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名無しくん、、、好きです。。。 :
2009/09/13(日) 22:31:16 ID:Q5bFz8wB
▼GAU続編情報 『ギャラクシーエンジェルU 永劫回帰の刻』 【発売日】 2009年3月12日 【価格】 ・通常版:8190円 ・デラックスパック:9975円 特典内容 * 豪華上製本仕様「エンサイクロペディア ギャラクシーエンジェル」 * エンジェル隊公式ネクタイ(男性用) * 描き下ろしイラスト使用収納BOX ・コンプリートセット:13440円 ※「絶対領域の扉」「無限回廊の鍵」「永劫回帰の刻」通常版三本セットの商品 【機種】 PlayStation2 専用ソフト ・「無限回廊の鍵」を持っているとナツメと恋人になるシナリオが追加 ・旧制服を着たMA隊が出てくる ・新キャラ ユズCV:藤田咲 ナツメの妹。サブキャラ。 ・OPは佐藤ひろ美の「太陽ノ紅響曲(アリア)」と榊原ゆいの「月聖ノ蒼炎曲(カノン)」
▼『ギャラクシーエンジェルU 無限回廊の鍵』情報
【発売日】 2007年10月18日
【価格】 ・通常版:8190円
・デラックスパック:9975円
※特典CD「ANGELS DISC vol.2」、小冊子「STARTER BOOK vol.2」
メタル製紋章リング、描き下ろしイラスト仕様収納BOX付き
・絶対無限の礎セット:13440円
※「絶対領域の扉」通常版と「無限回廊の鍵」通常版のセット商品です
【機種】 PlayStation2 専用ソフト
・「絶対領域の扉」の半年後。
・新隊員@ ナツメ・イザヨイ CV:榎本温子
搭乗機:パピヨンチェイサー 重武装タイプ 必殺技「ゼフィルスランページ」
・新隊員A ロゼル・マティウス CV:近藤隆
搭乗機:ホーリーブラッド ノアが設計した量産型紋章機の試作機 必殺技「フォトンダイバー」
・ルクシオールの艦長が交代。
・急速なNEUEの復興に伴い首脳部は平行世界を○○する○○○の発足を決定。
・その為主人公カズヤは○○になり、タクトは○○し、ルクシオールも○○○に○○するための準備に追われている所。
・「絶対領域の扉」を持っているとどのヒロインとも結ばれなかった場合のシナリオが追加。
・三段階のSLG難易度選択が可能。
・OPは富田麻帆の「Wing of Destiny 〜angel harp arr.」と新谷良子の「Eternal Love 2007」
・何らかの形でヴァル・ファスクが登場する。
※『ギャラクシーエンジェルII 無限回廊の鍵』【第2回】
キャラクターファンはもちろんゲームファンも納得の完成度!!
http://dps.dengekionline.com/2007/08/ii_5.html
▼「ギャラクシーエンジェルU 絶対領域の扉」情報 ・「Eternal Lovers」から4年後、舞台は別宇宙NEUE(ノイエ)。「魔法」が存在する世界。 ・OPは富田麻帆の「Wing of Destiny」と影山ヒロノブの「Eternal Love2006」から選択可能。 ・EDは佐藤ひろ美の「Cause your love〜白いmelody〜」。 ・立ち絵・一枚絵担当は小林明美氏 。 ・主人公フルボイス、on/offの切り替えが可能 ・タクトの結婚相手の選択が可能、誰を選ぶかによって各章イベントが僅かに変化。 ・システム面の改善により、前作PS2版より遥かに快適なプレイが可能。会話が途切れない。 【FAQ】 Q:おまけのEXステージを出したいのですが A:方法は2通りあります。 方法1:ヒロイン5人ともクリアする。 方法2:GATのどの作品でも良いのでデータをメモリーカードに入れておく。クリアデータである必要はありません。 誰でも良いのでヒロイン1人クリアするとクリアデータをセーブする時、またはそれ以降のセーブ時に前作データを自動で認識します。 スコアアタックのステージ選択の一番下にEXステージが追加されます。 Q:第五章「魔女の涙」でカルーアが仲間を助けるために魔法を使った際の詠唱はなんて言っていたか? A:公式HPのFAQの"今後の展開についての質問"の所に載っています。
Q:GATのPC版とPS2版の違いは?
A:三作ともに言える事は、スペックを十分に満たしたPCであるなら
PC版の方がSLGのグラフィッククオリティが高く、ADVの画像・音声の読み込みやセーブ・ロードも早い。
PS2版の立ち絵には目パチ口パクがついている。
その他の違いは下記参照。
▼第1作目(通称「無印」)情報
・PC版の音声は、CD版は22kHz、DVD版は44.1kHzとなっています。
・PS2版には6つのミニゲームが追加されています。
▼Moonlit Lovers情報
・PC版の音声は、CD版が22kHz、DVD版が22kHzと44.1kHzの二択となっています。
・PC版では前作がインストールされていると壁紙が追加インストールできます。
・PS2版にはちとせルートが追加されています。2周目以降に攻略可能となります。
・DL販売verでも、EL購入しなくてもちとせルート追加済み
▼Eternal Lovers情報
・PC版の音声は、CD版、DVD版共に44.1kHzのOGGファイルとなっています。
・PC版には限定版、通常版にかかわらずMLちとせルート追加ディスクが付いてきます。
なお、ちとせルートをプレイするにはMoonlit Lovers本体とそのクリアデータが必要です。
・PC版にはクリア後のおまけとしてヒロインの紋章機を自分で操作するシミュレータモードが搭載されています。
・PS2版にはイベントCGが追加されていますが、シミュレータモードはありません。
▼EX情報
・一応ADVもありますが、基本的にはミニゲーム集です。これまでのようなリアルタイムSLGはありません。
・バグ・フリーズの報告が多数あります。
・新規の立ち絵や曲はありません。
Q:無印/ML/EL売ってないです;;
A:便利なダウンロード販売をどうぞ。一本2800円。
http://www.dmm.com/search/=/category=digital_pcgame/searchstr=wM*V2sPfxJ2d0pCElp7DxMTdk5GV0g__/analyze=V1EAAVYCUAY_/ ※先述の通り、DL販売のMLはちとせルート追加済みなので、ちとせルートやりたさにEL併せて買う必要なし
▼『CRギャラクシーエンジェル』情報 (naxat soft reach mania vol.1) 【発売日】 2008年11月27日 【価格】 ・通常版:\6,090円 ・初回限定版:\10,290円 ※初回限定版特典(1) ギャラクシーエンジェルファンには たまらない! 本作だけの為に 「ミルフィーユが 初めてのパチンコを体験するドタバタ劇を描いた」 撮り下ろし 特典ドラマCD ( 5話構成、全30分収録)」 ※初回限定版特典(2) ヒロインの ミルフィーユSDキャラをあしらった本作オリジナル フラッシュUSBメモリー(1GB) ※ゲーマーズ購入特典 (初回限定版のみの模様) 後藤なお氏描き下ろしテレカ 【機種】 PlayStation2 専用ソフト 【商品説明】 ・大好評稼働中「CRギャラクシーエンジェル」忠実再現 大好評稼働中の「CRギャラクシーエンジェル」の3スペック(MTZ、LTX、ATX)を収録。 好評の「GAフラッシュ予告」「シャッター演出」等プレイヤーに絶対的な人気を誇る 信頼と安心の演出を余す所無く網羅したゲームシステムを踏襲。出玉データ、回転数 データなど攻略データを参照出来る等、実機の研究、攻略に役立つ機能を用意。 釘の設定や大当たり確率の変更など、あらゆるパターンを想定した各種機能も搭載。 ・ギャラクシーエンジェルファンにも嬉しい!鑑賞モード 実機では なかなか見ることが出来ないプレミアム画像や、本作の為に書き下ろした 映像を鑑賞可能なモニターギャラリー機能や、撮り下ろ したキャラクターボイスや、 SE、楽曲等、聴けるサウンドギャラリー機能、実機のカタログやプロモーション映像も 鑑賞可能なギャラクシーエンジェルファンには嬉しい「鑑賞モード」を搭載。
▼ GA_config.iniの内容について(Eternal Lovers) [CONFIG] TARGET_ADAPTER=0 使用するグラボの番号。2枚挿してる場合に必要になるかも。 HARDWARE_T&L=1 ハードウェアT&LのONとOFF SOUND_RATE=44100 音声のサンプリングレート MAX_SOUNDS=16 同時発音数。64音まで確認。(SoundBlasterにて) USE_MULTIMEDIA_TIMER=no yesにすると低精度のMULTIMEDIA TIMERを使用する(古いPC用) SLG_RUMBLE=1 戦闘でダメージ時に画面が揺れるエフェクトのONとOFF FULLSCREEN_ENCLOSE_CURSOR=yes マルチモニター向け、noはモニター区間でマウス移動が可能。 yesが無難。 SLG_SV=数値省略 不明 ADV_FONT="MS ゴシック" ADVパートで用いるフォント SKIP_SLG=0 SLGパートのスキップのONとOFF [SCREEN_ADV] ADVパートにおける設定 CX=640 横の解像度 CY=480 縦の解像度 REFRESH_RATE=0 リフレッシュレート(0=自動) [SCREEN_SLG] SLGパートにおける設定 CX=640 横の解像度 CY=480 縦の解像度 REFRESH_RATE=0 リフレッシュレート(0=自動) MAX_ANISOTROPY=4 異方性フィルタリングの設定 デフォルトでは4x [SIM] シミュレータモードにおける設定 SENSITIVITY0=1500 マウスの感度。数値が大きい程感度が高くなる。 SENSITIVITY1=1 不明 FIX_CURSOR=1 カーソル固定のONとOFF。ウィンドウモードで遊ぶ人はOFFにした方がいいかも。
テンプレ終了
__ /フ _,、 , ⊥ム、 〈〈. // \ 〈 iフ刀 l ノノ/ \ _fi弌ソ-'┴<rシ '´ ̄| {匚!lラ´ /´ ̄ >> One 乙! フ´ ̄ ̄`ヽ r┐ { / i 、 ,ゝ /`┤ l r‐、! ハ\! o`'ヽ ノ / ./ / , -─<^^'`d,、 V^ヽ No V / / / /'' ,、`ヽ、 'j、_ヽ `i、 くi 厶、// / {'' /` ′\"゙ヽ、 レ、 ̄\ l ヽ、 __,ノ`' 7´ / ヾ'' /` , ヘ. \ / } / ヾrイl、_/しイ / \ ヽ/\/ o  ̄`´7 / { 冫 l/ (⌒ヾ{ o / / l /´ ̄ ̄ ̄`l \ ヽ、 ヾ} /\/ l / l /\ /7ァーァ /\/ }⌒ーr‐ァ、‐ l 〈 ト、 ヾ{/` ー' / _/ゝ、 X } l \ヽゝ/ニ‐_-_、 l_ノ,ィ'´ ヽ `'ー`‐' ノ `-イ´ ̄``ー-ニlヾ/ `ト、__ム --── '´ ,ノ-─f⌒k‐‐ト'-`‐'"´ r-、___, -、‐ '"ヾ ! } N \ヽ、)) } } _匸∠/ `-`'ー¬''"´ ̄ ̄/ / /
PS2のGA1、3つ揃えるならいくらくらい掛かりますか?
>>10 PS2シリーズは終わりなき鬼ロードと呼ばれている不良移植品
PS2版はセーブが800kbに渡る大容量で、数十秒に渡る長いセーブ時間で台詞の度に頻繁に五月蠅い音を立てて読み込むし、戦闘中はユニットが増えると動作がカクカクになってFPSが大幅に落ちる始末。
元々PCゲームだったから、マウスやキーボードじゃなくなってしまい、操作性やインターフェースも酷いし、良い所はCGが増えたぐらい。
マシンスペックさえ良ければ素直にPC版にしたほうがいい。
【CPU】Pentium4以上【メインメモリー】512MB 以上【ビデオカード】VRAM 128MB以上搭載のATI RADEON 9500/9600/9700/9800/X800 nVIDIA GeForceFXシリーズnVIDIA Geforce 6800 シリーズ S3 DeltaChrome S8
を満たしていれば最高グラフィックスで動くことが保証される(もちろん、より綺麗に快適に動くには、これ以上のスペックにこしたことはないが)
PS2版もHDDにインストールしたら神ゲーになる ただし、HDD内蔵の旧型だけの恩恵だがな
PS2版ELのED、終わりなきpreludeも良いところに含めといてくれ
>>12 訳あっていったんPC版のGATを処分してしまったんだが、またやりたくなって
PS2のはどうか、と思っていたところなんで訊きたい。
・カクカクというのはゲームに支障(忍耐ではすまずに)がある程度だろうか?
・操作性はGAUとくらべてどうだろうか?
PS2版のTは 1作目はまあ遊べるけどML・ELはちょっと厳しい とくにELはキツイ。ちょっと追加CGあるけどね 操作性は、無理にPS用にしてる分Uに比べると悪い
その追加CGが気になるんだよな〜 マップビューONLYなら大丈夫? とりあえずためしに1作目だけ買ってみようかな。
>>17 シリーズが進むごとに酷くなるが、ELクラスになるとADVパート中は常にギュンギュンなってるから、ゲームの内容はともかくとして、システムで見れば地雷ゲーの域だぞ。
19 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/14(月) 02:11:38 ID:+ERpz5h1
追加CGのためだけに、カクカク、ギュンギュンを買う意義はあると思う?
ELの追加CGって何枚あったっけ? 確かレスターに抱きつくココ・アルモとかあったような気がするが
ナッツミルクさんがそんなはしたないことを!
あの当時はそんな名前とは思いもしなかったよな〜
覚えてる限りあげてみると タクト、レスターに抱きつく(アルモとココも) クレータ、ケーラ各一枚ずつ ルシャーティ脱ぐ アルモとココ、レスターに抱きつく アルモとココ、不安そうに見上げる ミルフィーユと食堂のおばちゃん フォルテとタクト、浜辺で寝転がる ちとせのトレーニング ミントとヴァニラのお香(フォルテへの見舞い) ランファとフォルテ、うさぎのお世話(ヴァニラの代わりに) ヴァニラ、ちとせの交換日記各一枚ずつ ルシャーティのお見送り シヴァ女王陛下のご挨拶(ノアとルフトも) 覚えてるはこれくらい 他にもあったら教えてくれ あまりにも鬼ロードなもんでヴァニラとフォルテだけやって投げたんだよなー お目当てのケーラ先生CGでなくて涙目だったのは強烈に覚えてるw
>ルシャーティ脱ぐ ちょっとEL買ってくる
やっぱり、PC版は一度やってるんで試練の意味でもPS2買うよ。決意した。
XBOX360辺りでGAのリメイクしないかな。 今やるとシナリオのボリュームも少ないし、ゲームシステムとかも古いからだめだと思う。 アストラル艦みたいに黒き月が攻撃してくるステージを見てみたい。
PS2のEL全クリしたけど、何枚かCG取り忘れた。 メモカの容量をケチってセーブデータ塗りつぶしながらプレイ してたので、回収するにはもう1週ずつしなきゃいけない…。
>>23 あとは
・レスターを抑えるアルモ&ココ
・高笑いを上げるゲルン
・フォルテの銃の分解掃除
くらいかね。
ミントと蘭花のルートの追加CG無いけどお香&ウギウギの世話CGに映ってるからまあ良いのかな…?
>>26 冫─' ~  ̄´^-、
+ / 丶
/ ノ、 +
.+ / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ +
| 彡 ____ ,, ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/,_ \__/ | | HAHAHA面白い冗談だ
ヽノ /\_/\ |ノ
ゝ /ヽトェェェェイ ヽ /
/|ヽ ヽ──' ./ +
/ | \  ̄ ,/| +
/ ヽ ‐――‐ |
リメイクするならエンジェル隊じゃなくサブキャラを攻略対象にして欲しい
それよか402年の白き月侵攻や、407年のエオニアクーデター事件を舞台にしたゲームを出して欲しいな。
エオニアクーデターはゲームよりも読み物として欲しいな 銀河英雄伝説になってもいいからw
>>30 一介のパイロットに過ぎないエンジェル隊では英雄タクト・マイヤーズには役不足だよな〜。
やっぱり黒き月のノアこそが正史ヒロインに相応しいよね。
シヴァ様√はしゃとやん様が許してくれません
-――-=-―- 、 / /` ´\ \ / く /⌒ハ. > \ / /二] l l [二ヽ '、 レ― 、l/ __、 \_/ ,_ \レ―、l シヴァはまだ幼いので /j}⌒l l/ / \__/ \ ヽl⌒lK1 |ーl_ノ/, zァァァァ tァァァz、\ 、_」ー| 見逃してあげて下さい jし_/| , 二二 二二 、|\_こト、 / o 、| イトrノl トrノ:l\|/ o \ /| / | \ 弋.ツ l 弋:ツ / | l \ / / l| li ´ l| ` /l l| \ \ / / u l| _'_ l{ u | \ l | 人 ´二` 人 / l | ヽ {{ \ / }} l | | ) \ l> 、_ イ / ヽ | / / \|\ _へ./| / \ 、 イ / |//⌒ \ l/ \ \ | / _ 〉| l /人 | / fー'` 〉、 | // \ /j |_ノ l \ 人
レゾムのエロ画像下さい
一介のパイロット〜と言っても、エンジェル隊もタクトと同じくらい伝説になってると思うんだがw
エンジェル隊も伝説になってる感じだけど だいたい外の人に紹介すると「この人がエンジェル隊の〜(驚)」ってなるよな タクトは最低レベルで「なんか聞いたことあるような」だから差はあるっちゃあるね ということでシャトヤーン様をry
ブレンダ〜! 幸せになってほしい・・・
他のキャラ狙いで進めても結局ヴァニラをパートナーに選んでしまう現象について
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´ | `Tーて_,_` `ー<^ヽ | ! `ヽ ヽ ヽ r / ヽ ヽ _Lj 、 /´ \ \ \_j/ヽ ` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´  ̄ー┴'^´
pixivでアニスのタグ検索して泣いてきたぜ
タクトのパートナーの選択肢の時いつもカズヤのパートナーに対応したキャラにしてるんだけど なぜかいつもカーソルがやたらと上から5番目の選択肢を通ったり 上から5番目の選択肢でカーソルが数秒止まったりするんだよな
中盤までは敵の威圧感が凄くて面白かったけど、途中から急に敵がへたれになったせいで一気につまらなくなった
ヴァインだな
エオニアさんもノア様が出てきてからは凄い小物臭が だがそれがいい
エオニアは元々悪人じゃないしね。 ジェラールやジーダマイアの謀略に嵌められて運命を狂わされたに過ぎない存在だし。 トランスバール砲撃を行えたのも、宇宙を漂流して黒き月に取り込まれたせいで狂気に犯されていたからだし。 まあシェリーが死んだおかげで心の一部を取り戻せたけど、時すでに遅しだったわけで。
ゲルンタン他だって元々は悪人じゃなかった可能性も。 流刑にされたりずっとコールドスリープだったり高みを目指しすぎたり。
エオニアは首都にいた腐敗した皇国の中枢を消し飛ばしてくれたんだから一概に悪人ともいえないな
>>51 そういうこと言うと、また、いつもの人が嬉々として噛み付いて来るぞ・・・
まぁ善か悪かって話は後の世の人間がアホみたいに脚色つけた結果故で。 とはいえエオニアの場合、理由はどうあれ首都を攻撃した迷惑さ加減を考えると、 歴史的に良い脚色付けはされなかったんじゃない? 例えば、日本の政治がどうしようもないほど腐敗していたとして、 革命の為に東京を焼け野原にして政権取るような人が居たとすると、 例え後の治世が良くても、日本人は良い顔しないんじゃない?
エオニア戦役でふと思うんだが皇国軍もエオニア軍も国民に対するフォローは何もしなかったんだろうか。 中央破壊されたんだし色んな面で苦しくなったと思うんだが…戦争終了まで放置?
エオニア「白き月抑えたらちゃんと新世界作ってやるからまた後でな!」 シェリー「エオニア様ハアハア」 カミュ「ミルフィー可愛いよミルフィー」 レゾム「旧体制に尻尾を振る(ry」 黒き月with無人艦隊「動いたら撃つ」 この国終わってしまうん?
そういやタクトはエオニアがクーデターで首都壊滅なんて行動起こさずに正々堂々と戦争ふっかけてればエオニア側に付く予定だったんだよな
もうギレンの野望形式でジェラールにつくかエオニアにつくかシヴァにつくか決められるようにしようぜ まさかのウィル対ルーンヘルハウンズ
ギャラクシーエンジェルの世界を舞台にしたRPGゲームか。 エオニア軍に協力するか、トランスバール軍に協力するか。 プレイヤーは戦争に積極的に参加するも良し、戦争そっちのけで火事場泥棒したり、商売したり、恋愛したりとか。
>>58 各勢力ごとに特徴があると面白いだろうな
エオニアは人材は少ないけど艦船の数で勝負
ジーダマイアは練度の高い正規軍と能力の低い人材
シヴァは人材も艦船も少ないが能力が高い粒揃い
>>57 そうは言ってないが、しがない辺境艦隊ゆえ、波風立てず中央が収まったら
それに従うしかない、クーデター軍が来たら降伏するさ、という心境だね。
それゆえ、その後エオニアに反旗を翻し、エルシでローム星系に向かう途中、
協力要請に応答しない皇国軍残存勢力を責める気になれないわけだ。
>>60 惑星全土を直接掌握しているという意味ではトランスバール軍が最強だろうね。
エオニア軍は人手不足らしいから、地上に基地を作って大部隊を配備している皇国軍の相手では無いだろう。
生産プラント自体は皇国各地にあるし、惑星から莫大な資源が送られてくるから物量でその内逆転しそう。
逆にエオニア軍は宇宙を拠点にしていて黒き月しか無いんだし、その内、資源不足になるんじゃないの?
ジオンと連邦そのまんまじゃないかw
水野の書いた小説版はタクトがヘタレになりまくってたりであんまり好きじゃないけれど
設定や人物の背景の考察のネタとしてはそこそこ参考になるから困る
>>53 勝てば正義だから、エオニア軍が勝利してたら普通に正義の革命大成功!として扱われるんじゃね
腐敗してたのは確かなんだし。特に白き月を占領したジェラールなんか国民から嫌われてたっぽいし
ゲーム無印だと皇王の評判は決して悪くなかったってタクトが言ってたけどどうなのかな?
>>65 そりゃタクトはトランスバール皇国軍の所属だしな。
皇国軍は皇帝の軍隊だから、皇帝陛下のことを悪く言う奴は周りにはいないだろうし。
あとトランスバール皇国軍が軍事侵攻を行うのはそれほど珍しくないらしい。
トランスバールにおける主だった戦争は惑星を武力制圧する軍事侵攻と、皇国化した後に起きる叛乱の鎮圧がほとんどだったらしいし。
水野小説版だと、タクトのクリオム星系駐留艦隊の仕事もシビアなことさらっと書いてあったね。 未開な文明レベルを引き上げて皇国に組み入れるために、まず邪魔な原始宗教の神官階級 を追放するために、科学の力で奇跡を演出し、新しい神を作って権威失墜させるとか。 スタートレックの宇宙艦隊だったら一番やっちゃいけないことだよな。 他の惑星の文明社会の正常な発達に干渉なんて。 まあ、時空震によって衰退した惑星にロストテクノロジーの恩恵をもたらす、という大義名分 にもとづいてのことではあるが。
>>67 GAの世界では銀河英雄伝説みたいに、知的生命や文明は宇宙でも稀有な存在って設定だし(ヴァル・ファスクが平行宇宙から流刑された人間であると考えるとあの世界には人間しかいない)。
そしてトランスバール皇国はEDEN文明の後継者であることを自任しているわけだ。
銀河を周ってロストテクノロジーを強制回収してるのも、所有権は自らにあるべきものと考えていたからだろうし。
トランスバール皇国の建国目的が銀河を統一して銀河ネットワークを再構築することにあるのだから、衰退した文化レベルを元の状態に戻そうとするのは当然の帰結だろうし…
実は地球も時空震で分断され退化した星でしたーっつってやって来ないかな
GAの小説?短編? 思い出せないんだけど、ミルフィ、ランファが士官学校を卒業してエンジェル隊に 着任時の話を読んだ気がするんだけど・・・ ミルフィーの運のせいでシャトルが欠航、このままでは大事な初日に遅刻しちゃう〜と 軍の無人貨物船?に密航してすったもんだで白き月に到着するも、そこにはミントと セキュリティが待ち構えていて連行。 身体検査のため医務室に連れて行かれるとそこにはヴァニラ。 最後に司令の元に出頭すると、ルフトとフォルテが・・・てなかんじ。 シヴァが勝手にハッピートリガーで出てしまい、暴走するハッピートリガーを止めるために 初めてミルフィーがGA-001を乗りこなすくだりが気に入ってたんだが・・・思い出せん。
>>71 富士見で出た『ギャラクシーエンジェル1』の冒頭エピソードだな。短編自体はドラマガ姉妹本?の『バトルロイヤル』にも載ってたけど。
ゲームに徹する為か『1』の続きも収録した『廃太子の帰還』では省かれたから上記の冊子を手に入れないと読めないのが残念だな。
>>72 おお、ありがとう。
「廃太子の帰還」も読んだけど、トランスバールに戻ってからがやけにあっけなくて拍子抜けした。
小説版は1までは面白かったんだがなー…最後の方の微妙なやっつけ感がw 漫画版も最後打ち切り決まって苦肉のダイジェストみたいに急展開だったし、あの辺もう少しじっくりかいた書籍欲しいです製作者。
ギャラクシーエンジェルは色々面白いエピソードあったけど、多過ぎてどれにどの話が載ってたか分からんな。
前スレ落ちたのか・・・
1000までいったら落ちるだろw
?
>>78 しばらく残る場合もあれば、すぐ落ちる場合もある。スレ消化した以上落ちるのは仕方がない。
前スレリンクは専用ブラウザを使っている人であれば、取得したログファイルから開ける。
ちなみに私はFirefoxでchikaを使っているよ。
もしやと思い、ちょっとageてみる。
ドレスの ← こっちがわから覗きたいです。。。。
>>84 レオタード風になってるだけですけど、まあ、そうだね。
でも、俺はうしろ姿の方がすごく気になるよ。
いいな!素っ裸にしないところに好感が持てる!
いかん、いかん、いかんぞ〜 やっぱりGAUの後日談エピソードが見たくなった。 全宇宙をゆるがす大事件も解決したことだし、 ノア様含めてみんなでジュノーの秘湯とやらに行くしかあるまい。
ノアはまだ14歳だから、まだまだ成長しそうだね。 6年後ぐらいが楽しみだ。
「艦長はまだ2X歳ですから、まだまだ成長しそうですね。 400年後ぐらいが楽しみです。」
>>89 起きてるときの時間経過はそうでも、ノア様は時空震以前の生き残り。
ネイティブ言語は古代EDEN語。
そう考えると神秘的だ。
ニューロンマトリクスみたいな技術あるんだし、コールドスリープを使わずに意識をコンピュータに移して不死身化することは可能っぽい気がする。
なんか暴走フラグっぽいな…
ノアはタクトにだけデレて欲しいなw
98 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/17(木) 17:41:28 ID:tunX2RZh
>>94-95 次回作ラスボスはノアの知識や知能を完全コピーしたコンピューター
次々トンデモ兵器を繰り出してくる
>>99 それはある意味無印の『黒き月』じゃなかろうか
>>99 今度はエオニアの代わりにタクトを篭絡して攻めて来るのか
プレイヤーはノアとなり、様々な陣営と協力し敵を殲滅せよ! 新世代の紋章機や魔術運用艦の開発・生産から人材の育成までゲームシステムは自由自在だ! PSP専用ソフト ノアの野望〜UPW独立戦争記〜
紋章機版エースコンバットで、ヒロイン視点・恋愛はおまけ・ストーリーはあらすじでT〜U全部なゲームが出たら1本買うわ
俺は縦シューでもいいや 非弾幕な頃のつくりで
>>105 イメージファイトか
泣いたら死が来るSTG
EXのシューティングはどうなの?
とりあえず、中古でPS2版GAT無印買ってみたよ。土日プレイしてみる。
当然、ヴァニラルートだな
特に誰と決めず特定の熱烈なファンキャラがいなければ 無印を普通にプレイしてるとヴァニラさんを選んでしまうはず。
>>112 その意見は尊重するが、まだ決めていない。
とりあえず、無印では以外にフォルテルートとか気に入ってた記憶がある。
たしかトランスバールに向かう際にフォルテが単独先行して攻撃をしかける任務があったと思う。
>>114 ん…? という事はPC版無印はクリア済みってことかな
PS2版無印といえば駄菓子DEポンのミルフィーに一回しか勝てた事無い…自分の運が悪いのか
ああ、1回売っちゃった人か。 PC版を知ってるとロードの長さが気になるだろうけどめげずに隅々まで遊び尽くしてくれ
ミニゲーム、フリスビーで50回とか、ウギウギで数秒とかの鬼記録をどこかで見た気が…。 ミルフィーのミニゲームの台詞「よけてくださ〜い!」、ウザカワイイと言っておこうw
ウギウギは初期位置が良ければ10秒とか普通にいけるよな。ミルフィーのやミントもだけど結構運要素も強いかも
PS2無印のプレイ開始したが、ロード/セーブよりもPS2ソフトとしての気配りが足りない点が気になったな。 例えば・・・ ・メモリーカードアクセス時に不要なメッセージ、確認が入る ・メニュー/ADVでの項目移動に左スティックが使えない ・メニューのキャンセルが×ボタンで出来ない場合がある ・セーブ時に毎回カーソルが一番下から移動させないといけない GAUに慣れてると気になるね。しかもソフトウェア関係の仕事してるからなおさらね・・・ あと、改めて気がついたのは艦内移動。 タクトはエルシオールの全体をぶらぶらするけど、カズヤの見回りはルクシオールの主翼部のみ。 なーんか納得いかないな。 まあ、しばしGAUのことは忘れてプレイを続けることにするよ。
古いゲームだから、現在のシステムと比べるなよ
>>121 古いせいじゃないな。ノウハウと移植工数が足りなかったのだろう。
職業病と言うやつだ、聞き流してくれ。
で、艦内移動に関してはGAUが納得いかんぞっと。
最小化してもメモリ占有量減らす工夫一切してなかったりとかPC版もあまり良く出来て居るとは(ry …いや、実質最初のゲームとしては無茶苦茶良く出来てたとは思うけども。
Uの艦内移動は時計が無くなったからどんな場所でもどんな内容でも5分という不自然は無くなったが、 なのに回数制限がある理由が逆につかなくなったよなあ
>>124 それは気にしてないんだが、エルシとルクシ大きさは桁違いに違うわけじゃないのに、
行動範囲というか見かけのスケールがまるで違うのがね。
GAUは艦底部にも行けるようにしといてほしかったと思う。
GAUの見回りは会話だけのイベントをいかに拾うかがポイントだな。
無印で思い出したが 同じノリでMLもヴァニラルートにしたら最終戦でヴァニラいなくて泣いたな 他のは1人欠けても大して影響無いけど、ヴァニラがいるかいないかはかなり重要だということを思い知らされた・・
l、、_ _,/'} |ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ /_,,,.. ..,,,_.`v_'`、 /: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:: ∈∋ ヽ | < 気付くのが遅せぇーよ! //:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________ /'../:: /∠.._ |、.ノ /':::|:::  ̄ ̄ |./ !-'L|::. v' . ヾ:::.. / . , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
エルシオールに辿り着くまでのジグザグ進路指定が一番楽しいよね
>>126 ランファ、フォルテ辺りもいないといないで戦力が落ちるよな
あの二人はヒロインでないルートでもわりと活躍するし
え、シャープシューター?
いてもいなくても同じです
とか弱いとネタにされるシャープシューターだけどいないといないで
最後の増援突撃艦三機が潰せなくて困るんだよなw
あの増援はいつもフェイタルアローで遠くから潰すか
カンフーファイター特攻→アンカークローで連続撃破だから
シャープシューターよりも無印のハッピートリガーの方がいらない子 マジでいてもいなくても問題ないこと多いから困る テストプレイしてて、あの鈍足っぷりを誰も疑問に思わなかったのか><
ハッピーがテンション悪い時に倒しきれなかった時 延々足の速い敵艦を追いかける糞AI その間にカンフーが3機破壊とかザラ いやむしろハッピーは敵の中心に切り込んで囮になり 周りから他のキャラが削っていくって言う戦法を・・・ 一度に沸く敵の数が少ないGA I では意味無いか
基本的には、攻守走が揃ったラッキースターが一番使いやすいな。 カンフーファイターは機動力が高いから遠方にいる敵の迎撃向きで、装甲の薄い敵を狙って連続で破壊していけば活躍してくれる。 ハーベスターは回復能力があるから、他の紋章機と一緒に前線に送り込めば目茶苦茶役に立つ、最重要戦力と言っても過言では無い。 シャープシューターは装甲が薄い小〜中型艦を遠距離から纏めて打ち落とす時には役に立つ(逆に戦艦クラスだと効率は最低)。 ハッピートリガーは火力と耐久力と燃料が高いから、いったん前線に送り込んで、攻撃目標を変えたりしながら継続的に攻撃させてれば役に立つ。自動追尾型ファランクスが強力だから、意外にも戦闘機を駆逐するのが得意。 トリックマスターはゲームシステム的には特長の無い機体であんまり役に立たない。
>>132 実際は高テンションでないときのハッピーの火力は糞
トリマスの必殺技は神性能 あれでどんなピンチも逆転できる
拡大してみればわかるがすれ違った後も後ろ向きに発射できるからSPが溜まりやすい
意外と射程も長い
レーザーだからあたりやすいしなー
>>133 >実際は高テンションでないときのハッピーの火力は糞
んなこたーない
>トリマスの必殺技は神性能
無印でだけな
今まさにPS2で無印やり直してるところ。 さっき挟み撃ちしてきたレゾム艦隊を撃破したところだが、ハッピートリガー足の遅さは使いづらいね。 俺は基本、全機で各個撃破のスタイルなんで、ハッピートリガーだけ次の敵に先行させるとかしてる。 なんかミントがやたら調子よくて次々とどめさしちゃったんで、フォルテがすねてた。
>>40 うちのも不思議なくらいそうなるお。
>>64 そんなにまでヘタレだったっけ?
ナッパクオリティーにはゲンナリ、コミック版の三角関係gdgdは肌に合わず
だったから、一番輝いて見えるんだろうかw
>>136 無印HTなら仕方ない
それにしてもよくPS2版に耐えられるな
小説タクトはファンタジア文庫掲載の分までは好きだったなー。 …ヒロイン決めない為と言えもうちっとどうにか…
>>138 ID 変わってるけど
>>120 で書いたことのほうが気になる。
耐性ついてるからね。ゼノサーガとかむっちゃローディングしてた気がするし。
ちょっと変わったことすると、すぐフリーズする糞ゲーとかあったし。
>>139 声かけようとした時に爆発テロが起きてエオニア軍が侵攻してきたんだから仕方が無いだろ。
黒き月との決戦前夜だし恋愛にかまけている余裕も無いし。
タクトの任務はエンジェル隊と仲良くしてテンションを上げることにあったから、恋愛をする必要は無いわけで。
>>141 恋愛しないのは別に良いんだけどさ、恋愛関係になるつもりが無いのが「今は」にしろ「全く」にしろエンジェル隊に自分の気持ちを伝えて欲しかったというか
エンジェル隊の気持ちを知りながら自分の気持ちを自己完結して気弱に引くってのが個人的にちとイラっとしたんだ
あの小説はちとせルートに続くなんだろう。
最後に誰かが追ってくるまではそういうオチになると信じてたのに
GA文庫ってのもあるな。 つかGAは略語で(プロジェクト名でもあるが)「ギャラクシーエンジェル」が正式名称なんだから良いんじゃと思うが …しかしブロコはGAを忘れたいのかという程公式サイトに情報のっからんな…
芸術家デザインなんとかって、放送終了したら直ぐに忘れられそうだから GAの看板が取られる心配なんてしなくても大丈夫だと思うが。
ところで、ふと思ったが、プレイスタイルとしてフルコンプと真逆に 「ゲームとて人生と同じで。やり直しは効かぬ」 とばかりに最初に決めたルート選択を頑なに守り通して他のエンジェルには目もくれない そんなやつはいるかね?
というより世間的にはどっちもマイナーな気も…両方好きだけどさ
>>146 そろそろGAのリメイクを発表してくれると思う。
GAをリメイクするなら、小説で書かれていたエピソードとかもちゃんと追加してほしいな。
あそこら辺を知らないとエオニアが何故旧体制と敵対しているかわからんし。
今のブロッコリーにそんな元気あるんだろうか
なんと虚しい話だ・・・・・・・・・・
153 :
一人でも多くの日本人に知らせてほしい :2009/09/20(日) 15:11:33 ID:0PXXsVJL
名古屋デモ生中継!!!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv4051095 生放送中 売国奴である民主、社民、公明、自民。日本に日本人の為に政治をする政党はもうない!
9・20 14:30から。日本が終了する外国人参政権、3000万人中国朝鮮移民断固反対!名古屋デモ
いい加減に目覚めてほしい、私には関係ないじゃないよ?君たちは日本で死ぬまで暮すんだろ。その日本が
今消滅しようとしている。我々日本人が1億人が死ぬまで地獄を見せられるぞ
妄想が要望に取って代わりましたか
>>145 知らなかったんだ
名前が同じだからと一巻発売当初からご贔屓にしていた俺としては何とも
たぶん名前違ったらスルーしてたわw
四コマ好きでかなりの人数の作家さんを愛でてるがアニメ化したのGAだけだ
正直これが真っ先にアニメ化するとは思わなんだ
他にもアニメ化出来そうな作品あるんだけどそっちはやらんのかいな
続編かリメイクかスパロボ参戦かそれともフェードアウトか。
ああ、「スーパー宇宙戦艦大戦」も…それは根本的に無理か。 無理である理由は知らんが。 個人的には 宇宙戦艦ヤマト 宇宙海賊キャプテンハーロック 宇宙空母ブルーノア ギャラクシーエンジェル ガルフォース 無責任艦長タイラー クラッシャージョウ ロスト・ユニバース サイボーグ009超銀河伝説 レンズマン キャプテン・フューチャー でなんとか… 銀河英雄伝説や星界スタートレックやスターウオーズは無理が出てしまう。 半ばスパロボとしてならボルテスV、マクロス、ダイラガーなどもありだろうか
スパロボ参戦は勘弁してほしい
>>145 なんか読んでたらPS2版を買いなおして再プレイ中の人がいてワロタ
ここの宣伝もしてるし上の方で色々書き込みしてた奴だろw
パチンコの儲けでGAをアニメ化してほしい。
パチンコの儲けは半島に送られて国内には残ってません
GAリメイクかー。某色違いデジキャラズが完全死亡したら苦肉の策でやりそうだ。
完全死亡なんかした日には苦肉の策をする体力すら残らなそうな…。
なんと虚しい話だ・・・・・・・・・・
どこか権利を買い取ってやってくれ
ぷよみたいに人気で作りやすいものがあるならともかくGAを買い取ってくれる所があるんだろうか…
権利を塩漬けにする程度の価値はあるだろうが、ゲームにしてもアニメにしても製作の敷居が高いのが…。 さらに言うなら、権利ゴロがゴネるせいで塩漬けにされたままの作品はごまんとある。 カネを持ってて、GAに理解があって、なおかつパブリシャーとしての力がある所…あるかなぁ?
無印xbox版をやってるんだけど、ここで全く触れられてないのは何で? ロードとか快適だしPS2のよりはやっぱいいって事なんですかね? 他との違いを教えていただけると嬉しいです。 それにしても何となくやったら結構面白くてここに辿り着いたんだが 結構有名なゲームだったんですねw
無印やるには旧箱版が一番だと思うよ(操作性の好き好きに関してはともかく)。 ただ続き物である手前、旧箱では無印しか出てないのがネックだが。
>>168 xbox自体があまり売れてないから。俺のバイト先でもxbox版は中古で320円とか
ごみ扱いだよ。PS2版は1500円以上するけどね。同じ内容なのに。
>>169 早速ありがとうございます。
まあ当然というか続編があるのも知らなかったんですけどw
クリアしたら続きはPC版をやろうかなと思ってます。
>>170 ええ、私も安かったから買ったんですけど久々の当たりでしたw
XBOX版ってGAツアーズだかなんだかの映像特典あるんじゃなかったっけ XBOX持ってないからスルーしてたけど映像気になるな 安いなら映像特典だけで元取れそうだし買うか まさか映像特典はXBOXでしか見れないとかないよね?w
XBOXが本格的に普及したのは360になってからだからなぁ。 本当にブロコはタイミング悪いというか読みが先を行き過ぎてるというか・・・。 俺もかずみちゃんブルーとGA持ってるけど箱○使っちゃうと 起動する気になれないんだよね。PC版全ルートクリア済みっていうのもあるが。 PS2版の画質は論外。
>>166 コンパイル派とセガ派が対立してるようにGAでも対立が起きそう
今でもTで終わった派、TU両方好き、アニメ派、る〜ん派がたまに喧嘩してるというのに
セガと聞くと… サンダーフォースみたくなるくらいなら無理な続編は要らない
だからなんでbmpなんだ しっかし並べて見るとルクシが悪の戦艦に見えてくるなぁ・・・ さすが黒月なノアが作っただけはある
PS2版しかプレイしたことないからロード気にしたこと全くないな…
口パクはPS2にしかないけど、箱版は快適にプレイできる PC版のマウス操作はちょっと面倒だから箱版が一番やりやすい だけどML,ELがないのが最大のネック
俺はとりあえずPS2版無印をクリアするぞー。ミニゲームはいつでてくるんだろうなー
>>181 >PC版のマウス操作はちょっと面倒だから箱版が一番やりやすい
キーボード使ってないの?
>>183 キーボード使ったりマウス使ったり面倒なんだよ
箱のコントローラが一番使いやすい
>>163 でも以外に赤目企画は金は余りかかって無さそうだから、
死相が出たら撤退くらいの気が有ればダメージ少なそうな気がス。
昔のTVアニメや舞台レベルで大暴れしたキダニにくらべたら。
>>167 なんかモルデン先生の中の人が大ブレイクしたキャラのいた某社思い出した。
>>185 箱コンは便利なのか、ボタンが指示出しやすい配置になってるのかな?
IIはタクトの出番は少なすぎだったと思う。 最後の扱いもバーメル級で酷かったし。
はいはい
無印にあった、ブラマンシュで量産されてた攻撃衛星がどんな物か見てみたかったな。 まさか、いくら何でもザレムドではないだろうけどw
 ̄`ヽ、 `゙''‐-、.__ | ヽ ,. --────ヽ、 ヽ ヽ、i| /-─ァ=--r‐ュ〜〜--、 \ j|| '´ / ,. -''´ ̄ ̄ヽ-く /`ヽ、 L....、 /,.ィ'´  ̄`゙ヽ-へ `ヽヽ //∠/ / / / ヽヽ! ミy┐ _ // / / / // | | \`< / ト、 ヽヽ、 〃ヽ/ 〃_/-/|// /ト|、 | \ヽヽ / ヽ ヽ、 / ,| /| /|r〒、 || //_リ |`ト 、ヽ、ヽ ヽ! ⌒ヽ r'‐‐ヘ / ! /|/ レハ ! |;;;'1|| 〃 /:;;rヘ| | | l| ||ヽ|ヽ 〉 レ-ヽ|`′| `─ァ!、| L::j ∨ |::;;;:´}川`l |/レ!r'┌‐'′ ( ‐'、V. | / | ヽ' ' ' ,`ー', --イ. l ト 攻撃衛星から ヽ `ヽ | , -''´ | | ヽ、 ` ̄ ,ィ´ i ヽ| ノr┬' ヽ 軍艦艤装を取り除いたものが ヽ | /, -ァ'´ /〃 `ヽ -‐ '´ |/| | |∧く | |、 ヽ. デパートシップだったんだよ! | |'´ / /レ/// /,-- ' ノ// //、 l| | ||\ ヽ .| | |/ /// ,ィ7 -、 // //|ヽヽ| | |ヽ \', | | ! r'´| | ///{__ //| /r' // | |/ ト、| / ヽ ヽ! | | __」/| |/>、_〈⌒⌒i⌒iニ辷 // .|/ || ∨ ! ! | | >⌒ヽ / 「二ミrr⌒ト-、i___j⌒7 〃 |! i ヽ | V r' └v'´L..r'´ /゙T/ |ヽ ) ! | | / | 「 r‐vヘ∠,___ '、 /ヽ ', i | ヽ、_,-'‐'´rrj||ト、jj ヽ、 / ヽ ', | | | / | `‐'ヘヽ、
結局ルクシオール級の2番艦を建造してたのはなんだったんだろうか。 てっきりタクトが最終決戦で2番艦と新型紋章機を引き連れて現れると思ってたのに。
>>192 そりゃ、ユニット補充するための口実じゃないの?
つうか、ウィルって最終決戦でたったの66隻だったんだよね。 セルダールにいた唯一神軍ですら700隻だったのに戦力少な過ぎだろ。 UPW軍も数えるぐらいだったし、最終決戦なのに打ち切り展開臭がする。
普段攻められるかどうかの差だな
ザコキャラで厚みを持たせた大艦隊の敵と、桁違いのパワーの巨艦で迫る敵。 数だけで比べても仕様が無いだろうに。 それにその大艦隊とはSLGで戦ってはいない。
>>196 量より質だったら、どう考えてもアストラル艦が最強になるぜ?
ラスボスより、先に戦った二隻のアストラル艦のが遥かに強い時点であんまり説得力が無い。
じゃあオ・ガウブが1000隻で攻めてくる、でいいよもう
重要なのはこれ > それにその大艦隊とはSLGで戦ってはいない。 700とかいう艦隊は単なる背景描写。
>>199 誰もSLGがどうのこうのなんて言って無いんですけど〜。
そもそも、タクトが艦隊を指揮して交戦してる時点で背景描写じゃねーだろーが。
よく覚えてないけど、ウィルとの最終決戦で66隻ってどこのシーン?
単純にゲーム中に出てきた数(初期値?)じゃないの? ってかタクトが「ザコはこっちに任せろ!」とか言ってるんだから、総数は明らかにそれより多いわけで。 大体無限沸きなんだし、総戦力がどうとかいうのは筋違い。 唯一神の時はこっちはWエンジェル隊のみ、ウィルの時はUPW軍勢ぞろいというのも忘れちゃいけない。
文句を言いたいだけなんだから、ほうっておけばいい
>>200 のめり込むのは結構だけど、小説じゃなくてゲームなんだから。
タクトが指揮しようと単にテキストや映像で流れる描写に過ぎない。
一方SLGで実際にゲームで相対する敵はそんな数は無理。
それだけのこと。
PS2の性能的にも無理だし、これ以上増やしても面白くならん罠。処理しきれんっつーの。 ただでさえチート性能のハズの射撃モードが空気と化すのに。
リプシ見る度に毎回思う せめて一度は自分の手でクロノブレイクキャノンをぶっ放してみたかった
友軍の描写がなおざりなのがね。 ELの最終決戦でもザーフ級2隻にバーメル級1隻しかいなかったし、他の艦隊は別の宙域で戦ってるとかぐらいは示唆してほしかったよ。
刻第一章のエルシをCBC使用できるようにしてくれれば・・・ まぁリプシで出来たから良かったけど
>>207 ELではジュノー解放戦の時点で「第○艦隊、第×艦隊、交戦を始めました」とか戦闘前に言ってるしなぁ。
EDEN解放軍より大規模なヴァル・ヴァロス攻略艦隊なら、ゲーム中で描写されていない部分はお察しって事では。
クドクド説明されるとテンポ悪くなりそうだけど、戦闘背景に戦火らしきエフェクトを置くくらいはやっても良かったかなーとは思った。
あの空間に他戦闘宙域を描写しても、かなりしょぼい光景になりそうだ
テンポ以前に必要な設定が描写されてないのはどうかと思うが… キャラの過去や動機付けとか漫画みなきゃまったく分からんし。
ん?戦闘描写の話じゃなかったの?
頭の中がなおざりなんだろ
>>202 最後のステージは一応無限沸きじゃないんだぜ。
そろそろリメイクしてくれないかな〜。 初代はボリューム少な過ぎてなけてくるし。
>>214 違うのかよ。どんだけ倒せばいいんだよ。
マニアで試したけどルクシオールがエネルギー切れになって死んだ。
難易度下げればできるのか?
リメイクは良いものになってくれるならともかく悪くなる可能性もあるからな…。
>>216 おいおい、マニアでそんな無茶したのかよ! 無理だって。
>>218 マニアってそれくらいやらないと無理だわー
ルクシのエネルギーが余裕ある状態で、
へレア倒せる気がしない・・・
むしろ味方全員残すことができない。OTL
リプシオールの攻撃対象を全部アレルイア・ウィルにして 必殺技全部アクティベートにしながら、紋章機の必殺技も全部 アレルイア・ウィルに向けると超楽しい。 あとかたもなくバーンてクロノブレイクハイパークラスター!ジェノサイドブラスター!ボンバー! みたいになるw
>>219 そうじゃなくて、クリアが目的なら、マニアでディバイン・ガードさわっちゃだめだって。
ルクシはディバイン・ガードにフェイントをかけてから追いつかれないように周囲を逃がし、
紋章機とリプシは駆逐艦でSPためてアレルイア・ウィルにひたすら必殺技をお見舞いすればいい。
ディバイン・ガードは撃沈してアイコンが消えても、ときどき執念で必殺技を放つので注意。
マニアでディバイン・ガード全滅させようとしたら、ルクシ死亡寸前、リプシ全滅、紋章機半分撃墜 くらいの惨事を覚悟しないと ちなみにクリア優先でやっても、リプシは回復できないので何隻かはやられる。
リプシ落ちるってなんかヤだなw あれって乗組員ゼロなんだっけ?
人の話は聞かないくせに、不確かな記憶で書いただけの相手にソースを迫るっ! そこに痺れる憧れるゥ!
マニアのウィルはあの艦隊で全てを滅ぼすのも満更ハッタリではないと思えるから困る。
>>221 まじでか。
ディバイン・ガードはルクシオール優先で狙うから、
ディバイン・ガードを全滅させてからが、
本当の戦いだ!
とか思っていたぜ・・・
>>229 ディバイン・ガードよりルクシの方が早いので、いったん左右どちらかに行って少し引き付けてから
反転して反対側の周囲を逃がせばOK。
>>225 ソースもクソも、知らないから聞いただけだよ
ゲーム中じゃリプシの乗組員の描写ってあったっけって話
黒き月のおかげで戦艦の自動操縦システムも相当発達してるだろうし
アニキャラで生き残ってるGAスレがノーマッド。ギャルゲ板はヴァニラスレが生き残ってるのに縁を感じつつ 全盛期にはあった他キャラスレ思い出すと泣けてきた… フォルテさ〜ん、ノア〜! ついでにタクト。まだまだ好きだからな〜!!
俺はGAではミルフィーユ一筋
来年にはII声優陣にとってさえ 「ああ、あれは・・・素晴らしい作品に関われてとても幸せでした」 的なものになっているんだろうか ていうか下手に新人声優ばっかで構成すると、再び集めるだけで資金難になったり しないもんかね。そのへんはよくわからんですが
新人を育てるよりある程度こなれた声優を使う方が安くし上がるんだぜ。
新人を青田買いして俳協に登録させないのがいちばんにきまってんだろ。 アフォ!!!
そこで社員ボイスですよ 「パラメシウムごときで 俺を止めることは出来ん!」
GA成分不足だなあ・・・ MoonlitやEternalに相当する、廃太子の帰還の続編を読みたくなってきた。 台詞だけのゲームじゃ設定や背景がわかりづらいし、小説で出して欲しい。
もちろんナッパが執筆します
ナッパの小説じゃ資料にはならんだろ
>>238 へっ、これじゃクレオパトラとのデートが台無しだぜ!
ひさびさにMLやってるんだけど 相変わらずオ・ガウブが来たときの絶望感ったら ないなw
>>242 なんかLWのセリフはフォルテさんに似合いそう
>>244 フォルテ「ヘルハウンズ隊など私の敵ではない!」
蘭花「まあな、でも少し手こずっちまったぜ」
MLフォルテルート。幾らシャープシューターがついてるからって強奪船団が出没する宇宙を巡洋艦一隻で渡るのはどうなんだレスターとか思った
強奪船団がいるからって、輸送や交易などあるんだし船の運航をやめることはできないでしょ。 ましてや巡洋艦+紋章機の戦力なら安全すぎるし。
ある程度艦隊組んだ方が良いのに、巡洋艦+巡洋艦クラスの戦闘力の戦闘機ってのはどうなのよ って話じゃないの? まぁ戦力の事はさておき、チープシューターをどうやって運用してたのかは気になる。 巡洋艦に紋章機を格納するようなスペースは見当たらないし。 紋章機単独でクロノドライブは出来るみたいだから、移動は問題ないだろうけど、 乗員一人でどこまで活動出来るのか…単に日帰りパトロール程度だったんだろうか?
ちとせがエルシオールに合流した後は帰り一隻にもなるからな… 元々エルシオールがやってきた方向近くで働いてたアイガーに白き月からシャープシューターが護衛されながら送り届けられて任務を頼まれたって感じだったのかな。…やっぱ矛盾あるか
>>248 GAUのアニス船との戦いを見ればわかるが武装した程度の船じゃ軍艦には蚊ほどの脅威にもならない。
強奪船団っても民間船を襲撃してただけだから、戦闘力はわからんしバーメル級の敵では無いと判断するのが妥当だと思うよ?
海賊船に軍艦がやられたら世も末だよ。
俺の中では巡洋艦は、『戦闘』よりも『見回り』が主なんじゃないのか?という曖昧なイメージがある。 何よりバーメル級は武装が前面にしか無いから、回り込まれると泣けるw
トランスバールにはまともな敵国がいなかったから、基本的には領土保全が主任務だろうね。 タクトの駐留艦隊も原住民の監視と教化を目的としていた。 降下艇が標準搭載されてたり、宇宙空間から気候を操作したり、地上の軍事目標を攻撃できる設定だから、惑星の支配・制圧を目的に入れている攻撃型の軍艦であることがわかる。
GAとR-TYPEがコラボしねーかなと妄想してたらミルフィーユの中の人がタクティクスUに出てきたでござるの巻
GAとR‐TYPEと言われると、ついバイド化した紋章機ににょろにょろ取り込まれるエンジェル隊とかを妄想してしまう
また R-TYPE とか言ってくるヤツが出てきたでござるな。
PULSTARかBLAZING STARで。 流石にGRADIUSやXEXEXとまでは言わないからw
>>257 ブレイジングスターとかマニアックなw
あと男性士官役でGAUに出てた人もいたな
オナーニティーマタニティーひとつになりたいよー
GAアニメ化しないかな タクトの活躍をみたいよ!
100%ありえない。 いつまでも夢みてんな。
ショートアニメで良いから見てみたいよな。 オリジナル内容でなんかのオマケにでも良いから入れてくれんかなー
自分で出資するんだ
最近やけにタクトと蘭花のいちゃいちゃが見たくてしょうがない。 …疲れてるのか?憑かれてるのか自分…!
見るならタクトのヴァニラのいちゃいちゃだろ
タクトとレスターの漫談だろ
俺はまだ合体人型紋章機案を諦めてないぞ! 最近その妄想ばかりしてる クロスキャリバーの主砲を二丁拳銃にしたり、イーグルゲイザー主砲を繋げてツインサーベルにしたり。 人型でなくてもいいから、ちゃんと操作したい…敵の周りグルグルってダサすぎる
人形紋章機って聞くと銀河獣とか出てきそうで
脳内妄想披露したいけど、厨二病要素満載だからやめた。
宇宙空間で人型ロボって機動性悪い様な気がするから戦うとしたら地上かね 敵はロステク作用で凶暴&巨大化した動物とかになるんだろうか
そんなもん、ギャラクシーエンジェルじゃねぇぇぇ!!! 却下だ却下!
そんなことより アライアンス三侯爵のその後を妄想しろ。
♪その名は〜 ♪その名は〜
>>270 地上戦は戦車や戦闘機、歩兵が主力だったから人型兵器は無いだろうね。
一応パワードスーツの類の兵器はある設定みたいだけど。
275 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/27(日) 01:39:01 ID:hLgmv8cw
>>270 全く同じことを前回も言われた。二年くらい前かな
人型兵器なら、カンフーファイターに足を付けて一丁あがり!
おまえらはスターシップトゥルーパーズみたいのがいいんか?
頭=ラッキースター 胴体=ハーベスター 上半身=カンフーファイター 下半身=トリックマスター バックパック左=ハッピートリガー バックパック右=シャープシューター みたいなロボが脳裏に浮かんでは消えた。
人型兵器って実際何の役に立つんだ? 宇宙空間じゃ戦闘艦の的だろ。 地上戦でも大型過ぎたら使い物にならないし、紛争の解決程度ならパワードスーツで十分。 それも動き回り辛くコストが高いから、市街戦での戦いでは役立たず。 テロや犯罪組織などと戦うなら軽装の歩兵のが役に立ちそうだし。
>>275 まあ追究して機動性や必要な状況とか考えると似た様な結果になるだろうな…
>>279 なんかアップルシード読みたくなってきた
>279 宇宙空間でを除き、フルメタで全部解説されてます。 あと技術(半分物理法則)の問題じゃないかな。 小型バイクには空冷ガソリンエンジン、大型自動車から船は ディーゼルエンジンが適している。 潜水艦や空母なら原子炉はありだけど、自動車に原子炉は無理。 ミニカーにガソリンエンジンを積むのは無理だが、電気自動車は 航続距離などでどうしてもガソリンエンジンにかなわない…物理が そのような電池の存在を許さない。 いかに燃料+エンジンのエネルギーと質量の比がよくても、 原子力ロケットを宇宙に飛ばすことはできない。 そんな感じで、その世界の物理法則では人間型がよかったんだろう。 また一度の戦いででも圧倒的な力を示してしまうことで人間型が デファクトスタンダードになってそれ以外のシステムが受け入れられなく なる…QWERTYキーボードとマウスよりペンタブと親指で多段階にシフトする 片手用キーボードのほうがたとえよいとしても、それが受け入れられることは 絶対にない…ように人間型が浸透してしまったんじゃないか?
まさかフルメタの説明で納得している人がいるとは あれは冗談半分で読み流す程度のものだと思っていたが
おまいらがR-TYPEとか人型兵器とか言ってるから、かわいそうにUのスレに退避してるのがいるぞ。
こんな流れじゃ退避するのも当たり前だろうなぁ
まあ人型紋章機をと思ってる彼は理屈とか効率とか関係無くGAでの紋章機ロボにロマンを感じているとは思うけどな GA二次創作で紋章機よりロボ活躍させてる作者も多いから GA世界に突っ込んで大活躍させてみたい人は多いんだろうなー
レゾムって実は生きてるんだよな?
MLで死んだんじゃ?
>>282 > あと技術(半分物理法則)の問題じゃないかな。
> いかに燃料+エンジンのエネルギーと質量の比がよくても、
> 原子力ロケットを宇宙に飛ばすことはできない。
1950〜60年代にかけて、アメリカで研究されていた”オライオン計画”の核パルス推進を動力源とする宇宙船は、当時の技術でも十分建造可能、1970年代中に太陽系全惑星への探査飛行が可能というシロモノだったはずだが…
まぁ、”政治的な問題”で息の根をとめられてしまったんだけど、「もし、キューバ危機or部分的核実験禁止条約制定がもっと遅かったら」と時々、思うことがあったり
>>289 おいおい、君はどこかのサブカルコーナーのトンデモ本でも読んだのかね?
きちんとしたソースを提示してもらおうじゃないか?
大体その核パルス推進ってどんだけろくでもない代物だったのか知ってるのかい。
十分建造可能? いったいどこの基地外がそんなことを言ったんだ。
アホなこと書いてると笑われるぞ。
可能であってもその環境に対する影響は計り知れないってことでしょ ロケット飛ばすたびにメルトダウンさせるわけにはいかないのだし 失敗したらただの爆発でおわらないし その役目を終えて破棄された時に墜落したら死の星になるだろうし
物理的にできないことは無いでしょ。 ただ実用性が皆無なだけ。 つまり作る意味が無い。 趣味で作るとかそんな感じなら可能でないの。
>>292 実用性の前に無理
物理的に可能と建造可能の間には越えられない壁がある
それが厨ニ病の夢想家様たちには理解できないようだな。
エンジニアの苦労を何だと思っている。
>>288 まあでも閣下ならなんかミラクルが起こって助かってても驚かないな
>>290 > きちんとしたソースを提示してもらおうじゃないか?
手元に資料が無いのですが、基本的には
『原爆は誰でも作れる −テッド・テイラーの恐るべき警告−』ジョン・マックフィー(著)(1975)
こちらのページ(
ttp://blog.goo.ne.jp/ryuzou42/e/ccde79cc541383a3fcf50de2436355b0 )で紹介されている本です。
まぁ、20年ぐらい前に図書館で借りて読んだもんで、勘違いしている点もあるかもしれませんが、オリオン計画については
1.技術でも建造可能
2.1970年代中に太陽系全惑星への探査飛行が可能
3.テスト用に通常火薬使用、犬小屋程度の大きさの宇宙船模型でパルス推進テスト、数100メートル上昇させるも問題発生せず
4.部分的核実験禁止条約締結によって、研究中止
あたりの情報が書いてあったはずです。
それ以外にも読んだ、ブル-バックスの書名不明の宇宙旅行関係の本とかの情報が混じっているかもしれませんが…
まぁ、今、図書館でまた予約して見たんで読み返せばはっきりするかと
> 大体その核パルス推進ってどんだけろくでもない代物だったのか知ってるのかい。
まぁ、そこそこ、実物を見たことはありませんが(w
ただ、50年代〜60年代の、ホレ原爆成功、次は水爆もだ、なんのコッチは50メガトン超えたぞ!的な核実験の記録を見てると、こんなに兵器開発のため爆発させるなら、少しは兵器開発以外でもって気に…
ソ連の土木工事用に使用してダメだったってのは知ってるんですが
鬱陶しいから3行でまとめてくれ
>>293 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <物理的に可能と建造可能の間には越えられない壁がある。
/ ⌒(__人__)⌒ \ それが厨ニ病の夢想家様たちには理解できないようだな。
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
>>288 閣下が特攻程度で死ぬわけないだろう。
きっとどこかでアフロ姿になってる。ギャグキャラとはそういうものだ。
ただ、ELのシリアス過ぎる空気を呼んで登場を見合わせた為に登場する機会を失ってしまったんだ。
きっとそうだ。
…きっとそうだ。
テーマソング(歌あり) ヴァニラ>フォルテ>ランファ=ミルフィー=ミント>ちとせ テーマソング(ゲーム版) フォルテ>ちとせ>ランファ>ミルフィー=ミント=ヴァニラ
>>299 ML発売後〜EL発売前に言われてたなあ
メカレゾム襲来とかどうとか。ラスボス=ウォルコット厨も懐かしい
l、、_ _,/'} |ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ /_,,,.. ..,,,_.`v_'`、 キリッ /: ━ ━ | ニ_} |:: ∈∋ ヽ | <物理的に可能と建造可能の間には越えられない壁がある。 //:: -=,=.ヮ. |ヽ、| それが厨ニ病の夢想家様たちには理解できないようだな。 /'../:: /∠.._ |、.ノ /':::|:::  ̄ ̄ |./ !-'L|::. v' . ヾ:::.. / . , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一` l、、_ _,/'} |ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ /_,,,.. ..,,,_.`v_'`、 /: o゚((●)) ((●))゚o| ニ_} |:::::::⌒(__人__)⌒::: ヽ | <どぅひひひひひひwwwwwwwwwwwwwwwwwwww //:: |r┬-|. |ヽ、| これは傑作ですよ、ヴァニラさんwwwwwwwwwww /'../:: | | | |、.ノ /':::|::: | | | |./ !-'L|::. `ー'´ v' . ヾ:::.. / . , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
>>299 ちゃっかりGAUで登場してくれるものだと・・・
>>303 次回作はギャラクシーエンジェル外伝〜レゾム伝説〜で決まりだな
>>300 ヴァニラのBGM版も好きだが、その順位は概ね同意
フォルテのBGMはいいよ。かっこいい
ミントはゆったりした歌よりすばしっこいBGMのがらしいかなと思ってる
でもサントラには何故かゆったりBGMしか入ってないんだよね
とにかくゲームのサントラ完全版が欲しかったなー
MLフォルテ編で送り込んでくるのはプローブだったけど、他にも効果的なのがあったろうに。 宇宙ゴキブリ1万匹(殺虫剤に耐性を持った改造種)とか。
艦内は密室だから、細菌兵器やウィルスのが恐ろしいな。 ヴァニラが宇宙風邪を無力化するナノマシンを作っていたから対抗はできそうだが…
閣下はそこまで考え回らないよ… 細菌兵器とかより姑息な物理攻撃を好みそうなイメージが閣下にはあるなあ
>>279-295 ペーパープランに終わった核パルスはともかく、直接サイクル式の
原子力ロケット「kiwi B-1B」は放射性物質撒き散らしながら地上で
試験運転やったからなぁ(1959年)。kiwiのデータを基に1961年から
開発の始まったNERVAは中止になったものの、サターンV型の3段目
に使う計画もあったというから恐ろしい。
>>309 結局、マンハッタン計画とかアポロ計画とかの
今じゃありえない巨大プロジェクトがまかり通った時代の話さ。
SF作品じゃ
1980年にはUFO迎撃機3機を月面基地に配備する地球防衛組織とか、
20世紀末には宇宙ステーションが建設され、
2001年に木星に向けて有人宇宙船による探査計画が実行されたりしたが、
現実はそうはいかないのよね。
>>310 > 結局、マンハッタン計画とかアポロ計画とかの
> 今じゃありえない巨大プロジェクトがまかり通った時代の話さ。
SFでの巨大プロジェクトといえば、1979年だか82年だかに、南極に巨大核融合ロケット群を建造して、地球を動かした事があったよな(w
>>310 こう言っちゃなんだが、1963年の部分的核実験停止条約以前は、
ある意味SFを地で行く計画が目白押しだったんだよなぁ。航空機用
原子力ジェットも試作までやったし。
GA世界から現実世界へ舞台も移動してるのもあって最早なんのスレ状態になってきてるなw
兵器ヲタは他でやれよw
スペオペやSFの作品スレでは良く見る光景
語るならせめてGA世界での話かGAに登場する兵器にしてほしいな
ガンダムとかリアル系のSFアニメのスレで語るならまだしも、 なんでGAのスレで兵器について語ってるんだよ・・・ ミリヲタは他行けよ
俺は別に悪いとは思わないけど、度を過ぎると、ね。 まぁ、GAファンって昔から空気読めないオレオレ主義が多いからなあ。 ある意味でホンモノのオタクが多いんだと思う。 俺はそれは悪いことだとは思わないけどね。 もう少し互いに気を遣い合いましょうや。
GA世界の兵器といえばシャープシューターから 発射されてるミサイルが妙に大きく見えるんだが
シャープシューターに限らずミサイルは全て巨大だよ。 まあ演出の一環だろうね。
戦艦とかをもっと大きく見せてほしかった
GAもMLから友軍が急に強くなったが エオニア戦役を経て実戦経験を得たからって考えた方がいいんだろうか
オガクズの足止めのためにいったいどれだけの軍人が戦死したのか。 ほとんど時間稼ぎにすらなってない無駄死にとか哀れすぎる。
巨大なエルシオールで乗組員500名らしいから、一隻50名くらいだろうか? それでも結構な数の艦が破壊されていたから、1000人はくだらないだろうね…
ちとせのように父を失った子供もたくさんいるんだろうな つかちとせエピソードは感動したがよくよく考えると不幸なのはちとせだけじゃないよなとか白けてしまう エンジェル隊のメンバーって表に出してないだけで家族関係や育った環境だったりが悲惨なのが多い気がする フォルテなんか子供時代の話だけでもう一作品出来そうな勢い
GAUが出るまでミルフィーユが一番家族関係謎だったのか、もしかして 他のメンバーは断片的に情報が出てたりである程度は察する事が出来たけれど
ミル→??? ラン→兄弟沢山 ミン→ダルノー、母(故人)、他大勢 フォ→孤児、友人達(?) ヴァ→シスター(故人)、ケーラ先生 ちと→父(故人)、母 こんな感じだっけ?
ミントのお母さんが亡くなってるってどこに出てたっけ… ちとせはお祖母さんも話に出てきてたな
パチンコから入りの俺ですが なんでヴァインとルシャーティが通常図柄だったか分かりました。
>>321 実際、GAの世界の戦闘艦ってどれぐらいの大きさなんだろうか?
小説では紋章機は戦闘機と駆逐艦の中間ぐらい、紋章機が駆逐艦の半分程度の大きさと書かれていたから駆逐艦は全長100mぐらい?
そう考えると全長846.00mのエルシオールや全長996.78mのルクシオールは破格の巨大艦なんだろうかね。
カメラビュー見ても、ルクシは他の艦より大きく描かれてる。 それでいて足は早いのだから、やはり相当のスペックだな。
日露戦争の時代に大和型くらいのイメージかな? サイズやスペック的に
>>328 漫画に書いてたような…
それと弟も死んでることになってるな。そもそも存在しないみたいだけどw
ルクシオールの来航は黒船並の衝撃をNEUEに与えたんだろうな。
秋葉原のゲーマーズ、涼宮ハルヒ(新)DVD第1巻が76、第2巻(BOX付)が43も店内に陳列しています。 今日はあれだけ宣伝している化物語の発売前日ですが、陳列する場所がありません。 こんな商売をしているブロコに明日は無いと思います。
336 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/29(火) 20:18:13 ID:nhJRN4az
GAU−3買って ミル・リコルート以外やってない俺 うーん
337 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/29(火) 20:25:31 ID:aEf6RnWv
>>336 そのルートはおまけルートだ。
今すぐナノマシンルートをしなさい。
もちろん1章からだぞ
GAIIシリーズはどの作品でも誰のファンでも とりあえずナノルートはクリアするべき
そうか じゃ1章からナノだけやるとするよ ちょうど忘れかけた頃だしね
ヴァニラとナノだけ他と比べてシナリオレベル高いんだよなぁ
>>333 漫画には弟と耳畑はあったけど母親についての記述は見た事無いなあ…
自分も話としてはどこかで又聞きした事ある気はするんだが
個人的にはナッたんルートも悪くない
個人的にはアニスルートも悪くない
リリイルートもナノとは違う方向で安定してると思うんだ
>>329 俺的にはルシャーティは確図でもよかった。共犯だからあの扱いなんだろうけど・・w
しかしやっぱりGAプレイして背景イラスト見てると、鍵章EDみたいに各部を説明してる設定資料集欲しくなるなあ 仕組みとか役割とか構造とか気になる設備や場所があちこちに
パチンコとか専スレいけよ基地外w
確変やら倍率やらについて語りまくるならパチスレ行けと思うけど ゲームの内容について触れてるしこれくらいならいんでね?
兵器ネタやハルヒネタはスルーで パチネタだと叩かれる理不尽www
いやいや兵器ネタは叩かれてるだろ 若干名が盛り上がってるから目立たないだけで ちょっと上のレス見てこいよ
GAUはとにかく、立ち絵の使い方が上手いと俺は思う。 ・扉が開いて背景チェンジすると、既にキャラが立っている ・『立ち絵を消す』のではなく『画面外にスライドさせる』 ・遠近法を使わずに、画面内に5人ものキャラを出す(刻) ここまで凝った造りのギャルゲーはそうそう無いでしょう。
アストラル・ソルベ戦はかなり演出を頑張ってたな。 ラスボス戦より熱かったぜ。
最近また「自分の興味無い話題やキャラや作品をしつこく叩く」
余裕のない粘着が住みついてるな。
少なくともいきなり基地外呼ばわりするヤツの言うことは無視していいよ。
>>329 >>345 は「パチンコでのキャラの扱い」についてて語ってるわけで
パチンコ板よりこっちの方が適切なのは間違いない。
パチ板の方は行ったこと無いが、あっちは当たり演出報告とか条件とかの考察がメイン…なのかな? アニメで動くゲルンタンが見れるのはパチ版だけ!
動くゲルンタンで自分のパチ版への興味が上がったw パチ版のたまに崩れてる絵は気になるけど、鍵の一部キャラよりはまだマシなのかな…うーん
というか、GAに限らないけどパチンコやスロでは 「エンジェル隊が敵を撃破すれば当たり」みたいな超大雑把な展開で ストーリーとかほとんど関係無いアクションのことが多いし、 テンプレで多少は解説してあっても話の展開やキャラの活躍なんかは エンジェル隊が断片的にムービーで出てるだけでほとんど語られてない。 中にはパチンコ演出の都合上、エピソードやムービーを 原作とは違う使い方してる部分もある。 また、パチ台として興味持ってる人のほとんどは最初はストーリーとか キャラとかどーでもいいと思ってる人が多い。だから、パチンコスレで その辺を解説しだすと思いっきりスレ違いな雰囲気の書き込みになるので 「詳しくはゲーム版スレで」と誘導してるよ。ここの雰囲気がアレだからか、 新規の人は引いちゃってるみたいであんまり書き込んではくれないけど。 結構な数の人がパチGAでGAに興味持ってこのスレ覗いてみてくれてるはず。 パチンコ組はGA入門者が多いから、寛大な目で見て上げて欲しい。 今までこのスレで「あの店は出ない」だの「確率がどうこう」だのの 明らかにスレ違いな話してるパチンコ組っていなかったろ? パチからこっちに来る人って、結構マトモなアニオタが多いと思うよ。 今現在で唯一発展が望めるGAコンテンツなんだから仲良くやっていこうよ。 パチやサミタでの人気が盛り上がればアニメ化やゲーム続編も 検討されるかもしれないんだしさ。
そういや紋章機の販売とかネタ画像を見たことが有るんだけど、あれの画像を持っている人いる? 他にああいうのあるの?
エイプリルフールのゲマズ画像なら持ってるよ
>>356 > パチやサミタでの人気が盛り上がればアニメ化やゲーム続編も
> 検討されるかもしれないんだしさ。
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ヽ ,イ ヽ :イ
つーか、パチって人気でてるのか?
>>356 クルッ
. ハ,,ハ ミ _ ドスッ
. ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
* * * \ / つ お断りし / ハ,,ハ
* * \ 〜′ /´ └―─┬/ ( ゚ω゚ ) お断りします
* ハ,,ハ * \ ∪ ∪ / / \
* ( ゚ω゚ ) * .\ / ((⊂ ) ノ\つ))
* お断りします *. . \∧∧∧∧/ (_⌒ヽ
* * < > ヽ ヘ }
* * * < の し お > ε≡Ξ ノノ `J
────────────< 予 ま 断 >────────────
. オコトワリ < 感 す り >
ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ <. !! > ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) /∨∨∨∨\ ( ゚ω゚ )<お断り .ハ,,ハ
│ │ │ / .\ します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /. \
/ ♪お断りします♪ \
/ ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ ハ,,ハ\
. ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
いきなり基地外呼ばわりは確かに悪かったな、申し訳ない 普通に考えて小説やアニメと違ってやってない人が多いであろうとこで パチンコの話をするのはどうよってことを言いたかった チョンに金が流れるって言うイメージもあって荒れやすいと思うしね なんにせよ初っ端が噛み付きレスですまんかった
「AKIHABARAゲーマーズ本店」リニューアルオープン! 新ビル(ゲーム館)は閉鎖に
http://akiba.kakaku.com/hobby/0909/30/203000.php 株式会社アニブロが運営している「AKIHABARAゲーマーズ本店」が9月30日、リニューアルオープンとなった。
「ゲーマーズ」は、全国で16店舗を構えるアニメ総合ショップ。近年は同じアニメ総合ショップであるアニメイトと提携し、「アニブロゲーマーズ」としても店舗展開を行っている。
特徴は、「デ・ジ・キャラット」などのオリジナルコンテンツ、限定アイテム/特典、豊富な店舗イベント/フェアなど。
そして、「AKIHABARAゲーマーズ本店」は、秋葉原駅電気街口徒歩0分という好立地に位置するアニブロゲーマーズの旗艦店。
今回のリニューアルにより、「ゲーム館」として2008年7月にオープンした中央通り沿いのビルを閉鎖。「アニメ館」と呼ばれていた従来のビル(ラジオ会館向かいのビル)に整理・統合を行った。
結局、でじこタワーやゲーム館はすべて無駄な浪費にすぎなかったと、そういうわけですね。
木谷亡き後のブロは衰退の一途だな 株価も20円台だし サタデーナイトをパクってやってるデジコラジオもどうなんだろ? いつ潰れてもおかしくないと思うな
メイトの劣化版と段々化していってるからなあ まあML時代から既に危ぶまれつつTシリーズ完結させてUシリーズも完結させたんだからよく保ったよ
刻の情報が(鍵に比べて)全く出てこなかった時期は、本気で完結出来ないんじゃないかと危惧したもんだ。 流石にアレで終わられちゃなぁ…。
GAの戦略SLGとか発売してほしい。
贅沢言わんから、この際ラブプラスGA版を出してほしい
ファンディスクみたいなのを出すなら、タクトやレスターが女装させられる話をみたいな。
370 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/01(木) 19:56:23 ID:4fiAWXnn
>>369 その二人の女装は物凄くにあわなそうだwクロミエは違和感無さそうだなあ
タクト&レスターやミルフィー&蘭花の学生時代、エンジェル隊が3人だけのエピソードとかも見てみたいもんだ
閣下の女装ギボン
閣下の女装…何故かセーラー服しか頭に浮かばねえw 某作品アイキャッチの影響か…
しばらくできなかったが、またPS2版無印GAプレイ中。 艦内移動であれこれ試そうとするとセーブ/ロードがだんだん辛くなってきた・・・
セーラー服と聞くとラブ米のあの歌がうかんでくる
ELで一つ前の選択肢に戻る事が可能+クイックセーブ&ロードが出来る様になってからは多少楽になるけどやっぱり不便さはあるな。 その辺りはUシステムの結構長い履歴が見れてどこでも戻れるのは便利だった。その辺りちと改良したTverも出してくれたら良かったなー。 ついでに誤字とかのミス修正して。
>>370 社員乙
めちゃくちゃ重いし音ズレ激しいからやる価値無し
PS2版でええわ
Uを黒歴史にして正当なGAの続編を作って欲しい。 特に永劫のせいで世界に広がりが全く無くなってしまった。
自分で作れば?
別にUが気に入らないならパラレルの一つと脳内で処理するのは勝手とは思うけど 「正統な続編」と言っても水野が続編で頭悩ませた結果がUになった訳で…
>>378 大体EDENの宇宙でも粘れそうだったのにな。
他の銀河だってあるんだし。
全てはウィルを倒すための時に存在してきた、なんて言われたら萎えると思う。 今までのはいったい何だったんだよ、ってことになるし。
問題は 白き月がトランスヴァールに戻ったのかどうかだ! 戻らなかったらトランスヴァールの人間達がどえらい事になるぞ
信仰対象が実は兵器だったと知って更に移動してどっかにいったんだしなぁ 混乱はあっただろうなw
あと白き月の職員「月の巫女」達のことも心配してあげてください。 いくらシャトヤーン様への信仰に近い忠誠心を持っている人が多いとはいえ、 さすがにNEUE宇宙に飛ばされては、トランスバールに帰りたくなる人もいるよなあ。
帰ればいいじゃん。渡航禁止されてる訳でもなし
>>386 さすがに普通の人にとってはちょっと里帰りする程度を超えてると思うよ。
最新鋭の軍艦で任務で行ったり来たりしてる人らはいいかもしれないけど・・・
神仏界に入る人は俗世とのしがらみを断つのが基本だから まぁそれはいいんじゃない?尼さんみたいなもんでしょ。
巫女っても宗教的な巫女でなく白き月に勤めてる女性の通称だぞ アルモやココ、クレータも月の巫女 元々彼女達はロストテクノロジーを調査してたただの研究員 だからエルシオールには非戦闘員ばかりが乗ってた エンジェル隊も月の巫女…かな
GAU最大の疑問は ノアがかつての多次元文明の存在を全然知らなかった事 EDENが犯罪者の流刑地扱いだし、やっぱEDEN宇宙って当時の多次元文明の一員になれてなかったとしか思えない 小説でタクトが未開惑星をあれこれする任務してたけど、その未開惑星と同レベルで扱われてたんじゃないかなぁ・・・
>>390 >>ノアがかつての多次元文明の存在を全然知らなかった事
そうか?
ノアはヴァルファスク対抗の為の黒き月の管理者
当時のEDENはヴァルファスクとの戦争で頭いっぱいだろうし
ノアはきっと黒き月の管理者となるべく生まれ教育されコールドスリープしてたんだろうから
知らなくてもおかしくない
そもそもヴァルファスクの正体を知らなかったのもおかしいぞ 仮に知らなかったのだとしたら、EDENは知らないうちにABSOLUTEからクーデター軍を流刑された事になる しかもその地でヴァルファスクが再起しても放置プレイした事になるし 訳の分からないうちに戦争状態になっちゃったEDENにすればいい迷惑だぜ・・・ ノアが月の管理者として教育されてきたなら、なおさら知らないのは不自然じゃないかなぁ・・・
鍵のエピソードを見ると、EDENが流刑地とされていた事はABSOLUTEが勝手に決めていたっぽい気がする。
流刑地だからといってEDENが対犯罪者用に文明を特化させてた片鱗もなさげだし、ノアの「犯罪者を送り込まれて〜」発言からも
>>390 の推測通りなんじゃないかな
こんなヴァルファスクは嫌だ ・規模がバッフクラン並み ・ゲルンが女。しかも幼女
ゲルンが幼女なヴァルファスクの高官周り想像したら何故かナツメと三侯爵の過去イメージみたいになってしまった…あれ?
えぇい、ゲッたんゲッたん連呼するでないわ!
>>389 白き月自体が宗教的な存在として国民から崇拝されている設定だぜ?
ランファの惑星じゃ、シャトヤーンは世界を救った神のような存在って教えられていたらしいし。
白き月の巫女は単なる技術者でなく、聖職者としての素養が必要とされている可能性が高いと思うぜ。
>>394 ・艦を自分の身体を模したデザインにしてる
・いつも半笑い
ちょっとアドバイスお願いしたいんだけど…ELランファルート、紋章機暴走戦がなかなかに難しくてクリアできない。 後方の敵退治にミルフィーちとせヴァニラ 前方の敵にミント・フォルテ向かわせて、ぼちぼち片付いたらこの二人で母艦叩きに行くんだけど、いつもエルシが沈んでしまう… 一度フォルテとミントがエネルギー切れで母艦に攻撃できなくなって、ランファが目標地点に到達してしまった…ってなことがあったので エルシはなるべくミントフォルテ組の近く置きたいんだけど、そこをどうしても狙われてしまう。 カンフーファイターの機動力は偉大だったんだなぁ…
>>400 プレイしたのはずいぶん前であまり覚えてないんでうまくアドバイスできないが・・・
基本的に序盤は戦力集中して速攻で後方の敵を叩くこと。
エルシオールの位置取りを工夫し、被害を最小に、効率的な補給ラインを。
前方途中の敵艦隊はフォルテ必殺技の複数効果を有効利用すること。
今アドバイスできるのはこれくらいかな。
エルシの位置取りがキモだと思うけど、マップもおぼろげなんでごめん。
たしか、右上から回り込むルートのほかに中央からショートカットできるルートが
あった記憶が・・・
大雑把にこんなマップと敵配置だったっけ? エルシの後を追って補給するルート A __ ─→ 補給しながらCやDと戦う戦闘域 ───┐ \ __ B __ ラン Z.2 ↓ 紋 / \ エル/ ┏━━━━━━┓D. \_______\ ┃ ┃  ̄ Z1┗━━━━━━┛ 最重要戦闘域 倒し終わったり C 倒しに向かう前に ────────┐ Y 補給するルート │ ───→ X │ 各地点に散らばる ────────┘ Fに向かう紋章機以外の 最後の補給地点 / ̄ ̄ ̄| / | / | / | / | / | / | / | E / | F
まず、エルシはランファ機の護衛支持して最後までそのまま。 紋章機はランルートなら足の遅く近距離複数攻撃の出来る フォルテ・ミントと足が速く火力の強いミルフィーでBを速攻撃破し その足でCに向かわせる。ヴァニラ・ちとせはゆっくりAの相手をさせる。 このステージはZでのCとの戦い方で7〜8割方決まるかな。 Cの足の速い先頭の敵機を3機攻撃で潰しつつ発動した必殺技で 取りこぼしてエルシに向かわれた足の速い敵機や足の遅い敵の塊を 効率良く落とす。Dとエルシが接敵する前にAを倒したヴァニ・ちーを Dに向かわせておけるはず。(間に合うかどうかは別にして) Cの残敵が足の遅いのばかりや数に余裕が出来たら早めに ミルかミント(あるいは両方)をDに向かわせる。この時に エルシに追いついた時に順次燃料補給もしておく。 これでDを倒せればあとは消化試合。 燃料が減ってる機体があったらエルシの後を追わせて その後小回りの効かないフォルテやちとせをE掃討に向かわせる。 小回りの効く戦闘機向けの機体はYのあたりで残敵を片付けた後 順次Fに向かわせる。必殺技発動したミントなら戦闘機を 一掃できるのでベスト。Fでの戦いはHP減ったり燃料減ったら こまめにエルシに戻って再度向かうの繰り返し。 時間的に間に合いそうになければEは無視したりYの敵を追わず エルシの方に寄せてから倒すという手もあるがタイミングが合うとは限らない。 こんな感じで順次敵を倒し終わった機体をエルシとすれ違いざまに 補給させながら最終的にFを総攻撃すればギリギリでも間に合うはず。 記憶だけで書いてるので多少違うところもあるかもだけど だいたいこんな感じでいけるはず。
>>400 >エルシはなるべくミントフォルテ組の近く置きたいんだけど、そこをどうしても狙われてしまう。
単にエルシオールを母艦に近づかせ過ぎなんじゃねーの?
それとも周囲に巡洋艦やら攻撃機やらが残った状態でミント・フォルテを母艦攻撃に向かわせてるのか?
エネルギー切れは補給のタイミングが悪いんじゃなかろうかという気も… 最初に母艦につっこませるよりも二機には皆と周囲の敵を掃討しつつルート通り進んで貰って、敵がいなくなり左ルート進ませて攻撃が届かない地点で待機させたエルシオールで一旦補給。 あとは担当決めて散会させ二機には旗艦周りの敵で気力稼いで必殺技は旗艦に。 担当を倒し終わった紋章機順に旗艦に向かわせメンバーが増えたそばから二機は補給に向かわせれば、各テンション低くなきゃ大丈夫じゃないかな
討ち漏らしがないよう確実に倒してけば余裕にクリア出来るような気がするが 何度もランファのあれを聞いたのか。そりゃ災難だったな
407 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/03(土) 09:43:45 ID:mWMRQU/4
ランファが何度も 「愛してる」と言うよね。あれは、ちょっと引いた。 ところで、Tの紋章機はUの紋章機よりカッコイイし、各機体の性能の違いもはっきりしてた。Uの紋章機Tより劣るよね。 Uの紋章機をはじまて見たとき、「あちゃ〜これはダサイわ。」と思った。
うおー起きたらこんなにアドバイスが…! 図入りのや補給のタイミングまで細かく書いてくれてるのもあるし、みんな丁寧にありがとうな。 俺頑張る。
パチで興味がでて中古で初代とムーンとエターナルを買い今ムーンの途中です。 でも初代で羽がでる超展開でなんだかなぁと感じ、ムーンでミルフィーの運が突然戻るところで手がとまりました。 みなさんは疑問におもわれなかったのですか? 黒き月が主砲(?)を1度しか打たないのも不自然です。 エルシオールに当てればシバともども邪魔なムーンエンジェル隊を一掃できたのですから。
>>409 ELは傑作だからやっておいたいいよ!もちろんPC版ね
>>エルシオールに当てればシバともども邪魔なムーンエンジェル隊を一掃できたのですから。
エオニアはシヴァが欲しかったの
シヴァがいないと白き月のシールドを解除できないから
>>409 あれを超展開というなら昨今のアニメなど視聴に耐えんだろ。
君の理解力不足。あとタイトル略すならML、ELとかにしなさい。
>>409 1.
HALOは脳を量子コンピュータにする技術
脳が活性化状態にあると処理速度が上がる
つまりテンションがあがればあがるほど最適なレスポンスが生み出せる仕組み
絶望のふちでまけるもんかという強いテンションが
紋章機が想定している処理速度の一定ラインを超えたため
紋章機にプログラムされている最適化プログラムが発動して機能を各個人に書き換えた
これが翼の発動の原理 (続編を進めるとちゃんとノアが説明します)
2.
ミルフィーは凶運の持ち主であって常に運が良いわけじゃ無い
極端に分散することで運の悪さと良さが平均化されている
たまたまずっと悪いほうにシフトしただけ
そのあとはずっとミルフィーのターン
3.
エオニアの目的は黒き月と白き月との統合
したがって圧倒的な力を見せることでシヴァが降伏して貰おうというのが最良の戦略
シヴァがいなけりゃ(すくなくともエオニアが権威を振るっている間は)白き月を動かせない
>>411 いやあれは超展開以外のなにものでもないだろw 伏線もなにもないし。
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
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>>409 っと…
|:: ∈∋ ヽ |
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、|
/'../:: /∠.._ |、.ノ
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. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
>>409 黒き月と白き月は元々戦争シミュレーターで戦うことにより互いを進化させてきたシステム。
ネガティブクロノフィールドは何百年も前に一度黒き月が使っていたから、白き月により対抗手段が編み出されていた。
それが、あのA.R.Kシステム。
条件が揃ったから、紋章機に搭載されている光素子人工脳が自分の意思で発動させたの。
あの空間では、クロノストリングが安定して存在できる、ネガティブクロノフィールドとは逆に、クロノストリングの崩壊が早まる力場を作り出す。
最大出力が上がるが、燃料を大量に消費するオーバーブーストみたいなもんだな。
紋章機は通常はリミッターが幾つも付いていて、光の翼はリミッターの一部を限定解除したものだと考えればいい。
それと、黒き月の主砲はおそらく強大だから、発射するまでにチャージに膨大な時間がかかるんだろう。
砲撃の目的は都市衛星ファーゴと密集した艦隊を狙ったものだから、あらかじめチャージしてから強襲をかけていた可能性が高い。
416 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/03(土) 17:55:03 ID:BHnIGZWW
とりあえず超展開かどうかはELの最後までやってから決めようよ
超展開で何が悪い!w
アニメを先に放映してくれたおかげでどうとも思わなかったな
>>409 がUをやったときの感想が楽しみだ
いやいっそのことる〜んを見せてみたらどうだろうか?
>>411 だよな。ハルヒとか見たら頭パーンしちゃうんじゃない?
あ、でもロボット系のアニメ見慣れてない人とかにはあの手の展開キツイかもしれないね。
普段どんなの見てるんだろうか。。。
紋章機「拘束制御術式1号2号解放」
ネフューリアさんの戦艦てオ・ガウブじゃん? ロウィルのって、オ・何だったけ??
――今こそ永劫回帰の時――
ケスラ
>>409 白き月のロストテクノロジーは気合でどうにかなってしまう仕組み、と考えればよろしい。
納得いかなければ水野良の無印小説版「廃太子の帰還」を読んでみるとよいかも。
例えばクロノエンジンが停止させられてピンチの状態で羽を出す場面だけど、小説版では
何か手が残っていないか必死にシステムを検索し、A.R.K.システムを発見、実行することで
羽を出している。
いかにも水野らしいが、ゲームでは高いテンションが紋章機の潜在能力を開放した、という
演出のほうがしっくり来ると思うんだがどうだろう。
ミルフィーがラッキースターを一時的に操れなくなったのは彼女の思い込みに起因している
と思う。あの自然な確立を無視した強運は天然な性格にも関係してるようだからね。
ミルフィーの能力は、無意識のうちに、連続する多元世界の中で確率の薄い方を選択して動いているって設定だっけ。 つまり、幸運を失ってしまったと思っていたから、無意識において、自分の能力を自分で封印してしまったって設定だな。
>>409 一か月くらい前のここの話題がきっかけでアニメ少しずつ見てるんだが、一緒にみようぜ
ぶっちゃけGAはノリで見るものだと思う
>>425 量産型紋章機がAIでH.A.L.Oを制御しているから気合いとか精神は関係無い。
H.A.L.Oは、端的に言うとパイロットの脳と光素子人工脳をシンクロさせ、量子コンピュータとして扱うことで、多次元処理を行う超高速演算装置。
なのでパイロットの体調が悪かったり冷静さを失うと、過剰反応してまともに動かなくなる仕様。
テンションが高いと同調率が上がるのは脳が活性化してるため。
いや、関係あるでしょ その気合とか精神をAI化してヘイロウを誤魔化して動かしてるのがホーリーブラッドじゃん 違うの???
>>428 燃え系アニメに耐えれるノリは必要かもだけど、そこまで使う必要ないんじゃない?
>>432 耐えるのに使うのは「ノリ」と言わないだろうw
まあそこまで深く考えないで雰囲気で読み進めてけというニュアンスで
アニメ版1期~4期は何も考えずに脳をとろけさせた状態で見るもの アニメ版のゲームは理不尽さに悶えるもの ゲーム版Tは燃える展開に身を任せて楽しむもの ゲーム版Uは色々と楽しむもの パチ版は知らん こういうことだ
あれ。る〜んは…
る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ 、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないん だ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてない んだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてな いんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ・・・・ぬぅぅわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
437 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/04(日) 03:51:45 ID:iMrxhOHE
朝6時まで阻止されなければ、イザベラ・エッセンス司令官を攫っちゃいます。
l、、_ _,/'} |ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ /_,,,.. ..,,,_.`v_'`、 /: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:: ∈∋ ヽ | < 残念でしたねwwwww //:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________ /'../:: /∠.._ |、.ノ /':::|:::  ̄ ̄ |./ !-'L|::. v' . ヾ:::.. / . , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
このスレでも忘れた頃に話題になるけど、超展開の類は雰囲気作りやノリ、演技力etcで 流せてしまう時もあるからなあ。漫画や小説なら作家の技量か。見てる人を正気に戻したらアウトみたいな。
TもUも下地にあるのは古から続いてきている王道的燃えだしなあ。設定は説得力出す為の後付けというか。 だから本格的に考察したら穴が結構あったりするんだが。 まあ根本的には純粋に楽しめば勝ちなんだろう。
早い話がワンダーを認められないならゲームするな、アニメ見るな。 あんまりにも超展開過ぎれば確かに違和感あるが、GATくらいなら許容してやれ。
まあTはダメでもUの超展開ならOKな人もいるっぽいし(逆もある)、Uプレイの反応見たいとこだな
そもそも紋章機はロストテクノロジーの塊で未だに謎が多いってクレータが序盤で言ってたから、超展開でも何でも無く想定の範囲内だろ。 ただでさえ、時空震や白き月など根幹が謎に包まれてる世界だし。
クロノクエイク爆弾って長距離通信とワープができなくなるだけなんだよな てっきり銀河1つが消滅するレベルの大爆発でも起こすのかと思ってただけに当時は拍子抜けたわ。 某ゲームで縮退砲とかイカれた設定の兵器見すぎただけかもしれんがw
>>444 GAは突き抜けそうで、突き抜けてない微妙なバランスなんだよな。
紋章機は戦闘機なぞに比べたら遥かに強い超兵器だけど、巡洋艦2隻と互角に渡り合える強さでしかない。
黒き月とか相手にはまったく無力だし、クロノブレイクキャノンのような超火力も無いし。
マイクロブラックホール一発を防ぐために自沈を使って軌道を変えたり、妙な所でリアリティに気を使っているというか。
そんな中、ナージャ声な人たちは容赦しませんでした。
誰かと思ったらウィルか まあU自体魔法や妖精や凄い力がある剣技とか存在する、Tより更に何でもありの世界というかSFのFが強くなった世界だし Uの敵としてはアリかー。みたいな印象
何気に、幽霊やら魂やら宇宙の意思やらオカルトが出てきたのは永劫が初なんだよな。 GAの世界にあの世みたいなのはあるんだろうか?
る〜んはぢごく
る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ 、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないん だ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてない んだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてな いんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ・・・・ぬぅぅわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
確かに死んでもCM挟んだら普通に生き返ったりスーパーパワーで空飛んだり銀河滅ぼしてもやっぱり元に戻ったりする はちゃめちゃでムチャクチャぶりを思うとアニメ版が「あの世」といっても過言ぢゃないかもな…w
銀魂もあのよ?
あれ 銀魂世界滅んだりした事あったっけか?(まああれもはちゃめちゃではあるが
ゲーム本編も「ありがとう燃えないゴミー!」「さいっこーだぜ燃えないゴミ!!」だしな 最高だぜ、燃えないゴミことロストテクノロジー
456 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/05(月) 03:29:08 ID:Yrx9uMKS
紋章機のデザインは絶対 MA隊がカッコイイよな。細かな設定に細かなデザイン。 RA隊は細かな設定はあるんだろうが、それがよくわからん。 それに左右対象で細かくない単純なデザイン。 ホームページではじめて見たとき 「あちゃーダサイな。」と思った。
土偶とかに共通するような古代の遺物っぽさを出そうとして盛大に水族館状態になっちまった感がすさまじい 半MA仕様のホーリーブラッドやパピヨンチェイサーはカッコイイんだが…
いや、メカデザインは全体的にUのが上だろう。 艦艇はのっぺりした感じで、巨大な金属の箱って感を出してて美しいし、小さな対空砲との比で大きな船であることが強調されていると思う。 紋章機も本編のCGの描写が悪いで、立体化すると美しいし、る〜んでもかっこよかったぞ。 特にファーストエイダーのデザインは、変形すると装甲の中からメカが出てくるという、RA機らしさを出していてかなりいい。 ナノマシン・ディスチャージャーなど、ハーベスターだと、どうやってナノマシンを散布してたのかわからなかったのが、ちゃんと描写でわかるし。
__ `'==ー‐---- 、, __ `'\ , -―-、 ,. -‐ ' ¨ ̄ \、\ 、 / ./⌒ヽヽ /,、-‐' , -‐ '  ̄ ̄ ヽ、ヽ、i .}.} l__l ノ ノ // ,. '´ i レ l--、 r' r' ∠-/ ,. -‐' ⌒ヽ 、\ l__l r--― '´./ / ヽ ヽ \ ○ \__ ./ / / /./ // / l ', ヽ ク / / / /__,ム,イ,イ / ,イ | l i `,ハ l/.l .i / ./'/レメ,、// l ナメ,l l. l ト、ヽ `lハ l .l l ,∧l/トイl レ |ハノ ノムjメ.| l l `ヽ, | ! それは冗談で l:ハ ,l ハ l`i.l:::::l ¨Zメ、.ト、 l l \ ! l/ レVi`l. ヾツ ./::::::ハ| ./i l l l l \ 言っているんですの? ヘ、 ' h::::::::j //イ.ノ j .トl、 ヽ _| |\ 、 ヾ=-ケ∠i./l /!/ /| >、_ ハ ,. '´: : : :| ト、,\ ___,. ィ<i刀ケレノ i/ レ `'ー‐-' /ニニニニ} '´--Y7EFニニマ /:. ̄ \ /´ ノ ‐-V-、<´ ̄ ̄>.:. : : : : ヽ l ry' ィ |:::ノへ  ̄ ̄.:./ : : : : : : : ハ ヽ__ / :.レ―、/¨元ヽ.:.:.:.:.:.:ヽ/ミ_‐-、: : : : : ハ / ,.イ: : : : : : : }//l:ト、.:.:.:.:.:.:.:.:ノ \ヽ: : /,オ レ'フ´ ヽ,__ : : ,.ィ//|:|: \.:.:.:,イ:| `'―-' .} / ´ / ̄ 〉/ : |:レ- へ/ .l、 ,.. -― _/ l ∠==ァ //: / |:f´¨ i |`' ̄ ̄ ̄7' ̄ `---',く: :// //: / .|:| fニ‐-ォ、__/ . / `///. :/ :|:| |:| : : :/>、./
なんかもう自演に見えてきた
Tの艦のデザインのチープさはガチ。 Uは開き直って、突起の無いツルッとした一体整形のデザインにして旨く誤魔化してる。 ルクシオールは正面から見ると艦橋が巨大な潜水艦みたいに見える。
褒めてるのか褒めてないのか分からない評価だ…
463 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/05(月) 16:40:57 ID:k0sPGz8I
GBA版の攻略(CG集め100%)って出来るの?
チープとは?ロートルの類義語?
皇国汎用艦やヴァル・ファスク艦はすぐ思い出せるのにヴェレル軍艦以降はまるで区別つかねえ 2は延々とアーティ高速艦の相手してた覚えしかないな
>>465 高速艦は正直うざい。
ぼーとしてると、どんどん突っ込んできてルクシに被害が出てしまう。
後ろに回りこむといいんだが、足の遅いナツメやカルーアは早めに旋回しないと置いてかれちゃう。
三侯爵の旗艦もやたら足が速く、攻撃力が高いのでやっかい。
・・・もちろんマニアモードの話ね。
つるっとしたのより凹凸があるほうがいいな とミントが思っているに違いない
「つるっと」と「ミント」の単語を見てアニメの被りモノ回が咄嗟に頭に浮かんだw あれ、どこからか殺気が…?
大福のオバケ・・・
もう、プンスカプンですわ!
このたび、任天堂株式会社はソフトメーカー54社と共に、「R4 Revolution for DS」に
代表される機器(いわゆる、「マジコン」と呼ばれる機器)を販売する業者らに対し、
東京地方裁判所に提訴いたしましたのでお知らせします。
本訴訟を通じて、当社及びソフトメーカー各社が
極めて大きな被害を被っており、それによってコンピュータゲーム産業が深刻な
ダメージを受けていることをユーザーの皆様を始めとする社会全体の認識として共有して頂き、
市場からこのような不正機器を排除するような潮流が生まれることを期待しています。
なお、当社は本訴訟の提訴にあわせて、ホームページ上にマジコン等の
情報提供を受け付ける窓口を開設いたしましたので、お知らせいたします。
インターネットを通じた販売が増えていることもあり、発見が難しくなってきています。
そこで、多くの方々のお力をお借りして、マジコン等不正商品の根絶に向けてより一層強化していきたいと考えています。
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/091005.html 情報提供窓口
https://secure.nintendo.co.jp/fraud/form.html
GAもPS2版で追加されたCGを入れた完全版をPCで出して販売とかすればよかったのに
相変わらず脈略の無い話題振りな事で
そういえばミントとフォルテだけキス最中のCG無いなあ…直後のCGなら無印にあるんだけど
ヴァニラは俺の嫁
479 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/06(火) 10:23:36 ID:8BvHU5I5
Tの紋章機とUの紋章機はどちらがよいかは、各人の好みですね。 TにもUにも いい点 悪い点があるみたいだし。 敵艦は、ウィル艦隊はいいと思う。全体的に大きいし、見分けはつくし、デザインも迫力あってカッコイイ! ヴェレル艦隊は 見分けがつきにくいし、迫力イマイチだし、ちとダサイ。
単にインターフェースの差では?
GA機は細すぎる気がする。 実際に立体化すると強度不足が顕著になってくるし。 それと重心が高すぎ&でかすぎ。 ホーリーブラッドはそこら辺を考慮して改良されてる。 RA機は変形すると省スペースになって、クロスキャリバーなんかだと変形時は全高9mとかなり小さくなる。
このスレではMA機な GA機はデザインより先に、用途から見直さないとな
>>477 ランファCGであったっけ
あ、誰より一番に事故キスで達成済みかw
ミントとフォルテはELのただいまムービーで我慢するしかないな
しかしフォルテのムービーのタクトだけ微妙に声が低いのはなぜw
普段のタクトの声だとフォルテと被るのかね
MA機は確かに全高が高すぎるな。 お台場のガンダムに匹敵するんだぜ? 艦載機なんだから折り畳めるような変形機構ぐらいは欲しい。 変形したRA機ですらUS-1ぐらいの巨大さだと考えると、MA機は無理がありすぎだよな。
そもそも紋章機は戦闘機じゃないだろ。 巡洋艦というか攻撃艦みたいな「一人乗りの艦」だろ?
その発想はなかった
>>485 巡洋艦はさすがに意味からいっても違うが、確かに戦闘機というイメージの範疇に入らないな
とは前から思っていた。
ちなみにスパード級駆逐艦って全長どれくらいだろう?
そもそもGA世界で戦闘機って需要あるのか? 一応存在してるし、傭兵が乗り込んでたりしてたけど
一人乗りの戦闘艦つーとヤマモトヨーコか
紋章機は主力戦車みたいなものでは? 技術が発展したから、一機の高性能大型万能機に任せるようになった。 逆に戦闘機は小型・低性能すぎて、数を送り込んでも自殺行為になりそう。 実際にブレイブハートが瀕死状態のユゾル・ジル高速艦に攻撃を仕掛けたら、生きていた対空砲一門に返り討ちにあって殺られてたし。
>>490 > 実際にブレイブハートが瀕死状態のユゾル・ジル高速艦に攻撃を仕掛けたら、生きていた対空砲一門に返り討ちにあって殺られてたし。
それは例としては適切じゃないな。元々単独で戦闘する機体じゃないし、カズヤの油断というか判断ミスが招いたこと。
まあ、一人乗りでもあるし大型戦闘機と呼ぶしかないのかねぇ。もしくは戦闘艇とか?
スタートレックだと、主力艦に対抗できる威力の武装と高い機動力で、ジェム・ハダーの戦闘機(1人乗りじゃないけど)
なんかが近いのかな?
>>491 小型機だとクロノストリングエンジンを搭載できないから、パワーがダンチ過ぎて無理でしょ。
電磁投射砲やビーム兵器などの高出力兵器を運用するにはどうしても大型化しちゃうんだし艦艇クラスになる。
戦闘艦は高性能なセンサー/FCSと豊富な弾丸プラットホームがあるから、高初速・長射程の攻撃ができて小型機なんて敵じゃない。
環境の影響が無くて数千、数万kmで撃ち合える宇宙戦ならマリアナの七面鳥撃ちになるのが関の山だと思う。
なんというか日本語でおk 軍ヲタ的知識のレベルを上げておくべきだった…
軍オタが防衛大臣になってもマトモに組織を動かせなかった時点で説得力無し
初めて紋章機を見た時、当然胴体の真ん中に ミルフィーユさんが乗ってると思ってた。 それがあのちっこいブリッジみたいな頭のところに乗ってると 知った時の俺の感想は、「ムサイくらいの大きさあるんじゃね?」 だったからなぁ。俺は紋章機を戦闘機とはとても思えない。 宇宙艦なんだから形のバランスが悪いとか全然思わない。 むしろミントさんのトリックマスターがつま先立ちでチョコンと 地面に降り立つ姿を想像するとそれだけで勃起してしまう。
>>497 だぁ、かぁ、らぁ!
紋章機は艦載機なの!
艦内が狭いことを考えたらあの形状はどうかんがえても、おかしい。
そもそもあの程度の大きさじゃ艦なんて言わないし、航続距離や居住性が低いから宇宙艦にはなり得ないの。
艦だろうがなんだろうが宇宙空間では重心が中心のが真直ぐのがいいし、運用を考えたら機体は小さいほうがいい。
だぁ、かぁ、らぁww
シンプルな形でもかっこよくできると思うんだよ…RA機
初期とデザイン変わったのは最初はスパロボの様な戦闘具合のところ、途中でRTSに進路変更した為の容量減らしだとか かなん板で聞いたなあ。
だぁ、かぁ、らぁww
久しぶりに初代やり直したらトリックマスターが強すぎて吹いた
だぁ、かぁ、らぁwwww
そもそも現実と比べるのが違うんじゃない? GAでわ戦艦とかも紋章機よりも遥かに大きいみたいだしあの大きさが基準なんじゃね?
レシプロ戦闘機とジェット戦闘機でもサイズ違うんだし、宇宙船が珍しくない世界でさらにロストテクノロジーって言われる物なんだからリアル現代の基準なんて意味無いよな
大きいのは一部の船だけだと思う。 スパード級が紋章機の倍の全長らしいから、現代のそれとたいして変わらないはず。 300m以上になれば10万トンになるだろうから作るのも一苦労だ。
>>紋章機は戦闘機 戦闘機として、作れなかったんじゃないかなぁ 高出力小型クロノストリングエンジン&H.A.L.O(ヘイロウシステム)の組み合わせの兵器を作っていったら、開発当時の技術では、紋章機のサイズになってしまった。 MAだと、テストなんかの時に不便なので、紋章機専用母艦エルシオールも建造 母艦も紋章機を発進させた後、ぼーっとさせておくのも何だから、要塞攻撃用の兵装をくっつけてみて…みたいなノリだと思う まぁ、紋章機は兵器としてどういう機種に当てはまるかというと、個人的には、複数機種による対艦〜対艦隊レベルを想定した戦闘攻撃「艇」だと思う まぁ、「艇」じゃ語呂的にいまいち締まらん気がするけど(w
はいはい
ミントのin my heartが気にいってCD買おうと思ったんだけど 収録してるやつ無いのかよ・・・・ クラブリミックスはあったけど、あれじゃあダメなんだよなあ・・・orz
エターナルソングスは廃盤?だしなぁ みんないい曲だから持ってない人のためにも再販してほしいわ 自分のも歌詞カードボロボロだし キャラクターアルバムの収録曲も好きだ 坂本&森ユキコンビの曲はどれもいい
久しぶりにMLもやり直したらハッピートリガーが強化されすぎててまた吹いた 何かの丸焼きつええええええええ そしてカンフーファイターが紙すぎて泣いた。 シャープシューターも悲しい
>>511 そもそもクロノ・ストリング・エンジンを搭載している以上、戦闘機なぞ敵でないし攻撃目標が艦艇になるわけだよな。
戦闘機の相手は長距離ミサイルや迎撃レーザーで十分だろうから、運動性はそんなにいらない。
SLGパート中だと、カンフーファイターなど高運動機を除けば、紋章機の加速・旋回性能などはシルスやリグ・ゼオに劣っていた記憶がある。
軍ヲタすげーな
ミリオタ君、今が人生で一番輝いていたときであった・・・ (ミリオタ君著「我が人生」)
軍オタじゃなくても常識の想定範囲内だろ
軍オタじゃなくても戦闘ゲームやメカが好きなら普通だと思うぜ?
>>514 Σエターナルソングス廃盤だったのか・・・
親、よくヤフ●クでGETできたな
>>520 メカというか紋章機スキーだけどこのレベルの会話は引くわw
>515 シャープシューターはフェイタルアローで足が止まるのでどうしても的になる…。 攻撃対象を切り替えて断続的に攻撃させる練習でもするか…。
EL、まだランファルートとちとせルートの2つしかやってないけど ほんと毎回絶妙なタイミングで出てくるヴァインとルシャーティうぜえなwww 胃が痛いわw こんなんがまだ4人分あるのかと思うと泣けるぜ・・・orz
今回はツッコむ程でもないような気がするが… これよりヒートアップしてた時は数多くあったようなと思うんだが何故今回w
527 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/09(金) 10:51:48 ID:D5t5BcHb
てか、そろそろメカのことでなく、人物のことについてかたりたいのですが、 タクトに選ばれなかったヒロインはどうなるのか? ココさんは 絶対にタクトが好きだとか。
>>526 そりゃやっぱり
> だぁ、かぁ、らぁ!
が決め手でしょ。
>>526 設定考察にあたって、誰もが多少なりとも俺設定を持ってるのは仕方ないが、
だぁ、かぁ、らぁ!君は俺設定しか認めないわけだからな。議論できる余地がない。
そういや、ルクシオールのディバイドシーケンスって何のためにあるの? 作中で説明してたことある?
攻撃力、旋回性能の主翼部。 防御力、最大速度の艦底部。 因みに武装は主翼部に集中してると劇中で語られているけど、 実際は主翼部が主砲、艦底部はミサイルと二分されているw
>>530 ディバイドシーケンスはスタートレックの影響でしょうね。
エンタープライスDは円盤セクションとワープ航法可能な戦闘セクションに分離可能。
円盤セクションを分離して非戦闘員を退避(惑星への軟着陸も可能)させ、身軽な戦闘セクションのみで戦闘を行える。
また、当然二手に分かれて攻撃も有効。
ルクシオールの場合、主翼部は紋章機と主砲を持ち、艦底部を分離することで身軽になって戦闘を行える。
しかしながら、防御は手薄、非常用出力の残量は少なくなる。
一方艦艇部は「扉」で使われたように防御力の高さと速力を生かして、ひたすら逃げる用途につかうとしっくりくる。
ぶっちゃけ分ける意味ないよね くっついてる状態が一番バランスいいだろうし ただ戦艦が分離したらかっこいーな、というビックリ商法、 悪く言えば一発ネタでしかないと思う それに意味をこじつけるのはユーザーのお仕事
分離するんだったら最初から艦隊行動すれば…とか言いたくなりますが、意味はあると思います。 外交上の理由などでその宙域に配備可能な艦船の数が制限されているような場合、通常は合体していて 必要なときだけ分離することが効いてきます。 ルクシオールにも(NEUEに対して)そのような事情は多少あったのではないかと思われます。 あとは、なんといっても黒き月のノア様の趣味ですかね。 きっとNEUEの紋章機の合体機構をみて、ピーンときたのでしょう。
ルクシオールの建造は414年だから、NEUE侵出より先だが・・・ つうか、ルクシオールの空母機能は跡付けっぽい気がする。 以下にも急造で主翼部に付けた様な格納庫になってるし。
ノアの趣味というよりルクシの遊び取り入れた内装とか見るとタクトの趣味のよーな。 「合体分離は男のロマン! ということでノア頼んだ!」 「やーよ。何でそんな無駄な事」 「そうだよな…流石にノアでも無理だよな…」 「(ぷちっ)無理? 誰に言ってんの? あたしの実力見せてあげるわ!」 とか、あの二人ならこんな単純な理由がきっかけで無茶やりそうな気も
537 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/09(金) 23:05:59 ID:1QANfiOq
>>536 タクトは戦争嫌いだし、兵器にロマンを感じる人間じゃないでしょ。
-―――- 、 __ ∠: : :-:、:/: :⌒丶、: :\ >: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ : ヽ /.:/.:.:.:.:.:.:::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:\:.ヘ / .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::,|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.丶ヽ:', /:.:./ .:.:.:.:.:.:.::::/゙| {.:.:.:.:.:.:.\::.:.:.:..:.l.:.:.:.:.:.:Vヽ/\ /:. イ.:.:.:.:.:.:.:.::::/ノ|.;ト、.:.:.:.:`ト-\::.:::|.:.:.:.:|.:ハ 〉 / ,'.:./ |:.:.:.:.:.:.:.:::/ ! {ハ \.:.:.}ィ=ミヽ::|.:.:.:.:N:::リ/< |:.:' 〈|:!:.:.:.:.:.:.::l x=ミ ヽ ∨ トノ心V.:.:.:./^Y/|.:.:.:.`丶、 |/ ハ、:.:.:.:.::::|{ハノハ V似/.:./|_ノ ' |_.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ /[\.:.:.:::{` ヾ沙 ,,/イ.:.i.:j |_|│|\.:.:.:.:ハ:} //:.:.:::::|:!ー小 ,,´ ' │.:./ |│  ̄}.:./ リ . レ'/:.:::/从.:.:.{'^ゝ _ ( ) ,.イj/ `ヽ |.」. j:/ { .:::i │ト、:Y{ l≧、 =-< | __,ハ ´ \| └| Y {{ーL.._ / } ノ`| i! ╋丁 ̄´  ̄ ̄, ノ 〈丶|/ i!ー┐ |___ -/´{ ト、l i! |╋ | \//ヽ 結構Uの三作目はみなさん協力してやってくれました。一ノ瀬さんは元々1でやっていますが宮沢さんも
>>538 いや、ドリルとか変形合体とかには興味あったと思うぞ
ただし高感度が落ちるが
ドリルは上がるんだっけか
>>538 実際にそれ使って人を傷つけるならともかくそこら辺に戦争好き嫌いは関係無いような
AIとはいえHBに乗ったタクトさんノリノリだったしなあw
エルシオールにクロノブレイクキャノンをつけた時、 レスターからなんか言われてたな
>>541 間違ってクロノブレイクキャノンといいかける辺り
刻の最終決戦のリプシみたいにバカスカ撃てたらルクシオールでもあんな感じで
叫んでたろうなw
>>536 タクト「パイルバンカーは男のロマン!と言うわけで(ry」
ノア「…どうやって当てるつもり?」
敵の装甲貫き引き裂くってのならアンカークロー備えたカンフーファイターが男のロマンに近いのか 個人的には紋章機で一番男らしいのはハッピートリガーのイメージだが
>>545 それは中の人が漢の中の女ことフォルテさんだからです
シャープシューターだってゴルゴ13を乗せれば…
>>547 そしたら編隊組んで背後に回っただけで同士討ちが・・・
ゴルゴ…。コックピット内想像したら一番紋章機がにあわなそうなキャラだと思ったw MAのコックピットデザイン可愛いんだよなあ
ルパンはカンフーファイターかな?
有線クローで獲物をヒョイヒョイと攫うんですかい? んで、最後には顔マークを置いていくとw『おつかれさん♪』
PS2のセーブデータアイコンとか見るとEL2つに分けてファンディスク2つ出してくれれば…という気分になるw6機揃えたいよ6機。 Uは逆にその分もあってか紋章機じゃないアイコンの刻以外手抜きっぽいというか刻のルクシが立派というか
ルクシオールは無駄に巨大過ぎるよね。 DCBCだって、CBCを装備した戦艦を複数作ったほうが早かったんじゃないのって気がする? 実際にリプシオールは主砲が一門の従来のエルシオール型の戦艦に戻ってるし。 やっぱりルクシオールは実験艦的要素が強すぎる気がする。
>>553 やっぱりあれだよ。
ルクシオールはノア様の趣味全開で開発したんだ。放っておくと何しでかすかわからない
扱いづらいVIP には、エルシ開発に熱中していてくれたほうが安心ってことで。
UPW発足ではまんまと長官職に収まってもらい、鈴をつけることに成功、ほっとしたのもつかの間
ウィルの件でとさかにきたノア様は独断専行の果て、長官を辞してしまうという・・・
物語の主役なんだからでかくてカッコイイ船にするに決まってんだろ。 現実的に考えんなよ。
平成22年2月期第2四半期累計期間(連結・個別)業績予想との差異及び通期(連結・個別)業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.broccoli.co.jp/company/report/pdf/091009_report.pdf 差異理由
売上高につきましては、リテール部門におきまして、8月21 日に津田沼店を新規出店いたしましたが、
主力店舗が想定した売上高を確保できず、売上高3,197 百万円(前回予想比:△111 百万円)となったこ
と、通信販売部門におきましては、PC ソフト商材における牽引タイトルの不足などにより、売上高179
百万円(前回予想比:△71 百万円)となったこと、エンターテイメント部門におきまして自社製品の発
売延期などにより1,356 百万円(前回予想比:△134 百万円)と予想を下回ったことにより、全社売上高
は4,738 百万円(前回予想比:△315 百万円)となりました。
営業利益につきましては、想定を上回るたな卸資産の評価損などにより、売上総利益が減少したこと
が主な要因となります。販売費及び一般管理費の削減(前回予想比:△62 百万円)は順調に進んでおり
ましたが、上記の影響により、遺憾ながら営業利益は△190 百万円(前回予想比:△195 百万円)となり
ました。
この結果、当第2四半期連結累計期間の四半期純利益につきましては、△188 百万円(前回予想比:△
179 百万円)となりました。
ブロコの低迷ぶりについては見飽きすぎてもうどうも思えなくなってきたんだ…
ゲマのグッズ売り場なんか見ると切なくなるぞ。 売れ残りくさいリコの皿とか全種揃わないお守りとかが申し訳程度に これまたずっと残ってる赤目グッズと一緒に狭いスペースに押し込められてたり。 ゲームは無事完結しただけよかったのかもな。
それは…見たくないな
今リニューアル(実際は店舗縮小)記念とかで500円の福袋を売ってるが、
あの中に売れ残りのGAグッズも入ってるんだろうなぁ。
ちなみに昨日はこんなことやってた。
らき☆すた7巻ゲマ盛り 「期間限定名所 らきすタワー」
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50906727.html らき☆すた7巻ゲーマーズ限定版 コミックスらき☆すた7巻【AA】が秋葉原では8日に発売になった。
ゲーマーズでは美水かがみ氏描き下ろしカバーのゲーマーズ限定版もあり、ゲーマーズ本店2Fと3Fに、
らき☆すた7巻を積み上げた「らきすタワー」が出来ていた。POPによると『世界初!次世代式売場展開、
その名も二層式タワー』・『期間限定名所。汗と涙となにかの結晶』とのこと。
紋章機をロボットにして第3弾… という無茶をする体力もないのか
HPが0どころかマイナスっぽいからなあ…。 Tが終わったばっかりの頃ならともかく見通し無いまま冒険したらとどめ刺されそうだし気力も無いんじゃないか?
どうしてこうなった
いや、原因はかなりの数あるんじゃないかと…
GAの本格的なフライトコンバットシムを出してほしいな。 ELに付いてたのはおまけだから、後ろ取ったり足を止めて撃ってるだけで勝てちゃう糞仕様だったし。 速度/加速度ゲージとかインターフェースもわかりづらかったし。 ・TPS、コクピット視点の追加 ・ミサイルとか実体弾系の武器は弾数制 ・レールガンなどの高エネルギー装備を連続で使用すると熱が溜まって使えなくなる ・機体によって索敵、電子戦能力に差を付ける ・防御シールドでダメージ軽減(シールドが耐えれなくなると本体にダメージ) ・部位破壊で、破壊された場所によって機能低下 ・発艦・着艦は手動 ・補給は1分かかる これぐらいはやってほしい。
ミサイルや砲弾を発射すると機体が軽くなって機動性が上がるとかも面白そうだな。
もうブロはGAをやる気0だろ 木谷の負債処理程度にしか考えてなかったんじゃないの?
だろうねえ。まあ妄想膨らませるだけならタダだし
いつなにがどうなるかわからんけどね いきなりブロコの何かがブームになるかもしれんし よく知らんし会社も変わったようだがメダロットなんかも5年越しの復活したようだし そういう意味ではまだGAは一年もたってない
ML〜ELの頃から言われてるけどなんだかんだで耐えてるから困る いや困らない
ブームをこれから起こせたとして、それを活かせる手腕がその時の社員にあるかどうかだな
全盛期の頃の株価ってどのくらいあったんだろうか?
>>573 2005年4月15日に高値985円だしたみたいだよ?
2001年末はもっと高かったみたいだが・・・
…いかん…ブロコの現状語っても暗い話題しか出てこない… ええい、GAに話題を戻そうぜ、GAに
GAでぐぐってみた・・・ GA 芸術科アートデザインクラス アニメ「GA 芸術学科アートクラス」公式サイト. ... SPECIAL. GOODS. coming soon. ・7月1日 公式サイト リニューアルしました! 大道雅. キョージュ. (C)きゆづきさとこ・芳文社/GA製作委員会 ... mv.avex.jp/ga/ - キャッシュ - 類似ページ - Project G.A. Official Website 09.04.14, 「ITmedia +D」にGAベスト発売記念イベントレポート記事が掲載されました. 09.04.10. 「最新情報」 にプロジェクトレヴォリューション配布PRカード情報を掲載しました! 09.04.06. 「最新情報」にラジオCD vol.5発売情報を掲載しました! ... www.broccoli.co.jp/ga/ - キャッシュ - 類似ページ - GA 芸術科アートデザインクラス - Wikipedia 『GA 芸術科アートデザインクラス』(ジーエー げいじゅつかアートデザインクラス)とはきゆづきさとこ作 による4コマ漫画作品である。同作品を原作としたテレビアニメが2009年7月から放送中。またアニメ化 に関連して、2009年6月からwebラジオ番組が配信 ... ja.wikipedia.org/wiki/GA_芸術科アートデザインクラス - キャッシュ - 類似ページ - GA - Wikipedia G.A.、G☆A。 Broccoli The Night 水野良 produce りょーことゆーなの G☆A☆ - ラジオ番組。 「ギャラクシーエンジェル」と連動。 GA 芸術科アートデザインクラス(Geizyutuka Aclass) - 漫画・アニメ。 グレイズ・アナトミー 恋の解剖学 (Grey's Anatomy) ... ja.wikipedia.org/wiki/GA - キャッシュ - 類似ページ -
・・・そっちのGAが先にくるのか
きゆづきのも好きといえば好きだが…複雑な気分だ。 それよりも、最終更新が半年前…。
半年前に更新されていたことに驚いた
昔の会話と比べて暗い会話だな。 まさかこんなことになるとは。。。思ってた。
GAといえばGA文庫もあるな。あんま読んで無いけど
GAじゃなくてG.A.なんだけどね アニメだとG☆Aかな?
店や企業HPはぐぐるにかかり易い様に タグなんかも凝ってたりするから、リアルタイムで動いてる方が 上がりやすいのは仕方ないんじゃね?とフォローしてみる・・・
「ギャラク」と略されてた時代もあってだな・・・ アニメ版の新聞欄なんだけどな!
ブロコもどこいくのか分からないけど、かなんさん改め大月さんも結構どこいくか分からないんだよなあ 白雪終わった後ちゃんと次の仕事にありつけるんだろかあの人…
エンジェル隊じゃなくてココやアルモとかをヒロインにして欲しかったな。 エンジェル隊はエルシオールのビットで十分なのに。
>>585 GA全盛期にコネ作れてれば…アニメの方が目立ってたし無理か。
親のコネを全力で使うならまだ…とは思うがそれはそれで何だかなぁ。
まあまあ、本スレが変なことになって路頭に迷った哀れな難民なんだからやさしくしてやれよww
今やってるオリジナルが今まで原作つきだった反動か思いきり趣味に走ってて感想で良い話聞かないんだよねw 短編やギャグの一話形式は良いけど、長期のペース配分考えて完結させる力は磨かれて無いから現在の連載が足掛かりになるんだろうけど……うーん、結構不安だわ 数年後ブロコも大月センセの名前も見掛けなくなったらちょっと嫌だなあ
591 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/13(火) 11:18:34 ID:zQNZ/4Na
勝手にVのストーリー考えた。 今度は、この世とあの世がつながってしまい、かつて倒した敵が復活。 ネフューリアとオ・ガウブと再び戦闘に。 かつては、すごく苦労して倒した敵も、 デュアルクロノブレイクキャノンで簡単に倒せちゃったなんてのを。
592 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/13(火) 11:22:57 ID:zQNZ/4Na
他にも、エオニアやゲルン ヴェレルとかとも戦うことに。 今のエンジェル隊とルクシオールなら簡単に倒せるけど。 そして、この世とあの世を繋げる力を持った新たな敵と戦うみたいな感じで。
死んだ命は二度と戻らないんだよ。 あの世なんて無いし、死んだ人間は蘇らない。 命とは儚い故に尊い。 どんなことをしても、過去が変えられないからこそ未来を良くしていこうと人は考える。 過去に妄執していたら正しいものも見えなくなってエオニアにようになっちまう。
ドラゴンボールGTかよ…あの時期が一番つまらなかったなー。
ヴァインがそれで蘇ってもルシャーティには会おうとはしないんだろうなーと想像してちょっとしんみり。
ちとせ父が生き返ったらそれはそれで良展開になりそうだ
ゲームの世界が舞台だったら、毎回、ビッグクランチされる宇宙を外部から素粒子レベルまで記録していた存在がいて、 今回阻止できたエンジェル隊の面々に興味を覚え、保存情報から今までの敵を再現して…みたいな感じのほうが アニメならなんでもありだろうが(w
仮に復活してもタクト達と戦う理由がわからないような。 エオニアはトランスバールの改革と旧文明の復活が目的だったから戦う意味が無い。 ヴェレルも影の月が破壊されたからどうしようもない。 ゲルンやネフューリアにしたってヴァル・ファスク政府がトランスバール皇国と友好関係を築こうとしている現状では、 元老院にとってはゲルンらはヴァル・ファスクを戦争に導いた戦犯であり、邪魔な存在にすぎないし、 ヴァル・ファスク至上主義を掲げている一部の勢力ぐらいしか取り込めそうに無い。
なるほど。わざわざ部屋を借りてるのなら学校に比較的近いんだろうなあ
↑ミス
ちとせの設定はノリコのお父さんを思い出したっけ。
アガックとカガックみたいな多元宇宙の外からの侵略者とかは? …ムアコックとコラボったらどうなるんだろうな…
別世界に存在するもう一つのUPWと戦う話とかになったら面白そうだな。
http://www.broccoli.co.jp/company/greeting/index.html 当社も2009年3月で創立から15年となり、16期をスタートしました。
前期におきまして当社は、経営体制を見直し、お客様第一主義という理念を掲げて全社一丸となり
邁進して参りました。
2008年1月には業界大手である株式会社アニメイトとの業務提携を行い大幅な構造改革を実施し、
徹底した業務の再構築を図ってまいりました。リテール事業部では、2008年9月に、国内直営店舗の全店
アニブロゲーマーズ化を完了し、意識の疎通や情報伝達を隈なく行える体制を敷き、直近におきまして、
その成果が売上実績として現れるようになってきております。エンターテイメント事業部におきましても、
株式会社アニメイトとの連携を強めたことにより制作・販売の両面で、その提携効果が出てきております。
16期におきましては、各事業部での収益基盤の確立・選択・集中による事業の再構築を行い、また、
株式会社アニメイトとの業務提携の成果を最大限に高めていく所存でございます。その結果生み出された
利益を当社が得意とするカードゲーム、アニメ、ゲームといったジャンルへ集中投資を行うことで新たな
付加価値を創り出せるよう邁進して参ります。
今後も皆様に対し夢を提供し続けることを当社の存在価値と考え、新たな付加価値を創り出すことで
企業価値を向上させるべく、役員従業員一同努力して参る所存でございます。皆様におかれましては、
引き続き一層のご支援を賜りますよう心よりお願い申し上げます。
代表取締役社長 上田 陽史
http://www.broccoli.co.jp/company/greeting/image/president2007.jpg > 今後も皆様に対し夢を提供し続けることを当社の存在価値と考え、
> 今後も皆様に対し夢を提供し続けることを当社の存在価値と考え、
> 今後も皆様に対し夢を提供し続けることを当社の存在価値と考え、
なんつーか…方策が抽象的過ぎて反応に困る。
GAIIIの夢をみても?
>>605 当社が得意とするカードゲーム、アニメ、『ゲーム』といったジャンルへ集中投資を行うことで
ホントにゲーム作るんだったら、そうそう新規のモノを開発できるとも思えんから、システム使い回しでGAシリーズのゲーム、一本かそこらは期待できるか?
何故かGBAのシステムが使いまわされます
集中投資がゲーム開発やアニメ製作とイコールになるのか疑心暗鬼な自分がいる… 単なるグッズ開発だけかもとか想像しちまうんだよなあw
612 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/14(水) 10:06:11 ID:ilAz2E4f
> 当社が得意とするカードゲーム、アニメ、ゲームといったジャンル それ以外になんかあったっけ? 全部ならべてるだけじゃん。 ようはリテール事業をアニメイトとの提携でうまいことやって、その儲けをコンテンツ開発に回します、 ってだけのことをもっともらしく言ってるだけじゃん。 集中が聞いてあきれる。 なにも方策を語ってないじゃない。 おまけにリテール事業で赤字・・・馬鹿だろこいつら。
>復活
倒した敵より、エオニアの乱で殺された王族や貴族が復活する方が倍厄介な気がします
>>605 永劫回帰の刻攻略本&GA完全設定資料集(敵艦隊の設計含む)マダー?
エオニアの乱で多くの貴族が没落したんだよな。
没落というか消し飛んだ
ああ、消し飛びましたなぁ。
617 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/14(水) 18:55:24 ID:OqpkeqUL
>>612 まあ表向きは いいことを言っておかないとね。
我社は赤字でヤバイです。アニメイトとの連携でうまく
やっていけたらいいなあと考えてます。
なんて言えないよね。
618 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/14(水) 19:01:35 ID:OqpkeqUL
倒した敵の復活で、ゲルンとヴェレルの鉢合わせなんて考えた。 ヴェレルはかつて ウ゛ァルファスクを流刑したけど、 その中に ゲルンもいたんじゃないかな。
そしていつしか二人の間には恋が生まれ…
トランスバール皇国が軍隊を使って原住民を監視・教化するのは文明化するためだから良いことで、ヴァル・ファスクやヴェレル、ウィルが軍隊を使って文明を広げるのは悪いこと。 それはトランスバール文明は人のために存在する文明だから。 UPWにより、自由と平和と平等を愛する共和的な精神が広まれば全平行宇宙から争いが無くなり平和な世界が訪れると思う。 マジークは魔法を使える使えないの差で差別を行っているから、現政府を打倒して自由と平等をもたらすべきだと思う。
ノアが主張していた支配による文明化をいざウィルにやられそうになって何を思っただろうか
またいつもの変なヤツが出てきたなぁ。 > エオニアの乱で多くの貴族が没落したんだよな。 放っておいたほうがいいな。
流れを変える魔法の合言葉 GAる〜ん
る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ 、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないん だ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてない んだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてな いんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ・・・・ぬぅぅわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
なるほど、そういう効力が!
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 14:47:22 ID:2h19q5zs0 北斗無双 ケンシロウ 小西克幸 ラオウ 立木文彦 ユリア 桑島法子 リン 伊藤かな恵 レスターの中の人、キャパ広過ぎだな
EXのごほうびの最後が取れないんだけど、やり方知ってる人います?
>>625 ゲーム版のアニメ化の道が閉ざされた気がするから
IIスキーとしては少し悲しいけどなw
る〜んが悪いんじゃない。サテライト、さらには岸とかいう監督が悪いんだ。
る〜んはオタに媚びを売りすぎて気持ち悪かった。 下品で粗野なネタが多いし、GAはもっと硬派なものだと思う。 とりあえず岸は逝ってよし。
アニメ版が硬派かどうかは分からんが、「何でもアリ」の「何でも」の方向間違えたってとこかなあ? …まあ3期4期辺りから迷走してたしネタ無くなったって理由からかもしんないけどw
一発ギャグを作るつもりが一発芸人が出来ちゃった、って感じ? 「ネタにしづれぇwww」とかをスタッフが言っちゃった(さらにアニメ中のキャラにも言わせちゃった) 時点でダメダメだったが。お前らがそれ言っちゃダメだろと。
>>629 いや、「ルーン」じゃなくて「る〜ん」となった時点で俺はあきらめていた。
>>631-632 最近は他作品とか現実をアニメ内で当たり前のようにネタにしてるアニメが多過ぎなんだよなぁ。
作品単体で楽しませようとする気が無いように思える。
スタッフの愚痴や内輪ネタをアニメキャラに借りさせて喋らせるのも嫌い。
それをアニオタ共が支持しちゃってるんだから仕方ない 中の人ネタとか時事ネタとかもうお腹一杯…
>>作品単体で楽しませようとする気が無いように思える。 楽しませる以前に、今年はいつになく作品としてのぶっとびかたが妙なのが多くないか ハルヒの”エンドレスエイト”とか、そらのおとしもの 第2話EDとか 新たな方向性を模索してるのかもしれんし、有る意味スゴイんだけど…
岸監督、瀬戸の花嫁やサンレッドでは評価高いから、る〜んは作風に合わなかったか、あれやるなこれやるなのブロコ介入でもされたんでないの? 監督同じでブロコスポンサーのラグナロクオンラインのアニメ版も色々ひどかった気が…。 製作サテライトならキスダムくらい突き抜けて欲しかった。
RA隊のキャラをろくに活躍させずに自分の過去作品のキャラ出すあたり 単にやる気が無かったんだろう。 他作品で評価を得ようとも岸許すまじ。
瀬戸嫁とサンレッドはどっちも上江洲誠が構成のアニメだぞ。 岸は何もやってない。
じゃある〜んでも何もやってないんじゃね?
GAT‐Cでないかな。 もちろん、ノアルート追加で。
る〜ん自爆は木谷の最後っ屁が原因じゃなかったか?
る〜んはエンジェル隊の扱いが酷過ぎた。 サブキャラのが目立ってたしな。
最初はシリアスな話にするつもりだったけど、ブロコの要望でる〜んはギャグになったらしい。 一度でいいから、TVでシリアスなGAをやって欲しいなぁ…
フォルテさん回があるじゃない
お色気とギャグと紋章機の戦闘入れるのが注文だっけ? …2つ目と3つ目の兼ね合いがすげー難しそうなんだがw
る〜んは全体的に媚びを売っているイメージ。 気高くプライドの高いキャラを落とすのが楽しいのに、あれじゃ駄目だ。
タクト・マイヤーズ 古代進 グローバル艦長 ヤン・ウェンリー ジャスティ・ウエキ・タイラー キムボール・キニスン ネイスミス提督(マイルズ・ヴォルコシガン) オナー・ハリントン コリン・マッキンタイア ジョン・ギアリー ジャン=リュック・ピカード さて、誰が最高指揮権をとるのが一番いいかなあ…
>>649 ジャン=リュック・ピカード を推したいところだが、君の話の土台がわからない。
第一階級や立場など違いすぎる。
GA世界ではタクト・マイヤーズしかないだろう。他の世界の人間には勤まらない。
ということで終了。
船頭多くして船山に登るっていうけどな…
つまり指揮官はフォルテさんがいいってことだ
俺の知ってる
>>649 のでその作品で最高指揮権持ってる奴がいないんだが…
ここはトリューニヒトに任せるのが一番いい
>>647 お色気は不要だよな
ゲーム版ではキャラ萌えが
アニメ版ではギャグがあればいい
ゲルンタンにお色気を
>>655 それにブロコ(ダニ?)の言うお色気って、オゲレツに見えるから嫌だw
>>657 つまり、木谷がオゲレツ糞野郎ということだ。
お色気いる
何か出ないかな何か出ないかな
やっぱりカズヤやルーンエンジェル隊は失敗だったな。 明らかに旧作キャラに食われている。
128 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2009/10/18(日) 01:36:22 ID:3G3p5sbv(2)
平成22年2月期 第2四半期決算短信
http://www.broccoli.co.jp/company/report/pdf/091014_q2tanshin.pdf ■平成22年2月期第2四半期の連結業績(平成21年3月1日〜平成21年8月31日) ※数値単位:百万円、%は対前年増減率
潜在株式調整後
売上高 営業利益 経常利益 純利益 純利益/株 純利益/株
22年2月期2Q 4,738 ― △190 ― △180 ― △188 ― △5円78銭 ―
21年2月期2Q 4,835 2.4% △314 ― △312 ― △425 ― △13円01銭 ―
・・・ なんで増減率が入ってないだ? しかも22年2月期の報告なのに21年2月期2Qの売上高に増減率記入してある。
ブロッコリーは決算短信をまともに作れないほどイタイ子なんでしょうか?
■平成22年2月期の連結業績予想(平成21年3月1日〜平成22年2月28日) ※数値単位:百万円、%は対前年増減率
売上高 営業利益 経常利益 純利益 純利益/株
22年2月期通期 9,985 (2.8%) △191 .― △186 ― △205 ― 6円27銭
それにしても、呆れ果てて言葉が無い。いつまで赤字を続ける気なんだ。商売する気あんのか?
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1254489593/129 129 :なまえないよぉ〜:2009/10/18(日) 01:55:14 ID:3G3p5sbv(2)
定性的情報/4.その他 で、
「具体的な体質改善及び採算性と収益性を高めるための施策」とやらをあげているので紹介したい。
まず、店舗戦略としては、当第2四半期連結会計期間に今後の収益性の向上に寄与することが期待で
きる津田沼店を新規出店いたしました。また、平成21年9月には顧客満足度と収益性の向上を目的とし
て当社グループの旗艦店である秋葉原店をリニューアルオープンいたしました。
=>津田沼が収益性の向上に寄与すると期待した根拠は? 現に期待したほど売上げ伸びなかったのを
下方修正の原因にあげてるのに恥ずかしげも無く施策に残してるのはどういう神経?
秋葉原店はゲーム館の賃料負担を減らすための店舗縮小。収益性はいいとして顧客満足度向上
とは聞いて呆れる。売り場が煩雑になって、顧客満足度は低下した。
第二に、店舗在庫戦略として、適正在庫水準の見直しと、これに係る管理を強化することで、過剰在
庫を削減し、顧客満足度と収益性及び採算性を実現させる商品仕入の遂行と適正在庫の維持・管理に取
り組んでまいります。
=>涼宮ハルヒの憂鬱新作DVDおよび関連CDの過剰在庫の現実は?
まったくうそばかり。
第三に、エンターテイメント事業として収益性の高い自社制作グッズのラインナップを強化。開発タ
イトルを厳選し、株式会社アニメイトとの事業シナジーを高め、女性向けゲームの開発ラインの確立を
推進してまいります。
=>これって、今後ゲーム開発は腐女子向けオンリーってこと? 冗談はやめて。
JASDQ印の決算短信報告に、よくもまあ、こんな子供だましの施策まがいを書けたものです。
本当にどうしようもない、救いようのない会社ですね、ブロッコリーは。
ああ…やっぱりノアたんを軽視したからこうなったんだろうな。 だから、そろそろスピンオフでノアの外伝ストーリーを作ったほうがいい。 ノアは優しくて責任感の強いお姉さんキャラだから、駄目で世話の焼ける妹キャラを作ったら楽しそうだ。
ミモレットってロステクなの?
魔法的な生き物でテクノロジーじゃないぞ。 どう出会ったのかのエピソードとかも見てみたかったなー
>>667 一応マンガ短編とかノベル、ゲームソフトにおまけとして小説が(ryと、小エピソードを
やるような機会はあったはずだけど、そういう身近系エピソはサッパリやらなかったな。
ノベル関係はナッパクオリティーでいろいろ終了気味、コミックはオリジ設定満載で
ガチ公式設定モノはやりにくいのか、そうなるとやれる人がいなかったってことなんだろか。
他ココ・アルモ・ルシャーティ・クレータ・ケーラなど 脇キャラ中心話をガンガン出してくれればよかったんだよ。
アルモはELについてた小説(初出はブロコHPだっけ?)であったな。 ノアとシャトヤーン、シヴァの3人で織り成す話も面白いものが出来そうなんだがなあ。
GAは好きなキャラクターを使いたい人が多そうだから、いっそのことRPGを作ったらどうだろうか。
紋章機じゃなくて生身の戦闘? …数名どうやって戦うのか分からんキャラ達がいるんだが…
生身の戦闘といえば、刻ではエンジェル隊だけで上陸任務こなしてるが、おかしいよな。 フェムトやハチェットの調査はどんな敵が潜んでるかわからない状況。そんなとこに大事な戦力の エンジェル隊をセキュリティ要員の護衛もつけずに送りだすというのは・・・
能力を均一化させるより、逆にそれぞれの能力を特化させてバランス取ったほうがこの作品にはあっていると思う。 ミルフィー→幸運、料理 ランファ→格闘、操縦のプロ ミント→テレパス、商人 フォルテ→銃、元傭兵 ヴァニラ→ナノマシン、聖職者 ちとせ→狙撃、情報処理、日記 リコ→バランス感覚、怪力、空気、犬並みの嗅覚 リリィ→剣からビームを飛ばせる ナノナノ→変幻自在 カルーア→二重人格、魔法 アニス→鍵開け、泥棒、宝探し ナツメ→バリア かなりトリッキーなゲームになりそう。
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1254489593/135 135 :なまえないよぉ〜:2009/10/18(日) 13:56:45 ID:Xlv84FJ+
>>129 定性的情報/1. 連結経営成績に関する定性的情報
当第2四半期連結累計期間におけるわが国の経済は、一部景気の底打ちが伝えられたものの、設備投資
の減少や雇用悪化、個人消費の低迷が続き、きわめて厳しい状況で推移いたしました。
当社グループが属するエンターテイメント業界及び小売業界におきましては、根強い顧客層を背景とし
た比較的底堅い市場を維持しておりますが、DVDメディアからBlu-rayメディアへの急速な媒体移行に例を
見られるように、消費者の商品付加価値に対する要求の高次化に伴い、商品選別・購買基準が厳格化する
状況が続いております。
当社グループは、当第2四半期連結累計期間におきまして、アニブロゲーマーズ津田沼店の新規出店な
ど、引き続き店舗収益構造の改革と、顧客層の拡大に向けた基盤づくりを図ってまいりました。
このような状況下、当第2四半期連結累計期間の売上高は4,738百万円(前年同期比98.0%)、売上総
利益率は21.4%と前年同期比1.2ポイント増加し、売上総利益は1,015百万円(前年同期比104.2%)とな
りました。この主な要因としましては、当第2四半期連結累計期間において在庫の適正化を図ったことに
より、前第2四半期連結累計期間の974百万円に対して41百万円増加したことなどが挙げられます。
販売費及び一般管理費は、1,205百万円(前年同期比93.6%)となりました。
この結果、営業損失は190百万円、経常損失は180百万円、四半期純損失は188百万円となりました。
・・・
はあ? 最後の「なりました」って、なんだよ? 前年度からちょっと減ったからって損失だよ。
なにさらっと書いてすましてんだよ。危機感足りない。
どうなってるんだ、ここの経営陣。
なぁに、EAなんかも損失が減ったら株価が急上昇するんだ、問題ない(虚ろな目で …ゲーム作ってる所って何でこんなDQN企業が多いんだろ。
…半ば惰性でゲーム作ってるのもあり購買者とか経営やら甘くみてるんじゃないか?
ナッたんが本気出した時のバリアは破れる気がしないんだがw 100を超える宇宙が滅びるほどのエネルギーが放たれた中心に居てそれを防ぎきるとかマジパネ
>>675 ミルフィーは「幸運」じゃなくて「強運」なんだが…
プラスとマイナスどちらも極端な運のミルフィーはRPG風に数値に表すとどうなるんだろうな
683 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/18(日) 16:01:08 ID:78qWxMwV
>>671 流れでRPGって サクラ大戦と同じじゃないかな。サクラ大戦はそれで失敗してるよ。
壊れなくても体力切れとかはあるかもな 妖精真っ赤になってたしw
>>679 GAのSTG作ったことあるけどトリックマスターが再現できないから諦めた
それとハーベスターが死に機体になった
サクラ大戦はDCと同時に自ら幕を下ろした 商売だから惰性で続いてるけど GAも一応Uで幕を下ろしたんじゃないかな サクラ大戦ほど終わったー!って感じがしないけど
>>686 Xでコケなければ…なんでアメリカが舞台で敵が信長なんだよ!
港湾地帯で深きものっぽいのとか、山間部で邪神の落し児っぽいのと戦いたかったのに(w
ならGAもサクラ大戦を見習って不思議なダンジョンシリーズに参入すれば・・・
>>686 ELで幕を下ろしてたような気もする
IIが出ただけよかったと思えばいいんだ
サクラ大戦の話しなんかするな! あんなクソゲー。 あれは1作目からトンデモ設定のオンパレードで引いたわ。 銀座から上野に出撃するのに、いったん浅草の花やしき支部へらせん状に落下して加速するという 大仰な列車で移動、そこで飛行船に積み替えられ浅草寺の仲見世を観音開きにして飛行船発進、 上野で霊子甲冑部隊を降下させるという、なんとも回りくどいことをやってみせるという・・・ おまけにラスボスがいつのまにかサタンとか出てくるし。 あーきもいわ。
>>685 フライヤーが主力、自機の攻撃力はショボい
フライヤーは自機の周りに集結させたり敵を追撃させたりできる
こんなもんか?
ハーベスターは特性上STGじゃ活かせないよなぁ
シャープシューターは…どうなるだろう
カルーアって護身壁の外で魔法唱えてたのに何ともなかったよな
その辺はツッコまないであげてw
>>692 そりゃ俺も思ったけど、雷撃が光の月を爆発させる前に内側に退避したと考えよう。
爆発が収まった後、カズヤの周りを囲む位置についていたし。
>>670 思えばナッパの最初で最後の輝き小説だったのかもしれないな<アルモ小説
>>689 Tだって元を辿れば無印から伸ばしたものだしなあ。続編5作というと結構頑張ったと思う。
ゲームプレイ画面見るまでただの萌えゲーだと思ってた 動画を見なければシリーズ買うなんて絶対しなかった ギャルゲー色を前面に出しすぎだと思った
>>691 ハーベスターは2VS2のチーム戦ならいけると思う
トリックマはフライヤーの動きが難しそうだ
シャープは・・・スタフォ64の対戦モードみたいなシステムなら戦えるかもな
>>697 基本的にシナリオがボリューム不足だったな。
シリアスな世界観なのに描写不足で世界観が分かりづらい。
漫画と違ってタクトが普通の人物っぽく描かれているのも痛い。
こういうゲームは各キャラを濃くして魅力を絞り出したほうが人気が出る。
心理描写などは小説版が旨かったと思うので、水野良さんの脚本でリメイクしてほしい。
水野タクトはヘタレ分が強いからイヤだ
俺はIのフツーっぽいタクトの方が好きなんだけどな。
俺はかなん先生の天然としたたかさの同居したタクトだな。
余はタクトが好きだな。
>>699 Tタクトはギャルゲ寄りゲームの主人公である以上ある程度の透明さは免れないだろう。漫画版だとプレイヤーの選択の余地が無いぞw
それに無印発売当時はあのくらいでもキャラ性強いって嫌われてたりもしたんだし
俺はUでタクトが好きになったな。 やっぱり声が付いたのが大きいんだと思う。 会話シーンだけで話を進めるタイプのゲームだから感情表現がわかりづらいしね。 Uのタクトは漫画版に近いイメージ。
絶対領域とか主役級の扱いだったもんな… タクトの策略家としての本領が見れて面白かった
Uといえば初めてプレイした時タクトがちゃんとブリッジで仕事してたことに信じられない気持ちになったもんだ。 まあ鍵見るとサボりはレスターが副官の時限定だったみたいだけど。
タクトが漫画家になると本当のギリギリの〆切りを読んで そこまで逃げ回るタイプ。
レスター「喫茶店とパチンコ屋をくまなく探せ!それと公園もだ!」
MLミルフィー√でやってたチェス教室の先生してるタクト見たかったな タクトあんま人に物事教えるの上手くなさそうなイメージあるけど
>>710 そう? エンジェル隊が悩んでる時にアドバイスしてるのを見ると良い先生になってそうだけど。
Uのブリーフィングや作戦説明もまあ分かりにくくは無かった様に思う…たまにおちゃらけるけどw
いいからアドバイスの一つでもしろ!
タクトは奥ゆかしくて、したたか。 とぼけているようで光る知性が感じられるし、心の余裕と寛容さ、芯の強さが感じられる。 レスターは不器用で馬鹿な漢。 カズヤは童貞。 ランティは厚かましい。
>>682 しかし ミルフィー の こうげき は はずれた! OR きゅうしょ に あたった!
って感じ
今更ふと疑問に思ったんだが…EL最終決戦前にタクトとヒロインが見てた星空は星系データとかを元にした映像なんだよな? ヴァニラルートで箒星を見たのはどういう理屈なんだろう…演算でランダムに発生するようにしてるんだろうか。けどそれだと願い事云々が… …いやまあ思いっきし野暮な疑問だと分かっちゃいるんだが
>>715 あれ?直接じゃなかったか?あそこに関しては。。。
>>716 けどその前のデートの打ち合わせで「ドライブ・アウトまでもう少しかかる」と言ってたから、やっぱりヴァニラルートでの空もデータだと思うんだ。
クロノ・ドライブ中はスターボウしか見られないだろうし。
>>717 なんか久しぶりに聞いたなあ、その魔法のコトバwまあでもやっぱりそう落ち着かせるしか無いんだろうか。
>>717 それはアニメ版だろ?
と思ったけど無印→MLとかT→Uとかの繋がりを説明するのには丁度いいなw
ELだと、開始から終了まで確か、0〜30日=ジュノー到着 30〜45日=ジュノーとヴァル・ランダルの半分まで移動 45〜60日=ヴァル・ヴァロス星系に到着だったな。 ゲーム中の艦内見回りは30分程度を3〜4回やってただけだから、タクトはレスターとチェスを打ってたり仕事をしていた時間のが長いんじゃないだろうか
あれ、ELのどこでタクトチェス打ってたっけ? 全く記憶に無いや
マンガタクトは終盤につれてDQN度アップでどうもなー。
>>722 それは、終盤に向かうにつれて水野良のテンションがどんどん下がっていったからだよ。
シェリル艦隊を撃破した以降の巻き展開といったら・・・
…シェリル?
桜葉さんの重大発表て何?俺、ν速とか嫌いでさ。
タクトはエンジェル隊の司令官だから全員の面倒を見る必要がある。 逆にミルフィーにばっかり構っていたら冷たい奴みたいな印象になってただろうし…
Uのタクト、指揮してる時はいいけど、プライベートでは 副官クラスの了承なしにサボり、部下にセクハラ、軍法会議ちらつかせて責任押し付けとダメ人間化が進んでたような…。 絶対領域発売当時はココさん愛人疑惑とか、頭から流血して気絶したのも演技じゃねとか言われてたな。
>>722 GAみちタクトよりはマトモだから我慢しよう
>>722 DQNというか作者にとっての便利屋さんな印象が…
しかし漫画版の主人公はタクトというよりミルフィーな気がするな
Kタクトに葛藤とかモノローグがあまり見られないせいもあるんだろうが
愛人疑惑は仕方ないわ 前作やってなくて、タクトが結婚してる事を知らない人があれみたら 「こいつら出来てるのか」と普通に思うだろうし
女の子は何もできない/しないヘタレより、DQNでも鋭く光る所がある人間に惹かれるもんだよ。 逆に完璧すぎても嫌われるし。
ココのBL好き疑惑はどこ行ったんでしょうか…。
タクトの横にレスターがいなくなって周りのメンバーも変わり、その上タクトの副官ポジにココ自身がなったことで色々思うことあったんじゃない?
タクトは基本的になんでもそつなくこなすけど、追い込まれたり打ち込み始めたら徹底的にやるタイプだと思う。 ELでもその気になったらかなり仕事に打ち込んでたしね。 レスターがいなくなって重要な立場を任されたから、ブリッジではかなり真面目に働いていたんじゃないだろうか。
相棒がレスターだから怠けてたところもあったんじゃね UPW長官になってからは結構怠けてたみたいだし タクト司令時の副官ココじゃ、タクトが怠けるにはまだ力不足だったんだろう
UをPCで出す気はないのかね つかメイトの人間にとってGAはいらないのか
>>736 おいおい、いろいろ勘違いしてないか?
アニメイトはゲームメーカーじゃないよ。
それにブロッコリーの親会社でもない。第2位の株主で業務提携してアニブロでゲーマーズ運営してる。
親会社はガンホーだよ。
ガンホーはブロッコリーの株を買って何をしたかったのだろう。いまいちよくわからん。
>>736 戦闘シーンが綺麗になりそうだし、出して欲しいよなあ
Tに√追加パッチとかの汚い商法もやって欲しいもんだ
教えて下さい。 数年前にps2版GA(サブタイトルは無し) をクリアして面白かったので昨日久し振りに GA2(無限回廊の鍵)というのを買いました。 間に何か作品があったのでしょうか? 話が飛んでいてよく分からない所が出てきます。 何も調べずに店頭にあったものを買いました。 途中の作品があれば順番とタイトルも教えていただければ嬉しいです。 ハードはPS2になります。 よろしくお願いします。
>>738 永劫は立ち絵が劣化し過ぎて酷かったから、ちゃんとかなん絵に戻して修正してほしいな。
みんなロリ化しすぎだろと。
ところでノアさんの身長はどれぐらいなんだろ?
無限のCGや立ち絵だと身長は155cmぐらいに見えるけど、まだ15歳で成長中なんだよね?
>>739 サブタイ無し→Moonlit Lovers→Eternal Lovers
でシリーズ一旦一区切り。で、以下Uシリーズ突入。
絶対領域の扉→無限回廊の鍵→永劫回帰の刻
で現時点ではシリーズ終了。
しかしよりによって鍵とは…。
鍵はラスボス戦しか印象に残ってない…
>>741 え!?そんなにあるんですか!?
何を買えば話のつじつまが合うんだろう…。
とりあえずGA2の初回版がいいのかな。
GAの続きもやってみたい気もするし…。
詳しく教えていただいてありがとうございました。
助かりました。
昨日買ってきたやつは10分ぐらいしかプレイしてないけれど
しまっておくことにします…。
>>743 は文体が釣り臭いけど、2ch初心者なんだろうか?
GATはWindows版やったけど、もっぺん中古でPS2版を買いなおした俺がやってきましたよ。 あれからちょっと忙しくて進んでなかったんだけど、また再開。 今ミルフィールートで白き月に向かう途中でミルフィーがいじいじし始めたところ。 もう少しでシェリーさんがやって来る〜 ちなみにML、ELも入手ずみ。
シェリーさんは五章の1回目の戦闘が怖かった記憶があるなあw ELの最終決戦時のゲルン艦もだけど、なかなか早くて固い艦がエルシオールに向かってまっしぐらってのが。
シェリーさん特攻!
次はヘルハウンド隊が・・・
特攻服着たシェリーさんハァハァ
むしろ褌で
>>750 見た瞬間褌付けたシェリーさんが仁王立ちで
「私の勇姿を、目に焼き付けて下さい、エオニア様アアッ!!」
とか叫んでる姿が頭に浮かんでしまった…
シェリーごめんw
久しぶりにこのスレ来たぜ… ちとせルートのテンション最低クリアしようぜ!とか言ってた頃以来だ
ノアさんのことが気になったので真面目に性格を考察してみた 黒き月のノア 人類文明を守るために作られたから、人類文明を守るのが自分だと思っていて、誇りが高くて責任感が強い 目的が定まっているから弱さや堕落は罪だと思っており、向上心が強くて、いつだって全力全開だけど反面、頑固で小回りが利かない 他人にも同じレベルを強制するから人当たりが強いように思われるが基本的に善意のお節介 強い信念とアイデンティティーを持っているから、敵対するものには反骨心が強くて不屈、追い詰められるほど反逆 自分中心な思考で、独立心が強いために悩みを抱え込むと自分一人で解決してしまおうとする 論理的思考でクールで生真面目だけど意外とお茶目な所もある 馴れ合いは弱さだと思っているが、正義感が強いために、困っている人を見ると放って置けない←そんな自分に自虐的 一度やると意思を決めたら最後までやるが、反面、自分が納得できないことは絶対に認めないし、意見が対立すれば戦闘も辞さないが、納得さえすれば自分の過ちを認めて仲間になる極端な思考 こんな感じだろうか
>>752 みんな
「「「「「おかえりなさい」」」」」
>>753 いいんじゃない? ノア様がずいぶんお気に入りなんですね。
そいや、Uだとルフトやシヴァ皇子がまったく登場しないな・・・ クロミエですら登場したのに。
T無印の頃ほど声優にあまり予算割けなくなったからかな…ルシャーティは中の人が産休中だからだと思う。 サブキャラは一人で何役もやってる人多いな。
>>756 絵だけなら登場したが。
つまりギャラの問題。エルシの乗員が出てきたのはファンサービス。
逆に全編登場しているノアさんはそろそろ主役化してもいいと思う。
>>753 ノアって「教育された」じゃなくて「作られた」のか?
ELで気が抜けて寝てたりとかUで成長してたりしてたから人間かと思ってたけど
>>757 どうかんがえても刻のほうが声優に金かかってるとおもう
>>761 人間ではあるが、黒き月の管理者として作られたようなものだろう。
>>761 シャトヤーンやルシャーティなどの管理者は特別な遺伝子コードを持っていて、それで重要権限が必要なコンピュータにアクセスできるって本編で言ってなかったっけ?
漫画版だと歴代のシャトヤーンはクローンらしいし、ガンダムSEEDのコーディネーターみたいなものでは?
なんだろう、教育されたノアってエロく聞こえる
調教されたノア
>>764 代を変える管理者は遺伝子を鍵としてるんだろうけど、基本管理者はノアだけのつもりだったろう(人を必要としない)黒き月の管理者も同じなんだろうかな
ノアが黒き月に干渉したのがコアクリスタルの出入りだけだから、ノアがどの程度干渉出来るのかよくわからない…
ノアが生まれたのが先か、黒き月の計画が出来たのが先か不明だしなあ 俺は白き月は別にシャトヤーンの遺伝子なんてなくても「管理者」の修行をしていれば管理者権限できると思ってるけど
通常運営は良いけどエオニア戦役みたいに『白き月』のシールド状態を解除するのにはいりそうな気がする。 そんな状態滅多に起こらないだろうけど万一に対して絶やさない様にはしてそうだなあ しかしGAって『projectG.A』という形無いものを原作にして各媒体に対してオリジナル加えながら特化させたものみたいなもんだから 水野が関わっていようと漫画や小説などの違うメディアの設定混ぜての考察は危険の様な気はしなくもないw
むしろ調教してくれぇーーーー ノア様あああああああああああああああああああ
たしか、ノアは黒き月に生体素子として組み込まれていて本来は目覚めることは無かったとか言っていた気がする。 黒き月が破壊されたせいで600年の時を越えて、戻れたのは良かったかもしれない、と言っていたし。 ああいう態度でも、心の底ではタクトに感謝しているんだと思うよ。 漫画版では偽ノアは人間の心を求めていたのがシャトヤーンの台詞でわかるし。
運用をアンドロイドに任せてただけで、本人はコールドスリープしてたんじゃなかったっけ?
>>772 あの偽ノア〜対人用インターフェースは、最初からいたのだろうか?
それとも黒き月の意思が語ったように、あとから人間(ノア)に似せてつくった人形なのだろうか?
>>773 MLでノアが自分が眠ってる間に雑用やらせる為に作ったとか言ってた様な。
無印の『黒き月』の台詞とは微妙に齟齬は生まれるんだが…まあ後付けだしなあ…
>>773 管理者であるノア(オリジナル)は人工冬眠に入ることで、自己同一性を保持しつつ、システムを守ることとした。
この間、黒き月の保守管理は、ノアが作ったインターフエース(ノア本人の姿にそっくりの機械人形)に付託されていた。
(EncyclopediaGalaxyAngel)より。
>>774 じゃ、そこは黒き月がひとりぼっちで宇宙を放浪している間にすっかりやさぐれてしまい、
白き月の落とし子たちに悪ぶって見せた、と解釈しておこう。
うわあ。親地声のくせに萌えっ子なやつめw
「親地」ってなんだw
>>777 のは「親父」で
ああでもゲルンタンも萌えキャラだから別に黒き月が萌えっ子でも良いのか
779 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/22(木) 02:35:02 ID:we+YSFYT
ノア様とエッチしたい
780 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/22(木) 02:50:44 ID:we+YSFYT
インターフェイスのノアを復活させ、それにベルの相手をさせる。 鞭のような腕にたたかれて喜ぶ。 ノアはベルから逃れられ、安心できる。
…Bell?
782 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/22(木) 03:44:38 ID:we+YSFYT
ベル君は、刻での新キャラ刻やってない人にはわかんないか。
いやだから、Pellだろ
>>776 ……なぜだ……?
なぜ、『白き月』の落とし子たちは、私のじゃまをする?
私は『白き月』と、ひとつになりたいだけなのに。
『白き月』も、なぜ私を受け入れようとしない?
私とお前は、対である双子星なのに。
別れた後の時間が、『白き月』を変えてしまったのか……?
それとも、私が進化の方法を間違えた……?
いや……私が間違うわけがない。
私は正しい。絶対に正しい!
間違っているのは『白き月』の方だ!
私と融合して、正しい進化をとげよ!
そして、それを拒むものは……。
---
いや〜あらためて黒き月の独白を抜き出してみると、なんと言うか・・・
幼馴染の女の子に「大きくなったら結婚しようね」と約束して引っ越していった男の子が、
大きくなって幼馴染の娘に再会したものの、その娘はそんな約束すっかり忘れて幼稚園の先生
やっており、求婚しようと幼稚園に入ろうとしたとたん、園児たちに罵声を浴びせられ
逆切れしてしまったでござるの巻。
そんな光景が浮かんできてしまった。
なんてことを書いているうちに、なぜか宮崎吐夢の「ペリーのお願い」を思い出してしまった。
http://www.youtube.com/watch?v=r6A3YXFU84Q
過去スレ保管庫ってないのん?
>>784 そもそも、どっちの兵器開発思想が正しかったかをはっきり白黒つける前に、勝手に自分が優れていると思ってムリヤリ合体しようとしたところが間違っていると思う
それにあの時点で、無人艦艇もネガティブクロノフィールドもダークエンジェルも全部エンジェル隊に有効じゃなかったんだから、どうみても黒すけの方が負けっぽいし(w
PS2版ELってフリーズ報告あったっけ? ロードと処理落ちはまだ我慢できるがフリーズは勘弁だな・・・
GAがエロゲだったら、ミルフィーの立場はかなり良さそうだな 心配してくれる人情家な幼地味に、テンションを上げるために色々尽くしてくれる艦長、何しろ強運設定があるからとんでもなことが起きてもそれで納得できるし
>>787 俺の経験だと、ちとせが頭に花添えてるCGの所でメッセージスキップした時とか、
ゲルンタンがドリル戦艦送り込んできた時にフライヤーダンスしながらマップビューに変えた時に固まったりした。
ED曲とスタッフロールはPS2版の方が好きではあるんだがなぁ…。
>>786 有効ではなかったが、黒が絡め手を駆使したのに対して白は純粋にパワー勝負。
絡め手を超出力の力技で打ち破ったような物で、
ELで結果的に銀河を救う程に凄まじい力を秘めていた紋章機とエンジェル隊だからこそ勝てたようなもんだ。
黒き月の方向性も決して間違いじゃないし、弱くないよ。
たいだい黒き月とエオニアが自分から出張ってきたからこそ勝てたようなもんで、
黒き月が遠方から動かず、増産した無人艦隊をひたすらに送り込む戦法取られてたら、
エンジェル隊とエルシ以外に突出した戦力のないトランスバール軍は勝てなかった可能性高くね。
>>789 なるほどthx.心して挑もう
いま第2章だけどノア様かわいすぐる
谷井あすかの声たまんねぇ
>>791 そうでもないと思うが。
無人艦隊をちまちま送り込んでいたら反撃体制を整えられてやられると思う。
ぶっちゃけエオニアが緒戦で有利に立てたのは、トランスバール本星を電撃的に制圧して皇帝を処刑、自分が皇帝になるのを宣言したからだろ。
エオニアが本星を制圧し、中央軍、第一方面軍、第二方面軍を壊滅させたから、
皇国軍はエオニアの圧倒的な力と容赦の無さに反抗する気が失せていて、まともに機能していなかった。
エオニアは自分につく者は許すと懐柔もしているから、レゾムのように艦隊ごと裏切ったものも多かった。
実際、第四方面軍は様子見していたし、第五〜第六方面軍も同じ状態だったと思う。
ジーダマイアはエオニアの恨みを買っているから、第三方面軍には反エオニア(エオニアをよく思わない、エオニアによく思われていない)の人間が集まった。
794 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/22(木) 16:32:40 ID:we+YSFYT
成長したノア様のほうが好き。 かっこうもなかなかSexyだし。
>>793 結局のところこの話題、黒き月の無人艦生産システムがどの程度の物なのか…
生産速度やコスト等、その辺が判らないからなんとも言えないって感じなんだよな。
生産早くてコストがほとんどかかってないなら黒き月最強伝説、
そうでないならその生産の間隙をつく事が出来るわけだし。
影の月も同じか。
>>791 極端に強い少数先鋭は要人の暗殺部隊向き。満遍なく強いのは総力戦向き。
黒き月が負けたのは、「巨大生産プラントが一基しかない」という根本的な構想段階の問題であって、
勝ちにかかるなら
・無人艦隊をばら撒いては自分は逃げ回って場所を分かりにくくする
・黒き月自身をコピー、量産する
の二択だったんじゃね?
結局、黒幕ポジションを貫き通した上で「俺が勝ちじゃないとヤダヤダ」と、強引に融合しようとして破壊されたがw
結果論だが、エオニアもネフューリアもゲルンタンも唯一神もパルフェもウィルも、
殆どは無人艦隊頼みの組織が相手の「要人(or要塞)さえ始末すれば集結する戦争」
ばかりだったわけで、全ての生命の意志以下略。
しっかし、レスを見るにどれからやったら良いか分からんって人が多そうだな。 GAは続きものなのにシリーズが多過ぎるから、そろそろリメイクしてほしい。
PC版のDL販売やってるんだからそれからやれば問題ない
そういやWin7(XPモードでも可)では動くんだろうか? VistaだとMLもELも動かなかったような。
>>796 無人艦隊程度では白き月の防御フィールドは破壊できないし、防衛システムの前に蹴散らされるから小規模な艦隊を散発的に送り込んでも無理だろ。
エオニアの目的は、あくまでトランスバール皇国を手に入れることで、トランスバール皇国を滅ぼすことではない。
戦争の目的は敵の意思を挫くことにあるから、白き月という偶像を目の前で取り込んで、黒き月の圧倒的な力を誇示すればいい。
エルシオールの乗員はエンジェル隊を含めて全員白き月の信者だったから、白き月さえ取り込んでしまえば、エルシオールや皇国の臣民は諦める。
とりあえず、馬鹿者どもに餌を与えた
>>786 には責任を持って収拾つけていただきたい。
>>800 お前さんのは白黒対決と勢力争いの論点がごっちゃになってて何が言いたいのか分からん。
まぁ黒き月の量産が出来れば良かったんじゃね?どこまで行ってもたられば論だが。
803 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/22(木) 18:39:33 ID:CXs2K9tZ
はなし豚切ってすまんけど トランスヴァ−ルとEDENの国民の納税額がそうとうあがってるだろうな? 国内経済は大丈夫なのか? 無印 トランスヴァール公国艦隊壊滅 ML 駐留艦隊壊滅 EL ゲルンたんと総力戦 2になるまでに EDEN復興 平行宇宙探索 ルクシ建造 黒き月建造 2-1後 ホリブラ研究開発 2−3 リプシ6隻建造
無印最後の合体未遂は、白き月が黒き月を吸収しようとしてたんじゃないの? それを管理者のシャトヤーンや紋章機が「白き月の意思」に反して妨害かけてきたから 「なんで邪魔すんだよ。お前らうぜーよこの野郎><」って事で邪魔するなら消えろ、になると この場合の「受け入れない白き月」=管理者シャトヤーン 邪魔をする落とし子=紋章機 融合して正しい進化=対ヴァル・ファスク用の兵器工場に戻る 白き月はシャトヤーンの意思に反して合体しようとしてたんだし、こういう流れなのかな、とずっと思ってたけど
>>803 シャトヤーン様がポケットマネーで何とかしてくれるよ!くれるよ!
きっと慰謝料と称してジェラール陛下から散々揺すってたからまだまだあるよ!
>>804 あー…そういう見方もあるのか。
>>803 きっと増税しても騒いだりしない国民性なんだよ
どっかの、首相が故人献金とか不正してても平気な国みたいに
黒き月やヴァル・ファスク、ライブラリから得られた科学技術情報による 桁外れの経済成長がそんなの吹っ飛ばしたんじゃないの? それこそ全臣民に一人一隻ずつエンタープライズを配ってお釣りが来るぐらいに。
>>799 Vistaは、まあVistaだから仕方ない
7なら…7ならきっとやってくれるはず
>>799 え、動くよ
少なくともうちのは動いてるんだが…
XP時代に外付けHDにインストールしたものをそのままそっくりvistaに繋いでるからか
>>803 そもそもトランスバールは帝国主義な国家だし、建国目的によりそれを正当化している。
ここ100年ぐらいが腐敗・鎖国・停滞してて異常なだけだったんだぜ?
ナチスドイツや大日本帝国がそうであったように国民の利益より国家の利益が重視され、軍事力により国民の安全は保たれるとしている。
U以降はNEUEと交流を開始するようになって、仮想敵国としたから黒き月などを秘密裏に再建してたんだし。
惑星ごと消しかねない力がある世界だから仮想脅威に警戒しているんだよ。
>>804 受け入れない『白き月』はやっぱり普通に『白き月』に向けてじゃない?
「私とお前は〜」と呼び掛けてるのは対管理者の様には感じないしその前の会話にシャトヤーンから『白き月』の意思について話出てたし。
あの時の『黒き月』は設計思想の人間が不要な兵器に基いてか人のことなんてこれっぽっちとして頭に無かったぽいから
正しい進化といってもEDEN守護なんてのじゃなく究極の力に近付く程度の目的だったんじゃないかと自分は思うんだが
812 :
786 :2009/10/22(木) 23:17:05 ID:HTpUH1Ok
>>801 えーっと、それでは僭越ながら…「みなさん、楽しくやってください」(w
813 :
786 :2009/10/22(木) 23:43:42 ID:HTpUH1Ok
まぁ、冗談はさておき、いろいろ興味深い書き込みをなさってくださってるんで、
>>786 としては楽しませていただいております
(特に
>>804 氏の発想は無かった!)(w
お気にいらない方もいらっしゃるようですが、一応ゲームに関する考察ということで、ご寛恕のほどよろしくお願いしたく思います。
m(_ _)m
>>804 白き月の本体の意志は明確でないが(というかそもそもGAII終了時でさえ、白き月本体に意思があるのかはっきりしない気がするのですが)、
白黒お互いに力場(?)かなにかで引き合ってたから、合体後黒すけがイニシアチブとれるかは別問題として、シャトヤーンも紋章機も無関係に合体モードにはちゃんと移行してたんではないかと
>>803 平行宇宙探査や復興事業はぶっちゃけ単に儲かるから投資しているだけだと思われるが。
そもそも建国以来、宇宙探査や復興事業で儲けて国家拡大をしてきたんだし、拡大するほうが儲かる国家体制になっていなければ逆におかしい。
ましてやEDENやヴァル・ファスク、平行宇宙ともなれば一大ムーブメントになり、内外に大規模な人/物流が流れて、経済が活発化し消費が拡大。
NEUEに現れた白き月は観光地になり、白き月のガレットがお生産として売り出され、大人気になっているほど。
復興で恩を着せれば政治的に影響力を強めるし、経済的植民地になりミントが諸手で喜ぶ。
兵器の開発と建造は安全保障上の要だし、国威発揚や技術の進歩という意味では決して無駄ではない。
白き月の意志=シャトヤーン様の意志、でいんでね。管理者ですから。
黒き月は管理者不在っつか寝てたから、月自体が意志持って判断した感じだし。
黒き月の失敗は、エオニアを裏から操るポジに徹し過ぎて、
エオニアに付き合って一緒に本星付近まで出撃しちゃったことか…
「いやいや、俺は遠くから艦隊量産してるから」と拒否れば良かったのにな。
まぁ白き月との結婚が最終目標だったわけだから、行かないとどうにもならんのだけど。
>>801 ぶっちゃけもう新作も出ないこの状況化、ネタ投下になるのは良い事だと思うんだが。
お前はどんな話ならいいんだよ。
ML以降はノアさんがいたから勝てたようなもんだし、やっぱり黒き月を破壊した白き月は間違っていたと思う。 予定道理に黒き月が白き月を吸収してれば、オ・ガウブによって多くの人々が殺されることは無かったし、ヴァル・ファスクに対してもより有利な戦いを繰り広げれた。 結局、自らの手で破壊した黒き月を自らの手で再建したんだし、何のために敵対してたのやらってことになる。
>>815 たぶん
>>801 は、黒き月がやさぐれて萌えっ子だとか幼馴染のイタイ子だとか、そういう流れ
を楽しんでいたところに
>>786 で「兵器開発思想」というキーワードを出したことで
軍事オタっぽい人が出てきたことに腹を立てたんじゃないかな?
Uの話ならUスレに退避すれば済むけど、こういう展開を本当に嫌がっている人もいると思うよ。
だってなんだもんってなんのCDに入ってるんだい?
>>817 別々の流れで話せばいいだけなのにな…
そういう子は2ch向かないと思います
>>816 あの時点でどう考えても人類の敵状態だった黒き月と融合するなんて選択肢はないだろw
あいつの言動見てみろよ…完全に悪役だぜ…
>>819 いや、黒き月はEDEN文明を守るのが目的だから、人類とは敵対して無いだろ。
エオニアはEDEN文明を再興しようとしていた、それを聞いて偽ノアは協力しようと思ったんじゃないかな。
白き月は本来の目的を忘れてたし、トランスバールはEDENとは全然違う文明になっちゃってたし・・・
エオニアは白き月との模擬戦争に、黒き月側のコマとして利用されただけだと思う 黒き月的には白き月と白黒つけるのが最優先事項で、その結果として人類がどうなろうと気にしてない この辺りは、白き月とは別方向で狂っちゃってる ノア様が呑気に昼寝してる間に、インターフェースがおかしくなっちゃったんだろけど 白き月は白き月で、早々に自分の任務を放棄して人類文明の復興を優先・・・したのはいいけれど、 最低でも管理者にはヴァル・ファスクをはじめとした本来の目的を、ちゃんと伝承させておくべきだった ようは白も黒も、管理者の怠慢が無印の結果を招いただけじゃないかと
>>820 あの状態の黒き月が、トランスバール側にとって「敵」じゃないなんてありえないだろ…
黒き月の本来の目的がとか、そういうことじゃなくて。
>ヴァル・ファスクをはじめとした本来の目的を、ちゃんと伝承させておくべきだった
これだよな…なんでちゃんと伝えられてなかったのか。
時空震で銀河寸断されちゃったし、もう忘れてもいっかーみたいな判断だろうか。
復興支援の方に力を入れたのは良かったと思うけど、
伝えるべき事はちゃんと伝えとけば良かったのにねー。
『白き月』の管理者が代替わりするから知識が欠落ってのはその知識は完全に口伝なんかね。 書籍にでも表しとけば良かったのにとか思うけど…見られてやばいと判断するなら管理者だけ入れる区画とかに図書室でも作って。
そもそも、白き月はEDENを復活させる気が無かったから、 管理者であったシャトヤーンが世界を救った聖母として讃えられ、白き月や天恵が神聖視され、 それを受け取った皇族や貴族が支配する、本来のEDENから逸脱した新しい世界観を構築した。 まあ、絶対的存在がいる中央集権的な世界観のほうが、滅びつつあった人類を纏め上げるのには効率がいいのは事実だから仕方が無かったとは思う。 でもそのせいで白き月の多くの施設が封印区画になり、多くの歴史的情報が失われてしまった。 んで、蓄積した世界の歪みが爆発して腐敗・暴走、謀略や思想弾圧の時代になり、そこに黒き月が帰還した。 600年ぶりに帰還したら、この有様よ。 仮にオリジナルのノアでもトランスバールの現状を見たら快くは思わなかったとは思う。
「何!?何なのこの世界!これがあのEDENの後継者なの!? 白き月もやる事やらないで良い気になってるし… …認めないわ。あたしはこんな世界絶対認めない! いいわ!あたしが変えてあげる!この黒き月の力で!」 …せんせー、余計タチが悪いです。
腐敗した貴族連中を吹き飛ばしてくれたおかげでシヴァやタクトら若い世代が活躍することが出来た訳だしナイスアシストといったところか
>>818 アニメ版のベストアルバムっていうCD
ノーマッドのぐるぐるloveが入ってればビンゴ
パケは何故か鳥丸さんとエンジェル隊
でも鳥丸さんの歌は入ってません
>>825 しかし本当にノアはどこまでも一途だな。
馬鹿と天才は紙一重っていうか。
それならタクトもでしょうw 思えば、GAにはメカニックは居るけど科学者は居ないな。(位置としてはノアが近いか?)
>>829 ノアさんは兵器の研究/開発が本職だから、技術開発者としての性質のほうが強いと思うが。
戦争屋なノアさんは目的ありきだから、研究することは手段であると考えているイメージ。
科学技術調査局の性質からして、ノアさん一人で何でもできるわけではないと思う。
全般的な科学知識に精通していて、その中に専門分野があって、それを組み合わせて兵器開発するのがノアさんだと思う。
逆に専門的分野以外ではそんなに突出してなさそう。
>>830 からすま…?
アニメの人はとりまるさんですよ
「ノアが教える最新科学」みたいな本が出たら4千円まで出す。
834 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/23(金) 20:02:46 ID:ZALEvCqD
>>833 GAの設定資料集がないのは残念だ
キャラの設定はいいから
年表やメカ設定が欲しい
GA無印から2−3まで完全網羅なら
1万まで出す
『ノア先生のあかちゃんってどこからくるの?』 って本がほしい。
>>833 そうだよ。
ラノベ原作の深夜アニメのようにメディアミックスの展開であの手この手でオタクな客から金を
吸い上げているものもあれば、せっかくのコンテンツを眠らせたまま腐らせようとしているブロコ。
ここにはそういう商才のあるやつはいないのだな。
いくらでもやりようはあるはずなんだ。
連続赤字なんだから、なりふり構っていられないはずなのに。
まったく、もーーーー
そろそろEternalLove〜ver.Noah〜 ぐらいは出して欲しいな。
ブロコはユーザーが欲しがってるものは与えない傾向があるよな…
しょうがないよ GA2−3の時点で木谷はほとんどGAにかかわってないから 木谷のGA愛があれば色々出したんだと思うけどね 木谷の負債処理程度の扱いじゃーねぇ
木谷は木谷で謎なグッズとか出したりしてたし『色々出した』としてもその中に自分らが欲しいものがあっただろうかというとどうだろう…な気がする
全盛期のブロコは色々出してくれたな その方向性がワケのワカラナイ方向へぶっ飛んでばっかりだったけど
どっかの幼児向け雑誌にGAのマンガが載ったりしてたな。
最近の流行りに便乗してGAのキャラ達が特技に応じて、科学、医療、経済、戦術、料理、武器、心理、占い とかを解説する本があったら面白そうだと思った。 売れるかはわからんが。 前から言われてるゲーム版映像化も、1クールやる体力さえないならせめて本編のサイドストーリーや、ガンダムのOVAみたいに、 艦隊戦メインの1兵士からみた戦争や、量産型紋章機開発の裏エピソードとかで一巻だけだせないかな…。
ガンダムはガンダムA掲載漫画で全隙間制覇な勢いで埋めまくってるからなぁ… GAもブロコ雑誌(結局最終的な名前はコミデジだったっけ?)が未だ残ってれば隙間産業出来たのかもな 身裂き氏のアニメ&ミュージカル設定を混ぜた感じの漫画面白かった
そういやUPWはタクトとノアの子供みたいなもんなんだな… これからどういう風に成長していくのか心配ではある。 平行宇宙も168あるんだしまだまだ謎が多い世界。 ヴァル・ファスクやアームズアライアンスなど戦争による政治的な対立もあったし、色々と大変そうだ。
>>845 ルクシオール…ノアがお腹を痛めて産み(建造した)、
タクトが今の性格を形作る元となった(艦内の雰囲気を形成した)子供。
UPW…双方の影響受け育てられた子供
的な印象があるかもw
>>845 168の内の162辺りは再起不能辺りにやられてるんじゃなかろうかと思われるが…
実質分散されてるといえビッグクランチのエネルギー受けた世界はどういった被害受けてるんだろうかな。
真面目に考えれば考えるほど、Uはこの二人が占める重要度や存在感が半端ないな。 他の奴がいなくても何とかなるかもしれんがこの二人がいなきゃ、とても勝てそうに無いイメージがある。 ノア→色んな超計画を立てたり実行したりできるけど暴走気味。 タクト→暴走気味なノアを押さえつつ、それをまとめあげて、政治的に支持。 ミルフィーは他のゲートキーパーが見つかったから重要度が下がったし、ミントは経済的な支援をしてはいるんだけど、活躍してる印象は本編だとあんまり無い。 他に重要そうな活躍をしたキャラっているかな?
どうせもう終わるんならEternal lole エンジェル隊全員分ソロ出だしてくんないかなあ
すごく聞きたいフォルテ版とヴァニラ版EL
悪役verも捨てがたい。 Eternal Love 貴様に 会えた ありえーん この銀河で〜
>>851 なるほど、麦人さんの歌は聴きたいな〜
お遊びでちょっぴりピカード艦長を混ぜてくれると最高!
え。てっきりレゾム閣下版だと思ったんだが違うの? ゲルンverに期待w ダークエンジェルは五人で歌えばいいと思うよ
初代のエターナルラブの高音の部分って、プロでも出せるとは限らないんだな
あきこやテルマでも?
音程で思い出したがフォルテさん関係の歌は 男でも本来の高さより高くなるから困る。 山口さんすげー。
もしタクトが働くなら…と考えてみたが、どっかの豪邸の家事使用人にとかが向いているんじゃ無いだろうかと思った。 タクトは自分のために働くより、自分を信頼し必要としてくれる相手のために働くことに喜びを感じるタイプな気がする。 権力欲や出世欲は無いし、何か一つのことを極めるのに向いてそう。
>>827 遅くなったけどありがとう!
>>842 たのしいようちえんだったかな?
おとぎ銃士あかずきんも連載されてたよな。
>>858 しかしタクトって直接誰かの下について忙しく働く事や期限が分からない忍耐のいる作業とか苦手だからな…
ある程度自由に動けて休憩もとれる職のが向いてるんじゃないかな。じゃないと奴はサボりそうだ。
ハルヒのユカイみたいにキャラに合わせたエタラブとか面白いな。
年々ブロコシングルのボッタぶりには呆れてたけど、そういうのなら
ボッタでも買ってやるぜwww
>>858 執事?(;´Д`)
ナッたんのEternal Loveは和風だったりナッたんのコメントが入るまでは良かったが、もう一押し欲しかった。 「わらわの歌う えたーなる らぶ じゃ!
>>860 総じてタクトは小さい問題を解くのは得意でも大きな問題を解くのが苦手なんだろうね。
頭が良くても不信感が強いから、何かに情熱を持ち得ない、よって長続きしない。
行動力はあるけど本質的にすることが無い、何をすれば良いか分からないんで困ってるタイプな気がする。
逆に何か目標や問題を与えてやれば苦労も厭わずに解決しちゃうし。
タクトに本当に必要なのは生きる目標を与え、信頼し信頼され、使ってくれる主…なのかもしれない。
U以降はノア様の犬になって、せっせとノア様の目標ために働いてるし、割と落ち着いたイメージがあるし。
…なんだろう、
>>863 が思い描くタクト像と自分が知っているタクトとの間に物凄い溝を感じる…
>>864 発言とかよりは行動で性格を分析してるんだが。
俺には、タクトは怠け者ってより、自分が見えてなくて、今の仕事にやりがいを見出していなかったり、不満を抱いてる部類の人間に見えるな。
艦内を回ってマメにエンジェル隊とかの相手をしてるんだし、実はかなり面倒見が良くて誠実な部類に入る人間だと思う。
好きなことがそのまま目標になり力になるわけだから、やりたい、やるべきことを見つけたら、人が変わったように真面目に打ち込んじゃいそうな気がする。
発言抜いた行動だけで判断って結構どんな色にも見えやすいんじゃ…とか言ったらダメなんだろうなぁ そうなんだろうなぁ いやタクトが面倒見良いのは否定しないが
いつもの 子だから 仕方ない
>>866 ただ、面倒見が良いっても、比較的知能水準が高くて、道徳や意欲がある相手にしか通じないだろうな。
タクトは知識や論理で考えるタイプで、人の心を汲み取る力は平均以下だから、感情論で動くDQNとかは苦手そう。
タクトさんはルートによって性格が変わる不思議 ラヴ・ファイヤー!
>>833 ミルフィーユの料理本
ランファ占星術
は素で欲しい・・w
根っこは大して変わってなさそうだけどな。まあ恋人によって影響受けるのは現実世界でも同じだし まあそれにしてもフォルテルートの直後に蘭花ルートやったらあまりにギャップありすぎるんだがw
この前GTO読んでたら神崎がノアに似てる気がしたのは多分俺だけ。普通じゃない人達に振り回されて絶叫したりりお母さん扱いされたりするところが…。
>>833 たとえ内容と解説がおおざっぱでも、ノアが説明したと考えれば納得して喜んで買いそうな俺がいる。
Uで、ロリキャラばっかりだと深いドラマは作れんなぁ、と思った。 Uはサブキャラ(大人キャラ)に人気が集中してるイメージ。 燃え話なら、登場キャラの強いエゴがあったほうがいいのかもね。
もうコテ付けたら?と思ってしまう
いつもの 子だから 仕方ない
もうここまで来るとただの妄想に近いな、しかもそれが一人歩きしてる
>>872 ノア様にGAの世界設定を教えてもらいたいな。
ファンディスクか何か出ないかな。
フルHDモニタ買ったんでWin版ちょろっとやり直したが3Dシーンはちゃんと16:9で表示されるんだね。 nHancerで00020041: Unreal Engine 3互換にすればPS2.0モードでもAA掛かるし暫く再Playするわ。
る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ 、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないん だ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてない んだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてな いんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ・・・・ぬぅぅわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
PS2絶対領域の扉のデラックスパックが中古で2000円だったけど掘り出し物的な価値ある?
>>880 のようなの見る度にる〜ん見てない自分にとっては興味がくすぐられてくるなぁw
>>881 アンサイクロペディアとパケ絵に価値を見出せるなら。
個人的には2000円ならアリ。
>>881 2000円くらいだったらそんなに痛くないから出してもいいんでわ?
>881 扉は6作品の中でもエログロいので心してプレイするようにw
あ、刻じゃなくて扉だったか。
>>896 マジョラムとのデパートシップでの件は軽く引いた
888 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/27(火) 17:17:43 ID:+bs2Zzd4
カルテキが、ランジェリーショップで試着して、 いろいろはみ出しているのに、 カズヤにみせようとするやつだね。 俺は楽しめた。
Tシリーズは逆にそこら辺が大人しすぎたな。 シリアスな話なのに意図的にハードな描写を避けていた気がする。
>>889 それは対象年齢をどうするかの考え方の違いじゃないかと。
PS2ソフトになって、逆にレイティング表示がしっかりしてるから多少のグロ表現もやる気になったのかも。
>>888 はみ出してはいないだろw 穿いてないんだからw
>>890 シャトヤーン様なんてジェラールに強姦されて孕まれたんだよな。
それで生まれた子供がシヴァ皇子。
無印は結構エグいエピソードとか多かったな。 戦争でさっきまでいた場所やそこに住んでた人が一瞬にして死んだ様子やシャトヤーン、シヴァの人生。悪意を持つ上司とか目の当たりにしたのも無印だけなんだよなあ… 最初がそれだったからどんどんソフトになってるイメージがある
>>893 エピソードとしてはエグいが、描写はマイルドになっている。
ロームの悲劇も小説版だと都市衛星ファーゴの惨状も克明に描写され、ミントは人々の断末魔の思念で
縮こまって震えてる。
対してUではカズヤが血まみれの死にかけ(いや死んだのか?)とかの直接的な描写がちょいとある。
ん〜でもUでエグい描写された人って、はっきりした敵以外生き返ってるから そこらへんの判断が微妙なとこだな ハッピーエンドは好きなんだけどね
エグいシーンに疲れた貴方にML蘭花ルート 貴方の心を燃やします
GAの続編出して欲しいな。 人物関係が複雑になりすぎたから、続編はキャラを一新して50年後ぐらいにして欲しい。 とりあえずシナリオ選択の自由度アップとSLGパートの強化が欲しい。
っコテ
シリーズが進むにつれてリアル系からスーパー系になっていったイメージがあるな。 舞台がトランスバール内からトランスバール外に移っていき、しがらみが薄くなったからなんだろうけど。 逆に、トランスバール内の描写がされることが無くなったんでご都合主義っぽくなったとは思う。 あれほどの大戦を連続で繰り広げたんだから、国内はかなり荒れてるよね。
>>899 直接大打撃を受けた無印の他は遠く離れた場所での戦争だからなあ
それに戦ってる代表は神聖視された『白き月』のエンジェル隊に『英雄』という分かりやすい尊敬と安心の象徴の銘をつけられたタクト
不満や不安なんかはそこらへん上手く使って押さえてるんじゃないかな 国民を纏める皇王であるシヴァ自身も戦争後の対処で国民から信頼得てるし
…まあ、あくまで本星の話であって、ネフューリアさんや閣下に被害を受けた星やその周辺の星なんか「なぜ助けてくれなかった」とか本星への恨みの感情持ってるかもしれんけど
じゃあ次回作は、見捨てられたと思った人達が復讐に来る話で あと、なぜか閣下がそのボスで
初心者には小説の廃皇太子の帰還みたいな奴より、アニメやゲームすすめた方がいいよね? 他に富士美書房?から小説でてたけどどうなんだろうか?
904 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/28(水) 15:00:00 ID:GhnX2D7P
る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ 、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないん だ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてない んだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてな いんだ、る〜んなんてないんだ、る〜んなんてないんだ・・・・ぬぅぅわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
906 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/28(水) 15:50:25 ID:GhnX2D7P
904だけど、 これはこれで、面白いと思うのだが。
そこまで否定せんでも。 どんな価値観の基にる〜んを見たのかは知らんけど。 ちなみに俺は 扉→る〜ん→鍵→T三部作→刻
る〜んなんて、あの気持ち悪い、うすどんよりした配色と作画崩壊で視聴に値しないだろ。 まさに黒歴史。映ってはいけないものが紛れていた(ネタだとしても)回もあったし。
>>900 ある意味、南北戦争後のアメリカみたいなもんだろうね>国外に遠侵して、政治的にも軍事的にも圧倒的な力を持つ、常勝の世界大国
敗戦して軍備の保有を禁止されたヴァル・ファスクを日本とするなら、セルダール連合は韓国、アライアンスは北朝鮮みたいなものかと。
>>908 る〜んは何から何までセンスが無い感じかな。
中途半端な内容なんで、俺には何をしたかったか分からなかった。
>>904 ありがとー。ちょい携帯だもんで音声は聞けなかったけど 無茶ぶりの雰囲気は伝わってきたw
今度PCでじっくり見させて頂きます〜
しかしあのOP、腰が痛くなりそうだ…
ゆとり世代だと今22歳以下だな。 別にどの作品から入ってもおかしくない年齢だと思うんだが。
結局シヴァ女皇は誰と結婚したんだろうな
>>907 かなり変わったルートを取ってるな
そして何故アニメ1期~4期、漫画版、(パチ版)がないのかと
結婚なんかしないよ タクトに夜這いをかけるタイミングを虎視眈々と狙っている
>>915 えーと、その前にUの刻の時点で何歳になられたのでせう?
14〜5歳位?
シヴァ様GAみち96でタクトに軽くセクハラされてたなー。 しかし改めてU時の服見ると結構衣装が女の子っぽくなってるな
>>912 いや、る〜んが好きなのはゆとりの特に小、厨房に多いからそう思っただけです。
富士見の短編集のことなら、イキナリ読むとイミフじゃないか? キャラ紹介的な話ではなく番外風だったから。 パーティ話はヴァニラさんスキーにお薦め。
つうか、Tシリーズだとタクト21歳、ヒロイン17歳ぐらいなのに、Uだとカズヤ16歳、ヒロイン14歳ぐらいになってるな… こっちが年を食ってるのにキャラの年齢を下げてどうする、普通逆だろと思う。 Uをやってて、カズヤよかタクトたちのほうに感情移入しちまったよ。
最初からPS2でのソフトだしTプレーヤーの為というよりは新規開拓の為だからだろう。 とか言いつつU1作目の扉はTキャラに頼ってるあたり色々どーなんだろうか…
>911 907だけど、歳は今年で二周。 たまたまUから入ったってだけです。
>>917 そういや身長はどれぐらい伸びたんだろ?
ヴァニラは身長132cm→155cm
ノアは身長141cm→155cm前後(立ち絵より推定)
シヴァ皇子は…
ミントさんがアップを始めたようです
金利アップですね分かります
ミントさんは頭に寄生してるアレに養分吸い取られてるから背が伸びないのさ
俺は遺伝によるものと考える。 つまり、お母様もきっと(ry
つまりダルノーさんはロ(ry
>>920 ありがとう。番外編なら勧めるの避けときます。
>>923 そうでしたか。別にゆとりだからとか違うから偉いとかそんな事ではないのですが実際はどうなってんかな?と聞きたくなっただけです。
ミントは身長を伸びないようにヲタが頼んだんで成長させなかったんだっけ? 21にもなって123cmは無いだろうに。
ソースは?
>>931 じゃないけど自分はwikiで見たことあるな。『要望』と書かれてる辺り元はインタビューかU制作小話辺りか?
ミント=ダルノー×メーモn(ry
935 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/29(木) 15:16:05 ID:QYdXTXYE
メーモンはミントが飼ってるペットだよね。 そういや、ミントがメーモンに自分の股間をなめさせるオナニーをしたり、 メーモンと獣姦して、妊娠してしまう同人誌あったな。
936 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/29(木) 15:20:44 ID:QYdXTXYE
すみません。スレ違いですね。 エロパロスレの内容になってました。 気分を害される方がいるかも。ごめんなさい。
ついでにアニメ版の内容でもあるな
アニメ版の話はアニメ板で。 ここはゲーム板だからアニメ版を見て無い人もいるだろうし。
ブロッコリーの株価、20日からずっと25円をキープ 937 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/29(木) 21:08:04 ID: __ /⌒ヽ _,.-ニ二ヽ〃´ ̄ ̄`ヽ、 (⌒⌒) / _,.-‐''"´`ヽ/⌒ヽ、 `ヽ、 \/ 〃 / _,.-‐- ‐- 、 ヽ \ヾ、 ,-‐/ / / / \ ヽ ヽ / / /_//_/l/|l l /|_i,,,_ヽ ヽ、! / /イ ハ/l/__l | ヾN/ _!」,,i/ト lヽ、 現在25円(±0) `ー--‐|/| イ/ |` ゙̄'' 〃::゚!i!| l ヽ __ レト_lヾi、 __ ' ヾ;;ツ,l!.レ' !. l \ 安定感抜群ですわ ヽ、ヽ (ヽ ヽ|\ `‐' `/)| レi |`ー-一' (⌒ヽ`ヽ `レ|>、,.-r‐ニ´ ̄´|ハ| レ' { `二)-、ト、_i´ ̄`ii´ ̄`!___ \ ,へー'____ハ \,.-、/ ̄ } ̄ヾ、__/ハ //ハ、____,イ >{___}< 〉 ` ̄´ } {∨ 〉 l /l| |i\_/-‐'-、/ ,ノ \ /i |´ |l !| L-‐-、/ ̄ `ー| | || || | |
>>922 でもTキャラクターの個性のが空きなんだよなぁ…
同じストーリーだと先が読めてつまらないし、スターシステムを使ったパラレルストーリーみたいなのを作って欲しいな。
そんな貴方にアニメ版
あれは読める方が凄い>アニメ版 る〜んはある程度読めるようになってて嬉しいような悲しいようなだった
る〜んは絵が崩れてたからなあ
る〜んは単発ネタを垂れ流すダラダラ緩い雰囲気。 逆に無印は勢いや雰囲気で引き込ませるのが旨いイメージ。 アニメ版は声優さんの掛け合いやBGMなどの演出も含めての面白さかな。
アニメ版のBGMは他でもよく使われてるな。 そーいやタクトとGA隊の相性云々〜とかの話題がいつだか出てたけど、実際任されたら何となくウォルコット式の放任主義辺りに落ち着きそうな気がした。 …いや何かタクトとウォルコットが茶飲みながらエンジェル隊と漫画の話を和やかにしてる姿が頭に浮かんで…w
タクトならMA隊でもGA隊でもる〜ん隊でもやっていけそうだ
タクト×ノアをもっと見てみたい。
948 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/10/31(土) 10:16:17 ID:FQokYgbO
ノア「ちょっとタクト、あんたどこ触ってんの・・・!!」 タクト「そんなこと言ってるけどノア・・・濡れてるよ・・・」 ノア「ううっ・・・」 タクト「・・気持ちいいんだね・・・」 ノア「あんたは、既婚者でしょ・・」 タクト「・・・気持ちいいんだろぉ・・・」 ノア「・・・そっ・・そうよ・・・。 あんたに触られているんだから、当然でしょ・・・」 その後二人は、激しく愛し合った。
ノア√でないかな〜? エロゲでも我慢するからさぁ。
GAVまだ〜?
ノア√か…あっても普通はMLからだろうけど無印から分岐あっても面白そうだなあ
無印のノアは偽者だから… まあ黒き月を破壊してノアを解放したのはタクトだからフラグみたいなものは立ってるな。 カズヤは職種の問題でノアとたまにしか合うことは無いし、接点が無さすぎるから無理臭い。
>>952 MA隊は蘭花以外は色気ないから仕方ない。
漫画版とアニメ版の影響かな? ゲーム版でも色気の強調があんまりなかったしね。
RA隊なら大丈夫だな。
漫画版ではそこそこだしゲームでもそこそこだ。
おまけにる〜んがあるからな。お色気シーン増強しただけあるな。
いや選択によって黒き月に侵入、コアのある部屋に迷い込んだら真ノアの意識が目覚めて〜とか。 まあそんなのやっちゃったらMLに繋ぎにくそうではあるんだけどさw
>>954 Tキャラは見た目とは裏腹に個性があっても人間味が強くて繊細、浮気でもしたら嫌われてフラれるイメージがある。
Uキャラは良くも悪くも見たまんまの単純なキャラで、萌えに特化し過ぎたせいで繊細な心理描写を描くのが難しく、恋愛じゃなくてギャグになってるキャラもいる。
…いつもの子達再び?
その「いつもの子」で流そうとする風潮、いい加減ウザったいわ そういう事書くのは昔からいたし、そういうとこだろ此処は…
「自分の中の作品に対する情熱は枯れ果てているのに 他人が作品についてアツく語っているのが気に入らず 自分の持っている些末な知識で水を差そうとする」 確かにこういう「マニア崩れのひねくれたファン」てのが 一番タチが悪いよな。荒らしなら飽きれば余所へ行くけど こいつらは「もう自分はファンではなくなっているのに ファンの集まる場所が自分の居場所だと勘違いしてる」から いつまで経ってもいなくならないしね。 『自分の体細胞の一部が悪性腫瘍化して自分の身体を攻撃する』 という点で、本当の意味での『癌』みたいなもんだ。
>>957 >>959 とりあえず、言いたいことがあるなら独白じゃなくて、きちんとレス番号を指定して
誰に対してなのかはっきりさせてやってくれ。
別に「特定の誰」ってわけじゃないよ。 このスレで自分の主張以外のレスをバカにしたり貶したり 茶化したり煽ったりしてる全ての人間について言ってる。 心当たりがあるなら君もその中に含まれるってことだ。 他人の意見に賛同しなくてもいいから理解しようとしてみろ。 あまりにも突飛でアレな意見やレスならスルーしろ。 単なる煽りや叩きならこれもスルーしろ。 スレでの会話を妨害するような悪質なAA荒らしやコピペ荒らしは スルーしつつ通報しろ。ただそれだけのことだ。
>>961 あなたのような人が一番スレを荒らす元だということを自覚したほうがいい。
あなたがまずスルーを覚えるべきだ。
>>961 は別に間違った事は言ってないだろう
それに全員がスルーを是とすると今度は注意する奴がいなくなるよ
>>963 間違っていなければいいというものではない。
攻撃的、命令的文体でそのようなことを書いて事を荒げる必要がどこにある?
単に自分のルールを他人に押し付けたいだけだろう。
そっくり返してぇ
GAの話しろ
ババア!結婚してくれ!!
>>967 なぜにババァ?
やはり胸か?巨乳がいいのか?
今のブロ子には新作作れる力が残って無さそうだからエロゲに流れるしかない! 相性悪くても愛の力でなんとかなる!!
>>969 それだけは阻止!エロゲに流れるなら何もないほうがいい。
エロが見たいなら同人で事足りるだろうが。
しかし殆どがアニメ版準拠に。 …人気高いのはそっちなんだろうけどさ。
私的にはGAがエロゲになることには反対かな。 GAで色々興味を持ったって人も少なくないと思うから、もっとライトな層にSFや戦争物などの魅力や知識を広める啓発作品的な立ち位置でいて欲しい。
ジャンルがギャルゲな時点でそれは…
スレ違いだが、エスコン6のアイガイオンが全幅963.77mって設定で吹いた エルシオールよりでかい?
エルシオールはゲーム中だと全長760mぐらい、設定だと全長846m。 ニミッツ級空母が全長330mで10万トンぐらいらしいから、100万トンを超えてるだろうな。 それぐらいの巨大な物体を空中に浮かすのは物理的に無理臭い。
>>975 > 物理的に無理臭い。
また、フィクション作品の設定と現実、現在の常識を混同された話が出てきたようです。
> 物理的に無理臭い。
どのような科学的根拠で?
整備のためホッコリーに降りる描写がありましたが、よもや推進剤を噴かすスラスターではなく、何らかの
重力制御を行って飛んでいる様子。
我々には未知のテクノロジーと思われるのに、物理的に無理臭いとは、これ如何に?
>>975 サンクス
せいぜい200mそこらと思ってたらギュゲス・コットス共にでかすぎてビビったわ
落ちたら多分津波が起きるな
そういやR-TYPEが3DSTGになるみたいだが、GAスタッフ呼んで本格的なもんにしてくれないかなぁ
ジュノーでは思いっきり空中戦やってたし、刻では着水した上で花火まで撃ってましたがな…。
G.A分が足りなさすぎて る〜んを見直してみるとこれはこれでいいと思えるようになってくるな 2期3期と放送していたら化けていたに違いない
>>977 シューティングモード(笑)とかUでSLGパートが退化しちゃったから…
もしVを作るならこんどこそちゃんと機体を操縦して戦えるようにしてほしい。
量産型紋章機なら誰でも操縦できるから男パイロットでも大丈夫だし。
>>980 攻撃モードなんか使わなければいいのでは?
実際、難易度マニア設定だと攻撃モードに夢中になっている間に指示が遅れて
味方がピンチになったりするので、俺はほとんど使わないけど。
PS2ソフトとしては、むしろUで操作性が上がってると思うけどね。
RTS自体あまりパッド向けとは言いがたいからな…PS2版のAoEとかは酷かった。 Uはその点まだマシな方。それでも良かったとは言いがたいが。 アイコン周りに関してはWiiのタクトオブマジックは似たような感じだったな。 やっぱ低解像度基準だとああなるんだろうか。
パッドで操作しやすいように複雑な操作を廃し、 ユニットのドラッグ&ドロップのみで移動攻撃回復補給を出来るようにした。 コンシューマ機の低解像度に合わせる為、味方機の位置やHPなど、 重要度の高い情報は低解像度だと潰れがちな文字による表現を廃し、アイコン化した。 どっちもコンシューマのRTS向けインターフェイスとしては正しい進化だとは思う。思うが… IIの戦闘システムの何が悪いって、アイコンの配置や配色のセンスが ゲーム然としすぎで、スペオペ・メカニック物としてのセンスが無さ過ぎる。 操作画面とカメラビューをほぼ分離してしまった事で、「カメラで様子を見ながら指令を出す」感が薄れたし、 紋章機の位置・ステータス情報にヒロインの顔アイコンを持ってくるのも"紋章機が"そこにあるという感覚を阻害した。 各機体のステータス画面を廃した事で、相手の情報を確認していく感じも薄くなったし、 同時にゲームが進行していくにつれ、敵ステータスが徐々に明らかになっていく演出も消えた。 撃墜時に顔アイコンにノイズが入る演出も刻のソルベさんの登場を待たなければならなかった。 新システムだった射撃モードに関してはプレイヤー=パイロット(カズヤ)である感覚が薄すぎる。 被弾した時のエフェクトがショボ過ぎた。あと合体してる相手と会話くらいしろと。 …今更だけどな。III出すほどブロコに体力残ってないだろうし。 色々不満はあったけど、パルフェ戦や刻の戦闘は楽しかったよ、うん。
>>977 3DSTGってマジですか?
ビターチョコwじゃなくて?
ところで、次スレは立てなくていいんですかね?
985 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2009/11/02(月) 13:39:42 ID:vJrC8wKu
>>979 RA隊の方がキャラがちゃんと立ってて良キャラだからな
MA隊はテンプレパクリしかいないからダメだわ
まあ古いキャラより新しいキャラの方が萌えるのはしがたないんだがw
>>984 Playstationhomeのラウンジでやるらしいからミニゲームみたいなもんだろう
さて携帯からいけるかな?
永劫回帰の鍵好評発売中って文は書くべきか?
つーか。 せっかく戦闘が3DRTSなんだし、どうせならADVパートも3Dにすれば良かったのにな。 紙芝居だとエロゲと間違われそうだし、技術無いように思われかねないし。
といっても3Dギャルゲなんて当時はあまりマトモなのは無かった気が。 ゆめりあ、ときメモ3、アケマス、後は極一部のエロゲくらいか。 むしろエロゲに間違えられたんじゃね?
…と思ったがアケマスの稼動は2005年からだった。 トゥーンポリゴンの研究しまくってた変態チームが居たナムコですらELと同期なんだから、 3Dでのギャルゲなんてムリムリ。
>>992 どうせやるなら、どっかのエロゲーみたいなキモイポリゴンじゃなくて
FFとかゼノサーガみたいなのにしちゃえば?
艦内移動もプレーヤーを歩かせてたりエレベータに乗ったりして移動する。
上陸任務では戦闘もありとか。
エンジェル隊に地上戦までさせるとは鬼だな
まずサクラ大戦+スペオペな企画なのに…。
>>996 誰でも乗れる紋章機が量産可能になった時点で、もうエンジェル隊が要らない時代が来てるし、これから先はエンジェル隊の後継が作られること無くほっそり消えていくんじゃないの?
未知の平行宇宙の文明や超兵器の探査は続くし、これからは地上部隊の活躍が重要になるような気もする。
>>998 いやいや、だからこそギャラクシーエンジェルは終了ということで。
地上部隊なんかしらないよー
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