1 :
名無しツクール2002 :
02/01/13 18:32 ID:pWc+C7kD エンターブレイン社より発売中の
ツクールシリーズに関する話題総合スレッドです。
●規約
・作品は叩いても、作者への過剰な叩きはダメ。絶対。
・殊に技術的な話題は、できるだけ製作技術板の関連スレッドへ。
・クレクレ、教えて、宣伝厨房はお願いだから来ないでね。
・俺は宣伝厨房じゃない、と言い張るタイプの人も遠慮してね。
・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向でよろしく。
●過去ログ、関連ページへのリンクは
>>2-10 あたりにきっとあるよ。
2 :
関連リンク :02/01/13 18:33 ID:pWc+C7kD
文章ガネカマッポイヨー
>過去のスレッド一覧は量が量だしやめた方が良さそうな。
とか言いながら、
>>1 に
>●過去ログ、関連ページへのリンクは
>>2-10 あたりにきっとあるよ。
なんて書いちゃってる1に萌え。
>>6 だった。
そこはたまたま一時的に借りてただけの場所。
9 :
名無しさんの野望 :02/01/13 19:07 ID:XrkB1Kdv
>>1 ご苦労さん
ダメ、絶対とか言われるとアレを思い出すが
■何か最近目に付いてきたので。 『健全ツクールサイト』バナーっての。NEO GAIAさんとこで運営してるみたいですが。 それって、『うちはツクールやってる良い人のサイトだよ〜』って掲げているのと同時に、 『コレを掲げてないトコは他人を抽象したりする嫌な人のサイトだよ〜』 みたいなことをいってるような気がしてなりません。私だけかもしれませんが。 アレがあることにより、中傷やら減るなら万歳だけど、 アレがあるから健全サイト、では無いですからね。 ハッキリ言って掲げるなら誰でも出来る。 けど、その意味を肝に命じ、実行する人間は果たしてどれほど居るのでしょうか。 やたらと掲げたら良いって物じゃない。 『掲げる』と言う事の意味をもう一度よく考えてみてみてください。 ※:私は決してこのバナーと鎌田氏を非難しているわけではありません。 ツクール界をよりよくしていこうという鎌田氏の考え方は素晴らしいと思います。万歳です。 ただ、やたらとバナーが掲げられていますよね。 それが、いわゆる『同盟』の場所にこのバナーがあって、これは同盟ではないだろうと思いまして。
ツクール同盟、ツクラーに100の質問、あたりと同じように「みんながやってるから」で参加されたら確かに困るよね。 この2つと違って「こういう事をします」ということを宣言する物なんだし。 しかし、ここ見てる奴で貼ってる奴いるのか?(w そっちの方が疑問だ。
>>11 意識してるかどうかはわからないが、
それを狙っていたんだと思うぞ。
どっちかというと善人を集めるというより、悪人を弾く(善悪の線引きも怪しいが)
という観点であの人は行動してるように見える。
目に付くから叩くというのは2ちゃんねらと同じ。
あのバナーの行き着く先は批判の出来なくなる生ぬるい硬直サイトの群。
BY 空羽 冬花
あの人はユ○氏の件とかあの頃までここも見てたらしいし、表でもその他閉鎖騒動は色々話題になってたから、 例の批評サイトとかみたいなのを閉め出すつもりでああいうものを作ったというのは事実かも。 「貼ってない奴は悪→相手にしてはいけない」という感覚は上の件とかに関しては有効だけど これを盾にアドバイスすらやめれとか言い出す厨が増えそうなのも事実。 テクデータベースもそうだけど、来訪者に大人を求めすぎてる感じがあるんじゃないかな。 その「大人」から見たらあの人自体が子供っぽい部分もあるかもしれないけど。
全部貼ったら強すぎるぞオィw
「セールスお断り」ってバナーがあったらオモロイやも
RPGツクール2000についての質問、ここでやってもいい? 購入しようかどうか迷ってるんだけど、細かい部分とか気になる点があるんで ちょこっと聞かせてもらえたらうれしいのですが。
21 :
20 :02/01/13 21:44 ID:p1TvFpon
あ、なんかスレ進行を考えないで発言しちゃってゴメンです
該当HPは削除されました。
>>20 今RPGが簡単に作りたいと思っているなら2000以上のツールはないから気になる点も我慢すべし。
そうでないならいつ出るか分からない次期ツクールを待つべし。
そういえば2002年に新RPGツクール出るとかいう噂が無かったか?
で、 顔グラコンテストはどうなったの?誰か専用UP板提供してよ〜
監督のところ消えてない?
27 :
20 :02/01/13 21:54 ID:p1TvFpon
では、>22の胸をかります(笑 RPGの基本部分はしっかりしてると思うので他の点について ・横スクロールゲームはできるか ・パズルやカードゲーム要素を組み込めるか ・ウィンドウの自由度はどれくらいか (フォントは変更できる・できない) (メッセージウィンドウの他に顔グラ表示できる・できないなど) このあたりどうなんでしょう?
28 :
20 :02/01/13 21:56 ID:p1TvFpon
しまった、イベント一枚絵のことを聞き忘れてしまったyo・・・ >24 新しいツクール出るんだったら待ったほうがいいのかなー
名前はRPGツクールXPか?
・横スクロールゲームはできるか 出来る人は出来る。 ・パズルやカードゲーム要素を組み込めるか 出来る人は出来る。 ・ウィンドウの自由度はどれくらいか (フォントは変更できる・できない) 出来る。 (メッセージウィンドウの他に顔グラ表示できる・できないなど) 出来る。
>フォントは変更できる・できない 明朝とゴシックの選択式 >メッセージウィンドウの他に つーか、メッセージウィンドウ自体が自作できるので、 やろうと思えば何でも表示できる。
33 :
20 :02/01/13 22:12 ID:p1TvFpon
>>30 横スクロールやRPG以外の要素も
やりようによってはできるんですね
じゃぁ買ってみようかな
質問にこたえてくださったかた、産休でした
34 :
名無しさんの野望 :02/01/13 22:26 ID:0/qGzg9Q
>>20 RPG以外も作れないわけでも無いが、操作性悪すぎね。
アクションにしたって、ドット移動出来ない・処理悪い・原因不明のバグ・・・etc
グラフィックも、キャラ絵とか24×32とか規定サイズ決まっちゃってるし。
横スクロールも、ジャンプとか操作性悪すぎね。
ツクールでは、アクション性高いやつ作ろうと思っても
操作性かなり悪くなっちまうよ。
ま、おもしろいやつはおもしろいが。
次回作はRPGと、シュミ、アクション、AVG、テーブル、などを混合して 作れるようになる予定。
デフォルト戦闘はまたドラクエですか。
>>34 ドット移動できないっていうのは滑らかに動かないということ?
悪魔城みたく派手な本格アクションを求めてはいないので
マップを移動するのがうまくできればまぁいいかな
しかしキャラ絵が24x32だと頭身大きいのは無理ですなー
悩む・・・・(いま体験版DL完了
39 :
名無しさんの野望 :02/01/13 22:49 ID:MGl+kCpc
次はmp3形式対応だ さらにフルカラー画像対応 今絵が描けない人間にはますます風当たりが強くなってくる。 「フルカラー自作グラ作れない奴はツクールやるな」
40 :
監督 :02/01/13 22:53 ID:aVh3tLHo
∧__∧ (,´Д`),っ ハァハァ・・・ /⌒二_/ ‐=≡ ∧__∧ / /っ ‐=≡ ___( ´Д`) 新スレだ! / .ヽ ‐=≡ /._ ヽ,∩ /.ソ~ヽ)‐=≡ ⊂_// _/\/ (ノ ヾっ ‐=≡ \__二ヽ ⌒) ‐=≡ / .// ;;;⌒`.) ‐=≡ //レ" ;⌒`)⌒) ‐=≡ (  ̄)  ̄
41 :
ヒゲ監督 :02/01/13 22:55 ID:oFq1TO6y
おお、こりゃいいですなあ〜 ぐひゃひゃひゃ もうほとんどビョ〜キ。
>>34 甘い。
ドット絵移動のアクションは作れるぞ。ピクチャー使って。
ピクチャーと戦闘アニメを組み合わせればかなりのものが作れるはず。つーか、つくれないものはない?
ピクチャー20個までってのがきついけど。
ピクチャーオンリーの作品つくったやついないの?
>>42 監督にはそれって決まってるのか。
タイチャソのときのあっそーふーんみたいだ。(藁
偽わん・しんと監督、どっちがウザイ?
46 :
監督 :02/01/13 23:11 ID:aVh3tLHo
まぁ、落ち着けや。
>>43 まぁそこまでやるならプログラムやれと言いたくもなるが、
ピクチャーならドット移動とはいかないまでも、ピクチャーの移動とかでかなり演出的に優れた物が出来るはず。
2行目の前提は無視して、誰か作ってみないかな。
漏れはやんねーけど。
ところでみんなはシナリオ書くとき辞書使ってる? 満載みたいなことがあるとカコワルイと思うY。
辞書?使いまくってるYO! 2chに書き込むときでさえ良く使ってるYO!
シナリオ書くときに辞書ってどう使えばいいの? 無知でゴメソ。
フェラチオって大辞林には載ってるけど広辞苑には載ってないんだね。 でも有名な英和辞典でもfuckが載ってないこともあるし、だからどっちが優秀だとは言えないが。
55 :
名無しさんの野望 :02/01/13 23:37 ID:w1zLs0zf
>>43 ドット移動のアクションったって考えれば解かると思うが
限界ありまく。
市販並のアクションなんて無理無謀。
56 :
名無しさんの野望 :02/01/13 23:42 ID:OqVhKr2V
【天使待ち】 シナリオ作成が行き詰まったときに見られる行動。 傍目にはただボーッと呆けているようにしか見えないが 本人は脳を稼働率100%にして先のシナリオを考えたり繋ぎを考えていたりする。 いい案が思い浮かぶと 「キター」と奇声を上げつつキーボードをガタガタ言わせることになる尋常ならざる行動。 <類>神の啓示 【二度天】 一度いい案が浮かんだにも関わらず、その矛盾や不具合が発覚し またもや天使待ちに入ること。 <類>やっぱこれじゃダメだよなあ
57 :
名無しさんの野望 :02/01/13 23:43 ID:dE2du8Mi
ツクールの技術的な話しが嫌いなのは俺だけだろうか。
シナリオ用テキストってやっぱり別ファイル作ってる? それともツクールの文章入力から直接? ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓←ここまで <名無しさんの野望> 俺はこんな感じでノートパッドを←のとこまで縮めて メッセージウィンドウに表示できる文章の長さを 調節してるんだけど、みんなはその辺どうよ?
>>57 折れも技術的な話してるよりも
自分でコソーリテクを見つけたり研究するほうが好き。
>>58 漏れも別ファイル派だな。
修正が楽だから。
どこで何の目的のためにどのスイッチを使ったかだけは把握しておかないといけないので 一覧表を作る
>>61 スイッチの名前付けだけで事足りると思うのは俺だけか?
バラすと面白味半減のビックリイベントで困る
>>62 事足りると思う。
使うときよりむしろスイッチ・変数が不要になって消す時が問題。
再利用するときは、今のツクール機能だとどこかに消し忘れバグが出て困る。
ツクール2000は保守管理とかのことを全く考えてないね。
スイッチについ適当な名前を付けて、後で混乱しますがそれが何か?
>>65 確かに。設計思想が作る方向にしか向いてない気がする。
>>56 それって業界用語?
某漫画家がそんな言葉を使っていたが、彼のオリジナルではないのかな?
俺は啓示が無くてもとにかく作るが、突然天使が降りてきたら迎える場所が
無いということがかなりある。
よく吟味してから作らないとね。
>>65 それと関連するかどうかはわからんが、スイッチを番号順でなく名前順とかでソートする機能が有れば良いと思った。
「最初の洞窟_宝箱1」とか付けておけばたとえ番号が飛び飛びでもすぐ分かるという。
>>67 漏れも某漫画家の造語だと思っていたが…?
新貝田鉄野郎氏も クメタ氏も 魔方陣グルグルの作者も 柴田あみ女氏も ギャグ系漫画家は大抵使っていた「天使待ち」
ガンガン用語なのか?(いや違うだろ 漏れはグルグル作者のあとがき漫画でそいつが名付けたみたいな書き方がされていたので知ったのだが。
天使じゃなくてアイデアの神とかシナリオの神とかの ○○の神が降りてくるってのなら良く聞くなぁ。
73 :
監督 :02/01/14 00:37 ID:uzrT+Ls/
ベルフェゴールが降りてきて怠けさせられましたYO!
>>74 ○○の神が降りてくる=神光臨=タイチャソ
な流れだと思われ。
77 :
監督 :02/01/14 00:58 ID:49ssU60s
>>68 アイテムや敵キャラのソートもほしい。
はじめに回復アイテムの数などを把握しておかないと、
回復アイテムの場所 武器の場所 防具の場所
・・・と分けてつくってても、
回復アイテムの場所 武器の場所 防具の場所 再び回復アイテムの場所
みたいになってしまう・・・
敵キャラも同様
(弱い敵順にきれいに並べていっても
ラスボスの後に追加でザコモンスターを作ったりしてしまう可能性が高い)
贅沢だが・・・ そういうソート機能も次回作につけてほしいところ。
79 :
監督 :02/01/14 01:01 ID:49ssU60s
IDがなかなか良い。
>>78 折角最大数が5000もあるんだから
各カテゴリの頭を50ないし100の倍数に置いてツクろうぜ。
特にアイテムは綺麗にならんでないと気持ち悪いね。
ソート機能もいいけど、 データの挿入・削除機能が欲しいね。
82 :
78 :02/01/14 01:51 ID:HLrosIsP
>>80 ああ、そっか。
最大数5000なんて必要ないよな、と思っていたけれども
多めに空欄取るのに使えるな。
でも、作り途中のゲーム・・・ 既に手遅れになってる・・・
次作る時は多めに空欄取ろう。
・・・ところでデータ空の部分は容量取るのかな?
データ空の部分は自動的に容量削ってくれる、
というようになっているのなら、
悩むことなく最大数増やせるのだけど。
>>81 同意。追加したいデータがある場合結構困る。
長文すまん。
対象を複数コピーで適当なところに移動させて その「対象を移動させたい場所」は消して空欄に そこにペーストでブチこむ これしか思いつかない
>>82 初期状態からアイテムの最大数を5000に増やしたら
LDBファイルが100KB程度増加。
データを追加したらもっと増えるかも。
でも、増やしすぎなければ大丈夫だと思う。
ちなみに全項目の最大数を5000にしたら4MB以上に…
>>84 て事はクイーン・クーなんかは
結構容量を無駄に使ってる事になるのか。
(話違ってゴメソ)
86 :
78 :02/01/14 03:23 ID:HLrosIsP
>>84 あっ、わざわざ調べてくれたんだ。
多少余裕がある程度に最大数を決定させれば
それほど容量食わない・・・ というところかな。
サンクス。
ってか、これはどちらかというと製作技術ネタだったかも・・・?
折れとしてはアイテムとか特殊技能を管理するときに マップみたくツリーで格納できればいいかなぁと思ったり。 「回復」「武器」「防具」とか自由に分けられるようにして。 これならソートもちょっと楽になりそうな感じがするんだが。
んー、でもマップはデータ毎にファイルを持っているから ああやって自由に並べ替えできるんだよね。 アイテムとかはファイルじゃなくて番号で識別してるからなあ。 ソートすること自体は出来るだろうけど、ゲーム部分とのリンクが切れてしまう。 それも対応させろ!というのなら、それはかなり贅沢というか、酷な話だよ。
別にそんなに難しくない。 今のアドレスナンバーに対応した、表示・操作を司るソート用ナンバーを作ればいい。 ソートNo.1=真No.2 ソートNo.2=真No.1 ソートNo.3=真No.100 とか。 表示はソートナンバー。内部命令は真のアドレスナンバーで記録。 見た目が綺麗に並べればいいんなら簡単にできたと思うが。 でも、全イベントの条件・命令検索がないとやっぱり消し忘れバグはとれない。
>>89 いや、それじゃ最大数の増減が出来ないでしょ。
真No.5000のアイテムがNo.5にソートされていたとして、
アイテム最大数を10に減らしたらどうなるの。
最大数を固定すれば出来るけど、それじゃあ無駄が多いよね。
やっぱりどこかで無理が出る。わけのわからん仕様になる。
なにかもっと効率的な管理方法があればいいだろうけど。
個人的に、ピクチャーの移動を 効果的に使っているゲームは好感が持てるなあ。 俺は、ピクチャーの移動使って 自作戦闘作る予定。
真No.側はアドレスだから減る必要は無い。 「命令用番号と整列順と実際のアイテムデータを繋ぐデータリストを作る」の方がよかったな。 贅沢とか酷って言うから「方法は考えられるし実現可能だった」と一例を挙げただけ。 仕様の最適化はプログラマの腕の話だし、別の話だ。
変数の操作に、少数で乗算ってのもつけて欲しかったな。
95 :
90 :02/01/14 09:07 ID:cac2HATN
>>92 ああ、なるほど納得。確かに君の言う通りだよ。
ありがとう。
むしろアイテムも敵キャラも攻略本作るくらいの勢いで別テキストに書いとく。 ソートが付いちゃうと計画性ゼロのツク厨を判別しづらくなるNE!
そんな事より聞いてくれー!♪スレとカンケーないけどさ!♪ こないだ近所の吉野家入ったんで〜す!♪YOSINOYA!YOSINOYA!♪ そしたら人がフルで入れなーい!♪よく見てよく見て〜!♪ Oh!垂れ幕下がってる〜!150えんびっきー!♪ *もうねぇ!BAKAかと!AHOかと!♪イエー!♪ お前等!150円如きで〜ふだ〜んきてな〜い吉野家〜にきてんじゃ〜ねぇよ!♪ 1・5・0だよ!なんかファミリーもいるZE!♪ よ〜し!アッアッ!パパ!ウッチェケラ!大盛頼んじゃうぞ〜!オーイエス!♪ もう見てらん無いぜ! *を2回 以下略
あのな、吉野屋コピペなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が吉野屋コピペだ。 お前は本当に吉野屋コピペを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
100 :
名無しさんの野望 :02/01/14 15:24 ID:g5DZt8s5
1は前スレのままの方が良かった気がするのだが・・・ 今の1はなんか、やっぱり文章がキモイのが原因なのか?
101ゲトー
102 :
監督 :02/01/14 16:32 ID:49ssU60s
正直、1なんて読んでない。
関連ページに名前のないツクール新聞 をわざわざ入れた意味がわからん。
105 :
名無しさんの野望 :02/01/14 17:03 ID:P3vEVkSu
関連リンクに・はいらないと思う。
半角はアカンのやな…
ところで今参加用の顔グラ描いてるんだけど、 やっぱりペイントの最大の欠点はアンドゥが三回までしかできないことなのかな。
エッジのほうがいいべ。素人にもお薦めできる。
アン!!ドゥ!!オラァ!!!
ハア!?
>>111 確かにEDGEの方がいいな。
D−pixedもいいが。
114 :
初代金八 :02/01/14 22:03 ID:sve59euR
先生はパレット操作に強いD−pixedお勧めだなぁ。 影付けにはエーデ使ってるけどね。
稲垣吾郎… 感動した。 俺も頑張ろうと、思った(感涙
地味にドット大会終わったっぽいね。 前スレでお気に度評価するとか言ってた人も消息不明さー。 結論:反応が欲しいドット職人は参加しても無駄。 叩かれないよう自分は名無し1&2が好きだったと感想も言っとく。
田代はどうしたあ〜!!田代オォオオオ!!!!
あーあと先生のもうまかったよ。
121 :
sage :02/01/15 00:21 ID:R8p6SpYQ
俺は名無し2号さんのがうまいとおもた。
122 :
名無しさんの野望 :02/01/15 06:45 ID:v9Qg9WXs
ウラァー 「あの世で俺に詫び続けろ」 「お留守ですかー?」
タイチャソのときなんて総計2000レス分くらいあったのに なんで創作企画はこんなに盛り上がりもせずに消えてゆくのか。 仮にもゲームを創り出そうと志す人間が情けないとは思わないのか。
>123 自分のゲーム制作が忙しくて 書いてる暇がなかったよ・・(本当)
ヲチ厨がゲームツクってるとは思えんので当然だろう。 むしろ質が悪いのはヲチのくせに ゲームをツクってる、ツクれると勘違いをしていること。 前スレのドット絵大会でもそれがわかる。
aa
127 :
ひみつの文字列さん :2024/12/19(木) 02:34:16 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
うんこ
130頼んだ
学校逝け
結局のところこういう(ドット絵とかの)企画がすぐに立ち消えになっちまうのは、 それだけここの住人に厨房が多いということだと思われ。 俺だっていつもここ来てるんだから、本当はこんなこと言いたかないが。 せっかく企画を盛り上げようとドット絵師達が精魂込めてドット打ってんのに、 住人は「萌え絵を」とか煽るだけ煽っておいてその後のコメントも何も無し。 そんなのが「人に製作の手伝いを頼む時は・・・」なんて話してんだから笑えない。 ここの連中こそ人の苦労なんて理解できやしないっての。 1がスレを建てた時も「お疲れ」なんて言う奴少ないもんな。 いつもすげえ気になってるんだけど。 与えられて当然。で、それに偉そうに文句を垂れるだけは垂れると。 実際、リアルで子供が多いスレだから仕方ないのかとも半分諦めてるんだが。 それでも、もう少し連帯感つうか、お互いを気遣えないもんかな。 えらい長文でスマンけど、丁度いい機会だから書かせてもらうよ。 俺はいたって真面目だけど、こうして意見してどれだけ聞き入れられるものか・・・。
132 :
131 :02/01/15 13:47 ID:iDLlloDJ
一応補足。 俺も厨房度が高いのはほんのひと握りの連中だと思いたい。 ただ、もちろん俺も含めて、皆が名無しである以上は そう言った雰囲気とか流れとか、ある程度は連帯責任だと思うわけさ。 別にお前ら全員厨房だ氏ね!とか言いたいわけじゃないんで。 要は、もっと皆でマターリとスレを盛り上げる努力をしようよ、ってこと。 糞スレだから、とか、あまり自虐的になるべきではないと思う。
今131がいいこと言った! 漏れももうちょっと良い人間になれるようがんがってみるよ。
134 :
名無しさんの野望 :02/01/15 16:00 ID:6yqnehuZ
>>131 、132
うぐ、少しハンセーイ。
漏れももっとヲトナになろうっと。
>>131 細かい事だけど、大切な事だよな。
確かにスレ建てた時にお疲れと言われるだけでも
大分気分が違うもんな。
>>1 よ、大分遅れたがお疲れ。ありがとう。
>>131 =132の書き込みは良かった!
久々にコンパクスレで心が洗われる気がした。
欲を言えば「もっと皆でマターリとスレを盛り上げる努力をしようよ」ではなくて
「そもそも糞スレだからsage進行という伝統はおかしい」のほうがより強く胸に迫ったのではないかと思った。
この世知辛い世の中、ともすると人が人としての思いやりや
尊厳が失われつつある中、古き良き時代の遺産を、
人類はまだ完全に失ってはいないのだという実感が
感動とともに蘇ったような気がした。
人の間と書いて人間。
そう我々人は一人では生きていけないんだ。
そんな感慨を胸にまた、辛いけれどより充実した人生を
歩もうという決意を新たに生きて行かなければと思った。
漏れのlDカコイイ! それはそうとお暇だったら参加してねの 第二回テーマは「勝負」なんだと。 第二回は成功すると思う?
140 :
名無しさんの野望 :02/01/15 18:22 ID:lOuIATA7
>>139 話題にするなってのは無理かもしれないが
またヤツが出てくるから 出来ればやめてくれないかな?
マターリ見守っていてくれると嬉しいんだけど。
今試しに見てみたら増えてたY0! 何か萌えを禿げしく勘違いしてるっぽいけど(・∀・)イイ!
人ん家にアゲまくることに 抵抗はないのか
愚痴でスマソ。 サイトで自作ゲーの情報をちょっと載せたら ヒロインの色の色はどうすべきとか 名前はこのほうがいいとか 主観的な批評を送ってくる奴がいてうんざりだよ。 本人はためになると思ってるらしいんだが はっきりいってウザイ。
>>144 そりゃ愚痴りたくもなるわな。
さあ、俺の胸に飛び込んで来やがれ・・・・!
146 :
144 :02/01/15 19:23 ID:jtd3MN5T
>145 うおお〜〜兄貴!!
147 :
名無しさんの野望 :02/01/15 19:25 ID:XGvRQq4u
名前まで・・・・ すげぇよ兄さん。
うんこ うんこ うんこ うんこ うんこ うんこ うんこ うんこ うんこ
150 :
145 :02/01/15 19:34 ID:KzovkJAP
>>143 激しく同意、せめて「借ります」の一言くらい言おう。
そりゃどこのヤシよ
でもさ 似たような名前のキャラたくさん出されると 突っ込みたくならん? 「ラ行」がやけに多いのとか。
ラ行・ファ行は定説ですな。
155 :
名無しさんの野望 :02/01/15 20:27 ID:lOuIATA7
覚えやすいし 言いやすいのでは?ラ行・ファ行
もっとガとかベとかドを使ったズッシリした名前にして欲しい
ドッベルゲンガー
もしかしたら王道・御約束に面白さのエッセンスが入ってるかも知れないぞ(w ・・・今、外人の名前思い出したらかなりの確率でラ行入っててちょっと鬱った。 アポロ・ロッキー・シルベスター・スタローン・トラウトマン・ランボー・エイドリアン・・・・こりゃ呪いか?
ラ行・ファ行といっても違和感がないなら何でもいいんだよね。 正直、ストーリー最高!システム飽きない!キャラ設定萌え!というゲームも 名前が名前だとがっかり。
固有名詞は音韻がかぶってなければよし。
| コソーリ |_∧ |´∀`) ツクール厨 ハ シネ モナ・・・ | / | / |/ |
というか、ラ・ファ行の名前が痛いんなら、
アメリカ行ったらまわり痛い人だらけだね。
>>160 簡単に言えばアメリカのホームステイ先の女の子が、
かわいくて、性格良くて、頭良いのに
なんで君の名前はシェリーなんだー!って事か。
>>162 ワカッタヨ シヌ モナ
| コソーリ |_∧ |´∀`) モット 叩キガ 見タイモナ | / | / |/ |
ちと遅そうだけど、自分もまたドット絵描いてあぷするーヨ。 お題はあの青い(紫か?)の少年・女の子化でいいんだよね? なるべく今日中に上げるんで、あぷしたら感想もらいたいな。
別にお題に沿わなくていいから有志はどんどん顔グラアプしてくれ!
人ん家にアゲまくることに 抵抗はないのか
>>168 お腹すいたよー
でも、家族に仕送りしちゃって21日までお給料出無いのでカップ麺だよー
公務員のお給料低いんだよね。
グラフィックならドットに限らずに普通のCG投稿でもいいんじゃないかな。 僕的に結構お絵かきとかドット見てると楽しいです。
ふぅ、腹立つよなぁ・・・
つーか誰か専用UP板用意してよ。んで、1に毎回そのURL貼るようにすると。
>>175 こういうものは言いだしっぺが用意するのが基本かと。
君がもしもわん・しんなら用意しなくてもいいけど。
僕の偽者になっても特にいいことないよー 毎日ウイルス送られるし、回転ドアに挟まるし 高架橋下じゃ、おやじ狩りにあうし(泣) 見知らぬ親父に電車で痴漢に会うし・・・(ホモ?) う〜ん・・・・皆にはこんな思いして欲しくないよ。 こんな思いは先生だけで十分さ。
179 :
名無しさんの野望 :02/01/15 22:13 ID:lOuIATA7
>>177 違う。
もうその名前自体出さないでください。
粘着すぎます。まぢで。
で、何?
>>179 てか、俺の事偽わん・しんだと思ってる!?
違うよ。
そーいや、UP板ってKENT氏の「Joyful Note」とかでもいいの? 荒しとか厨は抜きで真剣に発表と批評するなら俺協力したいな。
187 :
名無しさんの野望 :02/01/15 23:05 ID:lOuIATA7
>>184 いや 思っていませんよ。
ただ名前が出てくるだけで出てきそうじゃないですか。
もう荒れるのはゴメンでしょ?
つうか結局んとこ、今はUP板ある? あるんだったら186は余計なお世話だったよ、ゴメソ
>>186 え、用意してくれる、っていうこと? だとしたら本気で嬉しいけど。
場所用意してくれるのなら、いま描いてるドット絵はそっちにageます。
>>186 いまは
>>6 に挙げられてる掲示板を便宜的に使わせてもらってるだけだね。
昔の企画で使ってた掲示板はどうなっちゃったのだろう…。
>>190 ん、でも垢があんまり新しくないからすぐ消されるかも知れない。
しかもよりによってプロホス(´Д`;
それでも良ければ、UP板用意するよ。
>>192 そ、そうかあ…。でもそれでもいいかも。
前にも意見があったけど、そうそう常時使う事になるわけじゃないと思うし。
手間かけさせちゃうぶん、192には悪いと思うんだけど。
個人的には、そんなに長い間持たなくても文句ないです。
うーん、とりあえずもう0時過ぎちゃったんで、 例の掲示板の方を一旦借りてあぷしよう。 もし190が掲示板用意してくれたら、そちらに移すということで。
>>196 おつかれ!
とりあえず挨拶から参加。
ところで、そこにはいままでのドットの移植もするの?
>>197 今までのって、例の掲示板に上がったデータの事?
それなら、基本的に作者さんに任せるよ。
199 :
鬱病 :02/01/16 00:12 ID:b5732acu
196氏サンクス。
>>196 おおー、お疲れ様!
TBOARDに投稿してきちゃったけど、そっちに移籍するよ。
いままでの参加者も、出来れば全員こちらへ移動して欲しいところ。
201 :
名無しさんの野望 :02/01/16 00:19 ID:HFLqelVp
先生も移動してみるよー 前のは僕は持っていかないつもり。
>>201 とりあえず、こんかいの青髪さんだけでいいんじゃないかな。
スレの流れをせき止めるようで恐縮だが、一応。 俺が思うに、「批評求む」系の表記がなされている場合は、 うまいとか綺麗とかそれ系の「評価をする」んじゃなくて、 ここが駄目とかここが足りないとか嫌いとか「批判・指導して」ほしいんだと思う。 別に技術があるとかなしに関わらず、誰にどう見えたって言う主観でいいから。 「なんか俺は嫌い」みたい身も蓋もないのでもいい。 そういうあっさりばっさり切った意見こそ、ここで聞けると思ってみんな描いているんだと思う。 べつに誉められていやだっていうわけじゃないだろうが、 それだとここで発表する意味がないんだわ。 遠慮も配慮もない意見こそここの持ち味じゃねーか、名無し諸兄?
>>204 あー、うん、それはあるかも。もちろん褒められれば嬉しいんだけどね。
もっとばっさり切られちゃいたい気はするな。
>>207 ゲーム面白そうだから最後まで作ってね。
応援してるよ。
>204 うん、2CHで見せる意図はそうかもな。 だが俺はある程度の否定意見なら受け止められるんだが 軟弱なことに、あんまり悪い方ばかり言われると凹みすぎて 駄目なんでカオグラうぷできないんだ。 なので、顔グラ企画は感想のみの参加してる。
>>210 それでも全然オッケーなんで遠慮のない意見よろしく。
どんな感想だろうがもらえれば自分は嬉しいな。
・名無し 等倍の方がよかった気もする。俺は見るときは拡大したり縮小しながら見てるので。 髪から肌へのアンチがないから全体にジャギが残っている印象。 あと向かって左側の黒目、顔が斜めな割にはまっすぐ立ってて歪んでないかい? ・ゴールァ 等倍で確認して印象が薄いのは、この場合は色のコントラストが少ないこと。 あと髪が真っ青すぎ。もうすこし淡くするなり黒くするなりなんとか。 等倍確認は基本だ。とりあえず色使いから見て普段CGを描いてないと見たがどうか。色使いは大胆に。 ・clure 絵柄というか耳の位置なんかについては俺は不問とする。クセはあるがこれは認識の差。 これも色使い激しいね。青を使うって言っても、RGBで他の要素が0である必要はない。絵柄にもあっているのかどうか。 目の下の輪郭線、多分黒で描いてこりゃマズイと思ったんだろうが、そういうときは肌色系のグレーで。 あと髪から肌へのアンチが無いな。色はもう少し色明るくてもいいよ。絵柄的に。 ・Nameless ドット絵じゃないのでパスだ。とはいえ、2作目はなんかドットの匂いもする。 慣れないドット絵描くと普段の絵より目がでかくなる気がするから。俺は。 でも色使いはドットじゃないよなこれ。 線画は、下の絵のレベル、バランスに比べてという意味だが、目がでかい。控えめに見ても歪んでるだろこれ。以上。 ・匿名さんの野望 色と色使いに関しては高レベルだと思う。頬のハイライトもツボを押さえている。 で、一段階上から切ると、頬のハイライトは両頬の端で、髪ハイライトは頭全体、つまり光源位置不明。 鼻の影と髪の影の付き方が真逆。ピカ絵でいいならこのままで良し。リアルさを求めるならどうにか寄せること。 あと目が左右でちょっと歪んでる。 俺的には偽作り手氏に好感。これくらいばっさりやってほしいと思った。 うまいとか萌えとか条件反射で書き込むのはあれだ。信者予備軍。頭悪い。
長文すまん。 言った以上きちんと書くだけ書かないとと思ってやっちまった。
うーん・・ という事は 評価系でレスしていいのかな? 先生結構厳しく行くかも。グサっときたらゴメソ
216 :
名無し :02/01/16 01:31 ID:wpv6W0gY
>>213 ヤター、評価してもらえたよ!むう、目ね。ちょっと見てみる。
2chで煽られ慣れとかしてても 自分が描いたの見せるのってかなり抵抗あるよね。 自分の生声を公開するような感じ。 あと、2ch初心者時代にスレたてたときの心境みたいな。 自分はうまいと思ってても、下手とかボロクソ言われたらヤダナーとか思っちゃうね。
>>216 本人が喜んでいるのでもう少し。
線画自体はこの中でかなり(アニメ絵だってことも加点だ)高レベルだが、
なんとなくあっさりした印象を受けるのは、アンチ・全体的な色、の少なさ、ぺったりとした塗り方。
つまり全体的にドット絵らしくないってこと。普通にCG描けるし描いてるクチじゃないか?そのクセが出ていると思う。
もう少し色数を増やしてアンチや微妙な線の位置の表現をしてみてはどうか。同じ色と色間のアンチも複数色用意。
タイルや、こんなところ誰も見ねーよという部分に微妙な色をどんどん使う。結果には絶対反映する。
あ、あとそういえばこの絵も両側から髪のハイライトが付いてるな。ピカ絵でいいならそれでいいが。
加えてハイライト、一直線だとさみしいと思う。
>>218 禿銅。しかし絵は反転チェック、声は録音&自チェックがないとうまくならないと思う。
本当に忌憚のない意見が聞けるならそれが一番だとも思う。
周りがうまいうまい言って勘違いして自分でもうまいと思うその状況こそが俺は怖い。
出張りすぎたのでそろそろ引っ込むよ。
言いたいだけ言ってった、って感じなんだが… まあ、おつかれさんID:tFlnQIFSよ
先生は子供の頃自分に自信が持てなくて・・・ 美術の授業や夏休みの工作何かで提出とかするのがとっても嫌だったんだ。 あと、朗読とか発表会みたいのも全然好きじゃなくて、いつもボイコットしてたよ。 う〜ん・・恥ずかしいんじゃなくて、実は怖いとかそんな気持ち。 人に何か言われる事よりも、自分の何かが人に知られるって言うのが怖かったよ。 でも、中学のときある人から「あんた何でも人に隠しすぎ!はっきりしなさいよ」 って往復びんた貰っちゃったよ。 それで・・そのある人は僕の人生の伴侶になっちゃいました。 あはは・・・う〜ん・・笑えないなぁ・・・
>>222 金パッチッ!!
俺なんか人生の伴侶とかできそうにないから心配スンナよッ!?
224 :
監督 :02/01/16 02:22 ID:G6K2ljlD
シュガー
実はドットって・・ 一からドットより大きく書いて縮小してからドットに直すといいみたい。 本来ドットって処理速度やハード的な関係で色数制限のあるも何かの為に出来たん だってね。ごめん、もう寝るよ
226 :
監督 :02/01/16 03:56 ID:G6K2ljlD
>>225 >一からドットより大きく書いて縮小してからドットに直すといいみたい。
ドット絵じゃなくても普通そうやってるんじゃないの?
>本来ドットって処理速度やハード的な関係で色数制限
解像度の低さ、メモリなんか考えても昔はドット絵でしか表現できなかったんじゃないの?
>>226 一からドット>
あるドット絵講座が原因で、一からドット絵がドット絵の正しい道って思ってる
人も実は多いらしいよ。
色数制限>
ハード的な関係って先に先生触れてるけど・・・
気になったけど、やっぱりいいや・・ゴメソ
228 :
監督 :02/01/16 04:12 ID:G6K2ljlD
そのあとに「何かの為に出来たんだってね。」って言ってるから。 俺が言いたかったのは「昔は全部そうだったんじゃないの?」ってこと。
>>228 ゴメンね、書き方が悪かったのかも。
先生の生きてきた時代はドットがほぼ当然の時代だったなー
フルカラーで絵がかけるソフトが出たとき悶絶しそうになったよ。
監督がマトモっぽいこと言ってるッ!? ・・・どうやら夢を見ているようだ。 本当の俺は今ごろキーボードに突っ伏して寝てるに違いないぞ、うん。
231 :
ハードで扱える色数の制限 :02/01/16 05:07 ID:yKl0oj0P
あの世で俺に詫び続けろーッ! 詫び、詫びわびあわびfb ワビッ ワビサビふかいのう。
232 :
名無しさんの野望 :02/01/16 05:25 ID:AdHNvMB5
233 :
掲示板に書いてた人 :02/01/16 05:29 ID:GfJZIh1+
>>232 あーあ晒されちゃったか。
そこの管理人リア厨(or工)房っぽいんでお手柔らかにね。
まあやったとしても、ツクール持ってないと序盤からいきなり進めないバグがあるけどナー。
でも所々のセンスは結構良いもんもってるよ。
ただテストプレイしないってのはかなりいただけないけどな。
う〜ん・・・・ 5時過ぎちゃったね。
235 :
掲示板に書いてた人 :02/01/16 05:34 ID:GfJZIh1+
>>234 金八たんは今日なんも予定ないの?っていうか幾つなのよ?
あの世でとっとと布団に入って寝ろーッ! 寝ろ寝ろねろねおtねお ネロッ パトラッシュ、なんだかとっても眠いんだ。
>>235 多分SKさんよりパソコン暦は長いかも。
シグマって言うバイナリ紙テープ演算機が出始めた頃にパソコン使い出したし・・
その頃は、パソコンにモニタすら無かったんだ・・(泣)
>>237 鬱増えてるし。
っていうかツクール本当にやってんの?完成させたことはあるの?
>>238 完成はさせてるよ。
だけど、ヤバイから内輪にしか見せてないよ。
加護とか森総理とか出てるし(汗)
>>237 もしかして紙テープ見て内容が理解できたりしますか?(w
ふあっふあっふあっ(>▽<)ノ 階段通れねえよ! おかしくてしょうがねえ〜 あらすじは透けてっから読みづらい事この上なし
階段が通れないと怖いよね。 実際の世界で見えない壁に遮られてたりしてたら・・・ 考えるだけで寒いよ・・・うん、怖い。 何かが僕の侵入を拒んでるー!? って感じで
先生の言動怪しくないか(w
怪しいのは眠いからです。 ネムィヨー ・・・・・・寝ます(泣)
先生は在宅職か?? 俺は今日休みなので思う存分ツクッたあと爆睡の予定。
おやすみ先生!(≧▽≦)ノ
先生は処理とかに待ち時間かかる仕事中にモバイルなんかでカキコしてます。 シグマリオンとかはキーボードあるから使いやすいです。 今日はただこんな時間まで起きちゃっただけなので(汗
おやすみー
テストプレイの重要性を痛いほど思い知らされたある冬の日の朝。
>>232 中に別のゲームが入ってる気がするんだけど…別の作者の。
252 :
名無しさんの野望 :02/01/16 07:31 ID:fKF6tqek
>>232 これテストプレイ1回もしてないな。最悪・・・・・。
例えツクール2000で改竄して無理矢理進めても誤字脱字のオンパレードで萎えた。
254 :
名無しさんの野望 :02/01/16 07:54 ID:fKF6tqek
*---------------------* FeirenWorld2 フェイレンワールド2 第1話 Ver 1.06 *---------------------* っておい。なんか作者のとこに書いてあったファイルサイズが、 1.8Mなのに対しなぜ3.3Mだったのかが分からなかったが・・・こういうことか。 でもこれまずいんじゃないの?故意じゃないにしても。誰か作者に教えてやれ。俺は面土居からいやん。
255 :
名無しさんの野望 :02/01/16 07:56 ID:fKF6tqek
作品名: フェイレンワールド2(第1話〜第4話+おまけ(第5話)) 登録ID: 2001112423253584 作者名: 木下英一 ジャンル: RPG 動作環境: Windows95/98/Me/2000 作成ツール: RPGツクール2000 作品掲示板にて発見。
>232のゲームの一部、サラッと。改行だけいじったけど誤字脱字はいじってないYO (略 少女が人なんぞ信じられん、と嘆く) 「確かに人間は私欲の塊さ。だけどみんながみんなそんなんじゃない。 人はそんなに汚れてはいない。だけらって,君の言ったことも 間違いってはいないさ。 「あれは十年前のことだった。 「まだ俺が小さい頃に俺は,君と同じような事件に遭った。 「唯一の肉親だった母親も死に,むろん,村も焼かれた。 「その時だ,俺も人がいと思ったのは。 けど,その後しばらくしてから俺は とある孤児院にることになるんだ。 「それまで外部との接触を拒絶していた俺だったが, そこでの生活を続けているうちに段々,考え方が変わってきたんだ。 「人間, いい奴もいれば悪い奴もいる, ってね。 まぁ,俺もあまり偉そうなことを言えた柄じゃないんだけどね。 「そして二年前,俺は孤児院を抜け出し,旅に出た。 「……私だけ思ってた…。でもみんな辛いんだよね。 みんなそれぞれ苦しい思いをしている。 「私だけが自分に甘えていた気がする。 激しくワラタ! 町の屋根に食い込めたり、水面の上に人が立ってたり、 特定の人に話し掛けるとエラーでたり 道具屋か何かは机の上に乗らないと(テストプレー)話し掛けられなかったり。 とてもじゃないが普通に遊ぶのはできないが、 ツクり知識ある人は1度やってみるのといい。 これは冗談で作ってるんじゃないのか? 小難しい単語使いたくて仕方ないのが端々にあらわれている。 漏れはある意味楽しめたぞ。
257 :
256 :02/01/16 10:37 ID:IjeO35oE
スマソ、漏れも誤字だらけだ・・・。 修正↓ とても普通に遊べやしないが、 ツクールの知識ある人は1度やってみるといい。 かなりマジレスだが反面教師として勉強になると思う。
258 :
ワラタ :02/01/16 10:43 ID:ntFDyuho
だけらって流行のヨカーン
259 :
名無しさんの野望 :02/01/16 13:33 ID:PJiCHwuu
>>254 どうせなら、ツクール2000のサンプルゲームいれて欲しかったよ。
ツクール2000って一旦サンプルゲーム消すと、ツクール本体毎再インストールしないと復活できないし…
○んこ ○んこ ○んこ
263 :
名無しさんの野望 :02/01/16 15:22 ID:2f5iEuZQ
RPGツクール2000で宿屋に泊まるとゲームも止まる・・・ 宿屋に泊まったときの音声がひたすら流れつづけるだけ。 どのゲームやっても結果は同じ。 何故だ・・・ かなり前にDLしたゲームなら宿屋止まっても問題ないんだけどなあ。
分岐条件が「演奏中のBGMが一周した」で MIDIが鳴らない環境だと止まるけど 音が出てるなら違うよナー
>>213 、
>>219 のアドバイスを参考にして、
画像張り付け掲示板に顔グラフィック修正版をアップしてきたよ。
もし良ければまた見てやって。
おい!232のとこのゲームレビュー見たか? 何で三国志よりときメモの方が評価高いんだよプププ…
保利氏ね
268 :
◆EMrmvKLI :02/01/16 17:21 ID:0hHhLbZg
/ / / / } |\ | / / / / __/ } \ | / / / __/ / } } \ | / / /__,‐-''´ ̄ / } } \| / / ̄ ヽ // / o / /____| / _ ( / / / / \ ______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/ \ \`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \ .//\ ``''''''´ |// / ) \ / ロマンティックageーるよ! /// //ヽ | / / /V /~ ̄ } / ロマンティックageーるよ! ./ /// ///} |_// _// /~| } ./ ./// /// /\ <~....ゝ <_ / i <. // /// /// /\ \ {_ { i < \ . /// /// /////\ \ <_ { / / \ .// /// ////// // \ \ |\‐-''´/ \ / /// ////// // /// /\ `''-‐/ / /// ////// // /// /////´´~~ ̄~`'''-- - - / /| ./ ////// // /// ////,,‐-''´~~`'''-‐,,,___ / / | .////// // /// ///‐-''´~ ̄ ̄ ̄ / / | ///// // /// // \ // | ./// // //// \ \ |
>>268 台詞とマズニアのギャップが妙に投げ槍な感じを醸し出しててワロタ
>>268 ロマンティックWarataーよ!
ロマンティックWarataーよ!
>>271 ロマンティックtumaranーよ!
ロマンティックtumaranーよ!
[深夜でも快適なレンタルサーバ]
うう・・・・ん ロマンテックーぅーあげるよー欲しいよー 眠いよー眠いよーねむ・・・
今はドット絵掲示板のほうが盛り上がってる・・・のかな。
279 :
278 :02/01/16 21:08 ID:uvPh8szh
ってどうでもいいか、そんなこと。どっちもマターリ逝こう。 とりあえず金八先生、ガムバレ!
あ・・・直リンしちゃった。 ゴメソ・・。
先生今日はいつになくハジけてるな・・・。 最高にハイってやつか・・・。
悲しいかな 眠気と酔いは言い訳にはならん
ツクール作品の投票でもやりませんか。
おはよう、あまり寝てないけど。
ドット絵掲示板閉鎖しちゃったんだね。短い間だったけどご苦労様〜
>>284 僕は梓999かな。
あっさりドット絵大会は捨てるのか… 非道…
ドンザレスに一ダセー
MIST OF FANTASYが宣伝掲示板に満を持しての登場!
ミストすげー! エンカウントたけー! OPみずれー! 漫符使ってるー! 進めねー! サラス2世の誕生だ! 次はコンパクに出てくれ!
センスはあるという点もちゃんと2世してるのが救い
今日は顔絵5枚出来たぞー これでメインキャラの分は全員終了だー だけど表情バリエーションはこれから。 背景3枚仕上げたぞー だけど自分があちこち旅行したときの写真から取り込み + 加工。 ダメだこりゃ。
294 :
シヴァイ :02/01/17 03:51 ID:u9lePWKq
今更だけど、ドットあぷした。 感想・批評求む。 ミスト、凄いや。1度も通しプレーしてないんだ。 あれだけミスがあるのに気付かないものなのかな・・・。
投票を言い出した者です。 選んだ理由も書いた方が良いかなと思うんですがどうでしょう。 対象はツクール作品であればなんでも可です。 一人三作品まで投票可能。(しかしレスをまたいでの投票は不可) 参加してくれる人がいれば、自分が勝手に集計します。 現在 1 ドンザレス (??) 2 2 梓999 (Dante98) 1 ドンザレスは2つあったと思うんですが、どっちでしょうか。 シリーズものの場合は、1作ごとに分けて数えます。
マイナス票は入れんなよ(w
>>213 ありがとう。
仰っしゃる通りCGは全然やってないわ(つーか色塗りが恐くてね)。
なるほど、コントラストね。無難に無難に塗ってたらああなっちゃたんよ。
大胆な色塗り心がけてみます。
あ、ちなみに構図の悪さ(正面&引き)は百も承知ですよ(涙
>>296 右下の画面写真を見て思わず落としそうになってしまった。
301 :
名無しさんの野望 :02/01/17 13:24 ID:7SJb6ySn
>>295 Legend of Force暫定版
b(・∀・)イイ!!
トウヒョーウするよ
MIST OF FANTASYの作者のホームページの掲示板見てきたよ。 フェレイン2が入っていた事に対する 作者のコメントがあったが…。 問題はそこじゃ無いだろうとツッコミたい。
>>301 こういうこと言ってはいけないのだろうが、
ライトノベル風なうざい漫才で萎えた。
チュートリアルの時くらいはだまってくれ・・・
最近、またーりしてて(・∀・)イイね。
つー(296のゲームの作者)って、サラスの師匠じゃなかったっけ? 厨房と言うより、障害者の描く様な絵だな(ゲラ
ここで作品宣伝掲示板の真似事やっても作品名はagaがらんぞ、と。
あがが...
>>306 作者の人格叩きはやめようよ。一応。
>>296 もうそういうのを叩き目的で晒すのはやめて欲しい。
サラス叩きの時みたいに、また糞スレに戻るのは勘弁して。
ちなみに囚ペル・どきメモが好き。
脱力ゲーには癒しの効果があるのだ! これからのブームは脱力ゲー。これ最強。
脱力ゲーも一歩外すと筋弛緩ゲーに
裏・わんしーんと題して 2CHでまた何かやらないか?
お題は「激しく脱力」。 脱力度を競い合う集まりだっ! 痛い作品待ってるぜ! つーか どこにアップすりゃいいんだ?(藁
画像アップ板に画像にファイルを埋め込んでアップと言う 面倒な事も出来るが、どうよ?
思いつきごとにカキコするもんだからな、スレ汚して悪いな。
「オヤジ、俺は旅に出る!」 『ダメ』 完
>>320 昔ドラクエ4コママンガの
衛藤ヒロユキの作品で似たようなのを見たぜ!でもワラタ
話を蒸し返すようだが
>>296 でかなりワロテシモタのでHP内を探検してみたのだが、
三作目の奴がいきなり凄い進歩しててビビった。
まあ一応フォローレスということで。
裏わんしーんの主催者は、偽わん・しんにケテーイ(w
宣伝掲示板の上部がYUTAとかいう奴に占拠されたぞ! いまこそミストのために立ち上がるのだ!
掲示板が自分の投稿テスト&返信テストばっかだと笑えるな。
2票 ドンザレス 1票 梓999 Legend of Force暫定版 勇者と異常者 親父と俺 囚人へのぺル・エム・フル どきどきメモリアルバウト
YUTAって人のゲームは 空飛ぶやつが意味不明で笑えた。
ところでドット絵大会の板には顔グラ以外のものも載っけて良いですか? 例えばキャラチップとか。
330 :
名無しさんの野望 :02/01/17 23:21 ID:BdOjbwxt
自分で言うのも何だがIDかっこよすぎ。 自分で言うのもアレだが今まで見た中で一番。
>>331 IDといえばこの前の「SeXSeX」さんは凄かったね。
でも君もカコイイよ。
SEXは素晴らしい事!!
ポウッ
ユーザーは「掴み」で惹かねばならんので 最初は自作グラ表示!これ! 「全く同じ内容」でも最初がRTPデフォルトキャラだとダメ。 心理学で言う「第一印象」ですよ。 新規書き起こしかよ! めんどくせー!
あんまりにも長いので一部と二部に分けようと思うんだけど、どうかな? レベル上げなしテストプレイ、6時間でも終わんないよ( ;´д`) これで横道サブストーリーまで含めた日にはどれだけかかることやら
一部やら二部と部がついた作品に名作は無しと、 ああ別に君のオナニーだもん。勝手に分ければ? んで身内に「○○さん!一部を完成させただけではなく二部も作成予定なんですか!?」 とか言われて乳繰り合っとけよ。できれば客観視できる大人になって欲しいがね。
>337 すげえ、どのくらいかかったの? 頑張れよ。
>>337 まあ、よほどの意味がない限りは分けない方がいいと思うよ。
分けることでプレイヤーに与えるメリットは何? 逆にデメリットはどうか?
ちなみに今月の「Education」は1プレイが10時間を越える作品だった。
それでも最後まで、すごく楽しく遊べたけどね。
分ける・分けないより、もっと考えるべきことはたくさんあるよ、きっと。
>>337 質問することではないと思われ。面白ければ勝ち。
どちらにせよ最後まで遊ばせられるかどうかが問題だ。
個人的には2部から遊べるつくりじゃなければ分けない方がいいと思う。
こんなくだらん、かまってくれ系質問に真面目なレスがつくあたり ここも平和になってきたよね。
まずレスした奴を叩いておけば?
平和マンセー
そんなことより聞いてくれよ。スレと関係あるからさ。 今ね、ドラクエの主人公には一言も喋らせないに対抗して 主人公以外は一言も喋らないゲームを作ろうと思ってるんです。 例えば町とかにて普通なら <町人A> ようこそ、○○の町へ。 とか言わせる部分を <主人公> どこの町にでもいそうな水先案内人気取りの青年だな。 話し掛けると得意気な顔して○○の町ですとか言うに違いない。 ってな感じにしてひたすら主人公のみで会話を進める。 どうしても会話が必要な時には <主人公> え、○○だって? ボスとの戦闘前の会話とかでは <主人公> 典型的な知性を持たないモンスターって奴だな。 ギャーとかギョーとかばかりで会話が成り立ちゃしない。 <主人公> ○○だと!?ふざけるな!! ってな感じに。 ところでこの相手に一切喋らせない会話法って何て言うんだっけ。 相手はこくんと頷いた。とかだけで進める奴。何か名前があったような気がする。
ぃゃ、どうなんだ。
>>295 ・Boxful Treasure(ツクール3)
演出やストーリー展開が非常に良くできた作品。
エンディングのオリジナル曲には感動した。泣いた!
・MARRIAGE STORIES(ツクール3)
細部まで丁寧に作られた大作。
最後のキャスト表示にはワロタ
・不協和音のレクイエム(ツクール2000)
一見オーソドックスながら高度なテクニックを駆使した作品。
“ランダムエンカウント”を“自作”してるのには驚いた。
348 :
:02/01/18 11:34 ID:4to5CIKE
>>295 ・ガルト・ライオマキシマムポジション(シューツク98)
シューツク98でここまで出来るのかと驚かされた。ゲームバランスは置いておいて
とにかくかっこいい。BGMも◎
・ラウド・パーティー(シューツク98)
近距離攻撃がとにかく新鮮だった。
・海燕(シューツク98)
渋っ
ドンザレスをやると、自作素材の威力がどれほどのものかよくわかる
2000のドンザレスのラストあたりに出てきたラスボスの刺客は 結局どうなったのか・・・
>>295 おお、懐かしい
>>348 では遠慮無く昔の奴を出してみます(漏れが誰だか分かってもツッコミしないでね)
・NALL(DANTE98)
絵と音へのこだわりが最高。難解な物語も個人的には良かった。
・TODAY(DANTE98)
ダークフォースのギャグとタイトロープのシステムを合わせたような傑作。
細かい部分はともかく全編ノリで通せる作品。
・SHOOTIN' SPIRIT(シューツク98)
背景のアニメーションが快感。単純な仕組みに見えて中身を見ると実は凄い工夫されている事が分かる。
それほど難しくなかったのでシューツク作品では唯一バランスをいじらずにやり込んだ。
>>325 いや、それゲームで使うには奇抜で良いと思うよ。無理はあるけど。
冗談抜きで君のそういう発想が、羨ましい。いろんな意味で。
俺もNALLに米百票。
>>345 誰も喋らないゲームはどうだ。ひたすらナレーション。
355 :
352 :02/01/18 17:39 ID:pi1n/TC5
>>354 ナレーションすらないゲームとかもあるからなあ…。
そちらの方向性は、あんまし目新しいものではないかも。
>>345 長文を聞き返すのはかなーりウザイから気をつけてね。
「飛べない虫」は主人公喋らないからそれなんだけど長文の時がウザかった。
>>351 あー、かなり嗜好が似てるかも。
でもTODAYは…、あのロボットで戦闘するやつだよね?
戦闘シーンのタルさに最初のほうで投げてしまった記憶が。
SHOOTIN' SPIRITはいいねー。
あの背景多重スクロールの星の仕組みを知ったときはびっくりしたよ。
それからNALLはもうなんか、とにかく最高。
名前の謎が明かされたときはもうなんか、かなり感動したよ。
でも本誌の賞金額には全然納得いかなかったな。
24*32のドットキャラが手話
ランダムエンカウントを自作って、そんなに凄いか?
俺も普通に採用している
>>345 <主人公>
って喉が渇いたっ!!
水よこせアホ作者ぁぁあぁああぁああっ!!!
かなり昔の作品に投票してるヒト、 今でもそれってどこかでダウンロードできますか? アスキーの通販で祖父根のバックナンバー買えってのはナシの方向で。
>>360 表現が悪かった。スマソ…
デフォルトのエンカウントや敵シンボルイベントを使わずに
並列処理を使ったオリジナルのエンカウント処理を作ってたって事。
デフォルトのに比べて敵出現歩数が安定してる。
普通にプレイしてると殆ど気付かない部分だけど個人的には凄いと思った。
>>363 上に挙げたツクール3作品2つは「ファミ通Wave」の付属CDに収録されてた。
いつの号だったかは忘れたけど現在はソフコン以上に入手困難だと思われ…
エビコンが終わったら「PS版ツクール作品セーブデータ収録CD」とか出してくれないかな…
>>364 「PS版ツクール作品セーブデータ収録CD」(・∀・)イイ!
ただでさえエゴ作品になりがちな家庭用ツクールの作品だから
審査員のコメントだけだと物足りない。
この先ツクール4での良質な作品が収録されるとかしたら
あのソフトを買った意味がいくらか出てくるし(w
>>364 自作が凄いかは知らんが、そういうこだわりは好きだ。
>358 NALLの評価は進め方によってはハマるという 致命的なバグが大きいと思われ。
>>363 デジファミに嘆願するしかないかも。
webでは今のところ公開されてないよね。
>>ツク3 ここですべき話じゃないかも知れんが 大分前にゑ御ュのメモリーカードデータとしてMXで配った。 配ったったってやっぱ誰も食いつかなかったけどな
371 :
名無しさんの野望 :02/01/18 21:28 ID:iCscXhjl
∧∧ _堀田____________ ( ゚Д゚) { ツク5サンプルのラスボスにしろや。 ) @(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
372 :
名無しさんの野望 :02/01/18 21:40 ID:r7HWhLyB
っていうかツクラーに100の質問でよく 尊敬するツクラーに「ユブ、ヒデ、水車」と回答してる奴がいるが、 あいつらはソフコン時代の神たちを知らないんだろうな・・・。ちょっとかわいそうな気もする。
>>371 堀田大好きさ!
なんか、ツクール1〜3のサンプルがもう一度遊びたくなって来たーよ
>>332 遅レスですまんが、
俺が言ってるのはおばけさんのワンシーンサイトの事じゃなくて、
YUTAとか、その辺の厨房サイトへ向けて発してしるものなので、勘違いしないで欲しい。
そこまで過剰に被害者面するのもどうかと思うが・・・
×発してしるものなので、 ○発しているものなので、 日本人は反省しる!!
376 :
日本人 :02/01/18 21:53 ID:IaSDFiEE
ソフコン時代の神々の話、大いに結構。 高尚な話題で厨房ツクラー共を追放しようじゃないか。
魔術師の塔だったかな(名前ちがうかも) ダンテで3DのRPG(ダンマス風)だったけど面白かった なんか昔の方がレベルが高いような・・・ いろいろ漁ってみようかな
>>371 モロにキャラがギコ猫だったよな。
97年だっけ?
第3回Aコンの「A DAY IN THE LIFE (RPGツクール3作品)」 ファミ通Waveを買ってプレイして一番好きだった作品。 あのストーリーの奥深さと自作の音楽にすごく驚いたな。
みんなよく、ゲームやってるね 俺、コンパクトかの作品ぜんぜんやってないから 書く事がナイ
383 :
名無しさんの野望 :02/01/18 23:15 ID:i6NxLoYr
TRICK2age
なんかドット絵掲示板の方がこっちよか盛り上がっとるのー。 こうしてまたここは寂れていくのね。
バニャ バニャ バーニャ バニャ バーニャ ババババーニャ バニャ バニャ バーニャ バニャババーニャ バニャ バッバニャ バーニャ ブリ ブリ ブーリ ブリ ブーリ ブブブブーリ ブリ ブリ ブーリ ブリブブーリ ブリ ブッブリ ブーリ モゲ モゲ モーゲ モゲ モーゲ モモモモーゲ モゲ モゲ モーゲ モゲモモーゲ モゲ モッモゲ モーゲ
>384 まあ、焦らなくてもいいじゃん。 こっちにしか書けないこともあるよ。
ツクール2のMIDIない? あのせつなげな音楽(?)がよかった。
388 :
名無しさんの野望 :02/01/19 01:23 ID:f10xZMd3
>>383 思わず反応してしまったのは俺だけじゃないはず・・・・。
TRICK2age
ツクール2の音楽いいねー 昔は冗談で耳コピしてたよー MMLだけど(汗 出来は酷いものだったよ、音ですらなかったよー
2度寝です。 目が覚めちゃったんだ。 夢にも紫色の象さんが出てきて僕に語りかけるんです・・・ ど、どうしよう!? いったい僕はどうしたらいいんでしょうか?
>>390 きっと金八タンのお腹の中からブッダでも生まれるんだよ。
天上天下唯我独尊だよ。
良かったね、金八タン。
ちっとも関係ないけどコンパクのドット講座更新したのはみんなミタ?
SFCの音楽ツクールかなでーるの 「いつもキスをしよう」とかいう曲は気に入っている。
∧∧ _堀田______________________ ( ゚Д゚) < ツクール1で、魔王ラスボスを1ターン目に自爆させたが何か?) @(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
誰かMS-DOSでディレクトリを移動する方法知ってたら教えて下さい。 お願いします
カレントディレクトリを変更するのか ディレクトリツリーごとどっかにコピーさせたいのか
ごめん。ありがとネットさまよってたらわかった CD c:\〜 で良かった
>>397 すぐにわかって良かったけど、激しくスレ違いなんで
次からは書き込むところを良く考えてね。
車マン ひさびさのヒットだ(w
400 :
監督 :02/01/19 06:15 ID:A9/c8y/r
400みたいな感じ?
401 :
名無しさんの野望 :02/01/19 14:04 ID:XOl5Ecaq
本当に描きたい人は「それだけ」やってればいい。うまくなる。 ギターやりてえ、パソコンやりてえ、バイク乗りうまくなりてえ、プログラム覚えてえ、 ツクール完成させてえ、テレビ見てえ、勉強もせな、 これじゃダメだ。
>>403 日付とアルファベット変えたら別の画像が出てきてワラターヨ
でももうやめて(((゚ロ゚)))ガタガタ
絵は才能だろ。 どんなにやっても下手なやつは下手。ドキュソ。
>>406 は過去ログを全て読んだ上でそういう結論を出しているのか、小一時間問いつめたい。
>>402 バイク乗るの上手くなりたかったら、公道走ってちゃダメだよ。
峠で腕を鍛えるのもありだが、事故ったら即、カ●ワかあの世行きだぜ!
金かかっても、やっぱサーキットで走るべ!
絵描きもただ描くだけじゃ上手くなんねーだろ?専門の学校に
行かんと身につかないものもあるだろうね。
本当にセンスのないやつは、 どれだけ努力しようが身につかない。 努力をどれだけ実力に上乗せできるか、も才能の一つかも知れない。 そういう奴は滅多にいないが、実際、周りの現実にいることは確か。
>>409 努力の上乗せも限界があるわな...。
イチローがスゲーのは、生まれもっての才能(センス)+
努力の上乗せがあるからだろう。
才能のある奴が努力したら凡人は、どうしようもないよ。
第三者が”センスが無い”と決めつけるのはおかしいと思うぞ。 ”センスが無い”とのたまれると言う事は、そいつにセンスが無いと いけないんじゃない?
思うに、センスがあるかどうかが分かる前に諦めてしまっている奴が多いと思うのだが。 センスがあればいきなり凄い絵が描ける、という訳でもなし。 そもそも"センスがある奴"っていうのは実は昔から絵が好きでずっと努力してきた人達の事だったりするんじゃないの? センス云々はともかく、「上達しないからつまらん」とか思ってるなら絶対上達しないだろうから別にいいけどさ。
>>410 いや、全世界でトップ10、とか言う話ならそうなるが…
その前にまず平均以上、で、次に、トップグループ有象無象を目指す方が先だろが。
先見すぎ。
ま、完全に絵で飯食ってる人は、数少ないらしいが。
才能って、結局成功した時に結果論でいわれる気がするしな。 曖昧なものだよ。 あえていうなら、「向き不向き」はある。 ずっと座ってラレル人 集中力がある人 とか、そういうような条件が重なり合ってると 上手くなる可能性が高いと思う。 あと、大前提として 絵を描くのがまず好きでないと難しい。
絵スレにナテルーヨナテルーヨ。 紙に描けない人はPCでも描けないってホント?
>>413 そうそう。
>>410 はイチローなんかを例に出しちゃってるが、極端すぎ。
草野球で活躍、とか、近所で野球の上手なお兄さん、
くらいで目指すレベルとしては十二分なわけで。
努力をしていない奴に限ってやたら才能の無さを嘆く、というのはよくある話。
ある程度の絵描きでも、そのレベルに至るまで
どれだけ時間を費やしてどれだけの量の絵を描いてきたと思ってるんだろう。
前スレあたりに書いてあったけど、「技術屋なめんな」。
言葉は悪いけど、実際、自分もそう思ってしまう。
というか、ツクールなんだし練習するんなら普通の絵よりドット絵だよな。 はっきり言って顔グラなんか要らないだろ。 ドット絵ならそれこそ基本知識さえ押さえれば才能なんて要らないよ。
たしかに、ツクールスレでよく絵の技術の話とかに なるのはなんでなんだろうな。 MIDIの技術とかの話にはならんのに・・・
作曲はやっぱりとっつきにくいからだと思う。 やってみればドット絵と同じなのに…
>>418 一見、手が出しやすそうだからじゃないの? 絵の方が。
手だけつけてみる人が多いということ。
とりあえずお絵かきソフトがあれば線は引けるし、色も塗れる。
あ、でも、 手を出さない人が多い ↓ クソ曲が少ない ↓ 自分が作る ↓ クソ曲完成 ↓ 免疫無いから自分も周囲もガカーリ ↓ (゚д゚)マズー な因果関係はあるかもしれん。 音楽と違って絵なんかは幼稚園児の時とかで全員が必ず描いてるしさ。
安倍氏だって最初はデッサンくるってたぞい。 芸大も三年かかったらしいし、やっぱ努力だろ。 特に絵なすればいいだ・。 本当の才能が見たいなら 「やじきた in DEEP」でもみてみろ
技術は上達する。 なんか(・∀・)イイ!はなかなか上達しない。 それが上手い人と、プロの違い。
424 :
418 :02/01/19 23:00 ID:Wt6EoeQp
>作曲はとっつきにくい >絵なんかは幼稚園児から なるほど、そうだな。 それに作曲がめちゃくちゃよくても、ゲームの評価に 繋がりにくいし・・・
>>424 それはスクウoアの陰謀だ!!!!!
音楽が良いだけでも評価に繋がることだって多々あるぞ!!!!!!
ビジュアルにばっかりだまされんな!!!!!!!
努力を強調するのは共産主義思想。ドキュソ。 やはり才能(運)が大きく影響するのは事実。
まともに返せば面白い議論にはなりそうなのに、なんか根拠もクソも無いようなレスを返す奴がいるな…。 スレ違いだし別にいいんだが、結局単なる負け惜しみなんじゃねえかと言いたいね。 音楽は「遊んでからの楽しみ」、絵は「遊ぶきっかけ」 かな? 少々失礼な例えなので伏せさせてもらうが、某大人気エロゲーにしても、 シナリオに関してはよくあるような感じだとツッコみながら音楽の良さに泣けてしまった経験が有。 でも遊んでもらわなければ問題外なので、どちらかというと絵が最優先事項?というのは同意かな。
>>426 根拠をどうぞ。
ただ確かに売れるとか漫画家になるとか独自の絵を描くならそうだ。
でも誰か一般ウケする絵の近似コピーまで一生不可能とは言わせん。
429 :
424 :02/01/19 23:52 ID:Wt6EoeQp
うん、俺も絵の方がパッと見 目に付きやすいから、キャッチとして 絵のクオリティを上げるのが 手っ取り早いと思うが、音楽がどうでもいいというか 過小評価してるわけではないよ。 音楽は、演出として、かなり大きな効果を しめすしね。 分かりにくい言い方ゴメソ
絵って第一印象的な役割を果たすからねぇ。 仮に才能ってものがあるとしたら何と定義する? 俺は今まで育ってきた環境や今までに受けた刺激とかが深くかかわっていると思うんですよ。 特に幼児期のころあ・・
>430 俺はちょっと前に書いたが 向き不向きだと思う。 絵を書くのに向く、性格って言うものがあると思う。 あと、なぜか絵を描く人は その親族親戚に、絵描きが多いって言うから 早くに絵に触れる環境も関係あるかもナ。
そうなんdすか・・・どうもおああ・1.
>>431 確かに性格っていうのは大きいかもね
あのな、センスってのは「気付いてるか気付いてないか」なんだよ。前にも書いたけどな。
絵で言えばこういう風に描くのがカッコイイ、こういう風に描けば可愛いってのを
気付いてるか気付いてないかだ。
んなの努力して何枚も描かなきゃ気付くわけないだろう。
運もそうだ。ちょっと努力してすぐ諦めるか長期間頑張って何回チャレンジするかで
全然確立あがってくるわな。
宝くじ一枚買うか、数十枚を何回も買うか、どっちが当たりがくるかわかりそうなもんだろ。
>>425 スクウェアはグラフィックも音楽もナイスだと思ってますが何か?
クロノクロスはシナリオとシステムさえ良ければ最高だったとおもってますが何か?
この前妹の友達(中一)が家に来ていたんですよ。 んでものすごく絵がうまかった、とりあえずうちの妹よりはるかにうまかった ところで一日に便所は何階生きますか? 要するに要領よくいきましょうってことですねおやすみ
>>426 そういうことしか言えないのは、きっと自分が努力というものを「知らない」から。
もちろん才能というものの存在は否定しない。
けれど、個人的な感覚だけど、努力をして得られる物が最大100としたら、
才能はその上に5〜10上乗せできるかどうかくらいのもの。
だから、極端に低い・又は極端に高いレベルではものを言うけれど、
そういった状況下でもない限り、努力でその差は埋まる。というか、埋められる。
才能云々を持ち出す人の言う「才能」って、殆どが後天的な「才能」だったりするね。
>>433 その意見は絶対間違ってないと思うし同意するが、
そういうキャッチコピーみたいなのを『俺意見』としてここで誇示するのはどうか。
前に書いたからなんだ?あんたがナイスだと思ったからなんだ?神なのか?
名無しなのに、そういうテレビに出る識者みたいな、立場に頼った物の言い方は止せ。
俺も半年前くらいから絵を書いてるけど 書き始めて2ヶ月めぐらいで有頂天状態でした。 で、ネットを始めてうまい絵描きさんの絵と自分の絵を見比べたときに俺の絵のヘタレさに気が付きました。 以来そのことがトラウマになっちゃっててます(藁 でもまあそのおかげで何とか軌道修正できて当事に比べるとうまくなっているわけよ。 とりあえず絵でも音楽でもノウハウをみにつけようよ。 才能は後に取っておいてもだいじょうぶだから。
>>427 折戸氏の曲は良いよね。
俺はUnisonが関わってると聞いただけで
作る気もないシューツク95を発売日に買っちまったクチだからね。
YET11氏の曲も大好きさ。
あ、違うゲームのことだったらスマソ。
空気 読めてなかったね。
っていうかさぁ、名無しさんの「才能」なんて だれも興味ないんじゃネーノ? 四の五の言わずに、自分のゲームでもシコシコ作ってらっしゃいませよ。 俺も作るからさぁ。
身体的な意味での才能なら大いにある。 ほれ、右脳型と左脳型だ。 それによって 物の形や空間の全体を掴むのが早かったり 計算が得意だったり 思いつきが鋭かったり 「努力、努力、人間努力、勝利は精神によってのみもたらされるのであります」 旧大日本帝国みたいな精神論だけで何か物事を成し遂げられるようなら だぁれも苦労はしない。才能が存在しないなら世界の頂点も底辺も存在しない。 全員同じになる。優劣は発生しない。 それより以前に全ての人が同じように努力など出来るわけがない。 自分が「つまらない、興味ない」と思ってることは努力は出来ない。
>>436 こんな所だから万が一にも「その文章パクリだろ」とかいわれるのが嫌な自意識過剰野郎なんだよ、ほっといてくれよ。
キャッチコピーっぽくても俺の意見なんだよ。
エラそうなのはナヨナヨ「絵は才能ですか?」がダラダラ続いてるから腹たってきてたんだよ。
神どころか厨房だよ。
すまん、絵の話は同人ノウハウ板でしましょう
なんで才能の話しをしているんだろう・・・
>>437 俺は高校時代、周りに褒めそやされて自信満々で
某社に漫画持ち込んだ時に痛烈に思い知ったよ。
今はもう趣味でたまにイラスト描く程度さ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | こ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ここで首を吊っ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ここで| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ここで首を吊って! .| |__________| ∧_∧ || ( ´∀`)|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ここで首を吊って! .| |__________| ∧_∧ || ( ´∀`)|| / づΦ づΦ ______| ∧_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ここで首を吊って! .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ここで首を吊って! .| |__________| ∧_∧ || ( ´∀`)|| / づΦ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ここで首を吊って! .| |__________| ∧_∧ || ( ´∀`)|| / づΦ
さいのうのはなしも いいじゃないか にんげんだもの
論のための論とゆーか。 外堀論とゆーか。 つーか固いことばっか言ってるから スレ伸びないんだよ
右脳 左脳 ってのは一理あるかもなああ 絵がうまい人って心なしか左利きが多いような・・・。
450 :
427 :02/01/20 00:24 ID:GsrjizbT
>>441 残念。KANON。
ちなみに遅レスだが、
>>415 自分紙にはまったく描けない人間ですが、ドット絵はそれなりに描けると思ってます。
普通のCGについては重度のヘタレだがハッキリ言って紙で描くよりお絵かき掲示板とかの方が上手く描ける。
でもどっちかが上達すればもう片方も上達しやすいというのは事実でしょう。
自分のようにまったくの1から始める場合はどっちが先だろうと関係ないと思いますが。
451 :
ハア? :02/01/20 00:28 ID:cAKv7a3q
>426 共産主義はむしろ努力を認めない思想だと思うが? だって、みんな平等なんだから。
「時間を置く」っての、意外と大事だよね。 描き上がってすぐの絵とか、超上手く描けたと思ってても、 一週間ぐらい放置してから再度見てみるとまあ、粗があることあること。 この場合、何が粗なのかを判断する能力ってのも結構重要だけど、 これは漏れみたいなエロゲヲタなら大体身に付いてるから概ね問題無い(w
ちょっと角度を変えて見たり 裏から透かして見るのも効果的ですよ あと出来上がった絵をうまい人の絵と比べてみることも大事 とりあえず自分の江の欠点を探そう。あ
454 :
438 :02/01/20 00:33 ID:xFSWI+mi
>>450 俺は外れてないな。(w
折戸氏とだけ言えば、雨下・大砲・空気その他もろもろどれでも当たりだ。
骨格標本みたいなものがいろんなアングルから撮影された 写真がいっぱい置いてあるようなサイトって無いものか…。 顔はとりあえず何も見なくても描けるけど、体がもう からきしダメ。 イラストはそこそこ長い趣味なんだが、鬱だ。
もしかして今このスレにエロゲヲタ多い?
「やさしい人物画」?ってのを買ってみたわ? ノウハウ板でも絶賛されている人体の書き方教本です。 俺持ってるけど模写する気力がない。 その本にはこう書いてあります 「とりあえず練習あるのみ何百回も模写しましょう」と・・・。
>>453 パソコンで描く時は「左右反転」しながらバランスとって描いていくよ。
たまにだけど。イツもやった方がいいんだけどね。
>>455 四角と丸で骨格のバランスとってからその上に濃い線で本描きしてくのはダメ?
俺の場合は仮骨格かいて、身体(裸)描いて、その上から服とか髪の毛とかかいてるけど。
ちょっと話題ずれるけどエロゲどの原画家が好きか聞かせて。 俺は練り餡女史一押し。仕事の早さは圧巻。 鍵のゲームは好きだけどいたる絵はお世辞にも上手いとは言い難い。 泣き笑いみたいな表情は良く描けてるんだけどね。
460 :
名無しさんの野望 :02/01/20 00:42 ID:iUqGvZFy
誰かが逝った・・・・・ 努力も才能・・・・・・・・・・。
名前知らんけど女忍者のなんか漢字二文字ぐらいのタイトルの作品 の原画を書いている人
一番大変なのは 「これから先、絵をメシのタネにするつもりもないし、イラストサイトを立てたいワケでもない だけど、ツクールのためだけに絵を描きたい」 と思ってる人だろう。 最初から絵を得意として描いてきた人たちからすれば、そらぁ見劣りするわ。 だからっつって、あまりにヘボいままでもいけない。 そのうち嫌になってくる( ´ー`)
エロゲは、正直、シナリオのデキでキャラ=CGの価値(印象)が 変わってくるから、難しいな。 冷静に見れば、いたるも水無月もヤバいのだが、萌えるね。 うまい絵とハァハァする絵は違うのかねぇ。
>>459 なんでそこで「エロゲ」と範囲を狭めるのか。
漫画家とか普通に絵かいてる人とかじゃ駄目なのか。
それとも美少女キャラ狙ってますがどんなのが良いですか?とかか。
絵の話はまだともかく、明らかに違う方向に・・・
一般でいえば しりあがり氏 安倍氏 あとスズヒト
466 :
455 :02/01/20 00:51 ID:VkUQyYUC
>457,458 THX.今のところは頭部を逆さ卵型・胴体をこんにゃく、手足を円柱 と大まかに描いて、中心線とかかいて肉を削ったり足したりして 人体に近づけています。必ずどこか狂っちゃうけど。 ちと大げさなんだけど、骨から突き詰めてみたいと思い立ちました。
このスレでは、田中久仁彦あたりは、 どのように評価されますか?
才能伝々よりとにかく努力はしようぜ。 それは勉強にも言えること。 俺バカだけど頑張って勉強して現役で慶応受かったぞ。 偏差値70超えることぐらい努力すれば 誰だって出来るはず。 だから才能がないなんて言葉は 言い訳にしかならないと俺は思うね。
470 :
426 :02/01/20 01:01 ID:dcM2vSb2
>>428 てゆーか、すべて運です。努力も、「努力する才能があるから」で説明可能だし。
>>433 それだったら「気付ける才能がある」で終わりです。
つか、宝くじは努力とは違うと思う(w 買うたびに期待値は下がっていくし。
>>435 「努力を知る才能」
努力って野は誰でもできることだから 才能といって逃げるヒトは感心できない。
>>471 逃げる人は、才能がなかっただけのこと。
ま、くだらん話はやめよか
伝々 ↑これはなんと読むのでしょーか
才能ないと思ったら、別の部分で高みを目指せ! それが効率的じゃないか?
伝を頼る
公式ページの壁紙DLのコーナーでイラスト見れます がいしゅつですか・・・そうですか!!!!!!
>468 いいですねー、絵の参考書(非イラスト系)って殆ど持ってないんで いい機会だから買っちゃいます。何だかどの本もヨサゲ… まずは古本屋を廻ってみるか。
伝勇の伝説。違うか。
ツクールの話せいや!アニヲタども!!!
>>470 ぃやさ、もぅぶっちゃけていっちゃうけどさ、
絵に限らず人生全部「気付くか気付かないか」だと思ってるんだよね、俺。
気付くか気付かないかってのはすべてのことに言えるとおもってるんだよ。
だからキツイけど、気付く気付かないがもし本当に才能で
それがある人とない人がいるのなら世の中には
「万能人間」と「なにをやっても駄目人間」の二種類しかいなくなると思うんだけど。
あと、俺勉強できるほうじゃないけどさ、だからって
>>469 のこと「才能だな」とかおもわないもん。
勉強実際してなかったし。(勉強サボって落書きしてた)
自分を理解してるか?いままで自分何してきた?
悪い意味でなく、良い意味で期待できる作り手の新作についてとか? (前の投票が過去作品懐かし大会になってしまっていたので<漏れも犯人の一人だが
新作ね? 例えばデジファミのここ1年ぐらいの受賞作から 「コイツは逝けますぜ」みたいなの選んでくるってことか?
「コイツがこんなの作って来そうだぜッ」ってのを聞きたかったんだが、やっぱり悪い方に逝っちゃうからダメか。 うーん、受賞作についてはある程度語られてたし……。 ゴメソ、限界だ。481氏にバトンタッチ。
そもそも顔グラアップしようなんてこと自体間違ってた。 キショイやつ多いわここ〜
>>487 ん?なんだ?別にツクールの話したいんじゃなくて荒らしたいだけか?
てゆーかツクール自体クソ。
原画家の話しようや。エロゲじゃなくてもいいや。
上のほうで「エロゲに限定スンナ」とか言っといてなんだが正直絵かいてる人の名前全く知らないんだな、これが。 草河遊也って人の画集を唯一持ってるだけっぽぃ。他はジブリの奴とか。 漫画は死ヌほど持ってるけど、絵だけで買ってるわけじゃないし。 やっぱみんな「この人目指してる」ってのいるのか。 俺全然いないんだけど。
>491 俺も。 ぜんぜん詳しくないから鼻せん。 目指す人もいない。
絵描いてたら話題に乗り遅れてしまったよ。鬱。
>493 なんの絵?
クサいセリフは必要だ。
素朴なギモーン みんなは漢字を開くとか、開かないとか気にしてる? たとえば「非常に」→「ひじょうに」とか 「言う」→「いう」とか。
>>495 うん、でもしっかりと台詞まわし練らないと浮いて逆効果だよね。
使うの難しいけど使いたいとは俺も思う。
>>496 全然気にしません。
使い分け。 否定形「ない」 ×「そうでは無い」 ○「そうではない」 「しゃべる・言う」 ×「彼は〜〜だといっている」 ○「彼は〜〜だと言っている」 しかし、何かを説明する場合の「いう」 ×「老人の話によれば、〜〜だと言う。」 ○「老人の話によれば、〜〜だという。」
>498 ほほ〜〜 素直に感心
努力で個体差を平均化できると思うのは危険だと思われ。 ゆとり教育とか言い出すクチでそ。
そういう人たちがよく陥るのが絵の良し悪しを デッサン(この言葉も一人歩きが過ぎるけど) の正確さや描線の精緻さで定量化してしまう罠。 反転確認に拘るのもよくないよ。実際。 このスレ意外と器用貧乏が多いと見た。
絵の話はもうオナカイパーイ
>>498 漏れも。使い分け。
501は俺より最低でも2歩進んだ領域にいる気がする。
おいお前らツクールなんだからイラストじゃなくてドット絵練習してください。
基本デッサンとれん奴がドット絵できるわけねえだろボケ。
506 :
名無しさんの野望 :02/01/20 08:28 ID:7TdN+Eat
絵の上手いツクラーっていうと誰だ? 最近トップクラスが閉鎖しちゃったからいいのが見つからないっぽいなぁ…
507 :
名無しさんの野望 :02/01/20 08:44 ID:mxTRPI5/
SK
S+S
506=SK
506=507=SK
>>496 キャラによって使い分けてる。
このキャラはほとんど平仮名だけで喋る、とか。
話変わるけどロボットのセリフとかで全文カタカナ表記されてるのって
ヒジョウニヨミニクイトオモウガドウカ?
>>506 絵の上手い人に限って未完成なんだよね…
2chゲームノヒッキーゴモヨミニクイヨ…ウツダ
IDがFBI!俺カコイイ!
漢字の使い分けについて。 まあ、特に特徴のない普通の文章の場合、現在制定されている 「常用漢字」に従って漢字を書き分ければ良いと思うんだけど、 その常用漢字の中でも仮名書きにした方が良い、というものもあるんだよね。 まず、代名詞/副詞/連体詞/感動詞/助動詞/ 接続詞/助詞/接頭(尾)語については、基本的に仮名書き推奨。 ただ、例えば代名詞の中でも「僕」とか「私」とか、 漢字書きが慣例になっているものは除かれる、とされてる。 ここらへんは割と曖昧なんだけど、「無理に漢字を使うな」ということだね。 難しい漢字を使うことがカッコイイ、と思ってる人もいるみたいだけど、 それは日本語であんまり奨励されてない。「読みにくいだけ」ってことで。 あと、接頭語。「ご」、「お」、「み」は仮名書きに。 ただ、公用文の基準では、「ご」と「御」は次みたいな感じで使い分けられる。 ・ごあいさつ(接頭語の後が仮名書き) ・御調査(接頭語の後が漢字書き) だから、厳密には「ご挨拶」とか、なんとなくバランスが悪いんだよね。
成る程大変為に成ります。
あと、補助動詞についても仮名書きが推奨されてる。 これは、もともと動詞とか形容詞とかが持ってる意味が薄れてしまって、 前にくる言葉を補助するかたちで使われるようになっているもの。 例えば、 ・やってみる(見る) ・勉強している(居る) ・問題がある(有る) ・気温が高くなる(成る) みたいな感じ。 「〜に過ぎない」、「〜して下さい」、「〜出来る」っていうのも、 常用されてるっぽいけど本来は仮名書き推奨だったりするよ。 あと、文章の中での意味が実質的に薄れちゃった名詞。 これまたけっこう曖昧に感じるかもしれないけど、 「コト」…“事”と次第による/午前中には仕上げる“こと” 「トコロ」…君の住んでいる“所”/今の“ところ”はやむを得ない 「ワケ」…遅れた“訳”を述べよ/諦める“わけ”にはいかない それから、「当て字」も原則として仮名書きに。 ・ございます(御座居ます)/せっかく(折角)/あいにく(生憎) ただし、次のような語は仮名だと読み取りにくいので、 同じ当て字でも漢字で書くというのが一般的。 ・面倒/面白い/工夫/間違い これらは、もともと当て字だったものが熟語として定着して、 漢字で書くことが特例的に認められているみたい。
ああ、なんか長くなっちゃってスマソ。 とりあえず、興味のある人だけ参考程度に見ておいて。
あなたが言ってたゴミ溜めの中にいる感想はどうですか?
>能無しの親が急増中である。 >子供がいれば親だと勘違いしている者も多い。 >それは結婚していれば夫婦だと勘違いすることにも似ている。 >親になるには、本来ならば資格試験を設ける必要がある。 >だがそうなっていないため、能無しの親は増える一方である。 >近々、このことでサイトを立ち上げるかもしれない。 >親は子供のために存在すれば良い。 アイツ・・・また発作が・・・
>514 >516 うーん・・・そこまで考えないな・・・ あくまで直感的に使い分けてるな、漏れは。 ただ、漏れの感覚って他の人よりかなりズレてるらしいから 怪しい文になっているやも知れぬ・・・。 あと、ロボとかの台詞はスペースで文節事に区切ってるかな?
そういや「話」と「話し」の区別ついてない奴って多いよな。 名詞で「話し」を使われるとすごく萎えるんだが。
俺はソイツの言いたいことの意味が分かりさえすれば、 文法もクソも無いと思うがどうか。
「以外」と「意外」の間違いもかなり萎えるねえ。しかも多いし。
>>522 いや、文法は守ったほうがいいと思われ…。
言いたいことはわかるけど文章構成が厨房すぎて萎えることはよくある。
>>521 2ちゃんならともかくゲームだと萎え萎え。
526 :
525 :02/01/20 11:50 ID:nzJXNbGS
527 :
名無しさんの野望 :02/01/20 13:27 ID:y1x/gPyY
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ./ /\ ヽ / ///// ` ´ ヽヽヽ | / /.) (.ヽ| | カタカタ・・・・ ((0| ⌒ 〇 ⌒ | | |ヾ| )__・( || / \| \__/ | < ツクール最高!・・・・ っと \. ・ / | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
↑ 笑)そっくり
うお、新型?妙にさわやかだ(w
モデルいるの?また個人叩き?
センター試験 Q1・529は誰?下の4つの中から選びなさい □ 1ヒデ □ 2ディアス ☑3SK □ 4ヒロ
センター試験 Q1・529は誰?下の4つの中から選びなさい □びろ □であす ☑ฺおかまた □ひで
いきなりでごめん。 サラ@さんの罪やったけど・・冗談抜きに凄いじゃんこれ。 演出、もうちょっと練った方がいいけど、伝えたいことがはっきりして 薄っぺらでない重みのある台詞。それに終わらせ方が凄くいい。 グランドソードは本当はネタじゃないのか・・? なんだか凄い勢いで成長してるような。 絵(と言うか画像一般)さえ上手くなれば文句ないと思う。 「シナリオ」の才能を純粋に持ってる人ってこういう人なのかも。 何かべた褒めしすぎたけど、グランドソードとの違いにホント驚いた。
◆腹立たしい態度 私は「罪」(サラ@、ツクール2000)が嫌いだ。サラ@がほとんど 自分一人の考えでRPGに仕立て上げていく。重いテーマの作品というのは長年培ってきた経験と センスで成功するもので、中学生が勝手に決めて良いものではない。 サラ@のえらそうな態度が腹立たしく感じるのだが、いかがなものか。 (埼玉県・沼田 ○・26歳)
音楽作る奴って少ないねって意見に関してちょっと思ったこと。 音楽は絵に比べて成立する最低レベルが高い気がする。 この前誰かが貼ったひどい絵の奴、あれでも一応何が描いてあるかわかるが、 音楽の場合、ひどいとただのノイズと化す。 効果音的な物なら難度は低そうだけど、効果音職人て言うのは今のところマイナーすぎ。 職人になるという道自体が今のところ確立されていない。 あと、抽象的な物だから絵より具現化するのが難しいこともあるかも。
>>537 ある落選作品は音程が面白いことになってて
気持ち悪くなって続行不可能に・・・あわわ。
いつの間にか、作品宣伝掲示板のBRAVERが 凄い勢いで票を伸ばしてきているな。 それとも、俺が気付かなかっただけか?
>>539 なんか作者のページによればテックウィンで紹介されたみたいやね。
つーことで楽しみにしつつDL中。
しかし、あのオススメって信じてる奴いるのか?(w
541 :
名無しさんの野望 :02/01/20 15:26 ID:aavPzKsE
(*´д`*)アハァ♥ ↓ Σ(゚д`*;)アッ,アハァ♥ ↓ Σ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ♥!!!! ↓ (*´д`;)… ↓ …(*´д`)アハァ…♥
>>541 わん・しんたん…(;´Д`)ハァハァ ウッ
朝日新聞 1月17日付朝刊 「はがき通信」より抜粋テンプレート サラ@様が悲しまれるようなことを書き込んで大変申し訳ない 出来心でした…
ハァハァ… / ̄v ̄ ̄\ |__,====、__ | ⊂|' ┃ ┃\( ⊃ \ ワ __ノ | |/ ̄<_`|/ (|__○ /___\ |_|〈.( ̄ / ( ̄ >  ̄ ̄  ̄
γ___ / \ / ヽ _____ ( ((|__|____|__||_| )) / ( (( □━□ ) < だんきち (6 J |)____ \______ ヽ ― ノ |ツクーノレ2| - |____| 〜 ┘ └ │)\ + / \\ /| │) │ / ノ ‖│ │) ノ
>>545 あ、ウマイかも。でもAAはほどほどにね(545に限らず)。
上で「BRAVER」の話でてたから とりあえず作品宣伝掲示板見に行ってみたら 「シリアの冒険」とかのほうが気になった私はダメですか。 でも犬にまけたよ・・・。
549 :
名無しさんの野望 :02/01/20 17:29 ID:y1x/gPyY
ツクールAAイイ!! 次はアイラたんとオッゾきぼーんぬ
・クレクレ、教えて、宣伝厨房はお願いだから来ないでね。
551 :
名無しさんの野望 :02/01/20 17:34 ID:y1x/gPyY
どこかに絵もかけて音楽もウマー そしてシナリオや世界観の規格もウマー な人材はいないものかね。 雇いたいんだが、もちろん無償ボランティアで 俺と一緒に有名になるヤツぁいねーか?
552 :
名無しさんの野望 :02/01/20 17:36 ID:y1x/gPyY
わーたよ、自分で作るかなアイラたんAA。
553 :
名無しさんの野望 :02/01/20 17:37 ID:y1x/gPyY
>>550 どうでもいいが、おまえIDがRPGなのな。
554 :
名無しさんの野望 :02/01/20 17:53 ID:SZuyjquL
>>553 よく見ると
lie RPG Do
3つも英単語(?)が入ってる、これってすごくない?
555 :
名無しさんの野望 :02/01/20 17:55 ID:y1x/gPyY
lie(エル・イー・アイ) じゃなくって Iie(アイ・イー・アイ) だけど。 IDがRPGっていうのは、カッコイイなあ。
>>551 ああ、俺の事ね。
つーかそもそも作り手な人達にそんな奴っているのか?
叩きじゃないが、しいていうならSKが一番近いと思われるが…(最近音楽サボってるけど
挙げれば確かにいるんだが、今活躍している中にいるかというと実際いないような気がする。
560 :
名無しさんの野望 :02/01/20 18:51 ID:p7PLnI68
561 :
名無しさんの野望 :02/01/20 18:51 ID:y1x/gPyY
562 :
559 :02/01/20 18:55 ID:IrxQENxR
ヽ(`Д´)ノ ノッテヤッタンダカラ スコシハカンシャシロYO!!
563 :
名無しさんの野望 :02/01/20 18:57 ID:y1x/gPyY
ベストオブザイヤーツクーラー(作品じゃ無く作者) 2CH版でもやってみねーか?(未完成作品も含む) グラフィック部門 音楽部門 シナリオ部門 演出(WEBページとかな)部門 厨房部門 とかよーどうだ?
古い作者はOK? それとも現在ダウンロードできるゲームの作者限定とか? 最後がアヤシイがその企画自体は大賛成だよ。
厨房部門(2chに貢献したがくせのある人物の事) 1.わん・しん 2.金八 3.監督 表WEB世界はデ○アスとか○ーツやエッジ○スター がいるがこれらは除く。
漢字は開いてる? について、質問した者です。 コメントくれた人、ありがとう。参考になったよ。 とくに514〜
>>519 で、おまえはどうなんだよ!
とSKに問いたいぜ(藁
>>565 金八さんは厨房じゃないと思うけどなあ…。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■■■■■■■■■□□■■■■■■■□□ □□□□■■□□□□□□□□□■□□□□□ □□□■■■■■□□□□■■■■■■■□□ □□■■□■□■■□□□□□□■□□□□□ □■□□□■□□□■□□■■■■■■■□□ □□□□□■□□□□□□□□□■□□□■□ □□□□□■□□□□□□□□□■■■■■□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
571 :
名無しさんの野望 :02/01/20 21:05 ID:nQgz0MUB
陰毛
そーじゃなくて、2chのこのスレから見たツクラー評価ってことだろう。
>>563 一応ネット上で活躍してる人達を選んでみたよ。
どうしてもありきたりなメンバーになっちゃうし、叩かれた人も多いなぁ…。
有名すぎてつまらんと思うので、皆さんのマイナーな人達への投票に期待してます。
グラフィック部門:SK
:しつこいようだが現役"ツクラー"では最強
音楽部門:氷石彩亜氏、鈴蘭水仙氏
:この人達はツクーラー? そうじゃないなら次点のGOICHI氏に一票。
シナリオ部門:井上光、アケチーム
:両極端。他の項に比べて神の降臨が少ないと思われるがどうか。
演出(WEBページとかな)部門:無名氏、SmokingWOLF氏
:ツクール新聞便利。後者は昔日記で毎日爆笑してたので。
厨房部門:わん・しん
:2chから見れば厨房、個人的には神。
>>574 SKご本人様の降臨でございま〜す♪ププ)
オレもそう思っちまった
577 :
574 :02/01/20 23:07 ID:IrxQENxR
本人ではないとは弁解しておくが、信者かもしれん。
グラフィック部門に意義あり。S+Sを推薦。
579 :
574 :02/01/20 23:11 ID:IrxQENxR
>>578 あっ、真面目に忘れてた。スマン。そっちに鞍替えしたい。
っつーか「異議」じゃなくて、君の意見として投票してホシカターヨ
寝れれます 逸れれます とか書いてる奴は 全員 死刑 ! ! !
俺の名前は「偽わん・しん(タ久)」だ!そんだけ!
>>579 異議はつい勢いで書いちゃッたんで気にしないでちょーよ。
自分では否定するって気持ちはあんましなかったよ。
せっかくだから
音楽部門:GOICHIさん
シナリオ部門:Cho−yaさん
演出部門:わからん
厨房部門:キャメロンさん
ずっと気になってたんだけど Xbgm**.midてどこのサイトで配布してるんだろ。 検索しても見つからないし、まいったよ。
グラフィック部門:俺 :まだ作品は1つも完成させていないが、制作中のゲーム画面見たらみんなビックリするぜ! 音楽部門:該当者無し :俺のゲームではFFやドラクエの音楽使ってるから、トーシロのBGMなんざ必要無いんだよな シナリオ部門:俺 :今制作中のゲーム公開したら、俺ゲーム会社からスカウトされちまうぜ。 演出(WEBページとかな)部門:俺 :基本的に自分のHP持ったりはしない、つか作り方わからん。 厨房部門:サラス@ :俺よりは実力は下だろう。 こんなこと考えてる奴絶対いるだろ。
いかん、教えて厨臭くなってしまった。 ヒントだけで良いからおくれ。
ここの住人は優しいナァ(w
あ、見つかった。サンクス。
>>584 俺の名前が出ないかと内心期待している奴は絶対いそう
>>586 多分どこのサイト探しても見つからないよ。
589の言う通り、灯台下暗し。
>>591 って、見つかったのかよ。ウツダシノウ…
>>593 ていうかファイル自体は持ってるんだから
ゲームに使って良いものかわかれば良かった。
うおおおお、Xbgmって何の話だ?
ずっとツクールやってるが見たこともないYO!!
bgmってついてるくらいだから曲だよな?
>>588 氷石さんとこの曲にそんな名前のbgmないんだけど。
>>589 RTPには入ってなかった。
それとも何か別のことを指してんの?
>>591 どこにあるどんな曲なのか詳細に教えろ。
>>595 今まで知らなくてどうやって手に入れたのさ。つーか教えろ。
>>597 Xbgmはサンプルゲーム”花嫁の冠”のBGMと思われ
ネットで検索しても出るはずが無い
601 :
名無しさんの野望 :02/01/21 00:48 ID:KcxUQbhv
ガランガランガラン、ガランガランガラン BGM(お〜〜おおお〜〜お〜お〜おおお〜)ピッチ変更だけ 「ぬ!こ、これはッ!!つつつ」 「貴様だったのかァ〜(どららーどだだだっ)」 「だーいかん」 SE(だしー) 「ヒミコーヒミコー(間)ヒミコーヒミコー」 BGM(どーでどでーどでどでどでー) SE(ぽわーぼっぼー) 「ひははーちょっち噛まれちったー」 「でぇーい冷や汗をかいたわいー」 「一人の人間が同時に手を入れねば玉は取れんのだー」 「片方づつでは口が閉じてしまい噛まれるのが落ちだ」 「今まで何人もの若者が試したが腕を噛まれたり命を落とした愚か者ばかりだっとぅあ」 SE(ごぎゅー) 「んだぁめだー全然届かないや龍の方が動いてくれなきゃ無理だよー」 「よしあちしが忍法で動かしてみる」 「岩よ動けーヒミコミコミコヒミコミコミコ岩よ動けー(略)動けー」 「だぁーィ」 「ん」 「ん」 「んんん」 「こうなったらあいつらをやっつけてからあの玉を手に入れてやゥー」 「だーはっはっはすごい奴がやってき た」 「あれバトルゴリラ一号」 「ん一号ではない!二号だハイパーマグナムオン」
602 :
名無しさんの野望 :02/01/21 00:50 ID:CpX/ko6t
ふ 古い
そんなことより顔グラ大会、もう青髪見飽きたよ。何だか新作も停滞してるしな。 そろそろ次のテーマ考えようぜ。例によって俺は描かない(描けない)が。 見るだけの俺が言うのも何だが、お前も考えろとか言われそうなんで。 次のテーマ案「赤髪」
それと「燃え」。これ最強。
604の萌え赤紙でいいとおもう。 チョト疑問なんだが メンバー集めて、ゲーム中断しちゃったやつって その後も上手く関係つながってるなんて可能? ちなみに煽りではない。 スタッフ集めてゲーム途中から止めた奴の 掲示板で別段もめもせず、和やかに話してるの見たんで。
>604 どこか教えれ。
>>606 もともと個々のゲーム作ろうとする意志が希薄だから群をなしてる。
グループ全員、誰かが作るなら手伝うよっていう程度(リーダーさえ!)
ものすごく進んでたり、誰かが一方的に労力搾取されたプロジェクトなら別だと思うけど。
予想だけど、そこ所帯多くない?誰か指名して直接雇ったのを潰したならもめそう。
>>607 探せ
あと意見。ドット新作が停滞してる理由はテーマの問題でなくコメント不足。 ここでのテーマ発案者とか同意者とか意見者に比べてコメント少ない。 参加者が名無しを複数として考えても10人くらいで回してるだけじゃやる気もでまい。 青髪も見飽きたが盛り上げないで不満言うやつも見飽きた。 観客の質の問題で盛り上がりようがないならもう廃れてもいい。 ドット職人の生殺しが一番不幸だ。 けなしてもいいって言う話でなぜコメントがかけない?
自分の下手さ加減にガッカリするから 俺は見るのやめた。
コメントもしないで盛り上がりがどうのとばかり言ってるヘタレは
>>131 読め
>>604 みたいにそれこそ「与えられて当然」としか考えられずに
偉そうに飽きたとか停滞気味だとか言ってるのが一番問題だな。
連続でスマン。 向こうの名無しさんが言っていたコメントで、 「ここは絵を描けば自動評価される板ではない」というのがあった。 それと同じで、あそこは自分の見たいものを提案すれば 自動的に絵が上がってくるような場所ではない。 みんな自分の時間を割いてそれぞれにドットを打ってるんだ。 絵の向こう側にいる人間が見えてるか?
人の努力が見えなくて、自分で努力するのを嫌い 面倒だと感じた事は人任せの上に飽きたらその手伝わせた人々を放り捨てる そんな最底辺の人間にはなりたくないな。 人に手伝わせたりするなら、ある程度それ以外の物は完成物じゃないとな。 人を集めてから「サァ、今から作ろう」何て言ってる奴に限って挫折するのは もう、目に見えていると思うがどうよ? 俺はグラフィックを手伝ってくれた奴に音楽とか効果音で義理を返しているが、 実際相手に義理を返している奴は何人いる? 手伝わされる奴の身になってやれよ。 無償ボランティアをおまえの為に「して貰っている」立場という事を忘れるな。 こちらも人間なら向こうも人間だ。 ピクミンのように「無償の愛」とか抜かすのは、ていのいい言い訳に過ぎないと思 うんだが。 世の中ギブアンドテイク何だよ。 人に「して貰った事」は返すようにしろ。 ヒトとして最低限の礼儀だと俺は思うが。 人に義理を返したり、返すつもりが無い人間はスタッフ集めをやるな。 最終的に自分の首を閉めるだけの事だ。
615 :
607 :02/01/21 13:44 ID:z1DNY6pG
>>614 馬の耳に念仏なら、わからなくもないような。
ネタだとは思うけど、もし本当にそう思ってたら重症。
>>604 漏れは慣れない顔グラに飽きてシモタYO!
描く側としては批評しろとは思わないが、楽しんで欲しいとは思ってます。
見る側が叩きにしろ評価にしろそれで暇つぶししてもらえたらいいなと。
>>606 ディ○スみたいな監督が知り合いにいたんだが、
自分含む一部のメンバーがその監督に集団製作の基本みたいなのを叩き込みまくっていたところ製作を中止してしまった。
その後また一人で何か作り始めたらしいのでワイワイ話しながら仲良く相談に乗ったりしていたのだが、
最近接続状況が悪いとか言って雲隠れしてしまった。本当にそうなのか、やっぱり気まずいのか…。
ちなみに自分はその人のことを別に悪くは思ってないよ。
俺が監督だ!、と。
ある特定の一部の人に言いたいだけだ あの解散したゲームグループのスタッフだったんだ、俺は
やっぱ、和やかにやってるところあるんだ。 集団責任みたいな気持ちを皆が持ってる場合 和やかになることもあるのかもな・・・ >617 お前いい奴だな。 <顔グラに関して 批評眼みたいなものを持ってる人ばっかりじゃないから 今の「ちゃんと批評しないと駄目」っていう雰囲気が多少 感想、書きにくくはあるなあ。(でも書いた事あるけど) 萌え〜とかでも、正直にそう思ったら書いてもヨイ?
ヨイ。 素直な感想って事で。
ディ○スの自己紹介声は 今も我がPCの起動音となって生き続けている。
俺も金八みたいな批評でもいいと思う 妙に馴れ馴れしくてウザイと感じる事もたまにある とりあえず気にはするが、反論はしない
>622 頼むからアップだけはしてくれるなよ 思い出したくも無い
そういえば一時期話題になってた某Dの新サイトは ネタだったのかヤバいと思ったのか、いつの間にか消えてたね。
どうせまた挫折したんだろ 俺たちの時もいきなり音信普通だ 最悪な奴だったぜ
>>620 「萌え〜」でもいいとおもうぞ。
ただ、考えるのがめんどくさくて「萌え〜」ってのが増えると危険だな。
説明しづらいが、個人としてきちんと反応すれば別に批評じゃなくてもいいと思うけど。
人数として「絵師<レス人」じゃないと成り立たないとおもうし、
まずは見てるってことを主張する方が先かもな。
うん、じゃ素直に思った通り書くよ。 誉める方が好きなんだ、俺。
>>616 1回目の書き込みで
誰の方を向いて言ってるのかわからなかったから書いただけ。
むしろ身に覚えのあるほうが重傷だと思うけど?
2chツクーラーも人の子。 誉めもすれば叩きもする。
誉められるより、ここをこうしてくれっていう意見の方が嬉しい
ドット絵が出来ないから 意見でけん。
漏れも自分みたいなドット絵の『ッ』の字も知らんようなやつが
何だかんだ言うのはおごがましい事だと思って、書けずにいた・・・
まあ、これからは
>>628 が言った事を意識して何か言おうと思う。
ドット絵企画、もうちょっと見ておきたいし。
唐突だが、次回のテーマは「表情」にしてみたら面白いと思う。 老若男女なんでも構わないが、一つのキャラ・サイズ96x96で喜怒哀楽の四つの表情を表現する。 これはなかなかむづかしい、と思う。俺は普通の顔すら描けない人間なので良くわからん。
637 :
名無しさんの野望 :02/01/21 22:32 ID:/GxYEyzD
>>636 >>637 もうだまりやがってください。
次にドット描いた人がテーマ決めてよ。自分の絵と関係あるのでもないのでもいいから。
それが負担になるならパスでもいい。
どう考えても描けないやつのテーマ発案は無責任。
こんな絵が見たいって意見は当然の権利だけど、
テーマの決定はどんなのが適当な難易度かさじ加減がわかってる人が決めるべき。
「とりあえずマルチエンド作ろう」っていう厨房と同レベルだっつの。
思いつきやおもしろそうで「完成できる」なら苦労ないんだっつの。
「赤髪」。で、「燃え」。で、「表情」。これ。最強。 しかしはっきり言って何が何だかサッパリわからない諸刃の剣。素人にはとても描けない。 まあお前、名無しさんの野望は、お題「勝負」でワンシーンでも作ってなさいってこった。
ツクールヲタってキショイ。
みんなドット打ってるのか? 最早打ったもの勝ちでテーマが決まるのか? しかし途中まで打って先にやられたらカナリ凹むな。 ぃやその場合でもアップロードして全然もんだいないんだけどな。 (テーマってのは盛り上げるためのものだし、 メインとしては意見を聞くためだから)
>>641 いや、打てない人が言うよりいいってだけ。
テーマなんて描きにくくするだけだと思うんだけどさ。
前スレでテーマ肯定派が多かったから。
644 :
名無しさんの野望 :02/01/21 23:45 ID:aMJ9HrY+
ハァ?
それはそうとスレと全然関係ないんだけどさ お前らセンター試験どうだった? 俺か?俺は586点だったよ(鬱氏
>>643 前のときはどっちかっていうと「このスレッド盛り上げていこう」みたいな感じだったしな。
盛り上げるって意味ではテーマあったほうがいいんだけど、
別に批評して欲しい人が今いないなら無理してやってるだけな気もするよな。
(批評しないからUPしないだけかもしれないけれど)
普通の2Dとキャラクタードット、マップチップドットとかもオッケにしたら?
顔グラのドットだけじゃなくて。
(その場合CG縮小は原寸サイズでUPしたほうが良いと思う)
絵ならほかにも批評してくれる場所あるって意見はあるけど、
名無しでもツクールやってる人同士のほうが入りやすいってのあるかもしれんし。
>>646 3教科しか受けとらん。DQNだから許せ。
>>647 漏れはどちらかというとマップチップ専門なんだが、
マップチップやキャラチップって感想が付けにくくないか?
別に良いなら何かうぷってみようかと思うのだが
そのうち「声」までOKになりそうな勢いだな。 「私の名はエミリ(略」
>>649 おい、お前ら! 自分の「顔」をアップしてください。
651 :
シ :02/01/22 01:19 ID:rHK5apth
ドット絵掲示板で投稿してる方のシです。 赤髪・萌え・表情でいいのかな?勝手に緑髪とか描いてしまってたけど。 最近体調悪くて、ほかの事(ツクール製作含め)優先の為に遅くなりそうだよ・・・。 648、マップチップ見たいよ〜。漏れもうぷできそうなの描けたらするけど 残念ながら苦手分野なんでまだまだ表には出せない。 650の顔っていうのも面白いかも。 余談、もといスレ違いだけど2ch放浪中にみたマイケルジャクソンの顔がトラウマになりました。 そこらの心霊写真よりも怖かった・・・
652 :
シ :02/01/22 01:25 ID:rHK5apth
>617 ・・・もしや同じゲームの製作仲間なのかな・・・?誰だろ? 漏れがここでドット打って、ゲームのドットあまり進んでないの、 出来ればそっとしておいてください。
653 :
650 :02/01/22 01:31 ID:TzCIdlVq
スマソ、617=648=650。ちょっとワラタ。 617で言った奴は自分がドット担当で、ほとんど一人でやっていたので違うチームのはず。 マップチップは隙を見て上げときますね。
654 :
鬱病 :02/01/22 03:17 ID:rY9H9jkx
萌え?燃え? どっち??? も・・燃えがいいな・・・・ (´Д`)ハァハァ
バーニングの方の燃えでもう描いちゃたーよ。 でも一番乗りは嫌だなぁ。
お昼の後は2ちゃんだよね。
セルフサービスのお茶をすすりながら書き子してます。
>>656 復活は嬉しいお話だけど、URL載せちゃダミだよー
こういうときは沈黙をしながら、こそーり見守るか
そっとしておくのがいいのかも
↑これウィルスだぞ!!クリックすると感染するぞ!! かなり凶悪なウィルス
661 :
名無しさんの野望 :02/01/22 16:38 ID:nekOBxdI
>>655 ほらほら
遠慮せずにお父さんに見せてご覧。
落ちた
age
ヤター!ユブたんがフカーツしたYO!
うーん、どっち?
下手に建築設計職に携わると ->「 この城の一階、どう考えても支強度足りないよなあ。」と設計に悩みだす。 アウトドア派の友人を持つと ->「この環境の山に木なんか生えねーよ」と突っ込みが入る。 強烈なファンタジー思考を持つ友人を持つと ->「ファンタジーに機械はダメだ!絶対!」と毛嫌いされる恐れがある。 すぐ何かに影響される友人を持つと ->「ククク・・・フハハハ」と気味の悪い笑いをされて気が散る羽目になる。
>666 同じフィクションでも 事実を知っているのと知らないのとでは深みが違う。 損ではないと思うぞ。 番号が縁起悪いけど。
666と667のやり取りに ワラタ。 俺も相当現実にこだわる方だが あんまり現実感を意識しすぎると あれもこれもになっちゃうからほどほどで いいと思うけどな。
>>666 ある程度作者さんも、その辺のことは考えて作るべきだと思う。
ただ、専門的な領域にまで踏み込んで指摘されるとキリがない。
それで製作にかなりの遅延をきたしてちゃお話になりません。
とは言うものの、
MP回復アイテムに「エーテル」なんつー
ネーミングつけてるゲームに一言言いたい漏れは、
RPGヲタなので自省しる!
そう、とにかく完成しよう。 細かいところはあとで直せばヨシ 修正は一括のほうが効率的。
>>673 とりあえず戦闘っぽいシーンが入ってればいいんじゃない?
テーマはそんなに重要視されてないような気がする。
前回だってどう考えてもオープニングとは言い難い作品あったし。
「勝負」だったらカジノもありあわけで いくらでも曲解のしようがあると思われ。
676 :
名無しさんの野望 :02/01/23 11:48 ID:0ndHVuE+
思われ。
>>673 正直、ファンタジーRPGの中盤のライバル戦あるいは終盤のラスボス戦を題材にしてはNGだろう。
678 :
名無しさんの野望 :02/01/23 16:37 ID:nDeUGEA0
>>678 僕はある、販売会でさくらにつられて・・・
2万円の安眠枕を買っちゃいました(泣
そういう催眠商法みたいなのって、返品できるんじゃないですか?
さくら(ひらがな)っつうからアレかと
683 :
名無しさんの野望 :02/01/23 17:44 ID:g52SlLX0
>>681 あ〜あれな。
MMLでMidi作るやつだろ?(w
毎回サンプル作ってくれる人を応募しようとおもふ。 っていうかチョット飽きてきた(´ー`)y-~
>>681 色々連想して、昔妄想した魔法をカードに見立てた戦闘システムを思い出した。
基本はマジギャザの土地システムのパクリだけどね。
>>683 それはイメージ的にカタカナ表記推奨じゃあ!
age
つい最近あのグランドソードをやったんだけど、 残った謎が一つ二つじゃきかないんですけど・・・ 2で解明されるんだろうか・・・
タイトル画面の剣の柄は 何であんなに手抜きなんだろう?とか。
>>688 sara@っちゃん本人に聞けば詳しく教えてくれるよ。
あの三角形の車はカコイイとか思ってるのだろうか?とか。
グラフィッカーぼしう!とか何とか言ってみたり! ツクールは一人で!これ最強。 しかし最近何でか知らんがグループ組んで共同制作なるものが 流行っている模様。
http://blake.prohosting.com/~oh2/joy/ なんだかヒット数ばかり増えてその他変化なしかよ。
みんな2ちゃんの外では書き込むこともできないんかチキンどもめ。
描く方も描く方だ。なんで新作ストップしてんのさ。
ネタない奴は無難にテーマ使えばいいじゃあないか。ほら赤髪とかなんとか。
ドット絵なんてな、おま、ペイントだってできるんだぞ!ペイントなんだぞ!?
キャバスのサイズよんぱちよんぱちで8倍角して
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
するだけで良いんだぞ!!?描けよ!評価するからさ。
どんな下手でも今なら勇者になれる最高のチャンスなんだぜ。
わん・しん、頼むから飽きたなんて言わないでくれ。 第二回の為に作ってるこっちがむなしくなる。
>>693 『どんな下手でも』今なら勇者になれる最高のチャンスみたいだぜ。
カチカチするだけで良いみたいだぞ。描けよ。評価するからさ。
ネタないなら無難にテーマ使えばいいじゃあないか。ほら赤髪とかなんとか。
自分では書き込むこともできないんかチキンめ。
>>695 俺にはOne Sceneという重大な任務があるからな。悪いが他を当たってくれ。
カチカチだけで良いならドット打ち極意なんてもんは存在せん。 カチカチいって燃えてろ。
699 :
名無しさんの野望 :02/01/24 01:38 ID:g3k/FkBq
どりゃあ〜 どりゃあ〜 どりゃあ〜 どりゃあ〜 どるあ〜 毎度お馴染み!魑魅魍魎交換で御座います!ご不要になりました魑魅魍魎、魑魅魍魎、何でもお持ちください! エーックス・・・・ 神奈川県、横須賀市。ここに、一人の魑魅魍魎交換屋がいた。 男は、叫んだ。 「q( ゚д`) お暇だったら参加してね。」 だが、そんな暇など、なかった。
701 :
名無しさんの野望 :02/01/24 02:29 ID:AB/Tw8bP
>>232 ミストの掲示板荒れてきてるな。まあ自業自得だけど
バグ抜きの出来てないゲームの配布って 流行?
704 :
名無しさんの野望 :02/01/24 08:28 ID:cC/25pXa
●嘘じゃん 題名:ほぼバグはないなんて 投稿日 : 2002年1月22日<火>21時22分 ヽ(´ー`)ノ -------------------------------------------------------------------------------- Res:NORI 題名:荒々しいことを言ってごめんなさい 投稿日 : 2002年1月23日<水>16時11分 嘘,そうおっしゃられますか。 はい,確かにそうですけれどあまり楽天的に発言するのはよしてほしいものです。 こちらが悪いのは分かっています。 でもそう言われた方はあまり良い気分ではありません。 以上,説教っぽくなってすみませんでした。 以後気を付けますので,これからのバージョンアップに期待していてください。
705 :
名無しさんの野望 :02/01/24 08:29 ID:cC/25pXa
>>704 これってどういうこと?NORIたんって基地外?
>>694 サイトを作るのは好き。
でもサイトを運営していくのはあまり好きじゃない。
そんなヤツなのさ・・・(´ー`)y-~
質問掲示板関係でも厨房率が高いところとそうでもない ところがあるな。
>>705 単に文章能力が無いだけだと思われ。
真面目に要約すると、「クソなのは自覚しているが正面からそれだけを言われては傷つく」
まああまり叩きなさるな。
>>707 厨房率の低い質問掲示板をコソーリ教えてくれ
いちいちレスしてるのも効率が悪い。 まとめて「今まで出てきたバグ潰しと、チェックテストを行うので一ヶ月ほど待ってください」 とでも書けばいい。 へたに書くとボロが出る。 まあ報告したほうの心理からすると すぐさまレスつかないと、無視されたようで気分が悪くなるのだろうが。
顔グラ品評会のこと。しかしまあ、カウンタばかり回ってるけどさ、 レスも付けんとまめにチェックしてる連中は何を期待してるんだろうね。 時間がたつのをただ待ってりゃ何か事態が進展するとでも思ってんのかね。 待ってるのは君たちだけじゃないんだよ。見ーてーるーだーけーで良いのかい? いや、むしろそれどころか本当に待ってるのは描いてる側の人間だと思う。
NORIたんはテストプレイの重要さを僕らに教えてくれた。
712 :
名無しさんの野望 :02/01/24 16:19 ID:+ITrH7Yt
>デジファミから来られた方は,MIST以外の他も男おもしろいものが >たくさんありますんでぜひ,プレイしてほしいです。ちなみに,WWA >というのは一度ダウンロードするとオフラインで楽しめるお手軽RP >Gです。結構内容にも凝ってますよ。 男おもしろい・・・・・゚▽゚いいっ!!
MISTなんとか、宣伝掲示板でやたらageられてない? 恥を知れ。
正直、主人公って喋るべきだと思う? 最近のツクール作品で主人公が喋らないのってほとんど無いから、 選択肢以外では喋らない人格無し主人公も良いかと思うんだけど やっぱそういうのは古臭いかな?
>>714 ストーリーを楽しむゲームじゃないなら
喋らなくても桶
古臭いのマンセー
男面白いだと? そんなものかの『美味し@ぼ』の究極至高誤植、男うんですけどの足元にも及ばないわ!
>>714 主人公にあるていど個性があるならば、喋らないのは不自然に見えることがある。
また、シナリオによっては喋らないのが極めてもどかしく感じるものがある。
喋らないなら自由度を高めるべきだと思う。
>主人公にあるていど個性があるならば ペルソナ2とかだね。
NORI祭りの始まりだ
イタい系作者の晒しはもうお腹いっぱいなので
ちゃんとプレーして面白いゲームでないなら無駄にスレ消費しないでください。
>>710 正直、絵のことなんて全然わからないので
見るだけで楽しんでいるんですが、それは罪なのでしょうか?
ていうかカウンターあるとROMの数がまるわかりでかなり鬱ですね。
>>714 ただ、主人公がしゃべらないと現在状況の表現が難しくなっちゃうんだよね…
仲間のセリフが説明ばっかりになったり。
シナリオに重きを置いている作品ならば主人公はしゃべるほうがいいと思う。
どっちが感情移入しやすいかは作品の内容や遊び手の趣向によるから一概には言えない。
個人的にはライブアライブの中世編ラストで
今までしゃべらない主人公だったオルステッドが突然しゃべり出す!ってのが好きだったよ。
正直。 イタイ厨房晒しは悪いことかそうでないか、どちらを支持されますかというか。 まあ一般的には悪いことかもしれんが(この一般的という語もアヤシイが)。 どちらの意見も正しいわけで(若しくはどちらも正しくない と)。 この話題には終わりが無いと。収拾つかんと。そういうことか。 まあ、当の厨房氏としては「晒しが正当化されるわけないじゃないですか!?」とか 思ってるのかなーみたいな。そうでもないか。以上乱文失礼。
伏せるのノロ!
724 :
723 :02/01/24 21:31 ID:Cmrf9OEi
ゴメン、誤爆・・・
どこに爆撃しようとしたんだよ(w
>>714 俺はどっちでも(・∀・)イイ!と思う。
けど、あんまり喋らなくて他の人間のセリフがモロに説明だったり
主人公が独りで実況やってるのはじみに困る。
>>721 ゴブリ君もラスト微妙に喋ったね。
ほんとに微妙だけど。
727 :
名無しさんの野望 :02/01/24 22:36 ID:j7Rgtd6l
ムーンホイッスルの、ぜのん君みたいのも中々良い。
>>726 プレイヤーの手を離れたらしゃべらすということで。
714に便乗質問。 みんなは主人公って没個性的なタイプと個性的なタイプならどっちが良いと思う? 喋る事を前提として。
ストーリーによりけり
喋ることを前提として無個性なキャラを作るっつー逆説的な理由がわからん。 無駄台詞を削る時に自然に町人に吸収されるから喋らなくならない? 個性があるからどうしても喋ってしまうんであってその質問は本末転倒じゃないか? 無個性かつ必要不可欠で自然な台詞って例えばどんなの?
729はただ聞いてみたかっただけーな匂いがする。 マジレスしちまった迂闊。
733 :
神 :02/01/25 00:31 ID:1OKFDXsg
734 :
神 :02/01/25 00:31 ID:1OKFDXsg
735 :
神 :02/01/25 00:31 ID:1OKFDXsg
>>731 最後の一行は、完全に喋らない訳じゃないってだけの意味じゃない?
無個性でも喋ることは喋るでしょ。
逆に完全に喋らないとかえって不自然なのもたまにあるよ。
ま、問い自体は作品の色としか答えられないけど。
ヴぉお前等ぁぁぁ!!
ドラクエとかで主人公が喋らせないのは感情移入させやすくするためだし 主人公が喋らなくてもあれだけ違和感無く話しが進められるんだからそこ辺 堀井さんうまいね。
口下手な自分としては喋らない主人公が どうやって町人に話し掛けて情報を引き出しているのか問い詰めたい。 肩をちょんちょんと突ついただけなら「ん、何の用ですか?」とか聞き返されるだけのような気が。 それとも”私は勇者である。貴様の持っている有益な情報を全て包み隠さず教えろ。” とでも書いた貼紙とか持ってるのかね。言葉に出してないだけでジェスチャーしてるとか単語帳作って見せてるとか。 謎だ。羨ましい。漏れも近づいただけで一方的に喋り出させる能力が欲しいよー。
━ ━ ━ ━ ━今日はここまで透明あぼ〜んしました━ ━ ━ ━ ━
主人公に中途半端な個性やきちんとした名前があるのに喋らないのは違和感。
ストーリーによりけリ
744 :
:02/01/25 13:20 ID:4ZAhsHvh
今、ざっと2001年のコンパク受賞作を眺めてきたが、主人公がしゃべらないものは皆無だった。 意外だ・・・。サンプルの花嫁の冠とアビスダイバーはしゃべらなかったな。 やはりしゃべらさずに作るのは難しいからか。私はしゃべらないほうが好きだが。
別に主人公が喋ろうと喋るまいと 主人公の個性があろうとなかろうと どっちがいいなんていいきれない。 多数派がいいというものを 逆に壊すくらいの勢いで作れよ。
WIZなんかの誰が喋っているのかわからない状況説明が好きなんですけど、 どんなもんでしょうか? 最近は主人公があまりにプレイヤーを置いて走りすぎだと思う。
747 :
名無しさんの野望 :02/01/25 15:03 ID:QIQxFte8
rms.もしゃべらないぞ。 あ、死ぬ前に「苦しい」の一言を残すが・・・ ツクール作品史上最も渋いキャラ顔だと思う。
おしゃべりなFFIVの主人公 無口なFFIXの主人公 想像したらわかるでしょ、ストーリーによるんだよ それがわからん奴がRPG?笑わせるな
749 :
:02/01/25 16:05 ID:S1kQXEIw
>>714 喋った方が良いか・なんて漠然としすぎてるんです。
ワンシーンなりに投稿してこの主人公は喋った方が良かったかとか聞けばいいでしょう?
あなたの文章表現力と作ろうとしている世界観がわかればアドバイスできますけどね。
>>748 FFなんて7以降はどうしようもないドキュソ作品じゃないですか。
11のオンライン対応とやらもPCゲーム板の住人に言わせれば(゚д゚)ハァ?って感じです。
とりあえずセシルをおしゃべりだとかぬかしてるのが不愉快なので氏ね!
勘違いドキュソワラタ
FFってなんですか?おしえてください。。。
>753 ファンタスティック・フォーチュン
>753 >754に騙されるな。 ファイナルファイトの略だ。
756 :
名無しさんの野望 :02/01/25 16:58 ID:pmaTD33y
最後の夢と訳す奴は逝って良夫君。
>>722 需給の問題かと。
そして今は需要が無い。
喋らない主人公っつうか、 喋ったセリフが表示されない主人公って感じかな。 セリフは御自由に想像くださいと。
760 :
名無しさんの野望 :02/01/25 17:21 ID:mq+5WLzz
なんでもいいから作れ
主人公含め仲間が一切喋らないと 自由にパーティー入れ替えられるゲームでフラグ管理が楽ちん。
素人くさい作品のセリフって「一言多い系」つっこみキャラが多いと思う。 「俺は胡散臭いやつから仕事は受けないんだ」『○○も結構胡散臭いけどね』 「弱みを握って働かせようなんて卑怯だぞ…」『借金返さないのが悪いんじゃない』 もう個性っていうかこういうの見るからに萎える。 しかも『』に対する返答は「うるさいな」率ものすごく高し。 おねがいだからそういうのは添削したとき消してくだちい。
765 :
偽金八(タ久) :02/01/25 17:57 ID:aw8crFCA
ドット絵大会の人、コテハンウザイヨー 元祖One Sceneの時もそうだけど、あんまりしゃしゃり出てくると偽物が付くよ。
金八のってやっぱドット絵じゃないよ〜 ドット絵って現実には無いものをぽちぽち打ってくやつじゃないの? いちゃもんじゃないよ。 ドット絵は、ドットの絵なんだよ。俺は、アンチのかけ方や色の使い方に 芸術を感じるさ。(肌色の影の部分が茶色になってるかんじ?)
どうでもいいが
>>751 の後半にワラタ
そういう狭い視野の人間が作り手として大成しうるとは思えんのだが。
別にFF信者ではないが、あれは酷い部分が大半だが評価できる部分もあるだろ。
どうせ3が最も完成されているとか抜かすドキュソ信者なんだろうが…まあスレ違いなので。
>>765 どうせその偽者の正体はお前が(略)
狭い視野の人間キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
偉そうな言葉遣いでスマソ
「お前のような〜な奴はどうせ大した作品なんぞ作れん」 という煽りは今更だがお腹いっぱいです。第一それがどうしたの、と。
771 :
770 :02/01/25 20:45 ID:z+y1TmTG
ちょっと言ってみたかっただけなので気に障ったらスマソ 念のため。
FFにしてもDQにしてもいまいち肌になじまない、 ていうかぶっちゃけ嫌いなんですが、こんな俺でも楽しめるRPGってあるかい?
里見の謎
774 :
767 :02/01/25 21:16 ID:JCYhWO//
いつもの下手な煽り癖が出た。正直すまんかった。 昔「FF8の「世界観」って面白いよね」と言ったら 「あんな「ストーリー」がクソなゲームのどこが良いの?」と見当違いの返答をされて悔しかっただけなんだ。 あとPCゲーム板の総意だかなんだか勝手に決められたりとか。 でもこっちも大人げなかったよ。ごめん。
>>774 ああ、たしかに面白いな。
たしかに『面白い』な。
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ) < ストーリー長けりゃ何でも良いわけじゃないよなあ・・・ i三 ∪ \________________ 〜三 | (/~∪ コタエルナァ 三三 三三 三三
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ) < 「自作戦闘のないゲームはクソ」なんて言われるしさ i三 ∪ \________________ 〜三 | (/~∪ コタエルナァ 三三 三三 三三
偽が出てるけど・・・ 何で僕みたいな厨房教師にまで偽者がいるんだろう(泣 うーん・・ご苦労様。 体に気をつけて夜は暖かくして寝るんだよ。 おやすみ。
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ) < なにも行動しないとやっぱ作品来ないんだなぁ・・・ i三 ∪ \________________ 〜三 | (/~∪ コタエルナァ 三三 三三 三三
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ) < ドットの本質って良く分からないよ・・・・ i三 ∪ \________________ 〜三 | (/~∪ コタエルナァ 三三 三三 三三
>>772 漏れの屍を越えて逝けなんかどう?突き放された世界観は
FF&DQにはない雰囲気で結構いいぞ。
コタエルナァがエタァナルに見えた漏れは逝ってよしですか
783 :
名無しさんの野望 :02/01/25 23:16 ID:JW4kA3w5
TRICK2age
おツクールはお遊びなんですかね?(ヒラゾウ) 最近プログラムにキョーミが沸いてきたので。 そろっと卒業なのかなぁ。
自作が目的になるとクソだね。 サイドビューにしてみました。でもデフォルト戦闘と内容いっしょ、とかね。 そういうのいっぱいあるけど。
789 :
お約束 :02/01/25 23:39 ID:Ytg3y1dQ
「そんなに自作にこだわるならVBでや(略」
2ちゃんぬるに来てはならん。 2ちゃんぬる断ちができねば完成はない!
あどけなく同意
>>790 隊長!ダメです!
気付いたら2ちゃんに来ちゃってます!!
助けてくだ・・・ああ!あぁぁぁぁ!!!!
我が隊はもうだめだ。
794 :
名無しさんの野望 :02/01/26 03:22 ID:vWM8ATP+
>766 先生のドットは立派なドットじゃないか、と思う。 現実にはないものを、って境界なんかないのでは。初めて聞いた。 あのドットの書き方は昔からやってる人に多いよね。 ドット絵の所って無名推奨だよね? 名前名無しさんの野望に戻りました。
しかし、ドット絵の巧遅が出るのは>766の言うように(誤解してるかも知れんが) 単なるモザイク化じゃなくて圧縮のワザというか、 キャラでいえば等身を調節したり、特徴を描ききるために 重要度の低い部分を省略したり逆を強調したりして 記号としてのキャラクターをうまく成立させるところだと思う。 ゲームのキャラって「サイン」だから、あまり「デザイン」してしまうと こういうところで支障をきたしてしまう。 最近はプラットフォームの性能が上がってるからある程度 力押しも効くけど、N村キャラみたいな生身崇拝は 正直、好きになれない。 #脱線御免。
元デザイン自体は細かくても差し障りないと思うが。 サインとデザインは棲み分け可能。 じゃないとキャラチップなんか描いてられない。
>>788 同意。アクションゲームにも言えることだけど。
どんなに丁寧に作られていても“遊び手”の立場で見るとつまらないものばっかり。
そんなことよりデフォルト戦闘を面白くすることに力を入れてほしい。
2000だと戦闘イベントとか敵の行動とか、かなり細かく設定できるんだから…
元デザインから、キャラの特徴を掴んで上手にシンプルに かつわかりやすく記号化していくのが良いドッターじゃないかしらん。
歌も入れたヨ!
800 :
偽金八(タ久) :02/01/26 13:51 ID:XykGNGRJ
おばけたんのワンシーンに参加したいんですが・・・
タイトル「ポケットツクーラー」(仮) POCKET TKOOLERS はじめまして! ツクール界へようこそ! 私の名前はカマダ。 みんなからはツクール博士と慕われているよ。 この世界にはツクラーと呼ばれる 生き物達がいたるところに住んでいる! そのツクラーという生き物を 人はスタッフにしたり宣伝に使ったり…………。 そして…… 私はこのツクラーの教育をしてるというわけだ。 では初めに君の名前を教えてもらおう! 名前候補: 自分で決める エミリオ イズルード ふむ……\N[1]というんだな! こいつは私の信者。 君の幼馴染であり、ライバルである。 ……えーと? 名前はなんていったかな? 名前候補: 自分で決める ディアス キャメロン そうだそうだ!思いだしたぞ。 \N[2]という名前だ。 \N[1]! いよいよこれから君の物語のはじまりだ! 夢と冒険のツクール界へ! レッツゴー!
\N[1]はツクールをしてる! …………よし!そろそろでかけよう! テレビで動画をやってる! 男の子が4人線路で電車に轢かれてる……。 ……僕ももう逝かなきゃ! ツクールの本がいっぱい! 本棚に並んでいるのは ツクールの本ばかりだ。 ツクール界の勢力図だ! ……もらえたらうれしい? ここは\N[1]の家 ここは\N[2]の家 ここはカマダ博士の ツクール研究所 ここはガイアタウン ガイアは真っ黒 洗脳の色 ツクラーケースだ。 中にツクラーが入ってるぞ! パソコンを見ると、 なんと電子メールがきていた! …… …… …… ツクラーを集めて育てて 戦うコンテストパーク! ここに最強のツクラーが集まりました。 場所はアスキイ高原の コンテストパーク本部です! カマダ博士も一度ご覧下さい。 ……コンテストパークより。 …… …… …… 図鑑みたいなものがある! 中は白いページばっかりだ!
お母さん: ……そうね、男の子はいつか旅に出るものなのよ。 うん……テレビの話よ! そういえば隣りのカマダ博士があなたを呼んでたわよ。 頭の悪そうな女の人: わたしもツクラーを雇ってるの! 偉くなればスタッフの変わりになるしね。 頭も顔も悪そうな男の人: 科学の力ってすげー! 今はインターネットやメールでツクラーを 顔も見ないで口説けるんだと。 クレアさん: こんにちは\N[1]くん! 居候の\N[2]なら博士の研究所よ。 SK信者♂: 私も博士のしもべとして ツクールを研究してます。 SK信者♀: 当然っちゃ当然だけどカマダ博士は ツクール界のオーソリティなの! 博士を崇拝するツクラーも多いわよ! \N[2]: なんだー、\N[1]か! カマダさんならいねーよ。 カマダ博士: おーい!待て!待つんだあ! カマダ博士: 危ないとこだった! 町の外では無学のツクラーがとびだす! カマダ博士: こちらが正しい知識をもっていれば 問題ないのだが……。 カマダ博士: そうだ! ……ちょっと私についてきなさい!
\N[2]: カマダさん!待ちくたびれたぞー! カマダ博士: \N[2]か? …………ああ、そうだ。私が呼んだのだった! ちょっと待っていろ! カマダ博士: ほら\N[1]! そこに3人ツクラーがいるだろう! カマダ博士: ははは! カマダ博士: ツクラーケースの中に ツクラーがいれてあるんだ。 カマダ博士: 昔は私もバリバリのツクラーとしてならしたもの! カマダ博士: 第一線から身を引いた今は3人しか残っていないが、 君に1人あげよう!……さあ選ぶんだ! \N[2]: あッ!ずるい! カマダさん!俺にもくれよお! カマダ博士: まー!慌てるな\N[2]! 君も好きな奴をとれ!
\N[2]: へへーんだ!俺は大人だからがっつかないのさ。 \N[1]から先に選ばせてやるぜ! カマダ博士: さあ\N[1]、どのツクラーにする? カマダ博士: こらどこへ行く!戻って来い! このツクラーはほんとに元気だけは良いぞ! \N[1]はカマダから\N[11]をもらった! \N[11]にニックネームを付けますか? \N[2]: じゃ、おれはこれ! \N[2]はカマダから\N[12]をもらった! \N[2]: 俺の選んだツクラーの方が偉そうだぜ。 カマダ博士: そうだ!無学のツクラーが出てきても 君のカリスマがあれば隣り町へいける! \N[2]: まてよ!\N[1]! せっかくカマダさんにツクラーもらったんだぜ! ……ちょっと俺の相手してみろ!
とまあ今こんなゲームを作っているわけですが、 どうしてもツクラー151人が思い付きません。 最初の3人とかアイデアプリーズ。
カブる名前もあるが、ディマス、エッチマスター、パーツの3つでどうか。 原作でいうフリーザーとかにあたる奴でユフ、Sk、ヒテあたりを
>>806 禿げしくワロタ!
スタッフ募集してるツクラーをジムリーダー候補に。
倒すとエッジバッジとかスーパードットバッジとか。
しかし普通にツクラーを151匹集める時点から始めなければならんのでは。 カマタ→kam→SKは進化に使えそうなのだが、立場は確かにミュウツー…
>ここはガイアタウン >ガイアは真っ黒 洗脳の色 ワラタ!シュール!
ツクーラーズパーチーかとオモターヨ
作者が出てきて謝辞やヒントを述べるRPG FF4
SKってさ、絶対にバグを認めないよね。 PCの処理が追いつかないんだって…、なんでかな?
816 :
名無しさんの野望 :02/01/26 20:52 ID:+l2sXGGA
>>815 可哀想なヒトなのよ。ほおっておいてあげなされ。
ID:EB
ゲームがPCの上に君臨するなどもってのほかだ!
>>806 属性案
リアル・・・モノホンの中学生にのみ付く。
監督・・・やたら人集めるタイプ。
ベテラン・・・古参であったり、受賞経験があったりするタイプ。
正規・・・ほとんどのツクラーに共通するが、中でもあえて強調するタイプ。
割れ・・・MXその他よからぬ方法でツクールを手に入れたタイプ。
萌え・・・女性ツクラーにのみ付く属性。
シェア・・・作品を有料にするタイプ。
自作・・・自作素材にこだわるタイプ。ヴォイス含む。
2CH・・・2ちゃんねらー。
<作品のアピール> 主人公(プー)は、カワイイ白い虎。 その主人公(プー)は召喚獣になる事が夢。 そして、今日、旅立つ時・・・。 体験版だけに面白さはまだまだですが、 綺麗なチップと主人公(プー)の歩行グラフィックが 素晴らしいです。これからが楽しみです。
また叩きかよ。はぁ・・・
>>823 タイプ1ベテラン/タイプ2健全
リアルタイプに効果抜群!
伝説の女性ツクラー3人、 ユブ・ロコ・・・・あと誰かいるか?
>>827 みゃこさんに、秋里さんあたりとか、かな。
既コン未コン属性があればロコも出せる。 でも完成してないやつが大挙して登場しそうだから諸刃の剣。
>>830 151人も集めるんだからそれくらいにしなきゃ駄目じゃなかろうか。
あ、進化系を含めるともっと少ないか。
>>806 >テレビで動画をやってる!
>男の子が4人線路で電車に轢かれてる……。
ここの部分は、
テレビで動画をやってる!
カマダ博士がものすごい勢いでスーパーダンテを叩き割ってる……。
の方が良いと思われ。
本当にスーパーダンテ叩き割ったの?>カマダ
10年以上も前「みなさんのおかげです」で 「トーア・カマタ」 って言葉があったのを思い出した。
仮に完成しても全然面白く無いと思います。 人の悪集めて作ってもつまらんだろ
所詮駄スレとクズの集まりさ
○進化案 One Scene→わん・しん→おばけ タイプ1・2ch/タイプ2・宣伝 ※宣伝タイプは他にむらっぴやタケ、ひらはたケなんかも入る。 タ久→偽わん・しん(タ久)→偽金八(タ久)【通信で進化】 タイプ1・2ch 名無しさんフォーエバー☆→ホルス→須藤岡熱斗 タイプ1・2ch さこっさん→たいちゃん タイプ1・割れ/タイプ2・2ch サラス@→sara@ タイプ1・リアル/タイプ2・正規 鎌田→kam→SK タイプ1・ベテラン/タイプ2・健全
ウザ・・・
特にヤバイ奴らが挙がるのか それともツクーラーみんながヤバイのか どっちかだ。
ジムリーダー エッジマスター【エッジバッジ】使用タイプ:監督 サラス@【グランドソードバッジ】使用タイプ:リアル Xi【クルクートバッジ】使用タイプ:ノーマル たいちゃん【われものバッジ】使用タイプ:割れ タケ【スーパードットバッジ】使用タイプ:シェア さくら【としまバッジ】使用タイプ:萌え 須藤岡【たたきバッジ】使用タイプ:2ch ディアス【かんとくバッジ】使用タイプ:オール厨房 四天王 ダン・使用タイプ:格闘 中西・使用タイプ:??? スイーター・使用タイプ:??? シゲトシ・使用タイプ:???
企画なら2chRPG企画スレでやれ と思ったらdat落ちしてたのか…
>さくら【としまバッジ】使用タイプ:萌え ワラタ MACKさんの扱いはマサキみたいな感じなのかな?
本気でやるなら新スレ立ててみ?HPも。
掲示板で皆がユブ様ユブ様と崇拝しているのにワロタ あれじゃまた閉鎖するかもね。
企画はやめろぉぉぉっ!! すぐ奴に横取りされるぞぉぉぉっ!!!!
かちゅじゃこのスレ見れないみたい? (゚д゚)ウボォアー
そのネタ企画を実行するのはまじやめろって。 キモすぎる。
あんまり大きくなり過ぎたら誰かがハックロムとか作りそうで怖いな。
ゲーム企画はともかく、各「ツクラー」のここでの位置づけが分かって非常に愉快なのだがどうか。
貴様ごときが モナーを語るな 「ユブッ!!」 あれは最高だった。
NORIたんのところでパーティやろうぜ
どうでもいいが、 仮に完成したとして、公開はするのか?
話は変わるが聞いてほしい。 廚の例に漏れず凝った戦闘作ろうとしてて気がついた。 ゲーム部分に凝るとストーリーがつけられなくないかと。 例えばAコンの新将棋になんとかストーリーつけようする。結果予想。 1.話の設定からして作れない。死。 2.新将棋で戦うストーリーにどんでん返しの作りようが無く盛り上がらない話に。 3.全部『なんだとう新将棋で勝負だ!』に。(ぷよぷよ方式) 4.将棋関係ない(重厚な)ストーリーでなぜか新将棋バトルに。 殴る蹴るでなくルール重視のゲームにすると、戦う場所と状況が限定されるからだと思う。 前あったブラックジャックで戦う魂魄ゲーもストーリーは微妙だった。
>>853 勝ったらおねえさんのご褒美がもらえるゲーム、これ最強。
でも18禁指定のゲームを送ったらEBからマークされる諸刃の剣。
素人にお勧めできない。
まあ
>>853 よ、お前は地球の運命を賭けた将棋でも作ってなさいってこった。
でも一応ストーリー案
昔から将棋界の間で囁かれている一つの噂があった・・。
「尻にパンを挟み右手の指を鼻の穴に入れ、
左手でボクシングをしながら命を大事にと言ってはいけません」
これを破ったってしまったとある王子の尻から大魔人が復活し、
五重塔を乗っ取りながら世界征服をたくらむ方向に考えが向かっていた。
そのころ、宇宙船サンダーステルスではかつてない危機が訪れていた。
エネルギータンクが何者かに破壊され、
太陽のない暗闇の星に不時着してしまったのだ!
また船長は何か恐ろしい生物に腹を切り裂かれ、内蔵が飛び出て死んでいた。
その内蔵の中では大腸菌のだいちゃんが懸命に活動していた。
相手は強敵ばい菌大王。この世界は滅びると知っても、
やられたままじゃあいけない!最後に希望を取り戻してから死ぬんだ!
ミクロの世界で繰り広げられるハートフルバトルドラマ。
暗闇の星から乗組員20人は脱出できるのか。
大魔人の侵略から地球を救えるのか。
だいちゃんはばい菌大王にうち勝つ事が出来るのか。
この危機を乗り越えるには将棋しかない。
さあ今直ぐ法廷で私は神だと叫びながら地球を救え!
>>853 実戦を模した戦闘システムにすればいいでないの。
856 :
これ? :02/01/27 10:24 ID:kz62z2kM
>>850 lニ|ニl | ヽ ノ ー十┐┌ー┐ , 、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ー十一 三l三 .| / | | ー十一 ー十一, ヽ' '
|二二| /|ヽ ヽ| ノ / | | | ー十一 | |
|二二| / | ヽ ノ| ヽ < / | | 、 l / |
_ノ ヽ_ | 、| メ └一┘ ヽ__, / 、l
, - - 、 /ヽ
/ O‰ \ユブッ ! /ヽ、 / ヽ
,, : ,ー, O | / _,;, -'''"~~ ヽ
'' ; ∴_ノゝ‰ ゝ /o O ヽ
‰ ヽ ,;''"~"'';, / ┌─┐ ノ( ヽ
_ノ| ;;'';;'';;'';;'' | / | ⌒ |
ゝ、ヾ ヾ | ト、 | /
/ ヽ ヾ ヾ ヾ、 \ノ ノ
ノ\_ヾ ヾ /⌒ヽ、 ___/、
ノヾ ヾ_ _/ ノ, ヽ
ヽ、ゝ ノ ノ ハ ヽ
ゝ、 ノ ノ、 ノ ゝ | )
ー─一'´ ゝ、 l'´
) /
ーt一 ー十一 ーナ一 ー一 ┬  ̄フ 十-
ー-t-一 | ー一 '⌒メ⌒  ̄三 ̄ニlユ く / |ヽ
L_ / (_ ロ ロ O_) .α
オーキド博士は結構オイシイ役だから私は別に構わんぞ。 誰かに命令されて戦わさせられるようなのは御免だからな。 ただ一つ訂正させてもらう、私は今もバリバリの現役であると。
>>855 >>788 あたりに言われたことを受けてるんじゃないだろうか。
結局HP削る戦いだとデフォ戦から離れるのは困難だな。
千年紀もいろいろシステム作ったみたいだけど全部そんな感じじゃない?
(ツクラー ゲットだぜーッ!) たとえ 火の中 水の中 草の中 森の中 土の中 雲の中 厨房サイトの中 (キャ〜!) なかなか なかなか なかなか なかなか 大変だけど かならずGetだぜ! ツクラーGetだぜ! ガイアタウンに さよならバイバイ オレはこいつと 旅に出る (はじめまして!ディアスと言います!) きたえた技術で 勝ちまくり 仲間をふやして 次の町へ いつもいつでも 完成するなんて 保証はどこにも ないけど (そりゃそうじゃ!) いつでもいつも ホンキで生きてる こいつたちがいる
ディアス「なんだかんだときかれたら」 エミリオ「答えてあげるがよのなさけ」 ディアス「世界のはかいをふせぐため」 エミリオ「世界のへいわをまもるため」 ディアス「あいとしんじつのあくをつらぬく」 エミリオ「ラブリーチャーミーなかたきやく」 ディアス「ムサシ!」 エミリオ「コジロウ!」 ディアス「銀河をかけるスタジオ・ディアスの二人には」 エミリオ「ホワイトホール、 白いあしたがまってるぜ!」 ばっくさぽーと「にゃ〜〜んてにゃ!」
862 :
名無しさんの野望 :02/01/27 11:21 ID:TwG69tlz
>>859 (はじめまして!ディアスと言います!)
に激ワラタ
>>861 >ディアス「ムサシ!」
>エミリオ「コジロウ!」
なんだこりゃ?
>>806 ディアスがスタッフ151人集めて旅するという設定にしたほうが作りやすいと思われ。
いや面白いんだけど、面白いんだけどさ、 思い出したくない人もいるわけでよ。
>>860 俺もJAVA使ってるサイトとか好きじゃない。
+アイコンうっとおしよね。指マークで構わん。
なんか動作が鈍くなるし
俺のサイトなんて、真っ白な背景にひたすら文字を書いてあるだけだぞ。 フォントサイズどころか、フォントカラーも黒一色。 検索エンジンに登録もしてなければ、他人様のサイトでアドレスを書いた事もない。
>>867 もう閉鎖したけど俺のサイトもそんな感じだった。
閉鎖したとき相互してくれてた人に、
閉鎖した趣旨を伝えるメールを送ったんだけど、
10人くらいの中で反応をくれたのはたった3人。あとは無言で削除(藁
結局そういうシンプルサイトって、相互リンクしてようが
どうでもいい人にはどうでもいいサイトになっちゃうんだよね。
俺の場合は中身がすかすかだったってのが大きな理由だが。
作品宣伝掲示板って、 年に一度くらい、カウンターリセットしてほしいよ。
| コソーリ |_∧ |´∀`) 完成してもいないのに紹介サイトだけ立ち上げるな | / | / |/ だそうな。 |
872 :
名無しさんの野望 :02/01/27 17:39 ID:mOq0LSf+
俺はツクール買って一年経つけど最近やっとマジメにツクりだしたけど
>>871 が言ってるようにサイト立ち上げるのは作品完成してからにしようと思う…
色々作品完成もせずに閉鎖して終わった人は見てるしね…ロコさんとかディアスさんとか…
前に言った記憶があるが。 お前らは紹介サイト(特に有名どころ)の作品タイトルと 自分のものが被っていたことありませんか。 何を隠そう私の作品名は「ETERNAL FANTASIA」… マヂです。本人のサイトを見ての私の心境が想像できるでしょうか。もう発表は取りやめです。
完成前のサイト問題は賛否両論あるが 俺は構わないと見たね。 もちろん完成はさせなきゃな
作品完成前にサイト作っちゃうと自分がやった事を確固たる形で示せないから、どんなに煽られても文句言えないよなぁ。 あ、それでもユブさんみたいな作品をしっかり完成させてるにも関わらず叩きのターゲットにされた人もいるけど
完成前のサイトは半分、最低でも三分の一は出来てから。 というか半分くらい作っちゃえば開いた方が反応もらえるし、 意欲も湧くんじゃないかなと思う。その逆もあると思うけど。 でもそう言うサイトは出来るだけ仲間内とか親しい人達に、 アドレス教える程度の小規模な方がいいんじゃないかな、とか思う。
「体験版」 出すのか???
878 :
名無しさんの野望 :02/01/27 18:29 ID:uq2bkn30
体験版出すとそれだけで満足しちゃいそうだから出さない(w
>>872 ロコさんのサイトはあってよかったぞ。
あの顔グラは個人的に最高だ。
>>873 俺の作ったゲーム名は「ETERNAL FANTASY」
ギリギリ回避しきれずに右ストレートぶち込まれた感じだったな
結構厨っぽいとされている題名を付けてるんですね。 無難に主人公の名前とかでいいのかな?
むう、やはり体験版は諸刃の剣か。 俺のポシャッた初作は 「夜露死苦 〜最強伝説〜」だったなあ(ポツリ
882 :
名無しさんの野望 :02/01/27 18:46 ID:uq2bkn30
みんなあんなディアス如きと同等のネーミングセンスって事かよ!!
みんな似たようなものと言うことか。 SFCで出すと「スーパー○○」 N64で出すと「○○64」 とか付けるのと似ている。
884 :
873 :02/01/27 18:49 ID:MRudvtQp
>>882 うっかりディアスちゃんを笑えないな。ネーミングに関しては。
というか、まともなネーミングセンスを持ってる人って見たことないなあ。
885 :
名無しさんの野望 :02/01/27 18:56 ID:uq2bkn30
テイルズの真似して技名が派手な漢字ばっかのゲームって萎える 技名なんかシンプルなのが一番だと思う。 炎の魔法なら「ファイア」とか「ファイアーボール」で充分 ヘンにオリの名前なんか入れられても覚えにくいだけだし
下げ忘れスマソ…
回復魔法 「HP100回復」 「HP500回復」 「HP全回復」 炎魔法 「小ファイアー」 「中ファイアー」 「大ファイアー」 「221ファイアーボール」
ロマサガの技名は好き。 「みじん切り!!」 「短冊切り!!」 カコイイ!
何も思い浮かばない。
>>889 ワラタ。失礼剣、確かに(・∀・)イイ!
「いい加減にしなはれ」 「スリッパ」 「ハリセン」
初めてのオナーニは小学校の頃かなぁ。 ベッドの角とかにこすりつけてたら気持ちよくって。 いわゆる「イク」って状態のことが良く分からなかった頃は、 「これはいけないことなんじゃないか!?」 と終わった後に思いつつもやめられなかったよ。 今じゃ男とも別れてほぼ毎晩のようにしているなあ…
>>885 おれは、名前考えるのが面倒だから、
適当に技の特徴に合った漢字くっつけて作る。
>>893 誤爆するな。
ちゃんと、ビンラディンを狙え。
896 :
名無しさんの野望 :02/01/27 20:35 ID:R+ycozsd
RPGツクール2000を今日かってきたのですが、 タダでおすすめのドットエディターをおしえてくれませんか?
何度も出てきているけどEDEGかな。
題名にFANTASYなんて入ったツクールゲームは遊びたくない。 ギャグじゃないならマジでキモい。許してくれ。 いやむしろ題名だけでここで叩かれるくらいひどいセンスだと思うが。
ディアスを主人公にするとプレイヤーは嫌がると思うが・・・。
>>896 人によって使いやすい、使いにくいがあると思うので
教えてもらったソフトを片っ端から使ってみたらいいかも。
漏れはGraphicsGaleかな。gif保存ができないけど。
902 :
名無しさんの野望 :02/01/27 20:49 ID:R+ycozsd
>>899 義賊が主人公のRPGを作っているんだが
なんかイイタイトル考えてくれYO!
がんばれ五右衛門クエスト
クルたんが荒らされてるよぉ(;´д`)
>ユブさんどもこんばんは(^^)訪問してくれたんですね〜 >アシアトみて分かりました。 >でも…なんか一言くらいかいてってくださいよ〜 >なんか僕嫌われてるんすかね(;;)オヨヨヨ。 >そーですよね僕しつこいし。 コエーヨ(;´Д`)
908 :
名無しさんの野望 :02/01/27 21:28 ID:1yN34xD6
TEST
>>907 せめてレスされてから新規投稿してほしいよね(;´Д`)
ああ、大丈夫かなクルたん…
910 :
金八 ◆qoE.Mev6 :02/01/27 21:55 ID:YcrzMGS2
うーん・・・うおっちんぐはしない方が・・(汗
911 :
名無しさんの野望 :02/01/27 21:56 ID:YcrzMGS2
ちょっとだけ名無し潜伏します。 B級グルメ板最高! ギョウザグラタン最高だよー
912 :
名無しさんの野望 :02/01/27 21:57 ID:YcrzMGS2
IDがメタルギアソリッド2になっちゃったよ。 板汚しスマソ
金八=クノレシ一の関係者という事でファイナルアンサー?
>>910 正直金八さんが消えてくれたらいくらでも止めてあげますのに
違うよ。 これだけは命に代えても否定するよ・・(汗 でも、僕が言えることはクルシーさんって向こうが自分のことをどう思ってるのか を気にしすぎちゃってるんじゃ?と僕は思うんだけど。 それがある意味で向こうの負担になっちゃうことが多いこともあるわけで・・。
916 :
名無しさんの野望 :02/01/27 22:15 ID:p9G+1e1T
みんな目標はAコン100万円?
>>914 香典にアメリカの国家予算分を積んでくれたら消えます。
もちろん、ひろゆきさんにサーバ運営費に少し渡した後に、
WHOやユニセフとかに寄付するけどね。
>>916 僕の目標は楽しくゲーム作れるなら、それだけで幸せです。
うーん・・・生きてるって幸せだよー
919 :
nia :02/01/27 22:23 ID:hZTAxTSA
ツクールで聞きたいんですけど、昔ツクール系のサイトで 「コンパクで100万円稼いでやる」ってページがあったんですが、 いくら探しても見つかりません。 ご存知の方いませんか?
lmaファイル220超え それなりに凝っている模様 戦闘はデフォルト 制作期間1ヶ月 ホンマかいな。
金八タン、一緒ニ心配シテクレタ…(;´Д`)
いやだいやだいやだ、 頼むから自分の考えを押し付けるようなクサイ言葉は止めてくれ、 奇麗事ばっか言うんじゃねぇ。説得力無ぇんだよ。 某サイトの一枚絵を見てオモタ。
しょせんツクールなんて 自分の趣味や考えの押し付けの塊みたいなもの と、発言してみる。
きんぱちせんせっ。 タイトル画像が募集ちうじゃあ寂しいからせんせがなにか書いて〜。 生徒のおねが〜い。
存外に 「あるのはサイトと構想だけ」な ツクールサイトが多かった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>916 EBコンなうえに最高は1000万なんだが。
それよりSKが二次通過したらしいがあんなんでミリオネアられたら正直、まじでへこむ。
>>924 え・・僕でいいの?
でもどんなサイトのどんなゲームの?
928 :
加藤 :02/01/27 23:12 ID:aFek8haY
「人が儲けてるの見るの、気分良くないですねえ」
>>927 わんなサイトのしーんなゲームの(´ー`)y-~
・・・・・最初に謝っておくよ。ごめん(((゚ロ゚)))ガタガタ
あ、ごめんわんしーん企画さんのだよね、スマソ。
ネット喫茶で見たんだけど・・・ 何か最近韓国系の料理が多いよね。 試しに、一番めでたい食べ物の「エイの漬け物?」っていうのを注文したら ビクーリさ・・・・な・・何か・・異次元の美味しさだよ・・ 興味ある人は食べてみてね。
>>926 それは絶対にない。同じ月に金賞を獲ったビリットの方が評価が高い。
締め切り間近で未だ作品1ッコだけ。 最初は目新しさに意気込んで作っても 作る労力>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>作者叩き>>>作品感想 の現実に愕然とする。もっと反応しる!ドット絵にしてもさ。
934 :
偽わん・しん(タ久) :02/01/27 23:36 ID:DAO9NVLj
ウザ
そういって数多の大会が埋もれてゆくので、もう参加する方が迂闊なのです。 あとEBコンの評価基準から逝くと、ビリットやや不利じゃん?システム的にというか。
表には感想書き難いんでしょうね。 自分もこっちでノビノビやってる方がホントは性にあってるんだよね(´ー`)y-~
(;´Д`)モウイイヨワンシーン スレアレルダケ
おっと、sage忘れ。
>>924 「表」にもコネが出来てきたんだからさー
「表」の人達に頼めばいいのに・・・
タイトル画像by金八じゃあ、2ch魂魄OneSceneぢゃねーかよ!
2ちゃん側か、健全側か、今のうちにハッキリさせとかないといかんぜよ。
まぁ2ちゃん側じゃ、企画自体無理あるけどな。
ぼ〜っとしつつなにげなく書いた物だから気にせんといて。 2ちゃんねるらしい便所のラクガキって事で。
>>ID:h4sViGUp やはり天然か
まーそんな事よりもうそろっと次スレの季節だけど
また建てるのかな?
>>196 さんのうp板にリンク貼って〜。
後はなんかありましたっけ?
ペルソナノングラータ
コンパクで銀賞のやつがAコンで500万 取ったことあったよな。 Ebコンでもどうなるかわからんぜ。 SK1000万円ゲ---ット(w
ゲームタイトルの話だけど、内輪ゲーで 「○○(苗字)ファンタジックアカデミー」っていうの作ったなあ。 基本的には日本語名が好きなんだけど。 ていうか、それこそ「Eternal」だの「Infinity」だの、 「ボクちんこれしか英語知りまちぇん」みたいなのは嫌だな。 あと「Final」とか。ここらへんの単語、やたら多いよね。
>>941 いつの間にか900越えてるね…。
この1のテンプレで良いなら、自分(=1)がまたスレ建てするけど。
ユブさんとこのBBS痛い・・・・痛すぎる。 ユブさんつーか あそこのBBSの厨達が嫌い。
ユブたんのファンは自意識過剰なヤシが多いね。 「僕の事覚えてますか?!」ってオイ。
本人が自意識過剰だからしょうがないだろう。類は友を呼ぶんだね
クリエイターに必要なもの 謙虚な心と大胆な発想
途中経過にさえも反応が欲しいから復活して 愚痴日記をアップし反応を欲しがったり まさしく自己顕示欲の固まりのような そんなあなたは春の日溜まりのような 今朝も寒いね
>>944 RPGタイトルに何となく使われてそうな英単語を
思いつくまま挙げてみたがどうか。
King Queen Princess Knight Fighter Fight
Black White Blue Gold Silver Holy Dark
Earth Ark Moon Space Star Day Ground
Final Last End Never Fantasy Love Eternal Dream
Angel God Saint Devil Cross Evil Infinity
Eden Heven Hall Paradise Death Animal Dragon Fire
Battle Sword Magic Blade Heart Lost Missing
Story Wars Quest Legend Saga World Miracle Faily
Super Ultra Hyper Great Special Master Road
使ってる奴、手を挙げろ。
>>946 確かにあそこの狂信的ファンは痛いと思ってたし、
気持ちはわかるけども、ウォッチはやめた方が良いと思う。
というかユブたんの話題はもうやめようや。
また昔みたいな酷い叩きスレは勘弁。
そろそろコンパクも更新だ。楽しみ。
952 :
951 :02/01/28 04:07 ID:8je0tLNT
スペル多分かなり間違ってるが気にしないでくれ。 ×Hall ○Hell とか。 すまん、逝ってきます。
コンパク受賞したやつはEBグランプリとってほしくないなあ。 妬みじゃなくて、新鮮味がないから。
>>951 挙げすぎだYO!
でもどれも割といいセン突いてるね(一部疑問なのもあるけど)。
個人的には、
「Eternal/Infinity/Final」+「Legend/Story/Quest/Saga/World」
あたりで厨房作品タイトルが適度に網羅できそうな気がするがどうか。
ていうかこの組み合わせにばっちり当てはまっちゃうようなタイトルは、
さすがに見ただけで萎えるね。作者の語彙力が知れるというか。
GS2のスクショがアップされてるYO−! 顔グラに少しハァハァ(;´Д`)しちまったYO−!
957 :
名無しさんの野望 :02/01/28 06:47 ID:jWblLShM
>951 Missing Storyってタイトルを作りかけたことがある。 つーか、これ以外の英単語でタイトル作ろうとしたら、作品中の用語や 固有名詞をタイトルにするしかないんじゃないか? …仕方ない、ドイツ語に逃げるか。(´ー`)y-~
いかん、ageてしまった(;´Д`)
>>957 要するに、タイトルももう少し考えてつけよう、と。
ドイツ語やらフランス語に逃げたところで根本的な解決にはなってないと思われ。
> つーか、これ以外の英単語でタイトル作ろうとしたら、作品中の用語や
> 固有名詞をタイトルにするしかないんじゃないか?
とか思ってしまう時点で思考が死んでいるのだ! もっと言葉を繰れ!
>>951 ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
Blackヒットしてるよ〜(仮題だけど)
>>957 そこのお兄さん、専門用語って手もありやすぜ。
とりあえず、なんとかセリフで一回はタイトル言わせたくて
そんなシーンとタイトルを考え中(w
に、日本語でいいんじゃ・・・
日本語もかっこいいんだよなぁ。小説とかイカしたのが多い。 いかんせんセンスがモロに現れてしまうから、ごまかしが効かないのが難点だが(w
例えばこれはある小説のタイトルなんだけど、 「夢・出逢い・魔性」 で、英題は 「You May Die in My Show」 さらに、邦題をもう一度声に出して読んでみると…。 しびれたヨ。
「スカイウォーカー」 これじゃ何だから、 「エアートレック」 そうだこれにしよ と思ったら 三菱から同名の車名が! なんてことしやがる三菱自動車!
英語二単語の組み合わせって頭悪く見えるんじゃない? 少なくともここで「こんなん考えちまった」っていうのはみんな二単語のやつだったよ。
L∞P
>>945 よろしくー。
やっぱさ
律儀に他のツクールサイトに書き込みに行った方がいいのかな?
厨房は「エターナル」やら「インフィニティ」やらをやたら付けたがる
でもさ、すごくマイナーな英単語つけても キャッチ悪くない? だから簡単な英語になるっていうのはあると思うよ。 逆にやたら難しい英語のタイトルつけられても 俺は引くな・・・。
適当に主人公の名前でもつけときゃいいんだよ。 アレックスとかね。(藁 俺は完成してから適当に決めるよ。日本語で。
賭博黙示録カイジ
972 :
初代金八 :02/01/28 16:57 ID:9pT2GlvT
もうこんなクソスレ立てる必要ないんじゃない?
どっちでもいいけど。
俺は「うれし はずかし 夢街道」。由来とか皆無。 やっぱ駄目だろーか。
>975 イイ! 日本語でいいよな 別に・・・
次のスレ できればきぼーん。 IDから察するに俺はSKらしい。
前スレの1の方が良かった・・・
「利家とまつ」
981 :
まっ :02/01/28 18:48 ID:GZUs3XmM
「利家 と まっ」
982 :
監督 :02/01/28 18:52 ID:f5tNbQkF
1000!!
りけとまつ?
RIKE TO MATSU
ほんとクソスレ
>>982 がんばって1000取ってね
>>971 福本独特の言い回しはついゲームに使いたくなったりする・・・。
昔話題になったクルクートのサイトってどうなったの? なんかやたらツクラーじゃない事を強調して 外部との接触を絶っていたようだけど・・・
>>978 たぶんそういう奴のほうが少数派ではないか?
今回のスレ立ては相当うまかったと思うが。前回は正直いまいち。
ということで俺からも
>>945 =1頼む。
つうかそろそろ立ててもいいと思うんだがどうよ。
ただ、
>>956 ワンシーンはなんで追加したいのかわからん。
これを機に新しい名前でスレ建ててみるのもいいと思われ。
次回の魂魄はどうなることやら・・・
992!
993!
ところでもう新スレって立ってるのか? もうほんとに1000いきそうだ。
出でよ監督ッ・・・・!
996 :
監督 :02/01/28 22:37 ID:Tn2KkBjp
>>995 どんな願いでも一つだけ叶えてやろう・・・・・!
ツクールの新スレおくれーーーーーっ!!!
1458
ユブたーん
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。