1 :
名無しさんの野望 :
02/05/15 02:43 ID:9ZgOz0nQ
2 :
名無しさんの野望 :02/05/15 02:43 ID:9ZgOz0nQ
3 :
名無しさんの野望 :02/05/15 02:44 ID:9ZgOz0nQ
4 :
名無しさんの野望 :02/05/15 02:45 ID:9ZgOz0nQ
5 :
名無しさんの野望 :02/05/15 02:45 ID:9ZgOz0nQ
■2ch標準CSローカルルール。 ・ラウンド終了後の賛辞「GJ」「Nice」はチームチャットで。 ・TKしてしまったプレイヤーに対しての「Nice TK」は禁止。 ・TKは必ず謝罪する。 ・軽度のFFは、なるべくラウンド終了後に謝罪する。 ・ゲーム開始直後のFFは必ずその場で謝罪する。 ・買い物に時間が掛かりそうなときは、取り合えず道を開ける。 足ひっぱっちゃだめ。 ・鯖主や、GJプレイヤーに両手を合わせて敬意を払おう。太鼓持ちはやりすぎ。 ・チャット&ボイチャの乱用は控えよう。鼻歌うたうなyo! ・サーバにログインしたら速やかにゲームにJOIN。満員時の席取りは迷惑。 ・AFKは万死相当。プレイ中尿意を感じたら、回線を切断するかその場で漏らすかだ。 ・戦術は言い出しっぺが責任を持ちましょう。責任はここで叩かれることで取れたり取れなかったり。 ・チームバランスが崩れたら人数の多いチームが気を利かせよう。 ・そろそろvoteコマンドを覚えましょう。 できれば使うときは理由もちゃんとチャットで説明しましょう。 ・forgivetkは故意のTK以外できるだけ使いましょう。Teamの戦力差が最初からついちゃうので。
6 :
名無しさんの野望 :02/05/15 02:45 ID:9ZgOz0nQ
■CS用語小辞典。 AFK:プレイ中にキーボードから離れてる状態。こいつを躊躇せずkickせよ。 bye:=cya allをつけると全員宛。 cheatish:チーター並にウメエ。誉め言葉なので言われたら喜ぼう。 cya:see you。またね。cuとも。 damn:ちくしょう。糞ったれ。=fuck ff:friendly fire。味方を撃つこと。 frag:得点。CSにおいては=kill数。≠flag。 gg:good game。map終了時のあいさつ。 gj:good job。よくやった。カコイイ。 gv:good voice。エエ声。 hi:ちわ。allをつけると全員宛。 lol:lough-out-loudly。爆笑。ワラタ。 newbie:新兵。初心者さん。 nf:nice fight。健闘したな。 np:no problem。気にすんあ。 oC:osii。惜しい。 omg:oh my god。 oops:おっととっと。夏だぜ。 suck:ダセエ。ムカツク。カコワルイ。 sucker:しゃぶる人。ホモ野郎。 team:(仲間に対して)おまえら。 teams:even teamsの略。 両軍の人数をそろえてやー、の意。 thx:thanksの略。 tk:team killing、team killer。味方を殺すこと。 unk:ウンコ野郎。 gayass:ゲイアス Fuckin' Pussy Ass:外人に使うな。 Oh Men:驚き。 Bad Mother Fucker:クソ野郎。 Fuck You Ass Hole:上と同じ。
7 :
名無しさんの野望 :02/05/15 02:46 ID:9ZgOz0nQ
こんなもんでいいんでしょうか。
ヽ(°▽、°)ノ
9 :
名無しさんの野望 :02/05/15 02:56 ID:9ZgOz0nQ
コテハンは解禁続行の方向で。
10 :
名無しさんの野望 :02/05/15 02:59 ID:Kjl09PoI
つーか、912関係で盛り上がりすぎだろ&やけに人多いなっと思ってたら ほとんどID:9ZgOz0nQのレスじゃん‥‥
11 :
名無しさんの野望 :02/05/15 03:03 ID:9ZgOz0nQ
12 :
名無しさんの野望 :02/05/15 03:04 ID:9ZgOz0nQ
>>11 そのスレダメっぽ。
検索にかかりにくいせいか、落ちるとなかなか上がってこない。
関係者しかわかんない略語でスレ立てんなと。
14 :
名無しさんの野望 :02/05/15 03:10 ID:9ZgOz0nQ
俺も「初心者」で検索しないとみつかんなかった。 でもこればっかはむこうさんで解決してもらわんと…。 とりあえずあるということだけでも書いときますた。
16 :
名無しさんの野望 :02/05/15 03:25 ID:wGIalXGY
[RF]Kisaragiが出るのでRFがやってくれるとみた。 鬼スナイプをまたみたいぞよ。 この調子でMatiとか戻ってこないかな。
18 :
名無しさんの野望 :02/05/15 04:57 ID:7PViHEuQ
おでんマン、パトロール中 △ /●\ □ / \
19 :
名無しさんの野望 :02/05/15 05:35 ID:AiFoQxKo
Nankaiは自分より上手い人がいたらすぐチーターと決め付ける。 過去にNankai自身がチートを使って名を上げた癖にね(藁 ・振り向きに関して 振り向きが異常とか言ってたが後ろから撃たれてるのが分かってて180度振り向きをバインドしたキーを押せば マウスで回るよりは当然早く一瞬で向けるわな。 こういうダックジャンプとかのスクリプト系やコンフィグいじるのもチート扱いか?(藁 ・autoaimに関して 全然当たってねーじゃん(藁 autoaim使ってたらもっとバシバシ当てまくるだろが。 普通に外して普通に撃ち負けてるし。 強いて言うならkill時にhead率が他より高いけどhead狙いが上手ければ何らおかしくない。 headで3連続killを1回したらチーターか?なら俺もチーターだな(藁 もっとチーティッシュにhead連発するプレイヤーは海外にはもっといる。 ・wallhackに関して 守ってるCTにとってラウンド時間と味方の位置を把握していれば 敵の来る方向なんて一方向に絞れる状況なんてよくある。 そんな状況で敵がいるのが見えてるなんて思ってる時点で雑魚決定。 あんなfrag少なくて死にまくりの下手糞をチーターなんて良く言えるもんだ。 それ以上にNankaiがもっと雑魚だったのは事実だがね(藁 海外のプレイヤーに目を向ければこんなレベルより上の人はいくらでもいる。 日本の上位プレイヤーに名を並べる人がこんな雑魚にいちいちチーターチーター騒いでる状況を見ると そりゃ〜日本はレベルが低いわけだな。もっと視野を広げろよ。
常々疑問に思うのだが、とっさの場合とか距離が微妙な場合とか ヘッド狙って結局外れまくり<無難に真ん中ねらって少しでも痛手を だと思うのだが、どうなの。
22 :
:02/05/15 07:16 ID:FNaqNxYo
>>19 チーター扱いされたのか?
>>21 ヘッドショット狙えるようになれば、かなり自分の命を助けるよ。
>>21 ヘッドを狙うって言っても、ヘッドに照準が合うまで撃たないわけじゃないから。
とっさの場合は急いで敵の方向を向く。そのとき照準はとりあえず敵の体に合ってる。
その後ヘッドに当たるように撃ちっぱなしの状態で補正する。
違いは照準が体に合った状態を続けるのか、そこからヘッドを狙いに行くのかだと思う。
でもこれはあくまでオレの場合で、うまい人はAutoAimみたいに振り向くと瞬時に
照準がヘッドに行くのかもしれないけど。
>>19 前スレのチーター?ってデモ上げてた838へのレスだったら笑う。
本人と思われちゃうゾみたいな、必死さが伝わってくるが、
真相はナゾ。
>>22 12行目の、「なら俺もチーターだな(藁」からすると本人ではない、
だけどどうなんだろね。
こればっかりは、
>>19 氏に聞かないとわかりませぬ。
25 :
名無しさんの野望 :02/05/15 08:01 ID:W2myBJ06
>>19 晒された本人なんじゃないの? Demo見たけど、もろAutoAimだね WallHackは俺が見た感じは使ってないっぽいけど 一部分だけだから、わかんえ スクリプトいじりは当然ち〜とじゃないよ 禁止ってんならValveがスクリプトコマンド変えて、非公開にすりゃ良いだけ だけど、180度後ろ向くスクリプトなんて何の役にもたたんと思うが
26 :
23 :02/05/15 08:06 ID:dnnOfU.E
なんかオレの内容ずれてるな。 >ヘッド狙って結局外れまくり ってのは頭は体に比べて面積が少ないから当たらないってことですな。 これはエイミング能力に依存する。初めのころとかのあまりエイミングが うまくない状態だと、 (1)ヘッド狙って結局外れまくり<無難に真ん中ねらって少しでも痛手を は真だと思う。 でもエイミングがうまくなってくると、 (2)ヘッドに当ててすばやく倒す>無難に真ん中ねらって少しでも痛手を になるんじゃないかな。みんな(1)から(2)に移行したいと思ってるから、 「体よりヘッドを狙ったほうが良い」を家訓としてがんばっているんだと。 実際、敵と対峙したときはヘッドショットで瞬殺しないとこっちがやられる。 まわりがあまりうまくない人ばかりだとMP5で体に当ててってマターリやってても いいんだけど、うまい人とやる時はそんなことやってたら勝負にならないからな。 ヘッドショットは柔道の「一本」みたいなもの。 某おじいちゃんも孫娘に、優勢でも一本を取りに行けと教えてたよな。 スキルアップを目指すならヘッド狙いはさけては通れないものだと思う。
27 :
スクリプト反対! :02/05/15 08:16 ID:IpZOlCRE
スクリプトイジリがCheatじゃないのは、CSだけ・・・・・ 他のゲームでそんな事したら、Cheater扱いだぜ そんな戦い方して勝って嬉しいのか?CFG初期化して、初心に戻って もっとフェアな戦いかたしようぜ!
28 :
22 :02/05/15 08:28 ID:FNaqNxYo
他のゲームって例えばどんなゲームですか?
29 :
名無しさんの野望 :02/05/15 08:43 ID:hOHGydLc
Q3はコンフィグの書きかたもそいつの腕のうち、みたいな文化ですよ。 レイルガンでのFOVスイッチとか、うまいひとはスゲエ工夫してます。
30 :
名無しさんの野望 :02/05/15 08:52 ID:IM3e5P5o
結局スポーツとかでも、道具使うスポーツは(スキー板とか、ラケットとか) 道具のたゆまざる改良と、それを禁止することもあるレギュレーションの関係は 弁証法的なんだよね。 いたちごっこというか、新たな技術革新が起こるとそれを使った戦法が生み出 され、そんでレギュレーションがその技術を規制しては、またそれをかいくぐる 技術革新が…という。 んでも、じゃあテニスを手を使ってプレイしましょう!(オールデフォ) バカやロウ!ロケットブースター&ICチップ内臓のスーパーラケットで勝負だ! (オールチート) っていう両極端はどっちもまずいわけよ。 「どの要素が一体テニスをテニスらしくしているんだ?」 って常に考えていかなきゃならんわけさ。 これはCSも絶対一緒。いつも、「どのスクリプトがCSらしさに対する 裏切りなのか?」を考えていかなきゃ阿寒。
31 :
名無しさんの野望 :02/05/15 09:53 ID:pwr6sTSU
誰がなんと言おうと[Player]Playerはチーターに見えた
32 :
(*'∀')ニッ :02/05/15 10:14 ID:P1SxhMME
>>30 CSNEWSでも出たCPLのScrpitは。1つの回答だと思われる
GUIで変更できる部分やデフォ以外のItem購入をScrpiptで許すなど
CSの基本動作範囲以上のことは変えないし、
「行動の複合、または自動化ってのを認めない」
ってことがオールデフォ信者を説得できる材料になるかも
それが公平さを正すには一番近いのかもね
>>31 何マップか一緒にやったけど違うと思うぞ。
誰がなんと言おうと[Player]Playerはチーターには見えなかった( ´_ゝ`)
36 :
名無しさんの野望 :02/05/15 12:04 ID:0wll.zlU
優勝商品より準優勝商品のが欲しいな 決勝戦、ワザと負けるか・・・
37 :
名無しさんの野望 :02/05/15 12:19 ID:7j1aHH5Q
あげ
38 :
名無しさんの野望 :02/05/15 12:50 ID:80TO.jdE
Valves Anticheat has been updated. Restart your server to download the new updates. All OGCs are now detected by Valve. OGCとかその他チートテストしてみたけどちゃんと蹴ってたようだったYO
39 :
名無しさんの野望 :02/05/15 13:03 ID:80TO.jdE
つーか俺HLGuardの開発チームに入ったところなんだが もう出番がなさそうだな(w
40 :
名無しさんの野望 :02/05/15 13:22 ID:80TO.jdE
L 05/14/2002 - 05:38:20: "[-PR-]Azrael<2><edit><>" entered the game L 05/14/2002 - 05:38:24: "[-PR-]Azrael<2><edit><>" joined team "TERRORIST" L 05/14/2002 - 05:38:31: Secure: "[-PR-]Azrael<2><edit><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0") L 05/14/2002 - 05:38:31: "[-PR-]Azrael<2><edit><TERRORIST>" triggered "weaponstats" (weapon "glock18") (shots "1") (hits "0") (kills "0") (headshots "0") (tks "0") (damage "0") (deaths "0") L 05/14/2002 - 05:38:31: Server cvar "public_slots_free" = "20.000000" L 05/14/2002 - 05:38:31: "[-PR-]Azrael<2><edit><TERRORIST>" disconnected L 05/14/2002 - 05:38:31: World triggered "Round_Draw" (CT "0") (T "0") L 05/14/2002 - 05:38:31: World triggered "Round_End" Dropped [-PR-]Azrael from server Reason: Automatically dropped by cheat detector L 05/14/2002 - 11:30:52: Secure: "Batman<36><STEAM_0:117385><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0") L 05/14/2002 - 11:53:31: Secure: "Cyberdyne Systems<62><776678><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0") L 05/14/2002 - 11:54:15: Secure: "Cyberdyne Systems<66><776678><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0") L 05/14/2002 - 12:31:26: Secure: "Hydr0<196><2693102><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0") L 05/14/2002 - 13:09:48: Secure: "[NUTS]Syn<216><195709><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0") L 05/14/2002 - 14:11:29: Secure: "|R.|Sharp-eye<467><385296><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0")
41 :
名無しさんの野望 :02/05/15 13:59 ID:80TO.jdE
>いつも、「どのスクリプトがCSらしさに対する >裏切りなのか?」を考えていかなきゃ阿寒。 同意ー。それと同様にCSらしさとニーズのすりあわせというやつもまた深慮していかないと阿寒。 だからいつも口をすっぱくしていうのですよ、 おまえら「試合らしいCS」をやりたいんちがうのかと。じゃあFFA思想流用のルールで満足していてはいかんと、 CSらしさとはなにかと、賞金制なのかと、マネー制じゃないのかと(略
JCCT4のサイトは何であんなに読みにくい赤い文字を使うんだ。 いちいち選択して反転させないと読めない。
44 :
名無しさんの野望 :02/05/15 14:06 ID:0wll.zlU
Joe-U思想にニーズ無し
>44 えっと…あんたアホ? ニーズってのが「試合らしいCS」というところにかかるんですが…。 自分たちのニーズがどういうものかわかってますか?という意味なんだけど。
46 :
名無しさんの野望 :02/05/15 14:24 ID:v/ShwlFo
オレ思うんだけど、こんだけ煽りとかムカツクこと言われても頑張ってるJoe−Uは偉いと思う。 あと、エロイ。
47 :
名無しさんの野望 :02/05/15 15:42 ID:04E.isyA
Joe-Uはね。 おれたちの天使っていうのかな みんなコレ認めようぜ
48 :
名無しさんの野望 :02/05/15 16:02 ID:uUgw3IYc
JCCT4だが今回はJoeいないから、HJいいとこまで行くかもな
「マターリすれ」「マターリすよ」 ∧_∧ ∧∞∧ ( ・∀・) ( *・∀・) ⊂ つ⊂ つ .人 Y 人 Y し'(_) し'(_) 「マターリと♪」「マターリね♪」 ∧_∧ ∧∞∧ (・∀・ ) (・∀・* ) ⊂、 つ⊂、 つ Y 人 Y 人 (_)'J (_)'J 「う〜〜っ」 ∧_∧ ∧∞∧ ( ・∀・ ) ( ・∀・ ) ( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ヽ ( ノ ヽ ( ノ (_)し' (_)し' 「マターリ!!!」 ∧_∧ ∧∞∧ ∩ ・∀・)∩∩ ・∀・)∩ 〉 _ノ 〉 _ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ し´(_) し´(_)
ふりむくまで生かしといてくれるぐらいの腕のやつなら 振り向きヘッド簡単だな
51 :
名無しさんの野望 :02/05/15 16:38 ID:nP1jyMeU
T@TのHPどこに移転?
52 :
名無しさんの野望 :02/05/15 16:42 ID:nuiNnyDw
確かにじょえの文章はわかりにくい。 「だったら分かりやすく書いてみろ!」と逆ギレしているようだが あんたが何を書きたいのか分からないのに、 どうやって分かりやすくかけというのだ。 アタマダイジョウブデスカ?
age
54 :
:02/05/15 16:48 ID:JwU75bAw
ヴぃふぉーヴぉふぃーまーまーまーわんなわんなどぅーーーー
>>52 >「だったら分かりやすく書いてみろ!」と逆ギレしているようだが
そんなこと言ってる?どこで?
「わかりにくい部分を指摘しろ」とは書いてるみたいだけど。
901 名前:Joe-U ◆44Sv4Q4A 投稿日:02/05/14 23:29 ID:B.pE5G9w
つーか簡単なことを難しくって、どのこと言ってんだ。
ものごとは一面的じゃないからこそ難しい。一面からみてりゃ簡単に見えるだろうがよ。
↓コレっぽ↓
「簡単なことだろ」ってんなら言い換えを見せてよ。マジで俺よりずっと言葉巧みなんだろうから。
例題:
http://bmx.wox.org/~bmx/misc_joe-u/tennis_football.htm 俺も好きでやってるだけで、煽られればイヤになるからさ。
マジで後学のためにも文章の手本を見せてくださいよ。
簡単なことを難しくなんてしてねーよ。ざけんな。
>56 具体的な質問や反論もせずに 「もっと簡単にかけるはずだろ、なまけるな」と言われたから そういう人はじゃあ手本を見せろよ、つーてるだけ。 わかりにくい部分をマズ指摘なり質問なりしてよ。
58 :
名無しさんの野望 :02/05/15 17:18 ID:rnpEXoTE
>ものごとは一面的じゃないからこそ難しい。 >一面からみてりゃ簡単に見えるだろうがよ。 すっげぇ当たり前の台詞でつい頷きたくなるんだろうけど これってこの場合具体的に何を指して言ってるのかな。 俺はJoe-Uの「文才」に対する誤解はこういう所から来ている気がする。
JOEのいいたいことを理解しているくせにわもワケワカランみたいに何癖をつけるのはどうかと思うぞ。 理解できないってんならべつだけど、それほど意味不明なわけでもないだろ?
ジョエの言ってる内容がわからないのなら >簡単な事を難しく説明するのはJoe-Uの専売特許。 とは言えない。「簡単な事」って言うからにはジョエの言ってる内容を理解してるんだろ。 だとすれば >あんたが何を書きたいのか分からないのに、 >どうやって分かりやすくかけというのだ。 つーのは変だな。 初めっから意味不明なら >わかりにくい部分をマズ指摘なり質問なりしてよ。 と言ってるわけだし。
>58 たとえばだな、競技用のルールを改正しよう、という話になると 「やってる人間だけ楽しければいいじゃないか。だからそのまま」 という意見が多いわけよ。それはそれでいいんだけど、 そしたら 「最強」とか「賞品」とか、そういう競技の真似事とは矛盾してくるわけ。 ニーズというだけでも、顕在・潜在とあり、さらに自分らが気づいていない延長のものもありで、 そもそも「やっている人間」だけでこんな競技じみたことって成立するわけないのね。 スポンサーがいて主催者がいて世間の目があってよ。 そういう多面性のなかで「やっている人間にとって幸せな大会とは」というのを考えていく、ということなのよ。 いま、ここ、なかまうち、だけじゃあ「一面的」と、いえるわけよ。 そういうことを逐一説明しないと阿寒ですか。長文になるでしょ。 人格なんて誤解したっていいんだよ。ただ論理と人格まぜんなっつー感じなのね。
62 :
名無しさんの野望 :02/05/15 17:41 ID:rnpEXoTE
>61 簡単な事を難しく説明する言い訳がそれか。 今ちょっとリンク先の例題解いてるから後で添削plz。
だから。 簡単なことを難しく説明してるんじゃねーっつーの。 簡単に見えて実はムズカシーんだっつーのに。
てかJOE-Uのいってることが難しくてわかんねーよなんて言ってるやつは厨だろ? よほどひどいおつむじゃない限り理解することは簡単だ罠。 同意するしないはおいといて。
言い訳も何もジョエだってわかりやすく説明できるものをわざと難解な文章に してるわけではないでしょ。もっと美しく説明できるなら最初からやってるだろ。 内容を伝えたいのはジョエ本人なんだし。現状が能力の限界。
なんだかまたつまんねぇ議論合戦になりそうな気配だな
67 :
名無しさんの野望 :02/05/15 18:25 ID:J2F7buFA
結局いつも通りCSスレからJoe-Uスレに転身
簡単なことを難しくするほどアフォではないと思うが、 普通の人(俺含む)に難しい(と思われる)ことを簡単に説明できないようでは その説明しようとしている物事を理解しているとは到底いえない 、と。
31=Nankai
>60 名無しさんは不特定多数なんだけど・・・
71 :
62 :02/05/15 18:40 ID:rnpEXoTE
CSのクラン戦を競技にしたい人は 他のスポーツのルールをもっと勉強すべきだと思う。 例えば得点制。 ・1ラウンドに1点を奪い合うという形式。 ・有利側、不利側を作る賞金制システムの存在。(ちょっとサーブ件に似てる) こういう特徴を持つCSには、 テニスの様な『セット単位の得点システム』が向いてる。 試合を通しての『総合ポイントの得点システム』を維持するなら ・ラウンド当たりの得失点バリエーションを増加 ・賞金制以外のマネー制の採用 ・攻守交替制の導入 ・いっそラウンド数をめちゃくちゃ増やす(50-48とか) などの改善をしないと競技らしくないと思う。(ビバBMX!) それとついでだからクラン戦好きの連中に告ぐ。 CSはあくまでも野鯖でのプレイを想定して作られたゲームである。 とりあえずこれを認めておけ。 そんでその上で競技性の高いルールを提示して 「CSは競技にもなれる」と、示せばいいじゃねーか。 強い奴が勝つのか、それとも勝った奴が強いのか。 ここをはっきりさせない限りCSのクラン戦はいつまでたっても競技ごっこ。 もうちょっとで競技になれるのに、もったいないヨ。 ------------------- ど、どうかな・・・。
62>某J
っつーか相当前にポイント制の話でてたけどあれからどうなったのよ 目標爆破が3点とか全滅2点とかやってたじゃん bmxで実際にやったのかい?
74 :
60 :02/05/15 19:16 ID:pUmCSZ92
>>70 たぶん言われると思った。
名無し1:Joe-Uは簡単な事を難しく書く。
↓
Joe-U:なら簡単に書いてみろ
↓
名無し2:何が言いたいかわからなから無理に決まってる。
っていう流れだからああ書いた。
>71 前半はやや不十分だと思う。ただ、自分の文章と比較して 「理論的に正しい選択肢がいくつかあるのに、おまえら惰性で現状を選んでますね」というあたりをフレーズで思いついたので ワタシ的に収穫あり。 後半はかなりGJ。 とりあえず野鯖用ゲームだと認めておけ、とか 競技性の高いルールを示せばいいじゃねーか、とか もったいないヨ、とか かなり感情的にストレートですね。 ただですね、わたしそれもう使い古してるんですよね。 ストレートに言い続けても駄目というか…そんで本質的なことを抉るしかないというか。ハァ。 まあ2ch以外で使わせていただきます。 >73 いまでもできるけど、現在鯖がないので。 とか愚痴をいうと、「お前が鯖をさがさないでどうする」といつもいわれる。 こういうプレッシャーがキツかったりする。
>>48 それは同意だな。
そういや、HJは誰でてんだ?
TKして暴れないのか?
JCCT4予選のデモってどこかにあがってないの? ARGの人がすごいTKかましたみたいだから見てみたいんだけど。
79 :
Joe-U ◇44Sv4Q4A :02/05/15 19:40 ID:1XxOD4L.
JOE-Uなめんなや おまえらなんてDEだけでイチコロや 日本語ってもっと殺伐としてていいじゃなねーのか? AK持ったT3人相手でも負ける気0 かかってこいやー
80 :
77 :02/05/15 19:40 ID:pUmCSZ92
81 :
名無しさんの野望 :02/05/15 19:44 ID:J2F7buFA
どんな条件下においても勝つとこが強い 強いヤツはルールを選ばない 1.3だろうが1.4だろうがBMXだろうがプレイヤーは勝ちにいくだけさ
82 :
名無しさんの野望 :02/05/15 19:53 ID:BFJGwo9.
あああ結局、[JCCT4-1]vs-T.A- 戦のデモはないのね。 あの試合を、もう一度見返して見たかったのだが残粘。 注目カードじゃなかったから観戦者だれもいなかったのかなー(´д`;)
83 :
名無しさんの野望 :02/05/15 19:54 ID:F5F57/RU
必ずしも 勝つこと=敵を殺すこと ではないことをもっと知ってもらいたい…
>81 強さを正確に計れるルール、というのを追い求めることが 「強い者が勝つ」の思想。 強い者はどんなルールでも勝てる、のは 「勝った者が強い」の方。
85 :
62 :02/05/15 20:22 ID:rnpEXoTE
コテハンで議論したい人は 文章作成上のルールをもっと勉強すべきだと思う。 例えばJoe-U。 ・断言を好むくせに説明に欠ける傾向がある。 ・装飾にこだわるあまり文法を軽視している節がある。 こういう特徴を持つ奴の名前欄には、 無個性の象徴『名無しさんの野望』が向いてる。 掲示板を通じての『新しいCS論提唱者のポジション』を維持するなら ・分かりやい文章の作成能力を増加 ・Joe-U論まとめHPの採用 ・持論を裏付けるデータ収集手段の導入 ・いっそ隔離板へ移動(ルール論スレとか) などの改善をしないと議論らしくないと思う。(ビバBMX!) それとついでだからJoe-Uとその信者に告ぐ。 掲示板での発言はあくまでも読み手を想定して作られる文章である。 とりあえずこれを認めておけ。 そんでその上で分かり易いJoe-U論を提示して 「俺はCSのより良い形を知っている」と、示せばいいじゃねーか。 伝える為に書くのか、書く為に伝えるのか ここをはっきりさせない限りお前の口喧嘩はいつまでたっても議論ごっこ。 もうちょっとで議論ができるのに、もったいないヨ。 ------------------- こ、これでどうかな・・・。
86 :
名無しさんの野望 :02/05/15 20:24 ID:vWlrVDT6
今一番強いクランってどこですか?
87 :
名無しさんの野望 :02/05/15 20:25 ID:Mm22nqP6
88 :
名無しさんの野望 :02/05/15 20:50 ID:zeZ5LjFA
今一番微妙なクランはどこですか?
89 :
名無しさんの野望 :02/05/15 20:59 ID:7u./K5CA
sawada率いるT@T
90 :
名無しさんの野望 :02/05/15 21:01 ID:KW8s3PcY
分かりやい! 分かりやーい!! やーい道場の師範さんですか?
91 :
名無しさんの野望 :02/05/15 21:03 ID:xIzfepJo
画像掲示板のハァハァ画像は何のゲーム?
RFでしょう。 かつての王者。しかし今は凋落一途の没落貴族。これ。 でもみんなのアイドルMarie(Overtop勤務童顔巨乳)はがんばっちゃうぞ!萌え。
93 :
osugi :02/05/15 21:12 ID:q1c/sGds
おすぎすぎ!
私、隊長じゃないですよ 率いてないですよ〜(´ー`)〜 今日は廃人軍団とLHと練習試合 〜(´ー`)〜 アハー
95 :
名無しさんの野望 :02/05/15 21:31 ID:zeZ5LjFA
教えませんヽ(`Д´)ノ
ソウルキャリバーのキャラクター。
糞鯖多すぎ何処とは言わんが・・・
99 :
名無しさんの野望 :02/05/15 21:56 ID:BFJGwo9.
[JCCT4-1]vs-T.A- のデモください щ(゜ロ゜щ) よこせや
クソなのは鯖ではなく、プレイヤーなのです。 Tokyo以外は。
>>100 そうじゃなくて、ping糞悪いサーバとか多いだろ
GOOの重かったときがズ〜っト続いてるような鯖だよ
さっき野鯖でやってきたんだけど VC使用者が多くて久々にチョトタノシカタヨ!
103 :
前すれの326 :02/05/15 23:09 ID:pwr6sTSU
Joe-Uさまへ 「わかってもらえる文章」 「わかってもらえない文章」の間の線引きくらい出来てるはず。 そのJoe-Uが現時点で想像している線の位置から 更に2歩程わかりやすく書いた文章が 〜猿でも理解できる〜2chでわかりやすいとされる文書かと せめて読めない言葉使わないでください。 または注釈いれてください、煽り口調でも良いから。 後、どうしても丁寧に解説したい時、概念とか定義とかの話で長文になる時ね これは書き方にひと工夫加えてみるとか (例えばちっと洒落た例文を挙げる) 5行以上の文章は誤解や意訳を招き易い事も覚えておいてくれ、っと。 キャラクター上、すじの通った矛盾の無い理屈が必須なのはわかるが どーでも良いトコはサラっと誤魔化す、煙に巻くとか簡単に済まそうよ。 まぁ、最近はJoe-Uよりもそれに噛み付く奴の方が 勢い良く重箱の隅つついたり、手前味噌な意訳して訳わからんからなぁ
>>30 今、30がいい事言った!!
で、俺はスクリプト記述能力が腕に関与しないように、合法な物は全てCSのコンフィグ・カスタマイズ画面で設定できるようにすりゃいいと思うんだよね。
前スレだったかで書いたけど、cfgファイルも定型決めちゃってさ。
>>46 純粋に2ch中毒なんだろ(藁
周りから白い目で見られてもヤクやり続ける奴を、別に尊敬はしない。
>>52 俺は
>>56 のとか、わかり難いとは思わないから、なんとも言えん。
確かに勝手な定義と、ワケワカラン(これは俺の学力に依存するのだが)単語とかの使用には参る時あるが、それでも義務教育レベルの読解能力を持ってれば理解できるだろ。
つか、理解したつもりにはなれるだろ。DQNな俺でさえなれてるんだから。
結局、理解しようと努力せず「ワッケワカラン!」と吼えてるだけちゃうんかと。
つか理解する気無いなら、最初っから読まなきゃいいだろ、と。努力すれば理解できるレベルなんだろうし。
こう言うと「Joeも理解させるように努力するべき」とかの話出てくるけど、本人なりにしてるんだろ、と。もしくはする気が無いのか。
2chで相手の文章についてとやかく言ってもしょうがないと思うが、如何か。
まぁこれはオフィシャル信仰と取られるかもしれないが、鯖単位とか大会単位で「使って良い道具、駄目な道具」を一々決めてちゃダルイだろ。 オフィシャルが、バージョンアップの際とか(今回の1.4で多少の追加はあったが)、「ここまで設定していいですよー」って部分をソフトウェア上から設定できるようにしちまえばいいだけだと思うんだけどな。 俺知識無いからわからないけど、これってそんな難しい事なのか? (cfgファイルの定型文化。設定は全てCS上で。定型以外の記述、余分なファイルが入っている場合、全てはじく)
106 :
名無しさんの野望 :02/05/15 23:18 ID:KHEihu3w
QUIZのあるサーバって普通なの?
>105 オフィシャルっていう単位だけでは不十分だろ。一元化したい気持ちはわかるけどデメリットおっきー。 鯖単位である必要はないが、大会毎くらいにそういうのを検討するのはいいんじゃねえの。 NCTの場合はCSSのバインドスクリプト(A)を突っ込んでいたみたいだが、 あれって大丈夫かね。 radio字幕を消すためにキャンセルをautoexecでスクリプト書いてるんだけど一応…。
DE発砲音の着信音作ったけど欲しい? Jフォンとmmf対応のauで使えるけど
109 :
名無しさんの野望 :02/05/15 23:37 ID:7u./K5CA
長文多いな
>>107 いや、オフィシャルの決定でガチガチに固めるっつーんじゃ無くてよ、最低限だけ決めてもらうっつーか。
とりあえずCS上で設定できる事なら犯罪ではありません、って事で。
(
>>105 で言った様にそのCS上で設定できる事を増やす)
で、大会・鯖によってはCS上では設定できるけど買い物バインド禁止とか、ダックジャンプ禁止とか決めてさ。
前言ってた軽度のAutoAim(初心者アシスト機能)とかもCS上で設定できるようにしてもいいな。
で、cfgファイルを完全に定型化しちまえば、どの機能がOnになってるかとか調べやすいじゃん。多分。
Cheat定義論争、Cheater撲滅にも一役買うと思うんだけどなぁ。
111 :
名無しさんの野望 :02/05/15 23:49 ID:7u./K5CA
いやだから長文多いな
112 :
名無しさんの野望 :02/05/15 23:49 ID:80TO.jdE
少なくとも今日から数日はOGCチーターはいなくなってるはずだ 鯖起動時にspeakeasy.netから自動でセキュリティーモジュールがロードされる もしチーターが入ってきたら1秒くらいで鯖からメッセージとともに蹴り出されて ログにWONIDが残る。でもBANはされないのでPerlとかでリスト作る必要があるかも
113 :
名無しさんの野望 :02/05/15 23:50 ID:BFJGwo9.
Sing A Songは[JCCT4-1]vs-T.A-デモ見たくないか? 俺は激しく見たいぞ
114 :
名無しさんの野望 :02/05/16 00:03 ID:h9u9ryCE
有名クランはみんな練習試合してて、野鯖はどうしようもないな(;´Д`)
>>113 まぁ見たいけどな。てか微妙に内輪ネタだな、オイw
あと、前スレでうpしてくれたC.とJCCT4-1のデモ、再うpキボーン
DLする前に消えちった。RYOchan様再UPしてくれたら、神超えて界王。
あとJCCT4-1vs-T.A-UPしてくれた奴は、界王神。
でも俺界王神とか出てきてる頃、もうDB読んで無いや。
スレッドストッパー誕生
いいたかないけどさ、Sing A Songって微妙に浮いてるんだわさ。 無理にコテハン名乗らなくてもいいと思うんだけど。
>>117 野暮な人ね。
俺はむしろ2chで見直した。
調子に乗ってもらっては困るけれど。
119 :
名無しさんの野望 :02/05/16 01:49 ID:6Nmgk7VA
>>110 議論フォーラム、スクリプト投稿BB、ファイルアーカイブで構成された
webで、そこにスクリプトを投稿して、使ってもらってフォーラムでみんなで議論。
そんでこれはOKでしょう、ってなったらそのスクリプト自体にそのサイト認可マーク
かなんかつけて用途別にリストしてアーカイブに置くと。
こんなサイトがあったら多数意見の上での妥当性を保障できるし、スクリプト自体の
集合アーカイブとなって、とてもいいかとおもうんだけど。
どっかでっかいとこでやってくれないかな。人気が出ればそれこそ大会やオフィシャル
からのサポートも期待できるだろうしねえ。
120 :
名無しさんの野望 :02/05/16 01:54 ID:6Nmgk7VA
///valid script authenticated by サイト名, valid No.050 see
http://xxx.xxx.... とかコメントをかならずコンフィグに書く、というルール決めて、そのコメントの
URLを見に行けば嘘かどうか簡単にわかるようにしといてさ。
あの浮き具合がいいのさ… すれっからしのこのスレで正論を吼える熱血漢… 程よい寒さがイイのさ… ではMarie様のハイヒールに踏まれる夢を見れるよう祈りながら床に就くさ…
RFってまだCSやってんだ
124 :
名無しさんの野望 :02/05/16 08:25 ID:bcoaLtS2
>>84 カイジ思想
勝たなきゃゴミ・・・勝たなきゃゴミ・・・勝たなきゃゴミ・・・
125 :
108 :02/05/16 08:41 ID:R5uGNLro
ワロタ と。
127 :
名無しさんの野望 :02/05/16 14:29 ID:Vsl3S/tw
ふぅ
約5時間半か・・・
負けました ところでオマイラ、誉め殺しですか?
130 :
名無しさんの野望 :02/05/16 16:24 ID:bcoaLtS2
みんなFF11で忙しいんだ
クラン人、偽名、フリー何でもOKで ココで人募集してネタの捏造の為にCSしたいな どっかのチャンネル集まって 5vs5〜8vs8くらいで野鯖みたいな感覚でやりたい チャンネル建てて、鯖建てて、終わったらdemoUPして それを肴に色々とつつく DoDの中野鯖みたいな雰囲気を目標に 週一とかで定期的に人集める感じでやりたい 「ネット上で2chOFF会」みたいなヤツをやってみたい 等と、唐突に考えてみた。
FF11、死屍累々だな
DAoC日本語版が楽しみだ あ、これCSスレか
134 :
(*'∀')ニッ :02/05/16 17:38 ID:C1JilXdA
>>131 それ、いいな。
参加したいし、ダメだしもガンガン行う。理想です。
>131 OFF会とは得られるものが違うから、成績を採らないなら参加したくないかも。
136 :
名無しさんの野望 :02/05/16 18:02 ID:Acc7qZ5c
135=Joe-U
137 :
名無しさんの野望 :02/05/16 18:05 ID:LVWC.0p.
鯖ごとのランキングがあるよね。あれって複数の鯖で共有できないの? ランキングを共有してる鯖ならどこでやっても結果が1つのランキングに 反映されるっていうふうにさ。日本ローカル版CLQみたいな感じで。 同じ鯖でも時間帯とかメンバーによって成績が変わるから、複数の鯖で やってもランキングの信頼性は変わらないと思うんだけど。
>>138 それいいね。
どーせやるならCLQよりもっと詳しくやって欲しいね。
140 :
名無しさんの野望 :02/05/16 18:57 ID:5Mnxs9U.
ログどこかに集めればできるでしょ
>>131 オフ会といった趣旨とはまぁ、全然別なんですが、
混成チーム戦みたいなのは積極的にやっていこうかな、と。
ニーズはあるみたいなんで、とりあえず
#JCLL
でやっていくよてい。今はJCCTあるからアレですが。
それを発展させていけば上記アイディアに行き着くんじゃないかなぁ、と。
>>138 実はログ集めれば簡単に出来るらしいのですが、それが
なんと言いますか、集めるのが大変、とか
スキル値の基準を考えるのが、大変等色々な障害が出ているらしいです。
簡単に出来ればリーグ戦等でも個人情報の収集が出来るんですがねぇ。
142 :
名無しさんの野望 :02/05/16 19:14 ID:HeOTmndU
Tokyo鯖のランキングとかは勘弁 つーか1.3の時はWONID単位でプレーヤー名変えても同プレーヤーとしてランキングに統合されてたけど 1.4になって名前変えると別のプレーヤーとしてランキングされちゃうね
143 :
名無しさんの野望 :02/05/16 19:19 ID:5Mnxs9U.
CS1.4のログにバグがあってWONIDによるランキングだと変になっててたんで Nameによるランキングしてたんだよ でもそのバグも修正された
144 :
名無しさんの野望 :02/05/16 19:22 ID:5Mnxs9U.
たぶんWONIDとSTEAMIDが混在してたんだと思う STEAM_0: L 05/14/2002 - 11:30:52: Secure: "Batman<36><STEAM_0:117385><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0") L 05/14/2002 - 11:53:31: Secure: "Cyberdyne Systems<62><776678><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0") L 05/14/2002 - 11:54:15: Secure: "Cyberdyne Systems<66><776678><>" was detected cheating and dropped from the server (code "0")
>混成チーム戦 これ激しくやりたいな。フリーの人は雑多な野試合しか選択肢が無いし。 きちっとした試合形式のゲームが選択肢にあればうれしい。
CSがわりとウケつづける理由 ・勝敗については結果がはっきりしていない(個人だかチームだか、スコアどっち優先だかわからん) ・ギャンブルくさい(いじめる側といじめられる側のはっきりした役割)→初心者もいじめる側に回れる確率がけっこうある ・殺伐としたなかに突然出現する友情まがいのもの ・一見リアル ・いつ抜けても文句いわれない
147 :
名無しさんの野望 :02/05/16 20:39 ID:Vsl3S/tw
・低スペックでも遊べる ・戦術的な必勝法が存在しないため常に研究し続けられる(飽きない) ・Joe-Uがいる
・低スペックでも遊べる →いえてる。利点というか誇るべきことだ。 ゲームの本質はゲーム性であるという古びた願いが仮に真実ならば、 ソフトウェア的、ネットワーク的なものへとニーズがゲーム本質へじっとり近づいてる、というような悦びを感じる。 ・戦術的な必勝法が存在しないため常に研究し続けられる(飽きない) →マップに負うところが大きい。CSというよりマップを讃えるべき。 逆にマップレガシーを否定するようなマイナーチェンジだけで、この利点は消し飛ぶ可能性がある。 ・Joe-Uがいる →べつにいつでもCSやめますし。2chが笑えるってんならわかるけど。
149 :
名無しさんの野望 :02/05/16 20:51 ID:klFhu1IU
・勝敗はキッチリしているのに、勝敗が特定個人のせいにならない。 ・小学生のエアガンの撃ち合いの延長戦
・小学生がエアガンで撃ち合いしてはいけません
151 :
名無しさんの野望 :02/05/16 21:04 ID:FNVPlTyc
お外に出なくてもokなサバイバルゲーム
>>141 とりあえず#JCLLじゃなくて
新しいChannel作れっつーの
>>152 前CS_PUBLICがあったけどもう死滅してしまいましたし、
JCLLって結構チーム戦やりたい人が多く集まるので現状そうしてます。
わざわざ1つのチャンネルにいる人間が、別チャンネルに行きますかね。
それに、IRCソフトの関係?なのか、既に新しいチャンネルに入れない状態・・・
まぁ、チーム戦やりたい、って書けば人集めたり、鯖用意したり出来ると思うので
とりあえずよろしく。
何かいい代案あったらPlz
>148 >・勝敗はキッチリしているのに、勝敗が特定個人のせいにならない。 あーん?どういう意味? 俺は勝敗ってキッチリしてないと思うんだけど。キッチリさせてないというか。 勝った方は「いじめた」感はあるけど、負けてる方はあまりそういうの受けない。 こういう構造は勝負の厳しさというのをかならずしも前面に出してないからだと思うんだけどね。 チームが勝つのが至上でもないし、個人記録だけでもない、なんつーのは八方美人つーことじゃん。 それがいいわるいの前に、 CSは敗者と勝者の差をハッキリさせていない、ということだけは言えるんじゃねいの。
>153 えとー、ちとあらためて聞きたいんだけど、狙いがよくわからない。 チームに所属する(看板を背負う)こと自体には喜びを見いだせない人が わざわざCSでチーム戦やって得られるものってナニ? 真剣なゲーム?レベルがそろったゲーム?まさかロジックな戦略? 個人記録を中心に採るならチーム戦とは言えないけど、それならそれで わざわざフリーがあつまって遊んで得られるモノってのは理解可能ですが。
HLは低スペックでも遊べるけど、CSはQ3やUTより重いよ。 CSがヒットしたのはHLのネットコードが瞬間着弾系FPSに向いてた ってのが大きい気がする。今じゃPING50以下があたりまえだが、 一昔まえはみんなISDNで200-300だったけど、ストレスを感じること が少なかった。
>>155 色々書こうとしたんですけど、アレだ。
むしろ、「ニーズがない理由」の方が聞きたいくらいです。
それと、わざわざ2chで僕に聞くの禁止(´Д`)
siran
>158 だってチーム戦やりたきゃクランに入ればいいじゃん。 まあフリーの中でも 固執的フリーと なんとなくフリーと 違いがあるんだろうけど フリーでいるニーズってのは煩わしいからだけじゃなくて CSへの理解の違いってのが大きいと思うわけよ。 俺の場合は前者(固執フリー型)で、現状のCSについては チームスコア>フラグ という図式では見えないから。 チームスコアもフラグも個人別の成績として付ける、というのが CSをフラットにみた場合の解釈だと思うので。 チームを組むデメリット、というよりも、 個人単位で戦績が付かないという点でフリーであるメリットが無い、と感じるゆえ。
>CSをフラットにみた場合の解釈だと思うので。 これはちょっと言い過ぎかな。 CSをフリーの立場からの積極的解釈だと思うので。 くらいのニュアンスに訂正。
>>161 まぁちょっと全般論的な感じでやってみますか。その前に、「確実にやることが存在する」
事はお忘れ無く。僕にもJoe-Uさんにも。
第1にクランつーものには
「チーム戦が出来る」というプラス面がある代わりに大幅な義務があるんだわな。
練習に参加せい、クラン戦に出ろ、会議に出ろ、人間関係云々と
非情に面倒なイメージがあります。いや、実際そうなんですけど。
だからといって、僕自身がクラン嫌いというわけでは無いのですが、
上記理由プラスクランに入っていても常にチーム戦が出来る環境にあるわけではないという
問題があるわけです。
これをさらに掘り下げていくとさらにまたまた、問題がありまして
「腕が足りないと試合に出れない」
「腕が足りなくても試合に出れるクランに入ると、今度は活動が少ない」
という二つの壁があるわけですな。以上の説明からして
・チーム戦を行うために、クランに入っても、チーム戦が手軽に体験できるとは限らず、
むしろ一度も試合に出れない可能性もある
・そもそもクラン人にも手軽なチーム戦のニーズがある
わけです。
クランに入ればチーム戦が出来る、等という安易な考えはなかなかに実現しません。
・クランに入ってみようかどうしようか迷ってる人
・とりあえず、野試合にも飽きたし、違うチーム戦がやりたい
等々お試し的なニーズもあるわけで。
何もCSを「フラグを稼ぐためにやる」って人だけじゃないですし。
チーム戦が何故やりたいか、などといった話題はもうやめてください。
あー、そうね。最初から「フリー専用」とは銘打ってないし 別にフリーのための集まりではないのか。 まあそれなら納得しやした。 ただ、それはやっぱり本来はクラン戦やりたい人、向けのものでっしゃろ。 どっちかつーと。 フラグだけじゃなくてチームWinも個人の成績として捉える人には 向かないつーことじゃないかと。 つまり「気軽に出来る試合」のニーズってのは確実にあるわけですが それがすべて「チーム戦」のニーズと考えていいのかどうか、あたりはそりゃ言いますとも。
そういう話題はルールスレでやるんじゃなかったん?
>>164 俺的には先生、個人戦のニーズなんてまったくわからんです、それこそ。
要するに、手軽にやりたい野試合とは違うCSって事で
・チーム戦
・個人戦
つー二つのものを考えて、でも先生は「いや、チーム戦だけじゃないはずだ!」
って言う”まで”は分かるんですけど、
「個人戦みたいな”形”のCSがやりたい人はたくさんいるはずだ!」っていう
思考だけは全然理解できません。
試みは面白いと思うけど、”個人戦みたいな形のCS”がやりたい人を見たことないんですが。
167 :
名無しさんの野望 :02/05/16 22:28 ID:uiKUVdKg
俺は少しやってみたいかも
>166 いや別にやめろつーてるわけじゃないのですよ。 顕在ニーズをフォローすることは大切ですがねえ。 しかし記録を付けないのでは参加する意義を感じないのですよ。固執的フリーとしては。 まあそれは言いたい。 サイコステータスで野鯖で個人成績なんか出るじゃないですか、つーのは大間違いで 試合単位つーのをキッチリ守った上で出る、戦略を前提とした個人成績とは全然ちがうわけで。あれ。 (しかもCSに必要な数値はあまりでないし) あとですな、 どうみたってCSが純粋なチーム単位用のゲームってのは勘違いじゃん。 だからフリーでいたい、という人の背景にはそういうのが潜在的に渦巻いてるんじゃないの。 ときどきここでも 「いまごろルールの話してるんですか。ボクは最初から個人で遊ぶゲームだと思ってました」 と、援護してくれるひとがいるけど、まあそういうことかと。 まーもー慣習的に完全定着したかもしれないんだけどな。 CS試合とはチーム戦のことです、というエートスが。理論からは否定できるけど民族の儀式は否定できんからねえ。
記録など気にせず参加したいけどなぁ まぁJが来て勝手に仕切ってるようだったらさっさと野鯖に繰り出すけどね
>169 行かないから安心してどうぞ。 俺は記録を付けない(というか即席チームでは戦績は個人単位でしか付けようがないのだが)試合は あまりしたいとは思わないだけ。まずはそれだけなの。
>>168 >しかし記録を付けないのでは参加する意義を感じないのですよ。固執的フリーとしては。
え、何でですか。さっぱりわからんけど記録をつけるメリットは分かります。
だからまぁ、次のJCLLでは変則的な形での個人参加はやるつもりだけど。
しかしねぇ、僕も一応フリーに固執しているという意味で固執的フリーだけど
全然そんなことないですよ?
意義を感じないのは固執的フリーだからじゃなくて、”Joe-U”だからでしょう?w
>だからフリーでいたい、という人の背景にはそういうのが潜在的に渦巻いてるんじゃないの。
これも、語尾の「るんじゃないの」って事から判断して、自信がないんだろうけど
フリーの人だってかなり色々な理由がありますよ。
時間的制約から、現状のクランに対する不満から、無知なるがゆえのフリー思想など。
また、長くやってるベテランフリープレイヤーの絶滅っぷりからしても、上記の様に
「思想」ではなく、「仕方なく」フリーの人が相当数、最低過半数を占めていると思いますがねぇ。
別にCSが純粋なチーム云々に文句はありませんが、フリーなんてそう思想があるもんじゃないですよ。
Joe-Uは例外的な存在と考えた方がいいですよ。
JDh9KfVcにはJCLLの邪米のようになってもらいたい できることがあれば手伝うし
>171 固執してるんだ…。へえ。俺はそうは思えないんだけど。 CSとフリー(個人)の関係について一家言あるならわかるけど フリーとクランについてしか言わないから、そうは思わなかったよ。 あと フリーだから思想を持っているってわけじゃないが、クランだって思想なんか全然ねえーっしょ よーするにCS全体が思想を顕在化させようとしている状態じゃねーんだよ。 つまり逆にいえば誰もが思想は持っている。ただそれが表に出ないだけ。だって見た目結構複雑だもん。 だから感覚的にでも「なんかチームだけでやるのっておかしくねーか?」と思う人の方を俺は信用したい まあそんだけの話かも。
>>154 >>・勝敗はキッチリしているのに、勝敗が特定個人のせいにならない。
>あーん?どういう意味?
>俺は勝敗ってキッチリしてないと思うんだけど。キッチリさせてないというか。
ゲームルールで定義されている勝利は、「敵の全滅」と「目的の達成」(「人質救出完了」「爆破完了」「VIP脱出」)です。
それ以外の方法で勝敗がつくのなら教えてください :-)
>CSは敗者と勝者の差をハッキリさせていない、ということだけは言えるんじゃねいの。
というくだりは、チームの勝敗ではなく、プレイヤーの勝敗(優劣)を感じない作りになっている。という方が適切ではないかと思う。
現実として、勝ったチームには多額の賞金が出るからね。
小学校でやるサッカーみたいなもんだよ。勝敗はチーム全体に責任はあるが、個人には責任は無い。
いかに努力したか、ぐらいが個人の満足を満たす。(フラグとか戦略とか)
逆に言えば、1ゲーム内において使命を与えられている、BOMBER/VIPをやると急に個人能力への
負担が大きくなるので、気楽にゲームに参加したい人はBOMBER/VIPをやりたがらない。(もしくは開始時にnegative)
もっと高度なゲームをプレイしたい人は野鯖ではなく、もっとルールを厳密にして、チームと個人の役割分担を
明確にした鯖に行ってプレイした方がストレス溜まらなくていいと思います。
Joeのやろうとしていることは、CSユートピアの構築としか、見てて思えない…
あら本人でしたか… CS_Public初期の時に話し合われていたようなものが簡単に実現すると いいんだけどなぁ 野鯖といわゆるクラン戦の間を埋めるものが欲しい クラン戦ライクな鯖というかなんというか
>>174 え、だってアナタ、私クランに入ったことすらありませんよ。
そういった意味で結果的に”も”固執しているとしか言えないんじゃないですかね。
客観的に見て。
まぁ、フリー層に対しては相当言ってきたはずなんだが、残念ながら(僕にとって)
Joe-Uの様な特殊な部族とは考えが違うんでしょう、フリーに対して。
別にフリーが全部クラン予備軍だなんて言うつもりありませんが、しかしながら
有名フリープレイヤーの99%はクラン人になったのも確かです。昔からのフリープレイヤーって
Joe-U以外に知りません。最近知ったのはSingさんですかね。
統計的に見て、過半数がそういったフリープレイヤーだとは感じてるんですがね。
後
>つまり逆にいえば誰もが思想は持っている。ただそれが表に出ないだけ。
これって思想を”持っていない”と同じ意味だと思うけどw
そこら辺”開拓”の意味は分かるつもりだし、少なくても”行動”してるんですけどね。
さぁ、仕事に戻りましょう(°Д °)
>176 野鯖とクラン戦の間は埋まらない。 絶対互換しえないものがあるからだ。 それが「チーム主義」ね。 一方野鯖は個人の成績とチームの成績のダブルスタンダード。 >175 >ゲームルールで定義されている勝利は、「敵の全滅」と「目的の達成」(「人質救出完了」「爆破完了」「VIP脱出」)です。 そいつぁー俺も建前では言う。すごく言う。 が、実際はそれは「手段」であって、 その手段を満たすことで「フラグ」にガーンと跳ね返る、という裏の構造がある。 このダブルスタンダード、がCSの秘密だと思うわけ。 後半に関してはあなたの言い分が正しいように感じる。 >プレイヤーの勝敗(優劣)を感じない作りになっている。という方が適切ではないかと思う。 すばらしい表現だ。 格闘ゲームの場合はここらへんの優劣感がall or nothingなので よく負けるプレイヤーはどんどんやめていく経緯になりやすい。
>176 >別にフリーが全部クラン予備軍だなんて言うつもりありませんが しかしそれに近いことは言っているね。 俺はその立場を、現状のシステム解釈では断じてうなずけない、というだけ。 そういう発言だけはしていく。 CSは純チーム単位で遊ぶ設計ではない。だからクランには参加しない。 ましてや個人でチーム戦に参加することには意義をことさら感じない。 決してゼロではないね。CSがこのままである限りは。
180 :
名無しさんの野望 :02/05/16 23:17 ID:GoNEKUoo
>>176 野鯖でクラン戦ライクなんつーのは無理でしょなぁー
あたしが野鯖でためしてきて、クラン戦ポイことで出来たことって
1.DE_MAPのT時にA、Bどちらにいくか?
2.DE_MAPのCT時にA、Bどちらが敵の本命かを知らせる
3.DE_MAPのCT時にA、Bどちら設置されたかを知らせて解除にむかう
ちょっと前、野鯖でマネーセーブを持ちかけてた人がいたんだけど
野鯖で連携とる事が好きなあたしですらちょっとウゼーと思ったもん。
野鯖では無理でもIRCチャンネルなんかで人(クラン人・非クラン人問わず)あつめて
30分ぐらい意思統一の時間なんかを作って、その後チーム戦なんてことやりたいわね。
でもそれって自鯖持ちじゃないと厳しいのよね。
はぁー、自鯖が欲しいわ。
181 :
名無しさんの野望 :02/05/16 23:19 ID:GoNEKUoo
>>173 (っ´▽`)っ■ ロイズチョコアゲル
>>179 >しかしそれに近いことは言っているね。
いやさ、統計的に見た、反証ってないでしょ。
僕もそこまでは思いたくはないし、そういった思想は大変理解してるけど−これすら誤解されているんだったら
”Joe-U”と同じでやる気が無くなるよw−現実的に見て、俺にはそういった層が
フリープレイヤーの中心としか見えない。
ちなみに、チーム戦に参加しない理由として
>CSは純チーム単位で遊ぶ設計ではない。
というのは”趣味”以上の思想は認められないと思うけどねぇ。
設計がされていないから、やらないってのはないだろ。
>>176 さん
ちなみにチーム戦にも
・練習レベル
・クラン戦レベル(JCLL)
・大会レベル(JCCT,CPL)
とあるとおもうのですよ。
その上くらいは簡単に出来れば楽しいかな、と。
ただ、よく言われているIRCへのなんというか批判というか
嫌なイメージはわかってはいるんですけど、それ以外のコミュニティ手段が見つからないため
現状はIRCに依存せざるを得ない状況。2chじゃリアルタイムに出来ませんからね。
オー トー セ! オー トー セ!! /⌒彡 / 冫、) / _ `_/ <長文オオイッテイッテンダロガ / しノ/ヽ\m / (d||゚ ヽ゚iヽ >ヽ | ヽ、 \/ /_ > > | (⊇__ノ 、 ヽ/ | | イ ヽ )` \ ヽ_/`
ああ、そうそう。
>>180 さんのいう
>野鯖では無理でもIRCチャンネルなんかで人(クラン人・非クラン人問わず)あつめて
>30分ぐらい意思統一の時間なんかを作って、その後チーム戦なんてことやりたいわね。
これはかなりの段階まで
#JCLL等で実現できてます。
多いときは毎日やってたり。
最近じゃむしろ逆風が吹いている感じはしないでもないんですけど、これからも
積極的にやっていきたいので是非ご参加を。
185 :
名無しさんの野望 :02/05/16 23:26 ID:Zib6fEIQ
>>178 >>ゲームルールで定義されている勝利は、「敵の全滅」と「目的の達成」(「人質救出完了」「爆破完了」「VIP脱出」)です。
>そいつぁー俺も建前では言う。すごく言う。
>が、実際はそれは「手段」であって、
>その手段を満たすことで「フラグ」にガーンと跳ね返る、という裏の構造がある。
>このダブルスタンダード、がCSの秘密だと思うわけ。
「手段」という表現はよくわからんが、勝利の為の効率化を図ると、「個人技の上達=フラグ」という
道が実行しやすい。そして、よりフラグを稼ぐためには、チームプレイを…と。
爆破も救出も脱出もしないただ敵を全滅させた方が勝ち、というマップだけが巡回する野鯖というのがあったら、
どういう結果になるのか興味があるな…
なんか、糞狭くて、HE投げまくりの全滅戦マップがあるけどさ…
186 :
名無しさんの野望 :02/05/16 23:27 ID:GoNEKUoo
>>184 sitteruYO
でも最近はJCCTのせいか、クラン対抗の試合がおおいんですもの。
あーあー、あたし達もあのとき勝ってJCCT決勝トーナメントに進んでれば・・・・・.
187 :
名無しさんの野望 :02/05/16 23:36 ID:GoNEKUoo
各クランの皆さんはどのような形で自鯖を持ってるのかしら? あたしが知ってるのは影鯖のケースぐらいかしら。 あたしの家にも有線が来れば、建てれるのに(;´Д`) 通信事業者の所にPCおいて鯖建てるって方法もあるみたいだけど・・・・・・.
>182 >というのは”趣味”以上の思想は認められないと思うけどねぇ。 ????? CS自体が趣味やろ。つまり本気なのはどっちも同じだが。 >設計がされていないから、やらないってのはないだろ。 だから、俺はやらない(そのままでは)。 ちょっとずれてるくらいなら問題ないけど、 競う主体の純度をあやまるような勘違いのレベルが横行しては、競技ってのが成立しない。 CS辞めるまで告発しつづけるね。 いやさCS界のために、とか言うのやめましょう。お互い言ってないけど、改めて。 好きだからやる、面白いからやる、全部そうでしょ。いまのところ。 あなたは楽しいんだよ。それはわかってるっつーの。 でも俺は全然いまの状況、かなり希望を感じられないんで、まーなんつーの、限界近いです。 べつになーんにもムチャな事言ってない。ああ、なに競技したいの、俺もしたいよ、じゃあ チーム競技と個人競技のどっちかしかこの世界にはないから、特化しないと、ほらCSはコウモリだから、って フッツーの事言ってるだけなのに例外扱いされて お前がムチャ言ってるんだから、大衆に近づく努力をしなさいとか言われると、かなりプレッシャーなのね。
189 :
131 :02/05/16 23:45 ID:.zj8DOH.
実は#JCLLには既に入ってて ジャコメさんとも何回か遊んでたりします(w 普通に野鯖に入るよか萌える時が多いので クラン人でもなかなか人が揃わなかったり 対外で腕試ししたかったり なんとなくフリーだけどチーム戦に憧れてみたり いつもとは違う環境でチーム戦に臨んでみたり 最近のこのスレで戦術、戦術、言うくらいだから そーいった刺激を求めてる人は多いのかぁ、等と思いましてね んで人もっと集まったらもっと面白い事が出来るかな、っと とりあえず書き込みしてみた次第です。 まぁ、たまには違う遊び方しましょう、って話です。 当面の目標は「クラン戦以下野鯖以上」 さしあたって時間決めて定期的に 鯖借りるなり建てるなりしてゲームしたいですねぇ
190 :
名無しさんの野望 :02/05/17 00:09 ID:xnA7Yo4A
>>189 (・∀・)イイ
俺もその話にノッタ
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
>クラン戦以下野鯖以上 だから同じ係数じゃないってのに…別物なのだよ…。 「試合」が欲しいのは分かるんだけど 野鯖はチーム戦じゃないんだから…クラン戦は野鯖の延長じゃないのだが…。 クラン戦: チーム勝利>>>>>>>>>>>フラグ 野鯖: チーム勝利とフラグ は相互的な手段目的関係で優劣はない この二つの「まんなか」ってどんなんよ。ゲームの目的ってどんなのよ。 まさか チーム勝利≧フラグ とかいうワケ分からないのじゃないでしょう。 コンセプトの不確かさに不安にならないのか。…べつに…競技じゃないからどうでもいいのか…。
192 :
名無しさんの野望 :02/05/17 00:27 ID:CKJiEhBU
クランに入れば入ったで面倒が、、、というのは事実あります。
面倒、というよりも「クラン戦で勝つ為には」それなりの時間を割いて
練習しなければならないわけで、それが出来ないメンバーはクラン戦に
参加する訳にはいかない、ということになってしまいます。
かと言って、野鯖はいい加減飽きたしね。
>>163 に全く同意であります。
でも、考えてみれば趣味の集まりってのはどんなものでもそれなりに時間を
割くんだよな。何故か、オンラインゲームは「ゲームの為に時間は割けない」
ということで二の次にされる気はするけど。
193 :
名無しさんの野望 :02/05/17 00:29 ID:xnA7Yo4A
>>191 私は貴方のように難しくは考えていません
少なくとも私が望んでいるものは、未完成でもいいから連携をとれるかどうかです。
以上、以下という表現が悪かったのかもしれないですね。
少なくとも私は、野鯖とクラン戦には優劣はつけれないという認識はもってますよ。
194 :
名無しさんの野望 :02/05/17 00:33 ID:CKJiEhBU
>>191 いや、そこまで定義に基づいて考えてるつもりは無いと思うよ。
野鯖よりも、プレイヤーの連携を求め、より「友情、努力、勝利」を
目指す感覚を味わおうじゃないの!
って感じでしょ。
>クラン戦:
>チーム勝利>>>>>>>>>>>フラグ
>
>野鯖:
>チーム勝利とフラグ は相互的な手段目的関係で優劣はない
ま、こういう視点で見れば中間はあるハズが無いんだけどね。
>>155 チーム戦したいけど、チームに入るのはダルイ。
たまには統一された目的の為に全員が一丸になるCSをしたい。
野鯖ではそれが不可能。
フリーター感覚と一緒よ。
金欲しい。働きたい。
けど就職してしがらみ受けるのは嫌。
その場限りの付き合いのつもりで、バイト感覚で働けるのが気軽。
そもそもクランっつー看板掲げない時点で、かなりのしがらみから解放される。
家帰って来て見たら、ハッカミーとジョエウの長文合戦になってて、ビビったぞゴルァ!
197 :
名無しさんの野望 :02/05/17 00:39 ID:xnA7Yo4A
>>195 このまえのJCCT4-1楽しかったよな? 練習試合も含めて。
たまーに、あんな感じでやりたいよな。
>その場限りの付き合いのつもりで、バイト感覚で働けるのが気軽。
ホントにその場限りで、ハイサヨナラだったらちょっと悲しいけどな(藁」
>>188 >CS自体が趣味やろ。つまり本気なのはどっちも同じだが。
いや、そうじゃなくてですね、発想というか主義が個人的すぎる、と思うのですよ。
全般的に理屈が通るんじゃなくて、「俺はMAC使うぞ」と同レベルというか。
別にそれが悪いというわけじゃないけど、だからといってそういった
個人的な発想をフリーつークラン人以上の膨大な数のプレイヤーに当てはめるのはどうかな、と
思うわけですよ。だって、あなた、大多数のフリーをひとまとめに語る割には
数字的な事も含めて論理が甘いよ。
>フッツーの事言ってるだけなのに例外扱いされて
>お前がムチャ言ってるんだから、大衆に近づく努力をしなさいとか言われると、かなりプレッシャーなのね。
これもすげぇ勘違い。
俺が言ってるのは
「現状」そうなのであって、それに近づけなんて言ってないし、そういう言動も取ってない。
だっけど、そういう「現状」を勘違いして間違った事を大多数と思って考えるなって事です。
まぁもういいから、帰ってらっしゃいませ。
>>197 楽しかったね。
アレがクランじゃああはいかないもんな。
他人と協力できたからこその喜びってあるよな。同じクランの奴じゃ協力して当たり前的な感覚になっちまう。
>>198 やめて! ぼくらのJoe-Uを奪わないで!
Joe-Uはみんなのアイドルなんだから! 誰かの恋人になるなんて許さない!
とか言うから、「浮いてる」「寒い」と言われるわけで。
>>117-121 でもコテハン名乗ってると、IDコロコロ変わる俺としては便利なので、多分コテハン使います。
まぁ普段名無しの時もあるけどな。
小心者だから野鯖では最近別な名前だ。安心しる。
CSを18キンにしてください。これで少しはまともに。
201 :
名無しさんの野望 :02/05/17 01:32 ID:qO5Ag/lE
ねえ ねえ 結局 グローバルオペレーション 面白くなかったね?
もうみんなOFPかDodやろうぜ。 HLだと今はやはりDoDかな。CSの人もいるし。
チームの連携を意識してる人間ばっかりで集まったら、 ぶっつけ本番でも、いい感じの野鯖を即席で再現出来て、 いいと思うんだけどな・・・。 成績とか意識しなくてもさ。
残念ながら、もう集まらないような、、 ポイントマンみんなCSやめちゃったし。 やってらんないんだろうな。クソチームのためなんてアホくさくて。 12、3歳の群れの中では遊べないよ。
205 :
名無しさんの野望 :02/05/17 02:30 ID:Obhyvx7g
おれもうとっくにやめてるけど、どうしてもここのスレが気になる・・・ Joe−Uがどこまで逝くのか 見届けたくて・・・
CS廃人度チェック!! 当てはまる物に○を付けてください [1] 深夜1時以降にplayする事が多いナー [2] 現実のCTやTを見るとつい興奮してしまう [3] 運動不足で太っている [4] トイレや風呂の中で作戦を絞ったり自分のplayの自己反省したりしてしまう [5] CS掲示板に一日3回はレスします [6] ookamiはウザイと思う
○が4個付く人はかなりの中毒です。もはやCS無しでは生きて行けませ ○が2個以内に納まる人はセーフです。健全なCSライフを楽しんでください
208 :
名無しさんの野望 :02/05/17 02:59 ID:15ppSA8M
ここは「楽しくCounterStrike」のスレです。 Joe−U?悲観的にしか見れないのなら消えましょう。
ookami がうざくなくなったらかなりの重症では・・・・・・
210 :
名無しさんの野望 :02/05/17 03:09 ID:uPjr0bp2
つーか、最近一番お勧めできるhl modってDoDに代わりつつあるよね。 グラフィックとかHLで一番先進的な試みをしてるし、 改悪と金儲けに走ったCSに対して DoDチームは昔のCSチームみたいな輝きと気迫がある。 世代交代か。
213 :
名無しさんの野望 :02/05/17 03:18 ID:2nvJ2902
214 :
名無しさんの野望 :02/05/17 04:41 ID:.5j7LCCA
1.4になってナイフの威力落ちまくってない? この前もcbbleでボロ負けTやってた時 ひとりCTが俺に背中向けてキャンプして他のT狙ってたもんだから サッと上にのっかって下向いてザクザク脳みそデザートしようと思ったのに こいつがなかなか硬くてその間にだいぶ体力けずられちゃったよ 多少パニクってもたついてたみたいだから死ぬまでには至らなかったけど。
215 :
名無しさんの野望 :02/05/17 04:48 ID:.5j7LCCA
なんか最近CSがおもしろくてたまんなくなってきた。 おもしろいってのはゲーム的にじゃなく(ゲーム的にはずっと普通におもろいけど) 絵的?っつーのかな、 体力残り少ないやつが敵にHE投げられて 一生懸命逃げてるんだけど無情にもふっとんだ瞬間とか、 C4爆破間近でT,CT入り乱れて激しい撃ち合いの中C4爆破でみんな吹っ飛ぶ瞬間とか普通に見てて笑ってしまう・・・ 180度以上足広げて死なれたら爆笑でゲームできません こんな俺は頭おかしいですか?? なんでだろ そろそろCS歴一年だけど最近になって笑えるように・・
216 :
名無しさんの野望 :02/05/17 04:51 ID:.5j7LCCA
CGの無機質なのにやってるのが人間だから人間っぽくて笑えるのかな なんかロボットがウィーンガチャウィーンガチャやってんのに うしろからバットで殴られてウィゥイーンって振り向くような 違うか・・ 連続でくだらんことスマソンJr.
>C4爆破間近でT,CT入り乱れて激しい撃ち合いの中C4爆破でみんな吹っ飛ぶ瞬間とか普通に見てて笑ってしまう・・・ >180度以上足広げて死なれたら爆笑でゲームできません 私生活でなんかあった? 俺は主知エーションによっては笑えた。初心者の頃は特に。 最近SoF2とかRtcwとかやってると笑える。死に方が良い 新鮮だったからかな
>>215 ああなんかわかる。
俺ももうCS始めて長いけど、普段なら見ても絶対に笑わないような
映像でげらげら笑っちゃう時がある。特に深夜のCS。
思うに、CSが笑えるというより、実際頭がおかしくなってるんじゃないのかな。
その時は。
弛緩しきった日常生活から、極度の緊張状態の中にいきなり放りこまれて、
しかも脳が疲れているとなれば、多少おかしくなっても不思議じゃない。
戦場とか災害現場とか、アドレナリンが出すぎると人間て感情が不安定に
なるよね?突然笑い出したり泣き出したり。
あれの初期症状みたいなもんなんじゃないかな。
その時だけ、箸が落っこちてもおかしいお年頃みたいになってるんだよきっと。
219 :
名無しさんの野望 :02/05/17 06:15 ID:bPOy.3Gg
>>215 あー分かる分かる。
前にTの何人かで攻めるときに攻め手が無くてみんなが
「お前行けよ」「いやお前行けよ」みたいになってたときに
ある一人がしゃがみながらじりじり動き出して敵のCTが待ってるとこまで行ったら
そのとき丁度HEが飛んできて、なんとHEのヘッドショット!
そしたら瀕死になったそいつがナイフに持ち替えて後ろにいる何人かに詰まりながら
一生懸命戻ってくる姿に一人で大爆笑した。
確かおれが一番後ろにいたから一部始終を見れたのと
詰まりながら帰ってくるそいつに照準を合わせたらHealthが4%と表示されたのとかあるけど
おれ一人だけが笑ってたな。
>198 ひとまとめとして言ってるつーけど 大多数だから言ってるんじゃなくて、CSの本義にもとるから言ってる。 試合をしたかったらクラン戦、みたいな固定の仕方こそが 顕在ニーズのみを肯定して、CSをいびつに解釈していくもとなんじゃねーの、 とは言うよ。そりゃ。 ただ「記録が残らなきゃやる価値を感じない」というのはかなり競技嗜好だと言えるので 「そんなの残らなくても少し本気な試合が出来ればいいじゃないか」という動機での「つどい」 を考えてるつーなら、なるほど納得ですよ。 しかしクランと名を付けないけど、結局それは「フリーのための集まり」でもないでしょう。とも言うね。
221 :
215らへん :02/05/17 06:46 ID:KZmwH9QQ
やべw もう想像しただけで笑ってしまうw その「詰まりながら戻ってくる一生懸命戻ってくる姿」 とか 「照準合わせたらhealth4」とか そりゃ爆笑だw たまらん。 起承転結みたいな感じでうまくオチの入ったシチュエーションは爆笑だね たばこ吸いながら読んでしまって煙が入ってしまった めちゃ苦しーー 私生活ではちょっと最近色々ありすぎだわー そのせいかw まぁ楽しいからいいのかな 会社で仕事終わった後とかやってんだけど 他の人もいるから一人で必死に笑い堪えてニヤニヤとか こらえきれなくて少し声が出た時とかすげー辛い 隣でいつも2ch読んで笑ったりニヤニヤしてるやつと同じぐらいキモいなぁ これ みんなの爆笑エピソード聞きたいけど きっと普通の状態の時見ても笑えないんだろな・・
222 :
215らへん :02/05/17 06:47 ID:KZmwH9QQ
>sing >フリーター感覚と一緒よ。 金欲しい。働きたい。 >けど就職してしがらみ受けるのは嫌。 >その場限りの付き合いのつもりで、バイト感覚で働けるのが気軽。 金が欲しい、でもしがらみはいや、というのは 試合はしたい、でもしがらみはいや、というのだと俺は解釈するので なに?じゃあ金を得る方法は正社員の真似事でしか不可能なわけ? つーてるわけ。 時給で一律じゃなくてよ、個別に評価してもらわねーと フリーらしさを追求してるとは言わないだろう、ってこと。
人生にも通じる深いスレはここですかここですね 何事も深く追求すればなんとやら
>「詰まりながら戻ってくる一生懸命戻ってくる姿」 コントだ。即興のコントだね。 酔いながらそんなシチュエーションに出くわしたら笑い死にしそう。
226 :
名無しさんの野望 :02/05/17 08:08 ID:2rjS0rQY
CS1.4リリース後、150万人のプレイヤー減だって
227 :
名無しさんの野望 :02/05/17 09:55 ID:lapGmVGE
さもありなん、って感じの数字だな
228 :
(*'∀')ニッ :02/05/17 10:40 ID:KKaxD9KM
とはいっても、Clan人はやり続けるし、Freeは暇つぶし程度に行う 人数は減っても、質はかわらん。ヘボ厨もいるし、ウマイ奴は変わらず
229 :
名無しさんの野望 :02/05/17 10:50 ID:OAZGhwPU
最近河童をよく見かけますが、1.4の様子見ですか
230 :
名無しさんの野望 :02/05/17 10:57 ID:2nvJ2902
231 :
クラン人 :02/05/17 11:26 ID:ScefIA5g
CSは元々野鯖を想定して作られたゲーム。 認めます。 緊張感と連携の密度に関してはクラン戦に分がある。 認めれ。 俺は連携と緊張感を楽しむ為にクラン戦やってる。 周りにも競技やらスポーツにしたいと思ってやってる人間はいない。 楽しくカウンターストライク これだろ。
232 :
名無しさんの野望 :02/05/17 11:39 ID:6ho8BpYk
マジ古参見なくなった
233 :
名無しさんの野望 :02/05/17 12:16 ID:k.KEmESs
>>231 じゃあやっぱりきみたちのやってんのは競技でもなく、スポーツでもないわけね。
緊張感たっぷりのごっこあそびなわけだ。
…いや、ぜんぜん悪いことないけどな。認めますよ。
234 :
名無しさんの野望 :02/05/17 13:05 ID:8HJnnRZ.
>>233 ゲームの基本はごっこ遊びで、ごっこ遊びに厳密なルールや緊張感を持ち込むと、
スポーツへと変化していくのです。
ここらへん、幼稚園とか小学校とかの教育課程をやると、学ぶことが出来ます。
xXx鯖のAWPが落ちてるマップあったけど、アレを、USPx2、MP5x2、scoutx1という組み合わせで、
5vs5のチーム対戦マップにすると、かなりゲーム性が上がると思うのですがどうでしょうか。
クラン戦もこんぐらい凝った仕掛けのマップで遊ぶようになれば、野鯖との差別化が
できて面白いと思うのですが…
235 :
名無しさんの野望 :02/05/17 13:15 ID:MEeD3z5s
>
>>234 だからそのスポーツへの変化を231は否定しているんですよ。
だからいつまでもごっこ遊びで満足なのね?と念を押したわけです。
しかもクラン人、なんて名前で投稿しちゃっていいんもんかね。他のクラン人
から文句でないの?
古参とか、上級プレイヤーがCSからどんどんいなくなる現実を、彼らの
受け皿がごっこ遊びの中にはないのではないか、という視点が欲しい。
競技・・・・ルールだけに固執したってどうかと思うが。 そりゃルールの中身も重要だけど・・・・ 思うのは、 将棋なんかだと、ゲームだろうが、リアルな対局だろうが強い奴は強い。 CSでもオンラインだろうが、オフラインだろうが強い奴は強いのかもしれない。 かも知れないと、思うのは、 ・ルールが統一されてない。 ってことと、 ・ルールが自由に弄れる。 ってことだと思う。 あと、 競技っていうからには、大衆から支持えなきゃいけないと思うんだが、 ・仮想とはいえ、人が人を殺しあうゲーム おとーちゃんやおかーちゃんが支持してくれるとは思えない。
追加・・・・ 上のルールが弄れるって言うのは、 ・config.cfgを弄れる。 ・チートのように、オンライン上で隠れてなにやっているのか わからない仕組みがある。 っていうのも含みます。
Tのskinをジオン系MS、CTを連邦系MSに変えてみました。 なんかもう別のゲームみたいだけど、たまには良いですな。 でも連邦嫌いなワシは、突然ガンダムとか出てくると咄嗟に撃ってしまい… LIBサバでDE全弾撃ち込んでしまった人、ごめんなさい(ρ_;) P90、30発近く撃ち込んでしまった人ホントにごめんなさい ヽ(;▽;)ノ
>236 統一されてりゃ競技ルールってワケでもないけどな。 また、一般人に見せて金を取る段階でもないから、PTAはおいといて、 もんだいは「ころすのたのちー」という段階で満足してることやろ。 「勝つことがたのしい。考えて、鍛えて、それを伝えることが我らが喜び」 というふうにならんと。 >235 >古参とか、上級プレイヤーがCSからどんどんいなくなる現実を、彼らの >受け皿がごっこ遊びの中にはないのではないか、という視点が欲しい。 同意ですな。集まって緊張した試合が出来れば、その延長はどうでもいい、というのでは そりゃぬけてくよ。あとに残るのが、集う事自体が楽しい層=クラン人 だけ というのは、いまの事態そのもののような。 150万だか(そんなにCSプレイヤー世界でおるんかい)なんだかしらないけど 目先の数字よりこっちのほうがよっぽどこわい。 >234 >xXx鯖のAWPが落ちてるマップあったけど、アレを、USPx2、MP5x2、scoutx1という組み合わせで、 >5vs5のチーム対戦マップにすると、かなりゲーム性が上がると思うのですがどうでしょうか。 だからなんでそうラウンドの範囲だけで競技性を語るかにゃー。みんな。 試合単位でどう戦略をかたるか、ということこそ競技の骨子やーで。 個人技・戦術レベルだけならいまでもCSはかなり競技の要素ふんだんなんだよ。 得点とかマネーとかみようぜ。
240 :
名無しさんの野望 :02/05/17 13:55 ID:hOyvWGOM
configは仕様である以上論ずる余地はないだろう。それともなんだ? やさしいGUIつければ文句いわないのか?ならゲーム機でもやってろ。 スペックが違うマシンが同じルールでゲームできるようにするための仕組み であるのもわからず競技だが教義とかほざく輩もいるようだが、正直イッテヨシ。
おい、あんま俺を怒らせると超むかつくよ テメエラruleがアホ臭くて情けないよ って、面白さはコンフィグがずりーならテメエも知れってこと ジョウユーは馬鹿だから分からないと思うけどこれまで決まったことは >>CS1.4は面白い人が40%つまらない人が60% やる時間が減った人が80%ってことでもう決まってるんだよ だからCS1.4はクラン人(チャトコミミュケーション派)がいままでの 人口の30%なわけだ。 ということで、スペック的にみてAIM技術=上手さが成り立つわけね ということは、スペック>チームプレーってことなんだよ だから、Joe-UはCS1.4のことをいう前に戦略性が依然とあんま変わってないだろ ジャンプだってミクロの部分でマクロじゃない ミクロが多すぎてマクロが増えてそして今のつまらなさが生まれたんだから ミクロを競技性に結びつけずに、競技には審判がいて、反則もあるわけだよ ソレが出来ないのに競技とはいえない。何でもありなら競技にはならない いまのCSはそれが事実じょう不可能になってるからどうやっても競技にはならない LANでは可能だがコストパフォーマンス的に無づかしすぎて不可能すぎるに違いありません ルール的にも有利側有利は変わらず、シミュレーションといえなくもあらづであります
242 :
名無しさんの野望 :02/05/17 14:16 ID:x42uZdUM
あの、HALF LIFE GENERATION 3ってのを買おうかと思ってるんですけど、 このゲームって日本語版とか英語版とかってあるんですか? これだけでCSとかTFCとかできますよね?
CSもTFCもできます。ゲーム自体は英語版しか無いような。
244 :
名無しさんの野望 :02/05/17 14:28 ID:x42uZdUM
>>243 どうもありがとう。
さっそく注文してきます。
>243 GJ
246 :
名無しさんの野望 :02/05/17 15:20 ID:OAZGhwPU
CSって一度に5対5でやっちゃう剣道みたいなもんだね
球技ではなく、格闘技をベースにCSを語れっつーことか?
>>248 そんなスレとっくにDAT落ちだと思ってたヨ!
250 :
名無しさんの野望 :02/05/17 16:40 ID:zVC8gmyU
1.4になって各マップの空の色が明るく(薄く) なってない? あと、照準の色も薄くなってない? 1.4になって全然勝てないからそう思うだけだろうか…(;´Д`)y─┛~~ 照準の色変えたり、もっと太くできる方法ないでしょうか?
251 :
クラン人 :02/05/17 17:31 ID:ScefIA5g
ごっこ遊びでいい。 Joe-Uは強さ決める為に競技化しろっていうけど 強さ決める為にCSやってる訳じゃない。楽しいからやってんの。 そんで試合が終わった後とかにJoe-UがNCTでやってた 下手な解説と同レベルの雑談してるだけ。 小学校の頃級友とやってたサッカーのノリで楽しくやってるのに 外野にああしろこうしろ言われても困るよ。 競技にしたいとかプロになりたいと思ってる人間は 活動の舞台をアメリカにでも移せばいいんじゃない? ルールは日本と同じだから規模が大きくなったところで ごっこ遊びの域をでないんだろうけど 事実日本のトップはそういう風に動いてるんじゃないの?
>>250 照準の色変えるバインドは
CSSの操作カスタムとコマンドってところにあるから調べてみれ
253 :
CSを楽しむ人 :02/05/17 18:02 ID:s9lrIpiU
あ〜てめ〜ら くそうぜぇぇ〜 CSの楽しみ方なんて個人の価値観の相違によって変わってくるんだよ。 自分の考え熱く語ったところで、受け入れられるわけじゃねぇぇ〜んだよ。 自然と落ち着くとこに落ち着く。 だから、下手な論議かますんじゃねぇ〜よ。 まぁJoe-Uの言ってることはなかなかいい筋いってるな。 そこらへんの厨房は、カキコすんなよ!! 稚拙な論議みてると、いらいらしてくるんだよ。
254 :
名無しさんの野望 :02/05/17 18:09 ID:JyBUQjEk
>
>>251 いやさ、そういう楽しさを否定してるわけではねーんですよ。
だってこっち(競技化しろコラとかいってる連中)だって、
そういう遊び方しかしてない訳なんだし。それ以上のことは現時点では
できないのはアンタと全く同じですよ。
ただ、そのままだと確実にCSは終わる。
二年後とかは多分別のゲームでまた競技ごっこしたり、競技になったらいーなー
とか言ってケンカしたり、してるだろうね。
当然いろいろな違うゲームに分散してね。つまり、せっかくなんやかんや
雑談して、いろんなノウハウとか作り上げて、共通のボキャブラリ編み出したり
したものが、
全部パーってわけですよ。
256 :
名無しさんの野望 :02/05/17 18:14 ID:eMuZYWv6
今日サッカーワールドカップの選手が選ばれたな てなわけでここで好きなCSプレーヤーを5人選んで仮想チームを作ってみようよ
257 :
名無しさんの野望 :02/05/17 18:43 ID:WlmdONqY
[Z@ko]Hideaki.A
258 :
名無しさんの野望 :02/05/17 18:55 ID:OIo4ot3c
[JOY]YODA
259 :
名無しさんの野望 :02/05/17 19:06 ID:2rjS0rQY
マイナー過ぎて知らん
260 :
名無しさんの野望 :02/05/17 19:07 ID:gLqULfIc
ALBELT yanmo
261 :
クラン人 :02/05/17 19:10 ID:ScefIA5g
生涯CSプレイヤーってか。 付き合いきれねーわ。
[FID-LX]KOUSUKE [T.L]DarkStar [T.L]SW@T JP [ZONe-47]satoshi あと一人は誰よ?
[AJe]DYSON wakame[allarg.] Hisyou[allarg.] この3人も忘れちゃいけねえや とりあえず 厨 房 う ざ い
叩きはアカンで
263のはマイナーすぎる。
266 :
名無しさんの野望 :02/05/17 20:05 ID:WlmdONqY
[JINGI]shin osも追加してくれ
267 :
名無しさんの野望 :02/05/17 20:14 ID:nBIXV2Yk
[GINRIN]sak
268 :
名無しさんの野望 :02/05/17 20:18 ID:OIo4ot3c
[AEUG]CASTER
269 :
名無しさんの野望 :02/05/17 22:21 ID:O4aN0OjA
武器購入制限をしたくてBmxModを導入したのですがMapごとに設定する方法がわからないのです (;´Д`) すみませんがご存知の方いらっしゃいましたらご教授お願いします。
>251 >強さ決める為にCSやってる訳じゃない。楽しいからやってんの。 あほか。 そもそもJCCTやJCLLは「強さを決めること」が「楽しい」ってのが大基盤になってる。 すでに競技なんですよ。なのに競技の根幹を信じてないのはなんなんだ。 別に個人的にJCCTやJCLLをどう楽しもうが勝手だし あれは「祭りです」と解釈するのはかまわんが 参加する以上は本来の意味を間違えてアタリマエみたいな顔して言いふらさない方がいいぞ。 あんた参加しない、してないクランの人なのか。じゃあ関係ないけど。
確かに一生懸命やっている人に対して失礼だな。
274 :
名無しさんの野望 :02/05/17 23:39 ID:so7us0ik
>>251 はなんちゃってクランの中学生かなんかだろ。
中学生とか言う奴は痛い。 中学生を一人格として認めているからだ。 すなわち、中学生に近い精神構造を持っている痛い人物と言える。
>>231 >緊張感と連携の密度に関してはクラン戦に分がある。
>認めれ。
死んでも認めねぇ。
それは野鯖とクラン戦の差じゃない。単なるプレイヤーの意識と質の差じゃないか。
確かにTeamWinに特化されず、プレイメンバーも固定ではない野鯖では、緊張感や連携の密度で問題が起きやすいのは認めるが。
だが、例えばJoeの言う「個人戦」。アレならどうだ。アレはクラン(Team)単位の遊びではないが、やり方によっては確実に緊張感を得られるだろ?
>>273 だからいい加減(以下略)
278 :
名無しさんの野望 :02/05/17 23:51 ID:2nvJ2902
>>269 マップごとに設定変えたい場合は
mapname.cfgを作ればOK
de_dust.cfg
he_tennis.cfg
he_glass.cfgとか
でも俺は現状のクラン戦で満足してます。 ギャンブル? いいんじゃネーノ? 俺ビリヤード好きだし。 ポケットすればしただけ有利になるってあの状況、そして意図的に「流れ」を生み出そうとしているシステム、好きよ? より恣意的に流れを生み出そうとしているCSも、大スキよ。
>279 もっと突っ込んで「好きだ」と言ってくれ。 問題は恣意的さ自体ではなく 「個人願望のための恣意的措置」をなぜ純チーム戦で容認しているのか、という事態だ。 具体的に言えば、 敵のチームを弱らせることによって初めて人々はネットで結束できる、というテーゼ、これが野鯖という舞台の上での設計思想。 しかしそれを純チームという舞台でやりつづけることの弊害は小さくない。 クラン戦はとても価値があるものだ…だからこそ…ということだ。 だから使い分けを勃興させねば。野鯖とは配分を変えねば「恣意性」は正当性を得ないだろう。
281 :
名無しさんの野望 :02/05/18 00:04 ID:IwTFzKic
>
>>280 いまふと思ったんだけど、
じゃあ「チーム戦向けに作られた恣意的措置」ってのならいいの?
チーム戦をもっとエキサイティングにする加速フィーチャーって語義矛盾?
>281 正確な言い方ではなかった。 恣意的なもの(演出とか補正)は、競技的な原則にもとらない限りに於いては常にOK。(1) CSの場合重要なのは、賞金制や得点制の主目的は個人基本が重視されていることだが、 チームレベルでの純粋なくらべあいを多少犠牲にすることによってさらに成立している、という側面をみのがしてはいかんつーこと。 純チーム戦の発展を願う立場の人たちはね。 (1)にもどって、チーム戦向けだからといって、競技的なフラットさにもとる恣意的要素なら、やっぱり駄目だろう。 たとえば 負けはじめた方をやたらと金銭的に有利にするような補正(順補正…レースゲームみたいなやつ)は、 前半をやる意味がどんどん薄くなるという点において、非競技的…やりすぎと言える。 (クイズ番組でもラストの問題の配分が100点だったりしたら萎える) しかし、点を取られた方がキックオフしたりボールの権利を持ったりするのが、 フツーの競技のならわしなので、逆補正(勝ってる方がより有利に加速)するより 慣習上では競技的と言える場合が多いのは言っておく。
Joe-Uが目指してる競技化っていうのはどのレベルのものなわけ? TDMとかCTFみたいに、ゲームが変わってデザインや武器なんかが変わっても、 その基本的な部分は変化しない、そういうジャンルの新しい一つを目指してるのか な?CT&Tみたいな感じで。
286 :
名無しさんの野望 :02/05/18 00:50 ID:lFr2U5cE
>278 ご教授ありがとうございます。 たすかりました。
287 :
名無しさんの野望 :02/05/18 00:59 ID:Kf9oXbG2
>100 そしてその糞なプレイヤーはどうでもいいような無名クラン そのわりに鯖占領状態
>285 目指してる…というのは何段階もあるんだろうけど、 当面はかなり致命的な危機感で 「非チームゲームで純チームゲームをやっている自覚を持て!」と警鐘を鳴らす感じです。 すべてはそれから。 一つ段階の理想としては、季刊で雑誌が出せるくらいの 戦術・戦略の蓄積、伝播がが可能なキャパがあるルールになれば…というのはある。 将棋雑誌はちょっとやりすぎだが、まあもうちょっとうすっぺらくても。 結局見せ物にはなりにくいから、 チーム戦競技を軸に、パーティー用のOFF大会ルールとで硬軟をつかいわけ、 コミュニティーの拡大を図れる体制、というのが支持したい方針かなー。
289 :
名無しさんの野望 :02/05/18 01:06 ID:qOGQOBHU
誰か率先してやってくれる人が出てくるのを待つしかないやね。 語るだけならいくらでもできる。
>289 具体的に反論してよ。全部一様に同じくらいで夢物語かい?
291 :
:02/05/18 01:10 ID:cd8g61WY
365 名前: Joe-U 投稿日: 2000/07/28(金) 07:51 僭越ながら >上手になるために ・マップをおぼえましょう ひたすらおぼえましょう。 ここは射線が通る?貫通はする? ありがちな激戦区とキャンプスポットはどこ? スタート地点から何秒くらいで到達可能?音は聞こえる距離? この場所の足音はどんな種類? チェックすることはメチャクチャ沢山あります。 ・メッセージバインド 必要なところに必要なだけの戦力を配置するためには情報が要るので…。 これ遺憾でチーム全体がヒトツの生物か烏合の衆かを分ける。 まあ、メッセージが氾濫してしまうと逆に 必要じゃ情報が埋もれてしまう可能性がありますが、全体的にradio不足なので。 enemy spottedとsecter clearとか、後続に知らしめるために最低限。 ・買い物バインド 実はすごい重要。素速く買い物をすることで素速くポイントへ到達できる。 ということは それだけ敵の足音を先に聞き、パターンを変化できるということなので。 ところで犯罪者ハンドルが連続して教えてるてのはどんなものか…(自分でいうな)
292 :
名無しさんの野望 :02/05/18 01:14 ID:6E3BwHcQ
293 :
クラン人 :02/05/18 01:49 ID:Q.KDpCXo
>それは野鯖とクラン戦の差じゃない。単なるプレイヤーの意識と質の差じゃないか。 >確かにTeamWinに特化されず、プレイメンバーも固定ではない野鯖では、緊張感や連携の密度で問題が起きやすいのは認めるが。 そう。野鯖はプレイヤーの意識と質が低いんだよ。 チームWINに特化されずメンバーも固定じゃない野鯖でのゲームに 緊張感も連携の密度も期待できない。正に俺が言わんとする所だよ。 自分でも良くわかってんじゃないか。 >だが、例えばJoeの言う「個人戦」。アレならどうだ。アレはクラン(Team)単位の遊びではないが、やり方によっては確実に緊張感を得られるだろ? それって鯖借り切ったりしてやるんだよね。 途中で関係ない人入ってきたらノリ変わるだろうし。 それって野戦と呼べる代物なんですか? 新しい形として期待がない訳じゃないけど 俺は今野戦とクラン戦を比べて話をしてるんだよ。 >Joe-U クラン戦が強さ決める為のものじゃないってのは失言でした。 本気でやってる連中に失礼でしたね。確かに。 ところでちょっと質問なんですが JCCTやJCLLってのはJoe-Uのルール論に肯定的なんですか? 肯定的だとしたら何故Joe-Uのルールが採用されないんですか? 肯定的でないとしたら、その理由はなんですか? CS後進国日本でローカルルール作ったところで虚しいから? それとももっと他の理由? 答えを持ってる人がいたらレス希望。 確かJacomeさんとかここにいたよね。
>>293 まず一つ。
個人戦は緊張感あるゲームというよりワイワイ型。酒飲みCSに近い気がする。
前やったときはだけど。正直僕には向いてません。
で、JCCTやJCLLはJoe-Uのルール論に肯定的ではありますが、現時点での採用はしておりません。
基本的に、JCLLは世界標準のルールでやるべ、ってのがニーズの一つとしてありまして
それにモロに被っちゃう。ようするに
「世界標準」じゃないからCOもWLもFxfも使わないよっていう側面はあるんですわ。
ルール的にも実験段階、bmxにもバグがある、といったように上げればキリがありません。
JCCTもそうだと思うのですが、ルールを決めるにもある程度民意を反映させていかなければ
なりません。
そういった意味で、現時点でfxfやTO制度導入に対し、多数決を取っても
話にならないのが現状ではないでしょうか。
等々多数の理由があげられます。
でも、Joe-Uオタのミナサン、心配しないでください。
JCLLではルール研究のため、一応Joe-Uに名義貸しはしていますw
JCLL公認でJoe-Uの研究をバックアップしています。
さらに、JCRCなんつー組織も作りまして、ここでは日夜fxfやTOルールをメジャーに
するための活動が続けられております。
ちなみに、JCRCには多くのJCLLやJCCT関係者が参加しています。
現状こんなところ。
295 :
名無しさんの野望 :02/05/18 02:49 ID:t3sZcjZY
[JOY]YODAに勝てますか?オマエラ
297 :
名無しさんの野望 :02/05/18 03:39 ID:L/8ziUIA
勝てません
>>294 JCLLは0回のやつで順位ごとにグループ分けして総当たり戦キボン。
あと試合しないチームがあるのもどうにかしないとね。
299 :
名無しさんの野望 :02/05/18 04:29 ID:nPjsu4LM
Joe-U信者はほんの一部ってことだ
300 :
名無しさんの野望 :02/05/18 05:46 ID:raXZEIhU
Mr,sawada うざ〜い うざ〜い 噂では、もほらしい ( ´_ゝ`)プッ
301 :
名無しさんの野望 :02/05/18 05:51 ID:FpLrcuLk
澤田はNiceguyだろ。 少なくとも俺の知ってるCSPLAYERの中では5本の指に入る。
Nicegayの間違いでは・・・
304 :
名無しさんの野望 :02/05/18 06:13 ID:raXZEIhU
sawadaのほんとの素顔をしったら泣くぞ。 うぜぇ〜よ
305 :
名無しさんの野望 :02/05/18 06:24 ID:jBFZCMw.
今時、西洋では使い古されたNice gayで笑える奴がいるとはね。 このままでは、日本は世界に取り残される。
>>304 さん
sawadaのほんとの姿、晒してください(っ´▽`)っ
307 :
名無しさんの野望 :02/05/18 07:12 ID:jvlH/YzM
>>61 競技としてランクをつけたり、賞金をつけたりするならば
プレイヤー以外にもスポーンサーやギャラリーを意識する必要があるわけで
それを踏まえて、ベストなルールを考えないといけないわけだ
プレイヤーからの視点だけじゃ駄目ってことね
これじゃ駄目ですかね?>joeuの文章が適切だと思ってる人達
おはようございます(っ´▽`)っ
この時間に叩かれるってことはアレか。さっきまでOTでplayしてた人か。
たしかにcs_assaultでCT全員Knifeラッシュとかしました、ハイ。
さらにvotemapでcs_siegeにしたらvote成立しました、ハイ。
で、さらにsiegeのCT全員でSG&M3ラッシュとかしました、ハイ。
遊びすぎでしたか、ごめんなさい(´д`)
それかさっき夜中にJollyさんちに押し掛けようとしたのが悪かったですか(´д`)
それともクラン戦中にキレすぎですかね(´д`)
それとも普通に野鯖でも、あまりにうざい奴がいたら「うざい」ってはっきり言うので
それで恨みを買いましたかね(´д`)
まあホモではないです。はは。
>>07 :21 (Real) 漏れも書き込んでみたテスト
早く例の物ください(っ´▽`)っ
>294 >まず一つ。 >個人戦は緊張感あるゲームというよりワイワイ型。酒飲みCSに近い気がする。 そうそう。俺もまずはそれでいいと思うわけよ。 クラン戦と棲み分けもできるし。 ただ、成績を出さないのはぜったい駄目だと思うので ある程度真剣にやってもらう気になるためにも、バランスは考えてますわ。 野鯖のノリで「試合」を行うことは不可能ではないはず。 ガチンコCS試合をクラン戦 パーティーCS試合を個人戦 という区分にするだけで。
いちいち○○ウザイって書く奴の半分は只の逆恨みな罠。 そういう奴がいちばんウザイ。しかも現場で何も言えない(プ
>>312 お前がウザイ 逆恨みでもなんでもなくウザイ
314 :
名無しさんの野望 :02/05/18 08:54 ID:hwkXIJyA
Mr,sawadaって実はGJプレイヤーでは無かった事を最近知った。
315 :
名無しさんの野望 :02/05/18 08:56 ID:wO6PMeAQ
>>313 もうすこし寝たらまともなレスができるでしょう。
もうすこし待ちましょう。
316 :
名無しさんの野望 :02/05/18 09:04 ID:.DPISH32
>>294 (=゚ω゚)ノハイ、Jacome先生
参加してる人数は多くないと思います!!
317 :
名無しさんの野望 :02/05/18 09:17 ID:.xEcvIUo
とにかく ぜ ん い ん か え れ そして し ね
318 :
名無しさんの野望 :02/05/18 09:18 ID:.xEcvIUo
だれか俺とイケメン勝負しませんか? CS弱いけど顔なら勝てるぜ げらげら(´∀`)
>318 そこらへんの風俗嬢以下だな。 今時売女でも顔だけじゃ喰っていけないがなにか?
>>298 さん
>JCLLは0回のやつで順位ごとにグループ分けして総当たり戦キボン。
結構そういう要望は高いんだけど、JCCTがあるので今は検討中であります。
適当な小大会なら面白そうだとは思うので一つやってみようかとは思いますが。
>あと試合しないチームがあるのもどうにかしないとね。
ちょっとこれ、結構な数の人が言ってくるんですが、いやこれ自体に問題はないんですよw
試合が”出来ない”ならともかく”したくない”んだから、挑戦受けるわけでもなければ
挑戦するわけでもないので、実は何の問題も無いのです。
ここら辺は各チームの意志に任せてる感じ。
>>316 数えてみたら、JCLL委員の中でも半数、JCCT常任の中では過半数がJCRCに参加しています。
まぁ、なんという表現ですかね。
322 :
羊 毛 :02/05/18 12:24 ID:S4nqJ2b.
すねを ( 'ё`) みたい
だからよぉ それはよぉ ルールスレでやる事だろうがよぉ 帰れよぉ
324 :
名無しさんの野望 :02/05/18 12:48 ID:WyAok/RU
個々の成績よりチームの利益を優先するようなプレイをするには チームに対して愛着がないとダメなわけだが 一期一会の野鯖ではそれは無理。 サッカーなどでも選抜チームが往々にして個人プレイに走る事がある それと同じ。 理想だけを述べても人はうごかんよ。
326 :
名無しさんの野望 :02/05/18 13:09 ID:YBSVFdxI
JCCT終わったらCS控えるってクラン人が結構いそうやな(;´Д`)
327 :
名無しさんの野望 :02/05/18 13:21 ID:.DPISH32
>>321 (=゚ω゚)ノハイ Jacome先生
えっとですね、登録者じゃなくて
実際に議論に参加してる人数が少ないのでは? ってことです。
私はMLの方には入ってないので、MLの方は分かりませんが
MLでは結構活発に意見交換がおこなわれてるのでしょうか?
>>324 案外、チームウインを意識してプレイしてる人も、居るには居るな。
C4セットされたら、突っ走る奴とかいるから、
みんなでついてったら間に合ったりする。
ちゃんとGoGoラジオ打ってたから、ある程度臨時のポイントマンやる
覚悟はあるんだとおもう。
>>328 昔はそういうプレイが当たり前だったよな。
joint/edge時代が懐かしい
おまえら、誘導無視してこっちで議論するのは嫌がらせですか?
331 :
名無しさんの野望 :02/05/18 13:54 ID:.DPISH32
これからFree鯖いって、積極的にチームプレイしてきますね (^ ^;)
普通の話を議論だとおもってるアフォがいるのはこのスレですか?
333 :
:02/05/18 14:06 ID:uZd0ZMhk
GHとかって雑魚ばっかだな 俺が殺しまくってやったら逃げて逝っちゃったよ(プププ フリーの俺に勝てるクラン人はsolくらいなもんか(ププププ
334 :
羊 毛 :02/05/18 14:11 ID:S4nqJ2b.
なにぬねの ナ 2 淡淡
335 :
羊 毛 :02/05/18 14:11 ID:S4nqJ2b.
テストテストテスト test てすと
solっていつの話だよ
>>329 EDGEはHJが一般人巻き込んでTK合戦してましたが・・・
jointは回線細いからメチャ重かった。
338 :
名無しさんの野望 :02/05/18 14:38 ID:t3sZcjZY
[JOY]YODAに勝てませんよね?333みたいなPlayerは。ずぼしですかね?
339 :
名無しさんの野望 :02/05/18 14:49 ID:h1XftAfU
Joe-Uとjacome以外のコテハンうざいので止めて下さい。
340 :
:02/05/18 15:02 ID:uZd0ZMhk
俺はキャンプ上手いからまじで普通じゃ勝てないね クラン人でも運が良くないと勝てない 1ON1もLANで練習して瞬時にヘッド狙えるし
341 :
名無しさんの野望 :02/05/18 15:02 ID:.DPISH32
いやー、さっきのDeagle鯖面白かったス。 D-Wさんのおかげでとても楽しめました 野試合ならではの、連携がとれて久しぶりに野試合で心底楽しめました。 一緒にプレイしてたみなさんもTHXでしたー。
342 :
CS太郎 :02/05/18 15:04 ID:YK7Kyv/w
344 :
CS次郎 :02/05/18 15:13 ID:L/8ziUIA
345 :
中嶋亮子 :02/05/18 15:15 ID:YK7Kyv/w
346 :
ドラゴンエディション3 :02/05/18 15:17 ID:YK7Kyv/w
Joe-U ha BAN dana
348 :
CS太郎 ◆oYUOW9yM :02/05/18 15:22 ID:8VmuKoco
だー
350 :
名無しさんの野望 :02/05/18 17:25 ID:.FDLwcGk
むか〜しむかしの〜ことじゃったあ〜
あるところにGIGNの隊員がおったそうな
352 :
名無しさんの野望 :02/05/18 17:32 ID:xUKkliU6
JCCT決勝きたー
353 :
ookami@KerioruMouse :02/05/18 17:37 ID:VY50aL82
354 :
ookami@KerioruMouse :02/05/18 17:39 ID:VY50aL82
おじいさんは山へ放火しに おばあちゃんは川へ有害薬物を垂れ流ししにいったそうな
356 :
名無しさんの野望 :02/05/18 18:06 ID:nPjsu4LM
JCCTの日程どうにかならなかったのか?6AMから10PMまでって・・・
357 :
名無しさんの野望 :02/05/18 18:36 ID:ixGDTLPI
所詮は社会不適合社の集団ってことさ
358 :
:02/05/18 18:44 ID:3dyDx5nM
おい、お前ら知ってると思うけど いまならウィンMXでDOMりほうだいだぞ チャンスをつかめないアホは鬼畜です
>327 おめーナニがいいたいの? その議論の参加者が少ないとなんか嬉しいわけ? 競技化なんてどうでもいい、と言わんばかりの部外者になんの関係があるのよ。 影でくすくすわらってねーでJCLLとかJCCTに正面から 異端者ジョエーウと手を切れって迫ればいいだろうが。 コイツの空論が健全なCSの発展を阻害すると、どうどうと筋道たてられりゃ jacomeだって他の諸兄だって、そうすりゃ考えるだろうよ。
中級者と上級者の間の壁、それが[JOY]YODA。 [JOY]YODAに勝てば上級者。 つーか誰? JOYといえば、M捨てが潜伏していたっつーの笑えたな。
363 :
ookami@KerioruMouse :02/05/18 20:39 ID:fY8doIoc
おいおい[JOY]YODA? そんなの相手になんねーよ 取りあえず俺に勝てば上級者だな
364 :
名無しさんの野望 :02/05/18 20:42 ID:5yKND6Cw
365 :
名無しさんの野望 :02/05/18 20:53 ID:DExdQ9ws
[JOY]YODA
366 :
名無しさんの野望 :02/05/18 20:57 ID:t3sZcjZY
結論から言うと JCCTは[JOY]YODAの一人勝ちだね そうだろ? ookamiさんよ
367 :
名無しさんの野望 :02/05/18 21:45 ID:h1XftAfU
JCCT盛り上がれ!
[JOY]YODA ha saikyou desita!
369 :
I_am_hacker :02/05/18 22:54 ID:qdxa06wc
おれは 負けてるのか
370 :
名無しさんの野望 :02/05/18 22:57 ID:hwkXIJyA
hacker>yoda somosomo yoda tte dareyanen
371 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:02 ID:YBSVFdxI
もまえら明日にはJCCTだぞ!!(`Д´)ノ ってか朝6時からってナニヨ(´д`)
372 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:07 ID:5yKND6Cw
JAPAN CS CRAZY TOURNAMENT
YODO君は早起きなのでnp
hacker<<<<yoda
375 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:28 ID:/5c96aGQ
YODAの読みは、スタウォーズのヨーダ?元阪神の与田?
376 :
I_am_hacker :02/05/18 23:33 ID:qdxa06wc
38席の与田
377 :
名無しさんの野望 :02/05/18 23:46 ID:w7rvhU.2
YODA=神
>>375 中日の与田はネットゲーマー。
2軍なので暇。
[JOY]YODA@mukasiha yokatta
馬 単勝 1 162 2 22.4 3 44.1 4 14.1 5 25.5 6 177 7 88.0 8 82.4 9 61.6 10 122 11 146 12 39.8 13 62.1 14 15.9 15 129 16 7.2 17 104 18 34.3 19 66.7 20 5.4 21 230 22 9.4 23 115 24 462 25 2.6
380 :
名無しさんの野望 :02/05/19 00:30 ID:WRsb55bY
与田はネタなんだろうが、あんな中級プレイヤーがネタになるぐらい いまのCSはかわいそうなんだな… いまだにネタにされない俺も悲しいがな!(おろあ
381 :
生徒 :02/05/19 01:01 ID:yc/xrS/U
やぁ 洋 毛 ひさしぶり |≡≡ (つ´_ゝ`)つ
382 :
CS太郎 :02/05/19 01:02 ID:ndJwt2bk
「羊毛」とか「性徒」ってひょっとして troooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooops ですか?
383 :
名無しさんの野望 :02/05/19 01:04 ID:atseYZG6
明日はJCCT見るかスパイダーマン見に行くか、どっちが良いと思う?
>>383 T@Tの試合は明日しか見れませんよ!(;´Д`)
385 :
名無しさんの野望 :02/05/19 01:09 ID:18d9piWo
オイ Mr, T@T iretekure
386 :
CS太郎 :02/05/19 01:11 ID:ndJwt2bk
>>383 T@Tの試合は明日劇場でも生放送されますよ
387 :
羊 毛 :02/05/19 01:39 ID:VU8ZUFwo
>>382 僕とstudent(学生さん)と車道はさっき三軍の-othinko-になっちゃいました
む
ま
d
きゃっ 恥ずかしい
テストテスト
388 :
羊 毛 :02/05/19 01:39 ID:VU8ZUFwo
>>382 僕とstudent(学生さん)と車道はさっき三軍の-othinko-になっちゃいました
む
ま
d
きゃっ 恥ずかしい
テストテスト
389 :
羊 毛 :02/05/19 01:39 ID:VU8ZUFwo
>>382 僕とstudent(学生さん)と車道はさっき三軍の-othinko-になっちゃいました
む
ま
d
きゃっ 恥ずかしい
テストテスト
390 :
羊 毛 :02/05/19 01:40 ID:VU8ZUFwo
なんかいっぱい書き込まれてるし・・・ すいませんすいません
NiceID俺。 Ukin多重カキコ。
NiceIDと言った時にはIDが変わってる罠。
393 :
名無しさんの野望 :02/05/19 02:08 ID:atseYZG6
若干二名ほど恥ずかし過ぎ
394 :
_ :02/05/19 02:52 ID:KD9NTcCE
396 :
I_am_hacker :02/05/19 06:32 ID:XqQaQH5Q
T@Tに入れてください
397 :
_ :02/05/19 06:49 ID:KD9NTcCE
398 :
名無しさんの野望 :02/05/19 07:08 ID:3vFD3146
さあお前らJCCTネタで盛り上がりましょう。
投稿時間:02/05/19(Sun) 04:33 投稿者名:AWP master タイトル:AWP 初めて書き込みします!よろです。私の学校では今CSがはやっていてLANをよくやってます。 名前のとうり自分は狙撃に関しては学校内でトップくらすなんですわ。 (世界中に比べればちっぽけなもんですが・・・・) で得意のAWPで敵を仕留めると、敵は「キタネー」とかいいだすんですよ! 自分の意見では「だったらAWP使えよ」なんですよね。 そもそもAWPなんて接近戦に持ち込めばどうにかなるし。 皆さんはどう思います? ( ´,_ゝ`)プッ
400 :
名無しさんの野望 :02/05/19 07:21 ID:1PkXA.Zc
JCCT1 JCCT4 HLTV No.1@Soyokaze Server, IP 211.18.37.203:33246 JCCT4 HLTV No.1@ Shift@CBA, IP 165.76.127.11:27021 JCCT4 HLTV No.1@WARP, IP 210.224.53.15:27021 JCCT4 HLTV No.1@]HJ[, IP 218.47.62.22:1351 JCCT2 JCCT4 HLTV No.2@]HJ[, IP 218.47.62.22:4236 JCCT4 HLTV No.2@ Shift@CBA, IP 165.76.127.11:27022 JCCT4 HLTV No.2@Soyokaze Server, IP 211.18.37.203:33253 JCCT4 HLTV No.2@WARP, IP 210.224.53.15:27022 JCCT3 JCCT4 HLTV No.3@]HJ[, IP 218.47.62.22:4237 JCCT4 HLTV No.3@ Shift@CBA, IP 165.76.127.11:27023 JCCT4 HLTV No.3@Soyokaze Server, IP 211.18.37.203:33254 JCCT4 HLTV No.3@WARP, IP 210.224.53.15:27023
AWPマスターは神。 JCCTに出れば、優勝だな。
私の学校では今CSがはやっていてLANをよくやってます。 懐かしい言葉を思い出した。 「ピーコ」
>>399 学校内?真性厨房か。
CSSってこういうのを呼ぶ何かがあるんだろうか。
投稿時間:02/05/19(Sun) 07:33 投稿者名:新庄-U タイトル:Re: AWP すごいです! みたことないけどスゴイオーラをビンビン感じます! 師匠って呼んでいいですか? いや、駄目っていっても師匠って呼んじゃいます! AWPマスターなんてちょっとそこらの人間にはつけられるような名前じゃないです! スゴイです! スゴイ自信です! カウパーでまくりです! こんどそのAWPで私のハートを打ち抜いてくださいね!! よろすく!! もっと上手く煽れや
405 :
名無しさんの野望 :02/05/19 08:19 ID:twKFwULQ
406 :
405 :02/05/19 08:28 ID:twKFwULQ
でも、AWPマスターって普通の一般人じゃん。 さわやか。お前らがオタクなだけと思う
誰かSushiとH&MのHLTVデモ持ってない? 激しくキボンヌ
チーター+ヘタレ集団=一方試合 しかしウォールハックってずるいよな。なんせ俺が守備していない方、 俺が居ない方に攻めていけば勝てるんだから。
410 :
名無しさんの絶望 :02/05/19 09:19 ID:sigFHwSU
>>399 =新庄-Uか?
最近、馬鹿がCSSで煽りばっかするから、書き込みへっちまったじゃねーか
411 :
名無しさんの絶望 :02/05/19 09:23 ID:sigFHwSU
すいません釣りたかったのです。 出来心でした。
sigFHwSUは不自由な人
414 :
名無しさんの野望 :02/05/19 10:30 ID:HN7B2.L2
つ〜か、一つ言えるのは学内LANの中に邪魔なパケット流してる分際でえらそうに 語るなよって思うね。 あとは、「だったらAWP使えよ」←これ寒い 自分はあえて弱いスカウトで倒す これこそ漢!
俺なら音の小さいTMPで倒す
416 :
名無しさんの絶望 :02/05/19 10:52 ID:sigFHwSU
>>412 釣られちゃいました
>>413 CSSは、新しく始めた初心者も来る掲示板だろ、上級者が贅にいる
掲示板じゃない
上級者は初心者を優しく生暖かい目で見守ってやれって
初心者相手に、上級者ぶって煽り入れてる方も寒い
なんかUOと似た雰囲気になってきたな。 上級者がデカい顔して何も知らない初心者を叩き潰そうとする。 いかんぞいかんぞ。 それは違うと教えてやらなきゃいかんぞ。 漏れは教えないけど。
得意げに2chで晒してる
>>399 が一番痛い。
それよりお前ら、JCCTを語れよ。
420 :
名無しさんの野望 :02/05/19 11:08 ID:9e7E3v8c
>>414 自分はあえて弱いスカウトで倒す これこそ漢!
これも痛い
sigFHwSUは相変わらず勘違いしてるなぁ
IDを見ろ、と。
>得意げに2chで晒してる
>>399 が一番痛い。
これは敢えて否定しない。
( ´,_ゝ`)プッ
投稿時間:02/05/19(Sun) 11:04
投稿者名:AWP master
>
>>404 とりあえず俺そんなに強くないですwでも一つだけ言わせてもらうと
「遠距離でAWP相手に絶対にジャンプするな」これだけです。
見えるぞ!見えるぞ!
満面の笑みを浮かべて、キーボードを叩く男の姿が!
「でも一つだけ言わせてもらうと」
敢えてJCCTを語らないところがukeru
424 :
名無しさんの野望 :02/05/19 11:25 ID:HodjYgSg
暇そうだね
425 :
KAF]HJ[ :02/05/19 11:32 ID:3vFD3146
O ,:-‐'" ̄ ̄ ̄ /―‐-、 O / / \ / / / / / 〃 汁 〃ヽ / ヽ | ヽ | ヽ | / ヽ ヽ_________〉 ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ●' | r―‐―. ヽ- '"-●-' ::::::... | \ | ̄.. ::::::: | ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 | \\/. | \_ヽ. __,-'ニニニヽ . | . ヽ. ヾニ二ン" / ヽ\ / l `ー-::、_ ,,..'|ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/ デコイはデコイであると見抜ける人でないと (CT側でリードするのは)難しい。
426 :
KAF]HJ[ :02/05/19 11:36 ID:iMamQaSc
__,,.-‐''''''''''''''''''''ー:-、_ ,,.-'";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`ヽ:、_ ,/;:;:;:;;:-'"~~''ヾ/~~~'''''--、;:;:;;:;:;:;;:\ /;:;:;:-'" `ヾ;:;:;:;:;:;;ヽ、 /;:;:彡 ヾ;:;:;:;:;:;;:ヽ /;;::;:三 i;:;:ミ;:;:;:;::ヽ ,i";:;:彡 - '' - 、. ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;i /;:;;:;彡 ,,...:-'" ,,,..... ミ;:;:\;:;:ミ| /;:;:;:;:;:彡 - ' ''"" - ''" ミ;;;;;;;;ヾ;;;;| i!;:;/;:;:;彡 ,,;;;;;;;!!!!!:、 ヽ、;:;:;:;;::、 !i;:;:;:;:;:;:;| ,,;;;!!!!;;;;:::: :::. '"" _ ノ i / | ヾ;:彡/ _ _ ::: :::: ,,.ィゝ-''ヽー ' ヾ/ゝ | !;:;:;:| ゝ_,.-''"ゞ-'ゝ,;: ::::;:;:;::ー= '" :::ノ | i、/ ,.-‐>ゝ: : ' " ::::;:;:;: : : :; / :| ..:/ :::: '⌒ヽ ;::‐' ゝ、 ..::::: ゝ - 、 ,:-‐-' `ヽ、 .. :| i ::::/:: `'''' i:::: | ヽ !:::: __,,,..::;;;;;;;;;;;::::‐-っー ,! <穴にはまって抜けれません ヽ `::: `ーゞL:L:L:Ll.-'~ノ .:: / \ ` `ー-、二二,.:'' .:: ,ィ" ,,...--;'''"";:ヾ, :.. ,;: / ,..:-'" ー:、 .....,,,,,,.... ,.::'" ~`''''ー--―''''""
このまま増長させて鯖に誘い出すのもよし。 海外の凄腕プレイヤーのデモを見せて気付かせるのもよし。 このままだと悲惨だよ。AWP MASTER君。
どっかの鯖におびき寄せてチート全開で叩きのめすってのは?
429 :
(*'∀')ニッ ◆IDBoA6fI :02/05/19 11:43 ID:iMamQaSc
我々が廃人あるにも関わらず今日まで勝利を手にしてこられたのは何故か! 諸君!我がHJには粘画がいるからだ! ――――――――――――――――v―――――――――――――――――― _,..----、_ / ,r ̄\!!;へ /〃/ 、 , ;i i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) lk i.l /',!゙i\ i ゙iヾ,. ,..-ニ_ / Y ト、 ト-:=┘i l ! \__j'.l 」-ゝr―‐==;十i _,r--――、 .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____ ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ ∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 ! /゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト, / .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
430 :
名無しさんの絶望 :02/05/19 11:55 ID:sigFHwSU
>>421 うーん、じゃあ、なにについて不自由だってこと?
それにしても、あのあとの、CSSの彼の書き込み見たが、
そっとしといた方が良さそうだな
ホントに強かったら悲惨
432 :
名無しさんの絶望 :02/05/19 11:58 ID:sigFHwSU
マジに強かったら、土下座もんですか?
「遠距離でAWP相手に絶対にジャンプするな」 こんな事を言ってる奴が強いはずはない。 よね?
AWP MASTER 判定法 海外のツワモノDEMOを上げて 「これが自分のデモです、アドバイスよろしく」と書き込みし その後のコメントで判定。
Heatonで試してみるか?
Heatonじゃ、レス付けないで逃げるかも……
437 :
419 :02/05/19 12:15 ID:.xzTLl5o
JCCTについて語れよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァン
よく考えたらHeatonじゃ意味無いや MorganかKsharpにしよう。
439 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:25 ID:w7euVEIc
なんかAWP MASTER見てると以前どっからともなく沸いてきた K.O.Sの誰かさんを思いだしたよ しばらくすると鯖に現れて糞っぷりを発揮して糞クランへ天下りかな?
440 :
学生 :02/05/19 12:26 ID:yc/xrS/U
Dear WooO!!! Only my name should not write in Roman alphabet. I am shameful. If you do it, I will eat your super dick. hehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehehe. 下品なカキコ すいませんすいません。
許しません
442 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:45 ID:ZpyuJeb6
なんですぐそういう姑息な手ばかり思いつくかな。 気に入らないなら自分のデモで黙らせろよ。 それができないなら黙ってろよ。
443 :
:02/05/19 12:49 ID:t1N8UFj2
gOg NO KATI
444 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:50 ID:9e7E3v8c
T.T ha zako
445 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:56 ID:e4CtjO1s
NMは痛恨のCONNECTミス。 開始して5人いれば、H&Mに勝てていたはず。残念。
投稿時間:02/05/19(Sun) 11:16 投稿者名:AWP master すごいじゃない!ならぜひAWP限定でお手合わせ願いたいですね・・・・・ まさか一個所にAWPもってじっとなんかしてないよね?当方CS暦2年半で (その割には一人倒すのに3発も消耗したり、即死もありますがw) 一応腐ってもベテランですから・・・・・ 「すごいじゃない!」かぁ・・・ いや、その、ねぇ・・・ ( ´,_ゝ`)プッ
447 :
名無しさんの野望 :02/05/19 12:58 ID:INv6psW.
GoG逆転勝ちかよ・・・・・
448 :
T.T :02/05/19 12:59 ID:/qJ1pgjM
imamade cheat tukatte masuta sunmason
>>446 お前は1vs1で負けそうな気がする(藁
そろそろしつこいぞ
451 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:13 ID:Ck5qvKHA
将軍vsLH良い試合だった
D2vsGoG戦16:30かぁ それまで何してようかな にしてもD2なんで兄貴出てないのさ
453 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:22 ID:9e7E3v8c
HLTVでcafeの活躍をうれしく思わないLH補欠のMakotoの嫉みチャットがウケタ
454 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:25 ID:INv6psW.
決勝トーナメント、だいたい出揃ったな。 残るべくして残ったって感じだな。 ここまで意外性はあんまりなかったな。 順当。
455 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:31 ID:waBiy.K6
兄貴はWONIDのタイプミスだそうだ
>>455 登録しそこなったっつーことでOK?
ダメすぎ
cafeってCNNのcafe?
457 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:41 ID:eSlbGhCI
CNNのCafeはLHに入ったみたいだよ。
458 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:47 ID:ceyfSTSo
Unity ha AWP master ワラタ
T@T-GH AEUG-H&M LH-HJ GoG-D2 残ったのはこの8クランなわけだが・・・ さてお前ら。予想しなさい! GH H&M LH D2 GH D2 D2 が本命か
15:00- T@TvsGH JCCT4 HLTV Server No.1|77ms|210.239.47.97:27020 LHvsHJ JCCT4 HLTV Server No.2|75ms|210.239.47.97:27021 お前らどっち見るよ?
おまえら!:Pってみたことあるか? あのピングでアノ強さすごくねぇ? 747しらんかったから最近のひとなのかぁ コテハンあるならしりてぇ
. っていうのも結構強かった
463 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:56 ID:9e7E3v8c
GH,AEUG,LH,D2がベスト4に行って GH,LHで決勝 LH勝利に100万カノソ
464 :
名無しさんの野望 :02/05/19 14:57 ID:yc/xrS/U
結構強かったって、、、、、 そんなのいっぱいいるだろ。
あのピングでってとこがみそ 100overですよ? 20とか40くらいで強いのは当たり前
ピングー
>>465 お前見たいな奴が言う
「結構強かった」
ってのは
「あの人は強い。だから僕が弱いわけじゃない。」
って事だよなぁ?情けねぇ。
中学から英語の勉強やり直せ。そうすりゃ少しはマシになるかもしれんぞ。
468 :
名無しさんの野望 :02/05/19 15:43 ID:9e7E3v8c
ロリヲタのzetimaウゼー
AWPMasterは結構強かった
470 :
465 :02/05/19 15:47 ID:oHICMWOg
>>467 一言も結構強いなんていってませんが?
なぜ英語?
ただ単純にすげぇとおもっただけです
ああ、煽りでしたか逝って良し
471 :
465 :02/05/19 15:48 ID:oHICMWOg
すまんおれじゃねぇのか 逝ってくる
KAFなぜ逝ったんだ…
KAF氏の自殺によりLH勝利。ハハハ
474 :
名無しさんの野望 :02/05/19 16:10 ID:INv6psW.
KAFは緊張して間違えてBSキーを押してしまった。 そしてBSキーはsuicideがバインドしてあったという罠。
KAFはLHのスパイです。
16:02 >KAF< 緊張しすぎて 16:02 >KAF< BUY MENU消すのに 16:02 >KAF< BS押した 16:03 >KAF< BS = suicide
後チョイでGoGvsD2 楽しみすぎ
478 :
10P]HJ[ :02/05/19 16:12 ID:rPbSrnzE
HJ司令塔です。 前半のスコア、3-9とずっと思ってて、後半4取られた時点で負けゲームとして 処理してしまいました。 俺戦犯(;´Д`)
480 :
KAF]HJ[ :02/05/19 16:14 ID:3vFD3146
/∧ . /∧ / / λ / / λ . / / λ / / λ / / λ / / λ / / λ___./ λ . / \ . / ,,,,;;::''''' λ / ,,,,;;::::::::::::::: __ λ ./ " __ :::: '"ゞ'-' λ | - '"-ゞ'-' ::::::.. | | :::::: | | ( ,-、 ,:‐、 | | / \_ __,-'ニニニヽ / \ ヾニ二ン" / killをバインドしているキーを間違えて押さない人でないと (LHに僅差で勝つのは)難しい
>>480 ちょっとワラタ
さぁJCCTNo.2に早めに移動っと
まあこれでKAF氏の伝説がまた一つ増えたってことだね… HJの野鯖のキレッぷりとクラン戦の真面目な姿勢のギャップに惚れたんだけど。残念。
483 :
名無しさんの野望 :02/05/19 16:17 ID:e4CtjO1s
NMはまたもや、ジョインミス。 HJはKAFがSUICICE。 残念。
>>480 CSスレ史上希にみる良カキコ。
伝説だ。
485 :
KAF]HJ[ :02/05/19 16:18 ID:3vFD3146
うんこが漏れたので パンツ売ってきます
486 :
名無しさんの野望 :02/05/19 16:41 ID:OVI3tw8E
:::::::::::::: `ー─' !、 :::::::::::: ミミミミ ミミ | ::::::::: __,,.=───==ー─= --''''~~ ,、,、| <.~・.ソ i'.~・`;.| ヽ二二ハ 1二ノ ヽ. ' | .| ヽ |、 /~~<,-、 入 .> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'| ヽ、 l | ,--ー─-、./ < KAFの自殺シーンで10回抜いたぞ! | !、.` \+++++// \________ | \ (二二;/ イ \ <── .人 / | `───小 \ | | `-、
GHに10-14で負けました(ι ´ェ`) 悔しすぎるぞコノヤロウ!
実況Nao-Kに siruka voke が採用されました チトうれしかった
489 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:10 ID:uBSIftHM
GoG どうした?特にT.T謎すぎ...
490 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:10 ID:INf4gqQ6
nao-k 、ぼろくそにGOGのメンバーを悪く言いすぎ。 T・Tが普段チートとか、前の試合でOGC使ったかどうかなんて今の試合には関係ない。 実況っていうよりも、叩きって感じ。 すごい、neccaって感じ悪いよね。 普段もneccaでプレイするとそんなこと言われちゃんだ? 盛り上げるのが目的なのに、盛り下げてどうするんでしょうか?
mata maguro kayo
492 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:12 ID:vCc9c3o2
断片的に聞いたからそう理解したのかもしれんが 「T.TやRyoSaebaはうますぎて人間チートと評判でした。」という文脈だ 曲解して怒るのカッコワルイ
493 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:12 ID:9e7E3v8c
Ryoが前にチート使ってたとかも言ってたな>Nao−K aixeriは全身チーターだっけか
そういう噂があったって話をしただけだろ(藁 ネタで盛り上ってんだからイヤならOffにすりゃいいだけ。
Nao-Jの解説は試合の内容じゃなくて、選手に関するゴシップ的なことを 中心にすると中々おもしろい。 それはともかく、GoG vs D2 は D2の圧勝。 CS1.4になって、試合における作戦、連携の重要性が 飛躍的にアップしたのを痛感しましたです。 あ、D2は個人スキルも凄かったですよ。 T.T氏のことを貶す発言が余りに多いのが悲しかったです。 CSプレイヤーの年齢層ってほんとに低くなったんですね。
>>495 激同
発言者の名前、表示されれば言わなくなるんだろうな
497 :
KAF]HJ[ :02/05/19 17:19 ID:3vFD3146
だれもT.T貶めてないだろ。活躍したときはみんなよろこんでっし。 みんなT.Tが好きさ。愛ゆえに評価は厳しく(`Д´)
>>495 > T.T氏のことを貶す発言が余りに多いのが悲しかったです。
> CSプレイヤーの年齢層ってほんとに低くなったんですね。
というか、全体的に観戦者のマナー悪すぎだな今回。
499 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:19 ID:uBSIftHM
いやいや何のこと無い、野鯖でTTにいじめられた経験がある人ばかり じゃないの?でも負けは負け。
500 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:20 ID:INf4gqQ6
文脈から判断するなら、 「今回どうしたんでしょうか? 前回の試合でOGC使ってるとか言われてましたが。」 なんて言ったら、今回は使ってないんでしょうか?っていう意味になるでしょ。 そういう誤解されることをがんがん言っておいて、ネタにすり替え? neccaの社員かバイトかわかりませんが、問題発言し過ぎ。 もう、neccaに行くことも、サバ使うこともないでしょうね。
HLTVのチャットはOFFにしてます
あ、これは横が見えるのではなく分けれるのか・・・
504 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:25 ID:e2g4yiXc
つーか ネタに反応しすぎ
次はD2vsLH見ようかな 18時まで休憩っと
506 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:29 ID:uBSIftHM
でもさ〜GoG正直言って試合の内容もアレだし、期待していただけに つまんなかったな〜
507 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:31 ID:a/e94HxY
別に面白くするのが出場者の務めではない。 期待してるおまえが悪い ( ´_ゝ`)
508 :
名無しさんの野望 :02/05/19 17:38 ID:uBSIftHM
507> なんだそりゃ〜勝つことを期待するのがいけないか?
いい試合を期待していたが、一方的でがっかりした。 別に出場者を責めてるわけじゃないし、こういう感想を言ってなにが悪いの?
>507は出場者、と
512 :
名無しさんの野望 :02/05/19 18:04 ID:9e7E3v8c
513 :
名無しさんの野望 :02/05/19 18:08 ID:9e7E3v8c
今追加されましたな。
514 :
名無しさんの野望 :02/05/19 18:11 ID:mL16xrT.
UNKOMANってやつがSPAMCHATしてるのかと思った。
516 :
KAF]HJ[ :02/05/19 18:59 ID:3vFD3146
ようやく落ち着いてきたので雑感を。 JCCT4のHJ、もともと俺はあまり乗り気ではなくて出るつもりもなかったのですが wen,10Pの熱意にほだされ出場することに。(勝手に登録されてしかたなく、でも可 この牽引役二名が中心になった今回の編成は、性格的にはJCCT2時のAnnihiチーム でしたが、ネタ中心にしない精神と新規参入のnen(ichigo)、Urine(元Knighgs)の 技術、かなり強力なチームであったと思ってます。 もうバラしてしまいますがITOSINが居ないD2には一度勝ちました。 編成時点では俺だけがCSをやってなかったので、足をひっぱらないようにと練習している うちに多少の勘が戻りCSがまた面白くなってきました。JCCT2時点では軽視していた wen,10Pの成長ぶりにも驚き、刺激され、ここ2週間はまじめに練習する日々でした。 LH戦では、一つ前の試合を観戦したときに見たCafeのチーティッシュなAWPとSmell of Deathの 人間離れした反応速度を見て、緊張しまくり。おそらく他のメンバーも、それまでの会話からすると かなり緊張してました。それがケアレスミスの連発につながっていったんですが・・・ LHにリーチされてから最後の連勝、あと2ラウンドで延長に持ち越せるという、緊張極まる ラウンド開始時、M4を自分のために買って、味方がMP5くれというので買おうとしたら すぐに他の味方が地面にMP5を投げ捨てたのでBUY MENUをキャンセルしようとしたところ。 なぜかBackSpace(KILLバインドしてある)を押す俺の指。目の前が真っ黒になりました。(ゲーム画面も。 この自虐ミス+No KIT野郎でしゃばり解除失敗+司令塔の負け試合認識というケアレスが 積み重なっての痛恨の敗北でした。 試合には負けたが思えば遠くへきたもんだ〜と、LHの技術に敬意を表しつつ、 今回のHJ代表の皆の努力に感謝します。とくにwen,10Pの二人には頭が上がらず。 まあHJの試合を観戦してくれた皆さん、今後ともHJをよろしくご愛顧のほど よろしくお願い申し上げ。今後はD2とつるんでなんかやりたいです。 雑感というより結果報告になった(;´Д`)
GHvsHM戦、ものすごいチャット量だったのに 途中からチャット時の発言者名が明記されるようになったら いきなり無言になったw 嗚呼我等日本人〜 それはともかくGH勝利。 一人遅刻でCT時に4人vs5人というハンデを4対8というスコアで乗り切った! 攻撃側になるとGHの独壇場。天晴れでしたね。
>>516 KAFたん、まじカッコよかったよ!
今回の大会で廃人ファン激増と見たね、私は。
>>517 途中からだったんだ
score知りたくて聞いた時は名前でたから最初からそうだと思ってたけど
4vs5でやってたんだ
H&Mが普通にがんばったんだと思ってたら…
やはりDust2は守備が難しいっていうのが明らかに…
にしてもGHのSniper強し
520 :
CS太郎 :02/05/19 19:12 ID:j/bl4aCs
>>516 KAFさんカッコイイ
抱いて(*'∀')
521 :
(*'∀')ニッ :02/05/19 19:18 ID:BC/bKxHM
ワセリン塗って、心新たに後座位菊門で待ってます。
522 :
名無しさんの野望 :02/05/19 19:22 ID:ZugMNiEo
HJは個々のスキルもLHと同等かそれ以上だったな。 ほんとGGだったよまじで。
にしてもなんで準決勝はNao-Kの実況がなかったんだ?
524 :
KAF]HJ[ :02/05/19 19:25 ID:3vFD3146
ナオナリはD2-GoG戦の実況にBJ評価連発食らったショックで クソとしょんべん同時に漏らしながら即死すますた。ギギギ
HJの大量自作自演軍団がやってきた!
526 :
名無しさんの野望 :02/05/19 19:26 ID:KD9NTcCE
527 :
名無しさんの野望 :02/05/19 19:26 ID:FMuCZnJo
NMは又JOIN MISSですか 呪われてますね
HJは1v2の局面で撃ち勝つ場面もあったし やるときゃやるって感じで見てて楽しかったよ お疲れ様
529 :
step shot :02/05/19 19:47 ID:fk3Uoc3U
P.|-FUNK ってCheaterか? この前シムほど頭連発してたんだけど 確か5,6連続してたような あやC
531 :
名無しさんの野望 :02/05/19 19:55 ID:Hmk9w6XQ
530=FUNK サムイ
LHvsD2 前半7-5でLH LH(CT)-D2(T) おもしれー Cafe (・∀・)イイ!!
JCCT4で日本CS界での評価が良い方向に変わったクラン ]HJ[ [S.W] さらにカス扱いになったクラン Makedog
534 :
=MD|ookami= :02/05/19 20:19 ID:xhehY/Vs
>>530 その程度でチーターか、俺はhead11連続出したこと有るぜ
るーかJCCT4でたかったナーまじで
ったく誰の性で出れなかったと思ってんだ ヽ(`Д´)ノ
あ!!OOKAMIだ!! てかここでみんなハイエナって言ってるけど ハイエナしてないような気がするんだけど、 べつにOOKAMI援護するわけじゃないんだけど やられて悔しいからって他人の事ヒハンすんのよくないなぁ って思って
536 :
中年紳士 :02/05/19 20:23 ID:18d9piWo
>>534 まともにクラン戦したいなら、犬作りやめるしかないぞ。
537 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:25 ID:XsxZyuOw
>>535 は雑魚
普通にハイエナオンリー
前突っ込ませて後ろからいくしかしてねえ
こないだ特攻一人でやってFrag稼いでたよ? 普通にやってるトキのが多いよ〜 537は人のこと言えるくらい強いのかな?
539 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:29 ID:vCc9c3o2
LH-D2 延長戦すぎる(;´Д`)
漏れは狼好きだぜ。ヽ(`Д´)ノ
540 gj!! てかNicevoiceでUKER OOKAMIヒハンするやつ、ヒッキー体質オオイと思うんだけどw 普通にダチとかアーユー感じの奴多くない? それともチミ達のダチ公はパソコンしかやんねぇで マンガしかよまない、ガッコウでは女子とかに 相手にされず、童貞、、、、っぽい(笑) てかダチ公PC?ヒャヒャ
542 :
396 :02/05/19 20:36 ID:XqQaQH5Q
私は放置ですか?
543 :
:02/05/19 20:38 ID:Wt.lENNs
JCCT4のmakedogの成績はどうだったんですか?
え?出てたの?
LHvsD2 7-5 5-7 3-0 0-3 どっちが勝ち?
Kill数の合計をスコアにして決めるそうです。 想像ではD勝ちっぽいかな。 にしてもいい試合だった。
547 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:49 ID:JkaMd0Os
HLTVのDEMO撮ってた人いたらうpきぼん>D2 vs LH
548 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:50 ID:eSlbGhCI
激しく漏れそうな試合だったな(;´Д`)
549 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:51 ID:9e7E3v8c
最後のスメルのjoinはネタですが?それともマジで大恥じですか?
550 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:52 ID:AVlNR0AE
つうか観戦してるHJの輩が知ったかぶりして、ごちゃごちゃ言ってるのに 萎えた。chou uzai
551 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:54 ID:KPWUnJfw
ookamiって狼なのか それとも大神なのか
HJはcs界の守り神 UZAIんならあんたが出てきな
D2vsLH Kill数同点、、、、 ジャンケンかな?
HJ鯖はいるからさ(ぷっ 他逝け雑魚
555 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:56 ID:eSlbGhCI
また延長かよ!! ってかマジで漏れる。
大女将 つか今オオカミネタはお呼びでない
557 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:02 ID:INv6psW.
kill数、death数同点で、爆破も0だったので まったく同点。 どーすんだこの場合?
再試合決定
559 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:04 ID:INv6psW.
再延長決定 21:04:26 <#JCCT> (Choku) D2,LH MR3の再延長で双方了解得ました。これより実施します。
560 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:04 ID:INv6psW.
再延長決定 21:04:26 <#JCCT> (Choku) D2,LH MR3の再延長で双方了解得ました。これより実施します。
再延長戦だったゴメソ
562 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:15 ID:NPPZS9hk
kamika
で、どっちが勝ったんだ?
再延長も引き分け 1-2 2-1 またも集計待ち にしてもLHのT 1roundとられてからの2round目は凄かった…
kill数LHのが多い 死んだのもLHのが少ない と思う
566 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:27 ID:JkaMd0Os
爆破数はD2の方が多い
567 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:28 ID:9e7E3v8c
D2はTでTKがあったから辛いね
JCCTのHPに勝ちのルールが書いてないからわからん… どっかに書いてある?
569 :
ookami LOVE :02/05/19 21:29 ID:yc/xrS/U
ookami〜〜〜 俺と一緒に新しいクランつくろうぜっ!!
570 :
568 :02/05/19 21:29 ID:5WlOPNow
と思ったら 爆破>Kill>Deathか D2の勝ち(かな?)
延長戦をおこなっても、勝敗数が同じ場合は、 延長戦の主目的達成数の多いチーム→延長戦のKill数の多いチーム →延長戦のDead数の少ないチームの順で評価し、勝敗を決定する。
572 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:31 ID:9e7E3v8c
もうこれ決勝でいいよ D2優勝、LH準優勝、GH3位 CとDブロックが濃すぎた
>>572 これD2、LHどっち勝っても次きついだろうなー
こんだけの試合やっちゃうと
omg D2 won!!!!
BRZRK氏がCT時に敵と撃ち合ってる最中にP90を捨てたんですよ。アレが謎。 あれでLHが2戦目を奇跡的に取れた。 残弾数は明らかに十分あったし、かなりの謎。KAF氏と同じパターンか?
BRZRKなんか武器捨ておおかったよ 他のしあいも 漏れも謎だった
577 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:36 ID:9e7E3v8c
>>575 それ見た。
LHが3人くらいで突っ込むところにBRZRK一人で待っててきついだろうなと
BRSRKを一人称で見てたけどP90だから弾薬多いので
相手がハンドガンオンリーってこともあってもしかしたらと思ったけど
LHが出てきた瞬間いきなり捨てたね・・・。
もうテンパっちゃってたんじゃない うあーーーーーーーーーーーーーーーーってな具合に
p90の不正確さよりハンドガンの正確さを選んだとか 俺のAimingだったらp90をとるが w
580 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:43 ID:ceyfSTSo
で、LHが勝ったの?
581 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:45 ID:JkaMd0Os
勝ったのはD2
22:05から決勝だぞ D2vsGH
583 :
名無しさんの野望 :02/05/19 21:53 ID:eSlbGhCI
もう、漏れました。 消耗してるD2はしんどいでしょうね。
なにが勝負はつけられないだYO!! D2の勝ちは勝ちだろ ルールはルール これだからどっちかよりの実行委員は嫌だ
>>584 実はやってみてからルールに不備があることに気付きました。
これでも?
>>585 不備があろうがなんだろうが、そういうルールでやってたんだろ?
勝ちを素直に勝ちと認めない奴はキモイ
>>585 どういう不備よ?
ルールに不備があろうが、不備のない部分で決まってんだろ
爆破数が多い方が勝ち、時間切れ後の爆破は無効
自分の感情が大きく入っちゃう人は実行委員や審判みたいな平等を求められる役職として不適格だよな。 今はユーザーが作る大会であるけどもっと第三者が作る大会が求められてるんじゃないだろうか。
589 :
=MD|ookami= :02/05/19 22:10 ID:xhehY/Vs
590 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:10 ID:a/e94HxY
BRZRKはVCボタンと捨てるボタンを間違えました(ι ´ω`)
591 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:14 ID:eSlbGhCI
うむ。 D2の勝ちは勝ちだよ。 ルールに不備はあったが、JCCTに参加する時点で委員会の裁定に従う。 LHも納得してます。 外野はわいのわいの言わないの
592 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:20 ID:Lw7wMlMM
593 :
=MD|ookami= :02/05/19 22:25 ID:xhehY/Vs
あーMAKEdogはなんか終わっちゃった感があるような気がするから.....
>>569 俺の戦力が必要ならいつでも呼んでくれや
取りあえずマイクソのオプティカルマウス買うために金溜めるぞ
やはり、審判は[JOY]YODAに任せるべき。
596 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:29 ID:nEQ3Icd2
>>ookami kimimo abe ni hairanaika?!
597 :
=MD|ookami= :02/05/19 22:30 ID:xhehY/Vs
>>595 はー?始めTだったんですけどTのfragtopの奴と俺が同じチームだとあまりにむ強すぎて
つまらんかったからCT一人減った後でCT入ったんですけど...
598 :
=MD|ookami= :02/05/19 22:33 ID:xhehY/Vs
つーかaztecのCTが圧倒的有利とか思ってる奴いるのかよ? まー守備が上手い奴が集まればかなり強いだろうけど どっかに穴ができると簡単に落せるだろ
必死だな。
600 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:47 ID:INv6psW.
D2優勝決定です 内容的にGHは3位だな
601 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:47 ID:INv6psW.
D2優勝決定です 内容的にGHは3位だな
>597 つまり、いつも通りUNKプレイしてた、と?
603 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:49 ID:eSlbGhCI
D2は強いな。
604 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:53 ID:9e7E3v8c
D2優勝おめでとう!LHよく頑張った感動した! ookamiはどうでもいい。
ナイフバトルが決勝唯一の見所かな
606 :
CS太郎 :02/05/19 22:54 ID:j/bl4aCs
JCCT運営委員の皆様&全ての参加者の皆様 O TU KA RE SA MA!! あ、[Makedog]は除くよ(藁
607 :
名無しさんの野望 :02/05/19 22:55 ID:wmgk7M/6
ITOSIN兄貴いりゃあもっと楽だったろうに
GHがCT、D2がTで開始したこのゲーム、GHがピストル戦を取りそのまま3連勝。 4ラウンド目にD2-SYOがMP5を持って単独行動するのだが、これがうまくハマッた。 味方がBに突入したあと、解除に向かうCTを撹乱し一網打尽。 ここからD2の逆襲が始まった。 ITOSIN氏の代わりに出たSYO氏が決勝で大きな大きな仕事をしたことに なんか感動しちゃったよ。
ちなみにGHはナイフ戦で鬼強かった。
608ダマレ 解説すんなハマーみたい キモイ
611 :
名無しさんの野望 :02/05/19 23:24 ID:Chp9.FA.
最近CS買ったんですけど、なんか鯖に繋ぐ時に "You cannot connect to a server running custom game Cstrike untill you install the custom game" と表示されて、多分マップが無いって事???だと思うんだけど、 今CSで主流のマップってどんなのがあるんですか? 揃えとくべきなのがあったら教えて欲しいです。。。 あと、初めのムービー飛ばすオプションとかってないんですか?
612 :
名無しさんの野望 :02/05/19 23:25 ID:j5wxMfxg
スパイダーマンもJCCT4も見れませんでした。
今日のJCCTのプレイヤーから5人選抜するとなると誰でしょう
-|Pierce|- Tikwabu -|Pierce|- ninjin333 -|Pierce|- ue -|Pierce|- kurokisi -|Pierce|- dednoa ん?粘着は帰れって?
616 :
名無しさんの野望 :02/05/19 23:40 ID:9e7E3v8c
D2-aixeri D2-Ark LH|-cafe [SHOGUNJPN]tetu -Knights-Ace
617 :
名無しさんの野望 :02/05/19 23:44 ID:lkBzuU9o
clanの自作自演ってきもちわりーな、おい
しかもPierce なんて強くもなんともねぇし(藁
Pierce vs LIB見たらPierceの勇姿に失禁するぜ?
621 :
名無しさんの野望 :02/05/20 00:06 ID:z1UcVNuY
[JOY]四打 [JOY]与田 [JOY]夜堕 [JOY]余陀 [JOY]与駄 審判[JOY]YODA
622 :
名無しさんの野望 :02/05/20 00:30 ID:JE5S5xOg
AWPmasterは相変わらず痛いな。 scoutsniperのsfengといろんな意味で対決させてみたい。
623 :
名無しさんの野望 :02/05/20 00:40 ID:V7s24sMg
Daniel Pearl処刑今見たけど ナイフで首ザクザク切ってたんだな・・
AWPMaster、、、リアル厨房の香りがプンプン。
> awp使えないまたは使ってると注意かkickされるサーバー外国多いですよね 本物のスナイパーはscoutをマスターした人かな cheepとか言ってくる奴多いよ>外国 確かにscoutマスターした人が一番かもしれません。 私も金銭問題でよくscout使ったりしますが、やっぱり頭部以外は一発で死なないのが納得いかん。 だって頭部ヒットで倒すと「lucky shot」とかほざいてくる(怒) でもscoutは音がほとんどしないから相手に位置がばれにくいのがいいねえ。 あと余談ですが遠距離で自分がAWP持ってるときで敵を発見した瞬間にきずかれたときはたまに適当にハンドガン連射して、相手にAWPもってないと勘違いさせ、相手がしゃがんだら、AWPで確実にしとめる。 当然たけど、スコープ見てる間に撃たれればこっちが死ぬので、撃つ直前までちょろちょろうごきまわりましょう。 でもこの技はよほどのアホでもない限り2回もひっかかってくれないでしょう。 最後にAWP masterとかいっても実際プロ級に上手いわけではないし、ここのHPに載ってるコンボとかもたまにしかできませんし・・・でもジャンプしてる敵だけは必ず射抜きます(w だって個人的にバッタみたいにジャンプする人好きじゃない&格好の標的なんで。
627 :
名無しさんの野望 :02/05/20 01:36 ID:V7s24sMg
628 :
名無しさんの野望 :02/05/20 01:40 ID:V7s24sMg
↑のギャラリーにワニの腹から出てきた人間の死体写真とかもある
というかこれは偽者か
630 :
名無しさんの野望 :02/05/20 02:05 ID:Eah3viTs
パール(だっけ?)じゃなくてユーゴかチェチェンの捕虜処刑と聞いた。 その記者が死ぬ前からあった。
627のはロシア人兵士のビデオにあとからDaniel Pearlの題をつけた偽者か・・ ま、TVキャプした本物はどこかにあるだろう・・
632 :
名無しさんの野望 :02/05/20 02:13 ID:V7s24sMg
つか、さっき外人から処刑ビデオ見たかとか聞かれたんで 探してただけなんだけどね
>>516 >今後はD2とつるんでなんかやりたいです。
D2はHJが潰す!って言ってほしかった。
634 :
KAF]HJ[ :02/05/20 02:37 ID:a2fEa9QY
潰しちゃったら日本CSの未来がmakkuro, makkuroっぽいので 汁を吸います。
635 :
YODA :02/05/20 02:42 ID:.4SRSCKM
私の汁ならいくらでも吸ってください。
636 :
名無しさんの野望 :02/05/20 02:53 ID:/jorYOus
ボクのIDどうですか
637 :
名無しさんの野望 :02/05/20 02:56 ID:QqU3lHdA
638 :
名無しさんの野望 :02/05/20 03:00 ID:XXVQb2zs
I am God.
640 :
名無しさんの野望 :02/05/20 03:13 ID:93f7hPG6
誰か今回のJCCTの総括をしる。
>>634 ネタか分からないけど、その台詞ちょっとカッコワルイ
仲がいいのは知ってるけど、折角強者同士なんだからCS勝負では対立してほしい
期待してるよ。まじで
642 :
KAF]HJ[ :02/05/20 03:47 ID:a2fEa9QY
喩にしても、潰すって言葉好きじゃないのよ。倒す気はガッチムチのモロ感状態。こん若造がって感じだ(;´Д`) とにもかくにもD2メンバーはCPL大会に選手登録してやる気満々、彼らが海外で結果を出せれば 日本でのこの世界が脚光を浴びる時代がきそうなわけで・・それが、趣味人としての甘い汁。 おれとしては当面、D2にとって最高のサンドバッグになれたらいい。 HJのほかのメンツは海外で暴れたがるほど向こう見ずじゃなさそうだな、 つか、その点でD2は純粋まっすぐ君。頼もしい。まあそういうことです。
643 :
KAF]HJ[ :02/05/20 03:48 ID:a2fEa9QY
つうかデモ見るのヤメ、もう寝る 死ねる sayonara
644 :
名無しさんの野望 :02/05/20 05:10 ID:tchWE0no
全然JCCT見れなかたYOヽ(`Д´)ノ ウワァァァン! LH-HJ、LH-D2、GH-D2のHLTV DEMOどこかにないですか(;´д⊂)
タマドットコム(ヨニー)[Tker]って復帰したんだね。 ママノー
646 :
tetu[SHOGUNJPN] :02/05/20 07:26 ID:yE.AkpTI
どうも。おはようございます。 ごくたまに書き込みをさせていただいております、SHOGUNJPNのtetuでございます。 先日は、2回戦敗退(なんかシードのところにおりまして)と残念な結果になってしまいました。 Tでの戦いで意外にもやれたので、CTでの不甲斐なさがとても残念に思います。 今となっては日本のCSのクランでは古い部類に属する我々ですが、まだまだ負けてられないな と強く感じております。もしよろしければ、今後ともClan SHOGUNJPNをよろしくお願いいたします。 そして、応援してくださった皆様、大会運営者、参加者、そしてCSプレイヤーの皆様、ありがとうございました。
647 :
[T@T]Mr,sawada :02/05/20 08:37 ID:ecG4Gatw
tetuさんキター! 初めてこういう大きな大会の運営に関わらせて頂きました。 正直大変だったけど、楽しかったです。 また次回、声かけてねChokuさん(*´∀`) そしてアレです。GHにはもう二度と負けないぞ!っと。 T@Tを応援してくれた方々、ありがとうございました。 うんこ指揮官の支持に最後まで付き合ってくれたメンバーもありがとう。 HLTVでsawadaコールありがとうヽ(`Д´)ノ ima sawada no sekkyou timeとかウケました。 ここ2週間くらい休み無しで毎日3時間以上練習してたのでアレです。 しばらくCS休業。 今回の大会でクラン戦やってみてええええええええって思った方は みんなT@Tに入隊希望しましょう(*´∀`)
648 :
名無しさんの野望 :02/05/20 09:14 ID:93f7hPG6
いいですな(´д`) 各クランの代表者がコメント一言ずつ述べるってのは(´д`)
649 :
名無しさんの野望 :02/05/20 09:54 ID:5lORvQI6
CSPlayerって2ちゃんねら多いね。
なにをいまさら・・・
651 :
[MAKEdog]I_am_hacker :02/05/20 11:36 ID:tspeUx8A
sawadaさんキター! 私たちMAKEdogは、このような大きな試合に出るのは初めてでして まだまだ実力がない事も承知でありましたが 内心では、もしかしたら・・・ 結構いい線いけるかも 等という様な気持ちを抱いていたのですが 残念ながら一回戦敗退という形になってしまいました。 個々のチームワーク云々以前に JCCTという大きな大会でのメディカルティックな部分の卑猥さを思い知らされると共に CSクランには私たちとは比べ物にならないほどの実力者、経験者がいることを実感いたしました。 今回の大会をバネに、もっともっと上を目指して行きたいと思っています。 そんなわけでT@Tに入隊希望です
652 :
名無しさんの野望 :02/05/20 11:56 ID:7XWRyGnI
>>651 オレ、こういうお調子者が大嫌いなんだよね・・・。
お前の知り合いじゃなくて本当によかった。
激しく同意。
654 :
LH|-Jolly :02/05/20 12:42 ID:ptVpcHnw
LHは解散します。 これからはClan]nen[としてnenはぁはぁの方向で行きたいと思います。
656 :
名無しさんの野望 :02/05/20 12:54 ID:BeQ2d4RI
658 :
名無しさんの野望 :02/05/20 14:01 ID:BeQ2d4RI
659 :
名無しさんの野望 :02/05/20 15:27 ID:OUQRgbWQ
660 :
名無しさんの野望 :02/05/20 15:36 ID:BeQ2d4RI
というか
>>654 はネタ。
一瞬でも信じたオレはアホ。
661 :
名無しさんの野望 :02/05/20 15:40 ID:OUQRgbWQ
>>660 ネタだろーがなんだろーがどーでも良いこと
誰も気にしません
662 :
T.T :02/05/20 15:46 ID:FhRJpivI
まったくだ
663 :
名無しさんの野望 :02/05/20 16:13 ID:HMssW9HM
664 :
名無しさんの野望 :02/05/20 16:47 ID:7kFpPpuA
殺伐としていたこのスレも最近マターリしてきましたね。
665 :
名無しさんの野望 :02/05/20 16:47 ID:h5AaSUPw
2chに載らないように!!
>>651 メディカルティックって何?
メンタルとメディカル間違ってる!?
たぶん負け犬には衛生兵がいてケガの治療をするんだろ
獣医でしょ?
メディック!メディック!
メンタルとメディカル・・・心の病ですな つまりメディカルティック
671 :
名無しさんの野望 :02/05/20 17:36 ID:11igwups
あひゃひゃ〜 解散してさっそくだが今HLのアニヲタが戒名G-11で戦ってるよ
672 :
名無しさんの野望 :02/05/20 18:12 ID:iujKHjG6
はやくジャンプが戻った1.5出ないかなぁ〜
673 :
名無しさんの野望 :02/05/20 19:05 ID:VvLbgZnQ
674 :
◆NIYAso8w :02/05/20 19:18 ID:TidVS/Ho
引退記念書き込み
676 :
ookami LOVE :02/05/20 20:55 ID:p022gsxE
ookamiさんLOVE。 楽しい会話しながら、CSできる強い人探して強力なクランつくらないかい?
677 :
:02/05/20 21:14 ID:3GDlPQJE
オッス! 俺最近一週間位CS PLAYシテ無イYO! DODを少しPLAYしたくらい加奈 お前らもCS秋田から俺と一緒に止めろアホwwwwww
久しぶりにOFPを再インストして遊んだら最高に面白い。 と同時に最近のCSが変にリアルさを意識してるのが馬鹿らしくなる。ハァ。
679 :
名無しさんの野望 :02/05/20 21:24 ID:u6G5aBpc
Stussy bigina- demonainoni bigina-zu sa-ba- kunna shosinsha gari site tanosi- desuka? lol shosinsha ni totteha tada naeru dake desu maji kanben sitekudasai
680 :
:02/05/20 21:27 ID:3GDlPQJE
俺は初心者狩りして楽しいからビギナー鯖空いてたら最優先で入ってたな
681 :
YODA :02/05/20 21:41 ID:z1UcVNuY
JCCTは私の一人勝ちになったわけですが、それもこれもお前たちが弱いせいです
682 :
櫻 :02/05/20 21:41 ID:OUEVlt96
昨日のJCCT見て感動した… どっかクラン探して入れてもらおうかな
684 :
CS太郎 :02/05/20 21:57 ID:WP/srw3g
オイ、お前等 Nao-kの解説入りにでも持ってる奴いないですかね キボンヌщ(゜ロ゜щ)
685 :
名無しさんの野望 :02/05/20 22:04 ID:tchWE0no
とっととDEMOくれよ〜(;´д⊂)
#JCCTにいってクレ!っていったらくれるよ。ウザイからもう言うな。
687 :
名無しさんの野望 :02/05/20 22:37 ID:yq2u9Pf.
>>683 MAKEdogが人数不足で募集してます。
689 :
ookami :02/05/21 01:08 ID:b0Js3b.g
ねーYODAってなに なに? 昨日野鯖で3 4MAPやったけど [JOY]tak-z?かなtaka-zだったか?損な感じの奴と [JOY] AIPS?だっけかな こいつらぁーまー上手いと思ったけど YODAってなんだよ( ´_ゝ`) ( ´,_ゝ`)プッ_・)ぷっ_(‥ )フーン(;´Д`) どーみてヽ(。_゚)ノ ヘッ?ぽコポン太じゃねーか この、そんなんで俺は強いんですピー とか抜かしたらネタでもあぼんだよ
690 :
ookami :02/05/21 01:10 ID:b0Js3b.g
>>676 いいよー作ってくれたらいつでも入る。ん?一緒に作ろうって事?
つーか人数5人はあつまらんとな
clan名は ]nen[ (*´д`*)ハァハァ でお願いします
691 :
名無しさんの野望 :02/05/21 01:55 ID:XDlxGhT6
今日havanaでhosを助けに来たCTを ガラス越しにscoutでheadshotしたTを見てちょっと感動
>>689 馬鹿!はやく削除依頼してこい!YODAさんがキレル前にな!
YODAさんすみません、こいつ口は悪いんですがそれほど悪い奴じゃないんですよ。
ちっとばかし頭が足りないだけで。ええ。どうか聞き逃してやってください。
ookami!お前、3時間以内に反省文カキコんでおけよ!マジでヤバイって!
693 :
名無しさんの野望 :02/05/21 04:06 ID:/hFKXTFQ
>>679 Stussyは他のビギナー狩人に初心者じゃないと気付かれずに
狩られまくってる罠。
694 :
名無しさんの野望 :02/05/21 06:50 ID:Zy7dZkEg
つかスタッシ-って誰
695 :
CS太郎 :02/05/21 07:01 ID:jG2HNync
[JOY]YODAさんて人知りません。 野鯖でもたぶん一回もあったことないと思います。 なんか疎外感 (・з・)ショボーン [JOY]がヤプーのボイチャで会議やってるは見かけたことあるけど・・・・・・。
guest guest
もてないよーだ
698 :
名無しさんの野望 :02/05/21 09:28 ID:yOkR7tPs
回線がISDNなのですが、Pingは平均120〜130で、 よくて100ぐらいです。 コンフィグファイル等で 『ISDNだとこの項目は○○にした方がPingよくなるよ』 というのがあれば教えて下さい。 ペン4 2Ghz、DDR256MB、RADEON8500です。 回線がもう少し速ければ…。
699 :
名無しさんの野望 :02/05/21 09:49 ID:9CfRhZCs
ペン四2G・・・ うらやましぃ てか、今時はそれくらい普通なのか?
700 :
名無しさんの野望 :02/05/21 09:51 ID:tU3Gl5d.
「usokuse-」 by KAF in JCCT4
701 :
名無しさんの野望 :02/05/21 10:40 ID:8hzsrmQs
初心者鯖問題だけど、 ぶっちゃけ今は昔のRF鯖みたいに上級者鯖とよべるようなところないし やたら混んでるかやたら空いてるかの両極端みたいな感じだから、 14/16とか 13/14とかの適当な鯖みたらどこでもはいっちゃうんだよね。 20人とかだと多すぎておもろくないし 7,8人だと今度は少なすぎて 試合にスピード感なくなるし。
702 :
名無しさんの野望 :02/05/21 10:58 ID:FkffBFxU
前に初心者鯖で「チーターチーター」言われたからたまに偽名で狩りに行く。
703 :
名無しさんの野望 :02/05/21 11:06 ID:rT7Rk2c6
初心者鯖ってどこのこと?
704 :
名無しさんの野望 :02/05/21 11:10 ID:mMuPI.vc
クランタグ付けてると話し掛けられ易いんで、仕事中CS・電話中CSの時は ほとんど偽名でやってます。話し掛けられても応答できなかったり、突然 落ちなきゃならない時もあるんで 偽名率6割かな・・
705 :
初心者 :02/05/21 11:10 ID:rT7Rk2c6
ところで、今野鯖でクランに入ってなくて強い人のリスト誰か作ってくれない?
Japan Beginners Server|83ms|210.138.41.13:27015 初心者サーバー|87ms|61.125.232.123:27016 かな。 いいかげんクランタグひっさげて初心者用の鯖に行くのやめろよな。
707 :
名無しさんの野望 :02/05/21 11:39 ID:VV6WDCaI
野鯖の強い奴のリストとは言っても偽名が多いから全部IDチェックせにゃならんし 強いと感じる基準が人それぞれだから難しくないかい? そういや、最新版のWONIDリストってどこかに置いてないっすか?
708 :
名無しさんの野望 :02/05/21 11:44 ID:4xtLiMMw
SHIROU AMADA こいつウザすぎ、初心者鯖でベテランぶって他人の行動評価とかすんな! 他の野鯖でもやってやがる、挙げ句の果てに 赤の他人に向かって 「お前はCT行け」とか「Tにjoin」しろとか仕切ってるし、お前はGMかつーの
686 :名無しさんの野望 :02/05/20 22:05 ID:NrjfKsYM #JCCTにいってクレ!っていったらくれるよ。ウザイからもう言うな。
初心者サーバって具体的にどこらへんなんです? 私はFreesaba TOKYO RF Swarp hadow(しばらく無いけど) あたりに行ってます
最初から初心者用なのは
>>706 Tokyoは初心者鯖ではないんだけど、なぜだかヘコイやつが集まるらしい。
Freesaba RF warp Shadowは普通の鯖かな。
713 :
名無しさんの野望 :02/05/21 13:00 ID:IgOmwZAQ
714 :
:02/05/21 13:11 ID:NQ6gFDLo
>708 >お前はGMかつーの ワラタ
715 :
名無しさんの野望 :02/05/21 13:12 ID:IgOmwZAQ
たまにチーターが入ったとたんに Valveのアンチチートで蹴り出されてるのを見るけど WONID表示されないので誰がチターだったのかわからないな ACPではValve anti-cheatで引っかかったやつはbanしないのか そいつらは今までcsguardで引っかからずにチートし続けた野郎なのにな
アンチチートツールに引っかかった奴は基本的に一発BANでいいと思う。 ツールの誤作動だとかしらばっくれたら審議が灰色以降に染まらないし。 ツールの作者がCSと関係の無いデータを消してくれるお掃除ソフトとか出してくれると より信頼性が出て、安心してBANできるのに。
717 :
(*'∀')ニッ :02/05/21 13:42 ID:vYme7.YU
だから最近、ACPが暇なのか これといったチーター報告も無いし
RFのランキング見ながらクランタグ付いてなくて 目に付いた名前を挙げてみました。 :P アイムが上手い、特に遠距離射撃が正確 フリーっぽくないフリーっぽくない人 真面目半分お遊び半分な雰囲気で真面目にfrag10稼いで お遊びでやっぱりfrag10稼ぐようなplay、ツヨスギ なんとか倒せた日には良い夢見ながら眠れる気がする Waltz 基本を抑えた丁寧なplay、その一つ一つのplayの処理速度も速い感じ 1人で敵の頭を抑えに行ったりするplayもできる硬い人 少ししか見てないので上のも間違ってるかもしれん 後は孤独を好む傾向ありそーだ mo 初弾をきっちり当てに来る 基本を抑えて、味方の動きも見てるので 判断に間違いが少なく速攻の時とか足が速い 野鯖では貴重なアサルター、小気味良いplayをしてくれます
Savan 記録は良かったり悪かったり 基本的な戦闘能力は高いはずだが 適当に突っ込んだり味方に引きずられたりしてあっさり死んでる様子 味方の動きを見て連携を上手く決めてくれたりする良い人 何回か一緒にゲームしてて記憶に残ったplayer MLD 突っ込むタイミングが良い、押しの強い人 全体的な能力が高め 攻めのタイプだが、実際には色々できそうな雰囲気はある。 以上、個人的に記憶に残ってた名前とプレイを思い出しながら
アイム…
722 :
名無しさんの野望 :02/05/21 14:18 ID:1AaMClLU
英語くらいきちんと発音出来るようになろうぜ、文字上では
724 :
名無しさんの野望 :02/05/21 14:36 ID:58p3JBbg
kisaradu cat メンタルつよすぎ・・・ あとAwpもゲキウマだった SAKANA こいつもAWPはんぱない てか強い T.Tやばすぎ 世界ランク11くらいらしいよ
正直OOKAMIと一緒にやってても面白くないに一票 あれ突撃する時も敵に攻められた時も逆サイドいってたりしていないから 同じチームにいても一緒に戦った記憶が無い
俺の読みによるとOOKAMIのこの後の動きは・・・・
727 :
名無しさんの野望 :02/05/21 14:51 ID:RgFZSSWE
MLDってやつにTKされましたが謝罪の言葉はなかった。 フリーとか偽名使っているやつ、そしてフラグが稼げない奴は礼儀をしらない奴が多い。 と書いてみるテスト。 ・・・故意のTKではないと思うが、sorryの一言は欲しかった・・・
>>727 一回TKされて謝られなかったくらいでこんなところにいちいち書き込むなよ、気持ち悪いな。
文句があるなら本人にいえばいいじゃん。
729 :
名無しさんの野望 :02/05/21 15:02 ID:IgOmwZAQ
1098kills/0.79kpm/30日=47分
730 :
名無しさんの野望 :02/05/21 15:03 ID:FkffBFxU
>>727 どうせそいつが撃ってる前にお前が出ていったんだろ。
俺もそういうときは謝らないな。
727みたいなやつとは絶対に一緒にやりたくないな。 実生活でもお知り合いになりたくないタイプだ。 粘着すぎる。
732 :
名無しさんの野望 :02/05/21 15:08 ID:IgOmwZAQ
あ20日分か
733 :
名無しさんの野望 :02/05/21 15:10 ID:HkyYf0HA
陰湿な奴はけっこうキモイね。 知らないうちにこういうのに恨みかってそうで。 お互い視線がちがくて誤解もあるんだから 言葉使ってくれないとなあ。 人間じゃないの?猿なの? っていうか、敵と撃ち合ってる中に 急に仲間が飛び出てきて勝手に死んだら むかつくし(一応sorryっていうけど) 自分がtkされてあーいまのは俺がまずかったなと思ったら forgivetkしてる。
734 :
名無しさんの野望 :02/05/21 16:13 ID:9sWpo6CY
俺はTKしたら、邪魔だよヴォケっていいます。 みんな俺みたいに思ったとおりのこと言っては駄目ですよ。(´∀`)
***本人大量発生中***
巧い奴を列挙することは今までに何度もあったが、そのたびに荒れてきた。 また荒らすつもりかね。
737 :
名無しさんの野望 :02/05/21 16:32 ID:tU3Gl5d.
フリーの奴に再び会える確率ってあんまり高く無いから、忘れた方が良い。
738 :
名無しさんの野望 :02/05/21 16:41 ID:9CfRhZCs
2chで話題になったなんて知ったら名前変えると思われ 自己顕示欲があるなら別だが
739 :
名無しさんの野望 :02/05/21 16:55 ID:9CfRhZCs
フリーでフラグ稼いでるヤシってさぁ、だいたい偽名かCS_NMにいるヤシじゃん? あとは超古参系。
740 :
名無しさんの野望 :02/05/21 16:59 ID:GpJ10lpg
ジョーかハッカミあたりにフリーの定義づけさせとけ
フリーってなんつーか、雲のジュウザみたいなもん? 俺は自由!みたいな 野鯖で声かけるより、既存クランでヘッドハンティングしたほうが早いし駒も揃う
ヘッドハンティング系の隊員は「一軍になれない」だの「クラン戦少ない」だのグチャグチャ言った挙げ句、 三国誌2の呂布なみに忠誠心低いので、「新クラン作ります」とか言ってすぐやめちゃいます。 相手のクランにも失礼だし、ヘッドハンティングはやめとけ
743 :
名無しさんの野望 :02/05/21 17:29 ID:HkyYf0HA
はっかみってだれ?
BOT入れたいんだが、CSSの解説見てもよくわからん 古い説明だから、あってないのもあるし 誰か詳しいやり方教えてくれ
745 :
名無しさんの野望 :02/05/21 17:33 ID:FkffBFxU
いくら有名クランに入っても試合に出れないならつまんないと思う。 それならもうちょっと弱くても試合に出れるクランに入る人が多いんじゃない? それと新クラン作るのは、古いクランだとクラン内の立場が決まっちゃってて 後から入った人では実力が明らかに上とか馴れ合い度とかが抜けてない限り 試合にすら出してもらえないから、それなら新しいクランを自分達で作ろうって事だと思う。
JCCT4でフリーチーム四つくらいあったじゃん そいつらの戦いっぷりはどうだったん?
>>744 Pod-Bot SetupしてDesktopにできるショートカット With Pod-Bot 2.5だかを実行。
LANゲームでゲームを作ると自分以外はBot。
詳細設定にはMBLがいるけどそのあたりはCSS見たほうが早い。
詳細設定しなくても動くからとりあえずSetupが吉かと。
ハッカミ=Jacome
750 :
名無しさんの野望 :02/05/21 18:34 ID:sOTUivHo
★フリーで有名になるいくつかの方法★ VCで歌を唄う 2chのコテハンそのまま名乗る Joe-Uと対等に議論する β時代から同じ名前使い続ける 実は雑誌の編集者 実は女 大会の運営委員に名を連ねる 有名クラン人とリアルで会う 弱小クランにこっそり入隊する しかもそこを潰す CS_NM常駐する 用も無いのにクランのIRCに顔出す 用もないのに毎ラウンドベースキャンプする 金が有ってもMac使い続ける スパム当前 CSMLに入って恥ずかしい質問する 快速公開鯖の鯖管 グレードアップな鯖管 チーティッシュなAWP使い ネットラジオの管理人
-Nekocat-て最近できたCLAN?
753 :
ookami :02/05/21 18:53 ID:5vvY8hoA
で、俺はフリーで最強名乗っていいですか?
てゆーか へたなCLANのヤツよりフリーのが全然つよくね? T.Lとかswdとか超弱いじゃんw よわいやつがCLANはいると ヘンにちょうしずくからイヤだよなぁ ookamiつよいよ うん すこしだけつよいとおもうよ でも!!最強じゃないよ!!
755 :
名無しさんの野望 :02/05/21 18:58 ID:FkffBFxU
>>753 あんたは負け犬だろ。
フリーの中で評価すると最強では無いが強めの方じゃない?
OOKAMIは[JOY]YODAさんに勝ってから騒ぎやがれ。
TLはkousukeクランですからそりゃあね。swdは並でしょう。
>>754 なんか君、面白いね。
757 :
ookami :02/05/21 19:06 ID:5vvY8hoA
ああースペゲッティユデアガルまで後4分(*´д`*)ハァハァ あーフリーでうめー奴いっぱいいるな clan=強いとかじゃねーだろ 強い奴を倒した時の快感ー Akでヘッド!「ふはははくやしいだろ、くやしいだろ?かかってこいよ!」 てなS的な快感が味わえる。 でも敵チームが強い時にclanタグ付いたやつが仲間にいっぱいいると、なんか頼りにしちゃうよな こりゃー偏見かな
758 :
I_am_hacker :02/05/21 19:07 ID:aNlVcVqo
VCで歌を唄う ○ 2chのコテハンそのまま名乗る ◎ Joe-Uと対等に議論する × β時代から同じ名前使い続ける × 実は雑誌の編集者 × 実は女 ○ 大会の運営委員に名を連ねる × 有名クラン人とリアルで会う ○ 弱小クランにこっそり入隊する (FID) しかもそこを潰す ◎ CS_NM常駐する × 用も無いのにクランのIRCに顔出す × 用もないのに毎ラウンドベースキャンプする △ 金が有ってもMac使い続ける × スパム当前 ○ CSMLに入って恥ずかしい質問する × 快速公開鯖の鯖管 × グレードアップな鯖管 × チーティッシュなAWP使い (チーター) ネットラジオの管理人 ×
759 :
ookami :02/05/21 19:09 ID:5vvY8hoA
ああー最強のYODAさんもこの前なんとか倒したよ まじでつえーなあいつ なんたって、こっちはAKで止まってセミ撃ちしてるのに やつはAWP3発もワザト外して来るんだもん もーいつマジで当ててくるのかヒヤヒヤしたよ あ1発外してきたらおれ失禁してたよ多分 精神的にも最強だね[JOY]YODA
ookamiはハイエナ
761 :
名無しさんの野望 :02/05/21 19:22 ID:onb4MTQ.
239 名前:I_am_hacker 投稿日:2001/05/14(月) 02:32
あのーひろゆきさんに聞きたい事があるのですが…
おれって最強ですか?
245 名前:ひろゆき@管直人 ★ 投稿日:2001/05/14(月) 02:33
埼京っすね
>>239 さん
762 :
I_am_hacker :02/05/21 19:23 ID:aNlVcVqo
なんでそんな懐かしいもん持ってくるんですか 一年前か
埼京線沿線住人最強説
>>760 てかあんたはハイエナで
RFの鯖頭とれますかぁ?
765 :
名無しさんの野望 :02/05/21 19:31 ID:V5S9UsEI
強くても結局は欧米にはかなわないんでしょ
例えば野鯖でD2-KRVを1〜2回倒したところでD2を倒したことにはならんだろう。 なにをもってフリーは強いと言ってるんだ? 野鯖とクラン戦は全く別物なので、比較対象にならんだろう。
767 :
名無しさんの野望 :02/05/21 19:37 ID:FkffBFxU
ある程度できる人ならランキングは実力よりプレイタイムの方が重要だからな。 RFのランクでT.Tが28位だけど、あのメンバーで28番目に強いのかって言ったら全く関係ない順位でしょ。
768 :
名無しさんの野望 :02/05/21 19:37 ID:VjRY6Lbc
>764 ハイエナでとったことありますがなにか?
ハイエナこそ、ランク狙いでは最強。
770 :
名無しさんの野望 :02/05/21 19:41 ID:p96umA5g
やっと[JOY]YODAの偉大さがわかってきたみたいだな、ookamiさんよ。 YODAさんは心が広い方なんだよな。 だから、ookamiの弱さを把握して、ワザト3発もハズシテくれたんだよなー。 野鯖でそこまでしてもらったら普通は頭が上がらないぞ? ちゃんとお礼を言っておくんだぞ。日本のCS界を裏で支えてきた神にな。
>>766 おばえバカすぎ
Clan戦の強さなど誰もはなしてない
野鯖の話じゃないんすか?
ていうか、野鯖弱くてClan戦つよい
なんてメッタにありえねぇし
よく考えてみな?
個人のSkilの話してるんですよぉ
大丈夫ですかぁ?
あとは周りのことが気にならない、ということかな。 罪悪感などをすべて捨て去れば最強。チームより倒す ことだけ。チームをダシにする。
>>768 鯖のTOPだよ?MapのTOPじゃないよ?(藁
774 :
名無しさんの野望 :02/05/21 19:44 ID:A.yXHKho
ランク1位ということでもookamiがハイエナばっかしてるという証拠。 そしてそれが実力とは関係無い事も証明されている。
ただ、実生活では村八分になるという諸刃の剣。 引きこもり以外にはオススメできない。
776 :
ookami :02/05/21 19:48 ID:5vvY8hoA
>>766 お前アホやなー
誰もclanの強さなんて語ってねーんだよ
clanの名前に守られないと戦えないザコは( ´,_ゝ`)プッ
ランキングなんて戦うメンツなんかで全然変わってくるから当てにならないっつーの
あーでも細かいとこ見れば大体わかるかもシレンけど
>773 ますますダメじゃん
>>770 マジ?YODAさんが3発外してくれるなんて、かなり期待されてる
証拠だぞ。YODAワショーイ。
ならばSWDの誰々が弱い、T.Lの誰々が弱い、という話をせんと。 フリー人のスキル>クラン人のスキル って漠然と言われてもなぁ
[JOY] YODA ha BAN dana
781 :
ookami :02/05/21 19:52 ID:5vvY8hoA
さすがにT・Lは語るに及ばず、かと。
k/dが高い割にkpmはさっぱりなのがなんとも。 そもそもこれってずーっと遊んでれば勝手にランク上がるのよね。
>>777 お前いみわかんねぇkaere
俺は
>>768 の発言に対して
質問のレスつけただけ
お前いみわからんkaere
なんか臭う、お風呂入れクサイ
だよな!!ookami!!だよな!!
>>766 バカだよな!?
死んでくれればいいのに(藁
誰か彼を止めてくれ
786 :
ookami :02/05/21 19:58 ID:5vvY8hoA
あームカシはハイエナかもシレンけど 俺は今ハイエナないよ 断言するよ
強いやつ(クラン、フリー問わず)来る鯖ってどこよ? 俺的には夜のLIBだと思うんだが
789 :
ookami :02/05/21 20:02 ID:5vvY8hoA
(;´Д`)<つーかなんかLIB鯖入れないし、Degleは相性なのか?俺だけPING180とかいっちゃうし ある程度のメンツが着てくれて安定してるRFさん鯖とかGISさん鯖にいっちゃうのよね、Tokyoとかwarpの20人はマジでつまんないし
夜LIBと、Clanタグつけてる有名で強い奴がいる鯖 だと思う
791 :
名無しさんの野望 :02/05/21 20:08 ID:c5xKKNn.
いかにD2と言えど へたれ中級の僕に1Mapで5回以上殺される偶然もあるので 野鯖はあてにならんね
しかし夜LIBはなかなか接続しにくい 満員御礼すぎ
LIBはookamiがいないから優良鯖だったのか。
794 :
名無しさんの野望 :02/05/21 20:23 ID:vblkraCk
もう野鯖なんだからcampしようがハイエナしようが勝手ジャンよ 質求めたきゃクラン戦やれクラン戦。
>>794 クラン戦の方がcampやハイエナ(味方を駒として使う)が重要だが?
オイニーって言うなぁああぁああぁぁああ!!!!
てかカンケーねーことだけど、 ビギナー鯖ってヘタな鯖(東京、Necca、BT)など よりレベルたかくね?(藁
798 :
名無しさんの野望 :02/05/21 20:39 ID:tU3Gl5d.
初心者はどうやって鯖選んでんだろ 俺は1.1から始めたんだが、CSSの存在知らなくてCSで読み込んだ海外鯖で一ヵ月くらいやってた・・・・・・
799 :
名無しさんの野望 :02/05/21 21:31 ID:jSROKe1w
そうそう、おいらもわけわかんなくて毎日海外鯖へ... PING400越えでも楽しかったなー。 From JAPANとか言っちゃってさ.....
ジャンプできても命中率しゃがんでないと運で当たってるような気がして糞つまんねー 1.5でジャンプできても命中率を1.3に戻してあったらやってやるよ まだ腕が鈍らないように週一時間くらいはやってるよ なんかやるのがだるくて週一回することを考えるだけで鬱になる
801 :
ookami :02/05/21 21:52 ID:5vvY8hoA
あーひゃひゃRF鯖で2MAPやってきたー つーかAK撃ってる時にHP少ないくせに前にでんなよTKしちまったじゃねーかカスが
LIB鯖のIP教えてホスィ
803 :
名無しさんの野望 :02/05/21 22:06 ID:9G7/tL9A
chokeがどうのこうのって、よくここで話してるけど どこで調整するんですか?config.cfgの中に項目ありますか? 私はISDN回線ですが、rateは5000になってますが、ISDNに おすすめの数字ってありますか?教えてください。
>>800 >1.5でジャンプできても命中率を1.3に戻してあったらやってやるよ
べつにやらなくてもいいよ
お前なんて誰も求めてないし(ワラ
>>804 君に言われなくても、やりたくなったらやるからいいよ
いまのままじゃやってやらねえよ
練習もDODでやるからCSいらねえや(実話)
>>805 デタ―――――(゚∀゚)――――――――――――!!!!
環境の変化に耐えられなくなってワガママ(ワラ
典型的雑魚
CS坊の流出は他のGAMEに迷惑なので、やめて頂きたいのですが、、 できればCSだけをやっていてください。 DODには厨増えたらしいね。カワイソウに、、チーン。
チ―――――(゚∀゚)―――――ン!!!!
QUtt575oもかなりの厨房っぽ
>>807 環境の変化というか糞ゲーへの変貌でした
典型的雑魚というのが分かるなんて妄想激しですね
残念でした。雑魚じゃありません
>>808 面白さがいつかは分かると思いいままでやり続けてきた
しかし糞ゲーだった
>>802 EYE使いなさい
もしくはクランLIBのサイト行きなさい
813 :
ookami :02/05/21 22:36 ID:FQAdAtN.
俺、Flets8M rate軽い鯖10000 普通7500 重い鯖6000 つーか何が関係あるか知らんけど重い鯖でrate上げてるとchokeがなんか激増する つーかchokeがナにかよくわからんが、取りあえず少ない方がいいんだよな? ISDNだと一度にやり取りできる量が限界あるから、少なめのほーがいいんじゃねーの? rateはconfigで変えるのめんどいから consoleで rate ?????な
814 :
ハマァ :02/05/21 22:39 ID:QUtt575o
はい俺厨房です
>>811 は1.5出たらまたここにきてぇ
>>814 ジャンプしながらDEでヘッド狙って当てれたら来てやるよw
>>811 雑魚じゃないというのが分かるなんて妄想激しですね
残念でした。貴方雑魚です
yirMKwnY=afo よろしいか?
818 :
Onanie Master :02/05/21 22:47 ID:9sWpo6CY
俺がOnanie Masterだ!! かかってこいや。
819 :
名無しさんの野望 :02/05/21 22:49 ID:6ZMlwd8o
valveは1.5出す気あるのかね 出るにしてもCSCZが先だろ 夏にはUT2003か。 OFPもMoHAAもRtCWもなんか性に合わなかったなあ。 結局HL系MODかUTに戻ってしまう
>>816 なんで雑魚?俺のやってるとこ見たこと無いのに分かるはず無いだろ
>>817 頭のいい奴がCSやるわけ無いだろ
821 :
ハマァ :02/05/21 22:50 ID:QUtt575o
>>816 ハゲsikudoui
カックイ→
>>815 あ、やっぱ1.5になってもこないでいいよ、てかこれないね、
アタマねらえないでしょ?(ワラ
ばいばーい yirMKwnY
DODでもやってきなさぁい
そしてDODスレでまたネチネチネチネチ言ってな
ハァ久々キティーちゃんか 俺は今からホウティします
823 :
名無しさんの野望 :02/05/21 22:55 ID:9sWpo6CY
>>820 まぁいばれる学力でもないのだが、ヴぉくは進学雑誌評価偏差値50後半の4年大学通ってますが何か?
824 :
ハマァ :02/05/21 22:58 ID:QUtt575o
>>820 あたまいいやつも人間だからね
なにするかわかんないでしょ??
825 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:00 ID:9sWpo6CY
頭いいのを基地外に結びつけるのは間違ってますよ。 基地外に、頭良い悪いは関係ないよ。
CSは18規制すべきだと思った
そうそう、頭のよさとは関係ない CSが糞ゲーという確信をつかれ 必死に否定している厨よりましでしょw
828 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:08 ID:RgFZSSWE
確信× 核心〇
829 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:11 ID:9sWpo6CY
ukeru
830 :
ハマァ :02/05/21 23:11 ID:QUtt575o
てか誰がアタマいいの? いみわかんねぇ
832 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:14 ID:3OeZDjao
頭の良さでYODAに勝てる人はいません
833 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:15 ID:9sWpo6CY
ハハハ 意味わからないのは当たり前でしょ。 だって、あなた頭悪いんですから。
>>833 お前さー頭いいとか分かるはず無いって・・・
文字から頭のよさが伝わって分かるって思い込んでる方が
頭悪いに決まってる
835 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:20 ID:9sWpo6CY
ならヴぉくは、頭が悪いんですね。(´∀`)げらげら
>>835 自覚してない馬鹿より自覚してる馬鹿のほうが偉い
キミは自覚してるだけ頭が良い
837 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:26 ID:9sWpo6CY
ありがとうございます。(´∀`) 頭は悪いです。でも、学力はありますよ。 頭悪いけど、学力あるから別にいいや〜ハハハ〜
>>837 学力あっても良く無いって・・・
お前もCS止めろ。そうしたら直るよ
839 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:32 ID:9sWpo6CY
頭悪くても、CS面白いからこのままでいいです。(*´▽`)b それでは御休み。
>>839 CSが面白いと思うことからして頭悪いんだって
>>Uhl2cmW. お前の書き込み頻度すごいな。
843 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:37 ID:9sWpo6CY
ブチッ だから、俺は頭悪いってさっきからいってんだろ!! このヴぉけが!!! 俺の言ってること理解してんの? てめぇのほうが頭わりぃ〜んじゃねぇのか?
>>843 堪忍袋の切れた音まで出さなくて良いよw
俺も頭悪いよ、世の中には俺よりも頭のいい人はたくさん居るからな
845 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:44 ID:9sWpo6CY
わかれば良し(´∀`)
846 :
名無しさんの野望 :02/05/21 23:57 ID:L6Bg5PqI
>835 うん、頭わるいでいいんじゃないかな
847 :
ハマァ :02/05/22 00:11 ID:3PunF.Ps
てか、みんなバカでクズみたいなやつらだけど アタマ悪くはないと思うよ あと、アタマいいのと成績いいのはまったく違うよ だれだって勉強すれば成績なんてよくなるじゃぁぁん?
848 :
ハマァ :02/05/22 00:15 ID:3PunF.Ps
Uhl2cmW. csは面白いと思うよぉ
849 :
名無しさんの野望 :02/05/22 00:16 ID:SOgWq.tQ
Xboxでカウンターストライクでるそうですよ。 もちろんネット対戦もできるようです
850 :
名無しさんの野望 :02/05/22 00:19 ID:7wxWCpM6
>>849 プレイヤー人口増えるといいねぇ(*'∀')y─┛~~
851 :
ハマァ :02/05/22 00:22 ID:3PunF.Ps
XBOXのこんとろーらーでやんのかな?それともやっぱ専用こんとろーらかうのかな?
852 :
名無しさんの野望 :02/05/22 00:23 ID:wQugSomM
XboxでプレイするとFPSいくつぐらいになるんだろ? 今使ってるPCより良かったらそっちでやろうかな
853 :
ハマァ :02/05/22 00:26 ID:3PunF.Ps
ワイドTVでっかいのかったからXboxもかおっかなぁ、 でっかい画面でcsやってみたくない?w
HALOは30だってね。 まあCSくらいなら60以上は余裕だと思うけど。
855 :
ハマァ :02/05/22 00:27 ID:3PunF.Ps
でもさ、料金たかそうじゃない?Netの XboxでNet使い放題とかあんの?
YODAは慶応義塾卒らしいよ!JOY!
857 :
ハマァ :02/05/22 00:42 ID:3PunF.Ps
がんばったんだねぇ
858 :
名無しさんの野望 :02/05/22 00:45 ID:SOgWq.tQ
>>855 カウンターストライクがシステムリンクケーブル対応なら非公式で無料でできると思うよ。
HALOはネット対応ゲーじゃないけどみんなネット対戦やってます。
859 :
名無しさんの野望 :02/05/22 00:51 ID:BWBwAbsM
ごめんね質問してよろしいでしょうか? 久しぶりにCSインストしたんですが、サーバーのIP打ってもリストに出てきません。 やろうにも、サーバーが出なくては… EYEでもサーバーが出てきても、pingが9999になってるし。 どうすればいいですか? また血沸き肉踊るあの戦場に戻りたいのです。 教えてください。
たぶんネットに接続されていない。
[JOY]YODAに許可もらってないとか。
862 :
名無しさんの野望 :02/05/22 00:56 ID:VqBAd4gw
ookamiがHJ逝くとか、終わったな。
863 :
名無しさんの野望 :02/05/22 01:00 ID:j03RWd0w
◆毎年約1万人も韓国・朝鮮人が大量に帰化しているというのに、
在日の数がほとんど減っていない。(ニューカマー含む)
1998年 1999年 2000年
在日人口 638,828 636,548 635,269 人
そのうち日韓結婚が年間約8000組。混血がその倍数産まれて
おり、これではいつまでも韓国・朝鮮人の日本人汚染が続く。
売国奴もどんどん増えていく。
また、不法滞在の韓国人は56000人で外国人で最も多い!
◎外国人帰化数
http://www.kyotsu.com/level2/hobby/data/toukei.htm
864 :
ハマァ :02/05/22 01:04 ID:3PunF.Ps
nannka matigatteneleka? w
865 :
名無しさんの野望 :02/05/22 01:33 ID:5hXfapxA
tokyoは落ちてるの?
866 :
名無しさんの野望 :02/05/22 02:20 ID:85gOk60w
でもさー いくら強い人でも、アホな失敗たまにしたりしたりすると 著しく士気が下がってプレーも素人並になる事もあるしさー 理屈じゃ語れないのがCSのいいとこだな
士気>金の影響 という舐めた信念を持っているプレイヤーがいっぱいいるのが CSの悪いところ。
868 :
ハマァ :02/05/22 02:51 ID:3PunF.Ps
同じくcsのわるいところ、 妙なネチケットを強要されるところ、 Realでいちいちそんなこときにするかぁ? など普通思うと思う もっと自然にプレーしてぇなぁ
>>867 野鯖においては
士気>金の影響
ってのも,あながち間違いではないと思う
4〜5連勝して貯金では圧倒してる時に
個人のフラグ優先する奴が増えてきてチームが負けるってのはよくある話
870 :
名無しさんの野望 :02/05/22 06:20 ID:vFO0hNBE
ところで・・・ cs_havanaのHOSがいるところの窓ガラスは割れるべきだと思うのだがどうか。 割れなくてイライラするYO!
871 :
名無しさんの野望 :02/05/22 06:27 ID:WL/CLDI.
あれは超強化サランラップなんです
872 :
名無しさんの野望 :02/05/22 07:36 ID:gZE3QZFg
なにかいいAim練習mapはない? bloodstrikeはいい加減飽きた。
873 :
名無しさんの野望 :02/05/22 08:17 ID:85gOk60w
つーか 第1戦目負けるとその後後がかなりきつい。というかきつすぎる 1.3の時はDE1丁あれば腕でなんとかなったが 1.4でハンドガン弱体化により、ハンドガンVSアサルトだとほぼ負ける そんなわけで大抵1戦目負けると2戦目も負ける。金もないし味方全体の士気もない 第1戦目負けたチーム、正直きつくないか? スキルあるやつばっか片寄ったチームとニュービーチームとかの場合なんてすごいよ ハメだもんw たまにお金貯めてAWP買って勝ちに導いてくれる賢い人がいるけど まぁ滅多に無いな どうよこの現状
CTチーム TKer、ヘタレ、ニュービー、回遊魚 Tチーム タグのそろったクラン人数名、チーター、フラグマニア これ、最強
875 :
名無しさんの野望 :02/05/22 09:01 ID:9pZ0GFWw
CSってゲームは面白いんだけどスレは面白くないね。
1.5はどうなるのだろうな。 現行のシステムで、装備の貧弱なチームに少しでも逆転性を持たせるのなら やっぱり武器の総重量でスピードを変える事かな。 これだとC4設置側でスピード重視のハンドガン以外丸裸の人とか 守りでアーマー重視の人(ベストの効果を微妙に高める必要があるが)とか 出てきて面白いかも。 なんか、別のゲームでありそうだな。
>873 それは別に1.3だからとかじゃなくてー。 もともと賞金制ってのがそういう傾向だからねー。 事故が無ければ、まあ大体勝ちっ放しになるゲームなんだよ。 (しかも後半金が貯まってくると1回の事故では屁でもない体力になってる) その勝ちっ放し・負けっ放しの中でフラグをドレくらい抜け駆けできるか、 てのを主眼にバランス調整されてるゲームなんじゃないかと。 まあ野鯖でチーム間均衡をとりたきゃ やっぱり1回くらいのシャッフルが解決案だと思うね。 マップ単位でチーム萌えの人にはわりーけど、まあクラン戦という道もいまはあるわけで。
武器の総重量でスピードダウンだけじゃなくて アーマーまでも変わっちゃうと違うゲームになるな。 クラン戦とかなら役割分担って部分で深みが出るけど 野鯖じゃ自分勝手なプレイヤーが多いからあんまり期待できそうにない。
もはやCSではない
定期公演会開幕
個人的にはステルス迷彩がホスィ 付けると輪郭だけうっすら出る感じで 10年後くらいにはリアル特殊部隊に実装されてそう
サイエンス&なんちゃらとかいうMODにはあったなぁ・・・ 使うとお互い見えなくて連携できないワナ
883 :
ハマァ :02/05/22 12:52 ID:3PunF.Ps
>>881 やめてくれ、csじゃなくなっちまう
総重量ってのはアリだとおもうなぁ
あとJCCT4のルールで
Bom解除で点数もらえないのはおかしいとおもう
CTの目的はBom解除みたいなもんだろ?
テロリストにだけ特殊武器があればいい。 ダイナマイトベスト。ベストにびっしりとダイナマイトがくくりつけてあり、 作動させると一定時間導火線を火が渡った後、大爆発を起こして自分の命と引き換えに 広範囲のCTを倒す。問題点はベストを撃たれると派手な爆発がおき、 着火してから死亡してしまうと、見方のど真ん中でも火は止まらないので 大慌てで全員退却。着火してから爆発までは「AHHHHHH」と叫ぶので不意打ちは さすがに無いが通路を開ける事は出来る。 CT側の特殊武器は「スティーヴン・セガール」 購入することは出来ないがあまりにも連続負けするとHOSの一人がこれに変わる。 見た目で区別はできず、ゲーム中盤で突然動き出す。能力はPODBOT程度。
>大慌てで全員退却。着火してから爆発までは「AHHHHHH」と叫ぶので不意打ちは >さすがに無いが通路を開ける事は出来る。 想像してワラタ
886 :
ハマァ :02/05/22 13:04 ID:3PunF.Ps
おれもワラタ、あんたええギャグせんすしてるよ、 せがーーるw あ、ダイナマイトじゃなくて手榴弾なら はへんしきだから誘爆しないぜぃ
特殊能力を購入できたらなあ、とか妄想してみた。 高さ2倍のジャンプが一回500$、距離10倍のロングジャンプが1800$、 移動速度が5秒間2倍速になるのが2300$、弾を避けるのが4000$・・・ バカMOD大好きです
888 :
ハマァ :02/05/22 13:21 ID:3PunF.Ps
889 :
sage :02/05/22 13:28 ID:G73ynbbQ
>>887 時間を止めるのが$16000-3秒間1回限り
>CTの目的はBom解除みたいなもんだろ? これ違うよな。CTの目的は目標を爆破から守ることだし。 爆弾を解除したってことは、目標に爆弾がしかけられて、あやうく爆破 されるところだったっていうギリギリのラインで防いだってことでしょ。 もし得点を与えるなら殲滅や時間切れのほうが高くていいと思う。 でもCSを演技だと思わないと違ってくるんかな。
891 :
ハマァ :02/05/22 13:37 ID:3PunF.Ps
俺のPCだと自分の時が止まりまくる 動いた!!!!あ、、、、、死んでる、、、、 みたいな、、、、DIO死ね思う
892 :
ハマァ :02/05/22 13:41 ID:3PunF.Ps
>>890 納得したよ、ごめん、でしゃばりすぎた
TAHIKANIDOUDANA
激しくどうでもいいが、違うと言えば
>>844 >堪忍袋の切れた音
堪忍袋の「緒が」切れる
894 :
ハマァ :02/05/22 13:50 ID:3PunF.Ps
ワラエル
895 :
ハマァ :02/05/22 13:51 ID:3PunF.Ps
たぶん
>>844 は堪忍袋全体がキレるほどイカってたんだねw
そんな
>>844 にはコレッ!!ニュゥ〜カルボォ〜ン
ookami以来久々の厨房全開野郎がいるCSスレはここですか?
>890 >もし得点を与えるなら殲滅や時間切れのほうが高くていいと思う。 >でもCSを演技だと思わないと違ってくるんかな。 うーん…。別に演技とかは関係なく 殲滅を卑下する必要はねえと思う。 けど、別に殲滅を高く設定する必要もないだろ。そこら辺は演技くさい。 それよりどっちかてと CTは常に受け身なんだから、ゲーム全体をアグレッシブにするには Tより得点を低くする、ってのが基本的な考え方であるべきじゃないの。
厨房というよりクスリキメてる感じだな>ハマァ
899 :
ハマァ :02/05/22 15:05 ID:3PunF.Ps
ORENOMESHIKUUNAVOKE!!
900 :
名無しさんの野望 :02/05/22 15:08 ID:tYKmxva2
板違いゴメソ。 ずばりISDNでも常にPing2ケタの プロバイダー教えて! ちなみに今は平均120前後どす。
901 :
ハマァ :02/05/22 15:09 ID:3PunF.Ps
てか、、、、Joe-U あんたcsどんくらいやってる? おながかい?
902 :
ハマァ :02/05/22 15:10 ID:3PunF.Ps
前に中居クンがCMしてたやつだよ、、、、 ブッ!!!
903 :
ハマァ :02/05/22 15:12 ID:3PunF.Ps
あと
>>896 >ookami以来久々の厨房全開野郎がいるCSスレはここですか?
こんなの書き込むヤツも厨房だと思いますよぉ
まぁあんたも同じ厨房ってことでw
(名前変え忘れた) さっきまでTokyo#2でやってましたが、いきなりモデムのコネクションが切れてしまった・・・ もし居合わせた人がいたら、ごめんなさい。動かなかったらkickしたってください。
905 :
ハマァ :02/05/22 15:23 ID:3PunF.Ps
>>904 ?そーゆーばーいって
かってに落ちちゃうんじゃないの?
よーわーらんけど
907 :
ハマァ :02/05/22 15:30 ID:3PunF.Ps
てか悪意のあるTkやFFとか俺の2chでの発言みたいのすると
いやがられるけど、普通にやってて、そりゃ
>>906 のように
普通にプレーしてれば npだと思うよ
てかそんだけであーだこーだ
イウヤツハたいしたプレーヤージャナイトおもうから
ハナっからきにせーへんほーがいーとおもう
908 :
名無しさんの野望 :02/05/22 15:37 ID:G73ynbbQ
909 :
ハマァ :02/05/22 15:42 ID:3PunF.Ps
>>908 >俺の2chでの発言みたいのするといやがられるけど
てかいてあるやーーん
まったくもう!!イヤラシイ!!
ハッキリいわなくとも俺はたいしたことないプレーヤーだよ
わかってるとおもうけどねぇ
まぁ
>>908 おまえはちゃんと、注目されるようなプレーヤーになってくれや
応援しとるよ(されたくねーだろーがよ
次スレたてますた
911 :
ハマァ :02/05/22 15:50 ID:3PunF.Ps
どこですか?
>>884 面白すぎw
キーボードがタバコの灰だらけだぞゴラァ
M捨てはどっかのクランに無事入りこめたのだろうか?
914 :
ハマァ :02/05/22 17:36 ID:3PunF.Ps
あ、そーゆーうわさは聞いたよ どっかのClanはいってるらしい
915 :
ハマァ :02/05/22 17:37 ID:3PunF.Ps
916 :
ハマァ :02/05/22 17:37 ID:3PunF.Ps
917 :
◆TKer6Y1w :02/05/22 18:23 ID:6q41M95.
ハマァってなに?
919 :
ハマァ :02/05/22 18:27 ID:3PunF.Ps
真性厨房だとおもっといてもいいよ どーでもいーから
>>ハマァ ちゃんと学校逝け
921 :
ハマァ :02/05/22 18:38 ID:3PunF.Ps
>>920 今日はトリツ高校中間試験だよ
ガッコさぼんのやったら、ダチとあそぶわい!
922 :
ハマァ :02/05/22 18:43 ID:3v0Bh57M
取りあえず俺のケツの穴はミントの香りで味はストロベリーだから とっとと舐めろよ
923 :
ハマァ :02/05/22 18:48 ID:3PunF.Ps
えぇ?俺ちゃんとけつのあなはUNKのにおいするよぉ
924 :
ハマァ :02/05/22 18:50 ID:3v0Bh57M
はあ?俺のケツはミントのにおいだっつーの
925 :
名無しさんの野望 :02/05/22 18:53 ID:1K/nJi2M
>>923 すごいレアID発見!
3分FPSだよ、トリップかと思った
926 :
名無しさんの野望 :02/05/22 18:56 ID:VYY6WpYk
tinko
927 :
ハマァ :02/05/22 19:07 ID:3PunF.Ps
thxまぁ このハマァですから
928 :
名無しさんの野望 :02/05/22 19:15 ID:VYY6WpYk
SecureサーバーではOGCとかは動かないらしいけど スケスケチートは動くらしいな
929 :
ハマァ :02/05/22 20:45 ID:3PunF.Ps
チートしかたしらねぇぇ チーターってマゾっけありそーじゃない?(笑) みんなからKaere!とかいわれるのすきなのかなぁ?
>>887 FAしる!
俺はアレ好きだ。DoDより。
>>890 それよりも、Tの設置で得点が入るようにした方が整合性取れるし、展開も面白くなると思う。
つか、CTの得点上げないでTの得点上げても、結局一緒だベ。
どーせ両方やるんだから。クラン戦だと。
>>900 俺ISDNだけど、鯖によってはPing二桁で安定するよ。
大抵100切るか切らないか程度のPingで遊べてる。
プロバは「ワークワクワク誘惑♪ 未来の扉を〜」これでわかるか?
931 :
名無しさんの野望 :02/05/22 21:25 ID:NIJSA17M
Pentium4 1.8GA GeForce4ti4200 にしました、コレでおまえらはもう俺にかてませんよ (^∀^)ゲラゲラ
>>931 住所を教えてくれたら、奪いに行くので宜しくお願いします。
Pen3-500、Gefo2ti、MITYUMIの500円マウスと交換しましょう!
河童Pen3-800からkatmai500に変えたら、FPS落ちまくり……
このランクの300MHzの違いはデカイと痛感。
(変更前FPSほぼ100で安定。変更後、乱戦時30、スモークで20まで落ちやがるように)
つーか俺も来月にはパーツ買いまくって、回線もグレードアップ☆するので、もう誰も敵いませんよ。
せいぜい今の内に俺を狩って喜んでてください。
来月からは俺はk/d5.0の予定ですから。
(多分来月殆どプレイできないから、野鯖で5人ハイエナKillして死なないうちに即落ち。Yesk/d5.0! 俺最強!)
社会に注目されないからCSやってます
934 :
Dominion :02/05/22 21:35 ID:NIJSA17M
ペン4 1.7GHz グラボ GeForce2Pro グラボをGF3か4に替えたい… んでA3D復活させたい
936 :
ハマァ :02/05/22 22:38 ID:3PunF.Ps
でもやっぱうめぇやつはどんなPCでやっても うめぇよなぁ、どんなっつっても制限あるけどな、 Noteでけっこう強いやついるしな どこのClanだっけかな?わすりちったなぁ Noteでけっこうつよいやついません? なんか忘れたから気になる
937 :
名無しさんの野望 :02/05/22 22:45 ID:4S8sKmzM
n00bの意味は?
938 :
モッキー :02/05/22 22:58 ID:DYq7quic
950を取った人が次スレを立てるってルールは何処に?
>>939 そのルールは昔は無かったのね。
暗黙の了解程度で。
「その70」くらいから「950ゲッターはスレ立てしる!」ってことになったのれす。
>>940 いや、それは知ってるけどさ。
結局100前後で、混乱すっからやっぱ950がスレ立てって事に決まったじゃん。
別に適当なとこでスレ立てでもいいけど、スレ立てる事に喜びを感じる厨がスレ乱立させたり、早めにスレ立てすぎて困るっつー事があったわけだし。
今回は混乱が無いからいいけどね。
942 :
名無しさんの野望 :02/05/24 06:54 ID:x4VG3C7I
ねえねえ、ママ Joe-Uってなに?強いのー?
強いわよ
944 :
名無しさんの野望 :02/05/25 10:21 ID:zSRQmAK6
正直、フリーなのにすげー強い人カコイイ! たとえるとすげーカワイイのに彼氏いない。みたいなかんじ
はあ?
>>942 joe-uは一人で行動して機転がいいとか、
無茶苦茶キレるってタイプじゃない。
全体をみてじっくり考えるのが得意。
946 :
名無しさんの野望 :02/05/25 13:57 ID:vmt0soC.
画像掲示板に載っている、ちんぽ画像は作り物ですか? 合成ですか?
947 :
名無しさんの野望 :02/05/25 17:33 ID:zSRQmAK6
>>945 うけるw
全体をみてじっくり考えるのが得意って、考えてどーするの?
>>947 ボイスで指示だしたり
2ちゃんで戦術を論じたり
949 :
名無しさんの野望 :02/05/25 17:45 ID:xhJoHHPI
要するに口だけって事か
つか、終わったすれあげんな
もうあるからいらねー