卍 Return to Castle Wolfenstein vol.3 卍
2 :
卍 :01/10/16 20:58 ID:tqsFyBu/
3 :
卍 :01/10/16 21:01 ID:tqsFyBu/
4 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:01 ID:rAxG2trH
つーことで、<<1THX
5 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:05 ID:rAxG2trH
で、例の作戦の話はどうなったの??
6 :
卍 :01/10/16 21:06 ID:tqsFyBu/
7 :
vol2用テンプレート作成者 :01/10/16 21:07 ID:19rGQzKP
8 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:23 ID:19rGQzKP
>>5 具体的に話を詰めて、推奨する全員共通の行動と、俺は更にこーゆー行動
を取ると言った感じで話を進めてみてはどうでしょうか?
俺が思いつくのは、名前に[2ch-Rocket]を含むことと、TeamOverlay=Onを
推奨するぐらいですかねえ。
あとは、ダクトかBackStairwayの上で、こちらの行動を理解する味方が
来るまで待機し続けるとか、ゲーム時間全てを通してロケット使いを
維持するとか。
9 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:44 ID:rAxG2trH
>>8 路線的に、大賛成です。
で、誰が纏めるの??
また、小生は[2ch-Rocket]にはこだわりなしで、OKですが。
またまた、この点だけでもご意見いっぱい有りそうだが。
10 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:46 ID:zCKs5AhL
[2ch-Rocket]って楽しそうだね 自爆しまくりそうだけどw
11 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:50 ID:tqsFyBu/
ゲーム上でのハンドルネームを変更したい・・ optical skinhead ってのはどうだろうか・・意見募集中・・
12 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:54 ID:zCKs5AhL
長い
13 :
名無しさんの野望 :01/10/16 21:58 ID:19rGQzKP
>>9 誰かが中心になってこれをやれ、と言うわけではなく、俺はこのような経路で、
こーいった行動を取るという風に、発言すれば良いのではないのでしょうか?
とりあえず作戦を識別する名前をつけて、で、しばらく遊んでみて結果をここ
で書いて反応を見るのはどうでしょうか。
>>10 俺の考えとしてこの行動は、TKの無いff=offサーバで遊んでみた方が良いかも。
14 :
名無しさんの野望 :01/10/16 22:03 ID:tqsFyBu/
optical head(光頭?) でどうだろう?
>>12 brilliant head 輝かしい頭・・おお・・
ここはいい雰囲気だ。
16 :
名無しさんの野望 :01/10/16 22:09 ID:zCKs5AhL
sexy head・・おお・・w
17 :
hage(щ゜Д゜)ノ(;´д`) :01/10/16 22:12 ID:tqsFyBu/
optical headでいいや・・
18 :
名無しさんの野望 :01/10/16 22:34 ID:rAxG2trH
ゲハ=禿げは、TFCにいろよ。 廃墟ロビー・ラウンジ等等と、又又同じになるぞ。
19 :
名無しさんの野望 :01/10/16 22:35 ID:AO5sT0ND
すぐ後ろのLeuit.が走りながら3つも4つも弾薬補給してくれる。 ↓ 前線到着。即死亡。 あんなに弾くれたのに・・・ごめん。 それにしても、ボイスチャットの「Sorry」は、やけに明るいですな。
20 :
名無しさんの野望 :01/10/16 22:50 ID:tqsFyBu/
PCの性能があがれば、ネット対戦もシングルと同じクオリティーでやりたいなぁ・・ その辺はDOOM3に期待かな?
21 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:25 ID:sqYJlzuN
TKうぜ〜 しまいにゃ 火使ってるし・・・ ヽ(;´д`)ノ
22 :
blood ◆tC7ePhiw :01/10/16 23:40 ID:GsH+eyzA
TKの神ですがなにか?
23 :
blood ◆3fzFkzCQ :01/10/16 23:41 ID:GsH+eyzA
こっちのトリップのほうが様になるか。
24 :
名無しさんの野望 :01/10/16 23:55 ID:FD7ywLwD
WarRoomへのRLは2人でOKじゃないかな? でさ、メディックにダクトとかに待機してもらっといて、 RL撃って殺されたらすぐ生き返らして、またRL撃たせるとか 自分のRLでミンチになったら元も子もないけどね(w 殺せないと思うのが、WarRoomの扉側の棚の上によくいるMinigunerかな。 そこらへんは波状攻撃でやぶるしかないね。 連合は今かなり勝率悪いからほんと連携とらないとダメって感じになってきたね。
25 :
blood ◆3fzFkzCQ :01/10/17 00:00 ID:2od2FtP3
>Minigunerかな。 Minigunerだって(プ minigunnerだろ(ワラワラ
26 :
:01/10/17 00:07 ID:NloFDL+9
言いだしっぺですが生き返ったらゲージが満タンになるのすっかり忘れてました。
二人で十分でしょうね。両方にメディックがついたら十分過ぎるかと。
>>25 ヒィーーー!!こんなにサブイ煽りは見たこと無いよママン!
言葉の揚げ足を取るならまだしも何てこと無いタイプミスをあげつらう事で
煽った人の知性の無さが明確に現れてるね!
27 :
名無しさんの野望 :01/10/17 00:11 ID:YV8M/7CL
26の煽りに正直ワラタ。 bloodに正直な心で質問。 歳なんさい?(w
28 :
名無しさんの野望 :01/10/17 00:12 ID:M2Xh+NOk
>>26 メディさんで復活させたらゲージ満タンになる??
マジで?俺はメディック使ってるけど逝きかえらせた後いつも回復パックわたしていたよ・・・
あれは無駄な行動だったのか
29 :
:01/10/17 00:14 ID:NloFDL+9
いや、満タンになるのはロケットランチャーのチャージゲージ。 ライフは半分くらいのままなのでちゃんと渡してやってほすぃ
30 :
名無しさんの野望 :01/10/17 00:45 ID:g3oswcIz
あらあら、カマッテほしくてしょうがないお子様が居るみたいだね。 っていうかみなさん完全無視の方向でお願いしますヽ(´ー`)ノ で、問題はどーやって連携取るかだよね。 正面から攻める方が大変だからダクト班はとりあえずは待機しとくって感じかな。 んで、RL撃ったら書類とって小隊と合流。 別働隊はRadioRoom制圧って感じかな。上手く行けば良いけどね〜。 やる時は告知してね、俺も手伝うから。
31 :
名無しさんの野望 :01/10/17 01:03 ID:YV8M/7CL
先日ダクト内でロケランもったフローレンスさんを補給しつつ、 フローレンスさん突入 ↓ ロケラン発射 ↓ フローレンスさん死亡 ↓ おれ突入 ↓ DOC奪う(やった!これで勝利だ) ↓ 背後に気配 ↓ (゚д゚)ウマー
32 :
名無しさんの野望 :01/10/17 03:26 ID:2uInOGbS
これはどうでしょう? 降りたらドキュメントが見えるダクトから、RLが降りて速攻で撃つ。 他方のダクトからminigunが降りる。RLはminigunの入る方に逃げる。 RLを追いかけてきた敵をinigunで砕く。 これは個人的にやってることなんだけど、どれだけwarroomに敵がいようと 真先に敵のメディックを殺すようにしてます。 メディック殺さないと、ソルジャー殺しても復活するし、 復活直後の無敵タイムはどうしようもないし。 ワールーム近くでロケラン撃って戻ってくるのはもったいない。 個人的には意図的に死んで欲しい。 木端微塵にされない限り、 ロケラン撃って相手を殺し、自殺する ↓ メディックが復活させる ↓ 無敵タイム中なので相手が撃ってきても気にせず進んでロケラン撃って自殺 この繰り返し。メディックの針が無くなったら自殺して、他のメディックに 復活させてもらい針補給。
33 :
名無しさんの野望 :01/10/17 03:57 ID:Tlcf8EQQ
ウォールームな
34 :
名無しさんの野望 :01/10/17 07:39 ID:SHdG67HJ
UACのテスト鯖って他の鯖と微妙に変なところあるねw 固定砲台って最初から壊れていて、一発チョロっとしか出ないし 死んだとき他の鯖だと視点移動がスムーズに行えるのにUACだと カクカクで回りの状況が把握できん
前にも書かれてた書類2個バグ出たよ。 書類奪って、Back Stairway付近で交戦してたら Objective Takenの声と共に「Allies have stolen (null)」のメッセージ。 で、そのもう一人の方が無事に辿り付いて勝利。 滅多にないけど、Axis側は守り辛いバグだねぇ。
GAME開始直後の独軍側少尉の壁際空爆作戦ですが、 逆に連合側で壁際のでっぱり辺りに、パイナップル放り込むと 2匹くらい少尉が釣れる。 連合側は、初期時に徹底的に壁際手榴弾投げ込み攻撃で ステルス空爆に対抗出来ると思われ。
37 :
名無しさんの野望 :01/10/17 13:02 ID:FuII32wz
>>36 それで一度死んだけど、
逆に、ドイツ側の空爆でパイナップル投げ込んでる兵士が釣れる
38 :
名無しさんの野望 :01/10/17 13:05 ID:T3Yuzd3E
うんうん、確かにこれって、両者両刃の剣だね。
39 :
名無しさんの野望 :01/10/17 13:42 ID:FuII32wz
むしろ 連合側少尉は、壁の内側に 爆撃要請の煙(?)のやつばらまくより 望遠鏡で除いた状態の爆撃で要所要所ねらったほうがいいね。 おれはいつも海岸沿いから隠れて 望遠鏡で爆撃要請してる。 爆撃ポイントは秘密にしとくけど、まぁ検討つくでしょう。 かなり釣れる
そういえば双眼鏡で直接敵を指定したら、 爆撃の前に直に殺せたんだけど あれってどれ位のダメージ与えたんだろう。 空爆要請スモークグレネードの爆発時のダメージと 大体同じような扱いだとは思うけど…。
41 :
名無しさんの野望 :01/10/17 14:21 ID:T3Yuzd3E
実戦テストで、壁際からパイナップル投げ込みまくって 逆に釣られまくった。(爆 ウォールームにての時限爆弾は、最近独軍側で工兵やるやついないので 結構大漁だった。 しかし、爆弾で吹き飛ばした直後に地下通路の待機部隊は ウォールームに突入して欲しい。 敵の防備手薄になってるのに、残念。 あまり、左上の殺傷情報見てないのかな??
>>41 味方に誰もエンジニアいないので仕方が無くエンジニア選択
↓
壁破壊後、即効で書類取り
↓
お見上げ設置(1.5〜2.5分設置)
↓
一応、無線室を目指す
↓
バックアップなしなので当然アボーン
↓
復活後、味方の小隊で突っ込む(AXISは地下に篭る奴がいるから戦力ダウン)
↓
ナイスタイミングで爆発!
↓
(゚д゚)ウマー
>>43 この絵のナチの女の人、すげー色っぽいな。
あの、ハイヒールで踏まれてみたい。
手に持ってるのは、ジャガイモつぶしかな?オ、オレの○○を持って・・・
PC版でも出てくるのだろうか?ぜひ、ネット対戦でもご一緒したい。
いささか、汗臭い男の集団にも飽きてきた。
血なまぐさい戦場にも、フェロモンは必要かと。
>>43 このGAME、MAC(OS−X)版のDemoもあったのね、知らんかった。
>>46 そうなの、残念。
マルチ双方のキャラは、現在の固定なのね。
汗臭・・・・、個人的には女性兵士もあってもよいと思うが。
連合側の衛生兵は、女性にして欲しかった。
しかし、シングル面白そうだね。
48 :
名無しさんの野望 :01/10/17 18:45 ID:am2HMVt5
あんまりバリエーションつけると 味方か敵かわからなくなるからでしょ。 このゲーム デスマッチはないらしいし。
49 :
名無しさんの野望 :01/10/17 21:49 ID:GBRxxyxP
Upper Baseから海の中まで吹っ飛ばされたよ、、、
50 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:42 ID:5u7vQyeo
そろそろ飽きてきた。 違うマップでプレイしてみたいよ。 発売が待ち遠しい。
51 :
名無しさんの野望 :01/10/17 22:51 ID:ciXgLVZH
>>49 同じく飛ばされた 海で助かったという思いと、ここまで戻されたら
死んでやり直した方がいいのでは?という思いが葛藤したw
しかし吹っ飛ぶのは気持ちいいので(゚д゚)ウマー?
52 :
名無しさんの野望 :01/10/17 23:53 ID:tdZCdqeR
今AlliesでUAC鯖でいっしょにゲムしてくれた人サンクス。 半分くらいの割合でダッチダウンできてカナーリ熱いプレーでした。 ドキュメント運んでる人みんなで囲むのが萌え〜 気分はSP!?
53 :
名無しさんの野望 :01/10/18 00:12 ID:XcylaQT4
壊せる壁の前でしゃがんでいる人を踏み台にして向こう側にいき放題
>>52 あのAlliesは絶妙にバランス取れてたねぇ。
小隊内でも特攻・援護に分かれてて、書類取ったけど
帰り道に味方が誰もいないという状況がほとんどなかった。
Alliesにチームプレイする人が集まると良いゲームになると実感したよ。
影のMVPは「Panzerな方」かな(w
55 :
名無しさんの野望 :01/10/18 00:24 ID:gDgWkDWy
CSよかこっちのが良いね MAP増やしてくれんのかな…
>>55 発売後にシングルのデモは発表するけど、
それ以外はもうデモの予定はないそうだよ。
さすがにもう発売も差し迫ってるしね。
マルチのマップの数自体はignの記事か何かで、
「シングルの一場面から取ってきたものも含めて
現時点ですでに非常に多くのマップがあるので
その中の一部は発売後にダウンロードできるようになったり、
あるいは拡張版として発売されるかもしれない」
とかあったので期待してもよさそう。
57 :
名無しさんの野望 :01/10/18 02:28 ID:hoYDuCaI
Fa
FastRespawnGameのalliesって勝ち目ある? しかもaxis側が16人だったから 書類取ることすらほとんどできなかった、、、
60 :
素飯 :01/10/18 15:10 ID:q14foYZ4
61 :
名無しさんの野望 :01/10/18 17:45 ID:b+jA2CgP
>>61 マルチのマップは、12個なのね。楽しみ。
厨房の上に頭スポンジ化してるんで、マップ覚えるの大変だ。
今、UAC満員でSRSで遊んでましたが、独軍のTEAMワーク良くて
気持ちよかった。
たまには、守りも良いものと実感。
このGAME攻守それぞれに面白み有る不思議なGAMEだね。
最大の魅力は、TEAMの息がピッタリあった時の充足感か。(勝っても負けても)
63 :
素飯 :01/10/18 18:16 ID:q14foYZ4
このゲームでボイスチャットが出来たらサイコーだろうな。 勿論、ウザイ奴が居るだろうからフィルター機能は必須だが(w ところで、缶パッケージは日本で手に入るのだろうか?(カード無しで)
人数確認、クラス確認 これやらないで入る人多いな、偏って悲惨
65 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/18 18:48 ID:VW2iwZp4
66 :
名無しさんの野望 :01/10/18 18:58 ID:3U5EFX/h
メディーック!って叫んでる奴に告ぐ・・・・・・ 良く見りゃ全員ソルジャ!!
67 :
名無しさんの野望 :01/10/18 19:11 ID:sqvfz4Xr
>>63 ボイスチャットってなんだかはずかちい・・・w
ボイスチェンジ機能があればいいのになー
『普段ハ優シソウナ人ダッタンデスケドネ〜』 『きれルト手ガツケラレナカッタ』
このGAMEの不思議な魅力てのは、TEAMワークの妙かもね。 Q3とかCSとかTFCの旗取り合戦とは、ちと違うものが最大の売りかと。 個人一人のグアンバリで、フラグポイント稼ぎまくっても全く意味無し。 TEAMメートと、阿吽の呼吸で行動するのが楽しくなる作りだと思うが。 見ず知らずの日本人・外人混成TEAMでも2〜3GAMEやると仲間の動きも想像出来る。 またまた、SRSの#1で今まで遊んでたけど独軍で128ポイント取ってた人いた。 正直、感服・満腹。流石にすげーTEAMに貢献してるよね。 POINT=TEAM貢献度だと、今更に思う、今日この頃。
70 :
素飯 :01/10/18 19:28 ID:q14foYZ4
このGAMEの不思議な魅力てのは、TEAMワークの妙かもね。 個人一人のグアンバリで、フラグポイント稼ぎまくっても全く意味無し。 POINT=TEAM貢献度だと、今更に思う、今日この頃。
さすがにそれくらい突出して稼いでいるひとをみるとウマー・・・と思うなぁ ところで、うごきながらスナイパーライフで、がしがしあててくる奴がいたんだけど どうやんの?
72 :
名無しさんの野望 :01/10/18 19:34 ID:3U5EFX/h
>>69 >フラグポイント稼ぎまくっても全く意味無し
>128ポイント取ってた人いた 流石にすげーTEAMに貢献してるよね
何が言いたいのかわかりませんな
どんな形であれフラグ稼ぎまくってるなら貢献してるわな
>>72 スマソ、気に障ったらお許しを。
厨房の戯言とお聞き流し下され。
「他人にしてもらって嬉しいことを自分も他人にしてあげよう」 と教える道徳教育ゲームだと分かった(藁
75 :
名無しさんの野望 :01/10/18 19:50 ID:samTPICO
一人で裏から回ったりしてるのをメディック(当然知らない人)が 後ろからついてきてくれてると嬉しいね。呼吸があってるというか。 ほのぼの
>>75 そうそう、この厨房のオレが言いたかったのは、そこなんです。
殺伐とした殺し合いとか、POINT気にしての爆弾設置合戦など、
忘れさせてくれる何かが、この「ほのぼの」感かも。
普段連合側の工兵専門ですが、独軍の衛生兵やってみて「ほのぼの」すますた。
秋ですかね、人恋しい季節に妙にマッチしてました。(笑
77 :
素飯 :01/10/18 20:02 ID:q14foYZ4
>>75 ていうか、メディックやってる側としてはついて行くのが楽しいので(w
最大の敵はロケランとミニガン・・・一瞬でミンチなので復活させてやれないぃ・・・
秋だから、バーナーで焼き芋! ボエー
>>78 デリカシー、ねーな。
オレの個人的感傷を焼き芋に結びつけるな!
SRSの#1で、焼きまくってたのはティミか?
個人的感傷を他人に押し付けるのもどうかと思う
そりゃ、すまなんだ!! 厨房、反省中!!
82 :
名無しさんの野望 :01/10/18 20:19 ID:samTPICO
83 :
78 :01/10/18 20:23 ID:RbVJDTo5
正直、煽るつもりはなかった。 反省しないでいいよ。
いえいえ、こちらこそスマソです。 それに、煽りでもなし。 ほのぼのと・・・ 何か最近このスレも、雰囲気がほのぼの・・・ そう言えば、AKEBOて人いましたね!
ALLスマソです。 ×=そう言えば、AKEBOて人いましたね! ○=そう言えば、AKEBONOて人いましたね! HONOBONOで思い出しまして。関係無いネタ、重ねてスマソです。
86 :
:01/10/18 20:35 ID:O9yg31yV
焼いてたの俺かも… ヽ(`Д´)ノ悪かったな!
さてさて、皆様。 SRS#1でのGAMEにでも逝きませう。 FF=ONは、緊張感があってますます「ほのぼの」感がいっぱい。 高POINT稼いでリーダー的な人がいると、TKもお先真っ暗。 このGAMEのマルチの醍醐味かと。
88 :
名無しさんの野望 :01/10/18 21:00 ID:8L53eO8m
Wolfenstein Admin Botを入れてる日本サーバってありますか? TKerをCallvoteでkickしたくても、F1キーが効かないのでコンソール開いて /callvote yesをしたり、それをbindするのが面倒な人がいるだろうから、 なかなかkickできんのですが。
89 :
ぴん・・・・・・ :01/10/18 23:04 ID:VW2iwZp4
壁爆破後 速攻で突入してDOCをとったはいいが、敵と遭遇し交戦に。 なんとかたおしたがこちらのHPは2。 仲間を呼ぼうにも 誰もいない。 ダクトに隠れて「help me help me I have DOC」なんていってみたりしたら。 ドイツ軍に発見され処刑。んでもって2chロゴつけたお方に ばかにされちゃった。 手打ちの文字は敵方に丸見えなのね・・
90 :
78 :01/10/18 23:21 ID:RbVJDTo5
T key は両チーム。 Y key は見方チーム。 でなかったかい?
91 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:28 ID:20TC88TU
上のレスで書かれていた、ロケット使いで遊んでみました。(ff=offサーバ) 誰かに「ロケット撃ったらさっさと死ね」みたいな事を言われて、何の事だか分から なかったのですが、さっさと死んだ方がmedicの注射によってパワーバーが満タンに なる事に気づく。 で、Basementでのロケット放出後、曲がり角にてピストル構えてAxisに撃たれやすく、 Alliesは被害をくらいにくい場所で死ぬのを待ってました。 ゲーム後に気づいたのですが、ロケット撃った後、手榴弾持ちっぱなしで敵に近づく か、爆発直前のものを敵に投げた方が良いことに気づく。どっちを選んでもAxisにデカイダメージを与えられるので結構よさげかと思います。
92 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:39 ID:20TC88TU
>>32 の、
>ロケラン撃って相手を殺し、自殺する
>↓
>メディックが復活させる
ですが、/killを利用する場合、敵の弾に当たらない場所で且つ、medicが注射
できる場所で/killすれば、効率良くロケットを使えるかと思います。
93 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/19 01:05 ID:3YRWAf81
兵士も使い捨ての時代か・・
94 :
素飯 :01/10/19 02:31 ID:44jjKcCN
有効なんだけど殺伐としてるよねw とか言いながら、メディックやってる時はロケラン発射後兵士を一番回復優先順位低くしてるんだけどもw
UACでAlliesEngrプレイ中、AXIS陣営の機関銃が壊れて寂しそう (UACのバグってて撃てないし)にしてたので修理しちゃいました(藁 不快な思いした人すいません。決して点数稼ぎたかったんじゃ ないです。
AXISでやっていたけど、Alliesの連携が見事だった。 あれだけ波状攻撃されてMEDICも殺されれば、さすがに DOCを奪われる。 敵ながら感心。こっちも嬉しくなった。
97 :
:01/10/19 07:39 ID:NH3ps4eq
きのうのゲームはAxisのほうはクソだった。 何度も速攻奪われるし。 壁やぶられたらバラバラに散ってた茶じゃだめダヨ............
98 :
名無しさんの野望 :01/10/19 07:49 ID:V92MFDLS
昨夜、Zonu-Dog氏が無線室の椅子を高いところから落としてたなあ。。 落ちるとちゃんと壊れるようですね。 それよりも、背後で椅子を押している時の音がちょっと怖かった(w
昨日初めてやったんですが、みんなどこでやってるの? 一流衛生兵めざして頑張り中。 役割分担が面白いですねこのゲーム。
100 :
名無しさんの野望 :01/10/19 08:07 ID:KVh4+Goc
102 :
名無しさんの野望 :01/10/19 18:41 ID:+8mKhBCq
最近IDに+が多いね >101 Danke! FilePlanetの待ってる人の行列見て絶望してた所だよ!
103 :
名無しさんの野望 :01/10/19 19:08 ID:C99jdfvk
SRS#1ですが、只今KOREAの皆様ご訪問中! 独軍衛生兵やってましたが、呆れて落ちました。 メディック!メディック!メディック!と喧しく喚きたてて、 人の前で、渡すまで待ってやがる。 こっちが、弾薬パック請求しても自分達だけLIFE回復して蟲! 何方か逝ってましたが、確かに自己中の集団。 自国の鯖で、やってよ、チョン!
104 :
名無しさんの野望 :01/10/19 19:51 ID:WjO553vf
تجنّدفيالخدمةالعسكريّةعا مެ ونالرتبةعريففيسلاحالاتّصال فيفتر ةدراستهوخدمته العسكريّةا ضطرّكذلكأنيقدّميدالمساعدة
禿しく藁タ 読めやしねーよ!
+はつい最近追加されたばかりだから目につくかもね。
107 :
名無しさんの野望 :01/10/19 20:31 ID:tJbcfnW+
>>103 このゲームやってて[KOR]タグ付けてる人達に大体同じような印象を持った。
でも、少し前にMDA鯖で^Koreaっていうタグを付けた少尉が居て、
この人はかいがいしく動き回って味方に弾薬補給してて、今まで見たKorea人に比べてとても好印象だった。
108 :
名無しさんの野望 :01/10/19 20:40 ID:C99jdfvk
しかし、KOREAの連中妙に多い、今日この頃。 KORタグ以外に、こんなのも有り。 [KOREA]とか、☆☆☆KOREA ○○HUNG☆☆☆ 自称IT先進国のチョン国なんだから自国鯖で自己中に引篭もってもらいたい。
109 :
名無しさんの野望 :01/10/19 20:47 ID:C99jdfvk
KOREAネタ追記。 KOREAの連中のPING見てると、100〜200の中韓が多いね。 それ見ると、国内のアナログやDSNと同等か、それ以上かも。 で、観察しても見分けつかない場合も有り。 よって、イヤラシクくどくどすりよってくる奴は、チョン認定してます。 (物、欲しがるやつね)
110 :
:01/10/19 20:50 ID:cyJB7IAY
I NEED AMMOとしつこいチョンには、鉛玉をくれてやれ
チョンは光ファイバー引きまくりだしな 奴等そこだけすごい
確かに>鉛玉をくれてやれ それも、一考だが・・・ 謝罪と賠償を請求されそうだ!
113 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:06 ID:73QRcLot
賠償を請求で鉛玉をくれてやれ
日本語変だぞ、大丈夫か?
早く製品欲しい、シングルプレーめちゃカッコェェ
やだねぇ 韓国をばかにする日本人。 ゲームで多少 音声連射したくらいで 叩き。 日本人にだっていくらでもいるだろうに・・。 ほかになにをしたんだ? 韓国で謝罪と賠償要求してるやつもウザイが、おまえらもうざい。 このスレで韓国ネタを二度と話さないでくれ。 まぁこの辺で終了。以後煽り罵倒はいっさいなしでいこうや。 またーり。
117 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:39 ID:4KHyPxcZ
>>116 自分が煽り終えたところで終了ってあーた。
そういう自己中なところがあんたらキムチが嫌われる
大きな要因の一つだよ。
在日チョンなんて2chで話題にするほど多いのかね。 おれも韓国ってあんまりいいイメージないけど、それも韓国&テレビ&朝日新聞に植え付けられたネタだしな。 学校に韓国人やら中国人やらいるけど、顔の違いで日本人と区別するのは無理だね。 まーでも、韓国語しゃべられると みょーにむかつくのはあるけどね・・ やばいおれも 煽ラーか・・
話題変えようにも新しいNewsが無いからなかなかアレな感じだね。
120 :
:01/10/19 23:32 ID:UuZE299B
一ヶ月近く1個のマップでここまで遊べたんなら 12個マップがある製品版で1年は遊べるね
>>120 そうおもいきや 体験版で死ぬほど遊ぶと製品版では拍子抜けして
2ヶ月くらいであきちゃったりするんだよね・・
122 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:00 ID:3t6+KCpZ
まー飽きても面白いMODがでればいろいろ遊べるっしょ
>>121 Quake3Aとかな。
Test版が一番盛り上がってた気がするよ(w
ModはCoopとかDMできるやつキボンヌ。
あとシングルMapも沢山出て欲しいな。
124 :
名無しさんの野望 :01/10/20 00:09 ID:Xm04ZLOH
おまけで日本兵がいればなー 「レッツゴー」を「突撃ィィィ!」とかって 百式短機関銃ぶっぱなしたい
>>123 おれもクエーク3のこといったんだよ(w
126 :
名無しさんの野望 :01/10/20 01:09 ID:3t6+KCpZ
すげーラグでゲームにならん ノートン先生のリポートではhttpのアタックかけられたようで CodeRedかNimdaでやられたサーバーからみたい
2時間くらいSRSのAlliesで衛生兵やらせてもらいました。 攻める人の動きについてゆくのは難しい… 間に合わなかった人もゴメン。もっとがんばる。 あと紙芝居並のラグにもビビリました。
129 :
名無しさんの野望 :01/10/20 07:47 ID:dopwgvqI
予約してきたよー ムービーやらスクリーンセーバーが入ってるCDをもらってきた
130 :
:01/10/20 08:36 ID:Scsg6A+Z
131 :
名無しさんの野望 :01/10/20 14:31 ID:UvqAPHIw
壁爆破前にミニガンに乗っかったら2階までいけましたよ。 壁爆破後でも2階に送ってもらって、戻ってきながら敵を殺すと便利です。
132 :
名無しさんの野望 :01/10/20 15:00 ID:G6uDIU3Y
海外鯖(多分キムチ鯖)に逝ったらGarand M-1 Rifle天国になっていた おまえら面白すぎ
20人以下のサーバーはいまいち物足りなくなってきた。26人ぐらいいると 白熱するね。 関係ないけどBong Of Deathとかいうサーバ 毎日のようにTKがいる・・・。
P&Aの32人鯖なんであんなに重いんだ?
もりさがってきたねぇ
136 :
名無しさんの野望 :01/10/20 20:12 ID:64bpQgTD
発売まで、ネタが無いのが苦しい・・・ で、皆さんFF=ON・OFFのどちらがお好み? 厨房のオレとしては、FF=ONが攻守どちらをやっても緊張感があって好きですが。 つーことで、SRS#1に突撃一番!!
137 :
名無しさんの野望 :01/10/20 20:13 ID:gNMPBtzz
へたーな俺はFF=OFFでUACに特攻
138 :
名無しさんの野望 :01/10/20 20:31 ID:gNMPBtzz
ああ〜MDA鯖以外満員御礼だ(P&Aはアウトオブ眼中) MDA鯖軽いのになんでひとがいないの?
139 :
名無しさんの野望 :01/10/20 20:34 ID:64bpQgTD
今から、突撃だ〜! そこで問題です! 皆、何処にいるのよ?
140 :
名無しさんの野望 :01/10/20 20:50 ID:75Ncgro2
>>138 >MDA鯖軽いのになんでひとがいないの?
あそこって、ff=offだっけ?
人が多く入れるUACの方に行きたがるんじゃないの?
ff=onでUAC並の人数を受け入れるなら、遊ぶ人もいるのでは。
日本のff=onサーバってSRS#1しかないと思ったから。
141 :
名無しさんの野望 :01/10/20 20:55 ID:64bpQgTD
MDA鯖=FF・OFF 誰もいねー。 FF=OFFは、おもろくない。ONにしてくれ。 FF=OFFは、UACだけでよいと思う。
142 :
名無しさんの野望 :01/10/20 21:08 ID:70esEvOP
wolfやって一言 どうせAXISだろ? っていいたい
143 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/20 21:16 ID:M1M4ag/x
FFONの方がおもしろいんだけど、味方に殺されたりTKされたりすると かなりいらつくので 健康を考えて UACでフラッグ稼いでます Σ(´д`lll)えへへ♪
殺されるのならまだ相手もTKになるからいいけど 誤射で体力削られるのが一番辛い…。 相手の認識ミスで攻撃されて残りライフ20とかね。 Respawan直後とかだとたまらないよ。 でもFF=OFFで26人以上の鯖があれば確実に行く。
145 :
名無しさんの野望 :01/10/20 21:26 ID:75Ncgro2
ff=onサーバでのTK防止はWolfenstein Admin Botとかがあるので、 サーバ管理者がそれを導入すれば、マイナス点の大きいTKerはkickされる と思うんだけどねえ。(どーやって導入するのかとかは、よく知らんのですが) もちろん、いろんな規制を潜り抜けてTKに近い嫌がらせをする人は出てくる のでしょうが。
146 :
名無しさんの野望 :01/10/20 21:27 ID:64bpQgTD
MDAで、その>どうせAXISだろ?やってまして。 今、落ちてきました。人数すくなすぎに重ねて、ちょっとなー。 FF=ONて、敵と間違えて1・2発発砲してまって その後の瞬間で、互いに見詰合い、戦友愛を確認するのが良いのよね。 うっかり発砲で、速攻「ソッリー」と味気ないお詫び。 相手は、「こいつ」やべーなと思いつつ、「NP」なんてタイプする。 TKは、この場合問題外で放置。 それと、TKまがいの迷惑千番な火炎放射兵も蟲。
147 :
名無しさんの野望 :01/10/20 21:35 ID:64bpQgTD
FF=ONの場合。 トリガーを、最初に引く瞬間にマウスを小刻みにクリックすると良いよ。 スパ・・スパ・・、てな感じ。ステン撃つ時と同じ感覚。 最初から、扉の向こう側辺りから敵が、突入してくるのが解かってれば FF=OFF方式でトリガー(マウス)引きっぱなしですが。 勿論、見方が前方で射撃してる場合は、さけて射撃。 スパ、スパ、スパパパてな感じです。 こうすれば、見方への誤射のダメージも多少防げるかと。 あとは、「ソッリー」のお詫びの一言。
148 :
名無しさんの野望 :01/10/20 21:44 ID:f0XCEV1Z
今Lieutの誤爆でRespawn直後に2度も殺されて切れそうになりました。 そのあとすぐサーバーまで落ちてタイトル画面に戻っちゃった。
149 :
名無しさんの野望 :01/10/20 21:59 ID:64bpQgTD
>Lieutの誤爆でRespawn直後に2度も殺されて・・・ 通常、復活直後は無敵モードが数秒簡続くので 目の前でピンクスモーク・ブルスモーク出てたら ターボモード+の加速で前進して難を逃れてます。 衛生兵に復活させて頂いた直後も同様の無敵モードなので 迷わず、目の前の敵に突撃一番で、殺させて頂いてます。
150 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/20 22:16 ID:M1M4ag/x
151 :
名無しさんの野望 :01/10/20 22:50 ID:fBjBV7uz
Allies側強くなったねぇ
152 :
名無しさんの野望 :01/10/20 23:10 ID:y+qNV/j7
今さっきMDAでやってみたんだけどAllies側激しく弱くて萎え・・ あと関係ないけどアニオタな名前でやってる奴にも萎え・・
>>152 アニメ関係だとわかるおまえにも萎え・・・
154 :
152 :01/10/20 23:22 ID:y+qNV/j7
薬やるからナイフで脅さないでください メーターがたまってないんだってば
156 :
名無しさんの野望 :01/10/21 04:22 ID:HLAQXetu
メーターがたまってないのを簡単に伝える術はないのだろうか?
目の前にいてなかなか出さないのは、溜まってない証拠。 それで充分(w。
衛生兵見習です。 今日は味方に素晴らしい衛生兵の方がいたんで勉強させてもらいました。 でもやっぱいちばんこわいのはラグです。 敵地(Axis基地)の真ん中、味方を追う途中で敵に見つかった時や、 目の前に十字マーク出してる味方がいるときにラグると泣きそうになります。 こっちのラグ中って、他の人にはどう見えているんでしょうか? コッチはコマ送りと巻き戻しを合わせたような地獄です…
159 :
:01/10/21 09:01 ID:+N3h9ziI
Allies、Medic少なすぎ。 人数Fullの時二人だけじゃつれぇぇよ。 ゲージが貯まるのが遅いからすぐに出せない。
160 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/21 10:20 ID:QXUKRq9L
>>158 相手からはその場で足踏みしてるようにみえるよ。
ちなみに弾あてても無敵状態ラグが回復した瞬間動き出すから
即殺すけど。
161 :
名無しさんの野望 :01/10/21 11:48 ID:ls8IU41Z
チーム内のクラス配分を気にせずに、特定のクラスを好んで遊ぶ人は多いと思います が、銃を撃つことのあまりないMedicは、銃を好んで撃つ人にとってはあまり選びたがら ないように思われます。 が、チームでの体力回復や蘇生を無視するならば、AlliesのMedicはドキュメント奪取 を目的としたクラスとして十分にやっていけるかと思います。 スタミナバー、パワーバー共に満タンの時に、ダクトかドアからの侵入で、Sprint+ ジャンプ活用でドキュメントをとれば、WarRoomに敵が多くても回復薬を使用して 成功する可能性は高いです。あと侵入前に回復薬を置いておくのもよさげです。 Basement付近に敵がいなくてWarRoomに敵が4人以下ぐらいならば、成功率は高いです。 敵がドア付近の経路を邪魔しなければ、更に高いです。 今の遊びの流行りとしてはロケラン使いがありますが(俺もそれを好んで遊んでましたが)、 Medicをあまり遊んだ事のない人は、チーム内で迷惑をかけない程度に、上記の遊び 方をしてみてはどうでしょうか?
162 :
名無しさんの野望 :01/10/21 11:52 ID:m8zh/r0U
ゆうべUACで[2ch-Rocket]タグ見かけたんでmedicで参加したけど、 チームワークの醍醐味ですな。めちゃ面白かった。 あと、lieutやってるときに爆破前の壁を肩車と味方の爆風で超えられたんで、 壁付近に集まってるAxisにすっきり爆撃できてWoo-Hoo!
163 :
(;´α`) :01/10/21 12:00 ID:7BI7OAwR
このゲームは日本国内のお店で買えますか?
164 :
:01/10/21 12:16 ID:+N3h9ziI
>>156 俺はNo(Negative)って言う。
>>163 P&Aで買えると思う。定価だけど・・
165 :
名無しさんの野望 :01/10/21 12:17 ID:NqmntaBL
買えるとしても海外版が出た1〜2ヶ月はあとになるよ
166 :
名無しさんの野望 :01/10/21 12:19 ID:NqmntaBL
>>164 俺はmedic!medicうるさい奴でkorバッチつけている奴にはNegativeっつって他の奴を回復させてるw
>>156 Empty か ep
でわかんじゃん?
empty...your head
You too :)
170 :
名無しさんの野望 :01/10/21 13:21 ID:w1DiytN2
2chと思われる人ってどのくらいいるの? jisakujien[2ch] nanasi[2ch] age この人たちはよく見るけど。
171 :
名無しさんの野望 :01/10/21 13:46 ID:lK8S0tY3
覚えてるのだけで、、、 Florence[2ch] Vodka[2ch] Seed@2ch Pinky@2ch Giko[2ch] HIKKI[2ch] HINOMARU Zonu-Dog HARAKIRI もっといると思うけど思い出せない。
172 :
:01/10/21 14:19 ID:C9EaUcP5
173 :
:01/10/21 14:20 ID:C9EaUcP5
vote関係が充実してくれないのかな〜 製品版は…
174 :
名無しさんの野望 :01/10/21 14:55 ID:3mEmT2BA
その他2ch関係者と思われる方々! JAPYON! UNKOBURI MILKBINXX
関係者っていうか日本のplayerはかなり2chみてるんじゃないかな? 2chって付けるの恥かしいと思ってる人かなり居ると思うよ。
同感。 むしろ見てない方が少数派のような…(言い過ぎ?
177 :
名無しさんの野望 :01/10/21 15:27 ID:QXUKRq9L
2chユーザーって強い人多いね。 メディックやらせたらもー最強。少尉やらせたらもー最強 ロケランやらせたら自爆してるし(w
178 :
:01/10/21 15:34 ID:7BI7OAwR
つけてない人でも強い人いっぱいいるけどなぁ・・ pingが良いからっていう人もいるけどなw
179 :
名無しさんの野望 :01/10/21 15:34 ID:w1DiytN2
たぶんNIKUKOPPUNもそうでしょ(w
180 :
名無しさんの野望 :01/10/21 15:40 ID:ltzhXtUH
(`∀´)/俺もだ!
(´∀`)/僕もだよ!
me too!
183 :
:01/10/21 16:17 ID:C9EaUcP5
Medicな俺も
184 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/21 16:29 ID:MJJTMmjU
щ(゚Д゚щ)age
axis側ばっかりやっている俺も!
186 :
名無しさんの野望 :01/10/21 16:45 ID:/VI8aP5d
古風な拙者も
187 :
名無しさんの野望 :01/10/21 17:31 ID:aekSNxpa
TKが居ると一気につまらなくなる・・・・ やめてくれょ やめてくれょ やめてくれょ
188 :
名無しさんの野望 :01/10/21 17:57 ID:Vs3e4qea
TKされてる現場を目撃するのも嫌なもんだね。
189 :
:01/10/21 21:28 ID:7BI7OAwR
TKは目の当たりにしたことはないけど キムチあたりがやってるのかねぇ
パワーゲージが倍の速度で回復するサーバーでやったら Axis側の空爆連打で序盤とんでもないことになってた・・・。 ただFF=ONでTKer auto kick botも搭載されてたから、 壁際に落としてる人は軒並みkickされてたけど(w
191 :
名無しさんの野望 :01/10/21 21:59 ID:3mEmT2BA
こんな@2ch付けてる人は、とても恥かしいと思う。 某日某時、某UAC鯖(今チョイ前)の事。 連合側で、工兵で出撃。しっかり、ポイント30点獲得 (内訳明細 設置料5×2 爆破料10×2) その直後、少尉に変身。戦況・友軍おかまい無くポイント獲得に為、スモーク・・・ ダメだ、コレア! まだ、解かってねーな。見ていて、とても恥かしかった。(泣;; お洒落な工兵は、爆破ポイント挙げんように壁側は約2メートル前に設置。 扉は、扉左側1メートルに設置して爆破するもんだ。それで、爆破得点はゼロだ。 ZERO、美しきかな、にっぽん! へま人こと、への丸 拝
192 :
... :01/10/21 22:07 ID:+N3h9ziI
ポイント気にする人はEngineerか・・ そしてMedicで回復しながら書類を奪取・・
厨房のオレは、Japyonさんの少尉の姿に、ほれほれ! 死して後止むの、友軍支援のお姿、萌! Japyonさん、ソマソです。 オレは、厨房ですが、ホモではありません。 しかし、日本人なら潔さを尊ぶべし。 今更、ポイント稼ぎしてるのは悲しすぎるぞ。
>>191 むしろそっちの方がポイント気にしすぎてる行動じゃない?
早くダイナマイトを設置するのはalliesの基本中の基本だし
ポイントを稼ぐという意図なくEngでスタートする人も多いよ。
それにEng使ってフラグ最終結果で1位や2位になってても
使ってる本人も周りの人も、もはや何とも思ってないって。
それともEng使ってる人が1位や2位に入ってると
>>191 とかはいちいちムカついてるの?
しかし、2chバッチ付けてる連中と、先ほど初めて見たが、abo-nとかの偽者2ch連。 下手すぎだぞ、2ch ○○○○とか、止めれ。赤面状態。 ま、[2ch]でなかったから、似非モンだろうが。 こんなんばっかりだから、2chなんて付けられないんだよな。
196 :
Himajin=HINOMARU :01/10/21 22:25 ID:3mEmT2BA
>194 そだね!オレ厨房だからお許しを。 当然、連合側の場合、一番に爆破そてます。 如何に、一番に駆けつけてZEROポイントで各障害を爆破するかが、醍醐味と思うが。
0PT爆破に醍醐味を感じてるんだね。 でもそこまで気にしてる人は少ないだろうから 普通に爆破する人を恥ずかしいというのもどうかと思う(w 30点取ってるってことはたぶんチーム唯一のEngでしょ? 個人的には「ダイナマイト設置してくれてありがとう」て感覚。 WAR ROOMに置くことも考えて最初にEngは3人位いて欲しいな。
今落ちてきたが{2ch-test]つけてるnanasisanウマー
おかげでさっきまでまったく勝てなかった連合が二連勝
>>195 へたれでもいいじゃないか、楽しくやろうよ。
2回目爆破までの30秒間、Himajinさんは何をしていらしたのでしょうか?
200 :
名無しさんの野望 :01/10/21 22:55 ID:J2Iiyq03
/**/って寝てんの?反応ない
201 :
名無しさんの野望 :01/10/21 22:57 ID:J2Iiyq03
芸者ガールはquake3スレから流れてきた2ch
202 :
名無しさんの野望 :01/10/21 23:06 ID:J2Iiyq03
ナイフを構え敵に突撃 そのとき相手がナイフを構えたばあい日本人である可能性が高い 良くも悪くも日本人なのであった
203 :
名無しさんの野望 :01/10/21 23:08 ID:J2Iiyq03
204 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/21 23:16 ID:MJJTMmjU
おれなんか 最初エンジニアではじめて少尉になってるけど 何か問題ある? FF onなら 弾薬補給 offなら空爆。 少尉にしてると 敵にかこまれたとき 敵を道連れにできるしね。 その辺が好きだよ
205 :
名無しさんの野望 :01/10/21 23:19 ID:ls8IU41Z
Alliesにてゲームの最初に、好んでEngをやっております。 なぜか? さっさとゲームを進めたいからです。 なぜ、得点を得るような位置にダイナマイトをしかけるか? すでに幾つかの書きこみがありますが、そうしないとダイナマイトを仕掛けたことを 知らせるメッセージが、味方に知れ渡らないからです。 更に、ゲームの最初に進んでEngをやらない人で、且つダイナマイトを仕掛けていないと 勘違いしている人からWe need Engと言われたくないからです。 得点確保のためだけにゲーム開始にEngを選んでいる等と言う、非常に参考になる意見を 頂きまして、こちらとしては誠にありがたいのですが、ぜひともこれからはそういった 考え方をもつ方々もEngを選んで、チームの勝利に貢献して頂きたいかと存じ上げます。
チームに伝えるのはいいんだけど、メッセージ出る位置に 設置した人は、しっかり解除されないよう見張って欲しい。 見張ってるのが面倒な人は、解除不可能な位置に置いて下さい。
あんたも解除されないようにサポートしろよ
チーム全体の事考えたらエンジがポイントとろうがとらまいが速攻設置してくれるのが一番ありがたいと思うがどうだろう? エンジのポイントが恥ずかしいっていってる人が一番得点気にしてそうだよホント。
209 :
名無しさんの野望 :01/10/21 23:48 ID:/ItaVu+J
>>191 みたいに俺が法律だといわんばかりにプレイスタイルを
押し付けるやつが一番駄目だ。
ポイントが高いとか低いとか関係ないよ。
TKとか嫌がらせしないかぎり好きなようにやればいいんだよ。
それが気に入らないならデスマッチやればいいんだよ
210 :
遊園地 :01/10/21 23:52 ID:KvIuzSBu
ローラーコースタータイクーンについて語ろう!
211 :
名無しさんの野望 :01/10/21 23:55 ID:J2Iiyq03
このテロリストめ!
SRS寂しい
213 :
名無しさんの野望 :01/10/22 00:15 ID:m0jDI7RL
お! SRS復活
214 :
名無しさんの野望 :01/10/22 00:16 ID:y+Y+ilSO
SRSいこっか
215 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 00:19 ID:Zy5MXeVB
209 (・∀・)イイ!!
連合側、塀の内側の塹壕地帯を支配してくれる強者いたら助かるかも 敵地にたどり着く前に死ぬ無駄死にがなくなるから。
guest guset
218 :
名無しさんの野望 :01/10/22 00:41 ID:ZJR/t8/R
219 :
名無しさんの野望 :01/10/22 01:08 ID:OrZqFnLp
俺はメディックに書類を運んで欲しいから、ワールームに突撃して敵一掃しても 書類は取らず後ろにいるメディックが来るのを待機。 ワールームに一掃時に無傷な状態は有り得ない。 ヘルス20とかだったら無線室までの途中で交戦になったら死ぬ確立大。 仲間が拾い直しできればいいが、できない場合も多いし。 この前、ロケットの俺と少尉とメディックでワールームにいったんだけど、 ワールームに入ったらロケット撃とうとヨロヨロ歩く俺の横を少尉が駆け抜け、 書類をゲットし部屋の中で逃げまわっている。 確実に自爆する距離だったが、しょうがないので敵と少尉をふっとばす(FF=OFF)。 メディックは速攻で俺を復活させてくれて、ヘルスパックもくれてサンクス。 よし無線室に向かうぞと思ったら少尉さんはワールームから動かず メディック!メディック!メディック!の連呼。 メディックは俺にパックをくれたので空っぽ。 メディックはシャコシャコ空振りしながら時間をかけて1つ出し、2つ出し、 3つ目出すのにシャコシャコしてるメディックに時間がかかりすぎだと いわんばかりにワールームから出て、俺とメディクも後を追うが時既に遅し。 新たな追ってが通路に見えて、少尉さん又銃で撃たれてヘルス減ってる。 今回の少尉さんはバック階段にダッシュ。少尉を追いかける敵をロケットで飛ばし たが、後ろから撃たれた。メディックに復活させてもらって後ろの敵を飛ばしたが メディックは俺を復活させる時に死亡。 急いで階段を上ったら少尉さんは階段で待機しながら他の仲間が交戦中。 俺も外に出て戦って敵が残り一人、二人なのに少尉さん外に出てこないでメディック連呼。 その間に敵が復活し皆死亡。 自殺して書類を誰かに渡してケロ。
220 :
名無しさんの野望 :01/10/22 01:38 ID:OrZqFnLp
>>205 ゲーム開始直後にアイムエンジニアー!と爆弾設置前後にアイムエンジニアー!
といっとけば、爆弾置いたというのがわかると思う。音と左上の表示でもわかるし、
常に視界に入ってるからね。
園児が複数いれば、爆弾設置後でも見方に知らせる場所に置いてくれる。
自分の場合は時と場合によって使い分けてるかな。
解除された次のゲームは絶対に無得点ゾーンを考える。
誰かがお知らせゾーンに置いたら、反対側の無得点ゾーンに置く。
爆弾解除班が降りてきそうな場合、爆弾を2つ置いてあげる。
自分が無得点ゾーンに置く理由は2つ。
1.爆弾設置後のメッセージは相手にも伝わってしまうので解除されるのを防ぐ。
2.メッセージが伝わらないことにより、壁爆破に気がつかないドイツ人が
多く、速攻を決めやすい。
上記条件が満たされれば、得点になってもならなくてもいい。
>>220 無得点ゾーンに置いてもわざわざ得点ゾーンに設置しなおして
Axisの注意を促す優しいEngeerが結構いるヨ。
222 :
名無しさんの野望 :01/10/22 03:08 ID:BOp3pwkU
CTFみたいにドキュメントを落とすコマンドがあれば良いのに
223 :
名無しさんの野望 :01/10/22 04:12 ID:Jb6pz0yx
ひっはぁめでぃっぐ
224 :
名無しさんの野望 :01/10/22 10:23 ID:OeOY18Xu
ひっぱぁめでぃっく
鉄格子突っ切りながら、手榴弾で柵を吹き飛ばし、即ダイナマイト設置。 頼もしい。
>>220 無得点ゾーンでも目視で設置されたのはわかるし
(解除しようとするならば当然壁際にいるはず)
そもそもbreachedメッセージは出ると思うんだけど、、、
227 :
名無しさんの野望 :01/10/22 12:36 ID:1xjgX8yC
無い知恵絞って小細工しても仕方ないと…
どこに設置するよりかより迅速な設置を第一に考えた方がイイね。
229 :
名無しさんの野望 :01/10/22 12:49 ID:E+YXsxB3
なんでそんなに無得点ゾーンで設置されたのか得点ゾーンで設置されたのかが気になるんだ?
230 :
名無しさんの野望 :01/10/22 12:53 ID:OeOY18Xu
231 :
名無しさんの野望 :01/10/22 13:08 ID:OeOY18Xu
UAC鯖落ちちゃったね
232 :
_ :01/10/22 14:45 ID:kS23qxin
このGAMEすんげぇ面白いね
233 :
名無しさんの野望 :01/10/22 15:13 ID:Tk2d0zuG
製品版でたらソロプレイほったらかしで、 猿のようにマルチやってる俺の姿が安易に想像できるよ・・・
たった1面でこれだけ遊べるってのは凄い。
ただで出来るゲームここまで遊んだ事あるかっていったら無いだろうなぁ….
236 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 15:40 ID:OeOY18Xu
>>235 クエーク3アリーナはもっともりあがってたぞ・・
237 :
名無しさんの野望 :01/10/22 16:26 ID:WBj/jTa4
Q3はテスト版で公開されていたマップを超えるくらい面白いマップが製品版に無かったからなあ・・・
Alliesが壁にDynamite設置して15ポイント取るのは全然問題無いけど、、 ちょっと見苦しいと思うのがAxis側でTransmitterに設置する人。 そりゃ確かに後半になればRadio Roomに張ってる敵殺せるかもしれないけど ゲーム開始直後にそこに仕掛けても全然意味ないだろうよ…。 そこまでして5ポイントが欲しいのかと問い詰めたい。
しかもAxis側にEngineerがいることがAlliesにバレる諸刃の剣。 素人にはオススメできない。 …というか止めて欲しい。
240 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 17:02 ID:OeOY18Xu
SAS鯖で エンジニアやってたんだけど、仕掛けても仕掛けても解除される・・ 誰もバックアップしてくれないから、エンジニアを他の人に任せてバックアップに専念してた。 その割にドイツ軍側 連携も個人プレイもうまくて、とてもじゃないけどかなわない ヘタクソばっかり集まるとつらい・・
241 :
名無しさんの野望 :01/10/22 17:14 ID:62VTpc9z
つーかドイツ軍側有利だし(当方ドイツ側オンリーw) この前アメちゃんでやったんだけどコリャむずいわウマー人向けだねアメ軍は
242 :
:01/10/22 17:19 ID:tzYs9gKW
TABキーにでる名前以外の人にやられたんだけど これってなに?
人が多くて殺した人がポイント低くて表示されなかったとか 殺した後すぐに落ちたか名前変えたとか 他は知らない
245 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 17:30 ID:OeOY18Xu
246 :
名無しさんの野望 :01/10/22 17:37 ID:sUpJqOMT
244じゃないけど、立ち止まっていられない急斜面だとか、 壁の上だとか。 >240 解除工兵はスナイプの格好の的。美味しく頂いております。
247 :
244 :01/10/22 17:44 ID:dD9duzuB
248 :
ahyahya :01/10/22 18:06 ID:n6q0YKI3
たぶんщ(゚Д゚щ)さんの妨害、何度もやってたよ
249 :
名無しさんの野望 :01/10/22 18:48 ID:1CpHxmc/
>248 ナイフもって突っ込んでくるなよ! 思わず自分もナイフもって突っ込んでいったじゃ無いか! 周りの奴も突如ナイフを装備して乱戦 その後爆撃により全員大破w
250 :
ahyahya :01/10/22 18:56 ID:n6q0YKI3
medicは突撃してるとすぐ弾切れでね…(汗 最近は「Hello」皆さん返してくれてイイ!!雰囲気。
251 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 19:04 ID:OeOY18Xu
>>248 あー ahyahyaさん! 2chの人じゃないかとおもって
必死扱いて、メッセージおくってたの気づいてくれた?(w
252 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 19:06 ID:OeOY18Xu
medicでつっこんでくる ahyaさんを5回ほど殺したからいいや・・
253 :
名無しさんの野望 :01/10/22 19:53 ID:81u0YzI+
254 :
名無しさんの野望 :01/10/22 19:55 ID:vc+z1KIq
Return to Castle Wolfensteinにはナチスの恐ろしい血の呪いがかけられている! ス、ス、ス!
255 :
名無しさんの野望 :01/10/22 19:57 ID:5NTT/vpE
あー、早く仕事終わらして、やりたい。
>>250 sorry!には手間取ってもHi!とかBye!は全然手間取らない今日このごろ。。
256 :
名無しさんの野望 :01/10/22 20:43 ID:5NTT/vpE
>>253 対戦デモのこの盛り上がりをActivisionの役職者、つよか株主になんとか
説明できないものか。
投資回収の話では、向こうではかなりドライだからなあ。
あんなに出来上がっていたUO:ORIGINだってあっさりキャンセルになったから
なあ・・
>>254 それじゃあWolfenstein3Dはなんだったんだと。
257 :
名無しさんの野望 :01/10/22 21:21 ID:SJE/809l
いっそのことシングル省いてマルチを充実してくれw
258 :
名無しさんの野望 :01/10/22 21:24 ID:wZp1cipf
マルチマルチ連呼する奴は、CS厨のようにウザイ。 なんで普通にシングルも楽しもうという気が起こらないんだ?
いや、そうではなく、開発費が・・ということでは?
オレは突然怒り出すアンタが一番わからんよ
俺はシングルも楽しみにしてるだけ
だったらはじめからそう言え 自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
>>253 「たった2人で開発」って…。
最近公開されたメイキングにだって
5人は語ってたと思うのに。
総合監修のActivisionのスタッフが2人ということかな?
メイキングに出てたのはGray Matterのスタッフね。
265 :
名無しさんの野望 :01/10/22 22:14 ID:q9m9MD8x
>>262 つかーか。
はっきりいって、お前目障り。
お決まりの台詞。
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
こればっかし。
お前が、自分の意見を相手やここのスレの連中に強制してるのに、早くきずけ。
君の意見が、一般論とは限らんよ。
過去レス読んでも、喧しく連発してるな。
一度、病院で正直に自分の事を、相談してみることをお勧めする。
>>262
266 :
:01/10/22 22:18 ID:Xz+jHOo+
マァマァ、マターリシヨウヨ
まぁまぁ マターリいこうぜ
268 :
名無しさんの野望 :01/10/22 22:20 ID:q9m9MD8x
>>262 見たいな、自己中引篭もりに限って、へたなんだよな。(藁
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
お前、年幾つだ?10歳前後か?(藁
269 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 22:20 ID:OeOY18Xu
(〃´o`)=3 フゥ つっかれたわ。 ドイツ側にロケランの連携部隊組まれて かなりてこずった。 でもロケラン連携部隊って動きトロイから 左右に翻弄しながらつっこめば 壊滅させることもむずかしくないね。 ふふ・・
270 :
:01/10/22 22:20 ID:Xz+jHOo+
ココデ オコッテモ ツマンナイヨ? サイショニ キレタ ヒトガ マケダヨ? マターリ シテヨ オニーチャンタチ!!
ALL 荒らしてスマソです。 ちと、くどいんで切れました。 去ります。
272 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 22:23 ID:OeOY18Xu
nanasi[2ch]さん お相手ありがとうございました。
>>263 ということはガセネタの可能性がかなり大と思ってよいのかな?
ゲームコアにはHalfLifeでずいぶんお世話になってけど、
今回だけはガセでしたで終わることを切に願います。
274 :
:01/10/22 22:27 ID:Xz+jHOo+
>>271 マターリ シナガラ マッテルヨ!!
ハヤク モドッテ キテネ (・ー・)/
椅子動かすのってどうすりゃ良いですか?
276 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 22:56 ID:OeOY18Xu
277 :
名無しさんの野望 :01/10/22 22:57 ID:06H2wjHi
>>275 押すだけ。
ただし、beachで押せる椅子はラジオルームの、外からの入り口のある部屋の二つだけ。
外国サイトでスクリーンショットがあったが、それは入り口付近を塞いでいた。
すぐ壊せるけどね。まあ、遊び程度ってことで。
RtCWを愛する者同士ケンカはやめよーぜ ヽ( ´ー`)ノ
279 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/22 23:08 ID:OeOY18Xu
前スレの中頃で死ぬほど煽られたけど、そのことは心にしまっておきます
>>278
280 :
名無しさんの野望 :01/10/22 23:15 ID:1kKZdj4O
というか10億って2人が数ヶ月でつかえる額なんかいな??
281 :
kokanZ :01/10/23 00:07 ID:DH7I2Bgy
5ポイントでなくて30ポイントだYO!>238 でー発売日まだ未定なんすか?
282 :
ahyahya :01/10/23 00:18 ID:IABcnJh/
回線がブチブチ切れて調子ワル!! Medic付き人も結構楽しいですね
283 :
名無しさんの野望 :01/10/23 00:21 ID:KLLVYjq4
284 :
名無しさんの野望 :01/10/23 00:22 ID:lUeEVY/o
Medic(・∀・)イイ! 癖になってますが、弾を分けてもらえないことが多くてちと寂しいよ こそこそ戦う衛生兵だっちゅーの
285 :
ahyahya :01/10/23 00:26 ID:IABcnJh/
286 :
名無しさんの野望 :01/10/23 00:41 ID:lUeEVY/o
同士発見!禿同 (ゲラゲラ ナイフって、なかなか当たんないんだよねぇ ビシビシ切り刻めれば、よりMedicが強くなるのになぁ・・・
287 :
名無しさんの野望 :01/10/23 00:42 ID:aW3sWEfh
カミカゼ特性が高いせいかロケット持ったらつい自爆してしまうーよ。 おかげでポイントはいつもマイナスでまるでTKの様だーよ。 死なば諸共で近くにいても平気でぶっ放すのがいけないとはわかっているーよ
288 :
kokanZ :01/10/23 00:46 ID:DH7I2Bgy
>>281 お前HINOMARUだろ
マヂで違う^^;みたことあるけどねぇ
289 :
275 :01/10/23 00:57 ID:c7FmY6zA
だんけ
290 :
238 :01/10/23 01:09 ID:VYg/0/Uk
>>281 よく書き込みを読んでみてね。
Transmitterに設置するのは5ポイントだよ。
具体的に説明すると壁に設置する場合は
「設置した時点で5ポイント→爆破完了で10ポイント」
といった具合に2段階で得点が加算されるけど、
Transmitterは爆破できないので設置の5ポイントのみってこと。
問題なのはTransmitterが対象物として設定されてるから
ダイナマイトを側に置くだけで5ポイント入るのと、
しかもAxis側のEngineerが置いても得点がもらえるということね。
だからAxis Engで始めて開始直後に置くだけで5点リードになる。
でもそうするとPlantedメッセージが表示されちゃうから
Allies側がダイナマイト解除されるのを警戒しちゃうし、
そもそも見苦しいから止めて欲しいな、と書いたわけ。
と、激しく詳しく説明してみる。
291 :
kokanZ :01/10/23 01:28 ID:DH7I2Bgy
そうですけど置いたら5ポイント爆発して25ポイントなぜかもらえました^^; 謎ですが詳しいレスども〜
プレゼント交換中爆死、サミシイ
>>291 確認してみたら本当に30ポイントもらえた。。。
こっちの早とちりで反論してごめんなさい。
…でもこれはさすがに無茶苦茶だね。
Allies側の壁爆破はチームに貢献する行為だけど、
こっちは明らかにポイント稼ぎのみが目的だからちょっと…。
とりあえず2ちゃんねらーの人はやらないようにして欲しいところ。
294 :
ahyahya :01/10/23 02:47 ID:IABcnJh/
ナイフ対戦、激ワラタです 誰かさん、茶々入れてゴメンサイ て有価、誰かさんを徹底的にサポ−トしてみたい。Medicで。
無線機に爆弾を設置・爆破してポイントを貰えるのは 1回限りのようです。 AlliesにとってRadio Roomに爆弾を設置することは 戦略上とても重要なので、大目に見て欲しいと思います。 AXISがやったら単なるポイント稼ぎかもしれませんが、 俺としては誰が30ポイントを得ようとも、どうでも良い問題です。
自分はどうでもいいけど 明らかにポイント稼ぎに走ってる人を見るのは あまり好きじゃないな・・・
297 :
名無しさんの野望 :01/10/23 03:04 ID:lsYTVwco
Allies側 壁爆破してハシゴよじ上ったら 赤いスモークがぁぁぁぁ!やんべェーーーー 逃っ地上めがけてジャンっぶべべべェェ空中アベシ!!
以前から少し考えていたのですが、どのような行動を 皆さんはポイント稼ぎと認識するのでしょうか? 「AXISで無線機に爆弾設置」以外に 1.戦略上無意味(に近い) 2.効率的にポイントを稼げる 方法ってあるんですかね? 俺は知りません。
299 :
名無しさんの野望 :01/10/23 03:50 ID:xjNE1R9b
Warroomの大きな貼り付け板みたいなの壊すの意味あるか? 数弾防いでくれるので、弾が通るように欠けた状態にして その裏で待機してるんだけど 待機してるってのにAXISの人が壊すんだよね・・・(;´д`)
>>299 漏れはよくAlliesであそこに隠れてハアハアしてるよ
301 :
ahyahya :01/10/23 05:03 ID:BM4jIdp+
何でも壊したくなる年頃なので……もう壊しません
302 :
名無しさんの野望 :01/10/23 06:01 ID:RfMwza/6
こんな時間だというのにUACでMAX PAYNE/2ch/, MEDIC[2ch]とかいうのが暴れてた。 MEDIC[2ch]は結構うまい感じ。 こんな朝早くからよくやるよ。 流石2ch・・
303 :
名無しさんの野望 :01/10/23 06:06 ID:lsYTVwco
MEDIC[2ch] PING20だったがな 他の人は200ほど
304 :
名無しさんの野望 :01/10/23 09:21 ID:EfJVSEX+
がいしゅつだろうけど、仲間や敵が死んで落とした武器って拾えるよね。 あれ意味あるの? 拾っても武器が変わるわけでもないし、同じ武器でも弾薬補充されるわけでもない。 それどころか、ナイフとハンドガンしか使えなくなるんだが・・・。 まだ正式に実装されてないだけ?
305 :
名無しさんの野望 :01/10/23 09:32 ID:lsYTVwco
ソルジャーなら可
306 :
名無しさんの野望 :01/10/23 09:44 ID:EfJVSEX+
ってことは例えばスナイパーは壁突破後、ワザワザ/killしなくても、 近くでちんでる仲間の遺品頂いて武器変えれるって事?
307 :
名無しさんの野望 :01/10/23 12:11 ID:rbpMHsVu
武器捨ててから拾えるよ
308 :
:01/10/23 12:17 ID:mVh2V4U9
漏れは金網の中で赤ランプに照らされながらハァハァだ。
>>303 pingかなりいい人はなかなか当たらないっす(泣
310 :
:01/10/23 13:40 ID:pif7FAKm
このゲームはあまり、その、タイムラグの分照準調整しなくてもいいんでしょ?
311 :
名無しさんの野望 :01/10/23 13:50 ID:8V9eljjS
最近はpingの良い人には当らないんだなw
>>306 そゆこと。ただ、バグだかなんだか知らないけど
装備できない場合もあるね。たいていはOKなんだが・・・。
逃げ足早いMedic目指して特訓中 倒れた仲間を救い追撃してくる相手を翻弄して、脱兎のごとく 逃げ出したい 敵に”ちょろちょろうぜぇ!”と思わせたら、よりGood! あと死亡・救出回数が最後に表示されたら、更に燃える! ガイシュツだったらスマソ
314 :
>>313 :01/10/23 14:50 ID:pif7FAKm
禿しく同意!<死亡回数表示 Q3UT2プレイしていて大事だと思ったし。
武器拾う利点は、メインウエポンチェンジ、つーより 弾薬補給の感が強いよ思われ。(ワテの場合) 相手側でも同じウエポン(トンプソンとかステン)なら、 落ちてるのを拾って、運よければ弾薬補給出来るのね。 ハンドガンでも、ご同様。 弾空っぽのは、拾えない。ひろっても意味無し。 独軍の少尉がトンプソン使ってくれてると、おこぼれ頂けます。
316 :
名無しさんの野望 :01/10/23 19:09 ID:nLb9u806
後ろに弾薬補給の控えるメディックは最強に近い・・ 後ろにメディックの控える少尉は最強に近い・・ 連合側でもし単独潜入して、敵がいるようだったら味方くるの待って欲しい フラッグ一瞬取ってポイント稼いで死ぬのもいいけど、 チーム勝利のために 最低2人くらいでつっこんで・・
>>316 >フラッグ一瞬取ってポイント稼いで死ぬのもいいけど、
>チーム勝利のために 最低2人くらいでつっこんで・・
確かに・・・(;´Д`)耳が痛いです・・・。
火炎放射器もってWarRoomぐちゃぐちゃにして敵の守りに穴を開けて本隊の突入を助ける役目っつーことで許して(w
今夜もまた満員か・・・・ カンxクはこなくていいよ・・・(;´Д`)
319 :
名無しさんの野望 :01/10/23 20:46 ID:mVh2V4U9
たった今、SRSでTKやられたよ・・-30とかなってる。 他の仲間と同じ名前でJoinしてくるし、、鬱だ。
320 :
316 :01/10/23 20:53 ID:nLb9u806
>>317 まぁおれも人のこといえないんだけどね。・・
一緒に二人で突入しよう! どっちがトッテモ恨みっこ無し!
321 :
名無しさんの野望 :01/10/23 21:22 ID:na4wqIfm
ミニガンの俺も突っ込むぞ!
322 :
名無しさんの野望 :01/10/23 21:37 ID:et60+0oM
二人以上で突入するなら、ff=offでAlliesのロケラン使いならば、 ロケランがいらなくなったらWarRoomに入って、 手榴弾をばら撒くってところでしょうか。
323 :
名無しさんの野望 :01/10/23 22:10 ID:zfRMZbhA
>319 俺も名前騙られた、しょうがないのでUnnamedにしたら Unnamedにしてきやがった 今度はめんどくさい名前にしよう(1文字ごとに色変えとか
324 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/23 22:29 ID:nLb9u806
少尉とメディックが最近増えてる。 その代わりソルジャー少なめ。 ソルジャーばっかりの頃よりはいいけど、少尉で撃ち合いしてるときに ロケランなりミニガンなり きてくれると すっげーありがたい。
325 :
名無しさんの野望 :01/10/23 22:55 ID:mVh2V4U9
ふぅ、、UACいいげーむだった。 メディック多かったから基地内でなかなか全滅しなかった。 おかげで何度もロケラン撃てたぜ!
私は最近始めた、見習の軍医です ある日の出来事だと思ってください・・・ サーバを転々と修行をかねてやっとりました。で あるサーバに入りました(FF=ON)、そしてコンビTKが出ました 結果的にそいつとその連れに追いまわされ、二人を相手にして いたら、マイナス食いすぎてbanされました ゲラゲラ笑うそいつらに、マジ殺意を覚えたです・・・ 先生、こういうときはどうすればいいのでしょうか・・・
327 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/23 23:19 ID:nLb9u806
>>326 そいつらをはじく「力」があるなら立ち向かう。
無理なようなら 諦めて鯖をでていく・・
見習い軍医とはいえ、君を待ち、今も戦場の兵士はメディック!メディック!と声を張り上げ
訴えている! 急げ 急ぐんだ!(ほかの鯖いけ)
328 :
名無し :01/10/23 23:29 ID:C0X7lcq7
止まんなよ!
329 :
名無しさんの野望 :01/10/23 23:42 ID:WXKPVZdq
みんな壁爆破の前に手榴弾やミニガンジャンプで 壁越えないね。なんで?
330 :
名無しさんの野望 :01/10/23 23:44 ID:6KR1nJU8
爆破前の壁の前に座ってみたけど俺を踏み台にして壁超えできない?
ミニガンは初耳だな
332 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/23 23:54 ID:nLb9u806
>>330 できる。 たまにやるけど、中で蜂の巣にされるのが落ち
333 :
名無しさんの野望 :01/10/23 23:57 ID:12i29NhX
みんなで壁爆破前に潜入しようよ
334 :
ahyahya :01/10/23 23:59 ID:pif7FAKm
SMGでも、パン、パンと一発づつ撃てばズレなかったり。 Stenは連射でもズレませんが。 ナイフは前スレか何かで話題になってたような。
336 :
_ :01/10/24 00:10 ID:SDbkkmyw
相手と一対一になった時のコツってありますか? 俺すぐやられるんですよ。
対一で勝つコツって戦ってる場所と自分の持ってる武器と相手の持ってる武器にもよるよね。
338 :
:01/10/24 00:15 ID:erzJjX9H
>>334 ナイフの刺し合いでも背後をとれば一撃で可です。
メディックの弾切れで階段したで少尉を待ってたら敵がきたのでナイフVS銃。
四人目で殺されたけど、3人連続で刺殺できたときはアヒャヒャでした。
339 :
:01/10/24 00:24 ID:erzJjX9H
>>336 いつもドイツサイドでやってない?
誰とかの特定じゃなくて、もしそうであればアメリカ側でやってみるべし。
340 :
名無しさんの野望 :01/10/24 00:29 ID:QedGJWi3
あの、すみません、今何故か出来なくなったんですけど・・・? Get New List 押してもリストが出てこないんです 10時頃までやってたのに〜
341 :
名無しさんの野望 :01/10/24 00:32 ID:ziDkF+00
>>337 スプリント移動で回り込みながら攻撃する。
342 :
名無しさんの野望 :01/10/24 00:32 ID:3QDAYpCC
前みたいに大元のサーバーが死んでるみたいだね コンソールで直接指定するか1のサイトから入れますよ
343 :
名無しさんの野望 :01/10/24 00:33 ID:UyWTEHy7
>>340 おれは問題なく出来てるよ。
マスターサーバーが一瞬落ちたのかもね。
ラウンド開始直後に必ず大きなラグがあるんだけど
どうにかならないのかね。
あれっておれだけの固有の現象じゃないよね?
344 :
:01/10/24 00:34 ID:/vFGJsG4
345 :
名無しさんの野望 :01/10/24 00:35 ID:3QDAYpCC
>>343 俺もなるよ Panzerをラグって明後日の方向に撃つ事多しw
346 :
326 :01/10/24 00:38 ID:eQ/JaHH8
先生、ありがとうございました。 凹んでいた気持ちが、すっきりしました。 負けている場合じゃありませんでした。戦友を救わねば!
347 :
名無しさんの野望 :01/10/24 00:38 ID:UyWTEHy7
ああやっぱりみんなあるんだね。 再現性あるから回線の問題じゃなくてバグだろうね。 製品版ではなくなってることを祈ろう。
348 :
名無しさんの野望 :01/10/24 00:40 ID:Y5uEKcMV
開始直後突然上(下)を向いたりすること無い?
>>338 相手の真後ろを1秒間(だっけ?)取り続けないと
即死攻撃(Medicたくさんだと即死しないけど)は無理だよ。
1対1の状況で狙うには相手がこっちを見失う必要があるんで、
その3人という記録はかなり奇跡的だと思う。
351 :
名無しさんの野望 :01/10/24 00:46 ID:UyWTEHy7
>>348 あるね。
解決策としては
真下向いてスタートした時は変にいじらないで待ってれば
自然にセンターに視線がいくよ。
352 :
340 :01/10/24 00:48 ID:QedGJWi3
あ!今みたらリスト出てきました。お騒がせしました。すみません。 いつもAxisでライフルかバズーカ使ってます。 このゲームのせいで今のマシンに不満が出てきました。うう・・・。1対1じゃ勝てない。 開幕のラグは私もあります。あと、突然上を向く症状もあります。 直ってほしいですね。
353 :
ahyahya :01/10/24 01:14 ID:GMcHID1T
製品版は直っているとイイですね<ラグ&突然上下
>>349 一秒か……できたらマンセーってことで。
Sten好きですね 中、遠距離だと当てやすくすぐ倒せる でも近距離だと連射精が無くつらい 当たり前だけどいろんな武器をバランス良く配置してるチームは強いね
355 :
名無しさんの野望 :01/10/24 02:21 ID:UyWTEHy7
後ろ取った時はナイフなんてだすより ピストルでヘッド狙った方が強いな。 このゲームのナイフはしょぼすぎ。
うーん、、、Forward Bunker周辺から梯子の敵を狙った感想では、 遠距離でもしゃがんでMP40撃った方がStenより効率良いと思う。 Stenはむしろシングルで活躍する武器っぽい。 現在登場してる中では唯一のサイレンサー付き銃だし、 精度が異常に高いという「ゲームならではのダメダメマシンガン救済措置」があるし。
357 :
:01/10/24 07:32 ID:erzJjX9H
>>349 相手のヘルスが少なかったのかもしれない(w
常に相手の背後にまわるよう、飛びまくり、逃げまくり。
>>355 俺の場合は状況によって使い分けてるかな。
自分がメディックの時は確実にナイフ。
ピストルより射程は短いけど(笑)連射性能あるし、、弾切れないし、リロードしない。
とどめ刺すのにナイフ出さなくていい。
358 :
名無しさんの野望 :01/10/24 08:33 ID:Nz7YwnHQ
1vs1になって弾撃ち尽くした後、拳銃戦になったところで、 地面にトンプソン落ちてるのに気が付き即効「G」。 トンプソン拾って、相手蜂の巣にできた時は「勝った」って思ったね。 直後後ろからランチャー撃ちこまれて死んだけど。
359 :
名無しさんの野望 :01/10/24 14:57 ID:AJN8wknK
>>348 俺は画面がズームになってることがある・・
双眼鏡もってないと直らないのが難点。
音消えた時、再生させる方法ってなんだっけ。
360 :
名も無き冒険者 :01/10/24 15:02 ID:xQr4eNJo
>>348 早朝バズーカに命賭けてる漏れにとっては重大な問題であります。
361 :
名無しさんの野望 :01/10/24 17:18 ID:YQXEv3WA
>>360 うん、俺も早朝バズーカ派だ。
Fバンカーの味方を2回くらい全滅させたなあ。。
362 :
名無しさんの野望 :01/10/24 17:26 ID:OiB/oweH
このゲームのreadmeでは56kモデム程度の人は、8人ぐらいの参加人数で遊ぶのが 適切みたいな事が書いてあったが、回線がISDNの人はラグに苦しんでいないの だろうか? このゲームに参加している人はADSL等を利用し始めているとは思うが、 その辺がちょっと気になる。
363 :
名無しさんの野望 :01/10/24 17:38 ID:nZhrGZfv
国内鯖ならISDNでも問題ないと思うよ
364 :
協力しよう! :01/10/24 17:40 ID:44wNy8VL
回線ラグ以前に、上レスに書かれてるし、語られて古いネタですが GAME初期での、固まり状態の方が大問題。ホントなんとかならないのか? 全員が体験しているけど、GAME開始時に全員が同時に陥る訳でもない様子。 時々、海岸線で固まってて号砲がループしたり誰かの発した発言がループ。 やっと開放されると、見方は既に敵要塞の中で奮戦中とか。 そのまま空爆で何度も殺されてたり、吹き飛ばされて高電圧ワイヤーで死んでたり。 メディコン見てるとアクセスランプはしっかりパカパカしてるんだよね。 最悪の場合、何分待っても開放されない・・反応不能状態でリセット。 製品版では、一番最初に直しといてもらわんとかなわんね、
>365 漏れ、開始直後は長くて2秒ぐらいしか固まらないよ。 時々Connection interruptedってなる以外は。
367 :
名無しさんの野望 :01/10/24 18:20 ID:nwT56bta
ラグのせいかどうかしらんけど 開始早々ロケットぶっ放そうとしたらなぜか真下を向いてしまい発射。 周りは吹っ飛び俺は砕けましたがなにか。
そりゃ、ラグとは無関係だ。 今、UACの独軍側にKINとなる三国人がイスワットル。 喧しくてやってられん状態。 丁度、連合側にnanasi[2ch-test]が入ったので、落ちてきたが。 下に、三国人は迷惑者だな。韓国の鯖でやってチョン!!!
RtCW Japanのニュースだけど・・・ >かなり意味深な見出しになりますが、要するに >「RtCWのシングルプレイ・デモのスクープ記事を読めるのは来月号のPC GAMERだけ!」 >という少年ジャンプの広告みたいなもので、 >付録CDにプレイアブル・デモを収納する訳ではなさそうです >(因みに来月号は11月19日に発売)。 「The exclusive single player demo of id's fps return to castle wolfenstein, only with next months "pc gamer"」 はどう考えても『来月号にrtcwシングルプレイのデモを独占収納!』だと思う…。 ネタ元の掲示板も、本編が11月14日発売予定になってるんだから そんなデモほとんど意味ないじゃん、とかそんな話題だけだし。 (もっともpc gamerは発売一週間後位によくデモを掲載するらしいけど) それとも他にソースがあるのかな。 もう一つのPC ZONE誌の記事も10月15日に書かれたものなので 「Oktoberfest」で触れたというだけのことだと思うよ。
>366 そりゃ、回線切れだろ。 RJ45のコネクトソケットの絵が画面右下に出てたろ。それがパカパカしとる状態。 しかし、たった2秒とは羨ましい・・・。 当方、2〜5秒位か、時々開放されず。 PCの能力不足か?? CPU:AMDアスロン1.2GHz メモリ:512Mb ビデオ:GF2MX400の64Mb 回線は光 どこが、問題なんだ!これでは、パフォーマンス不足といふのか??
371 :
名無しさんの野望 :01/10/24 19:08 ID:UyWTEHy7
>>368 あれはきつかったな
おれも落ちてきたよ
このゲームは厨率が異常に高い気がする・・・・
FF-ON鯖はいつ行ってもTKいるし
大抵はキムチだけど日本人もかなり混ざって感じだ
372 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/24 19:10 ID:xqgvxAZ9
止まることあるよね。 園児で突入するから 止まられると参る・・ 当方、10秒程度で解放されるけどね
エンジニア走ってラグって有刺鉄線 遥か聞こえる「We Need ...」
374 :
名無しさんの野望 :01/10/24 19:26 ID:gWmJltOG
固まる諸条件の考察。 独軍側でFバンク内の機銃を2名で連射。 そこへ、海岸側から当然一斉に連合軍が突入・・・発煙筒もモクモク! この状況が、一番固まりぐあいが強烈な様な。しばしば、回復不能のリセット。 どこぞに火炎放射兵が2人同時にぶっ放すと固まると書いて有った様な。 同一マップ上にタ人数が固まり、ドンパチやらかすとラグ通り越して固まる現象じゃないかな。 これは、クライアントPC側の問題では無く、GAME鯖側での処理がオーバーフローしてないかい? UAC鯖の固定機関銃が、間引き運転されてるのにも、意味有りか?
飯も食ったし、暇だし。 UACでも逝って、三国人のKINでも煽ってくるか。
258 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/10/22 21:24 ID:wZp1cipf
マルチマルチ連呼する奴は、CS厨のようにウザイ。
なんで普通にシングルも楽しもうという気が起こらないんだ?
265 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/10/22 22:14 ID:q9m9MD8x
>>262 つかーか。
はっきりいって、お前目障り。
お決まりの台詞。
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
こればっかし。
お前が、自分の意見を相手やここのスレの連中に強制してるのに、早くきずけ。
君の意見が、一般論とは限らんよ。
過去レス読んでも、喧しく連発してるな。
一度、病院で正直に自分の事を、相談してみることをお勧めする。
>>262 268 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/10/22 22:20 ID:q9m9MD8x
>>262 見たいな、自己中引篭もりに限って、へたなんだよな。(藁
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
お前、年幾つだ?10歳前後か?(藁
377 :
名無しさんの野望 :01/10/24 19:47 ID:xqgvxAZ9
>>376 過去の話を蒸し返すオマエが一番ウザイ。反省してきなさい。
378 :
名無しさんの野望 :01/10/24 20:35 ID:CubOdshO
まあまあ。 レスする必要の無いレスにわざわざレスしなくていいよ。
Red shoulder(JAP)とは何事ですか!
380 :
名無しさんの野望 :01/10/24 20:42 ID:gWmJltOG
>>376 祝!!粘着厨房、復活曝しage
反省無き人に、ちんぽ無し。
お、スマソ、ちんぽ間違え進歩だった。
しかし、前レスからよく続くな。
その粘着質の勤勉さ??には、感心するは。
おいおい、
>>376 貴君の毎度のご主張>自分の意見を他人に押し付けるのはやめろ
これも、前スレから全てをコピペ頼む。(藁
※スレ、荒らしてALL スマソでした。
厨房なので、ついつい・・、反省して逝きます。
382 :
名無しさんの野望 :01/10/24 20:54 ID:AJN8wknK
>>371 kr.だけ排除してもらいたいよ。まったく。
いやぁ、はじめてみたんですが、ポイントがひとケタばかりで… ひどいときは、マイナスとか。これ、どんな基準で点数ついてるの? まさか、味方殺しちゃってるのかな…
サーバのrate変更testしに行ったんだけど、 ついでに普段あんまりやらないRL兵やってみたらかなり良い感じね。 まとめて殺せると気分スキーリヽ(´ー`)ノ
age!
387 :
名無しさんの野望 :01/10/24 22:01 ID:BKP2ZOch
sage!
388 :
名無しさんの野望 :01/10/24 22:20 ID:BKP2ZOch
>383 たまたま、両陣営実力伯仲だったんでしょう。 ポイントは、このGAMEには一切関係ないのよ。 マイナスは、空爆・砲撃・自爆等等色々有り。 国内鯖では、SRS#1はここんとこ休止中の様ですので、TKは無いと思われ。
389 :
:01/10/24 22:20 ID:erzJjX9H
キムチウルサイ。 最近、連呼する奴には意図的に 「お前、カンコック?」 と聞くようにしている。 korとか付けてる煩い奴には 「korって何?何回もメディック!!とか連呼する人の印?」 と聞いている。 あと犬の教育みたいなのも時々やる。 連呼しすぎた時は、エサをやらない。 3回ぐらい連呼した時は、エサを1パック。 1回だけ呼んで「待て」ができたら3パック。 簡単にエサをやると、旨みを知った猿が人里を襲うのと同じ現象が起きる。 でも観光客は気軽にエサをやっちゃうんだよなぁ。
それ、英語でなんつーの? Hey you Korean? What Kor? Why You sey repetition medic? Korean eat Dogs is reary? Oh you dogs ater. こんなんで、いいのかな?
389はおもしろいけど失言だな(w なんかあーいう編成でこーいう戦い方したい!みたいな戦術書きこみ見たいな。
ま、在日はそう云うしかなかと。(w
>391 オボセヨ!!! 結局、キムティーとポシンタンの為せる技かと。{w
>>390 What the [kor] stands for?
The people who always spam for a medic?
389じゃないけどこんな感じ。
390のはいかんせん長すぎ(w
そなの、お勉強させて戴きマスタ! オレの様なお馬鹿な厨房にも、お勉強に成る優良スレだ。
396 :
名無しさんの野望 :01/10/24 22:56 ID:OiB/oweH
medicを呼ぶquickmessageだけを弾く、スクリプトって作れないんですかねえ。 例えばmedicと呼ぶ事ができるのは、生きてる時と死んでる時で各一回だけで、 それをサーバ側で管理するとか。
397 :
名無しさんの野望 :01/10/24 23:06 ID:v81+vzhm
何度も医者連呼する奴には「ネガティブ」で返してるよ
>379 あの人Ping良くて羨ましい
いやさ、そんなことより(JAP)ってなによジャップって!イカンぞ!
400 :
名無しさんの野望 :01/10/24 23:38 ID:BKP2ZOch
そうそう、そのネタ忘れてた。 いかんぞ、JAPは。 JAPの意味を理解して、吐いてるのか? 元々、日本人が米国移民となり、移住したことからJAPの語源が、始まるだが。 コガネムシの日本移入版が、当事の馬鹿移民国家の現アングロサクソンの農場に 打撃を与えた事になっとる。これが、JAPの語源。 実際は、当事CINAやKOREAも同様に移住していたにも関わらず、 一方的に、JPANの持ち込んだコガネムシ=JAPとなったのは、憤慨だ。 これも、シナ蓄とチョンの陰謀だったのかもしれん。
JAPって言うよりJPNの方が日本の略称として良いのね。 個人的には歴史背景なんてどーでもいいけどヽ(´ー`)ノ
402 :
名無しさんの野望 :01/10/24 23:46 ID:BKP2ZOch
>401 そりゃ、JPNはジャパン=JAPANの略称だつーの。 この語源も、中国語だ。
403 :
名無しさんの野望 :01/10/24 23:50 ID:BKP2ZOch
それと、我ニッポンの国際表記の略称は、JPNでJAPではないぞ。 ちゃんと、諸君はガッコウ逝ってるか?>401
404 :
( ゚ ∀ ゚ ) :01/10/24 23:51 ID:1UEKvKN2
その話題、暗くなるから移しましょうよ! なんか最近、大人数でwarroomで待ち構えるのは危険だと思った ロケラン一発で5〜6人死亡とか泣けてくる。。。 何方カRADEON8500でのRtCWノ動作報告求ム
>401 それより、気化する鬼があるなら、気化しろ。
406 :
:01/10/24 23:55 ID:CcX5sb05
エイリアン対プレデター2とどっちがおもしろいかな?
>>406 おれ両方買う
でもシングル両方クリアしたらウルフェンシュタインのマルチばっかやってるとおもう
JAPとか舐めた名前付けてるのにあいつすげー強い!みたいな。 unkoburiとかahyaとかそーいう適当な名前付けてるのに強いってギャップってなんか良くない? あ、俺はJAP付けてないから、一応・・・。
まあ日本人でJAPつけてるやつはアホか馬鹿かと・・・・
つーか今まで意味知らなかったよ!
>>400 だんけ
410 :
名無しさんの野望 :01/10/25 00:00 ID:OtDeYT4i
良い勝負かと。 但し、エイリアンvsプレデター2は、ネット対戦最大16名だったと思われ。 参加人数的に1/2だからね。マリーンとかのクラスは、特に勝ち目なしの傍観者扱い。
411 :
名無しさんの野望 :01/10/25 00:03 ID:98kvcbkd
>>410 AVP1の話をしている?
2のスマートガンは強力だぞ。
ま、俺はエイリアンでキシャーリやるのが好きなんだが。。
でもjapって差別的な意味を意識しないで使う人多いんだよね。 単純に最初の3文字を使うわかりやすい略語だし、 なにより発音をイメージして口語的に使える単語だし。 10代の人が多いネットゲームではなおさらよく目にする。 で、本当は注意した方がいいんだよなぁ…と思いつつも、 特別親しい人でない限りは普通に受け流してしまう俺。ダメじゃん。
414 :
名無しさんの野望 :01/10/25 00:11 ID:OtDeYT4i
>408 UNKOBURI(you sey unkoburi)は、少なくもJAPの屈辱的日本人に不快感を与える バッチを付けているのを見たこと無いが、今度会ったら聞いてみるよ。
>>413 そんな感じ、自分は使ってないけど使ってる人見ても特になんとも思わないな。
ぎぶみーちょこれーととか言ってくれたらオモシロイなぁとか思うけどね(w
416 :
名無しさんの野望 :01/10/25 00:12 ID:VY/Ohogy
どーも勧告叩きスレになりそうなにおいがするな・・ キムチ臭もさることながら アンチキムチ臭もウザイから。 まー 次からコリアンネタはなしってことで。
>413 あんたは、エライ! ワテは、ここでもJAPの語源説明して煙たがられてる。 では、あの世に逝きます。
ごめんナ ナショナリズムの欠片もない名前つけてて
在日くささも感じる、今日この頃。(w
どこが?
>>416 叩かれてるのはMEDICうるさいチョンだけだとおもうが?
JAPつけてるやつは日本人だし(コガネムシのチョン陰謀論を書いた事により確かに叩きに発展しそうではあったが)
>>416 ちょっと失礼。
クラン[kor]の連中は別に厨房でもないと思う。
俺の単なる実感だけど。
韓国人っぽい名前のメッセージスパマーに会ったことも
あんまり記憶に無い。
TKerは大抵英語っぽい名前です。
FOREVERFREEっていうTKerがいた。
はは、在日連合の援護射撃か。(w
要は、JAPを平気で付けてるには、チョンコの餓鬼だつーことで宜しいかな。
>>422 あんたが荒し始めてどーするw
>>423 JAPを平気で付けてる日本人は無知なだけだと思うぞ
ようするにアホか馬鹿だ
ふふ、めんご。 ふ〜、現代日本の教育の怠慢の成せる技かな。
426 :
名無しさんの野望 :01/10/25 00:44 ID:VY/Ohogy
JAP の語源はしらなくてもJAPって言葉を知ると同時に、差別用語だってことも知るだろう 普通・・。 バカが増えると景気が悪くなる 困る困る
日本人では差別的な意味を意識しないで使ってる人はまずいないだろうね。 それでもあえて使いたいんなら勝手に使えば?て感じかな。
むぅ・・・こんなことをスレで話し?しているというのに SEED@2chはJAP付けてる(藁 まーでもJAPって差別用語だと判るよな。。。 (本物ならば)ネトゲ暦も長い、いい年したレッショルはちょっと恥ずかしいな
小技とか戦略とかデモ形式で録画して公開して欲しいなぁ…。 いや、ただ単純にデモで見てみたいだけなんだけど。
製品版は当然デモ録画できるよね?
>>430 今もできるんだし、普通にできると思うよ。
ただ現在のデモ形式とは拡張子とか異なるかもね。
あ、出来たのかデモ取り・・・しらんかったよ
資格試験終わったから、ひさびさにやってみようってGameSpy起動したんだけど、 鯖に人いないじゃん!どうしたんだ!みんな! もっとヤローウヨ!!
とりあえずいただきました
うーむ速攻をかましてますなあ つーかなんでwar roomに誰もいないんだ!w
JAPもチョンも差別用語。 チョンチョン言ってるやつにJAPをとやかくいう筋合いはない。
うむJAPもチョンも差別用語だが むずから進んで名前に自国の差別用語つけてる奴はちょっといただけない
×むずから 〇みずから
442 :
名無しさんの野望 :01/10/25 02:14 ID:xUsS9DSb
あんまり俺は愛国精神とかないからどーでもいいや。
日本人だからとか韓国人だからとか男だからとか女だからとかその他諸々含めてnetgameやる上であんまり気にしない。
面白ければネタにはするけど(w
>>438 あーいう速攻が成功したのはホントDEMO版でてから数日くらいで今は大体一人で特攻してもWarRoomで蜂の巣にされるか
RadioRoomでRespawnしたドイツ兵に殺されたりとか…。
あの場合は運が良かったのと前線で戦っててくれた味方兵士達が良い働きしてくれてたからでしょう。
一人で速攻かます時は、あのDEMOで行った階段じゃなくて遠回りしてくと上手い具合に味方小隊と合流できることがあるかな。
ふぅやっぱ俺ヘタだわ 少尉やれば空爆自爆 工兵やれば仕掛ける前に壁際で木っ端微塵 ロケラン自爆、めくら撃ち火炎放射、ちっともあたらないライフル 撃つ前に撃たれてるミニガン 地道にメディックやっとく
>>436 Thanksです。BeachからBaseに向かう時、
途中にある石の障害物の上に意味もなくジャンプして乗るのが
自分と全く同じ行動だったので笑いました(w
何でアレの上に乗りたくなるんだろうなぁ…。
http://www.geocities.com/rtcwdemo/ducts.zip 戦略というレベルでは全然ないけど、
とりあえずAxis側でのductsの守り方3つのデモを。
3つあるけど全て時間は短いので結構軽いです。
これもお暇な方はどうぞ。
あと他に良い守り方を知ってたら教えてください。
[デモカイセツ]
ducts1 → duct入り口付近で待つパターン。
状況によりback stairway下の敵も殺せる利点はあるけど
殺されやすいので「ductの番人」とはなりにくいか。
ducts2 → duct内分岐点で待つパターン。
相手が単独で、かつleanしてなかったことを確認できれば
ほぼ間違いなく無傷で殺せる。
また運がよければduct内にいることが気付かれず、
War Roomから投げ込まれたと思ってもらえるかも。
ducts3 → でも何だかんだいって結局これが最強(w
とにかく敵が来たことさえ確認できれば発射できるので、
Alliesは相討ちに持ち込むのすら相当難しい。
ductは守る側が圧倒的有利で、しかもゲーム上重要な場所なので
当然Axis側の誰かが守っててしかるべきだと思うのに
Alliesでプレイしてるとあまり守ってる人見かけないんだよね。
Potato Masherさえ投げておけば最悪でも相討ちには持ち込めるから
War Roomにたくさん人がいる時はduct待機も考えてみよう。
なんかアクセス集中かなんかで一時的に止められてるみたいだから別垢にあげました。
http://www.geocities.com/fwrop/demo0000.zip >>445 あそこはスプリント⇒ジャンプで上るかストライフジャンプで上るか考えちゃうね(w
っつーか俺ニードバックアップとか言いながら味方のRL兵邪魔して自爆させた挙句即敵兵に殺されてるよ・・・。ダサッ
ダクトではRLドイツ兵+medicとかで守られるとかなり鉄壁になるね。
っていうかあそこで守ってもポイント少ないのが誰も行かない理由かな。。。
>>446 分岐路になってるところ(上のデモではducts2とducts3)なら
War Room内で殺したのと同じく 1kill=6point になってるよ。
それゆえTeamOverlayにも写りやすいし、オススメな場所。
448 :
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ :01/10/25 03:22 ID:JRKfo6XX
>>408 THX!!
>>446 This page is not available. だそうです。
今度はductsに入ってみます。。。
他の方のプレイ見ていると、偶にサイト付きのマシンガン持ってる方いらっしゃいますが、
あれは何ですか?禿しくがいしゅつですか?
449 :
名無しさんの野望 :01/10/25 05:15 ID:NJZKHqhy
さっき目の前でメデーク、メデークうるさく何度も連呼するので 手榴弾渡して即殺したらTKとして扱われゲーム中 そいつに狙われました。俺は間違ってたのか?
うん
何度も書かれてることを蒸し返すようでアレですが やはり「medic」連呼は辛いですな。 こないだも例によって[KOR]な人が狂ったように連呼。 慌ててカーソルを合わせても体力満タン… 「なんだよ冷やかしか」と思ってほかの仲間の元へ行こうとしても なぜかそいつは「medic」連呼を続けながらついてくる。 テキストで「your vital is full」つってもなおも連呼。 ほかの味方も「shut up!」つってキレかけ。いかんですなありゃ。 国民性という言葉を使うのは極端かもしれませんが、 [KOR]な人にこのタイプが多いのも事実。 良いプレイヤーもいるんですけどね。
452 :
:01/10/25 07:52 ID:7C8Q9NHj
ある意味SPAMだもんな。 7回以上の連呼は確かに萎える。
453 :
名無しさんの野望 :01/10/25 07:59 ID:qKBCp9oA
前スレッド140あたりのFAQをどうぞ。
>(7)何度か繰り返されている、ウザイ/ムカツクと思われている事。
>QuickMessage(ボイスメッセージ)連発
>メッセージを流す人の良心に頼るしかありません。
>又は、cfgファイルに以下の変更をどうぞ。
>seta cg_noVoiceChats "1"
>デフォルトでは0で、常にボイスメッセージが流れているのでこれで消せる。
>ゲーム中、スイッチのように声有り/無しを行うには、以下の追加を。
>bind x "toggle cg_novoicechats"
クライアント側での対策としては、今はこれしかないんじゃないの?
>>396 でも書いたが、メッセージを流す事に何等かの制限をつければ良いと思う。
他に考えられることとしては、メッセージを多用しすぎるとサーバが自動的に
kickして、遊んでいたIPからはしばらくアクセスできないようにするとか。
超妄想発言なんで、聞き流してちょうだい。 ゲーム内容によって、民族性?で向き不向きが有るんじゃないのかな。 確か、かの国では単独でプレーするネットゲームが絶大な人気だったとか。 プロゲーマーなんかも存在するお国柄ですが、協力・協調性を要求される ゲームには、向いてないんじゃないのかな?ついつい人間性がでちゃう。 身勝手・我が儘・やりたい放題・自画自賛みたいなの。 海外鯖でも、他の国(国籍不明)の人達には共通しては、見られない現象だと思う。 また、あれほど自国を強調目的かは不明ですが国名バッチ付けてる方々も珍しい。 [USA]なんて、他のゲームでもこのゲームでも見たこと無いもん。
>>454 そうかもね。でもこのスレでも言われてるように韓国人でも上手い人はいるよ。
他のネトゲでもね。
勿論直接聞かないと韓国の人かどうかわからないようにやってる人もいるだろうね。
それに比べて他国のプレイヤーは数が少ないから単に厨房が目立たないだけ。
[USA]付けてる奴がいないってのは当たり前でしょ。
日本でも自国の鯖じゃJPNとか付けてる奴がいないのと同じ。
それにしても454は韓国に言ってるのか日本に言ってるのかわからん内容だね。
もしかしてこのゲームは日本人向きですか?わぁいひゃっほぅーっす 他のFPSでは他国に数歩遅れをとっていた日本チームが このゲームではひょっとしてひょっとしますか?
意味不明は文章書き込んでスマソでした。 昔、Q3Aテストにはまっていたころ、東南アジアの人達が集まる鯖が好きで よく一緒に遊んで貰ってました。 なんかぼくとつとしてて、純粋な感じの人達ばかりだった様な。 同じアジアでも、大きな開きが有るなと感じてたもんですから。お許し下さい。 スパニッシュ系なのかスペイン語圏の人達なのか解かりませんが、彼らも礼儀正しく 片言英語で話してると、日本人だと連中が分ると、日本人になりたいとか言ってくれて、 思わず嬉しくなって、おもいきりロケランぶち込んでました。 その正反対が、韓中の皆様方。あくまで個人的感想です。
458 :
名無しさんの野望 :01/10/25 12:43 ID:/oV9njS3
キムチの国に厨な人が多いのはあの国でネットゲーがポピュラーに なりすぎたせいだな。小学生とか中学生もやってるしPC房に行くと 日本で言うとゲーセンに良く来るけど別にゲーム好きなわけでもないヤンキー みたいのもいるらしい。そんなやつらにマナーを求めるのは無理。 日本鯖に来るのはたいていその手のやつらでキムチのちゃんとした FPSプレイヤーはうまいし意外にもマナーにうるさかったりする。 しかし、最近は日本も同じような状況になりつつあるのが心配。 CSなんかむごいぞ。キムチスパマーも真っ青な厨がわんさかいる。 どんなものでも流行して一般化するとレベルが下がるってことだな・・・
>>455 俺は421を書き込んだものですが、455さんの内容は
若干意味不明で苦しい韓国擁護だと思います。
ここにいる人達は大抵UAC/JapanやSRSなどの国内
サーバーを利用してると思います。
そこでの現象を述べられているのでしょう。
>それに比べて他国のプレイヤーは
>数が少ないから単に厨房が目立たないだけ。
国籍をアピールしていないので、厨房的行動を取られても
他国か同国かわからないから「目立たない」のだと思います。
>日本でも自国の鯖じゃJPNとか付けてる奴がいないのと同じ。
このスレッドでも語られているとおり、沢山います。
余談ですが、
名前に母国名を入れているのは日本人と韓国人ぐらいっすね。
ちなみにこのゲームは日本人向きだと思います。
外国のサーバーじゃMEDICが少ないし。
MEDICがつまらないんだろうね。
460 :
名無しさんの野望 :01/10/25 12:55 ID:lUSdguLB
スレの流れとは関係無いけどAXISの方が2人以上多かったら萎えるね。 お前はalliでやった時にそれで勝てるのかと問いたい、問い詰め(以下略)
461 :
名無しさんの野望 :01/10/25 13:55 ID:fhAr2U/2
medic最高! 下手な兵士最低!
462 :
455 :01/10/25 14:36 ID:OpgOkvtx
ごめん、別に韓国擁護したいわけじゃなく・・・ 454に書いてある事は日本人でも外人でも人によっては当てはまるだろうし 別に韓国人に限った話じゃないと言いたかったんだけど。 特に自国を強調する事は日本人も沢山やってるね。 >このスレッドでも語られているとおり、沢山います。 そういえばRtCWやFPS系の鯖は個人が立てるんだったね・・・ 言いかえるけど国産のネトゲの日本鯖でJPNとか付けてる奴はいないよね。
463 :
名無しさんの野望 :01/10/25 14:53 ID:fhAr2U/2
韓国の話はもういいって。RtCWのマルチプレイでなんで韓国批判がでてくるんだよ
ここで韓国の話しないでほしい。
>>462 も相手しないでいいよ あなたが正論なのは
まともな神経の持ち主だったら 誰でもわかること。
464 :
:01/10/25 14:54 ID:+r5Zf+3V
>463 カンコック人が五月蝿いから。
465 :
名無しさんの野望 :01/10/25 16:00 ID:/oV9njS3
うむ ぶっちゃけるとキムチはうざすぎる
466 :
名無しさんの野望 :01/10/25 16:23 ID:YmiW43l7
あー他にどんなMAPがあるのか気になるよ デッカイ橋が掛かってるMAPとかあるかなーワクワク
一本道だけのMAPとかるかなーワクワク
一本道だけのMAPとかあるかなーワクワク
オブジェクトを敵が持ってて動き回ってるのもイイカモ
エンジニアが活躍できるマップも良いなー たとえば敵軍の特定のオブジェクトをダイナマイトで破壊すれば勝利とか
オブジェクトの機密書類で思い出したんだけど。 あれ途中で落として(殺されて)、落とした人間が鯖落ちて行方不明になった場合。 またその人間を殺した人も、問題の機密書類を見失った場合。 ある時間経過で、自動的に作戦司令室に戻るの? 一度、SRSかUACか記憶不明ですが、書類無しの空白時間が結構あって、 偶然、ダクトに侵入してその真ん中辺りで発見した事有ったので。 Uバンカーの金網通路の下でも、発見した事有りました。
472 :
名無しさんの野望 :01/10/25 19:17 ID:fhAr2U/2
そうでした。 どうも、THXです。
474 :
名無しさんの野望 :01/10/25 19:51 ID:qKBCp9oA
AlliesのMedicでダクトから3人の敵がいるWarroom入って、書類奪ってやったー と思ってRadioroom入ったら、書類を取ってないで単に通過しただけな事に気づいた。
AlliesのMedicもMP40使わせろよ! 沌プ尊いまいち使いづらい
ちょいと海外鯖に行って見たがMEDICいねぇw
477 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/25 20:28 ID:fhAr2U/2
MP40ってあのサイレンサーのやつだよね? あれはいただけないでしょう・・。 しゃがみ撃ちすれば十分に収弾性あがるから 試してみて。 メディックは回復ができるんだから、しゃがんで攻撃→回復 ってやれば 結構 強敵になるんじゃない? 下手に特攻したりしないで 落ち着いて攻撃。 きっちり弾あてれば 5発くらいで死ぬんだから、メディックでも十分やっていけそう
478 :
:01/10/25 20:39 ID:+r5Zf+3V
>>477 左から
MP40 トンプソン STENです
>>477 それsten
AXIS側のmedicばかりやってたせいかMP40のほうが使いやすい気がする・・・
わざわざ敵が落としたMP40拾ったりしてるけどw
サイレンサーのはStenッス マシンガンがMP40 MP40とStenの間にあるのがThompson
481 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/25 20:51 ID:fhAr2U/2
スマソスマソ。たしかにMP40は欲しいわね・・・
482 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/25 20:54 ID:fhAr2U/2
ジャンプで迫りつつ頭部にヒットさせることができるようになってきた昨今
>>470 現在わかってる3つのマップの中の1つ、
「Das Boot」がまさにそんな感じだよ。
最終目的は「Axis側の潜水艦をダイナマイトで爆破する」で
そのためにAlliesはみんなでEngineerを守り抜くというマップ。
その潜水艦のある部屋はかなり広く、
Axis兵の待機場所がたくさんあるそうだから
AlliesはBeachよりさらに戦略的な動きをしないとダメみたい。
例えばEngineer一人で特攻したところで
起爆すらさせられずに撃ち殺されるだろうしね。
また仮に起爆成功できたとしても、
護衛がいないなら敵に解除されること間違いないし。
Engineerを含む5〜6人のチームで動くのが必要になりそう。
あと水中戦になる場所があるのも楽しみ。
484 :
:01/10/25 21:16 ID:kaijKjOB
起爆というのは爆発することだと思われ。
ステンは好いですよ。 なんで、皆さんはステンを使わないのかな。 シュパシュパシュパの発撃音も渋く。 掃射熱で銃身が曲がってしまうんで、お休みタイムも有り出し。(ベビーも同様) アサルト対戦では、シュマイザー(MP40)やトミーガンには連続速射で劣りますが。 それを補って余りある魅力が、有ると思うのですが。 狙撃銃には敵わないが(このゲームに関して)遠中距離射撃の命中精度。 アサルトでは、飛び跳ねながら小刻みな射撃で対応。大抵、撃ち負けますが、これは自分がヘボなせい。 実際、シュマイザーやトミーガンと比較すると、慣れが必要で扱いにくい印象ですが 使い慣れると、重宝な場面もあるかと思います。 特にFF=ON鯖での射撃コントロールの練習には、ステンで練習すると早いかと。
486 :
名無しさんの野望 :01/10/25 21:21 ID:0hTtT96o
ステンに使い道はありませんよ。
>>474 それ、漏れもよくやる。
突入後、即効でドキュメント奪取!(したつもり)
迫り来る追っ手を振り切り、(勝手に逃げただけ)
階段を駆け登り、ラジオ室までダッシュ!
血圧も脈拍もボルテージ最高潮で、ラジオ室に突入!!
「やったぜベイビー!!」
しかし、いつまでまっても「ALIIES WIN」がでない。
も、もしかして・・・
この自分の間抜けっぷりに気付いた瞬間の情けなさは筆舌に尽くしがたい・・・
そかな。 音しないんで、自分はもっぱら影に待機しての 通過する敵兵の連続殺傷に重宝してますが。
うーんでもやっぱりステンはつかわないなあ
ステン使うのは少尉くらいだろうなぁ ソルジャーならロケラン、ミニガン、火使うし medic、Engineerに至っては装備すら出来ないし
491 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/25 21:47 ID:fhAr2U/2
_人 _____________ ノ⌒ 丿 ____ _/ ::( ________ /´ー` :::::::\ (゚Д゚ :::::::;;;;;;;)_ \_―― ̄ ̄::::::::::\ ノ ̄ ::::::::::::::::::::::) _____________突撃ー。 ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\ _________ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::) ________________ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ______________
>>484 あの文の「起爆」→「起爆装置作動」が正しいんだね。
というわけで2ちゃんねらーの制式サブマシンガンは ステンに決定いたしました。 (・∀・)ムリシテツカエ!!
MP40よりトンプソンのがダメージ三割弱たかめです 接近戦つおい 個人的にはAXISのMedicでもトンプソン使いたい
お、俺と逆だね 俺はmedic初期装備にMP40派
>>493 よーし、ステン使ってみるよ!
遠距離中距離近距離でも使える万能性が魅力ではある
器用貧乏っぽいけど
497 :
名無しさんの野望 :01/10/25 22:09 ID:G+nFR2Nz
MP40の発射音が好きなのでMP40だな
498 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/25 22:10 ID:fhAr2U/2
>>494 ヘッドショットをうまく当てられる人はMP40でもOKです。
むしろ 遠距離で狙撃することが多いから MP40必須。しゃがめば 弾収束するし
そんな事より496よ、ちょいと聞いてくれよ。 このあいだ、Return to Castle Wolfensteinやったんです。Wolfenstein そしたらなんかsten信者がstenべた褒めなんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、2ちゃんねらーの制式サブマシンガンは ステンに決定いたしました。とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、sten如ききで普段やらないソルジャーをやってんじゃねーよ、ボケが。 なんか496とかもいるし。2chのみんなでstenかおめでてーな。 よーし、ステン使ってみるよ! とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、鉛だまくれてやるからその席空けろと。 Wolfensteinってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 medic!連呼するチョンがいつ切れてTKしてもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 まあお前、496は、MP40でも使ってなさいってこった。
500 :
名無しさんの野望 :01/10/25 22:20 ID:Pdghq/kb
素点は、体力フルの相手にはヒートするまで撃っても相手は死なない んじゃなかったっけっか。 装備すると、使いどころを考えるよ。
501 :
名無しさんの野望 :01/10/25 22:27 ID:9Lbc8naO
確実にヘッドショットしなければならない武器だなあ酢天は 上級者向けだよ 酢天つかってたら射撃ウマーくなるかな?
502 :
名無しさんの野望 :01/10/25 22:46 ID:sgR2YYML
>500 10発フルに命中すれば倒せます。 そんな正確に狙える状況なら頭撃ちますが。
503 :
名無しさんの野望 :01/10/25 23:40 ID:0hTtT96o
ステンのつかいどころは、はりきって言って@ちんこ!!@
504 :
:01/10/26 00:26 ID:mlwN/4Gl
MP40 トンプソン STEN この3種類の武器を持っている兵士をみかけると、なぜ選んだのか聞きたくなる。 なぜかちょっとムカツク。
505 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/26 00:34 ID:sdnBOvbp
時間ぎりぎりで復活して ミスってそれにしちゃったんでしょ
おれよくやるし(w
>>504
506 :
:01/10/26 00:35 ID:mlwN/4Gl
そういえば、空飛んでる兵士がいたよ(w 飛ばされたとかじゃなくて、自分の意思で飛行してた。 ドイツ兵が火炎放射器持って、空を飛びまわってるのには正直感動した。
507 :
名無しさんの野望 :01/10/26 00:39 ID:tfUIP90L
さすがドイツだなw
508 :
鬱だ :01/10/26 00:43 ID:lNQlxOzN
この前さー、Lieutenantでやっててアーモーアーモーうるさい 奴がいてこっちだってやりたいけどパワーないし均等にやりたいんだよ と思っていたら打ってきやがった そこはTKありだったから死んでしまった… もちろんいうまでもなくそこはチョンのサーバーです 2度といきません
509 :
名無しさんの野望 :01/10/26 00:47 ID:PvX/CkqH
>>506 それすっごくみたい!だれかデモとってないの?
510 :
:01/10/26 00:47 ID:mlwN/4Gl
>>505 おれもやってたりする(w
LAGでカーソルがうまく動かなくて選べなかったり。
それだったらいいんだけど、常にthompson持ってて
弾切れると「アイニードアモー」とか言ってる人が…。
手榴弾1個も使わないで死ぬなら、lieut選んで欲しいっすね。
あと疑問なのは、なんでみんな柵を壊さない?
俺は空爆で死んだり、壁崩壊後に手榴弾を4つ使って敵を殺そうと思う前に
1度は死ぬので、メディックかリエウトで速攻を考えてない限り壊してます。
511 :
名無しさんの野望 :01/10/26 00:49 ID:9ENmxTqN
>>508 まぁ 気持ちは良く分かるが話を蒸し返すようなことはやめる方向で。
死んだら次はどのTeamでどの職業でどの武器で復活するかってのをkeyに割り当てとこうよ。
製品版では火炎放射器がどれくらい弱体化されるのか気になる
Alliesが全然進めなくてキレたのか チームチェンジしてAxisを片っ端からTKして 落ちていったプレイヤーがいたぞ(w [KOR]!ではなかった
>>513 移動速度半減だけで他はそのまま、でほぼ決まりな様子だよ。
rtcw japanの訳だと凄い変わりそうに思えるけど。
メディックは走りながら振り向かずにパックを 落とせるから良いが、少尉は走りながらだと 自分で食っちまう、振り向き後ろ歩きで 落とそうとしたら有刺鉄線に刺さった
517 :
名無しさんの野望 :01/10/26 04:44 ID:9ENmxTqN
おろ なんかBisco Koreaなる鯖がたってますが・・ 64人までOK!? う うひょ? というか鯖のCPUいったい何? 一応インテル系みたいだけど。
518 :
名無しさんの野望 :01/10/26 05:01 ID:9ENmxTqN
Bisco Korea今現在35人入室。 もー うじゃうじゃ。 流石にこの人数になるとAllies4人以上の小隊で動かないと即死か。 ping93とかだけどすごいフレームレートでてない感じ。 あと2回JOINして2回とも音が消えた。
俺も昼間に入ってみたよ。重くてダメだった。
Biscoは日本でいうP&Aみたいな販売代理店っぽい。
521 :
:01/10/26 05:59 ID:mlwN/4Gl
ゲーム中後半で敵満杯のWAROOMに単独突入してドキュメントを触るだけの人が多いと思う。 スコアが目的の人はそれでもいいけど、チームで勝つのが目的の人は 中に待機しているメディックを殺すことを最優先にして欲しい。 メディックでなくとも最低兵士一人。 あとドキュメント持ったらドンドン進む人。 RLの俺を追いぬいて階段を上っていたメディックが4人の敵と鉢合わせ。 メディックは速攻で死亡、俺は敵4人と道連れ。 横たわりながら落ちてるドキュメントを見るのは悲しいねぇ。
522 :
名無しさんの野望 :01/10/26 09:58 ID:NDJBePeW
俺の勝手な考えですが、火炎放射器はダメージをほとんど与えずに、目くらましとして 機能した方が良いんじゃないですかねえ。ダメージは他の人に頼むってことで。
今、話題のBisco Koreaに逝って見ました。 定員32名に成ってましたが、別鯖かも。 やはり、KORが沢山いて喧しいのなんの。韓厨の巣窟の感あり。 連中、独軍側が殆どでPING観察すると1桁の6〜8クラスと 20〜40クラスの2桁だった。流石国内LAN国。 こちらのPINGは、280〜300クラス。特別重くもなかったです。 で、回線プツプツ切れまくりで、最後は勝手に落とされてしまった。 鯖の回線自体がプアー以前に、海外線が貧弱過ぎるんでしょうね。
524 :
:01/10/26 13:38 ID:6Qorpkyt
台湾鯖はどうよ?
525 :
名無しさんの野望 :01/10/26 14:57 ID:FVV8FlEl
>>521 これまた耳の痛くなる話しだ(w
日本人って観光名所とかで自分の名前彫ったり落書きとかする人かなり多いみたいだね。
WarRoomまでこれたからとりあえず書類触っとこうみたいな。
製品版でたら色々なClanでてきてくれないかなぁ。。。
このゲームでClan戦ってすげーおもしろそうじゃない?
526 :
名無しさんの野望 :01/10/26 15:06 ID:10XHpShe
>>525 KingPinの時みたいに他人の鯖(P&Aの鯖だったかな?)を無断で乗っ取って
さらにロックかけてまでClan戦をやる所が出てこなければいいけど・・・
昼前からずっとやってる人がいるけど よく疲れないな・・・
ところでWinXPでも大丈夫なのですか?
>>526 ありゃ乗っ取ったわけじゃなくて許可とってじゃない?
ちゃんと告知あったし、今P&Aのゲームサーバ担当はkingpinの元どっかのClan入ってた人だったと思った。
パブリックのサーバを特定の人たちで使うってのはどーとか議論あったかな。
529追記 っていうか個人的にはパブリックサーバでの馴れ合いの方が心配。 初心者が始めて行った日本サーバで常連'sが戦場で井戸端会議してたら萎えるわな・・・。
531 :
526 :01/10/26 17:13 ID:10XHpShe
>>529 あ、そうだったんだ。ロックして・・・・ってのは聞いたけど、許可とってた
のまでは知らんかった。最近、そのClanの人をこのゲームで見かけるように
なったから、流れ込んで来てそーゆー事されたら嫌だなぁ・・・と思って書いた。
確かに、Q3とかTFCでも>常連'sが戦場で井戸端会議 よくあるパターン。海外鯖では、グアイジンもやってるね。(w ゲームそっちのけで、話し込んでるの見ると萎えるどころか怒りが込み上げてくる。 しかも、多くのゲーマーがその鯖入れなくて、やっと入ったらそんな連中うようよ。
先ほど、UACで独軍やってまっして。 何気にか、序盤戦にFバンカーでばかり復活してしまう。 お陰で、連合側のロケランナーの標的状態。 復活しては、即殺されの連荘・・・トホホな状態だった。 誰だよ、連続してオレばかり狙ってたやつ。前へ出ろ!
535 :
名無しさんの野望 :01/10/26 18:06 ID:zUAVTMlK
UACってSRSと比べてカクつくかない?
>>535 でしょ?そー思ってサーバ側のmaxfpsとrate高くしてもらってやって見たんだけど、
実際かわったって感じは無かった。
SRSはもっとヌルヌル動いた気がしたんだけどねぇ。。。
いまやってたんだけど、 DOOMっていう人速攻書類獲りにくるねー
538 :
名無しさんの野望 :01/10/26 19:11 ID:tfUIP90L
おちーた
539 :
名無しさんの野望 :01/10/26 19:15 ID:2uupw//N
早くシングルやりたい
本日も勝手な妄想してしまいました。 カクつく現象はラグだと、はっきり判るんだけど。(超アレなPC環境を除く) GAME開始時の固まり現象に付いて、今まで様々な議論が成されて来ました。 バグ説・クライアントPC能力不足説 海外鯖では、一部に国内鯖同様の現象の有る鯖も有りますが、 全く、この現象が発生しない鯖も有ります。もっとも、こちらのPINGは落ちますが。 電波妄想で申し訳無いのですが、国内鯖の接続回線と鯖PCの両スペックの問題と疑う様になりました。 デムパ妄想なので、お許しアレ!バグではないのではないか?
541 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/26 19:51 ID:t3LL+OJH
DOOMか・・。だいぶ前に 一緒にWARroomに突入したなぁ・・
542 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/26 19:57 ID:t3LL+OJH
UAC鯖落ちたまま?
543 :
名無しさんの野望 :01/10/26 20:00 ID:scNxK4+C
Zoomできねーんだけど 誰か教えてつかーさい
>543 Zoomて、アレの事ですか? アレなら、ホぃールくりくりするだけですが! アレでなかったら、スマソです。
545 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/26 20:54 ID:t3LL+OJH
設定を確認しろYO
546 :
:01/10/26 20:59 ID:1vKnIuJj
alles側の時、基地内連携できると楽しいねぇ。 一人でつっこんで蜂巣ってのは悲しいぞ。
LieutenantやMedicが結構居て皆ひょいひょいパックをくれるから JAP鯖に来るんだとよ
548 :
名無しさんの野望 :01/10/26 21:24 ID:/l+ga5Zt
>>529 ,
>>530 EnFですな。
ウルフェンも末期のKingpinみたいにはなってほ
しくないものです。
549 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/26 21:27 ID:t3LL+OJH
ん〜?このゲームやってるhirowa氏が詳しいんじゃない?(w
551 :
名無しさんの野望 :01/10/26 21:43 ID:tfUIP90L
ホイール回しすぎてぶっこ割れたゾゴルァ(゚Д゚;)
>551 はは、そりゃ良かったね。 ホイールは、回しすぎにご注意。 しかし、このスレにもキンピンクランの名前があがり始めると・・・・
>>ランキング出始めると このゲーム、The END鴨
554 :
553 :01/10/26 22:35 ID:rHZJELUf
誤爆失礼
SRS#1はなんで一方に偏るんだろ。 すぐ3,4人差がつく。
>>しかし、このスレにもキンピンクランの名前があがり始めると・・・・ このゲーム、The END鴨
557 :
556 :01/10/26 22:40 ID:hesw0IHd
自爆失礼
このスレにもキンピンクランの名前があがり始め ランキングmo-出始めると このゲーム、The END鴨
559 :
558 :01/10/26 22:45 ID:ohh8IwPq
自誤爆失礼
w
561 :
名無しさんの野望 :01/10/26 23:02 ID:Mc4toSkX
ドキュメント持ってたら味方に撃たれてドキュメント取られた
多分そいつはドキュンだね。
563 :
:01/10/26 23:25 ID:mjf1t2Pc
>>562 ドキュメント持ってる味方を撃ってドキュメント取る人は高確率で高卒ってことですか?
564 :
名無しさんの野望 :01/10/26 23:35 ID:tfUIP90L
Ductのpanzer穴熊どうやって攻略してます?
565 :
:01/10/26 23:51 ID:mjf1t2Pc
566 :
:01/10/27 00:00 ID:xFXNywkM
hirowa氏面白かったよ。 ダクトの降り口で発見され、hirowa氏中途半端に横たわった状態。 メディックの俺は注射を刺し、復活させた。 ダクト内で復活すると立ってしまい、色々と建物の構造が透けて見える。 hirowa氏は建物をご覧になるためか、立ったままでいらっしゃる。 GODモードが終わった瞬間に撃ち殺され、横たわる。 俺は復活させる。氏は又撃ち殺される。 これを繰り返し3,4回目で可笑しくなってきて、「アホか!」 と突っ込みを入れたのだが、氏は真面目に受けっとてしまったのか、 連合からドイツにチームを変え、次のゲームで俺の発言 「ロケットランチャー又、空に撃っちゃった。鬱だ氏脳」 に対してのレスが普通に「sine」。 これまた可笑しかった。 hirowa氏、怒ってたらゴメンね。
567 :
:01/10/27 00:03 ID:xFXNywkM
>>564 ついていくふりして、距離を取る。スマソと思いながら音が聞こえたら、肉片の間を先に進む。
そこでリスポーンしてくるの待っても良いし。
568 :
名無しさんの野望 :01/10/27 00:09 ID:Y1T3FQhg
>>564 デモでアップされてたやつ?
正直、あれは対策なさげ。
しいていうならこっちもpanzerでrespawnして
相討ち狙いで撃ちこむくらいか。
リスク大きすぎるし、duct諦めた方が早い。
569 :
Hirowa/2ch :01/10/27 00:21 ID:ke5ZuPqr
>>566 Harakiriさんだな!
いやダクト内で立ったこと無いから不思議な空間に
見惚れてしまった。なんか復活してしゃがみ移動
しようとしてもハマッて移動不可だった。
ダクト出口で復活→出口真下から蜂の巣
で死ぬためだけに何度も復活してさすがに欝になった
570 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 00:21 ID:neK/Ke2b
>>566 「sine」発言リアルタイムでみましたよ(w
ahoとかsineとかチャンコロの厨房っぷりを発揮する発言はゲームのサーバではあんまり言って欲しくないかも。
チャンコロ?アホか? わざわざ2ちゃんねらーをチャンコロなんて表現に変えて書きこむ奴も厨房だよな ゲームのサーバーじゃなくても厨な発言はして欲しくはないな
573 :
名無しさんの野望 :01/10/27 00:46 ID:BW06mCPn
574 :
名無しさんの野望 :01/10/27 00:54 ID:BDKPlSwQ
オマエモナー
575 :
( ´_ゝ`) さん :01/10/27 00:59 ID:Q57qK08m
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ < まあ落ち付けや。 ( ´_ゝ`) \________ / \ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ||
小枯らしの予感
577 :
名無しさんの野望 :01/10/27 01:05 ID:BW06mCPn
>>575 1週間後に逮捕というのはちと早過ぎだと思います
578 :
名無しさんの野望 :01/10/27 01:05 ID:neK/Ke2b
このスレには韓国厨房と普通の厨房が居るな。 人への意見は、単独突入してDOCとってひとりでゴールしつつ時間はまだ7分きってない とかいうのができるようになってからね。 おれ? 5回に1回はできるよ(w
俺はまだドキュメントに触れたことも無いよ!藁
572の言い分には無理があるよ。 そんな事言ったらチョンとかカンコックとかドキュンとか使ってたらみんな厨房? みたいな。571は煽りとかじゃなくて何でも好き勝手言ってもある程度許容される2chのplayerだからこそ 2ch以外で2ch名乗る時はもうちっと考えて欲しいと思ったりしたわけ。 チャンコロって言われて嫌な思いしたならゴメンね。
panda鯖なら毎回(藁
>>578 あ〜それなら俺もできるけどさ、自分一人で書類取ったっつっても仲間が居たからこそって絶対あると思うよ。
仲間が敵と戦っててくれるから自分はこっそり通信できたみたいな。
っていうか通信できたら偉いとか発言権あるとかってのは絶対違うと思うよ?
ローカル自鯖でためしたがFF=OFFで少尉の介添えが無いと デフォルト8分設定ではできんな
少尉の介添え× 自軍の介添え○ まともに壁(ドア)破壊では時間食っちまう
585 :
ガッツ :01/10/27 04:00 ID:fUF1vAnT
強えぇ奴を教えろ! 俺が殺す!
586 :
名無しさんの野望 :01/10/27 04:09 ID:d4+O5wxG
ガッツどこでも大抵ポイント一番だね。やるね。
588 :
( ´_ゝ`) さん :01/10/27 05:42 ID:Q57qK08m
>>577 本気であなたさん某板から追いかけてきたの?
ワラタよ!!
589 :
( ´_ゝ`) :01/10/27 05:44 ID:Q57qK08m
いや、某スレだったな(汗
?
pingの良い奴と正面から同じ武器で撃ちあったら まず勝てない。
じゃあ正面から撃ち合うなよ
594 :
名無しさんの野望 :01/10/27 07:49 ID:v0fEpTg3
591 :名無しさんの野望 :01/10/27 06:06 ID:w2h4NZPG pingの良い奴と正面から同じ武器で撃ちあったら まず勝てない。 592 :名無しさんの野望 :01/10/27 06:12 ID:vSsLrHuC じゃあ正面から撃ち合うなよ
595 :
:01/10/27 09:31 ID:xFXNywkM
撃ち合いの時は先に当てた方が勝ちかもしれない。 撃たれて画面が赤くなってるときには、やられる確率が非常に高い。 というか画面が赤くなってる時は、敵に弾が当たらないように感じる。 画面が赤くなったら、元に戻るまで逃げるといいと思われ。
今45分ゲームでまさに時間切れ終了の00:00秒の時に Alliesに文書伝達成功されたよ…。何か凄い奇跡的。 「Two.Job.Seeking.........」とかいう名前のサーバーだったんだけど pingもそれほど悪くないし、休みなく戦いたい時はいいかも。 45分守りきるとさすがに達成感がある。盛り上がる場面もたくさん。
597 :
:01/10/27 09:57 ID:xFXNywkM
兵士同士の武器共有やりませんか? RLを再度発射できるまでの待機時間が20秒もあるので、打ち終わったら RLを手放しミニガン持ってる兵士等に渡す。 POWER一杯の人がRLを拾って撃って捨てて交換。 これで非常に効率的な攻撃、防御ができると思います。 あと死んでメディク待機状態だけど、周りに兵士しかいなくメディックが来る様子なし という時は、武器を吐いてから完全に亡くなってください。 空中に大ジャンプすると着地時に壊れますが、空中で自殺すると着地時に壊れません。 ポイントが-1(壊れる)と-3(自殺)なのでスコアを気にする方にはお勧めしません(w 自殺に鉄条網は非常に便利です。pointが-1で済みます。 使い方はヘルスが少なく、武器もなく、リスポーンまでの時間が短い時。
598 :
_ :01/10/27 10:26 ID:ryu0hnND
リスポーンまでの時間が短い時って どうやって分かるの?
スコアみると出てない?
スコア画面の左側に表示されてるのが残り時間右側がrespawnまでの時間だね。 ってか、ラウンドの時間から両軍のrespawnする時間を計算して攻めたりした方がいいんだろうね。
リスポーン待ちの時、ドキュメントが奪われているにもかかわらず ライフルで夢中になって海岸を覗いているヤシを発見すると鬱。
602 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 11:02 ID:xxuCXJqz
人数少ないのにライフルでずっとねらってるやつもいらつく。
別に海岸線あたりじゃなくても DOCの辺りで張っててくれたほうが役立つのに
>>601
603 :
598 :01/10/27 11:05 ID:ryu0hnND
>599&600 サンクス!デモリリース時から遊んでたけど きずかなかったよ・・・
604 :
:01/10/27 11:43 ID:NxDY8pG3
>578 一人速攻終了はあっけなくてつまらん。
605 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 12:06 ID:xxuCXJqz
ひとり特攻やると たいがい ポイントで単独トップにおどりでるから (・∀・)イイ!!
606 :
ahyahyahya :01/10/27 12:36 ID:Q57qK08m
それでも自分、respawnに関する仕組みがよく分からない… Axis側で死亡時に40秒以上待たされることが結構ある。 肉体が壊れていないからですか?
>>605 書類タッチ⇒あぼーんの繰り返しな、teamへの貢献度低し(w
>>606 瀕死状態で次のrespawnする時間過ぎちゃうともう40秒ね。
medicが近くに居れば待ってても良いし復活させてもらう見込み無ければジャンプのkey押せば
timeが0になったときに復活できるよ。
607追記 瀕死状態の時に撃たれたり破壊されるとmedicに復活させて貰えなくなるから そのときは問答無用で次のrespawnで復活ね。 あと瀕死状態のときにそのまま撃たれなくてもいずれ死ぬからドイツ側でやってる時はtimeが0になりそうならすぐ身体捨てた方がヨサゲ。
SRS#1、今までいたけど面白かった。 あの方が、連合側で例の如く次元漠旦でポイント稼いでましたが。 最初、独軍側チームワーク噛合わなかったけど、だんだん調子出てきて けっこう良いゲームになってたね。FF=ONだとみかた撃たん様に気を使うんで 消耗激しいけど、ほんま緊張感あって好きでんねん。
610 :
ahyahyahya :01/10/27 14:00 ID:Q57qK08m
>>607 .08
情報THX!!
自分がMedicだったりして、なかなかお注射来ないし、今度からは体捨てますよ。
611 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 14:42 ID:xxuCXJqz
>>607 そーいう意味じゃなくて、単独潜入してDOC取ってゴールすると とってもいいね!って意味よ
別に ポイント稼いでるからうんぬん・・ってことじゃない
612 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 14:44 ID:xxuCXJqz
>>609 ii!(・A・)さん?
おれもSAS鯖でやってました。 セークスマシーンって人がいて その人のメディック裁き(?)
が偉いうまい。あの人がいなかったら 負けてたゲームがなんどあったことか・・
613 :
名無しさんの野望 :01/10/27 14:50 ID:CtzX/IbH
なんか書類触るだけ触って死ぬ奴多すぎ。 敵が多くて勝てそうになかったらせめて出口に向かって逃げてくれよ… あれじゃポイント目当てと思われてもしょうがないよ
そうそう、居ました居ましたね。 皆、2〜3ゲームこなすとみかた同士で、調和取れてきて 各自、適材適所のクラスでそれぞれのポジション取ってるんで やり易いですよね。 あの鯖は、FF=ONなんで嫌う人もいる見たいですが、FF=ONだからこそ 連帯感強く感じる様な!おまけで、緊張感も。 いやでも、「ソ〜リー」が、反射的に言えるようになるし。 敵も見方も纏めて、撃っちまえなんて人少ないので、好きです。
615 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 15:05 ID:xxuCXJqz
>>613 とりあえず 突入するときは 味方が居るのを確認してからするけど
どーしても単独突入・・ってときは、メディックぶち殺して
爆弾ばらまいて 逃げますよ。
DOCから降りるときに、手榴弾をカウントしながら降りて 敵に向かって投げつければ
結構殺せる うまく使えばロケランいらず
616 :
名無しさんの野望 :01/10/27 15:08 ID:IlB/M455
SRS #1でTKしてる奴がいたからMedicになってそいつを殺しては注射、 殺しては注射してたら、逆切れされて次のrespawnでミニガン乱射されて しまった(鬱) 次からTKは無視することにします。貢献度ゼロでごめん...。
ii!!(.A.は漏れです。最近RtCWを知って適当な鯖で遊んでます。 ヘタクーソですがヨロシクネ!!(・∀・)
今さっきUACにいたGodなんとかって人うるさかったね。 そんなに元気あるならmedicイラナイでしょってくらい叫んでた(w
619 :
? :01/10/27 15:43 ID:ryu0hnND
>>616 復活したては無敵でしょ
その間に殺されると思うよ
620 :
名無しさんの野望 :01/10/27 15:46 ID:Zzioi3ae
ゴッドブレスとかいう奴だよね 俺も見たこと有るけど、ずっ〜と言ってる
621 :
616 :01/10/27 16:04 ID:IlB/M455
>>619 >復活したては無敵でしょ
>その間に殺されると思うよ
そいつの周りをグルグルまわって少しずつ撃ちながら、
無敵時間が終わった頃合に連射して殺したけど、3回目ぐらいでこっちもやられた。
たぶん相手のほうがping悪かったんだろうね。
622 :
:01/10/27 16:11 ID:NxDY8pG3
ii!!( . A . タン ハァハア
623 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 16:17 ID:xxuCXJqz
いやいや、今度はご近所の鯖のSQF clan wolMPtest Serverで遊んでましたが。 定員32名フルに近くて、最近に無い激戦で面白かった。 PING結構良いので、お勧めです。 日中韓3国同名チームのぶつかり合いが、20分も続くと疲れるね。2ゲームで落ちてきました。 ここの人たちは、皆マナー結構良いので、日本鯖に巣くってる連中は何者何だ?と思わせる。 日本の人も、数人居ました。ついつい同国人と分ると面倒見良くなったりして。
ところで、16対16だと先ほどもそうでしたが、ダクトのフロアーまでも 中々下りられない。(後半、連合側だったので) やっと、固まって突撃体制整えてる最中に、ロケットぶち込まれるは、 火炎放射で焼かれるは・・・衛生兵やってて、針が即在庫切れ。 にわか仕立ての日中韓三国同盟部隊では、意思疎通もむずですが。 何か、良い戦法てない?
626 :
名無しさんの野望 :01/10/27 16:52 ID:ndWHPRqD
メディックの針って数に限りあるの?どこに数が出てたっけ?
5回じゃなかったっけ
メディックやってると弾切れでやられることがしょっちゅう・・・。 近くにメディックがいたら気を利かせて1つでも良いから補給宜しく・・・。 死んだ仲間を生き返らせる確率も高まるよ。。。
629 :
名無しさんの野望 :01/10/27 18:06 ID:1oUKxar6
メディックの復活って回数制限あったのか、しらんかった。 針は弾みたいに補給ってできないのかな?
SQF clansaba鯖で、観察してて、ここの戦法と違うとこ大有り。 連合国側での考察ね。 序盤からず〜と、少尉は肝心な空爆を殆どしない。弾薬補給は結構有り。 で、Uバンカー上の独軍待機部隊に空爆無しなんで、登っては殺されの連続。 遠距離からの双眼鏡砲撃指令を、使わないので非常ーに苦しい戦い。 ロケランナーは、長距離専門で、海岸線に張り付いたまま・・。 で、指令室通路等の戦いで、突破口を開けず、苦戦。 司令室特攻作戦の正面攻撃からダクト待機部隊突入は、概ね同じ感じだった。 日本鯖では、少尉のめちゃめちゃ空爆に悩まされるが、逆も苦労するね。(w
>629 針の在庫切れたら、近くに衛生兵いるのを確認後突撃するのみ、 殺されての、みかた衛生兵に復活してもらってのの、相互繰り返し。 木っ端微塵にされたら、振り出しに戻る。
木っ端微塵になる前に/kill
633 :
名無しさんの野望 :01/10/27 18:24 ID:jPNVZy/5
ゲーム開始時にAlliesのEngやってますが、ダイナマイト仕掛けた後に遊びとして ダイナマイト付近の壁際にいる人に手榴弾をタイミング良く投げて、壁越えをさせよう かと思うのですが、どーでしょーか? この遊びは前のレスですでに取り上げられましたが、Eng以外の人全員に壁際に立って もらって多くの人に壁越えしてもらおうかと思っているのですが。 (Axisの空爆で壁際にいる人が死ぬかもしれないという事ならば、逃げるって事で。) しゃがんでいる人の上に立つ人なら、手榴弾による壁越えができる確立が高いと考え ています。 UACサーバの右側のダイナマイト設置箇所で遊んでみようかと思ってます。 左側のドアでもかまわないのですが、固定銃座のあるところ等からダメージを 食らいそうな気がするもので。
634 :
名無しさんの野望 :01/10/27 18:33 ID:ID2xgeDH
>633 了解、今からUAC逝って右側のダイナマイト設置箇所で待機してますので
UAC入れねぇよ!
>>630 みてきたけど・・時間が長いんだね。。
空爆できないように設定変えてあるとか?
同じく、UACは入れなった。スマソです。 で、暇つぶしにもう一方のMD何とかの日本鯖にお邪魔。 初心者の皆様で、盛り上がっておりまして、 とてもじゃないけど、お付き合い出来なくて落ちました。 さっきの方々、最テーのTEAMだなっんて言って、御免なさい。 服部さん、お目ー少尉やれよ・・・なんて逝ってしまって御免なさい。
>636 連合国側空爆無しは、設定は無いと思われ。(未確認の無責任な発言スマソです) 時間、20分は長〜〜〜いと、思われ。 やはり、10分程度が、個人的にはベストかと。 FF=ONで、20分、しかも16人対戦なら確実に、疲れ果てて死にますね。(w
最有力発売日候補が11月14日から11月27日へ移った模様。 とりあえず今年中には確実に出そうだね。
640 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 20:28 ID:xxuCXJqz
UACで連合側で今までやってたんだけど、連携堅くて なっかなか侵入できなかった war roomでロケランかまえて隠れてて 部屋でようとするとぶち込まれるのには参った 「どこにかくれてたんだ!」と思わず言ってしまう・・
641 :
:01/10/27 20:51 ID:NxDY8pG3
SRS死亡中か。
642 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 20:54 ID:xxuCXJqz
チャットをもうちょっと工夫してほしいなぁ・・ たとえば、メディックを呼ぶと、メディックの画面に方位磁石がでるのとかも 画面の上下左右の目立たない位置に矢印をつくるとか・・ うーん。あとエバークエストみたいな 頭の上に吹き出しだしてチャットとか。 じゃまくさいだけかな?
> エバークエストみたいな 頭の上に吹き出しだしてチャット え?
>チャットをもうちょっと くそう洒落てやがるな! >うーん。あとエバークエストみたいな 頭の上に吹き出しだしてチャットとか。 ありゃ2Dだから判るけど3Dだと余計わけわからなくなるぞ
645 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 21:10 ID:xxuCXJqz
吹き出しつくると 邪魔くさいから 頭に文字がでるとか。 文字制限は20文字くらいまでとかね・・
そんなことよりも日本語チャット可能になるパッチ希望(やっぱ無理か
<.A.> nida-ri ii!=チンコマン
648 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/27 22:20 ID:xxuCXJqz
>>646 まずはそこからだね(w
今回はクェークよりは日本人向けで、人気もかなりのもので、期待もでかいんだから
各国言語に対応してもよさそうなのに・・
代理店に クレームつけてみてよ(w
649 :
名無しさんの野望 :01/10/28 01:34 ID:wt/5EBH7
英語で充分です
英語のほうが雰囲気良くていいな。
パンダは翻訳なんて面倒な事しないよ。
今日はMDAで遊ばせてもらいましたが、 なんというか、初めて意思の疎通ができて嬉しかった。 俺はAxisのMedic。序盤にして弾薬全て使い果たし(手榴弾すら) 塹壕沿いの小部屋に逃げ込んでチームチャットで半泣きの救援要請。 すると少尉が「今行く」と、駆けつけてくれた。 弾薬補給を受けた後、Fowardbankerの敵を倒して旗奪取成功! その後凶弾に倒れた少尉に恩返しも何とかできた。Paris少尉、アリガトウ! あと、数十分にわたって固まってたZONU-DOG[2ch]さんが気になった。 長文でゴメン。とにかく嬉しかったんで。 このゲーム、こういう瞬間がイイと思う。
今も一部はそうだけどAxis側のVoice Chatは 字幕は英語で声は全部ドイツ語にして欲しいなぁ…。 声は今のようにドイツ単語の英語発音でいいから。
654 :
ahyahyahya :01/10/28 05:14 ID:w8KtNew7
・死んでいる人がすぐにわかる戦績表 ・playerの死んだ数がわかる戦績表 が欲しい。
655 :
名無しさんの野望 :01/10/28 05:35 ID:vR+w5CXR
みんなCrosshair何でやってる? あちきはデフォの奴に緑の十字がたされたような奴・・
>>655 漏れも緑のやつだよ。
もっとカラーバリエーションがあるといいなぁ。
点数、勝ち負けはどうでもいい。 顔も知らぬ他人と、一時的ではあるけど連帯感が持てたその時、 このゲームって楽しい!って思えるんだよね
メディパックやアーマーパックが自軍の兵士に渡ったらプラスポイント欲しい 敵に取られたらマイナス、消えちゃったらノーカウント あと殺傷した武器によるポイントの重み付けとか
>>657 禿げしく同感。
何国人でも関係無く、偶然一緒のチームになったら戦友じゃん。
日本の鯖でばかりやってると、殆ど日本人なんで、
だれそれが、トップ取ってたとか気に成るかもね。
そろそろ、海外鯖で外人部隊の傭兵になるのも面白いと思う。
このゲームで、そげなこまいポイントなんて意味ないじゃん! そのうち、個人ランキングと獲得ポイントも公表しろとかに成りそうだ。 そうなったら、終わり鴨。
661 :
名無しさんの野望 :01/10/28 08:14 ID:vR+w5CXR
WARROOM突入時 敵と交戦。 ロケラン兵前線にたちそして発射、MEDICを信頼しての死亡。 お おろ!? 針ないよΣ(´д`lll) ごめんよinpakuさん・・・
662 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/28 09:51 ID:sQCrAX7B
敵殺すポイントはともかく DOCとるポイント ゴールしたときのポイント は欲しい。 でも護衛の人にはポイントなし・・か・・。難しいなぁ・・
663 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/28 09:52 ID:sQCrAX7B
Docを持ってる人が敵を殺すと +10ポイント・・とかってのはどうだろう。
664 :
名無しさんの野望 :01/10/28 10:10 ID:wX++bklb
無駄な特攻減らす為にDoc取ったときのポイントは低くした方が良いね。
ゴールした時はポイントより誰がゴールしたかってのをスコアボートの名前の横とかに表示ってのはどうだろ?
あと爆破ポイントも設置+爆破で5ポイントくらいが妥当。
んで、敵倒したときのポイントをもう少し高く、
同時or連続に殺すと倍々にポイント増えてくってのもオモシロイかも。
RLとかで3人同時に殺すと1+2+4=7ポイントとか。
knifeで暗殺はポイント高くしたい所だけどTeamplayからはずれてKnife合戦になりそうだから無しの方向で。
日本では問題無いけど海外でmedicが少ない事考えると生返らせポイントも少し高くしてもいいかもね。
あとなんか有る?
>>663 Doc取ってWarRoomで自爆敵道連れで+40とかありそうだから却下
逆にDoc持ってるときにヤラレルと-5とか必死になっておもしろいかもー
665 :
名無しさんの野望 :01/10/28 10:53 ID:CpJY4u2r
すいすい移動しながらバンバン当ててくる超絶スナイパーがいるが、 あれって、もしかすると「/cg_fov "45"」ぐらいに して、モニタ画面にセロテープ貼ってクロスヘア書いてない? あと、RTCWではQuake3と同じようなズームはできないよね。 特にUACにくるGK、ここ見てたら教えてくれ、おねがい(w
666 :
名無しさんの野望 :01/10/28 10:57 ID:Io4nSP1N
そりゃたぶん隠し武器のスナイパーライフル使ってるな。 ダメージでかくて、スコープ覗かなくてもまっすぐ飛んで、 そこそこ連射もできるってゆう脅威の性能。 前に実験で使ってみたことあったけどほとんどチート並強さだった。
667 :
名無しさんの野望 :01/10/28 11:23 ID:vR+w5CXR
さっき引き戸を押して開けようとしてしまったよ コレ絶対RtCWの影響(w
668 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/28 11:34 ID:sQCrAX7B
あさっぱらか UACで一暴れしてきた。
手がかじかんで おもったように行動できない・・
冬の到来を感じた朝でした。
ところで
>>664 に激しく同意。
敵連続で殺すと高ポイントってなかなかいいね。
しかし なんでゴールしたときにポイントはいらないかな・・
ドキュメント取ると+15、 殺されて落とすと-15とかでいいんじゃない? 伝達終了後に殺されるとかありがちだけど。 Voice ChatにOKとかRogerとかcopy thatとか 指示に対する受け答えの言葉が欲しい…。
670 :
名無しさんの野望 :01/10/28 12:00 ID:wX++bklb
>>668 イラナイって言うよりか誰が通信したかってわかるようにして欲しいだけよ。
俺が通信したのに書類タッチ繰り返してただけのヤシの方がポイント高いじゃんっていうより。
最後のトータルスコア画面で名前の横に勲章マークとか表示されたら良いと思わない?
っつーかщ(゚Д゚щ)っていつもいるけどホントに中学生の方?freemanっぽいね。
確かに、両軍機密書類タッチ(取って)で2点。 無事、通信室に持ち込んで5点。書類持ってる連合兵士を殺しても5点。 独軍側の取り返すつーより、自軍に殺されて敵が落としていった書類タッチするのも2点。 特攻書類タッチの連合側ポイントゲッターもいまいちだが、 おこぼれ頂戴で、司令室にわんさかたむろしてる独軍側ポイントゲッターもな〜。 一発も発砲しないで隠れてて、落ちた書類めがけて必死にダッシュ! ダクト内や階段下あたりでも、たまにゃー守れよと言いたくなる時もある。
672 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/28 12:02 ID:sQCrAX7B
>>669 v-4-1のYesってのがそーだとおもうよ。
v-4-2がnoだね。
>>671 >司令室にわんさかたむろしてる
respawnした集団じゃなくて?
>>672 これからしばらくは共に兵士としてがんばろう(w
675 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/28 12:14 ID:sQCrAX7B
UACにでも行って来よう。 暇な人カモーン。
馴れ合い好きじゃないからせめてage,sage使い分けよーねぇ。
677 :
:01/10/28 12:49 ID:8kUIcl5f
殺した人数も表示してほしいなぁ・・・ハァ 苦労して敵一人殺して道を開いてあげても+1は悲しい。
スマソ、司令室=地下の機密書類置いてあるウォールームの事。 今も、SQFClan(24人)鯖で遊んでたけど、ゲーム開始から数名待機中。 一歩も外でない、弾よこせだの衛生兵出前しろとか、わめいとった。 中盤に、8人位に膨れ上がって物々交換会開いてやがったが。 残りが、Uバンカー上で、綺麗に片付けてるつーのによ。 そこへお決まりの特攻タッチ野郎登場、連中一挙に0点からトップの道へ・・・ ま、いなきゃ困るん存在だけどね。最初から最後まで、居座られるのも、 海岸線で終始頑張り続ける連合側スナイパーとどっちもどっち。
>>673 んんん、ネイティヴじゃないから説明がしにくいんだけど
v-4-1で出るAffirmativeをRogerとかの意味で使うのはおかしいよ。
Affirmativeはあくまで「その通り」て感じで
言われたことを肯定する意味の言葉であって、
「わかった」や「了解」の意味で使うのは違和感がある。
例えば「Disarm the dynamite!」に対して 「Affimative」と答えた場合の訳は A:「ダイナマイトを解除しろ!」 B:「了解!」 ではなく、 A:「ダイナマイトを解除しろ!」 B:「そうだ(誰か)解除しろ!」 ってなってしまう。 Rogerとかタイプすれば済むことではあるけど やっぱりVoice Chatで返せれば一番良いなぁ、と。
r抜けた・・・
682 :
名無しさんの野望 :01/10/28 13:23 ID:eqhTuEDL
>>678 終始、warroomに引きこもるのもなんかね。
左右のupperbaseとbankerを堅く守っていれば進入はされないのだから・・
684 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/28 14:17 ID:sQCrAX7B
upperbaseとbanker あたりに メディック着て・・おねがいだからきて・・
そーゆー時はまず自分で手本を示そう。
686 :
名無しさんの野望 :01/10/28 14:24 ID:CpJY4u2r
UACいま落ちた? ちなみに、Affirmativeは「OK」の意味で使えるから気にしないでいい。 RTCWとは違うが、Quake3のWeapons Factory Arenaなんかだと 海外サーバーで「affirmative=OK」「negative=no」という意味で みんな普通に使ってる。
基本的に、言いたかったのは得点の話だったのね。 そこからネタが、横道にそれていった訳で。 >683さんのご指摘とおり、必要不可欠ですよ。 タッチ得点、双方10点てのがそもそもの問題と思われ。 タッチ得点も殺傷ポイントも2点で、持ち込み(=阻止=持ってる奴を殺す)が10点。 爆弾設置も2点で、目的物爆破が5点。解除も5点。 衛生兵のお注射が、5点。 こんなん、どうですか?
>>686 なるほど。んじゃ今までどーりでOkね。
>>687 ん〜注射は5点もいらないでしょ。2点か3点くらいじゃない?
爆破ポイントが15点ってのは多分他のMapでは爆破が最終勝利条件のMapとかあるだろーからね。
まぁ書類・爆破関係はポイント高い気がするから半分くらいでもいいよねぇ・・・。
おまけで、少尉と衛生兵の配る座布団を見方がゲットすると1点獲得なんかどうかな? こうすれば、「アイ ニード アモー」「メディック」の連呼も減ると思うが。 弾も潤沢に配られて、ライフも満タン。少尉と衛生兵にも得点有りで双方満足。 衛生兵のお注射は、そうなったら2点だよね。
>>689 pack配るだけでポイントはやりすぎだと思うよ。
味方の体力20回復させるだけで敵一人殺したのと同じだけの貢献度?
って感じ。それじゃあ敵殺したら2ポイントとかやってるとクイズ番組みたいになっちゃいそう(w
691 :
ahyahyahya :01/10/28 15:07 ID:w8KtNew7
今、UAC繋いだら漏れしかいなくて泣きたくなった…
692 :
名無しさんの野望 :01/10/28 15:37 ID:sQCrAX7B
693 :
名無しさんの野望 :01/10/28 15:39 ID:bmj013bB
>>689 >少尉と衛生兵の配る座布団を見方がゲットすると1点獲得なんかどうかな?
チームの中でどれだけ、貢献したのかを知る目安としては良いですな。
ただし、Nerve社の公式なルールとかで細かく決めちゃうと、遊んでい
る人の中から、文句を言う人がでるだろうから貢献を点数で細かく見せる
のは、恐らくmodあたりで誰かが作るのでは?
俺自身は、敵を銃で殺した数、弾薬・回復薬を味方に与えた数、ドキュメントを
Warroomで取ってラジオルームまで行った人、スナイプで人を殺した数等々、
かなり細かく分けて、それを視覚的に見せれば良いような気がする。
座布団の見方ゲット得点は、個人的に玉無し・ライフ無しで困ってたんで。 得点が、少しでも入れば無視少尉も減るのでは、と思って。 それと、例の喧しい、「アイ ニード アモー」「メディック」の連呼も。
695 :
:01/10/28 16:36 ID:TqlR0vUo
メリケンサーバでやってきたけど ボイスチャットや文字での指示も結構飛んできていいね。 まあ、空爆出しまくりでそのうちallies側もキれたみたいで誰かが サーバ名airstrike heavenに変えろゴルァって言ってたけど
696 :
名無しさんの野望 :01/10/28 16:45 ID:FR8mcY8A
自分で拾った場合はどうなるんだ?
697 :
696 :01/10/28 16:46 ID:FR8mcY8A
698 :
名無しさんの野望 :01/10/28 16:51 ID:bmj013bB
Alliesでドキュメント取って、外からラジオルーム入ったとこまでは良いがちょうど
Axisのspawnが起きて敵と重なって、Medicのくっつき現象と同じ問題が起きてゴール
できずに死んだ。
>>696 俺は
>>694 では無いが、自分の回復薬を取るのは無得点でも良いんじゃないの。
又、
>>694 の考えとしては、quickmessage連呼がウザイのでそのへんをなんとか
ならんのだろうかと考えてるんじゃないの?
>>696 ボケ、世話焼かせるな!
0点だろが。考えてみろよ、このネタは得点システムのネタだろが。
てめえで、座布団配って自分が取ってりゃ当然0点だ。
700 :
696 :01/10/28 18:17 ID:FR8mcY8A
ごめん、ボケてた。
スマソ>696さん。 元祖本家ボケは、ワテのほう。説明不足スマソ、反省して逝って来ます。
702 :
696 :01/10/28 18:26 ID:FR8mcY8A
(´д`)トモニイコウ
703 :
名無しさんの野望 :01/10/28 18:28 ID:sQCrAX7B
突撃ーー
704 :
名無しさんの野望 :01/10/28 18:33 ID:LULVDEVv
ポイントのことあれこれ文句言ってる奴等、 こんなところでクダまいてないでさっさと リポートしろよ。 リポートもしないで文句だけいってる奴等、 製品版がでたあともポイントがあ〜だこーだとか、 ここを改善しろだとか文句いうなよ
705 :
名無しさんの野望 :01/10/28 19:05 ID:sQCrAX7B
スマソ、横文字苦手なんで、後ヨロです。
ネタねーんだから、ネタ提供して貰ってレスしてる人の事も考えてね。(w
>>704 君へ。(ハート
揚げ天麩羅ご馳走様でした。(w
707 :
名無しさんの野望 :01/10/28 19:22 ID:pjMw6b2W
>>706 士ね、氏ね、師ね、史ね、詩ね、詞ね。
士ね、氏ね、師ね、史ね、詩ね、詞ね。
士ね、氏ね、師ね、史ね、詩ね、詞ね。
士ね、氏ね、師ね、史ね、詩ね、詞ね。
士ね、氏ね、師ね、史ね、詩ね、詞ね。
馴れ合いうざいねぇ‥
709 :
XXXXXXXXXXX :01/10/28 19:39 ID:uuDK7KaG
ポイントは敵を1人殺したら、+1点。 味方を1人殺したらマイナス1点。 それだけのほうがいい。 いろんな動作にいちいち点つけてたら公平な点なんてありえない。 その時の状況によって重要度は違う。 だれがdoc運んだか表示するのもやめたほうがいい。 チームの勝利より自分が運ぶことを優先するのを助長するだけ。 doc運んだのをアピールしたい人はチャットでアピールしましょう。
>>708 ホットゾヌのNGワードにコテハンいれとけ
オレもそうしてる
それと点数のことについて色々言ってる人達は メーカーに意見として出しておいたらどうだ? ここでウダウダ言っても何も変わらんぞ
712 :
XXXXXXXXXXX :01/10/28 20:28 ID:uuDK7KaG
極端なこというと
>>709 で書いたシステムでもチームの勝利より
>>709 で書いた
得点を優先する人がでてくるのを助長してしまうかもしれない。
それにEngをやりたがらない傾向を助長してしまうかもしれない。
ということで敵を殺したポイントもなしで、
「味方を1人殺したらマイナス1点<ただこれだけ」というのはどうかな。
ゲーム後のスコア表が全員0点又はマイナス点ということになるけど。
>>686 やっぱりAffirmativeを使うしかないのかなぁ…。
意味はわかるけど、まだ聞くとちょっと引っかかる。
聞く機会が多ければそのうち普通に慣れるんだろうけど。
でもRtCW海外鯖と日本鯖同じ位の比率で遊んでるけど
まだそういう用法で使われてるの聞いたことないよ。
あ、Axis側v-4-1の「Yawohl」なら問題なく使えるね。
714 :
709,712 :01/10/28 20:42 ID:uuDK7KaG
まぁヘタな点数システムより
>>709 のシステムのほうが
一番チームの勝利貢献度に近い採点方式だと思うけどね。
得点システムの弊害を除いていくと
>>712 のようなシステムになるかと。
もし
>>712 のような点数システムで面白みがなくなるというのであれば、
RtCWの楽しみは、何人殺した等がゲーム後に表示されることによる優越感とか
具体的な数字になる達成感というのが大きいということになるね。
だけど実際ゲーム中たくさん殺した達成感とか、勝利に貢献した自分だけの
達成感とかあると思うし、殺された方からしてみれば、あの名前の奴には
よく殺される、あいつうまいなぁとかあると思うんだよね。
何度もやってるとあいつはたよりになるなぁとか。
そういうスコアに頼らない評価を大事にするためには、むしろRtCWに関する
クラン、チーム、ウェブページ、等のコミュニティの方が重要でしょう。
上記に関連して最近ちょっといやだなと思うのがPlayer名がPlayerとか
UnnamedPlayerとかいいかげんな人ね。
普段と違う名前はたまにはいいけど、デフォルトの"Player"というのはなるべく
やめてほしいね。なんでやめてほしいかっていうのをうまく全部説明するのは
むずかしいけど。
「ALL Claered」って「オークセェや」って聞こえないか? 馴れ合い見たら それ、連呼ってことで(ワラ
716 :
:01/10/28 20:53 ID:xR7L7o+k
海外鯖でほいほいAffirmative使ってましたが? まあこれが「あいつの言う通りだからさっさとお前らやれー!」という意味だったら 困りますが
いやAffirmative自体はすごいよく使われるんだけど 「了解」の意味では聞いたことない、てことだよ。 例えばSomeone cover the vents please!とか言えば 行動に移す人がAffirmativeって返してくる? (War Roomにいる人はそう返すだろうけど) 今のところはkとかそんなのばっか目にしてる。 ただCan someone cover the vents pleaseとか You may cover the ventsとかに対する Affirmativeは「できます」=「了解」の意味になるけどね。
あぁ・・・俺しつこい。 やっぱりVoice Chatにある唯一の肯定の意味のメッセージなんだし、 それをOKの意味で使っても何ら不思議はないだろうね。 ささいなことでスレ違い気味に暴走してスマソ。
allies4人、axis15人くらい。 ビーチにすら敵の方が多かったぞゴルァ!
720 :
:01/10/28 21:56 ID:xR7L7o+k
ワラタ
>>718 漏れは英語サパーリだけど、
ネトゲだしそこまで用法気にせず使えると思う。たぶん。
722 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/28 22:00 ID:sQCrAX7B
>>715 やめれ。
オールクリアーは よく使ってる。
敵がいない場所では オールクリアーっていってくれると ありがたい。
警戒しないで進めるし。
とくにUバンカー付近
さっき、海外サーバ行ったんです。海外サーバ。 そしたらなんかAxisが空爆連発してて攻めれないんです。 で、よく見たらなんかAlliesが2人しかいないんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、Axisが15人でAlliesの2人ボコボコにして楽しいか、ボケが。 数の暴力だよ、数の暴力。 なんかAxisには日本人もいるし。海外サーバでリンチか。おめでてーな。 「semetekoiya boke」、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前な、一度 2 vs 15 でやってみろと。 RtCWってのはな、チームワークが重要なんだよ。 味方のアイコンタクトでビビビッとくる。 上手く動いて味方がDocをゲット、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。デュエリストは、すっこんでろ。 で、やっと攻めれたかと思ったら、もう一人のAlliesが、「fuckfuckfuck」、とか言ってTKしてくるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、Allies2人しかいないのにTKなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、「i am kewl TK!!!」、だ。 お前は本当にAlliesをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、仲間殺したいだけちゃうんかと。 RtCW通の俺から言わせてもらえば今、RtCW通の間での最新流行はやっぱり、味方をグレで飛ばす、これだね。 味方をグレで飛ばして壁越え。これが通のテクニック。 Axisは壁壊れる前なら油断してる。その時にコッソリDoc狙う。これ。 しかしこれはFF=ONだとTKになるという、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、壁壊して普通に攻めなさいってこった。
勝ったーーーー!!!!!!!!!!!
725 :
名無しさんの野望 :01/10/28 23:26 ID:b5Sl1B4u
UACに21時頃に現れた NOBITA ってやつ 逃げ足速かったな・・w
726 :
:01/10/28 23:27 ID:uuDK7KaG
のび太だったら射撃もうまいはずですが。
いや、彼に何度も速攻ゴールインされてたから。 ただそれだけ・・
729 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/28 23:53 ID:sQCrAX7B
>>726 野比のびたは、タイムマシーンで西部時代にいったとき、ひとつ街をつくって
伝説になってるからね(w
射撃とシリトリの天才
730 :
名無しさんの野望 :01/10/28 23:57 ID:Ea0mwqf3
のびたって天才スナイパーなの?
スナイパーというか、早撃ちガンマン。 ライフルとか持たせたら重さであっという間にへばりそうだ。
732 :
名無しさんの野望 :01/10/29 00:43 ID:y7fqAV8e
NOBITAって、元 (!!)b でしょ。
733 :
名無しさんの野望 :01/10/29 00:45 ID:euULxsvW
ああ糞クランに移った彼か
734 :
名無しさんの野望 :01/10/29 00:51 ID:7oKrv4nF
なんか今さらだけど、体験版落としてやってみたよ。面白いねコレ! でも雰囲気が本格的戦争物って感じになり過ぎてちょっと残念だなぁ。 チームでドイツかアメリカに分けて戦うって、 もろ第二次世界大戦の世界じゃないの(まぁ設定としてはその年代なんだけどね) 初代Wolfensteinみたいな真面目そうだがハチャメチャって感じがしない・・・。 製品版では両手ミニガンのサイボークキャラが使えたりする事、キボンヌ。
735 :
名無しさんの野望 :01/10/29 00:58 ID:ikKPm1/7
>>734 シングルの方は前作同様ハチャメチャだよ。
サイボーグキャラは自分では使えないけど
敵としてはもちろん登場するし、
現実にはないような武器も登場してる。
でもマルチプレイにはそういうのは登場しない。
マルチプレイの方はシングルプレイに登場するマップを使って
現実に近い本格戦争物を作るようにしてるみたい。
そもそも今回シングルとマルチの開発元は別の会社だからね。
基本システムは同じだけど全く違う2つのゲーム、て雰囲気。
どっちもかなり面白くなりそうなのが楽しみ。
>>736 そしてmodでcoopやはちゃめちゃなキャラでのDMなどが出来るようになる・・・はず!
738 :
713 :01/10/29 01:40 ID:EdQ8sV52
YawohlじゃなくJawohlだよ…。俺間違いすぎ。ヤホーイ。
739 :
(;´Д`) :01/10/29 01:58 ID:K49yG5gh
ところでみんな予約した?
740 :
名無しさんの野望 :01/10/29 02:17 ID:i/mFBCFr
QualityをデフォルトでFastestのままにする方法って無いんですか? あと、正直バズーカ使いってうざいですか? 敵と至近距離で撃って相打ち(しかもクチャっといくから復活もできないよ) 味方が集まってるところで発砲(Axisのときwar roomでDOCを守ろうとしてとか。もちろんFF=OFFのときだけ。) 特に相打ちになるのでポイントマイナスになっちゃって終わった後働いてないと思われるのがイヤなんです。 バズーカやめた方がいいのかなあ。
741 :
名無しさんの野望 :01/10/29 02:25 ID:/O9NFta1
FFONだと少佐の空爆とかRLはウザい事あるかもしれないけどFFOFFならあんまり気にならないよ。 でもどっちかというとminigunもRLも守り側の武器って気がするね。 突破口開くって使い方なら十分役に立つしWarRoomの敵とかさ3・4人とか殺せるとスキーリヽ(´ー`)ノ
742 :
734 :01/10/29 02:34 ID:7oKrv4nF
>736氏 情報Thx。 そういえば今回はマルチとシングル作ってる会社が違うんだっけ? じゃぁ今回のマルチデモは知ってても初代Wolfsteinを知らない人が、 製品版を買ってシングルプレイをしたらさぞかし驚くに違いない。 ・・・と言っても、シングルにもそれらしき場面はあるけどね。 ちゃんとした人間のナチス兵も出てくる様だし。 そういえばシングルとマルチで造ってる会社が違うのなら、 武器を打ち続けると弾がブレる、とかもないのだろうか。 やっぱり主人公は筋肉マッチョのWolfensteinなのだろうか。 関係ないけど、735氏の言ってるあの画像は一体なんなのだ?
>>740 敵としてはすごいうざい。
でも味方に持つ分には大歓迎。
FF=OFFでは最強の武器だと思うよ。
でも「あのpanzer使い上手いなぁ」って
思われることはまずなさげ。
744 :
:01/10/29 04:29 ID:gubh8mZH
>>740 死んだ時に仲間がなにやってるか見れる。
panzerは自爆が多いことを皆了解してるでしょう。
スナイパーがいないと敵のスナイパーに撃たれるとかいってる外人がいたけど、
海岸でスナイパーを意識しながらジグザグに走って食らってもメディックがいれば問題無し。
スナイパーは絶対にドキュメントを触らないからねぇ。
sniper hillでアイニード アモとか言ってるスナイパーは、lieutが配達してくれると思ってるのかな?
弾切れたらwarroomに手榴弾4つ投げ込んで敵を殺して自分も死ねば、弾FULL、ヘルスFULLだよ。
このゲームの要はメディックだよね。でもやる人すくない。
空爆の必要が無くなった時点で多くのlieutは必要無いと思うんだけど糞多い。
ゲーム後半になってメディックが俺含めて二人、lieutが七人ぐらいいた。
そんなに弾薬いらねーです。死ねばammoはある程度復活するし。
745 :
名無しさんの野望 :01/10/29 05:19 ID:Dd7ikcDO
>>744 lieutenat意味無いって言っても
ソルジャーでステン,トンプソン,mp40もってる
やつらより遥かにまし
爆撃なければ、いいかも。
748 :
名無しさんの野望 :01/10/29 06:53 ID:YbDxmqrX
メディック強いし楽しいよ。 HPは回復するから隠れては撃ち隠れては撃ちで弾薬供給さえ何とかすれば 延々戦ってられる。 戦いつつ注射を打ち、キットをバラ蒔きます。
>>742 とりあえずVenom GunとStenのように
ヒートメーターが表示される武器の場合は、
現在のマルチプレイテストでも
熱を帯びるにつれて精度は悪くなっていくよ。
他の武器はちょっとわかんないけど。
主人公もマッチョ。
というか今回もBJ Blazkowicz。
735の画像はWolfensteinシリーズ一番最初の
「Castle Wolfenstein」の画面写真だね。
750 :
名無しさんの野望 :01/10/29 09:37 ID:/O9NFta1
>>745 少佐が意味ないって言うんじゃなくて沢山居すぎるのは逆効果だってことじゃない?
持ち弾の少ないmedicにはありがたいよ。
まぁ他の人のクラスみて自分のクラス決めようってのは当たり前の事だね。
751 :
名無しさんの野望 :01/10/29 09:54 ID:e76ed6bx
MANGO THE BUTT ?とか言うTKerが非常にウザイ
752 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/29 10:31 ID:cVIXHNnc
>>744 後半少尉が役立たないってのは同意なんですが、少尉でやるとはっきりいって楽。
なぜかって、地下のwarroomに行くまでの間、常に「空爆が出来る」っていう安心感に包まれる
敵が現れたら即空爆で逃げる。敵もバルサンばらまかれると追撃できなくて撤退するし。
これはもちろん FF OFFの話で。
ONだったら ソルジャーorメディックでいくけどね。
ついでにソルジャーで 普通の武器(トンプソン/M40)など使う人について。
それまさにオレなんだけど(w
なぜ使うか。 ロケランは一発撃つとやられるし、ミニガンはとっさの行動ができない、ファイアーはつっこまれると弱い。
など、「強いけど弱点がある」武器なので、使う場所によっては即殺されたりする。
単独で潜入するときは、普通の銃もって パイナップル4個って結構使える。
タイミングはかって 爆発する直前で敵に投げつけると 近距離ロケラン風(グレネード?)に使える。
銃の腕前あがってくると、1vs1くらいの戦いなら弱い銃でも勝てるし・・。
753 :
名無しさんの野望 :01/10/29 11:03 ID:/O9NFta1
同じ武器持ちながらも自分(自軍)を回復できる、自分(自軍)の弾の補給、空爆のできる medicや少佐になったほうが自分にとってもteamにとってもメリットが大きい。 手投弾が1つか4つか、最初からマガジン所持って事よりねぇ。 あと対1の撃ち合いをするゲームじゃないでしょコレは。 そーいう状況になることは稀だと思う。
754 :
名無しさんの野望 :01/10/29 11:43 ID:a29uUEOZ
なんかスレがヲタ臭くなってきたな
755 :
名無しさんの野望 :01/10/29 12:51 ID:5f9SoRlb
あのさ、死んだ状態で動き回ってる奴いたけどナニ? やられたら体起こしながら救助待ってるっしょ その状態で動き回ってんのよ。目の前すべって行きやがった!w 攻撃もしてたぞ
756 :
名無しさんの野望 :01/10/29 13:08 ID:/O9NFta1
>>755 時々、見かけるね。
死体で動き回ったり、宙に浮いたり。
前から気になってた。
合体バグと同じような物なのか?何方かご存知有りませんか?
758 :
名無しさんの野望 :01/10/29 13:25 ID:/O9NFta1
あとあと、x.y.z軸が出てくる時ない? 人の膝くらいまでの大きさで黄色と青と緑だったかな、の軸が出現してるときが有る。
759 :
名無しさんの野望 :01/10/29 13:29 ID:frq1IEQ3
それ隠し武器じゃない?手持ちの武器捨てて拾ったら 暗視付きのスナイパーライフルになったよ。 あと書類(null)の時もそれだった気がする。 シングルの武器も使えるマルチMODキボンヌ
760 :
名無しさんの野望 :01/10/29 13:33 ID:/O9NFta1
隠し武器じゃないよ。 死んでる人の上で足踏みしててその死体が消えたところのSSね。 ちょっと経ったら足踏みしてる人も消えますた。
761 :
:01/10/29 15:14 ID:gubh8mZH
>>755 バグらしいけど、1度やってみたい。
死んだ状態でナイフでシャコシャコやられた時、狙い所がわからんかった。
>>758 snooperだよね。
直近レスの話題の韋駄天のNOBITAさん。 今、UACでお目に掛かりました。 ホントにこの人が、その激逃げ足早くて、射撃の上手いNOBITAさん?? 目撃したのは、白文字のNOBITAさんでしたが。 単なる、初期工兵でポイント稼いで、自分が鯖入った時は、書類ゲットしてた様ですが。 独軍側で、いっせに守り固めたら只の人でした。一般プレーヤーの方が、韋駄天だった様ナ! レスした人達、ホントにちゃんと守ってたの????甚だ、疑問だ。(w
763 :
名無しさんの野望 :01/10/29 16:26 ID:h7cN6/md
今、UACにいる[JAC]ての日本のクランなのかな?
764 :
名無しさんの野望 :01/10/29 16:34 ID:h7cN6/md
>762 NOBITAさんにはオレも今同じとこで会いました どーもな〜レスと違ってた様な 725 :名無しさんの野望 :01/10/28 23:26 ID:b5Sl1B4u UACに21時頃に現れた NOBITA ってやつ 逃げ足速かったな・・w 726 : :01/10/28 23:27 ID:uuDK7KaG のび太だったら射撃もうまいはずですが。 728 :名無しさんの野望 :01/10/28 23:31 ID:b5Sl1B4u いや、彼に何度も速攻ゴールインされてたから ただそれだけ・・ 話と全く違ってました HIMAJIN氏がNOBITA注意とかいってたので総員ディフェンスモード Playerに1度突破されて負けましたがNOBITAはなんなんだろか
765 :
:01/10/29 16:35 ID:B3o7BpPT
>>744 たくさんいるくせにメディックには弾くれねぇし
無駄に空爆しまくってるやつとか最悪。
死んだらMEDICの連呼だし。
766 :
名無しさんの野望 :01/10/29 16:39 ID:RozHWxPO
たまたま入った海外鯖がFF=ONだったことに気付かずTKer呼ばわりされたーよ。 なんかおかしいとは思ってたけど、ベジータと名乗ってた外人の人スマソ
>>762 ホントにちゃんとレス読んだの????甚だ、疑問だ。(藁
768 :
名無しさんの野望 :01/10/29 16:46 ID:WGstJjiu
このレスかな?
729 :щ(゚Д゚щ) :01/10/28 23:53 ID:sQCrAX7B
>>726 野比のびたは、タイムマシーンで西部時代にいったとき、ひとつ街をつくって
伝説になってるからね(w
射撃とシリトリの天才
730 :名無しさんの野望 :01/10/28 23:57 ID:Ea0mwqf3
のびたって天才スナイパーなの?
731 :名無しさんの野望 :01/10/29 00:17 ID:ikKPm1/7
スナイパーというか、早撃ちガンマン。
ライフルとか持たせたら重さであっという間にへばりそうだ。
732 :名無しさんの野望 :01/10/29 00:43 ID:y7fqAV8e
NOBITAって、元 (!!)b でしょ。
733 :名無しさんの野望 :01/10/29 00:45 ID:euULxsvW
ああ糞クランに移った彼か
屎、ネタだったのか・・・ 鬱だ、詩嚢・・・・
770 :
名無しさんの野望 :01/10/29 16:50 ID:RozHWxPO
メタセンチピード鯖どんどん定員が減っていってる…
>760 一応ツッコミ 759は758のGarandについて答えていると思われ。
いやいや、今UACでご一緒の皆様。 3人連結してしまって、スマソでした。w 厨房のなせる業、お許しを。 どうも、今日は連結しゃうんですね。 しかし、おいおい、おメーラー。 地下室で固まって、タッチポイントてか?狙ってるおメーラYO! 弾には、お外で遊びなさい。 by Himajin=HINOMARU
ALLスマソでした。 例のネタのノビタ君、連呼してしまつた。 はずかし・・・・・ネタとは知らず、大変ご迷惑お掛けしマスタ。 >796さん、深くお詫びします。 逝って来ます。
訂正とお詫びだYO!=厨房なんでお許しあれ。 ×=>796さん、深くお詫びします。 ○=>769さん、深くお詫びします。
地下よりUpperBaseの方がアツいぜ。
776 :
名無しさんの野望 :01/10/29 20:12 ID:/O9NFta1
厨房はここで煽りとかするなよ(w 他人のプレイスタイル批判して喜んでるんじゃねーっての。 ドイツ軍はWarRoomまもんないと始まらないのさ。 ってかUpperBaseに砲撃(空爆じゃなくて)要請するとかなり良いね。 間隔あけて攻撃してくれるからかなりヤレル!スキーリヽ(´ー`)ノスキーリ
777 :
名無しさんの野望 :01/10/29 20:16 ID:/O9NFta1
あ、ホントにひのまるって中学生なの? pinkyはフリーマンみたいだけど。。。マジ厨だったらゴメンね。俺のほうが煽っちゃってるよ(w
>>776-777 オレに、何か八日?(激藁
>厨房はここで煽りとかするなよ(w
煽り、はて??なんのこってす??
>他人のプレイスタイル批判して喜んでるんじゃねーっての。
笑わせるな、雑魚厨房YO!
単に、オメーがヘボなだけだろが、ゴルァ〜!!
赤の他人に、テメーの論理押し付けんじゃねーぞ、タコ!
御免ね、消防煽ってさ・・・。厨房、反省中!
それと、一々揚げんな、消防
>>777
うわぁ…
780 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/29 20:39 ID:Nl3Vx8fx
>>776 思い出したぞ、オメーか。
めちゃくちゃ、見方が守ってたUpperBaseを砲撃しまくりで、
オレに文句言われてた、初心者君は。
ははっははは。逝ってくれ。頼む。
以上、通信終わり。
沙羅仕上げまくり。
782 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/29 20:41 ID:Nl3Vx8fx
フリーマンっていうか学生っていうかやっぱりフリーマンですがなにかщ(゚Д゚щ)
>>778 煽ってスイマセン…。楽しくマターリ行きたいのであんまり変な事言うのもう止めるね。
ホント気分害しちゃったみたいでゴメン、また荒れそうになっちゃってこのスレのみんなにもゴメン。
ま、仲良くやろうYO! て、このYO!は、このスレでは禁句だった。 ALLスマソ。またまた、荒らしてALLスマソでした。 逝きます。 Himajin=HINOMARU
785 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/29 20:44 ID:Nl3Vx8fx
war roomに突撃したときに無駄死にしちゃったりすると、なんかくやしいので 周りを見渡して人数 数えて「war room=5」とか連呼してたら 真似して「uper2」とかいってくれるひととかいて ちょっとうれしかった。 流行りだしたらいいかも・・とおもったり。
786 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/29 20:47 ID:Nl3Vx8fx
ついでに いつもメディックでがんばる「emiko[JPN]」に興味深々なのはおれだけだろうか・・・
(;´Д`)取り扱い注意 と
>>786 女性playerは別にどーでも良いけど女性モデルはやっぱ欲しいねぇ。。。
あんな良いキャラ沢山いるのにマルチで使えないって勿体無い・・・。
>>783 ゲームの最重要ポイントは、ティームワークで書類を守る事。(=奪取する事)
確かに、貴君の戦法の>UpperBaseを砲撃は、間違いでは無い。
しかし、常にこれが正しいのか、回りの状況を良く見てくれ。
戦局は、主力地下待機人員を除いて、UpperBaseでの両陣営入り乱れての激しい攻防戦。
確かに、貴君の戦法で纏めて片付けてしまう方法も有りだろうが・・・。
だから、ゲーム中に注意してしまった。余計なお世話でしたな。反省。
あぁ、あのHimajinって日の丸だったのか。どーりで…。 散々中傷した挙句に「仲良くやろう」ってのが素敵です。
ありゃ、男だと思うに一票!
あ、俺hinomaruに注意された事無いよ?
最近はマターリやってるからジャップ伊藤って名前でやってる。
>>789 なんていうか本物だからね(w
793 :
名無しさんの野望 :01/10/29 21:07 ID:o3V/YJl/
オマエラ名前に[2ch]て付けんな アイデンティティと勘違いしてんのか知らんが PC初心者のオヤジでも2ch見とるわ 見てて憐れ
>>792 あれあんただったのか。一瞬何事かとおもたよ(w
795 :
1 :01/10/29 21:13 ID:9OXY4VbS
>見てて憐れ 何度も言われてるが・・・
>>795 俺は2chでJAPって付けるのが嫌がられてたから面白がって付けちゃってました。
丁度有名なコテハンだし(w ま、恥かしいと言えば恥かしいからもう止めるね。
>>794 なんでか知らないけどスコアボードみると2chの部分が見えなくなってるんだけどなんでかな。
Chatメッセージだと見えるんだけどね、いろんな色使ってると表示されなかったりってあるかも。
おっと、
>>795 じゃなくて
>>793 ちょっと目立つようになってきて自己顕示したくなったみたいでちと反省。
>>793 いや別に「皆2ちゃんねる知らないだろー。凄いだろー」
って理由で付けてるわけじゃないんだけど・・・。
タグを付けるように強制するのも、
付けないように強制するのもどっちもどうかと思う。
800 :
名無しさんの野望 :01/10/29 22:15 ID:a7qfZdnl
このスレ出身っす、って感じでいいと思うよ。[2ch]は。 俺メディックだけどひいきするからね、[2ch]の人は(笑 しっかり働かないと煽られそうで気合入る。 みんな恥ずかしがらずに[2ch]付けよう。
[1ch.tv]にしてみた。ヤパーリダメダメだった(w なんか前誰かが自分のPlayを客観評価してほしいからってあったよね。 そんな感じかな?俺は完全にネタだけど(w んでも2chタグ付けてるほとんどの人はここで馴れ合いしてるわけでなしマナーも良いし 別に無問題、微問題くらいか、だと思うけどね。
802 :
名無しさんの野望 :01/10/29 22:25 ID:yNtL3yGy
でも対戦中の相手の名前に[2ch]の記号がついてたりすると妙に嬉しくない? 「嗚呼、2chのミナサンもやっぱりパソゲーしたりするのか」とか、ね・・・。 そりゃするからパソゲー板が存在するのだが。
803 :
:01/10/29 22:27 ID:B3o7BpPT
>>786 あの人、、
Axisの時毎回気が利く補給してくれてかなり有り難かったよ。
804 :
名無しさんの野望 :01/10/29 22:32 ID:zwri6Nhq
GeForce3Ti200、又はRadeon8500使っていて、このテスト版を遊んでいる人は 何か問題があれば、このスレで取り上げてくれないでしょうか? あと、良かった点とかもできれば。 ゲームの製品版が出た頃に、どっちかのビデオカードを買おうかと考えています。
805 :
名無しさんの野望 :01/10/29 23:06 ID:zwri6Nhq
2chを含む名前に関して幾つかの発言が挙がったので、過去ログvol.2の発言をどうぞ。 >784 :名無しさんの野望 :01/10/13 11:10 ID:wSDDegjU >2chを含む名前で遊んでいるものです。 >このスレッドで、ゲーム中の名前を出して発言したことはありません。 >2chを含む名前の人について賞賛すれば自作自演扱いとなり、批判すれば便乗叩きが >出る事を恐れているので、具体的に名前を挙げる事を俺は控えています。 >(これらの発言だけでは証明しようがありませんが) > >2chを含む名前で遊ぶ理由は自分の遊び方が他の人にとって、このスレッドで >どのように思われているのかを知りたいと言うのが一つです。 >(悪い理由としては、目立ちたいだけと言う事になりますが) >このスレッドにて、具体的に理由付きで何かを推奨/制限する事を挙げれば、できる >だけ参考にしていきたいと思っています。 あと付け足すとすれば、このスレで取り上げられている遊び方を参考にしている事を 示す為です。
806 :
名無しさんの野望 :01/10/29 23:18 ID:wpaB25/E
[2ch]付けてるよ。特に皆リアクションがないのでつけっぱなし。 UACになかなか入れないので、周辺のPingのよい鯖に入ってるけど。。 UPPER BASEでの撃ち合い、いいよねえ。WAR ROOMより好きだなあ。 BACK STAIRにあらかたALLIESが飛びこんだあと、コソーリBACK STAIRの 上までいって、ポテトマッシャーをぽんぽん落とすと3人くらいまと めて獲れるのでヨイ。
807 :
名無しさんの野望 :01/10/29 23:35 ID:wpaB25/E
>>804 RTCWはQ3AベースのFPSなんだから、Q3Aでどういう動作をするか、が参考になると思われ。
はいふぁっとに書いてあったけど、Radeon 8500にはQ3Aに対して意図的なクオリティダウン
をしている疑いがあるそうな。。
(クオリティアップのパッチはあるけど、あてるとFPSが低下するとかなんとか。。)
俺ならそんなVGAは選ばないが。。
808 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 00:16 ID:/MyI71rn
どうも 自分は突撃する傾向がつよいので メディックが向かない・・ 最初のころメディックばっかりつかってたんだが・・
809 :
名無しさんの野望 :01/10/30 00:24 ID:WFFAAB97
ヘルスパックを与えず死ぬまで戦わせ死んだら即注射 我の為にヽ(´ー`)ノ戦うのだ って感じでMedicも楽しいよ(w
そういえばUpper Baseを守る人は多いけど Upper Bunker側からの侵入を守る人は少ないよね。 Alliesの侵入経路はBaseとBunkerの2つだし、 地形的にBunkerの方は守る側が有利なのに何でかな。
811 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 00:48 ID:/MyI71rn
812 :
名無しさんの野望 :01/10/30 00:55 ID:WFFAAB97
少佐とは共生関係が成り立つから補給な。 ソルジャー、特にRL兵はむしろ撃ったら氏ね! (`ー´)そしてすぐ復活させられてまたRL撃つのさ。
813 :
名無しさんの野望 :01/10/30 01:39 ID:H2130Vek
うわぁ臭いのがいっぱいいる これじゃキムチがどうとか言えないな ネトゲーの低年齢化は想像以上に深刻な模様
814 :
ahyahyahya :01/10/30 01:51 ID:pvJkR1nO
>>щ(゚Д゚щ) さん 突撃こそMedicの楽しいところぢゃないですか! 一発しかないGrenadesを何時使うか… ForwardBunkerにてRespawn直後のAllies兵を道連れにするときなど股座がいきり立つ! (ワケネーヨ) なんて事ばっかりしていると、いつの間にか docが奪われたりして負けるので気を付けられたし。
メディックRespawn長いから死にたくないと思ってるのは俺だけ?
816 :
名無しさんの野望 :01/10/30 05:22 ID:cGzY88s+
>>801 同意。
[2ch]タグでもMEDICやればI need ammo!!連発する人とそうでない人いるし
チープなゲームをしているのは一部の[2ch]タグだけでは?
817 :
740 :01/10/30 05:56 ID:sgqKCbsz
>バズーカの件 わかりました〜。やっぱり当面バズーカ使っていきます。 レス感謝。 もうすぐADSL来るので嬉しい。
florence氏AXISで負け続けてたら 少人数だとAXIS不利だね とか alliesの方が楽かも(w とか言ってきた。 チームチャット使わずに言ってるので alliesに聞かせたいんだろうけど、、、、 そんな負ける事にわざわざ言い訳立てられても。 氏が負けた後の次のゲームの開始あたりで Good Game と言ってくるのも白々しく聞こえて、、、
819 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 08:55 ID:ld/s6whx
おれむかし、チームチャットと普通のチャットまちがえて、 DOCもってるときに自分の居場所全員におしえちゃってた・・ cover meとかいいながら・・
[2ch]タグ付けてる人は、マナー良いしこのゲーム熟知してる人多し。 だから、実際の戦場でご一緒してても、統一行動取れて良いと思うけど。 後、和名のHNの人達モナー!HARAKIRIさんとかJAPYON!さんとかUNKOBURI氏とか。 皆さん、このスレのご出身と思われるので補給なんかもスムーズでGOODだと思うけど。
821 :
名無しさんの野望 :01/10/30 09:56 ID:uYhV54Kw
スペクタモードで他の人のPlay 上手い人は良い動きしてるね
822 :
名無しさんの野望 :01/10/30 10:04 ID:UunIGpYx
[2ch]タグ付けてるのに遣られるとメッチャ悔しいよ でもお返しに空爆で逝ってもらうけど
>>818 不快にしたならごめんなさい。
Axis、以前よりずっとつらいなと感じたんで言ったんだけど。
言い訳だったかもしれん。
でもこういうことはゲーム中に言って下さい。
ここで名指しで言うのならあなたも自分のプレイヤー名を書いてください。
824 :
名無しさんの野望 :01/10/30 10:42 ID:m0WmPyy2
>>810 そうそう。
壁やぶられて速攻そっちから侵入される。
なんとかHOLE内も守るべし。
だからGGって言葉の連発いらないって。 義務っぽくなってねえか?
>>823 俺その場に居なかったからどーいう状況かわからないんだけどさ,
その場で言う必要ってあるの?[2ch]タグ付けてるってことはここ見てるわけでしょ
だったらここに書いてもいいんじゃない?
っていうかさ、2chは名無しが基本でしょ。だから思ったこと言える訳で・・・。
自ら晒し者になってる人が名無しに「名指しするならお前も名前出せ」ってちょっとどーかと・・・。
ちなみに、落ちるときに Good Game.See you,friends! とだけ一言残せばいいわけで。
UACはいれねぇー。KOR二人も来るなよぉ
829 :
名無しさんの野望 :01/10/30 10:58 ID:WFFAAB97
>>825 勝っても負けてもGG、落ちるときにはGG Bye(できればThxAllも入れたいけど全員に届かないから略)
って感じで今までのネトゲやってきたから普通に言ってるけど全部音声出ちゃうからウザいと思う人にはうざいかもね。
>>829 いや、実はね、俺もなんとなしにやってたんだけど、
外国鯖でやったら怒られてね。
「本当にいいゲームだったか?形式的なものならGGはいらない」
とかなんとかいわれて衝撃受けたんです。
まあ、やめろとはいわんけど、なんかね。
HARAKIRIさんとかJAPYON!さんは流石に良く見るなぁ。 あと最近よく見るのはTin-ko[2ch]って人。 動きは可もなく不可もなく・・・かな。
各人感じ方がそれぞれ違うからな。 良いと思ったら素直に言えばいい。
ゲーム中に激戦状態で、大盛り上がり。 そんな時、思わずGGて言っちゃうんだよね。 そうすると、すかさず他の人からもGGコール! よっしゃ、もう一働きするか・・てな、気持ちになる。
ラウンド終了後のGGは回りの人に「楽しいゲームだったよありがとね」 的な意味合いで使ってるかな、まぁ社交辞令みたいな感じだね。 負けた人がGGって言うのは別になんとも思わなくてもcampとかずっとしてる人が GGって言うとぉぃぉぃって心の中で思いつつもGGと自分も言ったり(w
うん、いいゲームだったんならいいんだけど、 明らかにつまらない場合はいわんでもいいかな、なんで無理していうんだろ って思うんです。
>>823 不快というかなんでそんなことを
わざわざ言ってくるのかが理解しがたかった、、、、
Good Game と声をかけてくるのとの
ギャップが激しかったから特にそう感じる。
勝負に拘るのは全然悪くないけど
そういう発言はちょっと見苦いぞ。
>でもこういうことはゲーム中に言って下さい。
それにしてもここに書かれるのはそんなに困る事?
ローマ字短文で話すのはどうも苦手なんだけど。
>ここで名指しで言うのならあなたも自分のプレイヤー名を書いてください。
Player のまま遊んでる。
名前を出さないような批判は受け入れないんなら
今回のことは特に気にかけないでいい。
誰に言われたか、というだけで批判への対応が変わるなら。
やれやれ、キティとネンチャックの臭い劇が始まったよ
838 :
名無しさんの野望 :01/10/30 12:08 ID:2sBrrW11
UACにてゲーム終了時にmedicの連呼をする人は、何か意味があって流して いるのだろうか? 今日の今ごろ3ゲーム程続けて、それが続いていたのだが。
>>838 おれはGG言おうとしてmedic!って言ってしまって一人恥ずかしかったことがある
まあ誰もなんとも思っちゃいないんだろうが。
あとmedicに復活させてもらう前にだんけーって言ってしまって生ききかえらせてもらったとき
ちょっと恥ずかしかった。向こうも一瞬「え?」って感じで迷ってたし。
841 :
838 :01/10/30 12:36 ID:2sBrrW11
medicのメッセージをゲーム終了後に30回以上続けて流されると 正直、ウザイと思う人も出るだろうから、ここで発言してみた。 あと、その人って[kor]の人に対してkor uzaiとか言ってるもんだから正直、お前も ウザイと思われているのではないだろうかと。([kor]がウザイかどうかは別にして) その人の名前は@2chをつけている人なので、上記の該当者は参考に見てください。
842 :
名無しさんの野望 :01/10/30 12:39 ID:rNcoUxGT
俺もウザイと思った。名前を出さない分838の人は大人だと思った。 わざとやってるんじゃないとか言うなよ?そういう問題じゃないから。 故意じゃないにしろウザイ事には変わり無いのでちゃんと連呼しなくなってから参加してくれ
843 :
名無しさんの野望 :01/10/30 12:42 ID:WFFAAB97
kor uzai ってGame中に言うのはどうかと思ったから注意しちゃったよ。 さっきUACに居たKorの人はちょっとSpam気味なとこあったかもしれないけどPlayは全然無問題で楽しかったし。 そんなことよりさっきはダクトからの侵入の連携がいい感じでとれて楽しかった。 pinkyたんのサポートしてたよ(w あれで正面からもちょっと間を空けて突入してくれたら完璧っぽいんだけどね。
チャット大量に流すとゲームが重くなる感じがするのは俺だけ?
845 :
名無しさんの野望 :01/10/30 12:45 ID:WFFAAB97
あとあとJAPYONたんも生きかえらせて一緒にダクトから突入したなぁヽ(´ー`)ノ 連帯感みたいなの感じれて嬉しかったよ。 っつーかでも俺が通信できたの一回だけでしかも単独突入でだし(w
846 :
名無しさんの野望 :01/10/30 13:11 ID:y7CAVCu4
そういえば、爆破前の壁をぴょんぴょん飛び越えてくるalliesを見て 「どうなってんだ、あれは?」といってる外人さんがいたな。
847 :
名無しさんの野望 :01/10/30 13:21 ID:UunIGpYx
LOVE JAPANって奴見てるか?ウザイよお前
848 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 13:32 ID:ld/s6whx
>>838 それやってたのたぶんおれ・・ 時間的にあわないけど 連射してるのはおれ・・
Game 終了後くらいは、ボイスチャット連打してもいいとおもうけどなぁ・・
実際、 連発されても意味不明だしうるさいし。
850 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 13:35 ID:ld/s6whx
>>841 申し訳ない。 KORのバッチの人がボイスチャット連射してて、ついつい 言ってしまったんだが・・
反省しつつ逝ってきます・・
>>848 俺は止めた方が良いと思うよ。GGとかByeとか他の人の伝えたいメッセージが飛び交う中
意味の無いSpamは迷惑になると思う。
止めろと強制は出来ないけど考えて見て欲しい。
あとkorウザいって言うのも止めた方が良いと思う。
Spamに対して俺はネガティヴで対応してるし、他の2chplayerもネガティヴって言ってるね。
特定の集団に対して偏見でゴニョゴニョじゃなくて
とにかく俺は助け合って楽しくヤリタイってのが一番だなぁ。
あ、851は850と入れ違いになった。 わかってくれたみたいね。んじゃまた楽しく行こうヽ(´ー`)ノ
正直、このスレ見てたから最近は専ら海外サーバ
今。UAC逝ってみなはれ。 そりゃ、喧しいでっせ。 ゲームの環境以前の、Spamコール。 国名不明の厨房が、若干2名で騒ぎまくっとる。
855 :
Zonu-Dog[2ch] :01/10/30 14:56 ID:CI4mAfqc
≡∩∩≡= ≡| | || ≡= ゴゴゴゴゴ ≡| | || ≡= ≡∧∧∧∧ | | || ≡= / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≡(( ´Д`)///≡= < 先生!空爆のせいで勉強できません! ≡// //≡= \_________________ ≡/ / /| //≡= _≡| | | .| || ≡= ≡\\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\≡= ≡| ||\ \\≡= ≡| ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄≡= ≡| || |||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||| ≡= ≡||| ||| ≡= このゲーム楽しいなぁ。ほんと中毒(笑)[2ch]はつけっぱなしでいこうかと。 漏れは下手だけどヨロシク。 昨日、WAR-ROOMを出て向かって左にある部屋で、ベットの上に乗ることができた。 降りた後、また登ろうとしてもうまくいかんのよね。FF=OFFで爆風かなんかの影響 から奇跡的に乗れたのかな・・。ちなみにしゃがみっぱなしで、頭はあげれません。 しかし、まぁよく燃えないなあの設計図は・・・。さすが凄い機密書類だ。AXIS も書類取り替えしたなら、ちゃんと金庫に入れるとかしろよって、こんなつっこみを する俺は真性厨房ですか? 昨日世話になった方々サンクスです。
856 :
名無しさんの野望 :01/10/30 15:04 ID:xLX63nJL
>>855 あのベッドは、前進しながらジャンプおして、
上に頭がついた瞬間にしゃがめば乗ることができるよ。
で、ベッドに乗っかってなんかご利益あるの? エミコさんと一緒なら、ベッドに乗っても良いと思うけど。
858 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 15:20 ID:ld/s6whx
どうも調子が悪い・・ 今までうまくいってた突撃方法がことごとく失敗する。 なぜだ・・読まれているのか・・? おかげでDOC取れない上に、 たまに取っても、その時点でダメージ食らってるからすぐ殺されてしまう。 隠居してメディック生活をしよう・・
859 :
名無しさんの野望 :01/10/30 15:26 ID:xLX63nJL
>>857 まぁ、乗れば分かると思うんだけど、
真ん中のベッドだと丁度一直線眺められるからRLとかで張るのに適してる。
STENでもいい。角度によってはなかなかバレない。とか。
860 :
:01/10/30 15:56 ID:fgQ0JhEy
>>836 直前までAlliesでやってたよ。小人数だとAxis不利なんていまさら言った覚えはないけど、
別に特にAlliesに向けて言ったわけじゃなくて、Alliesに馴れたせいでのほんと単なる愚言だったなり。。
Good Game はCheerに対する対抗もあるかなw
>>858 同じく、昼から初めて全くダメだ。海外鯖で憂さ晴らし。
正面同士の打ち合いでも、簡単に逝かされる。
MP40かたトミーGUNに変えたりしても、変化無し。
復活タイムと空爆バルサン補給時間が、ピッタリあってる様で都度粉々!
オレの場合、腕云々以前の問題で回線のせいにしてるが、今日は全く仏滅だYO!
862 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 16:07 ID:ld/s6whx
>>861 みんながうまくなってるか自分がヘタれたか・・
に、2chタグ増えてる(´Д`)
866 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 16:18 ID:ld/s6whx
うお いっぱいいるね おれもいってこよ。
MEDIC[2ch]さんのPING6〜8ての、凄いね。 オレも、負けるW! 同じ光のお仲間かな? щ(゚Д゚щ) 氏、グアンバレー!!
868 :
名無しさんの野望 :01/10/30 16:36 ID:cGzY88s+
[報告] [nohodame]QWERTY殿の行っておられる Allies > ダクト進入 > doc取得 ) 蜂の巣 (繰り返し) は同じAllies兵士として情けない思いです。 改善求む。オーバァ
869 :
868 :01/10/30 16:40 ID:cGzY88s+
ageちゃったよごめん。。 鬱だ逝ってくる。
870 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 16:52 ID:ld/s6whx
だめだ・・どうしてもだめだ・・ ポイントだけ見ると「48ポイント/2位」と悪くはないんだが、内容がまずい DOC取れない。どうしてもとれない。 まえは ソルジャーで手榴弾ばらまきつつDOCとって逃げればおっかけてきたやつ 全員 爆死してくれたのに、なぜか 撃ち殺される・・。うまいなぁ・・
さっき ヤフーBBのモデムが届いた。 今現在、NTTのフレッツADSLでping60くらい。 うーん光には遠く及ばない
872 :
名無しさんの野望 :01/10/30 16:56 ID:uYhV54Kw
いつまでも同じ手が通用するとオモウナ! ってな
>>868 これぞ、書類タッチマンの王道に他成りませんです。w
今から煽ります。 やたらとこのスレで自己主張が激しいщ(゚Д゚щ)のせいで UACなどの日本鯖には行く気が無くなりました。かしこ
875 :
名無しさんの野望 :01/10/30 17:10 ID:H2130Vek
すっかり臭スレになったな。 ****[2ch]さんすごくうまいです〜 *****[2ch]さんのMedicにはいつも助けれてます〜 [2ch]の人たちはチームワークがなんたら。。。 おまえらくねくねくねくね気持ち悪いよ
キモイのは、オメーだ! じゃ、日本鯖逝かなきゃエエだろがー。 臭いのも、オメーだ! 上レス読んでも、2chバッチの連中を、持ち上げてるレスは殆ど無いと思うが。 ええのとちゃうか、仲良く楽しくゲーム出来れば2chバッチ付けてる人でも そうでない人でも。 その、拘りが理解不能。その>くねくねくねくね気持ち悪いよ 詳しく、説明してクレ。厨房のオレにも解る様に。
名スレも知らないヴァカ発見 たまにはゲー板以外から出ろよ(藁
どうもお初お目にかかります[nohodame]QWERTYです。
初めてこのスレッドで名前が出たと思ったらクレームでした。
>>868 基本的にWarRoomに爆弾を仕掛けることを目的として
行っています。
DOC取得はついでに逃げおおせたら良い、といった感じです。
必然的にポイントは高くなりますが。
WarRoom中心部の爆弾が爆発するとWarRoom内に空白が
生じます。
そこを別部隊で攻め込んでいただきたいと考えていました。
また、爆弾を設置した後でも、AXISの状況次第ではそのまま
逃げおおせることが出来ます。
特にBackstairwayに仲間が待機しているときは尚更です。
「見るに耐えない卑怯な戦法だ」
「チームプレイをしていないのにポイント高いのはムカツク」
と言うのであれば、仕方が無いので止めます。
改善を求む、とありますが、これはこれで戦法なので
改善を求められてもどうしようも無いです。
強いて言うなら、爆弾を設置した後、奥の部屋に引っ込んで
AXISを多少の時間引き付けるぐらいです。
しかし、自分ではこれを有効な戦法と考えています。
しかも、俺以外にもう一人ぐらいENGがいれば尚完璧に
なると考えています。
(WarRoom中心部+WarRoom入り口付近の2箇所に設置)
次はアレだ、全然関係無い日記書き出す奴が出てくるんじゃない? 例 A:今日は仕事が忙しくてほとんどできないよ〜 B:***[2ch]さん今日は来られないんですか〜それじゃ今日は連合惨敗かも(w 寒いな(´ー`)y─┛~~
そりゃ、幾らなんでも考え過ぎだ。 しかし、まじ居たらそれはそれで、面白いと思ってしまうオレは、バカ??
881 :
名無しさんの野望 :01/10/30 17:29 ID:H2130Vek
>>878 QWERTY
あんまりまともに相手するのはどうかと思うよ。
ここではいわれのない中傷は日常茶飯事。
いちいち名前出して反論してたらきりないよ。
QWERTYがなにを目的に動いてるかなんてわかってる人は
ちゃんとわかってるよ。
自己主張したい年頃。
Nameに色付き記号つけて自己主張してる俺も逝ってくる
882のスレで何気にQWERTYに誉められてて馴れ合いは嫌と思いつつありがとうと。 今名前打ったらキーボードの配置だったのね。
886 :
名無しさんの野望 :01/10/30 18:01 ID:xLX63nJL
UAC珍しくメディック多かったなー 負傷兵に群がるメディック!! 俺の患者を横取りするなーーって感じだった。
湖畔を叩くのも自己主張♪ よくダクト方面から攻撃するのですが、突入する10秒前くらいに、 チャットで「GO」とでも声かけますんで、誰か聞いてたら、おれが死んだ直後くらいに突入してみてください いつもメディック&ミニガン見つけ次第 集中で殺してますんで、いくらか突入が楽なはずです
色付き厨房のオレも、逝くわ。
>>882 大作、読ませてもらいました。
恐らく、
>>868 の発言趣旨は、このスレでは古典的戦法だったのを指摘したんでしょ。
以前は、オレも含めてここの連中が多用しましたが、待機部隊との連携がムズ。
にわか混成部隊では効果無しなのと、封じ手で独軍工兵常駐されちゃうんだよね。
たまたま、最近ポイント稼ぎの書類タッチネタも有ったので。気にしないことYO!
余談ですが、いちいちクランに拘らないで自由に遊ぶ方が、気楽と思いますが。
ま、このスレの問題厨房の自分が口出しするべきもんじゃないですね。
じゃ、逝きます。
MDA逝くか
>湖畔を叩くのも自己主張♪ 自分では上手い事言ったつもりなんでしょうね。 馬鹿は死ななきゃ治らないという先人の残した言葉を深く噛み締める次第です
891 :
名無しさんの野望 :01/10/30 19:04 ID:coHbTR4T
>>890 おい、揚げ足取りTAKO!
そりゃ、オレに逝ってるのか??
[2ch]タグ マジきしょ 存在意義2chしか無いのかよ いや、むしろネットゲヲタ専用のBBSのように扱われてる2chが可哀想だ
オボセヨ!ハムニダ!! 誰一人友人の居ないキム君へ・・・ 自分では、精一杯煽ったつもりなんでしょうね。 引篭もりの馬鹿は、死ななきゃ治らないといふ、 先陣厨房の残した言葉を深く噛み締める、晩秋の今日この頃です。 厨房反省して逝きます。 ALLマタマタ荒らしてスマソでした。
2chタグキショい騒動で今日一気に[2ch]増えたね。
>>厨房反省して逝きます。 ALLマタマタ荒らしてスマソでした。 つければ何回荒らしても良いと思ってる?
別にタグをつけようがつけまいが別にどうでもいいことじゃないのか?
897 :
HINOMARU :01/10/30 19:19 ID:coHbTR4T
>>895 ま、回数と頻度の問題では?
だいたい、オメーにいちいち指摘される筋合いは、ねーぞ。
問題は なんで[2ch]なのかってとこだな
899 :
名無しさんの野望 :01/10/30 19:25 ID:kTDaT2vh
>>897 コテハンのくせに
都合つけて
コロコロ名前変えてんじゃねぇよ
900 :
名無しさんの野望 :01/10/30 19:25 ID:pT4WrYqN
だーめーだー・・・ どうしてもダクトから 手榴弾ばらまきつつ 攻める作戦ができない。 連合ばかりやってるから ドイツ側の守り方(を知れば攻めるのが楽)を忘れてしまったようだ。 2chタグつけてる人で攻め込んでるところみる クヤシーっともってしまう。 とりあえず ロケラン3人くらいで波状攻撃ってのを試してみたいです。
[2ch]タグの何処が悪いのか? 誰か、オレにも解る様に説明してくれ。 随分このネタで盛り上がってるが,いまいち問題点が全く見えん。 オレが、厨房だからか・・・何処が、何が問題なんだ!!!! 仲間はずれにしないで、教えてくれ・・・・。
UACいっぱいだしPANDAやMDA人いなくて SRS落ちてて遊べない不満が荒らしを呼ぶのか
904 :
名無しさんの野望 :01/10/30 19:31 ID:coHbTR4T
>>899 オメー、バッカか???
イグノランスの典型だな。(w
名前は、HINOMARUとHimajinだけだ。このパラノイア野郎。
>都合つけて
都合なんか、つけてネーゼ、たこ。
905 :
名無しさんの野望 :01/10/30 19:37 ID:coHbTR4T
906 :
日の丸 :01/10/30 19:38 ID:coHbTR4T
>>899 早く、新スレたててくれ。
期待してるぜ。(w
907 :
名無しさんの野望 :01/10/30 19:40 ID:0/G+STTM
>>904 プ
マジギレしとるわ
コイツ
しかも、聞いてもない名前自分から自己紹介しとるし(ワラ
やっぱこんなのもこのゲームに来るんだな
SRS戻ってきてくれ。 戻ってきてくれるだけでいいんだ。 あとは、なんーにもしないから。 正直、FF=ONサーバーがほっすぃー
ゲーム終了時のメッセージスパム止めて欲しい>一部の人 誰がGood Gameだと思ってるのか少し興味あるから。
さっきは荒らしてスマソって言ってたのに煽られてすぐ反応するのは如何なものか・・・。 一々荒しに食いつくのはなぁ・・・。自分が荒らしてるのと同じだよ?
>>911 スマソでした。
また、このスレの皆様、毎度申し訳有りませんでした。
厨房、反省します。
913 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 19:56 ID:ld/s6whx
厨房多すぎ。どっちも厨房だってことにきずかないのがわらえるな。 まぁオレも厨房か・・
914 :
щ(゚Д゚щ) :01/10/30 20:02 ID:ld/s6whx
915 :
名無しさんの野望 :01/10/30 20:36 ID:F3ueCARA
916 :
名無しさんの野望 :01/11/06 20:23 ID:r8uSjnlh
age
naze?
918 :
名無しさんの野望 :
01/11/16 15:49 ID:SLbiRhXM age