【アイドル】THE iDOLM@STER オフラインモード 1週目【マスター】
>>1 >赤字 >お前らがちゃんと貢がないから…… >サーバーの >アーケード版のネットワークサービス終了 >サーバーを >赤字
>維持費用も捻出するのが難しい状況です。 >赤字ではビジネスとしては続けるのが困難なため、終了を決断しました。 >赤字
【ゴマエーなし】アケマスのオンライン接続が大人の事情で終わる
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1275390361/1-3 1 名前: クロウシノシタ(千葉県)[] 投稿日:2010/06/01(火) 20:06:01.77 ID:vy5OBx0/ ?PLT(12001) ポイント特典
(前略)
まず、今回のアーケード版のネットワークサービス終了のお知らせについてですが、
自分としましても、断腸の思いの決断でした。少なくともあと1年くらいは続けたい思いではあったのですが...
最大の問題となったのは、サービス開始から5年が経過することによって、
サーバーの
機材がすでに耐用年数を超えて、いつ致命的な問題が発生してもおかしくない状況にあることです。
古い設計のシステム構成なので、故障が発生した時のリカバリーもしにくいという問題もありました。
サーバーを新しいものに買い換えて、システムの構築をし直すという選択肢ももちろんあります。
しかしながら、大人の世界の話で申し訳ないのですが、
最近の設置台数の減少によって、
サーバーの買い換えどころか、
維持費用も捻出するのが難しい状況です。
ここは、ドライな判断ですが、
赤字ではビジネスとしては続けるのが困難なため、終了を決断しました。
今でも、アーケード版を遊んでいただいているお客様がいっぱいいる状況ですが、
大変に申し訳ないのですが、
ご理解をいただければと思います。
次回以降は、開発当初の思い出話などをしたいと思います。
ttp://www.idolmaster.jp/blog/2010/05/5.html 3 名前: マイワシ(catv?)[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 20:07:10.43 ID:K71uc4BS
お前らがちゃんと貢がないから……
>>1-5 アーケード版(ゲームセンター版)アイドルマスター THE iDOLM@STER
○ 2004 H16年11月 ロケテスト延期。765公式サイトで765石原「ディレ1」氏、「延期告知が不真面目」と批判を浴び、お詫び掲載。
○ 2004 H16年12月 第一回ロケテスト。
○ 2005 H17年01月 第二回ロケテスト。
○ 2005 H17年06月 第三回ロケテスト。
○ 2005 H17年07月26日アーケード版全国正式稼動。
○ 2005 H17年08月 1.01バージョンアップ。
○ 2005 H17年08月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」に「koyamaデス」の名前で「アイマスはキモオタですか…」「アイマスはゲーセンで恥ずかしいゲームで売れないゲーム」ポエム書き込み有り。
○ 2005 H17年09月 1.20バージョンアップ。
○ 2005 H17年09月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」の感想文を、765が無断でパクリ改変し広告掲載(角川書店「コンプエースVol.3」)。
○ 2005 H17年10月 はじめようキャンペーン。
○ 2005 H17年12月 765公式サイトで季節イベント発生条件告知の条件記載誤りを、こっそり直して隠蔽したのがバレて、批判を浴び2日後、お詫び掲載。
○ 2005 H17年12月 最終プレイ日から90→30日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。
○ 2005 H17年12月 スーパープロデューサートーナメント(SPT)。
○ 2006 H18年02月 最終プレイ日から30→15日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。
○ 2006 H18年03月 モバイルではじめようキャンペーン。優良プロデューサー表彰月間。
○ 2006 H18年04月 バンダイ765ゲームス合併(統合)。
○ 2006 H18年06月 1.30バージョンアップ延期。765公式サイトがお詫び掲載。
○ 2006 H18年07月 1.30事実上最終バージョンアップ。765公式サイト一時閉店。
○ 2006 H18年08月 2chアーケード板「本スレ」に「ゲームセンター名無し」の名前で「なんかいろんな意味で謝らせてくれ…「ごめんミンゴス」 」の書き込み有り。
○ 2006 H18年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、アーケード版脇役にサイト改装。PROJECT iM@S呼称公表。
○ 2006 H18年12月20日〜21日 全国のゲームセンターでアーケード版アイドルマスター「多数消滅」の模様(新作「全脳トレーニング」入替、他社ゲーム入替、撤去)。
○ 2010 H22年09月01日 アーケード版アイドルマスターオンラインサービス終了。
○ 2010 H22年09月18日 バンダイ765がXBOX360版アイドルマスター2の仕様(オンライン対戦無し、既存女性アイドル4人のプロデュース不可、ライバル男性アイドル3人組「ジュピター」)を公表。
【無印】アイドルマスターPart18【L4U】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1253936136/600- 600 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 14:01:07 ID:KUSP3qva [1/2]
ガミP退場間際のサラッと一言
伊織とかプロデュースできませんけど・・・・オワタ
諦めたくないけれど、どうやら試合終了みたいです
試合会場に足すら運んでいないのに終了です
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用2510週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1285061286/10- 10 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 18:32:59 ID:FQXustIK
よくわかるマイナス2 ※9/21現在
イケメン男3人追加 ギャルゲオタ<ぐああああ
4人リストラ 使いたかったP<ぐああああ
AKB商法 テーマ『団結』<ぐああああ
オンライン対戦廃止 アーケードP<ぐああああ
開発<ニコニコのせいです ニコ厨<ぐああああ
「ジュピターかっこいい!!」 声オタ<ぐああああ
仕事で突っ込んだ地雷原 てらしー<ぐああああ
関連商品爆死 製作企業<ぐああああ
「開発陣氏ね!」 技術部・楽曲部<ぐああああ
ソロ・デュオ削除 専属P・百合厨<ぐああああ
「オワコンとコラボします」 ボカロ<ぐああああ
TGS葬式 ゲーム記事<ぐああああ
腐のせい扱い 女性P<ぐああああ
既に内ゲバの標的 春香・やよい・千早P<ぐああああ
4Pフラグ 真P<ぐああああ
新・団結歌詞 真美・雪歩・美希ファン<ぐああああ
●ユニット候補A 11/03同時発売「MASTER ARTIST 2 01-03」(春香・響・美希)
●ユニット候補B 12/01同時発売「MASTER ARTIST 2 04-05」(真・千早・貴音)
●ユニット候補C 12/29同時発売「MASTER ARTIST 2 06-09」(雪歩・真美・やよい)
●ユニット候補D 竜宮小町(伊織・あずさ・亜美)
●ユニット候補E 社員(小鳥・律子P・プロデューサー)
●ユニット候補F 765プロみんなで合唱
(アイドル・プロデューサー・社員一同)
社員wwwwww
※dat落ちの判定は最終書きこみ時間だからageで書かなくてもよい
明らかにテンプレじゃないのが混ざってるが大丈夫か?
>>10-11 NGWord設定オヌヌメ。
スレタイか、スレのアドレスを設定しとくと各所で見えなくなるよ。
>>8 つまり全国からプロデューサーが集まって合唱ということかw
>>13 それはちょっと面白いかもw
どうせ発表は年明けのライブなんだし、そのまま集まった皆で歌ってCDに入れちゃうってのは楽しそうだね。
話題にもなるだろうし、歌った奴はCD買うだろうしで皆が特をするぞ!w
社員に社長や会長は入ってないのか
>>1乙
これからは、ここが住居か。アケ関連各スレの残党ともども、末永くよろしくな。
いちおつですよ!いちおつ!!
>>1 乙!
ついにここに来ちゃったか。感慨深くもあり、寂しくもあり。
まったりやれば良いさ。
>>1乙!
前スレ>1000に感動した
そして箱厨の基地害ぶりに絶望した
オナヌー署名を内容証明で送りつけるとか何考えてんだよ
そうだな。色んな思い出とともに。
それはそうと、いつかオフでも遊んでるPでオフ会してみたいものだ。
稼動当初のコミケオフや事務所合同大規模オフとかが懐かしいな。
さすがにもうあの規模は無理だろうけど。
その通りだ。
箱厨は我々の仲間ではない。
美希も我々の仲間ではない。
>>24 あんたも、もういいよw
箱Pでも美希Pでも、アケPであるなら仲間だよ。だってわたしたち、
あ、、、すまんw なんでもないw 今日のNGID:俺で orz
>>26 いや別に間違ったことは言ってないでしょw
アケだろうと家庭用だろうと平等に愛するのが一番だよ
> 1
スレ立て&誘導乙。
なんだかんだ言ってオフラインになって1ヶ月。
設置場所近くには行くけどまだプレイしてない。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 07:09:07 ID:2UJXk7fm
>1乙
前スレの1000にちょびっと感動。
たまにプレイはしてるけど、やっぱメールが来ないのは寂しいな…。
>>1乙
前スレ1000は良かったね。
地元に設置店ないので上京した時に少しずつ進めていたが、オンラインでは
結局完走できなかったユニット、これからも進めてオフラインで完走させるぜ。
オフラインになってから急に市内のゲーセン2店舗にアケマス入荷したんだがw
これはアケマス時代にあきらめたアイドルマスター昇格を目指せということなのか…
ただ問題は、ナムコにカード送って紛失したUカードの再発行しないとなのと
ドラクロ→脳トレ筐体のコンバーションだからイヤホンが使えないということか
>>1乙、前1000もグッジョブ!
ところで前スレにあった949にあった、CPUにフレ負けするようになったというのはマジ情報なんだろうか。
割と重大な仕様変更だと思うが。
>>14 まぁ全国一箇所はさすがに厳しいから4周年ライブやった4箇所+札幌or仙台の5箇所でやれば結構集まりそうだな。
ってやっても全ての箇所に来るのが出そうだが。
前スレ1000は実に見事だった。
新しいスレタイもいいな。GO TO NEXT PRODUCE! って感じで。
>>31 どこ?
オフラインだとなかなか新規設置店を把握できないな
設置店舗wikiに追加されてるなら把握出来るけど、情報載ってないっぽいな
>Uカードの再発行
カード関連のサポートって、たしか6月いっぱいで終わってたような
>>6 >○ 2005 H17年09月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」の感想文を、765が無断でパクリ改変し広告掲載(角川書店「コンプエースVol.3」)。
THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/164-895 895 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/10/01(土) 10:37:58 ID:1l+OjzKM
社員だから当然、年齢がわかる。OLとか会社員の一部は要はスタッフだろ?だから年齢も的確。
このスレなどでジエーンとかな。
昔は、ロケテ前は社員やディレ、アイマススレに 降臨してたじゃん。
小山Pやディレ1なんてもろいい例。んで、いくつか他人のよさげなのを盗作と。
○ 2005 H17年08月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」に「koyamaデス」の名前で
「アイマスはキモオタですか…」「アイマスはゲーセンで恥ずかしいゲームで売れないゲーム」ポエム書き込み有り。
164 名前:sage 投稿日:2005/08/08(月) 22:19:18 ID:9iD/NIux
みんなありがとう
koyamaデス
気持ちは本物だから…その想いを大切にしてください…
こんなことはゲームかもしれない
でも「感動:物に深く感じて心が動かされる」って気持ちは事実だったよね
映画で感動して涙を流すこととどう違うのだろう恥ずかしいと思うのはなぜだろう…
アイマスはキモオタですか…
ゲームで感動するのはキモイことなんですか…
アイマスはゲーセンで恥ずかしいゲームで売れないゲーム
略
894 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/10/01(土) 10:36:05 ID:1l+OjzKM
盗作とか思われる文章の一部、社員のジサクジエーン(このスレでな)の可能性もあるな。
小山Pに「おつかれー」とかいって賛同レスしてるのが引用されてるしな。
836 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2005/09/26(月) 19:50:22 ID:sVc6qHc6
今日、コンプエースを買ってきたら、漫画の前にカラーページの広告があったのだが、 どこかで、見た文章があるなあとおもったら、
>>118の文章でした。
118 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 10:52:37 ID:xJaQaDBg
先日夕方(リアル仕事後)のプレイで千早が引退して、その後夕食食って電車に乗ってたら
車内でお別れメールが来ましたよ。 ・・・電車内で読むにはきつかったよ 。人前で泣けるかっての...orz
858 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2005/09/28(水) 19:23:43 ID:iukOrQ2y
そう、自分がここで書いた内容が、広告の煽り文に採用w ちなみに、自分は
>>170ね。コンプエースでは真ん中の方に文章が載ってる。 765さん、あの文章の最後は、「27歳 会社員」じゃなくて、「22歳 学生」に訂正願いますw
850 名前:1 [俺のは載ってねえだろうなOTZ] 投稿日:2005/09/28(水) 02:34:44 ID:3uO6uzJs
どうも、お久しぶりです。コンプエースでスレ内容が掲載されてるって見たので
765様のアイマス公式ページに質問状を送りました。 具体的なのは伏せますが、内容として
1.ひろゆきに確認取った?今、AVEXで揉めてるから巻き添え食うかもよ。
2.引用したスレ番号の方に、ナムコ公式としてコメントを下さい。 この2点です。回答が出るかは神の味噌汁。
862 名前:1 [sage1と称さない方が8割] 投稿日:2005/09/28(水) 23:00:41 ID:8DunQbrs
コンプエースに載っていたコメント集計しました。 上から順に 21 22 32 257 72 32 118 168 650 170 171 182 337×2 342 522
以上です。2回目の32は
>>818との合体かと思いましたが、出版日の関係で 改稿と判断しました。よりによって、あずさとやよい間違えた時かよ。OTZ
942 名前:↓[やっぱりひろゆきに許可とってないらしい] 投稿日:2005/10/08(土) 01:55:02 ID:aA1LrUGD
765様から返事が届きました。 ただ、あちらの意向としてこちらに掲載はして欲しく、いや、認めていないとの事。 まあ、いいんですけどね…。
9/28のCD発売日に出して、届いたのが10/7の15時。さっきまで出かけていて 見て無かったよ。
こんなに遅く返事が来るくらいなら、シカトしてくれてた方が良いのでは? のんびりしていたって、
遅杉。これなら
最初からコンプエースの方に目立つようにして
引用しました、と書けば傷つかないものを。もしくは、欄外にこっそりとでも書いておけば掲載された人も喜ぶだろうに略
空気読まずコピペ貼ってる奴って何なの?
何か言いたい事があるならコピペじゃなく自分の言葉で語れよ。
>>40 ムキになったら負けだよ。数々のオデを越えてきたお前らなら分かるだろう。
パゥワーの人以降、COMにフレ負けした人がいたら報告を聞きたいね。詳しい状況とか。
あれがオンラインでも起こりえる事態だったのか、オフになってからの仕様なのか気になる。
>>42 どう考えても元々からの仕様と思う。
いちいちオンとオフで判定方法変えるなんてことはせんだろう。
それよかオフ解析進めてるヤツって居ないのか?
データ取りながら進めてるけど、補正とかCOM動向とかまだつかみ切れん…
詳しいデータは取ってないなー。なんとなく満点の増加率が薄い気がしてはいるけど。
>>43 活動週をどう管理してるかにもよるんじゃないか?
オンライン時代は、フレッシュ判定というのは基本的に鯖の向こうとのやり取りでやるものなんだし。
報告は最終週だったっけ?
それならオン時代に同様な目に合ったら大騒ぎしそうだしな
報告がどこにもないってことはないんじゃないかなあと
先日ルーキーズでCOMと同点だったけど普通にフレッシュ勝ちしたよ。
オン時代も含め星の数ほどのオデを受けてきたけど、COMにフレッシュ負けしたことは無いな。
>>45 途中で回線切れとかあったから、鯖での判定ってのは無いと思う。
こっからはあくまでもオレの仮説だが…
元々、COMにはフレ負けしない仕様だった。
で、COMには偽装と穴埋めがあるし、回線切れとかの問題もあるので、フレ判定は
単純に活動週で行う仕様となっている。
偽装と穴埋めの活動週は63週?で固定設定されており、それでフレ判定を行うよう
にしていた。
その後、Ver1.3になったときにソロ優遇措置が追加された。
このときの外注発注仕様が単にソロ優遇措置の判定だけだったので、デュオや
トリオには+3週?することで判定させるという方法をとった。
だが、COMの判定をそのままにしていたため、引退直前だとソロ・デュオのフレ判定
活動週が63週を超えることがあるため、COMにフレ負けするという現象が出た。
ってのがオレの想像。
この仮説だとすると、デュオ・トリオで61・62週の時にフレ負けが発生するのでは
無いかと…
っとここまで書いてて思ったが、確かに言うとおり、他の処理と同じくオン時は
鯖側で判定していて、オフ時等はクライアントで判定している可能性も十分にある
わなぁ…
だとしたら、発生することが滅多に無いので今まで気づかなかったのかなとも…
>>44 満点補正が無くなってる気がする…
まだ100戦くらいしか試して無いが、満点取った次の週に☆28でも、☆28の方が
ほんの若干だが多かったりしたこともあった。
とりあえずソロしかやってないが、70KでLv12だと内円にもよるが77〜81Kくらい
しか増えない。
いろいろ試してみたが、どうがんばってみてもLv16のほぼ振り切り状態で86K弱
が限界だった…
試してみて差が出たのは流行一致補正くらいか?
これも内円凹んでる時にはそこそこ差が付くけど、ほぼカンスト状態だったら、
以前と同じくほぼ差が出ないし…
スコアタに興味ない身としてはラスト3週は全部コミュに回すから、
>>48の仮説が正しかったとしても俺には被害ゼロだw
しかしオフになってから1ヶ月程度しか経ってないのに100戦くらいしてるとか凄いな。
>>50 オン時代は1ヶ月で10ユニット回すとか普通だったけどな
>>51 すげーな
仮に10ユニット全部完走すると、
(カード代200円+1クレ100円×63週)×10ユニット=6万5千円
これにPカード更新料とか・・・
フリプとか途中で休み連打とかあるだろうけどさ・・・
>>6 >2006 >アーケード
【アイドル】THEiDOLM@STER総合121週目【マスター】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155967082/718-732 732 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:25:42 ID:TFqXKa5E
オナった(射精未遂で店員に見つかった)奴のせいで 撤去された店があるそうだ。
そういう店があると言うのに不謹慎と言うか低俗なネタを 平気で連投する神経が信じられないんだが。
731 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:24:19 ID:6e6NHwHz
千早ある日6でぶっかk… ごめんなんでもない
728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:55:05 ID:bIhxSzC1
富山の某店には注意書きまであるぞ というか、そ ん な こ と す る な
724 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:37:39 ID:Ozm2bL51
伊織のある日6でキスしたって話があったが、それよりも驚きなのは、何かのコミュを見ながら
その場でオナニーした奴だろ。 店の奥まった場所にアイマスが設置してあったらしいが…
718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:02:53 ID:5ABJ8ogw
まったく、あずさのある日6やってたらさ 「キスしてください」みたいな事いうからさ
画面越しにホントにキスしてやったよ。ええ、店員にこっぴどく怒られましたが何か?
【VerUp】アイマス終了 7ヶ月前【予定は未定】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151801944/789-792 789 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:31:55 ID:bZiD3GfB
アンチよ紳士たれ
790 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:32:44 ID:TFqXKa5E
まぁ、普通ならそう思うけどさぁ…
丁度今の本スレの流れなんか酷いぞ?
アイマス未だにやってる奴らがそう思われてもしょうがないよなぁとも思ってしまうんだが
792 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:51:40 ID:aHGJSkfN
アイマス筐体でテンパイポンチン体操か。
>2007 >XBOX360
【7832】バンダイナムコHD★16【悩んでも仕方ない】
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1181137448/13-155 13 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/14(木) 04:15:22 ID:1J60Tx8/0
【Xbox360】『アイドルマスター』ダウンロードコンテンツ販売が1億円突破 売れ筋は「制服、体操着」
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1181751148/ 痛い痛くないはさておきw、結構な儲けになってるのかねぇ?
142 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/28(木) 10:30:39 ID:CedWrg670
>>13-15 >>85-87 「視姦商法」
「視姦」を「商品化」して「1億円」「荒稼ぎ」した
ゲームで出来る事の一部
ローアングル撮影
パンチラ鑑賞
おっぱいタッチ・・・
149 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/30(土) 09:35:26 ID:Vp1pZR0j0
>>142 オッパイタッチはメーカーの確信犯?(w
セクシャルハラスメントゲーム(orプロデューサーの立場を利用したパワーハラスメント)ゲームだよな。
152 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 09:52:58 ID:nKPujBZq0
カメラの位置はあまり自由にいじれないからな。
ローアングルは偶然に頼るしかない。
156 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 10:37:43 ID:8GvKuP+n0
プログラム組まずに、アクシデントなんて有り縁だろ。
常識的に。
155 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 10:18:59 ID:c4lW/h/p0
>>152 「アクシデント」とはアイドルマスターのゲーム中に発生する、
事実上のパンティ視姦イベント。
3Dポリゴンアイドルが歌唱ダンス中に転倒、アイドルの衣装によりパンチラ(パンモロ)が拝める。事実上のパンティ視姦イベント。
アイドルマスターのゲーム中に発生するイベントの一つ。
建前:アクシデント
本音:ゲームプレイヤー(お客様)によっては視姦の為のお題目
この板改行制限緩いのか
コピペ君にとって楽でいいな
BBS_LINE_NUMBER=40
BBS_MESSAGE_COUNT=4096
これはひどい
やはりプレイしてもメールが来ないのは物足りないな。
同じメールばかりでつまんねとか思ってたのは贅沢だったようだ。
メーストが無いからテンション落ちたとき回復させるのがオーデに勝つか
偶然の自力ワクテカ出すかしか無いという。
千早でのスコアタがマゾいなw
あの…ファンレター…
59 :
57:2010/10/07(木) 02:07:32 ID:nsYDo7Cw
ハッ!? ファンレターなんてオン時代でもテンション最高の時ばかりで
テンション落ちとき貰った記憶が無かったから思い浮かばなかったw
逆に不幸の手紙が来たらツライ・・・
千早プロデュース中に一度だけ不幸の手紙が来た事がある。
そのまま終了してブーストメール待ちしたけど、もうこの手は使えないんだよね・・・。
俺が数年間プロデュースしてて貰ったの3通ぐらいだな。 >不幸の手紙
無しになったのか、発生率調整して残ってるのか、それが問題だ……
>>62 俺もそれくらいだなぁ。頻繁に来ても困るけどw
不幸の手紙とか矢文とかはレアアイテム扱いだと噂されてた気が。
俺はどのユニットでも不幸の手紙もらったら追加レッスンだったな。
育成メモみると
不幸→ドタキャンはないが不幸→wktkは4回だった。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:59:42 ID:1YwDVQH8
何がアイドルマスターだ。
こんな糞スレ削除しろ。
>>65 しかし伊織様の下僕な自分にはその文章も
「な、何がアイドルマスターよ!こんな糞スレ削除しなさいよ!
…こっちに移ってる事に気が付いてないPの為にageたんじゃないんだからね!
勘違いしないでよね!」
勝手に脳内変換されるから困る
>>21 >署名 >バンダイナムコ >回答 >XBOX360 >アイドルマスター2
【Xbox360】「アイマス2」署名8500件手渡し求め、ファンが内容証明送付 「キャラ4人育成可能にして」
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1285951068/1- 1 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 01:37:48 ID:gM9fwGN0
来春発売予定のXbox 360用ゲーム「アイドルマスター2」(アイマス2)の
ゲーム内容を変更を求める署名が、署名サイト「署名TV」で
10月1日までに約8500件集まった。
署名を呼び掛けたファンは、ゲーム制作者への署名の手渡しを求め、開発元のバンダイナムコゲームスに内容証明郵便を送付したという。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1010/01/news089.html 291 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/10/06(水) 23:53:17 ID:i75WYVsk
ttp://www.shomei.tv/project/notice.php?pid=1606#notice_1 314 名前:.[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 15:05:29 ID:0x2AA+kp
>291
お、署名受け取ったのかバンナム
公式ブログで発表といっても、あと半年で変更できるかな
315 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 15:22:33 ID:ay/p+Bge [2/2]
署名を手渡したい趣旨を伝える手紙は受け取ったけど
署名は受け取ってない
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用2690週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1286437015/10- 10 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 16:42:41 ID:Xa04uctS [7/11]
ttp://www.shomei.tv/project/notice.php?pid=1606#notice_1 関係部署にて確認させていただきました。
●署名を弊社坂上ならびに石原に直接お渡しになりたい旨のご要望ですが、
弊社では開発者や経営者が、一般のお客様から直接書類を受け取る、
また、直接お話をうかがうといったご依頼にはお応えできかねます。
お見えになった場合は、総務担当者が署名をお預かりいたします。
●受け渡しを改めてご希望の場合は、ご希望の日時をご検討の上、
メールにてご返信ください。
●郵便で(追加)お送りいただいた場合も、間違いなく坂上、石原へ受け渡しさせていただきます。
●弊社では一般のお客様による社屋内での撮影や録音は
お断りしていますのでご了承ください。
●お預かりした署名は、坂上、石原ほか、関係者が必ず拝見させていただ
きますが、本件に関する個別の返信、回答等は出来かねますのでご容赦ください。
「アイドルマスター2」に関しての当社からのコメントは、公式ブログ等で
全てのファンの方に対して発信いたしますので、そちらをご覧ください。
●署名に記載されている個人情報については、
弊社規定に則って厳重に管理させていただきます。
●弊社の都合でご希望に添えない点もあり申し訳ございませんが、
ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
516 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 18:59:12 ID:69HanM4R
署名TVで新しい署名始まってたんだな。
なんか内容が前の署名に対するあてつけみたいな書き方だけども。
こんな形でP同士で争いたくないなぁ。
>>67 テンプレ嫁
社長が家庭用の話はほどほどにって言ってるだろ
70 :
60:2010/10/07(木) 22:50:19 ID:XaiceuZU
>>64 自分は初心者を脱しきれなかったヘタレなので、ボナレでもwktkゲット出来ないのです。ブーストメールないとやっぱりツライ・・・(>_<)
>>60 レッスンが苦手、ということでしょうか。コツを掴めれば上達は速いんだけどね。
慣れたプレイヤーで交流できる相手がいれば、見せてもらうのが一番なんだけど・・・。
>>71 ダンスレッスンを得意にしてた人のプレイはよく見てたんだがそれでも上達しなかった…
まぁボイスポーズはどっちもできてたんでDaはそっちで代用ばっかりw
>>72 むむ、それは勿体無い。こちら一番好きなレッスンがダンスなのですw
なにか協力出来ることがあれば良いのですが。
とりあえず端っこから1個ずつ落ち着いて合わせていけばノーマル落ちする
可能性はぐっと減るはずですよ!b ダンスが苦手な方って光る場所が目に
付いた順に追っかけて押し遅れてる印象があるので、それかなぁ。
俺って伊織の事こんなに好きだったんだな
表現力が得意な俺は異端と聞いて飛んできた
ランクASのコミュ回収で表現力やって鍛えたからな
5枚目のPカードを作った、心機一転一からやり直すぜ!
1回目 初回レレオ休休→解散 ファン数5002人 順位は2万900Xで15点 最終評価合計は26点D まさかの昇格
2回目 レ休休→解散 ファン数1 順位3万位でも15点 今度はライブ成功させて27点+D 更に昇格
3回目 4回目ともにレ休休 更に昇格昇格で中堅まで行ってしまった・・・どういう事なの!?
ドーム失敗や初めての頃のランクBとかで迎えたエンドに比べると
ライブハウス失敗・成功は意外と精神的ダメージが少なかった
いまだに春香の「ドームですよドーム」を聞くだけでウルッとしちゃったり
この間も伊織のドーム失敗で切な苦しくなったのに・・・
76 :
60:2010/10/08(金) 05:34:43 ID:uXv+nRBM
>>71 レッスンはボイス、ポーズ、ときどきダンスでやっていて、
最近はようやくノーマル落ちしなくなったのですが、それでもパーフェクトレッスンは出せないままです。
近くには他のプロデューサーさんもいないので、なかなか見学も出来ません。「とにかく頑張れ」で練習します!
ところで自力w k t kって、レッスン→パフェ、コミュ→パフェ、ボナレ→パフェで発生でしたよね?
って、以前なら初心者スレの内容ですね、これって…
>>76さん
自力wktkの発生条件はその通りです
(レッスン・コミュ・ボナレ全てパフェ)。
私のダンスのやり方は
端からA→B→Cと止める場合、
1.Aを見て、止めるタイミングを把握。
2.指はAの上でスタンバったままBを見る
(Aもなんとなく視界には入っている。
というか意識はまだA寄りで、目だけBを見る感じ。)
3.Aを押したら指はBの上へ、目はCへ
みたいな感じでやっています。
2.の段階でAよりBが先に光る場合、
Bを先に押せるようになれればかなりパフェは近くなりますよ。
A B C
(指 意識 目線)
↑これを順にずらしていく感じ。
お役に立てれば幸いですm(..)m
78 :
60:2010/10/08(金) 09:58:47 ID:wnpvt6bl
>>77 ダンスはバカ正直に左からしか出来なかったので、
今度試してみます。ありがとうございます。
俺は歌詞ダンス表現の基本三種でパフェ狙ってるなぁ
そういや昔、ダンスレッスンシミュレータってなかったっけ
ダンスレッスンかー
最初は順番に押すにしても「次に押したい所は当分押せない」って時に他の所を見れるかどうかがポイントな気がする
無理だと思ったら諦めてすぐ押せそうな所に切り替える割り切りの良さっていうのかな
最初は矢印が正解の方向をさしてるor正解に近い所を一瞬で探してそこを連打。
あとは端から順番に、って感じかな。
とりあえず1個減らせばあとは落ち着いて押してもランクB以上は堅い。
仕事帰りにダンスレッスンするとズタボロ。
休日にやりに行くと、そこそこ獲れる不思議。
>>82さん
あー、それがありましたね
(最初に合っているところの連打)。
微妙にずれていても正しく回転することを祈って押すのが
コツですよね(笑)。
85 :
60:2010/10/08(金) 22:23:16 ID:wnpvt6bl
>>82 >>84 なるほど、左端が最初から合っているときはそれを連打してたけど、
他もよく見ておくと吉ですね!
でも、失敗すると後がメタメタになっちゃうので気をつけて頑張ります(笑)
でも一番重要な事は
パフェに拘らず堅実にグッドを狙う勇気
もう対人もないしな
ILvを上げる意味も薄くなってしまった
>86
すいません、ボーダーが読めなくてILvが11以上ないとレアオデいけません。
10でLoveLoveは安定してきたけど。
凄く楽にボム無しで合格できるときと、ボム使わないと厳しいときの差がきつい。
まだCPU戦で負けたことはないけど、たまに流1のボーダーが500点オーバーになったり、
流2のボーダーが400点オーバーになったりして、星を取り落とすことがある。。。
88 :
60:2010/10/09(土) 00:47:17 ID:T8xm2YOe
>>86 対人ないのでILv上げても仕方ないのはその通りですね。
ただ、せめて自力ILv11くらいまでは上げておきたいかなぁと。
対人でなくても特別オデ落としそうで・・・(>_<)
でも、レッスンはパフェにこだわらず、確実にグッドを出せるように
心がけます!
>>87 >たまに流1のボーダーが500点オーバーになったり、
> 流2のボーダーが400点オーバーになったり
どういう場合にボーダーが高くなったか理解できれば、ボーダーを読めるようになるよ。
(メンバー構成・興味の減り方・ボムの使用状況)
久しぶりに来たがレトロ板に移動してたのか
しかしテンプレ終わって最初の書き込みがコピペ荒らしってどういう事だよ…
地元は撤去されたので、昨日、今日と久しぶりに箱マスやってみた。
基本的な違いとはいえ、プロデュース終了してもUカードが残らないのは切ないですね。
オクに出てたらサテとカードだけ欲しいな。センモニまでは入れるスペースがない(笑)
スペースもいいけど、重量と電圧も調べないと泣くことになる
そう、床が抜けた
>>92 なるほど、やっぱり床の強度は大事ですね。
サテ1台で100キロ超ですよね?
>>92 「抜けた」って実際に経験したのか。
大惨事じゃないか…ガクブル
1サテ130kgな
>>96 ということは家にはアイドル18人分も・・・・・
2階だけど大丈夫といえば大丈夫
タワー190kgな・・・
えっ、そんなもんなの?
たまに流1ボーダー800だったり、流2ボーダー600越えたりするからさ・・・
打ち方悪いのかな。
>>99 CPUのボムがいくつ飛んだか見てる?1節目に青いのが沢山飛んだら、
そりゃ流1も流2も800とか600とか越えたりするさ。
だけど、その場合2節目以降はスカスカだからね。毎節1ボム投下してる人なら
バランス打ちでも2節3節合わせて20点確保とかいけるんじゃない?
ああでも、1節でCPU2人が青いの沢山飛ばしてもう1人がプレス気味、2節で
残ったCPU3人が青いの沢山飛ばして・・・という初心者キラー(時々ベテランも
飲み込まれる)なオーデもあるか。気がつけば2節終了時10点も取れてなくて、
おまけにジェノってくれないのw
昨日久しぶりにアケやった。
対人戦なくなったからレベル上げ不要ってのが、なんで?と思ってたけど、
IDOL VISION6万でCPUがLv6とか7ばっかなの見て納得できた。
無くなって初めて失ったものの大きさが分かるって、良く言われるけど
オフラインになって、ホームも閉店して、俺も良く分かった。
だからアケ初期からやってるP達は、長く続くよう頑張ってきたんだね。
>>101 それでも安定して勝つためにはある程度のレベルはあった方がいい。
分かってることだがそもそも最低Lv10ないとHIT-TV受けることできないし。
>>102 レベル制限なんて「○レベル以下」ってやつ以外すっかり忘れてたw
普段まったく意識してなかったからなぁ。
たまに殺しにかかってくるオデがあるからLv12以上キープした方がいい
オデ後のファン数増加の面でも
オフやってて70Kはほとんど問題無いけど、升とカラメモがえらくキツくなってる気がする
特に升は2回ほど満点取りに来られて、オン時の感覚でボムケチってたら確実に死んでたわ…
まだオフの動きが把握しきれてないので、ケチらずに3ボム打ってこっちも満点取ったので
事なきを得たが……
>>102 うん、ある程度のレベルが必要なのは分かってる。
特別取り終わったら、Lv11もあれば足りるのではと思ったので。
昨日もLv11だったから。
升はやばいな、元々の偽装は打ち方が半固定だから対処出来たけど
今のはデタラメに強い、★30取らないとやられる
まぁVi升よりはマシだけど
あれはCPUがシンクロするとヤバいなんてもんじゃない、Viボーダー1000とかどこのルーキーだよ
>101 どうもです
どうも、大半のオデで1節目にコムが2〜3ボム投げてくるからボムケチるのに苦労するのよ。
なんとか1、2発で済ますんだけど、たまに死亡フラグが立つオデがあって(1節に3ボム投げないと勝てない)、流1が500ぐらいって打ち方悪いか気になってね
バランス打ちなんかはやってないからかもだけど
この間カラメモ落とした。ハウスルールの6クレ交代が丁度きたのでその後やってないけど、やっぱり厳しくなってるのか・・・
オフのオデは、一節目青ボム祭になるとボーダーがエライことになるんだよなぁ
COMのアピが流1流2に集中しやすいんで、ジェノるときはあっさりジェノるし
1枠のオデは、一節目満点取っておかないと怖いぜ・・・
何か審査員の興味の減り方も変わった気がするのは、CPUの打ち方が変わったからかな?
前は一節目で青ボム祭が発生した場合、後は興味値が減るだけだから流1が帰りやすく、流2と流3さえ星を押さえとけばノーボムクリアも楽だったがな
最近は青ボム祭発生しても流1が帰らなくなったりするんだよな
あの帰らなくなる理由がわからない
ボムも飛ばないし流1のボーダーも高い
なのに帰らない
システムが変わるなんて事もなさそうだし、あるとしたら今までが下がりやすい要素を含んでいたのか?
例えば、偽装を含むプレイヤーユニットのアピールは興味減少補正があるとか
偽装のイメージパラに極端な奴が多かったからじゃないか?
興味値の減りに影響するとしたら、あとはそこぐらいしかないし。
誰かディスクのプログラム逆アセしてくんねーかなー
興味が底を打っても帰らなかったりするからなー。
自分で打って帰すしかないけど、ゼロの状態から半アピで
帰らなかったりされた。で、負けたw
>114
オンラインの時も3節目で興味がほぼ0になったら
COMのアピール無くて帰らないなんて事が無かったか?
それを見込んで、「このまま残ってくれ〜」と思ってたら
最終アピ、COMのBADボムで帰った。で、負けた。
116 :
114:2010/10/12(火) 01:42:37 ID:dV5XiLc0
>>115 確かにオンもそういう経験した。だけど、最近そういうのに頻繁に当たってるから、
ちょっとアレルギーなのかも知れない。なんかこう、1位興味低減状態からのCOMの
ひよりっぷりが目に付くんだよなー。で、負ける。
元々、興味値が一定を下回るとCOMはアピしないようになってるよ。
この状態になった審査員が帰る状況って言うのは、HUMがアピールを打つか、
誰かがBADボムを打つかなんだけど、逆に誰かがGOODボムを打つ場合、
そのGOODボムによって興味値が前述のボーダーを上回ることが見込まれる場合、
内部的に後出し的な処理で一時的にアピールのロックが解除される。
この時に、GOODボムによる回復量<他の通常アピールによる減少量。という数式が成立するとき、
回復のために打ったGOODボムで審査員の興味が底を割るという現象が発生する。
>>117 素晴らしい「おまえ理論」。
参考になった。
>>118 なんか皮肉っぽいレスつけてるけど、だいたいあってるだろ…
うん、長年オデ受けてるけど大体こんな感じだな。
オフラインで引退作業
Sランク1位
Aランク584位
Bランク1万位以下
って感じだった。
ランクごとに順位が決まってる気がする。
事実上トプ落としてのアイマス昇格は不可か
でも順位が何位でも順位点は満点だから問題ない。
あれ?Aランクでも1位だったような気がするのだが、見間違いかな。
今度確認してみよっと。
ファン人数準拠だと思ってた。
先月の上旬ごろに真ソロをトプ落ちAランク201万人で完走させたけど1位だったよ
これでも超売れ→アイマスに昇格できた
たぶんランクよりもファン人数のほうが要素が大きいのかもしれない>順位
Sランク、158万、IL8で90点でした。
ランクじゃないのかな?
>>121で「584位」だったのはオンのうちに完走済みで引退がオフ化後になったと
いうことでは?
「完走時点の順位点」でアイマス昇格が決まったのは順位情報がUカード側に
記録されているからこそだったのだから、この場合もオンのうちに順位情報が
Uカードに書き込まれた状態で引退させた結果だと思う。
一方、A以上で1位になるのは、オフラインモードで最低1週間動かして完走させ、
オフの状態で「順位1位」の情報をUカードに書き込ませたことが条件なのでは?
>>121ですが、Aランク584位のユニットは、8/31時点で100万行ってなかったユニットでした。
トプ落ちなんで引退はオフラインでやったのです。
あと、
>>126も私です。
こっちは8/31に完走、2000位くらいでしたが、引退時は1位表示でした。
>>6 >>67 >2010/10/15
アイマス2 9.18事件 バンナムに対する不買運動署名開始
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1287076848/1- 1 名前: Dr.ブラッド(福島県)[] 投稿日:2010/10/15(金) 02:20:48.66 ID:5xaDR4eG0 [1/3] ?PLT(12001) ポイント特典
バンダイナムコ社製品(関連企業含む)不買に関する意思表明
企画者: かねこP
提出先: 株式会社バンダイナムコゲームス 代表取締役 石川 祝男
開始日: 2010年10月15日
9/18から約1ヶ月が経ち、『竜宮小町4人プロデュース不可撤回の嘆願署名』や、
ニコニコ動画での批判、IT-MEDIAでのトップ記事、NHK MAGNETの放映など
いろいろありましたが、バンダイナムコは動画のコメント消しや自社擁護
(声優の盾など)に走るばかりでまともに対応する姿勢がみえません。
「文句があるなら買うな!」と緑色のコメントも言っていましたが、それだけでなく
「こうゆう不満があるから不買します。」と表明したうえで不買をし、その数が企業の
想定を超えて初めてバンダイナムコや関連企業、投資家、マスコミなどに聞こえる声に
なるのだと考え、今回 署名をたちあげさせていただきました。
オンライン署名サイト 署名TV
ttp://www.shomei.tv/project-1621.html 4 名前: Dr.ブラッド(福島県)[] 投稿日:2010/10/15(金) 02:21:49.29 ID:5xaDR4eG0 [2/3]
・はじめに
今回の署名と『アイドルマスター2 竜宮小町4人プロデュース不可撤回の嘆願署名』の
発起人は全く無関係ですのでこの署名に関する苦情一切は『アイドルマスター2
竜宮小町4人プロデュース不可撤回の嘆願署名』の発起人さんに向けないでください。
・発起人自己紹介
アイドルマスターを始めて一年ほどの新米Pです。
PSPから入り、ニコニコ動画で箱の美麗さ、デュオ、トリオの迫力に負け、箱、無印、L4Uを購入。
また、先輩諸氏のPV顔負けの動画を見て、少ないおこずかいをDLCに貢ぎ(計算したらざっと5万円くらい)
いつか、自分もこんな動画作れたらいいななどと夢見ていました。あの日までは
・事の発端
アイドルマスター2発売決定を友人Pから聞き、公式サイトで2のPVを見たときはとてもうれしかったです。
私がこのゲームを始めたときにはもう、オンライン対戦の相手が見つからず、せいぜいL4Uの
自分のランキングが下がるのを見て「あ、まだまだプレイしてる人がいるんだ。自分だけじゃないんだ」
と胸を撫で下ろしてたのが今度はみんなと一緒にスタートできる。オンライン対戦もできる。と喜んでいました。
なのに、実際の発表は想像を超えたなんてものではなく、今までのアイドルマスターをまったく知らない人が
概要だけ見て作ったのでは?と思えるほど既存ユーザーの世界観とかけ離れたものでした。
もちろん、ゲーム会社が自社の製品をどのように改変してだそうと、ユーザーが文句を言える筋ではありません。
ですが、9/18TGS2010は別です。あの会場に来ていた人たちは徹夜や始発で会場入りしていた熱心なファンです。
今までたくさんのお金時間労力をアイドルマスターというコンテンツに注いでくれ育ててくれた人たちです。
そんな人たちをだまし討ちみたいな目にあわせ、声優さんたちを盾にし、あわせたようにファミ通での対談記事での
いいわけ。そして、それらを始めとした今回の一連の事件に対するバンダイナムコの会社としての対応。
続く
6 名前: Dr.ブラッド(福島県)[] 投稿日:2010/10/15(金) 02:22:03.47 ID:5xaDR4eG0 [3/3]
>>4の続き
こんな会社の製品(DLCなんて高いものにまで)にお金を出していたのかと思うと腹立たしいを通り越して
情けなくなってきます。こんな会社がアイドルマスターの版権持ってるからいけないんだ。
⇒こんな会社なければいい。潰れてしまえ!
と、そこまでは言いませんが、今回の件以外にもバンダイナムコという会社はユーザーを無視して走り、
あとから要望を聞いたという形で再度お金を貢がせるのが常套手段のようでいままでにもいろんな形で
苦情は行ってるのでしょうが、全く改められていないようです。
一人一人の声では聞こえもしない(聞く気がない?)のでしょうが、100人1000人10000人と集まれば、
スタジアムやドームも震わせることのできる声になります。
どうせ1ユーザーの声なんて届くわけない・・・・なんて言わずに声をあわせましょう。
聞こえないふりなんてできないくらいに大きな声になるように・・・・『団結』しましょう。
以下略
ttp://www.shomei.tv/project-1621.html#detail
いや、不買も何も、アケ系板住人が家ゲーに金を出したりはしないだろ
>>129 ヤベェ、いろいろ言いてぇ(ツッコミてぇ)
アケ板だからしないけど…
そういえば太田ももたろうから移設された草加ももたろうも閉店だって
つーかまだアケマス動いてるんかな・・・
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 07:50:22 ID:+G7H44A1
貢いだ金が五万て…俺のひと月分のアイマス代ジャマイカ
ポプステを追い続けた俺にアイマス撤去など手緩い
なにこれ腹痛てえwどんだけだよ
なんでアケスレに貼ってんだ、もう見境無しか。
コピペ馬鹿に構うだけ無駄
しかしあれだなぁ
いやぁもう
ゲームに裏切られ続けると、この程度じゃネタにも感じないなぁ
はは、色々裏切られたなぁ
今じゃ当然の期待すら罪深い贅沢にすら思えてくるなぁ
くすくすくすくすくすうふふふひゃはあああぁあははははははひぃいぃいぐぎゃぎゃぎゃぎゃああぁひいぃいははああ!!!!!!!!!!!!!!!
はい元通り★
ここからオフライン後のカラメモと升で落とされた話の流れ
嫌な事件だったね
同色が11発も飛んだんだって?
まだボーダーも4桁なんだろう?
2枠なら狂った節だけ切り抜けて、後はボム切れCPUが相手だから怖くはないな
1枠特別で、★30が想定されたとしたらまさに惨劇
>>138 うまいなw
話し変わって、
こないだ仕事帰りに、エース津田沼で3クレだけプレイしたんだけど
帰りの電車の中で、メールが来る気になってる自分に気付いてビックリした。
オフラインになってから何度もプレイしてるけどこんな事初めてだ。
やっぱりメールシステムって偉大だったんだなあ。
店内でタワーと各きょう体が繋がって
対戦なりランキングなりできれば最高だったのに
今はDaViVoがエンドレスだけなのが見ていて悲しい気持ちに
オフになって初めて黒い手紙引いちまったぜ・・・
次の週に自力wktkして事無きを得たが
どうせならマンダリン寄越せや!!
久しぶりに新宿行ったらSPOT21から消えてた・・・まあ仕方ないとはいえなんか寂しいなぁ
SPOTなくなったか。これで新宿は全滅?まだオスローに残ってたっけ。
こんな感じでどんどん消えていくのかなぁ。
アイマス以外で「オンラインサービスは終了したけどまだ稼働中」なゲームってあるのだろうか。
>>147 基本は「迅速に消える」だよ。
ドラクロやドルオンも3ヶ月以内にほぼ全滅した。
どんなにこだわっていても、「体験版相当のプレイしかできない」のだからすぐにダメになる。
板のルールが「オンラインサービス終了=即レトロ行き」なのもそのためだ。
関係ないけど、ミスト2も撤去決定した。
年を越せる筐体はかなり少ないだろうな
中古市場でもゴミ扱いだから、Pが引き取れなかったら産廃決定か
>>148 うお、ミスト2もか…。
やっぱり現実は厳しいなぁ。
願わくば一部店舗でもいいからなるべく長く置いて欲しい…。
>>148 え、マジかよ
レトロ移転については色々な意見もあったが、移転して正解だったのかもな
>>150 マジ。
ちなみに、ドラクロでも相当こだわってた4キャロが
「オフ後も残します!」って宣言していたにもかかわらず
実際にオフになってから3ヶ月程度で撤去
それほど、オンゲーのサービス終了ってのは致命的
エミュ鯖が立ったらどうだろうか
>>146 全滅。
オスローは9月末に撤去されてる。
SPOTは年内いっぱいはもつと思ったんだけどな。
逆に、最後まで生き残りそうな店はどこかな。
オフでも遊ぶペースを変えてない人が寄る店は・・・。
ミスト撤去は、逆にペンギンに取っては維持の可能性を増やしたかな。
新宿全滅は、逆に中野の可能性を増したかな。
>>154 残念ながら、そういう人はとっくに箱かSPに行ってるから・・・
AGスクエア大津とかよく話題に聞くねえ。
あとは、やっぱり中野はおいそれと撤去できないだろうなあ。
中野も1台ひっそりおいてあって平日夜によっても他にやっている人がいないからなあ
サイン台も剥がせばただの中古か
ドルオンのVer.1,7の調整は良かったと思うけどね。未だにプレイしてるし
クエDは年を越せる台は殆ど無さそうだけど
>>158 まだドルオンを設置してる店舗があることにびっくりだ
名古屋は大須と矢場町のどちらが最後まで生き残るかな?
副業(笑)で宮崎に行って来たっちゃが、俺は宮崎行ったらメシ喰う所が決まってるんだけど
(隣のS幌ラーメンN村屋じゃないよwうまいのかあそこ?)
そこの近くが宮崎市内唯一のアイマス設置店のJョイプラザなのはありがたかったけどさ
設置場所は変わっていたけど未だ4台健在、でもオフライン仕様じゃ無いようだ(未プレイ)
元々Aリサカ系は新しいゲーム仕入れる余裕無いとは思ってたからまぁ予想通りなんだけど…
とりあえずQMAの「おでかけ」称号をGETして帰るかと思ったらまだYのままとか…
余談だけど仕方ないのでググって宮崎のQMA設置店探したら1店舗とか…
近いうちに行けるかわからないが、都のJoeも見て来ようとは思ってる早水公園〜
>>160 大須はアーバンだろうけど矢場町ってどこにあったっけ?
VAMOSじゃないの?
>>154 ゲームパニック志木は今でもドラクロ置いてるくらいだから
最後まで残るかもしれないな。
>>161 同様の理由で佐賀も2台残存。録画機器もそのまま。脳トレも放置状態。
つかこの系列は故障するまで放置って感じっぽいから意外と最後まで残るのかも。
(事実佐賀の場合QoDが4台中2台が故障したまま放置、過去にもプロレス頂上決戦がオフになっても故障するまで放置されてた)
今月のみんごす(最終回・総集編)
過去の思い出深いものベスト3
3位 NHK番組収録 2位 ジャケまね写真 1位 編集長にわさび寿司
168 :
108:2010/10/24(日) 00:27:32 ID:t+vCYjZk
ようやく規制解除されたらしいので・・・
先日カラメモ受けて来た
ILv9で挑戦。CPUは敏腕付きILv9、流2のILv10、他はILv8など。
1節は青ボム祭り。CPUがそろって2〜3個青いの飛ばして来たのでこちらも2ボムで応戦。流3落とした。
2節のはじめは各審査員の興味フルだったけど、2節の5回には流1が帰る勢い。ボム飛ばしたけど間に合わず流1ジェノ。その上流2落とした。
3節は流2と流3のダブルアピールで頑張ったけど流3ジェノ。
結局流2×2の6点で不合格。
続けてカラメモ受けたら、今度は敏腕不在。ILv10が一人だけで、あとはILv4とか6とか8とか。CPUのボムは1節と2節でまんべんなく飛んだ。
最終的には3節で流1と流2ジェノ、流3×3の6点で合格。
ちなみに22週で、4番のCPUと同点フレッシュ勝ちだった。
何かの参考になれば・・・
>>168 何か対人戦を思い出すな
初心者さんとの枠外多数打ちになった場合、CPUに合わせて一節目にボム撃ちまくるのを尻目に
ボム一発→後は流行2・3位のみ狙い撃ち→1位が集中砲火されてジェノ→2・3位満点で美味しいです
てのを良くやったよ。青ボムが一節目に大量発生すると、こちらがボムを撃たない限り、興味値は減るしかないからね
>>169 なるほど、確かにそれならジェノられても落とす確率減りますね、今度試してみます。
・・・って、ホント、いつまで設置されてるかなぁ。
熱心な常連がいる店は、それなりに長生きする気がするね。
大体月にいくら金落とせば、電気代その他設置費用を償却出来るんだろう。
ネット代払う必要はもうないから、昔より維持は楽だと思うんだけど。
家庭用のことは対岸の火事と静観してきたが
未だに騒いでるのを見て店の人が撤去を検討する材料にしないか心配になってきた
家庭用のほとんどの連中はアケの最後に騒ぎに来た程度だろ?関係ないんじゃないの?
アケ存続の嘆願書書いた奴らが今でも続けてるとも思えないしw
いや、俺もそう思うけどアイマスあまり知らない外部の人はそうはとらないんじゃないかって
まあ、悩んでも仕方ないし少しでもホームに金を落としてくるか。
>アイマスあまり知らない外部の人
たぶん家庭用で騒ぎが起こってることも知らないと思うよw
そんなもんか。俺もあっちに毒されていたようだ
スレ汚し失礼しました。安心してとりあえす亜美をトップアイドルにしてくる
ミストに行ったら筐体が撤去されていた。
いつかは来ると分かってはいたけどその目で現実を直視するのはつらいなあ
ベンギンスクエアは絵葉書配るキャンペーンやっているからまだ残すつもりなのかな
>>178 いつかは来るだろうがこんなに早く来るとは思ってなかった、ってか?
代替の機械の都合もあるからオフ後も少しだけ猶予期間があったってだけで
オフ決定時点で撤去はほぼ内定していたと思われる
ミスト2と違いペンギンは「弱い店」だから、代替の機械が来る見込みがなくて
(候補がNO!考シリーズの場所の無駄にしかならないくだらない機械か、
プライズかプリクラぐらいしか与えられていない、実際プリクラ押しつけられて
客が更に減った)、他店に取られる(強制的に移設させられる)可能性のない
アイマスを大事に使い続けるしかないってのが本音らしい
ペンギンってぷちますの人のホームなの?
>>180 ホームっていうか所属店舗
あの人タイトー所属なんだよ
店員じゃなかったの
速報w
熊本のリッチモンドが陥落、撤去済み
>>183 あー、まあそうだろうな。
俺もオフ化以後、一回も行ってないし。
店員だな。
立ち寄ったゲーセンでどこからともなく
緑色の光が漏れているのを見ると
もしかして…と思ってしまう自分が悲しい。
光が漏れてるとかチェレンコフかよ。
ホント、オフになってやるヤツ減ったなぁ…
マイホではオフになってから他にやってる人見かけたこと無いし、
他の設置店を覗いても誰かやってるトコ見たこと無い…
ってかマイホではほぼオレしかやってないらしいw
しかし、オフになってからオデのファン補正がキツイから、強キャラは
かなり厳しいなぁ…
テンション管理も難しいからよけいにツライ。
とりあえず4キャラほどオフで完走させたが、強キャラは他よりもレッスン
数少なくしてオデ数が多いのに、弱キャラよりも最終人数が少ない…
真以下の6キャラはオフでも終盤はLv16に出来たが、今日キャラはせいぜい
13〜14が限界…
70Kでの増加も弱キャラだと最大86000くらい増やせられるが、強キャラだと
記者付けて16でも82000くらいが限界。
平均で8万前後になるんで、結構差が付くわ。
通常育成だと、弱キャラで19レくらいが300万ギリギリ出せるくらい。
強キャラだと17レくらいでなんとか…って感じだな。
特オデでの増加の少なさがキツイわ……
>>188 行くたびに誰かやってて、待てども空かず、ちょっと他のゲームにお付せして帰ってる俺は相当運が悪いのか。
1サテしかないからなぁ……。
>>188 オフで300万いくのか…。
オンでも260万が最高記録の俺からすると凄いとしか言いようがない。
>>190 じっくり練習して、ゆっくり300万目指そうぜ。サーバー混雑を気にせずに
自分のペースで遊べるというのが、オフの利点と言えば利点なのだから。
箱マスともまた違ったゲームバランスだし、これはこれで遊び甲斐があると
最近思えるようになってきた。
>>189 「○クレごとに交代しませんか?」とかって、プレイしてる人は言わないんだね。
そんなのは「オンライン最後の日」だけの幻??
>>192 そういや、サテ埋まってて交替のお願いしたの、オンライン最後の週末の最後のプレイ日だけだったなぁ。
>>192 ブースト消化したいんで、とか、遠征した先で足跡つけたいんで1クレだけでも
やらせてもらえませんか、とか言って交代してもらった事ならあるな
>>190 オフで300万超えするには、70Kを何回取れるかが勝負。
オデ待ちは外で2回、中で2回待てるので、5回の間に70K来るのを待つ。
待ちすれば10回中9回くらいは70Kを取れるが、待っても取れないときに
特オデに行くようにしている。
これで序盤のEFや40k・60k以外はほぼ大半70K取れている。
こうやって17レで310万くらいになってるので、18レでも300万超えは
出来る。
19〜20レとなると、序盤のオデをEF→40k→ルキ→60kくらいのペースに
すれば300万超えは出来そう。
今んトコ、ソロしかやってないんで、デュオならもうちょい楽そうだが…
それよりオフで350超え出来たヤツっているのかな?
12レ式でも結構キツイと思うが…
196 :
192:2010/10/28(木) 00:23:43 ID:tEHlEQFL
>>193 >>194 いや、自分のホームでは、長いこと1サテだけだったので、500円6クレ交代みたいなのが暗黙の了解だった。
最終日にはプレイしている人が「1クレ交代にしませんか」って感じだったので、他のところはどうかなと。
俺は後ろに人が居ればそのゲームが終わったらとりあえず席立つことにしてる。
ただちょっと離れたとこに居たりすると気付かないからずっと居座ってしまったりするな。
オフで350って、感覚的にオンで400相当かな?
そうでもない?
>>183 リッチモンド陥落だと熊本は完全アウト?US八代臨港がまだ残ってるのかどうかではあるが。
ちなみに博多駅も一昨日行ったら2台に減らされてた。場所は以前と同じ。
まぁ現状じゃ減らされても仕方ないけどね。
それでも終日フリプは続行(ただし1台のみ)。
オフ350なら対人戦なしオンで380ぐらいかな。
オフの理論値が400万ぐらいだからオン430万から換算すればそのくらいじゃないかと思うけど?
>>199 今日、時間が許せばUS八代臨港行ってみるよ
八代のアーバンスクエアはまだアイマス置いてあるよ、オフライン仕様じゃなくそのままみたいだけどな
おおおアーバン乙
>>201 乙だった。しかしモード変更やってないとはね。
モード変更のマニュアルは出てるはずだけど見てないのかな。
しかし臨港は八代・新八代とも駅から距離があるからなぁ。
昼はいいけど夜はタクシーの世話になったなぁ。
>>198 だいたいそんなモン
>>200 もっと差がある
ONの理論上限値は480万超だが、オフだとどう計算しても現在の最大補正での
理論上限は11レで410万が限界
11レでず〜っとLv16ってのが条件の理論上限だがな……
普通に記者がそこそこ付いて、ブーストも使えるONだとLv16やイメージ補正は
楽勝だが、オフだとそうもいかないのでさらに差が付く。
オフとオンで普通に1戦あたりで1万以上の差が出るから、どんなにがんばっても
最終的に50万は差が出ることになる。
折角だから、オンで出せなかった400万を目指す!
・・・350万すら出したことないミドル以下Pだから、まずはそこからだな・・・。
270万の俺はまさに底辺かorz
いや、アイマス昇格で満足してたからさぁ。
>>207 折角だから、300万目指そう!まぁスコアばかりがアケマスの楽しみ方じゃないけどね。
ミクACに携帯サイトができたね
まだβVer.だけど
ミクが中ヒットしてるんだから、マジでACにL4Uこないかな・・・
まぁ、改善しなきゃならない点が多そうだけど
L4Uって正直音ゲーとしてはクソゲーの部類だと思う
ミクもそんなに変わらないよ。4ボタンしかないし、L4U以上にヌルゲー。
ランキング狙い出すとシビアになるけど、それはL4Uも同じ。
それでもそこそこ遊んでる人がいるのはキャラ人気とPVのクオリティかな。
9.18以前のアイマスだったら、あるいはやれたかも知れん。
って、これ以上はスレ違いだな。
ゲーセンでパンパンパンパンハイハイハイハイイエーイ!とかやるのはキツイんじゃないかw
>>211 今やるなら、キャラをカラフルハイスクールに差し替えて欲しいな
>>195 伊織ソロで15レ無敗で297万だったぜ・・・。60Kを10回ぐらい受けたからスコア伸びなかったのかな
ちなみに、Here We Go ! 一曲縛りの通常育成
無敵艦隊でもやってみたが、1-14-27の曲変更で通常育成。15レ1敗で322万だった
>>213 カラフルハイスクールなら、こないだ部屋片付けてたら新品基板が出てきたw
>>214 オレは律子ソロで17レ無敗で297万だった
最終週はLv12
真ソロ17レ無敗で310万Lv16だったから、それを考えると強キャラはやっぱ
きびしい感じ。
で、1曲引っ張りだったら、1-43-52で曲変更した方がよくね?
これだと43周目以降に曲の減衰入らないからちょっとは楽になるし。
>>215 幾つかユニット走らせて試行してるところなんよ
55週ぐらいで追レ入れてLv14になって、そのまま最終週まで行けたけどね
>>213 カラフルハイスクールは未だコンシューマ移植がないからな。
運命のハート(思い出)とか運命の出会い(ある日の風景)とか
アイドルマスターの原型だよな〜って思う。
オンライン販売でいいから出してほしい。
>>215 うらやましい‥‥
>>217 そうか?
基板屋ではこの手の基板(クイズ、脱衣麻雀・花札など)は
新作が出なくなった今では基本的に二束三文だよ?
特にクイズ系はどうしても問題が旬を過ぎて時代に合わなくなる
だからもうほとんど値段が付かないし、稼働してもインカム上がらない
また、家ゲーとしても・・・版権被せてるならともかく、オリジナルだと
売れる見込みが極端に低いジャンルでもある
アケゲー完全移植で商品に出来ていた時代と違って、
カラフルハイスクールが出た頃は既に「家ゲー独自のゲーム性を
持っていないと家ゲーで出す意味がない」状況だったからね
移植がなかったのは当然かも
携帯には移植されたんじゃないっけ
>>219 ウリキリ315円のアプリとか、月額315〜525円遊び放題サイトのコンテンツとしては
問題と絵を変えるだけでプログラムを弄らずに「新作」になるクイズゲーは
ケータイアプリの数稼ぎとして最適なコンテンツではあるな
ラッキー千葉の陥落を確認しました・・・
友人に聞いてはいたけど悲しいの〜
設置店Wikiは帰宅後にでも更新しときます
>>221 マジで?
ここのところずっと行こうと思ってたけど、仕事終わるのが遅くて行けなかったんだ・・・。
エース津田沼が残ってくれないと仕事帰りに寄れる所が無くなる。
223 :
221:2010/10/31(日) 20:59:05 ID:UFoxpjur
帰宅したのでwiki更新しとこうと思ったら
どなたかやってくださったみたいでありがとうございます
>222さん
流石にそんな嘘ついてもしょうがないでしょ
1F〜3Fまでくまなく歩いて
開店すぐ?に行ったからあんまり店員居なかったけど
ぶらぶらしてる女性店員さんに一応確認したけど
あまり知らなさそうだったので詳しくは聞いて無いです
>カラフルハイスクール
携帯アプリならあるんだけどねえ
>>21 >>67 >署名 >公式回答
【ゲーム】騒動になった『アイドルマスター2』の設定に対するファンらの嘆願書について公式回答
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1287987811/1- 1 名前: ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★[] 投稿日:2010/10/25(月) 15:23:31 ID:???
■プロデューサーであるファンの皆様へ
テーマ:坂上陽三(総合プロデューサー)
――――――――――――――――――――――――――――――――
先月9/18の「アイドルマスター2」TGSステージでの発表につきまして、プロデューサーであるファンの皆様から、
たくさんのご意見・ご要望を頂戴いたしました。開発チームを代表いたしまして、心より感謝を申し上げます。
頂戴いたしました内容は開発チームですべて目を通しております。皆様のたいへん熱意のこもったご意見に
つきましては、今後の製品展開においてぜひご参考にさせていただきます。プロデューサーである皆さんの、
アイマスとアイドルたちへの熱い思いを感じることができました。本当にありがとうございます。
また、多くのご意見を頂いた「律子、伊織、あずさ、亜美」の4人のアイドルにつきまして、今回の「アイドルマスター2」
では765プロの仲間であり、ライバルでもあるという立ち位置での登場となってはおりますが、今後もアイドル
マスターの765プロ所属アイドルとして共に歩み、活躍を続けていくことは変わりません。ご安心ください。
今はまだ多くは語れず、大変もどかしいのですが、今後、アイドルマスターの展開の中で続く、彼女達の新たな
一面を発見して頂くためにも、まずは、「アイドルマスター2」での活躍を見守っていただけますよう、お願いいたします。
そして、宿敵961プロのライバルユニット「ジュピター」についてですが、男性アイドルの登場に動揺されていらっしゃる
プロデューサーの皆さんがいらっしゃるのは承知しております。
採用に際しては、社内でも賛否両論の長い議論が交わされました。
しかし、”動揺するほど”の宿敵こそ、プロデューサーとアイドル達との団結力を強め、絆を深める力があると確信して
採用しております。
また、オンライン対戦の有無についてですが、アイドルマスターの原点となるアーケード版は、先日9/1のAM1:59の
オフライン化まで、五年間もの長きに渡ってオンライン対戦をご愛顧いただきました。
家庭用移植の前作Xbox 360版「アイドルマスター」も、オンライン対戦を搭載して発売いたしました。しかし、家庭用と
なった際には、じっくり何度も自分のペースでプレイするというのが主となり、オンライン対戦の利用率は、さほど
振るいませんでした。
こうした点から「アイドルマスター2」ではステージ対戦はNPCとの対戦を中心とし、家庭用ゲームとして、シミュレーション
要素とNPCとのステージ対戦の関係を新たなゲームシステムとして練り上げていくことで、攻略性を増し、よりアイドル
プロデュースをじっくりと楽しめる方向へと転換いたしました。
まだまだ、開発中ではありますが、TGSにて出展いたしました、TGSトライアルエディションでプレイしていただいた、
NPCとの対決ステージ「フェス」が、ステージ関連のゲームの基本システムとなります。
なお、ご好評頂いております、オンラインランキングやダウンロードコンテンツに今回も対応しております。
こちらも今後の続報にご期待ください。(中略)
これまでアイドルマスターを応援してきてくださったプロデューサーの皆様に、引き続きご愛顧頂けますよう、開発スタッフ、
関係者一同、尽力して参ります。
これからも、熱いご声援をいただけますよう、よろしくお願いいたします。
2010年10月25日
株式会社バンダイナムコゲームス
アイドルマスター総合プロデューサー
坂上陽三
ttp://ameblo.jp/project-imas/entry-10681343812.html 364 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 00:59:48 ID:y/jkeJKe [3/5]
>>362 俺にとってのアイマスは、
ギリギリのオーディションで勝って泣き負けて泣き、ときに合格音とともに
緊張が切れて筐体に突っ伏し、椅子から立ったら足が震えてたり、
ようやく勝ち取った頂点の余韻の中で
春香の未来を思って彼女の一世一代の告白をつっぱねる、
そういうシビアでビターなゲームなんだわ。
アケマス…もうあの緊張感は味わえないんだよなぁ。
坂上の発表なんてどうでもいいけど、引用の364には同意だわ。
ああでもオフでも相変わらず緊張感あるけどねw
特に減衰来た後半、節ボムしながら完走狙うとき。
CPUのテンション高そうだなと思うと気合が入る。
オンには勝てないけど、全アイマスコンテンツの中でまだまだ
俺的に緊張感のトップ保ってるよ、アケマス。
>>226 コピペに反応すんなよ…と思ったら、その364は俺だw
>358 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 00:41:37 ID:y/jkeJKe [1/5]
>言っちゃなんだが、ドリクラやラブプラに移住するって人を見ると、ああその人にとって
>アイマスは「そういうゲーム」だったのだなぁ、とか思っちゃう。
>まぁ、引止めはしないからあっちでまったりやっててくれ。俺はあくまで春香たちと一緒に
>アイドルの頂点を目指すから。
とか書いたところ、「358はアイマスの本質を理解してない」とか言われてカチンと来たんだよなぁw
918騒動以降、なんか「かわいいアイドルとキャッキャウフフできればそれで良かった」みたいな
書き込みを見かけることが増えて、なんかもうほんとにお前らそれでいいのか、と。
いやまぁゲームの楽しみ方は自由なんだけどさ、なんかこう、ねえ。
アイマスってさあ、つまるところ「女の子からメールが届くゲーム」なんだよね
だから、メールが来なくなった時点でおしまい。
これからは、ラブプラスACで「カノジョ」からのメールを心待ちにする毎日。
初期のコンセプトとしては正しいんじゃないか>女の子からメール
メール単体ではダメで、ゲーセンに出勤する、というのがアケならではの部分なので
ラブプラスACは正当後継(2匹目のドジョウ)じゃないのかなぁ。
やったことないけど。
がアイマスは必ずしも女の子とキャッキャウフフするのは主目的のゲームではないので
そういう意味での後継はないのかも。
アイドル育成シミュレーター、もしくはPを演ずる(テーブルトーク的な意味での)RPGだわな。
女の子が喜ぶ選択肢が正解ってわけじゃぁない。
あとはオーディションの読みあいが面白い!というのが
今でもアケマスがプレイされている理由だろうなと。
んーそれだと箱マスでもいいのかなぁ
(ソフト買ってはあるが未だにやってない)
オフライン化から2関係のゴタゴタを見てると
ほんと色んな「俺にとってのアイマス」があったんだなと実感する
>>230 そうだな。別にドリクラやラブプラに移住するのが悪いとも思わん。
というか、自分も別の萌えゲーに半移住してしまったのだが、アケマスだけはやめられん。
近くに設置点がある限り、遊ぶさ。
「アイドルをプロデュースする」ってのはアイマスだけだし、オーディションのゲームバランスは
個人的にアケマスが一番だと思うからね。箱マスはなんかもっさりしすぎて、やらなくなったよ。
俺に取ってのアイマスは、好きな子をプロデュースする感覚と、オーデのゲーム部分、どちらが
抜けても成立しないんだなぁと。出来ればオンラインが一番なんだけど、箱のバランスはな・・・。
燃えとしてのアイマスはオンライン終了で終わったからなぁ。
まぁアケマスもVer1.3位からはだんだん燃えなくなってはきたが・・・
オンライン無くなっても、アケは続るし2も楽しみではあるんだが、
やっぱ寂しいねぇ。
>228
彼女からのメールはもう来てるよw
アイマスサイト抜けてコナミのサイトに登録したらそんなサービスがもうすでにあったw
まぁ自分はいわゆる騒動前にはラブプラスに移動した律子スキーだが
ラブプラスとアイマスでは求めてるものはやっぱり違うよ
今でもアケマスは好きだしアケマスのアイドル候補生はみんな好きだ
だからトップアイドルを目指してプロデュース頑張るしな
DS片手にとかでやってたりもするがなw
プロデューサーってのは
番組側についていて、
その番組を実現するためにはどんな部品が必要か考えて
この事務所のこの女の子を出演させてこの役を
てのが本来の形のような気がするしPがやってるのは要するにマネージャなんだが
そんなのは稼動当初に散々叩かれ尽くされてるよな?な?
番組プロデュースゲームはアケでやるには厳しすぎる、
ご家庭用のシミュレーションゲーか
もしれんし、作り方次第なのかなぁ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:01:52 ID:6CFH0IUI
227が割といい事言ったかもしれない、俺のアイマスはカノジョやキャバ嬢だの、他の存在を寄せ付けない
唯一無二の存在なんだが他の連中は違う様だな、残念なお話だな
アイマスのアイドルに対して「俺の嫁」とか言ってる書き込みにも違和感がある
俺の嫁とかいうのとは何か違うんだよな〜
時にはトップアイドルへ駆け上がっていく姿を見守る親子関係
時には営業でイチャイチャする夫婦
うまく表現できないがそんな感じ
俺にとってアイドルは二人三脚の大事な相手。
恋人にはならない、なれないけど一緒に目標に向かう大事なパートナー。
かな。
キャッキャウフフというイベントは有ったとしても、それは一年間の間の一つのエピソード。
Pとして、アイドルの1ファンとしてランクSへ!
これしかない。
戦友とか。
どのアイドルを推してるかにもよる
春香スキー(最後は春香のために距離をおく)
千早スキー(一緒に住もう)
伊織スキー(下僕)
あずさスキー(運命の人)
律子スキー(仕事仲間?ダーリン?)
などなど、
それぞれのPのアイドルに対するスタンスも違うというもの
>>240 律子スキーだけど「目を離すと明後日の方向に猪突猛進するので危なっかしくて目が離せない手のかかる妹」って感じだなぁ
律子って一見、知的に見えるけど持ち出す理屈は年齢相応に理想論が多くて「いや、それじゃうまくいかない」って言いたくなることが多々
>>240 千早にとってPは親代わりという印象
家庭環境がグシャグシャで頼れる相手がPしかいないという環境がPへの信頼として現れているという感じ
だから「一緒に住もう」というより「新しい星、掴もうな」の方がふさわしいと思うんだが
>>234 なんで番組プロデューサーしか出てこないの?
音楽プロデューサーだっているじゃん。
>>242 自分の知り合いの千早Pは常に「一緒に住もう」一択だったな
千早Pも色々ってことさ、どれが王道でも邪道でもなく
やはり、どのアイドルにしても、関わり方はPそれぞれなんだなー
>>235 死んだ子の歳を数えても仕方あるまい
>>236 アイマスの子って、「嫁」じゃなくて「娘」なんだよ
だからこそ石原の愚行が許せないし、
2に出てくるビッチ共を「娘」とは思いたくない
自分は箱マスしかやったことないんだけど、アイマスって実際にやってみると
「女の子に癒されたり慰められたりなんかしたくないんだ
俺が女の子の夢をかなえて慰めて癒してやるんだ」って気にさせるゲームだよね
ましてアケ版からのPの人たちにとっては、とりわけそういう気にさせるんだろうなとは思う
癒したり癒されたり、その相互関係が絶妙だったな
女の子の夢をかなえて癒すことは、P自身の癒しにもつながるというね
確かに自分も父性的な感情を持って接していたなー
アケにせよ箱にせよ、オデがある程度できないと話にならないシステムだったからね。
自然とプレイヤーの腕前が問われ、ゲーム中で成長してくアイドルと二人三脚で上にいく感じがよかった。
所轄ギャルゲーしかやらん奴らはギャルゲーとしてアイマスを見て、ギャルゲーとしてのアイマスだけを希望してきたからな。
公式としてもその方がわかりやすいから、どんどんそれに寄った結果が今だろ。
>オデがある程度できないと話にならない
忘れがちだがレッスンもな
いつまで経ってもパフェ取れなくてオデ以前の奴もいた
「ギャルゲー」という括りで考えると難易度が高いところが気に入った人が今ここに残ってるんだろうと思う
>>248,
>>249 どこかで
「アイドルを成長させるとともに、プレイヤーも成長させるゲーム」
な感じの文を見た気がするが、まったくその通りなゲームだよなアイマスって
>「アイドルを成長させるとともに、プレイヤーも成長させるゲーム」
この辺りローグタイプのRPGに似てる
死ぬたびにレベルは1に戻るけど、プレイヤー自身のレベルは上がっていくように、
アイマスもプロデュースが終わるたびに最初に戻るけど、プロデューサーとしての腕は上がっていく
プロデューサーランク的な意味でなくてもなw
「成長」も、アイマスに欠かせない要素だったんだな。
ひとつ気になったんだが、月にいくらくらいインカムがあれば、
アケマスは存続出来るんだろうか。
もうネットワーク代は考えなくていいから、電気代と設置場所の代金
だけなら、以前よりハードルは低くなってるはずだよな?
いや、まだある
「仮にアイマス以外のゲームをそこに置いた時どのくらいの儲けが見込めるか」だ
ランニングコストをペイしても、他のゲームを置いたらもっと儲かると判断されるレベルだったらアウトじゃないかと思う
>>250 本来アケゲーってのは「プレイヤーだけが成長するゲーム」だった
そういう意味では、家専の「2」は「アイドルが勝手に育つのを見守るだけのゲーム」になるんだろうな
>>252 みんな成長しすぎちゃって一時期アイマス昇格ボーダーがヤバい事になってたけどね。
ver.1.20時代はファン数300万でも無理だった記憶が。
オンライン稼動最終日のボーダーも凄かったみたいだけどなw
一気に塩漬け消滅したから
>>257 塩漬けって言葉懐かしいなw
牛歩ってのもあったか。
これから先、この言葉を使う機会があるのだろうか。
オフラインはオフラインで、スコアタランキングとか殿堂とか、そういうことが
出来ればいいのになーと思った。
そういえばラキP埋め尽くしてた大量ユニット持ちのPは
今どうしているんだろう。全部完走させるんだろうか。
>>256 だからこそ「アイドルマスター」は挑戦しがいのあるステータスだったんだけどなぁ。
必死こいて枠外戦乗り越え無敗完走してアイマス昇格した頃が一番楽しかった。
枠外戦リスクが減って、レッスン削りまくって対CPU相手が中心のスコアアタックになってからは
燃えなくなった・・・それでも箱とは比べ物にならないが。
>>261 たしかにそれぐらいの頃が一番熱かったし、アイマスの称号も価値があった。
時間帯によっては同時インで枠外戦とか多発したし、後半の減衰もきつかったが、
それを乗り越えて大量のファンをかき集めた結果得られた称号だからな。
…俺には無理ゲーだったので1.30で昇格したけどw
取り敢えずメールだけ別の媒体に保存しようと思って家電量販店に行ったんだが、
ミニSD?の対応の保存容量が256MBで、店で取り扱ってないってんだが…どうすりゃいいんだろ。
>>263 PC用の携帯データ保存ソフト買えばいいんでね?
>>264 そんなのあるんか。サンクス、ちょっと調べてみる。
>>263 miniSDカードを使う携帯なんてあるのか。
256MBまでってかなり古い機種だな。
ヤフオクが1番手っ取り早いと思うけどね。
あー、俺が昔使ってたP902isがminiSDだった。
買いに行ったら売ってなかったなぁ、miniSD。
microSDをminiSDに変換するってのはだめなのかな
>>268 端子を変換するだけだからそこは問題ないんだけど、256MBってところがね
メーカーサイト見ても現行のラインナップは1GBからだったりするし
256MBのはどこも生産終了してるみたいだから、店頭在庫を探すしかなさそうな
>>264が言うように、PC用のソフト使うほうが早そうな気がしてきた
256MBのmicroSDってもうほとんど生産停止してるっぽいのか
失礼、前に見たのでまだあるもんだと思って適当なことを言ってた
他の量販店片っ端から行ってみたけどやっぱ1GBからしかなかったわ。
やっぱりPC用のソフト使用した方がよさそうだ。
>>267 それより機種古いんだ…。P901is。
この間datalink使ってメールデータをBeckyにバックアップしたぞ。
絵文字関連は化けるけど、まぁしょうがないかなと。
>>6 >>225 >2010/09 >隠しダマはアニメ化 >小町版はPSP >木星版は3DSPSP >箱版が2月で >PS3版が3月 >どこ情報
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その92
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1284986201/919- 919 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 04:55:27 ID:KLaCKis2 [1/4]
アイマス2は箱版が2月で
PS3版が3月だってよ。
完全版かどうかは知らん。
922 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 04:59:47 ID:KLaCKis2 [2/4]
>>920本当嘘だったらいいと思うよ。せめて一年伸びてくれればな…
927 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 05:03:49 ID:+mcqjCvX [1/2]
>>922 だからどこ情報か書けよ
ゲハ板の自称関係者の書き込みか?
知り合いのバンナム社員から聞きました! か?
932 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 05:08:27 ID:KLaCKis2 [3/4]
煽ってる訳じゃないし(情報元は言えないしな)
証拠もないから信じなくていいよ。
PSの開発期間も伸びるかもしらんし。
つか伸びてくんねーかな…、むしろ発売中止にして欲しい
937 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 05:16:27 ID:+mcqjCvX [2/2]
あ、そ。 じゃあ俺も裏情報書いてやるよ。
小町版はPSP、
木星版は3DS、
いずれも外注で開発中。(情報元は言えない)
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用2471週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1284917510/269- 269 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 02:49:28 ID:QJtAgWi+ [1/11]
ちなみに隠しダマはアニメ化
知り合いのアニメータが
今年の6月末頃に企画拾ってる
いまはまだコンテすら上がってないが
雰囲気はアイドラ路線らしい
358 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 02:53:08 ID:QJtAgWi+ [2/11]
>>281 冗談抜きで6月この話を聞いたときには喜んださ
ただ現状だと厳しいなDVDやBDといった戦略が覆ってる
【業界】MS・泉水氏「アイマス2がXbox360独占で喜んでくれました?Xbox特命課がんばっていませんか?」
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1278504411/41- 41 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/09/02(木) 00:27:32 ID:+pGsgrS5
なんか、
PS3で「アイドルマスター2パーフェクトコミュニケーション」っていう
企画がでてるらしいんで怖くて手が出せない。PS3もってないけど。
もう、ヴェスペリアの二の舞はごめんだ・・・XBOXでうれなかったらいくらでも保険かけれるもんなPSは・・・
XBOXは保険なんてかけれないけど・・あくまでまだ企画だけど
>>271-272 おー、ありがとう。帰ったら調べてみる。
何せ間違いメールはアケだけだしなぁ。
なぜコピペ君はあえてここに貼るんだろう
他のアイマススレに比べて人少ないのに
昔アケのスレで書いたかもだけど、プレイヤーが成長するって意味でいえば
不思議のダンジョンとか風来のシレンみたいなローグライクゲームだったと思うんだ。 >アケ升
「一発勝負」とか「ゲーマー自身の経験値の積み重ね」に面白さを感じるかどうか。
俺のまわりで引退&移住した人のほとんどが、そういった不思議のダンジョン苦手系が多かったなあ。
とある箱&ニコニコ系の人達が分かりやすい回答してた。
>Q.DS版どうだった?
>A.前々から思ってたけど、個人的にはアイマスにはレッスンとかのミニゲームはいらないわ。
>歌と踊りと着せ替えとキャッキャウフフがあればいい。
>今回自分がアイドルということで、他のアイドルとの絡みも多くてキャッキャウフフ分も満載でたまりません。
>百合(プラトニック)サイコー!
>Q.あなたにとってアイマスらしさとは?
>A.かわいい女の子にかわいい服着せて歌って踊らせられるというその一点ですよ。
こういう反応が、あちらの空気であり普通の世界なんだよね。。目からウラシマ状態。
アケでしか生きてこなくって、箱&ニコニコに乗り遅れた俺みたいな人間には
今度の2が、そういったアケ升ウラシマ難民でも入れる余地が「救い」に思えてしまうんよ。
そんなオフライン化後で弱まってる俺の愚痴スマソ。
最後ちょっと意味がわからなかったわ
2には「一発勝負」とか「ゲーマー自身の経験値の積み重ね」の要素が多いの?
アケのプレイヤーには格ゲーとかやってる人が多かったからな
プレイヤー自身の成長という要素に魅力を感じている人が多かったであろうことも想像がつく
>>279 2は一度リセットされた世界だから、新規に近い立場の人間でも入りやすいってことかな?
>>298 俺の知ってるアイマスはたった1回の敗北で、それまでやってきた事が全て灰燼に帰す
そういうシビアなゲームだったから、萌えとかそういうのはオマケでしかなかったよ
こんな事言っても、箱厨はじめ家庭用の連中とはまず分かり合えないのは何度も経験した
彼らがメインストリーム面するならそれはそれでいいと思ってはいたが
アイマス2の件では失望させられたな、ただ流行り廃りに乗っかってたゴミばかりだと
>>280 格ゲーもそうだし、音ゲーもね。どちらにせよ、自分を鍛えるというある意味
苦行の末に得られるカタルシスを知る人たち、あるいは独自のプレイスタイルを
築いてアレコレ工夫しながら同じゲームを長く遊び続けられる人たちだ。
コテコテの萌えオタも多かったけど、上記のゲーマー気質も兼ね備えている人
じゃないと定着できないゲームだよな。
まぁ、
>歌と踊りと着せ替えとキャッキャウフフがあればいい。
男ライバル投入で、この手の↑連中が悲鳴上げてるの見て、ちょっと溜飲下がる自分は大人気ないと思うw
とりあえずアイマス2は「なんか難しそう」なんだよな。マップと手持ち予算見ながら次の一手を練る、みたいな。
アケマスが瞬間瞬間でのテクを求められるゲームだとすれば、「2」はもっと巨視的な感じで。
家庭用・一人用特化で新しいアイマスの形を見せてくれるんじゃないか、って期待はあるなぁ。
ま、ランクアップリミット復活!とか言ってたSPが、蓋を開けたら怒涛のヌルゲーだった前科とかもあるから
あんま期待しちゃいかんかも知れんがw
アイマスにはじめに飛びついたのは古くからのナムコオタじゃなかったっけ?
稼動初期はQMAランカーとかもやってたよな。
>>284 > アケマスが瞬間瞬間でのテクを求められるゲームだとすれば
そうか?、アケマスも初True達成までは
前回引退までの育成記録とにらめっこしながら
次の育成プランに頭を悩ませるゲームだったと思うけど。
アイマス2では別のルールで、また新しい育成プラン作りに
頭を悩ませるのかなと俺も思ってる。
アイマス2の仕様変更は
シンプルなアーケードゲームを家庭用に移植するときに
「じっくりやれるコンシューマーゲームだから仕様を盛りだくさんに」とか
「アーケードの仕様を再現できないからその代わりに新要素を」とか
ゴテゴテ付け加えた結果せっかくの味をだいなしにしてしまう
ナムコ移植特有の悪い癖がまた露呈した一面も感じるな
>>284 本当に大人気ないなw
でもまあその気持ちは否定しないw
>>286 瞬間瞬間のテク「も」求められるって感じだな
オデなんか特にある程度瞬発力ないとgdgdになるし
>>287 その辺りの評価は出てみてからだな
奥深く面白いかもしれないし、ただゴチャゴチャしてるだけかもしれない
言われてみればここ数年家ゲーシレンしかやってないな
俺的には、初代ダビオナに近いと思ってたな。
スタート前戦略(血統やユニット構成)、、名前付け、育成戦略、
育成時ミニゲーのテク、パラ調整、そして対戦テク、と。
さらに\500連コ必須なとこまで。
>>290 それ石原が言ってたよ、アケ版開発時に>「アイマスの原点はダビオナ」
ゲームに関しては
一般ユーザの意見を取り入れた続編というのは大抵糞になる。
クリエイターの妄想とかとんがったところがなくなってしまうからな。
そのクリエイターの妄想とやらが
作品を殺す毒にまでなるとは相当だよなあ。ホント、
ゴッドイーターバーストは頑張った。本当に、
なんかこのスレにも変なのがいるなぁ。
そりゃ自分と考えが違う人もいるさ
具体的にどれが変なのかわからんな、みんな変だから
亜美真美で340出したけど、補正がない分どうにも厳しいなぁ
俺は元々ブーストやらを考慮しないパターンでやってるから影響が少ないだけなんだが
それでも強化CPUがいる以上楽に勝たせてもらえないね
あと手紙ひどい
オフ化してから手紙の頻度がおかしい気が。
ほぼ2〜3週で1通来るせいで、片方テンション下げてレッスンする方法がうまくいかない。
メールブーストが使えなくなるから救済措置じゃね?
通常のプレイをする分にはテンションダウンは基本的にデメリットが大きいし
相対的に不幸の手紙の頻度も上がったりするのかな。
2005年にアイマス始めて以来、一度も見たことないんだが。
>>300 マジか。
俺はプロデュースしたユニット数は22組しかないが、それでも3通は食らってるぞ。
運が良いのか悪いのか…。
>>21 >>67 >>225 >>274 >署名 >公式回答
>XBOX360 >竜宮小町 >本スレに1つリークみたいな書き込み >変える気は今の所ゼロ。 >頑張ったけど無力でした
†††††アイドルマスター葬式会場18日目†††††
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1289115961/410- 425 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 11:25:40 ID:naml4xaK
ようやくみつけたーどんなリークだろうって思ってたらちょっと本当にそれっぽくってびっくり。
これだよね?
455 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 03:49:30 ID:OAen+XGD
独り言。
結論から言うと変える気は今の所ゼロ。18日以降
反応をわりと細かく見ていたが、この程度の反発なら問題なしと数日前に最終判断がされた。
なんというかすまん。頑張ったけど無力でした
410 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 09:10:22 ID:R8Pj701U [1/4]
本スレに1つリークみたいな書き込みがあった。
本物かどうかわからんが、
内容的には今更嘘ついても仕方ないことなんで、
俺は素直に受け止めようかと思う。
アイドルマスター2、文句言わずに黙って買えよw by 坂上プロデューサー
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1287972179/378 378 名前: はまりん(京都府)[] 投稿日:2010/10/25(月) 11:52:25.27 ID:gb7BIgH70
>ご安心ください。
使えねーキャラがいるから怒ってるのに
それの返事がご安心下さいって何だよwwwwww
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 59週目
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/voice/1288523608/149 149 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 05:29:24 ID:2P9Xfqnl0
>>1 竜宮小町(アイドルマスター2)
秋月律子 CV若林直美
水瀬伊織 CV釘宮理恵
三浦あずさ たかはし智秋
双海亜美&真美 CV下田麻美
晒しスレ1000まで埋まってきれいに終了したんだな。
ログ取ってるだけで特に内容を見てたわけじゃないけど、無くなると少し寂しい気がする。
晒しスレを象徴するかのような終わり方だったよなw
あとあの板に残ってるのはチラ裏?
千早ドタキャンスレや中上級者スレなんかも健在だったりする。
もっとも中上級者スレは書き込まないでdat落ちさせる方向性っぽいけど。
チラ裏と珍名スレには手を出さないでくれ、あれは俺が気が向いたら保守するから
307 :
300:2010/11/14(日) 23:54:57 ID:/0ZRDDxT
>>301 自分のプロデュースはかなりゆっくりだったからなぁ。
TrueEDまで育てたユニットだと貴方の半分も無いから
必ずしも貴方の運が悪い訳じゃないと思う。
でも確率をいくつに設定してるのかは気になるな。
どう考えても1%未満なのは間違いなさそうだが。
経験則からいうと、「レア」が選ばれてかつカテゴリに「ファンレター」が選ばれた場合に、
金枠レター(テンション全快)か不幸の手紙が来るんじゃないかと推測されている
ちなみに、「虹色アンクル」は特別オデで「レア」に当選する必要があるようだ
統計上では、「エメラルドブルーム」「マンダリンヴィーナス」「タイガーメイデン」と
ほぼ同じぐらいの出現率と思われる。
結局、レア衣装は手に入らなかったなぁ。
一つぐらいは欲しかった。
秋葉のレジャランってまだ置いてる?
ちょっと寄ったんだが前あった場所に無くなってた…
撤去じゃなく他の階に移動であって欲しい
レジャランはガンダムと入れ替え撤去
>>308 「金枠レター」って普通のファンレターとは違うのか。
存在すら知らなかった‥‥。
もしかしなくても秋葉全滅してないか?
HEYで「GO TO NEXT PRODUCE!新規ユニット作成キャンペーン」なんて開始したところだというのに何言ってるんだ
おいィ!?誰だよHEY撤去なんて電話してきたの!
仕事前にやってくる
5月頃に立ち上げた初のデュオユニットを引退させた。オフライン後初の引退。
で、Aランクでファン数171万しかなかったのにアイマスに昇格してしまった。
オフラインになって昇格し易くなったと、このスレで見てきたけど、せいぜい
Sランク200万くらいだろうと思ってた。
達成感が無いと言うか有難みが減ると言うか・・・。
こんなヘボを昇格させて良いのか?と自分で思う。
>>313 Heyはもちろん、レジャラン2号店にもまだあるんじゃない?
アケマスだとドタキャン2連続で強制引退って仕様があるみたいだけど、
金入れたのに何もできずゲームオーバーって結構ひどい仕様じゃない?
当時反発とかおきなかったのかな?
勘違いしてないか?そんな仕様はないよ
休みを2週連続選択すると強制引退をするかしないか聞いてくる選択肢がでるってだけだぞ
むしろ強制引退させるために何度も何度も休みを連打する方がよっぽど酷かった
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:53:04 ID:oamwYpjM
箱厨は2の予約でもしてろよ
あ、ドタキャンで強制引退はないのね
「一回でもドタキャン受けたら、もうトップになれないから強制引退させるプレーヤーがいる」ってことだったのかな?
勘違いしてすまん
アケマスのタッチパネルはコンシューマーじゃ難しいけど
PCならタブレットモニタで再現できるんじゃない?
オン対戦もPCの方がやりやすいだろうしPCにアケマス移植しようよナムコさん
>>323 PCよりもiPadの方がいいかもな
むしろMACで
確かWin7だとタッチパネル(つーかタブレットモニタ?)に対応してるんだったっけ・・・。
iphoneとかxperiaとか、
タッチ式のスマートフォンがもっと早くに普及してれば
アケ連動でおもしろいアプリが期待できたのにな。
アケマスのビジュアル面だと
青白くうごめくサイバーなOPとか
オデの名称「networking audition system」とか
選択ボタンがふわふわ浮いているとことか
ああいう「電網世界にダイブしてゆくゲーム」みたいな感じがよかったんで
移植時にはぜひそういうとこも再現してほしい
ipad含めたPCのタッチパネルが一般化した今こそアケマス完全移植のタイミングかもな
そしてオデに負けたりレッスンでパフェ取れなくてパネル叩き割る奴続出、とw
>>323-328 ただ問題は、今のバンナムグループにPC用ソフトの制作環境がまともにあるかどうかだな。
バンナムグループの噛んでるPCゲーム、それもオンゲーとなると
名だたるクソゲーがズラッと並ぶからなあ。
>>329 バンナムは名義貸すだけで何もしなければいい
>>325 「対応」と「標準装備」では雲泥の差があるわけで・・・
「対応」だと、無くても困らないようにデザインしなきゃならない→結局構想が生かせない
ぜひiPadで!
iPhoneだといくつかバンナムタイトルのゲームが出てるけど、あれって内製なのかねぇ。
どっかに移植を任せてるんじゃないかって気も。
それでアケマスべた移植とかならそれはそれで良いが。
#メール機能もちゃんと再現ね。スマートフォンなんだし。
アケマスの3Dって今のPCで再現できるのかな?
いや3Dのことは全く知らないので聞きたいんだけど
基盤はシステム256という、プレステ2互換のものらしい
だからプレステ2並のことができるPCならアケマスもいける
スレが伸びてるからなにかと思えば妄想話で笑ったww
アケマス移植いいよなあ、PCに移植されたらタッチパネルごと買い揃えるよ。勿論ソフトは予約するし
移植と言っても、システムやキャラ絵は完全にアケマスなのに、
プロデュース不能キャラとか出てきそうな悪感しかしないんだが…
昔の電波新聞社みたいに、アケ移植に定評のあるとこがやってくれればいいんだが
いまそういうメーカーあるかな?
ipadアプリで誰か作れよw
声の素材は箱かPSPから抜き出してさw
>>340 初めて見た。
こんなページがあったのか。
また懐かしいネタを・・・w
↓以下、がんばれ!の嵐
>>343 ここだけじゃなくて、ハードに詳しい人のいる板でも協力要請した方が良いのでは?
コミケで、変換アダプタやらエミュやらの本出してる人がいるので、そういう人に
声かけて周ってみては?
がんばって。
>>343 そこはエミュレートじゃなくて、本物のパーツを組み直してるだけじゃないか?
>>346 アイマスブログのやつはほぼ組み直してるだけみたいだけど、
重量やメンテナンスの点で、私はできるだけエミュ化したい(←かなり高い目標)。
カードリーダライタ部分をソフトウェアなり、代替回路にしてしまうと、
現在使っている手持ちのカードを使うには
カードデータを吸いだす別の作業も要るようになってしまうので(結論、めんどくさいからこのままでいいや)
、無理だろうな・・・・といってある。
>>340 無駄とは分かっていても予約ボタンをクリックしてしまった
珍名スレ、死亡確認!!
>>349 ありゃ、ほんとだ。
まぁもはや人のユニット名を閲覧する機会なんてほとんど無いし、仕方ないかな。
やっと時間とれたのでオンライン中に完走できなかったやよいソロを動かしてみた
(3曲目変更予定だった27週目から61週まで)
スコア確かに伸びませんな…60k→オンライン50k 70k→オンライン60kとオンライン70kの中間って感じ
でもオデ難度は格段に下がった…下がりすぎだ…
60k・70kのみ拾ってやってみた結果286万あたりで終了(20レッスン・オンライン時に1敗)
オデの締切時間も短いし、実質スルー回数増えたような感じ
Lv11でトプ受けてみたがcomが軒並みLv7…
オンライン時に比べて楽に合格できたがなんか歯ごたえがないな。
あと博多駅死亡確認って佐賀のコミュノートにあったけど事実?
単に移動してるだけ…じゃないよね。
設置店情報Wikiには10月いっぱいで撤去って書いてあったよ>博多駅
>>353 そうか…今度QMAやる時に確認してみるが博多駅が陥落とは福岡近郊のPにとっては辛いな。
佐賀が当面大丈夫とはいえ福岡からだとさすがにねぇ。
>>354 黒崎、小倉、門司が残ってるらしいが門司以外確認してないな。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:54:55 ID:EynGN4o9
浮上
プレイ動画を録画できるゲーセンをさがしてるんですが、秋葉原や中野、新宿渋谷池袋あたりでありませんか?
設置店情報Wiki見てみたけど、東京にはないみたい>録画台
近県まで広げても、ゲームチャリオット船橋(VHS・DVD)・マーズ(VHS)・YOU遊Station厚木(DVD)
くらいかな
また真から携帯にメール欲しい…
思えば携帯にメール来るのが何気にすごく良かったんだなぁ
何気に、じゃねえよ。
俺にとってはあのメールこそがアイマスだった。
361 :
357:2010/12/05(日) 22:31:02 ID:fUJlwIaR
>>358 おお、そんなwikiがあったのか、ありがとう!
録画機ってすくないんだな、当分は諦めるか
職場のすぐ側の神保町のゲーセンに機が残ってるのがわかっただけでもうれしいやw
>>361 俺は千葉から厚木まで録画しに行った。
頑張って足伸ばそうよ。
うちは録画出来る環境が無かったが、店にお願いして他のゲームのを使わせて貰って
録画する予定にしてたんだけど、結局時間が合わないままに撤去されちゃったわ
録画だけじゃないが、出来る内に出来る事はやっといた方がいいと思うヨ
連投になるが今おやつにカレーまん喰ってる訳だが、
また千早に肉まん喰わせてやりてえなぁ・・・
>>364 そういえば、季節コミュもオンラインアップデートで来てたから
もしかしてオフラインだと削除なの?
>>365 季節コミュ残っているよ。
そもそもアイマスのクライアントはオンラインアップデートじゃなくて
店にメディア配布形式だし。
季節コミュ→ある日の風景8〜11
だっけ?
前にアケ機体を買った人が「オフラインではオデの関係でランクB以上にはなれません」みたいなこと言ってたが、
オンライン廃止後のバージョンでその仕様も変わったのかな?
なら買うのは今がチャンスか
特別も含めて全て受けられるよ
もし買った筺体がオフラインモードになってなかったとしても、コマンドで移行できるから大丈夫だし
移行方法は公式の旧アケマスサイトにPDFがうpされてる
季節コミュは何度やっても連動メール来なかったなぁ。
パフェで連動しそうなのばかりなのに。
季節コミュには連動メールって存在しなかったのかな。
本来期間限定だったはずだからね>季節コミュ
ちなみに、筐体買うときはバージョン確認した方が良い
古いバージョンだと季節コミュが入っていない
>>372 新しいバージョンのデータってのはバンナムに注文したら買えないのかな?
個人相手には売らない
他の個人所有者を見つけてHDDをまるごとコピーさせてもらうくらいか
>>375 コロプラとか国盗りみたいな位置ゲーっぽいな。
しかしコロプラですら一応無料なのに投げ銭で…ってこと考えると何か嫌な予感が。
ま、これで携帯サイトも顔グラ含め完全に2仕様になるわけだ。
>>375 アケマスもオンライン時代なら、出勤履歴の店舗情報と設置店情報を
リンクさせてこれに近いような事できたと思う。
オフラインでもアケマスは楽しいね。
SPは絶賛放置中。
まだ雪歩とマコトのストーリーモードが残ってるんだけど・・・。
>>378 >オフラインでもアケマスは楽しいね。
>SPは絶賛放置中。
自分は逆だな…覇王魔王のいないアケマスに絶望した
(ぬるすぎる)
SPもぬるいけどね…ボム使う必要ないしw
>>379 魔王覇王いなくともCOMのハメ打ちは怖いけどね。
でも自分のレベルがある程度あるなら基本的に0〜1ボムで勝てるオデじゃなぁ。
さすがにLv5以下で50kは3ボムでもさすがに厳しい?試したことはないが。
こないだアキバのHEYに行ったらあえてオフラインモードにしてない台が1台あったな。
まだあるのかは知らないけど、高難度のオデを楽しみたい人向けか。
1台か。複数台あれば同店舗対人戦できるのにな。
‥‥特別受けられない・TrueED行けないじゃ難しいよなぁ。
同店舗対人戦なんて2台あってもできないよ
>>375 2グラの時点でスレチ・イタチ
ぶっちゃけノーサンキュー
対人は回線経由だったから同じ店でも九州対北海道でも条件は同じじゃなかったのかな?
>>386 同意一店舗で複数筐体があっても筐体ごとに鯖が違ってたりして店舗内対戦てのは結構稀だったはず。
どっかの店じゃわざわざその筐体がどの鯖に繋がってるか調べて表示して、
店舗内対戦を避けたり、意図してやろうとする手助けをしてた気が。
で、今は鯖が無いから対人戦自体が出来ないと思うんだが……。
4台全部埋まってた時期でも同一店舗内のPとマッチングしたことは1度もないな。
俺、3回ほどあるなぁ…。あれは気まずい。
気まずいかもしれんが、そういうのがあればP仲間を作るきっかけになったかもなぁ
そういう意味では羨ましい
仮に同店舗4台同鯖だったとしても、
同店舗から同じオデに3人とか4人は入れないようになってるらしいけどね。
まあ、なぜかっつうと所謂コンビ打ちの抑制策なんだけど。
うっかり枠外になって、本来余所者の自分が詫びを入れるべき
とこなのに、ガン無視されたとかで発狂した大○○モノがいたような・・・。
なにかとウルサ型だが、自分にとって都合の悪いことは一切
触れなかったような気がするけど。
同店舗のヤツが神で枠外後入りして来やがったことがある。
話しかけたくもないキモいルックスしてるヤツだった。
ちょっと自信つくと調子づく輩は、「間違ってもコメントで挑発とかはしないで」
サクッと返り討ちしてやって、時にはその後即座に離席して差し上げれば・・・。
(今日はヤバいというか、○○ガイの相手メンドくせ〜と察知したら鯖から引き上げたモノの勝ちなのです)
神で後入り、しかもどうせ若い週数でイキがってくるなんて、相手するのもアホくさ過ぎて
モノ申すのもめんどくさいよ。
故意な枠外とかケツの穴の小さい、ただの目立ちたがりみたいなことしないで(あえてどこのア○とは言わない)、
スコアで見返せばいいのにね。
(とーぜん不正、蟹なし。ツチ、ブーストALLOK・・・今は昔の話だけどさ)
おいらは、同店舗同時INしたら相手の方見て、目が合ったら会釈して、
オーデ終わったらどちらが勝ったにせよ「すんませんでした」とか言って、
それから一緒にオデ振り返ったりして両者ほのぼのする記憶の方が
多いんだけどな〜。それで仲良くなったPもいたし。
殺伐とするのが普通だったのか。
仲には根に持つ人もいるから(10やられたら最低11は、やり返さないと気が済まないどこぞのお方とか)
ヤバそうだったら戦歴があからさまでない(3rd以下がなくてボナレに恵まれなかった捨てユニとか)
を鯖上で泳がせてさりげなく勝たせてあげれば(できれば1枠オデとかでね)、相手さんの溜飲も下がるんじゃないの。
一度根に持ったら、やり返すまでしつこくブラックリスト扱いらしいし。
オンライン終了後の今はその心配もないけどね。っていうか結局、周囲の評判通り、素敵に達者な口だけだったっけ?
397 :
382:2010/12/13(月) 00:54:05 ID:vLuxDZ7z
>>383-384 すまん勘違いしてた。オンライン経由しないと同店舗でもダメなのか。
ドラゴンクロニクルのオフライン仕様が店内対戦可だったから
アイドルマスターでもできるものとばかり思ってた。
よく考えたら、それならアイマスのオフラインモードでも
店内対戦できるはずだったな。
>>397 ドラゴンクロニクルは、元々店内オフラインのゲームだったからねえ。
>>21 >>67 >>225 >>274 >>302 >>5-6 >XBOX360 >アイドルマスター2
>2010/12 >男性アイドルグループ「ジュピター」 >木星 >木製
>モーション班の遠藤氏がツイッターで木星隠し
>および木星が2008年4月の時点でもう決まってたことを暴露
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用2973週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1291621607/497-511 497 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 21:24:45 ID:NRWZyvDo [1/3]
出張先でネットつながらなかったのでここ2週間何かあった?
511 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 21:27:38 ID:4/zzxhov [24/43]
>>497 先日公録のミンゴスの涙アピールがアイステで放送
モーション班の遠藤氏がツイッターで木星隠し
および木星が2008年4月の時点でもう決まってたことを暴露
そんなところかな
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用2972週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1291564501/7-283 7 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 01:18:39 ID:QQ2lqlfb [2/3]
アイマス2のジュピターを企画したのはやっぱり女 プロモに木星を出してくれない開発にイライラ
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1291355210/ ttp://sikosiko.s8.x-beat.com/src/up4283.png ttp://twitter.com/NobukoEndo ttp://d.hatena.ne.jp/wapa/20101202/p1 遠藤暢子さん
ttp://sikosiko.s8.x-beat.com/src/up4284.jpg 233 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 09:43:14 ID:xgwbG7W/ [3/9]
遠藤さんのつぶやきのおかげで
この事態がSPがDSが原因だーってのが全て不毛で
2008年時点で石原が既に支配者の座にいて
ゲームとしてのアイマスよりも
ライブやCDのナマモノのアイマスこそがバンナムにとって重要で
社員証(笑)とかつけることで
ゲームはライブの販促でしかないってことが きちんと証明されたんでとてもありがたい。
つぶやきが四日ほど止まってるのは団結を乱したから総括されたのかしらね。
日本石軍に。
283 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 10:19:22 ID:AZheD2NR [2/3]
ジュピターがストーリーとシステムの根幹!
↓
NTR ENDとか、アイドルと木星が変な関係になるENDはないです。
↓
アイマスワールドの一員ですが、やはり765アイドルとは区別すべきかな、と……
↓
皆さんが動揺する程であるからこそ……その……アイマス2、お楽しみに。
↓
木星を隠して予約数と売上を少しでも引き上げないと…… ←遠藤の変 今ここ
さあ、どうなる男性アイドルグループ!
天ヶ瀬 冬馬の名前は春香から取ったのか?
チャオは女にしかアピールしない、したことないのに国民的アイドルになれるのか?
御手洗はアイドルに対してお姉ちゃんと呼ぶらしいが……弟ネタが危うい人はいないか?
こんなキャラが目玉になるアイマス2は、大丈夫か?
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用2967週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1291396766/19-34 19 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 03:13:11 ID:BHtmMz/v [1/4]
おまえら「企画の石原とシナリオの月光が悪いんだよ。技術がスタッフかわいそう」
おれ「遠藤のツイート読んだか?」
おまえら「ぐぬぬ」
21 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 03:17:26 ID:BHtmMz/v [2/4]
おまえら「遠藤とか死ねよ。やっぱり女が関わるとロクなことがない」
おれ「杏仁豆腐も女性だが?」
おまえら「ぐぬぬ」
34 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 03:39:38 ID:iVzARc0W [2/3]
常識的に考えれば、遠藤のやっていることは制作の内幕を晒してるということで
企業としては許されないことなんだが、バンナムがどういうコメントを出すのが見物だな。
「製作者の1人がtwitterで自分勝手なことを書いたことをお詫び致します。」
「一所懸命頑張っている製作者を叩くのは止めてください。」
どちらだろうねw
家庭用とか心底どうでもいい
>>400 どうでもいいなら反応もすんな
結局、それってどうでもいいと思ってないんでしょ?
>>398 もともとドラクロはクラス分けの概念がなくて、生まれたての幼竜も、鍛えぬいた最強種も
同じフィールドで対戦だったからね。
アイマスの仕様だと、店内対戦つけたとしても、わざとやらない限りマッチ率は相当低いんじゃないかと。
>>402 ドラクロの場合、敵の攻撃が当たらなければ問題無かった
(逆に、集中攻撃を浴びればどうしようもない)
アイマスの場合、パラ差(レベル差)があると、格下側は
よほどの奇手を打って更にジェノ発生の運がないと無理
「対戦」じゃなくて「ガチの潰し合い」になっちゃうし
「万札の破り合い」この言葉が全てを示している
>>404 カッコ悪いねw 本当にどうでもいいのは自分自身なんじゃないの?
格好悪いわよ〜
あたしを落とすのばれてるの〜
>>8 >●ユニット候補E 社員(小鳥・律子P・プロデューサー)
>2010/12/13
【ゴマエー】アイドルマスターの「音無小鳥」役の滝田樹里さんが、できちゃった結婚していた!
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1292245248/1- 【祝】「THE IDOLM@STER」音無小鳥役の声優・滝田樹里、ブログで結婚と妊娠を報告
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1292242001/1- 1 名前:まっちょつるぎφ ★[] 投稿日:2010/12/13(月) 21:06:41 ID:???
2010-12-13 19:17:16
みなさんへ
みなさんこんばんは。
もうすでにご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、この度、所属事務所のホームページにて皆様にご報告がありました。
『THE IDOLM@STER2 765pro H@PPINESS NEW YE@R P@RTY!! 2011』出演辞退の件で、
私からもご報告させていただきます。
私は、秋口に一般会社員の方と入籍をさせていただきました。
その後、お腹に小さな命も授かりました。
ライブ出演に関しまして、お医者様や家族や事務所のスタッフとも何度も話し合いを重ねた結果、
出演を辞退させていただくことになりました。
皆様に多大なるご迷惑をお掛けすることを心苦しく思い…非常に悩みましたが、お世話になっている方々の
後押しもあり、お腹の赤ちゃんの為にも今回の決断に至りました。
みなさんへのご報告が遅くなり、本当にごめんなさい。
しばらくの間、皆様にお会いする機会は少なくなるかと思いますが、元気な子を産み、私自身もまた元気な姿で
再び皆様とお会いできるように戻ってきますので、どうか温かく見守っていただけると幸いです。
アイムエンタープライズ
滝田樹里
引用元:樹里きちアワ〜
ttp://ameblo.jp/jurikichihour/entry-10735838229.html お知らせ(10/12/13更新)
この度、所属俳優の滝田樹里が結婚いたしました。と同時に妊娠初期段階である事が
判明いたしました。
したがいまして体調面を考慮させていただいた結果、
2011年1月10日に行われる
「THE IDOLM@STER 2 765pro H@PPINESS NEW YE@R P@RTY !! 2011」への
出演を
辞退させていただきました。
楽しみに待ってくださっているファンの皆様方には、深くお詫び申し上げます。
声の出演につきましては可能な限り継続してまいりますので
今後とも滝田樹里をご支援下さいますよう、お願い申しあげます。
アイムエンタープライズ
ttp://www.imenterprise.jp/info.php 滝田樹里 これからも応援してお9んなましね
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1273893095/639- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 19:26:31 ID:kxbFkvz7P [1/2]
樹里きちおめ!
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 19:39:46 ID:9hsif+yc0
下田麻美スレから来ました。
ご結婚おめでとうございます!
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 19:43:10 ID:vuEuqYG60 [1/2]
結婚&ご懐妊めでたいのー
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 20:00:18 ID:Ei8VV/1Y0
ご結婚&ご懐妊おめでとうございましたカキコ
旦那さんウラヤマシス
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 21:04:42 ID:fGoJLzpP0
ライブは残念ですが、ご結婚&ご懐妊おめでとう!
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 21:19:28 ID:VT52+vSE0
ご結婚おめでとうございます!
じゅり吉がお母さんになるのかー。じゅりママがんばってね!
小鳥さん…
中の人にまで先を越されて…
今はおめでたムードで表に出てきてないけど
コレじゅりさん実質引退だよな。
小鳥さんの出番が減るくらいだと、そんなに影響はないような
中の人が引退、という意味だったら産休だけで復帰する人はいくらでもいるが
出産後も仕事してる(仕事を取ってる)
女性声優なんていっぱいいるしな。
ミンゴスとか、
ミンゴスは少なくとも7年ほど前から産休は取ってないよ。
伊織キャラスレでアキバでカード紛失したと発狂しているのがいたんだが
現状、Uカードなくしたら そのPカードでは2度とプロデュースできないんだよね?
>>414 もはやアクセぐらいしかカード継続の意味はないんだし、
Pカード作り直しでよくね?
誤爆スマン
んむ、言ってみればハプロケ2なんだよな
>>413 今更そんなモンにマジレスすんな。恥ずかしい、
メンテ中。
雪歩誕生日おめでとう!
ケーキ買ってきたぞ!
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:08:01 ID:DsS31UB1
一体何軒お店、何台の筐体が無事に年明けを迎えられんのかね
うちは無理だったがorz
現時点でまだ置いてくれてる店なら、特別な事情がないかぎり撤去しなそうに思うけど。
店の意向と関係なくそろそろHDDが逝く
ちなみに、我がホームのSYSTEM256(アイマスではないが)は
DVDドライブが逝った台がちらほらと。
まあ、新ソフトが来るときに基本的に交換用のドライブが来るんだが
横着してドライブ交換せずに走らすから稼働限界が来る訳で。
予備のドライブがなくても、多分市販の
IDE5インチベイDVDドライブで動きそうだけどね。
>>422 うちは故障放置っぽいから無事に年を越せそう。
けど今までのホーム3軒のうちのうち近い方の2軒が閉店と撤去で消え去って一番遠い店が残ったから行くのが億劫…。
せめてQMA6を7にアップグレードさえしてくれればまだ行くんだがなぁ。
結構前にカード抜きするぜーとか言ってた二人組が、
となりのフリプ台で新規P立ち上げを繰り返してたんだけどフリプカード抜きってこんな方法なの?
>>427 それは単なる新規P&Uカード作りじゃなイカ?
スタンプラリー全盛期は、大失敗ユニットを湯銭して青インク無くしてから
スタンプ用カードにまわしたなぁ……
冬コミでアケマスまとめ本が完売だった orz
メルプリまとめ本は買えたけど。
あけおめ!
さて、毎年恒例名前欄おみくじ!
大吉ならオンライン復活!?
大凶なら…
アケマスておめでとう
出た金額分アケにぶっこんでくる
しまったw
さて気を取り直して
16クレか
たっぷり半日は遊べるな
今ならそうだが、かつてはそれでは4アイマスにも満たない金額だったなあ。
今は500円6クレの店がほとんどだから、
それを踏まえると1600円は19クレだな
遊びがいがありそうだ
さて俺は何クレやろうかな
いまさらだけど、納税額の多さを自慢してわたしはあんたらより世の中に役立ってる
上等な人なんだってのはおかしいよね。税金がむだづかいされてるこの世の中では特に。
おまけに仕事だってあまり人の役に立ってるわけじゃない仕事ならなおさらね。
おっと誤爆
いまさらだけど、投入クレの多さを自慢してわたしはあんたらより廃人ランキングで上に立ってる
上位の人なんだってのはおかしいよね。ぶん回しユニットがむだづかいされてるこの世の中では特に。
おまけにオデだってあまり枠外対人戦で勝ってるわけじゃないならなおさらね。
ニコニコから入った俺みたいな後発組は先人が金落として
撤去回避してくれただけでありがたい。
2年ちょいだがアケマスを楽しませてもらえたのは彼らのおかげだし
都会も田舎もどこもそう変わらないと思うが、たとえ一人であっても金を落とさないと
アイマスを維持する事なんて出来なかったんだと思うんだよね
その結果として廃人ランクに名を連ね、金と時間をを積めば誰でもなれると謗られてた、
のかもしれないけれど、でもそれは誇りたいと思っているよ俺は
誰も褒めてくれなくてもいい、あの最終順位はかけがえの無い俺の勲章だ
あれだよ。本当はそこんとこ全部わかってて、感謝すらしてくれる人も確実にいる。
でも、自分で言ってしまうと陳腐だろうってこと。
自慢ってのは、ほとんどそんなもんだよね。凄い人が凄いことをやってみせるのでは
なくて、自分の口で自分は凄いんだって言っちゃうと、価値がおちる。
私は廃人ランクの人たちに感謝してるよ。それが謙虚な廃人ランカーなら、尊敬だよ。
実るほど頭を垂れる稲穂かな、だな
佐野Pのカリスマは凄かったんだなあと思う。
結局今では佐野P以上の廃人ランカーもそれなりにいたんだけど、
やっぱりあの人が1番の有名Pランカーな印象が強い。
>>445 惜しむらくは、そういうPをつなぎ止める展開が出来なかったこと。
石原はマジで死すべし。
石原さんが悪いんじゃない、あれだけ面白かったのに目を向けなかった日本人が悪いのだ
箱厨ニコ厨も悪いけど
俺は間違っていない、間違っているのはこの世界の方だウワーンてか?
あほらし
みんな悪いでOK
誤爆を改変コピペしたらそこから話題が広がっててワラタw
そういえばまにまにPは900万使ったってブログに書いてるな
カンストさせてミストン達も互角かそれ以上使ってるんだろうな
そこまで行くと呆れるよりただただ感心するよなあ
久々に設置店wikiみたら、東京は5店舗しか残ってないのか・・・
すまん7店舗だった・・・でも減ったね
律っちゃんスレで悲しいお知らせを聞いてしまった…。
大阪梅田のペンギン閉店らしいね。大阪はあといくつ残ってんだ?
昨日ライブなんてあったのね
なんかすっかり遠のいてたわ・・・で、アニメ化ってまたロボに乗せるの?
>>454 今度は真面目にアイドルものらしい。
とPV観る限り思う。
>>274 >PS3 >アニメ化 >2012の3月 PS3版発売 っていう風にも取れるな、アレ
†††††アイドルマスター葬式会場19日目†††††
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1289907300/193 193 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 02:14:01 ID:p990ZuIf [1/2]
>>98 そういや盲点だったんだけど
2011の2月 箱版発売
2012の3月 PS3版発売 っていう風にも取れるな、アレ
これなら一年間のDLCも、箱の一年契約(よく知らんけど)にも差し障らないし
仮に1月のライブで秋、冬からのアニメ発表が来ても、
そのままPS3版発売に繋げられる罠 まぁ、だから何だという話だけど
色々と展開してくるな。
コンテンツが大きくなるのは嬉しいけど、ゲーセンで細々と遊んでた時期が懐かしく思うときもある。
設置店情報Wikiによれば5店(うち大阪市内が3店)だな
で、今月末でペンギンが閉店、と
ただ、他の店も最終更新が去年の8月末なんで今どうなのかはにんともかんとも
>>455 またアニメやるのか、アイドル伝説えりこ
みたいなのなら見ようかな
>>274 >>456 >信じるか信じないかは任せる。
>アニメはDLC配信。TV放映はなし。
ゲハ板
アイマスがアニメ化
kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1294659941/411
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 18:07:34 ID:G4nopgQh0
信じるか信じないかは任せる。
アニメはDLC配信。TV放映はなし。
>>461 >口外を止められているであろう内容をぺらぺら喋ってるんだぞ?
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 60週目
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/voice/1291350137/877 877 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 11:44:42 ID:RdEz8Yb40
本スレでアニメ版&PS3版で新キャラ3人出るとか盛り上がってるな この2人迄特定されてるようだ
ttp://www.imenterprise.jp/data.php?id=80 ttp://www.imenterprise.jp/data.php?id=82 THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3050週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1294758877/724- 724 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:03:20 ID:ltUFsrr6 [1/9]
ライブの日から時間が経って、それでも腹は立つんで書く 長文になるかもなんで先に謝らせてくれ
ライブの帰りの電車内で、服にゲストパスはっつけたままのを含む4人組が近くにいたんだ
自分はぼっち参戦だったから静かなもので、その4人がべらべら話す内容が否応なしに聞こえてきた
それ曰く
(ハードは不明だがおそらくPS3で)新規アイドル3人が登場らしい
1年半ほど前から歌の収録は始まっており、シナリオパートはまだ
4人のうち3人はその新キャラのCVの様で「早くシナリオ録らないとキャラ忘れちゃう」だそうだ
737 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:11:04 ID:ltUFsrr6 [2/9]
>>726 だってライブ後直帰のタイミングでまだ車内にPも少なくない状況で
恐らく口外を止められているであろう内容をぺらぺら喋ってるんだぞ?
プロとしての意識を疑うし、小町やりっちゃん削るくせに新規アイドルとか
しかもアイマス2製作決定です!とか言ってたときには
もう新キャラは動いてたんだ
そういうのを目の当たりにすると腹も立つし、同時にすごく萎えた
771 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:20:21 ID:ltUFsrr6 [3/9]
信じてもらえるとは思ってない、自分だったら信じられないだろうしね
なんせここは2chだ ちなみに互いの呼称で多少名前も出てたんでだいたいはわかる
アイムらしいけど
784 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:25:26 ID:ltUFsrr6 [4/9]
>>775 「たかやま」と「はるかさん」は覚えてる
あと別の一人は男だったんだけど「なかがわさん」って言われてた
805 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:31:22 ID:ltUFsrr6 [5/9]
>>790 顔はあまりみてないんでぶっちゃけわからん「はるかさん」はわりとすぐ降りちゃったし
あんまり見ると不自然だし、ショックで項垂れてたし
ただ「たかやま」ってのは実質アイマスが初仕事でアイマス録ってる最中に他でデビューになった形のようだ
「どっちがデビュー作か難しいね」言われてた
829 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:38:11 ID:ltUFsrr6 [6/9]
そう、愚痴りたいだけだったんだ、吐き出したいというか
電車はみなとみらい線の渋谷方面
「なかがわさん」はサウンドの人とは違うっぽい
「はるかさん」はどこだったけな…横浜付近だった気がするけどその時はまだ
決定的な話は聞こえてなかったから、あまり記憶してない
858 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:46:22 ID:ltUFsrr6 [7/9]
ちなみに安心してぺらぺら喋ってたのも当人たちなりの理由(笑)があるんだと思う
周りの男性Pたちは少し離れたところに乗ってたし、ライブの感想語り合ったりしてたし
自分は女だったから油断したんだと思う
ショッピングバッグは持ってなかったし
それでもやっちゃいけないレベルだと思うんだけどね
956 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 11:15:22 ID:ltUFsrr6 [9/9]
>>936乙 そろそろ鬱陶しく思われる頃合だろうし、次スレだしで自重するけど最後に
「たかやま」の担当キャラの苗字は「たかはし」
「二人はなんかかっこよさげな苗字なのに自分だけ『たかはし』とか庶民的で〜」とか言ってた
>>931 内容は出さずに「ライブ帰りの車内でぺらぺら漏らすのやめてくれ」って1度だけ書いた
多分自分だ
にわかには信じられない内容だけど
「本当だとしたらそれは酷い」とか怒ってくれた人ありがとう
自分も本当に腹が立ってつい書き込んでしまった
居合わせた人たちにはお騒がせして申し訳ない
(´・ω・`)知らんがな
アケには新キャラも何も来ないしな。
早速コピペくんが喜んでますw
まあ最近は書き込みも少ないし、たまのコピペ君登場は保守代わりになっていいかもしれない。
さすが全自動保守用の便利なコピペ君だ
ようつべでアケマスで検索とかするなよ?絶対にするなよ?
>>453 >>458 >>459 大阪は現在
ペンギン
エルロ
ASPA4
今福
布施
の5店舗だと思われるが…
ペンギンが閉店すると残り4店舗。
やってる連中に聞いている限りではエルロと今福とASPA4は生存確認出来ていて、
布施は周りで誰も行っていないので不明。
今福はツレがやっている間は残るそうだが、今年入って連絡取ってないから
現状の詳細は不明。
エルロは時々行ってるヤツに聞いたら一応まだあるそうだが…
ASPA4はインカム聞くとここ数ヶ月はほぼオレしかやってないらしいw
一応当面は他に入れる新型筐体が特に無いので、社長にお願いして様子見で残して
もらっているんで維持だが、オレが引退したら撤去確定。
どの店舗でもそうだけど、未だにやり続けている常連がやめた時点で撤去ってこと
になるだろうねえ…
オフとかイベントとかで聞いている感じでは、やってるヤツはまだ週に数日通って
やり続けているみたいだけど、ほとんどが月に数回程度やるだけみたいだし、もう
やってないヤツはほとんどやってないしで…
>>468 8件ヒットする中のどれを問題にしてるのか分からん。
ドラクエバトルロードみたいに
アーケードで稼働終了
↓
救済処置もかねて家庭用機で発売
みたいにしてくれればバンナム見直したんだが、ダメだったな
>>469 wiki更新されていないだけで、布施は撤去確認済み
>>468 >「人の迷惑返り見ず、下らぬギャグに命をかけ。己の欲望に忠実に生きる少年が居た・・。
>他人は彼をバンナム王「イシハラ」と呼ぶ!(・∀・)」↓
>
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13267338」
†††††アイドルマスター葬式会場26日目†††††
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1294916782/201- 201 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 08:35:41 ID:oo4ZQwl3
いまさらライブ報告見たが、昨年はいろいろ混乱させてごめんみたいなコメント笑わせる。
これからはそういう情報は隠しますよ〜ってことだろ?
ユーザーのニーズを汲み取るって発想はないようだな。
署名以下の人数が集まったライブの、おそらく8割程度の肯定派の変態コールで喜ぶとか人間が小さすぎる。
アニメ版権だけでアイマス開発部門は維持できないだろうから次のゲームを作ることだろうが
アニメタイアップのキャラ追加のL4Uとかでお茶を濁すんだろうな。
リスタート、パラレルの次はお祭りゲーの錦の御旗による爆撃。
204 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 09:52:31 ID:0Hn44Kq5 [1/2]
>>201 アイマスユーザー全員へのメッセージというより、
これでもついて来てくれた人向けのメッセージ、って印象だった。俺は。
まあわざわざライブに来る人なんてアイマスに限らずどこのアーティストだってコアなファンぐらいだし。
そりゃ会場に敵情視察に来た人も居るだろうけど、
多数は純粋にライブ見に来た、あるいはアイマスに今後もついて行くファンでしょう。
なんにせよ、あんな仕打ちをしたにもかかわらず
まだファンが残ってるのはいろんな意味でうれしいだろう。
でも見方変えたら、もう脱落した人は呼び戻せない、
今残ってる人をなんとしてもつなぎとめるのが精一杯、つまり負け戦モードなのかもしれない。
207 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2011/01/15(土) 10:33:10 ID:LIU2tWsh
>>201 成程、木星隠しは成功した訳だ。
ライブでも坂上には変態コールが起きたし。ライブに行った連中マジでキメエ〜わ。
毎朝、坂上の写真を神棚に飾って拝んでいるだろうな。
未だに坂上を「ガミP」とか読んでる奴が居るけど、
そういう輩が居るから「キモオタ相手の商売チョロイぜ」と馬鹿にされるんだよ。
坂上はライブに来た連中に謝罪にたんだ。つまりこういう意味だ。↓
「一部のアンチ共が木星に対してゴチャゴチャと騒いでますが、迷惑掛けてゴメンナサイ。肯定派の皆さんはライブ楽しんでね。発売まで木星は隠しまのでよろしく!」
依然として、「木星隠して売り逃げ」だろ?
「坂上は石原と違って立派ですね」だとか言う奴・・マジで寒気がするわ。
坂上は統括する立場のプロデューサーだ。にも関わらず
「石原のスタンド状態」で追随しただけだろ?
9・18では木星登場でもヘラヘラ笑っていただろ。
ファンが大炎上したから適当に取り繕ってるだけだろが!
「木星が腐女子受けする。新規の女性ファンが増えてウハウハ!」・・と
2008年4月からずっと用意してたんだから無能の極みだろ。
所がぎっちょん!・・実際にはどうだ?「腐女子の新規ファン(笑)」は獲得できたか?
どうやらアイマス2の新しいPVが出来たみたいだな。
「人の迷惑返り見ず、下らぬギャグに命をかけ。己の欲望に忠実に生きる少年が居た・・。
他人は彼をバンナム王「イシハラ」と呼ぶ!(・∀・)」↓
「
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13267338」
これ貼ってんの嘆願書の連中だったら笑うな
>>474 それはないでしょ。
アケスレに貼る意味がない。
コピペさんは、何でも、どこでも貼る。
それに、今アイマスモバイル1位の人は、嘆願書の発起人だよ。
そんなことはこのスレからすればどうでもいいことだった。
なんでそんな事を知っているの?
>>129 >XBOX360 >竜宮小町 >ファミ通
>>2周目からプロデュースできるといったシステムの解放もありません。
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その121
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1289065201/688-690 690 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 23:12:48 ID:S3tBMriJ [8/8]
>>688 あったあった、これ
ttp://www.famitsu.com/news/201009/18033749.html >2周目からプロデュースできるといったシステムの解放もありません。
688 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 23:07:55 ID:Bj5kbUEn [1/2]
竜宮プロデュース不可って情報はTGSで坂上が発言した他に
どんなところで発表されてるの?
できないと明記されていないなら
隠し要素としてP出来るんじゃないかという希望があるんだけどやっぱり…?
689 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 23:11:36 ID:S3tBMriJ [7/8]
>>688 石原のファミ通インタビュー
9/18の午後に公開された奴だ
岩槻撤去か・・・サテの調子悪くなってから行ってなかったな。
その前は印字が綺麗だったから引退、立ち上げの時は必ず行ってた。
結局んトコ、オフなってからまともにやってるヤツってほとんど居ないんじゃね??
それなりに居ると思う方がどうかしてる
「それなり」ってのがどの程度かにもよるな。
「それなり」と言えばそれなりに残ってるんじゃないかとは思うが、
なにぶんオフラインなので、他の人がどれだけプレイしているのかを
自身のプレイから知る術がないから、実態は誰もわからないという。
少なくとも、「浮いた鯖代を考慮しても設置継続を断念するようなレベル」だな。
今でも設置してるところって資金的に新機種が導入できないからと故障するまで放置プレイってところが多かったりして。
搬出したり処分するのにだって金はかかるしな。
今の時代、入れ替えたところで黒字出せるビデオゲームがどれだけあんのかって感じだしな
そして閉店へ…
オン最終日にホームのアイマスが残ると聞いて、見た事無い連中が
「良かった」だの「これからも頑張ります」だの言ってたから
今後はそいつらが支える気なんだろうなと思ってたんだけれど
結局「誰もやらなくて参った…」とアイマスに一定の理解のあった
社長からしみじみ言われて、筐体の前でお互いに謝ってた撤去の日
せつねぇ・・・
でも「そいつら」の気持ちもわからないでもない、正直
アケマスというのは故郷みたいなもんで、存在するだけで嬉しいんだよ
だからといって頻繁に足を運ぶかというと、実はそうでもない。今じゃご家庭でもできるし
ゲーセン経営者にしてみれば、たまったもんじゃないだろうけどね
>>489 ドラクロもオン終了まで設置していた店なら、
「オンラインの切れ目が客の切れ目」だって
簡単に予測付いただろうに
ドラクロはまた勝手が違うと思うがな。
ドラクロ置いてる事前提で話されてもな
今でもドラクロ置いてある所あるの?
3店舗だけだったはず
あとは、店員が撤去時に個人的に買い取ったとかいう話はある
>>490 気楽にそういう事言えるのは家庭用があるから言えるんじゃないの?
少なくとも俺にとってアイマスはアケだけなのでそんな感情は理解出来ない
ゲーセンのゲームは移植されて家で遊べるけれども
ついつい、ゲーセンでやってしまうからなぁ。
お気に入りゲームが駄菓子屋から無くなって悲しかった子供の頃の思い出のせいからか
撤去されずにおいてあるだけでも嬉しい。
オン終了して他のPとあわなくなっても、CPUがぬるくても
俺が続けてるのはそれがあるからだな。
「撤去までがアケゲーです。」って感じか
綺麗なまま終われたドラクロと、別世界の続編で思い出を完全に破壊されたアイマス
どちらがましか?
>綺麗なまま終われたドラクロと
またまた御冗談を
オフラインなっても続けようと思っていた中にも
9/18でポッキリ折れた奴が少しは居るとおもうな。
だから家庭用のことなんか知ったことじゃないと言ってるんだよ
しつこく食いついてくる
>>498や
>>500みたいな野郎のほうがよっぽどウザイわ
竜宮小町がー、ジュピターがーって騒ぎ続けてる連中って
所詮アイマスをギャルゲーとしか見てないんだよね
そして他のみんなも同じように思ってると信じて疑わないから
あんなとんちんかんな事繰り返してるんだろうな
コンテンツをとにかく「与えられないと気が済まない」クチだからな。そういう手合いは。
持ってこられたものが気に入らないと即座にチェンジを要求する。
あるものはとりあえず口に入れてみる。
あわよくば骨までしゃぶってみる。というアケマス黎明期の貪欲さじみたものは感じないね。
大体俺達にしてみりゃ最初の家庭用だって論外なんだよな
今更キャラが増えたの減ったのオンが有るの無いのどうでも良いんだよ
>>503 家ゲーだと味見もつまみ食いも出来ないからなあ
アケだと最初のオードブルがおいしくなければオードブルの代金だけ払って帰れるけど、
家ゲーはフルコースでしか注文できなくて、オードブルがおいしくないから残り要らない、
ってことになってもフルコース料金を取られる。
そりゃあ、マジコン割れが普通になって当然だわ
>>504 オデの枠以外は温いからな、ありゃ。
アケみたいにボム祭りでHUMを殺しにかかるCPUとかいないし
そもそも興味値依存でボム打ってくるから一部のオデを除いて1審査目は様子見ながら打てば☆10楽勝で取れるし。
団結という歌はいい歌だとは思うが、それを聴いて涙する事は無かった
むしろ疎外感を味わったかもしれない、誰にも分って貰えないかもしれないが
>>506 なんでアレ変更したんだろ
アケのままの仕様だと何かマズいのか?
>>508 ヒント:アケマスと箱○版のプログラムを組んだのは違う会社。
そりゃあ、団結ってアイマスの曲じゃなくて塊魂の曲だから
正確に言うと、塊魂のプレイヤーに向けて、アイドルたちが自己紹介する歌であり
俺たちに向けられた歌じゃないんだから
疎外感とかなんとか真面目に考えるほうがどうかと
真面目に答えるのもどうかと
>>505 アイマスも大概お高いオードブルでしたけどね・・・w
最近は家庭用機も体験版を配布する風潮ができてきたからだいぶ良くなってはいるけどね。
>>512 アイマスの場合、チュートリアル+Pカード作成だけで1000円かかったわけだ(価格はロケテ当時)
それで、オードブルどころか居酒屋の「お通し」レベル、1ユニット完走させたらフルプライスのエロゲーが買える値段になる
もっとも、初見で完走なんてまず無理なわけで、普通は途中でゲームオーバー
最近のゲームはほとんどそうだよね
スターター(ゲームに必須なカード類)買って、チュートリアル受けるだけで1000円かかるのが普通で
TCG系だと、遅れて参入する場合、カードショップでデッキを買い揃えるだけで結構な値段が飛ぶ、
それが嫌なら紙束で初心者狩りの餌になるしかないとか
まだまだオフラインで遊んでるPがここにいるぞー!
週1〜2回、500〜1500円週程度だけどね。私は店を支えていけるのか・・・。
どれだけやれば、維持費くらいは稼がせてあげられるんだろう。
家庭用も持ってるけど、やっぱりアケの方が好きだし楽しめるんだ。
月4000円では、他にプレイヤーが居ないと無理だろうね
それと、筐体の老朽化が激しいから、故障したらそれまでだろう
このスレ相変らず嘆願書の奴に見張られてるようだな
>>516 時々
>>507みたいなキモイのが涌くのはそのせいか
家庭用って時点で論外なスレでわめかれるのは迷惑だよな
目糞鼻糞の分際で
でも俺は、一応オフライン後も一ヶ月は契約続けとこうかと思ってたモバイルを、
918を契機に解約したという程度のインパクトはあったな。
アニメサイトのPの部屋で、アケ時代に見かけたP名がチラホラあるな。
なんだか懐かしい。
>>518 あんなもんで今更ショック受けたのかw
どんだけガラスのハートなんだよ
このスレでは「2肯定」どころか「箱無印で遊ぶ」時点で裏切り者なんだよ
裏切り者?
俺たちゃ3次元とのしがらみから手を切って、2次元アイドルの手を取ったんだぜ
今更、3次元のことなんて知るかよ
箱とかアニメとかどうでもいいですから来ないで下さい死にます
死ねばぁ?(鼻ほじほじ
アイモバオファー消化とアケマス遠征を同時にやってる俺はいったい…
>>527 素晴らしいじゃないか。
505エリアに対しアケマス設置店の割合が少なそうだが。
そういう遠い彼方の話はやめようよ
アケと家庭用とではそもそもキャラクターのグラ、目の色からして
違ったりするんだから、完全に別物なんだし
だから、このスレには関係のないことだよ、家庭用とかなんとかは
そんなことより、ペンギンがなくなってしまったな
大阪のPは今後どこを拠点にプロデュースするんだろう
関西圏の設置店では、どこが最後まで残りそうかな
果物さん相変わらず元気ですね!
>>531 目の色についてはイラストとも違ってるし、何か事情があったんじゃないの?
アケマスだけ色が違うのって単に色指定ミスだったろ
つまりアケマスが間違っている
連絡不行届により、イラストレーターが初期設定の目の色で描いてしまった
家庭用移植時に、そっちの色にあわせた
んだ?モバマスの話はしてもいいのか?
箱厨の嫌がらせはしつこいな、晒しスレにも張り付いてたし
>>538 何で晒しスレなんだw
つかオフラインになったら話題ないでしょ。
千早と律子が誤植とかいまさらアニメのラジオで知った件
あずささんスレが分裂したぞ。
なんてこった…。
アケからのPはとっくにキャラスレから撤退してそうじゃないか
もうこっちとは関係ない世界だよ 勝手にやっていれば?
>>543 キャラスレというかすでにアイマス自体から手を引いてると。
さすがにアイマス自体から手を引いてたらここに来ないだろ
ましてや書き込みなぞ
そうそう。まだオフラインで遊んでるPはいるんだから。
そういう人のためのスレだよな。
携帯で活動記録とか見れないから不便。
いつか曲変更のタイミング間違えて大減衰くらうとかしそう。
それもまた一興だがな
そういう後戻りのできないことを含めてのアーケードだ
間違えて新しいアイドルをプロデュースするを押しちまったことがあった。
完走させて頂きましたとも。
それすごいな。
Pランク上がった後でミスると強制引退も勇気要るし
新ユニットつくる時はいつも緊張する。
できたてほやほやユニットの、トップ受かるまでの祈るような気持ち、あるなー。
負けたら負けたで最後まで楽しくやるんだけど、受かったら受かったで最後までそういう
祈るような気持ちが持続するのが良いね。
>>551 >負けたら負けたで最後まで楽しくやる
俺もそうだw
結構ホッとしたりね
アキバHeyに行ったら、神のサインの入った2番サテが息をしていなかった
箱や2のモデルって
ゲームキャラっていうより「きれいなお人形さん」に見えて未だに違和感。
Dead or Alive(テクモ)の女子キャラと同じような雰囲気を感じる。
いやアイドルなんだしそれが正しいのかもしらんけどさ
>>553 なに、そうなのか・・・他の台はまだ生き残っているか?
>>555 今日行ったら、神台、雪歩台を含む4台とも健在でした
その辺を考えると、中野はあまりにも呆気なさ過ぎたというか。
中野は残ったの2台とショーケースだっけか。
マジで!?
えっ中野もう撤去済み?
最後の1店舗になっても置いててくれそうなイメージを持ってたのに。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:40:36 ID:QijKCeoc
この流れ、中野撤去?
心配になって、会社帰り立ち寄る。
先週立ち上げた律子ソロのレッスン。
2サテ健在。
自分以外にも先にPがいて嬉しかった。
>>462 >声優 >佳村はるか 高山ゆうこ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3051週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1294797890/ 991 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 19:22:55 ID:qpnByolf
佳村はるか 高山ゆうこ もう一人は誰なんだ
まああの電車車内情報が本当ならだが
6 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 11:29:21 ID:x9abNbwZ
前スレの高山がアイマス出演ってレスは↓
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/voice/1279680856/ 高山で検索するとageレスで粘着してるアンチがいるっぽいが、情報の真偽やいかに
316 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 13:38:53 ID:Cff+s7iF
箱版 → 竜宮不可 木星加入 新曲DLC別売り
PS3版 → 竜宮可 木星排除 新キャラ加入 箱版のDLC入り
まぁこんなもんだろ。
今のバンナムなら普通のことだ。
325 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 13:42:14 ID:hFZx12tp
>>316 問題はライト層が多いPS3でどれだけニッチなゲームであるアイマスを買う層がいるかだ
326 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 13:43:04 ID:Cff+s7iF
>>325 そのためのアニメですよ
339 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 13:45:37 ID:XaM+d8tz
>>326 アニメ新キャラにこの
高山って声優の高橋ってキャラがいたら、 相当信ぴょう性高まるね。
755 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 18:10:18 ID:QOv+xp81
今北、ライブ関連以外の新情報あった?
761 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 18:11:41 ID:QNPBYSzT
>>755 新キャラ三人追加の完全版が出るかもしれない。新作かもしれない。
768 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 18:13:44 ID:QOv+xp81
>>761 新キャラって誰?ハネキンじゃないよね?
774 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 18:15:18 ID:QNPBYSzT
>>768 たぶん女性。
たかやま、はるか、名前不明 の声優さんがやるとのこと。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3050週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1294758877/ 795 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:29:06 ID:X0+PKkyU
>>784 たかやまさん
ttp://www.imenterprise.jp/data.php?id=80 はるかさん
ttp://www.imenterprise.jp/data.php?id=82 男は知らん
904 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 10:59:05 ID:ltUFsrr6
あと、「たかやま」は「7人中3人がつるぺた」なゲームで「Sキャラ」を
やったことがあるらしい
自分にはわかんなかったけど、そんなゲームに心当たりある人っているかな
908 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 11:00:46 ID:X0+PKkyU
>>904 クリミナルガールズだな
高山ゆうこで確定
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3053週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1294840244/ 114 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 23:25:03 ID:lbkU1xsH
とかちスレで↓の書き込みがあったんだけど他に目撃した人いないの?
874 :既にその名前は使われています:2011/01/11(火) 00:37:18 ID:1R6tYu6A
あとクリミナルガールズのサコの中の人を見た気がする
130 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 23:27:43 ID:mV4+/qY0
>>114 クリミナルガールズの
サコの中の人が高山っていうんだね。
・・・ていうかよく見てわかるな。
>>562 ようするに中野撤去はデマってことだよね?
安心した。
>>564 ラブプラスオタは、この悪魔のようなマッスィーンで、これから骨の髄まで搾取されるのか・・・
>>564 あれ、なんか既に通った道のようにしか見えないのは末期なんだろうか
ご丁寧に「PROJECT L+」とかw
おら早くロボットアニメ化しろよゲシゲシ
客をメールでゲーセンに呼びつけるというアイデアが、どれだけ(商売的に)素晴らしいものだったか、ってことだよなぁ
こっちの石原が捨てたものを、あっちの石原に拾われちゃったよ
>>564 アイマス難民を拾うタイミングを逸した今、どうなることやら
さすがにアケマスのオフライン化を責めるのは酷だろう…。
きっと3DS版のラブプラスって、ひとつのゲームソフトであると同時に
>>564の悪魔の集金サイクルを形成する一要素なんだろうな
そのためのプログラムが最初から内蔵されてるんだぜ
画面の中から「ゲーセンでコナミのメダルゲームやりましょ♪」とか言うんだぜ
おぞましいくらいに良く考えられてるよ、ほんと
>>568 ヴォルヴァヴィンのOVA化なら十分にあり得る
>>462 >>456 >>563 >アニメ化 >完全にアイマス2への未練を断ったと言ってた。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3117週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1297573962/ 141 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 15:24:59 ID:4k6SbMXF [1/3]
俺の知り合いのP、アニメ化の発表からしばらくして完全にアイマス2への未練を断ったと言ってた。
曰く、バンナムがアイマス2で目指しているのは愛されるコンテンツじゃなくて売れるコンテンツなんだと気付いたからだそうな。
129 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 16:20:45 ID:KKGLJxeL
>>41 あんまり納得行かないなあ
発表した途端CDの売り上げが目に見えて減るようなプロモーションするのが
売れるコンテンツを目指したってことには到底思えないw
163 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 16:36:49 ID:4k6SbMXF
>>129 まあ結果が全然伴ってないというのは同感。
ただ、MA2の新曲がライブ向けっぽい曲ばかりだったり、
署名の騒動に対する対応がアレだったり、
アニメが発表になったらゲーム情報の発表の比率が目に見えて下がったり、
コンテンツを(短いスパンで)売ることのみ考えているんだったらそういう手段に出るのも分からなくもないという話です。
9.18の発表は完全にニーズの読み間違えとしか・・・
193 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 16:52:34 ID:ypooobwz
>>163 ニーズの読み間違えじゃないだろ。
ニーズの読み間違えってのはちゃんとマーケティングしてる会社がたまにやらかす失敗。
旧ナムコ系は全体的にそうだが、石に特に当てはまるのは、
「ニーズなんか関係ねぇ! 俺は俺の作りたいものをつくるZE!」
だからな(旧バンプレスト系はまだ幾分マシ。あくまで比較論だけど)。
同人でやれよ。っても同人でもここまで酷いのはそういないけどな。
(作りたいものをつくるって一方で、面白い作品にしたいって欲求が働くからな)
494 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 19:21:01 ID:kcXXNb2O [2/2]
アイマスアニメ リーク?
ttp://urisurematome.blog6.fc2.com/blog-entry-2217.html 503 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 19:25:43 ID:+F14zHq5 [2/5]
>>494 > 87○(少し)、96男消、??○
これの??ってなんだ
518 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 19:29:25 ID:yQXlsyYw
木星アニメ出ないのか。よかったよかった
あとは涼のラッキースケベさえ回避すればそれでいい
519 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 19:29:54 ID:yPjSYsTX [6/14]
876組アニメに出るのか
ハルカッスがライブでハロー歌ったのは
これの絡みもあるのかね
533 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 19:34:35 ID:7nue2fdx [8/12]
>>503 少し876の子たちが出て961は無し
で、新キャラじゃね?
540 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 19:37:53 ID:mpD07uA+ [1/4]
>>503 1951 名前:緊張してきたな!!@売上スレ[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 17:52:34 ID:DH/mYG0E0
>>1932 暗号すぎて意味わからんw
訳してくれ
2012 名前:緊張してきたな!!@売上スレ[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 17:56:13 ID:Gb.YTRXg0
>>1951 たぶん
アイマスアニメ
特別2回+24話+2〜3話の特典話
TBS7月 まどっち→Aちゃんねる→うたの だからアイマスはIS、メリーの枠?
876(戸松花澤三瓶)が少し出る
961(木星)は消滅
???(新キャラ?)
半オムニバス形式
参加アニメーターが豪華
こんなかんじか?
と予想してるみたい
>>462 >>563 >>575 話題が無いからネタを提供しているつもりなのだろうけどベタ貼りしすぎ。
正直ご馳走様すぎるので、簡単な文と該当スレへ誘導するURL貼るだけで
気になる人はそれで見に行く。
とは言え話題となるともっぱら筐体の生存報告になっちゃうんだけどね。
オフライン版は流行がコロコロ変わって、テンション次第でイメージ変更できずに
そのままオーディションに流れ込む展開があるので面白いわ。
2の話はここには全く関係の無い話だからね
つか、毎度毎度のコピペ荒らしくんでしょ。反応しちゃダメよ。
こっちは、とうとう行動圏内になくなっちゃったんだよなぁ…。
でもカードを財布から出す気はまだしない。未練がましいかもと思うけど、
まだしばらくはお守り代わりに持っておくよ。
>>575 >アニメ >過去作品に干渉する気満々じゃねえか >あずささん断髪とか3度目の正直とか
>5年かけて築いてきたモノは9.18からの一週間で崩壊しました……
>アイマス → SP・DS → アニメ → 完全版アイマス2
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3116週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1297519053/ 457 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 07:11:29 ID:OU6WFJHg
mixiでたまにリーク落としてる人
> ani-im
> 特2+24+2〜3
> TB7月、但しAch枠=うたの☆
> 87○(少し)、96男消、??○
> 半オムニ
> 参加メーターSSS期待◎
465 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 08:03:37 ID:fYWQOdQn
>>457 全24回+特番枠2回?
「+2〜3」なんだろう
バンナム勢ちょい出に木製バニシングはアニメでも継続か。
184 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 00:44:48 ID:TXyDOqky
>>180 DSだって無印とは別だけど分別して受け入れてるわけでしょ
アイマス2だって同じだよ。今度のアニメも含めて良いと思える部分だけ無印に取り入れればいい
186 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 00:45:27 ID:zmbEQtOT
>>175 アニメであずささん断髪とか3度目の正直とか過去作品に干渉する気満々じゃねえか
475 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 08:39:13 ID:pzzw9oU9
上の方でアイマス2もSPもDSも
同じパラレルとか言ってるやつがいるが
詭弁もいい所だな
SPとDSはあくまで無印の延長線上にある作品だろ
アイマス2は無印という根を否定した上で成りたってる作品
その辺を分かった上でごまかしてやがる
480 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 08:43:29 ID:MDOqYDZa
>>475 アイマス → SP・DS → アニメ → 完全版アイマス2
651 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 12:06:19 ID:D+PskSvP
アイマスが5年かけて築いてきたものが、2の新規とやらでどうこうなるわけが無い
657 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 12:08:29 ID:odY4bz7l
>>651 5年かけて築いてきたモノは
9.18からの一週間で崩壊しました……
673 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 12:18:03 ID:D+PskSvP
>>657 確かにそうだな。
新規で5年で築かれたコミュニティの質が変わるようなことはないって意味だったけど。
アニメから入ってくる奴だって同じ。
680 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 12:19:35 ID:dD/zVJ9k
>>657 そもそも5年かけて築いてきたものも
わりとごまかしが多かったんだよね……と、今になって思う
666 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 12:13:02 ID:dUZ6t1NP
2やアニメから入ってキャラ好きになった奴らが雪崩込んで来るぞ
泥沼の戦争だ
668 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 12:15:19 ID:odY4bz7l
>>666 アニメ層はそもそもギャルゲ板には来ないよ
2から入ってきた連中もここには来ない、来る意味がない
2スレで「1と変わらぬ2」を期待している連中が矢面に立つだけさ
684 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 12:21:51 ID:Yrg2ASkb
アイマス2買わなくても
アニメやニコマスでアイマス分補充できそうで良かった
864 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 13:58:32 ID:bnAGNRsL
>>684 しかしそれは
石原に汚され無印を完全否定した2のアニメ
845 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 13:44:44 ID:bnAGNRsL
>>457 亀レスだが
876プロにも2ウイルスの魔の手が…もうダメだ
もうアケスレから離れていった奴も多かろうに
このコピペ君はいつまでもいつまでもがんばってるなあ
真偽はともかく最新の情報を纏めて転載してくれるんだから
私は結構重宝してますよw
コピペ君で情報収集すんなってw
>>581 あんたがそういう事言うから調子に乗せちまったじゃないか
585 :
正和 ◆W9SO3tSJRI :2011/02/22(火) 10:42:49.31 ID:if/Nl9ng
>>565 店員さんの話だと残るそうだよー。
中野の8サテライト時代は凄かったw
ちなみに8サテライト時代のとき
雪歩台でやったときの勝率が異様に高かったw。
>>566 AOUで見てきたけど、プリントアウトするのに結構時間かかるってさ。
まぁ、レーザープリンタっぽいから仕方ないんだろうけどー。
発売日だな
とりあえず前もって言っておく
2関連のレスコピペ貼るの禁止な
オフラインで今から普通Pからアイドルマスターになれますかね
一ヶ月ほど近くに実機がある所で暮らすことになったんでカード引っ張り出してきた
むしろ、明日は待望のラブプラスACの稼働開始日なわけですが、さて・・・
やめろと言われても〜今では遅すぎた〜
>>587 なれるよ、余裕で
100点満点も楽勝だからな
2やって違和感あると思ったら
何てことない、1週終わったら次やるか問い合わせ無しで
次の週が始まるからだった。
プレイの中断方法わからなくて、強制的に360メインメニューに戻ったよ。
実はSTARTボタンからタイトル画面まで戻れたってオチだけど。
なぜここに書くのだw
どこもかしこもいろんな意味で大騒ぎだけど、とりあえず、やっぱ「アイドルとキャッキャウフフできれば
それで良かったのに」的な意見には首をかしげるなぁ。
つか、それに該当するソフトはL4Uだけじゃないのかとw
あえてここに書くけど、アイマス2の駄目なところって言うのは、アケと通じてると思う。
初見殺しのオンパレードで一見さんお断りになっちゃってるよ。
アケの場合は、分かりにくいユニット育成やオーディション、1ミスが命取りの理不尽な敗北減衰、
そして情報フォローの少なさにプレイ料金。
アイマス2も、ユニット状態がなかなか改善しない中、勝てない対戦が1つは強制。
少なくとも1周目の段階では見たくもないイベントが避けられない状態にある。
どっちの場合も、プレイ経験を積み重ねたり、予備知識を入れたりすることで回避もできるかも知れないし、
そういうところで「プレイヤーの成長を実感できる」という楽しみ方をもたせているのね。
ただ、今のアイマスについて行ってる層や、いわゆるゲーマーってのは、
そういうふうに「最初からストレスを掛けられる」構図には耐えられない。
最初に挫折を味わったらそこでもう投げ出す人間のほうが多いよ。
まあ箱厨ニコ厨なんて基本ただの萌え豚だし仕方ない
連中が発狂するのはちょっとざまあと思ってるなw
>>595 2がアケPから見ても受け入れられないのは、
「プレイヤーの成長」ではなく「プレイヤーの手の届かない
ところでのキャラクターの成長」をシナリオに沿って見せられる
だけという所。アケと違って、勝ち負け自体がシナリオに沿った
単なる演出になっていて、既定と異なる結果が許されない
システムになってるからどうしようもない
>>597 そもそもプロフィール自体が…
千早がB72で変わってないのにはほっとしたがw
電撃マ王に書いてあったけどペンギンファンタジオ潰れちゃったのね…
>>601 >>598 >>589 >シナリオ >四条貴音 >強制イベントで枕疑惑 >Pなんていらなかったんや!
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3183週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1298741284/763- 763 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:35:55.05 ID:dVQzXw4i [1/2]
貴音のトゥルーエンドワロタwww
Pが日本に帰ってきたら空港に貴音がいて「毎日空港でまってた」って言われて、
ユニットは「シルバークイーン」に改名して30週連続一位をとってて、
大富がなぜか貴音のしたっぱみたいになってたwww
なにを言ってるかわかるか?
780 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:37:49.58 ID:a8eFabqy [7/8]
>>763 結局、逆に、大富が、肉奴隷に、されたのか
784 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:39:18.21 ID:SjqyEJjc [6/8]
>>763 >30週連続一位をとってて
Pなんていらなかったんや!
788 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:40:16.45 ID:uDbH6KK4 [2/2]
>>763 本当だったらこれ考えた奴頭湧いてるだろ
790 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:40:25.25 ID:Fh6N7afM [9/11]
>>763 大富はプロデューサーになったのか
792 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2011/02/27(日) 08:40:40.85 ID:wLsUm80m [1/2]
>>763 きっと宇宙電波で大富さんは洗脳されたんだな
795 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:40:46.36 ID:hUqw1HB9 [1/3]
>>763 あー、あー、その……やっぱ俺いらなかった?
799 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:41:45.62 ID:ORIZEywr [6/6]
>>763が事実だとして…
30週連続とかも、小学生が考えたさいきょーあいどる感がつええ
803 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:42:14.10 ID:96FiYEmT [3/3]
>>763 何がなにやら分からない・・・・
石原「お前らアイドルがPの事好き好き大スキーあなたなしでは生きていけないとか言われればそれで満足だろ?」
と考えてるんだろうなぁ・・・・
808 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:43:15.23 ID:bNFubacO [26/27]
>>763 もうPいらないんじゃないかな?
825 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 08:45:20.80 ID:+sjfy0Dj
>>763 まだ大富さん絡むんすかwwwwwwwwwwwww
158 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 04:06:05.36 ID:wTNW67fd [1/12]
>>140 貴音マジ月出身
強制イベントで枕疑惑
最後まで否定されないで終了
†††††アイドルマスター葬式会場40日目†††††
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1298825522/11- 11 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 02:24:49.46 ID:Hl1KyXIw
>>9 そいつらシナリオ協力だろ そのコピペの一番上に
A級戦犯は
リードシナリオ 高橋恭代
シナリオ 石原章弘
って加えろ
96 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 07:54:14.47 ID:wUFx+yqn [3/4]
う〜ん
句読点の多さはディレ2(高橋)の特徴と言われてたんだが
>>77の石原の文章もけっこうなものなんだよな
気になって公式ブログの開発部記事見直したんだが
ヨシュアのも大村のも中川さんのもなんか読点多い感じがして訳分からなくなってきたよ
98 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 08:01:25.02 ID:bkchcJ6m [2/2]
>>97 素人文章書くのはかまわんが、推敲くらいできなかったのかと問い詰めたいんだよな。
アイマス2おもしろいけどな。コピペ荒らしするほど好きならやってみればいいのに。
1.2のときにアイドルマスターになるほどやり込んだけど、
あのときの熱さを思い出したよ。
竜宮のPができない事は絶許だけど。
>>603 アケを模倣しようとして、いちばんいいところを持っていき損ねた(まぁそもそも無理なんだが)
のが箱無印だと思ってるけど、「2」は完全に別物としてリクリエイトしたのが功を奏してると思う。
残念なところはそこかしこにあるけど、ようやく評価に値する「家庭用アイマス」が出たな、
って感じはするね。
万札は破らないがな
>>602 >>601 >>598 >>589 >コミュの数 >アイドルマスター2約20個 >一番多いので我那覇響の21個
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3196週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1298873041/ 306 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 16:40:42.50 ID:C2wthWO2
コミュの数無印約70個
アイドルマスターDS約80個
アイドルマスター2約20個
手抜き過ぎるだろう
336 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 16:45:52.00 ID:C2wthWO2
>316
攻略wiki見てきた
一番多いので我那覇響の21個
未発見のコミュ入れても多分30個いかない
433 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 17:02:50.86 ID:C2wthWO2
>379
アイドルマスターSPは約75個
624 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 17:44:43.83 ID:C2wthWO2
>>597 2のコミュは初期のコミュ
CDランク50位以上CDランク20位以上資金営業
アフターコミュニケーション
シークレットコミュしかない
ランクアップコミュは廃止
641 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 17:48:11.19 ID:C2wthWO2
あと○月の仕事と
ある日の風景も廃止
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 08:04:11.42 ID:2BZCS+PX
>>604 システムまわりも改善されて
家庭用の1人プレイに特化したアイマスとしての完成度はかなり高いと思うんだけどね。
伊織がプロデュースできないのは残念だが
>>607 一人プレイに特化したアイマスって、それはアイマスなのか?
普通にギャルゲーやってればいいような…。
SPもDSもある現在、何を持ってアイマスとするかの定義ってわやくちゃだからなー。
ガンダムなんかに似てるかもね。1stしか認めないか、アムロとシャアが出てるのしか認めないとか、
宇宙世紀じゃなきゃだめだとか、Gも種も00も何でもこい!な人とか。
俺主観では、アイマス2はけっこう「アイマスらしい」と思うよ。少なくともL4Uよりかはよっぽど。
1stであるアケが至高なのは揺るがんけどね。
今回は消費者でない人がノーとうるさすぎ
ってそろそろスレチじゃね
>>611 そいつは「かかわった」だけで公式ではないぜ
>>610 全く同感。
仮に、オンライン対戦要素があったとしても、あのシステムだと
単なるパワーゲームにしかならないだろう。
アケマスではたまにひっくり返すことができたので、
それがこの上ない快感だったけど。
ダブルジェノでIL9のユニットでIL16のユニットを刺したときは、もう死んでもいいと思った。
>>615 2のフェスは対人戦やっても面白くなさげだね。スコアアタックは悪くないと思うけど。
ところで、2気に入ったので2好きコミュニティにいる事が多いけど、2を褒める時に
「1はゲームとして微妙」とか言われちゃうと胸の奥に複雑な気持ちが生まれるのー。
ありゃアケで3クレなり6クレなり、ぱぱっと遊んで帰る為のゲームデザインで、
おうちでぶっ通しでやったらそりゃ作業なのは分かるけどさ。
>>616 そうそう。アケマスは一月とか半月とかで一ユニット回してましたよね。
その意味で、2はゲームデザインをちゃんとちゃんと設計しなおしたんだな、と思う。
だって連続でやっても、アケマスみたいに疲れないもの。
アケマスは3クレやったらヘトヘトだったわ。
>>617 疲れない=内容が薄い、ともいえるし
疲れない=緊張感がない、ともいえる
>>614 ギャルゲ板 THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3212週目
/gal/1299057249/135
ギャンブルスロット機種板 THE IDOLM@STER アイドルマスター 1週目
/slotk/1299064942/
2信者の中には、何が何でも2を正当化したいという気持ちが先走りしすぎて
1はダメゲー、1に比べて2の方が優れている、なんてことを
平気で口走る奴が出始めているからなぁ。全部じゃなくて一部だとは思うけど
そんなことを言えば言うだけ、アンチを意固地にするだけだって気付かんのかね
まあ、そんな馬鹿はスルーで安定でしょ
それは置いといて
通信対戦という核心を失ったまま、ダラダラとシステム流用を続けた作品よりも
完全な1人用ゲームとして再設計された2の方が遊びがいがあるというのは、理解できる話ではある
今はまだ攻略法が確立されてないから試行錯誤で楽しいけど、
こうやれば勝てる!ってのが発見された後がどうなるかね
これだけやっときゃいいって作業ゲーになりそう
オフのアケ版もそんな感じではあるけど
>>620 616だけど、純粋に「1より2のがゲームとしておもしろいじゃん!」っていう気持ちは
分からんでもないのだわ。
ただ、そこでいう1ってたいがい箱無印の事で、アケではないのだよね。
本当は面白いシステムなのに、ファーストインプレッションがアケではないことで
過小評価される傾向があって、それがすごい残念だと思う。
とりあえず、アケマスと言う偉大でヘンなゲームがあったことは、アイマスが続く限り
語りついで行きたい。古参うぜー言われようともw
ナムコ信者だった者の意見としては
アケマス:ナムコ
箱マス:バンナム
ってイメージ
いや箱マスも好きだけどさ
負けると殺されるのがアケマス
勝つまで死ねないのがアイマス2
箱○版もSPもDSもやったが、それぞれに長所、短所がある。
ただアケはオフライン化したことにより長所が根こそぎ消滅したな。
アイマスは地球のどこかで続いてるのかもしれないが、俺の知ってるアイマスとは
随分前から別物でアカの他人みたいなもんだしどうでもいいってのが本音だな
通信対戦がなくなって寂しいのは俺ももちろん同感だが
実際アケやってた頃はというと、TrueEDに確実に行けるように
なるまではずっと対人戦回避だったから複雑な気分だ。
対人戦の本当の楽しさを知ったのがオンライン最終日という皮肉。
(単なる自業自得なんだが)
>>626 俺には「恩人の娘さん」って感じだなぁ。赤の他人と言うほどは割り切れんわ。
そこら辺は人それぞれだろうけど。
コンシューマーがヒットしたおかげでアケもここまで延命できたんだと思う。
下手したらオフライン化を待たずして絶滅してたかもしれん。
脳トレがあまり人気なかったおかげでもある
>>628 割り切れないからこそ「赤の他人と思うようにしてる」とも言えないか?
「勘当した娘(継娘)」ってところだな(継娘は当然美希の事ね)
血縁(美希以外)は認めざるを得ないが、会いたいとは思わない
>>629 2の騒ぎを見てると、コンシューマーがヒットせずに
ドラクロのようにひっそりと綺麗なまま終わる方が良かったかもしれない
>>629みたいなふざけた寝言はよく箱厨が上から目線で言ってたね
呆れたんで、あんまアケ舐めんなよとしか言わなかったけどさw
感じ悪いぞ
なんでそんなに荒ぶってるんだ
自分がこのスレをまだ見ているのは、アケをずっと続けてきて最後を看取ったつもり。
言葉は悪いけど、今はたまに墓参りに来てるつもりでこのスレを見ているんだが。
恥ずかしい言い回しをすれば、かつての戦友と逢う為に来てるって所か(赤面)
そこに得体の知れない家庭用の話される方がすごく感じ悪いけどね、そもそも板違いだし。
>>67 >>129 >>225 >初週売上
>AKB48 >236,000
>アイマスL4U >47,562
>アイドルマスター2 >33,395
アイドルマスターはなぜダメになってしまったのか?
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1286357852/568- 568 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2011/03/03(木) 13:05:48.89 ID:dv6Lby2f [1/2]
初週売り上げ
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110302065/568 アイドルマスター2 バンダイナムコゲームス 11/02/24 34,621
ちなみに各シリーズの初週売上
アイマス1 25,003
アイマスL4U 47,562
アイマスSP(3ver合計) 121,271(1verにつき40,423)
アイマスDS 33,395
大勝利か大爆死かは、各人の主観に任せる
【ゲーム】PSP「AKB1/48 アイドルと恋したら・・・」予約25万本 バンダイナムコゲームス幹部も驚き
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1292835093/184- 184 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2011/01/04(火) 08:49:24 ID:AK/NEs5l
AKB48恋愛ゲーム、初週売り上げ23.6万本
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ 週間
バンダイナムコゲームス - 2010年12月23日発売 236,000
ttp://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=187 【DS】THE IDOLM@STER アイドルマスターDS 28週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1297092376/468- 468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 00:18:48.25 ID:NN/48JUn0
L4U 47,562
アイドルマスターSP Pサン/Mムーン/Wスター 121,271
アイドルマスター ディアリースターズ 33,395
アイドルマスター (廉価版) 5,557
アイドルマスター 25,003
アイドルマスター2 34,621
>>637 遠慮するなよ
線香くらいは手向けてやるよ
まぁあれだ
悪いのはコピペ君ってことだ
久々にオデ受けたらIL8で全国3万落ちた…まったく衰えたものだぜ…。
つうか何で流行1位400以上叩いてんのに2回も4th食らってんだよ…。
>>614 >>635 >初週 >アイマスL4U >47,562 >アイドルマスター2 >34,621 >アイマスDS >33,395
>パチスロ化が事実なら
スロット機種板 THE IDOLM@STER アイドルマスター 1週目
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1299064942/1- ギャルゲ板 THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3245週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1299489992/221- 221 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 20:19:33.44 ID:Kzhozfrf [1/5]
正直に言って2のシナリオ良かったけど?
取り敢えず春香美希やよいとクリアした正直な感想
美希の営業(ラジオ)のコミュがハリウッド行きって展開への対比になってるとか質高くね?
竜宮を中心に据えて美希やよい真美の伏線が貼られてる構造もいいし
ただ木星は恐ろしいほど意味なかったな・・・・
皆ネリアさんや魔王のPVをドットップで見たかったんじゃね?
229 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 20:21:24.02 ID:1UT30GbF [9/33]
>>221 貴音やってこい
265 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 20:33:49.39 ID:a/2MNlpx [4/14]
>>221 正当な続編と銘打っておいて、
竜宮4人が他のアイドルを引き立てる脇役にしかなれない時点で
伊織あずさPの俺には糞ゲーだよ(´・ω・`)
285 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 20:41:46.67 ID:+AL6WpfX [2/8]
>>265 木星の引き立てってのがな
なんで真正面から喧嘩売るんだ、公式は
で、CDマダー?
竜宮組より扱い大きくしていくんだろ?ゲーム内みたいに
売り上げは大丈夫だ、まだ35000人の買い支え層がいるぞー
767 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 22:22:19.78 ID:b3iRqm8g [17/24]
確かチームごとに採算がどーのこーの、って決まりなかったっけ、バンナム。
763 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 22:20:56.50 ID:Y/4DpaOn [9/14]
これで今回、スタッフの誰にどういう処分が下されるのか
営利的に明確な部分だと、
END氏のTwitterでの情報漏洩が挙げられるが、
あとは実際どうなのだろう
776 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 22:23:54.80 ID:uI5OWHeD [1/8]
>>763 今までどおり製作陣が割を食うんじゃないの
坂上はもう幹部候補なんだろうからナムコ部分が
無くなるようなことがない限りは安泰か
784 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 22:25:54.72 ID:uI5OWHeD [2/8]
>>767 悪名高い成果主義は無くなっって
売上に応じたインセンティブ制になってるらしい
793 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 22:28:22.34 ID:Y/4DpaOn [10/14]
>>784 もし成果主義(マニー)で、
且つパチスロ化が事実なら
こりゃあ、利益上げてるならチームとしては安泰だわな
797 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 22:28:47.84 ID:GIpX+1HK [2/11]
>>784 基本給を限りなく小さくして
売上が上がったら人並みの給料を支給するみたいな形?
少なくとも2と同じ程度の売上のDS責任者が逃げ出すくらいの出来高払いなんだろうな。
812 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 22:32:17.33 ID:uI5OWHeD [3/8]
>>787,793,797
35000で爆死かどうかは微妙だけど
報奨金が出るような数字かなあ
パチに売ったのが事実だとして、それなりの金額になったとしても
それが評価になるとも思えんし、昔築いた資産を取り崩しただけなんだから
あとはアニメがどれだけ売れてバンナムの取り分がいくらかってところくらいか
あの日社長に呼び止められなければ、ここまでのめり込むことはなかったかもしれない
そう考えると社長は俺の人生に影響を与えた人物TOP20くらいには入ってるな、確実に
今までお世話になりました
まじか…残念すぐる
社長はアイマスで一番好きなキャラの一人なのに
ご冥福をお祈りいたします
徳丸さん、あなたが高木順一朗役で本当に良かったです。
ありがとうございました。
ゆっくりお休み下さい。
筐体から流れ続ける社長の声が、よりいっそう切なく感じる・・。
僕はあなたの声の呼びかけでアイマスに出会えたんです。
昨日も事務所に出勤。
社長、貴方が見いだし、みんなで育てた千早の歌声は、
貴方がいる天まで届きましたか?
昨日は社長で今日は大地震かよ、被災者の方々はもちろんだけど、
特にかつてのアイマスのP達が無事ならいいんだけどな…
宮城には遠征した折お世話になったPが大勢いたんだよなあ
皆さんご無事なら良いのだが
対人戦面白かったのにな〜
今の(当時もだけど)アケゲーの対戦物って初心者が勝てるようになるまでの投資が結構大きいのが多いけど
これはそんなに投資しない人でも結構楽しめたんだよな
まあ上級者になるとhum、cpu混合戦でcpuのパターンを把握しとかなきゃならないとかはあったけど
それでもかなり敷居が低く、対戦での読みあいは熱かった
まあ、無理だろうけどアイドルマスターアーケド2nd versionとか出してくれんかな
真美、ひびき、たかねがプロデュース可能になる代わりに
伊織、律子、あずさ、亜美がプロデュース不可能になるヴァンパイアセイヴァー方式
>>650 育成は知識編重だし、オデはいわゆるエリアマジョリティ系のシステムで
いずれにしても「知ってしまえば」そこそこ以上の結果は出せるからね
そして、初心者にとっては各種攻略サイトが充実してることで
「自分でおかしな縛りを入れている人」以外は投資をかなり軽減できた
そういうのがかなり大きいと思う
>>651 確かそれ、そのせいでシリーズ終わったんだよな?
カプコンは昔から阿漕な売り方が多かった記憶がある
ヴァンパイアがどうというよりあの時期2D格ゲー全般が死んでたから
カプエスみたいな特殊な企画物以外は出さなくなったってだけだろ
大体当時それに文句言ってた奴はそんなに目立たなかった
>>654 そりゃあ、不満を持っていたのは主にゲーセン運営者だったからな
>>650 >>652 俺のようなへたれゲーマーでも楽しめた嵌ったアケマス。
誘ってくださった高木社長、ありがとうございました。
ゆっくりおやすみください。
ハンター→セイヴァーの時はハードウェアの性能(主にメインメモリ容量)の都合で
新キャラを追加するためには同じ数削らないと動かない、という状況だったんだよ
どっかのクソギャルゲとは事情が違う
でも、その後にハンター2とセイヴァー2を同時発売した件は擁護不能だ
あれはゲーセンを殺しにかかってるとしか思えなかった
その後、カプコンは2D職人リストラという愚を犯し、格ゲー開発能力を失った。自業自得だ
近年、スト4でようやく再建できたようだけど
ここで擁護するのもアレだと思うが
>どっかのクソギャルゲとは事情が違う
あの内容でキャラを増やすだけ増やしたらいつ発売出るか分からんだろ
1キャラ違うだけで組合せが一気に増えるんだから
「リソース不足」という意味ではセイヴァーの時と同じだよ
>>658 その「リソース」が、
セイヴァーの場合は、基盤に搭載されたメインメモリ容量なのに対して
クソギャルゲとやらの場合、何なのか説明されていないのが問題なんだ
前者は、はっきり説明されれば、それじゃしょうがないと納得しやすいけど
後者は、説明がないから納得のしようがない
おそらくは金、時間、人手のどれか(あるいはその複合)だろうと想像はできるけど
俺らの勝手な想像力で、製作側への疑念や不信を帳消しにできるわけでもない
そして「納得できる/できない」は、そのまま「買う/買わない」に繋がった
>>658 組み合わせが増えたからどうこうなんてレベルのコミュなんかほとんどなかっただろ・・・
またかね
>>659 >>660 ああ、ただ叩きたいだけのキチガイか
ここで無理に擁護する必要もないけど、無理に叩くのは頭狂った奴のすることだよ
>>642 今ごろ知った…
マジか…
ZEPP TOKYOで社長コールしたのを思い出すぜ…
おやすらかに。
>>662 箱厨はそうやって、「美希を受け入れない奴はキチガイ」
「2を受け入れない奴はキチガイ」とか言いながら
人の心を土足で踏み荒らすんだな
>>664 アケマスのスレだからって箱マスや2を叩いて良いなんて法はどこにも無いんだぜ?
アケマスも箱マスも2も、それこそ
途中で送信しちまったw
それこそSPだろうがDSだろうが楽しんでいる人だっているんだよ
ただ叩きたいだけなら幾らでもアンチスレでやってこい
噛み付く人がいるからアンチスレから出てくるんでしょ
放っておきゃいいさ
ID:qEIFnPDpはどうしてそんなに顔真っ赤なの?
少し落ち着いたら?w
こんな時なのに箱厨は煽るばかりで呆れる・・・
スレ違いもいい加減にして欲しいな
もう数少ないだろうに一部住人にどうしようもないのが残っちゃってるとか悲しい話だ
痛い子は例の嘆願書の子じゃないの
あんだけ嫌いだった覇王魔王や花鳥、レッドショルダーらが今では妙に会いたい。
今でもオンラインが好評稼働中だったらNPCにQBとかイカ娘とかパンストとか出たかもなw
>>672 箱版には魔王覇王がいるにはいるがどっちもHUMを殺すほどじゃなくなったからなぁ。
やっぱ殺しにかかるアケの魔王覇王が一番戦いがいがあるというか。
>>673 箱はいくらでもやり直しが効くしなぁw
こっちはむしろ善永さん捕まえるチャンスとかいって喜ばれそう。
アケでもそうだった猛者もいるんだろうが。
大抵の人はそうだったと思うが…
アケやった事ない奴が書き込んでるレスがあったが、そういう子だろう
いや、ILによっては俺も覇王魔王避けたぞ
12くらいだとけっこうリスキー
TOP×TOPで遭遇した時の絶望感
トプトプで来るのは嫌がらせだよな
まあここは同時INの恐怖の方がはるかにデカいが
メールブーストはオンライン時から全く使ってないんけど
オフラインアップデート後の今の難易度がいちばん他人にもお勧めできる
んじゃないかとは思う。
NPC相手でも原因のわからない殺され方されることが格段に少なくなった。
いまさらやろうにも稼動店舗は極小なんだが
流行がころころ変わるからパックマン・モヒカンユニットでの縛りプレイはきつそう
基本小心者だから、けっこうビクビクしてたなぁ>はおまお
いまだに、積極的に狩りにいくところまではいかないや。
プレイ初のトプで覇王とマッチした絶望感はいい思い出
そうして覇王に1点差で競り負けた悔しさはプライスレス
写真撮った時の画像がラブプラスACみたいにカラーで残せたら、と今頃思う。
>>683 アルバム作ってたら残せたんだけどね。
うちにも1冊ある。
>>683 え、アケマスだってメモプリあったじゃん?
って思って調べてみたらラブプラスACって
プリントアウトもできたのか、羨ましいな。
自分だけのアルバム作ってくれるサービスは良かったなぁ、あれずっと続けて欲しかったが
やよい希望だったけど亜美真美の方で当選した事と、変な写真が多かったのはご愛嬌か
>>679 はおまおより、神後入れ突っ込んでくる果物の方がずっとうざかった
>>686 アルバムサービスもメールプリーズと並んで画期的だったよね。
ウチにも春香とやよいバージョンあるけど、中を見ると
千早と雪歩の写真だらけだったり・・・
アルバムは千早のしか持ってないなぁ
アルバム用に30枚全て千早にしてカバー用に取って置きの1枚を撮ったのは良い思い出
次は伊織にしようと用意して待っていたのに、千早の時のが最後の募集だった…
いつか再募集が有るのを夢見てそのままにしてたよ
当時はただの雑魚Pだったけど、当たり前だがあのアルバムに自分の名前が印刷されてるのは
なんとも言えない気恥ずかしさ、選ばれし者の恍惚と言うか、ますますアイマスか好きになったな
あの当時はそんなにアイマスは人気無かったが、あの頃が一番楽しかったかもしれないな
やよい誕生日おめでとう!
その明るさで皆に元気を分けてくれ!
ジョイプラザ佐賀が撤去されたというから私物引き取りついでに出かけてきた。
ホームのPと久々に顔を合わせたけど一様に驚いた様子。
しかしこの撤去本社指示との噂だがこれが本当であれば他のアーバンスクエア系列の店舗も全滅?
ジョイプラザ宮崎と都城が撤去らしい。
レゲー板で細々と生き残ってたのかw
>>694 ってことはグループ内一斉撤去か?
この調子だと八代や鹿児島もヤバいから九州終了のお知らせ…
(黒崎は故障したまま放置って状況らしいし…)
大須とか他もどうなんだろう。
八代アーバンのオフ仕様にすらなってなかったアイマス、全脳共々撤去確認、店内奥にも置いてない、
念の為、近場の広くて空きスペースのあるジョイプラザにあるかと見に行ったが、無いみたいだな
以上レポっすw
鹿児島の与次郎も撤去・・・
じゃ九州終了で間違いないな。
一番近い場所で…広島?一応まだ残ってるという話は聞いてるが。
>>6 >>635 >>691 >撤去 >55%OFF
>○ マゾ・ヒズム(M)信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に悲鳴を上げ、文句を言うが、お金は出す。マゾ(ツンデレ)信者。
>○ Winner (勝利者) =アイドルマスターに興味は無い、無関心、飽きた等、2chを含むアイマス関連サイトを今見ていない人。
【気づけば】アイマスはバンダイ765のガン細胞9【迷走中】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170586316/ 12 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/02/06(火) 13:12:41 ID:qpb2yO+10
●アイドルマスター 裏テーマ?
〇 正直者が馬鹿を見る ?
〇 粉飾 ?
〇 適正価格? ボッタクリ ?
〇 腹黒 ?
〇 ばれなきゃ何をしてもOK ?
〇 要領の善し悪し ?
〇 派閥(信者) 戦争?
〇 上司キラー ?
〇 確信犯 ?
〇 悪知恵 ?
〇 パトロンには絶対服従 ?
〇 ホスピス延命措置 ?
〇 趣味と仕事を混同 ?
○ 原作破壊 ?
〇 二重基準(ダブルスタンダード) ?
〇 社員が会社禁止ルールを無視(エロ同人公認) ?
〇 作者も読者も自慰が大好き ?
9 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/02/05(月) 01:33:07 ID:6rtLaq0n0
●アイドルマスター アンチスレッド参加者(趣味別 推定)
○ 便乗者(ストレス解消、煽り、撹乱、揚げ足取り、愉快犯、電波、叩き、弁護 等)
○ エロ信者(一般人・アイマスキャラ・声優との恋愛セックス(オナニー)する夢を追う、儲・業界関係者・アンチの各一部)
○ 信者(バンダイ765儲、マゾ・ヒズム(M)儲、ハイスコア儲、キャラ儲、声優儲、同人儲、音楽儲、企画開発STAFF儲、同属嫌悪儲 等)
○ アンチ(ゲーム叩き、企画開発STAFF叩き、CD叩き、DVD叩き、グッズ叩き、イベント叩き 等)
○ 業界関係者(バンダイ765グループ、工作員、取引企業、ゲーム店員兼信者、ライバル会社員兼信者 等)
●アイドルマスター 信者(儲)別 お布施の定義
※お金 =ゲーム有料プレイ、有料イベント参加、有料サービス購入、関連商品購入、同人商品購入等
○ マゾ・ヒズム(M)信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に悲鳴を上げ、文句を言うが、お金は出す。マゾ(ツンデレ)信者。
○ エロ信者 =ゲーム中のオッパイタッチ・キス・パンチラシーン等に刺激されて、性欲を満たす商品(無料、有料)に手を出す。
○ 積極的信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言わないし、お金も出す。
○ 消極的信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言わないが、お金は出さない。
○ アンチ =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言うし、お金は出さない。
○ アンチ兼信者 =マゾ・ヒズム(M)信者に同じ。
○ 信者兼アンチ =マゾ・ヒズム(M)信者に同じ。
○ Winner (勝利者) =アイドルマスターに興味は無い、無関心、飽きた等、2chを含むアイマス関連サイトを今見ていない人。
†††††アイドルマスター葬式会場50日目†††††
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1300814236/ 79 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/23(水) 21:06:30.43 ID:jeVBOZg2
こういうの見てると、信者になるのと
アンチになるのって割と紙一重なんだなと思うw
ジャンル別になりゃ同じことを逆の立場でやってんだろうなーと
もうそんなことで煩う必要すらないほどに関心薄くなったけどさアイマスは
( ゚д゚)つ━━‥~~
アイドルマスター2 葬式会場5
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1299765511/ 279 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/30(水) 01:46:08.06 ID:5raOAtySO
アイマス2を買った奴はまだ優しいアンチだ
9.18、
署名無視で
元信者はアイマスというタイトル自体に見切りをつけて消えてしまった
アイマスに何が起きようともう関心が無いんだよ
アニメ公式でエイプリルフール…何か懐かしさを感じる。
アケ公式のエイプリルフールネタ、懐かしいよね
>>704 「ちょっと曲がった形で現実になった」って当時は言われてたな(w
しかし今回のアニメ化で正しい(?)形で現実になった・・・
つーかアニメサイトのあまみぞん、一番下に縦仕込んでやがる(w
>>705 しかし、原作そのものが間違っていたら無意味だろう
誰か花田Pを呼べ!
むしろ呼びたくないw
あまみぞんのカスタマーレビューが増えてるw
あ、商品も増えてるわ
家庭用やアニメ化ってエイプリルフールネタだったか。
懐かしいなw
>>691 >>635 >2011/04 >ソフマップ
>ワゴンで3780円で販売されてるという
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3318週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1301717530/ 144 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 16:46:17.03 ID:DhMqqgYk
ソフマップの大型アイマス看板はシュールだな。
中に入ると
ワゴンで3780円で販売されてるという、、。
この期に及んでアイマス2の公告出すバンナムって一体。
147 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 16:47:56.85 ID:99MQX8Ok]
>>144 広告費で損害補填。
188 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 17:07:22.21 ID:wAlurqUN
新品3780円でも在庫がはけないし
累計10万なんて夢物語になっちゃったな
【THE IDOLM@STER2】アイドルマスター2 第128週目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1301584261/ 612 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 22:05:40.21 ID:aW/FqS5e
ソフマップで3,980円売られてたのを買ってきた。
予約特典のLittle Match Girlが付いてたよ。
695 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 23:06:40.03 ID:EXTxqkan
>>689 昨日までダウンロード衣装の制服が無料だったんですよ
今日から有料;
春香誕生日おめでとう!
これから太陽のジェラシー聴くぞ!
春香ああああああ!!!
おめでとおおおお!!!
なんでこれがアケゲーレトロなんだ?
>オンライン→シリーズ完結かつサービス終了した翌日から
と、いうことなので
アーケードで続編の話が無い以上レトロ扱いってことさ
まあ実際誰も書き込まない程度にレトロだしな
書き込むネタも撤去情報くらいしかないし
生存情報も書こうよ
プラボ秋田も20日撤去だって
筐体捨てるくらいならくれよ、と言いたいよね
今のタイミングで出されても神経の逆なでにしかならないけどな
>>723 プライズでQMAとかビーマニの筐体出てるから、それとサイズ合わせてくれ
オフライン記念でのペーパークラフトのダウンロードが意外と多かったのに気を良くしたのかねぇ?
しかし、ウェーブでってなると1つ3000円は軽く越えそうだ。
ウェーブか……青島ではないのか……。
アオシマから出たりなんかしたら、何故か分割されていて4個買わないと揃わないとか、
イミフな頭とか腕とかジェットエンジンとか付いてきちゃうだろw
ここはディアゴスティーニに頑張ってもらってだな…
センモニは、センモニは無いの
個人的には、こういうタイプのプラモをウェーブが出すって聞くと
バーチャロンを思い出して懐かしくなるな。
ほんとよくこの企画通ったな
俺は嬉しいが、購買意欲を持つ人間がどれだけいるだろうか
うわーばかだーーw
俺は買うぞw
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:06:42.23 ID:Q/LNOuEz
無理だろうがフロライン・リボルテックのサイズに合わせてくれると嬉しいが
あれ箱の絵がモデルなんだよなあ
どこかのメーカーから新シリーズのアイマス可動フィギュアがアニメ化に併せて出るわけがない
アイマスっつーか
ドラゴンクロニクルの筐体でそ元は。
アイマス用はヘッドホンジャックがついてるが。
>>727 >イミフな頭とか腕とか
それを集めてコンプすれば、組み立ててインベルになるんですね?わかります!
>>732 筐体が1/12サイズだからだいたい合うと思う
というか、figmaとかの可動物がだいたいそのサイズだから、アケマスやるカイジとか色々カオスなものが作れると思うw
>>727 「週間アイドルマスター筐体を作る」ですね。
ある週では部品がCPUだけとか、HDDだけとか・・・
塗装によってはドラクロ筐体になるのなら買う価値はあるかもしれないな
こんなもんにリペ版まで出たら胸熱だな
あの長い椅子もセットの一つだったのか。
店によってバラバラだったから店側が用意してたのかと。
>>741 あれ、セットだけど標準付属品じゃないぞ
(セット納入で買わされる)
筐体専用じゃないのにセット購入が義務付けられるのかよw
どうもあの長椅子は高さが微妙だわ出入りし辛いわで好きじゃなかった。
あの椅子には思い出がある。
アイマスのプレイ中、小さな女の子があの椅子をよじ登って俺の隣に座ってきた。
はっきり顔を見た訳ではないが、ヲタを冷やかしに来るような年齢でも
なさそうだったのでそのまましばらくプレイしてた。(少し恥ずかしかったが)
しばらくして椅子を降りていったけど、あれは一体何だったのか‥‥
当時流行ってたラブベリの影響かな。
あれが普通の一人用の丸椅子だったら、あんなこと無かっただろうな。
店の椅子を3段位つみ上げたのに座らされるのに比べたら、長椅子結構良かったがなぁ
これ、イベントとかに持っていったら「サイン台」にしてくれないかなぁ
その程度のサービス精神を持っていそうなガールズはたくさんいそうだ
秋葉Heyの青いサテライトが、視線恐怖症の人にとはとても耐えられない、恐ろしい仕様になっていた
もはや「目が逢う瞬間」どころではない。プレイの間、ずっと千早と目が逢いっぱなしである
>>743 義務じゃなくて、オプションの付属品でセットに出来るってことじゃないか?
デスクトップPCとセットに出来るモニタみたいな感じの。
>>744 人見知りしない子供なんじゃないか?
アイドルの声を聞いて画面を見たい好奇心に抗えなかったんだろ。
まあ微笑ましい話ではあるw
あの長椅子、プレイ前に荷物を脇に置いて、衣装・アクセのパラ表とか
育成シートを取り出すのに便利だったな。良い造りだったと思う。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:14:38.48 ID:XMHayuje
今でもあの椅子すき。しっかりしたつくりで、
長時間プレイしても腰に負担がかからないと思う。
>>750-751 あの長椅子は長時間プレイには最適かも
某所で一日フリープレイしてた時も座っていても疲れにくかったです。
>>746 コインシューターかRWカードリーダライタの上のパネル外して持って行けばそれにサインはしてもらえるかも?
ゲーセンにある「サイン台」のサインはRWカードリーダライタの上のパネルが多いみたいですが
誰かにサインしたらその場にいる他の人にもしないといけなくなるだろ
そんなに気軽にイベントでサインとか無理
そっか、そうだよね
イベントがサイン会的なもので、色紙じゃなくてプラモににお願いします、だったらアリなのかな
そうじゃない普通のイベントじゃ、みんなに迷惑になっちゃうよね
暇潰しに最適な、ちはやのリバーシを久々にやったんだが、プレイそのものは問題ないけど何かバグるな
症状は置いた所に表示されなかったり、ひっくり返らなかったり、程度だけど
機種変したらもう二度とプレイ出来なくなるんだっけか?それはいやだなあ…
ちはやのリバーシは、ちょっとした空き時間にできるから200回以上やってるな
64対0とか54対0で勝った事も
久しぶりにリバーシやってみたけど何の問題もなく遊べたけどなぁ。
おみくじやハプロケも。
あれ、そんなのあったっけ?って思ったらドコモだけなのか。
SoftBankはハプロケだけだよね。
auもハプロケだけだよ。
まあ、Javaアプリだから仕方ない。
auのBREWは何かと開発めんどいし。
・・・今だったらFlashアプリで大体いけたんだろーけどなー。
伊織誕生日おめでとう!
お祝いに罵ってくれ!
いおりんおめ
今夜はオレンジジュース割で一杯やるか
アイドルの誕生日でも2人しか来なかったのか…
久々にスレ覗きに来たら筐体のプラモ作ってるメーカーとか笑った、褒める気にもなれん文字通りアフォ行為
どっから来たの?
まあ感想は人それぞれだろうけど、少なくとも俺は嬉しい。
値段にもよるけど、とりあえず2個ぐらい買う予定>筐体プラモ
安けりゃ、も一つ買ってリペって、ドラクロ筐体も作りたいなw
早く発売してくれんかなぁ<プラモ
めっさ欲しい。加えて筐体自体も欲しい私マーメイ
>>766 センモニも欲しいな、ドラクロ仕様とアイマス仕様の2種類で
全脳にリペする猛者はいないのかw
いまどきのプラモって、「色はテメェで塗れ」って方が珍しいよね
ガンプラみたいに、最初から色が付いているほうが、むしろ多い
ということはアイマス筐体プラモって、どんどんカラーバリエーションを出して
それで複数外を誘発できるんじゃないかな?
それどころか、ゲーセンで実在しなかったアイドルの色の筐体だって出せてしまう
そりゃ買うよな、Pなら当然
ひょっとしてこれ、かなり上手い商売なのかもね
>>603 さっきからそればかりじゃんか
迷ってる原因が金銭的な事なのかスケジュール的な事なのか
それとも単に楽しめるかどうかで迷ってるの?
うわ誤爆した
見てたよ
プラモは発売直後に100円玉一枚でプレイできる仕様に改造希望
尼や祖父でそんなに価格落ちてないじゃん、よかったな
いったい何の話なんです?
筐体価格の話か?w
>>774 アケマス筐体のペーパークラフトを拡大して、液晶モニター仕込んで箱版をプレイ出来るようにしてた人がいたっけなぁ
さすがに実物大ではなかったけど
(モニターのサイズはiPadくらいだったかな?)
たしかPSPだったはず。
途中で送信しちまった…
>>778 尼で筐体売ってたら楽しいなw
amamizonなら・・・あるいは・・・ッ!
>>770 アイドル色の筐体には、限定でそのイメージカラーのアイドルのサイン台にできるシールが付属するんですね絶対買います。
よーしアイドルマスターU(2にあらず)の筐体捏造しちゃうぞー
戦場の絆の球形モニターと、○ネクトのセンサーを使って、バーチャルリアルなアイマスIIですね。
レッスンで疲れきるP多数発生の予感。
>>785 グラディウス2やグラディウスUはどっちも名作だったのに…
>>788 沙羅曼蛇2なんてものがあってだな・・・
>>790 「オレが、オレたちがアイドルだ!』
カッケー(棒
それだったらセンサーいらねえよw
普通に絆の筐体じゃねーかwww
え? ちゃんとプレーヤーに踊ってもらいますが何か?
プレーヤーがアクシデント起こすとそのままダンスアクシデントになりますが何か?
いらなくなったコナミのダンスダンスレボリューションの筐体に
アイマスの振り付けするゲームを入れればええんやな
ここしばらくアイマス2にかかりっきりだったけど、今日久しぶりにアケマスユニットを立ち上げたよ
久しぶりに見るアケ春香は、垢抜けないしぎこちないけど、でもやっぱりいい子だな・・・
そんなこと言ってる間に
アイドルマスター2がKinectに対応したらどうすんだw
XBOX Live 対応で5人ダンス可とか
果物乙w
久々にアケPしたい気もするが、プリンターが壊れてないかとかカードの在庫があるのかとかが気になってできない。
カード入手は死活問題だよな
次のPカード更新をのりきれるだろうか
あと、画面が焼きついて色がおかしいサテも困る
表現力レッスンが至難の業だ
今日も副業帰りにアケマスやって
家に帰ったらアイマス2
春香はどっちもかわいいな
カードて入手困難なのか・・・まだ170枚くらい残ってるんだが
もう注文できないの?
>>803 レッスンに支障が出るほど焼き付くなんて事はないだろw
たぶんモニターの寿命なんじゃないか?
ていうかあれって液晶じゃなかったのか。
>>805 まだまだ液晶タッチパネルが高価な頃だったからな。
アケ版アイマスが開発された頃は。
>>805 焼き付きってか、消磁してないのか、色化けしてるサテなら初期の頃でもたまに見たな。
アイマス筐体に使われてるB菅は、末期の低品質な南朝鮮製だからすぐ焼けつくんだよ
おまけにインターレス表示だから目にも悪いし
タッチパネルだけ生かしたまま液晶に交換できないものか…
やろうと思えばできるってすごいな
リライタブルカードは湾岸ので流用できそうだ
リライタブルカードに関しては、ナムコ(バンナム)のロイコ式リライタブルなら大体転用できる。
当然、カードの印刷枠を無視して印刷するので凄いことになるけどな。
アイマス・ドラクロ・脳トレ・湾岸・マリオカート・コブラジアーケードなんてのもあるな。
>>813 印刷がまともにできなくても構わないならダイドーの自販機のポイントカードなんかも使える
いや、家庭用の話をここに持ってこられても困るし
>>814 ナムコでのアイマス用R/Wカードの受注って
もう終わってるの?。
サンクス、追加生産は無理でも在庫分をまだ買えるってことか。
カードは大切に使わないとな。
ロイコ式のカードなら何でもいいので、上にもあるけどダイドーのポイントカードで代用汁
亜美真美ハッピーバースディ!
>>822 もう、ここがそういう事をいう場所じゃなくなってるって理解してるか?
どうしてスレが「アケレトロ板」に移転したか理解してるか?
亜美おめでと
真美おめでと
>>823 別にいいんじゃないのか
なにもアケに出てないキャラの話ってわけじゃねえだろうよ
こんな話も出なくなったらいよいよアケスレも終焉
死体をゾンビにさせようかってスレだろここは…
そうか、今日は亜美真美の誕生日か
おめでとう〜
亜美真美誕生日おめでとう!
あとで兄(C)がケーキ買ってきてやるからな。
亜美真美おめ
春香、伊織のときは祝ってんの2人だけだったのに…亜美真美大人気だな
三重の四日市roop。50円で出来るのな
間違ってオフラインモードのほうやっちまったけど
CD限定R/Wカード手元にまだあるよ。
特典のカード使ったPってむしろ少なそうだけど。
キャラマスのなんて持ってるけど封から出してないから実物見てないしw
俺は使ったぜ
ええ、MP01のカードでPしてた春律雪ユニットはTOP×2同時INの挙げ句負けましたよ…
自分の場合はPカード更新が来たら、店員に頼んでその手のカードを持ち込み、セットして貰ってPカードにしてたな
日曜日に広島行ったから久々にアケがプレイできた…
けど先客がいたのは驚きだ。地元客か遠征客かまでは聞かなかったが。
けして多くはないと思うが、まだプレイしてる人間はチラホラ見るんだよなぁ。
撤去しないでいてくれてる店があるおかげだな。
関西でコミュノート残ってるのって
大津AGスクエア以外にある?
電撃ホビーマガジン買ってきたら、筐体プラモの続報がのってた。
接着剤不要のスナップフィットで、今夏以降発売予定とのこと。価格はまだ未定。
「4台以上並べたいファンにも嬉しい仕様」って、畜生読まれてやがるw
センモノや晒し台モニタもあったら楽しいのにねw
各所のサイン台を再現できるシールなんかもあったら楽しそう。
なんにせよ楽しみだわ。
公式サイトにあるセンモニのペーパークラフトとサイズが合ってたらいいなあ
>>840 ペパクラはA3用紙で作ったとき1/8スケール(ブリリアントステージサイズ)、
今度のプラモは1/12でfigmaぐらいのサイズ。
ペパクラをA4で印刷すると、だいたい同じくらいのスケールになると思う。
とりあえず無意味にフィギュアーツと絡めて遊ぶ予定w
>>838 何台並べるつもりなんだよw
というか過去一店舗での最高設置台数は20?30?
どうせやるならそれぐらい…。
4セット16台じゃなかったっけ?
20や30も置いたらそりゃまるでSFアニメの教室のようではないか。
確か秋葉原GIGOだったかな? > 1店舗最大設置数
次はアーバンスクエア大須かなあ?
本物が4台センモニもあるが逆にどうしようもない
えっ個人の所有物なの?
個人だよ。1台は部品取りにして再起不能だけど後3台は動くよ
まさか品切れで買えないなんてことは無いだろうけど、一応予約しといたほうがいいかなぁ。
逆に、予約しないと入荷しない可能性が
お前ら筐体フェチだったのか…
アケ準拠のアイマスグッズなんか今後ないだろうし
今なら筐体ホンモノとプラモたいして価格違わなそうだな。
色はこのミントグリーンで固定なのかな?
それとも「※写真の完成品は組み立て、塗装を施したものです。」と書いてあるくらいだから
最初は色はついてなくて、俺らの魂が命ずるままの色に塗れってことなのかな?
スナップフィットなのに、色がついてないってことは考えにくいよな
少なくともガンプラ並の色分けはされているはずだ
やはり、ミントグリーンでいいという人は無塗装でOK
自分の担当アイドルの色にしたい人は自分で塗装するという形なんだろうな
>>856 前者だったら茶色く塗ってやる
あと、ドラクロ仕様のカードやステッカーも付属して欲しい
天海春香F-22が発売された後に、同じ金型で米軍F-22が出たような感じで
このアイマス筐体の金型を利用して、ドラクロや脳トレの筐体プラモだって出せる筈だよな
売れるかどうかは知らんけどw
というか、いまだにドラクロを愛する有志が、個人レベルで、
これをドラクロ仕様にするためのカード類をpdfで配布するとか、そういうことはありそうだな
これを全脳に改造する人も出てくるんだろうなw
全脳はホームにしていた店のアイマスが次々とこれに浸食されていったのが若干トラウマ。
もしかしたらテイマーもアイマスに対して同じ心境なのかもしれないけど。
>>861 変わった先が面白いゲームならまだ納得も出来たが、
よりによってこんなのに変えるのかって感じだったなー
ランプ部は半透明になっとるのかな?
さすがに電球までは入ってないだろうから自分で改造すれってことだろうけど
地図で筐体プラモ、1980円だった・・・4台行っちまうか?
>>864 本当なら安過ぎる。
つくづくセンモニ(通称)が無いのが悔やまれる。
joshinwebで1800円台だったけど
定価約2500円のプラモなんだから、店によっては2〜2.5割引きくらいにはなるだろうさ
まあ俺は商品化してくれたことへの謝辞という意味も込めて、
オフィシャルで定価で注文しちゃったけどな
>>867 WAVEの商品説明からリンク貼られてる所なら2268円だから定価じゃなくて1割引だぞ
オフィシャルからリンクされてる所で一割引か
まあそんな感じだろうな
尼ならもっと安い+送料無料になるんだろうけど、ついイキオイでポチっちまったよ
ランナー画像出てたけど、これだったら塗らなくても何とかなりそうかな?
全5色で色分け済みか
ガンプラみたいに関節が動くわけでもないただの置物だから、パーツ数も極めて少ないし
プラモ経験の浅い人でも大丈夫そうだな
全身フル可動のアケマス筐体プラモと聞いて。
そこは人型に変形だろ。
765体集めて一晩を明かすとアイドル神合体してグレートコトリサーンになるんだよ…
俺貯金下ろして765体買ってくるよ!!
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:52:15.98 ID:e1TX1awi
俺は二台並べて、画面は社長の「おーいそこの君!!君だよ」にして、うちのホームを再現したい
電源OFFだけど社長が焼きついてる画面は同梱されるのかね
アケマス筐体の画面部分が対角線で44cmだから1/12スケールだと約1.44インチ
1〜2mm大きくなるけど1.5インチ液晶モジュール仕込めないかしらね
個人的にはオルゴール仕込みたい。曲はタイトル画面の例の奴で。
"たばこ大増税&出荷停止。
でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。
「タバコ 輸入代行」とかで検索するとあるある、、、
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。"
1週間ぐらい止まってるな…。特に話題はないけど何となく保守。
梅田のセガミスト、まだペーパークラフト筐体とリボ亜美(真美だっけ?)飾ってあるんだなぁ。
絶対ないとは思いつつ、もしかして…とか思ってふらっと入っちゃうぜ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:22:29.33 ID:Zy05MBgP
保守がてら
神保町のスマ館だが、クーラーが節電運転中なので筐体周りがクソ暑かった
訪問する人はうちわや扇子を持ってった方が良いよ
この板なら1ヶ月ぐらい書きこみなくても落ちなそうだけどなw
律っちゃんおめでとう。
りっちゃんおめー
律子、誕生日おめでとう!
>>886 「予約商品」って、別に「受注分のみ生産」って意味じゃないよね。
店頭にも並ぶよね。
>>890 店頭でも売りはするが、その店があまり売れないと判断したら予約分しか仕入れないことも多い
確実に欲しかったら、買う店で予約しておいたほうが吉
メーカー自身がそれほど大量に売れると思ってない場合、ほとんど予約生産分となり、
店頭には少数しか出回らず、速攻売り切れとなる可能性がある
街角の小さな模型店には、そもそも入荷すらしないことも考えられる
ただし、プラモデルはフィギュアよりも、再販・再生産される可能性が高い
どれだけニッチなアイテムでも、初回生産のみで一切再生産されないプラモデルというものは考えづらい
(アイマス戦闘機は、本体よりむしろデカール製造の都合で、生産終了となってしまったアイテムもあるようだが)
結論:発売日に入手したかったら、予約するべき
>>892 ランナー成形のスナップフィットプラモだから、一旦金型(樹脂型かも知れんが)作ったら
ある程度は生産しないと採算的に損だし、型さえ劣化しなければ再生産は楽だしね。
さすがに、街のおもちゃ屋とかに出回る事はないと思うぞ
よっぽどマニアックなアニメショップ系とかでもない限り、注文しないと入荷しないんじゃないかね
ライブで実物展示されてたけど、いい出来だったな。
1台予約してるがもう3台ほど欲しくなったわ。
タワーあれば間違いなくセットで買うのだが・・・
898 :
890:2011/06/27(月) 23:55:52.53 ID:97/dOH7Y
みんなありがとう。
たしかに一般にヒットする類のプラモじゃなさそうなので
予約して買います。
でも、既存フィギュア向けの家具オプションみたいな感じで
使えれば意外とウケるかな。
>>899 なんかいいなコレ
もっとナムコ系のエレメカのプラモ化しないかな
>>900 サブマリンIIのような当時普通っぽいアップライト筐体はアレだけど、
お菓子大作戦とかワギャンとかコズモギャングとかはいいかも
>>899 すげーなこれ。一瞬「等身大フィギュア作ったのかよ!」って思った。
スケールが同じならこれにアイマス筐体を並べても違和感ないわけだ。
あぁ、センモニが欲しい‥‥
メモリアルゲームコレクションシリーズ第2弾
1/12スケール「GALAXIAN3 PROJECT DRAGOON」(花博版)
1/12サイズだとリボフロと合わせるにはちょっと小さいか
別に、上条さんやカイジにアケマスをプレイさせてもいいのよ
やらせてどうすんだよw
アケマス黙示録カイジ…!!
アピール合戦と聞いて……すぐある予感が走った……
この勝負、運否天賦じゃない……おそらくは……愚図が墜ちていく
勝つのは智略走り他人出し抜ける者……!
カイジ劇中で実際にあった「悪しきを切っていったら団結はねえ・・・・・・」って言葉は
一部の連中に、その意味するところを深く考えてほしいものだね(笑)。
たかねとひびき…
>>911 実態は「大人は質問に答えたりしない」だと思う。
>>913 答えたほうが得策だろうっていう質問に対しても、あえて答えない俺ってかっこいい
みたいに考えている奴は、大人とは言えないと思います
社長お誕生日おめでとうございます!
だるい屋で宴会しましょう!
アニメの朝刊1面広告には驚いた。
訂正 1面じゃないや、全面ね。
まるでほむほむがアイマスキャラのようなw
ほむほむが765プロに入ったら、TO BE CONTINUEDでループする時間を認識できるのだろうか
社長とP、どっちがQBのポジションになるのか?
チィン!ときちゃう勧誘をしてくるくらいだから社長がQBじゃないか?
アニメスレの流れで、小鳥さん初登場のFAQを久々に見たんだが、
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に刻の涙を見た。
アプリが充実のドコモ、凝ったメールが届くvodaって感じだったな。
あうは知らないw
brewアプリの審査ェ
>>929 こうしてみると、冬馬、北斗、翔太、美希の4人がいかに唾棄に値する存在かがわかるというものだな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:15:48.96 ID:Ab6CNptM
相変わらず果物ちゃん、マジ果物w
>>932 ここでアニメと言えばゼノグラシアの事だからね?
2ndVisionはこことは無関係だから次から荒らしとみなすからね?
ゼノこそありえねえだろ、いろいろ改変されまくってて
アケと全然違うじゃねえか
じゃあL4U初回特典OVAの話をしようか
やるしかなかったんだ!
あずささん誕生日おめでとう!
と9:02pmにお祝い。
あずささん誕生日おめでとう。今年も20歳ですね
つか、いつもの荒らしに触るなよ
こんなスレあったのか。
さて、今年も夏が来たわけだが…アイマス島増えてるな
>>942 あったのかというか、アイマスが世に生まれ落ちた時から続く
由緒正しい本家本元の本スレの流れをくむスレですので。
オフラインになってリセットされたが2004/02/23から続いてるんだぜ。
「移植するとしたらPS2じゃね」とか言われてたのが
巡り巡ってPS3か
結局全ハード渡り歩いてるなあ
まあ、人に出会いて人を斬り、神に出会いて神を斬るのが
元々のアイマスPの姿だったからな。
箱○で出たなら箱○を買う。PS3で出たならPS3を買う。それだけの話さ。
ただ、最近のアイマスはそれでいいってわけにもいかないからね。
>>946 Wii「あの、私は…」
まぁアケはPS2互換基板だから、古巣に帰ってきたと言えんこともない感じ?
PSPの方が近いかもだが。
次スレは要るのかね
コピペ君とか、なんかすぐキレる人ばかりでまともに進行してないし
葬式スレに合流でOK
おいおいおい、なんで俺まで巻き込まれてんだよ。
Dancing BOMBが30,000だった時代からの人間に向かって失礼しちゃうわ。
おっと、俺だってポジティブ!がネガティブ!だった時代からの人間だぜ。
俺だってクチバシの裏側キャンペーンとかやってた時代を知ってるぜ!
アイドルマスターはじめよう!キャンペーンでPになった俺。
雪歩音声ブログなんてだれも・・・
ゆりしー・・・ (´;ω;`)
AOUの流れからスレが立った頃からの(ry
次スレもここで良いと思う。知る人ぞ知るスレだし。
語れる事って…筐体プラモ?
最近のアイマスプレイヤーは可愛いければいいだけなので
付いていけん・・・
正直、もうプロデューサといい続けるのには限界だと思うんだがなぁ
ごめん、ちょっと気に入っちゃったよ俺w>G4U
何やらPS3版は、箱版2より簡単になるようなモードが入るようで、どこまで難易度落とすねん
って感じはあるなぁ。こればっかりはスタッフの所為というよりユーザの要望だろうから、
いたし方ないっといえばないんだろうが。
あの脳汁じゅくじゅく出るような緊迫のオデは、もう二度と味わえないのかね。
G4UやL4U/S4Uも確かにいいとは思うよ。
添え物としてなら、ね。
>>960 気に入ったのならどうぞ家ゲー板へお引越しくださいませ
>>960 アイマス2は、難しいんじゃなくて面倒なんだよ。ただ面倒なだけ
だったら「その面倒さを軽減すれば、少しはマシなゲームになるんじゃないか」
という発想は、必ずしも間違いとは言えない
>>964 なぜ面倒に感じるのか、という問いの答えを探したら、
2行目が成り立たないことぐらいわかると思う
アイマス2はレッスンと対COM戦以外の部分でシステムが複雑になったなぁ
とは思ったな。説明はあるけど理解しにくい。これも慣れなのかな。
2はダンスも無印よりかなり動いて確かにグラフィックも綺麗だ。
でも、2はもう新人アイドルという動きではないと思うんだ。
いつからアイドルと苦楽を共にするゲームから
アイドルをただただ愛でるゲームになったのか
>>967-968 昔はアクシデント頻発の駆け出しアイドルだった彼女たちも
今やキャリア6年の実力派中堅アイドル!
‥‥という見方もあると思うんだ。
>>965 いや、そういう複雑な話じゃなくて、要するに「地獄の特訓」のこと
2がアイマス初心者からクソゲー扱いされている最大の理由は
地獄の特訓を何度もループさせられる事なのだから、もうちょっと手加減すべきだという話
PS3版は2段階で難度調整が入るらしいけど、
NORMALだと従来ループの代わりに基本難易度を抑え、
HYPERなら地獄の特訓ループなしでGAMEOVER実装とかどうだろう。
これだと「地獄の特訓」自体が出番なくなってしまうので微妙かもしれないが。
実態に則していない現状ではあるが、そもそも地獄の特訓ってコンテニューの救済措置であってだね。
>>971 それならまだPS晩のリワインドによるループの方がまだよくね?
わざとコミュに振るってことも出来るし。
結局、新規コミュの数を用意出来なくてごまかしで入れてるんじゃないの?>地獄特訓
>>972 残念ながら、その質問に答えることは誰もできないんだなあ。
果物さん、相変わらずですねw
次スレ誰か…俺はダメだった
>>977 乙〜
とりあえず、そのままでいいんじゃね?
>>977 おつ
初心者テンプレも懐かしかった
でも正直このスレが埋まるとは思わなかったw
そうか今日で稼働6周年か
うちの周りではあと2ヶ月くらいかかったけど
twitterの #アケマス6周年 タグに結構集まってるね
アケマス6周年おめー
オンラインの頃よりは、だいぶ面白さが目減りしてるけど、
俺にとってはまだまだ現役で楽しんでるゲームだぜ
対人戦の興奮や高度な戦略性、そしてメールは失われたけど
アイドルたちのセリフやしぐさ、歌を楽しむゲームとしては
オフラインでも十分に面白いと思うよ
プレイ価格も、今じゃ500円6クレ(1ユニット完走まで5,000円未満)と
だいぶお手頃になってるしね
アケ稼働6周年おめでとう!
まあ俺がデビューしたのはあと2ヶ月ほど先だけどw
6週年おめ
しかしなかなか埋まらないな
埋まるのが先かdat落ちが先か
6周年にかこつけて月都に行ってきたw
以前はすみっこに追いやられてたのに、真ん中らへんに移動されててびっくりしたよ
俺の6周年はまだ10日余り先だ。
情報ゼロだったとは言え最初に選んだ曲が9乙とか、そりゃ無理ゲーで当たり前。
初プレイの1曲目に魔法を選んだあと、同じジャンルの曲を続けて選ぶのは良くないと噂で聞いたので
「じゃあポップスの次はバラードだ!」と2曲目を9乙にしたのも今ではいい思い出w
中野のオンライン最終日に未来研から運び込んできた筐体らしいから、
多分イベント終了に合わせて撤収じゃないかな。ある程度期限に余裕は持たせるだろうけど。
なんかサーカス団の巡業というか、移動型アトラクションみたいな趣だけど、
こうやって移送→設置→運営→撤収の小回りが効くようになったのは
オフライン化の数少ない利点の1つかもね。
ある意味、最安\100から「アイマスを体験できる」んだから、
実は現状1番敷居の低いアイマスなのかもしれない。あればの話だけどね。
REXで千早の中の人が連載してたプロデューサー日記が書籍化するらしいね
後半はアケ分うすめになってたけどどうしようかな
>>992 へー。
読んだことなかったけど、中の人はアケマスヘビーユーザーだから
スタッフとしてのことより、そういうプレイ時のこととか書かれてれば興味あるな
>>991 990だけど、今日用事があって梅田出たので、ついでに見てきた。
影も形もありませんでしたとさ。予想してた事とは言え、とほほ。
イベント中限定稼働だったのか
ナムコ直営店なんだから恒久的に設置すればいいのに
>>995 梅田では比較的早期に撤去した店なのにか?
まじかよ、よくそんな店でイベントする気になったな
あくまでプライズ方面の販促イベントだったからな。
そして、店舗がプライズ方面にシフトしていけば、アイマスのようなゲーム筐体は外れていく。
プライズの販促イベントで(期間限定とは言え)こういうゲーム筐体が戻ってくること自体が異例なんだよ。
今ゲーセンは経営厳しそうだからなぁ。
より集客の見込める方向にシフトしていくのは仕方ないかもしれん。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。