卍 Return to Castle Wolfenstein vol. 13卍
1 :
名無しさんの野望 :
02/05/23 23:47 ID:QsnPNykc
2 :
名無しさんの野望 :02/05/23 23:48 ID:QsnPNykc
3 :
名無しさんの野望 :02/05/23 23:49 ID:QsnPNykc
4 :
名無しさんの野望 :02/05/23 23:50 ID:QsnPNykc
5 :
名無しさんの野望 :02/05/23 23:51 ID:QsnPNykc
6 :
名無しさんの野望 :02/05/23 23:53 ID:uhSj3Pe2
2ゲト
7 :
名無しさんの野望 :02/05/24 00:03 ID:mI3p/vFI
悲惨な6がいるスレ・・・
つーか、ホントにコピペしただけで立てたのね
全スレで色々出てただけに、もうちょっと練って欲しかったなー
あと、
>>1 に
>>2-5 とか入れて欲しかったかも
今度から園児は土方と呼ばれるのか<橋、塔、トーチカの建設
9 :
名無しさんの野望 :02/05/24 00:41 ID:COzTZO1U
最近、「Oops」の言い合いが流行ってるのね。 ところで、蟻の「Oops」は「ううっプス」って聞こえるんだが、 悪は「プー」としか聞こえないんだが、俺だけかい?
>>9 WARMUP 中の Oops は、メンツ数が合わなくて不公平だ!と訴えているに一票。
11 :
名無しさんの野望 :02/05/24 02:16 ID:CGAgfrhs
夜のUAC Depotは楽しいな〜三三(・∀・) ルベレが高いし、なぜかいつも長期戦になる!! 皆の衆、ありがと〜。また、よろしぅ〜
960じゃ無かった、みたいですが乙。 サブタイトル導入じゃなかったのがちと残念。
13 :
名無しさんの野望 :02/05/24 06:44 ID:KCeLyfkc
Depot皆守りすぎ。。。 一人でコソーリObjまでたどり着いても4.5人に蜂の巣とか萎えるっす。。。 ああでも完全に力押しや戦略で勝てたとき(負けたとき)は結構スッキリ(・∀・)!するかな Allies本拠地だとスナイパー+空爆で一掃して設置→解除しにきたやつをpzで破壊→爆破 AXIS本拠地だと空爆+Pzで一掃して設置→解除させないように空爆の嵐→爆破 とかね 戦略としてはAlliesは(・∀・)イイ!感じだけどAXISはちょっとしょぼいかな こんな戦略もあるよっていうのがあれば紹介して( ゜д゜)ホスィ
14 :
廃嘘 :02/05/24 07:07 ID:9r/blXPE
>>13 おまえ昨晩UACのDepotで独り言ブツブツ行ってた蟻兵士だろ
もう少し建設的な提案すればいいのだよ
少しは耳貸してくれるはずだからさ。。。
15 :
名無しさんの野望 :02/05/24 09:31 ID:9Gtvr6VQ
1.32のパッチが出てる。新しいMAP、Tram Siegeっていうのが入ってる。
バルサンキャンセル上手くいかねぇ・・・ 爆撃機の音聞こえたら、もう間に合わない?
17 :
名無しさんの野望 :02/05/24 09:47 ID:TwgE.I12
19 :
名無しさんの野望 :02/05/24 09:54 ID:TwgE.I12
疑って悪かった。 DL中!
20 :
名無しさんの野望 :02/05/24 10:12 ID:TwgE.I12
Tram Siegeってロープウェイマップだったよ
やっとDL終わった。 mp_pakmaps4 って、2と3はどこに行ったんだ?
概要的には、A-B-C間の建物を結ぶロープウェイのMapで、objを運ぶMap 途中、A-B間にMGがA方面とB方面に配置された中間駅(?)のような物がある。 Bの建物内部に入り込まないとC行きへのロープウェイには乗れない模様。 また、B-C間にも同様にMG駅がある。 建物内部以外は、障害物がほぼ無い 谷底は、ロープウェイから飛び降りなければ別に普通に歩き回れる。 地上ルートか、ロープウェイルートでobjを運ぶのかどうなのかって所だろうか。 やってみてどう出るか非常に難しい気がするがとりあえず面白ければいいなと。
24 :
名無しさんの野望 :02/05/24 11:16 ID:TwgE.I12
AlliesがBのドア爆破、その中のドキュメントを持ってA(頂上)の無線室へ持って いく。Aのドアも爆破必要。少人数だと守りきれず直ぐクリアする。大人数用か!?
窓にガラスが入ってないなど、壊せない物が多すぎ。 椅子しか壊せないなんて…
>25 無駄に壊せるのが多くて重くなるよりいいんじゃない。 広めの割に軽いし。 The Riverみたいに、ロープウェイの中でハマらないのがいいね。 でも、Tramの外側には引っかかるので、外側にはりついて移動する事も可能。 意味ないけど。 Outpostへのドアを破壊すると、OutpostからRespawnできるようになるのかな?
Performance設定でDRAW PORTAL SKIESって何ですか?
29 :
名無しさんの野望 :02/05/24 13:39 ID:PGWSVVZQ
30 :
名無しさんの野望 :02/05/24 14:02 ID:WOa3PI0s
14じゃないけど 「有意義な結果を生み出すための、または生み出すことが期待できる」 (読点を含め30文字)
メーカーもこのゲーム見捨てる気がする 100万以上売った割にはMP人居ないし 発売後 公式追加マップ3つだよ? 期待の拡張パックも金取るし年末じゃなー
32 :
名無しさんの野望 :02/05/24 15:20 ID:wBHI2XkA
タダでこれだけやってくれてたら十分だと思うけど
33 :
名無しさんの野望 :02/05/24 15:52 ID:4eribE0I
顔でも判断出来るのね(笑)>CovertOps
>Performance設定でDRAW PORTAL SKIESって何ですか?
オフにすると一部背景が見えなくなる場合がある。
>>34 てことはツブラな瞳には要注意!?(Allied視点)
36 :
名無しさんの野望 :02/05/24 17:24 ID:TwgE.I12
>>34 向こうを向きながらカニ走りしていくやつはとってもアヤシイという事か。
金ちゃん走りも要注意という事か。
拡張子dm_58のデモを、dm_59にリネームして再生してみたんだが、音がおかしい。 以前のデモとの互換性は無いようで。
>>31 QuakeだってHLだって拡張パックは売り物じゃねーか
何言ってんだ?
39 :
名無しさんの野望 :02/05/24 19:42 ID:YW.7vsG2
新パッチ付属の新マップめっちゃひろいね!まるでシングルのマップみたいだー
40 :
名無しさんの野望 :02/05/24 19:58 ID:tHJWAKeQ
今日SOF2を買ったんだが、なにげにさりげにCDケースの裏面が 「Return to Castle Wolfenstein GAME OF THE YEAR EDITION 」 「2002 SUMMER」 っていうアドだったんだけど、なんなんじゃろ。 まあパッチ最新Verで追加マプまでは想像つくけど。
41 :
名無しさんの野望 :02/05/24 20:37 ID:4jY92SPo
廉価版だろ。
UAC は 1.32当たったかな?
>>34 片方のチームが全員 CovertOps で、単なる DM になる罠。
43 :
名無しさんの野望 :02/05/24 20:55 ID:OAoLHjtY
>>42 (´-`).。oO(破壊物のないMapは全員CovertOpsで逝けるかな・・・)
まだ1.32鯖少ない、1.31に戻したい
45 :
42 :02/05/24 21:48 ID:JG1LwSZk
UAC 1.32になっていたYO。 でもさすがに人少ないね。
47 :
sage :02/05/24 22:34 ID:Mb6Mc9i.
新しいマップ、なかなか面白い。
新しいから面白く感じてるに一票。
49 :
名無しさんの野望 :02/05/25 00:06 ID:97h82LuA
新マップ Doc持って 右往左往 頼むから、オブジェクトとマップをある程度、 理解してからDocを取ってくれと、小1時間。
新マップ 人が多いと蟻が不利過ぎ。
51 :
47 :02/05/25 01:49 ID:zEYaP0s6
52 :
名無しさんの野望 :02/05/25 01:55 ID:PpMk8byA
Tram Siegeでspawn point選べるのってAlliesだけなのかな? 最初のVillageなんとかってとこと旗あるとこと それも、Outpostのオブジェの扉壊すと、Outpostからspawnできるみたいだから 意味なくなって、そのあとはCastleからのAxisとOutpostからのAlliesの護送合戦? 試しにオブジェの扉破壊後、Axisで旗とってみたけど、AlliesがVillageからspawn できなくなった以外変化なかった。わざわざVillageからSpawnする理由もなさそう だし、Axisの旗とりはさほど重要ではないのかな? っと散歩して地形覚えただけで書き込んでみた厨ですが、 このあたりご教示願えたら幸いでヤホーイです。4649
NEWMAP、MOHAAのオマハみたいだ。 人数多いとALLIES虐殺状態だね。
54 :
名無しさんの野望 :02/05/25 05:42 ID:Z9dIg5zk
シングルってダークマスター?を倒したら終わりですか?
56 :
名無しさんの野望 :02/05/25 09:19 ID:8E5YCe7I
Tram良いね。 Alliesでスタート後、自然と縦隊で進攻していく感じになるんで、雰囲気最高。 登山してるっぽい雰囲気もナイス。
57 :
名無しさんの野望 :02/05/25 10:04 ID:pag5PrEA
初心者です。マップはどうやったら追加できるんでしょうか? マップのファイルは落としたのですがわからないので・・
スレの過去ログを読まず、readme.txtも読まないってのは初心者以前の問題だと思うが。。 ま、readmeに記述されていないこともあるから貼っとく。自分で嫁。 INSTALLATION: open the zip archive and extract the .pk3 files to your RTCW \Main folder (example: c:\program files\RTCW\main)
59 :
名無しさんの野望 :02/05/25 10:43 ID:pag5PrEA
>>58 ご指摘の点注意します。ありがとうございました。
60 :
名無しさんの野望 :02/05/25 11:06 ID:GQ4N89uY
あのロープウェイは、いったい何人乗りなんだろう? 「クラン対抗、乗車記録合戦」なんてやってホスィ....
>>56 禿堂。
まるで遠足かハイキングのノリだが、ケーブルカーで置いて行かれる
人を見ると笑える。
たしかにw 置いてかれて(´・ω・`)としてる人ワラタ
63 :
名無しさんの野望 :02/05/25 15:34 ID:KtbeDdWs
テンプレに追加してけれ。 始まり ↓↓↓ 卍卍卍 カスタムマップの追加方法 卍卍卍 1.ダウンロードしてきたファイルがzipファイルの場合、解凍を行う 2.解凍で出てきたファイルが、 @ pk3ファイルやReadme.txtの数ファイルだけなら、 そのpk3ファイルをRtCWのmainフォルダ内にコピーすればマップ追加完了 A pk3ファイルを含まない、沢山のファイルが解凍されてしまう場合は、 解凍前のzipファイルの拡張子を zip → pk3 に変更してから、 RtCWのmainフォルダ内にコピー。これでマップ追加完了。 ↑↑↑ 終わり 俺はいつも、こうするんだけど。 間違いがあったら修正してけれ。
64 :
名無しさんの野望 :02/05/25 15:36 ID:DgtmQX2o
スタート直後のゴンドラに火炎放射器がいるとすれ違いざまに 両軍とも丸焼けで全滅するんですけど。最初のやつは 乗らないほうが良いかも
65 :
名無しさんの野望 :02/05/25 15:58 ID:GQ4N89uY
Tramでオブ取って、下山していく方をよく見かけます。
66 :
名無しさんの野望 :02/05/25 16:15 ID:mC2y5HPk
貸しスキーは無いのか?
ミニマップとかBOTのサポートとか良さげだな。>拡張パック
「notteru?」「notteru」って最初何の事かと思うたよ。(w
あこがれのアノ人とTramで2人っきり… 仲良くPanzerで粉みじん&heart;
綴りミス♥
72 :
名無しさんの野望 :02/05/25 19:03 ID:ZqZhKhIQ
あのゴンドラには、一体何人乗れるのだろうか… 試してみたいが、協力者が居ない…
ゴンドラと地面の間に挟まって圧死してるヤシがいて笑った
74 :
名無しさんの野望 :02/05/25 19:26 ID:ZqZhKhIQ
おい、大変だッ!! ペンギンでTramやってんぞオイ!! みんな今すぐJoinすれッ!!
>>74 やりたいのはやまやまなんだが、
ウチ、ASE使ってもペンギンサーバー出てこねぇんだよ・・・。
何でだろ・・・
76 :
名無しさんの野望 :02/05/25 20:22 ID:ZqZhKhIQ
ペンギン、激戦でオモロかったよ。
>>75 見逃してはいないと思うけど、一応…
プレイヤー数でソートしたら一番上に、64人の鯖が一つだけ出ると思う。(今現在)
それがHappy_Penguin。
Verが1.32になってるんで注意、だ。
UACのDepot長かった・・
78 :
名無しさんの野望 :02/05/25 21:38 ID:gahdaAI.
ペンギンかあ…音さえ消えなければおもしろいんだけどな…
79 :
名無しさんの野望 :02/05/25 22:46 ID:Jm67M2L.
tramの感想。 フレームレートが公式マップの中でガタ落ちする場所が多い。 1ゲーム時間がデフォルトで20分は長いような気がする。 メーカは両チームevenでマップの設計をしてるかもしれないけど、 俺は攻める側が多くても良いと思っている。 俺としては(最も面白いと思う)beachを基準にして 公式マップを作ってほしかったと思うのだがどうだろうか? beachは8分がデフォルトで、マップの長さもほどほどで良かったと思うのだが。
80 :
名無しさんの野望 :02/05/25 23:04 ID:JSnpx0xo
>>79 鯖の問題ではないかい?
tramは、最初から最後までカクカクだけどだからね。FPSは落ちてないと思うのだけれど・・・
Assaultの通信タワーの周辺でも撃ち合いになると同じ感じになるね。
81 :
名無しさんの野望 :02/05/25 23:06 ID:Jm67M2L.
(恐らくがいしゅつだと思われる)感想その2。 ドアを壊す個所がalliesから見て中央と奥があるけど、 中央のオブジェクトのあるドアを壊すより先に、 奥(catsle)のドアを先に壊せば良いと思った。 オブジェクトのドアを壊さなければaxisが奥でrespawnしないから、 壊しやすいと思った。
82 :
名無しさんの野望 :02/05/25 23:35 ID:mbpDWlpc
>>23 ここ、すっげえ重いんだけど・・・
ADSL8Mなのに40分以上DLしてるけどまだ終わらない・・・・
UACにキック馬鹿がいたよ。。。。 萎えたよ。。。
>>82 今はE3の真っ最中だからな。どこも重い。
qlaboなりSUなり、日本のミラーから落とせばいいのに。
85 :
名無しさんの野望 :02/05/26 00:02 ID:bnwCWMtw
1.31に戻したいのだが、どうすればいい?
久々にマルチやってみた面白かったおわり
87 :
82 :02/05/26 00:07 ID:tjHoJYQM
>>84 そうなの・・・
いや、お勧めって書いてあったからさ。
まあ1時間近くやってなんとか落としたよ。
88 :
名無しさんの野望 :02/05/26 02:41 ID:6asMdy7.
俺的Tramのポイント1 ・Objectがある部屋のドアにダイナマイト仕掛けたら、 らせん状の階段から降りてくるAxisを 誰かが引き付けないと駄目。 FFONなら、火炎放射兵一人が階段の途中にある横通路に居るとナイス。
89 :
名無しさんの野望 :02/05/26 03:17 ID:KxrCTBBM
なんか、ゴンドラっていいね。 LTの人がグレを落として、全員爆死。 必死で謝ってたw んで、どなたか大会はどうなるのか。 UAC閉鎖の噂はその後どうなったのか教えてホスィです。
ケーブルカーと手すりの間に挟まると、ケーブルカーが動き出すまで 身動き取れない罠。
TramはSWが良い
92 :
名無しさんの野望 :02/05/26 04:58 ID:tjHoJYQM
Tram、まったくやり方がわからないっす。 上から始まったり下から始まったり・・・ オブジェクトもどこにもってくのかさっぱりわからない。
マップわからない人は、CREATE SERVERで自鯖立てて歩きまわってみるといいよ。LANで立てれば誰も入ってこないし。 Tramに関しては、赤いゴンドラで登る→黄色いゴンドラで登る→建物奥の通信機器にDOCを運ぶという感じ。 リスポーン場所はALLIESだったら3箇所ある。 1.一番最初の建物内 2.赤いゴンドラの中間地点にある旗を取るとその下から復活 3.赤いゴンドラの終点の脇にあるDOCのある部屋の扉を壊すと、その建物の上から復活
94 :
廃嘘 :02/05/26 06:27 ID:mbzB82.c
>>89 UACの話なら、閉鎖したのはFF=OFF鯖のみだが。
大会の話は知らん。
ウルフェン買おうかな…いまだにマルチデモやってる。デモだけで他の FPSより多く遊んでる。でも、やっぱ遅いかな?マルチって盛り上が ってない?
>>95 マルチ盛り上がってなければ、このスレがVol.13まで行かないと思いますが…
熱気ムンムンって程じゃないけど、人もいるし落ち着いた雰囲気でイイと思う。 チームベースのFPSで待ちのぞんでるゲームが特にないなら、「買い」じゃない?
>>96 >>97 おっしゃる通りです。今まで、HL、CS、MOHAA、GO、OFP
などをやってきましたが(ウルフェンだけ買ってない)ウルフェンのデモ
が一番プレイ時間が長いです。こんなにチームプレイが楽しいゲームを
何故買わなかったんだろう…。みんなに注射するために買ってきます。
99 :
名無しさんの野望 :02/05/26 08:11 ID:V.XvTBXY
間違ってゴンドラから飛び降りたとき思ったんだけど、
パラシュートが使えたらいいのにな、Tramだけでも。
>>98 よし、漏れとTramで一緒に登山しような?
そして一緒にゴンドラ乗って、Pnzの餌食になろう…
そいじゃ漏れは、Tramの上に乗るニダ。
ゴンドラの上にパンツァー構えて乗ってみる。 おもろい。意外と気づかれないもんだな。
102 :
名無しさんの野望 :02/05/26 09:01 ID:irP.BQiA
ゴンドラ移動中に飛び降りて突撃する姿はカコ(・∀・)イイ!! あとtheriverMAPみたいにケーブルの上に乗って進むのは無理っぽいね Singleでも途中までは乗れたけどそこから見えない壁にぶち当たって落ちてたし 真ん中の建物の屋根からケーブルに乗ろうとしてミンチになってる蟻を何度見たことか
>>99 是非ご一緒させていただきます!来週中には参戦します!
104 :
名無しさんの野望 :02/05/26 10:26 ID:V.XvTBXY
着々とプレイヤーが増えていくな、RtCW。
つーか拡張パック待ち遠しい…
>>102 I'm on offenceとか叫びながら飛び降りた時は、
ちょっと漏れ カッコいいんじゃねぇか? とオモタ。
まあ、速攻でスナイプされたけどな。
この手の、例えばalliesは攻めオンリーのマップでのI'm on offenceって 「わしゃ特攻兵じゃからお助け無用!」てな意味合いなのかな?
イマイチmap理解していない人がobj持つと厄介。 言い方悪いが、無駄死と時間のロス。 ある程度前線で張れる位の奴に持たせて状況把握出来る人が援護に付くと楽。
107 :
素飯 :02/05/26 11:35 ID:Xqoe6Ieg
周りに誰も居なかったので全く理解してない状態なのにDOC取ってしまった・・・ 護衛してくれた人達に付いていって無線機近くまでいけたど。新マップ広いなぁ。 その後、色々サイト回って何となくは覚えたが。。。
108 :
名無しさんの野望 :02/05/26 12:40 ID:rymrC1hg
109 :
素飯 :02/05/26 12:48 ID:Xqoe6Ieg
>>108 3位. 複数のObjectiveを壊すだけのマップ、“Airport” by Marko
4位. 特に面白味のないCPマップ、“Town” by Grunt
とても受賞作品とは思えんひでぇコメントだなw
ワロタ なんか恨みでもあるのか
111 :
名無しさんの野望 :02/05/26 15:48 ID:I7mHQUuw
Penguin昨日からずっと死んでるよー tankができない ff = onだと馬鹿が襲ってくる 復活してくれ
novice鯖はFF-offだけど人いない
113 :
名無しさんの野望 :02/05/26 17:36 ID:5bSlG2wY
trum って、カクカクして相手のヘッドに弾が当たらん(;´Д`) でも、一対一のとき何回か瞬殺された・・・ どうやって弾当ててるんだ?コツとかあるのか?
マシンスペックとか環境の問題では? うちでは特にカクカクしてないです。
115 :
名無しさんの野望 :02/05/26 18:48 ID:JY1GqcLs
trum霧?で視界悪いからそんなにスナイパーも狙えないと思うのだが、 なんかおぼろげにしかみえないところからもあててくる人いるし。 設定で視界広められるのかな? PK効いてればそういうのも排除されるんだと思うんだが、 日本で効いてるのってRJだけみたい・・・なぜ使わんのだろう。 デリメットあるのかや
PKってPunkBusterのことか?あれのせいでブライトネス高くできなかったり、 視野角広すぎると文句言われたりするからなぁ。ま、視界は調整できないけどね。
117 :
名無しさんの野望 :02/05/26 23:07 ID:I7mHQUuw
Penguinが無いとかなり不味い鯖しかないのですが。
もしかしてMEDIC合体バグ復活?
今日1回だけだけどプスッとやったらくっついた。
>>trum
tramだよね。一応。
>>117 penguinが美味しいとはうらやましい。
うちからは味以前にPING250くらいで結構つらい。
>>115 おぼろげに見えてりゃ十分じゃないの
ルテナンやってて、弾いっぱい持ってりゃ
とりあえずぶっぱなすよ
撃たれても動かん馬鹿がいるからね
結構殺せるもんだぜ
>118 Villageでプスッとやったら合体したり、 Tramの螺旋階段の一番下でハマってる人がいたり。 Assaultのゲートでもハマりかけたが、ゲートが動いてたおかげで離れられた。 合体バグ復活のようで。
tramではsten大活躍の予感・・・俺だけ?
マップ覚えたらTramおもしろい! 主ドア壊すまでと、DOC取ってからと 舞台が変わってなんか2重の楽しみがある
最初はDOC取って帰るだけかと思ってたから
予想外に展開が広くて感動した!
>>121 sten活躍しそうだね。実際、sten使ったのすごい久しぶり
124 :
名無しさんの野望 :02/05/27 01:57 ID:F/sc5Cjc
ペンギンペンギンって言うけど俺のASEにも出てこないよ、 一度も見たことが無い。なんでだろう。 Tramって最初はやっぱわかりづらかったな、ゴンドラが2箇所あるとは知らなかった。 なんで途中でMAPが変わるんだって思ってたよ。微妙に地形が違うんでパニック起こしたw。 1lifeだとどうなるんだろうな。
125 :
117 :02/05/27 03:00 ID:4jcV19TM
あら。最新パッチ当てたら出てきた。鯖が旧バージョンに対応してなかったのか。
でもペンギン村Tramってヘタレ多くね?蟻やるとマジで思うよ。 あんだけ人数多いんだから、ゴンドラ乗り場でたむろってんじゃーねぇよ。 Panzの良い的だろードチクショー。 とかいいつつも64人でtramは面白いんだよなー。
Tram、Alliesが勝つのは奇蹟に近いね。
DOC取ると目立つ ゴンドラ乗っても途中でばれてパンツの餌食 登山してもパンツの餌食
129 :
名無しさんの野望 :02/05/27 08:23 ID:KHqzXZxg
>>128 人数多いと確かに困難を極める、Doc持ってゴンドラ、パンツ持った奴が両ドアと
ゴンドラの屋根、+控えのパンツ、Medic1人で固めたらいけるかな?
ピストルって恐ろしく弾ブレないのね。 ステイン並に。 Tramやってて初めて気が付いたよ。
131 :
名無しさんの野望 :02/05/27 10:07 ID:koNlD3ps
>>130 stain
v. しみをつける[になる], 汚す[れる] (with);
(名誉を)傷つける, けがす; (ガラスなどに)(化学)着色する.
− n. しみ (on); きず, 汚点; 着色(剤).
>>131 stainの語義よりも、いっそこっちを載せてくれい。
Sten gun
ステンガン:英国の軽機関銃.
(また Sten)
[1942.R.V.S(hepherd)+H.J.T(urpin)この銃の2人の考案者+En(field)英国の地名]
133 :
131 :02/05/27 10:46 ID:koNlD3ps
>>132 いや、そっちは結構皆わかるかと思ったのでなw)
thx!
すまん
>>130 、言いたいことは分かるし、ただちょっと可笑しかったのだ。
134 :
名無しさんの野望 :02/05/27 13:16 ID:EBg6nMjE
135 :
名無しさんの野望 :02/05/27 13:51 ID:YEcznjtU
vr1.32でdm_58のDEMOを見る、といろいろな音が重なって出ないか?
136 :
名無しさんの野望 :02/05/27 13:52 ID:YEcznjtU
vr=誤 Ver=正
うう、綴りミスを恐れる&からかうことなかれ…… ちなみに俺は132(´ー`;)
>129 ゴンドラ内に一発PANZ食らうと全員即死するので意味ないと思われ
139 :
名無しさんの野望 :02/05/27 15:28 ID:KHqzXZxg
もちろん、やられる前に殺るのが前提
こっそりDOC持っていくより やはり地道に勢力を押していかないとムズイ
141 :
名無しさんの野望 :02/05/27 18:55 ID:flxp3uhY
クラン?「UTU」とは、なんぞや?
142 :
d :02/05/27 19:17 ID:4jcV19TM
ロープウェイ乗ってると思わずWOOHOO!と叫びたくなるだろ。
>>140 禿同。ゴンドラ乗るヤツは囮or途中下車で山頂部の敵攪乱が目的で、
docは少しずつ前進していくのが良いと思われ。
んで、まとめてPanzの餌食にならない、またdocを悪にとらせないためにも
あるていどバラけて移動するのも重要かと。
MAP覚えてない人がDOC取ると見ていても 可哀想になってくる、赤いゴンドラ乗って必死に"Where to"連呼してた "Move","Follow me"の答えが返ってくるが 最後にはKickされてた
145 :
名無しさんの野望 :02/05/27 21:15 ID:ioVt05jg
さり気なく、溜めグレのクリック音が時間とともに高くなってく。 1.32の前もこうだった?
146 :
名無しさんの野望 :02/05/27 21:15 ID:dXb.WuOg
園児は孤独だ....他の人に奉仕してあげられないし....
Tramで盛り上がってるところ恐縮ですが、素朴な疑問を。 Beachマップの海岸(壁沿い付近)を、たまに流れ弾のようなものが飛んでますよね? ダメージ喰らうだけでもハラたつのに、今日は一撃死まで!あの弾は何様ですか? それと火炎で燃やされて、逃げながら死ぬとなぜ自然死扱い(-1Pts)にされますか? 素敵な回答お待ちしています。
149 :
名無しさんの野望 :02/05/27 21:34 ID:qoSwf.E2
>>150 違う
一人でビーチで蟻で走っても飛んでくる
多分演出の一つじゃない
ビーチの自動砲撃は場所決まってるから覚えれば当たり難くなるよ よく炸裂するところは、 ・第1鉄条網の最左翼あたり ・第2鉄条網の中央の突破口あたり あと決まった時間に炸裂してるので、よく喰らうようならダッシュを止めてみたりタイミングをずらすといいかも
Tramなかなか勝てない・・
154 :
150 :02/05/27 23:37 ID:oHWXqSXQ
>>151-152 さんくす。てっきりLIEが撃っているものかとばかり思いこんでいた。
それにしても Tram長いね。でも気がついたら終わっているけど(藁
155 :
名無しさんの野望 :02/05/28 00:04 ID:Tw4aVUss
ビーチの迫撃砲は一度スペクトで上から眺めるとよくわかる。 順番、着弾点、間隔ともに一定。
tramで発生しているbugは、 ゴンドラに轢かれる、もしくは潰されずに挟まれるとゴンドラと合体してしまう。 螺旋階段の最下部の内部でドアを外から開けられた際にドアの内側に居るとドアが 開いたままでドアと合体してしまう。 (ドアと建物の壁間の接着剤的な感じでくっついてしまう)
157 :
名無しさんの野望 :02/05/28 02:08 ID:rUCGAfaI
Tramで今のとこ効果的なエンジの行動を漏らしてみる 蟻でObjのある建物を向かって右側から潜入します。 螺旋階段じゃなくて、ゴンドラ乗り場のほうね。 はいってすぐの梯子を降りて進むとエンジンルームにでます。 そこをさらにくだると裏からObj棟の下扉にダイナマイトしかけられます。 仕掛けたら即行でエンジンルームにもどり、裏口を出て、雪山を登ります。 ゴンドラ待つより走ったほうが速いでしょう。 そんで城扉にダイナマイトしかけると一気に2つ壊せます。 Axisが警戒してたら決まらないかもしれんけど、 攻めのバリエーション増えるから効果的ではあるでしょう。 あと、螺旋階段で火炎もかなり効果的みたい。 Flagもかなーり重要なのでしっかりとっておこう。 Obj護送に関してはいまだいい戦略見つからないわ。 なんとなく向かって左の固定砲台の小屋あたりを占拠するといいと思う。
ダイナマイトに死体が重なると設置/解除ができないバグが復活してるような。
ゴンドラ使ってDOC運ぶやり方で、この前偶然うまくいったのがあるので紹介。 DOC持ちに一人サポートがついてゴンドラに乗り込み、DOC持ちが/KILLで死ぬ。 仲間はそれを取らずに一人身を潜めて終点までいく。 終点についたらDOCを取ってダッシュで通信室へ。 AXISのゴンドラチェックが甘くないと使えないけど、 !マークがつかないぶん見つかりにくい。 こういう手もあるかなということで。
160 :
147 :02/05/28 08:10 ID:aa./FjFM
161 :
名無しさんの野望 :02/05/28 10:48 ID:zGl.Q4qM
>>141 亀レスですが、
クラン[UTU]は五月病クランで
鬱になった時に使用、
LAGLAGで鬱とか、負けまくりで鬱とか・・(以下略
フリープレイヤーやクランの人も構わずつけていいと思われ。
その代わり名前は真っ黒ぐらいかなw
>>161 そりゃーオモロい趣旨だね。
こんどやってみるか。。
>>158 してるね。まぁ、そういう時はグレネードで死体ふっとばしてから
解除。
ゴンドラ乗って中間地点あたりでゴンドラにダイナマイト設置すると むこうから出発するあたりで爆発するからいい感じでトラップになる まあEngがきっちり解除すればいいだけなんだけど 結構な確率でゴンドラ組みを阻止できます うーんこういうの考えるとTramって結構考えられてるね Pz撃ったりして雪崩が起きないのがちょと残念だけど
地形が変わるエンジンじゃないからしょうがないね。 昨日からTramやりはじめたけど、(・∀・)オモロイ。
>>164 ENGがダイナマイト解除しながら一緒に乗ってるときは
かなりスリルがあってイイ
Tramで吹雪がおきて 視界が一時的に悪くなったりするといいなぁと思う
168 :
名無しさんの野望 :02/05/28 20:27 ID:2pH4ZaKc
169 :
名無しさんの野望 :02/05/28 20:42 ID://iX/kpY
TK野郎にむかついて逆にTKKしてたら同じ名前の別のプレイヤーでした。ごめんなさい。 なんかTKメチャ多いんですけど・・・。tramって潜在TKが覚醒する場になってんのか? 確かにストレスたまりますね。
Das boot マモリキレナイ(・∀・)
172 :
名無しさんの野望 :02/05/29 00:27 ID:tpNz5Tr.
173 :
名無しさんの野望 :02/05/29 11:10 ID:Hk/AS6hA
潜水艦の恨みロープウェイmapでお返し。
tram好きはゲイ
175 :
名無しさんの野望 :02/05/29 13:50 ID:fokYJklc
ボイスチャットってキー設定できないの? thanksとsorry早く入れたいん
176 :
名無しさんの野望 :02/05/29 14:18 ID:YFOu4sRk
bind x vsay_thanks bind x vsayteam_thanks x は自分の好きなのに変えろ
177 :
名無しさんの野望 :02/05/29 14:19 ID:YFOu4sRk
↑訂正 bind x vsay thanks bind x vsay_team thanks
178 :
名無しさんの野望 :02/05/29 14:20 ID:YFOu4sRk
179 :
名無しさんの野望 :02/05/29 14:28 ID:fokYJklc
おっ thanks >2に書いてあるのか sorry
180 :
名無しさんの野望 :02/05/29 14:47 ID:d/S0oJJM
あたしゃちっこいキーボードだからいろいろバインドするとすぐなくなっちゃうよ しかたないからTabでバインドfile読み込んでクラスチェンジやらおこなってる そういや、Tramってspawn pointがAllies sideとかAxis sideじゃなくなってるよね。 公式でははじめてかな? 自分、SetSpawnpt 1やらSetSpawnpt 2をバインドして変えてるんだけが、 こうなるとどうなっちゃうんだろう。 わざわざリンボ開いてクリックで変えてたら不便だしなー。素早い対応できなくなっちまう
あっそ。普通のキーボード買えばいいじゃない
182 :
名無しさんの野望 :02/05/29 16:10 ID:rMcARAZ2
>>180 Tramはobjectiveの進行度合いによってリスポーンポイントが制限されて
結局2つしか選べないような気がする。
alliesだったらそのときの最前線がSetSpawnpt 2で後方が1になるような。
ちゃんと確認したわけじゃないので違ったらスマソ。
183 :
:02/05/29 16:19 ID:Qq8Q5F2M
Alliesは旗とってあれば、SetSpawnpt 1or2 でかえられるべ。
OutpostSupply爆破後は旗で沸いても意味ねーげどもな。
>>181 カルシウムたりねーのが?
184 :
名無しさんの野望 :02/05/29 16:37 ID:Hk/AS6hA
tramはSとM
Tramやビーチでの 最終目標の無線連絡だが キー押して一瞬で達成できるのはオカシイ(・∀・)! ダイナマイト設置みたいにあるていど時間が必要なように改良してほしい
186 :
名無しさんの野望 :02/05/29 17:30 ID:Hk/AS6hA
Tram地道に大勢で護送して行く方がいいみたいね、上手く行った時は格別な 喜びが有る。 チームワークが大切っていう事を思い知らされたよ。
187 :
名無しさんの野望 :02/05/29 18:18 ID:5e/BeBvs
どなたか、インストールの尻を教えていただけますか? 無くしてしまいました。マシンが壊れて再インストールしたいのですが お願いします。
>>185 キー押しさえ無いがな。
ところで、どっかにエクセレントなスナイパーのデモないですか?
>>187 TUHO-SIMA-SUTA-WARE-ZU
192 :
名無しさんの野望 :02/05/29 19:13 ID:AxiHv5FA
一応補足。 SetSpawnpt は、Limboに並んでるSpawnリストの上から順に0〜 となっている。 多くのマップで、0=Auto 1=Axis 2=Allies と並んでるだけ。 TramのSpawn地点もバインドで管理したい時は、SetSpawnpt 3を追加すればいい。 bind L "ui_limbooptions 3; OpenLimboMenu" こーやって、Limbo開いたらすぐにSpawn指定になるようにしても便利。
193 :
名無しさんの野望 :02/05/29 19:31 ID:d/S0oJJM
おぉ、
>>182 >>192激しくthx
いままで気づかなかったのがアホだ・・・鬱
んじゃそういうの用意するか〜。
10key分あれば困らないだろう(・∀・)ヒャヒャ
漏れも>bind L "ui_limbooptions 3; OpenLimboMenu"なの使ってるわ
バインドでクラスチェンジしちゃえばspawn以外開くことないしね
ん?そういえばTarmはCastlが一番下になかった?
他のMAPは番号若い方がAxis sideなのにTramだけ逆なんてなんだかなー
>>186 さっきUACでそんな感じで達成できたなー
漏れはMove!Move!いってたけど・・・
いくらかまとまってくのはいいと思うが、高低さあるから早く建物はいっちゃわないと
空爆、Panz、グレネードで一気にやられちゃうよ。
194 :
187 :02/05/29 19:37 ID:5e/BeBvs
なんてことないCDケースの裏に張り付いていました。 騒がしてスマン それから>>190よ しななくてすまん!!
195 :
190 :02/05/29 19:53 ID:ZNnFY1JE
後学の為にゆっとくけどな。RtCWは同じCDキーでマルチに入ると センターサーバでチェックされてKickListに載っかるの。 割れだろうと購入だろうと他人にCDキー訊くのは論外。
むーぶむ−ぶ! おーるくりあー! ッてる奴がいたのでそっちのルートは安全か!ってなぐあいにみんなでそこのルートに進撃。 敵の小隊に出会って いんかみんぐ!いんかみんぐ! いいながらみんなで逃げた(藁
197 :
名無しさんの野望 :02/05/29 22:12 ID:ym7KyQb.
tramで山から落ちてよく死ぬけど 山にひっかかりながら落ちると死ににくいよね。 助かると妙に嬉しい
198 :
名無しさんの野望 :02/05/29 22:33 ID:x9Q3226Q
UAC重い
>>198 やぼーる
10時前あたり(Tramが始まる前)から急激に重くなったね。
Tram だけかと思ったら、スコア画面から次のステージに移るまでも1分近くかかる。
いつも60秒のウォームアップのはずが、読み終わったらゲームが始まっていたりする。
200 :
名無しさんの野望 :02/05/29 23:21 ID:D/GFWRbc
>>168 かなり為になった。ぶっちゃけ設定だけでこんなに変わるものかと。
201 :
名無しさんの野望 :02/05/29 23:57 ID:YRz9kICo
DOOM IIIの裏ビデオ(・∀・)イイ!!
202 :
名無しさんの野望 :02/05/30 00:04 ID:7yMY0rPM
1.32になったペンギンで久々にDepotで遊んでたら「JPN」付けた奴で やたらEnemy weak連呼して煩わしかった。
Voice連呼は、暗黙の了解的にkick。
204 :
名無しさんの野望 :02/05/30 00:45 ID:/v.Bffkk
一点凝視の地蔵スナイパーに戦力外通知したい
205 :
名無しさんの野望 :02/05/30 01:15 ID:l4PM/p4M
スナイパーは居場所ばれたらほとんど終わりだかんね。 ちょっとでも位置変えて撃ったほうがよいよ。まぁ、ベストなポイントとかは別だけど。 ちゅーかみんなズーム使ってる? 漏れはマウスのスクロール使ってやってるけど、LやMauserのときはかなり違うよ。 なんかスペクトしてるとずーと同じ倍率の人多いから・・・ ってかもしかしてスペクトのときはズームしてるかどうかわからないのかな デモだとスコープ覗いてるのみれたことないし・・・だれかしってたら教えて欲しい;;
206 :
名無しさんの野望 :02/05/30 01:37 ID:ZVlbIec2
というか Mauser 使っててスコープ覗かない奴はいないだろ。 スペクト中でもスコープ使ってるかどうかはわかるはず。
デモだとスコープの画面見えない事多いね。 スコープ覗いた瞬間にCrosshairだけ大きくなるんで、 覗いてるのはわかるんだけど、ドコ見てっかわかんない。
IDがDynamite Engineer(・∀・)
209 :
名無しさんの野望 :02/05/30 03:01 ID:EgGaLndA
>>206 そりゃーわかるよ。スコープ使わないやつなどいない。誤爆?
210 :
名無しさんの野望 :02/05/30 13:59 ID:c56PAZqo
>>206 スコープ使ってるのはわかるけど、ズームしてるかどうかはわからないよ
211 :
名無しさんの野望 :02/05/30 15:48 ID:dA15RWOE
>>193 >いくらかまとまってくのはいいと思うが、高低さあるから早く建物はいっち
>ゃわないと空爆、Panz、グレネードで一気にやられちゃうよ。
Doc持ってるやつがPanzでやられても大丈夫な距離かつ拾いにササッと走って
取りにいける距離を保つのがミソかも、大勢でかたまるのは良くね〜。
死のバトンリレーだな。リアルでそんな状況に置かれたら鬱どころの話ではないね。
>>212 バトンリレーいいね!
10人ぐらい列になって突撃!
(先頭はDOC持った人、最後尾はMedicの方々)
214 :
名無しさんの野望 :02/05/30 18:53 ID:3D3yJvWc
古いDEMO見てる時にメニューに戻って「Unknown event: 61」が出るんだが、 同じ症状のやついるか?*.dm_59では出ないんだがな。
なんかどのDEMOでも、同じ時間にこのエラーが発生する気がするな。 まぁ効果音もechoも変だし、正常に再生されないのは百も承知だが。
1.32でdm_58のデモ観てたら、人がうめくような咳き込む声が聞こえてきた。 あまりにリアルだったんでビビった。 用意されてるけど、ゲーム内では使われてない音なのかな? 「Unknown event: 61」ってのはまだ出てないなー。 WGTで紹介されてる韓国クランのムービーがよかった。 カメラワークが抜群。70MBだがかなりの速度で落ちてきたよ。
217 :
名無しさんの野望 :02/05/30 19:14 ID:j7TpWo9E
TRAMでAXISはエンジンルームにつながるはしご前でキャンプしていると なかなか破られない.FTいれば最古ー. テレホマソがやってたYO
うん、あそこに炎があると正直つらい。 自分は園児やってるけど、後に続く味方のことを考えて玉砕覚悟で削りにいくね。 しかしFireThrowerの後ろにMedicがバックアップしてるとかなり辛い。 ので、今日はグレ持って抱きつきに行きます。待ってろよケケケ。
FT破りはPANZが基本。
>>216 あの声はQueka3で使われていたものだね。あんなのまだ入ってたんだ・・・。
221 :
名無しさんの野望 :02/05/30 20:17 ID:jJUbmbHw
はじめまして!知人の家でRtcwを見て、いきなり製品版を買っちゃいました。 ところが、インストール後にGetサーバーボタンを押しても全然かえってきません。 やはり、ルーター(YAMAHA製 RTA54I)が原因なのでしょうか?なにか解決策が あれば、教えて下さい。お願いします!
多分ソースをInternetにしてないからじゃ。
いずれにせよ、
>>2 のThe All-Seeing Eyeを使うべき。
ASEじゃないと取得できないサーバとかもあるぞ。
223 :
名無しさんの野望 :02/05/30 20:53 ID:ecS8buDM
>>223 あのなんだかで表彰されたって事で出る廉価版じゃないっけ?
226 :
221 :02/05/30 22:15 ID:q8gwP9R6
>>223 さん、うまく行きました。どうも、有難うございます。
227 :
名無しさんの野望 :02/05/30 22:31 ID:XtEU7UZU
>>221 僕もそのルーター知ってまふ。友人にWolfを普及させようと、demo版を
インストールさせますた。ところが鯖ゲットできず、ASEもぶち込んだの
ですが、ASEはdemo版に対応してなかた....鬱
その時友人が使用してたのが、にっくきRTA54Iだったのです。
セキュリティーは高いらしいのですが....
他に方法はないのでしょうか?誰か教えて....
228 :
名無しさんの野望 :02/05/30 22:54 ID:1ZVYW0TY
Tramで最初のドア破壊されてから DOCドア破壊される前に奥のドア壊しにいこうとしたら 最近は守りが堅くて・・【゚∀゚】エヘ!
鯖に入るとき、チート対策ソフト(かな?)がいります って言われて 入れない・・・・
パッチあてる時にPunkBusterも入れたか? 入れてあるなら、Multiplayer画面からPunkBusterをEnabledにしる。
232 :
名無しさんの野望 :02/05/30 23:32 ID:EgGaLndA
>>230 PunkBusterきゃ?マルチの鯖接続画面でOn/Off切り替えてくれ。
終了
(WGTになんかPBのUpdateの話しあったから一時的なもんかも)
DOCドア壊されてからの方がAxisとしては戦いやすい。城ドア壊されていなければ
もっと有利になると思うし、漏れ的にはDOCドアより、城ドア守りたいとこ。
>>229 最初のドア壊す前に城ドア向かうとAxisの警戒薄いよ【゚∀゚】エヘ!
233 :
名無しさんの野望 :02/05/31 00:22 ID:3kYhpBIo
ふー。ペンギンでdepot1ゲーム3時間かかった。疲れた疲れた。勝ったけどね。
ペンギンよく行く人ってPINGどれくらいでてまるか?
200〜250なのでいく気なし
だいたい250pingくらいかな こんくらいでも意外と1vs1勝てれるけどね
「ら抜き」ならぬ「れ付け」
[NEK]の外国人嫌い馬鹿、何とかしてくれ! クラン専用サーバーに隔離してほしい。
239 :
名無しさんの野望 :02/05/31 04:17 ID:AtvzXArI
なにそれ?どんなことしてたの?
スペクト中に全部のメッセージ非表示で
綺麗なスクリーンショット取りたいんだけど、
画面下に出てる「SPECTER」とか
その下の「-Press F1 to open config menu」とかの
文字を消去するコマンド、知ってる人います?
>>3 のリンクにあるSerial Killers Academy
も見たけど、それらしいの無いし……(;´Д`)
241 :
名無しさんの野望 :02/05/31 04:38 ID:QA0RozvU
クラン叩きは荒れるんでやめれ
242 :
名無しさんの野望 :02/05/31 06:38 ID:XuenksQo
>>227 YAMAHAのルーターは設定ブラウザーでセキュリティー関係のチェックを外さない
とマルチは出来なかった記憶有。
>>238 それって昨日のUACでの事だろ?
あれは意味もなくKick連発してくるガイジンが悪い
そのガイジンやたらと全体チャットで「suck」だの「fuck」だ言ってたし蹴られたのは当然だと思われ
244 :
名無しさんの野望 :02/05/31 12:13 ID:9NviEGUU
[NEK]の誰よ?
>>243 nida nida 連発してる、[NEK]特定の個人(馬鹿)もそいつと同類。
246 :
名無しさんの野望 :02/05/31 12:41 ID:w0w177cM
個人叩きで荒れた前例があるので、やめませんか?
247 :
名無しさんの野望 :02/05/31 13:20 ID:2C5SW/dw
happy_penguin大好き。毎晩通ってる。 酒飲みながらもできる気楽さがイイ! ここ数ヶ月depot以外のマップになってるのを見た事無いなあ。 以前はbeachとかも動いてたような気がするんだけど。
248 :
名無しさんの野望 :02/05/31 14:13 ID:9NviEGUU
だから[NEK]の誰よ?
だから個人叩きで荒れた前例があるので、ヤメレ。
250 :
名無しさんの野望 :02/05/31 16:39 ID:TdFPN7SY
誰よ?って聞くようなやつに教えても意味ないだろ
>>249 直接被害にあってるやつが愚痴るのぐらいはいいと思うが
ここが荒れるってことはそれだけ迷惑してるってことだし。
別にTKじゃないし、率先して守りやってくれたりといいプレイヤ(?)
なんだが…あのチャットだけは少し抑えてほしい。
たぶんあの人もここみてるのだろうなー。ちょっとは考えてね
251 :
名無しさんの野望 :02/05/31 16:43 ID:jV225i9.
考えるような奴だったらハナからそんなプレイをしてないと思われ(和裸
Depotで最高スコアどこまでいきます? 前200越えて【゚∀゚】エヘ!だったけど 他では500とか越えてる人がいて【゚∀゚】スゲー!
253 :
名無しさんの野望 :02/05/31 17:32 ID:Q.Jx/HH.
>>240 cg_descriptiveText "0"だけわかった。
cg_*を全部"0"にしてみれば?
>240 デモとっといて、後で再生しながら /cg_draw2D 0 じゃダメかな?
>>252 happy_penguinのdepot、1ゲームが平気で2,3時間続く事多いので、
ひたすら献身的なMEDICを演じてれば、かなりのスコアになるんじゃないすかね。
めちゃめちゃ疲れるだろうけど。
最前線でバリバリ闘ってると、短時間でかなり神経を消耗しちゃうんで、
最近じゃ酒飲みながら御留守番ばっかり。
256 :
名無しさんの野望 :02/05/31 18:18 ID:DMNwej6A
スクリーンショット、海外のクランサイトでこんなん拾ってきたけど、どう? //================= bind x "cg_drawgun 0; cg_drawTeamOverlay 0; cg_drawStatus 0; cg_drawcompass "0"; seta cg_noVoiceText "1"; clear; wait 5; screenshotjpeg; toggle cg_drawgun; toggle cg_drawTeamOverlay; toggle cg_drawStatus; toggle drawcompass; toggle cg_noVoiceText" //===========================
257 :
名無しさんの野望 :02/05/31 18:30 ID:tkwp1uRI
258 :
名無しさんの野望 :02/05/31 18:30 ID:o/cpWrRg
こないだカスタムマップコンテストで四位だった「Town」やったんだけどあれって ほんとにCPマップですか?一人でやっててポール全部とっても終わらないんです。 ひょっとしてただのDMマップなんでしょうか?
259 :
:02/05/31 18:37 ID:USaK6uUM
個人叩きはやめろ。ここはどうでもいいがIRCまで荒れるだろうが
260 :
名無しさんの野望 :02/05/31 18:54 ID:O2GK9klk
>258 ちゃんと/g_gametype 7 にしてる? CPモード専用だよ。 つーかこのマップ、AlliesもAxisも同じ場所からスタートすんのな…。 Respawnは別だけど。
261 :
名無しさんの野望 :02/05/31 19:15 ID:o/cpWrRg
>>260 あ忘れてた・・・。すみませんです。ありがとう。
263 :
名無しさんの野望 :02/05/31 20:47 ID:KoEAfAyg
Jがつくって言っちゃってるよこの人、どこが了解なんだか。 Jでわかったよ誰か。
266 :
名無しさんの野望 :02/05/31 21:28 ID:iJvYsY6A
YAMAHAのルータ使っているけど、問題なくプレイできているよ。(RTW65b) ファイアウォールの静的フィルタ設定で、ユーザ定義のフィルタを新たに作り、 udp * xxxxx-xxxxx 192.168.x.x * を"pass"にする。 192.168.x.xはWolfenをプレイするPCのIPアドレス。 xxxxx-xxxxxはゲームサーバによって使用するポート番号が違うので、 幅を持たせいる。デフォルトでは27960。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | なかよく... | ф チョー | またーり!| ゛ ф ∧ ∧___ ∧ ∧ |______| ゙ /(゚Д゚*) /\ (*゚ー゚) || /| ̄∪∪ ̄|\/ / .| || |____|/ 〜(__ノ || ^^^ (/∪,,, ,, ^^^^ ^^ ^^^
枢軸と連合、なかよく殺し合え
269 :
名無しさんの野望 :02/05/31 22:41 ID:TdFPN7SY
いまさらだけど baseで、Allies。02ルート。02破壊後。02経由で攻める人々。 下に来るAxis警戒してるんなら別になにもいうことないけど。 02の2階通路通り抜けて攻める気なら倉庫で梯子上ったほうが断然早いよ。 パブっててオモタ。終わり
それより最初に01攻めると 運がいいと守りが薄くて速攻で設置完了できる ゲームスタート ↓ トンネルを2人ぐらいあとに続いて入る ↓ 2人はパンツの餌食 ↓ そこをすかさずダッシュ、グレ投げまくる ↓ All Clear,設置完了
>>269 同意なんだけど不思議な句読点の打ち方だね。
>269 そっちからだとAmmo落ちてる(LTが撒いてった)可能性が低いからじゃないかな? まあ梯子ルートのほうが敵が居ない可能性が高い分安全ではあるよね あそこでAXISに張られると窓で蜂の巣にされそうではあるが Pz持ちは最初は梯子上ったほうがいいかもね 下から二階にあがる場合だと踊り場抜けたあたりでBom飛んでくることあるし 以上、Med好きの意見でした
273 :
名無しさんの野望 :02/05/31 23:25 ID:O2GK9klk
275 :
名無しさんの野望 :02/05/31 23:51 ID:TdFPN7SY
>>270 うん。決まるといいの。餌食はやだな。ひょこっと頭でてるから、狙う。
結構いける。2人助かるかもね。
>>272 02破壊後だから・・・。そこまでこられてたらかなり戦力差ある?
Lも梯子登って欲しいね。02制圧してるならそこで店開いてくれるとグー
276 :
名無しさんの野望 :02/06/01 00:00 ID:Ogy0S.0g
277 :
名無しさんの野望 :02/06/01 00:21 ID:J6tiE1Z.
278 :
BOM :02/06/01 00:59 ID:YOp4eMWM
きょう、UACのtramで、DOC取った後のゴンドラで
>>159 の、技を
やろうとしたのか、一人のENGが、見方の少尉をナイフで刺し始めた。
ゴンドラに乗る前に、「MEDIC!」と呼んでたから、殺してから生き返らせる手筈も
整えたつもりだろうけど、少尉が作戦理解してないのか、逆に銃で殺された。
多分、TKとでも思われたんだろうけど、せめて、作戦理解してる気心知れてるメンツと
そういう作戦はしてくれ。
おれには、
>>159 の技は、作戦と言うより小細工にしか感じない。
GAMEのbug?を利用して、有利にしようとするのは、つまらなくさせてるだけだと思うけどー。
それとも、俺が堅いだけ?
279 :
名無しさんの野望 :02/06/01 01:04 ID:13Um7lZ6
>>278 せやねー。そういうのはクラン内だけでやってほしいね。
280 :
名無しさんの野望 :02/06/01 01:58 ID:J6tiE1Z.
「せやねー」ってなんだよ おもいっきり方言で意味わかりません ネットでは標準語でお願いしますわ、いなかもん
なぬ?せやねー(そうだね)がわからぬとな? やーい都会もーん(藁 だめだ、完全に負けてる。
282 :
名無しさんの野望 :02/06/01 02:05 ID:N56ix9/w
>>278 bug?ではないね。むしろオブジェ持ってビックリ!の方がおかしいや。
わかりやすくていいけど。
>>159 の奇策。私は好きだけどね。攻めの幅広がるし。ちょっとした連携みたいで。
まあ、278よ。せめて肩車での壁越えぐらいは見逃してよね・・・。
それにしてもTKと勘違いして銃殺か・・・。
1,2ゲームやってれば奇策野郎がTKかどうかぐらいわかりそうだけどなー。
皆の衆よ、ゲーム中仲間のプレイみてる?
死んで待ってる時、クリック連射して仲間の居場所と敵の居場所を確認。これ重要。
いや、基本か。Medic来そうにないときは早めにくたばって状況把握がお勧め。
自分が戦闘中でないならスコア表眺めるのもいい。
仲間の職業わかるし、spawn timeわかるし、スコアでなんとなく状況把握もできる。
積極的に職業変えや、弾無いならkillもいい。
283 :
名無しさんの野望 :02/06/01 02:08 ID:13Um7lZ6
>>280 そんな下らん事につっこむ前に、もっと協調性を身に付けろや。
こんな事だから、ネットという公共の場にも関わらず、
手前の流儀を他人に押し付けようとしちまうのさ。
まぁまぁ、マターリマターリ。仲良く殺しあお。
NEKのメンバー、ぼや消しに必死だな
マターリしろっつってんだろヴォケ?
うむ、いいかんじでまたーりしていますな
Depotで終わんなさそう、とかいって遊んでる守備陣萎える。 Axisで旗取ってんのにAAGun付近を4人でキャンプしたってそりゃ暇だろうよ。 暇ならエレベーター降りてきゃいーよーな気がすんだけどなぁ。 そりゃ、固定で守ってんのもいると安定するけど 前線6人程度じゃAlliesの本陣破れる気がしない。
289 :
名無しさんの野望 :02/06/01 03:52 ID:beeQTpKM
また厨が舞い降りてるのか?
あんなに寂れてたスレにレスが沢山ついてるな。
>>285 ぼや消しって何だ? 初々しくて可愛いな。w
>288 旗取ってたら守るだろ。 旗取れてないときはすぐにhelpくるけど、 取ってると全然こないぞ。 そのうち地下路から6人くらい着てあぽん
291 :
:02/06/01 05:51 ID:8bRTst/6
いい加減NEK叩きやめれ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | なかよく... | ф チョー | またーり!| ゛ ф ∧ ∧___ ∧ ∧ |______| ゙ /(゚Д゚*) /\ (*゚ー゚) || /| ̄∪∪ ̄|\/ / .| || |____|/ 〜(__ノ || ^^^ (/∪,,, ,, ^^^^ ^^ ^^^
( *´Д`*) ( *´Д`*) ( *´Д`*) ( *´Д`*) ( *´Д`*) ( *´Д`*)
おもしろいからもっとやれ
295 :
:02/06/01 09:52 ID:umx2Q7Gc
296 :
ヴぉけ :02/06/01 10:21 ID:C/A9ebOw
結局目立つ奴が気に入らないんだろ?それだけむかつく部分が目に付きやすいですからね。
コテハン叩きも詰まるところそれ。クランの奴のことはクランのBBSで言っとけヴぉけ。
http://nek.bomb.ne.jp/ 意味も無くkickしようとする外人をvote kickした
[NEK]のJXXXXさんをみんなで叩きましょう!ってことだろ?
nida nida言ってる奴はどうかと思うがそれも上で書け!
最近接近戦での撃ちあいに負ける(自分Medです相手はEngやらLTやら)のですが sensitivityデフォルトではやっぱきついのかな・・・ 瞬殺されるならともかくじりじりと負けるのは悲しい
298 :
名無しさんの野望 :02/06/01 11:21 ID:KLnwLJO2
漏れはUAC行かなくなったな 人がいる所より、1人で(´・ω・`)ショボーンと待ってるようなところ行くね UACはマターリできないし・・・ 人が集まってくるのも好きだな(・∀・* ∧ ∧ カタ ( ゚Д゚) <TKか・・・ でもSorryっと ノ つ〔| ̄ ̄] 〜(,,〔 ̄||====]
>>299 リア小かYO。ならあの言動も納得できるな。
それよりもこの年でローマ字タイプできるってこと自身がたいした物だ。
大目に見てやるか。
殺られるたびに殺った相手をvote kickしてくる 自分がvote kickされるとマップチェンジをひたすらvoteする 通路ブロックは毎度のこと そんなのがよく湧いて来るがペンギン鯖楽しい
>>301 そうそう。最近よく見るネ。
で、マップチェンジが
"MP_Shutthefuckupyouaremotherfucker" とか。
どう見ても苦し紛れじゃんつって、アレって万が一vote通るとどうなるんだろう・・・
303 :
名無しさんの野望 :02/06/01 15:25 ID:SCLrVQDs
>>299 「よーし、パパJohのメディパック取っちゃうぞ。」とかやってそう
>>299 ディスプレイとキーボード(目)はもっと離したほうがいいような気が・・・。
大人ならいいんだけど子供なので気になってしまった。
マジレスカッコワルイ?
きょうのUACはカラフルだ
ところで、ペンギン2って鯖まえからあったっけ?
>>301 いまはMGで味方撃ちまくる愉快な奴がいるよ
vote kickされると適当な名前に変える。しきりに自分のスコアをアピールする。
306 :
名無しさんの野望 :02/06/01 16:36 ID:N56ix9/w
>>297 Medic自然回復あるといっても1−1やってるうちはせいぜい弾2,3発分しか
回復しないからね。あまり頼らない方がいい。
あ、あと下手にパック回復しないほうがいいよ。するなら、しっかり間合いやら
敵のリロードタイミング考えて。
sensitivity変えるとなに起こるか知らないんだけど^^; 別にデフォでも勝てないような
ことはないと思う。特に接近戦なら。動くたびにかくかくなるようなpingやビデオ環境なら
話は別なんだけどね。
接近戦強くなるには、的確な間合い取りと正確なヘッドショット。
とにかく照準は頭か首、そして動きまくり、常に敵の期待を裏切る行動を心がけるとよさ。
みんな敵と味方の区別早いね 折れなんかあまりにも絶好の場面(敵の背後につけたり)だと あれ折れどっちのチームだっけって自分を疑ってまう
308 :
名無しさんの野望 :02/06/01 17:04 ID:N56ix9/w
>>307 skin入れてると、本気で間違える
常に仲間と一緒に行動しれば間違えること少なくなるんじゃない?
拡張でスパイでるらしいから。敵や仲間を疑うのはいいのかも。
・・・仲間に敵が紛れてるのも嫌だけど、敵に仲間紛れてるのもやりづらいな。
>308 拡張がでたらますますチームプレイが大切になるのかぁ 集団戦になってくんのかな
310 :
名無しさんの野望 :02/06/01 18:18 ID:eSG5ULOM
>>307 迷った時にはグレに持ち替えてみるといい
>>310 まじ、すいません
どういうことなんでしょう?
グレ持ち替える・・?ウーン?
>>311 グレ = 手榴弾
Medicにとって、手榴弾は最強の武器。
上手く使えば、普通のPnz兵より役に立つ、と思われる。
デモ版の頃には、恐ろしく上手いMedic使いがいたな…。
WarRoomに突入直後 手榴弾で数人ブッ飛ばして、その後SMGで一掃。
Docを持って悠々と去るという…。
AlliesとAxisでグレネードの形が違うから分かるって意味でしょ
315 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:02 ID:EOFRgGnc
>299 人殺しゲームに熱中する9歳か、、、
316 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:04 ID:N56ix9/w
>>309 武器が強力になったり、スパイはいったり、逆にチームプレイ少なくなる気もする。
Panzより激しい武器とかショットガンでたら、仲間巻き込みまくりだし。
まあ。個人行動してても目的を達成するために仕事してるならチームプレイだわな。
>>311 グレ上手い人はEngに転職した方が(・∀・)イイ!!
というかMedicやるならグレ上手いより、注射裁きとハンドガンが上手いべきと思う。
そういえばなんでMedicがでてきたんだっけ?。
318 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:19 ID:34vOFN76
>>299 三歳児にPCスペックで負けたぞ(゚Д゚)モルァ!!
319 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:25 ID:.nPl7Tts
>>306 別にデフォでも勝てないようなことはないと思う。
環境やら使っているマウスやパッドで、同じように動かしても反応速度は全く違う
たまたましっくりきてればいいけど、調整したほうがいいに決まっている
320 :
名無しさんの野望 :02/06/01 20:15 ID:N56ix9/w
sensitivityってマウスの感度か。それはあわせるべきだわ。
>>297 あわせてくれ。
グラフィック関係かと思ったダニ(・∀・)
なんかCR入ろうとしたらPass求められた…。
だれかTMCいかないか?やっぱりみんなWCか?
今日はクランマッチらしいよ>CR WCってどこ?
トイレ
おまえら目標にしてる名プレイヤーとかいますか?
と言って自分の名を出す罠・・ というのは置いといて[ss]のiso6さんて もしかしてGhostReconのMOD作ってる人?
325 :
名無しさんの野望 :02/06/01 23:27 ID:WHm744Ps
MOHAA!!
326 :
名無しさんの野望 :02/06/01 23:30 ID:lYfsdKS.
おらpnz下手だから、pnz職人みたいな人はすごいと思う。 pnzといえばPAPAって最近見ないね。名前変えたか?
UACのWARMUP長いけど、ちゃんとTAB押してPING999じゃないのを確認誌よー
フリーで上手い人見ると嬉しくなる。 偽名だったら鬱。
>>324 私は当事者ですが、GhostReconの方とは別人です。
RtCWしかしてない若輩者です。
紛らわしくてごめんなさい。
山本め!謀りおったな!
331 :
名無しさんの野望 :02/06/02 00:32 ID:qJ1LR.QI
○×playerってひとが(・∀・)イイ!! 一人で遊んだりしてると来てくれる。 Medicで弾亡くなっても、ナイフと注射でがんばる人が目標。 WCはワールド・・・、いやトイレです。
個人名はあんま出さんほうがよろし
333 :
名無しさんの野望 :02/06/02 01:18 ID:p3LfvPGk
よく会う人って個人名で挨拶してくれますね すごく嬉しかったり・・・
334 :
名無しさんの野望 :02/06/02 02:17 ID:SXJpJhak
CRサバでwildwestスナイプ祭りやってる
PIK○○○さんもフリーなんかな?偽名?
336 :
名無しさんの野望 :02/06/02 10:27 ID:cY2ml9/.
mp_faustlager のマップ面白い オブジェクトの位置が毎回変わるから探さないといけないけどね allies が自分の陣地まで持っていき where to? とか言ってるの激しくワラタ
337 :
名無しさんの野望 :02/06/02 11:51 ID:j4fkQtkw
338 :
名無しさんの野望 :02/06/02 12:36 ID:fegzwBOc
公式追加パックのタイトルが Return to Castle Wolfenstein:Enemy Territory」と決定した。(ソース4Gamer.net) やっぱり、スパイは話し掛けられても返事をしてはいけないのでしょうね! 同じYour Welcomeでもなまってるし(W
OSPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
> Enemy Territory 一週間ぐらい前にどっかに載ってなかったっけ。 4亀だからしかたないか。
......って、まだいじれるパラメータがそんなに多くないじゃんOSP。鬱。 (ちなみにOSPは、いま取りざたされてる拡張のことではありません。あしからず)
じゃぁなに?
Q: OSPって何の略? A: Orange Smoothie Pruductionsの略です。 Q: で、どんなmodなの? A: ようは、「競技用の」modです。ゲームの核となる部分(武器やクラスなど)は変えずに、 もとから備わっている機能を拡張します。 組織化された試合運営用の機能に加え、普段のゲームにも様々な付加機能があります。 でもまだベータなので一部しか実装されてないの♥
344 :
教えてくん :02/06/02 14:40 ID:VmoZdYn.
ダイナマイトを、爆破するまでの時間を変えたいのですが どうすればいいのですか?
それはできません 爆発するまで 防衛いたしましょう
346 :
教えてくん :02/06/02 14:57 ID:VmoZdYn.
ご返答、ありがとう やっぱり、できないのですか〜 10ページに書いてあるのは、誤植くんですね 悩んじゃったよ!!
それはシングルの話じゃないかな 俺ほとんどマルチしかしてないんで、そのへんわからんよ ごめん
体験版では変えられたからその名残かなあ?
349 :
名無しさんの野望 :02/06/02 16:29 ID:yctXWaA2
まれにあざやかに爆破したりオブジェクト取ってきたりして、ゲームを勝利に導いたりする ひといるね、昨日何回か連続で勝負決めた人がいたよ、すげー
350 :
名無しさんの野望 :02/06/02 17:11 ID:MkYIAvlI
慣れだよ慣れ。
351 :
名無しさんの野望 :02/06/02 18:28 ID:qJ1LR.QI
連続vote後、グローバルチャットで"日本人はyesといって"みたいにほざいてる
輩いたから思わず、"五月蝿い、黙れ!!"といってしまった。
その後の行動見た感じただの初心者厨だったよう。
ちょっと言い過ぎたかな。懺悔。
>>349 スプリント使いこなさせるようになると、オブジェの取り逃げなんかは有利。
破壊系はこっそりと。敵見つけても下手に発砲しない。やはり素早い動きが重要。
クラン対フリープレイヤーで戦いたいよう 大会のときしかできないんじゃ さみしいのう どっか月2ぐらいで相手してくれんかな
>>351 タイワン、キムチとか言っていた馬鹿のこと?
なんか異様に低年齢層化しているね。
サッカー始まるから止めるとかいちいち宣言している馬鹿もいるし。
>>352 なにか意味あるの?
そういうのやりたい人がクラン入ればいいと思うが。
プロ対アマでお相手お願いします的な感覚なのかな。
とりあえずだな、場の空気汚すようなVote馬鹿はKickしよう。 制限時間残り1分でMapVoteするKoreanとかね。
356 :
名無しさんの野望 :02/06/02 20:12 ID:qJ1LR.QI
>>353 タイワン、キムチ言ってたかはわからん。
別に無言でやるのがいいとは思わんが。ちょっとはひかえろと・・・。
Jな野郎はほんとだめだな。同じクランのやついても注意しないってことは、
クラン公認か?あそこいいクランだと思ってたんだがな。
>>352 クランが同じチームに集まってうぜーってやつが出てくるに一票
また気狂い削除人にスレごと消されるからマターリいこうぜ。 Jたんの絵好きです。ハァハァ
359 :
名無しさんの野望 :02/06/02 20:26 ID:qJ1LR.QI
>>358 漏れもマターリいきたいぜ。だが、あれがどうにかならんとパブも楽しくできん。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | なかよく... | ф チョー | またーり!| ゛ ф ∧ ∧___ ∧ ∧ |______| ゙ /(゚Д゚*) /\ (*゚ー゚) || /| ̄∪∪ ̄|\/ / .| || |____|/ 〜(__ノ || ^^^ (/∪,,, ,, ^^^^ ^^ ^^^
>>354 クランにはいるのはめんどくさいのね、き楽にやりたい
だけんどもクラン戦ちゅうのも、体験したいと
まーぼろくそに負けるだろーけどさ、やってみたいじゃない
>>356 同じClanといってもはっきりそういうこと言うのって辛いよ。
んで結果としてメンバー全員が不利益を被る。
SUの時と一緒だな。
363 :
名無しさんの野望 :02/06/02 21:29 ID:MkYIAvlI
>>361 クランのIRCチャネルに行って、交流戦とかに混ぜてもらうとヨロシ。
それすらも面倒なら、まぁ無理だな。
最近遊び方変えてみた 以前は最前線でMedic,Engで奮闘してたけど 最近はSolでPnzやMinigunに恋ってる
>>361 IRCといえば、さっき誰かがゲーム中にIRCに呼び出されたとかいって、
プレイ状態のままIRCに行きやがった。
せめて抜けてからにしやがれ。
飯に行くとか言ってプレイしたまま行ったやつもいるぞ
mp_tankを入れたんだけど、MPだと必ずサーバからダウンロードしやがります Mp_tankpk3が..\mainにちゃんと在るのにどうしてざんしょ? 誰か教えて偉い人!
368 :
367 :02/06/03 00:00 ID:rG/.UeV2
/map mp_tankもやってみたのですが、*.bspがねえずらですって だうしてなの、ママン?
pk3ファイルが壊れてる、とか? 最後にリリースされたmp_tank.pk3 は 5,241,368バイトれす
370 :
名無しさんの野望 :02/06/03 00:13 ID:jDBFYM3U
>>363 だなぁー。でも、クランのチャンネルはなかなか入って行きづらいんじゃないか?
まえは#RtCWとかでもたまに募ってたな。ああいうのはもうやってないのかや?
>>361 クランに体験入隊でもしてみれば?
いや、入ることがめんどくさいのか。それじゃ、お遊びクラン戦ぐらいしか体験できないよ
タフマンのCMで伊東四郎が「You're welcome」とか言ってて思わずワラタ
>>367 とりあえず最新版のTANKを再インストだね。
あと「ダウンロードを許可する」はOFFにしといた方がいいよ。
>>370 クランの人は結構ここ見てるとおもうぞ
まあIRC #RtCWこないとな
漏れは1時間くらい楽しんだぞ
374 :
名無しさんの野望 :02/06/03 01:24 ID:orCs/XbU
外人さんに、Tramで屋根滑って高速移動、って小技を教えてモラタ。 土日に、火炎ボーボー出したまま屋根滑って はしゃいでるアフォが居たら、 気が向いたときにでも 一緒に練習してやってくださいまし。 で、やり方。 屋根の上に飛び乗って、左移動キーを押しつつ前進。 屋根の奥の 一番右端あたりで思いっきりジャンプ → v57。 ※ジャンプ中に 必ずv57と押さないと駄目です。グシャリと逝きます。
375 :
名無しさんの野望 :02/06/03 01:30 ID:vt4SAy6c
v57ってなに?
376 :
名無しさんの野望 :02/06/03 01:32 ID:x8pgIk6Y
WOOHOO!
ここのスレッドにカキコしてる人の7割方clanのメンバーに1000ammo。 俺もどっかに入ってるしー
378 :
367 :02/06/03 02:33 ID:rG/.UeV2
お答え頂さんくすこ RtCWJPNで落とした奴でなく、別のを探し申した 恐らくOKだと思われ AutoDownload駄目なのカラ? 確かに、御迷惑っぽいですからね・・・ 切っときマンモス みんなに感謝
>>377 7割りかー。大方そんなとこだろうな。パブ鯖見てもそんな感じだし。
クラン人だろうがフリーだろうが、一緒にプレイできて楽しい人ならどっちでもいいや。
380 :
名無しさんの野望 :02/06/03 14:47 ID:VJeYXIDE
EYEのRtCWフィルターにMaxLives付いたね ますます便利になった!
381 :
名無しさんの野望 :02/06/03 15:31 ID:Ll3kUQww
すいません クランて何ですか? 今更かもしれないが、聞くに聞けなくて
382 :
名無しさんの野望 :02/06/03 15:32 ID:DNo6YqgA
>>377 そうかも知れんがどうでもいいだろ?そう言うこと書かれると
ここもクラン人くさくなってくる。クランの人間がそう言うこと書くのが問題。
ここはクラン入ってない奴でも何の抵抗のなく書き込める場だと思う。
ちなみに俺はフリー。めんどくさそうなんでクラン入る気はない。
383 :
名無しさんの野望 :02/06/03 15:40 ID:DNo6YqgA
>>381 ひらたく言えば同好会。「clan」と書く。
現在日本のクランはSU、SS、LTCTなど14つ存在する。たいがいの人はいい人だが
中には問題を起こす奴もいる。
384 :
名無しさんの野望 :02/06/03 15:42 ID:DNo6YqgA
383は日本のRtCWに関わるクランだけで14ある。
clan n. (スコットランド高地の)氏族; 一族, 一門; 閥, 派, (共通の利害・主張を持つ)党派, 一味, 仲間.
386 :
名無しさんの野望 :02/06/03 17:56 ID:/bjfBA/o
こっちがスプリントしてるのに、ピョンピョン跳んでいる人に 抜かれるんですがあれはどうやっているのでしょうか? ためしに自分もスプリントしながらピョンピョンしてみたんですが どんどん離れていってしまいます。
スプリントストレイフジャンプです。 でも、腕に自信ないなら覚えなくていいよ。 邪魔なだけだから。 前に出て前線張らなくて結構です。 後ろから援護してて下さい。
skin入れたら敵も味方も同じになっちまったよ 敵だけに適用とか出来たらなー
普通片方だけ用じゃない?
>>387 俺も気になる〜>スプリントストレイフジャンプ
上級者ぶって悦に入り、優越感に浸るのは後にして、
とりあえずそのジャンプのやり方位教えていただけませんか?
分りやすくお願いします。
>>390 気分的には↑←↑キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!←$&%#
↑←↑キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!←$&%#
↑←↑キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!←$&%#
ってかんじだよね
ヒント ・Sprintゲージが減る時はどういう時か考えよ ・減らさないようにするにはどうするか考えよ 注意 SubのAlli側START地点等、狭い所でやらないで下さい。 先頭走ってる奴が使えない馬鹿の時だけやって下さい。
>389 honey_bunnyってやつ skinって自分以外にはどう見えてるんだろ
ちゅーかアレだな。
ググルで「ストレイフジャンプ」で検索すりゃすぐわかろうがよ。
しかし「スプリントストレイフジャンプ」では一件も出てこない罠。方言か?
ターボジャンプとならちっとはわかるが。
>>393 スキンいれてない人にはフツーのスキン無しで見えてる。
このスレに品性下劣で幼稚な輩が、棲み付いているようです。 完全無視、でお願いします。
397 :
名無しさんの野望 :02/06/03 20:08 ID:DNo6YqgA
理屈としては、 @ゲージチョビっとで一瞬ダッシュした瞬間にジャンプ。 Aゲージ0でも勢いそのまま飛んでから着地。 Bふつうの走りでゲージチョビっとたまる。 C@へ戻る タイミングは体で覚えよ!俺は人がやってるの見て悩みぬいた末得とくしたが これ位教えてやれよ。ケチくさいっちゅーねん。
アクセルジャンプならなんとなく速くなってる気がするけど ストレイフジャンプじゃ違いわかんないわ。
>>397 まったくだな、うん
ま、とにかくそんなむずくないから
アサルトあたりで走ってりゃすぐわかるよ
最初のうちは、ゲージ0.5mmたまるぐらいまで
待ってから飛んで、徐々にみじかするとよろしい
伊藤みどり?
401 :
名無しさんの野望 :02/06/03 20:20 ID:jDBFYM3U
いや
>>397 なんちゃってだろ。
それじゃスプリントジャンプじゃん。
>>391 が個人てきにわかりやすかった
402 :
名無しさんの野望 :02/06/03 20:32 ID:ZEwIDWtU
>393 pk3ファイルを解凍して、multi(またはmulti_axis)というディレクトリを削除すれば、 片方だけになるよ。 >398 同意。アクセルジャンプじゃないと跳び越えられない距離はあるが、 ストレイフジャンプじゃないと越えられないという場所はない。
>>402 castle の3階、噴水(?)の上くらいしか思いつかないな・・
404 :
名無しさんの野望 :02/06/03 21:22 ID:6NWXtH/E
そもそもRtCWでQuakeと同じストレイフジャンプってできたっけ? どこかに「仕様上できなくなった」と書かれてあったような気がするが。
405 :
名無しさんの野望 :02/06/03 21:39 ID:jDBFYM3U
>>398 違いがわかるとしたらストレイフいれないでスプリントジャンプしてる人(?)を
どんどん追い抜いていけるときぐらいだなー。
いや、ただスプリントの使い具合で勝ってるだけなのか?
よくわからんがスタートダッシュで負ける(追い抜かれる)ことはないよ。
まあ、別にファーストアタックに力入れないなら、銃撃戦のスプリント調整
練習した方がいいかもね。
>>401 Depotの箱乗りはスプリントストレイフの方が乗りやすいと思った。
ぴょんぴょん跳ねなくていいし。スーッと乗れる。
注射引っ付きバグ辛いな〜。
注射の早撃ちしても、自由奪われて二人ともアボーンなんて悲しすぎ。
406 :
名無しさんの野望 :02/06/03 22:10 ID:yvaUHK/Y
知られたら自分が追い抜かれるとでも思ってるのかいな。
何にしろ半人前がしゃしゃり出ると鬱。
408 :
名無しさんの野望 :02/06/03 23:05 ID:JAHm.ILQ
( ゚д゚)ポカーン ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ⊂(。Д。⊂~⌒⊃ <Medic! ↑ Medicがいるけど助けてくれないときがよくあるが これはどういうこと? キラワレテルノカナ ハアハア
すまそ、多分それ俺、あんまりにも近すぎると見落としてしまう罠 このまえもMEDIC!って呼ぶ声はするのに姿が見えず ???ドコダーっつって探していたら踏んでたしw 挙句の果てにはあせって手榴弾置いてみんなであぼーんw
>>407 べつにいいじゃん
前に出てくれるならそれはそれで、よかろうよ
そういう時は間合いとって、後ろからバックアップしてやりゃいいだよ
マルチゲームはいろんな人がいるから 楽しいのだ
>402 thanks さっそくやってみよ
412 :
408 :02/06/03 23:47 ID:JAHm.ILQ
Medic!って呼びたいけど 自分が上手いから早く助けろ!っていう感じに聞こえるので 1回も呼んだことないです。 Medic!って呼んだほうがいいのかな・・・
>>406 いや、知られても追い抜かれることはないじゃん。同じ速さなんだし。
要は飛ぶ前にダッシュして横押しジャンプ、着地と同時にまた。。。
ってだけ、あとは自力で調整するしかないんじゃない?
まあ、手動じゃできない輩はスクリプトでも組んでなさいってこった。
あれ?でもストレイフ入りのロングジャンプスクリプトは聞かないなー。
>>404 正しかったりして。でも、ジャンプ伸びる気するけどな。
ホントのとこどうなんだろう。。。
その追い抜くじゃないと思う
415 :
381 :02/06/03 23:54 ID:Ll3kUQww
416 :
名無しさんの野望 :02/06/04 00:09 ID:OeEZQF26
ストレイフ入りにしろ、なしにしろ、基本的にはアクセルジャンプなんだから、 最大速度は変わらない、ただ、飛距離が違うだけ。 ちなみに、ストレイフアクセルジャンプだとBaseとかで01からNorthEastTowerへ移れる。
417 :
名無しさんの野望 :02/06/04 00:28 ID:Mf8Ql1Fg
>>408 前に、漏れがメディックやってたとき、
周りが死にまくるので、注射しまくってたら、
あっというまに注射がなくなってしまったので、助けられなくなったことがある
あれって補充できないですよね?ammoもらってもダメだったし
418 :
名無しさんの野望 :02/06/04 00:31 ID:OeEZQF26
針切れたMedic程使えないクラスもないよな。俺は切れたら特攻してさっさと死ぬけど。
呼べば来てくれそうな場所かどうか、自分で判断してMEDIC呼べばいいんでない。 連呼さえしなけりゃ誰も気にしないよ。
tramようやくマップ覚えたが、すんごく良く出来ているね。地形の一つ取っても考えられている。 そうなると逆にtram2試合が終わった頃には脱力して、別のマップがだれる罠。 自分がMedicで、側に仲間が数人死んでいたとして、近くに敵が1人、あるいは数人居た場合、 ・仲間を注射 ・敵を射殺 のどっちに比重をかけるかが永遠の課題。
421 :
名無しさんの野望 :02/06/04 00:52 ID:4F1Wnf7w
敵の銃弾・火炎を受けながら助けに来てくれるMED。 目の前で爆死したとしても心より感謝しております。
422 :
名無しさんの野望 :02/06/04 01:03 ID:KzD3C/dI
>>420 そういった状況で、漏れが良くやる行動。
・仲間が近くに倒れてるなら、注射を打ってsprintで逃げる。
で、敵が 復活した仲間を狙っているトコを仕留める。
・仲間が遠いなら、敵に手榴弾投げて、sprintで仲間に近づきつつ敵を撃つ。
で、注射して 敵撃ちながら逃げる。
・倒れた仲間にグレ投げて 注射。仲間が衝撃で吹っ飛び、敵から逃れたところを回復。
で、また前線へ送り出す。
EngのときだけMedic連呼してるかな・・・ いやもちろんオブジェ前で死んだときですよ
424 :
420 :02/06/04 01:09 ID:5YiT/epU
>>422 >倒れた仲間にグレ投げて
これ、考えつかなかった。今度から使わせてもらうわ。
注射に失敗して死体が増える罠
>>424 FF ONだと、他のMedicが近づいてきて 木っ端微塵…。
仲間に嫌がられることも多いので 多様は禁物です。
Medicの数少ない小技の一つで、最高に楽しいけどな。
426 :
408 :02/06/04 01:47 ID:hgxFadVw
>>417 漏れも注射がなくなった事ありますよ
たしかSRS-GAMEの鯖でLife4だったから非常に重要
補充できないからなくなったとき Negative の後に Sorry そしてお辞儀して
敵陣に突っ込んでった(´∀` )
427 :
名無しさんの野望 :02/06/04 03:03 ID:uf5lY7LU
>>414 あ〜そういう追い抜く?ストスプジャンあまり影響しないわな。
>>422 仲間の場所で変わるのか。すごいなー。漏れは気分と敵戦力で変わるかな。
でも、大抵は
・残弾一桁ぐらいまで撃って、注射仲間を盾にリロード、で、後方支援。
・仲間が悲鳴をあげた時点で注射モーションにはいり針入、そのまま仲間が動ける
ようになるまで戦い、その後バトンタッチ。
3番目のグレ注射は面白いけど、むずかしい。最低5秒かかる。グレ1消費。だから
あまりお勧めできないと思った。漏れは>424のニクコプーン役かな
それにしても結構注射使いきれる人いるんだね。漏れはとんとないや
短銃なくなったらナイフで戦っちゃうのがいけないのかな。
弾がないのはLに付いていかないからだと思われ。
自分で食っちまうLの後ろに付いて鬱
もらった弾を使い切る前に死んでしまいますよ(w それ以前に32発使い切ったこともあまり無かったり
431 :
名無しさんの野望 :02/06/04 14:58 ID:YSpo23vg
>>430 そりゃあまりにもヘタレすぎ…
真っ先に死んでりゃMedicの意味ないじゃん。
432 :
名無しさんの野望 :02/06/04 16:03 ID:uf5lY7LU
>>430 SMGの練習のためにLに転職してみることをお勧めする。
じつはSMGをしっかり使えれば他の武器や注射もすぐに会得できるから。
でも、Lやると撃ちっぱなし症状に陥ることが多いのでLでも節弾を心がけよう。
>>428 まさにそう。しかし、止まって弾配ってるようなのについてても同時にアボーンでしょ?
何も言わなくても弾配ってくれて、積極的に動いてるような人にはついて行きますよ。
ただ、そういう人について行くと目標達成かあるいはやられるしかない。
守りのときは/killで弾配りやら爆弾処理やらやってるから専属Mできること少ないかな
433 :
名無しさんの野望 :02/06/04 16:13 ID:uf5lY7LU
434 :
名無しさんの野望 :02/06/04 20:16 ID:4bXWUuMQ
wgtより転載。
Wolf-TV
RTCWの試合を、Spectatorとして観戦できるプログラムを開発中との事。
同時に1,000人までサポートする予定らしい。
http://www.gamerstv.net/news.php CSのHLTVっぽいんだけど、これってどういう原理で
大人数を受け入れる事ができるの?
技術的な説明を日本語で説明しているサイトがあったらよろしく。
435 :
名無しさんの野望 :02/06/04 20:32 ID:.6M3AL7Q
ICE の開始直後に ammo!叫んでいる人がいるけどどう思いますか? おまえは本当に32発使い切って死ねるのかと小一時間。 序盤、とくにAxisは大変だけど、大抵叫んでいるのはMedicで、他に やることあるんじゃないかなーと思ったり。
437 :
436 :02/06/04 21:23 ID:us//S9QM
ところで今日秋葉にいったついでに、気になっていた
「エアーパッドプロ」
ttp://www.pawasapo.co.jp/ を買ってきたですよ。
で、さっそく WheelMouseOptical に貼り付けてみました。
凄いというかなんというか、エアーホッケーのようなという形容に間違いはないです。
ただ、これで本当にFPSやれるのか・・?!
エアーパッドプロすこぶる不評。
なんで? 結構良いけど
440 :
436 :02/06/04 23:38 ID:us//S9QM
で、やってみた感想。 最初のウチはプラシーボ効果(藁)で快適だったが、 そもそも普段マウスパッドを使わない人間なので、 マウスパッドが固定されてしまうのが災いして 右手が固定されてしまい、肩こりの原因となりました。 ダメじゃん・・。
僕はエアーパッドプロがないとFPSできません。マウスに付けるやつは人それぞれかもしれないが、パッドは最高。
442 :
名無しさんの野望 :02/06/05 00:35 ID:PHqA3JO.
人それぞれですな。 せっかく買ったんじゃからつかってあげてください
もれはエアーパッドプロ買うて使ってみたんだが、光学なんでマウスカーソルが変な所に飛びまくりでイヤになった。 もち黒い奴使ってたんだけどね。 でむかついたので、タバコの火で溶けるか実験して捨てますた。
444 :
436 :02/06/05 01:29 ID:us//S9QM
>>443 ウチではその点問題なし。赤色LED以外だと問題が起こるとか書いてあったけど?
>>443 やっぱ使った感触は最高なんだけどなあ。
パッドが、学習机のビニールシート(何て言うの?)みたいな広さだったら良かったのだが。
445 :
名無しさんの野望 :02/06/05 02:30 ID:4c.6f3So
>>445 よさげなイベントやねー
>>443 究極パドはグレー半透明の新バージョンでないと光学でカーソル飛ぶよ。
究極セットIIだったかな。
447 :
名無しさんの野望 :02/06/05 10:11 ID:aKs0578g
暇だから行ってみるか・・・。 6/23(日)20:00開始23:00終了 MAP:ICE Type:SW ABBA 14vs14 FF=ON ジャスミンサーバー:Jasmin =CLAN SS Server= 43.232.205.170:27960 IRC:irc.friend.td.nu: 6667 #RtCW_ONA フリー優先だってさ
SS age
449 :
:02/06/05 10:57 ID:wxWdOWkM
SS=神
450 :
名無しさんの野望 :02/06/05 11:23 ID:dkBcCxzs
こういうイベント告知を見ると、ほんとうれしくなる。
451 :
名無しさんの野望 :02/06/05 11:41 ID:aKs0578g
この際クランの人VSフリーの人みたいなイベントを続けていきたいね。 ジャスミンサーバー借りてSUvsFree、LTCTvsFreeとかいいかも。 フリー人の底力見せ付るいい機会。対GOJOEさんとこはカスタムマップでやりたい。 それだと人来ないかな。
452 :
448 :02/06/05 12:29 ID:PHqA3JO.
しかし、フリーなのにクラン戦を望むのってなんか変だな。 こういうイベントもたまにはいいがフリーならフリーらしくパブでマターリしようぜといってみる。
453 :
名無しさんの野望 :02/06/05 14:06 ID:dkBcCxzs
クラン+フリー混成チームを組んで「SU+フリー vs LTCT+フリー」という形式も 面白いかもよ。 ともあれ、SSのイベントは「あまり細かいことにとらわれず気軽に参加できそう」な点が RtCWの裾野を広げる上で特に意義深いんじゃないかな。 こういった形でフリープレイヤーの遊び場所が増えるのは、すごくいいことだと思う。
454 :
名無しさんの野望 :02/06/05 14:10 ID:0A5NGyFQ
エアーパッドプロと6000カウントの工学マウス使ってみ 真のエイミングとはどういうものかを思い汁YO 2000カウントの奴だと照準飛びまくって良い標的になれます
400count/inchってなってるけど・・・やばいのかな。よくわからんが。 とりあえず頭抜けてりゃ問題ないよネ。
456 :
名無しさんの野望 :02/06/05 15:30 ID:fPvEbtXo
>>452 激しくではないがなんとなく同意。
面倒なのは嫌いだけど、遊び場は(クランに)提供して欲しいと
ねだっているみたい。
クランvsフリーなんて双方ともにメリットが無いように思える。
SSのやることにケチをつける気は毛頭ないのであしからず。
>>456 メリットだけを追い求めるのは、つまらないと思う。
そんな私は、無償の「愛」が欲しい。
「愛してる」その一言が...
458 :
名無しさんの野望 :02/06/05 16:40 ID:PUstXh2o
>>456 こういうの今までどのゲームでも、なかったんじゃないかなあ
やって見なけりゃ判んないとこあるけどさぁ
面白い試みなんじゃないかな
特に最近マンネリ化してきたとこあるでしょ、みんな
こういうのは歓迎だけどなあ
459 :
:02/06/05 17:05 ID:J5/5vNdU
まあ、SSとかCRとかフリープレイヤーに鯖提供してるとこマンセーってこった
問題はフリーな人が何人集まるかだ 沢山出るんだったら漏れも出たいけど、寂しい結果に終わったらイヤだしな
461 :
名無しさんの野望 :02/06/05 18:06 ID:vdqyGnC6
はて、どういう意味なんでしょ??? WTF NOOB ROFL
what the fuck = WTF [感嘆] なんてこった。へまをしたときなど自分相手かまわず使われる newbie = mewbie / n00b / noob / nubie 新人、新米。ゲームをはじめたばかりの初心者の事をさす。罵倒にも使われる rolling on the floor laughing = ROFL [感嘆] 床を転げ回るほどの爆笑
463 :
名無しさんの野望 :02/06/05 18:25 ID:hQV7Belc
>>460 見たことない名前のフリープレイヤーが
大勢参加するという罠。
つーわけで、参加者が集まらないコト 無いと思うよ。
464 :
461 :02/06/05 19:11 ID:vdqyGnC6
>>462 さん
教えていただき、どうもありがとうごさいました。(感謝
因みに、たまに見かけるビミョ〜な Danke。
A君: 「YES!」(Panzで大量殺戮)
B君: 「GREAT SHOT!」(←spect中)
C君: 「DANKE!」
↑
1.たまたま誰かからパックをもらっている。
2.たまたまMEDICに復活させてもらている。.
3.自分が褒められたものと勘違いしている。
/ ̄ ̄ ̄ ̄〃 / / ̄ ̄ ̄ ̄│ / ゝ │ | │ ━ ━ | / - - (6 \ ヽ│ # ,,,,, ─′ \  ̄ ̄l(人) /ヽ − | |ヽ シコ ( ) ゜ ゜| ⊂川 \ ヽ川つ⊂川 シコ \川つ| ( | |\ | |○○ \ | | \ \ | ) | ) / / / / / / (_
/ ̄ ̄ ̄ ̄〃 / / ̄ ̄ ̄ ̄│ / ゝ │ | │ ━ ━ | / - - (6 \ ヽ│ # ,,,,, ─′ \  ̄ ̄l(人) /ヽ − | |ヽ シコ ( ) ゜ ゜| ⊂川 \ ヽ川つ⊂川 シコ \川つ| ( | |\ | |○○ \ | | \ \ | ) | )
みなさん、元気ですかぁ? 元気があれば、ブスでも抜ける! / ̄ ̄ ̄ ̄〃 / / ̄ ̄ ̄ ̄│ / ゝ │ | │ ━ ━ | / - - (6 \ ヽ│ # ,,,,, ─′ \  ̄ ̄l(人) /ヽ − | |ヽ シコ ( ) ゜ ゜| ⊂川 \ ヽ川つ⊂川 シコ \川つ| ( | |\ | |○○ \ | | \ \ | ) | )
。////¬ γ////\
丿//////ヽ___///////ヽ
(//////ソγ ̄V ̄ヽ///////)
ヽ////// ヽ////丿
′//| ▲ ▲ |/ヽ゚
│/> ▼ ▼ </| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│/<γ ̄● ̄ヽ>/ < おい!しゃぶれよ
>>1 !
ヽ。゚ヽ____丿丿 \_________
ヽ\ ∽ ノ 丿
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\ / ¬ \ / ̄ ̄ヽ
\ /⌒⌒ヽ / \
\ ・ | \ ( 人 ) / ヽ
\ / ゝ ヽ \ / |
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| |; ;; ;;| /| |
;; / |
\ / ;; /
\
\ *
\____/
469 :
名無しさんの野望 :02/06/05 20:08 ID:gHF6aQUc
良スレ認定
470 :
名無しさんの野望 :02/06/05 21:55 ID:0fxxNmIo
mp_ice単体でダウンロードするところってないでしょうか?
そのうち、Tramでも大会やってみたいな…
>>471 v27
474 :
名無しさんの野望 :02/06/05 23:00 ID:Ib9Vm3es
鬱だ… 漏れの偽者でやがった… しかも大暴れでTK… 名前変えよっかな…
475 :
470 :02/06/05 23:20 ID:FKs2hyRs
レスありがとうございます。 見つからない場合は1.31パッチを当てたほうがいいのでしょうか?
>>470 探すよか1.31落とした方が手間かからんと思うのだが。
もしかして474がAXISで偽がアメリカのとき?
478 :
470 :02/06/06 00:30 ID:CYWuNM3Y
iceできるようになりました。 レスしてくださった方ありがとうです。
479 :
名無しさんの野望 :02/06/06 00:53 ID:PHqA3JO.
>助けようとしてくれたMedicさんへ なんかNextWeaponとかつかって武器選択してるみたいだけど非常にやりづらそう。 注射出るまでにいろいろなもん出てきてなにされるのかと・・・ハァハァ 1〜6ぐらいなら瞬時に押せるからデフォのまんまだけど、みなどうしてるのかな? なんかNextWeaponとかだと効率悪そう。1〜6やりづらいならバインドしたほうがいいとみた
480 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:22 ID:gg0JoZko
>>479 漏れのことかな?
1〜6で選択出来るのは知ってるし、使おうと思うんですけど・・・
それ!注射だ!って時に、気が付けばマウスのホイールをグリグリしてしまい、
一緒に爆死してしまう。
481 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:31 ID:C8LGxTnw
>480 そんなアナタにコレ! /cg_weaponCycleDelay 0 これでホイールを二回分まわせば、二つ次の武器を選択できる! ただしこれをやると、調子にのって回しすぎて、ナイフを取り出してしまったりする諸刃の剣。 自らを矯正するなり、バインドを工夫するなりした方が良い。
482 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:34 ID:Tuw0cycs
>>479 >いろいろなもん出てきて
いるいる!そういう人!
ナイフとか出されるとドキドキするよね。最終的に注射してもらえた時には
「ああ、よかった」と本当に感動します。
483 :
名無しさんの野望 :02/06/06 01:53 ID:aKs0578g
>>480 1,3,5さえ体に覚えこませれば他のはホイール一回まわせばいいからラクチン。
>>479 どらゑモンかYO!
MicrosoftのNaturalKeyboard使ってるんだけど、フルキーの数字が6と7でかなり
離れているので、1〜6までは左手をホームポジションのまま操作できるが、
v27 とか、v58…とかは辛い。
これまた今更なんだけど、敵の死体をバラさないで放置したままキャンプしたら、
敵の仲間に筒抜けだね…。
485 :
名無しさんの野望 :02/06/06 02:10 ID:dkBcCxzs
注射器(Weapon 5)かヘルスパック(Weapon 6)をスペースみたいな 大き目のキーに割り当てておくと対応しやすいよ。 ジャンプ、スプリント、ズームなどの重要なコマンドをスペースバーに 割り当ててないなら、試してみる価値あり。
486 :
479 :02/06/06 02:41 ID:PHqA3JO.
あら、結構いるみたいですな(・∀・;) 漏れはズームの倍率選択にホイール使ってるからなー。 武器選択よりこっちのほうがホイール向きだと思うよ。 少尉はそんなにでもないけど、スナイパーやるならズームは重要だかんね。
487 :
名無しさんの野望 :02/06/06 02:46 ID:SoxRrCR6
他のフォーラムでも出てたけど、Quakeみたくチャットが流れたときに 音が出るようにならんかなぁ。せめてチームメッセージのときだけでも。 たまにlimbo開いて確認してるけど、それでも重要な場面で見落とすことしきり。
あばんちゅ〜る あげ
489 :
名無しさんの野望 :02/06/06 03:00 ID:C8LGxTnw
>487 そーゆーmodなら簡単に作れるだろうけど、 音を鳴らすためだけにカスタムゲームにするのもアレげ。 idに要望メールを出すしか。 既出だけど、↓を適当にいじるのも良い /cg_teamChatHeight /cg_teamChatTime
490 :
478 :02/06/06 03:06 ID:SoxRrCR6
>>489 やっぱそうだよね。。。要望メールか、かったるいな。
しかしQuakeで出来てたものをなぜ外すかなー。Nerve!
もし音つけるとしたら、無線のノイズみたいなのがいいなぁ。
「ピーガー」ってやつ。
以前強かったクランも今じゃヘボプレイヤーしかパブに出てこなくなったな
492 :
名無しさんの野望 :02/06/06 03:50 ID:PHqA3JO.
>>490 わしはそんなに見落とさないけどなー。でも、あった方がいいかもしれない。
あまりに五月蝿かったら困るけど。その辺も設定できるようになればいいね
>>491 フリーにもヘボと発言できるような奴がいたか。よかったよかった。
フリーの固定ネームで強いと思えるのなんか数えるぐらいしかいないからなー。
あ、ちなみに銃撃戦での駆け引きが上手い人ね。
Sの武器は武器の特性あるから比較しづらいし。
パブしか遊び場ないからな。
TEST時代のUACみたいにハイレベルなゲームを気楽にやりたいわな。
漏れはヌナイパーじゃないので、USEを右クリに設定してあって、QとEに 注射器やパック等のスペッシャルweapon系、マウススクロールボタンにSMGを 登録している。 VOICECHATもAlphaにしてるし、ハンドガンとかナイフ使うとき以外はまったく 数字キーを使わない。 快適よん。
494 :
名無しさんの野望 :02/06/06 10:38 ID:x4Upz/LA
一昨日買ってきたんですけどこのゲーム面白いですね。 ちょっと質問なんですがマルチで鯖に接続しようとすると this server uses protocol 50 って出てきてなぜかはいれません。 一応大手サイト見て回ったんですが分かりませんでした。 よろしければ対処法教えて下さい
ver1.32にすればOKか?
>494 それデモの鯖。 ASEを使っているのなら、Return to Castle Wolfenstein内のVersionを指定すれば、 互換性のある鯖だけ表示できる。 今はProtocol 59の時代なので、パッチ1.32を(もしあててないなら)あてましょう。
497 :
名無しさんの野望 :02/06/06 10:49 ID:dkBcCxzs
498 :
494 :02/06/06 14:47 ID:x4Upz/LA
ぬお。皆さん即レスありがとうございます。 無事問題は解決できました。 ちなみに私はAOC→SG→RO→SG→RtCWと流れてきた浮気モンです。 マルチの3DFPS初めてなんですけどこれまた面白い・・・ って廃人道まっしぐらだなぁ(;´д`)
499 :
名無しさんの野望 :02/06/06 16:55 ID:PHqA3JO.
私もこれがはじめての人間。
気軽に連携できる(・∀・)イイゲームだね。一緒に楽しみましょ
>>493 そか。でも、MAPにあわせてクラン選んだりしたいからヌナイパーのも使えるようにはしとこう。
クラスごとバインド一新するのでもいいからさ。
それとQ,Eって覗きだった?あれ、待ち伏せのときなんかかなり有効だよ。
相手から見られないで覗けるからPanzやグレで待ち伏せるのにグー。
500 :
名無しさんの野望 :02/06/06 17:38 ID:J0S41DKs
>500 ギリギリの位置でキャンプすると見えないんだねコレが。 斜め向いてて、銃口が見えちゃってる人とかもいるけど。
502 :
493 :02/06/06 19:35 ID:RbEFilfc
>>499 のぞき込みは使ってるよ。use+AorDで可能だでよ。
スレの遙か昔にガイシュツだったりする。
Trenchtoastではヌナイパになりたくなるけど(゚ε゚)キニシナイ!!
つか、スコープはFあたりに登録しようと思う今日この頃。
503 :
名無しさんの野望 :02/06/06 21:23 ID:V2axTajE
ASEに、 他のプレイヤーをお気に入りに登録 →どの鯖にいるか分かってウマー って感じの機能があることに今日気が付いたYO!! 遅ばせながら登録しまくりますた。
登録しまくりって事は、 レジストしてあるのに、Buddyを知らなかったのか(笑)
505 :
名無しさんの野望 :02/06/07 00:03 ID:PHqA3JO.
>>502 そかそか。use+でできたな。自分Q or Eでやってたから、忘れてた。
それ使うとバインド数減らせていいなー。use+で覗く癖つけとくかな。
>>500 むかしお辞儀みたいに左右交互に覗きを連発して、仲間と馴れ合ってみようとしてたんだが
誰も反応しない。実は相手からみるとまったく変化してなかったみたい。
ただ突っ立てるだけで馴れ合ってたと勘違いしてた自分('ε`)ハズカシ
SOF2と違って覗いても相手からは見えないのがいいね。
508 :
名無しさんの野望 :02/06/07 02:54 ID:bAh95w9A
俺らもOFF会板にまけずに、RTCW・戦場OFF会でも開こうか、 秋葉原のNECCA集合で、当日はOFF会らしくラジオメッセージは禁止で 生声で(;´д`)<MEDIC!)とか叫ばなくちゃいけないという。これどうよ?
漏れは、アキバNECCAなんか二度と行きたくもない。
510 :
名無しさんの野望 :02/06/07 05:01 ID:igFANPz6
気が合うな、よくこんな時間に起きてるもんだ。 漏れは 遠すぎて逝けないよ。OFF会。 つか、生声でMedic!!とか叫んでも、 誰が誰だか分からない罠。 そして。 I need Ammoがなかなか言えず、 タマ切れで死ぬMedicが続出するに 100アモパ。
Medicを弾切れにさせてる時点でそのチームは勝ち目無いと思われ。
512 :
493 :02/06/07 11:26 ID:RbEFilfc
「ひっはあ!Medic!!」 「ひっはあ!」 : 「ひっはあ」ってナンダ?
513 :
名無しさんの野望 :02/06/07 11:45 ID:dkBcCxzs
Axis側? それなら"ひっはあ!"はドイツ語の"Hilfe!"で、英語の"Help!"と同じ。
514 :
名無しさんの野望 :02/06/07 12:31 ID:kVCOOqik
Medicばっかりやってたら、拳銃とSMGの撃ち方が似てきたわ。 勿体ないから よーく狙って撃つよ、最近。 あと、前線に出なければ、弾そこまで要らないとオモタ…。
515 :
名無しさんの野望 :02/06/07 13:32 ID:L4wUm9uE
暑くなってきた、白Tシャツにアイロンプリントするとナイスな RtCWolfensteinデザイン作ってWebでダウンロードできるよう にするやついないのか? とちょっと呼びかけてみる!
恥ずかしくて着れない罠
>>514 良い傾向だと思ふ。正直そっちの方がヘッドショット上手くなるし。
出会い頭に瞬殺できるようになればPanzと殺合うのが楽しくなる。
>>511 自己中Lばかりのチームならそうかもしれないが、Mがアホならほっといた方が勝ち目あり。
518 :
512 :02/06/07 17:32 ID:RbEFilfc
>>513 目にコンタクトが入った気分だ。
脳にしわが一本増えたよ。ありがとう。
>>517 ほう、Medをほうっておいて貴方が死にかけた時は、Medic!って叫んで
注射してもらうの?
それとも、下手なプレーヤーは消えろ!ってことかな?
>>519 > 下手なプレーヤーは消えろ!
残念だが、そう思っている人は沢山いる。
ここを見ている人の中にも沢山いる。
このゲームは叩かれてこそ上手くなる Medicも然り、AmmoAmmo言うだけで 単独で死ぬMedはじき無視される とりあえず、ほかのやつらは当てにならねー と思って行動してるヤシはそいつ自身もそう思われていることは確か いくら銃撃戦が上手い単独Medも守備に徹している銃撃戦が下手なMedよりも役に立たないのは確か まあ、気が向いたときでいいから観察気分で守備に回ってみるのをお勧めします 特に城と潜水艦の防衛は少数のMedが大活躍することが多いよ(Solが多くなるので)
へたくそな俺はペンギソ鯖でまたーりしてくるよ
523 :
名無しさんの野望 :02/06/07 18:35 ID:aKs0578g
>>520 たくさんいるって電波くんか?
思い込み厨は消えろ!残念だがそう思ってる人は沢山いる。
つーか下手というのはまだゲーム始めて間もない人ということだろ?
全部とは思わないけど。新規参入者が増えて逆に盛り上がると思います。
また下手なプレイによるストレスがゲーム永続の力の一つ。
ぺんぎん鯖はウチからだとPING値高いので パンツと火炎ばっかり選んでまう んで前線だとやられっぱなしなので自陣オブジェ周辺の哨戒
\_ _/ _/ \ / / ξ ⊥ (゚д゚) よんよん
耳が痛い言葉が多い…。 最近FTを使うことが多いんだけど、 SMGで誰かが援護してくれないと辛いね。 有効に戦える位置に行く前に逝くコトが多い。 とまあ、なかなか思う通りには行かず、 不満も尽きないものですよ?
527 :
名無しさんの野望 :02/06/07 19:17 ID:6OWoeQbY
Mac版1.32パッチが出たけどASEのサーバーに Macユーザーは来ているのだろうか? 一緒にできればWolfen人口が増えていいと思うのだが。
個人スキルに関して下手なだけならまだいいけど Teamでの行動とかが出来ない下手なヤシは物凄く邪魔。 最近の傾向として上級者がフォローやバックアップに回る事が多いから なんだか足掻いてる中級・初心者Playerの不備とかが物凄く目立つのだ。
「わかってる」人ほど、援護や守備にまわってしまい、前線の決定力が下がってしまう罠。
意思の疎通がもっとやり易ければいいと思うんだけど。。
みんなで、RogerWilco導入せんね?
http://ngr.tripod.co.jp/rigerwilco/rigerwilco.htm A 「今STRONGHOLDに敵が4人いる!誰かバルサン焚いて援護してくれ!」
B 「jawoll!今真下にいるから10秒待っとけ!」
A 「待て!パンツが狙ってる!」
(PNZ着弾)
AB『ひっはあ!MEDIC!!』
楽しそうじゃないか。。
まあ、口喧嘩が勃発してすぐ廃れるに100ペリカ。
530 :
名無しさんの野望 :02/06/07 20:43 ID:YN.ygNGY
>最近の傾向として上級者がフォローやバックアップに回る事が多いから >なんだか足掻いてる中級・初心者Playerの不備とかが物凄く目立つのだ。 そうやって全体のレベルがあがってくんじゃないの?
>>519 ってかな。アホなMedicが呼んでくるようなら喜んで呼ぶぜ。
しかしな、奴らは弾もらうのに必死でろくに仕事もしねー。
運良く注射もらえても、人前来て弾請うんだ。そりゃーやるにはやるよ。
ただな、Lだってな弾あげれる時とこっちが必要なときがあるんだよ。
おまぇなーMの弾満タンにするのと、お互い一パックもって2人で戦うの
どっちがいいと思ってんだ?Lこそ弾なくなったらやることねーじゃねえか。
そうこうしてるとあいつろくに撃ちもしないで死んでるよ。俺が注射撃つのか?おい
自己中Lもだめなら、弾無い言ってるだけのMも終わってるってこったな。
弾が行き渡ってないと思うなら漏れはLに転職するし。M少なきゃM入りするそんなの
当たり前よ。
ってかな
>>519 よ
>それとも、下手なプレーヤーは消えろ!ってことかな?
俺だってべつに下手な奴とプレイしたくないわけじゃないさ。
そういう人のサポートも正直勉強になるからな。
それに臨機応変にやれるようにならなきゃ上達せんだろ。
だがな
>>511 に対する返答なら下手な奴消えろにいきつくだろ。
下手な奴、気の利かない奴おおけりゃチーム勝てるわけねーんだよ。
ってかな。なにいいてーんだがわかんなくなったんだがよ。
とりあえずそれぞれ自分の戦略信じて精進しようぜってことで終了。
そういう意図でやってるんだろうけど なんだか上級者の意図とは逆にスキル格差が、どんどん広がっていってる様な気がするYO。
533 :
名無しさんの野望 :02/06/07 21:56 ID:ck/katWM
うまい下手を問わず、とにかくチームオーバーレイとチャットと目の前の状況を見て、 自分が選んだクラスの職務を忠実に遂行すればいいのだ。||:3=) でも、言うは易し、行うは難し(;´ー`)
>>531 結構同意。普段MやってたまにLやると、自分の職業は弾製造機か?と錯覚することがあり、
ちょっとげんなり。Lの苦労が忍ばれるよ。
そんな中、本来の仕事として殺虫剤投げたり覗きやったりとパワー消費の機会が多すぎるからAmmo厨は
無視(露骨に違う方向を向くとか)したほうがいいんじゃないか。
前にも書いたけど、ゲーム開始直後にそんなにAmmoを貰って、本当に使い切れるのか?
Medicが速攻して、死んだら、後を誰が看取るのか?
Medicやるときって落ちてる武器による補給も馬鹿にならないと思うけど、 あれってどういうシステムなんだろう? いくら残弾96発あって死んで、それ拾ってもたかだか32とかだったと思うけど。 死んだときにSMGの中に残ってる弾数なのかな? Lの人はできるだけ、蟻のときはトミー、悪の時はエムペにしてもらえるとうれしい。 どうしても別のが得意というなら仕方ないけど
半年経つが、なかなか飽きない
>>534 なんか、流れが極端な気がするんでちょっと反論。
>ゲーム開始直後にそんなにAmmoを貰って、本当に使い切れるのか?
死体消すのにマシンガン使ってると足りない場合も結構出てくる。
逆に聞くけど弾配るより空爆した方がいい状況ってそんなにあるか?
Med,Engからしてみればもらえるうちに貰っておきたいんだけどな。
538 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:07 ID:YmkMcZtw
1.32で動くオブジェクトがサポートされたそうでTramではケーブルカーが動いてますが、 マップ内を自由に動けるヘリとか自動車は実現できないでしょうか? 数人乗れて、園児が操縦とかだったらおもしろいように思うのですが。 ヘリだとかなり空中キャンプっぽくなりそうですが、パンツァーか 弱点に当てればスナイパーライフルでも撃墜可とか。機数制限もありで。 でもやはりmapが狭すぎるかな? そもそも、WW2の頃ヘリがあったかどうかわかりませんが。
539 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:20 ID:8GofXR5c
>>537 マップによっては空爆かなり重要なとこもある。アサルトなんかMに弾あげるくらいなら
スナイパーにあげたり、空爆指令やバルサン焚きの方がいい(開始直後)
けど、Mが多いなら弾配るのも悪くはない。特に空爆はパック4個分もあるからね。
ただ、それもLの判断だろうな。
死体処理は重要だが、それで弾の大半を消費するのはどうかと思うぞ。
戦域を占拠しちゃえばいくらでもナイフで処理できるんだし。
まぁクラン戦なんかはMが絶対後ろにいるしチームワークいいから死体処理優先
だったりするけど。そういう戦いなら仲間側も弾配分考えてくれてるからな。
540 :
534 :02/06/08 01:41 ID:ZqskMlkc
>>537 >>539 ごめん、冷静になって考えたら暴論吐いていたかも。
I need ammo連打厨房を目の当たりにしたせいか。
Medicだから弾欲しいのはわかるが、 Lieut少ない時とかは、後続のMedicの事も考えてパック拾って欲しい…。
542 :
名無しさんの野望 :02/06/08 01:52 ID:R7.oSVM.
目的があって弾やらんのだったら良い。 俺もmedicやる方だけど弾くれない奴がいても そいつがバルサンしてるのみて納得してます。 でもたまに自分でパック4つ取ってる奴は弾打ち込みます。
>539 アサルトでもどう頑張ったってダイナマイトは設置されんだからそこまで有効 かどうか疑問だけど・・・ま、Lの判断次第ってのは同意。 >戦域を占拠しちゃえばいくらでもナイフで処理できるんだし。 うーん。目的と手段がひっくり返ってるように思うんだが…? 死体処理が重要なのって、占拠後の場所じゃなくて最前線じゃないのかな。 ナイフでのんびりトドメさせるような状況ならナイフ使うし、場所によっては無視するよ。 残りは同意。
ようするにそこまで考えてない奴が、Ammo Ammoて無駄に言うから悪いのよ。 無駄吠えする馬鹿犬と一緒で、日頃から皆迷惑なだけで、 いざって時に役に立たない。
545 :
名無しさんの野望 :02/06/08 02:40 ID:R7.oSVM.
>>543 援護爆撃や援護砲撃を過小評価しすぎじゃないかな。
本当の困ったチャンはammoパック取りすぎる奴。とりあえず最初は1つあれば
どの職業でも八、九割くらい満足。そしてmedicを優先的に殺そう。
それで残りの一、二割は補える。
546 :
534 :02/06/08 03:21 ID:ZqskMlkc
かちゅの調子がおかしいな。
>>545 うん、敵のmedicほど厄介なモノはないね。
ところでさっき Depotやったら、守りのLIEがどこにもいないので
Reinforceを計って自殺して弾補給しました。
結果は負け(藁
547 :
名無しさんの野望 :02/06/08 03:37 ID:IiL.i3Aw
>>545 んだなぁ。
威嚇とか足止めが有効に働く場面も結構あるのは分かってるんだけど、
バルサンは踏んづけられるか威嚇程度だし、双眼鏡はゲージ使いすぎるし、ってんで敬遠気味かもしれない。
個人的に、みんなで弾幕張って倒してくほうが好きだからってのもあるけどさ。
>そしてmedicを優先的に殺そう。
頭じゃ分かってるけど現実的に小隊に混じったMedicを仕留めるって相当つらくない?
548 :
名無しさんの野望 :02/06/08 04:02 ID:gtSQ.oI.
medへ 弾なんか最初からないと思え! medは弾を撃つ職業ではない。弾を使わない行動しろ。 弾撃ちたい(特攻する)ならLTやれよ LTへ ヘタにmedに弾配ればmedは特攻するだけだ。あなたはもう用無し。medに捨てられる。 弾を配らずやってみたらどうだろう たぶんmedはついて来るだろう(それでも特攻する奴は終わってる)そすれば自然に連携が取れてくる。
549 :
名無しさんの野望 :02/06/08 04:03 ID:8GofXR5c
>>547 Medicを殺したい時は、Medicが出てくる状態を作ってやるのが一番楽。
注射中にMedic倒して、そのあと復活君の頭に1発。
でも、敵にわかってるプレイヤーが控えてると、しっかりMedicの援護に
でてくるんだよね。死体の前まで。
そうなってくると、出てくる奴も出会い頭に倒さないといけないから、かなりの
テクニックが必要になってくるね。。。
やはり後ろから奇襲かけるのがベストだわな。
>>549 増援がいなくても復活中の奴を盾にされたりすると結構鬱陶しい。
結局お互いの力量次第かな。
551 :
名無しさんの野望 :02/06/08 05:29 ID:tvd3HsWo
Demoのマルチやったのだが、 このゲーム、どこがおもしろいのか正直、悩んでしまう。 なんで、IRCでそんなに人数集まって盛り上がってるのか、 正直、他のゲーム知らないかわいそうな方々の集まりなんですなぁ。 正直、このゲームに未来は無いです。 正直、IRCにいる人間、気持ち悪い。 正直、ちんちんムズ痒くなるよ。 正直、おまえら全員死ね。
552 :
糞スレ認定委員会 :02/06/08 05:33 ID:tvd3HsWo
糞スレ認定 オマケに、 糞ゲー認定
553 :
名無しさんの野望 :02/06/08 05:51 ID:cGfboWFc
>>1 張本「喝!!!!!! だいたいねぇ、こんな駄スレを立てて人様に
迷惑をかけるなんて最近の若者はなっとらんですよ。
親の教育、学校の教育が悪いとか色々いわれますけどねぇ、
結局最近の子供は外で遊ばんでしょう。ゲームやインターネットばっかりやって。
我々が子供の時なんてそんなもんありませんから、外で遊ぶしかなかった訳です。
外で遊ぶ、外で皆んなで野球をやって、それで人と人との交流を測る訳ですよ。
最近の子はコミュニケーションが下手でしょ?それもこれもね、
みんながみんな一人で遊ぶ、自分一人の世界に閉じこもって
周りが見えない事を、個人主義、個人の自由と勘違いしとるんです。
大体アメリカもね、実力あっての個人主義なんですよ。その点を最近の若者は
わかっとらんですねぇ。喝ですよこのスレは。」
>>1 大沢親分「喝だなこりゃあ!!!!!!!」『かぁぁぁーーーーつ!!!!(ナレーシヨン)』
大沢「まぁ駄スレが何本立とうと俺にゃ関係ねぇけどよ、
少しは人様の迷惑ってもんを考えねぇといけねぇよ。
匿名つっても誰かが見てる訳だしな。
削除人もちゃんと仕事しねぇといけねえな。俺ぁ金貰ってねえからって
サボられたんじゃあ皆んながたまんねぇよ。折角皆んなの代表なんだから
ちゃんと仕事しねえと。削除人にも喝だなこりゃあ。」
関口宏「ほう、削除人にも喝ですか。』『かぁぁぁーーーつ!!!!(ナレーション)』
ほれいつぞやの削除屋、透明あぼーんしる!
555 :
名無しさんの野望 :02/06/08 06:04 ID:0kVgmzOc
おー、朝から元気でいいなぁ。 今日も暑くなりそうだなぁ、関東は。 ところで、SSイベントの参加者、意外と増えないな。 このスレで「クラン戦やりたい」と言ってたフリーの人は、参加しないの?
556 :
名無しさんの野望 :02/06/08 06:14 ID:KOWY.MDU
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ammoがどうのとか言ってる新米medはよ、 パブなんだしammoなんかくれると最初から思わなきゃ良いだろ。 何も言わずammoくれるLtの尻に付きゃいんだよ。糞Ltは無視しろ。 そこのバルサン焚いても1人も殺られないLtは前線でammo配れ。
558 :
名無しさんの野望 :02/06/08 06:23 ID:KOWY.MDU
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>>548 随分勝手な言い分だな、
俺はLTもMEDもやるがMEDに弾をやらずに自分だけで使ってるLTは、ろくなやつがいないぞ
それがスタートダッシュの空爆要請のためならまだわかるが、周りのMEDが拳銃で戦ってて
need ammoって言ってんのに弾配らないようなやつはLT失格だと思う、弾薬を必要としてるMED
一人に2つも3つも配らなくていいから、一人に1パックは最低配るべきだと思う、
俺は、交戦して倒れたLTを復活させるのは、そのLTを倒した負傷してる敵を
かたずけてからにしてるからなおさらそう感じる、広い場所ならスプリントで先に注射することは
あるけどね、
俺がMEDやってるときは、あからさまに弾を配らないLTは死んだ時の注射以外
回復はしてやらん、そんなやつよりチームに貢献してるLTなりENGをに回復パックを渡すよ、
特攻するやつはどのクラスやってたって特攻すんだから、ならLTやれって意見はわかるがな。
弾薬も回復パックもそうだが、必要としている人のところにすぐ持っていってあげるってのを
繰り返してれば、分かってる人は誰が自分をよく助けてくれてるのか覚えてくれるから
自分が弾なり回復なりを要求したとき他の人より先に助けてくれるよ、
俺がMEDを何回か続けてやってると、ゲーム開始直後にneed ammoって皆で言ってるのに
自分のところにだけすぐにLTが3〜4人集まってきて一斉に弾薬をくれる事がよくあるw
さすがにそんなときは「そんなにいらないから他の人にあげてョ、、」と思うけど(^^;
ま、そんな考え方もあるってことで、、
下手な奴はHUD見ないから貢献してるプレーヤが分からないんじゃないの
Medって 回りを盾にして敵が弱ったところを殺して味方蘇生してスコアウマー な職業でしょ・・・
562 :
名無しさんの野望 :02/06/08 08:12 ID:/49SS45.
>>561 ハイエナプレーしやすい職業ではあるな。
でもスコアあんまり意味無いし、ハイエナでも結構じゃないか。
ガイシツだがチームが勝てばヨロシイ。
推奨ハイエナプレイスタイル。
MedicでFTの援護
→燃えてるのを撃ち殺しウマー
チームの勝利よりも自分のスコアの方が気になるようなやつは基本的にこのゲームに向いていないとのでは?
たまにスタート地点で延々と弾薬を配ってるだけの少尉とか、回復パック配ってるだけのMedicがいるが
ああいう人たちはスコアの方が大切なんだろうなぁと、思う、、
>>561 回りを盾にしてっていうが、MEDICは仲間の体力回復&復活が仕事なんだから
SOLDやLTが周りにいる時は出張っていってまで戦うべきじゃないと思うが、、
基本は後方支援だろ、味方の数が少ないときはその限りじゃないが。
俺は注射&回復パックでスコア入らなくてもMEDICやるがなぁ、、
スコア目的でMEDICやってる奴ってそんなに多いのか??
MEDは「俺ごと刈れ」で後ろで撃ってりゃいいだろ 前に出てこられると撃ちづらくてしょうがねー おまえが死ぬと困るんだっつーの 正直、MEDはある程度チキンじゃないと困るに3000点
俺の期待のMOD、Russianfrontがこのゲームに移っちゃったから、 俺の分まで遊んでください。(;´Д`) うぇぇぇ。
566 :
名無しさんの野望 :02/06/08 10:55 ID:6n4EmStY
>>555 ものすごく参加したいんだけど、月曜日仕事で4時起き
なんだよなあ
567 :
名無しさんの野望 :02/06/08 12:41 ID:R7.oSVM.
現在8名参加予定みたいです。
569 :
568 :02/06/08 13:43 ID:6n4EmStY
スマンわかったよ こんなのでるのけ すごいねえ
>565 RtCWのデモはやった? MoHAAとは違った面白さが見つけられるかもしれん。
>>563 あなたもかなりスコア気にしてると思うが。なんか僻んでるみたいw
漏れはスコアみたり、増援待ちのスペクトで判断してるな。
スコアはチーム貢献度や絶対的な上手さの指標にはならない。
けど、初心者にはスコアを上げることを目標にがんばってもらいたい。
そりゃーENGで修復&破壊の繰り返しや、
>>563 話のようにスタート地点で配るだけじゃ
意味もないし、上達もしないけどさ。
スコアをあげられるってことはTKや自殺しないで、
敵を倒したり注射したり、弾配ったり、目的達成してるってことなんだから。
そういうことが普通にできるようになったら。
守りに徹したり、TK→注射、/killチャンジなど現状を考えて戦えるようにしてくべきかな。
こういうのばかりしてても点数上がってける人はそれはそれで凄いし。
UACなんかでスコアバリバリ取ってる人の多くはチームのこと考えて
v14聞いたらすぐ戻ってきてくれたり、クラスチェンジしてくれてる。
あと、Medicの仕事は体力回復より。仲間の復活と自分が殺られないことだと思ってる。
Mがやられなきゃ木っ端微塵になるまで復活できるんだし。回復効率もいい。
Healthは余裕があるときに回復してやるべき。進軍途中とかね。
Health全快じゃないからってMに集ってくる輩も弾くれMと変わらないね。
>>571 どの辺の書き込みをもって「僻んでるみたい」と思ったのかは理解に苦しむが
その他の書き込みは概ね同意ですな、マジでスコアは気にしてないんだがw
ま、個人的考えを押し付けるのも良くないなと思うんで、このへんで。
あんなにしっかりスコアでちゃうし、他のゲームはスキル=スコアだからね。 気にする人も多いと思うけど、このゲームやる以上、チームの勝利に貢献して欲しいな。
未だにデモで遊んでますが、Medicするのが一番楽しいです。 Trenchtoastで戦うときは、LTやSのちょっと後ろから付いていって 前方で銃撃が始まったらさっと側面に回り込んで、十字砲火を心がけるようにしてます。 味方が死んだらスプリント発動して注射→離脱。 これを繰り返していると、無愛想だったLTさんとも仲良くなってRespawn後、必ず弾くれる。 Beachの場合、序盤は戦闘に参加しません。 安全なForward Bunker Doorに籠もって、バンカー内にヘルスパック投げまくり。 War Roomでも物陰に隠れて、銃撃には参加せず 有る程度収拾がついたら、注射&袋配り。 やっぱ、Medicで最初に死んだらかっこわるいから 不必要な戦闘はさけるようにしてます。
576 :
名無しさんの野望 :02/06/09 00:00 ID:oynvF5OA
そうか頑張れよ
DEMOユーザーなんですが、質問させてください やっぱり製品版で強い人たちは確実にヘッドショット決めて来たりするんでしょうか?
なにがそれどころじゃないのか子位置(以下略)
medicのお留守番(めでぃるす medicのお医者さん(めでぃいしゃ
エロゲやらない人でも知ってるぐらいだし。
というか、
>>580 のどこが面白いのか解説キボン
初めての衛生兵。
こんなんあがってたよ みんなためしてもれ。自殺者がふえるな。 _____________ ___ / /´∀`;:::\< ワイヤーにうまくのるコツみつけたよぉ / /::::::::::| \_____________ とりあえずスタミナ満タン。 とりあえず屋根にそっとのる。 とりあえずバックダッシュ(デフォルトでSHIFT+S)しながら ワイヤーに対して微調整しながらまっすぐ降りる。 ↑バックダッシュが非常に重要 とりあえずワイヤーにのる。 とりあえず動かない。うごくと簡単におちるYO んで、Tramが発信するのを待つ。 Tramが自動的に押してくれるからそれに任せる。 このとき隠しコマンドV57を必ず入れること。 Tramが駅に来る前にワイヤーに乗るとTram自身でCRUSHするYO。 あとは中継点でキャンプするもよし。そのまま敵陣に乗り込むもよし。弾一発でも食らうと落ちるけどね。
↑UACの掲示板な
>>584 今から練習してみる。
つかヤパーリ、v57は欠かせないのか。
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉. -‐ '''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! ゝ i、 ` `二´' 丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\ スコア気にしないって言ってる香具師が一番気にしてる模様です
588 :
名無しさんの野望 :02/06/09 12:27 ID:dSdKZehM
590 :
名無しさんの野望 :02/06/09 16:37 ID:ziF.ewlI
Lieutでミニマップに印つけられるぞ。 こっちのルートから行け、みたいに指示しやすくなるんじゃないかね。
だれかパブ鯖でリーダーやってくれ ・・・うざがられると思うけどw
俺、最近アモコールとメディックコールは全然使ってない。
弾使いきるのか?と聞かれれば
貰っては死に、貰っては死に、を何度も繰り返し、
貰ったアモのお陰でオブジェクティブコンプリィトできる時がある。
LTやっててゲージ無いときにメディックか園児がアモコールしたら
俺は自分の持ってる武器を吸わせて、拳銃で特攻する気分
の時もある。
>>563 >スタート地点で延々と
あれこそスコアを気にしてない人じゃないんか?(笑
593 :
名無しさんの野望 :02/06/09 18:25 ID:YlYmAELk
この前会ったmedic ライフが少なくなったので、駆け寄って行ったら いきなりTKされて、何事かー!と思ってたら、すぐ注射してくれたよ。 同じ人に数回同じことをやられたんですが、あれ点数稼ぎだったんですね
TK(-3)+注射(+2)=-1
>>593 いや極端に体力少ないときにメデ゙ィパックもらうより一回やってもらってそれから復活してパックもらった方が回復大きいだろ?
>>593 相手の体力が20とか30くらいだったら
一回撃ち殺してから回復させりゃ60の状態で復活するから、
メーター節約になる。
点取り虫だと思われたmedicはあわれだな。
>>59 俺もたまにやるけど、解ってくれそうな人にしかやらない
599 :
598 :02/06/09 18:56 ID:erqwQneg
>>593 ってかすでに注射によるゲージ満タンバグ(?)解消されてるから、
あれは普通のテクニックと化してるな。
あと、なんかしっかり読んでない奴多いのかな。
>592が>563にレスしてる言動、そのまま563がいってることと同じだし。
TK注射やる人はスコア気にしてないような話もつい先日みたし。
>>577 製品版でも強者はTESTからやりこんでる人や別のFPSでなをはせた人が多いと思う。
MAP覚えたり、demoと製品の違いなんかに慣れれば、
demoの強者でも十分通じるでしょうな。
それでも金出してやってる分、製品版の方がレベル高い人多いな。厨も少ないと願う。
601 :
:02/06/09 18:59 ID:zV5i4R12
demo板でも追加マップとかできるんでしょうか?やっぱ製品板じゃないと だめ?
602 :
名無しさんの野望 :02/06/09 19:07 ID:KrlG4R9Q
というかdemo人かなりいるのね。 >601追加MAPは×。demoなんだし。自分で改造してくださいw あと、今のdemo鯖で楽しいと思えてるのなら、製品買うべきと思います。 demoに追加MAPする必要はないと思うが、 製品版もいろいろバグ修正されてるんだし、そういうとこだけでも修正したdemoだすべき なんじゃ?といってみる あれ、いまだに注射でゲージ回復やグレ連射、天井空爆要請、捨てリロできるんでしょ? 製品とかってちがい過ぎ。
604 :
:02/06/09 20:02 ID:zV5i4R12
>>603 レスどうも。半年くらい?たっているらしいので今さら買う価値あるかなあとか
思っててなかなか購入に至らなかったけどこれを機会に買ってみよう
とおもいます(でも田舎なのでパソコン専門店まで遠い…)。
demoやって二週間くらいですが非常におもしろいです(1対1だと一方的に
打ち負けてしまいますが)。ここを覗くのは初めてでいろんな専門用語が
飛び交ってて少し初心者には敷居が高いようですが少しずつなれていき
たいと思います。
購入したらまたちょくちょく顔だします。よろしく。
605 :
名無しさんの野望 :02/06/09 20:25 ID:ziF.ewlI
あー、GOTYエディションっていつ発売? 噂じゃ今月半ばらしーけど。 GOTY版はきっと安く買えると思うから、 DEMOやってる人も製品版買いやすくなっていいね。
>>584 そのDemo落として必死に練習しましたが、何か?
というかできねぇー
>>577 位置取りが悪いと瞬殺(3〜6発で殺される)されます、まっすぐにしか進めないところ注意
607 :
名無しさんの野望 :02/06/09 21:16 ID:JOmJDmhk
>>604 そうそう>605の言うGOTY版っての買ったほうがいいと思うワン
マルチはかなり楽しいけど半年物にしちゃ値段高いわな。
demoでもSMGばっかやってればいい練習になるはず。
漏れもSMGの扱いはTEST時代とあまりかわってはないし。
出会い頭に3発、ヘッドに打ち込んじゃってくれニャン
GOTY版でたら友人にも勧めてみよっかな。拡張でまた盛り上がるぞなどと
まぁ指示までいかなくても、守備陣、攻撃陣での同調とる為になんらかの強調Mesを統率出来る人が出せれば良いかもしれんな。 司令塔というか、こいつらの判断力には脱帽するゼってのが結構居るじゃない。 うざがられるかもしらんが、実際PUBで的確な指示出して見事壺にはまる事は多々あるしな。
609 :
名無しさんの野望 :02/06/09 23:01 ID:dDbrHSpM
tramって、他のマップに比べてやたらラグが大きいと思う。 ラグというよりパケットロスか? 今日UACで、ゴンドラからPanz打ったのに、弾が飛ばないことがあった(汗 発射のパケットが消失したのかも。 ゴンドラの動きののデータ量が多すぎるのが原因だと思うのだが・・・ 詳しい人解説キボン。
610 :
:02/06/09 23:05 ID:zV5i4R12
>>607 SMGってなんですか?って聞いてもいい?
>>610 サブマシンガンのことだよ
MP40 トンプソン ステン がそう
612 :
:02/06/09 23:25 ID:zV5i4R12
>>611 thanks
>>607 は狙って頭にあてろってことですか?うーん。それは基本テク…じゃ
ないよね。
>>563 それ多分俺
デポットとかでよくやるよ。
でもな、へたれの俺には旗守るくらいしかチームに貢献出来ることが無いんだよ。
だから・・・もう少し大目に見たってくれ。
>>613 旗守るならObj守ってもらいたいね。
旗の重要性はその時のチームの構成や戦力によるけど、よほど戦力でまさってる
場合以外は旗で人員が削がれるのもったいない。
守り方にもいろいろあるから有効なことやってるかもしれないけど、
あそこでただキャンプしてるならNGとオモウ
あと、上手くなりたいならL&Mの連携をしまくるのが一番と思う。
それができたらあとSの武器の癖を覚えれば、君も使えるオールマイティーオヤジさ。
MAPによって旗の重要性全然ちがうね。Depot以外はかなり重要度高い気がする。
いまだにMitchell Downの旗、意味わからないな。
615 :
名無しさんの野望 :02/06/10 01:44 ID:0CiGA.Qk
DepotにおけるSpawn killingについてどう思いますか。 たまにやめろと言う人もいますが、僕は肯定派です。 AlliedのときはSpawnKillerを殺すことが楽しいですし、AxisのときはSpawnKillするのが楽しいです。
>>614 クランの人が守り入っちゃって攻めに決定力がなさそうな時にやってるんだが・・・
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるって感じで。
デポット泥沼になるのが嫌だからどんどん攻めて欲しいわけよ。
まぁ漏れだって前線で華々しく散れたらどれだけいいかと思うけど
現実は厳しい。
× デポット ○ デポ
SpawnKillされてむかつく順 Panzerfaust>>>空爆要請>>スモークボム>グレ>SMG>ナイフ 上二つは判断がむずい・・・というかパンツァはかわせないね Flamethrowerとかダイナマイトもきつそうだけど食らったことほとんど無いしな・・・ どのMapでもパンツァでレスキルばっかし狙うやつ逝ってよし 開始直後三人レスキル待機(すべてパンツァ)されてたはさすがに萎えて落ちたよ・・・
× デポ ○ デポゥ 不毛だ。
SSのイベントに出てる^MOSQUITOってクラン人の偽名じゃなかったか?
>>613 Medicで後ろからくっついてって注射の練習を勧める。
>>614 常に守備がいる今の状態から言えば重要。
>>615 PzのCampには必ず何人か削られるのがだるい。
SpawnKillは別にいいけどPanzerfaust自体がちょっとバランス悪い気がするな。
622 :
名無しさんの野望 :02/06/10 04:32 ID:kllIs8Kw
623 :
:02/06/10 04:53 ID:adspSGJI
>>615 depotに限らずspawn killは当然OKでしょう。
たまにやられて泣き言言ってる人いるけど、対処法なんていくらでもあるはず。
一番手っ取り早いのはSPAWNINGの設定を変えること。spawnする場所を任意に選べます。
俺はbeachでalliesやるときは必ずallied sideに設定してる。
625 :
名無しさんの野望 :02/06/10 09:10 ID:8PjjxOBg
> SpawnKillは別にいいけどPanzerfaust自体がちょっとバランス悪い気がするな。 本物のPanzerfaustは単発使い捨ての武器らしいが、ゲームでもそれに合わせて 初期装弾数を1発のみにすればいいのにと思うことが多々ある。
626 :
名無しさんの野望 :02/06/10 09:22 ID:DtujaY.g
UACにもSpawnKill命みたいなヤシいるな
>>625 使い捨ててるでしょ。撃ったあとに長細いパイプ状のものを。。
つまりPanzerfaustを三本実装してるってこと。
Ammoパックの中にはアレが入ってるのか Ammoパックって誘爆しないのかな・・・ グレネードはときどき誘爆するよね
629 :
名無しさんの野望 :02/06/10 10:49 ID:.7/n3eAk
Spawnkill される方(チーム)がヘタレなんだよ。 ただし、das boat は除く。
630 :
名無しさんの野望 :02/06/10 11:49 ID:hURtv4eU
俺はある程度のマナーがあってしかるべきだと思うけどな。 まぁ大体リスキルされてるほうが勝つんで面白いところだけど。
631 :
名無しさんの野望 :02/06/10 12:51 ID:8iNYiV9c
>615 Depotじゃなくても、SKは悪くはないと思う。私も。 先頭の奴がやり手ならSKKで普通に進めるから。 >624みたいに浜まで戻るのはflagとってる意味無しかなとオモタ(beach)。 先頭の奴がPanz構えてたりすると思わずTKしたくなる。 >630>まぁ大体リスキルされてるほうが勝つんで となるのは状況考えないでSKばかりやってる厨が多いからかな。 たまたまチームが強くてSKで全滅か、仲間がしっかりSK厨の分まで守ってくれて ないと負ける。おみゃーら厨も状況判断できるようになって厨卒業してくれといいたい。 >629 いや、dasでSKできる暇あるなんてAxis強いだけだろ。他のとこの方がSKラク。 >621 いや、旗の守備してて勝てるのなんかかなり有利な時だけだろ(Depot) 敵攻め人に2,3人できる奴らいたら旗無視されて終わり。酷い時は一人で勝てる。 旗見てるだけじゃなく電車のなか覗くなりいろいろしろ。又は自陣Obj守備。
Λ_Λ ドルルルルルルルルル!!!!! ∧_∧∩ ( ・∀・)___。 \从/ _ _ _ ⊂(゚д゚*) | _ ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ )_ ̄/ ‐― 人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ  ̄ / /  ̄ (__(__) B 、、、 ,,,
Venom初弾避けられるとつらい。抉り込む様な特攻されると対処むず。 だから通路みたいなところがわりと戦いやすいが、 下手に長い通路だとMauserやPanzに追い出され、 短いくねった通路だとFlameにどっかいけいわれる。 がんばれVenomer!!!
634 :
494 :02/06/10 17:06 ID:zC6kJSRM
ちょっと質問させてください。 よく日本のNoviceFF=OFFの32人鯖でやってるんですが なぜかいつもICEのマップになるとロードできないって出てきて落とされます。 ちゃんと1.32いれてるのでマップ入ってるはずなんですが・・・ どなたか対処法ご存知の方いらっしゃいませんか?
RtCWやってて思ったこと 銃弾ってダッシュでかわせるもんなんだな〜 うまいこと作ったもんだ
>>636 禿同
他のゲームやってても、ついついスプリントキー押したくなる。
639 :
635 :02/06/10 19:14 ID:zC6kJSRM
ありがとうございます。おっしゃるとおりでした(;´д`) てっきりマップ名がmp_iceかと思って昨日ググルで探してました・・・ とりあえずありがdです
ふれるなよ。そっとしとけ。
641 :
名無しさんの野望 :02/06/10 21:33 ID:I5947npQ
トーナメントの賞金って、みんなで山分けするんだろうな。。 ENG役が「オレのおかげだろ!」とかいいはじめて喧嘩になったりしてね。
642 :
:02/06/10 23:21 ID:9GgacXpY
今日も少しやってみましたがやはり1対1では負けてしまいます。
いつもはmedicで針持ちながらひたすら援護してるのですが(鉄砲もって
突っ込んでも役立たずなので)今日はLで強くなろうと1対1の練習しました。
6勝21敗でした。なんかホント一方的に殺されちゃいます。
>>607 さんに言われたとおりヘッドショットも狙ってみたんですけどだめでした。
そこで少し聞きたいんですけど1対1の時に特に注意することとかちょっとした
コツなんかあったらご教授願えませんか?あとヘッドショットはお互い動きまわって
る時とかも狙えますか?
643 :
:02/06/10 23:22 ID:9GgacXpY
あ、ageます。
>>642 1対1にならないようにすること。
ICEマップでAXISが攻め込まないでどうする。旗はRespawnを見計らって特攻だ!
>>642 動き回る、というか視点を変えるだけでも aim が大きくなるのがわかるでしょう。
確実にヘッドショットで仕留めるには自分に気がついていない相手を背後から
ピストルで撃つこと。
646 :
名無しさんの野望 :02/06/11 00:30 ID:qhDIRn7o
>>642 ・武器表示無し
・照準表示無し
で、二ヵ月くらいプレイすれ。
漏れは それで上達したよ。微妙に。
> 照準表示無し …それで上達するもんなのか?
するよ・・・微妙にw
>>642 そう。みなさんいってるように有利な状況に自分をもっていくことが一番重要。
でも、1対1・・・というか1対複数もそこそこ戦えるようなっとくべき。
漏れのヘッドの練習法とポイント
1、ひたすらstenでヘッド狙い。これで1-1(正面対決)勝てるようならそこそこ活けてる。
又は、Mで短銃がんばるのも良い。あれで4人ぐらい抜ければそこそこ活けてる。
効能:オーバーヒートを避けるように単発(or数発)撃ちをするため、クリック連射が身に付く。
2、ウォームアップ時間に人の頭を借りる。仲間の頭を的だと思ってひたすら撃つ。
自分も動きながらヘッド撃ってると、頭に弾を集める感覚が掴めて来る。
効能:照準が頭の位置に落ち着いてくる。移動中も常にこの高さをキープしたいとこ。
3、移動中。常にいろいろなところに注意をはらう。敵の隠れてそうなところは全部みる
ぐらいにキョロキョロしまくる。でも、移動速度は落とさないようにね。とにかく注意をはらって
敵より早くハケーンするようにこころがける。
効能:索敵能力UP。ヘッドショットは敵が動く前に叩き込むのが一番楽だから、こういうのやっ てると出会い頭に叩き込めたりする。
あと、常に動くこと。隠れてる時意外は常に。弾配りなんかもね。止まった敵ほど倒し
易いのないし。
あと、首の辺を狙うといいって人もいる。弾は散らばるものだから散らばりも考えてって
ことみたい。漏れはやってないけど、こっちの方がいいかも。
あと、地の利も利用してよ。こころもちか上からの方が頭にあたり易い。
終わり
>620 ^ついてるけど故偽名好き特攻野郎ではないのであしか。 最近良く見るしfreeの人なんじゃないの?確証ないけど
まぁ、大概の人はping差を読めるようになれば上達すると思うのだが。
ヘッドハンターinstagibのMODでないかなー
SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊 SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊SU崩壊
今、色々とスクリプト組んでるんだけど、少尉の双眼鏡ボタンを 「ボタン1回押したら見続ける(コンソールから”/+zoom”と打ちこんだ状態)」 という風に変更するやり方が、分かりません。(;´Д`) 誰か、教えてプリーズ。
>>654 ホラヨ
set zoom_on "+zoom; set zoom vstr zoom_off"
set zoom_off "-zoom; set zoom vstr zoom_on"
set zoom "vstr zoom_on"
bind KEY "vstr zoom"
>>655 キタ-----(・∀・)-----!
Danke!! これで、やっとスクリプト組めます。
マジで感謝。
すいません、
>>634 さんと同じ問題にブチ当たってるんですが
>>635 さんのリンク先ではmapが落とせません...
もうちょっと詳しく教えてもらえないでしょうか
最初からインストしなおしてみるじゃ駄目なのか?
660 :
:02/06/11 17:21 ID:5/LPDTKE
パッチ1.31フルバージョンに入ってるiceマップファイル単体をとりだしていれなおせばええべ?
これからは誰がRtCW JAPANを運営するんだ? もうみんなやめちゃうとか?
662 :
:02/06/11 17:26 ID:5/LPDTKE
マイナス思考は、辞めような〜
だれもQcon2K2でないのか? アメリカかスウェーデンに生まれたかった…
やっぱ初心者どうかと思うぞ。弱い奴とかの比じゃないし。 チームバランスなんか修正しようにないや。 んで、初心者ぼこぼこにされたりTKしてるだけだったけど、楽しめてるのかな? なんかあのままじゃ上達するまえにこのゲーム嫌になりそう。 ちょっとしたランク分けあったほうがよくない? でも、分けるほど初心者いないか。
Novice鯖が、あるじゃに。
今更気がついたこと そのばで向きを変えると、 ・立ちの状態では aim が広がる=ぶれる ・しゃがみでは aim が広がらない=ぶれない
668 :
:02/06/11 23:08 ID:OY2TOwtg
>>646-649 たくさんのレスありがとうございます!
今日はひたすらstenのみでやってみました。しかし恐ろしくむずかしいです。
あとマップになれてくるうちに迎撃ポイントみたいなのがわかってきて(stenでな
ければ)かなり戦えるようになりました(しかも初めてobjを送信できました!)。
また奇襲をうけることも少なくなってきたようです。
ところでまた少し疑問点がでてしまったのでもし暇だったりしたら教えてもら
えるとうれしいです。
上のほうにあったaimが広くなるとはどういう意味なんでしょうか?なんとなく
中央のマークに関連してるのではとはわかるのですが…
もうひとつはstenは役に立つのかということです。今日初めて使ったのですが
練習にはとても良いのですが実践で使えるのか?と思いました(実際使って
いる人見たこと無いです)。
669 :
名無しさんの野望 :02/06/11 23:13 ID:2eVbND7Q
UACが妙に重くないですか? ASEでPINGの順に並べたら100番目ぐらいになってて 無くなっちゃったのかと思った。
>>668 >aim
旋回し続けると照準が大きくなるでしょ。
その状態は集弾率が落ち、弾がバラけ易い状態なのです。
>sten
集弾性がMP40などよりも遙かに良いので、ある程度の距離がある場合でも
ガシガシヘッドショットを決められるステキウェポンです。
無論狭いところや相手との距離がとれないところでは不利なので、
tramやIce(蟻側)なんかのときに使うと良い感じかと思われ。
既出だけど頭狙いで2,3発ずつこまめに撃つのが基本。
>>668 aim=照準
移動しながら撃ったり、弾を(autoで)うち続けたりすると、
照準の大きさが広がっていくのがわかるよね。
実際はどうなっているかわからないけど、
弾は画面に表示された照準の範囲内をランダムで散らばるように飛んでいく。
┌ ┐
+
└ ┘
だから、
基本的にしゃがみつつ単発で弾を撃てば、照準も広がらず、命中確率があがるというわけ。
┌ ┐
+
└ ┘
指摘があったらよろしく。
>>671 指摘なんておこがましいんだけど、しゃがまなくても
3発ぐらいまでなら、集弾率はヘッド狙えるぐらい高いよ
大遠距離ではいかんけどね
>>671 もう少し補足するとしゃがんでるなら撃ちっ放しでもほとんど散らない。
>673 更に補足すると、意外にもしゃがんでる時はフルオートが最も集弾率がいい。 単発で撃つのは× Marktime長めにして、壁に撃ってみると良くわかります。
「Wolfenstein」にGOTYバージョンが発表 既に発売されている製品版との違いは,新たに追加される7つのマルチプレイヤ−マップとなっている。 また,シングルプレイマップの一部も変更されるかもしれないということだが,この件についての詳細は不明。 なお,すでに発売されている製品版を,GOTYエディション相当にアップグレードするマップパックも無料ダ ウンロードできるようにするということだ。このGOTYエディションの日本発売に関しては現在のところ不明と なっている。(4gamer.net)
>>666 か。ただ、ホントの初心者はNovice=初心者(わからないの漏れぐらい?)とか、
FFの意味やら、仲間がだれなのかもわかってないんだろうなー。
そういう人がUACに迷い込んだりするとちょっと辛そう。
当然漏れもそうだったがTEST版だったからそういう人いても不思議じゃなかった罠。
そう考えるとTEST版は敷居が低くて初心者もやりやすかった環音。
>>668 >670さんに同意。集弾は重要なので動きながらも敵に撃つ時だけしゃがむ(中距離)
とか、クリック連射するといいと思います。
>667さんが言うように立ったままだと首回すだけで弾拡がっちゃう。ので、1-1の時は
照準を敵の首ぐらいの高さに固定し、スプリント+左右(AとDがデフォ?)交互に移動で
弾を散らすとあまりぶれなくていいみたいです。
よく規則的に左右の高速移動を繰り返す人をみかけますがこれやってるんですかね?
漏れはこういう動きできないので、不規則に動いたりしてます。
個人的にはいつ退くか、いつ行くかが重要だと思いますのでスプリントで特攻→敵の背後
取りなども挑戦してみてください
678 :
666 :02/06/12 09:22 ID:oObbtgHE
>>667 UACで初心者を大虐殺しちゃうとほんと申し訳無い。
これで嫌になって離れなければいいなとは思いつつも。
UACの強者が半数集う状態が常にキープされていれば、初心者も否が応でも覚えていける。
でもそうなる事は希で…
難しい問題に直面ですかな。
>>674 試してみたが、別にフルオートが集弾率いいわけじゃないよね?
数発づつ分けて撃った方が近〜中距離で微妙に(ほんとに微妙)に集弾してた。
そもそも、撃たない時が一番aim小さいのに打ち続けた方が集弾いいのは変。
しいていうなら、ほとんど変わらないから連射性の高いフルオートの方がいい。
でも、集弾変わらなくてもフルオートですべて当て続けるのは無理だし、
銃撃戦はリロードや間を考えて戦いたいから私は数発撃ち続けるな。
とりあえず、勉強になった。thx
あと、今更ながら壁って長(中?)距離だと弾痕残らない?
しゃがみ撃ちなんだから長距離(ビーチの端〜端)でどのくらいか調べたかったが
設定の変え方もわからなかった。長距離でも弾痕残る方法オセーテ
680 :
名無しさんの野望 :02/06/12 11:45 ID:J0FVuWb6
アイスの広いとこで雪を撃てばいい雪煙があがるから 大体の見当はつくよ
>>680 そうか。でやってみた。
しゃがんでフルオートで撃っても弾のぶれはほとんど無いな。
これは発砲によるaimの拡大に対してしゃがみによるaimの収縮速度増加がおなじぐらい
効いてるって感じに思った。
で、これで首振ってみた。>667がいうように発砲しないとまったくaim拡大しないが、
発砲するとaim拡大した。直立状態に比べれば全然小さいけど。
こっちはしゃがみによって発砲のaim拡大は相殺されたけど、首振りによるaim拡大効果
はそのまま残ってしまった感じかな。
こうやって考えるとわかりやすいかも、
なんかaimゲージみたいのがあって何もしないときは満タン。
で首振りや発砲でaimのゲージが消費される。消費量はこんな感じ。
首振り << 発砲(トミー) =< 発砲(MP40) << 発砲(sten)
aimゲージは時間が経つと自動的に回復する。ここでしゃがむと回復速度がUPするの。
昔あった気合ゲージ付き格闘ゲームみたいだね。。。
で、(しゃがみの回復)=(トミーとかMP40の発砲消費*発射間隔)
とほぼ等しいみたい。
移動するだけじゃaimまったく変化しないんだね。ちょっとびっくり。
みんなこんな事考えながらPlayしてるんだ。そりゃうまいはずだな。
撃ち合いでも隠れてるときは照準合わすためしゃがんだりするよ 撃ち合ってる最中もこまめにしゃがんだりもする 撃つ→移動しながら撃つ→ちょっとしゃがむ→移動しながら撃つ→ とか Head取るの上手い人に大してはしゃがむのも結構効果的だしね
撃ち合いでも隠れてるときは照準合わすためしゃがんだりするよ 撃ち合ってる最中もこまめにしゃがんだりもする 撃つ→移動しながら撃つ→ちょっとしゃがむ→移動しながら撃つ→ とか Head取るの上手い人に大してはしゃがむのも結構効果的だしね
UAC消えた?
687 :
名無しさんの野望 :02/06/12 16:37 ID:6j04i84I
最近チーターが居るような居ないような
チーター [cheetah] ネコ科の哺乳類。体長1.2〜1.5メートル、肩高1メートルほど。体毛は黄褐色に黒色の小斑が多数あり、 ヒョウに似る。走ると時速110キロメートルに達し、短距離では地上の動物中、最も速い。 主に小形のレイヨウを補食する。インドからアフリカの草原に分布。猟豹(りようひよう)。チータ。
チィーダー
690 :
名無しさんの野望 :02/06/12 19:51 ID:xwrFBTts
質問なんですが、 ASEでサーバー表示させて ジョインしようとしたらどこのサーバーでも サーバーユーザープロトコルなんたらって出て 入れねっすよぅ。 どうしてですかぁぁぁぁぁぁ??? 今から前スレ見てきますけど、どなたかお心優しい方がいらっしゃれば 教えてくださいませ。
692 :
名無しさんの野望 :02/06/12 20:13 ID:YpsJEqyk
パッチ当ててるけ?
693 :
名無しさんの野望 :02/06/12 20:13 ID:YpsJEqyk
1分差結婚
UAC、ASEで見えるけどPingが9999だよ。ピンガー変えても変化無し。
ぐはぁ!!!! こんなに近くにあったのか・・・・。 みなさんありがとうございます!!
696 :
:02/06/12 23:09 ID:XBzX9JbQ
>>670-677 レスありがとうございます。非常にタメになりました。
>>682 まったくそのとおりですね。aimが広がっているなんて気づきもしませんしませ
んでした。
今回のことを意識しながらplayしてみたら撃墜数と生存率が飛躍的に伸びま
したし、一対一でもあまり怖く無くなりました。本当にありがとうございます!
特に銃を乱射することの愚かさが身に染みました(逆に乱射している人に数発
の短銃でkillできた時は感動モノでした)。収束率はホント大事ですね。
今回も少し質問してもいいでしょうか?
一つは弾数の最大値です。稀にSMGで96発を超えるときがあるみたいです
がいったいどういう条件の時に超えるのでしょうか?今日はたしか120発ほど
持てました。
もう一つはstenなんですが、僕はdemoでやっているのですがどうやら
stenの使用率はほぼ0%です。製品板の方ではどの程度の人が使っている
のでしょうか?
毎回質問ばっかで本当に申し訳無いです。
>>1 のリンク先も調べているのです
が、やはり解らないことがどうしてもでてしまいます(aimの詳しいこととかは
知っているといないとでは全然違いますし…)。早くヘッポコ三等兵から一流の
兵士になりたいなあと切に思います。あ、あとGOTY楽しみです。GOTYから
製品板の方でもやれるようにがんばりたいです(戦力外で蹴られたりしたら
立ち直れそうに無いですから…)。いつも質問にこたえてくれる人にはすごく
感謝してます。本当にありがとうございます!
>>696 >一つは弾数の最大値です
これは本当はMP40のときの96発が正しいんだけど
96発持ってるときに、MP40を拾うとその銃に玉が満タンだったなら
最大数を超えます しかし一定時間過ぎると96発にもどっちゃうけどね
ステンはやはり稀だね
早く買え
698 :
名無しさんの野望 :02/06/12 23:33 ID:7Jft0vKM
UAC復帰してたよー >弾数の最大値 Med,Engが弾満タン持っているときでも落ちてる銃を拾うことで、 その銃の中に入っていた弾が加算されるため一時的に120発とか持てる。 バグみたいなもんかな? >stenの使用率 使えるマップも限られてくるし、そのマップのなかでも使ってる人は少数だから デモ鯖の状態と似たりよったりと思うよ。あえて言うなら5%くらいか? 少なくともビーチでstenって人はほとんど見ないな。
699 :
694 :02/06/13 00:11 ID:53hMDDWY
UAC復活ってことで早速覗いてみたら既に満員かYO!
なお
>>694 は昨日最後にプレイした状態が残っていたみたい。
あっちこっちの鯖を渡りあるいて難民の気分だったYO! やっぱりUACは処理が速くていいね。
>>696 偉そうにいってたわりに久々にstenでやってみたら、抜けて1,2人だった
鬱だ〜。弱くなってる。
最近Mばかりやっていたから、回復できるという油断が無意識に生まれているよう。
精進せねば。
みなさんには悪いが暫く非常事態以外Lでやりとおすぞーーーーー
>>697 時間でも戻るのか・・・知らなかった。
補足で、弾数上限超えてる時に弾パック取ると96に戻っちゃうよ。
このときに限ってはにこやかLにご注意をw
702 :
名無しさんの野望 :02/06/13 02:39 ID:.MbcjIog
703 :
名無しさんの野望 :02/06/13 03:37 ID:NxYC2k3Y
trench,ice,tram合わせて7みたい。
正直、TrenchToast、Tramはいらん
705 :
名無しさんの野望 :02/06/13 03:52 ID:.MbcjIog
tramは俺は好き。バランス激悪だけどそこがまたイイ!
706 :
名無しさんの野望 :02/06/13 13:58 ID:NbOAREmI
GOTYマップパックリリースされました。
707 :
名無しさんの野望 :02/06/13 14:00 ID:jNqqQ6.6
1.33のパッチも出てるよん
708 :
名無しさんの野望 :02/06/13 14:12 ID:kJr5eJyc
FilePlanet250分待ちってなんだよw
709 :
名無しさんの野望 :02/06/13 14:21 ID:pdcpAT.A
mappack 50MBあるよ・・
711 :
名無しさんの野望 :02/06/13 15:21 ID:kJr5eJyc
710さんTHX! 速攻で落せますた
いつもの事だが、1.32の環境残してやれYO
713 :
名無しさんの野望 :02/06/13 16:33 ID:wDZ7hwNY
GOTYマップって1.32じゃ使えないのか? Mapだけあるとこないっすか? 1.32でGOTYマップいれようとしたら 1.33にしてくれみたいな事いわれてダメだったよ。
1.33でも1.32のサーバー入れるな。問題ないっぽい
715 :
名無しさんの野望 :02/06/13 17:14 ID:AoboxY16
追加MAP Trenchtoast (mp_trenchtoast) Icelab (mp_ice) Chateau (mp_chateau) Keep (mp_keep) Tram Siege (mp_tram) The Damned (mp_dam) Rocket (mp_rocket) 実質、新規で公式MAPになったものは3つだった・・・
あ、間違った4個か
クライアント側はとりあえず何も考えることなくインストして構わない模様。 Linux鯖側が1.32の場合に何かしら不具合は出るかもしれんが、1.33の状態でも1.32には入れる。 1.32鯖にMapのみを突っ込んだ場合は、どうなるか今のところわからないが多分動くだろう。
Game code(ui_mp_x86.dll)failed Pure Sever check ってエラーメッセージ出るんだけどどうしたらいいの?
719 :
名無しさんの野望 :02/06/13 17:52 ID:jyp3WIow
720 :
名無しさんの野望 :02/06/13 18:25 ID:.MbcjIog
バージョンが違う。1,33だと1,32には入れなかった。
721 :
名無しさんの野望 :02/06/13 18:28 ID:AoboxY16
なんか1.33サーバーよく落ちるね
722 :
国分 :02/06/13 18:55 ID:fCw3HDwY
マジっすか!
>>602 激しく遅レスですが
私のいつも行ってるMDA Demo serverでは
・CRAZY BOY HK(外国人?) ・OBORO(日本人)
・HIGH(日本人) ・2ch ⊂=3 MARUCHAN(日本人)
っていう人達が素人目に強く見えます
製品版でもDEMOサーバーいけるならMDA DEMOサーバー来て見ていってみては?
あ〜自分はカナリのヘタレです・・・・・・
724 :
名無しさんの野望 :02/06/13 20:34 ID:.MbcjIog
6/23(日)20:00開始23:00終了 MAP:ICE Type:SW ABBA 14vs14 FF=ON ジャスミンサーバー:Jasmin =CLAN SS Server= 43.232.205.170:27960 IRC:irc.friend.td.nu: 6667 #RtCW_ONA 俺参加するんだけど人数増えないんで宣伝age
>>723 MARUCHAN最近見かけなかったけどココにいたのか。
てゆーか名前出すな
>723,725 2ch ⊂=3 MARUCHAN(日本人)ワラタ もともとただのHNなんだから出したって悪くないような。なんかの決まり? HN出すから荒れというより、荒らしてる奴のHNでるから荒れただけのような。
まぁ個人名は出さんに越したことないよ
MARUCHANはいいんでないの? 前から自分で名乗ってるんだし。
1.33だと1.32のサーバー入れなくない?
ぼくは、はいれました
1.33FULLが10MB。ゴティマップパックが50MB。 DL完了まで5時間だな... 今日はつなげたまま寝るとするよ。
Dam激重。
733 :
723 :02/06/14 00:16 ID:icoXlCYs
軽率なカキコミ申し訳無いです(;´Д`) これからは個人名(HN)は出さない様にします
734 :
名無しさんの野望 :02/06/14 00:23 ID:dTbY4F22
デモサーバーいいね。 WarRoomに単独潜入しては皆殺し。 俺最強だなーと思ってみたり。
735 :
名無しさんの野望 :02/06/14 00:52 ID:SmTniPoY
1.33入れたらDEMOが撮れなくなったんですけど対処法はありますか?
737 :
名無しさんの野望 :02/06/14 01:40 ID:5NTq9iDo
最近やりはじめたんですけど、このゲームのチート防止ツールって punkbusterってやつですよね? ダウンロードするのはPB Client v0.989 for Win32だけでいいんですか?
ときにみんな、新mapはどう思う? まだマルチでプレイしてないけど、オレ的にはkeepが狭すぎてダメぽいと思った。
>738 keep、castleみたいに重火器が飛び交って(・∀・)イイ!! あの、井戸のあたりはちょっと蟻に厳し過ぎると思うけど・・・。 まぁ、どのMAPももう少しやりこまないとMAPの駄目さ良さ加減はわかりませんな。 keepで Obj取る→屋上いく→トラック前に降りてみる→肉まみれのObjだワーイ なんか面白くなーい?
741 :
名無しさんの野望 :02/06/14 04:00 ID:7sJPKRBs
新マップ出たばっかなのにしっかり把握してる人ってすごいね。
俺はリアルでも方向音痴なのでひたすらオロオロするばかり。。。
>>737 PBはパッチに含まれてるから単体でダウンロードする必要もないかと。
742 :
名無しさんの野望 :02/06/14 04:37 ID:O.HjFixU
つД`)∩ RtCWJAPANが更新されないよぉ〜 スタッフのみんながRtCWから離れないことを祈りつつ・・・
>RtCWJAPAN 俺は見てないから更新されなくても全く困らないけど 新兵のこと考えるとやっぱり更新されたほうがいいなぁ。
744 :
名無しさんの野望 :02/06/14 05:39 ID:Hx0Hk7CI
更新されてないのそこだけじゃないよ。日本の配給元である P&ARtCWのサポートページも1,32のパッチしか置いてない。 正直いいかげんにしろよなと思う。やる気なさすぎ。
keepだったか新ステージ、空がなんか歪んでてSFっぽかった。 地球じゃないのか!?
746 :
名無しさんの野望 :02/06/14 08:17 ID:9cZPywcg
このスレを見てかどうかは知らないが、 stenユーザーが微妙に増えた気がする。 今まで使ってるやつなんて皆無だったのに、 1サーバーに1人は見かけるようになった。 気のせいか?
747 :
名無しさんの野望 :02/06/14 13:03 ID:18zGwxcQ
うむ。気のせいだ。しばらく休むが良い。
>741 みんな一度は散歩しているんだと思われ。最低でもオブジェは把握しないとつらい。 んで、裏道はやりながら探してくべ
無駄な場所がいぱーいあるので馬鹿プレーファンとしては○。 でも人数少ないと馬鹿プレーに走れず。。。
750 :
名無しさんの野望 :02/06/14 17:48 ID:MXVgZfBg
馬鹿プレーといえば、このごろはグレネードを投げる寸前に走るのやめて、のそのそ 歩きながら敵に近づいて、「はいっ」と手渡すような気分で放り投げるのが好きだ。 自爆率99%だけど。
751 :
名無しさんの野望 :02/06/14 19:12 ID:rwc20p0c
ペンギン鯖って地味に半分が日本人だったりしませんか?
そんなきがする
オレも
やっとGOTYマプで遊べるYO!! おまいら、会ったらヨロシクな。
stenの天敵、Medicどっかいけと願ってみる
757 :
737 :02/06/14 23:00 ID:5NTq9iDo
PBいらないんすか・・・ じゃ、鯖リストの右端の項目のYES NOって何の意味なんですか?
757
>> 含まれているからPBを別途落す必要は無いって事です。
YES NOってのは、その鯖がPBをON状態にしているかどうかと言う事。
^よさらばという言葉にちょっと悲しくなったのは私だけでしょうか
だれか新マップ詳しく解説してちょ ダム :スナイパーいっぱい (; ´Д`) 豪華屋敷 :DOC取った途端に蜂の巣 (,,゚Д゚) V2ロケット :トロッコ楽しい (・∀・) 古びた城 :DOCって何?あやしい儀式?▼・ェ・▼ まだ全部覚えきれない
UACでマップひとまわりするのに3時間以上かかるよ・・。
763 :
教えてくん :02/06/15 03:10 ID:2FveCeWI
UACて、どういつた団体なのですか?
The UAC Corporation … 様々な部門を持つ巨大複合企業
765 :
教えてくん :02/06/15 03:44 ID:2FveCeWI
え〜〜〜ん、こわい〜〜〜
>>764 それだと略称UACCになってしまいますが。
特殊部隊U.A.C.
768 :
名無しさんの野望 :02/06/15 05:21 ID:KVo3Xh7A
singleのメインメニューでよくフリーズするんだけど有名なバグ?
1.33になって蘇生直後に 一人で動けない現象が出て来た
>>763 マジレスすると
UAC (ユニオン・エアロスペース・コーポレーション)
火星に本社を持つこの会社は惑星間をまたぐ複合企業で、
放射能汚染物質処理工場を火星とその衛星の Phobos (フォボス) と Deimos (デイモス) に持っている。
GOTYって、国内販売しないのかな?
774 :
名無しさんの野望 :02/06/15 13:15 ID:IWdzgX/2
UACカコイイ(・∀・)
バルサンの勢いを殺すのってどうやっているの? 見たところ爆発直前まで上にしゃがんでいるだけみたいだが。
>>775 もったいないけど、教えてあげよう
バルサンの上にのってるだけでいいんだよ
要するに煙ではなく、缶が上空から見えなければいいんだ
まぁ びみょーなタイミングあるし、乗っかる位置とかは
自分で練習するべし
>>776 補足として、空爆キャンセルは一人が行うべき。
二人くらいバルサンに駆け寄って、お互いに邪魔し合ってしまったり、
心温まる譲り合いで放置してしまったりして、失敗することがあるから。
要は、誰かがバルサンに走ったら邪魔にならんように逃げろ、と。
779 :
教えてくん :02/06/15 16:14 ID:2FveCeWI
Rocketの旗って、Axis側にSpawn closest指定しないと意味ないんだな。 Autoじゃ初期位置のままだった。
781 :
名無しさんの野望 :02/06/15 16:53 ID:goyCPm3Q
map pack重・・・・・
782 :
775 :02/06/15 17:02 ID:uxP6eans
>>776-777 ありがとう。なるほど、空から見えなくするとは理にかなっている。
でも煙は見えるような気がするが。
ロケットのトロッコ(・∀・)イイ!ズンズンズーン!
784 :
名無しさんの野望 :02/06/15 17:04 ID:ysSvcrRE
>>784 別にジャンプする利点なさそうだけどな。
跳ねた方が缶の位置安定させ易かったとか。
>>775 普通にキャンセルするだけなら、
缶投げる→飛行機飛んでくる音→了解/捕捉不能→空爆/缶爆破
の了解/不可のメッセージ出る前に上に乗って、缶爆発するころに逃げりゃいい。
理屈はそんだけ。感覚的な問題。一人で鯖立てて、練習すればすぐできる。
あと、缶に直接乗らなくて、缶の真上の位置に障害物あれば受理されないから、
梯子の下に投げられた缶なんかも自分の位置調節すればキャンセルできる。>村とか
キャンセルされたくないなら缶が高くバウンドするように投げる。
ほぼキャンセルできない。しかし、ばれ易いから逃げられやすい。
バルサンは壁とか利用して煙見えないように焚くのがベストなか。
>>782 >でも煙は見えるような気がするが
そのへんはゲームってことで
深く追求するんじゃない!
787 :
名無しさんの野望 :02/06/15 19:05 ID:ycjyCX/.
788 :
名無しさんの野望 :02/06/15 19:38 ID:YVTofTvA
>>787 俺もパッチ+GOTYマップ入れたらなりました。
何もしてないのにPure鯖YESの設定だと怒られてしまいます。
しぶしぶだけど、一回アンインストールして、念のため、
その時残るC:\Program Files\Return to Castle Wolfensteinの
ディレクトリも消して(wolfconfig_mp.cfgとかはバックアップしとく)
再度CDインストール+1.33パッチ+GOTYマップ+バックアップした
cfg上書きで直りました。
疲れました。
>>775 爆撃機の音が一番甲高くなった時に爆撃可能か不可かの判定があるので、
その瞬間にさえバルサンの上にのってれば良い。
乗る際には、真下を向いたときにバルサンが画面センターよりやや下に
あるくらいの位置がキャンセルしやすいと思われ。
んで、爆撃機が遠ざかっていく(音が低くなっていく)ときに離れれば良し。
790 :
775 :02/06/15 21:44 ID:uxP6eans
新マップの学習も兼ねて鯖立てて練習してみた。 バルサンキャンセルはかなり難しい。 しゃがんだ状態では結構な確率でキャンセルできるようになったが 立った状態ではキャンセルできないのかな。
791 :
名無しさんの野望 :02/06/15 22:28 ID:KVo3Xh7A
793 :
名無しさんの野望 :02/06/16 00:00 ID:KRTdGIuI
知らない人が多そうなんだけど、Chateauの通信機がある場所。 正面玄関のデカイ階段の脇に2つ扉が付いてる。 で、そこから入って、その先ずっと下に降りていけば通信機。 そこまで書類持ってダッシュだ。 Localで鯖立てるときのマップ選択画面で流れる、 Chateauのデモ画面の見ると分かりやすいかも。
>>793 スマソ、DOC持って迷って外に出たら処刑された。
ダムは侵入ルートがいろいろあっておもしろうだね 一人で探索しててAxis側のダム側面入り口の通路に メイン直結のダクト見つけた
>>790 騙されたと思って 了解/中止 の判定時に合わせてジャンプしてみれ。
ほぼ100%潰せる。
797 :
名無しさんの野望 :02/06/16 01:19 ID:2Z6bN2hY
>>793 >>794 問答無用で処刑するのはどうかと思うのだが。
パブ鯖なんだから、Follow meくらい言ってやる
位のゆとりがあってもいいんじゃないのか?
MAP覚えてない初心者も当然来るんだし…
793が、"J"のつく人じゃなければ、俺の勘違い。すまそ
798 :
名無しさんの野望 :02/06/16 01:49 ID:klzaJX/k
まだマップ知らない時期にDOC持っててWhere to?って言って、Follow me!って返されるとうれしいね。
799 :
794 :02/06/16 02:54 ID:y1d3PSLQ
>>797 いや別に793に殺された訳ではないのだが(藁
Where to? 言ったらちゃんと Follow me 返してくれた人はいたよ。
でも、建物入り口付近にAlliesが密集していて、誰に付いていくか
わからなくなったのでひとまず外に出ようとしたところで殺された。
道がわからなかったらDOCは人に取らせてその人をFollowしたほうがいい感じ。
801 :
794 :02/06/16 03:21 ID:y1d3PSLQ
>>800 うーん、いつもそう思い通りにはいかないものじゃない?
辺りに誰もいなかったとか、気が付いたら自分がobj持っていたとか(藁
ところで関係ないんだけれども、うざいのをkickするには
/callvote kick "名前" が一般的なのかな。
"名前" が装飾されて入力が難しいときはどうするの?
ちょっと調べたところ、
/status で一覧表示させて、
/clientkick "statusのnum"
でできそうなんだけど、もしかしたらserver側でしか使えないのだろうか。
メニュー>Callvote
>>801 /serverstatus
で調べて
/callvote clientkick xx
で出来るよん
804 :
794 :02/06/16 03:33 ID:y1d3PSLQ
>>803 ありがとう。これでammo厨やmedic厨を追いやれるかも。
805 :
794 :02/06/16 03:36 ID:y1d3PSLQ
>>802 おお、ESC押してメニューからCALL VOTE 呼ぶなんて方法があったのか!
ありがとー!今まで気が付かなかった…
KEEPが相当面白い気がする。 あと、マップが増えてきたので潜水艦爆破マップははずして欲しい。 あそこ、爆破できても達成感ないし、逆に守りきれると言うのは 相当戦力差があるときの気がするし。
807 :
名無しさんの野望 :02/06/16 04:31 ID:AK/ELDJY
個人的にはTram消して欲しい。 理由は806の逆。
808 :
:02/06/16 04:53 ID:hpZ5pLBM
おれは潜水艦もtramも消して欲しい理由は↑
>>804 ammo medic連呼ぐらいでキックすんなよ
キックすんのは、よほどのことだからな
ウルせえのは確かだけどさ
810 :
794 :02/06/16 06:45 ID:y1d3PSLQ
>>804 連呼というより、ゲーム中ひっきりなしに「Medic」「I need ammo」を気狂いのように叫ぶのがいたんだよ。
無傷なのに Medic、Medic…。
おかげでゲーム抜けても耳鳴りがする。
確かにMedicの数が足りなかった(2人)かもしらんが、そんなら自分がやれと言いたい。
ところで Chateau で処刑された件、相手の方が当人だったのかは覚えていないのですが
お詫びを言われました。
自分はその件についてあまり気にしていないのですが、doc抱えて迷うという失態があったので
気にされていたら申し訳ありません。
(世間は狭いなぁ)
811 :
名無しさんの野望 :02/06/16 09:01 ID:l8zdDSvk
どうやっても勝てない時の緊急コマンド /quit
812 :
名無しさんの野望 :02/06/16 10:22 ID:Kewrh9Ro
>>811 特に戦力が偏りすぎて相手のspawnkillがとまらないときに有効ということでよろしいか?
813 :
名無しさんの野望 :02/06/16 10:52 ID:klzaJX/k
とりあえずUACは2サーバにするか、マップ削って欲しいね。全マップ回るのに何時間かかるかわからん。 Beachは流石に飽きたし、Assaultは重いし大味。Subは守りきれないから普通にツマランし、Castleは荒すぎで戦略性ないし。Depotは長すぎてうざいし。 つーことで、Base Village ICE+New mapで回して欲しいのう。
ゾンビが激しくキモイのですが、キモサ軽減できるmodとかありますか?
>>810 >連呼というより、ゲーム中ひっきりなしに「Medic」「I need ammo」を気狂いのように叫ぶのがいたんだよ。
>無傷なのに Medic、Medic…。
>おかげでゲーム抜けても耳鳴りがする。
そんなのいたんだ そりゃキックだわ
>>813 UACは個人の方が立ててくださってるんだからね。
その辺わかってるの?
2鯖とかあまりわがままいわんほうがいいと思う
それにUACはホームページに、掲示板あるよ
やられて倒れてるときにどこからともなくmedicがやってきて助けてくれるんだが もしかして自動的にmedic連呼してる?
>>816 medicやったことないのか?
死んだら自動的に注射してくれマークがつくのだよ。
medicはそれをたよりに、銃弾の雨が降り注ぐ中
あなたに針を刺しにやってくるという仕組み。
818 :
名無しさんの野望 :02/06/16 12:20 ID:e8vj.0FU
>>816 やられるとmedには見える目印が出る
試してみれ
819 :
名無しさんの野望 :02/06/16 12:24 ID:DK/KPWVw
medicばかりやっりすぎて、リアルで駐車禁止の交通標識をみても 思わず反応する人(・∀・)∩テヲアゲロ!!
820 :
(;´Д`) :02/06/16 12:52 ID:xjHuYj3U
おめーらMedic、ammoならまだ許せる。 オブジェクト奪われてRadio Room守ってたらmove!連呼だよ・・・ キャンプしてるのがだめなのかと思ったら 次のマップで漏れを見つけてジャンプしてるの ←キャンプしてる もうなアフォかと お前もキャンプしてるじゃねーかと言いたい 撃ち殺してやろうかと思ったよ(#゚Д゚)ゴルァ
スマソ買おうと思うのですが日本鯖はどれぐらい立ってますか?
QUAKEなどのCTFとかで旗を捨てられるように 持ってるオブジェクトを捨てるコマンド希望 しかし、それをやってしまうと捨てて拾うを繰り返すヴぁかが発生しそうな予感
>817-8 medicにしか見えないマークが出るのか よかた こんどmedic初体験してみよか
>>821 かなり立っているよ。でも常時満員に近いのは2つぐらいかな?(常時とは言って
も流石に平日の昼間とか、朝方とかは人いないけどね)
825 :
名無しさんの野望 :02/06/16 14:44 ID:KDatPp.c
>>824 かなり立ってるのは嘘
今現在は6つ
でも、プレイ人数はそこそこいるので安心して買え
UAC GOTY中心巡回になりますた。
827 :
名無しさんの野望 :02/06/16 15:27 ID:xjHuYj3U
>>825 The All-Seeing Eye使ったら
Demoも含め13あったよ
昨日のUACは今朝までほぼ満員御礼状態でした。 一瞬各チームが8人くらいまで減ったけど、朝6時頃にはまた満員。 みんな早起きだなー。 UACのmap削減希望案がけっこうでているけど ・sub・・・どれだけraderを守れるか。engの数よりmed、solの活躍が重要? まれに守りきったときの感激はこれ以上のものはない。 ・beach…旗を取らせない屈辱マップ。respawnkillが楽しい(か?)。 だが気が付いたらcampがいなくて負ける罠。 ・assault…warmup中に誰かしら「01?02?」と聴いてくる。連携が楽しい! 最初に01が破壊されるとAxisは厳しい。 ・depot…suddendeathなので1プレイが1時間を超えることもある。 気が付いたら守りが居なくて一瞬で勝敗が決まることも。 気を抜いたら負け? ・castle…flameが守りにいるとかなりつらい。panz&grenadeで強行突破しかないのか。 ・village…flameでcampされると厳しい。でもいつの間にか爆破&旗取られていたりする。 ちょっとややこしいマップだが隙ができて楽しい。 ・ice…これまた旗どころか扉も壊せず終わる屈辱マップ。docを建物外まで運ばれたら ほとんど為すすべ無しか? どれも面白いマップばかりなんだけど… 長文スマソ
829 :
828 :02/06/16 16:37 ID:y1d3PSLQ
× sub…rader ○ sub…せんすいかん
831 :
828 :02/06/16 17:05 ID:y1d3PSLQ
>>830 このスレで一般的に語られている名称で書いたつもりなんだが。
と思ったら base と assaultがごっちゃになってた。
やっぱり勉強しなおし
833 :
名無しさんの野望 :02/06/16 17:49 ID:l8zdDSvk
>>816 ひょっとして画面下に表示されるコンパスoffにしてない?
本来そこに救急マークが出る仕組み。
834 :
名無しさんの野望 :02/06/16 18:38 ID:JlvuF6Q2
最近UACあふぉ多すぎ おまえらFF=offで練習してからこい。自分の行動を考えなおせ!話にならない
835 :
名無しさんの野望 :02/06/16 20:23 ID:PmHckFQA
>>834 パブ鯖なんだから、ヘタな行動しても良いと思うが。
FF食らってムカついたなら、Kick Voteでも発動させて蹴れば良し。
フリー締め切り今日だけど埋まってないね。 SSのイベント。
837 :
名無しさんの野望 :02/06/16 21:26 ID:MVVNxB2g
死ぬたびにメディック連呼してる奴がいるけど、あれはメディックに対して失礼。 初心者なんだろうけど、戦術もまだ覚えてないだろうし、そもそも弱いからすぐ死ぬ、 で、メディック連呼。その度に律儀なメディックが助けにいってやってるの見ると、 ほんと気の毒。まだもしメディックやったことがないなら、一度固定でメディック やってみることを勧める。そうすれば他の人についてって戦術も学べるし、 メディックの呼び方のツボもわかってくるだろうから。 というわけで、UACの常連さんには関係ないだろうが、最近始めた人への助言でした。
838 :
:02/06/16 21:37 ID:b4QqHowg
多分demoあがりの奴だろう。
839 :
名無しさんの野望 :02/06/17 00:22 ID:mzCcG7Gk
最近またプレイヤー増えた感じがする。辞めていく人がいる一方で新しく始める人もいるみたいだな。
840 :
名無しさんの野望 :02/06/17 01:03 ID:OkbyvcEw
medicは呼んでも呼ばなくても来る時は来るし 来ない時は来ない。見極め重要
841 :
名無しさんの野望 :02/06/17 02:17 ID:66SA.U7w
KEEPって、地下も含めて四階建てなのかな? MEDICって常にコンパス見てても上下のどっちに患者がいるのかわからなくない? コンパス見ながらうろうろしてたら、背後からAXISに殺されますた。
842 :
名無しさんの野望 :02/06/17 02:22 ID:e6YufUl.
やべー、このゲーム新MAPがでる度に面白いよ。。
Medicは。基本的に呼ばない。呼ばれなくたって助けられる範囲にいれば、 Medicは気づきます。Medicレーダはダテじゃない!! それにMedicレーダに入らないような死に方してるなら、あんた。 敵の制圧区域か、人気の無い(人の通らない)ところで寝てるのがほとんど。 でしょう? そんなとこでMedic!っていってみなさい。我等がMedicは蜂の巣にされるか、 本隊と別行動で助けにいくため、本隊が壊滅させられてしまうわい。 複雑なMAPやらで近くにいても発見されない時や、さほど仲間に迷惑かから ない場合にv21一発。これでこなきゃ諦め。どうしてもMedicに助けられなければ ならない状況なんてそんなに多くないし。おとなしくspawnしろい。 (どうしても助けられなきゃいけない場合も一発一発間隔あけてな。ってかそうい 場合だって2,3回やってこなきゃだめだろうけど) 旨い人は寝てるときも仲間の動きを推測して、spawn優先すべきか、このまま ねているべきか考えてるな。Medicを呼ぶんじゃなくて、Medicが助けにこれるか 判断し、Medic救援作業のサポートとして必要ならv21使ってる。
844 :
名無しさんの野望 :02/06/17 03:10 ID:ZdFnIqaM
くそMAPが追加されるたび人がへってくな・・・。 つかDemoが一番面白いってどういうことだ。
マップ広すぎるし入り組んでるのが駄目駄目だな。 覚えてから逝かないとわけわからんうちに終わってるし・・・・・ 初心者には敷居が高いマップだ。
>844 Beachはいいマップでしたね。構造が単純な割に起伏があって。 >845 初心者に敷居が高い点については同意。 マップをなかなか覚えられない人へ: まずLimbo MenuでObjectiveを理解する。 あとは人についていくなり、Engineerならコンパスの◎の方向に進むなりして下さい。 一番いいのは、ローカルで/devmap mp_dam みたいにして散歩する事です。
俺はめぢっくでみんなの後をついてく
848 :
名無しさんの野望 :02/06/17 04:23 ID:MJ.M3OKc
新マップは小出しで出して欲しいな。一つ出して飽きられ始めた頃次の奴・・・ って感じで出した方が顧客の離れ具合もだいぶ減ると思うんだが。 そうすればマップでこんがらがって道に迷う事も少しは解消されるだろうし。
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒) (_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _) / ∧ ∧ \ | <・> <・> | | )●( | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ┣━┫ ノ < ドメルドーメディック!!! \____/ \__________ ノ二ニ.'ー、`ゞ Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─ |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─ .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= - . |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= - l ; ;/ // /'' ≡=─
850 :
名無しさんの野望 :02/06/17 14:12 ID:XeqDpEs.
>>849 確かに。一度に4つ覚えるのは辛かった。散歩でカナーリ時間かかったよ。
ただ、Obj覚えるだけなら楽だよ。わからない人は覚えようとすらしてないはず。
851 :
850 :02/06/17 14:19 ID:XeqDpEs.
849->848ね。 ってかいまだに両方攻めのObjMAP(公式)ってDepotだけなんだよね。 ああいうの、ほしいんだけどな。(UACから消えたの悲しすぎ) marketgardenはバランス悪いし、spawn pointへぼいし、ちょっと広くて 大衆受けしなそうだもんね。なんかいい両攻めMAPなーい?
852 :
名無しさんの野望 :02/06/17 14:37 ID:ti7UYdfs
>>851 初期のカスタムMAPだけど、bridgeとか
バランス悪いけど外人さん受けの良かったカスタムMAPのdam
(今回の公式MAPと違うヤツ)
最近はカスタムMAPチェックしてないから、最新のは知らない・・・
853 :
名無しさんの野望 :02/06/17 16:28 ID:XeqDpEs.
>>852 ああ、あったね。うん。そういえばなんかレーダ壊すのとかもあった気もしてきた。
bridgeはほんと対称だからちょっとな。
結局、UACのローテーションに取り込まれなきゃメジャーにゃならんのよね。
>>853 UACのローテにはカスタムはいつまでも取り込まれなそな気がする。
855 :
名無しさんの野望 :02/06/17 17:16 ID:8ATg3OdU
カスタムマップ面白くないもの。 詰めが甘い。 Q3の 3wctf ぐらいに万人が認知するようなヤツ じゃないとダメじゃない?>ローテ
ウルヘン買っちまうぞ(#゚Д゚)ゴルァ DEMOで3ヶ月位遊んでるんだけど全然飽きない!主に弾配りと治療やって るんだけど、連携が決まるとかっこいい!でも、上でDEMOあがりにはキツイ って書いてある…(;´Д`)FPS初心者じゃないけどそんなにキツイかな? DEMOではそんなに苦労してないけど…。蛇足だけどステン好き…あのじゃじゃ 馬っぽさが。
DEMOあがりじゃないヤシのほうが少ないかとん
DEMOのレベルのままで来るととんでもない差が待ち受けている。 腕試しなんかせずにしばらくMedicで一部の上位ClanPlayerのケツ追い回してフォローして やる事や流れを知ってから我を出した方が良いかと思うぞ。 最近レベルがかなり下がっているがね。 漏れも最近つまらなくなって途中落ちする事が多々ある。 某氏と同じような気持ち。
飽きたんでしょ なんか初心者がつまらなくしてるとか思ってる?
飽きた訳でもないのだが。 どうもしっくり来ない。 メンツ的に望めない展開に期待してるのが良くないのかわからんが。 初心者多かったら、それはそれで割り切ってやってるし 前線を張らずに、初心者のフォローをして回ってる。 問題なのは、伸び悩みな中級者なのではないかと思う。
( ´_ゝ`) フーン
>>860 じゃあ中級者はどのように戦っていけばいいと?
863 :
名無しさんの野望 :02/06/17 19:05 ID:ZXt7N1C6
どのレベルの人でも上手い人の真似してれば上手くなれると思うけど。 クランの人らのデモみてると結構目ウロコなことがある。 あとはそれを出来るように練習積むことかな。 そう言う俺は空爆つぶし良く失敗します。
自分中級って感じに思うけど、なんだろう、 なんかマンネリ化してきてやる気と新鮮さが前ほど ないんだよね。 デモの時なんて、本当に興奮したし、毎日やりまくってたから 上達も早かったし。 みんなそんなふうなのかなあ?
>>851 なにーー!UACからDepotが消えた〜!?
あれほど攻守ともに楽しいマップはなかったのに、激しく残念。
シングルで最後に出てきたオネータンイイ! そしてオネータンとハァハァできるかと期待してたら・・・・・・・ お礼にvenomをたたき込んでやりますた。
867 :
名無しさんの野望 :02/06/17 22:11 ID:XeqDpEs.
>>856 別にdemoあがりでも普通にやってけると思うよ。
漏れも別にtestの時からみてそんなにテクニック上達してないし。
個人技が物言うゲームでもないからね。
しっかり、MAP覚えて練習すれば大丈夫。
自分の実力試したかったら、demoでたまに遊んでる一流(?)プレイヤーと
戦ってみれば?名前で判断はむずかしいか。
ここの連中に挑戦状叩きつけるという手もあるな。
868 :
名無しさんの野望 :02/06/17 23:51 ID:EorA4IIo
>>867 > ここの連中に挑戦状叩きつけるという手もあるな。
Quakeじゃあるまいし、無理と思われ
>>862 中盤でのんびりしてないで、臨機応変に他を引っ張るようなPlay
有名所が居てもその人を頼りにしないでさ。
870 :
名無しさんの野望 :02/06/18 02:51 ID:trs.37cg
UAC。考えてみたらtramもないな。 漏れのお気に入りが消えてどうでもいいのが残ったようだ。 demoでものぞいてみようかな。ビーチやりたいし。
871 :
sage :02/06/18 07:18 ID:YYkIVxvw
>>860 >>869 まじめな話、理解してはいるんだが、
でも、逆に足を引っ張っちゃう場面がどうしてもあって、
いつのまにかLなのにMのClan上級者の
後ろに付いている自分に気づき、げんなり...
伸び悩みに気づいているけど、やっぱり練習の差なのか、
単なるへたれなのか、Wolfenがマルチ初めてとかで
フリーでやってると辛いのかな。
毎日、Wolfenの事ばかり考えて、普段道を歩いていても
つい、目の前の人の頭に照準を合わせる癖がついている
ぐらいなんだが...
872 :
名無しさんの野望 :02/06/18 08:10 ID:NOVjS3eo
>>871 そうそう、オレも時々クロスヘアーが見えるときがある。やヴぇえ・・・
873 :
そのした :02/06/18 10:44 ID:K/Lod9X.
810革ジャンおことわり
875 :
名無しさんの野望 :02/06/18 14:35 ID:Vwu/0AC.
お前らがこのゲームのやってて萌える場面ってどんな時ですか? 俺的には、倒れた味方を助けに行くメディックの後ろから 少尉の俺が援護射撃(あまり効果なし)してるときです。 特にアサルトとかトラムとか広いマップでの援護射撃萌え! あとは大勢の敵を相手に2人とかでリロード交代しながら 必死に応戦してる時も明日に向かって撃て状態でかっこいい!
876 :
名無しさんの野望 :02/06/18 14:45 ID:JNcDm/5Y
Medicしてて 瀕死の味方発見!しかしそのまわりには敵が3人! その敵を一人で弾丸30発で倒して蘇生してあげたとき 多分待ってる瀕死の方もこの勇姿を見て萌えたに違いない・・
877 :
名無しさんの野望 :02/06/18 15:05 ID:0HRce54A
やられて倒れてるときにどこからともなくMedic参上っ おっ助かったと思ってたらMedicもしぼん するとMedicがsorryと一言 折れもthanksと返す 2人ならんで空を見上げる その顔にはなぜか自然と笑みがこぼれたのだった
3人連続で頭撃ち抜いてやった時。 先頭のLorS→助けにきたM→その後ろでもたついてた人ってパターンが多いかも。 4人以上いければそりゃ嬉しいが、漏れじゃまずできないな。 あとは、敵小隊の背後とってMから頭抜いて壊滅できたとき。 …つまりヘッドショット萌えってことか。
ペンギンのDEPOTで、自陣にガンガン攻め込まれてみんなスポーンキル食らいまくって半ベソかいてる時に、 ENGで一人敵地に潜入して爆破に成功したとき。 しかも2、3人いる敵のDEFENCEを絶妙なグレネードさばきで屠って残りLIFEが10くらいだったりすれば、 緊張と興奮で至福のひとときを味わえる。
マップ広すぎて覚えられNEEEEEEEEEEEEE
881 :
名無しさんの野望 :02/06/18 17:23 ID:2XUQDck2
あれ 前のバージョンでも、Leanしながらグレって投げられたっけ? 今日ダクトでキャンプしてたら投げられる事に気がついた。 分岐点でLeanして、気づかず進んできた相手にヒョイと投げる。
Depotは、結構広い割にはMAPの隅々まで全く無駄のないステージだと思うのだが。 Tramも面白いなーとは思うが、Docを取る前と後で全く使われないmapの範囲が広すぎて 勿体ないところが残念。 てなわけでDepot復活してください>UAC様々
>882 無駄といえばGOTY MAPのロケットのやつ。あの乗り物まったく使えないな。 動いてるからそれだけ鯖に負担かけるんじゃないかい? ボタン式で、せめて2倍速ぐらいなら使うんだが、走った方が速いからまいる。 >877 漏れもMやるとそれ結構あるな LやEやるとグレでTKしてしまうことが多くてホントsorry。謝ってばっかだな
>>883 >無駄といえばGOTY MAPのロケットのやつ。あの乗り物まったく使えないな。
なにいってるだ
乗って楽しめ、ぐるぐる回って敵皆殺し
>>884 敵と交戦中背中からカマ掘られる罠。
発破した後、ルートが変わればちょっとは面白かったかもね。
886 :
名無しさんの野望 :02/06/18 23:55 ID:ajVRYVL6
ダムに32人で一斉に飛び降りてみてぇ…。 第三回大会の後夜祭にでもやってみたいナァ…
>>881 本当だ・・・。
投げる場所は体の中央のままだけど出来るね。
>881 結構前からできたような。よく、mp_subでやってた。 >884 あれのってると逆に狙い撃ちされそう。
889 :
名無しさんの野望 :02/06/19 03:47 ID:w4w/QECo
>>886 グレを上空に4秒投げして花火大会はどう?
890 :
名無しさんの野望 :02/06/19 03:50 ID:isQJI0sU
>>884 > なにいってるだ
> 乗って楽しめ、ぐるぐる回って敵皆殺し
NORIMONO PLAYERハッケソ(w
891 :
名無しさんの野望 :02/06/19 09:37 ID:WnS5Orrk
>>884 地下トンネルでAlliesが来るの三人で待ち伏せしてたらトロッコが来て
待ち伏せしてた仲間もろとも押されて来た道逆戻りしたよ。
892 :
名無しさんの野望 :02/06/19 14:51 ID:ZSzcF1K6
Depotは1ゲームが長すぎてうざい。さっさと新マップで遊びたいのに。 いい加減によくないか?マップ自体はいいと思うんで、すぐ終わればいいんだがな。 引き分けキボンヌ
>892 引き分けでもいいけどね。もともと時間長いMAPだし。 でも、均整とれたレベルの高いゲームだったら延長でもいいや。 守ってるだけのアホな戦いじゃなくて、ちゃんと攻守考えた押しつ押されつのゲーム。 あれなら体力続く限りやりたいね。vote nextmapは即F2だわい。 demo鯖、even team設定になってないから偏りまくる。 んで、てめーらなに人数多いteamにばっかjoinしてんだ、ってことで2,3人活きのいい 奴がteam変更すると、2,3倍の人数差でもあっさり勝っちまうし。 その調子で暫くやってるとまた偏ってくるわけで、 お試し感覚の人にとっちゃわけわからんのだろうけど。 あんな調子じゃdemoやってやりてーって思う人増えんな。
デモ鯖にお邪魔してみた。結構おもしろかったよ。 さっさと製品版買った方がお勧めだ!ってのがプレイした感想。
なんかいまだにDynamitePlantedとかほざいてる奴いてうぜー。 しかも混戦の最中、vsay_teamで逝ってやがるし。迷惑この上ない罠。 なんかsorryとかいってたからbindしてたの間違えて押したのかもしれんけど。 そんなもんはじめからbindしとくな!! ほんとあの厨はネームアニメやらへんにカラフルな職業お知らせsay_teamやら、邪魔すぎ。 昔から突発的なTKやらで名前のとおりな奴だと思ってたが、最近は別の意味でNGだな。 普段は別にvsay使って馴れ合うぐらいなら (・∀・)フフフ てしてるけど、 ちょっと今日は気になったので言わしてもらったわな。 というわけで、お前らも扱いやすいようにbindするの勝手だが、気をつけてください。 特に初心な野郎供はいろいろなことに興味を持って取り組む過程でこういうのを やってしまいがち、みんなで楽しく逝きましょうヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
896 :
名無しさんの野望 :02/06/19 21:15 ID:Ht8TVmk2
DAMN IT ってどういう意味?翻訳したらそれを批判するって出たんだけど、外国人が使ってる文を見るとそれだとなんかしっくりこない。
>>896 「ちくしょう!」または「くそったれ!」程度で解釈すればいいかと
>>896 Fuck you!!だってしっくりこない人にはこないだろうね。
口喧嘩の最中に男が男に向かって
「はぁ?あなたと性交しる!!おまえなめてんの?いい加減にしないと殺すよ。まじであなたと性交しるよ!!」
次スレ サブタイトルきぼん。
あと1に2-5あたりを含めちまってくれ。
>>950 立てれよ
あーDepotヤリテー
乗り物には慣性力をつけてほしいです。 トロッコの上でジャンプして、トロッコだけ先に行って 自分が地面に落ちてしまうと、切なさ炸裂です。
>1-5軽く手直しして、>63足して時スレの1とすればとりあえずいいのかね。 なんかパッチあててない人が鯖にはいれないってのも2、3あったから パッチ当てを促した方がいいかも。 >900 漏れもヤリテー
904 :
名無しさんの野望 :02/06/20 00:09 ID:UmR1pNL.
>>895 俺は職業選択をボタン一つで出来るようにしてその際「次この職業やるよー」って
セリフも出る風にしたんだけどチームバランスを考える時にかなり重宝してる。
うざいと思ってる奴もいるんだね。beachのAllies側でengineer一人もいなかったら嫌でしょ?
とりあえず無くすのはいやなんで控えめなセリフにしとくよ。「minigun!」とか。
これならいい?
905 :
名無しさんの野望 :02/06/20 00:35 ID:tJ.1y6L6
>>904 全然気にしなくてもいいと思われ。
だってみやすいしね。
>904 895と違ってあなたが誰かも知らない。 悪意ナシの質問です。 > 職業選択ボタンを一つで > その際 セリフも これって、ボタンを何回か押すとクラスや武器がどんどん変わってくの? んで、同時にセリフが出るの? まさかと思いつつ気になったので…
んー、まぁDoc取られてWhere to?出してメッセージに注目が集まるとこに I'm Lieutenant with MP40とか出てきて、知るかよそんな!ってこともあるけどな(w
>>906 あんまいろんなボタンを押しすぎると
「あいつ次はは何のクラスをやるつもりなんだごるあ!さっさと決めろ!」と思われてしまう罠
909 :
名無しさんの野望 :02/06/20 00:50 ID:UmR1pNL.
いや、それはわかってるんですがね。 一つのボタンで全部のクラスをサイクルさせてるのかなぁ、と。
911 :
名無しさんの野望 :02/06/20 02:12 ID:UmR1pNL.
>>910 ああそう言うことなら、んなこたーしない。
目的の職業選ぶまでに次々職の予告セリフしゃべっていく形ってことですよね?
うっとしーなそんなことされた日にゃ・・・
912 :
895 :02/06/20 02:26 ID:L2W7QGqk
>904 895でちょっと言いまくってますが、別に職業進言は悪くない。むしろいい。 Sなんかは武器もいってもらわないとわからないしね。 ただ、895で挙げちゃった人のは無駄に色使いすぎて正直見づらい。 個人の勝手なんでいいんだけど、DynamitePlantedとかでむかついたついでに いってみた次第。 んで、904さんよ。>908さんの助言(?)も考慮した方がいいと思うよ。 漏れの場合 職業変更→bind X "vsay_team Iamhoge"; bind Y "say_team Panzもったhogeだよ" としてる。(実際にはzoomとweapalt入れ替えたり他にもいろいろ) こうするとあえて仲間に宣言すべき時にXやYを押すことで宣言できる。 自分では結構いいと思うがどうかな?参考程度にどうぞ
913 :
912 :02/06/20 03:12 ID:L2W7QGqk
>912 >別に職業進言 進言ってなんだろう…。職業宣言といえば伝わるかな。スマソ
>907 Where to?と聞かれた時、v6でメッセージ出してるよ俺は。 場所表示のため。 他の人はどうしてんの? やっぱせっぱつまってるからv6が一番楽だと思うんだけど。
915 :
904 :02/06/20 03:41 ID:UmR1pNL.
>>912 >904さんよ。>908さんの助言(?)も考慮した方がいいと思うよ。
908さんの言い分には俺も同意です。
色はどういうのが見やすいと思ってます?俺はピンクや黄色なんか人のを見てて
見やすいと思ったんで使ってるんですがこれならいいんですか?
「DynamitePlanted!」とかいってる奴は確かに鬱陶しいです。本人は冗談のつもりかも
しれないけど寒いっつーの。
パブ鯖であれば変な奴がいるのもまた一興だと思うけどな。
917 :
名無しさんの野望 :02/06/20 08:10 ID:F6.ZZy6A
名前の色までとやかく言われるとは思わなかったTT
918 :
名無しさんの野望 :02/06/20 10:12 ID:4beG9LCU
一つ気に入らないと、その他全てが気に食わないという 厨房の典型。
ゲーム大臣だな。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとはこのことだ。 昔からあることだな。
921 :
名無しさんの野望 :02/06/20 12:11 ID:w0g5kYnc
おい!! 今更だけどシングルおもしろすぎるぞ!! ナイフで盾持ちゾンビに立ち向かうのがマイブーン。
922 :
名無しさんの野望 :02/06/20 12:15 ID:JmVyWFWU
うるさい、この、イルカ少年野郎が!!!!!!!!!!!!
923 :
907 :02/06/20 12:18 ID:bd92vTo2
>>914 切羽詰ってるってことはDoc取られたときのことか?
だとしたら、それはあんまりだろ。せめてv14くらい押してやれ。
他の人もそうしてると思うぞ。余裕があれば手打ちでメッセージ。
>>917 名前の色のことなどだれも言ってないと思われ。ネームアニメだろ。
UACはただでさえ初回ウォームアップが異様に重いから
そこにあれやられるとチームメッセージも通らないほど重くなる罠。
あとはゲーム中にやらなきゃ勝手だがね。
924 :
これから :02/06/20 12:55 ID:JcA1snkI
XPユーザーなんですけどサポートのリンクから飛んでも XP版のGLsetupが見つからないです。どなたか教えてくれますか?
DynamitePlantedは良く使ってるなぁ…。 ハッピーペンギンのデポットとかじゃ必需品だよ(w DynamitePlantedのメッセージを定期的に流して、 相手が「またあいつかよ」と思ってくれるくらいまで慣れさせる。 そして実際に置いた時にメッセ-ジを又流すと、解除にくる人が結構減る。 ダイナマイト置いた直後にFDAの旗を取ろうものなら、今のメッセージがリアルなのか どうかをコンソール開いてボイスを使った奴がいるか確認しなくちゃいかん。 寒いってのはどーゆー意味かわからんけど、 気軽に相手を混乱させられるってのが便利でもあり鬱陶しい。 そういやいまだに多いと思ったのがエンジのカバーをもうっちっと考えて欲しいなぁーって人。 園児がダイナマイト解除中に、その光景をハラハラドキドキで見てるのもいいんだけど、 遠くから「ンッ!」って声が聞こえて、皆そっちに走り出すんだけど、時既に遅しなのよ。 俺の足元にカランッって転がってきた奴を無視して解除し続ければダイナマイト解除に いたる前に俺が解体されてるし、グレ爆発を避けてから再開という時間の余裕はない。 皆が180度ターンしてダイナマイトを見ずに、敵が出てきそうな所を見ていてくれたら まだまだ続いたのに…ってのが幾度となくございます。 あとダイナマイト解除に逝く園児の皆さんは、ペンチを持つ前に 「このダイナマイトを置いた奴はどこに言った??」と自問してください。 ダイナマイトを設置できたのは生き残ってたから。 まずグレネード握って隠れてる人を探しましょう。
>>924 GLsetupはいらないでしょ。同じ勘違いかどうかしらないが、俺は新しいバージョンの
オープンGLっての探してた。なんてことはない、ビデオボードのドライバと常に一緒
だったのよ。
>>923 UACの初回ウォームアップは重いのでなく動けないだけなような・・
チャットは普通にできるような・・
928 :
これから :02/06/20 13:10 ID:JcA1snkI
>>924 ありがとうございます。
ちょうどウェブで同様の回答を見ていたところでした。
929 :
名無しさんの野望 :02/06/20 13:19 ID:UmR1pNL.
>>925 わざわざコンソール開かなくてもセリフの場合ウィンドウ下に表示されるし
設置されたら画面中央に表示されるので混乱しないでは?
混乱すると思っているからにはあんた自身されたら混乱するってこと?
俺は混乱しないのでただ鬱陶しいだけです。そして目障り。味方に言ってるやついると悲しくなる。
930 :
名無しさんの野望 :02/06/20 13:31 ID:UmR1pNL.
ああ直後に旗取んのか・・・・よく読んでなかったすみません。
>>927 いや、ネームアニメされると923の言うような状態になるよ。
おれも経験あり。
932 :
名無しさんの野望 :02/06/20 14:22 ID:jqONAVRA
>>925 おまえあふぉだろ
ダイナマイト設置メッセージ流すのだったらダイナマイト解除メッセージ流せば?
あと、なぜUACで使わない?怖いのか?しょぼすぎ はっはっはっ
ネームSPAMはPBで設定すればKick出来ると思うんだが 現に[id]鯖はそうなってる。前に余りにもPBの設定が厳しい鯖があって、 入って数秒でKickされる奴ばっかりで、まともにプレイすら出来んかった 厳しすぎるのも考えもの
934 :
名無しさんの野望 :02/06/20 15:10 ID:e14KchfA
激しく929、932に同意。 相手が慣れるまでdinamite plantedなんて連呼したら、 普通は絶対kickされるよ。 あと、HPでのできごとをさも普通のことのように語っているのが 間抜けすぎる。 もうなくなっちゃったけど、UAC@depotでダイナマイト解除を ボーッと見ている人間は今まで見たことがない。 逆にただ見ている人間は間違いなく初心者だから、Engを発見したと しても返り討ちにされるのがおちだと思う。
>932 解除メッセージ流しても敵側の声なんだから意味ないっしょ
936 :
名無しさんの野望 :02/06/20 15:58 ID:BnUuAfiw
>>935 漏れはRtCWかなりやってるが、ダイナマイト解除メッセージが味方のか敵のかなんて気にしてねーぞ
てことはすこしは意味あるのでは?
てかお前が知っていればみんな知っていると思っているのか?
お前すげーよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | まったりしてるね | |_________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
>>934 漏れが園児で仲間が解除してる時、わざと近くに隠れたりしてるよ。
園児がいっぺんに解除しにいっても、まとめてあぼーんされること多いでしょ。
だったら近くで隠れて体力温存しておいて、見方が殺られても
すぐカバーできるようにしておく、って手もあるかなーと。
もちろん時と場合によるけども。
園児数人でペンチリレーすればかなりの確立で解除できるかも?
>936 味方がなんかやったのか、敵がなにかやったのか。それ判断できないのは初心者。 ・・・気にしなくても聞き分けられると思うが、気にしないと聞き分けられないなら 気にするようにしてください。状況把握は基礎。これできないとチームプレイにならない。 >925 ペンギン鯖が厨の巣窟に思えてくるな。さようなら。 >915 色はどれでもいいと思う。職種や武器種を強調する感じで。 ただ、無駄にいろんな色使うと逆に見づらいし、何度も表示されると鬱陶しいと、漏れ思。 シンプルでいて、尚且つ普通のsay_teamと容易に見分けられるのならage。 >DynamitePlanted DynamitePlantedいってるようなアホがいると迷惑。 ダミーかダミーじゃないかの見分け聞き分けがつくかどうかなど問題じゃない。 DynamitePlanted聴いたとき、それが敵にやられたのか、味方がやったのか、 アホがやらかしたのか、それを判断する手間。これが問題。 それによっちゃー/killしたり、クラスチェンジしなきゃならんのだからな。
940 :
925 :02/06/20 18:52 ID:.r1sSf.2
>ペンギン鯖が厨の巣窟に思えてくるな。
えぅ?あそこは24/7厨のスクツでございます。
でもallies側エレベータを降りた所からAAガンまでバックアップなしで10人抜きして
ダイナマイトでボカーンした時は、頭の中から汁がこぼれてきた。
>>932 あほってことは認める。
全体メッセでダイナマイト解除のメッセージを流しても、困るのは自分のチームの人間
だけということがご理解頂けていますでしょうか?
お前ら少しおちつけ。
942 :
名無しさんの野望 :02/06/20 19:31 ID:oEccyZyM
>>940 ペンギン鯖も相当レベル下がったのか…
一時期はモノ淒かったが。
さっきペンギンいってきたらスコアが1000こしてた香具師がいたな。17歳だって。
945 :
名無しさんの野望 :02/06/20 22:28 ID:8EV00TJU
年齢なんて関係ネェよッ!! なんてイキがってみる。 そんな14の梅雨。 毎日RtCW三昧、学生さんは暇なのれす。
ウルフェンばっかりやってないで 勉強しなさい
SS鯖結構軽くていいな。面子もUAC並にいい人揃うし^^ ペンギンってping200ぐらいいくでしょ?いこうとすら思わないけどなー。 人がゴミゴミいても面白くないし。 FF=offみたいにところかまわず空爆やらPanzやら火炎が飛び交ってそう。
ペンギン鯖、人がゴミゴミいて楽しい 延々味方を打ちつづけている奴やヤホーヤホーヴォイススパムしているがいたり 常にvote投票されてたり(w こう、殺伐としているのがいいんじゃねぇか!
1lifeが恋しくなってきた今日この頃
950 :
名無しさんの野望 :02/06/20 23:07 ID:krhd7Qm6
>>939 ダイナマイト設置メッセージの違いや状況判断は出来ます
ダイナマイト解除メッセージの違いはわかりません
教えてください お願いします
>948 ゴミゴミしてて殺伐なのかぃ?ただ、荒れてるだけじゃんといってみる。 1lifeが一番殺伐してるわな。
>950 「だいなまい でぃふゅ〜」 ってのがAllies 聞きなれてる方がAxis
>>932 お前はやっぱアフォだ
てか自軍が危ない時にそんなメッセージ使わないのでは?(w
>>939 >DynamitePlantedいってるようなアホがいると迷惑。
>ダミーかダミーじゃないかの見分け聞き分けがつくかどうかなど問題じゃない。
>DynamitePlanted聴いたとき、それが敵にやられたのか、味方がやったのか、
>アホがやらかしたのか、それを判断する手間。これが問題。
>それによっちゃー/killしたり、クラスチェンジしなきゃならんのだからな。
意味不明なんですが
DynamitePlantedってメッセージが緑字で表示されると思うのですが
それが手間が掛かる?お前状況判断出来てないよ(w
漏れはDynamitePlantedなんてメッセージ流すヤシがいれば即kickするだけですが・・・
955 :
名無しさんの野望 :02/06/20 23:46 ID:F6.ZZy6A
責めてウォームアップ中にDynamitePlanted言わせてTT
>>953 ありがとう♪
とても残念そうなのがAlliesなのですね
>>951 次スレの作り方知りません
次スレよろ
ウオームアップ中は「Dynamite Planted.」は何の意味も持たないので 言ってもいいのでは?連呼はうざいが。 漏れはウォームアップ中はmedicに土下座します。
958 :
951 :02/06/21 00:19 ID:thB2HkPM
959 :
名無しさんの野望 :02/06/21 00:20 ID:3IxSaE8k
言っていいか悪いか。 何故 許しを請う必要があるのだろう… 2chプレイヤーなら 逝って良し。 それ以外はシラヌ。
ええっと、新スレタイのマルチの最新バージョンが間違ってます・・・
962 :
名無しさんの野望 :02/06/21 00:51 ID:Eodn8Mk2
>>955 俺は嫌だ。理由はゲーム中連呼してる奴のせいで神経質になってるから。
嫌だけど許す。許可する。我慢するよ。
>954 え?メッセージ表示みるのも手間になる状況無い?(w それこそ信じられん。普通なるけどな。漏れは敵4人以上との交戦になる辛いな。 メッセージみながら頭抜いてる奴なんかはじめてだわ。 すごいな954。漏れが知る限り最強だ。 そういやなんかあの野郎に口調が似てるな。(w DynamitePlantedってタイミングによって聞こえなかったりするよな。 空爆音に掻き消されるとか。あと、タイミングよく木っ端微塵にされると 強制的に画面切り替わるから文字見落としやすいし。 Dynamite仕掛けられたら左上のObj表示が点滅したりすると見落としなくていいのにな。 ま、こっそりObj破壊なんかもゲーム楽しくする要素だからこのままでいいか。
>963 一応中級的?な状況判断を・・・ 「ボイスメッセージは基本的に目と耳で確認」 特にIncoming,Fireinthehole,Disarmthedynamite 「右上の仲間の位置と状況を確認」 目的地にいる仲間が全滅した時(更に交戦の音が聞こえない)ならグレに持ち替えたりする Incoming言わない人もいるのでそのときも敵がくると判断できる 位置を覚えるのは結構手間がかかるが 「左上の(誰が誰にどのような方法で殺されたか)を確認」 キャンプしてる味方の名前を覚えておけば右上の仲間欄に名前が載ってなくとも 死んだときに死亡確認が取れる(Incoming言われてもUnknownになる事多いし) あとソルジャーの各武器でやられまくっているなら早めに対策が取れるし 「味方のReSpawnタイムを確認」 Tabキー押したら右上にあと何秒か表示される 出来るならば0と同時に取る(実際には後1秒) 偉そうに書きましたが実際は半分くらい常にできたら十分ではないかと 実際自分も混戦時は旗前なら心の中でReSpawnTime数えてるくらいだし 上手い人のDemoとか見てると 何であんなに見てないところに投げたグレがあたるのか、とか そこでいきなり引き返すのはなぜだろう、とか感じることがありますよ これほとんど確認してそうな人で更に米粒ほどの敵を見つけまくる人もいますしね・・・ あとこっそりObj破壊(・∀・)イイ!!
WWWWWWWWWWWDDDDDDDDDDDDA
>965 ご苦労様。次スレにも載せたいレスですね。 漏れはあと、死んだときのスペクトも状況判断に使ってます。 これだと予想ではなくて現状が見れますからね。 RespawnTimeや仲間のMedicの状況と相談して早めにspace押すのも悪くは無いでしょう。 また、Obj目前にして死んだときなんかは死体処理されるまで、Obj周辺の状況をレポート するといいと思います。チームとして凄く役立ちます。
>>963 お前(・∀・)イイ!!
>漏れは敵4人以上との交戦になる辛いな。
漏れはUACでそんな状況作らないよ やっぱ状況判断が欠けてる(w
仮にその状況ならあきらめてメッセージ見てるよ(w
>そういやなんかあの野郎に口調が似てるな。(w
お前かなり痛いな(w
実名キボソ
969 :
名無しさんの野望 :02/06/21 03:43 ID:b9CKry/Q
>>968 いや、むしろお前の実名キボソ!
UACでは御仁に付いて参りますので是非!
ageんなよ。 ここは二人とも実名を公開するのが吉。 一躍有名人だぜ?
971 :
名無しさんの野望 :02/06/21 12:04 ID:Eodn8Mk2
>>969 付いて参りますっつっても実名あげられても意味ないんじゃない?
お前相当アフォだな。アフォ。
972 :
sage :02/06/21 12:16 ID:h/RoqxJE
いいからあげないで下さい。
>968 >漏れはUACでそんな状況作らないよ そういうと思った(w でも、それであきらめてしまうとは…似てるけどあんた奴じゃないな。 それにパブリック鯖でそんな状況作らないって…よほどチームに恵まれてるのか? >実名キボソ え?お前実名でやってるの?すごいな。
>>973 >…よほどチームに恵まれてるのか?
煽りにしちゃ弱いな。あらら・・・と思ったよ。
>え?お前実名でやってるの?すごいな。
968は実名でやってるとは一言も言ってないんじゃないかな。
なんか おまーら可愛いです。 ヽ(´ー`)ノ アハハー
976 :
名無しさんの野望 :02/06/21 18:13 ID:YcAoDk6.
>973 >でも、それであきらめてしまうとは…似てるけどあんた奴じゃないな。 むしろその奴が誰なのかが気になる・・
その話題はこのスレで終わりにしていただきたい!ぴかッ!
>え?お前実名でやってるの?すごいな。 笑えた
「Dinamite Planted.」 このスレッドはあと22レスで爆発します.
残り21レス
外人ってレベル低いと感じる事が多い。日本のサーバーだとあまり活躍できなくても 海外でやるとたいがいトップ。殺しまくってるとvote kickまでしてくる馬鹿もいる。 味方と思われる投票のおかげかキックされたことないけど。
985 :
985 :02/06/23 10:34 ID:.fH1jrxM
986 :
名無しさんの野望 :02/06/23 13:17 ID:.hn/h5NY
987 :
986 :02/06/23 13:18 ID:.hn/h5NY
間違いage
988 :
名無しさんの野望 :02/06/23 16:21 ID:08kh124E
>>981 v42, v45
I love Venom!
>>981 I'm Engineer.
v42 v21 v21 v21
Y tyu-sya!! hayaku!!
I need ammo. I need ammo. I need ammo. I need ammo.
vote kick "991" YES(F1)28 NO(F2)1
F1
994 :
名無しさんの野望 :02/06/23 23:52 ID:U9nnizvM
F1
埋め立て
埋め立て
埋め立て
埋め立て
埋め立て
埋め立て
1001 :
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