1 :
名無し :
02/06/10 21:20 ID:.ikckk1A
ねばーうぃんたーないと?
4 :
ななしさん :02/06/10 22:49 ID:1D.VDRUo
ローカライズされる予定アルみたいだけど その中に日本語はあるのだろうか?
5 :
名無し :02/06/12 02:09 ID:93a2CQX.
age
あげ
gg
9 :
名無しさんの野望 :02/06/12 13:58 ID:gmTzhrSQ
Golden Master完成 age
10 :
名無しさんの野望 :02/06/12 18:09 ID:ZhQ0rrP.
ついにGoes Gold! NwNを心待ちにしつつ、BioWare Aurora NwN Toolset BETAをいじってる人は いませんか?
11 :
名無しさんの野望 :02/06/12 18:13 ID:ZhQ0rrP.
なんだか、ここの
>>1 はヤル気が感じられないな…。
どうして比較対象がDSなんだ?
ネトゲ板にも立ってたけどあまりにβが酷かったらしく今でもスレが残ってるか アヤシイ。
14 :
名無しさんの野望 :02/06/12 19:40 ID:0Y08NHEg
ターン制なの?
15 :
名無しさんの野望 :02/06/12 20:35 ID:sk3Tkhm6
>>13 それはNwNのことなのかと聞いてみるテスト。
>>14 ポーザブルリアルタイム。その点は BG と一緒。
17 :
1 :02/06/12 20:51 ID:LgcRVPjA
やる気なし→スマソ DSとの比較は、エディター付きとマルチプレイ可だったからですね。 DSが…だったので、NWNは面白くあってほしい、と思う次第。
とりあえず予約してみた。 シングルはBGばりに英語力必要そうなので その辺がちょっぴり心配。
19 :
14 :02/06/13 00:58 ID:VF2H9UIc
16>ポーザブル? BGやったこと無いからわからなかったりする コマンドいれる時だけとまってるの?
特定のキー(BGやDSだとスペース)押すと一時停止。 次にやる行動とか指定した後に再開、とかできる。
21 :
名無しさんの野望 :02/06/13 11:20 ID:10IYmbKk
今予約するなら何処がいい?
22 :
名無しさんの野望 :02/06/13 11:23 ID:so5wBILA
>21 ジャスコ
日本語版の発売はないの? なんでNwN面白そうなのに日本のメーカーから出る噂がないだろうか。
24 :
14 :02/06/13 12:50 ID:46YeXuwk
20>説明さんきゅう DS体験版やったことあるのでNWNでもだいじょうぶそうだ 23>BGってセガだったよね? NWNはどうなるんだろう ゴールデンマスター完成! 6月下旬から店頭に並ぶらしい
25 :
名無しさんの野望 :02/06/13 13:43 ID:Oio.FkY.
Neverwintemights
Neverwintemights&magic
27 :
1 :02/06/13 23:03 ID:RKjBASEY
>21 PCwakayamaで予約しますた。 スレタイ区切れば良かった(鬱
ローカライズはセガが実績あるから安心・・・・と言いたいが、BGシリーズはストーリーを追うのが メインでマルチはあくまでオマケレベルというもの。従って大量のテキストを遺漏無く和訳することが一番重要だった。 でも今回はシングルはチュートリアルと言っていい、マルチメインのゲーム。当然、発売後のサポートが 発生してくる訳で・・・・大変だよねぇ。各国語版とのマルチが可能でなければ困るし、Patchにも対応出来なかったら 意味無いし・・。 下手なメーカーが代理店になって某メーカーみたいなローカライズ・サポートされたら嫌だな。
あのー、無知ですいませんが質問させて下さい。 これって、VtMみたいに一人がGMになるってタイプのマルチじゃないんですか? それとも、Diaみたいに用意されたシナリオをこなす感じなの?
>>29 両方可能とのことです。スクリプト上でシナリオ(モジュール)が出来上がっていればDM がいなくてもマルチ可能ですし、また一方ではシナリオの詳細がほとんど未設定であっても DM がアドリブで冒険を演出することも理論上は可能のようです。
>>30 おお、ありがとうございます!
VtMのマルチが結構好きだったんで嬉しいっす! 期待度増加
32 :
名無しさんの野望 :02/06/16 14:05 ID:u9nTm2EI
age
> 「Neverwinter Nights」こそ,"Dungeons&Dragons"のような 言いたい事はわかるが、NWNがそもそもD&Dだからなぁ(´-`
本末転倒の見本みたいな文章だ(w GMで冒険者様ご一行を嬲り殺しにする日が待ち遠しい。
36 :
名無しさんの野望 :02/06/16 18:02 ID:OnxIWyZw
でも、DMという存在は今までのオンラインゲームには無かったものだよね。 これで、無機質なレベル上げとか、スキルアップに止まらないゲーム本来の 楽しみ方ができるんじゃないかな。 問題はマッピングやアイディアのスキルが追いつくか否かだが…(^^;;
37 :
名無しさんの野望 :02/06/16 18:03 ID:OnxIWyZw
まるでダンジョン・キーパーそのものだな(笑)>35
テーブルトークでDM経験者って圧倒的に少ないんじゃないかなぁ・・・ 素人じゃノリとか展開の仕方とかも知らんだろうし。 ベテランのいるコミュニティ探すか外人に溶け込まないと・・・
39 :
名無しさんの野望 :02/06/17 18:40 ID:/Lh4oZuA
明日発売(予定)age!
40 :
名無しさんの野望 :02/06/18 11:59 ID:GgeFWGyg
まじ?
どこにもそんな情報は見当たりませんが・・
43 :
名無しさんの野望 :02/06/18 20:35 ID:CsEmSYes
バルゲスレはいまだ新規参入組みがいるとうのに 発売日(海外でのはなしだが)になってももりあがらんなー(TT 国内入荷は22日前後か
45 :
名無しさんの野望 :02/06/18 21:28 ID:1PN2TTuw
segaはどうした、segaは
46 :
名無しさんの野望 :02/06/18 23:59 ID:eXxLfPvI
>>45 世界的に期待度の高いゲームだし、翻訳権獲得についてはE3開催時にある程度
日本から名乗りをあげた会社があるだろうぜ。
USで6/18発売なら、もうすぐ翻訳権を獲得した会社から何らかの告知があるよ。
ま、BGシリーズの実績からいってSEGAが最有力だと思うけど。
47 :
1 :02/06/19 00:27 ID:9jLiGxhI
>46 おお!日本語版出る可能性有りですか。 是非日本語環境でやってみたいですね。 ところで、もう英語版遊んでる人いないですか?感想キボンヌ。
>>47 まだ発売前ゆえ、遊んでたとしてもベータか流出系だろうね。
50 :
48 :02/06/19 01:45 ID:kdlc9BSA
シングルメインじゃないのか、だったら買わね
個人的にはBGシリーズに引き続きセガが頑張ってくれるだろうと思いたい ところだけど、販売元変更の影響ってのは無いんだろうかね。 ちょっと心配。 カプ糞が手を出しませんように・・・
53 :
名無しさんの野望 :02/06/19 06:23 ID:wg/7DL.U
新作期待age
54 :
名無しさんの野望 :02/06/19 09:16 ID:9dHjON.s
カプクソの悪寒
権利を買っても出すとは限らない罠。 英語版の様子見てからって事も考えられるからな・・。これがBGの続きとか言うんなら 間違いなく出すだろうが、ローカライズにかかる費用を考えればまずは様子見だろう。 他所に渡さずに押さえておいて、結局出さないことも・・。 ついでに言えば今から作業にかかったら年内には出ないしな。
57 :
486dx :02/06/19 20:33 ID:4c4/eRBk
>シングルメインじゃないのか、だったら買わね シングルでも100時間は遊べると開発者はいってるけど・・・。
> 権利を買っても出すとは限らない罠。 つд`).。oO( Arcanum... )
59 :
46 :02/06/20 01:08 ID:wuoCr.AM
>>55 ま、言ってる事はごもっともだね。
IWD2の出荷も控えているし、お金にならない仕事はもうこりごりだろうしね。
それにしても事情通だな。関係者?(笑)
60 :
名無しさんの野望 :02/06/20 06:59 ID:J6BbPKrU
Movie 観るとすげー面白そうなんですが 重そうなゲームでもあるな・・・
>>60 トレイラーは派手目で購買意欲をそそる作りだったね。
しかし、しょっぱなから派手な魔法は使えない罠。
ドラゴラムつかってるよおおおお……
63 :
名無しさんの野望 :02/06/20 23:55 ID:Xrs/ptR6
届いた人いる? 早く来ないかな〜
割れサイトにUPされてた(w
65 :
名無しさんの野望 :02/06/21 08:07 ID:iZlHCXYM
インストしたけど、すぐ削除 一言で言うと.....日本語版待て DSに並みの、糞ゲー
66 :
名無しさんの野望 :02/06/21 08:09 ID:V3qLtNYo
DSは面白いよ 2時間やると面白く無くなるけど
67 :
名無しさんの野望 :02/06/21 08:50 ID:hVA9HS8o
だな
69 :
名無しさんの野望 :02/06/21 12:43 ID:So.X9Ndc
>>65 おれもそう思った。日本語版まて。
とくにRPGみたいに、ストーリーしだいでゲームが面白いか面白くないか大きく左右されるものはとくにね。
「D&D3Eバリバリやってるぜー!」みたいな人でないと、普通のゲーマーマーにはわかりにくいシステムだし。
つまり、英語でストーリーがわかって、かつD&Dのシステムにも精通できた人でないと、わざわざ英語版なんか買ってもすぐに飽きるだけと思われ。
というか、これ買うのって少なくともBGとかやってD&Dに慣れたやつじゃないの? 特徴をどれをみてもD&D知ってる人対象、って感じなんだが、、、、
BGシリーズの英語版やった事ある人の感想はどうよ? それともBGよりも英語が難しいの?
>70 結婚して下さい
ふつつかものですが(ぽっ
ゲームがつまらないのか、それとも英語がわからんからつまらんのかどっちなんだろ? バルゲ英語版やMorroWindでも平気な人でもつまらんのか?
日本語版待てって言ってんだから、英語がわからなかっただけだろ
76 :
名無しさんの野望 :02/06/21 14:15 ID:iZlHCXYM
多少、英語理解できれば問題ないと思うけど システムは、DSが上 グラは、NWNが上 おもしろいかな?は、MWが上 俺の感想です。 気持ちよくやるには日本語版待ったほうがいいよ BG.DS好きな人なら大丈夫じゃないかな 俺は嫌いだから糞に入りました...ごめんなさい もう書き込まないので許してね。
システムがDSのが上って言うのはD&D自体を知らなかったからわかりにくい、 ってことなのかな? BGレベルのシステムでも十分DSより下って事は無いと思うけど 俺はチャットさえ日本語で出来ればいいって感じなんだけどなんとかできないかなぁ DSはそういう意味ではやりやすかったことは確かだ
78 :
名無しさんの野望 :02/06/21 14:29 ID:NhYzqO.c
korea版早々発売つってたと思うから、 2BYTE文字はデフォで通るんじゃないか? 76にその辺を検証してもらいたい。
わかりにくい評価だな…
80 :
名無しさんの野望 :02/06/21 16:33 ID:wwn9VRrg
BGやった人は買いってことかな? でもNWNのSPはパーティー全体を扱えないし、 ルールはD&D3rdだから そこで評価が分かれると思う
公式キャンペーンで鯖構築予定の方っていらっしゃいますか?
NWNはシングル力入れてないっぽい・・・
>>82 マルチ+自作が根幹になってるのは確かでしょうね。
D&D知らないユーザーは最初から対象に入ってないんだからつまらなくて当然だろうな。 シングルも力入れたってBGのオマケマルチの閑散とした状況を考えれば、入れるだけ無駄。 シナリオはユーザーが自分達の手で作り、お互いにマルチで盛り上げていくタイプなので、 買ってインストールしただけで「スゲェ面白い」なんて間違っても聞こえちゃこないよ。 シングルプレイして「つまらない」って言っても、ありゃただの見本なんだから。 しばらくはインターフェースや環境によるプレイ感とかしか話題にならないだろうし、すべき じゃないと思うんだけど。面白い面白くないは俺たちの手にかかってるんだから、その器と してのNWNの使い応えについて話し合うべきでね。
85 :
名無しさんの野望 :02/06/21 19:01 ID:/Rk/2Vvk
英語があんま理解できんというのもなんだが、なんとか理解しようとがんばってても、 あのクソ長い台詞の意味を考えながらやってたら疲れた。 なんか原因不明の疫病だって。 卒業試験受けてたら、アカデミーが襲われるの。
つまりコンピュータ上で動くD&D3e環境を構築するソフトなの? とするとその環境の出来が問題になってくるわけだが。
>86 まったくその通りでしょ。
ただ、その点のレスが購入者から聞こえてこない・・・ 俺はあんまり期待してなくて(実はかなり怪しんでるんだけど)未だに購入の予定は ないんで、真っ先に購入したやる気のある人達の声を待ち望んでるんだけど。 なんか違う期待で購入した人達のレスしかないんだね・・・
D&D3Eのルルブ買ったはいいが遊ぶ暇がない。 だから、NWNには期待している。 あと一月ぐらいで仕事が楽になるんだけどなー(´Д`
90 :
名無しさんの野望 :02/06/21 20:33 ID:U2cS1qvk
明日製品届きます 期待あげ
まあ3eってとこだけである程度は価値があるよね…。 IWD2は3eなんだっけか?
92 :
名無しさんの野望 :02/06/21 20:48 ID:1yGhvil.
>シングルプレイして「つまらない」って言っても、ありゃただの見本なんだから。 そのセリフ、どこかでさんざん聞いた気がします。 なんでしたっけ、マイコロソフトの・・・
このゲームは一般人にとってゴミだ システムも設定も化石(正統派ともいう) このゲームのクリエーター共は なにがやりたかったか Neverwinter Nights allows you to create your own worlds. This revolutionary game will come with all the tools needed to construct your own unique lands of adventure. つーことだ。 要するに、作るのめんどいから お前ら勝手に作って遊んどけと その代わり、ツールは用意すると このゲームはバルダーズゲートに Mapエディターをバンドルした製品だと思え デフォルトで入ってないMapは どこかで配布するか、JOINする時にDLするわけだ おそらく、どっかの弩マイナーサイトで配布だ。 D&D陶酔諸氏にとっては垂涎のリメイク版かもしれん しかし、一般人は買うな
( ´_ゝ`) フーン そんなことも知らずに買ったんだ。
いや・・・だから一般人は買わないだろ、最初から。
96 :
名無しさんの野望 :02/06/21 22:38 ID:.cNKMZGo
>93 >このゲームはバルダーズゲートに >Mapエディターをバンドルした製品だと思え だからよう、NwNってのは色んな意味で(ツールも含めて)BGからの流れを 引きずってんだよ。D&DのコアゲーマーでなくてもBGの日本語版でD&Dの世界観 とか雰囲気の良さを知った奴がいるだろう。 少なくともこの時期に、ここ見てる奴は、一般人云々じゃなくてそういった点で レスが欲しいんじゃねーか?
というかBGシリーズからキャラのインポートするって話はどうなったんだろ? あとから変換ソフトでも配るのかな?それとも標準装備?
発売元変更により廃止だそうです。
BGシリーズにあった武器とかあるんですかね? もしあったら熱いなー
100 :
名無しさんの野望 :02/06/22 02:27 ID:JH0/5xRQ
日本語版でるのかな・・・
>>100 随分先になると思うけどな。出ないことはない・・・と思いたい。
このゲームの詳細は良く知らないんだけど、プチMMORPGのサーバーみたいな事も可能なんじゃなかったっけ? もし出来たら、仲間内用に箱庭世界を提供とか出来て楽しいだろなぁ。 エディタの一番の魅力は、パロディができることかもね。スターウォーズとかロードス島とか、そういうMODが配布されて、 なおかつプチMMOみたいな事ができたら、、、つい妄想が。。。
どころか各サーバーをリンクさせて更に世界を繋ぐ事も・・・というのも出来ると聞いた。
ほんまかいなとも思うが、やっぱ期待しちゃうのでインストールして2,3時間遊んだ感想じゃ
なくて、そのへんを調べて欲しいと思っちゃう。TRPGがマルチでそのまま実現できるソフト
なのかどうか?これがこのソフトへの一番の期待。
ところで単体でも64人ぐらい参加できるとか言ってたがそんなのFTTHみたいな太い回線用意
しなけりゃ無理だよなぁ。いまだISDNな俺・・・収容局遠すぎ、光も遠すぎ(エリアはよ広げんかい)
>>92 DSとNWNは違うだろ。DSは俺らが何も知らない、あのソフトだけの世界。NWNはD&D3eがベースっていうか
ForgottenRealmがメイン。見知った世界で遊ぶっていう点は決定的な差があると思うがね。
>>97-98 発売元うんぬん以前に、ルールが BGシリーズの AD&D2E から D&D3E に移行しているので、変換のしようがない。
BG2 のロードヒントで例の言及があったのは、BG2発売の時点では NWN に D&D3E が採用されることが決定されていなかったからだそうな。
henchman動かすのムズイ(*´Д`)ハァハァ ので、一人でゴソゴソ歩き回ってる(*´Д`)ハァハァ Yuan-ti 出て来た(*´Д`) Save中の静止画のネーチャンAribethキレイ(*´Д`)ハァハァ とりあえずは楽しくやってまふ。 まだまともにQuestに突入してないけど。 Multiは当分パス(/o\)
106 :
名無しさんの野望 :02/06/22 12:36 ID:a3KxEo5M
あいつの脳みそゲットして指揮官に報告したんだけど、セーブキーを変なとこで押してしまいセーブ失敗。 何とかロードできたけど、脳みそクエストがクリアにならなくなってしまった罠。 なぜって、指揮官が消えてしまったから。
107 :
名無しさんの野望 :02/06/22 13:58 ID:QfSMDxLM
hmm...Morrowind と NWN どっち買うか悩んでるんですが う〜ん…NWNだとネットできる所がめちゃめちゃ魅力的なんだよな
>>107 NWN の方はユーザー製コンテンツが充実してきてからでも遅くはないかも。
109 :
:02/06/22 14:52 ID:3GTINlxo
とりあえずDSとBGを一緒にしないでくだしあ
>>109 BG1、BG2、IWD、DS、NWNとやった感想では
BG1、BG2、IWDよりもDSに近い気がするけどね。
だからといって一緒にしたくはないな
脳みそってなんだ・・・
まだ最初のPrison手前だ(;´Д`)
うろついてたら魔法使う囚人に殺されてみたりして(/o\)
早速、マルチはいろいろとゲームが立っているが、 日本人が立てたらしきものは見えず。 コリアンはいくつかあり。(いつも通り) DSやDiaと違ってマルチ入るの勇気要るなぁ。 D&D3rdルール詳しくしらないし…… 漏れ、ヘタレですか?
キヨマンまだかぁぁぁ
>112 25日入荷だってさ。手元に届くのは26日、27日になるな。 PC和歌山で注文しとけば良かったよ。
114 :
名無しさんの野望 :02/06/22 18:15 ID:YW2OLVDM
>>110 そのクエストに脳みそ野郎がかかわってくるよ。
ひじょうに気持ち悪い。
「こいつかい!? 脳みそ野郎って」と思うはず。
おいらはアンデッドクエストをクリアしますた。
でもこれからどこにいけばいいのかよくわからん。
115 :
a :02/06/22 18:44 ID:DddnXLbs
a
>112 情報thx、25日入荷・・・モロの時に キャンセルしてる手前もう一回は気が引けるしなぁ・・・ どないしょ〜
DSが糞だっただけにコイツには期待してたんだけど・・・ 俺はDSの糞単調な戦闘システムに萎えたんですが 両方プレイした方、そこんとこはどうでしょうか?
素直にDiaでもやってろ
こんなに英語力がいるとは思わなかった 意外とテキスト量が多いね
120 :
名無しさんの野望 :02/06/22 21:17 ID:h7KAiuSU
たしかに、戦闘はDiaに近いかも。 こいつを攻撃って言っておくと、自分のターンがくればかってにやってくれます。 メッセージウインドウには、細かくダイスの数字まで表示されます。んでHitとかがわかりやすいと。 ま、ダメージ与えれば、頭上に数字が出るからあんま意味ないけどね。 あと、鍵解除とか罠解除のときにも1d20の結果が表示されます。TRPGの雰囲気が楽しめるよ。 で、戦闘はBGみたいにスペースバーでストップできるんで、あせらなくてもよろしいかと。 あと、ファンクションキーに武器や魔法からアイテム、コマンドまであらゆるものをキーアサイン設定できる。 しかも、「Shift or ctrl」+「ファンクションキー」までいけるんで、合計36個も設定可能。 これでよく使う魔法なんかを割り当てておかないと、リング型コマンドコンソールは不便でふ。 ファンクションキーの設定が肝心だぜ、ってはじめのアカデミーでも言われます。 で、もうひとつ不便なのが、パーティの仲間には「どいつを攻撃すれ」と指定できないこと。 「オレを守れ」か「いちばん近くの敵を攻撃すれ」程度しか指示できない。 んで、たまになかなか敵に向かっていかない罠。 戦闘はわりとゴリオシ。 それと仲間の装備とかアイテムとかいじれません。 これって序盤での仲間だからなんか? それともず〜っといじれないのか? といいつつ、もうすでにやや飽きてきた感じが・・・
120 一人マルチででもいいのでチャットでなんとか日本語使えないか試してもらえません? そこが一番買うかどうかのラインなんで、、、、 使えるようなら知り合いとD&Dセッションに使えるし多分買うとおもうし
122 :
486dx :02/06/22 22:43 ID:j0L7R3NQ
>一人マルチででもいいのでチャットでなんとか日本語使えないか試してもらえません? おいおい。まだ日本語版でてないのに、無理に決まってるでしょ。
いや、別にそのまま打てるとは思ってないけど 某FPSは設定いじると日本語化されたりしたんで 何らかの方法でって意味で言ってたんだけど、、、、 ちょっと言葉が足りなかったですね(; ´д`)
LAOXゲーム館にて在庫がたんまり残ってます。可哀想なので予定繰り上げて購入しました。 当分プレイは出来んので(けっこう忙しい)他人の報告を楽しみにするばかりなり。
>>124 念のため聞きますけど、NWN のことっすか?
>>126 確認サンクスです。予想より早く国内に入ってきたのでちょいと戸惑いました。
明日買いに逝ってきまーす。
特価奉仕品7800円でごんした。中には布製のマップ(正直あんま良くないかな。布もしょぼい) InstallDisk2枚にPlayDisk1枚。取説(学生のノートみたい。リングで纏めてある)あとは クイックリファレンスのカード。 Install等は暇が出来るまで自粛なので俺が提供できる情報はこのぐらいですな。
順調に進んでるような気がするけど、開かない扉がすでに3つ そのうち忘れてしまいそうだ。 よくわからないイベントとかもあるしなぁ 墓場手前の蜘蛛が強かった 5回くらいやり直した きちんとhenchman選抜しないと辛いのかもしれんねぇ
131 :
名無しさんの野望 :02/06/23 14:55 ID:yzzVYKgA
日本語通るか試してくれよ。
秋葉原 在庫情報 23日(日)16:00
LAOX ゲーム館 → 売りきれ、予約受付中
OVERTOP → 未入荷、店員さんの話では来週中入荷見込み、詳細未定とのこと
>>124 の効果だとしたら2ちゃんあなどりがたし。
仕方無く 4gamer で予約。
GeForce2MX400でも軽く動作するでしょうか
135 :
名無しさんの野望 :02/06/23 19:28 ID:ziuAfACY
結構軽いと思うよ
136 :
名無しさんの野望 :02/06/23 19:38 ID:ziuAfACY
>133 GAMERS-INNがええよ 全般的に早いし安いし対応いいし これも22日午前中に着きますた
>136 同士よ。 たしかに朝早かった。
138 :
名無しさんの野望 :02/06/23 21:56 ID:rGJMgcLw
NWNの感想読みたいです。 さわりだけでもどの様な感じなのか教えてもらえませんか?
139 :
名無しさんの野望 :02/06/23 22:25 ID:suKQCHJA
>>138 シナリオが知りたいの? システムが知りたいの?
システムはバルダーズゲート風なのかな?
141 :
名無しさんの野望 :02/06/23 23:13 ID:suKQCHJA
そろそろ輸入版を購入できた人がいるというのに盛り上がらないねぇ。 やはり日本語版じゃないとダメなのか?
142 :
1 :02/06/23 23:15 ID:WxBF7jGo
>>138 まだ小一時間くらいしかやってないので、ざっとの印象。
・グラフィックが綺麗(特に魔法効果)
・雰囲気がイイ
最初はアカデミーの中でチュートリアルがあります。
このへんはBGと同じかな。けっこう親切…でも英語。
あと、その後の戦闘でよく死にました。
たぶん、スキルとか良く考えとかないとキツイ展開になりそう。
143 :
486dx :02/06/23 23:16 ID:SmDvlUFI
文章量が半端ではないからね。やっぱり日本語版じゃないと大抵の人はつまづくと 思う。
日本語化を求める署名運動でも起こしますか。2ちゃん発じゃ説得力がほとんど無さそうだけど… 出すとしたらセガ? マイピック? EA? カプコ●?
22日に購入してさっそくプレイしている。 リアルD&D3rdでマスターやっているので、シングルをプレイしながら ほかのモジュールを見てみたりしたりする。 同じ3rdのシステムを使っているPool of Radienceより経験点が入るのが いい。はっきりいってあれは苦痛だったから。
>>145 自作モジュールでのマスタリング予定なんてあったりします?
他力本願もいいところですが、国内でのこういったムーヴメントに期待してしまいます。
147 :
ちょこっとやってみた :02/06/24 02:21 ID:HogFIFYU
雰囲気的にはBGが維持されてる感じ(カメラ目いっぱい引いてうろつくと特に)。 操作とかは全く別もので、まだ使いこなせない… グラフィックはかなりキレイで、読み込みも早くなってる、BGより。 英語はやはりキツイ。Journal解読してなんとかってとこかなぁ。 とりあえずMageでやってまふ。 しもべにロデムつけて探検中。黒豹(・∀・)カコイイ!
148 :
名無しさんの野望 :02/06/24 05:19 ID:kPYDFNME
120の言うとおり、仲間の装備は永遠にいじれないの? その点だけ激しくきぼんぬ。もしそうならとっても激しく萎え。 今おつきあいしているモロウインドと8月発売のIWD2まで待ちます。
>>148 Neverwinter Vault の記事を読んだ限りでは、少なくとも現バージョンでは仲間の装備は変更できない。開発者の談ではこの点を将来改善できたらと考えている、とあった。
ナチュラルファイターとハーフリングシーフのTomiと二人旅 町探索は抜けたみたいだ 意外な展開の後、変なところにポータルで飛んだ。 henchmanを操作できないのはまぁ良いんだけど、 装備を変えられないのは嫌だねぇ・・・ プレイしてて、 お前、弱いんだから弓とかで遠くから攻撃してくれよ。 あ、突っ込むなって! 死にやがったヽ(`Д´)ノ とか、結構(w 自キャラの自由度がD&Dらしく高いので、 ここらへんの制限はイヤーソと思うね・・・ # 話を進めたら、それまでのイベントに使ってたアイテムがごっそり消えて、 # ちょっと気持ち悪い
151 :
名無しさんの野望 :02/06/24 08:33 ID:JL61QhU2
ん〜、やっぱりNWNはシングルよりもマルチ向けのシステム(PCゲーム的に)なってるのか?
152 :
名無しさんの野望 :02/06/24 08:42 ID:dH5JQga6
やっぱりお金の掛からないミニMMORPGの様なゲームなのかな
やっと最初の町に入った所だけど結構面白いわ。 最初操作感とか視点によってはDSっぽいかなと思ったけど 全然NWNの方がいい、シングルも章ごとにMovieが用意 されてておざなりって感じでもないし、雰囲気も上質。 テキストも多いけどモロができれば問題ないレベル。
154 :
148 :02/06/24 14:15 ID:kPYDFNME
>>149 ありがとん。そうか・・・現時点ではアウトですか。
「将来改善できたらと考えている」−>「考えてる」発言はほとんど実現されない罠
つーか、装備強化できない仲間じゃ困るよ。なにげに初期装備がナイフだったり
したら、もう、・・見てらんない!
それだったら
漏れ「あれ、お前装備が変わってる・・・。いつの間にスパイダーズベインなんか持ってる。」
仲間「ちょっとそこのコンビ二で買ってきた。」
くらいしてくれYO!
おい、誰か! 英語わからんおいらと一緒にシングル用シナリオをマルチでプレイしてくれ! 一人じゃ不安だ! って、こんなプレイできんのか? つまり、パソ同士をネットで直結ということだが。 ネトゲに無知においらに教えておくれ。
>>153 英語morroできるレベルならなんとかなるの?morroはなんとか
なったがBG1,2の英語版はうちじにしましたが...。
あと東京近郊でまだ売ってるとこあったら情報きぼん。
>>155 各プレイヤーが勝手にサーバーを立てられる仕様なので、可能なはず。
漏れも今週中ゲット予定なんで仲間に呼びかけてオフィシャルキャンペーンを
(半)ぶつけ本番マルチで解いていけたらなんて妄想してます。
集まりが悪かったりしたら数セッションで自然消滅する可能性も高いんですけどね…。
>>155 MSNのコミュニティでBG・IWDのマルチをやってたとこがあったでしょ?
あそこで有志募ったら?英語の出来る人がいれば翻訳もしてもらえたりして
いいかもね。
NPCへの不満がよく出てますね。 俺なんかは6人も指示出すのめんどくさくて堪らなかったんで歓迎してたりしますけど。 まぁ他人が自分の思い通りに動くのも変ってことで・・・・・駄目か 実は最初にシステムに慣れとくって名目でToolで適当なMapを作って、練習していたので レベル上がってるから俺は楽だったりして・・・それでもNPCはよく死ぬけど。
>>159 NPC はマイキャラのレベルアップ時にシンクロしてレベルアップするそうっす。
武器とかも数レベル毎にアップグレードされるのではないでしょうか?
初期装備のままではライカンスロープ系とかには歯が立たないでしょうし。
>>150 装備は変えられないが、TOMIなら弓矢に武器を変えることはできるぞ
TOMIに話しかけて、攻撃方法を変更できる。
あと、TOMIは宝箱やドアのかぎ開け、トラップ解除を勝手にやってくれるので
自分にシーフスキルがない場合はすごく役に立つな。
ときどき、トラップ解除に走っていって、失敗して自爆あぼーんしてるのが笑える・・
162 :
145 :02/06/24 20:39 ID:lWwt0jAQ
>>146 そのつもりです。このために2年待ちました。
今は適当にmapを作って感じを掴んでいます。やっぱ楽しいです。
>>162 きみがDMで、このスレに来てる数少ないNWN好きでキャンペーンの予定。
164 :
113 :02/06/24 21:25 ID:AnbvOnUo
>112,116 キヨマンから初回予約分商品発送のメールが来たよ。 到着が待ち遠しい。
>>154 仲間は勝手に装備変えてるよ
いつの間にかグラフィック変わっててビックリ
コレはコレでけっこう面白いかもとか思ってる
# クエストでリドルあったけど
# BG2のジンのリドルに比べると
# 楽勝すぎて、(゚Д゚)ハァ?ってな感じだった
# 手強いのキボンヌ
>>161 おお、サンクス
Tomi便利すぎ
つか、仲間一人なので、シーフスキル無い人はTomiとヤレ!ってことっぽ(w
トラップの奥に敵がいると、そっちに反応してトラップ踏むね
アフォか!( ゚Д゚)
発売になったのに全然もりあがってねーなだめなのか...。
169 :
名無しさんの野望 :02/06/25 12:04 ID:GZpldQdk
たしかにすごく面白いんだが 雇えるのが1人だけなのが(><) SpellCaster雇ったら、Tomiがついてこない(TT それとも、ソロで6人パーティーやる方法があるのか?
パラ一人旅でシコシコやってますた、今まで壊せない宝箱とかは 諦めてたんだけどTomi入れたらあっさり開けてくれて感激。 プレイしてて思うんだけどたぶんローカライズされるね、こりゃあ。
罠付き宝箱・・・ Tomi「こんな罠、漏れには解除できましぇん・・(TT)」 漏れ「え〜い、役立たずめ!そりなら漏れが自分で開けちゃる!」 トコトコ・・かぱっ・・ちゅどーん・・・ (TT
>>171 飛び道具で壊せるハコならいいんだけどね。
キャスター系のマイキャラならば呪文で壊すべし。
卓ゲー板の3Eスレから流れてきました。 Prestige Class関連ってどんな感じですか?
>>173 Prestige Classなんてないよ。コアクラスのみ。
>>173 そちらのスレの URL キボーン
Prestige Class は今後の課題との開発者談話がけっこう前にありました。
176 :
175 :02/06/25 22:18 ID:OUCeOFU.
>>173 追記です。スクリプトを工夫すればモジュール固有で Prestige Class をシミュレートすることが可能、みたいな話がどこかで出ていたので、しばらくすればどこかのスクリプターが発表し始めるかも。
177 :
173 :02/06/25 22:21 ID:yBkxfJ3M
マルチ試してみたけどスゴク(・∀・)イイ! なんか初期の頃のDiaを彷彿とさせるような・・・
diaなの!?
違う!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! またDSを持ち出すような流れを作らんでくれ、頼むよ。
>>177 リンクサンクスですー。
>>178 国内でしょうか? 競技人口はどれくれいいるのだろう…
182 :
名無しさんの野望 :02/06/26 01:41 ID:XpYVYa96
絵、綺麗そうだね(・∀・)イイ! でもどうゆう意味なの・・・ 「冬の夜にはならない?」
183 :
名無しさんの野望 :02/06/26 01:58 ID:XxnMKYxM
Sword CoastにあるNeverWinterの夜っていう意味だ 何で昼間もあるのに夜かって? そりは買ってのお楽しみ
Luskan 到着ヽ(`Д´)ノ warerat (゚д゚)ウザー # Garon's Journalのクエストが未処理のままだったが # 処理する方法がわからんかった・・・ # Druid's Circle はドルイド専用クエストっぽいから無視 そろそろ Chapter 3 っぽいな Aribath タソはどこへいったんだろうか・・・
>184 ほ〜うAribathはどっか行っちゃうのか・・・ って一日小一時間しかプレイできない漏れとしては 微妙なネタバレはしないよう希望
188 :
あほ :02/06/26 12:05 ID:7jHU5QgI
PoR 以降 SEGA は (A)D&D CRPG のローカライズから撤退したとの噂。
Chapter 3 突入(*´Д`)ハァハァ 必須でないクエストは多いけど、行動範囲の自由度がないので、 一本道って感じがするような
結局、なんじゃらタワーで集めてくる4つのものってどこにあったのやら・・・ 最近は英文読まずにひたすらクリックしてストーリーを進めてるオレ。
>>188 PoR はマイピック(メディアクエスト)でしょ。しかも日本語版はまだ出てないし。
>>191 POR日本語版はどーなったんだろう...。
しかしNWN JPNでマルチやってる人ほとんどいないのかな...。
それぽいgamenameがぜんぜんない。
うわああん日本人でマルチやらせろおおお。
>>192 サーバー立てたうえでここでサーバー名と参加条件の概要を告知してくれれば、需要あると思う。
194 :
あほ :02/06/26 17:17 ID:7jHU5QgI
>>191 だから、PoR *以降* 撤退だって。
PoR がメディアクエストなのは知ってます。
>>192 自分で建てような。他力本願で文句言ってたら嫌われるだけ。
196 :
名無しさんの野望 :02/06/26 19:25 ID:FXSgHceA
つか、盛り上がりに欠けてるな。。。(DS&MWのときより) とりあえず、DEMOが出てから決めるとするか。。 廃れるなage
>>196 盛り上がってるからとかじゃなく自分が本当にやりたいかどうかで決めようよ
あとそのレス自体がスレを廃れさせてる罠
オレモナー
PCゲーム、まして洋ゲーはユーザーが動かなければ盛り上がったりしないよ。 大体、盛り上がりを作るのもマルチ要素を持つPCゲームの良さなのにねぇ・・ 今動かなければこのまま終わるし、もし盛り上がっても参加した頃には美味しい時期を 逃すだけなんだがね。
200 :
あほ :02/06/26 23:20 ID:/CFETy5c
だから、PoR の時点で既に撤退してるんだって。 PoR より後ではなく、PoR を含めてそれ以降撤退。 何か間違ってる?
>200 言いたいことはわかるけど 「以降は撤退」という表現自体が少しおかしい。 まあスレの主旨から外れてるのでその辺までにして欲しい。
202 :
名無しさんの野望 :02/06/26 23:33 ID:fdOkMtIs
>>198 日本は日本語版が出てから盛りあがるじゃねーのかな?
言葉の壁がきつくて大半の人は英語版やらなそうだし…
日本語版が出る頃にはコアなユーザーの方々が良い具合に
英語版を研究した後で、楽しいシナリオがいっぱい…
なんてなー! 全部日本語版が出ればの話だな。
だいたいツールセットはちゃんと日本語化されるんだろうか…
DSだってマイコロリフトが出した割にエディターは日本語化
されなかったからな…
英語版を買った方、ツールセットの使い勝手はいかがでしょうか?
>>202 ツールセットはかなり快適。しかしシークレットドアはスクリプト組まなければ
作れないみたい。
あと、NWNスクリプトエディタは、フォント選択ができるのでリスト作成時は日本語
表示できるけど、実際のゲーム中ではばけてしまうのがちょっと辛い。やはりDiaみたいに
ローマ字表示になるかな。
>>203 ローマ字で日本語シナリオを作っておいて、日本語版がもし出たらテキストを差し替えて再発表…ちょいと回り道になりそうだけど、仕方ないっすかねー。
あるいは海外で評判のいいモッドを、BG2のナリアロマンスのように製作者にゴーサインもらって日本語化するとか。
国内で大作モッドが出始めたら英語化して向こうで発表なんてのも楽しいかも。
(オリエンタルアドベンチャーズ等による誤解を軽減する意味でも。)
話題に上がらないけど、リアルタイムの音声チャットてのは出来るの?
ドラゴンタソ ツヨカッタ テカ ソノテマエノ ファイアジャイアント ケコーウ テゴワカッタ デカイノデ セマイツウロニ サソイコンデ カッコゲキハ シタ でも全体的にぬるいかも・・・
>>200 日本語が思いっきり間違ってる。まだ若いんなら文法を一から学び直した方がいいね。
年喰っててそれなら・・・まぁ、これからも恥をかいて生きてゆきたまえ。
日本語版は出なさそうだな、これは。ゲーム自体は良作だし、盛り上がりもするだろうが。
>188,200 どこの噂だか知らないが、そのネタ自体間違ってるよ。
クリアヽ(`Д´)ノ とりあえず友達とマルチはじめようかと DSみたいに専用マップあるか、 クエスト分岐で絶対いけないところとかあると面白かったのにな とりあえずは逃がしたクエストをマターリと・・・ タイムストップのエフェクトがカッコ良かったよ
>>209 そこで総合的な感想を一言。
ついでにクリアに要した時間も是非。
日本語版別にでなくていいよ。 英語版で十分楽しい。BGよりとっつきやすい気がする。 初期Abilityも振りなおしなんて出来ないので、キャラメイクに時間かけることもないし かといってキャラのの成長がつまんないのではなく、FeatとかのSkillがDiablo2のような tree形式だから、以前よりは万人受けしそうなんだが。 まぁ、英語読むのは疲れるけど楽しんでる。
212 :
あほ :02/06/27 23:43 ID:vFxdvDVE
そうか。 すまんね、語学力がないもんで。 まだ若いけど、いまさら日本語を勉強する気はないので、このまま恥をかいて生きていきます。
NWN2〜3時間だけやったんだけど、その感想を少し。 D&D 3Eをやった事があって、レルムの知識が多少あるなら、英語力が 不足気味でも楽しいんじゃないかな? レルムの世界設定本(FRCS) 持ってるなら、レルムの知識なくてもOK。会話の中に時折、神や地域の 固有名詞が出てきて、その説明が無いから、設定本か知識がないと、 「その名前は何?」って事になるかも。気にならなければ問題ないし、 知識とか無くても、遊べない事はないけどね。あった方が楽しいだけで。 箱は小さくて、保護の為の内箱はショボイが、説明書はイイね。説明書 というより、NWN版D&Dルールブックみたいだけど。確認はしてないけど、 各クラスの能力も大半が残っているみたい。あと、スペルの数が意外と 多い。9レベルまであるし。スペルの効果が弱くなっていたり、新スペルが あって、その効果が異常に強いものだったりと違いはあるけどね。 D&Dで遊んだ事があって、英語でも構わないのなら、買いだね。 辞書を側に置きながらプレイしたんだけど、英語力不足気味でも何とかなるよ。 でも、これの日本語版は出ないだろうね。説明書を日本語版にすると、 ルールは幾分か違うが、D&Dで遊べなくないしね。
PoR は開発・販売とも BioWare/Interplay 系の (A)D&D タイトルとは完全にと言っていいほど別系統の作品で、 共通なのは D&D の版元が Wizards of the Coast であることと背景世界が Forgotten Realms であることくらい。 PoR よりは NWN、IWD2 の方がはるかにセガによる日本語版発売の可能性が高いと思うんだけど… …PoR 日本語版が出るくらいだから、既に世界合計でミリオン出荷を達成している NWN は日本語化されるんじゃないかなぁ。 MMORPG じゃないから一度出してしまえばフォローはそんなに大変じゃないだろうし。 NWN はテキスト量がやたら多い見たいだし、英語版がまだマスターアップすらされていない IWD2 ともども、日本語版が出るのは早くても来年になるのではなかろうか。 …となると、発表そのものもいつになるものやら。
>>213 >(中略)説明書を日本語版にすると、ルールは幾分か違うが、D&Dで遊べなくないしね。
(中略でゴメソ。)↑日マ付英語版出したら日本語版より売れたりして。
216 :
:02/06/28 10:23 ID:pTqnoKfs
ラウンジさん@しりとり中
クリアには1日5時間で、およそ一週間かな。 休みにはかなりやったので、トータルでは50時間くらいだろうか。 全体的にストーリーは面白いと思うよ。 Neverwinterという名前すらも伏線だったりするし、 メインストーリーはやはりオモシロイ。 必須でないクエストもそれぞれがきちんとしてると思う。 英語であることはそれほど苦にはならなかったよ。 Journalにかなり進行中のクエストは詳しく書かれるし、 会話自体も長文を一気にというよりも、 短文の連続で、何回か聞けたりすることも多いので、 きちんと読んでればそんなにややこしいこともないかと。 # といいつついくつかのクエストはわからなくて放置しましたが。 戦闘はPotion of Healをバシバシ使えるほど金がある状態になったら、 途端に楽になるのがチョット・・・ 適当に突っ込ませて、適当にPotion of Heal使ってるだけで勝てちゃうことが多いから。 敵はそれなりに強かったりするけど、 多数を相手にすることが無いし、バカだったりするので、 こういう面でも楽。 戦闘が楽なので、ストーリーに集中できるので、 俺はかなり出来が良いと思うよ。 # といっても最近は洋ゲー全然やってないんだが システム的に似てると思われるDSなんかよりははるかにマシだ。 あえて10点満点で採点すると、 8点前後というところかな・・・。 まとまってない文章でスマソ。 なんか聞きたいことあったら言ってくれ。
買ったー。今からあそぶぞー。 >Potion of Heal (゚Д゚)!そんなステキアイテムが! Master Alchemist大活躍ですな。 レルムならではのアイテム。
>>219 店舗でゲットされたのでしょうか? 差し支えなければどこの店舗がお教えいただけませんか?
(在庫情報等があれば是非お願いします)
小休止ー。パラディンは能力値による制限が大きくて運用し辛いね。
荷物が増えた時点で気付いた。重量による移動力の低下は深刻。筋力要るねやはり。
もっかい新キャラを作るかな。
>>220 名古屋は大須のソフトばかり売っているグッドウィルです。
昨日の時点でもまだいくつも売れ残っておりましたよ。
秋葉原などと違って洋モノゲームはあまり人気が無いのかもしれませんな。
因みに俺が買ったのは2日前です。HDDと共に。 んで昨日は友人の用事に付き合ってまた大須。 そこでまだ平気の平左で売られてるのを確認。 OSの再インストールも用事も終わった今、ようやく遊んだといった按配です。
>>221 >>223 情報サンクスです。関東圏は先週末の時点で入手困難になっていました。
今週末またアキバにでも足を運んでみます。
>>222 送料込みで原価とほぼ同等というのであれば、胡散臭いくらい良心的ですねー。
>223 今日大須のグッドウィルに行ったら、置いてなかったよ。 新発売だから、新作コーナーにあると思ったんだけどなかった。 陳列棚の方はイベント参加連中が邪魔だったんで探してないけど。
6/28(金)1800在庫情報@アキバ LAOX ゲーム館 \7800 陳列残り4本 OVERTOP \7800 陳列残り3本+1本
今夜深夜頃からマルチしませんか? 例のコミュニティのチャットルームにでも集まって。 キャラはプロローグクリア時(おそらくレベル3なりたて)のをエクスポートしておけばバランスよく始められるかと思います。 問題はモジュールですかね。公式以外にも Neverwinter Vault 等にそこそこ評判よさげなのがありますが…
231 :
名無しさんの野望 :02/06/28 22:34 ID:YLdm1WHY
>>230 BGスレでたまに話題になるとこじゃない? BG経験者向けの呼びかけってこったろ。
ウィンドウモードでプレイする方法 nwn.ini の fullscreen=1 → fullscreen=0 んでもって AllowWindowedMode=1 と追記、上書き保存してゲーム起動
233 :
名無しさんの野望 :02/06/29 02:26 ID:ZF5sFlC.
マルチやらパッチやら考えると英語版でも良いが、 (A)D&D自体はあんまり知らんので、正直日マ付きぐらいはホスイ。 セガもいまいち腰が引けてるし、カプコソだと日本語版への一縷の望みも絶たれる。 どっちにしても、日本語通るようにしてホスイな。 関係ないけどアルカナムの取説ってカプコソが外注して作ったんだよな? 万が一カプコソなら今回も同じ会社にお願いしてもらいたい。
234 :
229 :02/06/29 02:30 ID:Axi0nH3A
たった今まで、プレイヤー4人+DM一人でマルチしてました。 このゲーム、マルチはマジでおもしれー。 騙されたと思って、イヤ仲間を騙して巻き込んででもやってみるべきだと思いやす。
>>234 ちなみにどんなセッションだったんですか?
いやそれは個人的な内容だからおいておくとして、そのゲームでDMと呼ばれる参加者が
具体的にどんな役割を果たしていたのか教えてもらえるとうれしいです。
>>235 DMの方がD&D3Eの現役マスターの方で、チャットしてる間に30分ほどで
ハック&スラッシュ系の短いダンジョンを作成してくださっちゃいました。(はえー。)
スクリプトはほとんど使わず、DMは敵キャラを直接操作したり、
パーティが詰まって進めなくなった時にNPC出してヒントをくれたりがメイン。
アドリブ性の強いセッションでしたけど、上手くメンツのノリが噛み合ったような印象がありますです。
ハック&スラッシュ系のダンジョンでもテンポの緩急がついていれば楽しめることがわかったので、
適度なボリュームのシナリオを盛り込んだモジュールであれば
さらに熱中度の高いマルチが可能になるかもしれませんね。
…ってなところです。
DMの方が今後もモジュール作りに力を入れていくということでしたので、
機会があったらMSNコミュニティを覗いてみてください〜。
237 :
236 :02/06/29 02:50 ID:Axi0nH3A
>>236 に追記:
チャットは全てローマ字・日本語でしたが、特に問題無かったと思います。
日本語を直で入れられれば理想的なんでしょうけどね。
競技人口増加を優先して DM に無断であれこれ書いてしまいましたが、
もしお読みになっていたらご容赦ください〜
238 :
235 :02/06/29 03:41 ID:sF4hQGug
>>236 =237
お話を聞く限りでは前評判に違わず実際のTRPGにかなり近い、というかそのままのプレイが
できるみたいですね。しかもリアルでのプレイで決定的に欠けていた各プレイヤーやDMが抱く
ビジュアルイメージの共有化がほぼ完全な形で実現可能となるとかなり魅力的。
さすがにシティーアドベンチャーなどは参加者層の好みやDM側の負担から考えると難しそうで
すけど、シンプルなダンジョンものだけだとしてもネットを通じて今まで以上に手軽にプレイする
事が出来るようになるかもしれないということなら是非購入したいです。それにしてもテンポの
緩急のついたハックアンドスラッシュですか・・・いいですねえ。
ご意見ありがとうございましいた。あとコミュニティの方も覗かせてもらいますね。
最期にDM様、とりあえず一人増えそうな感じなのでご容赦をw
239 :
名無しさんの野望 :02/06/29 08:52 ID:0QstRi1Q
シングルはサンプルに過ぎない。TRPGプレイこそ、このゲームの醍醐味。
見知らぬ人とやりてぇヽ(`Д´)ノ
>>240 Gamespy は好みのスタイルのセッションをみつけるのが難しいよね。
コミュニティに出入りして、ある程度気の知れた仲間と冒険するのも一手かも。
ちゅうか今夜やろうぜい。
今夜いつ頃だろうか? Gamspyで部屋作ってやるのかな? 回線太い人にお願いしたいところだ・・・ 自分の腐れADSLで部屋作って友達とやったらきつかった・・・
243 :
名無しさんの野望 :02/06/29 15:13 ID:pDjt865Y
まだ、1章の動物園と暴漢?のクエストやったところ。 すごい面白い! 戦闘アニメーションが凝ってていいな。 マルチやりたいな〜><
そうそう、サーバー立てる時にゲーム名の頭に「JPN:」とかつけるようにしたら 飛び入りでも国内ユーザーのセッションがみつかりやすくなるかも。 パスワードも「2ch」とかにしたりして。
欲しいけど家のPCじゃ動かないっぽ・・。
>>246 スペックどんな感じ? セッティングいじればけっこう軽くなるみたいだよ。
ごめん、オンボードビデオでまじしょぼい。書くのもハズイ・・。 けど、DSはまぁそれなりに動いた。
>248 Vram16 MB RIVA-TNT2 class OpenGL 1.2 ってのが必要環境ってことになってるらしいです。
250 :
249 :02/06/29 19:24 ID:1zI7fm7Y
>>248 DSが動くならNWNもと思ってレス付けましたが、よくよく考えればそんなことは調べた上で
>>246 のレス付けてたんですよね。余計なこと書いてスマソ
Game Type: Role Play の "Proving Grounds - Maze" というサーバーにいます。 ウィザードリィ1の再現を狙ったモジュールらしく、ウィズフリークにはたまらない内容になっています。 サーバー上キャラのみ使えるため、新キャラを作ることになります。 pingも悪くないので、興味があったら合流してください〜。
252 :
名無しさんの野望 :02/06/29 22:35 ID:D084sBug
皆は順調にプレイできるみたいだが、おいらは駄目だ... インストして、キャラ作成中かプレイ直後にかたまるし ・゚・(/)Д`)・゚・ OSも入れなおし、ドライバも最新にしたが症状が改善されない... 親切な人、助言お願いします! 環境 CPU P4 1.8GHz RAM 1536MB Video Card GeForce4TI4400 OS Windows 2000
>>252 その超絶スペックで走らないなんて…泣きそうですね。
海外掲示板で同症状の報告例を探すのがいいかも。
バージョンは v1.19 に上げてます?
254 :
名無しさんの野望 :02/06/29 23:16 ID:WasDdKf.
>252 私も全く同じ症状で1週間悩んでおりました。 私の場合は別のCDドライブから起動したら直りました。 プロテクトの関係でしょうか?
>>253 レス、ありがとう。
パッチも本家から落として最新にしてあるよ・゚・(/)Д`)・゚・
とりあえず、掲示板を探してみるよ!
早く、話題に参加できるように頑張るよ!
日本語待ちだけどModel Viewerを落として見てみた。 ・・・こいつら使ってTRPGできるなんて便利な時代になったもんだ。
>>254 なるほど、どうしても駄目ならドライブを
買うてきます。
情報サンクス!
258 :
名無しさんの野望 :02/06/29 23:45 ID:dVfSHnOM
記念AGE
>>251 にも書きましたが詳細です↓
Wizardry 1 再現モジュール。ウィズフリークにおすすめ。
Game Type: Role Play
Server: Proving Grounds - Maze
Module: Mad Overlord - Maze
パスワード:なし
最大プレイヤー数:15
レベル:1−20
PvP:FULL
Ping:東京からISDN、GameSpy経由で3桁半ば〜4桁アタマ
キャラ:サーバー上のもののみ
261 :
名無しさんの野望 :02/06/30 04:31 ID:8n/2E/CE
NWNには刀は出てくるんすか? くだらない質問ですんません。自分的に微妙に購買意欲に関わるもんでw
262 :
名無しさんの野望 :02/06/30 07:21 ID:kuxbqYGE
ゲーマーズインで予約したage
264 :
名無しさんの野望 :02/06/30 10:53 ID:24aPcUtU
>>260 日本語版が出る予定もないので買ってみるか
英語に苦戦しそうだけど
265 :
261 :02/06/30 13:04 ID:I9VK89hI
>>263 レスどもっす。やっぱ出るんだ!
う〜、日本語版を待てるか・・・
秋 ま で は 待 と う
念の為に申し上げておきますが、秋に「発売」はあり得ないです。それなら既になんらかの チャンネルでアナウンスが行われるはずです。日本語版を出すという発表ならあり得ますが。 更にそこからかかる時間は来年春から夏ってとこですか・・・ 発表の方だったらゴメンコ
>>265 >>266 に概ね同意っす〜。
NWN の dialog.tlk の大きさ(→総テキスト量)からして、年内の発売はまず無理ではないかと。
個人的には日本語入力&表示対応、マニュアルとツールキット(あと、可能であればインターフェースまわり)のみ和訳した
日マ+α版を年末までに、オフィシャルキャンペーンも和訳した完全日本語版を来春〜来夏頃に出すのも一手な気がする。
こうすればマルチ+自作シーンが先行で盛り上がり、完日版が出る頃には日本語モジュールもそこそこ出てきている、てなパターン。
…妄想ですかねぇ。
ちと質問。シングルゲームでキャラをマルチで育てたキャラに 交換する事できる?フォルダコペピでokですか?
269 :
名無しさんの野望 :02/06/30 19:31 ID:sZWtYVa2
>>268 キャラデータだけを保存できるので、キャラデータを使えばマルチもシングルも
両方でプレイできる。
チクショー! 到着が待ち遠しいよ! しかたないからShadow over Mystaraでもやろう…。
271 :
名無しさんの野望 :02/06/30 20:34 ID:3tqfXy5w
WinXP + Radeon8500LE+CATALYST? 02.1
(Driver Build 6.13.10.6094 7.72-020524M-004273C)
つかってて、1-2 時間に一回くらいブルースクリーンが出る。ATIのドライバーが落ちているみたい。
この現象が出ている人、おれ意外にいる?
>>269 \
サーバーがローカルキャラを許す、になってないとだめじゃなかったけ?
272 :
名無しさんの野望 :02/06/30 20:57 ID:vcqzGuD.
ホラーゲームは初めてなんですが流血オンオフは出来ますか?
一体いつホラーゲームになったんですか?
>272 On/Off できるし、パスワードも掛けられる。
ま、ゾンビやグールでてくるしな
全体的な雰囲気もBGやIWDよりダークだしな
278 :
271 :02/07/01 00:59 ID:oJQpye7o
ひとつ前のバージョンに戻したら安定してる。
みんなマルチはやらんのか〜
280 :
名無しさんの野望 :02/07/01 02:03 ID:WRwQ5SBM
マルチで質問です サーバ用キャラって消せないのでしょうか ログインのアカとパスの変更は不可ですか 取説には載っていないはずですがどなたかご存知ですか?
皆さん外人相手にはやっとらんの?
>>279 この週末は仲間うち(過去ログ参照)、敵地飛び入りの両方で潜りまくりました。
Role Play 系は会話が多いため辛いかもしれないけれど、Action 系は身振り手振りも含めてどうにかなるぽ。
>>280 ログインのアカを新規で作ればいいんじゃないでしょうか。
>>281 まずは国内で腕慣らしかな。
自分らはやる時はサーバー名のアタマに「JPN:」をつけるようにしていますので
見かけたら遠慮無く飛び入りしてください。
パスは国内ユーザーだけにわかるようなヒントをサーバー情報等に入れるようにしますんで。
>>282 過去ログにある Wizardry1 モジュールはけっこうオススメっす。
ダンジョンがハック&スラッシュ系のためか、Role Play のわりにそれほど会話ありませんし。
284 :
名無しさんの野望 :02/07/01 10:51 ID:ilUuUfCo
WinXPで途中で固まる人はシステムの復元をきったほうがいいです。
285 :
名無しさんの野望 :02/07/01 16:32 ID:Qf/AIH1k
>>222 のところで注文したら入荷待ちだって…
くぅぅ
286 :
名無しさんの野望 :02/07/01 18:14 ID:kp8urDwc
しかしシングルもいいけど これはあくまでマルチがメインだろうなぁ シナリオ作れるようになりたいけど 面倒くさい レベル上げるのに執着しなくていいってのがいいな これ。
>>286 名クリエイターにならなくとも、名DMや名プレイヤーとして楽しめばいいんじゃないかな。
そういった人材がモジュールで遊んだりフィードバックしてくれると、クリエイターの方の糧にもなるはずだし。
…この辺りはテーブルトークと共通の要素が多いなぁ、やはり。
>>286 シナリオ作るのってそんなに面倒くさいの?もし買ったらシングルやり始める前に
小さめのシナリオ一つ作るつもりなんだけどマニュアル熟読しないと無理かな
>>288 適当に町やダンジョンのマップ作って、モンスター置いて、洞窟のお宝さがし
なんていうシナリオなら、ものの数分でできるかと。
凝ったクエストやスクリプト使ってやるなら、それなりにがんばらないといけないかも
290 :
名無しさんの野望 :02/07/01 19:24 ID:2r/eC3ks
あと、ランダムエンカウントの設定もエンカウントする範囲を囲むだけの簡単さ・・ このツール初心者は初心者なりに上級者は上級者は上級者なりに扱えてすごくよくできる。
BioWareの公式サイトにモジュール自作チュートリアルがあるよん。 手始めにその辺から読んでみるといいかも。
292 :
名無しさんの野望 :02/07/01 21:31 ID:yt5dhM2Y
286だけど 確かに簡単なダンジョン・・・それこそWiz1の地下10階程度のダンジョンなら ものの数分でつくれるよね モンスタの配置とかバランスとかはとりあえずおいてといて。 お宝置いたり 結構作ってるのも楽しい ただ問題は このゲーム、マイナーなので誰も周りでもってない・・・テストしようにもできん しかもなかなか売ってない・・・ 自分でダンジョン作って自分でテストして・・・ さすがにちょっと考えるものがあるな
>>289 =290
作ろうと思ってたのはほんとにシンプルなダンジョンものだから大丈夫そう。
しかしたったの数分でできるっていうのもすごいな。どんな一体ソフトなんだか。
>291
さっそく公式でGETしてきますです。
情報サンクス!
家には明日到着の予定。
ほんと今から楽しみだ
重そうだな・・・動作環境は満たしてるけど 漏れのヘボマシンじゃホントに動くだけ、ってカンジになりそうだ。
295 :
名無しさんの野望 :02/07/01 22:04 ID:2r/eC3ks
数分でできるにもかかわらず、バランスやシナリオ内容はともかく、
見た目は公式キャンペーンと同じレベルのものができるしな・・
>>294 ゲームの重さは、読み込むテクスチャやライティングなどいろんな項目で調整できる
あとネットに関しては、これだけのゲームにしては、すごく軽いといっておこう
ISDNホストでも4,5人でたいして重くない
買って来た。 秋葉laox最後の一個。 HDDの容量がないんで空けないとできねえ。 困ったもんだ。
>>292 サーバー立ててここで告知するとか、サーバー名をみつけやすいもの(2ch: とか JPN: とか)
にしてくれれば、そこそこ国内ユーザーが集まるのではなかろうか。
>>296 テクスチャパックを3つじゃなくて1つしかインストしないとか…あんまし変わらないか。
298 :
名無しさんの野望 :02/07/01 23:52 ID:yt5dhM2Y
く・・・ 2時間かけて作った一大ダンジョンを 15分ほどで解かれた・・・ バランスが難しいなぁ。あっさりプレイヤー殺すわけにもいかんし。
チラホラ日本人が建てた鯖出てきたね。 なんか気軽には入りづらいケド。
>298 一人か二人くらいならあっさり殺してもいいと思うけどなあ・・・
301 :
名無しさんの野望 :02/07/02 00:26 ID:Uzpe5/2s
一人なのよ・・・ やってる人少ないし。 一人殺した瞬間全滅よ
最初のお使い(脳みそハ?ーン) が終わって、次の District行く前に仲間を雇ってみた。Clericのおねーちゃん。 とにかく、敵に突進していってあっさり死んでしまう....blue, green 相手ならそれでもいいが、Redに果敢攻めていくのは いかがなものかと。 公式Fourumでも AI について酷評してる人がいたので気になっていたが、まさにそのとおりだった。鬱。 英語だが、BG1, 2と違い古語を使ってないよね? そのぶん理解しやすいが、フォント、バックの色のバランスで目が疲れる。
303 :
名無しさんの野望 :02/07/02 00:54 ID:XeccDSEE
今回、自作のポートレートって使えますか?
304 :
名無しさんの野望 :02/07/02 00:59 ID:Uzpe5/2s
チュートリアルモジュールで遊ぼうとすると HDDの容量不足で遊べませんと出るのだが これは遊べないものなの?
>>299 サーバー名キボーン(差し支えなさそうならば)
>>303 使えるはず。Planet Neverwinter には BG2 や IWD のものをリサイズしてまとめた
ポートレート・パックなんてものもある。FilePlanet からのDLになるから少々面倒だけど。
>>304 キャッシュ分の空きが無いってことじゃないかな。いらないものを捨ててみよう。
>>305 19時以降24時前後ぐらいまでででピング2桁のところのコメント見るか
頭にJPNって付いてる鯖探してみれ。
今外人のマルチに飛び込みで入ったんだけどさ、すげぇわw テストモジュールでバランスめちゃくちゃだったけどおもしれぇ シングルでChapter1をうろうろしてる俺にはすげー新鮮だった。 Wizardry 1 再現モジュール探したんだけど見つからず。 Patch当てたから見れないのかな?
RADEON8500でアスロン1.4GHzでメモリが526MB。 ゲーム始まった途端にキャラクタのテクスチャだけ変なんだよ。 キャラの表面がテカテカ光ってるだけ。 クリーチャーの環境マッピングのオプションをオフにすると なんとか表示するけど、会話のたびに画面が暗転。 建物とかオブジェクトとかは普通に表示してるんだが。 あと、オートセーブするとマシンがとぶ(;´Д`)もうだめぽ
>>305 サンクス〜 探してみます。
分類は Action でいいのかな。Role Play の方が総件数が少ないので仲間うちでは
そちらに立てるのが通例になりつつある。
>>307 Wiz1 モジュールは Role Play>Pass なし でサーバー名 Proving Grounds-Maze なんだけど、
常設じゃないみたい。この前の土日だと日本時間で午後〜夕方〜夜あたりに立ってたかな。
月曜夜はみあたらず。
>>308 Radeon はドライバ関連の問題があるみたい。公式のサポート参照しれ
>>309 すみからすみまで確認したつもりなのだが、
どうしてもみつからなかった (;´Д`)もうだめだめぽ
>310
直接 www.fileplanet.com に行って「Neverwinter」で検索したら見つからないか?
俺はIWD2ポートレートパック(NWN用コンバート済み)はそうやってダウンロードした
あとポートレートはここがちょっといいかな
http://members.lycos.co.uk/crosbie71/NeverwinterPortraits.html それから俺も質問したいんだが・・・
普段はシングルやってて、マルチはServer Vaultのキャラを使ってる。だが友人が家に
遊びに来たときにはLANで2-3人で遊びたい。その場合シングルのキャラクターをマルチ
で使って、その後シングルプレイ用にそのアイテムとか経験値とかゲットキャラを戻すこと
はできるんだろうか?試してみたいが、ソフトは1本しかないし確認できない。知っている
人がいたら教えてくれ。
>>310 Radeon 問題のことだよね? こちらでもちょい探してみるわ。1個前のドライバとか試してみた?
>>311 マルチ終了時にキャラをエクスポート(Options > Save Character)しておいて、後でシングルをやる前に
「一人マルチ」でセッションを立てる
↓
シングルのセーブデータをロードする
↓
キャラだけエクスポートしておいたものに差し替え
↓
ゲーム開始、すぐセーブ
↓
ゲーム終了、今度はシングルで今セーブしたゲームをロード
…でできるはず。難点はモジュールのスタート地点に戻ってしまうことかな。
ヘンチマンとかもいなくなってしまうっぽいし…
313 :
312 :02/07/02 17:00 ID:vDx6KLHE
>>312 読み返してみるとわかりにくいような気がしてきた…
要は「シングルのデータをマルチで開き、エクスポートしておいたキャラに差し替える」ってことなんだけど…
>>308 OS が WinXP だったりする?
>312 ありがとう。早いうちに友人を呼んで、教えてくれた方法で試してみたい。
315 :
312 :02/07/02 18:17 ID:vDx6KLHE
今届いた。 箱を開けると共に独特のなんとも言いがたいかほりが漂う。 そして、紙袋のなかにCDが。 あとシワシワの布製のマップらしきもんが入ってた。 とりあえずインストールします。
317 :
名無しさんの野望 :02/07/02 21:23 ID:8qUbiGNw
>316 その匂いがいいのさ おれは好き。
俺はあの「洋ゲーの臭い」だけは好きになれんw
購入先送りにしようと思ってたけど、スレ読んでるうちに鬼の様にやりたくなってきた! 安くなってるみたいだし注文しちゃおうかな〜。 でもコレ買ったら扇風機買えない・・・う〜ん。
くそJPNのゲームたててやる...。
あのさ、マルチプレイで他の人のゲームにJOINしようとするとき、 DMのパスワードを入れろっていわれるんだけど、 これがでるゲームは全部、要パスワードってことなん?
323 :
名無しさんの野望 :02/07/02 23:55 ID:8qUbiGNw
赤色の文字のゲームは全部要PASSだね それにしてもJPNゲームないなぁ・・・
うげ、赤色以外のものにコネクトしようとしても パスワード要求されちまうんだが
>>322 3つあるチェックボックスの一番下(Hide Password Protected)にチェックを入れておくと
パスありのは表示されなくなるよ。JPN 系のセッションも(パス入れてるものが多いだろうから)
見えなくなる可能性あるけれど…
22:00ぐらいにここでゲーム名を告知するのはどう? 漏れはまだ製品持ってないけど、今週中には買いに逝ける。
流石にRPGで英語なのはキツイ、、、でも早くやりたいアンビバレンツ マニュアルすら理解できないのはヤバイので日マ版待ちだけど 和訳解説サイトとか出てきたら買っちまおうかな、思いきって。
マニュアルはまぁ読まないでも何とかなるぞ。 読んで気が付いたのがChatWindow分割とフィルター機能。 ゲーム中はぜんぜん気が付かなかった(藁 便利なんだけど設定保存されないのがなぁ。
Neverwinter Vault のニュースより。 NWN Problem Solving Suggestion : Andrew had this suggestion to might help if you are still experiencing NWN crashing. Download an Overclocker or Tweaker for your video card and underclock your GPU by 30 MHz and your card memory by 10 MHz. This has been working for alot of people so it's worth a shot. If you have a ATI Radeon 8500 then try www.Rage3d.com for their tweaker, it's what I'm running.
330 :
名無しさんの野望 :02/07/03 12:57 ID:YbSr73T6
今届いたんだけど、最初のレジストレーションって無視していいんですかね?
>>330 サポート受ける時にはしてないとダメなんじゃないかな。
問題発生時に自力で解決できるならいらないかも。
>331 英語でサポート受けるのか激しく疑問。
>>329 ついにメインのpcで動くようになったYO!
激サンキュー
334 :
名無しさんの野望 :02/07/03 16:56 ID:5aM2PDxM
1600×1200だと字が小さくてきちー
336 :
名無しさんの野望 :02/07/03 17:21 ID:q8O3nA6k
このゲームってレベルが4の倍数で能力値上げられるよね?
>336 そうだよ。 その辺は元のルール見ればいろいろわかる。
338 :
名無しさんの野望 :02/07/03 17:38 ID:QIRpknts
洋ゲ−の匂いにハァハァしてますが何か?
339 :
名無しさんの野望 :02/07/03 17:57 ID:q8O3nA6k
>337 さんくす じゃあキャラメイクのときソーサラーのときカリスマ14スタートでもいいわけだね。 レベルアップのときのボーナスもろもろないし。
340 :
337 :02/07/03 18:42 ID:iqMB/E2g
NWN買いたいけど学生のオレは二、三週間我慢だ・・・ >339 Sorcerer一筋なら18 levelになってすぐ9 level spellが使えるように15あった方がいいけどけどね。 3EだとSorcerer全然使えなかったけどこのゲームでは少しは出番あるかな?
341 :
名無しさんの野望 :02/07/03 19:05 ID:q8O3nA6k
なんかソーサラーをスペシャリストにできるけどこれっていつからできるようになったんだろ? >340 スキルポイントで呪文覚えられなかったっけ?まだキャラメイク中だからわからないが、できたらそこそこ強そう。 3Eより前のD&D(AD&D)って一番要らない能力ってCHR<INT<・・・・・・だったけどスキルポイントで修正はいるからINTの価値上がったよね STRも追加がなくなったから微妙だし。WIZもすべてのSTに影響しなくなったし・・・。DEXも重いよろい着たら意味なし。 何をどれくらいで割り振ればいいかわからなくなってきた。 何かいてるのかさっぱりだ。
342 :
337 :02/07/03 19:33 ID:iqMB/E2g
>341 Sorcererがskill pointでspell習得するルールってのはどっかのサイトに載ってたけど NWNではそのルールを採用してるのかな? でもどっちにせよCHR14だと20levelまでCHR19にはならないからね。
>>341 ソーサラーの「スペシャリスト」というのはキャラメイク時のスキル配分&呪文選択のみで、スクール制限等は無し。
↑ちょっと紛らわしいよね、これ。
能力値はレベルアップ時上昇とアイテムである程度のフォローが効くので、迷ったら Recommended が無難かも。
少なくとも参考にはなるはず。オール10、主要能力値16、後は好みで大きな間違いはないかと思う。
>>342 ソーサラー作って試しにレベル20まで上げてみたけど、使っていないみたい。
基本的に PHB、DMG、MM 以外のルールは採用していないとか(除 Oriental Adventures)。
344 :
名無しさんの野望 :02/07/03 21:27 ID:q8O3nA6k
>343 なるほど。 まあみんな同じポイントで作ってるんだから気に入らない能力値にならざる終えない状況でも それはそれでおもしろいからね。。(ある意味絶妙なバランスなのかも) 割り振りでもガープスみたいに、これだっていう基準があればやりやすいんだけど・・・ みんな、キャラの能力値が自分で納得できる配分になってる?
Action(パス無し) > Japanese CoC さん、鯖立てサンクスです〜
BioWare is upgrading their servers, so there may be disruptions accessing BioWare websites or playing NWN online from 8 AM to 5 PM MST on Wednesday, July, 2002. くそうマルチできん
>>346 まったく繋がらないわけじゃないみたいだよ。
見れるけど入れん・・・
今日届きますた。 とりあえずシングルでやってるけどテキスト量多い〜。 どこかでシナリオ勘違いしてるかも…。
DMパスワードってばなんなんだろうね。 マルチがしたくてこれ買ったんだが未だにできず。。。
351 :
名無しさんの野望 :02/07/04 02:54 ID:nx8.SW5w
WizModサーバ俺んとこからだとPing2000だ。 キャラ作ったけど装備変更してるだけでタイムアウト・・・泣
352 :
名無しさんの野望 :02/07/04 03:08 ID:2kODPJbc
みんなで、Japanサーバーたてない? JapanがあったらJoin、なかったら適当に立てるってのはどう?
>>352 だねえ。買ったはいいけどマルチはまだやれてない人って自分以外にも結構いると思うし。
でも初めての人がいきなりシナリオで遊ぶのは大変だと思うから、サーバはチャットだけで
もOKらしい”Social”タイプで立てるってのはどうだろ。色々おしゃべりしたり、キャラの操作法や
プレイ仕方のなんかも学ぶ事も出来るマルチプレイヤー育成のための場所という感じで。
後せっかくJapanサーバー立てるんだから、日本人以外は入ってこないようにパスワードを設定
してこのスレで公開するというのも一つかと。これはあくまで言語の違いによるコミュニケーション
障害を生まないためね。ただそれだと2chねらー限定になっちゃうのが問題だけど。
正直な話、D&Dなんてやったこともない上に英語もほとんど読めなくたってマルチで日本人
相手に遊ぶだけならなんとかなるだろうという甘い考えでこのゲーム買ったから、インストールした
だけで全然遊んでないんだよね。あー情けない。
>>350 DM Password:サーバーにDMとしてログインする際に必要となるパスワード。
サーバーの管理者以外のDMが繋ぐ場合に使用する。
>>353 がんがれ。
Action にマルチ対戦用の "Japanese CoC" というサーバーが立っていることがあるよ。
厚意にあずかって利用させていただくといいかも。
>>217 のCGデータ、ゲームに入ってるね。まだ会えてないけど。
>>355 どこで出てくるんだろう。ムチャクチャ気になる…ニンフとかかな?
はちゅオンライン体験。 プレイヤーは全部で25人ぐらいだった。自分以外全員外人さんだったけど。 とりあえずその辺走ったり、牛殴ったりしただけ。 でもそれだけでなんかすげぇ楽しかったよ。
>>356 そそニンフ。ファイル名もそうだったし、
>>217 を拡大表示すると<するなよ俺(藁
名前とかRACEとか英語で小さく書いてあるよ。
このゲーム、テクスチャしょぼいけどモーションがいいね。おねーちゃん達の
腰ふりふり歩きがたまらん・・・。
ただ集まって話すだけの(まあPC同士で殺し合いもやりたければやればいいけど)場所でよければ、 広間1部屋でよければ立ててみてもいいですよ。
いままでのまとめで(勝手にしきってスマソ) サバ立てるときは、Socialでサバ名はJapanなんちゃら(Mod名なりなんなり) NWN持ってる人はいまんとこ、想像するに、ほぼここ覗いたりしてると思うからPassは2chでどうよ? ルールもろもろは、そこで集まったときに、決めてから立て直せばいいだろうし
とりあえずSocialにPassを2chで集会所みたいなのを作ってみたのです…が、 所詮ローマ字しか使えないのでIRCの方がいい気もしてくるのでありますよ。はい(笑)。
362 :
名無しさんの野望 :02/07/04 22:39 ID:afb1aIog
無料のベータ版のエディター落としたけど、顔のデータ(3dモデリングの方ね) が少ない,,,,人間で男女各9種類くらい? あと体型も変更できないね 製品版では顔とか増えてるんかな? あと体型の変更はできる?
体型は痩せ型とがっしり型が選べる。顔もそんくらいだった。あとは刺青と服装選べるくらいか。 はっきり言ってテクスチャはしょぼい。でもモーションはスゲーカコイイ。 デモムービーじゃこのカッコよさは出てない。
さりげないモーションがすごく良くできてる。 町の人間がこっちチラチラ見ながら通り過ぎるのを見て感動した(w
スクリーンショットだけみてゲーム自体も DS とか Dia に似てるのかと誤解するヤシ多そう。 そして誤解して買うヤシ(ちょいと気の毒)アーンド誤解して買わないヤシ(ちょいとさびしい)も多そう。 …Prelude だけでも体験版で出ないかなぁ。バグ潰しが一段落したあたりで。
マルチでローカルキャラ可の鯖だとカスタムアイテム持ってる奴がほとんどで PVPだとゲームになんないね。見た目的にはいいんだけど・・・ そういえばこないだストUのキャラみた(笑
367 :
名無しさんの野望 :02/07/05 01:12 ID:1PxRZPPE
さぁ 仕事から帰ったぞ 今からやろうっと!
368 :
赤魔術師 :02/07/05 01:13 ID:nF5ZQIOE
というワケで、皆様お疲れ様でした。DMやってた者です。 まー、サーバーが落ちるわ落ちるわで大迷惑をおかけしましたが、 DM不干渉状態にする事で負荷を軽減して円滑なマルチプレイが可能という事を知りました。 ともあれ、今日プレイヤーやっていた方々、 遅くまで付き合っていただいてありがとうございます。
369 :
赤魔術師 :02/07/05 01:20 ID:nF5ZQIOE
で、次回の予告ですけど、1LVのPC4-6人を対象にしようと思ってます。 ローカルキャラ(っても対象はプロローグの戦闘訓練終了後くらいのPCですけどね)を、 可にするか不可にするかは現在迷っている最中です。
>368 どうも、お疲れ様でした。これからの名DMぶりに 期待しております。よろしくです。
371 :
名無しさんの野望 :02/07/05 01:28 ID:8nmtaEt6
お疲れ様でした。DMさん、長いゲームにお付き合いいただきありがとう。 またお願いしますね。もっと大勢の人が来るようになればいいな。
372 :
赤魔術師 :02/07/05 01:31 ID:nF5ZQIOE
>>370 名DMにはちょっとなれなさそう(DMとして動き回ると落ちるから(笑))ですが、
まあ、時間のある時にマルチプレイの場を開放していきたいですね。
自分で作るのが面倒な時はいくらでもMODがネット上にあるわけですしね。
その時はBlack Hand Innの方で集まった人達と決めればいいんじゃないかな、とか思ってます。
>>371 どうもです。こちらも楽しかったですよ。
でもあんまり人が来ると多分重くなるんじゃないかと思うので、
沢山日本人の手によるゲームが立てばいいですね。
あぁぁぁぁぁぁ、、、、、 買おうか迷ってるうちにどんどん楽しそうな方向へ向かってる、、、、 そして迷ってる間に買う金がなくなっている罠、、、、、 それでマルチの質問なんですが、 DMってどこまでリアルタイムに世界をいじれます? NPCの会話・モンス出現・それらの操作とかなんですけど 先に作って置いとくんじゃなくアドリブでどこまでできるのかなぁと疑問に思ったんで
374 :
名無しさんの野望 :02/07/05 01:35 ID:1PxRZPPE
あー いいな〜 間に合わず。 明日も無理だろうなぁ・・・
375 :
赤魔術師 :02/07/05 01:37 ID:nF5ZQIOE
>>373 アドリブでモンスター出せます。
アドリブでアイテム置けます。
アドリブでNPCに乗り移り行動・発言ができます。
アドリブで…etc,etc...
とまあ、色々できますよ。
375 即レスthxです そうですか、いろいろ出来るんだァ なんとか資金工面して購入しますか ・・・・だれかDSと交換しませんか(; ´д`)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>375 \
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д`)
/⌒ ⌒ヽ
/_/| へ \
(ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ./ ヽ ( ´Д` )< 通報しますた!
( / ∪ , / \_______
\ .\\ (ぃ9 |
.\ .\\ / / ,、
> ) ) ./ ∧_二∃
/ // ./  ̄ ̄ ヽ
/ / / ._/ /~ ̄ ̄/ /
/ / / )⌒ _ ノ / ./
( ヽ ヽ | / ( ヽ、
\__つ).し \__つ
事あるごとにCDKEY調べてるっぽいからマルチ無理じゃない?
DMクライアントを立ち上げてNPC連合軍とエンシェントドラゴンを配置。 ハタから見てる分にはひじょーに楽しいです(w それにしても、これだけやっても動作が軽いんだから驚かされる。 EQやると、わりとあっけなくモタつくマシンなんだけど。 とりあえず、アドリブDMを目指してクライアントに慣れないと。
赤魔術師さん、プレイヤー足りない時は是非ここで告知をお願いします〜
384 :
383 :02/07/05 11:55 ID:W64uEE2I
そうそう、
>>372 についてなんですけど、回線の太い+マシンの速いメンツにサーバーを任せて、
赤魔術師さんが DM としてログインすればいいのではないでしょうか。
(サーバー担当の方は普通にプレイヤーとして参加)
余計なお世話かもしれませんがふと思ったので。
ダンジョン作ろうとしたらマップが暗くてさっぱりわかんねぇ(w 良い方法無いかな?
>>385 モニター自体の輝度がMAXになっていてその状況なのであれば、
3Deep とかのガンマ補正ユーティリティを導入するのが一手かも。
ゲーム中だったらガンマスライダーがあるんだけど、エディターの方は無いのかな。
このゲーム、ミレニアムG400で動きますか? 16 MB TNT2クラス以上というのが正直よくわからない。 素人ですんまそん。
>>387 G400は確かビデオメモリが32MBあるから、その点では条件を満たしているだろうけど、
固有の問題があるといけないので BioWare の NWN ウェブサイトの
Self-Support Forum で "Matrox G400" とかで検索をかけてみるといいかも。
だめぽ報告例が無いか少なければ大丈夫じゃないかな。
389 :
赤魔術師 :02/07/05 21:05 ID:eXP.xuqg
>>377 うお、通報されたようですな。
まあ仕方ないです。セイの赤魔術師は悪者ですからな。
>>383 あいよ。今もSocialに集会所みたいなのを立てました。
でもSocialにもいっこ[JPN]でゲーム立ってるみたいなので、
そっちに行ってみるのも面白いかと。
>>384 サーバー担当がプレイヤーやれば、DMやるのと同じで負荷がかかると思うのですよ。
サーバーで1台、DMで1台マシンがあればいいんですけど、残念ながら2台もパソコン持ってないです。
>>385 明るくしてから作るといいですよ。
エリアの設定の部分でそのエリアの雰囲気を決められるので、
明るくしてから作ってあとで好きな色合いにすればいいんじゃないかな、と思います。
>>387 自分はG400MAXですが動いてます。はい。
390 :
赤魔術師 :02/07/05 21:11 ID:eXP.xuqg
まあ、なんつうか、アレですわ。 MODを1個作ってみた、ってヤツですか? そんな感じです。 LV1-3で4-6人くらいいれば遊べるかと。人数が集まればやるかも。 ちょいと作ってみて思ったのが、結構慣れるまで大変だね、って事ですわ。 スクリプト周辺なんかはもうグデグデ。 暇な時に外人さんの作ったMODでもバラしながら勉強してみますかね。
391 :
赤魔術師 :02/07/05 21:14 ID:eXP.xuqg
SocialのJPN -Black Hand InnでPassは2chにしてます。 とりあえず9時半までに誰も来ない場合は、 他のサーバーに行って暫く遊んできます。 …ってゆうかなんか最近自分の書き込み量多くてウザいですよね。 どこか別の場所を設けた方がいいのかも。とか。
>>391 >…ってゆうかなんか最近自分の書き込み量多くてウザいですよね。
いや、全然。
このスレ自体マターリ進行だし、有意義な内容だし、構わないと思いマスですよ。
>391 次時間があったときに参加したいな〜って思いながらいつも見てるぐらいなので ぜんぜんわたしはかまいません。また告知してくださいね。ああ、夜勤いや・・・
394 :
387 :02/07/05 22:53 ID:1ia16z8s
>>388 >>389 レスどうもです
公式も見て何とか行けそうと判断しました。
週末掛けて探してみます。
>>391 HalflingRogで参加させてもらいました。面白かったです。
発売されて間もないのでマルチでslash&hackできれば面白い状況です。
今はDMもPCもマルチに慣れないとコミュニケーションもおぼつかないのでParty
Playを考慮したバランスとかはその後かな。
今回ItemTradeWindowをはじめて開いたし(藁
マルチに慣れたらRolePlayやリドルをみんなで考えるとか、凝ったシナリオが
できるようになるんじゃないかな。
>…ってゆうかなんか最近自分の書き込み量多くてウザいですよね。
もう少し落ち着いてくれば良いサイトが出てくると思う。
そしたらそっちでやればいいんじゃない?
今はプレイするのが楽しくてファンサイト作るどころじゃない(藁
赤魔術師@Masterさん おつかれさまでしたー オリジナルMOD(もしかして日本では初公開MOD??) たのしかったです。 ありがとうございました〜 氏にまくり、ぱらでぃん
>>391 >>392 に同意。イニシアチブをとってくれるDMや鯖管理者の方にはホント感謝してます。ありがと〜〜
398 :
赤魔術師 :02/07/06 00:35 ID:8Ml6wh7I
>>392 >>393 それではそういう声があがるまではこのまま頑張ります(笑)。
さて、今日は私の自作のMODで6-7名の方が遊んでくれたのですが、
無事にBlack Hand Innの北の街道付近に巣食っていた
Orcの司祭も倒され街道は開放されました。
あのあたりのOrcやGoblinも姿を消す事でしょう。
今日参加したPLの皆さん、お疲れ様でした。
399 :
名無しさんの野望 :02/07/06 00:36 ID:dxCoWkI2
DM赤魔術師さんお疲れ様でした。 HalflingRog(弓使いの方)で参加させてもらいました。 マルチ楽しいですね。 次を楽しみにしてます。 WIZ1のMODさがしてますけど見つからないですね。 なくなったのかな?
400 :
赤魔術師 :02/07/06 00:40 ID:8Ml6wh7I
皆様楽しんでくれたようで、作ったかいがありました。
>>395 D&Dはハック&スラッシュをやるものでしょうね(笑)。
リドルとか関してはスクリプトに慣れたら少しづつ入れていきたいです。
どこかいいサイト出来たらいいですよね。
>>396 初公開なのかなぁ?(笑)。
ツールに慣れてない状況で1日でやっつけ仕事で作ったにしては上等だと自負しています。
>>397 今日はサーバーもDMも両方ちゃんと機能したのでよかったです。
このまま1人でサーバー兼DMが無事にできればいいと祈っております。
>>399 いつになるかはわかりませんが、楽しみにしててください。
またミサイルコンバットも活躍できる戦闘を用意しておきますよ。
>NWN のサイト BF さんのところなんかコア寄りプレイヤーやマスター、リアルD&Derには向いてそうだけど… ここで晒したらまずいかな。BF さん読んでます?
402 :
sage :02/07/06 01:23 ID:lbhTKa4w
BG1やってる&D&DやTRPGの事あまり良くわからないのでNWNはまだ早いかな。
>>402 言葉の壁を自力で越えられるのであれば、シングルキャンペーンをある程度プレイすれば理解可能かと。
なるほど、英語得意じゃないので日本語版出るまでBG1でもやります。
おい!NWN中国でも販売決定ぽいぞ・・・日本何やってんだ。 DSより100倍は面白いし遊べるんだが宣伝しないとDSより売れないんだろうなぁ。 悲しい日本の市場。
DMクライアント側から任意のNPC、モンスターのFactionを変更する手段ってありますかね?
>>405 現時点で日マ版、日本語版の発表が無いってことは、
どこも Infogrames と契約結べてないんじゃない?
408 :
名無しさんの野望 :02/07/06 16:24 ID:4F.QwHjU
しかし日本語版出したとしても売れるんでしょうかね・・・ 僕らにしてみれば単純にいっしょに遊べるユーザが10人20人増えて願ったり叶ったりでしょうけど 売る側としてはそれじゃあ商売にならないですからねえ。 最近だとRTSのkohanのような状況に陥りそうな気がします。 (巷で大人気、輸入版売り切れ続出、ユーザの声に後押しされて完全日本語版発売、しかし日本語版は売れず、みたいな。)
409 :
名無しさんの野望 :02/07/06 16:32 ID:eQCVHzZw
来週購入予定なんですけど、とてもうずうずしてまして この週末にポートレートだけでも作っておきたいと思ってます。 よかったら、ポートレートの大きさや、注意点を教えてもらえませんか?
今アキバなんだけどどこにも売ってないね、、、
411 :
名無しさんの野望 :02/07/06 18:02 ID:HFRjOVmI
T-Zone行った? DIY館の3階にPCソフト置いてあるよ。 水曜くらいに回ったときにはOverTop, LaOX, T-Zone全部に在庫があったけどなあ。
412 :
名無しさんの野望 :02/07/06 18:42 ID:eLSy3n4I
ちょっと質問 FeetのDadgeとMobilityの効果は他のDodgeボーナスとは累積するけど、 Dexボーナスとは累積しないってこと? そうだとしたらDexが18とかあったらとっても無駄になる?
Area1とArea2を作成。 Area2に移動した時、ゴブリンの集団にNPCが襲われている修羅場を演出しようとしたのだけど、 Area1でボヤボヤしている間に修羅場が終わってたらしく、既にNPCは殺されてたみたい…。 どうしたもんかな(w
そーゆーのはスクリプトがいるのかな パーティーがエリア2に移動した時点で、Creatureがアクティブになるとか
415 :
名無しさんの野望 :02/07/06 21:35 ID:QUaoYny6
>>411 サンクス
書き込み見てすかさず行って見たよ。
で買ってきました。
T-ZONEの洋ゲーコーナーはあんなところに移っていたんですね。
この前、新しいT-ZONEの店員に洋ゲーどこにあるのか聞いたら、
「今は2階にちょっとだけしか置いてないんですよねー」なんて、
抜かしておった。店員の教育がなってないですね。
>>412 AC上昇はアビリティボーナス・Dodgeボーナス・アーマーボーナス・エンハンスメントボーナス
ディフレクションボーナス等、別種であればいくらでも重なります。
ただ、プロテクションリングとプロテクションクロークのような同種のボーナスは基本的には重ならない
ということで。
その中でもDodgeだけは特例で、同種のボーナスといえど重なりますよということですな。
>>413 NPCに話し掛けるかNPCに近づいたらモンスターpopさせればいいんじゃないかな。
よく演出としてエリア移動直後のエンカウントってあるけど俺は好きじゃないなぁ。
マルチだとロード時間の差が出てグダグダになるし。
まぁ「あ、死んでる(仲間が)」ってのも面白いんだけどさw
>>417 NPCに話しかけたり近づいたりした瞬間に敵が襲いかかってくるってちょっとタイミング良すぎる
気がするから、俺は
>>414 のやり方の方が好みかな。もちろん状況にもよるけどね。
ありがちだけど、エリアに入った瞬間に離れた所から叫び声とか誰かが戦ってる音が聞こえてきて、
その直後にNPCとモンスターの戦闘が開始されるって感じで。もしプレイヤーがすぐにその声のす
る方にかけつければ戦闘に参加可能、すぐに行かなければNPCは死体になって転がっていると。
あとイベントが発生した時点で他の仲間がまだエリアに入ってきていなかったらそれはイベントに
直面しているPCの判断次第ということで。
ラグが気になるならイベントのきっかけを「特定エリアへの侵入」じゃなく「エリア入ってすぐの場所
にあるフロアの上にPCが乗ること」にすれば問題は起きにくいと思う。そこに行ってくれなかったら
・・・知らん
419 :
413 :02/07/07 00:04 ID:saQv5pE.
とりあえずNPCのファクションを変更することで対応してみますた。 どうやら、AreaEnterのタイミングはロード開始前っぽいので、 418が言っているような特定領域をトリガにする方式にしてみます。
>>419 ドラマチックなMODができたら、ぜひ公開してください〜
おながいします。
日マ版はカプコソが出すらしいですよ?
>>421 そうなの?それともネタ?よく知らないけど事実ならそれは何より。
でも本音としては日マ版なんていらないからツールセットの日本語化パッチと
チャットウィンドウでの日本語表示パッチだけ有料データ販売して欲しいなあ。
もちろん通常パッケージでの店頭販売でもいいけど。
>>422 ネタでしょ。
NWNまで悪徳カプ糞の毒牙に掛かっちゃたまらんよ。
今日秋葉に行ったら、どこ行っても今日売り切れたと言われますた。 3Eのルール自体よく知らないので、代わりにルールブックを購入してきたが、 とりあえずnwnほし〜。
425 :
412 :02/07/07 21:41 ID:aX/BqIZc
426 :
名無しさんの野望 :02/07/07 21:54 ID:r7KdlUXQ
自作Portraitが真っ白で表示される・・・ BMP→TGAでやってるんだけどなんか気をつけることある?
427 :
名無しさんの野望 :02/07/07 22:08 ID:UE.89Fcs
日本語版 segaだしてくれないんだ(泣
428 :
名無しさんの野望 :02/07/07 23:08 ID:ROmsqgIo
>>427 えっ、「出しません」って公式発表なんてしてたっけ? ソースは?
もう注文しちゃったんですがVoodoo3で動かすのはなかなか大変らしいですね。 動いた人います? それとも買い換えた方がいいかな。
今日、まわったけど売ってなかったよ・・・
431 :
145 :02/07/07 23:51 ID:4iL/5yZ.
これから自作のモジュールのテストをします。 よかったら参加してください。 SocialのBane's Temple でパスはE-mail欄参照のこと。
注文したのが届いた記念カキコ。 んで、マップをテキトーに作ってたんだけど ダンジョンシージみたいに起伏のあるマップって作れます? なんか平坦なのしか出来ないんですよね。
>>428 出すならとっくに話が出てる。もし仮にこれから日本語版出そうなんてことになっても
そのころは熱が冷めて別にゲームに流れかねない。つか、日本語マニュアル版だって
出さないのにどっかが出すとは到底思えない。
434 :
名無しさんの野望 :02/07/08 00:06 ID:vrIPptxw
>>429 僕もVOODOOでは動かなかったです。
公式HPのアナウンスでも動かないって書いてあったような、、、。
>>433 >そのころは熱が冷めて別にゲームに流れかねない。
そのためのツールセット企画でしょ。限度はあると思うけど。
>つか、日本語マニュアル版だって出さないのにどっかが出すとは到底思えない。
日マ版は
1.日本語版を出しても元がとれない場合
2.契約上、そうせざるを得ない場合
3.日マ版だけで数千本の出荷が見込める場合
に出るもの。よって日マ版が出ない→日本語版が出ないとは限らない。
BG2の拡張、ToBだって正規輸入版や日マ版はなかったでしょ。
#嗚呼…この反論が空しい悪あがきではないことを切に願うよ。
2バイトコードで動くといいな。日マ版
438 :
名無しさんの野望 :02/07/08 10:46 ID:TZmDzEQY
日本語版はいつ頃なんでしょうか? その前にBG1.2を終わらせておきたい。
440 :
439 :02/07/08 11:20 ID:idduh.PA
>>439 「遅くとも〜」 と書くべきだった。スンマソ
441 :
439 :02/07/08 11:21 ID:idduh.PA
本当にボケとる。「早くとも〜」です… 睡眠時間削って海外のサーバー巡りしてた者の末路でござんす。
発売1週間で100万本出荷のソフトすら日本のメーカーはださないのか・・ まぁ、○プコンとかに出されるよりはいいけど・・
443 :
名無しさんの野望 :02/07/08 16:59 ID:Hifp.x72
442>カプコンでてきそうな気がする
カプコ○が出すと、マニュアルはキー操作のみで4ページくらい。画面は英文のままで (もちろん2バイトコードは通らない)定価9800円。 しかも、完全日本語版は永遠にでなくなる。というところかな。
無論「サポートはウチじゃ受けませんよ」、と堂々とマニュアルに記載してるだろう。 オフィシャルの掲示板も無し。公式HPは作るかもしれないが、更新される事は無い。 セガは・・・出さないよなぁ。なんかサカつくやPSOみたいに自社コンテンツの方に注力 して来てるようなので、わざわざ他所様のソフト扱う商売今更やらないよな。
遅レスだけど BioWare の Module Construction Tutorial を読んでで関連事項を見かけたので
もう解決してるかもしれんけど
>>385 >ダンジョン作ろうとしたらマップが暗くてさっぱりわかんねぇ(w
>良い方法無いかな?
「Environment」タブより「Fog」と「Use Area Lighting」を無効にすれば明るくなるそうな。
>>432 >注文したのが届いた記念カキコ。
>んで、マップをテキトーに作ってたんだけど
>ダンジョンシージみたいに起伏のあるマップって作れます?
>なんか平坦なのしか出来ないんですよね。
「Terrain」リストを展開し、「Raise/Lower Terrain」ツールを選択して
エリアを左クリックで隆起、右クリックで沈降らしい。
BioWareのモジュール、便利なTIPSがけっこう載っているので自作派のみんなは一読するといいかも。
マニュアルにはほとんどなーんも書いてないし…
.pdf でダウンロード可能↓
http://nwn.bioware.com/builders/modtutorial.html
おお、そんなところにそんなモノが。 という訳で、これから勉強してきまふ。 レスサンクス
448 :
145 :02/07/08 23:02 ID:GT7x5qS.
今日もセッションをします。 とりあえず、立ち上げておきます。 social JPN:Book of Erdric Might pass:2ch 12時ごろまでは待っています。
>>448 参加させていただきました。ありがとうございます。
漏れもtoolの使い方もちと勉強しようかな(w
>>451 ありがとうございます。あれから文書に少し修正を加えたのでよかったらもう一度
チェックしてみてください。少しは読みやすくなったと思います。
>450 とりあえず10ページ目くらいまで 英文と比較して読んでみました。 英語全くだめな厨も読むことを前提として Toolset内のコトバはそのまま残したほうが意味が通じやすいと思ったよ。 たとえば、page7.htm上のほう > 9.Featureリストの中から”Mineshaft"を選択して > 横に3つ、縦に2つ、エリアの中央付近に配置してください。 →9.Featureリストの中から”Mineshaft"を選択して "row:3 column:2"の位置、エリアの中央付近に配置してください。 Objectネームもまんま残しておいたほうがわかりやすいかと。 たとえば、page9.htm上のほう > 10.最後に、祭壇の上に疫病の犠牲者の遺体を配置します。 > この死体はFalstaddの息子のJacenのものです →10.最後に、祭壇(alter)の上に疫病の犠牲者の遺体(Plague Victim Corpse)を配置します。 この死体はFalstaddの息子のJacenのものです ちょっとクドくなるけど、 こうしないと単語の意味すらわからんヒトは結局原文と翻訳文を比較して 調べるハメになっちゃう。
454 :
名無しさんの野望 :02/07/09 06:36 ID:7DgJOFBU
あと気づいた点はtutorial.htmからのpage5への Aタグの中身がpage5.htmlじゃなくてpage5になってて デッドリンクになっちゃってるよ。 まぁ、細かいツッコミということでご容赦を。 兎も角、こうした450さんのアクションで 国内のNwNコミュニティが活性化することを期待しています。 本当GJです。 # つーか漏れ、マルチ童貞 カコワルイ
455 :
450 :02/07/09 06:50 ID:pTwaWdrc
>>454 なるほど。
特殊な用語や固有名詞についてはできるだけそのまま残したつもりでしたが
確かに今の状態では翻訳文書だけでは理解できない部分がたくさんありますね。
正直言って慣れない翻訳作業で気力が尽きかけていますが少しづつ修正していきます。
貴重なご意見ありがとうございました。
いえいえ、こんなの書いてるくせに自分もマルチ未経験者なのでw
>>450 仲間で興味を示す者が大勢いそうなんですが、サイトのURLをコミュニティページ上で宣伝しても差し支えありませんでしょうか。
直リンクがまずい場合は、親ページに誘導すればよろしいでしょうか?
あつかましいお願いですが、何とぞ宜しくお願いいたします〜
459 :
450 :02/07/09 16:55 ID:oeBw9CLo
460 :
457 :02/07/09 17:06 ID:jQRyv22g
>>459 どうもありがとうございます。
建設的フィードバックが得られるような宣伝の仕方を心がけてみますー。
461 :
吟遊詩人 :02/07/09 22:59 ID:GFa3BDzU
今日もセッションをやります。 昨日のシナリオの修正版ですが、よかったらマルチしましょう。 場所は social JPN:Book of Erdric Might pass:2ch 12時くらいまで待っています。
セッション参加してみたい・・・ サーバで作ったレベル1だの2だのの弱キャラでも参加は許されますか?
463 :
:02/07/10 00:01 ID:WO/IXi3o
もうセッションはじまっちゃったのかな・・・サーバーリストからみつけられない・・・
>>450 偉い!
しっかり勉強させてもらってます。
>>461 ドルイドでやってたものです。
残念ながら中途で今日は寝ますが、NPCが日本語で話す世界は
とても新鮮で楽しかったです。
また機会があったらよろしくお願いします!
466 :
吟遊詩人 :02/07/10 01:16 ID:fMd/K3A2
今日のセッションはうやむやのうちに終わりました。 まだまだ、経験が足りないですね。 また、作ったら参加してください。
467 :
名無しさんの野望 :02/07/10 01:17 ID:aG0V757c
>>461 何回か落ちたけど,
とっても楽しかったです。
またよろしくお願いします。
>>450 とっても参考になります。
ありがとうございます。
よく短時間であれだけ訳せますねぇ。
>>461 ってクレリックでやってた者です。
今日は楽しかったです。また機会が会ったら是非参加させてください!!
469 :
赤魔術師 :02/07/10 01:36 ID:9yQJtWW6
>>450 私も参考にさせて貰いますー。案外気付かなかった事が多くて面白かったです。
ここ数日は忙しくてMOD製作どころじゃなかった…。
今週は残りもそんな感じなのですが、なんか皆さん精力的に活動してていい感じですね。
羨ましい限りです。
気が付くとスクリーンショットファイルがスゴイ容量になっている…。 TGAデカー
ここ以外に、新参者orD&D、NWN初心者がすんなり入っていけるNWNマルチプレイ のためのコミュニティってある?なんかD&DPCゲーム系のサイトいろいろ見たけど、 どこも常連の人ばっかりで入って行きづらいよ。
>>471 http://communities.jp.msn.com/OtilukesResilientSphere ↑ここは比較的敷居が低め。(←これ、賛否両論あるとは思うけど。いやはや。)
常連の中にはコアな面々もいるみたいだけど、最近は新顔さんも増えてマターリしてる。
経験者はモジュール作ったりセッション開いてDMしてくれたりするので、
勉強中の漏れとしてはけっこうありがたい。
チャットに入った時にたまたまマニアックな会話の最中だったりすると引くかもしれんけど、
週末の夜とかであればD&D初心者やらD&D3E初心者やらがけっこう集まる。
上記コミュニティのチャットルームで波長とプレイスタイルの合う仲間をみつけ、
以後のマルチに際してはICQとかメッセンジャーとかで待ち合わせするのがベストかも。
>472 早速の返事ありがとう、助かる。割といい感じかもしれないと思った。 最近参加者が増えてるな。同じこと考えてる連中が多いってこと だろうな。
474 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:45 ID:Jz5tyWJc
とりあえずBG1と2をクリアーさせたら遊びにきます。
Freedomってどんな効果?
>>476 Freedom of Movement のこと?
麻痺等の、移動を妨げる効果 からの回復/への耐性。
パッチ1.20が出た。 Toolsetのみの変更みたいだけど。
479 :
名無しさんの野望 :02/07/12 01:47 ID:uPS7bJmA
ちょっと下がりすぎage
480 :
名無しさんの野望 :02/07/12 10:45 ID:XwKWPD8s
保守age
マルチプレイはNAT越しでプレイできますか? ポート開けなきゃ駄目?
シングルって罠解除無いとつらいっすかね?
>>482 クラスによると思う。ローグ以外にも(スキルポイントを配分する以外の)
種々の代替策が用意されているクラスがいくつかある。↓
クレリック→レベル2呪文 Find Traps
バード/ソーサラー/ウィザード→レベル3呪文 Find Traps
ソーサラー・ウィザード→ファミリア「Pixie」に罠解除能力あり
…これ以外のクラスであれば、ローグを1レベルだけとって罠解除に1ポイント配分、
あとは Take20 と Thieves' Tools、Cat's Grace ポーション等で何とかするという手もある。
ヘンチマン(Tomi)だけだとちょいと面倒くさいしね。
Sorceでやってるけど、ヘンチマンはファイター 罠はファミリアに踏んでもらう 鍵はアンロック、罠つき宝箱はマジックミサイルかファイアボールで爆破
NWNってHenchmanのAIの出来が悪いので、魔法使い系のHenchmanって 全然使い物にならないですね・・・。戦っている最中に距離を取ってくれ ないし、Henchmanを移動させるコマンドもないのでは辛いです。 使う魔法やタイミングも明らかにおかしいし、魔法使い系を使うのは2周目 に自分のキャラクターをWizardなどにしないとストレスが溜まりそうです。 その他の部分はとても良くできているだけに惜しいです。 この辺りがシングルを念頭に置いていないゲームなんだと実感します。
>>486 AI改善モッド入れてみることをオススメします。
装備も変えられるようにできるらしい。
初代RADEONじゃ動かねえのかYO!!!! シャレになってねえ。 最新ドライバ当てもだめぽ・・ だめぽっつうかパッチすら当たらん。 ゲームプレイを押すと目玉がでてくるよね? 目玉がでて、消えた後何も起こらねえYO! ウワーン
このゲームのフォントを変える方法はないものか……。 ローマ字は辛い……。
490 :
名無しさんの野望 :02/07/13 00:41 ID:jh6j78Cc
これ買いたいんだけど、アキバで売ってるかな? 通販でもいいけど待つの嫌だ・・・
>>490 コンスタントに入荷されてると思うので、LAOXゲーム館やT-ZONE DIY店の2階、OVERTOPをまわってみればあるかも。
>492 Henchmanに話しかけて 「格闘武器使うな、遠距離武器で攻撃しる」 「漏れから遠くに離れてろ」 と戦術変更したら少しマシだよ。
494 :
488 :02/07/13 02:25 ID:waQRcUkM
公式のサポート掲示板を読んだんだけど 解決できない・・ RADEONの方がよく動いたみたいなこと 書いてあってさらに混乱・・ ウワーン オプション最低にしたりしてるんだけど 目玉がでてから進まないよう・・ 目玉消えた後、何が起こるか教えてもらえませんか? 例えばMovieが流れるとか・・ 解決の参考にしたいのです。
ちょっと質問なんですが ツールセットでヘンチマンを設定する方法って知ってます? もしくは解説してるページとか。
>>494 Movie が流れますね。Movie を OFF にするコマンドが Otiluke's のリソーススレッドにあります。
BioWare の Self-Support の RADEON スレッドは読まれましたか?
>>494 駄目でした・・
Self-SupportのATIスレですが、テクスチャーがおかしいとか
途中で落ちるとかの症状しかありませんでした。
目玉消えた後、何も起こらないだけで、クラッシュとかでは
ないんですよね・・・
もう一度再インストールしてみます。
498 :
名無しさんの野望 :02/07/13 06:15 ID:0O0qNC/g
Xp+Radeon8500で、Daemon-ToolのエミュレーションがONになっていると、 1分と持たずに「応答無し」となったけど。 これに気が付くまで悩みまくった罠。 もしかしてこれ?
>>498 違うみたいです・・
マジで困った・・
Win XP
PenV 863MHz
512 MB
Radeon 32 DDR
500 :
名無しさんの野望 :02/07/13 18:23 ID:IovxtUq.
秋葉入荷状況、自分も知りたい。 >491 先週末入った時にはそのいずれにもなかった。 というわけで、今日当たり秋葉に行った人の情報キボンヌ。 教えてくんでスマソ。
>>499 もしCDドライブ複数付いてるならコピープロテクトに引っかかってる可能性がある。
環境によるとマスターでも引っかかるらしい。一番若い番号のドライブに入れると
良いらしいが。
プレイディスクを入れないで起動して「CD入れろ」って出てくる?
出てくるならCDは関係なさげ。(でもDaemonTool常駐させてるとメニューで止まる)
次にムービーOFFにして、目玉消えた後にメニュー画面に変わるかチェック。
行けたらムービー関係がおかしいってことになるからINIの
SafeMovie=1
とかをいじるとかがいいかもなんだが。
それでもメニュー画面に行かないのなら・・・わからん。
502 :
吟遊詩人 :02/07/13 21:05 ID:5ZQjj2sY
>>499 XPなら修復を解除してみては、私も一時期同じ症状だったけど、
修復機能を解除したら動くようになったよ。
503 :
吟遊詩人 :02/07/13 21:30 ID:5ZQjj2sY
久々にセッションを行います。 23:30頃にサーバーを立てます。 サーバー名は Social JPN:Underdark Pass:2ch なお、今回の対象レベルは、5-7レベルです。 よかったら参加してください。
>>500 今日行って、LAOXゲーム館にて購入。とりあえずあと3本くらいは棚にあった。
電話での取り置きも頼めるので、明日行く前に聞いてみるとか。
うちのPC、割と古いんだけどはたして動くのかどうかどきどき。
p3-500/256mb/voodoo3
上の方の、voodooで動かす方法っての使えば動くんだろうか…。
505 :
500 :02/07/13 22:15 ID:IovxtUq.
> 504 サンクス!
506 :
名無しさんの野望 :02/07/13 22:26 ID:X3.b2EBM
新宿ソフマップとかどうかな・・・だめぽ臭い
>>501 オレ、Daemon使ってるけど問題ないよ
>秋葉 とりあえず今日、オレの友達がOvertopで買ってきたそうです。 まだあるのかも?
509 :
名無しさんの野望 :02/07/13 23:51 ID:dJge9O5c
>>499 Biowareのここに、それらしいのが書いてあったからもってきた
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=87305&forum=42 以下引用:
-MOVIE STUTTERING
First of all, make sure that you have the latest driver
for your particular sound card and GFX card and of course DX8.1
Edit the NWN.INI file within your NWN installation folder;
"SafeMovie=0"
Try it out, if that doesn't work then try this in conjunction
with the above;
Edit the NWN.INI file within your NWN installation folder;
"BitsPerPixels=16"
Changing this second line may cause other problems elsewhere
in the game but will certainly improve your video playing
performance.
510 :
504 :02/07/14 01:08 ID:wAqFOBpc
iniをいじってみたが、あまり好転しない。 カーソルが見えない、無理やりキャラ作ってもゲームに入るところで落ちる…。 voodoo3では無理なのかな…。 T_T
511 :
名無しさんの野望 :02/07/14 01:22 ID:jaVSzIO6
>>510 GLdirect使ってみたら?
まぁ、ビデオ買い替えまでのつなぎにしかならんと思うけど。
512 :
499 :02/07/14 06:46 ID:hZ8HiPTw
>>501 Daemonアンインストしても駄目でした。「CD入れろ」表示はされます。
>>509 わざわざスミマセン・・ 残念ながらPixels=16にしても駄目です・・
>>502 ようやく同じ症状の人発見!!
XPの修復機能ですか・・ 検索してみたりしたんですが、どの機能の
ことを指してるのかわかりませんですた・・
よろしければ詳細を教えていただけませんか?
513 :
吟遊詩人 :02/07/14 09:04 ID:zh5QY/.2
>>512 名称違っていましたね。
[アクセサリ]→[システムツール]→[システムの復元]
で、私のノート(XP)はシステムの復元をオフにしたら動くようになったよ。
ps.昨日、モジュールのバグ潰しながらの冒険に参加してくれた人、いましたら
ありがとうございました。
514 :
499 :02/07/14 18:50 ID:hZ8HiPTw
>>494 ,498,501,502,507
皆さんアドバイスありがとうございました。
残念ながら何をやっても起動しませんでした。
これ以上スレを汚すわけにはいかないので
泣き寝入りすることにしますた。
ただ、これから買う人の為に
私のようにまったく起動できないケースもあるということを
報告させて頂きます。
ウワーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
515 :
名無しさんの野望 :02/07/14 19:30 ID:v7OW3Pwg
デバッグモード使ってキャラの能力値変更したら、章変わるときに不正キャラですってでたんだけど、 これクラックするパッチないかなあ....
日曜の昼間に秋葉原の OVERTOP に寄ってみました。 NWN の在庫は店頭4本、カウンターの後方にストック3本の計7本ありました。 日曜昼であれだけ残っているので、平日に入っても在庫あるかもです。
大勢で RolePlay > Proving Grounds-Maze(Wizardry 1 モジュール…といっても マップは最近、大幅に変更されてオリジナルになってました) に潜ってます。 気が向いたら覗いてみてください。ローマ字チャットしてる集団がいたら声かけてね〜 ※ただの 「Proving Grounds」 は別物なので注意。
518 :
517 :02/07/14 23:14 ID:EfqUfC5.
スマソ invalid character error で入れないぽ Ravenloft beta に移住〜
519 :
名無しさんの野望 :02/07/14 23:22 ID:oB0CKj62
マルチのお誘いです。 Social JPN:MEIJI Pass:2ch です。 よろしくお願いします。
このゲーム買うためにPC買ったのに10分に1回くらい“NWNMAIN.EXEのページ違反”って出て落ちちゃうよ。 あまりにも落ちるので少し泣きました。 これじゃマルチもできなさそう。 何がいかんのだろ? ちなみにP4 2.2G,マザーボードAOPENのAX4G Pro,メモリ256M グラフィックボードはマザーボードについてたのを使ってます。 誰か助けてください。
521 :
名無しさんの野望 :02/07/15 01:31 ID:bzlYapW6
>>520 取りあえず、そのグラフィックボードの名前書いた方が良いよ。
522 :
名無しさんの野望 :02/07/15 02:21 ID:XIriB/Y2
523 :
名無しさんの野望 :02/07/15 07:51 ID:sR0V/Alw
一章の刑務所破りのイベントで、敵のボスが逃げた後依頼人のおばさんに話しに行ったけど 「黒幕捕まえるまで報酬やらん」って言われちゃったんだけど、どうすればよいですか。 鉄の木と日記はもってるんだけど
依頼人のおばさんって・・・ もしかしてAribethさまのこと?(TT
>>525 Sedos Sebile のことじゃない? Peninsula district の拠点にいる隊長格の。
527 :
523 :02/07/15 16:50 ID:sR0V/Alw
どうもありがとうございます。 パラディンの姉ちゃんじゃなくて中年のおばさんのほうです
ーーーーーーーー以下ネタばれーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>523 の 刑務所破りイベントで ボスのとき敵が人に乗り移るとこで、
ボスが乗り移ろうとする前に人に話し掛けたらそいつにボスが乗り移ってそのまま
どっかいっちゃって…
どこにいるのかわかります?
*ネタばれ**ネタばれ**ネタばれ**ネタばれ**ネタばれ**ネタばれ**ネタばれ* 後で見て説明が悪かったかなーとおもってもう一回説明。 まずボスを倒したら乗り移りボスになって、周りの人達に乗り移ってきたんです。 で、人を倒すと本体が出てまた他の人に乗り移るってみたいに。話しかけたらどこかいくみたいんだったん で本体をだしたら乗り移りそうな人に話しかけてどこか逝かせようとしたんです。そしたら 走ってるときにボスが乗り移っちゃって…そのままどこかいってしまった…って感じです。 やりなおしかなァ…
>>530 十中八九やり直し。これ、パッチで対応した方がよさそうなハマリパターンだね。
何気に発生する可能性高そう。
ガーーーー(゚д゚;)ーーーーン
533 :
520 :02/07/15 20:10 ID:tMd90Yj6
>522 レスありがと。 そんなにPCに詳しくないのに自作に手を出したのがいけなかったかも。 他には“例外OE VXD VCACHE エラー”というのも出たことがあったので ネットで調べたらメモリ周りのエラーの場合が多いらしいので、 使用メモリー量を「システム設定ユーティリティ」で変更したら少し改善した気がしました。 けど、やはり20分くらいで落ちることが多い。 他にはどんなこと書いたらいいんでしょう AOPENとかに聞くほうがいいのかも。
>>533 熱暴走の可能性高そうだけど。
ギガヘルツマシンってまだ夏を迎えたのって2〜3回じゃない?
オーバークロック云々じゃなくて、夏で気温が高いからマザーも熱持つ。
俺のマシンはカバー開けてFan3個くらい当てても部屋が暑いからすぐ止まる。
エアコン動かさないと日中PCまともに動かないわ・・・。
>>533 >他にはどんなこと書いたらいいんでしょう
OSとか?
536 :
523 :02/07/15 22:22 ID:sR0V/Alw
もう一つ質問いいですか? ウィザードでプレイしてるんですが、スペルの記憶数増やすアイテム装備したまま 寝たりセーブしたりすると、スペルの記憶がバグる(アイテムの分元のが減っちゃう)んですが、俺だけですか?
>>536 BioWare のフォーラムでも報告例がけっこう頻出しているバグらしい。
重症案件なので、今後のパッチで(比較的)優先的に対応されるんじゃないかなぁ。
538 :
名無しさんの野望 :02/07/15 23:19 ID:5mT3N0KM
皆様がおとずれているNWNのサイトでお勧めなとこないですかね? 英語日本語どっちでもよいっす。とりあえずD&D3Eとやらを勉強 せにゃならぬかなとおもっちょります。
541 :
520 :02/07/16 00:00 ID:m6D8hJOs
にゃるほど。
>>534 確かにうちにはエアコンが無い。
PCつけると部屋が暑くなるしね。ありうるかも。
>>535 OSは98SEです。XP入れようかと思ったがNWNは重いとどこかで見たもんで。
他にAOPENのフォーラムのほうに、このマザーの不具合で
「OnChipのビデオ機能はとっても不安定で、
利用中に急に画面が真っ暗になったりします。
再起動するとしばらくは使えますが、また真っ暗に。
結局、AGPのグラフィックカードを利用しています。」
なんて人も居るし、
「いろいろ試してみたところ、
2枚差しのメモリ(バルク品)を一枚抜いてみると
正常にOSが起動し、その後不具合もなくなりました。
参考になるか分かりませんが、
もしメモリを2枚さしているなら
一度試してみたらどうでしょうか。」
という人も居て結構不具合が多いようです。
だましだましゲームしながら、
もうちっと解決の道を探してみます。
長文失礼&皆さんありがとう。
>>541 P4-1.6G,Mem512M,Gef2UltraのWinXPで動かしてるけど、非常に軽いよ。
ついでに安定してる。
鯖立ち上げてDMで入ってプレイヤー5人くらい接続しても安定してる。
543 :
名無しさんの野望 :02/07/16 00:32 ID:/PqQEemE
>539,540 ありがっちょう! さっそくいってみまぁす! まだマルチやったことないっすよ・・ボクチン・・怖くてさ・・。
544 :
sess :02/07/16 01:18 ID:dwAOH8ig
マルチ面白すぎーここのHPが結構いろいろのってる やと探したよ。jns.ixla.jp/users/kazu118557/
>>543 NWN の紹介記事がカナーリ充実してる。ルールまわりも随時更新されてる。↓
ttp://www1.bb-i.net/%7Efireforge/ マルチはまだ日が浅くてみんな似たりよったりだから、遠慮せずに首突っ込んでみよう〜
JPN: タグのサーバーばらばサーバー情報にパスのヒントがあったり「2ch」(大小文字注意)で入れたりするから。
金土日とかなら上で話題になっていたコミュニティ(Otiluke's)とかで結構集まってるよ。←まだまだ少ないけど
546 :
522 :02/07/16 07:02 ID:iTEfaiMQ
>520君 98SEならリソース不足も考えられる。 システムリソースは足りてるか?>リソースメーターで見れ 9*系列はリソース問題で、いくら物理メモリを増やしてもリソース不足になるので、 周辺機器や所持ソフトに問題なければNT系列にするか、XPにするのがいい。 それが無理なら、せめて常駐ソフトを減らすとかレジストリをいじるとか、とにかくリソースを確保しな。 でもそのAOPENのフォーラムの話を聞く限りでは、かなりマザーの問題くさいな。
547 :
名無しさんの野望 :02/07/16 11:31 ID:auljyahM
>>530 遅い反応ですみませんが、planetNeverwinterの情報によると、
・~キー(Shift+@?)を押してコンソールにアクセス
・以下のコマンドを入力(1コマンドずつ Shift+@を押して入力のようです)
DebugMode 1
dm_spawncreature M1Q2_devour
dm_cowsfromhell
DebugMode 0
これで必要なアイテムをゲット出来る(というか、ボス復活させてから
殺す?)とのことです(多分……。英語はあまりわからんので、間違っ
てたら申し訳ない)。
が、dm_cowsfromhellの効果で、そこにいる連中がみんな死ぬかも
しれんので注意、とのこと。
とりあえずこのバグに引っかかってしまった人は試してはいかがでしょう。
ただし、デバッグモードを使うようなので、利用は自己責任で……。
548 :
名無しさんの野望 :02/07/16 14:08 ID:1badMHNQ
>545 ほんまにありがっちょう! うーん、マルチたのしそー 迷惑になるの承知で突入しちゃおうかとおもいまっす!
550 :
名無しさんの野望 :02/07/16 17:50 ID:C4UUF2AI
NWNのサーバを建てるに当たって、ハッキングとかの心配とかいうのは無いんでしょうか? IPとか云々・・・。 ヘボな質問ですんまそん。
>>550 IPアドレスはサーバ一覧からすぐに参照可能です。
あっさりバレます。
そこから先はスレ違いナリ。
552 :
名無しさんの野望 :02/07/16 19:31 ID:sZKlQ9hA
どうでもことですが、洋ゲーで乳揺れあるのってはじめて見た(w
553 :
名無しさんの野望 :02/07/16 22:06 ID:xfHDk1x.
これから、オリジナルMODでマルチしますので、お暇な方は参加してください 対象レベル:1(新規キャラでお願いします) 人数:3〜6人 備考:Rogue必須 DM:有り サーバ分類:Social サーバ名:JPN_elk パス:elk
555 :
554 :02/07/17 16:07 ID:cydL.pfo
This is the same issue that causes the problems at the end of chapter2. Basically, until 1.21 patch is out, do not use autosaves. Also, do not manually save in the first 5 minutes of the game or the prison area (well, you can save if you want but don't reload that game). It's a very complicated thing to explain, but if you do the above, you will get the devourer. _________________ Dave McGruther Client Care Specialist BioWare Corp. 骨子: ゲーム開始後の最初の5分間、および Prison エリアでセーブしたデータを、後でロードしない方がいい。 ロードしてゲームを続けてしまうと Prison のボスが出現しない(ことがある)。
556 :
554 :02/07/17 16:10 ID:cydL.pfo
追加: v1.21 パッチを当てるまではオートセーブでセーブされたデータは使わない方がいい。
557 :
名無しさんの野望 :02/07/18 01:23 ID:mvFNrvyQ
crackしたcdkeyじゃマルチできねーのかよこれ ウゼーな マジ 鯖建ててるわけでもねーのにケチんなよ 一人用は読み込み時間が増えただけのダンジョンシージだしな ヤメヤメ
放置で
Dismissal かけておきましたぞ、フェンシック殿。
カウンターマジックが、いまいちよくわからず。 あれってどういうモノなんですか?
>>560 たしかに英語版マニュアル p.122 の解説じゃ説明不足だ罠
「カウンター」と命名されてはいるけど効果は敵の呪文の中和のみ。
カウンタースペルを行ないたい対象にコマンドを使用すると、相手が呪文の詠唱を開始するまで待機状態となり、
( (0) TRPG版に忠実であれば目標の詠唱開始時に Spellcraft スキルチェックで呪文の判別判定、失敗時はカウンター不可)
(1) 敵の詠唱している呪文に対する固有の対抗呪文(個々の呪文の解説文に記されているが、不便〜)もしくは
(2) 十分な呪文レベルのディスペル系呪文
を使用可能である場合にのみカウンター可能となる。
TRPG 版では (1) の場合は自動的にカウンター成功、(2) の場合は彼我のキャスターレベルチェックで相手を上回る必要があるんだけど、
NWN でこれらの区別がなされているかどうかは未確認(だけど、p.122 の最後の一文を読む限りでは (1) と (2) の区別はありそうだね。
ディスペル系しかカウンターに使えない場合に「大勢でカウンターを試みた方が成功率が上昇する」というわけかな)。
暇をみつけて(…いや、暇やけど)実験してみまっす。
>>561 ちょっと変だよ。
PHB152ページによるとcounterspellは
(1)スペルそれ自身(←あくまでこれがメイン)
(2)逆の効果を持つスペル
(3)ディスペル系
で為されるはず。
まだNWN持ってないので変更されてたらすいません。
つか明日届くよ。楽しみだなあ。
>>562 変更されてる。指摘は自分で NWN 版の仕様を確認してからにしとくれやす。
ルール上の変更点が非常に多いので、TRPG版の知識だけで判断すると戸惑うことになる。
(1) は当然として、
(2) についてはカウンター可能呪文が追加されている呪文が散見される。
Grease を Freedom of Movement でカウンターできる、など(←これは勿体無いが…)
(3) については、
レベル2の Lesser Dispel
レベル3の Dispel Magic
レベル6の Greater Dispelling
レベル9の Mordenkainen's Disjunction をそれぞれ(同レベル以下の呪文のカウンターに)使用できる。
※レベル2、6の呪文は NWN オリジナルかな?
とりあえずシングルを終わらせましたが、シングルに関しては かなり期待ハズレという内容でした。やっぱり主人公+HENCHMAN という2人パーティーであるため戦略性に富んだ戦闘はほとんど なかったし、物語も悪くは無いけど魅力的ともいえない内容 でした。さらにBaldur's GateやIcewindDaleにあった雰囲気の 良さというのも感じられなかったような気がします。本当に ツールセットのサンプルという感じだったので残念です。 所詮Black Isle Studio抜きではBiowareは大したRPGを作れ ないんでしょうかね。まあ、最初からMOD任せのゲームに期待 したのが悪かったか・・・。Black Isle Studioが携わっている IcewindDale2,Lionheartの方に期待しています。
シングルがハズレっぽいのは Black Isle の関与の有無やシナリオの出来以前に、 システムの限界によるシングルプレイ時のゲーム性の低下(←これはマルチ重視と表裏一体)、および そもそもの商品コンセプトがコンテンツ自作の奨励による自己増殖的ロングセラー化を主眼としている点 ゆえではなかろうか。 日本語版出ね〜かな〜。マルチ人口増えてホスィ
566 :
名無しさんの野望 :02/07/19 13:17 ID:rQdm1Tvk
シングルモードも多人数でやったほうが面白そうだよね。
>>566 パーティ全員が初プレイなら面白いだろうけど、一人でも知ってるヤツが混入するとフラグ立てが面倒なDiabloになっちゃうよ。
BGとNWNは比較してしまいがちだけど、別のジャンルと考えたほうがいいと思う。
>>567 ロールプレイ好きの面子ばっかりならば、シナリオ上のシチュエーションに対する
個々のリアクションや思惑等を演出しながらプレイするのも楽しいと思う。
DM が一人以上ついててくれて、アドリブもしくは仕込みでランダムエンカウントやら
サブクエストやらを追加してくれればさらによし。
オフィシャルキャンペーンにサブクエストを足したモジュールでも出てきてくれないかな〜。
569 :
名無しさんの野望 :02/07/19 14:08 ID:6jhyc2q.
そうかなあ ウィザードで傭兵クリアしたけどシングル結構面白かったと思うけど.... 戦士系だとポーション飲みまくりゴリ押しでいけそうだね。 以下ネタばれ
シングル傭兵なしのArcherでクリアしたけど、結構面白かったよ。 つまるところ、キャラのClass構成によって難易度も大きく変わる。 話もNeverwinterの都市の成り立ちの核心に迫るって感じだったし。 漏れ的には双子の王様の話がお気に入り。
ファイルが壊れたんで 再インストしたんだけど、Chapter1のファイルが壊れているってでてパッチ当てられ ないんです。何度も再インストをしたんだけれども直りません。 どなたかver.1.10のChapter1.nwmのファイルをうぷしてくれませんか?
ハァ??
>>571 まったく新しいフォルダにインストしてもダメ?
574 :
吟遊詩人 :02/07/19 21:58 ID:w0bWy7iw
久しぶりにマルチをやります。よかったら参加してください。 場所は Social JPN:Port Llast(Test Ver) pass:2ch 23時頃には立てておきます。また、今回はローカル可でレベル5〜8の モジュールです。
575 :
名無しさんの野望 :02/07/19 23:52 ID:5PDAHIw.
作成したMODにオリジナルのポートレートや音楽を当てる方法を誰か知ってる? BGをモチーフにしたMODを作成中なんだけど、イモエンは似たねーちゃんが いるんだけど、エルフとかはみんなキツイ顔ばっかし…。 イマイチ雰囲気が出ないんで…。
576 :
520 :02/07/20 00:19 ID:cPFYO6Uw
レス遅くなりました。
なんか最近落ちなくなってきました。
さらにメモリ使用制限をしたら落ちなくなったのでメモリの相性かもしれません。
けど1時間に一回位は落ちるので、皆さんのアドバイス通りOSをXPに入れ替える予定。
PSTも同時に進めているのでなるべく98SEのままでいたいのだが。。。
>>522 、542さん
アドバイスありがとう。
>>575 音楽は hak パックで導入するらしい。BioWare のカスタムコンテンツ関連フォーラムで検索するよろし。
ポートレートについても書いてあったような…
579 :
578 :02/07/20 03:53 ID:DW83d02Y
補足・・ ポートレイトは同じのをマルチのメンバーが持ってないと、表示されない
BGシリーズのボスってみんなハゲだね Bg1 ハゲ BG2 ハゲ(微妙だが....) NWN ハゲ どうでもいい話題なのでsage
BG2はどう考えてもハゲではないような・・・。 あとNWNのボスは<メール欄>だしね。
>>581 ガンベンして…かちゅ(スキン使用)だと丸見え(TAT)
>>582 それはそんなスキンを使ってる方がまちがってるヽ(´ー`)ノ
584 :
名無しさんの野望 :02/07/20 21:57 ID:xuO4kFxE
マルチでシングルchapter2やってます。(今はじめたばっかですが) 宜しければ来てください ちなみに自分のキャラは坊主です。 対象レベル:3-15 人数:5人まで サーバ分類:Social サーバ名:JPN_hiroyasu パス:2ch ローカルキャラ:OK マルチ全然やったことないので不手際あるかもしれませんがよろしくお願いします
585 :
吟遊詩人 :02/07/20 22:46 ID:WPzrVT56
昨日行ったモジュールを若干修正したやつですが、本日もマルチやります。 場所は Social JPN:Port Llast(Test Ver) pass:2ch で、5-9レベルでローカル可です。 23時ごろから始め様と思いますので、よかったら参加してください。
ねたばれねたばれねたばれねたばれ * * * * * * * * * オフィシャルキャンペーン4章の、ドラゴンハーフ・デーモンに勝てません。(魔法が全然効かない) キャラは純ウィザードで、レベルは17です。 henchmanは、ハーフオークの戦士を使ってるんですが、速攻死にやがります いかんせん場所が狭いので、満足に逃げ回ることもできません。 WIZ でクリアされた方、攻略法教えてください。
588 :
名無しさんの野望 :02/07/23 02:09 ID:454gP8.E
LAOXゲーム館で 6300円で 買いました。 英語、つらいっす。というかやっぱ駄目(;´Д`) TrpgのDDは分かっているものの、BGの知識がないと駄目っぽい。 DD3edを原書で買って、自分で訳してプレイできるような人じゃないと、 たぶん挫折すると思われ。 日本語版まちですね。 新宿のソフマップに売ります。良かったら保護してやってください。
>>588 そんなあなたにこちらの日本語解説サイト
ttp://www1.bb-i.net/%7Efireforge/ アーンド
国内ユーザーとのマルチならば言葉の問題はほとんどないから、覗いてみよう〜
大勢であれこれ試行錯誤しながら訳したり情報交換してる。これまたたのし。
シングルキャンペーンは確かに日本語版待ちしないときついかもしれんけど、
このゲームの醍醐味はマルチだという声が身の回りでは多い。
無理にとはいわんけど、気が向いたらね。
NWNの日本語版はおろか日マ版すら発売予定どこにも無いのって TRPGのD&D3e自体が日本で出てないからなのかな? NWNのローカライズが決定されている国って 既に3eのルールブック出てる国だよね? ちょっと例えが違うかもしれないけど、 D&D3eのルールブックがアメリカで発売されるまで BioWearもNWNのゲームシステムについて黙ってたし ま、その頃はゲーム自体が全然出来てなかったのかもしれないけど 日本語版もそれで出せないのかなと思ってね
>>590 それは関係ないと思う
3Eルールを採用しているプールオブレイディアンスは
まだ発売はされてないが、かなり前からメディアクエストが完全日本語版作ってる
すでに日マ版もでてるしな
593 :
590 :02/07/23 11:51 ID:E1YX8iYw
>>591 あ、そうだったPoRは日マ版出てたね
あのゲーム3eルールだったのを完璧に忘れてたよ
と言うより、私の中でPoRって言うゲームの存在自体が忘却の彼方だった(w
で、肝心の関連性だけどPoRの日本語マニュアルが
どこまでD&D3eのルールに踏み込んで書かれてるかによるね
BGの完全日本語版のマニュアルみたいに、能力値修正値の詳細みたいな
本来DMGとかにしか乗ってないようなデータが示されてるなら
情報規制って説はなくなると思うんだけど
こればっかりは、もっている人の意見を聞かないと判らないね
>>593 PoR の輸入モノ英語版ならもってる。3E のルール関連はかなり詳しく書かれてる。
(BGシリーズのマニュアルと同レベルといえる程度)
595 :
590 :02/07/23 12:50 ID:E1YX8iYw
>>594 情報どうも、でも英語版はもってまして、
一連の私の書き込みの趣旨も、日本語ローカライズされないのは、
日本語によるD&D3eのルールブックが販売されていないからではないか?
なので、日本語マニュアル版の詳細さが聞きたかったのです。
マニュアルやゲーム中の英語による解説ならば、
英語版D&D3eルールブックが既に出ているわけですし。
(PoR発売時には英語版D&D3eルールブックは発売されていました)
私が思った疑問は、
「WotCが正式に契約した(即ちWotCがオフィシャルで認めた)日本語でのルール」
が、まだ発表されていない為、WotCや日本でのD&D3e翻訳権利を持つところとの関係から、
マニュアルやゲームの中において、3eのルールを日本語で書くことが出来ないのでは?
と言う物です。
通常ローカライズする為には、
そのゲームに何らかの権利を持っている、
全ての個人や組織に許可を求めなければいけませんから
十分ありえる事と思ったのですよ。
無論私は、関係者ではないので、これは推測です。
推測程度で長々とすれ汚してすみません。
ただNWNの1ユーザーとして
なぜ、日本でローカライズされないのかしら?
と純粋に疑問に思い、こんな邪推してしまったので、
皆さんの意見が聞きたかったんです。
実際は、ただ単にローカライズしてくれる、
日本の会社が無いだけなのかもしれませんしね。
>>595 なるほどなるほど。わかりやすい解説をサンクスです。
D&Dルールブックの日本語版(PHB)年末発売はどうやら今度こそ本当の話のようなので、
NWN (や PoR (?) )の日本語版が出るのはその後とかになるのかもしれやせんね〜。
597 :
名無しさんの野望 :02/07/23 14:27 ID:lqvUgjDc
残念だなー。レビューではローカライズし易いって書いてるのに・・・。
598 :
名無しさんの野望 :02/07/23 16:18 ID:Zh8kehNo
English Patch Version 1.21が発表されました。 (ついでにWindows Deticated Serverも) 内容は 1. Windows Deticated Serverに"Save Games"の能力(機能)を追加 2. "Contest of Champions"のモジュールを添付 3. プレイヤーがELCとILRを通して有効になったときに"Creature Inventory slots"にあるアイテムが消去されます。 カスタムモジュールで"Sub Race"の能力を使用するために"Creature Inventory slots"を使用している場合は、 カスタムモジュールに参加するときにアイテムを再度追加しなければならない。 4. ELCチェックでプロットアイテムのアイテムコスト計算が適正になりました。 5. "Deticated Server"からのキャラクタのlisting(一覧作成?)をSpeed Up? 6. セーブに関して修正(いい訳思いつかず) 7. アイテムの"ghosting"の修正 8. "DM Faction"のバグを修正。 支配中のクリーチャーが"creature's friendly faction"の結果敵対するようになる。 9. "2DA"ファイルは"Hak Paks"で適正にロードされます。 10. 全般的なバグを修正 3と8については(というか全部)和訳があっているか保証できません。 以上、報告までに。
599 :
598 :02/07/23 16:21 ID:Zh8kehNo
修正 ついでに発表されたのは、"Linux Deticated Server 1.21 Updates"でした。
>>598-599 v1.21 導入後の致命的不具合(起動不能)等がけっこう報告されているみたいなので、
導入する際は再インストールの覚悟が必要かも。
601 :
名無しさんの野望 :02/07/23 18:12 ID:vg.QgoWI
V1.21にしたら起動メニューが出ず、起動しなくなった・・・ CD革命(V6.0)でのCDチェックに失敗するようになったようだ。 オリジナルCD入れたらOKだったが、面倒臭くなっちまったよ。
602 :
598 :02/07/23 21:59 ID:7TNB4z6Y
グラフィックカードを変更したついでにV1.21にしてみました。 結果、バックアップCDでの起動が不可になりました。 オリジナルCDでは起動するので問題はないのだが、傷つかないか不安。 どうやらSecuRomのメディアチェックにひっかかっているもよう。
603 :
あほ :02/07/23 22:43 ID:maqdLhJ.
BioWare の Localaze 権はまだ SEGA にあったよ。 でも、手放すのかも。 各分社に権利の譲渡の話を持ちかけているようです。
何度も立ち上げてmodチェックする身としては、今回の仕様変更は非常に痛い…。
>>603 パブリッシャが変わってるのに? どこで聞いたのやら。
606 :
名無しさんの野望 :02/07/24 05:48 ID:/SmYKCQY
>>606 タイトル名指しで断言してるわけじゃないじゃん、あの記事は。
夏中に発売するにしちゃ、発表の一つも無いし。
608 :
名無しさんの野望 :02/07/24 11:35 ID:/SmYKCQY
しかしローカライズするなら、未だに完成して無いだろうIWD2よりは、 すでに発売済みで、2BYTE対応も容易といわれる本作の方が、無論やり易いだろう。 まあ、確かにその通り(発表があっても良いはず)なんだけど。 AD&Dとは関係無いタイトルだったりして。何にしろ、発表が無いのは不可解だね。
先週買ってきました。 D&D3Eのキャラが作れるだけでたのし。 オンライン参加したいんだけど、 回線がAirH''32Kじゃやっぱ無理かな?
>>609 ホストとのpingさえよければなんとかなるんじゃないかな。
Chapter 1でCryptに入ろうとするとロード画面で止まってしまう。 もっかい最初からインストールしようと思うんだけど、 今までやったセーブデータはどこのを保存してあとで上書きすればいいんだろ? 分かりますかね?
612 :
名無しさんの野望 :02/07/24 21:49 ID:RQ6Ob5.6
普通に"saves"のバックアップを取っておけばOKです。 ちなみにキャラクターのデータもとっておきたい場合は "localvault"のバックアップをとりましょう。
>610 レスサンクス。 とりあえず誰かに声をかけてみて試してみるよ。 (それが勇気いるんだが。。。)
614 :
611 :02/07/24 22:37 ID:cLhKw58g
>>612 ありがとうございます。
でもそのあともう一回インストールしてもロード画面で止まってしまう。
もしかしてCDがいかれているんだろうか?う〜ん、泣きたい。
地方で東京行ったときに買ったから交換できないんだよね。
よくある症状なのかな?
615 :
名無しさんの野望 :02/07/24 22:40 ID:T0qN3a6E
このゲーム、LANでマルチできますか? DSがつまらなすぎて、他のゲームを探していたらここにたどり着いたのですが、 とりあえず、家のマシン2台でマルチやりたいので・・・ 情報お願いします。
616 :
名無しさんの野望 :02/07/24 22:50 ID:IOu6CWRg
早く日本語版出せや。DSのサポートにはうんざりだからさー まあDSのサポートよくなればDSのほうがいいっぽいが
617 :
名無しさんの野望 :02/07/24 22:54 ID:T0qN3a6E
自己レスです。すいません、LANでできるようですね。 追加で質問なのですが、最初からできるシナリオ(シングル用?)を マルチでやる場合は進行役が必要っぽいのですが、普通のRPGのようにシナリオを進めることは可能でしょうか?
>>617 シングル用モジュールは進行役なしでも問題なく進めますよ。
>>613 過去ログに出てたコミュニティを覗いてくれれば、接続実験歓迎のマルチ好きが待機してまっせ。
620 :
611 :02/07/25 00:12 ID:OZuxkBJg
もう一回Begger's Nestには入るところからやり直したけど、 Cryptには入るところでページ違反で落ちる。 その他の所はスムーズに行くのに。もうだめだ。 まさかChapter1でやめることになるとは。 こういうときってCD代えてくれるのかなぁ? 頼むよLA○X...
621 :
名無しさんの野望 :02/07/25 00:28 ID:zoYQcpG2
>>618 ども! 早速ネットで安いところ探してきます〜
622 :
名無しさんの野望 :02/07/25 00:35 ID:0cOBYlVE
>620 OSの問題っぽいけど? NWN自体安定してないから辛いんだけどねぇ OS再インストールして全く同じならCDって言えるけど。。 俺はWinXPからWin2Kに入れ替えてやってるよw
ありがとー。 いってみるYO!
624 :
吟遊詩人 :02/07/25 22:12 ID:h3e3/ef.
テストで夜の間サーバーを立てました。よかったらテストに参加してください。 場所は、Scial JPN:HarperBard Pass:chauntea です。なお、サーバーキャラのみ参加できます。
625 :
名無しさんの野望 :02/07/26 21:40 ID:jsPso9vE
今 パラディンでやってるけど(レベル6) レベルアップの時他の職業 選ぶと パラディン5 ファイター1 みたいになるけど・・・ D&D詳しくないから全然わからない(;; パラディン一筋で逝った方がよいのか それともなにか副業したほうが よいのかなぁ?
627 :
名無しさんの野望 :02/07/26 22:40 ID:jsPso9vE
>>626 さん
レスありがとうございます。 日本語のHP助かります。
む〜でも いまいちぴんとこないので、実際いろいろやってみようと思います。
速レス感謝(^^
628 :
名無しさんの野望 :02/07/28 17:17 ID:u2LLswd2
3レベルのWizardなんですけど、Summon Creature I は唱えられるのですが Summon Creature IIを唱えようとしても、グレーアウトしていて唱えられません。 なんか制約があるんですかねぇ? 同時に1体しか召還出来ないのは承知です。 能力はこんな感じ Human Male Str-10 Dex-12 Con-14 Wis-14 Int-14 Cha-14 Wizard (Default) Chaotic Neutral
629 :
名無しさんの野望 :02/07/28 19:56 ID:Gn7ll/EY
スペルの難易度判定がわからんです。
20レベルのwiz(INT24)が唱えるスペルは全部dcが22なんですが、同じく20lvのソーサラー(INT8)が唱える呪文は
どれもDCが17です。 能力値ボーナスは関係ないのかな。 これらはどんな式で計算されてるんでしょうか?
セービングスローは 「1d20+対応する値」ですよね。
>>628 スペルブックからクイックスロットに直接ドラッグしてみてもだめ?
>629 SorcererのSpellにはINTではなくCHAが影響します。 元ゲーだと「10+Spell Level+Ability Modifer」のですがこのゲームの式はよく知りません。
631 :
名無しさんの野望 :02/07/29 07:49 ID:82XiPrHE
>>629 Quickbarに登録したら使えました。
2レベル呪文は、Summon Creature II と Knock を覚えてるんですけど、
Radial Menuから Summon Creature II は使えないですね。
バグなのかな?
とりあえずQuickbar登録でいきます。
助言有難うございます。
>>631 手元の環境では正常に使える>Summon Creature II
ありがちな罠なんだけど、自分右クリ→ラジアルメニューでかけようとしてない?
地点指定(地面右クリ→ラジアルメニュー)じゃないと使えないみたい。
(BG の相当呪文とかだと敵をポイントしても唱えられたけどね)
633 :
名無しさんの野望 :02/07/29 21:09 ID:82XiPrHE
>>632 Radial Menuを何も指定せずに出せば、Summon Creature IIは使えました。
Summon Creature I が使えたのは私の勘違いみたいです。
ただマウスカーソル位置で使用可、不可が決まるわりには、その体系に納得が
いかないですね。
自分を指定しないとKnockは使えないが、対象は自分から範囲内の全てなのだから
指定無しから唱えられてもいいような気がする。
ともあれ唱えられるようになったので感謝です。
有難う御座います。
634 :
名無しさんの野望 :02/08/01 17:43 ID:laHuAoYA
レイズ・スレッド。
「CDキーを明記せよ」に萎えたのは漏れだけでしょうか。
なんのこっちゃ?
637 :
名無しさんの野望 :02/08/02 11:10 ID:6U5Bljs6
>>636 例の日本語化署名運動の事じゃじゃねーの?
ところで、どうやらbiowareさん、Gmax gamepack出すつもりらしいな。
楽しみだな。
dialog.tlk 覗いてたら「Jansen」「Havarian」の文字が…期待しちゃうなぁ。 シングルも進めないと。
キージェネでアホほど送る。
>>637 韓国語版ってもう出てるのかな。.exe転用とかできないものだろうか。
韓国語フォントファイルを観ると、ひらがなが入ってるね。 韓国Verがあれば平仮名で会話できんのかな?(w
win xp pen4-2.26 メモリ512 マザボasus p4s533(オンボードサウンド、これがいけないんだろうか) グラボgeforce4MX440 必要環境に足りてないと判定するnwnconfigに驚愕しつつ、起動すると ゲーム自体は普通に動くんだが音が全く出ない上、以後PCから音が出なく なります…(mediaplayerあたりから警告音まで一切)。再起動しても 直らず、サウンド関連のドライバを上書きすると直るものの、nwnを 立ち上げるたびに無音くんに。biowareのFAQ見に行ってもドライバが 最新なら特に問題ないはずとしか書いてないし…。 過去ログにはあまり音関連でピンチになった書き込みはないみたいですが わずかなりともsuggestionをいただけると俺もPCも買ったnwnも浮かばれ ます…。・゚・(ノД`)・゚・
>642 オンボードのチップはサウンドにしてもグラフィックにしても、不具合の元。 どうしても原因不明なら、安いサウンドボード買ってきて試してみては如何か?
644 :
611 :02/08/03 02:36 ID:kGuYluyY
おそレスですが。。。 Chapter1でBegger's nestからCryptsに入る時、必ず落ちてしまうバグについて。 この件についてBiowareに問い合わせたところ、Patch2.12を入れれば直るとのこと。 けど、最初からやり直さなきゃならんと。 仮想CDが使えなくなるけど、 やはりバグ関係があるのでPatch入れたほうがいいみたいですね。 しばらく放置してやる気が出るのを待ちます。
1.21の間違いだよね・・・>644 自分はNOCDのfixしてるからCD自身不要になってます。 公式patchでも早くCDチェック外してほしいですね。 どうせCD-KEYが同じゲームどうしはマルチでゲーム 出来ないんだから、まともなユーザはコピーなんかしないだろうし
646 :
611 :02/08/03 14:09 ID:vYS6b4t.
>>645 そうです。
1.21ですた。スマソ。
眠かったのです。
Intellect Devourer が出現しないバグは 1.22βパッチで直るそうな。
>>645 あるならNWN用NoCDクラックのURLキボンヌ
俺は外人どもの悲痛な叫びしかHitできなかった・・・。
651 :
名無しさんの野望 :02/08/04 17:33 ID:aeorQE5s
日本語のNWNサイトがまた増えてるみたいだけど、あんま把握できてない ここらで再度、有用日本語ページのリスト化をキボンヌ
>>650 優しいな。
自分で調べた内容も投稿しない教えて君(@円卓)にそこまでしてやるとは。
真似できんよ。
NWNのシングルプレイ終わった人に質問。 BGシリーズと比べてNWNのシングルプレイはストーリー的にどの程度面白いでしょうか? 個人的にはPST>BG2=TOB>HoW>BG1>TSC>IWDなんだけど。 NWNにかなり期待はしています。
>>653 仲間内では、NWN のシングルキャンペーンはサンプル程度との意見多し。
自作モジュールが既に多数登場しているので、その中の良作をプレイするという前提で考えれば
シングルオンリーのゲームとしてもそこそこ長く遊べるのでは。
ただ、大勢でのマルチが企画段階から商品魅力の中核に据えられているのは確か。
655 :
名無しさんの野望 :02/08/05 11:53 ID:YqcZJZUI
>>654 なるほど。BGシリーズのようなまるで小説か映画を見るようなものを期待していたんだが。。。
特にPSTは哲学的な感じでよかった。
そういえばNWNは仲間を一人しかつけられないというのを見たけど、少ないよね。
BG2のようにキャラの個性を堪能できないんだろうか?
また、今後オフィシャルのモジュールがたくさん出たりするんだろか?
NWNは、あくまでTRPGをPC上でやるツールと考えたほうがいい。 キャラクターシート何枚も束にしてTRPGに参加するプレイヤーなんていないでしょ。
657 :
名無しさんの野望 :02/08/05 14:10 ID:1dIMFN4s
>655 複数のhenchmanを雇えるスクリプトが出てるぜ ただ、仲間にできるキャラはやっぱりBGシリーズの方が個性的だったな >656 TRPGが出来るのは、あくまで少人数の内輪プレイの時のみ 大規模な鯖は、一般的なMMORPGに少しロールプレイの雰囲気を足した感じらしい 遊び方次第って事だ TRPGだけって限定すると、敷居高そうで買わない人がいるかも知れないし、そう言っておこうぜ(藁
>>657 >仲間にできるキャラはやっぱりBGシリーズの方が個性的だったな
なんでもヘンチマンは開発の終盤に入ってから足したものなのだそうな。
総じてキャラが薄いのもそれが一因じゃないだろうか。
>大規模な鯖は、一般的なMMORPGに少しロールプレイの雰囲気を足した感じらしい
これはサーバーによりけり。
PSO みたいなハック&スラッシュ型&マターリ協力プレイのものから、
DAoCみたいに複数の勢力が敵対しているもの、
ロールプレイ重視でルール設定のシビアなものまで、文字通り多種多様。
自分の趣味に合うサーバーを見つけさえすれば長く楽しめるんじゃないかな。
まだ国内の競技人口が少ないから、ほんとに大勢で遊びたい場合は海外サーバーに潜るしかないのが難点だけどね。
日本語版が出てくれれば一気に国内でも盛り上がってくれる…といいな…嗚呼。
659 :
653 :02/08/05 15:14 ID:YqcZJZUI
皆さん、お答えありがとう。 何となく雰囲気分かってきました。 つまり、面白くなるもならないもモジュールやサーバーあるいはDM次第ってこと? 昔、D&D(TRPG)のDMやってたからいいシステムかも、と思うけど 英語だから、昔の仲間で買いそうな人おらんし、シナリオ作るのも時間ないしなあ。 学生の頃にこんなの出てくれれば、作りまくったのに。。。 個人的にはマルチだけじゃなくシングルの両方に力を入れてほしかった。
神降臨 日本語化は近い! みんな祈れ!祈るんだ!! 励ましのお便りも出そう!!
シングルキャンペーンの出来自体は結構良いよ。 ちゃんと英語を読んでいればストーリーも面白い。 ただクエスト&イベントがハック&スラッシュ系のものが多いかな。 ヘンチマン固有のアイテム探しクエストで身の上話を訊いてみると 背景設定はきちんとされている。BG1やBG2より濃いかも。 ただし、残念ながらクエストが単純にアイテム探しになっており 十分に活かされていないため印象が薄くなっている。 それぞれのエピソードでMOD1本作れそうなんだけどね。
祝!半角カナフォント!!
>>653 シングルのNWNに関してはかなり詰まらないかも・・・。
個人的にはIWDよりもストーリー性が薄いように感じました。
もともとシングル用ではないので、おそらくルール自体を
ある程度シングル用に改造したスクリプトが出ないと
秀作シングルMODはそれほど出ないと思います。
BG1のようなストーリーの濃さ+BG2のシステム+IWDの音楽
という夢のようなRPGを再び出してくれることに期待。
BioWare のサイトのアンケート(メッセージとして送られてくる)で、 BG方式の多人数同時操作とNWN方式の1キャラのみ操作のどちらが好みかを問う設問があった。 次回作(ひとまずは拡張パックかな?)の参考にするものと思われ。 みんな投票しようぜい。漏れは多人数同時操作マンセーに1票入れた。
v1.23 でようやく invalid character error が直るらしいっす。
666ゲトー
>>666 Protection from Evil を忘れずに。
668 :
名無しさんの野望 :02/08/09 00:25 ID:XL9/bWSM
ひらがなキターーage
Multiple Henchmen ハックを入れて7人パーティで1章プレイ中。 敵の強さがオートスケーリングにより調節されているためか、 思っていたほど楽勝進行にはならず、戦闘が賑やかになった分、攻略が2人パーティ時より遥かに楽しい。 個々のキャラを直接操作できるわけではないけど、けっこう細かい指示が出せる (個々のキャラに話しかけて、→選択肢で指定)うえに 冒険中に拾った戦利品を配分することもできる(∵装備品変更ハック同梱)ため、 BG や IWD (←どちらかというと後者)のプレイ感覚に近づいてるっぽい。 1.22パッチ、カメラアングルアンロックハックとも互換性があるので、興味があるならお試しあれ。
IWD2がAD&DならNWNもAD&Dでしょ。(どっちもD&D3rdなんだし) IWDは1が売れなかったそうだからNWNなのでは? 時給900円…
672 :
670 :02/08/09 13:18 ID:jQRyv22g
>>671 >IWD2がAD&DならNWNもAD&Dでしょ。(どっちもD&D3rdなんだし)
ゴメソ。言われてみりゃその通りだった…夏ボケしとる。
発売の発表等はまだなのだろうか。
個人的にはどっちもローカライズして欲しいな。 期待してるZE!
Multiple henchmen hackってどこにありますか? Vaulとか探したんだけどみつかりませんでした。
神の翻訳センスを持った人が採用されますように....
>>676 ものはついで、「こんな翻訳はイヤだ」談義。
・フィート名が全て超訳、言語の表記無し
「強撃有効! 臨機攻撃発動! 切り裂き発動!」
678 :
677 :02/08/09 22:03 ID:lV4cLoVY
679 :
名無しさんの野望 :02/08/09 23:12 ID:G5hszumw
MSのファーストになるとは... NWNの日本語版はなさそうだ
>>670 NWNじゃなさそうだね。
どっちかっていうとゴールドが出来たばっかのIWD2のほうが濃厚でしょ。
IWD2出さないでNWN出したらユーザに叩かれるし(藁
とりあえずホビージャパンと連携取るくらいの努力はしてほしい
無論ホビージャパンにも神の翻訳センスを持った人が居る事が前提だが・・・
訳者はホビージャパンの人間じゃありませんよ<D&D3rd
>>683 ルーンクエストの人、ってのが定説です
NWNは出ないのかなあ。うーむ
こっちのスレではNWN日本語版を夢想しませんか? だめですか?
>>684 契約上どうなってるのかは予想すらつきませんが、
ビジネス的には NWN の方が IWD2 よりも遥かに美味な気がします…
…でも上記の募集告知のタイミングが微妙過ぎてどちらとも解釈できる罠
国内のおすすめのNWN関連のサイト情報をまとめてください
>>686 昨日付けで某コミュニティにリンク集ができてます
689 :
吟遊詩人 :02/08/11 14:31 ID:yj/o2sKA
最近、マルチではHardCore Ruleset入れているところが出てきたね。 D&D3rdに限りなく近くなっているから、NWNオフィシャルがヌルイという人 はプレイしてみたらどうかな。 私のサーバーもHardCoreを導入しています。 Social:JPN:HarperBard(HCR) Pass:chauntea しかし、マルチやっても同じ人ばかりなので、NWNプレイ人口が見えない。 特にマルチ。
690 :
名無しさんの野望 :02/08/11 18:44 ID:icHDjRUU
最近は#NWNJPNに集合しているようです、マルチ
691 :
吟遊詩人 :02/08/11 19:18 ID:yj/o2sKA
>>690 いや、そこに常駐しているんだけど。それでも某コミュニティの面子しかいない
気がする。
まぁシングルオンリーな人も居るだろうし、海外サーバ常駐とか外人とのマルチがメインの人も居ると思う。 シングル終わったらマルチデビュー考えてる人もいるんじゃないのかな。 個人的には現在のメーカサイドからガチガチな縛りがあるMMORPGへのアンチテーゼ になるように人が増えて欲しいんだけどね。
買ってみたけどロールプレイの心得というのが堅苦しそうで日本人とのマルチプレイはやったことない もっぱら外人と闘技場で遊んでるよ。 あとMODが一杯でてるからそれで遊んでる。
>>693 国内のメンツはそこまでガチガチのロールプレイをしてるわけじゃないから、気が向いたら遊びにおいでやす。
海外の Role Play サーバーはルールに五月蝿いのもけっこうあるけどね。
予告なしのセッションなんかでいきなりなり切りプレイしても、逆に浮くんじゃないか?
696 :
名無しさんの野望 :02/08/12 02:45 ID:UpPY0h6I
>693 ロールプレイング重視のゲームをやる時は、だいたいそのように告知されているので、それ以外のものはほとんど普通のMORPGと思って構わないと思う。 皆いろいろな遊び方で遊んでる。
前に一度日本人の鯖入ったらD&Dやめて以来の真性ロールプレイヤーばかり で10数年のブランクのある漏れには辛すぎた・・・(笑
698 :
名無しさんの野望 :02/08/13 00:08
>>697 実は、そういう人ってけっこういるんじゃないですかね?
そういう私も10年ほどやってませんが…(w
699 :
697 :02/08/13 14:50 ID:uY3UYJhK
>>698 そうだと嬉しいな・・・んじゃキャラ立ったら今度は
気合入れて入ってみようかね (笑
評判を聞きつけて、買ってきますた。 D&DとAD&Dを少しだけかじった経験ありですが、 まずはマニュアル読みから始めてます。 つか、3D系RPGってやったことない方が問題。 あぅあぅ。
>700 カメラハックで視点を切り替えていたら別だけど NWNを3Dゲームと捉えている人は少ないのではないかな。 でもドライブモードの視点グルグルは3D酔いよりもキツいかもね。 操作に慣れたらマルチに参加してね。 #NWNJPNで待ってるよ。
>>697 知り合いが多いからロールプレイ標準なだけだよ。
hajimemasiteとか言ったら初心者対応してくれると思うよ。
703 :
名無しさんの野望 :02/08/14 13:54 ID:0L4DWcOZ
>>697 思うに,RolePlayは妄想の世界だからなぁ。
いきなり飛び込んだところがばりばりのRolePlayやってたらひいてしまう気持ちもよくわかる。
マルチはやりたいけどRolePlayはいいよって人もいるはずだよね。
むしろこっちが多いと思う。
でも,俺の経験では,ばりばりのRolePlayやってるサーバーってそんなにないと思うよ。
RolePlayやってても,途中平気でふつうの会話とかもしてるし。
それに,日本人プレイヤー少ないから,RolePlayなんかそっちのけで歓迎されることが多いんじゃない?
704 :
名無しさんの野望 :02/08/14 15:52 ID:M3miJgzo
>>703 DM無しの鯖の場合なら、RPしないプレイヤが居ても問題ないと思う。
DMが居てシナリオを演出しようとしている場合に、そういったプレイヤが居るとちと困るね。
本来なら鯖分類で判断できるんだけど、日本鯖少ないからね。
今現在JPN鯖を立ててるのって、RP目当てで購入した奴らばっかりだと思う。
mod拾ってきて自分で鯖立てて待ち受けてみるってのも一つの手だろう。
705 :
名無しさんの野望 :02/08/14 16:03 ID:au5+Mk0c
あがったついでにどうなの?このゲーム盛り上がってるの?
>>705 競技人口は平衡状態に入ってしまっているみたいだけど、仲間内では盛り上がってる。
707 :
706 :02/08/14 17:31 ID:MzczZLbT
書き忘れ:
>>705 の文後半先頭部分に「BG2の時の比じゃなく」を挿入して読んどくれやす。
「俺はEvilだから仲間殺してお宝頂き」 なんて房が出てくるくらい人が増えなくては盛り上がってるとは言えない(藁
709 :
705 :02/08/14 21:09 ID:fTUidLYw
>>707 すまんBG2の時がどういう風だったのか知らないんだよ、もっとわかりやすく頼む。
日本語版でるといいね、この年で(30近くw)TRPGのルールブックとかメンバー作れないからね
ネットだと気楽にできそうだから。
>>704 >今現在JPN鯖を立ててるのって、RP目当てで購入した奴らばっかりだと思う。
RPとかじゃなくて、単に小規模MMORPG鯖を作りたい人じゃないかな?
正直、RPってDMキャラとの会話付きシナリオじゃないとあんまやる気無いし。
711 :
706 :02/08/14 23:36 ID:MzczZLbT
>>709 BG2時代はチャットルームの人数が週末でも最大で7〜8人、稀に10人だったのが、
ここ一月ほどは平日でも余裕で二桁いってる。
…てな按配でいかがでしょ。
こないだこれ買ったよ! ツールセットの翻訳をしてくれてる神なページを 見ながらモジュール作ってるョ! 今日は一日、ツールセットで小さ目の部屋にファイターを40人くらい、 ウィザードを20人くらい、ドワーフを15人くらい置いて、 その前にドラゴンを置いて、戦わせてたよ! …さすがにクソ重かったけどな。俺ぁこのゲームの快適化のために ビデオカードを買うことを決意したね。
713 :
705 :02/08/15 01:26 ID:BXc3Uql3
>>711 おおーいいことではないでしょうか?
日本語版発売されて欲しいな〜雰囲気味わうためにチャットロムできるところ
教えてされ。
>713 IRCの サーバー→irc.tokyo.wide.ad.jp等 チャンネル→#NWNJPN 大体みんなここにいます。
今日はまた増えてトータル18人くらいになったね。 いいこっちゃ。
716 :
名無しさんの野望 :02/08/15 10:00 ID:U4/SQOdv
うーむ、NWNとダンジョンシージどっちにしようか迷ってDS買っちゃったけど NWNのほうがおもしろそう...DSは種族も職業も少ないんだよなぁ
717 :
名無しさんの野望 :02/08/15 10:43 ID:hjBnL9BK
>>716 どっちも買ったけど、DSは1週間で飽きた。
(ただし、ゴールデンウィークが潰れた。)
NWNは1月半経ってもまだ面白いよ。
>>712 ツールセット和訳の方にはほんと感謝だね!
はよマルチに進出したいとは思うんだけど まだはじめたばっかでルール把握に手一杯 操作方法とか基本的なことはわかったんだけど(当方BGシリーズ経験者) 細かいスペルの効果やらフィートやらになるとまだまだ先が長いという感じなり 現在シングルで一章入ったばかりで街探索中なんだけど だいたいどれくらいやればマルチでも問題なくプレイできるようになるかな?
Chatの仕方さえ分かればぜんぜんオッケー 基本ルールとかは気にしないでいい。聞けば教えてくれる 今メインとなってるサーバはほとんど半角カナ対応なのでそれだけ入れとくべし。
720 :
718 :02/08/16 01:48 ID:biRrJ8D+
>>719 レスさんくすです
ただ、自分が調べた限りだと
最新パッチ1.22を入れるとどうも半角カナ(IME)が使えなくなるみたいなのだけど
これはみんなどうしてるのかな?
バージョンを1.20のままに据え置いてるのか、はたまた当面はローマ字チャット?
>>720 1.20 の nwmain.exe だけ保管しておいて差し替えとかじゃなかったっけ。
722 :
719 :02/08/16 05:09 ID:bP9XBeag
>>720 今はBugFixを優先させているので1.22でローマ字チャット。
主要なNPCはカナで喋ってくれる。
一応721の言っているように1.20(または1.19)のEXEは保管しといたほうが吉。
たまに1.20でみんなでカナ使う時もある。
今新しい人増えてるから今のうちに入っちゃったほうが気兼ねなくて良いと思われ。
キャラのLv差も出てくるだろうからね。
ここ数日は平均して10人から20人近く集まってるんでUOやEQのちょっとしたギルド
感覚も味わえる。
v1.23ベータ、バグがみつかり、同バグ対応版の v1.23β2 なるものがリリースされてる。 最初の方を導入した香具師は注意されたし。
>>716 シングルRPGとしてDSは駄作だと思います。
NWNに関しては、シングルRPGとして駄作とまでは言いませんが、
はっきりいって傑作には程遠い凡作です。シングルに力を入れた
という話はBioWareのインタビューでもよく書かれていますが、
これではマルチ・MOD専用ゲームと言われても仕方ないです。
シングルにのみ期待している人にはNWNは買ってもそれほど
面白くないかも(特にBG系並みの出来を期待している人)。
全ての面が驚くほど軽いというか薄っぺらいというか・・・
>>716 DSのシングルも駄作とまでは行かないと思うんだけどなあ
EQとかのMMORPGのパーティープレイを一人で動かしてる感じで
自分はそこそこ楽しめたよ
ストーリーはともかくとしてw
スレ違いsage
DSのMODはシステムのカスタマイズ物ばっかでMAPの付いたシナリオは皆無だったからなぁ。 未だにライトセーバーModを超えるModが出ていないのが奥の無い事を物語っている。 テンポの良さは評価するけどね。 NWNのシングルは普通だね。どっちかっていうとシステム的に色々やれる要素が あるから面白い。鍵のかかったドアをスマートにThiefが開けるかFighterがぶち壊すか 等ね。 NWNのMODは駄作も多いが新しいMAPで遊べるシナリオが何百と出ている。 で、これらの駄作MODでもDSの1ダンジョン並に遊べるので10駄作でDSのシングルに 匹敵すると俺は思う。
漏れもDSはスカだったと思うが、NWNを大きく上回る点があるよな。 比較対象がDSでもこれだけは完敗だ。 完全日本語版が存在する。 この一点だ。 ストーリーが把握し易い。 日本語でチャット出来る。 今のNWNには出来ない話だ。 これさえなんとかなればなぁ・・・ 友人連中に買えと強く迫れるのに・・・ SEGAのミョーな動きがこれに繋がればうれしいな。 ちなみに、NWNファンサイトは見てるから、今の日本語状況は把握してるよ。
728 :
名無しさんの野望 :02/08/18 02:09 ID:23A1bCY1
BGみたいなのが3Dで出来ると思ったんだけど、シングルいまいち なのか・・・残念。
>>728 いずれ、BG 真っ青のユーザー製シナリオが出てくるんじゃないかな。
佳作・良作モジュールなら既にけっこう出まわってるし。
でも英語だな・・・・・・・
>728 シングルキャンペーンのシナリオ自体は良い出来だと思うよ。 BG1、BG2みたいな大ネタではないけど、これくらいのスケールの方が無難かな。 フォーゴトンレルム(特にノース地方)の知識がなくても ストーリー自体は把握できるけど、元ルールの関連資料を 読んでいた方がより楽しめるよ。 シングルプレーはシステムの制約上、 プレーヤーが完全に操作できるキャラが一人だけなので、 戦術が単調になってしまうことに問題がある。 この点はユーザー作成のMODでも同じ。 マルチのサーバに一人で入ってもつまらない。
732 :
名無しさんの野望 :02/08/18 16:16 ID:yZFyJlpP
モンスターの3Dモデルって作るのたいへんなのかな
マララーとか作って登場させたい。
>>727 SEGA、やる気なのかな?
最初は日本語マニュアル付きでもいいから出してほしいな
そうすれば普通の電気屋でも買える様になるし
俺はセガの漢気に期待しているぞ。 BGの邦訳のおかげでAD&Dに興味持った奴も結構いる。
>>733 BG2日本語版の発売延期で叩かれたのに懲りて、NWNは発売一月前に発表して怒涛のように売るつもりとか。
…だとしたら、日本語版待ちをするかどうか迷ってるポテンシャル・ユーザーが泣かされそう… … …
>>735 ヤフオクでは謎の中国版が売りにだされとるねw
ゲーム自体は英語みたいだけど・・・CDキーだいじょぶなのかね
World Gamer's Shopにも一応まだ廉価版在庫あるみたいだけど
廉価版って、値段が安い以外に何か違うの?
>>737 違うという話は聞かないなぁ。ひじょ〜に良心的なだけじゃなかろうか。
What's the catch? と問いたくなるくらいに。
739 :
反芻 :02/08/21 14:13 ID:Q97r7Nze
>>737 …言われて思ったんだけど、「廉価版」って表現は紛らわしいかもね。
安価版…あんま変わらないか。
>>737 パッケージの作りが手抜きになっていたりします。
>>740 普通の輸入版も手抜きっぽい(DVDサイズ、CDは紙ケース入り)パッケージなんだけど、
安価版はそれを下回るのかな。一緒だったりしない?
箱がでかい。以上。
>>735 pc和歌山で5500円くらいで買った記憶があるんだが...もう無いかなあ