1 :
メナーガイカン!!シャシュッツェ!!ホレテコー!! :
02/04/13 16:40 ID:ji.4hxKE
10 :
10 :02/04/13 16:54 ID:ji.4hxKE
10
11 :
11 :02/04/13 16:56 ID:NYChVxmU
11
12 :
L :02/04/13 17:00 ID:mFA6F7ok
こんどは ・ゲームの途中からJOINしたらオートアサイン ・GJ、SORRY,THXなどはteamsayで ってのも加えてほすぃ・・・・・
>GJ、SORRY,THXなどはteamsayで CSスレにもあったけど、何故に? 米鯖で慣れたせいか、GJなんか普通のチャットで言うのが当然かと思ってた。 他人喜ぶの見ると切れるのが多いのかな。日本人は。
>>13 相手にとってはどうでもいいメッセージはある意味嫌がらせってことでしょ
ラウンド終了後のGJはともかく、ゲーム中のsorry np thxをsayでやってたら
teamsayとかの重要メッセージがドンドン流れていっちゃうよ
TK関連は普通の方で言って下さい。全員が事態を認識する必要があるので。
16 :
16 :02/04/13 17:35 ID:ji.4hxKE
でも、右上の表示結構見て無い人いるのかな 何人もガンガン殺されて、その後VOTEでても「何?」とかいうアホいる
18 :
名無しさんの野望 :02/04/13 17:45 ID:6FS02smM
>>16 故意のTKerかどうかを全員が判断したいから、と言いたいのかも
>>17 俺は常時見てるけど見てない人もいるんでしょうね
ただあの表示そんなに詳細にしなくてもいいと思うんだけどな
誰が誰にどうやって倒されたなんてさ
つーか、常時見てない奴はtabも押さないでuneven上等、戦局 を見てない、などなど、、ソレ系だろうな。
20 :
名無しさんの野望 :02/04/13 21:56 ID:4pn5HgP.
>>17 そりゃ無茶でしょう。キル表示自体時々バグってるから、
死にグレでTKしたのか、銃を乱射してるTKerなのか
わからんし、sorry→npはチームチャットだから、相手チームにいると
不自然に敵が突然攻めてこなくなったときぐらいしか
TKerがいるかどうか確信できない。
中野にも書いてあったけど、無言でvoteじゃなく、同じチームの人が
「やめろ」→「○○はTKer。Kickしよう<all」→vote
で問題ないはず。
いやー気付くよ。普通なら。 つーか、そんなの気にせんでも、voteが成立すりゃいいでしょ。 ほとんどの人は分かってるんだから。
22 :
名無しさんの野望 :02/04/13 23:59 ID:idhZ.WGE
今中野に外国のたのしいお客さんが来てますよ。 彼が指揮官です。
teamsayとsayは手間が変わらないのにわざわざsayでGJ言うのは挑発行為と変わらないような。 もっとも存在をしらないだけなのでしょうけど。
24 :
左とん平 :02/04/14 00:23 ID:QDTQMvsk
>>1 新スレ乙&GJ
わりと故意かそうでないかは雰囲気で分かってくれる人多いよね。
なので安心して死にグレできる・・・(をゐ
冗談はともかく、中野の面々って故意のTKerとそれに対する報復テロ(ホントはやっちゃだめかも)
をちゃんと嗅ぎ分けてくれて敵チームから「sotti TKer imasu?」とか言ってくれる人がいるので
やりやすい。TKerが現れて「くぉぬぉヴォケぐぁぁぁ!!」ってなってる精神状態がその一言で和らぐよ。
良いゲーム良い鯖って集まる人次第だなぁなんて思った。
あ、当然管理人様のたゆまぬ管理と努力の賜物でもあるわけですが。(高感度↑)
25 :
左とん平 :02/04/14 00:26 ID:QDTQMvsk
うわぁぁぁん! 誤:高感度 正:好感度 敏感になってどうするよ俺。
26 :
名無しさんの野望 :02/04/14 00:36 ID:4nIlKS8.
>>23 むしろ俺は挑発でそうします。
MG42に延々虐殺されまくったあとの勝利など。
味方は今晩だけの愛すべき戦友達。
敵は今晩だけの宿命の敵。
これが楽しいDoDのやり方。
teamsayじゃなく、sayでGJなんて、べつに気にならないけど。 神経質すぎかと。GJなんだからしょうがねえじゃん。 まあTEAMで言うけどね。
28 :
名無しさんの野望 :02/04/14 00:54 ID:ILukpE3w
向こうには騎士道があるように、こちらにも武士道がある 撃墜されてパラシュート降下している敵を撃ったりしちゃいかん と兵学校で教わりました。 よって、お互いにGJ〜
29 :
名無しさんの野望 :02/04/14 02:38 ID:m3nrxsIs
土日はnewbie多いナ。 そうでなくても最近の中野はなんか雰囲気違う。 とりあえずTKしたらsorry言えやコラ バインドでもいいから
30 :
名無しさんの野望 :02/04/14 02:41 ID:m3nrxsIs
あと、外人率高いと思うのは自分だけっすかね。 Frag厨はTokyoにカエレ!!(・∀・) まあdodサーバーは中野だけじゃないけど なんか残念だ
31 :
名無しさんの野望 :02/04/14 02:51 ID:YbLiLhRo
最近、確かに外人多いね。それも質の低い奴ら。 ちょっと前の中野鯖には絶対に居なかったようなプレイヤーが多くなってる。 戦況関係なく、一定の場所でキャンプしてる糞frag厨とか、TK廃止しろとかチャットでほざいてる馬鹿もいた。 あと、前方を歩いていた仲間を普通に撃ち殺して通り道を確保してた奴は明らかにコリアンだしな。
32 :
名無しさんの野望 :02/04/14 02:58 ID:4VEUgSOE
おもいっきし外人の子供が仕切ってた。 弾くれとかバックアップしろとか橋取り返せとか、わかってるっつーの。
33 :
名無しさんの野望 :02/04/14 03:03 ID:si0YwjaI
( ´_ゝ`)
34 :
名無しさんの野望 :02/04/14 04:12 ID:0jGqz5xs
ハア schwets熱かった
35 :
名無しさんの野望 :02/04/14 04:25 ID:NddyYLho
>>34 GGだったね!
AXISでやってたんだけど、最後カナリやばかったよ。
建物の中に入ってなきゃ旗とられてたよー
36 :
名無しさんの野望 :02/04/14 04:30 ID:K8p2llNo
連合は錚々たる顔ぶれだったのに勝てなかったな・・・
いまんとこschwetzが一番面白いですね。 こういうマップ他にも欲しい。 守ってるときのジリジリするような緊張感と言ったらもう。 さっきのschwetzが終わって次のマップに移ったら 負けたほうの側の人がほとんどいなくなってたのは ちょっとウケました。DoDでここ一番という試合で負けると、 結構ショックなんですよね。自分も含めて。
外人が多いのは日本人がDoDやらなくなってきているからに相違ない。
TK仕返しとかする厨は、マジで来ないでほしい。 日本人で報復する奴が少々でてきたようだ。 お前ネトゲーやめろ、と言いたい。 やる気なくなるっつーの。 周りはお前最悪と思ってるんだよ。TKer以上にウゼー。
>>36 アレ、最初面子見て、連合勝ち確定と思った。
連合最後の一旗でキャンプ。 駆けつける仲間、撃ち殺してしまう自分。 タイムアッ プ
タイムアップ15秒前で攻め落とせたりして熱かった
>>39 仕返しっつーか正当防衛なんだけどな。
殺られる前に殺った。それだけの事だ。
45 :
[GUN-HO]Gantlet :02/04/14 04:51 ID:K8p2llNo
部屋の中でしゃがむと、旗取れないんですな、、 T@Tさんに「Shagamuna」と言われて、足元撃たれた時はビックリw。 連合だった人達スマソ。
ramelleのtker?
47 :
名無しさんの野望 :02/04/14 05:04 ID:pmwtJwrU
>>39 44の言う通りだべさ。
リスポーンポイントで張ってるMGに殺されないように戦線に出る方法があるなら教えておくれ。
誰かがやらねば全員死ぬんだよ。
>>41 たぶんそれは私ですね。
あそこで例え、私が撃たれずあの部屋の中へ飛び込めたとしても
もう片方に敵がいたでしょうから、どっちみちキャプチャー間に合わなかったかと。
NPです。
攻め守り、両方失敗したのはショックでしたね。完敗。
>>45 あの部屋、立ってなおかつダメな時は、入り口の扉付近で小刻みに
前後に動くと(足を止めない)取れるはずです。
LANでやるとしゃがんでようが止まってようがあの部屋にいれば
100%キャプチャーできるので、バグでしょう。
人がいるという判定トリガーがおかしいみたい。
>>47 悪い、言い方が悪かった。
そういう激しいTKerじゃなくてね、たまに悪意のTKをする程度の奴だよ。
わざわざnameをチェックしてまで報復する奴いるんだよ、、最近少しね。
んな厨行為すんなってこと。即VOTEすれ
ちょっと前だけど、俺がTKしちゃってよ。もちろんわざとじゃない。 sorryも言ったよ。だけど、名前チェックされて撃ち殺されました。 それでイラついててさ、、チェックしてまで殺るなよ。 しかも、相手は見たことある名前で日本人確定だし。
>>45 あんまり時間が無かったんで乱雑な態度になってどうもすいません(足に当てちゃったようで・・・)
もうSchwets以外では燃えない
毎回このマップが来るのをただひたすら待っています
@最近 3と4さえ守っていれば他はどうでもいい気がしてきた
俺は45派だけどな。 まあ、3もキッチリ守られると辛いんだけどね。 チームがよけりゃですが、4とったらすぐ3取ってくれますし。 チームの基盤がしっかりしてればの話ですが。 屋根だけのツートップチームなどでは結構後のが取れなくなりますね。 Aクラスplayer二人だけで4個までなら取れそうですが、最後が 取れない。 ディフェンシブチームだと、守りは鬼ですが、攻めの時勝てはしませんね。 0、もしくは一個しか取れなかったり..
53 :
名無し :02/04/14 10:27 ID:KI/y0bLo
俺が寝だしてからggだとかのレスがついてるなぁ。
54 :
名無しさんの野望 :02/04/14 12:01 ID:Mt8sqQig
>>51-52 3は見た目より守りやすいですよね。階段出口とか屋根端とか
遮蔽物が結構あるし、危なくなったらいったん引ける。
敵にも「ああ残ったのは3だけか。楽勝だな」という油断が生まれるし。
でも、攻撃側のMGとスナイパーが対岸の窓から弾幕を張って屋根のガードを
立ちあがれないようにしておいてから、2の窓に半身乗り出した
ライフルマンがグレネード2発投げるだけで、屋根一掃できるので・・。
防御側階段上がり口のポイントは一人しか張れないので、
3を最終的に守りきれるかどうかはその人一人の腕次第ですかね。
やっぱり4と5が心理的に安心かな。
3はスリリング過ぎて10分神経が持ちません。
schwetzタイプのカスタムマップ無いかなあ。thunderとかramelleの戦場の
雰囲気ってのは飽きが速いけど、schwetzのようなゲームチックな
マップは時間がたっても面白い。
55 :
左とん平 :02/04/14 13:08 ID:QDTQMvsk
鯖落ちage
故意のTKやFFは仕返ししますが。何か?
56みたいのが増えてきたな。
リスポーン地点でのTKは普通のとは違うだろ。 「バインドsorry」如きで許せるかっての。 他に何か納得のいく言葉が無きゃ、探し出して一回殺させてもらうよ。
死んでる間にVOTEコマンド打てるだろバカ野郎
みんなもっとマターリするべ。ゲームなんだし。
61 :
名無しさんの野望 :02/04/14 14:42 ID:s71R8WLg
さっさと admin_vote_ban WonID(PlayerName) せーよ
>>56 >>57 みたいのは結局TeamPlay無視野郎しかもNewbie。これ定説。
>>62 57じゃなくて58だべよ
つーかもしFFがONということを(本当に)知らなかった場合は
しかたねー。
真性のTKerはadmin ban。
>>58 >探し出して一回殺させてもらうよ
んな暇有ったら敵探し出して一回殺せ。
そっちの方が何倍も有益
65 :
名無しさんの野望 :02/04/14 15:35 ID:ekBwNQOc
公式HPで出たムービー、あれは何?
定説はハズレだな
68 :
名無しさんの野望 :02/04/14 16:13 ID:ekBwNQOc
一応見れたけど、意味がわかりませんでした…
今見たけど、何なんだ・・・・・ ユーザが作ったプロモ? 本気でかっこいいプロモ誰かつっくってほすぃ・・・ OFPみたいなの・・・・・
codecは何使ってるものなの?
71 :
名無しさんの野望 :02/04/14 17:06 ID:KyfIkPfM
小技集みたいなもんしょ ちょっと面白かったり
72 :
名無しさんの野望 :02/04/14 17:10 ID:CKD9Sswg
面白かったけど、54MBとはちょいデカイな。
漏れあの滑り降りって好きだな。よく使う。 実用的かつカコイイ。
>>72 見れました。ありがとうございます。
良く見たらFAQが付いてましたね。
以後気をつけます。
76 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q :02/04/14 17:39 ID:s71R8WLg
>>75 最近DivXつかったムービー多いからいれておいたほうがいいですね
77 :
名無しさんの野望 :02/04/14 17:41 ID:KyfIkPfM
>>74 あーいうのができるって、やっぱりちゃんとMAPが練られて作られてるから
なんだよね。公式ってのはやっぱ名だけじゃないってことか。
78 :
:02/04/14 17:58 ID:QDTQMvsk
79 :
左とん平 :02/04/14 18:41 ID:3oSStKQk
やっと落せた。 スケートのVみたいな編集でカッコいいね。 トリックみたいに一個一個名前付けてったらいいのに(笑)
80 :
名無しさんの野望 :02/04/14 19:59 ID:zW1m48d.
公式HPのムービーみたけど、スノボやローラースケートのクリップビデオっぽくてイイ! Nakanoの猛者のGJなプロモとか誰か作って〜
81 :
名無しさんの野望 :02/04/14 21:25 ID:ugQLnK6g
↑が↓を犯しました。
イエローモンキー如きに プロモなんて必要ねえよ アヒャ!
公式サイトのムービー、BGMがリンキンパークだ(w
84 :
名無しさんの野望 :02/04/14 22:47 ID:pUI0qx/k
マイク・シノダ
85 :
左とん平 :02/04/14 23:04 ID:3oSStKQk
誰だ半角板にこのスレ建てたの(ワラウ
半角住民か、キモイって
hennanowo yuudou sinaidekure.....
88 :
左とん平 :02/04/15 00:02 ID:4ki/R3zw
よーしパパ
>>86 の為に半角で拾った画像スプレーにしちゃうぞー。
89 :
名無しさんの野望 :02/04/15 01:23 ID:tKJkzEA.
90 :
ガイシュツなのはわかってるよ :02/04/15 01:27 ID:tKJkzEA.
91 :
名無しさんの野望 :02/04/15 02:43 ID:wyFCWB5s
水曜日楽しみだなァ
92 :
名無しさんの野望 :02/04/15 04:01 ID:vh/aFyb.
誰かGeforce2Goでやってる人いませんか? ドライバーがサポートされてないんですけど・・ できねーのかな?
台湾鯖行ったらマップが1.3のだった。久々にhillの風の音を聞いたよ。
94 :
中野鯖缶 :02/04/15 16:14 ID:htaicvfw
CSGuardの8.0が出たんだけど 7.42, 7.44で泣かされてるので、どうしようかと考えてる罠。
バージョン上げると良いことあるの?
96 :
名無しさんの野望 :02/04/15 16:33 ID:wyFCWB5s
いいことも何もOGCとイタチごっこな関係だからなァ。 自分はぜひともverUpして欲しいけど
97 :
名無しさんの野望 :02/04/15 16:37 ID:oepWn2r2
OCGってバージョンアップとまったんじゃなかったっけ? エイプリルフールのねただったのかな・・・・・・ 私もVerUP希望です〜
人の少ない時間帯にテストでインスコしてみるに一票。 でも中野でOGC検出されるのは一見さんのガイジソくらいしかいないから Ver.UPしなくてもさほど問題にならんかなって気も。 鯖管理大変ですが、がんばってくらはい。毎日遊ばせてもらってまーす。マジ感謝。
99 :
中野鯖缶 :02/04/15 17:23 ID:htaicvfw
1人で試したぶんには問題ないようなので、今夜からCSG8.00にしてみますか。 最初に models/p_knife.mdl をDLする罠がありますが 気にしないでください。CSのファイルです。 なぜか無いと起動しない敗北仕様らしいんで。
100 :
名無しさんの野望 :02/04/15 20:55 ID:EnvxeI4w
何故か公式サイトからa little skill movieの記事が消えとる
101 :
名無しさんの野望 :02/04/15 21:38 ID:wyFCWB5s
まだ見てなかったのに〜
あのウサギ跳びダッシュ射出がまずかったのかな。
103 :
名無しさんの野望 :02/04/15 22:55 ID:wyFCWB5s
なんじゃいそら。気になるなぁ。誰かうpして
105 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q :02/04/15 23:42 ID:tKJkzEA.
106 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q :02/04/16 00:00 ID:VQa72ZZc
>>黄ばみ ヤターありがとう DL開始して放置して寝るっス
つーかテンプレの海外サイトでいらんの削って欲すぃ…
なんかかちゅで書き込めぬ。 今、中野で遊んできた。 heutauにMapが変わったとたん外人ばっか&常連leftで鬱。 押してるんだから攻めろよ!(Allies) Sniperの俺よりも動かないSergentとSupportってなにがしたいのよ… あ、それとカスタムマップ導入されたらanzioは外してほしい。個人的に。
110 :
名無しさんの野望 :02/04/16 02:19 ID:S6qsRJuk
Schwetzって 失敗=0点 守り成功=150点 攻め成功=300点 ですよね? ときどき勝敗決まった後の音楽再生がおかしくなりますね。 特にAlliedが最初防御側だったとき。 なんか今日pingはいつもと変わらないのに異様に敵がワープ してたんですが、CSGのせい? みなさん大丈夫でした?
PINGが400ぐらいの外人がカクついてたのは見たけど ほかは大丈夫っぽかった。 なんかいつもより鯖に入るのにかかる時間が早くなった気がしたけど OSGのサーチが早くなったのかな?
>>109 いますね、そういうの。
こないだ中野に入ったら3ー3で誰も2人キャプチャーの旗を取ろうとしなくて激萎え
スコアより旗取れっつーの。敵3人しかいねえんだから3人殺したら敵はいっとき
こねえんだからキャンプしてねえで動けっての。
自分が今まで外人かと思ってた人が実は 日本人のnewbieなんじゃないかと思うようになってきた。 latencyむちゃくちゃ低いヤツいるし。 突撃し玉砕せよ、とまで言わんけどもうちょっと動いて欲しいね 死んでもCSみたいに時間かからずに復活すんだし そこら辺は初心者たるゆえんだからしょーがないか…
3vs3でやってるCarn2で自分以外がsniperとMG。 しかも2人とも2番目の旗付近でCamp張りやがる罠。
そんだけ人数少ないとMG設置すると返って融通が効かなくなる罠
でも死ぬと結構長い距離を走らないといけないマップが多かったりするので やっぱり死にたくないというのはわかります。 しかもフラグを全部とっても大した得点にならないマップもあって、 なおさら膠着キャンプの方がいい場合が…。 もうちょっと全奪取を高得点にしてほしいです。anzioとか。
>しかもフラグを全部とっても大した得点にならないマップもあって フラグ数のためにcapしてんのか
やべ、名無しにすんの忘れてた
toraタン…(;´Д`)ハァハァ
でも
>>116 の言わんとしていることはなんとなくワカル
120 :
名無しさんの野望 :02/04/16 19:43 ID:x9728LPE
最近はレベル的にばらつきが大きくなってきたかな。
121 :
名無しさんの野望 :02/04/16 19:43 ID:N6DM2beQ
toraウゼー
122 :
名無しさんの野望 :02/04/16 20:06 ID:6mYW1ZgM
延々Schwetzが回るSchwetz鯖、もしくはSchwetzデー等・・・ まぁ、Schwetzじゃなくてもなんかコレゾってmapを集中してやってみたいです
123 :
名無しさんの野望 :02/04/16 20:24 ID:9mzEXt/.
K-6 233CPU メモリ158メガ ビデオメモリ2MB ISDN64bps接続 Time of this report: 4/15/2002, 00:13:07 Machine name: Default Operating System: Microsoft Windows 95 (4.0, Build 1212) b Language: Japanese (Regional Setting: Japanese) System Manufacturer: System Model: BIOS: Processor: AMD-K6tm w/ multimedia extensions, MMX, ~233MHz Memory: 158MB RAM Page File: 6MB used, 80MB available DirectX Version: DirectX 7.0 (4.07.00.0700) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 4.08.00.0400 これでカウンターストライクとハーフライフのMOD全般動きます?
動くけど かな〜りキツイ
126 :
123 :02/04/16 20:33 ID:CwsXU50o
買って動かなくて損するのが怖いならTFCのフリー版をDLしてやってみれば。 スレ違いスマソ
129 :
123 :02/04/16 20:38 ID:CwsXU50o
>>128 フリー版が動けば動きます?
カウンターストライクとかDayofDefeatは随分画面が綺麗でしたが。
P1 116でも動いたんだ。一応。 ただしその環境じゃ重くてさっぱり成績が伸びないと思われる。
>>117 俺が読むと
>しかもフラグを全部とっても大した得点にならないマップもあって、
>なおさら膠着キャンプの方がいい場合が…。
>もうちょっと全奪取を高得点にしてほしいです。anzioとか。
最初の「フラグ」って旗のことでは?
得点とはチームポイントだと思いますが・・・・
膠着キャンプは用は全旗キャプして仕切りなおすより
押している状態でいた方がチームポイントがたくさん入るってことでしょう。
でもやっぱ全旗キャプの快感は何者にも変えられん・・・・
というわけで旗第一に考えている116さんは
かなりいいプレイヤーだと思いますが・・・・
おれもFlagのためにcapしてるよん。
自分の中ではどんなに得点差があっても全CAPできなければ 「引き分け」だと思ってた。 そう考えてない人も居るんだー。
133 :
名無しさんの野望 :02/04/16 22:22 ID:ygiluhJw
俺も132派だな。 むしろ、押されてる状態で守り抜いた!ってなったら 守ってた方が勝だと思う。
134 :
名無しさんの野望 :02/04/16 22:28 ID:ygiluhJw
連続投稿でスマソ なぜかTokyo鯖も結構はいっとるよ またプレイヤー増えてきたのかな。 そういや、sanadan氏は異常にうまいのにわざとそれを隠してる というか、なんか表で目立たないけどすげーうまいなぁと
135 :
名無しさんの野望 :02/04/16 22:54 ID:xQukuVwA
俺も全キャプできなきゃ引き分けだな。 一回負けても良いから勝ちたい。 サナダンは強い+安定しててイイね。頼りになる。
136 :
名無しさんの野望 :02/04/16 22:56 ID:xQukuVwA
戦線を維持してくれるので助かる。 戦線維持player+突破系がかみ合うと余裕勝ち
バイポッド展開システム(R) をいつになっても取り入れないFPS製作者は逝ってよし。 本当に(R)だったりしてな。
138 :
名無しさんの野望 :02/04/16 23:22 ID:ytY984AM
てすと鯖のPWってなんですか?
>>131 敵のMGが沈黙した。
深呼吸をわずかにひとつ、曲がり角から走り出る。
最後の旗まで残り20メートル。視界内に敵はいない。
残り15メートル。BARの重い銃声、至近距離。
右前方の物陰だ。突っ走りながらMP44を腰だめで叩きこむ。
足に食らったようだ、出血が止まらない。
ようやく残り10メートル、絶望的に歩みが遅い。
マガジン換装の時間はない。MP44を捨てルガーを引き抜く。
残り7メートル、依然として出血中。
前方の角の向うに複数の足音。奴らの増援だ。くそ、思ったより早い。
残り5メートル、止血完了。いいぞ、俺はまだ冷静だ。
残り4メートル、角から最初の敵兵のガーランドがのぞく。
残り3メートル、目が合った。運がいい、まだガキだ。ルガーを闇雲に乱射する。
残り2メートル。Enemy ahead!! 新兵の叫び声に、追いついた
軍曹がトンプソンの引き金を引いた。
残り1メートル。数え切れない数の銃弾が、耳元をかすめて行く。
犬死か英雄か、今日の俺はどっちだろうか。
0メートル。・・・まだ生きてる!がっくり肩を落とす敵兵を横目にyes sir連呼。
uooo gj- の声がどこからか聞こえてくる。
ってのが俺の生きがいです。
140 :
名無しさんの野望 :02/04/16 23:39 ID:bIqp8O5U
甘い、ダッシュが届くギリギリから旗めがけて突進。 発砲する猶予も与えず旗ゲット! 悔し紛れに撃ちまくる敵兵。 スプレーを吹き付ける漏れ。 ってのがパターンです。 でも誰もuooo gj-って言ってくれません。
142 :
名無しさんの野望 :02/04/17 00:08 ID:9AHSDr9c
さっきのschwetz。久しぶりに汗かくほど緊張した。 1分を切ってからの3番ゲット勝利とか あれはNodo Ameさんの左の窓からグレ投げ入れが効いたか・・・・ その後は危うく2回目勝利されるところだったけど、ぎりぎり粘れてよかった。 外で捨てグレ拾う音が聞こえると、全身の神経がMG42に注がれる・・・ やっぱ4番目は守りやすくていーわ。 GoodGameでした。
全キャプはボクシングでいうダウン、柔道で言えば技あり キャプ旗の数に比例して得点が入るのは、あれはボクシングでいう得点、柔道でいう効果 という感じで段階的にしてもらいたい。 同じ係数だと全キャプを目指さない人が出てくるというか。 全キャプの快感はサッカーのゴールみたいなところがありますし。
おにぎりワッショイ!! \\ おにぎりワッショイ!! // + + \\ おにぎりワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
明日はいよいよカスタム選定日 楽しみ楽しみ 今日は思わずずっとkettleに入り浸りダターヨ
>>144 う〜ん、確かにチームスコアは現状機能してないですね。
ただ、「よし残り2分、この広場の旗さえ守っていれば、5点差で
勝てる」というような駆け引きがDoDに加わると、「とにかくみんなで
協力して全ての旗を取る」というシンプルさが無くなってしまう気も。
どうなんだろう。確かに、イーブンマップ(caenとか)にも時間制限があって、
一本の旗を押さえておけるかどうかで、後々チームが勝てるかどうか、また取れる
戦術の範囲が決まってくる、となれば、序盤から全く気の抜けない
チーム戦が楽しめますね。Schwetzとはまた違う。
序盤敵に押されていたチームは、残り時間が少なくなったら
一発逆転にかけて、全キャプを狙う、と。
スコアリングと勝敗判定をちょっといじれば全然可能ですね。
とりあえずそういうマップがあったらやってみたいな。
うわ誤爆した スマソ
150 :
名無しさんの野望 :02/04/17 09:15 ID:2csbaFOA
>>144 Joe-Uさん最近DoDやってます?
あまり見ないけど
Joe-Uはゲームを楽しんでやってるのか疑問
Joe-Uの話題が出ると荒れるのでJoe-Uの話をどんどんしよう!
するなや
カスタムMAPはみんな入れたか?
155 :
名無しさんの野望 :02/04/17 17:23 ID:2csbaFOA
ゾマヒー
Sir yes sir !
157 :
名無しさんの野望 :02/04/17 17:37 ID:D/0cqKMQ
カスタムマップ楽しみー! あ、でも8時はサッカー見てるな 9時から行こう
159 :
名無しさんの野望 :02/04/17 18:18 ID:2csbaFOA
9時からJoinを試みるがいつまでたってもServerFull Eye使ってAutoJoin使うが、タッチの差でいつまでたってもFullな罠
正直カスタムマップは人あんまり来ないよ 常連さんだけ来る だから入れないということは少ないとおもわれ
161 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q :02/04/17 18:33 ID:BZDKJC3Q
>中野氏 もし人いっぱい来るようなことになれば全マップをカスタムにしてほしい!
162 :
名無しさんの野望 :02/04/17 18:35 ID:D/0cqKMQ
pass掛かってるから注意ね passwordはsunplaza
163 :
名無しさんの野望 :02/04/17 18:37 ID:D/0cqKMQ
>>161 カスタムばっか流すとついてこれない人が脱落しちゃうんだよね。
他のサーバーで実証され済み。サーバーにプレイヤーがいないことが一番萎える。
>>159 マップチェンジ間際のretryで連勝確実
普段FULLのnakanoでも誰かしら抜けるし…
164 :
左とん平 :02/04/17 19:05 ID:kfzijEsM
Alt+J→Enter二連打を数分繰り返せば混む時間帯でも割り込めたり。 名づけて「手動突撃ちゃん」 ガイシュツを恐れてわざと曖昧に書いてみたりする罠。
165 :
名無しさんの野望 :02/04/17 19:26 ID:D/0cqKMQ
あと30分…(;´Д`)ハァハァ
166 :
名無しさんの野望 :02/04/17 19:27 ID:Uw2xMUUs
Prepare for assult!
167 :
名無しさんの野望 :02/04/17 19:31 ID:een1onb6
Yes Sir!
168 :
名無しさんの野望 :02/04/17 20:36 ID:D/0cqKMQ
HLごと強制終了する罠
nakano落ち。
170 :
名無しさんの野望 :02/04/17 20:39 ID:L8xWUtdE
このゲームも終了age
あのマップは不可、と・・・ 橋おもろかったけどこれじゃあね・・・
172 :
caparzo :02/04/17 20:40 ID:6CAgepY.
overflowってなんですか?
173 :
左とん平 :02/04/17 21:27 ID:kfzijEsM
うわぁぁぁん!サッカー終わって入ろうと思ったら満員だよぅ!!
174 :
名無しさんの野望 :02/04/17 21:32 ID:Uw2xMUUs
me too... とりあえず、CTFもどきMAPは絶対やりたい
175 :
左とん平 :02/04/17 21:35 ID:kfzijEsM
>>171 のあのマップってなんだろ、気になる・・・
ロープウェーでみゅーんと逃げるマップを是非やりたいのでコレで無いことを祈る。
入れネエ!もうセレクトはみなに任せた。 いいの選んでくれよー。
ありゃ、ASEのSERVER PROPERTIESのPasswordにsunplazeって入れればいんですよね? invailed server passwordになって入れないよう。
あっ、最後がaか。
ちくしょーおもろかったー
180 :
名無しさんの野望 :02/04/17 23:18 ID:D/0cqKMQ
一周終わったので休憩。 brueckenのoverflowは非常に残念。 まだv1だから最終バージョンで正常に動いてくれるようになって欲すぃ
181 :
名無しさんの野望 :02/04/17 23:35 ID:aaNbqx8o
いまいちパッとしない感じ・・・。 dog1やりたくなった。
182 :
名無しさんの野望 :02/04/17 23:54 ID:arXgv/92
一周をザッとやってみた感想。・・・どれもあまり印象に残らなかったですね。 名前は忘れましたが、あの丘のマップ(雪が降ってる)は一番アレかな。。。 公式マップが非常に恋しくなりました。
183 :
左とん平 :02/04/18 00:05 ID:FVNu.MsM
せっかく入れたのにリトライ中に割り込まれた(><)
公式マップは公式だけあってそれなりに作り込まれてると思われ。 今Nakanoで動いてる以外のカスタムマップをいろいろやったことあるけど 今巡回してる10本はマシな方だと思われ。
186 :
[ZURUMUKE] :02/04/18 00:30 ID:HprBTl5w
現在ゲームができない環境にいるのが悔やまれる
BelgiumXってheutauとAvalancheを足して2で割ったようなマップ・・・ 前線形成タイプのマップが好きなので結構楽しかった。 ALLIES有利かな・・・・
アンケートに答えようかと思っても、マップ名すぐ忘れるよ... とりあえず、ドイツ軍の山を攻略するMAPはヤヴァイので不可。
189 :
名無しさんの野望 :02/04/18 03:00 ID:S1fN/i8U
factoryも消しかな。
一日だけだとつらいね。 広いマップが多いのでまだ行ってない所もあるし。 ロープーウェイにもまだ乗ってない。 一週間くらいテスト期間が欲しい所です。 メンバーが良かったのでどのマップも楽しかった。 とりあえずbreakhillはAxis側に旗が集中しすぎだし、 factoryは簡単に敵陣に行けすぎて面白くない。
191 :
名無しさんの野望 :02/04/18 03:36 ID:VN2KqKX.
なんか全て面白かったんですけど。 私はバランスより雰囲気重視なので。 とても三つなんて決められない。 個人的には、公式マップ全部はずしてしばらくカスタムオンリーでも 大歓迎です(ケトルはpingの関係でプレイできないので)。 ブレイクヒル結構昔のhillの大味さがあって好きだなあ。 >>中野さん もしこのテストを延長されるとしたら、3日ぐらい時間を取って 1マップ30分程度で、じっくりやってみたい気もします。 サイドによる見え方の違いもありますし、旗の位置がわかった上で 本気で対戦しないと見えてこないものもあるでしょうし。 公式マップが遊びたい人は、しばらくEOJなり東京へ行ってもらって。 いかがでしょうか?
バージョンが古いのかな。
>ケトルはpingの関係でプレイできないので そうでもないよ ただ人が集まる時間帯がニポーンとズレズレ
195 :
名無しさんの野望 :02/04/18 08:27 ID:mlnAcBHY
カスタムマップ落とし忘れてたんで、泣く泣くSpeakEasyで遊んだ。
Zafodで、敵Axisが最終FLAGのあたりにキャンプして全然攻めてこなくなった。
これだから外鯖はよーとか思ってたら、「タワー作って裏から攻めるぞ」と言い出した奴がいて
みんなでタワー作って車の上の窓から進入。
http://yucca.hypermart.net/upp/file/dod_zafod.jpg まあこのすぐ後、さすがに不審に思って覗きに来たGrenaderに大量虐殺されたんだけど、
久しぶりに大爆笑したGGだった。
>195 おもしろいし、工夫がありますよね。 文字通りじゃないけど、命や体を大量に投入する 人柱っぽい仕掛けがDoDにはあってもいいですね。 あれだなー、人民解放軍(ってまだ弱小勢力だっけこのころは)とかは こういうの得意なんだろうなあとか妄想。 むしろrespawn間隔すごい短そう。3秒で増援が。
>>195 これやりたかったけど言っても無駄だと思って言わなかったよ(笑)
198 :
名無しさんの野望 :02/04/18 16:54 ID:JaSWnSYI
>>197 まぁ
>Zafodで、敵Axisが最終FLAGのあたりにキャンプして全然攻めてこなくなった。
これが前提だからね。どんどん攻めてくる中野じゃ玉砕で終了かと
199 :
名無しさんの野望 :02/04/18 16:59 ID:nvi6HwWo
ナカノage
201 :
名無しさんの野望 :02/04/18 21:26 ID:JolPIORo
gear
avalancheのalliesは 左側の建物に入った途端のあたりで、 壁の向こうのはずのグレネードの爆風に巻き込まれて死ぬ…。
203 :
名無しさんの野望 :02/04/18 22:48 ID:JaSWnSYI
何をいまさら ちなみにanzioにもそういったPOINTがAlliesに有利なところに有り。 さらにちなみに、そういう貫通BOMで死んだときは音無しで死にます。
204 :
名無しさんの野望 :02/04/18 23:27 ID:ORI3im3k
あとzafodのAxis側の城入り口辺り(木のドアが無い方)も、 グレ判定おかしいですよね。thunderのallied二番目の旗の 正面にある脇道(草地)の入り口も。 完全に当たるはずのない人が爆風で死ぬ。 まあ2.1では改善されてるみたいなのでよし、と。
schwetzタイプのニューMAP他にないの?
206 :
名無しさんの野望 :02/04/19 00:18 ID:BegvI30g
広大な野戦mapやりてー
207 :
名無しさんの野望 :02/04/19 17:32 ID:73epaDak
どうでもいいことだが、楽しくCSのスレがコテハン禁止になった模様 クソ狼が激しく抵抗しております
>>207 本当にどうでもいいことですな。全く関係ありません
209 :
名無しさんの野望 :02/04/19 17:53 ID:AkUz4.Xw
今日久しぶりにやろうかと思ったんだが日本鯖が一つもなかった・・・。
210 :
名無しさんの野望 :02/04/19 18:42 ID:855CSwFQ
午後8時から中野OPENです
忘れてしまった人の為に適当な解説。投票あさってまでです。 ●dod_belgiumx:flashの町を大きくして、下水道ルートを追加したという感じ。晴れた真昼。 特徴:特にこれと言った特徴はないが、バランスはいいのでは。砲撃がうるさくないCaen? ●dod_bleakhill:谷を挟んだ丘に布陣しているAxisに、Alliedが突撃する。雪。 特徴:広大な野外戦。overloadの浜越えを大規模にした感じ。バランスは未知数だが迫力はある。 ●dod_factory:爆撃後の半壊戦車工場で旗の取り合い&爆破。曇り。 特徴:複雑・広大なマップと、2段階の目的。水中戦が多くなりそう。 ●dod_festung:ナチの山岳要塞が舞台。Alliedが一人でもロープウェーに乗って脱出すればAllied勝利。夜。 特徴:唯一旗取り以外が目的のマップ。激しい接近戦&スリリングな脱出劇になりそう。 ●dod_flash:こじんまりした田舎町で4本の旗を奪い合う。晴れた真昼。 特徴:狭いだけに激戦必至。バランスの良いavalancheかな? ●dod_railroad:操車場での旗取り。晴れた昼。 特徴:マップが広大。ただそれほど散漫な戦いにはならない印象。 ●dod_scary:敵軍の要塞を、互いに攻略し合う。基本は旗取り。開けた地形が多い。曇り。 特徴:マップが広大。最後の旗は敵要塞内部で、決着が付くのかどうかはちょっと疑問。 ●dod_ubleburg:古城を舞台にした旗取り。晴れた昼。 特徴:込み入った城内部での接近戦がメイン。光の表現が素晴らしい。 ●dod_volonne:川の流れる草原での旗取り。曇り。 特徴:広大な野外戦。遠距離戦主体。草の生えた草原が印象的。 NAKANOさんとこにはカスタム10個ってあるけど、brucken_v1なんてありましたっけ?
>>212 dod_brucken_v1はoverflow起こしたのでサイクルから外されてしまった模様
たぶん投票しても無効扱いになるんじゃないでしょうか
>>212 思い出せたよ、ありがとう。
dod_belgiumx
dod_festung
dod_ubleburgで投票します。
215 :
名無しさんの野望 :02/04/20 01:41 ID:uUPoDTqA
dod_bleakhill dod_ubleburg dod_festung
投票しました〜 中野さんいつもありがとう〜
217 :
:02/04/20 03:02 ID:PJVbX5rE
dod_belgiumx dod_festung dod_bleakhill
218 :
212 :02/04/20 05:00 ID:OlUepT0E
>>213 ああそういえばそんな事ありましたね。thx。
とりあえず私はfestungさえあれば後はどれでも。
factoryってレビューでは結構評判良かったみたいだけど、
あまり人気無いんですかね。
219 :
左とん平 :02/04/20 05:51 ID:PJVbX5rE
フッフッフ (ボーボーボー) ウハッハッハ (ボーボーボー) ヒーヒーヒー (ボーボーボー)
222 :
名無しさんの野望 :02/04/20 15:23 ID:Mf6EnEE2
中野でdod_flashのvote打ちこんだ奴死んで来い。 追加MAP入れてない人間の事も考えろや。 バチクソウ。
223 :
名無しさんの野望 :02/04/20 15:24 ID:hQpC/mtE
>>221 どっから落とせるの、これ?
プレイヤーが入れるだけでは無理のような気もするけど。
225 :
名無しさんの野望 :02/04/20 15:37 ID:ESEKPweI
ようやく2.1が出そうな雰囲気ですね。以下決定となった変更点。 PHLをご覧の方はもうご存知でしょうが、一応。 ●公式マップにdod_cherbourg、dod_koln、dod_industrialを追加&テクスチャの 容量制限の為にDog1をカット ●avalancheのグレネードが壁を抜けるバグ修正 ●caen2のテクスチャを再編集 ●anzioの、橋と三番目の旗のキャプチャーを二人必要に ●schwetzをさらに面白くなるように調整&イースターエッグを除去(pl_step8b.wavの ことでしょう。ちょっと残念) ●ramelleのリスポーンポイントを両軍逆転&バランスの調整 ●zafodのバランス調整 ●照準をすっきりした細い線に ●ネットコードの改善(全般的にラグ減少 マップチェンジバグの修正もここに含まれるんでしょう) ●CPUへの負荷を軽減してフレームレートを稼げるように(必要の無い所は低解像度のテクスチャに) ●mg42の反動を増加&オーバーヒートしやすくした ●ガーランドの反動低下&精度と威力を増加 ●kar98の精度低下&反動増加 ●スナイパーライフルの反動と照準の揺れを増加&当たれば一発で即死 ●拳銃の精度増加 ●グレネードのダメージ増加(え?) ●grenadierの所持グレを3個に すばやい連投を不可能に(間隔増加) ●水中スナイプ・射撃を不可能に(水面に浮きながら撃てるのはどうなるんでしょうか) HLの新バージョンが来週出るらしいので、それ以降にリリースされそうな気配・・かな?
226 :
名無しさんの野望 :02/04/20 15:42 ID:MiuVcMms
>>●グレネードのダメージ増加(え?) えええええぇぇぇ???!!!
228 :
225 :02/04/20 15:48 ID:ESEKPweI
>>226 そうなんですよね、これだけひっかかります。
確かsteamの時は、減少させたはずだったんですが・・。
PHLの間違いか、あるいはsteamバージョンよりは、
ということかもしれません。
これ以上増えたらやってられません
230 :
名無しさんの野望 :02/04/20 16:03 ID:tNLbTaxQ
●ガーランドの反動低下&精度と威力を増加 ●グレネードのダメージ増加(え?) Sexyさん大暴れ?w
AクラスMGerズが3人ぐらいいると強いね。
でもやっぱり、GJプレイヤーがコンビ組める程度の人数がいるチーム
が、最終的に旗を取って勝つな。KILL数では負けていたとしても。
チャンスにちゃんと動いてくれるもんなー。
まあ、自分はチームの基盤を固めますわ。中盤が駄目だと力を発揮
させてやれません。
>>230 彼のガーランドは異常。
>>227 入れてみました。
エンフィールドがボルトアクションなのにM1と同じ速さで
撃つ為物凄い速さでコッキングするのが感動的でした。
スキンを入れ替えるだけなので弾数が実銃と違うのがちょっと残念。
誰か作ったら、日本軍版もAxis入れ替えでできるね。
>231 それ多すぎ
旧軍作るなら当然ベースはAxisになるけど、装弾数等の性能以前、見た目の時点で MP44に代わるものが無いよなぁ。
235 :
名無しさんの野望 :02/04/20 17:38 ID:tNLbTaxQ
でもMGってやってみると結構簡単だな
設置するべき場所を見抜けない人には(MGを)使うのは難しい
237 :
名無しさんの野望 :02/04/20 17:52 ID:EMQYHoEA
立ったままMG撃てるのは修正されんのか・・・・・・ 出会い頭で瞬殺すごい嫌なんですけど
239 :
名無しさんの野望 :02/04/20 18:29 ID:EMQYHoEA
240 :
弾運び :02/04/20 18:39 ID:wgk.3.XY
カスタムマップは全部いれたほうがいいですかね?
海外のヤツとか含めるとめちゃくちゃ多いのですが。
>>239 さんくす!ブックマークしました^Д^
241 :
名無しさんの野望 :02/04/20 19:01 ID:EMQYHoEA
Kettleはカスタムマップなら何でも入れてるってわけでもなく そこそこ良いチョイスしてくるから入れても損ないと思う。 サーバーのプレイヤーの質はそれほど高くないけど人が結構集まる カスタムマップサーバとして重宝してます。
243 :
234 :02/04/20 21:09 ID:8j/1ExXU
>>238 いや、99式(or96式)軽機は、M1919やMG34/42と同じ部類かと(BoxMg給弾だけど)。
これをMP44の代わりにしちゃうと…。92式を担がせるわけにもいくまいし。
シャシュッツェ!!
今日は外人がよくTKするわ。わざとじゃないが、殺しすぎ。 グレネードなら分かるが、普通の銃でガンガン殺してる。
>>243 Stg44と比べると変に感じるけど、BARと比べると別に変じゃない。
イギリスのMODの場合も水冷の重そうなビッカースはやめて、
アメリカからの貸し出しって事にしてM1919にしてる。
ベルト給弾に弾倉給弾で対抗するのはきついでしょう。
鹵獲ってことで中国軍から取ったMG42か、米軍から取ったM1919を使うか
重量無視で92式にするか。
92式が一番見てみたいけど、別に無しでもいいかな。
247 :
左とん平 :02/04/20 23:36 ID:PJVbX5rE
トミーガンをグリースガンに代えたら朝鮮戦争スキン完成? あ、北朝の武器知らないや。
248 :
British Pak Beta 2.0 で :02/04/20 23:58 ID:EMQYHoEA
249 :
British Pak Beta 2.0 で :02/04/21 00:00 ID:1EZRz6k.
250 :
名無しさんの野望 :02/04/21 00:00 ID:u6sVGBUQ
<<248 順番が激しくずれてるYO!!!!!!!!!!!
他にモデルもサウンド、スプライト等変化します
253 :
名無しさんの野望 :02/04/21 00:05 ID:u6sVGBUQ
それはWWonlineだと思ふ <<251
254 :
名無しさんの野望 :02/04/21 01:34 ID:1EZRz6k.
dod_forestfront迷いすぎてどこがどこやらさっぱりわかりません これほどわからんマップは初めてだ
やっぱcaenおもろー
256 :
名無しさんの野望 :02/04/21 05:28 ID:xca/jJt6
>>254 今までやったDoDmapの中で、一番暗いと思う。
alliesでやると味方の落としたTNTがどこに落ちてるのか
さっぱりわからんw
設定で濃いめに霧を出せば、かなりいい雰囲気になりますね。
個人的には結構、気に入ってます。
Full_FFonでやったら、かなり恐ろしいことになりそうな気がする・・
death messageがoffのサーバーが海外ではあるけど ときどき確認せずに入ってしまって(´Д`)マズー。 eyeでフィルターできないかなあ。
258 :
名無しさんの野望 :02/04/21 11:51 ID:Z15SNTpk
age
259 :
名無しさんの野望 :02/04/21 15:15 ID:iwUZ3CmU
>>257 filters.txtにFFフィルタの後にでも追加。
Half-Life\Death Message
Group: NUL
Half-Life\Death Message\On
Group: HLFF
Mutex: HLFF
1 if mp_deathmsg != "1" remove
Half-Life\Death Message\Off
Group: HLFF
Mutex: HLFF
1 if mp_deathmsg == "1" remove
260 :
名無しさんの野望 :02/04/21 15:21 ID:iwUZ3CmU
あ、GroupとMutexはHLDEとかにしたほうがいいな。
261 :
名無しさんの野望 :02/04/21 18:58 ID:RmYpGk.Q
いまさらだけど、TOKYOのdodのアドレスがCSなの、まだ直ってないね。 TOKYOのアドレスどこだっけ? 中野サーバHPのカスタムマップ説明見たけど、あれ見てから参加すりゃ よかった。あまり良くなかったfactoryも、ラジオ使って砲撃できるなんて しらなかった。機会がありましたら、またカスタム祭りお願いします。 金曜か土曜がいいなあ。予想に反して盛況でしたね。
262 :
名無しさんの野望 :02/04/21 19:52 ID:kRN.VAjg
tokyo鯖のは2こめのアドレスの最後のCSをdodにかえれば逝けるよ
263 :
名無しさんの野望 :02/04/21 20:51 ID:95gmYfV.
今日は外人多くてヒデーな。
Tokyoのサイトでコンテンツらしいのはコレしかないと思った
http://211.10.26.124/dod/ CSならともかく、dodでPsychoStatsはやって欲しくないな
Kettleにも入ってるけどランキング意識するフラグ厨が沸くから
つーかフラグをキャプしたメッセージってサーバーログに残らないと聞いた。
2.1ではその辺りどうなんだろ
266 :
名無しさんの野望 :02/04/21 21:26 ID:XLLbhF8I
>>265 IDが割れキーの1211 P|@yer
は確かチーターだったような。
複数フラグ取ってくれる同志が数人いるTEAMで一緒にやってると、
旗をすぐ取り返せるから良いんだけど、居ないとえらい苦労するな。
267 :
名無しさんの野望 :02/04/21 22:10 ID:2O/yVb6s
今日のZaford最悪。。bobo 2とか言うのが、Alliseが形成不利と見るや、 Axisに入って、ひとしきりTkしてAlliseに帰っていったんですがw、 というかAlliseの奴等気付いてなかったのか?、だとしたら脳みそ足りねえんじゃねーの? 黙認してなかったか?と言った所で終わり
>>267 お 前 が な に か し ろ
admin_modの使い方もわからんのか。
270 :
名無しさんの野望 :02/04/21 22:31 ID:4C25/O8A
>>267 そんなAlliesの衆を責めるより、あんたがadmin_kickなりすれば?
271 :
左とん平 :02/04/21 22:32 ID:Ni6ZbCLE
>今回はこれで終了とし、本日より公式マップ9本の通常運営に戻ります。 開催期間を長くする等のご意見は次回へ反映させたいと思います。 (次回は1〜3ヵ月後ぐらいを考えています) ってことは、新マップは追加されないの?
>>274 選考会が終了ってことで、アンケート結果の集計後
追加されるんでないの?
もうカスタム回ってないのか。 map入れて準備はしてたんだがな、ここ1週間ずっとギャルゲにはまってたせいで カスタムやり逃しちまったな。
今日のnakanoでTKされまくってたアコさん萌え
278 :
名無しさんの野望 :02/04/22 02:42 ID:m5a1B8qI
thunderの連合軍側のラジオ、ディノバッジョと聞こえて しょうがないんですが。ダッダラー、ディノバッジョ! ドイツのはノイツヴァンツィヒうんたらなんたら。
ドイツのは アンツィツィ、遠藤! って聞こえる。 聞くたびにいつも、遠藤て誰や!と心の中で突っ込みを入れてる。
280 :
名無しさんの野望 :02/04/22 03:14 ID:ji5L8ktY
直接聞いてみたが、やっぱりディノバッジョ聞こえるな。 ドイツ語は、話すのが早すぎてまったく聞き取れないね。 ende ende言ってるのは分かるが。報告終わりってことか? バッジョといえば、創価のバッジョの方が復帰して、2得点 取ったらしい。
281 :
フロント・ライン・フォース :02/04/22 03:52 ID:/m6i2pDg
282 :
名無しさんの野望 :02/04/22 05:20 ID:1hhegFas
>>278 スタート地点のやつか?
もしそうならあれは「First wave(ダッタラー), inaffective(ディノバッジョ)」って言ってる。
プライベートライアンのオマハビーチ時のやつだね。
ちなみにあれはトムハンクスの声だ。
TOM萌え
ナチの 〜エンデァ!も 萌え
285 :
名無しさんの野望 :02/04/22 08:50 ID:C3iJlbRQ
Endeって、英語で言うOver! 自衛隊で言う 送れ
286 :
名無しさんの野望 :02/04/22 14:26 ID:yiAMIxKA
先生・・・DODしたいです
287 :
[ZURUMUKE] :02/04/22 15:47 ID:U/ZuVpEM
あきらめたらそこでゲームオーバーだよ
288 :
左とん平 :02/04/22 18:44 ID:p7/y0HiM
>>281 割と好きなMODです。
日本に二つ〜三つ解説サイトがあったけど全部無くなってました(寂
死体がクルクル回るのは激しく萎え&笑えるけどチームの一体感を味わうのはコレが一番だと思います。
薄ぅく期待してるので頑張って流行らせてね。
289 :
名無しさんの野望 :02/04/22 18:58 ID:tyztKwa6
290 :
名無しさんの野望 :02/04/22 19:02 ID:QvtncmQs
bleakhillですかあ。overlordと交換なら、、
>>290 bleakhillはカスタムケトルでやってみましたが、Axis圧倒有利なMAPでは無かったですよ。
Alliesで2回ほど占拠できました。結構楽しかったよ。
292 :
名無しさんの野望 :02/04/22 19:48 ID:D29BoqU6
昨日中野に俺と同じWONID使ってる奴がいたんだが・・・ 証拠を押さえてるんで間違いないんだけどどうすればいい?
volonneが入るとは意外。 breakhillもAlliesが勝てるのはoverload並じゃなかろうか。 というか橋を挟んでの戦闘が延々続くと思う。
>292 通報したらアンタも危険だったりして
297 :
名無しさんの野望 :02/04/22 20:07 ID:6LbHM43E
volonneはなんつーか、地味だよな。
299 :
[ZURUMUKE] :02/04/22 20:30 ID:AT7G55xk
やっとハーフライフインスコ完了 後はネット環境・・・ あー、DoDやりてぇー
300 :
292 :02/04/22 20:32 ID:D29BoqU6
名前を調べたところそいつは2ch家庭用ゲーム版のTFCクラン の奴のようだ。同名がいる。 ちなみに画像キャプチャーしてます。 何でそれが出来たかというと昨日2個目のHalf Lifeを買ってきたから。 cd key already in use の表記が出た後シリアルを新しいほうにしてログイン→キャプチャー しました。
301 :
292 :02/04/22 20:33 ID:D29BoqU6
×家庭用ゲーム版 ○家庭用ゲーム板
本日、avaranchにてAlliesにRifleman大量発生。 何があったんだろう…
>>302 俺はBritish MOD入れて、ボルトアクションのエンフィールドが
速く撃てるのが嬉しくて使ってます。
解ったことは動きながら撃つと接近してない限り当たらない事と
一発当てても敵はあまり死なないって事。
どっちもKARなら出来るんだけどねえ。
他の人が何故使ってたのかは俺も不思議に思ったよ。
みんなBritish MOD入れてるのか…?
305 :
左とん平 :02/04/22 22:18 ID:p7/y0HiM
306 :
左とん平 :02/04/22 22:21 ID:p7/y0HiM
わぁぁんスレ違い。
どこのスレに対してこのような嫌がらせを企てていたのか気になる。
308 :
:02/04/22 22:39 ID:HgyVMq2g
British Pakって今のところ外見だけだからね。Enfieldがボタン連打でGarand以上の速射かつ弾数8で途中装填できない、Brenの弾数20でバイポッドなしとか。 実はドイツ以外はベルト給弾のLMGを分隊火器として使ってはいなかったんだなと思った。DoDのバイポッド付M1919は実際は殆ど使われていなかったようなのでやはりBARにバイポッド付けて設置型のM1919(トライポッド付)をMAPによって使えるようにするほうが雰囲気でると思う。
>>302 海外の鯖で結構上手いRiflemanに出合った
こっちはSIだったんだけど。
Avalancheを2vs2でやって連勝でけた。
海外でも使いこなしている人はいるもんだなぁと思った井の中の蛙。
>>303 >俺はBritish MOD入れて、ボルトアクションのエンフィールドが
>速く撃てるのが嬉しくて使ってます。
何、銃の特性まで変えちまうの?
単なるskin packじゃないの??
>>310 M1のスキンがエンフィールドに変わっただけって事です。
実際は一発一発ボルトの操作が必要ですが、それが滅茶苦茶速くやってるように見えます。
昔のこち亀であった38式フルオートを思い出す感じ。
>>308 M1より速くなってます?
312 :
名無しさんの野望 :02/04/22 23:28 ID:4lvAsAkY
auむりぽ
314 :
名無しさんの野望 :02/04/22 23:36 ID:EPcfq.xc
>>312 PCで再生しましたがイイ!
でもドコモなんすよね私
315 :
312 :02/04/22 23:48 ID:olCi/OJw
>>313 俺のauのではきけるんだけどなぁ
調べてみたら、auは聞ける機種と聞けない機種があるぽ
>>314 (´ё`)
>>308 ナム戦の頃の南越の兵隊サンは、ジャングルの中であれ(1919)を担いでたんだから
敬服しちゃうね。
317 :
名無しさんの野望 :02/04/23 00:36 ID:ziPYOWNw
公式マップ飽きた
>>316 50kgを超える92式重機を4人で運んだ帝国陸軍の兵隊さんの方が大変でしょう。
>>317 水曜から中野に新マップが加わるよ。
319 :
名無しさんの野望 :02/04/23 00:48 ID:ziPYOWNw
>>318 ええ、それが楽しみです
糞マップのoverlord、heutau、schwetzあたりと変えてくれたらいいのに
320 :
左とん平 :02/04/23 02:07 ID:mVztWDZg
>着ボイ
Jだめでしたお。
「Platoon!〜〜」のJ対応版とかあるとなにげに嬉しい。
gjですた。
>>312
321 :
名無しさんの野望 :02/04/23 02:24 ID:YMCSxt6M
schwetzがクソとは泣けるな〜。おもしろいのに。
今日もschwetzやったが、チームがディフェンシブ系で
まったく駄目だったわ。倒したら前進しないと意味ないじゃん。
プチプチ倒すだけでしたわ〜。
そのわりには守備時に全キャプ負けで泣けた。KILL数ではかなり勝ってるんだが。
戦力的には上だったんだが、、旗ゲッター不在が痛かった。
>>293 同意。地味なマップだったのに意外だね。
breakhillは中野じゃ連合勝てないっしょ。
スナイプマンセーな方々は良いのかも。
heutauが糞とは泣けるな〜。面白いのに。
今日の中野はおもしろかったけど、schwetsはおいらも嫌い。 やってるときはいつもはやくおわれと祈るのみ。
そういう人はいやいやながらやらずに落ちてくれると助かるんですが。 毎日Schwetz楽しみにしてるのに入れない人間もいるわけで。
325 :
名無しさんの野望 :02/04/23 07:29 ID:fg7s.YBE
ここ1週間ほどほとんどDODやってません。 帰宅が夜中2時以降になってしまったのでせいぜいつなげるのは3時以降。 夜中3時頃のメンバーはどこにいってしまったのでせうか。 マップ選定の日も入ったときは6人で、10分ほどで私以外全員落ちてとほほ。
326 :
名無しさんの野望 :02/04/23 08:50 ID:Rnmrdjl6
Schwetzは、攻撃側の時が一番おもろい でも、TEAMSがティキーンな時は、萎えます。 序盤でSniperの活躍が左右しますね。 わたしゃーSchwetzもHeutauもLove
Schwetzは防御側でも橋渡って攻撃的。
schwetsはMGを1つに制限した方が良いだろう 2つも3つも設置された日には一歩もでられんぞ
schwetsは最初の1,2分が肝っぽいね。攻撃側で出遅れると(特に Allies)どうしたらいいかわからーん。
330 :
名無しさんの野望 :02/04/23 12:23 ID:Rnmrdjl6
331 :
中野鯖缶 :02/04/23 12:41 ID:hKDpkj0k
>>329 最初は重要ですな。
先攻めだとラグと人数が揃わないのでキツイよ。
無理にキャプチャしようとしないで、橋を渡ったところに
前線を作って味方が揃うのを待つのがいいかもしれん。
332 :
名無しさんの野望 :02/04/23 14:31 ID:QlxNk46o
>>325 納期が近づいているので、明け方のDoDが出来ない状態です
今しばらくお待ちください。
333 :
名無しさんの野望 :02/04/23 19:15 ID:g1g3o5U2
heutauクソ!ってのはよく聞くけどね。 といっても、前線までの長さだけが不評だろうけど。他は なかなか。 少々連合が不利だが、それは押しこまれてからの話で、押し込まれたら不利になるのは当然 だからかまわない。 そういやなにって読むわけ?へウタウでいいのか?へウタウ〜
>>331 新しいのを入れる代わりに人気のないのを外すとかはないんですか?
335 :
中野鯖缶 :02/04/23 21:01 ID:hKDpkj0k
>>334 それも考えたんだけど、そろそろ2.1も出るし。
まあいいかなと。
2.1のバランスで人気の無いマップを外すとかは、もちろんありえますけどね。
337 :
名無しさんの野望 :02/04/23 21:13 ID:ziPYOWNw
>>335 カスタムマップアンケートに不人気マップもあればよかったですね
個人的には
dod_zafod
dod_anzio
dod_schwetz
dod_heutau
dod_overlord
このへん抹殺希望
多い気もするけどやはり飽きたってのが大きいかな
カスタムマップオンリーが新鮮で(・∀・)イイ!! と思いますが・・・ テストで回ってたときはずっとプレイしていたよ
339 :
名無しさんの野望 :02/04/23 21:53 ID:I0I1WKjo
dod_schwetz dod_heutau はほしい。 あとは飽きた。
340 :
名無しさんの野望 :02/04/23 21:58 ID:ziPYOWNw
>>338 公式マップやりたいならEoJへ
ってことになりゃいいんだけど
>>336 私は1、2回とも参加できなかったので、具体的なことはなんとも
言えませんが、紅白戦は実際意味のある試みだったと思います。
参加した人が楽しむ、ということだけでなく、プレイヤー同士が
交流する場所がここ以外に持てた、という意味で。
最悪2.0リリースと同時にちょっと盛り上がってすぐ廃れてしまう
可能性もあったわけですし。
で、それを336さんが一人で運営された、ということで密かに尊敬&
感謝していました。とりあえず今までお疲れ様でした。
ところで、bootcampさんとこのリーグ戦と統一していく、という
話はどうなったんでしょうか?紅白戦が復活すると言う事は
そっちが流れたってこと?それとも別々にやろう、ってことですか?
zafodはおもしろいんだYO
dod_zafod dod_schwetz dod_heutau dod_Thunder この4Mapsは無くさないで〜
345 :
292 :02/04/23 23:06 ID:B1Kw4Wrc
292だけど今中野に昨日言った奴がいる。 誰かWONIDキャプチャーしてくれない?
347 :
名無しさんの野望 :02/04/24 00:10 ID:EDScCCUw
とりあえず、アンタがどこで買ったのか書いてや。
caen2になってログアウトされた。
本人に直接問い詰めようと思ったのに。
>>347 OVERTOPで買った新品。
350 :
名無しさんの野望 :02/04/24 00:44 ID:EDScCCUw
オーバートップで買ったっての、よく聞くよな〜。 重複ジケーンでさー。 ラオックスで買ってよかった、なんてな。
cheat用のファイルにスパイソフト組み込まれてたんだったりして
352 :
名無しさんの野望 :02/04/24 00:45 ID:EDScCCUw
>>348 確かに、なんか気になるぞ。
ヒントだけでもおしえてクレ。
>>350 そうなの?
俺もOVERTOPの通販で買ったよ。
俺だったらどうすればいいんだろう。
>>348 とりあえず名前が何文字かだけでいいから教えて。
>>241 ,242
有難う!
ヘタだけどがんばるわん。
アパム、ごめんな…。
>>353 不正ユーザーの確証が取れたら公開します。
そのときは自分のHNやWONIDも明らかにすることになるけど。
ただ正規ユーザーでもID重なった話は結構聞くからね・・・。
その人まだ2回しか見てないんで常連の人はまず違うでしょう。
>>342 ええとリーグ戦についてですが、どうも難航しておられるようです
私は部外者なのでそれ以上は何とも言えないのですが
近いうちに開催される可能性が低いと私は判断し
紅白戦を復活させようと考えた次第です
358 :
名無しさんの野望 :02/04/24 05:22 ID:7ivOO8E2
359 :
名無しさんの野望 :02/04/24 08:47 ID:mk3jXtdc
>>348 うぉ!昨日のNakano鯖で漏れもCaen2になったところでQuitしたんだけど・・・・
時間は23:00頃ですよ。
HLは今は無きMedia・Ilandで通販っす
スクリーンショット撮れたんでしょ? あと2ちゃんの何かのクランのメンバーだってこともわかったんでしょ? 本人にメールすればイイ!!(・∀・) 俺のWONIDはXXXなんだけど君のも同じ、そっちどこのショップで買ったの? とかって ところでそのWONIDは最近のものなのでしょうか?
超初心者なんだけど、先ほどCS買ったのだが、DODはどこで買えるんでしょうか? つまらん質問で恐縮ですが教えてください、お願い致します。
>>362 DLするMODSですね!親切にどうもありがとうございました!!
364 :
左とん平 :02/04/24 17:57 ID:cYs0f656
>>361 >先ほどCS買ったのだが
製品版・・・?
365 :
名無しさんの野望 :02/04/24 18:09 ID:pbn6mYPg
コレって1.3の頃からなかったっけ?
最近、DODやっててマウスポインターが点滅してきた。 動きが重くて全然ゲームにならん! なんか対処方法ないですかね^^; ネットでリンク先に合わせても手のアイコンにならいのも関係してるのかな^^; 誰か頼みます。
ゲームにJOINしてから一度ESCでメニューに戻って RESUME GAMEでゲームに戻る。 これで消えない? つーかフルスクリーンとウインドウモードとどっちでプレイしてる?
>>367 とりあえずマウスを買い換えてみたらどう?
マウスを酷使するゲームをすると結構壊れるし、そういう状況になったことも良くあるし。
マイクロソフトの箱入りなら5年保証がつくので酷使しても安心。
俺は5ボタンのやつ買って4にリロード、5にダッシュを当ててます。
volloneいまいち面白くない気がする。
広すぎて戦略が立てにくい。
TENNEN
nandaYO
372 :
292 :02/04/25 00:06 ID:z9ygItXY
>>372 どういう風に聞いたの?
チャットはすぐ流れるんで気が付かなかったのかもよ。
俺はオスペの方を結構前から知っている。 292(のHN)は、少なくとも2.0になってからは今日初めて見た。 292が天然なら、リストではオスペより先だな。
376 :
名無しさんの野望 :02/04/25 00:33 ID:iESM0oSQ
んーそれいつ買ったの? CSのIDリストで参照してみると、1009723:TENNEN:superanka: とスーパーランカーらしき人物が。 このCSのリストがでたのは、かなり前なんですよ。 で、結論だが、 アナタ達は悪くないYO!が、あきらめろ! ということですね。メーカーのミスか。 俺的にはオーバートップで買うと、よく被る説を指示する。 メーカーに文句つってもメリケンだからなー。英語わかんねーし。
おおHalf-Life 1.1.0.9がでたようです DoDも2.1早くでないかな
378 :
292 :02/04/25 00:48 ID:z9ygItXY
>>378 本当に不正ユーザーなら、言われたらすぐ気付いて出て行くんじゃない?
あんまり長い文だと本当に読めないことあるよ。
よかったら聞いたそのままの文を書いてもらえませんか。
>>292 いや、君が「(旧)TENNEN」なら、リストでは「superanka」より先になってるから
君の方が正しいカモナーって事。
381 :
名無しさんの野望 :02/04/25 01:27 ID:0yYg8Adw
>>379 横レス
出だしはcapミスしたが、確か
「doushite oretoonaji WONID gairunda?」
だったと思う。
以下、capより。
「superankasandesu」
「superankasanhe anatagakotaenainonara」
「hanronhanaindesuka?」
「issaikotaenaindesuka?」
ちょっと読みにくいね。
長い時は英語にした方が、短いし読み易くて良いと思う。
382 :
左とん平 :02/04/25 01:46 ID:7uRE7zMA
>>381 確かに読み辛かったね。
一発目は読んでる間に消えたし。
TFCやってた時はよく見たけど、まさかスペたんがねぇ・・・ 一応追記。 スーパーランカーではなく、 スペランカーね。
TENNENも けっこう見たことありげ
>>380 つーことはもう一人ダブってるのがいるってことか。
>>381 書いた後に自分も思った。反省。
でも一応言ったんだね。 俺は292を応援するぞ。無視はひでえよ。 見辛くても一応言ってるんだし。 つーか、スぺランカーってチャットする? npとかhiとかsorryとか。外人?じゃないよね。
さっきbreakhillでMGで結構TKしてしまいました。 すいませんでした。反省してます。以後気をつけます。 でも、初めてあのマップAlliesで勝てて嬉しかった。 レスポーンポイントが前進することを知らなかったので Alliesで勝つのは不可能かと思ってた。
388 :
superanka :02/04/25 02:30 ID:nSZLGMZM
撃ちゃーイイジャン コロセ 撃ち殺せ そしたら気づく
>>372 スンマセン。チャット見逃してました・・・。まさか自分だとは思ってませんでしたので。
HALF-LIFEは去年の5月ごろ、sofmap.comで買いました。
TENNENも俺の名前です。
言うまでもなく388は騙りですので・・・。
breakhillは攻守交代のschwetzタイプにしてほしいかな。
どちらか一方だとつまらんでしょ。
で、カスタム祭りの時は気付かなかったが、belgiumx
は激しくハズレの予感。
>>387 まー、AXISも全キャプしたし、引き分けかな。
あそこは良い腕のサポートスナイパーの力の見せ所かな。
独のMG42は精度いいからスナイパーじゃなくてもいいけど。
それか、あそこはライフルメンでいいかも。遠中距離のガーランド、
そして近づいてグレネードをボコボコ投げる。
392 :
名無しさんの野望 :02/04/25 02:49 ID:k5el4EUY
>>387 TKなんて全然気にしてないっすよ。
MGの援護がなかったら勝てなかったし。
AXISに終わり際にFlag取られちゃったね。
GGでしたー。
>>388 本物??
同じサーバーで会ってしまった悲劇だな。 今回の場合はキッツいね。 たくさんサーバーあるわけじゃないし。 しかも盛り上がってるところはほんの少し。 日本語で対応してくれるメーカーの部署ないの?
394 :
名無しさんの野望 :02/04/25 02:58 ID:k5el4EUY
こういう場合はどうすればいいんだろう? それにしても、すごい偶然ですね。
すごい偶然というか、結構というほどではないが、たま〜にあるね。 たまーに。 でも、ピーコちゃんだらけの頃よりマシ。 今は同じの入れないからね。 昔は1サーバーに4、5人とか凄かったからね。
>>391 そうですね。
belgiumxは初めてやったときは地下道があって新鮮で楽しいと思ってたけど
今日はなんか坂のあたりでの押し合いに終始していまいちでした。
動きがないと面白くないですね。
>>392 どうもです。
最後味方があんまり気付いてない中、3人くらいのAxisが
中央から突入してきたのは意外でした。
焦ってやられてしまいました。
belgiumxの地下道、どちらともラストフラグに直結してるなら いいんだが、連合側が使用する場合はラストに直結している仕様 なのに対して、AXISが使用する時は3本目までしかいけない。 「あの坂キツイな」と誰かが言ってたけど、あそこ上れるのか? 連合が押してる時はラストまでいけるが、AXISは無理だな。多分。 それに対して、breakhillは意外だった。dog1タイプかと思ったら、結構 盛り上がった。ま、A級MGerが複数いたら分からないけど。 外人が一生懸命dog1をvoteしてるのが笑えた。
つーか、実は俺も投票したんだよね。まあ普通のMAPだったし。 激しく後悔。 sorry>all touhyousite gomen... ittekuruwa
399 :
367 :02/04/25 07:19 ID:3xIp8UCI
>>368 有難う。
こういう手もありですね。
マウス買い換えてそれでも出たら使わせてもらいます^^
>>369 5ボタンすか〜。
マジで便利そうすね^^
俺の使ってるマウスはPC買ったときについてきたゴミなやつだから
OverlordでMGから逃げてる途中でマシンガナーが立ち止まりますw
回答ありがとう!
バージョンアップか? 対戦やろうとしたら、それらしいメッセージ出たぞ・・・。 公式ページに逝ってきて「dod2.0_pcgamer_patch_fixed.zip」とかいうやつ入れたけど 違うよな^^; 俺が落としたファイルは何なんだろう^^;
401 :
名無しさんの野望 :02/04/25 08:15 ID:RZbT7TK.
11081109.exe落としたんだが、INSTしちゃってもDoD大丈夫かな?
なかのさんはすぐに対応してくれるでしょう
404 :
中野鯖缶 :02/04/25 13:28 ID:zprmr6ng
今夜から1.1.0.9ですよ。 1.1.0.8のままだと接続できませんので、updateお願いします。
405 :
名無しさんの野望 :02/04/25 13:49 ID:enwMNGZQ
ゾマヒー!!
406 :
名無しさんの野望 :02/04/25 14:52 ID:GH6putQs
Sir Yes Sir!
>で、相変わらす人のこないサーバーはDOD2.0を動かしています。 >HLのバージョンあげました。 >210.146.38.198:27015 おい!みんなEoJも行けよ(;´Д`)
408 :
名無しさんの野望 :02/04/25 19:19 ID:BK2/.nY.
はやく2.1こないとどんどん人減るぜよ。 しかも常連が
This is official : beta 2.1 will be out the 26th of April in the evening (usa).
Mugsy wrote :
2.1 Release Date Inside!
April 26th, 2002 In the evening, pst
だってさ。ソース→
http://www.dod-europe.com/ eveningが夜6時だと仮定するとJSTで27日11:00?
410 :
名無しさんの野望 :02/04/25 19:23 ID:BK2/.nY.
同分でないすふぉろー
あらほんと。同じジカーン というわけで、今日と明日はサヨナラ2.0 そして土曜日はコンニチワ2.1
つーかその前に既にコンニチワCS1.4か… みんなCSに帰っちゃうのかな 漏れはマターリdodですが(´ー`)y-~~
よーし CSやめる決心がついたしdodやりまくるぞ
414 :
名無しさんの野望 :02/04/25 19:34 ID:wLwJnah6
さっきCS1.4やってみた。 個人的意見だけど・・・・。 超ツマンネェ。昔は大分ハマッタんだけど、今やっても まったく魅力ねぇ。なんか連続ジャンプがしづらくてDoDみたいだったよ。 結果cstrikeフォルダはSHIFT+DELにて完了。 :D
415 :
名無しさんの野望 :02/04/25 19:37 ID:BK2/.nY.
なんだかんだいって2.0さようならツアーin中野
スレ違いだけど自分もCSはイクナイ(・∀・) あれって殺し合いだけなんだもの dodの他はTFCとかがイイ(・∀・)
んな事わざわざ書かないでくれ 荒れるだろ…
418 :
名無しさんの野望 :02/04/25 19:48 ID:BK2/.nY.
>>417 そう書くからあれるんだべさ
DoDいいじゃん。
>>414 そうそう 魅力が無い
なんというかCSには独特の感覚があってそれが好きだった
Quakeよりもリアル寄りで、R6よりもアクション寄り
絶妙なバランスだったと思う
だが1.4では自分的にそれが崩れてしまったと感じる
結局、進化し続けるCSの中で取り残されてしまったのだろうが
まぁHLの余生はdodとともに過ごすつもり
421 :
名無しさんの野望 :02/04/25 19:55 ID:BK2/.nY.
DoDはリスポーンあるので、チームと喜びを共有できるっていうか CSって死んだらおわりじゃん
>>419 だな。コンセプトからして全く別モンだな
423 :
名無しさんの野望 :02/04/25 20:02 ID:WKjXkSIQ
GWガンバ!
424 :
名無しさんの野望 :02/04/25 20:20 ID:VBBpJIm6
AHLガンバ!
ミスった。 1.3のジャンプaxnで復活できるみたいだから、あきらめるな。
2重で間違えた。ここはDODだった。
429 :
名無しさんの野望 :02/04/25 20:43 ID:WKjXkSIQ
なんか・・・・・・・・・・・・・・・・・・おかしい
ハーフライフのバ−ジョンアップか^^; まいったな^^;
431 :
名無しさんの野望 :02/04/25 21:06 ID:eVBngnkY
おい、できません
どんな現象がでて出来ないのですか?
433 :
名無しさんの野望 :02/04/25 21:10 ID:eVBngnkY
2行以上書いてもらえないでしょうか?
435 :
[ZURUMUKE] :02/04/25 21:40 ID:Xwh88urs
久々にnakanoでDoDできたぜい でもping悪すぎてマズー だけどやっぱDoDおもれぇ〜
436 :
名無しさんの野望 :02/04/25 21:41 ID:k5el4EUY
437 :
名無しさんの野望 :02/04/25 22:01 ID:eVBngnkY
ア ッ プ デ ー タ
439 :
名無しさんの野望 :02/04/25 23:06 ID:eVBngnkY
アップデートすらできん馬鹿がいるとは驚き
よいではないか、よいではないか。
Alliesの同胞よ、 breakhillでは、3番目の旗をCAPらないとスポーンポイントが前に出ない。 よって、前衛は真っ先にTNTで橋を壊し、5番目の旗の丘からけん制。 MG、スナイパーはその混乱に乗っ取って丘の左から3番目の旗を押えてくれ。 ラウンド開始直後はMG1・スナイパ1を残し、あとは全員前線へ駆けつけろ。 以上だ。幸運を祈る。
444 :
名無しさんの野望 :02/04/26 00:20 ID:dSiqKbbU
>>443 旗は一つ残してAXIS。超劣勢の中、ただ一人潜入した
オレが、火薬庫を爆破!Alliesが逆転勝利。
そしてGJの嵐が、、-
chou gj
gj
gj
gj
gj
となるのが俺の夢。
445 :
名無しさんの野望 :02/04/26 00:22 ID:qXtq7YzU
>>443 あそこの3番目の旗って何秒ぐらいでキャプチャーできるのかな
表示されないからよくわからないです。
もしかして、Schwetzの4番目の小屋みたいに
伏せたりしたらキャプチャー出来なかったりするのかな?
446 :
名無しさんの野望 :02/04/26 00:38 ID:wQAT7LW6
>>440 まぁまぁ
そうやってスキルアップしてくもんだって。
447 :
名無しさんの野望 :02/04/26 00:50 ID:bScaUWwQ
Half-Life 1.1.0.9 Client Releaseと 1108 to 1109 client patchとで二つファイルがあるのですが どちらを落とせばいいのですか? あとEyeでカスタムマップでフィルターってかけれますか?
キミのが1108なら1109パッチを、1108以外なら1109FULLを
449 :
名無しさんの野望 :02/04/26 01:03 ID:bScaUWwQ
450 :
名無しさんの野望 :02/04/26 02:37 ID:9iJIZGh.
俺だってModの意味さえわかんなかった それを自分で調べ、人に聞き成長したんだ。 そして今度は自分がわかんない人に教えていく。 そうしてプレイヤーが増えていってほしいとみんな望んでるでしょ?
ああ、中野でubleburgやfestungがしたい。 breakhill以外の新マップが今ひとつな感じ。 次の投票は一ヵ月後みたいですが、2.1記念ってことで 2.1に変える時もう一回投票させてくれないかなあ。
ロクに調べもしない教えて君は今も昔も歓迎されざるもので
特に2ちゃんは元はそういうところだったから
>>440 みたいな反応が普通「だった」
ここは全国でもプレイヤーが数少ないのを推してか結構親切な人多いネ
まぁどうでもいいや
2.1でdod_industrialが実はfactoryだったりして
453 :
名無しさんの野望 :02/04/26 11:42 ID:p8EjAMYg
せめて、検索やLogを調べて駄目なら聞くを実行願いたい あまりにも、お子様チックな質問が多すぎるからね プレイヤーは多いに越したことは無いが、最低限の知識を 自ら調べ理解したうえで、実行に移してもらいたいっす 烏合の衆になるのは勘弁
どのMODかにかかわらず、HLのMODをやるのなら CSS(カウンターストライクスクール)に目を通しておく事を薦める。 ここで得られる知識は、他のHLのMODへ応用が利くからね。 www.na.rim.or.jp/%7Ework/cs/
455 :
[ZURUMUKE] :02/04/26 12:59 ID:zIK0aVgE
初めてCSSを見たときは感動したなぁ、正直こういうサイトを探していたんだ!!って感じだった ブートキャンプの更新は現在止まっております、早いうちに更新したいです ご迷惑かけます
456 :
名無しさんの野望 :02/04/26 13:29 ID:p8EjAMYg
>>455 >ブートキャンプの更新は現在止まっております、早いうちに更新したいです
心待ちにしております。
ヨロスコ!
457 :
名無しさんの野望 :02/04/26 13:32 ID:pX9TTNT2
ゲーム中、画面左下に出るメッセージの文字の大きさを大きくする方法が 過去スレにあったような気がするんだけど検索しても見つからない〜。 1024*768だとチャットメッセージなど見過ごしてしまうことが良くあるのです。 誰かわかる人いませんか?
458 :
名無しさんの野望 :02/04/26 14:20 ID:RGJ1OZzI
459 :
458 :02/04/26 14:26 ID:RGJ1OZzI
上のCSSに掲載してある物に一通りのサイズのファイルが梱包されてた。 だから作る必要はないかも。形式はwadファイルだから、wallyかなんかで見れると思う。もじ文字の大きさを変えてもあんまり変わらないなと思ったら、 文字の色を変えてみても良いかも知れん。DoDのデフォは白だしね。 config.cfgのなかの、「con_color」という項目のRGB値を変更する。 con_color "35 240 115" これで少し明るい緑かな。
460 :
457 :02/04/26 15:12 ID:pX9TTNT2
>>458 ありがと〜う!
CSSはFAQの方しか見てなかったっす。
そうか〜、Filesの方に解決策があったのか。迂闊だった。
そして俺のIDがTNT2。チョトカコイイ。
461 :
名無しさんの野望 :02/04/26 16:27 ID:tFX59e0E
462 :
瞬速の前言撤回 :02/04/26 17:07 ID:FiaIcZ1Q
Release Delayed Posted on Friday, April 26, 2002 by Mugsy Many apologies, but the 2.1 release date is going to be delayed by a few days.
463 :
名無しさんの野望 :02/04/26 17:11 ID:tFX59e0E
FUBAR
464 :
458 :02/04/26 17:20 ID:RGJ1OZzI
まじですか。 まさに FUBAR
2日遅れたら3連休が終わってるんですけど。
466 :
名無しさんの野望 :02/04/26 17:42 ID:p8EjAMYg
Fubar〜
468 :
461 :02/04/26 19:03 ID:tFX59e0E
_____________________/ ̄ ̄ )__________ ______________ __/ _/______/\ ___________ _______________/ /∪ _ _/ \ / ____________/ /__ _/ /\ \ < サニテーター! __________ \ \______/___/_ \ \ \___________ _________ __\ \/ Λ_Λ\ ( \ ____ノ⌒ヽ \ ( ´Д`) \  ̄ ヽ__) _(__ ( ノ_____\____ ノ\ \ __ \ \______/ /_______\ ) ____ _\ \/ /___________/ ノ ___________ __\ / ______∩/ / _\/ / / (___/
471 :
名無しさんの野望 :02/04/27 00:26 ID:VrubrkBM
HL1109でDoDが変わった所: cl_fog 2モードで、スプライトの表示異常(炎とか)が無くなった まあそれだけみたいです。 今までフォグかけてなかった人はcl_fog 2とコンソールに うちこんでみてください。voloneみたいな見た目味気ないマップも フォグかけると結構雰囲気変わりますよ。
472 :
名無しさんの野望 :02/04/27 00:30 ID:qr6WpJys
voloneモリアガンネーなー
473 :
名無しさんの野望 :02/04/27 02:26 ID:Wg71olnQ
LANでSturmBOT使って遊んでると,空が変色したり,動きがカクカクに なるのは,グラカードの性能不足ですかね?
最新パッチあてたら、音がでなくて起動しないんだけど・・。 みんなできてるの?
475 :
473 :02/04/27 02:38 ID:Wg71olnQ
こちらは問題なく出来てますけどね〜 再インストとかで直るのかな?
再インストしたけど無理だったー(TT 1108だと動くけど、1109にすると動かない・・チキショー;;
477 :
名無しさんの野望 :02/04/27 04:34 ID:aZ2/QeZM
4時過ぎてるから簡単に入れると思ったら満員 お前ら仕事しろ
volone初プレイで、道に迷って逆走して、出会い頭にTK。 ほんと、すんません。
アア 外が明るくなるまでやっちゃった。 中野のみなさんお疲れでした。
480 :
名無しさんの野望 :02/04/27 05:22 ID:XPkTIJdY
中野さんとこからカスタムマップ落とせないよ〜 他にどッから落とせるの?
481 :
名無しさんの野望 :02/04/27 05:25 ID:XPkTIJdY
3つは落ちてきたけど、この3つのマップに決まったの?
482 :
名無しさんの野望 :02/04/27 05:38 ID:kLGPGoIg
belgiumx クソ
bleakhill_v1 当たりかも?
volonne ハズレ
>>481 その3つだよ。
1109不具合すごいみたいだな Planet Half-Lifeのトップに新しいパッチは実はクズとか書いてってワラタ
484 :
名無しさんの野望 :02/04/27 11:33 ID:jJHVzGRU
belgiumx あまりにも一本道すぎるのかもしれません 大人数向きではないのでしょうね bleakhill 投票して正解だった。 schwetzのように交代制だとさらによさげ volonne なんつーか旗取りに奔走するだけ ひろーいanzioといったとこか caen2、thunder系の良質マップがあればいいのだけどねえ 個人的にhobofire2がお勧め >>中野さんへ DoD2.1bリリースされてもbleakhillは残してもらえないでしょうか? 代わりにoverlordを削除と・・・
あーそうそう思い出した schwetzのイースターエッグって結局どうやって鳴らすんだったの? 2.1が出たら永遠に葬り去られちゃう 2.0が延命されたいい機会だから誰かおしえてーん
breakhillの旗の取り方が分かりません。 旗に近くに行っても何も表示されないし。 Allies側から3番目は一人では取れないの?
え?建物の中じゃなかったのか・・・ 今までずっと建物の中で待ってたよ(;´Д`)
490 :
名無しさんの野望 :02/04/27 15:18 ID:jJHVzGRU
公式マップやる気おきない
491 :
名無しさんの野望 :02/04/27 17:16 ID:luJhQmY.
そうでもないよ
ちくしょーーーー早くやりて・・・・ Navy Fieldのクローズドベータに当たったばっかりに そっちしかしてない・・・・待っていなさいですよ、おまえら。 もう少しで飽きるから。
493 :
名無しさんの野望 :02/04/27 23:01 ID:jJHVzGRU
誰ですか?volloneに投票したのは。
496 :
名無しさんの野望 :02/04/28 02:07 ID:YJbwDtpc
fgdってのはマップを作るツールWorldCraft(今は別の名前)の設定ファイルのこと。 CSや、DoDはそれぞれ固有のFgdファイルがあってそれをツールに読み込ませることで 色々なオブジェクトが作れるようになります。
497 :
名無しさんの野望 :02/04/28 02:40 ID:9UIjXKlI
いまbelgiumxはじめてまじめにやってきたんですけど、
なんかどうなんだろう。あの坂はAxisにとって死の坂ですね。
ハンバーガー・スロープ。
この坂は俺達をミンチにしようとしている、みたいな。
>>493 適当に流し読みした所、2.1対応のマップ製作定義ファイルを
フライング公開、ということじゃないでしょうか。
製作上のバグがいくつかフィックスされて、さらにマップ上に
誰でも取れる武器と弾薬をあらかじめ設置できるようになるようです。
つまりMGにピストルを与えたり、あるいはスポーン時丸裸にした上で、
マップ上に武器を置いておいて、その武器だけで戦うマップとか
(スナイパー対決など)が可能になる模様。
498 :
名無しさんの野望 :02/04/28 03:10 ID:3ka710Fw
bleakhill_v1は結構面白いな。 さっきは時間内にAXIS2勝、連合2勝?だったかな。 あれどっちが勝ったんでしょうか? いきなり初期位置に戻るんですが。 まあともかく、GGでした。
499 :
名無しさんの野望 :02/04/28 03:22 ID:97uKywIg
あー、2.1延期かよー!FUBAR!!
500 :
名無しさんの野望 :02/04/28 03:30 ID:InDhpB6Q
>>498 ポイントではAlliesの方が勝ってたような・・・
今日はみんな3番目の旗キャプチャーしてたね。
はやく2.1出ないかなー
502 :
yasuhi :02/04/28 03:32 ID:ApopH5dw
掲示板にSSって貼り付けできないの?
504 :
名無しさんの野望 :02/04/28 05:30 ID:PHbO2M.s
>>499 マジ?
くそおおお!衛生兵とかやりてーのによ〜!
506 :
名無しさんの野望 :02/04/28 14:59 ID:PxP3zruc
>>5 のサウンドパック消えてません?
googleで代理を検索しようとがんばったんだけど、出てこない・・・
2.1についての記事で見たんですが >我々の意見を聞いてK98が修正され1.3時のガーランドのようになる方向に向かってるようです。 2.0から始めたんで1.3のときが分かりません。 これはどういうことになるって事なんでしょうか?
508 :
名無しさんの野望 :02/04/28 15:32 ID:dhZp6L0s
>>507 すごく扱いやすくなる。連射も効く。
SPR劇中みたいな感じで撃てる・・・これでも解らんかな(w
510 :
名無しさんの野望 :02/04/28 15:49 ID:NodpNoB.
511 :
名無しさんの野望 :02/04/28 15:52 ID:WHESIln2
ガーランドが劇中の様に連射できる仕様にするには KICK BACKを今の倍以上にする必要がある
>>510 Kar98より連射が効いて反動が全くなく一撃必殺といえばわかるだろう
513 :
名無しさんの野望 :02/04/28 15:53 ID:dhZp6L0s
514 :
名無しさんの野望 :02/04/28 15:58 ID:dhZp6L0s
Allies軽歩兵のシマウマモデルとかあるんですけど・・・・
>>506 肝心のサウンドパックがまだ見つかりません
515 :
名無しさんの野望 :02/04/28 16:02 ID:dhZp6L0s
というか 反動そのものが無いんだよね
>>509 なるほど、解りました。どうも。
実銃ではどうなんでしょう?
SPRとDOD2.0どっちがリアル?
M1はKAR98より強い火薬を使ってるが、反動はKAR98の方があったと聞いたことがあります。
そうだとすると、M1の方が威力が無くKARの方が反動が無いのは変ですな。
>>515 どうも。取り敢えず落とし中です。
LAN組めば出来ますよね、やってみます。
518 :
名無しさんの野望 :02/04/28 16:27 ID:WHESIln2
反動なかったっけ? 「次弾を直ぐに発射する時だけ反動を上げる」 ってすれば本物同様に半自動で良い それとも独の半自動ライフル(欠陥だらけだったっけ?)をKarの換わりに装備させるとか、、、 それとも両軍の同classの完全な差別化を図るとか、、、、、、、、、ムずいな
519 :
名無しさんの野望 :02/04/28 16:28 ID:dhZp6L0s
dog1のマップに不平を言っている人間がいるが そういうやつはプライベートライアンを観返したらいいんじゃないのか。 「俺は気が進みません」、「気の進む任務がどこにある」。 楽しむ事は知っていても、学ぶことは知らないようだな。戦争がくそだってことを。 不公平だというチキンは、axisにまわればいいのに。馬鹿な奴だ。
そういう問題ではない。全く。 俺dog1好きだったんだけどな〜。
522 :
名無しさんの野望 :02/04/28 18:17 ID:pzOO31kI
確かにdog1に不平は言ってるけど それは、1方的にやられるだけでつまらないってわけじゃないよ 広いのにリキャプチャできるから、お互いレベルが高いと 延々と旗を取って取られてが繰り返されるだけで、らちがあかないから。 勝つには個人のスキルと、鬼のチームワークがいるから 人を選ぶんだよ。野鯖でレベルがバラバラのメンバーでやってもおもろくないんだよ
dog1 リキャプチャがなければSchwetzみたいにおもしろいのにな(´-`)
524 :
名無しさんの野望 :02/04/28 19:37 ID:dhZp6L0s
526 :
名無しさんの野望 :02/04/28 20:34 ID:pzOO31kI
とりあえず、ここのアドレスかいとけば過去スレは書かなくていいでしょ
最近のbleakhillはAxisの方がつらい。 上手い人がAlliesに集まってるだけ? Axisがもっと攻めた方がいいと思うんだけどなあ。 守りに入ったり、崖の上からの撃ち合いになったりすると 4番目の旗を取られて押し切られてしまう。 ammo storeの守備も薄い。 さっきは1勝も出来なかったよ。
529 :
名無しさんの野望 :02/04/28 23:18 ID:kRuXP1Co
パッチ当ててから音が出なくなったのは私だけですか?
530 :
名無しさんの野望 :02/04/28 23:35 ID:r6dl4S52
>>524 GJ!!!
シンプルで見やすくていい感じです。
お疲れ様でした。
>>529 ネットプレイ中も?
LANゲームとメニュー画面では、私のDoDも
音が出ません。
531 :
524 :02/04/28 23:57 ID:dhZp6L0s
現在少しずつ改訂中 色を付けて見やすくしたりしてます 意見があれば遠慮無くおっしゃってください
532 :
524 :02/04/28 23:58 ID:dhZp6L0s
533 :
名無しさんの野望 :02/04/29 00:05 ID:3qyvUA/2
>>530 メニュー画面は出ますがプレイ中はでません
前のパッチに戻しても直りませんでした・・・
directエーックスの検証とか。 使っているサウンドカードのドライバの更新とか。 cfgのボリュームの設定数値を疑ってみるとか(w
535 :
[ZURUMUKE] :02/04/29 00:30 ID:9aYJKCs.
この間PCを新調してHLやったら音が出なかった 「なんじゃこりゃー!」と思っていろいろ設定いじっても結局無音 諦めてwinampでmp3でも聴こうと思ったらこれまた音が出ず 「んが、もしかしてサウンドカードいっちゃたかぁ!ノートだから交換できねーよ。あ、でもまだ保障期間中か。」なんて思ってたら ヘッドホンのジャックにマイクが刺さってるという落ちでした あんがい単純なことかもよぉ
536 :
無音二等兵 :02/04/29 03:04 ID:UKYy5VTs
directエーックスとサウンドカードのドライバを更新しましたが ダメでした・・・FUBAR・・・
>>536 サウンドカードは何使ってるの?
サウンドの設定が変わっただけだと思うけど一応。
538 :
名無しさんの野望 :02/04/29 03:57 ID:qB365Imk
dod_bleakhill_v3 弾薬庫爆破勝利もうちょっとわかりやすくしてほしいな 設置時にメッセージはでるけど 爆破すると一瞬でリスタートだもんなあ せめて音楽鳴らないとイマイチわかりにくい
539 :
名無しさんの野望 :02/04/29 04:11 ID:qB365Imk
そういやTokyo Wakokuとかでやってたよなあ 懐かしい
540 :
名無しさんの野望 :02/04/29 05:07 ID:Godg5jLQ
>>527 今のとこ、上手い人がAlliesに集まってるだけだと思う。
というか、攻める人か。ちゃんと攻めれば勝てるよ。どうしても守備ってイメージ
があるからディフェンシブなチームになってしまうのが原因かと。
MGで押さえてから攻める。
AxisのMGは3番の旗に向かって設置するのがコツかな FFしやすいけどAlliesはまず占領すればspawnが前進する 3番目掛けて突撃してくるからね
>>540 ID:GOD
そういえば昨日はAxisに外人さんが多かったのも原因かもしれない。
しかし、2,3日遅れでは今日当たり2.1出るんじゃないの。
まだかな?
>Yeah there have been some problems with Half Life 1109, but don't email me about it - everyone is getting this problem. Well almost everyone. Valve should be releasing a patch soon. Also, Dod 2.1 is going to be delayed. HL1109に問題があって、修正パッチが出る模様。 2.1が遅れるのはそのせいか?
544 :
無音二等兵 :02/04/29 13:32 ID:2VJm.a5I
>>537 YAMAHA YMF743 AC-XGですたぶん・・・
>HL1109に問題があって、修正パッチが出る模様。
早く出して( ゚д゚)ホスィ
545 :
名無しさんの野望 :02/04/29 14:40 ID:odRnM816
ちょっと便乗質問なんですが、サウンドカードをA3Dの対応ものに交換すると 勝てやすくなったりしますかねえ?カードを作っていたメーカーが潰れていて ドライバサポートが見込めないのは知ってるのですが、どうでしょう?
まあ、居場所とかはわかりやすくなるとは思うけど、DoDの場合は マップによってはそこら中で爆発してるからなー(w どうでしょ? ちなみに、A3Dはヘッドホンプレイが最強。
>>545 Aureal社は消滅ましたがA3Dに対応したサウンドカードで
ドライバが更新されているカードはあります。
santa cruzやギルモのGameTheater XP6.1など。
しかし、これらはA3D1.0のみで2.0には対応しておりません。
548 :
名無しさんの野望 :02/04/29 19:26 ID:c2ZMDPOE
549 :
524 :02/04/29 20:54 ID:qB365Imk
550 :
名無しさんの野望 :02/04/29 21:11 ID:sWThBvjo
今日は外人多いですなー。
551 :
名無しさんの野望 :02/04/29 21:12 ID:sWThBvjo
>>549 マジみてえええ。
WOWWOWってデコーダーも買わなくちゃいけないんだっけ?
一ヶ月だけ入りたいな。ビデオでてくれよ、、
553 :
名無しさんの野望 :02/04/29 21:26 ID:qB365Imk
>>548 ドラマ?映画?
どっちにしろビデオ録画するけど
555 :
左とん平 :02/04/29 21:31 ID:zyKX0z8U
うぅぅぅ・・・HL新パッチ入れるんじゃなかった・・・ ・起動→無音→フリーズ(HL応答なし) ・HL終わらせてもっかい起動→無音→鯖接続画面→ローディング→HL強制終了。 同じ症状の人居ますか? 修正パッチ待ちかな・・・(゚Д゚)ネガチヴ!
556 :
名無しさんの野望 :02/04/29 21:39 ID:J0hvfr9A
>>553 翻訳が心配だったり。
上ノ畑淳一って聞いたことがないし。
>>554 向こうのケーブルテレビで放送されてた全10話のドラマ。
もう俺、これのためにwowow加入するよ。
>>545 A3D、あったほうがいいよ。
グレの転がる音、敵が伏せる音、足音、銃声、ヴォイス、爆発音。
DoDの音の情報はかなり重要。
559 :
名無しさんの野望 :02/04/29 22:34 ID:f8gGfMkM
bleakhillは随分盛り上がるな。おもしろい。
560 :
名無しさんの野望 :02/04/29 22:35 ID:f8gGfMkM
グレころがる音なんてあるのか! 伏せる音? まったく存在自体知りませんでした、、
561 :
名無しさんの野望 :02/04/29 23:01 ID:la3vyu6U
あ、伏せる時の音はひょっとしたら周りの奴は聞こえないかもしんない。
562 :
名無しさんの野望 :02/04/29 23:08 ID:ZLFMzmnY
聞こえないかもね、グレ投げる音・ジャンプは聞こえる
>>560 布団をバサッと振ったような音がする。
人のも聞こえたような。
グレの音は俺の環境では聞こえません。
どんな音なんでしょう?
サウンドカードはHoontech Digital-XGです。
MonsterMX300も持ってるんだけど付けてない。
付けてみようかな。
564 :
名無しさんの野望 :02/04/29 23:18 ID:ZLFMzmnY
ラウンド開始時にWとQまちがって、いきなりその場で伏せちゃって 周りから白い目で見られちゃったよ
>564 1.3の時は珍しい光景じゃなかったんだけどね。
566 :
名無しさんの野望 :02/04/29 23:26 ID:KVw64eVo
>>563 ゴロンゴロゴロゴロ
といった風な、水の入った小さいブリキ缶がコンクリートの坂道を転がるような音。
ファイル名で言うと、
dod\sound\Weaponsフォルダのgrenade_hit1,2,3.wav。
つうかグレの音を聞いて無いプレイヤーがいることにまず驚いた。
567 :
名無しさんの野望 :02/04/30 00:03 ID:.jnoWI2w
tu-か聞こえねえ
>>566 やっぱ転がる音は聞こえないです。
投げる音は聞こえるんだけれど。
サウンドカードは何ですか?
569 :
名無しさんの野望 :02/04/30 00:06 ID:bMlv5GQ.
居場所がわかるから伏せる音は聞こえると便利だよ
570 :
566=[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY :02/04/30 00:09 ID:QC1P54R6
サウンドはオンボードですがなにか? つうかあれですよ。足元にグレ投げて転がしてみても音聞こえないですか?
571 :
名無しさんの野望 :02/04/30 00:10 ID:.jnoWI2w
ふぃ!としか聞こえませんが。
MX300ですが聞こえます〜 にしてもBAND OF BROTHER すげえ・・・ SPRが戦闘に次ぐ戦闘ってな感じなのに こっちはもっとマッタリしていていいね・・ SPRがramelleならBAND OF BROTHERはheutauか・・・・ 自分の英語力が呪わしい・・・9割理解できん・・・・
573 :
566=[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY :02/04/30 00:22 ID:QC1P54R6
グレが転がる音は、とてもその様な音には聞こえない。 自分が着地した時に装備が僅かに鳴らす「ティキッ」って音に似てる。
575 :
名無しさんの野望 :02/04/30 00:48 ID:ENP1YRq2
>>571 ファイルが壊れてない限り、
音量上げてヘッドホンつければ絶対聞こえるはずです。
サウンドパックいれればなお可。
あと他人が伏せる音は聞こえないはず。
Strumbotにholdと命じると一斉に伏せますが、無音です。
個人的に一番重要な音は、他人の止血とリロード、あと
一端落としたグレを拾う音ですかね。
あと、各銃の銃声も聞き分けられないとつらくね?壁の向こうのリロード音とかも。 友軍のモノじゃない銃声した後に、リロード音聞こえたら飛び出す・・・ってかんじで。 なんにせよ音は大事だねー。ゲーム中3割くらいは耳に集中してるかな。
家の中に引きこもっているときとか音は超重要・・・・ 3Dサウンドのおかげで何度Schwetzの4番目の旗を守ることが出来たか・・・ たぶん571のいっている「ふぃ」ってのは投げるときの音でしょう・・ 音が全部聞こえるようになったらDoDを100%楽しむことが出来るでしょうに・・・
578 :
名無しさんの野望 :02/04/30 01:42 ID:zcoalfgE
銃持ち替えると、いちいちコッキングするよね。 あの音は他人に聞こえてないのか知らん?最前線にいる時、持ち替え確認したくても それで結構躊躇するのだが…。
579 :
524 :02/04/30 01:44 ID:bMlv5GQ.
ちなみに全く関係ないけど「ふぃ」って声はミラー大尉の声です。
Privateの中で強い人いた。。。 甘く見すぎてたよ
583 :
524 :02/04/30 02:10 ID:bMlv5GQ.
>>580 わざわざありがとう
でも特にカウンタなんていらなかったりするんですよね
Tripodで簡単にできるようだったんでつけてみただけだし
それとアクセス解析とかあると嫌でしょ?
>>582 Privateの人にやられるとコノヤローって思ったりする・・・
>>582 Privateの前に4が付いてる人はPrivateじゃ無い。
今日はWTMでマッタリです。しかしよく出来てるな。
2.1はようでないかねぇ。ゴールデンウィーク中にでるかしら。
1109次第じゃねーの?
590 :
壊弓 :02/04/30 13:58 ID:TNJMjrgg
>>紅白戦管理人さん さっきHPを見たら、あそこでの活動は終了、とありましたが 管理人さん、紅白戦復活は断念ということですか? 私は、 ・そもそも紅白戦に参加していない ・DoDに限らずクラン戦や公式大会の出場経験&知識0 ・サーバーやらサイトデザインやらの知識0 ・あいてる時間は大抵深夜のみ など真に役に立たない人材のため、書きこみませんでしたが 人が全然足りない、と言う事でしたらお手伝いさせてください。 集計ぐらいはできるかと。 あっちのBBSが微妙な状態なのでこっちに書きました。 もうやる意志が無い、あるいはお前はいらん、と言う事でしたら お聞き流しください。 出先なのでこれで。
EoJのサイト見て応援しようかな、という気になったけど。 いかんせん、一人ではマルチは出来ないしねえ。 新しく出たカスタムマップを入れまくるサーバーになればもっと人が来るんじゃないだろうか。 それで、ここで良いマップ要らないマップを報告して良いマップだけ残していけば 自動的に人の来る優良サーバーになると思うんだけどなあ。
野鯖だとschwetzの防御側のバリケード壊せる事知ってる人少ないっぽいね。 あそこからだとかなり簡単に5つ目の旗取れるのに。
>>592 ドア開けるとベルが鳴る店のこと?
でもあそこは防御側のレスポーンポイントの前を通るから
後ろからやられる気がする。
俺は防御側だと真っ先に壊すよ。
壊した方がドアから出る方のレスポーンポイントから
3番目と4番目に早く行けるから。
594 :
左とん平 :02/04/30 16:11 ID:PwM/aPkA
>>592 防御側で結構壊してから行く人多いので知ってる人多いかも。
カウンターが怖いのと4直結なので漏れが守りの時は絶対あそこ通ってから行くようにしてるし。
攻め側のカソコクジソMGが3人くらいであそこにキャンプしてたのは閉口しましたが。<マネしないように。
あー、早くやりてぇ・・・
595 :
名無しさんの野望 :02/04/30 16:47 ID:Hlb9p8l6
なんでみんなsageなのよ
みんなシャイなんです。えへっ
なぜかこの時間に中野が開いている。
>>597 GW中は24時間営業です。中野のサイト見てみましょ
>>598 ああ、本当だ。ありがとう。
勝手に祝日だけだと思ってた。
600 :
名無しさんの野望 :02/04/30 18:39 ID:rzahAwB2
schwetzのバリケードは防御側しか壊せなかったんじゃなかったっけ?
>>600 どっちでも壊せると思った
つーかEasterEggが未だにマジわかんね
公式フォーラムにはウソばっか書いてあるしよぅ!
602 :
名無しさんの野望 :02/04/30 18:57 ID:EYhQfe7.
優秀なBOTおしえて。
603 :
名無しさんの野望 :02/04/30 18:58 ID:rzahAwB2
1こしかない
604 :
名無しさんの野望 :02/04/30 19:19 ID:EYhQfe7.
そうなの?
605 :
名無しさんの野望 :02/04/30 19:31 ID:eKkg3aO2
ねー。さっきのcaen2なかのさばの(1)Privateって むちゃくちゃつよくなかった?Scharhuhrerやってた。 敵側フラッグ抑えて勝利に貢献したり。aimも良いセンスしてる。 あれ俺
606 :
名無しさんの野望 :02/04/30 19:33 ID:eKkg3aO2
たしか最終すこあは フラグ40over 死亡5くらいだったかな? 死亡はもうちょっとおおかったかも
607 :
名無しさんの野望 :02/04/30 19:39 ID:zpP5Rdd6
んなこと言われてもよー、名前がPrivateじゃ評価に値しませんよ。
Frag40のdeath5? なんだチキンキャンパーか 自作自演おめでてーな
基本は「放置」です
610 :
名無しさんの野望 :02/04/30 20:06 ID:rzahAwB2
privateの時点でね
>>590 BAさんがイランという訳ではないですので書き込み
まぁなんというか、個人的なことで恐縮なのですが
現実生活で、気をまわさないといけないことがいろいろとありまして
不完全なまま続けるよりは、サックリとやめてしまった方が良いかなと思った訳です
ですので放置しておいてください
お気遣いありがとうございました
612 :
名無しさんの野望 :02/04/30 20:07 ID:eKkg3aO2
>>608 死ねボケ。マジで
俺ほど突っ込んでる奴はいなかったです。
だって、敵側に積極的に進入して、
殺しては敵側の2フラッグを制圧して
あとは真ん中フラッグを味方がまたーり取って
勝利というパターンが多かったのですから。
地形をうまく利用してブッシュしながら
殺しまくり。当然正面からでも強かったです。
613 :
名無しさんの野望 :02/04/30 20:12 ID:EYhQfe7.
ということは、オーバーロードに対応したのはないの?>>BOT
基本は「放置」です
そりゃすごい(プ
616 :
名無しさんの野望 :02/04/30 20:16 ID:eKkg3aO2
ま、frag40 death5くらいでチキンキャンパーとかいってる 奴は相当ヘタレプレイ(自分含め)しかみたことないんだな。 それにflagは40じゃない。overだ。 たぶん、 flag43-45 death5-8 くらいだったとおもう
617 :
名無しさんの野望 :02/04/30 20:33 ID:eKkg3aO2
いまからdod_anzio on nakanoいってくるから、 いまはprivaterいないから たぶんPrivateになると思う。 みたいやつはこい
dempaとか有名どころがいたわりには 途中参加で三位か。 しかも俺のすぐ後ろの奴に同デス数で 9frag離してたからまあまあかと。
619 :
名無しさんの野望 :02/04/30 20:47 ID:rzahAwB2
anzioは動きまくって旗取りまくれば軽く100超えます
620 :
名無しさんの野望 :02/04/30 21:02 ID:pQWh3J9o
正直Privateには興味がわきませんが、まぁ、ただウザイ、それだけ この流れだと次はあれだ、あれ 「俺前Privateだった、今コテハン、みんな褒めてくれ」 これで決まり、そりゃーもう片言の日本語で戦果を逐一報告するのさ。 まぁ、ただウザイ、それだけ
621 :
左とん平 :02/04/30 21:09 ID:PwM/aPkA
何で俺のHLは知らぬ間に1.0.0.5になってますか。 >>俺と同じ症状な人達 起動オプションに「 -nocdaudio」追加で改善されるかも。 とかついでに書いとこう。
>>584 (4)Private強いね。
しゃがみジャンプで回避しながら射撃とは・・・
正直まいった。
623 :
名無しさんの野望 :02/04/30 21:11 ID:pIGljUR.
俺前Privateだった、つおいだろーエッヘン。 GWに入って低年齢化が進んでます・・・・・・・・・・・
でもよー。コテハン厨房よりPrivateで かっこいいやつのほうがかっこいいっていうのは確かにあるね。 俺はPrivate主義だけど。 自己主張したい年頃のコテハンを横目に Privateですぱーぷれー。後腐れなさが大人にはちょうどいいよね。
じゃあnakanoに行くときはみんなPrivateってことで
626 :
名無しさんの野望 :02/04/30 21:25 ID:wfgnfjNs
典型的な厨房すぎて逆に可愛いな
628 :
音小さい :02/04/30 21:36 ID:JJBlCaZI
>624 名も無き兵士を気取るのですか?なんともはや。 ま、たまには厨房もいいんじゃない?軽い刺激か。
夕方近くの中野鯖で活躍しても・・・参考記録?
631 :
名無しさんの野望 :02/04/30 22:17 ID:OWIbdrnc
中野の新鋭部隊に洗礼くらって終了だな。 まぁ、それはいいとして 名乗らないでプレイするのは、その鯖で遊んでるほかの プレイヤーに対して失礼だと思いますよ。
>>624 読んでるこっちが恥ずかしくなってくる。
それにしても2.1はいつ出るのか。
26日からa few daysってもう過ぎてない?
ありゃ、a few daysって10日間までを指すのか。 まだまだなのかな。
>>622 (4)Privateさんは
こっちが狙った瞬間にJumpで回避するんで、一瞬ギョッとします。
いい反射神経です。
私の場合ビビって反射的に匍匐になり、土下寝状態で殺されますYO!
635 :
名無しさんの野望 :02/04/30 22:44 ID:Kj3as58w
おまえら。2.1が二日や三日出ないからってそんなに焦っても仕方がありませんよ。 2.0は今年中に出しますぅとか言ってたくせに、2ヶ月ぐらい待たされたし。
>>635 今回はHLのアップデートに問題があったらしいですが、
2.0の時はどんな言い訳っていうか事情だったの?
637 :
名無しさんの野望 :02/05/01 00:00 ID:bxFKhxjw
っていうか、別にこれが仕事でやってるわけじゃないからね まぁ、優秀なMODのグループは企業からリクルートされるっての聞いたことあるけど そもそも、普通にゲーム売って飯食ってる会社だって平気で遅らせるじゃん ただなんだから、ただなんだから
638 :
名無しさんの野望 :02/05/01 00:08 ID:xV.hWlRs
639 :
名無しさんの野望 :02/05/01 00:11 ID:xV.hWlRs
ところで知ってます? クラス別に分類されてるモデルだけど ファイル名を変えるだけどどうとでもなりますよ
640 :
名無しさんの野望 :02/05/01 01:40 ID:ku0Ky2NY
スクリプト厨を放置してるクランって
642 :
名無しさんの野望 :02/05/01 04:05 ID:ku0Ky2NY
スクリプトの何が悪いか
>>621 起動オプションに「-nocdaudio」追加で直りました?
修正パッチもcoming soonらしい。
2.1ももうすぐか?
>>628 んで、これ何?
644 :
左とん平 :02/05/01 04:51 ID:GiHTbcFY
>>643 なんとか無音&フリーズ&HL強制落ちはそれで直ったっぽいけど
ゲームから抜ける時にフリーズするから根本的解決にはなってないのかも。
VALVEさんSierraさん修正パッチ早く出してください(;´д`)イヤホント
646 :
[ZURUMUKE] :02/05/01 07:39 ID:f.FZ2N0Y
正直フラグ自慢はいやだけどそれで書き込みが増える罠。 それもこれも全部2.1で肩透かし食らったせいですな 古い連中は待たされるの慣れてる模様なのがまた怖い
え?ID:eKkg3aO2って、ジャクソンだろ?久しぶりだな〜、オイ。 nakano出没ってことはHLもう1個買ったのか?Keygenはやめとけよ(w
648 :
名無しさんの野望 :02/05/01 09:55 ID:5JpYqJhE
ジャクスンなら納得 彼のビックマウスはある意味微笑ましかったYO! 古参のDoD兵士達は、放置プレイされることに安らぎすら感じてるカモ 俺も、そしてZurumukeさんも
649 :
2.1に捧げる詩 :02/05/01 10:55 ID:FnawPgxI
待たされること 延期されること 「キターーーー!!」に何度もだまされること それでもじっと待つこと 毎日ちっとも更新されないオフィシャルをリロードしては、溜息をつくこと 「リリースイズアプローチング!!」にだまされないこと 「ウィーアーノットデッド:-)」が言い訳がましくてひとり枕をぬらしたこと もうだめだ、とCSに浮気してみたこと しばらくして戻ってきてもまだ出てないこと 待ちすぎて首が長くなってきたこと それでもまだまだ出ないこと じっと待つこと、そう、歯を食いしばって いつかリリースされる、その日を信じて 待つこと、それは戦い つらく苦しかった、あのみじめな遠い日々 でも、俺達は誇りを捨てなかった 馬鹿にされても、だまされても、荒されても、忘れ去られても ただじっと待つ、待ちくたびれた戦士達 みんな輝いていた、みんな静かに笑っていた 俺は君達を忘れない Hold this positionにはyes sirで返すのが戦士の定め いま再び「待て」と言うのなら、いいだろう もう一度戦ってやろうじゃないか 新兵ども、目に焼き付けておけ、これが俺達の戦い方 誇らしく、「待つ」、ということ
>>649 これの元ネタって何?プロジェクトXでもなし
>>650 自分は、あれはあれで楽しんでたよ
652 :
名無しさんの野望 :02/05/01 16:56 ID:bxFKhxjw
PCgameやってると延期なんか屁でもねぇくらいに慣れちゃうね。 んでも慣れちゃうと、リリースしたときも「あぁ、でたか。ふーん」って感じで 感動も少なくなっちゃうので諸刃の剣だけど。
っていうか出てんじゃん
654 :
左とん平 :02/05/01 17:13 ID:jYZpsPaE
公式のトップ絵いいなぁ。
最近またzafodなどで、連合に強い人が固まるようになってきたので、少し 独軍にも援軍ください。昨日は1〜2人を除いて全員まともな人だったんで勝てる気が しませんでした。せめて一番前にspawnさせてほしい、、後ろだと萎え〜。
オーヴァーロードで落ちようかなーと思ってたら、bleakhillへのvoteナイス!
658 :
名無しさんの野望 :02/05/01 21:22 ID:pbWvDnqQ
dod_volonneは勘弁だけど。
dod_volonneはマッタリしてて好き。 でも、今回は大人の事情で落ちました。クソめ。
volonne(゚听)イラネ (´-`).。oO(絶対ubleburg v1のほうが面白いのに、何でだろう。)
661 :
名無しさんの野望 :02/05/01 22:25 ID:xV.hWlRs
662 :
名無しさんの野望 :02/05/01 22:25 ID:bxFKhxjw
CTFみたいなMAPはどうなったんですか? あれ楽しみらったのに・・
663 :
[ZURUMUKE] :02/05/01 22:35 ID:qZn3Kx7E
そういえばブートキャンプってサイバーパトロールの規制対象に入ってるんだよね 一般の人には不適切なサイトっぽいです
664 :
名無しさんの野望 :02/05/01 22:54 ID:xV.hWlRs
>>660 Ubelburg_v2がでてますね
それほど大きな変更はないみたいですけど相変わらず下水道の旗はあのままです
屋根からいって裏周りという手もありますけど、手前からの降りたとこにキャンプ張られると
どうしようもないんだよねえ
>>662 dod_seg3のことですか?
β2.0になってからあの手のマップがなくなったのが残念です
>>663 タイ商事の嫌がらせ登録でしょうか?
dod_winter_42_a3で迫撃砲発見
>>663 納得いかないので意見をメールにて送りました
タイ商事・・・・・
667 :
649 :02/05/02 00:22 ID:SFBUOQ3E
>>651 元ネタなどありません。正直な気持ちです。
>>663 名前が戦争系だから?
右傾化を恐れて?
軍靴の音が聞こえるのか?
668 :
名無しさんの野望 :02/05/02 01:02 ID:o664v5bs
seg3がv2.xに移植される事を強く願う。 坂道のキャンプMGに惨殺される気もするがヽ(´▽`)ノ
669 :
名無しさんの野望 :02/05/02 01:13 ID:QLDu3LIw
最近たまに中野で無反動MGer見るんだけど、 cllwとはまた別の奴なんかいね?
671 :
名無しさんの野望 :02/05/02 02:41 ID:QLDu3LIw
反動ぐらい手動で抑えられるだろう MGなんてaimingの必要ないんだから、はっきり言ってcl_lwをする意味が無い。
672 :
左とん平 :02/05/02 02:58 ID:mS4YaXtY
立ちMGってcl_lwかましても意味無いよね。 無反動MGってどんなんだろ。 つうか修正パッチはまだですか。 HL系全滅なので誰か漏れとクロースコンバットのマルチとかやりませんかやりませんね。
SSかSSFならいいよん。
674 :
名無しさんの野望 :02/05/02 03:10 ID:OwkTsMjU
ああ、あるね。MG42に普通に数人殺されるね。 あれって立ちでも強いからな、、 連合の30calは近くでも当たらないね。 cl_lwは、この前久しぶりに外人が蹴られてた。
675 :
名無しさんの野望 :02/05/02 03:11 ID:cuQ90w7E
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
676 :
名無しさんの野望 :02/05/02 03:16 ID:OwkTsMjU
誤爆ですか?
677 :
590 :02/05/02 04:04 ID:DMJ42y5Q
>>611 遅くなりましたが、了解です。
お疲れ様でした。
bootcampのリーグ戦、早く形になるといいですね。
678 :
名無しさんの野望 :02/05/02 08:00 ID:4E/d/DoU
中野に入りやすくなった。みんな飽きてきたかな?
679 :
名無しさんの野望 :02/05/02 09:19 ID:bQMwGgTM
ちょとショックです。上のレス見て無反動試したんですよ。全然蹴られませんね・・・。 KILL数上がったけど喜べなかった。うまい奴らの多くがこのチート使ってるようなきがして。 45口径数発ぶちかましても死なない奴、走りながらライフル当ててくる奴・・。 そんなチートもあるのかもと思うと楽しくなくなってくる。2CHは匿名ですんでチート使ってる 人がいたら話し聞かせてください。 あと無反動のチートって修正してくれるんでしょうか?
680 :
名無しさんの野望 :02/05/02 09:28 ID:Ss8labf6
中野鯖ゴールデンウィーク中は24時間営業中なのでユーザーがある程度分散化されてるおかげで Joinし易いと思います。
>>679 nakano鯖で試したんですか?
私は無反動を弾いてくれるのでnakano鯖オンリーなんですが、弾かない場合もあるのかな・・・。
まぁ、チート(?)厨に殺されまくろうがどうしようが、DoD自体が雰囲気重視のMODなんで、楽しけりゃいいんですが。
682 :
名無しさんの野望 :02/05/02 09:36 ID:CYLozbRo
俺なんてチートする方法すら知らないアフォだぞw GWに入ってnakano鯖は新しい人が沢山来たせいか、 マナーがめちゃ悪いのよ。 おそらく他のMODの流れ者かと思うのだが・・・。 動かないでCHATしてやがるし・・・w 仲間内でTKしまくりだしさ。
683 :
名無しさんの野望 :02/05/02 10:23 ID:rpaE8SoA
前から中野に来てる連中は、設定済みでチートは弾かれると思ってるからな。 やってる奴がいるとすれば、ここを読んでなくて、且つ最近中野を知った奴だろう。
684 :
679 :02/05/02 10:38 ID:bQMwGgTM
いやいや中野さんの名誉のために訂正しておきます。チート試したのは害鯖です。 中野さんはそこまで気を遣ってくれている鯖なんですね。FF-ONもうれしいし。 もっとこうした鯖が増えるといいですね。でもチーターにもガス抜きの場が必要か もしれませんが。私も中野を大切にします。
>>679 最初はチートして敵殺しておもろかった
でもある日、自分のaimで敵殺してみたらもっとおもろかった
それだけ
686 :
名無しさんの野望 :02/05/02 11:37 ID:OAXRhTBY
<でもチーターにもガス抜きの場が必要かもしれませんが。 Huh?って感じだなw
cl_lwか・・・・漏れは反動抑えるのが下手だから敵と遭遇すると ほとんど必ずしゃがみうちしちまうが・・・・・ おかげでKarに殺されまくる・・・・ そういや、昨日anizioで久々にMG42使ったけど、 あれもしゃがみうちすると反動が抑えられるような気がする・・・ 違ったけかな。 確かcl_lwは2.1で修正されるとかされないとかなんか それに関して聞いたような気がしたけど・・・・・ どうでしたっけ?
688 :
名無しさんの野望 :02/05/02 13:01 ID:o664v5bs
ここにチートの方法書かれるの嫌だなぁ。 それみてマネする大うつけが出るのが本気ファッキンなんで。
>>688 そんなことかくとゆかいはんがでそうだな
ひらがなおんりぃのかきこみもゆかいだな 全盛期でプレイしちまったから今の状況は辛いです
DoDのConfigを開く。 ↓ cl_lw "1"という行があると思うので、1を0に書き換えて保存。 ↓ 中野に突入して殺しまくる。 ↓ これで君も上級者だw
692 :
FINGERHEAD :02/05/02 13:39 ID:t.L/Bp5M
こんちわ!今マルチプレーのデモ版をダウソしました。 今からプレーしたいと思います!
DoDのConfigを開く。 ↓ cl_lw "1"という行があると思うので、1を0に書き換えて保存。 ↓ 中野に突入して蹴られまくる。 ↓ これで君も晒し者だw
694 :
688 :02/05/02 13:43 ID:o664v5bs
>>689 すまん、オレが悪かった。
さっそく691みたいなの出るし。
まぁcl_lw 0程度のチートで上級者と戦えると思ってる連中は怖くないんで許してつかーさい。
世の中もっとエロい上級者は山ほどいるからナーヽ(´▽`)ノ
cl_lwごときで上級者気取りかい。 おめでてーな cl_lwなんと使わなくてもつえーやつはいるんだぜ。 それ俺。 とまあ二番煎じしてみたけど、 cl_lwチーターごときにはやられません。イヤマジデ
ジャクソンさん、こんにちは。
やっぱ、hlの修正パッチが出てからDoD2.1が出るんでしょうなあ。 だとして、修正パッチが一番初めに出るのはplanet half-life? 皆さんどこを監視中ですか?
698 :
名無しさんの野望 :02/05/02 14:10 ID:Ss8labf6
会社で向かいに座っている事務のネーチャンの胸チラを監視中
699 :
名無しさんの野望 :02/05/02 16:46 ID:cw/.2HPs
1.3の頃に比べりゃ今でも全盛期。
700 :
名無しさんの野望 :02/05/02 17:05 ID:t9LiqKbE
中野を熱くしていたメンバーは2.1待ちですか? 最近あんまり見かけなくなって・・ 死んだ後彼らのプレイを見るのが楽しみだったんですが・・ なんか、自分みたいなヘタレでも上級者と一緒にプレイしてるとうれしいですよ。 プレイヤー数少ない故の利点ですかねー^^
701 :
名無しさんの野望 :02/05/02 17:08 ID:t9LiqKbE
>>679 海外の多人数鯖であそんでたらフラグ70台、Deth1桁のやたらうまい奴がいてさ
ヤッパ世界は違うなって凹んでたんだけど。そうか、チートだったんだね(´∀`;)
向き合うといつもこっちが先に死ぬし、裏回ってBARで何発か打ち抜いてるのに全然しなない、おかしいと思ったよ。
そう考えると日本の中野鯖はすばらしい
即出だけどZafodが重くてゲームにならんって言ってる人が多いようなので
ttp://nakanogs.vis.ne.jp/dod/tips.html#overflow ここに改善方法あります、それでも最初は重いけどね・・・
チートしてるヤツも中にはいるだろうけど単に上手いヤツもいるって。 何でもチート扱いもよろしくない。 つーか自分チーターと勘違いされて某海外鯖でbanされたし。もう解除されたけど。 そんときカスタムマップで他の連中マップわかってないヤツばっかで 自分は旗取り捲ってdeath1桁フラグ100近くだった。
>>700 nakanoのHLTVでじっくりと見てみるのもいいですよ
>>701 frag第一主義が鬱陶しいのでnakanoサーバでは導入反対です
ただどういう風に対応してるのかわからないですけどね
706 :
名無しさんの野望 :02/05/02 17:59 ID:CYLozbRo
チートの話題とちがってスマソ。 皆さん、鯖探すのに何かソフト使ってます? ワガハイは使っていません。やはり効率いいですかね?
>>706 効率がいいというかなんというか
とにかく使ってなかった自分が馬鹿に思えるほどだよ
使えねえとか言ってる人は単に設定合わせてないか
使い方知らないだけ
関係ないけどASEのスレッド立てたの俺だったりする
俺使ってないけど、まあなんとか出来てるよ。
710 :
名無しさんの野望 :02/05/02 18:43 ID:ka9y8ynw
中野以外JOINしない俺には必要無し
それはチーターが良くいう言葉・・・・
みなさん3D酔いの防止はどうやってるんです? 私はやって行くうちにちょっとづつなれてきたけど、それでも一時間ぐらいやってるとゲロゲロになっちゃうんですが・・
ていうか酔いません
714 :
名無しさんの野望 :02/05/02 20:47 ID:fmaFtmzc
なるべく画面から目を離してみては? それと、設定か環境によっては、 画面がマウスの動きに即応せずにあとからヌルヌル動いてそれ見てると 酔うなんて話を聞きます。 正直、酔う酔わないはかなり個人差があると思います。 同じタイプの人を見つけて助言貰うといいと思う。 私はゲームでは酔わないけど車、バスの座席の匂いと揺れで 速攻オエェップです。 (TT
715 :
名無しさんの野望 :02/05/02 21:07 ID:eoVtFr2o
俺、弱いんです。Flagはチームの真中ぐらいは行きますが、Deathが敵味方の中でも 頭二つ三つ飛び出てる・・・・。よく使うの武器はALLIEでトンプソン、Axisでモーゼルです。 キャンプすると即バレ〜即Killedですので特攻が多いです。始めて2週間、MAPも覚えてきたところです。 PINGも悪くない・・・。 そこでつおい皆さんに助言をいただきたく参りました次第です。何かコツ、心がけてることがありましたら ご教授いただきたいんです。
716 :
名無しさんの野望 :02/05/02 21:14 ID:lkb9NZMg
死んでいいでしょ。前線は死んでも。 死んでも敵を殺せということ。べつに戦線維持役でもないっしょ? よく、サージェントやらでかなりdeath少ないのいるけど、 決まってビビってて使えない奴だし。 デストップフラグトップのプレイヤーもいるよ。
>私はゲームでは酔わないけど車、バスの座席の匂いと揺れで >速攻オエェップです。 激しく胴衣 俺はずっとCSやっててふとHL本編やったら 気持ち悪くなって長続きしなかった。歩いてるときの画面の揺れに
僕のGJ度計ってください alliesでサンダーで敵の旗は残る二つ。 裏道を使うと丁度真ん中の旗の様子を伺っているaxisの サブマシンガン兵二人。こちらには気づいていない 殺すと最後の旗付近にrespawanするので ここは殺さずと気づかれないように 一つ目の旗を頂いてそのまま最後の旗へ疾走。 真ん中旗が赤色に染まっていくがぎりぎりで 最後の旗ゲットで勝利
719 :
名無しさんの野望 :02/05/02 21:29 ID:g.T1Rm6U
>>715 突っ込んで悪いけどFlag×、Frag○
Flagは旗でFragは得点?みたいなもんです
私は体の調子が悪いときは酔いますけどそれ以外はまずないです
例外としてNOLFは少し酔いました
>殺すと最後の旗付近にrespawanするので >ここは殺さずと気づかれないように ここら辺が得点高いです GJ
721 :
[ZURUMUKE] :02/05/02 21:30 ID:3k.5FFqg
自分はデスが多いほど優秀な兵士だと思うであります
いいですね皆さん・・酔わなくて・・ よいどめぐすり飲んだら酔わないかな(違
私は自分がプレイしている画面を見る分には問題ないですが、 他人がプレイしているのを見ると酔う場合が有ります。 多分自分がマウスとキーボードを押すことによって 頭の中では「そう動く」ってイメージが出来ているので 酔わないのかなと思ってます。
後、自分の脳内と実際の動きが合ってないと酔うような。 マウス感度調整してみれ。
725 :
名無しさんの野望 :02/05/02 22:12 ID:t9LiqKbE
>>718 殺してまた出てきたら全員殺してやる!ってくらいの気合が無いと
昇格できない
726 :
名無しさんの野望 :02/05/02 22:38 ID:lkb9NZMg
>>718 味方が良く、信頼していいならOKだが、普通はリスキーなのでオススメできない。
旗キャプされたらかなり不利になるところでも、そのままちょっと前で見学してるの
いるからな。いちかばちかbroken狙えよ!と。
727 :
名無しさんの野望 :02/05/02 22:51 ID:g.T1Rm6U
>>718 その旗二つ連続ゲットってなかなかできないよね
大抵最後の旗とる前にspawnする
二人で進入なら二つの旗の中間L字奥にて一人proneして
補助してもらえると勝利は間近
もしくはL字右の廃屋で待機しAxisが通りすぎるのを確認後 最後の旗からとっていくほうが可能性高いかも と妄想してみる
729 :
名無しさんの野望 :02/05/02 23:05 ID:t9LiqKbE
だから、敵全員たおしゃいいんだってば
>>729 そんなことではramelleでは勝てませんよ
732 :
名無しさんの野望 :02/05/02 23:23 ID:t9LiqKbE
>>730 thunderの話じゃなかったっけ?
おまえは全部のMAPで同じ戦略で行くのか?
733 :
名無しさんの野望 :02/05/02 23:27 ID:1FI4IXiI
>>687 以前開発チームにその件でメールを出した時の返事は
「わかった」でした。で、その後オフィシャルの2.1ニュースに
反動関係のチートが使えたのを修正、とかなんとかあったので
恐らく2.1ではfixされているでしょう。
ところで、それとは関係無く、よくわからない話を聞きました。
以下、上とは関係無し。
HL1109では、pak0.pak(HLのメインデータファイル)に入っていない
サウンドファイルをゲーム中に再生しようとするバグがあり、その為に
MODのプレイ時にも処理落ちが発生して重くなっている、とのこと。
DoDの場合、Half-Life\DoD\sound\weaponsフォルダ内に、
g_bouce1〜5.wavという5個のサウンドファイル(中身は無音でOK)
を作成することで、このバグを回避でき、パフォーマンスが
あがるとの事。
私自身LANでテストしてみた所、本当に効果があるかどうか、
いまいちよくわからない面がありますが、効果があった、
処理落ちラグがかなり減った!という人も結構いるようです。
特に低スペックの人。
DoDに限らず他のMOD(CSとか)でもこのFixは使えるようです。
ソースはDoDとFAのオフィシャルフォーラム。
ガセかもしれませんが、効果が無い以上の不具合はないはずなので
1109になって重くなった、という人は試してみては。
>>732 たとえで出したんですがね・・・
毎回倒していってもすぐ蘇ってくるよ
しかも前回倒した敵より多くの敵がね
735 :
名無しさんの野望 :02/05/02 23:42 ID:g.T1Rm6U
736 :
名無しさんの野望 :02/05/02 23:45 ID:3KY.j61I
>>733 >DoDの場合、Half-Life\DoD\sound\weaponsフォルダ内に、
>g_bouce1〜5.wavという5個のサウンドファイル(中身は無音でOK)
>を作成することで、このバグを回避でき、パフォーマンスが
>あがるとの事。
それはいいことを聞いた。
試してみるよ。
お、Niceな情報と速攻なファイルアップでGOODコンビです。 感謝〜
738 :
左とん平 :02/05/03 00:20 ID:jsR6pHMQ
>>697 >>698 と同じくボケたかったんですが挫折。
とりあえずANCさん監視中。
早くやりてぇよTF1.5・・・じゃなかった(汗
739 :
pvt.FRAGILE :02/05/03 00:46 ID:xuGlRc7s
>716さんZURUMUKEさんありがとうございます。715です。 Death数どんなでもいいやって気持ちでやったらなんとSCOREがDeathを2倍以上上回る好成績 が中野で出せました。お二人のレス見るまではこれが逆だったんですよ。 害鯖でも好調で1stFLAGから動かないSniperなぞを叱ったりしてしまいました。 調子に乗らず精進します。ありがとうございました。
740 :
733 :02/05/03 03:30 ID:HflE/yM.
今NAKANOで試してきたんですが、どうもよくわかりません。
効果があるのか無いのか。あいかわらずガクガク。
そもそもPCスペックが低すぎるせいなのかな。
改善した、という人はいるようなのでまるきり間違いではないのでしょうが・・。
あまり期待しないでくださいw
とりあえず私もテスト用ということでファイルをアップしてみました。
735さんとかぶってしまいましたが、こちらはHLエンジンが本来参照
すべきであろうと思われるファイル(g_bounce1〜5)を改名してまとめたものです。
余計な音は鳴らないほうがいい、という人は735さんの方を
お使いください。
http://briefcase.yahoo.co.jp/broken_arbalest のSound Fix.zip(13kb)がそれに当たります。
741 :
名無しさんの野望 :02/05/03 04:13 ID:kzV/aRjw
>>740 ご苦労様です一度使ってみます
KustomKettleに新マップ追加
dod_panzer_b1
基本的に旗取りなんだけどセカンダリとして
AxisにAlliesの地下部屋への入り口をTNTで壊して
中の文書を奪って持ち帰るというseg3ライクな目的もある
ただ得点のみなのでこの点が残念
AlliesにもセカンダリありますがこれはTANKを爆破するだけというもの
dod_le_harveも面白そう
742 :
名無しさんの野望 :02/05/03 04:18 ID:kzV/aRjw
あ、あとdod_panzer_b1だけどマップバグあります Alliesのspawnポイントに段差を利用して進入できます つーかタイミングさえあえば通常のしゃがみジャンプで入れる・・・ あともうひとつAllies側の近くに瓦礫の障害物で遮られてるとこあるんだけど ここも上部の手すりから飛び込むと裏へいける しかも極悪なことに裏側からは透けてみえるし銃弾も瓦礫を突き抜けて 飛んでいきます。あれはヤバイです
今日の深夜は、かなり盛り上がってたようで。 一番前にspawnした人は、なにかしら仕事してくれないと後ろが辛いよ。 先頭が始めから引きこもりだとなー。
belgiumxでAlliesのスポーンポイントに入れたんだけど やべえなこれ。もしかしてガイシュツ?
>>797 >>708 情報感謝!どら!使ってみまっす!
国籍がわかるのがいいね!
CSなどの鯖数が膨大のやつだったらとくにいいね!
DoDと関係無い話題で恐縮なんですが、以前CloseCombat のサウンドファイルをDoD用に編集されてた方がいましたよね。 私もいくつかDoDで使いたいCC4のサウンドがあって、解凍ツールを 探し回ったのですが、演奏ツール(プレビューのみwavコンバートできない) 以外発見できませんでした。 悲鳴サウンドの作者の方あるいはどなたか、どうやればCloseCombatの sound.sfxファイルの中身をwavに変換できるのか、 教えていただけないでしょうか。CCスレもあるのですが、ここの住人に やり方を知っている方が一人いるのは確実なので、こちらに 書きこみました。
747 :
名無しさんの野望 :02/05/03 12:19 ID:0CEfM3Dg
>>746 当人じゃないし、CC4と云うのも持ってないから確認出来んけど
下記のツールで出来ないか?
俺はこれで色々音抜いて、凄く重宝している。
取り敢えず、HLの「.pak」からはwav抜けたから、そのCC4と云うのも
試してみると良い。
www.vector.co.jp/soft/win95/art/se101265.html
.pakは実際には.zipだからねえ .sfxはなんだろう
749 :
746 :02/05/03 14:16 ID:qasS09Lw
>>747 さっそくありがとうございます。
そのツール試してみましたが、CCのデータファイルには
使えないようです。おそらく特殊なフォーマットに変換して
さらに.sfxファイルに格納しているのでしょうから、
専用のデコード作業が必要なのかと。
とにかくthxでした。
CCシリーズはsoundeditCC3というツールで、.sfxファイルの
中身を覗き、特定のサウンドを別のwavに置きかえる事は出来るのですが
なぜか抽出が出来ません。う〜ん・・。
前にCC系のサウンドファイルを作った者です 私はsoundeditで再生してそれをサウンドレコーダーで録音してwavで保存 そこら辺にあるsoundeditorでdodでうまく聞こえるように修正して使いました
751 :
名無しさんの野望 :02/05/03 21:16 ID:kzV/aRjw
MODELやSPRITE、SOUNDなどいれかえすぎて 訳わからなくなってきた
752 :
caparzo :02/05/03 21:28 ID:gJOQTc0.
>>751 まあ 悩むな 俺もそうだから (゚Д゚)y―┛〜〜
753 :
746 :02/05/03 21:57 ID:NRRrE6Vg
>>750 uooooo
なるほど。
最近なにか弄ろうとするとすぐ海外製の便利なツールはないかと
探してばかりで、自分で工夫する事を忘れてました。
ありがとうございます。
これでアィキャンテイクェニモア〜が使える!
>>751 私はどのMODでも最初にインストールした時に
modelとspriteとsoundフォルダだけ圧縮して
保存しておくようにしてます。
754 :
名無しさんの野望 :02/05/03 22:00 ID:kzV/aRjw
>>752 Alliesは動物王国でAxisがネーチャン天国つーのがね・・・
755 :
名無しさんの野望 :02/05/03 22:01 ID:kzV/aRjw
>>753 俺はもうひとつ素のDoDあるからそれ上書きしてる
新パッチで田の?
757 :
名無しさんの野望 :02/05/04 00:42 ID:OCtBWops
まぁ、気長に待ちましょ
最近中野に夜中組が居ません。 あの熱い面子でなけりゃ満足できないんですが。 だからCSに逃げちゃってます。 夜中組のみなさんは、最近はDODやってないんですか?
759 :
名無しさんの野望 :02/05/04 04:04 ID:epT86K3Y
つーか、うまく集まれないんじゃないかな。 最近、新しい常連も増えたから。分散気味。
まぁGW終了したら、ナカーノの営業時間が戻るから常連とも 合えるでしょう もしくは、2.1がリリースされたらね・・・・・・・・・
761 :
名無しさんの野望 :02/05/04 04:13 ID:FmCmwjLI
強くなくてもいい、熱いハートを持った奴と共に戦いたい。
762 :
名無しさんの野望 :02/05/04 04:41 ID:tGIWSJN6
今日初めて見たが Nice_Nice_ShovelっていうAxisのグレネーダー専門っぽい人鬼のように強かったなぁ。 誰だいありゃぁ?? T@T並みの命中精度だったんだが・・
763 :
名無しさんの野望 :02/05/04 09:58 ID:OCtBWops
あとすこし・・・
>>762 かなり強かったですね。
一発もはずさないとは・・・
たしかに個人技の面では強くはあったけど それほどってわけでもなかったように感じた。 OverRoadではAXISにいても負けてたし。
Overloadだった。
>>358 一昨日あたりのBleakhillなんてまさに中野オールスター
って感じの面子が集まってましたよ
768 :
名無しさんの野望 :02/05/04 12:17 ID:OCtBWops
なんか、前新しいMAP定義ファイルでアイテムをMAP上におけるようになった ってかいてあったけど、普通にレゴランドにグレがおいてあるんだえけど・・ っていうかね、レゴランドイイよ。
769 :
名無しさんの野望 :02/05/04 12:49 ID:Ky2xHdpU
legland2って中野の10vs10じゃ修羅場になりそうな予感
770 :
名無しさんの野望 :02/05/04 12:51 ID:Ky2xHdpU
あの狭い空間に色んな要素詰め込みすぎ もっとマップを広くしてゴンドラや水路とか大きくとればねえ
771 :
名無しさんの野望 :02/05/04 12:55 ID:bBwDGMSg
>>766 あのゲームはggだったねー。
Alliesが劣勢だったにも関わらず弾薬庫を破壊して
一発逆転勝利したのが(;´Д`)ハァハァ・・・カコイイと思った次第。
772 :
名無しさんの野望 :02/05/04 12:59 ID:Ky2xHdpU
>>762 そういやいたなあ
>>764 も言ってるように命中率はかなりのもんだと思うけど
前方以外は注意力散漫であっさり死んでくれました
何度も書き込み悪いけどlagoland2海外鯖で5vs5くらいで
やったけどそれでも異様な状況だった
773 :
名無しさんの野望 :02/05/04 13:45 ID:4O.ELJac
まあ、絶対勝てそうにない相手なんてみたことねえし。みんな 相手がリズムに乗ってるときに殺されてそのインパクトがつよく なってるだけっしょ。
774 :
名無しさんの野望 :02/05/04 13:52 ID:FB8Wv6OA
新マップ?の高山地帯の要塞で戦うやつ面白えなあー
775 :
名無しさんの野望 :02/05/04 14:02 ID:Ky2xHdpU
>>773 ゴメンゴメン別に彼のこと悪く言ったつもりはないんだけど
気を悪くされた方スミマセンでした
>>774 お、なんか面白そうなのでた?
dod_casablancaのことかな
776 :
名無しさんの野望 :02/05/04 14:05 ID:FB8Wv6OA
>>775 dod_bleakhill_v1
だよ〜
これ面白くねえ?
777 :
名無しさんの野望 :02/05/04 14:10 ID:4O.ELJac
>775 いえ、別に気を悪くなんかしてないっすよ^^ むしろ同意のつもりでした。ハイ
誰に殺されたかは良く覚えているけど、 自分が殺した相手はあまり覚えていない罠。 つーかlagoland2を次回の中野鯖のカスタムマップ選定に入れてホスィ・・・
779 :
名無しさんの野望 :02/05/04 15:11 ID:WIGH/7ps
Planet Half-Lifeに2.1の記事が載ってるよ? いよいよリリース近いのかな
780 :
名無しさんの野望 :02/05/04 15:15 ID:Ky2xHdpU
>>776 それのことね。たしかに面白い
前評判とはまったく違いますねえ
781 :
名無しさんの野望 :02/05/04 15:34 ID:bBwDGMSg
>>779 記事だとリリースは超近いYO!とは言ってるけど果たして・・・
スクリーンショットはケルン3枚とシェルブール1枚かな?
782 :
名無しさんの野望 :02/05/04 16:38 ID:Ky2xHdpU
783 :
名無しさんの野望 :02/05/04 16:44 ID:OCtBWops
>>783 おっと見逃してましたね。どうもありがとう
しかしこれだけのマップしか回ってなかったっけ?
しかし各サイトにコメントつけるのが難しい。なくしてしまうと素っ気ないし考えてしまう・・・
他には各マップの解説や攻略なんかやってみたいと思ってるんだけど遅々として進まない
あれこれ考えているうちに今日ブラックホークダウン見に行こうと思ってたけど
既に上映時間が過ぎていた・・・
785 :
名無しさんの野望 :02/05/04 16:58 ID:OCtBWops
ありゃほんとだ、なんか少ないし数字もおかしいですね・・ Tokyo鯖にはpsychostatsの新バージョン入れて欲しいなぁ どんな感じになるのか見てみたい。中野さんも入れる予定って言ってたけど・・
なんか妙なんですよね >>PsychoState そうそうどんな感じに対応してるか気になります fragfragfrag!!ってのは嫌ですし KustomKettleで様子みてこようかな
おっと忘れてた 早速Tokyoのマップについては修正しておきました ちなみにKettleの直リンです(笑
ご苦労様です。 KustomKettleのは新バージョンなんですかね あんまり変わった気が・・
>>788 いや、確認したらVer1.7のままでした
ですので変わってないです
790 :
中野鯖缶 :02/05/04 18:00 ID:g8MhLh2.
psychostats1.8使ってみたけど、あまり変わってないよ。 DoD2.0で増えた武器とかはもちろん対応しているけど 統計は結局kill/deathが基本です。 flagキャプチャ情報がログに残らないから 集計できないんですけどね。 中野鯖では導入しないほうがいいかと。 つか、DoD専用のstatsを作るしかないのかも。
791 :
名無しさんの野望 :02/05/04 19:32 ID:Ky2xHdpU
>>790 そうですか。じゃあ意味なさげっぽい
DoD専用statsあればいいんだけど、まずはDoD自体が
複数旗キャプチャやcaen2のお気楽壁爆破の修正しなきゃダメか
kill以外のscore獲得方法がバラエティに富んでればなあ
>>dod_ardennes
LAN GAMEで歩いてみたけどなんだありゃ
カスっぽい雰囲気漂うけど実際やってみないとわかんないか
792 :
名無しさんの野望 :02/05/04 19:37 ID:Ky2xHdpU
793 :
名無しさんの野望 :02/05/04 20:02 ID:Ky2xHdpU
bleakhill2の変更点といえば alliesのspawnpointの地形が少し変わったのと axis弾薬庫が扉→内部の2段階爆破に変わったくらいか あと変なあなぐら。意味あるのか dod_volturno 普通すぎてノーコメント
794 :
名無しさんの野望 :02/05/04 20:22 ID:BNX32dd2
俺も今見てきたけど、旗待機表示が1/2みたいにちゃんと でるようになってたね。これは取りにくくなるね。 今は3番を一部メンバーだけが守ってる状態だから。 その一部を倒せばゲットできるし。さすがに気付くかと。 また、3を守りすぎると、火薬庫を爆発させてしまうということがあったが、 鉄の扉で2段階にすることにより、かなり安全になったと思う。 基本的にAXIS側へのプラス変更かな。 俺的には気に入らない仕様変更だな。元々AXIS有利だし。 今中野で負けているのは、GJプレイヤーが連合に集まってるからだしよ。
795 :
名無しさんの野望 :02/05/04 20:23 ID:BNX32dd2
変な穴倉ってどこにありました?
796 :
名無しさんの野望 :02/05/04 20:39 ID:OCtBWops
GJプレイヤーってGoodJobプレイヤー? ??どんな人をさすんですか?・・
Ger.って人はGJプレイヤーだな
798 :
名無しさんの野望 :02/05/04 21:40 ID:Ky2xHdpU
>>795 川から登ったとこにバンカーあるでしょ。その奥
799 :
名無しさんの野望 :02/05/04 21:51 ID:j.NVZIEs
いまさらですけど最後にみんなggって言うのはなんの略ですか? bgっていうのも見たけどあれは間違いかな。
800 :
名無しさんの野望 :02/05/04 21:53 ID:S4XrqW4M
good game bad game
801 :
解決済み! :02/05/04 22:25 ID:j.NVZIEs
なーる、ありがとうござました
終了したらどんなスコアでもとりあえずGGって言うのはやめてホスィ
803 :
左とん平 :02/05/04 22:40 ID:xK5sehvA
独断偏見で BG→bg→g→gg→Gg→GG→GG! と変化しますが何か?
GGは言うなれば、礼ってやつで、どんな結果であろうと使ってます。 でも、Round切り替わりのときは、間に合わないことが結構あります。
805 :
名無しさんの野望 :02/05/05 00:23 ID:grgULXM.
>>803 いい加減その何かというのはやめてほしい
うむ、 何かキモイ
807 :
積極的にあげましょう(1日1age) :02/05/05 01:21 ID:Gr5jYWBs
>>802 スコアは関係ありません。ぼろ負けでも自分が熱くなったり
敵が物凄く強かったり、味方が一生懸命頑張ったりしたら
GGといいますがwhat?
逆にスコアがイーブンだとどんなにへぼい試合でもGGって言う人はちょっと萎え。
809 :
名無しさんの野望 :02/05/05 01:36 ID:R/BUZhec
bg言う奴は、自分がその原因だということに気付かないワナ。
810 :
名無しさんの野望 :02/05/05 03:41 ID:s.zgEgQw
811 :
名無しさんの野望 :02/05/05 04:02 ID:grgULXM.
M1 CarbineのいいSoundありますかね? あのチャリンチャリンチャリンって音が飽きてきた
RamelleでAxizでMG持って速攻で橋の手前の窓に陣取って 橋からくるAlliesを迎え撃とうとしたら背後から仲間の狙撃兵にご丁寧に ケツに2発撃たれて死んだよ。「俺のスナイプポイント取んなゴルァ」って 感じだったね。OXさん、明日も中野ですか?今度は私が撃っていいですね? いや、これでBANされちゃ馬鹿バカしいね。ちとイライラしてて厨なカキ子でスマソ。
つーか、質の悪いの増えたね。 勝ってるのにまったく攻めてこなかったり。
寝て道塞いじゃってるMG撃ち殺して進んでたもんなぁ。 萎えるよ。 2.1では寝てるキャラ飛び越えて行ける様になるんかいな?
> RamelleでAxizでMG持って速攻で橋の手前の窓に陣取って > 橋からくるAlliesを迎え撃とうとしたら背後から仲間の狙撃兵にご丁寧に > ケツに2発撃たれて死んだよ。「俺のスナイプポイント取んなゴルァ」って > 感じだったね。 ワラタ なんか最近、変な外人さんが増えたよね。
ガイジソ増えたのはいいんだけど、カスタムMAP持って無いもんだから、新MAPになると JOIN出来ずに、ずっとぶら下がってるだけなのはやめて欲しいなー。
あれってやっぱり重くなるの? ぶら下がってるとさ。
818 :
名無しさんの野望 :02/05/05 05:58 ID:.tqhGOJU
重くなる云々は知らないけど。満員時にやられると凄く腹が立つよ。
重くなるかどうかは判らんが、邪魔なのさ。 dod_bleakhillを5対5でやってもツマランでしょ?w
mapをDLしてるのか?
昨日も夜[ALICE]ってタグ付けた2名が、Joinせずにスペクトな状態で いましたね、あれやめてー
823 :
名無しさんの野望 :02/05/05 10:04 ID:bXmJZ4Yk
planethalflifeに書いてあるMAPはなんなんでしょう?
824 :
名無しさんの野望 :02/05/05 10:07 ID:bXmJZ4Yk
825 :
名無しさんの野望 :02/05/05 10:09 ID:bXmJZ4Yk
3重でsorry まだほかのはダウンできないんだな 潜水艦とかちょっと見てみたいな
826 :
名無しさんの野望 :02/05/05 12:27 ID:grgULXM.
今32人海外サーバーで、激しくバトルをしてきましたが、 OverLoadで、「さーて連合軍 クラスRandamで、バシバシ殺されるぞー」 などと、自虐チィックなこのステージがたまらなく好きな私でしたが RandamでいきなりSniperを引き おお!ついてるぜー で、隅のほうから水中スナイプ、もう闇雲に撃ちましたよ めったにSniperになれないんで、しばらくすると、Axisの兵士がトーチカから 姿を消し、さっそく連合軍の猛者どもが上陸したな! よーし漏れも、う!ビーチには人っ子一人いません と同時に、Axisの兵士が ホモ野郎上がってこいやなど Alliesの兵士も MoveUpを連呼 もしや、と思いTabキーを押すと、そこにはClassの8割がSniper しかも、水中もぐると全員匍匐でトーチカの敵を待っておりました。 うう、何も言わずにQuitしましたが、TimeUpまであの状態が続くのでしょうか? 韓国サーバーの全員MG並に ショボーン
829 :
名無しさんの野望 :02/05/05 14:30 ID:grgULXM.
>>828 クラス制限してないとこはこれだからやだねえ
中野さんとこだけどBARの制限されてないとこあるけど
あれも全マップ4人でいいんじゃないかな
sgtさんって誰?
831 :
名無しさんの野望 :02/05/05 14:53 ID:bXmJZ4Yk
T@Tのクランの人。元か。CS本業だったのかな。 鬼のように強くて、中野を熱くした猛者達の一人。 前スレの名前晒し祭りでもみんしゃい
>>828 自分もそこ行ったことあるかも。
郷に入らばの精神で自分もsniperでテキトーにパシパシ撃った。
map終わってから抜けた。
>>829 avalancheっしょ?
あそこは多少遠く撃たないといけないから、BARじゃないとキツイでしょう。
それと、ramelleのインファントリー2人はキツイよ。
サージェントも満員だし。
834 :
名無しさんの野望 :02/05/05 16:26 ID:bXmJZ4Yk
Riflemanがあるじゃんか
今のRiflemanはクセが強いからなぁ・・。
でもRifleManはAliiseの貴重なグレ突貫兵っすよ 自分は誰も使ってないときか、おされ気味の時によく使ってます そして、戦友よGre誤爆Sorry
837 :
名無しさんの野望 :02/05/05 18:13 ID:7Dig0LVI
>>831 西と東がいたと思うが、中野によくいたのは西の方か。
838 :
名無しさんの野望 :02/05/05 18:29 ID:bXmJZ4Yk
ラメルの話が出て思い出したんだけど 今度スポーンポイント逆になるんだよね そしたら、あの垣の上のゴールデンMGポイントはAlliesの物になるのか。 AxisはMG不要になるな。 っていうか、マジでなんであのMAPでAlliesはMG効果的に使えないんだ。 負けてばっかですよ。
>>838 いいんじゃない?AXISはラストフラグキツイし。
Alliesは橋の奥さえ進出できれば、あとは優位に進められるし。
最近、schwetzは右から取るとか、どうでもよくなってきたな。 そんなことしなくても、穴ができるようになってきたからなー。
841 :
名無しさんの野望 :02/05/05 18:48 ID:bXmJZ4Yk
まぁ、確かにラストフラグはきっついねぇ でも、AlliesでもMGが活かせるポイントは無いもんかな 燃えてる家のなかに構えるのもいいんだが、弾の供給が時間かかるし(投げ込めばいけるかも あそこに構えちゃうと、そこまでAxisの侵入がらくになっちまう そこで絶対に殺せ無いとアウト。結構危ないかも でも、Allies勝ちやすいんだなぁ Axis2フラグは屋内にあるからどうしても、ほっときがちになるし 気づいたらAlliesに連携取られて2個同じキャプされてAllies勝利になっちゃうんだよなぁ スポーンポイント替わるとどんな戦闘になるのか期待大。
ところで、ramelleの川に面したAllies側の建物の中に隠し部屋が あるんですけど入り方解かりますか? 場所は川が見える窓がある部屋の下です。
843 :
名無しさんの野望 :02/05/05 20:34 ID:grgULXM.
844 :
名無しさんの野望 :02/05/05 21:12 ID:grgULXM.
845 :
名無しさんの野望 :02/05/05 21:13 ID:grgULXM.
846 :
名無しさんの野望 :02/05/05 21:29 ID:grgULXM.
847 :
名無しさんの野望 :02/05/06 01:58 ID:NRZ8zN4E
カナダかどっかの鯖でBARが一人しか居なかったので、 自分をBARにして入った所、 「BARは一人までにしてくれ」みたいに言われた。 10人程度の分隊だから一人の方がリアルだよね。 でも、ねえ、、。
848 :
私信 :02/05/06 02:13 ID:VuurxnBY
>>827 げえええええええ。
紅白戦の事かと思ったら国外逃亡ですか・・・。
結構あの人好きだったんだけどな・・・。
Green Goliraさんも妖しい日本語で悲しむ事でしょう。
残念・・・・・・・・・・。
まあたまにはネットカフェからNakanoに遊びに来てください。
つってももうこんなとこ見てないかな。
最近リアルでも友達が夢破れて続々と帰郷していくし、
そろそろ自分も考えないとな・・。
849 :
名無しさんの野望 :02/05/06 02:59 ID:Gv9z49.c
>>843-846 は私の書き込みなんですけど
こういうのは↓にNEWSとしてアップするほうがいいかなあ
http://dod_2ch.tripod.co.jp/ 先日からこういう情報書き込んでるけどどうも反応なさげだし
需要なければやめようかなと思ってます
実際NEWSとして取り上げるとしても、ことのはじめはDoDスレのテンプレートとしての
役割で作ってみたんで、あまりゴチャゴチャ他のことで圧迫されるのもなんだしね・・・
ではおやすみなさい
そうそう
>>844 のdod_seehundですけどKettleから外されてますね
LAN GAMEで少し歩いてみたところ、イマイチ勝利条件がつかめなくてなんだろうと思ってたので
もしかしたら、まだ完成していなかったのかもしれません
852 :
名無しさんの野望 :02/05/06 04:22 ID:PbWCUqSU
NEWSとしてまとめてもらったほうが嬉しいかも 俺的には
853 :
名無しさんの野望 :02/05/06 04:40 ID:/9v8W.H6
>>851 dod_seehundの勝利条件は
alliesはキーを取って潜水艦(seehund)のハッチから中に入る
axisはそれを阻止
キーはaxisのapawn近くの操作パネルみたいなヤツの上
ちなみにダイナマイトを持ってると取れなかった
NEWSでも2chでもどっちでもいいけど
続けてくれると嬉しいです。
854 :
名無しさんの野望 :02/05/06 06:02 ID:/9v8W.H6
dod_gliderをLAN-Gameで見てみたけど、なかなか面白そうだ。 さすがはiNWですか。 結構複雑な構造だから、覚えるのが大変かも。 新FGDを使っているようで、MG用のハンドガンとか設置してあったよ。 SpawnPointに入ると武器を没収されて、殺されるのを待つか 暖炉で自殺ってのも笑える。
855 :
名無しさんの野望 :02/05/06 09:38 ID:IbQVY25M
いいかげんゲーム止めて働らかないと・・・・・・・・・・・・
>>850 newsとしてまとめてもらってもいいけど
スレが活性化するからこっちにも書き込んでホスィ
反応少ないのはすぐに試したりする人が少ないからかな、住人少ないし
MGを設置し終わったらMGerは自由に動けるようにしてホスィ・・・ 弾やグレが飛んできても隠れたり逃げる事ができるように。
MGerはMGと運命を共にせよ
860 :
名無しさんの野望 :02/05/06 15:55 ID:PaYNtDqU
まあ激しく既出だけど、やっぱり不完全な形でも戦車が 登場するといいですね。 現状のマップでは無理だけど、戦車が引っかからないような 碁盤の目状の市街戦マップで、戦車はAIコントロール。 svencoopなんかでは巨大な敵を出しても大丈夫みたいだから、 いけそうな気もするんですけど。人間が操作するとなると ラグが問題になるけど、AI操作の動く固定砲台だったら何とか。 両軍に一両程度で、破壊されると一定時間後陣地にリスポーン。 まあただうろついてるのもなんだから、敵の最後の旗へ辿り着くためには、 その前を一定ルートで巡回している戦車をバズーカで破壊しないといけないとか、 schwetzみたいな攻撃・防御マップで、攻撃側の援護として 攻撃ルートをゆっくりと前進してきて、歩兵はその陰に隠れながら 進めるとか。そうすると防御側もやってくる歩兵を蹴散らすだけじゃなく 戦車も相手にしないといけなくなって丁度いい。 防御側MGがキャンプしそうな地点を戦車が通るようにすれば、、一方的な キャンプが出来なくなって変化が生まれるし。 てかパンツァーファウスト撃ちたいんです。 キャタピラの音に恐怖したいんです。 OFPやれってのは禁止。
HLエンジンでは無理じゃない?
>>860 beta3くらいで出てくるんじゃない?
863 :
名無しさんの野望 :02/05/06 16:39 ID:XSI9JUC6
>>861 GWでスポーンポイントからAPC、ヘリなんかで戦場向かうし
できるとおもうよ。レゴランドとか動くものばっかだしさ。
ちなみにGlobalWarfareね。HLMODの。
865 :
名無しさんの野望 :02/05/06 16:47 ID:H7Fs2Ams
ちなみにGlobalWarfareね。DoD並にはやらせたい。
866 :
名無しさんの野望 :02/05/06 16:58 ID:qkR5i6zM
DoDは一番HLエンジンの限界に挑戦しているMODだと思う。
裏返すと1番重い。
868 :
名無しさんの野望 :02/05/06 18:08 ID:uW9NYdoQ
個人的にはラメルはいらない。ALLIES側が中途半端に不利。これがオマハ系だったらあきらめつくけど。
Alliesに強い人集まるからちょうどいい
870 :
名無しさんの野望 :02/05/06 18:18 ID:H7Fs2Ams
HLエンジンの限界に挑戦しているMod・・・・・・・・・・・ それはDayofDefeat・・・・・・・・・・・・・・ 戦場にヒーローは必要ない・・・・・・・・・・
871 :
名無しさんの野望 :02/05/06 18:57 ID:lfEvPcKg
あ、TPIC→TOPICです・・・・
874 :
名無しさんの野望 :02/05/06 20:45 ID:lMytSvB.
>>868 差し合いではAXISだけど、ラストフラグは取りにくいじゃん。
875 :
だからあなたもsageないで :02/05/06 20:48 ID:uDbTBx3U
>>871 いつもお疲れ様です。
Vandoriパックは2.0に対応してないけど、それぞれのサウンドは
結構センスあります。無理矢理使用は可能。
下のサイトはモッコリマンさんのサイトかな?
扉のスクリーンショットかっこいいですね。
それにかぶさるパリは燃えているか?には体が震えました。
この曲やっぱいい曲だわ。
オリジナルのサウンドパック、試してみます。
情報ありがとうございました。
876 :
名無しさんの野望 :02/05/06 21:45 ID:lfEvPcKg
>>875 Vandoriパックは2.0に対応してないんですね、情報ありがとうございます。
私もmidi入れようかと思ったけど止めた
あとなんとなく外部スタイルシートを導入してみたんですが(BODY、A要素のみ)
タイトル部の見た目が気に入るようにできなかったので止めました
まあスタイルシートに対応してない人がいるかもしれないのでこれでよかったのかもね
http://dod_2ch.tripod.co.jp/
877 :
名無しさんの野望 :02/05/07 00:28 ID:wZDEXbeg
さっきいたswthって人、CSのD2の人? JCCT 近いのにDoDやってていいのかよw やっぱり巧いね。
まぁCSerはCSの人 DoDではどうでもいいこと でも、巧かったっす
俺も名前晒すか。 Drミンチはうまいね。 ガーランド上手すぎだよ。 あと自分で名乗ってた、pvt FRAG?細かくは忘れたが 始めたばかりのワリに、なかなか上手いな。
880 :
名無しさんの野望 :02/05/07 01:20 ID:0CrtpWs2
>>877 結局、橋渡ったとこで手榴弾なげて待ちかまえてただけのような
882 :
名無しさんの野望 :02/05/07 01:53 ID:wZDEXbeg
swth氏、殺傷能力は高かったけど、チームの勝利に貢献したかどうかだと
中野の変態軍団には劣るかもな。まぁ、CSとは戦い方全然違うしなぁ。
なれれば、むちゃくちゃ強くなりそうだけど。
>>879 2.1じゃガーランド強化される見たいだけど、今のガーランド使ってる
人たちを見ると、強くならんでもいい気がする。
>>881 すごそうなんだが、値段的にバリューソフトの類かな
不安と期待
883 :
名無しさんの野望 :02/05/07 02:06 ID:F63AuRkY
連休最後の夜に、プレイしてから寝ようかと思ったら、誰も いねーYO。 最近karに限界を感じてきたなー。命中率が100近くないと 複数相手にできんわ。調子良い時しか駄目だな。 1KILL1deathには良いんだが。 ガーランドは、正面の撃ち合いで負けちまうし。 伏せたら結構強い武器なんだけどな。ガーランドマニアは どうやって当ててるんだろ? 最近はBARよりトンプソン燃え。
>>881 >45 種類にも及ぶ戦時損傷の症例が現出し、また実際に用いられる様々な
>ツールや医療器具を使うことができるとのこと。
これほどマニアックなゲームはそうないですね。
微妙に期待。
>>882 あの人はうまいですね。
sgt亡き後の神となって欲しい所です。
885 :
名無しさんの野望 :02/05/07 03:04 ID:wZDEXbeg
かちゅーしゃつかってると >45 種類にも及ぶ戦時損傷の症例が現出し、 の>45に反応して45のレス表示するんだけど、そのレスにsgt氏登場・・ これも運命か
中野にだりかきてYO!
887 :
左とん平 :02/05/07 04:12 ID:PCr5c5cc
いけるもんなら今すぐいきたいさ! 修正パッチ〜〜〜〜(鬱
888 :
名無しさんの野望 :02/05/07 08:54 ID:CR0lajKE
Medicほしいね モルフィン打ったらKill+1? もしくは、味方の出血マークがボイスマークみたいにみえて 止血+Health回復とか? 武器は、ガーランドOnlyで
889 :
名無しさんの野望 :02/05/07 09:08 ID:e7jzEEps
>>882 その表現イカス<変態軍団
オレも変態になりてぇ!(怪
おいらはアタッカー。 敵の懐へ飛び込みそこで交戦する事で戦線を引き上げ、未キャプの拠点を 戦線から離れた後方に仕立て、かつ、その後も敵が警戒して素早い進撃が 出来ない様にする事で、後続が安全にそれをキャプれる様にしているのさ。 だから、あいつはチームに貢献しない自己中とか思って萎えないでくれよ。 直接キャプに協力する事だけがチームプレイではないし、そもそも上手な 役割分担や連携をする事こそがチームプレイだろう?
891 :
名無しさんの野望 :02/05/07 15:26 ID:96I.yIB2
そういやDoDでチーム負けっぱなしだったんだけど 味方の外人の1人が「チームワークだ!」って言って みんなが固まった直後から強くなって勝った 個々では弱くても、集団では強いってのあるよね やっぱチームワーク最強
どんなに押していても3つ目くらいの旗でMGドッシリと構えてる人が居ると 損害を気にせず攻められるから嬉しい。全員突撃してると一瞬で戦線崩壊の危機が あるけどこういう点も考えてくれる仲間がいるとガンガンいけます。 「俺のスコアよりチームの勝利を!」って感じで。
漏れはMGなのに最前線に走り出て無理矢理MG設置、来る敵を皆殺し。もしくは失敗して即死。 なのでみなさんもっと走って下さい。
俺も前線に深く入り込んでMG設置ってのが好きだが、 まあやっぱ味方はちゃんと進んでいるけど くるまでの時間が長く感じられるというのは心理なんでしょうね。 結構敵の1グループを倒したあとに立ち上がって旗とりに行くことも多いけどね。
895 :
名無しさんの野望 :02/05/07 18:12 ID:0CrtpWs2
dodskins.de更新
3 Axis Medium ←寒そうなんですけど・・・・
2 Axis MG's ←weaponのことです
1 Allie Modelpack
2 Axis Modelpack
http://www.dodskins.de/
896 :
[ZURUMUKE] :02/05/07 18:21 ID:q.iz3.8.
おねーちゃんスキンハァハァ
897 :
名無しさんの野望 :02/05/07 18:25 ID:0CrtpWs2
898 :
名無しさんの野望 :02/05/07 18:38 ID:wZDEXbeg
2.1は出るときに出る。それまで必死に待つ。 やっぱり、チームの団結力重要だよな。 だれかがGoGoGoっていっても平気でその場でcampしてる奴 頼むから突っ込んでくれよ・・・ 指示ちゃん分かってる人はここぞ押し時!って時にみんなに声かけるんだからさ。 そこで全員で突っ込めば勝てるかもしれないんだから、、 他人の命令聞くの抵抗ある人でも、だまされたと思って1回指示にしたがってみ DoDの新しい面白さにきづくかもしれんぞー
司令塔もチームも決まってない野鯖だと、難しいな。 非常に曖昧だからな。 その作戦が失敗した場合: ハァ?なんで勝手な作戦で突っ込んで死んで 文句いってんの?頭が不自由な方? (まあ、野鯖はそれぞれの考えで動いてるんだから 不特定戦力に頼り切った作戦で自軍壊滅しても 文句は言えないかな) その作戦が成功した場合: やっぱり俺の陣取りが最高だったな。
900 :
名無しさんの野望 :02/05/07 18:49 ID:wZDEXbeg
そうなんだよなー 失敗したときの回線越しに伝わってくる冷たい目がなぁ・・ 中野だと、個人スキル高いからなんでも皆一人でやっちゃおうってのあるからねー
901 :
名無しさんの野望 :02/05/07 19:00 ID:aPBxLVHs
作戦が必要な場合って、大抵負けてるときだから 失敗することも多いだろうが、それでもvoice飛びかう戦場が燃える。 失敗続きでも1度成功すれば戦況を変えることができるんだから どんどん指示出しや、従って作戦行動しようぜ。
903 :
名無しさんの野望 :02/05/07 20:09 ID:riQ3J3jU
オマハでMG撃ってて、ビーチの方から狙撃されるのはいかがなものか。
904 :
名無しさんの野望 :02/05/07 20:21 ID:d5PGcZjo
>>890 敵の増援到着を遅らせるのは立派な戦略だと思うよ。
>>903 2.1は波の中から狙撃はできなくなるんでしょ?
そうなると現実問題ALLIESは辛いよね。
もっと浜に迫撃砲のあとなんかの窪みを多くしてくれないと
まともに前進めません。
新しいスレッドは立たないのですか?
905 :
[ZURUMUKE] :02/05/07 21:01 ID:xv3O8Ck2
定期的にFPSが落ちる病発病、鬱。 バックグラウンドで何か動いてるのかなぁ、がっくんがっくん
>905 Ad-aware使ってみたら?
907 :
[ZURUMUKE] :02/05/07 21:15 ID:xv3O8Ck2
すいませんそのAd-awareって何ですか(汗 ってか俺少しは検索しろよ・・・ プロジェクトXはーじまーるよー
>>907 いわゆるスパイウェアを検出するアプリです
909 :
名無しさんの野望 :02/05/07 21:26 ID:e7jzEEps
まぁ敵の裏を取ろうとするのはいいけどさ、押されてる時は戦線の維持にも協力してください。
910 :
名無しさんの野望 :02/05/07 21:28 ID:wZDEXbeg
MG一人いれば・・・って場面が結構あるからねぇ
今日のプロジェクトXは燃えるぞー
プロジェクトX感動した! ぜんぜんスレ違いなので激しくsage ホンダマンセー
913 :
名無しさんの野望 :02/05/07 22:47 ID:wrwxJvgE
みんなヴォイス使おうよ
デフォじゃ押した後切りにくい。かと言って、他のバインドだらけの為 他に割り当てる余地が無く、変更も出来ない。 因って、使(わ/え)ない。
ぼくちんのNSRたんも長年ほったらかしだぁ…奥多摩でも行くかな。 マイクねー。野鯖でマイク使ってるチームメイトは 速攻でmuteかまさせてもらってます。悪いけど。 ゲームの音が聞こえなくなっちゃうので。
916 :
名無しさんの野望 :02/05/07 23:13 ID:wZDEXbeg
>902 ボロボロな割には高いな・・・ グリップが片側無いっていうのが痛い。
しかもMuteを一度したら、再度その御仁と会ってもMuteのままなんですね っていうか、Voice使われても何を言ってるのか全然判りません。 しかも集中できないので
いいんじゃないの?個人の自由で 取り立てて言うこと無し
ボイスでかっこいい声聞いたことない。
なんか全部ふざけたような声になるからボイス使おうとは思わないよ。
>>911 戦記か兵器かなんかと期待しちまったよ。
車持ってないから興味ないよ。
久しぶりに燃えた。
922 :
名無しさんの野望 :02/05/08 01:09 ID:mDNJxlPE
ヴォイスってラジオのことですsir グレが飛んできたらTake cover!の一声をPLZ
なんかoverflowedとやらで落ちちゃったけど、
今日は久しぶりに面白かったです。
やっぱDoDは面白い。
なんかパッチどうしたのかな・・・?
重いのさえ直れば最高なのに。
>>912 次回はもっと感動するはず。
924 :
名無しさんの野望 :02/05/08 01:29 ID:THyq5/vI
今日は結構盛り上がったね。 あの面子だからな。楽しめたよ。 最近は、ずっとアンブッシュで敵を倒すだけ、前線を上げない みたいなゲーム多かったからな。 あのレベルだと、押されていてもチャンスがあれば逆に押し返したり メリハリがあって、熱いゲームでした。 そういえば、zafodで屋根の上に乗るの流行ってるの? AXIS軍で結構押し返してるのに、ずっと乗ったままで、人数−2 の状態だったんですが。チームメイトが動いてーと言っても不動、、
926 :
名無しさんの野望 :02/05/08 01:40 ID:tb9I5J/s
いつものメンバーに戻ってきたね。熱い熱い。 っていうか、ここで言うのもなんですけど中野さんへ dod_overload→dod_volonneのコンボでは、相当人が減っちゃう様な気がするんですが・・ 実際overloadでずいぶん変態軍団減りましたし・・ ちょっとだけでも、離してもらえませんでしょうか・・ っていうか、公式MAPすくないのぅ・・
927 :
[ZURUMUKE] :02/05/08 01:52 ID:4cFUgo1k
あいかわらずFPSの低下が収まりませぬ overloadでMGやってた時もFPS下がり始めたら隠れて回復したら撃っての繰り返し ノートPCだからかはたまたXPのせいかもしかして新パッチのせいか・・・ 明日サポセンに電話してみるかな
>>926 試しにちみの案を書いてみるとイイ!!(・∀・)
オーバーロード外せばいいじゃん
とりあえず現在の巡回マップ A-set dod_anzio dod_heutau dod_schwetz dod_ramelle dod_belgiumx dod_bleakhill_v1 B-set dod_thunder dod_zafod dod_avalanche dod_caen2 dod_overlord dod_volonne 俺もoverlord→volonneのコンボはちょっと萎えます。
931 :
名無しさんの野望 :02/05/08 02:22 ID:zvoIuBuE
正直dod_volonneは必要無い…
932 :
名無しさんの野望 :02/05/08 02:36 ID:P1j.Q/kE
GF2Goでできねーyo
933 :
名無しさんの野望 :02/05/08 02:40 ID:GJa37vz.
たしかに、overload→volonneコンボは殺人級だな。 A dod_heutau dod_schwetz dod_ramelle dod_belgiumx dod_bleakhill_v1 B dod_thunder dod_zafod dod_avalanche dod_caen2 dod_overlord ってどうよ? anzio→heutauのコンボも、結構破壊力ありますぜ。 anzio嫌い、heutau嫌いがKOされていきます。 中野さん、またNEWマップ!というのはわがまますぎでしょうか? わがまますぎですね。 それにしても、volonneはなぁ。
volonneはMAPの雰囲気は良いんだけど、 裏道が多すぎて簡単に旗が取れちゃうんだよな・・・ MPAが広すぎるからチームワークより個人プレーになっちゃうし。
あっ・・ ×MPA ○MAPね
936 :
名無しさんの野望 :02/05/08 03:11 ID:tb9I5J/s
>>927 ビデオの設定がソフトウェアに戻されてるとかありませんか?
前の選定会からそろそろ一ヶ月経つし またやるんでねーの?
938 :
名無しさんの野望 :02/05/08 03:34 ID:tb9I5J/s
もう1ヶ月か・・・・早いな・・・ でも難しいんだよなぁ、、1週間くらいやってMAPの面白さとか わかってくるのもあるでしょうし・・ 2.1出た当初は、海岸系が猛烈に燃えて、Schwetzなんかめっちゃ嫌いだったのに今じゃ正反対です。 でも1週間まわせって言うのもあれだしなぁ・・・ カスタムケトルは更新激しくて、ついていくのが大変だし・・
ケトルなぁ。 マップDLして入れるだけ入れて目的も何もわかんないまま接続してる プレイヤー多くて、ウロウロしてばっかでつまんない。 おいおめーらの母国語のエーゴで書いてあるmaptextぐらいせめて読んで下さいです。。。 必ずしも母国語とは限らないが。(german多いっぽいし
940 :
名無しさんの野望 :02/05/08 09:10 ID:lruQSS8U
ZURUMUKEさん NotePCでFPS3D系は辛そうですねというより無謀な感じがしますが 私もQuake1はNoteでしたが、グラフィックの演算能力もさることながら 液晶のもたつきがたまらなくいやで、DiskTopにしました。 いまのNoteはそうでもないの?
941 :
名無しさんの野望 :02/05/08 09:14 ID:lruQSS8U
気の進む任務などどこにも無い 我々は与えられた任務(MAP)をただ遂行するだけ しかし、overload後のvolonneはFUBAR
942 :
中野鯖缶 :02/05/08 11:27 ID:L49cKuwA
ちょいmapcycle変えますか。 A: anzio -> schewetz -> heutau -> ramelle -> belgiumx -> bleakhill B: avalanche -> thunder -> volonne -> zafod -> overload -> caen2 こんなとこでいかがか。 次回カスタム選考は20〜22日を予定してます。 新マップの巡回は27日からになりますな。 現在候補としているマップは dod_bleakhill2 dod_railroad dod_festung_v1 dod_scary dod_ubleburg_v2 dod_defeated_b4 dod_glider dod_volturno dod_hobofire2 dod_le_havre dod_seehund dod_forestfront_b2 dod_panzer_b1 dod_3trenches_b2 dod_casablanca のあたりから10個程度。 ちなみに下にいく程外す可能性高し。 他に面白そうなマップがあれば候補に入れます。
943 :
名無しさんの野望 :02/05/08 12:06 ID:lruQSS8U
おお、さすがは中野鯖様 アクティブな対応ですな 選考会楽しみにしてます〜 一番したのカサブランカっての気になる
>>942 人気のないマップを2,3個外すようなアンケートもついでにやって下さい。
>>943 dod_casablancaはクソっぽ。
個人的にはdod_gliderを中野メンバーとやってみたいかも。
>>中野鯖管さん
MAP持っていなくてカスタムMAP時にぶら下がってるだけの人を
弾くことは出来ないのでしょうか。御一考願いますです。。。
>>942 ついでにサーバーからMAPのDLをさせない設定にしてください。
上の方にも出てるけど何人もMAPをDLしてて
MAPを持ってる人が入れないのは悲しいので。
>>945 でもgliderはvolonneと同類のマップのような気がする。
戦略が立てにくそう。
確かにサーバからの直接MAP DLは遅いからなくても問題はないですね。
949 :
中野鯖缶 :02/05/08 13:34 ID:L49cKuwA
公式マップやりたくねえアンケートはやるつもりです。 やっぱcasablancaはダメ度高いかね。 街の構造をなんとかしてくれればとか思うが。 マップDL禁止設定はどうしよう。 1.3bの頃は禁止してたんだけどね。 sv_allowdownloadを0にすると、デカールも使えなくならんかな?
950 :
中野鯖缶 :02/05/08 13:44 ID:L49cKuwA
あ、942の候補にCR44を忘れてた罠
マップやりたくねえアンケートは出来れば 票の多い順に3つのマップを削除という形ではなく、 ある一定の得票数に達したマップのうち、票の多いマップ という形がいいなあ・・・・
953 :
名無しさんの野望 :02/05/08 17:44 ID:BorIZu2U
中野さんとこのHP見てない人を入れないんなら、だったらもうPASSかけろよ。
ヘイッ、パス、パス。
終わったスレでぐだぐだ言うんじゃない! 貴様それでも軍人か!
957 :
名無しさんの野望 :02/05/09 14:00 ID:RJc2MMPg
ワラタ
>>953 nihongo plz w
と昔CSでいわれた
なんで中の鯖って会話少ないの? 海外鯖ではごちゃごちゃ話してるのに。 それとPKされてなんか文句言うと 「文句言うんじゃねえ」みたいな反応が返って来るし。 SHOUZIKITUMANNNAI
>>959 最初私もそうでした。
CSみたいな交流がなくて無言で殺し合ってるだけに思えて。
中野で会話が少ないのはみんな本気でプレイしているからです。
本気でやってるサバの会話が無い理由:
・みんな一斉に暇になる時間が存在しない
・生きている間に誰かのチャットを見ても、ゲームに関係無い事だったら
ゆっくり読んでる&打ちかえす時間が無い
・DoDのチャットシステムだと、死んでる人が打ったチャットは生きてる人には
見えない(同じチームでも)
・スペクテーターモードが一瞬で終わるので、他人のプレイを見る機会が
少なくネタが無い
・特に中野は毎晩固定メンツが多いので、挑発とか悪ふざけとかが
しずらいし、自己紹介をする必要も無い
でも、積極的に話ていけば、誰か答えてくれますよ。多分。
特に深夜は。
>>959 逆になにを会話したいのか聞きたい。
これはオンラインRPGと違って
コミュニケーション取り合うゲームでもないだろうにさ。
962 :
名無しさんの野望 :02/05/10 18:43 ID:J3vY9hXY
2.1 は まだですかぁー ?