HLMOD [Day of Defeat] 第12幕
8 :
名無しさんの野望:02/03/15 07:46 ID:kLqPf7Id
やたら撃つの早い奴がいる・・・・曲がり角まがって敵がいるかどうか分からないのに最初っから位置がわかってるよーに撃てるとは・・・・(覚えうちではない)
何故だ?だれか教えてください
10 :
名無しさんの野望:02/03/15 08:21 ID:Ndb25qsV
新スレ乙
昨日はoverlordで初めて第二段階いったよ。
感動した!
13 :
名無しさんの野望:02/03/15 09:24 ID:bWPT4qzi
先程、2.0になって初めてFFOFF鯖で遊んだけど、やっぱ難しいね。
14 :
名無しさんの野望:02/03/15 09:32 ID:lt589FIP
ウコ?ケ格上げage
15 :
名無しさんの野望:02/03/15 09:52 ID:M7fDY0ed
DoDは敵が居そうな所は取り合えず撃っとけ
もし敵が居たら、覗きこんで撃ってくる事が多いから、姿を現した瞬間蜂の巣にしろ
表さなくても居るとわかれば撃ちまくり。
・・・てか米のMG、連射力あのままなら精度をもうちょっとだけ上げてホスィ・・・
17 :
名無しさんの野望:02/03/15 13:59 ID:DokfzmPZ
MGの精度はあんまり高くなくてもいいなぁ。スナイプするんじゃないんだから。
18 :
名無しさんの野望:02/03/15 14:33 ID:Sh2qR+U/
>17
いや、ね・・・
敵狙って撃っても当たらないのよ。特に伏せてる相手には。
MG42なら余裕なのに〜とか思ってしまう。
20 :
名無しさんの野望:02/03/15 14:48 ID:JRGOa1u7
MG精度上げたら弾バラけなくて逆に当たらなくなるよーな
それよかriflemenの精度を上げてほしいよ
BARのが当たるなんて寂しすぎる
21 :
名無しさんの野望:02/03/15 14:56 ID:JRGOa1u7
alliesのMGそんな当たらなかったっけ?
って、僕は何時もどっか登って設置してるからなぁ
地面に伏せて設置すると確かに当たらんかも
それ以前にMG42が当たりすぎとか思ってしまう
22 :
名無しさんの野望:02/03/15 15:01 ID:tM9Iq1gB
ガーランドもそこそこ当たるよ
Barも集団性いいね、もう少しバラけがほしいね
Alliesの小隊にBarもった兵が3人も4人もいるのはちょっち萎
AxisにMGが1人以上いるのももっと萎
23 :
名無しさんの野望:02/03/15 15:16 ID:JRGOa1u7
確かにガーランドそこそこ当たるね、ただ殺せないだけで(w
いやね、一度で浜系mapでgre殺したいとゆー願望が
浜だからなぁ・・・精度よりも地形の問題なのかな
関係無いけど、たまーにマイナーな武器使ってfragTOPなったりしてると
スコア見た時に皆同じ武器使ったりしてて笑える。
「武器じゃないよ、位置取りだよ」っとPCの前で呟いみる
24 :
名無しさんの野望:02/03/15 15:54 ID:a1Dx6q6S
6個くらいしかないのに、マイナーもクソもあるんだろうか
自分の中ではBAR>M1,Thompson>MG>Sniper rifle>拳銃>>>>ガーランド
ですね。M1相当使えると思うんですが。マイナーな武器ってナンデスカ?
25 :
名無しさんの野望:02/03/15 16:00 ID:eLHjELSi
モーゼル騎兵銃Kar98です
MG42とBARに次いで使えると思ってますが。
漏れの脳内
MG42>BAR>Kar>SMG>グレネード>拳銃>ガーランドとM1>スナイパーライフル
バーカーとか読むの禁止。
27 :
名無しさんの野望:02/03/15 16:17 ID:vtVdFE5h
>>24 そのガーランドとかガーランドとかガーランド
所で、Scharfuhrerってどーっすかね?
Unterfeldwebelのが集弾性と連射力があって使いやすい気がするけど
28 :
名無しさんの野望:02/03/15 16:22 ID:tM9Iq1gB
自分Scharfuhrerずーっとつかってましたが、
いかんせん、集団性がよくないんですよね
でも装弾数が30発と多いのでGooDです
最近はMGばっかですけどね
29 :
名無しさんの野望:02/03/15 16:43 ID:a1Dx6q6S
やっぱりガーランドとかガーランドとかガーランド弱いよね
Riflemanでスコア上位のひとほんと尊敬
むしろどうやって殺してるんだ?Greだけか。
30 :
名無しさんの野望:02/03/15 17:05 ID:sTSrFz74
Gre投げたら後は
敵無視して旗目掛けて走ってみたり
高い所登ってスナイプゴッコしてみたり
「俺はcoolでカコイイrifleman」自己暗示かけて敵の前に飛び出してみたり
dush→jump→伏せからコッチに反応できてないMG狙ってみたり
ガチンコイベント発生中に一発一発祈りながら撃ってみたり
って事はしないで普通にcampしてfrag稼いでます。
>>30 いや、ウマイ人に聞きたいのであって、キミに聞いてるんじゃありません。
32 :
壊弓:02/03/15 17:52 ID:tZfFZWcx
33 :
壊弓:02/03/15 17:54 ID:tZfFZWcx
>>18 連続sorry。
それ、私もめちゃくちゃ見たいんですよ。Wowwowでやるという噂も聞くけど・・。
たった10話なら、その内ビデオが出そうな予感。最近戦争モノ流行りですし。
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=22575 それに関係して、BoBの放送から音をリップしたDoD用のサウンドパックがありました。音
質はあまり良くないし、サウンドパックとしてはEnh Soundの方が優れている気がします
が、これのplayerフォルダにあるAlliedのボイスは凄いです。俳優だけあって超本気。
デフォルトでは淡々とメデーックなのが、メデェェェエエエック!!!と今にも死にそう。
鳥肌が立ちました。でもゲーム中使うにはノイズを消して音量とか音質をちょっといじら
ないと変です。残念。
34 :
名無しさんの野望:02/03/15 18:07 ID:a1Dx6q6S
っとにいい人だなぁ
GJ!
35 :
名無しさんの野望:02/03/15 18:58 ID:PfRwljKy
ガーランド使うよりもスナイパーの方がいいなぁ
36 :
名無しさんの野望:02/03/15 19:05 ID:PfRwljKy
前スレの900の場所に登れないよぅ
どうやって登るの?
37 :
名無しさんの野望:02/03/15 21:23 ID:a1Dx6q6S
向かいの家からぴょんぴょんとんでくんじゃなかったけ?
俺も成功させた事無いからはっきりいえないけど
38 :
名無しさんの野望:02/03/15 21:24 ID:WIb+CRTK
このゲームのMOD出てないんですか?
メディーック!メディック!助けてくれぇ!
42 :
名無しさんの野望:02/03/15 22:40 ID:uu/1wP0U
>>30 あんたセンスあるね。
落ちがついててわらってしまったよ・・・・・・
一人でゲーム作って何度か試してみたら登れたよ
前スレ900のスクリーンショットの、
左の壊れた建物の壁に登って、正面に見える建物の屋根に飛び移って
後は屋根伝いに反対側へ
あの屋根に足場が有るとは思わなかったよ
登ればaxisの最初の旗まで見渡せるし、
旗への近道にもなるからalliesがかなり有利になるかも
44 :
名無しさんの野望:02/03/15 23:06 ID:qDRwwt1/
これのムービーないの?
リンク貼って
45 :
名無しさんの野望:02/03/15 23:32 ID:uu/1wP0U
46 :
名無しさんの野望:02/03/15 23:34 ID:VcIuxhJw
だね。
47 :
名無しさんの野望:02/03/16 00:10 ID:1Du5f4ei
48 :
名無しさんの野望:02/03/16 00:31 ID:jV8+rBwj
>>47 登ってるの見かけたことはあれど登り方がわからなかった…
何が終わってるんだかしらんけど単なるmapの設計ミス
つーかなんでオマエラnakanoしか行かないんですか。
いっぱいで入れないよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
他のゲームやろっと…
51 :
名無しさんの野望:02/03/16 00:41 ID:s6ceanBQ
今ネット通販で申し込んできました>ハーフライフ
初心者はこのゲーム最初はとっつきにくいですかねえ?
FPSの中ではレベル高そう・・
>>51 そうでもないよ
あ、nakanoにJoe-Uがいる…
53 :
名無しさんの野望:02/03/16 02:31 ID:Xm2c4ayQ
>>52 あ、nakanoにJoe-Uがいる…
どうでもいいよ
54 :
名無しさんの野望:02/03/16 02:33 ID:EFF0suo6
彼は結構DoDに興味をもってるみたいですね
55 :
名無しさんの野望:02/03/16 03:27 ID:iTU5t99U
dog1のalliesはかなり不毛だ・・・
56 :
名無しさんの野望:02/03/16 05:02 ID:igAu4AZE
>>52 あ、nakanoにJoe-Uがいる…
このスレにはいりません。
>>48 へえ、RTSか・・・結構おもしろそうだな。
去年秋に発売予定がのびのびになってるのね(藁
58 :
caparzo:02/03/16 05:10 ID:qJO0rwVR
nakano落ちてません?俺だけかな・・・・・ しょぼん=( ゚ _゚)
59 :
名無しさんの野望:02/03/16 05:12 ID:idtzGIbH
nakano墜つ
いい勝負だったのにね…
Zafodは真ん中に辿り着くのはAlliesのが早いからAxisどうしても不利
出足でMGに扉がんがん撃たれてあぼーん
橋取られて終わり
61 :
名無しさんの野望:02/03/16 05:12 ID:CwroaPmZ
いや、落ちてる。暫くすれば戻ると思われ。
熱戦だったね。
>>58 落ちましたね。MGお疲れ。
最近毎日深夜に落ちますね。
さてと、煙草でも買ってくるか。
63 :
caparzo:02/03/16 05:14 ID:qJO0rwVR
MG扉抜き快感でしたw スナイパー場所わからず 何度も頭ぬかれてました >AXIS
64 :
名無しさんの野望:02/03/16 05:14 ID:CwroaPmZ
>>60 結構やり返したんだけどなぁ。もう少し精度磨かなきゃ。
65 :
caparzo:02/03/16 05:16 ID:qJO0rwVR
>>62 MGerとして あんなかんじで役にたてたでしょか?
66 :
Chikuwa-Straw:02/03/16 05:17 ID:yHfUiAY1
コソーリ
67 :
regel:02/03/16 05:17 ID:GKyK9kbf
やられたよ
今日は寝る
今日は行けなかった世
最近毎日行ってたけど。
>>62 凄く心強かったです。私はGoGoGoの数だけ
やる気が出るので。また明日。
あとJoe-Uさんを初めてDoDで目撃して
何やら懐かしくなりました。
70 :
69:02/03/16 05:35 ID:NpotaT00
あ、69は65宛て。
71 :
utanaide (>_<) iyan!:02/03/16 05:40 ID:VO+3QLF+
中野フカーツしてるのでいてきます。
72 :
名無しさんの野望:02/03/16 05:50 ID:153GQ1su
あ、もう終わったんですね・・
いつもスタートが明け方だから時間が合わない。
沈んでたんでage
無言電話かかってきて落ちたよ!
フーバー
このスレだけ2ちゃんじゃないみたいだw
おいオマエラBootcampの雑談掲示板にも書き込んでやってください
76 :
焼肉:02/03/16 11:08 ID:kW5nl5so
最近、良い勝負になるコトが多いです。
皆さんが慣れてきたからなんでしょうかね。
>>75 そこがどこか、ではなく、そこで何をするか。
>>76 同時にチーム分けもほとんど固定状態ですね。
いつもaxisでMGを連射してくる人、
いつもalliedで浜で惨殺されてる人。
どうせなら、日本人メインで、海外でやってるような
チーム固定のWW2キャンペーンが出来たら楽しそう。
一番盛り上がってるのは、やはり深夜から明け方迄ですか?
自分は、平日中野オープンからAM1:00迄が限界であります!!
でも、油断するとぜんぜんJoin出来ずに、時間が過ぎるであります。
79 :
名無しさんの野望:02/03/16 13:58 ID:rl1g+XQ4
その時間がやっぱり一番盛り上がってるしレベルが高いよ
1度はがんばってきてみるのもイイかも
同じ鯖とは思えないくらい、違いますよ
80 :
名無しさんの野望:02/03/16 14:39 ID:k0dSvSJb
挨拶が大量に返ってくる時間帯は、
結構レベルが高いような気がした。
悲しいときー
heutauで一発も撃たずに死んだときー
caenで回りこんだのにtntを忘れたときー
area clearと言った瞬間に殺されたときー
びくびくしながら伏せていたらその脇を上手い人が
平然と通り過ぎていったときー
Go go go! と言った瞬間に自分だけ撃ち殺されるのも悲しいというか恥ずかしいね。
自分はこんなことがよくある。
DoDのやりすぎで右手の人差し指がねんざみたいになってしまって
最近は全然やってない、悲しいでふ。
82 :
名無しさんの野望:02/03/16 15:31 ID:rl1g+XQ4
今の中野はすごかったなぁ
83 :
名無しさんの野望:02/03/16 15:45 ID:iTU5t99U
楽しかったね。
人少なくてナイフやらスコップやらハンドガンやらが飛び交う世界だったしネヽ(´▽`)ノ
マウス変えた。光学式USB。
浮かしても反応するからちとツラい。
85 :
名無しさんの野望:02/03/16 17:13 ID:IMCpMVLD
86 :
名無しさんの野望:02/03/16 17:13 ID:rl1g+XQ4
>heutauで一発も撃たずに死んだとき
調子悪い時はいつもこうだね
長い道のり走って何もしないで死んで、またはしって、また死んで、、
の繰り返し。
なんかリズムをかえるような事しないとずっとこれ
87 :
名無しさんの野望:02/03/16 17:18 ID:kVkV3+dX
ramelleで橋を占領中に空爆で死ぬと悲しい
とくにallies側の時
88 :
名無しさんの野望:02/03/16 17:24 ID:rl1g+XQ4
でもそれを本気で悲しめるってのは
やっぱりゲームがよくできるんだと、必死に自分を慰めてみる
89 :
焼肉:02/03/16 17:24 ID:kW5nl5so
>>86 heutauは広すぎですよね。交戦位置に辿り着くまで精一杯。
新規MAPの中で一番嫌いです。
90 :
名無しさんの野望:02/03/16 17:26 ID:rl1g+XQ4
>>89 広いんだけど、あの広さがあってこそできる戦いもあるんじゃないかと思います。
自分は結構好きですよ。
91 :
名無しさんの野望:02/03/16 18:37 ID:153GQ1su
ん〜 今回はウォーリーは居ないのか??
ウォーリーを探せ
92 :
名無しさんの野望:02/03/16 18:49 ID:rl1g+XQ4
nakano落ち?
93 :
名無しさんの野望:02/03/16 18:51 ID:xC1WpzLb
落ちたようです・・・。
94 :
名無しさんの野望:02/03/16 19:07 ID:55UkH7im
>>89 そうでもないす。マッタリ移動中に出方を考え深呼吸。
気合を入れて広場に顔を出した瞬間MGに瞬殺される。
以下ループ。マゾ用マップ。そして俺はマゾだからOK。
>>87 空爆を避けるには欄干で悶えてる死にかけスナイパーの
身体の上によじ登るといいよ。なぜか助かる。
左の岸から出てくるAxisの弾除けにもなって便利。
しかしなぜスナイパーがあんな所まで出張してしまったのか疑問。
さらにしつこいようだがスポーン位置逆だろ。
あと折角メリッシュと101伍長がMGを撃ってた壁の穴と
ジャクソンの鐘楼があるのに、戦局にまるで無関係でもったいない。
95 :
名無しさんの野望:02/03/16 21:26 ID:VHJwn4sJ
さっきTokyoDoDでcaen2の時axisのグレネーダーが
alliesの1つ目と2つ目の旗の間の木の上にキャンプして殺しまくってた・・・
漏れもはじめどこにいるか気づかなかったけど、
近くで音を聞いてやっと見つけれたよ。
alliesの誰かがが気づいて殺した頃にはすでに彼のスコアは飛び抜けてたw
96 :
名無しさんの野望:02/03/16 21:38 ID:fhc5rVHy
>95
なるほど、そんなところにいたんですか。勉強になりました(笑
お前ら、キャンプするなとは言わないのでせめて
勝負が決まる最後の旗の時は飛び出して取って下さい。
最後の一本取られそうな時は特に。
98 :
名無しさんの野望:02/03/16 22:09 ID:rl1g+XQ4
なんか日本人すくなかったですねー
いや、別に日本人じゃなきゃやだってんじゃないけど
昼でもTokyo,nakano満杯じゃーとか思ってたら
なんか違ったみたいでちょっとがっかりしだだけやけど
99 :
Kousuke:02/03/16 22:33 ID:VfTEr6/m
昼間でも日本人,結構外鯖居るけどね
なんで日本鯖つかわね−んだ?
あれだけ外鯖に一杯居たら結構人数揃うと思うけど、、、
どんどん国内鯖消えてくよ
100 :
名無しさんの野望:02/03/16 22:34 ID:olk7xizg
>>95 そこcaen2になってさらに極悪になったな
101 :
[ZURUMUKE]:02/03/16 23:06 ID:wlxhTdv1
たしかカーン2にさりげなくウォーリーいたようなきがする
102 :
名無しさんの野望:02/03/16 23:22 ID:g+ziiC6N
へぇこんなとこ登れるんだ。
あと3時間でBFEだ
104 :
名無しさんの野望:02/03/16 23:29 ID:igAu4AZE
今日DoDやってて初めてheutauで決着がついた。10時45分ぐらいの中野鯖。
AXISの勝ち。手が震えた。
105 :
名無しさんの野望:02/03/16 23:37 ID:aS2dcuaN
heutauは若干Axisの方が有利だよね。
真中の旗取って右に抜ける崩れた建物付近押さえてしまえば
侵入経路が一つに絞れるので集中させて迎撃できる。
Alliesで同じような事しようとしてもAxisの方は
Allies迎撃に有利な窓があるからそうも行かない。
106 :
名無しさんの野望:02/03/16 23:57 ID:LRB7cJsq
107 :
名無し:02/03/17 00:00 ID:JPoGfWtz
108 :
102:02/03/17 00:10 ID:4YBoCj6Z
あ、なるほど。できたできた。
切り株?の上に乗るのね。
葉っぱの上に乗るのかと思ってがんばってたよ。
109 :
名無しさんの野望:02/03/17 00:20 ID:A50oocWo
そこ上がると外からは葉の中に隠れて自分が見にくく、
自分からは葉が見えないのでとってもオイシイ・・・
110 :
名無しさんの野望:02/03/17 00:20 ID:LdRZsjp+
>>105 Allies側の場合、まさにメタルギアソリッド状態(w
力で押してもやられるだけだから潜入すべし。
>>105 差し合いではAlliesが弱いけど、旗とって勝つのはAXIS結構
つらくない?AXISで勝ったのは結構すごくねえ?
あのラスト遠いからな。Alliesなら、AXISのラストは地下を右行けば
ゲットできる確率高いし。
ALLIESの2つ目の旗が庭にある家。その中まで進入して
ALLIESの最後の旗の方を見ることの出来る窓2つ(最初ガラスはまってるやつ)
あそこからALLIESの復活組みが通り過ぎたあとにその窓から外に出る。
ちなみに段差があるのでノーダメージで降りられる。
そのあとダッシュで最後の旗の近くまでいって隠れる。
再度復活組みをやり過ごしたらダッシュで最後の旗をゲット。
113 :
名無しさんの野望:02/03/17 01:11 ID:O0TOGXJK
LASTフラグ直前だと復活したのやり過ごすのも結構重要だよね
どこのマップでも言える事だけど
たいていそこに行くまでに、グレやらで敵大量に殺してるはずだから
一気にスポーンするから、1人じゃそりゃむりだもんね
114 :
名無しさんの野望:02/03/17 01:28 ID:RyU1SiNc
5.1のスピーカー買ったんだけど
DODが3Dサウンドになりません
銃弾が後ろに飛んだ時に後ろから聞こえたり・・
誰か教えてください
鬱・・
>>114 配線チェックしろ。
てーか、スピーカーテストしてみろよー。
うーん、サウンドカードがEAXにもA3Dにも対応していないと言う
オチでは・・・・・
117 :
名無しさんの野望:02/03/17 02:54 ID:+muQUSD7
tokyoのIP教えてくれんか?
>>3のやつはCSみたいだし…。
118 :
名無しさんの野望:02/03/17 02:55 ID:O0TOGXJK
211.10.26.126:27015
ASEつかってないんですか?
>>114 今自分でDoDのサウンドをいろいろいじってるんですが、
何だかサウンド関係は結構手抜きされています。
音のクオリティじゃなく、再生方法とかタイミングの問題ね。
変な再生位置、変な所で変なサウンドが流れるというのは
いくつかありました。
もしその程度の事じゃなく、全面的におかしいんだったら、
サウンドカードは対応してるのか、スピーカーはちゃんと繋がってるか
チェックした方が。コントロールパネルのマルチメディアで左右バランスを
調整できる項目があるからそれ使ってテストしてみては。
CSやってた時、敵が常に後ろから後ろから回り込んで来るので
知らぬ間に野サバがステルス野郎だらけになったか、と驚いていたら
スピーカーが左右逆だったって事がありました。
121 :
名無しさんの野望:02/03/17 04:12 ID:+muQUSD7
>>118 おおっ、Thx。
自分はヘタレゲーマーなので、そう云ったツールは何も導入しとらんのよ。
Frontline.ded.jpさんや秘密基地さん
DODみたいな5、6個の旗をすべて自軍にするMAPMADあるんだから
俺的に導入してほしいいな・・
123 :
122:02/03/17 04:22 ID:FF5Xlox5
>>122 は他板の誤爆です
放置してください(汗
また外人にwallhackって言われた。
瓦礫に紛れてちょこちょこ動いてるからバレバレだっつの
ふざけんなテメこの
125 :
名無しさんの野望:02/03/17 04:44 ID:OUZNs7g0
nakanoさんとこがさっぱり入れてくれないのでフォーラムを見ていたら
新バージョンについていくつか投稿がありました。
既にご存知の方は無視してください。
・ラグの問題、ジョインバグの問題、他人の中にリスポーンする問題は
完璧に解決して、テストも大成功。
・Ramelleの全ての窓にMGが設置できるようになり、映画SPRを
反映して、両軍のスポーン位置が逆転する。
さらにマップ自体を軽くした。他はbootcampニュースにある通り。
・フォグ(2)をかけた際にスプライトの表示がおかしくなるバグを修正。
・上記+steamで変更された武器性能の変更など。
・ガーランドは”そうあるべき”性能になり、Grenadierはほとんど
弱体化していない。MG42も精度が少し落ちて丁度良くなった
(というプレイした人の話)。
・1.3当時のマップ(osloとか)を2.Xに対応させたマップパックを、
2.1リリース後しばらくして出す予定(噂レベル)。
ラグとジョインバグは、初めてDoDをやった人を相当萎えさせる要素だったので
2.1リリースとともにさらに人口増加できるかも。
あとマップパックにもかなり期待。
ところでこの中にsteamバージョンのDoD2.1プレイした人っていますか?
126 :
名無しさんの野望:02/03/17 04:47 ID:tiFXSwAo
Grenadierは何で弱体化させないんだろう・・・
いまのままじゃ遠近両方使えるしグレネードも大量に持ってる万能クラスじゃないか
せめて移動中にもっとぶれるとかやってもらいたいね
127 :
名無しさんの野望:02/03/17 04:50 ID:CvfapSE4
グレネーダーはせめてnade1個減らせ。
128 :
125:02/03/17 05:03 ID:OUZNs7g0
>>126.127
たぶん移動中のブレは大きくなっているはずです。以前からそうするって
話だったし。感想を書いていた人はAlliesばかりでAxisで一回しかプレイ
していないようで、KARに関してはあまり参考にならないかも。
グレネードの数も3個になるって話でしたよね?
そうなっている事を願います。
というか何でもいいからとにかくラグをfixして欲しい。
モデムでCDサバだと、日本でも平気でping1000越えます。
10分に一回は回線切れるし。もうどうしようもない。
nakanoは300前後で問題無いんだけど。
129 :
名無しさんの野望:02/03/17 05:06 ID:CvfapSE4
そういえば米鯖のzafodでping6000とか出してる奴がいてワラタ。
DODはpingの数値の上下が激しいけど平均6000だった。
130 :
:02/03/17 05:12 ID:MokAJPc5
ボルトアクションが自動だから精度さえよければ使えちゃうんだよ。
ボルト操作を実際と同様に手動(右クリ等)にすりゃいかにガーランド
が恵まれてるかわかるだろう。ただし本当にやるとバランス悪ぃぞクソ
がとか言うんだろうな。
ナカーノ復活
132 :
名無しさんの野望:02/03/17 05:22 ID:O0TOGXJK
なんか激しく落ちまくるね。どうしたんだろ
シムじゃないからね…あくまでゲーム
134 :
名無しさんの野望:02/03/17 05:37 ID:FF5Xlox5
135 :
名無しさんの野望:02/03/17 06:04 ID:BpcR3wrH
>129
ハーフライフって表示Ping4095が限界じゃ?
136 :
名無しさんの野望:02/03/17 06:08 ID:CvfapSE4
>>135 3000だったかも。良く覚えていなかったのでとりあえず多い方にしてみた。
JOINした時さあ、画面見えにくくない?
他の人はどうか知らんけど、俺はなんとか人数確認程度。
そのせいで面子的にunevenになりやすいと思うんだけど、、
恣意的に入ってるのもいるけどさ。
138 :
名無しさんの野望:02/03/17 06:43 ID:RrC7GCkK
いつかやる人居るだろうなぁと思ったら、ついにやっちゃったよ。
>>43からラストフラッグ取る人。
あのマップAllies有利なんだから正々堂々やろうよ・・・。
139 :
名無しさんの野望:02/03/17 06:43 ID:A50oocWo
>130
ボルト手動でも自動でコッキングするスクリプト出回って変わらなさそう
140 :
名無しさんの野望:02/03/17 06:48 ID:A50oocWo
zafodはもう終わりだな
例のルートの発見で元々悪いバランスがさらに悪化
141 :
名無しさんの野望:02/03/17 07:32 ID:+muQUSD7
俺やっちゃった。テヘ
142 :
名無しさんの野望:02/03/17 07:40 ID:lR4z3WYR
あのー、終わってるMAPやたらと多いんですけど
Avalanche Overload Zafod dog1 ramelle(これは2.1でだいぶ変わるらしいが)
2.0の公式MAPって雰囲気ばっかり重視して肝心のバランスがアレだな
143 :
名無しさんの野望:02/03/17 07:55 ID:+muQUSD7
ってかさ、AXISって自陣から出るのに一々疲れたり体力減らしたりする
事多くない?ALLIESに比べて。
ただの基本移動でストレス溜まる事が多過ぎだよ、このゲーム。
そう云う点こそ改善して欲しい。
んなもん1.3のosloから
145 :
名無しさんの野望:02/03/17 08:31 ID:+muQUSD7
だからだよ。
窓にMG可とか武器がどうこうとか、んな事より、つまらん事でもう疲れなく
なったとか、アホみたいな出っ張りに引っ掛かる事はもう無くなったとか
そう云う改善の方が100倍嬉しい。
そういうmapの造りだという解釈は成り立たないのかなと。
実際そんな些細な事で、僕はストレス溜まりませんが。
147 :
名無しさんの野望:02/03/17 09:12 ID:81ClNiuo
いや武器が変わってバランス良くなったほうが嬉しいだろw<<145
んなもん1.3のトロい横移動に比べれば格段に運動性向上したと思われ
伏せると同時にバイポッド固定するワザを発見してご機嫌
150 :
名無しさんの野望:02/03/17 12:17 ID:lN7r7d/d
151 :
名無しさんの野望:02/03/17 14:36 ID:eDkb9XRQ
152 :
名無しさんの野望:02/03/17 15:00 ID:woWvFiy0
手榴弾投射機がほしいとぼやいてみる
毎試合一回はナイフキルする事。
154 :
名無しさんの野望:02/03/17 16:20 ID:VPRCtCRc
男なら黙ってスコップで撲殺。
通は弾切れ起こしたMGになって
敵陣へ特攻して自滅。これ最強
156 :
名無しさんの野望:02/03/17 16:33 ID:9HAuSosB
何でナカノ誰もいないの?
157 :
名無しさんの野望:02/03/17 16:35 ID:z5SNvZ/G
>>142 バランスが良すぎるDoDなど、私は余りやりたくありません。
人間相手の厳しいチャレンジだからこそ燃える。
ゲームとしてバランス調整されきっていない、荒削りな「戦争ごっこ」
が楽しめるから私はDoDが好きです。
スポーツのような、厳密に対等な条件を与えられた上での競技性を
DoDに求めると、最終的には裏切られるような気がします。
Joe-Uが言うように、やはりDoDは、現状チームの連携と
戦場の兵士と言う演技性(だけ)に重点が絞られているわけですから。
まあ悪すぎるのもあれですし、開発チームがバランス調整するというなら
もちろん文句を言ったりはしませんが。
caen2,heutau,anzio,thunderで一応そこそこ対等な試合をした後、
dog1、Avalanche、overloadでAlliedが殺されまくり、
ZafodでようやくAlliedに突撃の快楽が与えられる。
Ramelleでは再びAxis有利。
Schwetzでは攻守交代があって、両軍ともに、攻撃能力を試される。
ひとつのマップ内ではめちゃくちゃでも、全体のマップサイクルの流れとしては、
山あり谷あり緩急あって、現状も私は結構気に入っています。
>>143 それが無理矢理のバランス調整だとしたら、ちょっと泣けますね。
AnzioのaxisとAvalancheのalliedは確かにちょっとイライラします。
陣地付近でウッという悲鳴が絶えることが無い。
158 :
名無しさんの野望:02/03/17 17:00 ID:8CVhXNOF
MapBugなど、なくなる訳ないし別に使わなければOK
やっぱ、1.3の頃みたいに、Classに移動力の差をつけてほしい
159 :
名無しさんの野望:02/03/17 17:36 ID:O0TOGXJK
うあ〜。
全然行ってないとはいえコウスケより下だ・・・
+激しく不快+
162 :
名無しさんの野望:02/03/17 18:06 ID:O0TOGXJK
Skillの値って何で決められてるんだろ・・・
>161
しかもコウスケと同時にやる時は余裕で勝ってるのに。
二倍MKTK。
164 :
名無しさんの野望:02/03/17 18:35 ID:5mZefy0/
>159
TopのUnnamedはチーターっす。昨日ラメルのAllies側2階で
ドイツ軽歩兵で何回も壁抜きショットをかましてました。
165 :
こうすけ:02/03/17 18:37 ID:6on2RMY8
__,,.-‐''''''''''''''''''''ー:-、
,,.-'";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`ヽ:、_
,/;:;:;:;;:-'"~~''ヾ/~~~'''''--、;:;:;;:;:;:;;:\
/;:;:;:-'" `ヾ;:;:;:;:;:;;ヽ、
/;:;:彡 ヾ;:;:;:;:;:;;:ヽ
/;;::;:三 i;:;:ミ;:;:;:;::ヽ
,i";:;:彡 - '' - 、. ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;i
/;:;;:;彡 ,,...:-'" ,,,..... ミ;:;:\;:;:ミ|
/;:;:;:;:;:彡 - ' ''"" - ''" ミ;;;;;;;;ヾ;;;;|
i!;:;/;:;:;彡 ,,;;;;;;;!!!!!:、 ヽ、;:;:;:;;::、
!i;:;:;:;:;:;:;| ,,;;;!!!!;;;;:::: :::. '"" _ ノ i / |
ヾ;:彡/ _ _ ::: :::: ,,.ィゝ-''ヽー ' ヾ/ゝ |
!;:;:;:| ゝ_,.-''"ゞ-'ゝ,;: ::::;:;:;::ー= '" :::ノ |
i、/ ,.-‐>ゝ: : ' " ::::;:;:;: : : :; /
:| ..:/ :::: '⌒ヽ ;::‐'
ゝ、 ..::::: ゝ - 、 ,:-‐-' `ヽ、 .. :|
i ::::/:: `'''' i:::: |
ヽ !:::: __,,,..::;;;;;;;;;;;::::‐-っー ,!
ヽ `::: `ーゞL:L:L:Ll.-'~ノ .:: /
\ ` `ー-、二二,.:'' .:: ,ィ"
,,...--;'''"";:ヾ, :.. ,;: /
,..:-'" ー:、 .....,,,,,,.... ,.::'"
所詮お前等は雑魚って事さ!
166 :
名無しさんの野望:02/03/17 18:40 ID:i4/E7sJ5
>>164 2階から撃ってたって事?
Axisで壁抜き知ってる奴ならまずあそこに撃つけど。
端っこあたりにcampしてるAlliesが面白いように死んでくYO!
>164
壁によっかかるとモデルがはみ出して見える事あるよ
168 :
名無しさんの野望:02/03/17 18:43 ID:O0TOGXJK
壁抜きでチーターっていわれたらたまらんような気が
もともとゲームが壁抜ける様にしてるんじゃんか
169 :
名無しさんの野望:02/03/17 18:47 ID:5mZefy0/
>166,167
ドイツの軽歩兵で2階に向かって打ったということです。たしかに
何発もうっててあたるというのならわかりますが一発Hitで何人も
殺してました。ほかにもどう考えてもこっちの位置がわかってる
ような飛び出しながらのショットも何回もやられました。
170 :
名無しさんの野望:02/03/17 18:48 ID:5mZefy0/
>168
いえ壁抜きでチーターではなく、壁があるのに透けて
みえてるような、という意味です。
171 :
名無しさんの野望:02/03/17 18:50 ID:O0TOGXJK
あ、sorry
壁に顔突っ込んで全部見えちゃうぞーって奴ですね
>>159 CSみたいなランキングじゃ意味ないっしょ…
173 :
51:02/03/17 20:15 ID:LKVTpzSq
>>51です
DoDのMAD入れて
さっそくしてみようと思ったのですが
1回目は普通にジョインできたのですが
4回目くらいから鯖につないで
プレイ開始後5、6秒で落ちてしまいます ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
色々試したんですが・・
Cheating-Death入れましたか?
175 :
51:02/03/17 20:39 ID:LKVTpzSq
>>174 チート対策ソフトのことですか?
それ入れないとだめなんですか?
177 :
名無しさんの野望:02/03/17 20:50 ID:O0TOGXJK
>>175 http://www.cheating-death.com/ ここから、Cheating-Deathをダウンして適当なフォルダに
インストし、ゲームを起動する前にcdeath.exeを実行してから
鯖に入るとおそらくKickされないでしょう。
Cheating-Deathが必要な鯖には鯖名に書いてある場合もあるので
Joinする前に見とくといいかもしれません。
ちなみに日本の鯖ではTokyo鯖がCDが必要です。中野は要りません。
178 :
名無しさんの野望:02/03/17 20:51 ID:O0TOGXJK
ちょっと長い文章書いてると、すぐこれだなぁ、、
179 :
名無しさんの野望:02/03/17 20:54 ID:BLnlkLqS
皆さんに聞きたい事があるんですが。
schwetzでHUD上のアイコン、右から2番目の、二人必要な
家の中のキャプチャーポイントありますよね?
ここで、Alliedから見て奥の入り口から入ったときは問題無く
キャプチャーできるんですが、手前のドアから入ると、
なぜかHUDに旗のマークが表示されているのにも
関わらず、キャプチャーが始まらない事が良くあります。
Allied左のロープを登った先の一人で取れるポイントも同様。
またThunderの中央のポイントでも、二人とも死んでも動いても
いないのにキャプチャーが中断してしまう事があります。
これってなぜなんでしょう?敵が同じ空間にいる場合、
キャプチャー出来ないってこと?それともバグ?
>>173 言い忘れたけど、一応正しくはMODです。MADでなく。
180 :
176:02/03/17 20:55 ID:BLnlkLqS
181 :
51:02/03/17 20:58 ID:LKVTpzSq
すいません
まさか2ちゃんでこんなに親切にしてくれるとは( ζ Д`)うぅ
>>176 >>177 さんの言うことを試してみます・
>>178 ま、いいじゃないですか
あなたはイイひとだということ
183 :
51:02/03/17 21:01 ID:LKVTpzSq
>181
一般にある2ちゃん観は幻想でしかないのだよチミ
>>179 <敵が同じ空間にいる場合、キャプチャー出来ない
↑が正解かと
>>179 手前だか奥だか忘れたけどどっちかの部屋で
何故か部屋の中で常に歩いてないとキャプチャーできない現象が起こる
ウチだけかもしれないけど
それでもたまーにキャプチャーついたり消えたりしてんの見ると
同じ現象おきてるのかなー、っとは思った
嘘だと思うなら今度駄目だった時に走ってみてくれ
・・・多分
>>185 が正解だから(w
187 :
名無しさんの野望:02/03/17 21:35 ID:O0TOGXJK
以前挨拶がよく帰ってくる鯖はレベルが高いって言ってたけど
確かにそんな気がしてきた。
単純にJoinしたときにHiっていったり、試合開始時にYes sir!言い合うのも
大した事じゃないんだけど、ぐっと雰囲気よくなりますね。
お互い気持ちよくプレイできます。勝ったときのGJとかもね
188 :
51:02/03/17 21:45 ID:+EE4lWbC
>>51 です
>176
NAKANOに繋ぎましたが
開始5、6秒で落ちてしまいます・・(;´Д`)
CDも入れているんですが・・
激鬱
挨拶をしてくれる人=仲間意識を大事にする人
まぁ単純に言ってしまえばこうなるよね
190 :
名無しさんの野望:02/03/17 21:55 ID:O0TOGXJK
>>188 nakanoはCheating−Death必要無いので、CDが原因ではなさそうですね
、、、チートしてませんか?w
192 :
名無しさんの野望:02/03/17 22:32 ID:IU0A+Br4
>>51 基本的な事ですが、一応確認しておくと、
・HLは1.108であり、DoDは2.0であるか。
・LANゲームで自分でサバ立てしてみて、落ちるかどうか。
・HLのシングルがちゃんと出来ているか。
・cllwをいじってないか(無いと思いますが)。
・落ちるというのは、コンソール画面になってしまうということか、
それとも問答無用でデスクトップか、あるいはOSごとフリーズか。
・オプションの通信レート設定は正しいか(重要)。
・サバへの接続にツールを使用している場合、その設定は大丈夫か。
辺りをチェックしてみてはどうでしょう。
193 :
名無しさんの野望:02/03/17 22:33 ID:3ceIL3u+
CD入れてないけど、きのうtokyoで普通にプレー出来たよ。何でだろ?
194 :
179:02/03/17 22:35 ID:IU0A+Br4
>>185-186 知ってるつもり見てて遅くなりました。
それしか考えられない以上、原因はそれでしょうね。thx。
一応走ってみますw。
>>192 ・HLは1.108であり、DoDは2.0であるか ○
・LANゲームで自分でサバ立てしてみて、落ちるかどうか 当方そんなスキルは無いため×
・cllwをいじってないか(無いと思いますが)。 ○
・問答無用でデスクトップ
・オプションの通信レート設定は正しいか インターネットコネクションスピードという右上の欄ですか?
当方フレッツ1、5Mです
・サバへの接続にツールを使用している場合、その設定は大丈夫か。 してません
>195
マルチプレイヤー
↓
Play on LAN
↓
Create
↓
OK
とやればできます
197 :
52:02/03/17 23:49 ID:KCqEYOke
(゚Д゚)あ、解像度下げたらできるようになりました
なんか単純なことみたいでした、迷惑かけてすいませんでした・・
鬱だ・・が死にません
2.1のガーランドって、ぶれが少なくなるようですが、
どうな風になるんだろう・・・・・・2.0からはじめた新兵にとっては
土器土器です・・・・
でも接近戦はやっぱつらそう・・・・・
age
200 :
名無しさんの野望:02/03/18 00:01 ID:XNXjpZzQ
201 :
名無しさんの野望:02/03/18 00:28 ID:RxosZZO/
>>197 Don't mind.
戦場で待ってます
202 :
utanaide ( >_< ) iyan!:02/03/18 01:51 ID:7/lCBvpf
今日も中野で遊んできます。
みなさんよろしくねー。
にしても、立ちMGって使えすぎる・・・・特に42・・・
たっている状態で撃ててもいいけど・・・例えば
立って撃つと反動でどんどん後ろに後退していくとか・・・・
まあJOKEですけど・・・・
やっぱDoDはモーションがすごいね
グレの爆発で一回転して吹き飛ばされていくやつとか
うーん、とてもただとは思えん・・・・
>>198 また落ちたみたい。いつもこの辺の時間だなあ・・。
現在のガーランドは、連射力があり装弾数がKARより
多いという利点を持っていますが、反動のでかさが
全てぶち壊しにしています。一発ごとに撃ったら反動調整を
しないといけないから。
実質的に遠-中距離ではKARより連射が遅くなってしまっている
わけですが、2.1で反動が低くなれば、ようやく連射力と装弾数を
生かす事が出来るのでは?
個人的にはあの反動好きだったので、調整するならKARの反動を
3倍ぐらいにして欲しかったなあ。
>>202 もうほとんど毎日会ってますね。ほとんどみんな顔なじみ。
オフ会出来そうな勢い。
>>203 あれヤバイですね。MG42。他のMGは当たれーと神頼みだからまあ
いいけど、MG42だけ設置しなくても簡単に当たる。
むしろ接近戦では鬼のようにつよい。
MGバイポッド開かずに撃つとスタミナ減るけど、あの減りを
もっと急激にして欲しいなあ・・。
実際ガーランドの弾は他国の弾より強力なのでリコイルは凄いらしかったぞ。
口径こそKar98より小さいが弾全体がでかい。
漏れは威力がKarより低いのが絶対納得できんよ。
変なバランスばっか調整してるとなんのためにテーマをWW2にしたかわからんと
思うなあ。
それと立ってMG撃つ場合は引き金引いても発射までタイムラグが発生するよ
うにしてしまえばいいと思うがどうか?
207 :
名無しさんの野望:02/03/18 05:16 ID:0dYmPOoO
まあ確かに。SMG兵以外、実際は両軍どの兵科も使ってる弾は同じ(MP44除く)
だもんなぁ。
ガランドがあれじゃあ、BARなんてフルオートで撃てんはず。つか、BARって
二脚付きがデフォでは?
208 :
204:02/03/18 05:22 ID:NH5QFlsW
>>206 全然知りませんでした。軍事の知識は皆無なので。
それならむしろ、KARは低威力&連射遅い&5発だが
狙撃銃並に正確。ガーランドは高威力&連射早いが
反動が凄い。これで実際に近くなるわけですか?
ゲームバランス的にもそのほうがいいなあ。
1.3の方が武器の性能はそれらしかったわけですか・・。
MGはいっそのこと立ち撃ちできなくしてくれても。
絵的に異様ですし。ターミネーターかよ、と。
展開時の火力が尋常じゃないわけですから
そのぐらいの弱点が無いと、自分でやってて
ちょっと強すぎないか?と思いますね。
普通に考えて、MGは立ち撃ちなんてやらないよね・・・
立ち撃ちなんかしたら後ろにひっくり返るねw
でもHLエンジンじゃそれを再現できないからな・・・
一発でも撃つと視界が真上までブレるくらい、反動強くしても良いかも。
史実でも、Hittler's Baz Sowと恐れられていて、銃身の交換の隙以外
攻めるも、逃げることもできなかったすからね。
つうことで、MG42は砲身交換がほしいです
立ち撃ちに関しては、まぁ人狼チックに楽しめるってことで
212 :
名無しさんの野望:02/03/18 10:47 ID:RxosZZO/
AltnateFireに「武器で殴る」欲しいんですけど。
弾切れして拳銃orKnifeに換えて戦う、よりも「ゲ、クソ弾切れだ、うりゃーゴスッ」
の方がリアルじゃありません?
それなら”ヘルメット投げつける”も希望。
ナイフとシャベルと銃剣を即死攻撃にしる!
Karが当てられなくなってきた
216 :
ぼやきの基本:02/03/18 13:10 ID:dCSMiZ6s
私は神がつくりたもうた優秀なDoDプレイヤーです。
私を最後のフラッグの手前に置いてくれさえすれば、
戦争は終わる。アーメン。
そういや、「誰が誰をどの武器で殺した表示」って
あの武器の表示って以外といいかげん?
グレで殺したのに、プライマリで殺した表示が出ることが有るし、
銃床のマークが出ることも有る・・・・・・212がいっているように
銃床攻撃とかしたいなあ・・・・
表示は98%は正確なんだけどね・・・・・
>>215 MG使っているとああいった単発系が当てられなくなる&
不安でしょうがない。って思うときが俺もある・・・・・
MGの連射性は魔性の味・・・karとMG42は全幅の信頼をおいて
つかえる武器〜実際のドイツMG42兵も安心して戦えたんだろうなあ・・
>217
ただのバグかと
最近激しく鯖落ちしててスマヌ。
CSGuardの最新7.42はクラッシュする話をちらほら聞いたので
とりあえず古いverに戻して様子見ます。
統計情報はPsychoStatsの1.8待ちです。
今βテストやってる1.8でDoDにフル対応するようなので。
まあ、プレイヤのkill数とか集計するつもりはないんで
PsychoStats1.8の出力情報次第では自前で作ることになるかも。
220 :
中野鯖缶:02/03/18 14:47 ID:/bLYijWa
221 :
名無しさんの野望:02/03/18 15:16 ID:fYJAdElW
>>219 おおお、PsychoStatsも導入予定なのですか。
全てはチームのためとはいっても、ランキングがあると
ようしやってやる!という一位大好きプレイヤーも
さらに取りこめるし。
毎晩熱いDoDが楽しめるのは中野さんのおかげです。
心の底から感謝。
nakano鯖マンスール
223 :
名無しさんの野望:02/03/18 17:12 ID:RxosZZO/
nakanoバンザーイ
>>219 >まあ、プレイヤのkill数とか集計するつもりはないんで
さすが判ってらっしゃる。
チーム貢献無視のFlag厨が増えないことを切に願います。
でもFrag取るために敵殺せばそれだけでけっこう進めるんだなあこれが。
どのマップも正面からぶつかり合うし。
敵待ってるヒマあったら旗取れよって事もあるけど。
226 :
名無しさんの野望:02/03/18 18:00 ID:RxosZZO/
LASTフラグなんかは1人で次々となぎ倒しGETなんて事も結構ありますしね
camperだけがKill数多いとは限らないのも事実。。。
kill数とfrag数がscoreとして一緒くたに計算されてるのが良くないと思う。
PsychoStatsは元々CSの流れのスコア集計スクリプトだから
その辺を求めるのはどうかな。かといってプレイヤーがどれだけ貢献したかを
表現するにはscore以外にないんだよなぁ。
flag取った数、kill数を分けるにしてもそれだけじゃ何とも。
228 :
名無しさんの野望:02/03/18 18:41 ID:55I1z/74
[DiNk]のメンバー皆強い
229 :
名無しさんの野望:02/03/18 18:54 ID:eosTo4wT
つーか複数人必要な旗取ってもfrag無いのがな・・・
230 :
名無しさんの野望:02/03/18 18:54 ID:RxosZZO/
DoDにどんな風に対応するのか期待。
CSと分けるんだからflag取った数、kill数、これは確実にわけられるでせう
231 :
名無しさんの野望:02/03/18 18:55 ID:eosTo4wT
触れるだけの旗なら1ポイント
一定時間触れる旗なら2ポイント
複数人での旗なら5ポイントとか
ならんのかいな
232 :
名無しさんの野望:02/03/18 18:59 ID:RxosZZO/
>>229 これはDoDのほうに言える事なんだけど
複数必要な旗を取ったときこそFragにいれて欲しい。
1人で取る旗はつっこみゃ誰でもできる。
でも、複数必要な旗はそこに集まる人、take中の防御など
これこそDoDの醍醐味で、チーム力が発揮されるときじゃないのかなぁ
複数旗取ったときはそのメンバーに3pointずつくらいあげても良いんじゃないかと思います
233 :
名無しさんの野望:02/03/18 18:59 ID:eosTo4wT
あと特にdod_anzioで思うんだが
決着ついて再決戦時のSPAWN位置がいつも同じなのが気にくわない
同じヤツがいつも始めに旗ゲットしていくから
下手であっても妙にそいつだけfrag高い
234 :
177=232:02/03/18 19:00 ID:RxosZZO/
177に続いてまたやってしまった><
>>234 気にするな、229と231はどっちも俺だ
まとめて書き込まない俺が悪い
236 :
名無しさんの野望:02/03/18 19:04 ID:FhpSjH/Q
237 :
177=232:02/03/18 19:06 ID:RxosZZO/
238 :
236:02/03/18 19:19 ID:FhpSjH/Q
213とかぶった、スマソ
239 :
名無しさんの野望:02/03/18 19:20 ID:cChoWkKn
このスレは、書きこみが行われる時間帯と言うのが
凄くはっきりしてますね。
>>232 DoDのスコア換算システムはほんとに滅茶苦茶。まあCSですら
同じ問題を未だに抱えてるんだから、万人を納得させるスコアリングは
難しいのはわかるんだけど。
まずTNTとバンガロアでポイントが大量に入るのは変ですね。
特にTNTは、スコアが欲しい人がラウンド開始と同時にダッシュして、
マップ中の壁に穴をあけてしまうので、返って不利になることもしばしば。
敵が回りこむのが好きな場合、穴をあけない方が有利な面もあると思うんですが。
やるのが難しい事に対してポイントを与えて欲しい。複数人必要な旗を取った人は
5-10ポイント(特にビーチ系)、一人の旗は自軍からの距離に応じて
1-3ポイント、MGerを殺したら2ポイント。グレネードは、一発で同時に何人殺しても
1ポイント、とかね。チーム優先ならそれぐらいしないと。
俺発見マーフィーの法則
heutauが嫌で抜けりゃあいつも行ってる他の鯖の巡回も丁度heutauである
当てられもしねーKarぶら下げてグレばっか投げてるGrenadierに殺意が沸く。
んでグレでも音聞き忘れて飛び出した間抜けぐらいしかロクに殺せねーで
何がGrenadierだ。Grenadier制限掛かってるnakano以外じゃやる気沸かね。ksg
>>233 高フラグ取るプレイヤーって、壁役かアクティブな攻撃役じゃない?
今の時期になって、下手であっても高フラグなんて奴ぁいないと思うが。
nakanoでやってると、やっぱりマイウーな攻撃派っぽい奴は自陣の旗無視してるぞ。
244 :
名無しさんの野望:02/03/18 19:57 ID:kdc/yUA6
>>239 確かに広場に面した銀行の向かいの建物のAxis Targetのドアは壊さない方が良いかも。
あそこの建物を奪われてMGとか置かれると攻めるのが少し厳しくなる
銀行から狙撃すれば良い話だけど。
245 :
名無しさんの野望:02/03/18 20:00 ID:RxosZZO/
nakanoOPENまで後1分、、、
GoGoGo!
複数人数の旗取ってもポイント入らないなんて、今まで気づかなかったよ。
キャプチャーした人達が、必要人数分もらえると思ってた。
>>246 大丈夫、いっしょにキャプチャした戦友の心に残る
248 :
名無しさんの野望:02/03/18 21:02 ID:ftQiA4YI
俺、cl_lw 0を使ってるんだけど、
nakanoでkickされないですよ?
とりあえず、nakanoで暴れてきます(w
249 :
名無しさんの野望:02/03/18 21:03 ID:kdc/yUA6
2.1が出たら君は戦線から退く事になるだろう
251 :
中野鯖缶:02/03/18 21:13 ID:/bLYijWa
>>248 完全にチェックはできねーからのう。
まあがんばれや。
>>247 誰と一緒にキャプチャしたか見てる暇が無い罠
なんだ、なんだかんだ言ってみんなやっぱ自分のフラグ重視なのね・・・・・
>>239 あそこは確かにそうだね。
ALLIESでやってて壊れているのを見ると、やったねってな感じ
AXISの最初の壁は・・・・・微妙だね・・・・
どっちにしたってALLIESに近くの壁を爆破されるのも時間の問題だろうし、
進入経路を限定できるっていう利点は多少有るけど・・・・・
まあ、どっちでもいいかな。
壊したい人は壊しときなってところで・・・
まあ、そんくらいか・・・
前スレ使い切って、寝て起きたら遅刻したよ。
小一時間問い詰められた。
夜中の三時とかにやってる人達は寝る時間十分なんですか?
脈絡無いのでsage。
>>253 あなたの偉業を今、拝見してきました。
寂しかったでしょう、つらかったでしょう。
上司に問い詰められながら、俺は昨晩一体
何をしていたんだ、と思ったことでしょう。
>>252 自己満足したいというのも少しはあるけど、
スコアリングシステムを煮詰めれば、さらに
チームプレイを促進できないかな、と。
正直、一度取られた旗をAxisで取り返すなんて中野鯖でしか見たことが無い罠
落ちたすぐに敵のグレネードを拾ったのは良いが結局持ってる最中に爆発してしまい
周りの仲間に被害が及ばなかったからいいやと無理やり納得させる罠
ところが今度はつい敵陣に投げた味方のグレネードを拾ってしまい例によって爆発するが
これは言い逃れのしようが無いのでとりあえず一人で困ってしまう罠。
狭い所でグレネードと叫びながら逃げる仲間を見るが敵を見つけてしまい
とりあえず撃ちこむとネードが爆発してしまい警告していた人だけ巻き込まれてしまって
気まずくなってしまう罠
要は、適切な「ご褒美」システムってわけですな
確かにうまい人はFrag関係無しに協力旗キャプしてくれるけど、
そうで無い人に対しては効果有るか・・・
ルールも知らない人には効果ないけど。
今日は中国鯖いってきました。
クラン入っている人はけっこう強め。確かNCだっけかな。
CDとGard両方入ってたし、いい感じでプレイできました。
難点は常にAXISの方が2〜3人多いってことですか・・・・ね。
まあその分忙しくて、その不公平さも楽しめたけど。
あ、協力キャプはFrag入らなかったんだよね・・鬱〜
>>255 最後がワラエル
俺は、グレが空飛んでるのを見たので、グレネードーと叫んで後方に
ダッシュしたらそのグレの爆心地に突っ込んでしんでしまう罠・・ってところか
259 :
255:02/03/18 22:09 ID:yV3BQE8V
最初のはZafodの事だと書き忘れてしまう罠。
ナカーノに来る外人は、盛り上がる時間には遠慮していただけないだろうか..
uneven、動きの無い試合...
つーかココだ!と言う時にウンコ座りしてるんだもんなぁ。
チャンスを掴めないというか、掴もうとしない。
zafodのAXIS、橋の激突地点で、上手く前線の敵を殲滅
させたが、誰も援護に来ないワナ
表示みると、少ししか死んでないのにオカシイ...
じゃあ、一応橋に滑り込んだが誰も来ないで爆殺されてしまい
ムキーとなりながら他人の視点で見ていると
死んだ直後に後ろから味方がゾクゾクとやってきてなんだかへこんでしまう罠。
>>251 一緒に取った人達は毎回チェックしてるYO!マジで。
ZafodのAxisの立場で言えばせめてドア貫通は勘弁して欲しい。
あれは橋を取り返すのに足がかりになる陣地無いも同然だもの。
にしてもまぁAllies好きが多いな。
上手な人ほとんどAllies行くから偏ってしょーがない。
267 :
中野鯖缶:02/03/18 22:19 ID:/bLYijWa
>>265 チェックしようとして向きを変えるとキャプチャ状態から外れてしまう罠。
これをどうにかしてくれんかなあ。
268 :
名無しさんの野望:02/03/18 22:30 ID:RxosZZO/
ラウンド開始時にみんなでYes sir!。勝ったらみんなでYes sir!。
旗取るときにはYes sir!。キャプできたらまたみんなでYes sir!。
Yes sir!ですべてが語れます。
ところでsage進行ですか?
自分がMGで動く時にもMove up machine gun!言ってますが何か?
270 :
名無しさんの野望:02/03/18 22:33 ID:h0LenW7Z
thunderにて
真ん中の旗とれやボケーーーーーーーーーー
271 :
名無しさんの野望:02/03/18 22:36 ID:yV3BQE8V
thunderはAlliesで真中の旗に突っ込もうとしても
曲がった所にある左の瓦礫に突っかかるのが憎い
>>271 どのマップに限らず
「なんでこんなとこに段差があるんじゃボケー」
と言いたいことが多々ある
273 :
遠すぎた橋@Zafod:02/03/18 22:59 ID:xR0LD+oT
>>266 2.0リリース時の「これはAxisに虐殺されるのを楽しむゲームですか?」
という印象がいまだに強くあって、どうしても勝ったときの勝利感が
Allied>>>Axisなんですよ。Axis有利のマップばかりではない、
と言う事は今はわかってるつもりですが。
それとAlliedの場合、ヴォイスがわかりやすいし、結構本気っぽいので
連呼してると盛り上がれて楽しいというのもあります。
ぐらなーでー、ふぉれてこー、と言われてもあまり緊張感が無い・・。
AxisのPrepare for assault!は何だかヒトラーの演説みたいですし・・。
274 :
名無しさんの野望:02/03/18 23:03 ID:RxosZZO/
あれ自分も演説みたいだと思いました
275 :
名無しさんの野望:02/03/18 23:22 ID:fy2T6VaQ
2.0より前はAlliedがやたら強かったがな…
1.3は、現ClassのRifleMenが以上に強かったですからね
>>276 走りながらでも全然ぶれませんでしたからね。
使いやすかった。
1.3のAxisは緊張感があったなあ。
278 :
276:02/03/19 00:09 ID:3cQ2qdll
Oh 以上にって何だ?
異常の間違えでおじゃります
はっきり言ってチームによる能力差なんて全然気にしてない僕はバカですか
280 :
名無しさんの野望:02/03/19 00:14 ID:GfZGaM87
>>278 よくある間違いですね
気付くあなたは偉いです
間違いと思ってもいない輩もいることですし
281 :
名無しさんの野望:02/03/19 00:34 ID:nMlVyAJn
このGAMEやって見たいんだけど、初心者がいきなり参加しても苛められないでしょうか?
282 :
名無しさんの野望:02/03/19 00:35 ID:OId8k2dT
見えないところから蜂の巣にされるだけなので全然大丈夫です。
283 :
名無しさんの野望:02/03/19 00:41 ID:skmoIyPX
TFほど好き勝手に出来ないけどCSほどピリピリしてないです
284 :
名無しさんの野望:02/03/19 00:50 ID:GfZGaM87
>>283 CSは下手に生き残りたくないし
すぐ死んでもヒマだし…
あの雰囲気が嫌い
285 :
名無しさんの野望:02/03/19 00:53 ID:71FuBPoq
たしかに理不尽な殺され方しますなぁ
場合によりますが
白兵戦でおもむろに敵が取り出したスコップで
水中で遠くからこっちに向かって泳いでくる物体がスコップで
気が付くと後ろに立っていたAxisがスコップで
空から落ちてくるのは何だ?と思ったらスコップで
FPSに慣れてないと敵見つけるのにも苦労するかもしれません
逆に言えばFPSに慣れていれば敵見つけさえすれば何とかなります。
貴方の快適なDoDライフを祈りつつ乾杯、DoDに幸あらんことを
286 :
名無しさんの野望:02/03/19 01:39 ID:iRpWxxkl
なんだかんだ言っても、ラウンド開始時のグレ合戦が面白い
と誰かが言っていた。確かにそうかも、、、
287 :
名無しさんの野望:02/03/19 01:42 ID:GfZGaM87
>>286 俺はたいてグレ合戦終わったあたりでやっとジョインできます
悲しいです
288 :
名無しさんの野望:02/03/19 01:45 ID:iRpWxxkl
Spawn bugでスタートダッシュ遅れてグレ合戦参加できないと相当鬱、、
nakanoサーバー、Schwetzで、Allesに始まってすぐ奥→奥の部屋→屋上のコンボ
で旗取られた。やられたよ。負け確。
攻守交代後、こちらのAXISもあと一つまで迫ったが、奥の部屋をガッチリ守られて
終わった。アレを実践されるとはね。
290 :
名無しさんの野望:02/03/19 01:48 ID:iRpWxxkl
この時間帯はぞっとするほどレベルが高いですね。
291 :
utanaide ( >_< ) iyan!:02/03/19 02:15 ID:Io9MWFY0
さあ、仕事も終わったし、飯も食ったし、今から朝まで楽しいDODの時間です。
中野鯖サイコー。逝ってきます。
>>289 あんときゃー俺もいたけど、
カーナーリーつらかった。
と言うかALLIESがあれよあれよといううちに浸透してた。
あのパターンは初めてだったな・・・・
最後の旗が一番取られやすい2階のだもんな〜
でもまあ、その最後の旗をめぐっての戦闘が熱かった。
チーティッシュなAIMも出来たし、余は満足じゃ
あの、平屋の旗だけど・・・・・あれって片方の部屋を
占拠しても、もう片方に入られるとキャプチャが切れるんだよね・・・・
盲点でした。
さっきやったavalanche、よかったね〜
結局どちらも制圧することが出来なかったし、
いい勝負でした。
293 :
名無しさんの野望:02/03/19 02:36 ID:gqWbun+Q
>>292 多分、最初に侵入した2人のALLIESコンビにやられたな。
よく一人だけ侵入で、誰か来るまで待機中→そのうち死亡という
パターンは多く、何度も歯がゆい思いしたものだけど、複数で
侵入なら一瞬だもんな。GJだよ。
後半戦も結構ggだったし、他のマップもgg多かった。
やっぱり、playerがほとんどニポーン人だと面白いわ。
>>292 誰だかなんとなく判りました。w
3人を一瞬にして屠られた時は
「マジかよ・・・」ってPCの前でつぶやいてしまいました。
人違いならスンマソン。
295 :
名無しさんの野望:02/03/19 05:00 ID:9n8OZMgQ
いやー今日も面白かったです。Nakano入るのが大変だけど、
いったん入れば熱い熱い。これが他のサバに分散して
全体的にレベルが高くなってくる&人がまんべんなく散らばる、
とさらにいいんですが。
今日初めてAvalancheでGrenadierやったんですが、
手持ちのグレネード投げてるだけで面白いように人が
死んでいきますね。狙う必要すらない。
しばらく楽しんだ後妙に後ろめたくなって、SMGに切り替えちまいました。
>>294 いやきっとその人でしょう。
296 :
名無しさんの野望:02/03/19 05:16 ID:Io9MWFY0
>>295 禿同。かなーり面白かったですね。
カーンだったっけ?お互い速攻がバンバン決まって
試合がスムーズにすすんで気持ちよかった。
中野さんにもそろそろ新しいマップを導入してもらいたいですね。
297 :
SexyTossTakeshita:02/03/19 07:19 ID:WijFo4bT
今までやってた皆さん乙カレー
最後のAvalancheは本気な外人サンと、こっちのマッタリがかみ合わずに苦笑でしたが、、
あ、本気でやってた方ゴメンナサイ><
298 :
SexyTossTakeshita:02/03/19 08:11 ID:WijFo4bT
公式サイトより
Many of you know that one of the planned tournaments at the Summer CPL event 2002
is going to be Day of Defeat. Well your tournament is in jeopardy! According to this post by Angel Munoz
, interest from the community is very low and only 2 teams have signed up!
The DoD team is working very hard to get 2.1 out, and for those of you that have been in IRC for the testing,
you know it is much improved in every way.
貧弱な私の英語力で理解しようと努力すると
CPLに2チームしか参加しないよ ウワアアアアン><
もっと参加してくれよ!DoDの明日が危ないんだ!
てことでしょうか?
中野鯖の常連サンでクラン作ったら勝てそうですね><
299 :
[ZURUMUKE]:02/03/19 08:28 ID:ZBH3+ReR
正直Nakanoに入れない ウツゥだ
誰か英語が堪能な人が音頭とってくれれば参加しないでもナイ
つーか募集要項とかはどこにあるんだCPL
小生、いつも中野で楽しくPlayさせていただいてます。
皆々様の尋常なスキルに驚愕させられる昨今でございます。
CPLは何やら、トーナメントの参加人数が少ないTFCとDoDを取り消すかも?
3月25日までに登録が少なかったら、賞金はウルフェンのトーナメントにまわすよ?
っておっしゃてるのかな?
Englishは正直ニガーテ
オンラインでの参戦はダメなのかね。ダラスで開催ってあるけど。
自分は現地へ飛ぶのは無理。金ない…
>283
そう?
DoDで会話してるのほとんど見ないけど〜
>>304 CSで生き残ってるplayerが会話してるの見たことある?
いっつもだよ
ってゆーか、会話してない=ピリピリ な訳じゃなし。
てゆーかTFでも何でも最近会話減ったよね
それだけゲームに熱中してるってことなんじゃ?
少なくとも馴れ合いチャット状態よりはいいよな。
でもまあ、それはシステムの違いから仕方ないかもね。
なんせ最長でも12秒しかないし、
同時に死んでいる人が話した人とも限らないし
生きているときに話すぐらいだったら1秒でも速く前線へって思っちゃうし・・・
でも、ちょっと即興で作戦立てたりぐらいは出来るかも。
あ、設定でやっぱ変えられるんですか、
12秒というのは死んでもストレスを感じない
レベルですが、戦線の停滞という副産物を生み出しているのも確か。
(特にheutau)
野鯖では12秒など短い方がいいので
やっぱクラン戦とか紅白戦とか専用ですかねえ(30秒とか)
clan戦でも勝敗が付くまでの勝負ってふつーやらないと思う
315 :
名無しさんの野望:02/03/19 14:42 ID:WijFo4bT
10秒でもそうとういらいらするのですが><
かといって5秒くらいで復活されても困るような・・・
317 :
名無しさんの野望:02/03/19 14:59 ID:WijFo4bT
せっかちな私には5,6秒が限界・・・
仲間の戦況と敵の位置を把握すれば、後は自分で突っ込みたいです><
一応、戦線復帰組の足並み揃える&死んだペナルティーってこともありますしねぇ。
>>317 いつもみごとな突撃っぷり感心します。
とっさのaim合わせ苦手な私にゃ真似できない芸当でふ。
>>317 だれ??
そういや
死んだときにみることの出来る味方の背中だけど、
プレイヤーの切り替えが出来るときと出来ないときがある・・・バグかいのう
AFKや意味ないところにいるプレイヤー見ててもしょうがねー
と思うこと、多々あり。
結構他人のプレイも見れてインターバルの演出としてはとしてはOK〜OKヨ〜
まあほかのMODでもそうだけど・・・・
やっぱみんなで足並みそろえて補充されたいので
12秒age
karだと敵向けて撃っただけで当たってちょっと鬱
自作自演失敗?w
323 :
名無しさんの野望:02/03/19 16:12 ID:WijFo4bT
自作自演じゃないですが
324 :
名無しさんの野望:02/03/19 16:56 ID:WijFo4bT
>>324 あうあう。ごめんなさい。
余計なこと書いたばかりに疑われてしまいました。
>>321>>322 会社からなので節穴できないですが私は324さんじゃないです。
撃ち合いでは勝てないと思うので、2人の通りそうな場所にグレ投げときます。
326 :
utanaide ( >_< ) iyan! :02/03/19 17:20 ID:7fjz5ChI
今日は仕事休みだから夕方からDODやろとオモたら
中野さんの鯖うごいてねえよ鬱。
夜中までゲーセンでも逝っとくか。
うーん。コウスケ、22位でk/dが異様に高いと思ったらkpmは低いな。
要するにunkプレイしかしてないって事か。
328 :
319:02/03/19 17:30 ID:IJAYYtl2
私が だれ?? と聞いたのは、よく(誰か)わかるなとただ単純に
思っただけなので誤解なきよう・・・・<318
そういえばbootcampの公式マップあたりを読んでたんですが、
1.3のマップって、2.0になってから完全に入れ替えになったんですね。
2.0新兵のジャク視点から言えば、どれもこれもやってみたいマップばかりです。
CologneとSegment 3あたりなんて特に・・・・・
ジュクの皆さんの上記2マップの所見をキボンヌ
そういえば1.3以前のバージョンをチョッとやったことあるから
ある意味新兵じゃないかも。
当時のマップは影も形も・・・・・
OverRoad系なんて昼間みたいに明るかったような気がするし。
329 :
317:02/03/19 17:46 ID:WijFo4bT
あぅあぅ、ちなみに私の
>なんか反応してくださいよ・・
は
>>321>>322さんにですから
>>324サンゴメンナサイせっかくお褒めの言葉をいただいたのに><
>>319サン
どうでも言い事ですけど、誰かはID検索してください、、
>utanaide ( >_< ) iyan!さん
中野は平日は8時pmからです。
ただOPENと同時にFullになっちゃうときもありますが><
330 :
319:02/03/19 17:56 ID:IJAYYtl2
あ、コテハンだったときがあるんですな。
納得。
>>329 Sexyさんだったのね
いつもMGやってるときAmmoThanx
今日も8時から出動です
332 :
名無しさんの野望:02/03/19 18:33 ID:/8sXK9td
>>328 1.3から公式はcaen以外は総入替ですね。
kolnはふつーのキャプチャマップ。可も不可もなかったよーな。
seg3は2.0には無いオブジェクトマップで、面白いんだけど
マップ目的を知らないプレイヤーが多かったりすると糞。
まあ真の問題はスポーンキルが基本なマップだったことだけどね。
何でbootcampの掲示板いかねーの?
334 :
SexyTossTakeshita:02/03/19 18:40 ID:WijFo4bT
>>331 いえいえいつも強烈な援護射撃、Thxです。
むしろあれで攻撃になってますね><
味方にいると心強いです。紅白戦じゃ面白い様に殺されてしまいましたが><
ああ、テレホーダイなんで11時以降しか参加できない・・くやしいな。
フライングしちゃおうかな・・。
>>Sexyさん
なんかあなたが来るとチームがいい意味で攻撃的になって、
やってて楽しいです。ムードメーカーという奴か。
最近はSexyさんのボイスにyes sirで答えるのが
密かな楽しみ。
しかしDoDほどやってて疲れるゲームはありませんね。
2時間ぐらいやると、もう集中力が切れてしまいます。
CSみたいに休憩時間ないからなあ。
お前ら、DoDがいかに人数少ないかわかりましたか?
>>336 いかにアットホームだかわかりました・・・
338 :
CSスレより、336がご迷惑をおかけしました:02/03/19 19:02 ID:n8Cf5RRG
251 名前:名無しさんの野望 [ ] 投稿日:02/03/19 12:16 ID:ZJcy3cHL
ジョエは個人の事をなんも考えて無いからね
あと>243
クラン人と無所属の違いを述べよ
339 :
:02/03/19 19:03 ID:z6s/puVX
中野によく来るmochangって人とNineLivesって人DoD以外にいろんなMODで見かける。
以前アメリカのHLPAINTBALLとかSNOWWARみたいな超マイナーなMODの鯖にいてかなりびっくりした。
すごくハーフライフを楽しんでるなぁと思ってちょっとファンになった。
そんなHL手に入れたての厨からお二人に質問。
・FPS歴を教えてください。
・上記以外に入れてる他のMODとお勧めなのを教えてください。
・全てのMODでマウスのセンシティビティ統一してるんですか?
・クラン設立とかしないんですか?
個人的カキコなのでsage
>338
そんな事書くとキミのID検索したくなっちゃいますよ?
一回切りましたね?
342 :
名無しさんの野望:02/03/19 19:59 ID:WijFo4bT
これだけ同じメンバーでやってると、足音だけでどう動いてるかお互いわかっちゃうんですね
敵と息が合って、出るタイミング合わせたりしちゃうから怖い><
343 :
名無しさんの野望:02/03/19 20:12 ID:zTFpxH/W
MOHのデモってメモリ192MBで正常に動きますか?
厨房質問でスマソ。
345 :
SexyTossTakeshita:02/03/19 20:21 ID:WijFo4bT
>>335 ありがとうございます><
感謝感激雨アラレ
すべてはチームのために日々精進させていただきます><
346 :
名無しさんの野望:02/03/19 20:38 ID:aWlO7KKv
紅白戦盛り上げやがれ貴様等
まだ11人しか集まってないじゃないか
>>347 死ぬほど出たいんですが、24日は大学の卒業式前日なので・・。
3回目に期待。
紅白戦はもっと多くの人に参加してもらいたいですね
これじゃ同窓会になってしまいます
名前を紅白戦じゃなく、中野さんと提携して、
NAKANOサバカップとかに変えたらだめですか?
もちろん賞金とかは無しで。
で、参加者をNAKANOジョイン画面その他で
広く募る、と。
351 :
名無しさんの野望:02/03/19 21:23 ID:Gvw+Ry4S
紅白戦は主催者がダメだ。一見オープンに見えて実はそうじゃなかった。
本当にオープンな奴が主催してくれたらなぁ。
353 :
名無しさんの野望:02/03/19 22:11 ID:toGC9huB
一度死んだら次のゲームまで生き返れないというリアルサーバーってどこにありますか?
355 :
名無しさんの野望:02/03/19 22:17 ID:WijFo4bT
リアルも何もDoDはそう言うゲームじゃないような・・・
1人で残っちゃって2人で取る旗どうするんですか
356 :
[J,T]yamato:02/03/19 22:28 ID:Gvw+Ry4S
>>355 いや、リアルっていう意味じゃなくてレスポーン無しサーバーを
リアルサーバーと呼ぶってどこかに書いてたので。
旗はどうするんでしょうね。分かりません。
ヘタレですが紅白戦に出てもいいですか
359 :
名無しさんの野望:02/03/19 22:39 ID:WijFo4bT
あ、そういう意味でしたか。すいません。
DoDであるんでしょうかねぇ
>>356 おおこんなページ知らなかった。
なんにしてもDoDのページが増えれば増えるだけいいです。
GJ!次期スレにもきっと載ることでしょう。
で、JTって元「S.T.A.R.S.」だったのね。
あとしつこいようだけど標準じゃなく照準ね。
361 :
名無しさんの野望:02/03/19 22:43 ID:toGC9huB
>>356 MAP指南というよりMAP紹介だろ
あと勝利条件わからんとか書いてるが
両軍とも旗全部取ればよかったと思う
あとAlliesは旗取らずともAxisの弾薬庫を爆破すれば終わり
視淫具愛でよくみるんですがDodServerTestってとこのパス誰かしりませんでしょうか?
28人鯖のようで気になるのですがjoinできないです。
363 :
名無しさんの野望:02/03/19 23:06 ID:toGC9huB
>>362 BOTだらけのサーバに行きたいのですか?
え?そうなんですか???(´Д`|||)
365 :
名無しさんの野望:02/03/19 23:09 ID:toGC9huB
>>364 人数だけを見ずにメンバーを見てみましょう
いつもそれらしき同じ名前ばかりです
いえっさー やっぱりナヵノ最高 後ほど参戦しまっす よろしゅ
>>356 中学生が作ったサイトなので些細な事につっこむのはかわいそうだが単語なり何なりもっと勉強してからサイト作れ。
368 :
[ZURUMUKE]:02/03/19 23:19 ID:UMt31Mwc
やっぱnakano入れねん。
ものすんごい盛況ですな
369 :
名無しさんの野望:02/03/19 23:19 ID:g2VwNHuH
なんかしらんけどDoDでモンクハウスに入ろうとしたら
ノートン先生が警告だしてきたっす・・・
C\:SIERRA\Half-Life\dod\Uninstal.exe
は Backdoor.Trojan ウィルスに感染しています。
このファイルを修復できません。
って・・・・これは何事なんでしょうか・・
370 :
名無しさんの野望:02/03/19 23:23 ID:/8sXK9td
>>368 1.3が遠い昔の出来事のようだ。
あの当時は外国の人が参戦してくれて、1度だけ満員になったっけ。
>>370 そしてカスタムに入った途端残ったプレイヤーが半分以下に
カスタムでトラクター工場とかのMAPある?
373 :
名無しさんの野望:02/03/19 23:32 ID:/8sXK9td
>>371 radarが10人とかでプレイできると正直嬉しかった
>>365 あれってなんなんだろね?ずっと立ち上がってるけど。
アタックして欲しいのか?
375 :
名無しさんの野望:02/03/19 23:35 ID:WijFo4bT
1.3のときは面白いって言うから落としたけど
そんときまだアナログで、テレホも何も入ってなかったから
LANで散歩だけだったなぁ><
376 :
[ZURUMUKE]:02/03/19 23:44 ID:UMt31Mwc
そんなときもあったね
正直ベルギーとcr44はもう一度やりたい
kettleだかfakemapsで巡回してたと思った
kettleはすぐサイクル変わるからゆっくりできんけどね
私は、Hillを2.0でやりたいです。
でもReSpawnKillがコワ〜
379 :
[ZURUMUKE]:02/03/20 00:01 ID:4I3sVxZS
最近は国内サーバー沢山あるからわざわざ海外でやってないなぁ
久々にkettleでもいこかなー
380 :
名無しさんの野望:02/03/20 00:06 ID:OVFKGzYs
Kettleのマップ結構増えてるけど
全部2.0に対応してるんかな
381 :
[ZURUMUKE]:02/03/20 00:08 ID:4I3sVxZS
う、MAPをDLしなきゃ・・・・
ISDNつらいわん
>>352 言ってる意味がわからん
誰か解説きぼんた
383 :
名無しさんの野望:02/03/20 00:11 ID:OVFKGzYs
俺もISDNなんでダルいなあ
384 :
328:02/03/20 00:14 ID:jQAkLa7a
>>332 レスどうもです。
オブジェクトマップやりたい〜
2.1がでてからしばらくしてリリースされる旧マップパックが
リスポーンキル対策とかの改造済みだったらいいなあ・・・・・
今の日本鯖の面子だったら8割以上の人はちゃんと動くと思うし・・・・
385 :
名無しさんの野望:02/03/20 00:15 ID:S0v27Kit
386 :
名無しさんの野望:02/03/20 00:17 ID:OVFKGzYs
>>384 別に1.3の対応マップじゃなくても
オブジェクトじゃなくてもいいから
とくかく公式と名の付くマップパックをリリースしてほしい
今のマップ飽きたけど、いざカスタムマップ導入されても
公式じゃないとなかなか人集まらない
つーか最初からタップリと収録してくれてればいいんだけど
387 :
328:02/03/20 00:22 ID:jQAkLa7a
ていうかわざわざ0から起こすマップじゃなくて
既存のマップの方が早く出ると思う。
あと2.1などのバージョンアップファイルに
同梱という形の方が望ましい。
DoDって何人で作ってんだ?
388 :
名無しさんの野望:02/03/20 00:46 ID:0v/xPdZW
ナカーノは相変わらずgoodgameでした。
schwelzは両軍どちらとも作戦成功するし、
Zafodは中央の旗がAXIS→Allies→AXISと動いたり。
ViggenサンがMGやるとキチーYO。ツエエ
389 :
名無しさんの野望:02/03/20 00:50 ID:xBy3wd+J
きっちりポイント抑えればちゃんと味方が仕事してくれるから
サポート役が楽しかったよ、ホント。
AlliesのMG撃ちっ放しに慣れるとMG42は正直辛い今日この頃。
390 :
[J,T]yamato:02/03/20 00:55 ID:AYhQVZ64
>>360 361 367
「ひょうじゅん」と変換してた・・・行って来ます
指摘thx。
>>380 もちろん全部2.0対応カスタムmapです
391 :
Chikuwa-Straw:02/03/20 01:07 ID:8xt7miFE
>>388 ええ、なかなかのggでした。
ramelleの橋も占領したと思ったらすぐに取り返されたりその逆もあったり。
392 :
[ZURUMUKE]:02/03/20 01:29 ID:4I3sVxZS
まだMAPのDL終わらねーよぉー
今日はZafodが一番だった
橋の旗を取り返されてからのAXISのテンションが高い高い。
掛け声かけまくり・・・・・
最後の方にサイトAXISが橋を取り返したときって
AXISのメンバーが中野選抜メンバー並に強力な面子だった。
楽しかった。
サイト→再度
でした。そりー
395 :
新入り:02/03/20 02:04 ID:Ps0aJGTn
Avalancheの中心部で処理落ちしてしまうので
Easy Guidanc の TIPS読んだんですが
All Seeing EyeでHL起動オプションを指定するにはメニューから
View->Option->Gameタブを選択し、左のツリーでHalf-Lifeを選択
右側のProgram Locationで
"\Half-Life\HL.EXE" -full -heapsize 96000 -noipx
等というように追加します。
メニューのViewがどこにあるのかわかりません(;´Д`)
よろしければご教授を・・・・
396 :
名無しさんの野望:02/03/20 02:09 ID:xBy3wd+J
>>395 All Seeing Eye立ち上げてすぐ見つかる位置にありますわなぁ
いっちゃん左がFileでその次がView
どーしても見つからないならF2押せばoptoin開けるみたいです
>>396 >いっちゃん左がFileでその次がView
上の方に並んでる単語のいっちゃん左がFileでその次がView
言葉足らずsorry
どっちかのサイドが空挺部隊のMAP出ないかな。
respawnはダミーと共に降下して登場、地上から撃たれ放題。
で、空挺側が全員の何割かが一箇所に集結すれば勝ち。
ドイツはFG42、アメリカはフォールディングストックのM1カービンが選べる。
399 :
新入り:02/03/20 02:43 ID:Ps0aJGTn
>>396 All Seeing Eyeの意味がわからなかったんですが・・・
検索したら何とか自分で解決しそう
どうもです
いまAll Seeing Eyeインストしてすぐに"\Half-Life\HL.EXE" -full -heapsize 96000 -noipx
に変更できたーよ
402 :
名無しさんの野望:02/03/20 03:19 ID:iiZBDZhM
>>398 運が悪いと教会の屋根に引っかかって、一晩中鐘の音に苦しめられる(w
404 :
SexyTossTakeshita:02/03/20 04:30 ID:S0v27Kit
遊んでくださった皆さんオツカレどもです
heutau本気でおしかった
あと3分あればなぁぁぁぁ><
405 :
Chikuwa-Straw:02/03/20 04:38 ID:8xt7miFE
>>404 あのイケイケムードになった直後に終了したのは悲しかったねぇ・・・
あとSchwelz(2週目)のAxisの攻めにはびっくり。5分足らずで全部取られた。
>>404 いやこちらこそお疲れ様でした。
heutauほんと後少しでしたねー。
もう少しうまくタイミングを合わせられれば良かったですね。
それとschwetzでAxisに回ってた人達の
超高速キャプチャーにも敵ながら感動しました。
勝った勝ったと喜んでいたら、Axisの攻撃になったとたん
あっという間に・・。
細切れ先生を怒らせると大変な事になると言う事を学びました。
407 :
SexyTossTakeshita:02/03/20 04:50 ID:S0v27Kit
>もう少しうまくタイミングを合わせられれば良かったですね。
すいません><
私が勝手に飛び出してしまって、全員で突っ込めなかったのが悪かったです
schwetzはやばかったですね
1回目こっちが後少しってとこでぎりぎりなんとか勝ったのに
Axisの攻撃でもうこっちが翻弄されまくり・・・
その次のAlliesの攻撃でも超鉄壁の防御で取れたの端と左の建物だけ・・
メンバー全然悪くなかったと思ったんですが、なんか調子狂わされましたね
完全にAxisペースで試合運ばれちゃいました
408 :
SexyTossTakeshita:02/03/20 04:51 ID:S0v27Kit
×端
○橋
Sorry!駄目だ、もう寝よう><
schwetzはすごかったねー
Axisだったけどしょっぱなでいきなり死んじゃってSpecしてたとき
もう4つ目の部屋の中に2人いてcapの途中。
ぶったまげた。
あとAvalancheはGrenadierの数を1とか2に制限してもいいような。
道が狭くてAllied側にむかって低くなってるからグレネード飛びまくりの転がりまくり。
410 :
utanaide ( >_< ) iyan!:02/03/20 06:03 ID:0wK2oXlO
みなさん本日もお疲れ様でしたー
とても楽しかったです。
>>406-409 しょっぱなダッシュして階段の旗取った直後もう1人きて後はトントン拍子でした。
きっちりやる事わかってる人とやると事がスムーズに進むのは最高ですね。
また明日がんばりませう。
今日のグレ大虐殺は酷かった…。
allies側での迂回路の出口が結局繋がっているというのが問題なんだよね
Avalancheは・・・
413 :
名無しさんの野望:02/03/20 06:09 ID:/pUvd3C1
Avalancheはまあ確かにそうだけど、押されてるならしょうがないよ。
グレのせいで押される、と言うほど悪かないと思います。
最近ははZafodがおもしろい。強い人がAlliesに集まるということも
少なくなったし、バランスがとれてきたらおもしろくなった。
あの真ん中の取り合いが熱すぎ。
AlliesにA級MGerが居るとキツイけどね。
414 :
utanaide ( >_< ) iyan!:02/03/20 06:44 ID:0wK2oXlO
>グレのせいで押される、と言うほど悪かないと思います。
すいません、グレ一発で5ー6人殺した気がするんですが。
しかも残りフラッグはAllies本陣の所の1本だけって状況でした。
グレ連発してました。Alliesの皆さんごめんなさい。
確かに殺されまくったなあ・・・
あそこまで激しいと却って爽快だったけど(藁
おいお前等Bootcampのトップニュース読めです
>現在日本でのDoDリーグを企画しています。
だってさ
417 :
名無しさんの野望:02/03/20 11:22 ID:0VzQqM4l
しかしoverloadのalliesスナイパーは、
自信がある人だけにして欲しいね。
あそこはスナイパーの活躍次第で
勝敗が決まるから。水際から出れない
スナイパーは論外。どんどんつっこんで
左右のMGを狩ってくれる人じゃないと。
418 :
名無しさんの野望:02/03/20 12:49 ID:G+S0FBYv
アグレッシブなスナイパーが、望まれております
419 :
壊弓:02/03/20 13:35 ID:b8feSfNj
IRCに集まった人に公開という形で2.1のパブリックベータテスト
が19日行われた模様。参加した人によると、
全体
・カナダの32人サバにあちこちから、人数いっぱいまでジョインしてプレイしたがラグは一切無かった。
武器
・GrenadierのKARのリコイルが少し増加&所持グレ3発に
・ガーランドはリコイル少し減少&連射率がわずかに上昇して非常に使いやすく
・トンプソンは一発の威力がわずかに上がるかわり、リコイルも少し増加
・MP40(AxisSMG)はわずかに正確さを増す
・BARのリコイルわずかに増加
・MG42は精度低下&より短い時間でオーバーヒート
・MGは非設置時、クロスヘアが出ない
・スナイパーライフルの威力わずかに増加&立っているときの揺れが少し
穏やかに&ズームが解除される条件が甘くなる
・グレの殺傷力低下
・新しいクロスヘア(
http://members.cox.net/sjlsam/dod21test.jpg)
マップ
・Anzioは橋と広場のポイントキャプチャーが、二人必要に
・Avalancheでの壁を抜けてくるグレネードバグFix
その他これまで報じられてきた事も合わせて、変更になるようです。
公式発表ではないので間違いはかなりあると思います。
全体的に、プレイした人にはゲームとしてはおおむね好評のようですね。
史実やリアリティの面から見ておかしいという指摘は山ほど
出ているようですが、これは毎バージョンそうですし。
でも、使い安すぎるスナイパーってあんまり魅力無いなあ・・。
お、2.1はもうすぐって感じだね。
今週末・・・いや、DoDだからなぁ・・・あと一月ってところ?
それよりなによりJOINバグはどうなのかと小一時間。
422 :
壊弓:02/03/20 13:54 ID:q8mjwN2V
>>420 こまかーいバグが少し発見されているようなので、それを
直すのにまたしばらくかかるのかも。でも一月あれば十分でしょうね。
>>421 それは完璧に直ったようですよ。個人的に一番うれしい。
あとAnzioのリスポーンバグも直ってるみたいで。
とにかく2.1はプレイしていてゲーム以前の部分で不快、ということは
なさそうです。
423 :
名無しさんの野望:02/03/20 14:05 ID:K7sKrtWn
新マップはないのかのう・・・・・
424 :
名無しさんの野望:02/03/20 16:05 ID:27wrx5pX
overloadはスナイパーよりも上陸してくる兵士もっとトーチカの左右に気ぃ配れよって感じ。
どうせ水中にMGやスナイパーがいるからわざわざ前に行かなくても
二つのトーチカにちゃんと味方がいれば鉄条網越えた所の敵ほぼ完璧に把握できるし。
まっすぐ丘に向かうAlliesはただの的です。特に右側。
そして右側は茂みにキャンプスナイパーがいればまず上れない。
どうもやればやるほどAxisのためのハンティングMAPという気がしてきました。
425 :
:02/03/20 16:21 ID:R+nJfwrf
DoDがHLのMODじゃなければよかったのにな。
結局アクションFPSの制限から逃れられずに終わるのが惜しい...
426 :
名無しさんの野望:02/03/20 16:25 ID:eRwtfpvq
overloadよりdog1だよ。部分では何とかなっても、ハッキリ言って最終的に
勝てないのが気に食わない。overloadはなんとか勝てる可能性がある。
>>419 トンプソンは今のでいいんだけどな。
近距離で敵に会った時、トンプソン撃ちこんでるにも関わらず
致死量を当てる前に、無理やり突進銃剣で殺された時は泣けるけど。
まあそれならkar直接当てろよってことだが。
427 :
名無しさんの野望:02/03/20 17:33 ID:Pztce+3D
>・MGは非設置時、クロスヘアが出ない
どうせ出会い頭で瞬殺されるのであまり意味無い
非設置時は全く撃てなくするか
せめてattackキー押してから少し間をおいて発射とかにして欲しい
428 :
名無しさんの野望:02/03/20 19:15 ID:u3ce6XjZ
あげ
429 :
名無しさんの野望:02/03/20 19:23 ID:u3ce6XjZ
DODenhSoundFULLv3
たるものをダウンしたんですが
コレ元のサウンドファイルがある場所に上書きするだけでですか?
>>429 一応バックアップを取ってから上書き。
お好みでextrasフォルダにある音をリネームして使うも良し。
431 :
:02/03/20 19:34 ID:6jUvOUnI
長くて重い銃と短い銃の照準の早さの違いを再現するにはやはり
右クリック照準モード等を付けてそこでの動きの速さで差をつける
しかなさそうだな。今の所これを再現したFPSは見た事がない。
もちろん照準モードでの動きはマウス感度では変えられないように
しないと無意味だけど。
432 :
名無しさんの野望:02/03/20 19:36 ID:x4sg6VGe
絶滅危惧種に指定されているRiflemanが2.1で増えてくれるならこんなに嬉しい事は無い。
>431
AHLではライフル持つと感度が落ちるらしい
WWUOnlineやOFPだと、右クリでサイトを覗き込む。
そんな感じですが、やはりHLのMODだけに、照準の有無程度ですね
何言いたいのかいまいちわからんが、OFPと同じようなのは再現できるかと。
照準表示はまあ表示すればいいし、サイト見た時だけ精度が上がるっつうのも可。
現にCSのスナイパーライフルはズームしないと壊滅的にズレる。
436 :
名無しさんの野望:02/03/20 19:56 ID:RqNGzN2u
>>430 429ではないんですが、ついでに質問。
DODenhSoundFULLv3
はそれだけを上書きすればいいというのではなく、
v2とv1を、順番に全て入れた後に上書きしなければならないんでしょうか。
v2がでたときは、v1を入れた後に上書き、とかいっていたので気になっているんです。
nakanoがagaりましたぞ
438 :
名無しさんの野望:02/03/20 20:28 ID:iiZBDZhM
>>431 あとは取り回しだろうか?
屋内や塹壕戦におけるSMGの使い勝手の良さをどう再現するか、、、
ライフル
移動時のブレの多さとその復旧がもっとも遅いが、ねらいは正確 また壁を貫通する
また伏せなどからの復旧が遅い
アサルトライフル
ライフルとサブマシンガンの中間的存在
遭遇戦においては移動時のブレがやや多く復旧が遅い
遠距離の場合は連射するとブレまくるし精度も良くないが、単発ならある程度の命中精度は期待できる
壁を貫通する 伏せからの復旧は普通
サブマシンガン
移動時のブレは極小で復旧も早い
遭遇戦などの近接戦闘などでもっとも威力を発揮する
ただし中距離以降の集団率は最悪で、初弾からばらけるためスナイプには全く使えない
壁は貫通しない 伏せからの復旧は早い
ハンドガン
取り回しがよく、移動時にはほとんどぶれない
逃げ出したり死にかけたりしている味方兵士を撃つときに使う
マシンガン
重量があるので足が遅くなる
設置する際少しタイムラグがあり、その後射撃できるようになる
設置していないときは射撃できない または撃った際反動を全く制御できない
MG42の場合は銃身が加熱しきってしまうと、銃身を交換するアクションを完了するまで撃てなくなる
壁をプスプス貫通する 伏せからの復旧は最悪
スナイパーライフル
伏せているときのみ手ブレがほとんどない
ダメージは胴体と頭以外では即死しないが必ず出血する
スキンがやや小柄で伏せると見つかりにくい
また足音がしないという特典があるが所持する物はrifleのみ
ライフルはズームしないと正面に当たらない&威力が極小になる
440 :
名無しさんの野望:02/03/20 21:12 ID:9bTnO/qK
>439
ハンドガンの使い道にワラタ
441 :
名無しさんの野望:02/03/20 21:24 ID:/d2zg0hF
トンプソンとか連射系の武器って、窓や塹壕内から射撃するとき辛いよね
MGみたいに固定できないし・・・・。あそこらへんどうにかなんないのかな。
Medic叫んでる味方に「楽にしてやるぞ」パンパン
もちろんFF-onの鯖で
443 :
名無しさんの野望:02/03/20 21:38 ID:9bTnO/qK
>441
固定できたらつよすぎないっすかね?近くの敵相手なら
あれくらいでもOKかと・・・
444 :
名無しさんの野望:02/03/20 21:45 ID:Pztce+3D
445 :
名無しさんの野望:02/03/20 21:55 ID:x4sg6VGe
負けっぱなしも嫌だが延々とイケイケ状態なのも嫌な俺。
向こうに移ろうかと思ったがunevenはunevenでも
自軍の方が少なかったので移るに移れない俺。
銃の取りまわしかぁ
UTのMODのINFILTRATIONは再現されてましたよ。
壁に突っかかります。個人的にはあのMOD大好きなのでUTもってる方
是非やってみてください。再現してても、狭い通路ばっかじゃないと
大して意味無いなぁって思いましたけど。
関係無いのでさげー
>441
それじゃあ、SMGじゃなくなってしまう。
軽量小型で連射がきくってのがSMGなんだし。
遠距離狙う訳じゃないから、脚も要らんし。
448 :
:02/03/20 23:09 ID:6jUvOUnI
いや、
>>441はレスト射撃のことを言ってるんだよ。
銃身を窓枠や土嚢などの上に乗せて撃つ方法で射撃の常識。
塹壕から撃つ場合は通常レスト射撃できるので有利なはずなんだけどね。
積んである砂袋を投げつけたい
riflemanで窓と言ったら
登って伏せる場所の事ですが・・・。
下手すると伏せる事が出来ないせいでしゃがんで・・・。
超リアル。
>448
なるほど。肘とかを載せて撃つことですか?安定しそう。
だとしたら、ますますリアル志向っぽい。
MGの運用も変わりそう。
453 :
名無しさんの野望:02/03/20 23:34 ID:/d2zg0hF
>>448 ズバリそのことです。塹壕に入れば有利なはずなのに、逆に辛い・・。
ライフル系とMGは有利だけどね。
次のバージョンアップで土嚢を積む事ができるようになります。ただし数に制限あり。
455 :
名無しさんの野望:02/03/21 00:56 ID:Di3ylMb8
キーワードは「カウンターストライク」と「初心者」
誤爆スマソ..........
今日は中野イマイチだな...なんかいやにディフェンシブだし。
458 :
名無しさんの野望:02/03/21 01:33 ID:uV809NIt
>>426 dog1は確かにつらいですね。リリース直後は何度か勝った事が
ありましたけど、今は可能かどうか。Axisがちゃんと勝つ気なら
Alliedが取った旗は片っ端からリキャプチャーされるし、MGが
坂登った先で待ってて殺され放題、しまいにはGrenadierだの
MGerが浜まで降りてくる始末。話にならない。
公式から外されるのもある意味しょうがないかも。
>>436 1にはv1〜v3のリンクが載せられていますが、実際普通に使いたい
だけならv3fullに必要なファイルは全て入っているので、v1/v2は
いりません。v2の事は忘れてOKです。
459 :
429:02/03/21 01:39 ID:fp+ZmeLP
>>458 あのーあまるファイルがいくつかあるんです
どぼじてー
460 :
名無しさんの野望:02/03/21 01:40 ID:9qlYYpes
なんか中野鯖のいっつもいるメンバーが少ないね。
彼らは突っ込み屋が多いのでそのせいかも。
462 :
名無しさんの野望:02/03/21 01:45 ID:148lDyRj
九時ちょっと前に参加したけど
なんか微妙な展開だったのですぐ抜けちゃった。
Avaranche傾きまくりだし。
zafodもなんかのっぺりした展開だったし。
やっぱり突撃タイプが多い方が盛りあがるのかね。
463 :
utanaide ( >_< ) iyan!:02/03/21 01:46 ID:FXLs3ibc
今から中野に出勤してきマス。
464 :
458:02/03/21 01:48 ID:uV809NIt
>>459 あまるファイル?あまるってどういうことだろう。
とりあえず何も考えず解凍して出来たファイルを
指定の場所に上書きしてその後DoDを起動したら
音が変わってるぜすげええ、ではダメですかね。
enhsoundには作者がAとBどっちを入れるか迷ったあげく
両方入れてみた、というのが結構あるんで、あまるというのは
その事かもしれませんね。soundフォルダに余計な音が入ってる事
で問題が起きると言う事は恐らく無いと思うので、気にしなくて
大丈夫だと思います。
乱文sorry。さー今日もnakanoへ行ってきます。
465 :
429:02/03/21 01:55 ID:fp+ZmeLP
466 :
SexyTossTakeshita:02/03/21 02:08 ID:jP5jvIkY
nakano入りたいけど空かない・・・
Tokyoって名前が外人サン集めてるんでしょうかね
台湾最高ハァハァな人たちばっかり><
別にそれは良いんですけど、動かないのでちっともゲームがすすまない・・・
467 :
SexyTossTakeshita:02/03/21 02:09 ID:jP5jvIkY
と思ったら中野空いたー
突撃開始!
浜でsniper変わってもらったのに大した事できんかったぁ
Sorry〜〜〜
書き捨て御免
キミ達overlordなのに盛り上がりすぎ。
今日は変な外人?いたなァ。とにかく「死なないこと」を目指してる
みたいな。ずっとplayしてるみたいですが、かなりunkでした。
あるMAPでは伏せて通り道を一個潰したり。滅多に来ない場所だから
そこはいいって...
470 :
名無しさんの野望:02/03/21 04:19 ID:9qlYYpes
本日はスコップで6人ばかり葬ってあげました
471 :
壊弓:02/03/21 04:57 ID:0hPLrLq7
>>468 代わった者ですが、全然気になさらずに。
もう時間も残り少なかったし。
私自身スナイパーとして役に立っていませんでしたから。
朝だしこんなもんかね? THX
473 :
SexyTossTakeshita:02/03/21 08:09 ID:jP5jvIkY
そだね
駄目過ぎ><
今日は土日シフトなのねnakanoは
ちとやってくるか…
475 :
名無し:02/03/21 14:36 ID:cLoR6Mcc
昨日はスカパーで史上最大の作戦観てた。
いやいや、すごいね。感想書くとスレ違いになるんでヤメ。
DoDはホントリアルに再現してると思うよ。スバラシー
さて中野へ突撃〜
476 :
名無しさんの野望:02/03/21 15:31 ID:/5vBVrFN
それってカスタムじゃなくて?
478 :
名無しさんの野望:02/03/21 16:13 ID:/5vBVrFN
痛っ カスタムか・・・・・すいません
カスタムかもしれんけど
>>476の表示いいな・・
公式サイトから辿れば見つかるでしょうか?
480 :
名無しさんの野望:02/03/21 17:13 ID:2jn7NqQB
顔が昔のウルフェンみたいだね(笑)
ボコられ顔になるのかな。
481 :
名無しさんの野望:02/03/21 17:51 ID:2AughuzS
BARヒジョーに強い、トンプソンの立場危ういw
>>481 でもBARは弾数が少ないから単独で敵陣に飛び込んで
敵皆殺しなんて事がやりにくい。
やっぱり軍曹とかと一緒に行動したほうが良いね。
浜はさすがにBARだけど、他はトンプソンだな。
>>481 トンプソンいいですよ。
BARみたいにちびちび撃つ必要が無いから爽快感あるし。
狙わず動きながら戦える唯一の武器。
通称Grenadierキラー。
しかも伏せて撃てばはるかかなたのMGですら狙撃できる。
2.1ではさらに強くなるようなのでうれしいかぎり。
>>483 oooまじ感謝です!あれから探してました
早速ためしてみます
487 :
SexyTossTakeshita:02/03/21 20:06 ID:jP5jvIkY
さっきのThunder結構GGでしたね。
30分丸々使っての勝負だったのでかなり燃えました。
やっと勝ったの1分ちょい前でしたもんね。
ってか、PC落ちて再起してる間にTokyo,nakanoともにFull...
さすが休みの日は混むなぁ><
>>487 Allies劣勢の状態で、残り時間わずか
負けられんという、気持ちと結団力の強さで
なんとか、一矢報えましたね
久し振りのGGでした。
今日はJpのTokyo&Nakano 満員御礼っすね
489 :
名無しさんの野望:02/03/21 20:33 ID:bitC4ywc
EoJは閑古鳥泣いてますねえ
Quake2の頃はかなりお世話になったのですが・・・・
490 :
[ZURUMUKE]:02/03/21 20:50 ID:nCtETfAF
リーグ戦のアイデアみんなない?
491 :
SexyTossTakeshita:02/03/21 20:57 ID:jP5jvIkY
チームはどうやって決めるんでしょうか?
あと、1チーム何人くらいでしょうか?
492 :
焼肉:02/03/21 20:58 ID:NL/JKfWo
今の中野さん、凄い楽しかったです。
っていつも言ってるような。。まぁ、いいか。
493 :
名無しさんの野望:02/03/21 21:00 ID:ow30IxU4
やっぱりみんなdog1は休憩時間なんだな。
494 :
SexyTossTakeshita:02/03/21 21:01 ID:jP5jvIkY
alliesの攻撃最後までできなかった...
まぁ、私はあの鬼の様に強い方をグレ投げ返しで倒せたので満足満足><
495 :
SexyTossTakeshita:02/03/21 21:04 ID:jP5jvIkY
うおおおおおおお
連続投稿ですいません
とにかく公式サイトを〜〜〜
>Also.. I've got the PCGamer patch ready to go. Today I'll be sending it to mirrors and
hopefully we can post the servers sometime this afternoon. It's a 20 meg patch.
準備完了ってヤツかい?
497 :
SexyTossTakeshita:02/03/21 21:39 ID:jP5jvIkY
みたいですねー
今週末にはきそうですね。wakuwaku
Takeshitaと同意見。チームどうやって決めるの?
・適当にシャッフルして3チームぐらい作る(偏る可能性)
・くじびきをする(どうやって?)
・適当に試合してスコア順に上手く割り振る(これもmapやclassによって偏る)
こんなとこ?
勝利条件は1ゲーム終了後の総勝利数に一票
>>495-496 このニュースは、PCGという雑誌の付属CDに入っているDoDだと
なぜかゲームが出来ない、と言う以前から言われていた問題を解決する
パッチをようやくリリースします、という話で、多分我々には関係ないと思います。
2.1をすぐ出すということではなさそう・・・。
もうすぐ出るらしいHLの新パッチと同じころかなー?
501 :
SexyTossTakeshita:02/03/21 23:36 ID:jP5jvIkY
ががーんsorry!
はやとちりました・・・
さてと、またanzioからがんばるぞー!おー
502 :
Chikuwa-Straw:02/03/21 23:38 ID:9Ffy9z+n
nakano落ちとる
前2戦で負けた鬱憤を晴らしてる途中にぃぃぃぃぃ
504 :
Chikuwa-Straw:02/03/21 23:40 ID:9Ffy9z+n
お、復活
505 :
名無しさんの野望:02/03/21 23:41 ID:h2zw15Jz
RamelleはMGerサンが橋押さえて欲しかったですねー。
506 :
[squad] MOVE OUT!:02/03/22 00:01 ID:z75IMkXp
チーム戦できれば参加したいデスな。
当方へっぽこスナイパー、一緒にALLIESやってくれる人募集<バンドやろうぜ風
507 :
名無しさんの野望:02/03/22 00:11 ID:EFmoN60T
508 :
名無しさんの野望:02/03/22 00:24 ID:ytLdbwav
おお、cr44が2.0に対応した!
509 :
SexyTossTakeshita:02/03/22 00:24 ID:D8I/QnkJ
>>506 いいですね。そういうの。
そうなったら誰か私とおねがい><
それより、いまのDoD人口考えると、10on10ではチーム数が3,4個くらい
になってしまうので少ないような気もしますが・・・
8on8くらいが良いな・・
>>483のやつ使ってみました
なんかスッキリしてていい感じです
いまさらですが、パソコンのゲームって
こういう事できるから面白いですね
>>510 便利だよね、面白いよね。でも
チートという闇の部分もある
512 :
Dog Eater Korean SINE:02/03/22 01:07 ID:KUa+Zddo
スマン、アトヲタノム…
513 :
名無しさんの野望:02/03/22 01:08 ID:ytLdbwav
>>507 もうひと工夫欲しいとこだねえ
実際遊んでみると面白いかもしれないけど
514 :
名無しさんの野望:02/03/22 01:16 ID:AQ0l95bD
あのう、いつもはダイレクトXモードでDoDやるんですが
霧表示させるにはOpenGLつかわないとだめなんでしょうか?
なんかOpenGLモードでDoDやるとプレイ開始後数秒で強制的に終わるYo!
515 :
名無しさんの野望:02/03/22 01:28 ID:ytLdbwav
画面が暗すぎます。
ゲームの設定だけでは暗いんでモニターの設定も目いっぱい明るくしても見にくいです。
皆さんどうなされてますか?
518 :
名無しさんの野望:02/03/22 01:32 ID:ytLdbwav
>>516 どのMAPで暗すぎると思うのですか?
明るいMAPもあります
私は特に調節してません
モニターを懐中電灯で照らしながらやってます。
もちろんヘルメットについてるやつです
なんか・・・・・常連達が犬1になるとどんどん抜けていく・・・・
私のPCまでDog1嫌いならしくマップチェンジと同時に
フリーズしました。その後のscandiskで破損クラスタ57個。多すぎ。
>>516 暗いってのはzafodとかですかね。
glare reductionってのもありますけど調整済みですか?
モニターだけでなくビデオカードでも明るさ・ガンマ値の設定が
出来る場合が多いですよ。
私の場合は流出モノの暗視ゴーグルをかけてプレイしていますが。
522 :
[ZURUMUKE]:02/03/22 02:16 ID:hgdi+ldr
ここでいただいた意見もトーナメント戦で使わせていただくのでどしどしどうぞ。
でもブートキャンプのほうの掲示板もよろしく
ここに慣れちゃうとカタギの掲示板でコテ名乗って
書き込みに行くのが何だか苦痛なんだよね…
発言に責任持ちたくない心理の表れなのかな
524 :
名無しさんの野望:02/03/22 03:20 ID:/hWztLrI
dog1だけは勘弁してクダサイ。あれ勝負つかないからな...
そういえば、adminはいってたよね?votemapできないか?
外国鯖でもdog1にマップチェンジになると
「fuck」「damn」「i hate」発言連発。
526 :
名無しさんの野望:02/03/22 03:30 ID:3AZXQwxr
>>514 ゲームのオプションではガンマ値は3までですがconfig.cfg
のガンマ値の項目を直接書き換えれば4まで上げられます。
Open-GLにすると更に明るくなります。
Direct3Dで普通にやってる人と比べたら反則じゃんってくらい明るくなります。
チートの範疇には入らないと思うけどなんだかなぁって感じ。
まあ、ガンマはチート検地ソフトのサーチ対称にはなっているようですし
どうなんでしょうね。雰囲気も重要ですし・・・・・
ちなみに私はデフォルト
530 :
名無しさんの野望:02/03/22 04:03 ID:f3XeFNdf
heutauは最近面白いですからいいとして、折角
中野さんがここを見ているんですから、いっそのこと
dog1だけサイクルから外してもらうと言うのはどうでしょうか。
あ、もちろん俺はやりたいと言う人がいれば別ですが。
どうせ2.1ではほんとに外されるみたいですしね。
私はマップの好みはあまり無い方ですが、dog1はちょっと。
axisは登って来る敵を殺すだけ、alliedはせいぜい旗取りの
順番ぐらいであとは運任せですし、axisの加速通路とか
浜の鉄条網越えのジャンプとか見てて萎える要素が多い。
b1の頃からomahaは叩かれてるけど、今回凝りすぎて失敗した感じ。
531 :
名無しさんの野望:02/03/22 04:19 ID:/hWztLrI
heutauは押してる方が静かになって寂しい。radio使っても、
前線につく頃には情報が古すぎる。
532 :
名無しさんの野望:02/03/22 04:26 ID:/hWztLrI
俺はzafod、schwets、thunderとアパーム!弾持って来いのMAPが好きだな。
嫌いなMAPはもちろんdog1、あとはanzioだな。
新公式マップでてくれないかな〜。新しい浜系やってみたい。
overlordも良いんだけどね。
533 :
名無しさんの野望:02/03/22 04:41 ID:OuLHU9zw
浜系結構好き。alliesで潜入して上をかき乱すのがとても面白い。
真面目に勝ちを目的とせず、運が良きゃ勝つ場合もあるってな心持で
やってる。
avalanche ,thunder,cean2 あたりが好き。
旗がX字型に並んでいて良い。基本型なんだろうか。
zafodもソコソコだけど、迂回路少ないね。
heutauは広すぎる。ramelleは膠着するとallis前に出れない。
ハマとschwetsは遊ばない。
535 :
名無しさんの野望:02/03/22 05:45 ID:xEKEolBr
>>526 つまりDirect3Dでも霧表示できるの?
536 :
514:02/03/22 05:50 ID:xEKEolBr
>>526 OpenGLモードでDoDやるとプレイ開始後数秒で強制的に終わるんですが
マシンスペックが悪いんでしょうか・・
当方ペン1G
メモリ120M
ビデオ インテル825Eオンボード
ネット1、5M
なんですが・・
霧表示してみたい
リアルそうだし・・
537 :
名無しさんの野望:02/03/22 06:55 ID:FOIi601C
ビデオオンボードはある意味すごいな・・・
>>536 810オンボードでやってるけど、落ちたことはほとんど無いです。
メモリ足した方がいいかも。あと、ドライバーも更新
539 :
536:02/03/22 09:46 ID:cDQszEXy
>>538 本当だ
ドライバ更新したら落ちなくなったよ( ´∀`)ワショーイ
これで霧表示ができるぜ
540 :
[ZURUMUKE]:02/03/22 10:59 ID:FppStw1a
65.166.77.99:27015
FFonそれにカスタムが回っております。
もう一つ上を目指す方、どうぞ
541 :
名無しさんの野望:02/03/22 13:05 ID:D8I/QnkJ
>>534 Schwetzはチームが団結してるとナカナカ面白いですよ
攻撃側がバラバラだと半端じゃなくつまらないです。
左上の旗の表示とその旗の位置がわかれば、どう動けばいいかもわかってきます。
543 :
536:02/03/22 13:30 ID:/JFhBjKE
何回も教えてクンでスマソ・・
NAKANOさんのサイトで霧表示の説明見たんですが
//----toggle fog mode
alias fog_0 "cl_fog 0; alias toggle_fog fog_1"
alias fog_1 "cl_fog 1; alias toggle_fog fog_2"
alias fog_2 "cl_fog 2; alias toggle_fog fog_0"
alias toggle_fog "fog_1"
bind ANY_KEY toggle_fog
コレをautoexec.cfgをテキストで開いてコピーしたまではいいんですが
cl_fog = どちらのOpenGLを使用するのかを指定(1 = opengl, 2 = valve)
cl_fog_red, cl_fog_green, cl_fog_blue = 色の指定(0-255, defaultは192 灰色)
cl_fog_start = 霧の表示を開始させるポイントを指定(値不明)
cl_fog_end = 霧の表示を終了させるポイントを指定(値不明)
↑
これがよくわからないんです
ただコピーするだけじゃないんでしょうか?
544 :
[JT]yamato:02/03/22 14:30 ID:EFmoN60T
avalanche、cean2、zafod、Schwetzあたりが好きです。
クランの内戦でもこんなMAPがやりたいけど、自鯖がない・・・(泣)
概出ですが、Schwetzはβ2.1で防衛側が橋を越えられないようになりますね
545 :
名無しさんの野望:02/03/22 14:40 ID:U+4lvcCw
橋行けてもいいと思うけど、、
扉が開く時間を早くしてもらえば。
>>543 toggle fog modeは霧の表示をどの処理を使って行うかの切り替えスイッチのスクリプト。
単純にon/offだけのスイッチと考えればいい。
cl_fog_red, _green, _blueは霧の色指定、つまりRGBで霧に色を付けられる。
cl_fog_startは表示開始ポイント、_endは表示終了ポイント(自分もよくわからん)
cl_fog何たらで始まるコマンドで霧をどう表示させるかの設定で、
fog_Nコマンドで霧表示onにしたときに使われる。
アンダースタン?
あと霧で見えなかったとか言い訳にするなよ〜。
コウスケがそんな事言ってたけどな〜。
548 :
536:02/03/22 15:10 ID:R2RdOhda
>>546 つまり
//----toggle fog mode
alias fog_0 "cl_fog 0; alias toggle_fog fog_1"
alias fog_1 "cl_fog 1; alias toggle_fog fog_2"
alias fog_2 "cl_fog 2; alias toggle_fog fog_0"
alias toggle_fog "fog_1"
bind ANY_KEY toggle_fog
コレをautoexec.cfgをテキストで開いてコピーするだけでいいと?
ANY_KEYの部分を消してその部分にon/off切り替えのキーボードのボタンをおけばいいんですか?
始まるコマンドで→始まるコマンドは
>>548 そゆこと
>>544 クライアントにhlds入ってるからwin版のHL鯖は誰でも立てられる。
日本タバコって20人もメンバーいるんだから一人ぐらい
グローバルIP持ってるヤツいるんじゃネーノ?
いたらそいつに立ててもらえ。
ついでにネットワークの知識も身に付けろ。
Alliesにいつもいる上手い人が膠着ramelle、avalancheだけ妙に得点低くなるので
なんでかな〜と思ってスペクトしてみたら、他の敵には目もくれず、敵MG落とすことだけに集中してた。
あぁ、Frag稼がないでTeamPlayするってゆーのはこうゆうことか、って正直感動した。
何回射殺されても突っ込んでいく姿に惚れました。
一瞬漏れの事か?とか思った私はダメ人間でしょうか。
>551
MGkillだけは別評価に出来ればいいのにな。
ところでproneしてる味方を飛び越えることが出来ないのはどういうことだ。
通路が狭いのに不自由きわまりない。
攻めて踏みつけて乗り越えるくらいのことはさせてほしい。ダメージありだろうけど。
何故かproneは立ち判定なんですよね・・
弾はあたらないっぽいのに
通路の出口でproneされて出で行けなくてグレでまとめて葬られたことあります・・
555 :
名無しさんの野望 :02/03/22 15:54 ID:lpNH5X3Q
dog1で上陸艇の扉が開いた瞬間、MGの掃射で乗ってた全員が瞬殺…
あまりの見事さと映画みたいな情景に感動してしまったが、
現実であんなやられ方したら死んでも死にきれないよなぁ。
556 :
名無しさんの野望:02/03/22 15:56 ID:H61RFL3d
デカールどうやって作るの?
557 :
壊弓:02/03/22 15:56 ID:X0mIFeYi
>>548 念の為にコンソールでexec autoexec.cfgと打ち込んで
新しい設定を有効にしてからの方がいいかも。
普通に描画 霧がかかる 描画されず灰色の闇
自分------------+---------------+---------------マップの端
fog_start fog_end
という感じです。ずれてないかな? fog_startは目安として50ぐらいだと自分の
すぐ目の前から、defaultの1000だと遠景に少し霧がかかる感じ。fog_endは
初期値は確か7000ぐらい。これだとマップ背景の空が灰色の霧で見えなくなります。
12000ぐらいだと、ところどころ空が見えて丁度いいかも。
cl_fog_red, cl_fog_green, cl_fog_blueはカラー設定で、朝もやとか雨が降りそうな
感じとか夕日とか、自分で勝手に演出できますが、cl_fog 2でのみ有効。
でも2だとスプライト表示がおかしくなるという副作用あり(2.1で修正予定)。
普通に描画 霧がかかる 描画されず灰色の闇
自分------------+---------------+---------------マップの端
fog_start fog_end
560 :
名無しさんの野望:02/03/22 16:20 ID:SdT8slJX
>>554 dod_omahaでAXIS側の通路をブロックしてた奴が何人も居たな。ナツカスィ
前バージョンにあったdod_hillというマップって
見晴らしのいい丘みたいなマップのことですか
1.3まではちょっとプレイしただけなので記憶が定かではないのですが
あのマップを2.0でやってみたいです。既出ですが
あと、前バージョンで
respown直後にトンネルに入ってワープするマップありませんでした?
すごく奇妙な感じがしたのですが
563 :
536:02/03/22 16:38 ID:lRfbwoPo
>>557 それナカノさんのサイトにあったんですが・・・いっている説明はわかるんですが
どこをどのように書き換えればいいかわからない・・
dodutil.exeとかいう奴でもそれは設定できますよね?
当方ド素人なもんで
コンソールとかいうのもイマイチわかりません・
つーかまだ霧表示できてないんです・・
//----toggle fog mode
alias fog_0 "cl_fog 0; alias toggle_fog fog_1"
alias fog_1 "cl_fog 1; alias toggle_fog fog_2"
alias fog_2 "cl_fog 2; alias toggle_fog fog_0"
alias toggle_fog "fog_1"
bind ANY_KEY toggle_fog
bind ANY_KEY toggle_fog
の部分のANY_KEYをどのように変えればいいのおおおおお!!
霧表示できねーようマジでええええええええ!!!
うおおおおおおおおおおおおお!!ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ
564 :
名無しさんの野望:02/03/22 16:52 ID:+fiBuls/
koln懐かしいなぁ
あそこ段差地獄だった
ちょっとした小山でstuckしまくり…
次のクラスを一発で選択できるようなbindはどうやったらいいのでせう。
568 :
名無しさんの野望:02/03/22 17:00 ID:+fiBuls/
>>563 例を書くと、aliasで始まる4行はautoexec.cfgにコピペして
config.cfgに bind "f" "toggle_fog"
これでfキーで霧表示を切り変えれる。
あとはconfig.cfgに
cl_fog_red 176
cl_fog_green 176
cl_fog_blue 176
cl_fog_end 7000
cl_fog_start 1000
数値は好みで変更せよ。
奮闘を期待する。over。
訂正autoesec.cfg→autoexec.cfg
ん?霧が表示できないって書いてあるな
コンソールでfog_1って打って霧が出る?
ビデオモードOpenGLでやってる?
beach系mapのallies側とかでやると見やすいかも
>>567 コマンドがあればそれ使えば良いし無いならVGUIオフにしてメニューセレクトとか?
CSの買い物バインドと同じ要領でできるかな?
>>563 スマートに決めるなら
//----toggle fog mode
alias fog_0 "cl_fog 0; alias toggle_fog fog_1"
alias fog_1 "cl_fog 1; alias toggle_fog fog_2"
alias fog_2 "cl_fog 2; alias toggle_fog fog_0"
alias toggle_fog "fog_1"
これを autoexec.cfg にコピペして上書き。次に
"blank"【TAB】【TAB】【TAB】【TAB】"=========================="
"blank"【TAB】【TAB】【TAB】【TAB】"Game Optiomn"
"blank"【TAB】【TAB】【TAB】【TAB】"=========================="
"toggle_fog"【TAB】【TAB】【TAB】【TAB】"Fog Toggle"
をkb_act.lstに書き込む。【TAB】はTabキーを1回押してスペースを入れるってこと。
つまり、4回押す。
するとHL起動してconfiguration→controlsでFogToggleのバインドキーを決めれる。
コンソールとはゲーム中の半角/全角キー押すと出てくるアレ。
571 :
536:02/03/22 17:10 ID:lRfbwoPo
>>565 >>568 あ〜できたああああ
ありがとうございます
>>568 たしかにfog_end7000だと空が見えないzo・・
12000にしました
auto balance naino?
575 :
名無しさんの野望:02/03/22 17:43 ID:ic7fjB/L
─、、
(゜皿゜ O) あき竹城ー!
/ ̄/ >>
@/\ \@/
/'/ /'/
-┛ -┛
576 :
名無しさんの野望:02/03/22 17:49 ID:+fiBuls/
>>574 リスポーンシステムでのオートバランスって難しいと思うよ。
CSみたいにラウンド制なら、ラウンド開始のときにバランス調整できるけど。
でも死んだときに移ればいいじゃん。13対9とか平気なのはちょっとどうかと思う。
例によってシチュエーションを楽しめ、で終わりですか。
578 :
名無しさんの野望:02/03/22 17:58 ID:7DMiBj94
ゲーム中ではCSと違って、20人鯖で11VS9とかにならない限り
あまり移りたくないとか思ってしまいます。
なんか自チームに思い入れが出来るんだよね。
無論上記的なUnevenになったら速攻移りますけどね。
581 :
名無しさんの野望:02/03/22 18:04 ID:6rvZ2B/j
イラネ
DoDってスプレー貼れないんですか?
貼ってもスプレーが見えなくて・・・
>>583 鯖によってはカスタムスプレー禁止設定になってる
そんときはSplayLogoやるとデフォルトスプレーのラムダマークが出る
見れないのはクライアントの問題ぽい
bootcampの質問掲示板にも書いてあったなぁ
585 :
名無しさんの野望:02/03/22 18:19 ID:+fiBuls/
>>577 mp_limitteamって設定はある
デフォルトだと2で11vs9はOKなハズ
リスポーンのときにオートで移動させる機能はたぶん無いナ
つか自分で移動するよ、ふつー
586 :
名無しさんの野望:02/03/22 19:20 ID:Ci3ldl7Y
>>586 略すなウルァ!
JapanTrooperの人はわざわざ立ち止まってスプレーを吹き付けるのが非常にウザイです。
思わず逃げてもいないのに敵前逃亡の罪で銃殺したくなります。
>>587 yamatoが
>>544だからいいんでない。日本たばこ。
つーかあのタグは略して欲しいナ
589 :
名無しさんの野望:02/03/22 20:06 ID:7DMiBj94
J・Tな人達の中には2人差のUnevenJOINをする人達がちらほら・・・・・
意識的にではないんだろうけど、ゲームの途中から入る場合は
オートアサイン、これ基本。
テンプレにも加えてほしい・・・・・
>>585 鯖の設定でOKだとしても実際にやっている人達はキビシーのよ
満員状態でのUnevenって
Tokyo鯖って・・・・外人半分ぐらいいるね・・・・・時間にもよるんだろうけど
なんか、みんな攻めないね。
Carn2なんて3つ目の旗と4つ目の旗の間がDMZ状態でそれを超えると
警告無しで撃ち殺されるって感じ。
裏道通って前線のはるか後方へーと思ったら最終局面の最終防衛ラインに
なんかキャンパーがいるし・・・・・
590 :
名無しさんの野望:02/03/22 20:09 ID:Ci3ldl7Y
膠着状態のcaen2ほどくだらないマップはない
591 :
[JT]yamato:02/03/22 20:13 ID:EFmoN60T
>>588 知らない人(特に外人)が見ても
JapanTroopersだったら日本のクランってのがすぐわかるんで
これだけは変えれません。JTだと何かわからないし、
いまさらクランネームを変えるわけにも。。。。
Japanだけでもよかったんですけど「クラン」って感じじゃないんですよね
でもJTってカスタムマップとか大人数で試せていいですね〜
うらまやしい・・・・・・
でもタグが長いと結局全部表示されないので
名前が今ひとつわかりにくい方がいます・・・・
そういえばramelleのALLIES。
あの橋のちょっと手前の壊れて燃えている家の中に入っている人が
日韓鯖で(他の国の鯖いってない)たまにいて、
今日Tokyoで試してみましたが、
なんかつまらんかったです。
MG使ってても多分弾道でないので打たれている方は良くわかりませんし、
撃っててもリスクの無い戦闘って感じでちょっとアレでした。
[T@T]の人、何度も殺してごめんなさいな。
まあ角からスプリントで死角に入ってグレを投げ込めばいいんですが
投げこむ直前に撃ち殺されることも・・・・・
グレも結構有効打になり難いし・・・
まあでもAXIS微妙に有利マップなんでいいといえばいいけど。
あそこのマップは一度AXIS側に入り込めれば結構いけますが、
チャットで連携して同時旗GETとか決まると爽快。
正直名前にセンスが無いと思う。個人的感想だが。
タグの長さはどうあれ厨房clanという認識は未だ拭えず…。
別にTKしまくりの悪名高いクランというわけでもないとおもうけど・・・・
クランを目の仇にする人って一体どうゆう考え方してるんだろう
俺もフリーだけど良くわからんぞ。
なんかCSのテイストが・・・・・・
いま中野で一緒にznzioやってた人たち、
雰囲気ぶち壊しでスマソ
その前のOverRoadでぼっこぼっこにやられたので
興ざめなことしちゃいましたSORRY
まあAnzioに雰囲気なんて無いといえば無いですが・・・DMマップ・・・・
597 :
名無しさんの野望:02/03/22 23:36 ID:5KC8tmyK
znzio
霧の表示の切り替えスイッチのスクリプト入れて霧が表示されたのはのはいいんですが・・
なんか変・・
1 の opengl ,だとポリゴンじゃ無い草木のみ霧がかからない・・
2 の valve だと綺麗に草木ともかかるが手榴弾とか投げるとその煙が白い□になる・・
こんなものなの?
599 :
名無しさんの野望:02/03/22 23:39 ID:HzsF32Jb
妻ンねーとか言ってた人かな?別に気にならなかったけど。
普通に霧"1"にしてやってるけど、不都合ないよ。
>>598 ええ、ですから前も言ったように2だとスプライト
(爆発・炎など)の表示がおかしくなります。
で、1だと私の場合問題無く霧がかかります。
>>602 2.1で改善されるでまちます
何で俺だけ・・
604 :
名無しさんの野望:02/03/22 23:49 ID:Pr0CSAUB
>>598 完璧ではない
OpenGLで描画でき雰囲気を楽しみたい人がやればいいのでは?
605 :
名無しさんの野望:02/03/22 23:50 ID:Pr0CSAUB
>>603 君のPCスペックもしらんのにわからんよ
まあ知ったところでわかるわけでもないがな
>>599 いえ、MG42使ってバリバリやってたのが俺です。
たぶんProneして倒した数より立ち撃ちで倒した数の方が多いです。
607 :
GACHAPLSO:02/03/22 23:59 ID:F3p9CLi2
nakano鯖みんな強いね・・・
608 :
SexyTossTakeshita:02/03/23 00:06 ID:JZhSJxpY
HEY! もっと気合入れてけよ!
と思ったのは私だけでしょうか・・・
609 :
SexyTossTakeshita:02/03/23 01:04 ID:JZhSJxpY
いよいよ2日後に迫った紅白戦第2戦
マップはschwetz
respawntimeは13秒
クラス制限は各陣営にMG1つ
grenadierは2人まで
各陣営1回ずつの攻守交代
制圧した時間が短い、または制圧した旗の数が多い方が勝ちになります
だそうです。中野空かないので・・
610 :
名無しさんの野望:02/03/23 01:24 ID:rW1cKDg6
ところでなんでEOJサーバーっていつも人がいないの?
てっきりやらないのかと思ってた<24日
アクション遅すぎ。これじゃ野鯖の試合と変わんねーよ。
612 :
名無しさんの野望:02/03/23 01:37 ID:p7Ll06jX
(・∀・)オチタ・・
614 :
:02/03/23 01:41 ID:mfawjLjz
マルチ感想スレかい?やってない奴にしてみりゃどーでもいい事に気が
つかないのかね。
別のどっかでチャットすりゃいいじゃん。
せんせい まるちかんそうすれ ってなんですか?
これから
>>614がスレの流れを変えるようなすばらしい建設的レスをしてくれます
617 :
名無しさんの野望:02/03/23 02:28 ID:MCE9Bqho
>>やってない奴にしてみりゃどーでもいい事
全てのゲームに言える事だと思いますが、何か?
フルオート時にマズルジャンプするのは画期的だと思うけど、
セミオート時にジャンプしたまま元の位置に帰ってこないのは変な気がする。
兵士はちゃんと一ヶ所に撃てるように訓練されてるんじゃないの?
なんか素人が撃ってる気になるんだけどなあ。
特にM1ガーランド。
619 :
名無しさんの野望:02/03/23 03:46 ID:rW1cKDg6
botで人数差を埋めて欲しい。延々と11vs8…。
>>164 厨房かい?あんたの書き込みなんて誰も見ていないのに気がつかないのかね。
別のMODでもすりゃいいじゃん。
>>618 兵士=プレイヤー
>>169 その前にeven plzとでもいうべきでしょう
621 :
名無しさんの野望:02/03/23 05:18 ID:MCE9Bqho
>>618 マズルジャンプは他のMODでも当たり前。
それが自動で戻らず、いちいち自分で戻す事の方が画期的。
素人でも、ああはならない。あれじゃイカれたレストマシンだよ。
622 :
SexyTossTakeshita:02/03/23 05:24 ID:JZhSJxpY
今日はGG連発でしたっと
皆さんオツカレ様〜
え?dog1?なんですか?それ:P
今日は全然ダメだったな・・。
MGとスナイパーを積極的に選んで、チームを支援する事を
覚えようとしてるんだけど、なんだかうまくいかない・・。
>>614 シングルが無いゲームで、マルチの日本プレイヤーの多くが
ここ見てるんだからしょうがないのでは。
>>618 反動を押さえ込むのをプレイヤーにゆだねると言う事で、
私は素晴らしいアイデアだと思いますよ。プレイヤーが反動を
コントロールできないなら問題ですが。
正直おもしろいよ
飽きない
イライラもしないし
なによりシステムがイイ
625 :
名無しさんの野望:02/03/23 09:24 ID:7wnYsXBn
位置わかっててもグレ届かなくて倒せないようなキャンプポイントをなんとかしてほしい・・・
グレ投げて、敵の視界をブラしたところで
決め撃ちじゃどう?
1Shot1Killで、AxisグレとAliiesBarならイケソ
RamelleのAXIS側で、橋の手前の植木テクスチャの上にいるMGerがよう倒せん・・
角から姿見せたとたんにやられるし、なのでいつも窓から川へ
ダイブしてAXIS側へ入ろうとしているんだけど・・・・
>>628 橋の上の箱に隠れながらグレ投げるのはどう?
>>628 空爆で橋がゆれると同時に飛び出して、橋を渡って
グレ投げようとしているAxisを蹴散らしながら左の木箱
のかげへ全力疾走。
そこでリロードして、木箱越しにグレ投げる。
爆発したら伏せで左からちょっと顔を出す。
そこからMGが身体半分見えるはず。狙って殺す。
橋取る。UMAAAAAA。
リロードのキーを ] に当てたいけど上手くいかん。
十字キーの周りに良く使うキーを割り当てたいんだけどなあ。
632 :
名無しさんの野望:02/03/23 16:14 ID:TjMZlktp
テンキー使いなよ
633 :
名無しさんの野望:02/03/23 16:23 ID:Ohev3SaZ
「西部戦線異状なし」という映画を借りてきて観た。
塹壕で大人数入り乱れて銃剣とスコップでどつき合いが凄かった、つーか怖え(;´Д`)
esdfじゃないの?十字キー?(゚Д゚)
>>635 移動はwasdが基本じゃ(゚Д゚#)ゴルァ!
とかいって宗教戦に持ち込んでみるテスト。
なるほど、wasdだからCAPS押し間違えてVoiceがonになる人多いわけね
esdfだとホームポジションと変わらないのが利点
右側はyhnまで届くし左側はqwもバインドに使える
などとアピールしてみる
638 :
名無しさんの野望:02/03/23 17:39 ID:Pei0fn5I
>>629 あの辺りはグレの嵐だからなー
かといって窓からだと壁抜きの嵐だし・・・
>>637 やっぱWSADよりEDSFがいいよね
CAPSはバインドから削除してあるので間違っても機能しない
そういや最近RamelleでAllies側やってないなー
オートジョインでいつもAxisだな
639 :
名無しさんの野望:02/03/23 17:46 ID:BG6AFAk5
「プライベートソルジャー」ってのをみた。
これの火炎放射器ってすげえ弱そうだった。炎全然飛ばないしな。
連合軍が大砲一門だけですげえやられるんだけど。そんなに強いのかよ。
640 :
名無しさんの野望:02/03/23 18:58 ID:B5/TcfnO
かなり押していてもキャソプですかー。
クソ外人move up!
TOKYO鯖外人多すぎ。勝負つかねえ
火炎放射器って残敵掃討のための道具じゃないの?
勝利確定後の殲滅戦のための。狭いところに閉じこもってる敵を安全に仕留めるための。
CSみたいなrespawnなしのゲームならいけるかもしれないけど、戦いっぱなしのDoDだとな。
プライベートライアン、洋画劇場で放送されてから2chで広まったんだよね。
私のお勧めは 橋っていう映画っすね
ナチス少年兵が橋を守る映画っす
知ってる人います?
パンツァーファウスト のシーンがイカス
>>629 >>630 なるほど、爆煙を利用したりして殺るわけですな。
今度してみます。どうもでした。
今までは左に上陸してそのままAXIS陣地へ単身乗り込むことが多かったので
ちょっと右の方のクリアリングもしよう
火炎放射器って戦車に搭載されているのは2百メートルぐらい
射程が有ったって聞いたけど、歩兵のも10メートルぐらいは
有るんではなかでしょうか。
にしても、火炎放射器とパンツァーファウスト&バズーカって
前者は洞窟陣地やトーチカ用で、後者は対戦車用と、
役割はほぼ決定していると思うのでDoDみたいなリアル系のには
会わないと思うけどね。ウル○○○やメダ○○○みたいな・・ごにょごにょ・・・
以上
>火炎放射器って戦車に搭載されているのは2百メートルぐらい
まじかよ!200mつったら陸上競技場の直線トラック二本分ですぜ?
>>645 5、60メートルの間違いじゃないのかな
沖縄戦の映像みたことがあるが、結構飛んでたよ
しかし火炎放射器って究極の非人道兵器だな・・・
戦争自体人道的とは言えないが・・・
647 :
名無しさんの野望:02/03/23 20:03 ID:TjMZlktp
バズーカは要らないから、榴弾発射機とか小型迫撃砲がホスィな
Grenaderはグレ二個or榴弾発射機が選べるようになったら面白い
なんならライフルグレネードはどうかな?
あと戦争に付き物の地雷
地雷処理に使う爆薬
50口径重機関銃
650 :
名無しさんの野望:02/03/23 20:16 ID:TjMZlktp
>なんならライフルグレネードはどうかな?
それの事ですYO
>>650 そうか
噴進弾とか言われてもわからんやつなので勘弁
あ、すまんです。
今調べたらイギリスのクロコダイル戦車の火炎放射は最大で110メートルとか
ありました。約半分でした。
>>643 あ、知ってるかも。
ドイツの白黒映画で・・・Pファウストのバックファイアで後ろにいた
オジサンが焼け死ぬヤツじゃなかったっけ?
何年か前の年末にBSで見た気がするな、泣けた。
火器の操作もプレイできたらいいのになと。
当然Karのボルト操作も手動でクリップチェンジもRキー→ボルト解放→閉鎖とかまで自分でやりたい。
ガバのリロとかならRキーで空マグ捨て&新マグ挿入、それからセンタークリックでスライドストップ解除。
655 :
名無しさんの野望:02/03/23 20:44 ID:Dr/f8BdB
>>654 で、手順を間違えるとジャムって撃てなくなると。
そうなるとますます手持ちのものをやけくそに
敵に投げつけるコマンドが欲しいですね。
敵陣深くまで到着する頃には銃は全部故障して
装備は丸裸、ヘルメット投げ付け済み。
あとはパンチで旗ゲット。
>>642 ずっと前の公開当時から有名だと思います。
映画板のほうには定期的にスレ立ってましたし。
656 :
名無しさんの野望:02/03/23 21:04 ID:TjMZlktp
>>654,
>>655 トイガン買っとけ。最近タナカからkar98K出たから買っとけ。
はっきり言ってそこまでしなきゃならんゲームいらない
657 :
655:02/03/23 21:14 ID:Dr/f8BdB
>>656 おもちゃは要らない、欲しいのは世界。
お!名言だ・・。
なんというか
自動リロードと手動リロードを選択できるようにして、
手動の場合は自動より微妙に早くなるってのなら入れてもいいとおもうよ
>>657 同意。ただ世界と共に身体も忘れないで。
「世界」と「身体」。これがTVゲーム。
オモチャも身体だろうけど、Rキー→ボルト解放→閉鎖 こんなことキーボードでやってもたぶん気持ちよくない。要らん。
キーボードとマウスならではの表現できる身体があるはず。proneは気持ちいい。とくにjumpしながらproneはイイ(・∀・)イイ
cruchからproneできないのが歯がゆいけど。
661 :
名無しさんの野望:02/03/23 22:20 ID:TjMZlktp
>とくにjumpしながらproneはイイ(・∀・)イイ
これ 2.0になってから全然しなくなった
て言うか戦闘中にいきなりガバッと伏せること自体しなくなった。当たり前だけど。
DoDは全部協力して取る旗にして、取った数によって微妙にrespawntimeを増減させればいいんだよ
そういう考えを形を変えて実現させたのがZafodなんだろ。
unk
zafodの様なやり方はどうかな?
あれじゃrespawn場所が近くなって取り返しにくいから一方的な展開になってしまうと思うが
666 :
名無しさんの野望:02/03/23 22:30 ID:biWBfwMg
>>665 あれはマップのつくり自体がイマイチのような気がするが
変えてしまうとあのシステムが台無しになるのかも
667 :
名無しさんの野望:02/03/23 22:31 ID:JZhSJxpY
橋取った方が積極的に責めなければすぐに、橋取り返されますよー
橋の取り合いになることも時々
Joe-Uって本当に空気読めないな…
669 :
名無しさんの野望:02/03/23 22:42 ID:0XbV1egq
zafodはaxis側陣地に、回り道がもう一本欲しい。
670 :
名無しさんの野望:02/03/23 22:44 ID:K56w3ajR
Axisは橋側の教会の最上階部分を崩して欲しい。
建物から直に敵を狙える場所は窓ニ個所しかないのでつらい。
ゲートはMGに撃たれると進めないし
>>667 それは攻め側が駄目だからでしょ
橋を取った側が橋のすぐ近くでrespawnできるのでrespawn後、即橋の防衛に付ける
だから滅多なことでは取り返せない
ただ単にマップが短くなるだけ
だからさっき言ったように旗の量によってrespawntimeの減という効果があれば、
戦線の押し合いというのが結構再現できるんじゃないかと
このスレにCS番長はいらない
雰囲気良いスレなんだから頼むぜ。
673 :
:02/03/23 23:46 ID:t+8lAmhh
>657
の名言に感動したのでつい。
紅白参加者は掲示板見てちょ
みんなJoe-Uにつめたいんだね。彼もDoDプレイヤーの一人なのに。
まあ名無しで書きこんで欲しいってのは、俺もそう思う。
>キーボードとマウスならではの表現できる身体があるはず。
これには凄まじく同意しとく。でも以外とこれがわかってる
ゲームデザイナーは少ないと思う。逆にファンメイドのMOD作者なんかの
方がわかってたりしてね。好きこそもののなんとやら。
cruch→prone(またはその逆)は、proneが立ち扱いなこと自体
現状おかしいから、そのうち修正改善されると思う。
676 :
:02/03/24 00:17 ID:ofpQBVKf
Rキー→ボルト解放→閉鎖
なんつう「封印を解く」というギミックをわざわざ入れるのは形式的すぎ。
これの気持ちよさの実体は 平時→臨戦 という緊張のスイッチでありますから、
よっぽど感覚的に納得できる音とかがないと戦場オンリーの状況なのだから無意味。
EOJで待ってても無口な外人さん以外誰も来ない・・。
nakanoに入れないと嘆いているあなた、どうですか?
678 :
名無しさんの野望:02/03/24 00:45 ID:ygXj41Rp
>>668 >Joe-Uって本当に空気読めないな…
いや、最初の書きこみ見て俺もそう書こうと思ったら先客がいた。
ケコーンしますか〜じゃあ、おれも
Joe-Uって本当に空気読めないな…
>>676 いや・・・どっちにしたってすぐわかる。
kousukeと同類か。
空気読めアホ
MGで右クリックしながら伏せると伏せ状態になった時にすでにバイポッドが固定されてる。
角から飛び出して即座に伏せ、敵MG射殺ってやるとカコイイ。
682 :
677:02/03/24 02:59 ID:p5a6nEas
>>678 しばらくしたら何人か来てくれました。thx。
でも全体的に今日は人が少ないですね。
明日紅白戦だからかな?
683 :
名無しさんの野望:02/03/24 04:14 ID:fuoGUrME
なんで中野にだれもいないんだYO!
漏れ一人で走っときます。
今日ははぜか中野に人が少なかった・・・・・
685 :
名無しさんの野望:02/03/24 04:38 ID:La/XSA/N
いつも盛況なナカーノに人いないとはどういうことYO。
その代わり、今日はTOKYO鯖にいるみたいだな。
つーか、東京鯖じゃナカノ軍っぽいチームの方が絶対勝つって。
外人まったく動かないんだよママン!無理だよ
686 :
名無しさんの野望:02/03/24 05:03 ID:fuoGUrME
トーキョにいてきたけど楽々50は殺せた。
中野での、いつどこから撃たれるか分からない緊張感が全くなかった。
687 :
名無しさんの野望:02/03/24 05:07 ID:fnnkcRBG
いつどこから奇襲をかけられるかも分からないのに
一方ばかり向いてボケーッとしている悪い兵士はいねがー
足音がガチャガチャ聞こえていてもズームしたままの悪いスナイパーはいねがー
横に回りこまれてあっさり撃ち殺される悪いMGはいねがー
悲しいときー
悲しいときー
敵の足音が間近に聴こえるのにバイポッド設置した直後ですぐには外れないときー
むなしいときー
大嫌いなはずのanzioでFlagがいつのまにかトップになってるときー
ていうかむしろanzioでしか活躍の場がないと実感したきー
>>683-685 All-Seeing Eyeでどうもリフレッシュかけても
見れないかったってのもあるかも…
つか、どの程度の人が使ってるかは疑問だけど。
だもんで鯖落ちだと思ってた。
691 :
名無しさんの野望:02/03/24 06:14 ID:K6RaI34I
敵の背を間近で見ると、つい銃剣やスコップに持ち替えちゃうんだよね。
その後、気付かれて撃ち殺される事多数。黙って撃てばいいのにさ。
でも、決まった時のあの快感がたまらなくて止められないYO。
チームの癌ですか?
>>689 anzio私も嫌いなんですが、そう言いながら負けると熱くなる。
最後のフラッグを巡っては結構興奮する。
他のマップではMGをまぐれで殺すぐらいしか能の無い私も
anzioはそこそこ活躍させてくれる。
じゃー好きなんじゃん。
スナイパーだのMGだのGrenadierだの考えずにSMGで弾を
ばらまいていればいいんだから突撃バカ天国ですね。
1.3を思い出します。
693 :
名無しさんの野望:02/03/24 06:23 ID:1iAS0mOT
PCGamer Patchって何?
>>693 PCGamerマガジンの付録についていたDoDのためだけのパッチです。
695 :
名無しさんの野望:02/03/24 06:26 ID:1iAS0mOT
マユゲ ボーンって何?
696 :
名無しさんの野望:02/03/24 07:15 ID:Z3qS28WO
anzioってフラッグで3点もポイント入るから外国の奴等三桁いくもんねw
あいつら旗取りすぎw
旗取ってこそのanzioだろ。
そういうmapだと思ってたが。
flagとdeathは気にしてません
699 :
名無しさんの野望:02/03/24 14:49 ID:ssu0eNd8
昼間DoDやってる人いないなぁ
日本のサーバーがすっからかんだよ。
700 :
名無しさんの野望:02/03/24 15:53 ID:5yhOuRNt
dod_belgiumの新バージョンでてます
その名もbelgimuX・・・
701 :
名無しさんの野望:02/03/24 15:53 ID:5yhOuRNt
あ、belgiumXね
702 :
名無しさんの野望:02/03/24 17:09 ID:1cuRdyj2
おお、Belgiumやりたいなぁ
703 :
名無しさんの野望:02/03/24 17:11 ID:5yhOuRNt
704 :
中野鯖缶:02/03/24 17:54 ID:EUKDBUo0
今夜の紅白戦も前回と同じく
203.137.115.195:27021
で中継します。
anzioの旗で3点なのは2つだけっす
flag
n. 旗; 旗艦; (飛行機・船の)国籍; 旗状のもの;
(シカ・猟犬の)尾; [[英]] タクシーの空車表示板;
frag
vt., n. [[米俗]] 【軍】 破砕性手榴弾(で嫌な上官を暗殺する).
707 :
名無しさんの野望:02/03/24 18:01 ID:6LMdWIRl
紅白戦でたかったなぁ、
中継でも見て気分だけ味わっとくかな。
frag [[俺俗]] 破砕性手榴弾(でsexyさんと死のキャッチボール).
709 :
名無しさんの野望:02/03/24 18:11 ID:DMnhBMf5
たぶん今からでも出られると思いますよ
前回より参加者少なそうだし
gooの英和辞書では本当に(で嫌な上官を暗殺する).
ってかいて有りましたよ・・・・・majide
711 :
OOKAMI♀:02/03/24 18:48 ID:kFq/7qiK
679<<
セク−スしますか?
すげーことに気がついた
MG42をかついだまま川に入ったらどうなりますか?
普通うけないっしょ
713 :
名無しさんの野望:02/03/24 19:31 ID:jbL9AkzJ
714 :
713:02/03/24 19:32 ID:jbL9AkzJ
いや、これから717がすげー馬鹿な書き込みするってことっしょ。
サスガすぎ
718 :
名無しさんの野望:02/03/24 19:55 ID:T4L1Frmd
sage
719 :
名無しさんの野望:02/03/24 20:14 ID:DMnhBMf5
なんか荒れてきたなぁ
春故?
720 :
名無しさんの野望:02/03/24 20:18 ID:9OoTLnHp
仲間割れするほどに廃れたね
>>710 初めて知ったよ。どさくさまぎれに上官に
グレ投げつけてTKしちゃうわけか。
外サバでやるDoDのほうが現実に近いのかも。
昨日か明日あたり、卒業式&終業式だろうからね。
ところで紅白戦に参加する人はどこで息を潜めてるの?
もうIRCに集結して作戦会議中なのかな?
あー参加したかった。
>>719 いや、単なるジョークなんだけど。気ィ悪くしたならごめん。
紅白はもうすぐスタートです。
725 :
名無しさんの野望:02/03/24 21:26 ID:WwDH3hry
すいません、このゲームのMG42って
撃ち続けたら銃身が熱くなって撃てなくなりますよね?
リアルでいいんですけどその銃身を交換って出来ませんか?
水中に入ると早く冷えるのは分かったんですが。
>>725 できませんよ〜
Ramelleの川だけど濁らしてほしいな・・・
ナイフ持って近づいても立ち泳ぎでプライマリ打たれて死亡・・・・
727 :
名無しさんの野望:02/03/24 22:07 ID:k/OhBq46
もう終わってたのか
729 :
名無しさんの野望:02/03/24 22:24 ID:OZE24h+a
nakanodj?
>>727 いやnakanoさんが全部demoとってるよ
後で公開されるとおもう
731 :
中野鯖缶:02/03/24 23:40 ID:EUKDBUo0
紅白のデモをアップしましたので
場所は紅白のBBSを参照してください。
732 :
名無しさんの野望:02/03/25 00:00 ID:95awtSVC
MREを食ってDoDをプレー。
733 :
名無しさんの野望:02/03/25 00:14 ID:kfa+h5gr
正直中野と大差ないというか中野の方がGGのときもあるかもしんない
っていうか、メンバー中野と一緒やん
だから?あなたのGGの基準ってなに?
時間ギリギリで大逆転!予想外だったけどうまくいった!
とかのほうがGGだと思ってんなら氏ね
まあまあ、乾燥梨やるから落ち着け。
くれ
737 :
名無しさんの野望:02/03/25 00:38 ID:kfa+h5gr
>だから?あなたのGGの基準ってなに?
だから?と言われてもこまるんだが。
727が野鯖の試合とは違うって言うから、中野でもこれに引けを取らない
あるいは、これを超えるGGになるぞって言っただけ。
GGの基準なんてあるかしらんが
とりあえず、DoDでは
組織的な攻撃・守りの中で、個人のナイスプレーをきっかけに
チームの勝利へって感じ
なんて言うか、バラバラだったぞ。
734のGG論をお聞きしたいがね。
しょうがねえなぁ、ガムもやるから、もうまったりしろよ。
>あるいは、これを超えるGGになるぞって言っただけ。
だから、どんなゲーム内容だったら「これを超えるGG」なんだよ。
>なんて言うか、バラバラだったぞ。
そう見えただけだろう。
741 :
名無しさんの野望:02/03/25 00:44 ID:kfa+h5gr
>>739 組織的な攻撃・守りの中で、個人のナイスプレーをきっかけに
チームの勝利へ
って書いたじゃんか。別にこれだからGGなんかいえないけどさ。
そもそも、そんなGGの定義なんかいるのかよ。ゲームの雰囲気とか、
もろもろかかってきて、そのときプレイしててGoodだと思えば
GGなんじゃないのか?
おれの見る目が悪くて組織的に動いてなかった様に見えただけなんだな。
それなら誤る。悪かった>紅白戦参加メンバー
742 :
名無しさんの野望:02/03/25 00:46 ID:kfa+h5gr
>>740 悪い。書いてるときにあなたにレスされた。
うんうん。ココアやるから二人で仲良く飲め。
心も体も温まるぞ。
744 :
名無しさんの野望:02/03/25 00:50 ID:kfa+h5gr
OK。悪かった。不快な思いしたこのスレの皆さんSORRY!
745 :
名無しさんの野望:02/03/25 00:53 ID:kfa+h5gr
言い忘れた。thx>95awtSVC
頭冷えたよ
楽しくマッタリいきましょうぜ。
747 :
:02/03/25 00:55 ID:7I7cD45N
激しい旗の取り合い。これがgg。
748 :
名無しさんの野望:02/03/25 01:05 ID:4nJ8E4zn
だね。
旗あと一つで負ける、もうだめぽ、ってところで盛り返して勝つ、ってのを
体験してみたい。
750 :
名無しさんの野望:02/03/25 01:08 ID:S5/ywkf+
だめぼ
でも、もうだめ→俺落ちる→身勝手なJOIN→負けてる方が少ないUneven
→勝っている方の強い人が移籍→ダイギャクテーン
ってなことはたまに有るね・・・・
752 :
:02/03/25 02:10 ID:7I7cD45N
>749
しかも入れ違いでラストの旗が生存、なんて状況からひっくり返したいねえ〜。
旗をトリオで奪取とか経験するとやめられませんなあ。
753 :
名無しさんの野望:02/03/25 02:23 ID:HjTmA/RN
>>749 結構あると思うよ。両チームに何人か突撃派がいれば、
旗一個から逆転ってことはたえずあるよね。
自軍が勝ってたのに前線の何人かがグレネードでまとめて
昇天して、その間にあっという間に敵が迫ってくると言う事も、その逆も。
Zafodだけは難しいが。旗を取り合うってのはcaenとか、
anzio、thunder、ramelle、avalancheでしょ?
さて明日は紅白戦をじっくり鑑賞します。
754 :
名無しさんの野望:02/03/25 03:01 ID:2LB/hyk2
zafodは旗とられてから、自陣→橋の扉前→後→橋GET!と押し返していく過程がおもしろい。
今日は橋の扉後辺りまで押したところで終わっちゃったよ。残念。
>>754 そそ、そうでしたね・・・・・・突撃よ〜いの号令がかかって
ジョブチィ!!(俺にはこう聞こえる)
ってみんな言ったら終了でしたからね・・・残念
757 :
名無しさんの野望:02/03/25 03:42 ID:t/tUlV08
758 :
名無しさんの野望:02/03/25 03:47 ID:t/tUlV08
yes sirだけでもいいから、ラジオを返すプレイヤーはたいてい良いね。
雰囲気良くなるし。gogoやら、なにかradio出しても返ってこない
時は決まってBGだよ。
あ、DoDでも出来るんですねえ。オーラ。
CSでもたまに見かけますけど、ゲーム中にやられるとウザイウザイ。
そういう場合はFF ON/OFFにかかわらずひとまず撃ってます。
お祭りの時は問題ないんですけどね。
760 :
名無しさんの野望:02/03/25 03:51 ID:t/tUlV08
ああ、なんだglow redとかdodでも出来るんだ?
了解です。
761 :
名無しさんの野望:02/03/25 04:13 ID:IiCC4Tqe
ロース!ロース!ロース!
762 :
名無しさんの野望:02/03/25 06:35 ID:AuQhL/vf
763 :
名無しさんの野望:02/03/25 07:09 ID:95awtSVC
glow redとかって、何か特別な意味or効果あるの?
目立って格好の的になるだけだと思うんだが。
765 :
名無しさんの野望:02/03/25 12:24 ID:8l/7ktaF
yes sir
翻訳↓
ja mein Herr
yes sir ja mein Herr
I need back up(secure) Ich brauche sichern
Go Go Go Los los los
take cover Unterstehen
>>768 素晴らしい。
サニテーターは?
カタカナにできないDropYourGunsとI need ammoもタノーム
take coverはフォレテコーって聞こえる
771 :
名無しさんの野望:02/03/25 12:56 ID:gON1HTAE
最初に旗とった時だけ言うあの言葉を頼む。
任意に言えんし、1.3の時のpoint capture の対語とも違うから分からん。
ありゃ、なんて言ってんだ?
悪い
翻訳ソフトじゃそこまでわからん
\dod\sound\mapsounds
alliescap.wav
axiscap.wav
>>771が言いたいのはaxiscap.wavなんじゃないかと
ルックフォルデオーヴァって聞こえる
旗キャプの声って1.3の頃2種類あったよね?
Alliesだとpoint captureとan object resecureだっけ
スマソ
\dod\sound\ambience
に三種類ありました
776 :
名無しさんの野望:02/03/25 13:19 ID:gON1HTAE
なるほど。wav直聞きと云う手があったか。
俺が言ってるのは、「ルックフォルテ」じゃないやつなんだよなぁ。
ちょっと探してみますわ。
777 :
名無しさんの野望:02/03/25 13:24 ID:gON1HTAE
見つかった。
\sound\ambience\gerobjectivesecure.wav
でした。
778 :
名無しさんの野望:02/03/25 13:55 ID:Zr/RQnMh
サニテーターは衛生兵のことかと。
昨日、ドイツ製作の「スターリングラード」を観てたんだけど、
サニテーター!と叫んだ字幕は衛生兵だった。
人物を紹介する場面が無くてよ、最後まで誰が誰だか
分かりづらい映画だったよ。
779 :
名無しさんの野望:02/03/25 14:05 ID:kfa+h5gr
ソファッツォレッティー!
>>778 そんなのわかってるって。
単語がわからんの。
medicでも衛生兵でも変換かけてもサニテーターらしき単語が検索できんの。
サニタイザーなら知ってるが
782 :
名無しさんの野望:02/03/25 15:17 ID:dB+XOCtg
ガナーデー(;´д`)
783 :
:02/03/25 16:01 ID:jM7pHOfJ
gercover.wav
give me おやしらずっ
って聞こえる。
ギッミイファイアショットと聞こえるが・・・
785 :
名無しさんの野望:02/03/25 16:31 ID:l86UfGyM
I need ammmo= ハンニニシュテノ!
786 :
名無しさんの野望:02/03/25 16:40 ID:zwyPqyP6
それ、hold this position でそ?
hold this position
ハニ キス シテロ
歯にキスしてろ?
ベナーガイカン!
789 :
名無しさんの野望:02/03/25 17:23 ID:kk+omNND
ドイツ語講座も良いけど
02/03/25
本日よりdodサーバのFriendryFireをONに設定します。
味方へのダメージはグレネードが通常の半分、他は通常の敵へのダメージと同じですので
より慎重なプレイを心がけてください。
また、dog1をサイクルから外しました。mapfileはサーバに存在しているので
map voteで可決されればプレイ可能です。接続中のプレイヤーに投票を促すには
admin_vote_map dod_dog1
とコンソールでタイプしてください。
!!!!!!!!!!!!!!!!
790 :
名無しさんの野望:02/03/25 17:23 ID:kk+omNND
あ、書き忘れた中野さんね
dog1が外れたのは初耳だけど
ff-onになるってのは先週から告知されてたから知ってた
792 :
名無しさんの野望:02/03/25 17:32 ID:kk+omNND
いや、予定って書いてあったから一応やめといた
んで、もっかい見たら確定したらしいので。
dog1はずいぶん前からこのスレでアナウンスしてたよ
793 :
名無しさんの野望:02/03/25 17:37 ID:l86UfGyM
I need ammo=タニターツォー!
794 :
名無しさんの野望:02/03/25 17:38 ID:l86UfGyM
あ、これMEDIC!だ。。
796 :
名無しさんの野望:02/03/25 18:00 ID:zwyPqyP6
伏せて構えて狙ってる、拠点を既に抑えてるってのに、わざわざ人の
前塞いで同じとこ狙う人がいるんだよな。
こう云う時はもう、敵が見えたら構わず撃つ。
遠慮した所為でそいつもろとも射殺される、なんてのは嫌だし、第一、
先客がいるの分かってるのにその前を取る方が悪い。
>>796 いるいる。同じとこに二人来たってしょーがねぇだろヴォケって思う。
動きの邪魔になるし面倒臭いから俺が移動する…
798 :
:02/03/25 18:10 ID:jM7pHOfJ
単に安全なところに集まりたがるのでは。味方が張ってる場所なら一応安全だから。
でも味方がここを押さえていたら、こっちのルートがかなり安全になるから前に進もう、とは思わないものか。
しかしそれを実行しても、後続が着いてこなかったりして孤独に死ぬことが少なくない。ああむずかしい。
799 :
名無しさんの野望:02/03/25 18:14 ID:kk+omNND
でも撃ってる前にきて撃ち始めないで欲しい
ああ、それTOKYO鯖にくる外人がよくやってるね。同じ
キャンプポイントに2人とか。さすがに3人張り付いているの
には驚いたな。caen2AXISで、中央の自陣側の建物の2階
左で3人unkしてた。もう新装開店状態で席埋まってました。
つーか、攻める気ないね、、ただ倒すだけ。
FFONだと、攻める方が不利にならない?他人グレ+突撃が使えない。
zafodどうしよう、、ムリダ...
801 :
名無しさんの野望:02/03/25 18:37 ID:MWrAhi6U
とりあえず、FF-ONでもグレは半分になるらしいので
敵のグレつかんでも、仲間のためになりますよね。
よかったよかった。今日もつかむぞー
802 :
名無しさんの野望:02/03/25 18:40 ID:cRTmhm8O
>FFONだと、攻める方が不利にならない?他人グレ+突撃が使えない。
これはあんまりにも非現実的過ぎていやな連携だと思ってたので
うれしいような。でも気軽にグレなげられないからうれしくないような。
FF onだと突出すると仲間に撃たれる
だから互いが互いに確認出来る範囲で動かないといけなくなるね
レーダーが欲しいと思ってみたりするけど
矢張り必要ないかとも思う
お互い仲間を撃ちたくない&撃たれたくないから案外チームがまとまっていいかもしれない
とりあえずFire in the hole!とGranade!はバインドしとこう。
Thunder! Flash!の合言葉voiceがホスィ
806 :
名無しさんの野望:02/03/25 19:09 ID:yvcac0OZ
マユゲボーンって言いたいんですが、どのボイスですか?
voice_hiroyoshida
FF-ON鯖で敵陣にて後続の味方が来たのに気付いたときは
yes sir連呼して同士討ちにならないようにしたりしてます
日テレ
ahh一瞬で終わってしもた
騒がせてスマソ
811 :
名無しさんの野望:02/03/25 19:56 ID:MWrAhi6U
中野行くぞーーーーーー
812 :
名無しさんの野望:02/03/25 20:09 ID:OrnLskx2
I need ammo=ミェストニォーナウスギガン!
イェナーベウガン!
814 :
名無しさんの野望:02/03/25 20:58 ID:l86UfGyM
イェナーダイコン!だろ?
815 :
名無しさんの野望:02/03/25 21:41 ID:xi2hjMaU
メナーガイカン
うーんFF-ONでもさほど変わらないね
みんな上手い上手い
817 :
名無し:02/03/26 00:16 ID:kvfWORBj
援護射撃でMGだと当てそうで怖い。
グレでTKっても「Sorry」って返って来る所がいいよね。
bind ANY_KEY "say_team sorry"
これで君もワンキーsorry!謝りまくれ!
翻訳かけたらドイツ語ではtraurigだそうだ
819 :
名無しさんの野望:02/03/26 00:36 ID:sRTvhWkN
さらに
bind ANY_KEY "say Hi-"
で挨拶しまくれ!
あると便利なsay_team
sorry…FriendryFireしてしまった場合など
ammo!…MGで弾薬を貰おうにも味方がvoiceの届かないところにいるとき
thx…ammoを貰ったりしたとき
MG down…敵MGを倒したときに使用
雰囲気が変わるね。
TKしまいと思ったけどramelleでグレTK1回
AnzioでグレTK3回・・・
グレが多いな・・・・・ZafodとかではMG FFよくしたし・・・・・
ramelleのMG42で家の中打ちまくるのが味方かいないと確信出来たとき
以外は出来なくなったのもちとうれしいかも。
822 :
名無しさんの野望:02/03/26 03:39 ID:V53/7+av
やっぱりグレだね。グレ。
ナカノだと、さすがに普通に撃ち殺すなんてことはないな。
通路に投げて待機→味方通過→!!→(voice)グレネード!逝クナー→アボーン→FUBAR
823 :
名無しさんの野望:02/03/26 06:51 ID:cOsZt+9m
FFON、いい感じですね。最初はちょっと戸惑いましたが。
avalancheが静かになったし、ramelleも結構いいバランスに。
それとoverloadの旗バンカーの中でもう一人を待ってる間、
足音が近づいてきた時の恐怖が尋常じゃなくなりました。
暗闇にまぎれる事の利点がすごくありそう。
全体的にゲーム的な無茶苦茶が減った印象。
>20:30追記:Schwetzのみtimelimitが40分間に設定されました
これも最高。じっくり戦えます。
824 :
名無しさんの野望:02/03/26 17:02 ID:fLxUTbaT
東京CSってカスタム回ってない?
どこで落とすかわかります?
826 :
名無しさんの野望:02/03/26 17:08 ID:fLxUTbaT
東京CSじゃないね、DODだな。
>>825 THX
だけど、何落とせばいいか分からんのですよ。
TOKYOってランクしかページない?
828 :
名無しさんの野望:02/03/26 17:31 ID:V/GZpMMj
ほほう、dod_volonneとdod_railroadが回ってるんかな
それならどっちもインスト済だし問題なし〜
んでfakemapsでDLすんのはお勧めできんね
DLツール使うとまともに解凍できんようだし(ブラウザから直DLですべし)
上記2つのマップならKustomKettle
>>4にあるから
そっちがええよ
MGを排除したときに使うVoiceがホスィ・・・
830 :
名無しさんの野望:02/03/26 17:33 ID:uItviiDr
中野でも今後Tkerに悩まされるんだろな。
マジでヤバイ状況でTkerされたら落ちるかも。
夕べのスポーン直後にグレで殺されたのにはかなり萎えましたから。
831 :
名無しさんの野望:02/03/26 17:47 ID:Y2vpWA5T
↑中野に入りやすくなるから良い。
11時位に殺されますように。
832 :
名無しさんの野望:02/03/26 17:59 ID:fLxUTbaT
でも、FF−ONになって外人減った感じ。
昨日は久々、日本の実力者が多く集まってGGだったよ。
昨日は逆に空いたスロットに外人が来てたような気がする
FireInHoleをもっと使いやすい位置にバインドしなおさねば…
834 :
名無しさんの野望:02/03/26 18:03 ID:fLxUTbaT
>>827 828
arigatou
ダウソしました。
835 :
中野鯖缶:02/03/26 18:17 ID:U3/Yzo/P
中野鯖でFF/ONを継続するかはサイトにも書きましたが状況次第。
FF/TK確信犯が多かったり、攻めづらくなって戦線が膠着してツマランとかだと
OFF設定に戻す可能性もアリます。
あとはカスタムマップですな。
Tokyoには導入されたみたいですが、中野でも検討中です。
近いうちにテストで10種類くらいのカスタムを15分サイクルで
1日やってみようかと考え中。
やっぱ大人数でやってみないとわからんしね。
836 :
名無しさんの野望:02/03/26 19:40 ID:oMHAjfnN
admin modで蹴られたら%分間 banという設定はできませんか?
これやれば確信犯TKをある程度予防できるとおもいますが
goo国語辞典より引用
かくしん-はん 【確信犯】
道徳的・宗教的・政治的な信念に基づき、
自らの行為を正しいと信じてなされる犯罪。
思想犯・政治犯・国事犯など。
正しいとは思ってねーと思うぞ
838 :
中野鯖缶:02/03/26 19:57 ID:U3/Yzo/P
>>836 vote_banコマンドは標準ではありませんが
adminmod.orgにプラグインはあるので可能ではあります。
ただ強力なコマンドなので導入を躊躇していたワケです。
状況と要望によっては導入しますが。
>>836が言いたいのは故意のTKだと思われ
あと状況不利だったチームが相手側に移籍してTKしまくる
というのを見たことあり。
>>837 確信犯的に、は一般的に「単なる過失ではなくて故意に」
の意味で使われるから、836の用法は別に間違ってないと思うよ。
あいつは確信犯だ、という場合、あいつはそう意図してやってるんだ、
と同じような意味だから。まあ本来間違ってるのかもしれないが。
>>838 是非お願いします。中野メンバーがそれを悪用するような事は、
恐らく無いと信じていますので。仮に悪用したとしても、
現状日本人プレイヤーが多い時間帯に、票が集まる事は
ないでしょうし。
842 :
名無しさんの野望:02/03/26 21:55 ID:sRTvhWkN
最近外人中野にも侵蝕しはじめてる・・
しかも、まともなプレイできないのばっか・・・
843 :
名無しさんの野望:02/03/26 21:57 ID:whk+hKm6
犬とキャンパーお断り
844 :
名無しさんの野望:02/03/26 22:05 ID:IVM7I3nR
845 :
名無しさんの野望:02/03/26 22:36 ID:iuNQ34Tz
既出だったら嫌ですw
846 :
名無しさんの野望:02/03/27 00:31 ID:gZgPEQpA
camperは別に良いけど
バグ使って隠れてるのはダメだろ
848 :
名無し:02/03/27 00:53 ID:9qSfZ6KR
韓国人がいたが紳士な感じだった。goodjob!
849 :
犬食韓死:02/03/27 01:07 ID:y2JtT0BR
>>843 ワタシノコトデスカ?
내 일이 싫습니까?
부대를 중시하는 나카노의 전사는 너무 좋습니다.
ハングルぜんぜんわからぬ
TOKYOは相も変わらずキャンプ祭りです
852 :
:02/03/27 01:59 ID:BOqZGk80
中野鯖で観戦しかできないのはなぜ?
「sine」を「shine」にすれば、縦読みみたいで幾分センスが感じられるのだが。
よくAxis行く人で、かつ防御主体のプレイスタイルの人は
名前を辺り障りのないのにしておかないと、逆恨みされるよ。
俺に。
>>853 そうでもないね。
Alliesは苦しんでいた。
Heutauのポイント2を出た奥にある段差にAxisのMGが陣取っていたからだ。
「出れば殺される」そんな状況が長く続いていた。
誰もがこの膠着状態が試合終了まで続くと思った。その時だ。
「届け!届け!」
思いを込めて投げた1つのグレネードが綺麗な放物線を描き、壁を越えた。
今日から戦線に復帰したAllies loveのグレネードだった。
「ドーン」
激しい揺れと爆発音とともに、右上に3人の死亡者が出た。
「Go go go! Go go go!」Allies loveは叫んでいた。「Go go go! Go go go!」
いつしかその声は、仲間達との大合唱に変わっていた。
「Go go go! Go go go!…」
こうして、たった1つのグレネードが、長く続いた膠着状態を打破したのだ。
結果として始めに大差をつけられていたので勝負には負けた。
しかし、Alliesの男達の顔は、まぶしいくらいに輝いていた。
MG前線を打破せよ
〜奇跡を起こした1つのグレネード〜
7゚口ジエ勹卜><
風の中の昴〜
砂の中の銀河〜
みんなどこへいぃた〜
見送〜られることも〜なく〜♪
>>841 まあ一般的にはそういうことなんですが、本当の意味は違がっていて、
みんなそれに気がつかずに間違えた意味で使ってるよと言いたかっただけです・・
>>850 部隊重視の中野の人たちが好きだとかいてあるみたいです。
>>855 「ドーン」
激しい揺れと爆発音とともに、右上に3人の死亡者が出た。
・・・・・・・???
しかし右上の表示に出るのは緑色の名前ばかり。
Allies loveは中野鯖のFFがONになっていることを知らなかったのだ。
「e? FF ON?」Allies loveは叫んでいた。「SORRY!SORRY!」
いつしかその声は哀愁すら含むようになっていた。
「NP」 「NP」
しかし仲間達はそれを快く許してあげ、長く続いた膠着状態を打破したのだ。
以下同文
いや、冗談なんで気にしないでくださいね・・・・・
858 :
名無しさんの野望:02/03/27 02:34 ID:o8fCN9yG
>>855 スマン、滅茶苦茶おもしろいんですけど。感動した。
860 :
名無しさんの野望:02/03/27 02:40 ID:Cvk8HjeB
log見れん
すみません〜
何回か試行錯誤繰り返していたらできました(>_<)
以外なところに飛び移れるんですねw
ご苦労様です。
今日はアレですねdod_avalancheで最初はAXIS超優勢→AXISのTOPがALLIESへ行ってから
戦況は完全にALLIES有利→AcolyteさんがAXISへJOIN→ほぼ互角かAXISが微妙に押してる
ってな感じでいい戦いが出来た。やはり、MAPの有利さより人が全てを決めますね・・・
864 :
名無しさんの野望:02/03/27 03:52 ID:kVM53dLU
いや〜、外人さんは派手に吹き飛ばしてくれますよ。
適当グレナディーアさん味方殺しすぎ。
でも、FF-ON結構イイね。zafodだっけ、中央の橋を取ると
復帰する場所が前になるところ。あそこはFF-ONだとキツイかな。
nakanoでその一つ前に回ってるマップはかなりいい感じになったような。
やはりマイウーな人は、ラジオをバインドしてきてますな。
grenade!と言って止まらせてくれたり。
いっても突っ込んでいかれるとちょっと罪悪感が・・・・・
866 :
名無しさんの野望:02/03/27 07:57 ID:K7lCYvvd
やっぱりVOICEはバインドするもんなんですか?
未だに私はDrop your weapon!とかのVOICE MENUから出せないのしかバインドしてない・・・
チーム変更をV→Xに移して、VOICEをV,B,Nにしてやってますが
なれればバインドしてなくても大して変わらないんだけどなぁ・・
>>Allies loveさん
昨日のheutauあなたのグレで押し返したんですね。
Good job!です。
867 :
名無しさんの野望:02/03/27 08:27 ID:44TYmlHA
俺が手榴弾を使う、ってFIRE IN THE HOLE なの?
あと、MGの弾薬を道端に置いとけっていう意味で DROP YOUR WEAPON って言ってるひとがいるんですが・・・・
これは 降伏しろ ですよね?
868 :
名無しさんの野望:02/03/27 08:51 ID:K7lCYvvd
>>867 戦地に行くまでのDROP YOUR WEAPONは唯の暇つぶしだとおもいます・・
何故かSchwetzの屋上から降りてくるところの、ドアでよく連呼してますがw
Fire in the holeはグレ投げるって事でいいと思います。
CSだと確か投げると自動で言いますね。
グレのピン抜いて握ったままの状態で殺され、リスポーンするまでの間
仲間を巻き込まないかドキドキしながらスペクテートしてる俺。
870 :
名無しさんの野望:02/03/27 14:41 ID:o26Z21k4
>>869 CSと違って、投げない限り爆発しなかったと思う。
敵道連れに出来ないで悔しかった事が何度もある。
>>870 投げる動作に入ってればその場に落ちて爆発する。
872 :
名無しさんの野望:02/03/27 15:08 ID:5COfwscs
飛んできたグレ拾ってそのまま爆発したら周りの奴にダメージ食らう?
>>867 Zafodでの事ですか?
あの時はAxis絶体絶命だったから、最後の旗に突っ込んでくる
Alliesに向かってメッセージを送ってたんです・・・
なんかスパム気味でしたね。ごめんなさい。
>>872 FF offなら二階級特進。
FF onならとても気まずい表示が画面の右上に・・・
そーいえば、AlliesがAxisの柄付きグレ拾ってから爆発して
死んでも柄付きグレのマークで自爆してる事になってますな。
拾ったグレは俺のもの。
敵のグレが飛んできたら拾ってしまえばダメージが半分になるから
どんどん拾いましょう。
876 :
名無しさんの野望:02/03/27 16:29 ID:uN8yRuCc
でも、たいてい自分で拾った場合味方も道連れになってしまいます・・
何故か味方撃っても全然死なないんですが・・
誤ってもNo damegeだからいいよってのがほとんど・・なんでだろ
確かに通常武器ってダメージなさげ・・・・・
CSでもHEのみFFONって鯖が有ったけど・・・
878 :
名無しさんの野望:02/03/27 17:02 ID:Ilb9Jny8
あのさあ、FG42ってあるじゃん、あれってMG42の空挺仕様って聞いたけど・・・あれってライフルじゃない?
どっちかっつーと、BARみたいなもんだな。
880 :
名無しさんの野望:02/03/27 17:43 ID:CeimEMzy
881 :
名無しさんの野望:02/03/27 18:19 ID:mmYbG02U
>>878 FG42は空挺部隊用のライフル MG42は汎用機関銃だよ
ああ〜空挺マップ欲しくなるじゃねーか。
FG42:折りたたみ銃剣(銃槍)とバイポッドが付いててフル/セミ、ただし
重量がMP44より軽いのにライフル弾を使用しているのでフルオートの反動
はすさまじいものがありそう。しかも全長が短いのに銃身は短くないとい
ういわゆるブルパップに似た特性を持っているのがなんとも凄い銃だ。
>>868 すいません。そりゃ私かも。
反対側の屋上に登ったAlliedが、i need buck up!とかgo!go!go!とか
必死で叫んでいるのが風に乗って聞こえてくると、
どうしてもdrop your weapon!言ってしまいます。
まあ嫌がらせなんですが。
ところでschwetzで二人必要な町の中央のポイントありますよね。
この奥の側のドアの前に細いスロープの通路があって、その先は
板が打ち付けられていて行き止まりになっているんですが、
昨晩のschwetzではなぜか板が消えていて、反対側の
食料品店(ドアを開けるとチャイムが鳴る店)に簡単に出られるように
なっていました。
その後BOT相手にいろいろ試してみたんですが、グレネードや銃では
壊せず、どこかにスイッチがあるわけでも無し、あるポイントを先に取ると
そこが開く、というのでもないようです。
ここを開ける方法、どなたかご存知じゃないでしょうか?
884 :
名無しさんの野望:02/03/27 19:42 ID:o26Z21k4
885 :
883:02/03/27 19:54 ID:Kh4Kdmzv
>>884 な!そんな簡単な事だったんですか・・。
今LANで試したところ、攻撃/守備どちらからでも
グレネード2発直撃で破壊できるようです。
1発でダメだったのであきらめてました。
ありがとうございました。
>>883 schwetzで流れる謎の音楽の鳴らし方もわかんねー
player\pl_step8b.wavのファイル。
887 :
グレ投げ返っしゃー(それで味方を道連れ><):02/03/27 20:07 ID:uN8yRuCc
>>884 うおおおおおお!
あれグレ2こいるんでしたか!1個で駄目だったのであきらめてました。
あぁ、感動。これであのマップがずいぶん楽になります。
THX!
drop your weapon!ですか・・・・
通路に入る前などに言われると、先の様子が音などで判断できず、
ちょっと困ってしまう場合が有ります。
890 :
名無し:02/03/27 20:50 ID:bw0bXhZS
今日のがんばるぞー
ここに名前が出てくるくらいになると一人前と解釈してみるテスト
891 :
885:02/03/27 21:23 ID:eh1VL81o
>>887 あなたが粉々になるのをよく後ろから拝見していますw
あそこをどっちがいつ壊すか、結構重要な判断になりますね。
>>888 当たり所によるのかも。
pl_step8.wavはごく稀に突然鳴り出します。
queen大好きなので結構ノレて好き。
892 :
883:02/03/27 21:25 ID:eh1VL81o
893 :
名無しさんの野望:02/03/27 22:29 ID:uN8yRuCc
>>891 何で誰だかわかるんですか?><
というか、味方のほうにグレが飛んできて、走って取ったは良いけど
投げる前にor投げた直前に爆発して、結局見方を道連れにしてしまいます・・
右上の表示が非常にイヤーンなんですが><
894 :
名無しさんの野望:02/03/27 22:38 ID:N/DPK7ta
音楽ってアレでしょ こーゆー
ダーダノナッダットダ ダーダッダダーダノナンダ ダダーダダ
こんな音楽でしょ?w(擬音へたくそでゴメン)
グレネードって叫んで逃げちゃえw。ソレだけでもイイとおもひまふ、一応叫んだんだから当たっても893さんの所為ではアリマセヌ。
895 :
ロバート・ショー:02/03/27 23:11 ID:v/TfyGoM
896 :
名無しさんの野望:02/03/28 00:23 ID:HyC0wkS/
パンツァーライド(ライドでいいのか?)
やっぱ昨日まで武器FFはOFFだったのかなあ・・・・
今日は異様にみんな殺し殺され・・・・・・・・
知らない外人さんが、いつもの癖でスタート直後に味方撃って
しばし呆然としてたぞ。まあこれはFF/OFFでもウザイけど。
にしても一番頭にきたのは、OverRoadでAXIS側のやつが
ALLIESに移ってきて水中にいるやつら皆殺しにしてたぞ。
その後速攻で抜けてったけど・・・・・
もちろん一見さんですけどね。
そこで皆さんに質問。
最近は浜系マップでSniperすることがちょっと多いんですが、
ALLIES側の見地からみて、浜辺にSniperは常時必要だと思いますか?
MGは必要ないとは思うんですが、Sniperは1人は最低いた方がいいと思うんですよ。
前の書き込みで、浜にいないでMGを排除してくれっていう書き込みが有ったので
バンカーの敵が一段落したら丘に登って潜入したりしてますが、
(というか元々突撃系だし・・・・・)
潜入中にMGで浜が撃たれたりして、ちょっとつらいです。
ALLIES側の見地でみた場合のご意見ください。
>>897 私的に2人いればいいと思います。
左端と右端に1人ずつで。
一人は進軍、一人は浜。
>>898 浜Sniperはバンカーの端に居るasshole grenadierを排除してもらえるとありがたいですねぇ・・・
MGも大暴れする前に仕留めて頂けると有難いです。
あと、overlordの左側のMGはBARで倒せちゃう事があるけど、右側のMGは土嚢と見分けがつき難くて
こっちが撃つ前に撃ち殺される・・・そっちの方はSniperかMGが必要ですね。
って書いてるけど7割くらいの場合overlordではAxisなんだよな・・・
901 :
名無しさんの野望:02/03/28 03:31 ID:qJ8VE7bS
>>897 あのマップはAlliedスナイパーの活躍のためのマップだと思うので、
スナイパーはどんどん前に出た方がいいと思ってます。私は。
二人とも、旗を取るぐらいの勢いで。
二人とも前進して左右のMG排除&旗へ突撃を繰り返せば、
どうせ死亡率も高くなりますからすぐに浜に戻れます。
そこで十数秒浜を狙うMGとGrenadierを撃ち殺して
萎えさせた後、また突撃。これの繰り返し。
常時浜に一人キャンプしていても、浜にいる味方はやはり
死ぬときは死にますから、浜にいる間にきっちり仕事をすれば、
大して変わらない気がします。しばらく時間が経過すると、
浜を攻撃しようとするAxisは減りますし。
Sniperをやらない人はどうなんでしょうか?私も聞きたいです。
しかし今日Schwetz屋上で私の大規模なグレTKに巻き込まれた
人ごめんなさい。敵味方まとめて屋根掃除してしまいました。
TKだけはしないように気をつけていたんですが・・。
Chickenさん
バグ技使わないでね
903 :
名無しさんの野望:02/03/28 04:21 ID:8AQMGKL2
やはりgrenadierは重要だなァ。
グレネード4本で敵の動きを止め、MG、スナイパーを精度の高い
karで始末する。
今日は毎回復活しても同じ所にいるMG、SNにやられる、、
つーか殺してくれてないし。&グレネードで味方大量虐殺されたら
そりゃ押されるよ。
904 :
名無しさんの野望:02/03/28 04:23 ID:8AQMGKL2
バグ技って、zafodのやつですか?
>>904 マップのバグじゃなくて操作系のバグ
たまたまではなく故意に何度も繰り返してるのを確認
906 :
名無しさんの野望:02/03/28 04:47 ID:8AQMGKL2
え?そんなにありましたっけ。
不都合が無かったら教えてくださいまし。
>>902>>905 あれバグ技かな?
最近上級者が使ってるのを見て感動して、仕様だと思って練習してた。
まあ2.1が出ればどっちかわかるんで、不快に思う人がいるんなら、
しばらく使うの控えます。
908 :
名無しさんの野望:02/03/28 05:17 ID:1Fo7as5b
中野でFFしまくって鬱。
MGでenkさんを2回連続で射殺した時はマジ萎えました。ごめんなさい。
あと、バグと思うけど伏せ状態で走れたのは何だったんだ??
909 :
名無しさんの野望:02/03/28 05:22 ID:fceYcp5V
グレをジャンプして投げつけられた気がするんだけど…。
これもバグ技?それとも気のせい?
あと、走りながら撃たれた気もする…。
911 :
名無しさんの野望:02/03/28 05:35 ID:ZasDuGDA
>>909 それ普通じゃないの?
イマイチよく分かりません。
ジャンプしてグレ投げれるし、走りながらといっても
すぐストップできないか?
912 :
名無しさんの野望:02/03/28 05:38 ID:1Fo7as5b
つうか、グレはジャンプ投げをしないと遠くへ飛びません。
913 :
名無しさんの野望:02/03/28 05:39 ID:ZasDuGDA
で、そのバグってなんなのよー。
915 :
名無しさんの野望:02/03/28 05:49 ID:RjFJ2pgB
>>914 だから、そのバグ技がどんな技なのかわからんつーの。
仕様かどうかすらわからんのだから、気をつけたくても気のつけようが無いジャン。
916 :
名無しさんの野望:02/03/28 05:50 ID:fceYcp5V
>>911,912
ジャンプ撃ち不可になったから、グレも投げられなくなったと思ってた。
スマソ。
917 :
名無しさんの野望:02/03/28 08:36 ID:ZJRjB/uu
今日もsorry連呼の俺
918 :
名無しさんの野望:02/03/28 08:45 ID:7ZAGXaVi
バグ技ってなんなんだろ・・・
919 :
名無しさんの野望:02/03/28 08:56 ID:7ZAGXaVi
そういえば伏せダッシュは、やろうとしてやってるんじゃないですよね?
時々、ゴキブリの様に這ってすさまじい速さで動いてるのを見かけるんですが・・・
920 :
[ZURUMUKE]:02/03/28 08:59 ID:R9l8iETX
1.3以前のFF/Onとは、違った緊張感がありますね2.0 FF/Onは
なんか、敵地附近に行くと動くもの全てが敵に見えてしまいます。
っていうか、AvalancheでヘタレMGな上にTKしまくりで、スマンカッタ
922 :
名無しさんの野望:02/03/28 13:27 ID:kW79ngij
バグ技ってダッシュ撃ちのことかね。
個人的にはバグだと思うので、ローカルルールとして禁止に一票。
ああ、やっぱりだ。これだ。再現できた。
走りながらは撃てないけど、撃ちながらは走れるのね。
924 :
名無しさんの野望:02/03/28 16:02 ID:r8fdkLUC
ってことは、スコップ振りながら走れるの?
925 :
名無しさんの野望:02/03/28 16:46 ID:uFgSqlVJ
>>898〜901
どうも意見ありがとう。
非常に参考になりました。
両論あるのでまああれですが、
今までの自分のプレイスタイルもそう間違ってるもんじゃないなってのは
わかりました。
ども〜
バグの話が話題になっているけど俺の知っているバグのことじゃなかった・・・・
バグじゃないけど修正した方がいいだろ、ってコマンドはあるけどね。
cl_lwじゃなくて。
928 :
名無しさんの野望:02/03/28 18:13 ID:AJvx6P6S
撃ちながら走るってのは使ったこと無いですけど
グレのピン抜いて、走りながら投げるってのも一緒ですよね。
あれもバグ技なのかぁ・・・
あれできないとなるとかなり厳しい・・
929 :
名無しさんの野望:02/03/28 18:31 ID:YJ0Z2VTy
なんか走りながら○○できるの
とか言ってるヤツ邪魔
( ´_ゝ`)フーン
となるとはしご登りながら撃つのも禁止ですか?
932 :
名無しさんの野望:02/03/28 22:03 ID:AJvx6P6S
>>929 自分のやってることが、チートなのかどうなのかをはっきりさせたいのです。
933 :
名無しさんの野望:02/03/28 22:19 ID:AJvx6P6S
>>ID:9xMxSexJ
なんとなく凄いID。
マップパックを待たずに2.1で古いマップがいくつか復活するみたいね。
935 :
名無しさんの野望:02/03/28 22:48 ID:YJ0Z2VTy
>>934 古いマップってのがな・・・・・
KustomKettleあたりで巡回してる新規マップを同梱してくれ
読むのかったるいから要点だけ適当に抜き出してくんないかな
2.1はいつ出るのさっ!
938 :
名無しさんの野望:02/03/29 00:59 ID:RzRbRV5i
待ってりゃそのうち出るよ。
2.0出たばっかじゃ無いかこのミーハーが!
おうおうおう!お前わかって使ってんのか!
ミーちゃんハーちゃんの略だぞコノヤロー!
キチガイ警報でも発令しましょうか?
941 :
名無しさんの野望:02/03/29 02:23 ID:/SYkNpfZ
お願いします
72さん、行けない様ですが…。
944 :
名無しさんの野望:02/03/29 04:43 ID:uTZaGxMc
中野にTKer出現
↓
「俺の戦友を撃ってるのはどいつだゴルァ」
↓
仲間に向って発砲してる奴ハケーン
↓
「氏ねやゴルァ」 パーン
↓
実はTKerを殺そうとしてた仲間
↓
(゚Д゚)マズ-
FFごめんなさい。
945 :
名無しさんの野望:02/03/29 05:02 ID:ZuLo/ND2
3,4人連続(同時)でTKしたら、自動的にkickしてくれる機能を
中野鯖に導入してもらいたいもんやね。しつこいのはBAN。
先頭がグレ投げようとしてシボンヌ→後ろでグレ投げようとしてる
奴がそのグレでシヴォンヌ→.....
まあグレを落としたり、マシンガナーはよいとして、karで
後ろから、しかも近距離で殺されるのはどうだろ、、、
947 :
名無しさんの野望:02/03/29 05:32 ID:ncgRJV2G
いくら仲間もしくは自分がTKされたといっても
そいつを殺すのは問題ありだと思うんですが・・
それやったら、やってることTKと同じだしやりあっちゃいますし・・
さっくりKickがよろしいかと
948 :
名無しさんの野望:02/03/29 05:47 ID:uTZaGxMc
>>947 放置してたらスポーンした仲間が即、殺されるんだぜ?
故意に殺してる奴は殺られる前に殺らんといかんと思うけどね。
殺してリスポーンする間にキック入力。
目には目を。
これが一番スッキリする。そうしない事がオリコウサンかも知れんが。
中野で見かけた珍現象。
先頭グレ持って射殺→二番目あぼーん&グレ持ち死→三番目同じくあぼーん(同じくグレ持ち)
→先頭を殺した奴に向かって味方MGがそのグレの上にプローン→あぼーん
傍から見てて笑えたけど珍現象でもなんでもないね。
951 :
名無しさんの野望:02/03/29 06:00 ID:ncgRJV2G
グレネード!って言ってあげなよw
>>951 いや、ちょうどバインドしたとこだったし目の前で教えてあげたんだけどね。
「コマヘー!」とか言いながらじゃんじゃん死んでくのが可笑しくてさぁ。
「コマヘー!コマヘー!」ってお前等分かってねぇじゃんって。
スプレッドアウト、君に決めた!
954 :
中野鯖缶:02/03/29 06:18 ID:RAYpfvCo
今日の3:30頃のanzioに出現したTKerは、さっくりbanしときました。
いちおmp_tkpenalty=6になっているので
1mapで6人TKすると自動でkickされるハズです。
vote成功してもしつこくjoinしてくるのはBBSにでも書いておいてくれると
助かります。
ログで確認できればbanできますんで。
>>954 月並みだけどGJですい。
TKerさえいなければ非常に面白いですねFF/ON。
CSと違って味方にTKされても大して腹たたないし。
多分すぐ復活可能&知っている人が多いってのも有るんでしょうけど。
この前の質問に有った通り、OverRoadでSniperやってて、
潜入しまくって旗取りとかもしたけど、ALLIESから見て
左のルートのいつもMGerがいる塹壕に右から回り込んだら
誰もいなかったのでleft clearって打ち込んでEnter押した瞬間に
味方からも射殺された・・・2回も・・やっぱ敵がいつもいる場所にいるのは
よろしくないということですな(;´Д⊂)。
いや、別にTKされたこと自体はどうでもいいんですけどね。
まあ、何はともあれFF/ONはオモシレー・・・・・と
遅ればせながら、埋めに来たっす。
桜の季節です。野に、山に、あの淡いピンク色が。
恐ろしい程、綺麗なもんですよ。まとまった量だと。
こっちは満開はまだやけどね。
それはさておき、中野鯖がFFONで。
グレ握ったまま死んで、味方も死なしたり。
グレ投げたら味方が突撃してしまって死んだり。
旗の所で足音が聞こえて、ドア開けて入ってきた味方殺したり。
と、失敗が多いのですが。
チームワークってゆ〜か、息が合ってないとグレは使えんと思った。
投げたら味方に知らせんといかん、と思いました。
まだまだっすね。
TKerが出没してるようで。
今のところ俺は遭遇してないですが。
萎えるっつ〜か、ムカツクってゆ〜か。
前のVerの時は外鯖で散々TKされたからね。
TKじゃなくても、道塞ぐってのもあった。omahaでAXISね。
細い地下通路で。このスレの第1幕にあったTKerにもやられてた。
挙句、そいつ排除して自分がkickされる始末。
そんなのから比べれば、中野は安心できる。(今のところ)
まあ、季節は春。新入社員がイイね。あ〜あのセミロングの娘〜。
春。環境の変化が多い時。DODにおいては初心者が増える時期かも。
でも俺は歓迎ですね。PLAY人口を増やし、伸びる奴が来る。
しかし、人が多ければ阿呆も多くなる訳で。
今の中野のFFONはそういう意味では大変かも。
・・・要らん心配ですね。
つ〜か、俺が伸びなきゃ話になりまへん。
部屋の整理してたら、小林源文の「鋼鉄の死神」が。
これに出てくる独逸兵は強いね。なんか、露助と戦いたくなった(DoDで)
無理に埋めなくても…
馴れ合いここに極めリ
a
i
u