1 :
名無しさんの野望 :
02/09/07 08:47 ID:+XGYGGt9
どのゲームに似てるの?
3 :
1 :02/09/07 10:28 ID:+XGYGGt9
4 :
名無しさんの野望 :02/09/08 18:35 ID:ltkpJimF
デモ少しやってみた 災害が強力だよヽ(`д´)ノウワァァァン
5 :
hore :02/09/08 18:38 ID:3jmS5oEi
シーザーみたいな感じか?
6 :
名無しさんの野望 :02/09/08 18:45 ID:lTcS4Z3K
このゲーム、放火魔でもいるんじゃないかと
7 :
名無しさんの野望 :02/09/08 22:56 ID:lTcS4Z3K
やってる人少ないのか、デモの割には結構遊べると思うんだけど
8 :
名無しさんの野望 :02/09/09 00:44 ID:dJoIfcnN
金の増やし方ってないの?減る一方なんだけど
わけわかんないうちにドンドコ火事が起きていくんですが どうやって防げばいいの?
10 :
名無しさんの野望 :02/09/09 01:44 ID:EXvJkWBq
今までのシリーズのままだとすると、 金を稼ぐには税務署っぽい建物を立てて税金を取り立てるか なにか産品を作って他の街に輸出する(いろんな建物が必要)、 火事を防ぐには消防署っぽい建物を建てる、 てな感じだと思う。 こっちもあと1時間30分でダウンロードが終わる。
11 :
9 :02/09/09 02:13 ID:UcjuYdEd
スマソ、自己レス 井戸の下にある消防署っぽいのを建てると、火消しみたいなのが現れて消化してくれたわ んで、とりあえず最初のミッションクリアできた でもこんどは金の稼ぎ方がわからなくって大赤字(;´Д`) ともかく、今日は寝て、明日仕事終わってからもうちょいやってみるわ
12 :
名無しさんの野望 :02/09/09 04:47 ID:EXvJkWBq
ダウンロードでけた。 チュートリアルの最初の2〜3個のミッションでは金稼げないみたいだな。 スタート時の予算でなんとかせえってことか。 他の町と交易できるようになってようやく儲けられる。
13 :
12 :02/09/09 17:09 ID:EXvJkWBq
夏王朝(Xia:チュートリアル)クリアでけた。 デモ版で遊べるのは次の殷王朝(Shang)までみたいだが、 製品版では元の侵略までの間に何個王朝があるんだろう。 やぱし関羽を Hero として呼べたりするんだろか。
14 :
9 :02/09/09 17:42 ID:oCJYyiAE
>>13 These cover the rest of the Shang dynasty, and continue through the Zhou, Qin, Han, Sui, Tang, Song and Jin dynasties. The game culminates with the Mongol invasions made by Genghis Khan.
周、秦、漢、隋、唐、宗、金は登場するみたいだね
基本的に乱世(春秋戦国、六朝)はいれないってことか
なんか、このスレの住人、漏れら二人だけくさいな(w
んで、チュートリアル二つ目は解けたが、三つ目がクリアできん
ヒントぷりーず
15 :
名無しさんの野望 :02/09/09 17:46 ID:ucA8iQev
ミッション4がクリアできない
エレガントな家にならない、陶器が関係あるらしいんだけど
>>12 チュートリアルはミッションいくつありましたか?
16 :
15 :02/09/09 17:48 ID:ucA8iQev
>>14 8を2回押すとヒーローと交渉する画面にはいるよ
17 :
9 :02/09/09 19:45 ID:DU8/tHm8
>>15 助言THX
おかげでミッション3解けたよ
神さまって貢ぎ続けないと来てくれないんだね
てっきり一回で来てくれるもんだと勘違いしてた(藁
んじゃ、ミッション4逝ってきます
18 :
12 :02/09/09 20:08 ID:EXvJkWBq
げ、数えてなかった (w たぶん6つぐらいだったと思う。 家がアップグレードしないときは、 家を右クリックすると何が足りないのか教えてくれる。 陶器が無いんだったら、陶器を作ってやらないといけなくて、 粘土掘り場を建て、窯を建て、市場に瀬戸物屋を建てることになります。
19 :
名無しさんの野望 :02/09/09 21:18 ID:dJoIfcnN
最初のミッションがクリアできないよ ヽ(`Д´)ノウワァァァン 人口150人以上にしただけじゃだめ?
20 :
12 :02/09/09 22:11 ID:EXvJkWBq
Plain Cottage 以上の家にしないとダメ。 最初に移民がやってくると Shelter が建ち、 井戸を建てて水を供給するとこれが Hut に進化し、 さらに食糧(Bland Food)と神社を供給してやると Plain Cottage に進化する。
21 :
15 :02/09/09 23:24 ID:i97g1eMY
駄目だElegant Dwellingができない 食料を良くしないといけないのか? ヒーローを呼ばなきゃいけないのか? デモのくせにかなり遊べるなこれ
22 :
19 :02/09/09 23:36 ID:dJoIfcnN
>>20 アドバイスTHX!おかげでクリアできた!
2番目もPlain Cottageの隣にgarden置いたらうまくいった
23 :
9 :02/09/09 23:44 ID:DU8/tHm8
>>21 うーむ、漏れもミッション4が上手くいかない
他の条件は満たせるんだが、Elegant Dwellingは4軒ぐらい建った時点で頭打ちになっちまう
偉大なる
>>12 殿、ヒントくだされ
24 :
15 :02/09/09 23:49 ID:YtM9jSGz
>>23 Elegant Dwelling建ったのか、こっちは1軒も建たないぞ
どうやったら建ちましたか?
25 :
9 :02/09/10 00:31 ID:WYno5hby
>>24 気づいたら建ってた(w
ずっと川に囲まれた中心部だけに建物建ててたんだが、
場所が足りなくなって右下の方に居住区作ったら、いつの間にかできてたって感じだ
市場を居住区の近所に建てて、周りに窯とか建てなかったのが利いたのかもしれん
26 :
12 :02/09/10 01:05 ID:mXFXrTYL
4番目のミッションを思い出すために夏王朝最初からやり直しただよ(w えーと、Elegant Dwelling を建てるためには、 市場で売ってる食べ物を Appetizing Foods にしなきゃいけなくて、 これには米(Rice)が必要です。 米はこの土地では取れないので、Hemudu の町から輸入します。 ミッション開始直後はこの町は見えないんですが、 しばらくすると「Hemedu を発見しますた!」とか言ってくるので そしたら外交官を派遣して交易してもらう。 米が輸入できて、食糧庫(Mill)に米袋が積まれたら、たぶん大丈夫でしょう。 あと、環境もそれなりに良くないといかんので、 食糧庫や窯の近くの家は不利。 Gardens や Residential Wall を近くに建てると環境が良くなるので、 それを使うと良いかも。
少し離れたところにMillや工房を建てると、すぐに崩落するんだけど 何か法則みたいなものあるんでしょうか? ただのランダムによる偶然なのかな?
28 :
名無しさんの野望 :02/09/10 07:22 ID:+BdxfE7v
>>27 Inspector's towerの巡回ルート沿いに建てたら崩落はしないっぽい。
漏れも最初の1年でMillが5回壊れました
今日テストなのに昨日の夜からちょくちょくプレーしてしまう・・ セラミックできたのに道端で立ち止まってSHOPまで運ばな〜い ちゃんと仕事しれ!ヽ(`Д´)ノ
30 :
12 :02/09/10 08:06 ID:mXFXrTYL
>>28 どの建物が崩落の恐れありって欲しいよな。
農家と狩猟小屋は無さそうだが、鵜飼の港は崩落した。
>>29 Warehouseの設定を確認しる
31 :
名無しさんの野望 :02/09/10 11:34 ID:6crDnhTC
Homeless萎えヽ(`Д´)ノ
32 :
29 :02/09/10 11:45 ID:MwwNCrkc
>>30 できたよTHX!
続きはテスト終わってからやるべ
33 :
名無しさんの野望 :02/09/10 12:58 ID:OYijGRo8
なんかこれ、おもしろそう。 買っちゃうかもしれませんが、良いですか。
34 :
名無しさんの野望 :02/09/10 15:16 ID:O5QooDrD
CAESAR III と比べると、だいぶプレイしやすくなったよなあ。 労働者/貴族居住区の分離、ロードブロックとゲート、物流の細かい制御 などなどを加えた CAESAR IV を出してほしい。
35 :
15 :02/09/10 17:27 ID:BaTFUcow
やっとミッション4クリア、
ライスは輸入しなくても大丈夫だった。
>>31 強盗っぽいやつも出てくるよ街中で刃物振り回してます
36 :
名無しさんの野望 :02/09/10 21:26 ID:jE02KMha
37 :
33 :02/09/11 12:54 ID:gnj2i5MB
38 :
名無しさんの野望 :02/09/11 13:08 ID:whZNJyge
Caesar も Pharaoh も Zeus も日本語版出たんだから Emperor もそのうち出すだろ。 過去のパターンから見ると1年遅れぐらいか。 あやしい英語表記の中国語をどう訳すか興味深い。
39 :
名無しさんの野望 :02/09/11 13:25 ID:cIG/Nc/w
陶器をショップで売ってるのに誰も買ってくれねえよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァン
40 :
名無しさんの野望 :02/09/11 13:33 ID:cIG/Nc/w
しかもたった今地震で街全壊状態ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァン
Emperorってイカのヒレのことですが何か?ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァン
42 :
名無しさんの野望 :02/09/11 13:45 ID:whZNJyge
>>39 愚民どもが陶器を買える段階まで進化してないか
(環境美化が足りないとか)
あるいは店の訪問販売車が住宅地に届いてないか。
(このゲームでは客が店に買いに行くのではなく店が客の家に売りに行く)
俺んとこは水害に襲われてひどいことになった。
そりゃまあ確かに黄河って昔から暴れ川だけどよ、
治水のための設備ってなんか無いのか、
それとも禹の時代になると作れるようになるのか。
>>41 皇帝ナポレオンの帽子に似てるからってんでエンペラの名前が付いたんだよな
43 :
名無しさんの野望 :02/09/11 17:04 ID:cIG/Nc/w
(;´Д`)ノ 先生、質問まくりで恐縮ですがさらに質問です! warehouseに米とか肉とか腐るほどあるのに shopに食料が並びません! 「食料ねえよ!」とか言われて人口が減っていきます! plain foodとかbland foodとかどれ選んでも駄目です! 小生はもうだめです!
44 :
名無しさんの野望 :02/09/11 17:55 ID:0Vdg/09m
面白いの? 面白いんだったらDLしようと思う。
45 :
名無しさんの野望 :02/09/11 18:46 ID:cIG/Nc/w
( ゚∀゚)ノ 先生!自己解決しました! millがないと食料をショップに並べられないみたいです! 地震でmillぶっ壊れてからwarehouseのみでやってました! mill建てたらショップで売り始めますた!
46 :
名無しさんの野望 :02/09/11 18:55 ID:tx7I6Rqn
あっそ
47 :
9 :02/09/11 19:07 ID:P6492qR3
いまだミッション4クリアできず(;´Д`)
>>12 さんのアドバイスのおかげでElegant Dwellingは建設できた
どうやらRiceがなくてもWheatで代用できるっぽい
ところが、Jadeの産地と交易しようとしたら、なぜか市場のJade数が0
売る気ないのか?と考え、
「おい、Jadeよこせ!」と脅迫の使者を出したら
「そんなもん、うちでは作ってねえYO!」って拒否された・・・
これじゃクリアできないよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
あと、
>>15 さんクリアおめ
>>42 夏(Xia)王朝はまさしく禹の創始した王朝なんだが・・・
48 :
15 :02/09/11 22:52 ID:HoHf30zq
>>47 もう出来たかもしれんが、jadeには原石と完成品があって
原石を輸入して細工屋で完成品を作れば出来るかも
もしくは、陶器を相手国に高い値段で売りつけると
jadeの原石を売ってくれなくなることがあるので陶器を
ただ同然で売ると良いとおもいます。
49 :
9 :02/09/12 00:54 ID:iWdJol+g
ようやくミッション4クリア 結局、やりなおしました なぜ宝石の原石が輸入できなかったかは謎 ミッション5は一からの街作りみたいなんで、明日にしときますわ いや〜、しかし体験版なのにかなり遊べるな、これ
中国の干支ってイノシシがブタなんだね…
51 :
19 :02/09/12 23:11 ID:IctNp0RP
ミッション5クリア うーん、住宅地から離れた建物に人がなかなか集まらない(;´Д`) 環境美化が必要なのか?
52 :
15 :02/09/12 23:52 ID:ReEXaz7J
>>19 市場から離れている所には人が集まらないっぽい
ミッション5でデカイ家を建てるのに必要なbale of hempって
どうやって入手するのですか?
53 :
19 :02/09/13 00:28 ID:Ukw0eTiI
>>15 HempFarmで作ったHempをWarehouseに置いとけば大丈夫。
いやしかし奥が深いゲームだ、面白い。
54 :
名無しさんの野望 :02/09/13 12:32 ID:ZPHQj50B
英語キラーイ
55 :
12 :02/09/13 13:48 ID:arH2bA6A
殷王朝ミッション3 Great Temple を建てろとか言われる。 どうも労働キャンプとか大工ギルドとか作らんといかんらしい。 ギザでピラミッド建ててた昔を思い出す。 ヒーローにも神農や黄帝が登場して賑やかだ。
56 :
名無しさんの野望 :02/09/13 14:42 ID:fnwXkFvr
このゲーム(・∀・)イイ! 中国をネタにしたゲームって少ないからなー それとこのメーカー何気にエンパイア・アースのメーカー。
57 :
12 :02/09/13 15:26 ID:arH2bA6A
うむうむ。ただし俺の友人は 「ローマ→エジプト→ギリシャの次は日本ネタに違いない、 きっと Entertainment 系建物の中に Geisha House が」 と予想していた。
58 :
56 :02/09/13 15:50 ID:fnwXkFvr
ただいまミッション5、最初は良かったが、なんだか金が増えない(貿易の仕方が不明) それと、建物建てるときに黄色の時と緑色の時のちがいってなんだろう? だれか教えてください。お願いします。 それと、このゲーム、絶対に日本語版だしてほしい。英語わからん・・
59 :
:02/09/13 16:20 ID:9kSNNYez
>>58 黄色:風水的にイマイチ。ここに建ててもいいがお勧めではない
緑色:風水的にGood。是非ここに建てよう
readmeによるとそういう感じ。
60 :
15 :02/09/13 16:22 ID:zmXpcQ1h
>>58 建物建てるときに黄色の時と緑色の時のちがい
風水らしい緑が良くて黄色があまり良くない、どういう効果があるかは不明。
お金がなければ陶器をたくさん生産すると良い。
61 :
19 :02/09/13 20:48 ID:Ukw0eTiI
>>58 貿易なら中国全土マップで相手の国を選択して
外交(右のコマンドの下段左から2番目)をクリックして一番上をクリック
でもその前に援助(上段右から2番目)しといたほうがいい
あとこれは予想だけど、
食い物の質はmillにある資源の種類で決まるんじゃないかな(多いほうがいい)
62 :
12 :02/09/13 20:53 ID:PRxjxPyO
がーん、殷王朝もクリアしちまった。俺に続きをやらせろ〜
>>61 食い物の質はたぶんそうだと思われる
63 :
56 :02/09/13 22:40 ID:fnwXkFvr
>>59-62 ありがとうございます。
おかげで貿易の仕方もわかったし。
しかし、ズブズブはまるね。このゲーム
64 :
15 :02/09/13 23:10 ID:Wb9BrtSO
ミッション6きついな1年間に武器20個も作れねえよ。
65 :
29 :02/09/13 23:18 ID:wRuPseOd
やっとシナリオ4クリアした〜(;´Д`) 何回もやりなおして貿易のこつも覚えたんだけど(お金10000近くになりました)、 どうしてもクリアできなくて正直泣きはいりました。 もうやることもなくなってお花畑作りまくってたら井戸が噴水に発展したりしてやっとクリアできたよ。うれしい〜
66 :
29 :02/09/13 23:35 ID:wRuPseOd
67 :
29 :02/09/13 23:44 ID:wRuPseOd
68 :
15 :02/09/14 00:39 ID:P9lgi/3C
ミッション6なんとかクリア 戦争したり大地震で瓦礫だけの町になるし、チュートリアルの割にきついな あとパンダ殺せるのはいかがなものかと
69 :
名無しさんの野望 :02/09/14 00:58 ID:+BNuR2Jk
>>68 古代中国ではパンダ殺しまくってたそうだが。
70 :
名無しさんの野望 :02/09/14 01:05 ID:fZ1tNb5h
71 :
困ってます… :02/09/14 02:04 ID:mrnjTJ6y
あの、ゲームを始めてチュートリアルをがんばってるんですけど チュートリアルのミッション4かな?で 内容が、高級住宅を建てて更にエレガント(ラビリンス?)な建物に 進化させろっていうのがありますよね? 貿易もやっとできるようになって、大もうけして 米も輸入も輸入して、食料置き場にも米が入ってる状態なのに minimmumをAppetigingに設定してるのに お店がお米を仕入れしてくれないんです。 なんか、『十分な品質の食べ物がない』みたいな メッセージになってるんです。 で、他のクリアしたみなさんはどんな手順でやりました? よろしければ、ご教授お願いします。
72 :
困ってます… :02/09/14 02:17 ID:ylEoTSmd
あ、自己解決できました。 書いた後にもう一度スレッドを読み直してみて 61のレス部分が、もしかして・・・と思って試してみたら すぐに進化して終了しました。 まさか、種類を多くしないとできないとは思ってもみませんでした。 板を汚してしまい、申し訳ない。
73 :
1 :02/09/14 09:42 ID:vO0wMJMJ
おっ、いつの間にかスレがあがってる:)
>>68 パンダってどうやって殺せるの? 軍隊を送り込むこのかな?
ちなみにミッション6はランダムで大洪水が起きることもあるみたい。
そういえば、今回“橋”が出てこないけど、これはミッションが
浅いからかな? マップ上を建設物で埋められないことが鬱…。
74 :
名無しさんの野望 :02/09/14 16:16 ID:MHnQhdDp
他の街と交易できるようにして、交易所も建てたんだけど 貿易商人が来てくれず貿易がうまくいかん・・・
75 :
名無しさんの野望 :02/09/14 16:18 ID:E2Y34IeD
76 :
名無しさんの野望 :02/09/14 16:52 ID:MHnQhdDp
>>75 してます
最初のうちは交易所に来てくれるんですが
しばらくするとマップに来てもすぐ帰ってしまう
77 :
12 :02/09/14 17:17 ID:X8HgNAzQ
>>76 思うにそれは、今年の分を全部売り切ってしまったのでわ
78 :
19 :02/09/14 17:17 ID:kNSCA3Ab
>>76 年間の交易量は上限があるからそれが原因かも
(一番右の12of12とか)
79 :
名無しさんの野望 :02/09/14 17:20 ID:go9852hk
チュートリアルのミッション5がクリアできない。
それと、交易所って何?
貿易のしかたが意味不明。(
>>61 のをやっても金が増えない)
誰か教えてキボンヌ。
80 :
29 :02/09/14 17:21 ID:1QH5sQ1N
>>70 横一列に家並んでるっていい感じね。こんどやってみよ
81 :
12 :02/09/14 17:36 ID:X8HgNAzQ
>>79 まず61の通りにやると、交易の許可が出る。
そしたら交易所(Trade Station)を建てられるようになるので、建てる。
さらに交易所を右クリックして、何を輸出して何を輸入するか設定する。
82 :
12 :02/09/15 15:11 ID:RtHypgxJ
すっかり街造り中毒になってしまったので、製品版 Emperor が来るまでの間、 久々に Zeus をひっぱりだしてきて遊んでます。 うーんやぱり細かいところで Emperor の方が進化してるな。
83 :
名無しさんの野望 :02/09/15 21:22 ID:YLww6mWu
日本語版早くでないかな 英語読むのがめんどくてフィーリングでやってるから 細かいところがまだわからん
84 :
名無しさんの野望 :02/09/16 18:27 ID:Gpc9IK4i
チュートリアルのミッション5がクリア出来ないYO( ⊃д`)ウワーン
85 :
名無しさんの野望 :02/09/16 19:00 ID:nBaNFBJG
人口1500人に1年で20セットの武器作ればいいだけだよ〜
86 :
名無しさんの野望 :02/09/16 19:25 ID:3S0wflS5
あの・・・・ミッション3が未だにできないんですが。助けてプリーズ
87 :
名無しさんの野望 :02/09/16 19:36 ID:nBaNFBJG
シルク3本を1年でつくり、さらに40人のエリートハウスを満足させれば いいんじゃないかな。see suppliesで何が足りない(赤い)か見れば 解ると思います。
Nomadsが攻めてくるキャンペーンむずすぎ 交易しようにもはじめのうちだとセラミック売れんし シルクあげないと交易してくんないとこはあるし しかも鉄掘れないから買わないといけないヽ(`Д´)ノ 鉄180たけーよ!ヽ(`Д´)ノ
鉄掘れないと思ったら川にフェリー作れば 向こう岸にある鉄掘れた・・・
90 :
名無しさんの野望 :02/09/17 23:23 ID:nAkcEKWH
91 :
名無しさんの野望 :02/09/18 11:22 ID:FI2ep94U
ギルドってどういう意味があるの?
92 :
12 :02/09/18 12:11 ID:BkH2Kt7x
普通の建物はクリックすれば一瞬で建つけど、 でかい建物、例えばデモ版だと Great Temple とかは、 クリックするとまず敷地が確保され、大工や人夫がぞろぞろやってきて、 とんてんかんと工事にかかる。建て終わるまで何年もかかる。 工事を進めるには、大工ギルドとか瓦屋ギルドとかが必要。 たぶん製品版だと同じようにして万里の長城を建てるんだと思う。
93 :
名無しさんの野望 :02/09/18 14:02 ID:4CO+tVsV
もしかして、
>>12 とかが語ってる内容は全部DEMO版の内容?
(;゚д゚)スッゲー アソベルジャン!
いまデモダウンしてます。これからよろしくー。
今、Capitalism2とTropicoとEmperorのデモ落とし中・・・。 PCゲーム、マンセー。
96 :
名無しさんの野望 :02/09/18 16:41 ID:FI2ep94U
ミッション全部クリアできますた 殷ミッションは3つしかなかったんだな
殷ミッションクリアはしたものの負債は増えていくばかり・・・。 このゲーム一度、崩れると持ち直すのはかなり大変だね。
98 :
名無しさんの野望 :02/09/18 21:53 ID:4CO+tVsV
>>95 そのPC大丈夫か?
DEMOはアンインストール・削除してもフォルダ・メモリーに、
ごみが残る為あとあと困るかも知れんぞ。
まぁ、ほどほどにな。
メモリーにゴミ?
100 :
名無しさんの野望 :02/09/19 11:53 ID:ZQLR6bQJ
>>98 んなのはDemoに限らず、Windows用のアプリケーションや
ゲームだったら皆一緒。アンインストール実行後に、
ログをチェックするといいかも
>>95 というわけで製品版が発売されていたので、
注文してきました。1週間ぐらいで届くかな。
101 :
名無しさんの野望 :02/09/19 23:06 ID:J5s44eNb
>>100 俺は待つぞ。英語版EEを買った時の後悔がある。
だから、完全日本語版を待つ!
102 :
名無しさんの野望 :02/09/20 05:28 ID:nq4NaA/I
>>101 後悔ってどんなの? 日本語版を買ってパッチが当たらないだの、
アドインキットをインストールできない、つーんならわかるけど…。
これだけじゃ何なので、情報を1つ。
名前忘れたけど建物の倒壊を防ぐ施設とかって、周辺の美化を
高めるとグラフィックが変わるね。
103 :
名無しさんの野望 :02/09/20 10:05 ID:J0d/d1j/
>>102 人数も二人にふえまつ。
それと、井戸とか設置する画面(設置するのを選ぶ画面)にして、
上の方にボタンがあるけどクリックすると、どの場所に何の供給が足りないのかすぐわかる。
それと、
>>101 はただ、英語が苦手なだけでは?
104 :
名無しさんの野望 :02/09/20 12:38 ID:nq4NaA/I
105 :
28 :02/09/20 17:35 ID:5oWzCK9P
かなり内容の濃いDEMOでした。殷ミッションでも軍隊あったら良かった・・・ 製品版買おうかな、兵馬俑作りたい(;´Д`)
106 :
名無しさんの野望 :02/09/20 18:24 ID:J0d/d1j/
ぜんぜんDEMO版クリアできないYO 英語なんて嫌いだー( ⊃д`)
107 :
名無しさんの野望 :02/09/20 18:31 ID:ddNf0TCC
ファラオが好きでした
108 :
名無しさんの野望 :02/09/20 18:52 ID:cJTHUDFk
これすぐお金マイナスになっちゃうんだけど どうすりゃいいのよ
109 :
名無しさんの野望 :02/09/20 18:58 ID:tkvy2BW8
まずは貿易しる 相手から買わないで売ってるだけで結構なんとかなる
110 :
9 :02/09/20 19:10 ID:EeRa/N1w
うい、夏ミッションクリアいたしました マターリしてていいね、ほんと 製品版でたら買うかな〜
111 :
名無しさんの野望 :02/09/20 19:16 ID:cJTHUDFk
>>109 まだミッション3なので貿易できないんです
このゲームって赤字になっても金使えますが
いくらか時間経つとゲームオーバーになるじゃないですか
あれってきまりあるんでしょうか?
あと赤字になってから盛り返す方法とかあったら教えて欲しい
112 :
9 :02/09/20 19:32 ID:EeRa/N1w
>>111 -2000くらいが限界ではないかと
それ以上過ぎたら、建物作れなくなったし
113 :
名無しさんの野望 :02/09/20 20:01 ID:qeVmsTe5
ファラオの日本語版が面白かったから、GREAT EMPIRES COLLECTION II を買った、死ぬほど遊べそう。
114 :
1 :02/09/21 12:38 ID:XRRBQyEZ
>>111 赤字になってから切り返すのはかなり難しい。
基本的には、民家のグレード(Food、Hemp、Ceramicsを供給した状態)を
あげて、税収である程度まかなわないとキツいかも。
Tax Office(だっけ?)がない場合は、
>>109 の言うとおり貿易。
115 :
名無しさんの野望 :02/09/21 12:45 ID:RaWokcxC
teaもmilitaryも体験版では無し?
すみませーん。堀で囲まれたMAPのミッション3がクリアできないっす。 家をヒビ無しのにアップグレードしても駄目ぽ
117 :
名無しさんの野望 :02/09/21 16:59 ID:jcLys54G
118 :
名無しさんの野望 :02/09/21 17:07 ID:STNF4YA8
ヒーローって何ヶ月ぐらいお恵みしたらokなの?
120 :
>>119 :02/09/21 17:27 ID:STNF4YA8
数字の8を2回
>>120 激サンクスコ。まさかショートカットキーだったとは・・・
これから試してみます。ありがとー。
122 :
15 :02/09/21 19:05 ID:b9Tcwg1Y
夏のミッション2のYearlyProfit1200って言うのがよく分からない なんの年間利益が1200になればいいのかさっぱりだ。
1200人じゃないの?
124 :
名無しさんの野望 :02/09/21 19:48 ID:PyK2CjBf
>>122 他の都市と貿易して、その利益が1200を越えたらクリア。
という意味では?
ところで、貿易量の上限って増やせますか?
1度、他の都市が年間輸出量を増やす旨の使節を送ってきたことがありますが、こちらからはダメなんでしょうか?
125 :
119 :02/09/21 21:42 ID:cCGESfwn
>>120 お蔭様でめでたくクリアできたっす。で、4面でマターリ貿易してたら金が10万突破した(汗
このゲーム地味に面白いなぁ
126 :
名無しさんの野望 :02/09/22 23:05 ID:IlMH7ffL
買った人いるのか?このゲーム。
127 :
1 :02/09/23 14:08 ID:Qz6FDEFs
>>126 買ったよ。届いてからずーとプレイ中。
demoと違って橋も架けられるし、船着き場も作れるから
マップ上を全部開拓できて面白い。お薦め。
128 :
名無しさんの野望 :02/09/23 17:18 ID:F4doTvj5
>>127 う、欲しくなった。
何円だった?というか通販?
129 :
127 :02/09/23 18:09 ID:WXDlRaI+
>>128 WAREZ_FTP_SERVER
warezダウンロードしたからタダ
130 :
1 :02/09/24 04:25 ID:T77h5aSN
131 :
名無しさんの野望 :02/09/24 06:58 ID:b8F5v49M
このゲーム、クリアするのに必要な事全部やる前に お金使い切ったほうがいいかも 次のキャンペーンになったらお金クリアされるぽ
132 :
名無しさんの野望 :02/09/24 22:16 ID:WPSTaoKO
秋葉原LAOXゲーム館で4980円ですた 激安
133 :
名無しさんの野望 :02/09/25 01:43 ID:44UX3vOF
ゲーム中に召喚できるヒーローの名前を訳してみた ご先祖様系 Nu Wa 女[女咼] Sheng Nong 神農 Huang Di 黄帝 道教系 Xi Wang Mu 西王母 Zao Jun [火土]君 Guan Di 関帝 仏教系 Guan Yin 観音 Bodhidharma 達磨 Sun Wu Kong 孫悟空 (おいこれって仏教か?) 儒教系 Confucius 孔子 Sun Tzu 孫子 (これも儒教とは…) Mencius 孟子
134 :
名無しさんの野望 :02/09/25 02:49 ID:O7jvxRsT
Managic Animalだかなんだかもらうキャンペーンクリアできねー 虎いる?って言われてもらおうとしたけど もらえなくて萎え
自己レス Palaceを建ててると虎もらえました
ちくしょう・・日本語版が欲すぃ はじめのチュートリアルすらクリアできん。
あんまり碁盤目状にすると効率悪いね 137の画像みたく1ブロックずつに分けるのがいいのかな Zeusはやったことないんだけど 人口2500人あたりで限界感じてきたから街再構築するか・・・
139 :
名無しさんの野望 :02/09/26 11:33 ID:U0IgEOB7
扉で出入りする人を制限すれば効率よく出来るよ
140 :
137 :02/09/26 12:12 ID:jKWVB2Kn
それそれ、Gate で通行人をフィルタできるってのが Pharaoh/Zeus に無かった特徴なので、 その辺を生かすとかなり効率的な街作りができそう。 ただし、Zeus に比べて周辺環境の影響がシビアで、 環境美化に努めるのが課題と見た。
141 :
名無しさんの野望 :02/09/26 12:39 ID:EvqgeFKx
確かにDesirabillityが影響しまくりですね 市場とか生産系の建物の近くに家建ててもほとんど成長しないし
142 :
名無しさんの野望 :02/09/27 03:25 ID:imOakitB
ゼウスの日本語版の日本語はスゲー変だったような覚えが・・・
143 :
1 :02/09/27 07:18 ID:8ossuOvP
>>147 あのマップのように作れば、
基本的に各施設のスタッフがグルグルと
回って、周りの住居に影響を与えるから
たぶんベストだと思う。
>>146 同感。なんかやっつけ仕事っぽい翻訳だった気がする。
144 :
名無しさんの野望 :02/09/27 07:43 ID:xUZwLieu
ゴボッ、洪水で沿岸部壊滅してしまった。
グラッ、壁で洪水防ごうと思ったら地震にやられてしまった。
でも洪水より被害少なかった。フゥーッ。
>>139-141 Gateで通行人をフィルタできるって初めて知りました。
ありがとん。
周辺環境は壁を挟むと無問題になりませんか?
漏れはPharaohしか知りませんが、この壁のおかげで随分楽に
レイアウトできる気がします。
それからEmperorでは住宅から離れていても直ぐ仕事に着いて
くれるのもうれしいです。
145 :
名無しさんの野望 :02/09/27 10:46 ID:t2qubj8+
Caesar と Pharaoh は recruiter が住宅地に届かんといかんかったかんねー。 石切り場の脇にちょこんと一軒だけ家を建ててたりした確かに。 実は Zeus から recruiter が廃止されて、 職住接近でなくてもよくなったんですよ。 交易所建てたいんだがどこにしても風水が悪いよなーとか思ってたところ、 近くの森を整地したら急に風水が良くなった。 龍脈の流れが変わったのか?
146 :
名無しさんの野望 :02/09/27 11:24 ID:vah6D7pm
風水ってFengShuiってやつかな?
日本語の風水ってのはFengShuiが語源なのかな
中国語でも日本語でも似てるね
とまあそれはともかく
マターリと街づくりもできなくなってきました(;゚Д゚)
攻めてくるわ攻めてくるわ
こっちは二つしかFort建てられないし
>>144 壁で洪水防げました?
Resitendial WallじゃなくてCity Wallのほうなのかな
やってみよう
147 :
144 :02/09/27 19:57 ID:oJ3SBool
>>145 Zeusから住居までの距離がが関係なくなったんですか。Pharaohで失業率
高いのに渡し場に人が着いてくれなくて苦労しました。
>>146 Resitendial Wallです。まだDemoなので。
洪水に関しては確証はありません。洪水が起こった時、偶然なのか、
Resitendial Wallが部分的にでもある所の内側には浸水しなかったので、
そのマップをやり直して、沿岸部を完璧にResitendial Wallで囲ったら
洪水は起こらず、地震に見舞われた罠ってやつです。ガクガクブルブル
148 :
名無しさんの野望 :02/09/27 21:00 ID:imOakitB
SIERRAのゲームのいいところは、ゲームパラメーターを簡単にいじれることなんだけど、 今回もちゃんといじれるかな?
149 :
名無しさんの野望 :02/09/28 10:25 ID:FxCooXP+
例によって model ディレクトリに大量の .txt ファイルがある
農場でクルクル回ってるヤシが居たからなんだと思ったら スパイだたよ。サボタージュしに来たのかな。
151 :
名無しさんの野望 :02/09/29 01:49 ID:P9BLBuo6
工房が壷をまったく製造しない現象に陥った 人数も足りてるし、休止状態でもないのに、 採掘された粘土は送られてこず、ぜんぶ倉庫にしまわれてしまう 新しく工房を建設しても同様の現象。なんなんでしょう・・・
152 :
15 :02/09/29 01:53 ID:Ul2CafR5
倉庫にあるcrayをgetからacceptにするといいかも。
153 :
名無しさんの野望 :02/09/29 16:26 ID:npzdy1no
英語は苦手だけどファラオをしたことがあるのでなんとかなるだろうと 勇気を出して通販で英語版買っちゃいました。 チュートリアル始めたところですがすげぇ楽しい。
154 :
名無しさんの野望 :02/09/29 20:45 ID:0gAET4GW
ファラオで家のレベル最高まで上げた方いますか? どうしても最高まであげる事が出来ないので・・・
155 :
名無しさんの野望 :02/09/29 21:13 ID:qajXFtMl
156 :
名無しさんの野望 :02/09/29 23:08 ID:0gAET4GW
>155 おお ありがとうございます〜! というか、これ、ゼウスやら今作でも使えそうなパターンだなぁ
157 :
155 :02/09/30 12:21 ID:GILGesT7
158 :
名無しさんの野望 :02/09/30 13:25 ID:q5EsG/2E
ファラオに関しての質問ですが、家のランク何以上になると書記になってしまう のでしょうか?街が発展すると労働者不足がひどくなってしまって・・・ 年齢層の問題なのか、それとも書記になってしまうのか、、、
159 :
155 :02/09/30 14:54 ID:GILGesT7
書記には贅沢品が必要だったはずなので、 店で売る品をコントロールすることにより 書記を特定のブロックに封じ込めるとかできたと思いました。 市民全体の高齢化は確かに問題。 大ピラミッドとか建てるミッションだと、 建ててる間に労働人口が空洞化していくので、 ・人口を急造させず長期にわたって少しずつ増やすことで年齢層を平均化する ・古い住宅はときどき壊して老人を追い出し、建て直して若い移民を呼び込む とかやってった記憶があります。 そういや Zeus と Emperor では市民が高齢化しないような気がする。
>>157 デモ版しかプレイしていませんが、住人が街を離れ始めたので調べると、一度だけ「風水が悪い」みたいなことがありました。
大抵は重税とか就職難とか低賃金なんですがね。
161 :
名無しさんの野望 :02/10/01 07:57 ID:wevbLA5B
チュートリアル終了。チュートリアルだけでもかなり遊べるね。 チュートリアル最後のシナリオって、木材がたまる一方なんだけど なんか使い道はあったのだろうか?
162 :
157 :02/10/01 08:55 ID:TD/met27
>>160 お、言われて見ると確かに
「風水が住民の幸福度に影響する」とマニュアルにありますな。
周王朝キャンペーンの長城を建てるミッション、 他の都市をどっか一個占領しないといかんのだが、 自力でいろいろ侵略を試みるも、Fort を二つしか建てられないので、 ことごとく返り討ち。 そこで発想を変えて、 北方の遊牧民(軍事力が我が都市の4倍)に絹や鉄を贈って懐柔し、 同盟を組んで攻め込ませた。 圧勝(笑) でもいずれこいつが敵に回るかと思うとやだなー。
そのFortだけど、最初は2つ(Palace建築後)しか建てられない時 少し進めてると突然5つ建てられるようになったりしない? Fort増加条件がいまいちわからない…
165 :
163 :02/10/02 12:52 ID:Y3nT0VMC
ああ、確かに、最初プレイしたときは三つ建てられたのに、 同じミッションを replay してやり直したら 「二つしか建てられません」と言われた、 てことがあった。
166 :
名無しさんの野望 :02/10/02 16:33 ID:oiO7Mf1F
City Wallで洪水防げたので報告 隙間があるとそこから水入ってくるので注意 船の貿易所は100%潰れるので諦めて離れたとこに置いとくのがいいかも 誰かCity Gateの作り方わかる人解説きぼんぬ 整地しる!って言われたけど作り方不明で萎え
167 :
名無しさんの野望 :02/10/02 16:34 ID:6pvVPO7O
168 :
15 :02/10/02 16:37 ID:qmCXXYoP
日本語マニュアルがついただけか、 カプコンだから値段が微妙に高そうだしなぁ。
169 :
名無しさんの野望 :02/10/02 17:10 ID:oiO7Mf1F
170 :
名無しさんの野望 :02/10/02 18:15 ID:Y3nT0VMC
>>166 ↓のように道と壁がくっついた状態を予め作っておいてから Gate を置く
壁
壁
道道道道道
壁
壁
>>1 よ。
このスレの
>>1 よ。
駄スレを立てた
>>1 よ。
そう、お前だ。
今でも毎日このスレをチェックしているだろうか?
流石に見ていないよな。それはこのスレの下がりっぷりを見れば分かる。
現在、このスレは一覧の最下段にある。あと一人、
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
たった一人、おまえのように駄スレを立てる奴がいるだけでdat落ちする。
人間で言えば虫の息ってやつだ。気になるか?ならんよな。
初めてスレを立てたとき、掲示板に書き込んだときのことを、お前は憶えているか?
言いたいことは解るな。まさに今、お前の一部は死に往こうとしている。
それは駄スレを立てたお前自身の責任であり、罰だ。
正直、今だから言うが、このスレの
>>7 と
>>11 は俺だ。
>>100 のキリ番は今更ながら地味に嬉しかった。
他にもいくつか書いたし、自作自演もした(番号は勘弁してくれよ)。
ここまで伸びたってことは、俺よりも大切に見守ってきた他の参加者もいたに相違ない。
何がいけなかったのだろう?粘着を相手にしたこと?議論のループ?
違うな…もうこのスレは寿命だったんだ。ネタ切れってやつ。
もし、このスレを倉庫で見つけて、今読んでいる君がいたら憶えていてくれ。
パート10まで続き、各所で紹介される名スレがある一方、
志半ばで堕ちるこの
>>1 のようなスレが山のようにあることを。そして、君は名スレを育ててく欲しい。
さぁ、時間だ。最後の記念カキコ(sage)を送ろう。
クソスレ立てるなッ!
>>1 ……ッ!!
172 :
名無しさんの野望 :02/10/02 19:39 ID:oiO7Mf1F
>>170 まじthx
□□壁□□□
□□壁□□□
道道道道道道
□□壁□□□
□□壁石□□
こんな感じで石が隠れてて建てられなかった(;´Д`)
City Gateは縦5×横3でデカイ事に気づかなかったよ
多謝
173 :
名無しさんの野望 :02/10/02 23:42 ID:EIjfACOD
日本語版には地名の漢字化を期待してたんだが。 たいていの洋ゲーは英語版のままプレイする方が雰囲気が損なわれなくて良いが このゲームに限っては、 地図に Wu とか Shu とか Wei River とか書かれるより 呉とか蜀とか渭水とか書いてある方がやっぱり盛り上がる。
174 :
名無しさんの野望 :02/10/03 14:37 ID:Tdx9K3T5
食事の質を上げるときって、 一つの Mill に複数の種類の食品が揃ってないといけないの? 米専用、粟専用、小麦専用、肉専用の四つの Mill に それぞれ食品が満杯なのに、 飯屋の女将が「食品の種類が足りない」とほざきやがる。
175 :
名無しさんの野望 :02/10/03 15:22 ID:WCigpyyv
Tasty Foodは一つのMillに四種類の食料がないとだめっす Food Shopは一回の補充で一つのMillにしか行かないのさー
176 :
名無しさんの野望 :02/10/06 01:37 ID:9IuVIsxS
177 :
名無しさんの野望 :02/10/06 07:27 ID:ue4q4D5p
Giant Salamander ってオオサンショウウオだよね? 両棲類の分際で、うちの大切な農民を食い殺しやがって…
178 :
名無しさんの野望 :02/10/06 15:42 ID:q5xH3uRl
俺も最初、そいつがHunter's Tentの食料対象だと思ってたのに 木こりが惨殺されまくるから笑った 熊と同じやな 兵士をそのへんに置いとくと(・∀・)イイ!!
あーこのゲームも日本語化の望みは消えたか… カプコソの野郎!能力もやる気も無いくせに 小銭稼ぎで代理店販売なんざヤメロ!
180 :
名無しさんの野望 :02/10/07 03:38 ID:JoLJDDAd
181 :
名無しさんの野望 :02/10/07 07:36 ID:rYKkCdsu
ファラオもゼウスもアドオン日本語化がされなくて悲しかったので これは日本語化有無に関係なくもう輸入盤を買っちゃったし。
たしかにいかにもアドオン出そうだなー、これ。 元から清までを扱って、タイトルは "Last Emperor" なんてのでどうだ。
よーやく秦代の長城を建て終わった。いよいよ兵馬俑だーっ。 なに? Monument 2個? 動物8匹? 国庫150000???
184 :
183 :02/10/10 11:59 ID:Y7NKa9NH
兵馬俑建て終わった。すげー時間かかった。 ミッション指令には西王母が工期を短縮してくれるとか書いてあるんだが、 あれって召喚しさえすれば勝手に建設がスピードアップするの? それとも手動で西王母になんか命令出してやらないといけない?
185 :
名無しさんの野望 :02/10/11 18:35 ID:9erh0F7F
>>183 召還しただけで適用されるような気がする。
例えばZao Junのボーナスは「新年のお祭りのコストがかからない」ことだけど、
これもわざわざ命令を出すような種類のものではないよね。
違ってたらごめん。
186 :
名無しさんの野望 :02/10/12 11:11 ID:5OZwPeKJ
体験版プレイしてみて、まだミッション4なんだけど面白いねコレ。 ただ、英語がサパーリなので、チュートリアルの最初の説明の絵と このスレを参考にしてまつ。 というわけで、age
187 :
名無しさんの野望 :02/10/12 14:12 ID:04EBO0L+
うがぁぁここ読んでて我慢できずに英語版買っちまったい シーザー3も英語版だったからどうにかなるだろうと思ってたんだけど 甘かった・・・・ チュートリアル2で大赤字 ムズイ
188 :
名無しさんの野望 :02/10/12 17:52 ID:5OZwPeKJ
189 :
名無しさんの野望 :02/10/12 17:54 ID:+xrImUVR
自分も辞書引き引きやってて、今日からようやく2つめのキャンペーン。 はじめて電子辞書の便利さを実感した。
190 :
名無しさんの野望 :02/10/13 21:08 ID:s7OcBhq6
う〜ん、もうこのスレ寂れてるな・・ ゲーム自体は結構面白いと思うのだが。 今日ずっとやってて、やっとチュートリアルキャンペーンをクリア!
191 :
名無しさんの野望 :02/10/13 21:22 ID:tYo7R3Nv
ゲームにはまりすぎて、ネットする時間すら惜しくなっちゃってる。 でもみんなが作った町を見てみたいのう。
192 :
名無しさんの野望 :02/10/14 09:45 ID:Nl8vQAaC
だれかネット対戦してる人いる? ついついミッションばっかプレイ しちゃってるんだけど…。
193 :
名無しさんの野望 :02/10/14 15:02 ID:xbXcSFTX
サラマンダー如何にかしてヽ(`Д´)ノ どんどん町の人が喰われちゃうんだけど・・・・ 見張り小屋みたいなの建てて退治してもらえるんだが この見回りの人、道から外に逝ってくれないから いい感じにサラマンダーが見回りをかわしつつ町の人をパクパクと 喰らってるんし・・・・・・(´・ω・`)
194 :
名無しさんの野望 :02/10/14 19:18 ID:KtMiVxOk
>>193 製品版やってないから分からんけど、
兵士で殺せないの?
チュートリアルでも兵士でパンダを殺せるし。
あと、ヒゲ面の神(?)もパンダを殺していたので
兵士が作れなかったら、神を呼べばいいかも。
推測でスマソ
う〜む、DEMO版終わっちゃったから、製品版欲しくなってキタヨ
195 :
名無しさんの野望 :02/10/14 19:20 ID:YwFDjj0j
yrdy
196 :
名無しさんの野望 :02/10/14 23:33 ID:xbXcSFTX
>>194 うぅぅん無限に出続けるんで兵士送り込むのは大変なんです。
で、解決方法見つけますた。
citywallとtower立てて人を配置するとそっから弓矢でパンパン撃ち殺して
くれるみたい。これが多分一番簡単な方法だと思いまふ。
197 :
ネットペテン師@中国古代建設都市ゲー萌え :02/10/15 17:42 ID:uRfkrz8X
198 :
名無しさんの野望 :02/10/15 18:43 ID:Hfa+Je42
>>196 害獣退治には飛び道具がいいよね。弓兵とか塔とか。
199 :
名無しさんの野望 :02/10/15 21:45 ID:k7wK2xPD
デモ版をやってみましたが、おもしろいですね。 ただ、国名、地名、人名が漢字じゃないので、ピンと来ないのが 残念です。でも、日本語版まで待ちきれないですし・・・ チュートリアルの2つ目の都市は、二里頭(アイリトウ)でしょう か。最初の都市が分からないです。 商キャンペーンの都市は、さっぱり分からんです。リーダーのタン というのは、始祖の湯王のことでしょうか・・・
200 :
名無しさんの野望 :02/10/15 22:54 ID:8O+yFTyW
あれは、商じゃなくて、周なのでしょうか・・・そうすると、タンという のは周公旦となるわけですが・・・
201 :
名無しさんの野望 :02/10/15 23:33 ID:AxvYxVGT
いや、Shang が商であってます。周は製品版で Chou として登場します。
202 :
名無しさんの野望 :02/10/17 17:27 ID:4jhMiBmo
>>201 ありがとう。
商でよかったんですね。すると、商キャンペーンの最初の、タンは、始祖の湯王
で、町は、ハクでしょうか。バンポがあることからすると、まだ夏が存在してい
るという設定なのでしょうね。陶磁器を要求してくるのは、夏の受王?かな。
203 :
名無しさんの野望 :02/10/17 20:42 ID:XyjBz/N9
面白そうなのでDEMOをDLしまつ。 今週の休みはこれで凌げそうですな。
204 :
名無しさんの野望 :02/10/18 17:07 ID:4Vit/xlc
なんとかして名前だけでも日本語になってほしいぃ あ、そいば動物を集めろって言うシナリオで止まっております どうすると動物もらえるんでしょう とりあえず虎はいきなり送ってくれたんですけど・・・ でその虎を各国に送ったところ幾つかの国がキジみたいなのをくれました 自国にはパンダがいるんですがこれ捕獲できないんですかねぇ 困ってます。 4つも集まるものなんでしょうか(´・ω・`)トホホ
205 :
名無しさんの野望 :02/10/18 18:01 ID:DhEJtlmO
相手都市との有効度を上げておいてから「動物くれー」と要求すれば、 あっさりもらえます。 絹16巻とか青銅器16個とか贈って有効度を上げるのが吉ですが、 動物を贈るのもまた良し。 有効度が十分高いと、要求しなくても向こうから動物を贈ってきます。 動物の種類は気候帯によって決まります。 虎は南方系、キジはどこだったっけ。 北方の都市を懐柔して熊とか頂くのが良いかも。 自国の動物を捕獲するには、ヒーローが必要です。 捕獲できるヒーローとできないヒーローがいるので、 今ミッションで召喚できるヒーローを確認しませう。
206 :
名無しさんの野望 :02/10/18 18:02 ID:6I4iy7kl
女の神様を召還して、彼女の特殊能力「動物捕獲」を使えばOK
まずカプコソは日本語マニュアル付き英語版投入で市場の反応を 見極めてから、日本語化するかどうかを決めると思われ つーことで、オレ達が日本語マニュアル付き英語版を買って売上 に貢献しなければ日本語化されたものが出ないという矛盾(w 誰かハッキングして日本語化パッチ作って(w
208 :
名無しさんの野望 :02/10/18 18:06 ID:3vpbr3vf
明日はようやく休み。 ゆっくり家ですごします。 あと、商人がMAPに出てきた途端に変な方向に逝って消えてしまうんだけど、 なにが変なんだろ?
209 :
名無しさんの野望 :02/10/18 23:38 ID:4Vit/xlc
>>205-206 ありがd
なるほど気候帯によって違うってのは知らなかったですよ
それとヒーローってそういう時に使えるんですね
ってかヒーローってうろちょろしてるだけのもんかと思ってた(・∀・;)
他にヒーローの使い道ってあるんでしょうか
説明書を読みたまえ
211 :
名無しさんの野望 :02/10/19 10:00 ID:3WsMIvRY
誰か都市名を英語→漢字に変えてくれないかなあ。 中国の地図を見ながらやっててもどこがどの都市かいまいちわからん・・。
212 :
名無しさんの野望 :02/10/19 23:05 ID:B9IYcS+R
>>208 他国間がトレードしていて、自国を経由しているだけじゃない?
まったく同じコトを「Prince of Qin」やってる時感じました・・・
(始皇帝の息子「扶蘇」が活躍する冒険活劇アクションRPG。シナリオモード
はアドベンチャーゲーム的要素が強い)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031845710/l50 たまたま英語のゲームサイトの掲示板見ていたら、中国人プレイヤーが英語
表記と中国語表記の両方が載っている全体地図をアップしてくれていたので、
非常に助かったのですが(^^;;
そうか・・・最後に行った城は「阿房宮」だったのか・・とか(^^・
>>211 >誰か都市名を英語→漢字に変えてくれないかなあ。
> 中国の地図を見ながらやっててもどこがどの都市かいまいちわからん・・。
214 :
名無しさんの野望 :02/10/21 00:41 ID:t8ssN+HC
ゼウスについて語るのは禁止ですか?
>>210 せ、説明書って言われても・・・・・不甲斐ない事に殆ど読めないッスw
216 :
名無しさんの野望 :02/10/21 12:08 ID:cSS9fwce
地名は勘で掴め! と思ったが、漢王朝が終わって隋王朝に入ったら全くわからんくなった。 俺の中国史知識は春秋〜三国志に限定されていたらしい。 ヒーローの活用法: Xi Wang Mu を召喚する → Jade Carver's Studio を建てて Bless する → Carved Jade を山のように生産 → 輸出 → 収入倍増 → ウマー(゚д゚) → 余った Carved Jade を Xi Wang Mu に捧げる → ふりだしに戻る
218 :
216 :02/10/22 15:48 ID:Uf9MxK/1
隋王朝はたった2シナリオで滅亡してしまいました。合掌。 唐王朝でがむばります。 ところで、観音様がお茶畑を bless してくださるところを見ると 鉄観音茶なのかねこのお茶は。 実際には、鉄観音茶が栽培されるようになったのは清朝からなのだが…
おやまぁ、emperorのスレあったんだ。しらんかった。 zeusとかpharohとかに比べて初期費用がたらふくあるから、先に庶民ブロックに必要なものを全部 たててから、家を立てると、場所に困らないから楽でいいですな。 食料(農業)のほうの効率よくするのが難しいなぁ。 いったん、貿易がはじまったら、お金にこまることはまずありえないけど。
220 :
名無しさんの野望 :02/10/23 15:44 ID:YwX5cbAz
農業のほうは、余剰が出るようなら、畑を少し潰すしかないようですね。 ついつい、立ち往生している荷車を倉庫に受け入れてしまって、すぐに 倉庫を一杯にしてしまう・・・・ ともかく、ageとこう。
221 :
名無しさんの野望 :02/10/23 23:38 ID:aHhaziyo
日本語版でないかなぁ〜。
222 :
名無しさんの野望 :02/10/24 16:48 ID:zqK6um7t
>>221 日本語版は、
>>207 でも書かれているように、日本語マニュアル付き英語版を販
売して、ある程度、売れれば、日本語化検討というのが、カプコン商法と思わ
れます。
実際、エンパイア・アースのときもそうでしたし。
223 :
名無しさんの野望 :02/10/24 18:07 ID:f1WDEEdC
んぢゃあ、日本語マニュアルに地名対訳表を希望
224 :
221 :02/10/24 20:36 ID:BbsF/x5m
>>222 げ、最初はマニュアルのみ日本語化かよ・・・。
Demo版で一通り操作とか進め方とか分かっちゃったから
意味無い罠。
まぁ、細かいとこまではわかってないけどさ。
カプコンたのむよ〜〜〜
226 :
ネットペテン師 :02/10/24 22:04 ID:rEQUVii9
227 :
名無しさんの野望 :02/10/24 22:07 ID:vma7h5Ho
Campaign Editorで作ったオリジナルマップを open playで始めて建物を置くといきなり崩落するのですが、 なぜでしょうか?
たとえばデモ版の1章〜4章までは Banpo が舞台ですが、これは第二次世界大戦後 に農夫が穴掘ってたら遺跡が見つかって、調査の結果、夏王朝の時代のものである と判明した半坡村のことです。 中国の古都である西安の郊外に位置し、現在その遺跡の上にコンクリートをドーム 上に被せて博物館になってます。 館員が当時の服装(想像)をコスプレして、ダンスショーとかやってるらしいっす。 つーことで、このゲームはかなり歴史の勉強になります。
個人的には、日本語マニュアル付き英語版出した後に完全日本語版 出してくれるのではないかと期待してるっす
>>229 「ダブルバイトの問題」だって(w
カプコソ、やる気がないんだね。
232 :
名無しさんの野望 :02/10/25 10:48 ID:CR1lzHpD
>>228 おお、Banpoの件、ありがとう。そうすると、アイリトウも二里頭で正解のよう
ですね。
>>229 pdfファイルを翻訳するとのことですが、その内容はどんな感じなのでしょうか。
英語版を買った人に聞いてみたい。そこに地名や人名が書いてあるのだろうか。
Pdfの翻訳なんて、有志であっという間にできそうなもんだが…
「同社では当初完全日本語版での発売を予定していたが、 ダブルバイトの問題から急遽英語版のみに変更。」 ( ´,_ゝ`)プッ
1.日マ付き英語版と完全日本語版を作り、1タイトルで2度おいしい思いをしたかった 2.真面目に完全日本語版を作ろうとしたが、時期的に間に合いそうになかったので妥協した 3.途中まで日本語化したが大して売れそうにもないのに気づき、アホらしくなって途中でやめた 4.アルファベットで書かれた人名を漢字に変換するのがダルくなったので諦めた 5.本気で2バイトコードの問題を回避する技術力が無かった ( ´_ `)どれだろう・・・
メールで問い合わせてみようか
>>234 ダブルバイトも何も、前作のZEUSはしっかり日本語化されて発売されてるし。
システムもほんとに変わっちゃいないので、はなっから日本語化する気なかったんでしょ。
PDFの翻訳なんて、それこそ機械翻訳にかけて手直しすれば有志だけでできるよほんと。
マジむかつく。
238 :
名無しさんの野望 :02/10/25 17:02 ID:Lktdlenn
中国の歴史に関する記述を日本語化することが難しくてあきらめたような気が。 あれって英語ができればできるってものじゃないし。
239 :
名無しさんの野望 :02/10/25 17:30 ID:PmQmbqVx
>>238 確かに、英語と中国語ができて、さらに、中国の歴史の知識がないと、日本語化
できないものね。
ただ、それぞれの専門家を集めてくれば、できそうな気もするんだけどねえ。
240 :
名無しさんの野望 :02/10/25 19:36 ID:FEP7FoXi
確かに、CaesarIII の歴史記述ってかなりいい加減だったが、 Emperor はかなりしっかり調べて作ってるよな。 どうも、実際に作ったのは Impression ではなく Breakaway Games なのだが、 ここがかなりの中国マニア集団なのではないかと予想。 作る方は情熱とこだわりをもって作るが、 翻訳する方は情熱があってやってるわけじゃないから、まあ仕方ない。 これはゲームだけでなく日本の翻訳現場全部に共通している問題で、 原書を読んだあとで日本語版を読むと「うわっ、なんじゃこりゃ」と思うことがしばしば。
241 :
名無しさんの野望 :02/10/25 20:22 ID:iIcS5LC6
英語版が$40(\4800)なのに価格6800円って。 ただのピンハネじゃねーか。せっかく日本語版まで我慢してたのに… 素直に英語版買うことにします。pdf訳して流布してやりたい気分だよ(;´Д`)
>>241 >英語版が$40(\4800)なのに価格6800円って。
カプコン擁護するわけじゃないが、
日本の流通事情からすると、別に普通かと思われ。。。
243 :
名無しさんの野望 :02/10/27 21:36 ID:WEFqV2B+
僕の町(アイリトウ)に火がついてるんですけど何ででしょう?。火が出ている画面は中国地図を出した画面です。ちなみに人口減少が著しいです。人口1,800人--->500人にあっという間に減少。ちょうどヒーロー「黄帝」が着ています。妙に長く滞在してる。
どっかに攻められて制圧されたんじゃない? その後に反乱起こしたら町が燃えて表示されるよ
245 :
名無しさんの野望 :02/10/28 17:18 ID:sdUYeCg3
よその都市を占領しなきゃならないミッションで、 支配下の都市(vassal)に「おい、兵隊出せや」と高飛車に要求したら、 速攻で反乱・離反されてしまいますた。 その都市がぼうぼう燃えてる。
246 :
名無しさんの野望 :02/10/28 19:15 ID:G87dP8TQ
>>245 自分も初めて他都市を占領しようとしたときそうなった。
それ以降、兵隊出すときは自軍+関羽でいくようにしてる。
あんまりこれが楽しいので輸入盤のファラオ&クレオパトラ&
ゼウス&ポセイドンがセットになったやつも注文してしまった。
247 :
名無しさんの野望 :02/10/29 19:15 ID:ixVBH+qp
>>241 英語版買われたらpdfにどんなことが書いてあるのか情報希望。
ともかく、全部英語だと、読むのに時間がかかるから、カプコン版を待つこと
にします。
日本語版まで待つというのも考えたのですが、出るかどうかわからないですし
カプコンの発表のように、日本語化が難しいのなら、出ないですしね・・
248 :
名無しさんの野望 :02/10/29 21:21 ID:NSlXfHLI
英語版を買ったけど、あんまりpdfのマニュアルは読んでない。 チュートリアルキャンペーンをして、あとはゲーム内のヘルプを見ながら あれこれやっている。 でもpdfマニュアルの建物データ一覧(日本語版ファラオのマニュアルに 載っていたのと似たようなやつ)は便利。 中国の歴史の解説はなかったんじゃないかな。
249 :
名無しさんの野望 :02/10/29 21:37 ID:XIvbrxaV
>>164 Fort が二つ以上建てられる条件をハケーン
Lavish Siheyuan 以上のエリート住宅が建つごとに
建てられる Fort の数も増える
というようなことが、PDFマニュアルをよく読むと書いてある
250 :
名無しさんの野望 :02/10/30 11:36 ID:K9Q/K6gc
ようやく則天武后の時代までキタよ。 風水を Perfect Harmony にすると何となく気持ち良いので、 ついついこだわってしまう。
251 :
名無しさんの野望 :02/10/30 13:06 ID:Kn5j7GZG
風水にこだわらずに詰め込めるだけ詰め込んだ街づくりをしてたけど
>>250 のようなプレイも楽しそうだな。
今度やってみよう。
252 :
名無しさんの野望 :02/10/30 15:44 ID:ngg2ogZd
>>248 >>249 情報ありがとう。
それなりに使えそうなんですね。カプコン版を待つ意義があるようですね。
しかし、あと30日か・・・
254 :
名無しさんの野望 :02/10/30 20:52 ID:jxmaU0bv
このシリーズって外さないとこがエライネ。 拡張パックでJAPANが舞台になる可能性はありそう?
255 :
ネットペテン師@中国人向けネットカフェ :02/11/01 21:34 ID:5EiIu6Il
来月(12月)に、中国語版のEmperorが出るらしいですよ
>>254 はずさないのはいいけど、見た目があまりに変わらないせいもあってかセールス的に
厳しそう。
impressions gamesのホームページはいつのまにやら、sirraの下になってるし
来年会社があるかどうか・・・Break Awayはまだまだいけそうだけど
257 :
ネットペテン師@解説HP作成中 :02/11/04 03:16 ID:2gca2z7b
来月中国語版が出れば、ちょっとプレイしてみてどんな風に 英語が中国語に訳されているかを確認してみようと思います。
258 :
名無しさんの野望 :02/11/04 05:27 ID:fwQlW4WA
ねぇ、中国語版のEmperorが出るらしいけど、中国語ってダブルバイトじゃないの? 違ったらゴメン。 日本語はダブルバイトだから出ないんだし、カプコンに限って嘘言うわけないし。
>>258 そこはそれ、カプコンだから。
自分はなぜ、カプコンがこの版権をとったのかが疑問だけれども。
(はずさないけど・・・ぼちぼちしか売れなさそうだし)
260 :
名無しさんの野望 :02/11/04 16:43 ID:zdhbgZjE
プラスチック製のDVDケースサイズの方のパッケージ裏の写真に、 (紙製の大きな箱のものは確認していませんが、同じかもしれません) Buddhist Pagodaのすぐ右あたりにSun Tzuのsculptureがありますが これは何をすれば建てられるようになるのでしょうか?
>>260 Monuments 以外はシナリオごとに建てられる建物が決まってます。
時代によっても変わります。
262 :
260 :02/11/05 00:59 ID:0i4GWLGv
>>261 お答えありがとうございました。
すみません、説明が不足していました。open playの場合で
建てられるかどうか、ということです。
これはシナリオ限定のsculptureなのでしょうか?
263 :
名無しさんの野望 :02/11/05 01:25 ID:+b4RWJuz
写真は開発中のもので、製品版では削除されてしまった、 というのもありがち
264 :
260 :02/11/05 01:33 ID:0i4GWLGv
>>263 お答えありがとうございます。
その可能性もあるのですね。
>>258 バカだなあ、カプコンお得意の版権ブロック作戦に決まってるじゃん
カプ糞は、このタイトルに限らず、あちこちの版権取りまくって
そのまま日本語版放置しまくってるじゃん。だから、あんなに叩かれるわけだし。
多分、日本のPCゲー業界を潰したいんでしょ
今だにネットゲームも満足に出来ない家ゲーユーザーが、
PCでネットゲーできることに気付いて、家ゲー捨てたら困るからだろ
266 :
名無しさんの野望 :02/11/05 07:33 ID:OdQtS3e4
少なくとも、
>>265 の言うことが真実ではないことだけは分かる
だが、カプコンには、もうちょっときめ細かなローカライズを期待
したのは事実
いや、もっとハッキリ言えば、「Emperor完全日本語版出せ」(w
267 :
名無しさんの野望 :02/11/05 15:40 ID:0nfaZoQ3
唐王朝も滅び、ついに北宋に突入しますた。 唐の頃から西戎北狄が強力で手に負えず、 「お金あげるから見逃して」の毎日です。幸い金は山ほどある。 しかしこんなんでモンゴルを防げるんだろか。
268 :
名無しさんの野望 :02/11/05 20:42 ID:tsdI6B3f
Historycal Name(綴り自信無し)を、 誰か日本語訳してくれませんか? どうも気になって進めません。 おながいします。
>>267 城壁と塔を駆使すればかなーりの戦力で攻められても持ちこたえられます。
細長い通路の両脇に塔を設置し、出口に歩兵を固めてその周囲に弓兵を配置。
後、ヒーローの出現する建物は、出現する建物の種類の一番最初のなので
いったん潰して、敵の出現場所に一つ目をたてると、すぐに戦闘に参加できます。
またヒーローに数ヶ月まえからお供えして、もし戦闘前にあらわれたら、すぐに消えてもらえば
次月にまたでてきます。これを繰り返してなんとか敵と戦ってくれるようにタイミングを合わせます。
モンゴル攻める(武器略奪)->兵舎に絶え間なく供給->軍備拡大->また略奪->モンゴ(略
270 :
名無しさんの野望 :02/11/07 10:18 ID:UDRO3rit
>>268 チュートリアルの王朝=夏
チュートリアルのBanpo=半坡 詳しくは、
>>228 チュートリアルのアイリトウ=二里頭
チュートリアルの神様 女咼、神農、黄帝
その次は周王朝キャンペーンで、指導者のタンは、周の始祖の湯王
デモ版しか持っていないので、これから先は、誰かに頼みますぞ。
271 :
名無しさんの野望 :02/11/07 10:20 ID:UDRO3rit
>>270 だけど、周王朝ではなくて、商(殷)でした。
いまさらながら このスレみて体験版DLしました. チュートリアルでもかなりおもしろいです.
273 :
名無しさんの野望 :02/11/07 15:35 ID:Z1n8WmJB
殷・周・秦の主な都市名だっ Bo 毫 Baoji 寶鶏?? Hsiang 相?? Zhengzhou 鄭州 Yin 殷 Panlongcheng 盤龍城 Anyang 安陽 Hao 鎬 Qufu 曲阜 Pingyang 平陽 Wu 呉 Shu 蜀 Anyi 安邑 Yulin 楡林?? Loyi [各隹]邑 Ying 郢 Handan 邯鄲 Lingshou 靈壽 Huanxian 環縣 Xianyang 咸陽 Xianjun 象郡 Nanyue 南越 Badaling 八達嶺
274 :
名無しさんの野望 :02/11/07 15:41 ID:Z1n8WmJB
こっちは漢・隋・唐の都市名 Chang-an 長安 Jiaozhou 膠州 Lo-lang ???? Loulan 樓蘭 Luoyang 洛陽 Fuzhou 福州 Xiongnu 匈奴 Jiayuguan 嘉峪關 Chengdu 成都 Kashgar カシュガル Lanzhou 蘭州 Lhasa 拉薩 Yangzhou 揚州 Liangzhou 涼州 Niya 尼雅 Dunhuang 敦煌
Z1n8WmJBさん、感謝
276 :
名無しさんの野望 :02/11/07 22:28 ID:B+QlV2Qq
278 :
名無しさんの野望 :02/11/08 10:58 ID:vEvnZvfu
あの*.engファイル書き換えてもフォントが違う上に 文字数の問題で大変な事になっちゃんだねw
280 :
名無しさんの野望 :02/11/10 00:12 ID:KFbHFv95
日本語版問題は、あまりわからないな・・・ 中国版より売れないのかねねえ。今なら売れそうな感じもするが
体験版でも相当おもしろいです. んで, carved jadeを売ろうと思って,jadeを大量に買い込んだんですが, 市場からjade carver's studioに運んでくれません・・・ なぜなんでしょうか.. おかげで借金記念行事が。。。ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
>>279 engファイルは単純そうなんで懐石すりゃテキスト化とはかなんとかなりそう。
一番手をつけやすいのは、イベントメッセージかと。(純粋にテキストなので)
いまのところひっかかてる問題はフォントだけで、これを独自フォントからMSゴシックとかに
変更できればいいんだろうけど、どこをどうすればいいのかサパーリ
中国語版がのデモがでれば、解析して糸口がつかめるかもしれんけどいまのところは
手詰まり状態(あぁ力のなさを痛感)
>>281 市場とjade工場とは道がつながってるか?ちゃんと働く人がいるか?などなど。
双方があまりにはなれてると、運搬だけでえらい時間がかかります。
街の人々のアニメーションって、よく見ると結構ふざけてるな。 漁師は魚をハリセンにしてるし、 鍼師に至っては患者に向かってダーツのように鍼投げを(笑)。
284 :
名無しさんの野望 :02/11/12 10:16 ID:XiiHw48f
>>280 題材が東洋系なので、売れそうな気もするんだけどね。
最初から日本語化してほしかったね。
後で日本語版が出ても、オイラは買わないよ。
中国語版も魅力だがさすがに読めんしなあ。英語の方がまだ読める。 固有名詞だけ中国語(漢字)に直してあと全部英語、てのが出ないかな。然我不要日本語版。
286 :
名無しさんの野望 :02/11/12 14:29 ID:kAL1l3vi
簡体字で書かれたりすると、余計分からなくなるしね。 固有名詞リストをみんなで作るほかないね。地名は、かなり揃ってきている から。
ここの該当レスを参考にDEMOのミッション3で ヒーロー降臨&まめに貢ぎ物をして Nu Waのご機嫌はエクセレントで継続してるんですが なぜかクリア条件を満たしそうにありません。 どなたかご教授のほどお願いします。
>>287 クリア条件を忘れたので無責任だけれども、裏覚えだと、「家」のランクを上げる必要が
あったと思います。
家が必要とする、食料などの供給を行ってもランクが上がらない場合は、「景観」がよくない
ためにランクがあがりません。
通常は景観を上げる建物を配置するのですが、DEMOだと建てられないこともあるので
一苦労です。(Parkとかが建てられないので)
家の間に Ancestral Shrine なんかを建てるとよいかも。
家家家家家
道道道道道
家家AS家家
かな
289 :
名無しさんの野望 :02/11/12 23:04 ID:mJ2bOY/C
>>287 寺院がある住居区画を壁で囲んでいますか?
290 :
287 :02/11/12 23:18 ID:ydvChdg9
レスどうもです。
>>288 Ancestral Shrineは5つほど建ててはいたのですが、
家と混ぜることはしてませんでした。なるほど景観に影響するのですか。
>>289 壁は全く作っていませんでした。一応、住居と生産施設は道を隔てて
分けてはいるのですが……。
>>290 生産施設は景観に悪影響を及ぼします。
お店も悪影響を及ぼします。
音楽学校は良い影響をおよぼします。
商業施設、工業、農業は総じて悪影響があります。(警備と建物管理のも)
癒し系の建物、宗教施設、娯楽は良い影響があります。
家そのものも、ランクが悪いと悪影響ですが、良くなると良い影響がでます。
「壁」は悪影響を完全に遮断できるので、お店の近くに家を建てる場合は間に壁を
はさむとよいです。
店店壁家家
店店壁家家
道道門家家
・これだと悪影響がでない
店店空家家
店店空家家
道道道道道
・これだと、店の影響をうける。
>>291 壁の効果、各施設の影響の解説、非常に助かりました。
最初からやり直してみた所、家のランクの上がり下がりが
見違えるほど変わりました……といきたいところでしたが、
ミッション2での市場と食料庫の崩壊7連発で意気消沈してます。
明日再トライします。
裏覚えって何
>>293 >裏覚えって何
タイプミスとすら推測できないのであれば、キミは重症だな
296 :
名無しさんの野望 :02/11/14 16:42 ID:YtXlDISJ
建物が潰れる原因がよくわからない・・ カプコンが翻訳したのを読めばわかるのかな。 来来週か・・・とりあえず、ageときます。
297 :
名無しさんの野望 :02/11/14 17:11 ID:zoqrBJVj
ほとんどの建物は、一定時間が建つと必ず、自然と潰れるか火事になるのだ。 それを防ぐためには、Inspector's Tower を建てないといけない。 そうすると Inspector が出現してうろうろ歩き始める。 Inspector が建物の前を通過すると、倒壊・火事の危険(hazard)がリセットされる。 こいつが一定時間おきに建物の前を通過してくれれば、倒壊も火事も防げる。 そういうわけで、Inspector が満遍なくうろうろしてくれるように、 うまく道路設計して、Inspector's Tower を建てるべし。 Inspector が来なくても潰れないのは、農家と猟師小屋とポンプと美化施設ぐらい。
298 :
290 :02/11/14 18:20 ID:4pGwdI/a
レス下さった方、どうもありがとうございます。 ようやくミッション5まで辿り着きました。 都市設計のコツもようやく飲み込めてきました。 ところで降臨させたヒーローのブレスの使用には 何か条件があるんでしょうか? DEMOでは"Nu Wa"と"Sheng Nong"が召還可能ですが お薦めとかありますか?
299 :
名無しさんの野望 :02/11/14 20:53 ID:jolqqL5b
bless できる建物の隣まで連れて行って bless ボタンを押せばよし。 bless 1回するごとにご機嫌が悪くなって、 月末時点で content 以下だと天界に帰ってしまう。 供え物をしてご機嫌を高めつつ bless することが肝要。
300 :
名無しさんの野望 :02/11/15 14:55 ID:SezttlMz
>>297 そういうことだったのか>崩壊&火事
そういえば、うちの道路はとりあえず、つながっていればいいという
感じのばかり。
カプコン版を買ったら、一からやりなおします。
301 :
290 :02/11/16 14:02 ID:UDbjL8Ho
>>299 レスありがとうございます。
blessですが、ヒーローをクリックした際にコマンドアイコンは
ちゃんと表示されるのですが、カーソルを合わせようとすると
blessアイコンが瞬時に消えてしまうのです。
ヒーローのコンディションは最高でも同様の症状でした。
DEMO版でも最初の頃は問題なくblessできていたのですが……。
とりあえずDEMOの両キャンペーンを終了させることが出来ました。
ご教授して下さった方々どうもでした。
今までimpressions系のRTSは何となく敬遠してましたが、
見事にハマらせてもらいました。早速製品版を購入します。
>>301 ブレス可能な建物のすぐ横でないと、ブレスのボタンは有効にならなかったと思う
建物の種類はこのスレにのってる海外の攻略サイトをみればわかると思う
impressionsって次あるのかな・・・・
なんとなく、もうつぶれかけだったけど、かかわってたBreakAwayが「出ないのは困る」
から無理して出したって雰囲気があるんだよなぁ。
ヒーローの画面がショートカットキーでしか呼び出せないのはおかしいし。
303 :
290 :02/11/17 04:35 ID:972RsrSA
>>302 ああ、なるほどそういう事ですか>bless
件の海外の攻略サイトはデータ満載なのでとても重宝してます。
>>impressions
今となってはゼウス等のゲームを敬遠してきた事は勿体なかったように
思います。どうしても今まで戦闘主体のRTSやミニスケープの要素を持ったRTSに
しか食指が動かなかったもので。
このエンジンを使って、是非、日本を舞台としたものも見てみたいと思いますが
もう無理なんでしょうかね。
どうして日本語版で遊べないんだよ カプコン氏ね氏ね
日本語版を制作できなかった理由は、おそらく近日日本語マニュアル付き英語版
が発売される時に明らかにされる・・・・かも。別に明らかにされたからって、日本語
版でなけりゃ意味ねーけどさ。
つーか、オマエらせめてこのゲームに出てくる中学英語程度の単語くらい理解しろ。
それともオマエら小学生か? たとえば
>>304
日本語化しなければ、初心者に対して門戸を閉ざしているようなもんだ 洋ゲーは粗悪だという刷込みが強くて、ただでさえ家ゲーマーは引くのに、 更に英語の壁まであったら、誰がPCゲームなんか買うかよ カプコンはほんと害悪でしかない
307 :
名無しさんの野望 :02/11/18 10:35 ID:e638Zwli
日本語化しても、売れるとは限らないからねえ>今の日本 でも、エンペラーは売れそうな気がするぞ。 カプコン版まであと11日なので、age
308 :
名無しさんの野望 :02/11/18 23:29 ID:RgqTZq0I
DEMO版にハマってしまい、2回も遊んでしまった。
日本語版が出たら買おうと思っていたが、なんだよダブルバイトの問題って・・・
正直、「マニュアルだけ日本語版」が出ても買うかどうか迷っている。
私は304ではないが・・
>>305 中学程度の英語くらいは理解できるが、チュートリアルの長文は
英語苦手な人にとっては、全部理解するのは無理。
DEMO版やった人も、大抵の人はそこでシステムを理解できずに
投げてしまうだろうな。
憎むべきは、英語を理解できないユーザではなく、
版権取っても日本語化しないカプコンではないか?
>>308 マニュアルはPDFで入ってるので、翻訳かけるなりできるので英語版買っても問題ないかと。
そういや、「中国語版でるらしい」ってうわさのソースとかその後はどうなってんでしょ?
ガセねたかどうかすらもわからん。
確かにゲームをするだけなら英語版だってできるだろうけど、 マッタリ長い時間遊びたいゲームや内容をしゃぶりつくしたいゲームは脳内変換が邪魔になる。 このゲームってまさにそういったゲームだと思うから日本語版で遊びたいよなぁ。
312 :
名無しさんの野望 :02/11/19 19:16 ID:uidweVQd
まぁ、英語の勉強と思ってやるほかなかろう。 将来役に立つかもしれないし。黍だとか、玉研磨所などという単語を使う 機会などないと思うが。 だが、ミッションの内容を理解するのに時間がかかるのは確かだね。 あと10日なので、age
うーん、仕事忙しくてデモ版操作解説サイトの更新が止まってます(^^;;; なんとか週末にでも時間作って少しずつ更新したいところです あー、それから、中国人向けネットカフェに中国語マニュアル付き英語版が 入荷してるんすけど、誰か一緒にoff兼ねて中国人とやってみますか? 中国語版が来月入荷するかもという噂は聞いてるけど、現物届くまでは ホントに発売されるのかどうか、真偽のほどが分からないっす
314 :
名無しさんの野望 :02/11/20 14:11 ID:konAB1zS
>313 解説サイトよろしくです。ユーザーをどのレベルに設定するかという問題 がありますが、もう少し、簡略にしてもいいのではと思いました。あそこ まで細かく作ると大変でしょう? それと、中国人ネットカフェの件ですが、中国語版が出たら、見てみたい ですね。 あと9日なので、age
315 :
ネットペテン師 :02/11/20 18:36 ID:BRJgg/GZ
>>314 > ユーザーをどのレベルに設定するかという問題がありますが
パソコン講習に来た方が初めて遊ぶゲームという設定で解説を試みております(笑
つまり、中国には興味あるし、ネットくらいはやったことがるぞレベルのおじいさん、
おばあさんに遊んでもらえればいいかなぁと。
このゲームはアクション要素が少ないので、ゆっくり一人で年配の方が遊ぶには
いいかなぁと。
>>313 > 中国語版が出たら、見てみたいですね。
果たして出るかどうかもはっきり確認していません。何せ中国人ネットカフェの
技術担当者からの情報ですから。
個人的にはバグあってもいいから無理やり出してくれれば、絶対プレイしたい
ところなのですが
仮に中国語版が出ても、 中文版Winでしか動かない罠。 システムフォントが中文フォントでないと実質使えないソフトは結構ある。 う〜、目の前に英語版はあるんだが、忙しくてプレイできない。
>>317 もし仮に中国語版が出れば、フォントまわりをどのように変更したかがわかる。
それをもとに、フォント設定をMSゴシックなどにリソースを書き換えて動かす。
というふうに簡単にいけばいいけど、まぁ、解析しないとわからんけど。
319 :
名無しさんの野望 :02/11/21 18:48 ID:zPs9d6Il
あと8日なので、age
320 :
名無しさんの野望 :02/11/24 01:22 ID:yzhKgDuS
・居住区はループ状の道を付くってそのまわりに家を建てる。 ・
まちがって、書きこんだので続き ・ループの大きさは、巡回する人がどれだけ歩くか?と、戻る道が異なるようにすることを 考えて、最大限大きくする。 ・ループの区画に家を建てるときは、「警備詰め所」「建物管理所」などの巡回があるたてものを 先に建ててから、家をたてる。(今ひつようなくても、全部たてておくと、後々場所にこまらない) ・今ひつようない建物で、場所確保のために建てたものは、Not Wprlingにしておく ・労働人口がたらない場合は、家をたてる方法もあるが、賃金をVeryHighにする方法もある (すぐに労働人口がふやせるのがミソ) ・居住区に必要なのは、井戸、警備、建物管理、針治療、漢方薬屋、Shrine関係が3種類(も必要ないかも) 税金取り立て、商店・・・他は忘れちまった。 ・人や物の流れは基本的に「道なり」だけれど、倉庫をうまく使いわざと道を分断させてやることに より、ショートカット的な物流が可能となる。特に広いMAPだと効果てきめん
323 :
名無しさんの野望 :02/11/24 18:50 ID:lYQFl8Gy
Xi Wang Mu(西王母)に何をお供えしてもcontentedから 変わらないんですが何ででしょう?。 Daiosm Templeは建ててます。孫子はWepon20で速攻 降臨してくれるんですが、西王母は絹でも漆器でも武器 でもだめなんです。時代は210BC辺りで秦の首都です。
>>320 >ネットペテン師さんの解説サイトに期待age
誰か私の代わりに続きを書こうという奇特な方はいらっしゃいませんか?(笑)
325 :
名無しさんの野望 :02/11/25 01:48 ID:UjuW5uDE
>>323 どの建物か忘れたけれど、その建物の巡回人(変な言い方だな)は居住区を回ってますか?
住民と接触がないと、じぇんじぇんきげんはよくなりません。
出現時に都合が良いように工業地帯に建てて一度失敗したことある。
326 :
名無しさんの野望 :02/11/25 18:44 ID:Hz2UMxQo
>>323 秦の時代に西王母(西太后)?
史実的には、出てくるのが早すぎるような(笑)
ゲーム上はそうなっているのですね・・・
あと4日なのでage
327 :
名無しさんの野望 :02/11/25 19:37 ID:DxSLj9oN
西王母って、清朝末期の悪女の方じゃなくて、 東王父とペアで出てくる道教の神様の方よ。 不老不死の桃の木を持ってて、3月3日が誕生日だから この日が桃の節句になったっつー。
328 :
名無しさんの野望 :02/11/26 19:26 ID:1rljBpiB
>>327 そうだったのですか。教えてくれて、ありがとう。
よりによって、西太后を神にするって、どうよと思っていたのですが、
疑問氷解しました。
ともかく、あと3日か・・・今週の週刊アスキーに広告が出るかなと
思っていましたが、出てないようですね。
>>328 なにせ「日本語版」じゃないですしね。
話題性も少ないしなぁ。
おなじ金使わせるなら自社のゲーム買わせるだろうしな
330 :
名無しさんの野望 :02/11/27 00:18 ID:Upw9fJWB
>>329 びっくりしたことに、カプコンのスケジュールに乗ってないものな。
どういうことやら。もっとがんばってほしいね。
神様の機嫌が悪いと天災が起きる(起きやすい?)ような。 気のせいかな。
332 :
名無しさんの野望 :02/11/27 19:23 ID:TuNwqiCH
気のせいじゃなく、機嫌を損ねるとマジで天災が起きる。 ただし、必ず起きるようスクリプトされてる天災もあるので、 機嫌が良いからと言って全ての天災を防げるわけではない。
1580年の1月に洪水起きたのでその前の月のセーブからやり直し、 神様に一度お供えをしたら洪水が一年延びた。 偶然じゃなかったんだね、ありがとう>332
334 :
名無しさんの野望 :02/11/27 23:53 ID:dptNs6Ca
2人以上神様を召喚できるときは、全員にお供えしないといけない のかな・・・ ま、うちの災害は、監察官の順路ができてなかったからのようだけ ども。 あと2日か・・・ようやく手元に来るか・・・なのでage
天災をもたらすのは女[女咼]、神農、黄帝の三人だけっぽい
今週末にマターリとEmperorオフでもやりませんか? 中国人ネットカフェとかで中国人とやるのもいいし、 渋谷のネットカフェあたりの8人ルームとかを借りきっても いいっすよ
でも、Emperorがインストールされていない場所が多いから、 各自CD-rom持ち込みになる可能性あり(笑)
338 :
名無しさんの野望 :02/11/28 15:54 ID:Y5K51bzq
日本語版出ても出なくても割れ物でしか遊ばないからどっちでもいいよ
おいおいおい。発売日なのにこの寂れ具合は何ですか? まぁ日本語版じゃないからしょうがないのかな・・・。 とりあえず、取説読みながらやってみまつ。
340 :
名無しさんの野望 :02/11/30 08:39 ID:EHQjI6Sg
カプコン版ゲット。 pdfを翻訳したというマニュアルは、150頁ある。あと、1枚の 早見表みたいなのがついている。 マニュアルは、結構使える感じ。 だけど、固有名詞についての情報はほとんどない。アイリトウが 二里頭だというのは書いてあるが、Banpoには触れていないな。 日本語化できなかったのは、固有名詞問題からと想像してしまう。
341 :
名無しさんの野望 :02/11/30 09:42 ID:NXUXnDBE
横浜のヨドバシで5,580円、ビックカメラでは5,780円だったよ。 英語版のわりには結構平積みされていた。 ただ気になったのは、パッケージの側面に小さい字で 「英語版・日本語マニュアル付き」と書かれているだけなので、 英語版という事を知らなかった人は、ゲームを開始して唖然とするかもね。
342 :
名無しさんの野望 :02/11/30 14:13 ID:ZD9+V/Rg
今後のこのシリーズの日本での発売のためにも カプコン版を買って協力したいけど、 もう英語版買っちゃってるからなあ・・。 マニュアル、羨ましいっす。
このゲームはアクション要素が強くなく、年配の人でも気軽に 楽しめる中国歴史モノだと思う。 普段ゲームをやっていない人にも楽しんでもらえるように、 歴史雑誌とか、中国モノ情報誌のようなものでも取り上げて 欲しいなぁ って、PCゲー板で書いても仕方ないけどさ(笑)
なんで糞カプはダブルバイト問題なんて白々しい嘘をつくんだろう… 日本語版期待してたのに。
346 :
317 :02/12/01 05:32 ID:FwImd4Xv
ようやく昨夜、プレイを始めた。 デモ版は落としてないので、 チュートリアル読みながら、とりあえず半坡を無難に終了。 こりゃ、面白いなぁ。 半坡遺跡って、世界史の教科書にも出てくると思うけど。 ヒーローに貢ぎ物を捧げる画面をショートカットでしか呼び出せないと 思ってる人いるみたいだけど、宗教のアイコンボタンを押してから、 右上の宗教と書いてある題字をクリックすれば呼び出せるよ。 (チュートリアルに書いてあった)
347 :
名無しさんの野望 :02/12/01 15:17 ID:ZUOOAQev
日本語マニュアル版を購入した人・・・どうですか? マニュアル等の出来具合!! 完全日本語版が必要ですか!?
348 :
名無しさんの野望 :02/12/01 17:00 ID:hBRAM5pX
>>347 マニュアルだけど、プレイするうえで、必要なことは書いてあるよう
だよ。かなり丁寧に書いてあると思う。
付録のクイックレファレンスには、住宅の向上のための条件とか、
神様の能力作物の収穫時期とかの表があります。
ただ、ミッションの条件とかは、マニュアルにはないので、ゲーム画
面の英語を読むことになります。
>348 一番大事なところが日本語訳されてないのね…
350 :
名無しさんの野望 :02/12/02 03:10 ID:uv5UM2Z+
日本語版は発売しますかネ?
このスレ読んでから聞け
PDFのマニュアル翻訳さしれてもなぁ・・・・・ 翻訳ソフトに簡単にかけられるからなぁ・・・・・ 「薄いマニュアル」って批判をかわすためなんだろうか? いい仕事してるねぇ・・・・って誉めたくなりますなぁ。>カプコン NOLF2がとてもとてもうらやましいぞっと
ま、ま、ま、翻訳ソフトにかけてもちぐはぐな日本語になるジャン? そこをさ、なんつーの?職人技?っての? いージャン。いい仕事してるよね?って信じたくなるし〜。 …。もうだめぽ。
まさかカプコンが、これの代理店になるとは思ってなかったんで 凄くショック…ホントにやな会社だな。
355 :
名無しさんの野望 :02/12/03 15:47 ID:X3C+aCoQ
チュートリアルをクリアして、商の2面をやってます。 翻訳pdfのおかげで、建物の崩壊や、火災も起こらなくなりますた。 ところで、カプコンのサイトに、エンペラーが載っていないような 気がするんだけど・・・ それと、広告も今のところ、見たことがないのだけど・・・・
356 :
名無しさんの野望 :02/12/03 16:16 ID:s/4uSrbF
売る気なしかよ、何が目的で代理店やってんの?
357 :
名無しさんの野望 :02/12/03 19:48 ID:KU5WotZF
358 :
357 :02/12/03 19:50 ID:KU5WotZF
あ、発売スケジュールから行けるね・・・スマソ しかし、分かりにくい罠
カプコンが糞だってのは、期待してるゲームに手を出されて 初めて実感させられました…
いろいろ批判もあるようだけど、個人的にはぜひともこの後、元や明、清の時代まで 取り扱った続編出して欲しい・・・そのためにもっと売れて欲しいけど・・・
パッケージの裏のさ、「強力プレイ」ってなんだよ。とオモタ。 こんなとこに誤植しないで欲しいぞ、かぷこん。
362 :
名無しさんの野望 :02/12/04 14:45 ID:mKISVlIK
マニュアルで、女[女咼]が女禍になっていたりしてますな。 ゲームとしてはかなりいいので、日本語版だったら、もっと売れるでしょ うに。
363 :
名無しさんの野望 :02/12/04 23:22 ID:csxRfT1U
ageage
364 :
名無しさんの野望 :02/12/05 15:11 ID:ZTiIBl3G
マニュアルでは、Zao Jun [火土]君が、「台所の神」となってますた。 マニュアルのおかげで、クリアの条件を見れば、何をすればいいか分か るようになったので、英語の辞書をひく必要がほとんどなくなりました。 (条件以外は読まなくてもできる) チュートリアルは、読むところが多いので、辞書が必要になるかもしれ ないが、あとは、そんなに英語力いらないかも。他の都市からのメッセ ージは読まないといけないですが。 昨日は、麻を切らして、多数の住民に逃げられ、時間がかかりましたけ ど、なんとか商の2面をクリア。
他の都市との関係(Favor)を順番に訳して欲しいなぁ。 私が見たのはこれだけ。 apathetic 無関心 admiring 賞賛する,賛美する respectful 尊敬 属国のみ? dedicated 奉納[献上]する 属国のみ? loyal 忠義[忠誠]な
366 :
名無しさんの野望 :02/12/06 10:43 ID:DOcRtkxq
商の3面を始めました。 大寺院は、最初に土台の型枠のための木が必要なんですね。 交易は、銅を輸入して、青銅器を輸出するといいみたいだね。
367 :
名無しさんの野望 :02/12/06 10:46 ID:Yu1ajL1x
>>365 "admiring" と "respectful" のどっちが上なんだろう、
とずっと疑問に思っていた。
英単語の意味はだいたいわかるのだが、
ニュアンスの違いを問われると苦しい。
368 :
名無しさんの野望 :02/12/06 13:11 ID:ItcK78oI
>>367 admiring
賛美、賞賛、感嘆、崇拝
respectful
丁重、丁寧、敬意を表す
となると、admiringのほうが上のような・・・
admiringのが上っす
370 :
:02/12/06 19:00 ID:XTlrhziP
demo版のチュートリアルやっと4番目まで行った。 3番目はここのレスを参照にしてクリアできた。 いや〜、ヒーローを呼ばないといけないのね。 ところで4番目のクリア条件がいまいちわからん。 人口は2000人ほどまでいき、なんかもう一人のヒーロー もhappyにしたのがクリアできん。誰か助言下さい。 あとdemo版でも他国との貿易や戦争はあるのでしょうか?
371 :
名無しさんの野望 :02/12/06 19:12 ID:Vvb8rwK7
>>370 4面は、住宅の質を上げて人口を増やすのと、翡翠彫刻を一定数
作るというのじゃなかったかな。
翡翠彫刻をつくるには、翡翠(jade)が必要で、これは交易しな
いと入手できません。
夏の最終面は、都市の防衛をやります。
デモの商キャンペーンは1面しかやってないので、どうなのかわ
かりません。
apatheticでも交易に応じてくれる都市(近いと大丈夫?)と応じてくれない都市があります。 贈り物を贈ってrespectfulまで上げると大抵の都市は交易、同盟を組んでくれます。 cashのmidiumかその都市のneed物や高価な物(silkとか)をたくさん贈ると結構関係が良くなります。 #同じ物を何度も贈ってもrefuse(拒否)されるか効果が薄くなる気がします。 神様への供え物でもそうですが「少量をこまめに」よりも「たくさんをたまに」の方が効率はいいんじゃないかと思います。 #供え物をちゃんとしていると天災が起こっても被害が最小限で済むような気がします。
で、他都市の好意です。大体こんな感じじゃないかなと思います。 同盟とか属国はあまり関係ないような。 bitter 苦々しく思う apathetic 無関心 dedicated 奉納[献上]する agreeable 快く応じる loyal 忠義[忠誠]な sympathetic 同感する respectful 尊敬 devoted 献身的な cooperative 協同[協力]する docile 従順な committed 傾倒した congenial 性に合う admiring 賞賛する,賛美する philanthropic 博愛の
374 :
名無しさんの野望 :02/12/07 07:40 ID:0Gdxoz26
>>372 うちでは、需要物を贈るようにしてます。中や小でも大いに
感謝してくれるので、なんか、すぐに交易に応じてくれるよ
うな感じがあるのですが。
375 :
名無しさんの野望 :02/12/07 13:36 ID:m3f9yoBG
かなりおもしろいな あとは日本語化してくれる神を待つのみか・・
376 :
370 :02/12/07 14:46 ID:7ZAYYiCj
>>371 有難うございます。レスもちゃんと見てみたら
攻略法が書いてありましたね。おかげで4面クリア
出来ました。5面に今挑戦中!
しかし、これ面白いね。マターリ感があるのと、農業の収穫
を細かく再現していたり、火事になるとバケツ?で水をぶっかけたり
それぞれの動きがコミカルでいい(・∀・)
一時、CAP(キャピタリズム)にはまってたけど、最近はこのEmperor"
にどっぷりつかってる。
あれだ、今度スレたてる時はどんなゲーム内容なのか若干書いた方が
いいと思った。
377 :
名無しさんの野望 :02/12/07 17:17 ID:SZaQEiEb
商の3面クリアしました。 今は、4面の都市計画中です。城壁の中に、畑とかも入れたほうが いいのかな?
都内でオフ会やろうと思うんですが、参加希望の方いらっしゃいますか???
379 :
370 :02/12/08 20:24 ID:MuQVhpv0
すいません。とうとうチュートリアル6面に到達したんですが 人口1500人は達成しているんですが武器20個の方がなかなか 達成できません。どなたか攻略方法を伝授してくれませんか。 あと、ping yangという都市から敵が攻めてくるんですが 幸いすごい弱いので助かってます。何年かたつうちに、今度は Hemuduから敵がやってきました。これも弱いので楽勝に撃破してます。 しかしHemuduとは交易しているのに何故攻めてくるのでしょうか? 他国との有効度があるらしんですが、どこを見ればいいかわからん(:´Д`)
鉱山〜fort(倉庫)までを近くする いっそのことたくさん作る。 交易は仲が悪くてもできると思うよ。 友好度は地図の、右の、まんなからへんに横長のボタンがあるよ。 押すとFavorなんとかってウインドウが出てくる。 そのウインドウには友好度を上げる方法とかが書いてあるらしい。 横長のボタンには>373の単語が書かれてるよ。
381 :
名無しさんの野望 :02/12/09 14:17 ID:bjzj+f3N
>>379 武器生産は、そんなに時間がかかりましたか?
1回目の攻撃をしのいで、その後に誰も攻めてこないうちにクリア
したような。
そんなことはないと思いますが、銅製錬所はありますか。それと武器
製造所もありますか。倉庫も武器を受け入れるようにしてますか。
うちでは、歩兵育成所を3個作ったのですが、確か、育成所1個で
16個しか武器を消費しません。倉庫で武器を4個受け入れないと、
育成所1つ分=16個を作った時点で武器の納入がされず、生産が
止まります。
382 :
名無しさんの野望 :02/12/09 19:27 ID:Xb+GFf8O
質問です。助けてください チュートリアル3面のクリア条件ってなんですか? たぶんヒーローが関係しているのはわかるんですが、 ヒーローが現れる条件もわかりません。
武器を製作するところは、鉄が常に供給されている状態で年間6個だったような。 たまーに区切りの関係で7個になるときがありますが、一応6個と考えればよかったかと。 武器がたまってたまってしょうがないときはひたすらヒーローに献上しましょう。
>>382 上にもヒントがあるけど、建設の Religion を選択して Religion を
クリックするとお供えモード? になるので、適当な余りものを供え
続けると、そのうち出て来るよ。
385 :
370 :02/12/10 02:55 ID:g2uMPSjw
8を二回押す以外に 右のメニューのReligionってとこクリックでもいけまっせ
>>373 helpful 役に立つ
が抜けてるようです。
追加 displeased 不機嫌 furious 怒り狂った hostile 敵対 も抜けてるようです。
反応がないので寂しく中国人達とマターリ遊びます・・・(;_;)シクシク
390 :
名無しさんの野望 :02/12/10 13:38 ID:1Yy77iFT
>>389 スマソ。12月で忙しくて、それにカプコン版にはまりきっているので、
オフ会に出ていく余裕がないのですよ。
昨日は、商の7面をやってましたが、うまくいかず、今日やりなおしで
す。最初になやんでいた貴族の邸宅を2軒増築の件は、なんとかなり
(最初の殷のマップで、貴族の邸宅を6軒建てるべきだね)、住居の目
標も、動物の目標もクリア。あとは、お墓を作るだけだったのですが、
棺を作ったあとに、物資がなかなか運び込まれず、合戦に敗れて、どう
にもならなくなりました(W。最後は、3都市?から攻められましたで
す。
途中で試してみたのですが、お墓建設現場の近くに倉庫を建てて、そこ
に必要資材をGetで集めて、それからAcceptに切り替えるとい
う方法がいいようなのですが、どうでしょうか。
それと、7面のタイトルのLady Haoですが、一瞬、妲己かなと思ったの
ですが、婦好なのでしょうか?
391 :
名無しさんの野望 :02/12/10 14:01 ID:ElUZtv45
婦好(Fu Hao) で間違いないでしょう。殷墟でも重要な遺跡らしいし。 >いまの中国では、女性が「天の半分」を支えるという。殷代に現われた「中国初 >の女将軍」の婦好に人気が集まるのも道理である。彼女は殷王武丁の后であり、 >甲骨の占いが得意で、自らもよく戦場に臨んだ。婦好はよく夫君を助け、たびた >び奇功を立てたという。 >その婦好の墓が発見されたのは、なんと一九七六年のことだ。青銅器百六十八点、 >玉器七百五十五点など、大量の副葬品があり、現代中国人を仰天させた。彼女の >墓の場所には、二重屋根の亨堂が建てられている。毛沢東もここを参観しており、 >それを記念した石碑がある。
392 :
名無しさんの野望 :02/12/10 14:24 ID:6L8/2FIz
>>391 やはりそうでしたか。
婦好の古墳って、確か唯一?の未盗掘の殷の墓だったような。
よく考えてみると、妲己は、最後の殷王と一緒に自殺している
から、商がお墓を作るというのはありえないですよね。
393 :
名無しさんの野望 :02/12/10 15:52 ID:1Yy77iFT
>>385 画像見ました。でも、Millは、1つで十分ですよ。
それと、画面写真はどうすればキャプチャできますか。マニュアルには
書いてないもので。教えて下さい。
394 :
名無しさんの野望 :02/12/11 00:48 ID:PxgkQgyM
チュートリアルの5面まで来ましたが、 どうしても道をグレードアップすることができません。 何か条件でも必要なのでしょうか?
>394 普通にGrand Wayを選んで、作る場所(普通の道の上)を決めてドラッグするだけだよ〜。 みんなループでやってるみたいだけどうちの町は真ん中にマーケット挟んで縦長。 Inspector、鍼師、住宅*12、薬屋 壁道でかいマーケット 道--------------------------------------でかいマーケット--こっちも住宅とか 井戸、住宅*14、先祖の礼拝、Watchtower、壁道でかいマーケット こんなん。(製品版だと)一組で3000人超だね。食料消費は激しいから食べ物屋*2とかが良いかも。 マターリ町作り、楽しい。>1イイ!
396 :
名無しさんの野望 :02/12/11 13:20 ID:jsBlYx6c
>>395 縦長の町、おもしろそうだね。
うちは、住宅街はループで、あとは結構適当。ループは大きさによっては
表通りから見て、奥の方が退化しやすくなるので、わざと奥のほうに、鍼
師や薬屋を置くようにしている。
婦好の墓は、ようやく完成し、商をクリアしました。陶磁器や絹は、近く
に倉庫を作って、Getで集めました。あと、お墓の北側まで道路を引いた
ら、運び込まれるようになった気もするのですが、そういう仕組みなの
でしょうか。労働者や大工は、わざわざ遠いそっちの道に向かうのです
けど。
Walkerの目的マスが複雑というかわかりにくいね。 どこ(北西とか)のマスに止まりたいってなってるのかも。 交易が軌道に乗ると金余るから>385みたく贅沢な町作りもしたいな〜。 軌道に乗るまで赤字なわけだが(´Д`)
しかし385の街は風水的にかなーり悪そうだぞ ヒーロー呼ぶのも供物がたくさん必要だっただろう
399 :
名無しさんの野望 :02/12/11 18:42 ID:YRXE8O2m
このゲーム。壁偉大だな どんな公害っぽいのでも完全シャットアウトですよ シムシティで工場と住宅の間に商業地つくって公害防いでたのにくらべて びっくりするほど便利w このゲームおもしろい >1はエライ
400 :
名無しさんの野望 :02/12/11 19:07 ID:bKtormk0
>>397 歩行者の制御は、道を複雑にすると、かなり難しくなるよね。
だから、商店街を真ん中に置いて、南を住宅街ループ、北を貴族街
ってのが、うちのワンパターンです。二里頭のガイダンスとおりに
やってます。
贅沢な町づくりもやってみたいけど、うちでは、いつも人手不足に
悩んでいるのでね(W。
401 :
名無しさんの野望 :02/12/12 10:22 ID:lDZXXb7j
周の1面を始めたけど、最初に引いてあるループの道が邪魔(W 川沿いのループを貴族街、そのとなりを一般住民にしてみたら、労働者が 足りない。こりゃ、やりなおしだ。 とりあえず、age
>>396 倉庫がgetでモノを取りに行くとき、milがgetでモノを取りに行くときなどは道があれば
道沿いに移動するけれど、そうでなければ、ショートカットして移動していく。
遠く離れた場所でモノを運びたい場合はワザと道を分断させて移動時間の短縮ができたりします。
403 :
名無しさんの野望 :02/12/12 19:41 ID:roonDY0s
>>402 ありがとう。
物資集めるには、Getを使うとよいということのようですね。
ただ、ちょっと意外だったのは、倉庫で銅をGetにして5集めよう
としたら、少しづつ集まりだした銅が兵器工場に運び込まれてし
まいました。慌てて、兵器工場と青銅器製作所を非稼働にしました
けど。
倉庫に関しては、マニュアルを読み直す必要がありそうです>自分
では、逝ってきます。
物資を倉庫やmilから使わない設定(備蓄)にしておけば貯めることは可能だけど、 解除したとたん物資を必要としている建物に配給されちゃうだろなぁ。 備蓄についてはマニュアルP.63を参照のこと。 食料でもそうだけど普段から生産は少し多めを見積もった方がいいね。
405 :
名無しさんの野望 :02/12/13 10:25 ID:NrsjTJzR
>>404 Getで物を集めるためには、余剰物資が必要なんですね。なんとなく
その辺りが理解できるようになってきました。しかし、銅製錬所は
多く作らないと、需要に追いつきませんね。
昨日は、周の1面をクリア。
最初の横「日」の形の道に、逆「品」の形になるように道を伸ばし
て、伸ばしたところを一般住宅街にしてみました。
支配下の町も含めて、匈奴以外に定期的にプレゼントしてたら、安
陽がLoyalになりました。そのせいかどうか、知りませんが、スコ
アが1000突破しましたです。呉と同盟し、平陽を攻略して、ク
リアしますた。
>>403 激しくガイシュツかもしれんけど、ゲーム開始時に既にある道のMAP入り口と出口は
ゲーム開始時に必ず消しておくこと。
そうしておくと移民の人たちがショートカットして入植してきます。
が続いてると道なりに入ってくるけど、たいてい距離が長いからかなり差がでてきます。
>>405 銅精錬所ひとつに付き武器がひとつだと、少し銅があまるぐらい。
(銅山が近くて、休止時間がほぼゼロに近い状態で)
でかいわりに狭い場所に建てないとロスが増えるからかなーり悩むんだよなぁ
大抵は原料製作所一つで加工所ふたつが丁度稼働するよ。 桑畑一つ(52マス)で機織所ふたつが一年もつ。 Clay pitひとつでKilnふたつが常時稼働、とか。 (Water Levelや灌漑とかで異なってくるけど) 木こりさんや鉱員さんみたいに散らばって集めてくる人がいる建物は 一マスくらい開けて建てる方が効率はいいよ。見てれば分かると思うけども。 それと何もないところでもショートカットできそうな道を造っておくといいかも。 で、需要なさそうだけど風水レベル。 Perfect balance 完璧なバランス Harmonious balance 調和したバランス Auspicious 縁起のよい Average 平均 Inauspicious 不吉[不運]な Family shamed 家族の恥 City shamed 町の恥 China shamed 中国の恥
408 :
名無しさんの野望 :02/12/13 13:57 ID:coHmhe+7
>>406 ショートカット入植の件は、知りませんでした。今度、急ぐときに
使ってみます。
銅の製錬所は、確かに悩ましいですね。労働者もたくさん必要だし。
ともかく、銅山の近くに作らないと、無茶苦茶効率悪いし。
それぞれのバランスだけど、最近は、こんな感じ。
蚕小屋1:織り屋1
粘土1:窯1
青銅器製作所1:精錬所1:粘土1
兵器工場1:精錬所1
409 :
名無しさんの野望 :02/12/13 15:22 ID:RCvG1LGI
>>407 うーん、うちは、材料を作りすぎですか。
そうすると・・・
蚕小屋1:織り屋2
粘土1:窯2
これだと結構労働者が減らせそう。ありがたい。
最近は、倉庫は2つしか建ててません。倉庫で取り扱うのは、
麻、陶器、青銅器、兵器、材木で、時々、肉と魚。農作物は
農家に貯めておきます。
Windows2000/XPの最新ドライバ入れたら画面がチラつくようになりますた GeForce系でNT系OSの人は注意したほうがいいかもしれぬ
>>373 sympatheticを「同感する」ってのより、「同情する」のほうが良さげ
うちの街占領されたら貿易してる街がいっせいにSympatheticになったもんで(⊃д`)
反乱起こさないと(⊃д`)
>>407 桑畑は52マスを一軒でまかなうと効率が悪いです
52マスなら2軒から3軒ぐらいでおこなうと、フルに畑を活用できます。
年に何回か収穫あるけれど、フル稼働してると、その都度出荷されるけれど、一軒で52マスだと
最後にまとめてって形になります。
畑も同様で必ず複数の作物を作成するようにして農閑期ができる限り短くなるようにすると
より効率良く作物が取れるようになります。
けれど、hemp畑は一軒でめいっぱい耕作できるんだよなぁ・・・・
>>409 労働者が足りない場合でなおかつ緊急に労働人口を増やす場合は賃金をめいっぱいあげると
効果があります。
倉庫は建てる場所をとても選ぶ(風水)ので大変です。けっこうなんとかなるものですが。
414 :
名無しさんの野望 :02/12/14 14:42 ID:HvhQsK5G
>>413 桑畑の件は、知りませんでした。試してみます。
畑は、意識しないうちに、複数の穀物にしてます。
労働者の件ですが、それは、家のキャパいっぱいに
人が住んでいても、労働者が増えるということなの
ですか?
倉庫の風水は、ほとんど黄色です。置ける場所に作
ってしまいます。
周の2面クリアしました。
塩の生産地と町とが遠いので、生産地の近くに倉庫
を作ってAccept:32、町の倉庫をGet:8、粉引き小屋
をGet:8にしてみたけど、効率が少し上がったよう
な気がしたが、どうだったのやら。
賃金を上げると、金欲しさに子供まで働こうとするんじゃないかなと黒い想像をしている。 ま、労働志願者が増えると言うことだね。 >413 桑の木52マス分でカイコ小屋2,3個ってこと? それはそれで収穫率が悪そうな気がする。 (縦8マス×横8マス)-カイコ小屋4マス-道8マス=52だよね? なんか勘違いしてるのかな、私(;´Д`) ていうかシルクが作れるマップは畑7でWeaver14とかやってるから 6月と9月の収穫分で次の年の5月までWeaverフル稼働&絹糸の行列。 パーセンテージが出る工場は100%になったら荷物を置きに行かないと生産がストップしてしまうから 工場と倉庫を近くして、倉庫の配達人に交易所やMillまで運んで貰うのが良いと思う。 せこい技だけど、倉庫に荷が入ったらすかさずEmptyで配達人2人に運んでってもらう。 同時にget設定のMillや交易所の配達人1人が取りに来る、と。
いつもこのスレ見てたんですが, やっと買いました! これからがんばります.
417 :
名無しさんの野望 :02/12/14 17:27 ID:jk4dStQP
スチール輸入したのに武器作ってくれないYO!!
418 :
名無しさんの野望 :02/12/14 17:32 ID:MNXcRY5j
体験版で一人マルチプレイで楽しんでるんだけど(寂 PlaySpeed100%にできないYO!
419 :
名無しさんの野望 :02/12/14 17:37 ID:iUZXrUaC
おまえがうんこだからだYO!
420 :
名無しさんの野望 :02/12/14 23:11 ID:lytndwp2
>>417 おかしいな。Weaponwmith(武器製造所)さえあって、稼動して
れば、勝手に作ってくれるはずだけど・・・道がつながってい
ないとか、そういうことはないよね? PgUpで確かめてみて。
421 :
名無しさんの野望 :02/12/15 17:49 ID:LPKAOfcG
スレの前のほうを見ていてミッションクリア条件がマニュアルで訳されて ないってのはわかっってたけど、365さん以降の諸氏がゲーム進行上必要っぽい 単語を訳しているのを見ると、日本語訳マニュアルってなにを訳してるのか 勘ぐりたくなる。なんかトロピコやストロングホールドの匂いがしてほんとおもしろそーなのに... 英語読めないなりに玉砕してみようとショップの棚の前までは行くんだけど、 やっぱ躊躇してしまうなあ。
>>421 俺の場合は持ってるの英語版なんで
上のほうで街の状態の訳とか書いてたっす
わからない単語は辞書で調べながらマターリプレイしてるよ
日本語マニュアル付きってもう発売されたんだっけ?
カプクソの
423 :
名無しさんの野望 :02/12/15 22:00 ID:Vt5mXpAt
>>421 ミッションクリアの条件は、マニュアルと中学英語の文法知識
があれば読めるでしょう。それなりに英語力がいるのは、ミッ
ションの歴史背景とかを書いたプロローグ。
一番大変なのは、チュートリアルのヒントの英語かもしれない。
あればっかりは、読まないといけないから。ミッションのプロ
ローグは、大体雰囲気が分かればよいけどね。
で、他の都市との外交関係の状態(同情とか賞賛とか)につい
ては、マニュアルに訳がありません。
日本語マニュアルには、その他の、ゲームに必要なことが書い
てあるよ。
あと書いてないことは、固有名詞くらいかな。
425 :
名無しさんの野望 :02/12/16 01:24 ID:Sx1XzUXq
う〜ん、そうか せっかくまったりしてるっぽいゲームなんだから こっちもカプのダメッぷり愚痴るよりも 辞書片手に玉砕...もといまったり楽しもうと 思ったほうがいいっぽいですね。
426 :
名無しさんの野望 :02/12/16 03:05 ID:rd43N+ql
>>421 まず Caesar3 とか Pharaoh とか Zeus とか、
同じシリーズで日本語版が出てるのを買ってみるっつーのはどうだ。
システムはほとんど同じで、
舞台がローマかエジプトかギリシャか中国かという違い。
(ただし細部では後発の Emperor の方が改良されてるが)
この三作のどれかをプレイした経験があると、
Emperor をプレイするときもかなり理解が早くなる。
付け加えれば、Caesar3/Pharaohはイマジニア、Zeusはサイバーフロントと、
いずれもカプコンではないというところも安心材料になるだろう(笑)
>>426 > まず Caesar3 とか Pharaoh とか Zeus とか、
> 同じシリーズで日本語版が出てるのを買ってみるっつーのはどうだ。
日本語デモ版がある
428 :
名無しさんの野望 :02/12/16 10:45 ID:KkgUTo8i
>>425 前にも書いたけど、日本語マニュアルのおかげで、ほとんど辞書
がいらなくなってるよ。ミッションのプロローグを読もうと思わ
なければ。
だけど、チュートリアルのヒント(ガイダンス)の翻訳はつけて
欲しかったな>カプコン
日本語マニュアルあるから、前作に手を付けなくても、カプコン
版即買いでいいんじゃないかな。
昨日、周の3面をクリア。4面から春秋時代に入るようだね。
しかし、だんだん、難しくなってくるが、それも楽しみのうち
かな。どこに何を作って、どこと交易するかが分かれば、ク
リアできるから。
>>427 どこにあるのかURLキボンヌ
英語版デモと比較したいので。
敵スパイ探すの楽しいかも 一時期流行ったウォーリーを探せ!みたいな
431 :
名無しさんの野望 :02/12/17 13:14 ID:hAZJOgKh
誤・・・
AoMの評判を見にきたんだけど、こっちを発見。 会社ふけて買いに行かねば〜。
435 :
名無しさんの野望 :02/12/17 16:29 ID:1HkcwGWK
周の4面を今やっています。 人口3000以上の町は初めてなので、色々考えた末、ループの 住宅街を2つ、市場も2つ(うち1つは貴族街と兼用)というプ ランでやってます。貴族街を大きくしすぎたかな、人口が300 0ちょっとにしからないや。 人口が3000人越えると、畑2つでは足りないようですね。
436 :
名無しさんの野望 :02/12/17 23:48 ID:i4YsRmDL
周の4面クリアしますた。 HPも更新した。ぜひ、遊びに来てくだされ。
438 :
名無しさんの野望 :02/12/18 13:32 ID:QNibREFY
>>437 おはずかしながら、画像の取り込み方が分かりませぬ。
もし、教えていただけるのであれば、画像を少し追加
しようかなと思ってます。
なお、うちでは、エンペラーをウィンドウ表示できま
せん。
ネットペテン師さんのように、細かく画像を載せるの
ではなくて、概要紹介くらいになろうかと思います。
周の5面に少し手を付けてみました。儒教や道教が使
えるようになりました。神様に孔子が加わり、黄帝は
お役ご免ですか。
440 :
名無しさんの野望 :02/12/18 17:17 ID:suEGb3au
>>439 ありがとうございます。
さっそく導入し、画像をキャプチャしてみます。
441 :
bloom :02/12/18 17:17 ID:4mX1zbC2
>>438 キャプチャー、頑張ってねーー
> ネットペテン師さんのように、細かく画像を載せるの
> ではなくて、概要紹介くらいになろうかと思います。
ああ、私のページは「パソコン初心者のお年寄り」でもわかるよう、
逐一細かく説明して、まずはPCゲームの楽しさを体験してもらお
うという主旨です。
真似しないほうがいいです(笑)。
あと、私のページで使っているCGIは、掲示板感覚でHTMLペー
ジ更新ができて非常に楽っすよ。
443 :
名無しさんの野望 :02/12/19 07:06 ID:MTYKy+PT
ファイル名がenperorになってるのに誰もつっこまないのか
445 :
名無しさんの野望 :02/12/20 00:33 ID:NwW1VZMx
周の5面クリアした。次は臨シかと思ったら、邯鄲だった。 Zhaoってのは、趙ですかね。製鉄所があるけど、銅鉱石しか ないような・・・・
周のオルドスで熊に困ってます・・・
447 :
名無しさんの野望 :02/12/20 07:57 ID:ACw5AZvk
>>446 見張り塔を設置しましょう。監察官は、熊に勝てませんが
衛兵なら勝てます。あと、猟師も熊を退治できます。
448 :
名無しさんの野望 :02/12/20 11:11 ID:6mc1JbiL
>>446 447ですが、熊は、マップの西にいて、猟師を追いかけて攻めてくる
ような感じ。マップの西と東をつなぐ橋を作っていると思うけど、
その橋を渡って、住宅街に侵入してきました。だから、橋のあたり
を衛兵が見回ってくれるように見張り塔を置けば、十分防げます。
あと、マップ西端の青銅精錬所&塩鉱山のあたりにも、見張り塔が
あったほうがいいです。
449 :
446 :02/12/21 13:45 ID:AF8ot+Bx
>>447-448 ありがとうございます.
侵入してきました.
見張り塔のアニキもやられたけど,
2,3回でやっつけました.
あのマップって橋を作ると,ガゼル(鹿?)が対岸に行って
しまうので,ちょっと難渋しました.
450 :
名無しさんの野望 :02/12/21 14:50 ID:bVi+1f/6
>>449 あのマップのガゼルは、数が少なく、すぐに繁殖してくれな
いので、人口が増えると、食料として当てにできませんよね。
周の6面クリアしました。Jiってのは、薊でいいのかな。
7面は、中山国の首都の霊寿のようですが、タイトルのKing
Cuoが何者か分からないっす。戦国策でも読むかな。
451 :
名無しさんの野望 :02/12/21 16:31 ID:MsRJpQVb
"cuo" と「戦国」でぐぐるとこんなん出ました↓ >「中山国」とは、中国の戦国時代の一小国の名前だ。 (中略) >1976年、この国の黄金期を現出したCuo(普通話で「ツォ」と発音。 >例によって漢字が出ない。「興」という字の下に「昔」という字がある形 >であると想像してもらいたい。)王の墓が発掘され、その特異で豪華な副 >葬品が当時話題になったという。僕が見たのはその副葬品の数々である。 思ったのだが、 我々が春秋戦国のゲームを作るとするならまず確実に史記から題材を取るけど、 アメリカ人だと20世紀に入ってからの考古学的な発掘に題材を求めてるみたいね。
452 :
名無しさんの野望 :02/12/21 16:51 ID:+BUPlFMg
>>451 ぐぐると、色々出てくるんですね・・・
中山の黄金期の王というと、恒公のことかな。宮城谷先生
の楽毅だと、そうなっている。よし、恒公にしよう。
それと、確かに、考古学からこのゲームは作られてますよ
ね。周のキャンペーンで、重耳も、孟嘗君も斉の恒公も出
てこなかったですから。
453 :
446 :02/12/22 02:08 ID:tqixcl1J
安能先生の春秋戦国志だと,中山国はすぐあぼーん, 復興してもあぼーん程度にしか書かれてませんでした. 周の続きで東?の万里の長城つくるシナリオで, 孫子(つーか孫武?)もいるしヒマなので,あっちこっち攻めてたらみんなまとめて かかってきて,大変でした... しかもPCが重くなって軍隊がいうこと聞かないし...
454 :
名無しさんの野望 :02/12/22 09:59 ID:7FOJEAem
>>453 宮城谷先生の楽毅によると、復興時の中山王は、周王室から
迎えられたとのこと。周王室つながりで、最後のミッション
にしたのかな、なんて想像してます。
このゲームは、戦争しかけまくるには向いてないですね。平
和主義で、うるさいヤツに恵んでやると、マターリできます
る。
455 :
名無しさんの野望 :02/12/22 12:15 ID:yVPfLsEV
周、全クリしますた。 次は、秦やります。
このゲームってランダムマップジェネレイターかマップエディターって付いてますか?
457 :
1 :02/12/23 03:17 ID:pGMXKrSl
>>460 付いてるよ。任意のキーワードを入れて生成…
というか大量のマップからチョイスしてるっぽい。
素直にマップエディタを使った方がいいんだけど、
個人的に、この会社のマップエディタは出来が悪くて
結構しんどいよ。まぁ慣れれば使えるだろうけど。
458 :
456 :02/12/23 03:30 ID:uB81/u5F
>>457 情報thx
ということはユーザーが作ったマップがアップされている専用BBSとかあるんですかね。
ぐぐっと購入に傾きました。
でもやっぱり漢字の固有名詞でやりたい・・・
前のキャンペーンで作った自分の街が 後のキャンペーンで廃墟になって出てくるのがあるね 時代の流れを感じるっつーか悲しい(⊃д`)
460 :
名無しさんの野望 :02/12/23 20:17 ID:o/0kwoHC
>>458 マップ作るとなると、説明とかを英語で書くのはキツイっすね。
普通にプレイするだけなら、なんとかなるけど。
秦の2面クリアしました。遺跡を作るのは楽しいね。
>>459 でも自分の建てたのとかなり違う作りの廃墟だ…
462 :
名無しさんの野望 :02/12/24 01:05 ID:wnnF2jkC
秦の3面クリアした。 4面のBadallinnって、どこだ。ぐぐるするかの。
ふと思ったけど、ImpressionsのCITY BUILDING SERIESで単品で動作するソフトで
日本語化されなかったのってemperorだけなんだよなぁ・・・・
ぜんぜん関係ないけど
http://emperor.sierra.com/emperor/downloads.jsp にボーナスキャンペーンとサントラのMP3(たぶん全曲)へのリンクがのってます。
キャンペーンはやたらでかいけど、そのほとんどがsierraの会社ロゴムービーなんで
過剰に期待しないようにしましょう。(7割ぐらいがそれだもんな)
そんな事より聞いてくれよ。このスレと関係あるんで。 Emperorしてたらさ、Lhasaって街が出てきたのよ。 でもその街、Sellsって項目がないのよ。Needsだけ。 俺はピーンときたよ。Lhasaと貿易したらどうなるんだろう?ってね。 で、俺は必死で仲良くしたわけよ。 Needs: Silk、Wheat、MilletだったからSilk、Tea、Wheat送りまくり。 で、貿易要求をして数分後。来たよ「Opened up」が。 俺は喜び勇んでTradeStationを置いたよ。 そしたら…
465 :
名無しさんの野望 :02/12/24 13:30 ID:eO9lmFAp
>>463 そのダウンロードページに行けなくて、困ってたんだよ。
ありがと。
シエラのHPは、勝手に日本語版に接続してくれるんだけど、日本語
のはリンクがうまく機能してなんだよね。
466 :
名無しさんの野望 :02/12/24 15:32 ID:UrpBn2+Y
自分も465さんと同じく感謝。
>>463 さっそくブックマークに入れておきました。
勝手に日本語の方に繋いでくれるって、けっこうありがた迷惑なんだな。
467 :
名無しさんの野望 :02/12/24 17:27 ID:u78lgDh3
秦の4面のBadalinですが、ぐぐるってみたら、簡体字の中国のサイト にひっかかりました。どうも、中国の旅行社のサイトのようですが、 その町は、観光地らしく、長城もそこで見られるようです。 漢字は、簡体字なので、ちょっと分かりにくいです。 八[大(犬?)+しんにゅう][山令]となってますた。真ん中の字が分 からないです。
468 :
名無しさんの野望 :02/12/24 17:40 ID:8vbQn8F1
469 :
名無しさんの野望 :02/12/24 18:42 ID:vfpsVawI
>>468 あ、あったか・・・無駄なことしたな・・・
470 :
446 :02/12/24 19:17 ID:AS+oAMyO
さっきマルチプレイしたのですが, 気付いたら一人でやってて むなしくなりました・・・
464の続きが気になるのですが。
472 :
名無しさんの野望 :02/12/24 23:35 ID:12OrR+3D
473 :
名無しさんの野望 :02/12/24 23:36 ID:pMohjo1V
474 :
名無しさんの野望 :02/12/25 10:20 ID:kmpnMt4s
463様のおかげで、ボーナスキャンペーンをDLできますた。 英語をよく読んでみたら、三国時代末期から始まる晋のキャ ンペーンなんですね。ちょっとやってみたが、資金5000 で、人口2000の都市を作れと・・・絹の交易を早く軌道 に乗せないといけないようだね。
475 :
名無しさんの野望 :02/12/25 23:45 ID:yel3/gzK
秦の4面クリアしますた。 秦の最終面は、遺跡2つなんだね。
476 :
名無しさんの野望 :02/12/26 00:34 ID:G9gYT4ec
買おうか迷ってるんだけど セレロン500でマルチやってる人いますか?
>>476 cele450でシングルでの話。
町をまたーりしてる間はまぁ大丈夫。
人が増える(2000人とか)になると「重いかなー」と思うようになる。(まぁ気にしなければどうってことない)
戦闘になって自軍もそこそこな数(6部隊とか)で敵軍も大群だと、かなーり重いです。
これ以上遅いとつらそーな感じがしたので、下限ギリギリかなーとも思ったり。
478 :
名無しさんの野望 :02/12/26 10:57 ID:RmI+VloR
秦の5面で、蜀の叛乱を鎮圧しようと思って、5軍団をハケーン したけど、敗退した(W。直後に、匈奴が攻めてきたので、やり なおし。 兵馬俑と大古墳は(特に兵馬俑)、ものすごく時間かかりそう。
ファラオに比べると土地が狭いな。岩とかの障害が多い。 ってか、むこうは砂漠なんだから当たり前か…。
岩があると風水にも影響が出るから (Inspector's Tower なんかは岩の隣に建てると風水が良くなる) そういう効果も狙ってるんでしょうな
貴族街って最初の一段階からうまく発展しにくい。 どうして食料を受け取らないんだろう・・・ なんどもSHOPを立て直した末にいっぺんに発展する。 条件がようわからんよ。
482 :
名無しさんの野望 :02/12/27 02:16 ID:Cr8vzGhn
shopの食事の質は、設定変更しても、すぐには切り替わらない。 granary にバイヤーが買いに出かけて、ようやく切り替わる。 困ったことに、バイヤーが買いに行くのは、 食料のストックが空になったときだけのようだ。 例えば、一度 plain food で食料を配り始めてしまうと、 tasty food に変更しても、ストックが空になるまでは plain のまま。 労働者の町だと、人口が多いので、食料の消費も多く、割とすぐ空になる。 ところが貴族街は、人口がたいへん少ないので、ぜんぜん消費が進まず、 いつまでたっても空にならない。 一回潰して立て直すと、倉庫が空になるので、切り替えることができる。 貴族街の店は、建てたらすぐ、最初のバイヤーが食料を買出しに出かける前に、 食事の質を最高レベルにしておいた方が良いと思う。
483 :
476 :02/12/27 06:53 ID:90zDUOJf
>>477 ありがとうございます。
諦めることにします。
484 :
名無しさんの野望 :02/12/27 10:30 ID:d26sDeSv
>>483 最近のPCゲーやるには、少し、スペックが低いようですね。
手頃なところで、買い替えとか、改造とかされたらいかがですか。
エンペラーに関しては、最初のうちは、あまり大規模な戦闘はない
ので、気にしなければ、十分遊べそうな気もします。
>>481 うちでは、夏のチュートリアルキャンペーンの二里頭のように、市
場一つを一般住宅街と貴族街の共用にしているので、比較的、早く
市場の食料がなくなり、上のレベルの食料に変わってくれます。人
口2000人くらいなら、市場一つで足りますし。
ブロック乗り越えて進んでるユニットがいたから あれ?って思ってクリックしたら敵スパイでワロタ IEEEEEEEEE!!!
>482 なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます。 貴族街が質のよくない食料を求めており、 もうすでに高級食料のレベルに達してしまったときには いちいちたてなおさにゃいかんのも理不尽だねえ・・・ 食料のレベルを下げられればいいのに。
487 :
名無しさんの野望 :02/12/28 09:46 ID:FuUeIg/0
>>486 上のレベルの食料のほうが、個々の食材を少しずつ使うこと
になって、食料の供給が安定していいよ。
味気ない食事だと2種類だから、16X2だけど、おいしい食
事だと、8X4で、年間8個の生産でいけるから。
秦の5面は、先に兵馬俑を作ることにしたっす。資金15万
も目標なので、マターリとやることにした。
488 :
名無しさんの野望 :02/12/30 12:25 ID:sCf5UzC7
今、プレイできない環境なので、十八史略読んでます。 とりあえず、age
クリア条件が「四つの都市を制圧する」MAPがあるんだけど、 制圧しても制圧しても反乱起こされて全くクリアできる気配がありません。 一つ目の都市を制圧したら、兵が自分の都市に戻ってくる前に反乱。 無視して二つ目の都市を制圧して、最初の都市を鎮圧したら今度は二つ目の都市が反乱。 二つ目の都市を鎮圧(以下略 攻める前の友好度が問題なのかと思って、色々と贈り物。 友好度をRespectfulにした後に制圧してもすぐ反乱。 四つどころか一つも満足に制圧状態にできない。 も う だ め ぽ
490 :
名無しさんの野望 :02/12/31 15:38 ID:zv48Kk/b
>489 それクリアしましたが、反乱は2度か3度で済んだような。 制圧直後の反乱は厄介ですね。 経験が少ないですが、貴族を増やして圧倒的な兵力で攻めると良かったかも。 別の方向として、軍団を2つに分けて片方を本土防衛+反乱対策に使う、とか。 直後でない場合、攻めた後の友好度のほうが問題のような感じがします。 勝ったという報告が来た瞬間、 相手が欲しがるもの2種を16ずつ+金2500+動物全種類 くらい贈ると loyal くらいに友好度が上がり、反乱しなくなります。 >486 質の高い食糧(例:Tasty)は質の低い食糧(例:Appetizing)の代わりには なりませんか? 平民街を見ている限りではうまく行っているような。 ところで、1つの市場で平民何軒(人口何人)くらい養いますか? 道の両側に12軒、市場から遠いところに well, inspector, herbalist など というのを3本生やすと、市場のそばに mill と warehouse があっても food, hemp が不足して hut あたりまで落ちやすい感じがするのですが。 市場はケチらずたくさん作るべき?
>>490 うちでは小マーケットで人口3000人ほど養えてます。
Mill、麻の倉庫が常に満杯の状態で、食べ物屋は2つ、麻屋と陶器屋は一つづつです。
小マーケットでうまくいかないなら大マーケットでやるのも良いかも。
492 :
名無しさんの野望 :02/12/31 17:20 ID:mH5l0JoK
>>490 うちでは、1つの市場で、家30個の平民街と、1つの貴族街
の面倒をみてます。人口にして2000超えるくらい。
監察所、見張り塔、薬剤師、祖先崇拝所、鍼師、音楽学校、井
戸は、全セットを住宅街と貴族街に置いてるかな。hutまで
落ちる原因は、祖先崇拝所じゃないですか。うちでは、そうだ
ったけど。祖先崇拝所は、平民街には2つ作ってます。
麻や食料は、神様にみついでも余裕があるくらい生産してます。
493 :
名無しさんの野望 :02/12/31 20:14 ID:K64qr70e
食べ物屋1軒で平民40戸をループで賄うと、 家が最高レベルに達した後(茶を供給した後)、 食糧がかつかつになります。hempが不足したことはないけど。
494 :
490 :02/12/31 23:20 ID:zv48Kk/b
祖先寺は道ごとに市場から遠い端においてますが… もしかして、壁で市場と住宅街を仕切って小売人だけ通したりしてます? 食べ物屋1軒で 家72軒は欲張りすぎだったかな。 でも、家のレベルが落ちて労働者が不足するのを見て慌てて賃上げしたり、 輸出産業を止めて生活関連物資に回したりしてみるのも楽しかったりして。 緊急輸入とか。
495 :
492 :03/01/01 09:08 ID:a86FPOYG
音楽学校と曲芸学校は、市場の近所に1箇所ずつ建てておけばいい みたいだね。第2の市場を作ったときに、出張してきてくれたし。 呼び込みが住宅を回ってくれればいいわけなんで。
ループだと使えないけど、上に出てた縦長の街だと はしっこに音楽、曲芸を建てれば呼び込みが回りきれなくてもだいじょーぶだよ。 #市場がたくさんあると娯楽が不足しがちになるから >もしかして、壁で市場と住宅街を仕切って小売人だけ通したりしてます? うちはそうしてる。壁ってか門だけ。市場側に建てるのは美観で発展しないのだけにして一マス節約。
497 :
名無しさんの野望 :03/01/03 00:31 ID:iERerZOM
>>494 うちでは、住宅街の壁で、監察官と宗教関係者をブロック。
商人だけ通れるようにしてます。市場の住宅街と反対側には
また壁と門を作って、商人をブロックして、監察官を通すの
が多いです。その門の先には、大体、Millがあります。
ようやく、プレイ再開で、秦をクリアしますた。漢を始めま
す。
>>498 最近買って苦戦してたんだが、参考になりますた。
キャンペーンもやらねば・・・
501 :
名無しさんの野望 :03/01/03 23:28 ID:efEup7qT
漢の2面までクリアしました。うちのHPも更新しますた。
502 :
名無しさんの野望 :03/01/04 14:38 ID:wb9H8LYD
ぐぐるしてみたら、漢の4面のLo-lanは、楽浪のようです。 今度は、もっと風水に注意してやってみませう。
>>502 がんばってPerfect Hermonyだったかな?目指すべし
岩の近くに住宅街のループをおくと、Watch tower とかInspect Towerが緑の場所で設置できます。
が住宅は岩の近くだと風水だとまずい罠
岩の周りに生えてる木を少しずつ削って調整するとやりやすですよん。
504 :
名無しさんの野望 :03/01/04 22:08 ID:tm1JzAsa
>>503 漢の4面で、風水パーフェクトにしますた。
が、朝鮮軍が攻略目標にしてくる武器工房が城壁の外になっち
ゃった(W。
風水を気にしだすと、最初に倉庫の場所から決めることになり
ますね。
505 :
名無しさんの野望 :03/01/04 22:40 ID:FQq0fvhE
>>504 全面草地の面だとそうなのだが、砂漠の面だとまた違ってくる。
砂ばかりだと warehouse も watchtower も建て放題なのだが、
今度は trading post の場所に苦労することになる。
あと、全部緑にしても絶対 Perfect にならない面もあるので
(最初からそう決まっているみたい)、そんときは諦めよう。
先生!OpenPlayって遺跡建てられないのですか?
>>499 過去に5万ぴーぽーのセーブデータもあるでよ。
エディットしまくりであんま参考にならんかもしれんが。
>>506 できなそげ。マニュアルp.125の上にそれらしきことが書いてある。
508 :
名無しさんの野望 :03/01/05 10:16 ID:IdCtMuHE
>>505 漢の6面みたいなのね。あれも、風水パーフェクトにしますた。
大都市は、見てくれ重視しちゃうので、どうしてもパーフェク
トじゃなくなってしまう。
509 :
506 :03/01/05 13:22 ID:ottTsgaA
動物集めで我慢しますです。
510 :
名無しさんの野望 :03/01/05 23:52 ID:Se/HvpTq
>>509 Open Playは遺跡が作れないのが難だよね。キャンペーンのほうが
いいよね。
漢の7面クリアしますた。次は最終面です。HP更新しておきますた。
511 :
名無しさんの野望 :03/01/06 20:05 ID:QNW1i2zx
隋の1面で地震で大被害を受けたのですが、あれって防げる のでしょうか。今までで一番ひどい状況で、住宅街の半分が 壊滅しますた。
Ancientな神様にちゃんとお供えしてますか? お供えしていても起きる時は起きますが、機嫌がいいと被害はあまりないような気がします。
513 :
名無しさんの野望 :03/01/07 10:44 ID:itXgRpg2
>>512 ううむ、一応、神様は、満足のレベルでキープしていたのですが。
どうしてだろう・・・
それと、ボーナスキャンペーンの晋をやっているのですが、1面
で初の戦争敗北(^^;)。匈奴の従属国になってしまいました。
独立するには、匈奴を攻めればいいのでしょうか?
514 :
489 :03/01/07 16:45 ID:doweaE+T
やっとクリアでけた…。
相手が欲しがるもの2種を16ずつ+金2500あげると、
友好度がDevotedくらいになったので何とかクリアできました。
>>490 遅ればせながらthxでした。
>>513 攻めるか、贈り物を無視するかどっちかでよかったような。
どちらにしろ戦力増強を是非。
515 :
名無しさんの野望 :03/01/07 17:27 ID:2q7AGvE/
>>514 ありがとう。今、戦力増強中です。貴族街を整備しましたので、
10軍団ぐらい作ってやろうと思ってます。現状、5軍団くら
いでしょうか。最終的に、建業を攻め落とさないといけないら
しいので(ミッションの条件ではないですが)、最大限まで軍
備をやるつもりです。
軍団整備中に、遺跡を作ってしまおうかと。
516 :
名無しさんの野望 :03/01/08 11:15 ID:MaWhBJy6
9軍団を作って、全軍で匈奴に侵攻しますた。めでたく独立しました。 その前に、遺跡は完成するわ、資金は4万越えるわ(目標2万)で、 匈奴から独立したら、すぐにミッションが終わってしまうため、交易 で損を出したり、他の都市に金を貢いだりして、資金を8000まで 減らして(^^;)、建業を攻めるための時間を作りました。 514様のおかげで、満足のいく結果になりますた。
517 :
名無しさんの野望 :03/01/08 15:16 ID:ppeUyJJw
従属国になっちゃうこともあるのか〜。 まだまだやり込みが足りないな。>自分
518 :
名無しさんの野望 :03/01/08 17:25 ID:skFKZTX9
>>517 従属国=敗戦ってことですから、体験しないほうがいいですよ。
財政が安定するのに3年かかったのが最大の原因でした。
司馬氏の晋の1面
建業の攻略は、2面でやることで、1面では、必要なかったです。
素直に、匈奴を倒して独立すれば、十分だったのです。
519 :
山崎渉 :03/01/09 07:41 ID:T8/KOqSn
(^^)
520 :
名無しさんの野望 :03/01/09 10:44 ID:TrCNUdQY
面白そうなので買ってみました。町を大きくしていくと音楽の人がどっかいっちゃう んですけどなにか対策はありますか?貴族の町は平民の町と切り離してつくりました。 ひとつの市場から1方向に2人のおじさんが出てきて道が分岐してるとふたてに分か れてくれるので4つ町をつくってひとり20軒ぐらい担当してもらっています(平民の町の場合)。 各町に音楽学校をつくっているのですがそれでもいなくなってしまいます。
その分岐するところに通行止めのブロックは置いている? 道を作るアイコンの横の白い四角いアイコン。 行って欲しくない道に置くと良いよ。
522 :
名無しさんの野望 :03/01/09 11:07 ID:7oaAxnmE
音楽の人って一度市場につくと通行止めや門をすり抜けていきませんか?(旗を掲げてる宣伝の人?)
523 :
名無しさんの野望 :03/01/09 11:21 ID:7oaAxnmE
>>521 通行止めしてます。町ごとに道をループさせてほかのところにでていかないように
しています。
524 :
520 :03/01/09 11:29 ID:7oaAxnmE
522と523は自分です。すみません
526 :
520 :03/01/09 14:18 ID:ElaBCrTW
音楽の人は2つの町を巡回していたみたいです。ルートが長くなってたことに気がつきませんでした。 助かりました。情報サンクス。
何より何より。 ループなら40軒くらい作ってもだいじょぶかと思うよ。 496みたいなのだったらある程度広いマップじゃないとダメだが50軒くらいいけるかな。 それにしても砂漠のマップはやっかいだなぁ。 取れる物が少ないから税収で賄わないと→貴族街に緑地差し出す→不作(;´Д`) Sui(隋かな?)の4をやっております。
灌漑するとこだっけか?
530 :
名無しさんの野望 :03/01/09 18:40 ID:pzDWKxub
>>526 もう解決されたようですが、町が退化する原因として、音楽の呼び込み
と祖先崇拝所の占い師のアクセスがなくなることが、時々見られます。
なぜかよく分からないのですが、音楽は町に1つ必ず作り、祖先崇拝所
は一般住宅街に2つ、貴族街に1つ作るようにしています。
それでも、ときどき、おかしくなるのですが。
>>527 砂漠マップは、畑(食料の方だけ)に灌漑をしないといけ
ませんよね。灌漑の程度としては、4辺のうちの2辺に溝
が接していれば、通常の収穫が得られるようになります。
あと、私は、軍備を充実させなくていい場合は、貴族街を
作らないようにしてます。隋・唐の4面はまだやってない
ので、どういうクリア条件なのかわかりませんけど。
>軍備を充実させなくていい場合〜 私もそう思ってたよ。 だけどもSuiに入ってからは交易だけでは(;´Д`)な状況が多くて。 ちょうど家がいちばん発展するようになったからと思って貴族の税収取り始めたんだけど すごいよ貴族。アッという間に桁が増えた。 #シルクとか漆器を輸入する場合、それ用の倉庫を造らずに交易所に直接取りに行かせる形だとかなり節約できます。 #Buy 4loadとかせこいけどやってます。
>>530 向かい合う2辺でないと、溝から5マスという条件にあてはまらず収穫が上がりませんね。
麻,桑,茶の場合は灌漑は不要なんですか?
ゲームバランスは良いと思うけどシミュレーションとしてみると謎がいくつかあって、既出かもしれませんが、
・働いた住民に賃金を払う→住民から税を取る という構造で、
住民が他から収入を得ているようには見えないのに、賃金の 9割を超える税収が入ったりする
(100%超えは見たことがないが、脱税率0%で造幣局も動いていれば祭りをやっても儲かる)
・仕事場を作るとすぐ労働者が現れるのに、物資をマップ上で輸送するのに何ヶ月もかかる
住宅街でしか商品は売れないので家に帰っているらしいが…
・輸出用の物資は warehouse まで取りに行かせないといけないのに、供え物と貢物は一瞬でできる
動物は Alligator, Gobi Bear, Panda, Pheasant, Saiga Antelope, Salamandar, Tiger の8種類?
>>533 自己レス。エディタで見たら、 Vulture を加えた9種類。
>>532 税収の謎は Caesar 時代から言われていて、
まあ食料も商品もオール無料配給みたいなので良いのでは、と。
貴族が多いと100%超えちゃったりするけど、
たぶん貴族はなんらかの収入源が他にあるんでしょうなあ。
通勤については、Caesar/Pharaoh の頃は仕事場建ててから人が集まるまで
リアルタイムに時間かかってたんです。
仕事場が住宅から遠過ぎると人が集まらなかったりとか。
しかしこれはプレイヤーの評判が悪かったようで、
Zeus から一瞬で人が集まるようになりました
供え物は神様の為されることだから仕方ない。
貢物は確かに Caesar 時代から一瞬だな。
536 :
名無しさんの野望 :03/01/10 09:11 ID:JYrXogZG
>>532 畑小屋の情報で、ハーベステッド・アト・ピーク・
エフィシャンシーとあれば、灌漑の必要はありません。
砂漠の食物畑は、これ以下の状態なので、灌漑しない
といけないと。
このピークの状態になっていればいいので、何度か試
して、畑の隅の1点から縦横に溝を端まで引くだけで
ピークになることを確認してます。
物資の輸送
時間がかかりますね。ですから、時間がかからないよ
うに施設を配置したり、中継地点に倉庫を建てたりし
てます。
537 :
名無しさんの野望 :03/01/10 10:20 ID:jgf4TZL3
>>531 なるほど、そういえば、かなり税収があがりますね。
うちの場合は、住宅街をオラクルになったとして、人口1800
〜2000くらい(30戸くらい)にしているので、貴族街のた
めの労働者を削くゆとりななくて(^^;)。
この程度だと、食物畑2〜3、麻畑2でゆとり(神様に麻を貢い
でも大丈夫)が持てるし。
倉庫は、市場周辺に専用倉庫を作っていて、麻16、陶器4〜8
絹4、漆器4てな感じになってます。
それと購入4は、常套手段ですね(笑)。この絹4を買うのがも
ったいないと思ってしまうので、貴族街作らないんですが、そ
れ以上の税収があればお得ですね。
538 :
名無しさんの野望 :03/01/10 10:30 ID:jgf4TZL3
司馬氏の晋(ボーナスキャンペーン)の2面をやってますが、 昨日、ようやく、生産条件をクリアしました。木のほうは、 簡単でしたが、問題は武器年間20個。鉄鉱石の採掘場所 が狭いせいかどうか知りませんが、6個の製鋼所がフル稼働 せず、年間に作れる鋼鉄が17個かそこら。これでは、とて もクリアできません。で、2年間武器工房をストップして、 鋼鉄を24個貯めて、生産してみると、年間36個作れまし た。 あとは建業を落とせばいいのですが、これはもう少してこず りそう。
>>535 そうそう 昔は時間かかったんだよな
住宅地から労働場所が遠いと働かなかったり
労働場所近くにスラム街作って喜んでた日々が懐かしい
540 :
532 :03/01/10 19:06 ID:pdTh41YM
>>536 では、灌漑に関してはゲーム中の説明(5マス以内の耕地に〜)の方が不正確だということですね。
>>530 様失礼しました。
それにしても、何十人も住んでいる家を一瞬で壊せる君主が、
物資を運んでる個々の人に直撃インタビューはできても、ここへ運べと命令できないのはなんだか。
>>535 ちょっと貴族街を増やしたら 140% 達成しました…
なるほど、ユーザの声ですか。
>>537 麻は余裕を持たせようと畑を4枚張ったりすると余りまくる傾向がありますね。
供え物・貢物としての評価も低いようだし、そのままでも紙にしても売れることが少ないし。
絹など、たまにフルに買ってあげて、数年かかって使うのはいかがですか?
>>538 木が足りなくても製鋼所が止まりますね。
資源がない施設があるのに、新しくできたのを既にちょっと持ってるところに運ぶのはなんとかしてほしい。
541 :
名無しさんの野望 :03/01/11 19:46 ID:E6DcCHO9
思いつきで買ってみたらハマりました
同じく最近買った者ですが、オープニングの黄河と長江が逆なのは既出過ぎます?
543 :
名無しさんの野望 :03/01/12 08:47 ID:KrAWWkWi
>>540 灌漑
最初やらなきゃいけないのに気づかず、どうしても、2辺に
しか溝が掘れなかったときに、ピークになってるのに気づい
ただけなんです(W。
輸送の指示
できるといいのですが、できないですよねえ。物資輸送のコ
ツをつかめば、大体、なんとかなるのですが。
麻畑
うちでは、1000人あたり1箇所って感じですか。普通は
2面で、4000人程度の大都市で3から4面です。
木
荷馬車が登場したところで、輸送先が指示されているようで
その後に新しく施設を作っても、輸送先の変更はされないよ
うです。あるところに資源を集中させるには、倉庫で集める
しかないのかなと思ってます。
>>542 みな気づいてても、まだここでは書いてないような。ご愛嬌
かななんてね(W。
544 :
名無しさんの野望 :03/01/12 08:52 ID:X3lSNtiw
日本語版はいつ出ますか?
デモ版DLして今4面(初めて貿易できるようになるやつ)なんですが 貿易での儲け方がいまいちわからないです・・・ よろしければ教えてください。
日本語版はカプ糞のおかげで出ません 日本語マニュアル付のみ
547 :
名無しさんの野望 :03/01/13 08:05 ID:y3oEtBq3
>>545 翡翠(jade)を買って(途中か最初に、発見される都市があったと思
うけど)、翡翠彫刻所(jade curving studio)で翡翠彫刻(curved
jade)を作り、Boに売るようだったかな。交易所を作って、この流
れを作ります。
548 :
名無しさんの野望 :03/01/13 18:14 ID:60fziev5
今更ながらだが、DEMO版だけでもかなり奥深い。 DEMOでこれだけ手こずると製品版をクリアする自信が・・・ 買うべきか、買わないべきか。。。 今日も寝不足で眠いです(藁
549 :
名無しさんの野望 :03/01/13 19:51 ID:ZmYq9Zec
同一品をよそから仕入れてそのまま別の都市に転売しても、多少は儲かります。
550 :
545 :03/01/13 21:44 ID:I2uuyJ2f
>547 サンクス。おかげで無事クリアできました。 現在新しい街を作る奴でぼろ儲け中です(現在金300000以上。
551 :
名無しさんの野望 :03/01/13 22:17 ID:4ql9vLFl
>>548 日本語マニュアルが結構役に立ちますよ。あれを読んで、
ようやく分かったこともありましたし。
552 :
名無しさんの野望 :03/01/14 11:05 ID:d+ZO0yz9
昨日、司馬氏の晋の2面クリアしますた。ようやく・・・ 3面も結構、キテいる条件になってます。町を大改造してます。 それと、地震ですが、人口が3000人を越えると、起きやす くなるような感じがしてきましたが、どうですか。上の3面で も大被害を受けましたので、前のデータに戻りました。やはり 少し時間を進めると地震がくるのかな(^^;)。神様は満足の状 態なんですけど・・・
あらかじめプログラムされた天災はしょうがないね。 セーブロード、建てたり壊したり繰り返してると被害も変わってくるよ。 3000人以上で起きやすいってのはあんまり感じないなぁ。 結構進んだくらいに地震、増水が起きる感じかな、うちは。
554 :
名無しさんの野望 :03/01/14 16:39 ID:MmZyTuQb
>>553 前のセーブデータで、多少いじってみて、被害が少なくなれば
と思っています。前のときは住宅地が半壊しましたので(^^;)。
まぁ、それでも、立て直しは、十分可能なんですがねえ・・・
司馬氏の晋の3面では、比較的早めに地震がきたのです。どう
も、「ボーナス」でマップの難易度が高いらしいので、早めに
地震が起きるようになっているのかな。
あと、地震の起きやすさですが、私の経験では、大都市のプ
レイのときにばかり地震が起こっているような気がします。
そういう風にプログラムされているのかもしれません。あと
思いつくことといえば、うちの大都市は、風水が上から3番
目のレベルになっていることでしょうか。比較的、風水を無
視して建物を建ててます。
555 :
名無しさんの野望 :03/01/14 19:20 ID:JSu1RguJ
デモ版の8面がクリアできない 一定の時間が経つと住んでる奴が逃げて行く 原因と思われることを注意ながら進めてるが 時間が経つと逃げて行く、みんな俺の元を去っていく 寂しい
556 :
名無しさんの野望 :03/01/14 19:44 ID:+FVQNRy5
>>555 その面と限らず、自分も住人に逃げられることがよくある。
市場の商品が不足しているわけでもないのに。
失業者が増えすぎないように給料を減らしているのが原因なんだろうか?
みんなが去っていくときって、すげぇ寂しいんだよな・・。
>>556 ancestor worship の人がまわってないのかも...
なんで減るのかさんざん悩んだあげく,
宗教関係者(貴族のときは儒教)を増やしたら
もとにもどったりすることがよくありました.
558 :
556 :03/01/14 20:37 ID:fk12rKxM
>>557 アドバイスさんきゅうです。
さっそく参考にさせてもらいます。
559 :
名無しさんの野望 :03/01/14 20:43 ID:3HWz3D8+
久しぶりにこのスレを拝見しました。盛り上がっているようで、なによりです。
時間が経っているのでもう解決されているかもしれませんが
>>506 さん
「open playのcity mapリストにある都市に遺跡を建てたい」
ということでよければ
campaign editorでクリア条件に遺跡建立を設定した
オリジナルhistorical campaignを作成すれば可能です。
意味を取り違えていたら申し訳ありません、無視してください。
長文ですみませんでした。
できましたら、
>>260 の質問も見てやってください。
population-peopleがleavingになっちゃってるのか(夜逃げみたいな移民が出る) 家が退化してホームレス急増なのか 前者なら人々への待遇が悪い(税が高い、賃金が安い) ・移民を右クリックすればなんで町を出ていくのかが分かる 後者なら家への供給、巡回人が回っていないなどの理由 ・家を右クリックすれば何が足りないのかが分かる
561 :
名無しさんの野望 :03/01/15 09:54 ID:2Q0182tP
そうそう、夜逃げ! まさに夜逃げされちゃうんだな。 そうか、移民をクリックするといいんですね。 マニュアルちゃんと読んでいないから知らなかった・・。
562 :
名無しさんの野望 :03/01/15 13:18 ID:iYR+q1OZ
ふう、昨日、ようやくボーナスキャンペーンの最終面クリアしますた。 貴族400人は、なかなか大変でした。貴族街を3つ作ってしまった。 で、地震ですが、やはり同じような時期に発生しましたが、あまりい じった覚えもないのに、無傷で済みました。どうなっているのやら。 被害の有無や、大きさは何で決まるのだろう・・・
563 :
名無しさんの野望 :03/01/15 13:20 ID:ktkaqcJt
564 :
506 :03/01/15 18:42 ID:pgdUC8OG
565 :
名無しさんの野望 :03/01/16 00:07 ID:eim7tdoa
お寺造るための配置ってどうしたらいいんだろうか わかんない
4マスのじゃなくて大きい寺院かな? 普通のShrine(4マス)と同じように宗教関係者が巡回するから住宅街に置けばいいよ。 仏教と(Buddist)儒教(daoist)は大きな方を建てていないと神様が降臨してくれない。 じゃなくて遺跡のTempleかな?
567 :
名無しさんの野望 :03/01/16 01:05 ID:eim7tdoa
>>566 さんレス有り難う御座います、説明不足でした
デモ版9面のクリア−条件のBig Templeです
寺の予定地沿いに大工組合と人足寄せ場配置してるんだけど
予定地に木が運び込まれたあと変化がないので良いのか悪いのか
わかんない
568 :
名無しさんの野望 :03/01/16 11:13 ID:vRjYW0rS
>>567 大寺院には、4つの出入り口がありますが、わかりますよね。
いまいちよく分からない点もあるのですが、4つの入り口全て
に道をつなぐと、動きが出てくるはずです。全部に道をつなが
ないといけないのかどうかは不明ですが、北側の入り口には道
をつなげたほうがいいようです。大抵、北側から人足や大工が
出入りしますから。
木が運び込まれると、大工が動き始めますので、上の道の問題
か、大工組合に労働者がいないか、大工組合が道でつながって
いないかの、どれかが原因です。
569 :
名無しさんの野望 :03/01/16 12:23 ID:7FQJAqwZ
道がつながってないとそもそも木が運びこまれないと思うので、大工側に問題がありそう。 あるいは、木がまだ足りないか。
遺跡のための人手は遺跡と直接道で繋がってなくてもおっけーだよ。 遺跡とうんと離れていても色々乗り越えていってくれるよ。 でも木とか物資を運び込むための道は遺跡と繋がってないといけない。注意。
571 :
名無しさんの野望 :03/01/16 13:17 ID:nkDIa04s
土台の型枠だと、そのフェーズで必要な木の全部が運び込まれなくて も、大工が作業を始めるけど、建物自体は、4個の木がきちんと運び こまれないと、作業が始まらないね。 そういう可能性もあるね。
エリートハウスの建て方がいまいちわからん。貴族街にする所を壁で囲い。 麻も陶磁器もたっぷり蓄えがあるし貴族用として新設した市場も近くにある。 ヘルプ読んだけどこんな感じでいいはず・・・ エリートハウス建てる細かい条件を教えてください。
573 :
567 :03/01/17 00:23 ID:x/vAfGlZ
いろいろ教えてくれて有り難う、でも建たない
土台土台土台土台
土台 土台
土台 土台倉庫道路
土台土台土台土台倉庫道路
大工組合道路道路道路道路道路道路
道路キャンプ道路
道路キャンプ道路
てな感じの配置です
>>572 塀で囲ったエリアの価値を高めて貴族邸が建てられるようになった
俺の場合は塀でかっこって庭配置しまくって、祖先廟や高等音楽学院も
建てて兎に角エリア内を成金趣味にしたら建てられるようになった
既に土台が建ってるのであれば capenter でなく labor camp の方に何か問題がありますな。 寺院用地をクリックしてみてメッセージを読んでみるのぢゃ。
土台の周りを道で囲ってみてはどうだろう。
576 :
572 :03/01/17 02:46 ID:82R8eZPA
>573 ありがとうございます。塀で囲って庭とか作りまくったら建設できました。 あとまだ完璧に調査したわけではないですけど、相性のいい建物(風水的によくな る地形)が少し分かってきましたので分かった分だけ上げておきます。 製粉所:木 倉庫:石 建物監督所:石(木とは相性悪) 粘土採掘所:木 陶磁器作る釜:木 家:よく分からんけど何も無い方がイイ感じ 分かったのだけ上げて見ました。完璧でないかもしれませんが何かの 役に立てば幸いです。 では(現在貴族街がエライことになってる。崩壊の連載に火がごぉごぉ)
577 :
ネットペテン師@デモ版解説サイト工事中 :03/01/17 11:17 ID:8V0Ry/Pw
578 :
名無しさんの野望 :03/01/18 10:22 ID:wkLAjONl
>>575 土台を道で囲うのが一番間違いないやりかたですね。
>>576 貴族街にも監察所を作りましょう。
遺跡建築のためのギルドは邪魔だと思って削除すると、バグって遺跡建築が進まなくなることが ありました。 (一度発生したら、解決策はないので始めからするしかなかったです) 一度たてたら、遺跡が完成するまでギルドを削除しないか、もしくはギルドの活動を停止して 活動している人が建物に戻るまで削除しないことです。 貴族街を建てるには、ある程度の美観が必要です。労働者階級の家もランクアップするには 美観を上げろといわれる場合がありますが、貴族街は建てるときにすら相当の美観を要求される のでわかりにくいかも。 一番楽なのは彫像を建てることです。大きい彫像ほど効果があり影響範囲もひろいですが、 隣接地域だけの美観を上げるには、一番小さい彫像を敷き詰めるほうが効果は高いです。 一軒建てれば、その貴族用家そのものが美観に良い方向に作用するので隣に建てるのは多少 楽にはなりますが。
580 :
名無しさんの野望 :03/01/19 22:06 ID:cOc8Rfwg
>>579 貴族街
地下水がある土地ならば、壁で囲って、大通りか帝国通り
を引いて、宮殿を配置すれば、たいてい、貴族の邸宅が建
てられるというのが私の感じです。
上のことをやってから、一旦、ポーズをはずして、ゲーム
を少し進めて、再ポーズすると、邸宅が建てられるようで
す。陶磁器がないと建てられませんけど。
隋・唐の7面までクリアしました・・・
581 :
名無しさんの野望 :03/01/20 13:51 ID:tCJuSj2h
宮殿が建てられないと、579様の言うように、景観改善の必要があるかも しれないです。 隋・唐の最終面は、チベットが侵攻を開始したところまでやりました。 防げるか、金を払って追い払えるか、今日、試してみます。ちなみに、 城壁は完備しましたが、軍は、騎兵隊1軍だけしかいません。
店をクリックしたときに表示されるメニューが全然美味しそうに見えないので いくつか考えてみた 米+肉: 炒飯 豆腐+肉: 麻婆豆腐 小麦+肉: 水餃子 白菜+肉: 酢溜白菜 白菜+魚: 蝦米白菜 (いやほんとは魚じゃなくてエビなんだけどさ) でもどれも塩・香辛料を両方とも使ってるんだよなー
583 :
名無しさんの野望 :03/01/20 18:02 ID:zalI/Fzr
>>582 saltだけで作られるbland foodの中身が気になる。
塩まんじゅう?
井戸は住宅地のみに設置すればよいのでしょうか。
市場や工場には井戸は必要ですか?
一般住宅のみでOKっす。 貴族街にもいらねっす。
塩を使うのは Plain Food からなんで、塩のみのメニューは残念ながらないですな。
587 :
名無しさんの野望 :03/01/21 17:07 ID:kkppzFao
隋・唐の最終面やってますが、駐屯地の位置が悪く、攻めてきた チベット兵に速効で駐屯地ハカーイされ、軍隊全滅で負けてしま いました(^^;)。 その直後に揚州も攻めてくるとのことで、途中から、やり直すこ とにしますた。 で、チベットの撃退には成功したのですが、人口が目標に届きそ うにないし(町の設計が悪かった)、貴族街のための労働者も足 りないので、結局、最初からやり直してます。
588 :
名無しさんの野望 :03/01/22 00:44 ID:XNfMoIfY
隋・唐をクリアしますた。 で、次の晋・宋キャンペーンですが、タイトルがおかしいです。 最初から宋です。配下の軍官に寝床から引き出され、黄色の衣 を着せられた人は、宋の太祖に間違いないです。 これは、宋キャンペーンで、百歩譲っても、北周・宋キャンペ ーンです。
殷の4番目のミッションがクリアできない あと同盟ひとつするだけでいいんだけど 他との友好がapathetic止まりで同盟組もうとしても断られる ちなみに軍隊は2つで全土マップの都市左上に表示される盾の数は1つだけ マップ右のapathetic押すと軍隊が強ければ・・みたいな事書いてあるけどどうなんだろ
590 :
名無しさんの野望 :03/01/22 10:59 ID:53P/T//J
>>589 同盟したい都市の友好度を上げれば、同盟できるようになります。
agreeableだと100%同盟できるようです。
友好度のage方も、念のため書いておきますが、ギフトを贈るわけ
です。何でもいいというわけではなく、その都市が必要としてい
る物(8ユニット位贈りたいところ)や金2500が効きます。
1回では、友好度が上がらないので、全部で2〜3回ギフトをし
ないといけないようです。
>>588 昨日、あのように書いたけど、このゲームは次の面で時間を遡る
ことがあるので、さしあたり、後晋・宋キャンペーンというタイ
トルには文句を言わないことにしますた。でも、五代十国の晋は
歴史的には、後晋なので、こっちにしておきます。
591 :
名無しさんの野望 :03/01/23 10:09 ID:Ltp41/mK
昨日は、プレイできなかった(^^;)。 えらく下がってきたので、age
592 :
名無しさんの野望 :03/01/23 16:14 ID:PDAGTjAF
>>590 Song-Jin キャンペーンの件ですが、Jinのマップとして、Zhongduが
あることを知って、両方で検索してみたら、Zhongduは、中都(燕京)
で、Jinは、「金」でした。Songは宋ですから、これは、宋・金キャ
ンペーンが正しいです。
593 :
名無しさんの野望 :03/01/24 14:34 ID:uXUMkR2J
宋の1面始めました。 今は、収支がプラスになったくらいで、軍備中です。 しかし、最初からある城壁を延長して、町を囲ったので、 城域は広いものの、実際に利用している土地は、その3 分の1くらいでしょうか。
594 :
名無しさんの野望 :03/01/26 00:04 ID:9s2SV7Vh
宋の2面ようやく終わった。 とりあえず、age
595 :
名無しさんの野望 :03/01/27 03:52 ID:TqE/mERI
Impressive Compound の意味が良く分かりません。 クリア条件になっているのですが進めません(ノД`、) 教えて頂きたいでつ。
596 :
名無しさんの野望 :03/01/27 10:30 ID:WypjSUwf
>>595 Impressive Compound は、カプコン版では、綺麗な屋敷と訳されて
ますた。貴族の屋敷(四合院)が進化したやつで、儒教+道教or仏教
が必要となります。貴族の屋敷を右クリックして、進化のためには何
が必要かを見れば、なんとかなるはずです。どのキャンペーンの何面
なのかが分からないので、これ以上は言わないでおきます。
宋の4面クリアし、金に入りました。
597 :
名無しさんの野望 :03/01/27 12:51 ID:h3SWwv8z
>>596 ありがとうございます。貴族の屋敷だったんですね。
そこに400人生活させるとクリアでつ。
早速やってみます。
598 :
名無しさんの野望 :03/01/27 18:55 ID:wh3Uz5TN
>>597 貴族400人? それは晋の3面のEatates For All(「二十五王の邸宅」
と勝手に訳した)ですね。
あれは結構苦労しました(^^;)。
ともかく、がんばってください。
ちなみに、貴族の屋敷の最上級のやつは、Heavenly Compound
とかいいましたね。茶と演劇が必要になります。
599 :
名無しさんの野望 :03/01/27 19:21 ID:EkAjemtm
体験版やってみたいのだが、どこからもDL出来ない。 ミラーで良いとこないかな?
600!
中国のサイト捜し回って「皇帝 試遊版」 落として来たけど、同じやつ(英語版)だった・・・
602 :
名無しさんの野望 :03/01/27 23:59 ID:ADAiO9+9
くそ〜何回も贈り物してるのに全然交易してくれない 開国シテクダサイヨ〜
604 :
名無しさんの野望 :03/01/28 13:16 ID:n7kRY9M7
>>603 おかしいなあ。相手の友好度は、今なにになってますか。
Displeasedだとだめだけど、Apathicなら、交易を開始してくれる
ことがあるけど。
贈り物については、相手が必要としてない物は、ほとんど効果ない
ですぞ。
念のために書いておきますが、外交(中国地図画面)で、Open
Trade をrequestしてますよね?
605 :
名無しさんの野望 :03/01/28 13:20 ID:n7kRY9M7
>>604 Apathic × Apathetic ○
でした。
>贈り物については、相手が必要としてない物は、ほとんど効果ない それだ!ありがとう!
607 :
名無しさんの野望 :03/01/28 19:02 ID:UT7fHiOL
>>606 あと、ちゃんと書かなかったですが、金2500は効きます。
友好度が上がりやすくなります。
Apatheticで申し込んで、断られたときは、金500を贈って
みると、時々、次の申し出でOKしてくれることがあります。
要するに、Apatheticだと、交易できる可能性が結構ありま
す。
友好度を上げるためですと、動物を贈るのは、あまりよくな
いのかなと思ってます。その都市にいない動物を贈ると、喜
んでくれますが、お返しに、その都市の動物を送り返してく
るんですよ。つまりは、動物を集めるときに使える手だとい
えます。
ともかく、がんばってください。
突然大脱走がはじまって住民が居なくなってしまいました。 よく見たら井戸が枯れています。川の水はたっぷり流れてるのにどうして?
>>608 井戸がかれるのではなくて、労働者がいなくなったはず。
けれど、人がいなくなり始めると労働者を確保するのも難しいという罠。
賃金上げるなり、生活にさほど重要でない産業をとめて人を確保するとかするのが良いかと。
家を新しくたててたんじゃ時間がかかるから即効性は薄し。
610 :
名無しさんの野望 :03/01/28 19:40 ID:iYySHeOc
>>608 人が逃げ始める=家がダウングレードする なので、ダウングレード
した家を右クリックして、なぜダウングレードしたか(というか、何
があればアップグレードするかが書いてある)を調べましょう。
しかし、井戸の労働者がいなくなるほど人口が減るというのは、どう
いう理由ですかね。Safety関連から先に労働者を割り振るように見え
ますが。
少なくとも、シェルター(雨よけ)だったか、あの状態で止まるはず
ですけど。その時点で監察所と見張り塔の人員で一杯になってしまう
と、井戸には労働者は回りませんけど。
住民がいなくなったとすると、賃金が安いとか、税金が高いとかいう
のもあり得ますね。
611 :
名無しさんの野望 :03/01/29 03:52 ID:JG37Wi2c
>>598 すみません、200人でした(^-^;
やっとクリアできて、今は動物8種類集めるのに手こずってまつ。
そっか、他の国と貿易でもらえることがあるんですね。
後、3種類なんだけどな〜。
がんがろう。
なんかパンダが異常繁殖してウヨウヨいる。 しかも城壁をすり抜けて来て街中で笹食ってる。
613 :
名無しさんの野望 :03/01/29 10:57 ID:rFmjKYNF
>>611 動物ですが、最初は同盟しないともらえないのかなと思っていた
(同盟都市だと、物資のリクエストに動物が加わる)のですが、
あるとき、この動物(サイガ・アンテロープ)は、シルクロード
方面にしかいないはずなので、他の中華の都市に贈ったら喜ばれ
るだろうと思って、贈ってみたら、お礼が来て、ちょっとすると
その都市の特産の動物をくれたのです。
まだちゃんと整理してないですが、
パンダ 成都方面、斉・燕方面
ゴビ熊 匈奴方面
サイガ・アンテロープ シルクロード方面
虎 揚子江中流(南方)、朝鮮
雉 成都方面? 中原?
野豚 燕方面? 北方?
オオトカゲ 中原や斉の方かな。
ワニ ベトナム方面(南方)
うーん、かなり自信ないです(W。あと1つは何だったか。
>>612 城壁(City Wall)に人員を配置すると、近寄ってきた動物
(食料にならないヤツ)を退治してくれますよ。
あと、見張り塔の人も接触した動物を退治します。
それから、騎兵を動物発生地点に置いておくと、弓矢で退治
してくれます。
614 :
名無しさんの野望 :03/01/29 11:05 ID:rFmjKYNF
>>533 >>534 にあったけど、最後のひとつは
Vulture(ハゲワシ)だ。確かこれは、シルクロード方面かと。
615 :
名無しさんの野望 :03/01/29 11:19 ID:rFmjKYNF
あ、動物のもう一つの入手方法を忘れてました。 自分の干支(最初に設定するやつ)と同じ干支の年に年始の お祭りをすると、特別ボーナスがありますが、あの選択のと ころでスペシャルギフトでしたか、を選択すれば、宮殿を建 ててたら、持っていない動物がもらえます。
616 :
名無しさんの野望 :03/01/29 13:30 ID:Cm8rJR/n
Saiga Antelopeって何だろう と思って調べてみたのですが どうも、SaigaとAntelopeとは、同じ牛科なんだけど、別の 動物みたいです。Antelopeは、レイヨウのようです。
617 :
名無しさんの野望 :03/01/29 16:14 ID:oBBnC5/w
シーザー3以来、ずっとこのシリーズやってるものですが、このゲームと システムはほとんど一緒で、ファンタジーが舞台になってるゲームってないんでしょうか? AOE等のあまり激しいRTSはちょっとアレなので、、、。都市育成重視なヤツで。 ゼウスも今作もファンタジー要素があるっていえばあるんですが、DQやFFタイプのファンタジーで。
618 :
名無しさんの野望 :03/01/29 22:18 ID:DJFOR6UZ
>>613 殆どの都市と同盟だったので動物クレーと言ったらくれました(^^;)
どこの国に何がいるか解らなかったので全部に頼んでみました。
>>615 最初この方法でやってたんですけど、毎年このイベントがある訳じゃないので
行き詰まってますた。
ハゲワシって普通に飛んでるんですかね(^^;)
マップ上で見たこと無いもんで。
619 :
名無しさんの野望 :03/01/29 22:43 ID:N5k92xR5
>>618 どこのマップだったか、確か漢帝国キャンペーンのひとつ
で、ハゲワシが出てきます。
詳しくは言いませんが、ハゲワシにはムカつくと思いますよ。
なぜムカつくかは、そのマップにたどり着くまでの楽しみに
しておいてください(^^)。
620 :
533=534 :03/01/29 23:42 ID:ss0mSetJ
Wild Pig を落としてました。すみません。
>>611-616 人を襲うもの:Gobi Bear, Tiger, Alligator, Salamandar, Vulture
人が食べるもの:Pheasant, Saiga Antelope, Wild Pig
邪魔なだけ:Panda
でいいのでしょうか。猟師も有害動物をたまに殺しますが、どうもよくわからない。
歩兵も退治しますね。投石兵は動物と戦いますか?
621 :
名無しさんの野望 :03/01/30 02:18 ID:eBn+v2Ms
労働者賃金と、施設の休業(採掘所関係や軍事施設)を適宜うまく使うと、 人口流出からくる悪循環(食料や嗜好品の生産が落ちてさらに人口流出…)を断ち切れることに気づいた。 失業率5%くらいに常時維持していれば安定成長してくれる。
622 :
名無しさんの野望 :03/01/30 08:07 ID:JuYewsXY
>>620 害があるかどうかは、そのとおりでしょう。
猟師、衛兵(見張り塔)は、歩いていて、害獣に出会ったら
退治するという感じです。歩兵も接触してきた害獣を殺す
ような。騎兵は、間接攻撃ができる関係で、近づいてきた
害獣を弓でも退治してくれます。
>>620 Salamandarを害獣にしてしまうところは西洋風だなあ
龍の眷属なら聖獣なのでわ
あれはオオサンショウウオのことらしい > giant salamander
625 :
名無しさんの野望 :03/01/30 16:54 ID:Xzq9UNkf
>>623 西洋でdoragonというと、やはり悪のイメージが出てくるので
しょうね(^^;)。
>>824 カプコンのマニュアルだとオオトカゲと書いてあったような。
でも、中国にオオトカゲというのがいたかなと思えば、いな
いような気もするので、オオサンショウオが正しいのかも。
626 :
名無しさんの野望 :03/01/30 16:55 ID:Xzq9UNkf
627 :
624 :03/01/30 22:26 ID:smniDCLj
いやマジで生物学でsalamanderと言えばサンショウウオのことなんすよ。 普通の英和辞典にも載ってる。カプコンのひとは辞書を引かずに訳したと見た。 なんでサンショウウオが出てくるのかっつー社会背景もあって、 サンショウウオはヨーロッパでは氷河期以前に絶滅してて、化石しか残ってない。 しかし中国と日本にはわらわら棲んでて、 江戸時代に長崎に来たシーボルトが生きたサンショウウオを持ち帰ったときに 向こうで「生きた化石! さすが東洋の神秘!」と大騒ぎになった。 そんなわけで、西洋人にとっては、サンショウウオも、 パンダや虎と並んでエキゾチック・オリエンタルを醸し出すアイテムなのです。
628 :
名無しさんの野望 :03/01/31 12:36 ID:3Sblh+8p
>>627 そうなんですか。うちのHPも修正しないと。
まぁ、カプコンの日本語マニュアルに関しては、固有名詞が訳されて
ないという問題がありますからねえ。
実際、ぐぐるってみると、結構、分かったので、もう少し手間をかけ
てもらえばと思いますが。
どっちでもいいじゃん ゲームには関係ない
630 :
名無しさんの野望 :03/02/02 23:27 ID:h4LKN+6l
土の長城を造っているのですが、Laborer's Camp と Guild を何箇所か建てても 造成スピードが上がらないんですが、長城は他の Monument とは違うんでしょうか?
631 :
名無しさんの野望 :03/02/03 00:03 ID:qbpc536O
>>630 時代にもよるけど、西王母を呼べるなら、呼べば早くなるよ。
それと、関連施設を増やすと、早くなるはずですが。木を
しっかり供給できれば完成が早くなるはずだけど。
それと、宋・金の6面で遭遇したのだけど、石の長城つくる
ときに、バグ?が出て、石工が足踏みしてて進まないの。
どういう理由だったのやら。
キャンペーン全部クリアしてしまって、少し、脱力感・・
632 :
名無しさんの野望 :03/02/03 01:04 ID:QtBEMhjx
>>631 ありがとう。
周6面なんで、西王母はまだよべないです。
築城を両端と中央で同時進行させようと目論見、長城の真ん中と両端の
3箇所にそれぞれ関連設備を建てたのですが、作業する場所は一箇所みたいで
3つの施設の労働者がそこに集まってきていたのでした。
それで両端からは経路が遠くほとんど効果を発揮してなかったみたいです。
>>630 長城をすばやく建てる方法
・絶対に労働者不足にしないこと。一人でもかけるとかなり速度がおちます。特にLabore'sは本来
3人なのに2人とかになります。
・労働者は必ず「入り口」をとおって目的地にいって作業をするので、真中に集中させるのが良い
(ギルドをたてた場所でなおかつ通り道が「長城」しかないような場所だと目的地に直行したかもしれない)
・賃金を増やしてめいっぱい労働者を確保する。
・材木は倉庫を活用して、ギルドの待ち時間をほぼ無しに近づけるる
・作業フェーズにあわせてギルドのON/OFFを行い人が遊ぶ時間を減らす。
Labore'sを10軒にGuildを15軒ぐらい建てておくとあっというまに出来上がります。
またきこりと倉庫も用意しておき、木材が満タンになれば、作業をやめさせてLabors'sに投入。
GuildフェーズはLabors'sほどいらないので、その間に木材を確保というように行います。
1回目ははコツがわからずに時間かかったけど2回目は3年ぐらいで完成したような記憶があります。
最近このゲームを購入した者です。 夏の5面をやってるのですが 貿易のこつがよくわからず赤字になってしまいます。 デモ版は終わらせたのですが・・・その時は資金不足になりませんでした。 Hemuduから米を買っていて 輸出している、ceramicsとsilkが毎月そこそこ生産できる状態なんですが 買ってくれません 値段を標準の値段より(数十)下げてみても 全然買ってくれません 儲けるためにはどのようにすればよいのでしょうか? よろしければ貿易のコツをお教えください。>このスレの方々
>634 commerceのアイコン(陶器の形のヤツ)をクリックすると 画面右上に所有している物資の名前と量が表示されますが ceramicsとsilkの文字色が赤くなってませんか? もし赤くなっていたらその物資は消費されずに備蓄(stockpile) されるようになっています。 その場合、赤くなっている文字をクリックすると色が白に変わって 輸出できるようになるはずです。 自分の場合がそうでした。
636 :
名無しさんの野望 :03/02/03 18:59 ID:aYcKChFc
>>634 交易所に輸出品が回って(積まれて)いましたか? 自家消費分
しか生産できてないと、交易には回りません(例えば、陶磁器を
倉庫でGet8とか指定していると、8個確保されるまでは、交易
所には輸送されません)。
で、夏のあの面では、翡翠を輸入し、翡翠彫刻を輸出することで
儲かるようになります。この交易は、翡翠の値段と翡翠彫刻の値
段を見てもらうと、儲かることがおわかりになるはず。
途中で発見される都市があったはずですが、そこが翡翠を輸出し
てます。
637 :
名無しさんの野望 :03/02/03 23:33 ID:bBD0w9KF
>635 >636 ありがとうございます! ほとんど資金がゼロだったのですが、思い切って翡翠彫刻所を2つ作って Hemuduから翡翠を買いつつDanwenkouとの貿易センターを建たら 彫刻翡翠が売れてウマーでした。 一気に借金かえせました。 オープニングの説明でsilkを強調してたのでsilkをいっぱい作れば売れるかな と思ってたんですが違うみたいでした。
638 :
名無しさんの野望 :03/02/04 10:45 ID:uiDAdW/G
>>637 確か、その面は、「二里頭の貴族」だったと思いますが、
絹は、貴族邸に供給するために作ったような覚えが。
中国地図の画面で、他の都市をクリックして、buyとな
っているものだけ買ってくれます。絹は、買ってくれる
都市があれば、かなり儲かる産物です。
639 :
名無しさんの野望 :03/02/04 12:24 ID:d9v5hOd0
Mintを建てる意味はなんでしょうか? 造幣局ですよね? 建てた方が良いのでしょうか。
>>639 お金がびみょーに増えていくぐらいか私はわかりませんでした。
労働者が青か茶色のどちらかの鉱石に原料を掘りにいくのでそのすぐ近くにたてるのがよいかと。
(製鉄所と要領は同じ)
ゲーム序盤の税金もほとんど取れない状況のときにはあると微妙にうれしかったりしますが。
641 :
名無しさんの野望 :03/02/04 19:20 ID:kcG3am0s
>>639 造幣局(銅銭)は年500位、紙幣印刷所は年1000位でしたか、
資金を増やしてくれるようです。
ガバメントをクリックして、さらに、右上のガバメントをクリック
すると、前年と今年の収支状況が分かります。
造幣局(銅銭)は、近くに銅鉱石がないと、機能しないようですの
で、注意して下さい。
642 :
名無しさんの野望 :03/02/04 23:30 ID:9dUnEgeT
このゲーム日本語版が中止になったやつかな シムシティ3000より面白そう
643 :
名無しさんの野望 :03/02/05 01:43 ID:Y954A6P+
>>640 >>641 へぇ〜、お金が増えるんですか!
出荷するわけでもないしどういう意味があるのか解らなかったです。
ありがとうございますた。
なるほど、序盤に建てた方が効果が高い建物なんですね。
644 :
age :03/02/09 02:01 ID:0WKUWWkU
このゲームをやり始めて この頃の歴史に興味を持ち出しました。。 もともと歴史なんぞ全然興味も無いじぶんなので その辺のことを知るのになんかお勧めの本ありませんか? ベタな質問ですかね・・
>644 このゲームはやってないけど、おすすめは、安能務の「春秋戦国史」 文庫で上中下、読みやすいしおもしろいよ 読んでないけど、同じ安能務で中華帝国史と隋唐演義も出ていたのでチェックしてもいいかもしらん いずれも講談社文庫 それから、海音寺潮五郎の「中国英傑伝」上・下もおもしろい 文春文庫だったか これたしか、宮城谷昌光さんが春秋戦国に入るきっかけになった本だと聞いた気がする あとは、時代がかなり限定されるが宮城谷昌光さんの小説「晏子」とか
十八史略もいいぞ
>中国史 安能務の「春秋戦国史」と「中華帝国史」は俺も好きだな。 ただし、この人の文章は一般的な中国史関連の本に比べて かなり捻った見方をしてるから中国史の完全な素人がイキナリ読むには ちょっ視点が独自すぎてキツイかも知れない。 中国史の概観を知るなら、陳瞬臣の「中国五千年」が文庫一冊にまとまってて 手っ取り早いかも。あと「小説十八史略」とか「中国の歴史」で詳しく読み込むのも良し。 チンギス・ハーンの時代なら「チンギス・ハーンの一族」もあるし。 この時代の西洋史関係のお奨めの本は・・・スマン、俺も知らない。 誰か教えて・・・。
644ですが レスありがとうございます。 個人的には始めは概要というか大まかに基礎知識をしいれたいので とりあえず>647さんの「中国五千年」を探してみようと思います。 >645さん>646さんの勧めくださった本は基礎知識を仕入れてから 読もうと思います。
「中国五千年」は俺の持ってる講談社文庫版は 上下巻だけど、一冊になってるのもあるの?
今本棚で確認してきたら上下巻二冊だった・・・。誤情報スマソ∧||∧
651 :
ネットペテン師 :03/02/10 11:57 ID:QpUhXnSo
http://PCroom.org に移動したデモ版解説サイトで、時折
関連人物や遺跡の情報を掲載したり、リンク貼ったりして
います・・・・が、まだ夏(xia)のみですが(笑)
652 :
名無しさんの野望 :03/02/10 11:58 ID:QpUhXnSo
そういや、中国語版のemperorのうわさはいずこへ・・・・ いや2バイト圏ならどこのでもいいや。 英語版しかデモでとらんのかなぁ・・・・
654 :
名無しさんの野望 :03/02/10 22:31 ID:ow6LECdt
街で時々見かけるくるくる回ってるSPYですが(w あれはほっといて良いのでしょうか? 他の国へ送ったSPYが戻って来た後に、その情報はどこで見れるんですか? 戻って来たと言う報告だけしか無い気がするのですが・・・
655 :
名無しさんの野望 :03/02/10 22:45 ID:Ct/E8vbF
>>654 この前、薬屋をかたったスパイをハケーン。城外をうろついてたの
で、何をしているのかと思って、クリックしてみたら、スパイだっ
た。
あと、参考に読む本としては、小説十八史略は、少し内容てきには
過剰かなと。あそこまで細かいところをゲームで再現してないし。
656 :
ネットペテン師@やっと5章まで解説終わった :03/02/10 23:37 ID:sYqKTIOq
>>653 > そういや、中国語版のemperorのうわさはいずこへ・・・・
そういえば、その話を中国人に聞くのを忘れてました。
やっぱ、ダブルバイトの問題で開発中止になったのでしょうかね?
次会うとき、覚えていたら聞いてみます(笑)。
657 :
ネットペテン師@やっと5章まで解説終わった :03/02/10 23:41 ID:sYqKTIOq
658 :
644 :03/02/11 01:59 ID:9WtyfFI6
ネットぺテン師さんのサイトには デモ版をやった時から(一方的に)お世話になっています。 非常にわかりやすくて重宝しました。 今でもちょこちょこと更新されてますよね。 前ついてなかった解説がついたりしてますよね。 「中国五千年」某駅前本屋に無かったので まだ買ってません。。
659 :
ネットペテン師 :03/02/11 04:10 ID:UdG5Z+tU
>>658 いっそ、自分でEmperorの登場人物や史跡などの解説ページを
作ってみては?
すごく知識が付くと思いますよ。
それにしても英雄の顔グラはも少し何とかならなかったのか 悪人顔ばっか
>>656 中国語版のうわさが出たときから英語版放置してるんで詳しい情報がわかればよろしくです。
文字フォントがらみさえ解決できればある程度まで日本語化できるんだがのう。
くやしいのぅ。
662 :
名無しさんの野望 :03/02/12 17:12 ID:ws9gqahd
>>660 あれが西洋人から見た「エキゾチックな中国風」的イメージなんだと思われる
Apolyton で「CIV3における文化の扱いはなっとらーん」と吼えてた自称文化人類学者の人が誉めてた
663 :
名無しさんの野望 :03/02/12 20:59 ID:uIRpZ+rl
>>662 このゲームの開発チームは、かなり調べて作っているみたいな感じもあるので、
何かの資料に基づいて、あの顔グラができているのかなとも思う。銅像とか、史書
の挿し絵とか。
それにしてもアメコミの悪役みたいな絵はカンベン
665 :
ネットペテン師 :03/02/12 21:50 ID:dmWKoVJg
>>663 確かに、このゲームの制作チームは無茶苦茶歴史を調べて
作ってると思うっすよ。
たとえば、夏の最後の章から召還できる「黄帝」ですが、
http://www.pcroom.org/emperor/1_6_1xia.htm 攻撃するとき、弓を使いますが、実際彼が天に召される
時に、形見として弓を置いて、龍とともに昇天したという
故事があります。
また、黄帝は、家の前を歩くと鍼師が歩いたのと同じ
効果がありますが、黄帝の名を冠した経絡の医学書
が実際にあるのです。
それから、蚕小屋をBless(祝福)する能力も持って
いますが、これまた故事で、黄帝の妻が蚕から糸
を作って、絹を作ったというのがあります。竃(かま
ど)もBlessできますが、これまた、黄帝がえー、
何かは忘れましたが、焼き物を焼いたという場所
だか何だかが言い伝えられています。
666 :
ネットペテン師 :03/02/12 21:57 ID:dmWKoVJg
また、一番最初に召還できるNu Wa(女[女咼])ですが、
http://www.pcroom.org/emperor/1_3_2xia.htm Clay PitをBlessする能力がありますが、実際に、粘土を
こねて人間を創造したという神話がありますし、また、
天地の裂け目を泥で修繕したという神話もあります。
Shen Nong(神農)」も、
http://www.pcroom.org/emperor/1_4_6xia.htm 草を一つずつ嘗めてその効能を調べ上げたので医薬の祖
とされますが、彼が家屋の前を歩くとHerbalist(漢方医)
が歩いたのと同じ効果があります。
また、鋤や鍬などを作ったので、農耕の神ともされていま
すが(神農の名の由来でもある)、FarmhouseやHemp Farm
をBless(祝福)する能力もあります。
その他、市(いち)を開いて物々交換を広めたと言われてい
るのですが、ご丁寧に、彼が降臨している間はMarket Square
(市場)の製造コストが半減します。
つーか、その程度のことは資料を調べるまでもなく 中国人の知り合いがひとりいれば聞けます。 日本人に「菅原道真」って聞くと「学問の神様」と答える そういうノリで中国人は皆知ってます。
>つーか、その程度のことは資料を調べるまでもなく >中国人の知り合いがひとりいれば聞けます。 なんか、「日本人は皆、空手の達人」と同じ位にうそ臭く聞こえるのだが・・・ 本当なのか?
669 :
名無しさんの野望 :03/02/13 12:19 ID:nev54vrU
4カ国を配下に置くっていうキャンペーンは難しいですねー。 なかなか制圧できません。 支配下にあるのになんで貢ぎ物をしなきゃならないんだヽ(`Д´)ノ っていう気がするからでしょうか(w
670 :
名無しさんの野望 :03/02/13 15:27 ID:9sGitAvJ
>>668 > なんか、「日本人は皆、空手の達人」と同じ位にうそ臭く聞こえるのだが・・・
> 本当なのか?
詳しい内容までは知らないのが大半。名前くらいは大体知ってるみたいだ。
つーか、じゃあ、
>>667 は、スサノオが何の神様でどこで祭られていて、
ヤマトタケルがどういう経路でどんな風に戦ったとか、全部言えるか?
結論:中国かぶれの
>>667 の強がりor脳内ソース
>>669 その場合「貢物」ではなく「下賜」と思えば
672 :
名無しさんの野望 :03/02/13 18:54 ID:EhMdVn46
まぁ、朝貢に来たヤシには、粗末な貢ぎ物であったとしても、豪勢なお返しを するのが中華の礼なのでしょう(W 年始の献上金が少なくても、文句言っちゃいけないという・・・ 匈奴やモンゴルに贈り物するよりは、いい気持ちでいられるし(^^;)。
673 :
669 :03/02/13 19:01 ID:nev54vrU
地道に金と物資を送っていたら、4つ全部鎮火しますたw 軍隊12も作って準備していたのに・・
「中国人なら誰でも知ってる」ってのは確かに大げさだが、 あの程度の内容なら「無茶苦茶歴史を調べてる」ってほど凄いわけでもない。 実際、歴史物を作るんなら、この程度のリサーチはやって貰わないとなぁ。 スモウレスラーと芸者しか出てこない日本の戦国物みたいなのじゃ困るし。
675 :
名無しさんの野望 :03/02/13 21:46 ID:eHUnuOmU
確かにそうだな。 例えば Zeus ではアポロンが医学と芸術とオラクルの神ってことになってるが、 別に日本人でも普通それぐらい知ってるよな。 レベルとしてはそれと同じという気がする。
676 :
ネットペテン師@現在別ゲーに夢中(w :03/02/14 04:06 ID:C+C3Mbgm
夏キャンペーンなどは、考古学的に実証されたことをよく盛り込んでるっすよ
このシリーズってヘルプがよかったんだけどな。 英語のまんまじゃなぁ・・・
678 :
451 :03/02/14 16:58 ID:HL2yCUxT
>>676 それについては451でも書いたんだが、
日本人にとって中国の歴史と言えばまず史記や十八史略が頭に浮かぶが、
アメリカ人にとっては発掘された遺跡の方が馴染みが深いようだ。
兵馬俑が発掘されてなければ、始皇帝も知られてなかったんでないかと。
そんなわけで、春秋五覇も戦国四公子もゲームには出てこない。
>678 日本は漢字文化圏だから、かなり昔から中国の文献が入って来てて、 そういうところから中国史に親しんでいくもんね。 逆に欧米だと中国史に関してのとっかかりはスタインとかの19〜20世紀の 探検隊の業績が大きそうだし、考古学的な発見の方が馴染みが深いっては 分るような気がする。
でもなーせっかく善政を布いて城市を発展させてるのに いきなり王朝が滅びるのはガッカリするよ・・・
681 :
ネットペテン師@ファラオLOVE :03/02/17 01:26 ID:1IETqq7S
682 :
634 :03/02/17 01:31 ID:jOUnDSIC
634です。。またまた詰まってしまって 質問があるのですが 暇があったらお答えください いま殷の最終面をやってるのですが (動物を4種以上集める、古墳を作る、地味な宮殿に80以上) 木を多量に生産してるにもかかわらず必要な場所に 搬入されません。 4面からそうだったのですが、倉庫にタプーリ木があるのに TAXオフィスは"no wood"だし、古墳も木が搬入されず全然進みません(クリックするとneeds 1 wood) その上最初に立てた一つの駐屯地に正常だったのですが、その現象がおこってから 作った駐屯地には木が供給されず武器があっても兵士が作れません・・・ 倉庫にある木を全部EMPTYにしたり、DON'T ACCEPTしたのですが 運搬人が道端でとまってしまうだけで必要なところへ行ってくれません これはバグなのでしょうか(涙
683 :
名無しさんの野望 :03/02/17 06:28 ID:5aYcLW86
>>682 基本的なことですが…道が途中で切れていませんか?
私も時々やってしまう凡ミスですが。
>>682 もし道も切れてなかったらバグかもしれない
俺も前に一回だけLow Silk(だっけ?)がweaverまで運ばれなくてやり直した事がある
■=weaver
■■■■
━┳━━道━━━━━
□LowSilkの木
685 :
名無しさんの野望 :03/02/17 17:11 ID:01GvibpI
>>682 古墳の近くに倉庫を作って、Get:32とかにして、今、木がある倉庫をEmpty:0
として、しばらく進めてみて、木が動かなければ、バグっぽいですね。
あと、古墳の回りをぐるっと道で囲ってみると、急に物資が運び込まれたりし
ます。北側の出入り口を道でつなぐと物資が動くことがあります。
税務署に木が行かないというのも、なんかイヤな感じですね。
686 :
名無しさんの野望 :03/02/18 00:09 ID:5+5+7eWa
>>682 あと木を使うところを全部停止してみると、しばらくたって運び込まれる場合があります。
だめなら遺跡の近くに倉庫を建てて Get してみるとか。
687 :
634 :03/02/18 00:35 ID:nsbEHDR9
アドバイスありがとうございます。 道には気を使いました。 古墳の一周に道作ったり 色々やってみたんですが 無理みたいですねえ・・・ 逆に道が複雑すぎるんですかね・・・ 仕事が忙しく今日はほとんどゲームやってません アドバイスを参考に もうちょっと試してみます。
生産分が全部輸出されてしまい自分とこで使うのが足りなくなってるとか・・・ 私、食糧でこれやらかして住民大脱走を招いたことあります。
689 :
名無しさんの野望 :03/02/18 11:07 ID:lS3RGZsI
>>687 税務署に木を運び込む方法として、手っ取り早いと思われるのは、多くの人が市場の
近く(当然住宅街の近く)に倉庫を作っているだろうから、その倉庫で木をGet4として
みる手でしょう。
古墳は、慣れるまでは、なかなか資材が運び込まれないですが、要は慣れの問題だ
と思います。過去の発言も参照してみて下さい。
倉庫の設定を変えても、少ししないと運送人に伝わらないので、マターリと待ちましょう。
それと688氏も指摘している木の輸出の件も考えられます。足りない物資は輸出しな
い方がいいです。
690 :
名無しさんの野望 :03/02/18 18:25 ID:BPU8XOht
もうキャンペーンは全部クリアしたんだが Tigerが出てきたマップは見たこと無いと思った。 どの都市にいるんでつか?
日本語版まだー?
692 :
634 :03/02/19 01:42 ID:1jkxdY2D
>690 虎ですか あ、それ殷の最終面に居ますよ・・ 都市は忘れちゃいましたが・・・
693 :
630 :03/02/19 02:14 ID:DAbcOmT7
>>690 秦3面で出てきます。
軍備が整う前は、民が何人かガブガブやられて犠牲になりました。
>>633 遅レスですがありがとう。
フェーズで切り替えるという概念がありませんでした。
労働者のリミットまで立てて、あとは放置プレイでしたんで、建築がかなり早くなりました。
今は切り替えるときに一軒一軒クリックして Working と Not Work を切り替えているん
ですが、農業、工業関連施設のようにまとめて Operating と Shutdown をきりかえ
れないもんでしょうか?
694 :
名無しさんの野望 :03/02/19 10:34 ID:+d+5GAhV
>>690 周のSpring and Autumn Weather の楚の都の建設でも虎を見たような。
695 :
名無しさんの野望 :03/02/19 19:18 ID:up4SWXB3
>>694 ですが、間違ってました。周のNew Ways の楚の都でした。
>>693 遺跡関連の施設の一括シャットダウンはできなかったと思います。
>>693 ガイシュツねたではあるけれど、動物退治には、塔(中に兵士が入るやつね)を立てておくとよろしです。
また、動物の繁殖地(わいてくる場所)には建物がたてられません。
これを利用して、景観をよくするための庭園を発生しそうな場所に「しきつめてみます」
もし、しきつめられたら、その部分は「繁殖地」ではないのですかさずUndoしましょう。
しきつめられない場所を根気よく探すと、繁殖地が特定できるので、塔が無理な場合は警備塔
などと道を引く方法もあります。
動物の種類によって壁が有効な場合もありますので、壁でかこってしまうのも有効です。
※動物にはある程度の攻撃力が設定されてるので、たいていの場合壁は破壊されてしまうようですが。
697 :
名無しさんの野望 :03/02/21 10:16 ID:9iZsFxKE
スレ違いなのはわかっているのだけど・・ エンペラーでこのシリーズの良さを知ったので、ゼウスを買ってきて、今やっている のですが、わからないことがあります。 ペルセウスとメデューサのキャンペーンで、ペルセウスを呼んで、宝物?の探索を やるというマップなのですが、ペルセウスを呼んだのに、ペルセウスは町をうろうろ しているだけで、一向に探索をしてくれません。どうすればいいのでしょうか。 ちなみに、必要なエルメスとアテナの神殿の他に、おまけでゼウスの神殿も造って います。もしかして、これが余計でしたかね・・・ そういえば、パッチはまだ当ててません。 よろしくお願いです。
ヒーローをクエストに送り出すボタンがどっかにあったと記憶してます。 よその町に軍隊送る画面だったろか?
700 :
名無しさんの野望 :03/02/21 13:25 ID:LB8HGk83
702 :
名無しさんの野望 :03/02/21 16:10 ID:wrKm90D4
>>698 >>701 どうもありがとうございます。ワールドマップの画面で操作すればいいのですね。
さっそく、探索してみます。
ひどいっっ!! 地震で民家の半分以上が潰れた!
704 :
名無しさんの野望 :03/02/24 10:31 ID:PsxibMSk
>>702 です。基本画面の概要(都市の地図が出るタブ)のところにペルセウスの派遣
ボタンがありました。なんとか、ペルセウスとメヂューサを片づけて、アテネの
キャンペーンを始めました。
>>703 地震の前のセーブデータがあれば、ロードしてやり直してみると、災害の出方
が変わることがあります。被害の大小はランダムで決まるような感じがありま
すので。
保守
706 :
名無しさんの野望 :03/02/27 22:52 ID:87XU78CY
長城、時間かかる-!! 今、周ミッションやってるんだけど、1つのミッションに 4時間以上かかってるよー もうすぐ採用面接があるのにー
>>700 PDFマニュアルに、ウサギが「兔」と書かれた紙をくわえていたり、
サルが「猴」って書かれた紙を持っているようなイラストがあるんだけど、
なぜか、ネズミが「蛇」になっているってのは既出?
何か日本人が英語を扱うときのような危なっかしさを感じるなぁ。
>706 そんな時にゲーム・・・やるなよ・・・
一文字打ち間違えたのかも 蛇she 鼠shu
710 :
名無しさんの野望 :03/03/03 01:04 ID:airrnSzB
外征した軍隊が帰ってこないことがあるのはどうしたらいいんだろう。
>>711 「帰ってこない」のではなくて「帰ってこれない」だと思われ。
まぁ全滅してるのではないかと
713 :
名無しさんの野望 :03/03/03 10:39 ID:e4299wSh
>>711 うちでも、帰ってこなかったことがある。
確か、商のキャンペーンで、救援を求められて、軍隊を派遣したが、
援軍到着前にその都市が破壊されたことがあって、その後、派遣
した軍隊は、世界地図をうろうろしていて、戻ってきませんでした。
色々やってみたけど、戻す方法は見つかりませんでした。
征服や援軍で普通に敗北/勝利すれば、戻ってくるのだけど。
714 :
名無しさんの野望 :03/03/03 12:59 ID:2Wrsszv7
日文版がホスィ・・・
715 :
名無しさんの野望 :03/03/03 19:36 ID:R2y7QCt9
各シナリオ前のナレーションだけでも、翻訳してみようか。
これからはじめる人には、各ミッションの勝利条件が翻訳されてると便利かも。
717 :
ネットペテン師@ファラオLOVE :03/03/03 21:07 ID:H2SHU8+E
719 :
名無しさんの野望 :03/03/07 13:52 ID:sFLNMgRu
なんでここ 1000超えてるのにまだ書き込めるの?
英雄が光臨したからです
721 :
名無しさんの野望 :03/03/08 05:30 ID:hgfiK11o
タワラ
722 :
名無しさんの野望 :03/03/09 01:14 ID:uGJOgdPX
肉食動物ウザイage まじ超ウザいんだけど。 あれってどう対処してる? 特に城壁不可のシナリオで。
生息地に見張り塔か軍隊を作って殺す
724 :
名無しさんの野望 :03/03/09 01:39 ID:uGJOgdPX
見張り塔はできるだけ立てているんだけどね… 何か見張り塔って緑色で立てれるとこ少なくない? 前はそれほど気にしなかったんだけど、漢のシナリオ で風水が「family shamed」になって散々な目に遭って から神経質になっちゃってね。 てか監視塔のヤシらもワニくらい倒してくれても良いと思 うんだけど。ほにゃあー
725 :
名無しさんの野望 :03/03/10 00:13 ID:r7d9NWi+
favourがrespectfulなのに侵攻してくるヤシらってどうよ?
中国数千年の歴史にあるように、強敵(トモ)として尊敬されているのだろう
>>725 スクリプトで設定されてたらどんな状態でも攻めてくるからね。そういうゲーム
728 :
名無しさんの野望 :03/03/10 10:50 ID:NZAeUGkP
>>724 城門>城壁>塔で倒すという手もある。しかし、場所がいる。
手っ取り早いのは、軍隊作って、発生地に配置しておくこと
>>725 いっそのこと、agreeableまで上げて、同盟する。そうすれば
攻めてこない。
ゼウスのキャンペーン全クリして、今、ファラオをやってるん
だけど、昨日は、ヨルダン?の植民地に野蛮人が攻めてき
て都市崩壊(^^;)。難易度中級でやってますが、初級に下げ
ようかな・・・
長城作るのって時間かかるねー ただ見てるだけってのも退屈なので 他の都市に戦争ふっかけてたら中原制覇しちゃったよ
730 :
名無しさんの野望 :03/03/15 02:54 ID:WK5e1YtM
教えて君で申し訳ないが、デモ版ステージ6のクリアの仕方教えてください。 条件の人口1500人以上と武器の生産を満たしたのに、いつまでたってもクリアできません。 (クリア条件を書いている項目の横にチェックが二つとも入っている状態) 他に、クリアをする最低条件とかあるんでしょうか?
731 :
名無しさんの野望 :03/03/15 05:09 ID:qjPvkuqO
>>730 このゲームでは条件を満たしてしばらくしないとクリア
できないような感じなのですが。条件を満たしてからど
れくらい時間が経っているのですか?
732 :
名無しさんの野望 :03/03/15 11:03 ID:J3O4cUt0
>>730 戦に負けて、従属国になっているのではないですか?
ワールドマップを開いて、自分の都市の状態を見てみましょう。
火が燃えてたら、従属国です。盟主の都市に攻め込んで逆に
征服しないとクリアになりません。
例のクリア条件が書いてある窓に、従属国のままでは勝利でき
ませんと書いてあるはずですが。
733 :
名無しさんの野望 :03/03/15 11:05 ID:J3O4cUt0
>>730 戦に負けていませんか?
条件が書いてある窓に、従属国のままでは勝利できませんと
書いてないですか?
戦に負けて従属国になっているときは、この前に戦に負けた
都市を逆に征服しないといけません。
734 :
730 :03/03/15 12:05 ID:WK5e1YtM
従属国になってました( ´Д`) いつ占領されてたんだろ… 早速軍隊作って攻め込んだら、クリアできました。ありがとう! 三国志9とemperor・・・どっち買おうか悩む
735 :
名無しさんの野望 :03/03/17 10:42 ID:+bA+NNw2
>>734 軍備なしの状態で、敵が攻めてくると、即座に敗北になります。
過去メッセージの窓をひらいてみると、どこかに敗北のがあると
思います。
軍備があると、降参、買収、闘うの3つの選択ができます。
エンペラー・ヘブンで攻略済みの都市のファイルを落としてくる
と、外人さんは、城壁を作ってないのですが、察するに、ほとん
ど買収で片づけているのではないかと。
買収は、敵軍の規模によって金額が変わるので、その資金がな
いと闘うしかなくなりますけど。
まぁ、私としては、三国志よりは、エンペラーをお勧めしますが。
地味に面白いな、コレ。
キャンペーンが上手くできてるよね。 徐々に適度に新要素が加わっていって。
738 :
名無しさんの野望 :03/03/18 13:06 ID:aKIb04rs
新しいキャンペーンをDLしてきて 死ぬほど遊べまつ。
三国志9が発売されたせいで微妙にスレが伸び始めてる・・・・ 正直、日本語版が出てればもっともっと売れてたような気もするなぁ。 このシリーズってだんだん売れなくなってきてるからカプは日本語化しなかったんだろうけど こんな感じだとけ日本語化しても利益でたような気がするなぁ。
740 :
名無しさんの野望 :03/03/18 14:52 ID:zmOWDSyy
>>739 このゲームは、日本語化されていないのが最大のネックだよね。
日本語化すれば、もっと売れただろうと思うけど、カプコンもあま
り宣伝してないので、売り方の問題もありそうな。
で、結局、どれくらい売れたのだろうか。拡張パックを密かに期
待してるんだけど、難しいかなあ。
741 :
名無しさんの野望 :03/03/21 00:58 ID:aiGN7LBp
このゲーム強制終了多すぎ。 地震より洪水より怖い。
>>741 一度も落ちたことないけどなー。
バグらしきことにはそうぐうしたことあるけど。
ほんとにPC大丈夫?
743 :
741 :03/03/21 01:18 ID:aiGN7LBp
>>742 メモリーもCPUも開き容量も推薦スペック以上確保してます。
runtime errorになったこともある。
他のアプリでは落ちることほとんどないので、ちょっとショック。
漏れだけなのか?
わしは英語辞書とか中国事典とかIEとかかちゅとか同時に開いてるけど、びくともしないよ。 バグといえば、大工が工事現場から出られなくなってたことある。 現場内をウロウロしてるだけで、こいつのせいで次作業の瓦屋が来てくれない。 大工ギルドを削除しても取り残された大工は消えない。 結局、現場ごと削除して最初から建設し直した。
自分のところもしょっちゅうじゃないけどたまに落ちるので まめなセーブを心がけております。
落ちる人は、UDなりSeti@homeなりを走らせてCPUにめいっぱい負荷をかけつつ、さらに3DMark あたりのベンチマークをループさせて、24時間なり48時間放置しる。 そんだけたったも、止まってなかったらPCは大丈夫だと思う(完璧ではないけれど) もし、一時間や二時間程度しかもたないなら、どっかが怪しいってこと
まあハード以外にもOSやドライバとの相性もあると思う 俺んちはWin2000で、バックグラウンドでIISとかsshd(笑)とかも動いてるが emperor ぜんぜん落ちないよ
うちではUDやってた頃、ゲーム始めるとすぐ必ず一回落ちてた。 WinXPでメモリ256MBだし足りてないだろなーとは思ってたんだが。 UDやめたら改善されたけど、五回に一回ぐらい落ちる。 ミッションが進んで画面が重くなってからよく落ちるようになったので、 多分グラフィックボードが熱々なんじゃなかろうかと思う。
>>748 Emperorはこてこての2Dゲーなんでグラボの負荷はあまりないです。
でUD動かしてると頻繁に落ちるあたりは、CPUかメモリかチップセットあたりが負荷に耐えられない
ようになってるんじゃないかなー。
かといって、どこがマズいか特定するのは大変なので「不安定」って言葉でかわしちゃうんですけどね。
750 :
名無しさんの野望 :03/03/25 17:27 ID:Kh7jbN0V
>>741 うちも、あまり落ちたことないなあ。たまに落ちてましたが。
ちなみに、うちのOSは、Xp。
セーブはこまめにしていたけど、それは、何か施設を作る
前に失敗するといけないので、やってただけ。
最後の方では、セーブデータが増えすぎて、ロードするの
にひどく時間がかかったけど。
752 :
名無しさんの野望 :03/04/08 16:16 ID:dAtBR12X
Drama Schoolから小泉総理の声が聞こえてくる…
ホシュ
754 :
名無しさんの野望 :03/04/16 10:44 ID:uo3+ICWQ
ないた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
755 :
名無しさんの野望 :03/04/17 16:33 ID:p/rnEo0Q
保守
756 :
名無しさんの野望 :03/04/17 20:19 ID:Xm4997ND
とりあえず、保守。 今は、ファラオをやってます。
757 :
z212.218-225-130.ppp.wakwak.ne.jp :03/04/18 13:56 ID:QJMZDOZv
ぐえ! 英語が読めない。 学生の時の苦労が無駄に・・・・・・ デモ版でやってるとマニュアルがないからな〜
758 :
名無しさんの野望 :03/04/18 21:22 ID:fYfUdZye
759 :
z212.218-225-130.ppp.wakwak.ne.jp :03/04/19 18:40 ID:mrw5kUTK
Spacious Dwellingってどうやって作るんですか?
761 :
山崎渉 :03/04/20 02:34 ID:Q7a0MDUw
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
762 :
名無しさんの野望 :03/04/21 13:53 ID:dTKKhNag
>>759 もうかなり忘れてきたけど・・・
居住地配置>人が住む
+水屋
+食料&祖先神殿
+2種類の食品&麻
+音楽&薬剤師
+3種類の食品&陶器
+曲芸&道教or仏教
+4種類の食品&茶
って感じじゃなかったかな。間違っているかもしれないが。体験版なら、最上級
の家は出てこなかったはず。
>>760 確かに、興味があります。
日本語版が出たら、情報を集めるつもりです。
763 :
名無しさんの野望 :03/04/21 16:16 ID:z1aeGsVO
>>762 う、マッサージ師が抜けている・・・
最後の2つのどちらかに入るはず
多分、
+曲芸師&マッサージ師
+茶&道教or仏教
だったと思う。
764 :
名無しさんの野望 :03/04/21 19:44 ID:ey2Q9xUy
>>763 で、Spacious Dwellingは、音楽&薬剤師まで供給すれば、たどりつきます。
765 :
名無しさんの野望 :03/04/22 13:09 ID:ga8BWqgM
>>765 マッサージ師ではなく、鍼師だった。スマソ
薬剤師も、漢方薬屋と言ったほうがいいね。
鍼師のグラフィックてなんか拷問でもしてるみたい。悲鳴あげてるし。
767 :
ネットペテン師@中国歴史ゲーまんせー :03/04/22 22:09 ID:IqlHC6n9
>>718 > たいへんお世話になりました
お役にたてて光栄です〜。
別に三国志ゲーム作っているメーカーではありません(笑)。
>>760 英語版のデモがありますね〜>1503ad_demo_us.exe
>>768 けど、1503が話されてるスレは、非常に閑散としてたり。
anno 1602になってるあたりわかりにくいけど
770 :
ネットペテン師@中国歴史ゲーまんせー :03/04/23 14:32 ID:OikGbhPE
創世記1503、発売4月が6月に延期されてますた(;_;)・・・>公式サイトより
771 :
760 :03/04/23 22:26 ID:j69g8OE9
>>767 、768
知らなかったよサンクス! 早速ダウンロードしてみます。
>>769 スレあるのも知らなかったよ感謝!(「創世記」で探してたから)
Emperorに慣れるとannoは交易とか少し面倒くさく感じそうですが。
すみません、体験版をやっているのですがちょっと質問してもよろしいでしょうか? 困ったことにお店の方が陶器を仕入れてくれません。 ちゃんと倉庫への道もあるし、市場には陶器のお店を建てています。 倉庫にも溢れるほどの陶器が確保されていますし、 特に貿易をして陶器の輸出のし過ぎというわけでもありません。 住宅のほうも四種類の食べ物と麻も十分に供給されています。 急に陶器だけが仕入れてもらえなくなったんです。 市場のステータスを見てみると、stokepileとなっており これを変更しても、Not buyiingにしかならず、あいかわらず仕入れてもらえません。 同じような経験をされた方は他にいらっしゃいませんでしょうか?
>>772 右の建物選ぶところで、「陶器をストックする」になっていないかい?
ほとんど覚えてないけれど、MAP全体でITEMを消費するかしないかを選べるのがあるはず。
わかりにくいから知らず知らず押してることがある。
ありがとうございます、無事に仕入れてくれました。 ご指摘いただいたとおり、右の欄をチェックしていました。 押した覚えはないのですが、確かに気づかずに押してしまってました。
775 :
名無しさんの野望 :03/04/28 13:34 ID:mnXVn54i
保守age
776 :
名無しさんの野望 :03/05/01 10:40 ID:zsF05BjG
保守age これの続編って、出るのだろうか・・・・
777 :
名無しさんの野望 :03/05/01 10:41 ID:1DqYelMc
チャンス of LOVE
778 :
名無しさんの野望 :03/05/08 11:11 ID:+WUEApPT
保守
779 :
1 :03/05/13 06:00 ID:/OPEYQnf
>>776 1年後に違うテーマで出ると思う。その時はカプコン以外が
ライセンスを買ってくれることを期待したい。
780 :
名無しさんの野望 :03/05/15 10:14 ID:cgIFNIJ/
次回作、出て欲しいですね。 だけど、インプレッションズのサイトは、去年の12月以来、全然更新 されていないんですよね・・・・
781 :
名無しさんの野望 :03/05/15 10:19 ID:4DiKxPaH
次が出るとしたらどこの国だろう 個人的には、「文献など読んで歴史を凄く勉強したことは確かなのだが 庶民の風俗などの面で微妙な勘違いが見られる日本モノ」キボンヌ
Lords of the Realm 3作ってるからもし出るとしてもまだまだ先でしょ。 ポリポリな箱庭エンジンを作ってるような雰囲気はちらほらあるんだけどな。 それとインプレッションズのサイトは放置されてるよ。完全に。 新作でてからでないと更新されない。(それも、申し訳程度の内容で) 自社ドメインで無くなったときからそうなってる。
784 :
山崎渉 :03/05/22 04:22 ID:jwiPv/YP
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
785 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/22 10:56 ID:L+TYo3lD
買った 今やってる またね
786 :
名無しさんの野望 :03/05/22 17:06 ID:RdY4nlNa
SIERRAのHPのダウンロードに EMPERORの晋の追加シナリオがあるのは 既出ですか?
>>786 増えたのか・・・とか期待したけれど・・・・既出だね。
このボーナスキャンペーン、日本発売以前からアップロードされてるしね
788 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/23 01:22 ID:aD6UE7jw
これ面白いよー! マターリマターリ素晴らしい。
789 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/23 03:44 ID:aD6UE7jw
もう寝よう・・・
790 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/23 03:46 ID:aD6UE7jw
henp 足りねー! 俺の街が・・・廃ってゆく・・・・・
791 :
名無しさんの野望 :03/05/23 10:32 ID:ibOqsTEv
>>790 麻畑を増やして下され。
それで簡単に解決する。
誰でもできるが固有名詞のローマ字表記化成功しますた
793 :
名無しさんの野望 :03/05/23 12:55 ID:dkkCi6Yx
固有名詞を変えることってできるの? もしできるなら追加も可能なのかな? にしても、産物の種類がもう少しあってもいいよな。 ライチ、毛皮、金、老酒なんかはあってもいいと思うけど
794 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/23 15:50 ID:aD6UE7jw
どうも 昨日寝てから11:00に起きて それから今までずっとやって今夏王朝クリアです。 廃人一直線かな・・・
795 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/23 16:07 ID:aD6UE7jw
あ〜・・・やりすぎて気持ち悪くなった・・・・・・ ゲェ・・・
796 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/23 17:53 ID:aD6UE7jw
age
797 :
名無しさんの野望 :03/05/23 20:05 ID:ND0TaWZY
>>795 夏のチュートリアルキャンペーンなど序の口にすぎぬ。
まだまだ先は長いぞよ。気をしっかり持たれよ。
大丈夫か?
798 :
名無しさんの野望 :03/05/24 23:39 ID:n2WRJ5le
金の中都完成。 このゲームは ・絹 ・ヒスイ彫刻 ・漆器 のどれかが造れれば楽勝だな。
799 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/25 04:03 ID:1yRRNLlx
夏の次の王朝のシナリオまできたんだけど せっかく作った街が一つのミッションで終っちゃうのはちょときつい・・・ 更新せーや!
800 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/26 02:11 ID:sLnRls0B
age-
>>800 そうすると、即効でゲームが終わってしまって、「簡単すぎる」って言われまくったのよね。
前作のZEUSがそういうゲーム。
日本語で遊べるぶんマシかも
802 :
山崎渉 :03/05/28 12:09 ID:Ie4aJu7t
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
803 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/05/28 15:10 ID:NoTBW3Uw
くっ・・・山崎か・・・・・・・・
804 :
ssss :03/06/05 09:47 ID:tfORrKNR
s
805 :
名無しさんの野望 :03/06/11 20:16 ID:OSOTz5hF
age
806 :
名無しさんの野望 :03/06/14 22:16 ID:fqYsmBvZ
このスレで面白そうなので、デモ版DLしてやってみたら実際面白かっ たので英語版買いました。 Note-PCで外出が多いので、CDを仮想化して遊びたいんですが、 何かうまくいきません。 どなたか仮想化して遊んでる人いますか?仮想化ツールは? ちなみに私はFarstoneのVirtual CD7です。
807 :
名無しさんの野望 :03/06/15 01:03 ID:B++cXGfh
このゲーム戦争ないんっすか?
808 :
名無しさんの野望 :03/06/15 14:23 ID:OT1pWM2U
>>807 ある。ただし自分で操作できるのは、攻め込まれた時だけ。
攻め込む時は自動操作。いってらっしゃーい、って感じ。
809 :
初心者 ◆e5X740i3tQ :03/06/16 11:48 ID:ALhjEjA/
飽きちゃった どうしたら良いですか?
>>806 Cloneで吸い出してDeamonでやったら実行しても一回では動かず何回か
実行したら動きました。
811 :
名無しさんの野望 :03/06/16 17:03 ID:VmDBVSZb
>>809 Very Hard で、風水パーフェクトにして、エンペラー・ヘブンに投稿してみるとか。
812 :
名無しさんの野望 :03/06/17 20:43 ID:7dZQsFcd
814 :
名無しさんの野望 :03/06/18 01:01 ID:GSyN/rY3
>>813 サンクス。
早速チェックしてみるにゃ。
815 :
806 :03/06/18 23:34 ID:gTJHfixt
>>810 ありがとうございます。
Cloneの評価版とDaemonおとしてやてみたら確かにたまにうまくいきま
す。
うまくいく時とダメな時の違いがまだ分からないので、起動するのに時間
がかかってしまうのが難ですが。
816 :
名無しさんの野望 :03/06/30 13:07 ID:phUhKJy2
age
817 :
名無しさんの野望 :03/07/09 13:36 ID:xy1iMQHF
保守age
818 :
名無しさんの野望 :03/07/11 11:46 ID:WOGEa6n/
チュートリアルクリア記念age
819 :
名無しさんの野望 :03/07/11 14:20 ID:WOGEa6n/
商か夏のキャンペーンで(確かチュートリアルじゃない方。) 城壁に囲まれてるマップがクリアできないです 敵が攻めて来て城壁を乗り越えてくるのですが城壁を守る方法ってあるんですか?
820 :
名無しさんの野望 :03/07/13 21:31 ID:gTMpG5zA
中国萌えage
821 :
名無しさんの野望 :03/07/14 01:11 ID:ByiGFN6K
城壁に兵士を配置してる? で、出入り口の周りにtowerと軍隊を配備すれば どうにかなるのでは。あと、黄帝とかは城壁の外に出て来てくれないのよね。 内側から弓矢射ってるばかりで。
822 :
名無しさんの野望 :03/07/14 08:50 ID:cfuA3n6Q
なんか知りませんが商シナリオでこの前までクリアで きた2面が急にクリアできなくなったので城壁にいけませんでした
823 :
名無しさんの野望 :03/07/14 17:04 ID:G5R8JLLX
>>819 商の4面のようだが、城壁に兵士を配置して、歩兵を1軍団作れば、撃退できるはずだよ。
兵士を城壁に配置する方法は、マニュアルに書いてあるよ。
>>822 ん、ゲームを再開だっけ、を選べば、攻略が終わった次の面から始められたような気が。
私は、最初にセーブして、すぐにやりなおせるようにしていたけど。
824 :
名無しさんの野望 :03/07/14 17:16 ID:n/qp0P9D
825 :
山崎 渉 :03/07/15 10:18 ID:j53Pt3b3
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
826 :
山崎 渉 :03/07/15 13:33 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
827 :
名無しさんの野望 :03/07/18 13:17 ID:RaRYnUb1
保守
828 :
名無しさんの野望 :03/07/24 20:01 ID:CPX9DYzM
かなり下がってるな。age
829 :
山崎 渉 :03/08/02 02:11 ID:SHvVhRbf
(^^)
830 :
名無しさんの野望 :03/08/04 10:08 ID:FNKlzTsE
保守
831 :
ネットペテン師@中国歴史ゲーまんせー :03/08/10 12:23 ID:KBOIWWOG
そういえば、デモ版の攻略ページ、全然更新してないっす(w 今度こそ1ページくらいは追加しておきますです。。。
832 :
山崎 渉 :03/08/15 15:08 ID:kycVwimy
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
833 :
名無しさんの野望 :03/08/26 12:37 ID:MLDhoFwn
Cheatmode: ---------- Press CTRL+ALT+C to bring up the cheat console, use the following cheats: Code Result ------------------------ Delian Treasury Get 5000 cash Gimme Goods Get free goods in warehouse/mill IgnoreDesire Houses evolve without needing desireability I win again Win mission at end of month Uncle Sam Tax collectors change into Uncle Sam Glub Glub Flood Great Heat Drought Shake Shake Earthquake Black Death Kills all military units Kill Enemy Units Kills all enemy military units Kill Loan Units Kills all loaned military units CeramicsForElite Every Elite house gets 100 units of ceramics FunForElite Elite houses evolve without entertainment HempForElite Every Elite house gets 100 units of hemp SilkForElite Every Elite house gets 100 units of silk TeaForElite Every Elite house gets 100 units of tea WaresForElite Every Elite house gets 100 units of bronzeware/lacquerware Bad Wallpaper All buildings become inauspicious Chinese Flu One house becomes infected with disease SpawnMugger One mugger is spawned SpawnBandit One bandit is spawned
834 :
名無しさんの野望 :03/08/27 19:13 ID:RsIv/FjP
数日前デモを落としてみたけど中国史好きにはかなりおもしろい内容なので製品も 購入決定ーーー!。 んで興味の赴くままゲーム開始画面のHistorical Nameをまとめてみました。 もしかして製品版のマニュアルに書いてあったらカナーリ間抜けだがとりあえず何かの 参考になれば・・・
836 :
835 :03/08/28 03:11 ID:3iQw3FUn
[男性] Cai Lun 蔡倫 後漢の人で製紙法の人。 Chao Tuo 趙佗(ピンイン読みならZhao Tuo)秦末漢初の南越(ベトナム)王。 Chen She 陳渉 こいつが「燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんや」と言ったせいで秦末は大騒ぎ。 Chu Yun 朱雲 (ピンイン読みならZhu Yun)漢の成帝のころの人。「折檻」の語源。 Dong Zhuo 董卓 あのヒトですw Dou Xian 竇憲 後漢和帝の外戚で後漢がおかしくなっていく元凶みたいな人。 Fa Xian 法顕 東晋の僧。インドへの旅行記「仏国記」という本を書いた。 Gan Ying 甘英 後漢の人。班超(虎穴に入らずんば・・・)の部下で大秦国(ローマ)に派遣された。 Huo Guang 霍光 前漢昭帝のときの外戚、つーか普通は兄の霍去病だろ? Li Si 李斯 始皇帝の側近、「焚書坑儒」なんかもこの人の献策。 Liu Bang 劉邦 「項羽〜〜!」 Lu Buwei 呂不韋 奇貨居くべしと言ったとか言わないとか・・・ Ma Yuan 馬援 伏波将軍まかり通る by 陳舜臣 Meng Tian 蒙恬 始皇帝の時代の北方将軍。李斯と趙高に謀られて殺された。 Shang Yang 商鞅 戦国時代の秦の宰相。いわゆる法家の祖。 Wang Mang 王莽 前漢を滅ぼして新を作った儒教ヲタ。 Xiang Yu 項羽 「劉邦〜〜!」 Zhang Qian 張騫 前漢武帝の時の人。なんとなくシルクロード。 Zhao Gao 趙高 始皇帝亡きあと秦を滅茶苦茶にした張本人。「馬鹿」の語源はこの人。 [不明] Er Shi ?
837 :
835 :03/08/28 03:13 ID:3iQw3FUn
[女性] Chen Yuanyuan 陳圓圓 呉三桂の愛人、とってもキレイだったソーナ。呉三桂とは明末清初の武人で三藩の乱の人。 Diaochan 貂蝉 呂布とか呂布とか・・・ Guo Shengtong 郭聖通 後漢光武帝の最初の奥さん。 Hua Mulan 花木蘭 フン族と戦った男装の女戦士。デ○ズニーの映画なんて知らん。 Jia Wu 賈午 西晋の宰相賈充の娘、「世説新語」の中での父親の部下の韓寿との恋愛話が有名、らしい。 Liang Na 梁[女内] 梁皇后。後漢順帝の奥さん。弟は跋扈将軍と言われ外戚として横暴を極めた梁冀。 Lu Hou 呂后 漢の高祖(劉邦)の奥さん。一族を贔屓しすぎ。 Lu Zhi 呂雉 呂后の本名・・・ Meng Jiangnu 孟姜女 悲恋万里長城物語。 Qin Liangyu 秦良玉 明末の女将軍。清軍との戦いに数々の武功があった実在の人。 Su Xiaoxiao 蘇小小 南北朝期の杭州にいた妓女。李賀の「蘇小小歌」で有名。 Wu Zetian 武則天 唐の高宗の皇后。高宗の死後、国号を周とし聖神皇帝と名乗った。中国史上唯一の女帝。 Yin Lihua 陰麗華 後漢光武帝の次の奥さん。「〜妻を娶らば陰麗華」とか。 Yongtai 永泰 いわゆる永泰公主、17歳のとき祖母武則天の怒りをかって殺された可哀想な女の子。 Yu Meiren 虞美人 項羽の恋人。「虞美人」でググるとデリヘルや風俗ばかりひっかかるのは有名。 Zhao Feiyan 趙飛燕 前漢最後の皇太后、王莽により位を逐われる。 Zhao Ji 趙姫 「始皇帝暗殺」という映画では始皇帝の恋人という設定でしたが、史実では始皇帝のお母さん。 Zhu Shuzhen 朱淑真 宋代の女流詩人。 [不明] Li Yin Yua ? Yin Fei Yen ?
838 :
835 :03/08/28 03:18 ID:3iQw3FUn
結構勘違いがあるかも・・・ Er Shi ? Li Yin Yua ? Yin Fei Yen ? ↑この3人については時間があるときに図書館で人名辞典でも見て探してみまっす。
839 :
名無しさんの野望 :03/08/28 10:43 ID:+vFOpFTT
>>836 これは、マニュアルには書いてないんですよ。
なんで、どうもありがと。
オレは、趙高でプレイしてたのか(W
840 :
名無しさんの野望 :03/08/28 12:11 ID:td+qGOHh
同じくデモおもしろかったから週末に買いに行こうと思ってるんだけど
841 :
名無しさんの野望 :03/08/28 12:15 ID:td+qGOHh
チートだけどデモ版でもできてる
historical nameに名前が出てるのは歴史的著名人というより故事的有名人のよう、 だから日本人には馴染みの無い名前もちらほら この偏りを見ると制作スタッフに中国人or中国文化圏で育った人がいるようでつ
843 :
名無しさんの野望 :03/08/29 16:00 ID:akO7bwWb
げげーん、Er Shi で再プレイ始めたばっかだったのに よりによって胡亥だたとは 趙高よりカコワルイよかーん
845 :
名無しさんの野望 :03/08/29 20:02 ID:G5qDscwO
>>844 男のほうは、半数以上が悪評が高いヤシだな。
見たところ、秦と漢の歴史書から引っ張ってきたようだが。
名前付けるならやぱーり Cao Cao とか Lu Bu とかにしたいのが日本人の佐賀
>>843 なるほど!Er Shiは二世か〜、数字の二が名字のヤツなんていないと
決め込んでたから名字が耳とか爾の人物を探してました、わかるはずない罠・・・
なんかパズルみたいでおもしろいですね。
残るは女性のLi Yin Yua、Yin Fei Yenですが
女性は架空の人物が多いのでサパーリ・・・どなたか頼みます
>>845 歴史書というより故事・熟語などの逸話で有名な人などを引っ張ってきたようです。
たぶん支那の小学生くらいなら知っている人たちなんじゃ無いでしょうか。
あと外戚が多いのは講談や小説、ドラマなんかで悪役として有名だからかな?
DEMOのミッション4で「a lot of unrest...」になって住人が1000人から100くらいまで 減って、inspectorとかもいなくなって誰も火事やCollapseを止められず街が崩壊して いく。 これが王朝の終焉というヤツですな・・・
ふと思ったがミッション5の「Erlitou's Elite」というのは英語圏の人間にとっては ちょっとした言葉遊びなんだろうな、洒落てるね!!!
850 :
名無しさんの野望 :03/09/01 14:06 ID:zbQovERv
>>847 女性名の不明なやつは、ぐぐるってみたのだけど、ヒットしないんだよね。
他の女性を見ていると、女傑ばかり集めたような気がする。その方向で
探してみるかな。
>>848 街の中に治安維持用の見張り台を建ててないないでしょ?
それ建てないと、街の中を刃物を持った川俣軍司がうろついて
手当たり次第、人をヌッコロしていく。
852 :
名無しさんの野望 :03/09/02 00:16 ID:DeB1vEUe
>>851 なんとか王朝を滅ぼさずにクリアできました。ありがd
ところで製品版でも内容は課題→クリア、また街をゼロから作って課題→クリア、次の
時代・・・って感じなの?
シムシティみたいにマターリ街を愛でる、ってのはできないのかな
>>852 できるよ。ただ物流の交通渋滞やら災害やらでマターリするまで
大変だけど。
確かデモ版でも後半の方のでっかい城みたいなものを建てるシナリオで
マターリダラダラプレイができたように記憶してるけど・・・違ったかな?
そうそう思い出した。確か条件クリアした時にダイアログが出て そこに、このまま終わるか、続けるかの選択肢が出たはず。
>>852 シムシティの場合は相反する要素があるのでいくらでも街を大きくできんし、
常に何か問題を抱えてて、何かを解決しようとすると、他の部分がダメになるが
これは、パターンを見つけて、それを忠実に守れば破綻することはないし、守ってれば
いくらでも街を大きくすることはできる。(土地の許す限り)
つまり、結構短時間のうちに飽きを感じてしまうようになるのよ。
それを解消するために、街づくりそのものにいろいろな条件や、いろいろな土地を
持ってきて、「パターン」を微妙に崩さして、何度も作らせて遊ばせてる。
がいしゅつかもしれませんが、パッチ出てますね。 久しぶりにやろうと思って、update起動したら引っかかったので気が付きました。
857 :
名無しさんの野望 :03/09/02 16:58 ID:x88oNbsf
>>852 エンペラーヘヴンに、人口何万人かの都市のセーブファイルがアップされて
るよ。
ミッションクリアの後に、人口を増やすとかしてマターリとプレイしたものとい
うより、マップエディタで作った都市を発展させたっぽいけど。
>>856 パッチ出てますね。かなり修正点があるみたい。叛乱した都市との交易が
停止するようになったとか。
858 :
852 :03/09/02 20:54 ID:DeB1vEUe
いろいろレスありがとうございます。参考になりました。 今日、帰りに製品版を買ってきたのでこれからインスコしてみまっす。
アップデートしたら拾ってきたNoCDパッチが使えなくなるような悪寒
もうすぐスレ立て1周年になるんだな。 もっと流行っても良さそうなのに。 漏れはこの手の箱庭ゲーってほとんど興味無かったし中国の歴史にも 関心が無かったけど、ストロングホールドをやった勢いで、試しに デモ落として見事にハマったよ。 音楽も良いし、なによりゲーム中のグラフィックが3Dモデリングじゃない 手描きなのが良かった。 シムシティとかはあまりにも現実すぎて食指が動かないし、中世欧州もの も食傷気味なんで、すごく新鮮だった。
もう過去形ですか・・・
>>860 勘違いしてるけど、ゲーム中のグラフィックは全て3Dのプリレンダだよ。
863 :
860 :03/09/06 10:06 ID:iqPRu25R
>>861 アンインスコはしてないけどね。
気が向いた時にこれとストロングホールドをたまにマターリプレイしてる。
この2本は漏れ的スルメゲー。
>>860 へえ、あれレンダリングだったんだ。
漏れはてっきりドット職人の手によるものかと思ってたよ。
でも言われてみれば建物とか確かにそんな感じだったかなぁ。
勉強になったよ、サンクス。
864 :
860 :03/09/06 10:07 ID:iqPRu25R
865 :
名無しさんの野望 :03/09/09 16:36 ID:fwCZgrNp
保守age
866 :
名無しさんの野望 :03/09/09 17:03 ID:nF312oQx
買ったのはいいけど全然やってない、デモを必死にやったら燃え尽きてしまった
>>867 分かる気がする・・・。
私もだいぶ前に買ったけど、途中で止まってるし。
この手のゲームって最初はすごいハマるけど、とたんに飽きるよね。
デモの5章、クリアできない。 最初は楽勝だったのに貴族の館が全焼しよった。 ありえねえ。 見張り何やってたんだよ(泣)
871 :
名無しさんの野望 :03/09/18 08:41 ID:9QwH5z5e
門を見張りがとおれるように指定してる?
872 :
名無しさんの野望 :03/09/18 10:36 ID:f2RAT4Yv
>>870 貴族の館を作った時点で、見張りの巡回ルートを変更しないと
いけないからなあ。
871の言うように、門の設定に問題ありと見た。
かく言うオレも、製品版の日本語マニュアルを読むまでは、いま
いちよく分からなかったところだけど。
873 :
871 :03/09/18 11:07 ID:9QwH5z5e
漏れは上流階級街の中に必要な物まとめて置いてるから門の設定はしてないけどね
874 :
870 :03/09/19 12:58 ID:dPE0Jgki
>>871-873 サンクス。
門の設定とは知らなかったよ。
おかげで5章クリアできた。
さあ、6章だ。
家事もとりあえずひと段落したので
また、没頭するよ。
875 :
名無しさんの野望 :03/09/24 17:08 ID:nutLcwp0
保守age
876 :
名無しさんの野望 :03/09/24 17:26 ID:fDhPGDwb
で?日本語版の発売日はいつなんですか?
やろうやろうと思いつつやってない・・・スマソ
ちょっと気が早いけど、次スレタイには【中華】っていれといた方がいいですよ。 探すの大変でした。。
【支那】もいれて欲しい
ほしゅ
どうしてカプコンが版権とるんだYO! 個人的に最も日本語翻訳が秀逸なズーにやって欲しかった。 ふぅ、言ってもしょうがないのか。。
hosyu
ようやく好転してきたと思ったら人がすごい勢いで町から出て行きました。 少ししたら収まるだろうと思って放っておいたら、ついに50人ぐらいまで へってしまい、荷車も道ばたに放置されてしまいました。 どうすればいいの?
884 :
883 :03/09/27 18:49 ID:Z3HAvE9O
ちなみに商時代です。
885 :
名無しさんの野望 :03/09/29 19:29 ID:U/X6q1hk
>>883 物資かサービスが足りなくなったのが原因でしょう。何が足りなくなったの
かは、家をクリックしてみれば情報が出てくるよ。常に、家等の情報をチェ
ックして、物資やサービスの供給状態を確認していないといかんです。
まずは、井戸と監察官事務所以外の施設を停止して、順番に物資と
サービスの供給を始めましょう。
>>885 ありがとうございます。
早速調べてみると麻がたりなかったようでした。
過去に人手不足で麻の生産を止めたまま放置していたのが原因でした。
で、また質問で恐縮なのですがWarehouseの受け入れ設定がよく分かりません。
MillをGetにして8に設定したのですが、近くのWarehouseもそれに吊られてGet8になってしまいました。
で、Warehouseの設定をAccept32に変えるとMillの設定も同じになってしまうのです。
商の2つ目です。他のシナリオではちゃんと動くのですが。。これってバグ?
887 :
名無しさんの野望 :03/09/30 17:07 ID:YTXKpqHu
>>886 MillとWarehouseが連動ですか・・・おかしいなあ・・・・
そういうことは、私は経験したことがないです。
連動させることは出来ないと思いますし・・・
ちなみに、製品版ですか? 私は、製品版でパッチを当てずにやってい
ました(というかパッチが出る前に遊んでた)。体験版はチュートリアルし
かやっていないので、体験版の商の2面はやっていないです。
これでは、助けにならないですが・・・
888 :
886 :03/10/01 20:05 ID:nVS5kUs4
>>887 もう一度最初からやり直してみると正常に働いて最後までいくことができました。
体験版だったんでもしかしたらバグだったのかも。
でも、これでやっと体験版コンプリートすることが出来ました。
今は忙しいのでダメですが来年辺り製品版も買ってみようと思います。
ありがとうございました。
2章(商 Shang) 1. 前1606年 Bo, 600人 Spacious Dwelling, 年間 12 Ceramics 2. 前1585年 Baoji, 4 trading partners, 年間収益 1200 3. 前1559年 Bo, Great Temple, 1000人 Elegant Dwelling, 英雄 9ヶ月 4. 前1501年 Zhengzhou, 20人 Modest Siheyuan, 同盟都市 1, 1300人 5. 前1384年 Yin, 1500人, 40人 Modest Siheyuan, 年間 10 Bronzeware, 1100人 Elegant Dwelling 6. 前1308年 Panlongcheng, 年間 40 Rice, Splendid Temple, 800人 Ornate Apartment 7. 前1250年 Yin, Tumulus, 80人 Humble Compound, 動物 4 とか入力してメモしていたんですが、 Panlongcheng で検索すると解説サイトがたくさん見つかります。 英語ですが。
製品版って最初から宋時代とか選べるのですか?
891 :
名無しさんの野望 :03/10/10 21:05 ID:ZlQ4cR5R
892 :
890 :03/10/10 21:14 ID:QktcUn/E
マターリ
日本語版は出ないのね。
>>894 このシリーズ初めて日本語化されなかったタイトルって点では特筆すべきかもね。
DOS版の頃のシリーズでも日本語版でてたけど。
896 :
名無しさんの野望 :03/10/19 22:48 ID:qF+M7XNs
作物のFieldはまとめた方が良いのかな。 一つの農家に対してMilletが端っこに3*3、端っこに3*3とかやるより 6*6と張った方がたくさんとれる気がする。 データとって調べたわけじゃないんであれだけど。
897 :
名無しさんの野望 :03/10/19 22:51 ID:s0hlArbP
s
>>896 お百姓さんが端っこから端っこへ移動に要する時間が無駄に、とかいうのはひょっとしたらあるかも
データとって調べたわけじゃないんであれだけど
899 :
名無しさんの野望 :03/10/23 22:04 ID:RZzkA2pi
麻が山のように積まれているのにお店のおっさんが 取りに行ってくれません。 なんでや。
>899 麻を備蓄する設定になっていないか(Commerceの項目、Hempが赤くなっていればNG) 道は繋がっているか 市場はNot buyingになっていないか
902 :
899 :03/10/25 00:12 ID:wJQObvT2
うーん、900の言ってる条件は全部満たしてるんだが。。 このゲームってバグとかあります?
そもそも麻屋はあるか?
このスレの772あたりを見るがよろし。
905 :
名無しさんの野望 :03/10/27 17:21 ID:gX5nQeBW
仕入れてくれました。 皆様ありがとうございました。
昨日のグラディエーターと、今日のTBSのローマ特番を見てたらシーザーがやりたくなった
あっ、ローマ特番は見たかったんだよなあ。 あれ見たらきっともっとゲームが楽しくなりそうだったし。 でも家族に押し切られてIQテストを見てしまった…。
909 :
名無しさんの野望 :03/11/05 14:21 ID:wPK+ADfH
age
910 :
名無しさんの野望 :03/11/21 23:24 ID:5OHU+ll4
今日、ヨドバシで見かけて面白そうだった上げ。 これからDEMOって見ます。
911 :
名無しさんの野望 :03/11/25 02:10 ID:rCxZDfcc
敵戦力をサボタージュできるのがいいのう。 今までのシリーズでは、自分の戦力が整うまでに攻め込まれてたからな。 特に、シーザーはきつかった。
畑の作物を収穫してるところを眺めるのがたまらなく好きだ。 交易所でどんどん品物が売れていくのを眺めるのもじつに楽しい。 戦闘は苦手。(シド・マイヤーズ アルファケンタウリを買ってちょっとガカーリした) 創世記1602はプレイ済みです。これで街づくりゲームにはまりました。 いまトロピコのDEMOをやっています。 そんな私にお勧めのゲームを教えて下さい。(スレ違い?)
913 :
912 :03/12/01 11:01 ID:AqS1pgka
ageてみよう。 製品版も買ってやり尽くし、現在貸出中。 でも懐かしくなって来たので、DEMOで「安定した街をひたすら眺める」プレイ中。 交易品がどんどん売れて行く〜 気持ちいい〜
>>912 ちょっと毛色が違うけど、ストロングホールド(初代)の戦闘なしモード
もそんな感じでいいよ。特に、畑の作物やら資源やらを手に、住民が続々
と貯蔵場に集まってくる様は楽しい。
ゲーム自体はRTSなんで基本は戦闘が入るけど、上のように戦闘なしモー
ドも可能。
915 :
912 :03/12/07 10:58 ID:s3R7qg39
>914 レスサンクスです! さっそく「探索ゲームリスト」に加えてみます。 ところでEmperorの麻農場をクリックすると、 「コホッ!コホン」と咳払いの音が聞こえますが… …やっぱり葉っぱを吸ってるのかな?
916 :
名無しさんの野望 :03/12/10 10:29 ID:r44EPWtl
>>915 エンペラーの前作のゼウスやファラオはどうよ。オレは、2つとも
やってみたよ。両方とも日本語版が出ているから、中古で探し
てみたら?
917 :
:03/12/11 20:43 ID:UCI0wVkq
久しぶりに面白そうなゲーム見つけたと思ったら、またカプコンですか・・・。 日本語版があったら買うのになあ。残念。 カプ糞氏ね
デモやったけどすごく面白い。 時間が一気にたってしまう。
919 :
名無しさんの野望 :03/12/13 17:44 ID:uwmOdQXQ
面白そうなんでDEMOやってみた ・・・家建てる傍から火事になる・・・ 火の消し方わかんね〜
>>919 監視搭立ててみ。監視員が頻繁に家の前通ってればまず火事にならない。
3000人に近づくと疫病ががんがん来て手に負えない…。デモ版だから?
925 :
名無しさんの野望 :03/12/16 13:37 ID:vjoQQpc+
>>922 薬屋のサービスが供給できていないのでしょう。
デモ版は、あるところまでしか出来ないだけで、そこまでであれば、
製品版と変わりないですよ。
926 :
名無しさんの野望 :03/12/16 15:37 ID:c809Sw4m
まぁな
927 :
名無しさんの野望 :03/12/16 16:13 ID:lnOZYguF
久しぶりにまた最初から始めてみた。 やっぱり面白いな、このゲーム。
「CAESAR III」の質問なんだけど・・・ キャラバンの通り道に倉庫を作ったのだが、品物を買ってくれない(´・ω・`)ショボーン 資金を出して交易路を開設したし、倉庫にも労働者はそろっている。 品物を売る指示も出しているのに、キャラバンにスルーされてしまいます。 何かコツがあるのでしょうか? ちなみに海路の方は交易できました。
解決できました。
930 :
名無しさんの野望 :04/01/02 01:16 ID:83t5ZGSt
チュートリアルの5で貴族の家を進化させるために Appetizing foodというものが必要らしいのですが 商店で売りだしてくれません 農民用に設置した商店では売り出しているのになぜでしょうか? ちなみに商店の設定はどちらも同じです
>>930 millに3種類の食材は揃っている?
揃っているならばしばらくしたらちゃんと売り出されるはず。
932 :
名無しさんの野望 :04/01/02 19:03 ID:QHLEBfj0
>>931 レスありがとうございます
もう二時間ほどやっているのですがまだ駄目です
MILLには魚、黍、米、小麦をそろえています
おなじMILLから取り出しているのに
貴族のほうにだけ出回りません
貴族用の市場のFoodの欄にToo Distantとかなっているんじゃない? その場合、市場の近くにMillをもう一つ作らないとだめかも
同じ MILL から取り出しているのに、片方だけうまくいかないなら 商店の設定が間違っていると思うよ。 どの種類で売り出すかの設定があるから、Bland food や Plain food で 売り出す設定になっていないか確認すると良いかも。
935 :
名無しさんの野望 :04/01/02 22:43 ID:QHLEBfj0
>>933 ,
>>934 レスありがとうございます
今ちょうどクリアできました
商店の設定はどちらも同じです
よくわからないのですが貴族の街の中に
農民の住宅をいくつか建てたらクリアできました
売っている食料のグレードアップに需要の量が関係あったのでしょうか?
>>935 クリアおめ。
このゲーム、自分もたま〜におかしくなるときがある。
それまで順調に循環していたのに突然いくらclayの在庫が増えてもkilnに
持ち込んでくれないっていう状態になったことがある。
(このときはそのマップを最初からやり直してクリアした。)
あと、いくら神様にお供えしても機嫌がよくならないってときもあった。
(これはもう無視してクリアした。)
さいきんやってねー
938 :
名無しさんの野望 :04/02/05 03:23 ID:y5JQiRe/
くそ〜、買ったら英語だった(涙)。 空けちゃったけど返品できるかな?
無理 英語だったて英語版マニュアル付しかでてないもん
940 :
名無しさんの野望 :04/02/05 04:09 ID:y5JQiRe/
そうなのか。じゃあ我慢してやり続けるよ。 けっこう面白いし。ただ、細かい表現とか全く分からん。 雰囲気だけでプレイしとる。金が無くなり過ぎて辛い。 どこかに有志の翻訳サイトないですか?
何処でダウンしたらいいの? 英語ばっかりでさっぱりだ…
>>941 >1のサイトの事?EMPEROR.EXEってのがあるじゃん。
これくらいは勘で読めよw デモは英語版だぞ
俺のようにいまさら買う人がいるかもしれない このスレと>869にはとても助けられた 保守らせてくれ
良ゲーであることは間違い無いんだが日本語版が出なかったのが 全てだな
このスレも長いなー >>1は2002年じゃん! 途中で放り出してたが・・ ほぼぼそと始めるか・・
947 :
名無しさんの野望 :04/03/01 17:45 ID:FMZ4KzCl
慣れて町の作り方がワンパターンになって飽きちゃってたんだけど、再開。 今までのパターンを崩して、新しく考えると面白いなー。
Pharaoh→Cleopatra や Zeus→Poseidon みたいに 元・明・清の拡張パックが絶対出ると思ってたんだが 結局出なかったなー
海外でも売れなかったのかな?
>>949 あまり宣伝してもらえなかったみたいだしねぇ。ImpressionsGamesがなんか変な状態だし。
もう一つの製作元はCiv3の拡張パックで大忙しのようだし。
951 :
名無しさんの野望 :04/03/01 20:53 ID:5lHXlpdA
ペテン師氏の降臨期待age
952 :
名無しさんの野望 :04/03/03 01:03 ID:dpC/NzNr
質問〜。 投石部隊の基地を置いて、武器と木は運び込まれても動きがない。 右クリックで調べると this fort is staffed and training recruits as quickly as it can. (この城砦および訓練の新兵はすぐに職員を置かれるそれできなさい。) と書いてあった。 城塞攻めだから是非とも投石部隊が欲しい。 解決策お願いします。
人口が少ないうちは一つの農家で2、3種類の作物を作るのが効率は良いけど、 人が多くなってくると一つの農家で一つの作物、がいいと思う。 農家の配達人がMillや倉庫前で待ってる状態が長く続くと 食べ物の質が落ちたり、供給が少なくなったりしたので。 #白菜の収穫が終わったのに、配達人が米を配達に行って帰ってこないとか
>>953 それは間違いだよ。
農作物を作る時期は決まっており、なおかつずれているので、複数の作物を育てると
非稼動期間が減ります。
あと農家は作物を置くスペースさえあれば、農家の保存スペースの空きがなくなれば
いくらでも出てきたような。
たとえ空きスペースがあっても運搬人が暇なら少量でも運んだけれど。
公式からたどれるファンサイトに攻略本なみの情報がのってるところがあったんだけど・・・
って
>>104 にのってるな。
>954 最後のキャンペーン(6000人)では一農家3作物+スパイスで回らなくなったんだよね。 倉庫の空き待ちに出たっきり帰ってきてくれずAppetizingの維持ができなくて。 #どこの配達人も数は決まってるから 大人数の都市のセーブデータを見てみると一農家一作物にしていたんだけど 時期によってフィールドを張り替えてるようでしたw
それは作付けの問題と言うより流通の問題のような。 Millがいっぱいになっちゃうというのがそもそもの問題で、 例えばMillを一軒一品目に限定してたくさん建てるとか、 あるいは畑の近くに納品用Millを建ててMill間GET転送するとか、 そういう方向性が正しいと思うのだが、 ただEmperorでは風水の問題とかもあるので、 畑の作付の方を工夫して吸収した方が早い、という気持ちもわかる。
>955 >956 漏れがやった感じでは、Millは材料をGetにして、受入数を各4にする。 それから、Millの隣に倉庫をたてて食品関連だけAccept、受入数は各4にする。 これで食物の質が落ちることは無かったと思うのじゃが。 Millの横の倉庫は、Millの予備在庫みたいなものなので、スペースがあいて いれば数を増やしたりしてもよいし、食品がだぶついているようなら、ほかに 食品のみAccept(受入数各32)にした倉庫を建てるのも有効でした。
一mapにつきmillは一つしか建ててないんだけど邪道なんですか?(;´Д`)
>>958 人数が増えると供給が間に合わなくなったと思うけど・・・・。
(´-`).。oO(日本語版でないかな・・・
>959 畑をたくさん作ってカバーしてました(;´Д`) 右の何人を維持できますよ〜が現在の人口の三倍くらいになるくらい畑で埋め尽くして… 全部無駄だったのか orz
大豆、白菜、キビ、米、小麦を作ってみた。 少し乾いた土地を含み、灌漑3辺。 people supportedが5種類同じくらいの数字になるようなパターン。 5種類/一年で倉庫に40〜42 マス数が5種類同じ数字にそろえたパターン。 5種類/一年で倉庫に42〜43 どっちのパターンでも作物の種類が減るほど収穫量も減ったのを確認。 大豆、白菜、米で people supported:38〜39 マス数:41 米強い。お得。 灌漑は4辺やっても無駄。3辺にするべし。
964 :
karaage :04/04/06 15:33 ID:A3aX1Ez+
全シナリオ、ノーマルモードでクリアしてしまったよ。 ハードモードに逝ってきます。 追加シナリオ出るといいな。
追加シナリオ出ないだろーな
ユーザーが作ったキャンペーンやればどうよ? エンペラーヘブンに投稿されているyp
捕手
969 :
名無しさんの野望 :04/05/09 01:51 ID:0ZbjsjlU
hosyu
>969 2004年末か…
うめ
ひさしぶりにやってみてるんだが、 open play の人口300,000って目標がクリアできそうにない・・・
975 :
名無しさんの野望 :04/06/20 15:39 ID:mnDfro70
これおもしろいの?
977 :
名無しさんの野望 :04/06/27 13:14 ID:66Qi/Ogs
age
シーザーVにはまって同じようなの探していたら、このゲーム見つけたんで今デモプレイ中。 (ファラオとゼウスのデモが見つからなかった) 画面がシャギシャギしたCGじゃなくて温かみのあるママーリした雰囲気でいいね。 家も4個まとめ(シーザーでいう)で作れるのが楽でいい。 日本語版出てないのが本当に残念。 さーて、地震で壊滅した街を復興してきます(;´Д`)
これってphohaoってゲームと同じ会社?
ああやっぱ同じなんだね スペル間違ってたし 事故解決スマソ