HLMOD [Day of Defeat] 第13幕
11 :
名無しさんの野望:02/03/29 15:33 ID:wfQJqSqD
うるせー馬鹿
12 :
[ZURUMUKE]:02/03/29 15:40 ID:PvSFpy8o
12ゲット ズザー
13 :
Viggen:02/03/29 15:46 ID:pyCWttFi
13
14 :
14:02/03/29 17:12 ID:wfQJqSqD
(゚Д゚ ;) ハァハァ
(´Д`;)、ノ )
ノノZ乙((
15 :
15:02/03/29 17:13 ID:wfQJqSqD
・・・・・・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧
(゚Д゚;)
U,U )〜
UU
16 :
16:02/03/29 17:14 ID:wfQJqSqD
\|/
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)< そうでもないよ。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/
ばかー、あらしちゃダメデショ
18 :
17:02/03/29 18:07 ID:ncgRJV2G
17
乙です
19 :
名無しさんの野望:02/03/29 18:07 ID:ncgRJV2G
うああああ
なんでかぶるんだぁぁぁ><
20 :
[ZURUMUKE]:02/03/29 18:45 ID:PEDeR4mS
新しいPCにしてから3D系のゲームやると固まっちまう・・・
せっかくFPSあがってうれしーと思ったのにぃ
21 :
名無しさんの野望:02/03/29 19:11 ID:Yrc25MR7
cl_updaterate "30"
cl_dlmax "512"
にしてるんだけどマップ切り替えの時遅れる…というかジョインできないこともしばしば。
るっせぼけしね
23 :
名無しさんの野望:02/03/29 19:42 ID:t8FuP1uz
新スレ キターwwwヘ√レvv〜────(゚∀゚)────wwwヘ√レvv〜──── !!!
>>17 まあ挨拶みたいなもんだから。
いまだ、新スレ24ゲットォォォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∩
〜| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
25 :
名無しさんの野望:02/03/29 19:59 ID:tVhVLBzF
>>20 あ〜あ、ご愁傷様です
スペックわからんとなんともね
>>21 2.1に期待しまひょ
ナカノさんいらっしゃいますか?
失礼 メール送信しました
鯖満員・・・(笑
30 :
名無しさんの野望:02/03/29 21:15 ID:TYabg65x
南無
今見て見ると、このスレの最初の題目って
CSを抜け!!HLMod「Day of Defeat 」
っていう名前だったんだね・・・・・
そういや今その名前は
=GW= GlobalWarfireをDoD並に流行らせよう!!
ってのに似ていて、なんかほほえましい・・・・・
DoD並みって随分ささやかな目標だなオイ
33 :
名無しさんの野望:02/03/29 21:38 ID:IAVKw03X
DoD自体ユーザー数ではCSには及ばないが
2.0になって完全に、ゲーム性では勝っていると思います。
あとは、新規さんがどれだけ、加わってくれるかでしょう
Tokyo当たりだと、気軽にできますからね
ちなみに、JTの連中はNakanoやTokyoでしかほとんど見ないが
日本鯖メインだったらClan名のJapan〜の意味がまったくねぇ気すんだけど
>>33 え?
今日昼間行ったアメリカの32人鯖でJTの人を
見かけましたよ。いやー32人はいいですね。すげーラグルけど
OverRoadなんて坂から下見るとワラワラ兵士が上ってくる・・・・
36 :
名無しさんの野望:02/03/29 21:50 ID:6dYAVzMH
日本たばこのマスオさん。
勝手にチーム移ってうろうろするのやめてほしいね。
37 :
名無しさんの野望:02/03/29 21:51 ID:ncgRJV2G
韓国でもよく見ます
てか別にイイじゃないですか。
クラン名で活動ばしょきめられんのもなぁ
どーこがゲーム性勝ってるんだYO・・・
戦争モノなのに単身突撃でラウンド終了って展開ばっかだぞ。
武器のバランスもぐちゃぐちゃだし、改善の余地はいっぱい。
DoD開発チームはがんばりなさいってこった。
39 :
名無しさんの野望:02/03/29 21:54 ID:ncgRJV2G
>戦争モノなのに単身突撃でラウンド終了って展開ばっかだぞ。
防御が駄目なんじゃ?
40 :
名無しさんの野望:02/03/29 21:55 ID:6dYAVzMH
TFはツマンネえけど、DODはイイね。
41 :
名無しさんの野望:02/03/29 21:59 ID:ncgRJV2G
というか、チームワークを重視してるからこそ
キャプチャに複数人必要な旗があるんだと思うんだけど。
42 :
名無しさんの野望:02/03/29 22:05 ID:0dMqbm58
勝ってるとか負けてるとか、そういうモンじゃないと思うけど・・・
結局、やってる本人が満足してりゃそれでいいわけだし
ところで、最近のnakanoがウザイと感じるのは俺だけですか?
どううざいのよ・・・・?
TKがうざかったぞ
45 :
名無しさんの野望:02/03/29 22:30 ID:ncgRJV2G
故意のTKはうざいね。Kickすれば消えるけどさ。
でも、困ったのはMGの前に立ったり、人の前をちょろちょろするやつ。
殺したほうがかわいそうになります。
46 :
名無しさんの野望:02/03/29 22:47 ID:t8FuP1uz
日本じゃ数少ないdod clanなのでまあがんばりゃーという気持ち。>日本たばこ
>>38 そうでもないよ。
47 :
名無しさんの野望:02/03/29 23:06 ID:t8FuP1uz
Tokyo行ったらMG祭りに遭遇しました。
Caen2、Axisで自分ともう一人除いて全員MG。
呆れを通り越してワラタ
もうあすこはダメだ…
>>33 ゲーム性では勝ってる、というのもおそろしく曖昧な言い方でやんすね。
単に面白さでは勝ってる、という意味だと思うけどそれはまさに42の言うとおり主観。
デザインがチームプレイ用に特化されてるって意味ならわかる。
CSはチームプレイしても金以外では評価されないし。金を偏らせるということはチームゲーム全体を犠牲にしてるわけでなあ。
コンビネーションを遂げた時の喜びってDoDの方が確かに狙いは鋭いよね。
しかしその逆としてDoDでは
野鯖の負け組、人数が減っていくのをどうイーブンにしていくあたりが問題になるけんど。
利益じゃなくて感情でチームに着くことになるから、全然移らない。
いつまでたっても13vs9とかが続く。和鯖ではみんなマナーいいけど、海外だともうアカン。
JTのみなさん最近クランタグ縮めようと努力されてるようですが、
そんなら[JTroop]とかは?もっと略して[JTrp]とか。
どうでもいいことですがTroopersよりTroopの方がクラン名としては
正しいような気が。
[JPNTroop]はどうだ
51 :
[ZURUMUKE]:02/03/29 23:43 ID:aypPEJot
カスタム回ってるFFonの海外サーバーおもしろいぞい
-=LGLAN.NET DoD v2.0=-とかVICIOUS FF gameserver
TKしちまうと謝ろうが!forgivetk
結構レベル高いし
>>47 俺も韓国鯖で2人以外は全員MGってな状況に遭遇した。
ので、Karやってたんだけど、気がついたら1人もいなくなってた・・・
もうちょっと全体みてバランスよくしろと言いたい・・・
2ぐらいでいいよ・・・・・
あとは・・・戦争系ゲームに関してもそうだけど、
他MODと比較して面白い、いやそうでもない、って言う議論は
どうかと・・・・・主観だし。
特にCSと比較するとやつがくるぞ・・・・もうキテルっぽいけど・・・
あーあ・・中野行ってくらぁ
53 :
33:02/03/30 00:02 ID:0j1SEsjL
>>48さんのご意見の通り、ゲーム性と言う曖昧な言葉で申し訳ありません。
DoDとCSを総合的に比べることは確かに意味のないことですね
掻い摘んで、優れていると思う点は雰囲気に同化出来ることと、チームプレイによる
勝利を主体としているところかな?
CSは個人スキルのみを争っている人が多く見られるので、イマイチ
チームでの勝利を味わえないと私は受け止めました。
と、CSを抜け!!HLMod「Day of Defeat 」 なので、ご意見させていただきました。
ヘタレな言い訳でSorry
54 :
[JT]yamato:02/03/30 00:04 ID:3uxTvEfw
>>49,50
一応、[JapanTr.]に決定しました。
Jr.みたいであんまり好きじゃありませんが(ヽ ´ー`)ノ
今日の中野で、結構TKしました。スマソ
55 :
名無しさんの野望:02/03/30 00:23 ID:iKxbVB32
>一応、[JapanTr.]に決定しました。
決定しといて何故名前が[JT]yamatoなんですか?
なんだかんだ言って、JT気にいってたりして。JT社員も。
まあ比べることは悪いことじゃないと思いますが。全部主観なわけでもないし。
比べることでしか「自分らしさ」というのはつかめないものだしね。
でも面白い、という単語以上に細分化できないなら最初からやめたほうがいいんでしょうね。
57 :
名無しさんの野望:02/03/30 00:49 ID:NI8/LuBb
日本のDoDクランって、日本たばこ以外にあったっけ?
58 :
[JT]yamato:02/03/30 01:26 ID:3uxTvEfw
>>55 だから、少なくともここ見てる人はJT=JapanTroopersってわかるはずでしょ?
これは前スレでも説明しました。目立ってなかったらスマソ
外鯖で遊んだとき初めて、クランタグが活きて来るんです
[JapanTroopers]がもちろんベストですが、名前切れてしまう人がいますし。
切れない方が稀だろ。
別にいいジャンいちいちケチつけなくったって。
名前は名前。それ以上でも以下でもないと思いますが・・・・・・
チームの一員として(野鯖で)働いてくれれば文句は無いよ。
ただ、ゲームの途中から入るときはオートアサインで御願いします・・・・
あと、個人名で悪いですが、masuoさん・・・・・自分のスプレーを
スコップでぶったたきまくって前線へ行かないのはどういう思考でしているのか
わからないし必死に前線へ急いでいる味方にも失礼です。
>>57 ZONED-47だかの分隊クランは有ったようだけど・・・・・
にしても外人いらねえ・・・・・逃げ道に人がいてグレで死ぬと
その相手を次ぎにあったらTKするし、どうしようもない。
61 :
名無しさんの野望:02/03/30 02:25 ID:RYYiGJAY
「こいつとプレイするとイヤでも士気があがるぞ」
って人いる?
勝ったときとか、やたら騒ぐ人とかいるけど俺的には大歓迎。
こないだ押されまくってたときに
「Never Giveup!!」とかやたらチームメッセージ飛ばしてる
人がいた。多分ウザがる人もいるんだろうけど
すくなくとも私は何度もそれで励まされたので応援します。
ありがとう、戦友。
>>60 masuo面白い。
しかし、ちょっと迷惑かもね。
masuoは上手いのか?
63 :
RtCW:02/03/30 02:41 ID:ZR5KhrG+
nakano鯖でanzioのハシゴから屋根の上に行ったのですが、
外人さんに「Wallhack」と言われる始末。
初めてチーター扱いされたよ・・・
あんまりバグ技は使わない方がいいよ
それってウォールハカーじゃないやん。
>>61 逆に士気が下がるが、
負けた時にネガティブ言う奴は決まって役に立ってないワナ。
中野鯖の常連と一緒になると(というか誰かしら一緒になる)
士気は上がりますけどね・・・
sorry言わない奴はTK仕返すか、文句を言う方針です、はい。
あぼーん残留グレやFinH言ってた場合は例外。
さっきnakano鯖でTKしまくったあげくKickされました。
おい、俺にTKされたやつら!
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。
69 :
名無しさんの野望:02/03/30 04:58 ID:629oohdb
Windows XPでDoDのファイル落としたけど
実行するとDOSプロンプトで「サイズがでかくてめもりにはいんないよ」
って出て終わる。
メモリは512mbなんだけど、どうすればいいんでしょう。
よくわかんないけど[Medic!]って日本のクランなのか?
R-WONGとかいうやつにリスボーン地点でTKされたし
いまいち強いのとかいなさそうだし、何なんだろう
まあ、あれですな、TKされてSORRYとかいわなかったりした場合
文句を言うのはいいけどTKしかえすなと、
つーか故意にTKされると戦力が減るので(そいつが役に立っているかは別問題)
いい迷惑だ。
てめえの勝手で味方全員に迷惑かけるなと、俺は叫びたい。
まあどうでもいいことか
71 :
名無しさんの野望:02/03/30 05:24 ID:DRSGbdV9
>>69 Half-Life単体では起動できる?CSとか他のMODは?
試しに-heapsize 96000とコマンドラインにつけて起動してみて
>>70 同意
TK仕返すと何が何だかわからなくなるので
口で文句言いましょう
まず一番最初に一言必ず言おう「dont TK !」
72 :
壊弓:02/03/30 05:25 ID:4k+7ojno
今日Caen2で妙なとこ(銀行向かいの建物の裏道へ抜けるドア)
ぶち抜いてAxisチームの皆さんsorryでした。
禁じ手だったようで。確かにその後Alliedがあそこからうじゃうじゃ湧き出してきました。
指摘してくれたLさんthx。今後気を付けますので。
>>65 Anzioとかで立て続けに負けたとき、自分にイライラして言ってしまった
事があったかも。これも気を付けます。
>>69 Half-Lifeがちゃんと動いていれば、基本的にDoDも問題無いと思いますよ。
DoDを実行してDos窓が出るってのはどう言う事なんでしょうか・・?
HLはちゃんと動作してますか?
実行するとっていうのが微妙なんですが、
そもそもDLはほんとにうまくいったのかぁ?
あやしいならもう一回DLし直すとか。
禁じ手って…?
単にaxisが不利になるってだけでしょ。あそこを開けるのは。
ワンチャンスで旗を全部取ることを覚悟して開けろ、ってことで
それさえ分かってればなかなか使い道はありますけどね。
そんなバランスくずれるんでしょうか。
それと同様、alliesが開けられる
・axisの2つめの旗あたり、廃屋の1F(暗い部屋で火が燃えている)
・axisの3つめの旗のあたり銀行(大理石の柱が玄関にある建物)の1F
も共に爆破して裏道に抜けられるけど、その寄せのチャンスを逃したら
相手(axis)に展開ルートを与えてしまう諸刃の剣。
ある程度の「タメ」がないと危険、ということでしょう。
75 :
72:02/03/30 07:23 ID:2ySvu55C
>>74 禁じ手、というのはまずい表現でした。
あそこを開けるのがAxisにとって常にタブー、というわけでは
もちろんないでしょうが、あの状況で開けてはまずい、
という味方の指摘だったのだと思います。
単に私が判断を間違えた、という。
どちらのチームも状況をうまく判断して爆破しなければ、
逆に敵に利用されてしまう、ということ、肝に銘じていたつもり
だったんですが・・。
たしかに寄せの判断は難しいですよね。
その穴開けたら3人くらいで展開、というのが基本ですかねえ。ハイリスクハイリターンですねえ。
旗全部とはいわなくても、相手陣深くに食い込んで攪乱行動に入れればいいんですが…なかなかねえ。
このげーむまっぷすくないのがやだな。
しすてむはおもしろいのにしばらくやってるとあきる。
只でさえ鯖が少ないのにカスタム回してる所で快適な所
さがすのもきついしなあ。よってくそげーかと。
そうでもないよ
79 :
[ZURUMUKE]:02/03/30 10:00 ID:rJGuQ+pW
PING400までならゲームになるべ?
昔はずっとそうだったし
80 :
名無しさんの野望:02/03/30 10:12 ID:/5I1YuRb
そうでもないよ
81 :
名無しさんの野望:02/03/30 10:15 ID:olxmJje9
橋に近づくとPING3。
ほんと勘弁。
82 :
( ´,_ゝ`):02/03/30 10:22 ID:rRJNvZtm
ping3?いいじゃん
ping 3なら神の領域じゃーないっすか!
botよりはえーや
DoDじゃないけどping0を叩き出した事あるぞ
86 :
RtCW:02/03/30 11:22 ID:rW/2XdJs
>>64 すみません。
もうやらないようにします。
まぁ、どのみちanzioは屋根の上に登ってもたいした戦力にならないけどね。
zafodもあそこからAlliesが最後の旗取りさえしなきゃ、蚊が飛んでる程度の戦力。
88 :
RtCW:02/03/30 12:30 ID:W74S2ovf
実際、旗取りに行ったほうが楽しいですよね。
昨日実戦で登ってみましたが、くだらなかった(;´д`)
nakanoさんは、最近のTK騒動に対して鯖にvote_banを導入してくれるようです
これで安心してゲームできますね
90 :
名無しさんの野望:02/03/30 12:52 ID:X7cHkaOz
Ver2.1にはSoundでUSFUBAR.WAVの追加キボー
みんなで連呼だ!
93 :
名無しさんの野望:02/03/30 13:39 ID:iKxbVB32
あとは、FF SORRY!と弾THX!とかほしいな。
あとごちゃごちゃうるせぇ!しゃらっぷ!が一番欲しいかも
そんなんは自分でバインドすれ。音声にする台詞でもないし。
bind "x" "say_team Thx ammo!"
96 :
名無しさんの野望:02/03/30 13:53 ID:iKxbVB32
Thanx!ってあったら何気に便利なボイスだと思うんだけどなぁ・・
Thx ammoは、まぁいらないとしても
97 :
名無しさんの野望:02/03/30 14:30 ID:iKxbVB32
>>90 VOICEがちょっとおもしろいかも
でも、みんなこれ入れてないと自分だけ違うもの聞いてるんだよね
98 :
名無しさんの野望:02/03/30 16:55 ID:ktMjgHDN
おい、お前等。FF-ONになってから敵の来そうな所に隠れる事ができなくなりました。
回り込んでからの奇襲もできなくなりました。
金魚の糞みたいにぞろぞろくっついて移動しないと味方に撃ち殺されます
そうでもないよ。
100 :
名無しさんの野望:02/03/30 17:06 ID:4OMDVvNS
heutauで勝ったよ!
俺土日くらいしかDoDやら無いけどうれしかったなぁ
101 :
名無しさんの野望:02/03/30 17:07 ID:4OMDVvNS
>>99 IDカコイイヨ!
ID:vspySIBA
102 :
名無しさんの野望:02/03/30 17:09 ID:ktMjgHDN
heutauの最後の旗を取った瞬間に反対側から来た味方に
撃ち殺されましたが何か?思わずワラタ
モーTKer多い多い・・・・
午後4時50分ごろに中野鯖に現れたTKer
(1)Private 598 2013928
VOTEしても成立しないし・・・・中野は4分の3かな?
まあ初めてやってわけわからない輩かもしれませんけどね。
ところでvote_banってなんですかいな
admin_vote_kickとは違うようですが・・・・・
104 :
名無しさんの野望:02/03/30 17:17 ID:vspySIBA
>>100 TKerの「shinji(WONID:1029989)」が、リスポーンキルしまくったんだよ。
あのお陰でaxisはメチャクチャになった。大事な時だったのに。
初めて負けた。
その後のthunderでのTKerは、「tk killer(WONID:2023876)」。
shinjiは私もBANしてもらいたい・・・・・・ff,TKしまくり。
(負けたときには私いなかったけど・・・・・)。
tk killerは昨日もTKしてたなw
gomenn mo-yaranai,hannsei sitemasuとか言い訳してたので、ほぼ日本人確定。
>>104 おまけにmy spotとかいってMG設置してたのを撃ち殺して場所取るし・・・
108 :
名無しさんの野望:02/03/30 17:57 ID:BYvLGXMX
>>103-107 ということですので中野さん、対処のほうよろしくお願いします
>>72-76 やっぱあの壁は破壊しないほうがいいと思います
利より不利のほうが大きい感じですね
屋上や廃屋裂け目および入り口の狙撃ポイントへ
簡単に侵入されやするなりますし
銀行、廃屋の穴は段差をつけるなりして
一方通行にしてしまえばいいと思うのだがどうか
DoDは暇がないから、vote押してくれないんだよな。
普通のゲームより決定数を下げてほしい。
>>106 なんかすごい厨房臭かったな。反省してますゲームで言われてもな、、
kousukeかと思ったよ。
TKキラー WONID 2023876
ACHTUNG WONID 1977754
つーか、わざとやってる奴はBAN確でヨクネ?
TKおおすぎだぁぁ
ACHTUNG WONID 1977754
これはbanされたそうです
113 :
名無しさんの野望:02/03/30 19:01 ID:DRSGbdV9
>>112 The Rick, successなどなど名前いろいろ変えてプレイしてたネ
午後6時半ぐらいからのOverRoadにいたTKer
Killa 266415
外人っぽいけど結構見かける・・・・・・
とにかく短絡思考な人です。
他にもいっぱいいたけどひとまず・・・・・
昼間の中野はちょっと外人のマナー悪いやつらが多いな・・・・
やっぱあちらは夜だからかな
>>72-76 私がLですが、
やはりほとんどの状況においてあそこは壊さない方が
いいと思います・・・・例に挙がっている
・axisの2つめの旗あたり、廃屋の1F(暗い部屋で火が燃えている)
あそこはAXISがあのあいた穴から入っても、行き止まりなので
展開のしようが無いかと・・・逆にALLIESは色々メリットが大きいと思います。
・axisの3つめの旗のあたり銀行(大理石の柱が玄関にある建物)の1F
あそこから入っている人(AXISで)ってそんなに多くないかも・・・・・
というよりそこの2階はALLIESの2つ目の旗まで見通せないので
向かいの2階の方がメリットでかいかもしれません。
私は結構AXISでやっているときその銀行向かいの建物の2階で
敵を撃っていることが有るのですが、裏口から進入するALLIESに
常に気を配らないとならないのでちとつらいかな・・・・
あーでも個々のプレイヤーによってメリットでメリットの
測り方は違うんですよね・・・・
うるさいこといってSORRYでした<壊弓さん
116 :
名無しさんの野望:02/03/30 19:31 ID:rjQcu6za
壁壊したときに、その壁から集団で行ければ良いんですけどねぇ・・・
単独でちょろっと行くだけじゃ、いくらその人がうまくても
1回目で行けなければ、後々大したメリットは無くなるんですよね
調べたら、tk killer(2023876)は、今月初めにはempire eyeって名前だった。
118 :
RtCW:02/03/30 19:37 ID:W74S2ovf
>>118 知ってるの?当時はナイスガイだったとか?自分は全然印象に残って無い。
120 :
壊弓:02/03/30 19:51 ID:gxp1c1E5
>>115 いえ全然。
あの時、建物2階で広場を守ろうとするAxisプレイヤーの身の安全&
あの裏口ドアから侵入してAxis2・3番目の旗付近をAlliedが狙い撃ち
しようとする危険性、を全然考慮していませんでした。
自分の遊撃路を確保する事ばかり考えていて。
メリット<<デメリットで激しく利敵な行為だったかと。
むしろ指摘してくれて感謝しています。
>>119 プレイ内容は、まぁ普通って感じだったかな。チャット内容は厨房。
いきなり何でも無い人やチームに平気でケチつけたりするからね。
tkerじゃなくてもウザったいんで、消えてくれて結構。
正直、Tkerは疑わしきは罰せずじゃなくて
少しでも怪しければkick、はっきりしていればbanくらいの姿勢でちょうどいいような
すぐ入り直して来るんだよな…
123 :
名無しさんの野望:02/03/30 20:10 ID:rjQcu6za
>>117 ええええええええええええええええ
本物のempire eyeだったら・・・・・・
・・・・・・・・・・・なんと
ジャクソン!!!ジャクソン!!!ジャクソン!!!
125 :
名無しさんの野望:02/03/30 20:33 ID:rjQcu6za
>>124 本物だったらね。Tkerとは思えないんだけどなぁ
本物かどうかはともかく、
WONID:2023876が中野鯖で故意のTKをしていたのは事実。
目玉帝国か。
ちょっと口が悪くて冗談が通じないけど正々堂々戦ってたはず。
漏れが見てた範囲では。
うっかりTKしまくってる俺が言うのもなんだけど、
やっぱりFF―ONは楽しいね。
129 :
名無しさんの野望:02/03/30 21:51 ID:w/gNPXqn
>>91 そのとうり、自分の馬鹿さ加減に
ほんと勘弁
130 :
名無しさんの野望:02/03/30 22:12 ID:oucIZleg
Empire eyeはひどいPlayerだよ。うん。
131 :
名無しさんの野望:02/03/30 22:28 ID:rjQcu6za
名無しに叩かれるのもちょいとかわいそう・・・
どんなTkerだったのか、ちょいと聞きたいデス
今までの情報を統合して見ると
2023876というwonidを持つTK killerというプレイヤーがTKをしていた
その2023876というwonidはempire eyeの物と同じらしい
empire eyeはワルイプレイヤーだ 奴をban城
ちょっと考えてみる
TK killerというネームを使用していたというが、これは途中から名前を変えてこの名前になったのか、それともjoinしたときからこの名前だったのか
それはわからない
そこで推測に頼ることになるが、TK killerという名前から推測するに tkerがいてウザイのでそのtkerを退治しようとして
その際tkkと名乗り、そのプレイヤーに制裁を加えていた。
その風景を第三者が目撃し、彼にはtkkがどのような理由でTKをしているかわからずまたは理解できず、彼をTKとして見た。
そしてここに晒され、過去のnameと一致 今に至る
こう考えられなくも無い
結局なにが言いたいかっていうと 情報量少なすぎてtkkをtkerと考えban要請するのはちょっと危険ということね
133 :
名無しさんの野望:02/03/30 23:04 ID:rjQcu6za
そうなんです。確かにTKした事実はあるそうなんですが
>>127さんの言うように、激しいところもあるけどTKとは違うと思うんですよ
なんつってもジャクソンですから・・
俺がやってた時はマジTKでした。
つーかわざと逆の名前にしてるだけだと。
外人ってTKer並に殺すんですが、、
136 :
名無しさんの野望:02/03/30 23:13 ID:MpEWQWeM
>>133がなぜにそこまでジャクソン擁護するのかは判らんが
ま、TKする奴をTKするなってゆう良い見本だな。
素直にkickしとけよ。
あぁ、w@re野郎っつー可能性もあるか。
137 :
[JT]yamato:02/03/30 23:36 ID:lYBqrTu4
オーバーロードで、スナイパー変わってもらって左から切り崩していこうと思ったんですが
浜に狙撃手がいないと味方どんどんやられますね・・。難しい (><
挙句の果てに、回線落ち。。。
138 :
名無しさんの野望:02/03/31 00:00 ID:CJH1GjbF
TK killerって名前、TFCの時にも見かけたような・・・
139 :
名無しさんの野望:02/03/31 01:02 ID:RES+b8QG
>その2023876というwonidはempire eyeの物と同じらしい
これの元情報ってこれだろ?
117 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/03/30 19:31 ID:vspySIBA
調べたら、tk killer(2023876)は、今月初めにはempire eyeって名前だった。
ソースがない情報は信じない、これが2ちゃんの最低限のルール。
140 :
名無しさんの野望:02/03/31 01:09 ID:Mgdhz+hv
141 :
名無しさんの野望:02/03/31 01:09 ID:Mgdhz+hv
そういえば、こんな画像上げても何の証拠にもなりませんな・・
>>139 だれも確定なんかしてませんが
文体からどういう意図で書かれたか理解して欲しいです
画像撮ってたのか。確定かな。
正直、こんな画像上げられても証拠になるよ。
なんか偽造する意味あんの?
ジャクソン必死だな。または割れキー。
どっちにしろBANが相当だよ。
>>132 普通にTKしてましたが?
マジでなんで擁護するのか意味不明。
>正直、こんな画像上げられても証拠になるよ。
140と141はID同じ。上げた本人が自分でならないと言っただけでは?
別に擁護しているわけでもないと思うけど・・・・・
まあ中野さんにログを調べてもらってそういう事実が有ればBAN
これで終了でしょ。
たしか午後4時50分ごろだと思う。
そういえば、ジャクスン氏はBootCampの掲示板でKey無くしたとか
騒いでいた時期があったねぇ
もしや・・・・・
146 :
140=141:02/03/31 03:39 ID:Mgdhz+hv
画像上げたものですが
画像上げても日付・時間も鯖も書いてないし、改変してあったら
意味無いですから、あーアホなことしちゃったな・・と書いたわけです。
>まあ中野さんにログを調べてもらってそういう事実が有ればBAN
これが1番ですかね
147 :
中野鯖缶:02/03/31 04:10 ID:yX9liX03
とりあえず、誰と誰が同一人物かは置いといて
WonID 2023876は3/30 16:55頃に"tk killer"の名前でグレでの連続TK
voteによるkickの後、"jhon H miller"の名前でまたグレTKを行なってますね。
かなり微妙なのでログだけだと判断つきかねます。
基本的にグレの投げすぎかと見えます。
よって今回はbanを保留ということで。
それとadmin_vote_banを導入しました。
voteが可決されると10分間banされます。
148 :
117:02/03/31 05:06 ID:liPQBD2Z
既に対処が決まった様だけど、説明不足で騒がした様なので一応補足しとく。
tk killer と empire eyeの同定は、不定期に撮ってるIDのキャプ画で行った。
画像は140氏が既に上げてくれてるので、UPは省く。
TKされた経緯は、リスポーン地点でchat打ってたら被射殺。その文句を言った
後も、リスポーン付近で背中を再度攻撃される、と云うもの。
当時、自分はフラグ上位であり、けしてAFKだった訳ではない。
ミラー大尉かよ、、やはり、、ね。
外人で、微妙にわざとTKする奴いるな。大体はsorry言うんだけど、ハッキリ
言って故意でやってんね。
そのjhon H millerなら間違いなくTKer。
昨日の夕方頃にそいつにTKされたし、
故意に殺した場面も何度か間近で見たので。
151 :
名無しさんの野望:02/03/31 06:22 ID:jJMQ7BZk
出会い頭とかHEでFFは納得いくが前線でMG構えてて横からFFで射殺や
リスポーン後の移動中にFFで射殺はまじでむかつくんですが。
しかもそういう奴ってSORRY言わねえし。
152 :
名無しさんの野望:02/03/31 06:54 ID:YuNqDs0P
153 :
RtCW:02/03/31 13:32 ID:hVw57YIq
???によく殺されるんだが(TK)
かなり後方にキャンプしてる上に
前に味方がいても、かまわず機関銃をぶっ放すからだとおもわれ。
撃つなっていってもやめなかったので粛清しておきました
155 :
名無しさんの野望:02/03/31 14:42 ID:3FCOtY+v
下がってるので、ageときますよ。
昼間はDoDやってる人少ないなぁ。
???はかまわず撃ち貫いてくるよな。
R16って人モナー。26だっけか。
つーか、普通の設置ポインツより下がった、自分が安全なところで撃つこと
しか考えてないからじゃないのか。そういう所は決まって味方の進路が多く
被さる。
おい!ライト付けてるのに打ち抜くな!
このスレっていつからこんなにプレイヤー名を
直にだすようになったの?前から?
159 :
名無しさんの野望:02/03/31 15:48 ID:+PW8BHQb
SORRYなんて言う暇なんてないね、こっちは生きてるんだもん。
>>159 暇を作ってでも言っとけや。そんな数秒の話。
どうしても無理な状況の場合は、後々言えばいいし。
162 :
名無しさんの野望:02/03/31 16:32 ID:ulYeW4oF
このGAME、MOHAAに比べてラグ起き難かったりしますか?同じぐらいですか?
163 :
名無しさんの野望:02/03/31 17:15 ID:RES+b8QG
>>159 いちいちタイプしてると思ってる低脳は逝ってよし
164 :
名無しさんの野望:02/03/31 17:18 ID:hcLo8dXk
いちいちタイプしても、手間なんてほとんどかからないけど。
159メチャ弱そうだな。
165 :
名無しさんの野望:02/03/31 17:32 ID:8aXgeNdy
>>162 MOHAAは知らんが、同じエンジン(詳しくはないがネットコードも同じだと思う)
のQ3ならRTCWなら知っている。
んで、現在のHalfLifeのネットコードは非常に優秀だが、
Q3エンジンも負けず劣らず優秀。
ただ、特性が違う。
Q3エンジンは画面上に遅延がそのまま表れるでしょう?
HLではクライアントがある程度補正をするので
Ping100くらい以下の良い環境であればラグを見越して撃つ必要はない。
どっちが良いかは一長一短。
166 :
名無しさんの野望:02/03/31 17:40 ID:ulYeW4oF
167 :
名無しさんの野望:02/03/31 17:41 ID:Mgdhz+hv
sorryバインドしたはいいけど、毎度同じ誤り方じゃ
誠意が伝わるどころか、うらまれそうなので
ほとんど手打ちです・・
168 :
名無しさんの野望:02/03/31 17:51 ID:mQDVJGgo
誤殺した直後にBindばっかり使ってたら
機械的に言ってる感が出てくるしな。
SUMANKOとかヴァリエーションが欲しい
169 :
左とん平:02/03/31 17:52 ID:5kY+ZhUM
俺のバインド
bind "F1""teamsay_sorry"
bind "F2""teamsay_sorry!"
bind "F3""teamsay_sorry!!"
bind "F4""teamsay_TK sorry!"
bind "F5""teamsay_gomennasai!"
bind "F6""teamsay_maeni deru omae ga warui"
bind "F7""teamsay_MG no mae tatunayo"
bind "F8""teamsay_gre no oto toka chanto kikeyo baka"
謝るだけでこんなにヴァリエーションが。
170 :
名無しさんの野望:02/03/31 17:57 ID:Mgdhz+hv
うそこけw
171 :
名無しさんの野望:02/03/31 18:02 ID:RES+b8QG
バリエーション増やすのも.いいけど、とにかく肝はTKしたら謝るコト。
謝罪はもちろん、自分は故意のTKをしたわけではないとアピールすることも大切。
このスレ見てりゃわかるだろ?みんな疑心暗鬼になってんだよ
173 :
名無しさんの野望:02/03/31 18:05 ID:Mgdhz+hv
カスタムマップ鯖が日本で建ってます・・
174 :
名無しさんの野望:02/03/31 18:11 ID:RES+b8QG
DoD v2.0 | 202.247.169.119:27015
だからよー、カスタムマップ回すときは何のマップが回ってるか
リストに出さなきゃダメなんだって
JOINしても人数ガタガタでゲームになんねーんだよ
わかってねーな
175 :
名無しさんの野望:02/03/31 18:28 ID:Mgdhz+hv
>>174 建てたの私じゃないです・・
ただのテストだと思ったんですが・・
紛らわしかったですね、すいません
ガントレットでした。
割った窓から入ろうとしたら死にました。
鉄条網が越えられませんでした。
177 :
名無しさんの野望:02/03/31 19:12 ID:RES+b8QG
>>175 いやアナタにレスしたわけではない。
本音を言えば誰か知らないけど鯖やろうってんなら感謝してる。
それが満足する形であればあるほどうれしいが
逆にプレイヤーが使いづらい鯖だと、最初だけ人が入って
後は閑古鳥が鳴くようになり人入らねーじゃねーか鯖やめちまえ、
てな具合になるだろうからそれを言いたかったダケ。口が悪いのは何とも。
178 :
名無しさんの野望:02/03/31 19:14 ID:Mgdhz+hv
>>177 そうでしたか、すいません。
まぁ、ただマップ試してるのかテスト中かだと思いますけど。
でも、すでにマップサイクルを公開しているTokyoですら
カスタムになると誰もい無くなるじゃないですか。
カスタム好きな人がそう集められるかな・・
heutauのALLIESで初めて勝った・・・・・
1ヶ月ぐらい前にAXISでも勝てたし、
運が良かったな・・・・
SexToyTakeshitaって人もFF多いよね〜
ん、Anzioで10人ぐらい殺してしまった・・・・・味方ね。
ごめんなさい。でもTK Limitで蹴られなかった。
>180
名前間違ってるぞw
183 :
左とん平:02/03/31 20:17 ID:5kY+ZhUM
さっきのラメ−ルおもしろかった。
caparzo氏ね。
184 :
アゴ勇:02/03/31 20:18 ID:B51a+FEm
simada kyuusaku師ね
何で今の中野鯖こんなに空いてるの?
何かあったんだろうか。
ちょうど食事タイムではありませんか
TKerが出たから。
189 :
RtCW:02/03/31 20:38 ID:Pat4VboH
nakano鯖、誰もいませんね・・・
正直、昼真っからやりまくったのでもう疲れました
それにしても、こうも続々と名前が晒されてると、
中野入るのが怖くなってしまうよ。
そうですね
ここも 楽しく「Day of Defeat」 になってしまうんでしょうかね
みんな知ってる人ばかりだしマターリと逝きたいですね・・・
そこら辺ここの常連さんはどう思ってるんでしょうか
193 :
[JT]yamato:02/03/31 20:58 ID:QadSdusY
194 :
16:02/03/31 21:05 ID:lvyiFiQf
…なんというか、厨房丸だし。
わざわざ恥を晒すURL貼りつけなくても。
少しは自重してはいかがですか?
196 :
名無しさんの野望:02/03/31 21:12 ID:lvyiFiQf
みんなカスタムMAPやってるの?
というか入れてる?
197 :
名無しさんの野望:02/03/31 21:16 ID:zWDiz+2C
FakeMapsやKettleにある2.0対応マップは8割がた導入済み
198 :
名無しさんの野望:02/03/31 21:38 ID:vaZSLacY
195の作るサイトに期待
199 :
名無しさんの野望:02/03/31 21:41 ID:RES+b8QG
別にプレイヤー名晒されたからって何。
叩かれても埃がでない清いプレイを心がけとけば
何も怖れるこたぁねぇと思うが。
何かやましいことでもあんのか?
200 :
名無しさんの野望:02/03/31 21:46 ID:RES+b8QG
>>193 >>1に張られるURLは有益な情報があるサイトに限ってるだろ?
ただでさえ厨房プレイヤー多くて心証悪いのに
払拭しないうちに売名してどうすんだ。
お前がそんなことでどうするよyamato。
萌えー
202 :
名無しさんの野望:02/03/31 22:14 ID:vaZSLacY
>>200 べつにJT擁護する気もそもそもYaMaTo擁護する気はさらさら無いが
DoDに関するリンクは張ってくれた方がいい。数少ないDoDクランなんだから
そうでもないよ
204 :
[ZURUMUKE]:02/03/31 22:20 ID:LorK60/E
ゲーム中の音質落としまくったらPC落ちにくくなったぜよ
そのかわり音ショボショボ
臨場感半減
ん、タイ商事がいた頃のギスギスした雰囲気が復活しつつあるのか?
Anzio(広場のグレネードの効果範囲が変),
Avalanche(敵味方ぐちゃぐちゃ),
Heutau(スナイパー以外敵味方が遠くて判別難しい)
とかのマップでTK多いのはしょうがない気も。
>>193 めげずにがんばってください。でもこれってSSメインの
ページじゃないの?
206 :
名無しさんの野望:02/03/31 22:48 ID:vaZSLacY
>>193 オリジナルの説明を増やして、とりあえずコピペの部分は
無くした方がいいと思う。でも、内輪ネタが多いと不評が多くなると思う。
207 :
名無しさんの野望:02/03/31 22:53 ID:zWDiz+2C
208 :
caparzo:02/03/31 23:10 ID:ebLs5+cj
209 :
左とん平:02/03/31 23:17 ID:5kY+ZhUM
いやごめん、heutauではよく頑張りました。
210 :
caparzo:02/03/31 23:24 ID:ebLs5+cj
>>209 ん?? どうもです。 次回みかけたら氏んでもらいやす。(´Д`|||)
211 :
名無しさんの野望:02/04/01 00:03 ID:ZvW7kOKn
あのheutauはAlliesに強い人固まりすぎただろ・・
気づかないうちに面白い様に殺されたよ
つうか、unevenになってチーム移ってくれる人は
何故にスコア上位の人たちばっか?
212 :
名無しさんの野望:02/04/01 00:50 ID:y+kB0fPe
213 :
犬食韓死:02/04/01 01:37 ID:EdBg31GY
イイタイコトワ ソレダケカ?
>>193 DoD戦術指南の硫黄島マークにワラタ
ありゃどうみても複数で旗支えてる所だろ
215 :
名無しさんの野望:02/04/01 02:25 ID:FK5mEvZt
>>199 真面目にやってても
「ウザイ」とか「キャンパーが」とか
なんとでも難癖つけられるからだろ。
いいがかりだろうが晒されると痛いもんだろやっぱり。
216 :
左とん平:02/04/01 02:53 ID:pLsD9obw
>>214 所詮中学生の作ったサイトですから・・・
217 :
名無しさんの野望:02/04/01 03:19 ID:y+kB0fPe
にしても外人TKerおおいね。
jp以外は出禁にしたほうが・・・・・でもそれだと人数がやばいか。
VOTE BANは
admin_vote_ban ****
でよろしいか?kick はわかるんだけど・・・・
218 :
名無しさんの野望:02/04/01 03:19 ID:NIYagtlx
(・∀・)
Bootcampの更新まだぁ?
219 :
名無しさんの野望:02/04/01 03:24 ID:NIYagtlx
Latencyの値見るに日本人らしきTKerも結構居るっぽいような
せっかくvoteしても誰も投票しないんだよねコレが
>>214,216
??
どういう事ですか?
中学生でこれだけのサイトができるなら大した物だと思いますが。
まあ地道にコンテンツを充実させていけばその内人が来るように
なると思いますから。がんばってね。
ただテキストでコピペはやばいな。最低限オリジナルじゃないと。
221 :
名無しさんの野望:02/04/01 03:33 ID:FmGLpzHU
TKer、毎日1人は出勤してきますね。
先ほどの中野でのTKer。
NEO 1905140
00000 1899882
下の奴はBANされたようだけど
相変わらずうじゃうじゃ出てくるね。
223 :
名無しさんの野望:02/04/01 03:53 ID:SSGYADOV
jog
dash
sneak
cruch
prone
移動が5種類もあるゲームなんて初めてみた。
しゃがみと忍び歩きくらいは兼ねようとは思わなかったのか。しゃがみで階段を下りるとドスドス音がする。
キーボード文化ってのは大雑把だねえ。
225 :
名無しさんの野望:02/04/01 04:50 ID:YsZx+5DG
正直、schwelzの旗左3つは無視してほしいんだけど...取れても取らないでクレー。
屋上も、油断&分散させるために取らない方がいいと思いまする。
とにかく、最初から全開で右2つGET。コレ最強。
左から2番目の旗は、敵が中にいると取れないのが少しだけ面倒だけど、、
最近はまた順番に左からってのが多くなってきて、後半の鉄壁の守りが辛いんで
ちょっと言ってみました。
226 :
名無しさんの野望:02/04/01 04:53 ID:YsZx+5DG
>>217 投票でbanなんて荒業できんのか?
無理じゃないですか?あったら怖いよ。
227 :
左とん平:02/04/01 04:58 ID:pLsD9obw
>>220 煽りに見えたらスマソ、でもね。
>ただテキストでコピペはやばいな。最低限オリジナルじゃないと
こういうところで詰めが甘いのが「所詮中学生」たる所以。
「どういうことですか?」って指摘してんならあんた分かってんじゃん。
こういうことだよ。
・・・って思い切り煽りに見えるな。
216のは「リアル中学生の作ったサイトなんだからみんなで小突くのはよそうね」なニュアンスね。
勘繰っちゃうから無闇に過剰擁護しないように。
とにかく板汚しこの上ないな、スマソ
228 :
名無しさんの野望:02/04/01 05:14 ID:E18LV1vq
っていうか2.1出てんじゃん。
みなさん今日はなんの日ですか!!
DoD公式ページを開いたら負けですよ!!
230 :
左とん平:02/04/01 05:27 ID:pLsD9obw
>>229 公式→Boot→中野→Fileplanet→ANCと開いたところで気づきましたが何か?
231 :
名無しさんの野望:02/04/01 05:31 ID:E18LV1vq
232 :
名無しさんの野望:02/04/01 05:32 ID:y+kB0fPe
>>226 過去ログ見てくんさい。
このコマンド(ツーか合ってるかどうかわからん)
におけるBANは10分で解除されるものです。
kickじゃすぐ戻ってきてしまう場合が多いので
10分でもBAN出来れば別に思い入れの無い外人さんは他の鯖へ行ってしまう
とかいう効果が有る(かも知れない)BANです。
で、結局admin_vote_ban de OK?
調べてもわからん・・・・・
233 :
名無しさんの野望:02/04/01 05:33 ID:FK5mEvZt
234 :
名無しさんの野望:02/04/01 05:36 ID:y+kB0fPe
というか、CSとかでもそうだったけど
admin kickが出来ない人が多いぞー
このスレ見ている人は少なくとも出来るようになりましょう・・・・
>>225 激しく同意。
取れるんだから取っちゃおうよ、ってのはわかるけど、
そうすると当然他の場所の守りが堅くなりますからね。
特に最後の階段は残すとかなり面倒な事に。
どこが先に取りやすいか?ではなくどこを残せば後楽か、を
考えて欲しい。
あと4番目のポイントのAllied側の手前のドアの部屋。
ここっていつもキャプチャーがうまくいかないんだけど、
最初からバーが動かないときはもう片方に敵がいるわけだから
いいとして、バーが動き出したのに途中で止まる。
これは前誰かが書いてたけど、部屋の中で止まらず動いていると
本当に中断されません。どういう仕様だよ。
236 :
名無しさんの野望:02/04/01 06:14 ID:MfCr+Y45
>あと4番目のポイントのAllied側の手前のドアの部屋。
どっちよ?
schwelzは、守備側、攻撃側で話しましょう。
238 :
名無しさんの野望:02/04/01 06:41 ID:FK5mEvZt
>>235 それで考えたんだけど、最初から全員で階段の旗を守っておけば
問題ないという考えは厨ですか?
239 :
名無しさんの野望:02/04/01 07:02 ID:7kHTvFj+
>>236 すまんす。HUD左から4番目のポイントね。
要二人の家。窓からAxisがグレ投げ込める方の部屋。
schwetzを考えるときはいつも攻撃側から考えちゃうので。
>>238 ああ俺も考えた。クラン戦とかで意表を突く戦法としては
ありなのかもしれないけど、野サバでは意志統一不可能だし、
一カ所を十数分にわたって守りきるというのは守る方も結構大変だと思う。
攻撃側全員が一度に階段に攻めてきたらたぶん一人ぐらいは突破しちゃうだろうし。
ラッキーグレ一発で負ける可能性も出てくる。
最初から一ヶ所と決めて守るなら、やっぱ攻めやすいが守りやすい4番目の方かも。
あっちなら両方の部屋をクリアしないとキャプチャー出来ないし、
分散して防御できるから。
240 :
名無しさんの野望:02/04/01 10:05 ID:AhhtMuZG
>235
4番目の部屋は、しゃがんだり伏せたりするとNG
241 :
中野鯖缶:02/04/01 10:14 ID:pTZCN9oN
>>232 admin_vote_ban <WonID|name> でOK
242 :
名無しさんの野望:02/04/01 10:49 ID:ygTFWoYd
>>240 いや立ったままでも一ヶ所にじっとしていると無理だった気が。
手前の部屋だけですが。
どっちにしろただのバグでしょうね。
町入り口から5番目の階段へ向かう右の道の入り口の戦車の
付近、見えない壁がありますよね。銃を撃つと自分の目の前で
着弾音がする。銃弾自体はちゃんと飛んでいくんですが。
気持ち悪い。Schwetzは可能性はすごく秘めていて面白いんだけど
荒削りですね。
Heutauの戦車の当たり判定もめちゃくちゃだったな。
243 :
名無しさんの野望:02/04/01 10:52 ID:oNHpP2Sk
楽になる事ばかり考えても・・
堅い守りをどう攻略するかも楽しみのひとつ
きっちり橋を取ってから全員で集中していくのもありだと思う
守りの裏ばかりかいてるとCSライクでつまらない。
戦車の当り判定は、その付近での遭遇戦時にはあれで助かったりもする。
慌てた相手が全弾無駄に使い切った所を、スコップっでバコーンと。
245 :
[JT]yamato:02/04/01 11:23 ID:6DRQtw6X
>>205 SSもやってますが、今のところdodメインです(笑)
>>214 この写真って、硫黄島が落ちた時に米兵が旗立てた写真じゃなかったっけ?
ガ島?沖縄? 違ってたらスマソ
コピペは消しときました。
246 :
名無しさんの野望:02/04/01 11:25 ID:ZvW7kOKn
>コピペは消しときました。
すぐ実行に移すところがすばらしい。
がんばってください。
247 :
名無しさんの野望:02/04/01 11:53 ID:iCIymHBh
ちょっと聞きたいんだけど、
キックとかする時ってさ、画面に1か2押せって出ますよね、
そしたらコンソール開いて1押すんですか?
それともそのまま1押すんでしょうか?
248 :
名無しさんの野望:02/04/01 12:03 ID:eTGV3hjq
>>247 そのまま1押せば良いよ。
自分はホイールUPに1をバインドしてるけど、多分これで良いんだよなぁ。
メニュー表示から何かを選ぶ場合は、バインドが無効になってるから
ちと不安。今までの全部、無効票になってたら鬱だ。
>>241 ありがとうございました。
また今日もあそばせていただきます〜
>>247 おれはCSライクに一発チェンジを1にプライマリ、2にセカンダリ、
3に近接武器ってな感じでやってるけど、
この場合3キーがVOTEでは1で、2キーは変わらないと思われる・・・・
あとKarでは1発チェンジできるのに、BARでは出来ない・・・・はて・・・・
いま台湾鯖行ってきたらなんとheutauのAXISのリスポーンポイントから
外に出る2つのドア、この2つを同じクランのやつがふさいで通れ無くしているんですよ
まったく・・・プレイ人口多いと、ろくでもないやつらの比率が増えてどう
しようもねえな
>>243 なんで楽することになるんだよ。
ワケワカンネ。
252 :
名無しさんの野望:02/04/01 17:18 ID:ZvW7kOKn
>>250 heutauでAlliesのリスポーンポイントの部屋にAXISのMGいたよ・・
254 :
名無しさんの野望:02/04/01 17:54 ID:0981Z2U7
それだったらラストフラッグ取った方がいいのでは・・・・
酷いところだ・・・・・
tes
ありゃ?
(●´ー`●)
259 :
名無しさんの野望:02/04/01 19:04 ID:RvNeQUYN
JTが何故こんな目の敵にされてるのかYO-分からん、頼む理由教えて、くだらん理由だったらお笑いですが。
260 :
名無しさんの野望:02/04/01 19:15 ID:NIYagtlx
>>259 被害者意識出てるっぽいところを見るとクラン員ですか?
261 :
名無しさんの野望:02/04/01 19:20 ID:ZvW7kOKn
>>260 いや、結構ひどいと思う
厨房厨房って、アホみたいに繰り返して
別になんか問題起こしたわけじゃないじゃん。
259じゃないけど、俺もJTが叩かれてるのは不思議に思う
厨房が大量にいるスレなら当たり前の光景なんだろうけど
結構良識ありそうな人が多いからこそ余計に気になる。
んだね、なにが気に食わんのか、わからん。
クランタグが長い・・・
って他にあるか?
265 :
名無しさんの野望:02/04/01 19:39 ID:ZvW7kOKn
>クランタグが長い・・・
それだけで、これだけ目の敵にする方が厨房だな。
266 :
名無しさんの野望:02/04/01 19:40 ID:RvNeQUYN
オラエもんですが 何か?<<260
オラえもんですが 何か?(°Д°)クワ
こんなクランの名前なんかでもめないで、DODの真の話題に戻しませんか。
>>261-263 uneven承知でクラン同士で同じ側に何人か固まってたり
戦闘に参加せず、関係ないところで匍匐してスコップ振り回したり
ってなことがあったらしいです。
オレは下のケースは見たことアリ。
上は2〜3人くらいまでは一緒のチームになってるとこは見た。それほどひどくないと思ったけど。
ただ全体的に、精神年齢低そうな感じはした。
270 :
名無しさんの野望:02/04/01 19:51 ID:Blugz3Dz
もうヤダ
271 :
名無しさんの野望:02/04/01 20:03 ID:NIYagtlx
>>269みたいなことが原因だと思うよ。日頃の行いってやつ。
一つ一つは些細なことでも降り積もれば
JTの名前を確実に貶めるってこった。団体として一つの名前を冠する以上
一人の行いがそのまま団体の汚名に繋がることになる。
クランタグを付けてプレイすることの意味をJTメンバーはよく考えるこった。
YAMATOもリーダーとしてやるべきことをやれよ。
リア厨だからしょーがないか。
って思われてるの悔しいと思わねーの?
きっちり仕切れよ。
JTの話はこれでおしまい。
272 :
名無しさんの野望:02/04/01 20:04 ID:ZvW7kOKn
仕切り直して。
ところで日本リーグはどうなりました?
273 :
名無しさんの野望:02/04/01 20:07 ID:NIYagtlx
>>272 表面上は進行してる気配無いですな。
水面下で動いてるのかもしれないけど
274 :
名無しさんの野望:02/04/01 21:16 ID:cwICeVjx
BOOTCAMPの更新は〜〜〜〜〜?
本日午後8時半ぐらいかな・・・・・
yorosiku WONID 2023876
てゆうかWONID見たときにすでに予感はしてたけど
heutau後半ALLIESのリスポーンポイントでTKしまくりしたあと
落ちてった。普通にBARで殺してたのでGreで間違ってTKなどということも無いし
今度は確定したと思います。
はっきり行ってAnzioで入ってきたときにいきなりTKして
e?FF ON?なんてどっかで聞いたせりふ言ってたので
速攻チェックしてました。中野さん。
できればBANしていただきたいのですが、いかがなものでしょうか。
外人はまあ台風みたいなもので通り過ぎるのを待てばいいのですが、
日本人でこれはちょっと・・・・・
ついでにそん時、前に挙げられてた0000ってのもいたけど、今回は普通でした。
276 :
左とん平:02/04/01 22:19 ID:pLsD9obw
中野満員age
277 :
左とん平:02/04/01 22:26 ID:pLsD9obw
上がってないじゃんか
>>275 だな。またやってました。もうBAN確で。
0000は前のと違う。
ふむ、BAN依頼で名無しってのもあれなので、
275はLazy Knackです。
280 :
名無しさんの野望:02/04/01 22:50 ID:6Ag568ie
あなたうまいね
×:ALLIESのリスポーンポイント
○:AXISのリスポーンポイント
でした
282 :
名無しさんの野望:02/04/01 23:45 ID:53srRks/
今夜の中野はイマイチだった。
283 :
中野鯖缶:02/04/01 23:48 ID:/Q7TScXs
>>275 heutauはちょうどワシもゲームに入ってました。
alliesだったので、詳細まではわからなかったのですが
ログと合わせて確認はできました。
というわけで、再三名前を変えてTKをしているようですのでbanとしました。
普通にプレイもしてるんですけどねえ。
なんか行動がお子様で・・・
284 :
名無しさんの野望:02/04/01 23:48 ID:ZvW7kOKn
WONID 2023876
これでやっぱりTKer確定ですな。
empire eye , tk killer , yorosiku
285 :
中野鯖缶:02/04/01 23:52 ID:/Q7TScXs
あ、勘違い。
heutauはHLTVで見てたんだった。
joinしたのはheutau終了直前でした。
どーでもいいのでsage
286 :
名無しさんの野望:02/04/01 23:52 ID:ZvW7kOKn
nakanoさんゲーム中じゃなんて名前なんですか?
nakano?まさかね。
まぁとりあえず、ジャクソンはWONIDの存在を知らなかったみたいですね。
287 :
名無しさんの野望:02/04/02 00:24 ID:s8PrTW04
これでジャクソンがなぜかnakanoに入れなくなりましたとかbootcampで言い出したら藁える
yorosiku!ヨロシク!4649!夜露死苦!
289 :
名無しさんの野望:02/04/02 00:56 ID:bfcQkTCs
OverlordかDog1かで
AXIS側でラジオを砲台まで運ぶセカンダリーミッションがありますが
あれは運ぶと何が起きるんでしょう?
290 :
名無しさんの野望:02/04/02 00:59 ID:4jKCi5yy
最近uneven大好きです。
axis11人に対するallies6人とか。
当然オレalliesね。
人数が少なくて負けるの前提でも、それに立ち向かうのがタマランのですよ。
ウーンマゾヒスティック
292 :
名無しさんの野望:02/04/02 01:10 ID:AEyh27Js
anzioはどうしてもあんまり好きじゃない。
全裸でやってみたけどやっぱり好きになれなかった。
一クラス(sniper)が完全に必要じゃないmapってのが個人的にだめぽ
293 :
名無しさんの野望:02/04/02 01:12 ID:JhrD1q/d
sniperが要らないとmapだとMGも要らない事が多いような
素っ裸でPCの前に座してDoDをやる
>>292を想像してちとワラタ
294 :
名無しさんの野望:02/04/02 01:54 ID:noF32Pdq
個人的にThunder大好きなんだけどドウよ?
話題にもなりゃしねえから振ってみたんだけど。
>>289 ついでに自分に10点はいります。こないだ確認しました。
10点ですか…やっぱり点数関係無茶苦茶ですな
296 :
名無しさんの野望:02/04/02 01:59 ID:n6GAeuDd
Thunder大好き!
何気にいいMAPだと思う。結構気軽にできて。
今一つ作り込みに欠けるとは思うけど、燃える。
何つっても、燃えるMAPが面白いデスネ。
297 :
名無しさんの野望:02/04/02 02:13 ID:0gxdUGrv
懐かしのdod_oslo_v4やってみました。
かなり入り組んでるけどosloでした
箱や階段のサイズがややデカくてタッパが
低くなったように錯覚しますが、面白そうです
ただ旗が全部単独で取れるのが残念かな。
298 :
名無しさんの野望:02/04/02 02:40 ID:n+d+TaJ6
>>296 好きなマップなんだけど
ビデオカード無しには重くてつらい
スタープラチナ
299 :
名無しさんの野望:02/04/02 03:12 ID:JhrD1q/d
>>297 いやあれモロに作成途中で公開って感じなんですが。
改善されてるところも多々あるけど
あのままじゃ2.0対応してもやる気しねぇ
300 :
名無しさんの野望:02/04/02 03:27 ID:w81KkO4a
あと、2Mで落とし終わる。
まってろよおめーら
てだれもいなかったら萎えるな
301 :
名無しさんの野望:02/04/02 03:46 ID:piXZnNtW
さっきのZafodかなりGGでした。
JTの人が屋根の上に登ってたのは萎えたけど・・・
あの屋根に登って最後の旗を取るのって
常識的な戦法なんですかいや?
バグ技(というかマップのあら)利用で非常につまんねえんですけど・・・・
ここはJTのyamatoさんがいつも読んでいるみたいなんで言わせてもらいますが、
ちょーと隊員の教育がなってねえんじゃないですか?
別にスコップ振ってて進まないとかは、我慢出来ますがね。
まあ、それはそれとして、[GUNG-HO]ってちゃんとしたクランなのかのう。
結構複数いるようだけど・・・・・・
CSにも[Ryodan]ってクランがあったけど、統一感があってなんかいいね。
これで日本のクラン3つ(2つ?)目かな・・・・
>>301 楽しかったですね。終了間際が一番やばかった・・・・
303 :
名無しさんの野望:02/04/02 04:23 ID:wNHcoQ74
T@Tに一杯食わされた・・。
今日サバでsgt.westさんに会ったとき、「あれ辞めたのに
タグ外さないんですか?」って聞きそうになっちゃいました・・。
聞かなくて良かった。FUBAR。
最近は小盛り上がりぐらいだったけど、今日は
盛り上がったな。
まあ恒例のTKは来ますけどね。
305 :
名無しさんの野望:02/04/02 04:31 ID:wNHcoQ74
>>302 少なくとも常識的戦法ではないでしょうね。
LANプレイでいくら試してみてもやり方がわからなかったから
言うわけではありませんが。
ramelleのAllied側橋手前の中燃えている家。あそこに陣取るのも
バグ技なのかな?
>>303 まあ実際にCSやってんの?ってぐらいDoDで見かけますけどね・・・・・・
CSとDoDを共にやるのは難しくない?
昨日、半年ぶりにCSやったら、キー割り当てが全く違うんで
混乱してダメダメだったよ。
308 :
275:02/04/02 04:53 ID:kepfB7gJ
あ、俺もこの前CSやったらHEをいつものGreのつもりで投げたもんで
爆発するの早すぎと思った。
あと、敵硬すぎとも思った。
ついいつもの癖で(拳銃)Glockで普通に打ち合った。
死なない死なない・・・・DoDなら拳銃でも簡単に倒せるのに・・・・・
>>283 どうもありがとうございました。
確かに腕の方はしっかりしているのですが、
いかんせん短絡的というか、ちょっと思慮にかけるところがあるようです。
まあ、これを教訓として、もう一回HL買うなり、他の鯖で遊ぶなり
前向きにいってもらいたいものです。
むしろCSやってるつもりでアンテナ全開にすると
自分でも驚くほどよく当たります。
特にkar。
310 :
左とん平:02/04/02 05:00 ID:QSoTVIqy
mochangさん、あんた菩薩のように輝いてたよ。
311 :
名無しさんの野望:02/04/02 05:07 ID:noF32Pdq
なんか今日はFFしても何も言わない人多くて萎え。
あと、味方のMGが動く物を全て撃つのにも萎えた。
オーバーロードのトーチカで隣のトーチカからMGで射殺されてもうやる気なし。
sorryくらい「わざとじゃないです」って意味で言えんのかね。
312 :
名無しさんの野望:02/04/02 05:36 ID:C9xLrvdC
>>301 さっきのZafodかなりGGでしたの件は申し訳ございません。
前に日本のどこかの鯖で誰かがしているのみてやってみました。
バグ技だったのですか、てっきりあのコースもあるのかと思ってました。
>>302 そのルートから旗を取っていません。
TK仕返されないための自衛でもあるよなsorryって。
バインドしとけ。
314 :
名無しさんの野望:02/04/02 06:10 ID:BthYdEnt
>>302 >あの屋根に登って最後の旗を取るのって常識的な戦法なんですかいや?
常識的な戦法?なんだそりゃ?裏をかくのが面白いんじゃないか。
だいたい「屋根を登るルートがある」って事がわかってるんなら、その場所も警戒しろよヘタクソ。
いろんなルート使って何が悪いよ?
別にバグ技ってワケでもないでしょ?MAPの製作者が意図したルートなのかどうかは知らんが。
つーかなんであんた好みのルートに合わせにゃならんのだ。
>ちょーと隊員の教育がなってねえんじゃないですか?
戦術面の教育は行き届いている模様。GJ。
カルシウムとって今日も一日がんばろう!
316 :
名無しさんの野望:02/04/02 06:12 ID:BthYdEnt
>別にスコップ振ってて進まないとかは、我慢出来ますがね。
俺ァこっちのが我慢ならんが。中野はいつも人一杯だし。
317 :
:02/04/02 06:19 ID:QSoTVIqy
なんかJTに粘着擁護派がいるねぇ。
つうかこの話の本題はJTあんま関係ないし。俺JT嫌い。
319 :
[GUN-HO]所属:02/04/02 06:23 ID:R7PHctp/
そんなのは蹴ってしまへ<<316
[GUN-HO]は隠れクランとでも言うべきものでしょうかね。
1,"I'm succeeding disturb deep zone of em's base....."
2,"An intruder is hiding near our base!"
ここらへんteam_sayでバインドしようと思うのですが
意味通じるでしょうか…。
1「敵陣に食い込んでを混乱させてまーす」
2「侵入者が自陣に紛れ込んでいる!」
321 :
名無しさんの野望:02/04/02 06:33 ID:noF32Pdq
gun ho gunsかね?
323 :
名無しさんの野望:02/04/02 06:37 ID:fD9mSXhf
通じない。もっと単純に。
いやその…単純にしていいほど常識的な情報かどうかというのがあったので。
主戦線とは別の攪乱行動の事実の重要性にどれくらいの人が気づいてるのかというか…。
じゃあ
1,"I have reached in deep."
2,"An intruder! Clean up!"
とか。
325 :
左とん平:02/04/02 06:50 ID:QSoTVIqy
>>320 1,"I'm sneaking now"
2,"Incomin'"
で十分かと。
326 :
名無しさんの野望:02/04/02 06:52 ID:30kWLpy5
>>320 美しい英語かどうかは別にして、アホでもわかるように
簡単な英語にしてくれると助かります。戦闘中に
凝った英文を読んでいる暇が無いので。
今320の意味を理解するのにちょっと考え込みましたから。
うわあばかまるだしだ。
327 :
名無しさんの野望:02/04/02 07:00 ID:30kWLpy5
中野さん。いつも恐ろしくお世話になってます。ところで・・・。
最近schwetzで、攻守入れ替えた後の攻撃が、途中でマップチェンジに
なってしまいます。これはマップタイムを30分に設定しなおされたからだと
思うのですが、今調べてみた所、schwetzは攻撃側のゲートが開くまで
30秒弱、プラス攻撃に与えられた時間15分です。これを2セット繰り返
すわけですから(双方時間一杯まで守った場合)、全体で31分弱必要な
計算です。
できればschwetzのマップタイム、32分〜31分辺りに設定していただけ
ないでしょうか?残り数十秒とはいえやはり勝敗がちゃんと決してから
次のマップに行けたら、と思います。
1,"I'm sneaking now"
2,"Incomin'"
sneakに潜むとか潜入という意味があるので、通じなくもないか…。
パッと見は「私はいま忍び足をしています」と見えるので、攪乱行動に入ってるというのが通じるかどうか。
2はちょっと調べただけだと意味が全然わからんです。
329 :
名無しさんの野望:02/04/02 07:07 ID:fD9mSXhf
1.I'm fighting on Enemy's area now!
2.Attention! The enemy has invaded!
なら、ほとんどの人に、パッと見で解かると思うのだが。
330 :
名無しさんの野望:02/04/02 07:32 ID:qDfq8goK
1. sennyu-chu-
2. shinnyu-sha ari
331 :
名無しさんの野望:02/04/02 07:40 ID:n6GAeuDd
侵入者ありの場合、どんな言葉を使うかより
その敵の場所を知らせる方が重要と思うのは私だけでしょうか・・
でも、いつもMAPの場所を口で説明するのが苦手・・
332 :
左とん平:02/04/02 07:45 ID:QSoTVIqy
でも割と2についてはボイスの「Enemy behind us!!」で通じたりする罠。
333 :
左とん平:02/04/02 07:53 ID:QSoTVIqy
>パッと見は「私はいま忍び足をしています」と見えるので、攪乱行動に入ってるというのが通じるかどうか
戦闘中というシチュエーションでわざわざそんな事報告する奴ぁいないでしょ(笑)
んで戦闘中なんだから英語通じる人なら(つったらアレだが)誰でも前者を思い浮かべると思われ。
もちっと柔軟に考えよう。
まぁ侵入したっつうだけで撹乱してるとは言ってないけど。
エロビデオ鑑賞会で誰かが「うお!立った!!」って叫んだら誰でも「勃起」の事だと思うでしょ。
それとおんなじ(´ー`)y-~~
334 :
名無しさんの野望:02/04/02 07:53 ID:n6GAeuDd
それでいそうな場所でEnemy ahead!で警戒させる。
まぁ、これでいいと思う。
335 :
名無しさんの野望:02/04/02 10:09 ID:gaVs6HSI
みんなちゃんと見てるんだ・・・・・・・・・・
見てるつもりだけど気づいてないのも多々あると思う。
発言したとき何か効果音でも鳴らしてくれれば良いんだけどね。
spamが酷くなるだろうけど
dod\sound\misc\talk.wav
を入れればOK。
・・・多分。
今試したらだめでした
339 :
[GUN-HO]所属:02/04/02 10:50 ID:R7PHctp/
そそ、TRYGUN読者はわかるはず。<<322
確か、TFCはchatすると音鳴ったよね。あの音結構好きだった。
>>327 schwetzは以外と2分ちょい残して終了ってパターンだったような気がする。
あと、ブギウギなど勝利音楽が鳴っている時間も有るから、
33分ぐらいが適当じゃないかな。
342 :
327:02/04/02 15:35 ID:uKnNkI8x
>>341 そう、今思い返してみるとそんな感じでした。
後旗ひとつ、さあ最後の突撃だ!というころちょうど終わる。
chatにはugaaaaaとかcyutohanpa...の文字が。
音楽の時間もあったんだよな。33分で是非<中野さん。
ところで死んでいる間は同じ死人にしかメッセージ送れないん
ですよね?では生きている人の全体メッセージは死人も見えるの?
チームチャットは?TKされた後すぐsorryが返って来て、それが読めると
言う事は、生者→死者はOKなんですかね?
343 :
schwetz必勝パターン:02/04/02 15:50 ID:UekyYpzV
チームA:5番目を全速力で取った後、町の中で敵攪乱&防御側をリスポーンキル
チームB:4番目→裏から2番目→窓からグレ投げて屋上制圧&屋上ゲット
その後A+Bでゆったり橋取り
>342
死人のチャットにはDEADってつくでしょ?
チームAは2〜4人で、Bは残り全部。
346 :
名無しさんの野望:02/04/02 15:58 ID:n6GAeuDd
>>345 むちゃくちゃ理総論でしょ
A級プレイヤーぞろいじゃないとできんぞ・・
てか、攻撃側のことばっかり考えてて、防御側の動きを
入れて無い気がする。
347 :
342:02/04/02 15:58 ID:IpOTGeGD
>>344 ええ。
でもそれを生者が読めるのはマップ切り替え時だけだと思ったん
ですが(これも無理かも)。あるいは自分も同様に死んでるときか。
生きているときに(DEAD)・・・を見たことないんです。
中野さんとこに死者→生者は無理とあったし。
348 :
名無しさんの野望:02/04/02 16:09 ID:a3wGVbLS
このスレって基本的にsage進行なん?
死者→生者って駄目だったんですか?中野鯖。
ごめんなさい。FF、TKしてしまったときやされたとき、
ときおり無反応だったの自分だと思います。
(DEAD)チャットも打ってたので、すみません。
次からは気をつけます。
mochangさん?
>350
349の書きこみに対してなら違いますよ。
まとめると
○:生者→死者
×:死者→生者
でOK?
schwetz必勝パターン に関しては
いかに最初の橋の向こうに戦線を押しやるかが
最初に重要なことだと思うけど・・・・・・
そこら辺わかってるやついないと時間の半分とか下手すると完封されかねない・・
特に攻撃がALLIESの時など。
ある程度強い人が固まっている場合は何とかなるけど
1人〜2人程度だとつらいことも有り。
まあAXISの面子によっても相対的に変わるけど。
353 :
名無しさんの野望:02/04/02 16:51 ID:a3wGVbLS
だからお前らいちいちsageんなって
なんだ?いやがらせか
354 :
名無しさんの野望:02/04/02 16:52 ID:n6GAeuDd
そもそも橋の向こうに行ける仕様がなぁ。2.1じゃ行けなくなるらしいけど。
橋の向こう側まで行って、バカバカ殺しまくるとすげぇ罪悪感感じる。
でも、行ける仕様な限り絶対行く奴いるし、自分もいくと思う。
たまに、橋から出られずに終わる試合もあるからなぁ・・
ageも恥らうお年ごろ。
356 :
中野鯖缶:02/04/02 17:15 ID:lRdleLGI
schwetzを33分にしました。
1、2分の微調整は今後するかもしれませんが
これで様子をみましょう。
357 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:18 ID:ppvYPym9
>>356 こまめにユーザーの意見を聞いてくれる中野管理人様に感謝。
他の鯖でもこんだけ話聞いてくれる人っていませんし。
358 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:19 ID:n6GAeuDd
中野殿に 敬礼!
359 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:23 ID:B+yppDzd
ふむ、ひとまず2.1が出るまでってことで、
ちょっとそこら辺考えてみた。
1、始まったら速攻2階に上がって向こう岸が見える一番左側の窓から
外に出て(ダメージでかいけど)橋渡ってくる防御側を阻止する
この場合出るのはMGがベストかな。
2、もしそれが殺されるなどして無理だったらスナイパーは2階の窓に配備し、
特に屋上(これが重要)や時計台、対岸に伏せている敵を排除。
3、1階のドアから出た攻撃側は戦車の陰にいるMGerなどは拾い投げGreで排除し、
橋の入り口付近にMGを陣取らせ、向こう岸から再度わたってこようとしている
防御側を阻止(この際屋上の敵をSniperなどが排除してないと
MGerがやられる可能性が高い)。
4、こちら岸の右の方に陣取っているMGerなどは右の方の窓から
Greを投げて排除する。その最重要なのは絶対に拾い投げで投げないと
川にポチャンと落ちて相当相手が川の近くにいないとダメージすら与えられない。
理想は爆発する1秒前ぐらいに投げて川に落ちる前に爆発させる。
3と4は同時進行で行うべし。3は特に重要かも。
ある程度以上排除したら初期は川へ飛び込んで上陸後、攻撃開始。
出来れば上陸第1陣の1人ぐらいは対岸の橋頭堡の確保(街から出てくる
防御側を攻撃)するといいかも。
まあ、状況次第で色々変わるけど、今まであのマップをやってて
感じたところを少し書きましたん(というか普通か・・・)。
長文失礼
どうもすいません
CSはもうやってません
ナカノさんありがとうございます
361 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:39 ID:B+yppDzd
stgさん?
362 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:39 ID:n6GAeuDd
むぅ、ちきしょう
こんなにschwetzの作戦ばっか読んでたら、めちゃくちゃやりたくなって
やったはいいが、てんで他のメンバーが駄目で駄目駄目。
でも、分かってる人に作戦伝えといても
いざ動くって時には、やっぱり各人のエゴが出て作戦どおり動くのは
難しいんだろうなぁ、と激しく感じた。
363 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:39 ID:B+yppDzd
間違えた
stg→sgt.west
364 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:41 ID:Pb3S2I52
戯言ですが・・
橋確保するまで橋の防御側に有刺鉄線あり
MGに殺られまくりながらも橋確保(爆破命令)すると
どっか〜んと有刺鉄線開放・・
マゾ的には嬉しいです。
365 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:42 ID:ppvYPym9
シュワルツでのお願い。
攻撃側で建物の外にスポーンした人は奥の階段の旗までダッシュしてください。
最速なら一人くらい殺せば到達可です。
実際やりましたし。
366 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:48 ID:n6GAeuDd
>>365 ダッシュして、ドアのカギを壊し、窓から出て河へ飛び込む
時計台へ突入、襲い掛かる敵を次々となぎ倒し階段へ。
さりげなくMGだとこのルートが楽。時計台の突入の際は中にいる敵は乱射で確実に倒せる。
その中にいるとしても、スナイパーですから。降りる階段、そこからの階段までもMGが便利です。
まぁ、MGがそう都合よく外でスポーンするとは限らないんですが。
是非運良くなったときはやってみてください。
367 :
名無しさんの野望:02/04/02 17:55 ID:B+yppDzd
>>364 橋が爆破出来るとすごいかも。
川の地形が台形を逆にしたような形じゃなく、対岸が√みたい
な河原形になればもっと面白くなるかも。
あのマップでは4番目と5番目が取りにくいってことは周知だけど
俺は4番目が一番取りにくいと感じる。
守ってても4番目が一番守りやすい。
5番目は1人でOKなので最後の旗になったとしてもひょんなことで
取れること多いし。
schwetzって、大抵Allies側が先に攻撃になるけど
屋外スポーンはしないし、開始直後のlagりまくりで移動もままならなくて
Allies不利なことが多いなぁ。
370 :
名無しさんの野望:02/04/02 18:09 ID:n6GAeuDd
しっかし、INNからMGで時計台の階段のところでやられるとはなぁ
1人しか見たこと無いけど、相当ショック受けた
371 :
名無しさんの野望:02/04/02 18:37 ID:B+yppDzd
372 :
名無しさんの野望:02/04/02 18:55 ID:4nhspAXx
>>356 すばらしくありがとうございます。尋常じゃないほどの感謝。
JR中野駅の方向に一日3回拝んでいます。
以下大量レス。
>>349 中野サバというよりDoDの仕様みたいです。
>>352 橋の向こうにAlliedが到達できないのは何としても避けたいですね。
開始と同時にMGとスナイパーが階段を駆け上がって窓から
撃ちまくれば、結構排除できますよ。というかそれが彼らの
腕の見せ所だからきっちりやってもらわないと。
特にスナイパーがのんびりしてると敵は橋周辺に完璧に布陣してしまうので厳しい。
>>354 むしろそういうヒールっぽい行為はどんどんやって欲しいですね。
闘志がわくもんで。自分ではやりませんが。
>>370 逆を言えば、やった事無いけど、時計塔のあの壁の
割れ目に上手いスナイパーが陣取れば(攻撃側)
innキャンプ中&駆け付けてくる敵を排除出来る可能性も
あるんですよね。
373 :
名無しさんの野望:02/04/02 19:46 ID:n6GAeuDd
しかし、今までMGとかで殺されたら
逐一味方に報告してたつもりが、誰も聞いてなかったのか・・・
クソバカ恥ずかしいな・・
374 :
名無しさんの野望:02/04/02 19:51 ID:33ZxLDHM
クソバカ萌え
375 :
名無しさんの野望:02/04/02 20:20 ID:5y+GsBiG
>>373 死んでるのに情報流せるのはおかしいからな
リスポーン制だからリスポーンしてからできるが
時間差があるしね
376 :
名無しさんの野望:02/04/02 20:47 ID:4jKCi5yy
スナイパーが活躍できるMAPでヘボにスナイパー使われてるとむかつく。
特に浜系マップは人数制限あるから譲れやゴルァという気分になる。
オレはお前の3倍ウマいっつーのって感じ。
上手い人なら納得もするがショボい奴に取られてるとね〜・・・
中野さんはほぼ全マップ制限あるみたいだし。
常にAUTOJOIN派ですが米軍にばっかり入っちゃいます。
何とかしてください。
>376
そんなことでむかつくな。
379 :
名無しさんの野望:02/04/02 20:56 ID:JhrD1q/d
最近AUTO JOINするようになってるけど大体Axis行きだな自分わ。
日本だとAllies専のが多くないっすか?
海外の鯖でBreakHill入ってるとの会話が流れ、map_voteしてもらった。
やってみて、Alliesの状況がカナリ不利だけど、めちゃおもしろいmapでした。
難点を言えば、map広いから重くなることと、dog1同様Axisが旗を取り返せる仕様の2つ。
自分のわがままを聞き入れてくれvoteしてくれた外人サンに感謝。
380 :
名無しさんの野望:02/04/02 21:01 ID:5y+GsBiG
>>379 そのマップAxisの弾薬庫爆破すれば
あっという間に勝利
奥まで侵入できればの話だがね
>376
admin_jobchange_vote ***
とかあればいいのにね。
使えないスナイパーは非狙撃手にしても当然罷免の対象ですんで。
おいMG何やってる、前に出ろ、kill情報みてないのか、といいたい。小一時間問いつめたい。
さもなくば早い者勝ちではなく、ジョブをターン制にするとかね。
sniperを選択すると「ただいま3人待ちです」とか出るとか。
>381
アフォですか?
>382
はい。あなたと同じくらい気違ってますがなにかご不満でも?
>383
真面目な話するがそんなにチームプレイを強制するようなルールは
いらない気がする。スナイパーへたれでもいいじゃん。そういう
状況をたのしめりゃいいかと。一方的に浜系でMGにころされりゃ
スナイパーを罵倒したいのもわかるけど、だからって「おまえ
下手だからスナイパーやめろ」っての?酷い気がするけど。
385 :
名無しさんの野望:02/04/02 21:28 ID:ti4lhm4r
>>381 jobchange_voteはいいね。
特定のマップで特定の職業は、一定の基準を満たしてないと
チーム全体に迷惑がかかるから、そういうコマンドあってもいい。
スキルというよりそいつのやる気の問題で、この役たたずめ、と思うことはある。
でも自分がやられたらマジでへこむだろうな。
2.1でスナイパーが強化されると、今までやらなかった人も
フラグを稼げるクラスとしてスナイパーに殺到するようになるかもしれない。
そうするとますますそのコマンド、欲しくなると思う。
ターン制は論外です。
でも回線が早い人からクラスの早い者勝ち、という現状は何とかして欲しい。
最初はみんなライフルマン→ポイント稼いでとらばーゆ(古)というのも
考えてみたけど、ちょっと合わないしなあ。
OskOsMZjはヘタレスナイパー
そんな馴れ合いプレイはやりたくもない
387 :
_:02/04/02 21:28 ID:jXD0ew/F
お前1人が楽しんでるわけではない。
地球はお前を中心に回っていない。
お前がいなくても地球は回る。
>386
なんで馴れ合い?むしろそれでスナイパー譲るほうが馴れ合いに思えるが。
389 :
名無しさんの野望:02/04/02 21:30 ID:moM0/S/I
sageながら偉そうな事言わんでください
分かったよ。いくら仲間がバタバタなぎ倒されても
自分がなったスナイパーはよっぽど譲りたくないんだな。
他から叩かれ出す前に(・∀・)カエレ!
391 :
名無しさんの野望:02/04/02 21:39 ID:OskOsMZj
>390
いや、俺は下手だからスナイパーとらないけど。たまたまそのチームの
スナイパーが下手でもしかたねえとおもうんだが。
下手なやつがスナイパーとるなっていうなら
下手糞なやつがいつまでもうまくならんじゃん。
>391
うん。一理ある。下手もスナイパーね。
でもそれを言ったら上手い人も役に立ちたいからこそスナイパーやりたがるわけで、公益から言やあ同等。
そこで早い者勝ちじゃなくて順番待ち制があると理想的ではないかと思われた。
voteに関しても自軍の配置に関することだけなので民主的の範囲守ってると思ってるが。
別にDoDやめろとは言ってないわけで。まあ正当な評価が出来るかどうかはやはりちょっと別問題だけど。
>392
なるほど、そういう見方もできるね。さっきは暴言はいてスマソ。
で、話をもどすけど早い者勝ちってのは確かに改良点はあると思う。
でも投票でクラスを引き摺り下ろすってのは、やっぱりやられたほうは
悲惨かなぁと。色々悪用もできそうだし。
394 :
名無しさんの野望:02/04/02 22:08 ID:GSImBIQe
やんわりと、あくまでもやんわりと『スナイパーやってみたいん
ですけど、替わってもらえませんか?』と言えば良いじゃないですか。
その後、活躍できるかどうかは自分次第です。
自分の方がヘタレだったりする事もあるかも知れませんよ。
395 :
名無しさんの野望:02/04/02 22:10 ID:JhrD1q/d
だからさぁ、何で言葉で言わないかな。
「スナイパー代わってくんない?」って一言言えば済む話じゃないの?
397 :
名無しさんの野望:02/04/02 22:14 ID:GSImBIQe
>>396 あはは
スナイパーなりMGなり、代わって初めて違う方向から
戦況が判ることもあるかも。
専門職の人もたまには違うのをやってみると良いかも。
398 :
名無しさんの野望:02/04/02 22:21 ID:OskOsMZj
>394 & 395
俺もそれが一番いいと思う。これって競技じゃなくてゲームだから
あんまりチーム至上主義っぽい雰囲気はギスギスしそうで
つらい。
話の途中でスマンが先ほど久しぶりに
CD Key already in use
と出たんだけどこれは単なる一時的なバグ?
前に一度だけ起きたことがあるね その現象
しばらく待って入れるならあまり気にしない方が良いかも
海外だと、俺にSniperやらせろや!
とか、特にUS当たりだと自己主張満点な方が結構いるし
それはそれで、コミュニケーションなんで
潔く譲ったりしてたけど、1.3の頃の話ね
ゲームってそんなにシビアにやらなきゃいかん物か?
みんながそれぞれ楽しくやってればいいと俺は思う。
へタレはスナイパーやるなとかリア厨みたいなこと言うなよ。
テメーがやりたきゃスナイパー変わってと一言いえばいい話。
まあへタレもヘタレで、自分がちょっとチームの足引っ張ってると気付いたら譲ってみる精神も大事かもな。
所詮ゲームなんだしさ。ギスギスしてたら楽しめるもんも楽しめないぜ
403 :
名無しさんの野望:02/04/02 23:34 ID:n6GAeuDd
いや、海外の人は本気でゲームするのです。
本気でチームの勝利のために、作戦練ったり
クラスを変えてくれと頼むのです。
404 :
名無しさんの野望:02/04/02 23:40 ID:iNFMErkS
そんなことしてる割にはうまくないよね。
405 :
名無しさんの野望:02/04/02 23:43 ID:n6GAeuDd
うまい人はいるよ、ただ並レベルのプレイヤーだって
チームの勝利のために本気でやってるんだよって言いたかっただけです。
うまい・下手しか考えられんのですか?
zafodのAxisの時、スナイパーイラネーヨ!
人手が足りないって時に、、
んな暇あったらMG、またはgreでスナイプしてくれ。
407 :
名無しさんの野望:02/04/02 23:52 ID:ydWm2ECY
がーん
せっかくschwetz楽しみにしてたのに・・・
FULLでは入れない・・・・ぅぅぅ
そりゃ本気で遊ぶってことになれば競技っぽい考えになってくのはしょうがない。
ただなんらかの理由でそういう雰囲気が嫌だって人もいるので、そこが摩擦になる。
お互い「なんで対戦ゲームやってるの?」「BOTでやってろ」「鯖はそういうところじゃない」って言い合うことに。
まあ別に海外でもfun game以下のシトもいっぱい居ましょうとも。ただ人口の問題でね。
日本語圏では発言権持てるくらいには増えてないというか。
ふう。schwetzいい感じで旗が取れました。
最初に4、その後5ってな感じで理想的なGet。
でも一番左の窓からでた数秒後にMGで射殺した人ごめん。
>>408とか
Joe-Uちんも名無しで読みやすい文章出来るようになったじゃん
今日avalancheとかで遭遇したけど、あの193(多分違う)だかの数字は何?
410 :
名無しさんの野望:02/04/03 00:24 ID:JgHajPZB
どちらかと言うと日本だとクールに淡々と完璧に作戦遂行するのが
好きなんでしょうか?
旧バージョンの頃は海外しかなかったので今でも向こうがメイン
ですが、本気の度合いが良い意味でバカっぽいと言うか
本気で悔しがったり、大喜びするし・・他人の死でもあれだけ
悔しがるプレイヤーは日本鯖では今のところ見たことは無いです。
どちらもやっていて面白いです、ただ勝つためだけに特定の職種を
排除するようなのは嫌ですね。
海外プレイヤーは(特に米鯖の)ほんとよくしゃべりますね。
余裕が有るとでもいうかなんというか・・・・・
まあ、いっしょにやってて日本の人たちとは違う意味で楽しいです。
日本以外のアジア鯖はどっちかっていうと嫌味なプレイヤーが多いかな。
兵科ならsumimasennga MG kawattemoraemasenka-
とか言ってみてはいかがでしょう・・・・
文句はそれでも変わってもらえなかったときにでも・・・・
412 :
名無しさんの野望:02/04/03 01:01 ID:3RaVA/aU
ある人物が特定兵科を選んでる事がチームプレイに反すると思って我慢できないなら、
jobchange_voteなんて無くても、kickすりゃいいじゃん。
vote前の交渉次第で、1押してくれる人もいるんじゃないの?
へっぽこが経験つめば、そのうち頼れるチームメイトorライバルに育つと、
考える事すら出来ない、わがまま野郎と思われりゃ反対にkickされるだろうけど
(sp)kennyはキャンプ以外にすることはないのでしょうか?
いつからこのスレは個人叩きの場になったのでしょうか?
415 :
名無しさんの野望:02/04/03 01:34 ID:4KaS1jUw
>>413 サウスパークのケニーか?
奴は射殺される役だろ。
>415
ワラタ
>ある人物が特定兵科を選んでる事がチームプレイに反すると思って我慢できないなら、
>jobchange_voteなんて無くても、kickすりゃいいじゃん。
いやー、そうは言ってないっす。
チームプレイできないからってkickなんてDoDやめろとかいうのと同じっす。
そう言うこと言ってるんじゃないす。
ただ、そのクラスをやりたい人が他にもいたらあ、
早いモノ勝ちでずっと独占ってだけじゃあな〜、という。
予約制みたいになったらより公平だなと。
むしろ下手でもスナイパーやりたいんだ、って人も
選択して並べばそのうち順番回ってくるわけで。
voteに関しても制限かける以上は一つの特権なのだから、
味方の不信任に掛けられるくらいは自然に生まれる税金だと思うんだがなあ。
>>417 名前についている(298)って何なのさ、Joe-U。結局。
CSでも付けてる?
たかがパソゲーで不信任決議かよ。
そんなにスナイパーやMGやりたければ鯖変えたりすればいいじゃん。
下手な人は下手なりに、上達しようとがんばってるのがわかんないの?
不信任なんて掛けられたらそのゲーム(対戦?)はもうやりずらいでしょ。
kickと変わらんよ。
上でも出てるように代わってくれと頼めばいいこと。
c a e n 2 の A X I S 側 広 場 向 か い の ド ア
開けるなヴォケ!
こっち押してたのに、、その開いてるという情報が伝わったのだろうか、MGに
占拠されて防戦一方に。
422 :
名無しさんの野望:02/04/03 02:45 ID:3RaVA/aU
>>417 そういうならあってもいいよね。
長い間順番待ちしてる人が多くなったら、
自動で非制限クラスに変更されるとかってのもありとも思う。
ただ
>>381が言うように、へたくそにはスナイパー/MGさせない。みたいなための機能は、
上達の機会を奪うだけでなく、初心者がそのDoD自体を敬遠するようになるだけ。
423 :
名無しさんの野望:02/04/03 02:46 ID:+wM9cZlt
>>421 ドコのドアのことだよ?
ひょっとして銀行の奥の壁のことか?
nakano落ちた?
>不信任なんて掛けられたらそのゲーム(対戦?)はもうやりずらいでしょ。
はい。だからべつに全てのサーバーがそうあってほしいとは思わないっす。
でも制限がきつくなる鯖ならこういうのもありだろうと。
味方にダメ出しされるか、認められるか、というのは
自分とかはかなり張りが出るんですが。
まあでもいまのところの分業レベルじゃあ大げさか。
命令出すリーダーとかならかなりアリでしょうかね。
前に議論になった銀行の向かいの2階建ての建物の裏口のドア(AXISのTNTで壊すとこ)
じゃないのかな。
ところで421は誰に向かって言っているのだろう・・・・
ここの住人が壊したのかな?
まあ、あそこがあいていると、アーア壊れてるよ程度には思うけど
そこまではねぇ・・・・この前議論したし。
表口までは角から距離短いから裏口からじゃなくても結構簡単に入れるよ。
情報が伝わるも何も、あいてるの見たから入って2階に上がったんでしょう。
というか、愚痴たれる前にMGを排除しなさい。
427 :
名無しさんの野望:02/04/03 02:53 ID:4KaS1jUw
その反対だろ。
電線が切れてるところ。
429 :
名無しさんの野望:02/04/03 02:55 ID:4KaS1jUw
中野復活してます。
いてこよ
ていうか、なんでJoe-Uは自分に対して書かれたわけでもないレスに
対して自分の世界に入り込める・・・・
仕切るなウザイ
もういいじゃん。その話は
今日はcaen2でとあるクランの一人がAxis陣地でリスポーンキルをしていましたが
殺されて怒り狂ったと思われるMGの方から大量の鉛弾を受け取っており
横から見ていて非常に和やかな気分になれました。
432 :
壊弓:02/04/03 03:30 ID:Xd3BVrHx
上でkickvoteの話になっていますが、最近overloadで
自分を試すため、可能ならスナイパーを選択するようにしている
私としては結構堪える話題です。というかつらい。
深夜nakanoのoverloadでは「代わって」と一言言ってくれれば、
(もちろん私がスナイパーの場合ですが)100%交代しますから。
そもそも選択するな、と言われても困りますが・・。
使えねーと迄言うから代わってやったけどよ、終始水中スナイパーで
見てて萎えたぜ。こっちは、浜(非水中)→岡と展開して、それなりに
上陸ルート確保してたのにさ。
なぁ、Lazyさんよぉ。
414 :名無しさんの野望 :02/04/03 01:20 ID:R4Piz6n4
いつからこのスレは個人叩きの場になったのでしょうか?
2chはこんなもんだろ
第6章ぐらいまではこんなことは・・・
このスレはすっかりダメになってしまいました。
おまえLazyか?(藁
439 :
名無しさんの野望:02/04/03 06:33 ID:Fq73gqJB
>>436 バージョン1.2bに戻しますか?
・・・ヤダ
440 :
名無しさんの野望:02/04/03 06:33 ID:4KaS1jUw
433が個人叩きしてるので
ぜひともLazyさん、ここ見てたら自分に代わってくれたスナイパー(433)の
名前晒してください。
見てるもなにも
前から名前入れて書きこんでるじゃん(藁
ああ、また今日も仕事か、、、
厨はいいのう、ずっと遊べて
引き篭もろうか、、、やっぱキモッ!
素でキモイな
ただいま中野でプレイすると雑魚プレイヤーから
名前さらされる特典がついてきます。
日本人→チームのためだからスナイパー譲ってくれと言う
アメ人→俺がやりたいからスナイパー譲ってくれと言う
韓国人→何も言わなくても全員MG
446 :
名無しさんの野望:02/04/03 11:16 ID:/HnTd7Yz
みなさん、分かりましたか?
高慢な態度は”荒れ”を招きますよ。
優しく”ねえ、僕にもやらせて”とお願いしましょうね。
448 :
[ZURUMUKE]:02/04/03 12:17 ID:dxHDbbaJ
久しぶりに1.3やってみると新鮮だと言ってみるテスト
まあ、俺がスナイパーやMGになったら言ってくれれば気軽に代わるよ
450 :
名無しさんの野望:02/04/03 12:45 ID:5u4+i7Ri
スナイパー、MGになれなくても、限られた職業の中で何とかしようと考えましょう。
>>443 ただ変わってもらうのに言った言葉が
ちょっと失礼な言い方だったから、さらされてるんだろ?
うまいからとか関係ない
普通にやってる分にはぜんぜん大丈夫
452 :
名無しさんの野望:02/04/03 12:59 ID:d4JwFV0c
>>451 変わってもらえませんか?ってでも相当自信がないと言え無い言葉ですよね。
その言葉に対しては、誠意をもって対応して欲しいなぁと思います。
うるせーとか暴言はいたり、無視したりすんのはどうかと思います・・
中野でSchwetzやりたかった・・・
あぅあぅSorry
別に451さんへのレスじゃないです
never mind :-D
今回は晒された奴も厨だが晒した奴も厨だろ。
というわけで逆晒しキボン
456 :
名無しさんの野望:02/04/03 13:31 ID:+TQSauq0
>>431 2.0が出たばっかりの頃、caen2の死亡後スペックで
牢屋に閉じ込められてる奴を結構見たが、
最近はリスポーンキルできるようになったの?
この前見たときはLazyって、スナイパでエリア2(岡の奥地向かって右側)の方まで入ってたけどなぁ。
そこからじゃ中央バンカーのMG殺せないので、意味ない行動だが。
ただ、Anzioになると100%でAxisMGになってリスポーンKillでFrag稼ぎするのはいただけない。
ああ、俺ね。
なんか結構前な気もするけど、
はっきりいって浜でSniper、
この役割は先ずはバンカー(トーチカ?)から浜を撃ってくる敵を
倒し、一段落したら陸へ上がってMG倒すなり潜入して味方の潜入
助けるなりするわけよ。
ここで重要なのはトーチカから浜を撃ってくる敵だが、
俺はALLIES専じゃ無いからAXISもやるが、浜に腕のいいスナイパーがいたら
そうリスポーン→浜攻撃→リスポーン→浜攻撃ってやらないよ。
なぜならすぐ殺されて割に合わないからね。その間に突破されたら
チームにとってもマイナスだし。karで撃っては隠れ撃っては隠れってやってても
当ててくるスナイパーもいるし。
とまあ、浜MAPでSniperする人は相手を即倒すことでトーチカからの
直接攻撃を心理的にも物理的にも抑制する役割も兼ねなくてはいけないわけよ。
この前あんたはその抑制を完全に怠ってたから、というかSniper2人いたら
左右に展開して双方の死角を補うぐらい連携取らなくちゃだめなのよ。
(特にトーチカの左右の端っこ)
突っ込んじゃ死に突っ込んじゃ死に。その間に浜では阿鼻叫喚ってな感じでね。
撃たれ放題なのよ。わかる?
MG42なんて完全固定でBerやM1で殺されるまで撃ちまくりなわけ。
そういうことは、もうちょっと自分の役割果たしてから言ってくれって。
いや、「自分はSnipeへただから練習させてください」とか言ってくれれば
まあ、自分でも納得しておとなしく殺されてたけどね。
俺が変わったのはそういう場面だったからトーチカの敵を
倒すだけで終わった。時間も中〜終盤だったし。
でも全く突っ込まなかったわけでもなかったと思う・・・・・
けど、忘れた。一々自分が何回突撃したかなんて覚えてないっつーの。
昨日一昨日のことじゃないし。
まあ、言い方がきつかったのなら誤ります。ごめんね。
>>455 まあWONID付で晒してもいいけど
(名前は偽名っぽい。一度しか見たこと無いしね。カービィみたいなマークの名前)
かわいそうだからやめときます。)
書きたいことはこれの2倍はあるんですが、すでに長文なんで止めときます。
長文失礼
459 :
名無しさんの野望:02/04/03 15:33 ID:d4JwFV0c
っていうか、overloadならスポーンキルされない様に
上から撃って来るのを排除していただければ十分だと思うんですが。
そっから先は突入部隊の仕事でしょ?dog1だとまた違ってくるけど。
待ち構えてる敵にスコープ覗いて撃つより、BARやらガーランドでやった方が
よっぽど早くしとめられますよ。
Sniper叩きまくってるけど、じゃあ叩いてる人は上に行って何をしたのか
BARは遠距離ガンガンいけますよ。Sniperばっかりに頼ってないでください。
落ちつけ
>>457 あのう・・・・
>Anzioになると100%
ってあんた俺がAnzioやったとき全ていたのか?
と、戯言はいいとして、
Anzioか・・・・・ALLIESとAXIS半々ぐらいよ。
AXISになったときはMG多いってのは本当だけどね。
でも100%じゃないよ。
なんか俺宛の熱烈なメッセージが多いな・・・・・・
あんまり当てにはならないけど、
ttp://211.10.26.124/dod/player_TGF6eSBLbmFjaw.html に一応ALLIES JOINの記録が・・・・・・・って
どうでもいいけどね。
>スナイパでエリア2(岡の奥地向かって右側)の方まで入ってたけどなぁ。
>そこからじゃ中央バンカーのMG殺せないので、意味ない行動だが。
これに関しちゃ潜入したら一箇所で止まってるってことは無いよ。
左の方まで(ALIESから見て)裏から回り込んでクリアリングとかするし。
まあこの前のOverRoadでは左の敵倒してleft Clearってチャットで打って
エンター押した瞬間に味方から2回射殺されたけどね。伏せときゃ良かった・・
ちなみに右の方の敵をクリアしとけばトーチカに沿って右にダッシュすれば
中央バンカーにMGいても抜けられること多いよ。
俺もそうやっていつも抜けてるし。そうやって裏から回り込めば
旗結構取れるんだけど。
また長くなっちまった・・・・・・
ゲームでこんだけ熱くなれるのは羨ましいですな
463 :
名無しさんの野望:02/04/03 15:46 ID:Fq73gqJB
ネット対戦に、ここの言葉使いを持ち込むのは止めましょうよ
俺も晒されてみてー
465 :
大人のおもちゃ:02/04/03 15:50 ID:d4JwFV0c
>まあこの前のOverRoadでは左の敵倒してleft Clearってチャットで打って
>エンター押した瞬間に味方から2回射殺されたけどね
・・・・・多分1回は私です。sorry
ライトつけて突っ立ってるから、なんかおかしいとは思ったんですけどね・・
あそこにいる人影はすべて殺す癖ができちゃったので><
米鯖でsniperやってたら
うまいって誉められちゃった:D
メアドも交換しちゃいました
みんなも米鯖に行けばヒーローれす
467 :
名無しさんの野望:02/04/03 17:31 ID:89+Iroyl
ああ、そこにいる461さんにトンプソンの嵐を何度もお見舞いしたのは
私です。いたぶってしまいました。sorry。
それとanzio100%リスポーンキルは言いすぎですね。私はなんども461さんと
anzioプレイした事がありますが、alliedでも複数回見ましたし
窓からMGで浜撃ちも、Axisの負けがこんで来たときにしか(私は)見たこと無いです。
一度やられると印象が強烈なので、そういうイメージが強いんでしょう。
overloadに関しては、浜でバンカーを撃つのも、左右の坂からMGを狙い撃つのも
さらに奥に入って敵を混乱させるのも、旗を取るのも、スナイパーが可能な仕事だと
思います。どれに重点を置くかは人それぞれのスタイルということで。
もう一度言いますが、そのプレイスタイルが気に入らなかった場合、「代われ」あるいは
「やめて他の奴にスロット開けろ」と言ってくれさえすれば、交代しますから。
私に限っては約束します。
>>426 あそこカナーリ重要だと思うんだけど...
あーあ程度じゃすまない気がしますが。
469 :
名無しさんの野望:02/04/03 18:17 ID:7anDKSVQ
>468
別に壊せちゃうんだから壊しちゃったもんに文句いっても
不毛かとおもうっす。それにみんなそういう状況を理解
してるわけでもないし・・・
470 :
名無しさんの野望:02/04/03 19:06 ID:uKYMekCc
目が合った瞬間ライフルで撃ち殺される
うますぎて、うますぎて
腹たって仕方ない、おれもうまくなりてーーーーーー!
471 :
名無しさんの野望:02/04/03 19:10 ID:MgenHacH
そこで注意して次から壊さないようにする事が肝要だと思うけど…
やたらと事勿れ主義におさめようとする人が何人かいるみたいだけど
正直言って逆効果だと思われ
472 :
名無しさんの野望:02/04/03 19:51 ID:byaLB9iI
そこらへんの外鯖逝ってやってみると、中野がどれほどレベル高いかわかるね
473 :
名無しさんの野望:02/04/03 20:02 ID:ck4PTKID
>>458 はぁ、何言ってんだ、あんた?
あんたが言ってるSniperの役割、右隅左隅なんてのは、先刻承知だよ。
しかも、俺が浜にいる時は頭が見えりゃ直ぐ撃って、ほぼ完全に浜辺掃射なんて
Axisにさせなかったぜ。
その後、落ち着いたから浜に一人残して、今度は右の岡からセンターピット抑えて
ルート確保してたんじゃねえか。
で、左バンカー右隅にMGが来て、浜の右にSniperがいないっつんで、俺が
了解してリスポーンついでに右に行ったんだろ。まぁ、配置につく前にそのMGに
俺もやられちまったがな。そしたら、tukaeneeeと来たもんだ。
散々支援受けときながらfalg取れないくせして、ちょっとMG排除をミスった
くらいで、偉そうにほざくなっつーの。
474 :
名無しさんの野望:02/04/03 20:15 ID:eO4F3jla
たかだか何回か扉を壊されて不利になったからといって
ここに文句を垂れるのはどうかしてると思われ。
言うならせいぜいグチくらいにしとけ。nakanoはパブリックサーバーだろうが。
キレんな
正直473のsniperが何してたのかわからない
sniperなら左からMG強制排除して突っ込めない?
477 :
名無しさんの野望:02/04/03 21:06 ID:Ip7XIo9F
確かに、Sniperは左から行くべき。
右端近距離の敵が多い。左からの方がSniperとしての仕事ができると思う。
478 :
名無しさんの野望:02/04/03 21:09 ID:7anDKSVQ
>471
事勿れっていうか壊せちゃうんだから、壊してもしかたねーんじゃ
ないかと。バグでもチートでもなくそういう仕様のマップなんだし。
でも危ないから壊さんでね、とゲーム内でいうのはかまわんとおもう。
しかし壊さんのが当たり前思うのはどうかと。みんなそんなに
勝ちにこだわってあそんでるわけじゃないっしょ?
479 :
471:02/04/03 21:15 ID:MgenHacH
>でも危ないから壊さんでね、とゲーム内でいうのはかまわんとおもう。
だからこう言ってるのに…煽りと決め付けて最初から文章読んで無いの?
それともただのアフォ?たのむから、ちゃんと文意を汲み取ってからレスしてくれ…
480 :
名無しさんの野望:02/04/03 21:16 ID:7anDKSVQ
うん、だから同意してんだけど・・
そういえば確かにうまい人の中に口悪いのが2、3人いるな。
473が怒ってるのもまあしょうがいないといえばしょうがない。
自信の表れといえば聞こえはいいけど、場の雰囲気を悪くしてるのは事実。
使えない奴が○○やってる方がもっと悪くなる、とかいういいわけはやめてね。
まあこの機会に反省してくれ。
482 :
471:02/04/03 21:38 ID:MgenHacH
>しかし壊さんのが当たり前思うのはどうかと。
これで同意してる?あっそ。まあ、本人がそう思ってるならどうでもいいけど
ああ、そこは同意してないっす。ごめん、わかりにくくて。
その場で注意するのはかまわないけど、なんていうか
それがルールであるとは思いたくないんで。というか
不快にさせてるんならスマソ
484 :
名無しさんの野望:02/04/03 22:13 ID:2gUzWSxH
壊しちゃった? じゃB作戦で行こうーっ!
旗取る順番違っちゃった? じゃB作戦で行こうーっ!
引き出し一杯持ってると寛容になれますよ。
人のあら探したり、カチンと来る前に柔軟に対処しましょう。
壊しちゃった?関係ねえ全員ブッ殺せ!
旗取る順番違っちゃった?よっしゃ走れ!
気合でなんとか。
486 :
名無しさんの野望:02/04/03 22:28 ID:yDA4owpp
487 :
名無しさんの野望:02/04/03 22:38 ID:uet5it7B
中野鯖、ずっと落ちてませんか?
488 :
名無しさんの野望:02/04/03 23:08 ID:Ip7XIo9F
>>485 その通り。ごちゃごちゃうるさすぎ。
壊したら文句言う前に次の作戦立てる。文句言うなら負けたときにでも。
てか、別にAxisに一方的に不利になるわけじゃないと思うんだけどな。
489 :
名無しさんの野望:02/04/03 23:14 ID:RBb3EpXH
ぜんぜん
みんな中野鯖で楽しんでますよ。
ほんとに気合で何とかしろよ。
壊しちゃったんなら何とか有効に活用してみろよ。
あそこ壊す奴はヘタクソと思ってる奴、それに対処できないお前がヘタクソだ。断言する。
まぁ 壊さない方が敵が来るルートが少なくて攻めやすいんだけどね
ここで吼えたって中野にくる人が全員あそこのドア壊さなくなるわけじゃないし、
ここのレス見てても「あそこのドア壊すの大好き。AXISは全く不利になりません」
っていってる人もいなくて、壊さなくてよし的な意見が多いわけだし。
外人だって大体2〜3人混じってるわけだし。
外鯖は大概壊れてるよ。あそこのドア。
それだけ中野のレベルが高いってことでしょ。
>473
まあ、いいたいことは沢山有るけど、がんばってちょうだいな。
493 :
名無しさんの野望:02/04/03 23:56 ID:wwoR5r9C
壁なんか壊されたら壊された、壊れたら壊れたで臨機応変に対応すれば良い話やね。
っていうか、そういう展開にならないと壊れる壁システムの意味が無いね
495 :
名無しさんの野望:02/04/04 00:01 ID:OTnnLtiW
しっかし、中野でなれちゃうとたいていの鯖行っても
すげぇつまらん・・
すぐ落ちることもしばしば
臨機応変に対応できない
>>421は補給部隊に転属でよろしいでしょうか?
>492
そこそこ同意。
というか491はなんかちょっと変じゃないか。
壊れてなければ「守りやすい」んだろ。
alliesが攻めてこないでガチガチに守ってれば開けるのも選択肢になると思う。
まあ攻めきれなくてその後のカウンターが怖いんだけど。
あー、でも日本人はすぐ前に出たがるから、たしかに開ける意味ないかもしれないけど。
外人はずーっと深いところで張ってるヤツいるよな。
まあ膠着したら、あーいう攻め用の穴は開ければいいってところか。
要するに
壁壊されようが
スナイパーが使えなかろうが
代わったスナイパーが糞キャンパーだろうが
それならそれで、なんとか打破しろ。
ってゆーか、前にも言っただろーが。
そ う で も な い よ
これで全て済ませ。
500 :
名無しさんの野望:02/04/04 00:36 ID:OTnnLtiW
不利になった分自分がガンバレってことで
502 :
名無しさんの野望:02/04/04 00:53 ID:OTnnLtiW
左下
うむ、左下だ
504 :
名無しさんの野望:02/04/04 00:56 ID:CX5TC57V
3の旗の下の方にある爆破ポイント。
505 :
名無しさんの野望:02/04/04 01:11 ID:OTnnLtiW
flag2とflag3の中間にある爆破ポイント。
これを壊さないと結構面白くなりそう。
507 :
名無しさんの野望:02/04/04 01:23 ID:EotI4oui
スナイパーが役にたたなくても扉壊されて劣勢になっても
DODは面白いので俺的に問題なし。
マターリ逝こうや。
508 :
名無しさんの野望:02/04/04 01:36 ID:PbWRP/+j
>>507 禿同━━━━━━━(`Д´)━━━━━━━っ!!!
509 :
名無しさんの野望:02/04/04 01:53 ID:fohUBiB1
最近になってこれの面白さがやっと解ってきた!
TFよりもCSよりもMOHよりも、とっつきにくいよねこれ。
慣れてないとジャンプで柵を越えるのも難しいし。
510 :
名無しさんの野望:02/04/04 03:37 ID:fB4x6R5f
nakanoで死に際に持ってたグレで味方3人殺しました、、すみませぬ。
敵から「gj」言われた時は激しくウザかったが、、
511 :
名無しさんの野望:02/04/04 03:47 ID:OTnnLtiW
グレうまい奴いるとすげぇイイ。MG潰しに最適。
うまい人のはとんでく軌跡も綺麗に見えるよ。
AlliesでもRiflemanでグレの練習すっかな・・
512 :
名無しさんの野望:02/04/04 03:53 ID:lUs9K0FX
TKer kisugi
一応晒し、、だけど、みんな外人なんだよな、、
Loooser 2521190
comemeka 2303192
なんか、もうTKerといえば百万後半や二百万台だな。
他にも何人か来たけど、殺して逃走というパターン
が多くて番号GETできず。
513 :
enk:02/04/04 04:27 ID:h1+vAKoS
>>510 > nakanoで死に際に持ってたグレで味方3人殺しました、、すみませぬ。
> 敵から「gj」言われた時は激しくウザかったが、、
俺だな
514 :
名無しさんの野望:02/04/04 04:30 ID:acAc6/i4
ワールドカップ記念に中野常連組で韓国鯖缶に試合を申し込んで
日本 vs 韓国 を実現させたい…
日の丸中野組の強さをコーーーッテリ教えてあげたい。
ささやかな夢。
>>510 そして投げようとしたのをMGで誤射したのが俺。
ほんとに申し訳ない。
なんかかなりのチームゲームなのにクラン文化ってのが臭わないなDoD。紅白戦。うーんいい響きだ。
まだ人数が少ないだからか、鯖缶と蜜月だからか。
でもガキの縄張り争いに明け暮れるよりはいいというか。
海外ではどうなんだろ。クラン戦とかやってんのかね。
>>517 T@Tの人が会議に参加せずにチームに加わるのだけ何とかして欲しいなぁと思う。
あと、もうちょっと開催の手際を良くしてもらえると。
>514
>日本 vs 韓国 を実現させたい…
母国語の指令や軍歌でwavをせっせと作って
お互いのPCに入れ、
大和言葉とハングルが飛び交う試合はどうでしょう。
異国の発音って無性にムカツクんだよなあ〜。ぞくぞく。
520 :
名無しさんの野望:02/04/04 05:18 ID:EotI4oui
とりあえずグレとかでのうっかり大量TKには gj とか nice はやめましょう。
とりあえず w で我慢してください。
521 :
名無しさんの野望:02/04/04 05:26 ID:EotI4oui
しかし、中野って2ちゃん率かなり高くない?
深夜の毎日来るメンバーって全員2ちゃんと思うんだけど。
522 :
名無しさんの野望:02/04/04 05:31 ID:OTnnLtiW
こことBootCampしかDoDerの交流の場所が無いんだから
しょうがないことでは?情報交換の場ですよ
壊弓さん くだらんことにつきあわせてしまって申し訳ない
>>518 申し訳ない
紅白戦とリーグ戦は競合するので、2回目はリーグ戦でやろうかなと思っていたんですが実現しなかったので・・・
リーグ戦はbootcampの管理者様の通信環境で少々トラブルが発生しているようで、近状は不明です
2chはほとんど日本最大のPCゲームニュースサイトみたいなもんですから。
製品のリリース日だけでなく、パッチ・MOD・アドオンのリリース速報、
生のレビュー・バグ報告・サポート、などなんでもありで、しかもFPSから
RPGまで全てのジャンルを網羅。さらに雑談もできるという。
1年前に2chを知るまで、マルチやってる他のプレイヤーがいつも
どう思っているか、何を考えているか、聞ける場所なんてなかったですから。
特にDoDみたいな比較的マイナーなゲームでは。
そもそも2chを見なければbootcamp自体知らなかったろうし、
日本人プレイヤーの半分以上が見ていると考えてもいいかも。
そうだよなあ。
CSは友達から勧められて始めたけど
DODはここで見つけたのがきっかけだったからなあ。
>>523 いや昨夜飲んだ酒がまだ残っててげらげら笑ってました。
個人レッスンも受けられたし。
狙ってるのかどうか、スペード振り回してるモーションってヤバすぎですね。
さてと仕事に行くか・・・・・・・・・。
527 :
名無しさんの野望:02/04/04 07:18 ID:g+sFIh7z
なんとなく予想してみると・・
壊弓さんの発射した弾を523さんが、スペードで跳ね返せるか?実験ですか?
32人カーン鯖で忙しくて見逃したか〜
528 :
名無しさんの野望:02/04/04 07:30 ID:hnnlJqK4
昔はFPS総合というかゲーム総合サイトって言ったらPing-Zeroだったけど
今は無いからなぁ。みんなドコ見てる?
スラッシュドットジャパンぐらいしか…
530 :
名無しさんの野望:02/04/04 08:53 ID:OTnnLtiW
ピンゼロいいサイトだったな・・・
>>521
2ch率tって何?
2ch見てても2chネラーとかいう
キモいカテゴリーに入ってるとは思わないよ。
532 :
Ping=Zeroを惜しむ:02/04/04 09:08 ID:OTnnLtiW
って言うか、PCゲーム板しか見て無い私は2chねらー?
このスレは世に言う2chのイメージとは、少々違う気が
特にこのスレなんか
>>531 LoL
キモイもなにも、ここ見て発言したら
あんたも同じ穴の狢ってことで
貴殿もキモイ2chネラーっす
その、全角英数字がKousukeっぽくて
GJですね
Ping=Zeroは数少ない日本の洋ゲーポータルサイトとして非常に重宝してました。
最近はここばっかです
535 :
AHO:02/04/04 09:22 ID:Cdm2sUZv
ぶわっはっはー。
どいつもこいつもアホばっかー。
最高に楽しいねー。やっぱこうでなくっちゃなー。
arigatou
thx, bye all
538 :
[ZURUMUKE]:02/04/04 19:44 ID:lV6ptEro
bye
539 :
名無しさんの野望:02/04/04 22:30 ID:2epF37RC
中野がおちた。久々に入れたのに
悲しいーー(TT)
540 :
名無しさんの野望:02/04/04 22:31 ID:hnnlJqK4
>>539 中野入れないという人、ASEを使うといいですよ。
普通に待っててときどきリロードしてる分には
つねに21/21で一体いつ空くんだよ・・・という感じですが
ASEの空き待ち機能を使えば最悪5分ぐらい待てば
100%入れます。
542 :
名無しさんの野望:02/04/04 22:37 ID:N/WtXhnY
さようなら人生、こんにちはDoD ●2点
543 :
名無しさんの野望:02/04/04 23:02 ID:fohUBiB1
みんなどこの鯖でやってるの?
俺もまぜて!
544 :
名無しさんの野望:02/04/04 23:03 ID:CKf/6xZe
>>541 ASE使ってるけど、空き待ち機能ってどうやったら使えるの?
545 :
名無しさんの野望:02/04/04 23:06 ID:uA58Xfno
547 :
左とん平:02/04/05 00:03 ID:aDKutrBk
>>4 の一番下のサイト入ろうとするとブルーバックのエラーがデルヨ・・・
549 :
左とん平:02/04/05 03:48 ID:aDKutrBk
何故だ・・・何故俺だけ・・・
ramelをalliesでやって、がんばって鐘楼の上に登ったんだけど、
「だからなんだ」と言いたくなるほど視界を敵が通らなかった。
飛び降り自殺したくなっただけでした。二度と登りません。
551 :
左とん平:02/04/05 06:06 ID:aDKutrBk
>>550 んな暇あったら旗とりやがれ。
とマジレスするテスト
>>551 あ、そうか。最後の旗CAPしといて、取り返しに来たとこを叩けばよかったのか。
あほな事したー。
>>552 知らない人いるのか
アフォばっかだからな
arigatou
557 :
名無しさんの野望:02/04/05 16:51 ID:eXssgfVy
すげーsage進行
558 :
名無しさんの野望:02/04/05 17:37 ID:blpdZUsk
>>552 ガイシュツじゃないと思う
俺もやったことあるけど意味なさそう
そこ行くため植え込み上って行く途中でかなり死ねる
うるせー馬鹿
560 :
名無しさんの野望:02/04/05 18:07 ID:eXssgfVy
>>558 やったことないから想像だけど、
あそこの中を通ってくる敵はほかの道を行く敵よりも圧倒的に少なく、
もしくは全くいない。なので比較的安全に街中に潜伏可能
という効果ぐらいはあるかもしれない・・・・・・
こんどためしてみようっと。
561 :
名無しさんの野望:02/04/05 19:35 ID:k91IpPAY
ramelの連合軍側は、一人でもラスト2つの旗取れる可能性があるからいいよね。
AXISは最後が辛いけど、差し合いでは有利で強い。
つーか、AXISで旗ゲトームズイよ。
562 :
名無しさんの野望:02/04/05 20:49 ID:PMx178Jj
そうかな?
AXISの2nd旗は屋内にあるから非常にとりづらいし
取ったときに、近くにいる敵に下で待ち伏せされる可能性大。
何つっても1人で出口両方見えるからね。
手順としては、AXISの1,2flagのどっちかに待機して味方に報告。
片方を味方が取ったら自分もすぐに取る。これじゃないとAlliesが勝つのは少々厳しい。
でも、Allies側の2個目の旗取ってから1つ目の旗までの行く選択肢
が結構あるから運よければ結構行けるよ。
axisで最後の旗ゲットは右側の原っぱに潜めるのでさほどむずくない。
alliesは橋をこえられない。どういうマップだ。
564 :
名無しさんの野望:02/04/05 23:10 ID:blpdZUsk
>>562 Alliesは橋渡って植え込み歩いて窓飛び込むまで行けそうにないんだよね
逆にAxisは橋渡りやすいからうまく侵入できること多いからなあ
565 :
名無しさんの野望:02/04/05 23:16 ID:PMx178Jj
なんつっても、AXISには植え込みの上にMGが置けるので
防御においてかなり有利。グレでもあまり届きにくいし。
そんで上のMGばっかりに気にしてると、肝心の橋を渡ってくる
敵に気づかない内に、目の前にこられちゃう。
2.1まだっすかー?
来年リリースだそうです
遅!
569 :
左とん平:02/04/06 01:12 ID:m2NknCx9
>>553 おおう、丁寧にありがとう。
おとなしくアップグレードしてきます。
荒れても腐ってもこういう人がいるからこのスレ好きだ。
>>560 建物の入り口あたりからフランキング。これしかない。
キャンプがばれたらちょっと奥に入る。
暗くて見えにくい上に、Alliesの武器は火力が高いから大抵撃ち勝てる。
4番目の旗を誰かがcapしたら特攻。
>>562 >近くにいる敵に下で待ち伏せされる可能性大。
なんで待ち伏せされてるだろうなと思ってる個所に出ていく必要があるんだ。
4番目の旗取ったらそこを死守しる。建物内部は守りやすい構造になってんだから。
グレも階段の近くにいればかわせるし。
571 :
名無しさんの野望:02/04/06 06:16 ID:ykwigHi+
>>570 >なんで待ち伏せされてるだろうなと思ってる個所に出ていく必要があるんだ。
いや
私の
>近くにいる敵に下で待ち伏せされる可能性大。
は561の
>ramelの連合軍側は、一人でもラスト2つの旗取れる可能性があるからいいよね。
へのレスだよ。多分じょーゆー
572 :
名無しさんの野望:02/04/06 06:46 ID:YKQPw3Qv
そうか。あほな事書いたな。
573 :
名無しさんの野望:02/04/06 06:49 ID:YKQPw3Qv
>>571 惜しいね。Joe-Uは
>>563でした。
734 :Joe-U ◆44Sv4Q4A :02/04/05 17:50 ID:t7j9PTto
563 :名無しさんの野望 :02/04/05 23:05 ID:t7j9PTto
>>570 確かになぜか今まで、4番目取ったらどうやって5につなげるか
しか考えてなかった。もちろん5付近に味方がいるとわかってる
場合は別だけど。
これからは4とったら味方を信じて動かず守ってみるか。
でも難しいな・・。敵は無限にわいてくるしね。
4を取ると敵mgが5を目指すから、間をあけると簡単には
取れなくなるし。
二人で突入→5付近の敵を一緒に倒して5ゲット→
一人はその場でリスポーンしてくる敵の時間稼ぎ→
もう一人はダッシュで4へ、とつなげればいいんだけど。
ラメルは結構狭いから、敵陣内での防衛とか味方の一斉突撃が
難しいんだよね。
575 :
名無しさんの野望:02/04/06 07:10 ID:YKQPw3Qv
>>574 ん、理想は同時capなんだけどね。
でも、これは殆ど偶然に任せてるような方法なんじゃないかなーと。
「うおーあぶねー5取ったぞー!あっ、誰か4取ってくれた!勝った!」
ってな感じで。
>これからは4とったら味方を信じて動かず守ってみるか。
自分で言っといて難だけど、実際、篭城って運に頼る部分もあるんだよね。
3人ぐらいで来られるとちょっとヤバイ。SniperとかM1カービンだと特に。
MGやBARなら何とかなるか・・なぁ?ってとこかな。
家の周りで味方の火器の銃声がしたら突撃のチャンス。
ドサクサ紛れに5番もcapできたりする。
具体的にはDrop your guns!(交戦意思ありと思わせる)とかFire in the!(味方がいると思わせる)とか連呼しといて、
後の穴から飛び降りて敵を煙にまくとか。
家の中にいると見せかけて出口ギリギリでcampとか。
ramelの連合軍側は
対植え込みMG
・飛行機の爆撃に紛れて一球入魂のグレネード
・左窓奥からsniperの一発芸
・右側箱の裏からやっぱりsniperで1チャンスで仕留める
どれも決め撃ちでガンガン弾ばら撒いてくるMG相手には辛いし
接近してくる敵に対応できんが、僕の手持ちだとこれくらい誰か他にありますか?
なんとかして一旦橋渡っちゃえば植え込みのトコに1〜2人campがeroいんで
敵を横から&後ろから撃ったり出来るのでそれに乗じて
やりたい砲台できる時もあり。
まぁ、このマップだと連合側にはMGいなかったりするので
相手が対応しだす5分後くらいにはひっくり返りますが。
Drop your guns!っておふざけにしかならんと思われ。
つーかラウンド制のCSよりも、同じrespawn制のTFよりも連携取られる事が少ないのは何故。
久々にFF-OFFの外鯖でやってみたら、厨房のグレ投げ大会で吐きそうになった
580 :
名無しさんの野望:02/04/06 15:35 ID:SBCx7JK1
中野鯖FF/ONって表示してないほうがいいような・・・・・・・・・
581 :
名無しさんの野望:02/04/06 15:39 ID:f7kRlAcR
582 :
名無しさんの野望:02/04/06 15:54 ID:uo9eie6d
同時キャプ狙いたいが、敵陣に侵入できるのが自分だけというワナ。
583 :
名無しさんの野望:02/04/06 16:00 ID:uo9eie6d
つーか、仕返しFFやられて鬱だ、、
わざとじゃねーのに。謝るためにsorry打ちこんでるうちに
撃たれた、、ならFF−ONに来なきゃいいのによー。
584 :
名無しさんの野望:02/04/06 16:03 ID:iMKwoBc7
>>575 そうですね。Alliedラメルは「今4で隠れてます」って戦法以外には
ほとんど運に近いですね。たまたまAxisのリスポーンをやり過ごしたか、
別の味方が偶然突破・連携に成功するかしないと。
Alliedが橋含め三つ、Axis二つの状態でAxis陣内に潜入して、5,6人
橋へ走っていく連中をやり過ごしたあと、猛然と4をゲット、さらにダッシュ、
5付近を守ってる1〜2人の敵を回りこんで側面から奇襲。5ゲット。
これが自分の中では今まで一番うまくいったかな。
人間の目は動いてるものを見分けるようになってるから、かすかに見えていても
暗い所で動かず撃たずでじっとしていれば、意外と敵は気付かないんですよね。
子供の頃は、戦争映画で隠れている連合スパイの目の前を、ドイツ兵の集団が
どたどた走っていくシーン見て、そりゃあ嘘だ、普通見つかるだろう、と思ってたけど
そうでもないようで。
>後の穴から飛び降りて敵を煙にまくとか
4番の黄色い壁紙の家の中の壁の穴ですよね?これをやろうとするといつも
穴に挟まってそのままスタックしちゃうんですが・・自分だけなのか?
585 :
名無しさんの野望:02/04/06 16:07 ID:uo9eie6d
4→5より、5→4の方が良くない?
586 :
名無しさんの野望:02/04/06 16:08 ID:zWpleg4I
生まれた瞬間、目の前の奴に殺られて
すぐに生き返って、こいつだと思ってしつこく撃ったらぜんぜん違う人で
逆に返り討ちにあった。
587 :
名無しさんの野望:02/04/06 16:13 ID:JCWo4pfk
TOKYO鯖でFFしたら(ダメージくらって無いけど)誤ってしまった。ハハ
>>578 まあメリットは特にないね。
「それでこっそり忍び寄ってるつもりなんだ。へへへばればれだよーん」とか
「どうせまたチキンな君はこの壁の向こうでキャンプしてるんでしょうが、あ〜あ」とか
「ききききききききさまはまたリスポーンキャンプですか?」とか
って余裕を見せたいときとか?
単にプライベートライアンを脳内再現したいだけかも。壁が崩れたら
目の前に敵が、てやつね。
命がけで戦ってる最中に降伏しろとかメデーックとか叫んで遊ぶのが
面白いんですわ。バカMODで遊んでもそりゃ当たり前だからつまんない。
こんなことできるのDoDだけだもんね。
言わせてもらえば、リスポーン直後に意味の無いボイス連打、
これは全然つまらん。あくまで戦闘中に、一回だけ。
589 :
名無しさんの野望:02/04/06 16:20 ID:JCWo4pfk
敵地の奥のほうで、わざと敵に自分の存在を知らして
背後からスナイパーをナイフで(私のはカスタムのヘルメットだけど)
ぐさっとやった時の快感といっちゃぁ、たまらんですよ
>>588 意味のない・・・・?
上官の命令にYes sirで答えるのは当たり前でしょう
某教官も、「その口からクソを垂れ流す前と後にSIRを付けろ」といっているでしょうが
上官の命令を無視するとは貴様それでも帝国軍人か!
いや どうしてもうるさいっていうならやめますけどね
Squad charge weapons we are move out!
yes sir!
aa.... ii....
591 :
名無しさんの野望:02/04/06 16:38 ID:JCWo4pfk
しかし誰かがともにYes sir!言ってくれる人がいる限り
私は言いつづけます。Yes sir!と。
うるさいって言ってる奴がなんだこんちくしょー
592 :
588:02/04/06 17:41 ID:tBVOsZSm
>>590 げげげOFPスレっぽい人を召喚してしまった。
いやmove outとかgogogoとかprepare for assaultとか
気合入れ系は全然OK。むしろ歓迎。俺もsir,yes sirで返す。
まあでもそういうのは敵と出会う直前にやってもらった方が
気分が乗るかな。
そうじゃなくてリスポーン直後にMGでもないのにneed ammoとか
grenadeとか連呼(バインド連打)する人いるでしょ?別に2、3回では
うるさいとは思わないけど、面白くもない、というそれだけ。
毎回やられるとむしろ鬱陶しい。
意味があれば問題無いよ。俺も負けまくってキレそうな時とか、こころの
衛生兵を呼ぶつもりでmedic!って叫ぶし。
>>592 soudesuka sry
これからも言い続けるよ
OFPはもうやめてからずいぶんたつ
ネット対戦がもっとこなれていれば続けただろうけどね
しっかし、前の文読み返してみるときつい言い方と誤解されそうだな
上の方の文はネタっぽくしてみただけなので、気にしないでね
俺は面白いよ。毎回やられてもオッケー!
595 :
名無しさんの野望:02/04/06 19:21 ID:p6HxOVTM
海外のサーバーであそんだら3vs10とかになってかなり笑った。
設定してないんかい(笑
596 :
名無しさんの野望:02/04/06 20:15 ID:xRUembuz
中野サン、オーバーロードだけ9vs11とかにしてもらえませんか?
もちろんドイツ側が9人で。
攻撃側がちゃんとやれば同じ数でもいけるよ
598 :
名無しさんの野望:02/04/06 20:39 ID:p6HxOVTM
昨日はイーブンでドイツ側にいたけどぼこられました。えへっ
599 :
名無しさんの野望:02/04/06 21:08 ID:JCWo4pfk
つうか、今の戦い方なら人数増やしても一緒でしょう・・
600 :
名無しさんの野望:02/04/06 21:48 ID:xRUembuz
オーバーロードで、まったく同じ実力の人5vs5をやったら
絶対に連合勝てないよ
601 :
名無しさんの野望:02/04/06 21:49 ID:xRUembuz
なにを考えたのか、5v5って書いてた・・・。
10vs10の間違いです
>590
Yes sir 自体がうるさいんじゃなくて
珍走根性丸出しの無用な雄叫びかんべん、ってことかと。
無闇に祝砲をやりたがる人もおなじく珍走者。
自陣に敵が潜んでる時にやられると情報グチャグチャになる。シャレになりません。
Yes sir の様な応答は意志疎通、タイミング合わせに要りますですよ。
ただ、MedicとかDrop your weaponは演技専用ボイスなので出来ればちょっと…。
勝敗に意味があるものをplz。
603 :
名無しさんの野望:02/04/06 22:07 ID:JCWo4pfk
>>602 そんなクソバカまじめにやってて疲れません?
うーん、最近の中野殺伐とし過ぎ・・・
最近は32人鯖で外人とワイワイガヤガヤやってます。
605 :
名無しさんの野望:02/04/06 22:18 ID:hVEUUrMr
>>602 珍走呼ばわりか。
そんな言い方ねーだろ。
606 :
名無しさんの野望:02/04/06 22:21 ID:jM/34I3+
まあ、勝利した時の祝砲はいいけど
スタート直後の銃声はウザイ
nakano is history!
oh no nakano is down
別に602の好みに合わせる必要ないし…。
610 :
名無しさんの野望:02/04/06 22:32 ID:f7kRlAcR
思えば、そのうちロケランが出るんだっけ?
それがあれば位置わかるるけど倒せない!FUBAR!
って事が無くなるのかね。
やはりID同じだった・・・・
そういやMedicとかDrop your weaponを「演技」とか言ってるもんな
コテハンじゃなくてもわかるってのがなんとも
それならロケットランチャーより迫撃砲のほうがいいのでは?
迫撃砲欲しいな・・・
615 :
名無しさんの野望:02/04/06 22:45 ID:f7kRlAcR
>>614 迫撃砲いいなあ
ポコンポコンと発射したい
ロケランはMoHAAみたく糞ゲーと化すのでイヤ
>>603 そりゃ疲れたときは鯖オチすればいいのでまじめにやります。
ただでさえ少ないプレイヤーをさらに減らしてどうするの?
名無しで書き込んでるんだからそれなりに対応した方が・・・
というか雰囲気悪くなってるよ?
相手のプレイスタイルっつーか遊び方に文句つけんなよ(笑)
キチガイみたいにvoice連発で、誰が見ても目に余るとかならともかく。
spawn後の銃乱射ごときで文句言われちゃかなわん。
たかが遊び、って言われたら俺もいい気はしないけど(笑)
遊びなんだからそこまで真面目になる必要があるのかどうかとも思うが。
韓国にいるようなゲームのプロじゃああるまいし、金が掛かってるわけでもないし。
つーか、Joe-Uだし…あんまり構うとろくな事になら無いのは目に見えてる。
反論書くのは良いと思ってますが、鯖に来るなってのはよしてもらいたい
他人事だけど、見ていてあまり気持ちのいい物じゃないからね
マターリ楽しみましょうや
622 :
左とん平:02/04/06 23:25 ID:m2NknCx9
鯖で出会うジョエはいい人&チャットも割と愉快なんだがスレに顔出すとなんかアレだね。
つーか、内容が明らかに浮いてるんだよね
>604
同意。ギスギスしすぎ。
625 :
名無しさんの野望:02/04/06 23:58 ID:JCWo4pfk
たまにチャットしてるのが妙に浮いてる感じがしちゃうよな・・
迫撃砲か・・・・・・韓国鯖で10人中8人迫撃ってなことになりかねんな・・・
>627
遠くに飛ばすグレネードみたいなものなのだからあまり弾数は多くても困るね。
2〜3発くらい撃ったら使い捨てにするとか(その後ライフル兵になる)
>602
自分の情報処理能力の無さを棚に上げてなにいってんだ
浮きすぎだぞ
GWスレにでもいってくれ・・・
>>628 3人のライフルマンが集まって迫撃砲を組み立てる。
弾はグレと共有ってのはどう?
本当はグレとは別の迫撃砲弾だから別でも良いけど、たしかグレも飛ばせたような。
迫撃砲のキャラを追加
直接攻撃する手段はいっさい無し
1カートリッジ6発の箱を2つ持っている
箱はMGと共通
発射から落下までタイムラグを設け、
近距離ではある程度正確に、遠距離では何処に落ちるかわからない
威力はグレネード並
特定の条件に当てはまらなければ設置できない(MGの様なやり方でもいい)
相手が建物内では全く効果無し
これどう?
632 :
名無しさんの野望:02/04/07 02:13 ID:OG0GNz/N
ボイス連発するなとかヘタレはスナイパーやるなとか言う奴はマルチプレイやめろ。
操作してるのは人間なんだからいろんな奴がいて当然なんだよ。
それが我慢できないなら、BOTでやればいい。ロジックどおりに動いてくれるから。
633 :
名無しさんの野望:02/04/07 03:16 ID:+GxaVqeQ
ナカーノって、ずっとJOINしてないと蹴られるじゃん。
スペクもないしね。
だからか、今日、奥の奥で誰も来ない所で伏せてるのいた、、
AFKごまかしっぽい。
まあ最近のBOTはチャットうるさすぎだけど
>遠距離では何処に落ちるかわからない
これはどうかな。
少なくとも今までのDoDは運が左右する武器は無かったので
違和感覚える。Greだってなんだって人のSkill次第で
うまくも下手にもなれるからね。
それこそ何も考えないで打ちまくるやつとか出そう・・・・・・・
そんで文句いわれると開き直るとおもう・・・・・
636 :
名無しさんの野望:02/04/07 03:57 ID:iFE9GJW6
そういえばキャナーダの32人鯖が2.1対応になってる…
迫撃砲っていうか1.3のときはHillで砲台うてたね。
>>633 そういえばこの前caen2で同じような奴が居たな…
kickしようとしたら動き出したけど、しばらくしたらまた同じ状態に戻ったりしてた
639 :
名無しさんの野望:02/04/07 04:43 ID:2NCoFTzM
dod_radarにはちゃんと迫撃砲が。
>>633 そいつのクラスはスナイパーでしたか?
だとしたら橋の警備です
afkじゃありません
>>639 懐かしいな…
あの迫撃砲はAlliesだけだったし、着弾地点も変なところだったなあ
>>635 何処に落ちるかわからないというのは、多少精度が悪いって意味です
なぜ悪くするかというと、奧にひきこもって出てこない奴が出てくることが予想されるから
近づけば精度は上がる、しかし丸腰で不安
遠く安全な場所から、砲弾が落ちた場所の情報をもらいながら攻撃
でもなかなか当たらない
これって結構面白いような気もするけどどうかな?
まぁここで言ったところで意味ないんだけどね(笑
643 :
名無しさんの野望:02/04/07 05:43 ID:7O02qc62
>>640 何が目的かみりゃわかるでしょ。前半ずっとdeath0だったな。
こういうのは、即蹴りなんてできないから始末悪いな。
今日はgg多かったかな。相変わらずTKer来ますけど。
644 :
名無しさんの野望:02/04/07 06:02 ID:DbjjtBt.
>>634 surmbotはチャット一切しないよ。
そのかわり現段階のwaypointではアホアホだけどな。
>642
ポトリスみたいに「角度」「強さ」「位置」の3要素が求められれば
結果がばらついて自然と精度は下がると思います。
手投げ弾の投げる強さってジャンプとかだから、あまり遠くまで飛ばせないし。
乗り物とか変に入れるよりまず迫撃砲ですよね。
Hillの大砲はおもしろかったな
打った後のリロードの音がわけわからんかった
>>644 チームチャットしてくるよ。
やたらとfollow me連発する。
誰かが遠距離で狙撃されると一斉に前方に腕を掲げて「Sniper!」
何かアホで笑える。
648 :
名無しさんの野望:02/04/07 06:34 ID:DbjjtBt.
>>647 あ、そうだった。勘違い。
他には誰か死ぬと「チキショウ!○○がやられた!」とか言ってる。
乗り物とか追加武器より欲しいのは。
・覗きこむ動作(当たり判定あり、覗きこみながら撃てるとさらによし)
・鏡(覗き込むのも危険な場合に)
・軍曹に双眼鏡(現状スナイパー以外遠くが見えないので)
・煙幕(MG・スナイパーよけ)
・ガーランドにも銃剣を
・グレネードを投げる力に強弱をつけられるとちょっといいな
・伏せ時のモデルの中心点を頭に(今は腹中央)
・伏せの立ち扱いをやめる(穴をくぐるときなど)
・グレネード&爆撃は伏せている相手にはダメージ半径大幅減少
・治療中はスタミナ0に
・なんだろうと弾が命中したら視界真っ赤&スタミナ大幅減少
・MGは立ち撃ち一発でスタミナ0に
・マズルフラッシュが欲しい
欲張りだなあ。
650 :
左とん平:02/04/07 06:57 ID:PCr5c5cc
>>649 ・穴から覗きあってお互いビクーリ。ローグスピアみたいだ。
・鏡ってなんかSWAT3みたいだな、でも二次戦モノで全員装備してるとちょと萎える。
・それで双眼鏡覗きながらクリックしたらそこに支援砲火が・・・(パシュ←狙撃された
・「煙幕はったら動きガクガクだー」なカキコが増えるに2000f
・ガランドってバヨネット付くように出来てたのか。
・CSの強弱もあってないようなもんだしねぇ。
・割と気づいてない方々が頭ガンガン出して俺にスナイプされてくれるのでなんとも。
・激しく同意。
・激しく同意。
・一発喰らえば即死みたいなもんか、辛ぇ・・・
・激しく同意。もしくは速度減少とか。
・実際設置しなきゃ撃てなかった代物でもないし上に大きくブレるとかでイイのでは。
・ちょいとゲームがラクチンになっちゃわないか?
※迫撃砲というよりKarにつける榴弾筒が欲しいな。
651 :
名無しさんの野望:02/04/07 07:14 ID:2NCoFTzM
マズルフラッシュ、無いか?
迫撃砲なんてたいそうな物導入しなくたって、ライフルグレネードがありゃ
十分じゃん。使えるのはライフル兵のみ。弾は専用弾が1発。
最大飛距離や弾道はジャンプ投げグレとたいして変わらんが、モーション無く
即座に発射され、何かに当れば即爆発するのが特徴。
MGやスナイパーを倒すのに便利。
>652
とおおおい所でひとりまったりと張っているMGを仕留める方法があれば
迫撃砲じゃなくてにグレネードランチャでかまわないんですが
当時そういう類のものがあったんでしょうか。
HL本編のグレネードみたいなやつでしょうけど
それがKarに付ける榴弾筒ってやつすか?
手榴弾に関しては
セカンドファイアーを押すと弱く投げる、とかあっても良さそうです。
さらに、ファースト・セカンド同時に押して投げると、めちゃ遠くに飛ぶ、とか
そういう格闘ゲーっぽい組み合わせ操作の発想は向こうには無いんだろうな…。
655 :
名無しさんの野望:02/04/07 07:33 ID:cZ.YoLPs
そいやパンツァーファーストとかバズーカとかは一体いつになったら出るんだろか。
つうかパンツァーファーストは乗り物にしか効かない気がするがなあ。
>>653 あったよ。
詳細は割愛するけど、グレはグレネード(手投げ)、ライフルグレネード
(ライフルのマズルに装着して発射)と発展した。グレネードランチャー
(単体&ライフル併設)はちょっと別物で、戦後生まれ。これの大元はなんと
擲弾筒と云う旧日本軍の兵器&戦後マラヤ共産党に入った旧日本兵のアイデア
なんだよ。
657 :
左とん平:02/04/07 08:10 ID:PCr5c5cc
>>653 榴弾筒・・・Karの先っちょにアダプター経由で榴弾くっつけて空砲で飛ばすやつ。
ガランドにも同じシステムのやつがあったはずなのでゲームにも導入しやすいかと。
激しく興味があれば今売ってるアームズマガジンって雑誌の巻末立ち読みしてみそ。
実際ゲームで使うとなるとTHUNDERの押されまくってるAlliesの最終旗の陣地とか
HEUTAUの枢軸側の大通り手前(枢軸から見て)とかに一発見舞うだけでゲーム終わりそうな予感が・・・
658 :
名無しさんの野望:02/04/07 09:25 ID:2NCoFTzM
威力はそんなに高くないだろう。
鏡はSPRの冒頭30分でも出てきましたが。
擲弾発射器ですか。色々あるよね。対戦車用とか(貫通すんのか?あれ)
基本的には手榴弾を飛ばすだけなのか。
パンツァーファゥストやバズーカはTNTみたいに壁破壊に使えそう。
陣地破壊にも使えるやろ。ベトナムでやったみたいに。
戦闘車両が登場しなきゃ、そんなもんかなぁ。
グレネ−ドランチャーに日本軍の重擲弾筒が参考にされたのは事実。
これは手榴弾と専用榴弾両方が撃てた。89式の重さは4700g
なので一人で扱えたと思う。携帯弾数は18発。
そういや、FireArmsには迫撃砲有るよな
662 :
[ZURUMUKE]:02/04/07 14:34 ID:z5.a5D3E
ナイフの先っぽにガムくっつけてそこに鏡、これ最強
工兵は出るんだっけ?
もし出るなら、塹壕とは言わないから、土嚢を積めるようにしてほしい。
で、マシンガン陣地を自由に設定できるようにして欲しい。
あと、対人地雷とか。一発でいいから。
裏道なんかに仕掛けておいて、簡易な防御ができるように。
全ての機関銃にオーバーヒートをつける。
限界温度は今までよりもっと低く。
オーバーヒートした場合、工兵に直してもらうと即座に復帰できる。
また、工兵が近くにいるとリロードが加速する。
flagも取るスピードが加速、もしくは人員削減が可能。
とかどうよ。
665 :
壊弓:02/04/07 19:08 ID:997E1QCc
昨日heutauのaxisで、一回負けたあとの仕切り直し時に
私がTKしまくったのは、ぶちきれて乱射したのではなく
みんなリスポーンバグだったからです。な・・なにやってるんですか?
とびっくりしている方がいましたが、その後の私の説明が最悪だったので
恐らく意味が通じていなかったでしょうから、ここに書いておきます。
もし無関係なのに巻き込まれた人いたらさらにsorry。
最近謝ってばっかだな・・。
>>651 いまのところ撃つとプレイヤーモデルが明るく光るだけです。
666 :
ななしさそ:02/04/07 19:14 ID:4cBYOJes
2点1まだかまだかまだ
667 :
名無しさんの野望:02/04/07 19:20 ID:MjjXkge.
type kill in console の方が無難かと…。
668 :
665:02/04/07 19:33 ID:SfwijeEo
>>667 最初はそうしてたんですが、最近は、killコマンドを知らないか、
あるいはスコアがマイナスされるのが嫌で(?)なかなか自殺しない人が
空中に浮かんでいるのをよく見るので、自分と一緒にバグったらTKして自殺してました。
TKだと殺された人に対するペナルティは無いので、まあいいかなと。
いやよくないか。ちょっと感じ悪いですね。1.3の癖が抜けてないのかな。
これからは一人で死にます。
669 :
名無しさんの野望:02/04/07 19:41 ID:0CrtpWs2
俺
>>6のマズルフラッシュ使ってるけど
厳密には違うのかな
670 :
665:02/04/07 19:44 ID:SfwijeEo
>>669 あ、他人が銃を撃ったときのマズルフラッシュの話です。
671 :
名無しさんの野望:02/04/07 19:54 ID:0CrtpWs2
672 :
[ZURUMUKE]:02/04/07 20:23 ID:/eUTfItE
safespawnとか!forgivetkとかできるようになるとうれしい
>>672 ZURUMUKEさんはずる剥けなんですか?
674 :
名無しさんの野望:02/04/07 22:03 ID:C1k8mf6g
軍曹の追加装備&追加能力
・鏡
・双眼鏡
・軍曹の近くにいると命中率が飛躍的にUP&スタミナ回復率UP
*拳銃は軍曹とスナイパーの専用武器
*爆弾は工兵しか使えない。点火作業が必要
以上オナニーでした(・∀・)
ずるずるですよ
676 :
名無しさんの野望:02/04/07 23:38 ID:0CrtpWs2
ずるずるはいいんだけどさ
BOOTCAMPは?
677 :
左とん平:02/04/08 00:19 ID:ZxsdfsrM
>・軍曹の近くにいると命中率が飛躍的にUP&スタミナ回復率UP
これいいね。
ただFLFのシステムで一番画期的な部分だっただけにDoDでできるようになるのかな・・・
開発チームが「二番煎じな事できるか!」な意地張ってたらムリなんだろうけど。
あ、ていうか割とリアルなのを謳ってるフシがあるのでこういう超科学的な事は盛り込まないかな・・・
DoDのクオリティ(ダメージ&旗判定&アクション&疲労度)をベースに
FAとGWの火器類(M203とかM79等グレラン・LAW・対人地雷/クレイモア等)とにFLFのシステム(密集したら命中率UP&HP緩回復・表彰システム)
をちょこっと混ぜたら漏れの理想もMOD誕生か?
誰か上のを基準にしてMadeInJapanなMOD作ってくれたら嬉しいな。
つられてオナニー。
678 :
[ZURUMUKE]:02/04/08 00:21 ID:pWa0vlDU
ごめんなさいね、なかなかメンバーが集まらないのですよ・・
>>672 safespawnは確か特別にペナルティがないので
死にそうになったり出会い頭に敵に遭ったら
bindしておいて即座に発動して逃げれるのでどうかと…
680 :
名無しさんの野望:02/04/08 00:46 ID:18Q/DJnM
safespawnとか、!forgivetkってなんですか?
すいません、私DoDしかやらないもので・・・
681 :
名無しさんの野望:02/04/08 01:52 ID:Y5fTe8NA
ドイツ軍プレイヤーとしては本物の一個分隊を再現したいんだけど無理かなあ。
軍曹、伍長、機関銃手、弾薬手、擲弾兵、小銃手各2名ずつ。
分隊の装備は拳銃3挺、MP40を3挺、モーゼルKar98を7挺、
MG34または42を2挺、予備銃身4本、MG弾薬箱10箱。
擲弾兵には個人装備として手榴弾4つ、モーゼル弾薬120発。
以上脳内妄想でスマソ。
682 :
電波:02/04/08 01:55 ID:NSJwjUy6
>>680 !forgivetkはそのまんまの意味、TKされたことを許す。
clanMODのコマンドじゃなかったかな
海外のclan鯖で見かけた
naka-no久々に熱かったな。んじゃbye>all
685 :
左とん平:02/04/08 04:21 ID:ZxsdfsrM
>>684 うむ、gg連発でした。
また中野で会いましょう。
P.S.
電波コワイ
最近、デムパのkarはキレが増してるよ。
P.S.
電波コワイ
687 :
668:02/04/08 04:34 ID:ctwuiCdo
>>682 thxです。良かった・・・。まあこれからは安楽死やりませんので。
今日はあと0.5秒、あと0.5mで勝てたという瞬間が何回も・・。
興奮しまくりでした。結果全て失敗し、ほとんどの試合に
おいて所属チームが負けましたがw。
特に敵が強敵ぞろいだと異様に燃えますね、DoD。
こんなに緊張したり興奮したり悔しがったりできるゲームは結構稀かも。
それもプレイする「人」のおかげです。thx all。
688 :
名無しさんの野望:02/04/08 05:05 ID:Y5fTe8NA
ううむ。楽しかったですな
日本のdodプレイヤーのほぼ全員が中野に来てると思って間違いないかもね。
つーか中野がFULLのときはEOJに流れるとかしようYO
>>688 デムパはデムパ。
>>688 一度中野へ来てみたら分かる。
overload作戦時の彼の存在はMG42やスナイパー以上に厄介なのです。
いるって分かってても倒せないんだよ。
692 :
viggen:02/04/08 13:00 ID:TWg7N6t2
Dempa
Killy
fantasma
私は、この御三家が98karでAxisにJoinしてるときはとても勝てる気がしません
693 :
名無しさんの野望:02/04/08 13:02 ID:G75v/5y6
Phantasma
karでMG潰されるからねー。
きっちり潰されると苦しいね。
695 :
viggen:02/04/08 13:16 ID:TWg7N6t2
>>692 Phantasmaさんでございましたね
ごめんなさい
696 :
名無しさんの野望:02/04/08 13:18 ID:18Q/DJnM
phantasmaさんグサグサ刺すしね・・
こええええ
Dempaさんは、どっから撃ってきても当ててくるしなぁ・・
1マップに必ず一回ナイフキル。
これ日課。
Killyはどうか・・
flameの方がkarうまいと思うが・・
壊弓さんは最近MG持ってくるのでかなり怖い
phantasmaさんはこっちが単発系ならまだしも、SMG持ってても
刺してきますからね。怖すぎ。出会い頭phanta・・という字がHUDに
映ったかと思うとぶしゅう。
彼のKARには勝手につらぬき丸と命名しました。
flameさんは異様に狙撃が上手い・・・。overloadで神になるのは当然として
anzioやramelleですらsniperでバリバリ戦ってるの見たときは戦慄しました。
あとMG持たせると手におえないといえばenkさんとlazyさんね。
>あとMG持たせると手におえないといえばenkさんとlazyさんね。
この人たちがMGもつと俺はSexyさんのグレ待ちだな。
MGやると、もれなく彼のグレが飛んでくる。
MG強行設置でどんな敵でも必ず倒す漏れの名前はまだ出ませんか?
とかアホな要求してみる
702 :
名無しさんの野望:02/04/08 16:56 ID:/WY4qeRw
たしかに敵になると鬱なプレイヤーはおおいね。仲間になると
うひょーと思う。
後ろの方で不動のMG設置しているチキン君(SR16)なら知ってますが
いいですね不動!山のように雄大でかっこいいじゃん!
ていうか、やめましょうや、そういうの・・・>703
前線で不動ならいいんだけどねえ・・・
そうでもないと思うけど。
彼は外国鯖で見かけても、Axis・MG42だ。一貫していて良い。
708 :
:02/04/08 18:09 ID:GRw8hAsk
Rogue Spearでも双眼鏡あったな、全く無用のモノだったけど。
HalfLifeエンジンでも双眼鏡は無用じゃないのか?とにかくMAPが狭いので
速攻で狙撃されるぞ。というか視線が通る=有効射程なのでOFPみたいに双眼鏡
で敵情偵察はできない。
たしかに他のことやってるの見たこと無いな
とにかく広い空間があるだけで重くなるエンジンじゃぁ無理っぽいね。
711 :
名無しさんの野望:02/04/08 18:47 ID:bON54W7k
いつもはMOHAAやってるんですけど、昨日初めてDODやりました。
難しかったです。でも面白かった。。。。
713 :
名無しさんの野望:02/04/08 18:55 ID:18Q/DJnM
最近新規プレイヤー増えていい感じですね
DoDの場合、双眼鏡は狙撃されますね。
鏡で覗くのは面白いかもしれませんがHLエンジンで出来るんでしょうか。(時代考証的にはよくわかりませんが)
でも位置を鏡で確認→グレネードでキャンパー爆撃、というのはきっと楽しいでしょうね。
一方でキラッと光った鏡を狙撃して味方のMGの位置情報を守るスナイパーとかも妄想。イカス。
ぬるいな…
=GW=だと双眼鏡使うのは自殺行為だけど、DoDならいくらか使えるかもね。
俺が推すのはLazyだな。
基本的にオールラウンダーで強い、その中でもアグレッシブなMGが怖い。
あとポイントとしてはよく旗に絡むというのもある。
旗取る気がないプレイヤーが多いと、thunderなどの中央の旗が
ずっと白紙なんだよな...1/2となっていても無視だし、それと逆に
旗の守備意識も低い。
718 :
名無しさんの野望:02/04/08 19:32 ID:18Q/DJnM
Brokenさんも旗取に必ず関係してくるね。
敵倒すことしか考えて無いのとはちがう。
私が良いと思うのはSexytosstakeshitaさんですね
グレネードはうまく投げるし、必要なら投げ返しもする
MGを潰すのがうまいのはチーム的にも大きいしね
MGうまいのはlazyさんとSR16さんですね
なかなかやっかいな場所に設置してくれる
SR16さんは後方で動かないと叩かれているようだが、MGは防御兵器であると思うのでその行為自体は間違っていないと思う、上がって来て欲しいときはそういえばいいんだよ
またちょっと見たところ敵の進入ルートの一つを潰そうと考えて動いているように思える
大局的に見た場合、敵ルートの一つを遮断するのはかなり大きい
あと壊弓さんは割と地味な仕事もちゃんとやってる
味方にいると勝率がだいぶ違うんだよね
>714
プライベートライアンでやってたじゃぁないか。
エンジン的には・・・カメラ移動させれば可能か。
ブルーシフトは鏡面効果ができるらしいが。
LMはFrag稼ぐ事しか考えてない雑魚(pu
723 :
名無しさんの野望:02/04/08 21:23 ID:jHekPCJo
昔はトンプソン専門だったね。
724 :
名無しさんの野望:02/04/08 21:24 ID:jHekPCJo
でも彼は旗も取るし良いプレイヤーだと思うけどね。
練習すればもっとうまくなるよ<721
725 :
晒し祭り:02/04/08 21:47 ID:gpA2DuZk
えーい全部名前出しちゃえ。
T@Tのsgt西さん、この人はすごい。エイムがうまいだけじゃなく、
そのときやるべき事、を確実にやって、しかも指示が的確。味方の
突撃が成功して敵がごっそり死んだ、隙あり!とみて潜入しようと
するとその先に必ずこの人がいるんですよ。
schwetzで敵に回すともう大変。味方にいると超安心。でも時々遊び出す。
あとminch先生。ライフルマン上手すぎ。2.1が出たらこの人の天下かも。
LMさんとNineさんはオールラウンドに上手い。
><iyanさんはavalancheとramelleでは鬼。
Sextoyさんはグレネードがスナイパー並の精度とタイミングで飛んでくる。
名前の由来がよくわかる。
まあ負けると素直に悔しがってくれる人、勝つと喜んでくれる人はやってて
楽しいです。
今EoJ人入ってるから
中野にあぶれたんならGoGo
漏れは疲れたんで抜けた
727 :
名無し:02/04/08 22:05 ID:coKCWa6M
>>701 もしかしてBxxxxxTxxxxxxxxさんですか?
違うやウゎァァァァァァァァン!
もっとプレイしなきゃダメか・・・
729 :
名無しさんの野望:02/04/08 22:21 ID:5xp8hjd.
バンザイさんだったらショクだよ・・・いい人だとおもうし。
で、誰?
熊だろ。イギリスだかどっかの。
アコさん冗談はやめてくださいw
ところで最近タグを付けていないようでしたが、止めてしまわれたのかな・・・
最近の東京サーバーの不人気さはひどいね。
鯖管の人は何を考えているのだろう。
733 :
名無しさんの野望:02/04/08 22:52 ID:5xp8hjd.
UnkチーターBaka外人Ahoコウスケの巣窟、TOKYO鯖
tokyo鯖はアンチチートが入っていないからね・・・
基本的にアンチチートソフトが入っていないところは行きません
737 :
ななしさそ:02/04/09 00:01 ID:hfSPSMQk
殺した時の敵のアクションのなさに萎えるよDoDは
ペタンと倒れるだけだもん
くるくるまわったりしてくれ
改善してくれ
>>737 へ?
グレのぶっ飛びとかは、一見の価値ありですぜ
Sniperの汗を拭う仕草もイイ!
君のは1.3かい?
俺の眠ってる早朝当たりがggが多く感じる。
気のせいかな。
まだヘタレplayer
>>735 tokyoは常に、KILLスコアのみで争ってます。
なんでもありなのです
汗拭ったりするのは確かに良いけど
キャラクターのアクションはまだまだだと思う
742 :
名無しさんの野望:02/04/09 00:14 ID:GWHRzzdc
>>739 1.3のやられモーションはTFと一緒。
ナイフとかバヨネットで殺られると死体がスコーンと飛んでいって笑えた。
743 :
名無しさんの野望:02/04/09 00:15 ID:GWHRzzdc
>>741 具体的にきぼん。HL-MODの中じゃ一番良いと思うんだけど。
744 :
ななしさそ:02/04/09 00:20 ID:hfSPSMQk
>>743 やっぱCSでしょ
ダメージも足にあたりゃケンケン
顔にあたりゃあ痛そうにおさえる
腕に当てても違うアクション
くるくる回りながら倒れるときも
DoDは敵を撃つとどの箇所でも前にペタンと・・
敵倒すときの爽快感もこの表現でだいぶ違ってくると思う
CS信者じゃないよ(w
そーっすかね?
DoDは倒れた後手を伸ばしながら生き絶えるよ
あれは、いーよ
別にケンケンされても困る
逆だろ・・・・・
CSって頭に当てた時とそれ以外に当てたときの2種類ぐらいじゃん
CS1年やったけどそんなアクションは無かったぞ。1.4か?
ぜんぜん覚えてねーや
まあネタだろうけど・・・・・
そういやレクイエムっていう3DOが開発したFPS.
あれって敵のモーションがすごく多くて良かった。
倒してばったり倒れても、さ・・・最後の一発を
ってな感じで銃をこちらに向けた後どさりと手が落ちてご臨終。
>>743 他のMODには無い細かい動作は素晴らしいけど
移動する時の動作や、死に方はまだまだじゃない?特に歩き方
逆に、ダッシュする動作は凄くカッコイイ
まだβ2.0なので、そんな事言っても仕方無いとは思いますが
>>744 同意
>他のMODには無い細かい動作
それで十分では?
750 :
742:02/04/09 00:44 ID:hfSPSMQk
>748は他スレの誤爆です・・
グフ(吐血
751 :
748:02/04/09 00:45 ID:hfSPSMQk
742じゃない>>748です
打つだし脳
>>749 いや、それは素晴らしいよ
でも、移動の動作をもう少し何とかして欲しいなぁと思ったんですが ダメ?
兵士が戦場で歩く(?)場合ってどういう姿勢だったかわからんから
なんともいえんけど、あれでいいんじゃないかなあ。
まあ、我々から見れば変には見えますが・・・・・
戦場で、てくてく歩くわけにもいかんし、ダッシュという移動手段が
ある以上、あれと同じ姿勢というわけにもいかんし。
あと特筆すべきは撃つ時以外は銃は下げているってところかな。
隠れているとき銃の先が見えてばればれってことも無いしね。
754 :
名無しさんの野望:02/04/09 01:10 ID:X5VGduXg
RADEON8500にHL付いてたのでDoDできるじゃん!
と思ってDLしたが、よく見たらHLじゃなくてCSみたいだった。
当然DoDも普通じゃ動かんかったが、cstrike.exeをhl.exeに名前を変更したら
DoD動くようになった。ワショーイ。
MOHAAと比べると激しく酔いやすいけど、MAPが(・∀・)イイ!
>>754 新兵入隊ワッショイ
MOHAAとの違いはクラス制とCFT制かな?
DoDはスナイパーのフェードイン効果がいい感じ
757 :
名無しさんの野望:02/04/09 01:35 ID:4GphXxn6
DoDでは死ぬときのモーションは、ヘルメットショット(後ろにのけぞって倒れる)
のとき、それ以外で立っているとき(腹を押さえながら崩れ落ちる)
伏せているとき(手を突き出して絶命)、しゃがんでいるとき(後ろに倒れる)
背後から撃たれたとき(ばんざいして倒れる)、爆発に巻き込まれたとき
(回転して吹っ飛ぶ)と結構沢山ありますよ。
744さんが言ってるのは弾が命中したときののけぞりですかね。これは確かに
CSにはあってDoDにはない。でもDoDはほぼ一発で死にますからね。
作る苦労のわりにあまり意味が無いかも。
モデルビューアーで見ると、DoDのモデルはどのMODのプレイヤーモデルより
アクションが豊富です。しかも人間くさい。
歩くモーションも1.3の棒立ちに比べたら天と地の差。
確かにちょっと猫背過ぎる気もしますが、戦場ですからね。
実際プライベートライアンでもあんな姿勢で通常移動してましたし。
モーションに対する不満としては、伏せ時の横移動ぐらいかな。
OFPのように伏せながら並行移動できるようにしてくれないと、
敵にばればれ。
758 :
名無しさんの野望:02/04/09 01:47 ID:ggPBUJ7s
>>757 >確かにちょっと猫背過ぎる気もしますが、戦場ですからね
2.0β初めてやったとき、なんでみんなしゃがみながら走ってるのかと思ったw
まあ毎回、StayLowと誰かが叫んで始まるゲームだし。
>>753 >>757 動き時の姿勢じゃなくて、スケートしてるような動き方が何だかなと言いたかった訳で
死ぬモーション自体は良いんだけど、死んだ状況と噛み合って無いのが有ると言うか
ま、もうどうでも良いでござんすね。
761 :
名無し:02/04/09 03:21 ID:JXNVuga6
3月6日にフレッツが開通してからこの一ヶ月ハマリッぱなし
今日も死にまくりだったけどほんと面白いね
762 :
名無しさんの野望:02/04/09 05:17 ID:7MLsKsSU
そもそも無限に敵が来るので、1人倒したら次の行動に即掛かります
そんな、モーションなんか見てる暇なしです。今のところ俺は。
俺も上みたいに名前出るくらいのプレイヤーになりてー
ところで、LMさんはスコア房なんですか?俺が見たところでは
めっちゃチームの勝利に後見してた気がするんだけど
763 :
名無しさんの野望:02/04/09 05:47 ID:GWHRzzdc
上の煽りは半分以上ネタだろう
764 :
名無しさんの野望:02/04/09 05:53 ID:7MLsKsSU
なんだ、そですかthx
あ、今見っけた
×勝利に後見 ○勝利に貢献
Tokyo鯖の管理人は日本語ネイティブじゃないと聞いた。
EOJにもせめてCSG入れてくれないかな
そしたら毎晩行くよ
中野ほどのggは期待できなくとも
少なくとも
少なくとも
Tokyo鯖缶はBAKAgaijinって奴じゃないの?中野で一緒になった時、英語で
文句言われたことある。
767 :
左とん平:02/04/09 10:27 ID:p2tcpD4E
横向けにダッシュしてる敵をスナイプするとバンザイして倒れるね。
これはヒット判定は背中って事でしょうか。
互いに伏せてるスナイパ同士ですんでの差で相手撃ち殺した時のスコープ越しに見える敵の
無念な死に際モーションがなんとも言えん、本当に無念そうで泣ける。
上記のような派手なggプレイヤとは違うが顔文字クランの人らとかmochang氏のようなラジオの上手い人にも
最近惹かれるようになった。
野鯖みたいに俺みたいなヘタレとggプレイやらが混成するところではこういう人等が繋いでくれるので非常にggが多い。
すなわち壊弓氏とか竹下氏みたいな戦略練れる人に↑の人等みたいな兵士が一緒にジョインすると強固な小隊ができるような
印象をもちました。
P.S.
enk氏は元廃人の人ですか?
768 :
:02/04/09 10:27 ID:e5jvyKKE
769 :
左とん平:02/04/09 10:42 ID:p2tcpD4E
DoDとか一般的なMODはモーション垂れ流しだけど、
CSはいくつかのモーションを組み合わせて作ってるんだよね。
角曲がる時なんか自然な感じになるけど、死んだ瞬間足を大きく開いたりとか
弊害もあり。モーションビューアで見れないし。
ただし崖近くとか、まだまだ不自然。
エンジンの限界が見え隠れ。
名前晒しもう飽きた
早く2.1出ないかな
772 :
名無しさんの野望:02/04/09 14:20 ID:rHlpkPjY
中野鯖にカスタムを入れる予定はないのかしら
773 :
名無しさんの野望:02/04/09 16:29 ID:7MLsKsSU
ありゃ
左とん平っててっきりmochangかと思ってた。なんとなくだけど。
なんだ違うのか。
774 :
名無しさんの野望:02/04/09 16:33 ID:7MLsKsSU
これだけ同じMAPばっかりでやってるとさすがに飽きが来るけど
これだけやってるからこそ、分かってくる部分とかもあるんだよね
んだから、俺は別にこのままでいいかな。anzioはいらない気がするけど。
アキテーキタヨ。
リーグ戦?、カスタムマップ、海外との交流試合とか
なんか、ナイカ
ナ。
776 :
名無しさんの野望:02/04/09 16:51 ID:7MLsKsSU
クラン戦とか活発になれば面白そうなんだけど
いかんせん、JTくらいしか無いもんなぁ。クラン戦できるほどメンバーがいるのは。
JT 対 中野精鋭部隊
おもしろそうだ。
中野精鋭部隊の圧勝と思われ…
JTはなぁ・・・アナベルガトーはaimという点では
及第点だけどね。
まあいいんじゃないの、楽しんでるんだから。
779 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q:02/04/09 17:45 ID:ggPBUJ7s
>>766 いや違うと思う
鯖管はCPT Gaijinだったように記憶してる
もしかして同一人物だったりするかもしれないけれど・・・
http://211.10.26.124/dod/ ここにしっかりadmin載ってるな。ちゃんとメールアドレスもある
日本語できるかどうかわからんので英語できるひとなら
要望など送ってみれば?
>>mochang
グレ投げるときはもうちょっと慎重になってください
TKしすぎです
昨日中野であんまり誤爆グレおおかったから
怒ってTKした人がキック投票されてたね(笑
782 :
名無しさんの野望:02/04/09 18:18 ID:2GeBHvLc
中野鯖、ぜひカスタムマップ対応になって欲しい
カスタムマップは現在準備中です。
もうちょい待っててくださいと。
なぜか中野鯖に入れません。
昨日までは普通に入れてたのに。
オートセレクトを選んで暫くするとゲームに入れず、kick by consoleってでてキックされます。
何故だか全然分かりません。
チートなんてやったこともないし、やり方も知りません。
故意にTKしたこともありません。
最初7を押しなさい
でないとアンチチートソフトがHDDをスキャンする事を拒まれたとして蹴られます
kicked by consoleの間違いでした。
どうすりゃ良いんだろう。
>>785 最初ってFF:ONとかcsguardなんとかってでてるとこですよね。
やってみます。どうもです。
新しいCSガードは、てんで使えないという罠。
つーか中野おちた
790 :
中野鯖缶:02/04/09 20:40 ID:FmnQJBFw
つーか落とした
古いCSGuardにして再起動
-consoleを起動オプションに入れて接続しに行ってると
consoleが画面半分下りたままでCSGのメッセージが隠れて見えない。
consoleを隠すときESCを押さないでtglconsoleにバインドされたキーを押そう
(デフォルトなら半角・全角キー)
んで、とりあえず7を押す。後はいつもと同じ、
チームを選んでクラスを選ぶ。have fun !
ナイフで4人連続殺せた
ちょっと嬉しかった
あと味方のスナイパー
押したら建物から落下して死んだ
申し訳なかった
中野入れました。
csguardのせいだったみたいです。
>>791さんありがとうございます。
そんなに怒らないで。
797 :
名無しさんの野望:02/04/10 02:01 ID:Paxxp4qo
スナイパーとかライフル使うのが、うまい人って
どんなマウス使ってます?新しいマウスを買いたいので
参考までに教えてもらえないでしょうか?
798 :
名無しさんの野望:02/04/10 02:31 ID:zUrYsK/o
オートJOINだと戦力的にunevenになるワナ。
連合軍大好きっ子VSその他AXIS軍にハッキリわかれた方がggになるような。
運悪くいつものAllies軍+オートJOIN強者の軍になったりしたら
もう、schwelzで時間内に2回勝てますよ。
と言っても、連合軍側もほとんどオートだったりするかもな。
自分もオートで入るとAllies多いし。
まあ全体的にAXIS有利多いけどさ。Zafodくらいかな?弱いの。
799 :
名無しさんの野望:02/04/10 02:46 ID:HAvwmGrw
今夜の中野は全然面白くなかった。
外人多すぎ。
たしかに、オートを押したはずなのになぜ11vs9とかになってしまうのでしょう…。
>>800 DoDのスコアボードの人数、時々バグってますから
それを参考にしたオートジョインなんで、おかしくなるのかも。
802 :
名無しさんの野望:02/04/10 03:00 ID:zUrYsK/o
>>799 そんなに外人来るかな?
最近、FF−ONになり、少なくなったような気がするけど。
TKerはよく来ますが。
1チーム2人ぐらいじゃない?
803 :
名無しさんの野望:02/04/10 03:05 ID:HAvwmGrw
>>802 今日は特に酷かったのよ。
Schewtzの時、AXISだけで5人いた。Alliesには一人だったけど。
俺はAXISで当然ボロ負け。
「Where is last flag?」
泣けた。
804 :
名無しさんの野望:02/04/10 03:18 ID:Pkr6hWx.
さっき入ったら人すくないし、その内一人きりになちゃうし
あせっちゃった!!
なんか急に人すくなくなっちゃったね
Ramelleで2on2はなかなか楽しかったけど
人数へるのはイヤだけどそろそろカスタムMAPもしたいのう
806 :
名無しさんの野望:02/04/10 03:42 ID:MFpIeEEQ
>>805 逆に人数少なかったからこそ楽しかったね。
1人に2人殺されたらもう、止められないスリルがたまらんかったです。
人が減ったのは春休みが終わったからじゃねーすかね。
日本鯖で来る外人て一気に3、4人とかJOINしてきて、挙句片方に固まるのナ。
PC房みたいなとこで一緒にプレイしてんのかな
808 :
名無しさんの野望:02/04/10 13:40 ID:etx1wKWs
クラン立ち上げたら、入ってくれる人いる?
肩当て視点パックとIronsightパックのDLできる場所知りらない?
スレ保存しとくの忘れちまった
>797
敢えて言おう
マウスは関係無い
>>809 肩当ては
>>6にありますよ。
ironsightシリーズはパックと言うほど完成してないけど
(一部の武器のみ)
>>9の一番下にあるはず。
812 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q:02/04/10 18:01 ID:9lAz3WFM
中野サーバカスタムマップ導入してくれないかなー
813 :
名無しさんの野望:02/04/10 18:14 ID:d.jhAcOQ
>>812 783 :名無しさんの野望 :02/04/09 18:40 ID:FmnQJBFw
カスタムマップは現在準備中です。
もうちょい待っててくださいと。
>>813 う、誤解を招いてしまった。言いたかったのは
中野サーバ「はやく」カスタムマップ導入してくれないかなー
ってこと。スミマセン
>>797 私が使っているのはMicroSoftのIntelliMouse Explorer
ボールタイプの右利き用です。
光学マウスはやりにくくて仕方ないのでひとまず
上記のマウスを5〜6個ストックしてます。
生産してませんからね・・・・・現在。
でもまあ人によっても手の大きさとか
なれとかも有るし、使い慣れたもの、もしくは
色々試してその末に選んだものがいいかと・・・・
でもそれだったらマウスパッドの変更の方が
効果大きいかもね。
816 :
名無しさんの野望:02/04/10 22:07 ID:ZzLWmfE6
スナイパーの時ちょっと動かしたくても動かない
動くとこまで持ってくるとガーンッと動く。バカッ
817 :
反省:02/04/10 22:42 ID:9yQcDIyk
clXXXXってチートなのね
過去ログ読んでて発見 即実行 即BAN
ズルをしようとした私がバカでした
正真正銘のデムパだったわけか。
もうちっと良く過去ログ読めばよかったのになー。
kill数・Fragが気にならなくなってこそ、上級者だぞ。
819 :
名無しさんの野望:02/04/10 22:49 ID:48A2FYBA
えー、今日の議題は某氏のチート疑惑についてです。
>>817 BANじゃなくてKICKのみだと思いましたが。
チート扱いなのかかどうかは…バグとも言い切れないし。
一応、中野の掲示板にコテで釈明してみてはどうでしょう
821 :
名無しさんの野望:02/04/10 22:54 ID:48A2FYBA
あの時急に掛かったってことは、あの時コンソールからやったんですか?
kickだし、べつになおせばそれでいいんでないの。
まあ2chという場所柄騒ぎたいのはわかるけどね。
でもclとチート関連の書き込みは大体セットになってたと
思ったけど・・・・
でも、彼のおかげでまだclキックスクリプトが効いてるとわかって
ちょっと安心。早く2.1でないかのう・・・・
突如、画面に紫色のメッセージが出たときゃ
一瞬戦場が静まりましたな
最近異人さんが引っかかってるのを良く見るので
まさか!と思いましたYO!
824 :
反省:02/04/11 00:22 ID:H8ENuMcA
>820
Lan Gameで1に戻したら入れました
>821
そうです
過去ログよく読んでみたら2月25日からkick対象になってたんですね。
3月中旬にこのゲームやる様になってからはまりっぱなしで
中野さんのページは一通り読んだけどここの過去ログは読んでなくて
今日ちょっと読んでみたら「オイシソー」な事が書いてあったもんだから
飛びついてしまいました。
お騒がせしました。少し頭を冷やして出直します。
825 :
左とん平:02/04/11 00:28 ID:qSlCkdBc
@@が収まっちゃうヤツですな。
良い子はマネしないように。
826 :
名無しさんの野望:02/04/11 01:11 ID:S4EeFL1k
うーん、でも別に何も考えずに中野に入って欲しいところ・・
誰しも1度はLANで試してるだろうし、中野でclcwをつかって撃ったわけでも無いしね。
そもそも、元からうまかったんだから、んなんつかわんでもね
日本なんかじゃDoDで遊ぶっていうより、プレイヤーで遊ぶって感じなので
今すぐにでもはいってください
そそ
それはどういうチートなんですか?
きにするな。っていうか何で825が伏字にしてるか察してちょ。
ていうか最新50読めば糸口はつかめるぞ。
反動が消えます
832 :
名無しさんの野望:02/04/11 04:27 ID:l0Dme7QI
>>819 中野によく行くんだけど、だれかチートしてんの?
833 :
軍事板住人:02/04/11 05:27 ID:qSlCkdBc
夜明けの少数精鋭の面々様(除く俺&阿呆ガイジソ)ggお疲れ様。我がDoD史上3本指に入る興奮でした。
>>767 ありがとう、素直に嬉しいや。でも俺なんかまだまだです。何より味方大量誤爆多で足引っ張ってます。
よく書き込み見るけど良かったらプレイヤーネーム教えれ。できるだけナイフかスコップでコロしに行くからさw
阿呆ガイジソは言い過ぎた。
訂正:
阿呆ガイジソ→棒立ちガイジソ
835 :
名無しさんの野望:02/04/11 05:32 ID:l0Dme7QI
カスタムが入ったらどのマップが消えるのか??
いまのうちに中野管理人様に消して欲しいマップをねだっておくのがベストかと。
個人的にZafod。
バランス悪いし屋根の上から来られたらたまらん。
とか書いてみるがDog1が消えた分に入る予感。
836 :
名無しさんの野望:02/04/11 05:57 ID:RjSGrlCA
837 :
名無しさんの野望:02/04/11 05:58 ID:dSApiGE6
どうでもよくなった、と言えばavalancheかな。戦いがanzioより大味。
最初は燃えたんですけどね。あの頃は自分が広場で待ってるとき
もう一人駆けつけてくれただけで感動してたからなあ。
caenも個人的にはさすがにもう飽ききった。でもこっちはバランス的には
必要ですかね。
ということではずして欲しいのはavalancheですが、別に外さずに
カスタムをサイクルに加えるだけじゃダメですか?奇数日は
カスタム→オフィシャル、偶数日はその逆みたいな感じで。
それとなんとなく2.1が一月以内に出そうな予感が・・。
838 :
名無しさんの野望:02/04/11 06:57 ID:WEaAoTYk
超個人的評価
×Anzio
○Avalanche
◎Caen2
△Dog1
◎Heutau
△Overlord
○Ramelle
○Schwetz
○Thunder
○Zafod
こんなもんか。
超個人的評価2
マップ名 少人数 大人数
Anzio ○ △
Avalanche ○ △
Caen2 .△ ○
Dog1 △ △
Hautau △ ×
overlord ○ △
Ramelle .◎ ×
Schwetz × .◎
Thunder .◎ .○
Zafod △ △
こんな所
840 :
名無しさんの野望:02/04/11 08:28 ID:GDarap8Q
heutauキラーイ
後はほどほどに
>>836 あうあう、、、一部に宛てたネタなのであんま過敏にならないでね(´ー`)y-~~
ついでに漏れも個人的評価
Anzio(・∀・)イイ!!
Avalanche(・Д・)ボチボチ
Caen2(・∀・)イイ!!
Dog1(゚Д゚)マズー
Heutau(・∀・)イイ!!
Overlord(・Д・)ボチボチ
Ramelle(・∀・)イイ!!
Schwetz(・∀・)イイ!!
Thunder(゚Д゚)マズー
Zafod(・∀・)イイ!!
DoDで2FortやりたいんだけどDoD_Fortzweiだっけ、これは全く別物なのね。
dod_2fortあるよ。1.3のmapだけど。
TFのテクスチャを変えただけって感じ。
843 :
名無しさんの野望:02/04/11 11:11 ID:GDarap8Q
>>842 いやあれはスパイラルの部分とか地下とか作りが大分大雑把ダターヨ
2fortみたいな土地関係で地下にobject置いてあって
それを奪い合うようなmapをdod向けに作ってくれないかナァ
一瞬、面白いかも!と思ったが
concジャンプもロケジャンも無いDoDでは基地への進入路が2箇所しかないから
すげー攻略しづらい気がする。
845 :
左とん平:02/04/11 12:12 ID:qSlCkdBc
名前戻そ。
>>842 何故か2.0対応のシュテュルムボット(スタームボット?)のウェイポイントパックにdod_2fort.wptってファイルが
あったのでてっきり2.0で2Fortあるのかと検索しまくって落としたマップが1、3用で泣きました。
2Fortに限らずなんかこう旗もって持ち帰り系のマップが妙に懐かしくて...
>>844 バトルメントと出入り口奥とかにMG設置されたらニンともカンとも・・・ニンニン
846 :
名無しさんの野望:02/04/11 12:33 ID:GDarap8Q
seg3っぽいmapが欲しい
object capture map無さすぎ2.0
847 :
[ZURUMUKE]:02/04/11 14:22 ID:DL4HGcmQ
seg3は目的わかってない人多かったな
848 :
名無しさんの野望:02/04/11 15:51 ID:lI6wwr/U
seg3おもしろいね ただ、独逸側で連合の装甲車爆破したのにクリアにならん。
他に条件あったっけ?
Anzio 必要
Avalanche どちらでも
Caen2 必要
Dog1 いらない
Heutau 必要 最近おもしろくなってきた。
Overlord 飽きた
Ramelle 飽きた
Schwetz 絶対必要
Thunder 必要
Zafod いい加減飽きた
どうよ?
Seg3はイイ!ですね
MGの配置とGreテクの見せ所ですね
ルール知らない人多すぎでしたけど
Anzio どちらでも
Avalanche 必要
Caen2 鬼必要
Dog1 どちらでも
Heutau おもしろいが疲れます
Overlord いらない
Ramelle 両陣営のサイドを逆にしてほすぃ
Schwetz 激必要
Thunder 必要
Zafod MG制限かけてほすぃ各チーム1名ぐらいで
小生は、こんな感じでございます。
object capture map欲しいですね〜
Anzio ◎
Avalanche ×
Caen2 ◎
Dog1 ×
Heutau ○
Overlord △
Ramelle ○
Schwetz ◎
Thunder ○
Zafod ○
こんな感じで〜す
851 :
名無しさんの野望:02/04/11 16:32 ID:S4EeFL1k
ん?やぱり平とん兵はmochangだったのか。
まぁ、どうでもいいとして
seg3はカスタムで出てるね。俺あんまりカスタムやらんからわかんないけど。
852 :
名無しさんの野望:02/04/11 17:01 ID:OjRJqpRA
heutauは評価分かれるねー。
少人数向けmapだから仕方がないといえば仕方がないかも。
853 :
_:02/04/11 17:48 ID:MKVxin.w
チームメイトに肩車されないと取れないやつだっけ?
854 :
名無しさんの野望:02/04/11 17:50 ID:GDarap8Q
ええ、箱をナイフで一分間つつかないと取れません
anzioはいらん。
おい、おまえら!いますぐ中野ホムぺに行って投票してきてください。
以下コピぺ。
NakanoGameServerでは、DoDサーバーで巡回するカスタムマップを
プレイヤーの皆様に決めていただこうと考えています。
詳細は掲示板に書込みしましたので、 こちら をお読みください。
皆様の参加をお待ちしております。
857 :
名無しさんの野望:02/04/11 18:41 ID:usnVRAv2
いかん、あげてなかった。
あう、投票まだだったか。
とりあえず当日は朝までやらせてもせいます。
連カキ子スマソ
859 :
名無しさんの野望:02/04/11 18:51 ID:S4EeFL1k
カスタムやったこと無いからわからーん
しゃーないケトルに通うか・・
メダルオブオナーにパクられた気分はどうですか?
861 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q:02/04/11 19:30 ID:47rbPMpw
Anzio △
Avalanche ○
Caen2 ◎
Dog1 ×
Heutau ×
Overlord △
Ramelle ◎
Schwetz ○
Thunder ○
Zafod ×
862 :
名無しさんの野望:02/04/11 19:36 ID:GDarap8Q
>>859 やったことない人のために一日使ってカスタムを短い間隔で回すんじゃ?
とりあえず10本落としておくか…
863 :
名無しさんの野望:02/04/11 20:50 ID:S4EeFL1k
ごめん記事見たらそうだった。はやとちってしまった・・
MAPのファイルそれぞれ違うインストール形式だから結構大変だった・・
864 :
名無しさんの野望:02/04/11 20:53 ID:GDarap8Q
まあおちけつ。
つーかほとんど持ってるファイルだたーよ
865 :
名無しさんの野望:02/04/11 21:09 ID:jGUj8idc
COOLな武装SS(stg44持った奴)のskinを探しておりまする
雑感
dod_belgiumx ○
1.3の頃からの良マップ。なんの問題もないと思われます
dod_bleakhill_v1 ○
個人的には好き。こういうマップがあってもいいのではないでしょうか
dod_bruecken_v1 ○
ギミック満載。跳ね橋が動くし爆薬搭載イカダで石橋爆破できるし
dod_factory ×
クソ気味
dod_festung_v1 ×
ロープウェイが面白い。ただそれだけ
867 :
名無しさんの野望:02/04/11 21:15 ID:E0xWr1mM
dod_cr44は無いのか・・・
dod_flash △
10vs10でやるにはップが狭い
Axis不利で最悪Spawn地点に釘付け
dod_railroad ○
なかなか良いマップだと思う。
マップ名のわりに動く列車がないのが残念
dod_scary ○
こちらも1.3の頃からの良マップ
dod_ubleburg_v1 ○
LANで歩いただけですが面白そうです
同じ屋内系ならfactoryよりこっちで遊びたい
dod_volonne ○
ちょっと広すぎるかな。でも面白いです
869 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q:02/04/11 21:20 ID:47rbPMpw
factory、festungl、flashはいらない
belgium、scary、volonneは飽きた
bleakhill、bruecken、ubleburgあたりでやってみたいです
>>867 そうですね。私もそこが気になります
ただ中野氏が3マップと言ってるのでまあいいかなと
870 :
名無しさんの野望:02/04/11 22:10 ID:7Y3ysItI
oti
871 :
名無しさんの野望:02/04/11 22:24 ID:7Y3ysItI
oti
872 :
中野鯖缶:02/04/11 22:47 ID:sSpqSCpo
スパマーの仕業で強制disconnectが何度かあった模様です。
プレイしていた方々にはご迷惑をかけました。
ただちにbanしました。
overflowされたのはそいつのせいなのか。
よく分からないけど。
874 :
中野鯖缶:02/04/11 23:05 ID:sSpqSCpo
>>873 20:52 22:09 22:24 の3回ほどあったかと思います。
875 :
名無しさんの野望:02/04/11 23:08 ID:7Y3ysItI
hidoiyatuga itamonda
876 :
名無しさんの野望:02/04/11 23:17 ID:GDarap8Q
今そこにあった危機?
877 :
名無しさんの野望:02/04/11 23:18 ID:4eSkCsic
設定のauto aimとかいうのチェックいれるとどうなるの?
878 :
[ZURUMUKE]:02/04/11 23:21 ID:B5PpQ1jY
たしか本編だと標準でチェックはいってたきがするなぁ
879 :
名無しさんの野望:02/04/11 23:22 ID:sSpqSCpo
鯖設定のsv_aimを1にしないと効果無しだったと思われ
880 :
名無しさんの野望:02/04/11 23:25 ID:4eSkCsic
漏れ、チェック入ってないんだけど、これって不都合出てくる?
881 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q:02/04/11 23:28 ID:47rbPMpw
>>849 >Ramelle 両陣営のサイドを逆にしてほすぃ
次期バージョンで変更されるらしいですよ
883 :
左とん平:02/04/11 23:33 ID:qSlCkdBc
BANされたガイヂンがトチ狂って中野鯖に八つ当たり?
とか勘繰ってみたり。
S○16君はやる気があるのだろうか...
885 :
[ZURUMUKE]:02/04/12 00:12 ID:2zYZColk
誰か武器スキンの非表示の仕方わかる人いらっせる?
あ、もしかして非表示はできないとかいう落ち?
886 :
名無しさんの野望:02/04/12 00:28 ID:HGWQeqao
つーか今日はなんで中野こんなに人いないの?
どっかで祭りか?
あーなんか今みたらエアポケットに遭遇しただけっぽ
にしても外人多かった…
ふとおもったんだけど、なぜに外人ってわかるん?
おいらさっぱりわからんぞい。
889 :
名無しさんの野望:02/04/12 00:49 ID:EKddSIX.
テキトーじゃんっ
890 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q:02/04/12 01:05 ID:3RwToOLc
>>885 ↓できるかどうか知らないけど・・・・
r_drawviewmodel "0"
891 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q:02/04/12 01:09 ID:3RwToOLc
>>885 LAN GAMEでできること確認
ちなみにPunk Busterじゃ”1”じゃないとはじかれます
CS Guardは知らない
中野へ行って試しますか?(笑
892 :
名無しさんの野望:02/04/12 01:16 ID:vBEPNURo
>>891 CSGuardにはcvarの値チェック機能は無いので大丈夫かと。
893 :
黄ばみ ◆WRNBkp5Q:02/04/12 01:24 ID:3RwToOLc
しかしコレするとリロード作業の過程が見られないから
ちょっとタイミングがとりにくい
まあ完了すれば右下の残弾表示がfullになるんだけどね
894 :
名無しさんの野望:02/04/12 01:37 ID:kDSs926w
r_drawviewmodel 0、常用してます
これってまずいかな? PCのスペック弱めだから出来るだけ軽くしたくて。
fpsが10〜30のあたりで推移してる人なら是非おすすめです。効果ありますよ
確かにリロードは分かりづらいけど慣れれば問題無いです
895 :
名無しさんの野望:02/04/12 02:47 ID:0b/hPPXw
やたらとボイチャでコミュニケートしてた外人がいたな。
始めうざかったけど、どうやら一生懸命状況説明してくれてたんで、少し親近感がわきますた。
896 :
左とん平:02/04/12 13:34 ID:bzRMGz2E
pingと名前のセンスで外人って決め付けてるけどナローバンドな帰国子女とかだったらどうしよう。
897 :
名無しさんの野望:02/04/12 14:01 ID:qEIjN6GM
前にチョッと話題になったけど、
TKしてsorryというのはいいけど、
バインドのSORRYを連発されても
どうも礼儀としてというより
儀式として謝られているようで
ちょっと気になる・・・・(俺はね。)
どうも一回バインドSORRYっていわれてるときよりも
連続でバインドSORRYいわれたときのほうがその傾向が強い。
まあいちいち打つ暇ないってのもわかるけど。
898 :
名無しさんの野望:02/04/12 14:31 ID:4XC57vgc
dod_legoland最高。
nakanoサーバーに導入キボン(嘘
>>896 その可能性はありますね。
私なんか関東に住んでるバリバリの日本人なのに
ほとんどの外人さんにping余裕で負けてますし。
スペインから接続してるという人にまで負けたのは
感動しました。
900 :
中野鯖缶:02/04/12 14:43 ID:vBEPNURo
>>898 導入はされてたりして。
皆でadmin_vote_map!
約束だ!!
・・・嘘です。
カスタムマップVOTEか・・・・かなり危険。
昔CSやってたときに人気のない(俺は好きだが)マップになったときに
その鯖に入ってた唯一のカスタムマップにMAP VOTEが入って
俺は2を押したけど結構マップチェンジされちゃって、
しかたねーなーと思ったらそのカスタムマップに入ってこれたのは
自分も含めて4人ぐらいだった・・・・・・
お前ら持ってないんだったら2押せよー
とね。
カスタム巡回テスト
・クラス制限一切無し
っすか〜なんか燃えそうっす
902 :
名無しさんの野望:02/04/12 18:58 ID:19M4pID2
人が一杯の時間帯なら特に問題起きないと思いますが
人が少なめのリアル深夜しか遊べない自分としては、
ふらっときてよくわからない動きとトークでなごませてくれる異人さんたちが
入って来れなくなるのがちょっと怖いです。
今まで一応6・6で戦えてたところを2・2になってしまうとかね。
まあ時期的に言ってカスタム導入はしょうがないとは思うのですが。
とにかく中野さんいろんな配慮ありがとうございます。
903 :
名無しさんの野望:02/04/12 19:16 ID:QacWu1lo
TKされます
「てめー撃ち殺すぞゴルァ」(激怒
sorry
「仕方ないか、エヘへ」(笑顔
僕騙されてますか?
904 :
左とん平:02/04/12 19:41 ID:bzRMGz2E
>>899 ありゃ、もし外人と勘違いして罵倒してたらスマソ。
もしくは漏れが勝手にガイジンと思ってるGJプレイヤなら殊更スマソ。
海外鯖で「ニーダモ、ニーダモ」うるせえ奴が居たから(Allies・Dog1)
「ほらよ。」とばかりに目の前1bにアモパックくれてやってたら
浜から鉄条網まで、ずーっと撃たれっぱなしだったよ。
906 :
左とん平:02/04/12 20:08 ID:bzRMGz2E
>>905 いるねそういう人(笑)
一回弾あげるとずーっとついてきたり他の多数のプレイヤに
「どうやって弾あげるんだ?」ってチャット入ったり。
たいがいガイジンのチャットで「How〜〜〜?」なチャットの場合
「Press Esc key」と答えて何人引っかかるかを眺めるのが大好きなんですが。
そして、MG用に見せかけて、
メインの弾を危険地帯に落とすワナ。(やっぱり撃たれた)
908 :
[ZURUMUKE]:02/04/12 20:28 ID:KwQb3JZM
thx!
909 :
名無しさんの野望:02/04/12 21:32 ID:/02JCl/2
overlordのaxisに入る。
latency平均400以上。
それでもscore40を超えた。
浜辺系マップが嫌われる理由が分かったような気がした。
私はですね。
浜辺系マップが大好きなんですよね。
っていうか、片方が一方的に有利なマップは大好きなんですよね。
dog1なんて最高です。
海外鯖でaxisのマシンガンナーになって、ノコノコやって来るalliesをハチの巣にするのが最高です。
で、
中野鯖にカスタムマップが導入されたら、overlordはそのまま消えちゃわないかなと私は不安な訳ですよ。
axisしか面白くないマップなのは確かですけどね。
dog1はalliesの攻撃よりも、砲撃に激しく萎えます
>911
それじゃー単なるFrag厨
軍隊的に逆のことをいっていたらGJプレイヤーなんですがね
カスタムマップか・・・
また、マップおぼえないといけないか・・・
fragが入ろうが入るまいが関係ない。撃つのが好き。
917 :
名無しさんの野望:02/04/13 00:26 ID:6FS02smM
dod_hobofire2おもしろかった
>>914 憶えてしまったマップなんて飽きない?
>>911 >DoDサーバーでは現在dog1を除く公式マップ9つが巡回していますが、
>ここへカスタムマップ3つを巡回に加えようと考えています。
てことは公式削らないんじゃ?
919 :
名無しさんの野望:02/04/13 01:27 ID:uS6GrTYU
>>911は[MAKEbog]virusに間違いない
という私めは[MAKEdog]toraです
中野の高レベル時のggを経験すると、普通のゲームで満足
できなくなるな...忘れよう。旗一人じゃ取れネーYO!
921 :
左とん平:02/04/13 02:52 ID:TfHITaMM
[MAKEdog]ってなにげに長いねTFもまだやってんの?
922 :
名無しさんの野望:02/04/13 03:41 ID:uS6GrTYU
一応。というか本来TFがメインのはずなんだけどなぁ。
メンバーの一部(一部のみがMAKEdogメンバーと言える)はCSに浮気中。
>>919 昨年の秋、CSで「負け犬」って犬の絵のスプレーを見ましたが、あれは
[MAKEdog]のものだったのでしょうか?
>>911がその方だとしたら、1on1(anzio)状況下では一方的にやられてましたよ。
924 :
名無しさんの野望:02/04/13 10:23 ID:1fXWSIb2
Sexyさんライフルマンとは思えんほど(゜Д゜)ウマーですな。
最近上手い人手ライフル使うのが流行ってんのかな?w、まぁへたれも使ってたりするけどね。
漏れはRandomしか選んだことないからなんにでもなる。
へたれだからスナイパーだろうとMGだろうと突撃。そして即死。
あ、もちろん漏れはSexyさんではありませんよ。
927 :
名無しさんの野望:02/04/13 13:45 ID:JvUWiFnk
Riflemanがスコア1位って異常だぞ・・
なんでMGよりも稼いでるんだよ・・
928 :
名無しさんの野望:02/04/13 13:51 ID:72qGb5M2
手榴弾
そういえば[MAKEdog]にOOKAMIが入ったってマジ?
930 :
名無しさんの野望:02/04/13 14:08 ID:JvUWiFnk
あぁ、そっかグレ2個だもんな
立てるよ。
>>929 ホントです。多分。
OOKAMIはたまにFFするがいい奴だぞ。