俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!
本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。
※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。
※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります
>>950が次スレを立ててください
前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ130
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1294593822/
3 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/14(金) 18:23:17 ID:ALblD/xj
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/14(金) 18:24:21 ID:ALblD/xj
アイドルマスターを応援してくださっている、プロデューサーの皆さん!
本日は、THE IDOLM@STER 2 765pro H@PPINESS NEW YE@R P@RTY!!
2011へようこそお越し下さいました!さて、いきなりですが、本日のパーティーのテーマ
は「祝い」です。アイドル達を愛する者同士で、アイドルに出会えた奇跡を「祝う」ため。
また、人生を彩るさまざまな「アイマス曲」に出会えた喜びを「祝う」ため。そして、人生の
多くの時間を共に楽しく、笑いあえる、大切な仲間達に出会えたことを「祝う」ため、皆で
大いに騒ぎたいと思います。
しかし、本日「祝う」ことは、それだけではありません。
新たなるスタンダードを、皆で作り上げていける喜びを「祝う」ため。新しい命の誕生を
「祝う」ため。そして……!いえ、これ以上は、パーティーを最後まで楽しむためにも、
とっておこうと思います。ようやく、準備は整いました。2010年は、私達、アイドル
マスターSTAFFと、アイドルマスターを大好きな方にとって、多くの「選択」を強いる年と
なりました。しかし、2011年は、「選択」は「選択」でも、「嬉しい選択」」となるような年に
したいと思っています。日常を変えるゲームとして生まれた、アイドルマスター。
これからも、皆さんの日常に、何気なくアイドル達の姿が見え隠れするように、100万の
言葉より1つの行動。いえ、100の言葉より、101万の行動をする気概で、アイドルマスター
STAFF一同、全力で2011年を走り抜けようと、思いますっ!
大切なのは、皆さんの笑顔。そして、アイドル達の笑顔であることを、忘れずに。
……おっと、そろそろ、パーティーが、始まるようです。
初夢というにはやや遅いですが、皆さんに素敵な夢が届きますように!
アイドルマスタープロジェクト総合ディレクター 石原 章弘
追伸
全力すぎるが故に一直線になり、時々、失敗もしでかしてしまう僕達ですが、
愛故の行動ですので、できましたら、今後ともご容赦頂ければ幸いです。
何分、いつまでたっても、●●も●●も●●もないプロジェクトなので、一度止まったら
止め……ああっ、やめくぁwせdrftgyふじこlp
http://twitpic.com/3opsyu
5 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/14(金) 18:25:05 ID:ALblD/xj
プロデューサー諸君への訓辞
ウオッホン! 全国のプロデューサー諸君、元気かね? 文字だけだと、
順一朗だか、順二朗だか、良くわからないと思うが、私は、765プロ会長、高木順一朗だ!
いや〜、順二朗に私の留守を預かってもらってからというもの、すこぶる体調が良くってね!
まあ、アイドル諸君等の顔を身近で見ることができないのは、寂しい気もするが、
いずれはキミ達が、全国津々浦々で、我が765プロのアイドル諸君等の顔を見ない日はない、
というくらいに、アイドル諸君等を輝かせてくれるのだろうと、
私は信じている!
ということで、私を寂しがらせない為にも、
プロデューサー諸君。アイドルの皆を、よろしく頼むよ!
もし、万が一にでも、私がアイドル諸君等の顔を見ることが
できないのであれば、キミ宛に毎日、メールを送りつけ、
私の寂しさを癒してもらうから、そのつもりでなっ!
765プロ会長
高木順一朗
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas76666.jpg
6 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/14(金) 18:25:50 ID:ALblD/xj
7 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/14(金) 18:26:34 ID:ALblD/xj
8 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/14(金) 18:27:17 ID:ALblD/xj
724 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:03:20 ID:ltUFsrr6
ライブの日から時間が経って、それでも腹は立つんで書く
長文になるかもなんで先に謝らせてくれ
ライブの帰りの電車内で、服にゲストパスはっつけたままのを含む4人組が近くにいたんだ
自分はぼっち参戦だったから静かなもので、その4人がべらべら話す内容が否応なしに聞こえてきた
それ曰く
(ハードは不明だがおそらくPS3で)新規アイドル3人が登場らしい
1年半ほど前から歌の収録は始まっており、シナリオパートはまだ
4人のうち3人はその新キャラのCVの様で「早くシナリオ録らないとキャラ忘れちゃう」だそうだ
296 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 13:23:35 ID:ltUFsrr6 [4/7]
>>284 パスはシールだった
オレンジだったかの枠に「THEIDOLM@STER」って書いてあったんだったかな
乗車して一駅行かないくらいの時に「ゲストパスまだ付いてますよ」「おっと、剥す剥す」
ってやりとりがあった
421 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 14:19:42 ID:ltUFsrr6 [6/7]
>>404 誤解させて申し訳ない
ゲストパス付けっぱなしだったのは声優じゃなくてもう一人の男性だけで
たかやまさんって人が剥し忘れてたわけじゃないよ、むしろ指摘してた側
802 : 名無しさん
アーツビジョンアイムエンタープライズ94
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/voice/1279680856/ 299 :声の出演:名無しさん:2010/09/24(金) 22:14:45 ID:EtBVV8/MO
高山ゆうこも歩き煙草して吸い殻放置してるの見たぞ。しかも今度アイマスに出るってでかい声で自慢してた。聞き間違いかもしれんが。
379 :声の出演:名無しさん:2010/10/05(火) 14:01:01 ID:PzhFaDlNO
アイマスに高山うんこは本当か?本人が自慢してたらしいが笑
383 :声の出演:名無しさん:2010/10/05(火) 18:31:30 ID:K95oz8v+O
たしかに高山さんは女子と男子の前じゃぜんぜん態度違うし嫌われるのもわかる
自分以外のアイマスの合格者とかクラス中に言いふらしてたし、こんな子が受かるなんて嫌だなって思ってたよ
393 :声の出演:名無しさん:2010/10/06(水) 00:26:46 ID:hYgOSN2AO
高山さんアイマスきまったって結構前から現場でも自慢してたけど発表まだだったんですね
>>1乙
次から次へと燃料が投下し過ぎて反応するのも疲れたよパトラッシュ
いや妄想を燃料と言われても
妄想っていうのも妄想じゃね?
あれ、ループしそうじゃね?
29日までのカウントダウンはどれも燃料に化ける可能性を持つ
信者は毎日wktk出来る神カウントダウン
何周も遊ぶゲームなのに毎回ジュピター見てられねーよ
さっさと削除パッチ作れってーの
>>15 ジュピターが嫌ならアイマス2買うなっつーの
そもそも殆ど情報がない癖に何で嫌うんだっつーの
ジュピター消す機能つければ売り上げ上がるのになーってアドバイスだろ
完全版のみに木星を登場させればいいんじゃね?
>>16 情報として一向に出てこない辺りで、おかしいと気づけ
俺も木星のせいで買うのやめた
そもそもそんなにアイマスやってたわけじゃないから
リストラもAKB商法も特にきにならんかったけどありゃダメだ
>>19 イケメンが登場するってだけで発狂してネガキャンするバカがいるからだろう
本来なら今頃はコミュ画像や新曲情報で盛り上がっていた筈なのに……
あいつらはジュピターがアイドルと会話することさえ我慢ならないらしいし
ジュピターと765アイドルが名前で呼び合うだけでアウト、とかまさに精神異常
そういう奴らにわざわざ気を使っているバンナムが、そして日陰に追いやられたジュピターが不憫だよ……
別にいいじゃないか、アイドルがイケメンとくっ付いても
「お前になら任せられる!」みたいな良いキャラかもしれないよ?
何にせよ、ジュピターを叩く奴らは発売後にどんなキャラか確かめてからにしてくれ
今のところ情報はない、つまり叩く要素もない
ただイケメンってだけで叩いてる奴は頭がおかしい
それを気を使っているというのか
なるへそ
>木星のせいで買うのやめた
そういう人は少なくないよ多分
だってふつーに考えりゃ、そりゃそうだよねっていう話で
1.人気ギャルゲーの続編をつくりました
2.そこそこ人気のあった既存キャラをサブに落としてリストラしました 該当キャラのファン切り捨て
3.替わりに追加した新キャラはユーザをむかつかせるためのイケメン男キャラです
なにこの嫌がらせとしか思えない仕様 そりゃユーザも減るわ
あらためて見るとこの流れのものすごさがわかるね 開発がなにを考えてこんなこと
をしたのかいまだに根本の部分では理解できてない
あれ?でも木星って憎まれる事を目的に作られたんだろ?
ならネガキャンされるのも叩かれるのも開発の目論見通りなんじゃないかな。
開発にはどんどん木星の情報出して木星が憎まれるようにして欲しいわ
憎まれるのはぶち倒すことによるカタルシスあってこそだからなー
827 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2010/09/18(土) 16:23:37 ID:YRLV6rYK
961のjupiterたちが765プロのアイドルに言い寄ったとしても、
それぞれのリアクションが、
春香「わ、わたしにはプロデューサーさんがいますから! ごめんなさい!」
千早「…は? あなたたちは何しにきてるんですか? 用がないなら帰ります」
雪歩「ぃ、いやあああああああああああ!」
真「うーん、ボクは女の子アイドルだから、男の人についていっても参考にならないんですよねー」
真美「えー、真美、兄(c)一筋だからさー」
響「おまえなんか生意気だぞ? さては961プロのスパイだな!」
貴音「破廉恥な。あなたにアイドルたる資格はありません」
やよい「よくわかんないですけど、今日はスーパーで特売があるから帰りますね」
亜美「んっふっふー、亜美の魅力にメロメロになるのはわかるけど、ナルっぽいひとはちょっとメンゴだよねー」
伊織「は? 誰アンタ」
あずさ「あらあら、うふふ」
小鳥「冬馬x翔太、いえ、翔太x冬馬かしら…。どっちなの北斗くん!」
みたいな感じでjupiter勢がけちょんけちょんにさらされる展開が読めるというのに、
なんでお通夜なの?
それでもちょっかい出してくるjupiterをPがけちらして、
765プロのアイドルたちとちゅっちゅするルートじゃないの?
冷静に考えればそうなるだろ? ゲーム展開として。
806 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2010/09/18(土) 20:44:33 ID:YRLV6rYK
あれ。プレイヤーがプロデュースできないだけで、
小町は765プロの一員なんだから団結の枠には入るんじゃないの?
それとも「俺がプロデュースできない奴は仲間じゃない」とかそういう口なのか…。
321 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2010/09/18(土) 21:06:25 ID:YRLV6rYK
>>115 なにしゃべっても今の状況じゃ火に油を注いでいるようなものだからなー…。
不満があるひとが書き込むんだろう。
2ch以外のサイレントマジョリティの意見も知れたらいいんだけど。
実際、アイマスPのなかで小町組をプロデュースしたことない人、結構いるだろうし。
オン対戦もしないひといるし。
アニメが発表されてから妙に木星でネガが増えた気がしないでもないな
>>26を伊織まで改変し終えたのに消してしまった
もう寝る
ジュピター最高
反転して今後のアイマスを体が受け付けない人増えちゃったからね
それなりに楽しみになれる情報が出てることへの反動かと
これまでのアイマス展開においてファンの都合のいい妄想が成就したためしがないことを考えると
ネガ妄想に走るのも無理はない。
>>28 発売近づいてきたからだろ
ライブで全く続報無しだったから余計不安になる
>>30 「それなりに楽しみになれる情報」じゃなくて
「不安を解消させてくれる情報」が欲しかったんだよ
で、それについては皆無のまま
>>28 ソフト発売前最大のイベントが終わっても木星の情報を何も出さない公式への皮肉だよ
で、そのイベントでアニメ化発表されたんだから時期が同じで当然じゃない?
アニメ情報出すなら木星居るだろうからそっからでしょ
そっち向け新規向けの情報を先に出したのがバンナムの下手打ちだったしね
まあそういう方向性自体気に食わないという意見は良く理解出来るがw
まことに残念ですがラジオで流した喫茶店での出会いが
765アイドルと木製の最初の出会いになります
つまりそれ以前ではお互いに出会っていない為、
木製が登場する事はなく、どんなに頑張ってもモブキャラです
アニメ化ねえ
釘ですら最近は以前より勢いが落ち、他は2流・3流の声優ばかり
そして作品の旬から数年経った後の今さらのアニメ化
特に魅力は感じないな
なんか成功すると信じてる連中もいるようだが
>>33 だねえ
アニメ化だって、「TV」がつかないことに疑問符がついてるしね
人気声優揃えりゃ成功するっていうほど甘いもんでもないのはゼノグラが証明してくれたさ
かといってこれが成功するかっつったら、そりゃ無理だろうとしか……
これまでアイマスに触らなかった、触る気にならなかった人を
惹きつける魅力なんてのは作品世界がアイマス2というゲームに縛られてる限り無理。
>>39 >アイマス2というゲームに縛られてる限り無理
というのが受け付けない体になっちゃった分かりやすい一例なんだよな
まあそういうのは切り捨てていくしか無いだろうし
もう自分達だけが客じゃないという状況にまだ馴染め無いというのも悲しい話だな
また擁護派のメロンパンか(´・ω・`)
メロンパンって今までのアイマスファンがやってた事でしょ
俺はSPやDS気に入らねえから買ってないんだけどw
で元メロンパンとしては今の状況は気に入らないよね
でも木星出してくるのに
不安材料って何?
絡みあるだけでそういう人はアウトでしょ
>>37 CD買ってる連中が8000弱いるんだからそいつらが買えばアニメでは成功部類に入るだろ。
>>40 アイマスっていうゲームはもともと一本道のアニメにするには中身が薄すぎるのよ。
抽象的すぎるレッスン、ゲーム的な意味合いに重みをおき過ぎて具体的描写を描こうとすると困っちゃうオデ。
ストーリーは基本的に切れ切れすぎで、全体を通しての盛り上がりを作り上げるのは無理がある。
全部「ゲーム」としてのメリットを追ったがゆえの必然的代償。
で、その「ゲーム的」要素を皆が理解してることを前提にして構築されてるのがアイマス2の初期状態で、
あれをそのまんまアニメで具体的に見せられたら初見の人は「???」になっちゃうのは必至。
>>45 それ、結局新規開拓のためにはまったく役立たなかったっていう結果になっちゃうのよね
石原が7月に箱通でえらそーに「設定を一から練り直しました」って言ってた、
その理由はなんだったか思い出すとむなしくなってくるよ
むしろアニメ映えする様に設定を弄ってる様にしか思えないんだが
アイマスのコミュやらをアニメで見れられたら悶絶するぐらい寒いからな
SP以降はゲーム内そのまま寒いから困る
>>39 ゼノグラシアは作画も良かったよ!
同じスタジオだけど、
舞-HiME・舞-乙HiMEはもっと作画崩れが多かった
>>46 だからこそ見物だと思うけどね
初見の人を捕らえつつ、元からのファンをどう唸らせるか
制作側の腕の見せ所だろ
8スタは作画その他から滲み出す加年臭がどうしようもないw
舞乙でもやばかったがそれ以降は酷いな
あれがラブライブやってくれてたお陰でアニメ化が他に回ったのなら
有難うと言わざるをえない
ストーリーは大事だが必須ではない
大作主義者の中にはコレにハマる人もいるが
箱庭的な世界感を用意出来るので
後は起承転結さえまとまっていればどうとでもなる
>>43 SPスルーはGJだがDS回避てちょっと
一番美味しいところを残してどーすんの
アニメを単品として見れば8,000も売れりゃ成功なのかもしれないけど
プロジェクトの中核とする気なのであれば、8,000売れたってだけじゃ、ただの「現状維持」なんだよな
DS今なら値も下がってるしさっくりプレイするのはありだな
>>55 8000売れりゃ大成功だよ
舞乙が初動平均7〜8000位じゃなかったかな
五千売れりゃ続編出るから投資としてはリターンが大きいなw
DSに関しては連れのところで絵理だけ進めて放置中だからあれだけど
HDキャラ可愛い補正の無いほぼノベルゲーで勝負するのはやっぱ厳しいと率直に思ったな
俺アイマスのライターさんがそれ程差がある様に思えんし
キャラブレなければ面白くなくても神とは思えんよ
つーかさあ、ジュピター大好きなヒトがいるのはいいけど、そーゆうヒトたちは
悩むこともなくただ単に発売日を楽しみに待ってりゃいいんじゃないの?
別にジュピターが受け付けられないファンがいてもいいじゃん
どっちにしたってもう内容は確定してて、ジュピター大好きなヒトたちにはたっぷり楽しめる
内容なのは分かってるんだしさ
エンドーさんいわく「ジュピターファンも大丈夫」な内容らしいですよ?
大人しく発売日まで待ってりゃ、お望み通りに楽しめるんだから、わざわざ不満を持ってる
ファンと言い合いなんかする必要ないだろーに
ここはそういうスレでしょうに
他のスレならスルーしてるってw
荒れる話をするスレなんだってば
>>57 アニメとしては大成功の部類だよな、メディアで8,000と言う数字は。
並みのアニメなら、3,000捌けば黒字らしいから
ただし、それ以上打たないと営業的には失敗なワケで…
…かのゼノグラシアも、
舞HiMeファン8000と、アイマスファン5000の両方喰うつもりで打ってでて大失敗してるんだよなぁ
自分が気に入らない作品に対して愚痴こぼすのは勝手だけど、
それを認めている人をメロンパン扱いしたりするのは最低の糞アンチだと思う
そういうのが普通に通ってる今の本スレはやっぱり異常だ
強いて言うなら8000出せれば現状よりかはちょびっと上向いた状態にできたって感じだろうな
CDより数減るのが常だし
>>59 いやいや、発表して貰った方が良いに決まってるじゃない。
ジュピターファンは大喜び、不安を感じてる人は正しい情報を見て納得!
決してろくでも無い情報が出てきて荒れるのを期待してる訳じゃ無いっすよ。
>>62 クソアンチ扱いしてる時点でおまいさんも同類項。
結局どのスレ見てても「アイマスファン」の思考回路は本当によく似通ってるよ。
まあ、同じ隕石が9.18というショックでいくつかの大きな塊に分解し
互いにぶつかり合いながらどんどん砕けてチリに変わっていってるだけなので
それぞれの素材がおんなじなのは当然っちゃあ当然なのだが
あれがあんな斜め上じゃなくてキャッチーガンダムファイト的な王道作品だったら
むしろアイマスキャラで舞HiME展開する作品だったら
それなりに受けてしまってカオスな状況になってただろうな
>>62 あれはそれを言ってるのが元メロンパンというギャグか
本スレが昔追い出された他から来てるアンチに乗っ取られてるという事なのか
判断に困る時があるなw
それはそうと本スレはアンチ同士でもスルーしてるだけなんで
別に2の話で盛り上がっても大丈夫だと思うよ
>>65 一般市民に危害を加える人が犯罪者とされるように、
普通のファンに言われないのない攻撃をする人は非難されて当然だろう
まあ、スタジオが同じで作品の方向性がそうだから同一視されるが、
舞姫・舞乙とは、監督もシリーズ構成もキャラデザも音楽も違うからな>ゼノグラシア
楽スレの基地外スルーするのも
本スレでアンチスルーするのは変わらんだろうと思うんだが
全部一色に染めたがるアイマスファンの悪い所だなお互い
>>28 ライブも同人も盛況だしCDも望んだほどの売上減じゃなかったから
アンチと煽りに焦りが表れ始めたんだろ。
>>65 同類じゃねえよボケ。
今までさんざ暴れ回ってきたキチガイ共への当然の報いだ。
>>ID:1VZJixGh
また精神障害者か。
精神科病棟に死ぬまで籠ってろ。
>>69 毎週なんかの新情報が公式から提供されて、それを肴に盛り上がる……っていう、
たいていのゲームだったら発売日直後のような状況を延々と何年も続けてきたコンテンツだからね
必然的にどの場においても「祭りの雰囲気壊すなよ」ってのが最優先になっちゃう
ここですら9.18前は公式擁護なんてやったら口を極めて罵られて本スレに追い出されるわけでね
>>62理論だと、ここでスルーしたら一歩民は糞信者という事になってしまうわけか
納得出来る話をしてくれるのなら良いが
理由の説明出来無い叩きは荒らしと同じ
>>72 ただ愚痴ってるだけの人を攻撃してるんならクソ信者だな
あからさまな煽りが一人いるよな
>>71 ある意味お祭りを楽しんでる状況自体は変わってないかw
まあ楽しむの意味が人によって随分変わってしまっただろうけど
というか4亀みてたら
>オンエアの時期や,キー局などは未発表だが,詳しいことが分かり次第,続報をお伝えしたい。
とんだ飛ばし記事だが大丈夫か?
わざわざライブ会場でサプライズと称して発表したり
カウントダウンしたりして無理矢理盛り上げムード作ってる点で察してやれ
>>54 特に、今話題の中心になってる「アニメ化」に関しては
DSが1番やりやすい作品だからなあ。
アイマスがアニメ化すると駄作になるって言ってる意見はかいつまむと、
アイマスのコミカライズも現状駄作ばかりだって言ってるんだよね。
>>58 DSスタッフにとっては厳しい言葉だねえ。
ハナから「他機種(というか箱○)のHDキャラと比べられたらオシマイ」という前提があって
いかにしてNDSならではの見せどころをつくろうかと四苦八苦してたというのに。
>>78 1番いいのを頼む。
>>78 飛ばし記事っていうか第一報はメガミマガジンでやるんじゃないの
ダブル表紙&巻頭大特集やるってPVにもあったし
メガマガ自身の煽り文句読む限りでは、
OVAってことはないと思うけどな
>>80 ただのヒロイン見せる紙芝居ゲーなら
それこそ他にごまんと同ジャンルの良ゲー神ゲーがひしめいてるからねえ
それらと純粋に比べられる土俵で勝てる訳がない
アイマスに関してはこのシナリオでのカリスマが居ないのが悲劇だし
逆にそこで勝負しなくていいという良さでもあると思うんだけどね
>>81 まだTVアニメとは言ってないぜ?という状況でこれ言っちゃうと駄目じゃんと思うんだがw
>>83 あれをただのヒロイン見せる紙芝居ゲーと比較されるのはちょっと不満かも
DSの何が凄いってアイマスの原作再現を力技でやってる所だよ
ただお話を描けばいいって訳じゃなくて
スパロボ的なスキルが要求される所だ
石原 「変えるところと変えないところを考えながら
完成までにスタッフ一同いいものを作り上げていく所存です。
これから先、きっとお祭り騒ぎの毎日を提供できることと思います!」
石原の言うとおりになったな
アケ版漫画:無難だが打ち切り
ユアメ:無難だが絵が下手
リレ:美希漫画のはずが千早漫画に、絵も安定しない
ブレイク:ラッキースケベハーレム漫画
ぷちます:安定しているがギャグなので誇張表現が受け付けない人も
成田あたりに脚本書いて貰ってアイドル群集劇とかどうか
カマチあたりに書いてもらって邪気眼厨二トップアイドル伝説
西尾に書いてもらって千早がガハラさん化
きのこに
倉田に書いてもらって皆平等に扱ってる風なのに何故かりっちゃん大勝利
何処が作るかというよりどんな風にすんだろなアニメ
脚本は確実に死ねる
>>84 ミストさんは犠牲になったのだ……小峰の犠牲にな……
>>86 まともに読んだ人間ならわかる事だが、ブレイクは
見た目よりラッキースケベ・ハーレム要素はだいぶ薄いぞ。
あと自分のところの765プロアイドルよりもフェアリー側と
フラグを立てているように見える。
>>88 だんだん961との対決路線になっていったらしいが俺は1巻でギブアップしたから…
ブレイクはあれでいい作品だと思うんだけどな
設定見ただけで食わず嫌いした人間が多そう
まず絵だな
ブレイクは読んでみると割と普通
普通すぎて褒めるところが見つからない
しいて言うと美希の扱いがゲーム本編よりはまとも
>>90 今にして思えば、ブレイクの頃から9.18事件(失笑)以降の
クズ共の兆候はあったかもしれない。
なんでいちいち(失笑)とかつけるんだろう?
いわゆる肯定派は善サイドに生きているつもりなので
>>88 KMNさんの脚本はスパロボの脚本と思ってませんから。
(例えで出しただけでスパロボは基本全部駄目だと思ってる事は黙っておこう…)
そういやブレイクの特典CDの化物語コラボ
講談社繋がりだけだと思ったけど
アニプレ繋がりだったのか
思わぬ所に伏線張ってあるな
99 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/15(土) 06:25:22 ID:jH6j9MSu
念仏のように楽しみ楽しみ言ってる子ががんばってたみたいねw
>念仏
さて同じ行為をしている奴がここに何人いることやら…
ずっと不満を言い続けられるってのも、凄まじいほどのアイマスにかける情熱だよね。
それが今後一切報われることがないであろうことが、悲しいところか。
無限地獄に囚われている状態で。
これからの展開が全て2準拠なんだから、2が受け入れられない奴はもう終わりだろう。
つまり、アイマス2否定派は今後のアイマス全ての否定派になるわけだ。
今はまだ2の展開が始まってないからグチグチ言っていられるが……
すぐに2の設定がスタンダードになるだろうなw
アイマスが嫌いで仕方なく、アイドル達の未来を閉ざしたいのが否定派。
アイドル達と共に歩み、共に未来を築くのが肯定派。
正義は肯定派にある。
肯定派に見せかけた否定派の工作乙
まあバンナム的にもアニプレ的にも否定派なんて押しつぶす勢いで売れてもらないといけないからな
先に炎上させたのだってそのつもりなんだろうし
そういう分野でアニプレはエグイから
これからはちょいと注意しないとね
>>102 正義かどうかはおいておいても、無印の路線が終了なのは既定だよね。
それでもなお、アイマスから離れようとしない人は、この先どうなってくれれば
満足なんだろう?無印路線に戻ることは無い中で。
中身がどうであろうと公式様に従っていれば満足な肯定派の皆様
今の公式のやる路線に不満な否定派の皆様
……つまり、公式が否定派の主張に沿えば全員が支持するアイマスが完成するわけだw
なんでアンチ石マス路線だったこのスレが否定派を叩く発言を容認するん?
>>106 たられば言っててもねぇ。もう公式の路線は決まっているんだし。
未だ文句行っている人は、まだ公式が「もしかしたらまたもどってきてくれるかも」
とか淡い期待もってたりするんだろうか。
2が爆死して石原が首になれば戻るでしょ
アイマス自体がなくなることは関連商品の売り上げから考えてもまずないよ
>>109 石が変わった程度でもどるかよ。アニメ化もしているのに。ディレクター一人首が飛んで
方向性変わるような小さなプロジェクトじゃないだろ。
否定派は石原がアニプレ含む関連会社の
全てのスケジュールから思惑まで操作出来る全能神だと思ってるからな
ちょっと買いかぶりすぎでしょ
>>107 本スレがあれだからじゃね
楽スレは、この手の話は基本ご法度だし
否定派に言わせれば、過去の有能な人たちがでてっちゃって、最後に残って
ディレクターの座にいるのが石なんだろ?そんな奴が首切られたところで、
プロジェクト全体が大きく変わるわけもなく。
というか、まじめにまだ無印路線に戻せると期待している奴がいるのか。
すごいバンナムに対する信頼心だな。肯定派よりも、よっほどバンナム信者
なんじゃないか?
>>103 甘いな、俺は否定派寄りの中立気取りだ。
いや、確かにアイマス2は認めたくないよ。
でも今後は2路線しかないわけで、つまり否定派は只のアイマスアンチになるわけだ。
金を出さない、切り捨てたい過去(初代)に執着する、新たなアイマスに対してネガキャンする……
アイマスの今後を考えると、正義は肯定派で間違いないだろう?
今後があるかどうかは知らんがね。
脳内否定派を叩いて悦に入ってるあたり、肯定派とやらもおんなじだなw
すぐにバンナムの企業利害と相反する存在になって泣きを見るのが関の山。
バンナム側的に考えりゃ竜宮やらをプロデュース出来るようにするのは
一通りやりつくして次の手打ちたい時で良いからな
アニメが千枚位しか売れない大爆死の時の方が
アンチ的には梯子下ろされたバンナムが擦り寄ってきてチャンス
QMA7否定はただのアンチで未来はなかったわけかーそうかー
なんかゲームシステムとか発表になるに連れて残念な空気が割り増しになっていく
感じだな。
若干話ずれるけどモー娘。オタでお気にが卒業しちゃった奴ってどうしてるのかね。
AKB48に乗り換えたりするんだろか。
>>117 稀な反例を出してどうのこうの、って詭弁のガイドラインを思い出したw
それってクイズゲームのキャラが大量リストラされて、次作で復活って話だろ?
そのクイズゲームにストーリーとかあったの?
性能差はあるの? アニメ化したの?
公式が「この路線で行きます」アピールしたの?
……アイマス2の問題はキャラクターを単純に足したり削る問題とは全く違うよね。
メーカーは一緒だっけ? まあそもそも開発陣が違うから話にならないな。
……まさか本気でQMA7とアイマス2を同列にしてレスしたの?
ちょっと怖いな……
>>115 今になって発狂してる奴はバンナム信じてたんだろ?w
当たり前の話だけどバンナムなんて元々信用してる訳ないんだから
自分が楽しめなくなったら去るだけの話
泣きを見てる奴とかマジで有り得ないよね
2011年1月7日、アメリカ・バージニア州に位置するノーフォーク・スコープ・
アリーナにてアイスホッケーの試合が開催。
同ゲームの前には8歳の女の子、エリザベスによるアメリカ国歌の独唱。
小さな体から繰り出されるハイトーンヴォイスは観戦に集まった観客を魅了。
ここまでは予定通りにイベントも進行していましたがマイクが突然、
故障するハプニングに見舞われてしまいます。
http://www.terrafor.net/news_cZRaYtNleC.html
QMAならアニメ化しただろ
OVAだけど
なに、どっちにも出演していたゆりしー天使ーうれしーの話をする流れ?
>>122 クイズゲームなのにアニメ化したのか?!
クイズアニメって……斬新だな。
てか冷静に見れば7まで出てるし……もしかしてQMAって有名タイトル?
>>119 ちょっと言ってる意味が分からないです
>そのクイズゲームにストーリーとかあったの?
賢者になるまでにシナリオぐらい存在しますよ当然
>性能差はあるの?
アイマスの性能ってあってないようなもの取り上げてどうしたいのか意味不明です
そもそもに性能差のありなしでアンチしたらダメってどういう理屈なんでしょうね
アニメ化したの?
>公式が「この路線で行きます」アピールしたの?
批判も署名も沈黙という形でこの路線で行きます宣言したが何か?
それでも7がまったく振るわなかったせいで戻さざるを得なかったんだよ
今アイマス2を肯定してる奴らは間接的に竜宮組を殺してることに気づけよ?
>>123 おめー何もしらねーで反論してきたのかよ・・・
OVA本編は学園ギャグもの一本でクイズバトルなんてしてないからな
というかファンアイテムのOVAをこの場合のアニメに当てはめて反論するのがおかしいんだよ
キャラ完全リストラのQMAと同列で語るってのもおかしい話だけどな
>>124 おお、クイズゲームなのにシナリオあるのか!?
凄い時代だ……
でもやっぱり稀な反例に違いありませんよね。
アイマス2はある程度の支持を得るでしょうし。
てかたかがクイズゲームのマスコットキャラで署名とかw
あと竜宮について。
俺がアイマス2を否定する一番の理由だよ、これ。
今までみたいに伊織と律子がP出来るようになるまで絶対アイマス関連は買わん。
>>126 そもそもアニメ化の有無で正義と悪が決まるとか謎理論すぎてな
>>127 亜美真美よろしくセットキャラのひとりがNPC格下げならいたな
それはいまだ改善されてなかったと思ったが
>>129 そもそもそういう話では無く
QMA7を否定したからキャラが戻ったというのを
今のアイマス2に当てはめるのが無理あるよねという話じゃなかったのか
>>129 なんだ、文盲様かよw
アイマスのアニメは2路線で新規の獲得を視野に入れたもの。
つまり初代路線の上書きとなりうる。
そのクイズアニメは反発された路線でやったのか?
……馬鹿だろお前w
不人気ゼノグラ路線にならなくてよかったですね
まあだから箱○版が前作の半分位しか売れなかったとしてもだ
2路線のアニメが成功した場合
じゃあ次のゲームは箱○が失敗したから無印路線に戻します
っていう奴が世界の何処にいるんだよという話をしてる訳で
ちなみに無印はどのくらい売れてるんですかね?
前作主人公が次作で敵になって腐女子の要望で戻して更なるうんこと化したガンダムがあったな
初動2.5万
5年累計15万プラコレGoD版含む
バンナム発表
>>136 こりゃどうもありです
2はどのくらい売れるのかな・・・
初動25千は、バンナムじゃなくて店舗売上からの推計値じゃ?
まあ、なんでも、いいですけれど。
>>135 それ主人公無関係なくすでに手の施しようがない末期症状だったろうに
>>133 少なくとも2路線でレイプされ続けるよりはまだ未来があるな
というか、本当に「2路線を否定していればバンナムはもどってきてくれる!」
とか思っちゃって全力でネガっている人がいるのか。どんだけ信者なんだ、って話だな。
すごいバンナムに対する信頼感だ。
もしくは「どうせあいつは俺らのところ以外場所はない、そのうち戻ってくる」と、
いうスタイルなのかね?ネガってばっかいるところに戻ってくるかよwっていう。
単に2の設定が気に入らなくて叩いてるだけでしょ
意味不明な方向に考えすぎ
無印路線て2の燃えだの男だの意味不明な方向じゃないって意味だと思ってたけど違うの?
先に遊べるんだから良いじゃありませんかw
かバンナムは糞
ただアイマスの場合完全版が出そうだからと言って何が変わる訳でもなし
一年なり待ってもう皆が楽しんで騒いだ後の物を拾い集めるのか
情報に常に飢えて我先にという連中が
PS3しか持って無いからどうしようという連中は買わなくなるが
アニメの新規ごとゴッソリ頂くつもりなら完全版はあってしかるべき
というか無いと意味不明なんだよこの戦略w
本体同梱版やるほど本気ではないって感じ
まあ本体同梱とか現状となっては危険すぎるがw
TOG通常版でてるのにwiiの未完成版のベスト出すとか常人じゃ考えられない思考なんだよなバンナム
>>133 アニメの成功ってのは何を意味するんだ?
既存のアイマスユーザーに受け入れられるって意味か、既存の合いますユーザー以外に受けるって意味かによって違うだろう
あと、無印路線ってのとと2のアニメと2のゲームとをどう位置づけてるんだ?
>>150 どっちもじゃない?既存のファンと新規ファン、トータルで商売として儲かるかどうか。
既存ファンの脱落は計算済みで、あとは残るファンと新規が脱落を上回り、採算ラインを
越えられるかどうか、ってとこでしょ。2路線全体として。
>>150 勿論これまでアイマスに興味がなかった
あってもファンじゃなかった層を取り込めるかどうかだよ
既存に売るならTVなんて金かけずにOVAでファンアイテム程度で良い訳だし
無印路線は公式が既に更新を終わらせた路線の事で
2路線は木星を含んで竜宮がいてりっちゃんがPしてる世界の事でしょ
アニメはその世界の最大の宣伝媒体
いっそのこと、イナイレみたいに全国を走り回り、アイドルをスカウトしながら
地上最強のアイドルユニットを作るRPGにした方が良かったかもな…
イナイレで言う円堂ポジを春香にして
2はアイマスの終わコン感を打破するためのてこ入れだった。
既存ファンにある程度逃げられることは計算済みでどれだけ新規が入ってくるかにかかってる。
結局人数が維持程度なら失敗でしょ。じり貧なまま。
>>152 まあ、そういう世界ってことだよね。それを受け入れた既存ファン、そしてアニメやコミック、
ゲームの2で取り込みを図る新規ファンで、公式は数年は進めていくつもりだってことだ。
竜宮組や律子などは、アニメや漫画のストーリー、MA2 2ndシーズンでフォローするぐらいか。
これで満足できないなら、残念ながら離れるしかないだろうね。
箱でやると決めた時点で
新規層はあてにせず今のファンに最大限ウケルようにやっていくもんだと当初は思ってたんだけどね
離れる離れる言うが公式がまだ期待してる層に対して思わせぶりな態度取ってるからまだいるんだろ。
パラレルとか言わずにもう無印とは別物ですと言ってさっさ死刑宣告しろよ。
2の路線で新規獲得する自信あるならうるさい外野を死刑宣告して黙らせるべき。
現状公式が中途半端すぎるんだよ。だから誰得変更になる。
>>157 死刑宣告って具体的に何?竜宮組がプロデュースできなくても、曲やダンス、
CDなどで満足している人もいるわけだが、具体的にどうすれば死刑宣告になるの?
>>153補足:
ストーリーを或る程度諦めて収集型RPGにすれば、新キャラをいくらでも
出せてしかも「全員プロデュース可」という建前は守れそうじゃね?
って話。
2で出た不満を或る程度は解消可能に思えそうだけど、どうでそ?
専用曲は「必殺技」扱いで歌える曲を制限すれば、差別化は図れる
し、悪くはなさげに見える。
>>157 その竜宮組プロデュース出来なくて残念な層でもアニメで見れる分には嬉しい人もいるだろうしな
アニメはプロデュース出来なくても良いんだから
ゲームは気に食わないから買わない!でもアニメは見る!
もう相手の思惑通りだよねアニメ見てる間はファン延命出来るんだし
そしてアイマス2が本気で新規獲得して延命しようとしてる以上
成功すればプロデュース出来るかもというラインは残ってるから
生かさず殺さず騒がせておいた方がお得だわな
>>158 アイマスはこれ以降2の路線で行きます、と明確にしてまだ期待してるやつらの期待を断ち切ること。
アイマス2の根幹と言ってる木星の情報がここまで出てねえとかおかしいだろ。
根幹だから情報出してないだけとか言うがこれまでの作品では発表前までに
大体の大まかなシステムは公開されてただろ。なかったのは覚醒美希ぐらいで。
どんだけビビってんだよ。
アイマス2も、ストーリーに関わる竜宮と木星以外はほとんど公開されていると思うが?
>>161 2の路線で行くことは、とうに明確になっているでしょ?むしろ、無印の世界に
もどることの可能性なんて、ちょっとでも示されてる?
SPの貴音、響もゲーム前はちょこちょこと会話シーンがある程度で、さほど情報
なかったような気もするが。そのコミュシーンを、今回の騒ぎで隠しているとは
思うが、それを出したら、未練が残る組への死刑宣告になり、きっぱり期待断ち切れるの?
売り逃げマジふざけんな
売り逃げなら竜宮P不可も木星も一切情報出さずに発売日迎えるでしょ
ある意味良心的
そりゃ炎上が激しかったから引っ込めたのはラジオでも遠藤ツイッターからも判る事
企画が連動してる以上炎上させるべき時期と規模があるんだから仕方ない
継続的に煽らなくても常時延焼してくれてるしw
アニメでの木星情報露出を優先させるほうが得策だろうし
木星は出るという事を告知した以上出るの分かってて買う訳だし
その批判よりもやってみると意外と木星良かったという意見を引き出すべきと考えるんじゃね
>>163 そりゃ、可能性を断ち切ることは出来るかもな。
でも、発売までの期間で木製削って、木製完全削除をサプライズに持ってきたら
それこそ拍手喝采だぜ…?
>>128 それ以前にQMAのOVAって、QMA7で既存キャラのリストラを食らう前の設定に準拠してるんだけどな。
リストラ後を公式設定にするためのお膳立てにする気満々のアイマスアニメと一緒にすんな。
あと、QMA7だけど否定されたのはキャラのリストラだけで、
ゲーム本編の出来しては、対戦ツールとしてみた場合でもシリーズ内でも比較的良作の方なのだが。
結論:反例にも何もなってない
企業がユーザーの意見を曲がりなりにも受け入れた、という例ではあるな。
とはいえ、否定派がみんなそれを望んでいる〜って話に持っていこうとするのは
ちょっとどうかと思う。
色んな否定派がいるから、一概には言えないよ。中には、肯定派が2を受け入れ
ないのはアイマスファンじゃない、って態度取るのに反発してるだけなのもいるし。
アイマス2に対する抵抗勢力
否定派 → デラーズ・フリート
懐疑派 → アクシズ
降伏派 → ジオン共和国
これに対する肯定勢力
弾圧派 → ティターンズ
共存派 → エゥーゴ
日和見派→ 地球連邦
こんな感じ。
172 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/15(土) 14:16:00 ID:ZT3K9GrD
さっぱり分からんから第2次世界大戦で例えてくれ
肯定派→フランスヴィシー政権
否定派→アルバニア
日和見派→イタリア
>>169 てか、7はリストラ不評なのもそうだけど、6の中身がアレだったから敬遠されたのもでかいでしょう
前作の評価が次作に影響するってやつでさ
大阪夏・冬の陣
肯定派:徳川方 外堀から埋めに掛かっている
否定派:豊臣方 少数が署名で敵本陣に迫るも玉砕
なんだかんだいって否定派は離れる人も多く否定するためにコンテンツに入る人間は居ないし
興味半分で肯定する人間も出てくるしで肯定が増えてくるんだよね
数的にもたとえは正しいな
「黙って離れていく客が一番怖い。無関心=コンテンツの終わり」とTGS以降言い続けながら
ネットに常駐して、「情報出せ出せ、CD売上どうなった、ライブで燃料報告マダー?」
結局のところ黙りもしなけりゃ関心も失っていない、離れもしないという
>>177 署名の時点で折れた人も多いだろうね。完全スルーだったし。
あれは気の毒なところもあった。まさかアニメ化なり発売日なり、
こんなにガチガチに組まれていたとは、署名する方も思ってなかったろうしね。
実際には、署名開始時点ですべて手遅れだったわけで。
ゆりしーはそんな感じで売上は対して伸びないのに炎上だけはし続けて
遂に出演作が無くなったり売上が減ったりしたら関連スレなんかもピタっと止まってしまったな
正直署名でなんとかなると思ってた人はアホだと思う。
テロリストの要求は何があろうとも受け入れてはならないのが鉄則
一度でも折れてしまえば、どんどんつけこまれてしまう
何とかなると思ってるわけじゃないんだよ。こちらの姿勢を示しただけ
>>183 たいていの人はそうだと思う。
でも本気で変わるかもしれないって思ってるような書き込みも結構見た。
姿勢を示したってw
バカが結構いっぱいいるって露見しだだけじゃんw
ギャルゲーオタが馬鹿じゃない訳がない
ビジネスでギャルゲー作ってる時点で既に馬鹿だが、頼みのオタが反対する物を作ってるとなると更に馬鹿なわけよ
>>183 いや、ガチで本気だったし、
「声を上げていないだけで、本当は支持している」という
サイレントマジョリティの存在を心の底から信じていた
奴が大半では?
アニメではそれなりの前例があって、結局公式の敗北で
終わった事例ばかりだから、勝ち目があると見られても
おかしくはない。
(どういう意味か「浦和君事件」or「浦和君問題」でググれ)
>>187 署名開始当初から
「こんなんやったって変わらねー」
「変わる変わらないが大事なんじゃない、反応が全肯定だったと思われないことが大事」ってやりとりは
何十回と見てきた覚えがあるが……
>>188 まぁ、署名側が感じていた正義と勝ち目は他ジャンルの事例ではそうだった
だけなのも多少割り引いてるよ。一応
でも、やらずには居られなかったし、2公式がケア不足も甚だしいのは
事実だよ。
(一番良かった「ケア」は男アイドルを「ショタ三人組にする」とかかな?)
そんなバカ達を騙す事が出来なかったバンナムは一体…
>>190 そういう問題が以前からあるって言う意味で例を出しただけ。
そこまで言われる筋合いはない
>>192 最近このスレにくる肯定派はこんなんばっかりだからね
いちいち怒っててもはじまらんよ
傍から見りゃ「918以降騒ぐ割に大きな変化がない」って取られる材料が揃いすぎてるからのう
>>192 まあ、結果的に署名は、アイマスファン以外の「お客さん」に嘲笑される
ネタを提供しただけになっちゃったからね。真面目にやった人は気の毒だと
思うけど、結果論的には現在肯定的な人から、批判的に見られても仕方なかろう。
行動が、ある意味機敏すぎたんだよな。9.18から。まだ間に合う、って
おもっちゃったんだろうけど。
公式はライブまで謝罪らしい謝罪はしてないけど
公式サイトやラジオで即反応してたからな
署名に対応は出来ないが反応はするぐらいには
バンナムが慌ててたのは広まっているぞ
肯定派と否定派って物事を両局面で考えすぎだろ
>>195 仮に署名なんて一切起きなかったとしたら、それはそれで「お客さん」に嘲笑されるだけよ。
「騒ぎを起こしたのが悪い」ってスタンスで語るのなら、結局あの日に全ては終わってた。
ファンコミュニティの中だけで済むようなレベルの「サプライズ」に留めておけばよかったのにね。
>>196 テンプレ対応をしてる時点で「慌ててた」と取れる奴は間抜けすぎるわw
>>198 嘲笑されたからなんだって言うんだ?
お前はよその反応を気にするのか?w
>>194 アニメの新番スレだので言われとるからなー
「あんな騒ぎあったのにライブが満員で盛況だったとかゲーム信者は天の邪鬼の集団だ」だの
MA2発売延期は明らかに市場の反応を見てのことだと感じたがあれも台本だったんだろうか
あとモバイルでの投票がうやむやになったこととか
まあ肯定派のあまりにも質の悪い奴はいちいち相手しないほうがいいと思うぜ
公式がなにか動きがあったら「俺たちが反応したからだ」って自意識過剰になる奴いるよなー
>>202 木星隠しと、AKB商法撤回は間違いなく、ネットでの反響をうけてのものでしょう。
署名とかは、もうガチガチにゲームやアニメの話が進んでいたから、対処しようがなく
スルー。バンナムも、既存ファンにここまで反発されるとは予想できてなかったんだろうな。
せめて、Ustream配信がなければよかったんだろうけど。あと、ニコニコのUstream動画
転載を削除依頼出さないのも理解出来ないところもあるね。炎上マーケティングの
つもりだったのかな?
削除したら余計炎上する
>>199 まぁラジオで声優さん達が緊張した空気でトークしたり
石原が雑誌で混ぜるな危険と発言して
ネット上の騒動を認識していると思わせる発言をしたぐらいで
公式サイトのような「アイマスファン以外に発信しているメディア」で
慌てて対応したのは「声優への誹謗中傷」ぐらいかね
まぁ慌ててないよねそうだよね
実際問題、918の件が去年通して一番ニコニコで盛り上がってたからな
よく「7月のライブの直後が一番だった」みたいな書き込み見てたがその時期そんなに変わってねえから
削除し続けたらいずれは鎮火するだろうけど話題にされることの方が重要じゃね?
さすがに興味失われるのはまずい
>>205 ニコなんてあんなの削除したら無限増殖モード突入するだろ
>>206 まあ、そうかもね。Ustream配信してなきゃ、アイマスファン以外はその衝撃の瞬間を
見ることもなく、ここまで炎上しなかったと思うんだよね。実際、会場行ったファンも、
いろいろどん引きしたところはあれ、ネットでの反応ほど過激に反応していた人は
そこまで多くなかったし。もうちょっとオブラート包んだ感想を述べて、面白半分の
外野を呼び込むこともなかったと思う。
>>207 現状何も変わってないことがすべてだろ
偉ぶってどうすんだよw
>>188 「変わる変わらないが大事じゃない」わりには
公式の回答に「切り捨てられた!」「改善要求が無視された!」とか
怒り狂うカキコも何十回と見たけどな
要はどっちが主流だったかなんてわからないってことだ
>>208 幾つかのアフィブログがあの件以来、喰いついて記事にしてるからなあ
宣伝になったといえばそうかもな
9.18騒動では祭りに便乗したい連中も集まったが
ニコのアクセスデータを見ると9月上旬に急激な伸びを示してるので
一番盛り上がったのはライブ直後ではなくTGS前かね
>>213 つまりどっちかが主流だったって言い張るのは的外れだってことだ
つか匿名掲示板で「俺たちは多数派」みたいなこと書いてる奴って…
こうやつこそメロンパン言うんじゃねえのか?
>>174 まぁ、アレの惨状を打開するために、形式の監修に問題制作会社を巻き込んだからな。最初からそうしろとw
ええ、こっちじゃ絶対無理な話です。
いよいよまずくなったら、最近はぶりのいい5pb.あたりに版権売るじゃない?w
どこが主流とかありえないだろ
9.18以前のアイマスコミュニティはゲーム毎に住み分けされた村社会
9.18後のスレ民大移動が無かった場合は、2という新たな村社会が出来ただけ
>>217 メロンパンって、本スレ住民しか使わない言葉だよね。このスレで使われても。
2が失敗したらアイマスが終わると思っているのが楽スレ民
2が成功したら今後のアイマスが2路線になるから阻止したいのが本スレ民
実は本スレ民って心の中では2が失敗してもアイマスは続くと信じてるんだよね
結局、誰がどこまで現実見えてて、
真面目に先のこと考えてるかって事だな。
少なくとも、こんなとこで顔も名前も金も出さずgdgdやってる奴より、
まだ新春ライブに行って来た奴の方がマシに見えるが。
>>221 「2路線で続くくらいだったらここで終われ」って発言も山ほど出てるぜ?
9.18以降の公式の対応のまずさで、
本来いろんな好き嫌いが発生しててそれぞれがそれぞれの好きな形で「アイマス2」を応援する、という
それまでは機能していたアイマス集金システムが
「いろんな好き嫌いをアイマス2への賛否に収斂させて二項対立で罵り合う」っていう構造に変化してしまってる
否定派にも肯定派にもいろんなスタンスがあるはずなのさ
ただ、「公式にカネを落とすか否か」ってところが最大の対立軸になってしまっただけで
>>221 全般的に、否定派の方がバンナムとアイマスを過大評価している感はあるよね。
そもそもジリ貧傾向だったってところを、見てみないふりしていたというか。
無印シナリオ使い回しのマンネリ感とか、その辺も。
自分たちがDLCとかグッズで支えてきた、そのコンテンツは素晴らしい
ものだったという考えが根底にあるんだろうか。それを含めてなおジリ貧だったのに。
そもそも、自分とかよく2なんて出せたな、ってぐらいの認識だったからなぁ。
よく企画通せたものだと。50万が分岐点と言われるHDゲーム市場で。
>>225 50万が分岐っていうのは鵜ノ沢だったかの発言だろうけど、
あれHD機でマルチプラットホーム展開するのが前提の発言だぜ?
当然開発費は跳ね上がる。
>>224 終わって、どうするんだろうって思うんだけどね。「やったー、終わったー、じゃあ解散」
ってなるんだろうか?その先に何を見ているんだろう、そういう人達って。
>>227 さあ? 「応援し続ける」ことにマイナスの意味しか見いだせないような状況だったら
わりと当たり前の反応だと思うけど。
声優さんを中傷しないでください
ラジオの空気が一変
署名に対する回答
木星隠し
パンフで 何か の失敗について語る石原
坂上の謝罪
こっちの反応で対処に追われる公式の右往左往は実に滑稽だった
>>226 いや、逆だよ。50万がハードルだか、マルチするわけで。
もっとも、テクスチャとかマップとか完全人海戦術の洋ゲーHDの世界と、
職人芸的なものに頼る和ゲーとはまた違うかもしれんが。
ただ、稲船の言っていたように、日本人正社員のコストは馬鹿高いから、
センシティブトゥーンとかあんな感じでバンナム社員ばかりで根幹作ってる
アイマス2は、相当人件費高いと思うよ。ゲームだけじゃ、100%ペイできないだろう。
作ったエンジンを他のゲームでも利用する、グッズなりアニメなり、他のメディアで
稼ぐ、その辺トータルで計算しない限り、そもそも制作にGoが出るとも思えない。
>>230 そうじゃなくて、その「50万がハードル」って発言自体が
「HD機マルチプラットホームで展開するなら」っていう場合の話なんだってば。
前提条件綺麗に忘れてる人ばっかりなのよね、その文章持ち出す人って。
>>232 最初の段落しか読んでないのかい・・・・・・。
50万って数字がボーダーだ、ってことしか言ってないでしょ、その段落では。
その「50万」って数字が何故ボーダーなのかってところで
そのページの一番下の段落が機能するわけでさ。
何の前提条件も無くただ「50万売れればよし、それ以下じゃ失敗」って認識なんだったら
そもそもロンチソフトなんてどのハードでも出せないよ。
234 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/15(土) 17:04:50 ID:FieZ8hZB
またいつもの単発社員くんかw
>>233 いや、一番下の行も70万は当時のガンダム無双の実績値で、50万というのが
やはり基準点として書かれているわけで。
というか、HDゲーム開発でコストがかかるから、マルチ対応させる、というのは
HDゲームの世界では常識の話でしょ?
このインタビューでも、「マルチにするからしきい値が上がる」なんて、逆転の話はしてないし。
>>235 なんか無力感。 肯定派とか否定派とかの立場離れて落ち着いて話聞いてよ・・・・・・。
HD機単独プラットホームの採算基準でいうなら、L4U発表会のときにウノサワ本人が公言してるね。
10万出荷・DLC3億売上という実績を見せられたら続編を肯定せざるをえない(笑)、って。
ソフトの出荷価格から逆算で50万本が採算ラインって、開発費20億クラスの大作だよなぁ……。
ソフトもDLCもアイマス以下のドリクラだって続編出てるしなぁ
50万が採算ラインなら、DLC商法ほとんどやってないギャルゲとかどうなるんだ
>>236 まあ、50万という数字は杓子定規に当てはめるのは変だと自分では思う。
ただ、とりあえずあのインタビューの趣旨は理解しておいてほしい。
少なくとも「マルチにするから跳ね上がる」ってのは逆の話だ。
というか、なんであの話がいつのまにやらネジ曲がっていたのやら。
さっきネット調べた限り、まとめブログ系でいろいろ歪曲あったみたいだが。
ギャルゲの世界では10万出荷&DLC3億ってのは大きな売上だよね。
それでも、センシティブトゥーンの講演でも、しきりにライブラリを
他のゲームにも展開、って話がされていたし、いろいろ込みで開発費が
捻出されているのは確かだと思うよ。DLCももちろん出し、グッズやアニメも
そうでしょ。そっちの方が、元々のバンダイの主戦場だし。
>>238 エンジン、キャラ使い回し、外注の予算関係で裁判沙汰になっちゃってるドリクラ0と、
エンジンを一から作り直しているアイマス2だと、さすがに規模は違うかと。
また、3Dじゃないギャルゲは開発費は安いよ。必要な人件費がまず少ないからね。
ギャルゲ水準で見たら、アイマスの開発費は一桁は違うんじゃないかな。
よくこんなニッチなジャンルに、予算投じていると思うよ。
>>240 ドリクラ0は裁判&差し止め請求が出た割には、1/27発売って早過ぎないか?
こういうのって、何年にも及ぶ可能性があるんじゃないのか?
だいたい、続報もないし。
>>239 マルチプラットホームで開発することで開発費は削減されるのは
「まるっきり別のソフトを別々のプラットホームで出すよりは」削減されるってだけだぞ・・・・・・?
そんなもんウノサワ氏のインタビューに拠るまでもなく当たり前の話であってな。
そちらの主張が成立するためには
「シングルプラットホームで作るよりマルチプラットホームで作るほうが安い」っていう
物理的にありえない事態が前提になっちゃうんだけど。
>>240 >また、3Dじゃないギャルゲは開発費は安いよ。必要な人件費がまず少ないからね。
>ギャルゲ水準で見たら、アイマスの開発費は一桁は違うんじゃないかな。
これのソースって雑誌インタビューか公式の記事があるの?
>>243 単純に、現行世代のゲーム機の開発費を押し上げてるのはポリゴン使ってるのが理由だから。
単純な紙芝居ギャルゲだと、もうシステム的な面はほぼ完成されてるんで
シナリオ代と原画代と声優代、あと若干のプログラマへの給与で充分作れちゃう
万も売れれば充分な儲けが出るよ
これが、ポリゴン使って「綺麗にしよう」とか考え出したらどんどん高くなる
>>242 ごめん、こちらも分かりづらい言い方で、話が噛み合ってないようだ。
マルチの話については、まず前提に「プラットホームが割れている」というのがあって、
ひとつのハードで、HDゲームを大きく売るのが難しい、ということになる。
複数で売るにはマルチにする必要があり、そのコストはもちろん上がる。
でも、結局、そのコストも込みでトータルいくつ売るか、という話になっているわけ。
実際、ゲーム開発の大半はマップとかキャラとかのモデル、テクスチャとかを
人海戦術、外注とか使って作らせる部分だと聞くし。特に、海外メーカーは共通エンジンの
開発に初期から力を入れていて、日本だとカプコンなんかが早かった。スクエニも、
FF13で途中やり直ししてまで共通エンジン組んでマルチ化していたね。こういった
体制ができていれば、マルチ化によるコスト上昇比率は抑えられる。
おそらく、詳しいみたいだからこの辺の話は分かっているんだろうね。
うまく話が噛み合ってなかっただけで。
そりゃ全然ソースじゃないな
>>244 うーん、若干弱いというか結局はソースなしか
答えてくれてありがとう
売上が2〜5万程度のギャルゲーが量産されてるのにそれで採算が取れてないわけがない
グッズ販売なんかもアテにしてる可能性はあるけど
>>224 手術の成功率と手術を受けるかどうかがあまりリンクしてない発言が多い
どうせ死ぬならって感じか
>>225 商業的にはテコ入れが必要だった
リソースの選択と集中をしなきゃいけなかった
決定プロセスはブラックボックスだが社内的に決定をした
開発責任者が独特の言い回しで盛大に吹聴して回った
どこがいけなかったのやら
>>249 基本「社内向けセールストーク」ばっかりを重視しちゃってた
感じはするんだよね、全般的に。ストーリー強化でアニメ、
男性ユニット追加で腐女子層獲得。たしかに、ぱっと聞いた感じ
客層増えるみたく聞こえるし、上層部も企画会議とかでダマされる
可能性も。木星も別レーベルでCD展開し、こっちも売上プラスって
感じなんだろう。
ファンの反発は予想はしていただろうけど、想像以上だった、ってところ
だろうね。想像の範囲内なら、木星隠しやAKB商法取り消しで全部収録とか
その辺ないだろうし、ライブで「カオスだった」とかなんて言わないし。
バンダイについては、上層部が騙してるのか、上層部にごり押しされてるのか分からないぞ
富野がバンダイの取締役にゴリ押しされた、って語った時あったはず
>>251 無印発売直後から2の構想考え、2008年春には現状のメンバーが・・・・・・って話が事実なら
時系列的に上からの介入があるには早すぎる時期だね
上がそこまでごり押しするほど金つっこめるだけの実績、なかったわけだから
>>251 >富野
20年近く前の話だろw
参考にするには古すぎるわ
ID:cCrC/DXf
この業界人気取りにワラタ
ハロワ逝ってこいよ
>>241 その該当シナリオ使わなかったんじゃねえのか
所詮孫請けだからな。変えは効くだろ
ただ突貫でやられた可能性があるから肝心のシナリオが糞な可能性は払拭できんだろうがな
>>252 あれの時期ってキャラ原案なり雛形があがった時期であって、構想が決まりきっていた時期ではないと思うんだが……。
>>254 「これより新しい情報ですか?」ってIRのURL貼られて遁走する程度の情報通しかここはいないぜw
>>241 差し止め請求出たんだっけ?
単にシナリオ書いた分の金くれってだけだと思ってたわ
>>249 リソースの選択がおかしかったんじゃね
最初のコンセプトが、育成ギャルゲだったわけで
根本の軸がブレたら、そりゃファン層割れるわ
>>258 でも、なんだかんだ言ってニコマスとか衣装DLCとかで伸びたところも
あるからねぇ、アイマスは。
アイマス2否定派=過去のアイマス肯定派・今後のアイマス否定派
アイマス2肯定派=過去のアイマス否定派・今後のアイマス肯定派
結局、アイマスに対して今までどう接して来たか、これからどう接して行くかって話だよな
それぞれの言い分なんかもう出尽くしたんじゃないか?
簡単に纏めてやるよ
否定派
・竜宮小町や律子をPしたい(プロデュースゲームなのに云々)
・ジュピターの参戦が気に入らない(半端な腐女子狙いなんか云々)
・性格改変(突き指伊織や泣き虫やよいなどなど)が受け入れられない(俺のいおりんはこんな言い訳しない云々)
・公式のやり方が気に入らない(石原は客を舐めてる云々)
今後のアイドル達の未来を閉ざすのが目的の悪しき連中。
本スレの消化は速いが少数がたくさんレスしているのが原因らしい。
いつまでも過去に執着し、ネガティブな意見ばかり吐く。
肯定派
・竜宮小町や律子はNPCでもいい(新しい魅力に出逢える云々)
・ジュピター参戦も歓迎……?(別に居てもいい云々)
・キャラの性格改変なんてそもそも無い(ロリコン人気大確定!云々)
・公式大好き、バンナム最高(変態コール云々)
今後のアイマスと共に歩むプロデューサーたち。
本スレがアンチに乗っ取られてしまい、現在は避難中。
明るい未来を見据え、希望と痩せていく財布を携えし者。
9.18前の本スレですら、こんなん言ったら草スレのネタになるレベルだなw
>>261 ……よくわからんが、テンプレにしたいならしていいよ。
アイマス2肯定=過去のアイマス否定と考えちゃう時点で……
楽スレのテンプレに入れればいいんじゃないかな?
>>263 あ、そこは語弊があるなw
正しくは
過去のアイマス<今後のアイマス
って感じかな。
>>259 あれも育成熱の余波だと思うんだよなぁ
ゲーム内での、アイドルを育ててファンを増やすってのがゲーム外のファンも増やそうって波及した感じw
>>260 ID数で見ても本スレが3.5倍くらいだったって草スレでちょっと前に話題になってたぞ
アイマスじゃなくてアイマスやってる人を肴にした
まで読んだ
>>266 ……そんなあやふやなソースは無効だ
俺の意見は楽スレで何度も見た意見だしな
ソースとしては互角か、俺に分があるよ
>>267 あんたも、一献やらないか?
こんな奴が「肯定派」に算入されちゃうんだって思うと楽スレ住人にはちょっとだけ同情するなw
>>268 嫌だよ
肯定でも否定でもそんなところに堕ちたくない
>>269 同情って、格上かせいぜい同格がするんだぜ?
……後は解るな?
>>270 堕ちる快感、って響き……なんかイイな
というかもう来月か
せめてL4U搭載してるかどうかぐらい言えよ
気がついたらもう来月じゃねえか
してたら最初に言うだろw
今となってはステージ観賞モードなしでは
ステージ用DLCが売れるかどうか怪しい気がするんだがなあ
また引継ぎ不可でLFU2出すだけの話だろう
需要があるから売れるし
277 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/16(日) 01:05:53 ID:I3M2YjaH
パッケージに木星いるみたいだけど
マジでオワコン行きだなこれ
さようなら 旅の人
葬式スレでは恋愛マークがついていることも討論してたぜ
葬式スレでも書いたがマジで765プロと木星の恋愛とか勘弁してほしい…
あずささんや覚醒美希でも付かなかったのに2では恋愛マークが付いたのか…
なんで葬式スレでやってんだろ、あそこはお焼香あげていくとこだろうに。
>>279 恋に恋する中学生みたいなポエムの垂れ流しは向こうだけでやっとくれ
ミルキィのラジオ聞いてたんだけど、開発スタッフが
ゲーム主人公の小林オペラについて相当悩んだそうな。
彼をみんなの敵にしてはいけない。
俺のヒロインを取るなみたいに思わせてはいけないし、声優も恨まれてはいけない
から丁寧に扱った。ラジオ等での露出も控えた。
ゲームでのオペラの評判も悪くなく、ダメダメなミルキィを鍛え上げた
立役者としてキャラ立ても終わったので、これからは露出を増やせる。
目論見が上手くいったとさ。
やっぱいろいろ考えてゲーム作ってるんだよなぁ。
やることなすことユーザー無視で反発食らってから火消しにもならない
火消しをするどっかの石原もこれくらい考えて欲しかったよ。本当に。
284 :
名無しくん、、、好きです。。。:2011/01/16(日) 06:26:07 ID:nSXE8mtb
PS
ミスッたぜ
>>239 ざっと流し読みしたがその話結局そういう開発のノウハウも蓄積できたから次からは開発費も抑えられるとかそういう話にいってたよな。
>>248 エロゲなら15年くらい前で5千本売れれば儲けが出るとかそういうレベルなんだがPS3はしらん
まあ、アイマスDSのアドベンチャー部分のみみたいな作品なら、そりゃ採算とれるだろ。
恋愛マークが付いたことを不思議がってる奴って何なの?
男キャラと女キャラの明確な恋愛描写がある、ってだけだろ。
ジュピターがいるんだから当たり前じゃないか?
男女に関するシステムやキャラに過剰反応してるやつってアイドルをアイドルと見てないよね
恋人とか娘とかそういう扱いしてる気がする ギャルゲーやれよ・・・
何を今更って感じ>>恋人とか娘とかそういう扱い
昭和の姑並みにチェック厳しいからな
どんな要素もネガって叩く流れに持ってく感じ
アイドルによってはまさしくその恋人扱いがあるわけだが
あいつらはアイドルなんだぜ
手塩に掛けて売れるように育ててやる、そういうゲーム。売るために魅せてるファンは当然男なわけで。
男目に触れられたくないからってFランで終わらせるやつは居ないのに、どうして木製が出ただけでそこ冷静になれねーんだ
エンド別に一緒にいたいとかやばい意味で言われたりするけどさ
本スレはバンナムを叩く筈が鵜ノハゲに話題が行くといきなりキレて来たり臭すぎる
始めから叩かれ役が決まってるみたいになってる
まあ折角炎上させたのに話題にしてくれなかったら駄目だもんな
そこら辺が育成ゲーであると同時にギャルゲー要素も持ち合わせてたアイマスのさじかげんだろ
木星とアイドルの恋愛シーンがあるのかわからないが、もしあったらいろいろぶち壊しだ
炎上マーケティングの落としどころってどこなのかがすごい気になる。
ナムコはXBOX Liveで新規率が導出されるからいいんだろうけど・・・
>>291 >男目に触れられたくないからってFランで終わらせるやつは居ないのに、どうして木製が出ただけでそこ冷静になれねーんだ
馬鹿かおまえは
目に触れるだけなのと木製がことあるごとにちょっかいだしてくるのとじゃ全然違うだろ
女アイドルに男アイドルがライバル宣言ってだけでも意味不明なのに男性なら苦手であろう勘違いビジュアル系みたいな風貌なのが余計に気持ち悪いだろうが
>>294 そもそも女性の箱丸所持率が10%にも満たない世界でパイがないのに
男導入による女性新規が望めるべくもなく
だから今までさんざん移植されるんだろうなって荒れてきたわけだ
あれ?
木星はアイドルと直接絡ませないみたいな事言ってなかったっけバンナム?
>>297 そんなこと一言も言ってないけど?
混ぜるな危険なのでガールズのライブに木星は出しません、とは言ったけどゲームではどんどん混ぜてくるだろう
一歩スレに木製×アイドルを容認する奴がいること自体異常
本スレから一歩引くを名目にして否定派叩いてないで
楽スレで騒いで来いよ
覚醒した元メロンパンは言う事が違うな
荒れるネタを制限無くやるのが元々このスレだっての
ごめんねww本スレでいじめられたID:L2X7dgyKみたいな子がこういうスレにいるんだねw
そういう人のためにここは必要不可欠だねwww
木星やリストラを排除したとして、そこから一歩退いてゲーム単一として見ても
現状の情報では地雷臭が酷い
アドベンチャーゲームとして完成させるつもりなら良いのだが
シミュ要素にも手を出してるから、また中途半端に仕上がりそうだ
なんだろう、ゲーム的に面白いと感じさせてほしい
雑誌やらで宣伝してる内容も、結局は初代なら全キャラで同じ事出来るよね?と結論が出てしまう
そういや時間制限のあるイベントでは、間に合わないと引退した方がマシな気分になる演出がされるんだっけ
木星とアイドルのからみは、アイステのドラマみたいな感じでしょ、基本は。
対決シーンのコミュがあってバトル、勝ち負けに応じて会話。
こっちが勝てば「なかなかやるな」「次は負けねぇ」みたいで、
負ければ「この程度か」「出直してこい」とか。
エンディングで木星とアイドルの絡みがないってのは言っているわけだし、
基本こうした対決コミュが中心でしょ。無理に木星とアイドルのカップリングとか
考えるほうが、現状でも無理があるよ。
全国ご当地クイズとか誰得なものとか移動ごとに都道府県を覚えておいて地図で場所指定しないといけないんだぜ・・・
作業感を想像するだけでも恐ろしい
オデ、フェス、ライブは結局システムも同じみたいだね
オデとライブはある一定以上のスコアを出せばクリア、
フェスはライバルが妨害してくるって違いがあるだけ
>>304 >アイステのドラマみたいな感じでしょ
アイステのドラマ聞いてもないのによく対決コミュだけーとかほざけるのう
まあ、SPの961との絡みと同等かそれ以上にはあると思うけどな>木星との絡み
MUTEKIエンドとな
>>304 石原トークを忘れたか?
細かく断言する場合はそれ以外で何かやるよってことだろ
だから
エンディングでは絡みが無い→エンディング以外で絡みがある
NTRはない→NTR以外のイベントはある
ラジオドラマだけでもアイドルが木製にたいして生理痛のごとくずーっとカリカリイライラしてるようなのを
ゲーム本編でやられるとかたまらんよ
>>307 ?TGS後のやつなら聞いたけど。難癖付けてきたりして、アイドルたちがムカついている、
って展開だったと思うが。あの程度はだいたい想定の範囲内じゃない?
あそこから恋愛はつなげづらいだろ。こっちのユニットもバラバラなんだし。
>>304 妙なエンディングがないと言ってるだけで途中で絡まないとは言ってないぞ
こう発言されてるからなぁ
> “ただしイケメンに限る”みたいな、「はいはい、よかったですね!」
> という方向で、ライバル感を作ろうと思ったんです。
> 自分のプロデュースするユニットが直接ジュピターと戦う、というよりは、
> プロデューサーが彼らからアイドルたちを護ってやる、という関係になると思います。
読み返して気づいたけどこのインタビューから4ヶ月、竜宮小町の詳細が全く出てこないなw
> ともあれ、今回TGSに出展したバージョンは『アイマス2』のほんの一部に過ぎません。
> オンライン対戦はありませんが、オンラインランキングなどはあります。
> システムの続報や竜宮小町の詳細など、楽しみにしていて下さい。
>>313 これを見るかぎりは、難癖、ちょっかいだされて、アイドルが怒って対抗していく、
って感じでしょ?木星との恋愛にはつながらないと思うが。
別に木星が必要だとか、大賛成って思っているわけじゃないよ、ちなみに。
安易に、木星とアイドルがくっつくとか、恋愛するとか言っているのを見るのが
嫌なだけで。
>>315 やっぱそれかw。あれも、基本嘲笑の位置づけだったけどね。話の流れからして。
>>314 「火消し」する気なら、些細なコミュなんかを取り上げたりして大きく見せたりすると思うけど、
やらないってことは、元からシナリオ関連はあまり出す気ないだけじゃね
>>316 いつもアイドルが反発してたら、ただしイケメンに限る、にならないじゃん
場合によっては木星になびくシーンもあるかもしれないよ
どうあってもそっちの方向に持ってくんだなw
>>318 いや、なびいたら「はいはい、よかったですね」にはならんだろw。
結局「可能性を生み出しただけでアウト」の状態で、無為に想像をふくらませ
過ぎてるだけだと思うよ。
NPC化による新たな魅力の発見と発言してた訳だし
特殊コミュや営業なんかで絡むと思ったんだけどな
アイドルが引退した方がマシな状況になるって
男絡みのスキャンダルしかないもんなー
>>320 石原が言う妬ましいキャラクターってのがなぁ
アイドルの時点で木星を拒絶するならプレイヤーがそこまで憎んだり妬ましく思ったりもならないと思うんだが
それに千早とか雪歩なら常に拒絶かもしれんがやよいあたりは純粋に「かっこいいです!」って方向に行きかねんし
肉食系美希なんかも当て馬にされる感むんむんだしな
荒らす気満々すぎる
>>323 キャラによっては、むしろ拒絶する方がアレだろう
他は春香さんなんかも
>>326 多分ないであろう本気でなびくよりそういった些細な素の反応の方がきつそうだ
楽しさ削ぐ要素入れるなよなほんとに
結局出ないとハッキリしないし
自分で自分のクビを絞めるだけのマイナス思考の連鎖はやめとけって
ただ2叩きたいだけならそれでいいかも知れんけど
わざわざこういうスレきて説教したあげく
考えるのはやめろと思考停止を薦めるとか素晴らしい典型的信者根性っすな
>>328 木星との絡みがあるって言ったらマイナス思考って言うのも、よく分からんけどな
ああ後者だったか失礼w
>>328 不安視してるのを2を叩きたいからだとか決め付けられてもなぁ
FDP(特に春香とのアイドラ)やSP美希がなければもっと楽観視できたかもしれんけどね
とうとうレッテル貼りに走ったか
>>332 >FDP(特に春香とのアイドラ)
あれのどこが問題なんだ?
少なくとも鈍感フラクラのPより遥かに好印象だったんだが
>>332 SP美希からまったく成長してないからここまでコミュニティが疑心暗鬼の負の連鎖が続いてるってのになぁ
煽りに煽りと言われたでござるの巻
内容じゃなくてレスしてる奴らの個人叩きに回ってるやつが何か言ってる
あいかわらずアンチアンチはアンチ叩きしかしないのな
>>339 まぁ深呼吸して落ち着いてから自分のレス見返そうか
どっちも醜いなあ
発売までこういうのが繰り返されるんだろうな
なんか、無茶ある木星×アイドル妄想振りまいて、それ指摘したら
「レッテル貼りだ」「煽りだ」って…。
>>340 ごらんの有様だよ
自分の意見は出さず安全圏からってところがまたたちが悪い
情報ひた隠し状態の木星は煽りにもってこいだしね
まぁこれ以上議論しても無駄だな
L4UやSPでやってきたことや石原のインタビューから容易に想像できることだけど
木製とアイドルは絶対絡まない!って考えの人にはそれが妄想になっちゃうんだから
あとは人によって許容できる範囲が違うのもあるかなぁ
恋人になる展開はさすがにないだろうけどアイドルと木製が
仲よさそうにするコミュが何度も出てきただけで俺は耐えられないだろうし
>>jpUPbqy1
ごめん謝る。俺が悪かった
最近イライラしてるからつい感情的にレスしてしまった
掲示板で発散とか小者過ぎた
まあ、とりあえず木星とアイドルのからみは、現状妄想レベルってところだよね。
まさに「可能性を生み出しただけでアウト」という状態で。
>>347 まぁ深呼吸して落ち着こうか(´・ω・`)
NTRだなんだ騒ぐ人も絶対絡まないって騒ぐ人も正直同レベル
>>346 木星とアイドルのやりとりはそりゃあるでしょ。木星との恋愛方向に振るのが
無理があるだけで。別に、君とそんなに違うこと言っているわけでもないと思うが。
>>348 キャハハウフフなら妄想乙だけど、
会話くらいは当然あるだろうさ
まあ、俺はくっつこうが別に気にならないが
>>352 会話はないほうがおかしいよね。それこそ、アイステみたいな感じなのは
ちょこちょこあるでしょ。その時点で生理的不快、これも共感できる。
ただ、そこから木星とアイドルとの恋愛に妄想広げて、振りまかないで欲しいんだよね。
しかもまるで確定事項のように語るし。せめてそういうどっぷりはまった感情は
本スレだけにとどめておいてほしい。
女好きと公言するメンバーがいるのに色恋沙汰に絶対ならないってのもまた立派な妄想だな
一方的だとしてもそういう方向に話をふるための設定にならんとも限らんわな
>>354 女好きな男に、アイマスのアイドルがなびくと思うのか?
普通のギャルゲでも、そういうのって当て馬なことが多いだろうに。
石マスですら、別にP以外の男性になびくような描写はなかろう?
そんなに木星とアイドルをくっつけたいのか?
雪歩「ふぅー、シャワー気持ち良かったですぅ。早く服を着ないと
仕事に遅れます。パンツパンツ・・・あーーーッ!!わ、!私のパンツが
ないですぅー。変態さんに盗まれたのかな?どうしようこれから仕事なのに。」
春香「ふぅー、シァワー気持ちよかったなぁ〜!あ、雪歩ちゃんどうしたんですか?」
雪歩「あ、あの、は、春香さん。私のパンツがないんです。変態さんに、
きっと取られたんですぅ。」
春香「ゆ、雪歩ちゃん落ち着いて、私もこの前取られの。このシャワ室、だいぶ前から
鍵壊れてますから早く直して欲しいですね。私、パンツの予備があるから、
雪歩ちゃんに貸してあげますね。お洗濯してあるから綺麗ですよ(笑)。いったい、
誰が取ったんですかね?ま、まさか、ジ○ピターさんじゃないわね。楽屋、
このシャワー室の隣だから・・・(笑)」
雪歩「春香さんありがとう。鍵、早く直して欲しいですぅ。」
○太「ハァハァ!雪歩のパンツハァハァ!!うっ!ドピュー・・・」
>>351 だから許容範囲の差だよ
>>352みたいにアイドルと木製が恋人になっても構わない人もいれば、
俺みたいにもし楽しく談笑されただけで辛い人もいるんだ、そこに恋愛感情はなくともね
だから三枚目ならまだしもガチのイケメンなんて普通は投入しないし、
>>283みたいな配慮がなされたりするんだけど、配慮がないどころか憎め、妬め、だから…
憎んで欲しいから配慮しなかったとも言えるが
>>348 その辺を危惧するのはTGSで木製が男版ぶりっ子発言(腐向けトーク)
をしたり、NTR発言をしたからだろうな
どうせなら会場のトークは961社長だけにして
PVラストに木製全員で「トップアイドルの座は俺達のもんだ!」
ぐらいの安っぽい煽りで良かったのに、女性ファンに宣伝しすぎなんだよ
つーかさ、声優さんの腐向けの喋り方は男性にとっては気持ちが悪く聞こえるけど
ゲーム内ではその辺を気を付けているのか気になるな
まさか箱ユーザー女性層5%?の為に男版ぶりっ子トークをしないよな
それこそ乙女ゲーでやれってことになるんだが
>>358 その辺の意見は納得だね。腐向けの男性声優の声聞くのがキモイ。
男の色気みたいなのだしてくるから。生理的にだめ。
>そんなに木星とアイドルをくっつけたいのか?
カップリングは興味ないが(百合も含めて。むしろ濃厚なのは百合の方が駄目)
その子が望むなら仕方ないね
プロデュース上は支障出るけど、そんな理由で怒っている奴は寡聞にして知らない
>>359 V系やホスト系は意識してやってるけど
逆にジャニなんかはその辺を気を付けて清潔感を出してるんだよな
この違いは前者がニッチ市場での活動を意識したもので
後者は全国民を意識したものだからなんだよな
ジャニは家庭内でのアイドルの扱われ方も意識してやってるから凄い
つか、印象だけで対立スレ罵倒するやつ大杉
>>355 だから一方的だと言ってるだろ
そういう方向に話をふっていくことへの危惧の話だろうが
完全にくっつくなんて誰もいってないし最終的にはなんて石原がいってるんだからそれぐらいは承知してるわ
全員が全員拒絶に走るほうが不自然だし、最後の最後までその関係で続くと思うのか?
どうせPFのように仲直りイベントみたいなものをだしてくると思うことがそんなにおかしいのか
あんなやつらとそういう展開になるのが気持ち悪いんだよ
アイマス2は
アイドル育成+恋愛シミュレーション
じゃないの?
>>365 ユニット育成+ライブ運営シミュレーション
って線が濃厚
>>363 仲直りですら不満ってことでしょ。まあ、分かるよ。
でも、その不満を、過度に演出した木星とアイドルの恋愛とかに
つなげて、その妄想を振りまかないでくれ、ってこと。
俺だってそんなの嫌だから、そんな妄想見せられても不快になる
だけなんだから。
あくまで、不満点は不満点で、客観的に行こうよ。せめて本スレで
やってくれ。
>>361 結局そこなんだよな
好敵手として気持よく競える相手かどうか
そうでなければ木製二次創作としてよくみられる面白い三枚目として終始するか
なんであそこまで悪い意味で嫌われるキャラにしたのか理解に苦しむ
>>367 なんかずーーーーっと話が咬み合ってなかったと思ったが
もしかして俺の話をアイドルとガチ恋愛どうこうって意見だと勘違いしてるのか?
木星がアイドルに嫌味→Pが即座に反論→木星の攻撃対象がPに→犬猿→アイドルと木星の辛味ほぼなし
じゃないだろうか
そもそもPが居ない所でアイドルと木星が出会うイベントがゲーム内になさそう
石原曰く木星はPのライバルらしいし どういう意味か知らんけど
そんかわし主人公Pと木星のトム&ジェリーが延々と続く
打倒後にまた961が美希のときみたいにジュピターこきおろしてPが「言いすぎだろこいつら頑張ったろ」
都会って和解フラグ よかったね('A`)
そもそもカリカリ神経質に当り散らしているだけで
どう思って欲しいのか、そもそも何かに同意して欲しいのかが見えてこない
>>371 同意を求めるなら本スレor楽スレへ
ここはカリカリ神経質に当り散らすとこ
客観的とかなんか一歩スレを勘違いしてね?
>>372 >本人としては一応まっとうな意見のつもりでも
918事件前のテンプレをまだありがたがってるのか?
ここという場所を勘違いしているのではないか(キリッ
現状では本スレと楽スレに住み分けできてるからな
どっちかに分かれればいいだけの話
ここにいるのはただのキチだと思ってるよ
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッド
つまり本当なら本スレでうざがられるディレ1まんせーや
公式ヨイショをここでやるべきなんDA
石原叩きは葬式と本スレにまかせてくれ
ささ遠慮なく褒め称えてくれ
本スレが昔の一歩スレみたいになって、楽スレに追いやられた信者層が一歩スレに侵食してきてるイメージ
一歩スレ→本スレ→楽スレ→一歩スレ
美しい三角バランス
アイマススレの中でも全力で殴り合う議論が可能なスレが一歩スレじゃね
議論にならない時が多いがw
>>376 楽スレ住人の意見も聞いてみたいが、あの楽園に凸るのも憚れるので
ここで楽だと荒らし扱いな話題やってるw
本スレは正直もう荒らしとか上等っぽいじゃんw
楽スレじゃこの手の話とか売上話は無理だから、書き込んでる
本スレは知らん
楽スレ民が鬱憤晴らしに一歩スレを使うようになったというわけか
>>377 じゃあひとつ
SP以降、対決路線が主軸になって安心感を覚える
燃えマンセー
質はお察し下さいだったけど
「アイマスはギャルゲじゃない」
これはギャルゲとして楽しんでいる人を否定する意味で使ってはいけない言葉だけど、
逆にこの言葉を盾にしてギャルゲ以外の楽しみ方をしている人を否定しちゃいかんよ
攻撃的な人が増えたと最近とみに感じる
ここで言うのもなんだけど
今までも対決路線は普通にあったが
それが名前しかないNPCだけって話であって
完全にストーリーに縛られたSPの対決路線は簡便
あれは「対決をしている」ではなく「対決をさせられている」気分になってつまらん
>>383 ここまでの広がりは、センモニや育成要素とかなしの純ギャルゲだったら無し得なかったろうしなぁ
色んな遊び方ができるのがアイマスの良い所だと思ってる
でも俺は対決路線だの大賞が目的だのダメだわw
P対象のアイドルから話の軸はズレるし、ファンは手段みたいだしw
P→アイドル→ファン の一方通行マンセー
あと全国(?)のPを相手に対決するするオンラインモードだからこその盛り上がりもあったと思う今日この頃
>>384に追記
燃えはSPのような「用意されたストーリー」だけに存在するものではない
オデで誰が入ってくるのかドキドキ感、先に入られてどうするか悩む葛藤
オン対戦でフレンドの挨拶という名の執拗な妨害etc
これらは燃えるストーリーとは云えないが、それでも燃える要素だった
オンなんて不人気で削られたのに、声高に叫んだところでマイノリティー乙だけどな
>>386 アケ版の一回負けたら終わりという、あの緊張感が
なんともいえんかったなw
箱版は普通のギャルゲーになったが。
>>388 どうしてそこで改善しようとしないんだそこで!!
諦めんなよ!やればできる改善しようと思えばできるできる
全国のアイマスオタで対戦することはできるって諦めんな
できるできるそこが踏ん張り時なんだって頑張ってみろよ!!
ネバーギブアップ!!
>>387 俺の理想としてはアケの仕様にランクアップのキーとして小話付きのCPUボスオデを追加する感じかな
もちろんクオリティはSPじゃなくDSを参考にして
>>388 オン対戦が削られたのにオンラインランキングがあるのはどうしてだろう?
二つとも同じ「オンで競い合う要素」だよね
DLCを少しでも売りたいんだろうなー
>>392 オン前提のオデだと、システム構築上制約が出るからだろう
ランキングはスコアだからそんなの関係ないし
>>388 しかしオン対戦が、ニコとかの「俺のアイドル自慢」の隆盛の一因なんじゃないか?
同じ3Dのゆめりあはここまで広がれなかった
>>391 ランクアップにイベントを混ぜるのは良いと思うけど
やっぱり最大の魅力は自由度が高く見える事だから
イベントに勝てない限り先には進めないってのは止めて欲しいな
負けたらまた次回のランクアップイベントを頑張ってね程度が好ましい
>>394 オン環境が無い人にはオン対戦は出来ないからな
でもその人はオンランキングもDLCも利用できないんだよな
>>396 オン環境=ゴールドだろ
俺はDLCは買っているが、オンの必要ないからゴールド会員じゃないぞ
一般的には、ネット使ってやることはDLCじゃなくて対戦みたいだし
>>397 オンライン環境が「必須のものではないので」その中で等しい面白さを提供する事を考えたって言ってたろ
シルバーも必須じゃない
まあシルバー利用できる人はすぐゴールドにする事も出来るのと違って
シルバー利用できない人はすぐオンライン環境にしようがないからな
>>395 とかちやπタッチがはやって、
グラフィックも手伝って、PVが受けたものだと思っていたが
オン対戦って何か関係あるのか?
>>398 そもそも、DLCの有無とオデはほとんど関係なくね?
オン対戦はあまりやる奴いないから、なくても十分楽しめるようなシステムにする為に廃止って事だろ
オン対戦削るよりは改良して流行らせる努力をして欲しかったな
鯖代はMS持ち、エンジニア派遣、実装簡単
こんなに良い環境は無いのに
まぁ2のオデ仕様は対戦向きじゃないってのもあるか
オン対戦、ただでさえゲーム部分もミニゲームとかでめんどいのに、
オーデションも対人戦だと難易度跳ね上がって面倒なんだよね。
とくに、後発組だと。ランキングは別に、ゲーム進行に邪魔にならない
からいいんじゃない?
オン対戦要素なんて、それこそL4U2とかだしたときのオマケ機能でいいよ。
あれかね?
バーストアピールの実装が理由?
まあオン対戦をバランスよく組み込めるほど手が回らないなら仕方ないが
2のストーリーとか戦いの方式とかちょっと
しかしオーディションをなくしたらアイマスのゲーム性なんて破綻すると思うのだが
>>400 センモニとか、熱意が「他人に見せる」って方向に行きやすい仕組みだったと思うのよ
>>404 そういや公式のシステム紹介だと、自ユニットのバーストにも敵のアピール封じあるようになってるんだよな
TGSだと普通にバースト中に小町の得点上がっていってるが、仕様変更したんだろうか
>>285 エロゲは内容に比してかなり割高だからな
同じフルプライスで、全年齢向けよりも内容が充実してたためしがない
アイマスは開発費ぶっ込みすぎ、ちょっと嫌な言い方をすると
効率の悪い金の使いかた(浪費や横領があったという意味じゃなく、
費用対効果の低い技法でかなり贅沢な作り方をしてるという意味。
マシンパワーを喰う割にワンランク下の出来上がりになるトゥーン、
テキスト量の割にボリュームを感じさせないシナリオなど)を
しているせいで、採算ラインが上がってしまってる
SP以降、オーバープライスが続いてるのもそのせい
DSは、3D表現を諦めて(技法的に)スーチーパイ2のようなアニメーションで
ステージを作れば良かったのに・・・というか、立ち絵とステージの差が大きすぎ
いくつかの点を諦めればクオリティ上げられたはずなのに・・・
無印→新人からスタートでオーディションでレコード会社(スポンサー)探し
2 →メジャーデビュー済みからスタートで、オーディションでTV番組への売り込み
って感じじゃね?
>>285 残念ながら、デジタルコンテンツのノウハウってのはあっという間に劣化するし、
バンナムには蓄積したノウハウを活用する術がない
もし3があるとして、今回のノウハウやエンジンを流用しようとすれば絶対にハゲが
「そんなのダメだ!新しい事をやらないのなら予算は出せない!」って言うに決まってる
悠久幻想曲は1でスゴロクが不評で、2はスゴロクなしでもクリアできるようにしたら
今度はゲーム性皆無という結果だったなあ
なにがどう不評なのかを取り違えたんだろうな
アイマスのゲーム性(失笑)
アイマスって元々ただのキャラゲーじゃないですか?
ゲームとして、じゃなくてアイドル達のファンアイテムとして売ってるんですよ。
本スレにも楽スレにも「○○ペロペロ」みたいな気味の悪いレスが多数あるでしょう。
アイドルを眺めているだけで幸せ、って層が多数だと判断されても仕方ないですよね。
だから少し性格を弄って新たな一面を演出しているのに。
だからストーリーに力をいれて制作者の意図を伝えやすくしているのに。
だから竜宮小町にしてキャラとしての魅力を見せてあげるのに。
だからジュピターと絡ませて女の子としての深さを引き出すのに。
だから……アイマスにゲーム性なんかいりませんよね。
>>413 否定派を黙らせるために自ら御本尊を貶めてどうすんだ?
そもそもこれはどこまでがアイマスかって話だと思うのよ。
広く見ればプロジェクトアイマス全てを含む訳だし、
狭く見るならSPやDSを含まず、ゲームのアイドルマスターだけが該当する。
今までの周辺展開でゲームのアイドルマスターを大切にしてきたからこそ、
続編であるアイドルマスター2には、無印の要素が期待されていたんじゃないか?
ゲーム以外の展開をパラレルで片付けてたからこういう事になったんだ。
パラレルだったからこそファンの方でいいとこ取りして盛り上がったんだろうが。
とりあえず、
>>413がにわかだってことだけはわかった
>>416 にわか(笑)
たかがギャルゲーでにわかだの熟知者だの、って……
しかも根拠も無しに。
キャラクターとネットの力で売れたゲームですよね?
ゲーム性で売れたゲームじゃないですよね?
……何か間違ってますかね?
「ゲーム」ってなんなんだ?
まあ製作側が
>>413の精神で作ってたらどうしようもないわな
信者の擁護に頼りきった言い訳でしかない
>>417 たかが、って言っちゃったらそこで終わりだよ。
自分から無関係な外野だって言ってるのと同じ。
>>417 にわかだって事はわかった
アイマスが知名度を得たのはニコニコ動画が原因
ようはあのPVなんだが、正直トゥーンレンダリングであそこまでギャルゲに特化したゲームも当時は珍しかった
他にも色々と話題を集める何かが重なって、アイマスはまさかの流行を得た
おかげで界隈は荒れに荒れ、酷いもんだった
アイマスがギャルゲーだと断言するのは、正直どうかと思う
俺はギャルゲもエロゲもそれなりに触れてはいるが
アイマスはどちらかと言うと、サラブレッド育成ゲームの馬をアイドルに変えた印象が強い
まずはゲーム性ありきで作り、そこにアイドル要素をとってつけたような出来だ
ではアイマスのゲーム性とは何か
まぁ触っただけでやり込んでないのならわからなくても当然だが
あれはオーディションを基軸に、全ての要素が繋がったゲームとしての完成形だ
実際にはバランスが取れてなかったり、半ば理不尽な難易度であったり
何かと問題もあったが、アイマスはゲーム性ありき、次点にギャルゲーの形を保っていた
何ならアイマスの攻略性についてここで語り尽くしてやろうか?
最近はオフラインになってCPUの挙動が変わってな、おかげで1節に12ボムも飛ばしやがった
言いたい事は山ほどある、全てここに吐き散らしてやろうか
今更アケ基準で話されても
>>421 あなたが自分の意見こそ絶対だと信じていることは判りました。
でもそれはあなた個人の意見ですよね?
古参ぶって必死にレスして自己満足とは恐れ入ります。
では今アイマスに付いているファンの大多数はゲーム性に惹かれてのものですか?
あなたのようなディープなマニアは何割程なんでしょうね。
どうぞ、ご自由に懐古レスを垂れ流してスレを荒らして下さい。
>>417 お前の文章の一文字一文字に「私はにわかですよ」って書いてあるぞ
ゲーム性に惹かれてプレイヤーが集まるゲームならアーケードの頃から流行ってたでしょう?
ここまで言わないとわからないなの?
はいはい
アイマスはニコニコが育てたw
ひとつだけ言えるのは、石マス2は元々アイマスにあった「団結」も「燃え」も失われているからこそ、
わざわざそれらをスローガンに掲げて声高に叫ばなければならなくなった、ということだ
>>425 ……つまりアイマスはゲーム性ではなくキャラクターで売れた、ということですね。
よく解ります。
>>425 夜道では背後に気をつけた方が良いぞ
心臓を刺されてから警戒しても遅いからな
>>428 そうそう、アイマスはコミュが重視されている
だからSPの改悪が叩かれたり
2のシナリオが危惧されている
ってのが今までの流れの一つ
>>428 ぜんぜんわかってない
謎の流行で売れたんだよ!詳しい原因なんか知らないわよばか!!
あるとしたら近年何故かコミュニティに依存するヲタクが急増した事による
連鎖的購入が原因なんじゃないのおおおお!!!??
だってあの時買った連中、亜美真美の事名前じゃなくてとかちとかち言ってたのよ
ふざけんじゃねえよ糞が
あんなのがキャラ買いした?ふざけんな、周りで流行ってたから買っただけだろうが!!!!!!!!!
どうせアイマスなんて運で売れたんだよ!
3Dモデルは頑張ってるけどね
実際キャラゲーかと思いきや様々なやつらが集まってたってのが9.18でわかったのに
今更アイマスはキャラゲーってアホすぎだろ。
キャラゲーで見てるやつらもいたしゲーム性で選んでるやつらもいたし、
みんな本当に様々な理由でアイマスに興味持ってて、なんでヒットしたのかわかんねーよ。
ニコ動が認知上昇の一因というのはあるが、認知上昇したからってヒットするわけじゃねーだろ。
まあ、わざわざアングラに言及するくらいだから、
ニコニコの影響が大きかったのは確かだろうけど
攻略しようとするとろくにコミュ見られないわ、
コミュたくさんやろうとするとオデがやれくなるわ、
どっちつかずの印象が
2はそこらへんどうなるんだろうな
どんな理由でアイマスが好きなのか、公式もファンもはっきり把握できてなかった結果が
大きく反応が割れたアイマス2。
だからこそ1を土台に、ちょこちょこ毛を生やすだけで十分延命出来たのに
むしろこの先もDLCで売り抜ける手もあったわけで
新規相手にL4Uで稼ぐつもりのバンナムであった
>>435 この件に対してはバンナムの体質もあったんじゃないかな、と思ってる。
それなりに体力あればじり貧の現状維持でも許されるかもしれないが、
じり貧がまずいと思ってばくちを打たなきゃいけなかったんだろう。
いくら新規でもL4Uに釣られはしないだろうなぁ……
OVAには釣られたが
少なくとも公式は「キャラで売れたギャルゲー」と判断したのでしょう。
だからこそ9.18事件が起きたのでしょうね。
「アイマスブランド」を過信し過ぎたのでは、と思います。
女性客へのアピールと新規狙いの改変は下策でしたね。
既存客は殆ど離れない、と判断したのでしょうが……
何割かを失い、アンチにして騒がせることになってしまいました。
……むしろ宣伝になるかも、とは流石に思えませんね。
キャラで売れたギャルゲーのくせに、キャラ大事にしてないのが問題だと思う。
キャラに愛情があるって点では、遠藤さんは嫌いじゃない。
キャラで売れたギャルゲーという認識なのにどこをどうやったらリストラ木星などという結論に辿り着くのか・・・
>>437 正直、5年かけて関連商品ひっくるめて60億ぽっちのアイマスなんて、
天下のバンダイ様の歯牙にもかかっていない気するけれどな
>>439 そう判断したらキャラNPC化はねーよw
ポケモンでピカチュウと御三家のみ手持ち候補で、後は敵専用キャラみたいなブレ方してんぞwww
初期のニコニコはMAD職人の巣として認知されて人が集まったが
アイマスはその中の一ジャンルに過ぎなかった
しかしダンスゲームMADとも云うべき他とは一線を画す内容と
映像を重視したP達によるコミュテニィ内のエンコード技術の発達で
映像のアイマスMADという地位を確立した
これには週刊アイマスランキングも貢献している
なぜなら投稿された動画を評価し、見る者が集まる内容だったからだ
ニコマスPとして勉強出来るサイトがあり、それを評価またはランク付けする物がある
これこそがニコマスにMAD職人の卵を呼びこみ発展を助けた一因だと私は考えている
〜民明書房 ID: 6951XX(γ)のニコマス回顧録の一端より〜
>>443 アイドルを眺めるだけで客は満足する、と考えたのでしょう。
だからこそ女性・新規獲得の為に男性アイドルを追加し、性格を改変したのでは。
とにかく「既存客は離れない」という発想が不味かったんでしょう。
>>437 そうなんだろうなぁ、もっと上手くやって欲しかったけど
キャラ改変は随分前から始まってたからあれで良いと思ってただけじゃね
>>445 その発想から出たのがL4Uだしな
アイマスはゲームもキャラも3Dも全て整ってるから需要があったのに
切り離して個別に売り出されてもちょっとね
ちなみにひろゆきがアイマス()な感想を持っているのは
当時のニコマスはお客さんに対して排斥的で「なぜ知らない」
といった前知識当たり前な一見さんお断りな人達がいたからです
様々なジャンルが交流するニコニコの方針とは違うので隔離されたのはご愛嬌
ヒットの要因は知らんが、少なくとも石原は「キャラで売れたギャルゲー」
というふうに見られたくないと思ってるてのは間違いないだろ
キャラクターのリストラはもちろん、ゲームシステムの複雑化だって(良くできたものでなければ)ギャルゲーユーザーは喜ばない
自分はギャルゲーなんかじゃなくもっと高尚な何かを作ってると思い込みたいんじゃないか
>>437 それは俺も思った
意思疎通が可能で情報交換の容易な動画コミュニティという
新コミュニティをどう扱うかと各ゲーム会社が見ている中で
自社タイトルが1カテゴリとして存在しているバンナムのアイマスは
今後のメーカーがユーザーとどう関わっていけば良いかの試金石として見られてた
ような気がする(笑)
>>442 元の母体であるバンダイからみたらそーだろうね、あそこ主力組は半期で10億単位稼ぐ商品だし、
ライダーなんかは半期で100億美味しいですだったしな。
そりゃ単価の高い玩具等の二次商品を主力にした方が良いってなるか
>>439 その割にキャラ崩壊したりリストラされたりしてるんですが
まなみさんがどうしたって?
>>450 石原が関わったという意味で前作に当たる「カラフルハイスクール」は
ギャルゲーより更に「格下」のジャンルなんですが・・・
自分はアイマスにわかじゃないぜ(キリッ って言う人いったい何を知っていればにわかでないのか基準kwsk
>>457 ニコから入った奴はにわか。
おまえもそのたぐいか。
にわかだと何が悪いのか?
にわかじゃないと偉いのか?
石原がどんなつもりで2を作ったのかってのはそんなに大事なの?
竜宮P不可は許さないので俺はもう金をアイマスに使ってない。
それだけだ。
>>457 少なくとも、主戦場(全国50k)が1枠で、ドームEDにたどり着く事が目標になるほどの
阿鼻叫喚の頃を知っていれば、かな
少なくともあれを横目で回避して、難易度緩和されてから手を出したような奴はにわか
>>459 お前は何を言いたいんだよ。
最初に石原擁護みたいなこと言っといて次には許さないとか
ちっとは考えて書けよ。
>>408 でも、5人ほどなら無理なく踊らせられるからと言って
トゥーン捨ててフォトリアルにして軽量化したら
それこそ意味がなくなりはしないか?
一般売り意識して、ギャルゲー色薄めたRPGにするとかならともかくとして
>>461 PreStarを支えた精鋭100名のP達や
アケマス全国ロケを制覇した茶色い短髪さわやか兄ちゃんとかならともかく
アケをやったかやってないかで区切るのはどうかと思うぞ
アケマスPは無印をプレイ後にやっぱりアケが良いと戻ったりもしたし
黎明期を支えた事を評価するのではなく、参加した事で評価するのはちょっと強引じゃね?
>一般売り意識して、ギャルゲー色薄めたRPGにするとかならともかくとして
PS3でやるならこれこそ必須要件になるだろ
フォトリアルにしないとまずソニーから発売許可出ない、
「PS2でなら良いですよ」とか言われたら最悪
>>466 >フォトリアルにしないと....
その結果、ほめ軍団が出来上がるのか。ちょっと見てみたい気はするな
>>467 実際、ほめ春香とか出てきたのはソニーのルールによるものだからな
PS3版はあれが基準になると思って良い、センシティブトゥーンの出番は無い
>>468 ありゃ単にアイマスSPの宣伝を@Homeでやったから、だろ
@Home側の仕様おおきくいじるような費用も手間もかけずに
アイマスSPのイベント打ちたかったからああなっただけの話
>>467 流石にほめにはならないでしょ。
トゥーンよりスクエニっぽいフォトリアルの方が
「PS3と言うハードには優しい」
(3D描画バッファがないから、トゥーンやるとPS3は過度に負荷がかかる)
だけだから
はいはい、PS3は性能悪い悪い。
>>458 そんなこと言ったら無印プレイヤーの七割くらいがにわかになるんじゃないの?
古参が大きな顔をして閉塞感溢れるコミュニティにしても百害あって一利ない
直接ニコからじゃなくても
名前や評判を聞く機会を上げたのはニコだろうから
そこの知名度まで否定されると8割位にわかになってしまいそうだ
>>473 まあ言ってることは間違いじゃないが、
古参がいなくなれば「閉塞感あふれるコミュニティ」にはならずに済むかっつったら
そんな甘いもんでもなかったりするけどな
>>470 ソニーハードはPS3に限らず、伝統的にメモリをケチる設計実装になってて、
常にメモリ不足に悩まされる システム246とPS2ではメモリ容量とHDD装備の
違いがあるのでアケマス完全移植が不可能、なんて話もあるぐらいだ
それで、常にメモリが全体の性能の足を引っ張ることになってる
>>475 実際、アケPを老害呼ばわりしてた無印Pが、
今回自分が「老害」と呼ばれる番になった時
どれほど見苦しい態度を見せたことか・・・
あと、アイマスの場合、にわか呼ばわりと「難易度」の関連性は避けて通れないだろう
ロケテ〜稼働初期の超絶難易度が災いして、調整や移植を繰り返す毎に「緩和」される一方で、
有志による攻略サイトは充実していったわけで、古参から見れば新参は「自分たちの苦労を踏み台にして、
難易度緩和されたぬるゲーで楽をしてる」ように見えた
SPでは「再開場面(巻き戻し)をある程度選べるコンティニュー」が実装、
DSに至っては「試行回数を増やせば猿でもクリア可能」な仕様。
そりゃあもう、ねぇ・・・
>>476 >システム246とPS2ではメモリ容量とHDD装備の違いがあるのでアケマス完全移植が不可能、
鉄拳はダウングレードして移植できたんだから、アケマスもなんとかできなかったもんかね。
>>477 アケPたちを切り捨て、箱Pも切り捨て
よくもまあ世代変わるたびに次から次へと堅固なファン層犠牲にしていくもんだわなw
アーケードでギャルゲーってのが既に人避けになってる
それで手を出したら金と時間がかかり、難易度が酷けりゃそりゃ続かないさ
周回プレイなのに引き継げるものはPランク補正とアクセのみ、育てた関係もリセット
俺としては、どうしてアイマスがこんな巨大になったのかがわからない
どうしてコンシューマに乗り上げたのかもわからない
偶然売れたからいいものの、前例のように際物ギャルゲとして済まされたら赤字ってレベルじゃねえぞ
世の中何が起こるかわからんね
>>476 >実際、アケPを老害呼ばわりしてた無印Pが、今回自分が「老害」と呼ばれる番になった時どれほど見苦しい態度を見せたことか・・・
君の発言こそが見苦しい
>>481 金かかりすぎるとかわかりづらいオデシステムとか初期の難易度で
ロケテの盛況っぷりから本稼働であっという間に人が引いたアケマスだけど、
同時にコミュ内容がよかったから熱心な信者も獲得できて、
そのコミュ内容に箱移植でグラがパワーアップしたのがよかったんじゃないかな
歌って踊るMAD素材としても注目浴びたけど、それと同時にコミュで描かれるアイドルが魅力的だから
これだけアイドルたちが愛されているんだろう
>>471 性能悪いとは言ってないよ。
「向き不向きという物がある」
と言うだけ。
俺よりも見苦しい奴が存在したとは……
>>476、恐るべき奴
今みたいに、
>>476を叩くのが、正しい方法なんですか?
確かに、俺達が介入すれば、うざい古参は黙るでしょうけど、根本的な解決にはなりませんよね?
叩くことが解決につながると重ってる2ch脳をまず何とかするべき
ニコマスから入ったファンを否定・にわか扱いしている時点で、結局ここの古参は
取り残される運命にあったってことだな。こうした会話の流れ見ていると。
ワンダーモモまでさかのぼるか
>>483 しかしロケテのランクF抜けは壮絶だったなぁ
むしろ人が引いたおかげで初期仕様でもドームEDが見れた
コミュはコミュそのものが良い内容というのではなく
むしろキャラクターを描写する意味では、あのコミュは味が薄すぎるんだよね
ただ、あえてほんの一面のみに留める事で、キャラクターの全貌を明かすことなくキャラ付けが出来た
更にコミュによって見せる一面が異なり、色んな顔を描写したのも良かった
これによって、伊織=○○といった固定概念を植え付ける事を避け
プレイヤーに発想の自由を持たせた上で、キャラクターを位置づけられたのは素晴らしい
アーケードというプレイヤーにとってのクールタイムも重なり
メールの効果もあってよりリアルな感情移入が出来、環境ゲームとしても機能出来る内容だった
まぁ俺の感想なんぞあてにならんが
オッス、オラ懐古厨の老害
ニコマス以後のファンを「にわか」呼ばわりする奴に、あれこれ語られてもなぁ。
DSから入った人間だっているのに「DSは失敗だった」なんて必死に言う奴もいるからな
アーケードは対戦ゲーだったがその難易度で人が寄り付かず
コンシューマー化にあたりゲームクリアが大事になったので対戦ゲーでは無くなったんだな
先輩として尊敬して欲しいならPカードの束ぐらい見せてくれないと
ランクB以降が長いってのに、ランクBからひたすら負け減衰がきついしな
TOP後も基本無敗を求められるバランスさえどうにかなれば、もう少しは流行ったと思うんだが
でも一番の障害はアーケードって事だよな
2ch脳ってか0か1しかない奴多いよな
ちょっとでも自分の意見と違うと敵とか言っちゃう人
真ん中辺りが欲しいところ
不幸自慢もするしな
醤油瓶にめんつゆ入れた奴は出てきなさい
>>499 お前が典型的な2ch脳だろ
自分が中心に居られるキモい場が正しいと本気で思ってる
しかしキチガイニコ厨は犯罪者崩れでしかないんだから、さっさと氏ねばいいのに
一歩スレで浮くってどうやったらできるんだ
大した奴だ・・・
ニコニコを異常に嫌悪する奴ほど
ニコニコチャンネルでラジオ聞いてたり、918動画とか見てるんだよなぁ。
>>471 ガチで悪いんだから諦めろ
性能微妙、ネットワークもDLCに適さないSCE有利の強欲使用
ああでも割れステでネット利用部分も無料だから金を出さないで
客面するニコ厨との相性だけはぴったりか?
ID:BC7H1/SH
公式のニコチャンまで一緒くたにすんなよ
PS3の性能が悪くて
箱が素晴らしいとか、
そんなハズないだろ
箱は低スペックでPS3は最強。
マリオもできない機種が何をほざいでんだ。
黙ってろよお前はゲームじゃなくて体重計だろとか
そんな話はゲハでやれや
こんなスレで古典的な突っ込み待ちかよ芸がねえなあ
>>510 設計思想上のCPUスペックだけならPS3は最強。
ただし、スタンドアロンでは全力を発揮できず、
更にメモリ不足が足を引っ張る。
某軍でPS3を数千台リンクさせて、CELLのポテンシャルを発揮させた
スーパーコンピュータを安価に構築したとか言う話があるが、
逆に言うと本来そういう設計のマシンを、マシンパワーもてあましまくりな
運用でと窮屈なメモリ量で台無しにしているのが残念
筐体開けて、基板改造出来るようなユーザなら性能を引き出せるんだろうが
PS3のCPUはソニーのiリンク戦略の後継で
「家庭の家電をソニー製品で固めれば凄い性能を発揮しますよ!」
といったソニーグループの都合があったから仕方ない
俺はアイマススレに来たはずなのにここは何処だ
>>513 結局、その辺が黒物家電屋なんだよね
ゲームに必要のない機能のために高価になり、
そして高価になりすぎるために、価格抑制の
しわ寄せでメモリが削られる。
結果、肝心のゲームに支障が出る・・・
ふたばは否定派は駆逐されてDSの話題ばかりになってるが、
叩き合いばかりのここよりもある意味健全なのかもしれん
というかハード語りや企業語りにもってこうとする奴が多くてな
男キャラは別にいいんだけどな(俺が高木社長好きなのもあるが
ただ、なぜ憎まれ役にするのかが理解に苦しむんだよな……
良い奴にしろって言ってるわけじゃなくて、その発言が敵として魅力的なキャラにしようとしてない気がしてならないんだ
石原が言う“熱いストーリー”において重要な敵キャラが小物にしかならないからジュピターが残念な要素にしか見えない
どうせなら各地のアイドルを片っ端から実力で潰していって、怖れられるくらいがいいわ……男のライバルならさ……
たとえ男が出ようとトリオだけだろうと、無印と違った魅力ならば素直に楽しめるのに……どれも魅力的に見えないから購入しようと思えない
>>517 だから大喜利会場なんて言われるんだよな
まあ公式が情報を出し渋ってるんだからネタがないのは仕方がないんだがな
一番ひどいのはニコニコの百科の掲示板だな
否定派にしても本当にアホが多すぎる
>>517 ここのところ完全版(笑)なんてものを無闇に持ちだす馬鹿が増えたからだろw
>>520 まさか本気で「アニメがアニプレだからニコニコのアイマス関連全部消される」とか吠えてる奴がいるとはのう>ニコニコの掲示板
>>516 それ、否定派だけでなく肯定派も駆逐されて、
完全に口をつぐんでる状態じゃね?
>>523 見に行ったらアイマスキャラの楽器話だったぞ
>>522 まあ消されたところでとやかく言う権利はないけどな。
>>523 つーか皆2の話なんかしたくないだけなんじゃないだろうかw
>>525 まあな
本来「消されて当たり前」なんだから
無印のコミュ動画がほぼ全部挙がってるとかアニプレじゃなくてバンナムに消されても文句は言えんw
>>526 話の流れに合わせとるだけじゃね?
キャラ話も十分2の話だろうし
昨日落ちちまったが2に対する愚痴スレがふたばにはあったが
はっきり言って2chやニコニコ百科の掲示板と比べりゃ遥かにマイルドな内容だったな
>>528 まあ、2に登場するキャラの話なんだから2の話じゃないというわけでもないか
>>518 すでに黒井社長が通った道ですが
あれほど可能性に満ちたポジションで、あれほど面白くないキャラに仕上がるとか
>>528 DSキャラは違うぞw
2ちゃんでも、一番平和なのがDS組のキャラスレ
(アケスレは完全に本当の意味で葬式も終わった状態、
今は遺族が遺骨拾いツアーしてる様な雰囲気)
と言うのが現状の全てを物語ってる・・・
>>529 DSキャラは2には出ませんよ・・・
>>532 DSキャラ『だけ』じゃねえだろ
つかDSキャラ混じってたらDSオンリー話扱いとかお前らどこまで排他的なんだよ
というかふたばの内容知らないで語ってんな
>>532 無知を晒すだけだ
アイマスのキャラをネタに仲良く語りあってるだけだからなー>ふたば
時期によって2メインになったりDSメインになるだけであって
>>532 アケに関しては、本当に大往生だもの。
オンラインアケゲーで、大勢の熱心なユーザーと、当時の開発スタッフ、プロデューサー、
出演キャスト、本当にみんなに万雷の拍手でサービス終了を見送られた作品なんて他にないんじゃないかな。
ちょっと上の方で、やれ俄だなんだってgdgdしてるやつがいたが、
せめてそういう栄華を誇った「歴史」があることは知って欲しいし、知ろうとして欲しい。
「アーケードにギャルゲーなんて必要なかったかもしれない。でも箱○で出しただけで流行ったんだろうか。」
亀だがにわか基準についてレスいろいろ感謝する
感謝はするが納得がいかねぇ・・・ニコニコから入ったって無印L4UPSPDSとやってCD買うような人間だって居るだろうしニコニコ100万人突破前とかニコすら有名じゃなかった
難しいころ、おそらくアケマスのことだろうがそれをクリアすればにわかじゃないってのも古参(キリッにしか見えない。いわゆる古参厨と呼ばれる人間じゃないか
アイマスに対する愛や好き嫌いなんて無数にあるっつったらそれまででにわか判定なんてできない、そもそもする必要が無いかもしれないけど。
無印の千早の持ち歌くらい知ってたら俄かじゃない程度の認識でいいじゃん
そもそも誰々はにわかと言ってくる相手の言うことは気にしないでいい
>>537 多分「知ってる」「知らない」が基準じゃないと思うよ。
さっきも自分で書いたけど、知らないものは知らないで、知ろうとすればいい。
調べることもできるし、教えてくれる人もいるだろう。
本当に問題なのは、知らないものを勝手に自分の解釈で語る知ったかぶりだろう。
1を聞いただけで10を知ったつもりになってるから「にわか」だって笑われるわけで。
むしろ姿勢の問題では
所詮ゲームだろ?と斜めに見てる奴は未来永劫にわか止まりだし
例えアイマスを知らない奴でも、ゲームと正面から対峙する奴なら知識量の差になる
大体誰がにわかで困る奴がいるのか?
こんな板のこんなスレにまで来て、それでにわかなら大した暇人だ
少なくとも、アイマス歴4ヶ月だが、4Gamerの松本記者はにわか扱いには出来ないと思う。
お前らが何を言ってるのか本気で理解出来ないんだが頭大丈夫か?
本来の「にわか」jは、詳しく知らないくせに間違った事をベラベラと喋る奴だろ
昔から居ないとにわか扱いってのは老害乙としかいえない
無印は楽しいね。アイマス最高!俺が美希を見たのは
無印が最初なの。今でも昔の記憶が蘇るの。美希可愛いの♪
美希はアケマスにもいると思ってたの。家庭用だけなんだね。
PS3はクソニーのハードの中で一番性能が高いけど、グラがね・・・
音は○クソニーが一番こだわってるね。音ゲーはPS3向きかな?
360は×www音が悪いの。流石世界のクソ二ーなの。
Wii……任天堂。GAMECUBEの次に出た奴。リモコンを振り回す。マリオが出来る。
PS3……SONY。PS2の次に出た奴。グラフィックが綺麗。FFが出来る。
X BOX 360……マイクロソフト。X BOXの次に出た奴。海外のゲームが豊富。アイマスが出来る。
俺のハード知識はこんな感じだな。
てかPS3って360にグラフィック負けてたの?
音なんか考えたこともなかったし……
みんな、結構ゲームに対して真剣なんだな。
>>546 真剣にゲームを批評する奴は
ハードがどうたらより、ゲーム内容がどうたらだから
ハードがどうこうは気にする事は無いかと
PS3は、メモリ類が足引っ張ってるからね
本気で箱を遊び倒すなら、北米版本体と北米タグは欲しいところだが
それだとアイマスが動かないので躊躇していた
だが、例の事件があったので北米版本体と北米タグを手に入れることにした
PS3のベヨネッタはベヨレッカと呼ばれてるという事だけは耳にした事あるな
詳しくは覚えてないがどうしても同じ処理が出来ない部分があるとかないとか
もうゲハのハゲは黙ってろ
詳しくは知らないがリアルアイドルのももくろとかいうグループで一人脱退したとかいうニュースを見た
アイマスでいえばゆりしーだろうが、二次元アイドルは中の人の代えがきくからいいね
(実際はそれでアイマス引退した人もいるけど)
と思ったが、実際は脇役に降格させるとかしてあまり良くなかった
>>551 リアルアイドルは卒業という名目でほいほい変えられるが
バーチャルはキャラと声の要素があるからリアルアイドルなんかより
面倒なんだよ。
>>552 イミフ
卒業で上手くいかなかったアイドルだって山のようにあるだろ
結論ありきで例を持ち出してくるなよ
貴音さんは超難関なの
翔○「よおー貴音、久しぶりだな。またしゃぶってくれよ。」
貴音「あ、翔○さん。あなたはいったい何を申しておられるのですか?
私には分りかねます。」
翔○「そんなもん、チ○コ決まってんだろ。お前、何言ってんだ?。」
貴音「その言葉は・・・もう私の記憶から抹消しました。私は春香さんたち
アイドルのお仲間に囲まれて、生まれ変わりました。」
翔○「貴音、つべこべ言わずに早く銜えろよ。お前も溜まってんだろ?ハァハァ」
貴音「あーれーーーっ!だ、誰か、お、お助け下さいー。」
真「おい、君、早く貴音ちゃんから離れるんだ。」
翔○「うっせー!てめぇは引っ込んでろよ。」
翔○が殴りかかって来た・・・
>>555 翔○「今日はこの辺で勘弁してやらぁ〜!けっ!テンションが下がったぜ。
じゃあな、貴音。」
真「イッ、イタタタ、僕、女の子も守れないなんて、カッコ悪かったね。」
貴音「ま、真さま、大丈夫ですか?。助けていただいてありがとうございます。
私、なんとお礼を申し上げてよいのやら・・・」
真「貴音ちゃん、君が酷い目にあう前に助けられて良かった。へへっ!(苦笑)」
貴音「ぽっ!」
ふつうそうなる というか製作側もそうしてるはず
俺はそう思って騒がなかったけど・・・w
そうならなかったらもう何も言うまい
ちょっと前にここや本スレでふたばがメロンパンとかいう話が出てたんで
普段あっちで918以降ここを見るようになった俺の意見というかチラ裏でも
あそこは削除があるし二次創作というか同人のノリで何が来ても自分たち好みのネタにするって雰囲気が強いから
パッと見皆が2を受け入れたように見えるかもしれないけど
2ネタの食いつきがかなり悪かったり愚痴スレがやたら伸びたり自作絵の投下数が明らかに減ったりと
見えにくいだけで2への不満もかなり燻ってるから単純に楽スレみたいな肯定派しかいないとか考えないで欲しい
あと、もし向こうでネガ意見を書いて削除食らってたのが2chの否定派だとしたら
急にメロンパンとか言われてもわからんしここでの口調のままだと正直荒らしや煽りと見分けがつかんから
もうちょい落ち着いてから書き込んで欲しい
粘着荒らしに見舞われてた時期が長いからちょっとした荒れネタにも敏感になってるのよ
>>558にそういう意図が無いのは分かるんだけど、
そのメロンパンって言葉はどうにかならんのか
蔑称使って対立を煽るってモロにその道の方々じゃねぇか
>>558 長三
あと多分mayちゃんの子だと思うけど
一つの板の事情だけでふたばを語るのはどうなの?
nov避難所にすらアイマススレあるのにさw
今更だけどメロンパンってなに?って聞いていい?
>>559 mayで
荒らし扱い受けたからって
肯定派ばっかとか言わないで
メロンパンについてはそう言ってる人がいたってだけで煽る意図はなかったけど
気に障ったならごめんなさい
>>560 may以外もあるのは知ってるし参加したりもしてるけどスレだとmayの話がメインっぽかったんで
でも確かにふたばって括りはおかしいね、訂正するよ
基本的にここで他をメロンパン云々と叩く人は
叩きたいだけの人が多いから気にしない方が良いぞ
ここでメロンパンという単語を常用してる人は居ないし
本スレで書かれる時は大抵は肯定派が本スレに凸った後が多い
そうでなければただの雑談スレになってるよ
とか書くと愉快犯が沸きそうだけどな
今日も沸いてるけどなりすましをしたり対立路線を煽ったり
本当に何がしたいのやら
>>561 自分の脳で思考する事を止めたから頭の中身がメロンパンに
トリビアか何かが元ネタだっけ?
俺の記憶が確かなら、ここでメロン云々の話題を書き込む奴が沸いたのは先週のその件のみ
ふたば関係の話題が出るのは極稀なので、珍しい奴だな〜という印象しかない
とりあえず最近は2以外での「特定のアンチ」が沸く傾向があるから愉快犯か?と思ってる
>>564 トリビアが元ネタ
カリカリのモフモフが至高のメロンパンだってシャナがいってたけど、
俺は中にホイップが入ってたりチョコチップをまぶしてる方が好き。
すまねぇ三行でレスする相手を間違えた
人に落ち着けって言える立場じゃないな
>>565 俺はここにきてまだ日が浅いけどふたば云々はたしかに珍しい気がした
だから書き込んだんだけど
あっちのメロンも合わせてただの荒らしだったのかな?
だとしたらよかった空気の読めない否定派はいなかったんだってことになるな
コンビニにあった板チョコが突き刺さったメロンパンを食べた時は
味も見た目も邪道すぎてチョコだけ抜いてしまった
それにしても不味い板チョコなんて存在するんだね…
>>568 色々な人はいるけど皆が同じ考えって訳じゃないし
そこまで思いつめて心配する必要も無いと思うよ
まぁたまに主張の激しい人も沸くけど、それが常駐してる訳じゃないし
>>564 トリビアネタなのは確かっぽいが、
思考停止みたいに言われてたかなぁ
公式に甘い思考回路を持ってる、とかそんなもんだと解釈してたけど
身内以外には全く意味のわからない用語を作り
当然何回も意味を訊かれるからその度にドヤ顔で説明を始める
相当痛いぞ
はたから見たら、変化を受け入れられず
従来路線にしか魅力を感じられない方が思考停止してるように思うけどな
その通りだけど今回はちょっとおかしな方面にぶっこみすぎだよ
mayは普段から参加してたらわかるが、みんな荒れるのが嫌だからなるべく2の話題出さないようにしてる
Pできないことへの愚痴、4人NPCを煽る人、石原の過去の発言が引用されたりでどんどん暗くなってくし
だからたまにアイマス2専用スレが立つと不満点の文字レスですごく伸びたりする
どん兵衛ぴんそばとか、ごんぶととか、青春の主食(爆笑)とか、カップヌードルコロ・チャーとか、
そういうのが平気で受け入れられる度量があればまあ大丈夫だろう
俺は無理だが
この流れならば聞ける
「丸カッコ()」のように「()」を外して表記する意味はなんだ?
最近よく見るんだが意味が分からん。
千早がリストラだったら怒るくせに
>>579 千早の場合はリストラではなく特別扱いと言います
>>580 あれ?PSPの時に美希に関して似たような台詞を聞いたな
>>537 ニコ厨の時点で屑だから好き嫌いを語る資格がない
あそこの問題は違法行為を野放しにしてる点だから金を幾ら使ったとかそう言う次元の話ではない
>>577 そっちの方が良いじゃん
停滞と媚びはコンテンツの死なんだから
どうせ死ぬなら豚に媚びた果てに待つ衰弱死ではなく挑戦者として死ぬ方が
仮にアイマス2で全てのアイドルが男になってジャニーズとコラボしてれば
キモい声オタ媚びゲー、キモオタゲーと言う評価ではなく
一般大衆向けのアイドルをプロデュースするゲームとして扱われた
挑戦すればこう言った可能性が開ける
>>578 スイーツ()笑い とかの話か?
笑い とか部分を、明らかに酷い意味で使用する時に使う方法かな
>>583 そうなんだ__
のようなアンダーバーの類型だとは思ったんだがそんな感じなんだね。THX
2発売後のノベマスに注目すると実際にプレイした奴の感想が結構ダイレクトに目に見えてくる
2がよければ2のネタや設定が改変されずそのままフンダンに使われるはずだ
「原作がダメだから俺が改変した」という現象も起きる可能性もあるが
ちなみに俺は美希が961に行ってPにハニーハニー言うノベマスをそれほど見かけることはできなかった
ひびきやたかねはレギュラー化したり961が面白キャラ化したものはたくさんみたけど
>>558 これか
向こうを荒らしてたDSアンチが本スレでネガってるだけじゃないのか?
305 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 23:23:39 ID:jFbAprIk
双葉のアイマススレはもう手遅れだった
DSと2の肯定話しかしちゃいない
あそこも全部楽スレと石原信者と同じになっちまってるよ
双葉が〜ってレスは昨日も一昨日も同じ文体で投下されてた
だいぶ追い詰められてるな
というか「ふたば等他所で2の話は喰いつきにくい」とか必死に言われてもな
俺ふたば見に行ったが「2も無印もDSもなんでもござれ」ってだけにしか見えねえよw
ようは「話しておk」って時点でもう認められてんじゃねえのか? 少なくともそこじゃ
全否定しか認められない思考停止共には認められないんだろうけどな
必死な類の否定派はもうウザがられてきてんじゃないの?
同じようなことしか言わないし、何より製作だけなら兎も角、同士であったはずのファンらを中傷するような発言が目立つしね
嫌われる要素は十二分だろうさ
>>589 だから結局普段から参加してないと表面だけ見ても分からんよ
似てるのは2chのキャラスレかな、2の話題出てそれで話す人と
2の話題には一切触れずに別の話題進める人が同居してる
でも2の話題が出ると煽り目的の書き込みが来るからなるべく避けてる感じ
肯定視点だと「ファン代表Pに格下げされた4人のPはいつまでうじうじしてんの?」とか
否定視点だと「2でアイマスは完全に死ぬ、それについていく人間も同罪」とか
攻撃的な書き込みが高確率で来て雰囲気悪くなるからね…
>>590 だからスルー決め込んでんだろ
ふたばだってそうだぞ
見りゃ分かるが2chでみたことがある典型的な煽りやる奴が涌くから
なんつーか楽スレのスピードが徐々に上がってきてる点からみても「否定肯定以前に過剰なネガコメが単純に鬱陶しい」って人増えてるように見えるわ
煽ってる奴がボロが出てきた感じがするねえ
ニコニコでもアニメにアニプレが絡んでるからって「無差別に削除される」だの言いだすわ
動画荒らす宣言する奴まででたりさ
で、まあ困ったときには石原叩いておけばいいと。
まあ、逆に石原の評価は、
アイマス2の是非評価以前に、ほぼ誰が見ても救いようがないアホだから煽りのネタにならんのだけど。
アルバイト出勤はえーなw
本当に決まったようなことしか言えないんだな
>>596 まさにメロンパンだww
早朝を活動時間にしてる煽りいるよねw
>>598 ね。ホンとどっちがアルバイトなんだかw
なるほど、何回も書き込んでるのはバイト君かw
また書き込む度にID変えてる社員か
売れることが決まっているとか言っていたゲーマガのアイマスもどきってどうなったの?
社員がーとか本当に思考停止だな
一度周りみてきたらどうだ?
一応「ふたばでこういうことになってますよ」的な話し合いしてるやつらまで社員扱いするのかよ
>>593 楽スレがこの時期に加速しなかったら本当にお終いだろw
基本、楽スレも本スレも「アイマスの新作」に求めてるモノはなんにも変わらないのだが
それとまるっきり違う2が出てきたときに「じゃあ、どうするか」ってところで対応が違ってる。
で、「アイマス2」って枠組みでライブやって
「これまでどおりのアイマス」のイメージを盛り上げる方向に公式が動いたんなら
そりゃあ楽スレが加速しないわけがない
……本来この手で本スレも盛り上がってしかるべきなのがそれが起きないのは
「中身は変えません」の坂上発言、「木星隠してる」の遠藤ツイッターが完璧なストッパーになってて
むしろ「小手先の回避策に騙されてる楽スレ民」って方向に話が向かわないからでは、あったりする
9.18その日よりもそこから後の公式の対応のほうが、この状況招いてる根本的な原因なんだけれど。
なんというか公式に幻想を持ち過ぎだ
自分達に気を使って情報を出してない
そういう解釈になるんだろうな自分達だけが客だと思ってると
誤爆か?
気を使って情報を出さないのではなく出さないまま発売してから
即アニメ等の別メディアで大々的に展開する事で
木製の事を無かった事にするつもりなんじゃないかね
もしくはただのNPCの脇役でした的な扱いにシフトするか
それは無いな
発売してからこそ騒いでもらわないと駄目だろ
キモオタがNPCの男キャラに嫉妬して発狂
これをゲハブログとアニメブログで煽らないといかんのだし
肯定派からすりゃ否定派の過剰な煽りがウザいのと同じように
否定派からすりゃ肯定派からの過剰な煽りがウザい
どちらもお互い一番やられてイラつく方法を心得ている
この祭りもあと1ヶ月か
その後は、実際の内容の肯定否定に話題がシフトするだろうな
>>609 単にそれを発売前にもうやられたくないから情報出さないんだろう
だが、買ってみないと内容がわからない以上、やや肯定派有利か
あとは数字が微妙なラインだったら売上君が湧いて爆死ざまぁとか散発的に書き込むだけ
やっぱりまた炎上商法を狙っているのかね
しかし木製主役のコンテンツを他で展開予定じゃないとデメリットが多いし
やっぱり木製は宣伝というか顔出しの為に2に入れられたのか?
>>612 発売前にアイマスすら知らないのがブログでさんざ釣れたんだから
発売したら情報開示でやったかどうかなんて些細になるだろ
予想としてはひとしきり木星で煽りが盛り上がった後
否定肯定ともに受け入れた一部を除いていなかったことになると思う
>>614 なるほど、その予想のが現実味あるな。あとはにらみ合い、腹の探り合いな
ファンコミュニティが残ると。
>>615 それって「同好の士の集まり」という意味でのファンコミュニティじゃないよな…。
>>616 同行の士の集まりに違いは無いんだけどね。
大きな中心が肯定否定と2つにわかれちゃってて、その間を構成員が
右往左往してるといういびつな形が出来ているという特徴で。
私も、周りのプロデューサーと話すとき、果たして相手がどっちよりなのか
神経使うようになったよ。そのストレス一つとっても、人によっては肯定否定
じゃなくて無関心という、ファン自体をやめる理由として立派に成立しそうだね。
>>616 規模を9.18前の枠組みで捉えればそうだけど、
もっと小さく「2肯定」の枠の中だけで見ればそれなりに「同好の士」の集団になるんじゃない?
コミュニティが存続し、そこからの収益で公式が「アイマス」事業を継続できるという
エコシステムのよーなもんが機能する規模を保てるかどうかは知らんけど。
加点法なら関連商品あるし2にしてもそこそこ会話は成立してるかな。身近では
盛り上がりに上限かかってるのは否めんが
>>606 キモオタなんてそんな物だろ
だから2の発表でキモオタ典型なニコ厨があれだけ俺達を尊重しろと狂った様に暴れたんだから
狂った様にと言ったけど最初から狂ってるキチガイか
ログでも漁って読み直してこい
ライブ中継したりニコにべったりなアイマスなのに何言ってるんだろう?
>>620 まあその性質と自意識肥大を利用されてる訳だしな
2アンチは公式的にも必要なんだよ
これからも事あるごとにアニメスレやらに乗り込んで
原作は違う!原作ならこうだ!と喚いてもらわないといけないしな
まああいつらの場合居なくても作り出す訳だが
レッテル貼りして喚き散らす肯定派さんは本当に肯定してるのか荒らしなのかどっちなの?
荒らしでそ
もしくは頭がアレすぎて楽スレでかまってすらもらえない奴
レッテル貼り、ってよく聞くけど、具体的にどのコメントが「レッテル」なの?
たとえばこのスレの中でどれ?
というか本スレ民が買いに走らないと思ってる時点で甘すぎ>Eq8tRTYZ
散々愚痴愚痴言ってるが「不買厨だけは早々に追いだした」スレなんだぞ
分かりやすすぎだわ
>>628 まあまあ、発売日にm9(^Д^)しに行ってやればいいじゃないか
「それ見たことか」ってな
不買厨だけは早々に追いだした
なにそれ
>>630 「不買しようぜ!」って署名運動(まずなぜ署名なのか知らんが)始めた奴がいたが「そういうのいらない」って追い出した経緯がある>本スレ
本スレが至る所から突撃される原因作った不買署名がなんですって
あれアイマス2不買じゃなくて「バンナム製品不買」だったろ
まあ実際買うつもりだしな
>>628 それって別に買うこととイコールじゃなくね?
その後に本スレが買う派に染まったわけでもなし
騒動の元凶はバンナム自身
買うとか言ったら袋叩きにされそうw
周りを動かす為に煽りはするが自分でやろうとする意志はない
そんな他人任せな方法で達成感を感じてるヤツばっかりだろうな
>>636 「買うなよ!絶対に買うなよ!」っていう前フリだから
あれはあれでいいんだよ。
なかには本気にしてる人もいるけど。
というか本スレ民は
「話題に入りたくてたまらん連中の集団」
なんだからどういう扱いにするか以前に買う奴は絶対に多いだろうぜ
まぁ数ヶ月たってもこれだけ執着し続けられるってことは
単にベクトルが正反対になっただけで熱量自体は変わってないようなもんだし
「爆死を見届けるまで残る」「中古で買う」「信者を煽る」などの留保をしつつ
今後もアンチ活動という名目で延々サイクルに組み込まれ続ける様が予想できる
このスレのスタンスはどうなるんだい?
これからも今まで通り本スレアンチの否定派よりでいくの?
統一取る必要なんてないだろ
日によって肯定派になったりアンチになったりして煽ってる奴も結構いそうだw
議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。
半分は野次馬根性なんだけど、純粋に見てみたい
「アイマス」が公式から終了宣言を出されて、終焉を迎えた時の
肯定派コミュニティや、否定派のPの反応を見てみたい
今まで「セングラ・サクラ・シスプリ・GA」の終焉を見届けてきた身としては
どんな顛末を迎えるのかが純粋に興味がある
この世は諸行無常
終わらないものなどない
出来ることならきれいなうちに終わるのも華というもの
>>644 セングラは2、サクラは5、GAはゲームは2でアニメがるーん
シスプリの終わりは覚えてないわ
アニメ2期やってのは覚えてるけど、何が原因でいつ終わったんだ?
>>644 その時は責任の擦り付け合い
そして空中分解してアイマス自体が黒歴史になって語り継がれる
「嫌な事件だったね」と…
男追加とか4人リストラとか、ユーザーが望んじゃいないって分かっていただろうに、
平気でやるんだから滅んでくれて構わないんだけどね。
ギャルゲーのタブーもいいところだよ。
「アイマスはギャルゲーじゃない燃えだ」とか勘違いしすぎなんだよ。
アイマスが燃えゲーなら燃え要素であるオン対戦を削除するのは謎
アイマスがキャラゲーなら竜宮組の扱いも謎
アイマスがライブの為のゲームならライブを意識した内容になるのは納得
虹裏のアイマス本スレは2はふれてはいけない話題になってるよ
たまに2の愚痴スレ立てば盛り上がるけど
傍目にはたかがゲームでこんな惨状になるのが想像できないかもな
ネガポジ戦争処女厨とかとかもそうだし製作側の馬鹿さ加減もそうだし
まあ終わるなら終わるで構わん
このまま放っておいてゴミと化すのも公式が撤退するのも大差ないし
爆死したら公式の態度も変わるかも知れないし
自分が気に食わないからいっそ終わって欲しい
文章にすると中々趣があるな
>>652 俺も同意するわ
馬鹿にする奴も居るけど、そいつは単に自分の思い通りに行ってるだけだから
その程度の違いしか無い
ゼノやDSもぐだぐだ商品展開続けたバンナムは2もぐだぐだ続けるんだろうな
まあ欲しい物がでたら買うから商品展開すること自体はいいんだが
DS漫画面白かったし、MA2もプロローグ抜けば曲良かったし
ただアイマス2とDLCは買っても木星絡みの商品には手を出さないだろうなー
というより石原の燃え要素ってSPのライバルとのバトルようなものなのかね?
SPのライバルは「燃える」というより先に「うざったい」という感じしかしなかったから
石原が何を燃えと考えているのかわからないわ
○太「愛してるよ春香、結婚しよう。俺必ず春香を幸せにするから。」
春香「私、嬉しいです。ねぇ〜翔○さん、私、あなたの子供が産みたい。」
○太「いいのかい?春香ちゃん。」
春香「はい。私、女の子が欲しいです。これから服を脱ぎますね。
○太さん、向こうを向いてて下さい。」
○太「ハァハァ、分かったよ。」
そして、全○になる春香・・・
○太「ハァハァ春香ちゃん綺麗だよ。俺、あ○こビンビンだよ。」
春香「もうヤダ〜、○太さんのH。」
俺は話はここまでなの。
石原ってアイマスがヒットしたのを偶然だと思ってて
で、今度は偶然に頼らず狙ってヒットさせようとして作ったのがSPで
その中で美希をメインヒロインとしてもう一歩人気出させようとしてああいう扱いにしたといっている
これが本気だったら悲しいほど才能がなさすぎる…
クリエイター向いてないからライブの運営と声優の面倒だけ見てればよかったんだと思う
>>659 もし、○太と春香に子供が出来て、その子がアイドルになったら
みんなファンになれる?もし、○太に顔が似てたら、例え美少女でも
俺は絶対イヤなの。
下から読み始めて最後にのび太じゃないことがわかった
CERO:Bでいける? その展開
スパロボZで作中部隊真っ二つに分かれて仲間割れやるんだけど
お互い冷静に話しあわないでドンパチやるわその過程でキラをシンに撃墜させる再現するわで
スパロボ特有の爽快感も新鮮さも皆無な誰得展開で
発売当初のスレでも「なぜあの流れでお互い騙されたままで状況を確認せずに攻撃しあうのか」とボロクソだったが
SPはあのノリに似ている
>>658 彼はライバルとしては女キャラより男キャラの方が扱いやすいと判断した様だし
2はSPと違ってゼロから話を作るからストーリーにウエイトを割けるし
どう考えているにせよ彼のセンスが存分に表現されているだろうから
2でははっきりするんじゃね
>>664 EPとSPの話で共通していると思ったのは
最初はうまく言っているのに誰かが急に怒り出したりして空気が悪くなり
出て行ったり孤立したりする
で、とにかく人の話を聞かないので傍から見ている人間はイライラしてくる
その上で敵役のキャラが出てきてこっちのことを罵ってピンチになるが
誰かが機転を利かせて切り抜けると敵役がちょっといいところを見せて終わり
みたいな展開
ピンチとか不和から逆転って展開を作るために登場人物が無茶苦茶をして
もともとたいしたことじゃないからそれを続けるために話し合いを拒否したり
非常に頭の悪いことをするのでフラストレーションがたまる
>>665 ストーリー取り入れるのって一つ一つ完結してたコミュの良さを潰すだけだと思うがなあ。
開き直ってDSみたいなノベル調にするには登場人物が足りないし、大筋の展開が共通してる。
2のクリア条件って「アイドルアカデミー大賞」なんだろうけど、
無印とは違って開始する月は決めらんないのかね。大した事じゃないかもしれんが。
そうするとフリープロデュースが無ければほぼ一本道の作りになるか。
>>666 ああ、まさにその通りの感想だわ、私も。
EP1の春香然り、2のやよい然り、3の千早然り、勝手に脳内堂々巡りして、
勝手に自然発火して、勝手にピンチに陥って、そしてライバル登場でピンチと
思いきや味方の援護があったのちにライバルが甘さやスキを見せて勝手に
撤退。イイハナシダナー大団円。全く同じパターンだ。
>>668 まあ、シチュ同じでキャラ入れ替えました、な通常コミュと
同じ構造と言えなくもないw
>>667 ほとんどのプレイヤーは何度も遊ばないので1本道でいい。
春香「ああ〜ん!ハァハァ!あなたぁ〜私、いっちゃうううっ!」
○太「ハァハァ!ハァハァ!!僕もだよ春香ちゃん、もうダメだ。イクよ?」
春香ああ〜ん、ハァハァ!○太さん、私もいっしょにハァハァ!!イクぅ〜」
ドピュ〜!ドクドクドク!!○太は春香の中に射○した。
一ヵ月後・・・
春香「あなた、お話があります。」
○太「なんだい?春香。」
春香「私、できちゃったみたい。あ、赤ちゃん。」
○太「ヤッター!!!俺と春香の初めての子供だ。」
春香「まぁ〜あなたったら、私、今日病院に行ってきますね。」
○太「うん、気をつけてね。できればタクシーで行ったほうがいいよ。」
春香「ぽっ!あなた優しいんですね。○太さん大好き。」
>>672 ・!や?の後はひとつ開けると読みやすい。
・!!や??のように感嘆符を連続させるのは良くない。
・無意味な伏せ字は文章が間抜けに見える。
物書きなら最低限、以上のことは守るべき。
文章としての基礎が出来ていないと内容の評価以前の問題です。
SPは美希より黒井が残念だったわ。CV子安で高木との因縁をとか素材は良かったのに
あれが石原の言う「プレイヤーが憎むようなキャラ」なんだろうがな
>>671 タフなゲームだそうだから、周回プレイが基本のはず。
最初から無印でいうドーム成功ENDに辿り着けるなら何周もしないだろうけど。
ああ、後は今回も複数のEDがあることが示唆されてたか。
ユーザーがほとんど周回プレイを考えてないとするなら、一周が短い作りなのかも。
>>675 TRUEあるなしにかかわらず、
ほとんどのプレイヤーはお気に入りのキャラ数人遊んで終了だろ。
石原の話によると鬱エンドっぽいのがありそう?
交通事故とかだろうか
そういうしゃれにならないやつは入れないだろ
>>675 ストーリーは一本道だけど、Trueエンドまで行くには結構ハードル高くて、
結局何周か結果的にする、って感じなのかね。
>>677 単にIAエントリすら出来なくて、ユニットの雰囲気最悪で延々愚痴られて
黒井木星に散々馬鹿にされる程度だろ
>>676 DLCで長く展開するためには長く遊べた方が良いんですよ。
だからTRUEには中々辿り着けないし、タフなゲーム性にする。
ほとんどのプレイヤーが数回だけ遊ぶ事を望んでいるなら、
2で強化されたCPU戦の難易度はほとんどのプレイヤーが望んでない仕様かな?
周回プレイは考慮せずにDLCを売りたいとなると、
ステージ鑑賞機能は必要だろうなあ。
>>679 何周かはさせたいと思ってるだろうけど、
2週目以降である程度ストーリーをスルー出来る仕様が必要じゃない?
それこそ強くてニューゲームぐらいでも良いと思うが。
タフだかなんだか知らんが所詮CPU相手にするだけのゲームだろ
どうせすぐ効率的テンプレ見つかって作業化することは目に見えてるわ
>>684 でもそれって戦闘レベルでの視点ですよね?
戦略どころか戦術すら考慮しないなんてナンセンスな…
ちょっと何言ってるか分からないですね
>>685 というか、周回ゲーのソリティアなんて、
戦略・戦術レベルの障壁は可能な限りチートで排除するでしょ
それ以前に、ゲーム性がDSレベルって可能性も高いわけだし
今のところ出てる戦いの画面見る限りだと、CPUと戦ってるというよりは
DSと同じで「「設定上」敵も踊って歌ってますよ」というだけな感じ
○太「みなさんこんにちは。○太でーっす。アイマス2のアルバムの
新情報があるんです。これから発売されるアルバムから、僕たち
ジュピターと、765プロのアイドルたちの曲はいっしょに収録されるみたいです。
男性アイドルと女性アイドルの豪華競演の曲もあるとの事です。
第一弾アルバムは、僕と春香ちゃんのデュエット曲も入る予定です。
あと、フタリの楽しいトークもありますよ。恋の話みたいです。
みなさん楽しみですね(笑)。以上、イケメン○太クンでした。
こんなアルバムだったら、絶対買わないの。
男と女はちゃんと分けて出して欲しいの。
>>688 どうも公式見ると、TGSやゲーマガの時から修正入ってるようなんだが
(バーストアピール中、相手はアピールできなくなっているらしい)、
少しは対戦っぽくなってるんじゃないか?
まあやる事は結局相手のボルテージ下げるだけだろうが
>>689 今まで出たアイマスのアルバムを全て持ってる人には拷問だよね(笑)。
語尾なんとかなの。って気持ち悪いよどこで覚えたの
>>690 2のオデは30組で争ったりするみたいだけど、見る限りだと画面内に
他ユニットの情報が順位くらい出てないからなあ
もし他ユニットも内部的にちゃんと点数計算してますよ的な画面演出が無くて
他ユニットからの介入もないならDSと変わらないっつう
>>691 キモい妄想が誰にも相手にされないからって自演すんなよ
こっちが悲しくなるじゃないか
>>687 どう贔屓目に見てもさすがにDSレベルはないだろ
>>690 もともとアピール失敗させて故意に審査員ジェノサイドして間接的妨害はあったにせよ
アイマス2じゃライバルに直接妨害してゲージ下げさせるアイドルって嫌すぎるんだが
客の見てる前で何やってんだよ、という
思い出ボム発動したら相手のボルテージが下がるって良くわからんよなw
にしても、ニコニコを目の敵にしている人の非リア臭がすさまじいな
ニコ叩けば一流なんだ。彼らの中では
2chもニコニコも普通に見ている人からすると、すごく違和感あるよね、そういう人。
同属嫌悪にしか見えない。
ジュピター
「どけっ 通り道に突っ立ってんじゃねえよ!」
なんという花より男子パターン・・・
ツンデレセックスですね、分かります
美希かな?響かな?
>>699 唐突な自分語りに興が削がれるんだよきっと
imas_anime アイドルマスター
本日は、監督やスタッフ達とボーカルレッスンの取材をしてきました。
新人のボーカリストさんが、どのような指導を受けて練習しているかなど、
とても勉強になりました。 #imas
>>706 なあ・・・その本、焚書にしても良いかな?
覚悟するだけの時間はあっただろ。諦めろって
>>706 序盤の展開が完全にSPの焼き直しですね分かります
にしてもメンバー選択画面がひでえ
ん?
今更、気を悪くするほどの内容でもないような……
っていうか、衣装が結構充実してるっぽい?
使い回しに見えてしまうのがちょっと残念だな
小町組が端に配置してあるのでこうなるのは目に見えてたけどな
それでも気分悪いのには変わりないが
もしかして10週目までの流れは固定?
「みんなで一緒に撮った集合写真」なのに真ん中の9人は同じポーズで
両端に小町の4人がいるバージョンといないバージョンがあるっていうのは
明らかに不自然だもの、せめてポーズを変えてくれれば…
正直改めて見ると竜宮むごいwww
>>711 もともとあった内容を削っておき後で全て揃う展開…
これも発想の根っこが完全版s(ry
>>711-713 む、もしかしてこれが正常な反応なのか
余りに予想通りだったので何も感じなかったんだが……
どうやら俺は引きすぎていらしい、スマソ
>>718 や、予想は出来ていたから大した感じではない
単に労力節約にみえるのがしょっぱいねってこと
>>718 ツッコミどころがあるから仕方ない
全員765プロのアイドルです→仲良くならないと写真に写りません
嫌味で言ってる訳じゃなくて、本当に謎だから突っ込まれるんだよ
そうか写真設定なのに人数変えて全く同じポーズだから怖く感じるのか
どうして心霊みたいに見えるのかやっと分かった
>>718 まあこっちが引き摺りすぎなだけだろうから気にするな
手抜き臭いのもちょっとな
>>714 ストーリーコミュは全部固定でしょ
間の営業やレッスンとか、死クレコミュとかは自由だと思うけど
俺だったら集合写真の撮影前風景って事にして
アイドル達をある程度の動きを持たせるよ
まずは画面左右から残留組が集まる
次に竜宮組が追加される度に「写真撮影するから早くこっち来ーい」
って感じで後から竜宮組が横から飛びつく
この時のみんなの挙動は分かるよな?
これが俺の中のアイマスです(キリッ
>>723 ストーリーコミュしかないって話がどこぞにあった気がするけどフリーもあるのかね?
それならそれでおk
SPのシナリオプロデュースと同じ形式になるだけじゃね?
プロジェクトフェアリーの面子が竜宮小町や木星になっただけみたいな
>>725 「ストーリープロデュースしかない」を誤読してると思われ
ファミ通記事読んでわかるように、営業は自分で選べるよ(4〜9週目のフリー活動期間参照)
>>724に追加で、全員揃ったらカシャッと写真を撮る
で、それまではみんなが動いてて写真撮影は進まない
このような全員揃ったら撮影するというちょっとした演出でもあれば
竜宮組が揃って765プロなんだなって実感すると思います
って流石に3Dだしこの程度の演出ぐらいは普通か…
こういう内容のケアさえも無いと発売前に決め付けるのは駄目だね
竜宮がかませなのも、脇役なのも
石原手動なんだからSPから大して進化してないことも
都道府県クイズが糞面白くなさそうなのも
木星がアイドルにガンガン絡むことも
全部予想できてたでしょ?
なんでこんな画像で騒いでんだ。
だからこそこっちは黙って不買してんだっての。
まだ石原に期待してたのか?
無駄なのに。
黙って不買ほど無駄なことはない
不買()
本当に産廃だなこりゃ
ただの雑談だろと思った俺は速い勢いに慣れすぎたか
これくらいは予想の範疇だからまだ買うつもりだな
俺以外の誰かが買って内容報告してくれなきゃ分からず終いになるから誰かが買ってくれないとさ
報告なら楽スレ待ちで良いだろ
問題は楽スレから悲鳴が上がるような内容があるかどうか
既に悲鳴上げてるからこその葬式スレと一歩スレの
速度だと思う。
楽スレはネガ発言一切許されない雰囲気になってるから、
アイマス2の誰も得しない新情報が出ると関連スレが爆速になるんだよ。
楽スレで叫べないんだもの。
あっちはあっちで無理にでもヨイショしないといけないから大変そうだけど。
>>706 何気に、ユニットメンバーが元プロジェクトフェアリーなんだな
俺も最初はこの三人でするつもりだけど
>>740 >楽スレはネガ発言一切許されない雰囲気になってるから、
ないない
議論みたいなのはあれだが、
少々文句付けても追い出されたりしないって
まあ、ヨイショしているように見える奴に言ってもしようがないけど
>>742 ネガ発言を許さず露骨に追い出した
ケースなんて実際ほとんどないような気がするがな
「雰囲気」という名の下の、得意の被害妄想なんじゃないの
>>743 でも木星話がしにくい雰囲気は実際に感じるぞ
これは楽スレテンプレの「それでも」にあるような寛容さの表れだとも思えないでもないが
>>744 木星は一時期荒らしがいたからなぁ 流れ読まないでカプ話しかしない奴w
普通に話振れば答えてくれるんじゃね?
金髪の予感とかよく貼られてるしw
本スレ、一歩スレ、葬式スレと、ネガティブなスレはいっぱいあるからね。
これで楽スレまでネガティブになるのも、ってことで皆空気読んでるんだよ。
実際、ポジティブな比率のほうが多い人も多いだろうし。少しのネガは
別のスレとか、他の場所で発言してるというか。
本スレのポジ発言に対するレスポンスの速さには度肝を抜かれる
正直笑ってしまった
発売後もこの多スレ体制は変わらんだろな
もう既に流れとして定着してるというか自然と住み分けがなされたんだよ
アイマスのファン層もおなじく否定肯定アンチ信者がそれぞれの領域持ってずるずる行くだろう
木星の登場ってずいぶんと早いんだな
竜宮フルボッコで鮮烈デビューって感じの登場の仕方だと思ってたのに
>>749 「あの強かった竜宮が負けたって…倒したのは誰!?」
で、木製が出てきて
「あなた達はあのときの…!」
になるんじゃね
ってこれSPのひびたかと同じだな
>>749 そもそも竜宮中ボス、木星ラスボスなんてのもこっちの一方的な思い込みだからな
自分はリーダーキャラの選択によってはラスボスは変わってくるんじゃないかって
思ってるけど
>>751 悪気はないんだろうけど、どうしても9.18以前の「竜宮解禁あるんじゃないか」と
予想してたような人とイメージかぶるんだよね。
やはり竜宮中ボス、木星ラスボスが固定ってのを予想しておくよ。
いや分岐・・・
そもそもラスボスの存在しないルートも普通にあるだろ
アイドルアカデミーに出場するなら絶対どっちかはラスボスになるのでは?
出場資格を満たせずずるずる行くルートもあるかもしれんけど
>>754 IA受賞基準が売上+審査だから、売上の時点で圧倒してればラスボスなしで受賞って可能性も無いではない
竜宮は咬ませ犬で5人ユニットで木星と最終決戦っていう感じの流れだと思ってた
予想以上にゲーム内容が酷そうだったwwwww
多分アイマスをやった事がある人なら誰もが思うはずなんだが、
Pのキレてる所が強制イベントなのはまずいだろ。選択肢は無いのかよ。
あ、強制とは書いてないのね。連レスサーセン。
あくまで10週までの展開が決まってるってだけで、
10週以降はああいうシーンを回避する選択肢だってあるかもしれない!
昔のLeafノベゲーにあった、バッドエンドを一度見ないとトゥルーエンドへの選択肢が出ないのと同じか
流石シナリオ(笑)重視の石原さんパネェッスw
>>759 それは的外れすぎだろ
話の途中のイベントでクリアが条件じゃねえし
予想通りの糞仕様
アイマス2が業界人やさほど興味のない奴から永遠に笑われ続けるクソゲーなのは確定的に明らか
むしろ都道府県クイズに始まる誰特池沼仕様とアンチ意見のせいでKOTYに選ばれる可能性を心配しなきゃいけないレベル
>>761 気持ちはわかるがおまえの日本語どうにかしろよ
結論有りきの極端な意見がすんなり通るような話でも無し
結論有りきじゃない意見なんてモノ自体、字義矛盾ではあるけどね
>>762-763 ネットスラングのブロント語を使ってるだけだと思うのでマジレスかっこ悪い。
KOTYはそこまで甘い称号じゃねーよ
アイマスなんかが選ばれるのならL4UやDSの時に選ばれてた
KOTYはアイドルの首が回転し出さない限りないな
あそこは遊べるゲームである限りなかなか選ばれないから
普通仕様通り完成しているなら、猿のように一瞬で終わるゲームくらいじゃないと厳しい
ノミネートすら微妙な線
定期的にKOTYの話題は出るが
「選ばれるわけねーだろ」で終わる
好き嫌いで決まる場所じゃないからな
賛否両論でてる段階では無理
ネガる要素が多すぎるんだよな……
既出の情報だけでも十分過ぎるくらいに。
もう大体の情報は出終えたようだが、これから先ポジティブな情報は……
期待出来ないよな。
否定派がイキイキしてるのもよく分かるわ。
どうせ買うくせに。
で、個人的に数少ないポジ要素は「ジュピター」「恋愛マーク」なんだが……
ジュピターとアイドル達のロマンスは楽スレでもウケが悪いんだよなw
たまにカプ話をしようとしてる奴を見かけるけど、誰も乗らないんだよ……
俺もジュピター話、カプ話はしたいけどそんな雰囲気じゃない。
いおりんペロペロは良くて翔太ペロペロは駄目か……
じゃあ他に楽しみに出来る要素ってなんだよ?w
MA2、やよいたちの三週目の数字は出たのかね?
SP961組と木星絡ませるのは意図的でしょうかね?
新情報が出るたびに脇の甘さを露呈するよな。
せっかく冬服が実装されたのに、単に「選択は任意です」って・・・。
ただのネクサスカジュアルと何が違うというのか。
>>774 お前は猿買って言ってるんだろうな
はっきり言うがサルに関してはアイマス2に例えれば昨日ファミ通の情報に書かれてた
10週で終了
だよ。次元が違うんだよ
>>755 いやそこは根気よく楽スレでカプ話展開すべきだろう。そこが魅力だと思ってるなら。
2が楽しみというなら、むしろそこはついていく人がいなかったらおかしい。どんどんやろう。
2006年までのKOTYならいけたと思うけど
2007年の四八ショックでスレの選考基準が明白になったからな
ゲハ的なこれ嫌いだから受賞させようぜって流れが通用しなくなった
>>775 そもそも公式のジュピターの情報が少ない印象
9月18日以降ジュピターに関して何も知らされないから
ジュピター自体に興味が無い
>>780 ちょっと問題視してる部分が違うかな
・人選の微妙さ
・全然ゴルフになって無くて、毎回決まったところに玉が行く双六システム
(ケータイアプリっぽい、と言えばわかりやすいかも)
・とって付けたようなルート分岐用の会話シーン
・どうしようもない薄っぺらいゲーム性
こういうのが総合して猿はKOTY逝きになったわけで、
ただ短いだけでKOTY逝きになるのならL4Uなんて筆頭候補だろう
>>785 プレイ時間が短いという一点においてですら比較にするのがまちがっとるという意味だったんだがな
ゴルフゲームで約10分〜15分でEDだぞ?
比べるまでもない
>>786 15分では「常識外」とは言えないだろ
アケ移植だともっと短いのはいくらでもある
そもそも
>>774の「可能性が高い」の根拠が不明だしw
周回プレイ前提のバランスで分岐するコミュが少なければ、長ければ長いほど苦痛になる。
短すぎるのも問題だけど、ゲームの目的とゲーム性がミスマッチしていればクソゲーの要件は満たせる。
加えて発売が前倒しになった事でバグが潰しきれて居なければ良い所まではいけると思うぞ。
>>787 そら格ゲーだのならなw
ゴルフ以前に「原作付きのキャラゲー」だろ猿は? 「他にもっと短いのあるよ」って主張自体がナンセンスだわ
>>789 それらはすべて発売後に「プレイした奴が判断する」ことだわな
つかそれ以前に「発売が前倒しになった」なんて断言してるがソースは?
元から春発売予定で新春だろ?
>>790 満足度がいくらだろうが、未開封で積んだままだろうが、
バンナムにとって「買った奴の答え」は全て「YES」なんだがな
KOTYに選ばれるゲームは
まともに遊ぶことが困難な犯罪レベルの糞ゲーだからな
一応はゲームとして遊べるであろうアイマス2が選ばれる事はないだろ
発売されてみないとわからんけどね
>>790 ソース? 無いよ! お得意のネガキャンとでも捉えて下さい。
個人的に表に出てるセリフ回しがちょこちょこ気になるだけで、
流石にプレイ不可能な程の大きなバグなんてのは潰しきれてると思う。
コミュに関しては一本道に近いほうが不具合は出ないはずだし。
無印と比べて新しく数値が増えてるんで不安があるとしたらその辺かな?
アンケートはがき付かないかな。
買うには買ったけど文句はいっぱいあるぞ、ということをきっちり伝えてやりたい。
SPのとき美希についてアンケート送らなかったとでも?
まあ付いてくるだろうしないよりはマシだから頑張ってくれ
買ったユーザーの満足度がどうであれ
バンナムにとっては「売り上げ」でしかないからなあ
アイマスオンリーが200スペース募集で40しか応募がなかったってまじかいな
>>798 普通に考えればイベント中止レベルだよな
同人ゴロにとっては「金になるジャンルではなくなった」
純粋に好きでやってるサークルにとっては「もうアイマスは好きではない」
といったところか 多分、夏コミではもう「アイマス島」なんて無くなってるだろうな
2楽しみって言ってる割には他のジャンルに足掛け始めてる人をちらほら見かけるからなぁ
>>800 コミュニティ壊さないように口先だけ肯定しておいて、
実際には自分だけとっとと逃げだそうって腹だよ
個人的には竜宮P不可はポジティブ要素なんだけどな
P対象が減ったということは各アイドルのコミュがより充実する可能性があるってことだろ
竜宮分のリソースは木星に・・・なんて声もあるが、あんなの大して手間かかってないはず
そうか、発売後のコミュ数を無印と比較するのもいいかもしらんな
コミュ数絶対増えてねえwww
この流れで何故かジュノーン対パトラクシェ・ミラージュを思い出した
>>769 SPの時点で空中浮遊とか挙動がおかしかったけどな
>>812 200で40、じゃないだろこれw
どう見ても50で39だ。まあ地方のあまり名の通ってないイベントとしちゃあ、こんなもんだよ。
>>812 そこを見るに、危惧すべきはラブプラスオンリーのほうだと思う。
>>815 そもそもラブプラス同人って流行ってるのか……?
ときメモ事件の所為で、コンマイ系は基本的に
同人がほとんど盛り上がらない
ラブプラスは世界観が閉じているので尚更
アイマス以外も含めて200をアイマスだけで200と説明か
どんな印象工作だw
結局は猿=ゴルフゲームって言う期待と実際のゲームとのとの齟齬じゃないのかな?
うお全然リロってなかった;;
>>813 まあ箱の頃からアピールでスカート引っ掛けたりできたしw
あれは個人的には遊べるから愛嬌だと思うけど、
どうしてもあのタイミングでアピールしたPVを作りたくなったりしたら邪魔なんだろうな
>>706 改めて思うがPできない画面みせられるときついなぁ
>>823 組ませられないのもきつい
思ったけど高音域+安定の二人、中音域の律子とられると
ゲーム的に歌唱力と声のバランス悪くなるな
>>824 つ アンコール 気休めにしては物足りなさすぎるけどな・・・
>>825 そんな気休めに金は出せん、ってところか
一般的なソフトより高価なオーバープライスだし
>>826 まあ・・・そうだな。なんでオーバープライスにしたし。竜宮Pからすれば、
百歩譲って2を買うとしても、その値段はあまりにもばからしいわ。
アンコールでデュオ出来るって言ってるけど
アンコールに出してもらえないメンバーって、ハブられたようで悲しいぞ
>>827 ×竜宮Pからすれば
○俺からすれば
竜宮Pにもいろいろいるからな
>>827 百歩どころか一不可思議歩譲っても買うなんてありえないわ
竜宮Pが竜司Pに見えた俺は疲れているようだw
すっかりドラクラに毒された
>>829 わかったよ。
○竜宮Pの俺からすれば
って言えばいいんだろ。
>>830 見届けたいって心理?そういうのはちょっとあるんだ。
ワゴンか安価中古待つわ。
まあ評判悪けりゃあっという間に値崩れするだろうな
どんだけ出来が良くても高速ワゴンは規定路線だろう
バンナム+箱○だぞ
さすがに割れは犯罪だろw でもニコ動で十分ってのは思わなくもないな
だけどニコ動で得られる情報も断片的だからなー
全コミュがあがるとしても、それまで時間かかりすぎるでしょ
SPもDSもそうだったけどニコではストーリーの根幹にかかわる部分の動画はしばらくの間消されるね
ようつべに上がったらそれなりに残るだろうけど
なんというかもう木星だの竜宮だのどうでもいいんだが
もっとゲームシステムを根本から変えてほしかった
キャラはかわいいけど1周が限界
まあ遊べなくもない、て位の評判なら中古待ちっていう層も多いのかな
ゲームシステムの根本を変えるとするとアイマスの格ゲーをやればいいのか
タッチパネルの頃のレッスンが結局2でもそのままだからな…
>>841 いっそコミュ付の格ゲーでもいいよというのは冗談だけど
アケからやってる人とかあのシステムにいい加減飽きないのか?
プロデュース可能云々よりそっちのがよっぽど鬱要素だわ
レッスンを廃止しなかったのは謎だな営業でステータス上げたり
マニーでステータスアップアイテムを買うとか方法はいろいろあっただろうに
まあ今までは移植だったから仕方ないとも言えたんだがな…
テンポさえ改良すれば割と見られる出来になるんだが
やはり問題はシナリオやキャラ描写面
結局「アイマスとは何か」ってことを開発側も十分固められないまま企画立てたってことなんだろう
>>845 今までは基本アケの移植だったが2は最初から家庭用として開発してるので云々は
7月の時点で石原が言ってるんだけどな…だからもっとレッスンもがらっと変えてくるのかと思ってたよ
>>847 そのインタビューで「営業・オデ・レッスンという基本は変えない」って言ってなかったっけ?
>>848 俺が変えて欲しかったのはレッスンの内容ね
結局今までのレッスンはタッチパネルだったアケマスに引っ張られてるし
無印からずっとやってる人にはそろそろ飽きも来てるだろうから
全然別のレッスンにしてほしかった
>>846 過去に石原がクイズゲー開発に関わった事を知ってから思ったんだが
2の都道府県クイズにしろ2の要素にしろ
石原が開発に関わったゲームの中で思い入れのある内容を詰め込んだんじゃないか?
>>850 それほんとなら思い入れじゃなくて自分が知ってる範囲のことしか
出来ないってことだろう
そうなると、あと関わってる範囲となると、
湾岸マキシと戦場の絆ってことになるわけだが、さて・・・
#ハプロケやアクアラカジノがFUN CUBEシリーズから来てるのは有名な話、だが・・・
#問題は、まだディレ3がバンナムに残ってるのか?だな・・・
ちなみに、ハプロケのコミュでも「ご当地クイズ」としか思えない内容が
あったりするんだが、やはりそういうことなんだろうな
どうしてこのときに兆候を感じ取れなかったのだろうか、本当に後悔してる
よく分からんがそんなに深刻な問題なのか
UGSFとか見たら発狂しそうだな
些細な問題なんだけど、今の心理状況が些細なものでも致命傷になっちゃってるから
>>851 妄想だから気にせずに
それに創作物ってのは作者の人生の欠片を集めた
アルバムになりがちだから仕方ないんじゃね?
石原は見せ方の問題だと思う
>>852 因縁コミュでまさかの峠攻めか
まぁ順当に考えたら熱血の発想の一因かね?
>>856 峠攻めは他社作品ですがな(原作は同じ雑誌だけど)
小鳥「あ〜あやっと、仕事が終ったわ。さて帰ろうかな。あら、電話だわ。
取引会社の人かな?もしもし765プロです。」
謎の女性「もしもし小鳥、久しぶりね。私、今961プロのPをしてるの。
担当アイドルはジュピターよ。昔、小鳥たちとアイドルグループ
組んでた頃が懐かしいわ。ねぇ〜今度会わない?昔の思い出話も
したいし。私、明日は非番なの。小鳥の都合をおしえて。」
小鳥「みなさん、こんなストーリがゲームにあったらいいと思いませんか?
謎の女性が「小鳥たち」って言ってましたから、まだアイドル仲間が
いるみたいですよ。凄く面白そうでしょ。私のお話がゲームにあると
いいですね。」
バンナムさまお願いなの。小鳥さんのお話をアイマス2に入れてよ。
L4Uで小鳥さんがライブの後に、意味深な事を言ってたの覚えてるの。
このスレの住人ならすぐに分るよね。
>>843 ジャンルをアドベンチャーに組み替えたDSの結果がアレだしねえ。
実際は、DSの問題点はジャンルをアドベンチャーにしたことではないんだけど、
数字の上ではそんな事わからないしねえ。
イメージエポックJRPGあたりに、アイドルマスターJRPG(仮)でも作ってくれたら評価してみたいが、
イメージエポックがパブリッシャーとして独立したからかえって難しい事になったね。
>>859 おかしな所にこだわって全体を台無しにするのもアイマスの伝統なのかもな
DSは、3Dステージを諦めて、ミニゲームのバリエーションを増やせば
もう少しマシな結果になったのでは無かろうか?
結局出来が散々なステージを頻繁に見るPも少なかったし、
ニコ動でも純粋なMADじゃなくMMDや捏造グラが主流だし
ある程度割り切って作ればステージもそれなりの出来の2Dアニメにできただろうに
DSはステージとレッスンを完全に切って
その分音質よくしてサブキャラに声をつけたほうがマシだったとすら思える
さすがにステージはないと駄目か
>>860-861 さすがにそれは結果論だと思うけどね。
DSの開発当初の時点で、アイマスの有力な牽引要素だった
3Dステージを切るって発想を断行できるのは
稀代の天才軍師が予見するレベルでなきゃ無理だよ。
俺はステージ有った方がいいと思うが、衣装が圧倒的に足らんと思う
レッスンとオデいじれば良いんじゃね
当然ステージなくすのは論外だが、3D弱い機械で無理矢理
無印の仕様を踏襲しようとするよりは、2D描画に変更して
自由度は下がるけどDSなりにできばえのいい2Dアニメによる
ステージを作ることは出来たはずだと思うんだ
というか、最初にサンプルCG作ったときにそれが
鑑賞に堪える物でないことに誰か気がつかなかったのか?
てっきり、自分はDS版が最初に報じられたとき、ダンスはなくてアドベンチャー
パートでのプロデュースのみだと思ってたけどね。
DSのダンス、実際は結構質がいいけどね。少なくとも、リップシンクはSPより
まとも。SPは、あのリップシンクのでたらめさが気持ち悪くて、全く受付なかった。
かわいい、よりもきもい、って印象しか無かった。
残念ながら、「頑張りが評価されるのはアマチュアの世界だけ」ってことだよ
3Dを苦手とするハードを限界までこきつかって限界一杯の物を出すよりも、
3D特化のハード性能におんぶにだっこした方が楽だし結果も出る
勝算のない戦いに真っ向から突っ込んで行った奴が負けてバンナムを去った、それだけだ
ってか、α版の出来で方向転換出来なかったのか?って思いが今でもある
PSPで3種類出して売上倍増!新規獲得!
DSで人気声優使い、アイドル主人公で女の子層も獲得!
男性アイドルも追加して、腐女子層獲得!
なんか、アイマスの続編って、どれもキャッチーな部分だけピンポイントで
最初に決めちゃって、あとからむりくりゲーム作っている感じもする。
この辺の、戦略だけでなんでも決めちゃう感じが、凄く鵜ノ澤っぽいんだよなぁ。
バンナムは、まず上層部とプロデューサーなどで行う企画会議レベルから
環境刷新しないと。
>>868 時間的に某アフィブログの煽り記事の件じゃね?
2の木星との初対面シーンの写真とコラ画像張りまくってる奴
なんやかんやでDSは歌詞と口の動きは合わせずにシンクロ優先したり、
ステージでの切り替え時にキャラモデル変えたりで色々やってたみたいだしね。
DSで出すっていう縛りが最初からあったってのによくやっていたよ、あれは。
>>867 新キャラの使い方だけでも
・箱◯で美希登場→SPでNPC降格
・SPで響貴音登場→DSで空気
・DSで愛絵理涼登場→2で未登場
一作毎に全然繋がってないのが凄い、SPとDSの開発事情なんか本来こっちは知ったこっちゃないし
>>871 今時1年でゲーム作れないから、年1リリースするならこうなるのは当然。
会社の言い分なんかユーザにはどうでも良いわけで
それで納得してもらえるのは「信用」がある会社だけ
>>872 SPとDSはリリース間隔の問題じゃなくプロジェクト内の情報共有体制ゼロなのが問題なので……。
自分は360版とDS版は繋がってる感じがしたけどなあ。
シナリオライターは無印とDSで被ってる
>>875 無印と同じライターが無印プレイ者への感謝の意をこめて
理想的な無印世界の未来像を描こうとした成果なので、
その感覚は作り手の意図通り
>>877 思えば、DSが爆死したことが、無印世界のピリオドだったのかもね。
内部で争いがあり、無印世界延長の最後の砦がDSだったと。
結局争い破れて、スタッフは離散、2路線だけが残った、と。
つまりDSを買わなかった人が、間接的に無印路線を終わらせたことに。
木星って初めツンツンしてて終盤ごろにデレデレになるんだろうなあ・・・
なんかPSPで似たような経験したことあるし
なんか木星も765プロにきちゃいそうな感じ!
もう木星には全員読モやってる中学生の妹がいるって設定を追加するしかない
>>872 セガなんかは年1リリースかつきっちりユーザーの声を取り入れた続編出したりしてがんばってる。
バンナムはDLCやら関連商品やらで甘い汁すすりすぎて、次の一手も手抜きなうえに的外れかつ遅すぎた。
まだDSが爆死したとか言ってる奴がいるのか
>>882 バンナムの経営陣の判断として、だろ
広報も25万本が期待できるなんてチラシを小売にばら撒いちまったんだ
え
じゃあ何十万本やら売れるって雑誌で豪語してるアイマス2は爆死も爆死大爆死確定で首飛ぶじゃねえか
あんなもん2で箱が5倍の普及率で売上大幅増とか謳ってるのと変わらないハッタリだろ
本当にそんな売上見込んでたんだとしたらもっと出荷してるし、
何よりDS発売前に大方決まってただろう2の枠組から、DSの流れを軽視する方向で企画を進めてるわけがない
アイマスの客は6、7万位だろ。DSは分割商法じゃないし20万とかありえん
DSはボチボチじゃね?
7万出荷して5万売れてんだから
DSが爆死爆死言ってる奴がいるが爆死のDS以下の売り上げの2は最悪だな
DSは今でこそ5万売れた、と言えるが、
初週33000、翌週39000でワゴン行きしたんだぞ
>>875 無印にIUなんてないけどな
SPが三本買わないとトゥルーエンドにならない仕様で無理矢理18万本売っちゃったからなあ。
事情を知らない人間から見れば「SPはDSの4倍近く売れてる」って事にしかならないわけで。
DSより売れることは無いだろうな
初週3万弱くらいじゃないか
去年ラジオでユーザーに予約を急がせていたのも
小売がDSで懲りて入荷を絞ってくるのを見越していたからだろうし
>>890 IUとたかひびを取り込んではいるけど無印の未来としてはまだ理想に近い
DSのIUはSPと同時開発の都合で設定押し付けられたから一応世界観に入れたって感じだったな
実質ほとんどストーリーに関わらないし
DS売れてSP爆死してたら、どうせ765アイドルは賞味期限切れとか言われてたろ
石原が765アイドル担当した時点で詰み
>>892 まあ2も5万は最低売れると思ってるけど
DSとはそもそもかかってるコストが全然違うだろうからな
アイマス2の売上げ予想は
初週で2〜3万、半年後に5万ぐらいかな
こんなものだと思う
アイマスで男尻
9.18事件でオワコン
男尻2010
ギャルゲーなのに女4人リストラ男3人追加
キャラが違うw
ゲームの歴史に確実に残る糞ゲーとしては価値があるw
「ゲームが失敗したのでゲームディレクターの加藤君は切られてしまいましたが
僕は引き続きプロジェクトの総合ディレクターとして頑張りたいと思います、アニメもライブもあるし」
>>896 忘れた頃に廉価版含めて5万ならともかく、
今の360市場じゃ初週3万いかねーんじゃね?
それくらいで売り上げが変わるならDSで売れてるさ
さすがにここまで「プラットホームも退勢」「コンテンツも退勢」だと
せいぜい1万前後の否定派・肯定派はさておき、無印15万の売上のほとんどを占めた浮動層は
ほとんどが様子見に回る公算高いと思うよ
15万を最大顧客として考えるとかありえねえ
たしかに再販3回を含んではいるけれど、複数買いした人がどれだけ居るか。
せいぜい肯定派・否定派の合計2万くらいしか複数買いはしない。
彼らが全員4回買った(ツインズはそんなに作られてないけど…)としても8万。浮動層は残り7万「も」いる。
今回肯定派1万は買うとしても、前作を購入した浮動層7万のうちどれだけが購入に回るやら?
大部分は様子見だろうな
ちなみに俺もそうだよ
何だかんだで買う俺みたいのもいます
発売したらネットの情報見ないで自分の目で確かめたい
そのためにわざわざ8800円出すのか
俺なら中古かワゴン待ちだな
ゲームはどんなに地雷臭がしても前作がクソゲーでもない限り売れるから初週3万、最終6、7万が規定で
それから先はアニメの客をどれだけ掴まえられるかにかかっているかな
今の箱○では初週3万は厳しい気がする
9月18日の事に加えて完全版商法の影響で様子見に回っている人もいると思う
918依然にアイマス自体が下火だったしな。不買派除いてもきつい戦いになるんじゃないかとは思う
まあ俺は買うけど
仮にファンが完全に満足するアイマス2を作った所で売上が2倍になる訳でも無いからな
竜宮小町NPC化……中盤までのライバルとして積極的にストーリーに絡み、活躍。ファンも納得。
ジュピター……女性からの人気を獲得。アイドル同士の恋愛要素は男女から指示を得る。
性格改善……より「今時の娘」らしい不安定な面を再現。製作者が動かしやすくなりシナリオ向上。
なんだなんだ、いいことばかりじゃないかジェームス?
まいったなトム、アハーハー。
肯定派より否定派が元気なのはよく分かるよ。
まあ実際は肯定派が多数を占めるんだろうが。
……正確には肯定派じゃなくて妥協派だろうが。
木星が恋愛に悪い方向で絡んでこない場合
何故か否定派が叩かれるんだろうなー
もともとゲームにしろCDにしろDLCにしろ一部を除いて初動だけで終わるものじゃないわけだし
発売日にどれくらい売れたかなんてあんまりあてにならないと思うがね
分かりやすい叩き材料が欲しくて仕方ないだけだしな
>>916 お前はさっきから何を頓珍漢な事を言っているんだ?
>>916 まるでアイマス2が売れないと思っているような発言だな……?
前作からのファンは発売日に入手するだろうし、今回は新規狙いの要素も豊富。
やったねバンナムちゃん、売り上げが増えるよ!
>>915 無印とMAくらいだけどね、それにあてはまるのは。
後から入ってくるファンに「これはかっとけ」って勧められてるものが順当に売れてるだけ
>>918 前作より売れるかという話なら確実に売れない
というか最近箱の続編で前作越えなんてしてるソフト自体がほぼない
初動で終わってないという意味ならゲームは無印、L4U、SPはあってると思うけどな
DLCも去年の年間ランキング2位と3位だしあってると思う
CDは知らないが、近所のアニメイトだとMA、MSはいまでもジワジワと売れてる感じだった
まあ箱ってか据置きの需要自体がもう縮小だわな
携帯機もそれこそポケモン、モンハンクラスでどうにかだし
そもそも、デジタルゲームそのものが売れなくなってる
>>921 だよなあ
ぶっちゃけ2月は良作多いから苦戦が予想される
ついでに新しいハードも発売されるし
おまえらただの煽りにマジレスしちゃいかん
煽りといえば石原の方が痛い発言で煽っているように見える
公式で「くぁwせdrftgyふじこ」とか馬鹿にしてるだろ
公式の文章でftgyふじことか、
買わないと終わっちゃうよとか言い出す石原に比べりゃ
煽りにもなってないな。
石原路線が続くぐらいなら終わって欲しい
3DS発売の直前ってのはやっぱり影響はかなりあるんじゃないかと
さて、アイマス2カタログ配信の日なの。今月号はどんなアクセサリーがあるかな?
俺、リーガルへアバンドが欲しいの。おや?、ジュピターのアイドラが載ってるの。
えええっー、バンナムやりやがったな。糞、舐めやがって、俺、ジュピターの
アイドラなんて(゜凵K)イラネ!。
アイマス2(アイドラ第一弾)
聖96薔薇学園「俺とあの子の思い出の夏」
バンナム「このアイドラにはリーガルへアバンドが付きます。
おまえら買えや(#゚Д゚)ゴラァ!1000MPだボケ!!
他のL4Uのアクセサリーもこのやり方でいくから、
よろー!・・・。」
糞ナム氏ねよって、ならないことを祈るの。
バンナムさまこんなやり方はやめてね。
卑怯すぎるの。
『マスエフェクト2』が初週8800本の超絶核爆死、前作は初週1万8000本
箱のキラーソフトがこのザマよ。
アイマス2が仮に神ゲーでもね、売れないと思うよ。
もう箱である時点でコピーとか出回るしね。
○○なの。長文にイラっとくるのはなぜですか 考えられる原因をぜひお願いします
>>932 ……それ(日本での)キラーソフトなのか?
アマランだと最高26位か
とりあえず、ドリクラがどれだけ売れるかじゃね
>>932 聞いたこともないタイトルだな……
まあ、キラータイトルがその程度ならアイマス2は初週1万5000本ってところか?
いや、かなり少なめに見積もって……1万本くらいか?
>>933 ワロステ
詳しくはググレ
それにはさわんな
アイマス2は他の箱続編ソフトと違って「溜め」期間が異様に長い(初発表から10か月くらい
経過しての発売となる。台湾からのリークを含めたら丸々1年)。そこで色んな話題作って
騒動おこして知名度だけはものすごくあがっている。何の騒ぎもなく安易なアイマス1.5を
作っていたら、ここまで大勢に知られることはなかっただろう。
それが売り上げアップにつながるってのがバンナムの公算じゃないかな。
当たるかどうかは自分にはわからないけれど。私は懐疑的。
>>937 1ではヒッチハイクやバイトをほぼ不眠不休状態でこなして
全国に散らばったヒロインに会いに行くという
暗黒太極拳って名前のギャルゲーがあってさ。
2になるとその超人のような主人公が冒頭で死ぬんだよ。
それで大騒ぎになったけど売れたかというと・・・
ネガティブな方面で騒がれて売れた作品なんて聴いたことないです
>>939 ゲームはどんだけネガティブな話題で溢れていても固定ファンは買う
バブリーな客層は箱には居ない
公算というと狙って騒動起こしたみたいだけど、
918直後のアイステの雰囲気豹変を鑑みるに、それはないんじゃないかね。
「反発は覚悟してたけど、まさかあんなに騒がれるなんて」レベルっしょ。
ただ、騒ぎになった以上、上がった知名度を生かすしかないって考えるのは、
成功するためじゃなくて、失敗を最小限に抑えるためって意味で普通だろね。
アニメHP、キャスト直筆メッセージは今日で終わりで
次からは春香と千早のボイスか
ボイスとかつまんねーw
L4Uが初動4.7万だっけ?
CDと同じく2割減で4万届かず、ってとこじゃないか
>>937 騒動の影響でPが増えたのは、数少ない良かった点だなw
”アーティストの顔”に金を出してるのに、事務所がその顔をコロコロ変えるってどうなんだろうな
>>941 アーティストに寄生して金だけ吸い取ってる業界の老人様がたには文句言うサイフが騒いでる程度にしか見えないだろうし
>>944 増えたのかな。 去っていった奴らも決して少ない数じゃないぜ。
まあ無言で去っていったPのことを考えると草生やしながら言うことじゃないよな
>>945 老人共が社会に還元せず支那にばかり金を流してるから、
サイフが空になってCD等が全く売れなくなってるのにね
今年はバンド解散ラッシュらしい、
なんでもCDが売れなさすぎて契約を維持出来ない状況だとか
AKBって、数の力で押していると言うだけじゃなく、
「ダンピング」って側面もあるんだよね
テレビや舞台のギャラは「1組いくら」だから、48人組でもギャラは1人分
それを48人で分配するから、生活は地下アイドル時代より苦しいのだとか
>>919 こんなのあるのか
減り方を見るに無言で去っていった人ってのはDSが一番多いのかな
>>949 といってもDSはその詳細発表前から「次回作は765プロ」って明言されてた品だからね
これといって後続展開もないいっぽうでSPの展開は継続され続けてた
09年の終わり頃から減ってるのは、SP発表SP発売DS発表DS発売と色々絶え間なく展開してたのが終わって
L4UのDLCも終わって公式からの情報がほぼ何も無くなっただけじゃないか
それにしても918で話題性だけは盛り返したのかと思ったら、すぐまた下降線に戻ってるんだな
>>948 いや、全体で活動する作者の数や動いている金額は右肩上がりに上がってるよ
>>937 でもそのやり方で2でもCD全買いDLCほぼ買いする予定だった俺はついていけなくて脱落してしまった(´・ω・`)
>>948 こんな日本にしてゴメンね。20代以下なら中国人として生きる覚悟はしておいて欲しい。
>>948 AKBはユニットではなく秋元主催のコンサートと考えた方が正しい
で、各プロダクションから無名の女の子達がAKBというコンサートに出演させてもらい、
そこから各ユニットやら個々で活動するのが実状
だからギャラが苦しいのは各プロダクションの責任であってAKBの責任ではない
AKBはあくまでも場と名前を提供しているだけ
とかいわれてもファンには関係無いよな
>>946 ああ、スマソ
言葉のあやだ
あれきっかけでPになった奴がいるらしいって事が言いたかった
>>950 よろ
>>949 そうなんじゃないんか
色々我慢してたけど買って絶望したって人は多そう
DSやアケから始めた人以外は、無印レベルのポリゴンでやりたがるのは普通のこと
pixivと同じで胴元だけが儲かるサービスをやってるわけか
しかし嫌な話だ
文句は言うな、嫌なら出ていけの一点張りだった本スレが
2chらしさを取り戻して、こんなにも喜んでる自分がいる
アイマス2には失望したが、それ以上に本スレの連中の有様が楽しくて仕方ない
ゲームだってのにキャラにばかり目を向けて他の要素には目もくれず
同人ネタは嫌う癖に、自分達が抱いてるキャラ像が公式ではないゴロ絵師に作られたものとは思いもしない
挙げ句、誰かが公式設定ではないと指摘しても、今まで自分が愛してきたのだからこれが俺達の○○だの
それはどういうダブルスタンダードだ
そんな連中に心底腹立てていたのが俺だ
石原ありがとう、今最高に面白いよ、発売前が一番楽しいってのはどのゲームにも平等に与えられるメリットだな
次はワゴンで楽しませてくれ、俺は無印と生き残ったアーケードで過ごす事にする
ニコに取り付かれてるからなー
ニコはニコで相当歪な状況だけどな
動画の盛り上がりは総合ポイントから判断して去年頭あたりと殆ど変ってないし動画のコメも基本的に変わらないのに
百科の掲示板が荒れまくってるってのが
まあ、元々百科の掲示板なんか使う方が少ないんだろうが歪過ぎる
ポイントは変わってないけど、中身は様変わりした
去年は無印+手書き
今年はMMD+手書き
いやいや
何だかんだでずっと架空ノベマスが強い
無印の踊りって既存モーション切り貼りだから決まった動きしかできないってのがなー
そのぶん当時のバンナムが作ったからそれなりの完成度でMMDにはできない滑らかさがあったりするが
架空ノベマスは続き物だからリピート率が高い
PV系は一話完結の単発物だから持続性が低い
>>962 大百科の掲示板なんて本スレみたいなものだろう
書き込んでる奴も被ってそう
糞マス2よりニコのがましってだけなのに
なぜかニコの奴らが騒いでるからこんな事になってる的な事をいう奴がたまにくるな
人のせいにしたいだけだろw
USTやニコの総統閣下動画で騒いだからこうなったと考えてる奴がいるんだろ
知られただけで騒がれたり不安になる内容の時点でおかしい
と気付けない人も世の中にはいるんだよ
ちなみに総統閣下動画は相当カッカしてないと作られないからな
本スレがネガ一色の時、
ニコマススレじゃ総統動画や俺達の()なんかが叩かれていたりもしたんだけどな
ところで次スレは?
>>971 あの動画実質露骨な工作やってランキングに上げてんだから苦笑いしかできんがねw
マイリスが日に日に減ってるのがw
まあ、それ以前に焚きつけてる連中がいるのも確かじゃないのか?
例のアフィ(正確には元アフィ)ブログがやたら木星に寝とられネタで記事作ってたが
度合いは分からんが存在は確実にするぞ
作られたネガだと言いたいのか?
もしそうだとしたらどんな頭してるんだよって事になるが
>>974 全部とは言わないし、不満持ってる奴がいるのも否定はしないしできないわ
だが煽ってた外野が存在するのは確実だろ
そして焚きつけられた連中がいることも否定できんわ
煽りじゃなくて批難だろ
あそこまで見事に自爆を噛ましtづけた企業ってのはそうそう無いぞ
煽りは居ただろうが、そのせいで祭り化したとか大炎上した
と考えるにはちょっと弱い気がするな
どう見ても煽ってるやつとそれに乗ってるだけの奴の方が多いと思うが
リストラ云々で文句を言うのは非常によく解るけど
木星出して可能性を〜とかで盛り上がってるのは未だに理解出来ないわ
俺も最初は反対派だったけどあれが嫌でニコ離れた
企業に文句を言うキモオタっていう煽りなら良く来たけどな
煽りは大量にいたと思うよ
スレや界隈のこと知らないような書き込みが大量にあったし
そもそも、ゲハブログはおろか、
ニュースまとめサイトですら晒されたのに、
客が来ていない方がおかしいわ
総統動画だと、糞箱がどうとか、
つい最近の事で言うなら、アニメ化PVに付いた米
投稿初期に付いたアンチ米は元ファンだろうけど、
翌日ランキング入りした辺りから、明らかに外部の書き込みが多数
だろ?
やたら必死に「オワコンオワコン」書く奴や明らかに元アイマスファンですらなさそうな書き込みが大量にあるw
例の署名だってそうだろ?
発起人は真面目だったんだろうが書き込んでる連中が明らかにふざけた書き込みが多すぎた。真剣に書き込んでる人間もそりゃ多かったかも知れんがそれが霞むくらい酷かったよ
冷静に周り見ると結構そう言うのが見えてくるんだよ
凄い超能力だな
そういうのって元ファンから見ても迷惑なんだよね。
十派一からげで「お客さん認定」・・・何度もされたよ。
>>983 超能力も何も思い込み捨てて客観的に見りゃ分かること
文字通り「一歩引いて」だ
>>984 実際そうだろうな
アフィブログの焚きつけ方はいわゆる「処女厨」だのの煽りと同等だ
動画の盛り上がりに
918の象徴の一つである魔王系があるけどあれも変わらないの中に入れちゃうの
>>985 それこそお前の思いこみ
この騒動はおもしろがって騒いだ奴らのせいってしたいのか
>>988 何で一か十なんだよ
煽りも結構あったって話だろ
ニコマススレなら、
・スクリプトに本スレで触る
・議論隔離スレでP名名指しが矢鱈多い
・ウソm@s企画始動に「そんなことしている場合なのか」云々
建てられるかどうか分からないが立ててみる
>>988 だからそう言う奴らもいるっていってるわけよ
俺はそれなりに根拠や例を示してるわけだがお前さんは何も示さないなw
ま、そう思いたければそう思ってればいいんじゃないのか?
思想統一させる為に書き込んでるわけじゃないし
>>989 無理なら言ってくれ>建てる
990踏んだの俺だから無理なら建ててみるから
>>987 シークレットの部分が竜宮+木星P可能かどうかで盛り上がるわけだな
>>987 小町実績ないのよかよビッキビキィ!って感じかな
プロデューサーLVって「アイドルマスター」ないのかしら
次スレ立ってる様なので梅っと
あ、LV09がアイドルマスターなのね
秘密の実績もあるのか
>>989 それ、DdeneCaVのいってる煽りとは反対の煽り
DdeneCaVはアイマスを叩かせようとした煽りが沢山いたといっている
オレはそれは煽りじゃなくて批難だろといっている
元々のアイマスアンチが確実に煽ってくるだろう
918以前にアンチはいねーよって言うのなら話は別だけど
9週させる気かよビッキビキィ!ってのもあるね梅
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