Civ3で世界制覇Vol.7 〜それも今すぐに!〜
1 :
名無しさんの野望 :
02/06/15 19:23 ID:eR.Qi14Y
FAQいろいろ
Q. フォントがずれる
A. フォントキャッシュを削除したら治る場合があります。
http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.htmlを参考にしてください 。
Q. フォントサイズを直したい
A. 住人達が色々実験しています(iniファイルをいじれば何とかなるという話があります)。
Q. 七文明以上の場合、外交画面で表示されない国があるけど
A. Shift+右クリックで残りの文明が表示されます。
Q. 労働者をオートにしたら、畑を壊して鉱山作ってる
A. Shift+Aで既存の地形改善を破壊せずに自動化します。
Q. 日本語版に英語版の1.21パッチは当たりますか? また日本語版のパッチはいつ出ますか?
A. 当たりますが、ゲーム中のメッセージは英語になります。
日本語版パッチは……待てど暮らせど出ませんねぇ。
漏れはしびれを切らして英語版あてましたです。
FAQ続き
Q. いつも理不尽な負け方をする。もしかしてAiはインチキをしている?
A. 結論から言えば、戦闘には補正もインチキもありません。
詳しくは
>>8- >>11 あたりを参考にしてください。
確実に勝つには、金と数と外交で責めましょう。最強無敵のスーパーユニットでごり押しという考え方は通用しません。
Q. セーブロードを繰り返しても、俺の剣士(or 侍、歩兵、etc...)必ず負ける
A. Civ3はターンの始めに全てのランダム結果が決められます。
ひとつ前のターンに戻り、ユニットの動かす順番などをかえることで何とかなります。
また、1.21パッチでゲーム開始以前にセーブロードで結果が代わるようにすることが出来ます。
Q. 漏れの先端技術がすぐに広がってしまう A. 技術は、それを所有する国が広がるにつれ価値がなし崩し的に下がっていきます。 「先進国vs世界」という構図が基本なだけ、世界をリードするには覚悟が必要です。 先端技術は値段が高いうちに売ってしまうか、或いは一生秘匿にするかでしょう。 Q. EEやAOCでの戦略はどれだけ参考になりますか? A. 全然違うゲームなので、全く役に立たないでしょう。 先入観がある分、特に資源関係で勘違いしてしまうかもしれません。 マニュアルをしっかり読みましょう。 Q. 初回限定のガイドブックってどれくらい役に立つの? A. それなりに役に立ちます。とはいえ、初心者を前提に書かれている点、 パッチが当たる前の戦略である点などから、鵜呑みにはしにくいかもしれません。 自分なりの戦略を編み出すのもCiv3の醍醐味なので、あくまで参考程度にしておきましょう。
Q. マルチは出来るの? A. 拡張パックで対応予定ですが、6月頃に出されるパッチで対応されるという噂もちらほら。 拡張パックは10月発売予定らしいです。 Q. 朝になっちゃいました…… A. もうだめぽ……
〜戦闘について(質問が多いので)〜 戦闘で理不尽な負け方をしてしまった方は、COMの正当性を疑う前に、 次の三つの事柄を確認してみてください。 1. 戦闘では、攻撃側の攻撃力、防御側の防御力しか計算されません。 攻撃側の防御力や、防御側の攻撃力は戦闘結果に何の影響も与えません。 攻撃に向いたユニットと防御に向いたユニットを見極め、次のような事がないようにしましょう。 例)プレイヤーは、ライフル兵(4.6.1)で敵国の長槍兵(1.3.1)を攻撃しました。 この時計算されるのは、ライフル兵の攻撃力の3、長槍兵の防御力の3のみです。 つまり、ライフル兵で攻撃するというのは、長弓兵(4.1.1.)で攻撃するということと大差ないということです。 この場合、野戦でも槍兵側に35%の勝率があります。 例2)プレイヤーは、敵国の不死隊(4.2.1)からの攻撃を騎兵隊(6.3.3)で守りました。 この時計算されるのは、不死隊の攻撃力4、騎兵隊の防御力3のみです。 つまり、騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で守備するということと大差ないということです。 この場合、野戦なら61%の確率で騎兵隊は敗北します。
2. 戦闘では、常に防御側に地形や都市などによるボーナスが付きます。
防御側の地形は、ほとんどの場合10%です。森林やジャングルは25%、
丘なら50%、山なら100%のボーナスが防御側の防御力に付きます。
(唯一、空中だけが地形によるボーナスを受けないことになっています)
防御側が砦にこもっていたり、壁に守られた都市にこもっていると、さらに50%のボーナスが付きます。
また、壁とは累積しませんが、都市の人口によって50%、100%のボーナスがあります。
加えて、防御側が防御体制のとき、攻撃側が川越で攻撃しているとき、それぞれ25%のボーナスがあります。
例)プレイヤーは、機械化歩兵(12.18.2)で敵国の長槍兵(1.3.1)を攻撃しました。
長槍兵は山の上の要塞に陣取っており、防御体制に入っていました。
さらに運の悪い事に、機械化歩兵と長槍兵の間には、川が流れていました。
この時、長槍兵に加算されるボーナスは、山(+100%)、要塞(+50%)、川越(+25%)、防御体制(+25%)の
計200%であり、実際の防御力は9という風に計算されます。
機械化歩兵は、6割の勝率しか保てません。
3. 戦闘では、難易度による補正などはありません。
難易度によるボーナスは蛮族に対してだけです。(酋長で+400%、天帝で0%)
一番易しいレベルでもボコボコにされるときはボコボコにされるということを念頭においてください。
ちなみに、勝率の計算には次のページが便利です。
http://www.civfanatics.com/civ3combatcalc.html (英語版)
http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html (日本語版)
絶対負けられない場面では、上で色々計算してから、挑むとよいでしょう。
11 :
名無しさんの野望 :02/06/15 19:31 ID:Vyd.ROZ.
>1 スレ立ておつかれー で、前スレの940について誰か教えてクレー・・・
13 :
名無しさんの野望 :02/06/15 21:32 ID:mGvWyUS.
14 :
名無しさんの野望 :02/06/15 21:43 ID:6v0JXduc
つーかいい加減に
>>9 直せよ…直せないやつがスレ立てるな
>>1 乙彼。
一つ聞いていい?
スレタイどっからもってきた?(w
また
>>9 は放置かよ。さんざん注意されていながら…。
18 :
1 :02/06/15 23:02 ID:eR.Qi14Y
>>9 直せなくてスマソ。長槍兵の防御力は直したんだけど・・・・・次スレ立てる人ヨロ
>>14 気に入ったヤシがサブジェクト長すぎだったんだYO!
>>16 なかなか、これをクリックできません・・・
スレタイの意味がさっぱりわからん
いっそ新しく立て直すか?
21 :
名無しさんの野望 :02/06/15 23:39 ID:crMGrsOM
日本語版やってる漏れにとっちゃかなりウケタが・・・
>1 この野郎 おつかれさまだゴルァ スレタイは…俺は英語版だけどそんな感じの台詞があったな。 正確にはなんて言ったっけ?
Stack-Style: Sid Meier's Game にて、PTW情報. >エディタを使えば31文明で同時プレイを行なうこともできる。それがどれくらい楽しいかは疑問だが。 など、漏れびっくり。酋長もびっくり.
終了を選んだときに出るやつだよ>英語版の人たち
25 :
名無しさんの野望 :02/06/16 03:12 ID:5L/oBCYI
2回目のクリア。 今度は宇宙船勝利。 でも最後の「惨めなる者」って一体? 敗北したときは「無価値なる者」だったような。 どうすればもっと評価が高くなるのかしる
ゲームレベルが低いからでしょ
27 :
名無しさんの野望 :02/06/16 04:13 ID:/D8MUYFU
1.21パッチいつ出るんだよ!日本語版買って損した!!
損したとは言い過ぎだと思うよ 最初から英語版だとこのゲームを理解するのに大変でしょう まあ、いつまで経ってもパッチを出さないサイバーフロントは 駄目メーカっては否定できない 俺もサイバーフロントに「パッチ出せやゴラァ!!!」メールを送ってみるよ
英語版どこで売ってんだよ?
Laser5とかで売ってるだろ
Laser5のホームページは閉鎖されていたような・・・。
32 :
名無しさんの野望 :02/06/16 07:42 ID:tDkRAb7o
このゲーム世界史と関係あるの?
34 :
名無しさんの野望 :02/06/16 08:58 ID:taVLT8Vw
ワールド・カップ開催 ↓ 各都市にスタジアム作りまくる ↓ 不幸な市民が減少 ↓ でもなんだかエキサイト ↓ 道頓堀にとびこむ(祝祭がおこなわれている?) ↓ でも今後の維持費が大変 ↓ (゚д゚)マズー
35 :
名無しさんの野望 :02/06/16 09:03 ID:8.AN4njU
日本語パッチはどうなってるんだ?
37 :
名無しさんの野望 :02/06/16 10:25 ID:.ccLQTVs
サイバーフロントに繋がらないのはなぜ?
>>37 Civ廃人達に外部との連絡を断たれて包囲されてると思われ。
日本のユニークユニットに 「銀輪歩兵」とかキボンヌ 歩兵の移動力2
41 :
名無しさんの野望 :02/06/16 13:46 ID:H043.plg
アレキサンドリア図書館作ったけど、新しい技術全然入らなかった。 他の文明がすでに教育を見つけてるみたいなんで、無効化してるということですか?
42 :
名無しさんの野望 :02/06/16 15:52 ID:A1HLw8gI
Q、本当にやめてしまうのですか? A、そうだ、それも今すぐに!
43 :
名無しさんの野望 :02/06/16 15:57 ID:T9mipCzQ
日本のユニークユニットは 「戸田」でしょ、やっぱ。 稲本の銀髪が時代遅れに。
核って皆使ってる? 前回大陸(大)でプレイしたときインドだけ島国だったんで 積年の恨みをはらすべく(今までプレイ全てで必ず向こうから喧嘩売られてる、当然今回も) ICBM、戦術核を併せて30発ぐらいぶちこんで島を廃墟にしてやりました(w 次ターンから温暖化が毎ターン3カ所ぐらい起こるようになったけど。
>>43 (w
ひさしぶりにやる。
ついついsave&loadをくり返しちまうんだよなぁ。
まあ楽しかったらいいか。
1>>♥
48 :
:02/06/16 19:48 ID:zvfWDX46
デフォルトのグラフィックに飽きたので
>>3 のMOD入れたら10倍面白くなった。
ユニットのMODとかないかな?
>>2 のファンサイトに行ってみな
ユニットのMODもあるぞ
ただし、こっちはマップと違って結構いじるのが面倒だ
>>39 板違いめいててすまぬが「銀輪歩兵」というのは
兵士が自転車に乗って戦場を駆けめぐったとゆー
実績があったということ?
>>50 三国無双やったことある?
孫尚香って女性キャラが両手にワッカ持って戦ってる。
あれの元ネタ
>>50 39じゃないけど。
太平洋戦争の回線とほぼ同時に、帝國陸海軍は共同作戦でマレー半島に上陸、
そのままシンガポールまで電撃戦を行ったことになっているのですが、
開戦初期から戦車はおろか兵員輸送用のトラックさえも不足していたため、
歩兵が自転車に乗って移動する、という方法が考えられました。それが銀輪
部隊です。(騎兵のように自転車の上に乗ったまま戦うわけじゃないです)
ちなみに、これがその写真。
http://www.asahi-net.or.jp/~uu3s-situ/PageMill_Resources/image1585.gif なお、この他にも、補給車両なんてないので60kgの荷物を自分で背負って行軍した
とか、ハーフトラックなんて持っていなかったため、ジャングルなどの悪路では
通常のトラックを分解し背負って移動したとか、「やっぱ勝てないな、この戦争」
みたいなツッコミどころが当時の帝國軍には多数あったりします。
Civ3のシステムで戦争やってたら日本が勝ってたかもね(w …中国とアメリカは物量で攻められるからやっぱ無理か。
既出だがもう一度聞きます、 俺のPC某VAIOなんだけど起動する時、ゲーム中問わず 画面がフリーズするんだ・・・ スペック、空き容量とも問題ないのは確認済みなんだが、、、 このままじゃ廃人になれない!だれか対処策教えてくれ〜
某VAIOだけでわかるわけねーだろ。 Windowsの詳細なバージョンとか DirectXのバージョンとかそういうのを書けよ
>>55 えらそうな厨房はけ〜ん
>>54 それはともかく相性悪いんじゃね〜のVAIO?
57 :
55 :02/06/17 01:10 ID:PKzy4qYQ
58 :
54 :02/06/17 01:17 ID:bkIIpTHE
>>55 VAIOのLX−53/BP WinXP でぺんたの4
DirectX は最新の奴ね。ともかく困ってる。ほかのアプリケーション問題ないのに・・・
VAIOは昔から内部ソフト(BIOSやチップセットドライバなど)に独自のものが多く、 他社製ソフトやハードとの相性があまり良くないよ。 特にソフトの場合、相性問題で返品や交換してくれる店はほとんどないから、 これは重要なことなのです。
60 :
:02/06/17 02:29 ID:Hbk0w6T2
軍隊からリーダー出た人います?
VAIO-LXってチップセットがSiSのヘタレPCだろ? なんであんなの買っちゃうかなぁ。
63 :
名無しさんの野望 :02/06/17 06:08 ID:JC/Hvceo
Civ2の文明が滅んだ時の音楽ってベート−ベンの「英雄」の第二楽章だったんだね。 知らなかったよ。
中国が万里の長城を建設しておりますぞ! フランスがマジノ線を建設しておりますぞ! ドイツが鉄のカーテンを建設しておりますぞ!
なんかサイバーフロントのHP調子悪くない?
67 :
名無しさんの野望 :02/06/17 12:09 ID:1XtqIlSE
>>41 私のやったときの経験では、技術が得られるのは、「自分の知っている」他文明
の2つ以上がその技術を持ったとき。大図書館が廃れるのは、「自文明」が「教育」
を発見したとき、みたい。
4文明の大陸でうち2文明をボコボコにしたあと、生き残りのイロコイが科学を
どんどん進めているのに、大図書館を持っているウチには全然はいってこなかった。
別の大陸ではもっと科学が進んでいたから、航海術が発見されて大陸間の交流が
はじまった瞬間に「教育」が入って、大図書館失効。ウチ(日本)は大きいが
どうしようもなく遅れた文明になってしまった。
やばい情報。 ある文明から月賦で知識を買う。 同じターン中にその文明に宣戦布告。 これ以降すべての文明から月賦での知識購入は断られることに。 あと通行許可を持ってる同盟都市の周りに自軍を大量に配置して戦争準備を整えておきながら こちらの交易品を一括払いの大金で契約してもらおうと思ってもやっぱり断られる。 大金をせしめたあと宣戦布告って流れを知ってるみたい。 侮れません。
69 :
☆ :02/06/17 13:14 ID:uKWI3PjU
先週買ってきたんですが、メッセージウインドーに文字が表示されません。 どうも、ウインドウの上の方にごちゃごちゃと数行分の文字が重なって表示されて いるようです。 フォントキャッシュの削除も試してみたんですが、全く効果無し。 どうしたら良いのか、どなたか対策を教えて下さい。よろしくお願いします。 もうだめぽ…
諦めてください それも今すぐに!
71 :
名無しさんの野望 :02/06/17 15:45 ID:z7Irojkk
セーブしようとすると強制終了するから、全然進まないw なんでパッチださないのか>サイバー
72 :
名無しさんの野望 :02/06/17 15:51 ID:uNWU6kGQ
DL完了 ・・・思ったよりは面白くないな〜
>>45 ICBM撃ちまくってると、右下のメッセージボックスに黄色いマークが
さりげなく出現して、温暖化のスピードが加速される模様。
それでもなお、核を使いまくるとその黄色いマークがオレンジに変化して
物凄い勢いで草原→平原→砂漠になる。
ところで何で核を使うと温暖化なんだ、、、?
確かに今ある地形では核の冬の再現は困難だと思うけど。
74 :
名無しさんの野望 :02/06/17 16:48 ID:gLSIR9s2
今、サイバーフロントに「パッチ出せやゴラァ!!!」とメールしてきました。
しかしCiv3関連のメールでの受けつけはまったくされて居ない罠
11.9の衝撃なのか、原理主義がなくなってしまった。 これはCivilizationにとって大きな損失である。 過去から現在にいたる人類の足跡を正面から見つめることが重要だ。 Play the world ではぜひ原理主義の復活とテロリストをいれてほしい。 シド・メイヤーとCivilizationにはその使命がある。 と言ってみるテスト。
77 :
名無しさんの野望 :02/06/17 17:30 ID:YQVOAq12
「原理主義は強すぎてバランスを崩すのでCIV3では入れなかった」 と FIRAXIS は言っている。 そりゃまあ、原理主義が民主主義より強くちゃあ、アメリカで売れんわな。
原理主義と呼んでいるのはアメリカ。 当人達はそう名乗っていません。
79 :
名無しさんの野望 :02/06/17 19:36 ID:rGHalRMI
これ、体験版ってないんでしょうか? サイバーフロントのサイト見たんですが、情報少ない・・・。
>>71 自動保存されてるだろ
何回ガイシュツだと言えば良いんだ
81 :
71 :02/06/17 20:37 ID:z7Irojkk
>>80 そういう問題じゃないでしょ。オートセーブ無効にしてもエラー出るし。
まあDX8.1再インストしたら直ったからいいけど。
最強の原理主義者は実はアメリカ人な罠。
83 :
名無しさんの野望 :02/06/17 21:11 ID:4UTz0DrI
>>79 サイバーフロントはよい子の会社ですから
Civ3の体験版配布なんて反社会的行為はいたしません。
>>79 体験版はありません。容量がデカすぎるので無理なのだそうです。
>>79 体験しないほうがイイです。気に入ってこのゲームを買うと
ハマって社会復帰できなくなりますから、このゲームを買わないで
平和で平穏な毎日を過ごされることをオススメします。
・・・土日と2時間しか寝てない…
>>84 そうなんですか・・・。
ありがとうございます。
>>85 そういうレス見ると買いたくなっちゃいますね。
動作環境でちょっと不安だったので体験版で
テストしてから買おうかと思ってたんですが
買っちゃおうかな。
F1からプレイしている。 ゲームの正常進化の見本ですね。 とんどん良くなっていく。
>>86 買っちゃえ〜! 〜それも今すぐに!〜
漏れはぺん2・400でメモリ128、98SEだけど、別に問題なく動くよ。
起動前後は重いけど(swapの読み込みらしきもので)、ゲーム中は我慢
できぬ程のレベルではない。
もっとも、大マップ以上はやらないからかも。
(個人的には、煩雑でだるいので。)
でも、、、、今日もまた7時間ほど時間を失った…
>>68 へぇ、おもしろい情報だね。
こゆのってどこに載ってるの?
やっぱapolytonとかのbbs?
89 :
名無しさんの野望 :02/06/18 10:04 ID:s8cO0g7g
>>82 SMACの原理主義者ミリアムおばはんはアメリカ出身だったやね
だめだ・・・セーブで確実に落ちる。自動セーブも利いてないもよう。 やる気なくなったぽ・・・。
〜それも今すぐに!〜 スレ立ったときは「なんじゃこりゃ」と思ったけど、 こうしてみるとわりとブームな罠。
巨大マップで快適にプレイするには、どのぐらいのスペックのPCが必要なのだろうか?
93 :
名無しさんの野望 :02/06/18 12:04 ID:pS/qMSLA
統合スレの方に書いてしまった・・・・・
改めてここに
Civ3 をやろうと思ってインストールしたのですが、
起動すると画面が真っ黒になってしまいます。(音声だけは聞こえます。)
http://stack-style.org/SidGame/ のFAQも一通り試しました。
グラボ、サウンドのドライバは共に最新版とMicrosoftのドライバリストにある旧版の両方を試しました。
グラボは GeForce2 GTS で、OS は Win2k SP2 です。
DirectXも最新版、binkw32.dllの書き換え、ゲーム起動時にWin95の互換モードも試しました。
アンチウイルスやインスタントメッセンジャーを終了させてからの起動もしましたが。
それでも真っ黒な画面は治りませんでした。
何方か他の解決法をご存知の方、居れば教えて下さい。
>>93 モニタが既定のモニタだとそうなったような気がします。
デバイスマネージャで確認してモニタのドライバがインストール
されてないなら、使用してるモニタのドライバをインストールすれば
改善されたはずです。もしすでに、モニタのドライバがインストール
されてるようでしたらすみません。
現実逃避のネタに買ってしまった。 納期間際だってのに... とりあえず、酋長と摂政を征服でクリア。 前作よりも汚職と公害の設定がシビアでつらいね。 汚職は民主主義になっても結構激しいので、 首都と紫禁城から一定半径以上に国を広げても収入がほとんどない。 七不思議も特産品もない都市を攻略しても、 敵の開発できる場所を埋めとく程度に意味しかないような。 公害は、Civ2 の時はフーバーダムと公共交通機関で ほとんどの都市の公害が防げたけど、 今回は工場作っちゃうと、 リサイクルセンターまで作ってもダメ。 Civ2 の感覚で都市改善作ってると、 ガンガン温暖化していきますな。
>>90 オートセーブはautoフォルダの中にあるんだけどそこにファイルがないのですか?
>>95 Civ2は太陽発電所で公害が0になったからなぁ…
汚職も民主主義で0になったし…
不死隊って強いね・・。
おもしろそうだったので今日買ってきました。今からマターリプレイするつもりです。 このシリーズは初めてなんだけど、取説読まずにぶっつけでできますかね? 取説めんどーだよ
>99 チュートリアルをつけて、何度か捨てプレイやる気ならできるかと。
101 :
93 :02/06/18 13:39 ID:pS/qMSLA
>>94 有難う御座います
調べて見たところ
私が使っているモニタは Dell の モデル1726T-LS のようなのですが
Dellのサイトへ行っても、GoogleやMicrosoftで検索をかけても
Driverを収集してるサイトも見て周ったのですが発見できませんでした
この場合、モニタは何に指定すれば良いのでしょう?
既定モニタ以外には「プラグアンドプレイ モニタ」ぐらいしか選択肢が無いのですが・・・・・
102 :
名無しさんの野望 :02/06/18 13:51 ID:Vbg02ZgQ
101> readme.txtを読んでみて、iniファイルの中にリフレッシュレートの記述とか、 解像度の記述とかを入れてみました? 俺も同じような症状だったけど、リフレッシュレートの設定を記述したら ちゃんと動作するようになったです。
>>93 もう試してるだろうとは思うけど、リフレッシュレートは変えてみた?
104 :
名無しさんの野望 :02/06/18 14:04 ID:ndJnLD4k
105 :
93 :02/06/18 14:44 ID:pS/qMSLA
>>102 >>103 >>104 有難う御座います
リフレッシュレートの設定をやっていませんでした ゴメソ・・・・・
設定をしたら見えるようになりました
ご迷惑お掛けいたしました
本当に、有難う御座います
106 :
102 :02/06/18 14:51 ID:Vbg02ZgQ
さぁ、これでまた廃人がひとり増えた!
107 :
名無しさんの野望 :02/06/18 15:28 ID:s8cO0g7g
vol8 では FAQ に入れたほうがいいか > リフレッシュレート どんどん長くなるのも考え物ではあるが
Civ2の原理主義は、ファシズムや共産主義の 全体主義体制を表現してるように思えるから、 キリスト教原理主義やイスラム復古主義とは ちょと違う気がするYO。 ちなみにキリスト教原理主義(ファンダメンタリズム)は アメ公がはじめました。 (プロテスタント、カルヴァン派も原点回帰運動と考えられるが、この際無視)
人民寺院にお電話ください それも今すぐに!
> Civ2の原理主義は、ファシズムや共産主義の > 全体主義体制を表現してるように思えるから、 Civの共産主義ってむしろファシズムに近いと思いますが。 一党支配体制、警察国家といったあたり。 それにどっちも(一応)宗教は絡んでないですよ。
>108 CIV2の原理主義で「狂信者」ユニットが造れるようになるけど あれはやっぱイスラム原理主義(と呼ばれるもの)を意識してるんじゃないかと。
ようやく国王レベルで解きました。 メダルオブオナーがおもろいのでCivから足洗います。 (敗北主義者と呼ぶ無かれ)
>>112 「解く」ってなんか違う気がするなぁ。
ま、いいけどさ。
114 :
名無しさんの野望 :02/06/19 01:14 ID:9oeHLyUc
アメリカのF15って、爆撃に成功すると黄金時代に突入するの?
115 :
名無しさんの野望 :02/06/19 02:00 ID:VNYD4uvw
大量の部隊をJで自動移動すると落ちやすい気がする。
>114 漏れもやったことないけど、stack-styleのPTWの説明で 「アメリカと同じく戦闘で勝利出来ない文明は、不思議で 黄金時代に突入する」との記述があるぞ。
やっとクリアできた・・・・ しかも、酋長で世界は最小、ライバルはバビロニアだっけな 最初にセーブして、敵国の位置を把握してロード 戦士を大量生産、敵国の領地を戦士で囲み封鎖する 俺は領地拡大、そして文明は現代に ここで敵国を囲んでいたユニットを自国に戻す 敵が弱すぎるのも倒しがい無いししばらく敵国を放置する そして気付いた時には敵のユニットがランクアップしてるじゃありませんか 施設作りなどに専念してたため軍事ユニットが少ない ここで全軍敵国に攻め入る、だけど微妙に苦戦 焦った俺は原子力潜水艦を使い、戦術核で敵国をあぼーん なんとか、制圧できたが・・・・なんか鬱だ・・・ 駄文スマソ
118 :
名無しさんの野望 :02/06/19 11:29 ID:i4GAun12
>>111 確かにイスラム教を意識してそうなデザインだった。
「Temple と Cathedral が金を稼ぐ」というのは
アメリカのTV伝道師を連想させなくもないが。
そういや、CIV2の時って
民主主義ゲット → 自由の女神建立 → 原理主義に革命
ってよくやってた。
摂生からやりはじめてるけど別に2〜3位くらいでいいやっえ感じでマターリやってる。 せっせとライフル兵生産してる横をイギリスの戦車がドカドカ通り過ぎて戦意が失せたw
120 :
名無しさんの野望 :02/06/19 18:11 ID:bJuQjSDY
くっそー。 Civ3 で日本のカタキとってやるー。 トルコなんか100台の戦車で荒らしてやるー。 てか、トルコないじゃん!
トルコは恩を売っておくと、あとで第三国間の戦争の時に救援機を飛ばしてくれますよ(w
122 :
名無しさんの野望 :02/06/19 19:42 ID:yMSWztdI
くっそー。 軍隊に名前つけられたらいいのになー。 トルシエ軍とかつけてトルコなんか荒らしてやるー。 てか、やっぱトルコないじゃん!
トルコは友好国です。 大切にしましょう。
124 :
名無しさんの野望 :02/06/19 20:22 ID:H6Do42Vc
現在、わかっているバグなんかがまとめてあるページなんか ありますか?詳しくないので、バグなのか自分が無知なのか わからない症状がいくつかあります。 例えば、敵の前線の町を奪って人口を1にしてから増やしているのにも 関わらず、ほとんどの人が不満を持っていたりとか。 軍隊ユニットをJコマンドで移動すると軍隊が解かれてばらばらの ユニットになってしまうとか(これは既出)。
125 :
124 :02/06/19 20:25 ID:H6Do42Vc
とうか、そもそもこれらはバグなのか教えて下さい。 また、他に存在するバグもできればお願いします。
>敵の前線の町を奪って人口を1にしてから増やしているのにも >関わらず、ほとんどの人が不満を持っている おそらく前の支配者が強制労働and徴兵をやりまくったため 不満が溜まっているのだと思われ。 この不満は”都市”に累積するので、 不満を持っている人を労働者にして人口を減らしても、 町に残った別の人間が新たに不幸になるだけ。 解決するには時間がたつのを待つしかない。 (それよりは都市放棄の方が早いかも) ただ、過去ログに、都市を放棄すると、 なぜか隣の町の市民が不幸になるという現象も報告されていたので、 それがいやなら1.21への移行をお奨めします。
あー、バグなのかどうか、という問いに関しては、 答えはNOってことね。
今初めてやったんですが、開始2時間にして首都に攻め入られ、人がせっかく作った 入植地とか道を緑やら白やらの奴らが次々と荒らしていきました。 2時間返せ…
>>129 軍備重視でもう一度やろうぜ。〜それも今すぐに!〜
>>129 人としての道を踏み外さない最後のチャンスだと思うべし。
そこから先に進むと二度と帰ってこられないから気をつけて。
132 :
129 :02/06/20 11:36 ID:Hv7OaAC.
軍備重視か〜。確かにドイツにはボコボコにされたな〜。 で、敗因を自分なりに考えてみたんだけど。 ・首都を建てた場所がシールド0だった。 ・2つめに建てた街が、首都から遠すぎたため、生産に時間がかかった。(槍兵20ターンとか) ・よって、軍備が整わず。 まーこんな感じ?つーか、俺もはまっちゃって、着々と廃人に向かってるな…… あと、開始してしばらくしてからずっと、ターンの初め(終わり?)に 「国庫が底を尽きそうです」って言われてた。やっぱシールドが足りなかったせい?
>>132 摂政レベル以下だと仮定して、序盤のアドバイス。
序盤は戦士を生産、首都人口3になる頃に開拓者を生産完了できるよう調整。
順次領土を広げていって、改善(兵舎、防壁、寺院)も適当に作っていく。
槍兵は当面不要。剣士までは戦士でも良い。
技術は青銅器→鉄器。これ最強。他の技術は、蛮族or他国でまかなう。
>>「国庫が底を尽きそうです」
シールドは関係ない。ゴールドの使いすぎ。
川沿いはゴールド産出多いぞ。
134 :
名無しさんの野望 :02/06/20 13:40 ID:819F5YGA
てか、摂政とか国王あたりで普通にやってて、 攻めこまれることってある? 開拓者を作って、黙々と都市を増やしてさえいれば、 嫌でも序盤から独走態勢になるような…。 戦争にならないから、鉄器を研究したことない。
135 :
名無しさんの野望 :02/06/20 15:35 ID:A8FOahCo
>>120 拡張パック Play the World でトルコも入ると聞いた。
>>126 何年も包囲攻撃した末に都市を落とすと、
その間に守備兵を徴兵で補充しまくるから、
不満がたまりまくってるってよくある。
敵に徴兵の暇を与えず、宣戦布告したターンのうちに占領すると、
あんまり不満がたまってない。
136 :
129 :02/06/20 15:54 ID:LiL3WyJo
>>133 レスサンクス。川沿いっすか。がんばってみます。
ロケット打ち上げられて負けちゃった。最初なんで終わったのかわからなくて 何回もロードしたよ。ムービーぐらい出して欲しいなあ。さすが洋ゲー。
138 :
名無しさんの野望 :02/06/20 17:21 ID:sbKnm0FM
>>129 ちゃんと道作ってる?
道作ると、そのマスから金が取れるようになるのは知ってるよね
だから、敵に破壊された場合は、すぐに修復しないと、どんどんマイナスになっていく
あと、序盤は科学研究に金をかけないほうがいいかも
敵を脅して奪うか、贅沢品と交換してもらった方が楽
自力ではどうやっても敵の研究の早さにはかなわないからね
140 :
名無しさんの野望 :02/06/20 17:28 ID:oaH3f/PQ
>>134 確かに。
国王以下のレベルじゃ、鉄器はいらんな。
都市の数さえ揃ってりゃ、技術も余裕で先行できるし。
漏れなんか労働者9に対して、軍事ユニット1くらいの割合。
141 :
:02/06/20 18:14 ID:Wl.BcQ1s
>138 でなかった。自分が勝った時にでるんじゃないの?漏れはまだだけどw
序盤から他の文明と頻繁に交換しあうと結構ついていけたりするよ。 敵の進歩具合もブーストされるので剣士ラッシュが使いにくくなるけど。
143 :
名無しさんの野望 :02/06/20 19:33 ID:595IUxwQ
国王以下だと、速攻で共和制さえ取れば、 あとは生産力の差で勝てる。 目安としては B.C.1000 くらいかな。 最後は戦車でマスケット兵とか倒すことになって かなりダレるけど…。
144 :
胡車児 :02/06/20 20:22 ID:3ZHj87v6
拡張パックの具体的な内容を教えてください。
それぐらい自分で調べなさい
>>1-2 のサイト回るくらいはできるでしょ?
>>134 俺よく摂政でやってるけど必ず向こうから喧嘩売られますが(w
軍事力は少なくない(一応全部返り討ちにしてる)し
外交も無茶苦茶腰低くしてるのに。
俺はCOMに嫌われてるのか?
いまさらナニですけど、買いですかねぇ… ネト対戦できないっけ。
>>147 やめとlけ。ハマルと社会的に氏にます。
それも今すぐに。
>>147 絶対に買いです。〜それも今すぐに!〜
4人プレイの噂も。 それは今すぐとはいかない
150 :
147 :02/06/20 21:58 ID:yGlIxss6
>148 最近ハマるゲームやってないの。いまんとこフリーターだし、 社会的に氏んでもだいじょぶなのサー♪ >149 さんくすです。早速明日買いまっす!
最近、古代の戦闘モード(いけいけモード)の音楽が耳について離れん! ♪ドン、ドン、ドン、ドン、ドン、ドン、ドン、ドン…
152 :
助けて〜 :02/06/20 23:37 ID:W.681XzI
どなたか助けてください! 2日前までは正常に動いていたのに、2日ぶりにプレイっしようとしたら 最初の設定画面から先に進もうとすると必ず落ちるようになってしまいました。 ●新規ゲーム ●クイックスタート ●チュートリアル ・ ・ ・ が微妙に位置が変わり ● 新規ゲーム ● クイックスタート こんなになってしまい、下のほうにあった英語も重なり合って全く読めない状態 です。スタートするとエラーが出て落ちてしまいます。 一体何が起こったんでしょうか?Civ3がない生活なんて考えられません! どなたか解決策をご教示くださいませ。 パソコン自体も初心者なものでうまく説明できませんがお願いします。
>>151 …タタ タァンタタ タタタタ タンタタタン , タタタタ〜 ♪
>>152 >>5 の一番上にかかれていることをまず試してみよう。
〜それも今すぐに!〜
現代のルパン風もいいけど、 古代の愉快な音楽もいいね♪ プププ〜プププ〜♪
155 :
助けて〜 :02/06/21 00:18 ID:PUQ9vCO6
>>153 レスありがとうございます。やってみます。
156 :
助けて〜 :02/06/21 00:54 ID:pMay1qmQ
>>153 な、なおりましたよ〜
本当にありがとうございました。
あなたのCiv3人生に幸あれ!!
157 :
名無しさんの野望 :02/06/21 01:11 ID:Ea/17NHs
>>154 つい最近このゲーム買って、今ハマッているところなんだけど、
この音楽いいよね。ついつい聞き入ってしまう。
サントラがあるなら欲しいわ。
>>151 俺もその曲好きダアアア
dddddddが頭に焼き付いて離れてねー!
フランスでスタート いきなり開拓者放ちまくりで 14都市ほど建設 北西にイギリス発見、軍隊で脅しながら通行条約を結び、イギリスの首都周辺に軍隊を5個配備 北東にロシア発見、軍隊を国境付近に配備して威嚇 イギリスとロシアの国境の間に都市を建設して北上 北北西にペルシャ発見、軍隊を国境付近に配備して威嚇 北北東にドイツ発見、軍隊を国境付近に配備して威嚇 再びイギリスを脅迫して交易を結んで大もうけ、うはうは♪ 北東東にアメリカ発見、条約結ぼうとしたら蹴りやがった、こいつは滅ぼしてやる。 船を作成、あっちこっちに旅をする アメリカが色んな国から嫌われていることが発覚 ロシアとドイツをけしかけてアメリカと戦争開始 フランスは一兵も犠牲を出さずにアメリカは全滅 アメリカ敗北にニコニコしてると、アメリカの国土を奪ったロシアとドイツが偉そうな態度をとってくる むかつくので技術開発を中心とした政策に切り替え 一気に戦車生産可能な時代まで突入 戦車を30台生産し、ロシアに侵攻開始!我が下僕のイギリスの軍隊も引き連れて突撃! ドイツは交易禁止条約などで行動を縛って置いたのでロシアを助けようとしなかった ロシアの国土80%ゲット、残り20%ほどはイコロイとイギリスにあげた。 さらに戦車を20台ほど生産し、50台でドイツを囲む。 ドイツにスパイを大量送り込み作戦をしていたらドイツがキレて宣戦布告。
わずか5ターンほどでドイツの国土 50%ゲット イコロイやイギリス、その他各国もこっちが優勢と分かると我よ我よと協力を申し込んでドイツに宣戦布告。 さらに5ターンかけて合計ドイツの国土70%ゲット 残りは他の国にあげた。 イギリスをあまりに長いこと支配下に置いておいたせいでイギリスの技術が進んでいないことが発覚。 多くの技術と2000ほどの資金提供をする。 同時にイギリスの所有する都市の回りに戦車を大量配備 10ターンほど過ぎて遂にイギリスが都市包囲の圧力外交にキレて宣戦布告 だがわずか 1ターンでイギリスの国土の80%をゲット そのための戦車配備なんだから、気づけよイギリス 3ターン目でイギリスの所有する都市はたった3個に わはは、俺様が帝王だと言ってると日本の大量の海軍があらわれ 問答無用に攻撃をしてきた ムカツイたので戦艦を 5個製造、日本の全ての海軍を撃滅。 航空母艦と爆撃機も使って東京と京都と金沢に空爆、あまり気持ち良くなかった。 ペルシャが台頭してきたので戦車 80台で国境封鎖。労働者ユニットが 180個にもなった。 現在核ミサイルを製造するために技術開発中 世界征服は近い
サントラ出せよ! そ れ も い ま す ぐ に !
シド・マイヤー最高! パイレーツ時代からやっています。
>航空母艦と爆撃機も使って東京と京都と金沢に空爆、あまり気持ち良くなかった。 空爆気持ちよくないよなぁ。 致死爆撃がないし、都市人口もあまり減らないし。 少し話が変わるが、 戦闘機のコストを安く、爆撃機のコストを高くするなどの方法を取った上で AIが少し賢くなってくれれば致死爆撃があったほうが面白いと思う。 それに近いことはエディタでできるのかもしれないが、 近代入ったあたりからのAIの戦争下手がどうにかならないことには駄目っぽい。 輸送艦を戦闘艦とスタックさせた上で兵力を小出しにせずに一気に上陸。 鉄道網を使った機動的な防御。 開拓者を使った敵都市圏の切り崩し。 そんなことがAIにもできるようになるとかなり嬉しい
164 :
:02/06/21 02:38 ID:strdl8/M
そういう賢いAIは光栄じゃないと作れないような気がする。
165 :
名無しさんの野望 :02/06/21 04:50 ID:k2HkMH02
ものすごい皮肉屋さんですなw
現代(ヒュンダイ)機甲部隊 朝鮮の現代(ヒュンダイ)機甲部隊は本当に恐ろしい 戦闘集団であり、1ターンに複数回攻撃できる他、 戦況が不利になるとすみやかに戦場から撤退します。 (ただし、25%の確率で頓挫し、行動不能に陥ります) コスト:100 攻撃:16 防御:8 移動:2 必要技術:合成繊維 資源:石油、ゴム、アルミニウム、香辛料
167 :
名無しさんの野望 :02/06/21 08:15 ID:KYjTWwbo
あぁもっと戦略的にクリアしたい・・・ なんか卑怯な手でしかクリアできん( つДT) 誰かこの脳みその重さが3cの俺に楽しく爽快な戦法を伝授しる! あと外交で、接触→インドとかあるけどコレは俺がインドに接触しないとダメ? それとも、取引相手がインドと接触できるのかな?
168 :
名無しさんの野望 :02/06/21 11:24 ID:d0zBo9Hk
>>166 香辛料(w
>>167 日本がイギリスに対して「接触→インド」を提示した場合は、
日本がインドに接触できるようになる。
169 :
124 :02/06/21 11:53 ID:nheJo2oo
>>126 ,127,128
レスありがとうございます。
都市の不満のやつは、126さんが言う通り、都市を潰すと伝染病のごとく
不満が他の町に移ります。Jコマンドのバグはいいんですけど、
このバグは自分のプレイスタイルには致命的だ...
情報どうもでした。
170 :
名無しさんの野望 :02/06/21 12:17 ID:x0821iBA
結局、イメージ吸出しはできるんですか?今すぐに!おしえて。
171 :
名無しさんの野望 :02/06/21 13:12 ID:H5tkOEIg
>>170 CloneCD4でイメージ作れたよ。
何気にこのスレのサブタイいいなぁ。
〜国連vsオレ〜 なんて秀逸。
172 :
名無しさんの野望 :02/06/21 13:22 ID:HDlWDxCM
「それも今すぐに!」 これって忠実な翻訳なんだろうな。 アメリカのゲームってお茶目だな。
173 :
名無しさんの野望 :02/06/21 13:32 ID:F/nxmQtw
>>170 割れ厨は氏んでください。
それも今すぐに!
>>171 漏れはそのサブタイがなければCiv3を買うことはなかったYO!
>>172 何気にリタイアを選択した時の「もうこんな悪夢はたくさんだ!」も名文句だとおもふ
176 :
名無しさんの野望 :02/06/21 18:12 ID:6wPQLZrA
初回特典のステップアップガイドの表紙ってすごい反りません?
177 :
名無しさんの野望 :02/06/21 18:15 ID:hQL.VgUk
178 :
名無しさんの野望 :02/06/21 18:15 ID:O66GYpCc
そりまくりです! それも買って今すぐに!
少年サンデーコミックの表紙並みにそります。
180 :
176 :02/06/21 18:22 ID:6wPQLZrA
ですよね!反りまくりっすよね! 意識して、マニュアルを上に重ねる様にしているが ちょっと読んでそのままにしておくといきなり反ってるもん。
圧制でぶーたれてる市民にはどう対処するの?なんか政治体制かえるの?
182 :
名無しさんの野望 :02/06/21 21:15 ID:o2KnWF3k
>>181 忘れるまで待つか、エンターテイナーを増産する。
183 :
名無しさんの野望 :02/06/21 21:26 ID:4hUDI7XE
非戦プレイがしたい・・・なのに中国の毛が宣戦布告してきやがった 国境にユニットを集めて交通封鎖したのがいけなかったのか? それともスコアが中国を追い抜いたからなのか? だれか、上手い非戦プレイの方法ご教授くだされ・・・ どうでもいいけど、騎兵隊がメインの頃の戦闘ってあんま面白くない 歩兵が開発されたらまず都市は落とせないし、鉄道で相手がすぐ迎撃かけてくるし さっさと戦車開発すりゃあいいんだろうけどね
>>183 相手の感情が悪い方になってきたら貢ぎ物をすればいいんじゃない?
186 :
名無しさんの野望 :02/06/21 21:48 ID:jpj/y7Y6
>>183 交易、交易禁止や平和条約、通行条約などの「約束」で相手を縛るといい
あと文化レベルが相手に負けてると、相手が図に乗る場合多し
七不思議をたくさん作ろう
187 :
:02/06/21 21:48 ID:25CaJd3w
国境沿いの都市にユニットを大量に置いて相互通行条約を結んでおけば 攻めてこないよ 絶対に敵に宣戦布告されるターンに国境沿いの都市のユニットを増やしたら 宣戦布告されなかった
即レスthk
>>184 「礼儀正しい」なんだけど・・・
で、相互通行条約結んでたら、中国の騎兵隊がこっちの手薄な都市いくつかに張り付いて
ひととおり配備完了したとたんに宣戦布告されるのよ
やっぱスコアのせいか?
>>185 砲撃・・・カノン砲かあ
そういや作ったことなかったな、試してみますわ
189 :
183 :02/06/21 21:55 ID:4hUDI7XE
あわわ、書いてる最中にレスついてた、上も183です
>>186 なるほど縛りか
そういや通行条約以外はなんも結んでなかったなあ
七不思議は一個も持ってないです、全部COMに建てられますた
今まで制覇プレイばっかだったから、不思議は奪うものと思ってたよ(w
でも非戦プレイだとそれじゃだめなんだな、思考を変えてやってみます
>>187 それじゃあ漏れの場合配備した兵数が少なかったのかな
とりあえず、すぐ実践できそうなんで試してみます
190 :
:02/06/21 22:40 ID:EjuO3dWI
軍隊て解散できないの?
191 :
・ :02/06/21 22:40 ID:FWz3IHzo
>>188 砲撃ユニットも攻撃部隊に組み込むときには最低でも10体以上入れないとあんまし効き目がないです
逆に数さえ揃えばこれほど頼もしい物はないですが
どなたか助けてください! Civ3の動作を安定させるためにWin2000をインストールしたところ インストールのドサクサにまぎれ Civ3のCDをなくしてゲームができません!
>>192 spy「頂きました。〜それも二日前に!〜 」
ムカつくのは本来なら一ターンで生産終わるのが 公害発生で2ターンにされてしまう事・・・
195 :
183 :02/06/21 23:11 ID:4hUDI7XE
>>187 の方法が効きました!
宣戦布告される数ターン前にさかのぼって対処したら、何もおこりませんでした
その後、
>>186 の方法に従い交易を始めたら、とりあえず平和なまま50年が経過
これならなんとか非戦のまま行けそうです
ありがとうございました!
>192が>193に宣戦布告しました。
198 :
名無しさんの野望 :02/06/22 00:37 ID:KtANSpec
>>192 そのネタ、ガイシュツ。
たしか、「友達に貸したらなくしたので焼き方教えてください」とか。
1点。
199 :
名無しさんの野望 :02/06/22 00:51 ID:8ew8.bAs
中国に対して、感情が悪くなってきたから貢つぐなんて
今の日本の現状そのままじゃないっすか!
>>183 俺は中国見つけると即効で攻め滅ぼす。
労働者手に入れて虐殺とか良くする。
中国の都市は全部滅ぼしてる。
200 :
名無しさんの野望 :02/06/22 00:52 ID:Mv8i1R16
>>199 中国人労働者なんかDeleteしちまいな(藁
初めて4000台突破した。次は5000台を目指すんだけど 神のごとき者が最高ランクなのかな? 天帝で時間切れに持ち込むのがやっとだけど、大陸制覇した人はホントに神だな
ひょっとして日本語版1.21パッチはマジででないのですか? ネタだと思ってたんだけど。
>>198 あれはCCD形式どうすんの?って聞いてたけど
今回は何も書いてないから単なる不幸自慢なんだろ(w
そういえばあんときさり気なく答えが書いてあった気がするが
あの人は分かったのだろうか?
多分、W杯のおかげで、 RomeとKoreaは仲が悪くなるような設定になるだろうな・・・
多分、W杯のおかげで、 RomeとKoreaは仲が悪くなるような設定になるだろうな・・・
206 :
名無しさんの野望 :02/06/22 09:24 ID:KtANSpec
>>172 No, not really. と
Yes, immediately. です>原文
日本語として変な感じもするし、果たして翻訳として上手いのか、下手なのか…w
>>204 KOREAのユニークユニットは、レーザービームだ!
効果は対象のイタリアユニットに1ターン目潰し。
208 :
名無しさんの野望 :02/06/22 10:59 ID:UO154ijE
シヴィ1からはまってシヴィ2で留年ぎりぎりに追い込まれ、 コールtoパワが最悪つまらなくてシヴィとはもうこれまでだと思ったら シヴィ3はまりまくり。 つーかコール金返せよ。あれは何なんだよ。 で、質問なんですけど、 相互防衛条約とか通行条約を破棄したいときはどうすればいいんですか? 20ターン過ぎて続いてるみたいなんだけど。 巨大マップつらい。条約結びすぎて戦争に巻き込まれまくってる
>>208 分かりづらいよね、条約破棄。
下の方にあるアクティブをクリックすれば現在結ばれている条約一覧があるから20ターンすぎたものは破棄できるよ。
交易もたまには見直した方がいいと思う、うまくいけばもっと高値で取引できるから。
その代わり交易の取り消しや同盟の取り消しは相手文明の感情を悪くする場合があるので気をつけて。
>巨大マップつらい。条約結びすぎて戦争に巻き込まれまくってる
16文明はおもしろいと思うんだけどいかんせんUIが悪すぎて・・・。
一回一回表示される文明を選択し直す手間がつらすぎる。
単なる機械翻訳でしょう。 いつになったら和訳向上するのかな。
211 :
名無しさんの野望 :02/06/22 13:31 ID:4q/Q0/ME
Yes, immediately は 「ウダウダ言うな、やめると言ったらやめるんだ」 みたいなニュアンスだな。 まあニュアンスを訳すのは難しいが。
212 :
:02/06/22 13:40 ID:kF24Sjxg
別に間違ってないと思うが。皮肉っぽい物言いでしょ。
213 :
名無しさんの野望 :02/06/22 13:45 ID:PkUyfXfg
ところでパッチは?
それも今すぐに!
>>211 もう少しフォーマルな物言いかと思ったら、
違うんですねー<immediately
勉強になりました。ってかビクーリでした。
戦争しかけられたくない場合は、軍事ユニット増やすべし! …ってどっかに書いてなかったかな? 矛盾してるようだけど、非武装中立ってのは絶対にできないんだよね。
217 :
名無しさんの野望 :02/06/22 16:43 ID:xvcxpIiU
永世中立国謡ってるスイスは徴兵制だしね。
218 :
名無しさんの野望 :02/06/22 18:15 ID:nXIeo7lE
基本的なことだけどどの文明が有利なのかな?
219 :
名無しさんの野望 :02/06/22 18:18 ID:51QzLujY
>>217 徴兵制なんて生易しい物じゃない
国民皆兵制だよ、北朝鮮と同じ
220 :
名無しさんの野望 :02/06/22 18:42 ID:AWfcJTno
コスタリカにも実は軍隊あるしな。 軍隊って呼ばないだけで。
221 :
名無しさんの野望 :02/06/22 18:48 ID:fhn1/lsA
222 :
名無しさんの野望 :02/06/22 19:03 ID:A8Zi1GXc
栄世中立=軍事力放棄ではない。 過去に栄世中立を謳って滅びた国はいくつもある。 スイスはその要塞のような地形と、軍事力・外交努力によって国を維持してきた。
子供の頃はは中立=どこからも攻められないと勘違いしていたけど、 スイスの特集を見て全く逆だという事を思い知ったよ・・・ Civ3で非戦プレイをやったけどかなーり大変でした。 でも今の日本の弱腰外交が少し理解できた気がする(W
224 :
名無しさんの野望 :02/06/22 19:17 ID:PxqgGA56
スイスはすげえよ、外交が 日本も戦争したくないのならスイスのよう国を目指さないと アメリカの傘下にいて「われわれは戦争をしない」なんていってもねぇ・・。
225 :
名無しさんの野望 :02/06/22 19:20 ID:qqu.LCFs
このゲーム、三国志8より面白いの?
>>225 com相手に
「あとで10倍返しで報復しちゃる〜!」 >Civ3
「あとで倍返しで報復しちゃる〜!」 >三8
>>226 そう思うだけで返り討ちになる可能性大な訳ですね。
俺はいつもそうだけど。。。
三国志はキャラゲー&戦闘だけど
Civは両方無いからな、なんて説明するのか迷う
「とりあえずやってみろ」としか言えないですよね
226氏は何て説明します?
228 :
226 :02/06/22 20:49 ID:tUgPLYYE
>>227 いやまぁ、Comに対するムカツキ度(だめぼ〜具合)を比べただけなんだがさ。
(チートなんてけち臭いことは考えて無いぜ)
どっちも陣取り合戦なんだが、三8に比べて痛いところついてくれるのよね、Civ3は。
で、頭に血が上るから睡眠時間が消滅しようがおかまいなしと (w
比較説明つぅかまぁ、Civ3のがはるかにやりがいある、つぅ答えになるわけですが。
(俺、三8のキャラはユニットボーナス位にしか考えて無いし)
>>225 三8は面白かったのかと小一時間(以下略)
コー○ーのgameはスクラップ&ビルドを繰り返してクソゲー化していきます。
戦争しないとき軍事ユニットのターンがめんどくさいんですけど どうするの? あといらなくなる改善はなんですか?節約の仕方がいまいち分からん
>>224 スイスと同じようにはなれんよ。
人口700万の小国で、ドイツ、フランス、イタリアという大国に囲まれているから
国民皆兵制をとっても警戒されなくてすむ。
日本でそれやったら、韓国、中国との果てしない軍拡競争に突入して
経済的に共倒れになるのが落ちかと。
>>232 Fで防御体制とったりYやShift+Yで見張りにしとくのではだめなの?
239 :
名無しさんの野望 :02/06/23 06:56 ID:VJZiYlSU
廃人の皆さん、おはようございます。 皆さんにお聞きしたいんですけど、今までたまに落ちるくらいでプレー出来てたんですけど、 civ3.exeが原因で..と出て、落ちるようになってしまいプレー出来無くなってしまいました。 症状としてはオープニングまでは問題なしで、タイトル画面で各文字がずれて一段上がっています、 そこでゲームロードなど、ボタンを押すとciv3.exeが原因で..と出て、落ちてしまいます。 何回かアンインストールして入れ直したんだけど解決しませんでした、どなたか解決方法知りませんか?
240 :
239 :02/06/23 07:00 ID:VJZiYlSU
あ、あとOSはWinMEです。
242 :
239 :02/06/23 07:35 ID:RxXO98nk
遅くなってすいません、5試しました。あとSid Meier's GameのHPに乗ってるのも試したんだけど駄目でした。
フォントの問題を解決すれば多分ロード等もできるようになるはず。 そこが肝心。
244 :
名無しさんの野望 :02/06/23 07:54 ID:RxXO98nk
判りました、がんばってみます。ありがとうございます。
245 :
名無しさんの野望 :02/06/23 08:30 ID:BKBoyzD2
日本語版のCiv3にいまさら1.21fパッチ当ててみたんだけど、天帝の難易度は 1.21fになるとかなり上がるね。特に、最初の強制労働の生産効率が下がってる のが痛い。 1.71fではノーセーブクリアしたけど、1.21fにしてからまだ一度も中世までに 軍事的アドバンテージとれとらんよ… マップ標準でやってたけど小でやって みるか…
1タイルしかない孤島にCOMが町を建てたのですが、どうしたら占領できるん? 海兵隊でも占拠できん。バージョン1.17fだけど・・・
247 :
名無しさんの野望 :02/06/23 13:43 ID:OV.MJ98Y
>>246 戦艦、ミサイル、爆撃機、核で防衛ユニット全滅させるか、都市壊滅
>>246 揚陸艦に戦闘ユニット(軍隊ならなお可)を載せて、
直接都市に降ろせば戦闘にならない?
249 :
名無しさんの野望 :02/06/23 14:11 ID:YxvMqcYA
文化で高得点とるにはどうしたらいいんですか? 世界の半分くらい取ったとこで文化勝利したら、300点だったんですけど
都市ってどのくらいの間隔あけて建てるの?
252 :
名無しさんの野望 :02/06/23 14:27 ID:YxvMqcYA
253 :
名無しさんの野望 :02/06/23 14:59 ID:OV.MJ98Y
>>251 ●=労働者を配置して資源が採れる範囲
都=都市
●●●
●●●●●
●●都●●
●●●●●
●●●
新たに建設する場合は
●●● ●●●
●●●●●●●●●●
●●都●●●●都●●
●●●●●●●●●●
●●● ●●●
こんな感じに
●●● ●都● ●●● ●●●●●● ●都●●都● ●●●●●● ●●● ●都● ●●● 高い難易度だとこれくらいでないとやってられん 寺院作ってるヒマがないからな
●●● ●都● ●●● ●●●●●● ●都●●都● ●●●●●● ●●● ●都● ●●● ズレたスマソ これなら文化度上げなくても都市圏つなげるし、 首都の周りに都市数を増やせば相対的に汚職も少なくなる。 代わりに1都市あたりの成長性を犠牲にするわけだが。
×相対的 ○総体的 スマソ
●●● ●●● ●●●●●●●●●● ●●都●●●●都●● ●●●●●●●●●● ●●● ●●● ●●● ●●● ●●●●●●●●●● ●●都●●●●都●● ●●●●●●●●●● ●●● ●●● ってなると隙間が出来る罠 ○○○ △△△○○○○○ △△△△×○都○○ △△都△×○○○○ △△△△△○××● △××□●●●●● □□□□×●都●● □□都□×●●●● □□□□□●●● □□□ って風にしてる
>>246 揚陸艦に海兵隊を乗せて島の隣のタイルへ移動
そこで右クリックから海兵隊を選んで島を攻撃
>>247 1.17fだと致死爆撃ないので核ですな
259 :
・ :02/06/23 17:56 ID:L2H/RMWY
おいらは △△△ △△△△△ △△都△△ △△△△△ ●●●△△△■■■ ●●●●●×■■■■■ ●●都●●×■■都■■ ●●●●●×■■■■■ ●●●◇◇◇■■■ ◇◇◇◇◇ ◇◇都◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇ こんな感じ〜 無駄なタイル出来るだけ出したくないのです
260 :
名無しさんの野望 :02/06/23 18:27 ID:YRBW6e5g
案外、非武装中立プレイするのもいいかも。 天帝プレイより難しいんじゃないのか? 世界中を蛮族のように転々と逃げ回ったりさ。
>>259 俺もそうしたいけど、難易度上がるとうまくいかない
で、civ2で天帝クリア後は将軍〜国王でまったりしてた。
3の天帝は未だ・・・
>>249 文化の高さは点数に関係ない。
>>1 のサイトに点数の計算式があるから見たら分かると思うけれど、
極論を言えば
多くの地域を支配化におき、
住民を幸福に保つ、
だけで点数は上がり、その他の方法では点数は上がらない。
264 :
名無しさんの野望 :02/06/23 22:39 ID:MQkhdn7.
人口1の都市を攻略したときにつぶれる場合と つぶれない場合があるのはどうしてですか?
>264 都市施設が残ってればつぶれない
いつもロードしてる時に57lでいったん止まる・・・
都市の間隔って案外隙間空けないみたいですね 国連勝利のノウハウってなんですか?
268 :
名無しさんの野望 :02/06/24 00:49 ID:WGuUVJDQ
>>264 文化ポイントがあるとつぶれないんじゃなかったっけ。
269 :
名無しさんの野望 :02/06/24 00:49 ID:WGuUVJDQ
>>265 文化ポイントがあればつぶれないんじゃなかったっけ?
>>267 みんなと仲良く。どんどんプレゼント。
天帝でノーロード勝利ってよほど運が良くないと出来ないんだが。 戦略とかより第一に運
271 :
名無しさんの野望 :02/06/24 02:03 ID:.No.7SkY
先端技術は料金取ってもプレゼント扱いっぽい。 毎ターン100とかもらってても友好的。
>>261 これはどうやったら追加できるのだろう・・・。
273 :
名無しさんの野望 :02/06/24 03:24 ID:5ada0OkQ
もう通常版って発売されてたんだな。知らなかった。 どうでもいいのでsage
都市の間隔4〜6マスで領土で覆うの?
トルコはいまんとこ CIV3 に入ってねえからなあ
>277 このコピペ厨房が。 つべこべ言わずに読んでやったぞ。 >278 の割にこのスレのはじめの方で話題になってた罠
つうかトルコってデフォルトで入ってても 全然おかしかない国なんだよな実際。
だな、色恋だのズールーだのが入ってるのに、オスマントルコがデフォじゃないのは変だ ヨーロッパ史にもからんでくるし、それなりに知ってる(少なくともアジアよりは)はずだけどな ムスリムの国だから・・・ってのは考えすぎか トルコはPTWで追加されるんだっけ?
微妙な線。朝鮮とスペインはほぼ確定らしいけど。 まあ追加されなくても、拡張されたエディタ機能でトルコ文明をアップする猛者が現れると思うから大丈夫。
283 :
名無しさんの野望 :02/06/24 20:19 ID:MMXzM.t2
個人的にはモンゴルとカルタゴは入って欲しいな。 特にカルタゴ。
ageてしまった。スマン。
カルタゴは絶対欲しい。 せっかくローマあるのに。 CIV2はいつもカルタゴでやっていた。
286 :
名無しさんの野望 :02/06/24 21:11 ID:F7/665LI
朝鮮はいらねぇなぁ。ショボそうだし。 の割には、なんかAoEかどっかで朝鮮が強かったような記憶あるけど。
287 :
名無しさんの野望 :02/06/24 21:24 ID:XguUblSM
新大7不思議 ”捏造スポーツ大会” 5ターンに渡り全都市偉大なる首領様マンセー状態。 但し6ターン目に全諸外国から宣戦布告される。 隣国に金500を払う事によりマスコミ買収、共催 指定可。道連れに指定できる。
朝鮮って 特性何も無い気がする(付いても宗教ぐらい?) SMACだと-しか付きそうに無いしなぁ・・・ 特殊ユニットはテコンドーサッカー部隊 もしくは狂信的サポーター部隊(生産に5単位の人口必要) キボンヌ
>>287 友好国から500の貢物有りっしょ
日本300億とか出してるし
290 :
名無しさんの野望 :02/06/24 21:33 ID:nqiBeS3M
>>281 トルコがCIV2からの追加なのに対して
ズールーとアメリカ先住民(以前はイロコイでなくスーだった)は
CIV1の頃から入ってた。
アングロサクソン人にとっては、直接戦ったことのないトルコよりも、
イギリス/アメリカ史に大きく関わったズールーとアメリカ先住民の方が
ずっと親近感があるわけなのよ。
地球上の大多数の人にとってはオスマン帝国の方が遥かに重要と思われて当然だが、
CIVのデザインはやっぱアメリカ人WASP層がターゲットやしね。
ところでPTWで朝鮮入るの?
トルコ/スペイン/モンゴル/カルタゴの四カ国と聞いてるんだが。
291 :
287 :02/06/24 21:39 ID:XguUblSM
>>289 補填
特殊ユニット”民団”
”捏造スポーツ大会”建設完了時にこのユニットが5ユニット有ると
無料で隣国を共催指定可、さらに金500の貢物GET。
戦闘力 5-1-1
グラフィック:「てーはみんぐっ」と叫びながら踊り狂っている
赤いに〜ちゃん
対象隣国に拿捕された労働者に金50払うことによりUPグレード可。
292 :
名無しさんの野望 :02/06/24 21:39 ID:F7/665LI
>>290 開発中の画面見る限りでは4カ国以上入ってそうだったよ。
>>290 特殊ユニットに文禄・慶長の役で活躍したミサイル兵器があるから、ほぼ確定だと思う。
過去ログにスクリーンショットもあった筈。
295 :
名無しさんの野望 :02/06/24 22:30 ID:5.O/LX/w
日本でプレイ 真っ先に中国とアメリカを潰した 何故だろう、とても爽快感があった
296 :
名無しさんの野望 :02/06/24 23:01 ID:.31A7HVk
>286 強かったんじゃなくて、強くさせられたんです、「ねちずん」とやらに。 韓国は国全体が2ちゃんみたいな連中ですから、当然でしょう。
COM間での技術補完の早さにむかついてたんで1.21fを当てたついでに エディタでレートを100に直してプレイ(難易度:摂政)してみたんですが。 今までだと島国で時代が一つぐらい遅れてた国でも国交が出来た途端に 追いつかれて「てめえの国のどこにそんな金あるんだよ!」と怒っていたが 同大陸でも時代遅れになる文明が出てきてかなり笑えた。 ストレスが溜まってる人は是非お試しください(w 何が言いたいかというとエディタは楽しいなあ、最新版公開まだかな? つーかサイバーフロント日本語パッチ出す予定ないならないでとっとと 告知しろやボケが! ということで。
思うにこのゲームのいい所は、歴史と国家を操る楽しみと 戦闘や外交の程よいバランスにあるんだろうね。 所でこのゲーム、攻略本の類まだ出てないの?
朝鮮いれるくらいならタイあたりの東南アジア勢を 入れたほうがいいとおもふ。
>>299 マジャパヒト王国とか某ボルネオとか?
ま、どうせならシャム王国プラスフランス対グエン朝ベトナムとかも面白いか・・
1.21fまだ?
労働者を500匹ぐらい自動化して野放しにすると 待ち時間が10分とか20分とかかかりますよ? アニメOFFでも。 なげーよまだかよー
303 :
:02/06/25 02:54 ID:/YAgo5BE
汚職で生産活動が完全に停滞してる都市は、徴税のためにあると考えてよろしいですか?
500は作りすぎ(ι´Д`)
307 :
名無しさんの野望 :02/06/25 09:37 ID:KKOXXLS6
500も放って改善するところあるのか?(w すぐに大陸中改善し終える気がする…
漏れは300ぐらい作って用済みになったから 1都市に押しこめましたが何か? 人口320の都市はある意味壮観・・・ 所で考えたけど朝鮮でたらエディタで蛮族指定すればOKなんじゃないかな と
>>308 すげえw
けど明らかに食料足りないだろw
>>308 SMAC の最初のリリースでは「人口が256に達するとバグる」てのがあったが
さすがに CIV3 では最初から対応してるんだな。
「お前の圧政の事を誰が忘れるものか!」 俺じゃねぇよ!(泣
314 :
名無しさんの野望 :02/06/25 13:20 ID:iWPcCXfY
スタート地点の地形が気にいらなくて、 何度も終了→ニューゲームを繰りかえしたあと、 やっと牛やら資源やらいっぱいのウマーな 場所を見つけてゲーム開始したら、 小さな島だったってことない? しばらく旅に出ようかと思っちゃう。
>>314 牛や馬はいらない。
ほしいのは適度な山岳地帯とと川。
山がないと鉄がとれないし、川がないと人口が6で打ち止めだからね。
316 :
名無しさんの野望 :02/06/25 13:43 ID:9sVKaS9.
>>314 どんなに地形が気に入らなくても大陸でスタートしたら有利
開拓者連発して町を作りまくれ、領土=国力になる
大陸でスタートしたかどうかは開始時にはわからんからなぁ…
そういや SMACX のエイリアンだと島かどうかわかって便利だった
>>313 お前の圧政の事を誰が忘れるものか!謝罪と(以下略)
320 :
名無しさんの野望 :02/06/25 15:00 ID:iWPcCXfY
>>317 スタート直後のデータを
multiにセーブして地形を確かめてる漏れは
ダメ男くんですか?
321 :
名無しさんの野望 :02/06/25 16:41 ID:muDUmwvs
攻略本求む!
1.21じゃmulti出来なくなったからなあ・・・
日本語版、超伝導の解説に 「気温が0度近くまで下がると抵抗が全く無くなる物質が」 云々って。 水の凍る温度で超伝導か、おめでてーな。
>>323 「絶対」零度の事なんだろうな。
それでも「気温」ってあたりツッコミ放題なんだが。
325 :
名無しさんの野望 :02/06/25 18:27 ID:9ogIeMLo
ついに1.21fパッチ降臨。 サイバーフロントのページには未だ告知すらないが、 4Gamer.netにほうについ先ほどアップされたようだ。 これよりダウソ開始。 7.1MB…。ISDNなので鬱だ。
326 :
名無しさんの野望 :02/06/25 18:27 ID:Ho7IUwhY
おめでとう日本語ユーザーの人たち!
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
んん? 他の人のところではエディタは更新されてますか? うちではタイムスタンプが3月のままだ…。
330 :
325 :02/06/25 18:51 ID:9ogIeMLo
ダウソ完了。 これから逝ってきます。
>>329 あら???
俺のもエディタが更新されてない・・・。
ヤターーーーー!!! 英語版に日本語パッチを当てたら日本語にナタヨーーーーーー!!!!!
333 :
名無しさんの野望 :02/06/25 19:00 ID:Ho7IUwhY
英語版のパッチは8.8MBあるね。
日本語版は
>>325 によれば7.1MBってことだから
エディタ部分のは省略されてるのかな。
>>332 マジですか。ちょっと俺もやってみよ
MODははずれちゃうのかな?
334 :
名無しさんの野望 :02/06/25 19:02 ID:YllksiM.
やっとパッチが出た・・・・・・・・・ 今日から俳人モード突入必死
335 :
名無しさんの野望 :02/06/25 19:04 ID:8d7GfQgI
やたーーーーーーーーーーーーーー 少しだけサイバーフロントを見直した
336 :
333 :02/06/25 19:05 ID:Ho7IUwhY
英語版にあててみた。ホントだ日本語になってる! 「それもいますぐに!」が見れた!
337 :
名無しさんの野望 :02/06/25 19:11 ID:tgO2psy6
Civ3とエンパイアアースどっちが、長く面白く遊べますか?
338 :
333 :02/06/25 19:13 ID:Ho7IUwhY
ニューゲームで始めたら一瞬で落ちるようになった。 日本語ユーザーの人たちの気分がよくわかった。 サイバーフロント逝ってよし
339 :
名無しさんの野望 :02/06/25 19:17 ID:ze91e2ww
近くの店にいまだに初回限定版おいてある これは買いなのか?
>>338 漏れも。
一瞬で落ちるようになっちまった。
341 :
名無しさんの野望 :02/06/25 19:21 ID:p54lUXRQ
test
342 :
333 :02/06/25 19:22 ID:Ho7IUwhY
英語版のパッチをまた当てたよ。
>>340 はどうする? 日本語ユーザーの苦労を
追体験するか?(w
343 :
340 :02/06/25 19:32 ID:v.0GLuak
>>342 日本語でやりたいから色々工夫してみる。
344 :
333 :02/06/25 19:38 ID:Ho7IUwhY
そうか。がんがれ。レポートよろ(w って、基本的には日本語版導入の際 やることと変わんないのかな。
軍事 +高句麗時代ならまあ、中華帝国の遠征を何度も撃退してる。 +韓国軍は士気は高い(ヴェトナム戦争など参考) −文禄・慶長の役やサルフの戦いでの戦いぶり(後者はわざと説あり) 拡大 −これはありえねえ……一応在外コリアンは、本国との人口比で考えると、華僑よりも海外進出が盛んなお国ではある 営利 +漢江の奇跡(高度経済成長) −朝鮮王朝時代は、権力者層の基盤は土地にあったため、商業は未発達 政府も商業抑制策をとった 科学(特になし?) 信仰 +高麗大蔵経。儒教の伝統。統一教会w −北の片割れは共産主義だから、宗教は……。ある意味あれも宗教だけど。 工業 +同じく漢江の奇跡 営利/工業あたりだろうかね?
347 :
名無しさんの野望 :02/06/25 20:00 ID:nMsUvCbI
あのさ、この日本語1.21fパッチってSafeDisc掛かってないみたいね。 …よかった。
というかエディタが使えないんじゃ意味がない・・・。 腐ってる・・・。
日本語1.21fパッチでた・・・。 今度はエディタ使えるようにしろよメール送るか・・・。
Civ3で世界制覇Vol.7 〜エディタ使えない市民が反乱〜
352 :
名無しさんの野望 :02/06/25 21:06 ID:M79hhdIA
>>345 CIV3の各民族の志向って、
きちんとリサーチした上で決めたという気があんまりしない。
アメリカ人にとっての上っ面的イメージだけっつー感じが。
連中にとっての朝鮮のイメージって、やぱし朝鮮戦争の頃か。
そういやヨーロッパ民族に宗教志向が一つもないって話があったが、
スペインってどう考えても最強の宗教志向だよな。
もし、日本が宗教志向なのにPTWでスペインが宗教志向でないとしたら、
ちょっと血管がぴくぴくするかもしれんなあ。
353 :
名無しさんの野望 :02/06/25 21:07 ID:M79hhdIA
>>350 マジっすか?
うちではciv3mod.bicの読み込み時に
「互換性のないシナリオファイルの形式です」と言われてしまう。
まっさらにアンインストールして本体とパッチを入れ直しても
やっぱり動かなかったっす。
最初のインストール時にファイルコピーに失敗してるのかな?
civ3edit.exeのファイルサイズは1,028,098バイトになってます。
355 :
名無しさんの野望 :02/06/25 21:36 ID:Ho7IUwhY
>>350 の最初のやりとりにチョトワラタ
「サポートされないからバックアップ取れよ」
「エディタ壊れちゃったYO! 誰かもとのエディタ持ってない?」
「だから言ったじゃねーか!」
356 :
350 :02/06/25 21:52 ID:KoG96QUI
>>354 ごめん、やっぱデフォのエディターは使えなかった
Hackのほうでいじってたから気付かなかったみたい
漏れのもダウンするようになった
間違った情報流して、ほんとにスマソ
もうちょい実験してから、結果報告する
357 :
350 :02/06/25 22:00 ID:KoG96QUI
実験しますた
>>350 のHackで開いて、セーブしたら大丈夫だ
メッセージは英語になるけどね
どうしても日本語がいいって人はサイバーフロントにエディタ出せってメールしましょう
ぐわあ、マジで日本語版アップされたのか。 先週当てたばっかなのに相変わらず間が悪いな俺。 先週当てたときに 「俺が英語版パッチ当てたんで日本語版パッチはもうすぐ出る気がする」 とか書き込もうかと思ってたんだが。 俺の略歴(簡略) ・ディスクシステム買った途端寂れる ・pcエンジン買った途端寂れる ・メガドライブ買った途端寂れる ・PC98マシン買った途端DOSV(win95)全盛期到来 ・えむえくーすを始めたら翌週に逮捕者(w ・bフレッツをベーシックで申し込んだらニューファミリータイプ登場。 他にも買った物が次の週には値段が下落、とかは日常茶飯事。 そういえばむかしこち亀にこんな奴がいたような気も・・・。
英語版に日本語版パッチをあてたというツワモノはいるだろうか? 日本語版パッチはこれが初めてだから、どうなるかわからないんだよね。
パッチあてたよ ヽ(´∀`)ノ ウァァァイ!
361 :
名無しさんの野望 :02/06/25 23:15 ID:9sVKaS9.
>>358 貴方の場合は
己の第一感を信じるのではなくて、二番目の奴を信じろ
さすれば道は開かれる
1.21キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!
ほんとに日本語版アップされたの? ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!! イエイ!
>>361 そう悟っていても出来ないから苦労してるんです(TT
ところで日本語1.21f当て直してプレイしてみたんですが、
カーソルを画面端にもってってスクロールさせるとなんか途中で止まっちゃうよう
になっちゃったんだけどこの現象は俺だけですか?
そういえばエディタ更新されないみただけど
もうすぐでるらしい最新版エディタが出てから日本語化される、
とかだったらいいなあ。
つーか英語版は最新版エディタ公開と同時にまたアップデートされるんだったっけ?
だとしたらやっぱり間が悪いんだけど・・・。
365 :
名無しさんの野望 :02/06/25 23:45 ID:Z7yEHsxk
1.21の警察署と裁判所で、 どれだけ浪費や汚職が少なくなるのか、 リポートしてくれるやつがいたら、 感謝されまくり!漏れに!
>>364 その現象はプレイしつづけてればそのうち出なくなると思うよ。
日本語パッチ当ててもデーモン使えます? CD外付けノートだからナマCD必須だときついんですけど。
英語パッチでも問題なく使えてるんだけどね。 日本語も当然OKだよ。
パッチ当てたらフルスクリーンじゃなくなってしまった・・・ すげー見づらい・・・
パッチあてたいけどダイヤルアップの俺には 遅すぎる罠。 サイバーフロントさん、CDに焼いて配布してくれ〜
371 :
名無しさんの野望 :02/06/26 00:18 ID:4q2Q6O/A
>>367 デーモンプレイOKです >1.21f日本語
上記とは関係なく、パッチ当てたら妙なことになったよ
今までは解像度をデスクトップと同じにするようにiniいじって問題無かった
んだけど、パッチ当てたら1280*960が1280*1024になってリフレッシュレート
が60Hzに・・・
他の解像度ではそのまま移行できるだけにわけわからん。
19インチでは1600*1200は細かすぎるんだよなぁ、1024*768ではちょっと狭
いし。
英語版にパッチ当ててみますた。……落ちるよ、、 〜それも今すぐに!〜
373 :
名無しさんの野望 :02/06/26 00:41 ID:0kamkqWk
パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! 徹夜が続きそう
>>366 サンクス。
ワールドマップ交換したら直りました。
地図と関係あるんですかね。
377 :
名無しさんの野望 :02/06/26 01:03 ID:TDtEm5v2
>>338 ,340
ロードは出来るの?
ニューだけできないならmodが更新されててユニット名変更落ちの法則が
適用されてるのかも・・・。
379 :
名無しさんの野望 :02/06/26 01:53 ID:VAxBdnas
380 :
338 :02/06/26 02:02 ID:TDtEm5v2
>378 そういえばロードは出来た。すぐやめたので どこまで続行できるかは確認してないが… いまからもう一度日本語パッチ当てて確認してみる。
朝鮮入れてください。 滅ぼすのが楽しみです。
>>359 いつも使っている英語版に、試しに日本語パッチ充ててみたよ。
違和感有りまくりだったのですぐに戻したけど。
>>358 ご愁傷様です
エンディング一番豪華なのなに?ロケット打ち上げ?
>>381 禿同(w 腐れチャイ○ーズは確実に叩きつぶすよ
386 :
名無しさんの野望 :02/06/26 09:07 ID:IMd2iOVE
セネガルを入れて欲しい
388 :
名無しさんの野望 :02/06/26 10:15 ID:V9/D4.hc
どうでもいいけど、朝鮮はチャイニーズじゃないぞ。 チョーソンだっけ? 知らんけど。チョンで十分。
>>388 万年属国だから区別しなくても(・∀・)イイ!!かも…
っと思ったけど、それではchinaの方に悪いか、、、
>>388 いやいや、現状ではぢゅうごぐを叩きのめして楽しんでるツぅコト。
チョンでてきたらまとめて叩きつぶすよ、平和プレイでも(w
曲がってるな。 何でそこまで敵対心を持っているのかよく分からん。
韓国の日本に対する敵対心がこんなもんだ
>>391 つうか、日本語版が出てから嫌韓厨増えたよな
朝鮮潰しはAoKでやってくれ。Civ3が穢れる。
哲学を最初に発見した文明に対するボーナスが無くなったのはやっぱり 差がつきすぎるからだろうねえ 今回のシステムだと
397 :
名無しさんの野望 :02/06/26 15:40 ID:ebGG9st2
>>393 最近2ch来てカンコック嫌うのがカコイイ!とか思ってるのが
厨に多いって事でしょ。
志向でいいのはどれ? 軍事志向と宗教志向かな?
399 :
名無しさんの野望 :02/06/26 16:53 ID:PiOIid9.
>>387 感謝祭では皇帝の像の周りで踊るアニメーションきぼん(w
個人的な嗜好で言うと 軍事 > 宗教 ≒ 勤労 > 科学 ≒ 拡張 > 商業 かなー。中国と日本ラブだ。
401 :
名無しさんの野望 :02/06/26 17:27 ID:jgzj4uXQ
漏れは 勤労 > 商業 > 拡張 > 軍事 > 宗教 > 科学 かな。
勤労>軍事>宗教>商業>科学>拡張 かな。
404 :
名無しさんの野望 :02/06/26 17:55 ID:TDtEm5v2
拡張は高レベルだと重要度あがると思うぞー
イロコイ萌え。
英語版に日本語パッチあてると、
既にセーブしてたデータは普通に出来るみたいね。
ニューゲームだと落ちる。
>>378 >modが更新されててユニット名変更落ちの法則が
>適用されてるのかも
これって前スレにエディタ関係で出てた話だっけ?
俺にゃかんけーねーと思ってスルーしてたけど…
405 :
名無しさんの野望 :02/06/26 18:02 ID:sQoLJSEA
一般兵が一番兵になってるように見える……
406 :
名無しさんの野望 :02/06/26 18:08 ID:VAxBdnas
>>403 またスゴいところを突くねぇ。
かなり昔からPCゲームやってないとわかんないっぽいネタだ。
407 :
名無しさんの野望 :02/06/26 18:09 ID:VAxBdnas
>>397 韓国だけでなく、エリザベスが病気っぽいツラしてるのも、
エカテリーナが自分のことキレイとか言ってくるのも嫌いです。
>>407 お顔については大目に見てくださいまし。
何せ我が徳川がアレですので…
409 :
名無しさんの野望 :02/06/26 20:27 ID:8T0qIPys
軍事って、そんなにいいか? 宗教、勤労がベストだと思ってるんだが、俺はヘタレプレイしかしていないと言う事?
軍事はリーダーを作りやすいからねぇ。
411 :
名無しさんの野望 :02/06/26 20:36 ID:8T0qIPys
409だけど。AC前後に一国滅ぼした辺りで敵にマスケット兵登場、 後は戦車待ち。 リーダー登場確立がどれだけアップするのかわからんが、 軍事より宗教の方が効率が高いと思うんだけど。
412 :
名無しさんの野望 :02/06/26 20:45 ID:8T0qIPys
誇張したかも知れん。マスケット以前に長槍兵が出たら平和条約を結んでる。
413 :
378 :02/06/26 20:46 ID:rqM/8rO.
>>404 ユニット名変えた場合フォルダ内のart\unitのユニットに対応したフォルダ
とiniファイルもリネームしないといけないの法則。
試しにciv3mod,iniをエディタで開いてみてください
全部日本語に変わってたらこの法則が適用されてる可能性大です。
・・・よく考えたら文明選択のとこで国名や指導者名が日本語になってるか
どうかで分かるな。
414 :
名無しさんの野望 :02/06/26 20:56 ID:ttwTwAHc
>>401 >>402 に同じく、勤労ベスト。
宗教、使えん…。
だいたい寺院なんて、聖堂建てる前に
仕方なく金で買うくらいだし。
無政府状態が1ターンしかないから宗教いいとおもうけど・・・ この志向は戦争向き?
パッチあてるとJキーによる軍隊ユニットの乗せ換えってできなくなるんでしたっけ? 古代に作った剣士の軍隊は近代に入ってもそのまま残り続け用無しになるのかな。
417 :
名無しさんの野望 :02/06/26 22:57 ID:VSc8igPE
なんで私掠船じゃなく私略船なのかなー、と思って 調べてみたら、バルバリア海賊系(大航海時代で言うところの ハイレディン=レイス一味) の私掠船を特に私略船と言うとかいう記述を見つけた。 けどネット上でそんなの区別して使っている記述なかったけど。
goo辞書で調べたら Privateerは私略船だった・・・ ますますわからん。
419 :
名無しさんの野望 :02/06/26 23:05 ID:4U.YuQ4A
んだんだ
modって使ってる人いる?
>>2 のサイトから19Mぐらいの奴(
ttp://civ3.bernskov.com/ )
を試しにダウンしてみたんだけど
なんか既に別のゲームになっててびびったんですが。
科学技術はパッとみ2倍から3倍くらい増えてるし
不思議もハリウッドだのスフィンクスだのインターネットだの無茶苦茶増えてるし
改善も映画館だのカジノだの遊園地だのとやはり滅茶苦茶増えてるし
ユニットには最後の方にロボット兵みたいなのもいるし
ctwかよこれ?って感じなんですが。
英語版(英語得意な人)やってていかんせん飽きかけてきた人
是非当ててみてレポートキボン。
>>420 MODは使ってないけど、自分でユニットとリソースを追加してる
ジャンク船とか大和とか、これだけでもかなり気分変わるね
ああ、露助のT34が軍隊組んで攻めてきやがった!
ちくしょう、魔女の婆さんに呪われろ!
オウムの裁判見ていて今更ながら、今の日本が陥りつつある 訳のわからん混迷に俺としては珍しく思いをはせました。 皆さんはこれから日本がどうなるか率直に言ってどうおもってられますか、 戦争が戦争を生み出す、では平和は一体なにを生み出すんでしょうね? ま、偉そうなこと言いながらじつはブラジル、トルコ戦再放送見てる罠・・・
「略」は「掠」の代用字としても使われるのです。 略奪とか、侵略の略ね。
>>422 「スイス150年の平和が何を生んだ?鳩時計だけさ・・・」
極論だとは思うがね
425 :
424 :02/06/26 23:33 ID:FSw7OgxM
いかん、フィリップ・マーロウじゃなくてオーソン・ウェルズ演じるハリーだった 全然違うじゃん、何いってんだ漏れは・・・ つい最近マーロウ読み返したせいだろうか?とりあえず回線切って逝ってきます
勤労>科学>拡張>軍事>商業>宗教 かなあ・・・ 専守防衛でストレートに国連勝利目指すから
いや、宗教は必須じゃない?? まず平時は民主主義でしょ? それである程度兵力を整えて侵略開始。 厭戦がたまってきたら1ターンで共産主義に変更って感じで。 特にすべての国を敵に回しちゃうと交易も出来ないから民主主義だと幸福をあげるのに苦労する。 あとは汚職がめちゃくちゃやばいところに首都移転するときとか。
マルチプレイができるようになれば宗教志向は必須だろうな。 なければ即死しそうな雰囲気。
430 :
名無しさんの野望 :02/06/26 23:46 ID:F4uJl4AU
Patch当てたので、質問をひとつ・・・ 資源を増やすMODとかあるけど(何時もの+タバコとか) あれ、どうやって増やせるの? 置いてあるファイルは画像だけだし・・・ もしかして、日本語版では出来ない?
>>430 まずResourses.pcxをペイントソフト(PaintShopとかGimpとかpcxファイルが扱えるやつね)で開く
んで、そこの空白部分(あるいは既存のと差し替え)に追加資源のpcxファイルをペーストする、ずれないように
それから
>>350 のHackエディタを使って資源を追加する
これだけ
細かく言えば、Resourses shadows.pcxも変更すべきだろうな
そうそう、ついでにResourses.pcxが認識できるのは36までだから、それ以上追加してもゲーム画面にグラフィックは出ないよ(存在はするが透明)
ちなみにユニットもほとんどおんなじやり方で追加できる
正しいかどうかはしらんが、漏れはこの方法で追加できた
君もあとは自力でがんがれ
>>350 のエディタって単なる英語版1,21エディタだと思ってた(w
つーかこれあると新エディタいらないんじゃないか、って気がするんぞ。
今さらだけど、1.21fにて。 圧縮無し保存も選べる様にしてほしいね。 記録に時間がかかっちまうだよ。
>>432 禿同
英語でも大体わかるから、もう新エディタはいらん
しかし、海外はすげーなやっぱ、公式からもリンクされてるファンサイトで堂々とHack公開だもんな
MAPやMODも驚くほど充実してるし
これは洋ゲー全般にいえることだけど、ユーザーにも楽にいじれるようになってるのが素晴らしい点だ
それに比べて国産は・・・
435 :
430 :02/06/27 00:29 ID:9nlY8ugU
>>431 おお、早速のレスありがとー!
しかしこのツールすごいなぁ・・・確かに新エディタは要らないね。
436 :
431 :02/06/27 00:44 ID:9UvP.yfM
追加 完璧を望むならTxetフォルダの中にあるCivilopediaとPediaIconsも変更すべし 別にやらんでもゲーム的には問題ない あくまで完璧を望むのなら
>>434 全くですな。
某会社のPKなんぞパッチ以下。
単なるゴミですな、生ゴミ。
それはさておき新エディタなくてもユニット追加出来ることが分かったんで
さっそく前から作りたかったゴルゴ13とシュトロハイムと
神風特攻隊(巡航ミサイルの強化版扱い)と某テ(以下検閲削除)(国籍不明の戦術核扱い)
でも作るとするか(w
>>421 我らが軍事板もとんだよ・・・某国のF5アタックだと(鬱
439 :
431 :02/06/27 01:34 ID:bn4q/Nug
あー、偉そうなこといってたけど不具合発生
ボーナス資源は問題ないが、贅沢品資源を追加すると落ちる
まいったなあ・・・都市見ると落ちるから、luxuryicons small.pcxが問題なんだと思うけど
だから
>>430 へ、とりあえず加えるのはボーナスだけにしといたほうがいい
ごめんな、あんま力に慣れなくて
とりあえずもうちょいいじってみるけど、誰かもっと詳しい人ご教授願う
>>437 シュトロハイムいいな、できればうぷキボン
>>438 マジっすか!・・おお、今見てきたけど本当だ、軍板が逝ってる
>438 F5でkaba鯖のルート真っ白なんてなるかバカ。
>>413 微妙…なんかユニット名、英語のものと日本語のものが
混ざってる…
442 :
名無しさんの野望 :02/06/27 07:46 ID:6vKJHcts
なるほど、 勤労が一番って意見が多いね。 逆に宗教は人によって使えたり、使えなかったり。 漏れは商業もいいと思うんだけどなー。 なんたって追加の交易だよ。金。 トルネコはさらに5ゴールドみつけた、てなもんよ。 ダメ?
チュートリアル初回(数回目)プレイしてる初心者です。 けっこうでかい大陸に、我がローマ、エジプト、ギリシャだけ。(藁 よくわからないうちにエジプトとギリシャに喧嘩売っちゃって あれよあれよと、大陸をローマン軍団兵で制圧したあと、 ぐだぐだしながら航海術やら磁気学出るまで都市開発。(意気消沈気味 やっとこさ船を出して、新大陸の片隅に埴民しました。(+激しく感動+ けども、この大陸文明化五部族ときたら経済ブロック作ってやがって こっちは締め出しくらってます、(あんたと取り引きできる余剰生産物は無いそうな・・) なんのために船作ったんだか・・・ 只今、空港を活用しまくって埴民都市エルサレムに機械化部隊を大量空輸中。 ちなみに敵の中で最強のユニットは象部隊みたいです。 いひひひ・・・
商業は保有都市数が多い時に、はじめて効果を発揮すると思います 汚職減も都市数に起因する方にしか効かないらしいし
445 :
:02/06/27 11:35 ID:xdwdG1xY
1.21だとエディタが使えねー。 サイバーフロントは何考えてんだよ・・・・。
激しくガイシュツなのに敢てパッチ入れて愚痴る
>>445 は何考えてんだよ‥‥。
447 :
:02/06/27 11:47 ID:xdwdG1xY
だって1.21と1.7じゃ全く別のゲームじゃん。
448 :
:02/06/27 11:48 ID:xdwdG1xY
え、1.21日本語版出してくれたからマンセー状態なわけ? めちゃくちゃ不完全なのに、エディタの比重は大きいよ俺の中じゃ。 文句も言いたくなる。
450 :
:02/06/27 12:48 ID:xdwdG1xY
英語じゃん、駄目じゃん、英語分からないから日本語版買ったのに。
パッチは無かったものとして1.7でもやってろ。
452 :
名無しさんの野望 :02/06/27 14:03 ID:eSFwRAUw
1.21のパッチあてたのだけど相変わらず同じようなパターンでフリーズする。 AUTOセーブが効いているからいいものの、昨晩なんか古代の都市がまだ二つしか ない時にリーダーが登場して、こ踊りしていたらそのターンでフリーズ、あと何度繰り返しても リーダーは登場しなかった。せっかく出来たてのヘボい都市にピラミッドを 建設出来るかと喜んでいたのに。。。
453 :
名無しさんの野望 :02/06/27 14:05 ID:eSFwRAUw
そうそうパッチあてたらCOM側のインチキが減ったね(笑
454 :
名無しさんの野望 :02/06/27 14:08 ID:jBAeJlzw
あららパッチ当ててもフリーズするんですか。 きっとAUTOセーブってフリーズ対策なんだろうね フリーズに嫌気さして細菌足洗ってた漏れ
一番兵?
456 :
名無しさんの野望 :02/06/27 16:26 ID:P2LuCzcg
1.21 で遊んでみたけど、 1.17 と比べて、どこらへんが面白くなったのか、 よく実感できない。 1.21 のほうが難易度が下がった気はするけど…。
いや、面白くはならないと思うが。 単にバランス調整なだけで。
458 :
名無しさんの野望 :02/06/27 16:34 ID:DJwxsV6E
1.21ってフリーズ直ってないようだと言うのはわかったけど あの見づらい日本語表記は直ってるのかしら?
459 :
名無しさんの野望 :02/06/27 16:46 ID:Ij3WIXQQ
フリーズフリーズって良く聞くけど、そんなにフリーズするか? 俺の場合久しくフリーズには遭っていないが。 Windows2000SP2 Athlon 1.33GHz GeForce2MX SiS730sチップセットマザーボード 350W電源 この環境で極めて安定して動いている。 ただCPUファンをショボイの使っていた時にはコンピュータのターン中に よく強制終了したな。 フリーズ多発する人は一度PC環境疑ってみるべし。
1.21にすると敵のスパイを摘発するコマンドが、 日本語と英語で2個あるんだけど。
麿もフリーズなど、ついぞ体験してないでおじゃるよ。 そちの環境にこそ、問題はないかの? Win2k Celeron1.0A GeForce2MX i815EP
462 :
名無しさんの野望 :02/06/27 17:28 ID:5cwGNfsA
>>458 フォントの選択ができたらねぇ。
とりあえず、OSをXPに変更したら、初回限定版にくっついてきた小冊子中の
スクリーンショットのように潰れた字では無くなったけど。
環境報告大会でふか? Win2K Duron1.1GHz Hercules 3DProphet4500 K7T Turbo-R LimitedEdition 我ながら色気もなにもない馬車馬構成、 これまでのところ動作に異常は一度も無し。
464 :
名無しさんの野望 :02/06/27 18:02 ID:aXAmxoCU
環境設定で、シヴィロペディアのカーソルを 表示しないようにしたらフリーズ減ったよ
465 :
名無しさんの野望 :02/06/27 18:50 ID:QKsYd85o
Win2K Celeron366 RIVA TNT2 Intel 440BX ……あっはっは。他の人らの環境見てたら、泣けてきた。 でも、Civ3で落ちたことないな。
>>465 PentiumII 300MHz でプレイしていた俺は
ど う す れ ば い い ん だ
むしろよくフリーズするっていう人の環境が気になるような。
>>467 そうですね。マザーボードとか何使ってるのか知りたい。
安定してるって人はWin2000の人たちばっかじゃないですか。 Win2000なら安定ってのはさんざんガイシュツっすよ
PC環境だけでなくCiv3英語版か日本語版かも書いて欲しい Win98SE Celeron900 Sis630 Civ3日本語版 交渉画面で金を選択したときに不正な処理でおちやすい でも大丈夫なときは半日やっても落ちない
>>441 なんじゃそれ。
art\unitの中にない名前のユニットが画面に登場しようとすると必ず落ちるんで
英語版に「開拓者」「労働者」フォルダなんかないから
起動直後に落ちてるんじゃないか、と思ったんだけど。
>>450 日本語版も起動して対応する奴を見ながらやれ。
つーかそれ俺(w
472 :
名無しさんの野望 :02/06/27 22:04 ID:bzBtTLcI
>>469 俺はフリーズする
特にMOD使ってる時
Win2k SP2
Pen3 1Ghz
メモリ 512MB
GeForce2 GTS
SB Live!
俺は起動と同時に落ちる。 WinXP pro AthlonXP2000+ メモリ1G GeForce3Ti500 GTXP モニタnanaoFS68TS 英語版+日本語パッチ 英語版を入れ直すと正常に遊べる
俺はCiv3のためにWin2000かいますた
いろいろあったが空に向かって飛んでいく 宇宙船見てると愛と恩讐のかなたに、みたいな感じで ムカつく事も全部飛んでいきました。 レスは返さなくていいよ、単なる独り言。
476 :
名無しさんの野望 :02/06/27 23:16 ID:4PnT1h0o
今週は 月曜日に常務から次の契約更新はしないと言われ、 火曜日にコンタクトレンズをなくし、 水曜日に歯医者で歯周病だと告げられ、 今日、W杯決勝を前にテレビが壊れた。 明日は通り魔にでも刺されて死ぬような気がするから、 召される前に今夜は 1.21 で遊びまくるぞー! イヤッホー!
Win98SE PV600 256M Civ3日本語版 だが落ちたことはない。 さすがに巨大マップだと後半重くなるけどな
478 :
211 :02/06/27 23:49 ID:8Wc9CpNo
479 :
名無しさんの野望 :02/06/28 00:14 ID:jqhpn8a2
落ちてもオートセーブがあるからよし! …マップが小さければね。
480 :
名無しさんの野望 :02/06/28 00:31 ID:adi3jkHU
481 :
名無しさんの野望 :02/06/28 01:00 ID:JARSGDuU
WIN98 Duron1200 256M K7S5A GF2 MX200 32M 日本語版 データ類一切いじってない。 5〜6回に1回位、開始後1〜3時間位で落ちる事がある。セーブしようとした時が多い。 そうなると、一回OSを再起動させないと、ゲームを起動できない。 それ以外で、起動時にトラブルが起きる事は無い。
482 :
名無しさんの野望 :02/06/28 01:34 ID:T3O.IfmQ
>>481 おや、ウチとよく似た構成
cpuが1G,、M/BがGA7DXRな以外は一緒。で、たまに落ちる。
ゲーム中ターンの変わり目あたりに、HDDがでかいファイルにアクセスしたときのように
カラカラと長く鳴って、その後セーブをしようとした時に落ちる。
WinXP
P4 2.2G
768M
GF3 64M
エディタ使う前に1回だけ落ちた事があった気がする。
使用後は一時期落ちまくったがそれは俺が悪かっただけだし(w
これでも終了間際でCOMのユニットが200以上くらいになると
ターン回ってくるのに5分以上かかるんだよなあ。
>>477 さんのいう重くなるってどれくらい?
484 :
481 :02/06/28 01:50 ID:JARSGDuU
>>482 一緒だ。なんかHDDに長くアクセスしてて、
「あ、落ちるわ」と思ってセーブしようとして、案の定落ちる。
良く落ちる人って電源容量とか十分にあるの? あとCPU温度とか。 あとはWin9xの問題かな。このゲーム、100M以上常にメモリ使うから 9xカーネルだとかなり負担かかるはず。
486 :
名無しさんの野望 :02/06/28 01:55 ID:EsYfbwBw
Win2000 M/B K7S5A GF2MX SBLIVE! Athlon4-1200 CIV1.21日本語版 きわめて安定。 1.7は落ちまくってたけど。
・英語版+日本語1.21は基本的に安定動作しないので、素人にはオススメできない。 ・Win2kマンセー 他には何かあるかな?
前々から気になってたけど、これって今から買っても間に合う? なんかスケールでかすぎてなんとなく不安だったんだが
>>488 マルチになる前にやり込んでおくべし、差をつけておけ。まだ間に合う。
マルチになっても、廃人にはまず勝てないだろうが(w
490 :
名無しさんの野望 :02/06/28 03:22 ID:K1ZW2SSQ
>>476 イ`
頑張れそのうちいいことがあるよ
win2k
athlon1700+
GF2GTS 64M
420M
MAPを巨大にすると工業化時代で1ターンに2分位かかるが
他は問題なし
491 :
:02/06/28 04:05 ID:1494vBKY
スパイ活動のボタンがどこにあるか分からない( ´Д⊂ヽ
492 :
これすごすぎ :02/06/28 04:07 ID:Y3JdZaBo
人口って12でとめてもいいかな?病院建てないで 汚職むごいし
494 :
名無しさんの野望 :02/06/28 04:10 ID:EsYfbwBw
>>491 Ctrl+Shift+Eでスパイ送り込み。
Ctrl+Eでスパイ活動(スパイを送り込んでなければ外交活動)。
ボタンは画面の右下とか。
>>493 俺も公害や不満がうざいから12で止めてる
でも敵国が人口16の都市とか持ってるとなんかムカツク
>>492 リンク先行ってもなんか野球のスタジアムにつながっちまう・・・
どうすりゃいいの?
498 :
help :02/06/28 06:18 ID:Y3JdZaBo
再インストールしようと思ったら途中で止まっちゃったのね それから再起動して中途半端に入ってるcivを削除したいんだけど しようとすると、メンテナンスが終わりましたとかでちゃって できないんだよ。 どうやったら完全に削除できる?
突然、除算エラーが出るようになって起動途中で止まるようになりました。 FAQとフォント関係で対処したら動くようになりました。
500 :
名無しさんの野望 :02/06/28 11:09 ID:Bf/fzMfI
セーブデータの消し方がわからん。1度アンインストールしたけどデータが, 残っとるんで。
>>500 CivIIIフォルダ→Saveフォルァの中身ををデリったらいいんでないかい?
ってか、なんか変?
502 :
名無しさんの野望 :02/06/28 13:58 ID:Y3JdZaBo
saveフォルダは結構容量くうので たまに消してます。 デスクトップにショートカット作っとくといいよ>500
1.21は一般兵→一番兵と表示。次のスレ題に使えるネタだな。
>>491 スパイ送るとかは諜報機関作った都市で右クリ
都市名の横にに楯のマークかなんか出てる
その後は右下のEで
今気付いたけど1.21で都市の調査が一部英語になってる…
戦争でこっちの軍事ユニットが増えるのまって戦争をしかけるけど 相手もどんどん軍事ユニットつくってたらどこで差をつけるの? 技術で勝つって答えがあるかもしれないけど最新の軍事ユニットはターンが かかるからそんなに作れない (古代の話だけど・・・・・)
506 :
名無しさんの野望 :02/06/28 22:30 ID:inCd4rrE
>>505 それは「戦術」で差をつけるんじゃないかな?
俺も戦争へただからえらそうなことは言えないけど。
>>492 それすごいな、まじで。
大和まである。
時代毎にリーダーの名前を変えることってできるのかな? 例えば現代になったら徳川→東郷になるとか。
509 :
名無しさんの野望 :02/06/28 23:11 ID:RH/Tm9EI
やった〜。 初めて制覇勝利できた〜(摂生)。 戦闘苦手だし、ついついシムシティっぽく進めてしまう癖があるので、 今まで完全非戦プレイで国連勝利ばっかりでした( ´Д⊂
飛行ユニットでフリーズする確率高いよ・・・
>>509 おめで10
ついでに天帝レベルまでいってくれ(w
511 :
名無しさんの野望 :02/06/28 23:47 ID:qjNqPwNc
リーダーの数って決まってる? 何人以上は出ないとか。
512 :
名無しさんの野望 :02/06/29 00:02 ID:a.XgRmAM
>>511 ・同時に存在できるのは1人だけ(早めに軍隊にするか改善に使おう)
・1ユニットから出現するのは1人まで(アップグレードすればまた出る)
・軍隊の保持数は上限がある(4都市あたり1つ)
このくらいじゃない?日本はリーダーの名前は3人しかないけど同じ
リーダーが何度も出てくるよ
514 :
:02/06/29 03:06 ID:zaWE07L6
「孫子の兵法」の本買ってしまったw オリジナルじゃなくてハウトゥーものの解説本だけど。なかなかオモシロイよ。
>>514 漏れも同ようなヤツ持ってるよ。著者 守屋 洋って人じゃない?
516 :
:02/06/29 03:29 ID:zaWE07L6
>515 それだあ!w
>>516 やっぱそうかw
なかなかオモシロかったからオススメです。
519 :
名無しさんの野望 :02/06/29 12:05 ID:ODe6v4U.
巨大大陸プレイかつ、セーブ&ロード桶なら、 天帝でも戦士のみで紀元前内に 征服勝利できるんじゃないかと…。 誰か、一緒に試すやつ求む。
>519 まあ極小マップ・パンゲアなら可能でしょうね。 巨大マップでは無理(w でも初期に覇権確立するには、戦士で攻めるのは やっぱり有効な手段である。(セーブ&ロードが前提だが) というかこれがあるから、セーブ&ロード無制限にすると 何でも勝てちゃう気がするんだよね…
521 :
名無しさんの野望 :02/06/29 14:15 ID:9dJxFbY.
話そらしてすまんが、S&Lなしでも極小・パンゲアは勝率3、4割はありそうだ。 最序盤に蛮族にボコられず、鉄を確保できれば、後はなんとかなると思う。 天帝の中では激ヌル。 マップサイズの難易度は、極小<標準、巨大<標準、かも。 まあ、なんにせよ、パンゲアは楽だよね。
522 :
名無しさんの野望 :02/06/29 15:01 ID:ODe6v4U.
なる〜。 挑戦してみる。 天帝、巨大16文明、パンゲア、セーブ&ロード可、軍事ユニット戦士のみ。 最速、何年にクリアできるのか!
523 :
名無しさんの野望 :02/06/29 15:01 ID:5WvVosgA
The Great Libraryは自国が教育を発見するターンまで有効ですが、私は これでナショナリズムまでもらえました、さすがにこれぐらいが限度かな?
524 :
520 :02/06/29 15:04 ID:3wRnI1BA
>522 その条件だと 不可能じゃないけど、めちゃくちゃ時間かかるべ(´Д`;)
>>523 私はエディタで全不思議の時代遅れ要因を消去しました。
で全力で図書館建てますが何か?
いや、COMの馴れ合い外交があまりにむかついたもんで(w
526 :
名無しさんの野望 :02/06/29 15:42 ID:tSJyMmdI
あんまり面白そうなので日本語版買ってみたが、進め方が分からないので、とりあえず労働者で資源と都市を結んでる。 何か違う色の人がやって来て、これは初戦闘か!!と思いきや、交換申し込まれて承諾したら去って行った。 また、しこしこと道を作る平凡な日々。 軍事志向だから、次は戦士量産して他の都市などに攻め込んだらいいのかな?
>>526 内政担当大臣が言ってます。
「もっと都市を建設しましょう」
528 :
:02/06/29 16:13 ID:zaWE07L6
都市をある程度建設してから一点豪華主義的内政でいくか ユニットレベルの差が開かないうちにどんどん侵略(滅亡させない程度に)して 物量で押すかどちらかでしょう。両方のバランスをとれれば最高だけど天帝じゃ 後者じゃないと絶対無理っぽい。
529 :
526 :02/06/29 16:44 ID:tSJyMmdI
ありがとうございます。 とりあえず都市を増やしてみます。 まだゲームはわけわかりませんが、自分の国家が徐々に発展していくのが面白いです。 いずれ俺もこのゲームで寝食忘れるのかな?
530 :
名無しさんの野望 :02/06/29 18:43 ID:/weveo1c
1ゲーム終えんのに2週間くらいかかるぞ 1日3,4時間はやってるのに みんなこんなもん?
531 :
名無しさんの野望 :02/06/29 18:50 ID:qWWIuHw2
>>525 よく馴れ合い外交とかいうけれども、そんなことないよ。
こっちにも金40とかで技術たくさん譲ってくれるぞ。仲良く暮らそう。
>530 そんなもん というか、一週間で一ゲーム終わるくらいになるということは あなたが上達したのではなく、単に廃人になりかけてるというだけです(w
533 :
名無しさんの野望 :02/06/29 19:30 ID:mBgbtjfQ
金2000やるから、何かよこせ ワールドマップ?いらねえよ お前都市たくさん持ってるだろ、6都市ほどくれよ イヤだ?ふざけんな!殺ヌ!! こんな感じで戦争しまくり
534 :
名無しさんの野望 :02/06/29 19:35 ID:qWWIuHw2
>>533 外交の駆け引きを楽しまなきゃ、シヴィの面白さ半減では?
力押しは美しくないよ。
535 :
名無しさんの野望 :02/06/29 19:46 ID:mBgbtjfQ
>>534 俺はアメリカの気持ちが分かった気がする
本土を攻撃される恐れが無いほどの軍事力を保持し
資源は潤い、経済は活発な国ほど傲慢、散漫、力推し外交になることを
>>534 外交の駆け引きに特化した、ビザンチン方式でいくのも結構面白いよ。
自国は技術開発と技術の売却で儲けて、その金でもって周辺諸国を従わせていくとか。
537 :
名無しさんの野望 :02/06/29 20:01 ID:qWWIuHw2
>>535 その結果、周辺国に袋叩きにあって核戦争に突入するか、
全世界に領土をひろげて汚職と浪費を蔓延させてしまう罠。
538 :
名無しさんの野望 :02/06/29 20:04 ID:qWWIuHw2
>>536 金で周辺諸国を支配することは可能なのですか?
539 :
536 :02/06/29 20:29 ID:FoAdyNkI
>>538 夷をもって夷を征すって言うのかな。
どこかしらの国から戦争吹っ掛けられた場合、
周辺諸国に片っ端から金や技術と引き換えに軍事同盟結んで、
自らの手を汚さずにその国を叩き潰してもらうって感じ。
案外うまくいくよ。
540 :
:02/06/29 20:29 ID:zaWE07L6
贅沢品がかなりイイ条件で交換してくれるね。技術も金もバンバンくれる。 なんで?
541 :
名無しさんの野望 :02/06/29 20:31 ID:qWWIuHw2
>>539 いいね!
めちゃくちゃ趣味だ。試してみよう。
542 :
538、541 :02/06/29 20:35 ID:qWWIuHw2
ちなみに軍事力の目安は?
543 :
名無しさんの野望 :02/06/29 20:57 ID:tSJyMmdI
このゲームにはまっている皆さんはやはり世界史等に明るいのですか?
544 :
名無しさんの野望 :02/06/29 21:06 ID:qWWIuHw2
>>543 知識はどうだか知らないが、興味はもっているはずだぞ。
そういえば信長の野望で戦国時代に興味持った人間はいるだろうが しヴぃらいぜーしょんで世界史に興味持つ人間はいない気がする。 知識の保管はされるだろうが。
546 :
543 :02/06/29 21:14 ID:tSJyMmdI
ちょっと表現を変えると、世界史等にあまり興味のない人にとっては、このゲームは充分楽しめないですか? 私なのですが、あまりにみなさん楽しそうなので。
547 :
:02/06/29 21:16 ID:udd23eLo
>>545 俺は初代をスーパーファミコンで遊ぶ前に
「予習しておこう」と思って
歴史書を勝ってきたよ(w
世界史とは全然関係ないから楽しめると思うよ
549 :
536 :02/06/29 21:20 ID:FoAdyNkI
>>542 俺に聞いているの?
不意の攻撃によって都市を奪われないように、防御用の軍隊はそれなりに配備するけど、
遠征用の軍隊は余裕があれば作るという感じ。
都市施設優先。
>>543 俺自身世界史板の住民です。
ビザンチン帝国は最終的に、隣にある強大な軍事大国によって周辺領土を
全て奪われ、都市国家=首都のみになったあとしばらくして滅亡しているので、
CivilizationIIIでは歴史と同じ末路を辿らないよう注意しませう。
551 :
542 :02/06/29 21:25 ID:qWWIuHw2
>>549 ありがとう!
>>545 私はシヴィのおかげで世界史の授業が楽しくなったよ。
毎日授業で新しい七不思議、都市、ユニットを考えている。
552 :
536 :02/06/29 21:50 ID:FoAdyNkI
>>542 もし良ければ
「ビザンツ 幻影の世界帝国」根津由紀夫 著
という本、借りるか買うかしてみてください。
アジアとヨーロッパ、エーゲ海と黒海が交差する要衝の地
コンスタンティノープルを首都とする暗黒の中世唯一の文明国。
地中海貿易によって得られる莫大な富を背景とした狡猾な外交を駆使して周辺の蛮族を従える"ローマ帝国"の興亡がかかれています。
って俺自身この本は世界史板の人から薦められたんだけどね。
553 :
542 :02/06/29 21:56 ID:qWWIuHw2
>>552 重ね重ね、ありがとう!!
感謝感激だよ!!
554 :
名無しさんの野望 :02/06/29 21:58 ID:To9K/hpo
なるほど。そういう楽しみ方もあったのですね。 参考になります。
>>525 俺には全然譲ってくれないが。
交易だってこっちが贅沢品3つだして相手はやっと1個だとか
そんなんばっかですが。
それでも我慢して1回試しに必死に仲良くしてみた(技術はほぼ無償で全国に配布、
余った物資もタダで配布、金もターン毎に無償で配布(まあ少しだけど)
COMの提案は戦争関係以外全部許諾)のに
国連開いたらアドバイザーが「いんちきのペテン師野郎です」とか言ってる国に完敗(TT
以降は中世後半くらいから全力で科学開発して
戦車で蹂躙しまくる、
核で自国以外の全世界を焦土にする、
というのが基本プレイスタイルになりました(w <1.17時
>>551 私が追加した新しい大不思議
魔都秋葉原
日光江戸村
2ちゃんねる 等々
556 :
名無しさんの野望 :02/06/29 22:03 ID:tVJZTNHE
このゲーム、結構性格出るよね。
やべ、自己レスにしてしまった。
525→
>>531 です。
558 :
名無しさんの野望 :02/06/29 22:06 ID:qWWIuHw2
559 :
531、558 :02/06/29 22:12 ID:qWWIuHw2
>>555 私は半島に押し込めて領土拡張できなくなった中国が(やむなく)たびたび侵略してきた際
に、
「いんちき野郎です」のコメントがでたことがあります。
そういう文明はおそらく絶対に仲良く出来ないので、早めに抹殺して、・・・
サア世界平和を築きましょう!!
560 :
555 :02/06/29 22:53 ID:Q6.l0MbI
>>558 訳は日本語1.17fエディタより。
魔都秋葉原 各交易タイル+1、徴税額+50%、汚職の低減、政治宣伝への抵抗力、
文化9、公害2、幸せな人々(全ての都市)1、不満を抱いている人々2
日光江戸村 全都市の厭戦感情低減、文化7、幸せな人々4
2ちゃんねる 全都市の厭戦感情低減、2つの文明が所有している〜、研究効率を倍増、
幸せな人々(全ての都市)2、文化9、メルトダウンの危険性あり
>>559 あれって裏切りとかした国が出るんじゃないの?
「○○は我が国の友人であるXXを裏切った国です」
の裏切った国が友人じゃなかった奴バージョンだと思ってたんだけど。
小七不思議「ひろゆきの匿名掲示板」 全ての都市で不満な市民2単位が現状に満足し、幸福な市民1単位が不満を持つ
家の近所にでかい古墳ありまくり。 (大七不思議: 寺院の効果がアップ) それより新幹線を現代の都市改善にデフォルトで入れろ!
563 :
名無しさんの野望 :02/06/29 23:21 ID:G2Hkbndk
いいね。
564 :
名無しさんの野望 :02/06/29 23:49 ID:g3rvGnC.
>>562 新幹線いらねー。無意味。
タイムスケールを考えろよ。
565 :
名無しさんの野望 :02/06/29 23:56 ID:vlnxRCo.
CTP2にはリニアモタカまであったぞ
鉄器を持ってる文明が持ってない文明に勝つ、とか萌えるね
567 :
名無しさんの野望 :02/06/30 00:16 ID:y2L.ltfU
ヒッタイトを想起するね。
568 :
名無しさんの野望 :02/06/30 00:28 ID:21dvKdxE
>>550 こういうプレイ記録を読むのも楽しいものだ
570 :
555 :02/06/30 00:42 ID:WojDMsiU
>>550 読んでみたけどこの人20ターンたってないのに
平和条約破棄しまくっててなかなかの暴君(?)ぶりだ(w
571 :
名無しさんの野望 :02/06/30 00:51 ID:xkJ3GoSY
>>564 ゲーム中での移動ではなく、都市間移動時間の短縮によって起こる社会的影響についてゲーム化したいという事ではないのか?
タイムスケール云々で無意味と判断するのはあまりに乱暴じゃないかな。もしくは一元的な考え方しかしていないのでは。
まぁ入れて意味あるかどうかは別としてね。
572 :
名無しさんの野望 :02/06/30 01:18 ID:19ViPn8A
「civilization3.exeにエラーが発生しました」と表示されて ゲームができないんですが、直し方知ってる人がいたら教えてください
1.21のプレイヤーの再開ってルールなに?
574 :
名無しさんの野望 :02/06/30 02:01 ID:zs.TJTNA
ところでおまいら、GODMODEのはいりかたって知ってますか?
575 :
名無しさんの野望 :02/06/30 02:10 ID:csz3vViA
>>561 ウマイ!
まさしく「便所の落書き」「弱者の掃き溜め」…(w
>561 外交で「経済構造会議」 相手の科学率を下げさせ贅沢率を上げさせる。 ってのは?
577 :
名無しさんの野望 :02/06/30 02:44 ID:XkuZWvt2
第三勢力の延命のために勝ち目の薄い上陸作戦続行中。 まさに戦略的に動いてる気がする。
578 :
名無しさんの野望 :02/06/30 02:59 ID:lvPTuePA
我がバビロニア(中米)・ペルシャ(北米)同盟軍vsズールー(南米)の戦い。 ズールー領内で生まれたペルシャ・リーダーが我が領土を通過してペルシャに帰国。 封印列車みたい。
579 :
名無しさんの野望 :02/06/30 03:21 ID:NItJomfQ
お前らの何年も後の話が,とうとう超人類へと進化したぞ. あとは環境破壊→dat落ちを待つのみか…,それも寂しい話だ….
飽きた。 10回以上勝利したけど、結局領土の広い奴が強い。 序盤に牛か麦が近くにあったおかげでセトラーを早く大量に作れた場合はまず負けない。 逆になんで今回はこんなCPUが強い(早い)んだろう?と感じたら大抵首都の領域内に牛がいる。 交渉なんて無いようなものだし。 孤島から始まったらほぼ負けるし。
>>581 こんな時こそEDITモード。
牛ボーナスでも減らしてみよう。
583 :
:02/06/30 04:42 ID:kX5Lt2yU
セトラーって何?
584 :
名無しさんの野望 :02/06/30 04:51 ID:O2.0BUw.
>>582 まあ、何度でも遊べてお得ですねッ。
さあ、レッツ・トライ!!
>581 何度かやってるけど、交渉って無いようなものか? 早期から技術交換していかないと、遠方の文明に技術で大きく差を付けられる… 特に群島マップや2大陸マップだとどうしようもねぇ
587 :
名無しさんの野望 :02/06/30 06:52 ID:PpBJ0bqM
589 :
588 :02/06/30 06:57 ID:t7zJ/HSI
間違えた ×setter ○settler
都市って丘陵に建てると生産性悪い?
591 :
名無しさんの野望 :02/06/30 07:11 ID:PpBJ0bqM
>>588 なるほど。
>>590 食料1しかないから成長しにくいのでは?
防衛に有利になるのかな?
592 :
名無しさんの野望 :02/06/30 07:34 ID:PW5k7GgI
丘陵だって森だって砂漠だってすべて2ずつもらえるよ。 川に面してれば交易はさらに+1されるけど。
593 :
名無しさんの野望 :02/06/30 07:50 ID:ra/r8CSs
>>581 孤島スタートでも外交勝利の可能性はあるんでは?
といっても、勝利したことないから説得力ないな…
594 :
名無しさんの野望 :02/06/30 10:09 ID:Ijz56swI
Civilizationって書いてあるのに、 こーる・とぅ・ぱわって面白くないね…。 ユニット・改善・不思議・政治体制、 どれも本家より多いのにハマれないのはなぜ…。
CPUが馬鹿すぎるから。 でも独自のルールに慣れると Civ2/3 とは違った面白さがあるよ。
596 :
名無しさんの野望 :02/06/30 11:07 ID:uzZFuCzY
丘陵に都市を建てると、生産は平地と変わらないが、 防御ボーナスは丘陵の分が付くので、お得だと思う。
597 :
名無しさんの野望 :02/06/30 11:08 ID:TWA04few
マス制じゃないCIVがやってみたいですよね、ホント。
買取価格千円ですた リアルタイムcivが良いです
>>594 複数のユニットで戦闘ができる事と、独自の交易ルールは良かったかな。
通商破壊作戦とか海上封鎖が実際にできたし。
店でいくらぐらいで売ってあるの?
リアルタイムだったらAOCがあるじゃん
602 :
名無しさんの野望 :02/06/30 11:48 ID:LCiAhhsg
CIVは英語版でプレイして英語の勉強
603 :
名無しさんの野望 :02/06/30 12:03 ID:rzmaSroI
civ3って、1回のプレーはどのくらいの時間がかかりますか? civ1で面白さは知ってるんですが、中毒性が高いので心配・・・
1ゲームで勝利するまでの総プレイ時間はどれくらいかなあ。 30〜40時間くらい?
605 :
名無しさんの野望 :02/06/30 12:28 ID:PW5k7GgI
いや、そんなにかからんだろ。 オールデフォで10時間ぐらいだと思う、たぶんね。 なにせ時間を忘れて没頭しちゃうので・・・。
都市落とすのって自分の陣地の近くから小さいのから落としてくの? 首都落としたら市民がその文化に魅了されてたから放逐された。市民犠牲にして都市改善 作りたくてもずっと反乱だし
ヨンキュッパ!
608 :
603 :02/06/30 13:24 ID:rzmaSroI
thanks 604-605 simとしては普通の時間ですが、買うとまた嵌りそうだな。 街で下見してこよう・・・
で結局噂の6月エディタは出ないのか。
1.21fでセーブデータにmodデータも記録するようになったのが痛いな。
おかげでデバックプレイが出来なくなった。
せめて初期設定で選択できれば良かったんだが。
>>609 出ないねえ・・・。とりあえず
>>350 ので我慢(満足)してるが
とっとと出して欲しいなあ。
ただ本体のバージョンも上がりそうでちと嫌(当方日本語版)
フォースのダークサイドに魅せられ軍隊を作りまくり初期の頃に領土を広げ 後は内政に力を注ぎ原理主義にして反乱防ぎ、全世界にICBMを叩き込み 世界統一で終了。なんかつまらん、次は平和的に終わらせよう。
613 :
名無しさんの野望 :02/06/30 20:30 ID:ojSodjyw
内務担当省の情報ボックスで戦時体制にする意味ってあるの?
614 :
名無しさんの野望 :02/06/30 20:38 ID:uzZFuCzY
戦時体制にすれば、軍事ユニットの製造が早く。 欠点は軍事ユニット以外作れなくなることだな。
615 :
名無しさんの野望 :02/06/30 20:44 ID:vcqzGuD.
Civ Carotteへようこそ!
>>601 AOCとCivはやはり違う・・・
うわ〜いつも飛行ユニットの迎撃シーンでフリーズしやがる!
謝罪と反省しる!
617 :
名無しさんの野望 :02/06/30 23:42 ID:ybJ5FUjg
「乱数のシードを保持」って何?
>617 onにするとs&lで戦闘結果が変わらないようになる
619 :
名無しさんの野望 :02/06/30 23:51 ID:h.1uHvAk
昔あった質問がまた聞かれまくってるな・・・
たいていのことはここのFAQにのってるよ。
http://stack-style.org/SidGame/ >>590 前にもその議論はあったけど、結論は都市はどこに建てても基本は2:1:1だから
むしろ砂漠やツンドラやジャングルに建てたほうがいい。
丘は防御ボーナスが貰えるので建てるのは悪くないけど、
このゲームで一番生産性が高い地形は丘なので、戦いがなさそうな場所なら
むしろ丘は避けるべき。
労働者いっつも自動なんだけど
なにをどう気をつけて内政するの?
RTSよりマターリできるよね
>>616 たしかAOEはCiV1をお手本につくったんじゃなかったっけ?
道路・鉄道は手動で敷いてるけど。 鉄道は労働者がいっぱいいれば1ターンでかなり伸びるので快感。
622 :
名無しさんの野望 :02/07/01 11:21 ID:oF08MGmg
労働者を自動にすると、他の国に侵入しちゃうんですけど。。 いっつも怒られるんですけど..ガンジーに。
623 :
名無しさんの野望 :02/07/01 11:57 ID:fr6yA4wQ
>>622 うちのガンジーいつも先制攻撃してくるんですけど。
てっきり非暴力かと思ってたのに
ウチのガンジーも好戦的です。 宗教変えたのかな(w
ジャングルは木を切れば草地になるからね... 平地と丘とどっちに町を建てるかと言ったら、平地に建てる。漏れは。 それよりも重要なのは、川沿い、湖沿い。
626 :
名無しさんの野望 :02/07/01 14:47 ID:f.1ka2dc
湖というのを一度も見てないようなんだが・・・ もしかしてレアなのか?
スペイン 拡張:日の沈まない帝国 宗教:スペイン宗教裁判 反動宗教改革 リーダーにはアルバ公やピサロ、コルテスなどを。 ユニークは……探検家強化版とか?いらん……。 トルコ 軍国:イェニチェリ(常備軍) NATO最大の兵力(米国除く) 国民の軍への絶対的な信頼(近代トルコ) 拡大:オスマン帝国の版図 科学:イスラム文明の継承者 信仰:初のイスラム文明として、持っていてもよさそう。近代トルコ的には不可。(アタチュルクの政教分離改革) 出るとしたらオスマン帝国のイメージだろう。(近代トルコにはリーダー候補が……) 支配者はスレイマンが本命か。 ユニークはイェニチェリ……攻撃力強化マスケットあたりだろうか。
628 :
名無しさんの野望 :02/07/01 16:02 ID:ybdUCn1I
>>627 スペインのリーダーだと
個人的にはアレッサンドロ・ファルネーゼ(パルマ公)が大好きなんだが
やっぱり知名度低いかなあ。
ユニークはテルシオを希望したんだが、結局 Conquistador になるらしい。
civ3に右手首を破壊された。 朝食時に箸つかんだら、激痛がはしった。 いてーよー x 3
>>629 回線切って首吊って氏ね 〜それも今すぐに!〜
>>629 トラックボールを買ってこい
〜それも今すぐに!〜
>>629 ニュータイプに覚醒しろ。〜それも今すぐに!〜
サイコミュは送ってやる。
>>629 よし左手でやれ。
〜それも今すぐに!〜
>>629 バンテリンを塗ってこい
〜それも今すぐに!〜
書記長。629には怪我の治療に欠かせない病院が必要です。 現在629はCiv3をプレイ中ですが通院に切り替ええるべきでは?
636 :
名無しさんの野望 :02/07/01 19:44 ID:yipUS/KI
CivV、本当に面白いんだけど、漏れには難しすぎる・・ 邪道なのは分かっているのだが、 せっかく買ったんだし改造コードとか知りたいな。
638 :
名無しさんの野望 :02/07/01 20:14 ID:2U42UJ16
アパーム! 弾持ってこい! 〜それも今すぐに!〜
639 :
名無しさんの野望 :02/07/01 20:28 ID:DLGNwhFY
「*.flc」ファイルって、みんなどやって作ってるんだろう。
640 :
名無しさんの野望 :02/07/01 20:31 ID:2U42UJ16
俺は拡張子を替えるだけ。 元は*.txt
テキスト……? そ、それはいくらなんでも…
>>640 flcってユニットのアニメーションとか外交の相手の顔とかの
ムービーファイルなんだが・・・。
>>639 一応civ独自の拡張子ではないみたいなんで動画作成ソフトかなんか使えば
作れるのでは?あまり自信ないが。
644 :
639 :02/07/01 21:44 ID:DLGNwhFY
>>642 ,
>>643 レスさんくす〜
今まで見たことない拡張子だったので、どういったものか分かりませんでした。
これでこのスレのファンの皆様も自家製MODが作れますな!
オレも公開できないほどヘボい独自ユニットでも作ってみようかな。
>638 うーん、切実ですなあ。 弾さえあればなあ。
リニア中央新幹線、奈良で建設か? (小不思議: 効果 県民と明石やさんまが喜ぶ)
〜それも今すぐに!〜
気のせいか、ユニークユニットで戦闘に勝つとリーダーが生まれやすい気が…
気のせいだ
>>628 スペイン継承戦争あたりも面白いですね。
それはそうと、ルネッサンスイタリア何故ないんだろう。
ローマは入ってるけど・・・ジュリオ・チェザーレやガリレオ・ガリレイ、
そしてレオナルド・ダ・ヴィンチ、ダンテ・アリギエリ。
誰か一人ぐらい七不思議に絡めろ、ミケランジェロ一人はあんまりだ。
レオナルドズワークショップ……>650 いや忘れる気持ちもわかるが。 2では必須だったんだがのう。
652 :
名無しさんの野望 :02/07/02 00:51 ID:lBtaHPO.
3ではなんの役にも立たない。 兵舎にいなくてもアップグレードが出来るとかがあったらよかったのに。
大臣S会議 復活キボー
654 :
名無しさんの野望 :02/07/02 01:47 ID:FLemzsDI
やっぱりターン制は最高だな ちびりちびり酒飲みながら 朝までやってるよ
655 :
名無しさんの野望 :02/07/02 01:49 ID:FLemzsDI
エディタを使って難易度下げればいいんじゃない?>636
656 :
606 :02/07/02 01:59 ID:kiVmAR.2
...........
657 :
名無しさんの野望 :02/07/02 02:29 ID:yCh2yCtc
>>606 俺は不思議のない都市はたいてい破壊してるぞ。
不思議があって残したいときは、先に周辺都市を陥落するべし。
放逐される確率がわからんから、安全策をとっておる。
あと大都市で反乱鎮圧したいときは、駐留ユニットは
最低15程度はいたほうがいい。
それでもどうにもならんときはどうにもならんのでつい破壊してしまふ。
658 :
606 :02/07/02 02:36 ID:kiVmAR.2
659 :
606 :02/07/02 02:39 ID:kiVmAR.2
660 :
名無しさんの野望 :02/07/02 02:42 ID:Wtux8J2U
>>606 セーブロードありなら前ターンの行動を変えれば放逐はほとんどおこらない
人口の多い都市を占領するつもりならカノン砲で人口を減らす
662 :
名無しさんの野望 :02/07/02 03:06 ID:v1f3PE7Q
>>660 面白さは保証つきだから、買って損は無いと思うよ。
SFが好きなら特に。
SMACの話題はCiv総合スレでやってるはず。
663 :
名無しさんの野望 :02/07/02 03:08 ID:dHLBghhg
二時にやめるつもりでした 〜それも今すぐに!〜 でもこんな時間になっちゃいました(;´Д`) 寝食忘れるって実感しました 戦車がでてきて戦闘が楽になってきた(´∀`)
664 :
名無しさんの野望 :02/07/02 03:19 ID:LXwnI2zY
>>663 まだ一時間ちょいしかたってねぇ。
それとも、昼の2時? それならわかるが。
666 :
名無しさんの野望 :02/07/02 11:54 ID:b4bVcIQk
>>652 孫子の兵法と両方とればすごく使えるヨ。
一度リーダーが生まれた精鋭兵から、再びリーダーが出る事はあるの?
>667 ない アップグレードかました後ならまた出来るが
669 :
名無しさんの野望 :02/07/02 15:21 ID:oQ36YZ7c
>>667 同一内容のユニットの区別はしてないと思います。
エディターが使えなくなった。なぜだろう。
673 :
名無しさんの野望 :02/07/02 21:28 ID:FLemzsDI
共和制って役にたたねえよ +20くらい収入あったのに−50になっちまった 共和制のいいとこってどこなの??
674 :
名無しさんの野望 :02/07/02 21:29 ID:OKYxD.2E
人口が多くてユニットが少ないときは共和制有利。 その逆だと不利。
675 :
名無しさんの野望 :02/07/02 21:43 ID:FLemzsDI
なるほどねー 戦争たくさんやるから君主でいいことにしよ
このゲームやっていると現実世界がみえてくるね。 資源と金と力と技術と賢さが全てだ。
677 :
名無しさんの野望 :02/07/02 22:02 ID:qJkCjKKg
共和制に変えるころって、 そろそろ古代も終わりかけてる時期じゃない。 共和制にしないと、 中世で技術力を維持するのが大変だけどなー。 最短の4ターンで技術を発見して行こうとすると、 どうしても共和制の交易ボーナスが必要になってくる。 ピンチのときには一時的に科学配分を0にすることで 数百ゴールドの収入を得られるから、 市場や図書館を緊急生産したりできるしね。
678 :
名無しさんの野望 :02/07/02 22:06 ID:qKj0SOHk
是はネトゲーなの?
680 :
名無しさんの野望 :02/07/02 23:08 ID:1GP5/mFw
civ3って拡張版出てたんだ
682 :
名無しさんの野望 :02/07/02 23:16 ID:lCLJTNIY
戦争屋は共産主義がいいと思うんだが どうなんだろ・・?
683 :
買って3日目 :02/07/02 23:26 ID:OGmyuoM6
国の分裂があればいいな。勢力数が減っていく方向のみってのはちょっとなあ。 あと、戦闘ユニットのスタック数に制限が欲しい。6くらいがいい。 その他は最高。1、2よりずっとイイ!!
敵のICBMを迎撃したときのシュビンッ!って音がたまらなくスキです。 こっちは1ターンに数十発打ちこんで、敵のなけなしの一発を迎撃。最高だね。
>>683 馬鹿みたいに何十も敵のユニットがスタックしてるとこにICBM三発であぼーん。最高だね。
だから制限しないで・・
686 :
名無しさんの野望 :02/07/02 23:47 ID:Jdm4n/4U
>>677 戦争に明け暮れてると、共和制技術を入手しても、ろくに内政が進んでない
兵力が多いので逆に赤字になります。すぐ厭戦感情高まるしね。
てなわけでたいていの場合、専制→君主→民主、戦争時は共産といったところです。
>>683 分裂か。それはいいなぁ。2の時はバーバリアンに都市占拠とかされて、擬似分裂状態になったっけね。
日本なら南朝、北朝や官軍、幕軍、アメリカなら北軍、南軍とか名前も付けやすそうだし、ルールに付け足して欲しい気も。
688 :
名無しさんの野望 :02/07/03 01:50 ID:8dGt60YI
共和制って役にたたねえよ +20くらい収入あったのに−50になっちまった 共和制のいいとこってどこなの?? F1を押して実際の収益を確認してみよう。
689 :
名無しさんの野望 :02/07/03 03:39 ID:a4tOry72
>>687 2の時は、大国が首都をいきなり占領されると本当に分裂したような気が。
・・・あれ、1だったっけ?
コールトゥパワーにあったような。>分裂
2にもありますたよ>分裂 条件はよくわかんなかったけど。
むしろ共和制と民主主義の違いがわかりません。 公害の原因もよくわかりません。 現代に入ると人口6単位で工場とか無しでも公害1出てたり。 人口20超、工場発電所ありでもリサイクル系完備で公害1なのに…
693 :
名無しさんの野望 :02/07/03 07:54 ID:UpdnDECc
>>677 開始直後、最初に生産した戦士でいきなり開戦して、
最後までほぼ戦争状態だけど、それでも共和制は必須だな。
漏れは寄り道せず、最短で取りに行く。
市場なんてなくても、都市数と人口・道路さえあれば、
ユニット多くてもギリギリ赤字にはならない。
逆に言えば、ユニットをギリギリ維持できるようなペースで
都市を建設していくことが重要。
戦争を続けながらも科学を90%や100%にできるってのは魅力だよ。
694 :
名無しさんの野望 :02/07/03 08:55 ID:GSsCGI66
>>693 共和制にして、赤字ってのは市民の配置を考え直したほうがいい。
シブキチなら毎ターン、全都市の市民配置を見直せ。
たとえば、あと盾2で都市改善が完成するのに、
都市の生産力が3だったら、盾1つぶんムダになる。
そういうときは市民を配置しなおして、
交易をかせぎにいったりね。
エンターテイナーや徴税官もそう。
全員、徴税官にするより、何人か科学者にして、
増えたビーカーアイコンの代わりに
科学配分のスライダーを1つ下げ、
贅沢率を上げたほうが収入が増えることもある。
いいけどしかし、発狂モノの手間だなぁ。 自分などは基本的に行政官に任せっきりだよ。
696 :
名無しさんの野望 :02/07/03 12:04 ID:rtWy.q42
よ〜し、あげるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ・∀・∩ (つ 丿 ( ヽノ し(_)
697 :
名無しさんの野望 :02/07/03 12:59 ID:OIErwMAo
>>694 SMACだとその盾1つ分が次のターンに繰り越されるから
無駄にならなかったんだよなー。
698 :
名無しさんの野望 :02/07/03 13:16 ID:oY2mOtVg
v1.21f[civ3mod.bic]の 0x18番地の値を 0x03 -> 0x02と するとv1.17f日本語Civ3Editが使用できるようになる。
699 :
名無しさんの野望 :02/07/03 13:18 ID:DJrR9V/k
>>697 そうなんだよねぇ。
SAMC>Civ3な点が結構ある。
そんなに難しいことじゃないんだから、いい点は引き継いで欲しかった
なぁ<Civ3
700ゲト
701 :
名無しさんの野望 :02/07/03 15:18 ID:FK758tpg
他国間での交易の内容や評価を知る方法ってないですかね?
702 :
名無しさんの野望 :02/07/03 18:30 ID:aBQMxmDQ
最近Civ3買ってここの過去ログとかも読んだんだけど 結局1.21fパッチはあてたほうがいいのかな? どなたかアドバイスをおながいします。
703 :
名無しさんの野望 :02/07/03 18:47 ID:1ahI5PAY
絶対に当てるべき。 全く別のゲームに化ける(と思う)。
704 :
702 :02/07/03 18:52 ID:aBQMxmDQ
>>703 レスどうもです。
とりあえず当ててみます。
705 :
名無しさんの野望 :02/07/03 20:01 ID:MafM/69k
素朴な質問 「厭戦」ってなんてよむの? 無知な俺に教えてくれ…
706 :
:02/07/03 20:11 ID:CrK2VHYA
厭戦(えんせん)
707 :
名無しさんの野望 :02/07/03 20:21 ID:MafM/69k
ども。 えんせんね。ひとつかしこくなりした。
708 :
名無しさんの野望 :02/07/03 20:25 ID:kElt2rdM
PS2で出る予定あるの?
PS2で巨大大陸、COMすべて有りでやると すごいことになりそう ゴォルラァ!!ターン回ってこないぞ!!
>705 ここに厭戦って書きこむときにどうやって「厭」って字だしたん?
711 :
:02/07/03 21:07 ID:CrK2VHYA
712 :
名無しさんの野望 :02/07/03 21:26 ID:NC2bSUW2
「いやせん」って打ったのかも。
読み解らない漢字はIMEパッドの手書き入力でしょ。 読み方も解るし一石二鳥。最高だね。
詩経の講義を受けて、遊牧民とか農耕民族とかの話が出てきたらモーレツに やりたくなってきた!また廃人に逆もどり…
廃人さん、いらっしゃぁ〜い♪
716 :
名無しさんの野望 :02/07/04 00:52 ID:.EojGlcw
孫子の兵法とダヴィンチどっち作るか迷ってる。。 大陸内に自軍しかいないから、ダビンチの方が 得かなあ? あと6ターンで完成なんだけど
717 :
名無しさんの野望 :02/07/04 01:19 ID:HZnmYAEY
>>716 圧倒的に孫子の兵法。
これがあれば占領した都市にすぐに兵舎が出来るので回復がめちゃくちゃ楽。
ダビンチなんて今作では全く意味なし。
よっぽど金に困ってるなら別だけど。
718 :
名無しさんの野望 :02/07/04 01:22 ID:LRQxFWm.
本家UPDATE Japan (Huge) by (Bradley Schaub) MAP キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
719 :
716 :02/07/04 01:27 ID:.EojGlcw
なるほどね 兵舎って建てたことないからイマイチ ありがたみがわかんなかったよ 孫子にしまーす
佐渡に金山がない。。。
721 :
名無しさんの野望 :02/07/04 07:44 ID:72oWftoE
CTPのテレビ伝導師って何だー! アタマにテレビついてる! あんなアヤシイやつがいるわけないだろー!
>>721 テレビをつけているやつはいないが、テレビ伝道師と呼ばれる人はいる。
簡単に言えば、アメリカの新興宗教の勧誘だな。
この前、AD1900年くらいで文化勝利したんですけど その間、一度も宮殿拡張がありませんでした(´・ω・`) 宮殿拡張って何か条件でもあるのでしょうか? 出る時はやたらと出ますよね? 当方、日本語版に1.21fをあてたバージョンです。
725 :
名無しさんの野望 :02/07/04 18:36 ID:7PKVzJ0.
前スレにあったと思うのだけど、オープニングのムービーをカットして一気にメニューに いく方法が書いてあったのだけど、今調べようと思ったらデーター落ちしていまふ。 どなたかおせーてください。 英語のmodを入れたのだけどやっぱり日本語じゃないと楽しめなかった、ほんで再インスト。
726 :
:02/07/04 18:52 ID:.2RLiQzk
国王レベルエジプトで初勝利でけたあ! なんか媚び売りまくってたらあっけなく外交勝利してしまった。 今度は他国を独パンツァーで蹂躙してやる。
727 :
↑ :02/07/04 18:52 ID:.EojGlcw
art>movies>intro.bikを 適当な名前に変える ぼくはxxxintro.bikにしてます
728 :
727 :02/07/04 18:53 ID:.EojGlcw
729 :
497 :02/07/04 18:55 ID:qg5dDA0U
>>512 えらい亀レスだがTHK!
おかげで女皇陛下の化け物面見なくてすむようになりました
>>724 征服プレイの時はよく出るような気がする
戦勝を重ねるのがポイントじゃない?
730 :
名無しさんの野望 :02/07/04 19:27 ID:Y.ca4Mtc
WIN98、日本語版、1.17で始めたゲームをプレイ中。1.21のパッチを当てた。 初めて全ての技術を会得、未来技術1の研究に入ったのですが 科学担当相の画面を呼び出そうとすると100%落ちます。 今まで落ちる事はあっても、特定の条件下で必ず、という事はなかった。 何が問題なんだろう?
あぁ、、、蒸し暑くなってきたね。。。
廃人のみなさまもご自愛くだせぇ。
ところで誰か、
>>350 のエディタで致死爆撃をオンにする方法教えてくれませんか。
732 :
名無しさんの野望 :02/07/04 21:39 ID:gc1lYu9k
>>721 あちらでは宗教とマスメディアが融合したものが多いようだよ。
終末思想を信じて建物に火を放ち、大人子供関係無く教祖もろとも集団焼身自殺した教団があったよね。
そんなんのをなんかテレビで見たことある
>>731 俺学生時代英語1だったがそれでも分かったぞ。
つーかそんなんでエディタいじれるのか?
ユニット能力の一番下(海上ユニットに致死爆撃)と
下から二つ目(地上ユニットに・・・)。
米のCATVには、テレビ伝道師専用チャンネルとかってあるんだよね、確か。
諸氏に質問。 1つの都市に発電所を複数(火力、水力、ソーラ)建てると 効果は累積されるんですか?
>>735 されない。
後に建てた方が有効になる、はず。
737 :
731 :02/07/04 22:35 ID:eMZwKLto
738 :
まさつら :02/07/04 22:45 ID:B6l1zP2Q
>>729 俺は征服プレイをし始めてから出なくなったよ。
過去スレの1〜3がhtml化されてますぜ。
戦闘イライラする これセーブ&ロードってあたりまえなの?
天帝クリア! 征服しきったよおっかさん! 忍従してある日遂に我が中国の長征核弾頭が劣等民族呼ばわりしてきた 馬鹿ども吹き飛ばした〜
>>740 あたりまえだという人もいます。
絶対やらねーという人もいます。
私は天帝なら前者、皇帝なら後者です。
743 :
名無しさんの野望 :02/07/04 23:35 ID:qAcdVRh.
740とおなじく、戦闘かなりイライラ。 なんであんなに不公平なの?
744 :
:02/07/04 23:37 ID:bD/19eJ6
このゲームの画面表示って フルスクリーンのみ? なんとかウインドウ表示にしたいのだけど・・・・
>743 不公平ではない… 予想に反して勝った時の記憶と、予想に反して負けた時の記憶では、後者の方が印象に残りやすいだけだ… 絶対不公平だと言うなら統計取ってみてくれ。 不公平ではないと言いつつ、漏れも結構興味ある。
746 :
名無しさんの野望 :02/07/05 00:15 ID:ZHAYOURg
MoDのページだけど、どこにDLリンクあるの? 英語さっぱわからん…
747 :
735 :02/07/05 00:16 ID:JBuUHccQ
>>732 一行目と二行目は大分素性の違う物を一緒にしてるんでないか。
二行目は多分ブランチダビディアン辺りの事言ってるんだろ
うけどTV伝道師はもっと保守的&世俗的な連中で、俗世間に
認められて広く金集めをする事を重視してる模様。
戦闘の結果は不公平じゃ無いとは思うけど、防御効果とかちゃんと見えない 要因が多すぎる。良く見たら川を挟んでたり。COMは最終的な値を知ってて 戦ってるんだろし。そういう意味では不公平。 戦闘前に修正後の値を見せてくれたって良いと思う。 オレはCOMが蛮族発生場所とか知ってるのがムカツク。 序盤に居留地直行して小金稼いでたり、近所の山の陰に隠れてた居留地を 見落としてて一斉蜂起されて、数ターン前からやりなおしとか煩わしい事 この上ない。
>>746 CivFanaticならAttachment:〜
ってところがDLリンク
つうか、色違うからすぐわかるじゃん(藁
英語わかんなくても、もうちょいがんがれよ
751 :
名無しさんの野望 :02/07/05 02:05 ID:RCMkmd/I
>>748 そうそう。
TV伝道師ってのはプロテスタント系キリスト教に限って使われる言葉で、
リリジアス・ライトと呼ばれるアメリカ右翼勢力を形成してる。
中でも一番有名なパット・ロバートソンは、
共和党で大統領予備選に出馬したこともある(なんと五つの州で勝利した)。
日本の右翼は天皇を崇拝するが、アメリカの右翼はキリストを崇拝する。
日本の右翼は靖国参拝を唱えるが、アメリカの右翼は学校でのお祈りを強制する。
日本の右翼は街宣車を使うが、アメリカの右翼はTVを使う。
みたいな対応がある。
ロックの歌詞にいちゃもんつけるぐらいは日常茶飯事で、
挙句にはファンタジーRPGを「悪魔の遊び」と非難するありさまだが、
実はキリスト教の布教は金儲けの口実に過ぎないんじゃないかと思われるほど
献金集めに熱心なので、よくジョークの槍玉に挙げられる。
752 :
・ :02/07/05 05:23 ID:.JWi/PW.
>>749 工業化時代まで残ってた剣士で歩兵が守る中規模都市に突撃したりするところみると
一概にそうとも言えない気がするw
テレビ伝道師は10年位前に スキャンダルで有名になったよね? 売春婦買ったとかで
754 :
名無しさんの野望 :02/07/05 09:24 ID:1EK24uyY
ノートパソコン Windows98 CPU 366MHz メモリ 64MB でチュートリアルを3時間ほどやってみましたが、普通に動きました。 トラブルもでていないのでひとまず安心しました。
>>754 うちのノートパソコン
WinMe
CPU セレロン600MHz
メモリ 192M
Vaio
これだと変なエラーが出て起動すらしなかったのに羨ましいな。
メーカーとかって関係あるのかも。
天帝むずすぎ。 皇帝から100倍くらい一気に難しくなってる。 とにかく戦争しまくりじゃないとついて行くことすら出来ない。。。 皇帝は楽勝なんだけどな〜。
今PCを起動したらアイコンの文字フォントが変わってる。
今まで使ってたフォント選択出来ないし、インストールし直そうとしてもダメ・・
途方に暮れてたが・・もしや、と思いCIVVを起動。やはり出来ない。
すぐさまここに来て
>>5 のリンク先へ。やはりttfcacheの破損でした。
ホントここのスレ読んでてよかった・・ゲームと関係無い話でスマソですが、
どうしてもお礼が言いたかった。 〜それも今すぐに!〜
エディタで侍の攻撃と防御を1000にして戦ったら、負けはしないけど 20回に一回ぐらい1ダメージくらったりした、、、
759 :
名無しさんの野望 :02/07/05 22:17 ID:84Pls7W.
ふぉあ!! っていうSEが妙に好きです。 あと、軍隊リーダーの戦闘掛け声も お気に入り。
760 :
名無しさんの野望 :02/07/05 22:20 ID:OI4AfCQ2
ギルガメッシュなんとか一度も出ねえぞ? どうすりゃ出るんだ?
761 :
名無しさんの野望 :02/07/05 22:30 ID:Jiu5/GeU
シヴィロペティアミロヨ
>>760 出現条件は「軍隊で戦闘に勝利する」事。勝利すれば必ず作れるようになる。
なのでまず一度リーダーを生んで、それで軍隊を結成しないとダメ。
763 :
名無しさんの野望 :02/07/05 22:45 ID:EK4zpk5s
それよか鉄工所のうまい活用法ってどう? 公害振りまくのがなあ…
>>763 うまいも何もそのまんま盾増えてめでたしめでたしじゃ駄目なのか?
原発も建てればウハウハだと思うが。
公害?そんなものは知らん(w
>>758 俺も試しでそんなユニット作ったけどなんか結構ダメージ喰らうよね。
つーか2回連続でダメージ受けたときはマジびびった。
765 :
名無しさんの野望 :02/07/05 22:59 ID:10X9XDF6
ノートで仮想ドライブ化したくて、clone cd4で吸い出して、 デーモンでやってみたんですが駄目っぽいです。 仮想化は無理なんでしょうか? ご存じの方よろしくお願いします。
とりあえず天帝レベルで勝つには現代まで忍従しないと駄目・・・ いつになったら古代の時点で優位を占めれるのかね、、、
>>765 とりあえず確認。
DAEMONは最新版かどうか、CloneCDは最新版かどうか(3をお勧めするが)
今現在DAEMONで遊んでいるので、出来ないことはないです。
769 :
名無しさんの野望 :02/07/05 23:51 ID:7jKcJMDU
天帝って、スタートダッシュで先行できるか、できないかに尽きる。 開始即、何文明か攻めて、首都と技術を手に入れ、 周りが弱体化してるわずかな間に、 圧倒的優位に立たないといずれ追い上げられる。 逆に1度、独走してしまえば、難易度に関わらず、 序盤で勝負あり、みたいな展開になるけどね。
771 :
名無しさんの野望 :02/07/06 00:02 ID:LdWpki7g
いつオンラインであそべるようになるか情報無いの?
>>771 このゲームはネットプレイは向かないと思う。
つーかなんでもかんでもネットにすりゃいいってもんじゃないだろ!!
>>772 そんなこといわれても・・・。
>>771 たしか6月公開のパッチで対応する筈だったんだが・・・。
7月になっても情報すら出やしねえ(w
いやー、ネットでやりたい。 いかさま天帝は正直萎えまくり。 戦闘でもいかさまやってるくさいし。 ランダムシートを保持してなくても剣士が槍に負けまくり。
775 :
521 :02/07/06 00:36 ID:VICwmMoI
天帝、S&Lなしクリア、俺の場合、、、 521をカキコしたときは、極小・パンゲアで勝利目前だったのだが、 その後、標準・パンゲア(8文明)でも勝利したのでその経過。 エジプトでスタート、BC4000首都建設 首都には穀物庫、寺院、兵舎、さらに2都市建設、寺院、兵舎 首都すぐとなりであっさり鉄確保、♪〜 さらに首都すぐ隣りのCOM1都市が寝返ってくる、♪♪〜 BC950に古参兵剣士×8で戦争開始、2都市つぶして労働力確保、君主制げっと BC400頃に古参兵剣士×12で第2次戦争開始、1文明を壊滅状態に AD10時点では10都市 その後、長弓兵、騎士を生産して戦機をうかがうが、COMの発展も著しく なかなか技術力、戦力の差が縮まらない、騎士を生産しているそばを COM歩兵が通り過ぎていく 平和すぎるのがいけないと思い、外交で主要国を戦乱に巻き込む COM隣国が充分疲弊したあとに、古参兵騎兵隊×44を用意して攻め込む あとは外交手腕により、その時々の最大文明をフクロ叩き状態にする →戦乱に乗じて自文明の勢力を拡大、を繰り返してAD1710に勝利。 序盤に幸運にめぐまれたこともあって特に危ない状況もなかった。 でも戦争がうまければ、もっとラクに勝てたと思う。長文すまぬ。
776 :
名無しさんの野望 :02/07/06 01:04 ID:rodMAu.Q
ここらへんがうまくできん >外交で主要国を戦乱に巻き込む
777 :
775 :02/07/06 01:18 ID:VICwmMoI
>>776 すぐ隣りが最強文明だったんで、そこと相互防衛条約を結んでおいて
さらに遠くの文明に宣戦布告、このへんは 4gamerの攻略法と共通です。
基本的には、近い文明(自文明との国境線が長い文明)とは仲良くして、
遠い文明(自文明との国境線が短い文明)に敵対的な態度をとります。
で、なるべく近い文明が弱体化するようにしむけ、弱体化したところで
攻め込みます。
そううまく公式どおりにいかないことも多いですが、COM同士ですでに
相互防衛条約を結んでいたり、戦争してたりするときが戦争に巻き込む
狙い目です。
778 :
名無しさんの野望 :02/07/06 02:24 ID:rodMAu.Q
なるほどね おいらはまだ将軍レベルだから 俺対世界なんだよなー もひとつ上のやってみるかな
779 :
746 :02/07/06 07:27 ID:0zSR6D3o
>750 Attachment:自体どこあるのかがわからぬ… loginしないと駄目なのか?
780 :
名無しさんの野望 :02/07/06 10:56 ID:gD/FyTH6
他の板にも書いたんだけど このゲームってサウンドONにすると激しく遅くならない? 構成は AthlonXP2000+ メモリー512M GeForce3Ti500 SoundBlasterlive5.1 体感で1/5位になる(鬱 一応、PC自作板の住人なんででドライバー関連は安定バージョンの組み合わせです 既出だったらスマソけどミンナはどう?
781 :
780 :02/07/06 11:12 ID:gD/FyTH6
連続でスマソ 訂正 >このゲームってサウンドONにすると激しく遅くならない? サウンド用デバイスを有効にすると(ドライバーを読み込むと) 優しい人が居れば、OSのデバイスマネージャーでサウンドカードを無効にして試してみて。 報告お願いします。
>>780-781 Win2kSP2
Duron800
Mem380MB
GF2MX/400
SBAudigy
↑こんな感じだけど、ドライバoffでも特に差はないッスよ。
んでも憶測だけど、Creativeタンのはアレだからね、気難しいし…
783 :
780 :02/07/06 11:35 ID:gD/FyTH6
>>782 レポ有難う。
SBドライバーはコンパック製の安定版やKXも使ったんだけど・・・
OSにゲイツXP使ってるのが悪いのかもしれませんね<俺
Civ終了してるのにCivilization3.exeのプロセス残ってたりして、、、
酷い時はCivilization3.exeが三つも起動してたりする。
XP使ってて調子の悪い人はタスクマネージャーでプロセス見てみると良いかも。
784 :
名無しさんの野望 :02/07/06 12:05 ID:ZMJ0mbmA
>765 CDドライブ買い換えてみれば? 俺はそれでCloneCD4で吸えるようになたーよ
785 :
名無しさんの野望 :02/07/06 13:56 ID:E3dXa/sY
>784 現在店頭で手に入る、Cloneで吸えるドライブで一番GOODなものは何
786 :
名無しさんの野望 :02/07/06 14:01 ID:RTa0vofk
787 :
名無しさんの野望 :02/07/06 14:52 ID:7.E9cKdo
やっぱり戦闘はいんちきだよな・・・ すげー理不尽だよ・・・
>>787 確かに。
1.21になってセーブロード語の結果がランダムになってからはっきりと実感できる。
天帝だと戦士VS戦士で地形効果10パーセントのところなのに10回に1回ぐらいしか勝てない。
>>787 エディタで体力増やすか、攻撃、防御を倍ぐらいにしろ
>>788 もちろん相手の戦士は蛮族じゃないよな?
だとしたら攻撃側有利なターンと防御側有利なターンが存在するってやつの効果だろうか。
たしか4gamerのciv3特設ページに書いてあったと思うけどアドレス忘れた。
もちろん蛮族じゃないよ。 >だとしたら攻撃側有利なターンと防御側有利なターンが存在するってやつの効果だろうか。 そんなのあるのか? とにかく理不尽だ、納得いかん。
792 :
790 :02/07/06 15:33 ID:O3fvyNMY
>>791 真偽のほどはわからんが。
前、乱数の種が保存されているにもかかわらずなぜかロードしたタイミング(数ターン変えてからロードする)によって戦闘結果が変わる。
つまり攻撃側の有利さの指標みたいなものがあってそれがなにかのひょうしに変わってしまうからではないかというようなことが書いてあった。
10回に1回ぐらいしか勝てないこともあるとするとこの指標の効果はものすごく大きいのか・・
逆に戦士で防御槍兵にほぼ勝てるということもありえるのだろうか?
数ターンで変化する有利さの指標が存在するとしたら・・ 乱数の種なしでセーブ&ロードでやってる人にとって うまくいったターンはすんなり終わって記憶に残らない。 うまくいかないターンはいくらやっても勝てない。なぜか有利なはずの戦闘に負けまくる なんとか終わらせて次ターン、次ターンもなぜか勝てない・・・・・・やってられるかインチキが!! となるってことか?なんか本当にありそうだな。 文句言わない人ってほとんどセーブ&ロードなしの人の気がするし・・・
どうだろね? 乱数生成器の質が悪くてだまになってるってほうがありそうな話だと思う。
>乱数生成器の質が悪くてだまになってるってほうがありそうな話だと思う。 乱数ってのはきちんとバラバラになるわけじゃないぞ。だから乱数。
796 :
名無しさんの野望 :02/07/06 16:59 ID:TiksmDZ6
てか、インチキでもいいじゃん。 COM のユニットは数値よりも強くて、 どこからともなく無限に金は湧いてきて、 あっという間に技術は発見されて、 いつの間にか七不思議が建ってても、 そういうプログラムなんだと思えば気にもならないけど…。
>>785 吸い出すぶんには、さしてドライブを選ばない。
焼くほうが問題なんだよ。
金あまってるのだったらプレクの買っとけ。
メールでも何でもいいから8人でネット対戦してーよ。
799 :
:02/07/06 17:57 ID:SE3KEBAw
国王と皇帝てそんなにレベルの差はないんですか? 今国王でがんばってるんですがこのスレ読んでるとやりがいが失せて・・・w
800 :
名無しさんの野望 :02/07/06 19:23 ID:l.GzieuE
話の流れを無視して申し訳無い。 WinXPからWin2000に代えたら問題無くなった。 これで廃人になれる(w 2chやる暇すら勿体無いので、皆様ごきげんよう
780です OS代えたらクッキーが無かった・・・スマソ
黄金期が始まりますた! 英語版+英語1.21+日本語1.21の順で動く感じなのだが、追試きぼん
>>795 そうだよねー。きちんとバラバラになってたら、それは規則正しい数。(w
804 :
785 :02/07/06 20:16 ID:5afSzU/k
板違いだがスマソ >797 SD2はドライブによって吸える吸えないが決まるって聞いたけど?
>>795 一様性とは別に独立性の問題もあります。
だからインチキの有無よりも、戦闘前に数字を見せる べきなんだよ絶対。 装甲歩兵(20+川5+丘10) とか出てるだけで違うって絶対。
>>806 強ぇー! 装甲歩兵強ぇー! 勝てる気がしねぇー!
もちろん機械化歩兵ですた。
808 :
785 :02/07/06 21:48 ID:ci5P6zEs
>>804 そこまで気にするなら、CD-R板なりで自分で調べてこいや。
ついでにスレ違いわかってるならageるなや。
809 :
765 :02/07/06 21:51 ID:iZRb5bfk
765です。 レジストリを書き換えて起動できました。 E:をG:に。 レジストリいじるのは初めてでドキドキ。(^^; これで、CD入れっぱなしから解放されました。 ありがとうです。
あくまで感覚的な話だが。 国王と皇帝は結構違う。 皇帝と天帝はもっと違う。
天帝はもはや別のゲーム。
しかしそんな天帝レベルで 生き残ってるおれ様〜(諸外国に金銭くばってどうにか生きてんだこちとら!)
813 :
名無しさんの野望 :02/07/07 01:46 ID:5GdzxIpc
civ2に比べて難しくないですか? 皆さんは、ライバルの数はどのくらいでやってらっしゃるのでしょうか? やっぱり、セーブとロードを繰り返さないとうまくいかないのでしょうか? なかなかうまくいかなくて、ストレスがたまってしまいます。 ちなみに当面の目標は、国王レベルでセーブなしでクリア(できれば宇宙船で)することです。
>813 最初の都市圏に小麦や牛があるか無いかで大きく違ってくると思う。 牛や小麦が圏内にあるなら大分楽。 国王、S&L無しでも十分行けます。
815 :
名無しさんの野望 :02/07/07 02:34 ID:5GdzxIpc
どうも有難うございます。 早速ためしてみます。 やっぱり最初の都市がどうなるかが重要なんですね。 あと、CIV2でできた一つの都市だけでクリアするやりかたができるのかどうか? できた方、コツを教えてください。 僕は、三回やって三回とも滅ぼされました。
>815 今回は一都市プレイはキツイ。 やって出来ない事でもないが、まず資源面でどうしようもなくなる。 贅沢品も軍事資源も手元に無いのでは圧倒的不利。 交易で資源GETしようにも、一都市では資源と交換できそうなモノが…
817 :
名無しさんの野望 :02/07/07 03:02 ID:5GdzxIpc
>816 たしかにそうですね。 できれば、都市の数が5ぐらいでクリア、に挑戦してみます。 ちなみに、酋長レヴェルですが10都市ではクリア(もちろん宇宙船)できました。 そのときは、贅沢品を全て戦略資源に変えてました。 実は私は、世界征服には興味がないのですよ、どちらかというと箱庭的な楽しみかたをしております。 ライバルのいるA列車とかタワーとかそんな感じですね。 やっぱり、群島ですね!パンゲアの方が面白そうですが 。
1.16(だっけ?)酋長レベルでは一都市クリア可能でした。 贅沢品を複数獲得できる位置でスタート、 贅沢品を輸出、外交で生き残って最期は文化勝利でした。 生き残れるかは運だと思います。とにかく戦争を極力避けました。 領土狭い、軍隊無いので舐められまくりです。下手、下手で。 序盤は首都の文化圏をひたすら広げつつ、 軍事ユニットで封鎖、首都付近への都市建設を邪魔。 王立図書館は必須かも。 中盤は科学促進の2つが必須。シェークスピアも欲しい。 1.21ではどうか分かりません。たぶんムリぽ。
外交で1ゴールドあげるとか意味ある? 外交のしかたマジ分からん。全部無視。現代の曲かっこいいね〜 S&Lが当たり前なゲームってやだね。またパッチでないかな〜
>>819 >S&Lが当たり前なゲームってやだね。
そんなの天帝だけだぞ、それ以下ならSLなしのほうが圧倒的におもしろい。
>外交で1ゴールドあげるとか意味ある?
ないと思う。
というか貢ぐのってあまり意味がないような・・・。
すぐに友好度下がっちゃうし。
それよりも交易で縛っとく方がいいと思う。
>>819 前にどなたかが書いてたけど、望まぬ条約なんかを求められた時に
お帰りになっていただく時の手土産として(w
自分の懐具合にもよるけど、中世なら10G 工業化以降なら100G
持って帰ってもらってる
さっき初めて天帝クリアできました! サイズ極小でAD420に征服勝利でした。 で、スコアが11500くらいだったんだけど 皇帝レベルの時(こちらも極小・征服勝利)とあまりスコアが変わりません。 技術貰う為に平和条約結んで、同ターンに破棄して攻め滅ぼしたり してたんだけど、外交の態度とかもスコアに影響するのかな?
報告。国王レベル、日本語1.21で。 戦車×1、機械化歩兵×2の守る都市を 騎兵隊×3で攻略しました。 こういうこともありますので、 いんちきと言わずにいろいろ試してみましょう。 相互防衛誘発するだけが目的だったのだが・・・まさか攻略するとは。
824 :
名無しさんの野望 :02/07/07 19:10 ID:/qhijz1.
>>823 同感。あっちに有利な目が出ることもあれば、こっちに有利な目が出ることもありますよね。
825 :
:02/07/07 19:15 ID:V7Y/puqk
長槍兵にパンツァーを破壊されますた。
826 :
名無しさんの野望 :02/07/07 19:40 ID:6fS5Nohw
時代遅れになった剣士とか長弓兵って 使い道ないですよね・・・?
827 :
824 :02/07/07 20:59 ID:/qhijz1.
>>825 わたしゃ槍兵に現代機甲部隊を撃破サレタヨ。
謎の故障が頻発したんだと思って諦めようよ(泣)
プライベートライアンばりに戦車の窓から操縦手を槍で倒して中に 侵入したんだなきっと。やるなあ。
>>825 長槍持ったゴルゴだったものと思われ。
と、納得してます。ワタクシ的に・・・
アメリカのゲームなのに何故飛行機関連あまり詳しくやらないのかね? キティーホークの丘から飛んだライトフライヤーやリンドバークの大西洋 横断、またこれは飛行機じゃないがモンゴルフィェ兄弟の気球とかツェッ ペリンの飛行船等なんか一つでも次作デフォルトで七不思議に入れてね 頼むぜ4℃マイヤー! (所で聞きたいけどジャッカルてなんだ?)
831 :
名無しさんの野望 :02/07/08 00:10 ID:o3xHg8fo
>>826 汚職がひどい都市に送りこんで肥やしにしてます。
832 :
名無しさんの野望 :02/07/08 00:19 ID:bBgV/MZc
てゆーか思うんだけど、数字的に強い方が普通に勝つばかりだったらゲームとして 面白く無いと思うんだけど。 「ふざけんなゴルァ、インチキすんなボケ!」とかって思う様な事がないと ゲームとして遊んでて味気ないと思う。演出として必要だよ。
そうじゃなくて、天帝だと戦士VS戦士で明らかにCPU側が強いんだよ。 それがインチキなんじゃないかと。 剣士VS槍(1.2.1)でもなかなか勝てないし。
834 :
名無しさんの野望 :02/07/08 00:51 ID:bBgV/MZc
レベルによって違いが有ると言う事? 自分は摂政でしかやってないので正直解らないけど、 蛮族以外との戦いはレベルによる補正はないって言ってる訳だから もしホントだったら、ちょっとアレかもね。
>>827 それもしかしてヒュンダイ機甲部隊じゃない?
マップ・勢力共に最大でプレイしたいのだけどこの待ち時間には耐えられない 封印して数年後に強化されたマシンで楽しみます。 その頃出るであろうCIV4はまた重いのだろうけど・・・俺は周回遅れでいいや
>>828 戦国自衛隊ばりの方がイイ
手裏剣でジープの運転手倒す忍者もえ
838 :
名無しさんの野望 :02/07/08 02:01 ID:1I7J8KNs
アンインストールして再インストールしようとしたらインストールが出来なくなった。 この異常な症状は俺だけじゃないと思うけど、この地獄から誰か助けてくだしゃい。 ちなみにXP。 アンインスト前はたまに落ちるぐらいでまぁ正常動作していた。 英語のmod入れたら動作がおかしくなったのでアンインスト。 正直こんなことはじめてだ。 うーっ、Winxpの再インストだけは逃れたい。 誰かたすけてー
839 :
名無しさんの野望 :02/07/08 03:06 ID:JqUIIu3w
>>833 「明らかに」と来たな。
まあそこまでいうんだったら100回ぐらい同じ条件で試して
その結果をここで発表してくださいよ。
840 :
名無しさんの野望 :02/07/08 03:13 ID:fjxfBuDw
しかしこの「戦闘がインチキ」という話は、 apolyton とかの海外の掲示板では全く見かけないんだが、 これは、海外のゲーマーはみんなことごとく鈍くて気づかないってことなのか、 あるいは日本語版だけ特殊仕様でインチキしてるってことなのか、 それとも他に理由があるのか。
>>840 偶然の要素は戦略戦術でカバーし確実に勝利する。
システムはクソじゃなけりゃ文句はいわん。
とか?
50回試してみた。 Life3の戦士同士で双方とも平地。 レベルは天帝。 結果は・・・、自分的には意外なんだが20:30でCPUの勝ち。 だけどこっちの勝率は40パーセントなので計算通りだったりする。 絶対に負けられない状況が不公平感を生み出すのかな。
>842 まあそんなもんでしょ。おつかれ。 自分は戦闘がインチキだとは感じないな。 むしろ天帝だとS&Lやらんとやってられんから、 こっちがインチキやっててCOMに申し訳ないぐらいだ。 ただ向こうが生産で思いっきりチートやってるわけだが(w
845 :
名無しさんの野望 :02/07/08 03:57 ID:ect1my8c
>生産で思いっきりチートやってるわけだが 聞き捨てなりません。詳しくおせーて!
>845 詳しくも何も・・・エディタ見れば 国王以降ではCOMの生産が有利になるのははっきりわかる。 天帝だとプレイヤーの65%のコストでCOMは生産可能。 だから天帝は難しいんですよ。 というかこの辺はマニュアルとかでも明記されてるんじゃなかったか。 はっきり割合が書いてあったかどうかはわからんが。
Civ3ではCOMがどんなチート(プレイヤーと違う条件での行動) をやってるかはかなり明示されてる。でも戦闘での確率補正が レベルによってかかるってことは明示されてるなかには含まれてない。 というかレベルによる補正はないと明言されている(対蛮族戦闘除く)。 だから「戦闘でインチキやってるんじゃないか?」という 発言があるとちょっとモメたりするんですよ。
849 :
名無しさんの野望 :02/07/08 05:51 ID:ect1my8c
初歩的なことかもしれませんが 人口増加を止めるにはどうしたらいいのでしょうか? あと汚職がなくなったり幸福度が十分あがったりしたら人口ストップさせて 警察署やコロシアムを処分して費用削減、とかもアリなんでしょうか? 都市が複数繋がってる時の都市改善の効果範囲もいまいちよくわかりません。 それでは会社逝ってきます(ウトゥ
改善したい都市をWクリックで開いて 市民の配置転換で人口抑制は可能です あと、左下側に都市改善が並んでいるので いらない改善(警察署、コロシアム)を右クリックすると売却できます 最後に睡眠資源を大事にしないと危険です
851 :
名無しさんの野望 :02/07/08 08:44 ID:C.6e23e6
>>849 灌漑したところを採鉱に作り変えていけば食料が余らなくなってよい。
人口12になったらいつもそうしてます。
>>850 最後が笑ったが、一番大切なアドバイスであるのも確かだ
>警察署やコロシアムを処分して費用削減 可能ではあるがあんまりお奨めしない。 コロシアムや聖堂といった幸福に関係する施設は文化を生産するし、 幸福度を(不満な人0、かつ幸福な人>現状に満足な人)にすると、 感謝祭がおきて、シールドの溜まりが良くなる。 裁判所や警察署は今は効力がなくても、 政治体制を共産に変えたとき(変えざるを得なくなったとき) 首都を移転したとき(移転せざるを得なくなったとき) に効力を発揮する。 そもそも効力が期待できない都市に裁判所や警察署を立てるのがあんまり効率が良くない。 売却してもよい都市改善といえば、 新しいのを作ったときに不必要になった古い発電所ぐらいでは?
854 :
まさつら :02/07/08 10:27 ID:5YxExvSc
七不思議でいらなくなった改善もね
855 :
名無しさんの野望 :02/07/08 13:41 ID:VWVtRZE2
先日買って来ました。
ちょっと腰が引けてまして、一緒に買ったスターウォーズばかりプレイ。
まだチュートリアルもやっていないヘタレです。
そろそろ始めようかと思い、パッチを当てました。
このスレに載っていたサイト(
ttp://www.civ3.com/maps.cfm?startimg=1 )から
マップもダウンロードしてみようと思い、
とりあえず日本地図を落としてみました。
解凍してできあがるファイルは、
どのフォルダに入れておけばいいのでしょうか。
>>855 別にどこでもいいんだけど、Civilization III\Scenariosの下にでも置いておきなっせ
857 :
名無しさんの野望 :02/07/08 17:00 ID:RBGqlwKY
そーいや今だに溶鉱炉作れた事ないな・・みんな毎回そんな場所ある? あと発電所作った事も無いな・・・ いつも進化論完成→原子理論→電子工学→フーバーダム、の流れだし。 みんなは発電所ってどうしてるの?
>>857 オレの場合、
不思議競争用にまず火力発電所を1つか2つ作る。
その後フーバーダムが作れるなら作る。
他はつくらない。
Iron Worksが作れるのは5回に1回くらいだ。
859 :
849 :02/07/08 17:26 ID:ect1my8c
>>859 閣下!新資源「労働時間」を発見しました!
861 :
買って3日目 :02/07/08 18:47 ID:otVMQyLA
内政担当相 「市民が有給休暇の建設を熱望しています。」
内政って毎ターンチェックしてる?ぶーたれてる市民をエンターティナー に変えるとか
基本的には自動で。。。
>>860 閣下!労働時間が枯渇してしまいますた・・・。
閣下!プレイ時間を発見しました!
つまり我々はシドメイヤーというエンターテイナーによって 現状に満足させられている市民なのか
>>865 シドマイヤーは、どっちかっていうと徴税官ではないかと思う。
>>856 ありがとうございました。
さっそくそこへ移動します。
civfanaticsは不思議の密集都市だな。
869 :
名無しさんの野望 :02/07/08 23:20 ID:fjxfBuDw
civ3は贅沢品か?
871 :
名無しさんの野望 :02/07/08 23:52 ID:6hAaWWN6
>>865 いや、漏れはCIVVて贅沢品で幸福になってる市民ですが。
872 :
名無しさんの野望 :02/07/08 23:53 ID:6hAaWWN6
テクノロジーを研究するPCゲームってめずらしい? RTS関連以外なんかありますか?
>>873 SkillシステムもLvアップも「テクノロジーを研究」だと思うが・・・。
875 :
名無しさんの野望 :02/07/09 01:00 ID:5omjFdEk
AOEの「道具の加工」「治金術」もテクノロジーでは?
876 :
875 :02/07/09 01:03 ID:5omjFdEk
>>RTS関連以外なんかありますか? 失礼、読み忘れてた。逝って来ます。
877 :
名無しさんの野望 :02/07/09 01:07 ID:usEVHU8I
最近流行りのRTSのAOEて外交がないよね。 文化ポイントもない。 戦術だけ、戦略じゃなくて。 それが駄目。 しかしCIVVは対COM戦しかない罠、ネットで8人で対戦とかがない。
878 :
名無しさんの野望 :02/07/09 01:09 ID:usEVHU8I
>>877 政治も無いね、最近流行りのRTSのAOE等は。
CIVで、資本主義と共産主義を使い分けてる時は快感だ。
879 :
名無しさんの野望 :02/07/09 01:11 ID:usEVHU8I
AD2002年で、世界を俯瞰している超大国が君主政治になったり、民主主義になったり
880 :
名無しさんの野望 :02/07/09 07:41 ID:o9bIyLSA
>879 某極東の島国の歴史を見ているともっとちまちまと政治体制変更してる気がするのだが(藁
Civ3で世界制覇Vol.8 〜いや、気が変わった。〜
>>881 HAYAIYO
Civ3で世界制覇Vol.8 「睡眠時間が枯渇しますた」
883 :
czs :02/07/09 15:31 ID:.CW7YoMA
君主政治より専制のほうが ユニット許容数が多い。 人口いくつで都市とメトロポリスになるの?
>>883 人口6以下: 街
7-12: 都市
13以上: メトロポリス
マニアルP118
Civ3で世界制覇Vol.8 〜祝祭のメトロポリス〜
拡張パックではなにが追加されるんですか? どっかに記事のってます?
蛮族大発生〜〜♪ いくら相手が徴募兵でも数が20対2じゃな‥。 ああ、せっかく作った街が蹂躙されていく‥
890 :
名無し :02/07/09 20:34 ID:.CW7YoMA
日本、ドイツの攻撃に対して 中国、インド、フランスの3ヶ国で応戦。 中仏が形勢不利になるや いきなり日独と平和条約を結ぶ(自分インド) 日独の激しい攻撃についに首都デリーが陥落。 やっぱこのゲーム、チーム戦が楽しいや。。
891 :
名無しさんの野望 :02/07/09 21:28 ID:JFgjAxuY
Civ3で世界制覇Vol.8 〜オナニーやセックスやドラックよりも快感!〜
次スレタイトル案は>881が良いな
893 :
名無しさんの野望 :02/07/09 21:54 ID:YNxbZ8..
おれは>882に1票
Civ3で世界制覇Vol.8 〜迫りくる無抵抗主義〜
895 :
名無しさんの野望 :02/07/09 22:12 ID:WJedWI5.
Civ3で世界制覇Vol.8 〜お前の不思議は俺のもの〜
896 :
名無しさんの野望 :02/07/09 22:15 ID:7r2qIjkk
Civ3で世界制覇Vol.8 〜リアル日本も俺の手で。〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜はしれぐずども〜
898 :
名無しさんの野望 :02/07/09 22:32 ID:D6Sv/vw6
Civ3で世界制覇Vol.8 「僕の魂も制覇されますた」
Civ3で世界制覇Vol.8 〜21世紀の戦士〜
900 :
名無しさんの野望 :02/07/09 22:58 ID:7r2qIjkk
Civ3で世界制覇Vol.8 〜世界征服セーラー服〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜テポドンで首都爆撃〜
903 :
900 :02/07/09 22:59 ID:7r2qIjkk
904 :
名無しさんの野望 :02/07/09 23:02 ID:ytW40M2s
Civ3で世界制覇Vol.8〜そして星の海へ〜
905 :
名無しさんの野望 :02/07/09 23:04 ID:NzU8e7rw
Civ3で世界制覇Vol.8〜欲しいのは時間!ただそれだけさ〜
906 :
名無しさんの野望 :02/07/09 23:04 ID:ff3oo6sc
Civ3で世界制覇Vol.8〜奴らには当然の運命だ〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜俺の睡眠時間返せ〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜運。すべては運だ!〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜戦うだけが能じゃない〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜パワーオブゲーム〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜やめられない、とまらない〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠資源は贅沢品〜
次スレのテンプレには
>>328 のパッチと
>>350 のハック加えたほうがよくないか?
ついでに
>>492 のユニットMODも入れてもいいかな
Civ3で世界制覇Vol.8〜世界は折れのためにあるぼー〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜オマエが作れよマンハッタン〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜一番兵、たくさん作れば怖くない〜
テンプレ
>>9 の直しなんだけど、以下の通りでいいのかな?
例)プレイヤーは、マスケット兵(2.4.1)で敵国の槍兵(1.2.1)を攻撃しました。
この時計算されるのは、マスケット兵の攻撃力の2、槍兵の防御力の2のみです。
つまり、マスケット兵で攻撃するというのは、騎乗兵(2.1.2)で攻撃するということと大差ないということです。
この場合、野戦でも槍兵側に54%の勝率があります。
例2)プレイヤーは、敵国の不死隊(4.2.1)からの攻撃を騎兵隊(6.3.3)で守りました。
この時計算されるのは、不死隊の攻撃力4、騎兵隊の防御力3のみです。
つまり、騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で攻撃するということと大差ないということです。
この場合、野戦なら59%の確率で騎兵隊は敗北します。
FAQ続き
Q. いつも理不尽な負け方をする。もしかしてAiはインチキをしている?
A. 結論から言えば、戦闘には補正もインチキもありません。
詳しくは
>>8 -
>>11 あたりを参考にしてください。
確実に勝つには、金と数と外交で責めましょう。最強無敵のスーパーユニットでごり押しという考え方は通用しません。
Q. セーブロードを繰り返しても、俺の剣士(or 侍、歩兵、etc...)必ず負ける
A. Civ3はターンの始めに全てのランダム結果が決められます。
ひとつ前のターンに戻り、ユニットの動かす順番などをかえることで何とかなります。
また、1.21パッチでゲーム開始以前にセーブロードで結果が代わるようにすることが出来ます。
Q. 漏れの先端技術がすぐに広がってしまう A. 技術は、それを所有する国が広がるにつれ価値がなし崩し的に下がっていきます。 「先進国vs世界」という構図が基本なだけ、世界をリードするには覚悟が必要です。 先端技術は値段が高いうちに売ってしまうか、或いは一生秘匿にするかでしょう。 Q. EEやAOCでの戦略はどれだけ参考になりますか? A. 全然違うゲームなので、全く役に立たないでしょう。 先入観がある分、特に資源関係で勘違いしてしまうかもしれません。 マニュアルをしっかり読みましょう。 Q. 初回限定のガイドブックってどれくらい役に立つの? A. それなりに役に立ちます。とはいえ、初心者を前提に書かれている点、 パッチが当たる前の戦略である点などから、鵜呑みにはしにくいかもしれません。 自分なりの戦略を編み出すのもCiv3の醍醐味なので、あくまで参考程度にしておきましょう。
ごめん、連続投稿に引っかかって、これから先カキコできん。
続きはほかの人よろしこ。
ちなみに
>>9 の間違いは、
>>913 のような感じでいいのかな?
Q. マルチは出来るの? A. 拡張パックで対応予定ですが、パッチで対応されるという噂もちらほら。 拡張パックは10月発売予定らしいです。 Q. 朝になっちゃいました…… A. もうだめぽ……
〜戦闘について(質問が多いので)〜 戦闘で理不尽な負け方をしてしまった方は、COMの正当性を疑う前に、 次の三つの事柄を確認してみてください。 1. 戦闘では、攻撃側の攻撃力、防御側の防御力しか計算されません。 攻撃側の防御力や、防御側の攻撃力は戦闘結果に何の影響も与えません。 攻撃に向いたユニットと防御に向いたユニットを見極め、次のような事がないようにしましょう。 例)プレイヤーは、マスケット兵(2.4.1)で敵国の槍兵(1.2.1)を攻撃しました。 この時計算されるのは、マスケット兵の攻撃力の2、槍兵の防御力の2のみです。 つまり、マスケット兵で攻撃するというのは、騎乗兵(2.1.2)で攻撃するということと大差ないということです。 この場合、野戦でも槍兵側に54%の勝率があります。 例2)プレイヤーは、敵国の不死隊(4.2.1)からの攻撃を騎兵隊(6.3.3)で守りました。 この時計算されるのは、不死隊の攻撃力4、騎兵隊の防御力3のみです。 つまり、騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で攻撃するということと大差ないということです。 この場合、野戦なら59%の確率で騎兵隊は敗北します。
2. 戦闘では、常に防御側に地形や都市などによるボーナスが付きます。
防御側の地形は、ほとんどの場合10%です。森林やジャングルは25%、
丘なら50%、山なら100%のボーナスが防御側の防御力に付きます。
(唯一、空中だけが地形によるボーナスを受けないことになっています)
防御側が砦にこもっていたり、壁に守られた都市にこもっていると、さらに50%のボーナスが付きます。
また、壁とは累積しませんが、都市の人口によって50%、100%のボーナスがあります。
加えて、防御側が防御体制のとき、攻撃側が川越で攻撃しているとき、それぞれ25%のボーナスがあります。
例)プレイヤーは、機械化歩兵(12.18.2)で敵国の長槍兵(1.3.1)を攻撃しました。
長槍兵は山の上の要塞に陣取っており、防御体制に入っていました。
さらに運の悪い事に、機械化歩兵と長槍兵の間には、川が流れていました。
この時、長槍兵に加算されるボーナスは、山(+100%)、要塞(+50%)、川越(+25%)、防御体制(+25%)の
計200%であり、実際の防御力は9という風に計算されます。
機械化歩兵は、6割の勝率しか保てません。
3. 戦闘では、難易度による補正などはありません。
難易度によるボーナスは蛮族に対してだけです。(酋長で+400%、天帝で0%)
一番易しいレベルでもボコボコにされるときはボコボコにされるということを念頭においてください。
ちなみに、勝率の計算には次のページが便利です。
http://www.civfanatics.com/civ3combatcalc.html (英語版)
http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html (日本語版)
絶対負けられない場面では、上で色々計算してから、挑むとよいでしょう。
まずResourses.pcxをペイントソフト(PaintShopやGimpなどpcxファイルが扱えるもの)で開きます 次に空白部分(あるいは既存のと差し替え)に追加資源のpcxファイルをペーストする。 それから上記ののHackエディタを使って資源を追加します 細かく言えば、Resourses shadows.pcxも変更すべきでしょう なおResourses.pcxが認識できるのは36までなので、それ以上追加してもゲーム画面にグラフィックは出ません(存在はするが透明) ちなみにユニットもほとんど同じやり方で追加できます
こんなもんかな?以下変更点。
>>922 の六月〜を削除しました。もう、七月ですし。
>>930 は
>>431 の自分の書き込みを修正したものです。かなり適当なんで、詳しい方修正してください。
それと、
>>927-929 三重投稿スマソ・・・お詫びといってはなんですが、スレタイ候補のリスト作っときました。
Civ3で世界制覇Vol.8 〜いや、気が変わった。〜
Civ3で世界制覇Vol.8 「睡眠時間が枯渇しますた」
Civ3で世界制覇Vol.8 〜祝祭のメトロポリス〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜オナニーやセックスやドラックよりも快感!〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜迫りくる無抵抗主義〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜お前の不思議は俺のもの〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜リアル日本も俺の手で。〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜はしれぐずども〜
Civ3で世界制覇Vol.8 「僕の魂も制覇されますた」
Civ3で世界制覇Vol.8 〜21世紀の戦士〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜世界征服セーラー服〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜テポドンで首都爆撃〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜そして星の海へ〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜欲しいのは時間!ただそれだけさ〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜俺の睡眠時間返せ〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜運。すべては運だ!〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜戦うだけが能じゃない〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜パワーオブゲーム〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜やめられない、とまらない〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠資源は贅沢品〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜世界は折れのためにあるぼー〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜オマエが作れよマンハッタン〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜一番兵、たくさん作れば怖くない〜
ほんじゃあ、
>>950 さん、新スレたのんます。
>>931 乙
Vol.6以外は俺的にはいい感じのサブタイ揃いだな
Civ3で世界制覇Vol.8〜エピソード2 クローンで逆襲〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜東条英機のガン治療法〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜今日からあなたも一番兵〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜世界が俺を呼んでいる(領土侵犯)〜
937 :
名無しさんの野望 :02/07/10 08:19 ID:INmiIVUI
Civ3で世界制覇Vol.8〜21世紀の侍たち〜
938 :
名無しさんの野望 :02/07/10 08:45 ID:I3ty3uQ6
>> 923 間違ってるよ。
Civ3で世界制覇Vol.8〜ときめく資源です〜
>>922 「パッチで対応する噂」はガセです。
ガセというか、「マルチプレイシナリオ作成が可能なエディタ」が
パッチで出ると言う噂が誤読されたものかと。
Civ3で世界制覇Vol.8〜奴らなどクズ同然!〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜廃人の曙(あけぼの)〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠資源が枯渇しました〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜無理だ、絶対に〜
945 :
名無しさんの野望 :02/07/10 11:18 ID:7GbmxB/U
Civ3で世界制覇Vol.8〜とりあえず謝罪外交〜
>>923 騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で攻撃するということと大差ないということです。
「攻撃」じゃなくて「守備」じゃないの?
〜戦闘について(質問が多いので)〜 戦闘で理不尽な負け方をしてしまった方は、COMの正当性を疑う前に、 次の三つの事柄を確認してみてください。 1. 戦闘では、攻撃側の攻撃力、防御側の防御力しか計算されません。 攻撃側の防御力や、防御側の攻撃力は戦闘結果に何の影響も与えません。 攻撃に向いたユニットと防御に向いたユニットを見極め、次のような事がないようにしましょう。 例)プレイヤーは、マスケット兵(2.4.1)で敵国の槍兵(1.2.1)を攻撃しました。 この時計算されるのは、マスケット兵の攻撃力の2、槍兵の防御力の2のみです。 つまり、マスケット兵で攻撃するというのは、騎乗兵(2.1.2)で攻撃するということと大差ないということです。 この場合、野戦でも槍兵側に54%の勝率があります。 例2)プレイヤーは、敵国の不死隊(4.2.1)からの攻撃を騎兵隊(6.3.3)で守りました。 この時計算されるのは、不死隊の攻撃力4、騎兵隊の防御力3のみです。 つまり、騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で守備するということと大差ないということです。 この場合、野戦なら59%の確率で騎兵隊は敗北します。
Civ3で世界制覇Vol.8 〜リアル日本も俺の手で。〜 ↑ これ面白い、1票
Civ3で世界制覇Vol.8 〜ガンジー書記長宣戦布告〜 Civ3で世界制覇Vol.8〜ICBM緊急生産〜
つうかテンプレにそんなに神経使わなくてもいいんじゃない? 前スレ見れでいいじゃん
Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠資源が枯渇しました〜 ↑ これに一票。
953 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:45 ID:owmCizHY
>>950 一応言っとくと、倉庫落ちになると2ちゃんビューア使わなきゃ見れない期間があるっす
ってか、くだらない質問が増えるのが嫌なんだよな
>>950 は立てる気ないみたいだから、
>>960 頼むわ
タイトルどれにすんの?
960が好きなスレタイトルでいいんじゃないの
Civ3で世界制覇Vol.8 〜不毛なる新天地〜
Civ3で世界制覇Vol.8〜フォントがずれるのですが〜
Civ3で世界制覇Vol.8 〜謝罪と交易しる!〜
うわ、踏んじゃったよ。立てていいの?
Civ3で世界制覇Vol.8〜民主主義はクソ〜
960、新スレを任せた
このゲームってCDから起動するとウィンドウ表示みたいにならない?
初めて知った。これで2chしながらゲーム出来る。
話の流れを無視してスマソ。
>>960 ヨロシコ
965 :
960 :02/07/10 21:44 ID:VyCZSMGo
966 :
3倍の人 :02/07/13 03:26 ID:zewcH04A
沈めェ〜
だー
単位が不足しています 勉強時間の割合を増やしてください
それも今すぐに!
970 :
名無しさんの野望 :02/07/20 23:18 ID:0WGsiCSo
最近書きこみが少ないなあ
ヲイ、ネタか? こ こ は 前 ス レ だ !
次スレに逝け、それも今すぐに
ネタでマターリ埋めてるんだからsageろ!
閣下、このスレはもう必要が無いものと思われます。
削除屋さんとかそーゆーシステムが分からないので 愚直に埋め。
976 :
970 :02/07/21 16:12 ID:Dgi4b.a6
おまえらみんな宣戦布告か? 毎ターン30払うので勘弁してください。
毎ターン 睡眠時間+1 もつけろ
労働者もつけろ。Vol.4の埋め立てに使うから。
979 :
名無しさんの野望 :02/07/21 18:49 ID:C6ibeJEo
山を削って平地にして、浅瀬を平地にする「埋め立て」というコマンドがあれば・・・。
>>979 ageてしまうとはいい度胸だ。
このスレにあと10回「sage」と書き込まない限り貴国に未来は無いと思え。
(・∀・)ジサクジエンデシタ
981 :
名無しさんの野望 :02/07/21 19:26 ID:333Na73Y
Civ3で世界制覇Vol.8〜核戦争で大粛清〜
>>976 に
笑 っ て す ま い ま し た 。
なんかそれなりにageられてしまってるなぁ…… ってことで埋め立て
同上
sage
gage guge その他なんでもよし
だれも1000取らないモナ。。。 随分と、おとなしい板だな
1000はもらった、。
もらった。
もらう。
こういうときに限って横槍狙ってる奴がいることを折れは知っている。 そう、お前だよお前。
俺とお前の勝負は立った今始まった。
死のカウントダウンが始まるのだ。
5
4
3
2
1
__________ / ( )) / ノ )) / 勝った!!! ( / ヽ(`Д´)ノ人来ねぇよ!ノ )) / ウワァァアン ( / ) )) // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ // \ ああなんとかフッフフーフフ〜/ // \ \ / / // ∧∧ ∧∧ .∧∧ ∧∧ ,// (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,゚Д゚)// (| |:|) (| |:|) (,| l:|) /こつ/O) 疑子 .|__|:| |__|:|, |__|:| (__|,// |__|_|. |__|_| |__|_| >_)>_) )) ∪U U∪ UU (_((_(
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。