1 :
ビヨン・悪でガルド :
02/10/02 17:48 ID:3AD6NvOn
2 :
名無しさんの野望 :02/10/02 17:54 ID:qNnJBjui
ver1.01までの ●問題点(バグらしきもの) @鉄砲の配分で配分スライドが動かない。 A合戦も策略もしかけてないし、しかけられてないのに、 突然交戦状態になることがごくたまにある。(仕様の可能性。友の敵は皆敵) B付城しようとすると野戦もしてないのに後詰に負けたといって付城できない。 C転封の時に、マップで確認できないのがかなり不便。 D海戦の計算。例;和泉の堺・岸和田、摂津の花隈、淡路の岩屋・洲本・志知の港で、 3種類の軍船を最大限作っているのにもかかわらず、大内の魚住港一つに、 1年以上一回も勝てず。占領してみると、軍船が十数隻あるだけ。 E“迎撃”する際のバグ。 敵の武将もこちら側の武将として選択・使用出来てしまう。 一つ前の迎撃戦で戦闘に参加した武将が次の籠城戦に参加していた。 F機種によってはDirextサウンドで音跳びすることがある。(ハードや環境の問題か?)
3 :
名無しさんの野望 :02/10/02 17:55 ID:qNnJBjui
●要望 a.関が原の発生条件の公開。マニュアル記載の「一定の条件」とは何か?(権威と武将数の可能性) b.制海権を決定している海戦イベントを、ユーザーコマンドで実行できるようにして欲しい。 今は更新フェイズでのランダム発生イベントになっている。 c.海戦そのものを起こさないようなオプション機能が欲しい。 或いは「○○の海域を制圧するのにあと○隻の船が必要」等の 情報が表示されないと現状ではプレイヤーが理不尽に感じてしまうと思う。 d.天下統一アドバンスと同様に、画面表示で全画面モードとウィンドウ表示モードをユーザー 選択できるようにして欲しい。今はMS-Windowsの画面プロパティを800x600にしておくと 自動的に全画面モードになり、それ以上の解像度では自動的にウィンドウ表示モードになる。 e.購入した鉄砲を、複数の武将へユーザー指定した数だけ自由に配分出来る様にして欲しい。 今は1人の武将のみに配分するようになっている。(問題点@に同じ) f.世継ぎ武将の最大兵士数を上げられるようにして欲しい。 今のところ世継ぎは加増不可なので、最大兵士数が上げらない。 g.侍大将相互だけでなく、宿将も交えて、篭城時の臨時部隊が作れるといい。 h.全駐留武将の解除を一回のコマンドで実行できるようにして欲しい。 i.以前のように臣従大名を家臣化できるようにしてほしい。 j.Vのように攻め込んだときに豪族が降伏してくるようにして欲しい。 k.とにかくcomを強く賢く! l.敵側の攻城戦のアルゴリズムで、もっと強襲を使用するようにして欲しい。 500人位の城相手にも包囲して帰ってしまう。 m.一族郎党システムにおいて、一族の当主が交代した際、元の寄騎が侍大将にならないようにして欲しい。 n.鉱山開発や築港のコマンドで國を選択した際に城の一覧が表示される様にしてほしい。
4 :
名無しさんの野望 :02/10/02 17:57 ID:HMt0JJSt
5 :
名無しさんの野望 :02/10/02 17:57 ID:qNnJBjui
以上Wの現状ですた 〜天webより
6 :
名無しさんの野望 :02/10/02 18:04 ID:qNnJBjui
ビヨン前田、ロギンで吼える 「まぁ、3の時は本当に問題になりましたし。 今回はちゃんと外部に依頼してデバッグも時間をかけました」 ー今回は万全だと? 「いや、どうでしょう。最後まで何があるか分からないのが天下統一ですから」 ーそれでいいんですか!? インタビュアーに突っ込まれる迷回答ぶり。
7 :
名無しさんの野望 :02/10/02 18:06 ID:KJBPh2DC
>最後まで何があるか分からないのが天下統一 これが全てを物語っていたわけか・・・
8 :
名無しさんの野望 :02/10/02 18:10 ID:qNnJBjui
三戦版・天下統一Wってどうよ・・・1さん曰く 天下統一Wで音楽が音跳びがする場合、次のようにすれば直ります。 MS-Windows2000の場合、 「コントロールパネル」→「サウンドとマルティメディア」 →「オーディオ」→「音の再生」の「詳細」 →「パフォーマンス」→「ハードウェア アクセラレータ」 ここを「なし」にする。 MS-Windows98/Meも似たようなメニューがあるので、同様にすれば直ります。
9 :
名無しさんの野望 :02/10/02 18:13 ID:HEWWZK7G
これまでの経緯 ***** 2002年9月26日 天下統一W(ver.1.00)発売 ・オープン価格。SSA予約購入で11000円、発売日当日の店頭価 格で約10000円。 ***** 9月26日〜9月28日 致命的欠陥の発覚 ・COMが人間側へ攻撃しない、COM同志が戦争をしない欠陥が 発覚。 →パッチver.1.01で修復。 ・発売直後のVに比べれれば、W(ver1.00)のバグは少なかった。 →パッチver.1.01で、バグが再発。 ・関が原モードは発動せず。 →非公開の発動条件が不成立か、またはバグか? ***** 9月28日午後 パッチver.1.01公開 ・COMが戦争しない不具合は修復された。 ・ゲームの体裁はこれで整ったものの、幾つかのバグ報告、デー タ不具合、COMアルゴリズムが弱い等の報告あり。 ***** 9月29日午前 今後の注目どころ ・ユーザー側のバグ報告(かなり多数)。 ・次回パッチの公開待ち。 ・関が原モード発動に成功したユーザーがまだいない。ユーザー 報告待ち。
10 :
名無しさんの野望 :02/10/02 18:15 ID:HEWWZK7G
システムソフト・アルファー株式会社は、戦国時代を題材にした 歴史シミュレーションシリーズ「天下統一」の最新作「天下統一V」 を3月31日に発売する。対応OSはWindows 98/Me/2000/XPで、価格は 12,800円。 「天下統一」は、戦国時代における国盗りの醍醐味を全国規模で 描いたターン制の歴史シミュレーションゲーム。ゲームシステムは 実質的に'89年の初代「天下統一」で完成しており、その後の現在 に至るまでのシリーズの過程は、より完璧を求めたバグフィックス にほとんどの時間が費やされているといっても過言ではない。 「天下統一V」もその例外ではなく、基礎データやビジュアル、 ダブルインパルスシステムや一族郎党システム、関ケ原システムと いった基本システムなどは、すべて「天下統一IV」をベースとし ている。シナリオは、「宮本武蔵」を主人公にしたシナリオを含む 2本の新シナリオを盛り込み、ゲームには前作同様、600の城と 3,000人以上の武将が登場する。 「天下統一V」の最大のウリは、以前から構想が上がっていた 「戦国思考」を搭載したことにある。これはプレーヤーが 天下統一を進めていくと、コンピュータ担当の大名諸国も他国を 積極的に攻めて勢力を拡大し、天下統一を目指すというシステム。 同社では「『戦国思考』の搭載により、何が起こるのか わからないのが天下統一。」とコメントしている。
あなたの体験を報告して下さい。感情を抑えて誇張せずに
国民生活センター
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受付時間9:30〜17:00(土・日・祝日休み)
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12 :
名無しさんの野望 :02/10/02 18:50 ID:LzZmqulw
>>1 乙カレー
>「『戦国思考』の搭載により、
戦国思考とはラブ&ピースの事でした。
13 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:08 ID:/c8o9A/P
スレタイは、天下統一被害者の会、のほうがよかったんじゃない?
|| || ∧||__∧フォー (#´Д`) ミ≡≡≡j ∧_∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ≡≡≡j (・Д・#)< 天下統鬱 ミ≡≡≡j ( ) \_______ ヽ)ヽ) | | | (_(_)
17 :
懸念 :02/10/02 19:24 ID:ubpWuZZY
来週ランクアウトしてなかったら、利益が出て5が出ることも考えられる。
1.社名 システムソフト・アルファー株式会社
2.所在地 本社 〒150-0011 東京都渋谷区東1丁目26番30号 渋谷イーストビル 地図
福岡支社 〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神3丁目10番30号5F
電話:092-752-3902 FAX:092-732-0482 e-mail:
[email protected] 地図
3.設立 平成11年4月1日
4.資本金 25,000,000円
5.会社役員 代表取締役会長 田代 成治 代表取締役社長 高橋 征克
常務取締役 宮迫 靖 取締役 前田 康仁 取締役 藤本 淳一
6.取引銀行 富士銀行 渋谷支店 あさひ銀行 渋谷支店
7.会社の沿革 平成11年4月1日 資本金9,950,000円で有限会社アルファーショックを現本社所在地に設立
平成13年3月末付で株式会社システムソフト・プロダクションよりコンピュータ・ゲームソフト部門の営業権、商標権、著作権の譲渡を受ける。
平成13年4月1日よりシステムソフトブランド・ゲームソフトの開発並びに販売元として事業展開し、同時期に開発部門の社員全員移籍を行う。
平成13年4月1日付でソフト開発拠点として福岡支社開設
平成13年5月18日付で営業効率化及び迅速な事業活動を行うため、社名並びに組織変更と資本金の増資を実施。
8.主な事業内容 コンピュータ並びテレビゲームソフト及び周辺機器の企画、開発、製造、輸出入
キャラクター商品のデザイン及び新規商品の企画、開発、製造
9.発売中の主要ゲーム作品 大戦略シリーズ、天下統一シリーズ、太平洋の嵐シリーズ、ティル・ナ・ノーグシリーズ
19 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:29 ID:KsB/Dc1b
天下統一は代を重ねるごとに荘厳になっていくのだぁっ!
20 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:32 ID:0w2CbNO3
厚顔前田って役員だったんだ!? だめなわけだ
アドバンスは一週目ランク外、二週目20位で消えた・・・・ 4とタイトルをつければそれだけで・・・・ 味を占め今後5、6と続くぞ・・・・
22 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:39 ID:ubpWuZZY
アドバンスより少しは経費かかってるだろうから、採算ベースは少し高いと おもうけど、意外と売れてるね。
23 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:40 ID:Pm73oXIi
●シリーズ一覧 系統 天下統一 〔初代〕 天下統一II 〔U〕 天下統一II+パワーアップセット 〔U〕 天下統一 -乱世の覇者- 〔Uwin〕 天下統一 -相克の果て- 〔Uwin改〕 復刻版 天下統一 〔初代win〕 天下統一 -相克の果て- シナリオ集 〔Uwin改〕 天下統一III 〔V〕 天下統一Advance 〔初代〕 天下統一IV 〔V〕
24 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:42 ID:ubpWuZZY
アドバンスで少し安心させておいて、4を出す。 巧妙な戦略だ。 ついでに4のCOMもそれぐらい賢くしてくれ。
宣伝・広告に経費を使っているだろうが・・・・ 開発には疑問が・・・・ 下請けに対しIIIの契約がいまだ不履行であると・・・・ せっついて作らせた結果がIVなのでは・・・・ 本来ならユーザーに還元されるべきものが11800円で出たと・・・・
26 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:44 ID:ubpWuZZY
次回作は天下統一5じゃ売れないだろうから、 「天下統一 完成版」と銘打ったらどうか。 絶対買うヒトいると思う。
27 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:45 ID:8HRmxayc
おい新パッチ出るぞ
28 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:53 ID:YdTaFwjM
何本売れてるの?
29 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:56 ID:ubpWuZZY
中古市場にはまだ出て来てないの?
31 :
名無しさんの野望 :02/10/02 20:02 ID:4Coto8xc
>>27 ソースは?っていうか、そういうネタは最早はやらない
32 :
名無しさんの野望 :02/10/02 20:20 ID:ubpWuZZY
WEBPAGEに動きがないね。 ユーザーの抵抗も力尽きたか。
無駄な抵抗だって悟ったんだろう。 Vの現状を見れば、どんなに騒いだって無駄だってわかりそうなもんだけど。 盲信者の集団の割には、行動を起こす気力も度胸も無いと来た。 このまましぼむのみ。 アーメン
34 :
名無しさんの野望 :02/10/02 20:49 ID:ubpWuZZY
よしんばバグが減っても、多分4より夢幻や蒼天録の方がCOM強いだろうな。
35 :
名無しさんの野望 :02/10/02 21:14 ID:NkpO9SUH
夢幻Uやりたい!
36 :
名無しさんの野望 :02/10/02 21:18 ID:y432VyLv
いまからこのスレは戦国夢幻Uを応援するスレになりますた!
コンセプトは抜群に面白そうやのに、なんかかんか(バグとか)引っかかる…… 昔のウル◆チームの「斬ZAN」シリーズを連想しますた
38 :
名無しさんの野望 :02/10/02 21:34 ID:eV3s0zrl
>>37 実現しなくても構わないコンセプトなら、
幾らでも楽しそうなのが作れるぜ。
39 :
名無しさんの野望 :02/10/02 21:41 ID:hv6KcaMo
ああ、そいやあウルフに似てるな今のSSα プレイするに耐えられないゲームを連発 するとこなんざソクーリだ
アドバンスって武将の能力値の変化ありなんですか? なんか初代と違って道三がだいぶ弱い
41 :
名無しさんの野望 :02/10/02 22:26 ID:KwWf/CG7
>本製品はその目的である天下統一までプレイできるので返品は受け付けません。
42 :
名無しさんの野望 :02/10/02 22:59 ID:6VyRzQRh
> 投稿者:画商 投稿日:2002/04/15(月)22時34分43秒 ■ ★ ◆ どうでもいいが、俺も天下統一U+のシナリオつくってるよ 自分で解析して他の連中がやってないことなんかも随分やってみたりしたが あそこは、シナリオ作る奴はいるんだけどまぁ盛り上がりの無いコミュニティだな ネットに溢れてる資料もロクに見てない様な低能な連中ばっかりだし 今の日本的なパワーと能力の無さを如実に表してるとしか思えないんだが 日本でやる気とパワーのあるのは質の低い粗悪な物真似するしか能のない センスの悪いチャンコロみたいな連中が多いと思うね 「出来る」奴ってのもいるんだが圧倒的少数 日本の中だけで優れた連中同士が自然発生的にどうこうというのはこのジャンルではもうないんだろうな 他のあらゆるジャンルでそうであるようにもう英語をベースにして 自分から飛び込んで世界レベルでやるしかないんだろう
43 :
名無しさんの野望 :02/10/02 23:00 ID:gPJPJuwr
はぁ、しかしDOS時代にあれだけ遊ばせてくれたゲームの末路がこれとは・・・
まじでどっかまともにつくってくれるところに版権売れよ>SSα
データだけ流用して自分でつくったほうがまだましかもしれん
>>35 夢幻Uって、一瞬夢幻の心臓Uかとおもっちゃった
たびたびすみません。復刻版の質問です。 なかなか空き城が出来ないので敵の集中している城に突っ込ませたりしてるんですけど、 敵のいる城に突っ込ませて何回も敗退してると敵の編成係数上がっちゃうんでしょうか? また、自軍の編成係数が連敗によって下がるということはあるんでしょうか? それと、上の質問にも関連しますが、編成係数の上昇値(減る事もあるのかな?)って 武将ごとにカウントされるのか、大名家全体でカウントされるのか、どっちなんですかね? 基本値が大名家ごとに決まってるということは上昇も大名家ごとにするのかな。
45 :
名無しさんの野望 :02/10/02 23:13 ID:vAhAPqSs
おお、ひさびさに初代をやりたくなってきた
>44 初代は士気の管理が大名家単位です。 合戦に勝てば上がるし負けても下がらなかったかと。 当然、捨て戦を繰り返すと敵の編成係数どんどん上がっちゃいます・・・ 空き城は、独立城が残ってる国へ侵攻して そこの独立武将を引き抜けば作成?できますよ。 抜いた武将が有能ならよし、無能なら前線で兵力をすり潰させて、 あとで元の城に特攻させましょう。南無〜 >45 PC−98現役で今でも時々やってますよ(ワラ
>44 前スレでも書いたが、天webのエディター使えば 兵質や武将能力が見れるので楽しいよ。
>46 ありがとうございます。ようやく編成係数についてすっきり理解できました。 やっぱり敵大名家への捨て戦は止めたほうがいいみたいですね… でも、すでに結構期間が経っちゃってるから、周りに独立城ってないんだよなぁ… 播磨のあたりに少し残ってたけど、そっち方面はまだ伊勢までしか進行してないし。 こうなったら六角家を最後の一城まで追い詰めて、生かさず殺さずで利用するしかw それよりも、気がつくと上杉がどんどん勢力拡大してきてて怖い。 同盟中の武田が上杉との争いに敗れたら織田軍大ピンチに陥る事必定…。
>47 その手の裏データ?みたいなのは、とりあえずひととおり楽しんだ後に見ようかと 思いまして。そしてさらに味わい尽くすとw
>48 (タマ=武将が優秀な甲斐は、できたら支配したいので) さっさと裏切って上杉ともども武田領を刈り取るか、 <極悪 復仇を期すなら上杉の前衛武将には調略(引き抜き)が利きますよ。 もっとも、最強最悪の武神が当主なので(泣)多少の敗戦〜戦線縮小はやむなし 空き城の話の続きは−−忠誠の低い無能武将をわざと飼い殺しにしておいて 独立イベントを待つという「鳴くまで待とう」作戦もありますぞ。 (エディットして領内〜城数の多い南近江や伊勢で〜に独立城でっちあげれば一発ですが;;)
51 :
50ッス :02/10/03 00:00 ID:2sTaygs5
>47 そいつぁ粋ですネ!
>49 それもいいね。 無理強いしてスマソ。 多分武田は敗れるから上杉に注意した方がいいよ。あと島津もね。
53 :
名無しさんの野望 :02/10/03 00:03 ID:UBqxFD+5
アドバンスと復刻版ってどっちがオススメですか!!
54 :
名無しさんの野望 :02/10/03 00:05 ID:AtgmnRsD
>53 内容的にはアドバンスのほうがいい。 しかし、値段を考えると復刻版の方がおすすめ。
>52 島津だきゃ注意もどうもこうも・・・(ニガワラ
57 :
名無しさんの野望 :02/10/03 00:38 ID:l4nIlBqL
初代 Upus 乱世 相克 V ADVANCE W 不如帰 天下布武 戦国夢幻 戦国史 どれがすきれすか?
58 :
名無しさんの野望 :02/10/03 00:54 ID:J+gCtWP5
相剋
相克>不如帰>群雄伝>戦国史>3 年がばれるな。初代は結局やってない。 3が好きなのは、2ちゃんに初めて接したのがこの作品だったためで、 3自体を評価しているわけじゃない。まあ楽しませてもらったが。
>57 初代(復刻でもええけど)→ IIPUS 斬ZAN(初代)+パワーアップユーティリティ→ 斬III 天翔記PUKと、お義理で武将風雲録 <ネタ系だがまあよし おまけで群雄三国志 <えにくす。システムはまんま天統のパクリ −− あとSSでは帝国宇宙軍インペリアルフォースの、やっぱり初代 個人的にマスターオブモンスタより印象深いので
62 :
NO :02/10/03 01:56 ID:n+M9oMFE
【自作シナリオレビュー】 ■戦国の暁声 シナリオ・・・☆☆☆☆☆ 1500年前後の武将達、三浦義同、長尾為景、北条早雲などが楽しめる。 この時代設定は今作だけ。 北条氏綱、朝倉教景、島津忠良などは青年期を満喫できる。 能力設定・・・ 前述した著名どころをはじめ、極端に数値が抑えられている。 ■家紋の為に シナリオ・・・☆☆☆☆ 引き抜き対策、序盤の勢力伸張抑制(独立勢力の兵力増強、城レベルの一時的強化) などに工夫が見られる。しかしながらCOMが、なかなか大きくならない為 中盤以降のバランス・緊張感に難あり。COM大名家が 6万の独立勢力に阻まれて、伸張できないでいることもしばしば。 能力値設定・・・ 有無能の差別化が弱まった。戦国三傑など特に顕著。
63 :
名無しさんの野望 :02/10/03 02:28 ID:SQD3bWXb
64 :
_ :02/10/03 06:20 ID:/JydSwRD
クロニクルってデータベース出してなかったか? んで、どうだったのあれ?
>>62 こんなレビューどこかにあったっけ? 詳細きぼん。
66 :
NO :02/10/03 08:52 ID:n+M9oMFE
>>65 ゴメン。盛り上がりに欠けるから、
自作シナリオ掘り下げてみようと思って勝手に書きますた。
天Webは過去ログ飛んだ事あるし、すぐ流れて読みにくいんでスマソ。
4もまた無かったことにしようとしてるなあ(藁
68 :
名無しさんの野望 :02/10/03 10:11 ID:FKQ0oCWQ
万一、版権が他社に移ったとして、その会社は 「天下統一5」という名称で発売するのだろうか?
69 :
名無しさんの野望 :02/10/03 11:27 ID:1Je+T7lC
質問です! 天下統一4の名言が載っているログインは、まだ本屋にある状態なのでしょうか。 まだ次の号は発売していませんか? 知っておられる方、お願いします!
まだ売ってるんじゃない? でも、Wを買ったんだったら読まない方がいいよ。 はらわた煮えくり返るよ。馬鹿にされてるみたいで。 俺はこんなヤシに騙されたのかってね。 天Webで画商氏にからんでるヤツ! もっとやってこい。
71 :
名無しさんの野望 :02/10/03 12:27 ID:rQMdq1yC
>>62 どれをDLしようか迷ってるんで、追加レビューよろしく。
いちばんオススメのシナリオ教えてください。
>>62 >>66 面白いのでもっとやってよ.
正直,たくさんありすぎて全部は遊びきれてないんだ.
73 :
名無しさんの野望 :02/10/03 12:39 ID:PP0qd4aL
アドバンスに興味あるんですけど、シナリオが一本だとか 追加シナリオはありませんか?
74 :
名無しさんの野望 :02/10/03 16:06 ID:FKQ0oCWQ
天下統一のマップエディタ、誰か作ってよ。 中国マップとか作れば、まだまだ遊べるでしょ。 もちろん1か2用の、3,4用じゃなくてね。 つーか、マップグラフィック書き直す必要あるから、まずマップそのものを作る方が先決か。 オレもチャレンジしたが、気力が続かんかった。
75 :
名無しさんの野望 :02/10/03 17:10 ID:1Je+T7lC
>>70 ありがとうございます!
近くの本屋にはなかったのですが、もっと探したいと思います。
どうもありがとうございました。
ちなみに、迷言が載っているのは何月号でしょうか?(本が閉じてある場合確認出来ないので・・。)
おいおい、天下4売れてる・・・ 週間ランキング6位だって。 それよりも、復刻版の信長天翔記が13位ということにもっと驚いたが。
>>75 今月号だよ。
バックナンバーじゃなくて一番新しいやつ。
>73 ない
79 :
名無しさんの野望 :02/10/03 19:05 ID:asrYv/eS
いっぱい売れて7時のニュースで、流してほしいよね。 また うんこ でしたって
80 :
名無しさんの野望 :02/10/03 19:10 ID:ptxIz4ro
売れないで、利益出ないで、版権譲渡というシナリオを望む。
81 :
名無しさんの野望 :02/10/03 19:43 ID:PP0qd4aL
天下統一III発売後、天下統一の版権はシステムソフトからアルファーショックに 移ったばかりじゃないですか。 4も売れてますし、まだまだ期待できますね。
82 :
名無しさんの野望 :02/10/03 19:46 ID:ptxIz4ro
そうか、やっぱり忘れるしかないんだな。 しかし、信ヤボより天統の方がCOMが弱い時代が来るとは夢想だにしなかったな。 ヒトの世のはかなさよ。
83 :
名無しさんの野望 :02/10/03 19:48 ID:FKQ0oCWQ
ところで、1か2で作戦フェイズを2回回す程度の改造できるヒト、いない?
夢のなかで素晴らしい天下統一4に出会いました。 あっさりと夢がさめました。 儚いって字は、人の夢と書くのを思い知りました。
デモも流れ山積みされている4を横目に いまさら「相剋の果て安価パック」を買ってしまいました。 「相剋の果て」持ってるけど探しても見つからなくて。
相克の果てあたりを徹底改造したほうがまだ建設的だな。 (CPU強化すれば素晴らしいゲームになると思う) 操作性は悪いが、com思考は早いし。 上級者ほど年代の進んだシナリオで小勢力で始めると吉。 もしくは、桶狭間以前の松平家とか。
>50,52 色々とアドバイスありがとうございます。 おかげさまで順調に進みまして、残る勢力は竜造寺、上杉、北条、葦名だけに なりました。総石高では織田家が上回っているのでこのまま統一できそうです。 途中、いつの間にか九州を統一していた竜造寺にロックオンされて秀吉が戦死したり、 上杉が同盟破棄してきて後方の城を荒らしまくったり(すぐに再び同盟結びにいきますた)と 散々な目に遭いましたけど… 竜造寺を潰したあとは、謙信が死ぬまでに国内をしっかりと固めておこうっと。 またひとつ気になった点があるのですが、篭城するときには空城よりも武将がいる 城の方が落ちにくくなるのでしょうか? 城に篭った兵力が大きいほど落ちにくく なったりもしますか?
90 :
名無しさんの野望 :02/10/03 23:21 ID:4zS+lYk1
週間ランキング6位記念age 世も末だな
91 :
名無しさんの野望 :02/10/03 23:26 ID:oTc1OYsF
これでますますシステモソフトアルファーが増長するに 5000イソパルス
92 :
たぶん :02/10/03 23:39 ID:lzwBiOjv
天下統一Wの大量購入はシステムソフトアルファーの指示による社員の 仕業と推測される 上位に顔を出すことで無知な一般ユーザーの関心を ひくことを狙っていると思われる
93 :
名無しさんの野望 :02/10/04 00:00 ID:6lahu7VJ
Vとアドバンスで5万本売れたそうです これって多いの?
94 :
名無しさんの野望 :02/10/04 00:04 ID:6lahu7VJ
今日ロギンを読んできますた。 結局。。。前田は自信がなっかたんだなぁ リベンジなんて言葉をたやすくつかうなよな
うーん、つまらん。 このまま失速。
96 :
葉隠 :02/10/04 00:11 ID:UYC9CmuS
97 :
名無しさんの野望 :02/10/04 00:19 ID:ZOi/goF+
>>96 パート1の最初の書き込みの純真なこと(w
裏切られた事の無い人間ばかりだ、まあ人生とは過酷なものであると知るのは悪くない
98 :
名無しさんの野望 :02/10/04 00:20 ID:f375b8r+
向こうの掲示板も失速したな。 画商ボロボロだ・・ フォローする度に敵を増やす不思議なキャラ。
>>97 リアルタイムで見てたよ、俺。
クソゲだ有料β版だというカキコを必死になって信じようとしない信者達があまりにも痛々しかった。
当時の奴はこのスレに何人残ってんだ?
100 :
葉隠 :02/10/04 00:36 ID:UYC9CmuS
>クソゲだ有料β版だというカキコ 今となってはそれすら甘い評価でしたな
4は買わなかったけれど、ずっといますよ(自嘲
102 :
97 :02/10/04 00:39 ID:ZOi/goF+
>>99 実は俺もだ(w
通信販売で発売日に購入しますた
あれだけ期待して、あれほどの糞ゲーなのは初めてだった
103 :
名無しさんの野望 :02/10/04 01:31 ID:DJNZWR5b
俺もだぞ。予約してまで人柱になった口さ。
そろそろゲームアーツに天下布武2製作を嘆願するスレに切り替えないか?
105 :
名無しさんの野望 :02/10/04 02:22 ID:Ud1SdwSG
ゲームアーツはグランディアで精一杯です。
106 :
名無しさんの野望 :02/10/04 02:25 ID:7HCTE45x
天下統一ってやったことないんだけど どうなの? 信長とくらべてどうなの? 買ったほうがいい?
鄭問之三國誌で手一杯です
108 :
名無しさんの野望 :02/10/04 03:24 ID:4GT3vCd8
>>106 ゲームとして方向性が違うから、なんともいえない。
俺的には1、2は、信長とは比べようもないくらい好きだ。
ただ、信長好きの人間が天下統一を好きになるかどうかは
保証できない。
ただし、天下統一を嫌いになりたいのであれば、いま発売中の
天下統一4を買うことだな。
109 :
名無しさんの野望 :02/10/04 03:43 ID:nOunxgY6
>>90 それだけ売れてるなら、なんでリプレイが全くないのだろう。
まさか、本当に社員が買い占めてるんじゃ…。
110 :
名無しさんの野望 :02/10/04 03:57 ID:9GJriNx4
ハンパでない士気の島津・上杉の軍事13・14ざらの軍団に 震え上がっていた漏れ・・・ あの感動はもう味わえないダス・・・
111 :
名無しさんの野望 :02/10/04 05:26 ID:LivnlxoP
>>109 社員の給料が「天下統一W、3000個」とか
いまならまだ一個あたり2500円で中古屋に売れるとしても750万。 問題は3000個もどうやって売るかだが。
113 :
名無しさんの野望 :02/10/04 07:36 ID:sEyOm+1q
>>112 日本全国巡りがイイ(・∀・)
津々浦々と天下統一4布教活動しる!
114 :
名無しさんの野望 :02/10/04 08:01 ID:x9c0jiwq
EASってことで売れたんだな
115 :
名無しさんの野望 :02/10/04 08:52 ID:eMvUQpRj
城バグ。 東北北端の城をクリックすると伊豆地図に無数の城が表示されるバグ。 前田利家シナリオでのハケーン。
116 :
名無しさんの野望 :02/10/04 09:51 ID:ukLg89j7
いるけど買っていません。
118 :
名無しさんの野望 :02/10/04 15:42 ID:v1tCAW+Q
佐々成政は武士を捨て寺子屋の師匠になりました
119 :
名無しさんの野望 :02/10/04 15:49 ID:VcGEfAqU
>>118 寺子屋の支障になったのは滝川一鱒だろこのヘッポコリン。
120 :
名無しさんの野望 :02/10/04 16:47 ID:QcJNGLc4
多分1万本位は出回ってるんじゃないかなぁ。
中古市場に流通?
122 :
名無しさんの野望 :02/10/04 19:43 ID:+NM80pP+
もう数日の後にはお金を払って引き取ってもらわなければなくなる(・∀・)ヨカーン もちろん捨てたのが見つかると不法投棄の罪でもう2,3個引き取らなければならない。
123 :
名無しさんの野望 :02/10/04 20:57 ID:p432kiQJ
覇者になってから士官がウザくて・・・・ 否 後藤又兵衛はイスパニアに渡りました あ!(´Д`) 悪いことをしてしまった・・・
で、関が原体験者は無しか・・・
>89 籠城は空城より武将能力が上乗せされる分だけ?堅くなるようで。 防城側の士気って見た目にガタッと減りますけどね; 城の(防城戦)士気も基本は大名ごとの士気値の筈。 (島津や龍造寺の空城って序盤だと存外、堅いッスよ) 兵数はあんまし意味ないでしょう、城レベル低下にあわせて 籠城兵士数が削られてしまいますから・・・ 大軍がこもれる巨城なら落ちにくいのは当然と考えときましょう 龍造寺を完膚無きまでに叩きつぶして後顧の憂いを絶ち、 〜〜人事を尽くしてのち〜〜 北条か上杉とマイ“天下分け目”で雌雄を決してください。 あと、上杉家といえども絶対無敵ではありません。 戦は謙信だけでするモンじゃないですから、 老衰死を待つまでしなくてもいいんじゃないかと。 毘沙門天(のアバタール)の突撃は柴田権六にでも歯を食いしばって耐えてもらって、 その間に信長や滝川一益にオゴった鉄砲で両翼の敗走を待つ。 オイラの基本パターンでは〜勝率1/3くらいですが〜勝機ありましたよ あと決定的だったのは柿崎景家の登用に成功したとき。 ヤツは柴勝のDH扱いですが、俸禄はやりましたから、ええ
>126 楽しそうなレスだ。 本当に初代が好きなんだね。
>>125 マジですか?
EDに辿りついた猛者がいたのは知っていたが・・・
>127 幸か不幸かIII発売時にビンボしてまして 「ああ今月もう小遣いないの〜」て発売日スルーしたのがアレで。 IIIのリライトらしいって聞いて、悲しくなりつつ今度は最初からパスし、 個人的にSSへ憤ったり恨んだりあまり無かったせいでしょうか。 相克のインターフェイスのショボさや、DOS末期に ジャパ・バツやファイナルブレーカーのスカみたいな内容には呆然としましたが・・・ とにかく生まれて初めてプレイしたコンピュータSLGが PC-98の天下統一で、織田信長で始めて30分・約三年半で滅亡して(赤っ恥///) 脳天落雷級の衝撃を受けて・・・いらい天統ファンでした。 『ああ、プレイヤー=俺がアホだとCOMに滅ぼされるんだ!』という歓喜(爆) 朝倉義景と宗滴のコンビで必死に上洛めざしたり、 >>当主交代は絶対しない代わりに爺が死んだらロード、という心の掟で 富樫で半年なにもできずボーっとして『やっぱり無理だったか』と感慨に耽ったり >>プレイせずとも気付けよ俺; 実は他人様に偉そうにレスしといて自分も復刻版で遊びなおしてます。 詳細は忘れてて、丁度いい塩梅だったりします(苦笑)
130 :
名無しさんの野望 :02/10/04 23:55 ID:9eaC/SuC
このゲーム、そんなに酷いのか?
131 :
名無しさんの野望 :02/10/05 00:02 ID:jhWeDobV
>>130 世界平和を訴えるすばらしいゲームだよ!
>>130 思わず旧作でおさらいしたくなるほどの良作
133 :
名無しさんの野望 :02/10/05 02:02 ID:LHRwXSMF
これから天下統一をやろうかと思ってます。 シリーズたくさんあるようですけど、一番のオススメはどれでしょうか? これだけはやっとけ! これだけはやめとけ!なんていうのを教えてくれませんか?
134 :
名無しさんの野望 :02/10/05 02:09 ID:Obf67fpR
>133 個人的にはVがお勧め。
135 :
名無しさんの野望 :02/10/05 02:09 ID:rIG2aOzB
3and4は買ってはならん。
137 :
名無しさんの野望 :02/10/05 04:37 ID:BojqFT6N
ちょっとオナニーしてから初代復刻版やるよ
上様、 モー娘切り取り次第を賜り 恐悦至極にございまする。 されど、圭はいりませぬ。お許し下され。
>>138 ,139
楽しみ方が禿しく違うと思う・・・
143 :
名無しさんの野望 :02/10/05 10:11 ID:SdxSAQzz
おれは今大学4年なんだけど、3年からゼミが 始まって初めて顔合わせの飲み会をした時の話。 おれの学校はあんまりレベル高くなくて、結構遊んでる 奴とかが多いんだ。おれはその中で普通くらいで、 別にハデなわけでもなく地味なわけでもなくごく普通。 まぁそういうわけで飲み会が始まったわけなんだけど、 この年は男が17人で女が8人でけっこう女多いって聞いてたから 期待してたわけなんだけど、これが期待はずれでまじブスばっか。 まぁ男連中はガッカリして男だけの親睦会みたいな感じで飲んでて、 特に当時彼女いなかったおれはガッカリしつつヤケ酒飲んでたわけ。 そのうち恒例のイッキが始まって酒があんまり強くないおれはメチャクチャ に潰された。いつものことだけど。そして気がついたら夜中の2時。 おれは西武の前で一人で寝ていた。そして横で一人の女がおれを見ていた。
144 :
名無しさんの野望 :02/10/05 10:12 ID:SdxSAQzz
なんとか店を出たが階段の踊り場でそいつは狙っていたかのように迫ってきた。 「ね〜これからどうするの〜?」 ちょっと首を傾げて上目遣いで甘えた感じ。 これが辻ノゾミならその場で即ハメとなるわけだが、、、 その時は、、、酔いが頭にも回ってきて、、、思わず深く接吻 そのままホテル直行 足腰立たない俺は当然なすがままナわけで、脱がされ、舐められ、、、 しかし立たなかった。 なぜかというと、クサイのだ。 ゴミダメのような、鳥の巣のような、とにかく異臭。 そこで、相手の顔&体にシーツをかけ、 AVをつけ、AVを見ながら立たせて入れた。
145 :
名無しさんの野望 :02/10/05 10:13 ID:SdxSAQzz
入れたはいいが動くたびに異臭 即萎え 「今日は酔いすぎてダメみたい」となぜか言い訳をする俺。 「仕方ないよまた今度会った時おねがいね?」とか甘えられまた萎え。 でもまだ1時間45分も余ってるし、、、というわけで、 手でなんとかしようと努力しはじめた。 最初は「気持ちよくできるかな?」とか考えていたのだが、 いつの間にか「何本入るかな」に変わり、 最後は「どこまで入るんだろう」になった。 結局こぶしを入れるにとどまったが、もっといろんなものを入れて遊べばよかった と後悔。
146 :
名無しさんの野望 :02/10/05 10:14 ID:SdxSAQzz
書いてる途中に面倒くさくなった。スレ違いスマソ!
まあ、別になんでもいい。 「今日の生ゴミ」の話でもいいぞ。
買ったやつももう本当は怒ってないんだろ。
149 :
名無しさんの野望 :02/10/05 11:13 ID:80b+PtUJ
戦国史ver0.43test あげ! 本家の掲示板よDL可 スレ違いだがWをプレイしてる人は少ないと思われ・・・戦国史で憂さ晴らしをどうじょ 智謀が導入され、戦闘がずいぶん変わった、らすぃ
150 :
150 :02/10/05 12:15 ID:MqJPLByK
151 :
名無しさんの野望 :02/10/05 13:04 ID:dvDbq739
152 :
名無しさんの野望 :02/10/05 13:10 ID:0OxsTiEV
ところで既出だろうけど天下統一の合戦で攻撃の順番があるのはどう思う? 運任せのドキドキ感もそれはそれでよくもあるんだけど、天下分け目の戦いとかだと 理不尽さを強く感じるんだけど。 うまくいかなくても自分の戦略・戦術のせいと思えずロードをしたくなるし、 かといってロードをしてやり直して勝つのもそれはそれでバランスを崩すことになるし。 今でもおもしろくてやるんだけど、この点は漏れ的には欠点に思える。
153 :
名無しさんの野望 :02/10/05 13:55 ID:Iaq/7Yen
>>152 双方同時に攻撃するのがいいの?
先攻・後攻の順番が決まっているのがいいの?
どちらにしても、弱い戦力で強い戦力に勝てる可能性が激減すると思うので、
現状の戦闘システム(俺は3と4やったこと無いのでワカランが・・)
が良いと思うよ。俺はね。
154 :
名無しさんの野望 :02/10/05 15:25 ID:qsgySW7z
>>152 キチンとターンを見てれば、連続攻撃を食らうような
マヌケなことはないはず。
155 :
152 :02/10/05 15:57 ID:QLEgOaxZ
>>153 攻撃した側ももっとダメージを受ける、もしくは攻撃される側のダメージを
もっと少なくするという感じかな。要するに攻撃の順番に結果が過度に影響
されないシステムがいいなということ。
「弱い戦力で強い戦力に勝てる可能性」については、戦略的には一戦場に対する
戦力の集中によって、戦術的には合戦において効果的な部隊の交代と、別働隊の
活用、鉄砲隊の集中投入によって実現することが可能だろう。
正直な話、色々考慮して要所の城防御度を上げて戦力をうかせ、その分を
敵の主力に対して集中させて臨んだ挙句の合戦が運に左右されるのはやりきれない。
俺はSLGの基本は一戦場に対する戦力の集中をいかに遂げるか、
そしてそれをなす為に何処をおさえて、何を捨てるかを考えるものだと思ってるんだけどね。
156 :
名無しさんの野望 :02/10/05 16:07 ID:2qi3c0U5
二度動けるときがあるて話ですよね? 最初は理不尽にかんじたな。それで勝敗が決まる事が結構あったから でもこれがないとパワーゲームになってしまうからどうなのかな
157 :
名無しさんの野望 :02/10/05 16:33 ID:qsgySW7z
>>156 1ターンに自分と敵が一回ずつ動けるだけ。
どちらが咲きに動くかはがランダムで決められるため、
1ターン目
戦功:敵
後攻:自分
2ターン目
先攻:自分
後攻:敵
のようなパターンになると、二回連続で動ける。
きちんとターンを見切っていればいいだけの話。
158 :
名無しさんの野望 :02/10/05 17:00 ID:2qi3c0U5
>どちらが咲きに動くかはがランダムで決められるため そういう事なんですね。 ターンを見切るといのは具体的にどういうことですか? 別働隊もだされてると連続攻撃されて終わってしまうことが多いです
159 :
152 :02/10/05 17:13 ID:P/kdfdwQ
勿論、自分がやるときにはターンを見きわめて二連続攻撃に持ち込もうとする。 俺が言いたいのはそのシステムそのものに理不尽を感じるということなんだけど。 あるシステムの中で自分に最も有利な手段をとるのは当然で俺もそうするわけだけど SLGをやるときにはある程度リアルさを感じたいと思うんだよね。 ランダムな結果はゲームに面白さを加えるのは勿論だけど、それに依存し過ぎない ようなゲームが良作だと思うんだよね。 あと俺が問題にしているのは「二連続攻撃」は勿論だけど、そもそも先制攻撃が 威力あり過ぎだと思うんだけど。奇襲攻撃でもないのに。 Wやその延長線上の作品に期待していない俺としては初代に手を加えたものを 出してもらいたいんだよね。Uはめんどくさい要素が増えたのがいやだし。
160 :
名無しさんの野望 :02/10/05 18:43 ID:CBIcjes1
ユニット毎のランダムシーケンスという方法がある。 1ターンに1回動けるのは同じで、順番は部隊毎にランダム。 ランダム性はむしろ増すが、部隊毎なので影響は平準化される。 ランダム要素を極力廃したいなら、プロット後に同時処理ってシステムしかないんじゃないかな。
161 :
153 :02/10/05 19:35 ID:Iaq/7Yen
>>152 >>155 >>159 言いたいことは良くわかりました。
一理有ると思いました。
ただ、リアルさを求めると、ゲーム自体がつまらない物になってしまう事が
多々有るからねー。
162 :
名無しさんの野望 :02/10/05 21:18 ID:cAEXZ51o
なんとか店を出たが階段の踊り場でそいつは狙っていたかのように迫ってきた。 「ね〜これからどうするの〜?」 ちょっと首を傾げて上目遣いで甘えた感じ。 これが辻ノゾミならその場で即ハメとなるわけだが、、、 その時は、、、酔いが頭にも回ってきて、、、思わず深く接吻 そのままホテル直行 足腰立たない俺は当然なすがままナわけで、脱がされ、舐められ、、、 しかし立たなかった。 なぜかというと、クサイのだ。 ゴミダメのような、鳥の巣のような、とにかく異臭。 そこで、相手の顔&体にシーツをかけ、 AVをつけ、AVを見ながら立たせて入れた。 入れたはいいが動くたびに異臭 即萎え 「今日は酔いすぎてダメみたい」となぜか言い訳をする俺。 「仕方ないよまた今度会った時おねがいね?」とか甘えられまた萎え。 でもまだ1時間45分も余ってるし、、、というわけで、 手でなんとかしようと努力しはじめた。 最初は「気持ちよくできるかな?」とか考えていたのだが、 いつの間にか「何本入るかな」に変わり、 最後は「どこまで入るんだろう」になった。 結局こぶしを入れるにとどまったが、もっといろんなものを入れて遊べばよかった と後悔。
おいおい...
〜中古価格情報〜 祖父:8,480- ぽち:7,680- 先は長いな...
165 :
名無しさんの野望 :02/10/05 23:03 ID:D4B/9j5i
中古価格が高いのは、出まわってないせいか。 つまり売れなかったのでは?
ヤフオクも落札者がまた出品というパターンで同じ商品が出回っている。
167 :
名無しさんの野望 :02/10/05 23:08 ID:D4B/9j5i
月がかわって、返品が始まっているはず。 店頭価格はどう動くか?
168 :
名無しさんの野望 :02/10/05 23:56 ID:8v4Tmg3n
169 :
_ :02/10/06 00:02 ID:y4Bum6hj
รุ่นใหม่ล่าสุดจาก
170 :
名無しさんの野望 :02/10/06 00:32 ID:EGZz6Hw+
社員の方、荒らすのは勘弁してもらえませんか?
171 :
133 :02/10/06 00:35 ID:CVUbHNPy
アドバイスありがとう 過去ログ読んでみると3と4は本体より、 ここのやり取りのほうが面白そうなのでやめときます。 復刻版とアドバンスの体験版試したんですけど、COMの強さはどちらが強いんですか? 5年しかできないので比較しづらいです。
172 :
名無しさんの野望 :02/10/06 00:51 ID:RFDcrx+w
関ヶ原モード確認! 天下統一[全国平定]を果たせば無条件で関ヶ原モードへと 以降すると仮定される(征夷大将軍で終了では×) 私の場合は織田家1400万石vs豊臣家100万石だったので 非常にがっかり。無計画な天下統一をしてしまったと後悔。 関ヶ原の様子 ・マップ背景が関ヶ原用になる。 ・シナリオは東軍か西軍を選択可能。 (クリアした主家か、選ばれた対抗勢力かの2家のみ。 選択前のファイル出力などはなし。) ・城主や太守に任命しておけば大名家になる可能性あり (寄騎もほぼそのまま) ・滅亡している城主もある (10万国ほど与えた佐々家の滅亡を報告確認済み) よって関ヶ原を楽しみたい場合は思い切って太守などの 1国をまるごと与えるための家老あらかじめ選抜しておき 計画的に城を与えるほうがよい。また寄騎などの配分も 関ヶ原を想定して分け与えればおもしろくなりそう。 なにより強大な家老、同盟国や従属国を残しておくほうが よいと実感しました。 クリア直前にいじっても関ヶ原に突入するので、内政ターンで セーブは必須ではないだろうか。以上、リポートでした。
,へ、 /^i | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ | (-=・=- -=・=- ) | / 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ `< ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \ | /
↑ラスカル 怒ってるコワヒ!!!!!!
175 :
名無しさんの野望 :02/10/06 02:31 ID:bcVJ+XBB
戦国史は夜中にもかかわらず、またverうpかぁ 正式verも来月うpらすぃ・・・ それにひきかえssαは。。。
______,,,,,,,,,,,,,,,,______ ,,,,:::::::゙゙゙゙、-‐‐-、::::::::-‐‐-、゙゙゙゙::::::,,,, ,,::"::::::::::::::/ ヽ/ ヽ:::::::::::::"::,, /::::::::::::::::;;;;l -=・=-| -=・=- l;;;;::::::::::::::::\ /:::::::::::: ''" ヽ. ,.-‐-、 ノ "'' ::::::::::::\ /::::::::::/ ー-、,,,_  ̄´l::::::::::::l` ̄ _,,,、-‐ \:::::::::ヽ i':::::,、-‐-、. `'''‐- `‐-‐' -‐'''´ ,.-‐-、::::::::i, i'::::/ ──----- | -----── ヽ:::::::i, のび太くんそりゃSSαだよ i':::::{. -----‐‐‐‐‐ │ ‐‐‐‐‐----- }::::::::i .|:::::i ヽ., _____,,,,,,,,|,,,,,,,_____ ,ノ i:::::::| .|::::| `'t‐----‐''''''´ `''''''‐---‐t''´ |::::::i i::::i i i i:::::i' .'i:::i i i i::::i' , -‐‐- 、::i, ヽ. / /::i' / ヽi, ヽ /゙゙゙゙゙゙゙"'‐--‐'"゙゙゙゙゙\ / /:i' { } ヽ \ / i/ ./'´ ヽ ノ:::::::\ `''‐-、,,,,,,,,,_______,,,,,,,、-‐'´ / `'''''''''t":::::::::::::::::\,,,,__ __,,,,,/ \::::::::::::::/;,,,,,,,,"""'''''''''''''ゝ‐-、''''''''''''''""",,,,,,,},,,,,,,,
177 :
名無しさんの野望 :02/10/06 04:55 ID:ZLCfV3M5
天Webでエミュを知りたいらしい阿呆出現 末期症状か?
178 :
486dx :02/10/06 04:56 ID:m9N3qYO9
今度の天下統一は期待できる内容のようだな。 俺も買うことにしよう。
179 :
486dx :02/10/06 04:57 ID:m9N3qYO9
o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / このスレは無事に / / 終了いたしました / / 新スレの方へ移動して / / 下さいませ♪ / / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
>>177 前もエミュの話が出てたことがあったし、アドバンスのCDクラック配布していたり
なので、特に末期症状ではなく、もともとそういうスタンスのサイトなんだよ。
天下統一Editor自体、SSαの著作物を不正改造するツール。
181 :
486dx :02/10/06 07:34 ID:m9N3qYO9
天下統一もクソゲーだが、戦国史も面白いゲームとはいいがたいがな。 というか、クソゲーだろはっきり言って。 ただだからダウソしてやってみたが、5分で嫌になった。 ダウソ時間分損をしちゅまったぜ、全く。
いや、あんたの感想はそれで構わないが・・・
486dxとかいうコテハンに対して 粘着が住み着いているのよ。 で、それの騙り、兼、煽りがところどころのスレに現れているので、 無視しておいた方がよいかと。
184 :
名無しさんの野望 :02/10/06 10:21 ID:gWwiIcru
先ほど、鶯谷の韓国エステに行って来ました。女の子は、こちらの期待をいい意味で裏切る25歳の娘でした。 身長160cmくらい、細すぎずの体型、顔もまあまあ、Cカップくらいでした。 日本語能力は、1年の日本生活くらいかなって感じ。 で、さっそく二人でシャワータイム。彼女に体中、きれいに洗ってもらいました。 特にあそこは入念に・・・気持ちよかったです。我慢できなくなって、バックから挿入しようとしたら、彼女がバスタブに片足 をかけて、入れやすくしてくれたので、立ちバックで入れ具合を確認。でも、もったいないから、そこでは数回、感触を楽しんでからベッドへ。 そして、白のブラジャーをさせてから、職場の夏服シャツを着せました。 うちの職場、夏服は男女兼用です。彼女を私の前に立たせました。職場の女の子が下半身裸で立ってるような錯覚に・・・ 我慢できなくなって、彼女をベッドに押し倒し、体中、特に胸をもみくちゃに して、ブラジャーをずらしておっぱいチューチュー、夏服の感触を十分に楽しみました。 そして、彼女を四つんばいにして、バックで挿入。職場の女の子を犯しているみたい・・・生で・・・ バックから手でシャツ越しにおっぱいの感触を楽しみ、あそこで女の挿入口の 感触を楽しみ、夏服をみて、職場の女の子を思いだし・・・そうこうしていたら、バックで射精してしまいました。 彼女からゆっくり抜くと、あそこからドロリと白い精液が・・・職場のあの子も、ああやって犯したい!って思う体験でした。
>>175 天下統一Wの仕様を理解してるプログラマがssαにいないんじゃないの?
186 :
名無しさんの野望 :02/10/06 11:58 ID:gWwiIcru
, _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < 正直… `从ハ~ ーノ) \____ / つ つ (____ ) ) |;;|しし' |;;| ヽ;;;;;;) , _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < ここまで読んだ `从ハ~ ワノ) \____ /, つ (_(__, ) .しし' ...λ ..(;;;;;;;;) ..(;;;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 折れさま用しおり
187 :
名無しさんの野望 :02/10/06 14:03 ID:b0GZM0Uv
相克の果て、XPでも動作しますか?
いつの間にかSSα社員が常駐するスレになってるな。 ほんと、笑えるやつらだ。
前スレもだよ
486DXは都合よくコテハンをはずすから嫌いだ
191 :
名無しさんの野望 :02/10/06 14:59 ID:kZC23PVD
戦国史はシナリオ作るのは面白いけど、プレイするとつまらんな。 無料だから、文句はないけど。
いや、面白い。 Wよりは。
3人の兄弟が山登りに行って遭難した。 夜になって、「このまま死ぬのか?」と思ったとき、1件の民家が見えた。 助かったと思い訪ねてみると、その家には美人の娘と、めちゃくちゃ怖そうな親父が住んでいた。 「よそ者は泊めない」という親父を、「かわいそうだから」と娘が説得し、 物置小屋に一晩泊めてもらう事に。しかし、その娘のあまりの美しさに目がくらんだ3兄弟は、 夜中にトイレに起きてきた娘に襲いかかった。 しかしすぐに親父に取り押さえられ、「お前等、全員殺す!!」と日本刀を抜かれた。 だが3兄弟は土下座して必死に謝った。父親は、「ここは山奥で食料も少ない。 山から食料を持ってきたら、山のふもとへ抜ける裏道を教えてやろう」と、条件を出した。 3人はすぐに小屋の近辺を探した。 はじめに戻ってきたのは次男だった。次男は、山ブドウを持ってきた。 それを見た父親は、「それをケツの穴にいれて見ろ」と言った。 次男は言われるまま、1粒のブドウを自分のケツの穴に入れた。 そして次男は裏道を教えてもらい、無事山を降りた。 次に、三男が大きく実った栗を沢山抱えて戻ってきた。 父親は同じようにケツの穴に入れることを命じた。 三男は必死に頑張って、栗をケツの穴に入れ始めた。 もう少しで入るという所で、三男は何故か笑ってしまい、栗はケツの穴からいきおい良く飛び出した。 三男は、そのまま父親に殺された。 三男は見てしまったのだ。 嬉しそうに、スイカを抱えてこちらに走ってくる長男の姿を・・・
194 :
>180 :02/10/06 15:14 ID:kZC23PVD
エディタ自体は、どう考えても違法じゃないだろ。 シナリオ配布については微妙だが、SSのオリジナルを全く参照してなければ OKだろう。 それでも違法というなら、不当判決。
違法とは一言も言ってない。 不正改造するツールと言っただけだ。 話を大きくするな
196 :
名無しさんの野望 :02/10/06 15:36 ID:kZC23PVD
違法でないものを不正呼ばわりするな
おまえら落ち着けよ。
全てボクの責任です。 争いのない世を、切望してなりません。 そう願ってWを・・・。
切望じゃなくて切腹しる!
切腹なんて武士扱い、甘すぎる。 市中引き回しの上、獄門磔だ!!
CDプロテクトをクラックするパッチ ゲームを不正に改造し著作権者の意図を無にし得るツール エミュレータの話題 不買運動の呼びかけ メーカーにゲームソースの公開を要求 違法ではありません。
しかたがない、マジレスしてやろう。 ここで、数ヶ月に渡り、アンチSSAで粘着してるヤシは、元SS社員でプログラマーだった奴。 もちろん本名も住所も解ってる。 SSAに再編されるときに、そいつがあまりにも使えない馬鹿だったので、SSAにいれずに切った。 以後、こいつは執拗にSSAを叩いて喜んでいるわけ。つまり、完全な逆切れの私怨。 さあさあ、ネタもばらしたことだし、いい加減再就職先でもさがしなさいよ、○田君。
SSAの文句いっているのはたった一人だけだったんですね!! 天Webも一人でぜんぶ書いていたのか 自作自演やめろよなー
あんなすばらしいゲームを出す会社の悪口言うなんておかしいと思ったよ でも、数ヶ月に渡り粘着って言うより、もう数年って感じだよ! きっと粘着アンチの本拠地は天Webだね! 身勝手papaその人なんじゃないのかな〜
(・∀・)ワクワク
SSαには、遠回しなイヤミやアテコスリを理解できる知能がないという罠
残った奴も使えない馬鹿ばかり・・・
黒田君?
前田君?
真田君?
もはやゲームの内容はどうでもいいのね、皆さん… つーか俺もだ
山田君?
214 :
名無しさんの野望 :02/10/06 23:02 ID:P34svk+Q
お、俺!?
桑田君?
216 :
名無しさんの野望 :02/10/06 23:03 ID:gWwiIcru
, _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < 正直… `从ハ~ ーノ) \____ / つ つ (____ ) ) |;;|しし' |;;| ヽ;;;;;;) , _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < ここまで読んだ `从ハ~ ワノ) \____ /, つ (_(__, ) .しし' ...λ ..(;;;;;;;;) ..(;;;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 折れさま用しおり
どうやらネタスレと化したようなので ====== 終了 ======
俺も戦国史はつまらんと思う。 が、商品になってない天下3・4よりはましかもしれん・・・
戦国史・完成版 天下統一W・完成版
画商あげ♪
222 :
名無しさんの野望 :02/10/06 23:53 ID:IC5PHjNg
>>218 最近みょーに戦国史を意識する香具師がいるね
語り尽くされている事だが、個人が作成したフリーソフトと有料の製品を比べるのはいかがかと…
まあ確かに最新の暫定バージョンはかなり進化してる
贔屓目ではなく元祖天下統一に匹敵(無論シナリオによる)するスリルがあるよ
雲霞の如くおしよせる敵の大勢力、裏切る従属・臣従大名連中…
それらを打ち破る快感はながらく忘れていたものだ
また、城一つ一つに意味をもたせられる(港・町・鉱山)などにより、城取りが楽しいんだこれが
捕虜・人質制度や奇襲・焼討ちイベントの追加も嬉しいね
さらに大量のシナリオもある
平安の昔から近未来、果ては銀河や異世界の戦いまで楽しめるのは素晴らしい
と誉めてばかりだが実際面白いから仕方ない
初代からの天下ファンとしては寂しい限りだが、時代が変わったと諦めてるよ
223 :
名無しさんの野望 :02/10/06 23:55 ID:AYTvjf/v
>>222 オメーもウザイよ。
初めの2行だけで十分だろうが。
224 :
名無しさんの野望 :02/10/06 23:57 ID:IC5PHjNg
>>223 失礼戦国史に話題がいったので書いたが
ちょっと脱線したかね
まあここでは禁句なようなので今後は控えますよ
225 :
名無しさんの野望 :02/10/07 00:08 ID:Cmyv+TJI
また社員降臨か? でもよくこんな会社が潰れないで残っているな。不思議だね。
戦国夢幻やってるけど割りと面白い
223≒前田=びよん≒さま〜ず大竹
>>228 よね♪
もともとゲームアーツから出てたメガCDの「天下布武」を
バンプレすとが買い取って?sfcで発売した「戦国の覇者」を
Psように進化発展させたものらしいから。
のぶやぼの最新版(買ってないから名前分からん)もちこっと
真似しとるらしい
改善されてPCで出ればこのスレもSSαも即終了!になると思うんだが如何
231 :
名無しさんの野望 :02/10/07 01:31 ID:kr1PYA+W
戦国夢幻折れも欲しいんだが、どっかにスレたってる? リプレイとか載せてるサイトもないし、激しく思案中。
232 :
名無しさんの野望 :02/10/07 01:46 ID:5bPB+TG8
233 :
名無しさんの野望 :02/10/07 01:53 ID:kr1PYA+W
>>232 クスコアル!
なるほど、姫と忍者がポイントみたい。
天下統一より面白いとか書かれてるの見ると・・・
やっぱ買ってきます。
234 :
名無しさんの野望 :02/10/07 01:54 ID:pDqWTrys
ここは本当に酷いSSαですね!
戦国夢幻はしばりプレイ(忍者・剣豪・姫)をしないと楽勝だった気が・・・ ま、Vの悲劇を喜劇に変えてくれたのが2chで、救ってくれたのが 戦国夢幻と戦国史であることは間違いないかも コピペですが、 城数比較 __夢幻 天布 覇王 東北12 08 10 関東13 14 12 東海13 15 09 甲信06 05 06 北陸09 08 07 畿内10 15 12 中国13 13 18 四国08 07 08 九州16 15 18 270 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 2001/06/05(火) 18:17 面白いですね。一番驚いたのは、COMがちゃんと戦力の集中をする事。 自分が織田(200万石)とCOM武田(180万石)の決戦前、 武田がほとんどの家臣を前線のひとつの城に集めて、 合戦の準備を始めた。 兵力は織田が1万8千(ほとんど足軽)、武田が3万(ほとんど騎馬隊) 家臣の数は織田が50名、武田がなんと70名! 結局、農繁期と農閉期の時差を利用して、野戦で勝ちました。 ほんとリアルタイムのおかげだった。 コーエーゲームでは味わえない緊張感に、買って良かったと思ったよ。
>>232 懐かしいな。
開発段階でHP上でユーザーの要望等を聞いて、
発売延期すること一年以上。
顔グラも初期案の、ポリゴンぽかったのが、現在の濃い顔グラに。
時期?システムなんていう製品版では導入されなかったモノもありましたね。
次回作が出れば、迷わず購入するのだが。
我家の旧PS、戦国夢幻専用機になってる(w
画商 見てるぅ〜?
238 :
名無しさんの野望 :02/10/07 02:06 ID:xOU2pfQI
戦国夢幻のPC版は出ないのか
239 :
コピペ :02/10/07 02:07 ID:6xIPKqa4
283 名前: ぷく 投稿日: 2001/06/06(水) 03:36 再び1582年蒲生家でやってみる。 1回目の失敗を糧に滝川と同盟婚姻して 筒井と滝川が争ったら隙を見て筒井家を急襲。 忍者の武将が加わったので城の防御度を落とすべく 雑賀城に潜り込み一桁になったところで攻め落とした。 既に3城 得ているので後方の滝川家としか隣接していない 日野城を空にして前線に集中していたら 同盟&婚姻している滝川が攻めてきた・・・ また豊臣(羽柴)家となぜか仲良くなれない・・・ 結局攻めてきた7万の大軍に大敗。 また城1つで兵 数百人で兵糧1万にも足りない 引き篭もりの展開が・・・ またリセット。 もう5回リセットしました。 難易度高すぎます。クリアした人いますか〜? Wを買ったヤシが読んだら泣くな・・・ 俺はVを買った後泣いて夢幻を買いにいったよ
240 :
漏れも :02/10/07 02:13 ID:64JO0c8f
308 名前: 織田シナリオ2 投稿日: 2001/06/07(木) 01:07 ほんと敵の戦力集中は戦慄するものがありますね。 中央を制した織田700万石に対して、東は武田・上杉・北条 なんかが泥沼の闘いを繰り返してるし、同盟してるから大丈夫 なんだけど、西は島津300万石がほぼ制して、子城攻めよう としたら100武将12万とかで迎撃してきやがる。 おまけに子城にまで十数人の武将を配してるから不穏も効かな い。いよいよ消耗戦だー! でも同盟組んでる巨大勢力は恐くないんだよね。同盟破棄と同 時に本城包囲とかできるし。これは最大の欠点だね。 婚姻同盟の破棄に、凄まじいペナルティがあれば、絶対盛り上 がるのにー残念。。 まぁ弱小大名プレイの人は、それどころじゃなさそうだけど(笑 これ読んで買った派 Vを返品しといて良かったとおもうた。 Wは最後までpれいできるし、関が原もあるので 返品がきかんらしい・・・南無
241 :
名無しさんの野望 :02/10/07 02:17 ID:xOU2pfQI
>>240 ああ、ただの糞ゲーだからな
まあ気にするな数年後には良い話のネタになる
>>241 話のネタにもならないんじゃない?
今週中になんらかのりアクションがなければこのスレもおわりだろうなぁ
Vの騒動から2年近く良く続いたもんだ・・・ちょっと寂すぃ
243 :
名無しさんの野望 :02/10/07 02:27 ID:kM4vpSzD
もう2年も経ったのか。月日が流れるのは速いが3の衝撃はなくならないな(藁
戦国史の次は夢幻か・・ 戦国史は無料だからまだいいが、他社の売り上げ伸ばしてどうするW!
245 :
名無しさんの野望 :02/10/07 02:38 ID:mBb6eQiM
所詮は「夢」と「幻」だった 目が覚めたら一万円の箱が転がってた
戦国夢幻やりたくなってきたじゃねえか、ゴルァ!(まだ手に入るかな) しかしアクションやRPGならともかくSLG(それも歴史もの)で家庭用に負けるとは情けない
247 :
202 :02/10/07 03:31 ID:RVE7FmU6
こんなクダラナイネタでも、大量釣果かよお前ら・・・ この池には臭いザリガニが繁殖しているみたいだな(ワラ
202って昔スネ夫のコピペでアボーンされまくった香具師か?
249 :
名無しさんの野望 :02/10/07 09:10 ID:E5JQMOWX
>>248 アレは人の番号騙る奴だったから202=247かどうかもわからんよ。
でも247はあのバカだと思うがね。
250 :
202 :02/10/07 09:21 ID:hIXqIGNq
>>248 =249
お前は>203を1000回読み直せ。
同じ穴のムジナとは、お前のことだ。(藁
251 :
202 :02/10/07 09:34 ID:hIXqIGNq
何がスネオでアボーンだ(藁 アボーンの心配なら、はお前の脳味噌を心配しろよ(藁
( ´,_ゝ`)プ
253 :
名無しさんの野望 :02/10/07 11:17 ID:kr1PYA+W
荒らすことぐらいしかやることなくなったな。もはや。
254 :
名無しさんの野望 :02/10/07 12:47 ID:hIXqIGNq
そもそも、スレを立てた理由が、キチガイが不買運動の真似事をして、 「俺様はクソゲーを世に知らしめることで、社会の役に立っているんだああ」 というオナニーをする為だからな。 けなす以外に話題の作りようが無いほどのクソゲーだし。(藁
255 :
名無しさんの野望 :02/10/07 12:55 ID:SSS1x41L
システムソフト サイテー
武田君?
257 :
名無しさんの野望 :02/10/07 13:54 ID:an31mPf2
昨日さくらやPC館行って来たんだけどB1のソフトコーナーみたらWは悲惨な状況に なってたね。 さくらやは前作の不評を知らないらしく鬼のように大量のWを積み上げてるけど 全く売れてなさそう。 最上段まできれいに高さがそろっててその中で一個だけ 抜けてる。 ああ、とりあえずこの段で最初の一つが売れたんだなーって感じ。 でもあの数を全部売り尽くすのは絶対不可能だろうな。
258 :
名無しさんの野望 :02/10/07 14:20 ID:Lb02TNIZ
スクエアは2度と取引しないだろう
正直な話、このすれ毎日見るのが日課になった。 購入者には申し訳ないが、楽しませてもらってます。
>>247 えっ?えっ?あれ釣ってたつもり??
あまりにもサムイネタだったんで、
完全無視だったよ。すまん。
つぎはもう少しひねったネタをよろしくな!
261 :
名無しさんの野望 :02/10/07 15:06 ID:DDOCc2rI
画商 あげ♪あげ♪
猫のぱんつ 今週新パッチ予告
263 :
名無しさんの野望 :02/10/07 15:51 ID:IwG088hC
264 :
名無しさんの野望 :02/10/07 16:19 ID:HHcMsJBh
これ実際買った人どれくらいいる?自己申告してみて。
265 :
名無しさんの野望 :02/10/07 16:37 ID:hP1npLJF
3人の兄弟が山登りに行って遭難した。 夜になって、「このまま死ぬのか?」と思ったとき、1件の民家が見えた。 助かったと思い訪ねてみると、その家には美人の娘と、めちゃくちゃ怖そうな親父が住んでいた。 「よそ者は泊めない」という親父を、「かわいそうだから」と娘が説得し、 物置小屋に一晩泊めてもらう事に。しかし、その娘のあまりの美しさに目がくらんだ3兄弟は、 夜中にトイレに起きてきた娘に襲いかかった。 しかしすぐに親父に取り押さえられ、「お前等、全員殺す!!」と日本刀を抜かれた。 だが3兄弟は土下座して必死に謝った。父親は、「ここは山奥で食料も少ない。 山から食料を持ってきたら、山のふもとへ抜ける裏道を教えてやろう」と、条件を出した。 3人はすぐに小屋の近辺を探した。 はじめに戻ってきたのは次男だった。次男は、山ブドウを持ってきた。 それを見た父親は、「それをケツの穴にいれて見ろ」と言った。 次男は言われるまま、1粒のブドウを自分のケツの穴に入れた。 そして次男は裏道を教えてもらい、無事山を降りた。 次に、三男が大きく実った栗を沢山抱えて戻ってきた。 父親は同じようにケツの穴に入れることを命じた。 三男は必死に頑張って、栗をケツの穴に入れ始めた。 もう少しで入るという所で、三男は何故か笑ってしまい、栗はケツの穴からいきおい良く飛び出した。 三男は、そのまま父親に殺された。 三男は見てしまったのだ。 嬉しそうに、スイカを抱えてこちらに走ってくる長男の姿を・・・
>>265 なんかこの古臭いコピペ今日あちこちで見かけるね。
267 :
名無しさんの野望 :02/10/07 17:04 ID:IwG088hC
パッチでてるぞ
人柱きぼんぬ
270 :
名無しさんの野望 :02/10/07 17:40 ID:IwG088hC
ver1.02での調整点 【シナリオ】1582年シナリオ「巨星を継ぐ者」における、徳川家と真田家、島津家と相良家の従属関係を改めました。 【合戦】敵に城を攻められた際に、迎撃が可能となる部隊の判定方法を改めました。 【合戦】第2インパルスに出陣できる部隊を求める判定方法を改めました。 【合戦】複数の侍大将で編成される臨時部隊が、第2インパルスに出陣できるよう判定方法を改めました。 【攻城戦】Ver1.01では「付城」の普請が必ず失敗していたものを、正しい結果となるように改めました。 その他、いくつかの不具合点を修正しました。 徳川と真田の従属関係が修正されてる(w 2ch見てるのか
271 :
名無しさんの野望 :02/10/07 17:43 ID:SSS1x41L
パッチが出たということは、そこそこ売れたのかな?
パッチが出たということは、そこそこ売れたのかな? なぜパッチを出すか、そりゃ国民生活センターからの調査や質問を逃れるためだけさ まず製品欠陥や商品詐欺などで問題になったら、国民生活センターが窓口になる。 警察や裁判所や弁護士事務所に相談に行くとだな、まずイの一番に 「国民生活センターに相談されましたか?」と聞いてくる。 そう、国民生活センターが手におえない場合は、はじめてその上の機関の 担当になる。ちぇ、お巡りさん出動してくれないのかよ。ガックシ。 国民生活センターは、問題商品の改修(つまりはパッチ)をしてる間は、 「その結果を見てから、また相談に来てください。対応策をメーカーが 行っている以上は、動けませんから」とくる。 ちなみにメーカーが対応策を行っているかどうかの確認は、こちらがする らしい。センターは対応策で行動しているかは確認しない(出来ない?)。 仮に質問調査になっても電話口でバイトが「パッチ作ってます」の呪文を 唱えたら、センターはパララライズ(麻痺する)って訳だ。その繰り返し。
つまり、パッチさえ出し続け(出すポーズを見せ)れば、EXEが一つ入った CDを売りつけてもOKって事。新しいビジネススタイルかな? あと例外あるぞ。何か損害が出た場合だ。商品、製品、サービスを利用使用して 「死亡、負傷、病気、器物破損、金銭的な被害」などが発生した場合だ。 この場合は、お巡りさん出番となります。 なお精神的被害は、精神病院に通院入院して、診断書と領収書をゲットできれば それを国民生活センターに提出。必要経費(ちなみに交通費は入らないらしい)のみ システムソフト請求できるわけだ。 この場合、とても重要なのは請求のみだ。当然ながら必ず支払いがあるとは限らない。 精神病院などのお世話になっている、にちゃんねらぁーも数多いと聞く。 まぁシステムソフトに掛け合ってみるのも暇つぶしにはなるよな。 ほんとに告発しようかと思って、いろいろ調べたけどね。 まぁ、うまく出来てるよ。ほんと。
今回、全く謝ってないもんな。 謝罪の言葉が一つもない。 この点も、今までと違うな。
275 :
名無しさんの野望 :02/10/07 18:11 ID:tAFUO1BM
>>273 >あと例外あるぞ。何か損害が出た場合だ。商品、製品、サービスを利用使用して
>「死亡、負傷、病気、器物破損、金銭的な被害」などが発生した場合だ。
天下統一4の箱で前田を撲殺すればOKかな?
ゲームってのは不良品の定義が難しいからな。 SSαみたいな悪質な企業は、 そのあたりのやりくりがうまい……かな?
277 :
名無しさんの野望 :02/10/07 18:24 ID:nFqbPsp/
ところでCOMの思考ルーチンは改善されたのかな
278 :
名無しさんの野望 :02/10/07 18:59 ID:ebyKyzpg
>>272-273 同じ内容のコピペはどんな内容であってもウンザリするからやめろ。
ただでさえもだれまくってるっつーのに。
新パッチを出しても、もう誰もやらないから意味ないだろう
ちなみにVでのパッチ過程 Ver.1.10→Ver.1.12→Ver.1.20→Ver.1.21→Ver.1.22
テスター養成ソフトとの噂は本当のようですな。 もう1回くらいパッチがでれば、バグは無くなるかな?
人柱の連中は皆切腹済みの予感…
283 :
入柱1号 :02/10/07 19:42 ID:VksNC534
主家を見限り浪人しますた。
画商=ユウスケ
285 :
名無しさんの野望 :02/10/07 19:49 ID:Lb02TNIZ
画商とユウスケが同一人物とは思えんな。 画商は、そこまでデンパじゃないだろ。 あれは画商を装ったツリだろ。
荒れてるな。まー当然か。 天統亡き後どのSLGで楽しむか。 それが問題だねぇ。しばらく不如帰でもやってよう。
新パッチ当てますた。 あいかわらず野戦では急進して来ない。
>>280 最初がVer1.0なんて嘘だろ。
実体はVer.0.10→Ver.0.12→Ver.0.20→Ver.0.21→Ver.0.22 じゃないの?
漏れも不如帰やろうっと。
290 :
名無しさんの野望 :02/10/07 21:38 ID:46fnWF0P
ちょいとプレーしてみた。 確かに表記のバグは直っているな。これでようやく商品といえる代物と言える。 プレーに支障のあるバグは見あたらないだけだがw 敵の思考ルーチンは前Verのままかも。 敵国との前線に空城があるとき攻めてくるが、 少しでも兵力がある場合攻めてこない。 本城から近くなら兵力差に関係なく攻めて来るみたいだが。 個人的意見としては、これを3のパッチとして出さずにしても、 3PUKとして出せばある程度ユーザーの怒りは静めれたと思う。 敵が鬼のように殺到してしまう初代は別格だが、 2だってそんな攻めてきたわけではないからな。 バランス的にはこんな物だろ。初心者も買う事を前提としたなら。
291 :
名無しさんの野望 :02/10/07 21:50 ID:nFqbPsp/
293 :
名無しさんの野望 :02/10/07 22:29 ID:kr1PYA+W
294 :
名無しさんの野望 :02/10/07 22:51 ID:osDpvMFN
∧____∧ | ━ ┥ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´ 3`) < さて、 ( つ□O \______ と_)__)
295 :
235 :02/10/07 22:52 ID:iuG0zEOq
>>293 レビュきぼん!
漏れも久々にやってみるか
黒田
299 :
戦国幻夢リプレイ :02/10/08 00:07 ID:V3g6xacu
良くも悪くもリアルタイムですね。 プレイヤーが何も出来ないまま待たされる時間はないですが、 ゲーム中で1年経過する時間がリアル時間で長いな。 1年1時間プレイといった感触かな。 織田家で気を取りなおしてプレイ。 長島城を皮切りに伊勢を統一したのはいいが、六角家や斎藤家が攻めこんできて消耗。 気が抜ける時間がない・・・(^^; 東北・北陸・畿内・中国・四国・九州は小競り合いが起きる程度で平穏だが、 甲信・関東が激しいな。 信濃が、長尾家、山内上杉家、武田家、今川家で分割支配。 そして里見家を下した北条家だが、武田・今川両家に攻めたれられ、小田原城陥落
300 :
戦国幻夢リプレイ :02/10/08 00:07 ID:V3g6xacu
その後、斎藤家・六角家の第1波は撃退して、六角家を攻略するため軍団を派遣。 観音寺城を包囲中、斎藤家が本城那古屋城を包囲。 急いで観音寺城の包囲を時、斎藤家撃退の為軍団を引き返すが、 本城が包囲されてしまってるので軍団が孤立状態になり士気激減。 野戦で決戦をするも敗北。 軍団は壊滅。 那古屋城落城。 また、運悪く松永家も伊勢に侵攻。 続いて、六角家も織田家の弱体を見たのか侵攻。 各城が包囲され、軍団が壊滅してしまい武将が負傷中でなにもできないまま、各城落城。 織田家滅亡・・・。 内政コマンド等も良く見ると実行武将選択時に画面下に開発完了日数が表示されていましたね。 これをみていつ街の規模拡大完了するのか、徴兵が完了するのか把握して、 早送りをうまく使用するとスムーズにゲームがプレイできそうですね。 身分が高くて無能な武将を一緒に仕事させると逆に日数が延びてしまう・・・。 敵城に密偵替りに放り込んでいたほうがマシかも。
天下統一スレで戦国幻夢レビューをageで書き込む。 まさにキチガイ。
302 :
名無しさんの野望 :02/10/08 00:21 ID:+Uncox6L
天W 1.02 後悔 sage
>>260 ( ´,_ゝ`)プ
何個もレス書いといて、「無視した」だってよ。
ほんの数日前の出来事も記憶にないのかね。(ゲラゲラ
306 :
名無しさんの野望 :02/10/08 00:48 ID:RBIvKR+D
キチガイの不買運動晒し上げ。 文盲で記憶障害も煩っているようです。精神病院に再入院を希望します(ワラ
>>306 こういう書き込みをする人はまず
・関係者
・関係者のつもりの馬鹿
・馬鹿
である
309 :
名無しさんの野望 :02/10/08 00:54 ID:B4bXXxia
@鉄砲の配分で配分スライドが動かない。 B付城しようとすると野戦もしてないのに後詰に負けたといって付城できない。 E“迎撃”する際のバグ。 敵の武将もこちら側の武将として選択・使用出来てしまう。 一つ前の迎撃戦で戦闘に参加した武将が次の籠城戦に参加していた。 以上のバグはざっと見た感じ直っているよ。 新しいバグも見あたらない。 いよいよというか次のパッチ如何だな。ここまではやって当然の修正をしただけ。 次はユーザーに対する誠意だろう。 COMを強くするなり、新機能付けるなり、色々と考えて早急に新パッチ出せ。
>>308 こういう書き込みをする人はまず
・クソゲーに正義の鉄槌を食らわす神の使い(=キチガイ)
・クソゲーに正義の鉄槌を食らわす神の使いのつもりのオナニー馬鹿
・馬鹿
である
IIIで付城を作ると、その付城はまったく破壊しないで結局自滅しちゃう。 たとえば岩槻太田で、周りの北条の城をこの手で動けなくすると、 北条動けず領地も増やせず、本拠地に侍大将抱え込んで(50人以上?)、 しまいにゃ俸禄払えず自滅。 こんなヘタレCOMだったが、IVではどーよ。 このルーチン(付け汁破壊優先)と、敵が前面にいなけりゃ急前進の ルーチンが直ってるなら、カナーリ面白いと思う。 そうなりゃ漏れは買う。 誰かテストきぼーん。
312 :
名無しさんの野望 :02/10/08 02:48 ID:YyK1hwix
ID:RBIvKR+D 社員の方ですか? 馬鹿の振りして荒らすのは止めれ。
313 :
名無しさんの野望 :02/10/08 04:51 ID:9pkdnsgS
314 :
名無しさんの野望 :02/10/08 05:18 ID:XQF2Ger9
ID:RBIvKR+D ・自分ではよくできたつもり ・よくできたと妄ってる馬鹿 ・馬鹿
どっちも馬鹿だよ・・・はっきりいって
学級会みたいでいい!!
317 :
名無しさんの野望 :02/10/08 05:56 ID:u20dEWTl
ID:RBIvKR+D、SSa関連スレは全部書き込んでるんじゃない。(藁 まぁどんな立場の人間か想像つくよなあ。 486dxの騙りだって言うほかにさ(藁
>>317 いまごろ何言ってんだ。
やっぱお前は脳が1本抜けてる。
だからこんなさびれたところも管理できないんだろ。
319 :
名無しさんの野望 :02/10/08 06:15 ID:ZiK9ZGlu
絶 対 に 買 っ て は い け な い
320 :
名無しさんの野望 :02/10/08 06:18 ID:rCdeanpm
糞 ゲ ー の 歴 史 が ま た 1 ペ ー ジ
不買運動をやっているのは天Webの奴らだから、ここを荒らすのはお門違いだが。
322 :
名無しさんの野望 :02/10/08 07:56 ID:AkteiUW3
天下統一なんぞどうでもいい。 こんなクソゲーに躍起になって不買運動やってる、おまえ=キチガイが、面白いだけ(藁
だ が そ れ が い い !
325 :
名無しさんの野望 :02/10/08 10:19 ID:Haz3Aqf4
パッチ出たのに、社員以外誰もまだレビューしないな。
326 :
名無しさんの野望 :02/10/08 18:18 ID:BJbL1yNX
何でもかんでも社員扱いだなw
327 :
名無しさんの野望 :02/10/08 18:30 ID:QI0Csl3v
だって、「バグが減った」なんてのんびりテストプレイしてるなんて、 買わされたヒトだとしたら、とっぽど温厚な方でしょ。
328 :
名無しさんの野望 :02/10/08 18:31 ID:TmIg5GQ7
もうWはどうでもいいや。買わなきゃいいんだし。 またUをやろうよ。 自作シナリオのレビューが欲すぃ。
330 :
名無しさんの野望 :02/10/08 18:33 ID:Haz3Aqf4
まあ、明日2週目の売上が発表される。 それでSSの勝ちかどうか、決まるな。
331 :
>328 :02/10/08 18:35 ID:Haz3Aqf4
そうなんだけど、ここはそういうスレなんだよ。 三戦版で2のスレ、立てたら? 両方でおなじようなことやっててもしゃあないし。
333 :
名無しさんの野望 :02/10/09 01:16 ID:opQoYjQN
パパさんがやる気出してく
糞
335 :
名無しさんの野望 :02/10/09 05:25 ID:ZfyQpyVN
黒田と前田 撲殺あげ♪
Wはなかなかいい出来だな。 ようやく、SSAもまともなゲームを作れるようになったか・・・
339 :
名無しさんの野望 :02/10/09 12:24 ID:OxvTNr7t
オナニー評価晒しage
ところで何のIVの話?
もうちょっとスゴイのが釣れるまで静かにしておいてやれよ(w オレモナー
343 :
名無しさんの野望 :02/10/09 13:25 ID:QOi6BbeQ
なんと今週も8位か。 悪徳メーカーの大勝利だな。
344 :
名無しさんの野望 :02/10/09 14:24 ID:BsrUHvbm
家臣(家老)の領地を減封できる方法を紹介 転封先の石高が約−5000石程度までなら 暗転してる「是」を押してみると転封が完了する これを使って減封しまくれ!(藁
346 :
>338 :02/10/09 17:09 ID:QOi6BbeQ
おいおい、こっちは縦読みじゃないぞ。
347 :
名無しさんの野望 :02/10/09 17:20 ID:sFBQNuKc
>>345 ただでさえネタがねぇんだからこれ以上スレ分散させんじゃねぇよ!
でも俳句つくってるみたいでおもちろい
348 :
名無しさんの野望 :02/10/09 18:00 ID:QOi6BbeQ
あの、あっちは縦読みなんで、マジメな話はこっちでしてね。
349 :
名無しさんの野望 :02/10/09 19:43 ID:QOi6BbeQ
中古はどこまで下がった?
350 :
名無しさんの野望 :02/10/09 20:07 ID:bJQgp44n
ヤフ−オ−クションに、希望価格11500円で出してる 極悪非道がいるよ。
351 :
名無しさんの野望 :02/10/09 20:22 ID:VTEVoJbd
352 :
名無しさんの野望 :02/10/09 22:30 ID:ZhdTIE7u
途中でプレー大名を交代したいっていう要望から 関ヶ原モードが生まれたっていう話は本当ですか? 同じ理由で覇者以上になった時の大規模な謀反の イベントに関ヶ原モードと同じシステムが適応さ れているらしいです。 友達が足利将軍家でプレーしてるセーブファイル 持ってましたけどそれってこのネタに関係あるの?
い、いかん今日は長文を見ると つい縦に読んでしまう...
155 :名無しさんの野望 :02/10/09 23:44 ID:uPrnjD4R 全く恥ずかしいですね 部外者は消えろってんだ コンジョウ無しどもめ ピーついてんのか ペッペッ 下手糞
357 :
名無しさんの野望 :02/10/10 12:22 ID:uqjPzPFj
相克の果てはシナリオをDLして何度も何度も何度もやった・・・。 2500時間くらいか? IIIはめっちゃ期待して予約して買った。 ・・・泣いた。 IVは買わなくて良かったw 信長の最新作も大して面白くなかった・・・。 今日も相克やりまする。
359 :
名無しさんの野望 :02/10/10 14:12 ID:rqd1g2uc
結局IV買ってない奴煽りだらけ
360 :
名無しさんの野望 :02/10/10 15:01 ID:AxpOwTmr
縦読みスレに入れなくしたのは社員か?
361 :
名無しさんの野望 :02/10/10 15:34 ID:r90vQIeL
全員一丸となって JAROにメールしようや!!!! 1000通も苦情メールがひとつのメーカーひとつのゲームに いれられたら 動いてくれるかも?
ID:90t7w83p晒し上げ
363 :
名無しさんの野望 :02/10/10 19:32 ID:HjoV0auV
363=90t7w83p
365 :
名無しさんの野望 :02/10/10 21:38 ID:es1EfFBl
, -┴- 、 ./,-、,-、,-ヽ ,-‐‐‐-、 | .|. | ________ ‐――|‐┰┰‐|――‐ / | .|( ̄ ̄)| < それからどした? 〇ニニ|/TTTヽ|ヽ、 \ J |LLLLLl|`〇  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ̄ ̄)―( ̄ ̄)
>365 罠スレに新たな獲物が引っかかってます
367 :
名無しさんの野望 :02/10/11 00:14 ID:U2SJbAg/
>366 面白すぎてある意味Wの事なんてどうでもよくなてきた ある意味社員の技かも(藁
>367 ある意味 ある意味 無しょうひげを 常に生やしてるヤシ
しかし罠スレ、 「読めないアホがマジレスする」> 「縦煽り、横SS賛美のレスがつく」> 「ぶちきれたアホがSSa罵倒レスをつける」 でSSaにとっては踏んだり蹴ったりだね(笑
以外とキレてるやつが社員だったりする罠w
しかし無理矢理なレスは読んでて面白いね。 >晴久の頭がもう少し高ければ個人的には名作を超えて神作になれるが。 て何やねん(藁
昨日は大戦略ヲタで今日は高校野球ヲタ?
373 :
名無しさんの野望 :02/10/11 01:11 ID:FO4buos4
ふーーー天W飽きた… 今後この物体をどう扱えばよいか教えてくれないか
ここの連中は頭がキレて怒糞ゲーが名作ゲーになっているのか?
375 :
名無しさんの野望 :02/10/11 01:49 ID:6q7k83yj
>>374 罠スレから来たぞ来たぞ来たぞ来たぞ来たぞ!
376 :
:02/10/11 01:51 ID:pC/4Ctav
377 :
名無しさんの野望 :02/10/11 02:05 ID:4Kn6F/Ul
>>374 おまえ縦読みを知らないのか?
場の雰囲気読めないと笑われんぞ。
378 :
U-名無しさん :02/10/11 02:07 ID:pC/4Ctav
379 :
U-名無しさん :02/10/11 02:08 ID:pC/4Ctav
381 :
名無しさんの野望 :02/10/11 05:12 ID:NjGHOE8s
SSαの「次回作(ネタ)」は何だ!?
382 :
名無しさんの野望 :02/10/11 13:16 ID:ixjCkIvO
>>381 マスターオブモンスターズアドバンスです(w
クロニクルも同時発売です(w
現代大戦略か
天下統一三国志版だろ
太閤立志伝4を見習え。
>381 漏れはジャパンバッシングアドバンスと聞いたよ(w
388 :
コピペ :02/10/11 13:50 ID:ZEOlqh8U
389 :
:02/10/11 14:17 ID:pC/4Ctav
390 :
名無しさんの野望 :02/10/11 14:23 ID:tzS4/F1r
しかし、2本目のパッチが出たのに、WEBPAGEにほとんど反応がないのは?
>389 大戦略は専門スレがあるのでそちらで。 つーか、ジャンル的にはセガ版大戦略とガチンコなんだがな。 他のスレに張りまくるとSPWAWファンが厨房に思われるんだから 気を使え。 あと、いいかげん罠スレの縦読みに気付け
393 :
名無しさんの野望 :02/10/11 15:25 ID:xYa3XZpz
もうちょっと安ければ購入考えるんだけど…。
394 :
名無しさんの野望 :02/10/11 15:32 ID:tzS4/F1r
店頭ではまだ値崩れしてないのか?返品が始まってるハズなんだけどな。 中古は?
大阪日本橋某店、1980円也。ちょっと食指が動きそうになった。
396 :
名無しさんの野望 :02/10/11 15:44 ID:1bGhSUn2
1980円て、現時点で妥当な価格かも。
>>396 天下統一未プレイの人には、その価格でも「復刻版」の安い奴を進めたい。
398 :
名無しさんの野望 :02/10/11 16:04 ID:tzS4/F1r
定番シリーズみたいなやつで「相克の果て」が出てるしな。 2も2000円で買えるって意外と知られていないんじゃないか。
>>398 それは「乱世の覇者」。
インターフェース最悪。ま、それは相克も一緒か。
400 :
社長 :02/10/11 16:23 ID:1bGhSUn2
2000年以降に、開発部門の一部に蒙動主義、英雄主義の動きがあり、 こういうことになった。大変遺憾に思っている。
401 :
名無しさんの野望 :02/10/11 17:08 ID:uHL5j63U
402 :
名無しさんの野望 :02/10/11 17:13 ID:tzS4/F1r
つーか、発売バージョンでは、1980円でも絶対高い! パッチ2回でようやく1000円を超えたというかんじ。
403 :
訂正 :02/10/11 17:16 ID:tzS4/F1r
>パッチ2回でようやく1000円を超えたというかんじ。 パッチ2回でようやく1000円を超えたか?というかんじ。
404 :
雲隠 :02/10/11 18:12 ID:rXkm03CP
天下統一IVが初代を超えることは永遠にないと私は確信しますた。
405 :
名無しさんの野望 :02/10/11 19:35 ID:+5v0Cw9c
>>392 どうも、あいつはわざとやっているような気がしてきた。
相克は乱世と比べれば相当まし・・・というか思考時間がまるで違う。
406 :
名無しさんの野望 :02/10/11 22:08 ID:sDyrDinU
, _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < 正直… `从ハ~ ーノ) \____ / つ つ (____ ) ) |;;|しし' |;;| ヽ;;;;;;) , _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < ここまで読んだ `从ハ~ ワノ) \____ /, つ (_(__, ) .しし' ...λ ..(;;;;;;;;) ..(;;;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 折れさま用しおり
407 :
名無しさんの野望 :02/10/11 22:13 ID:UxxXH6Be
>>406 荒らすな糞野郎
これだがらスカトロは…
408 :
( ゚∀゚) :02/10/11 22:22 ID:sBR0HWnP
>>405 あと「長曽我部」家が正しく表示される
(乱世では「・・・」と表示される・・・鬱)
おーるどげーまーの独り言が最近かなりウザイんだけど。
>>389 面白そうだが、400MBを超えるとなると
ダイアルアップではちと辛い
411 :
名無しさんの野望 :02/10/12 09:08 ID:Rr1+0EOE
>>409 俺は逆にもっとキレて欲しいけどね
天下も統一も皆パアだ
あっひゃひゃひゃひゃひゃひゃーーーー
テーテケテテンテンテテテン テーテケテテンテンテテテン
勢いが落ちた・・・ってか、もはやネタにすらならないか・・・ sage
414 :
名無しさんの野望 :02/10/13 00:24 ID:XwCIHcNs
クリアするだけで相当時間掛かるわ。 総プレイで20時間ちょっと掛かった。後半は作業になるのは仕方ないが、 せめて関ヶ原になったらオートぐらい付けて欲しい。
415 :
名無しさんの野望 :02/10/13 03:16 ID:3bTIyFej
前田と黒田は家名断絶のうえ蟄居を申しつける
416 :
名無しさんの野望 :02/10/13 04:18 ID:dJUip25p
>>415 既出だと思うけど、Uはゲームに前田出てくるよね。
誰でもいいから隠居させると、トップレベルの家康以上の能力値ででるようになってる。
エディターで既成既製シナリオ覗くといるから、いつも登場OFFにしてるよ。
あと、黒田家が飛びぬけて能力的に恵まれてるのも行き過ぎなものを感じる。
>416 それは仕様です。仕様なんだから仕方ない(しゃくてぃぱっとのグル談)
仕様なんだからしょうがない。
仕様ではなく定説です。
終わったな。 不毛だ。 結局のところWもネタ提供だけだった。
戦国シミュレーションツクールの話はここでよろしいか?
今から千取り合戦をはじめるので、ダメです。
野暮なこと聞いてすまんが 天下統一Vの出来を知ってる奴で本気でWを期待してやつっているの? 俺はこのスレや天下Webの連中はわかっててネタにしてると思ってたんだが違うのかな。
424 :
名無しさんの野望 :02/10/13 20:50 ID:M+L2Wbaw
本気でとは行かないまでも、 疑いきれないって感じではないの? おれは3の評判だけで見捨てたので、 その辺の心理は分かるような、分からないような
425 :
名無しさんの野望 :02/10/13 23:09 ID:Jzr3Im+O
427 :
名無しさんの野望 :02/10/14 01:18 ID:BDXGD6ML
このスレのおかげで 被害を避けられた人ってどのくらいいるのか? そしてシステムソフトの損害額はどのくらいなのか? ちょっと気になる…
428 :
名無しさんの野望 :02/10/14 01:26 ID:Uu+xT5Z5
>427 俺がまず一人ね。 人数→1
429 :
428 :02/10/14 01:32 ID:Uu+xT5Z5
被害売上高→12800
俺も買わなかった(W ネットが普及してよかった典型的な例。
431 :
名無しさんの野望 :02/10/14 01:46 ID:YmDe/LTq
こうやって劣悪な製品は市場から排除される… メーカー優位の時代は崩壊し、消費者主体の世の中がやってきたわけだ
432 :
またーり :02/10/14 02:59 ID:xCGSiszi
傍観しつつ前々から思ってたけど、天4の不買運動するのはけっこうだが その後に旧作を薦めたら結局は売上=利益に貢献してないか?
433 :
名無しさんの野望 :02/10/14 03:09 ID:Uu+xT5Z5
旧作じゃあ大した利益になってないんじゃないすか。 4の固定費返上出来ないほど、追い詰めて、今度こそは責任感じてもらいたいものだな。
434 :
名無しさんの野望 :02/10/14 03:25 ID:cWdhMEIz
>メーカー優位の時代は崩壊し、消費者主体の世の中がやってきたわけだ ゲームに限っていえば、これが通用してない(=メーカー優位)なのは エロゲと邦ゲーだけなんじゃない? それだけ「過去の遺産」とかいうやつで食っていけるということ。 このスレのタイトルに「またやっちゃった」なんてついてるのが その良い証拠だと思うよ。 普通だったら3みたいなの出したら潰れるよ。
435 :
名無しさんの野望 :02/10/14 05:28 ID:DYuBROCU
画商あげ♪
>>426 縦に読むように。
決して自虐的ネタスレではないと思うぞ
438 :
名無しさんの野望 :02/10/14 11:05 ID:MrCFBmxC
4買ってないのに何故叩ける? 何故プレーした事もないソフトに対して粘着する?
>>438 過去の名作の名を使ってユーザーを裏切る、
それどころか詐欺行為をするメーカーへの憎しみ。
またその結果名作の品位が確実に地に落ちた悲しみ。
これらがこのスレを伸ばすパワーです。
440 :
名無しさんの野望 :02/10/14 11:13 ID:vyU2xveW
>>438 同感。
天Webで執拗に不買運動をやっている奴らを見ていると虫唾が走る。
441 :
名無しさんの野望 :02/10/14 11:25 ID:6AiY67gQ
442 :
名無しさんの野望 :02/10/14 11:28 ID:vyU2xveW
【またやっちゃった】というタイトルもおかしい 天下統一IIIを製作したのはシステムソフトであって、有限会社アルファーショックを 母体とするシステムソフト・アルファー社とは何の関係もない。 IIIの悪評をもってIVの評価を下すのは間違っている。
あまりの売上の悪さに、ついに社員が動き出したか。 いいことだ
>>442 > IIIの悪評をもってIVの評価を下すのは間違っている。
ぜんぜん間違ってない。
極めてノーマルな判断。
446 :
名無しさんの野望 :02/10/14 12:28 ID:tRmaaQ+F
>>440 確かに、あのおーるどげーーまーとか言うヤツはVも買ってないしな。
いつも妙にひねくれたレスしかしない。 変なヤツだ。
あ、ほんとーだ。 縦に読んだら。1が「おい、だまされるな」といってら。
448 :
ばーか、ばーか :02/10/14 13:41 ID:ukHXraUQ
>>442 ばーーか、ばーーか(ワラ
雪印乳業が「雪印食品の不祥事は子会社のしたことで、我々乳業とは関係ない」だの
「食中毒事件と牛肉事件は、全く関係ない別会社がしたことだ」などと会見で発表したら
いったいどんな騒ぎになると思う? お前本当にばかだねーー。
市場も消費者も絶対そんな見方はしないし、絶対に許さず徹底的に糾弾するだろう。
そしてその事実が最も最優先されるべき要素である。社員の言い訳など、火に油を
注ぐというか、文字通り燃料にすぎないよな。
ネタかもしれんが、440.442と続けてうっとうしいので、マジレスしてみた。
449 :
:02/10/14 13:41 ID:Ob6/dRyB
思ったんだが、あのねたスレで、 名作と勘違いした香具師多いのではないか?
不買運動とか言ってる奴はホントにプレイしたこと有るのか? クズをクズと言って何が悪い。
451 :
:02/10/14 13:48 ID:Ob6/dRyB
>>450 同意
不良品を買わないのは当たり前。
社員はこんなところにいないで、テストプレイに心血を注ぐべき。
452 :
:02/10/14 13:52 ID:Ob6/dRyB
>>438 たとえ買ってない人がいても、このすれ見れば一目瞭然だろ。
お前は、こんな商品を叩くなといいたいのか(w
おれは、むしろ買わない人のこのスレを見たあとの評判を聞きたいよ。
453 :
:02/10/14 13:59 ID:Ob6/dRyB
社員らしき人物の書き込みが偉そうで すげぇームカついてきた。 おまえは、ほかの会社が同じことをしても文句言わないのか? 大戦略製作陣の態度そのまんまだな。
糞 メ ー カ ー に 天 誅 を
バーカお前らはわかってねーんだよこのゲームの素晴らしさを 叩いてる奴は全員afo
洋ゲーもバグだらけリリースしといてから パッチで改善してるだろが。お前たちの崇 めているOFPなんざバグがどれだけあった か数えきれんぞ。 天IVもパッチで思考やシステムが次々に 改善されてるんだから文句言うな!
洋パめか 天改?うーん意味不明・・・ もうSSa用語の横文は縦読みしかできませんが何か?(藁
少なくとも日本で発売される洋ゲーは修正ファイル当てなくてもちゃんと遊べるのが殆どじゃないの? 後ででるパッチもバランス調整なんかが多いし。
>洋パめか天改 前々スレ辺りから「OFPだってバグだらけだった」って言い訳が多いな。 まあ、パッチを当てて「何とか遊べる」レベルにしかならなかった天3や パッチを当てたことでかえって不具合が露見するような天4をその論法で 擁護できないと思うが。 あと、OFPと違ってパッチを当ててもあんまし面白くないってのが致命的。
でも何だかんだいって天下統一4面白いとは思うぞ 数々のバグはともかくとして、 ただシリーズ通して一度もやった事の無い人が煽るのは気に食わないな 一生糞光栄のぬるゲーにでもやってろよ 3で騙されたというより光栄しかやった事の無い奴か戦国ファンじゃないような奴が一番あおってるんじゃないのか? 自分も3であれだけ期待して見事騙されたけど、着眼点はよかった思うよ 天下統一やる前にフリーで出ている戦国史でもやってから これやってみろよと、バグや敵の思考等不満はあるとしても、 戦国史ではなかったビジュアル面が楽しめる(逆にそれだけ?) 交互にやってみてるのも遊び方の一つだと思う
461 :
名無しさんの野望 :02/10/14 17:55 ID:DNppj/iL
>>460 何読みなんですか?
早いとこ教えてください。
462 :
459 :02/10/14 17:58 ID:Qt/NdeyX
>460 ヲイヲイ、貶したら >光栄しかやった事の無い奴か戦国ファンじゃないような奴 扱いかよ。おめでてーな。 確かに天3のことで評価がきつくなってるかも知れないが、天4だけ見ても そこまで良いとは漏れは思えない。 というか>460氏自身も「フリーソフトよりバグや敵の思考等で劣る。 勝るのはビジュアル面のみ」と言ってるし・・・・ ビジュアルを楽しみたければそれこそ光栄ゲーでもやってればいい。 (まあ、某フリーなtenka.exeは出来も良いし天4との比較は可哀想だが)
つか今起きたらチンポコが蚊に刺されてた かゆくてマジでつらい 裸で寝たのがまずかったな マジかゆい
464 :
:02/10/14 18:39 ID:Wvba2hxq
本当むかつくな。 社員の書き込みは言い訳ばっかじゃねぇかよ。 すいませんの一つもいえねぇのか。 だいたいOFPのバグがどうのこうのとか関係ねぇだろ。 お前らは不良品売って儲けてるようなもんだ。
アルファーショックは面白いゲームを作ってからほざけばいいのです。
466 :
名無しさんの野望 :02/10/14 20:36 ID:nBL/dElD
>お前らは不良品売って儲けてるようなもんだ。 「ようなもんだ」ではなくてその通りです。(藁
でも何だかんだいって煽りの所為で
このまま天下統一も売れないからって撤退したら
国内戦国物は光栄独占となってしまうよな…
それだけは何とか避けたい物で多少は選択の余地が有るべきだと思う
ここ数年コンシュマーですら戦国SLG物ってでてないだろよ
またショーグンみたいな洋ゲーが席巻して光栄までぞれに染まってしまいそうで怖い
>>462 いや、信長は彼是覇王伝からやってたんだが
一番の不満は城と武将の数が少ない。それにある程度現実性求めてるんで、
ビジュアル面だけあっても不満で敵の思考もどれも単調(どのゲームもそうだとは思うけが)
天下シリーズも単調だけど少ないコマンドでそれなりにバランスも取れてたと思う
あとはバグ取り思考強化さえまともにしてくれれば、良いと思う。
自分は基本的には最強バージョンの次回作に早くも期待してるが(ログインでなんか次回は三国志がどうとかってインタビュー載ってたけど…)
戦国史も好きだが今一物足りないしで
>467 戦国夢幻を忘れるな。あれはなかなか良かったぞ。 知名度が余りに低いけど・・・
469 :
459 :02/10/14 21:37 ID:Qt/NdeyX
>467 つまり、SSAが撤退しようがしまいが単調なゲームしか出てこないだろうと。 SSAがまともにゲームを作る気があるなら話はまだわかるが 「いや〜〜、未完成だったけど取り合えずコンパイルしてみました」な天3や 「ゴメソ、敵方の思考ルーチン入れ忘れちゃった」の天4を見る限り、まともに 作る気は無いだろ。箱以外は。 (仮に作る気があったとしても、叩かれても仕方ない出来だろ) だいたい最大のファンサイトですらあの有様なんだから。 まあ、「最強バージョンの次回作」に期待してくらはい。どうせ裏切られるだろうけど 漏れはもうどーでも良いや。
>>467 今のシステムソフトなんかいてもいなくても一緒だよ。
過去の作品のリサイクルしか出さないし。
>>468 評判聞いたんで買って来てやってるが確かに面白いね、夢幻。
ノブヤボは新品が置いてあるのに何故これはもう新品では売ってないのだ!
釣られるなよ。
472 :
名無しさんの野望 :02/10/14 23:37 ID:2a03ekCe
>>460 、467殿
天下統一Wが面白いという理由を箇条書きですべてあげてみて。
まあ、パッチはあと一、二回って所かな?
474 :
名無し募集中。。。 :02/10/15 00:58 ID:H9Fm45iX
実際にWをやった人の評価を見たいんだけど
475 :
名無しさんの野望 :02/10/15 01:49 ID:+SqycaM2
画商あげ♪
476 :
名無しさんの野望 :02/10/15 03:21 ID:K6wN4Jca
リサイクルっつーより、ブサイクルのような…
U系列の操作性向上版きぼんぬ
478 :
名無しさんの野望 :02/10/15 11:36 ID:6CTvwstg
>リサイクル ちなみに、買う方(ユーザー)はボランティア
パッチで少しは戦国の殺伐とした雰囲気は再現されるようになったのだろうか? 、、、、、この状況では聞くまでもないのか、、、、、
殺伐とした空気はあるね。2年くらい
481 :
名無しさんの野望 :02/10/15 17:02 ID:PCWap5Vp
カウントダウン変わっちゃったネ パッチもこれまでか・・・
>>474 実際にやってる奴がこんなところにのこのこ出てくるわけ無いだろ
いい事いえば社員だ社員だって叩かれるの目に見えてるし
つーかみんなやってないんだろうね
ただ騒ぎたいだけか
まあMXで拾えたから由としよう
>>482 なんだか視野の狭いヤツだな。
つかMX厨の出る幕じゃないよ。
484 :
名無しさんの野望 :02/10/15 18:32 ID:p3ABqTZ4
, _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < 正直… `从ハ~ ーノ) \____ / つ つ (____ ) ) |;;|しし' |;;| ヽ;;;;;;) , _ ノ) γ∞γ~ \ | / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | | l l |〃 < ここまで読んだ `从ハ~ ワノ) \____ /, つ (_(__, ) .しし' ...λ ..(;;;;;;;;) ..(;;;;;;;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 折れさま用しおり
485 :
>482 :02/10/15 19:31 ID:/IBbbYJ1
いや、こんなところに書かないのはわかるんだが、4を発売日ゲットした WEBPAGEの熱烈なファンの皆さんが、パッチ出たのにほとんどレビュー してないからねえ。
>481 ん?どういう意味?
487 :
名無しさんの野望 :02/10/16 00:07 ID:Rgq6ryzV
488 :
名無しさんの野望 :02/10/16 07:35 ID:QBLCiKmq
画商あげ♪
489 :
名無しさんの野望 :02/10/16 10:08 ID:1H3J+TMo
>>487 いい感じに仕上がってるな。
もとからこれぐらいやってくれれば良かったのに・・・。
まあ、俺は買っとくよ。
491 :
名無しさんの野望 :02/10/16 10:34 ID:5+UhrwsF
↑誰かかまってやれよ
MMO板荒らすのに忙しいから駄目です。(藁
前田氏にはゲーム会社経営SLG「ゲーム発展途上国UDX」(フリー)をやって ゲーム造りの手順からバグ取りの重要性をしっかり認識してほすい。w つか、冗談じゃなくてマジでやったほうがいいかもしれん、、、、、
バグ取りとか学ぶ前に、道徳や一般常識を学ばせれ!
つまり小学校からやりなおせ、と。
いや最初からリセット、つまり氏(以下略)
497 :
:02/10/16 13:52 ID:PJ/hxIxW
>>487 階層概念を導入する前に、
バグに対する貞操概念を導入すべき。
天4については、4gamerで一切触れられなかったのに 大戦略7PUK発売の記事は載ってるね 不思議
つまり、それだけ大戦略は期待されているって事さ。
500 :
sage :02/10/17 01:33 ID:cIdvKrUh
虚しき500
501 :
gase :02/10/17 14:28 ID:xfIu0bv5
麗しき501
馨しき502
しっかし、普通に話すネタが無いねえ
504 :
18 :02/10/17 19:05 ID:6PIDWvvV
age
ああ。悲しい。
過ぎ去った過去を振り返るより 次のネタを求めて歩き出そう
507 :
名無しさんの野望 :02/10/17 23:34 ID:zgjHGpGm
しかし、前作といい今作といい何故未完成なままで発売に踏み切ったんだ? 何もメリットないのに…。
決算をのりきるメリットがある。
509 :
名無しさんの野望 :02/10/18 08:55 ID:gTMCoBQ5
シャンプーはメリットに限る!
>>507 買った奴がいるんだからメリットはあるだろ。
実質Vをちょっとだけ変更しただけの奴なんだから開発費もそうかかってないはず。
1000本程度でも黒字になるかもな。
511 :
名無しさんの野望 :02/10/18 14:11 ID:eTdz+9uN
ホンモノの社員は、こんなとこで被害者をおちょくってる余裕はないな。 あの程度の売れでは、蒼くなってるだろうぜ。
512 :
あーあ :02/10/18 20:33 ID:oOrp2Ki3
>508 でも失った信頼のほうがはるかに高くつくような気が・・・
長期的なメリットより、目先の決算です。 そういう会社、沢山あるよ。
>>512 信者の信仰心は無限大です。
Vを買ってシステムソフトの駄目ッぷりを知りながらWを買ったやつが実在することを忘れるな。
羅刹なんて10000円もするぞ。 最近の国産ゲームは何か狂ってる。
まあ現代大戦略EXは\12800だったような気がするがな。
昔光栄のファミコンソフトは本体と同じ値段だったっけ・・・
家庭用に喰われた市場で以前と同等の利益を確保しようとするからああいう値段になるのかね。 よけいにユーザーが減るような気がするんだが。
519 :
あーあ :02/10/18 23:00 ID:dtFxs5pP
まじレスだが なぜ洋ゲー(トータルウォー、ストロングホールド、シビライゼーション等)はあんなに質の高い ゲームをあんなに安く作れるの? 日本だって結構な市場だからこの際外国につくってもらったら
520 :
らとむーん :02/10/19 02:45 ID:3shY/Dk3
>519 薄利多売。日本の製品は質を売り物にしていました。
521 :
名無しさんの野望 :02/10/19 02:49 ID:V/ek6dHn
結局パソコンゲーム市場は儲けが少ないんだろう MXやワレズでコピーするやつも一杯いるし
522 :
:02/10/19 03:17 ID:UNZamn7J
>>519 外国は市場は国家単位ではなく、言語で分類できるから、
英語圏のソフトは大きな市場を前提に作れる。
ゲームの市場も、
ハリウッドと邦画みたいになるのも遠い日ではないと思う。
ハリウッドと邦画の例えは間違ってるが 言いたいことは2行目までと思うので同意
524 :
あーあ :02/10/19 09:20 ID:up2lNSu8
レスありがと そしたらアジア漢字圏でも作れないか、日本と中国とか 三国志とかの質の高いのなら売れそうな気が
>>524 生首ゲーとか、半島のネットゲーとかになっちゃうんだよなあ・・・
FF11じゃあ日本の巻き返しにはならんか・・・
527 :
名無しさんの野望 :02/10/20 00:17 ID:uIgNArmm
天下統一未経験者なんですけど 相克の果て ADVANCE V W のうちどれがお勧めですか?
528 :
名無しさんの野望 :02/10/20 00:22 ID:L4E7Uzfr
いちばん完成度が高く面白いのはV
530 :
名無しさんの野望 :02/10/20 00:26 ID:uJp4Ru2S
相克だな。 …以上
>>527 ネタか?
このスレ読んで、なおIIIとIVが選択肢に入ってること自体が変すぎ。
532 :
名無しさんの野望 :02/10/20 00:51 ID:fowANELd
相克か復刻版にすれ。
便乗。 なんか友人が「箱・説なくしたしもういらない」ってんで9801版のFDをくれそうな気配なんですが、 あえてマニュアルのために復刻版(もしくは相克)に金を出すべきでしょうか? あ、この手のゲームは信長全国版しかやったことないです。
534 :
名無しさんの野望 :02/10/20 01:31 ID:fowANELd
説明書は要らないと思われ。 何かあったらここで聞けば良し
天下統一Web見にいったらまだWやってる奴いるのね。ご丁寧に長文の批判・改善まで書いて。 SSαにカモられてるだけということがまだわからんのかなあ。
536 :
名無しさんの野望 :02/10/20 05:06 ID:PmxmHFJy
戦国史やればいいじゃん。智謀実装で一気にゲームとして奥深くなったよ。 天下統一3でやりたかったことなんてほとんど実現されてるんだから、生き恥を切り売りする ことしか考えない糞メーカーにかかずらうより余程建設的で楽しいと思うよ。
537 :
名無しさんの野望 :02/10/20 07:28 ID:fTQaE4Aj
>>535 確かにズレてるな
営利のみを追求している集団に、倫理・道徳を求めても無駄なのが理解できないらしい
システムソフトの連中は当座の資金獲得と、決算を乗り切る為にWを発売しているのであり
ゲームの完成度やブランドイメージ等はとくに考慮に入れてはいまい
>>537 不出来を承知の上で買いつづける(SSαに利益を供与しつづける)
盲信者達が駄目にしているとも言える。
例えるなら、最下位続きでも甲子園に通いつづけ、
12球団第2位の観客動員数をあげる阪神ファンw
>>538 阪神ファンだが、さすがに一緒にするのは勘弁してくれ。
>>537 コンピュータ業界自体が腐りきった人間のクズの集まりなんだろうな。
おれらの業界では信用や企業倫理は最優先されるのが当然だし、
不良品の販売が何よりも危険な行為という認識も当然だ。
そんなことは当然と考えてたが、こんな業界もあるんだね。こんな
タンつぼみたいな環境でよく生きてるな。
システムソフトは当然クズだが、うちの出入りの業者も筋金いじりの
無能+恥知らず揃いだからな。業界全ての体質の問題だな。
ゲームの面白さなんか数値化できないからな。 強制終了とかのまともに動かないバグとかは明らかにおかしいから文句を言えるけど 面白いかどうかに関しては人それぞれ。
製作側がテストプレイで楽しいと感じるか? といったところもポイントになるけどな。
製作者はこれでまたかもが何匹連れるかを 想像して楽しんでいます。 おそらくな。
転職もできない引き抜きとも縁がないあぶれもんばかりなんだろ。>SSa 本当に能力あるなら、とっくに見捨てて他のとこに行ってると思うし。 職務経歴書に元SSaと書くだけいろいろ苦労しそう。
546 :
名無しさんの野望 :02/10/20 19:58 ID:H8eS8QTQ
漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日もネタもないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ age (・∀・∩)(∩・∀・) age (つ 丿 ( ⊂) age age ( ヽノ ヽ/ ) age し(_) (_)J
>>541 それは言いすぎ。
一つを見て全部がそうだとは思って欲しくないな。
548 :
名無しさんの野望 :02/10/20 20:05 ID:FrXAqqp1
何にしても一般化して括ると簡単だからね。 SSaはそのいいネタってことだ。
549 :
名無しさんの野望 :02/10/21 21:58 ID:rfXNoaa5
age
550 :
名無しさんの野望 :02/10/22 12:48 ID:a0Mug3sI
551 :
:02/10/22 14:55 ID:D4zJbeUe
>550 修正版無料で配布してなかった?
552 :
名無しさんの野望 :02/10/22 15:42 ID:63u/Ts9P
sage
553 :
名無しさんの野望 :02/10/22 20:35 ID:/kWYAENO
そろそろ新パッチ出してくれ。 それなら中古で買ってやるからさ。
>>553 君も暇人だなあ
人生は長くない、道を誤る事なかれ
つい最近Wが発売されてた事を知った。 V以来、オレの頭の中からSSαに関する 記憶はキレイに抹殺されていたというのに いまさらながら悪夢が甦って来た。 つーか、V買っててWに期待する奴って いったいナニモノ? Vに関して言えば、あんなの1時間もやるのなら AV早送りなしで見た方がよっぽど有意義だ(藁
556 :
名無しさんの野望 :02/10/23 21:48 ID:a+t95zH4
>>555 お祭りでミドリカメを買うのと同じ動機だ、坊や。
557 :
名無しさんの野望 :02/10/24 00:36 ID:J64cS7e7
>>556 かわいそうだから俺はそんなことできない
そうだな。 縁日で要らないつもりでも買ってしまうおもちゃみたいなもんだな。 つまり、3はまだしも、4以降を買ってる香具師はガキと同(以下略
559 :
名無しさんの野望 :02/10/24 12:22 ID:dajjTJp9
買ってみたら2日で死んじゃったよ エサ(パッチ)あげてもやっぱり死んじゃったよ でもお祭りのカメだし、まあいいかぁ!
sonetとocnか……
3なんですけど金がなくなってどうしようもないんだけど、どうすりゃいいんだよ!ちょーつまんね。
562 :
名無しさんの野望 :02/10/24 15:57 ID:Jtet+81R
SSAプラグラマーの稼働日数より、ここの常連の方が パソコンに向かっている時間が長いという罠・・
563 :
名無しさんの野望 :02/10/24 16:20 ID:ztbZd6oI
それ言うなら稼動時間よりスレ追い時間の方が多いのでは?
>>559 お前みたいな奴は生き物を管理する資格ないよ
はやく死んだほうがいいんじゃない?
566 :
名無しさんの野望 :02/10/24 18:42 ID:pxB7XyeI
(パッチ)といれてるのに本気でレスされてもな (´〇`)やれやれ・・・・
567 :
名無しさんの野望 :02/10/24 20:09 ID:s23y5MZv
今日発売のログインでシステムソフト・アルファーから、来春、「三国志 英雄伝」というのが出るとの記事が載ってたんですが、これって以前話題に なってた、天下統一の三国志版ですかね。情報お持ちの方、いらっしゃいま すか?
つか、ログインは未だにこんなクソ会社のゲームを紹介してるのかよ。
>>567 三国志英雄伝か…
買うヤツいるのかねえ
パッケージをコ○エーとクリソツにして、100人ほど騙して買わせる予定です。
釣り師は何処行ったの?
>567 三国志武将の皆様に携帯を売りこむゲームです。
ネタスレで犠牲者続出?
俺のIDやっぱ笑えるID:Bgd6SSOe バグだSS追え!!
576 :
名無しさんの野望 :02/10/25 15:52 ID:cFZQlcv+
妖精たちにプログラム書かせている連中だから仕方ないだろ。 黒田が自分の著作物の中で明記していやがる。
>>576 ソースは?それっていつの話。
わかってて、SSaから出させてんなら十分共犯だが
579 :
名無しさんの野望 :02/10/25 20:59 ID:POnPjFAo
買ってショック受けたヤシがF5してるんじゃないの?
妖精ってなんだ? あのときの紹介記事の・・・「それでいいんですか!」の突っ込み。 あれが記事担当者の精一杯の警告だったりしてな・・・
天Webの奴らとうとう実力行使に出たか。 逮捕も辞さないというわけだな。
PCゲーム業界の生き恥さらしSSα、ついに……?
たしか今日が現代大戦略2002の発売日だよね
584 :
名無しさんの野望 :02/10/25 21:49 ID:POnPjFAo
ネームサーバどっちも止まってるね nsmx.ss-alpha.co.jp nsmx.systemsoft.co.jp 本当にルールルルール ルルルルルール♪なの?
SSa、ホントに逝ったんならお祭ーりなんだが・・・
587 :
名無しさんの野望 :02/10/26 00:47 ID:odo0OcwR
俺は見れない。祭りの予感。 ところで、どこに天下統一の版権買って欲しい?
588 :
名無しさんの野望 :02/10/26 01:08 ID:a4grm+Qc
>>587 Shogun Total War作ったところ。
Shogunと天下統一<相克の果て>とあわせてすごいゲームを作ってほしい。
>579 サイトの管理も、外注に投げっぱなしでしょう。 週末だから、正常に戻るのは週明け月曜日以降。 濡れ手に粟の、ボロ儲け商法ですよ。頃しても離しませんって、
590 :
名無しさんの野望 :02/10/26 01:32 ID:sOangCwT
ドメイン情報自社っぽい 外注の場合技術担当って外注先担当者になってないかなぁ 私が会社に入社したとき外注先の名前になっていたが 私がDNS自社内に立てて管理者になったときに 情報変更で技術担当私にしましたよ
591 :
名無しさんの野望 :02/10/26 01:38 ID:sOangCwT
ゲーム業界も早期退職制度のリストラで 若いのがいなくなっているのかな PC98世代のゲームメーカ結構糞かリメイクですね 天統シリーズなんてリメイクしただけというか CG強化で移植しただけっぽい
592 :
名無しさんの野望 :02/10/26 02:26 ID:8jk8XMrG
トンズラしたんですか…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
■ GBA版 02シーズンデータ(調整中) データ更新: 10月26日03:55
なんだシステムソフト潰れたのかよ
SS、SSαともHP見れるよ。すげー重いけど。 内容は全然変わってないね。
ということはやはり天webの奴らのF5攻撃か
>596 いや朝千僧連の在日どもの仕業だろう。 ただ冷静に考えると、半島テロ民族や私怨F5というよりも、 予算をケチったか、(技術力が無くいので)適当に設定を触ったら 重くなったのが、真実のような気がする。 >597 たしかに恥かしいな。恥も外聞もないとは正にこのことか・・・。
また落ちてる。本当に攻撃されてそうだな
攻撃されるだけマシです。 相手をしてもらえるなんて幸せないっぱいだなSSα。 常識的な団体は相手しないだろう。せいぜい斜民党& ぴーTAのオバハン。朝千僧連の在日。あとは一部の ゲーム購入者ぐらいだろう。 上記団体からも相手にしてもらえなくなり、おまけに問屋や 小売店からも見放されたら、倒産というより解散だな(w
601 :
名無しさんの野望 :02/10/26 18:35 ID:Ro1IfGOW
IV買った消費者も相手にされてないけどな(藁
今週発売された現代大戦略の説明の >大戦略シリーズにおいては、リアルファイトシーンについて試行錯誤を繰り返してきております。 >しかしながら、やはり兵器のシルエットをいちばん際立たせられるのは、 >真横からのグラフィックという結論に達しました。 >それはすなわち「大戦略VII」のリアルファイトがいちばん適しているということで、 >今回は「大戦略VII」のシステムを採用しました。 >左右に対峙して攻撃し合うリアルファイトは、大戦略の原点を思い起こさせます。 ここを見て呆れた。もう完全に開き直ってるなあ、ココ。
大戦略シリーズにおいては、リアルファイトシーンについて時代錯誤を繰り返してきております。
3Dで、きりもみして落ちろや戦闘機。砲塔ぐるぐる回頭しろや戦車。 リアルファイトっていうのは、静止画戦闘って意味じゃねえぞ。
605 :
名無しさんの野望 :02/10/26 23:02 ID:IN1EYrw6
,rn r「l l h | 、. !j ゝ .f _ | | ,r'⌒ ⌒ヽ、 ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) | じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ \ \. l、 r==i ,; |' 아사히 신문이야 묵인 고맙습니다 \ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___ \ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ \ / / / |. y' /o O ,l | 외무성이나 사민당과 공산당, 그리고 민주당, 자민당의 노나카, 가네마루, 나카야마의 제군,과거, 우리 북한의 일본 납치를 애매하게 해 주어 고맙습니다.사민당과 공산당이 있는 덕분에 쉽게 일본인을 납치 할 수 있었습니다.
607 :
名無しさんの野望 :02/10/27 00:21 ID:Dim3L20A
>603 悔しいが、ちょっとうまいなぁ。
一気に存在価値のないスレになったな。 不買運動する気力も失せたか
>>608 いや、元からこのスレの人間は不買運動なんかしていない
その度胸すらない。
そんなこともわからないのか!
この!白痴!
不買運動をしているのは天下統一Webの奴らだ!
あいつら未だ執拗に不買運動とF5攻撃を続けている。
台湾の組織と連携をとって攻撃をしている売国奴どもだ!
その証にシステムソフトのサイトが今も繋がらない。
>>609 不買運動とF5攻撃になんの関係が??
どちらにしろ不買運動などしなくても売れないし。
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,., .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r. .rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、 _,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r .-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/ .,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _, .[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ' .|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′ .!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly |゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ 》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《 }}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l! ゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔 .》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》 .《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕 《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ } [ 、 . 〕 〔 .′ .」_ .ll′ .| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕 .} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il } _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ .{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア \ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r| .ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^ .i|)v¬v, '' ' 、 .、 _´ .' .、.、. ¨ -: .、,yl》^ ハァハァ・・・オマ・・・エラ、・・・・・・オレヲワラウナラ・・・5ツクッテヤンネーゾ・・・
612 :
名無しさんの野望 :02/10/27 15:02 ID:Q39xjh/J
age
613 :
名無しさんの野望 :02/10/27 19:45 ID:VYXmrEyU
>>576 クロちゃんのRPG千夜一夜か。懐かしいネタを。
って、それ前世紀の話じゃ?
614 :
名無しさんの野望 :02/10/28 03:53 ID:UlDuQeme
>大戦略シリーズにおいては、リアルファイトシーンについて試行錯誤を繰り返してきております。 >しかしながら、やはり兵器のシルエットをいちばん際立たせられるのは、 >真横からのグラフィックという結論に達しました。 >それはすなわち「大戦略VII」のリアルファイトがいちばん適しているということで、 >今回は「大戦略VII」のシステムを採用しました。 >左右に対峙して攻撃し合うリアルファイトは、大戦略の原点を思い起こさせます。 中卒の文章だな。いや、日本語の使い方間違ってるから中卒以下か・・・ これ書いた奴の最終学歴が知りたい。
615 :
名無しさんの野望 :02/10/28 09:16 ID:w5lLS6B2
戦闘国家はもちろん、 ヤフーでフリーになってたネクタリスのリアルファイトのほうがよっぽどリアルだぞ
>>614 シナリオ解説も是非ご一読を。
厨房丸出しです。
617 :
名無しさんの野望 :02/10/28 16:45 ID:QPqCM94N
pc9801で大戦略とかやってる頃はSSがこんな会社だとは思ってなかったよ。 まぁどうせ10年は昔のことだから今さら感慨もクソもないけどな。
618 :
:02/10/28 18:58 ID:8yVD9wzP
気持ちわりいな、飯食いながら見ちゃったじゃないか。 平然と食べたけどな。
620 :
名無しさんの野望 :02/10/29 11:32 ID:ykVr6Eeb
ぱっちまだ〜〜
関が原って、ループするのか・・・ どこまでも終わってるな。
>>621 ヤター!関が原ループキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
前回の教訓を得てさっくり無視したんだが正解だったみたいだな・・・ 未だにゲームになってないんだよね?
>>623 そういえば、確かにループはあんときの予想にあったな
思考ルーチンなしはさすがになかったが
敵が攻めてこない、はたしかあったぞ
SSαへの批判に対して、 ビヨンはこんなこと言ってたのな。 ------------------------------------------------------------ うーん、手厳しいですな(笑)。 御説の中には頷ける部分もあり、また素人故の思い違いをされている 部分もあるように見受けられますが、総じて言えば確かに悔しいですね。 2003年発売予定の天下統一5を乞う御期待、と言っておきましょう。 ------------------------------------------------------------ > また素人故の思い違いをされている この辺が絶品だね。 ユーザーの意見を「素人の戯れ言」として片づける姿勢は、いかにもSSαらしい。 SSα社員のような素人に言われる筋合いはないわな。 頭の悪さがにじみ出てるよ。
628 :
名無しさんの野望 :02/10/30 14:34 ID:CPAFfTKZ
というか4のバグ取りが終ってないのに5に乞うご期待、か。 おもしれえ(藁
↑ Hack Toolか。 どうせならウィルス検知にひかからないようなのをあげるように.
motokimida2002は通報してもいいですか?
632 :
名無しさんの野望 :02/11/01 01:21 ID:HrcYM7YG
日本シリーズであれほどの弱さを西武に見せられるとは思わなかった です。だから、昔西武がシリーズ4タテした頃に名作と言われた天下統 一シリーズが、いまやクソゲーになるのもアタリマエだなあ、って思った よ。
ここで評判よさげなんで、今日、復刻版天下統一ていうのを買って来ました。 で、さわりだけプレイしてみたんだけど、 率直な感想としてショボイ・・・。 なんかケータイのゲームみたいですな。
>>634 絵とUIは確かにかなりショボイね。
でも、絵に慣れた頃から急に面白くなるからもう少し我慢してプレイしてみ。
>>634 1987年のゲームだから、初代FFを買ったようなもんだなw
見た目じゃなくて、ゲームを進めていった果ての驚きがあるので がむばって戦国大名レベルまで突っ走ってください
638 :
名無しさんの野望 :02/11/02 13:15 ID:ZX7Hd+Jg
_、_ ( ,_ノ` )y─┛~~ 何時の日か振り返れば Beautiful day,,,
>>635-
>>637 ありがとうございます。
とりあえず一回クリアするまでやってみようと思います。
織田でやってみようと思ってるんですが、オススメの大名とかありますか?
640 :
名無しさんの野望 :02/11/02 15:46 ID:1u1k+4ZA
今日は随分と驚きますた。なにせ日本橋祖父で天統4がうってたのれす。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・買ってるヤシ居たんだ・・・・
641 :
名無しさんの野望 :02/11/02 21:25 ID:yqzRZm13
>>635 たしかにショボい罠w
しかし漏れにとってはこれ以上ハマれる戦国SLGはない
確かに携帯コンテンツにできる程度のボリュームなんでぜひ携帯ゲーに
して欲しいものだ。漏れはJ(改めボーダフォソ)なのでJアプリで♪ヨロ>SSA
>>639 最初は織田で良いと思う。次は島津かな。
弱小からでもデカくなるのは容易だし、このゲームの要点がわかりやすい
(まあ最初に織田やっててもわかるけど)と思う。
フリーの戦国史おもろいな
いや、マジおもろいよ。タダだし。
これからは天下統一よりも戦国史に期待! こっちの方が正当な続編ぽいしw さて、シナリオでも改造してみよかな。
とどのつまりは
初代
U系
不如帰
戦国夢幻
戦国史
になってしまうのねん
>>640 ヨドバシにもまだ売ってたyo。発売当初と同じ山積みで・・・
また戦国史厨か…
厨の跳梁を許すほどV・Wがしょぼかった、って事でしょ。 実際、天統より戦国史の方が将来性ありそうじゃん。
649 :
名無しさんの野望 :02/11/03 21:55 ID:bAmn/LkD
どーでもいいがパッチを出さず事実上サポートを放棄したシステムソフトの姿勢はどうよ こんな糞ゲーを買った人間は馬鹿ですか
馬鹿ですな
651 :
名無しさんの野望 :02/11/04 00:05 ID:N4HJGBgc
>>649 来年の今ごろには、5がでるからそれまで待て。
先輩方〜。 復刻版 織田で900万石まで行きました〜。今のとこ最大勢力です。 画面見づらいな〜。800×600にしたらマシになったけど。 で、現在の状況ですが伊予、安芸、石見ラインで島津と抗争中。 九州の精鋭揃いなので強すぎ。野戦で勝てません(泣) マジ鉄砲強すぎ。 東は関東、甲信越ラインで北条、上杉と同盟。 あと質問なんですが 抱えれる武将の最大値って48人? 武将の能力値は最大16?
653 :
名無しさんの野望 :02/11/04 17:03 ID:DfmR0x5m
>抱えれる武将の最大値って48人? >武将の能力値は最大16? その通り。常に40人くらいにしとくように、いらん武将は能登送りにしな いと新しい武将は沸いてきません。
>>653 ありがとうございます。
一度雇った武将って解雇できないんですよねえ。
知らずにガンガン雇ってたらカスばっかりになっちゃた。
655 :
名無しさんの野望 :02/11/04 17:29 ID:PfJ/ObmT
>>652 そこからの総力戦がこのゲームの醍醐味だよ!
んで、質問は両方とも正解。
島津強すぎて勝てません。 島津四兄弟が兵50MAXで立て篭もってます。 こちらも信長、柴田、忠勝、紹運、半兵衛などの精鋭6部隊、兵50MAX なんですが 野戦で相手の編成係数とやらが高すぎて勝てんのです。 引き抜きもできんし、どうしたらよいのでしょう?
657 :
名無しさんの野望 :02/11/04 19:49 ID:DfmR0x5m
>>656 負けるw
その頃の島津兵なら余裕で200オーバーでそ
658 :
名無しさんの野望 :02/11/04 20:48 ID:PfJ/ObmT
>>656 いろんな方面から立て続けに攻め立てると、主力部隊が
分散されるので、そこを叩けばいい。
ただ、主力激突の関が原の緊張感もいいのだけどね。
うまくターンの継ぎ目を計算して、敵に接近して突撃すれば、
なんとか勝ちは見えるよ。
たった今にっくき島津兄弟を屠りました。 やはり信長らしく鉄砲の集中砲火で敵主力を壊滅させました〜。
ブラーヴォ!! そのギリギリチョップな緊張感が天統フリークには堪らんのですよ。 >661氏 烈しく胴衣ナリ
664 :
名無しさんの野望 :02/11/06 00:24 ID:YJdj4RGc
で、天Wのパッチはまだかよ いいかげん待ちくたびれたぞ
もう出ないと思われ……。 去年あれだけ大騒ぎしてあの程度のパッチだったから、今回はそれ以下と考えるのが正解だろう。
666 :
名無しさんの野望 :02/11/06 10:35 ID:ZalpKh6q
でも復刻版とかなら板違いでは。
のけものの数字ニャ?
>>666 しかし、天III・IVだけではpart13まで伸びていないという罠。
III・IV愚痴りながら、I・IIを懐かしみ、Vを待つ(w
というのがこのスレ。
669 :
名無しさんの野望 :02/11/06 23:33 ID:Os/2WOBU
>>668 つーか最早レトロゲー板向きの話題ではなかろうか
Xの話は発売決定からでも遅くあるまい
このスレがPゲー板に存在する価値など無い
670 :
名無しさんの野望 :02/11/07 01:21 ID:SOmE4Hev
一応新製品として売ってるからこそここにある意味があるんだよ 被害者を増やさないように!!! これは市民運動です
671 :
名無しさんの野望 :02/11/07 08:49 ID:zzbl2cnE
672 :
名無しさんの野望 :02/11/07 18:25 ID:yOBVdhCM
ワーイ
>671 これで天下統一5の発売はほぼ確定だな。 次は宮本武蔵や小次郎でもプレーできる・・・。鬱棚
>>673 おぃおぃ
ポジティブに考えると、今までの戦国ゲームでは対応が甘かった
江戸初期の武将までフォローされるゲームになるかもしれないだろ!
大阪の陣で戦った人間ぐらいまでは、しっかり登録してくれたら結構ポイント高いと思う。
ま、ゲーム自体がツマンネーだろうから意味ないけどな (w
675 :
名無しさんの野望 :02/11/07 22:55 ID:B+QlV2Qq
システムソフトが6年連続経常赤字 9月中間決算 システムソフト(福岡市)が六日発表した二〇〇二年九月中間決算(単体)は、 売上高は九億九千百万円(前年同期比11・3%減)で二年ぶりの減収、 経常損益は二億六千六百万円の赤字(前年同期は一億七千九百万円の赤字)で 六年連続の経常赤字だった。 当期損益は二億八千六百万円の赤字(同一億八千二百万円の赤字)。 辞書ソフトの販売を昨年九月末にグループ会社に移管したため売り上げが落ち込んだ。 通期は売上高二十一億四千三百万円、経常赤字二億五千四百万円、 当期赤字二億七千六百万円を見込んでいる。(西日本新聞) って、システムソフト社の単体決算だから、 アルファーの数字は入ってないんだな。
677 :
名無しさんの野望 :02/11/07 23:48 ID:4s+tyPan
678 :
名無しさんの野望 :02/11/07 23:48 ID:4s+tyPan
αではないじゃん
680 :
名無しさんの野望 :02/11/09 10:11 ID:fkBbi/xR
アドバンスも雇える武将は48人?
先輩方 復刻版織田で完全統一できました。 やはり島津戦が最大のヤマで、島津を滅ぼした後は 上杉、佐竹あたりを力攻めのごり押しで統一できました。 んでもってこのシリーズに興味湧いたので 「天下統一あどばんす」とやらの体験版を やってみたのですが、これってほとんど変わってないんじゃ? いまのWは駄目駄目みたいだし。
684 :
名無しさんの野望 :02/11/10 06:46 ID:x7ftfczL
>>683 まあそうなんだが、
そこに書いてあることのレベルがあまりに低すぎないかw
とても市場でソフトウェアを発表・販売してる者が言うこととも思えないが
このレベルの会社だってのがよくわかる
つーか、こんなの平然と公開してる神経がこの会社だな
>売上高は九億九千百万円 学生さん勘違いするかもしれないけど、普通、銀行員は 売上ではなく経常利益でものを見るからね、ベースをね。
☆ チン ケッカ マダ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 会社更生法まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>682 3・4はダメだから、1・2ということになるね。
Winで考えれば、
1は、復刻版・アドバンス
2は、乱世の覇者・相克の果て がでてる。
2に関して言えば、乱世の覇者は操作性というかUIがショボイ、
リメイクされた「相克の果て」のほうがまだマシ。
1ほどの爽快感は無いものの
相克の果ては、有志が作った新シナリオがあるのでそれがウリかな。
詳しくは、下のスレをどうぞ。
天下統一・〜栄光を懐かしむ〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034077435/ 1のアドバンスは、復刻版の城・経路・武将数・選択可能な大名を増やした感じ
天統スレでも、あんまり話題にならないんだよね。
復刻版・相克の果ての話はよく出るんだけど。
やり込まれている方がいたら、感想キボンヌ。
>>687 ありがとうございます。
乱世の覇者てのが2000円くらいだったので
次はそれやってみようかと。
ま、しばらくは復刻版やりこんでみますが。
3と4はバッチあてても駄目なんですか?
689 :
名無しさんの野望 :02/11/10 17:53 ID:8b7kMrgx
>>687 アドバンスはよくもわるくも1そのまんまですな。
武将の制限が事実上消えて、城数が増えた分、
多少やりがいは増えているものの、終盤の他の
武将の動向も1のままなので、比較的早く飽き
てしまう。
シナリオ集だせ>>SSα
>>688 乱世の覇者は操作性最悪なので、
あまりおすすめできないです。
690 :
名無しさんの野望 :02/11/10 17:56 ID:ApajAFaO
今日、友達がMXで手に入れたという「天下統一ウィンドウズ95版」を CDに焼いて譲ってくれたので、生まれてはじめて遊んで見ましたが、 ゲーム途中で強制終了させられました。 何ですか、これは?
XPだからまともに動かないのだとしたら、もう泣けてきます。
なんでこんなに伸びないのですか? 名作のはずでは…。
693 :
風来のシレソ :02/11/10 18:07 ID:bDTYLhrY
売上が100億円でも材料費や人件費込みやその他もろもろが 99億9999万円だったら利益は1万円しかないんですよ。 わかってるんですか!?君たち
>>688 あまりというより、全くおすすめできません>乱世
当時はそれでもやっていましたが、
今やると苛立たしさが先に立ってゲームどころではないと思います。
3はどうやっても駄目です。ゲームではなくて、物体としか形容の仕様がないシロモノです。
4は私は買ってないので知りませんが、
まあ3に絵を数枚加えたものぐらいと思っておけばいいのでは。
>>690-691 パソコンの使い方やゲームのやり方を学ぶ前に、
人としての行き方を幼稚園からもう一度学びたまえ。
もう手遅れです
えむえくすからのヒキで文句いわれてもなあ;;;;;;;
>>694 >ゲームではなくて、物体としか形容の仕様がないシロモノです。
ワラタ。的確なんだけど。
699 :
687 :02/11/10 23:28 ID:1yCcByhq
>>688 2000円の安いやつが出てるけど、
それを買うなら中古で相克を買ったほうがいいと思うよ。
>>689 サンクス。
今まで無視してたアドバンスの体験版をちょっとやってみたけど、
全国地図で桜島が大隈半島とちゃんと離れてるね。
鹿児島人として、昔からかなり気になっていたのでちょっとポイント高いかも。
しょーもないことでスマソ
そのうち相克も廉価版で出るだろう。
702 :
名無しさんの野望 :02/11/11 19:56 ID:clzy5kvV
すげぇショックだよ ネタスレ見て思わず衝動買い すぐ飽きたっつうかこれ商品のゲーム? シェア1000円クラスじゃないの
703 :
名無しさんの野望 :02/11/11 22:19 ID:3KQyW3YC
素の勇者ですか?
704 :
名無しさんの野望 :02/11/11 23:32 ID:lIEx9GEF
くそー、知らなかった!4かっちまったよ。 しかもやり方が良くわからん。
欲しいソフトはネットで情報収集するくらいしなきゃ。 今どき当然の消費行動でしょ?
706 :
名無しさんの野望 :02/11/12 01:39 ID:DXzC1DR7
ていうか、シェア1000円だったらもっと遊べるだろ普通w
707 :
名無しさんの野望 :02/11/12 01:42 ID:VSW8LBFz
とりあえず、俺は公式HPの ・アップデータ にふいをつかれて・・・ワラタ
708 :
名無しさんの野望 :02/11/12 03:39 ID:HaQVijVF
>>705 当然だな
私も2chが無ければ買っていたかもしれん
…かくて粗悪品は淘汰される、つーわけ
2chがあっても買ってしまった… 戦国史のほうが楽しい。
710 :
名無しさんの野望 :02/11/13 15:15 ID:63Ej4Ry6
711 :
名無しさんの野望 :02/11/13 17:25 ID:6wjP4m7/
マジで? 藁
>>…かくて粗悪品は淘汰される、つーわけ 天下1,2より天下3,4のほうが売れてたりしない?
そうなの? 初耳。
いくらなんでも1、2は5桁売れたでしょう。
715 :
名無しさんの野望 :02/11/15 22:10 ID:+28QXCll
ひっそりと新パッチ
sega
>710 あっちは縦読みが基本。(^^) たまに斜め読みがある。 3の売り上げは良かったんじゃないかな。 1,2が良かったから、期待して買った人多数だと思う。 4はかなり落ちたろうね。 3が酷い出来だったから、様子見の人多数。んで、予想通りダメダメだったと…。
718 :
名無しさんの野望 :02/11/16 17:27 ID:+7cFD+zU
1やったことない advance体験版ひたすらやってるが空しくなってきた
>>718 1って復刻版のことだよ。
体験版DLしてやればいいと思うが。
同じく5年目までのプレイだが、セーブもできるしかなり進められるよ。
アドバンスは、城数増えてる・城が堅い・金に厳しい
ので序盤がちょっと遅いんだよな。
そのうえ体験版は、セーブもできんし。
いい点は最初から、いろんな大名を選択できることくらいかな。
_, ,_ ( ・∀・)なんだ?ココは?
722 :
名無しさんの野望 :02/11/17 18:00 ID:VOLL2kAk
で、結局ADVANCEの経路ミス、直ったの? 公式に置いてないみたいなんだけど。
723 :
名無しさんの野望 :02/11/17 18:38 ID:J6shgIm5
今のゲームは高度化してきて、製作に金も技術も人も情熱も沢山必要とする。 より濃厚な密度、多くの情報。 よりきれいな画像、音。 高度なプログラム技術、グラフィック技術、製作技術。 多くの優秀な人材。 潤沢な資金。 製作日数の短縮。 製作者の士気。 光栄は今の所全部持ち合わせている。 弱小企業にこれを求める事が出来るか?
>>723 コーエーもそれら全ては揃えてないだろ。
さらに言えば弱小企業でそれらを揃えられないからといって
つまらないゲームを出していい言い訳にはならん。お金を取ってる限りはねー。
725 :
名無しさんの野望 :02/11/17 21:16 ID:U6HXiRWN
>>723 コーエーがそれらをすべて持ってるならどうしてあんな糞ゲばっかり出すのか
726 :
名無しさんの野望 :02/11/17 23:46 ID:RGRReXOw
フリマで3000円で購入。本物? 説明書なし。インストール、意味が分からん。この手のものは初めてでなのでサパーリです。 不満が起きたときはどう対処すれば・・・ 進め方がワカラン
727 :
名無しさんの野望 :02/11/17 23:54 ID:UGzafHlq
>>725 今のコーエーには歴史に対する愛情がいまいち感じられんのだが、
原因はそこらへんじゃないのかなと俺は思う。
>>727 ソウテンロクやった限りじゃ光栄はもう駄目。
PSの戦国夢幻を安易にパクったようなシステムだし。
>>724 つうかつまらないと思うなら、買わなきゃいいだけだろ。
買わなければ、自然とそういう会社は淘汰されていくさ。
光栄には情熱は失ってしまったようだな。 しかーし、システムソフトにはゲーム作りの情熱だけはある!!
情熱が空回り〜っと。
732 :
名無しさんの野望 :02/11/19 01:22 ID:+ZmQTt2o
天下統一パーフェクトはいつ出るのかな?(w
なんでいつまでもつぶれずにいるのか? それはおまいらが買うから!
734 :
名無しさんの野望 :02/11/19 18:07 ID:6AUv81oz
LOGINで嘘を吐く情熱・・・
そーいえば、大昔のログイン誌上に載っていたインタビューで、SSのプログラマ と思しき男が「大戦略」へのユーザーの要望に対して「プログラムの都合で難しい ことを要求するのはけしからん。プログラムを知らないなら黙れ」という主旨の 発言をしてたな。 しかも、ログイン側のライターが「まったくその通りですね」と応じてやがった。 こんな殿様商売の会社はさっさと潰れろと当時思ったが、もうそろそろその日が 来るのかな?
736 :
名無しさんの野望 :02/11/20 14:59 ID:fd9c0Knd
toriaezuage
737 :
ピヨン :02/11/20 16:42 ID:vwM1V0O6
BASICでつくってたんだからしょうがねーだろ! 知らないなら黙れ!
ビヨンか。。。あいつも意外とヘタレ野郎だったな。 都合悪くなると雲隠れだもんな。 黒田もか。
サダム・布施委員ではないが 既に二人とも影武者だったりして
>732 完成させちゃったら次回作を出せなくなるからなぁ >T・Uのシステムを改良・発展させていくADVANCEシリーズ Vで本来やりたかった事を徐々に完成させていくシリーズW・V・Y・・・ 天web ビヨン祭りより抜粋
また性懲りもなく現れる予感
>>742 考えておきます、頑張ります、ユニットエディタは次のバージョンです。
で、名ばかりのパーフェクト。
しかも兵器のグラフィックスは大戦略VIIと同じとは。
現代大戦略2002も大戦略VIIと全く同じだったし、一度作ったグラは
とことんまで流用して使うのかよ。
天下統一Wを完成させてから次の事を始めてもらいらい。 無節操にバグ付きの駄作を垂れ流す。 まだ目が覚めないのか、あいつらは。
745 :
名無しさんの野望 :02/11/22 00:06 ID:il+ApnRz
残りの人生を汚しながら生きていくとは情けない生き様だよ うちは武士の末裔だからあんな迷作を残すのは給料貰っても嫌だね
>>745 きっとゴキブリといっしょなんだよ、SSαは
いなくていいものがしぶとく蔓延るんだね
もうみんなシステムソフトの虜だな。 何だかんだ言って好きなんだろう。
3で騙されたクチでそれ以降PCゲー板に来てなかったのですが 何気なくふと来てみたら、なんか新作出来ててそれがやっぱりクソだったのね・・・
750 :
名無しさんの野望 :02/11/23 12:10 ID:RnczAzJu
>>749 誤解しないように
4は3の完成系+αになった傑作だよ
ここは過去の事も考えて、ネタとして祭りやってるだけっす
とりあえず4買ってきてみ
751 :
名無しさんの野望 :02/11/23 13:25 ID:PRAeOhHL
>>750 スレ違いだし、どこを縦読みしていいのかわからない。
2点。
advanceやってから復刻版やると 城が脆くてえらいサクサク進むな
>752 だが、それがいい
754 :
今後のSSαの予定 :02/11/23 18:51 ID:8XIjcjM9
天下統一W、次回作天下統一Xにて完成予定 天下統一X、次回作天下統一Yにて完成予定 天下統一Y、次回作天下統一Zにて完成予定 天下統一Z、次回作天下統一[にて完成予定 天下統一[、次回作天下統一\にて完成予定 天下統一\、次回作天下統一]にて完成予定 天下統一]、次回作天下統一パーフエクトにて完成予定 天下統一パーフェクト発売、システムソフトα撤退 天下統一パーフエクト、未完放置
>>754 一つ抜けてるよ。
>天下統一]、次回作天下統一パーフエクトにて完成予定
天下統一コンプリートBOX(復刻版からXまでのフルセット)発売
>天下統一パーフェクト発売、システムソフトα撤退
756 :
名無しさんの野望 :02/11/24 01:05 ID:FaOX3AZG
一度詐欺を行って成功したグループが解体されると今度は幹部が親となって 社名を変え品名を変え何度もお人好しを騙し続けます・・・騙されている人 の中には自分が騙された事さえ理解出来ない人が少なくありません。 今度こそ、はありません。親に成らない限り・・・
>>742 1年後、
「好評の大戦略パーフェクトの続編、大戦略パーフェクトIIが出ます!
今作ではパーフェクトシリーズ初の…」
となるに1票。
復刻版の体験版やってる 5年でどこまでいけるか 250万石くらいにはなる
761 :
名無しさんの野望 :02/11/27 01:40 ID:spZvcny6
RPGの大家同士、スクウェアとエニックスが合併するね。 両社ともしっかりと社名が残るから価値ある併合だね。 おもしろいものを創る、そんな簡単で単純なことも 出来ない会社は淘汰されたほうがいいよ。社名も残さずにね。
>おもしろいものを創る、そんな簡単で単純なことも >出来ない会社 SSαはそれ以前の段階だと思うが。
「おもしろいものを創る」 口で言うのはやさしいがこれが出来る会社は少ない。 「天下統一」という一部を熱狂させるゲームを世に出しただけでも評価すべきですよ。
それにウィンドウズプログラミングは複雑で弱小企業には酷なんじゃないかな。 画像や音楽も金がかかるし。
それ見た。
一体一つのタイトルどれくらいの期間で開発するんだろな。
タイトルが続編でも平気で昔の作品からパーツ、オブジェクトを移植したり、
意図的に過去に取り入れた機能を削って、システムを組上げて別の作品に仕立てたりするし、
これが親会社カテナのLyeeという手法なんだろか。
>>761 システムソフト・プロダクションとアルファーショックの合併でも
両社とも社名が残ったよ。アルファーショックはアルファーだけだが。
価値あるのかな。
767 :
名無しさんの野望 :02/11/27 22:35 ID:GGesjjCm
1+1=2 ではなく 1+1=にょ である 経済学者 大前茂那
>>763 それは大昔の話。
今は全く考慮する必要なし。
というか、なんで昔の手柄をいつまでも評価してやらなきゃなんないの?
ダメなものはダメ。そういうことじゃん。
770 :
名無しさんの野望 :02/11/29 03:56 ID:tiNoCqjo
来年4月付けでコーエーとシステムソフトが合併して システムソフト・コーエー になるんだってね。意外
771 :
名無しさんの野望 :02/11/29 09:06 ID:2zvWEs5S
スクウェアエニックスかよw
773 :
名無しさんの野望 :02/11/29 09:30 ID:MZWbG3HV
おいおい、悪いもん同士掛けあわせてどうすんだYO! あきらかに劣勢遺伝になるぞ
774 :
名無しさんの野望 :02/11/29 12:24 ID:vVBebafk
>>770 システムソフトアルファーは、なぁ、一年に大作を何本も出せる超強力メーカーなんだぜ
よく目を凝らして
>>765 のラインナップ見てみろよ
コーエーには、三国志、信長、ウイポ、太閤、蒼き狼、大航海時代
これらの新作を一年に一度に出せる開発力はこれっぽっちもない。
システムソフトアルファーの足引っ張らせること考えるなクズ
775 :
名無しさんの野望 :02/11/29 12:57 ID:iEk/LK6o
旧名作を新駄作に改悪しながら生き伸びる会社の生き様を SSアルファシズム と命名しました。
>>773 は劣性遺伝の意味を良く調べるように
バカですか?
777 :
名無しさんの野望 :02/11/29 18:55 ID:Gwcv6mNP
LOGINが売ってたので買おうかとおもったが、天下統一Wの提灯記事書いてた ことを思い出しこんな雑誌内容が信用でけんと思ったやめまいた
778 :
名無しさんの野望 :02/11/29 22:08 ID:/9b6BlRu
いまどきLOGIN買ってるヤシは(略
LOGINなぞもうずいぶん前にやめ(略 提灯記事なんて昔から(略 SSaと一緒で中身からくさ(略
西の巨人 福岡の大御所 こんな形容でシステムソフトアルファーを褒め称えていたよ、ログインは それも天下統一3のほとぼりがまだ冷め切らないうちに それ以来立ち読みすらしなくなった
781 :
名無しさんの野望 :02/11/30 00:06 ID:QM013pch
ログインの裏面の広告がなくならないかぎり、まともな記事はできません。 スポンサーばんざい。
782 :
名無しさんの野望 :02/11/30 00:10 ID:MjqQXYBV
忍者増田かえってこいー
>>774 おいキミ、以下の箇所が間違っているから修正しておいてくれたまえ。
>一年に大作を何本も出せる超強力メーカーなんだぜ
↓
>一年に駄作を何本も出せる超クソゲーメーカーなんだぜ
784 :
名無しさんの野望 :02/11/30 12:20 ID:0riZF9ws
1年間に何本も類似品を出すマルチと疑われそうな死にかけ会社です、はい。
785 :
名無しさんの野望 :02/11/30 21:03 ID:UplTgMVl
黒田発見!!
ttp://www.musesoft.net/ >はっきり言ってしまうと、ここを開設した前後に、
>『天下統一3』のバグ騒ぎがあって、かなりインターネットが荒れてたんですよ。
>そんな時期に、派手に告知したら、飛んで火にいるなんとやら、だなあ……と思って、
>url の公表も控えておりました。
国内PCゲームメーカーが軒並み没落してゆくのは… NECの呪いとかいってみるテスト。
788 :
名無しさんの野望 :02/12/01 19:41 ID:5qHUSIR4
この十何年の天下統一騒ぎで得れたもの 豊臣家の勃興と無残な没落に近い一つのゲームシリーズの栄枯盛衰の物語を 現実世界でライブでみれた なかなかこれほどのドラマはあるまじ
789 :
名無しさんの野望 :02/12/01 23:46 ID:GZBCgaY3
名を惜しむこともできない現代って寂しいね。
前もって言っておきます。戯れ言だと想って聞き流しても良いです 1.ブリッツクリーク出して欲しい…… EGGだと課金とかが面倒だし…… 2.私はパンツァーカイルは理解できなかった軟弱者なんですが…… 士気下げで捕獲するのが面白いゲームらしいのですが…… 3.ジャパンバッシングをリメイクして欲しい…… レトロ板にカエレ!でしょうか?……
ホトトギス
リア小のころホトトギスにははまったなあ 朝倉がつえーんだ
794 :
名無しさんの野望 :02/12/02 13:52 ID:t7QjxizU
大坂夏の陣 V 大坂冬の陣 W 滅亡。
795 :
名無しさんの野望 :02/12/02 20:01 ID:51NTgZR2
山崎の戦、しずが岳の戦 T 九州征伐、小田原攻め U 興隆。
橙武者
797 :
名無しさんの野望 :02/12/04 18:10 ID:P3akJz2o
Ver. 1.04up
>>797 Ver. 1.03はなぜ欠番なのですか?
もう誰もやらんだろ・・・v1.04 Takayukiさんプレイれぽあげてちょ
>800 Tayuyukiさんは、戦意低下中につき敗走寸前です。
802 :
名無しさんの野望 :02/12/05 12:39 ID:jQ+zZ8lG
>800 Tayuyuki討ち死にの噂が流れております
803 :
名無しさんの野望 :02/12/05 13:33 ID:BiZCL+iB
>>802 おやかたさま、押入れで篭城らしいですぞ
804 :
名無しさんの野望 :02/12/05 21:10 ID:a4loIyC/
だからなに?って感じのバーションアップ バカは死ななきゃ治らないって感じの虚しさだ
805 :
名無しさんの野望 :02/12/05 22:50 ID:aHHqA0H1
システムソフトアルファーとは、
違う会社の違う株価を出して語っている勘違いDQNハケーン!!
76 :名無しさんの野望 :02/12/05 02:19 ID:RMzsezbK
大戦略7のような先行者もどきムービーいらないから
ゲームシステムと操作性と思考ルーチンに力をいれてほしいね
もう制約によるルール飽きたよ
シェアに毛が生えた程度でこの金額設定してほしくないな
もうだめなのかなぁ
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=7527&d=b
806 :
名無しさんの野望 :02/12/05 23:49 ID:aHHqA0H1
807 :
名無しさんの野望 :02/12/06 01:26 ID:Q7Md4ysh
次 【頑張れ】★天下統一★14★【takayuki】
>>806 SS株300円買いのアフォルダー逝って良し
>>810 バカだなぁ。能力もやる気もないんだよ。
あの製品群を見て「能力がある」なんて、
ちょっとでも思うようなら、
そうとう世間一般のレベルからずれてると思うよ。
> 一応きちんと製品になっている。
一覧を見れば分かるが、まともな製品は一つもない。
「きちんと」は間違い。
未完成品でもパッケージにして販売してるだけ。
しかも技術レベルは10年前のもの。
812 :
名無しさんの野望 :02/12/06 18:37 ID:J7Qsb37V
【ぱっちもん?】天下統一★14
813 :
名無しさんの野望 :02/12/06 22:32 ID:7pyX/wiA
814 :
810 :02/12/06 23:28 ID:GUI2SWn/
【Xも】★天下統一★14★【買えよ】
815 :
名無しさんの野望 :02/12/06 23:42 ID:o3/lC4j7
【有害不買】
>>811 禿同。能力、やる気だけでなく、道徳や羞恥心までないので、こんなことになる。
あれらを見て「能力がないんじゃなくて」と言える810の能力を哀れむ。
馬鹿に限って、人を馬鹿にしたがるんだよな。
いや何か違う。 一連のシステムソフトの作品群の中でもさらに天下統一V、Wは質が低すぎないか? やはり技術以前にやる気がほとんどないのが真実だと思う。
>>817 天統は、3から外注になりすべて人任せになった時点で
終わってしまいますた。
3製作時にまともな外注先を選んでさえいれば、
このシリーズもここまで落ちぶれなかったのに、
と思うと残念。
まさか天下統一3と4の外注先が同じだったりして・・・・ 外注先はどこ?
820 :
名無しさんの野望 :02/12/07 15:43 ID:kDsD41jO
>>819 普通に考えたら同じだろ。
わずかに完成度は違うが、内容は同じなんだから。
記念すべき初代スレより、
天下統一
http://yasai.2ch.net/game/kako/962/962456831.html >358 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2000/12/22(金) 09:32
>12月17日ごろの某ページの黒田氏の発言より。
>
>「先週いっぱい、大阪に出張して、天下統一3の様子を見てきました。まあ、
>ここまで来ると、発生した問題点をクリアするくらいの仕事しかないので
>すが……
>さすがに現場は修羅場でして、時期から見ても、大坂冬の陣というところ
>でしたね。となると、関東から出かけていった私は、やはり東軍なのだろ
>うか?
>
>え、戦果? そりゃ史実とほぼ同じですがな(^_^;」
>
>ということだそうな。
大阪でした。クソ会社もウソつき黒田も師ね
ま た 大 阪 か
823 :
名無しさんの野望 :02/12/08 01:01 ID:SeWd07bj
新しい修正パッチどうですか?
>>823 まず、自分で試すべきだと思うが・・・
やる気もおこらないのはわかる話だな
825 :
名無しさんの野望 :02/12/08 14:43 ID:8p3pmEF/
システムソフトアルファと外注先のソフト開発会社と黒田。 このどれか一つがしっかりしていれば、試行もしてないバグだらけ のソフトが世に出る事はなかっただろう。 システムソフト 「それほど天下統一売れないしなあ。 なるべく時間も費用も抑えて作らねば。 バグが消えなくても市場に出さないと資金が回収できん。 あとでパッチを出せばいいや。 訴えられない程度にジワジワだしていこう」 外注先のソフト会社 「こんな安い料金でやってられないよ。 適当でいいや。というより複雑すぎてできないや。 厨房にはVBきぼ〜ん」 黒田幸弘 「金は貰ったし後は適当でいいでしょう。 大阪に行くの金がかかるし面倒だ。 前に行った時はバグだらけでゲームになってなかったなあ。 ゲームできたら送ってちょ。 最近やる気が持続しないんだよね」
826 :
名無しさんの野望 :02/12/08 15:05 ID:pLz29E2Y
まあ金を出して、いいもんを1作でも出せば、 評価は変わるかも知れんのになー。 昔の一ファンとしては、がんばってもらいたいが・・・
まあ新品じゃもう買わないけどね。絶対。
IIIで騙されて、IVでとどめをさされた…ってところだね。 俺も発売日に買うことは絶対にないだろう。(^^)
829 :
名無しさんの野望 :02/12/08 17:38 ID:XZKRW30M
ま・・・評価が割れるのは・・・ 天下統一シリーズはPC98の頃からやってますが、同ジャンルの某社の物に比べると地味ですからねぇ。 攻略にはかなりの知性と想像力・経験が必要ですね。 タダ単にごり押ししても勝てないのが魅力かな? 戦国の世は敗者ばかりです。 負けることにも楽しみを見いだせる人に特にお薦めかな(^^)
>>829 評価なんて割れてないよ。言葉の意味わかってる?
つか、誰も初代の悪口なんか言ってないし、なんで某社の話が出てくるん?
もうすこし「知性」を感じさせる書き込みをしてくれよ。
それがあるのを自負してるのならさ。
ま、あんたは一生初代の天下統一で遊んでなさいってこった。
831 :
名無しさんの野望 :02/12/08 18:04 ID:XZKRW30M
832 :
名無しさんの野望 :02/12/08 18:13 ID:7TKzTT0Q
【Xで】★天下統一★14★【完成】
>829 IIIとIVに、高評価くだすやつ。。。というのはお目にかかったことがない。 初代と2作目までを褒め称えるやつは多いけどね。 IIIは、目指したシステム自体はよかったと思う。まともに動けばね。(藁 バグでまともに動かず、COMの動きもダメダメ…。すでにソフトではなくゴミ。 パッチ出すのも遅れに遅れて、さらに評価さげたんだよ。
>>821 >え、戦果? そりゃ史実とほぼ同じですがな(^_^;
これは、「大阪の会社は滅亡寸前であった」ってことかもね(w
確かに天下統一3の酷さと大阪落城の悲惨さは、相通じるものがあるな。
835 :
名無しさんの野望 :02/12/08 23:00 ID:5EXMwV2g
ちがうちがう 堀を埋めただけで根本的な原因は解決しなかったよ・・・という意味
冬の陣…III 堀埋まる 夏の陣…IV 滅亡 おお、ぴったりだ
837 :
名無しさんの野望 :02/12/09 14:52 ID:tSMklC+K
嫌なくらいぴったりだ・・・
838 :
名無しさんの野望 :02/12/09 15:15 ID:A2UWj85N
食いつぶれの浪人数人がちんけな砦をたてに篭ってるだけ 大阪城や後藤又兵衛とかに失礼だよ
839 :
名無しさんの野望 :02/12/09 15:41 ID:Oe6RobRY
山崎の戦い・・・T 突如大躍進 九州平定・・・・U 更なる飛躍 小田原の陣・・・UPUS 一つの完成態
花のようなる秀頼様を 鬼のようなる真田が連れて・・・ということで 逃避行・・・V 夜逃げ
落ちた先の薩摩が、幕末明治に天下を取った・・・ということで 維新・・・?ィ?ィ?、 奇跡の完成 (ありえんな)
842 :
名無しさんの野望 :02/12/10 16:48 ID:GxAUxyda
>810 信長と三國志の新しいのはつまらないという欠陥はあるが一応商品レベルには なっている。 天下統一の最近作は商品にさえなっていないんじゃないか。 コミックにたとえれば 蒼天録:つまらない漫画の単行本 天下W:落丁だらけの漫画の単行本 という気がする。
コミックにたとえれば 蒼天録:古本屋が無料で引き取ってくれる漫画の単行本 天下W:古本屋がお金出さないと引き取ってくれない漫画の単行本 という気がする。
844 :
名無しさんの野望 :02/12/10 17:37 ID:Muehm2a6
コミックにたとえれば、 掃天六:つまらない単行本 天下C:束見本 という気がする。
コミックにたとえれば 蒼天録:ちり紙交換 天下W:燃えるごみ という気がする。
戦国史をやってて、本家本元はどんなゲームかと気になり、 天下統一Advanceの体験版を落としたんだが、質問していい? ・武将の名前が青と白で表示されてるんだけど、それぞれの意味は? ・野戦時に選択できるコマンドアイコンのそれぞれの意味は? (どれが攻撃でどれが突撃(?)か程度の意味でいいので) 以上教えてもらえたらありがたい
847 :
名無しさんの野望 :02/12/11 11:58 ID:qX7CNgIe
>>846 青と白は一覧で表示されてるときに、所属してる
城を区別してるだけ。全部城だと、誰から誰までが
どこの城にいるのか、わかりづらいから。
左から(矢印除く)、攻撃、鉄砲、突撃の順番。
多分、体験版のreadmeにしっかり書いてるので、
読んでください。
ところで新しいパッチはどうだったの? 実は本当にだれもやっていないのか
>>848 折れはもう消して売ったよ
買取がまだ高くて被害は少なくすんだよ
850 :
名無しさんの野望 :02/12/11 14:57 ID:548OlEBb
新パッチあてたら、野戦で敵が前進してくるようになったよ
851 :
名無しさんの野望 :02/12/11 15:43 ID:/TGhkSE6
おっ!
852 :
名無しさんの野望 :02/12/11 20:49 ID:6ZoxLSwn
それまで前進しなかったのか・・・
後退もしなかった。。。当たり前だが。 多少はマシになったが、未だにゲームにはなっていない。
854 :
名無しさんの野望 :02/12/12 00:27 ID:sjRJvUVI
小さな前進ですなぁ・・・
敵が前進してこなかったら、敵が攻めてきても必ず城を守り切れると言う事になる。 それではゲームにならん。
856 :
名無しさんの野望 :02/12/12 02:36 ID:sN/ND0Ud
COMを前進させるために要した時間が3ヶ月か。救いがないね。
857 :
名無しさんの野望 :02/12/12 16:45 ID:TpbTm2IS
858 :
名無しさんの野望 :02/12/12 17:12 ID:sFEGeAhe
>>857 敵が急前進出来ないと言うのは仕様としてしまったのか。
敵が全く戦闘をしない
↓
野戦で敵が動かない
↓
野戦で敵だけは急前進しない
すばらしい。
バグが出ないように敵を動かなくさせたんだね。発想の転換だ。
鳴かぬなら 舌を抜き仕様です ホトトギス(激しく字余り)
>>9 良く考えてみると、敵が全く戦闘をしかけて来ないというのは
欠陥じゃないんだね。
ちゃんとプログラマーが意図して敵が戦を仕掛けないものを
組んだわけだからな
意図した通りに動いているものを欠陥というのは失礼だね。
>859 プログラマーの意図には合ってるかもしれんが仕様書にはそうは書いてないだろ。 マジレススマソ
861 :
改めて :02/12/12 23:52 ID:RTcXGaAS
【攻城戦】Ver1.01では「付城」の普請が必ず失敗していたものを、正しい結果となるように改めました。 【攻城戦】平城と海城のグラフィックが正常に表示されるよう改めました。 こんなことすら直せてないままで売るなんて、その神経すごすぎる
まーシステムソフトはもうダメっつうことで。。
おはよう
そろそろ裁判起こそうぜ。 少額裁判だと簡単に裁判が起こせるらしい。 いろいろ調べてみる。
866 :
名無しさんの野望 :02/12/13 15:58 ID:2gqMxaWj
867 :
名無しさんの野望 :02/12/13 18:52 ID:Ouo0f3P2
868 :
名無しさんの野望 :02/12/13 22:45 ID:ooFDWrUY
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =完 =
869 :
名無しさんの野望 :02/12/14 00:53 ID:fWyRrpTI
刑事事件として裁けないか? 詐欺罪を適用可能では?
どうせ誰も何もやらないよ。 そんな度胸もってないさ。 天Webに出入りしてるやつらだって、掲示板で文句たれるのが精一杯だろ。 ヘタレのオタク集団なんだよ。 俺も含めて。
872 :
名無しさんの野望 :02/12/14 11:29 ID:fWyRrpTI
刑法上の詐欺罪(刑法246条) 刑法246条 1.人を欺いて財物を交付させた者は、十年以下の懲役に処する。 2.前項の方法により、財産上不法の利益を得、又は他人にこれを得させた者も、 同項と同様とする。 ------------------------ システムソフトは財産上不法の利益を得ているから詐欺罪は適用可能。
>>872 だからケーサツが受理しないって、そんなの。
むしろ集団で損害賠償か返金求めるべきだが…
SSごときにそんな労力かけるのは馬鹿らしいからな。
874 :
名無しさんの野望 :02/12/14 13:51 ID:fWyRrpTI
>>873 もちろん刑事民事両方から攻めていくのが妥当だろう。
875 :
名無しさんの野望 :02/12/14 15:30 ID:GTjJGoug
12000円の損害賠償のために、裁判費用出せますか?
876 :
名無しさんの野望 :02/12/14 15:54 ID:HghczzfC
出せるんじゃないのか 小額訴訟とか言ってるし
878 :
名無しさんの野望 :02/12/14 18:29 ID:hE8LvVND
【今度は】★天下統一★14★【裁判だ】
消費者センターにメールとか電話で問い合わせてみれば? 1,2人だと駄目だろうけど、人数が集まれば 指導なり注意勧告なりがSSAにいくんじゃないかな。
それは天3でとっくにやったはずだよ パッチで対応予定ということです、SSの担当者と直接話してください、 で何の効果もなかっただろ、たしか
881 :
名無しさんの野望 :02/12/14 23:17 ID:iEQk0L1V
予定と言っておけば許されるんだ・・・・ なんて言って良いやら
882 :
名無しさんの野望 :02/12/15 04:49 ID:D42gxnF9
【改革無くして】天下統一☆14【売り上げ無し】
hosyu
884 :
名無しさんの野望 :02/12/15 12:18 ID:xQlcnTYA
とりあえず裁判を起こす方向で議論していきましょう
だれも実行に移さない…に2000クルゼーロ
886 :
名無しさんの野望 :02/12/15 16:39 ID:+cMLXzLV
少額訴訟 定型訴状用紙・・・裁判所から貰ってくる。 手数料・・・訴訟額約11000円の1%の110円の収入印紙 証拠書類 居るのはこれだけか?
887 :
名無しさんの野望 :02/12/15 18:48 ID:4RII/KdM
手数料は敗訴持ちですか?
888 :
名無しさんの野望 :02/12/15 19:06 ID:uVeQ2F5D
>>887 交渉次第だろうね。
というより100円で裁判がおこせるのか?
裁判官はただ働きか?
やらなきゃ何も始まらない 懲役にさせよう
890 :
名無しさんの野望 :02/12/16 12:15 ID:h1mFhzjv
だれも実行に移さない…に2000アフガニー
892 :
名無しさんの野望 :02/12/16 20:53 ID:/TWKWnuW
タイーホ逮捕 さあ覚悟しろ社会のダニめ ____ ____ ヽ=@=ノ ビヨン ヽ=@=ノ ( ・∀・) ∧,∧ ( ・∀・) ⊂/| ̄ У フつ○(*゚▽゚)○⊂/| ̄ У フつ | =◎=| 丿 ノ | =◎= | (_) __),,,,,,(,/(,/ (_) __)
893 :
:02/12/16 21:18 ID:O+5nPOJj
ワラタけど、実際こんなかで被害者ってどれくらい? 俺は形勢を傍観してたから(笑、3も4も結局買ってないし、 人柱になったひとにはほんと感謝してるよ。
だれも実行に移さない…に2000ペセタ
895 :
名無しさんの野望 :02/12/18 00:00 ID:iufzivM0
あ?4ってでたんですか? あどアドバンスってのも? もしかしてアドバンスって1に通信対戦機能付けたようなんもの? だったら買ってみるけど、、、 ちなみに2までは大ファンでしたが。 3は捨てましたw 数え切れないゲーム買ったけど、ゴミ袋に入れた ゲームはあれだけw 売りに行くのもめんどくせー 2chの祭りで十分元は取りましたけどwヘヘヘ アドバンスの件レスたのむー!!!!
買っても うりはらうよう な出来ではない 。
897 :
名無しさんの野望 :02/12/18 12:12 ID:PEqYwyN+
結局、裁判の件は立ち消えか・・・ だれも実行に移さない…に2000ウォン
898 :
名無しさんの野望 :02/12/18 12:35 ID:ubEO9lTx
>>895 アドバンスは極一部のインターフェースの改良と
城数、武将数の増加に対応。
あと復刻版と違って、CPUパワーを全部使わなく
なった。通信なんて夢のまた夢。
899 :
895 :02/12/18 18:33 ID:eEg/aG64
レスありがとう。 1から10年以上たって通信対戦もなしか。やっぱり買わないことにします。 前にログインでやった1の改造盤もし本当にあるなら流して欲しいな。
900 :
895 :02/12/18 22:25 ID:eEg/aG64
連続カキコすみません。 今このスレの1から読み始めたけど、会社としても末期のようですね。 自転車操業モード。 しかし6年連続赤でよく潰れないねSS。 カテナってのはそんなしっかりした会社なんですか? あとここ数年のssαの決算もあると勉強になるんですが 3購入被害者としては、あぼーんするまでの経過をしっかり見守りたいw
もう日本は駄目だね。
903 :
895 :02/12/19 03:21 ID:HWNVLfmT
>もう日本は駄目だね。 そんな悲観することないと思うけど。 ダメと分かっているものを、売ってしまうって腐ってますね。 ケツに火が付いてるから、出すしかないんだろうけどw それで数年は回っちゃうってのも、、、 自分は機械系エンジニアですが、随分甘い業界だと思います。 ファンだからという理由だけで買ってしまうマニアもちょっとヤバイですかね、、 国内のPCゲーム業界は大規模な再編(とういか淘汰w)が必要ですね。 当分は無理でしょうけど新しい会社に、新しいシステムでの戦国ゲーム を期待することにします。いつか必ず出るはず レスくれた方ありがとうです。あー眠い
Wが早くも新品で2980で2本だけ売ってたんだが これって買い? スレは読んでるんだけど、どうしても気になるんだよね
298円でも高い・・・ってか、此処読んでもそれが分からんのか? ここのお仲間に入りたいってなら止めんが
>901 まだ、あっちは賛否両論のように見える しかし、こっちは (以下省略)
907 :
2003 :02/12/19 18:42 ID:iVeElPAu
発売後1日でパッチが出ました。RPGツクール2003のことです。 売れてはいるようです。成り行き・・・賛否両論を観察していると、 自分の心から同情の気持ちが。やはりWの人柱だったから?どっちにしても 粛々と時間は進み、やがて彼らも人柱に意味があったのかを知る事になるでしょう。
>>907 未完成品を売ってるのは同じだが、あっちはバグが直ればマシになる。
しかし、こっちはバグが直っても(略
>>909 いや、タダなら多少の暇つぶしにはなるぞ。
>>910 ほかにもっとマシな暇つぶしがある悪寒w
同じタダなら戦国史でもやってたほうがよっぽどマシ。
戦国時代ゲーム もうやめますた
>>913 まぁ待て、まだ天下統一Xがあるだろ。
最後の希望がある!あきらめるな!
戦国ゲーかもしれんが媚びてるところが違う ifなんて使う資格もないと思うが
>>915 エロゲーだね。オタクはこういうの喜ぶのか。
>>915-918 ぎゃははは…だが・・・
少なくとも今のSSαよりはかなりましだな(プ
(戦国物のエロげーなんてねぇ、漏れはやだよぅ)
919 :
伊○道 :02/12/22 12:28 ID:ZOZLp9ps
呼んだ?
920 :
抜○伝説 :02/12/22 15:59 ID:s4T62EGb
戦国物のエロゲーは良いがあの絵が受け付けん。 ヲタクの感覚がわからん。
922 :
名無しさんの野望 :02/12/22 22:05 ID:PeN6sOAp
SSαさらしあげ
915のエロゲーのほうがまだ遊べそうな予感・・・ むしろVWと比べるのはエロゲーに失礼じゃないのか?
つくづく堕ちたもんだな・・・
>>923 洋ゲーを抜きにすればエロゲのほうが丁寧に作ってあるんじゃないか
と思う時があるな。PCゲーに限るけど。
ま、絵が頼りの紙芝居ゲーがほとんどだがあれだけ大量に出てれば
開発陣も経験つんだり、他社との競争も発生していいものが出来やすくなるのかもな。
928 :
名無しさんの野望 :02/12/25 17:57 ID:2lpyii3l
システムソフトのニュースから 2002.12.24 「天下統一IV 体験版」 「天下統一IV 」”関が原モード”スペシャル セーブデータを公開しました。 今頃になって、体験版?! ダウンロード(170MB!!)したけど、遊び方の説明が全然ない。
>>928 Wは回避できたので落としてみようかな・・・
930 :
名無しさんの野望 :02/12/25 19:44 ID:Y8zRBm49
そういやぁ、この間新宿の浄水場でIVが山積みされてたのでよく見てみたら 「最新バージョンのパッチ」 「すぐに関が原モードができるスペシャルセーブデータ」 「「天下統一IV」完全攻略指南書」 が、入った8cmCDがついてた。
早速体験版落としてやってみますた。 bmp丸出しで萎え、音楽プチプチ、読みにくい文字でさらに萎え。(わかってたけど) もういいので消そうとしたら、削除できなかった。 呪われてるよ、これ・・・
932 :
名無しさんの野望 :02/12/25 20:19 ID:ZL0Uap8j
俺も音楽プチプチだった。なんなのコレ。 で、自分の手順が始まるまでにやたら時間がかかって待たされる。 P4の2.53GHzなのに。 他家の動静がダイレクトに知らされるのはおかしくないのか? 戦場の霧ルールで自国の情報もいい加減な把握なのに。 で、一つコマンド実行しようとしたら、何回も何回もクリックを求められる。 是否は右下部固定だし、異常に面倒くさい操作性。 これ、ユーザーが文句言うから、メーカーが切れて、嫌がらせのために作ったゲーム なんじゃないのかなぁ
933 :
名無しさんの野望 :02/12/25 20:26 ID:aINCh5jr
俺は関ヶ原をやるから 買ってない人は体験版をやってみてよ。 貴社は来年こそよい落とし前を。
934 :
名無しさんの野望 :02/12/25 21:01 ID:aINCh5jr
スペシャルデータというから期待してDLしたが その内容は関ヶ原用に調整された糞データだった。 (セーブデータ)今川統一寸前 (関ヶ原モード)松平元康vs今川氏真 Q.統一前に何をどうすれば素直に松平家が200万石もの転封地を 得られるのだろうか。仕様に準拠した説明で合理的に説明してほすぃ。 A.不自然でしか再現できないご都合(非合理)な方法で関ヶ原モードを 体験させるシステムソフトα。セーブデーターに見られる滅亡確定の斎藤家 ってもすかした貴社のことですか? おまえら自分のやってきたことにプライドはないんですか?
935 :
名無しさんの野望 :02/12/25 21:17 ID:hXJoKxrM
スペシャルデータは、システムソフトαが用意した、 素敵なクリスマスプレゼントだったのでは?(真っ黒な)
936 :
名無しさんの野望 :02/12/25 21:30 ID:ZL0Uap8j
真っ黒、今川で思い出した。 前田だよ。こんなデータ作ったの 今川義元のお歯黒でゴーっつうふざけたページ持ってるし。 (そもそも前田以外、天下統一担当の社員いないけどさ。)
937 :
名無しさんの野望 :02/12/25 23:29 ID:KF7OJ/ac
用意したのは前田だよなやっぱり。 今川氏真を選ぶヤシいるのかよ! 無能な大将と戦うのは関ヶ原じゃねえだろと言いたい
938 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :02/12/26 01:21 ID:ia4/53+H
新スレ不要
Wは回避できたので体験版やってみまつ…
940 :
名無しさんの野望 :02/12/26 13:12 ID:UD9i2tiY
4の体験版プレーしたけど、3から比べればだいぶマシになってますね。 まだまだ情報閲覧がしにくくてゲームの旨みをコロしてる部分が多々あるけど、 思ったほどは酷くなかった。つっても6ヶ月だけしかプレイできないから問題 点に気づいてないだけなのかも知れないけど。
941 :
名無しさんの野望 :02/12/26 17:54 ID:3PPcUCT2
>>937 オレは大河ドラマ「武田信玄」で今川ファンになった男だから氏真選ぶけど。
勘九郎ヨカッタ!
Wはダメなのか!?
test
944 :
名無しさんの野望 :02/12/26 22:41 ID:uLVhHdto
945 :
941 :02/12/27 12:44 ID:ef7f0ecX
ていうか元康(家康)ムカツクというのがまずあり・・・。
946 :
名無しさんの野望 :02/12/27 12:53 ID:UfkV/rj7
元康って誰が演じてたっけ?印象無いな。 おれは信長がむかついた。
947 :
名無しさんの野望 :02/12/27 13:05 ID:BHGHG6eB
杉良太郎演じる北条氏康が良かった。
>>946 反町の信長最悪ぅ。
これで漏れはアンチ信長になったよ。
で、あるか!
950
953 :
941 :02/12/28 16:19 ID:OMP/K9Sj
>>946 ムカツクのは実在の元康(=徳川家康)のことです。
>>953 ハイハイ、やらなきゃ良いでしょう。
家康は現代になってからの方が敵が多いからね。
>>954 まさに「化けの皮がはがれた狸」ですね。
家康は郷ひろみか津川雅彦に決まってるだろ!
957 :
名無しさんの野望 :02/12/29 06:04 ID:FQ4igcmv
>>957 あはは、漏れの勘違いでした。
めっきり「本物の」家康の事だとオモタ。
>>956 「利まつ」の家康はどうなの?
「葵」は、家光役以外は役者良かったですね。
津川の家康マンセー!
959 :
名無しさんの野望 :02/12/30 06:15 ID:qp3MxKc9
システムソフトから「天下統一W スペシャルデータ+攻略指南書」のCDが ユーザー登録してある人に届いたらしい。 訴訟の道を塞がれたな。 これですべて終わりと向こうは見てるはず、残ったのはゲームになって いない塊。
来年こそシステムソフトはつぶれて欲しい
961 :
名無しさんの野望 :02/12/30 23:06 ID:jn/YoABl
みんな青いな・・・。やっぱ真田太平記が一番面白かった。 丹波哲郎の真田昌幸マンセー! 渡瀬恒彦の真田信幸マンセー! 忍びの棟梁、夏八木勲演じる壺谷又五郎や遥くららのくのいちも良かった。 中村梅雀と親父さんの親子で演じた 家康 秀忠の親子関係マンセー! 小国の真田が権謀術数を駆使しつつ、元々の真田一族の軍事的才能で生き残って 行く所が本当に面白かった。合戦シーンも頻繁で面白かった。(今だに「その時歴史が」 とかで使われているよね。あと一部GAMEのムービーでも使っているのはOKなのか?w)
早速新スレ落ちたw
>>961 うう。真田太平記は見たことないんだ(;´д⊂)グスンっ
でも機会あったら見てみようっと( ´∀`)
>>962 これで天下統一スレの命脈は絶たれました。
このスレが最後の天下統一スレになる・・・かな?
つーか、もういいんじゃないの?
新スレ立てる必要性は、どこにあるんでしょう・・・
965 :
名無しさんの野望 :02/12/31 00:29 ID:DefpdRIm
最後スレらしく残りは「辞世の句」を考えよう [・スレの辞世句] [・訳] [・現代訳] ・もののふの倒るる下に咲く草の 花であろうと香る儚さ ・いくさで倒された者の血の下でも 草の花は匂いを放つものだ。 破れた者も 下敷きになった花も 悲しい運命だったよ ・お前らのポカで俺まで下敷きかよ!金も期待も花に匂いがある のと同じようにかけてきたのに、そりゃねーだろ!!
968 :
965 :02/12/31 15:53 ID:MULaB3nl
いい句ひねって楽に逝かせてやりましょうよ
>>966 「おまえはもう死んでいる」と言いたい。
969 :
名無しさんの野望 :03/01/01 00:25 ID:PI3KYeIm
あけおめ
新スレは必要。 ここまできたら、ss@がアボーンするまで暖かく見守ってやるのが われ等のつとめ。 塩間風に、 「そろそろしおらしくなってきたss」 とかでどう?
971 :
名無しさんの野望 :03/01/01 20:30 ID:cXpK12pg
972 :
あけおめ :03/01/01 20:39 ID:x+rsuiCK
973 :
あけおめ :03/01/01 20:41 ID:x+rsuiCK
974 :
あけおめ :03/01/01 20:57 ID:jFRZrARh
974
975 :
あけおめ :03/01/01 20:58 ID:jFRZrARh
あれ?
976 :
名無しさんの野望 :03/01/01 22:09 ID:Rs3TSgzF
大畑すごいな
979 :
( ゚∀゚)アヒャ! :03/01/02 19:24 ID:369P9glB
980