俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
>>950が次スレを立ててください
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ145
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1299688501/
>>1乙
>>前スレ982
勘違いも何もあんたの言う通り2を叩く材料のために持ち上げてるだけって
意図が丸わかりだからこそ、寄ってくんなって言ってるわけで
>>1乙
個々の認識以前の情報量の差がな…
どうしようもない齟齬を発生させているのを感じる
むしろカオスを楽しむべきか
>>6 2叩きするためならゆりしーやゼノグラシアすら持ち上げるからなあ
順一朗から順二朗になったのは(小山)順一朗の名前を消したかった石原の意向とか、妄想が酷すぎる
>>1乙
>>8 ゼノグラは見てないから何とも言えんが、ゆりしーは良い声出してたと思う
あの儚さはゆり歩特有だわ
社長が雪歩みたいな声優交代でなく社長自体を変えた理由はよくわからんね
体調不良なら雪歩みたいに声優交代で良いと思うんだが、順一朗自体を退かせる理由って
>>8には思いあたるのん?
仮に雪歩が従姉妹の子に変更になったら相当荒れるでしょ。
社長はキャラ自体の変更が可能だった。
雪歩は苦肉の策で声優変更をしたってことじゃないの。
>>9 いや、持ち上げ方が、アイマス2の仕様とか石原のやり方に抗議して降板したとかなんだよ
演技と歌に関してじゃなくてなw
社長キャラごと交代は徳丸さんの体調しだいでは復帰もありえたからだと思ってる
これで声優交代してキャラそのままだったら、石原が徳丸さんを治る見込みなしと判断して変えたとか言って叩いてると思うぜ
>>10 それ考えると、竜宮組は声優問題じゃないんだよな
やっぱり「ぼくのかんがえたさいこうのすとーりー」の為なんだろうか
>>11 理由はどうあれ2が許せない人ってのが一定数いるんだろう
そういう人はどうしても妄想して捏造してでも叩くもんよ
開発期間、収録期間の問題じゃない?
Pキャラもコミュだいぶ減ってるし。
妄想や捏造抜きでも惨憺たる状況だというのにな……
これ以上の死体蹴りは流石に酷い
放っておいても2の評価が上がることはないし、次回作以降の復活なんてもはや夢物語だし
もう、みんな十分に楽しんだ。アイマスもコンテンツとして終焉を迎えるべき時がきたんだ
最後まで残った2信者に看取られながら消えるならアイマスも本望だろう
無印美希の時点でかなり
「ぼくがかんがえたさいこうのあいます」
だったと思うが、違うか?
あと、金と時間の問題は昔に比べてずっと切実なもんになってるだろ。
ハード性能向上による経済的・人的な負担の増加、声優起用による
現場以外のスケジュール管理その他諸々。あれもしたいこれもしたいが
通用しにくくなってるんだよ。コナミに限らず、バンナム等各メーカーも
資金カンパを募ればいいのに。
「ぼくのかんがえたさいこうのあいます」が何かは知らないが
美希は「あなただけのアイドル」として最後まで「ファンの為のアイドル」であった春香の対になる存在になっている感じがしたな
>>17 ファミコン時代と比べてもしょうがなかろう
そもそもあきらかにアレなレベルの客単価に支えられてたコンテンツに
いきなり妥協だらけの品をぶちこんでうまく行くわけがない
>>19 しかし、妥協すんなと言うのはイコールもっと金と時間をつぎこめ
って事なんだから、作り手側としたらかなりの負担増になるぞ。
ときメモファンドのようなのが一般的になれれば話は別だが。
ベースだけ無料配信して、キャラを単体売りすればよかったかもなw
春香雪歩美希のスターターパック2500ゲイツ、アイドル一人追加で1000ゲイツ、13人全員パックで10000ゲイツとか
使いまわせる素材はもっと使いまわしてもいいと思うんだけど、
それやると、「手抜きだ!」という奴が絶対出てくるからなあ
例えばアイマスでは、使いまわしていいところとダメなところ、どう思う?
>>17 金があってもゲームの質の向上に繋がらなければ意味がない。
結局は優秀な人材が足りなかったんだと思う。
ハード然り、人的負担然り、現場然り、結局は人。
そういう人が集まらない、そういう人が活躍できない、
そんな状況になった原因があると思うんだよなー。
>>23 その原因は、アイマス他各ゲームの現場レベルではなく
バンダイナムコの上の方にあるもんだと思う。
>>21 実際それもありなんだよな
ユニットを組む以外に複数のアイドルがいる必要ないし
欲を言えば、歌は全部録り直して欲しかったです
アケ曲が無かったのはその為なのかと思いたくなる
つーか折角混ぜられるようになった亜美真美が別録りじゃないってどうよ
>>17 金や時間の問題なんて客からしたら関係ないというか、想像でしかないしなあ。
そもそもこうならない為に、俺らはさんざんアイマスに貢いでいたわけで
それでこの出来なんだから、もはや貢ぐ必要もなくなった人だって多数いるわけだし。
>>20 生産の効率を上げる方向性もあるけどね
余計な作業をしなければ自然と金と時間は節約できる
行き当たりばったりの開発現場にはいくら人と時間をつぎ込んでも完成品のクオリティは上がらんのだ
最初の計画が間違ってれば出来上がるものはユーザーの満足を得られないしね
>>22 曲は実際そうだけど使いまわしでいい、けど亜美真美は確かに別鳥にして欲しかった
グラフィックは使いまわしでも良いと思ってたけど、2やったら無印のグラには戻れないわ
コミュは無印コミュそのまま持ってきて、それに他のキャラがちょっとからんでくるような付けたしとかあったらよかったな
考えると使いまわしでのコストダウンは難しい気がする
>>23 ヒットが出るとその続編にいきなり人が集まってくる
(注:有能な人材ではなく、単に頭数だけ)とか、
真に有能な人材はヒットを飛ばすとすぐ独立するとか
31 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/12(土) 19:13:13.82 ID:5jQPQDRk
>>28 試行錯誤が許されない現場はソフトの硬直を招くだけだぞ。
それをやり続けた結果が、今の続編ばかりで軒並み売り上げダウンの日本市場の姿だ。
>>31 まあ、ここまで来たらアタリショック発生まで一直線だろう
ファミ通ランキング週間1位が4桁とかになるまでは止まらないと思う
>>26 俺は採用された曲ぐらいは5人用にダンスを作ってると思ってたよ。
歌も録り直ししてないし、ダンスも手が入ってなかったし
ならなんで半分以上曲を削ったのかと。
>>31 試行錯誤と行き当たりばったりは違うと思う
それに、プロジェクトの中でも試行錯誤が許容できる段階と手遅れの段階ってあるでしょ
試行錯誤はまだプロジェクト発足直後とかで関わってる人数が少ないうちにやっておくものだと思う
色んなチームを動かしてからも試行錯誤してると無駄になる作業量が増える
何かができあがってしまうと、今度は発想がそれに縛られがちだし
効率的であることと、試行錯誤を許容しない事とは別だよ
色々試すためにも開発の仕組みや全体のマネジメントはちゃんとしてなきゃいけない
もう売上爆死だし続編はねえだろこれw
あとは1つで1500ゲイツとかボッタDLCでも何の躊躇いもなく払ってくれる
ブヒブヒ言ってる儲から搾取し尽くすだけだしw
>>35 殺されたくなければ黙ってろ。
包丁で全身をえぐられギィギィ言わされたいのか?
それこそリソースの問題で、やりたくてもやれないことが出てくるのは、ゲーム作りだって
ビジネスなんだからある程度はしょうがないと思うよ。
だからこそ取捨選択が必要なんだよね。なにに対してリソースを注ぎ込み、なにを「しない」か。
この判断が超重要。
足りない部分があったとしても、精一杯頑張ってのことならユーザーだってそうそう責めやしないだろう。
でも、肝心のやるべきことをやらないでおいて(それもリソース不足と言い訳までしてなかったっけ)、
必要なのかそれ?と言いたくなるような要素に妙に力をいれてる(つまりリソースを投入してる)ことに
対してはそりゃあ批判や否定はされるだろうよ。リソース問題の要点はそこでしょ。
>>37 なら13人分作る事により、何が「しない」事になるのかという問題もある。
曲数の削減、コミュ数の削減、衣装、アクセサリの削減あたりだろうかね。
DLCでいくらでも後付けは出来るが、今以上に中身が無い、ぼったくりだと
言われるのは避けられないだろうな。
曲は1曲あたりどんだけ金かかるんだろうな
作曲家、声優、モーションアクター、振り付け師に払うギャラとか
モーションキャプチャーや曲収録するスタジオ代とか
リソースの無駄って、今のままではどう考えても金玉に行き着くしかないだろ
あれって何で必要だったんだ?
>>40 話題づくり…だろうな
竜宮リストラが無ければ間違いなく上手くいってたはず
木星はデータ量少ないから、さほどリソースの圧迫にはなっていないだろう。
だから、木星がいてもいなくてもNPC化は避けられなかったように思われる。
木星はともかく、リストラの時点で爆死は決まっていたようなものだったからな
グラフィックの向上を一番に目指したんだろうな
そうなると箱○以外は維持すらできずに劣化するもの
縮小する箱○市場でやるなら、ゲームはグラフィック以外はリソース削って、話題性優先の新要素を盛り込む
んでシナリオやストーリーはクロスメディアで補完
現場は開発し始める前から詰み状態だったな。
その点はスタッフ一同に同情する。
木星はともかくというか、木星をやってる時点で「リソースが足りない」
という言い訳が成立しなくなる。
リソースの無駄使いを現にやってるわけだから。
しかし、本当に竜宮組をリストラした意味がわからんな
・空き容量不足→たっぷり空いてる
・時間・金不足→パチンコマネー、DLCとして後で発売さえも無し
・不人気→キャラ人気はドングリの背比べ
・燃える展開のため→本編でかませ扱い
・声優の都合→ライブには来られなくても収録はできる
となると、やっぱりゲーム部門縮小させてアニメやらクロスメディア
展開に主軸を移動させるため、ってのがしっくりくるかな
あとリストラの理由として考えられるものは何があったっけ?
>>47 株主様が納得してくださる企画として、優先順位で木製のが上だったんだろ
グラフィックやモデリングは13人分間に合ってるんだから、木星のなにが
リソースに影響すんのかと。
>>34 路線を間違ったまま修正不可能なところまで
開発を進めてしまった時点で爆死は約束されていたってことだな
>>36 最近の豚は包丁握れるんだw
>>37 このスカスカの容量で「リソースの不足」とか、笑わせるなってことだよなあ、要するに
・歌は2種類
・服はステージ衣装と私服各1種
・イベントは少ない
全て新規作成とはいえ、竜宮4人分のリソースの圧迫とは言い難い。
>>51 最近の癌細胞は言語を理解してキーボードを打つ事ができるのか……
>>56 確かに、あなたの書き込みを見る限りその通りですね、
なぜならがん細胞であるあなたがキーボードを打てているのだから
>>57 お前にとっては今回の大震災も石原のせいなんだろ?
>>57 脳に異常があって一歩引けない人間はこのスレに来んなよ。
>>59 あれ、石原を殺したいくらい憎んでいるんじゃなかったのか?
なんで低レベルのケンカしてるの?
その程度の存在なの?
争いはやめろ!(キリッ
震災を例えに使ってる奴はまず間違いなくクズ。
とっととNGにするのがいいよ。
雪歩交代の時にネットの噂が云々でだから公式からどうこう言ってた人が今になっても何も説明しないんだから
小町組があの四人になったのは本気で脳内シュミレートした結果でそれ以上でもそれ以下でも無いんだよ
>>65 そういう事をほざいても何らおかしくないのがアンチなんだよ。
だから不謹慎だがわかりやすい例えを用いた。
>>50 いや、影響するもしないも木星3人分の作業は確実に発生していたわけで、
それに費やされたリソース(人、時間、金)を他のもっとましなことに
使えたわけだから、大小はあれど影響はするだろうよ。しない、ということは有り得ない。
>>67 >>そういう事をほざいても何らおかしくないのがアンチなんだよ
アンチはこう思ってるぞ
「そういう事をほざいても何らおかしくないのが肯定派なんだよ」
途中で投稿しちゃった。
実際に言われてもないのに思い込みで「こうに違いない!」と断言するのはやめとけ。
とりあえず一時間レスしないでROMってろ
>>60 じゃあまずお前が去ると良い。脳に異常があるんだろお前?
殺害君な時点で説得力が一切皆無
>>70 そう言われるのはそれまでの行いや実績があるからだよ。
「バンナムだから」「石原だから」と決めつけるこのスレや
アイマス界隈が「断言するのはやめとけ」と言っても説得力に欠ける。
ヒートアップするなあ
ホットココアでも飲んで一息ついてきたらどうかね
予算が取れなかったんだろう。さほど売れてるゲームでもないんでね…
>>72 イシハラガー病を発症しているお前に「脳に異常がある」と言ってんだよ?
>>76 だからといって、お前の脳に異常が無いと言うことにはならない
なんか自演臭くなってきた
どちらかが止めればいいだけなのになー
殺害君って普通に話せたんだね
あぼん多すぎだろう
クリンチから一歩引いて全力で振り抜くのが一歩スレだろ
組み合ってどないすんねん
まぁこんな状況だからみんな落ち着かないのかもな
あるかどうかは別にしてPS3版?完全版でも劣化移植でも何でもいいけど
今の「2」ベースで出すとしても、“まんま”な中身で出すと思う?
ふと浮かんだのはDSっぽい、オデやレッスンのゲーム性をとことんまで削って
テキスト的な要素、シナリオを『読ませる』点を強化したADV的な「2(っぽい何か)」みたいな
まぁ要するに、育成要素はオマケで、コミュ特化した「2」かな
どんなプロジェクトだって無限に予算が与えられるわけじゃないんだから、
与えられた予算の中でベストを尽くすしかないんだよ。
問題は、その与えられた予算を「どう使ったか」という点にこそあるんだよね。
というか、さほど売れてるわけでもない、予算の少ないタイトルなのだとしたら、
それだからこそ限られた予算を、リソースをどう使うかということがとても重要な
意味をもつわけでしょ。
アイマス2はその点で疑問符がつくことが多いし、開発チームで大きな決定権を
持っている人間は、その決定についての批判の余地は非常に大きいと言わざるをえないね。
程度が似ているもの同士だと会話が弾むようだね。
>>82 シナリオやテキストが特に優れているわけではないアイマスでそれは自殺行為です
>>83 さっきから主張をぼかして書いてるけど、あなたの考える「やるべきこと」、
「他のもっとましなこと」、「ベストを尽くす」って具体的にどうすることなの?
箱無印って結構自由度高かったんだよな
オンライン対戦でトップを目指すこともできるし、低ランクで売れないアイドルのロールプレイもできる
正直、2は無印の強化型でよかったと思うよ
つかテキストやシナリオは予算が下がってもあんま劣化しないだろうからなぁ
逆を言えば予算かけても向上は難しいとも言えるけど
>>86 モンハン3見るにキャラ増やして歌増やせば普通に売上げ伸びてたと
思えるけどな。問題はそれが可能かどうかだけだが・・。
社長、3/6にお亡くなりになったそうだな
ご冥福を心よりお祈り致します
>>85 最低限のラインで言えば、
・無印のキャラと世界観を引き継ぐのなら、キャラ全員をプロデュース出来るようにする。
少なくとも無印から劣化しないように(そう見えないように)する必要がある。
・「リスタート」とやらをしたいのなら、完全にリニューアルでキャラクターは一新する。
・既存路線でかつ新キャラを追加したいなら女にする。無駄にユーザーの反感や不信を買わないように。
これぐらいかな。コンセプトのレベルでは、と言ってもいいが。
というかアイマス2のようなキャラ継続路線でいくのなら、まずやるべきことはキャラ全員のプロデュース可だろね。
それ自体は極めてシンプルな話だと思う。
>>87 アイマス2が現行の物じゃなくて、キャラと歌とコミュ追加の無印アッパーverだったとしても
果たして売り上げが伸びてたかというと、正直なんとも言えない気がするけどね
少なくとも小町組Pが買う分は上乗せ出来たんじゃないかな
ああでも小町組は不人気だから売り上げになんて関係無いか
>>89 全員プロデュース→既存だけじゃ弱いんで新キャラ入れろ。でも続編のたびにキャラ増やし続けるのは手間かかるから抑えろ
キャラ一新→キャラ人気しかないゲームで一新は無理
女キャラ追加→マンネリで先細り。男キャラの方が既存とは違う事ができるし女性層にアピールできる
リソース不足ってか、結局シナリオとそれを演出する期間の不足だな
>>92 手間を惜しんでキャラ人気頼りにも関わらず一部リストラし代わりに女ユーザーなんて期待出来ない箱○で男投入という判断、素晴らしいな
>>91 お前の立場は何なの?
少なくともアイマす好きにはまったく見えないわ
煽るだけなら失せろ
お客さんは帰って、どうぞ(憤怒)
>>94 ステージに登場すれば問題ない、そういう考えだったんだろ
アイマスで一番売れてるのはゲームじゃなくて衣装と曲だからな
それが間違いだとTGSまで気が付かなかったわけだが。
実際のところ木星で新規の女性ファン増えてるのは間違いないよ。これが女性キャラ追加ならその部分で新規なんて増えてない
>全員プロデュース→既存だけじゃ弱いんで新キャラ入れろ。でも続編のたびにキャラ増やし続けるのは手間かかるから抑えろ
既存だけじゃ弱いというのも単なる決めつけでしかないと思う。まあ追加するにしても女の方がいいというのは下に書いたけどね。
あと、続編のたびにキャラ増やすのが手間がかかるから抑えるって、それなら木星を追加すること自体がおかしいでしょ。
>キャラ一新→キャラ人気しかないゲームで一新は無理
既存のキャラ人気しかないゲームだとするなら、その既存キャラを削るのがどれだけ馬鹿げた判断かという話なんですけど。
>女キャラ追加→マンネリで先細り。男キャラの方が既存とは違う事ができるし女性層にアピールできる
女キャラを追加することが、無条件にマンネリや先細りになるとは限らないよ。
男キャラ追加で既存と違うことが出来るったって、その「違うこと」にどれだけの価値があるのか、
そもそも女性層にアピールする意味があるようなタイトルや市場なのか、相当疑問だね。
他と違うことをやりさえすればいいってもんじゃないし、女性層へのアピールなんてギャルゲーのタイトルで
どれだけリソースを費やす価値があるのかね。
たくさん要領空いてるって、データ4Gくらいじゃなかったっけ?
木星消したとしても4人入らんだろう
もう貴音と響が入った所から詰みじゃねーの
無印ベースの展開は確かに限界きてた
今後の展開に併せ動きやすい土台にした文字通りリスタートなのかもな
>>97 キャラ増やしすぎるなってのはプロデュース可能キャラのことだと文脈でわからんのか
実際木星プロデュース可能にはなってないし、ステージもリアルタイムPVだけだもの
だからバンナムはキャラ削除したつもりなんて無いんだよ
美麗なステージ見たいんだろ? ちゃんと用意しました! って考えだったんだから
ダンスも歌もネタ出しが苦しくなってるアイマスにとっては男という区分でできることに価値あったよ
女キャラ追加だと765アイドルにそれだけネタが使えなくなるから
>>97 >既存のキャラ人気しかないゲームだとするなら、その既存キャラを削るのがどれだけ馬鹿げた判断(ry
削られたアイドルのPだけでなく、削られなかった側のPにも
言い知れる不安(明日は我が身)を作った点では、確かに馬鹿なことではあるな
そして今更語るまでもないが、削ったことが全てではないにせよ
少なくとも一因として、ファン同士の対立を生んでしまったことも
公式のこちら(=P)側への意図はどうあれ、ファンを蔑ろにして
『今まで並・あわよくば今まで以上』の商売が出来ると、
『「2」の新規要素』な中身で、本気で思っていたのかね?
何か腑に落ちないだよね…アニマス以外にも隠し玉がある気がするんだよな?
『女キャラか男キャラか』の所は、結局新キャラをどう魅力的にかつ
作り手側の意図したコンセプト的に描けるかだと思う
その点で言うと、木製はまったくお粗末としか
で、男キャラ追加して何か広がりがあったの?あの程度の出番でさ
さらに男追加しても問題なくなった
ただし、空気扱いで
たま〜に腐女子が話題にしてるのはみるけどねぇ
SPの時の美希P不可で耐性付けておいて、「2」での竜宮組誕生…
「2」の男投入で耐性付けておいて、「続編か派生作」での男性アイドル増員…
別にいいけど、本編と混ぜずにGSで独立してやってくれ
木星にファンついてるんだよな
pixivで絵が増えててDSのサブキャラの投稿数をどんどん抜いていってるわ…
まぁFDPみたく消えはしないだろうけど(公式は分からんが)
来年も大きな話題、というかネタになっているかは微妙かも>男アイドル
今後の続編とかアニメとか、関連コンテンツに出てくるかどうかだろうね
自分個人としては「2」本編だけで勘弁してくれと思うが
多分コミック辺り(特に電撃G'sの)は出るんだろうなぁ
アニメ?あっちは半々ぐらいじゃね?スポンサー的に(女の子)アイドルメインで
売りたいだろうから、本編で出ているとしても、男要素は排除したいだろうし
時間がねー金がねーでも市場を広げるためにキンタマだします
既存のアイドルとどう見られても別にいいです
足りないリソースは既存キャラのリストラで対応します
ボディも千早と春香、響でいっしょです。しょうがない
これをギャルゲーとして考えていいのかね
無印(特にアケ)は「ただのギャルゲーじゃない」
2は「ギャルゲーですらない」
アイマスの元はシミュレーションゲームの企画から始まったもんで、
単純にギャルゲーじゃないよとは常々開発が口にしてるな。人気の内訳の実情はさておき…
アケマスはいわばウォー・シミュレーションにキャラクター性とストーリーを加えたことで成功したファイアーエムブレムみたいなもんだった
箱マス以降はギャルゲー寄りになっていってたが、今回はシミュ寄りに戻った印象
今回オデ(フェス・ライブ)ばっかだな
無印のときはもっといい塩梅だったんだが
しかもオデとライブはだいたい打ち方決まってくるし、メンドイわこれ
まったく地震に触れないこのスレ素敵
SPの出来を見るとやっぱり石原が癌だと思うんだよな
石原はアイマスの発案者。でもアケマスでコケて責任者を降ろされる。
そして無印スタッフに任され、勝手に美希を追加し、望みを託して発売。
結果アイマス人気獲得。これに嫉妬したアイマスの親、石原が権利を取り返しに来る。
ここで箱スタッフvs石原の勝負で2の権利者が決められることになる。
結果、石原から離縁しようと新規に世界を作ったDS敗北。美希を削った石原SPが完全勝利。
→石原が2を任され文字どうり「俺のアイマス」作成へ
こうとしか思えんのだがどうだろう?
SPはフリーモードがあるから無印よりもずっと遊んでる
グラの劣化もいつも間にか慣れたし
ユニット組めないのが残念だけど
>>109 大丈夫だ、問題ない(イシハラッ
本当に4行目はともかく、こっち側には
1〜3行目はそうとしか思えないのが(苦笑)
>キャラ増やしすぎるなってのはプロデュース可能キャラのことだと文脈でわからんのか
>実際木星プロデュース可能にはなってないし、ステージもリアルタイムPVだけだもの
ああ、新キャラ追加するのはいいが、それをプロデュース可にするのは抑えろってことね。
仮にそうだとしても、既存キャラをプロデュースできなくしていい理由にはならないよ。
ていうか、2は無印よりもプロデュース可能キャラ減ってるんだけどね。
続編で劣化してどうするよという話だよねぇ。
>だからバンナムはキャラ削除したつもりなんて無いんだよ
バンナムのつもりがどうだったかなんて分からないと思うんだけど、「つもり」がどうあれユーザーが
それを批判することに何の問題もないと思うよ。
「プロデュース可能キャラ」から「削除された」わけだしさ。
>ダンスも歌もネタ出しが苦しくなってるアイマスにとっては男という区分でできることに価値あったよ
実際にバンナムの開発チームで「ネタ出しが苦しくなって」たかどうかなんて分からないと思うんだけど、
仮にそうだとしてもそれはそういう仕事でしょ。それでもネタを出すのがさ。
にしたって、男という区分でダンスや歌が出来ると言っても、それが「出来る」ことにどれだけの価値が
あるのか、という話なんだけど。価値、というのはユーザー目線ではそれがどれだけのユーザーにとって
どれだけ嬉しいか、ということでもあるしメーカー目線ではそれがどれだけの利益に繋がるか、ということでもある。
どちらの観点からも殆ど価値はないと思うね。
あくまで仮定として、開発者にとっては「ネタ出しが楽になる」という価値はあったのかもしれないけど、そんな
価値が上記の2つよりも意味があるとは思えないな。
一歩引いたスレなのに感情論で語りすぎだぜアンタ
つか読む気にならんわw
>>111 >単純にギャルゲーじゃないよとは常々開発が口にしてるな
そもそも、最初の段階ではギャルゲーになることすら決まっていなかった
当然ながらアケでの稼働に耐えられるだけのゲーム性とバランスから始める必要もあった
実際アケは上の言葉に違わないシビアさを持った、本当の「燃え」があった
「アイドルマスター称号」「センモニ放映」という共通の遠い目標があって(初期は全国50位以内に
入賞する必要があった)、その目標に向かって切磋琢磨していた
そこではまさに「P=プレイヤー」だったし、プレイヤー同士も互いに「P」と呼び合ってた
これが発展してニコでも「動画作成者=P」と呼ぶ習慣が出来た
広大なコミュニティも、元はアケP同士互いの苦労を語り合うところから始まってる
2の「燃え」は、単なるスポ根ストーリー上の形式的な「燃え」しかない
プレイヤーが燃えるのではなく、ゲーム中のキャラクター(P含む)が「燃える」だけ
そもそも2には「一体感」がない、「P≠プレイヤー」と言えるほど、
キャラクターが勝手に動いてしまってて、プレイヤーは勝手に動くPに辟易しながら
アイテムを買い与えてミニゲームをこなして三択セリフを選ぶだけ
ソリティアなので当然必勝法が存在し、それを身につけたらあとはそれをひたすら再現するだけ
そこではもう、他のプレイヤーを「P」と呼ぶ気にはなれない
だからといって、その辺のテキストゲーに勝るシナリオがあるわけでも無し、
またテキストゲーとしてプレイするには必須のシステムが欠落してるのは改善されていない
それで最終的に漏れが出した評価が
>>110だな
同じ「ギャルゲーじゃない」でも、その意味合いは天地ほど違う
>>114 そもそも美希(特に覚醒)ってソニーチェック通んの?
竜宮がなければ、俺はやってみて男は有りだとは思った。
続編で男が増えても別にいい。竜宮がなかったならば。
問題はあれだ
一番が大好きな保守的なオタクには受けが悪いって奴だ。
革新的なオタクに受けるかどうかは知らんけどな。
>>121 通すだけなら該当部分の削除とか差し替えでどうにでもなるけど
美希のそういうエロ的な部分も気に入らなかったのかもな
俺のアイドルゲーを汚された的な。まぁ全部俺の妄想だけど
>>122 なんだかんだ言っても、本質的に所詮は移植でしかないから
(まあ、箱の変更点を加味すると評価的に「2」に近づくと言うのもあるが)
>>123 木星は、「2」の要素の中では一番「マシ」な要素ではあるからな
木星はいいやつ、男性モーションは凄い、そういうのはわかるけど
結局の所そのしわ寄せは全て女アイドルにきて
ゲームがスカスカになってるんだから否定しないとダメなんだよ
SP美希の時と同じ
対戦ゲーは対戦オンリーでしか育成できないようなアケマス仕様にしなきゃ盛り上がらんと思う
対戦そのものが現在のアイマスプレイヤーの需要としてはかなり低いと思うし、家庭用じゃなくてアケマス2でやって欲しいな
2はシステム方向性は良いと思うがブラッシュアップが足りんなあ
今回の教訓を元に磨き上げれば面白くなりそうなんだが
フリーモードとしてメインシナリオオミットした全国プロデュースに、
難易度選択とランダムイベント要素いれて竜宮も使えればソロプレイ用としては良さげ
2の問題点てさ、割と明確だと思うのよ。
キャラ減らすな、曲減らすな、コミュ減らすな、衣装減らすな、
オデをもうちょっと詰めろ、テンポ良くしろetc
でもさ、アイマスの問題点てのも今まで明確だったんだよ。
2で改善されてないどころか悪化した項目もあるんだよ。
俺はこれがアイマスチームの限界なんだと思う。
金か人か時間かはおいといて、分かってるのに出来てない以上
今後も出来るわけないと思う。
>>127 「アケゲーの移植」からの脱却、というところまでは良かったんだが
全然練り込みもボリュームも足りないってところだな
ロケテの時に流されていた「圧倒的なボリューム」という」触れ込みは嘘ではなかったが、
少なくとも「2」は「コミュのボリュームが足りない」「SLGとしての緻密さが足りない」
「マルチEDの結末の数が足りない(ここだけアケマス感覚で作られたかのようだ)」
「ギャルゲー路線」でいくのならもっとコミュの質と量を増やすべきだったし、
「ステージ重視」なら曲数やエディット自由度が全然足りていないし、
「SLG路線」で行くならくだらない都道府県クイズやミニゲームは廃してデータ重視型にすべきだった
「燃え」をやりたいんならそれこそアケで、アケにふさわしい内容で「2」を出すべきだった
あれこれ欲張った割にはどれも中途半端で薄っぺらい出来だから手抜きに見えてしまう
EDの数も少なすぎるし、竜宮路線へのヘイトから2グラも2楽曲も受け付けられなくなった
身としては、「2」は正直言ってきらめきスターロード未満の出来だ・・・
>>120 色々あるけど2の「読まされてる」感が強いのは同意するし誰も否めないと思う
改善されたらいい所は沢山あるが、多分開発チームの能力不足と人員不足で無理だろうね
これ以上発展性がないなら、アイマスは終わりだ
せめて続編なり新しい外伝なりを出すつもりなら、最低でもこの2のナンバリングを
賞賛とは行かずとも大多数が許容できる内容に作り上げたらよかったのにね
>>128 アイマスは全部クソゲーだと思ってる。美麗な3Dグラフィックのアイドル可愛いのだけが取り得
技術力は違えどIFゲーと方向性は同じだわ
千早シナリオは微妙だけど演出で許せちゃったよ。雪歩シナリオのパーフェクトも演出が好きだな
>>129 そっかー。俺はもう2のキャラとステージ演出に見慣れてしまってL4Uには戻れないなあ
DSのレッスンとオデ削除するか面白くするようにシステム部分改善しても他ゲーと比べて突出する魅力ないもの
つまるところ、殆どが認める2の良いところは
「グラが良くなった」、「演出も良い」
あとは個々によってばらつくから平均的に普通かそれ以下
小町使えないのが予算の都合だったら木星が原因と言えてしまうな
まあそれが木星じゃなくて別の女性ライバルだったとしても同じだから
予算のせいだとしたら新キャラの追加自体が既存アイドルのリストラに繋がってしまうな
>>132 それは2の良いところじゃなくてアイマスの良いところだなw
所詮キャラゲーだったのを、キャラを適当に駆使して
システム面を凡ゲー並に作ろうとしたところで凡ゲーは凡ゲーだよね
どれか一つの魅力を特化すべきだったけど今の開発チームには何も望めない
・・・期待できる人材がいるのか?
あずささんの髪がロングだったらすべてを許せた一歩も引けてない俺が通りますよ
だけどそのかわり性格変えられそうでそれはそれで怖い
>>134 正確にはアイマスの良い所で、2が特別良いところだな
>>136 よう俺
あと気のせいかも知れんが2の顔ってパーツが微妙に中心に寄り気味じゃね?
ちょっと顔にも違和感が
139 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 05:04:33.99 ID:nWt7DtGD
>>138 とりうよりも、無印がどっちかって言うと目が離れてる平目顔だからな。
それに慣れてると2の顔は違和感感じるんだろう。
>>140 無印のヒラメ顔は時々感じる。特にいおりんと美希。
微妙なところだが、これを「調整」と取るか「整形手術」と取るか
無印久しぶりにやったがコミュもいいんだよな
律子の12月の仕事での「サンタさんに会った事が無い」の流れはいいなあ
プロデューサーのアドバイスも生きてるし
「ゲーム」としての面白さとか凄さは、アイマスには求めていなかったしなー
アイドルの可愛さと、それを裏打ちする「深いコミュ」があれば、まぁ大抵の事は許容できたし
「2」も個人的には『無印』や『SP』の混合的なシステムかなとは考えていたし
「まぁ、今更新しい要素なんて出てこないだろうな」と思っていたら
何か変な風に混ぜたり、違う要素入れたりで、変な意味で感心したw
あとはやっぱり根幹の「アイドル」の所に手を入れたのがマズかったかなー
異論はあるかもだが、容姿の変わったアイドルも含めて『違う一面』は
十分に表現されているんだけど、そこまでしておいて「P:非P」の壁作るってのがね…
>>129 同意だわ
2はどの部分を切り取ってみてもそれぞれがボリューム不足なんだよな
だから色んなプレイヤーが居てみんなそれぞれが重視する部分が違うんだろうけど
誰も満足しない仕様になっちゃってるんだな
確かにリストラするキャラの見た目を変えたのがふにおちんな
始めっから予算やらの都合でリストラする気なら見た目は変えなくていいだろうに
見た目を変えたらデザイン料がかかってくるよね
やっぱり携帯機かなんかで続編があるのかな?
「グラとテンポは良くなった」
って、無印から何年も経過した続編としては当然であって、最低条件だろう。
「アイドルが可愛い」
に至ってはシナリオやギスギスによって劣化したと言える要素かも知れないな。
……そしてこれ以外には大々的に誉められている要素が無い、と……
他の要素として挙がるのは、
思い入れのあるキャラ削減して噛ませとして再利用
男を「無理を承知の上で足した」とまで言っておいて男である必然性皆無
平凡なギャルゲーと較べても明らかに駄目なシナリオ
そもそも素人が書いたと思われるテキスト(プロだったら本気で驚きながら謝る)
コンテンツとしてもゲーム内でも発生する理由が無いギスギス展開
夢オチ地獄ループや御守り頼り、減衰撤廃等のゲーム性低下
続編やDLCの為に敢えて削ったとしか思えないS4Uの仕様
新曲も少なく、目玉の一つのように扱ったクインテットは詐欺レベル
パチスロ化(本来ならプラス要素だが何故かマイナス要素と取る人が多い)
この内容であのソフト価格とDLCを設定する公式
この内容であのプロモーションを行う公式ふじこ
……ざっと思いつくのはこれくらいか。
「アイマス」じゃなかったら即死だったな。
異様な信者を大量に獲得したコンテンツだからこそ生き延びたんだろう。
そこは素直に感心するし、アニメとスロを利用した復活も有り得ると思う。
まあ復活しても2みたいな内容のものが出て来るんだろうけど……
頑張れ、アイマスファン。
続編ねえ・・・バンナムの上層部、ゲームの事なんぞ全く知らんおっさん幹部とか
ゲームの何たるかより売上しか見てないだろ、当たり前っちゃ当たり前だが
今回は売上は爆死、肝心のゲーム内容もユーザーから叩かれてるのに
制作人件費を回収できるか激しく怪しいオワコンの次回作にゴーサイン出すと思うか?
俺は出すと思います
特にコミュのボリューム不足が痛かった…
SLG苦手でコミュとシナリオ目当てでプレイした俺はショボーンな出来だった
でもゲーム性を求めてる人にはそこそこ評判いいのかな
ゲーム性もオフラインじゃあなぁ…
慣れてくると作業にしかならんかった。
スコアタやるにしても結局千早無双になりそうだしな
無印にはコミュ集としての価値しか見出せなかった俺としては、2の方が良いけど
コミュ数は倍くらいは欲しかったかな
縦ゆれこえー
コミュ再現としてはキャラ個別だけど携帯できるSPのが優秀だからね
変なアイドル対決のストーリーと竜宮設定さえなかったら、2も無難に人気あったろうに
ほんと、どうしてこうなったw
人気あったというか、無難に支持されたはず、ね
アイマス開発チームの限界てより「家ゲー容量の限界」だと思うけどなあ
負荷軽減の新エンジン、一部NPC、コミュの多重選択可、
割と容量少なくて済むステージ大増量、とやれることはほぼやってると思う
L4Uとわけてないから無印では必要なかった新曲DLのたびに12人収録の分
空けるのにかなり苦心したんじゃなかろうか
コミュは前より長めなのと強制分のも入れると数ほど減ってない印象
>>156 無印とL4U、システムそのまんま使い回しですけど…
グラは特別に予算は出てるからゲーム全体でもトップクラスだけど、
それ以外は数万本レベルのゲームの範疇だな。なんというか規模からすると妥当。30万ほど売れる大作でもないし
アケの資産が使えた無印のボリュームを下回るのはしゃーない。
だいぶ安くなってきたな
アイドルマスター2 (初回生産限定:「特典封入きらきらパッケージ」)
バンダイナムコゲームス
参考価格: ¥ 8,800
価格: ¥ 5,400
OFF: ¥ 3,400 (39%)
やれることはやってるって言うなら少なくとも
無印とL4UとSPで網羅できる曲は全部入れとくべきだったね
振り付けと音データは殆どあるんだからさ
無いのはSPだけにしかない曲(オバマス、キミメロ、またね、LOBM)の2〜3人目の振り付けだけでしょ
どうせ5人用の曲にしようなんて思わないんだろうし
あとからDLCで搾取しようって気があるからこんな手抜きにGOサインがでるんだろう
それマケプレ価格だけどな
アマゾンは¥6,850
>>159 むしろ変わった点の指摘をお願いします
HDソフトとして異例なまでに短い開発期間
セーブまわりの仕様
実質有意な変更点がないステージまわり
もっと言えば、限界あるなかで商品作るなんて当たり前
それをファンが相うつようなかたち、ついてこれない人間がぼろぼろ出るかたちで
やってしまう選択の愚かさが前から問われてるのに
何を的外れな擁護してんのかと
グラフィックも過剰評価だよな
手が衣装貫通したりベルトがボディについてるんじゃなく
ベルトがボディの表面になってて、中身にボディなかったり
>>158 なら、DLC価格も妥当な水準でやれよって話
いいもん出してくれるなら払うさ、妥協が前提にくるならこっちもそれなりの対応するだけよ
確かに損益分岐3〜5万程度で開発してると考えると、
開発費は微妙。ドリクラと比べたら、ボリュームに関しては
頑張っているといっていい。
小町はDLCなんじゃね。
そして曲に関しては、前作DLC分もいれりゃよかったのに。
いろいろけちりすぎたな。
ゲーム部分は家庭用向けになってて個人的にはポジティブに楽しめてる。
>>163 まずは僕の質問に答えてほしい
コンパイル前のソースでも確認したのか、開発がどこかで明言したのか?
それとも
>>157はゲームをプレイしての
>>163の感想?
>>164 その構造だと接触判定が凄まじいことになるぞ
>>169 >HDソフトとして異例なまでに短い開発期間
>セーブまわりの仕様
>実質有意な変更点がないステージまわり
アイマス2の事業線がどの時点で引かれて、どれだけの人時間を組まれたのかなんて俺には分からないんだが
>>169は把握してるのかな?煽りではなくて単純にこう思う
プレイしての観想だろ
そんなにつっかかることか?
>>171 そうでしたか
>>157で『無印』とL4Uってあったからさ
勘違いごめんなさい
>>172 いや、何か新しい情報でもあったのかなと思って
感想ならまあいいや
擁護じゃないけどゲームとしてあえて無印と被らないようにしてるのかと
曲はほぼ被ってないし描写にしろ背景説明は最低限にして
ソロでじっくり向き合いたい、新規がもっとキャラ背景を知りたいと思ったら無印やれ、って感じだ
逆に無印やってかけあいがみたい、アイドル活動の中身がみたいとか思ったら
2をどうぞみたいな。両方で相互補完になるのかね
>>174 その場合石原発言が酷いセルフネガキャンになるな
L4Uのような補完的ソフトと位置付けていれば起きなかった問題が
あまりにも多すぎる
どうだろう
2から入った人は、無印は投げ出す割合多いんじゃないかなぁ
作業ゲーだし
一歩スレで持論展開して気持ち良くなっちゃうのは稀によく見る。
>>175 プレイ感だけどね
無印はキャラを知るのにはいいし大好きになれるけど遊びづらかった自分からすると
出来る限りそれをなくそうとする工夫点みたいなのはすごい数感じたから。
何が悲しくて何年も前のソフトと今更相互補完しなきゃいけないのよ
ファンが求めてるのは最新技術を用いた上位互換
そもそも無印と2で相互補完しようなんて製作側も思ってないし実際なってない
>>178 いやいや、それは解るのよ
ただ開発責任者がはじめからそう言ってたら問題のほとんどは起きずに済んでただろうにねって話
…いや、今もそう言ってないのか
>>158 もしかして、グラフィックの予算が大幅に増えた代わりに
他の項目の予算が減らされて無印と変わらないかそれ未満に
なってしまった可能性もあるのか……?
実際ペイラインが3〜5万程度で収まってるならいいんだけど、5万じゃ足りないような気がするなぁ。
DLCの売上も相当皮算用してるだろうしね。
DLCのあの値段設定を見てると、多少イメージが悪くなっても搾り取りに来てる感じだし。
>>182 マイナスにでもならなきゃ総予算額は増額だよ
フルプライス8800円の品が実質無印のアペンド版ってどうしようもないと思うが
某近隣の半島だとMMORPG一作に50億円以上使って
その3分の2がグラフィック開発に使われたそうだね
残りは人件費が大部分だろう
つーか、予算足りないなら足りないで
そのなけなしの予算でファンの連帯感だけはきっちり破壊していくって
どういう判断だ、って話で…
予算が足りなくて竜宮P不可は仕方ないとしても
シナリオで、あの扱いはないわ。
後半ランキングが上がっていくのを見せるだけでも印象違うのに。
P不可なら竜宮Pが妥協できるシナリオにしないと駄目でしょう。
グラフィック至上主義のアイマスで
DSやSPよりグラの良い箱でこれだもんな
>>188 その点DSは勝負を成り立たせつつ噛ませ犬も立たせる理想的な流れだった
この事からアイマスとかませ演出の親和性は素晴らしく高いと言える
俺が一番恐れている事は、かませ演出自体が無くなる事だな
叩かれているのは方向性ではなく、技術だということを製作は理解してるんだろうか…
>>190 DSの時から噛ませですらなく単なる事務の姉ちゃん扱いだった律子は…
>>191 しいて言うなら亜美もハブられてた
坂本脚本は脇の使い捨て感がハンパない
これはDS信者の俺でも否定できん
踏み台になるくらいなら響みたいに
ファンサービスのチョイ役くらいで出てきた方がマシだな
涼とかいるから何されるかわからないし
195 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 14:40:27.46 ID:ffKinclv
昨日ゲオでアイマス2の新品4999円で売っていたいた。ちなみに中古は4980円 アイマス2安くなったな
流石に今日見たら、新品は完売していた。
5000ラインで買おうとした人も結構いたんだろうな
はよもっと安くなってほしい。2000以下になったら買う
アイマス2は売り逃げのチキンレースが始まっているから
アニメ次第では更に値下がりするだろうな
今までの大量生産ワゴンコース違って出荷自体絞ってるっぽいしなぁ
3月まで制服無料ってのは商売上いい判断だったと思う
もう一つくらいやっておけばよかったのに
199 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 14:56:20.47 ID:ffKinclv
日本橋の上新電機では、アイマス2のワゴンがあって昨日は6480円で今日みたら5980円で一日で500円下がっていた。上新電機のワゴンで一日で500円も下がるのは珍しい。やっぱりアイマス2は売れない
アニメ次第では盛り返せるだろうけど、小売りは
アニメ層がアイマスを見て買うとは思えないんだろうな
201 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 15:03:42.11 ID:ffKinclv
日本橋のゲマで、アイマス2のブシロードからでたスターパックが6000円の4割引でもう売っていた。3600円か 関連商品も売れている様子はないな。
出荷数が明らかになってない今、社員証の数字で推測するしかないね
10万近く番号があるから初回生産自体は10万っぽい
でも今市場に出回ってる在庫がそこまで多くないところを見ると
生産=出荷になってなさそうなんだが、どうだろう
海外出荷数は全部あわせて1万超えるはずはないし
>>201 情報サンクス
アニメで盛り返しつつ、追加出荷は販売店の反対で無しになって
逆にプレミア価格が付くとかありえるかなw
204 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 15:17:27.62 ID:ffKinclv
203さんへ、カードゲームのことはよくわからんがアニメが失敗したら意味がない、むしろ値段があがるのならアニメが始まる直後が一番高そうな気がする。
発売日に3000円以下になるエロゲでも
アニメ化決まったら倍に跳ね上がるし
需要はともかく先に店がそう動くんじゃないかな
なるほど
アニメ放映開始直後が狙い所だね
アニメが始まる前に在庫がある程度捌けるかどうかが二匹目のドジョウか
208 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 15:24:40.18 ID:ffKinclv
日本橋では、ゲマ、とらのあなではまだ、店舗特典付きが全然売れていない。今回はアイマスのブレイクの初回特典付きがまだ大量にある。ソフトも関連商品も全然売れていない。アイマス2完全におわっとるな
ブレイクは流石に・・・
ある意味、石原のせいで作者は被害者とも言える
>>201 四割引マジですか…
918で即対応しなかったところは
過大な在庫の対応に追われ続けるのか
211 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 15:31:54.02 ID:ffKinclv
仮に、アイマスのアニメが成功しても、360を購入して評判のよくないアイマス2を購入する人がいるのかな。アニメが始まる頃には、中古でおそらく2000円くらいならねたで買うのかな。
ブレイクは流石にもう買う気にはなれんな
むしろ内容からしたらもともと売れなくて当然の出来だし
ヴァイスとか、戦闘機とかバンナムがどれだけ儲けてるかしらんけど
アイマスの本道はゲームだってことをいい加減自覚しやがれ
まあ、アニメ放送開始は7月からだっけ?
それまで可能な限り資金集めて大量入荷したいタイトルってあるか? って考えると
普通に在庫として抱えとくってのもあるんじゃね? と思ったんだが
あの値段の商品を会計年度末またいで在庫として抱えるってのは結構まずくねえかって気もする
>>212 そこらへんからは版権料しか入らないから
たいした額にはならんはずなのだが…
>>213 まずいっつーか、新しいゲームは次々と出るんだから
さっさと処分しないと圧迫するよ
216 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 15:36:38.93 ID:ffKinclv
210さんへ、冗談は抜きで本当にです。昨日確認して5個ありました。今日みたら3個になっていて、流石にこの値段では売れるな。自分自身はカードゲームは興味がないのでスルーしたが
こう言っちゃなんだが、PS3用に開発してたら新規が結構寄り付きやすかっただろうな
多分今より+20000は売れてそうな気がする
あとアニメからの新規もBD買うついでってのもあるし
>>213 個人商店ならそういう采配やるのも自由だけど
そんな店はそもそも360ソフトの大量仕入れなんてやらんわな
大型店やチェーン店だと在庫率は店舗管理者の成績そのものだからね
さっさと換金して他のチャンス狙うほうが普通
自分の評価下げてまでアイマス2の売上に協力する義理ないんだから
アニメも失敗したらまた荒れて今度こそ終焉しそうだな
あ、まだパチがあったか。パチは確定なのか知らないけど
どうしたってリストラした時点で爆死は目に見えていた。
918で9人で団結って聞いた瞬間に終わったよ。
あのバンナムのことだから大慌てで竜宮救済策を講じる
可能性は十分ある。
ただし今更去った人間を引き戻せるかは分からん。
石原はずして無印路線の新作やるっていうリリース出せば
FAX代だけでそれなりの効果は見込めるんだけどね
取り敢えず、今回は失敗した、ってことを公式が認識してくれればいいよな
次があるにしろ無いにしろ、今回の件を糧にして欲しい
……失敗したこと、「ちゃんと」認識してるよな?
「偶然だ」とか「箱だから」とか思ってないよな……?
アニメが7月ならそれまで寝かしておく小売りも少ないか
>>221 携帯機で竜宮組の外伝作ったらなんとかなる!
とか思ってそうなんだよね・・・
226 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 15:53:52.94 ID:ffKinclv
たびたび日本橋ネタですが、A-too日本橋でドリクラZEROが中古で2980円大量に在庫あり。横のゲオでは新品2999円で売っている。アイマス2の一ヶ月の姿はこうなるのかといつもゲオを見ると思う。
>>210 近所のショップは「ゼロ発注で大勝利でした」とか言ってた
ちなみに中古も買い取り10円(最低金額)
228 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 16:02:38.72 ID:ffKinclv
A-too日本橋のアイマス2の中古在庫は23本あり、ちなみ5380円売り。このあたりの店在庫と値段を調べると360のギャルゲームに明るい未来はあまりないきがす。
>>222 それでも、2が発売に至ってしまった以上は
1作は「捨てる」必要がある
つまり、本気の予算と人材ぶち込んだ上で赤字覚悟しなきゃならない
>>218 大手ならそうなるよね
ちなみに、近所のショップにも同業他社から大量持ち込みがあったが
10円査定を提示したらよそに行くって言って消えた
>>220 完全に新規作つくるつもりで竜宮組完全削除のほうがまだマシだったかもね…
中途半端なやり方が傷口を無駄に拡大させた観あり
3月に在庫かかえたい店はないからな
>>229 そこらへんは盛り上げ方次第な部分もあるね
壊すことは簡単なんだけどね…
234 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 16:12:49.72 ID:ffKinclv
アイマス2はいつ祖父とA-tooのワゴンたたき売りになるのかしか楽しみはない。祖父のワゴンがゲオの4999円以上だったら嫌だな。
>>129 きらめきスターロードってイントロクイズゲーだったのにDSにただのクイズゲーとして残念移植されちゃったやつか
あれ動画でしか見たことないが結構面白そうだったな
社員証なし4700円で中古を買った自分が馬鹿みたいだな。
買ったのは2週間前だけど。
>>235 X-55音源が使えなくなったし、カラオケ事業を売却した
後の移植になったからカスラックへのみかじめ負担が
重く感じたと言うのもあるんだろうな
イントロクイズを完全移植はいずれにしろ無理だっただろう
238 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/13(日) 16:24:58.22 ID:ffKinclv
2月末なら、中古も7000円ぐらいしたから安くかったと思う。ちなみらしんばんで同じ時期に特典抜きでたぶん4680円で売っていた。
DLCで殺害君をプロデュースしたいな
口癖は「殺してやろうか?」だけど
実際の容姿は上目遣いでオロオロしつつ余った袖を手できゅって握ってるロリっ娘
視線を合わせ続けると10秒で顔が真っ赤になって倒れてしまう
むしろ婦女子が喜ぶだろそれ
サツ・ガイクン
外人か
で、さっちゃんの容姿はどんな感じなんだ?
ロリっ娘だとして髪型はロング?ツイン?ボブ?
個人的にはサイネリアを幼女化したイメージなんだが
>>243 ツン系の常道としては吊り目金髪ツインテが鉄板だが、
ここは敢えて黒髪ボブだな
黒髪ロングでウェーブが掛かると怨念は感じるがイメージ的に重すぎて洒落にならない
金髪ツインテだと口だけ殺害のツンデレにしか見えなくなる
黒髪ボブでこそ、シリアスと萌えが同居できると考える
>>231 だから一部リストラは下作だと(ry
>>174 掛け合いがみたくて2をやったら、最初のレッスン以外メンバー間の掛け合いが無かったんだけど
レッスン後は、汎用台詞の組み合わせで一緒にいる感を出しているな
俺はこれで満足だったけど、
まあ感じ方はそれぞれか
>>246 コピペの改変だが
コミュをちょろっと見ようという気にもなれないだよね、2は。
無印なら挨拶→流行情報画面→衣装or楽曲選択→スケジュール選択→コミュアイドル選択→営業 だが
2だと挨拶→挨拶アイドル選択後の2択→(週によっては楽曲選択)→地方選択→スケジュール選択(一つ目の)→
地方選択→スケジュール選択(二つ目の)→衣装選択→コミュアイドル選択→都道府県クイズ→営業 だからな。
ちょろっとコミュや汎用台詞を楽しもうとしてもテンポが無印より寧ろ悪化してるんだよ。
テンポが悪化しているってのだけは首肯しかねるなぁ
無印は酷すぎたよ、色々と
掛け合いと言えば朝の挨拶時にネガティブ発言した奴に対する対応で
・慰める→他の二人が「あいつばっかひいきしてんじゃねーよ(怒)」
・諌める→他の二人が「あいつ怒られてんよm9(^Д^)プギャー」
な感じになるのがマジで苦痛なんだが、どうしてこんなんにしたんだろ・・・
>>248 無印のテンポアップ版のSPと比べるべきだなそれは
>>249 朝の挨拶はテンプレだからなぁ
家族の心配をするやよい
それをPが否定して、他の2人は満面の笑み
「765プロは今日も平和なの、アハッ」
>>251 アイドルを実在の人間になるべく近づけようとする方向性とは相容れないんだよなぁ
システムとして割り切るなら既読スキップバックログ実装すべき
リアル感出すなら夢オチループはやっちゃいけない
他の部分にも言えることだが、アイマス2は総じて中途半端で長所を殺してるんだよな
いや、夢オチループはリアルさうんぬん以前の問題でやっちゃだめだろ
イベントフェスの意味が全く存在しないじゃん、だって
>>252 いや、あんなこと出来る人間がそう滅多に実在するとは思えんが
つーか、いっそのことフラグ回収型のギャルゲにしとけよと思うけどな
アケや無印と違って2のオデ(フェスも含めて)が楽しくてしょうがない奴なんか居ないだろ
こういう事を書くと「いや、俺は超楽しい」と書く奴が出てくるのかもしれんが
>>255 無印はリセットとするだけの作業だったけど、
2のは楽しめてるよ
むしろ、無印を対CPU戦でどう楽しめというのか
>>256 リセット前提は正直なんとも…
あと、オフライン専用の人からすりゃそりゃそうだろう
元々対戦用のシステムなんだし
格ゲーでCPUとしか対戦しないのに
「CPUとの対戦はつまらん」
と言われても困る
>>254 ああ、ギスギスシステムはシステムとして割り切れない奴には辛いだろうと言いたかったんだ
んで、システムとして割り切らないと楽しめない仕組みの割に、既読スキップとか無いし半端だよね、と
ちょっとごっちゃになっちゃってたな 反省
>>253 ドラクエなんかは死んで経験値引き継ぎで城に戻ってるんで、それ自体が悪いわけじゃ無いと思うんだよ
アイマスと水と油だとは思うけど、やっぱりそれは理由含めて考察すべきじゃないかな
個人的には、「プロデュース体験ゲーム」じゃなくなるのが嫌だね
巻き戻される事それ自体というより、巻き戻されて勝ったストーリーを見せられる事により「自分のプロデュース」じゃなくなる
バッドエンドになっても、自分以外の力が強引に作った路線なのが見え見えで二人三脚でも一期一会でもなくなっちゃってるのが痛い
>>256 2のオデは作業感が半端ないんだよ
特別オーディションも無いし、曲決めたらオデ、ライブ、フェスと
大してやることが変わらん。
あと1よりテンポは良くなってるが
逆にテンポ悪くなってる部分が多くていちいち鬱陶しい。
何でボタン連打ゲーをさっさと改善しないのか。
まあ全体的にテンポ良くなってるからこそ
所々にある非常にテンポ悪いところが気になるんだよねえ
しかしギャルゲーじゃないとか言う話は聞いた事ある気はするが
ゲームの形式としては無印よりギャルゲーに近付いてるんだよな
CD売上シミュレーションゲーム付きギャルゲーになってる
アイドル育成してる気にならんのよなあ
無印はアケと違いランクアップリミットも引きこもり減衰も無いし、S取るのにトプトプも必要無い
その上リセットが可能だから、まあ無限コンティニューが可能なSTGみたいなものだな
それでも楽しもうと思うなら無限コンティニューを使うのは駄目だわ
で、2のオデだがこれはもうマニー、アクセとお守りのゲーム。
これはこれで別にいいとは思う、ドラクエで敵を倒して経験値をためれば強くなるのは当然
ただプレイヤースキルの介在する余地が圧倒的に低下した。
これも対戦を初めから考慮しない2なら一概に間違いとも言えない。
ただ、単にオデだけを見るならアケが圧倒的に面白く、無印は微妙、2は作業といった感じ
俺にとってはね
ここも単なるキチガイの雑談スレになったか
もうキチガイニコ厨の巣アイマススレと合流しろよ
2は方向性としては良いよ。これからシステムつめていけば楽しく出来るもの
対戦前提のアケマス仕様からの系譜の無印は未来がねえわ
対戦要素を無くすのなら「オデが必要なのかどうか?」から初めても良かったと思うがね
2がアケから無印SP同様に計画が進むのだとすれば
発売してすぐに移植版の計画が練られているはず
だよな
オン対戦なけりゃやってることは10年前のゲームだしなぁ
今日の殺害君のID:Av1j0BJY
選択肢が頻繁に発生するのと直前にオートになるのがダブルでうざい
スキップ実装して選択肢前で解除とか、選択肢出てるときにも下に文章表示したままとかいくらでもできるのに
あと擬音をテキストで表示するのはどうなんだろうな
アケマスは周囲の環境で聞こえにくいからそうしたんだろうし無印はその移植だからわかる
でも2は家庭用に特化したんだからいらなかったんじゃないかなぁ
アイドルを映すのが腰から上ばっかりですっごい勿体無い。
ダンスレッスン前の喋ってるときぐらいの距離でもっと全身を見せてくれる
コミュがいっぱいあったら良かったのに。
衣装替えで踊るシーンなんかめっちゃ可愛いのに一瞬だし。
雪歩の膝枕コミュも一瞬すぎて不満だった。かわいかったけどさ。
ネガキャンしたいなら無印スレに行った方がいいと思うよ
ここは楽しく2について語るスレだよ?
おっと恥ずかしい
普通の問題点に対する感想すらネガキャン扱いなのか。
スレを間違えたことよりそっちを恥ずべきじゃない?
ID:RYE3cIVcの存在自体が恥ずかしい
罵るんならもっといおりんっぽく罵ってよ!
一歩だろうが2スレだろうが知った事か
俺はどっと君を叩く
徹底的にな
俺も疑問点や改善点を指摘するだけですぐにネガキャン扱いする
アイマス界隈のこの言論統制はマジどうにかしたほうがいいと思うわ。
昔から何も変わってないじゃん。
スレ使い分けるのを別にどうこう言うつもりはないが、
そのせいで無差別に敵つくりすぎだっての。
スレがあっちこっちにあるから
気に入らないレスがあると「○○へ行け」「○○スレから来たんですね、お疲れ様です」
って言えば勝ちみたいな空気あるよね。
そこらへんの人間が集まって作ったのが楽スレですので
真っ当な意見もネガキャン扱い
2スレは完全に信者スレだなー。怖くて見れネー
>>277 □□□□□□□
□□□□□□□□
□□■□□■□□
□□■□□■□□ <許せどっと
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□■■■■□□
□□□□□□□□
>>282 うおおおおおおおおおおおお!!
せめて木星をフォーカスするのは一度にしろこの野朗!!
1週間ぐらい前に見に行ったときは、不満点を述べてるやつも
いたにはいたんだがな、今は「アイドルカワイイ」か「2最高」って
言ってるやつらしかいねーな
>>281 せっかく名前を変えたのに結局何も変わらなかった
新規が寄り付く訳でもなく、中身もスレ数も楽スレのまま……
あんだけ時間を掛けて議論した意味まるで無し
流石に発売直後、あの空気に耐えきれずにとうとう脱落してしまった
今じゃ冗談抜きに不気味でスレを開くことも出来ない
>>278 今の2スレは批判意見も頭ごなしに叩きたいだけのレスじゃなきゃ相手してるよ
以前の本スレより健全化したと思う
俺普通に向こうで文句言いまくってるけどなあ
>>286 >以前の本スレより健全化したと思う
そういう一言が余計っていうか、2信者がキチ扱いされる所以なんじゃないか?
>>287 だから見てないって言ってるじゃねぇか
エスパーに勝てると思ってんのか
>>286 >>相手してるよ
この感覚が激しく気持ち悪い。
いい点も悪い点もひっくるめるのが本来のことだろ。
どうせ今でもペロペロとか言ってんだろうから見ないけどさ。
この流れ見ると明白だけどさ
明らかに本スレ住民と2スレ住民の場外乱闘スペースになってんだよな、ここも
>>288 ほう、君の中では2信者扱いになるのか。なるほどね
>>290 そっかー、みないで批判かー・・・
無印スレだと2褒めてるだけで即叩き出されるよ
以前の批判をたたき出すのとベクトルは違えど同じ事してる
>>291 元々そういう場所だからここは健全と言っていいのかもしれんね
見ないで不満って言うくせに
普通に文句言いまくってるとやらの証拠出さないんだな。
あと普通に相手してるとやらの証拠出さずに
向こうはすぐにたたき出すとかね。
やっぱどっちか偏ってるよね。
>>293 無印スレで2褒めてる奴っていつも判で押したように
「俺はお前らとは違うんだよ」的フレーズ混ぜてくるからね
そして内容について反論されたら捨て台詞残して逃げるばかり
とてもとても「2褒めてるだけ」なんて言えたもんじゃねー
>>293 褒めるところがおかしいから叩かれるてるんじゃないの?
普通に面白いからやってみろ。とかだったらただの信者と思われても仕方ないし
ふと思ったんだが
もう発売から二週間も立って不満なんか出尽くしてるし
とは言えネタバレするわけにも行かないし
向こうじゃアイドルカワイイとか2最高くらいしか言う事ないんじゃなかろうか
テンポはよくなってるけど、無印と比べるのは無印が可愛そう
逆にコミュ数とかボリューム的な部分に関してはシリーズオリジナルのアケと比べるべきだとは思った
2の要素それぞれを、アケ、無印、SP、DSのいいところとだけ比較するのはなあ
個人的に2で面白いなと思ったのは、ステージ前の口パクとか、夜会話のクイズ
ランダムじゃなくて、Pがそのキャラを理解してやることで正解できるってシステムは面白いね
一種のプレイヤースキルってやつかもしれない
2スレが擁護厨の集まりと感じるか、本スレが批判厨の集まりと感じるかは、自分の立ち位置次第だよ
やってることはどっちもどっち
153 :※は書き手の主観や、内容の補足です:2011/03/13(日) 22:41:30.44 ID:coMYT1Mu
雑誌報告Pです。
声優グランプリ2011年4月号
「2」座談会よりその@
(※参加者は「ぬー・はらみー・あずみん」「石・中川サウンドP」です)
※最初は「2」が発売になりました的なインタビュアーのコメントに対して
新入り(苦笑)ガールズ+石のなんやかんやな感想が
―――続編ながら前作の“パラレルワールド”的な形式で物語りになっているとか。
石:今回の『2』は時間軸が今までと少し違うのでパラレルワールドではありますが、
>→765プロのみんなの考えていることや、行動原理は同じですので、まあ、いつもどおりという感じでもあります。
>→なので、初めて『アイマス』に触れる方でも、前から『アイマス』を知ってくださっている方にも、親しみやすいと思います。
石:ゲーム的に違っているところとしては、Pといいながらマネージャーっぽい作業が大半だった前作から
>→完全にPっぽい作業が中心になったと言うところでしょうか。修学旅行の引率の先生をイメージしてもらえると
>→分かりやすいですね。旅先の決定とか、喧嘩の仲裁とか、そんなことをしていくイメージです。
※以後は、ガールズの『2』のギスギスに対しての所感を述べていました。
※全体的にガールズと中川氏のコメントが多めです。
さすがに今回は上から抑えられたのか、あるいは掲載できなかったのがあるのか(苦笑)。
立場上買えないから自分じゃプレイせずにレビュー見て叩き放題な否定派と
見えてる欠点承知で買って楽しめるとこ誉めてる肯定派じゃ
見てない2スレ叩きと同じでどう語り合っても不毛なだけだろ
>>291 俺は本スレも2スレも両方嫌いだよ…
どっちも排他的だもん
>>295 確かに俺は偏ってたかもな…
そういう意味でID:wlyk6ocTすまん。
見ないで批判はやっぱ駄目だ。
>>294 いや、以前は本スレetcから弾かれた連中の吹き溜まりみたいな感じだったと思うが
以前に石原アンチスレ状態だったのも、当時本スレじゃディレ1扱いで受容されてたっていう前提があったろ
現状が健全かどうかはさておき、微妙に方向性が変わってるのは確かなんじゃないか
一歩引いたってスレタイを「自分の常駐スレから一歩引いたスタンスで語る」って意味だと
誤認してる奴の多いこと多いこと…
>>299 2として発売されたソフトの位置づけが、アケ・無印・SP・DSのすべての展開を打ち切ったうえで
今後のすべてのアイマスの基本として発売されるモノなんだからそういう比較されちゃうのもしょうがない
たとえばこれが「アイドルマスター」に適当なサブタイトルつけた
「数あるアイマスのひとつ」ならこんな批判されずに済んだわけだしね
ここはずっと前から最前線の殴り合いだけど、
「あっちはキチガイ。こっちはまともなのに」っていう卑怯な活動はちょっとね。
堂々と殴り合えばいいんじゃないの?
>>299 単純な入力回数が増えて没入間は増したと言えなくもない
パターン数とか干渉できる範囲の狭さとか、個別の不満はともかく方向性は悪くない
頻繁に発生する待機時間の問題さえ回避してくれれば大きな文句は無いんだが…
普通にゲームの話題で盛り上がってるが攻略スレだけ
後は個人的感情が混じってもうね
>>304 ずいぶんと今更だなw
9.18から大して掛からずに本スレがあのザマになって、石原も公式も叩き始めたからな
結果的にここも追随するか「本スレでは言えない」って銘文を重視するか、って時に楽スレの連中がしゃしゃり出て
結局は場外乱闘スレの出来上がり、と……
買っていないから本スレに引きこもる連中はまだ理解出来る
ただ、発売から3日とせずにプレイした上で愚痴る奴がぞろぞろ出て来ただろ?
本スレのみんながプレイした前提でぐだぐだ言う奴まで出始めて……
なんなんだあれは? 買ったなら批判すんなよ。
買う前から駄作だって判るだろ、こんなもの。
箱すら買わずに楽スレに入り浸ってた俺が言うのもおかしいかも知れんけどさ。
ほんと逆転裁判4と似た展開だね
でもアレと違って、上層部が無能だから
これからの展開も絶望的なのがねw
>>305 ハード的な制約や、設計的な制約で、できることとできないことってのがあるだろうからなあ
例えばDSの3人固定でのプロデュースは、シナリオ的に深い物ができると思うけど、2のほうは9人から3人選ぶ組み合わせ全部考えないといけない
逆に無印があるからこそ2当たり前に出来てるとかって事も多いだろうし
>>307 待機時間はもっと頭使えってのはあるよね
全体でのテンポは上がってるけど、無印から何も学んでないところも多々ある
どっとっぷTVのフォーカスや、おまもりの2連続選択肢なんかまとめられるだろうと
それ以前に普段の会話画面ではXYBボタンは余ってるんだから、ボタンから必要な時にだけメニューに入るような設計とか考えて欲しい
>>309 そういうのは「もしかしたら下馬評を捻じ曲げる内容かも」という淡い期待と、
半分人柱というのもあったんだろうね
あと買ったから批判するなというのはおかしいな
結果的に「プレイした人の生の声」として反映されたわけだし
公式はプレイヤーの要望は受け取ってかなえようとしてると思うが、そういう方向でやるの? っていうね
悪魔の曲解のようなことしてると感じる部分はあるわ
ユニット組んだのに絡みもなく空気だ(アイドル同士のキャッキャウフフ見たいよ)→ユニット内でトラブル発生するので仲介してください
みたいになw
>>299 >個人的に2で面白いなと思ったのは、ステージ前の口パクとか、夜会話のクイズ
>ランダムじゃなくて、Pがそのキャラを理解してやることで正解できるってシステムは面白いね
キャラを理解するまでもなく口を閉じた回数を数えるだけ、声優の声を覚えるだけだろ、アレ。
むしろ堅物優等生で照れ屋の「千早が」ユニットメンバーの前で余興とはいえ
男を誘う色っぽいお姉さま的な演技をするのに違和感感じないか?
ミンゴスじゃなくて千早が、こうゆう遊びに付き合うイメージって俺にはないんだけど。
むしろキャラクターを理解してる、愛着があるほど違和感が大きいんだよなあ。
といいつつ俺は2否定派の律子P。買ってプレイした上で言ってます
>>313 あるのは竜宮×誰かって絡みだけで、ユニット内の共同コミュみたいなのが皆無なのは意味不明だよね
不評な朝会話を何十パターンも入れるくらいだったら、1組み合わせにつき一つでもいいから36通りの二人コミュないしは、84通りの3人コミュでも作ってくれたほうが良かった
>>315 だな。ユニットコミュ欲しいよホント
それがあれば一人のアイドルをリーダーとして固定でやってる人も、
色々な組み合わせで他のアイドルを見たくなると思うし
>>314 あれはものによって中の人のお遊びが若干入ってて中の人ファン用のサービス要素かなと思ってる
といいつつ千早のそれはまだ知らないんだけど(バレになるから余り言わないどく)
>>314 >むしろ堅物優等生で照れ屋の「千早が」ユニットメンバーの前で余興とはいえ
>男を誘う色っぽいお姉さま的な演技をするのに違和感感じないか?
これは個別の内容に関してだからシステム的にどうのとは違うと思うけど、前半で言う通り慣れると覚えるだけの作業になってくるってのはあるかもね
でも9人分覚えるまでは色々悩みながらプレイできるし、試みとしてランダムじゃなくプレイヤーが上手くなることでテンション管理がしやすくなって攻略がしやすくなるというのは面白いなと
アイマスにはADVみたいに文章だけじゃなく合間合間に入るミニゲームにも期待してるから、個人的にだけどこういう方向性を好意的に受け止めてるってのがあるかもしれないが
2人コミュいいね
FEみたく何段階かあれば更に良し
だんだん仲良くなっていってるって気分になれそう
でも2はコミュの作業量減らしたくて仕方なかったって感じがひしひしと伝わってくる
マンパワーが一定で理想どおりには行かないってのはプレイヤーとしても理解できるんだけど
小町削減とか、コミュ量少ないとか、削減された重要な部分に対して、木星の力の入れ具合とか朝会話とか使わない大半のお守りだとか、これはいらないだろって要素が多すぎるんだよな
何度も言われてるけど力の入れ具合を間違ってるのが残念すぎる
>>317 今更バレ気にする必要あるかな
千早は今回殆ど初期から物分かりのいい依存症キャラになって
ユニットとの摩擦じゃなくて個人の葛藤で終わるストーリーなのがね
というより、リーダーとしての悩みに言及するキャラのが少ないよ
春香と雪歩だけじゃね?
コミュどころか全てにおいて作業量減らしたくって仕方なかったんだろう
これはアイマス2が、と言うよりバンナム(の中の旧ナムコ側)の悪しき慣習だけど
上層部が拝金主義でも現場は良い物を作ろうとしてることもあるんだろうけど
バンナムに関しては酷すぎてそういう人はすぐ会社を見限って離れていくからね
プレイアビリティに関しては任天堂に金はらってでもチェックしてもらって欲しいレベル
アイマスシリーズ全部にいえることだけど、快適に遊ばせてくれよw
>>321 美希ばかり何周もしててまだ全員クリアできてないから、真美とか真とか未クリアなのもいるけど、
皆が皆リーダーとしての葛藤をシナリオにおかなくても、各々何かしらの成長ってところでプロットの方向性が違うのは良いと思うけどな
千早の超常現象だとか、貴音の謎設定にP置いてけぼりだとか、違いを出しすぎようとして失敗してるキャラがいるのは最悪だけどね
>>324 千早シナリオ良かったって人もいるんだぜ
俺は演出は良かったと思うけど、臭すぎてちょっと引いたなw
>>323 エスコンのインターフェースとかすごいぞ
マジ昭和レベル
一部メニュー回りの糞仕様なんて最新作に至るまで全く改善されてねぇの
そろそろ任天堂みたいにクオリティコントロール専門の部署を作るべきだと思う
中村社長のカンで見極めてた時代とはもう違う
真美シナリオは何をしたがってのか分からなかった
>>325 キャラ設定的にどうしてもそうなるのかもしれないけど、後半の重い話と最後のアレがなあ
短い尺なのに、ユニットの付き合い、家庭問題、声の問題、起承転結を詰め込みすぎてたのかな
好きな子をセンター以外に配置した時も声が聞けるのは改善だと思った
無印はそれが出来なくてソロばっかやってたからな
まあ逆にそのせいで無印以上にP回数差がぶっちぎってるのが
スタッフの意向と真逆を行ってる気がしないでもないが
>>305 >たとえばこれが「アイドルマスター」に適当なサブタイトルつけた
>「数あるアイマスのひとつ」ならこんな批判されずに済んだわけだしね
そこのところに関してなんだが、俺は否定派がよく言う「アイマス2なんてなかった」とは別の意味で、
「アイマス2はまだ作られてない」と思うんだよな。アイマスをアニメに例えれば
アケマス=原作
無印=地上波テレビアニメ
SP・DS=外伝OVA
2=劇場版
という感じ。2の登場キャラは無印や外伝から引き継ぎされ一新なし、無印開始時から別の歴史を進んだ
世界なわけだろう。もし無印トゥルーエンドから2へ移行だとゲームとして筋立てが難しいので、鳴かず飛ばず
だった設定のパラレルワールドにしたんだろう。キャラ設定が一部変わってるあたりも、劇場版ではありがちなことだ。
で、何が言いたいかというと……結局今あるアイマス2は、ゲーム的に言うとアイマス1.5でしかないと思う。
そして否定派があれだけアイマス2の仕様に反発したのは、小町がPできないとか木星がうぜえとかもあろうけど、
「このアイマス2の世界観・設定が、無印の世界観・設定を上書きして塗り潰し、そのままアイマスの正史として据えられてしまう」
ことが嫌だったってのもでかいと思うんだよな。で、もしバンナムがあらかじめアイマス2の設定にパラレルワールドだの
なんだのと、漠然とした取り繕いをするんじゃなく、「これは劇場版で、テレビ版とは別物です」とぶっちゃけてれば、「なんだ劇場版か」
で済んだような気がするんだが。もちろん、「おいこらそれじゃ本当の2はいつ出るんだよボケ」って批判はまた出ただろうがね。
メディアミックスが足枷になってるのはそうだと思うが
だからといってあの不満足な出来のゲームは批判されてしかるべき
作品の立ち位置がどうのこうの言う以前に、ソフト自体の出来が粗末なのが一番の問題
まあアイマス1.5だったら叩かれてないだろうって部分は結構あると思う
やよいはこんな事言わないとか、小町も正史かSP美希みたいに外伝かで心境は随分違うだろうし
不満が出てるキャラのシナリオにしても、パラレルというのが納得できれば許せる部分も多い
その点については2nd visionとか言って塗り替えようとする石原が戦犯
今のところ石原より上の人が全部出てっちゃったから
総合ディレの位置に無能な石原がいるのが問題で
さらに、不評の2が今後のアイマス準拠にしようというのがダメだねぃ・・・
いくらインタビューやらで「パラレルです」って言っても
それが商品として公式設定だと表明できなければ、リップサービスで終わる
大元の問題は、やっぱそこになるんだろうな>「2」が今後のスタンダード発言
ところで、ガイドブックは出たけど、本格的な攻略本って出るのかね
それこそソフトバンククリエイティブ(=ゲーマガ)あたりから
無印の時のエンターブレインから出た奴は、コミュ全掲載とか
その辺りのボリュームも半端なかったが、「2」の攻略本って
仮に出たとしても、何かすっごい薄っぺらい気がするんだよね
DSやSPの本にも負けそうなぐらいw
1.5だったらだったで「また外伝か、いい加減ナンバリングの正統続編作れよ」
って言われるだけだよ。ってか既に散々言われてたからこの2と呼ばれてるものを作ったとも言える
>>331 まあその通りなんだけど、そをれを言うならSPだってお世辞にも出来がいいとは言えなかったろ。
ハードの性能とかを別にしても。ファンディスク的な位置づけだったL4Uも含め、そういう粗製乱造の
歴史を経てきたせいで、バンナムはユーザーが作品の出来に神経質になってることを軽視しすぎたな。
仮に2が実質1.5に過ぎず、無印世界の賞味期限を引き延ばしてせこく儲けたい意図が透けて見えた
としても、出来が良ければこれはこれでとなっただろうし、手抜き作品で金を吸い上げようという手法が
批判されるのは当然だな。
あとつけ加えると、バンナム的にはもう流石にナンバリングを更新しないと年月的にまずいと思って2に
したんだろうけど、ユーザーは2と聞けば正統的な続編を連想するから、「これが765プロの未来か!」と
いう誤解や不満が生ずるのも当然だと思う。ほんとあの会社はプロモがヘタクソだな。
>>330 「たたかわなきゃ現実と」
としか言いようが無い。
>>335 それって逆に、もし今後公式が2を否定する流れになったら
2を支持した人達は2に篭ってろっていう事にもなるんだよね・・・
なんで伸び代のあるコンテンツを排他的に仕上げようとするんだろうか
>>338 >ユーザーは2と聞けば正統的な続編を連想するから、
>「これが765プロの未来か!」と いう誤解や不満が生ずるのも当然だと思う
これは流石にアホかとしか言えん。
>>340 2しか支持してないなら当然そうなるな
2のみ支持してる人がどれほどいるのかわからんが
ぶっちゃけディレ2がもうちょっと頑張ってりゃ、ここですらゲーム性叩きながら大絶賛してたと思うぞ…
>>340 無印、SP、DSと完全にパラレルでその時点ですでに排他的だから
今更な気がしないか?
だからこそ「正当続編」に過度に期待が集まったわけだけども。
それにこんな大規模にメディアミックス展開してる時点で
2の否定の流れなんてなるわけないよ。
>>339 今回のアイマス騒動は公式とユーザーの相互認識の誤解から発した溝が、年月を経て埋めがたいほどに
拡大したことから始まった話で、まずその前提の食い違いがどこにあったかから考えることが必要になる。
つまり、
>>335やお前みたいに、物事を考える時結論から入るタイプの人間には向かない話題なんだよ。
>>340 ちょっと違う
今の2極化の構造って
・無印唯一の2アンチ(2をスルーしてるのも含めて)
・無印も2もどっちでも食っちゃう(肯定とまではいかないけど存在を認めてるのも含めて)
2のみしか愛せないってやつはほぼ居ない
しかし、ここでいくら論争したところで公式に意向が行き届かないというジレンマ
所詮バンナムだよねー
>>341 いや、普通にそういう流れになるだろ
出演キャラが全引継ぎなんだから
誰もが「パラレル」で納得できて当たり前なら不満が出る事こそが不自然て事になる
感情面で見ると、俺達と俺達が愛した無印をなかったことにする気か・・・絶対に許さないってのが大きい
これは無印を愛していればいるほど当たり前の感情
そんなことも読めない石原は万死に値するってのが根底にある
>>346 もう少し考えてみて欲しい
自分も2の良いところ取りはしようとする方だが
竜宮設定については、それこそ竜宮孤立はありえないのと、竜宮扱いでもいいの
二極が生まれる。もちろん、Pできないのが残念だという中立もあるけど
「竜宮組もPしたい」という意見は「別に竜宮設定が続いてもいい」とも取れるんだぜ
>>349 >感情面で見ると、俺達と俺達が愛した無印をなかったことにする気か・・・絶対に許さないってのが大きい
やっぱりそうなるよな。「パラレル」って設定は夢オチなんかと同じで、安易に使うと過去の作品でファンが
培った作品に対する思い入れを根こそぎにするから、容量・用法を守って使わないとヤバいのに、公式は
クロスメディア路線という会社の方針にファンを力ずくで巻き込もうとして、ご覧の有様になってしまったわけだ。
まあ本スレは一歩ひいてみると、ちょっとアレだよね
外野さんがあの執拗な叩きをどう感じるかは想像にかたくない
>「竜宮組もPしたい」という意見は「別に竜宮設定が続いてもいい」とも取れるんだぜ
捻くれた解釈と思った
竜宮がP出来ないのはもちろん残念だけど
このスカスカな中身を見たら竜宮より先に
他キャラ、ゲームの肉付けしろって思っちゃう
>>350 具体的にどうしたいの?
バンナムのアホどもに「竜宮設定は撤回します」とでも言わせたいのかい
>>352 アイマス関連スレの全てに言えることさ
本スレだけがキチガイだということにしておきたい人は気がつかないだろうけど
>>354 スカスカでもいいからPさせろ
そんな俺竜宮P
>>356 まあ以前からいおりの経血ペロペロとかやってたスレだし、
そういう意味でもキチガイ扱いは自然なのかもしれぬ
>>350 ねーよww
竜宮組がPしたいのは当然だろう。続編なんだから
それもシナリオ上で仕方なくだ。本当なら竜宮組なんて分ける必要もない
>>355 俺がどうしたいのか言っても仕方ないだろw
FDPみたいにフェードアウトされるか、
SPの961チームみたいに少しでも希望のある見せ方をするか
開発チームの誠意をどういう形でもいいから見せるべきじゃね?
今はどう見たって石原側から一方的に押し付けてるんだからさ
>>357 妥協点違うよな
Pさえ出来りゃ今の仕様でもおk
無印コミュの高品質・量が絶対
全員いなきゃアイマスじゃねえ
髪型戻せや
固定シナリオやめろ
全員満足できる続編ってどんなだったんだろう
というかアイマスに興味ない外野にどう思われるかとか、そんなことを気に病むPがいたとは知らなかった。
人間長生きはするもんだな。日々新しい発見がある。
>>350 小町化を認めた(許容した)上で、ゲーム的にPもできたほうが良いっていう、小町キャラも救って派と
小町設定自体認められない、設定を破棄して正史としてPできたほうが良いっていう、小町自体無くせ派と
そこから派生して、2ではPできなくてもいいから今後のために小町設定破棄しろなんていうのもあるな
近いものはあるけど、結局は小町プロデュースを希望するのと、2を許容するかどうかは別問題なんだと思う
>>360 あのアホどもが誠意なんて見せるはずがないと思う
特に石原は石原だから石原なのであって、希望なんざ持つだけ無駄な気もする
実際問題としては2関連商品に金を落とさないってスタンスがベストなんじゃね?
署名も銭の現実の前にはまったく効果なかったし
小町組がプロデュースできないのはクソだけど
公式が特定の組合せを提示したってのはある意味ではアリだったかもしれない
小町の衣装と曲は「そのユニットの物」って感じがして良かったし
その特定の組合せでは思う存分アイドル同士の掛け合いが出来るから
勿論それをバンバンやられるのは自由にユニットを組む自由度とトレードオフだから難しいけど
>>364 1が高品質とは言い切れないけど、2のキャラの言動の違和感パネェっす
真のガフガフ大食いするのとかニンニク喰ってきたー!にはもうガッカリだよ
>>365 まあ発売までの期間的に、署名の効果を直接2には期待出来ないとは思ってた
意味があるとしたらこれからの展開でだとは思うけど、発言とか見てたら石原には効いてないみたいだな
>>366 ユニット名募集とかやってたし
その方向性で行こうとしてたみたいだけどな
>>364 でえええええい!を見た時と同じぐらいには笑うところじゃね?
どれぐらい笑えるかは人それぞれの価値観だろうけど。
>>346 2だけしか愛せないっていうか、
「2をやってみて1がいかにクソゲーだったか笑えてくる」「2最高。イラナイ子集団竜宮がパージされてより多くの人が楽しめるようになった」
なんていうコメントは何度も見たが。
もちろんこんなことを言う奴が本当にアイマスに少しでも愛着があるやつなのかという疑問や、
ただのお客さんの煽りの可能性は否定できないが。
2は仕事関係のコミュばっかだしなあ
無印で言うところのある日の風景みたいなのは欲しかったなあ
>>366 その辺やろうとしたのが選抜投票だったのかもね
組み合わせ限定したほうがコスト下がりそうだし
AKB臭がしすぎたのか叩き潰されたみたいだけど
てゆうか、竜宮Pっていうのもいやだわ
俺は竜宮ってユニットもただの企画モノならいいと思うけど
今はもう四人が切り離されてる感じがしてなんか違和感
最初からあずさPなだけなのにな
今やまとめられちゃうんだもんなー
>>363 結果論としては新規もあまり入らなかった&竜宮組の不満は解消されてない現状がダメージ大きいと思うんだが
アイマスというコンテンツを継続するなら、今後の新展開で盛り返すか、今の状態を少しでも回復させるか
すぐにでも処置が取れるほうだとすれば
今の状態をなんとかするのが早いと思うんだがね
今更ゲームシステムをどうにかしたところで、変わるもんでもないだろ
>>364 笑ってもいいわw
書き方がアレになってしまったが絶対視、つーことだから。
>>364 実は一点突破で凄いクオリティだったりするんだぜ
本来脚本のタブーである対面の会話主体でドラマを形成してるのは凄い技術
>>373 現実の薄汚い芸能界に対する、一種のアンチテーゼ的な意味合いも含めた理想の芸能界が
アイドルマスターの世界観だったのに、そこに現実の法則を持ちこんで誰が得すると思ったんだかw
>>366 アイドルマスターというユニット内のプチユニット(うしろ髪ひかれ隊やプッチモニみたいなの)は賛否両論じゃね
自分だけのアイドルユニットをプロデュースできるゲームなのに、公式から押し付けられるのを嫌がる人もいる
プロジェクト・フェアリーや竜宮小町といった固定メンバーで特色だした曲をリリースできるのは良い点だが
>>368 実際的なリスクを負わせないと効果はないだろうね
「ジュピター外せ」論のときも思ったけど、そんなの製作コストを考えれば無理なのは明らか
アイマス2関連アイテムを買わない=現行路線のバンナムの収益を増やさない、
というかたちで意思表示をするべきだった
>>371 そんな連中は騒ぎたいだけのアホに決まってるだろ
9/18以前も一部の頭がおかしいキャラアンチとかが居たけど、
そういう連中までアイマスファン、ましてやPと見なしてやる必要ねえわ
>>364 こういう事言うと質が低いものもあるって反論が飛んでくるけど、
質が高いものもあるのは間違い無くね? 少なくとも基盤は無印のコミュだし。
例え質の良さの割合が無印と2で変わらないとしても、
結局絶対的に数が違う以上、質が良いコミュは無印のほうが多いし。
2は質が良いコミュが多いって事なら分かるが、
例えばどんなコミュが良かったんだろうなあ。
少なくとも発売前はユニット内でのアイドル同士の掛け合いに期待があったが、
結局同じユニット内でのコミュの掛け合いは無いみたいだしなあ。
もしそれがあったら、無印に比べて進歩してるって言えそうだが。
石原のアホはモー娘感覚なんだろ
不人気=卒業、新キャラ入学で新しい血って
同じ面子で延々続けていくのは広がりがなくなって少しずつ衰退していくのも確かだし、
延々と新キャラで肥大していくのも一人一人が薄くなるというのも確かだが、何にでも極力荒れないやり方ってものがある
それが何かなんて一プレイヤーの俺にはわからないけど
完全に別キャラで2を作るってのも一つの手だし、真っ二つに分割して2Aと2Bみたいな交互の展開とか
完全に切捨てて無理やり新規参入ってのはモー娘が終わった原因の一つだろに
>>379 曲も衣装も豊富にあってそういうのを自分で自由に作れるってのが理想の続編なんだろうけどねえ
まあ今の方針じゃ無理だろうな
>>374 そこだよねぇ・・・「切り離された感」
結局のところ亀裂の発端が「竜宮P不可」=「切り離した」っていうアホなプロモーション
そしてそれを覆せるシナリオ補完もない&今後の展開も発表しない
これらが2を許容するかしないかの境界線だと思うんだが
新規獲得、市場拡大とは無関係だからバンナムの上層部は無関心だろうね
公式ガイドブックですら9人と律子、あずささん、伊織、亜美の差が酷いからな
律子の場合はまだ律子と若林さんで1ページずつ使ってるが小町は3人で2ページ
「扱いに差をつける気は無い」、「4人も同じ765プロの仲間なのでご安心下さい」と言ったのはどの口かと
仮にも「公式」ガイドブックと名乗るなら扱いに差をつけるなよ
>>381 > 例えばどんなコミュが良かったんだろうなあ。
あんまり言いたくないが、大半のユーザが望んでる方向の最大公約数は
「あかるくなかよくてたのしくてふわふわしたあいます」だろうな
そっち方面で迎合しすぎてもつまらんとは思う
ただ2は迷走しすぎじゃボケェ
>>381 無印コミュに関して言うなら、サクラ大戦じみた誤字・言い間違いネタはいらんかったな。
あれやってるPがアホすぎるし。まあ無理を承知で言うと、コミュでPがどんな傾向の発言を
するかによって、アイドルの未来が変わってくる、とかがあればよかった。
今事務所が第3段階に入ったんだが
あまりのグレードアップぶりにワロタ
無印のときにも思ったけど、
事務所が変わったときのコミュがその時そのキャラでしか見れないってのは
やめてほしいわ。
何回同じことをやらせる気だ。一期一会は言い訳にならねーぞ。
CD展開とかでユニットを作るのはアリだと思う
でもそれをゲームで押し付けられて自由度を失くすとかアホかと
390 :
364:2011/03/14(月) 01:14:13.76 ID:Bu3coqkV
俺個人としてはDS含めてアイマスのテキストは全部低レベルだと思ってるからさ、どんぐりの背比べ程度にしか見えんわ
その低レベルのテキストでも許せてしまうくらい、3Dモデルの動きの演出が他のゲームには無いアイマスの強みだと思ってる
>>387 キャサリンのゲージみたいなもんか
確かに今のコミュだとアタリとハズレしかないから、ただの正解の解らないクイズでしかないもんな
>>388 今回はセーブデータごとにP名と事務所変えられるかと期待してたんで残念だった
なんつーか、詰めが甘いよなバンナム
そういえばアニメは無事に始まるんだろうか
アニメでも竜宮設定があったら、まあそこで石原の意向が明確になるんだから
そこが、まだアイマスにしがみ付いてる諦めのわるいファン層がどうなるか決まるね
公式で組み合わせを推されるのもちょっと嫌かな
やよいおりとか
まぁこれは些細なことなんだけどさ
実際本編に問題なければ気にならなかったし
てゆうか、俺が意外な組み合わせ見たかっただけだし
やよいとあずささん、やよいと貴音とか凸凹したの見たかっただけだし
>>393 ゼノグラもオチ以外は全力で楽しめたので期待はしているw
でも竜宮設定はありそうで怖いな…
普通にアニメ化するにはキャラ多すぎるから、いい口実にされそうだ
一期一会を言い訳に手抜きしてる部分が多すぎるよな
既読スキップやバックログ、シーンリプレイ入れないのもそうなんでしょ?
そんな一期一会言うなら夢落ちループ無くしてそれぞれエンディング作れっての
>>384 そういうところのフォローは大事だよな
石原にはアイマスの場合他のゲームみたいに面白いゲームを作ればいいだけじゃない
その後ろの客を満足させる展開が大事だってのがわかってないんだろう
今回4人を小町ってユニットにしたこともどうかと思うんだよな
何か一時的な理由があってアイドル活動を休止してるとかのほうが今後の救いがあった
製作の都合でどうしても人数減らさないといけません、この埋め合わせは次回必ずするから許してください
って裏側をぶっちゃけて残念だけど次に期待ってなほうがまだ良かったんじゃないだろうか
>>391 そそ。まあ俺はキャサリンやってないからアレだが、例えばコミュごとに「優しい返事」「真面目な返事」「おちゃらけた返事」
の三タイプぐらいに分かれてて、その場面でどれを選ぶかでアイドルの属性に変化が生じてきて、そのコミュの累積で
アイドルの将来とEDのタイプが最終的に決定される、とかね。
>>396 よく言われてるウィンキースパロボが戦闘を見せるためにわざと戦闘カット不可にしてるぐらいの押し付けがましさだな
>>398 サクラ大戦連想した
いや、あれ、シリーズの後の方になると選択肢で大神の属性が変化してくから
>>390 さすがにそれは味オンチもいい所だわ…
全部が全部じゃないが、箱とL4UとSPと2の一部は読めるレベルじゃないもん
具体的に言うと月光とディレ2はやヴぁい
>>400 あっちは主人公の属性が変わるけど、アイマスではPの属性なんてのはプレイヤー自身が脳内で決めることで、
育てるべきアイドルをどう成長させるか、コミュでの返答ひとつひとつにその責任を担ってるという感じが出てる方が
いいかなと。
矛盾点はスルーしてるんだけどどうしても一つだけ出来なかったが部分が
おまいらソロじゃ売れなかったはずじゃなかったのかと
普通にPとして落ち込んだぞあの急上昇は
>>386 真剣に取り組むからこそぶつかるアイドルも見たいってのは分かる。
俺も見たかった。そういう題材はストーリーで通して見せれば映えるんだが。
団結力のシステムも、テンションのシステムをなんか引きずってるし。
団結力みたいなシステムは一年後より一年前とかの方が良さそうなんだが。
>>390 無印のコミュってランクの変化と繋げて作ってあって、
低ランクでの苦労と高ランクの成果、ランクによっての信頼関係の違い、
その辺はしっかり書かれてたと思うけどなあ。文章力って観点とは違うが。
個人的には育成方面としてゲーム性と繋がった見せ方出来てると思う。
>>398 選択肢の結果でポイントが溜まっていって、一定以上のポイントだと、
EDの描写が変化するぐらいならデータ量的にはあまり変わらない気もするな。
無印は骨組みが神がかってたなぁ。中身は質はともかく量は膨大だったし
まぁ無印のアイドルランクってシステム俺は嫌いだったけど
>>401 テキストだけじゃ食えるレベルじゃないって点は変わらんよ
>>407 そんなレベルのゲームなんてノベルゲーでも存在感せんよ
神がかり的なグラフィックでも補いきれない酷さだから2は売れてねえんだろ
>>385 肝心のゲーム内の扱いがアレだから
まぁ若林神はまだ良かったと思う
問題は木星の扱いだ>ガイドブック
俺自身は「あんなもんいらんわ」な考えだが
それにしても中の人コメント載せないとか単なるキャラ紹介だけって…
本当に自分らの作ったキャラへの『愛着』があるなら、あれはないでしょうに
>>404 まあポイントが累積していったら、そのルートに入ってることを知らせるイベント発生のデータや
フラグ管理とかも必要にはなるだろうけどな。そうえらく増えるってほどでもないのかな。
>>406 ゲームどんなだったか細かいの忘れたが
アニメの空間は書き割り背景のゲームと違って嘘がきかないんだからつくり直すのは当たり前
>>386 明るいとか仲良しだとか、楽しいだとかは本質じゃないと思うぜ
厳しい状況じゃないと出せない魅力、険悪な状況でないと発揮されない魅力ってのもある
逆境への強さとか、寛大さとかな
いくつか必要だと思った質を列挙すると、
・全コミュ通して、キャラに筋が通っている
キャラがブレ過ぎると、魅力がボヤけて薄くなる
・全選択肢通して、キャラが魅力的
バッドコミュのペナルティはステータスの上がりの悪さだけで十分
キャラが魅力的であってこそ、育成のミスが悔しさになるし、
ゲームなのだからプレイが楽しくないといけない
(別にアイドルが完全無欠である必要はないが、ミスをさせるにしても愛嬌を忘れない)
・全選択肢に魅力がある
選択ミス時にすぐに間違いを指摘されるなりして、選んでない選択肢の行動とらされるパターンがあるが、つまらん
(SPサンのいぬ美夏バテコミュ、コンビニで水を買う選択肢のあるとことか)
選択肢出すならちゃんとある程度違いを出して、次周は別のを読みたいと思える程度の質にする
あーシナリオ作ってる奴まとめて変わらねぇかな
舵取りしてる奴変わらねぇかな
グラは頑張ってるとか言われてるけどもうちょっと可愛くできねぇのかよ
技術は凄いのかもしれんがデザインがパッとしねぇ・・・イラストは可愛いのに
もっとイラストが動いてる!みたいな感じにしてくれよ
ハードル高すぎるんじゃないか?
まずは最低限の不満点を解消してくれるだけでいいじゃないか
それすらできてないけどな。
俺にとっての最低限の不満は
・オンライン対戦させろ(2のハイスコアアタックではなく、アケ、無印のような読みが必要なシステムで)
・俺の持ちキャラを削るな
の二点のみだが、後者はともかく前者は受け入れられんだろうね
無印コミュは、ほんと絶妙だったんだなー
つっこみすぎず、ひきすぎずで説明不足感も少ない+プレイヤーの脳内補完に任せる余地があり
そしてPにだけ見せる素顔もギスギスしてないけど別に過剰におとなしすぎるわけでもなく
猫被ってるわけじゃなく素でいい子なんだなと思わせる魅力を備えている
美化しすぎだと我ながら思うが、しかしこういう要素に自分はずっと惹かれていたのも確かで
>>417 最低限の不満点か・・・
公式ブログで
「どうも、新しく総合ディレクターに任命された○○です。
異動がありまして、石原氏の代役として行き届かないところが多々あると思いますが
頑張っていく所存です!」
と書くだけで売り上げが5〜10%上がりそうなのは気のせいかな
>>420 その文章が既に石原臭いから
余計に警戒されるわw
>>419 無印もDSもイメージしやすいんだよな
泣きゲーみたいな押し付けがましいくらいの
感動のシナリオみたいなのは元から求めてないし
リーダーのおかげでとか、プロデューサーのおかげでとかも多いよな
選択肢やテキストにみられる、これおもしろいでしょ的小ネタは
昨今のアニメなんかではよくあるような気がする
こういうノリがあわないのもあるけど、いちいちうまくないんだよな、2は…
>>420 マジレスすると新旧共に同じ人が買っているだけだから石原が降りても売り上げは変わらないよ
多分、あり得ないだろうけど石原が抜けたところで
今の『2』の売上も、今後の展開の売上も言うほど変わらないと思う
それで今更離れたPも、静観してるPも戻ってくるとは、そっちよりの立場な自分でも思えないし
もう、なんつーか遅すぎるというか『アイマスちゃん』は手遅れなんだと思うわ
まあ各種レビュー見てると、幸いその購入者には評判良いんだし細々と続けていけばいいんじゃないの
もしくは全く別のブランド展開するとかね
別のブランドかぁ・・・
今のバンナムゲームスにそんな体力と推進力あるかな
ただでさえ、黒字があまり見込めない部門もっと縮小されそうなのに
現状のレベルで13人P可能だったら、今よりもも〜〜〜〜〜〜っと
酷い出来になっていたか、DLCでの搾取が酷い事になっていたろうな。
それでも13人プロデュース出来る事を望む人はどれほどいるのだろうか?
というかアイマスというコンテンツが終わったら
その時点でもうバンナムとの接点が何一つ無くなるな俺
>>428 低質ライター・ディレクターのままで13人Pを望んでる人に聞いてくださいな
>>428 全員P可能だったら多少の文句言いつつもDLCにバンバン貢いでいたと思う
>>430 上質ライター・ディレクターでも難しいだろうがな。
・持ち歌は全員共通か3人ごとに同じ
・コミュ数一人あたり10〜20
・シナリオ量減
・テキスト量減
(一人あたりのボイスデータが80〜100MB程だが
それが一人あたり50〜60MB程に)
これくらいは覚悟した方がいいだろう。
>>432 アケは宇宙人が作ったオーパーツですか…
>>433 開発に三年以上掛けた
当時は今ほどゲーム不況ではない
グラフィックはPS2レベル
>>433 アケの頃とは開発費と開発時間、及びそれぞれの負担度合いが違うだろう。
起用声優もぐっと増えたから、そのスケジュール調整も大変になってくる。
>>434 やはりグラは無印の使いまわしにして木星も作らず、
コミュに予算回すべきだったな
時間かけたところで、今回みたいなストーリー見せつけられるなら
もういらんw
>>438 コミュニティは継続するがそれ以外は終わるな
>>434 テキスト代なんてグラの費用に比べりゃ誤差
声優のスケジュールなんて全員同時の一気録りやらないゲームじゃ考慮に値しない
>>438 今の2よりは売れるんじゃね
どうせ新規なんて殆ど入って無いんだし、竜宮Pの取りこぼしが少ない分上乗せ可
テンポの改善やゲーム性の練り直しもやっとくに越した事は無いが
今回、テキスト代は明らかにケチってるように思うんだけど、どうなのかな?
単に坂本(レベルのライター)を捕まえられなかった(スケジュールor
お断り)だけ?
妄想を膨らませれば石原がどうしても自分で書きたかったという線もあるか
>>441 そのための木星なんだが……
木星はそれなりに成功……なのか?
ピクシブでも絵をちらほら見かけるし。
CDの情報が未だに音沙汰が無いのは
「恋はじ」がカップリングだからか?
木星自体はただ新しい可能性を見せただけで公式から隠しにきたからねえ・・・
同人で絵が増えたっても既に下火だよ
これじゃ市場に出そうにも期待できる規模が小さすぎる気がする
グラフィックに力入れたからってテキストが悪くなるわけじゃないぞ
そのふたつはトレードオフじゃない
コスト的にもテキストなんて1メガ書かせても100万程度にしかならんしな
アイマスのようなゲーム(女の子)に興味のない層から新規を呼び込むことが出来たんなら
木星は成功かもしれないけど、
もともとアイマスファン・ギャルゲユーザーの人の中に木星ファンが出来ただけでは……
それなら女のライバルで良かったわけだし。
俺は木星に興味ないから情報収集してないけど、木星からアイマスに入った人ってどれだけいるのかな。
木星自体は悪いやつじゃなくても
全てのしわ寄せはアイドルに向かうだけだからなぁ
テキストとシナリオに関しては
もうライターの詳細も出尽くしたんだから語ることが全然ないと思うw
安上がりでも充分うまく書ける!
僕がシナリオ書いたほうがカッコイイ!
と本気で思ったアホがいただけさ
>>445 テキストはデータ量の割りに時間がかかるんだよ
一文字2バイトずつ人間が書くわけだから
そこらへんのエロゲだってもっとボリュームも質も高いテキスト書くわ
響の設定といい分岐も存在しない一本道なのに矛盾だらけの設定作ったりどうなってるんだよ
>>451 本スレより
165 名無しくん、、、好きです。。。 sage New! 2011/03/14(月) 03:11:26.73 ID:Q7+P2mpl
>>156 シクレコミュ→故郷の母からの仕送りを断る手紙を出す事にする
リーダーコミュ→大見得を切って島を出たため、故郷の家族とは一切連絡を取っていない、と言う。
まぁリーダーコミュのは要するにSPの設定をそのまま引き継いでいる事なんだろうが、
システムの都合上沖縄でもフッツーに営業するから全く重みが無いなw
一応、響の実家は離島と言う事にはしているんだけどねw
>>453 いやコストってお金の方のことしか言ってなかったから
金は大した事なくても開発期間に重くのしかかる性質のものだよという捕捉
途中で変更とかあったりするともう・・・
グラフィックに力入れたからってテキストが悪くなるわけじゃないってのはごもっとも
そこんとこはドリクラ兼民が詳しいかもな
アイマス2レベルのシナリオ・テキストってギャルゲーじゃ良くあるレベルなんだろう?
正直な話、とても読めたものじゃないがこれでバンナムがGOを出したんだ
ましてや「力を入れた」と自信を持って公言までしたし……
少なくともギャルゲーの平均以下ではないはず
つまりシナリオやテキストに文句があるヤツは高望みし過ぎたんだよ
ラノベや同人ADVのような文章すらギャルゲーには望めないんだ
>>456 そもそもだな、アイマスにADVのような文章なんて誰も期待してないと思うんだ
短いコミュを数用意して、アイドルの色んな姿見せてくれりゃそれでよかったんだ
>>457 キャラクターの魅力を引き出すのもシナリオとテキスト次第に御座る
並のラノベくらいの文章は見せて欲しかった……
コミュはちょっと減ったんだったか?
内容は知らんが、まあ……減らしちゃ駄目だよな
キャラもコミュも、旧来ファンもな
>>456 いや平均以下だろ
そりゃ同レベルのものもあるにはあるが、十万売ろうってソフトでこのレベルは見ないわ
最底辺ではないかも知らんが、平均は超えてないよこれ
アイマス独特のくだらなさ、バカバカしさだけは水準を保っていたように思える
>>460 ツバメとヤーネはU1レベルでしかない
下らなさの質がアレすぎ
>>461 プロットなんて飾りですよ?
テキストそのものが命
まあ2はそれが微妙なんだが
パイタッチのいいわけだけは相変わらず達者だった
>>462 プロットが腐ってたらなにやっても無駄
それを証明したのはSPでした…
過去作が駄目続きでも客はホイホイ付いて来たから甘く見られたんじゃね?
内容なんざ適当でいい、テキストも適当でいい
取り敢えず「アイマス」で売れば信者は買うだろう、って
結局、「付いて来れるかな?」なんて挑発しといてこの有り様はかなり無様だが……
事前のネガ情報すらぶっちぎる、次回作が危ぶまれるような出来だもんな
シナリオに関しては、千早・貴音シナリオが酷いのは言わずもがな、
他のキャラはだいたい 平均点〜平均点より下がるが赤点ではない
ってところぐらいじゃね
(ここらへんは、個人の主観で変わるが)
まぁ お世辞にもシナリオがいいなんては言えないできだよね
ぶっちゃけゲームのデキは普通だし、売上もわりとあった。
これからアニメもある。
そんなに悲観する状況でもない。
2スレじゃ絶賛されてた噂のツバメシナリオ終わったけど
叩くほどのものでもないっていうか、もう全てがどうでもいい気分になるなw
カメラワークとかシチュとか明らかに優遇されまくってるけど
力が入ってない適当なキャラの方がかえって安心出来るという謎仕様
さすがにアレ絶賛はしないだろ
超展開なのは否定できん
絶賛?「俺は好きだけど」「叩かれてるけど」とかいつも頭についてるような
spがクソでもプレイしたのはいおりつこがプロデュースできたからだよ。
ランクがアップする度に、とてつもない権力みたいなのが与えられて色んな事ができるっていう馬鹿な設定もすげー好きだったよ。
国民名誉賞とかな。
それができない2なぞ爆死して当然だ。ぶっつぶれてしまえ。
アイマス自体はこれからも続くだろうね
ゲームには不満バリバリだけどよくある駄ゲーだ
残った信者もそれなりにいる
ただしこれからも猛烈な内部分裂が続くとなると暗澹たる気分になるな
ヤーネフェルトもツバメも、バックボーン粉砕するタイプのダメシナリオだからなあ
俺もすべてがどうでもいいってか、白けたわ
そりゃもともとアイマスの世界観なんかご都合もいいとこではあったんだが、
芸能界ファンタジーだったのが、ファンタジー世界の芸能界になっちまってる
ナムカプに参戦してても違和感ないレベル
ニコマスのノリでシナリオ作られてもなあ
ニコマスっていうか
CDのドラマだろ
ほら正確反転なんちゃらとかあったやん
まったくアレのノリ
単発ギャグじゃなくてシリアス長編でファンタジーやらかしてるから
ドラマCDよりも手に負えんぞこれは
逆に考えるんだ
長編ほどテキスト量はないからこれは単発だと考えるんだ
なんていうか、シティーハンターの香が100tハンマーで敵を殺したり
監禁された部屋を破壊して逃げたりしだしたような気がするね、2は
大げさだけどw
無印とDSも僕の考えた最強のアイドルなんだけど(特に美希とDS組)、無印がアカギなら2は咲くらいかね
ウィザードリィで中世ファンタジーだと思っていたら
突然宇宙に旅立つことになったでござる
大体こんな感じかしら
ファーストガンダムとウイング、ファーストガンダムと種って感じだろ
争いあってる背景まで含めて
>>481 宇宙世紀ネタ商品は途切れもしなかったし展開打ち切るとも言われなかったぜ?
一番大事なところだ
貴音シナリオも描きたい事は伝わってくるけどライターの力不足なのか描き方が駄目というか
しかし2に文句言ってる連中が望むものなんて無印の展開で出てましたっけねえ
トークやドラマやコミックは無印シナリオを至高と思ってる人にとって残念な出来だらけではないか
このまま続けてても無印との剥離を続けるだけだったろう
>>483 人糞で絵を描くのは伝えたいことの有無とは関係なく
下品で不潔な行為ですよね
流石に例えに無理がある
>>484 押し付けシナリオなんか誰も欲しがってないけど?
貴音シナリオはおっさんに求婚されてまんざらでもなさそうなのが駄目すぎる
>>488 貴音はそんな感じだと思う
ただ、Pが何もしなさすぎなのが悪い
貴音シナリオは一番良いと思ったが
今6人クリアしてる状態だけど
>>484 まーなw
ナンバリングタイトルでちったあ持ち直すかと淡い期待を抱かないではなかったが、
やっぱダメだったかって感じ。まー、グラはいいよね、グラは
>>487 メインストーリーを希望する声はファンサイドから出たものだよ
こんなのならいらないって出来になるのは無印のテキストみりゃわかりそうなもんなのになぁw
>>492 思い出補正ってのは大きいよね
思い出補正なんて幻想をぶち壊してやるってのは無茶だった
貴音は「今まで周囲に流されるまま生きてきて自分の意思が無かったお姫様が自分の意思を持ち歩き始める」
って事をやりたいんだろうなぁって伝わってきたけどそれをやるのにあのやり方は無いだろうと思った
>>484 でもそれってゲーム本編でアイマス2仕様にする理由になりませんよね?
枕の臭いをアイマス世界に持ち込む
ジジイの求婚にまんざらでもない
Pが大して必要ない
宇宙人だから長寿命でPと添い遂げるわけでもなさそう
キャラ性能弱い
響と比較して貴音の冷遇っぷりには涙ちょちょ切れるな
基本になるゲームがしっかりとあってそれ以外の部分で
お遊びとか一発ネタみたいなのを展開するってのは
昔からよくある事じゃないか?それこそ初代ときメモとか
無印との乖離つーか皮だけ一緒の二次創作パラレルみたいなストーリー
それこそニコニコでファンが作って自己満足するレベルを
今後の原典と言い切ったアイマス2でやられたのは正直ちょっと・・・
ぶっちゃけいくら
>>494みたいなシナリオをを書きたかったんだとしても
冗談とは言え「素肌見せろ」だの言ったり、自分を脅したりしてきた
オヤジの求婚を受け入れるってのが理解できん
もっと別の、貴音に一目ぼれした青年が求婚した
とかだったらまだ理解できるが
>>496 響キャラスレとの雰囲気の差は悲しい物があるなw
一方は勝ち組コール、もう一方は阿鼻叫喚と
響みたいなキャラは動かしやすいんだろうな
>>498 センスが悪いし、品もない。石原の文章そのものだ
扱ってる商品に求められてるイメージが分かってない
響スレってあれ逆にアンチの煽りとかじゃないのか?
元々楽スレと言われてたくらい全肯定だったけど
今じゃもう平気で他キャラディスったりするし
とにかく響を最強最高と持ち上げるし色々と酷過ぎる
響のtrueが一番嫌。出来はどうあれ他はPが来るまでアイドルがんばってるもの。美希は特殊だな
>>502 SPの時はバシーンバシーンだったから溜まってたんじゃないか?w
まあマジでアンチの煽りかも知らんが
バシーンバシーンが懐かしいなw
つってもそんなに他キャラディスってるの見ないが
携帯型ゲームもゲームのスレも
千早シナリオと貴音シナリオはやりたいことはわかるけどおまえなあ・・・
という感じかな
響はアレはあれでいいと思うんだけど
1年たったらちっこくなったとか意味分かんないんすけど
>>458 ぶっちゃけ、無理。
アイマス2はどれかを切らなきゃならない運命だったっぽい。
コミュをとればキャラ減、キャラをとればコミュ減。
コミュの数は減らしすぎだろと思ったが、ネタ切れなのかねえ。
オデ・レッスン・コミュ以外の要素を増やしたのもあるんだろうが。
結局は、金と人材が足りなかったでFAなの?
竜宮組削除やコミュのボリューム不足については
>509
両方減ったじゃん…
コスト的なものなのか、管理リソースなのかはわからないが
そういうことになるだろうな
パチスロ化はメリットしかないからな
バンナムもスロメーカーもホールもスロ好きなPも喜ぶ
スロ嫌いなPは遊戯しないからメリットは無いが損も一切しない
あら素敵、流石は2nd visionですねうふふ
何?最近は小町組をP可にしたらもっと酷くなるから文句言うなって理論が流行一位なの?
>516
それならそれでコミュに頼らないゲームシステムにしてりゃあなあ
面倒だったんだろうなあ
>>518 その前提だと「バンナムゲームスは死に体、もうどうしようもないんだ諦めろ」という結論しか導けないなw
顧客側が作り手のリソース不足に配慮する必要はなかろうに
曲がりなりにも金出してるんだぜ、こっちは
そりゃ背景を推測するのは構わないしそれはそれで興味深いんだが、
バンナム擁護の文脈で使われると何とももにょるわ
もちろん配慮する必要はない
曲(と衣装)は減らす必要無かったな
元々あるデータなんだから労力そんなかからないだろうに
無印はストーリー上で使える楽曲が少ないのが寂しかったから
今回は楽しめると思ったらこれだよw
要はフルプライスの値段に見合ったボリューム、クオリティにしろってことだ
当然のことなのにバンナムは隙あらば手抜きするからな
デフォの衣装は増えたろ。曲はあれだけど。
ココ一の素カレー800円みたいな割高感ってことなのかね
曲はDLCで来そうな気がするけどなw
どんだけお客様体質だよ。
ゲーム業界はそんなに強くない。
それがわかってないからバカみたいにメーカーを潰すような行動ができるんだろうが……
バンナムは簡単には潰れないだろうが、アイマス開発部くらいなら簡単に潰れる。
おまえらは気に入らないゲームを作るなら潰れろって言うんだろうがな。
たいした労力がかかる訳でもないし容量もあまってるのに何で削る必要があるのかってこと
モンハンとかで普通に旧エリアとか出してお手軽にボリューム感出すじゃん
音ゲーとかでも家庭用の曲をアーケードに移植してお手軽にボリューム感出すじゃん
楽にボリューム増やせるのになんでそこまで手を抜くのかと思ってね
お客様体質じゃなくてアイマス2が手抜き過ぎなだけ
8800円も取ってさ、あんだけ中身スカスカなくせにさ。
お客様体質ってなんだべさ?
そういうこと言うから、信者は奴隷体質とか言われるんだよ。
そもそも開発部が潰れるから文句言うなって相当頭悪い発言だ。
>>525 たかが娯楽に何を言ってるんだw
メーカーが娯楽を提供して客が買う、って単純な構造だろう
つまらないものを出したら当然信頼は落ちるし、叩かれるわな
そもそもギャルゲーのひとつが潰れるくらい……どうでもいいじゃないかw
アイマスはちょっとした暇潰し・息抜きの為に幾多も存在するコンテンツのひとつだろ?
まさかアイマスは人生とか本気で言っちゃうタイプッスか?
値段に見合うか自分で見極めて買うだけだろ。数が振るわないのは、今回見合わないって判断した層が多かっただけで。
>>526 モンハンの旧エリアみたいにアイマス2に移植できる素材ってなにさ?
音ゲーやアイマスで曲だけ流用はできないぞ。
>>527 極論だな、頭が悪すぎる。
奴隷でなく開発部も潰さないバランス感覚も理解できないとは。
>>528 まさにお客様極まれりって感じだな。
Jリーグのサポーターとか知らない?
アイドル、AKBのオタでもいいや。
同人やニコマスもそう。
ファンとクリエイターが共栄共存してるんだよ。
そんなことにも気づかないバカ。
>>531 アイマスは最初に製作側がファンを踏みつけただろうがw
SPの美希に2の竜宮律子と
>>530 いやだから曲と衣装だよ。元々あるデータを2用に流用すればいい
これが大変な作業だと言うなら新曲なんか1曲も作れないよ
曲もモーションも既にある物を使えるんだから
結局今まで信者が甘やかしたせいで開発が勘違いして楽を覚えちゃったんだろうな
おかげで今回とんでもないクソゲー作っちゃってシリーズ自体潰れそうになってるわけだ
ファンが買い支えないから開発部が潰れるっていうか
甘やかしてまともなソフト作れなくした信者こそが開発部を潰してるって思うよ
>>530 CDオンリーの曲なら使い回しもきかんだろうが、
L4U曲ならモーション込みで流用できるっしょ
現状でもクインテッド用は用意してないんだし
Jリーグ(に限らずプロスポーツ)でも不甲斐ない試合をした場合、
選手やチームにブーイングが飛ぶことは良くあることだ。
アイドルオタだって未成年アイドルが喫煙してたりしたらさすがに擁護するやつは居なくなる。
アンチ化はしないまでも黙って離れていくだろうな。
dwIgCGGDに限らず2信者は簡単に人を罵倒するよな。信者という立場から少し引いて考えてみろよ
事前情報にない地雷があったら文句いえばいいけど、元から見えてる地雷なら買わなきゃいいと思うんだ
買ってやってから文句言えって散々煽ってたくせに
>>531 >アイドル、AKBのオタでもいいや。
>同人やニコマスもそう。
これらは共存なんてしておらず、権利主は一方的に利用しているだけ
それに気付かずに踊らされているのは酷く滑稽だ
金とサービスの往来という一点のみでは共栄共存していると言える
>>536 ギスギスとかツバメとかヤーネとか
見えてる地雷も隠された地雷もたっぷりだ!
>>531 共栄共存、おやおや、素晴らしい御言葉です
で、アイマス2は共栄共存を可能にする内容で御座いましたか?
サッカーチームやアイドルがファンをバカにしたような試合を、ステージを演じても無理やり持ち上げろ、と……?
それは奴隷であってファンではござんせんねえ
たかが娯楽のひとつに対してそこまで入れ込めるとは、幸せ者ですねえ
罵倒に関してはぶっちゃけどっちもどっち、
というより、否定派の方が酷い気がするぞ、関連スレ見てると
一歩スレではむあんまないだけで
えっ
消費者の需要に見合った商品を作れない企業が潰れるのは当然じゃないの?
別にバンナムを食わしてやる義理なんかないのよw
適当に売るつもりなら細々とやっていきゃいい
>>541 だってプレイしてない奴が多すぎるんだもん…
プレイ済みでも糞脚本への批判は的外れなのがやたらと目立つしな
>>541 まさしくその通りで、何でID:dwIgCGGDは
わざわざ一歩でそれ言ってんのかってことでしょ
>>541 twitterや避難所、Mixi見て来てごらん
>>541 ID:dwIgCGGDが馬鹿とか頭悪いとか、ひどいんです・・・
ここは殴りあうスレなので存分に言い合えば良い。
ただ「あっち(2本スレ・本スレ)はキチガイだけど、こっちは普通に会話してるのに」みたいな
いやらしい工作はいらない。
見えてる地雷のおかげで買わない→買わずに批判すんな、嫌なら去れ
見えない地雷にやられて批判→買った癖に批判すんな、その批判は的外れだ
やらずとも明らかに駄作と判り
それを覚悟してプレイすると覚悟を上回る駄作だと判る
いいじゃござんせんか、否定派や批判なんか無視したら
少数派が的外れな批判をしているだけなんでしょう?
勝ち組の肯定派には負け犬の遠吠えを聞き逃す寛容さが欲しいですね
可哀想な弱小キチガイの権化である否定派なんかに構わないで
どうぞ、素敵で最高なアイマス2を存分にお楽しみ下さい
>>548 いや、だから勝者の余裕でお裾わけしたいんでしょ?w
「普通に面白いからおまえらも買えよ」
面白いからお前らも買えよ、か
いよいよ幸福の壺だな
勝者の余裕があったら
こんなスレには来ないだろー
どんな釣りにでも全力で乗ってこその一歩
>>549 「普通に面白い」なら俺も箱と一緒に購入してましたよw
箱と一緒にアイマス2を買って、あとはドリクラとエルシャダイかなー、なんて思ってましたよw
9.18で公式に対して激しい嫌悪感を抱いてしまいまして
ちょっと調べたら昔から公式はおかしい、と判りまして
更に肝心のゲーム内容も出る情報出る情報、片っ端からアレで……
がっかりですよ、本当に
>>539 貴音はともかく、ツバメは賛否両論だぞ。良かったといってる奴も多いんだ
ギスギス笑えるって奴もいるしな
ID:iVSN2AYpみたいなただ煽りたい喚きたいだけなら一歩スレより無印スレのが合ってるぞ
燕自体はいいけど、唐突で演出が全く追いついていない
超展開なんだから、いきなり昔語り始めるとか、
これでもかってくらいクドイ泣かせで行って欲しかった
>>553 そう、昔からクソゲーだし客舐めた商売してんだよ
今までよく誰も文句言わなかったなと思うよ
今回の事でどう変わるか・・・変わらなかったら・・・
>>554 ツバメは千早にお涙頂戴ストーリーで人気アップ!
と考えたが、厨二ストーリーのせいでgdgdにw
>>557 もうね、あんたたちには何の説得力もないんですよ。
不買したあげくに営業妨害じみた行動までやって、何を期待してるんだか。
テロリストと一緒ですね。
屈するわけにはいかないでしょう。
あなたらちは交渉に失敗した、いや、交渉にすらなってないんです。
ただのクレーマーですから。
>>559 あなた拉致?
交渉?
物騒な話はよして下さいよ
モノマネ、口パク当て、都道府県クイズ、ジャンケン…こういうシステムからして、
「お前らこれはゲームだよゲームw マジになるなよなwww」という空気読まずに茶化した石原節があるもの
これではどんなにいいシナリオでもストーリーで感動しろってのは無理だろ
>>558 俺も萎えた。演出は良かったけどw
買ってから批判している人間は目に入らない ID:dwIgCGGD
だんだん例えがわけわからんようになってきてるぞ
もっとがんばって
おい、なんか面白い展開になってるな
もっと書き込んでよ
>>559 企業と消費者という関係ならこのスレにあるような意見はもっともだと思う
ファンとクリエイターという関係ならあなたの言うことも一理ある
嫌らしい言い方をするが、そのクレーマーを吹き飛ばすような『作品』を作れば問題なかったんだよね
話し代わるけどあなた関係者でしょ?w
買ってからアンチしてる人はなんでテロリストみたいなアンチ活動してんの?
そんなに怒り狂う内容だった?
アンケで意見を伝えればいいことで、ネットで営業妨害じみた活動をする必要はないんだけど。
改善どころか、アイマスを潰そうとしてるようにしか見えないんだけど。
>>535 2発売前はアンチがありとあらゆる罵倒をしまくってたけどな。
しかの今の2擁護派よりずっとタチが悪いのを。
ファンの期待に応えられないクリエイターを、一体どうしろと……
ここまで露骨に無碍に扱われても信者で居られる人は、長年の積み重ねで馴れたんでせうか?
それとも声優が好き、とかキャラの外見が好き、みたいなタイプなのかね?
まさか俺たちはアイマスがどんな内容でも支えるんだ! みたいな……それは無いか
>>565 このスレで怒り狂ってんのあんただけだろw
>>564 か、かかか、関係者ちゃうわ!
クレーマーを吹き飛ばすような作品ってのは難しいと思うよ。
特に続き物はね。
先入観、「ぼくのかんがえた○○」との闘いだから。
勝てない。
買ってから擁護してる人はなんで宗教信者みたいな擁護活動してんの?
そんなに褒め称える内容だった?
アンケで意見を伝えればいいことで、ネットで情報操作じみた活動をする必要はないんだけど。
継続どころか、アイマスを潰そうとしてるようにしか見えないんだけど。
ここは一歩引いた視点で冷静に語るスレだということを忘れるなよ
「○○がダメだから全部認めない。石原死ね!」って喚きたいなら無印スレいけ
「2アンチのキチガイうぜえ死ね」って喚きたいならアイマス2アンチを叩くスレいけ
572 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/14(月) 20:45:48.87 ID:iwt99PlA
続編で「ぼくのかんがえた○○」に勝って売り上げ伸ばしてる作品て色々あるよな
大丈夫か?
>>569 >クレーマーを吹き飛ばすような作品ってのは難しいと思うよ。
>特に続き物はね。
もう、答え出てるじゃん
結局、ユーザーは開発の限界を見てしまったんだよ
沸点なんてひとそれぞれさ
旧来のユーザーがここまで過激な言動になってるのは企業活動とクリエーター活動のバランスをどこか逸してたんだろう
ただ煽りたいだけの外野がアイマス2を取り巻いている事実は否定はしない
ただこれだけの声が上がっている事実に目を背けるのはモノを作る立場ではあってはならないことだ
>>569 今時そんな反応でウケると思っちゃった?
ねえ、面白いと思っちゃったの? 「あなたらち」の方が面白かったよ?
どうなの? ウケを狙っちゃった?
美味しい誤字ネタはスルーして、狙っちゃった?
はい残念
草を生やす気にもならんで御座る
もっと信者としての意地を見せて欲しいで御座る
2否定派にとって敵(話の相手)は一貫してバンナム公式だけど
2肯定派はなぜかかつての仲間である否定派を敵とみなしてキチガイ呼ばわりするよね?
普通のファンコミュニティだと今回みたいなことが起きたら、
「俺の嫁は無事だったしゲームも楽しめてるけど、切り離されたキャラのファンの悲しみも分かる。何とか救済してくれ」
って流れになると思うんだけど、どうしてアイマス2では
「リストラ組?新しい一面良かったね(笑)。俺は楽しんでんだからぐだぐだネガキャンしてんじゃねーks」
になるんだろう。
一緒になって働きかければもしかしたら公式も動くかもしれないし、
そうなれば離れていったファンも戻ってきて買い支えてれるようになるかもしれないのに。
公式の判断も謎だらけだけどファン周りもまったく理解できないよ
>>575 勝手なイメージだなそりゃ
2は楽しかったけど竜宮小町の扱いは残念ってのが2スレでは主流派だよ
無印スレに乗り込んで暴れてるのは知らんけどw
>>565 SPのときキャラリストラするなキャラ改変するなってアンケを大勢が送ったのに
公式は無視して竜宮小町やらかしたろ
こういう前例があるから公式はアンケを無視すると周知されてるんだよ
>>570 そんなヤツいねーよ。
最近、ゲーム・アニメ・コミック関連で自分の思うような作品にならないと、
ネットで徹底的なアンチ活動に走る、作品を破って作者に送りつける、
ファン活動を妨害するなど、圧力をかけるために徒党を組む人たちが増えている。
こういう一部の人たちの過激なやり方を認めてはいけない。
これを認めてしまえば自由な創作活動はできなくなる。
>>575 ギャルゲーってみんなこうなんじゃないの?
モンハンやマリオや鉄拳しかやらない俺には判らんが
否定派にも物凄い怨念を抱いてる奴が居たりするし
肯定派は現実逃避の否定派叩きに忙しいし
どっちも異様だよ……
こんなんならわたくしは一生、様子見派で居ますわ
何故ここにいるんだよw
>>572 例えば?
とりあえずサクラ大戦2ならわかる。
>>577 無視したんじゃなくて、理解が足りてなかったんだよw
SPストーリーはキャラが無印とブレていたので、内部資料をまとめて2の中ではブレないようにしました。
移籍させずに765プロのまま仲間です。5人ステージで同じ舞台に立てますよ。
ステージでの姿をみてくれたらファンは納得してくれるはずです。
こんな感じだもの
褒めるところは褒めていいけれども、ダメだったところは叩いていいんじゃないかな?
叩くって言葉は過激だけれどもあえてこう表現する
ものを作る人らは今一度誰の為に作っているのかを整理したほうがいいよね
その答え次第では外部のノイズなんて全く問題なくなるわけだし
>>580 客を舐めきった公式が嫌いだから……かな
こんなやり方が罷り通るなんて我慢ならん
……てか一応ここって本来は公式アンチ的な立場だったよね?
箱も持たない若輩者ですが、居させて下さい……
>>582 もう虐めてやるなよw
たぶんそろそろ後釣り宣言してオチにするつもりだろうからw
>>581 自分で例上げてるじゃないかw
ドラクエもそうだし、FFもそうだし
メガテンもそうだし、GTもそうだな
>>584 海外のゲームメーカーだと、開発とプレイヤーで(オフライン)ミーティングしたりするんだけどなあ
アイマスもアイドルライブやイベントばっかじゃなく、ふさわしい場でファンと対話すりゃいいのに
>>518 そうみたい。擁護派も色々考えてるみたいだね
>>586 けどレギュラー全員続投(キャラ不変)でそういう例ってあるかな?
>>575 肯定派、否定派に関わらずバンナムはファンの要望は
聞かないってみんな理解してるからだよ。
言うこと聞かないのに一致結束して嘆願なんて無駄だろう。
付いて行くか、反発するか、内紛か。
この中では内紛ほど不毛な事はないがな。
肯定派が一番避けるべきは内紛だと思うんだがなあ。
率先して鏑矢を討ってしまった彼は後悔してるんだろうか。
>>578 創作側が何を作るのも自由だしそれを受ける側の反応も自由
そしてそれに対する創作側のレスポンスも自由だ
これ以上に自由な創作活動って何よ
>>575 2肯定派はゲーム自体を楽しんでるけど残念な部分もあるって言うだけで、誰かを否定してないイメージ
2否定派は肯定派のスレを見もしないで勝手なイメージを作り上げて、勝手に肯定派を敵視してるイメージ
これが俺のイメージかなぁ。買ってない方が話を捏造したり敵視したりしてるよ。これは間違いない。
>>583 もう屏風から虎出せと言いたくなるわ。幼児の頓知かよ
>>587 対話の為の距離感は大切だろうね
アイマスに限っては比較的いい距離を保っていたと個人的には思う
無印やL4UのDLCがいい例かな
>>575 2否定派はバンナムを敵にするのはいいけど、目的忘れてない?
目的は竜宮を復活させることであって、アイマスを潰すことではないでしょ。
今のままでは竜宮が戻る場所がなくなる。
それどころか、竜宮以外のメンバーも「総入替え」の名の下に消す道に向かってる。
言ってみりゃ「アイマスの敵」なんだよ。
だから2肯定派から敵あつかいされる。
本当に竜宮を復活させたいなら、やり方を変えないとダメ。
敵対意識むきだしの相手の言うことを聞く人間がいると思う?
2肯定の立場から、バンナムに竜宮復活をアピールしないとたぶん無理。
アンケ等で2に理解を示しつつ、竜宮復活を望む人がどれだけいるかに、
フルメンバーが次作でPできるがかかっている。
アンケじゃ理解できないならアンケ出す意味ないね
よくそれでアンケで文句言えなんて言えたもんだ
馬鹿すぎる
2否定派はアイマス自体を愛してるけど2は残念って言うだけで、誰かを否定してないイメージ
2肯定派は否定派のスレを見もしないで勝手なイメージを作り上げて、勝手に否定派を敵視してるイメージ
これが俺のイメージかなぁ。買った方が話を捏造したり敵視したりしてるよ。これは間違いない。
>>597 実際に見ずにイメージで語ってるだけですか。幸せそうですね
ちょいと落ち着きなー
金払って満足いかない内容だったらクレームが付く&信用が落ちるのは当たり前だろう
一方、絶体絶命都市4はクレームを恐れて発売中止になったのだ
ttp://www.zettai-zetsumei.com/ クレームや批判を恐れるのも無視するのも、企業の勝手だよ
その結果、信用を得るのも失うのも勝手だよー
っていうか、社員でもない限りなんでバンナム自体を心配してやらにゃならんのよw
個人的にはとっととアイマスの版権を他に売って欲しい
2否定派は竜宮がP出来ない2をアイマスと認めないため2肯定派ごと否定してるイメージ
2肯定派は2と2肯定派ごと否定されるのを嫌って否定派を否定してるイメージ
これが俺のイメージかなぁ。
>>592 今まさにおそらく肯定派と目されるID:dwIgCGGDが
「否定派がアイマスを潰そうとしてる!」とか何とか吹かしまくってますが…
ぶっちゃけ俺も最初は
>>592なイメージだったけど、某同人ブログ袋叩きにしてるところを見て
どっちもどっちだっつー結論に達した
>>595 主張は間違ってない
>本当に竜宮を復活させたいなら、やり方を変えないとダメ。
>敵対意識むきだしの相手の言うことを聞く人間がいると思う?
>2肯定の立場から、バンナムに竜宮復活をアピールしないとたぶん無理。
>アンケ等で2に理解を示しつつ、竜宮復活を望む人がどれだけいるかに、
>フルメンバーが次作でPできるがかかっている。
アイマス2で多くのPは13人がP出来ると信じていたんだ
それをどういった事情があるにせよ裏切られたのは事実
一度折れたユーザを引き戻すのに必要な熱量は相当なものだよ
いまのバンナムにそれができるんだろうか
俺は今のメンバーでこれ以上引っ張るのは限界だと感じているからこそ2では現メンバーでの集大成的な作品にして欲しかったんだか出来上がったのがコレだったからなぁ
現在は肯定派、否定派に分かれてる人達も分かれる前から現メンバーでこれ以上引っ張るのは限界だと思ってたんじゃない?
>>599 アイマスの3Dモデリング技術をどこが持ってるんだよ。
はっきり言って、アイマスの版権自体にはそれほど価値はないぞ。
>>599 予想通りではあったけど死ぬほど残念な話だ。
なんとか再来年あたり、ほとぼりがさめたころに出てほしい。
>>600 俺は否定派だけど、肯定派にも話が通じるヤツと通じないヤツがいる。
通じるヤツとは普通に棲み分ければいいけど、通じないヤツは
本スレ(無印スレ)をわざわざ荒らす。肯定派が間近に見てる2否定派も同じ手合いだろう
>>605 公式嫌いの俺だがジュピターは好きだぜ
みんな俺の嫁だぜ
2での扱いが案外小さくてがっかりポイントが更に追加だぜ
……やっぱ俺、ギャルゲー自体に向いてないのかな……
>>604 箱もってないようなお客様はお引取りください
今日のアイマスの知名度にはニコの力もあるだろう?
買わずに叩く手合いがいるのも理由があるだろ
暴れていいのか悪いのかは別な
>>606 3D技術がよくても内容があれじゃ
FF見て満足するようなもんでしょ
とことんその路線で行くがいいよ
アイマスの3Dモデルを絶賛するなら2一本で満足じゃんよw
お前さんはもう満足したんだろ
木星は問題じゃないだろもう
むしろこの中身の扱いであれほど大々的に発表した公式がアレだ
否定派にはおびえられたし肯定派にはがっかりされるし
>>609 おいおい、つれないじゃないの兄弟
公式が真っ当でアイマス2が面白かったら今頃俺も箱持ちの同士だったんだぜ?
過去のアイマスを一切知らない貴重な闖入者だぜ?(とかちつくちて♪ ってのが流行ったのは知ってる)
まあ、仲良く語ろうじゃないの
ここで知り合ったのも何かの縁だしさ
2010のアイマスを取り巻く広報活動は流石に酷かったね
全てが裏目に出たというか、タイミングが悪かったというか
それを踏まえてのバンナムの限界なのかな
あ〜、俺の言い方が悪かったよ。
でも2スレ覗いてきてごらんよ
あの曲でこのメンバーは映える〜とか何とかそういう楽しい話題ばっかりだぞ
なのにこことか本スレでは2スレの奴らは否定派を叩いてる、とか言って不自然に嫌われてる
アイマスに納得いかないのはわかるけどもっと公平に見る目を持てよ
2は残念だったよ。けど2プレイヤーに非はないって
否定派叩きなら、草スレやゲハの良作スレで見られるよ
と言っても、過激な奴しか叩かれていないとは思うけど
絶賛したい人は、もっと行動で見せるべき
はっきり言ってここで意見対立するより
もっと宣伝活動するなり、アイマス2を複数買いするなりね
いくら口でクレーム言う人を下卑たり、バンナムを褒めたところで
バンナムが潤うわけじゃないんだからw
>>616 2スレはもっとまともになれば状況もよくなると思うがな。
ペロペロとかいつまでやってんだ。
しかしひどいなこりゃ
無責任なこと言うが、スレの見苦しさが今までの中でもかなりのレベルでたまらんわw
本スレも2スレも燃料切れで、血の気の多い連中がこっちに出張するようになってきてるのかね
>>592 俺は律子Pだがあえて買った。
周りの仲間からは裏切り者扱いされたがそれこそ勝手なイメージで何かを貶めたくなかったから。
そして実体験として2を否定する。
正直な話、やむにやまれぬ事情で何人かがアイマス世界から卒業したり、制作側のの判断として総入れ替えや一部入れ替えがあったとしても
きちんとした説明があれば個人的には許容できてた(実際伊織は居なくなるんじゃないかと半ばあきらめてた)。
それが満足な説明もなくP不可・無能かませ&周回プレイの邪魔になるお邪魔キャラ化されたことに憤ってる。
>>595 >敵対意識むきだしの相手の言うことを聞く人間がいると思う?
お返しします
>>616 2スレも見てるけど、なんだろうな、ナチュラルに2を楽しんでいる人と
無印ディスって2持ち上げてる人が平和に会話しているのを見るときがある。
そういう時にどうもケツの据わりが悪くなるんだ。
頑是無い子供に、ゆがんだ政治思想をすり込むクソ爺を見るような
>>621 俺も律子Pで竜宮と律子の扱いには残念な思いをした
でもアイマス2で楽しんだ部分もあるので、それはそれで評価する
その上でバンナムには文句いってるぜ
>>622 無印disるってどういう具合に
ゲームとしてはクソゲー(意訳)とか、
無印のオデはつまらんとかか?
少なくともその人にとっては事実じゃないかな
持ち上げるとかじゃなく、2出る前からそういう認識だったと思うよ
>>618 宣伝って……どうやるんだ?
竜宮はNPCで噛ませになり新曲も少なくクインテットもおまけ程度で
値段は不自然に高くシナリオ・テキストは滅茶苦茶な上にコミュも減り
S4Uも削除版としか言えない出来で公式は客を舐めきりファンが分裂を起こす
そんなゲームですよ、って?
事実を告げるとネガキャンになるってしんどいよな
上手く宣伝するなら……
グラとテンポが無印よりは良くなった。
男アイドルは大して目立たない。
マシなゲームだと感じる人もそこそこ居る。
……うーん……
>>620 本スレは総合災害対策本部化してるしねw
アイマス語りたい連中がこっちに出張ってるんじゃね?
>>621 >きちんとした説明
何が起きたのか説明が欲しいとは思うが、一企業がご丁寧にそれをやるのは難しいよね
ただこの説明以上にいまのアイマスの空気を変える力学は存在しないと思う
>>618 お前の中には2を絶賛するほどの信者か徹底的にバンナムに敵対する奴の二択しかないのか
盲目的にバンナムを叩きたいなら専用スレでも作れよ
>>622 無印ディスって2持ち上げてるのなんて、荒らし目的のお客様だけで
おまけにスルーされてないか?
>>628 なに言ってるのか分からない
お気に入りの作品があったら、もっと作り手にプラスになる行動をしろと言っただけじゃんw
正直バンナム云々とかより、普通に楽しめてる・肯定してる人を見るのが一番辛い
ああ俺はこんなに残念なのにこの人(達)は楽しいんだなぁ、っていうのが
嫉妬心に近いね
あと2そのものより2が今後のスタンダードになるってところね
>>624 いろいろあったな。確かに事実としか言いようのないゲーム性に関してもあったけど、
無印のアイドルを不完全版呼ばわりしていたこともあった。
もう少し厳密に言うと、1があって2がある、で2がいわゆる決定版だから
1は途中経過だったんだよ、みたいな言い方だったけど、どうも引っかかってな。
他にもずいぶんあったはずなんだけど、覚えてない。申し訳ないが
>>629 2スレの話だよ。もっぱら熱心な肯定派が薄めの新参に言い聞かせていたな
2許容派だけど2スレは行ってないな
どうしてもある程度切り離して楽しんでるから
心の底から肯定して楽しんでる派とはどうしても会話出来ない
「あー…うん…」とか感じて退いてしまってる
>>628 先輩、スレタイの確認は良いですか?
では
>>1は?
そう、ここは元はと言えば公式に対して不満がある人の為の……
今更ですかそうですか
>>631 嫉妬心てのはわかる気がする。俺も昔はそれを感じた。
それで、何で俺がこんな思いをしなきゃならんのだっていう
逆恨み的な感情につながっていく。
しかしなんで2が良作だと思う人が大勢いるなら
それこそファン達が2枚、3枚ずつ買うか
ニコ動とかで、良作足りえる所を見せつけたりしないんだ?
今ならたった一人頭2万以下の出費で累計売り上げ15万達成できるんだぜw
そんでもって15万なら今のゲーム市場なら続編確定なんだぜ?
と、無印プラコレを保存用とあわせて3枚買った異常な俺です
こういうのは、やっぱ行動よね
>>631 判る、俺もいおりつこPだから
それでそんな自分が嫌になる
だけど、わずかな希望に縋って未練がましくここにいる
つらいよ
>>636 奴隷からテロリストかよ。
もうちょと加減できんのか?
>>636 元々ゲームって複数買いするもんじゃないし。握手券とか入ってるわけじゃないのに
今ニコ動に2関連のゲーム部分うpしたら消されるよ
>636
2が良作と思うからこそ、もっと多くの人に買ってもらいたいってのは
ごく自然な感情じゃないか?
アンチに対して喧嘩売る馬鹿な肯定派が目立ってしまうだけで、
2をお勧めするブログは割りとあるぞ。
>>638 客の意見など聞きません、を現在進行形で実証する企業は
殴って言うこと聞かせるしかなくね?
>>639 だから、それが出来ないならそれまでなんだろう
自分は出費を最低限にして続編期待するなんて子供の発想もいいところ
金払う価値がある商品を作れないなら応援する必要ないでしょ
>>636 俺の誤解かースマンカッタ
でもある程度楽しめた奴も全員がそんな買い方しないって
ID:iVSN2AYp ちょっと落ち着けって、何回登場してんだお前。
>>643 アイマス知らない騒ぎたいだけの子だから無視しとけって
>>641 殴っても言うこときかんと思うよ。
つーか、不買で一発殴ったんだから、ちょっと様子をみるべき。
バンナムの中の人もさ、会議とかでプレゼンやったりすると思うんよ。
そこで
「メンバーカットの影響でこれだけ売上マイナスになりました」
「だから次作はフルメンバーにしましょう」
って流れにいきやすいようにしないと。
このままだと
「竜宮メンバーのファンは手が付けられないので諦めましょう」
って方向に動くと思うぜ。
>>643 俺ほど冷静な男も珍しいですよ、先輩
なんせ無印も知らなきゃキャラに愛着も無いんですから
ただ単に公式が嫌いで、ついでに肯定派を理解しかねるだけでありんす
売れなくて当然、叩かれて当然の内容にプロモーションだったじゃん?
それをわざわざ一歩スレにまで出張して擁護って、ちと異常ではないかね
どうなのかね
一応買ってから判断するという人達がいるが
やる前から楽しみな人以外は中古でやってもらいたい
バンナムにとっては、プレイ後の感想なんてたいして気にしないと思うし
やって○にしろ×にしろ新品買ってしまうと売り上げに加算される
売り上げ=好評として扱われて、今の路線を突き進まれるだけだぞ
>>645 発売後に「こんなレベルのシナリオじゃP可能になって欲しくない」にまで
評価が下がった今となっては虚しい言葉ですわ…
そもそも売上推移を彼らがどう捉えているかってことも
あなたには保障できないわけだしね
どこを信じて手を止めろ、と?
>>641>>645 この流れなら言える
言ってもわからねえ、殴ってもダメ、だったら殺しちゃうしかないよねえ?
byどこかの魔法少女
分かってない奴が作ったというが、誰ならアイマスをわかってるんだろうなあ
>>645 いいねぇ!
そこまで開発チームが空気読めないんなら最後まで見届けてみたいもんだw
実質、最近インタビューとかで石原が「2はパラレルです」とまた強調してるから
失敗だったと感づいてる動きはあるんだがね
次のアニメで竜宮設定が残ったままなら、もうアイマスにしがみつく必要がなくて尚良い
新規取り込みたいなら、新規向けにすりゃいいんだ
無理スンナ石原さんよw
俺はもう竜宮復活してくれるなんて思ってないし、そもそもそんな面倒な手を使うなら
キャラ一新すると思ってる。
アイマスは好きだが、今後アイマスが生きようが死のうが
もはや俺はそれを受け入れるだけだ。
>>645 そのプレゼンが成立するなら、今回のあずさ伊織亜美律子の件は経営判断だったのかな
これだけお金かけて4万は流石に厳しいだろうね
俺がPMなら腹括るわ
一番金かけた新エンジンは他ゲーで使いまわす予定だからバンナムの技術開発費からだろう
アイマスのためだけに金かけた部分はたいしてない
>>651 はいはーい新規でーすどうもどうもー
こんな糞みたいな内容とプロモーションで寄り付こうと思う訳ありませーん
更に狂信者と怨念にまみれた否定派ばかりが目立って寄りつけませーん
面白いっていうなら面白い部分を教えて下さいよ肯定派のみなさーん
面白いなら箱ごと買いますからー
つか開発にユーザの声を聞く耳があればこんなことにはなってないわけで
そもそも一部とはいえユーザーを激怒させることは以前にもあったわけで
>「メンバーカットの影響でこれだけ売上マイナスになりました」
>「だから次作はフルメンバーにしましょう」
>って流れにいきやすいようにしないと。
石原が居座る限り、なにをどう間違ってもこういう流れにはならないと思う。
こういう話の流れにしてしまうと自分の間違いを認めるも同然で、そして石原は
なにがあろうと絶対に自分の非を認めることはしないタイプだろう。
>>652 こういうファン達が一番の被害者だと思うんだ・・・
一部のファンの不買運動は確実にあったが開発の不売運動もあったと思うんだ
流石に2010のTGSのステージを見せてアイマス2は楽しいですから買ってくれは厳しいよね
>>654 アイマスの開発予算≒人件費であって、相当な予算がアイマスには組まれていると思うがどうだろう
ところで「技術開発費」なんてものはバンナムには実際に存在するの?
>>648 保障できるものなどなにもないわな。
自分の頭で考えるのみだ。
目的が竜宮復活なのかアイマスの破壊なのかよく考えてほしい。
竜宮復活のつもりでアイマスの破壊に走ってないかを。
>>655 >俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
どうも一行目から該当されないようなのでおかえりください荒らしさん
ってかいい加減にしとけ
確かに石原なら
売上が落ちたのは、ネタバレと便乗ネガキャンのせいで
竜宮は間違ってません!木星も受け入れられつつあります!
とか言いそうだな
というか実際もの買ってもらう上で一番難しいのは手にとってもらうことだよな
やってみれば分かるよ! だけで買ってくれるのならそんな楽なことはない
>>655 騒ぎたいだけの外野だろうけど
箱買えとまでは言わんが無印も2も知らんのは結構損してると思う
ここにいる連中はやっぱ皆楽しんだ経験のある奴だから
>>663 まぁ宣伝・広告に一番金がかかると言われる所以だな
>>661 てかいい加減にしとけ
ってちょっと可愛いッスね、萌えますよ
萌やしついでにアイマス2の面白い点を教えてプリーズ
あ、否定派の方なら何が許せないのか教えてプリーズ
ID:iVSN2AYpもID:dwIgCGGDも哀れなピエロに見えてきた
どこまで行くのか見てみたい
>>660 どうも俺には竜宮復活のシナリオが浮かばないんだ、残念ながら
どうすればその方向に進んでいくと思う?
>>664 無印の為に箱を買うのはちょっと……正直、悩んでるんだよねw
公式からこんな扱いを受けても続編を買いたくなるってことでしょ?
すっかり死んだコンテンツなのに縋りたくなる魅力があるってことでしょ?
肯定派と否定派に分裂してワイワイ騒げるほどのゲームってことでしょ?
……機会があれば、中古で箱と無印だけ買おうかなw
お客さんはとっくにNG入れてるわ、レスつまんないし
サクラ大戦や逆転裁判とか良い見本は色々あるよねぇ
既存キャラを上手く育てたナンバリングは
自然にファン達が盛り上げて、売り上げを徐々に伸ばしたのに
アイマスときたらww
次が出ても、今のアイマススタッフつーか今のバンナムじゃ
フルメンバーでギスギスしたり
メンバーごとに新たな電波シナリオが用意されたりするだけだと思うんだがね
よしんば2の欠点を改善してたとしても、また別のところに凄い穴が開いてそうだし
>>660 現行の体制が変わらない限り、手を緩めても何にもメリットないですね…
まだこれ限りで終わってくれたほうがマシとすら言えてしまう。
プロデュースさせろってのは目的じゃないんですよ。
それで楽しみたいからそう言ってるわけで。
>>667 男はみな、ピエロなのさ……
行けるところまで行くぜ、振り落とされんなよ?
>>669 最初は中古でいいんじゃね
あとはまあさわりだけでも全員やってみるといいと思う
それでピンときたなら新型オススメ
>>663 >>このソフトを手にする度に思うんですけど、
>>作り手が良いと思うソフトだからって“いい”ソフトなわけじゃないのだと、
>>お客様に振り向いてもらって、手に取ってもらって、
>>『買おう』と思ってもらわないとダメなんだと。
>>ゲーム人としての初心をまったく忘れてましたねぇ。
自分の自信作のソフトが大失敗したときの
D3Pの岡島さんの言葉だが、本当に染みる。
目的がどうこうじゃなくて
駄目なものを駄目と言ってるだけだもんね
>>675 シンガタ……?
俺の持つゲームハードはPSPが最新だからな、まあ中古からやらせてくれw
ソフトと併せて3万円あれば足りるよな?
そう、俺はピエロP
行けるところまで……行くぜ!
ああ、そうか。春休みだもんな。
テレビも特番ばっかで何かして騒ぎたいのか。
>>669 とりあえず二つ
・箱は中古で買うな
・失せろ
>>676 染み入るわな・・・
今のアイマス開発スタッフに
こういう人がどれだけ残ってるだろうか
>>679 って中古じゃダメッスか?!
勘弁してつかあさい……
あ、どうせID変わったらまた潜伏するんで心配はゴム用ですぞ
今までも毎日まいにち、当たり障りのないレスをする為に紛れてたし
今日はたまたま遊びたい気分だったのよん♪
箱の中古は危険なのわかってて中古すすめてんだろw
友達の家にアイマス1や2持って行ってやらせてもらうのが安全じゃないの
>>678 箱の新型。静かで大容量。中古は故障率激高&騒音大
てかPSP持ってんならSPでもおk。箱に比べりゃ激安。
よく
「SPの時にみんな美希リストラに対してアンケを送った、みんな声を上げた」
↓
「でも公式はそんなアンケを無視して竜宮をリストラした、SPのアンケ意味ない、バンナムは何考えてるんだ」
と言われてるけどさ、批判のアンケより絶賛のアンケのほうが多かったんじゃないか?
絶賛といってもリストラを絶賛したんじゃなくて、リストラを見なかったことにして他を絶賛したアンケを送った
ならバンナムの判断も分かる、多数のほうを取ったんだから
バンナムも否定2絶賛8とかのアンケだったらリストラもそんなに否定されてないなと思ったんじゃないか
実際リストラは気分悪いけど、やっぱりそれ以上に嫁さえ無事ならおkと思ってる人はかなりいたでしょ
>>684 そんなずさんなアンケ分析しかできないんなら、
やっぱり殴って言うこと聞かせるしかないだろうね…
>>683 SPは評判が悪いような気がせんでもないような……
故障と騒音は勘弁だなぁ
シンガタか、ちょっと調べてみちゃうぜ
>>686 まあ、でも新規で始めるんなら一番ハードル低くはある
新規に勧めるなら無印じゃなくて2を勧めた方がいいんじゃね
2から入った人なら、これからどんな展開でもプラスになるだろうからさ
しかしいつも思うが2から入るにしろ無印に引き込むにしろ
最大のハードルってやっぱ箱だってことだよなぁ…
箱まで買って合わなかったらと思うと勧めるに勧められんし
公式はこのハードルを新規に超えさせようとしてことごとくなぎ倒していったからなあ
>>687 でえい七面倒臭い!
ならばもうSPから買っちまうぞ! いおりんはどれだ!
いや、一万あれば三本買えるか!
うおおっ!
1周するのに何時間かかると思ってるんだよw迷惑すぎるだろ
中古の箱なんてどんだけチャレンジャーなんだよ。
そして 箱 の リ ペ ア セ ン タ ー は 福 島 だ 。
PSP持ってるなら、箱○ごと買うよりはSPのほうがいいだろな。
DLで買ってもUMDでも安いし、フリーPはマシンパワー以外は
ほぼ無印の丸コピで逆に安心
あと箱○本体中古は、たまにBANしたイワク付きのブツがあったりするから危険
>>688 新規にどれを薦めるべきかの判断は難しいな…
正直どれも一長一短でベストの一本が存在しない
一番面白くもつまらなくもないのが2なのは間違いないが
SP進めるのが主流だけど
何も買わずにニコ動のアイマス二次創作でも見てればいいんじゃないの
ニコマスには箱もってないしやりもしない人たちたくさんいますしおすし
俺はSPから入ってDS→無印→2の順だったな。
で思ったのは、やっぱグラは据え置き機が圧倒的だったってこと。
ただ亜美真美のグラはSPのほうが可愛いかなと。
箱怖えよぅ……なんだよBANって……
ちょっと前まで洋ゲー専用ハードかと思ってたくらい異次元ハードだよぅ
近所の中古屋にSP三本あるのは知っている
……まだ開いてるな
……IDが変わる……まあいい
24時間のスタンドでガソリン入れてちょっとドライブしてこよう
新規で個人的なお勧め順は、
2>SP>無印
SPは、フリーモードだと無印とほぼ同じだし
無印は、奇麗なグラと美希目当てじゃなきゃ、無理してやらなくてもいいと思う
>>684 3rdのとき えぇぇぇぇぇっ と声は上がったのを覚えている
空気が変わったように感じた でも流れて行った
公式 そういうもんだ と後で思った
価格的にはSPなんだがな
綺麗なグラだけで満足できるなら2でも良い
DSは旧作ありきで薦めづらいな
あれが一番テキストが綺麗なんだけど、一番クソゲーでもある
結局どれが正解なんだよ
誰かまとめろよ
結論!
アニメまで様子見が一番だね
アイマス自体これ以上金をかける必要があるか見定めるにはいい機会だ
アイドルみんな好き…無印・2・SP各種
竜宮組以外が好き…無印・2・SP各種
竜宮組が好き…無印・SP(WS MM)
SP勧めるなんて正気の沙汰とは思えない
2が糞なのもSP路線だからだろ
SPから入られるくらいなら新規なんて要らん
このままアイマスは滅びろ
SPはフリーモードがあるからね
無印のグラ劣化・ソロのみと考えれば結構遊べる
そのお勧めする相手が持ってるハード聞いて、それに合わせれば済む話なんじゃ?
相手がPS3しか持ってないんだったら終了になるけど
2はSP2みたいなもんだしなー
クソつまらん強制シナリオとかキャラ被ってそうなSP響と鬼ヶ島?さんとか
もし2がフリープロデュースできてもコミュ少ないからSP以下か
>>706 フリーモードがロックされてる仕様は実害少ないけどちょっとイラっとするな
ストーリープロデュースにはチュートリアルとしての意味合いもあるから意図は分かるんだが…
何も先入観がなければ2が一番いいんじゃないか
よく言われてるギスギスやストーリーでキャラ改変とか詳しく知らなければなんとも思わんでしょ
リストラも気にならないだろうし(前作使えたとかは知らないだろうし、最初から脇役と思われるだけ)
グラは綺麗だしシステムは結構評判がいいって言われてる
まあ竜宮好きだから新規さんに脇役とかNPCとか思われるのは複雑だが
>>711 でも、一周終わって満足して売りに行った報告を聞いたりすると胸の奥に複雑な気持ちが生まれるの
アイマスって本来はもっと凄い吸引力を持ったコンテンツだと思うのよ
場合によっては人の意識を変えるような、凄い影響力を持った
アイマス2は普通に面白い
間違いなく普通に遊べるゲームだ
でも、普通に消費されるコンテンツでもある
2から入る新規に取っては竜宮は単なるヘタレお邪魔キャラでしかない。
次回作で13人全員Pできるようにするためにアイマス潰すな、買い支えろって言う人が居るけど
2から入った人がお邪魔集団竜宮のファンになるわけないんだから
たとえ次回作が出たとして、そして13人P可能だったとしても
2残留の9人と竜宮組4人の差はさらに広がる。2が現行の形で出てしまった以上、この流れは必然。
そんなものを出してしまったという時点でもう竜宮組の削除は決定事項なんだよね。
だから俺はもうアイマスに何の希望も見出せないし俺の好きだったアイドルたちをこんな目に合わせた2を他人に薦めたくはない。
ありていに言うと、2は普通のギャルゲーかな
無印が普通ではないギャルゲーだったことは確か
SPがボロクソ言われる(こともある)のは、主にストーリープロデュースのテキスト品質が原因なので
(あと美希をハブったこと)
フリーばっかりやってれば、箱無印とそう変わらないよ
むしろ、ゲームテンポが良くなり、Aランクコミュが数個追加されているのは改善点
ただしソロオンリーだし、グラの美麗さはは箱の足元にも及ばないが
「箱持ってないけどとりあえずアイマスやってみたい」という人におすすめできるのは、これ
じゃあモバイルでも勧める?
復旧前提だけど。
人を選ぶくっさいとんこつらーめんとあっさりいける塩ラーメンか。
ゲームとしての目標はギャルと仲良くなる事じゃなかったからな。
アイドル誰だれを人間としては嫌いでも性能で使ってる、ってスタンスも
受け入れる種類のゲーム性だったのが面白かった
>>712 一周すら終わらずにクソゲーとして売られた箱マスのことも思い出してくれw
SP,2からの新規のイメージ
律子 今はP、昔はアイドルをやっていたらしい
だからたまにアイドルとして手伝ってくれる 昔はプレイヤーキャラとして使えたらしい
あずささん 髪が長かったときがあるらしい 昔はプレイヤーキャラとして使えたらしい
美希 元は961プロ所属だったらしい 肉食系子悪魔らしく結構惚れっぽい
春香 結構すぐに凹んでしまう 昔はもっとしっかりしてたらしい
こう思われるのも仕方ないのかなぁ
こうして懐古と新規で意見が合わなくなっていったりするのか
なんつーか脳内補完前提で各種アイマスの良し悪し言ってねーか?
アイマスはもう死んでる
みんな否定派・肯定派で罵り合うのに夢中
春香さん無印でもへこんでる描写あるし、
SPや2のようなストーリーがあるなら、なおさら仕方ないんだけどな
SPはそれより、寂しくて泣き出したりするのがちょっと違和感あった
人によってプレイ時間とかとか選択キャラとか選択肢とか違うからなあ
>>719 なんの
絵理Cエンドで心を折られるDSだってクリア未満だ
あとトプトプ前に負けて捨てゲーされるアケマスとか
死ぬつーか、基地外となんら変わらん否定派と肯定派に
殺された気もするがな。あと制作側もか。
新鮮味とか初見の驚きは2ではないな。
無印の時の驚きは別格だった。
「否定派が文句言わなきゃアイマスは死ななかったのに!」
・・・・・・既にミイラ化してるよ、それじゃあ。
2は一周辺りのプレイ時間が長いもののアイマスの中では遊びやすいから最低一周は遊んでもらえる
ただあのシナリオ、コミュ内容で「アイドル達に愛着を持ってもらえるか?」と訊かれたらNOと言わざるをえない
>>727 そんなこと言ってる奴いるか?
少なくとも死んだとは言ってないと思う。
>>728 貴音グッドエンドの翌日、貴音のMA2買いました。
ま、死んだか終わったかは次のCD売上でわかるんじゃねーの
WAOとSTはMA2Pとほぼ同じだったわけだ
MA2Pキャンセル間に合わず〜って論からすりゃ増えたとも見れるし、
待望のWAOとSTでライブエサにしても大差なしなら減ったとも見れる
誰に対してなんて一言も言って無いのに反応するって、自覚でもあんの?
>>733 韜晦するくらいなら最初から不用意なレスしなけりゃいいんだよカス
ちょっと褒めたら信者扱い、ちょっと批判したらアンチ扱い
このスレまできて何の戦争ごっこだよこの脳ミソの軽い阿呆どもは
一歩引け
思った以上にそれぞれだなw
無印は最初3人目までは普通のゲームとして楽しんでたな
4人目をやるまでは。
>>731 次のCDと言うとアイステ?
亜美と伊織のMA2?
読めないなあ
意外と2のシステムで1のストーリー
つまりアイマス1.5を出すと売れるかもしれない気分になってくる
>>737 できればDSでもやって欲しいのれす
あれはあまりにもゲーム部分が残念すぎた
>>738 ただこの方法だと961組のふたりが救済されないというネックが
DSはもうADVかノベルでいいだろってレベルだったな
でもキャラやストーリーそのものはかなり好きだ
上画面が主人公視点
下画面に主人公表示
と言うアイデアは良かった。
アレって別ゲームでもあるの?
>>715 美希がハブられてる時点で他人にすすめるべきじゃない
>>737 2の木星竜宮IA関連を全廃して、2のストーリーコミュ部分に無印のランクアップと
ある日の風景コミュを入れたような感じかな?
システムちょっと練り直せば行けるだろうし結構面白そうだね、というかそのうち出るんじゃない?
DSはADVという認識でプレイしてたよ。むしろゲーム部分いらんかった。
>>742 いやもうストーリー自体を初代からまんまコピペしてくる
そうすれば竜宮やら枕やらで揉める要素もないっしょ
んで2のグラやシステムを評価してる人も満足
ついでに快適なスキップやバックログも実装して欲しいな
初代のストーリーって?
こんなときでもガンガンスレを消費しまくる狂信者のキチガイどもが怖すぎる
お前ら避難中でも津波にさらわれても書き込み続けそうで怖すぎる
初代に決まったストーリーなんてないな
いくつものコミュの積み重ねとアイドルランクが、遊んだ人だけの物語として存在した
初代のストーリーコピペ+αじゃ古参は満足しても爆死するっていいサンプルがこの前あったばっかだろ
>>746 DSもそうだがトリオ前提やP不在のシナリオを書き直すだけだろ
そういえば前作流用するからシナリオの労力いらないと言いつつ全部新規シナリオになって未払い問題発生したゲームがあったような
>>746 二人分だけ1を模して書き起こせばいいんじゃね?
2になってやっと人気が出た真美のこともたまには思い出してあげてください
初代のエンディングまでの流れはちゃんとしたストーリーと呼ぶに値すると思う
春香さんとかもあの〆だからこそアイマスの顔なんだと思ってるし
そして「全アイドルでS4U」モードもつけよう
熱暴走必至
>>750 古参は満足せず新規もまともに寄りつかないというサンプルが目の前にあるというのに
前作のランクアップやある日の風景の一部を強制コミュにすると
ストーリーっぽいのが出来上がる気はする
>>754 いや、ガチプレイでほとんど営業なしにやると、
いつのまにかベタ惚れされてたり、聞いても居ない弟の話がEDに絡んでくる意味不明なゲームだろw
>>750 初代のストーリーコピペ+αで成功した箱マスというサンプルも
この場合、問題になるのは原作の消費度と+αの集客性か
でも消費度に関しては心配要らんと思うぞ? 物量的に考えて
無印の全コミュなんて俺でも見たことねぇし
少ないと言われている2のコミュでさえ
全キャラ全コミュ全選択肢見る人がどれだけいるか
確か無印のコミュが一人当たり85個で
2は一人当たり27個だっけ?
本スレに書いてあったのを見ただけだから、詳細はわからんけど
まず9周した人ってどれだけいるんだろう?
全コミュ見るための面倒くささが
まったく改善されていないのはどうかしてるわ。
一期一会は免罪符じゃねえぞ。
俺は4週目だが、ボタン連打しまくり。
>>759 選択肢は基本3個から2個に減ってるからだいぶ楽になってるな
>>762 実際にプレイするよりディスクの盤面を眺めて目でデータ読み取るほうが早いよ
がんばれ!
>>764 そう?2個も3個もあるって印象だけど。
キャラによって違うのかな?
>>755 どっちにしろ今のアイマス2の予算と時間じゃ
13人P可能でも今の9人P仕様でも結果は変わらないだろうな。
>>767 予算とか時間とかよりも「作ってる人間」だな
>>764 基本3個じゃないか?
無印みたいに2個が多いとかもあるのか
>>768 いや、ナーシャ・ジベリのような存在が居てもどうなるかは怪しいがな。
バンナム的にはそろそろテイルズオブアイドルマスティアの出番じゃないのか
>>770 プログラマーの腕がヘボいからアイマス2はこんなシロモノになった……っていうのは新説だな?
>>769 恐らく二回が多いと言っているのだと思われる
>>772 いやそうでなくて、それくらい才能がある人間が居てもってことだよ。
>>774 量的な面で批判されてるよりも
はるかに質的な面で批判されてる状態じゃん、現状
作る側の才能の欠如がもたらした結果だね
この危機的な時期に平和だなこのスレはw
現実逃避ぐらいさせてよ
グラフィックはきちんと作り込む余裕があった。野郎を作る程に
システムも無印から大きく変わったものの一応纏まってはいた
シナリオと総称していいのかしらんが、テキストが明らかに粗だらけ
>>779 SP比でなら精神と時の部屋レベルの急成長を見せてるんだがな…
5・6歩ほど商品レベルに届いていない印象
あと3〜5作ほど外注ライターにメイン書かせて横で勉強させればディレ2は化けるよ
俺が保証する
コミュは激減したけど、ストーリーや説教やら含めた総量比べるとどうなんだろうな
いずれにせよコミュ不足、ネガティブな描写が多いせいで全然キャラに惹かれないけど
>>776 今回才能が問われそうなのはテキスト・シナリオ進行くらいなもんだと思うが。
>>783 流石にそれは無知だろ
グラだってサウンドだって才能も技術も要る
工数はシナリオが少ないだろうな
無印でも春香さんへこんでるって誰が言った?
Aランクアップコミュは黄昏てるだけだろ、友達と疎遠を感じるのは悩みがあるだけだろ
それをへこみなり落ち込むなりで終結させるなよ
あれはそういう悩みがあっても自力で立ち直れるバックボーンの描写があったから
「ああ、たまに弱い一面も見せるけど、春香は強い子だから大丈夫」と言う結論に至れるんだよ
SPと2のストーリーでは始終気弱で「俺がいないとダメだな」みたいなギャルゲーで都合のいい性格に改悪されてるんだよ
と、全然一歩引けてない発言でお茶を濁す
>>784 「才能が疑われそう」という意味じゃね?
超久しぶりに無印のオン対戦やったんだが、伊織P多すぎだろ…
2でも春香さんは別に終始気弱つーわけでも無い気がしたけどな
無印でのAランクアップコミュや解散ライブ前後のやりとりとかと
2での所謂気弱な春香さんと言われてるストーリーコミュとを比べたら
根本のところは変わってない様に自分は感じたんで、改悪されてるとも思えないんだが
竜宮に負けて落ち込む
リーダーやめたいと言う
竜宮に勝った後、律子に褒められて嬉し泣き
風邪で倒れて自分のせいだと落ち込む
リーダーとしてなんとかしたいけど不安でやっぱり駄目でしたと落ち込む
Pがハリウッド行ったら自分はどうしたらいいと泣きつく
ストーリーの大半で自力で立ち直れそうな雰囲気がないんよ・・・
中の人も「今回春香は負の面をよく出す」みたいな事言ってるじゃん
コミュはまあいつも通りな気がするんだが
半年間全く泣かず飛ばずで自信を失ってるとこからですもの。あ、785的にその設定自体気に入らないんだっけ
>>790 それでなんとか納得してるよ
春香さん一筋な俺から見てSP→2と立て続けに弱気な所ばかり見せつけられて
愚痴っただけよ
他の性格改悪にくらべたら無傷に等しいから、気にスンナ
改悪ねえ…
良くなってはいないだろ、別に。
真美は良くなったと思うよ
>>785 >>789 無印でも、Pがフォロー間違うと、
アイドルなんて止めちゃおうかって思わず口走るよ
そもそも2では、Pが止めるのも無視して頑張りすぎているくらいなのに、
どこが終始気弱なのかわからん
お前こそ都合のいいように見すぎだろ
無印には、2(やSP)みたいな重大な事案は、そもそも引退の時くらいしかないしな
とこっちも一歩引かずに言って見る
逆転裁判4みたいに色んな方面から無かった事にしたい雰囲気になりつつあるよね
あの内部分裂も激しかったw
全国TVCMコミュとか見ると強くあろうとはしてるんだよね。でもそれは自信のなさから来るものでPに窘められたり。
そんな弱さを可愛いとみるか、そんな弱い女じゃねぇとみるか。その人にとって改悪ならそうなんだろ。個人的に良悪じゃないと思うけど
>>795 春香さんが頑張りやなのは当たり前じゃね?
○○みたい〜って例え話は聞き手に分かりやすくしたい配慮ではなく、話し手が都合よく誘導したいだけの詭弁なので聞く価値なし
同じような話ばかりなんだよな春香さん。進展がない
でも内容の薄い2では一気に親密になるキャラと比べると
じっくりひとつの面を描写できたと思えなくもない
とりあえずどんがらは見てもこっちは心配になるだけで
笑えないのであれは程々にしろと言いたい
>>799 そういう語尾や言葉の特徴だけで相手の発言全体を無視するなら
とっととNGにするがいいよ
散々愚痴ってなんだが、結局は上手く魅力を描写できないなら
キャラゲーとしては価値が落ちるばかりよね
薄っぺらくても新規狙いなら、もっと新規がとっつきやすい形にできんものか
一歩スレ向いてない子だな
ここは持論を根拠も無く周囲も同意権だからお前らもそうしろよって扇動する場所じゃないから
>>798 当たり前だな
本当にPがいないと駄目な気弱な奴なら、無理だと思うけど
>>800 2ではそこまでどんがらしているイメージないけどなぁ
無印と同程度か、それ以下じゃないかな
コミュの数もあるだろうけど
アイドルが弱気な所を見せるのがお気に召さないなら、やよいリーダーオススメ
普通の子が普通でない世界で生きていきます、という話になると
ある程度同じようなというかベタな話になるのはしょうがないし、逆にベタじゃないとダメな気がするけどね
オレは2になって出てきたリーダーと団結がちゃんと消化されてるし、2春香シナリオは好きだな
俺も春香さんトゥルー見たけどよかったよ。終わり方もいいし
ただ遊園地ではもうさすがにしっかり立ち直ってて欲しかったな
2の雪歩シナリオは強い子への成長が見れるいいストーリーだった
だが、もっとじっくりと見たかったぜ。メインシナリオだけでは尺が足りてない
>>806 最初春香さんシナリオで、律子やユニットとの物語だったから、
ああ団結だなと思っていたけど、
次にやった千早シナリオでは、ユニットメンバーについてほとんど触れられず、
竜宮小町なんてりの字も出てこなかったでござる
いちゃいちゃしすぎだろ、あの2人
目撃されたら、どろどろ昼ドラになってもおかしくない
……まだやってないけど、聞くところに拠れば美希シナリオもか
まあこれは無印からそうだったが
春香さんトゥルーの終わり方はいいよねぇ・・・
シナリオ自体もリーダーとユニットの団結という題材にそってていい
雪歩はコミュの電波分が酷くなった気はするが
受け取り方の違いってのは同意するし、そこに違いが生じるのも続編にありがちなことだしね
でも既存キャラ続投するのに設定資料まとめもない&続編出るたびに賛否両論なのはどうよ
雪歩は元からあんなもんだよ、一日署長とかCM撮影とかね
本スレじゃ弁当胸であたためてパフェの部分みて見当違いな騒ぎ方してたから感化されちまったか?w
>>811 雪歩って引っ込み思案で、Pの指導で内容がはっちゃけててもパフェが多かったのが
2では、先に雪歩が電波な行動してPの受け方でパフェになる印象だったけど
見たコミュが少なかったのかな
春香さん以外はよくわからんや
流石にキャラ考察に入ると一歩引くのがむずいねw
キャラ考察ってまず題材が一歩引いてないしな
ここの一歩スレはその一歩じゃねえんだよ
2のED3人ほど見たけどなんかぱっとしないな
無印のEDはアイドル辞めるかどうか悩んでやっぱり続けていきます
って感じの爽やかで前向きなのが多くてよかったんだけどな
BGM変わるタイミングも上手かった
でもキャスト&スタッフロールに入る時のエフェクトと演出はすごく良くね?
idolm@sterの曲流れながらシュバッて切り替わるところは
「ああ、一つの物語が終わったんだな」って感じで見る度鳥肌立つ
ストーリーなんかなくして、全員フリープロデュースモードだったら
システムとかテキストとか関係なく今頃とにかく絶賛してたと思う自分がいる・・・
こんばんやよやよー
いおりつこPの俺には始まる物語がなかった
あずさPの俺は髪を切られた時点で終わってた
俺に無断で整形した春香さんに泣いた
亜美Pはどうなんだろう
双子を一緒にプロデュースできないのが残念とはよく聞くけど
亜美が竜宮組になって憤慨するのは、まだ見てない
亜美真美はキャラ的に殆ど変わらんからなあ、他の三人に比べて実害は少なそう
よっぽど亜美の方に強い執着がない限り、真美でもいいかってなるんじゃね
それがかつての双海姉妹Pの主流的な考えなのなら、一番不憫なキャラだな
亜美真美は二人ワンセットでこそって感じのキャラだったからなぁ
真美ENDは亜美真美ENDなんだよね。過程がなけりゃ意味がないって人が多いだろうが
そりゃそうだ、終わりよけりゃすべてよしなんていうほど軽い問題じゃないんだから
アイマスは成長物語を重点に置いてるからね
むしろ過程のほうに比重を置くべきだったかもしれない
とりあえず、亜美真美とも外見エロく成長したことに喜ぶ人は多いはず
コミュでは距離感も結構あってよかった
俺は亜美真美Pだったけど、やっぱり亜美をプロデュースしたかったな
前作のキャラに思い入れがあるから、
身長も髪型も変えられたらもう別のキャラだろって思ってしまう。
のは少数派なんだろうなあ。
正直どのキャラも偽者臭い
あと無印のようにコミュの段階踏まないからいきなり親密になっててなんだオマエってなる
アイドルマスター2Gの発表まだー?
Gで拡張版だすくらいなら
いっそのことアイドルマスターFでネット版をだな
@<俺がいる以上、ネット版を示すのにFとかいらないから
>>829 ラノベやアニメやギャルゲーに比べたら随分マシだから、そのあたりで慣れてる分違和感はなかったな
恋愛要素は、おまけ程度でよかったのに
今回はもろに本編で恋愛を題材にした内容が多いからなあ・・・
こういうのがいいんだろって制作側から押し付けられても困る
1の時はアイドル自身今後どうするかってのがあってPとの関係はその次って感じだったかな
でも思ってたよりはみんな恋愛脳って感じでもなかった
もっとあれかと思ってた
>>833 どっかのレスにあったが
無印は過程を大事にするエロゲ
2は課程をすっとばす抜きゲっみたいなレスがあってな
ラノベアニメギャルゲだって仮定を重んじる作品だってあるしあんたの言うマシは底辺と比べての話だと思うぞ
恋愛バッチコーイ アイドルとイチャイチャしたいぜヒャッハー ってユーザーもいるんだよ…俺みたいなさ
でも少数派なんだろうな
どっちの要求も満たせるように恋愛要素のon/of機能とかつけてくれてもよかったかも
アイドルランクの他に親密度をつけて
低ランク親密エンドとか高ランク疎遠エンドとかがあればいいんだよ
>>837 アイドルとしか出来ないような恋愛、ってのもあるからな
そこがきちんと演出されてりゃ違和感持つ奴もあまりいないかと
恋愛関係皆無でなきゃ許せないなんていってる奴のほうが少数派だと思うぜ?
恋愛要素はあってもいいけど
本編で扱うとアイドルとしてあれだから
DLCやらクリア後の隠しイベントとかで補完してくれるのがベストだと思う
>>836 底辺っていうけど、仮定を大事にするかどうかで質が決まるわけじゃないんだけどな
>>833 取り敢えず、ラノベとアニメとギャルゲーのファンに謝れよ
流石に言っていいことと悪いことは弁えてくれ
携帯小説と比較するならまだしも……
どんなラノベやアニメやギャルゲーと較べてそんな発言を?
参考までに聞かせてくれ
>>838 それは絶対アリなんだよなー
まあライターの質が問われるけど
へんな生々しさはいらんけど、アイドルとしての春香、普通の女の子として春香みたいな
その二つの違いを意識してる話ができれば、キャラの魅力は深まると思うけどね
現状ごっちゃになってて、ほんとただのギャルゲだもん
>>842 仮定よりその後を楽しむご都合ハーレム系とかね
最近のだとISなんかわかりやすいよ
>>836の彼みたいに親密になるまでの仮定を大事にしてないから底辺とは思ってないけどね
元々素人が書いたシナリオなんだから、最低の評価なのは当たり前でしょ。
人気作家どころか、普通に書いてるプロと比べる事すらおこがましい。
>>844 それは「マシ」じゃなく単におまえさんが過程になんの価値も見い出してないだけかなあって
7人終わったけど美希以外は全然恋愛どうこうって文句言うレベルじゃないと思った
薄い話の中にアイドル活動とか木星とか詰め込むからどうしても展開早いとは思ったけど
仮定じゃなくて過程、な。
漢字が違うと日本語は意味が変わるからな
>>847 えぇ、そうかなぁ・・・
真と雪歩は露骨に意識してたり、雪歩は特に親父さんに大切な人だって紹介までして
ED前後では好き前提で話進めすぎやしなかったかい
響と貴音と千早の場合は恋愛以上に依存が主題になってたりするが
比較的最後までさっぱり見れるのが、やよいと真美だけな気がした・・・
価値観の押し付けはよくないな
少なくともギャルゲーの一部作品のほうがよほどよかったと思う
あくまで俺は
2のシナリオは普通のギャルゲエロゲって感じなんだよな
雪歩なんてギャグ含めどうとでも取れるような話ばかりだし
他のキャラも付き合ったりするわけでもないから全然気にならんな
キスはちょっとアイドル的にあれだけど。無印だって
>>757だし
しかし手抜きに思えるフリーモードってやっぱ凄いメリットあるな
まあ、単発でどうこう言うのは気楽でいいよねw
無印もクソゲーだけど2もクソゲーなのは常識よ
それでも2は新規も取り込めず、既存ファンからも賛美両論だから困りもんだね
さわっちゃいけなかったのか。スレのみなさんごめんね
ガチプレイがどの程度を指すのか分からないけど無印はランクS取るだけならランクアップ全部とある日の風景をある程度見る余裕はあるけどな
無印でどれだけコミュ見る余裕あるかはプレイする人がレッスンとオデ得意かどうかで変わってくるな
>>843 低ランクでアイドルとラブラブになってもいいし
高ランクで喧嘩するような関係でもいいじゃないか、ってな
もちろん高ランクのラブイチャもいいし低ランクでサヨナラもいい
キャラごとの団結度かなんかでEDの会話が変わるのはできてるんだから
確かにPとの距離も変わってもよかったね。トリオ縛りにした弊害が色々出てる
>>854 アイマスに関係なく治らない心の病気っぽいからスルーしてあげて
>>855 ガチプレイ=センモニの3升放映(各イメージ全国上位20位まで)目標に決まってるだろ
スタタタタタタタタッ!
>>860 アケ原理主義者でもそこまでの極論は珍しいな
マルチENDみたいなことを発売前のゲーマガか何かで
石原が語っていたから、それなりのENDがあるかと思っていたらね…
途中退場(無印で言うところの低ランク引退)ENDみたいなのもあっても良かったのにな
何が何でもあの『微妙ストーリー』を最後まで見せたかったのか
あるいは単に初心者救済的な意味合いがあったのかもしれんが
BADENDって言っても、何か無印やアケのとき見たく奮起を促すENDじゃないんだよね
こちらの与り知らぬ所で動かされた結末って感じで
上のEND見たくなるって気持ちがないわけじゃないけど、自分の中では単なる義務感でしかなかったし
バッドエンドでアイドル達に「ソロで活動したい」と言わせることで
開発チームの「ソロプロデュースも作りたかったけど、リソース不足でした!すみません!」
という悲痛な叫びを代弁させるための強制ルートだったんだよ
シナリオに力入れました
ジュピターはアイマス2の根幹です
竜宮のファンも安心して下さい
クインテットが目玉のひとつです
ふじこ
流石に文句が出ない方がおかしいレベル
アイマス2は内容もさることながら、プロモーションが本当に下手だった
惜しいなぁ……
評価はともかく、売り捌くだけなら出来たかも知れないのに……
>>862 極論ってのは、「殿堂1位以外眼中に無し」ってのを言うんだぜ
なんか今日はお互い一歩も引かない状況が多い気がする
自分もその発端の一つではあるけどw
落ち着こうぜ
別に、どうでも、いいですけど
短所を長所として喧伝しまくったわけだからなー
流石にアホとしか言いようがない
端からアイドル超可愛いくなったっすよとだけ連呼してりゃよかったのに
巧くやってれば、神ゲー(シナリオなんか無かった)扱いくらいは望めた気がする
キャサリンは発売後パズルゲーが不評だったのが
ニコ動やらでプレイ動画が意外とウケて売り上げどんどん伸ばしたよね
売り逃げが失敗に終わった今、アイマス2はどうやって火種を維持すりゃいいんだろう
そこで、アニメやらパチマスじゃねーの
個人的には火種を維持できるにはできるが、
それ以上の盛り上がりはないと思うけどね
もっと、他に奥の手が隠してあるのかもしれんが・・・
「奥の手」ね
アニメ媒体ならOVA(今は何て言うんだ?)とか、まさかの劇場版か
ゲーム媒体なら、派生新作(まぁ携帯機、低いけどPS3)か、L4U2的な物か
この二つ以外に「ドカーン」と盛り上げられる要素って何かある?
正直、自分には思いつかないし、上の二つでも盛り上がるとは思えんが
アニメと同時にプラコレ化が既定路線だろ
MSとしてもそこにまた本体同時購入ぶつけてこれるし
完全版だの廉価版だので盛り上がるのは「良作だけど遊べなかった人がたくさんいる」場合だけ
元が微妙未満のゲームじゃやったところで盛り上がるはずもない
アニメが終わるぐらいになんかアニメと連動したゲーム出すんじゃないの
>>874 やっとインベルを使える日がくるのか!長かったぜ!
『アニメ連動ゲーム』か
アニメの中身と出来次第だが
今度こそ本気の本気で完全ADVなアイマスが出るかもな
『重要なイベント見て→フラグ構築→好感度上げて→ED迎える』
的な完全なギャルゲー風で、もちろん育成要素は完全に捨てるかオマケ並み
「各人別のEDが存在するながーーーーーいアイドラが、1本にまとめられたソフト」みたいな
アイマス復活の軌跡
無印準拠でも2準拠でもないアニメが大ヒット! 新規を惹き付ける
↓
無印準拠のスロマスが大ヒット! 新規を惹き付ける
↓
アニメを元にしたアイマスのADVを発売。旧来ファンも納得の名シナリオ群が光る。
アニメ・スロで獲得した新規も加わり大ヒット! アニメの続編が確定する
↓
またもアニメが大ヒット! 映画化、新ゲーム化が確定する
↓
そしてアイマスは不動のコンテンツに……
って、アイマス2が今後のスタンダードだったな……
これじゃ2肯定派の怒りを買うし、責任ある発言を反故にすることになる
別にアニメがまともなら、悪くはない流れだと思うんだがな……
>>870 パチはどうだろうな。原発事故が起きて経済動向にも不安の
連鎖がつきまとう今、電力消費節約、健全な金の流れを口実に
パチ業界を潰す全国的な動きが起こってほしいところだが。
地震と関係無いがタバコがこの世から消えてほしい
>>879 マリファナよりも強い毒性は洒落にならんよな
まあ、パチもタバコも嗜好品だ
生き辛い世の中で息抜きは確かに必要だが、金と電力を喰うパチも毒を撒き散らすタバコもなぁ……
難しい話だ
ってアイマスにすら関係ない話題w
やはり石原の提唱するアイマス2nd Visionは、もう滅ぶしかないだろうな
アニメが大ヒット作となり、アニメ準拠のゲームがPSP等で作られてこれも大ヒット
今後はアニメと声優CDを基幹とした複合メディアコンテンツとしてやっていく
というのが、最大限楽観的な予測だろうか
(実際、多額の金と時間を注いで作ったアイマス2より、
PSPの俺妹ゲームの方がずっと売れてるわけだし)
アイマスとかやたら金だけかかってその割に全然人気無いし、企業から見たらいらんよね
アニメなー
2にも言えることだが、プレイヤーの想像に任せられてた部分が具体化されるのには、
正直微妙な拒否反応があったりする
竜宮結成話、あずささんの断髪、千早両親の離婚、真のイメチェン
ここらへんはやるんだろうけど、さて…
石原には「売れるゲーム」「愛されるゲーム」は作れないよなあ。
売れたゲームの名前を利用することはSPで一度だけ出来たけど、
もう神通力を使い果たしたことは証明されちゃったし、
オーラが剥がれてはライブの動員もあやしいかも知れん(こっちは
まだ別筋で潜在動員数はあるが)
>>883 前二つはともかく、後者はやるかね?
色んな製作側インタビュー見ると、個々の話はどうあれ
全体的にはお気楽なアイマス世界を具現化するように思っているけど
もっとも完全に「2」準拠のアニメだったら、どうなるか分からんが
しかしアニマスも「2」とは違う意味で、『中身の分からないことからくる不安』を
抱えているのだと思えてきた。
どうせアニメもお得意の「パラレルです」の一言で好き勝手やるだけでしょ
個人的な考えだが、あずささんの髪が長いから、かなり高い確率で断髪式は
やるように思うんだよね、他のキャラの容姿は2準拠なのにあずささん
だけ違うのが気にかかる
前半でお気楽な話、後半で一気にシリアスって展開なのかもしれない
あんだけこれ見よがしに坂上があずさ髪ネタ繰り返してるんだからなあ
逆に断髪式やられても「へー、そうですか」だけど
しれないって言うかそういう展開しか思いつかん
お気楽なアイマスってか、けいおんみたいなノリでやるのが無難だと思う
シリアスはよほどうまくやらないと難しい…が、たぶん後半シリアスになるんだろうな
せめて、シリアスはラスト2回の前後編くらいにして
あとはイカ娘レベルの空気アニメになってほしい
>>892 妥協しまくりだなオイw
気持ちは分からんでもないが
DSレベルのミラクルを期待してもバチは当たらないのよ?
話がないのがアイマスなんで下手に話が受けてしまうのは危険な気がする
あと力の入れ具合からどうしても無印の姿が見たいんで過去話希望
バチはあたらないかもしれないが、期待が報われることはまず無いだろう。
バンナムが、というより「石原が無駄にやる気を出して首をつっこんでる」という時点で、
あきらめた方がいいと思う。
>>892 あくまで俺個人の感想だが、ストーリーがしっかりしてるアニメは、
どこを切り取っても次の展開の終着点が一つしかなくてつまらなくなる
1話完結の方が飽きないから空気アニメの方が好き
なんていうか、自分だけの功績をあげようとして空回りしてるんだよな
アニマス自体、2クールなウワサがあるから
前半1クールは無印風な雰囲気のお気楽系
第1話を各アイドル紹介と765プロ紹介に使って
残り12話で各アイドルごとのエピソードを(亜美真美は一緒に)を消化
後半1クールは『2』準拠のシリアスギスギス系
2PがいないIF世界で、律っちゃんが竜宮と公式3ユニット(MA2のアレ)を
交代でプロデュースしている設定にして、各ユニットに3話ずつ割り振って
最初か最後が全員集合な話しで、最終回なら「団結ですよ!団結!」で『2』本編に続く風な終わり
まぁこんな予想立てても、実際には『2』並の予想外な中身でくるんでしょうけどね(苦笑)
899 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/15(火) 21:44:01.38 ID:ZSlPXvvY
俺の大好きなストパンみたいに各キャラの担当回消化したら急にシリアスみたいな感じになるんじゃないの?
シリアス回収録のDVD・BDの売上だけ下がるとかな
自分もぶっちゃけ、「お気楽・シリアス」で分かれていたら
多分お気楽回のだけ買うだろうな
ギスギス&シリアスなアイマスは、いまいち好みじゃないし
902 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/15(火) 21:54:21.27 ID:3jJDTBxJ
見える…
千早が ○ミ する姿が…!
あずさ断髪式、やるだろうけど、それに対する更なる反発も規定路線だろうな
どんな説得力あるシナリオもってきても、なかったことにされている無印Pがずっと一緒に
いたのは長い髪のあずささんなだけに、思い入れもはんぱないだろう
無印Pがいない世界で髪切って、みなさん納得してくださいというのはさすがに通らん
すっかりバンナムアンチだった俺だが
最近の原発騒動で目が覚めたわ
バンナムが特別クソなのではなく
日本企業自体がクソだったのだと
バンナムアンチからただのキチガイに目覚めたのか
やるじゃん
>>892 DVD/BDオリコン1位をとったアニメを空気呼ばわりとはひどいな
数字だと9,000枚、アイマスのアニメもこれくらい売れたらいいね
9.18前なら余裕と思える数字だな
>>901 同じシリアスでもいろいろあるけど、せめて「だけど、涙が出ちゃう。
女の子だもん……」とうそぶくキングは見てみたい。
逆にバトルだの他者の人格否定だの腹パン応酬だのは勘弁。
自分の情けなさを人のせいにしてなきゃそんな展開にはならん
>>903 それはいいけど
人質プラカード提げられたり千早に胸倉掴み上げられる亜美は見たくないぜェ…
>>907 すまぬ
「空気アニメ」は売り上げや存在感ではなく、
内容の例えで言ったつもりだった
イカちゃん9000枚なのか。すごいね
他に一万凸凹のアニメというと、スト魔女とかひだまりスケッチとかでしょ
アイマスがそれらに並ぶとは、ちょっと思えないよね、残念ながら
>>877 アニメがゼノグラシア準拠で、スロ升もゼノグラシア準拠ならOK
ゼノ2期→ヒットして、舞-HiME3期を挟んでゼノ3期+劇場版とかな
そして新作もロボゲーにすればOK
花田Pに対して石原は影響力を持たないので、石原発言を
反故にする大義名分も出来るし2肯定派は切り捨てればOK
>>909 ただ、一つの話の中で「A・Bパート」的に分けて
Aで日常話を、Bでシリアス話をやるって方式も
無いとはいえないんだよね
もちろんその場合は、両方まとめて1枚のディスクになるので
片方だけ見たい人も買わないといけないという(苦笑)
アイマスは今でも1万くらい行くんじゃないの?残念ながら
残念ながらの意味が分からんけど
1万いったらいいですね
2クール平均10K行けばいいんだろうけどどうだろうな?
10Kストパン、20Kらきすた、30KマクロスFやハルヒ、ギアス、50K化や種
特典次第だろうね
特典程度で釣られる層がどれくらいいるんだ、
と思ったけどアイマスに嵌った理由なんて千差万別だったな。
新規を上手く釣れば可能な数字かもしれんね。
ただし既存を満足させられることが前提だが。
最近のヒットからは10K以上は落ちるかな
ねんぷちみたいな立体ものが特典になるなら伸びるかもしれない
これでまたアニメ用に新曲用意するんだろうなぁ
ゲームで使えない曲をさ
本丸の筈のゲームソフトはあんなにスカスカで既存曲使いまわしまくってるってのにね
妄想でネガるのは本スレでやれよw
>>920 新曲はあると思うが何故ゲームで使えないの?
ゲームが中心という思考はそろそろ放棄した方がいいよ
>>921 確かにスマンカッタ
純粋にゲームで使える曲少なすぎってことで
「ギャルゲがゲーム発売後にTVアニメ化」となると、
最近ではアマガミSSが類例になりうるかと思うんだけど
これ、だいたい各巻3000〜5000枚くらいなのね
で、ゲームのアマガミって、5万本売れてるんだわ
アイマスはというと、最新作が5万も売れてないわけで、
アマガミ以上に苦しい数字になることは覚悟しておかないと
アマガミはメディクリ集計で7万だよ
アマガミは8万本以上売れてるよ
アマガミに比べるとアイマスはゲームもそうなんだけど、今回のアニメも宣伝にかなり金使ってきそうだからなあ
本当、かかる金の割に客がつかない金食い虫コンテンツだよ
金食い虫というか、金をかけて客を切り捨てたり逆撫でするようなことを進んでやってるからなぁ。
客がついてほしけりゃ、客がついてくるようなことをまずやれという話なんだけど、
バンナムも開発チームもそんなことぜんぜん考えてないっぽいしね。
客のことなんかそっちのけで、自己満のために作りたいものだけ作ってるって感じだし。
金をかけさえすりゃオナニーみたいな作品でも客がつくってんなら誰も苦労しないつーの。
金も時間もあれば客が付いてくるもんなんざ余裕で作れるだろうが。
不謹慎な例えだが、開発チームは原発の制御室に赴かされている
使い捨ての下請けのようなもんだな。ほんと不憫だ。
何をするにも最優先が客を楽しませることでも金を儲けることでもなく
千早を神扱いすることだから失敗すんだよ
その周りでちょこちょこやってること自体はまあまあ頑張ってると思うよ
でも大前提が邪魔すぎる
アニメなあ。大爆死もしないけど、大ヒットもしないだろうなあ。
なんつーか2云々関係なく閉塞感漂ってる気がする。
その閉塞感を生みだしたのはそれこそユーザー自身だと思う。
なんかアニメのCDでハピマテ商法つかってきそうで怖いな
さすがに考えすぎか・・・
文句は石原にどうぞ
ハピマテ商法ってなんぞね?
>>935 各キャラで同じ楽曲のCDをそれぞれ発売
パピルス・マティーニ商法
あとはググってくれ
ハピマテ商法は昔ならまだしもいまのアイマスではもう…
あれ、それってもう前にやってなかった?
同じ楽曲含んだCD出して共通曲でDLCで新曲だすの
もうアイマスじゃ当たり前な気がするが
>>928 金と時間がいくらあっても、上が馬鹿だと
結局上の人間が豪遊したり、無駄な会議ばかりしたりで
時間も金も不足するまでは仕事しないから無理
>>929 その点、千早を敵役にした上に無残に殺したゼノグラシアは評価できる
>>935 アイマスに例えれば
iとかLOBMだけしか収録されてないシングルCDを
全員分売り出すようなものだと思えば
アニメ版のCDって、コロムビアじゃなくてアニプレックス主導なのかな
コロムビア製CDと同等のクオリティを、はたして期待できるんだろうか
>>938 天海春香「太陽のジェラシー」
高槻やよい「太陽のジェラシー」
菊地真「太陽のジェラシー」
我那覇響「太陽のジェラシー」
双海亜美「太陽のジェラシー」
双海真美「太陽のジェラシー」
萩原雪歩「太陽のジェラシー」
水瀬伊織「太陽のジェラシー」
四条貴音「太陽のジェラシー」
如月千早「太陽のジェラシー」
秋月律子「太陽のジェラシー」
三浦あずさ「太陽のジェラシー」
星井美希「太陽のジェラシー」
各1,000円のシングルで全員分買うと13K
いやあ、ユーザーを互いに煽りあわせるような仕組みに誘導するとか信じられませんわ
>>926 というか、「2ndVision」全体の宣伝ってゲームも結構だったが
アニマスにもかなり使っている&今後使っていく気がするなぁ
まぁその割をゲーム製作部分へのマニーなりリソースが喰らったなら
何やっているんだって話になるが(苦笑)
アニメ特典は、まず各店舗別のは当然あるとして
全コンプ応募特典と、各巻別抽選券(アニマスイベントの)
みたいなのも、間違いなく付いてくるだろうな
さすがにそこまで付いていくほどの気力は無いけどさw
ハピマテで「○○1位にすんぞ」運動を思い出した…
>>942 さすがにアホ発言すぎる
お前みたいな一部のキチガイが煽りあってるだけだろ
まともなユーザーはそんなことしねえよ
アイマスはこの手のばら売りはせずにマスボで一括してた
この先どうなるのかは知らないが
固定層が3割去ったとはいえ
メディア展開なら、アイマスほど最低収入安定して狙えるコンテンツって
なかなか無いよな
最近落ち目のアニメ業界からしたら何故こんなコンテンツを長い間、野放しにしたんだろうか
>>947 ゼノグラのせいで「信者がめんどくせえ作品」と思われたとかかな
>>947 アニメ化はゼノグラシアで即実現しているぞ
>>945 だから、そういうのが表に出るような仕組みにしたんだろ?
ゲハがどういう経緯でできたのか知ってるか?
冷静に考えればアイマスCDって、各人に最低一曲、新曲をあてがい、
カバー曲や既存曲リミックスもふんだんに盛り込み、
声優に小芝居もさせて
その上で「i」などの共通曲を歌わせてるんだよな
(その後、ベストアルバムやボックスでもう一稼ぎするのはご愛嬌だが)
ハピマテ商法と比べると、どんだけ力入ってるんだって話だよ
作詞家・作曲家・声優・ミュージシャン、みんなが本気でやってた
なによりコロムビアが、アイマスは金と手間をかける価値のあるタイトルだと認識していた
この先どうなるのかは知らないが
>>946 そいや『2』でもマスボ的な何かは出してくるのかね?
ゲーム中の新曲って言うなら、まだ絶対的に足りないけど>WAO・ST・LMG
何かまたここでも竜宮組は別枠か、最初から存在していない扱いになりそうな気がするなぁ
さすがにコロムビア的にも、その愚は犯さないと思うけど…
来月のMA2-2nd-も全然宣伝していなかったし、この状況では大っぴらな宣伝も縮小せざるを得ないだろうし
>>947 石原が止めていたんじゃね?自分の作るアイマスな『2』で
華々しくアニメヒット、もとい「3度目の正直」をさせたかったから
>>950 「まともなユーザー」について少し考えてみることだな
本気で言ってるんなら石原と同レベルの阿呆
>>949 ゼノグラ制作してたときはアイマスの知名度なんてなかったような物なんだけどね!
キャラソンCDが安定して1万強売れてたときに、さっさと動いてれば市場拡大も容易だったろうに
>>951 価値あるというかコロムビアは藁にも縋る思いだろ
最近の音楽会社は非常に厳しい状態
コロムビアが活きている限りはマスボはあるんじゃないかな
少なくても別のユーザーを攻撃してる奴はまともとは言えないんじゃね
2を楽しんでる人が色々な理由で許せないんだろうけど、それは公式にぶつけるものだよねっていう
>>953 わかってないね。「まともなユーザー」というのはシステムに従って生まれるんだよ
だから煽りあいが生まれるシステムにすれば煽りあいを始めるんだよ
>>951 MASTERSPECIALは、曲とかメンツの構成的に
最強の布陣だったと今でも思っている
みなさん
>>957を見てください
これが末期のアイマスキチガイですわ
>>959 お前も相当だよw
無視するか面白い話題でもふってよ
一歩引いた視点スレなのに、近視でもそこまで寄らねーよって視点で喚きすぎでしょう
>>954 >最近落ち目のアニメ業界からしたら何故こんなコンテンツを長い間、野放しにしたんだろうか
これに回答したのが
>>949だぞ
ゼノは2007年4月-9月放送、MAは2007年7月から発売開始
時期は悪くはなかったと思う
ゼノはアイマスの開発の埒外で動いていたんだろう
石原はゲームがこけても大丈夫なように…なんてコメントしていたがこれは大人の嘘だろうな
>>960 微熱SOSは名曲なのでぜひ配信してほしいです
>>956 2を否定してる側に楽しんでる人を攻撃する奴もいるが
2を楽しんでるって側にも否定派攻撃してる奴はいるよ
>>964 そりゃ中にはいるよ
でも場所もわきまえずに喚き散らしてるのを良く見かけるのは圧倒的に2否定派だね
ニコ動のコメとかひどいもの
>>962 2007年だったか・・・石原より偉い人がいて石原がまだパシリだった時だね
しかし誰もゼノグラを「アイマスコンテンツ」として見ることは出来ないんじゃねw
>>965 比率の問題ではなく、否定派だろうが肯定派だろうが
迷惑な荒らし・煽りはキチガイ扱いでよいよいよい
>>966 いまさらifを語るつもりはないけれどもあのとき…ってのはある
微熱S.O.S!!がコロムビアでなくランティスレーベルの時点でアイマスの名を借りた完全別プロジェクトだろうな
ゼノグラが望まれる形のアニメだったら、
もっとアイマスファンが増えていたかと言われるとそうでもないような。
アニメ見て2と箱を買う奴がどれだけいるんだよって理屈は
当時と大して変わってない気がする。
アイマスファンも千差万別だからな
全員が満足できるようなゲームは出せないだろう
とはいえアイマス2は誰も満足できない出来だが。色々と足りない
>>968 ゼノは歌曲のクオリティはマジで高いだけにもったいない話ではある
>>964 2関係どころかアイマスに限らず変なのはいっぱい居るよ
ガイキチさんは無視するに限るの
>>961 いつまでこの「「一歩」の意味を取り違えてる手合いはわいてくるんだよ
>>967 そうだな方向の問題だ
公式に言うべきことをファンに言うのは間違いだもの
>>942 × 誘導する
○ 勝手に幻覚を見て殺し合う
>>967 その絶対数が違い過ぎる。
今なお「否定派>>>(中略)>>>肯定派」だ。
>>971 よく聴く曲のひとつだな
いい曲だと思う
いま思えば微熱S.O.S!!って曲のタイトルが言いえて妙ではある
>>975 主張者の数が多かろうが少なかろうが言論の内容に変わりはなく、その質で判断されるべき
100人男を集めてその90%が「腋コキは常識的な前戯」って主張しても、それは寝言でしかない
逆に主題歌のクオリティが低すぎるアニメの例を下さい
>>976 畑亜貴の野性的な言語センスがほとばしった名曲だよね
「笑顔で勝つでしょ やっぱ笑顔は正しいの」っていうサビに一発で惚れた
>>977 そういうイメージ植えつけるような荒らし行為をさんざんしてた結果だからね
イメージを塗り替えたければ否定派全体がもっと紳士的で冷静な活動を今後していくしか無いんじゃないかね
>>979 ラブソングとしての最低限の筋を通しつつも
一つ一つの言葉の選び方のセンスが、完全にロボットアニメ・バトルアニメというw
「キスバリアー全部玉砕」とか、どこから出るんだよその言葉の連なりは
しかも作曲・アレンジのノリも完全にロボアニメのパスティーシュ
その結果、音楽史上類のない怪作に仕上がってるよな
>>980 それだといつまでたっても煽りの思う壺ですねー
ゼノは特別なMISSIONってことだな
>>982 キスバリアーはいまだに意味がわからんが、しかししっくりくる単語のひとつだw
>>983 本スレみたら、こいつらなら荒らしそうって感じだもの。ちかたないね
沸点が人によって違うからどっちがどうだとかもなあ
雑談レベルに噛み付く人にはその雑談が否定なり肯定なりしてるように見えるんだろうし
逆に雑談に混じって普通のテンションで別宗派を叩き出す人もいる
叩く奴がキチであってどっちが多いとか不毛だわ
ゼノはOPED共に恵まれてたな
後期OPも好みじゃなかったが良く出来てた
>>980 ツイッターとかは否定派アンチの肯定派が同レベルなことやってるのに
どっちが紳士とかねーよ。同レベルだよ。
ネガキャンしあってて、傍から見たらキモいだけ
>>975 そういう仕組みにしたから殺し合いになったんだろ
竜宮組をプロデュースさせてよ
無印と2のスレを見比べれば誰でもわかるわ
争いは同じレベルの者でしか発生しない (AA略)
アイマス的な極左も極右も中庸から見れば不気味に映るのは仕方ないさ
俺自身もどちらかに針は振れているんだろう
それを標準に感じてしまっている時点で他の人からは不気味に映っているんだろうね
ツイッターは日本人的気質からしてお行儀良くなるのでなんとも言えないなあ
すまん、ダメだった。誰か立てて
スレ立てしてみる
正直
>>2と
>>3のテンプレは必要なのかどうかもわからない
他の人に任せる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。