1 :
PLAYER :
02/01/01 23:10 ID:Z4cm/6r9 QUAKEの前身、その名はDOOM! ひたすら語って懐かしみましょう
2 :
busi :02/01/01 23:55 ID:9xGwKyaI
俺もDWANGOで対戦しまくったYO!! 中学生だったから電話代が高くなって親によく怒られた・・・。 あの早いテンポが最高!
DOOM4にも期待したい
4 :
名無しさんの野望 :02/01/02 12:45 ID:Rwe5fXWO
やったなあDOOM・・・ シナリオ3のボス、スパイダーマスターマインドより シナリオ2のサイバーデーモンのほうが強かった気が・・・
5 :
名無しさんの野望 :02/01/02 12:48 ID:4Im9I78U
今でもZDOOMでプレイしてますがなにか?
カコデーモンがまたかわいいのよ。 チェーンガン打ちこんだ時とか、チェーンソー使ったときとか。
7 :
名無しさんの野望 :02/01/02 23:00 ID:Rq8AGQH8
懐かしいなぁDOOM。 DOOM、DOOM2、FINAL-DOOM全部持ってるよ… そしてシリーズ毎の思い出の数々… DOOM…シナリオ1のラストで真っ暗なところにワープしてボコられてビビッた思い出 DOOM2…ラスボスがデカくてマジでビビった思い出 FINALDOOM…アーキバイルだけで構成されたMAPで半泣きになった思い出
8 :
YUYA(JAPAN)ADSL :02/01/04 14:56 ID:vA/ENkka
昨日DOOMII 22面目 クリヤーしたところで 3D酔いが おぇええええええ
私は・・・Quakeから入ったのですが・・・それからQuakeII、QuakeIIIときて 最近RtCWなんてものがでて、それも買おうとおもったけど。 その前にDOOM,DOOMII,FinalDOOMを買った。 まだ届いてないけど、届いたらとりあえず、RtCWが帰るまでは余裕で楽しめそうだ !!
11 :
名無しさんの野望 :02/01/04 18:32 ID:qlhJ/S25
俺もDWANGOでちょっと戦ったことのある人間だけど DOOM 1,2,Final、QUAKE 1 2 3やったがシングルプレイが一番おもしろいのはやっぱDOOM1だなぁ MAPデザインがすばらしい、DOOM3がDOOM1のようなおもしろさであることを希望
12 :
名無しさんの野望 :02/01/04 18:34 ID:HZASyuMB
DOOMVはどんな感じのゲームになるんだろう。DOOMの世界観を受け継いだだけのリアル系FPSだったらガッカリだ…
やっぱ、従来のDOOMシリーズ同様、殺し放題暴れ放題のゲームになってほしい。
>>10 オレはその3つで2年ほど楽しんだぞ。
未だにJDOOMとかZDOOMで遊んでるほどだしね。
>>12 いまだにWadが作られつづけているからすごいですよね…
これだけの名作はもう二度と現れないでしょう。
14 :
名無しさんの野望 :02/01/04 20:44 ID:/92J5wMR
そのうち携帯電話に移植されてみんなでバトルするようになるのだろうか。 電車の席で向かいの人と対戦DOOM。鬱だ詩嚢。
16 :
名無しさんの野望 :02/01/04 21:04 ID:4erS1iE5
サイバーデーモンは恐ろしかったな、あの重厚な足音に恐怖したよ 俺は腰抜けなので化け物同士で仲間割れさせて、瀕死のところを倒してた(笑 久々にJDOOMで遊んでみたが、移動速度と縦揺れスゴイワネ!
17 :
名無しさんの野望 :02/01/04 21:27 ID:HZASyuMB
サイバーデーモンはマジ怖い。ヘタしたら即死だし。 あと、個人的にはシナリオが進むたびに、徐々に地獄化していくMAPが好きだった。 魔界ですかここは って感じで。
18 :
名無しさんの野望 :02/01/04 22:18 ID:rifztZSq
お前等さまはいくつですか
レゲー板のDOOMスレ、またdat地獄に落ちた
20 :
名無しさんの野望 :02/01/04 22:44 ID:HCAE2RX+
windowsで初めてやったゲームがDOOMでした。 Doom3をまじで期待したい。 低スペックで動く、従来のシステムを踏襲して……。
ぼけがぁ、DOOMは超ハイスペックマシンでやる事を前提としたソフトだぞ。 386から486への換装or原発換装の段で、どれだけの人がはんだごてを握りしめる手をふるえさせた事か。 超絶な技巧を凝らして常に上のマシンを買いたくさせるような、従来のシステムを踏襲して…
22 :
名無しさんの野望 :02/01/04 23:56 ID:u6jgx51c
>>10 とりあえず、一発もプラズマライフルを外さずに
サイバーデーモン倒せるぐらいにはなりましょう。
DoomIIのMAP32がお勧め。
Doomの対戦、MAP07とかdanzig面白かった・・・。というか今でもやってる!!
23 :
チマチョゴリ :02/01/05 00:39 ID:1aGEihiQ
DOOMはまじで最高だよ 普通に全部マップクリアしただけじゃ満足いかなかったな 何回やってもおもろいっていうあれあれ 初期状態で全部クリアできるか必死でやった覚えがあるよ クリアしてるデモとか何回も見まくって研究したり 今でもDOOMの話しとか聞くと、なにか湧き上がってくるものがあるな Doom3には期待ダス
24 :
かいじ :02/01/05 11:26 ID:4QiAuTty
史上最強のWADと言われている[Eternal3.wad(外部wad)] っていうのを やろうとDLして、WADを起動するところまで行ったんですが 初めのオープニングまでは画面が映るんですが、デモ画面に入った瞬間、 またはゲームをスタートさせた瞬間に画面がMS−DOS画面に戻ってしまいます やり方が悪いのかバグなのかわからなくて迷っています… その時DOSに文字が出るんですが、 R_ProjectSprite: Invalid sprite frame 85 : 0 と表示されますが、これが何かがよくわかりません。 ちなみに自分のファイルの入れ方はDoom2の下にフォルダを作って 解凍したファイルを全部そこに入れています。 もし解る方がいらっしゃれば教えて下さい。 よろしくお願いします。
25 :
かいじ :02/01/05 11:29 ID:4QiAuTty
26 :
名無しさんの野望 :02/01/06 23:30 ID:dgLFin7R
自分の住んでる街をWAD化した人っている?
27 :
:02/01/06 23:32 ID:9jliTb5v
>>26 それ俺の夢だったよ
っていうか一つの都市を丸ごとWAD化して
ネット対戦とかいう時代きたら面白そう
(バランスとか全然考えてねー)
28 :
名無しさんの野望 :02/01/06 23:51 ID:bRQzlqeL
単純な町なら作ったことあるよ でもでかく作りすぎて何回もバグってあえなく失敗
29 :
名無しさん :02/01/06 23:54 ID:z/a2G2GG
DOOMの原型はウルフシュタイン
30 :
486dx :02/01/06 23:58 ID:Fgz2BdPC
プラズマガンが一番強いと思うよ。でもこのゲームは本当に当時プレー して「恐怖」を感じたゲームです。これ以上の恐怖はあとにも先にも感じた ことがありません・・・。ただのうちまくりゲームなのに、背景に、串刺し にされた人や、肉片などがあり地獄を感じましたね。ウルフシュタインより こっちもリメイクしてほしい・・・。
31 :
名無しさんの野望 :02/01/07 01:04 ID:dJhUmps+
zdoom使ってやってるけど、いまだに飽きないね。 Doomの武器だけでなくQuake3とかSinの武器使って やれるのが面白い。
32 :
名無しさんの野望 :02/01/07 01:34 ID:7Qk0cPVx
>>24 doom2.wadまたはdoom.wadは所持してますよね?
doom.exeの起動時にこれらのwad「も」読み込ませましたか?
>>30 私もです、それは初代Quakeにもいえることですよね。
なんか、ばっくに串刺しのひとやら、まあQuakeIIIも腹をかっさばいたまんま
でかべに張り付いてる、人間にような人間じゃないようなオブジェクトが
テクスチャーであるからな・・・
34 :
nu- ◆nu.4men. :02/01/07 13:30 ID:IuhI3pP/
武器温存派の俺はショットガンメインで 他の武器がどんなのあったか覚えて無かったよ このスレのおかげで思い出した 画面上の敵が全部砕け散るような破壊力の奴あったよね そういやぁDoomには上下の視線も無いンだよナァ オートで撃ってくれるけど、思うように撃ってくれなかったりね Quakeがとても新鮮だった しゃがめるし しゃがみはQ2だったか…?
うん、しゃがめるようになったのはQ2から。 敵がしゃがんだ時は驚いたが、 良い”まと”にしかならなかったな。
36 :
かいじ :02/01/07 18:26 ID:6NXnRxjm
>>32 はい、もちろん両方ともあります。
わたしがMS−DOSでWADを起動する時は、
C:\DOOM2>doom2 -file wads\eternall.wad
wadsのところはWADファイルを入れているフォルダです。
起動方法は間違えてないはずなんですが、WAD自体にバグがあるのかな?
どなたか
>>24 のWADやった方います?
jdoomだが、問題なくプレイできてるぞ。 アップグレードされたかどうだかってのが、ちょいとわからんがね。
>>36 eternall.wadはそのままでは使えない。
eternal.batを起動すると、doom2.wadの場所を聞かれるので、
入力するとeternal.wadが作成される。
以降は、eternal.batを起動するとランチャが立ち上がる。
doom2.wadを持っていない場合、tnt.wad/plutonia.wad (Final DOOM)でもOK。
使用しているのがPC-9800シリーズだとうまく動かないので、
PC/AT互換機またはエミュレータ(bochs等)で
eternal.wadを作成してからコピーする必要がある。
って、98版DOOM2でEternal DOOMを動かしたい人ってどれくらいいるのだろう・・・
98版DOOM1/2はプロテクトがかかってて、
フロッピーディスクをドライブに入れておかないと起動できなかった。
DOOM1は1.2からバージョンアップしなかった。
プロテクトを外したり、DOOM2 (v1.9)のプログラムでdoom.wadが動くように
改造したりしたのが懐かしい。
39 :
かいじ :02/01/07 20:42 ID:gAeauh35
>>38 eternal.batを起動して、場所が聞かれたので\doom2と入力したら
インストールされました!
どうもありがとうございました!!
ちょっと今このWADのデモ見ているんですけど、なんかすごい…
でわ今からプレイしてみますね。
ULTIMATE DOOM,DOOMII,FinalDOOMがセットになったやつが今日届きました。 早速プレイ… だが、途中で腹がすきすぎてプレイ中断… 飯を書き込んでDOOMづけ… RtCWはしばらく買わないですむな〜これは…
DOOM3が出るまで食いつないでこそDOOMer!
42 :
名無しさんの野望 :02/01/08 21:10 ID:vqKBtao1
スパイダーボスが滅茶苦茶デザイン的に格好良くてホレたなぁ! と言うよりDOOMの敵キャラデザインは悪趣味だけど皆格好良いと思うな・・・。 フィギアとかガレキとかあったら買って、部屋の本棚の上に並べたいぜ。
関係無いけど>40さんの名前とスレッド内容のギャップに笑った。 食わず嫌いせずにハード、ソフトの種類を問わずに本人がゲームを 楽しむのが1番幸せだよホント。
44 :
名無しさんの野望 :02/01/08 23:28 ID:btLSbxxt
オレとしてはサイバーデーモンの置物が欲しいな。 願わくば目覚し時計として機能していただきたい 「ドッスンドッスン ボスゥ ボスゥ ボスゥ」 一発で目覚めるだろうな…(;´Д`)
45 :
名無しさんの野望 :02/01/09 00:32 ID:JjhubkfE
所で,DOOMの最新版はなんでしょうか?持っているのは、 FINAL DOOM(GAMEBANK) DOOM II (IMAGINEER) DOOM (IMAGINEER) です。 PCのスペックは、セレロン1.2GB メモリは512mb G/BはTNTです。
46 :
名無しさんの野望 :02/01/09 14:04 ID:rAzYoXeR
>45 確かFINALDOOMでDOOMは終わっとるよ。今度DOOM3が出るがね〜。
47 :
名無しさんの野望 :02/01/09 14:52 ID:Sfs5Dmfk
昔Nifでチャットしながら毎晩のようにDOOM2対戦してました。ダブルショットガンで一 撃で相手を殺したときがすげー爽快だった。BFGの三角撃ちとか懐かしいなあ。
48 :
名無しさんの野望 :02/01/09 15:10 ID:dRPJZI6N
49 :
名無しさんの野望 :02/01/09 15:55 ID:8Aka40Ee
兎も角、良作PWADはやっときなさい
50 :
名無しさんの野望 :02/01/09 15:56 ID:Sfs5Dmfk
DANZIGとかの対戦WADを遊ぶにはDOOM2のIWADがあればいいんだっけ?
>>48 この画像…なんだかDOOMっぽくないぞ!!
なんだかバイオハザードみたいだ…
初代Quakeでシャンブラーがサーバーデーモンに変わる奴があります。
皆さん試してみてはいかが…
サイバーデーモンはかなりリアルに再現されていますから…
ちょっとそれで遊びました…
今日DOOM全エピソードをクリアしたらそのあとにウサギの絵が出てきたら
なんか、ウサギの頭が引きちぎられてて、生々しくちょっと気持ち悪かったです。
52 :
名無しさんの野望 :02/01/09 22:32 ID:UAz7NcDs
あの遠くで聞こえる無気味な音 ドアを明けるたに 本当にドキドキしたよ スイッチ押したら壁一面開いて敵うじゃうじゃとか 俺ズーット友達と協力プレイしてたけど 本当に友達と戦ってるような意識になったな
53 :
名無しさんの野望 :02/01/09 22:41 ID:33EmjSNB
友達の家で見たとき「すげー!」の一言でした あれから随分と経ったんですなあ 名前忘れたけど、「波動砲?」打つ奴が嫌いでした DOOM3どんなになるかなあ? やっぱり、モンスターたくさんの面クリタイプ? SSに負けてほしくないなあ
54 :
名無しさんの野望 :02/01/10 01:14 ID:0+bDV8qg
>>54 もう何年も前のゲームだし、書いても支障は無いと思うけど念のためにメール欄に書いとく。
56 :
名無しさんの野望 :02/01/10 09:37 ID:sKWAZcDg
JDOOMで対戦したいのですが、ホストをするとき最初のポートを0にすればいいのはなん となく分かったのですが、そのあとのMASTER IPの欄にはなにをいれたらいいんでしょうか
>>54 たぶんそれだけじゃわからないので同じくメール欄に補足
58 :
こぴぺ :02/01/10 20:14 ID:qhmJpJBh
http://www.4gamer.net/news/history/2002.01/20020110182459detail.html いまでこそFPSは数多くの名作が並ぶ人気ジャンルとなっているが,
このジャンルを開拓したのは"DOOMシリーズ"といっていいだろう。
この名作シリーズが復刻されるというだけでもニュースだが,
なんと「THE ULTIMATE DOOM」「DOOM II」「FINAL DOOM」の3本がセットで,
3980円で発売されることになった!
この「DOOM COLLECTOR'S EDITION 英語版 完全日本語マニュアル付」は,
3月29日に発売される予定。元はDOS版として売られていたゲームだが,
今作はWindowsで動くように作られている。
つまり,Windows 2000/XPユーザーでも遊ぶことができるわけだ。
ちなみに,タイトルを見てのとおり日本語マニュアルが同梱されているので,
"DOOMシリーズ"を知らない人でも,安心して遊ぶことができる。
現在のFPSの基本を作ったこのシリーズは,ゲーマーを名乗る方なら押さえておくべきだろう。
■発売日:3月29日
■価格:3980円
■メーカー:メディアクエスト
■動作環境:Windows 9x/Me/2000/XP
>>58 いまさら4000円て高くない?
英語版をまとめて買ったらいくらなんですかね、40さん
60 :
名無しさんの野望 :02/01/10 20:30 ID:m8WT2UeZ
ウワーオ!DOOMスレだー。
PS、SFC、GBA、PCと一通りやったなー。ってかむしろDOOMってカッコよくない?
>>12 だよね。リアル系FPSは好きだが、DOOMをそんな扱いにして欲しくない。
武器とかも、ショットガン、ガトリングガン、みたいにあいまいな感じにして欲しい。
>>59 Doom1,2,Finalは当時に買ったので
6800(英)+8800(イマジ物。初PCゲー)+6800
くらいでしたが何か?
>>12 激しく同意。
62 :
名無しさんの野望 :02/01/10 22:31 ID:dMy4TQHQ
攻撃された時の「グァ!ハァハァ・・・(;´Д`)」が印象的だったな。 >60氏 この場合は「英語版のDoomCollector'sEdition」の話じゃないの? だったらどれ位の値段だろ?前見た時はそれ位の値段がした様な・・・。 俺はどっち買おう。普通は英語版だが説明書の出来が良かったら日本語でも良いな。 >12氏 ハゲ同だゴルァ。 RTCWはゲームの世界感上リアルでも良かったが、DOOMは爽快感重視にしてホチィ。 頼むぞIdSoftware!
>59 エンソフで3200円 メディアクエストのは実売いくらだろうね。
64 :
busi :02/01/11 00:13 ID:cw9KrMGy
Doomをえらくやりこんでた時期、日常生活でDoomのドアが開く音が 幻聴として聞こえてくるようになったりとかしたの私だけ?? 私の友人はテスト中にBFGの音が聞こえてビックリしたらしい・・・。
65 :
名無しさんの野望 :02/01/11 00:32 ID:RHbb6QdL
俺の場合もDoomが日常生活に影響を及ぼしてたな。 壁を背にしないと落ち着かなかったり,廊下なんかを左右平行移動で歩く癖がついてしまった。
66 :
名無しさんの野望 :02/01/11 00:51 ID:lW3AsgFF
>>64 あるね。ドアの開く「ヒュインッ」てのやランチャーの「ボフゥン」とか。
敵の変なうめき声も頭にこびりついてたな。しかしテスト中にBFGの音聞いてびっくりしたって
ヤバくないか?ビックリはせんよね、ふつー。覚醒剤のフラッシュバックでも起こしてたんじゃない?
余談だけど、PS版の音楽はPC版と比べて重苦しい感じでどっと疲れる。
あと前々から思ってたんだけど、ショットガンの音って変じゃない?「ブリュッ」とかいって、屁みたい。
コレクターズエディションって箱は普通のサイズなんだろうな、たぶん。
別にやんないけど保存用に買っておくか・・って完璧なマニアだな、そりゃ。
67 :
名無しさんの野望 :02/01/11 01:01 ID:0PCqOhLj
学生時代のDOOMの思い出ね… あだ名が「レムナント(ミサイル撃ってくるなんかイヤなホネ)」でしたが、何か?(;´Д`)
68 :
名無しさんの野望 :02/01/11 01:27 ID:RuHLz27X
皆シャンは自分の周りもやっぱりDOOMをやってたりしたの? 俺の場合は俺だけしかやってなくて寂しい思いをしてるのだが・・・。 「世界一売れてる有名なゲームじゃねぇのかよ!」と嘆きたい気分。 しかも最近、DOOMの知らない友人に、DOOMをやらせてみたら、 「つまらん」の一言でゴミ箱にドラッグしやがった。 いつかこのゲームのどこがつまらないかの小一時間問いてやる。 誰か通信対戦相手になってぇ。
69 :
名無しさんの野望 :02/01/11 18:56 ID:lW3AsgFF
>>68 自分も周りにそんなのに興味のある奴なんて一人しかいなかったなー。
確かにDOOM知らない人に今やらせてもツマランっていうだろうな。特に普段洋GAMEやってない人はね。
なんていうか、自分はDOOMの世界観とか雰囲気とかが凄い好きなんだけど、それが分からない人には何言っても無駄かも。
70 :
名無しさんの野望 :02/01/11 20:16 ID:NPB6fYvy
age
WAD作ってたな。DOOMのマップ作る奴が絶対に作るのでもう 飽き飽きってパターン。 サイバーデーモンvsスパイダーマスターマインド
72 :
名無しさんの野望 :02/01/11 23:35 ID:RHbb6QdL
今死に唖から出てたDoom1の98版マニュアルは翻訳が笑えた。 誰かアップしてくれ
73 :
名無しさんの野望 :02/01/11 23:45 ID:N86oeXw8
_____ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、KAF the DooMer萌え || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
74 :
宇宙戦士J :02/01/12 00:00 ID:R0L/n7PY
俺は初めてロケットランチャーを使って 敵をやっつけたときの「クチャ」って音を聞いたとき サイコー!と思ってしまったよ。 あとバーサクパンチで敵をミンチにしたときも。
75 :
名無しさんの野望 :02/01/12 00:38 ID:NIOFGVxd
そういやログインで勝手に敵キャラに変なあだ名つけててワラタ。 うめぼしぼうやとか。
76 :
宇宙戦士J :02/01/12 00:58 ID:R0L/n7PY
究極ウシ男なんてのもいたな。 武器にも変な名前があった。 たしか惑星破壊砲とか宇宙破壊砲とか。
デーモンがイイよ ンガー ドタ… って死ぬの
昔、エロゲのために98にしようか、DoomのためにDos/v買おうかで悩んだよ。 夜毎夜毎の通信対戦、電話代の前に轟沈したさ。
80 :
名無しさんの野望 :02/01/12 17:36 ID:PpOk7rsO
>>79 72ではないですが、是非見てみたいです。
DOOMは日本のDOS/V普及に貢献したと思う、今日この頃。
IIのダブルショットガンが一番好きでした。
81 :
名無しさんの野望 :02/01/12 18:03 ID:SFysGPxb
さっき64版のDOOMやってたが、15分で酔って断念。 64のゲームってすごいクルね。
98番DOOMの訳ってわざとへんな訳してるのかと思った。 原文の意味に忠実に。 訳したやつがへたれだったのか。
83 :
名無しさんの野望 :02/01/12 19:47 ID:Zsf2koqO
>>81 あの3Dスティックがね… 一応ラスボス倒したぞ。
レムナント4匹とアーキバイルを足してサイバーデーモン級の体力にしたようなヤツだった(藁
84 :
名無しさんの野望 :02/01/12 20:29 ID:k8JRyxEK
今度でる3本パック すげー嬉しいんだけど 通信どうやってやるのかな
85 :
名無しさんの野望 :02/01/12 21:04 ID:T1soAyjA
やっぱりこれからの時代は平面の敵だよな。
86 :
名無しさんの野望 :02/01/12 21:13 ID:Zsf2koqO
近距離のヤツは立体。遠距離のヤツは平面。これ最強。 そういや、どっかに一万匹のモンスターを出現させたWADがあったな…
87 :
名無しさんの野望 :02/01/12 21:31 ID:uvYw80ie
WinMEでZDOOM起動すると、激しくビデオドライバがバグるのは俺だけか? 他のDOOMengineは大丈夫なのに、畜生。
88 :
名無しさんの野望 :02/01/12 21:52 ID:jsqrS2pp
ZDOOMと言う物は、どのような特徴があるのでしょうか? 自分は1.2.FINALしかやった事がありませんので。。。
89 :
名無しさんの野望 :02/01/12 22:30 ID:xWYZ0+fB
J氏は今何してるんだろう? あとwinでできるDUKE3Dなんてのも出ないかなー DUKEが動けば名作Shadow Warriorもできるぞ(たぶん
90 :
名無しさんの野望 :02/01/12 22:42 ID:GbUOfw1F
>88氏 「ZDOOM」とはDOOMエンジンをパワーアップさせるMODの事かな? これが元のDOOMエンジンを強化させてるのか、 まんま造ったオリジナルの奴に変えているのかは分からないんだけどね。
91 :
名無しさんの野望 :02/01/13 00:04 ID:JXd54QbM
>>88 オフィシャルサイトから
Supports all the editing features of Hexen. (ACS, hubs, new map format, etc.)
Supports most of the BOOM editing features.
The vast majority of Doom limits are gone (including the evil visplane overflow).
Free look (look up/down).
High resoulutions (with optimizations for modern processors).
Translucency (regular and additive).
A console.
More music formats: MOD, XM, IT, S3M, MIDI, and MP3 as well as MUS.
Better mouse support.
Limited UDP (Internet or LAN) networking inherited from Linux Doom.
Quake-style key bindings.
Jumping.
Crosshairs.
Walk over/under monsters and other things.
Runs under Windows 95/98, Windows NT, and Linux
92 :
OZON :02/01/13 00:42 ID:prO5LSOe
Doom2、、俺のはじめてのFPS。あの時日本に遊びに来たおばあちゃんがかってくれたんだよー。
93 :
名無しさんの野望 :02/01/13 01:03 ID:KXPLu9Er
やっぱり「BFG9・・」って言いかけたら「あー、ね。」ってすぐ分かる様にならなきゃね。まあここのスレの人は常識だろうけどね。
>>89 未だにシャドウヲリアーとかヂュ−クの動かし方が分からん。DEMOだけど。
ランタイムエラー200が出るので、MOSLOとかいうCPU速度を落とすやつを使ってみたけど、だめだった。
94 :
名無しさんの野望 :02/01/13 01:06 ID:1jVPQbXP
ちょっと前まで使ってたプレサリオはDuke3D動いてたんだが… なんでだろう? Voodoo3挿してから動かなくなった気がするが。
95 :
名無しさんの野望 :02/01/13 01:48 ID:Rp/Pru5O
このスレに感化されてDOOM2再プレイ 俺の9801BX2じゃ動かなくて 友達のPC借りてやってたっけ 全てが懐かしぃ
96 :
名無しさんの野望 :02/01/13 18:47 ID:LhpzCgjJ
今まで色々なFPSをやって来たけど、 今だに、サイバーデーモンやスパイダーボス並みに、 迫力があって印象も強い個性的な敵に会った事はないな私。
97 :
名無しさんの野望 :02/01/13 21:20 ID:tNEEk+Kp
>96 シリサムはやった?
98 :
96 :02/01/13 21:26 ID:ONHKkz7P
>97氏 やったよ。 確かにあのラスボスやKAMIKAZEも印象的だったけど、 KAMIKAZEもラスボスもそこまで強い敵キャラじゃなかったからね。 ロケラン三発連続掃射のサイバーデーモンには適わないわ。
99 :
名無しさんの野望 :02/01/13 21:38 ID:tNEEk+Kp
それより上で不条理なほど強いのだとエバクエのドラゴンとか そのクラスになるかな。ジャンルは違うけど。
つーかプレステ版DOOM持ってるけど、BGMに子供の泣き声が入ってたり なんかおどろおどろしい非日常の雰囲気があって怖かったな…。
101 :
名無しさんの野望 :02/01/13 23:04 ID:jPymUVnt
>>100 64のDOOMのBGMもかなりキテたぞ…
102 :
名無しさんの野望 :02/01/14 00:22 ID:+LcEhYH0
へぇ。コンシューマーとPCのDOOMで内容が違うのか。
103 :
名無しさんの野望 :02/01/14 02:12 ID:rkPQnJ5/
PS版の音楽は蚊の飛ぶような音が入ってる面もあったな。思わず耳元を払ってしまうぐらいリアルな音ダタヨ。 あとはPS版は自分がミンチになって死んだとき、中央の顔のところもグチャってなってた。 後は・・八面かそこらのPhobos何とか(スタート直後に中央のドラム缶を敵が取り囲んでいる面)は、PC版では敵はデーモンさんだったけど PS版では普通の兵士だったので、一瞬でものすごい量の肉隗になって爽快感があったなぁー。 でもやっぱサイバー、カコデーモンとか出てくると思わず「カワイィー!」って叫びたくなるよね。ならない? インプとか庭で飼育したい・・ハァハァ
104 :
名無しさんの野望 :02/01/14 05:12 ID:FpDs7FEh
漏れはちょっと異色に3DOのDOOMから入ったよ。 DOS版も欲しかったんだけどねー。 あの頃はDOSコマンドすら扱えない厨房だったし。 懐かしいねぇ…今やjDOOM/zDOOMでバリバリ遊べるし。
105 :
名無しさんの野望 :02/01/14 10:43 ID:rkPQnJ5/
え、3DO版って何か違いある?タイトル画面が違うだけでも買うかもしれないw
106 :
名無しさんの野望 :02/01/14 10:50 ID:b85a+1Wa
今日、秋葉原まで行って輸入品DOOMセット買るべや。 OVERTOPにはもう売り切れでなみたいなんで、 他の輸入店に在庫残っています様に祈るしかないざます。 >サイバー、カコデーモンとか出てくると思わず「カワイィー!」って 可愛い・・・とは思わないが何か「ユニークな面構えのしてる敵だなぁ」と思う。 可愛いのやらグロいのやら悪趣味なのやらメタルなのやらが微妙なのがイイ!(・∀・)
107 :
79 :02/01/14 13:05 ID:HeVWqYWr
The Spider Mastermind: You guess the Arachnotrons had to come from somewhere. Hi, mom. She doesn't have a plasma gun, so thank heaven for small favors. Instead, she has a super-chaingun. Crap. id Software, Inc DOOM II for DOS & WINDOWS 95 INSTRUCTION MANUAL より。 Final DOOM DEPARTMENT OF THE ARMED FORCES MANUALの該当箇所もほぼ同内容。 スパイダーマスターマインド( The Spider Mastermind) : 誰かが(何 かが)アラクノトロンを作ったはずだと思っているのではないかな?。君た ちにママを紹介しよう。ママにはプラズマガンはついていない。神様にも一 片の慈悲は残っているのだ。かわりにスーパーチェーンガンがついてい る。 イマジニア株式会社 PC-9800版 DOOM II ユーザーズマニュアル より スパイダーマスターマインド◆アラクノトロンの親玉、らしい。プラズマガンを持っていない、 が、そのかわりにスーパーチェーンガンを持っている。やめてくれ。 ゲームバンク株式会社 Windows95版 Final DOOM マニュアルより。
108 :
名無しさんの野望 :02/01/14 14:12 ID:FpDs7FEh
そういやゲームバンクって何時なくなったんだ?
109 :
名無しさんの野望 :02/01/14 14:13 ID:yGh7J3Lq
俺 PS版のDOOMをテレビとPS2台で ケーブル対戦を毎日8時間くらいやってたよ 同じ部屋で違う方を見ながら 話ながらやるのスゲー楽しかった。 通信とも違う異常な楽しさだったな
110 :
名無しさんの野望 :02/01/14 14:16 ID:jFododoe
>>109 激しく同意!
オレの場合はPCをLANでつないで3人でやってたんだけど、あれは楽しかった。
「あ、テメー何すんだよ!」「オレが突っ込むから援護しろよ」「助けてくれえ!」
とか言いながら遊び倒してた(藁
111 :
名無しさんの野望 :02/01/14 15:13 ID:9YJlAUZY
メチャ久しぶりにDOOM1やってみたんだが 3面が終わったあたりでゲロ吐きそうになった 昔は10時間とかやってても全然平気だったんだが・・・
112 :
名無しさんの野望 :02/01/14 15:21 ID:dDmKP2TI
>>111 酔ったの?それともキャラの醜悪さに?(w
113 :
名無しさんの野望 :02/01/14 15:29 ID:+jGVeUyq
急に思い出した! PS版とSS版のDOOMって、背景(空)がちょっと違ったな。 アニメーションしてたね。なんか燃えてたぞ(藁
114 :
名無しさんの野望 :02/01/14 15:35 ID:03RjHN6g
PS版から入りましたさ。当時リアル厨房。 通信対戦はやらなかったけど、レベルをナイトメアにして 「死んだらかわりばんこね」って友達とやるのが楽しかったなぁ。 そういやMACのDOOM2を700円で買ってやったら、 敵を復活させる奴がいるのにビビた。後音楽がノリが良くてまたビビた
115 :
名無しさんの野望 :02/01/14 15:37 ID:Ur0XA432
立てよ!Doomer!!! age
116 :
名無しさんの野望 :02/01/14 16:15 ID:Fhsxk6wO
なんかみなさんの読んでてDOOMがやりたくなりました。3種類あることが分かったのですが 友達同士で協力してPLAYできる楽しいのはどれでしょうか?よかったら教えて欲しいです。 DOOM初心者ですいません
117 :
名無しさんの野望 :02/01/14 16:26 ID:Ur0XA432
>>116 Doom2でDead Simple これ最強。(あくまで個人的主観ですが。)
118 :
名無しさんの野望 :02/01/14 16:27 ID:ZFFG/jNZ
BFGって対戦で使ったらほとんど無敵だったよね。 壁に当てて相手見たらそれだけで殺せたのがおもしろかったよ。 ところでBFGって、BIG FUCKING GUNの略だよね?
119 :
名無しさんの野望 :02/01/14 16:29 ID:+jGVeUyq
>>116 3種類っつうのはDOOM、DOOM2、FINALDOOMの3つかな?
一応、どのDOOMでも楽しく協力(Co-op)プレイはできるよ。
>>117 激しく同意!
120 :
名無しさんの野望 :02/01/14 16:34 ID:+jGVeUyq
途中で書き込んでしまった。 Dead Simpleは楽しいね。初めて新モンスターと対峙してビビリまくるMAPだ(藁 シングルで楽しむもよし、デスマッチするのもよし、Co-opでスターシップトゥルーパーズみたいに撃ちまくるのもよし。
121 :
名無しさんの野望 :02/01/14 16:49 ID:Ur0XA432
>>120 >>120 BFGとりに逝った奴を後ろからプラズマで・・・
BFGとった奴が慌ててロケットのとこで壁当てしようとしたら
横からショットガン!
熱くなりすぎた、スマソ
ゴメン、脳みそまで沸騰してたっぽ(鬱氏
123 :
名無しさんの野望 :02/01/14 16:50 ID:2IbnAS6E
スーパーショットガンとかいう銃って2から出てくるんだっけ? 超近距離で撃つとピンクの豚?みたいのが一撃で殺せるくらい 威力あるやつ。 撃ったときの「ドスン」って音が好きだったな。
124 :
名無しさんの野望 :02/01/14 17:43 ID:rkPQnJ5/
>>123 そのころリアル厨房だったから、二連式って二発同時に発射するもんだと思ってたけど、
実際は違うらしいね。同時のヤツもあるのかな?
Ultimate DOOMってまだショップにあるのかな… あれってレベル内容違ったんだっけ?
126 :
名無しさんの野望 :02/01/14 22:12 ID:+jGVeUyq
オレの記憶が確かなら、ちょこっとだけMAPが変更されてて、追加エピソードが入ってたはず。 間違ってたらフォボスに逝ってきます。
64のしかやったことないですが、はまりました。 初代も探してみます。 リメイクとかされないのかな・・・。
128 :
名無しさんの野望 :02/01/14 23:50 ID:ZvV6nn5n
>>125 >>127 3本パックを買えばいいんでわ?
ultimateは初代に最終パッチ当てればできたと思う
>>106 メディアクエストから3月末に
DoomCollecter'sEdition日本語版マニュアル付きが出るらしいから
それまで待てば手にはいると思うYO!
カナリ待たされるがな・・・
>>118 それでも合ってるけど
Big Flagging Gunとも呼ばれている
漏れはフツーにBig Fucking Gunて呼んでるけど。
130 :
125 :02/01/15 03:18 ID:7wpHaSn0
131 :
名無しさんの野望 :02/01/15 07:20 ID:7Omkr9kQ
すんません。ちょっと操作の事で質問すが、 「JDOOM」でホイール武器チェンジを行うには、 cfgファイルにどの様な書き込みをすればいいんでっしゃろか? それと昨日、DOOMコレクターズ買って来たぜぃ。 ぅわーい。懐かしのDOOMが俺の家のパソコンで動くよぅ。 ちなみに買うのは、アメリカ版とイギリス版、どっちでも良いみたい。 私のはイギリス版で、買ってから家に帰ってインストールする間、 「もしかして動かなかったらどしよ!?」と心配でならなかったが安心したよ。
132 :
名無しさんの野望 :02/01/15 08:04 ID:8KbOxO/L
既出かもしれんが、DOOMにハマってた頃、地下鉄の階段降りるときに 踊り場曲がったら敵がいるような気がしたり、ビルの二階の窓から狙撃される ような気がしたり、人気のないビルとビルの隙間に隠し通路があるような 気がしたりで、かなりキてた。やはり毎日8時間もやってると心が荒む。 しかしその後にでたDOOM系ゲームはほとんどやったが、そんな感じには ならなかった。で、久しぶりにDOOMをやるとまたまた同じような感覚が 戻ってきた。 スパイダー野郎の足音が本当に怖かった。あの機械的なガシャコンガシャコン という音を聞くと、いまでも戦慄が走る。それとあのウシ野郎のドタバタした 足音もイヤだ。なんか遠くの方で不吉な事が待っている感覚だ。他のゲームには この感覚がないので残念。クエイクは初代の物がイイ。グレネードが転がって いって向こうの方で爆死させる感覚はあのゲームが最高。エンターテイメント性 ではデュークがイイ。最近でいいなと思ったのはスワット3。DOOMとは系統 が少し違うが、スワットはDOOMと対照的にガマンガマンのマゾゲーム。
doomといいquakeといい主人公の移動速度が鬼のように速いのが良いよなw
134 :
名無しさんの野望 :02/01/15 10:37 ID:UNcG1NL+
そういえば、初めてDOOMの対戦やった時 プレイヤーの早さにメチャ笑った覚えがある
136 :
名無しさんの野望 :02/01/15 15:11 ID:ky8ubswT
viのカーソルキー(hjkl)でDoomをやってた友人に戦慄した覚えがある
137 :
名無しさんの野望 :02/01/15 15:28 ID:WquZ01dF
敵の3Dモデルはやっぱダメだね。 スプライト最強!
hjklってすげえ......
139 :
名無しさんの野望 :02/01/15 16:39 ID:K4gR9aVv
>敵の3Dモデルはやっぱダメだね。 >スプライト最強! 同意同意。DOOMつったら2Dだよな。 そういえばこの書き込み見て少し思ったけど、 JDOOMエンジンって3Dモデリングのオンとオフの切り替えができるじゃないか? 俺はいつもJDOOM使ってて3Dモデリングオフにしてるが、 なんかそれでも、元のDOOMエンジンに比べると、 敵キャラのグラフィックのドットが暗くて荒くなってる様な気がする。 ステータスバーの親父の顔見てみるとよく分かるけど、これはJDOOM特有の物? 元のスプライトの奴に戻したいんだが、戻し方分かる人いるかな? Optionの項目いじっても全然駄目なんだが。
140 :
名無しさんの野望 :02/01/15 19:44 ID:0KemiDDD
>>139 2Dでいいんならば
LegacyDoomにしたらどう?
141 :
名無しさんの野望 :02/01/15 20:05 ID:EtqiPcvz
zdoomはオプションでジャンプとマウスルックoffで 解像度の高いオリジナルDOOMがプレイできるのでそれ使ってる。
142 :
名無しさんの野望 :02/01/15 23:05 ID:2xw3zaWs
しまった、クリスマスにXMASDOOMやるの忘れてた
143 :
名無しさんの野望 :02/01/15 23:08 ID:IqmCmfTI
OpenGLでやるのもいいんだけどやっぱDOOMはあのドットのザラザラ感がたまんない とか言ってるオレはフォボス送りでしょうか?
144 :
139 :02/01/15 23:54 ID:budEGBJS
そういえばふと気付いたんだけど、ZDOOMとかLegagyDOOMの様な、 元の「2D」のDOOMエンジンに似たエンジンで、 マウスを動かして上下の視点切り替えをすると何か変な感じがしない? 何と言うか、すんげぇ言葉には表しづらいんだけど、 見下ろしている地面や見上げてる天井が縦に膨張すると言うか何と言うか・・・。 個人的にこの感じが大嫌いだからオイラはJDOOMを使用しているんだけど、 これは元のDOOMエンジンの仕様なのか? JDOOMの様なOPENGLで動かしているDOOMエンジンだったら、 上下視点変更しても、今頃のFPSの様に化けずにスムーズに行くのにな。 >140 Legacyはやった事あるけど、個人的にはZDOOMの方が好みにあったよ。 >143 俺もそのDOOMのドットのザラザラ感は好きだ。個性が出ていると思ふ。
145 :
名無しさんの野望 :02/01/15 23:55 ID:IqmCmfTI
>>144 禿胴。なんつうか、「上を向いた」というよりも「視点がそのまま上に移動した」って感じがする。
146 :
名無しさんの野望 :02/01/16 00:03 ID:1wH9uttA
DOOMエンジンは元々上下向けないよ 上下エイミングできるのは邪道だ
147 :
名無しさんの野望 :02/01/16 00:10 ID:831Ez2CM
DOOM、、、懐かしいな。 最後のモンスターがわさわさ出てくる面がどうしても クリアできなかったんだけど、あれどうやるの?
jDOOMで縦揺れoffにできないかな〜 cfg見てもそれらしい項目(bobとか)が無い
doom2のラストなら上下に動くリフトにのっかってでかい山羊の壁画の額の 穴にロケットランチャーを打ち込む。リフトが上昇中か落下中にしか 同じ高さにいけないためかなり難しい。
>>146 禿しく同意。あれじゃ難易度下がる
ところでDOOM3はQUAKE4より先に出るのか?
QUAKE4より情報が最近すくないと思われるが
しかも3Dなんだよな〜雰囲気壊れてなけやいいけど
DoomやりたくてMacから乗り換えたんですよ、10年近く前に。 MSDOSなんてチンプンカンプンでSoundBlasterの設定だのコ ンベンショナルメモリが足りなくて動かないだのゲームやり たさに本買ってきて必死で勉強(ってほど大げさじゃないん だけど)したなぁ。今はNetで調べられて楽チンでいいねぇ。 つまらん話でスマソ
152 :
DOOMらぶ! :02/01/16 02:59 ID:uFTPfZGy
DOOMUがはじめてPCで遊んだゲーム。 以来いろいろゲームしたけど、やっぱりDOOMが最高!
153 :
149 :02/01/16 10:55 ID:lxT9YeNZ
たしかにWindowsで遊となると3Dエンジン選びに悩むね。 >144 jDoomは一時使ってたけど、 ・起動時間が長くてタルい ・壁や床に血痕や弾痕がつかない(俺だけかな) を理由にやめた。 っつーわけで今は暫定でLegacy。 なんか他にお勧めエンジンってある?
154 :
140 :02/01/16 10:56 ID:lxT9YeNZ
↑ s/149/140/ スマソ。
155 :
名無しさんの野望 :02/01/16 11:45 ID:4UIE4WzQ
教えてください。 jDOOMにて、Dlaunchの使い方がわかりません。 他のwadファイルが使えないんで、困ってます。 よろしくお願いします。
156 :
名無しさんの野望 :02/01/16 13:17 ID:PJiCHwuu
157 :
144 :02/01/16 18:34 ID:OxdpQ0yu
アフフ、DOOMにてマウスの上下視点変更は邪道なのか。
最近のFPSに馴れてるからどうしても不自然に思ってしまう。
>>153氏
壁や床に血痕や弾痕がつかない?そういえばZDOOMではついたっけ。
それと我輩のパソコンの場合は起動時間は別に長くないな。
後エンジンではEDGF(だっけ?)とBOOMと呼ばれる物があるらしいが。
Legacyはジャンプした時の「フンッ!」が個人的に気に食わないからヤメータ。
>>155氏
なんかここに詳しく書いてあったぞぃ。
http://isweb32.infoseek.co.jp/computer/nori-qu/doom.html
158 :
名無しさんの野望 :02/01/16 22:19 ID:0C2K1vWm
個人的に、DOOMの拳骨で殴ってる音が好きだ。 なんかマジで殴ってる感じがする(藁
159 :
名無しさんの野望 :02/01/16 22:52 ID:PqLq3bjD
友達と協力プレイしてると 友達が放ったロケットランチャーがまじに飛んでくの 見えるんだよね。 それ見てマジに世界に入りこんじゃった気分
160 :
名無しさんの野望 :02/01/17 00:11 ID:kRj+zjHF
>>151 Lionが移植したMac版Doomもあったけど、あれはへろへろな出来でしたね。
PCならDX2-66MHzでカッ飛びスピードなのに、なんでPowerPCであんなに遅いねん。
・・と言いつつUltimateまで買って遊んでましたケド。
ワタシが乗り換え(というか、互換機導入)を決意したのはQuakeを見た時。
これはもう買うしかないと思いましたですよ。
161 :
busi :02/01/17 00:13 ID:0nNtv4uq
立てよ!Doomer!!!age
162 :
名無しさんの野望 :02/01/17 01:08 ID:kZTuEygh
>>160 俺は98x1から乗り換えた主な理由がDOOMとQuakeだったなあ
modとかdemoとかもあったけど
163 :
名無しさんの野望 :02/01/17 01:57 ID:E7SO+MGC
職場で昼休みに対戦してたんだけど、 一人むちゃくちゃ上手い人がいてさあ。 いくらやっても腕が追いつかないの。 才能ってあるんだねえ。
164 :
151 :02/01/17 02:01 ID:g5sNBkZu
>>160 Mac版はほんと駄目でしたネェ。1ボタンマウスってのがもう駄目で(w
同じ理由でMac版のQuakeも駄目でした。
ちなみにQUAKEのおかげでPentiumマシンで初自作しました。
165 :
名無しさんの野望 :02/01/17 02:04 ID:Wv4afdY8
DOOMやるのっていまからでも遅くないでしょうか?
166 :
名無しさんの野望 :02/01/17 03:10 ID:W+EOiyi8
>>165 グラフィックは今のゲームたちに劣るけど、ゲームの面は今でも最高だとオレは思っとるよ。
idのHPからシェアウェア版を落としてみたらどうかな?
>164 >>1ボタンマウスってのがもう駄目で(w そう?別にどうとも思わなかったけど
168 :
745 :02/01/17 03:38 ID:Wv4afdY8
>>166 そうですねやってみたいです。ところでidのHPのシェアウェア版とはなんでしょうか?
169 :
名無しさんの野望 :02/01/17 03:47 ID:kRj+zjHF
>>167 ちゅうか、Doomのころまではまだマウスつかってなかったっす。
Heretic、Hexen、Duke Nukemまでは何とかなった。
でもQuakeからはさすがにもうこれでは駄目だと思って一念発起?してマウスに
切り替え。
でも今でもDoomはキーボードオンリーでやったりする。
170 :
名無しさんの野望 :02/01/17 03:48 ID:kRj+zjHF
171 :
山羊の足つき :02/01/17 04:00 ID:61LHJtSP
Super32X
172 :
名無しさんの野望 :02/01/17 04:08 ID:5Eu2+Q09
俺も実は32Xで初めてDOOMやったよ・・・ 鬱だ・・・
173 :
名無しさんの野望 :02/01/17 04:08 ID:RGFFvVbI
DOOMERで初めてバイオハザード見たとき、 「キーボード使わせろよ」って思った漏れはフォボス逝きデスカ?
174 :
名無しさんの野望 :02/01/17 04:43 ID:A53nSdUh
175 :
山羊の足つき :02/01/17 05:28 ID:qipEFisj
>キーボード 言えてる。 PC版バイオ買ってやり直したw
176 :
_ :02/01/17 05:48 ID:ztxUH23I
doomの敵の死に声とかって本物の牛を絞めたりして録音 したに違いない。 それはそうとdoomの敵、同じ種族同士でも同士討ちしたっけ?
177 :
名無しさんの野望 :02/01/17 07:17 ID:u5PieR9e
キーボードオンリーって・・・。 やっぱLookupやLookdown、Centerviewなんかのキーを使ったりするの? マウス使ってる人にとっては、信じられない位に操作性が悪そうに思えるたい。 >それはそうとdoomの敵、同じ種族同士でも同士討ちしたっけ? したよ。以外と同士討ちさせる戦法もよくて、 弾がない時なんかは上手く同士討ちさせる様にして戦ってたよ。 中にはサイヴァーデーモンとスパイダーヴォスの一騎打ちがあった面もあったな。
178 :
名無しさんの野望 :02/01/17 07:19 ID:u5PieR9e
あ。そういえば元のDOOMには視点変更なかったっけ。スマソ。 でもその場合は、ストレイフ移動と旋回をどう使い分けるのだろうか。
179 :
名無しさんの野望 :02/01/17 07:32 ID:usl2Vwdh
>>176 同じ種族の同士討ちは人間みたいな奴しかしない。
未だにおいらはWADを作っていたりする。
180 :
名無しさんの野望 :02/01/17 07:58 ID:cZZMmphd
俺の場合 数字キー:武器切り替え Num2486:前後左右振り向き z:攻撃 sf:平行移動 space:Use tab:Map 改めてみるとキー数すくねー。 タッチタイプ使いまくりなんで左手は左。右手は右に。
181 :
名無しさんの野望 :02/01/17 10:06 ID:a0ilrJRv
>>172 カミングアウトすると、ワタシもです(鬱。
なんか面構成全然違う上に、ステージ15位しかないんっすよねぇ。
N64版もすごいっちゃぁ凄いけど。
182 :
名無しさんの野望 :02/01/17 10:09 ID:aatZAB4K
>>172 カミングアウトすると、ワタシもです(鬱。
なんか面構成全然違う上に、ステージ15位しかないんっすよねぇ。
N64版もすごいっちゃぁ凄いけど。
183 :
181,182 :02/01/17 10:10 ID:aatZAB4K
多重スマソ。
184 :
名無しさんの野望 :02/01/17 10:17 ID:aatZAB4K
>>178 > でもその場合は、ストレイフ移動と旋回をどう使い分けるのだろうか。
最初のころは素直に?2468(前後・旋回) 79(Strafe)でやってたんだけど、どうも
うまくキーバインド出来ない事があってから、
Home/End 前後
Delete/PgDn 旋回
Insert/PgUp Strafe
ならOkだと言うコトに気がつきまして、これに落ち着きました。知人には
「変態キーバインド」と蔑まれてます。
185 :
155 :02/01/17 11:43 ID:RWpecbZK
初めまして。ああ・・・どDOOMか・・・懐かしいなあ。 私の場合、パソコンでは持ったなかったから・・・ セガのメガドライブに、スーパー32xというアクセラレーターをつけて DOOMをプレイしてました。 フリーズとかよくしてましたが、おもしろくておもしろくて、何度もやりました。 DOOMUは、セガサターンでプレイしましたね。 もう、動きがカクカクしまくりで、あんまりおもしろくなかったなあ。 DOOM64は、ニンテンドー64でプレイ。 これは64のために作られたオリジナルゲームみたいですが、プレイしてみた感じ 上記のコンシューマーマシンに移植されたどのゲームよりも、おもしろかったです。 サイバーデーモンは怖いし、音もいいし、バランス最高だし。 今は、自作PCで、アンリアルトーナメントのマルチプレーヤーに(いまだ)はまってます。
187 :
名無しさんの野望 :02/01/17 17:38 ID:Sdlkc2Xd
DOOM2セットアップディスク1の Doom2lzh.1 誰か持っていないか? 久しぶりにインストールしようとしたらフロッピーが破損してるときた(涙)。
188 :
名無しさんの野望 :02/01/17 18:13 ID:qGCfypNp
DOOMってトータルコンバージョンのWADがいっぱい出ているけど・・・。 これで2chトータルコンバージョンとか出たら面白そうだよな。 DOOM親父がモナーの大群にロケラン撃ちまくって肉塊にしまくるの。
189 :
名無しさんの野望 :02/01/17 19:29 ID:W+EOiyi8
>>188 想像しただけでも笑えてくる。
そうするとレムナントとアーキバイルは八頭身モナーだな…
ロストソウルはジサク(・∀・)ジエンで決まりだろうし…
個人的には大量のアヒャ(デーモン役。無論ナイフで接近戦)に襲われてみたい…
191 :
名無しさんの野望 :02/01/17 20:13 ID:lzQFwQ32
はじめまして。 こんなイカススレがあったなんて。 FinalDOOMのTNTの30面の最後の場面(?)が どうしてもクリアできなかったんですが、あれはどうするんでしょう? DOOM2の最後みたいにやろうにも、高さが足りなくて当たらなかった記憶が… >2chコンバージョン そうするとギコがアラクノトロンあたり? 口からプラズマガン。
192 :
名無しさんの野望 :02/01/17 20:21 ID:W+EOiyi8
>>191 あれはエレベーターじゃなくて階段を使う。
よくみたらスイッチがあるからそれで階段を出現させて、ロケットを叩き込む。
アラクノトロンは○武でコロコロ… いや、なんでもない、ほっといてくれ。
ギコはゾンビ兵なイメージがあるなぁ。
193 :
名無しさんの野望 :02/01/17 20:24 ID:RGFFvVbI
>2chコンバージョン 適当に考えてみた。どうだろう。 レベナント→8頭身モナー アーチバイル→8頭身ギコ ゾンビ兵(軍曹・コマンダー等)→アヒャ(゚∀゚) ロストソウル→(・∀・)ノ ジエーン インプ→(=゚ω゚)ノぃょぅ ∧_∧ バロンナイト→モナー( ´∀`) ∧_∧ ヘルナイト→モララー( ・∀・) アラクノトロン→カサカサ スパイダーママ→先行者 デーモン&スペクター→ぞぬ ペインエレメンタルとカコデーモンとサイバーデーモンが思いつかず。
194 :
188 :02/01/17 21:28 ID:m4XcfyGV
まさに、この二次元的なAAは、二次元的なDOOMエンジンにピッタリだと思うな。 (・∀・)の形をしたロストソウルが突撃してくる様を軽々想像する事ができる。 攻撃された時にアニメーションは(・A・)か? 敵キャラは2chキャラで、プレイヤーが操作する主人公はDOOM親父のままが良いな。
195 :
名無しさんの野望 :02/01/17 22:20 ID:RGFFvVbI
ただ、DOOM特有の緊張感なくなるな(苦笑
196 :
名無しさんの野望 :02/01/17 22:25 ID:W+EOiyi8
全方位全身 (・∀・)(・∀・ )(∀・ )(・ )( )( ・)( ・∀)( ・∀・) 攻撃されたとき(・A・) 攻撃時 三( ・∀・)イイ!! あと、八頭身モナー(アーキバイル)の蘇生ダンスはアレか?(藁 「1さーん」
親父がやってるのを興味しんしんで眺めてたら 「お前もやってみるか?」って言われて、 親父がチート入れてくれたともしらず無敵気分を味わってたなあ。 小学生だった俺はそうやってPCゲーマーの扉を開いた。
198 :
名無しさんの野望 :02/01/17 22:39 ID:ybR0PFg3
doomまんせ-!!!!!!!! 漏れはシンプソンズのキャラでやるwadが面白かったよ。 サイバーデーモンがパンチで倒せん。
199 :
188 :02/01/17 22:41 ID:1M6HBr3t
今まで候補の出てこなかったカコデーモンは、 氏ねよおめーらがあってると思うなぁ。顔だけだし。 アーチバイルに八頭身って何と言うかイメージ的にぴったり。 >>197氏 でも小学生でDOOMやらせるって何か教育に悪そな感じがする。 アメリカじゃ一応18禁だしね。
200 :
193 :02/01/17 23:01 ID:RGFFvVbI
じゃぁ、プレイヤーは
>>1 ってことでいいかな?(w
201 :
197 :02/01/18 00:06 ID:z+LdvZAb
確かに教育に悪いな。 おかげで今はFPSマンセー野郎だ。 親父とこの話をしてたら「チート入れなかった時、お前泣きそうだったぞ」と笑いながら言われた。 でも、チーターにはなってないからご安心を。
良親父age
203 :
191 :02/01/18 03:02 ID:7PwiUO7D
>>192 さん
奥に出る階段の上のステージみたいなところで撃つんですよね。
それでも当たらなかった記憶が…
押忍、zDOOM拾ってきたんでもう一度やってみるッス!
204 :
名無しさんの野望 :02/01/18 03:53 ID:Sb7IBdNY
>>203 =191
いや、上のステージから撃ったら当たらない。
その前の階段から撃たないと高さが合わんからね。
うまく当たる位置を探してくれ。
カコデーモンは、あっそー、とか…
206 :
名無しさんの野望 :02/01/18 04:34 ID:ziJwiMaA
(゚д゚)ハンビバーage
207 :
名無しさんの野望 :02/01/18 19:14 ID:RDuGgKci
csdLauncheに人がいねぇ!
208 :
名無しさんの野望 :02/01/18 19:19 ID:hQ3YDUdo
バロンとかカコデーモンのようなタイプは同士討ちしないって みんな思ってるみたいだけど 実はやりかた次第でするって知ってた?
209 :
名無しさんの野望 :02/01/18 19:48 ID:r7HWhLyB
>208 飛び道具じゃなくて近接攻撃なら 同士討ちするってやつですか? 一回偶然になったときはワラタヨ!!
210 :
名無しさんの野望 :02/01/18 19:57 ID:DQizg7x3
Double Shotgunの撃った感じが気持ち良い。 「ズドブンッ!!!カチュカチュコキュッ」ってね。
211 :
名無しさんの野望 :02/01/18 20:35 ID:Y1mcXhJq
>209 というか実は、敵が破壊したドラム缶の 爆風に当たった敵は同種同士でも仲間割れするんですよ
212 :
名無しさんの野望 :02/01/18 21:23 ID:leiTRusS
やっぱ今でもDOOMに思い入れのある人は多いんだね。 collector's edition購入して、数年振りにやってみたけど、やっぱ面白い。 PS版から入った人間としては、PS版にはなかった、Uのラスボスと対面できたのも感動ものだったし。 DOOM3には期待大だな。だけど、あの恐怖感を高グラフィックで再現できるものか・・・。 それはそれと、2chAA wad激しくキボンヌ。quake3arenaで8頭身バイク型のskinを作ろうとしているのだが、wadのも 見てみたい。
214 :
名無しさんの野望 :02/01/18 22:39 ID:tTerVpfN
>それはそれと、2chAA wad激しくキボンヌ。 うーん。実際やるとしたらちょっと難しい事になるだろうねぇ。 主人公はDOOM親父に固定、 マップグラフィックもあらかじめ用意されてる奴を使うとしても、 敵キャラは絶対に造らなきゃいけないでしょ。 まず全方位全身のグラフィックを描いて、攻撃する時のモーションも描いて、 攻撃された時や死んだ時や死体のグラフィックも描いて、 その上に一つ一つ、アニメーションも造らねばならない・・・。 当然、それ等をやるには、 WAD作成ツールの使い方も覚えておかなければいけないしね。 熟練したDOOMERの他にAA職人も必要でしょ。 >quake3arenaで8頭身バイク型のskinを作ろうとしているのだが、 ぐわんぁばれ。
215 :
名無しさんの野望 :02/01/18 23:35 ID:Sb7IBdNY
確かに、DOOMのキャラの画像って気が遠くなるほどたくさんパターンがあるな… 簡単そうなロストソウルでさえかなりのパターンがあったなぁ。 三( ・∀・)イイ!! 三( ・∀・)ジサクジエーン!! 三( ・∀・)イイ!! 三( ・A・)イクナイ!!
216 :
名無しさんの野望 :02/01/18 23:42 ID:Amkxb+5+
サイレントヒルの悪夢の世界がDOOMの世界と似てる。 ゆえに3D化可能と見たっ!!
217 :
故IZU :02/01/19 01:33 ID:iEfLJgoQ
そういや昔、DOOMのWADの作り方とか書いてある本買ったっけなぁ。 あの時は9821ユーザで、動かないWADの多さに悲しくなったものでした。
DOOMハッカーズガイドだったら『Me too!!!』 その後、チョットだけ海外ローカルBBSにアクセスしてみて …親父さんにぶん殴られたっけなぁ。
219 :
191 :02/01/19 05:24 ID:CVG8ekXI
>>192 =204さん
おぉぉぉ! 倒せました!
まさか階段の途中からとは!
でもけっこーキツイですね〜
ステージの上にはバロンが数匹いるし、階段から壁画を撃とうとすると
ロケットが下の広場にいるモンスターに向かっちゃったり(w
長年喉につかえていたものが取れました。
ありがとうございました。
220 :
名無しさんの野望 :02/01/19 11:10 ID:ynyIN0ol
エイリアンTCってなかったっけ? あれはQuakeだっけか?FOXから因縁つけられて HPごと消え去っちゃったような記憶が。
221 :
名無しさんの野望 :02/01/19 11:33 ID:+4XumEez
222 :
名無しさんの野望 :02/01/19 14:47 ID:WewzBFvz
223 :
名無しさんの野望 :02/01/19 18:47 ID:BEsHIy8h
DOOM3の主人公もDOOM1,2,Finalの主人公であることを祈ります。 そしてフルフェイスヘルメット装着でダメージ食らったときは「ぐわっ! ハァハァ」で、死ぬときはあの倒れ方を 激しく希望します。
ウボァー 違うか
225 :
名無しさんの野望 :02/01/19 20:29 ID:f84S0MQx
はぎゃー だ
226 :
名無しさんの野望 :02/01/19 21:10 ID:Smi5QJ/C
あんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまー あんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまーあんぎゅまー ドカンドカンはぎゃー。
227 :
名無しさんの野望 :02/01/19 21:13 ID:hY/U7I1X
ぽわわわぁぁぁぁぁんん! 二種類あるよね。
228 :
名無しさんの野望 :02/01/19 22:26 ID:QtQAsikH
DOOMを終了するとき、なんか英語でてるけど あれけっこうひどいこと言ってるよね。
229 :
名無しさんの野望 :02/01/19 22:37 ID:s/VbfmEo
DOOMかぁ〜〜。 うん、大好きだったよ! DOOM64もこのためだけに任天堂64買ったし(笑) 俺はプレステで入った口なんだけど、プレステ版はホントやったよ! 3周くらいした(笑) BGMが恐くて良いよね! 赤ん坊の泣き声とか入ってたりして。
>>228 俺英語パーだからさっぱりわからんかったけど、
どんなこと書いてあるの?
231 :
故IZU :02/01/20 00:42 ID:VcdKKtam
日本語版はあのメッセージまで和訳されてたんだよなぁ…
>>228
232 :
名無しさんの野望 :02/01/20 01:34 ID:7THnTWa6
ジョンロメロ居なき今。最高のDOOM3を造る事ができるのだろうか・・・?
233 :
:02/01/20 01:35 ID:0/P2gV3k
今日コレクターズエディションがうちに届いたYO!
中身は、、DOOMCDのみ、説明書一切無し(ワラ
OVERTOPもメール打てば、輸入の打診はしてくれるよ。3日前くらいに、入荷しましたのメール来たし。
ひょっとしたら、少しくらい今も余ってるかもよ?
上のレス見ると、、PS版はラスボスいないんだね。。
工房の頃、どうやっても、でかいクモ二匹しか出てこなくて、
エンディングもスラングばりばりの英文でサパーリで、途方にくれてたよ。。
なんだかんだで、PS版がPC版のすっきりしないところを補完してくれた感があったな。個人的には(ラストを除いては)
>>229 マジでPS版の曲は怖かった。。
>>228 辞典で意味を調べれ。あと、翻訳サイトで翻訳もよし。(まぁマトモに変換されんけど)
>>231 そのヘタレな和訳を知りたい、、、
頼む、書いてください。
234 :
名無しさんの野望 :02/01/20 01:45 ID:qMTl5C6k
「今度きたらぶん殴ってやる!」 とか 「つまらないエクスプローラーに戻るのかい?」 とかそんな文章が書いてあった気がするなー。正確には覚えてないけどね(藁 個人的にはそこでランダムでなるサウンドが印象的。
235 :
:02/01/20 01:46 ID:DvPYYt4G
237 :
232 :02/01/20 01:56 ID:7THnTWa6
>236氏 いやいや。ジョン・カーマックの存在を忘れていたよ。 ロメロとカーマックのスーパーコンビプレイがあったからこそ、 あのDOOMを造る事ができたんだね。 それはさておき、DOOM3をリアル系にしたらブッ殺してやる。
238 :
232 :02/01/20 01:57 ID:7THnTWa6
↑ なんか支離滅裂な文でスマソ。
239 :
名無しさんの野望 :02/01/20 02:06 ID:qMTl5C6k
禿胴! DOOM3は従来のDOOMシリーズ同様、爽快ブチ殺し系にしてもらいたい。
240 :
名無しさんの野望 :02/01/20 02:10 ID:YblLgyue
つーことは上下の移動は無しということで いいかい?
241 :
名無しさんの野望 :02/01/20 02:13 ID:YblLgyue
そんで、キャラは大きめ、あたり判定甘い、 ドアとか、ガシーンと重厚な音を立ててくれると ありがたい。そんで無機質な感じで、一人ぼっち な感じ。あと、なんかよくわかんないやつが 先にいるとか、変な奴が跡をついてきている感じ。
242 :
名無しさんの野望 :02/01/20 02:15 ID:YblLgyue
罠とかも充実してほしいし、うまくなったら、 タイムアタックが楽しめるくらいにスムーズな ゲーム展開を期待したい。
243 :
名無しさんの野望 :02/01/20 02:16 ID:t2xTnDs8
ロメロってまだ才能残ってんの?
244 :
故IZU :02/01/20 02:33 ID:VcdKKtam
大刀がアレだったからなぁ…
今止めちゃ駄目だ!DOSプロンプトには得体の知れない怪物が居るぞ!! とか
一度、DOOMをやってたような古参FPSer達と対戦してみたいなぁ。
>>244 俺はDOOM2→DukeNukem→大刀→TFC(HL)→Unreal
ってやってきたから、大刀はそこそこ楽しめたなぁ。
大刀って何で評価良くないの?世界観?ゲームバランス?・・・全部?
247 :
名無しさんの野望 :02/01/20 03:21 ID:ktueGxyo
俺は基本的に友達と二人で協力プレイが一番好きだな DOOM以外で好きなのはマラソンだけ 出口を探すだけのシンプルさがいい
248 :
名無しさんの野望 :02/01/20 12:52 ID:rX9Si0uN
DOOMはマップの一面一面に色々と個性が出ていて凄い印象的だったな。 マップに使われてるグラフィックが使い回しなのにも限らず、今でも我輩、 DOOM2全マップ、一面一面の構成がどうなってるか全部覚えているよ。 >大刀って何で評価良くないの?世界観?ゲームバランス?・・・全部? かの「DukeNukemForever」並みに発売日を延期した上に、 出た当初、ゲームバランスの悪さとバグだらけで、 とても遊べたもんじゃなかったから死ぬ程叩かれたんだよ。 リリースされてから数日たって色々修正されてるパッチが出されたけど、 「どうせあの大刀だろ?」って事で皆見向きもしなかった訳さ。
249 :
名無しさんの野望 :02/01/20 12:59 ID:EBo+K3ex
250 :
名無しさんの野望 :02/01/20 13:01 ID:cuLO5XqR
DOOM1のエピソード1の最後で主人公は殺される(?)けど。 あれの意味は何だろう? 死後の世界に旅立ったのかな?
地獄でもロケラン片手に大暴れ
252 :
名無しさんの野望 :02/01/20 13:16 ID:e2ph3GuI
ここみてZDoomとかDLしてみたのですが、 3人以上の対戦ってできないんですか?なんか失敗するんですが、、、(TT csDoomってのもやってみたのですが、 自分で鯖立てる方法が分からず、友人と対戦できずじまいっす。 >>Doom3 個人的にはちゃんとExitスイッチ押したら背後からシステムを継承してほすぃ
253 :
名無しさんの野望 :02/01/20 13:23 ID:EBo+K3ex
DOOM1の日本語の説明書で、BFG9000の説明を 書いてるのになぜか写真はチェインソーだったことが笑えた。w 7=BFG9000:軍の兵器庫で最高の破壊力を持つ。この武器 で破壊できない生物はデータ上存在しない。 DOOMをやって間もないころはチェインソーが最強だと思ってた 自分がおもしろいやらなんやらw しかもすぐGETできたし…w
[Doom Shareware]
Doomお試し版と呼ばれている。
エピソードは1のみで9面だが、協力・対戦は可能であるなど
これだけでも結構ボリューム感満点で相当遊ぶことができる。
http://www.idsoftware.com/archives/doomarc.html [Doom]
言わずと知れた初期のDoom。
最初だけあって比較的簡単な構造なMAPが殆どで
初心者も十分楽しむことが可能
全エピソード3。27面
[Ultimate Doom]
上記のDoomにエピソード4を加えたもの
言わばDoom完結編との位置にあたる。
全エピソード4。36面。
[Doom II]
従来のDoomに加え武器が増加している事が特徴。
またエピソード形式を撤廃しすべて統一の面クリア型構成に変更。
武器も増えた面、Doomのラスボスなどの巨大なモンスターが
ザコとして登場するようになる。また謎解き要素も増え
Iよりも一段と難易度が上がっている。全32面。
また世界一のクリアータイムは37minuteという驚異的な記録も出されている。
[Final Doom(Plutonia)]
id社が誇るDoomの最終形態。武器はDoomIIと同様だが、
難易度・謎解き度は今までとはケタ違いの難しさになっているのが特徴的である。
これをクリアーできる者こそが真のDoomerと言っても過言ではないだろう。
全32面。
[Final Doom(TNT)]
WADの製作支援をしているTNT社がオマケとして出したWAD
只オマケといってもPlutonia並みの難易度を誇っている。
なお、これはFinalDoomPackegeについてくる物であり、全32面。
>>250 死んではいない。瀕死になってクリア。手厚い歓迎。
個人的にはDOOM2よりもDOOM1の方が好きだ。
マップの質感というかクオリティが高かった。
外部WADを紹介。外部WADとは
ありとあらゆるサイトから全てFreeで落とすことが可能なMAPなことであり
外部MAPはshareware版では使うことができない。
[requiem]
「死」をイメージしたMAP。墓地、教会などをDoomらしく表現されており
従来より一段と暗い印象を受けることができる。全32面。
[Herian2]
実際にありそうな城や船などの建造物をメインにして作られたMAP
MAPの構造自体も非常に精巧に作られており、ため息が出る程。
またオリジナルの雑魚敵等が出現し、より魅力的な世界観を作り出している名作。
[Eternal Doom]
http://www.teamtnt.com/ixet.htm 全世界で作られた超名作WAD類が厳選され一度に会したWAD。
難易度・長さ・MAPの構造など有無言わず「最強」という名が相応しいと言えよう。
257 :
名無しさんの野望 :02/01/20 14:42 ID:cuLO5XqR
いまさらながらDOOM64のアラクノトロンが2連装プラズマガンだったのを思い出した。
さらにペインエレメンタルもロストソウルを2匹一気に吐き出したな…
>>255 やっぱ死んでないのか。Thx。
258 :
名無しさんの野望 :02/01/20 15:52 ID:Pdr/SQEw
>>249 凄すぎるっすEternalDOOM!!
ベースが(・∀・)イイ!ってのもあるだろうけど、その辺の市販へなちょこFPSより
余程完成度が高いっす。
・・と言いつつ途中で進めなくなりストップしたままだけどね(鬱)。
これ、Winベースのエンジンでもプレイできるのかなぁ(当時はDOSでやってた)。
259 :
名無しさんの野望 :02/01/20 16:46 ID:GSDBDqAI
すみません。EternalDoomはZDOOMエンジン専用みたいですが、 これをJDOOMで動かす事とかできないんでしゃろか?
260 :
名無しさんの野望 :02/01/20 16:59 ID:vwkx3c/9
なんかこのETERNALDOOM、最初から続けてプレイしたら MAP11で敵消えてしまう現象が起こってる人いない? 今MAP11で止まってるんだけどなぜか そのマップに敵が全然でてこない…^^; MAP11からプレイするとちゃんと出てくるんだけど。 これと同じ現象起こった人いない?
261 :
:02/01/20 17:27 ID:/X9RTUCw
ZDOOMってジョイスティックで遊べるようにはならないのかな?
ランチャーにそれらしい項目がないし。。
キーボードで操作はちょっと自分には難しい、、
>>260 多分バグパッチファイルがあるんじゃ?
262 :
名無しさんの野望 :02/01/20 17:40 ID:LTeYtDpH
JoyAdapter使え。
263 :
名無しさんの野望 :02/01/20 18:29 ID:pYCjYstA
zdaemonというのがネット対戦に対応してていいですよ。まわりのCSと かやってるやつらに薦めても興味示してもらえず、鬱だ(w
264 :
260 :02/01/20 19:29 ID:0gN31OWs
>>261 やっぱそうなのかな〜?
でもHP見る限りないみたい。なぜだ〜
265 :
名無しさんの野望 :02/01/20 19:31 ID:pYCjYstA
jdoomでlmpとかのデモファイルって見られる?
266 :
名無しさんの野望 :02/01/20 19:45 ID:eFiloTVS
wadたくさんあったところどこだっけ? ftp.cdrom.com内にあったはずだけど なんかディレクトリ構成変わってるよ
267 :
:02/01/20 19:47 ID:J8UPl3yF
268 :
:02/01/20 19:54 ID:J8UPl3yF
269 :
260 :02/01/20 20:00 ID:0gN31OWs
MAP11じゃなくて12でした。
270 :
名無しさんの野望 :02/01/20 20:35 ID:cBFxcvin
265> lmpは再生不可 jdoomのDEMOファイルはcdmファイルなのだ 撮り方はコンソールからrecorddemo [filename] で録画可能 再生もコンソールからplaydemo [filename] なのだ
271 :
254-256 :02/01/20 21:32 ID:PwAO4l0X
あら、ごぶさたしております(笑 と言うかこのスレに書いてるのみんな知り合いな気が
273 :
名無しさんの野望 :02/01/20 22:25 ID:clAy09Fy
つい最近DOOMまたやりだしたんだけど、 ひさびさにDOOM酔いしてしまったよw 酔ってもやり続けようとするんだけど、あの酔いには勝てないんだよねw ふとあの頃を思い出した瞬間だった(^^
sdfa
>>254 tnt.wadはおまけではないと思うが。
Final DOOMは二部構成で、
Episode 1がTNT: Evilution (tnt.wad)
Episode 2がTHE PLUTONIA EXPERIMENT (plutonia.wad)
となっている。
TWO NEW, 32-LEVEL DOOM II EPISODES.
It's Doom with two new 32-level episodes - Evilution and the Plutonia Experiment.
Final DOOM パッケージより。
276 :
名無しさんの野望 :02/01/20 23:02 ID:cuLO5XqR
DOOM2の正式な続編がPLUTONIAっつうのを聞いたことがある。 とするとTNTはどういう位置にあるんだろう?
277 :
名無しさんの野望 :02/01/20 23:27 ID:pYCjYstA
>>270 見られないのか、久々にDoom2全面クリアでも見ようと思ったんだけどな。
他のzdoomとかなら見れたりする?
278 :
名無しさんの野望 :02/01/20 23:31 ID:hTsP5sKc
今頃、このスレを見てDOOMを買って、 現在のFPSとは、あまりに異なるグラフィックとゲーム性に失禁 クソゲーじゃゴルァなどと勘違いしてる厨房が発生してるに50000ペリカ
>>278 そしてDOOM3も平面だと思いこみ、買い逃す。
ダメジャン。
280 :
名無しさんの野望 :02/01/21 00:21 ID:67uFI6WK
>>271 > 勿論製品版のwadファイルさえあればwindowsで動かすことは可能ですよ。
おお、動きました!!Eternalは独自Shellを持っていたのであれこれややこしいコトを
せなならんかと思ってました。あっさり動作。
スバラシイ!久々のEternalもすごいですが、このzDoomというのもイイですね。
透過マップとか夢の様なコトが一杯出来る!(w
・・が、何故かうちではセーブの時にキー入力を受け付けてくれません。なんでだろ?
281 :
名無しさんの野望 :02/01/21 01:29 ID:5DSLxvZU
ZDOOMやJDOOMが出た今、皆さんHUDはどうしてる? あのDOOM親父の顔が映ったステータスバーはちゃんと元の大きさで出してる? 私は出してないのだが。だからなのか、ちょっと寂しい気がする。
282 :
名無しさんの野望 :02/01/21 01:30 ID:KFblhpCO
>>281 オヤジの顔がないと不安でたまらないんで、元の大きさで出してるよ(藁
Eternal.wadのおやじのツラすげぇ... HP10%とかだと目飛び出てるぞ
284 :
名無しさんの野望 :02/01/21 01:43 ID:BrVuG+zW
>>280 >セーブの時にキー入力を受け付けてくれません。
俺は最近ZDOOM使い始めたんで詳しく知らないけど、
セーブ時のファイル名はshift押しながらだと入力できたよ。
根本的な解決法じゃないと思うけど。
285 :
名無しさんの野望 :02/01/21 02:10 ID:NC5rYmar
iddqd ゴッド idfa フルアンモ idclev# #ステージにワープ #=2桁の数字 皆さん覚えてます?
286 :
名無しさんの野望 :02/01/21 02:31 ID:DFb8ihkU
287 :
名無しさんの野望 :02/01/21 03:28 ID:Jv3sLfv3
おぉ!!ZDOOMとかJDOOMなんてあったんだ。 今日初めて知ったよ〜。 当時はNiftyでチャットして対戦してたっけ・・・ なつかしぃなぁ〜。
288 :
名無しさんの野望 :02/01/21 05:29 ID:hSfrmKSe
>>285 idspispiopd ノークリップ
覚えてる覚えてるよ! 無駄に(わら
289 :
:02/01/21 18:01 ID:Ltz8qN/3
ZDOOMでエターナルDOOM動かそうとすると、 32287なんたらエラーが出る。。。 製品版のdoom.wad組みこんだけどだめだ、、困った。 すいません、誰か教えて下さい。
290 :
280 :02/01/21 19:34 ID:67uFI6WK
>>284 > セーブ時のファイル名はshift押しながらだと入力できたよ。
ありがとう!それで入力できたYO!
>>289 しっかり調べたわけじゃないけど、Eternalって DOOM IIか、FinalDOOMのWADが要るって
INSTALL.TXTにあるから、それじゃないかなぁ。
291 :
名無しさんの野望 :02/01/21 20:05 ID:evFQu1Ab
>284
>>290
Zdoomはキーボードの言語が日本語だとまともに入力できません
ZDoomのキーボードの誤動作は、
キーボードの言語を英語にすることで解決できます。
やり方
コントロールパネル→キーボード→言語タブのキーボードの言語とレイアウトの追加ボタン→英語(U.S)を追加。
これでOKです
言語を日本語のまま正常に入力を実現できるpatchも存在します。
日本人の製作らしい
http://page.freett.com/mazuq/zdoomp.htm
292 :
291 :02/01/21 20:10 ID:evFQu1Ab
ちなみにZDOOM系のエンジンで CSDOOM、ZDAEMONも同様に言語を英語にすると正常にChatできます。 こちらは日本語修正patchはないので言語変更しか対策がないです。
293 :
:02/01/21 20:37 ID:eKpT/dYY
ドラえもんDOOM…
294 :
名無しさんの野望 :02/01/21 20:38 ID:KFblhpCO
過去のゲームなのにここまでレスが付くのはイイね。DOOMは名作だ。
いまさらながらにこのスレを見つけDOOM95の体験版をプレイしてるんですけど 最終面(星の形を模した建物)、やたら硬い2匹の牛を越えたところ 魔方陣らしき物を発見し、潜入したのですが真っ暗でなにも見えません そうこうしている間にさくっと殺されバットエンディング?になってしまいます 何かアイテムとか取り忘れているんでしょうか?
>>295 体験版はそこで終了です。
製品版でも殺されますが・・・
DOOMってタイトル通り破滅への運命しかないわけなのですね・・・ いまさらながらDOOM製品版欲しくなってしまったw DOOM3に期待したい
298 :
名無しさんの野望 :02/01/21 21:10 ID:4zsM8hQG
思えば、このDOOMで「ユーザー作成のアドオン」と言う文化が定着 したんだよなあ。 当時、製品版をプレイし終わっても、世界中にプレイし切れないほどの マップがゴロゴロしてると思ってクラクラした憶えがある。 これがなければ、CSもDoDもTFCもなかったかもしれん。 いや、それ以前にFPSと言うジャンル自体、こいつが作ったようなもんだな(w
299 :
:02/01/21 21:11 ID:buSnNFDl
は?
301 :
:02/01/21 22:14 ID:8NDdImTR
>>295 >296と一緒だけど、そういう事らしい。因みに殺されるのではなく、瀕死で終了。
主人公の報われない運命を表わしてるそうな。
終わりの無い戦いを主人公は続けている、という風に半ば無理矢理に解釈したよ。
だから、主人公は死んだんじゃなくて、今も苦しい戦いを続けていると言う事なんだと思ったよ。
因みに、PS版だと確か、出口があったような気がする。
そのまま脱出できて、何事もなく次エピソードshore of hell に進めたような。。
302 :
254-256 :02/01/21 22:24 ID:Fsbr6PUr
>>298 一応Wolfenstein 3DってのがFPSの元祖だったと思うんだけど・・
DOOMと言うものが世界中にHITしたからこそFPS文化ってのが広まったんだろうね。
逆に言えば、どんな貧素なPCスペックでも動くことができるFPS=DOOMなのかも。
>>297 DOOM3の前にDOOM collecterd Editionが出るはずなので
とりあえずそれをGET!
>>289 エターナルDOOMはインストール作業が必要です。
付属のマニュアルは英語ですけどinstall部分だけ見れば
簡単な文なので頑張ってみてください。
確か解凍後のフォルダに.batファイルがある筈。
それを実行するとDOOMのフォルダの場所を聞かれると思うのでドライブからのpassを
入力すればWADファイルが実行できるようになると思います。
303 :
名無しさんの野望 :02/01/21 22:39 ID:AjOgQD5t
DOOM3って今年のクリスマスだっけ? おそいぜ! せめてハロウィンにだせ
遅レスすまそ
>>252 ZDOOMランチャーで3人以上の協力・対戦が出来ないのは仕様だそうです。
この場合doomlanlaunchというツールを使うことで解決できますよ。
305 :
名無しさんの野望 :02/01/21 22:44 ID:AjOgQD5t
やっぱ聖なる夜(日本では性なる夜だがワラ)にでてこそDOOMって気もしないでもない
306 :
名無しさんの野望 :02/01/21 22:55 ID:KFblhpCO
307 :
名無しさんの野望 :02/01/21 22:59 ID:A0ye/myX
やっぱ宇宙海兵は孤独で無いとな! Unreal2みたいに便利な乗物使ったり群れるのは邪道。 どこに出るとも知れないテレポータに飛び乗って 転送先が化け物の巣窟でボコボコにされてエンディングを迎えないと FPSをやった気にはなれないぜ!
ウルフェンがこね DOOMが突き QUAKEが食べるFPS餅
309 :
名無しさんの野望 :02/01/21 23:08 ID:Vz55ZdFI
織田が搗 き 羽柴が捏ねし 天下餅 骨を折らずに 食ふは徳川ですか
310 :
名無しさんの野望 :02/01/21 23:18 ID:5Y1W8A98
DOOM1が火星でDOOM2地球が舞台だっけ? ファイナルDOOMはやったことないけどエンディングはハッピーエンドか?
311 :
?????????? :02/01/21 23:19 ID:s+VVBw8y
64のヘクセンが面白かった記憶がある。 ヘクセン2って面白い? DOOMの中世系ってことで
ヘクセン4人対戦ができて結構燃えたなぁ。 64だったら007の方を薦めたいが。
313 :
280 :02/01/22 00:22 ID:ZzSI9Ijk
>>302 > 一応Wolfenstein 3DってのがFPSの元祖だったと思うんだけど・・
確かにそうだけど、システムとしてはまだ発展途上だったね > Wolfen。
上下への移動(視点移動ではなくて)は全く出来ない平面的なマップだったし。
個人的にはDOOMと、Duke Nukem 3Dが一つの完成系かなぁとか思ってます。
後、DOS用のWolfenはグラフィック粗くて、音も初代SoundBlaster(MSXと同じOPLLで
鳴る)だったちゅうのも。Mac版やJaguar(合掌)版はリニューアルされててすんばらしい
んだけども。
かなり妄想が入っているがDOOMのストーリーではテレポーターに実験的に 入った兵士はでてくると暴れまくって殺しまくって最後には爆発して死んでしまう ことが続いたとあるが、DOOMのバッドエンドはあまりにも激しい戦闘が続いて 頭が逝ってしまいバーサーカー状態になることだと思ってた。 最後の兎の首が岩に突き刺さっているのは主人公の仕業という暗示だったとか。
315 :
名無しさんの野望 :02/01/22 00:25 ID:ZzSI9Ijk
>>311 HexenIIは、3Dバリバリってコトもあってか初代ほどこうねっとりした中世風ではないかも。
エジプト風の面も出てくるくらいだし。
背景の炎につつまれた背景らしきものがかなり歪んでいるのは 主人公のヤバイ精神状態をあらわしているとか。
317 :
名無しさんの野望 :02/01/22 00:37 ID:BtI+khzv
UltimateDOOMの話題はないのか?
318 :
名無しさんの野望 :02/01/22 00:45 ID:ntClY6Cf
DOOM64のエンディングの主人公は超カッコイイぞ。
見た目はまんま、Quake3のDOOMだが(藁
>>314 1のエンディングは、そのまんま2のストーリーに繋がってるんじゃないのかな?
帰ってきたら街が燃えてた、と。ウサギの首は恐らくモンスターの仕業。
319 :
265 :02/01/22 00:47 ID:YNRcs5cy
320 :
名無しさんの野望 :02/01/22 00:50 ID:5rw6hOyu
メガドライブの32Xでしかやったことないから エンディング見たことねぇw
うーむ、PS用のDOOM、PSXDOOM.WADってのがあるんでjdoom で試してみたが読めんな(笑
322 :
名無しさんの野望 :02/01/22 01:02 ID:Nlm1uUUm
音楽がトレント・レズナーっつーセンスがナイス。 正にストライク・ゾ〜ン
今ネット上で対戦したいのですが、どうっすれば
324 :
名無しさんの野望 :02/01/22 01:09 ID:PFMxYmeZ
DOS版でFLESH DOOMってあったよね? どんなのだったっけ・・・。
325 :
324 :02/01/22 01:16 ID:PFMxYmeZ
↑UltimateDOOMのサブタイトルが「Thy Flesh Consumed」でした。 書き込んでから思い出しちまったsage
326 :
思い出 :02/01/22 01:25 ID:xqx2Bw+R
俺「このDOOMってなにー?」 友人「(ニヤリ&起動)」 一時間経過・・・ 俺「ここここここ、こいつらおかしいよなんで撃ち合ってんの! っていうか見境なしかよう殺せれば誰でもいいのかようギャー!っていうか ギゃー!!ホゲホゲ火の玉が!ギャー!ショットガンおっさんが!ドラム缶が爆発したよ?!」 友人「(ニヤリ)」
327 :
名無しさんの野望 :02/01/22 01:28 ID:ntClY6Cf
DOOM3にもDOOM2の隠しMAP(ウルフェン)みたいなのが入ってるに100インプ
でもやっぱIDも商売だからこじんまりとまとまってしまいそうな 感じがするなぁ。 DOOM1のエピソード3のミッション1のような極悪さが欲しい。 こんなのクリアできるわけねーよと思わせるような。
329 :
名無しさんの野望 :02/01/22 02:14 ID:ntClY6Cf
330 :
名無しさんの野望 :02/01/22 03:21 ID:BtI+khzv
>>326 ウム
当時は、敵同士に独自のAIが、あって種族同士とかの相性があるのに驚いた。
こういうSinglePlayならではのFPSの楽しさ部分みたいのが、
最近すっかり廃れてしまったように思う。悲しい。
331 :
p :02/01/22 09:00 ID:XJxmBK5k
ストーリー解析:DOOM1 e-1-3 原文を参考に、大筋をこのように解釈した。こんな感じだろうか。 うまく訳せなかったので、原文には無い表現もいれて表現した。 episode1:knee_deep in the dead(棺おけに片足突っ込んでいるみたいな意味) 火星で次元を開く実験に失敗。中からモンスターがうじゃうじゃ。救援部隊が救出に向うが全滅。一人残された主人公は生きる為に脱出を試みる。 死ぬほどついてない男。(このキャラってダイ・ハードの主人公からとったような気がするな…ブルースウィルスに似てる公式イラストとかあったし) 火星の基地を脱出しようとしたが、転送した先は月の基地であった。 (MOONBASEってどっかに書いてあったような?) 2:the shores of hell(地獄の淵、日本的に言えば三途の川とでもいうか?) 月の基地の突端から辺りを見まわして愕然とする主人公。悪魔の牙城と化した月基地は月の上空に浮かんでいた。 まだ、魔界から抜け出せていない。今まで見たところは、その片鱗でしかなかった。 3:INFERNO(焦熱地獄) 地獄の底、現れたマスターマインドを倒し、転送装置へと入る主人公。ついた先は緑の大地、地球。 ついに帰ってこれた。しかし、主人公は、悪魔達が全滅していないのを不思議に思った。 実はこの時、悪魔達の生みの親、マザーデビル(勝手に命名)は主人公と共に地球にやってきていたのだ。。。 episode4:THY FLEATH CONSUED(汝の肉を食らい尽くす?) 最後の決戦を終えた主人公は、地上へと辿り着いた。傍には花と自分のペットがいた。 飛散したそれの横で、今も尚悪魔達の手によって、荒れ狂っている街を見ているのだった。 次は地球が地獄だ!
332 :
p :02/01/22 09:05 ID:XJxmBK5k
主人公はなんだかんだで、救われんな。全く。 因みに、どっかのサイトで モンスター達が自作の宇宙船(肉の塊)で地球にやってきて、地球を荒らし回ってるみたいな訳(らしい)を見た事もある。 なんにせよ、悪魔が火星から地球までついてきちゃったっていう話なんだな。
333 :
名無しさんの野望 :02/01/22 11:52 ID:bUYUZaev
>332 >因みに、どっかのサイトで >モンスター達が自作の宇宙船(肉の塊)で地球にやってきて、地球を荒らし回ってるみたいな訳(らしい)を見た事もある そのサイト見たことあるけど、それってDOOM2の導入部じゃなくて TNT: Evilution(finaldoomのtnt.wad)の導入部だったような それに地球じゃなくて舞台は木星の衛星だったはず またまたSACに出向を言い渡されて悪魔にストーカーされる主人公(w
334 :
名無しさんの野望 :02/01/22 12:36 ID:tnJ7XDV0
Final Doomをやり始めたんだが難易度凄いなコレ。 なんで一面からアーチバイルが出てくるんだよボケェ! しかし、これを制覇しなければ真のDOOMERとは言えぬ。 血ヘドをはき続けながらも頑張らねば。 それよりDOOM3のストーリーはどうなるかな? 今年のクリスマス発売と言うが、信じられないわ私・・・。
335 :
_ :02/01/22 12:44 ID:RY4vA5Yl
あの素晴らしいDOOMをもう一度!
336 :
名無しさんの野望 :02/01/22 12:45 ID:ntClY6Cf
>>334 アーチバイルだけしかいないMAPもあるぞ。しかも序盤(汗
337 :
名無しさんの野望 :02/01/22 14:29 ID:WZ9ueYXY
あの素晴らしいDOOMを二度三度!
>>336 Huntingだったかな?
あのBGMのイントロ聞いて最初はマターリかと思ったが、全然怖ぇし。
(゚Д゚)オドロオドロスィ・・・
正直、ナイトメアレベルは俺には無理
339 :
334 :02/01/22 18:56 ID:JlrXaB9T
>336 やってきたよ。もうゲッソリと言う他なかったよ・・・。 MAPもなんかジクザグの迷路みたいな面だったし、 「この角っこ曲がったらいんのかなぁ」って感じに精神的にかなり参った。 >337 あれ、DOOM1のエンディング(?)曲でもあったね。 ウサギが串刺しになってる。 エンディングもアーチバイル面もぴったりだよ雰囲気的にさ・・・。
あの曲がカコイイ
341 :
名無しさんの野望 :02/01/22 22:00 ID:tnkkuugp
おい、ゲームボーイのDOOMやったことあるやつはいないんか?
342 :
名無しさんの野望 :02/01/22 22:11 ID:ZEN4fw00
>>341 良かったと思った所
・ROMカートリッジなので読みこみがすげえ快適
・サウンドはまあまあ。
・ポリゴンで構成されたステージもほぼ気にならない。
悪かったと思った所
・解像度の低さのせいで敵が遠くにいると
何が何だか分からない。チラチラした四角形がかろうじて判別できるだけ。
かなり近づいたところでオリジナルの中距離から見たくらいの画像。
・血が出ない、というか↑のせいで出てるかどうかも良く分からない。
・GBAの限界かレーティングのせいかは知らないけど、倒した敵はすぐに消える
・収録されてるのは3エピソードだけ。つまりFinalDOOMではなくただのDOOM
どうしても路上でやらないと我慢できない!という人くらいにしかお勧めできない。
正直、夢に出てきたゲームはDOOMだけです。 (広い地下神殿をひたすら逃げると言う泣きそうな夢でした)
344 :
busi :02/01/22 23:56 ID:y+zC4cWs
ここの人達でどっかIRCにでも集まって対戦できたら面白いかもなぁ・・・。 週末宇宙戦士には無理か・・・トホホ・・・
345 :
名無しさんの野望 :02/01/23 00:07 ID:QERjrg8t
最近はWINCEのDOOMもあるので、PDAでDOOMとかもOKです。
346 :
名無しさんの野望 :02/01/23 00:12 ID:EGO3wVlS
DOOMは2しかやったことないんでスマソ。 BGMはいつ聞いても最高!ロケットランチャーで てきがグチャグチャになるとこも最高。
347 :
p :02/01/23 01:05 ID:1h+HqSIY
>>344 何度か出てるようだけど。
http://www.sunseagull.com/doomer.htm ここで対戦とかできたりするっぽいよ。
>>343 自分は昨日見ました。何故か自分の家が神殿っぽくなってて、ヘルナイトが弾投げつけてくるのを必死に避けて逃げ回ってた。
家の周り田んぼなので、田んぼを疾走して逃げて、何故か、用水路の近くにあるロケットランチャーを拾って、必死にぶっぱなしてたw
そのうち背後からノッシノッシ… と足音が聞こえてきて、振り返ると…
必死で何故かあぜ道に置いてあるパソコンを操作して自分を NOCLIPMODE ON にして 壁の中に逃げました(ワラ
348 :
_ :02/01/23 01:26 ID:9Al00oIy
初めてチェインソウで敵を斬り殺した時の事をおぼえてますか?hehehe...
Linuxで遊べるみたいだけど、誰かやってます?
350 :
名無しさんの野望 :02/01/23 09:39 ID:/HOD8SGK
vmware3.0上のWindows98でDOS版DOOM IIに挑戦したが、玉砕。 DOSエクステンダがうまく動かないらしい・・。 # zDOOMとかなら大丈夫なんだろうけど、それじゃつまらん(笑)。
351 :
たまのむし :02/01/23 10:19 ID:PYNOoJUP
海外だと10代前半にDOOMIIをかじった輩がゴロゴロいることにたいして 「クゥッ、きゃつ等、俺より15年も濃い人生を堪能してやがるぜ」 という嫉妬とも言うべき思いを抱いてしまう私は逝ってよしですか。 いえ、分かってます。これから、逝ってきます。 以上、20代半ばでDOOMIIでロストバージンしたご老人の戯言でした。 ちなみにあっちの方はまだバージンです(自爆
352 :
名無しさんの野望 :02/01/24 00:32 ID:sCyswmRB
353 :
名無しさんの野望 :02/01/24 00:35 ID:HQMYVbCy
DOOM3ってドラえもん居るかな?
質問なのですが、オバトプあたりで通販してるDOOMコレクションって、 マイピックが今年の3月だかに出すって物と同じなんでしょうか? 日本語OSで動作するかどうかが気になったもんで。 教えて君ですみませんが、どなたか情報ください。
355 :
名無しさんの野望 :02/01/24 00:55 ID:2XbG8PjD
正直、初代DOOMのBGMはリメイクしてDOOM3でも使ってほしい。 最初のMAPのBGMを特に。
そしてエンディングは 「オレが死んだときは、オレの棺桶にロケットランチャーを入れるのを忘れないでくれ。あの世で、ちょっとした後始末の役に立つかもしれないから」 で終わっていただきたい。
357 :
名無しさんの野望 :02/01/24 01:07 ID:TMvxdLnH
>354 おそらく同じだと 日本語マニュアル付なだけじゃ? 輸入版も日本語osで問題なく動きます。
最終ステージをクリアして妙なテレポータに入るとそこは地獄で 弾切れになるまで永遠無限に闘い続けて死んだらエンディングにして欲しい
359 :
名無しさんの野望 :02/01/24 01:10 ID:xw61IoCT
音楽トレントレズナーってマジで?凄いな ソースとかある?
360 :
名無しさんの野望 :02/01/24 01:50 ID:EumgGQQY
うーむ、レズナーはマジでDOOMやりまくってておかげで新しい
アルバムが数年間出なかったと海外雑誌のインタビューで言ってたな。
来日したときも秋葉でDCソフト買いあさってたあっぱれなゲームオタクぶりだ。
Quakeは曲というより音響だったがあの血と錆の世界こそ我の求めるidFPS!!
新譜もたのしみだがDOOM3に賭けてくれるならそれもそれでよし。
期待しちょるよ!!
しかしまぁ、元祖DOOMのBobby Princeも、その後DUkeNukem3Dのテーマ作ったり
なかなかよいと思うよ!! mp3.comでうさぴょんのテーマがきけるよ(w
http://artists.mp3s.com/artists/111/bobby_prince.html
361 :
名無しさんの野望 :02/01/24 02:31 ID:vbU8J0Vi
昔、DOOMのMODでディズニーキャラ登場の奴があったんで、堪能したよ藁 ミッキーやドナルドが「SHOT ME〜」とか言いながら出てくるの。爆笑
362 :
名無しさんの野望 :02/01/24 03:34 ID:xw61IoCT
>>360 うーむ。そうだったのか・・。トレントタンの知られざる一面といった感じだね。
DOOMのテーマはさっき聞いたけど、叫び声とか銃声が追加されててかなりウケタ
363 :
名無しさんの野望 :02/01/24 21:18 ID:yze1sL83
何かの音楽雑誌でトレントがコメント(ププッ)してたんだけど、 DCとかのゲームの面白さを語ると共に、 音楽以外での道を歩いていたなら、プログラマーにでもなってシコシコと何かを作っていただろう っていうような事を言ってたよ。 そのうちゲーム出したりして(w
364 :
334 :02/01/24 21:55 ID:MZ55LFEi
>昔、DOOMのMODでディズニーキャラ登場の奴があったんで、堪能したよ藁 >ミッキーやドナルドが「SHOT ME〜」とか言いながら出てくるの。爆笑 すげぇやってみてぇ!なんていうWadっすかぃ?
365 :
_ :02/01/24 22:04 ID:ZlsNCrg1
アホWADって結構あったよな。 俺は音WADで本物の豚や牛が死んでるような声のやつとかBGMが クラシック(かなり怖い)のやつ、プレイヤーの負傷声や死に声 がすげぇ派手なやつとかいっぱいやったよ。 うーむ、昔買ったWAD集CDでも探してみるかな。
366 :
名無しさんの野望 :02/01/24 23:00 ID:Ro33OZ9h
バロンの鳴き声が鼻歌に差し替えられていたWADはワロタ ふふふーんふーん ふふふーんふーん ふふふーんふーん 死に声 ふふふーんふーん ふふふーんふーん ふふふーんふーん ぐっばーい
367 :
名無しさんの野望 :02/01/24 23:15 ID:uGNnkhHK
>>360 まじでかーーーー!!??どうりでDOOMの音楽良いと思ったよ!!
今までずっと誰が作ったんだってすげえ驚いてたよ。
トレント今はすごい好きだけど、おれがDOOMやり始めた頃はトレントなんて
知らんかったが、その当時から既に関わってた様だわ。納得。(-_-)
368 :
486dx :02/01/24 23:38 ID:GGgrngJc
ちなみにDOOMって海外でカードゲームになってるよ。いちおうアーチバイル とかもいるけど・・・。別物・・・。
>357 レス遅れましたが、情報ありがとうございます。 さっそく購入してはぁはぁしたいと思います。
370 :
360 :02/01/25 04:02 ID:8CiCW5Vh
>>360 まじでかーーーー!!??
誤解されてるとナニなので断っておくが、トレントはDOOMをプレイしまくって
いただけで作曲していたわけではないよ。
しかし開発者はQuakeとか作りながらずっとヘッドフォンでNINとかMINISTRYを
聞いていたらしく(当時のEDGEの記事より)、Quakeでのサウンド担当は
ある意味クリエイター同士の蜜月であったと言えたり。
俺もDOOMやってたころサウンドカード入ってなくてNINとかをBGMにしてたんで
こりゃハマりすぎと思った次第。
トレントのゲーム好きは有名で、ライブの合間に息抜きでZELDAのオープニング
演奏したmp3データとか出回ってるから探してみれ。
371 :
360 :02/01/25 04:06 ID:8CiCW5Vh
数年前に文庫で邦訳の出た「致死性ソフトウェア」っていうSF小説、 あきらかにDOOMをモデルにしたゲームを遊んだユーザーが中毒起こして 死ぬまでゲーム遊びつづけるって内容で、読んでて笑ったよ。 もろDOOMキャラっぽいエネミーとか出るし。 内容はモロB級SFパニックだが、フロッピーで供給されるゲームが 人を死に至らせるあたりのほのぼの感も含め古本屋で立ち読むのも一興か。
>>370 ありがとう!ありがとう!知らんかった!!!!! >>ZELDAの件
373 :
名無しさんの野望 :02/01/25 14:33 ID:L/2klEsY
>>360 すいません、そのDOOMの音楽はどうやったら聞けるの?
リンク先がいっぱいあってよくわからないっす。
374 :
名無しさんの野望 :02/01/25 15:40 ID:u1hxp8he
俺はDOOMやりたさにジャガーまで買ったYO!!
375 :
名無しさんの野望 :02/01/25 15:58 ID:cyt+5TP1
>>374 その熱意マイッタ。
で、ジャガー版DOOMって出来はどうだった?
376 :
名無しさんの野望 :02/01/25 16:07 ID:XKO6ZLKP
32x版DOOM最高!
377 :
374 :02/01/25 16:31 ID:u1hxp8he
>>375 もう現物ももってないし昔のことなので記憶も曖昧だけれども。
とにかくフリーズが凄く多くて何度かパッドをぶん投げた事があったな。
そうそう、でかいパッドにコントロール系以外のボタンが9個付いていて
それが武器選択ボタンになっていた。
ソフトにそのボタン部分に貼るシールが同梱されていたな。
当時、TVでプレイ出来るDOOMとしては出来は悪くなかったよ。
ただ、あまりにフリーズが多くて結局クリアしなかったのが心残り。
378 :
名無しさんの野望 :02/01/25 16:42 ID:zVks3aUE
32X版はどうよ?
379 :
trinord ◆rUAUG8n. :02/01/25 16:47 ID:uGNvq5/i
未だにBFGを惑星破壊砲とか言ってる人キボーン。
380 :
名無しさんの野望 :02/01/25 16:48 ID:zVks3aUE
主人公の名前は永遠に宇宙戦士ですが何か? 撃って撃って撃って 殺して殺して殺して 鍵とって鍵とって鍵とって ドア開けてドア開けてドア開けて
その通りです。
382 :
名無しさんの野望 :02/01/25 18:22 ID:cyt+5TP1
GBA版、是非日本でも出してほしい。 これこそケーブル対戦で燃えまくりだと思うが。 もう画面が汚いとか血が緑とか死体が消えるとかどうでもよくなると思うぞ。
383 :
親切な人 :02/01/25 18:23 ID:8IaIO1Bu
384 :
名無しさんの野望 :02/01/25 18:50 ID:DjmolI2b
385 :
名無しさんの野望 :02/01/25 18:59 ID:zVks3aUE
そうかなぁ…
387 :
名無しさんの野望 :02/01/25 22:06 ID:dqKXSuRs
いまさらですまんが....
ここみてたら懐かしくてCD引っ張り出してやったよ。
6年ぶりくらいかな、そしたら酔った。グルグル。
昔はこんなことなかったのに....
>>272 たぶんキミのこと知ってる....と思う。
昔はnifによく行ってたから。
探せばTEL番号が出てきそうだ(笑
388 :
д :02/01/25 22:06 ID:LEkr//3K
389 :
名無しさんの野望 :02/01/26 01:55 ID:ZX6Qe/wC
>>378 中学生の頃、Doomがしたいが為だけにハード一式そろえた奴がいた。
MD+32x+Doomだったかな?
画面は見たこと無いが、本人ははまってたみたい。
ま、コトの発端は我が家のDOS/V機でDoomを見せたからなんだけど。(w
390 :
名無しさんの野望 :02/01/26 02:03 ID:11zEs5he
>>389 必至で揃えるのが、コンシューマでDOOMってのが哀れで泣かせすぎるな。
あのヘボい、カクカクDOOMをプレイしてるのかと思うと、笑いがこみ上げてくる。
DOOMと言えば、あの頃、友人の学生寮でLAN使って4人対戦したのが、ネット対戦にはまった最初かな。
391 :
360 :02/01/26 02:31 ID:EYSaP0i+
DOOMのMIDIデーター置いてあるページってどこだったっけ? レトロ板の前前スレにリンクがあったはずなんだが・・・
393 :
名無しさんの野望 :02/01/26 13:16 ID:4HXDfKpW
じゃあ、コンシューマはPS版が最強?
394 :
名無しさんの野望 :02/01/26 13:49 ID:vBL9rJZx
Jaguar版が一番出来が良かったよ。パソコン版は 256色でしょぼすぎ。
395 :
名無しさんの野望 :02/01/26 15:41 ID:4LDQMf6j
>>393 PS版は何故かDOOMU最後のボスがスパイダーマスターマインド二匹。
処理落ち多し。エンディング簡素過ぎ。非常に残念。
コンシューマ用に色々配慮した結果なんだろうけど、もうちょっと頑張って欲しかった。
396 :
名無しさんの野望 :02/01/26 17:19 ID:EykDjIrN
コンシューマなら64がイイと思うがどうよ。 ただデフォルトのコントローラキー配置はダメダメなので いちいち設定換えるのが面倒だけど。 これで対戦が出来ていれば007を脅かすほどの大作に化けてたと思うが。
>>396 たしかにあのデフォはいまいち。
おれはタイプ3を使っている。
ところで、面白いと評判の007なんだが、なぜか楽しめなかった。
DOOMは好きなのに・・・
398 :
名無しさんの野望 :02/01/26 19:17 ID:hHnUoALp
399 :
名無しさんの野望 :02/01/26 19:18 ID:hHnUoALp
400 :
398 :02/01/26 19:20 ID:hHnUoALp
二重カキコスマソ… シリアルケーブルで逝って来る(´Д`;)ァゥァ
401 :
名無しさんの野望 :02/01/26 20:29 ID:euzpG+YN
懐かしいなあ。TOWNS-Linuxでシェアウエア版やってた。 OSのセット(Slackware)に標準添付でさ。あんまりボリュームが あるもんだから、もしかして製品版なのか? とか思ったもんだよ。
403 :
名無しさんの野望 :02/01/26 21:45 ID:d1dOJg6U
DOOMのBGMにはお世話になったなぁー 試験前、マジでヤバいときにエピソード1の1面の曲かけて猛勉強したり…
398-399さんがシリアルケーブルで行ってる間に せっかくなので意訳でも(下手訳ですんまそん) エピソード1 エンディング ------------------------------------------------------------- くそったれどもをブチ殺し、フォボス基地を片付けた。そうだろ?違うのか!? 俺の報酬は家へ帰れることじゃないのか?なんだってんだ!! 悪夢は終わっちゃいなかった! この腐った肉の匂いで吐きそうなのがデイモス基地だって? フォボス同様、ここも地獄だってことか? だが、俺にできることはこの地獄を制覇することだけだ。 そうだろ?
405 :
名無しさんの野望 :02/01/26 22:41 ID:GWElW1n5
じゃあ、俺は32X版でも直訳気味に 地獄的恐怖ですら君を死に追いやる事は出来なかった。 悪逆非道な罠すらも君には通じなかった! 君は死に物狂いでベストを出しきったのだ! おめでとう!
406 :
名無しさんの野望 :02/01/26 23:04 ID:FjZ/Vl/X
謎解きが少なく、打ちまくるのが爽快な 3Dアクションありませんでしょうか?どおm*
408 :
:02/01/27 01:24 ID:s8ykF4VN
PCで洋ゲーやっててDOOM好きなら SeriousSamは当然プレイしたよな?
409 :
名無しさんの野望 :02/01/27 02:37 ID:jHPtTmZw
俺正直言うと DOOM続編出れば出るだけ買うよ DOOM80とか 死ぬまでやり続けられる 80歳でもね
410 :
名無しさんの野望 :02/01/27 02:44 ID:SMBtVE/a
>>409 オレもやり続けるだろうな。DOOMある限り(藁
411 :
名無しさんの野望 :02/01/27 03:00 ID:ptDJlQdY
カコデーモンの青い内蔵…ヘルナイトのへし折れる背骨… ロケットランチャーで砕け散るゾンビ兵・・・あぁ、辛抱たまらん
DOOMのおやぢはパンチで鼻血だしながらモンスターと格闘するのが いいんじゃないか。シリアスサムはシリアスじゃないし、ダメージ受けた時 フゥー、ハァ・・ハァ・・とかうめいてくれないし。 買ったけど。
413 :
名無しさんの野望 :02/01/27 03:14 ID:TZX/VJ5b
オレは、初代が好きで、2が嫌い。初代のエピソード1の最終面で初めて バロノブヘルを見たときや、エピソード2の最終面で初めて巨大ウシ男を 見たときの衝撃は筆舌に尽くしがたい。2は初代の謎解きの要素がなくな って、敵もうじゃうじゃ出てくるし、なんか大味になったような気がした。 そう言えば、よく、外人の超絶プレーを再生して感動してたなあ…。バー ジョンが違ってて、いきなり壁に突進して瞬殺されてたのには笑ったが。
414 :
名無しさんの野望 :02/01/27 03:26 ID:q8XDtkLM
シリアスサムのストーリー読んでみると やっぱ彼はシリアスだよ(藁
415 :
名無しさんの野望 :02/01/27 04:07 ID:iuK4FvNR
マッチョ男では「SIN」も負けてないぞ
416 :
名無しさんの野望 :02/01/27 05:58 ID:5BbvpVLF
>>404 エピソード1をインフォシークとかで意訳すると笑える文章が現れるw
一度大きなワルを打ちます。ワラタ
このスレ立つ前から なんとなくFinalDOOM Plutonia 32面目 をセーブ無しでどこまでいけるかやるのが 仕事帰りの日課になってるσ(^_^;
418 :
名無しさんの野望 :02/01/27 12:04 ID:F4lTqQ1K
俺はDOOMは・・・1も好きだがそれ以上に2の方が好きだな。 だって1だとダブルショットガンがないんだもン(それだけ 普通のショットガンでブォンブォンとチマチマ、 カコデーモンとかヘルナイトとかの耐久力の高い敵キャラと戦ってると、 いかにダブルショットガンに日頃お世話になってるかがよく分かるよ。
↑ あ、ヘルナイトじゃなくて、バロンか。
DOOMやっぱおもろいな。アクションゲームって感じがする。 でも細かいところやゲームバランスとか今からみるとまだ未完成な部分の多いし 今のマシンパワーと技術でこそ本当のDOOMが作れそうな気がする。 DOOM3が期待どうりの物になるといいが。
421 :
名無しさんの野望 :02/01/27 17:55 ID:SMBtVE/a
422 :
名無しさんの野望 :02/01/27 17:58 ID:5H5nHKZ1
ZDOOM落として数年振りにDOOM2遊んでるよ! 敵が襲撃してくるときの恐怖感、ぶったおしたときの爽快感は 今なお健在でちょっと驚いた。 ステージごとに初期装備からはじめるのがやはり面白い!
DOOMの本質はよくあるモンスターとの戦いではなく 近代兵器を使った悪魔との戦いだな。
DOOMの敵では誰か一番好きですか? 俺はスパイダーデーモン(アラクノトロン)かな。 こいつとサイバーデーモンはゲーム史上最高(いろんな意味で)のモンスター だと思うんですけど、どうでしょう?
おお、ID:BFG(・∀・)イイ!
426 :
名無しさんの野望 :02/01/27 19:52 ID:vKndZGek
秋葉のT-zoneでコレクターズエディション ゲットしたよ。英語版だけど・・・・ 1と2は持ってたけどFinalは未経験。 早速地獄へ逝ってきます。
427 :
名無しさんの野望 :02/01/27 21:58 ID:2r8lzSPp
DOOM、DOMM2、FinalDOOMとやりまくったが、QUAKE1&2は買ってもほとんどやらなかった。 いまいち燃えないんだよな。 QUAKEがつまらないわけではないが、何かが違う。 なんだろ?
428 :
名無しさんの野望 :02/01/27 22:01 ID:IgMh6qdT
それは・・・3Dだからだな。
430 :
名無しさんの野望 :02/01/28 04:35 ID:mRibShwl
DOOM2のレベル30で牛の頭にロケット最後の一発をブチ込もうとしたらOSが例外出して強制終了… Win2kだけにカーネルまで死ななくて中途半端に萎え。 ウワァァン
30面はモンスター増えすぎるとおかしくなっても仕方ないかな。 今思えばハチャメチャなボスだw。
433 :
名無しさんの野望 :02/01/28 05:07 ID:ePSv/PjE
>>430 ロメロの呪
まだまだ殺されるわけにゃいかねえぜ!
434 :
名無しさんの野望 :02/01/28 05:09 ID:xyrEB54u
ラスボスを倒した後のスコアが KILL 2500%とかになっててワロタ
435 :
名無しさんの野望 :02/01/28 05:38 ID:/uk22CSQ
>>434 Kill 100%が確かロメロ首のみ、だったはず。
だから、段々畑に生まれるモンスター全てが+α扱い
436 :
名無しさんの野望 :02/01/28 16:49 ID:bwrZfG1F
>>427 >DOOM、DOMM2、FinalDOOMとやりまくったが、QUAKE1&2は買ってもほとんどやらなかった。
>いまいち燃えないんだよな。
>QUAKEがつまらないわけではないが、何かが違う。
>なんだろ?
敵の数が全然違うしね。DoomII攻略本に載っていたQuakeに関するインタビューでも、
Romeroだか Carmackだかが、少ない敵とじっくり戦う事になるとかなんとか逝ってた
様な気がする(今確認できなくてスマソ)。
zDoomなんかは、追加機能でそのステージに居る敵の数を表示してくれるじゃない。
あれで「0/256」なんて書いてある日にはやっぱ燃えますよね(笑)。ワラワラと出て来る
ゾンビ兵やインプと立ち回りながらリズミカルにショットガン(この場合はシングルで)を
バコンバコンやるのが(・∀・)イイ!
437 :
名無しさんの野望 :02/01/29 15:59 ID:wzEW21US
age
438 :
名無しさんの野望 :02/01/29 16:56 ID:b79gMTpl
聞きたいんだけど、DOOMやってる時にデフォのMIDI以外に音楽掛けてプレイしてるヤシ居る? Kome,susser Tod(甘き死よ、来たれ)掛けながらやったら何かやるせなくなっちまったよ(・∀・)
439 :
名無しさんの野望 :02/01/29 18:22 ID:ibzuiBwU
>>438 自分ちに88proっていうMIDI音源があるんだけど、それって、EFXっていうエフェクト処理がかけられるのね。
それで、流れてる原曲のギターの部分にだけノイジーなエフェクトかけて聞いたりとかしてる。
エターナルDOOMっぽい音響になっていい感じ。
日本語マニュアル版DoomCollectorsEdition発売中止らしいよ・・・
441 :
名無しさんの野望 :02/01/29 18:34 ID:6yFz1F0J
イマジニアから出てたDOOM2友達が持ってたな 追加マップがオマケでついていて HOUSE14とか言うWADがよかった
442 :
名無しさんの野望 :02/01/29 18:51 ID:b79gMTpl
>>439 88proかぁ。ウチYAMAHAのQY70だよ。
音色とか変えて遊ぶと面白いとオモタ(´―`)
443 :
名無しさんの野望 :02/01/29 22:48 ID:HrbJ4vSp
446 :
名無しさんの野望 :02/01/29 23:35 ID:e/nB783A
数年の時を経てDOOMはこの世に再び売り出されるんだろ? そうだろう? 違うのか!? これはいったいどういうことだ!? エピソード1風の悲しみ方(;´Д`)
QUAKEは初代のMissionPack1,2が一番おもしろかったよ。
>>444 Doom95には、98で動かしたときにキーボードまわりの動作に問題があった。
イマジニア版DOOM II for Windows95や、ゲームバンク版Final DOOMは
98用に改造したdoom95.exeを用意して98対応にしていたが、AT互換機用
doom95.exeはidが配布しているものと同じだったはず。
まさか98対応にできないために発売中止ということはないだろうな・・・
COLLECTOR'S EDITIONのプログラムって、idが配布してるDoom95だよね?
449 :
名無しさんの野望 :02/01/30 01:34 ID:mCplMOfq
>444 英語版を日本語Win98で問題なくプレイしてますが何か?
へんてこな日本語マヌアルが欲しいじゃんよぅ。。
451 :
名無しさんの野望 :02/01/30 03:22 ID:HtJs41lP
しょうがない。英語版買うか。
452 :
名無しさんの野望 :02/01/30 07:02 ID:QTSMalxZ
>>444 ソースどうも。
なら英語版でも買ってこよう。でもまだ残ってんのかな?
453 :
名無しさんの野望 :02/01/30 11:56 ID:L8xxwHco
ちなみに英語版は箱をあけるとCDケースしか入っておらず 説明書はおろか紙切れいちまいもはいってないので あけた瞬間から宇宙戦士になれるナイスな商品ですw
454 :
440 :02/01/30 16:02 ID:VMkHCOA2
>443 ソースThx。 漏れもそこで見てOvertopで英語版買うこと決意したYO・・・ >453 マジですか? 気合い入れてかからねば・・・ ちなみにDoomはシェアウェア版しかやったこと無かったり。
>>453-454 CDにPDF形式の電子マニュアルが入ってるよ。英語だけど・・・・
でも悪炉バットリーダは入ってなかったような気がする。
昔の話しだけど、FD持参で書き込んでもらう ソフトの自動販売機みたいなのが有って、 厨房だった俺は、そこでシェア版のDoomを「買い」ましたよ(藁 確か500円程だったかな 製品版じゃないと気がついたのは、その数年後でした(゚д゚)アホ-
俺もDOOM久しぶりにやりたくなったよ しかし、懐かしいな……(当時消防 兄貴のPCでやらしてもらってたよ ところで、皆さんお勧めのDOOM Engineありましたら 教えていただけませんかね?
458 :
__ :02/01/30 19:58 ID:w1r54q6f
>457
間違いなくZDOOMだべ。
詳しくは
>>271 しれ。
459 :
名無しさんの野望 :02/01/30 22:36 ID:WzspFP/H
>>456 >昔の話しだけど、FD持参で書き込んでもらう
>ソフトの自動販売機みたいなのが有って、
タケルじゃないよなぁ、あれ一応 FDも一緒に買うんだし。
>厨房だった俺は、そこでシェア版のDoomを「買い」ましたよ(藁
>確か500円程だったかな
までも、昔日電98ユーザだった頃は、世に聞くDoomをやってみたくて
「WinDoom」というWin3.1+WinG(なつかしー)で動く「はず」のDoomを
電話代別で一分なんぼの「パソコン通信」でダウンロードした揚げ句、
うちの98では動かなかったという苦い過去(笑)を思えば、シェアで
あっても 500円でさくっと手に入るならその方がいいなぁ。
460 :
:02/01/31 02:53 ID:ELhjQDp4
>>453 イイ!
ところで、英語版普通に動くよね?当たり前?
461 :
名無しさんの野望 :02/01/31 05:03 ID:HuU1n+aA
DOOM2のラスボスと対峙したときはマジ衝撃だったなぁ。 ワープ ↓ ボスと対峙。しかもデカい。ボス、何か呪文らしきものを唱え始める。ピシャーン ↓ ( ゚д゚)アゼーン ↓ (((;゚Д゚))))ガクガクブルブル ど・・どうしよう ↓ オロオロしてる間にモンスターが大発生 ↓ (゚Д゚)ハギャー
462 :
名無しさんの野望 :02/01/31 10:53 ID:loVNCJey
To win this game,kill John Romero.
463 :
名無しさんの野望 :02/01/31 11:06 ID:sinavPxm
>>460 過去レスで既出、どうやら日本語WINで普通に動作するらしい。
464 :
名無しさんの野望 :02/01/31 21:05 ID:aFQhra1Y
>>462 To win this game,kill John Romero.
訳:このスレで1000ゲットした奴は、ジョン・ロメオをDAIKATANAでぶった切れる
465 :
名無しさんの野望 :02/01/31 21:41 ID:HuU1n+aA
466 :
名無しさんの野望 :02/01/31 21:44 ID:lC3OqYGd
DAIKATANAじゃ斬れ味わるそうだYO
467 :
名無しさんの野望 :02/02/01 00:36 ID:LUPIBjPh
>>453 自分も届いた商品開けて愕然としたよ(ワラ
あんな大きな箱いらねーw
468 :
名無しさんの野望 :02/02/01 00:48 ID:WpEb1pTR
Super shotgunの発射間隔が体に染み込み、 マウス押しっぱなしで、 発射と同時に柱から出ては隠れる。が、 当たり前にできるようになったとき、 一抹のやるせなさを感じましたが、何か?(藁
469 :
名無しさんの野望 :02/02/01 00:59 ID:Q4awANeb
ファイナルDOOMはDOOMの漫画もついてお得
470 :
名無しさんの野望 :02/02/01 11:56 ID:8bptY7w9
>箱 今発売されているDoomCollectorには、 US版とイギリス版の二つがあって、 前者がデッカい箱、後者が小さい箱なんだよね。 俺はUS版がなかったからイギリス版を買ったけど、 それでもCD一枚しか入ってなかったYO! でもUS版も同じなんかい。
471 :
up_ru :02/02/01 12:02 ID:XTNgm6x1
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>>471 メール送りました。よろしくお願いいたしまんこ
ZDoomで、DMやcoopやってる人は居ませんか?
474 :
名無しさんの野望 :02/02/01 19:23 ID:ZRLXZmeJ
我が家は未だに兄弟3人でフツーのDOOMでCo-opやってるよ(;´Д`)
475 :
名無しさんの野望 :02/02/01 19:29 ID:juX3sCgB
zdoomでcoopできるの?
476 :
名無しさんの野望 :02/02/01 19:35 ID:JLIOax0G
477 :
名無しさんの野望 :02/02/01 19:55 ID:OeHcJIJy
俺はいつもjDOOMでcoopやってるけど。 ZDoomってネットプレイできるのか・・・今度試してみるか。 テクスチャ多い面だと不正終了が多い感じが。>jDOOM EternalDOOM3とか。
478 :
名無しさんの野望 :02/02/01 21:45 ID:qgMDFoQy
秋葉原のDoom Collector's Edition事情。 OVERTOP売り切れ。オイオイON-LINEで通常在庫有りだろうがコラ。失望 Laox Computer Game館売り切れ。次回入荷未定、アメリカの在庫を模索中、 アメリカに在庫をあれば、2,3日で店頭に並ぶよう。 で、T-ZONEミナミ3FにひっそりとEURO版が!! 残り1つだったので、欲しい人はお早めに。 DVDケースのようなスリムな"PC GAME"シリーズの1つです。 しっかし、アキバに無いのに、何処で手に入れろと。
479 :
名無しさんの野望 :02/02/01 21:49 ID:IaxV5+py
自分はOVERTOPに購入希望メール送ったら 1週間程で「入荷しました」ってメール来たよ。即注文した。
480 :
名無しさんの野望 :02/02/01 22:17 ID:SIlWqs5j
中古ショップでUltimate DOOMを300円でGet!! ポスターまで付いててお買い得すぎでした。 日本語インストールマニュアルらしい紙ぺラが付いていたが、 表記が「究極ドゥーム」に統一されてたのがワラタ。
481 :
名無しさんの野望 :02/02/01 22:26 ID:qgMDFoQy
>>479 スムーズに手に入って羨ましい。
あそこはオンラインの方が実在店舗より充実してるのか?
482 :
名無しさんの野望 :02/02/01 22:40 ID:8dDcWFsv
>>473 ZDoomで、DMやcoopやっていますが、なにか?
といっても、家庭内LANでの話しだが
483 :
名無しさんの野望 :02/02/01 23:12 ID:Ypf4uFFP
近所の電気屋で新品の大刀が980円で売られていた…
484 :
名無しさんの野望 :02/02/02 01:12 ID:9XymEk19
ENSOFで29日に注文。31日に届いた。 しかし今やっても新鮮だな。
あああ…jDOOMに慣れたので GBA板は遠くが見えなくてなんか駄目っぽい…でもステキ。
486 :
ぷるたぶ :02/02/02 16:23 ID:pL90iRzW
このスレよんでWinDOOM久々にやった。体がおぼえてるぜぇ。 QUAKE1・2も久々にやるか。 GBA版は、もうちと見やすくしてくれたらなぁ・・。 あと、ちょっと味気ない・・。
サイバーデーモンの抱き枕、もう手に入らないだろなぁ
だめだEternalDOOMで酔っちまう 前は全然平気だったしRtCWでも酔わねえのに
489 :
名無しさんの野望 :02/02/04 00:02 ID:3Atp1kog
あー、DOOMのパック日本語版発売してほしかった。 英語版さがすか。。
490 :
名無しさんの野望 :02/02/04 00:09 ID:jwJQEdzN
>489 PC-AT互換機でDoomをやったことがあれば、 大した英語力は必要なし。 install自体もautorunか、setupで即遊べる。
491 :
名無しさんの野望 :02/02/04 01:46 ID:zEU0cbx3
英語版買って、WADだけ抜いてZdoomとかで遊ぶのは可能?
492 :
名無しさんの野望 :02/02/04 02:01 ID:B+fg4KKP
493 :
名無しさんの野望 :02/02/04 02:53 ID:jwJQEdzN
>491 むしろ、wad確保の意味合いが強い。(今後のサポートを考えると)
494 :
35HR :02/02/04 03:55 ID:PvZvk2hn
というか、全然英語読まずにDOOMやってました。 でも、脳内にアドレナリン吹き出して最高でしたYO! ああ、山をなすグッチャグチャに潰れたカコデーモンの死体が…(・∀・)イイ!
バロン・ヘルナイト … 牛 サイバーデーモン … 羊 IIのラストのイコン … ヤギ
496 :
名無しさんの野望 :02/02/04 15:11 ID:mIFDxFM8
昨日はじめてjDoomで3DSoundのチェックをONにした。 スゲー怖くなった。背中からデーモンの雄叫びが聞こえてマジ体ビクついた。 おかげでもう他のエンジンで遊べません。 EAXの人、是非お験しを(って俺だけか最近気づいたの)
497 :
名無しさんの野望 :02/02/04 18:06 ID:YmOM2DBy
あのー、jDOOMってWadのレンダリングがミスってたりしてるんですけど(PLUTONIAとか特に) これってウチのビデカのせいですかねぇ? あと、レベルスタート時にあらぬ場所からスタートしたり。。。 zDOOMはそういうことないのに。。。
498 :
496 :02/02/04 19:30 ID:mIFDxFM8
>>497 ZenNodeかけてみたらどうでしょ?
過去にLegacyでeternalを遊んだとき、壁の向こうが見えたりしておかしかったのですが
このツールで直りました。ファイルサイズも気持ち小さくなります。
499 :
名無しさんの野望 :02/02/04 23:02 ID:8lR9p05X
500 :
busi :02/02/05 02:04 ID:4eBaNvUf
500 Get!
501 :
496 :02/02/05 02:17 ID:HqpQNW9u
>>499 確かに。jDoomならNodeBuilderがいいみたい。
plutoniaを両方でかけて比較したけど、NodeBuilderのほうが正解だった。
情報サンクス。
502 :
457 :02/02/05 15:47 ID:WkxsOpP4
>458 亀レススマソ。ありがd さて、やろうかと思ったら焦げ臭いにおいが… ディスプレイが逝ってしまわれた……鬱 (DOS版はこの数年前の中古ノートでもできるから良いか)
503 :
名無しさんの野望 :02/02/05 19:40 ID:C6UTM8Qm
DoomやってからハーフライフやるとFPSの進化てのをひしひしと感じるねぇ
505 :
489 :02/02/06 00:16 ID:993OYsrI
今度英語版のやつかってきます。 もちろん、DOOMやってたし、今でももってますよ。 このすれに触発されて最近掘り出してきたけど、やぱーり楽しめる。 調子に乗って、QUAKEも掘り出してやってたら、しばらくして ちょっと気分が・・。
506 :
名無しさんの野望 :02/02/06 00:21 ID:SgwTuNR1
燃えていたころはNiftyの課金と電話代が凄まじかったな…
507 :
名無しさんの野望 :02/02/06 11:14 ID:7Kyex/L1
姪っ子(5歳)が好きでねー、DOOM。もちろんプレイすんのは俺だけど。 きゃーきゃーいいながら喜んで見てたな。 あのゲームはその後の彼女の人格の形成に、重大な欠陥を負わせた・・ なんてことは無かったと思う。 そんな姪も今は中学生。そんなに昔だったっけ?
508 :
名無しさんの野望 :02/02/06 11:29 ID:f8a/npkg
>>507 幼子にかなりデンジャーな刷り込みを行ったようで。
彼女には今後絶対チェーンソーを持たせないように気をつけてください。
509 :
名無しさんの野望 :02/02/06 14:28 ID:NDihwXbe
>507 5才くらいだと、DOOMのあの隠れんぼ的な敵との遭遇とかも 新鮮だろうね。 あとは兵器使用の爽快感とか(w
510 :
507 :02/02/06 17:00 ID:7Kyex/L1
>>508-509 DOOMERのおきにの武器No1といえば、「wショットガン」
で異論は無いと思いますが(w はて、姪っ子はどうだっか?
といいますとご多分にもれずやっぱり「wショットガン」
「ばん!ってやって! ばん!っって」と、こちとら結構大変
なのに、どんなシチュエーションでもwショットガンばかり使
わされました。バケモノが眼前で吹き飛ばされぐちゃぐちゃに
成る様は、幼心にも正義感?を満たす快感らしきものを覚えた
んでしょうね。
511 :
:02/02/06 17:28 ID:1YSJJUK3
ところでdoom.wadってシェア版のでもiwadとして使えるっすか? zdoomやりたいんだけど俺final doomしか持ってないしな
512 :
名無しさんの野望 :02/02/06 17:32 ID:vsld3hgf
いやーイイスレだー 厨房の時DOOM(32X)の2面で初めてシークレットにあるチェンソー見っけた時は 友達と歓喜してそのフロアの敵みんなチェンソーでなぎたおしたなあ(思いでに涙 ココの皆さんならしってるかもしれないので質問です! PS版DOOMなんですが PCでフォルダみたら\PSXDOOM\CDAUDIOってとこに.rawファイルってーのがはいってて wav形式に変えたらエンディングの声とか聴けるんですよ んでDoomrave.rawってヤツがハードメタルみたいな感じの曲できにいったんですが ゲーム中どのMAPでもエンディングでも聴けないんです どこでこの曲流れるか知ってる方いましたらおしえてくださーい ちなみに特殊なオーディオではトラック6です
513 :
名無しさんの野望 :02/02/06 18:05 ID:7pgxwoZT
>ところでdoom.wadってシェア版のでもiwadとして使えるっすか? Oh Yes
514 :
名無しさんの野望 :02/02/06 19:07 ID:Cn9LTUDx
>511 zDoomでもjDoomでも使えるよん。 ただし、Doom2から登場のWショットガンが使えない。
515 :
511 :02/02/06 19:56 ID:Ff6a6xW0
>513,514 どうも。 使えるみたいっすね。 む、super shotgunがだめなのは痛いっすね。
516 :
名無しさんの野望 :02/02/06 20:01 ID:8UpWpuh1
>514 というかシェア版ってエピソード1しか出来ないから プラズマもBFG9000も使えない バーサクパックすら出てこないから怒りの鉄拳攻撃もショボイ ここでWバレルショットマンセー派多いけど、DOOM1程度の難易度で アレ持ち出されたら、簡単すぎ UltimateDoomのエピソード4もWショットがないからアレだけのバランスが とれたエピソードになったんだと思う。
517 :
名無しさんの野望 :02/02/06 20:57 ID:Kvar/4bc
初めてWショットガン撃ったときはマジで(゜∀゜)アヒャ顔しながら一日中暴れてたなー
518 :
名無しさんの野望 :02/02/06 21:04 ID:fvAIix9z
>UltimateDoomのエピソード4もWショットがないからアレだけのバランスが >とれたエピソードになったんだと思う。 ・・・そのせいなのか、 そのUltimaDoomのEpisode4、死ぬ程ツラく感じたよ・・・。
そういえば昔UltimateDoomとDoom2とFinal-DoomがNETに転がってた。 いまはもうなくなったらしいけど。
jDOOMの3D敵キャラ、イリュージョンのエロゲーみたいだったからすぐスプライトに戻した。
521 :
516 :02/02/06 22:09 ID:8UpWpuh1
>そのUltimaDoomのEpisode4、死ぬ程ツラく感じたよ・・・。 キャンペーンモードで辛いのはE4M1〜E4M9ぐらいまでかな E4M3あたりからは弾薬がそろってそれなりに楽になる あんぎゅまーやロケット骸骨、ペインエレメンタル、アーキバイル(特にこいつ) がいないだけ幸せと思わんと(藁 拳銃一丁からでも序盤より中盤のMAPのほうが簡単なのが多かったな UltimateDoom E4M2あたりは鬼ムズだったような (拳銃1丁の場合、序盤のカコデーモンラッシュさえ乗り切ればあと はなんとかなるんだが)
522 :
名無しさんの野望 :02/02/07 01:14 ID:SFcN4/CW
つーかですよ。FINALDOOMの11面 のアーチバイル迷路、死にます。 最後まで行って出口に入ったときも、間違った方に入ると瀕死でクリアだし。。 どっちに入っても、同じメッセージが出るのがどーも気に入らない。
523 :
名無しさんの野望 :02/02/07 01:33 ID:2Vp2Hjd0
plutonia11面はきついですよねぇ あの面でkill100%は至難の業かと キャンペーンで行く場合はkill100%を諦めて、別の出口で終わらすのが よろし^^; でもまあ〜plutoniaは11面より15面や32面のほうが壮絶だとヲモタ 32面なんてサイバー10匹、スパイダーボスをはじめ、アーキーバイル、あんぎゅまー その他allキャスト、テンコ盛りですぜ
524 :
名無しさんの野望 :02/02/07 01:45 ID:4bFbB5D7
難易度ナイトメア前提での話し?
525 :
名無しさんの野望 :02/02/07 01:50 ID:ePmDZp3O
ナイトメアでアーチバイル迷路、それはもうマゾの世界… 32面(Go 2 itだっけ?)に至ってはもはや神の領域。
526 :
名無しさんの野望 :02/02/07 01:53 ID:BaLATobt
527 :
名無しさんの野望 :02/02/07 02:11 ID:2Vp2Hjd0
>524 >難易度ナイトメア前提での話し? こういう事言ってくる自体finaldoomを体験してない証拠? finaldoom plutoniaでのナイトメアモードってのは まさに525のいう通り 一度やってみ^^;
528 :
名無しさんの野望 :02/02/07 02:12 ID:ePmDZp3O
Co-opでナイトメアだと集団ヒステリーに陥ります(*´∀`)
ナイトメアって、殺したモンスターが、 一定時間で生き返るモード? そんなモードで、32面(Go 2 it)がクリアできるのだろうか? モンスターが多すぎて、通路が通れないのに・・・・。
530 :
名無しさんの野望 :02/02/07 14:28 ID:pZqpB9L2
>>512 そういや、当時、PS版て音声部分だけを再生したら、EDの声とか聞けたね。
あそこにCD−DAで謎の音楽が一個だけ入ってるよね。多分
>>512 の言ってる音楽と同じ曲と思われる。
自分も気になってる。ラスボスの曲かも、と思ったけども、PS版DOOM2ラスボスクモ二匹だし、、。
PS版DOOMERの方、果たしてPS版のラスボスはクモ二匹なのか、それとも真のボスがいるのか、知ってるかた情報おながいします。
531 :
名無しさんの野望 :02/02/07 15:47 ID:RQ/nHxNI
誰かnuts.wadを持っていらっしゃたら、 upしてもらえないでしょうか?お願いします。 ものすごく重そ〜・・・
532 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:22 ID:2Vp2Hjd0
533 :
531 :02/02/07 22:31 ID:RQ/nHxNI
thanks >532 手に入れてやろうと思いましたが、doom95とZDOOM両方とも エラーが出て出来ませんでした。やっぱり負荷がかかりすぎるんでしょうか?
534 :
512 :02/02/07 23:08 ID:WunYlYo4
>>530 おお!知っている人がいてくれた!
そんだけでもうれしー
そーですよねボス戦でもながれませんよね
漏れはチートまで使って全MAPいったのに聴けずじまいやった・・・
何気にPC版やったことないんでアーチバイルみたことない
漏れは絶望を感じるほどハァハァするタイプなんで
FainalDOOMは是非やりたい
復刻DOOMシリーズ ハァハァ
535 :
532 :02/02/07 23:53 ID:2Vp2Hjd0
536 :
名無しさんの野望 :02/02/08 00:28 ID:BuX/CoOd
Doomのエロテクスチャーでニヤニヤしてました
537 :
名無しさんの野望 :02/02/08 01:46 ID:2vWERTW6
昔の雑誌のCDROMを調べていたらDos/V User96年1月号のCDROMにDOOMWadContestとい うのがあった。 いくつかの作品を試しているがなかなかだ。
538 :
名無しさんの野望 :02/02/08 03:07 ID:xjbBD+NT
そういや、「マスターレベル」ってパッケージがあった気がするな。 優秀なMAPを集めて作ったってヤツ。
539 :
名無しさんの野望 :02/02/08 04:08 ID:O44y9WtL
新たな武器を手に入れたときの あの、おっさんのニヤついた表情 に萌えました。
540 :
名無しさんの野望 :02/02/08 04:18 ID:MLaWPnfO
FPSゲーは、酔ってしまうのれす。 やりたいのに悲しいのれす。
541 :
名無しさんの野望 :02/02/08 08:51 ID:o1dOlJLd
>そういや、「マスターレベル」ってパッケージがあった気がするな。 idが発売した公式WAD集だね(DOOM2面クリ時にスコアの背景に出てくる 骸骨君のポスターがついてたらしい(藁) しかし、これもってる人日本でどれだけいるんだろ? 昔P&Aから限定発売で出てたidアンソロジー持ってる人ならもれなく 持ってますが、このパッケージ買った人も少なそうだし^^;
idアンソロジーに付いてきたTシャツを今着ていますが、何か? P&Aで予約して買いましたよ。当時はNIFTYのオンライン決算システムだったなぁ。 正直、Final、II、Plutonia、TNTとプレイした時点で力尽きました。 せっかくいい機会だから、マスターレベルやってみようかなぁ。 そういえばまだアンソロジーのDisc1(CommanderKeenとかの386時代のゲームてんこもり) ドライブに突っ込んですらいないかも。
543 :
名無しさんの野望 :02/02/08 11:36 ID:aRJrjBul
>>535 すんません。紹介されてる二つのエンジンで nuts.wad をやってみたのだけどもDOOM1がはじまるだけで、
nut.sらしいエピソードが出てきませんでした。
自分は同じフォルダに DOOM1.wad と nuts.wad 置いて、 該当するEXEに
nuts.wad をドラッグ&ドロップしてみたけども、DOOM1が始まるだけで。。
やり方が悪いのでしょうか。。
>>539 禿道
544 :
名無しさんの野望 :02/02/08 11:41 ID:1+B4oBPg
>542 Commander Keen、羨ましい… あの頃のDOSゲームが今やりたくても手に入らないしな〜 P&Aで好きだったのがMonster Bash、ゲームとして良くできてた。
545 :
名無しさんの野望 :02/02/08 12:35 ID:SBTpWumr
nuts.wad Zdoomでもメモリー多くすれば落ちずに最後まで逝けるよ。 それと、nuts.wadはdoom2用wadです。
546 :
532 :02/02/08 12:56 ID:o1dOlJLd
547 :
名無しさんの野望 :02/02/08 13:18 ID:0ZMFTKqE
今度家で知り合いとLANパーティーやってDOOMの面白さを叩き込んでやろうと思っているの ですが、4〜6人くらいで対戦、COOPともにお勧めのWADってありますか?IWADはDoom、Doom2 ともに持ってます。
548 :
名無しさんの野望 :02/02/08 13:32 ID:w9RTHAch
>541,542 私も買った〜 国内で500個限定くらいだったかと これで持ってる人に出会ったのは4人目くらい
549 :
名無しさんの野望 :02/02/08 15:56 ID:2vWERTW6
550 :
名無しさんの野望 :02/02/08 16:10 ID:o1dOlJLd
551 :
名無しさんの野望 :02/02/08 17:12 ID:o1dOlJLd
>nuts.wad Zdoomでもメモリー多くすれば落ちずに最後まで逝けるよ。 試しにjdoomで -maxzone 128m を指定して起動して挑戦 godモード、弾薬full装備のチートコード連発で 落ちずに最後まで逝った(藁 jdoomでも出来ます nuts.wad 最初は画面がまったく動かず音しか聞こえなかったがBFGは機能してるようだった 後半のサイバーデーモンあれ500匹近くいるんじゃない? 処理が非常にダルかったヨン ともあれ、これはもうgameじゃないね(藁
553 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:01 ID:o8j8Q7ht
>>511 自分も今日やった。ZDOOMでもなんとかなったよ。
タスクを可能な限り閉じて、スクリーンを小さく、その他可能な限り負荷を減らしてやった。
サイバーデーモンは500匹ではきかないと思われ。
8000匹程倒した時点でサイバーデーモンしかいなかった。つまり、2000匹のサイバーデーモンw
ちなみに、GODにせず、モンスターに特攻かまして瞬殺された後、普通にDOOM2をやろうとするとたまにバグって、死人状態で遊べます。
死んでいるので、敵は気づかないし、こちらも武器が使えないが、一応歩けるという。。。
何か無常感があった、、
皆さん、ショットガンを使うときは2発で撃ちますか?1発でうちますか? 僕は1発派で、高速移動しながら敵を仕留めたときは悶絶するほど快感を感じます。
555 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:34 ID:5dSZYlwC
>554 2弾同時発射をしないと、あの「グチャ」という屍体が作れないので、 スーパー派。
俺も一発派。ざこ敵わらわらの所に突っ込んで、 華麗にかわしながら弾をばらまく!で、自己陶酔。 リロードも一発のがカコイイし。 あとdoomって微妙にロケランが格好悪い気がしない?殆どつかわんかった。 クエーク系のロケはかっこいいのに。
ばらまくじゃなくて一発一殺って感じか。悶絶するなら。
558 :
名無しさんの野望 :02/02/10 17:28 ID:xuLu6EI9
>あとdoomって微妙にロケランが格好悪い気がしない?殆どつかわんかった。 >クエーク系のロケはかっこいいのに。 ロケットの後ろに煙が付いていかないからかな? 俺はDOOMのロケットも好きだが・・・。
559 :
名無しさんの野望 :02/02/10 17:36 ID:dSpb6c/3
DOOMのは「ボワっ! ボワっ!」だがQuakeのは「どっしゅーーん」だからねぇ… でもオレはDOONロケットが大好きだ。オレが死んだら棺桶の中にロケットを入れるのを忘れないでくれ。
560 :
名無しさんの野望 :02/02/10 17:42 ID:697oNpnk
外部WADで音を入れ替える事が出来るぞ。
561 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:37 ID:5fDWmYzN
その代わりQuakeはショットガンが格好悪いという諸刃の剣
562 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:38 ID:IZH/rlLz
>>554 すまそん。一発と二発という意味がよく。。
二回打つということ?それとも、そういうモード設定がある?
それとも通常かカスタムかの違い?
後、うまい人のWAD見てると、ものすごい速さで振り向いたり、してるのね。
あれってどうなってるんでしょ? クイックボタンで振り向くより早い動作だし。。謎
563 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:42 ID:5fDWmYzN
Wショット(ごきって中折れの)と普通のシングルのショットガン(ポンプアクションの)つーことでわ。
564 :
名無しさんの野望 :02/02/10 20:18 ID:sF3AzvLy
>>562 >後、うまい人のWAD見てると、ものすごい速さで振り向いたり、してるのね。
>あれってどうなってるんでしょ? クイックボタンで振り向くより早い動作だし。。謎
マウスを使っているんだと思うぞ
565 :
名無しさんの野望 :02/02/10 20:29 ID:4oyfAoEv
>>539 最近やりなおしながら、
ライフを数字でなく、おっさんの表情で
読み取るようにしたんだが、
新武器取ったときだけ、
ライフ回復したような気持ちになるよ。
566 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:36 ID:IZH/rlLz
>>564 マウスか、、漏れにはコントローラでないと無理。。
どーもキーボードだと平行移動がうまくいかない。ボタン配置設定しなおしてもすぐ押し間違えるw
567 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:05 ID:wlLgn4q2
ETERNALDOOMやってるんだけど、やっと20面まで行った… む…むずい……
568 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:18 ID:XNnVWO/+
皆難易度はやっぱりウルトラバイオレンスでやってる?
569 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:31 ID:sF3AzvLy
570 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:37 ID:rUss/Uhl
俺、最近やり始めた(体験版)んだけど
昔から今までやりこんでる人はナイトメアもクリア楽勝なんだろうなー
という思いから
>>524 を書きこんだわけですが
やっぱり難しいんだ・・・ちょっと安心w
571 :
531 :02/02/11 01:39 ID:TF1H2Pkk
おかげさまで、やっとこさnuts.wadが出来ました・・・ 後半のサイバーデーモンがなかなか死なないのがつらかったけど 無事10617匹殺すことができました・・・ それにしてもよくこんなマップを作ったもんだな・・
572 :
名無しさんの野望 :02/02/11 03:08 ID:3RdVSBB/
>>569 ZDOOMだと出来ない?ファイルは読みこんでも、普通にゲームが始まる。。
573 :
名無しさんの野望 :02/02/11 08:59 ID:b4vtg8Wp
>572 IWADがdoom2.wadだったって落ちじゃないだろうな? (コイツはdoom1用のwadだ) とりあえず漏れのjDoomではちゃんと動いたよん
574 :
名無しさんの野望 :02/02/11 10:42 ID:OhE6MZFw
>512>530 あの曲はシークレットレベルの"CLUB DOOM"で流れます。どっかのシークレットレベルの さらにシークレート出口から行けますよ。頑張って見つけて下さい。
575 :
名無しさんの野望 :02/02/11 11:27 ID:Joht+zZk
576 :
512 :02/02/11 13:31 ID:GCikDWLr
>>574 ありがとうございます!
CLUB DOOMってゆーのが大きなヒントになって今日ようやく発見!
チートのMAPワープでもでないはずでしたよLV59とは^^;
(MAPワープはLV54まで)
CLUB DOOMの名前のとおりクラブみたいなところでルビナントが
踊ってて例の音楽がながれてました!
ちなみにPASSわーどは「V8RTRRTRRR」でしたー
令の
577 :
572、530 :02/02/11 15:15 ID:g7R7DdWW
>>573 出来ないっす。。 DOOM1.wad と同じフォルダに置いてdaigaku2.wad をドラッグ&ドロップでやってみるのだけども、doom1が普通に始まるだけで、動かない。
cfgファイルを消してみたり、色々やってみたけれどもダメです。
試しにランチャー使って読んでみたけども、ランチャーからのエクスプローラに表示されないのです。
ZDOOMがdaigaku.wadをwadファイルでありながら、読み取らないみたいなんす。
だから、スルーしちゃって普通にDOOM1を読みこんでしまうみたいなんすけど、、
なんでこういう不具合が出るかわかる人いないですか…?
JDOOMはやったことないから、それ落としてちょっとやってみますわ。。
>>574 マジですか?! うーむPSDOOM友達のだったから、今持ってないや。。。
うーんなんとかみつけて遊んでみようw
レブナントが踊ってる。。うわーたのしそうだw
578 :
名無しさんの野望 :02/02/11 16:00 ID:b4vtg8Wp
>577 daigaku2.wadの前処理が失敗してることないです? DEUSF.EXEはDOSアプリなんで日本語モードのまま作業すると 元が英語DOSだから誤動作してる可能性があります。 daigaku2.txtにもあるようにそのままだと動作しないと書いてあるしね
579 :
名無しさんの野望 :02/02/11 16:01 ID:Joht+zZk
doom.wadと同じ場所にアーカイブを解凍 daigaku2.wa_をdaigaku2.wadにリネーム daigaku2.wadの読み取り専用属性を解除 コマンドプロンプトを起動し、"deusf -append daigaku2.wad" ファイル名を指定して実行で"c:\zdoom\zdoom -iwad doom.wad -file daigaku2.wad"
580 :
名無しさんの野望 :02/02/11 16:37 ID:b4vtg8Wp
>579 しかし、ここまで説明しないとまともに外部WADひとつ動かせないかな? 最近のdoomerは^^; やっぱDoomコレクターズエディションの日本語版はぜひ出して欲しかったな(藁 おかしな訳の日本語マニュアルだしてもいいから、きちんと代理店のサポートが あれば.... ま、イマジニアの例もあるからそれもまた無理な話か(藁 日電PC98版のDOOM1(イマジニア版)の出来はそりゃもうひどかったしなぁ (話によるとイマジー版AT版も評判悪かったとか、PCに変えたら即輸入版買ったし漏れ) それにサポートも最悪(何度イマジニアに電話したことか)
今までJDOOMとZDOOMの事を、ただの起動ランチャーだと思ってました。 もう、一生遊んでしまいそうです。
583 :
名無しさんの野望 :02/02/12 00:54 ID:6SYXPXkb
doom の クリアデモ のありか教えてくれませんか。
584 :
名無しさんの野望 :02/02/12 01:10 ID:N+FzXBOb
585 :
名無しさんの野望 :02/02/12 02:02 ID:OF8hffAt
>>584 俺583じゃないけどTHX!!!!!!!!!!!!!!
いつまでたってもこの面白さを超えるゲームが無いので。
>>580 98版DOOMはあまり出来が良くないが、
DOOM2はかなり良くなってた。
DOOM2.EXEにパッチを当てれば
DOOM.EXE (v1.9)として使える。
587 :
572 :02/02/12 05:22 ID:eOXrGK9a
>>578-580 色々有難うです。言われたような処理、添付テキストにあるような処理をやっても、
どうしても (503error texture generation)多分、テクスチャが書き換わってないから起きる症状っぽいです。。
一連の処理で、その辺はできるはずなのだろうけど、、うーん。。読み取り属性は外してるし。。
色々方法を試して見ることにするです。
588 :
名無しさんの野望 :02/02/12 10:55 ID:FwEqlnJz
>587
とりあえず使ってるOSは何?
XPとか2kだとまともにDEUSFは動かんと思うよ(完全なDOSアプリだから)
やってる作業ってのはdaigaku2.wa_にdoomオリジナルのsprites と flats
データを書き加えてるだけだから
また、wintex4.3あたりでも同様の作業が可能
(ってかDEUSFをWINTEXから動かしてるので結局やってることは一緒)
ただしこちらは変更箇所をWADの中身を覗きながら作業できるので変更されたか
どうか確認しながら作業ができる。
daigaku2.wadの場合
1, wintexのフォルダにrenameしたdaigaku2.wadを入れる
2, current gameをdoomと選択(選択時IWADのありかを聞いてくるのでpathを指定)
3, pwad to examine or modfiyのboxにあるdaigaku2.wadにカーソルを合わせる
この時点でedit pwadボタンが有効になる。daigaku2.wad内の各データの
閲覧、編集が可能
4, add all spritesとadd all flatsのボタンを押す。
変更完了edit pwadボタンを押して変更箇所を確認doomオリジナルの
sprites と flatsデータが加わってれば変更は成功してます。
てな具合で作業する。
http://www.gamers.org/pub/idgames/utils/graphics_edit/deutex/wintex43.zip
589 :
572 :02/02/12 13:19 ID:RuC/8ses
>>588 ついに動きました!色々教えてもらってほんとすいません。マジ有難うございました!
ZDOOMじゃ、何故か動かなかったので、やけくそで本家DOOMエンジンに積んでみたら、動きました。
ちなみにうちのPCはWIN98でした。
ほんと有難う御座いました。。
590 :
583 :02/02/12 16:14 ID:rfzly7H/
>>584 ありがとう。仕事が終わったらやってみるよ
zDOOMのランチャーで、 ゲームセレクトを他のwadファイルにしても、 必ずDOOM2から始まるのです。 ショートカットのリンク先も、 プログラムのzdoom.exeとなり、 wadに変えたら、起動できません。 どうしたら、他のファイルを読ませるのですか?
592 :
名無しさんの野望 :02/02/12 18:15 ID:FwEqlnJz
>591
ZDOOMについては
http://www1.plala.or.jp/yuiyui/doom/zdoom.htm ここよく読め
>ショートカットのリンク先も、
>プログラムのzdoom.exeとなり、
>wadに変えたら、起動できません。
>どうしたら、他のファイルを読ませるのですか?
君みたいヘタレはDOOM以前にwindowsの知識の勉強が必要です。
あとdoomのコマンドパラについてもね
とりあえず、やり方書いとくと
リンク先にdoomのコマンドパラ続ければ起動できるはず
ロングネームのフォルダにzdoomが置いてあるんだったら""に囲まれたリンク先
に続けてコマンドパラを追加する。
例
"c:\Program files\zdoom\zdoom.exe" -iwad doom.wad -file daigaku2.wad
こんな感じにリンク先を変更すれば起動できるはず。
ここ読んで久々にDOOMやってみたら、移動速度の速いこと速いこと・・ まさにかっとぶようなスピードで走れるのに笑ってしまった。
594 :
名無しさんの野望 :02/02/12 18:46 ID:bTq9KmeN
このスレ見てたら埋まっていたPS版doomを引っ張りだして遊ぼうと思ったが、行方不明だ・・・ だれか何処に行ったかしらん?
>>594 あら、お父さん嫌ですよ。
額の上にかけたままじゃないですか。
あぁスマンスマンこりゃうっかりしとった。
ハッハッハッハ
コンナカンジデイイカ?
sage
597 :
594 :02/02/12 20:05 ID:bTq9KmeN
お、尻に挟んだままだったよ。母さんありがとう。 >595 thxすぎ
598 :
591 :02/02/13 08:06 ID:EaHjHgQ4
599 :
名無しさんの野望 :02/02/13 11:41 ID:/c2EaGEL
コピペ御免
Name: John Carmack
Email:
[email protected] Description: Programmer
Project:
Last Updated: 02/11/2002 20:47:55 (Central Standard Time)
-------------------------------------------------------------------------------
February 11, 2002
-----------------
Do not buy a GeForce4-MX for Doom.
Nvidia has really made a mess of the naming conventions here. I always
thought it was bad enough that GF2 was just a speed bumped GF1, while GF3 had
significant architectural improvements over GF2. I expected GF4 to be the
speed bumped GF3, but calling the NV17 GF4-MX really sucks.
GF4-MX will still run Doom properly, but it will be using the NV10 codepath
with only two texture units and no vertex shaders. A GF3 or 8500 will be
much better performers. The GF4-MX may still be the card of choice for many
people depending on pricing, especially considering that many games won't use
four textures and vertex programs, but damn, I wish they had named it
something else.
600 :
名無しさんの野望 :02/02/13 13:44 ID:6ZfzwH6c
ん? このDOOMってのは3のコトか? とりあえずDOOM3したいヤツはGF4MXは買うなってコトか? GF3の方がイイと書いてあるようだが今後出るGF4Tiは大丈夫なんかな? だれか英語5のヤツ訳せゴルァ!!
ショットガンでドラム缶を撃って 周りにいる連中を吹き飛ばすのが好きだったなぁ。
602 :
名無しさんの野望 :02/02/13 23:15 ID:9sMHY6p2
漏れの場合、ついでに仲間も吹き飛ばしてダイヒンシュクってのが多かったYO(;´Д`)
603 :
名無しさんの野望 :02/02/13 23:39 ID:csEC1DHf
英語5...
604 :
名無しさんの野望 :02/02/13 23:56 ID:FSk1tIuh
周囲をモンスター共に囲まれつつ、「ファック!」だの「ビッチ!」だのと 思わず叫んだ奴は俺だけではあるまい・・・・・・。
606 :
600 :02/02/14 01:01 ID:SSeC/tiS
607 :
名無しさんの野望 :02/02/14 01:03 ID:w2JFy5t3
608 :
486dx :02/02/14 01:11 ID:xhw0wY2g
>周囲をモンスター共に囲まれつつ、「ファック!」だの「ビッチ!」だのと >思わず叫んだ奴は俺だけではあるまい・・・・・・。 私の場合は・・・静かに「ここまでか・・・・。」とつぶやいてしまったことが ある。横で親が笑ってた。
609 :
名無しさんの野望 :02/02/14 01:21 ID:UXNMqgP+
DOOM超最高! DOOMのおかげでFPS以外のアクションはできなくなっちまった。 けど、個人的にはシャドーウォーリアーとかBloodの方がイイ! 宇津だ師脳
610 :
trinord ◆rUAUG8n. :02/02/14 01:22 ID:ckbXOPNi
>>600 簡単にいうと、GeForce4MXは4といっても実質3以下の性能と機能だから、
DOOM3をやるにはオススメできないってことみたいだね。
もちろん、4Tiが発売されればそれがベストチョイスでしょう。
611 :
486dx :02/02/14 01:23 ID:xhw0wY2g
>Blood 私もDOSのFPSの中では一番だと思っています。
doom3はGF4MXじゃ動かないらしいよ。
613 :
名無しさんの野望 :02/02/14 05:10 ID:7E+aNayJ
DOOM3も従来のDOOMシリーズ同様、爽快系ブチ殺しゲームだといいな。 ただし、その場合は大量にモンスターが出てくるってことだ。すなわちFPS一桁地獄…(;´Д`) DOOM3のためにPC増強しなきゃ…
4Tiじゃないと動かないとは本当か? RADEON8500で快適に動かないのか?
615 :
名無しさんの野望 :02/02/14 08:33 ID:Fs+U9h1n
DOOMの筋肉オヤジの顔とにかくいいよな。 新しい武器を手にいれた時の顔萌え〜 (GREAT!) 意外な方向から攻撃された時のびっくり顔萌え〜 (NO!) 死ぬ直前の大ダメージ食らった瞬間の顔萌え〜 (OH・・・) 死んだ時の顔無念さが出てて萌え〜 (・・・MY、GOD・・・)
たまにPlutoniaの32面をRespawnとFastmonsterをつけてGodモードで遊んでる。 サイバーデーモン、アラクノトロン、レベナントの大量出現するところは まさに地獄の宴ですな。サイバー君の後ろに隠れてかばってもらうこともある けど強大な彼でも20秒持ちません。
617 :
名無しさんの野望 :02/02/14 20:03 ID:Ln+gchHq
だれかお願いです DOOMIIのラスボス(でっかい顔で額からさいころがでてくる) の倒しかたを教えてください。 お願いします!!
618 :
名無しさんの野望 :02/02/14 20:31 ID:FPoSQNc/
>617 >55と>57が回答してるぞ 過去LOG読め!!
619 :
名無しさんの野望 :02/02/14 21:26 ID:wMtw+E/g
>617 サイコロ ワラタ
620 :
名無しさんの野望 :02/02/14 23:27 ID:EB+K//2M
GBAでDOOMできるんだな、買うしか!
>620 必ずしも買う必要はないといったら この板の人たちは怒りますか? あ、でも携帯できないから意味ないか。
622 :
名無しさんの野望 :02/02/15 00:57 ID:508ydllI
>612 599の記事を見る限り、動くッぽいですよ。 ただ、GF4MXはtwo texture unitsしか使えない上に、 vertex shadersをサポートしてないみたい。 見た目もパフォーマンスも、ずっと悪くなるってことですかね? 取り敢えず、DoomやりたきゃGF3かRADEON8500にしとけってまとめてます。 つーか、どちらも買う金ねーっすよ。
623 :
名無しさんの野望 :02/02/15 00:59 ID:sZ2toDza
DOOMやりたさにPC9821AP3買ったなぁ(遠い目
624 :
名無しさんの野望 :02/02/15 14:04 ID:afKv478F
>>618 すみません、回答してくれてましたね…
ごめんなさい…
DOOM3で使用するエンジンのでもムービーの映像があったけど、 GeForce3に最適化するっていうようなことを英語でカーマックがしゃべってましたね。 おそらくPixelShaderとかVertexShaderとかをエンジンで使う予定なので、 そういった機能が積んでないGeForce4MXが販売されて、しかも誤解されそうな 名前だってことにカーマックはお怒りなんでしょう。 長文レスすまそ、たて読みじゃあないですよ:)
626 :
わ :02/02/16 00:20 ID:6Dc1BNTU
大阪で「Doom Collector's Edition」売ってる店がみつからないよーーー。 どなたか、大阪で買った方いますか?
627 :
名無しさんの野望 :02/02/16 01:38 ID:zY/T/gOV
>626 通販でエンソフにすれば?
628 :
名無しさんの野望 :02/02/16 03:04 ID:77iq3N2c
DOOM3のムービーで、敵か味方か主人公か分からないけど人間の兵隊が映ってたね。 正直、あれをショットガンで顔面ブチ抜いたり、ロケットランチャーでバラバラに粉砕する勇気はない…(;´Д`)
629 :
名無しさんの野望 :02/02/17 16:58 ID:+6xel3Jj
自分以外の動くものは皆、敵!(・∀・)
630 :
名無しさんの野望 :02/02/17 21:14 ID:5lRE2/os
daigaku.wadむずかしー。。カコデーモンうざい。 ヘルス箱も少ないし、難しいねい。
632 :
600 :02/02/17 21:45 ID:tSa/qEUM
かなり似てるねぇ E3M1(E2M9)の曲をちょっと変えた感じ どうなんだろ、こういう曲調にはよくあるフレーズなのかな で、この人結構有名なヒトなの?
633 :
名無しさんの野望 :02/02/17 21:52 ID:LjriOaCk
この人結構有名ときたか
634 :
名無しさんの野望 :02/02/18 01:45 ID:OZ8QVJjo
過去ログより
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983314666.html >230 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/23(月) 00:30 ID:ZSZXF1m6
>
>初代DOOMのEpisode3-3のBGMは
>SLAYERの「BEHIND THE CROOKED CROSS」のパクリだね。
>他にわかる人いる?
>
>
>236 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/24(火) 00:22 ID:GVIlc3NU
>
>
>>231 >「BEHIND THE 〜」と3-3BGMはイントロ部分がほぼ全く同じ。
>ギターリフもあんまり変わってない。
>ちょっと露骨すぎて気づいた時は唖然としたよ。
>多分、他のスラッシュっぽい曲も元ネタ探せば見つかりそう。
>
>でも、このスレ見てる人にSLAYERとかスラッシュメタルとか
>言っても、ほとんどわかんねぇんだろーなぁ。
あと
>>631 のリンク先の
"This Love"がDOOM2 map18
"Rise"がDOOMのE1M4
635 :
名無しさんの野望 :02/02/18 01:46 ID:MCwF6HnN
パンチラかよ
636 :
名無しさんの野望 :02/02/18 02:00 ID:64KR/BO8
>>634 ぬお
パクりまくりじゃん
問題にならなかったのかねぇ・・・
BEHIND THE CROOKED CROSSはイントロそのまんまじゃん
Riseも・・・似てるねぇ・・
637 :
名無しさんの野望 :02/02/18 15:59 ID:2VB5gs4z
逆っていう可能性ある?w いや、このSLAYERの曲が何年頃の作品か知らんけど。 この歌手の人がDOOMのファンだったりとか。
638 :
名無しさんの野望 :02/02/18 16:25 ID:8zx5UtnB
スレイヤーを歌手…パンテラといい激しく距離を感じてしまった
639 :
名無しさんの野望 :02/02/18 16:26 ID:8zx5UtnB
というか、良く知らない事に口を挟むのを見ていると 知ってる方がそれを見て無性に恥ずかしくなるのはなぜ?
640 :
名無しさんの野望 :02/02/18 17:06 ID:C6cPAr3W
DOOM 1.0のリリースは1993年12月10日
禿しくワラタ
>>637 634が引用してる230と236、実は俺の書き込みなんだけど、
当然DOOMの方が後発だと確認してるよ。
「BEHIND THE 〜」が入ってるアルバム「SOUTH OF HEAVEN」は1988年リリース。
>>634 俺はPANTERAはあんまり聴いてなかったよ
643 :
名無しさんの野望 :02/02/19 17:12 ID:yDhl6pfb
DOOM作ってるときにパンチラやらスレイヤーとか ガンガン掛けながらつくってたんだろーよ、NINやミニストリーとかさ。 だいたいDOOMってタイトル自体そーゆーの連想させるよ。
644 :
名無しさんの野望 :02/02/19 21:04 ID:iBSo8mdR
タイトル自体連想させすぎるサバスをパクってしまってプレイヤーのモチベーションを著しく低下させる罠
DOOMのBGMって外注制作だと何かで読んだ覚えがあるが。 まぁロメロか誰かが「メタルで」って発注したんじゃないの?
646 :
名無しさんの野望 :02/02/20 19:48 ID:UvsXfgiY
DOOMが好きな人はやっぱこういう系の曲が好きな人結構多いんかな? PANTERAとSLAYERのことは詳しく知らんけど、視聴しててイイと思った。
647 :
名無しさんの野望 :02/02/20 20:29 ID:ZQmtgvsm
洋メタルを知らない人もまあ居るだろうから別にスレイヤーを「歌手」とか言ってもいいじゃん。 しかし639には同意だね。知らないことはほっといて誰かが解説するの待てばいいのに。 自らしゃしゃり出てきて恥を晒すことはない。
648 :
cyberdaemon :02/02/25 18:08 ID:k3+Pgkvb
保守あげ
649 :
名無しさんの野望 :02/02/27 01:09 ID:DV5EBW1t
DOOM3待ち遠しいage
650 :
名無しさんの野望 :02/02/27 15:41 ID:SmR88Vh1
DOOM3のためにGeForce4買うよage
651 :
名無しさんの野望 :02/02/27 17:19 ID:CUtu+7cp
>>650 GF4MX買うぐらいなら、GF4Tiにする事を忘れずに。
652 :
名無しさんの野望 :02/02/28 02:20 ID:5WpFw6AP
爽快高速皆殺しゲーになるかなぁ? 久しぶりにZDOOMでやってみたんだが、やはし、爽快感が今のFPSと一線を画しているように思われ。 逆にそうでないDOOM3だったら要らない。
653 :
名無しさんの野望 :02/02/28 02:26 ID:jowLKF82
しかしDoomのあの高速っぷりはなんなんだろうな。
654 :
名無しさんの野望 :02/02/28 02:32 ID:5WpFw6AP
ボトムズDOOMのローラーダッシュが違和感なかったな。
655 :
名無しさんの野望 :02/02/28 02:36 ID:DJ4lbbGi
まだビデオボードは買わないほうが得かな?
656 :
名無しさんの野望 :02/02/28 02:47 ID:5WpFw6AP
暫し様子見で良いんじゃない?発売直後は明らかに高いし。
657 :
名無しさんの野望 :02/02/28 15:51 ID:QzNtcdZB
値下がりする頃には次の新製品が出るという罠
前レスにもあるとおり、GeForce3をターゲットに開発してるから、 すぐ買うならGeForce3のTi200かTi500かな? もちろんお金持ってるんならGeForce4Ti4600。 え?俺?俺はRadeonユーザーです
659 :
名無しさんの野望 :02/02/28 23:16 ID:5WpFw6AP
Ti4200が2万前後になるのを待ちたいな。 と。
Ti4200はすぐに2万円きるだろうと予想していた記事を見たが… どこだったっけ
方向性は違えども、このスレが盛り上がってくれた。 ありがとう、みんなありがとう…。 DOOMERよ永遠なれ! DOOM3発売までこのスレ残そうぜ!
663 :
名無しさんの野望 :02/03/01 11:24 ID:1H7ef2VE
ZDOOMで一人対戦 zddom.cfgに bind "b" "addbot" を追加 Zdoom -DEATHMATCH [-iwad *] [-file *] [-skill *] [-warp *] で起動する [ ]内は適当に設定する。 例:ZDOOM -DEATHMATCH -IWAD DOOM.WAD -FILE DANZIG1.WAD -WARP 11 -SKILL 4 ゲームが始まったら"b"キーを押す度に対戦相手が出現する。(8人まで)
664 :
Ti情報 :02/03/01 13:07 ID:MQcedHae
665 :
名無しさんの野望 :02/03/02 00:28 ID:SRxAU9dD
ぬぐあー、Ethernal25面でzDoomがWindowsXPもろともフリーズするーーーー!! せっかくここまできたのにーーー
666 :
名無しさんの野望 :02/03/04 05:39 ID:123iDzOq
>>665 日本語OSに非対応だったりとか、DOOMは何かと厄介が多いね。。まあそれだけ古いソフトだという事でもあるんだが。
667 :
名無しさんの野望 :02/03/04 15:34 ID:wEcGzHoW
>666 獣の数字Getおめでとう。
DOOM v1.666とか懐かしいな、
このスレ読んでパンテラ聞きたくなったんでレンタルしてきたーよ。 ほしたら「包茎!包茎!包茎のひとぉ〜」って叫んでた〜よ。
>669 ん、呼んだ?
671 :
名無しさんの野望 :02/03/07 14:08 ID:A4L9oUPz
ちょいと質問なんすけど、 先日、doomU手に入れました。DOSで起動するやつ。 これって、ゲーム中のオプションでは、キー設定できないっぽいんですが、 どうすればできるのでしょうか? それと、これは今でもマルチプレイできるのでしょうか?
672 :
名無しさんの野望 :02/03/07 15:42 ID:we0/QKIp
673 :
671 :02/03/07 15:47 ID:pCmfMNhV
ありがとうござんす!
674 :
名無しさんの野望 :02/03/07 15:49 ID:AGP57SLe
>>671 大昔なので忘れたけど、インストール時にセットアッププログラムが起動して
サウンドカードなどを決める時にある程度決められた気がする。
と言ってもキーボードとマウスの併用の設定ぐらいだったと思う。
doomと同じディレクトリにconfig.exeやsetup.exeみたいなのが無かった?
675 :
名無しさんの野望 :02/03/07 16:01 ID:we0/QKIp
>674 671の話はあくまでもgame中での変更についての話なので 674の言う通りSETUP時にある程度決められる事は確か でも今時DOS環境でdoomするのはなにかと不便なことも事実であるなぁ 最近のサウンドカードではDOS窓で起動して音がちゃんと鳴らないモノ も多い
676 :
671 :02/03/07 16:17 ID:3wYamLBw
ZDoom Launcherを起動して、Single Player Gameに設定、 Launch Gameを押してもゲームが起動しないのですが、なぜでしょう?。 設定がおかしいと起動しないなんてないッスよね?
677 :
名無しさんの野望 :02/03/07 17:34 ID:we0/QKIp
>676 zdoom launcherのoption/preferenceにて zdoom.exeのpathがちゃんと設定されてない為 gameが起動しないんじゃないかな? バグなのか、たまに消えます。 設定しても消えちゃう場合は ZDlaucher.iniの [Preferences] ZDoomExePath= のところに強引にpathを書き込んじゃうと動きます。 で設定をSAVEしないようにすればZDlaucher.iniを書き換えませんので ま、save設定はちゃんと機能する場合もあるんで色々試してみてください
678 :
671 :02/03/07 18:10 ID:oKgon2f4
なったっす。 詳しい説明ありがとう!
679 :
名無しさんの野望 :02/03/07 22:23 ID:H7FcQUGQ
680 :
名無しさんの野望 :02/03/07 22:39 ID:5/lxm6Ne
zdoom launcher更新が止まってるせいか、 最新版のZDoomだとセーブとロードが認識してくれない。 あと、効かないパラメーターもちらほらと有って使いにくい。
Launcherを使わなければいい。 Winならショートカットを作ってパラメータを書き換えるようにすると便利。
ジョンカーマックこそ、俺が知る中で一番のプログラマーだ…!! おれが思うに… 優秀じゃないプログラマー A「これこれこう言うゲームがあったら面白そうじゃない?」 P「いいね、でも、残念だけど、そんなに高速なポリゴンを描画させるAPIがないわ!!」 A「そっかーーー」 優秀なプログラマー A「これこれこう言うゲームがあったら面白そうじゃない?」 P「いいね、でもスペック的に難しそうだな…」 A「無理か?」 P「そういったAPIが無いからね…」 A「そっか…」 P「ベンダーがAPIを作らないんだった俺が作ろう!!」 A「おお!!」
>>683 なんか、技術的に変になりましたが
その辺はどうかご勘弁ください…
かしこ
685 :
宇宙戦士プログラマー :02/03/09 23:40 ID:02z7EpKp
>683 スペックとAPIと速度ってのは必ずしも関係があるわけではないと思います。 どっちかっつーと A「これこれこう言うゲームがあったら面白そうじゃない?」 P「いいね、でも実際につくるとなると…」 A「無理か?」 P「現状のスペックでは遅すぎて無理かなぁ」 A「そっか…」 P「このハードで出来るだけのものを俺が作ろう!!」 A「おお!!」 ってかんじかも? QUAKEでのOpenGLを使用したエンジンの作成はこんなかんじかと…。
686 :
名無しさんの野望 :02/03/11 00:28 ID:FVN3T36G
>>685 だから683は
「なんか、技術的に変になりましたが
その辺はどうかご勘弁ください… 」
って言ってるじゃんage
もうネタが無いかな。DOOM3はいつ頃出るんだろ。 全然関係無いが、Duke Nukem Foreverじゃなくて、 Duke Nukem:Manhattanっていうアクションゲームが出るって 雑誌で見た時は笑った。先にForever出せよ!
DOOMのGBA版はマジで凄かった
689 :
名無しさんの野望 :02/03/11 13:03 ID:QHDGP41G
Tomおじさんが頑張ってROTT2を作ればいいなぁ。 フルポリゴンのエンフォーサにパイナップル投げつけられたい(はあと)。
690 :
名無しさんの野望 :02/03/11 13:05 ID:jOlFoO6n
SoFバリの残虐表示が話題になりそうだ>Rott2
691 :
名無しさんの野望 :02/03/12 22:29 ID:ax9prqo2
保守あげ〜
692 :
◆6444444c :02/03/13 01:46 ID:4uWVp4fr
こんなスレがあったのか!! 感動!!! 昔ははまってずーーっとDOOMばっかりやってたな〜 よく改造してましたわ。 音声とか。 モンスターが遠くで唸ってる声とかを「パーーズーー」「シーータァァ〜」 って変えたり(これで僕の正体がばれる可能性大) パンチのスピードをめちゃくちゃ早くしてアドレナリン取ったら北斗百烈拳みたいになったり。 なかなか楽しんでました。 今やったらだめだろうなぁ〜 すぐ酔いそう EEで酔うぐらいだから。
693 :
名無しさんの野望 :02/03/13 03:36 ID:N0kPsSF9
うおおおおおおおおおおおお! DOOOOOM最高!!!!!!!!
694 :
名無しさんの野望 :02/03/13 07:25 ID:KjkmA9o1
昔はmouse.com /v0 /h64 とかでマウスの動き制限してたんですが、 win上でやるときってどうすりゃいいんでしょう? 誰かしってたら教えてください。 一応mouse.comも動かしてはみたんですが、反映されないみたいで。。。
695 :
名無しさんの野望 :02/03/13 11:42 ID:DhCg2bb7
>694 最近のwin上で動く改造doom(zdoomやjdoom)ではジャンプや 上下の視点変更も出来るし 高解像度でのplayもok(1600×1200まで可) キーバインドもquakeスタイルで多ボタンのマウスにも対応 なので、そのようなtipsをさがすよりnewエンジンに乗り換えた方いいと 思われ マウスのy感度はキーバインドの工夫次第で完全に無効化できる 上下視点変更やジャンプで難易度が下がると思うなら設定を無効にすれば よし
696 :
名無しさんの野望 :02/03/13 19:43 ID:ZBu4Liu3
697 :
名無しさんの野望 :02/03/13 20:04 ID:ZBu4Liu3
>>695 すいません。zdoom導入して、動くことは動くんですが、
マウスの縦感度の切り方がわかりません。
ぜひ、ご教授願えませんでしょうか?
698 :
696 :02/03/13 20:34 ID:ZBu4Liu3
>>695 あのー、今度はJDOOM入れてみたんです。
そしたら、マウスの縦は切れたんですが、
なぜか敵がみえないし、テクスチャがきたなすぎ!
なんなんでしょうこれは?
699 :
名無しさんの野望 :02/03/13 20:50 ID:nqTFqF7+
PC買い換えれば?
700 :
名無しさんの野望 :02/03/13 21:01 ID:N0kPsSF9
高解像度のDOOMは何か違う気がするのは自分だけだろうか・・。 敵も3Dというのはどうも・・・。 DOOM3は関係無いですけどね。
701 :
695 :02/03/13 21:23 ID:DhCg2bb7
>なぜか敵がみえないし、テクスチャがきたなすぎ!
>なんなんでしょうこれは?
敵が見えないってのはわからんが
バージョンは1.12.3?
MD2ファイルを導入するなら、ちゃんとした手順でinstしないと
モデルがみえなくなるよ
MD2ファイルの在り処はここ
http://chebpage.narod.ru/jdoom/downloads.htm ここのMP2 part1〜3をinstall
(まだ未完成なので全てが3D化されるわけではない)
テクチャーのハゲはglbspを使うことが前提のエンジンだから
IWADにglbspのGWAモ-ドを施して使う
(実行するとOpenGL用のpatchファイルを別に作成、IWAD自体には
手を加えない)
オフィシャルサイトのfileコンテンツにリンクがあるはず
>700
スプライトのNEWエンジンならZDOOMがあるじゃない
違和感があるなら無理にJDOOMやる必要はない
702 :
名無しさんの野望 :02/03/13 21:30 ID:L1HCy6nu
>>700 分かる気がする。オレもあのドットのザラつき感が好きだ。
703 :
698 :02/03/13 21:46 ID:LX5P3nYf
>>701 なーるほど。jdoomは割と導入が面倒なんですね。
zdoomは入ってるけど、マウスの縦感度の切り方がわかんないんです。
Help me!
704 :
698 :02/03/13 21:47 ID:LX5P3nYf
>>701 JDOOMは、結構導入がめんどくさいってことですね。
ZDOOMは入ってるんですが、マウスの縦感度の切り方が
わからなくて・・・
誰かHELP ME!
GBAのDOOM買った人いますか? もしいたら感想とか教えて下さい。 サイトとかで調べてみるとコンシューマ機では最高の移植レベルとか 書かれてるんでGBAごと買ってみようかなとおもってるんですが。 すみません、板違いかもしれないですけど他にDOOMのスレなくて…
706 :
名無しさんの野望 :02/03/14 08:30 ID:XFS1ch6A
どうしても、DOOMやると酔うわ。やってると5分で頭が痛くなってくる。 手元の銃が動かないようにするパッチあててもダメー 最近はDOOM1をナイトメアで一面から無理矢理突き進む特攻プレイをよくやる。八面あたりまでは行けた。 そこからの面が、キツー
ナイトメアは3面くらいの有毒廃棄物のステージ越えるのきびしい。 4面などスタートからデーモンとスペクター集団が来る。 スイッチで降りてくるリフトのとこなど地獄だろう。 チートでプラズマガンやチェーンガンあるならなんとかなるかも知れないが ショットガンの撲滅力ではリスポーンの方が速そうだ。信じがたい。
708 :
名無しさんの野望 :02/03/14 09:07 ID:xsL6BLSe
>>698 ZDoomの縦感度の切り方、コンソール開いてm_pitch 0で出来る。
709 :
名無しさんの野望 :02/03/14 09:12 ID:xsL6BLSe
ってか、ゲームオプションのFreelookをnoにすれば、 縦感度切れるジャン。
710 :
名無しさんの野望 :02/03/14 12:58 ID:o1ZB2YuA
>>705 過去レスでも購入した人がいた、ちょっと検索してみて。
で、PCでゴニョゴニョとやってみました。
携帯して遊べるdoomと考えると合格点ですが、
いかんせんボタン数が少ないのと、PC版の操作体系とGBAのそれとがうまく合っていない。
武器の選択も数字のup.downでしか出来ないのもツライ。
ショットガン->ロケットランチャーなどがやりにくいって事ね。
windowsや他OSでwadさえあれば出来る現状であれば、携帯doomを考えると
モバイルノートとwindowsが一番ストレスがないdoom生活だと思います。
>>710 そうなんですよ、そのレスでGBAdoomの存在を知りました。
まあ武器チェンジは今のFPSゲームではスクロールマウスで
やってますしそこんとこはいいかな、と。
ただ横移動と視点移動をどう振り分けてるのかが心配ですね
LRで横、十字キーで視点移動かな?
doomは基本的に上下を向かないゲームですしコンシューマ向けですよね。
ノートPC持ってないから、冒険のつもりで買ってみようかな…
713 :
698 :02/03/15 07:21 ID:ZyYXIiWM
>>708 すんません。もう一個教えてください。
コンソール開くとこまではいけたんですが、
なんか文字入力が変で、アルファベットの大文字しか
はいりません。で、 _ なんてはいらないんです。
どうやったらいいんでしょうか?
714 :
698 :02/03/15 07:21 ID:ZyYXIiWM
>>709 いや、視点は上下に動かないのはいいんですが、
マウスの前後でキャラが前後してしまうのが気に入らないのです。
715 :
名無しさんの野望 :02/03/15 08:32 ID:QTyRQtcC
>713,714 あのさ、ちょっとは自分でしらべられんのかな? ZDOOMの入力はIMEの言語が英語でないと一部の文字入力できないの!! 日本語patchあてるか、v1.23のβ版使うかすれば入力できるはず またpatch当てなくてもzdoom.iniを直接書き換えれば縦感度切れる (m_pitchの項目ね デフォルトは1なので0に) まあIWADのみやる、またはdeathmatchモードだったらそれでもいいがeternaldoomぐらいの複雑なmapのシングルだと上下視点変更が 欲しくなると思うんだけど・・・・・ロケットのautoaimingじゃ思ったところに 弾が飛ばずにやきもきするはず
>>715 どうもすんませんねー。
ありがとさんです。
jdoomでモンスターが近いとグラフィックがぼやけるのは仕様ですか?
>717 仕様です。 OpenGL系のエンジンはみんなそんな感じですね Legacyもしかり まあjdoomはmd2を使用してplayするのが前提で作られてるんで 3Dが嫌ならZDOOMをお勧めします。
ゲーム中、フリーズが多いのですが、原因は何なのでしょう?。 jdoom、zdoomどちらでも起きてしまいます。 設定がどこかおかしいのでしょうか?
720 :
宇宙戦士N :02/03/15 23:39 ID:cyYuwWLA
>「パーーズーー」「シーータァァ〜」 おまえかぁぁぁぁぁぁ いやぁ,初めまして. 中々こういうスレッドがあるとは・・・ 昔私も苦労してDOOMやってましたねぇ. FinalDoomなんか当時のスペックで到底動かなかったので 仕方なくDoom2のエンジンにWad読み込ませてやってました(泣 今でもIDCHOPPER使った時のマネはやってます(笑
>719 おそらくメモリ割り当てがすくないんじゃないの? ZDOOMはよく知らないけどJDOOMはデフォルトで24Mしか割り当てない これだけだとfinaldoomや大き目のmapの外部wadやってる時フリーズ します。 コマンドラインに-maxzone xxmと指定して起動してやるといい感じ (xx は数値 ex. -maxzone 32mで32Mバイト割り当てられる 最大128mまで 割り当てられるみたい)
722 :
◆6444444c :02/03/16 00:58 ID:SfjHyPC0
>>720 ふふふ・・・
2CHで正体がちょっとばれるのはアレですな。
馴れ合いはだめ?
Doom酔うけど
Wolf(古いほう)は更に酔います。
ROTTとかDoomより面白いと思うんだけどなぁ〜
723 :
698 :02/03/16 01:22 ID:wvMv6yg8
>>715 なんか、zdoom.ini はなかったので、zdoom.cfgってファイルのm_pitchって
ところを0.0に変えてみたんですが、なぜか効果なくて、やっぱ前後に
マウス動かすと、前後に動いちゃったです。まー、別にいいんですけど、
なんででしょうねぇ?よかったら教えてください。
724 :
715 :02/03/16 09:15 ID:5vq7YwCb
>723 うーんカキコする前に色々試してみたの? ま、こちらもちょっと言葉足らずだったのもあるけど zdoom.iniとは1.23b33のほうの設定ファイル名 1.22のほうはzdoom.cfgです どちらも同様の機能があります。 あとm_pitchを0にしたらゲームオプションでallways mouse look をON にしとく ここが肝心かな これで間違いなくy感度は切れる
725 :
698 :02/03/16 10:58 ID:vQvEr7GA
>>724 いろいろとっていうほどはやってないかも。。。
ま、ちょこちょことはやりましたけど。もちろん!
ご丁寧なレスありがとさんです。やってみます。
あー。今日は休みだー!!!
久しぶりにゆっくりできる!!!
726 :
698 :02/03/16 12:28 ID:PG+IyTZU
>>724 でーきたできたー!やったー!
ほんま感謝です。
いやーしかし、今やっても、やっぱDOOMって面白いっすねー
ダブルショットガン撃つのなんて、CSのAKなんかよりずっと
きもちいいし。
ちなみに私、昔DOOMのホムパゲやってました。
対戦相手募集とか。
NIFとかでラダーしてた人とかもここ見てるんでしょうかねぇ?
ひょとしたらみんなそんなメンツばっかだったりして?(笑)
727 :
711 :02/03/16 18:18 ID:6wJFdMbG
GBAのDOOMアキバで買ってきましたー。 ぶっちゃけて買わない方がいいですよー♪ 酔う酔う酔う酔う
728 :
グンタマ、オンタマ :02/03/17 00:18 ID:GY0V47Qt
ドゥーム64のステージ「the absolution」なんですが、最強兵器の稼動の仕方分かりますか? 地道にBFG9000でもマザーエイリアンには勝てますが、やっぱ気になります。
729 :
プラズマライフル :02/03/17 00:27 ID:GY0V47Qt
64版マザーエイリアンのステージで、無敵チートを使って遊んでいたときのこと。 わんさか出現する敵をほとんど駆逐し、残ったアラクノトロン2匹のプラズマライフル攻撃を、妙なコンパネで防御し続けていました。 俺はその間、雑誌を読んでいたのですが、いきなり画面から「カコンッ」とスイッチの起動する音がしてビックリ! すべてのスイッチが起動できるようになり、モンスター出現口が一斉に閉まり始めた。 だけど最強兵器の稼動はできず、結局、地道にマザーをBFGで殺しました。最強兵器の使い方教えてくれ〜!
730 :
名無しさんの野望 :02/03/17 07:19 ID:Js4PF/aH
what the fuck is this shit i eat poop
731 :
名無しさんの野望 :02/03/17 15:36 ID:+l8I4GvK
>>729 謎の武器(赤いレーザーが出るヤツ)の性能がアップするヤツだっけ。
使い方は知らない…
732 :
名無しさんの野望 :02/03/18 00:22 ID:6tQRKq59
マウスパッドはエアパッドがいいよ。
733 :
名無しさんの野望 :02/03/18 00:41 ID:6tQRKq59
あー、ダンチグで対戦したいなぁ。
734 :
名無しさんの野望 :02/03/18 05:15 ID:Op812AMY
ヘタレな私はゲーム開始直後にIDDQD、これ基本。 國府田マリ子DOOMってWADはマップとしてもよく出来てたと思う。 ALIEN-TCは怖かったです。 懐かしいなぁ。MAC版はなかなかDOOMが出なくてねぇ。 やっと出たかとおもたらあんなんで。。。WOLFENSTEIN移植した MACPLAYがやったらもっとまともだったんじゃなかろうか。 MACPLAYは当時DESCENTの移植してたな。
国府田DOOM懐かしいなぁ ちなみにHeretic初めてやったときにいつもの癖でIDDQDやったら自滅してびっくりしたよ。
736 :
名無しさんの野望 :02/03/18 06:41 ID:EfSf8S/b
昨日ともだりにDOOM95ってのもらったけど 楽しいの?これ
737 :
名無しさんの野望 :02/03/18 06:48 ID:Szh7OJCk
GBA版のDOOMって国内で販売してんの?
738 :
インプ :02/03/18 13:36 ID:AwcquCff
>>729 少し調べてみたのですが、
3つのデーモンアーティファクトなるアイテムが必要のようです。
これはどうやら隠しステージにあるようです。(ひとつだけそれらしきものを発見)
つーか隠し部屋みつからねー。隠し方かなり極悪。
最初のレベルもシークレット100%にできない・・・。
739 :
名無しさんの野望 :02/03/18 14:38 ID:14SRAH/Y
>>737 国内の代理店とかは通してない。
輸入のみ。秋葉原のメッセサンオーカオス館で売ってるよ。
通販もしてるみたい。
おれは秋葉原まで買いに行ったけどね。税別5800円
740 :
インプ :02/03/18 18:02 ID:RvxduXN8
チートコードなどを使ってもうすこし調べてみました。 最終ステージの位置からして、39、40、41にデーモンアーティファクトがあると思われる。 (現在、41インザボイドのみ制覇) 41面へはザ・スパイラルのひとつ手前(たしか18)から隠しワープゾーンで行ける。 が、隠し方は極悪きわまりない。(ある地点を踏んだときに、一定時間開く?) 残りの隠しレベルはそれ以前のレベル、異次元以降に存在するかと思われる。 しかし、チート機能のマップオープンでは、この隠しワープゾーンを 見る事はできなかった。 デーモンアーティファクトをとったときのメッセージがなにげに怖い。
741 :
名無しさんの野望 :02/03/19 22:02 ID:BsCNdpm0
あげてみる
さげてみる
743 :
名無しさんの野望 :02/03/20 01:06 ID:MNbFy8Gv
>>740 デーモンアーティファクトが三つもあったとは意外でした。どうもありがとう。
やはりドゥームの世界は奥が深いです。いやはや・・・。
DOOM2 for win95、win2000、XPでマウスが反応しない...。 だれかおせーてぇ。
745 :
名無しさんの野望 :02/03/20 02:10 ID:RuR933q9
素直にZDOOM、JDOOM等のエンジンを使え。と。
できたっす。 これで今日から殺し合い、と。
skull tagでwad変更できますか?
750 :
名無しさんの野望 :02/03/21 08:21 ID:eo4p3WvL
DOOMグッズって何かない? T-シャツとかステッカーとか。 マジで最近欲しいです。
751 :
名無しさんの野望 :02/03/21 10:29 ID:veGAgrsl
グッズはないなー。DOOM2のちゃんとした正式なCDROMは持ってるけど、 なぜか箱も説明書もなくてさみしい。
752 :
名無しさんの野望 :02/03/21 12:07 ID:AAYjX+0h
zとjの違いをおすえて
ZDoom ZDoom は id softwareのオフィシャルDOOM ソースコードを強化したもので、windows85/98/NT上で動作します。 Linuxでも同様に動作します。 ZDoomとオリジナルのDOOMとの違い ・NT上での動作 ・free lookのサポート ・高解像度のサポート ・ジャンプ動作可能 ・quakeと同様にメニューからキーのバインドが可能 ・crosshairが使える ・treanslucency(半透明)の表現可能 ・BOOMをサポート ・TCP/IPのサポート etc・・ ZDoomGL openGLを利用したZDoomです。 ZDoomの特徴に加え、 ・ダイナミックライトニングやFogなどの視覚効果 ・FOV(視野角度)の変更可能 ・MD2モデルの導入 などの機能が追加されています。 jDoom OpenGL と Direct3D に対応。 シェアウェア版と登録版 Doom, Ultimate Doom, Doom2, Final Doom に対応。 Mouse Look に対応 拡張された MENU Keyboard, Mouse, Joystick の設定 グラフィック設定サウンドと音楽の設定 マルチプレーヤーメニューによるネットワークゲーム ステータスバーのサイズの自由設定 Quake スタイルのコンソールと キーバインド ダイナミックライト 独自のレンズフレアー 3D サウンドとりバーブ効果を DirectSound3D と EAX2.0 か A3D 3.0 で対応 マルチプレーゲームは DirectPlay デバイスで動作 ( IPX, TCP/IP, Modem, Serial Link ) jdoom最新版(v1.12.3)はコレに加えて 3人称視点でのデモファイル録画可能 ロケットランチャーなどスモッグ効果、爆発エフェクトの3D化 ハイレゾリューションテクスチャー(512×512ピクセル)による、より 緻密な世界の構築を実現 Zdoomglの流用ではないオリジナルmd2とより緻密なアニメーションfragに よる、より完全なフルポリゴン3Dモデルリングを実現
誤 windows85/98/NT上 正 windows95/98/NT上 スマソ XP,2kでもz、jともに動作確認報告があります。
756 :
名無しさんの野望 :02/03/23 21:00 ID:aYzqZ6Wg
アガレ!danzig!
なんとなくjDOOM落としたんですがきれいですね。 制作意欲がわいたんでマップとか作るかもしれません。 ところでjDOOMで外部WAD読み込ませたら固まるのって僕だけ? XP+RADEON
>757 XPでも外部wadは読めるはずです。 具体的にどんなwadをどのようにして起動させたの? dlaucher、kicks.exe辺りで動かせば問題ないはずなのだが・・・ また コマンドラインから動かすにしてもシンプルランチャー(jdoom.exe)で起動 するなら iwadは\doomsday\jdoom\dataフォルダに pwadは\doomsday\jdoom\runフォルダに 置いておく必要があります。 それ以外だと確か、fullpathいれてwadの在り処を示さないと 上手く動きません あと馬鹿でかいPWADだとコマンドラインオプションの-maxzone 32mは必須 です。 オリジナルdoomやzdoomとはちょっと仕組みが違うのでコマンドリファレンス ちゃんと目を通しておきましょうね 一応v1.12.3の話です。
どうもご丁寧にありがとうございます。 とりあえずWinDEUゲットしたから部屋ひとつスタート地点ひとつの単純なレベルを作って 走らせたらバグりました。 普通のDOOM95では動きました ゴール地点作ってないからかな。 あと、コマンドラインではちゃんとフルパスでWadの場所を入れてます。 タイトル画面が出てスタートさせてマップを読み込んだバーが出た瞬間に Winのエラーが出ます。 まぁ、動作確認やるだけだからDOOM95のほうが軽いしいいんだけどね。
760 :
758 :02/03/24 10:20 ID:V9SHZ364
>759
> とりあえずWinDEUゲットしたから部屋ひとつスタート地点ひとつの単純なレベルを作って
> 走らせたらバグりました。
> 普通のDOOM95では動きました
> ゴール地点作ってないからかな。
これでもちゃんとした起動方法をとれば動くはずですよ
一応PWADを\doomsday\jdoom\runフォルダに置いて動かしてください
また自作PWADならノードビルダーは従来のノーマルノードのものでは
なくGLBSPあたりを使いましょう。
http://glbsp.sourceforge.net/ Windeuは古くから使ってる人には使いやすいtoolなのですが、
最近ではもっと機能が充実してるtoolがありますよ
例えばこれなんかどうです?
http://www.sbsoftware.com/files/deepsea.zip (deepsea v11.57 win95 98 ME 2000 XP対応)
DEUライクの操作感でzdoomやprboomなどのNEWエンジンの機能にも対応
高解像度対応 さまざまなcheck機能 まあシェアなのがアレなんですが
DOOM3までのつなぎと思ってRtCW買ったけど、ゲーム性が全然違うのね。 クリーチャーはイマイチだし、武器も使えないやつばっかりだし。 DOOM3がこうならないでほしい。
762 :
名無しさんの野望 :02/03/24 18:18 ID:dpebuVFl
とりあえず主人公はフルフェイスのヘルメット被っててほしい。
武器を取ったときの「ニヤリ」を見たいのでフルフェイスのメットじゃなくてもいい
とりあえず、武器取ったときだけヘルメットを脱ぐという方針で・・・ 武器を取るときは狙撃されないように背中に気をつけること。
765 :
名無しさんの野望 :02/03/24 21:44 ID:FVfaedSd
とりあえずスナイプ系の武器は無しの方向で。 そんかわり全ての武器が真っ直ぐ飛んで欲しい
766 :
ルーキー :02/03/25 17:15 ID:4iyD4g5o
すいませんおしえてください。 サターン版 ULTIMATEのほうですけど レベル20のイエロースカルキーを使うところがわかりません。 ヒントだけでもよろしくお願いします。
767 :
名無しさんの野望 :02/03/26 16:06 ID:e8NNDtnn
DOOM2を16分で全クリするデモ見て感動シターヨ
768 :
名無しさんの野望 :02/03/26 16:46 ID:AQSaXby3
>>767 おれはDOOM2のNIGHTMAREモードで、続けて13面まで
クリアしていくデモ見たよ。ギリギリで生き延びてるって
感じで、すごい緊張感がありました。
769 :
名無しさんの野望 :02/03/26 16:49 ID:AQSaXby3
なんとか13面まで行って死んじゃいましたが、すごかったよ。
770 :
名無しさんの野望 :02/03/26 17:01 ID:TqA9nS45
>>767 DOOM2を16分? マジ?
むかーしに40分くらいでクリアしたデモ見て激感動したんだが、
16分て.... 1面30秒? モンスタが一匹もいなくてEXITまで走る
だけでも不可能に思える。
あっぷ激希望。
>>768 氏のNightmareデモも
771 :
名無しさんの野望 :02/03/26 17:19 ID:dZoYSd4A
一様織れの知ってる限りはDOOM2全クリ29:24が最高 織れもその16分全クリ見てみたい
772 :
768 :02/03/26 17:40 ID:cT91sme/
>>770 カナ―リ前に売ってた、DOOM-WAREUって知ってるかな?
そのCDに、DOOMのプレイヤー達が作ったマップやら、プレイしたデモが
大量に入ってるやつなんだけど、その中にそのデモがあって。
デスマッチデモもあったし、知ってるひと他にいるかな?
Tもあるみたいなんだが。
それ以降もプレイヤー達が作った、数々のWAD集が発売されてたみたいだよ。
773 :
770 :02/03/26 17:53 ID:TqA9nS45
>>772 うーん、そのCDROMは持ってないっす。
おいらもたくさんWAD欲しくて2〜3枚その手のCD買ったけど....
ウィルス騒動があったやつの親戚かな。
つーかオイラも昔WAD作りしててどっかのCDに収録されたこともあったっけ。
昔の話だな(遠い目)
774 :
768 :02/03/26 18:09 ID:c7amgYZ7
>>773 昔のDOS−V時代の時は、CDもそのDOS専用でCD−ROMを
入れるだけでデモを選択する欄が出てきて、そこ押して起動できたん
だけど、今ではWINなって簡単に見ることできなくなっちゃった^^;
だから、どのデモか確認がしにくいんだよな〜。
また少し調べてみます。
まじすか?すげ!どんなマップだろうw
WADはオレも作りまくったよ!
EPISODE1の1〜8までとかよく作ろうとしたよ!
途中で断念したりもしたけどw
シングルマップ作るのが楽しかったな〜
あと、デスマッチマップ作って友達とよく対戦しました^^
775 :
770 :02/03/26 19:35 ID:TqA9nS45
>>774 チンケな対戦用マップ。ぜんぜんすごくない。
シングル用wadを作ってた時点でキミの方がすごい。
オイラもシングル用作ろうとしたがサイバーを適当に配置して
ストレス解消wadを作った程度。これはwad作りを目指した人なら
絶対やったはず(w
あの頃は寝る間も惜しんでwad作りやらデータいじりに励んでた。
今はOFPにハマってるんだが自分でミッション作ろうとは思わない....
オイラも歳をとったのか。
776 :
768 :02/03/26 20:29 ID:noJbWzZ+
>>775 シングルマップもデスマッチマップもかなり作ったよ。
HP作って、デスマッチマップそこでDLできるようにしてましたからね。
もしかしたら、WAD名言ったら持ってるかもねw
親父とかうるさくて、夜とか作れなかったけど、おれも
ヒマな時はWAD作りに励みまくってましたねw
DOOMのWADの事が頭から離れなかったよw
サイバーの配置しまくりWADは作りましたw
エディターの使い方に慣れてない時は、サイバー以外にもマスターとか、
とにかく強い敵置きまくったりしてw
それが初めの基本みたいな感じだったしね。
777 :
768 :02/03/26 20:34 ID:noJbWzZ+
てか、ここ昔モデム対戦やったような知り合いが絶対いるやろうなw おれもマップ公開とかしてたしなぁw
777げっと。
779 :
名無しさんの野望 :02/03/26 23:16 ID:e8NNDtnn
DOOM-WAREIIもってまふ ちなみIももってるヨン IIはDOOM2用Iは初代DOOM用です。 ちなみCD-ROMはDOS版でもフォルダ内容を確認できるからlmpファイルだけ 抜き出してprboom辺りで再生すれば今でも手軽にlmp鑑賞できますよ。 prboomはwindow対応のnewエンジンでlmpのバージョンに依存しないで 再生が可能 1.666版でも1.9でもDOOM1の1.2のLMPでもたぶんokかと バグ付の1.7&1.8のlmpはそんなに多く出回ってないと思いますが^^; (TeamTNT製)
781 :
名無しさんの野望 :02/03/27 00:29 ID:lzTBcAv4
>>779 見せてもらいました。
筆舌に尽くし難い。
目から鱗、唖然。
ありがとね。
あの正確な移動って、当然、
全部リアルタイム録画なんだよね?
信じられません。
782 :
名無しさんの野望 :02/03/27 00:55 ID:bChaQZlD
>>779 3ddownloadsが重すぎてMBFが全然落ちてこない。他にリンク無い?
DL何回も失敗するし・・・
783 :
名無しさんの野望 :02/03/27 01:04 ID:L/gUXe0Q
見たっす。驚異の一言。マウスルックが無いのに、ロケジャンが使えるとは 知らなかった。キーが無いと開かない筈のドアが開くのは何故に? こんなの俺には一生出来ないだろうな・・・
ってか、Turbo使ってるの?
787 :
名無しさんの野望 :02/03/27 02:28 ID:0IaOx3GA
MBFって何? 誰か情報まとめて(´д`;)
>>787 MBFってdoomエンジンの事みたい。オイラも初めて落としたけど。
デモ見ました。すごいね、ホントに....
でも多分オリジナルのDOS DOOM2じゃこれと同じ速さではムリじゃ
ないかなぁ。
>>786 氏が言うように走るスピードが速い気がする。
MBF専用っていうのがミソかも。
でもこのプレイヤーならDOS版でも余裕で20分切るだろうな。
しかしすごいねぇ、溜息も出ないよ。
ラストのロケット3発は反則のような気もするが....
DOS版でも出来るのかな?
789 :
名無しさんの野望 :02/03/27 15:34 ID:L/gUXe0Q
DOOMでデモ再生するときは全体的にスピードが上がるらしい。
790 :
名無しさんの野望 :02/03/28 19:11 ID:x1ZWK7m1
もう出てしまった話なのでしょうか。 DOOMの基本コンセプトはゴルゴ13からの影響が強い。 私は英語の勉強のためにアメリカで昔販売されたゴルゴを 買ってビックリしました。 第一話の「ウルヴズレイアー」(日本では「崩壊、第四帝 国」だったかな)はDOOMの世界そのものです。 状況、服装、建物、地図、室内、装置、任務、敵、終わり 方、“あの金属の扉”、DOOMそのものです。 おまけについていたゴルゴの正面写真付きデータはDOO Mの主人公の画面の顔を彷彿とさせるし、両者とも全身キズ だらけだと思いますが・・・。
>>777 じゃあ、おれともやったかもね。あの頃は10分デスマッチをよくやった。
danzigで。MK8さんとかK*Fさんとか、異常に強かった。
792 :
名無しさんの野望 :02/03/30 06:19 ID:uXebEmx8
>>779 すいません。教えて君ですいません。
こいつらを同じディレクトリに解凍して、doom2.wad も持ってきて、
DOSプロンプトから、
mbf -playdemo 30UV1617.lmp
ってやったらなんか動くのは動くんですけど、わけわかんない方に
弾うったりして、すぐ死んでまともなデモにならないっす。
たぶんオプションがおかしいんやろうけど、すいません、
教えてください!
793 :
名無しさんの野望 :02/03/30 11:42 ID:dG460187
794 :
名無しさんの野望 :02/04/01 23:40 ID:HVCa7nK5
>>793 あれ〜?
prboom -playdemo 30uv1617.lmp
でいいですよねぇ?
また、あらぬ方向にうちまくって即死しちゃってるんですが・・・
もしかしてwadが違うとか?
doom2.wadでいいんですよね?
教えて君でほんますいませんが、どうしても見たいので、
教えてください。プリーズ。
ヘルプミー!
>794 うーん恐らくdoom2.wadのバージョンが古いんじゃ? 1.666とか1.7のiwad使ってるとdemoとwadとの整合性がとれず あらぬ方向に撃ちまくって即死ってパターンのdemoになる 図星だったらpatchを当ててチョ prboomはlmpのバージョンは問わないが、iwadのバージョンは 最新のものにした方が誤動作の恐れがないと思われ 外したらスマソ
796 :
名無しさんの野望 :02/04/01 23:49 ID:HVCa7nK5
>>794 マシン環境と誤動作に至るまでに行った手順を詳細に晒す。
話はそれから
798 :
796 :02/04/02 00:00 ID:Qf1BgQW3
>>797 Duron600+Voodoo5の自作機。
win98。メモリ256.
DOOM2かなり古い(?)製品版所有。
で、16分(やっけ?)クリアlmpを見ようと、
昔danzigとかで対戦したデモを見るのと同じのりで
doom2 -playdemo hebohebo.lmp
とかやっても、あらぬ方向にうちまくって即死。
で、今、doom2.wad もしくはPlutonia.wadを探し中。
googleでみつかんなかったので、MXで探し中。
>>798 良識あるスレ住人なら、MXはやめとこうや・・・(;´Д`)
800 :
796 :02/04/02 00:11 ID:Qf1BgQW3
>>798 MXでもみつかりません。
で、なんかうろうろしてたら、TNTってとこにたどりついたので、
そこのeternal doom とかいうのをDL中。
これで動けばラッキー。
801 :
796 :02/04/02 00:12 ID:Qf1BgQW3
>>799 WinMXじゃないですよ。
Minimam Xcom ですよ。
802 :
795 :02/04/02 00:22 ID:0FvJ8vKq
>で、今、doom2.wad もしくはPlutonia.wadを探し中。
>googleでみつかんなかったので、MXで探し中
昔のdoomerならwad探すんじゃなくて1.666→1.7a→1.9 もしくは1.7→1.7a→1.9
のdos版patchをidのftp辺りから取ってくるって思いつかんのかね^^;
とりあえずDOS窓を英語モードで起動すればwin98でもpatch当たるはずなんだけど
ftp://3darchives.in-span.net/pub/idgames/idstuff/doom2/ ↑patchの在り処
ちなみにplutonia.wadは最初から1.9のはず
これで動かなければ再installをお勧めする(wad破損の恐れあり)
803 :
796 :02/04/02 00:26 ID:Qf1BgQW3
>>802 そっか!
そもそもDOOMがバージョンアップされてること自体
知らんかった!(笑)
最近CSばっかやったもんで・・・
情報サンクス。
その筋おってみます!
804 :
厨房 :02/04/02 02:08 ID:a/1sXL1y
805 :
796 :02/04/02 03:36 ID:Qf1BgQW3
>>802 結局、パッチ→prboom で、うまくいきましたわ♪
ありがとござんす!
でも、あまりにうまいもんで、5面くらいで寝てもうたー(笑)
今ごろおきちゃったよ。明日会社〜
806 :
796 :02/04/02 04:05 ID:Qf1BgQW3
>>805 今、見終えました。
めっちゃめちゃうまいっすねー。これ誰?海外?
それとも日本の有名な人?
常に斜め走りなのと、かべあてBFGが超うまい。
あと、あえてシングルショットガンのところが多かったけど、
ダブルショットガンに比べてなんか利点なんて
ありましたっけ?昔対戦してたころは、ダブルばっか
使ってた記憶が。
それにしても、モンスター&マップ配置全部頭に入ってるんですなぁ。
おれも頑張ってみよ。とりあえず1時間目標で!
>804 やりかたわからんってどういう意味? > とりあえず「Die, Fuhrer, Die」 と「The Nocturnal Missions」 は動いたんだけど > 製品版のウルフェン持ってるから意味無し。 > オリジナルっぽいやつがやりたいYO これってモノホンのウルフェンとクリソツのwolfendoomがやりたいのか 新たに作られたオリジナルエピソードがやりたいのか どっちだ? とりあえず後者と考えて 質問する前にHPのINSTRUCTIONSをよく読んでみれ (英語わからんならexcite翻訳等でも使えば最低限の意味ぐらいはわかると思うが) 作者はオリジナルDOOM2で遊ぶならDEUSF.EXEとDEhackedを手に入れて 適切にPWADやDOOM2.exeにpatch当てて遊べといってるぞ これらのtoolの使い方がわからんならport系のNEWエンジン(zdoomやprboomなど)を使えと奨めてる 特にお勧めはMBF.EXEだそうだ。 (最新エンジンは全てのスプライトとフラットデータなどがなくてもPWADは動くものが多いしDEHデータも コマンドラインから呼び出せる) 起動例 mbf.exe -file eisen.wad -deh eisen.deh その他のエピソードも同様
雑談 "Die, Fuhrer, Die"を独語・英語どちらで読むか。 独語「ああ、総統閣下」(dieが冠詞、Fuhrerは言わずもがなのヒトラーさん) 英語「死ね、クソ総統め」(dieが動詞) -- と思ったら、Fuhrerには "der Fuhrer"=「Adolf Hitler」となるようだから、 英語読みでしかないのか‥ die bart die...
remix.overclocked.org/songs/Doom_2_BarrelsOFun_OC_ReMix.mp3
810 :
名無しさんの野望 :02/04/04 02:18 ID:SoZ6LTJb
♪
csdoomって どこかにサーバー駆動しているのでしょうかね? しっていたら教えてください… っていうか人間で対戦やりたーーーーーーーーーーい!!! botはあきたーーーーーーーーー!!
DOOM2の最後がわからない… あの、さいころはいてくるやつのおでこに ロケランぶち込んでも 「ぬおーーーーーーーーー!!」 とか悲鳴が聞こえるだけで 終わらない だれか助けて!!
プレイデモみました… なんだあれは…(w 俺はついていけなかったよ あの速さに… 脳の情報処理がおっつかなかった(w ちなみにDOOMIIって ウォルフェンの隠しステージあったんだね 知らなかったよ!!!
>>812 大抵 一発じゃ氏なないYO!!
何度もブチ込め!!
>>814 ありがとうございます。やってみます
wolfenDOOM
これZDOOMでも正常にプレイできますよね?
っていうか mbfじゃ キーコンフィグが聞かない… ドライバーがどうのこうのといってきて…
817 :
名無しさんの野望 :02/04/04 17:26 ID:0rcVgsFs
DOOMやってた頃はいろんなWADやってたなぁ。 よかったら誰か自作マップとか、お勧めWAD公開してちょ。
818 :
名無しさんの野望 :02/04/04 17:30 ID:koBZOSCB
自作DeHackEdパッチならあるが・・・
819 :
age :02/04/05 14:13 ID:4Eju3s1U
age
保守あげ
821 :
名無しさんの野望 :02/04/08 08:41 ID:CEsGJd2A
げ、いつもの癖で下げてしまた(藁
↑ワラタ
823 :
名無しさんの野望 :02/04/08 19:41 ID:CEsGJd2A
824 :
名無しさんの野望 :02/04/08 20:13 ID:eFlsi/rA
!! Zombies TC! これdehacked必須ですかね。やっぱり。
825 :
名無しさんの野望 :02/04/08 21:22 ID:CEsGJd2A
>>824 最近のnewエンジンでplayするとdehacked自体は起動しないで
dehファイルをコマンドラインから読み込めます。
また、最近のnewエンジンは良く出来ていて、deusf.exeあたりで
スプライトやフラットデータをコンバージョンする必要がありません
つまり添付のインストーラーを使う必要は一切ない!!
昔モノはアーカイブに入ってるwadとdehだけ取り出して
zdoom -iwad doom2.wad -file zombie.wad -deh zombie.deh
こんな感じで起動すれば動きますね。
doom95等の古いソフトしか持ってない方はぜひ試してみて
ほー、知らなかった.....
さっそくAlien TCとかも持ち出してやってみっか。
>>825 に敬礼!
827 :
名無しさんの野望 :02/04/08 21:33 ID:CEsGJd2A
EDGE版のリミックスバージョンではDDFpatch wad とzombie.wad doom2.wad以外dehファイルすら必要としないですね EDGEのフォルダにdoom2.wadを置いて gledge32.exe -file zombie.wad z2.wad こんな感じ
Zombie TCスゲー....
829 :
Mickey :02/04/09 19:40 ID:ylbdCQYA
助けて下さい。"懐かしのDOOMER集まれ!!"全部読みました。 っで質問ですが、Win98SEでDOOMU for Windows95をInstallして やっているのですが...皆さんが凄い凄いと言っている(記事813) のdemoを見たいのですが、何をDownloadして何をすれば見れるの でしょうか?詳しい方、専門用語抜きで説明してもらえませんか? 皆さんのコメントは専門用語だらけで...私わかりません。(涙)
830 :
名無しさんの野望 :02/04/09 21:05 ID:AyzomNcc
prboomで検索 コマンドラインから prboom -playdemo 30uv1617 で実行
>>830 がレスしてるが
専門用語というか、demoを撮ったプログラムが市販されていたソフトではなく
mbf.exeというNEWエンジンのDOOMだったので理解できなかったのかな?
NEWエンジンといわれるものは
1997年12月にid SoftwareがLinux版Doomソースコード(DOOM2[v1.9]に相当すると思われます)
をリリースして以来、今日まで、それを利用したDOOM改造エンジン計画が幾つも立ちあがって
います。思い付くままザッと挙げても、Boom、Doom Attack、Doom Legacy、Doom Plus、DOSDoom、
WinDoom、GLDoom、ZDoom、ATB Doom、等など…短期間に沢山のDoom計画が生まれています。
(中には、DOSやWindows以外の環境向けプロジェクトもあります。)
Linux版Doomソースコードを基にしたこれらのDoom計画を総じて、一般的にDoom Source Code
Projectと言うようです(たぶん)。そして、それらの成果をDoom Sourse Portsと呼ぶそうです。
某HPの引用ですが、これらの計画で出来た製品版DOOM(DOS、WIN版)とは違う、新たなDOOMエンジン
といえます。
続く
833 :
Mickey :02/04/10 10:42 ID:Q5Uu/yiY
>830,831,832 丁寧な説明本当にありがとうございます。やっと見ることができました。 「凄い、凄すぎる」としか言いようがありません。 3日間寝る間を惜しんで最後のステージまで来たのに...あれを見ると ただただ呆然でした。 甘えついでにもう一つお聞きしてよろしいですか?今、最後のステージ なんですけど...どうしてもクリアーできません。 昔の書き込みを見ると...真ん中の塔の上から打つのではなく、どこかに スイッチがあってそれを押して階段を出してその階段から打つ。と書いて あったのですが、そのスイッチが見つかりません。 クリアーできなくて昨日の晩は20回ぐらい同じステージをやりました。(涙)
>>833 階段から撃つのFINALDOOMのTNT.WADのラストでは?(過去logもっかい見てみて)
真中の塔から撃ちこむのが正解です。
ただしでっかい骸骨のボタンを押さないと塔が上下しなかったような
場所はわかりにくい場所ではないので既にやってるかもしれませんが・・・
上昇する塔の高さの具合を見計らってやぎ頭の額の中にロケットを撃ちこみ
ます。
上手く命中すれば悲鳴が聞こえるはず 3〜5回ぐらい直撃を加えれば
レベルクリアです。
てか、どうしても殺せないなら
CHEATコードをPLAY中に打ち込んで
素直に無敵&クリッピングモードONで額にもぐりこんで中にいるロメロ
の首に直撃を浴びせればレベルクリアの仕組みがわかるはず。
無敵
IDDQD
ノークリッピングモード
IDCLIP
インチキ無しでクリアを考えるなら塔上昇中に上手く額の中に命中するよう
にロケットを撃ちこむ(角度が違うと奥にいる首に命中しません)タイミング
と無限召還されるモンスター振り切るSPEEDだと
コツさえつかめればラストは実にあっけないです。
ちょっとした質問ですが、ZDoomでPlayer NameやSave Dateの ところに文字入れれないのは仕様なんですかね。
836 :
名無しさんの野望 :02/04/11 19:51 ID:Wj.szy2A
なるほど....試してみます。Thx
838 :
名無しさんの野望 :02/04/13 00:17 ID:VBu4TpZM
age
839 :
名無しさんの野望 :02/04/14 01:06 ID:mLhfZAI6
840 :
名無しさんの野望 :02/04/14 15:15 ID:Al1R3cMA
最近コレクターズエディション手に入れました。 で、zdoom入れたんですが 起動のたびに小さいウインドウでおまけに 最低の解像度に戻され茶運ですけど・・・ どうにかなんないっすか?
841 :
名無しさんの野望 :02/04/14 15:21 ID:G2sxObRI
>>840 俺はzdoom.cfgを直接いじって解決したよ。他にもっといいやり方あったらごめん。
set fullscreen "1"
set vid_defheight "480"
set vid_defwidth "640"
こんな感じ。
842 :
840 :02/04/14 15:50 ID:Al1R3cMA
>>841 早速やってみました。おかげでストレスなく遊べそうです。ありがとう。
843 :
名無しさんの野望 :02/04/17 09:28 ID:010g47rU
サイバーデーモンage
jdoomのほうがzdoomよりきれいだね。 でもJUMPの設定項目があるのにキーが反映されないのは俺だけか?
845 :
名無しさんの野望 :02/04/19 04:10 ID:jf5kw8PY
>>844 オプション項目いじらないと、Jumpオンにならないよ。
今インストールしてないからどこだかわからないけど、探せばあるはず。
846 :
名無しさんの野望 :02/04/19 08:48 ID:Ea/.91Xg
>>844 jdoomのバージョンが古いんじゃないの?
昔の1.11だとoptionいじっても反映されない
直接JDOOM.CFGをいじらないとね
現在は1.13.1が最新
1.13.1だとmenuのoption項目をいじるだけでjumpは反映される
ただ1.13.1は本体にmd2ファイルが入ってないので
別の場所から取ってこないと全体が3D化しないけどね
md2ファイルをfullinstallすると1.11の何倍も綺麗で完成度は高い
ローディングは逆にかなり遅くなったが^^;
847 :
名無しさんの野望 :02/04/20 00:00 ID:Gw1OOYGg
age
正直、デーモン横から見るとカコワルイ でも正面から見るとカコイイ
849 :
844 :02/04/20 00:52 ID:gwhGwaB2
バージョンが古いんじゃ内科ということで1.13.1入れました。 ジャンプできるようになりました。 ランチャー経由でやってて気づいたんだけど EVILUTIONっていうのがが遊べるようになったんだけど これって元々コレクターズエディションに入ってたのかな?
DOOM3はどうなったんでしょうか・・
>>851 某FPS系大御所サイトの情報では今年のクリスマスになるとのこと
その6ヶ月前にDemo版をリリース予定だってさ。
だからもう少しの辛抱だYO!
>>852 おお!ありがd
しかしDEMOで6ヶ月過ごすんですか・・
マルチだったらいいな〜
>>854 一般的に、プログラムに感染した後にハングアップする非常に悪質なウイルスです。このウイルスは暗号化されていり、以下のメッセージが含まれています。
DOOM II (c) Dr.Jones, NCU.
Doom-2Bと呼ばれる多少異なる変種があります。
このウイルスはゲームDOOMとは全く関係がありません。
zdaemon使って対戦している人いますか?自分は昔niftyのチャットでPC98でヘコヘコ対戦 してたものですが、そんなオレでも4人対戦でトップ取れたりするんで、ほかの人ならか なりいい成績上げられるんじゃないでしょうか。なによりネットで普通に4人対戦とかで きるところに感動。 ちなみに接続環境は8MADSLでping200くらいでした。DWANGO5.WADってのがいまの主流み たいですね。
857 :
名無しさんの野望 :02/04/22 18:12 ID:qXo88/bs
なんか壁に沿って走っていると急にダッシュがかかることがあるんだけど。
858 :
名無しさんの野望 :02/04/22 18:46 ID:w1AJULjk
>>856 もしかして漏れとも対戦してるかもね
niftyのモデム対戦懐かしい
ZDeamon楽しいね niftyに出入りしてた人ならへぼ外人相手なら
楽勝かな? まあたまに強者も来ることもあるが^^;
それとやっぱping差あるとやっぱ勝てんこともあるねぇ
ping二桁ってのもたまにいるし
>>857 それは有名な壁ターボという技(現象)です。deathmatchには有効に使おう
BONDって名前の人がめちゃ強いよ(w
NIGHTFANGもカナーリ強い
861 :
名無しさんの野望 :02/04/24 15:58 ID:r9A6BTxQ
863 :
名無しさんの野望 :02/04/25 22:46 ID:Z0cl1AGU
DOOMキャラが爆死してる画像ありませんかね?
865 :
名無しさんの野望 :02/04/28 10:17 ID:zIL3fg4g
また昔みたいにチャットしながら対戦したいけど、IRCでチャンネル作ったら 来る人いるかな?
866 :
名無しさんの野望 :02/04/28 11:18 ID:DsJF8X3M
DOOMの体験版ありますか?
>>866 本家に転がってる。idへ(・∀・)イケ
868 :
名無しさんの野望 :02/04/28 13:34 ID:8U2.2Y/w
URL教えてよ。
このスレ見てたらなんか自分の持ってるWAD公開したくなってきた!
870 :
867 :02/04/28 15:01 ID:xhOGK0cI
>>868 ちょっと検索キーワード入れてgoogleよ。お前が繋いでるのはnetじゃないのか!!
doomcenter.com
って所で探してこい。
871 :
名無しさんの野望 :02/04/28 15:10 ID:8U2.2Y/w
>>870 ありがとう。
でも、ゴーグルで DOOM idって調べて出なかったの。
そんで、このサイトのどっから落とせるの?
黄金週厨にご注意!!!
873 :
名無しさんの野望 :02/04/28 19:00 ID:gaY6gQlU
874 :
名無しさんの野望 :02/04/28 21:45 ID:5h468OcM
>>873 ありがとうございます。
落とせたんですが、やり方がわかりません。
教えてください。
875 :
名無しさんの野望 :02/04/28 22:36 ID:gaY6gQlU
>>874 やり方ってplay方法ですか、それともinstall方法ですか?
install方法と仮定して説明すると
まずdoom19s.zipを適当なフォルダに解凍
doomはDOSゲーなのでDOS窓を英語モードで開く
解凍したフォルダにカレントディレクトリを移動して
installとtypeしenter
インストーラ起動
インストールするドライブを要求してくるのでインストールしたドライブ名
を入力 (cドライブならcを入力)
解凍作業開始
終了後 キーコンフィグ&音源カードの1/OポートDMAの設定
インストール終了
起動はインストール後新たに作成されたフォルダのdoom.exeを
Wクリックで起動します。
ま、DOS世代のゲーム弄った事無い人なら当然install方法わからんかもね^^;
音が鳴らない等のトラブルがあるのならZDOOM等の導入をお勧めします。
http://zdoom.notgod.com/ftp/zdoom122.zip
876 :
名無しさんの野望 :02/04/28 22:46 ID:gaY6gQlU
>インストールしたドライブ名 インストールしたいドライブ名の間違い^^; zdoomを使う場合は doomをinstallしたフォルダにzdoom122.zipを解凍 zdoom.exeをWクリックすれば起動 キーコンフィグ等は画面のmenuから行えます。 zdoomはdoomをwin32で動くようにするpatchのようなものです。 これを導入することによりDirectSoundやDirectMusicに対応しますので 音源カードの設定をする必要がなくなります。 その他様々利点があり最近のDOOMerの多くが利用してます。
877 :
名無しさんの野望 :02/04/28 23:14 ID:5h468OcM
>>876 すみません、DOSがわからないもので。
もっとくわしく説明してください。
たびたびごめんなさい。
>>877 かなりのパソコン初心者のようですね^^;
ゲームのインストール方法の説明としては
>>875 は、かなりくわしく説明しています。
>>875 の説明で解らなければ、DOSの知識を少し勉強してからでないと
さらにくわしく説明してもあなたには意味がよく伝わらないんじゃないかな。
まずはwindowsやDOSの入門書などでOSの勉強をしてください
説明はそれからじゃないかな?
>>875 の説明で具体的にどこが解らないかを書いてくれればまだ説明の
しようがあるんだけどね^^;
例 DOS窓って何? 英語モードってどうやるの? etc・・・・
わからん、もういい
880 :
878 :02/04/29 09:54 ID:p/zOfElk
881 :
名無しさんの野望 :02/04/29 10:28 ID:LikLr6Tk
>>879 僕じゃないんですけど。。。
878さんありがとうございました。
DOSの勉強をしてからやってみたいとおもいます。
わからんちんな僕につきあってくれてありがとう。
882 :
878 :02/04/29 10:53 ID:p/zOfElk
^^;だからDOSの知識が無くても
>>880 で紹介したモノは
動かせると思いますよ
まあ昔のゲームは結構敷居が高いのは確かなんですがね
とにかくdoom95試してみてください。dos版よりはお手軽のはずだし
説明サイトのlinkもつけましたんで
883 :
867 :02/04/29 11:16 ID:MiRe2ViI
>>873 あんた優しいな〜
どのみちダウンさえもヒトに聞かなきゃ分からないってのは問題だと思った。
検索結果の英語さえまともに読んでいない節もある。
DOS/V時代に比べれば、遥かに扱いやすくなったのに、
まだ敷居が高いというか、調べないというか‥
DOOMerが増えるのには大賛成だけどね。
884 :
名無しさんの野望 :02/04/29 12:27 ID:XgrhO5IQ
オレは小学生の頃からDOSでDOOMやってたぞ。 頑張れば誰にだってできるはず。今じゃ便利なランチャーがあるしな。 しかしまぁ、このスレの住民はみんな優しいな… バーサーカーパックを注入した住民が(中略)するんじゃないかとヒヤヒヤしてたが(藁
885 :
名無しさんの野望 :02/04/29 18:14 ID:xzA2EBkI
>>879 で、バーサクパンチぶち込みたくなったが、
>>881 で萎えた。
みんないい人だなぁ・・・
886 :
名無しさんの野望 :02/04/29 18:40 ID:LikLr6Tk
ありがとうございました。 プレイすることができました。 本当に感謝です。 では、PS以来のDOOMを楽しみたいと思います。
887 :
名無しさんの野望 :02/05/02 09:19 ID:iMfXzyPw
age
_ /=\ ( (___) ) ,.--''"''--''"''-., __,,..-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |---、 | _,,..-''"_,.-'" < 小一時間問い詰めたい /_/-,,..-''" _,,..-) \__________ \,,..-''" _,,..-''|"''''" \,,..''")--''" | |、: ;| ; : ,| | |_,,..,,_| \__|_,,..,,/ | | --| (__|==/ (__)
889 :
名無しさんの野望 :02/05/02 23:45 ID:NdaVJhEg
ウ…ウマー!!! 感動した!
890 :
名無しさんの野望 :02/05/03 02:26 ID:szqYYTbc
>>888 激しく(・∀・)イイ!!!!
小一時間といつめられたひ。
_ /=\ ((・∀・))<イイ ,.--''"''--''"''-., __,,..-、 |---、 | _,,..-''"_,.-'" /_/-,,..-''" _,,..-) \,,..-''" _,,..-''|"''''" \,,..''")--''" | |、: ;| ; : ,| | |_,,..,,_| \__|_,,..,,/ | | --| (__|==/ (__)
892 :
名無しさんの野望 :02/05/03 03:56 ID:BCdFa2Jg
_ /=\ (;´Д`)ハァハァ ,.--''"''--''"''-., __,,..-、 |---、 | _,,..-''"_,.-'" /_/-,,..-''" _,,..-) \,,..-''" _,,..-''|"''''" \,,..''")--''" | |、: ;| ; : ,| | |_,,..,,_| \__|_,,..,,/ | | --| (__|==/ (__)
893 :
名無しさんの野望 :02/05/03 04:05 ID:szqYYTbc
_ /=\ (ミ,゚Д゚,彡<ゴルァ!! ,.--''"''--''"''-., __,,..-、 |---、 | _,,..-''"_,.-'" /_/-,,..-''" _,,..-) \,,..-''" _,,..-''|"''''" \,,..''")--''" | |、: ;| ; : ,| | |_,,..,,_| \__|_,,..,,/ | | --| (__|==/ (__)
894 :
名無しさんの野望 :02/05/03 04:19 ID:HqOSD/fQ
いやぽぽまだあったのか エロからDOOMまでってよくわからんサイトだし
>>892 実際のゲーム中にも(;´Д`)ハァハァ…してるし。
897 :
名無しさんの野望 :02/05/03 18:43 ID:alZfXClQ
>>894 ARCHNOTRON・・・
かわいすぎw
___ / \ __________ / ∧ ∧ \ / | ・ ・ | < BFG食らって氏ねよおめーら | )●( | \__________ \ ー ノ \____/ ,.--''"''--''"''-., __,,..-、 |---、 | _,,..-''"_,.-'" /_/-,,..-''" _,,..-) \,,..-''" _,,..-''|"''''" \,,..''")--''" | |、: ;| ; : ,| | |_,,..,,_| \__|_,,..,,/ | | --| (__|==/ (__)
899 :
名無しさんの野望 :02/05/04 02:03 ID:fkafPUC.
>>899 アソパソマソBFG9000キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
901 :
PLAYER :02/05/04 21:59 ID:8F5FMRnU
私、このスレを立てた者なのですが、 まさか900を越えるとは… まだまだ古参のDOOMER達が残ってて 正直嬉しいっす!!
902 :
名無しさんの野望 :02/05/04 23:14 ID:Uw5UgenA
自分も感動したYO!! ついにVOL2に・・・感無量です。
903 :
名無しさんの野望 :02/05/04 23:19 ID:BdywCMWY
PCゲ板版DOOMを作ろうぜプロジェクトでも発足しとくか!的な俺であったことだよ。
904 :
名無しさんの野望 :02/05/04 23:31 ID:Uw5UgenA
905 :
名無しさんの野望 :02/05/05 20:13 ID:9DgUo1j6
発売当時にリアルタイムでDOOMやってた人ってどのくらいいるの?
906 :
486dx :02/05/05 20:29 ID:eBi1v5N2
9821でブレイしたよ。DOOM。でも海外版に比べると少し襲いか・・・。
DOOM1なら多分シークレットやマップ構成だけでなく敵の配置までも 覚えているような気がする。
909 :
名無しさんの野望 :02/05/05 21:51 ID:c5Qub0Yc
「ファイティング・ブック」が私のバイブルでした。 エイリアンTCに震えました。 でもROTTも大好きで、EXTREMEにも手を出しました。 DOOM酔いも結構きてたけど、ディセントも目が回ったなぁ(苦笑)。
910 :
名無しさんの野望 :02/05/06 02:15 ID:ONpxUO0M
911 :
名無しさんの野望 :02/05/06 13:55 ID:rg85/9XM
>>910 ヅョブスがうっとりと見上げているのが微妙
912 :
名無しさんの野望 :02/05/06 15:40 ID:/43VopNg
なんか自分達が作ったWAD紹介してー!! でも2chだからよくないかな?ここの住人なら安心できるが。
DOOM3期待age 発売日遅れてもイイから究極の作り込みを希望
914 :
486dx :02/05/06 23:50 ID:bMyfNTNk
ペンW2ギカ、ジーフォース4Tiでも発売時には時代遅れになっていそうな・・・。
915 :
名無しさんの野望 :02/05/06 23:58 ID:SWiPK5DU
916 :
名無しさんの野望 :02/05/07 00:08 ID:kZVMe5Eo
でも何かGF3で大丈夫とかいう話が出てなかったっけ? 開発者が何か。
917 :
名無しさんの野望 :02/05/08 01:59 ID:an4wGm5M
DOOMを名乗るならやっぱりその時点での最高性能を駆使したものを作っ て欲しいな。
名ばかりで結局はDOOMではない別のゲームになっちゃうんだろうな。3
______ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、平面キャラの方がイイ || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄ ̄| ,.--''"''--''"''-., __,,..-、 |---、 | _,,..-''"_,.-'" /_/-,,..-''" _,,..-) \,,..-''" _,,..-''|"''''" \,,..''")--''" | |、: ;| ; : ,| | |_,,..,,_| \__|_,,..,,/ | | --| (__|==/ (__)
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922 :
名無しさんの野望 :02/05/11 02:46 ID:UJsdg0F2
>>779 16分デモLMP見ました。
あんまり凄くて笑えるほどですね。
私はどちらかというとSecretを探して探検するのが好きなので、
こういう挑戦はしてみた事がないけれど、こういう楽しみ方も
あるのかと結構ショックでした。
情報ありがとう
923 :
名無しさんの野望 :02/05/11 03:20 ID:1hIUag9U
924 :
名無しさんの野望 :02/05/11 04:09 ID:H3vZDxIc
Doom3 Movie
http://www.3ddownloads.com/?file_id=138158 俺はこのゲームをやる為にGeforce4Tiを買ったといっても過言ではない。
Quake3では使用しているポリゴン数が約1万程度だったのに比べ、
Doom3では最大25万ポリゴンにも達するらしい。
ムービーにキャラクタのモデルが数体出てくるが、あんなのが画面内を
動くのかと思うと、萌えずにはいられん。それに光と影の効果も凄い。
ゲームエンジンはGeforce3に最適化されているらしいから、
Doom3を満喫するならGF3以上の3Dカードは手に入れよう。
ちなみにカーマックは「Do not buy a GeForce4-MX for Doom.」と言い放ってるので注意。
>>924 資金的な理由で、GF4MXになってしまった‥
でもDOOM3の発売にあわせて、GF4Tiに移行したい。
926 :
DOOM3 :02/05/13 01:25 ID:HIodW9F2
いよいよE3でその全貌が明らかになりますな。
>>926 胸が躍りますな。まだ死ねない。まだ死ねないよ。
YもXも字形が似てていい感じだ。 DOOMと言えば、当時TOWNSだった俺はDOOMやりたさにLinuxを 入れたもんだった。その縁で今でもLinux。 DOOM3もLinux用のバイナリ提供してくれるかな?
初めてLinux入れたとき起動時のメッセージ(dmsgのやつ)が DOOMみたいだーと思った俺
なんかGCとかXBOXでも出そうな気がする >DOOM3 まぁマウスと高解像度が使えるPCが最高に決まってるけど。
932 :
名無しさんの野望 :02/05/14 21:54 ID:pmwtJwrU
>>548 化石レスだが私も持ってるよ〜
ちなみにパッケージセロファンに付いていたシールによると
全世界で15000本しか出荷しなかったようです。
ヤフオクで売ろうかと思って検索してここに辿り着いたけど、
売らない方が賢明のようですね。
さらば小銭達〜
933 :
名無しさんの野望 :02/05/14 22:28 ID:ZxsNxoHk
XBOXじゃ出ないでしょ。
934 :
名無しさんの野望 :02/05/15 00:20 ID:4KJYo6gk
つーか家庭用ゲーム機じゃキツそうか? age
935 :
名無しさんの野望 :02/05/15 00:31 ID:rac0mxB2
>>934 XBOXがOpenGLをサポートすれば、
容易に開発できるってJohnCarmackは言ってたよ。
DirectXは仕様がころころ変わるから開発者には嫌われがちだね。
Simple is the best. それはまさしくDoom。
939 :
名無しさんの野望 :02/05/19 20:28 ID:y0h6/zxc
誰か対戦しませう
940 :
名無しさんの野望 :02/05/20 21:23 ID:F1q0bBTE
941 :
名無しさんの野望 :02/05/20 21:46 ID:xH6jvLmk
Zdaemonやりまくれよ。
943 :
名無しさんの野望 :02/05/20 23:32 ID:D5iYDKDM
944 :
名無しさんの野望 :02/05/20 23:35 ID:V5/YCU5w
あー、なんか神秘的な感じさえしてしまう・・・・。 DOOM出たら失神しそう。
III、デモ版が来年ってことかな? 焦ってGF4買った人、御愁傷様。
946 :
名無しさんの野望 :02/05/21 08:48 ID:1OxVx3Ls
金なら持ってますが、何か?
947 :
名無しさんの野望 :02/05/21 12:51 ID:Hh9uoFj6
すいませんが、MACDOOMってやりたいんですけどどこでDLできるんでしょうか?
948 :
名無しさんの野望 :02/05/21 13:07 ID:xiihy0eA
DOOM3までなにすればいいんだ? 燃えるゲーム教えて!
949 :
名無しさんの野望 :02/05/21 13:58 ID:ExRUtHDg
>>948 DOOM DOOM2 FinalDOOM
950げっと そしてage。
951 :
名無しさんの野望 :02/05/21 20:21 ID:Jq8LmoMk
DOOMIIIロゴ萌えage
2003発売延期sage
>>951 DOOM95だったかな、昨日やろうとしたらマウスの振り向きが出来なかったですよ。どなたか設定方法教えてちょんまげ。
953 :
名無しさんの野望 :02/05/22 19:19 ID:RxowaJXs
7月1日にデモが出て新年と同時に発売とか
DOOM3って来年リリース? たしか制作が決まったのって去年の夏頃くらいだっけ? その時、1作目の時のプログラマ(カーマック?)は 3制作には反対してたよな。 3は、前作同様シンプルなシューティングゲームになることに期待。 ストーリー、ムービーデモなんか無くていいから早くやりたい。
956 :
名無しさんの野望 :02/05/23 09:34 ID:6aaRL1HY
957 :
名無しさんの野望 :02/05/23 09:36 ID:It1pGr4o
キレイ、つーか頑張りすぎの気配が…。間違いなくエンジンは最強くさいけど。
DOOMシリーズの持っている爽快感は期待できないような。House Of The Deadみたいな
絵だね。
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,469881,00.html?page=36 http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,469881,00.html?page=35 http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,469881,00.html?page=34 http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,469881,00.html?page=33 とりあえず最新のマシンを用意して待つか。
958 :
名無しさんの野望 :02/05/23 09:52 ID:6aaRL1HY
マジかよ。つうか動くのかよ。 それ以上に大量のモンスターに包囲されたりしたらどんだけ重いんだよ。 スパイダーマスターマインドとロストソウルがいるな。 ムービーキボンヌ。
960 :
名無しさんの野望 :02/05/23 09:57 ID:6aaRL1HY
動画DL2時間待ちです、トホホ。
ほとんどスクリーンショットの場面がチョビチョビ動いてるところが出るだけで ゲーム画面は無かった。
マルチはどうなるんだ idだから激重にはしないだろうけど面白くしくれ 少なくともQ3以上に
ねぇ、これ、ほんとに敵ワラワラ出て来るの? 2、3匹ずつ、殺してくタイプなんじゃないかと・・・ そりゃDOOMじゃないだろ!って思うんだけど、そうなりそうな予感が・・・
967 :
:02/05/23 14:41 ID:KDGjeLjw
そろそろ次スレ立てて! DooMがここまで愛されるのにはその拡張の容易さもあったと思うし、DooM3はグラフィック超綺麗なだけで、一発で終わりそうな予感・・・
>>968 そうだといいんだけどね。スクリーンショット見る限り、狭い空間ばっかりなのが
気になるんだよなあ。ワラワラ出てきたら、ゾンビのすし詰め状態になりそう。
その前に、描画出来るのかよって問題もあるんだが。
970 :
:02/05/23 15:32 ID:5BM.frEI
ていうかそんなのワラワラ出てきたら、 怖すぎて夜は遊べないかも・・・。
971 :
名無しさんの野望 :02/05/23 16:15 ID:hYnCmznU
綺麗過ぎ半面、怖すぎ・・・。 しかしDOOM親父の写った写真が公表されなかったのは残念だな。 ゲーム中の画面も発表して欲しかった。
972 :
名無しさんの野望 :02/05/23 17:09 ID:3vlqt3qQ
うーん 懐かしいなぁ 俺もNIF FIBMHBに入り浸ってました たぶんこのスレ 知ってる人がいっぱいいると思われ
973 :
kouei35@非戦主義 ◆n8aPRTS. :02/05/23 17:51 ID:uQeSVFKw
DOOMVはいつ発売するのかな?
昔のwadがそのまま使えたらいいなぁ・・・・nuts.wadとか
976 :
975 :
02/05/23 18:48 ID:TQXcSGAY このスレの方向性が、Doom3へ行くのか、ひたすら懐かしむ方向へ行くのか、 解らないので、前スレ以外、リンク何も貼ってません。 何か必要なのあったら、貼っといてください。よろしく。