:uzMgF+/y
>>925
タイトル見て審査員凍死
932名無しさんの野望:03/02/07 19:02 ID:ae2ektzk
>>929
◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021737435/l50
933929:03/02/07 23:41 ID:k0zpv+Vs
サンクス!
このスレの冒頭に書いてあるURLから変わってたのねん。
934名無しさんの野望:03/02/07 23:58 ID:+duhwopn
シナコンはな、賞金、賞品などの贈呈の段階でもう問題がある訳よ。
いきなり、送りたい物があるので「住所と氏名を教えて下さい」なんて言えないだろ?
大先生じゃあるまいし。

いっそのこと優勝作品は強制的にシェア化するというのも手なんだけどな。
まあ、難しいところだね。
935名無しさんの野望:03/02/08 00:48 ID:juqDQeQf
あるアパートで一人暮しをしている女性のもとに、同年代の友人が遊びにやってきたときのことだ。
時間を忘れておしゃべりに夢中になるうちに辺りはすっかり暗くなってしまい、友人は彼女の部屋に泊まっていくことになった。
彼女はベッドの上に、友人はベッドの脇に敷かれた布団の上にそれぞれ横になる。
部屋の中はすっかり静まりかえり、彼女はうとうとと眠りにつこうとしていた。
するとその時、突然友人が布団から飛び起きて彼女のことを揺さぶり、「急にアイスが食べたくなっちゃった。一緒にコンビニまで買いに行こうよ」と言い出したのだ。
彼女はもう眠かったし、別にアイスなど食べたくなかったので「私はいらない。一人で行ってくれば」と答えたのだが、友人は「夜道を一人で歩くのは心細いから」と言って聞かない。
根負けした彼女は仕方なく友人と一緒にコンビニへ行くことにした。
ところが、家を出た途端に友人は彼女の手を強く引き、なぜかコンビニとは逆方向に向かって走り始めたのだ。
いったいどうしたというのだろう。
不審に思った彼女がわけを尋ねると・・・
「大きな声を出さないで!今から交番に行くのよ。私、見てしまったの。ベッドの下に、ノートPCを持ったイビが隠れているのを!」
936名無しさんの野望:03/02/08 00:50 ID:juqDQeQf
あるアパートで一人暮しをしている女性のもとに、同年代の友人が遊びにやってきたときのことだ。
時間を忘れておしゃべりに夢中になるうちに辺りはすっかり暗くなってしまい、友人は彼女の部屋に泊まっていくことになった。
彼女はベッドの上に、友人はベッドの脇に敷かれた布団の上にそれぞれ横になる。
部屋の中はすっかり静まりかえり、彼女はうとうとと眠りにつこうとしていた。
するとその時、突然友人が布団から飛び起きて彼女のことを揺さぶり、「急にアイスが食べたくなっちゃった。一緒にコンビニまで買いに行こうよ」と言い出したのだ。
彼女はもう眠かったし、別にアイスなど食べたくなかったので「私はいらない。一人で行ってくれば」と答えたのだが、友人は「夜道を一人で歩くのは心細いから」と言って聞かない。
根負けした彼女は仕方なく友人と一緒にコンビニへ行くことにした。
ところが、家を出た途端に友人は彼女の手を強く引き、なぜかコンビニとは逆方向に向かって走り始めたのだ。
いったいどうしたというのだろう。
不審に思った彼女がわけを尋ねると・・・
「大きな声を出さないで!今から交番に行くのよ。私、見てしまったの。ベッドの下に、ノートPCを持ったイビが隠れているのを!
937名無しさんの野望:03/02/08 01:29 ID:rRNn/8sQ
・・・そんなん二重すんなよw
イビタソはベッドの下でテストプレイしてただけだよ
938名無しさんの野望:03/02/08 02:09 ID:yruQ5nRP
>>937
ワラタ
939駄レスの魔術師:03/02/08 07:12 ID:jO+KjbgM
イビたんの中の人も・・・
940名無しさんの野望:03/02/08 07:17 ID:thJj/OcI
・・・わかったよ。
「中の人などいない!」
941名無しさんの野望:03/02/08 07:59 ID:UiSxGKCf
ま、最初はいいんですが,15レベルでやってください
942名無しさんの野望:03/02/08 14:31 ID:8gyCrRko
>>924
この人、前にエヴァとかの影響がまるわかりの、PC丸無視の謎キャラ(何とかの12使徒とかなんとか)たち
が延々と長時間に渡って影で謎会話をしまくる最悪なシナリオ作ってた人だよね?

えーっと、その、さあ。この人ってさあ、結局あのシナリオが発表された時、みんなに
 “褒 め て 伸 ば し て” 欲しかったんだ・・・・
俺はそんなの嫌だなあ。批評がどうとか理屈をこねる以前の問題でこういう人は勘弁してほしい。
943名無しさんの野望:03/02/08 15:12 ID:YYNHOETs
>>942
うむ。あのシナはアイタタタだった。

まぁ、本人も、昔の作品の事はアイタタタな過去だと認めているようだし、
駄シナは「褒めるでも貶すでもなく無視すれ」と言っているのだから、

> “褒 め て 伸 ば し て” 欲しかったんだ・・・・

ってのは事実誤認だろ。

ただし、そこで書いているのってさあ、UNで化゙に噛み付いている無が
自分のサイトで主張している、批評サイト荒らしを正当化するのと全く同じ主張なんだよな、
無の素行を見ていると素直に頷けない罠。
って言うかまあ、その主張に頷けるヤシはこんなところ(2chスレ)に来ねぇだろうけどさ(w

↓無のサイト
ttp://gepro.hp.infoseek.co.jp/ma/freegame2.html
944名無しさんの野望:03/02/08 15:26 ID:z2PJnnZ0
>>943
つーか、フリーソフト悪口家って・・・
945名無しさんの野望:03/02/08 15:56 ID:U6rMTFxJ
へ?
駄目なところ指摘しないでいいところを褒めて伸ばせ
でも、駄目シナは無視?
えーっと、それは、どういうことなの?
具体的な例を挙げれば、彼の12使徒が影で大暴れをするシナリオは無視して欲かったってこと?
それとしなこんってなんの関係があるの?

っていうか、無視するべきシナリオを褒めて伸ばすべきシナリオを選別する作業を批評とは
違う物として考えるのって、おかしくない?誰がそれをどんな基準で決めるのが正しいと思って
るんだろう?

俺には難しいな。彼の批評の話って。
どう読んでも、単にシナリオの悪口を言われて落ち込んだことの裏返しで
「みんなもっと、褒めろよ!シナリオの悪口を書く奴はみんな批評する奴で悪人なんだよ!」
って言ってるようにしか思えないんだが。
946名無しさんの野望:03/02/08 15:58 ID:U6rMTFxJ
>無視すべきシナリオと褒めて伸ばすべきシナリオとを選別する
に訂正。
947名無しさんの野望:03/02/08 16:11 ID:rRNn/8sQ
結局、明確な基準とかあるわけじゃなし、常識で判断しる!ってことだよな
いくら正論でもイビみたいに言われりゃそりゃ頭にもくるだろうし、オナニイシナリオ
つくってあげときながら「傷つきました」とかいうヤシは「(゚Д゚)ハァ?」だし。

しかしまあ小学生じゃあるまいし、「傷ついた」なんて自分からいう精神も
なんだかなぁだな。無論、何故か勝ち誇ったようなレビュアーもなんだかなぁではある。

カードワースの人口、裾野を結果狭めるようなことは避けてほすぃ。
948名無しさんの野望:03/02/08 16:16 ID:rRNn/8sQ
だいたいさあ、単に悪口のための批評をする批評家がもてはやされたこと
なんかないよね・・・?少々言われたからってそんな過敏に反応すんなよと
言いたい。悪口のための批評なんぞはそれこそ無視すりゃいいわけで。
図星つかれた批評にこそクルものがあるわけでしょ。  連続でスマン
949名無しさんの野望:03/02/08 16:20 ID:U6rMTFxJ
>>948
>単に悪口のための批評をする批評家がもてはやされたことなんかないよね・・・?

YAMADA255
950名無しさんの野望:03/02/08 16:22 ID:zpDxRPXh
 まぁ、コイツらに関してはマトモに考えても損。ネタ程度に思うべし。

 だって、読めば読むほど自己矛盾してるだろ? ヤツらのテキスト。
正直、ここまでホノボノしてると、笑う以外なくなる。まぁ、今後こういう
アホテキストが横行してくるようなら、何か考えたほうがいいかもしれ
んけどね。
951名無しさんの野望:03/02/08 17:27 ID:fO0B4pzr
「(どんなに贔屓目に見てもよい部分が見つけられないほど)面白くないシナリオを公開している作者」と
「あまりにもセンスがなくて笑ってしまいそうなファッションをして街を歩いてる人」というのは
似ているのではないかとふと思った。

「著作権を(あからさまに)侵している作者」と「ティムポを出して街を歩いてる人」というのは
似ているのではないかともふと思った。
952名無しさんの野望:03/02/08 21:12 ID:SxlBZdON
>>950
次スレよろ
953名無しさんの野望:03/02/08 21:28 ID:IpJW6d2h
またシナ語ともめる可能性があるので、次スレは立てない方がいい気がほうがいい気が。















かわりに『2chでCWシナリオを作りつつ雑談するスレ』キヴォンヌ。
954953:03/02/08 21:30 ID:IpJW6d2h
いい気立てない方がいい気l;jkんvどjSD;lk;:。
955名無しさんの野望:03/02/08 21:31 ID:+rg5I0WJ
956名無しさんの野望:03/02/08 23:12 ID:0kJAKevG
>>953
毎回んなこと言ったって、けっきょく立つんだからなあ……
今ならバトルフィールドスレのほうがウザいから
「乱立するなヴォケ」とか言われないで済みそうだけど。
957駄レスの魔術師:03/02/09 00:19 ID:MSN98LyW
しつこく言うけど、ゲサロ板移転すればいいんじゃネーノ?

鯖が違うから負荷云々の話もクリアできるし
トップに
>各板での板違い && ごみ箱以前
なんて書いてるしうってつけと思われれ。
958名無しさんの野望:03/02/09 01:15 ID:Py+CRr9K
漏れたちそんなにゴミなんかい! ヽ(`Д´)ノウワァァァン
959駄レスの魔術師:03/02/09 02:41 ID:MSN98LyW
大丈夫だ、ゴミ箱以前だ、僕らは皆生きている。

いや、まあ単に「引越し先でうるさく言われなくて済む」ってことを言いたかった伝えたいマイハート。
念のため向こうの住人にお伺いたてようかと思ったけど
自治スレも「スレ立てるまでもない質問」スレも見当たらない。

とりあえず「雑談」のスレタイはゲサロ向きじゃネーノカナー??
どうでもいいっちゃいいんだけど。
960名無しさんの野望:03/02/09 06:59 ID:PUVn8/so
ひゃっほー
シナリオがようやく完成したー
961名無しさんの野望:03/02/09 09:08 ID:EMY2hh1y
ゲロは雑音が多いよ。漏れは夢精板で慣れてるからいいけど。
962名無しさんの野望:03/02/09 11:25 ID:vwjYkYVE
サロン系の板で荒らし・煽りが多いのは仕方がないだろ。
漏れはサロンへの移転に賛成。
めんどい人や一過性の荒らしはサックリ蒸しで。
963名無しさんの野望:03/02/09 15:19 ID:qac2OO9Y
>>960
ここでUPするの?それともギルド?プライべート?
964名無しさんの野望:03/02/09 20:41 ID:sU93e0XS
ここ最近の規制のせいで、IEや携帯といった2ch専用以外のブラウザから、
PCゲーム板に繋げない状態が続いているけど、
次スレ移転候補であるゲームサロン板なら繋がるようだ。

次スレ立てに関しては、
JBBSしたらばの避難所にいる難民連中の意見も聞いてやってくれ。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1493&KEY=1022927275&START=96
965名無しさんの野望:03/02/09 22:41 ID:XSS45/an
まあ存続ならゲサロが妥当な線かと思う。

>>964
したらばで何人か賛成してるね。
966聖北教会修道士:03/02/09 22:52 ID:2z3nS5EU
では>>970の人がスレをたてるという事で。
967名無しさんの野望:03/02/09 23:05 ID:KMgZDv7r
968敗残者の一人:03/02/10 15:59 ID:JItIhGT/
>>967
乙です。
969名無しさんの野望
めげるなよ、クリスタン