アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出20個目

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1名無しくん、、、好きです。。。
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く. ここは、いまいちゲームのルールがわからない、オーディションで
   _.ゝ  ∠_    勝てない場合の情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ . .何か言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  申し訳ないがスレは出来るだけ専用ブラウザを使用して立ててくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ

【公式サイト】 ttp://www.idolmaster.jp/index.html
【前スレ】
アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出19個目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1217680965/

【関連スレ】
アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出19個目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1217680965/

THE iDOLM@STERアイドルマスターPV晒しスレtake8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1212311244/
 _
.'´7'´`´ヽ    ┌ テンプレートまとめはこちらです。
! 〈(从从リ|   │ http://wiki.livedoor.jp/idolmaster_tp/
ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i  <
  /)卯i、.    |IDOLM@STER 360@wiki  ※質問する前にここを見ましょう。
.         | http://imas-wiki.com/
.         |imasmaster
.         └ http://imas.orz.hm/

2名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 19:15:55 ID:9NZFOz0O
参考サイトまとめ (各サイト様、勝手ながら失礼致します)
家庭用
『ICOMU-M@STER』            ttp://icomu-master.info/
I m@s m@s ter               ttp://imas.orz.hm/
THE iTEM M@STER            ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~mirui/
Fang氏 im@s攻略まとめ簡易テンプレ  ttp://blog.livedoor.jp/fangp/archives/50935685.html
IDOLM@STER 360@wiki          ttp://imas-wiki.com/
THE IDOLM@STER 360攻略ページ   ttp://gsp.nobody.jp/imas360/index.html
さざなみ壊変 アイドルマスター特設   ttp://sazanami.net/game/imas/
アイマス箱○版攻略            ttp://yokohama.cool.ne.jp/shisnap/game/IDOLMASTER/IDOL.htm
まっパ アイドルマスターTIPS       ttp://hbrk001.hp.infoseek.co.jp/360/imas.html
まっパ アイドルマスターCPU一覧    ttp://hbrk001.hp.infoseek.co.jp/360/cpu.html

アーケード版
『ICOMU-M@STER』             同上
I m@s m@s ter                同上
THE iTEM M@STER             同上
Fang氏 im@s攻略まとめ簡易テンプレ  同上
アイドルマスター まとめ           ttp://765pro.com/matome/
ぷらむ氏のアイマスページ         ttp://www.oct.zaq.ne.jp/feverplum222/dollmas/dollmas0.htm
アイドルマスター特集            ttp://kinu-gigantea.hp.infoseek.co.jp/i-top.html
かにかにクラブ アイドルマスター     ttp://kani.ninpou.jp/im/im.htm
Fランク12レッスン              ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=12lesson
3名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 19:18:34 ID:9NZFOz0O
というわけで立てました。追加テンプレ等ありましたらよろです。
4名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 21:20:05 ID:f/KrrEJL
久しぶりにやったんだけど
スタート押した時に画面が部分的に暗くなった?
パッチ来てたんだけど
5名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 22:03:32 ID:SR9sZfT7
前スレ>>998
しばらくやってきてるけどそうゆうのには逢ったことないわぁ
逆に「後入りスンマセン」的なメッセージは結構もらった記憶がある
こ・・・これが紳士か・・・とか好感触だったんだが
6名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 22:07:11 ID:BaTqw+H7
合格枠が1つのオデとかなら、後入りした方が気を使うのは当然じゃないかな
7名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 22:12:56 ID:c7SuzHWl
>>1

オデの後入りとかの話題は危険な香りがするぜ
入られたくなかったらオフラインでやれよ、とか言う奴が出てきたりする予感
8名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 22:15:40 ID:DIPP88HW
special3以外なら知ったこっちゃないね
オフラインにしてない以上怒るのはおかしい
special3は後入りしないなー
リセットしまくりだからされても怒らないけどね
9名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 22:17:01 ID:mN4ZAOIX
後入りされて文句言うなら、オフラインにしとけと言いたい。
10名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 22:53:28 ID:bkJdrXFg
後入りの何がいけない。ただ自分のアイドルよりも相手のアイドルのほうが上手だった。
それだけのことだろう。
と、後から入ってきた相手どころかCPUにすら負けてた俺が言ってみる。
11名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 23:04:20 ID:WoMtwePp
所詮チートし放題の箱升なんだから、後入れが来たらしいたけ押せばいいじゃない!
12前スレ998:2008/09/24(水) 23:08:16 ID:W8gxXNIT
前スレにも書いたとおりで、何分初めてのプレイだったので
後入りの是非〜云々という事は全く知らなかった訳でして…。

その時「出て行け!」メッセージを送ってきた人にも、返信にて
その旨を記して謝っておいたんですが、返信はなかったですね…。

何はともあれ、一つ学んだと言う事にして、気を取り直して
頑張ってプロデュース作業に勤しみますです。
レスありがとうございました。
13名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 23:14:59 ID:mN4ZAOIX
>>12

気にするな。そういう奴は少数だから。
14名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 23:15:25 ID:ERHaSORX
誰かゲイツポイントのパッケージの開け方を指南してください。
どうやってもうまく開けられないんです。
15名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 23:25:30 ID:mN4ZAOIX
>>14
ハサミを使おう
16名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 23:27:59 ID:QoroukKQ
カッター使うとかなり楽
ハサミだと切れにくいからかえって危ない

にしても米国の電化製品はあんなパッケージばっかだな
17名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/24(水) 23:40:46 ID:XwkS6xdW
>>16
カードだけの万引き防止らしいよ。

日本では空パケで展示してる場合が多いからあまり意味無いけど。
18名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/25(木) 00:15:56 ID:RwG5GsFY
普通のああいうパッケージってどこかしら開けやすくなってる部分があるけど
ゲイツポイントのパッケージって完全に密封してあるよな。
あれを開けるのに10分くらい格闘させられたぜ。
19名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/25(木) 00:30:16 ID:lIkSIxd+
>>14
裏側の淵の窪んだトコに沿ってカッターで「コ」の字に切ると楽
20枚以上開けた俺の経験が役に立つといいなw
20名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/25(木) 03:07:22 ID:Pk0kS4lp
こんばんは、先輩Pの皆さん
裏美希ルートのある日の情景7で撮った写真が
アルバムに入ってないのですが、これは重大なバグですよね
どうしたら秘密の一枚を閲覧出来るんでしょうか?
DLCでしょうか?いくらでm
ふぅ…やっぱいいです
21名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/25(木) 08:13:01 ID:F/JyyJBt
変な奴が来たな。
22名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/25(木) 12:39:33 ID:jMH+ep6r
対人戦のドキドキ感が一番の醍醐味なのに、損してる人がいっぱいいるのね
23名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/25(木) 12:41:04 ID:jMH+ep6r
>>12
運が悪かったと思ってね。そういう人はまれだから。
忘れた方がいいよ。
24名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/25(木) 14:05:02 ID:ndgA6EWY
前スレの943です。
ダウンロードカードで騒いでたものですが前スレ944さんへ報告です。
本日、ワイヤレスを購入しに行った所ダウンロードカード付き通常版を購入出来ました。
しかし、昨日アイマスプレイ中………………赤輪がorz
修理の為に本日よりオフをとって旅立っていきました。
ご迷惑おかけしました。
とりあえず、報告まで。
25名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/25(木) 21:13:07 ID:b7WXlg3U
>>20
うん、明らかなバグだな。
そもそも「ある日の情景」などというコミュはないし。
お前、カセット斜めに差しただろ。
26名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/25(木) 23:56:34 ID:Pk0kS4lp
>>20
面白いと思ったの?そういうネタは、ここじゃなくて本スレでやれ

先輩Pの皆さんにお聞きしたいんですが、ネット対戦中のオーディションでは
ボイスチャットによる他PCとのコミュニケーションが可能でしょうか?
27名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 00:48:04 ID:0DB8AgFN
>>26
オデに入った時から参加したユニットが上に流れていくとこまでだけボイチャ可能だったと思う
28名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 01:47:05 ID:rwLZmy8i
>>27
おお、いけるのですね
他でも使えますし、マイク購入してみようと思います
ありがとうございました
29名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 15:20:57 ID:bT6NBEyB
三菱の24"モニタ買ったどー
届くまでプレイお預け中
やっぱUXGAからだとデカくなるんだろうなぁ楽しみ
30名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 17:19:17 ID:rwLZmy8i
ちょっと教えて欲しいんだが
wikiの休日イベの美希の項目見ると裏ルートだと2パターンしか載ってないんだ
これ美希裏ルート行くと休日ブーストは受けれないのかな?
最後の方で休日ブーストして引退に持って行こうと思ってたんだけども
むむむ
31名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 17:29:29 ID:OkEF52Y6
>>30

覚醒前に休日ブーストをみていなければ、覚醒後でも休日ブーストかかるよ。
32名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 17:32:31 ID:rwLZmy8i
>>31
ありがとうございます!
一回だけなのね、知らなかった
休日イベマラソンしてきます
33名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 17:55:13 ID:1sQepH2r
休日ブーストは覚醒前後で二回発生した事例があったと思うけど
34名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 20:08:10 ID:OE4FlGVh
写真撮るのが楽しい
保存枚数少ないから5枚選ぶの大変だけど
35名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 20:29:47 ID:rwLZmy8i
後1週(0週目は祭典)でリセット繰り返しても同じイベント(ケーキ屋でデート)だったので、敏腕つけてクリアしました
週毎に固定なんですかね、ギリギリ過ぎたと反省
ありがとうございました
36名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 20:37:14 ID:fxLqg/DS
>>35
その状況でも20リセットくらいすれば休日ブースト出せると思うよ
やりこみ派が休日ブースト狙うときは30〜100リセットとか平気でやる
37名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/26(金) 23:21:35 ID:OkEF52Y6
俺はやり込み派だけど、いいとこ20リセットだな。
38名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/27(土) 00:00:01 ID:1sQepH2r
オマエのやり込みは随分と易しいんだな
望んだ結果が出るまで続けるのがやり込みだろ
39名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/27(土) 00:43:18 ID:rTLhqpmH
>>36
な、なんだってー!
俺の根性、いやアイドルへの愛が足りなかっただけなのですね
お目汚し失礼しました
新人Pの戯言ってことでご容赦を
40名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/27(土) 08:54:51 ID:cmtudITW
そこまでリセットするのか・・・。
4,5回で諦めてたよ、俺はかなり薄情なPだったんだな。
41名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/27(土) 09:05:03 ID:qEbjNzj7
いや、前人未踏の領域をめざすのでない限り、そこまでリセットすることもないだろw
42名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/27(土) 10:20:09 ID:4hZ44Dlk
初プレイの春香終った。なんかさびしいな・・・。
ランクC、評価は48点。それなりにリセットもこらえつつ頑張ったつもりだが・・・。
一巡して再会したときはもっといい結果を出してやりたい。

で、2人組扱えるようになったけどみんなは2回目どうしてた?
ゆきまこにしようかなと思ってるんだけど。
43名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/27(土) 12:45:31 ID:mIYRipCv
俺は2回目でデュオ組んでプロデュースしたけど
テンション管理が上手く行かずオデもボロボロで惨敗した

まぁ、好きにすればいいと思うよ!よ!
44名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/27(土) 13:07:00 ID:hkxc88Mz
>>42
自分の場合はソロ一通りやってからデュオに挑戦しましたね。
効率重視なら真メインのほうが若干楽だとは思うけど(レッスンでグッドが安定すればだけど)
最初のうちはそんなこと気にせず好きにプレイすればよいよいです。
45名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/27(土) 14:55:10 ID:y0Qm9iit
真はノーマルでもボーナスでやすいきがする
4637:2008/09/27(土) 22:27:14 ID:GWxjapIy
>>38
休日ブースト出すだけなら20回程度で充分。
1ユニット完走だと数えてないが、100回程度だろうか?

まぁスコアタやってる人には負けてるとは思ってるよ。
47名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 02:00:39 ID:akYAjoyw
春香の事を「閣下」とか「腹黒い」とか書かれているのを
時折見かけるんだけど、何故なんですか?
いや、釣りとか煽りじゃなく、何故そう言われることが
あるのか本当に知らないんですよね…。
48名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 02:01:12 ID:yihdyxXi
中の人(声優)のせいです
49名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 02:04:15 ID:DSh46aAb
中村先生が金に汚い感じのキャラになったのって何か原因があったの?
キャラとしては知ってるけど、新参だから起源等は知らない
50名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 02:11:56 ID:7CTNyaoP
残念ながらあれが「地」なんだ。すまない。
5147:2008/09/28(日) 02:14:19 ID:akYAjoyw
>>48
何だかよく分からないけど、要は声優さんが
原因なのね・・・。レスありがとうございました。
52名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 02:46:15 ID:gWqYsUxC
アイドルと声優を良くも悪くもリンクさせてるから、仕方ない
53名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 09:16:31 ID:C7f7QV4X
個人的には特に中村先生が金に汚いキャラのイメージないんだけど、
どういう所からそう言われてるのか誰か具体的に教えてくれませんか?
54名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 09:37:08 ID:7CTNyaoP
そうだなぁ。ニコ動が観られるならprestarを観てもらうのが手っとりばやいかな。
琥珀のピアスの話。
55名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 12:25:32 ID:C7f7QV4X
>>54
ありがとうございます。
検索して見てみたんだけど、これって番組のノリ的にそうなってるってだけじゃないのかな…?
これって結局ピアス売ったわけじゃないんですよね?
やっぱり「金に汚いキャラ」だとか「閣下」、「黒春香」というのは周りが騒ぎすぎな感じな気がする。
56名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 12:32:02 ID:ihNtQbby
二次創作系キャラ改変的な話だし、「周りが騒ぎすぎ」も何も、
一部にそういうことを言う人がいる、というだけのことでしょ。
57名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 12:34:42 ID:cddh1dmT
あの動画の黒いところは、ピアス云々じゃなくて
「現金は愛を越える」発言だろw
思ってても口にだすなとw
58名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 12:55:23 ID:1l1S+LVo
中の人のこともあるのかもしれないが、
要は「黒い」方がウケた。面白いから流行った、ってことだね
59名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 12:57:39 ID:yihdyxXi
真チンコネタが流行ってるのも面白いからだね
60名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 16:19:03 ID:1l1S+LVo
>>59
いや、それ面白くないし、流行ってないからwww
61名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 16:59:57 ID:KBjW93AO
昨日本体と一緒に買ってきて今さっき初プレイ完了。
萩原雪歩でランクD・Lv9 35点でした。(←かなりダメ?)

レッスンも失敗しまくりで、オーディションの思い出もBadばっかり。
ラストコンサートもコケまくり・・。
反射神経の無い自分が憎い・・・。

と、チラシの裏はこの辺にして、ちょっと教えていただきたいのですが
ダンスのレッスンがどうしても上手くいかないです。
@ポーズレッスンを2回
Aダンスレッスンと表現力レッスンを各1回
では、成功の度合いが同じだった場合ダンスと表現力の上がり方は
同じになるのでしょうか?



62名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 19:14:53 ID:iRvBbEU/
>>61
お疲れさまでした。
5人目に入って、朝の挨拶でブチ切れそうになっている駆け出しPが
ちょっとえらそうに回答してみるテスト。

レッスンが上手くいかない関係は、小技があります。
テンプレのアイマスwikiに書かれていると思います。
各レッスンによる上がり値はアイテムマスターwikiにあったと思います。
見てしまった私はかなりがっかりしました。
ネタバレに近いかもしれません。過去スレのラスト辺りにもありましたけど。

上がり方は、女の子によってばらついてるようです。
女の子によって、各々についてそのレッスンが好きな(得意な?)子と
苦手な子がいるようですよ。

数字はファジーな円や飛ぶ星で表現されているだけなので、
グラを見てても全く見当がつきません。
手っ取り早くwiki見るしか、と。

同じようにダンスが全くダメで、>>61さんと同じように考えてました。
ワタシは、苦手なレッスン(ダンスとボイス)は極力やらないように
してます。
”ノーマル程度出せればおk”と先輩から書き込みがあったので
その言葉だけで安心してます。

↓以下添削ヨロ
63名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 19:21:52 ID:yihdyxXi
ノーマルレッスンだと千早のテンションが下がるじゃないか
64名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 19:51:28 ID:RPY3R/PD
>>61
簡単に回答だけ
>@ポーズレッスンを2回
>Aダンスレッスンと表現力レッスンを各1回

個別レッスンで上がる値を1とすると
ポーズレッスンはVi:2/3、Da:1/3の割合で伸びる
 ポーズ3回=Vi:6/3=表現力2回分
 ポーズ3回=Da:3/3=ダンス1回分
つまり伸び率は同じ
65名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 21:41:26 ID:8sbDYn2M
>>64
微妙に間違えてないかね?
>>61が聞きたいのは、上記のパターンでそれぞれ能力値の上がり具合が一緒かどうかってことじゃ?
で、ポーズレッスンにおけるビジュアル、ダンスの能力値の上がり具合は>>64の言う通りなので、
単純にポーズ2回分=ダンス、表現力各1回分とはならない。
>>64で書いてるように、ポーズ3回がダンス1回、表現力2回分に相当する。
#同じ複合レッスンのボイスレッスンもボイス2/3、ダンス1/3と言う具合で伸びるので、
#複合レッスンを交互に同じような結果で繰り返すとグラフの黒いところがほぼ円形に育つ。
66名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 21:44:22 ID:yihdyxXi
>複合レッスンを交互に同じような結果で繰り返すとグラフの黒いところがほぼ円形に育つ
実際にやると途中でキャラ固有の限界値があるので同じようにそだたないけどね
67名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 22:01:58 ID:KBjW93AO
>>62-66
情報ありがとうございました。
>>1にテンプレが書かれているのは気付いてたんですが、>>62さんの
書かれている通り一通りやってから見ないと面白さが減ってしまいそう
だったので質問させてもらいました。どうもすみません。

ポーズレッスンだけはまともに出来るので、可能ならここでダンスの
能力値を稼ぎたかったんですがそんなに甘くないですね。
あんまりコケるので、何かプロデューサというより「子供の発表会を
ハラハラしながら見守る父」のような心境に・・。
せっかくオーディションに受かって本番でコケまくるのは悲しいので
頑張って反射神経を磨くことにします。
(ボイスレッスンの方が簡単っぽいですね。)

次はCランク目指して頑張ってみます。
68名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/28(日) 22:31:12 ID:uukaT/F4
>>67
技なしガチでもポーズレッスンと歌詞レッスンだけで
Sランクだろうがパーフェクトプロデュース(最終評価100点)だろうが取れるようになるもんだから
そんなに気にしなくてもいいと思う
まぁ馴れなんだろうけど
69名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 00:05:58 ID:yzHHrFEi
>>67
その気持ちはすごく分かるなあ。特にアケ版で始めた頃はそんな気もちだっだ。

個人的に言えば、いきなりAランクでドーム成功とかやると後ががっかりすると思う。
何度かプレイして、レッスンが上手になって、やっと最高の結末を見た、というぐらいが面白いんじゃないかな?

自力でやりたい、でも具体的なデータは知りたくないけれどどうなっているのか教えて欲しい、とかでも
そのことを知らせてくれればきっとここの人は答えてくれるはず。
70名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 01:06:51 ID:8CYYG4Ma
難易度上がってきたら、1回目は光る順を覚えるだけにしてるなぁ<ダンスレッスン

>プロデューサというより「子供の発表会をハラハラしながら見守る父」
>>67 は正しく成長していると自信を持っていいとおもうお^^
71名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 01:47:17 ID:l+CH94OG
>難易度上がってきたら、1回目は光る順を覚えるだけにしてるなぁ
俺は1回転目で2ヶ所止めないとAが取れないなぁ
72名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 02:56:26 ID:XMj092oH
>>57
そりゃあ、「金は命よりも重たい」のだから、愛と天秤にかければどっちに傾くかは自明の理。
73名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 11:01:11 ID:bqeeF6kF
Aランクは結構簡単だけどSランクって取るのきついなー。
74名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 12:43:56 ID:Xa3SVvGM
>>73
アケに比べてスケジュールがタイトだよね。
取るだけなら割といけるが、ベストエンディング迎えつつってのがキツい。
75名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 13:03:45 ID:ZnWgotL3
コミュ一杯みたいよね。
ドーム成功は思い出の数とラストコンサート攻略次第。
慣れると凄く簡単だと判って、一気に手ごたえがなくなる。
ので、今を楽しむのを薦めておいたりなんだり。
76名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 17:19:03 ID:65SkB1zc
やよいのコミュで「お兄ちゃん」ての初めてプレイした時、心停止しそうになった
77名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 18:42:35 ID:R1GG2i/L
そういや、真美と亜美には最初っからずっと兄(c)と呼ばれ続けているせいか
「お兄ちゃん」と同義語だって事を忘れていた。

無印でも「兄さま」って呼ばれたら心停止する自信はあるぜ!
78名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 20:26:57 ID:0npchuL+
最終評価100点に拘らなければ、Sはちゃらい筈だけど。
勿論、70Kオデを出す作業は伴うけど。
79名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 20:35:04 ID:l+CH94OG
馴れてくりゃSランクなんて簡単だろうけど
初心者スレで言うセリフじゃないなw
80名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 20:58:24 ID:wXwIOP+N
>>78
IV50kを2位通過とか今夜は帰らないとかでも十分だよ
81名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/29(月) 21:49:39 ID:XMj092oH
>>74
確かにそうだけど、アケと違ってしいたけが使えるのだから、
トータルでは楽なはず。失敗したらしいたけ。これ最強。
82名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 00:37:38 ID:LThs5Mmk
ステージ衣装のことで質問させてください。
現在2人目のプロデュース中なのですが、ファンからプレゼントされるのは
アクセサリーなどの小物ばかりです。
衣装はオンラインにしてDL販売されているものを買わないと補充されない
のでしょうか?
それとも気長にやればそのうちプレゼントしてもらえるのですか?
(買わないと入手不可のものもあるとは思うのですが)

付属のケーブルが短すぎてルータまで届かないため、DLでないと入手が
不可の場合、ケーブル買ってこないとなりませんので・・。

ついでに、服1着で幾らくらいするのかも教えていただけると有難いです。
よろしくお願いいたします。
83名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 00:48:42 ID:g7XHEsk4
衣装もプレゼントでもらえる。買わないと入手不可のものもある。
値段は公式サイトを見るよろし。
ttp://www.idolmaster.jp/marketplace/index_imas.html
84名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 01:04:16 ID:LThs5Mmk
>>83
ありがとうございました。
値段見てみましたが、高い・・・。
うまい商売を考えたものです。
85名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 01:04:58 ID:Mjv/C1d7
これだけで売り上げ3億っすから
86名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 02:30:50 ID:eLUdNyEa
>>84
入手条件はアクセサリや衣装で実はイロイロあります。
特定のオデに合格しないと入手されない、とか。
とにかくイロイロなことをするといいです。
ちょっとヒントで言うと、アイドルの調子も影響します。
テンションが下がったらリセット、とかしないで、イロイロな状態の
アイドルと頑張るのも大事ですよ。
87名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 07:49:56 ID:LThs5Mmk
>>85
データを作るだけで3億ですか・・。
着せ替え人形の服と一緒だけど、こっちは原料費もかからないし
人件費も一回作っちゃえばそれで終わりだし、利益率高そうです。

>>86
テンションが関連しているのですか。
今プロデュースしているのは高槻やよいなのですが、彼女、全く
テンションが下がらないですね。
わざとテンション下げるのも可哀想なので、気長に色々やって
みます。


しかし、ステージ衣装もいいのですが私服も着替えさせられるように
ならないですかねぇ・・。
やよいが着ている、首んとこが伸びてテロンテロンになっている
トレーナーが切なすぎます。
年頃の女の子がこんなの着なきゃならんとは・・(´;ω;`)
88名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 08:16:00 ID:0HD/m/vL
私服も着替えられないこともないよ。
まぁ色違いだしL4Uだし首は伸びてるけどな。
89名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 08:26:52 ID:eLUdNyEa
>>87
衣装、高そうですが、10人分のデーターが入ってますので、そう思えばあら不思議?

確かに、ヒットしてしまえばめっさ利益率高いです。
けど、デジタルデーターだから維持費がないかというと、そうでもないのですよ。本来ならサーバーとか。
箱○の場合はMSが面倒を見続けると宣言しているらしいので、ラクなはずですが、その分プロモーションできるのでしょうね。
データーの作成も思ったよりコストかかります(カタログ中の本命は特に)。PC向けと違い、リスクが高くて。
気軽に「バグがあったからパッチあてます」って具合には行かない(行きたくない)ので、先にお金をかけるのですな。

例えば、そのテロンテロンの私服ですが、ステージ用のDLCと普段の営業コミュで見られるものとで、
実はポリゴンの作りが細かい部分で違うそうです。ダンスの都合上、そのまま転用できなかったそうですよ。

新しい私服は冬に発売のPSP版でみられるという噂ですが、それは別の板の該当スレでどうぞ。
箱○版では今のところ色違いのアナザーがライブフォーユーにだけDLCとしてあるのみ。
やはりそちらもテロンテロンですw
90名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 08:41:39 ID:g7XHEsk4
維持費とかいう以前に、制作にかなり工数がかかってるでしょ。
色違い衣装はともかくとして、エクステンドのは。
やらなきゃならない作業項目を洗い出してみると、
なかなかのボリュームになりそうだけど。
91名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 12:42:02 ID:wysx483D
自分で3Dソフトとか弄った人なら解るってレベルのお話ですか?
凡人には大変さが解らんよ
92名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 12:47:50 ID:MCnhKGzj
>>87
30人以上育てても全部はまだ揃わない
93名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 14:34:51 ID:RqG5tr4/
強制オフラインでH.M.Dやっとキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
94名無しくん、、、好きです。。。:2008/09/30(火) 15:06:56 ID:g8LtFmij
>>81
確かにそうなんだが
仮にもゲーム、娯楽なんだからポリシー持って遊ばないと
ただのボタン押し作業になってしまうんだぜ?
95名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 03:43:27 ID:tcenr7H6
ブースト(敏腕とかメールとか)なくてもA(S)ランクはとれるものなの?
96名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 04:57:50 ID:JmRCRn03
とれる
97名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 05:29:32 ID:tcenr7H6
>96
そうか。最近はじめたばかりで、DLCとか一切無い状態で不安だったもので。
ただブースト無しだと地力が高くないといけないから育てるのが大変そうだ。
1週目C、2週目Bで今3週目だがなんとかAとりたい。
98名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 05:41:51 ID:tDK9uXtA
>>94
実際作業だろ?

背負うものの無い対戦、意味の無いランキング、痛い新キャラ(MOD)・・・
ただ絵がきれいなだけならニコマスだけで事足りると思った
ゲームとして遊ぶならアケ升だろ
99名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 05:47:43 ID:qfTkrfVO
面白くないと言いながら、いつまでも箱マスにしがみついてんじゃねーよ
100名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 07:21:13 ID:PYUIZN82
アケマス原理主義者は国へお帰り下さい、ってとこか
101名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 07:32:52 ID:+d2HqG0w
嫁とデートして嫁の歌う仕草見て、自分好みの衣装着させて…ゲームとして完成してるじゃないか?なんか俺間違ってるか?俺死ぬの?
102名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 08:00:40 ID:L+HjgpRh
>>98
痛い新キャラって誰のことだよ、言葉に気をつけろ
作業に感じてるのはお前だけだっつのw
スコアで競うのが好きならシューティングでもやっとけよw
アイマスは新人アイドルを愛でるゲームだろ?
103名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 08:44:58 ID:MHOFN0tv
>>102
少なくとも、アイドルをたぶらかして喰ってしまうゲームでないことは確かだ
女王目指すふりをして従者と駆け落ちするゲーム(ア○ジェ●ーク)とは違うんだ

そう考えると、男目当てで業界入りした挙げ句あっさり裏切ったゆとり毛虫が痛くない訳がない

あんたには、3Dカスタム少女がオススメかもな
104名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 10:03:19 ID:qfTkrfVO
他機種の話は総合スレでやれよw
105名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 10:29:32 ID:Xd4cJZ0D
>>97
ブーストナシでIL09になるまで営業もオーデションもしないでひたすらレッスンしとけば楽だよ
106名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 12:09:03 ID:X+cAea69
アイマス界の天然記念物とも言われるアケマス原理主義者が現れたと聞いて(ry

まぁ、こういう奴は総合スレでも相手にされないと思うがな。
107名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 12:24:32 ID:6oWIBKj6
自分が抱く理想像の押し付け合いか
くだらね
108名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 12:29:04 ID:qfTkrfVO
押し付け合いw
布教活動でXBOX360初心者スレまで出向いてくるとはたいした奴だ
109名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 16:05:57 ID:2eBfN+nU
エロより歌って踊ってるのがいいんだわ、18禁は板違いだし。
というわけで、ランクCになった千早である日の風景してくるかなフヒヒヒヒ
110名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 20:53:48 ID:tprmWOui
>>109
千早のある日の風景は…
コミュはCくらいが一番好きだなぁフヒヒヒ
111名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/01(水) 21:07:47 ID:AvZ3Sljg
オデの勝った瞬間の喜ぶ姿がどれも大好きだ。
千早のは特に大好きだ。

千早といえば、テンション低い時のレッスンの「いくぞ千早」の直後の微妙な「はい」が好きだ。
同じく低テンションでの、レッスンが終わった後の「ありがとうございました」がいつも怖くて怖くてホント大好きだ。
11297:2008/10/01(水) 23:41:24 ID:tcenr7H6
>105
2周目より上にいけそうだけどAはギリギリラインかな・・
祭典オデでいけるかとおもったが掘北ルナにもってかれたorz
113名無しさん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 01:45:34 ID:yvF23kVj
今、起こったこと話すぜ

俺も正直何がおきてたかわからないんだが

久々に箱○のアイマスをやろうと思い立ち上げて
オーデにいったら、待ち画面の状態で真っ黒、しばらくして何個か出てくるが
動かすとまた消える、しかたないので再起動、オーデ、また同じ現象
しかも、Xboxliveから切れましたとかでる始末

いったいMSは何をアップデートしたんだ???
114名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 01:53:07 ID:FvVXBs/E
>113
(・∀・)つ目 オチャノメ!

オデ受けようと思ったら1個も受けられなかったので営業にまわしたんだが、
次週のはじめにXBOXLiveの接続が切れて、ログインしようとしてもできなかった。
くそ重いし・・・どういうことなの・・・

http://www.xbox.com/ja-JP/live/status.htm
↑復旧してねーじゃねーか(#゚Д゚)
115名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 02:05:26 ID:oMuBO7XS
確かにひどいが2時間ほど繋ぎっぱなし。
途中、オデの枠がひとつしか出てこなくて焦ったけれど
放置したら元に戻った。
116名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 03:08:27 ID:oMuBO7XS
>>113と同じ現象が出始めた、めちゃくちゃ重い!
オデ入っても「ダンッ」ってなるまで時間がかかるのは
まるでアケマスのようww

ちなみにLiveとの接続は切れてないです。
117名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 05:54:16 ID:6M01gauO
始めたいんですけど何買えばいいんでしょう?
いくつかバージョンがあるみたいだし・・・
118名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 07:30:43 ID:g+lYvVsn
>>117
箱もってないならエリートと無印でとりあえず平気
119名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 11:42:28 ID:IUBSHDHb
>>117
まず、本体は持ってる?
DLC(ゲーム販売店とかで買うポイントを使ったダウンロードコンテンツ)を使わないのならコアが安いから、それでおk。

余裕があるならエリート行った方がいい。
エリート同様の設備を用意しようとするとエリート価格を遥かに超える。

ゲームは無印からした方が楽しめるとおも。
120名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 18:41:25 ID:6M01gauO
>>118-119
ありがとうございます
本体も持ってないので一緒に買おうと思ってたんですけど、エリート高いですね・・・w

無印とはプラチナコレクションのソフトで大丈夫なんでしょうか?
L4Uは衣装&ダンス特化Verと考えていいんですよね。
121名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 19:38:08 ID:IUBSHDHb
>>120
特典とかパッケージに拘らないのならプラチナで大丈夫。同じゲームだから問題無い。


L4Uについてもそんな感じ。
ただ、これは音ゲ的要素があるから(太鼓の達人要素)アイマスの音ゲをしたい、もしくは踊ってるとか歌ってるのをみたいなら購入すればよし!

とりあえずはプラチナで楽しんでみてくれ。
122名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 22:57:52 ID:gi0yywAb
DLCを買う為にポイントを入れたのですが、創刊号のカタログしか
見ることが出来ません。
昨日の夜、無料の服を貰うために初めてオンラインにした時には
カタログのダウンロードリストが出てきたのですが、その時は数が
多くて時間がかかりそうだったのでダウンロードしませんでした。
どうやれば2号以降のカタログを取ってくる事ができるのか教えて
ください。
よろしくお願いします。
123名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 23:04:56 ID:vQz0u52l
まず説明書読もうな。書いてあるから
マーケットプレイス行ってみ?
124名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/02(木) 23:24:53 ID:gi0yywAb
>>123
ありがとうございます。
見つかりました。
125名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 01:08:29 ID:bpkv3bks
突然ですが、ユニットイメージを構成するための基準値について、検証してみました。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas30479.htm
126名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 01:29:04 ID:KM9JtHfj
芸能記者が来ているオーディションに1位で合格したのですが
特に何も起こりませんでした。
必ず応援記事を書いてもらえるという訳ではないのですか?
1年に1回しか書いてもらえないなどの制限があるのでしょうか?
127名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 01:39:44 ID:hDBgDz5S
>>126
敏腕記者がつく条件は
・敏腕記者つきのユニットがいる
・敏腕記者つきのユニットがオデ不合格
の時にオデ不合格するまで最大三週つきます。

それでもつかない場合はおそらく悪徳記者がオデに来ていたんだと思います
(どちらがきても審査員は記者が来ているとしか言わない)
ユニット紹介のときに青い影がついている場合が敏腕記者、赤い影が悪徳記者です
128名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 07:44:46 ID:KM9JtHfj
>>127
言われてみると赤い影だったような・・。
謎が解けました。ありがとうございました。
129名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 19:06:46 ID:N31bwyZY
>>127
敏腕記者つきユニットのオデ合否は関係なかった気がする。
130名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 19:10:29 ID:Qm/6yXsx
あと、敏腕は2位合格でも帰るでしょ
131名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 19:11:38 ID:Qm/6yXsx
失礼、アケと勘違いしておりました
132名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 19:12:35 ID:X9Xa5Gc3
>>130
アーケード版と異なり1位じゃなくても合格すれば残ります
133名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 19:12:52 ID:X9Xa5Gc3
あらw
134名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 19:13:17 ID:xE53j4C+
>>130
それはアケマス
135名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 19:14:08 ID:xE53j4C+
やっちまったいorz
136名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/03(金) 22:12:09 ID:k9qJ11HI
>>14
亀レスだけどオレの開け方を。カッター使いません。ハサミも使いません。

ケースの上部に表と裏のプラパッケを癒着刺せてる箇所が2箇所ありますよね。
その間を左右から圧力をかけて◇←こーゆー形にする。
そこへ指を突っ込めばあとはその癒着をはがすように引っ張るだけ。
割と簡単に開けられます。

まあもう30回ほど(計算しないように)開けてるから出来るようになったんですけどね。
はじめは苦労して指切った事もありましたが。
137名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/04(土) 03:15:46 ID:PH6GhD38
>>125

曲イメージ=流行の時の、そのジャンルのアピール点が1点ほど高いのを見ると
実は曲イメージにも流行補正があるんじゃないかな・・・と思えてきます。

最近また副業で忙しくなってきたので、考察途中のデータをうpします。
自分のデータでは真アイマスですが、Viだけ補正値が大きいようです。
データは整理していませんが、何かの参考になれば有難いです。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas30530.xls
138125:2008/10/04(土) 11:20:15 ID:PyauqMwu
>>137

うp乙。
私の調査と同じく、アピール値と公式値との相関関係の調査ですよね?
リンクが張られていて、一部データの参照が出来ませんが、
全キャラ分のアピール点のデータが揃っているので助かります。


>曲イメージ=流行の時の、そのジャンルのアピール点が1点ほど高いのを見ると
>実は曲イメージにも流行補正があるんじゃないかな・・・と思えてきます。

その点は私も感じていました。0.5〜1点の流行補正がありそうです。


>自分のデータでは真アイマスですが、Viだけ補正値が大きいようです。

私のデータはDaの補正値が大きいので、P毎に違いがあるのでは?と考えました。
そこで[P補正]という名称をつけています。


>>125の内容に一部誤りが見つかったので、修正版をUPします。修正箇所は赤字部。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas30547.htm

139名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/04(土) 11:36:08 ID:wmYsdtwd
>P毎に違いがあるのでは?
Pランク10のデータを2つ用意して新規ユニットの能力比較したら値が違ってたよ
考えられる違いはレッスン指導力くらいなんだけど
140名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/04(土) 12:21:20 ID:go91CVVk
引退時のユニットイメージがP補正として加算されてるんじゃない?
引退時にDaのユニットが一番多ければDaに補正、Voが一番多ければVoに補正、といった感じ
どっかで検証されてた
141名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/04(土) 18:33:03 ID:uRn75CEv
もー、なんでテレビ出演ビデオを一本しか保存できない仕様なんだよ!
142名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/04(土) 20:24:27 ID:TgzKbc9H
おばあちゃんが言っていた。ランキングでビデオ見るときに複数あると面倒だってな。
143名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/04(土) 21:15:13 ID:U25YQK3p
天道総司乙
144名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/04(土) 21:46:21 ID:I05IMDps
>>141

逆に考えるんだ。
一つしか保存出来ないからこそ、本当に大切な映像を選べるんだと。


マジレスすると、頭と金をもう少し使え
145137:2008/10/04(土) 22:32:47 ID:OJdZtpJ9
ものすごく久しぶりに箱を起動しました。しばらくは副業が忙しいや・・・。
>>140
なるほど・・・アケ版では検証されていたけれど、箱版にもありそうですね・・・。
そういえばビジュアルが一番多いユニットが多かった気がする。

>>138
衣装名を入れたら自動的に補正値が入るように組んでいたんです。
勝利補正の検証で使っていたものを流用しているので、#N/Aが下のほうにいっぱいありますが大丈夫・・・なはずです。

最初のグラフ表示と、「実測値」タブの右のほうにある衣装の計算がうまくできていれば大丈夫です。
まったく補正の無い、と仮定できる初回の見習いPでの値も気になりますね。
146名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 02:02:41 ID:tEoChNCp
オーデションに勝てねえ
ムズ過ぎる
これってイージーモードとかないよね?
147名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 02:14:17 ID:UTTLhCR8
残念ながら難易度調整はありません
オデに勝つ方法は… と聞かれたら、とりあえずレッスンしてイメージレベルを上げる方法が簡単ですね
148名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 02:24:04 ID:tEoChNCp
>>147
そですかー
レッスンばっかやってるんだけど、lv9じゃEランクきついのかな?
審査員がすぐ帰っちゃうんだよなー
相性悪いのか、コミュもノーマルしか取れないし、困ったもんだ
149名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 02:51:50 ID:bFOdlhrx
>>148
普通にLv10でランクAまでいけるよ
オデ受け始めるのはLv9ぐらいからかな
箱マスwiki見てテンプレ打ちとかしてみたら?
150名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 04:47:51 ID:4ZWFFgyW
>>148 審査員帰っちゃうなら、もう少し3分野のバランスよく打ってみるとか、思い出でGOOD出して興味回復するとか
151名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 05:37:13 ID:tEoChNCp
>>149,150
うーむ、wikiみたりテンプレ打ちとかやったけどだめでした
結局オーデション合格は7回でDランクでした
タイミングがすべてっぽいので、こればっかはアドバイスとかももうなさそうですよね
諦めて途中までのゲームと思う事にします
どうもでした
152名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 07:11:39 ID:9BqrvadX
タイミングというより、曲に合わせてリズム取ってればジャストになる
点滅は気にしない、ボムを一回ずつ使う
これだけでも大体のオーディション勝てる
153名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 07:28:40 ID:PwPo2usa
曲によるんじゃない?
おれはリレーションズなら全JAできるけど、アイドルマスターは全然ダメ。
春香さんじゃない太陽のジェラシーもなかなかいける。
イロイロ試してみるといいと思う。

……Voレベルが上がれば、ゲーム中の春香さんも歌がうまくなると思っていた時期がありました。
154名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 07:45:24 ID:U5tH3GUC
>>151
タイミングはわりとどうでもいい。
NAなんて1回も取れなくても、うまくアピールを振り分ければ合格できる。
ただし、思い出だけは重要。これはgoodを出すこと。badにしてしまったら、
すぐにもう一発打ってgoodを取ってリカバリーする。
155名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 08:46:00 ID:tHSqy/Nv
>>14 >>136
たまに硬くて手では開かないものもあるから
慣れてない人は道具を使った方がいいと思う。

片手で左右から潰しつつ、フック穴の裏側のところに指をかけて引っ張ると
もっと開けやすくなるね。
156名無し募集中。。。:2008/10/05(日) 09:24:45 ID:t+IBQTyO
無理にJA狙おうとするとタイミング逃して1回の審査あたり1〜2回分のアピールを無駄にしてしまうんで
JA狙うのは諦めてテンプレ打ちとボム投下だけでやってる
157名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 09:59:48 ID:tHSqy/Nv
>>151
オーディションの結果は研究してる?
これを見ると何が問題だったか分かるよ。

CPU戦だとオーディションの合格に必要な大体の点数ラインが分かるので
その点数を目標にアピールの振り分けや思い出ルーレットの使いどころを考える。
(CPUのみで3位になってる点数以上をだせば、自分が3位になる。)

振り分けでどうにかなりそうに無ければオーディションのレベルを落としてみる。

数値が直にかかわってくるオーディションはシミュレーションゲームとしては
一番面白い部分なので、面倒だけどがんばって。

Vo、Da、Vi の3イメージは偏りがありすぎると
振り分けが難しくなる。 (特にソロ)

コミュニケーションはノーマルになるのが当たり前。
3択3回のコミュの場合、ランダムに選択肢を選べば
パーフェクト、グッド、バッドの確率がそれぞれ1/27になるのが標準だと思うけど
24/27つまり、9回中8回はノーマルになる。
タッチコミュがあったらそれ以上。

初めてやるコミュでパーフェクトが出るのは
1回のプロデュースで1回あるかないかぐらいじゃないかな。

グッドは重要でない選択だけをミスしたときに出るから
パーフェクト以上に出にくいかな。
158名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 11:22:34 ID:OM5faLPi
ククク…初めてパーフェクトレッスンを取ったが思ったよりも気持ちがいいな…
っていうか何でレッスンはテンションが低い時の方がいいかがわかったよ。
普通にグッドレッスンだったのにまだレッスンしたいって2回も追加レッスンとはさすが千早だな。
159名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 11:29:28 ID:UTTLhCR8
>>158
さらにボーナスレッスンまで出れば完璧だな
160名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 12:51:58 ID:HzP4F4m2
便乗質問ですが、JAって何ですか?
161名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 13:03:03 ID:olVz4GAo
ジャストアピール
162名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 15:06:29 ID:a5c0uW62
思い出ボムは3ターン目(最後の9回の●)のうちの
最初に打つといい
BADが出たら次も使うこと
163名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 15:40:16 ID:HzP4F4m2
>>161
すみません、ジャストアピールが何なのか分からないです・・。
まだ2人目の初心者なのでどういう意味か教えていただけると幸いです。
164名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 15:43:35 ID:5LrqccB+
1ターン目はテンプレ打ちで10点取る
2ターン目は最初にポムを使った後に散らして10点取る
3ターン目は1位と2位だけアピールして5+3−2で7点取る

27点あれば大体勝てる(稀に負けるけど)
165名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 16:25:10 ID:o4gpbNRk
>>163
JA(ジャストアピール)はオーディション中に青、黄、赤、のボタンを押してアピールする時、画面中程の[○○○と並んでるインジゲーターが曲のテンポに合わせて光るから、
光るタイミングに合わせてボタンを押してアピールする。成功すると通常よりポイントが
多くはいる。忙しくて見てられない!っても効果音が入るから解ると思います。

俺も最初はJAが全くとれなかった。今では全曲どのアイドルに歌わせてもほぼすべて
JAがでる。失敗するのは5回オデ受けて1,2アピールくらい。要は慣れだがんがれ。

166名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 17:03:37 ID:HzP4F4m2
>>165
ありがとうございます。
私も画面をすみずみまで見てる余裕が無いのでそういうのがあると
気付いてませんでした。
挑戦してみます。
167名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 18:33:15 ID:B8TKP9VQ
公式にはナイスアピール(NA)と言うんだけど、JAと言う人が多いな。
英語として変だから、如何なものかと思うけど。
ナイスアピールなら、おかしくない。
168名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 18:49:57 ID:tsZaA0+c
ボムやジェノサイドと同様だな。プレイヤー間での呼称。まぁ、アケから続く用語ではある。
どちらが公式か? という点を覚えておけば、あとは意味が通じやすい方を使えばいいと思う。

アケに限らず、箱○からの用語でも似たような例があるね。美希の別コースだけど、
どうやら、「裏美希」が内内に使われていた呼び方で、覚醒はプレイヤーたちが付けたっぽい。
途中から、公式にも呼び方として使われるようになった。AC6のDLCの頃からかしら。
169名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 19:21:59 ID:UTTLhCR8
>公式にも呼び方として使われるようになった
ネタバレ自重してただけじゃね?
170名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 21:54:31 ID:HzP4F4m2
3点ほど質問させてください。

1.さっき2人目(やよい)を終了したのですが、アリーナでのラストコンサートに失敗してしまいました・・。
  思い出ルーレットで何回かGoodを出さないといけないというのは分かるのですが、殆どがBadのコマに
  なっていてうまく止めることが出来ません。
  そういうゲームだと言われるとそれまでなのですが、1年分プレイして最後がアクション要素だけで決まると
  いうのも、何か理不尽な気がします。
  ゲーム中に何かを上手くこなすなどして、ルーレットでGoodのコマを増やすことは出来ないのでしょうか?
  このままだとずっとグッドエンディングが見られない気がしています・・。

2.52週目にやよいのイメージレベルがいきなり2上がって、事務所でのやよいにオーラが発生していました。
  敏腕記者についてもらった訳ではないのですが、この現象は何を表しているのでしょう?

3.オーディションにエントリー中、「メッセージが届きました」という表示が出ました。
  エントリーしてきた別のプレイヤーからのものだというのは何となく分かったのですが、メッセージの中身や
  返信の仕方が分からなかったので、その場はシカトしたような形になってしまいました。
  ゲームを終わらせて、返信はしましたがゲーム中にメッセージを見たり返信したりするにはどうすればよいの
  でしょうか?

以上、よろしくお願いします。
171名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 22:14:22 ID:MQRXmfxX
>>170
1.wikiを見れば攻略法載ってるぞb
2.キャラのメアド購入した?購入してたらメールブーストというやつ。
3.メッセージが届きましたというお知らせが出たらシイタケボタンをブッシュ。すぐメッセージ見れる。
172名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 22:16:17 ID:m4Cz5eKZ
>>170
1.楽にする方法はあるが、それを知ってしまうとラストコンサートが
つまんなくなる諸刃の剣、なのでそれでもいいなら方法を教える。
2.おそらくメールブーストだと思われる。
前の週の最後にメールを貰った時、ピロンという、ゲームスタート時と同じ音が
鳴らなかった?
3.シイタケ。シイタケを押す。
173名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 22:54:03 ID:HzP4F4m2
>>171-172
ありがとうございます。

1.
攻略ページを見ると、絶対他の関連情報も見てしまうと思うんで見ないようにしています。
まだ買ったばかりなのでつまらなくなるのももったいないしもうちょい頑張ってみます。自信無いですが。
2.
効果音は覚えてないのですが、メールアドレスは先日購入しました。
一回目のプレイ時はまだ購入してなかったんで見られなかったのですね。
3.
シイタケってのはコントローラについてるスティック状のボタンのことでしょうか?今触ってみたのですが
上から押せることに初めて気付きました。ぐりぐりできるだけなのかと思ってた・・。

これ書いていて、また聞きたいことが出来たので教えてください。

4.メッセージを送られてきて返事を打ち込んでいる時にエントリー時間切れになったらどうなるのでしょう?
  やはり返事が無いと相手の心証は良くないですか?
5.営業でやよいの手をマッサージしたり舞い上がっているやよいを落ち着かせるシーンがあったのですがモミモミorナデナデ
  したかったのに手や頭を叩いた事になってしまいました。1回目に雪歩の涙を拭くシーンも上手くできず・・。
  叩かずモミモミorナデナデするのはどうすればよいのでしょう?

何度もすみません。
お手数取らせて申し訳ないのですがお願いします。
174名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 22:56:24 ID:UTTLhCR8
>>173
シイタケ=真ん中のボタン
バッテンがシイタケの切れ込みみたいだろ?
175名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 23:04:58 ID:M4G5gNfT
>>173
1.今度試しにゲージが残り10くらいになるまで思い出使わないでいてごらん
あとテンションは高になるように

5.長押しでしかもグリグリずっとスティック動かす
176名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 23:17:20 ID:UTTLhCR8
そういえば対人戦でエントリー直後にメール送ってくる人居るよね
俺は対戦終わるまでメール返さないし、エントリー待ちの時にコッチからメールする事も無いけど
177名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 23:19:13 ID:M4G5gNfT
おれは毎回無視してるが
某IDの方は毎回メールくれるので
某IDの方からの同じ文面のメールだらけになってる
178名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 23:20:05 ID:MQRXmfxX
>>173
4.普通はオデ後に返しても問題ないとおもうぞ。(相手も見る時間ないと思うしね
179名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 23:42:49 ID:95BSwSCu
値下がりに便乗して先週からみなさんの仲間入りした新人Pです。
wiki見ててもよくわからなかった点があるので質問させてください。

@オーディション中、アピールボタンを押すタイミングは
緑の丸が光っている間の曲のノリ(テンポ?)に合わせないと
いけないというのは説明書に書いてあるのでわかるのですが、
アピール内容も緑の丸が光っている時の曲の内容(間奏中ならダンス、
ポーズ決めれそうなところならビジュアルとか)に関係するのを
したほうがいい点数出るんでしょうか?
A思い出の数ってオーディション中に三回しか使えないのでしたら
オーディション前に3超えるくらいの数をキープするだけで
いいんでしょうか?貯めれば貯めるほどいい事あるんですか?
BTV出演中のアピールを手動にした場合、アピール回数終わると写真しか
する事ないですが、トラブルとか出るのは実力がないからミスるだけで
特に回避する方法はないんですよね?

教えて君で申し訳ないですがよろしくご教授願います。

180名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 23:49:33 ID:M4G5gNfT
>>179
@曲の内容は関係ない
A貯めなくてもいいが増やせば増やすほど引退コンサートは楽になる
Bアイドルとプロデューサーの実力に依存
181名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 23:54:08 ID:HzP4F4m2
ありがとうございます。

>>シイタケ=真ん中のボタン
>>バッテンがシイタケの切れ込みみたいだろ?

確かにシイタケです。この名前つけた人はセンスいいですね^^

>>1.今度試しにゲージが残り10くらいになるまで思い出使わないでいてごらん
>>あとテンションは高になるように
30個くらい思い出があるんでバンバン使わないといけないと思ってました。
次こそグッドエンディング見れるようにがんばります。

>>178
数十秒しかないし、言われてみれば確かにそうですね。
182名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/05(日) 23:54:49 ID:95BSwSCu
>180
簡潔に教えていただいてありがとうございます。
183名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 00:26:54 ID:5d2SRBLK
>>179へ、思い出について補足
・思い出15個以上持ってないと参加できないオデ
・思い出20個以上持ってないと参加できないオデ(しかもオデ中は思い出アピールしかできない)
このようなオデもありますので、参加を希望される場合は必要数の思い出を貯めなくてはなりません
184名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 04:28:33 ID:EdK9/4Vm
眼鏡を外した律子ってどうやったら出るんでしょ?
DLCの何かを買わなきゃ駄目なのかな?
185名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 04:48:18 ID:p5+GWjEV
>>184
でない
186名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 08:05:37 ID:usuZPjwX
美希覚醒ルートに入ったんですが、髪きりイベントが起きません。
金髪のまま、2回クリアしてしまいました。
髪きりイベントが発生する条件て何かあるのでしょうか?
毎週の朝ドキドキしながら見守ってましたが、発生せず、
泣く泣く引退させてしまってます。もし条件あれば教えて下さい。
187名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 08:30:45 ID:+2bp1IvM
>>186

発生条件は不明。
23週目に発生したこともあれば、40週過ぎのときもあった。
Cランクアップのコミュまで見ていれば、あとは運か?
188名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 08:44:16 ID:usuZPjwX
>>187
情報ありがとうございます。
2回とも25週目位にランクCになって覚醒ルートに入ったのですが、
残りで発生しなかったので、何かあるのか?と思い質問しました。
気長にプレーして発生を待ちます。
189名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 09:02:15 ID:fWgRymSH
どこかのコミュで短い髪が好きか聞かれるらしいけど…
どこだったか忘れた
190名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 10:05:25 ID:lHLCrDsF
コミュじゃなくて朝の挨拶で聞かれるんだよ
画面切り替わってすぐに「ねえねえ、プロデューサーさん!」って話掛けてくる
発生はランダムだけど、信頼度が高い方が発生確率上がるんじゃなかった?
191名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 17:30:29 ID:9spalE9y
よっしゃー、祭典合格したぜーっ。
よし、次の週で・・・?あれれー?祭典コミュがないよー?
192名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 17:38:12 ID:9spalE9y
次の週と言ったかな・・・スマン。次の次の週の間違いだった。
193名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/06(月) 18:35:56 ID:vheeRC5n
祭典コミュはその月の5週目
194名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/07(火) 11:04:45 ID:/T+y86Tj
16ソング間違い無く選んだつもりなんですが、
実績解除されません
選んで、オデ勝利、TV出演で始めて1ソングになるのでしょうか?
10周プレイして残す実績あとコミュ、レッスン100とこれだけなのにー
195名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/07(火) 11:06:16 ID:2s8bwaSw
>>194
そのユニットが引退して実績解除
無論そのときセーブしないと元通り
196名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/07(火) 11:30:39 ID:/T+y86Tj
>>195
ありがとうございます
やっぱり選んでない曲があるのかなぁ..
とりあえずまたあずささんから始めてメモしながら確実にやってます
197名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/07(火) 11:38:12 ID:2s8bwaSw
なにげに「まっすぐ」とか盲点かも
聴きなれてるから選んだ気になってるとか
それは俺だ
198名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/07(火) 13:16:15 ID:/T+y86Tj
今あずささんエンディングで16ソングめでたく解除しました!
「まっすぐ」か「First stage」のどちらかです多分。
エンディングで流れるから選んだつもりでいた可能性大
199名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/07(火) 19:25:31 ID:8wGKazsR
ローソンイラネ死ね
200名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/07(火) 19:47:13 ID:cKXW+fZM
しねは言いすぎだべ?
201名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/07(火) 23:08:14 ID:IwlXz0o7
MAKE DOG受けたら魔王が攻めてきたでござる
202名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/07(火) 23:22:40 ID:LsuZGGy+
星は3位まで貰えるから、偽装(CPU1等じゃなくて、いちおうちゃんとした
名前があるヤツ)が魔王だけなら自分がIL2でも合格できるじょ。
203名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/08(水) 02:03:25 ID:PdOko00o
L4Uの社員スマイルは、まだ初回特典カードのみのDLでしょうか?
結構時間たってるので、もしかしたらもう普通に購入出来たりしないかなーなんて思いまして
いい曲が多いのでソフト購入検討中ですの
204名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/08(水) 06:43:26 ID:GFXiAh4x
>>203
しません。DLカード付きも探せばまだあるので、探してみるのもよいかと。
205名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/08(水) 07:13:11 ID:PfwL0ESx
俺の地元は結構カードつき残ってるな
206名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/08(水) 11:48:50 ID:YzqsrAVq
便乗質問だけど、今販売されてるL4UはDLカード付き、DVD同梱版、通常版の3種ですか?
207名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/08(水) 11:57:58 ID:8xlRSmk4
DLカード付の中にもDVD同梱版と通常版があるんじゃね?
そういった意味で言えば4種類だな
208名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/08(水) 12:49:28 ID:YzqsrAVq
>>207
ありがとうございます。近所の店まわってみます。
209名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/08(水) 23:36:03 ID:lcn1+ZaS
秋葉の某店では通常のDVD同梱版にオマケでDLカード付けてくれた
210名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/09(木) 08:43:36 ID:tJuJ2EbX
初回入荷分で一般売りの分は、通常、店舗が予約扱いで発注したもの。
良心的な店は、特典を客に提供するだろう。
211名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/09(木) 17:34:10 ID:0e0TUigg
特典DLカードは、L4Uの出荷本数に対し
DVD同梱版の100%、通常版の50%、の枚数分 各店舗に渡ってる(はず)。

例えば、DVD同梱版を20本、通常版を10本、発注すると
25枚のDLカードが付いてくる(はず)。

それをどう提供するかは、店の自由…なんだけど、オクに流すのは、ヤメレw
212名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/09(木) 20:57:49 ID:UytaW690
Bにランクアップする場合に受けなくてはいけないオデを受けずにファン数100万人越えてもAランクに上がれますか?
213名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/09(木) 21:00:25 ID:8meSCQH8
上がるよ
214名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/09(木) 21:07:38 ID:UytaW690
>>213
ありがとう!
215名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/10(金) 22:18:06 ID:MhbZ0yJf
ランキング見てると1位とか370万人とかなんだが、
どうやったらできるのかな。
52週全部オーディションは無理だし。
216名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/10(金) 22:20:55 ID:8YlKtj4t
>>215
52週全部オーディションするどころか
新プロデューサーつくったりもします
アイドルビジョン7万人を1-2スピアでひたすらがんばったり
勝率20%くらいの作業を続けるんです
217名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/10(金) 22:47:42 ID:odNguBE3
あの〜アケから移住してきたんですけど、出にくいアイテムなんかありますか?
半分はアイテム集めゲームとして無印をやりまくろうと思っているんですけど、
レア中のレアものは何でしょうか? やはりマンダリン・・・??
218名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/10(金) 22:51:09 ID:8YlKtj4t
>>217
一応確率はあるんだが結局運じゃない?
30人以上育ててる(うちアツメマスヨ4人)のに魔法使いの帽子がまだ入手できない
219217:2008/10/10(金) 23:02:43 ID:odNguBE3
 いきなり最初から集めキャラで始めて 昨日7週目でタイガ〜が出たんで、
集めキャラってすごいなぁなんて思ってたんです。
魔法使いの帽子ですか。手に入ったら、うPりますね。にひ。
220名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/10(金) 23:06:17 ID:yKdl7mAk
アイテム集めはコンプ目前(残り5個ぐらい)で詰まる
それがまた比較的入手しやすい筈のアイテムだったり…
同じアイテムを何度も貰う意味のない仕様はどうにかして欲しかった
SPじゃ複数保有になるみたいだけどね
221215:2008/10/11(土) 01:01:33 ID:2vEfA3Hy
>216
地道にやっての結果か。かなり時間要しそう。


さらに質問ですまんが、2人以上のユニットで衣装を別々にできる?
222名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 02:03:26 ID:WHNygKLW
>>221
できません。
別々の衣装や亜美真美共演はMADだけです。

>>217
マンダリンとマスカットが来ない!
223名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 02:25:50 ID:2vEfA3Hy
>222
俺が見たのはMADだったか。
ありがとう。
224名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 02:44:16 ID:xBzCwEld
>>220
すべてのアイテムの中から目的のアイテムの出る確率は、wikiのデータが正しいとすると
高い確率で出るアイテムでも0.7%ぐらいだからね・・・

それを5回やると考えると・・・実はコンプリートは難しいもんだな。
225名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 08:26:32 ID:0gjyKljW
もう無印のアイテムは全部売ってくれればいいのにな
226名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 09:21:19 ID:+OBBmM/q
無印に「アイテムコンプ」や「評価100点」なんて実績があったら挫折してたなw
227名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 10:00:06 ID:71UCklh3
カタログに載ってるようなレアアクセは意外とすぐに出たのに
意外と普通のアイテムが手に入らない罠
228名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 11:01:57 ID:HIA13Fyr
>>226
100点ならどうにか取れるが、アイテムコンプはムリだorz
50週やってもフルコンプしてねぇww
229名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 11:47:11 ID:J2l/qrd1
俺は177個で残り三つ。エメブル、ルビーの腕輪、そして何故か紳士のヒゲ。
レアアイテムでもないのにorz
230名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 18:09:57 ID:OAuLe+c0
60週手前でコンプしたけど相当マゾかった
ED全部見る勢いだったわw
231名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 19:41:04 ID:lg9Xt4hA
>>228,230
上手いつっこみが思いつかないorz

×週
○周
232名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/11(土) 20:54:12 ID:HIA13Fyr
>>231
すまん、素で間違えてた。
233名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/12(日) 02:56:10 ID:MGk9UMWN
どれだけアイテムの回収が大変か、ちょっとVBAで実験してみました。
簡易なものにするつもりだったけれど、結構時間が掛かってしまった・・・。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas31026.xls

マクロ実行中にもスクロールバーが自由に動かせるようにするにはどうすればいいのでしょうか。
知っている方がいたら教えてください。

通常のアプリケーション版はそのうち作るかも。
excel持ってない人スマソ。
234名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/12(日) 09:24:31 ID:l7MTOxoX
伊織をプロデュースしててわかったんだけど
これあれなのね、常に一緒に仕事してる訳じゃないんだね
これで春香の来てくれてありがとうございますの謎がとけた
235名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/12(日) 13:31:32 ID:vNyeAPOt
>>233
ふむ、これは面白いな。
俺の場合、268週かかるって出た(´・ω・`)  あと200週以上やれとw
236名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/12(日) 21:00:24 ID:Tiot0ha7
アイマスのサウンドトラック発売元URL教えてください
Do-Daiが欲しくなりました

私はアイドル 春香ソロ Fullは出たりとかしましたか?
いい加減出ていいですよね
237名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/12(日) 21:05:18 ID:tMjMiVMY
238名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/12(日) 21:12:03 ID:Tiot0ha7
>>237
すばやい回答ありがとうございます

まだ私はアイドル 春香ソロ Fullでないのですが・・・
いつまで待てばいいのでしょうね
239名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 06:54:05 ID:CS24fxd/
>233
全員分の全アイテム集めるのに9573週だった。

休日ブーストってランダムっぽいが、何個か休日イベントこなしてないといけないのかな。
ある週で休みを選んでブーストではないイベントになったのんだが
何度リセットでやり直しても同じイベントにしかならなかった。
240名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 08:29:25 ID:zWtxidsD
>>239
何週目かにもよるが、47週目なら20回くらいリセットすればブースト引ける。

ブースト以外は同じ休日イベントを見ることが多い。
241名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 08:43:55 ID:CS24fxd/
>240
47週目で>239のような状態だった。

えーとつまり、休日には外れ、イベ(ブーストイベ、通常イベ)があって
イベが選択されたときの何%かの確率でブーストイベになる、という考えでいいのかな。
242名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 08:51:15 ID:zWtxidsD
>>241
そんな感じ。
同じ週でリセットを続いた場合、ブースト以外で
通常の休日イベントが2パターン出ることもある。
243名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 14:37:51 ID:CSAyia5Z
有料でもいいからアイマス関連の着うたがあるサイトってないですかね
244名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 17:44:30 ID:hgxseNdf
質問です
祭典本番でゲージをHighまで上げた場合、ステージ後のセリフに変化はありますか?
245名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 17:46:34 ID:Ytyvc40w
>>244
あれだけキビシイ祭典ともなると当然、変化があると思っていた時期が俺にもありました。
246名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 17:47:24 ID:eORPCFfj
ありません
247名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 17:55:09 ID:hgxseNdf
マジですか…;
Highまで持っていけば獲得ファン人数が増えるというのは本当ですよね?
248名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 17:55:53 ID:eORPCFfj
それは本当
249名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 17:58:29 ID:hgxseNdf
ありがとうございました
250名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 18:42:29 ID:Ny+uNQYW
全キャラクリアすると、10アイドルの実績解除とED曲に変化がありますよね
全キャラでベストエンドを見たらさらに変化があったりしますか?
251名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 21:35:50 ID:0XVqN82N
衣装のことで分からないことがあるので情報をお願いします。

現在3周目を律子でプレイしているのですが、衣装を変更すると
「流行とあっていない」
「私には似合っていない」
というようなことを言ってテンションが低下してしまいます。
「流行とあっていない」はおそらくダンス、ボーカル、ビジュアルの
中で一番流行しているものを選べばよいのであろうと推測できる
のですが、「私には似合っていない」はどのように回避すれば
よいのでしょう?
流行にあわせても言われてしまいます。

その前にプレイした雪歩、やよいは適当な(私がかわいいと思う)
衣装を選んでいても特にテンションが下がるようなことはなかった
ので、キャラによって好みのようなものが設定されているのか?
と思っているのですが・・。
252名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 21:39:58 ID:hgxseNdf
律子と千早は衣装変えするとテンション下がるんですよ
流行がどうこうは関係無いです
253名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 22:55:15 ID:0XVqN82N
>>252
ありがとうございます。
少ない衣装をあれこれ組み合わせてたのは無駄な
努力だったんですねorz

あ、でも逆に何着せてもその内容とは関係ないって
ことですね。DLCの水着とか着せたら嫌がる子がいる
のかな、とか思ってたんですが。
254名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/13(月) 23:32:02 ID:MkoKl3MQ
>>238
亀ですまないが、春香のわたドルソロのFull待ってる人が他にもいてうれしい
ソロでなくても今度のMOMに入ると思って期待してたんだけどな…
MW00のは個人的にイマイチ
255125:2008/10/14(火) 00:34:49 ID:eMik6aJh
ユニットイメージについて検証し直してみました。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas31238.htm
256239:2008/10/14(火) 00:45:17 ID:qzBv2JNe
>242
根気よくリセット続けるしかないのか。ありがとう。
257名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 00:58:14 ID:CCexqAQu
>>255
P補正は外円の方じゃないかな
試しにサブIDでPランク2のデータ作って、同じ条件の新規ユニットで見比べてみ?
258125:2008/10/14(火) 01:17:35 ID:eMik6aJh
>>257

P補正が外円だとすると、2週目の内円の黒い部分は何?
・・・いやまぁ、検証してみればいいんだろうけど。
259名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 02:11:42 ID:CCexqAQu
>>258
内円はキャラ固有値だと思うんだけど
言うだけってのもアレなんで、俺も検証データを出してみる
Pランク5とPランク10で全く同じ条件で新規ユニット作成
ユニット作成後の営業選択画面でパラメーターを比較
ちなみにユニットは無敵艦隊トリオ、スノーストロベリー、アクセ無し、曲は太陽のジェラシー
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas31246.jpg
左がPランク5で右がPランク10
分かり易いように画像を重ねたのがコレ
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas31247.gif
内円部の大きさは同じに見えるっしょ?
260名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 02:13:48 ID:CCexqAQu
最初はPランク2のソロ同士で比較したんだけど、内円部が小さくて分かり難かったから
キャラ能力=内円部と仮定して、一番大きくなりそうな無敵艦隊トリオでデータ取りした
261名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 02:43:07 ID:pbs6bTko
>>154,156,164
参考にさせて頂きます!

ところで、ニコニコで「地球防衛軍3新人育成講座」やってた人が
今度はアイマスの攻略をやってくれるらしいですね。
楽しみです。
262125:2008/10/14(火) 08:58:16 ID:xNk1w0xt
>>259

情報提供さんくす。
うん。確かに内円はキャラ値に見えるっぽい。
そしてP補正が外円ね。なるほど。

これを基に検証を進めてみたいと思います。

今日から2泊3日の出張なので、検証結果のアップは早くて明後日です。
263名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 10:47:00 ID:oClbBe0j
質問なんですが1台の360で2人目のプロデューサーを作ろうと思えばLIVEタグを作る以外に方法はないのでしょうか?
264名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 11:37:30 ID:Z07+rkME
別タグで作るかメモリーユニットを買うか(セーブ場所が変わればPも変わる)
265名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 22:58:08 ID:9MkEdx2w
>>264 横から補足しておく。
メモカ使用でも、LIVEのタグが同じだと、ステージをセーブすると
ランキングにも上書き反映されるので注意。
266名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 23:37:22 ID:QRwlHJEJ
2点質問です。

@女の子が乗り気でなさそうな営業でも、選択が全て正しければ
 パーフェクトコミュニケーションをとれるのでしょうか?

A朝の挨拶、オーディションでの質問、オーディション前の激励が
 上手くいく確率は1/3の運任せなのでしょうか?

ご回答よろしくお願いします。
267名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 23:39:48 ID:xNk1w0xt
>>266
@とれますA運任せ
268名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/14(火) 23:40:09 ID:xa9bkaRP
>>266
@とれる
A運任せ
269名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/15(水) 00:07:44 ID:y1Zotspz
>>267-268
ありがとうございました^^
270名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/15(水) 01:08:37 ID:1UkOQAPJ
オンラインでオデやるときみんなコメントついてるんだけど、どこでコメント編集するの?
271名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/15(水) 01:11:40 ID:qWW9rK1t
>>270
オデ選択画面でYボタンを押す
画面下に「Y アピール文入力」って書いてあるよね?
272名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/15(水) 01:16:25 ID:1UkOQAPJ
>>271
即レスありがとです
3周目だけど今まで気付かなかったw
273名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/15(水) 14:24:35 ID:V79Qm/It
>>264
>>265
遅くなりましたが返事ありがとうございます。
さらに質問なんですがメモリーユニット、別タグで新しいPを作った場合、衣装DLC関係は別になるのでしょうか?
274名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/15(水) 14:33:14 ID:fnfM9jeR
>>273
DLCは共有
ゲーム内でゲットしたアイテムはPごと
275名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/15(水) 14:35:13 ID:V79Qm/It
>>274
さっそく回答ありがとうございます。
家族がアイマスに興味持ち出して自分のデータでやり出してPランク下がって困ってましたが何とかなりそうです。
276名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 00:19:46 ID:FRInq5GF
オーディションに合格してTVに出た時のことなのですが、メールとか
敏腕記者で能力がほぼMaxになってる時でも余裕でアクシデントが
発生してしまい最後までちゃんと歌えたのはまだ1回しか見た事が
ありません。
アクシデント発生率って補正を除いた基本の能力で決まるのですか?

また、TV出演でアピールタイミングを自分で指示するかどうかですが
指示の上手下手でどの位ファンの増加数が変るのでしょう?
今はほとんど女の子にお任せにしています。

分かる方、回答をよろしくお願いします。
277名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 04:49:35 ID:m7TaQ/xM
>>276
アクシデント発生率はユニットのイメージレベルとプロデューサーランクに依存するが
どちらも最大値になっても0%にはならない
つまり最終的には運

ファンの増加数はまったく変わらない
アピールどころかアクシデントも関係ない

だからこそ家庭用はオプションでTV出演シーンをスキップできる
278名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 07:43:26 ID:FRInq5GF
>>277
ありがとうございます。
プロデューサのランクも関係あるとは。
じゃあまだしばらくはちゃんと歌いきるのを見るのは難しそうですね。
あと少しで歌いきる!って時に胸やら股やらのアップがドーン!ってなると
コントローラ投げつけたくなります。
サービスシーンのつもりかも知れないけど個人的にちょっと生々し過ぎ・・。

アピールも関係無いんですね。鑑賞&写真撮影に専念できます。
何故か目が半開きの写真ばっかりになりますが。
279名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 09:08:45 ID:7+AFp5M2
初デュオプレイで美希とやよいなんですが、
レッスン時は能力の高い美希に4、やよいに2でいいんでしょうか?
280名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 09:17:19 ID:eVhBalbY
281名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 09:21:01 ID:eVhBalbY
ごめんなさい。間違えて書き込んじゃいたした。

>>279
2人のテンションを考慮すると、美希4、やよい2となる。
しかし、やよいは多少放置してもテンションは下がりにくいから、
やよいのレッスンは1〜0でもいい。
282名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 10:21:18 ID:7+AFp5M2
>>281
即レスありがとうございます。
これでようやく、レッスン開始できます。
283名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 20:20:16 ID:s1uhY+Wm
スミマセン、今日ライブフォーユー買って遊んでるのだけどシャイニースマイルだけ買えないんですが、、予約した人しか買えないのかな?
284名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 20:38:04 ID:eYBFc/Zf
予約特典だから買うのは無理
285名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 20:40:54 ID:eshrbxnG
>>283
現状では予約特典の新曲ダウンロードカードを持っていないと入手できない。(無料)
運がよければ近い将来有料配信されるかもしれない。
286名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 20:41:11 ID:C0kcEWnM
持ってる人から借りて使っちゃうのはおk?
287名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 20:45:54 ID:6OSxp3ph
>>286
コードは一回しか使えないから、持ち主が使っていたら無効だし、有効なコードをおまいさんが使ったら持ち主が使えなくなる。
288名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 20:46:43 ID:FwfugzWw
>>286
おk。多分DLできねーけどなw
カード添付のコードを入力したゲーマープロフィールでのみ有効だから。
289名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 21:01:30 ID:C0kcEWnM
有料配信までL4U積んで待ってみるかー
配信される頃にはDLCも値下げしてるだろうしなw

多少のトラブル覚悟してでもカード探してみるべきカナ?
290名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/16(木) 22:55:58 ID:3sGpXWyU
オクでカード単品探してみたら?
291名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/17(金) 00:46:36 ID:lynQiSEw
なんか特別オーディション(サマーフェスティバル? )で1位とって合格したのにTV出演シーンがなくて、
社長がいきなり合格おめでとう。っていってファンからの贈り物場面になって、次の週も適当なオーディション
受けたりしてたら社長が本番をすっぽかすとは何事だ!って怒ってたんだ。
なんかオレ、マズったのかな。たしか ダンス審査員 が何か普段と違うこと言ってたようなんだ。
何が起きたかわかるひといる?
292名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/17(金) 00:55:04 ID:sZRF5+P7
>>291
季節オーディションに合格したら、
本番はその月の5週目にあるんだ。

朝の選択肢で、営業を選ぶと本番を選ぶことが出来る
293名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/17(金) 00:58:35 ID:dvv8qA7j
>>291
季節ごとの特別オデはフェスティバルの審査みたいな物
合格すると月末の営業でそれのTV出演(オデが審査とするならこちらは本番)の営業がある
その営業が本番であるから、それを選ばなければすっぽかした事になる

第5週目まである月が、そういう特別オデがある月なんだが
上記のオデに合格した状態で第5週目を迎えると、朝の社長の挨拶で
この前に合格したオデの本番があるから〜、みたいな事を言われるはずなんだが
それすらも見落としてると思われる
294名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/17(金) 01:00:08 ID:Y62Vn+YJ
>>291
祭典の本番をすっぽかした。年に4回ある(3・6・9・12月)祭典は、オーディションに合格してもすぐにファンは増えない。
5週目にある本番(営業を選択する)が終わって初めてファン数が増える。
295名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/17(金) 01:00:46 ID:lynQiSEw
>>292  えっ、そんな事があるんだ。次からはうまくやってみる。
あ。レスサンクス。
296名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/17(金) 01:01:51 ID:Y62Vn+YJ
あら、被っちゃった。すいません。
297名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/17(金) 02:28:41 ID:QTjWb0sG
トリプルジェノサイドって可能ですか?
298名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/17(金) 02:53:32 ID:wct1HhUd
>>297
ほぼ不可能。完全同時同数値でジェノになったときだけ発生するが、
そのときはランダムで誰か一人が帰ってくる(このとき、最初にジェノした
人が帰ってくる場合もあるから注意。そのときは、アピールしていないので
当然6thが付くが、CPUはアピールしたことになっているので
不合格の危険大)。まあ、まず無いと思ってもいい。
299名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 18:15:44 ID:CJglkijW
あれ?
ここ2日、おもいきり過疎ってるな・・・
300名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 18:18:35 ID:RIs30OZx
本当だ・・・
こんなに間が空いてるのはじめてみたわ
301名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 18:42:26 ID:9N1vq8ut
トリプルジェノサイドは禁句
302名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 20:51:58 ID:e8zsSaCd
オフラインでもオーディションの待ち時間って無くせない?
303名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 20:54:17 ID:pQDegx7I
無くせない
オンだと先入りで01:59から始まるけど、オフなら01:00くらいから始まる時もある
違いはその程度
304名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 20:55:33 ID:e8zsSaCd
>>303
ありがとう
毎回待つのが面倒なんだよな…
305名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 22:00:02 ID:qWkN/Krz
ソロでデビューさせる場合、10人の中で良い結果を残すのが一番難しいのは
どの女の子ですか?
306名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 22:03:43 ID:pQDegx7I
プレイスタイルにもよるんじゃない?
前半レッスン漬け、中盤からオデ連戦(合間に営業でボム補給)なんてやってると
キャラの違いなんかほとんど気にならない
307名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 22:06:41 ID:87qCZzKI
あえて言えば千早じゃないか?テンション管理が難しいってだけだが
初めての千早をノーリセでやると、悲しいことになると思うぞ
308名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 22:22:36 ID:qWkN/Krz
>>306-307
ありがとうございます。

あーなるほど、そういう風に進めるのか。
私は レッスン数回→営業→オーディション、たまに休み て感じで徐々にステップアップさせて
いってたんで、これだとどうやってもファン100万人には届かないよなぁ・・とは思ってたんですが。

リセットはしない主義なんですがそうも言ってられないくらいムズいんでしょうか。
309名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 22:27:09 ID:EK8hP6Ns
以下、初心者向け。慣れてしまえば>>306の言うとおり。

@千早
・テンション管理をトータルで行うのが難しい
 →パフェで思い出x5ゲットできないことがある
 →今週はオデだ!というタイミングで中テンション以下で戦わねばならなくなる
 対策:とにかく勝つ&正確なレッスンを行う。
@雪歩
・序盤はパワー不足&挨拶ミスからのテンションの急落が凄い
 →イメレベが上がってしまえば後はラクだが、そこまでが辛い。
 対策:序盤のレッスン漬けなどで、つらい時期に無理をしない。

※次点
@春香
・オールラウンダーであり安定している春香だが、実は信頼度Sは最高難度
 →信頼度が、ファン人数に大きな影響を与えるようなシステムではないっぽいので特に問題はない。
 対策?:コミュ多い目、祭典必須。PPチャレンジという面では一番やりがいあるかも。
310名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 22:53:46 ID:oX3V/7CR
千早はローテンション育成すれば楽勝だろ
箱マスは引き篭り減衰が存在しないんだし
311名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 22:57:37 ID:pQDegx7I
>千早はローテンション育成すれば楽勝だろ
全員な
312名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 23:09:53 ID:g8DYh9Pg
リセット無しだと、千早の場合は中テンションでオーディションを
戦わなければならない場面が出てしまうからそれなりに難しいと思う
313名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 23:11:08 ID:+pcEGDNV
やよいはローテンションを維持するのが難しい
314名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/19(日) 23:23:07 ID:EK8hP6Ns
あずささんなどの、テンションの急落がない代わりに急に上げるのも難しい、とかね。
メール買っていればもうほぼ下がらないも同然だけど。
テンション管理以前に、まだそこまで慣れていない人向けには、細かなキャラの差を知っておきたいって向きもあるかと。

で、一番のオススメは難しくてよく分からなくても良いから、実際に10キャラプロデュースしてみることかな。
是非、2周目3周目と、何度も遊んで欲しい。
時間が掛かるのが玉に瑕だけどな、箱○アイマス。
315名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 00:26:20 ID:cvZAJbM4
テンション中だと、ボムでBAD引きやすくなっちゃうからなあ……
オンなら、星取なんかはテンション中でも勝ちやすいと思うが
まあ、要領が分かればリセットなしでも1敗や2敗は気にならなくなる
316名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 00:58:43 ID:1gLar+ff
とりあえず千早はゲームに慣れてからってことですね。
10人目に攻略することにします。

>>で、一番のオススメは難しくてよく分からなくても良いから、実際に10キャラプロデュースしてみることかな。
>>是非、2周目3周目と、何度も遊んで欲しい。
>>時間が掛かるのが玉に瑕だけどな、箱○アイマス。

時間かかりますね。買ってきて約1ヶ月ですが、さっき3人目のプロデュースが終わって
やっと4人目に着手したとこです。
週末しかできないので、ミニゲームの感覚を覚えても次にプレイするとそれが消えてて
一向にレッスンが上達しない・・。


ところで質問を重ねて申し訳ないのですが、ローテーション育成って何なのでしょう?
>>306にあるような育成方法のことですか?

317名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 01:06:37 ID:hNjSDmhP
>>316
テンションが低い状態でレッスンをすると、通常のミニゲーム6回の後に追加で2回発生する事がある
またテンション低いとミニゲームの難易度が上がる分ゲージの伸びが良い
さらにレッスンが終わった後に、もう1回レッスンが発生する場合がある(ボーナスレッスン)
上手くいけば1回のレッスンでミニゲーム8回、ボーナスレッスンでも同じように8回、計16回
1週で普通にレッスン(ミニゲーム6回)の育成に比べて倍以上の成果が得られる
これがローテンション育成
318名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 01:17:52 ID:1gLar+ff
>>317
即レスありがとうございます。
ローテーションじゃなくて、ローテンションでしたか・・。
恥ずかしい・・。
319名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 01:25:06 ID:hNjSDmhP
通常レッスンでもローテンションでも、結局はミニゲームを成功させる腕前が前提だから
まずは練習して上達しようよ
320名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 01:57:58 ID:8yGzLX+r
>>318
謎の専門用語だから恥ずかしいことないよ。

あと、おせっかいついで。
元の質問が「良い結果を残すのが一番難しい娘」だったから、
>>306からの流れがこうなっているけれど、実際のところ、システムがわかってくると、
誰を使っても「良い結果」は出る。たとえばファン人数、たとえばイメージレベル、たとえば社長評価。
「縛り」を入れたり、複数の目標を同時達成する、となるとだんだん厳しくなる。

調べるなら、システム面のほうが良いかもね。
娘それぞれの性質や性格は、実際にゲームでお楽しみあれ。
321名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 02:45:17 ID:hJHq/5Db
ローションプレイはある程度高テンションでもレッスン安定してからの方が良いかと
ミニゲーの難易度高くなるので苦手なレッスンだと悲惨なことになりがち
322名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 03:22:09 ID:sEwfI97w
323名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 15:55:32 ID:3XZKL5je
自分はオフラインだからよくわからないけどオンラインでオデ受ける人の方が多いのかな
324名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 16:17:23 ID:RLfkTOjm
オンラインでも早朝の誰もいなさそうな時間狙って受けてるヘタレの俺が通りますよ orz
325名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 16:18:07 ID:CLzUOiPu
そうか。じゃあ今度から俺も早朝に受けよう。
326名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 16:19:52 ID:RLfkTOjm
>>325
俺が悪かった、かんべんしてくれw
327名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 17:05:23 ID:YSMUHPEO
オンにしててもめったに対戦にはならないよ
金土の夜くらいじゃないか
328名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 17:30:12 ID:8HaIuyqW
複数合格枠だと飛び込めるんだが、1枠合格枠のところには
行きづらいなあ
オンライン対戦は楽しいけどね
329名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 17:35:51 ID:RLfkTOjm
楽しいつまらない、ってより俺、オンのマナー良く知らないんだよね
〇箱買ったばっかだし、ぼちぼち様子見って所かな。
330名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 17:52:39 ID:OxsOelRA
最近アイマスを始めました。メールアドレスを購入して初回を春香で始めたのですが、ユニット選択後のメールが来ません。
その後、買出しのパーフェクトを出したところ、何故か買出しパーフェクトのメールではなくユニット選択後のメールが届きました。
仕様でしょうか?
331名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 18:06:40 ID:lyBSQD1g
>>330
日常メールはほぼランダム。もちろんカブる。つまり同じものが何度もくる。
連動するのはオデの合否と、起動してなかった日数を箱○が記録していて
起動していなかった期間に応じて、数日だと女の子から「寂しかったです」とか、
数週間以上だと「もうプロデュースしてもらえないのかと思ってました」なんてメールが来る。
332名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 18:10:28 ID:NBfs5DEy
逆に対人の方が、釣りに引っ掛かってくれて勝ちやすい気がするのは俺だけ?
333名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 18:11:43 ID:OxsOelRA
>>331
ありがとうございます。
ダウンロードに失敗したかと思ってキャッシュクリアしたりルータ再起動したりそれでも変わらなくて一人で焦っていました。
これで心置きなくプレイできます。
334名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 18:28:35 ID:hNjSDmhP
ユニット選択直後のメールはさすがに連動してるはずじゃね?
335名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 18:37:30 ID:RLfkTOjm
>>334
1stプレイは挨拶メールこないんじゃなかったけ??
336名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 18:56:00 ID:dd1LKOGr
しばらく前に、1枠の所に後入りして勝ったらメールで噛み付かれたな
それ以来後入りは怖くてできないorz
337名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 19:15:36 ID:3XZKL5je
>>336
怖い人がいるんですね…
338名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 19:54:45 ID:24N2j1QN
空気読まずにだけど・・・

対戦3回ありました。
全部先に入って後から誰か来たってパターン。
挨拶もしどろもどろだったけど、何とか会話できた。

箱○ならオデ落ちればリセットで巻き戻せば良いんだし
私は後入り歓迎です。

でも自分から後入りは怖くて出来ないヘタレ・・・orz
339名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 19:57:33 ID:mbpRNziK
俺も後入りで勝ったら文句言われたことあったなw
「対人戦が嫌ならオフラインでやれ」って返したけど
340名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 20:04:32 ID:dd1LKOGr
>>339
まぁそれが基本だろうな
俺もたまたま運悪く特殊なタイプに当たっただけだとは思ってる
対戦後にお礼のメールくれる人もいるしな
341名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 20:12:02 ID:UyALXWSK
後入りで二人とも負けたことならある
342名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 20:29:53 ID:hNjSDmhP
>>335
今確認した
初プレイなら“デビュー前の3週”があるから、ユニット作成直後にはメールは来ないんだな
すっかり忘れてた
それで通常の“1週目”に入ってから挨拶メールが来る訳だ
2周目以降は“1週目”にユニット作成をして、その週に挨拶メールが来る
343名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 20:31:32 ID:hNjSDmhP
えーっと、>>330の質問については「仕様です」という回答が正解かな
344名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 20:32:56 ID:3XZKL5je
祭典のときってゲージが無くなったら失敗、とかありますか?
345名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 20:35:09 ID:hNjSDmhP
>>344
祭典本番はゲージ0でも成功扱い
346名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 20:40:28 ID:pW7vKrp1
>>344
正直祭典で大成功を狙うのはあまりメリットがない
(ファン人数増加が微妙に多いだけで展開は一緒)
のでできたらラッキーぐらいでおk。面倒なら放置しても問題無し
347名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 20:42:40 ID:3XZKL5je
>>345-346
ありがとう!
祭典オデ受かったから気になったんだ
348名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 21:35:54 ID:xuNhvz+e
ここで聞いていいのかな?
アイマス今度買うんだけど、ゲイツポイント?で買っといた方がいいっていうDLCあります?
アケマスやったことあるんで、メルアドくらいは買って損はないのかな
349名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 21:40:26 ID:3FsYqsup
メルアドは買うべき
他は趣味とおサイフと愛と相談して買えば良いよ
350名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 21:45:29 ID:oyZj8mvN
愛さえあれば生きていけるbyまれに現れる通行人
351名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 21:55:04 ID:xuNhvz+e
>>349-350
返答ありがとう
メルアドは買うとして、他のDLCが凄い金額らしいからコツコツ揃えていくよ
352名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 22:58:56 ID:cvZAJbM4
凄い金額って言っても、今はもうほとんど半額になってるし
アケマスやったことあるなら、こういう服を着せてやりたい、と思うこともままあるだろう
まあ、半額でも総計は凄い金額なのは間違いないが
353名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/20(月) 23:40:33 ID:cUHUwZBV
今更アイマス初めて今3周目開始した所なんですが、
通常のプレイで入手できるコスチュームってひょっとして
全部ただの色違いなんですかね?
354名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 00:08:26 ID:h5XIsVto
>>353
衣装によって補正値が変わる。性能のいいもの程、入手確率は低くなっています。
355名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 00:21:26 ID:py9VkGaL
>>351
アケマスPなら、ジャージと私服はスッゴク嬉しくないかな?
他にグラビアミズギとか、アケマスでは見ることは出来たけれど
実際使えなかった衣装は最高に嬉しい、と俺は思った。

>>353
マンダリンヴィーナスという衣装があって・・・
先日ようやく手に入ったんだよ!!
356名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 00:24:26 ID:I5tlEu1o
衣装の件で便乗質問ですが、○○セットという名前のアイテムには服も存在するんでしょうか?
(悪魔セットとかメカセットとか・・)
正直、どんな衣装と合わせるの?っていう小物ばっかり貯まって行くんですが。
357名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 00:35:54 ID:tYbh9GG2
アクセサリーのセットには衣装は含まれないよ
358名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 00:41:41 ID:I5tlEu1o
>>357
どうもです。
亜美とかやよいみたいな年少組の子ならそれなりに似合うのかな〜?
359名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 00:44:14 ID:tYbh9GG2
どう考えても冗談としか思えないアクセもあるからねぇ
マペットとか豚とかクチバシとか
たまには奇抜な衣装に挑戦してみるってのも
360名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 01:02:02 ID:4QvcSm6r
大体いつも似たような衣装になっちゃうな・・・。
性能云々もあるけれど、それなりにまともアクセサリばかり使っちゃうなあ。
服装によってアクセサリが埋もれたりするのは仕様ということで。

全部集めるのに1万週ぐらい掛かることももあるから、気長に集めよう。
361名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 01:03:43 ID:GsNFDzrt
>>355
アケマスもまだ2か月も経ってない駆け出しPなんで、そうだったのか。
それは楽しみだなぁ、DL曲じゃないけどアケマスに無かった曲もあるから楽しめそう

外でアケマス!お家でアイマス!そして何処でもSP!
362名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 01:39:29 ID:dc6akhEz
衣装の件でのレス、ありがとうございます。

やはり、基本コスは色と性能変化が主で、見た目がガラリと変わるようなコスは
DLC しかない、って事ですかね。
通常版にメガネが無いのが残念でしかたない。

ランクA のトゥルーエンド目指してプレイしてるとキャラの設定が分かんないまま
クリアできてしまったり、どうにもプレイの仕方が難しい。

せめてランクアップイベントとある日の風景は自然発生してくれても良いと思うんだけど。
363名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 02:17:27 ID:ksjDeBfz
すみませんが質問させて下さい…

先日National枠オーディションのIDOL VISIONには7万のものがあると聞いたのですが、中々出てきません。
とても出現率が低いそうですが、もしかしてオンラインにつないでいないと発生しないのでしょうか…
この辺についても調べたんですがわからなくて、困っています。もしよろしければ教えて頂けると嬉しいです。
364名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 02:43:02 ID:tYbh9GG2
>>363
オフでも出るよ
頑張れ
365名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 03:00:43 ID:ksjDeBfz
>>364
ありがとうございます。
現在残り5週ですが、7万のオデを受けまくればなんとかSランクに行けそうなところまで来ました。
なのに、狙ったのが中々出なくて少々焦って質問してしまいました…すみません。

初めてのSランク目指して頑張ります!本当にありがとうございました。
366名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 16:21:44 ID:1jHVjLXu
亜美じゃなくて真美が姉?
367名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 16:37:37 ID:I7DfWqTd
>>366
アケは亜美、箱は真美がねーちゃん。
368名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 16:52:02 ID:1jHVjLXu
なんでアケと箱で違うんだ…?
369名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 17:01:48 ID:I7DfWqTd
元々亜美がねーちゃんって設定あったのをディレ1が忘れてたか勘違いして
ゲームショウでうっかり真美が姉と言っちゃったんじゃね?
370名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 17:18:28 ID:1jHVjLXu
なるほど
ありそうだなww
371名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 17:40:27 ID:tMqkjYi8
アケも箱も「亜美真美」という表記はするけど「真美亜美」とは表記してないよなぁ
372名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 18:18:21 ID:6lVtYmVf
>>369
亜美が姉だと真美の存在感があまりにも薄くなるから、
移植する際に入れ替えたんだと思う。
373名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 21:40:55 ID:QibAx2tP
世間じゃあ双子を見たら「どっちが兄/姉?」と聞きたがる人が
少なくないけど、アイマスじゃあ気にしてないよね。
それと、双子キャラがいるとやたらとその違いを強調したがる作品が
多いけど、そういうこともやってないな。
そのあたり、好感が持てる。
374名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 21:43:14 ID:d0o8PYgA
亜美真美は二人で一人みたいなところがあるからな
他作品の双子キャラとは簡単に比較は出来ない
375名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 23:12:50 ID:CDowG0W6
実際にプロデュースしてみると、「双海亜美」として活動する
真美の心の機微がランクアップを重ねるごとに感じられて、
「さりげない違い」が出されているところが良い。

亜美真美ってプロデュースしたことないプレイヤーには
単なる賑やかし系のキャラかと食わず嫌い起こす人もいるかもしれんが、
本編EDまでプレイし、かつL4Uのアイドラまで見て、正直、真美が好きになった。
376名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/21(火) 23:26:54 ID:I5tlEu1o
あずささんの営業(CDショップのキャンペーン)で聞かれる、あずささんの
身体的な特徴ってどこを指せばよいのでしょうか??


377名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/22(水) 01:11:59 ID:Bq44PRAb
>>376
間違えてもいいから、ここだと思うところをタッチすればいいじゃないか。
間違えたくないのなら、ここに書かずに黙ってカンペ見ような。
ネタバレになるから、敢えて答えは書かない。
378名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/22(水) 20:25:18 ID:kJvh3j5E
思いつくところをあちこち触ってみたんですが正解っぽいのが見つからなかったので思いもよらないトコなのかなと。
もうちょいやってみます。
379名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/22(水) 20:33:32 ID:I4kPeXZz
>>378
難しいと言えば難しい
↓ネタバレ

ttp://d.hatena.ne.jp/Sugio/20070828/p5
380名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/22(水) 22:20:26 ID:0iDL8Xda
>>379
ありがとうございました。助かりました。

当然○○に決まってる→
 いや、待て、これは罠だ。別のところに違いない→
   ここも違う。タッチするポイントが微妙にズレてるのか?
みたいな感じで結構悩んだのに・・こんなの分かるかー!!w

一発で正解できた人っているのかな〜?
381名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 00:50:35 ID:wcm60pS3
イメージレベルのことで教えてください。

マニュアルによると
・能力に変化がない
・テレビの露出が少ない
・新曲をリリースしない  といった理由でイメージレベルが低下する、とあるのですが
レッスンで能力を上げてLv7からLv8に上がっても翌週になるとまたLv7に戻っています。
オーディションに勝ってLv8になっても翌週にはまたLv7に戻ります。
新曲を出してもグラフの補正値部分がすぐに減っていってしまう為、オーディションでも
ポイントを稼ぐのに四苦八苦で思い出を使って何とか勝ってる感じです。
イメージレベルの低下を抑える方法は無いのでしょうか?
382名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 01:19:50 ID:+piRhE3K
>>381
ざっくりだが、イメージレベルが低下する要因は以下のようなものがある。

・同じ曲でずっと継続する(曲減衰)
9週以上同じ曲を継続すると、「曲が客に飽きられた」と判断され能力(イメージレベル)が下がり始める。
さらに+4週以上同じ曲を継続するとイメージレベルの下げ幅が大きくなる。
そのため、52週で5曲しかリリースできないことも考慮し、計画的に曲変更していくことが求められる。
プレイスタイルにもよるが、10〜12週が目安。

・曲変更のときに、同ジャンルの新曲を選択する(ダンス曲→ダンス曲など)
曲変更時にペナルティを受けるのみならず、減衰によるイメージレベルの低下に拍車がかかる。
曲変更のときは、前回のリリース曲と別ジャンルの曲を選ぶのがセオリー。

・プロデュース後半以降に自然に能力が下がっていく(自然減衰)
ゲームを進めていくと後半以降自然にわずかずつだが能力(&イメージレベル)が下がっていく。
回避する方法はナシ。千早・律子・伊織など初期能力の高いキャラクターほどこの自然減衰が訪れる時期が早い。

・オーディションで敗退する(負け減衰)
Dランク以下の時にオーディション3連敗するか
Cランク以上でオーディション1敗すると能力(イメージレベル)低下。

・ドタキャン
テンションが低いと発生する可能性あり。
テンションが低いことによるメリットもあるが、ゲームに慣れるまでは
高いテンションを保った方がベター。

上記を踏まえた上で次記事で対策書くわ。
383382:2008/10/23(木) 01:34:30 ID:+piRhE3K
>>381

というわけで、>>382に記述した通り、自分がプロデュースしている担当アイドル、プレイ週数、曲の使用期間の長さ、オーディションの勝ち負けなどによって自然に能力が下がっていく。

そこで、単に「できるだけイメージレベルを維持する(完全に下がらないようにする方法は存在しない)」方法としては、以下の方法を薦める。

・曲は計画的に変更する。できるだけ同じ曲で連続13週を超えないように。
・曲変更の時は必ず前の曲と違うジャンルを選択。流行とのズレは衣装やレッスンでなんとかしろ。
・ぶっちゃけオーディションで負けないこと。そのため、ゲームに慣れるまではまず前半期にレッスンを繰り返しオーディション連戦に耐えられるだけの力をつけておくことを薦める。
 後半自然減衰が始まったらオーディションで勝ちつづければ勝利によるイメージレベル上昇が減衰によるイメージレベル低下を相殺してくれるはず。
・オーディションで勝つためにもドタキャンを防ぐためにも、テンションはなるべく高レベルを維持。

補足。
レッスンで上がる能力値は円グラフ内側の暗い色の部分。
衣装・アクセサリー・オーディション勝利・ブーストなどのいわゆる補正値が円グラフ外側の明るい色の部分で、
イメージレベルの判定はこの両者の部分の総合値より算出される。
つまり、レッスンによる能力値のいわゆる「地力」の部分と
オーディション勝利による外側の「補正」の部分。
どちらをおろそかにしても高いイメージレベルになることはできないぞ。
384名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 07:44:45 ID:Nj+snPgf
ゲーム序盤にオデ不合格なのにILが上がる事があるんですが、オデ受けるだけでも補正って付くんでしょうか?
385名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 10:31:14 ID:H3tuCXxC
>>384
オデ受けるだけでも補正はつくよ。
386名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 22:52:28 ID:HGFCARW/
>>383
ついでに質問なんですが、このゲームじゃレッスンは「序盤にまとめてやる」のがセオリーなんでしょうか
今一週目やってるんですが、もうゲームも後半にさしかかろうというところで未だにレッスンやってます
パワプロのサクセスみたいな間隔でやってたんですが・・・レッスンの止め時が全然わかんないです。アドバイスお願いします
あと営業ってやる必要あるんですか?思い出ってオーディションでもっと積極的に使うものなんでしょうか
387名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 22:53:38 ID:wcm60pS3
>>382-383
詳細な解説、どうもありがとうございます。

私のプレイ内容を振り返ってみるに、どうも曲のリリース時期とジャンル選択に問題が
あったようです。単純にその時の流行にあわせた曲を選んでいました。
リリース時期も女の子が「そろそろ新曲を」みたいなことを言うまでそのままでしたし。
しかし、同一ジャンルの曲が続くとペナルティがつくっていうのは教えてもらわないと
なかなか分からないですね。
これはマニュアルに載せておくべきなんじゃないかなあ。

あと、序盤にメールのブーストが結構あったんでレッスンせずにオーディションと営業
にかまけたのもまずかったかも知れません。
序盤に受けられるオーディションは増加するファン数もたかが知れてるし、最初の方は
メールによるブーストが発生しても無視しておく方が無難みたいですね。
388383:2008/10/23(木) 23:16:32 ID:+piRhE3K
>>386
>>382-383の通り楽な方法はあるにはあるのだが、正直このゲームにあまり攻略じみたことを持ちこむと、
女の子との二人三脚が無味乾燥なものになってしまう可能性を伴うんで
オススメはできないなぁ。

とりあえずまず1周目を頑張って終わらせてみてくれ。マルチエンディングだから最後まで終わらせた成果は決してムダにならない。
その上でワンステップアップのためのアドバイスとして以下の文を見て欲しい。

オーディションで勝つための要素は、プレイヤーのウデ(ジャストアピールを確実に出す能力)も求められるが、
・イメージレベル
・テンション(高いと審査員へのアピールポイントが高い上思い出ルーレットが成功しやすくなる)
・思い出の量
上記3つの前準備をしっかり整えさえすれば勝率は大幅に上がる。

参考までに通常の合格すればファン5万人獲得できるオーディションでだいたい高確率で勝利できる条件は、
1.イメージレベル8〜10以上
2.テンション高レベル(メーターに赤色が入っている)
3.1回のオーディションで思い出ルーレットを2回成功(オーディションに慣れてくれば1回でもだいたい勝てる)

つまり、まずレッスンで上記1.のレベル(8〜10)まで成長させると後はオーディションでレベルを上昇/維持できる(最終的に通常で11〜13くらいだろうか)
あとはオーディション連戦の合間に減った思い出を補給する形で営業を行う。
オーディション2〜3:営業1の比率、くらいかな。

もちろんゲームに慣れてコツを掴んだら、上記のパターンを崩して自分で色々楽しむ方法を模索してみて欲しい。

営業はゲーム場面だけ見ればオーディションで使う思い出の補給以上の意味は無いが、
………まあ、エンディングを見てみてくれ。もし営業をおろそかにしていると、ちょっとだけ嫌な思いをするはずだw
389名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 23:25:36 ID:HGFCARW/
>>388
超詳しく解説して下さってありです
イベージレベルは8〜9を保てば問題ないんですね
なんかレッスンばっかりしてて損した気分だなぁ。オーディション受けまくろう。

営業は数回しかやってないんですがこの俺が最初に選んだ千早たん・・・全く先が読めないorz
なん・・・だと・・・!?みたいな受け答え連発でバッドコミュニケーションかノーマルコミュニケーションしか出せてませんw
とにかく頑張ってみます
390383:2008/10/23(木) 23:29:15 ID:+piRhE3K
>>387
慣れるまではメールブーストを無視してでもレッスンで>>388で述べたレベルくらいまで上げておいた方が安定していい成績を残すことができるだろう。
ただ、特殊な時期に発生する「祭典オーディション」を狙う場合や更にファン数を伸ばしていきたい場合は、ブーストが発生したらオーディションを優先した方がいいこともある。
まあ、まずアイドルランクA+ドームコンサート成功のいわゆる「トゥルーエンディング」を目標にする場合は今の話は無視してくれい。

…ところで、>>387は環境はオンライン?
もしそうならSpecial3のオーディションがランクに関係なく受験できる上にファン獲得数が多いのでマジオススメ。
もちろんしっかりレベルを上げないと勝てないが。
391383:2008/10/23(木) 23:36:24 ID:+piRhE3K
>>389
千早なら仕方ない。
ガンガレ、マジガンガレ。

ぶっちゃけるが千早や雪歩はテンションが下がりやすく下げ幅が大きい上、しっかりいい成績を残さないとテンションが上がらないので
彼女たちのソロは難易度としては比較的高い。

まずは千早と苦楽をともにしてもらって、もし不本意な結果に終わったとしてもいつかはリベンジして大きく羽ばたかせてやって欲しい。
ただ、2周目は、テンション管理のラクな春香・やよい・真あたりで一度プレイしてもらって、育てる実感を覚えてもらった方がいいかも。
392名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 23:36:47 ID:1NYpShzy
>>389
すごく良いプレイをしているよ、その調子で千早にいろいろへこまされると良い。
いつか、余裕で最高評価を得られるようになった時、それがいい思い出になる。
393名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 23:43:35 ID:HGFCARW/
>>391-392
了解しますた
とりあえず2週目はハルカッカとかで基本を覚えたいと思います

(ゲームシステム的な意味での)前情報をあまり見ずに、さぁ誰で始めようと思った時
直感で「こいつは絶対に難しい」と思ったのに選んでしまった千早。
始めてから暫く。横で用事しながらコミュニケーション見てた妹が「何この子・・・変な子やなぁ・・・」と呟いた。俺も全く同感だった。
でもかわいいんだよなぁ・・・w

あとでもうちょい進めてみます。アドバイスありでした
394名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/23(木) 23:47:02 ID:LJwfyAJG
3枠だからあといりしてもいっかー と思って
始まってみたら春香さんソロの実績なし見習いPで
彼は落ちてしまって悪いことした

まぁ適当にやっていれば、そのうちローショントリオでも楽々できるようになるから
あまりどのキャラがどうだからとか気にせずにアイドルと楽しんだほうがいいよ
特に最初は春香さんがオススメとかいう工作活動に乗らないほうがいい
395名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 00:21:25 ID:0o7dVseq
わた春香さん、オススメですよっ!
396名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 08:25:35 ID:pmxQpi4r
一昨日買ってきて、とりあえず春香さんで1年やってみたけどCランク行くのが限界だった…
13週以内にルーキーズ取ろうと思ったらLv7〜8CやBの相手(NPC)が居て勝てないよ!(自分Lv3)
アケマス気分でやってちゃ無理なんだろうけど、初期プレイでルーキーズは難しい?
397名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 08:41:42 ID:TY3ZLEVo
いや、そんなことはない
lv3ってのは単にレッスンがまずいだけでは
398名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 09:19:43 ID:Gf9KkYzz
>>396
初回プレイだと衣装・アクセサリーも揃ってないしソロ限定だから
確かに厳しいかもしれないけど>>397の言うとおりLv3ってのはちょっとレッスンを軽視しているかあまりうまくいってないか、かな。
ちなみにアケマスと違って箱のルーキーズはアイドルランク昇格条件ではないから
最近はトンと受験しておりませんがw
399383:2008/10/24(金) 09:58:39 ID:Gf9KkYzz
>>386
>このゲームじゃレッスンは「序盤にまとめてやる」のがセオリーなんでしょうか
という質問について少し補足しておくが、序盤にレッスンを固めて行うのは
テンプレとして楽な方法ではあるが、絶対に正解、ということはない。
なぜなら、アイドルランクが高い状態でレッスンをした方がレッスン時のノルマバーの上昇率が高いからだ。
それはそのままイコールで能力上昇率にもつながる。
メールブーストやファンレターのような不確定要素も存在するし、
テンプレが絶対に効率のいい方法である、ということではない。念のため。

…ただしこれは「慣れてから」の話だから
プロデュース経験を重ねるまでは話半分に聞き流しておいてくれていいよ。
自分がオーディションに勝つにはどのくらいのレベルと思い出が必要か、ということを体感することの方が大事だから、
あまり周りの意見に左右されることはない。
400名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 10:32:18 ID:+p0Z5PSR
いろいろなやり方を試すのがいいよね。
微細な差だけど、自分に合ったやり方を探すのが良い。
401名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 12:42:41 ID:s3rHdXbr
効率追い求めるようになったらもう終わり
402名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 14:22:57 ID:PbLy7EU8
そうだな
スコアタだの24特+PPだの言ってる連中は終わってる
403名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 14:52:10 ID:7BiAOlp6
スコアタを否定する必要もないだろう
そういう遊び方もあるってだけ
なんでお互いを認められないかな

アイドルマスターはいろんな遊び方が出来る懐の深いゲームだと思うんだけど
ユーザー側ももっとそういう度量が欲しいな
404名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 15:13:07 ID:V7kDHXic
お前らやよいと戯れてまったりしろ
405名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 15:13:55 ID:Gf9KkYzz
>>403
まあまあ、アンタの言うことはもっともだが
わざわざ釣りに乗ることもないじゃないか。

いっつもこのスレに参加して思うことなんだけど、
少なくともこの初心者スレでゲームの遊び方どうこうについて
こうした方がいいああした方がいいと限定するような言い方するのだけは
俺はあまり好きじゃないけどな。

ゲームを楽しんで欲しいという気持ちも当然わかるんだが、
本当の「初心者」に対してはとりあえずトゥルーエンディングへ行けるくらいの
さりげないサポートやアドバイスくらいをしてやるのが一番本人のためだと思うんだわ。
現代ゲーマーはむしろ初心者こそ攻略を求める傾向が強いんだから。
アイマスは要点がわかると簡単なゲームだけど、それがわからないと逆に難しいゲーム。
それゆえに新規プロデューサーが「よくわかんない」と投げ出してしまってはもったいない。
最初に紆余曲折をするのもいい経験だが、それだけのコメントしかしないのは
失礼だけど知っている人間の驕りじゃないかと思うときもあるよ。
406396:2008/10/24(金) 15:21:39 ID:pmxQpi4r
>>397-398
とりあえずレレレオ(レの中に営業入れてるけど)で2週目の時に受けて落ちて、3週目の時に再チャレンジで落ちて…
レッスンはgood中間くらいまでしか出せてないし、臨時休業の多さにびっくりしたw

>>399の読んでるとやっぱ微妙に箱とアケじゃ違うっぽいね、何より52週だし
とりあえずタッチパネルに慣れちゃってるもんで、ボタン押しでJA安定などなども上手くならないとw
とりあえず全キャラプレイだ!答えてくれてありがとん
407396:2008/10/24(金) 15:24:16 ID:pmxQpi4r
あと、連レスですまないんだけど
流行情報がいつまでたっても変わらないのは、オフラインだからなのかな?
408名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 15:36:53 ID:wpjsNWQ4
>>407
流行情報は箱本体の日付時刻で決定されるので
ゲームで遊んだ後に電源をオフにして、なおかつコンセントからアダプタを抜いておく人は毎回リセットされる。
ダッシュボードで日付時刻の設定をしてからアイマスを起動するとか、非使用時もコンセントからアダプタ抜かないようにするとか
オフライン限定の場合でも流行情報固定を回避する方法はある。

オンラインだとLIVE接続時に自動で時刻合わせをしてくれているので、
スレで「お、流行1位がVoになった!いっちょオデ行ってくるか!」とか
「キャラゲン、春香のターンおわったのか… 昨日受けておくべきだったorz」とかいう会話が成り立つ
409396:2008/10/24(金) 15:48:36 ID:pmxQpi4r
>>408
即レス感謝です
同じ流行続くと物足りない気分になったもんでw
410名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 16:15:32 ID:LXzZvVEl
>>405
誰よりも慢ってるな
411名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 18:33:10 ID:I9FSMI6p
>>402の言う通りかも知れん。
千早ソロ24特別+PP+200万などとやるのは俺だけでいい。
412名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 20:27:10 ID:8rEU7qUP
まだ真アイマスにもなってないからわからないんだけど
MAKEDOGとTOP×TOPをどうやって同時に取るんだ?
ちょっと教えてくれよん
413名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 20:31:41 ID:WV/rD031
>>412
オーディションを受けていない状態なら勝率0%
だから初戦で負け犬受ければ問題なくTOP×TOP受けられる
414名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 20:39:34 ID:8rEU7qUP
へー!負けてなくても受けれたのか!
やべー全く思いつかなかった。ありがとよ。
415名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 20:40:45 ID:GGbo6nkH
質問ですが、L4Uの追加曲のDo-Daiとmy songって、
リミックスVerだけ買っても聞くことできますか?
416名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 20:42:19 ID:8rEU7qUP
両方持ってるからわからないけどリミックスだけでも聴けたらしい。
417名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 21:22:50 ID:WV/rD031
>>414
負け犬は3枠な上に獲得ファン数も多いから
24特別目指すつもりなくてもよくお世話になってる
418名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 23:01:57 ID:VpgKlRlM
DLCのことで教えてください。

@既に買ってあるDLCを間違ってもう一度買おうとした場合、「もう持ってます」みたいな
 表示は出ますか?
 (試せば分かるのでしょうが、表示が出ないとお金が無駄になっちゃうんで・・。)

A服・アドレス・アクセサリの他に
 アイコンというのが売ってますけど、これって何に使うものですか?ゲーム画面中の
 表示が変ったりするのですか?

よろしくお願いします。
419名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 23:11:19 ID:FQjgNfMD
1.出ますから安心してw
2.プロフィールで使うアイコンですので、ゲーム内には影響ないです
420名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 23:20:19 ID:VpgKlRlM
>>419
早速の回答、どうもありがとうございました^^

421名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 23:33:15 ID:7BiAOlp6
>>415
カタログ3号を消した状態でカタログ8号のDo-DaiリミックスA買ってみたけどちゃんと選択できたよ
当たり前だけど、歌も流れるし応援モードも出来る
422名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 23:40:20 ID:VnzceZpf
>>403
「スコアタするならヤオの箱升よりガチのアケ升行った方が楽しいですよ」
423名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 23:47:52 ID:iUzQBpR1
アケマス原理主義者は巣へお帰り下さいw
424名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/24(金) 23:57:54 ID:7BiAOlp6
>>422
そんな事言ってないじゃんw
「どっちもそれぞれ楽しさがあるよっ事でいいじゃん」て言ってんだよw
425名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 02:56:59 ID:FHphEMbk
>>405
自分もまだ初心者だけど、初回プレイ時は訳が分らず投げ出しそうになりましたw
やる気が出だしたのは初めてオーディションに勝ってからですね。
(最初は負けてばかりだった。)
自分の場合はある程度慣れて「勝てる」自信が付いて初めて
ゲームを楽しめるようになるタチなので、
>>388みたいに詳しい解説はとても嬉しいです。
426名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 13:16:04 ID:bWGQuiJW
俺みたいにコミュ目的で買った奴もいるしな。
オデもTV出演もオマケだ
427名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 16:37:55 ID:6e4mPdmA
ラストコンサートが終わって「まっすぐ」が流れた後、女の子からメールが送られてくる筈ですよね?
メールが来ない場合、ゲーム中でやり残したことか何かあったってことでしょうか?
勿論メアドは購入済みで、ゲーム中にはちゃんとメールが送られてきていたのですが・・・。

もう一点、営業での答えの選択なのですが、この答えの内容とボタンの色との対応ってもしかして
不定なのでしょうか?
今後のプレイの為に、選択した内容をボタンの色でメモしてたのですが、TV出演のアピール選択
でボタンの色と答えが入れ替わってることがあるのに今頃気付いて、もしや営業でも同じなのかと
心配しています。

ご存知の方、回答をお願いいたします。
428名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 16:46:18 ID:nO9bU9Q7
>>427
やよいはラストコンサート後のメールを送って来ない設定です
それ以外のキャラだった場合はちょっと分かんないですね

選択シーンでどの選択肢が何色になるかはランダムです
色で覚えないようにw
429名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 17:29:35 ID:6e4mPdmA
>>428
ありがとうございます。

>>やよいはラストコンサート後のメールを送って来ない設定です

メールが来なかったのはやよいでのプレイでした。
多分、通常のメールは事務所が持たせてた携帯からで、自分の携帯は持ってなくて
プロデュースが終わって携帯を返したからメールも来ないとかそんなとこでしょうか。
兄弟が多いってことの他に、高槻家が貧乏な理由って何か設定とかあるんですかね?
お父さんが飲んだくれで仕事しない、とかじゃなきゃいいんですけど。


>>選択シーンでどの選択肢が何色になるかはランダムです
>>色で覚えないようにw

メモは無駄になってしまいましたか・・。残念。

まだ女の子ひと回りもしてないのですが、Cランクが精一杯の状態です。
ファン3万人くらいのオーディションで思い出2つ使用なら大体勝てるくらいの状態で
ファン70万=オーディション23週(自然増加込み)
1回で平均2個くらい思い出が取れるとして営業も23週
残り6週でレッスンと休養になってしまうけど、それで勝ちあがれる筈もなく・・。
リセットとか攻略記事でパーフェクトの回答を見るなどのズルをしない限り営業の回数を
減らせないので、何回もやり込まないとランクBの壁はなかなか超えられないですね。
メモが無駄になったのでランクBはさらに遠のきましたw
430名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 17:33:28 ID:nO9bU9Q7
やよい父は仕事が長続きしないとか何とか…
コミュでそんな事を言ってた気がします
431名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 17:38:03 ID:ymai5PE+
オデ直前の選択肢は毎回ランダムですよね?
あと、覚醒美希ルートは美希を一度プロデュースしてないと見れない、で合ってますか?
432名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 17:45:52 ID:nO9bU9Q7
>>431
合ってる
美希はサブメンバーでもオッケー
433名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 17:52:57 ID:fuuwUs4k
>>429
やよいがラストコンサート後メールを送ってこない理由はその通り。
やよいプロデュース開始時に送ってくるメールにそのように書いてあったハズ。

>>431
朝の挨拶、オーディション前、営業、ラストコンサート時、全てのコミュニケーション系選択肢はボタン色がランダムに割り振られる。
営業やラストコンサート時の正解は内容で覚えている必要があるし、その他は正解は完全ランダム。

覚醒美希ルートの入り方については>>432の言うとおり美希はユニットのサブメンバーでもオッケー。
更に、とにかくプロデュースを最後まで終わらせてれば、エンディングの種類も問わない。
434名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 17:55:50 ID:92qiuBFo
覚醒美希をサブに置くのも、また一興。
普通のプレイに飽きたらやってみるといい。
435名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 17:58:05 ID:QsEebobP
>>434
覚醒美希をサブに春香のベストEDを見て
いろいろ想像しちゃうわけだな
436名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 18:02:47 ID:ZMfRtyi/
>>429
思い出2個使うなら5万オーデ十分勝てるよ
その前に10週くらいレッスンだけやっとくのお薦め
おれはカンニングなしで二人目でランクAいけたし
ナイスアピールとかいまだに5割りいかないけどね
437名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 18:06:08 ID:tVf/ak5S
>>399
>>386ですがアドバイスありがとうございます
俺もその点はよく理解しました。とりあえず慣れるまではいわゆる「テンプレプレイ」をやってみたいと思います
スレのテンプレにベタなプレイの一例でもあると初心者は助かるかも(>>399の一言も一緒に入れて
438名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 18:19:14 ID:6e4mPdmA
>>430
そんな会話があるんですか。
それにしてもやっぱりダメ系なお父さんだったとは。
給料が上がってテンションも上がってしまう13歳の少女に涙してしまいます・・。

>>433
全員分メアドを購入していたつもりでやよいのプロデュースを始めてから
「うは、やよいのだけ買い忘れてたww」という状態でした^^;。
2周目の時に確認してみます。

>>436
1枠しかないオーディションは緊張してしまうのか、どうにも安定して勝てないです。
まぁ慣れるしかないのでしょうけど。
439名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:13:10 ID:dBJeBBV4
いきなりすいません
れっすん100の実績なんですがどのタイミングで解除されますか
達成された週の終わりですよね?
440名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:20:04 ID:fuuwUs4k
>>439
達成された「翌週」の夜。
達成当該週では無いよ。
これは他の100系実績についても同様。
441名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:20:23 ID:N+72k8bW
>>439
達成した週に解除される。
442名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:20:24 ID:nO9bU9Q7
>>439
翌週の夜だよ
443名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:21:31 ID:nO9bU9Q7
メモリー100だけは「達成週の夜」らしいけどね
444名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:21:41 ID:N+72k8bW
>>441
え?そうだったの??

誤情報スマソ・・・
445名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:27:03 ID:dBJeBBV4
ありがとう
ちなみにプロデューサーの指導力のパラメーターはどうやってみるんですか?
446名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:28:01 ID:dBJeBBV4
>>445
ピンクのゲージがどこまで行けば100なんですか?
447名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:29:18 ID:nO9bU9Q7
あれは単なるプレイ記録だから100も何も無いけどな…
448名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:31:26 ID:uAgBfTMm
実績解除のタイミングについては、ここに詳しく書かれている
ttp://www.honeykonbu.com/imas-labo/page02-04.html
449名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:33:26 ID:dBJeBBV4
>>447
そうなんですかじゃあわからないんですね大変だ
450名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:36:43 ID:nO9bU9Q7
>>449
レッスンの指導力が最大=レッスン100回では無い
もちろんオーディション指導力が最大=オーディション100勝でも無い
451名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:37:02 ID:fuuwUs4k
>>448
このサイトは見落としてたな…メモリー100は達成週か。
リンク添付thx

>>445
さすがにマニュアル嫁と言いたい。
ポーズ画面で「Producer」にタブを合わせて左スティックか方向キーで↓。
452名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:38:30 ID:fuuwUs4k
>>445
すまない間違えた。
>>446的な目盛の見方のことか。
それなら>>447>>450の通り
あの目盛に特に意味はないわ。
453名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:40:32 ID:uAgBfTMm
レッスン100回やったのに実績解除されないという場合
まず、グッド以上の結果が100回だという事
ボーナスレッスンはカウントしないという事
この2点を見落としてる可能性がある
454名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/25(土) 22:45:51 ID:ifNdC3LF
事務所移転って、累積ファン人数で発生するんだと思ってた…
455名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 01:55:12 ID:x0R5v6Sr
伊織でプレイ中なんですが、テンション管理が難しすぎて困ってます。

最初は、「ファン増加で毎週ちょっとだけどテンション戻るし楽勝〜♪」とか
思ってたんですが、オーディションを受ける際の挨拶とオーディション前の
励ましにダブルで失敗してテンションが中ランクに落ちてしまい落選。
やむなく休ませるも朝の挨拶で失敗→テンション低下の泥沼になってます。
こういうのにハマってしまったらもう2、3週捨てて休ませ、テンションMax
まで持っていくしかないんでしょうか?
456名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 01:59:59 ID:gI13X+fI
>>455
俗に「千早スパイラル」と呼ばれる状態やね。
千早が有名だけど、伊織でも発生する。

休むのにはあまり意味が無いから、そこはなんとかして中テンションで合格するしか。
思い出使わなくてもいいオーディションに出るのもひとつの手。
457名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 02:01:35 ID:/zNNeoox
困った時のノーメモリーズ
458名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 09:34:08 ID:Xb4p3hOH
個人的にはジェノサイドが読みにくいノーメモリーズ苦手
テンション低い時は「今夜は帰らない」選んでる
IL7もあれば周りや審査員の発言見なくても
テンプレ打ち(流行一位4回・流行二位3回・流行三位2回)だけでまず負けないし
459名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 09:50:18 ID:mq/VhOA5
>>455
まあ、難しい状況ではあると思う。
「休む」は中or低テンションから高テンションに必ず持っていける手段として有効ではあるが、
高テンション時に「休む」を選ぶ意味はない(どうせ週替わりした時に下がるので)
かといってオーディションは連続落選するとテンションの下げ幅が大きくなってしまうため、
合格しないとますます不利。

>>456-458の通り思い出を使わなくていいオーディションで何とか合格を狙うのが一番確実性の高い方法ではある。
通常のオーディションでも、思い出の使用を1回キリにして余計な色気を出さなければ(思い出は使用すればするほどルーレットのスピードが速くなって目押しが困難になる)
中テンションなら合格できないことは無い。

…根拠は無いがこんな時に限ってファンレターやメールブーストがやってくる事もあったりするから偶然って不思議。
460名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:06:30 ID:x0R5v6Sr
ありがとうございます。

>>456
なるほど、レベル低めのオーディションに勝って無理やりテンションを戻す訳ですか。
確かに1週無駄にするよりはずっとマシですね。
休んでばっかりだからもう半分過ぎたのにまだランクEだし。

にしても、これ千早でも発生するんですか。
まだ千早は未プレイですが気が重くなってきた・・・。


>>457-458
それってSpecial3のとこにあるオーディションでしょうか?
TVが古い&小さいんでオーディション名の文字が潰れてしまって読めないんです。
オフラインでやってるのですが、やっぱりオンラインの方が何かと有利なんですねぇ。
461名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:15:59 ID:VcvwldIH
あー、オデの看板上げてたサイトあったような、まだあるのかな
あれば文字つぶれても模様でどのオデかわかりそう、ちと探してくる、期待しないで待っててw
462名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:17:00 ID:Xb4p3hOH
>>460
どっちもSpecial3で
「ノーメモリーズ」・・・思い出が使用できない
「今夜は帰らない」・・・審査員の興味が減らない→CPU/NPCが滅多に思い出うたない(審査員の興味が減るほど思い出をうつようになってるため)
オンラインにできるならオンにしたほうがいい
オンラインでSpecial3の該当オーデション選んでからLANケーブルぬけば
事実上オフラインでSpecial3受けることもできる
ただし対人挑戦者がいるときはやらないように
463名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:17:01 ID:x0R5v6Sr
>>459
ありがとうございます。

思い出を使わずに勝とうとするとLocalレベルのオーディションじゃないとまだ
無理っぽいんですが、中途半端なレベルに上がってレベル制限で受けられなく
なった時にこの状態にハマると厳しいですね。
やっぱりオーディションでJA(NA?)を確実に取れるようになるのが一番早い
のかな。

>>…根拠は無いがこんな時に限ってファンレターやメールブーストがやってくる
>>事もあったりするから偶然って不思議。
ファンレター待ってるんですが、全く送ってきやがりません。
テンション高くて来なくてもいい時にはバンバン来るのにw。
464名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:17:22 ID:6BYAlEop
>>460
実績や真アイマスを目指すのなら、無理にソロでやらなくてもいい。
ユニットメンバーの平均値を取られるデュオのほうが、テンション管理は楽。
465名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:28:50 ID:Xb4p3hOH
>>463
JAなんて3割で十分
ただしテンション高のときの思い出ボムの一発目は確実にとれるように
上の条件でランクS十分届く

ノーメモリーズや今夜は帰らない以外で思い出なしで勝つのは
審査員の発言や対戦相手の思い出使用タイミングから
合格ラインを予想しながらアピール振り分けられるようにならないと難しい
それでもIL7以下とかだと5割こえればいいほう
逆にいえばノーメモリーズや今夜は帰らないなら
思い出なしで勝つのがいかに簡単かってこと

結局対戦CPU/NPCの多くはこっちのレベルにあわせてくるので
難易度は合格枠数と特殊条件によるとこが大きい
466名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:29:11 ID:x0R5v6Sr
>>461
あぁ。悪いのでそこまでしていただかなくても・・。
とにかく一回受けて、TV出演をメモリーに取れば日時と番組名が表示されるから
そこで確認できますね。(勝たないと無理だけど)

>>462
詳細情報ありがとうございます。
ズルしてまで勝つ気はないので、やるからにはちゃんと対戦するつもりですが
誰かが挑戦してきている時にケーブル抜いたら(抜けたら)どうなるんでしょう?

>>464
まだ女の子半分くらいしかプレイしてませんので、とりあえず一人1回ずつは
ソロプレイ(と、できればTrueEnd)を見たいと思ってます。
ユニットはそれからですね。
467名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:39:07 ID:Xb4p3hOH
>>466
誰かが挑戦してきている時にケーブル抜いたら
お互い相手がCPU操作になるだけだが
対人戦とCPU戦だと戦術が違うので
ケーブル抜かれたこと知らない対戦相手に失礼だってこと
オーデション中にたいがい気がつくけどね
もちろん回線相性が悪いせいで同じ状況になることもあるので
相手がケーブル抜いたと断定もできない
468名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:42:56 ID:Xb4p3hOH
・・・と
ただのソロは兎も角ソロのTrueEndをノーリセットでできるようになるには
それこそユニットさんざん攻略したあとのが楽
っていうかソロTrueEndってそんな簡単じゃないのよ
オフラインとかテレビ小さいとか環境難易度上がってるし
469名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 10:54:54 ID:x0R5v6Sr
>>465
JA3割と思い出1発でもそこまで上がれるんですか。
正直、審査員の台詞や他の受験者のアピールの様子は見てる余裕がまだ
無いので、相手の捨てた牌見ないで麻雀やってるみたいになってますw
アピールの振り分けとか色々難しいですねぇ。

>>結局対戦CPU/NPCの多くはこっちのレベルにあわせてくるので
>>難易度は合格枠数と特殊条件によるとこが大きい
確かに殆どは同じようなレベルの相手ばっかりですね。
ちゃんとその辺は考えてくれてるんですね。


>>467-468
ケーブルの件理解しました。プロフィール名も出てるし兎に角おかしなことは
しないに限りますね。
ソロのTrueEndはまぁいつか見られればいいなってことで、とりあえずは
全員ソロプレイが優先です。
TVも大きいのが欲しいんですが、地デジ対応TVってなんであんなに高い
のか・・。かといって今更普通のTV買うのもアホらしいですし。
470名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 11:20:44 ID:mq/VhOA5
>>469
半分過ぎてランクEか……。
と、なると伊織なら自然減衰も始まる頃だし、とりあえず今回はトゥルーエンドどころじゃないな。
とにかく引退までにできるだけ満足のいく成績を出して、少しでもいい形で終われるようにしたいね。

とりあえずオーディションで勝ちグセをつけることを考えたい。
環境オフライン、レベルで制限を受けてることを考えれば、
Localの「歌ウンジャTOWN」かRookieの「Star of rookie's」くらいしかないか…。
合格複数枠のオーディションなら思い出1回成功すればほぼ確実に乗り切れる。

…レベルはいくつか知らないけどもし10に足りてなかったら
今からだと手遅れ感があるが、レッスンで減衰分を相殺しつつレベルを上げてラストで勝負をかける。
本当はコミュの正解知っているのなら伊織のテンション維持の手段は営業がベストなのだが、
ノンリセプレイのようだしおそらくカンニングは望んでないでしょ?

その上でファンレターを掴んだ時に特別2の道場あたりに果敢に挑戦すれば、
Bくらいは間に合うかもしれないな。
まあ、とにかく頑張ってくれい。
471名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 11:29:10 ID:U0XWbf4a
>>469
文字が識別できないほどの画質なら、VGAケーブル使ってPCモニタに繋ぐのはどうだい
472名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 18:35:51 ID:n5L+K76j
伊織だったら営業でテンション上げられなくても(ノーマルコミュでも)朝の衣装チェンジと
夜のアイドルランク報告でテンション回復できるからどっちみち営業行くのは有効な手段じゃない?
テンション高で朝の挨拶に失敗したら衣装チェンジして営業に行くのがベターだと思う
少なくとも上げ要素の少ない千早よりはテンション管理は楽なはず
473名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 19:19:31 ID:mq/VhOA5
>>472
まぁ、「維持」という観点で見ればそうだよねぇ。
「営業は高テンションでパフェ取らないと勿体無い」と考えている俺はもう終わってる子なのかもしんないw

けど、一度テンションが中に落ちてしまったら高に再度アップさせる方法は
意図的には休むかオーディションに勝つしか無いからね(ファンレターやメールブーストは出ればラッキー、アイドルランクアップや祭典イベントは条件が限定すぎる)
474名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 19:26:35 ID:Xb4p3hOH
挨拶や衣装変えじゃ中→高にならないんだもんな
475名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 19:38:31 ID:ZiIMkm8W
中MAXの状態で翌週になれば、運が良ければ高に入ってる
476名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 19:41:36 ID:gI13X+fI
メールブーストは、翌週のテンションが低めになりがちだから
逆にキツいという面もあるし。朝の挨拶に失敗するだけで
中テンションに落ちてしまうことが多い。
477名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 19:55:15 ID:Xb4p3hOH
>>475
確かそれはファンレターが必須条件じゃないかな
478名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 21:57:46 ID:x0R5v6Sr
伊織でのプレイ終了。結局、ランクC武道館ライブ成功Endでしたが
オーディション連戦で、思い出の消費を少なくして勝つコツみたいな
ものが掴めた様な気がします・・・多分。

衣装交換でテンションが上がるのは私も途中で気付いたのですが
上がる時と変化しない時があって、その法則が分からなかったので
とりあえず上がれば儲け〜みたいな感じで着替えさせてました。

>>471
VGAケーブル、使ってるモニターを買った時にそんな名前の奴が
付属してたような気がするんですが、使わないんで部屋のどこか
にしまったような・・。
というか純正のじゃないとやっぱダメなんでしょうね?
479名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 22:09:38 ID:ZiIMkm8W
>>478
PCパーツのVGAケーブルはXbox360に接続できないでしょ
480名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 22:23:04 ID:mq/VhOA5
>>478
前の状態からCランク+ラストコンサート成功まで行けたのなら
後半はかなり良く出来た方だったんじゃないかなと思う。
次のプロデュースではもっとうまくいくと思うので成功を祈る。

ちなみに伊織の衣装替えは、その時の流行に合わせた衣装変更を行った場合テンションがアップする。

VGAケーブル、Xbox360と接続するには別売の純正品が必要。
接続にいたるまでは色々と不便や物入りもあるが、
確かに画質は格段に良くなると聞く。
481名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/26(日) 22:58:47 ID:x0R5v6Sr
>>479-480
やはり専用のものが必要でしたか。こういう知識には全く疎いものでアホなことを
書いてしまいました。すみません。
純正のケーブルは3500円ですね。ちょっと高いけど買うことにします。

482名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 00:04:30 ID:gCpWg8wY
>>481
いきなり買う前にこの辺↓を見てちゃんと繋げるかどうかを確認しる
http://www22.atwiki.jp/xbox360pcmonita/
483名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 00:14:48 ID:Q9qUPH9G
コミュでの思い出の増加量について質問

パフェとっても、思い出が5つ増えるときと3つしか増えないときがあるんだけど、
これらの条件は何?wikiで探したけど見つけられなかった
484名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 00:17:47 ID:gCpWg8wY
>>483
テンション
高なら5つ中なら3つ
485名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 00:27:23 ID:kKJ0Dz99
ほー、テンションなのか、知らなかった
486名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 00:30:12 ID:nZ5C8QjD
最近、一時よりオデに人がいるなぁ
SPの影響か、箱値下げの影響かわからないけど、いいことだ!
487名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 00:37:54 ID:9+X6GZRy
総合ランクの総数は夏頃とほとんど変わんないけどね
488名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 07:13:25 ID:+txwCEYE
仕事柄深夜にすることが多くてオンライン人いなくて
ちょっとさびしい思いしてたんだが、昨日の夜は
新人Pに何回も後入りされてちょっとびびったw
まあ、ボコボコにされて俺涙目だったけどちょっと嬉しかった
489名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 07:41:43 ID:2l2fbSoi
>>482
ケーブル買ってきて繋げばいいってもんでもないんですね。どうもありがとう。
490名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 07:42:05 ID:g4Xp/f80
初めてのプレイでやよいBランクドーム成功ENDで終えることができました
なんかくやしさとうれしさでいっぱいいっぱいです
次にデュオでプロデュースしようかと思いますが
2ndの営業は1stの営業に対してどのくらいの頻度で行えばいいのでしょうか
491名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 08:26:14 ID:V0GGsO3q
リセットでテンションとか能力が落ちたりする?
492名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 08:27:15 ID:wD+MY0r9
>>491
落ちない
493名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 08:30:19 ID:V0GGsO3q
素早いレス感謝
494名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 08:31:07 ID:wD+MY0r9
>>490
0でもいい。
どちらが1stでもいいが、エンディングを見たいキャラと違うほうが
朝晩の挨拶をするようになったら、エンディングを見たいキャラの営業を増やそう。
495名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 08:47:23 ID:wD+MY0r9
>>491
補足。

テンションはリセット毎に多少上下する。
能力すなわちアピール点については、リセット後に流行が変わってたりすると
リセット前と同じ衣装に着替えても、アピール点が1点上下する場合はある。

ユニットの基礎能力が落ちるわけではないし、差は微小なので、気にすることはない。
496名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 12:13:19 ID:qW9uzMQd
>>490
営業の内容だけ考えれば>>494の言うとおり0でもいい。
※オーディションやラストコンサートで使用する思い出はユニットメンバー全員共用のため

ただし、>>494の言うとおり営業で良いコミュニケーションをとったキャラはマスクパラ「信頼度(エンディング評価で出てくるアレ)」が上がり、これの一番高いキャラが朝の挨拶やラストコンサートのコミュ担当になる。
従って、エンディングを見たいキャラを優先して営業を行うこと。

もう一つ、営業でコミュの相手に選ばれなかったキャラはテンションが低下する。
これはキャラクターによって異なり、余り下がらないキャラもいれば致命的に下がるキャラもいる。
特に伊織・律子・亜美・美希あたりはかなり下げ幅デカい(アケ版の言葉を借りれば、『放置耐性が低い』)ので要注意。
メール持ちならブーストがあるので余り気にならないが、そうでない場合はレッスンや営業の割り振りに最新の注意を払い、場合によっては「休む」を選択肢に入れることも考えたい。
497496:2008/10/27(月) 12:14:36 ID:qW9uzMQd
スマン。誤字訂正。
最新の注意→細心の注意
どーでもいい部分ではあるけど。
498名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 22:08:01 ID:2l2fbSoi
亜美・真美でプレイを始めると「2人が交代で活動する」と言われますよね。
レッスンでは1人しか出てこないんですが、これは表示されてないだけで
ちゃんと2人ともレッスンを受けていると思っていていいんでしょうか?

499名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 22:10:13 ID:9+X6GZRy
設定ではそうゆう事になってます
ゲーム中は真美の出演シーンだけゴッソリ削除されてるんだと思ってください
500名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 22:22:34 ID:2l2fbSoi
>>499
そうでしたか。
キャラの性能(能力低め・テンション管理が楽)がやよいと被ってるんで
双子設定に関する何かがあるのかと深読みしてしまいました。
ありがとうございました。
501490:2008/10/27(月) 23:03:36 ID:Y5F2ub29
>>494>>496
回答ありがとうございます
やはり2人だと気配りも大事になるのですね
がんばります
502名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/27(月) 23:43:14 ID:2I7q0qz8
テンプレのiTEM M@STERだと、花リボン×4より武士×4の方が数値的に上になってるんだけど
今現在流行1位がViで、花リボンから武士に着替えたらILが下がった…
何でだろう?
503名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 00:04:21 ID:9uex2wWR
>>502
セット補正が掛かるから一つだけ変えたりすると総合値が下がったりする
504名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 00:07:08 ID:e+sgGNUK
いや、もちろん4点セットで着替えたんだけどさ
505名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 00:13:19 ID:NUQ/fWI/
今はオフラインなんだけど、オンラインつないだ時オデで対戦する時って嫌われるの?
レス読んでると後入り云々〜とか
506名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 00:24:18 ID:csBALpHW
対戦を求めてる人も居るから一概には言えない
対人戦がどうしても嫌なやつはオンにしないだろうから
後入りで文句言われたら「オフラインでやれば?」って返してやれw

…明らかに低レベル(戦歴見て判断)な人にLv16で突っ込むような真似は嫌われるかな
507名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 00:32:50 ID:e+sgGNUK
オーディション終わったから武士セットから花リボンセットに戻してみた
やっぱり花リボンの方がIL上がるなぁ
508名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 00:38:10 ID:imj4+Upi
ざっと嫌がられそう(文句言われそうな)なパターンは…

・枠外後入り
・Lv差がありすぎる(高すぎ・低すぎ)
・身内の対戦に後入り
・特別後入り


まあ枠内でも文句きたりするんだよね
509名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 01:05:41 ID:NUQ/fWI/
>>506,508
レスありがとう
対戦するためのオンラインなのにな〜と思ってしまう自分だけど、身内で楽しんでる所にお邪魔するのはちょっと空気嫁なんだろうなぁw
まぁサプライズとして楽しんでくれる人が多いといいな
510名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 01:14:20 ID:M+TYNE7o
身内に割り込みの例

ノーメモリーズにIL11で入ったら、他の人みんなIL3前後とかw
もちろん空気読んで大人しく1アピールずつして負けましたよw
511名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 01:23:10 ID:mecDmKcj
負け犬やSIに出てくる覇王エンジェルって、ゲーマータグの部分に??って表示されてるんだけど
何も表示されてない覇王エンジェルと違いがあるんですか?
512名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 01:25:33 ID:Vue62ChT
>>507
流行補正:流行一位と属性が一致する衣装やアクセサリーは各性能にプラス補正がかかる。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~mirui/

これじゃね?
513名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 01:32:11 ID:e+sgGNUK
花リボンセットも武士セットも、どちらもVi属性ですよね?
流行1位の補正は両方に掛かると思うんですけど…
武士セットの方が若干Vi分が低くてDaが高いみたいですけど
514名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 01:35:52 ID:e+sgGNUK
花リボンはVi成分が多いから、武士セットより流行補正が多めに付いたと考えるべきでしょうか
515名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 01:46:56 ID:Vue62ChT
ごめん。間違えてたね・・・

> 花リボンはVi成分が多いから、武士セットより流行補正が多めに付いたと考えるべきでしょうか
これもあると思う。

あと、アクセサリのみの合計ポイントは

花リボンシリーズ→322P
武士セット→320P

ということになってるみたいだし
Lv4位で、誤差が5%位あるらしいから・・・
まあ、そのへんなのかなw

すまん。そんなに詳しく分析できなくてorz
516名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 05:11:17 ID:BIvzxyqX
iTEM M@STERの「最強の衣装」見る限り
花リボンのが上であってると思うが?
517名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 09:52:14 ID:MVYoU/02
>>509
あとはリセット(対戦会とかのルールとして認められるのは別として)。
見られてないようで見ている人はタグ情報や直後のオデの戦績で分かります。
他人に対戦を挑んだのだから、勝敗に関わらず
結果をそのまま受け止めて欲しいというプレイヤーもいる事をお忘れなく。
518名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 10:12:43 ID:I+v5N1j5
>>517
ラグによるオフやLIVEからのダウンもあるけどね
フレや対戦会で普通にある
519名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 11:56:04 ID:IO6/57Xs
三人ユニットを組めるようになったのだけど、
3人ユニットならアピールボタン3回押せるからダンス・ビジュアル・ボーカルを何も考えず全て押せばいいってことだよね?
それとも流行順にアピールボタン押した方がいいの?
520名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 12:19:49 ID:csBALpHW
>何も考えず全て押せばいいってことだよね?
論外
オデ戦略なんかは語りだすと長くなるから書かないけど
そんな事では勝てない
521名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 12:37:37 ID:M+TYNE7o
>>519

アピール分散は、ジャストアピールが取れてこそ大きな意味がある。
アケマスの枠外ならともかく、箱では1点を争うようなシビアな戦いにはならない。

無理せず2分散でジャストアピール狙うほうが無難。
522名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 13:47:18 ID:VZcIA6ui
ジャストアピールの狙い方がよくわからない
自分で押しててなんでこのタイミングでJAになるんだってことがよくあるし
523名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 13:55:46 ID:CQXCJPov
>>522
曲に合わせて一定のリズムでボタン押してれば8割9割はとれるようになる
それが難しいなら、ランプがリズムに合わせて点滅してるからそれ見ながら押すといいかも

あと画面等の遅延によってはかなり難易度上がるからそれはまた別の問題になるな
524名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 14:55:04 ID:s1+Oz/WX
>>502
・武士はセットじゃない
・どこかが振り切ってる
のどちらかでは?DLC系は極端なパラで、
第三属性のマイナス値も大抵大きいし
525名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 15:08:14 ID:fbs++JoU
L4Uも持っていたら応援モードで曲のリズムを叩き込むのも悪くないな。
俺はフルコンできるようになったらさすがにオデのJA発動率も飛躍的に上がったわ。
526名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 15:59:57 ID:ZwwZdzm/
JAは遅延以前にソフト側で普通にずれるし、1節目と2節目でも変わったりする
音よりも、ランプが光るタイミングの方が正解、1回JA出したらその(BPMとの相対的な)タイミングを身体で覚える
527名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 21:55:57 ID:zRRLEOi4
>>521
べつにそんなことはないがなあ。
ってか、ボムをケチってオーディションを受ける場合にはダブルアピールは
大きな意味がある。ボーダーを読みづらい場合や、正確に読みきったとしても
ダブルアピールが使えないとどうにもならない場合など。
NAを成功させるよか、よほど役に立つ。

ボム2個以上使うなら、ダブルアピールもNAも特に要らないし。
528名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 22:24:41 ID:M+TYNE7o
>>527
すまん。言い方が悪かった。俺もダブルアピールは必要だと思ってる。
トリプルアピール狙うくらいなら、ダブルで充分と言いたかったんだ。
529名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 22:34:33 ID:/4dqlI4X
横からすみません。
ダブルアピールとかトリプルアピールって何ですか?
530名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 22:43:50 ID:csBALpHW
>>529
ソロユニットだと、オーディションの時にDa・Vi・Voのどれか1つずつしかアピールできないでしょ?
デュオだと2ヶ所にアピールできる。これがダブルアピール。
トリオなら3ヶ所に(以下略
531名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/28(火) 22:45:58 ID:/4dqlI4X
>>530
解説ありがとうございます。デュオ・トリオでのテクでしたか。
532名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/29(水) 23:24:34 ID:N0FnZLd9
オーディションで出会った人にあいさつしてますか?
533名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/29(水) 23:47:00 ID:yggqWUC5
てめぇ、なに後入りしてんだ、前歯と奥歯入れ替えるぞコノヤロウ!!

って、あいさつしてます。
534名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/29(水) 23:50:57 ID:wBLTYrEd
>>533
てめぇのおかげで飯が食い辛いんだよ!!ぼけっ!!

あの時はありがとうございました。
535名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 00:10:05 ID:K07gnNju
PCサイトの方にサインインしてオデの最中にメール送り付けます
536名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 00:26:40 ID:6n+RF4im
>>532
オデ前のメールはとり急いだもの(よろしくとか)だし、ゲームに集中の為スルー。
ごくたまにボイスが聞こえることがあります。最近は全然ないけど。
終了後にメールくれる方にはなるべく返すようにしてます。ここら辺は個人差か。
537名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 00:56:57 ID:456prR99
誰も後入りしてこないなぁ…
538名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 01:03:30 ID:Fz9OvYll
初めてタグ入りが先にエントリしてるのを見て
びびって取り消したNational7万のIdolVision。

やっぱ一人枠は気まずいよ・・・

つーか、おっ7万キタ!と思ってすぐ開いたらもう居るんだもん。
こっちとしては誰かが来るの待ち構えてたわけでもないのに
それでもエントリしたら後入りって言われるのかな(´・ω・`)

で、一度逃すと出ねーんだよな10分も20分も・・・IdolVision7万は・・・
539名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 01:12:12 ID:Ewc1g6ah
さすがにIV7万は「後入りだろーがドンと来い」だと思うぞ。
540名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 06:11:34 ID:MJkjbGko
俺は勝っても負けてもお疲れ様でしたメールは送ってるよ
541名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 06:35:19 ID:y3gkkR+T
>>538
自分は1枠でも後入りおkだけどね
この前はTxTに後入りされて負けたけれど、まぁしょうがないっかって

中には>>533みたいな事もあるので何ともいえませんが。

その後1負けユニットは、IL14まで上げてCランク引っ張り、後入りもどんと来い!
でも枠外、低ランクの先inはスルーです
542名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 15:40:24 ID:3L5rljub
ゆきまこプロデュースしてて、1stに雪歩、2ndに真を選んで開始し、
最初のミーティングで真選んだら真が挨拶などするようになった。
それで、次の営業で雪歩選んでみたら元に戻ったんだけど、
デュオ・トリオの場合、営業で選んだ奴が以降リーダー的存在になるって理解でいいのかな?

オーデ後の映像でもそのリーダーが中央(トリオ時)になったりする?
543542:2008/10/30(木) 15:45:24 ID:3L5rljub
よく見たら、>>496に詳しく書いてあったな
スマソ
544名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 19:48:02 ID:U3/tZWIC
>>オーデ後の映像でもそのリーダーが中央(トリオ時)になったりする?

これはどうなんだろ?
545名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/30(木) 20:17:55 ID:456prR99
オーデ後の映像ってのはTV出演の事?
オデ受けた時点で(というかその週の朝で)1stキャラが中央
覚醒美希が2ndにいるなんて状態も作れる
546名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/31(金) 05:51:58 ID:SveEnSfO
アニメイトTVのアイマス系ラジオ過去配信分ってもう聞く方法無いかな。
DJCDって編集したものだよね…?

こんなことだったら録音しときゃよかったなぁ…
547名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/31(金) 10:11:45 ID:Uh2QsZj0
Winnyに全部ある
548名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/31(金) 20:11:08 ID:Zyc++/Xc
通報しますた!
549名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/31(金) 21:16:09 ID:lZ8U6WlH
なんでまこっちゃんのアイコンが青なんだろ・・・
550名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/31(金) 21:58:04 ID:eZQ0WFQi
>>546
DJCDは、過去の本放送を振り返る企画をやっている物もあるが、
基本は新規録りおろし。
過去の本放送とは無関係な、番組1回分が配信じゃなくてCDで聴ける物と
考えれ。
551名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/31(金) 22:16:21 ID:E4vZ2RIV
6日のバリューパック発売と同時に買おうと思ってるんだが、ギャルゲーが好きだった俺でも楽しめますか?
552名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/31(金) 22:34:39 ID:JPu1RYDS
>>551
基本的にこの板はそれなり以上に楽しんでいる人がほとんどなので、
こういうところで評価を聞いてもあまり参考にはならんと思う。
人によって好き嫌いが分かれているのは事実だし。

動画サイトが公式サイトでキャラの絵を見て気に入っているのなら
何も言う事は無い。
ただし、あくまで「育成ゲーム型のアイドルプロデュースゲーム」であり、一般的なギャルゲーと比較して恋愛的な要素は薄いという事は言っておく。…一人を除いてw
553名無しくん、、、好きです。。。:2008/10/31(金) 23:54:27 ID:hv+v2Mj+
アイドルマスター プレシャスアルバムってもってますか?
554名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 00:00:30 ID:/bYtOwX5
持ってるよ
555名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 00:08:16 ID:kqNbxElX
>>551
自分もまだ初心者だけど、
アイマスはゲームとしてかなり難しいと思う。
アクションゲームの場合、最初から最後まで基本的にやることは同じだし、
失敗してもすぐリトライできるから、プレイしながら自然に上達していくけど、
アイマスは求められるスキルが多様だし、レッスンもオーディションも
失敗したら直ぐリトライ、というわけにいかないからなぁ・・・
556名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 02:00:59 ID:4U8SCS6W
>>552
ミキミキのことですか
557名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 02:05:04 ID:pbhBm98K
失敗しても そのまま最後までがんばりましょう、プロデューサーさん!
どんなエンディングでも、、一緒にがんばれば良い思い出になります・・・

で、次のプロデュースは、わた春香ちゃんなんか良いと思いますよ。



バンバン ,。、_,。、バンバンバンバン゙ン
バンバンく/!j´⌒ヾゝバンバンバンバン゙ン
バンバンん'ィハハハj'〉バンバンバンバンバン
バンバン∩ノ゚ ヮ゚ノノ
    /_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
      \/___/


  ドゴォォォォン!!
        ; '     ;
  ,。、_,。、 \,,(' ⌒`;;)
 く/!j´⌒ヾゝ  (;; (´・:;⌒)/
 ん'ィハハハj'〉(;. (´⌒` ,;) ) ’
Σゝノ゚ ヮ゚ノノ ((´:,(’ ,; ;'),`
⊂ ⊂    / ̄ ̄ ̄/__
      \/___/

ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ
558名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 12:30:14 ID:zBh32NBF
ゲームを買ったのはいいけどゲイツマネーまで手が出せずメールすら買えないorz
559名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 12:42:39 ID:4U8SCS6W
わた春香さんのメールアドレスおすすめですよ!
560名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 14:28:23 ID:s+dGDxro
わた春香さんって、よく見るけど何ですかね?
561名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 14:34:08 ID:urFBj+bo
某動画サイトで生まれた綿100%の春香さんだよ。
562名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 14:36:26 ID:s+dGDxro
なるほど。ありがとうございました!ちょっとスッキリした。
563名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 14:36:54 ID:BDFuL/Y0
>>560
春香が自演しようとするも、そのドジっ娘特性により
「わたし」と書き込みかけてしまう様子を表してる

ゲーム中のわた春香さんは自演するような悪い娘じゃないから
安心してプロデュースしてくださいね!
564名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 14:46:09 ID:/bYtOwX5
春香さん自演ネタって、「自分で自分にファンレター書いた」とかいうのが理由でしたっけ?
565名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 15:52:36 ID:a2o7P4cJ
うちの360にアンコール入れて再生したら、勝手にトラック5から始めて吹いたw
更に千早さんソロの容赦無い独走ぶりに吹いたw
566名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 15:54:30 ID:a2o7P4cJ
>>563
むしろゲーム中でこそそんな春香さんが見たいw
567名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 16:45:24 ID:43zj5WEn
真でやっていますが、グッドまであとちょっとってとこまで行ってるのにレッスンを
勝手にやめてしまってノーマル止まり→テンション低下というのが頻発してちょっと
困っています。
最初の5回を完璧にこなすことが出来ればグッドまで行く事は可能でしょうか?


衣装についてですが、最初からある衣装は他の女の子だとスカートなのに真に
着せるとパンツになってしまいます。
ファンから貰える衣装やポイントで買う衣装も全て同様なのでしょうか?
(要するにフリフリのついたスカート姿で踊る真を見たいっ!ということです・・。)


ご存知の方、回答をよろしくお願いします。
568名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 16:55:46 ID:BDFuL/Y0
>>567
最初の5回ともA評価ならサボってもグッドいける
テンション中以下にしてサボらない様にしたほうが楽だけど

スカートの方は一応Vo衣装がスカートだった気がするけど
フリフリの、となると無印じゃDLCのメイド服くらいかな?
全て把握してるわけじゃないけど、全部パンツになるわけじゃないって事は確か
569名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 16:57:31 ID:/bYtOwX5
>>567
テンションが高い状態だと、レッスンノルマを1回サボる事がある
これは全キャラ共通
防ぐにはテンションを中以下にする事

衣装はキャラ毎に基本3種類(DLCは別)
キャラ毎に決まっているので他のアイドルの衣装を着る事はできない
真+フリフリが見たい場合はDLCのメルヘンメイドでも買ってください
570名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 17:00:12 ID:sMrqpMUN
うちのまこはマジメで
ハイテンションでも1回しかサボったことないお(^^)
571名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 17:05:11 ID:wFM1J4ni
>>567
真のCute&Girly衣装(いわゆるボーカル系衣装)はミニスカートだな。ポイントで買う衣装はスカート多いよ。
↓無印アイドルマスターのDLCエクステンド衣装で、真がスカートのもの
・スクールウエア 500
・ワンダーモモ 500
・チアガール 500
・クイーンオブレース 500
・サマーデイズスクール 500
・アクティブチャイナ 500
・ユニフォーム765 500
・メルヘンメイド 500

フリフリ具合はやはりメルヘンメイド。ヒラヒラ具合はチアガール。
それでも満足できなくなったらアイドルマスターライブフォーユー。
572名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 17:39:46 ID:43zj5WEn
>>568-571
回答ありがとうございます。

真のVo衣装はミニスカートですか。
着替え画面で確認した時、あまりに丈が短いんで、てっきりパンツなのかと
早合点してしまいました。

テンションが下がっている状態でレッスンしたこともあるのですが(というか
下がってしまってやむなく、ですが)、難度が上がってる感じでこれですと
普通に6回やってもグッド取れるか取れないか微妙なとこです。
テンション高だと、6回やれば歌詞、ポーズ、ダンスは大体グッドまでは
いけるようになったのですがやはりプレイヤー側も更に練習あるのみですか。

ダウンロード版の衣装はなかなかヨサゲですね。
メルヘンメイドとチアガールのほかに、スクールウェアとサマーデイズスクール
が心魅かれます。

それにしても真が可愛すぎ・・・(*´Д`)

573名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 19:46:08 ID:sMrqpMUN
コケるとちゃんと[あんすこ]が見えるお(^^*)
574名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 20:42:30 ID:PxZH8Osd
質問です
覚醒美希の条件である、休日イベントはコミュ回数0でもでますか?
できる限り覚醒後のコミュを増やしたいので覚醒前は減らしたいのですが…
575名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 20:48:44 ID:vf8+kOPc
休日イベントは運が良ければ2週目でも発生する
576名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 21:05:54 ID:PxZH8Osd
>>575
ありがとうございます
早く休日イベント起こることを願ってプレイします
577名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 21:06:40 ID:1M7najCA
>>574
揚げ足をとるが、1週目は必ずミーティングなので
コミュ0は不可能だから。
とりあえず今実践完了。
1週目ミーティングをノーマルで終えてあとずっと「休む」を選択してみたら、
13週目に休日イベントが発生した。
もちろん運がいいか根気よくリセットを繰り返せば>>575の言う通り2週目即出現もアリだろう。
578名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 22:07:10 ID:7hnif1Vu
>>576
自分のデータ調べたところ6週目(ミーティング以外2営業済)84リセットが最短だった
かなりがんばれ
579名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 23:42:50 ID:jTgQdtWr
>>574

覚醒させるのにリセットするのなら、コミュの時もリセットすればいいじゃないか。
そのほうが結果的にリセット回数が少ない気もする。
580名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/01(土) 23:56:35 ID:urFBj+bo
フゥ〜。初めて真をAランククリアしたが、なるほど。これがまっこまこにされるということか。
しかしP評価はAだったけどメインの真からの信頼度がD+、サブの雪歩に至ってはZだったのは軽くショックだったよ。
581名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/02(日) 01:22:20 ID:8YNC/D1/
>>580
乙、まあイ`
二兎を追うものは一兎も得ずというからなあ。デュオ、トリオならそんなものだね。

信頼度upには、祭典オーディションに合格するといいよ。
582名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/02(日) 01:24:30 ID:EeHQuzmX
>>574

自分の過去の記録を見ると、こんなことが書いてあった。

<春:1月〜3月>
営レレ営 営負休レ ルレ営春営
・6週目に休日イベントを狙うも、ブーストばかり引くorz
 負け犬合格してランクEになったら、休日1があっさり出やがった…。

多分、>>578のように84回なんてリセットしなくても、10回以内で休日イベント見れたはず。


しかし、今自分も休日引きたいのだが、営負歌営営 で全く引けない orz
実はイメレベが関係してるのかな?
583名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/02(日) 04:56:45 ID:YdqgjQV2
>>582
ソロで全部休日にしても休日イベント制覇できたりするけどねぇ
衣装とか流行にもよるけど、IL2〜4くらい

うちのメモ見ると、あずささんは2週目でも出るんだけど
他のキャラは5週目くらいからな不思議現象
584名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/02(日) 23:29:36 ID:FEPAjQj4
>>580
サブがZなのは、なんつーか、当たり前なんだよな。
営業をバランスよく割り振ってもあまり意味無い、というか
かえってやりにくいしな。
585名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/02(日) 23:36:03 ID:NSnJtMMJ
ゲームが進んでいくと事務所が段々立派になっていきますけど
この引越しは、1度見るとプロデューサーのデータを削除して
最初からやり直す以外にもう一度見ることはできないのですか?
586名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/02(日) 23:39:02 ID:94uEOFaR
>>585
Pデータを消すか、違うPデータを用意するしかない
全キャラで引越しイベントを見たいという場合は、特殊なデータを用意する必要がある
587名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/02(日) 23:43:25 ID:NSnJtMMJ
>>586
即レスありがとうございます。

そういえばチュートリアルも全員違うッぽいんでそっちも見なきゃ・・。
10人もいると全部見るのは大変ですね。

それにしてもあの最終段階の超高層ビルって765プロの自社ビル
なんですね(亜美真美との会話から)。
どんだけ儲けてるんだww
588名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/02(日) 23:45:12 ID:94uEOFaR
チュートリアルを全員分見る根性があるなら、そのままランクDまで育てれば1回目の引越しは見れるな
589名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/02(日) 23:58:28 ID:8YNC/D1/
チュートリアルなら、メモリーパックを全部外せばおk
根性があればそのまま保存せずに次々とプロデュースを・・・ってできるかな?
590名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 00:24:02 ID:DYGRkzWh
「わた春香」って中村先生がトークで口を滑らせたのかと思ってた
591名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 10:26:58 ID:1iIa/n33
美希の裏ルート条件に関する質問なんですが
wikiに書いてあるのを鵜呑みにするなら、デュオでメインりっちゃん、サブ美希の状態で
美希を放置プレイのままクリアしても条件を満たす…という事でOKですか?
592名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 11:06:14 ID:Jt5zfLvt
>>591
その通り。
とにかく「美希を含むユニットで1回クリア」していることが条件。
593名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 11:41:29 ID:1iIa/n33
>>592
レスありがとうございます
まずはりっちゃんを頑張って一流アイドルに育ててきます
594名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 14:07:09 ID:awntCd4Q
真でプレイしていて休日をとらせたところ、イベント?が発生してイメージグラフが
Maxまで振り切った状態になりLv10→16にUpしました。
この状態でオーディションを受けて1位になり、敏腕記者の取材対象となりました。
すると翌週イメージレベルがLv13まで低下してしまいました。
前にあずささんでプレイしていた時も同じようなイベントが発生して、その時は5週
くらいはグラフが振り切った状態になっていたように記憶してるんですが、今回は
3週くらいで上記のような形になりました。
このレベル爆上げ状態は、継続時間がランダムなのかそれとも記者がついてしまう
と元に戻ってしまうのか、どちらなのでしょう(もしくは別の条件でしょうか)?


オーディション(オフラインです)を受けると、大体自分と同じくらいのレベルの相手が
エントリーしてくるのですが、たまにランクAでレベル16とかの強そうなのが来ます。
ところがオーディションが終わるとその強そうなのは大体4〜5位くらいで落選という
ことが多いように思います。
CPUの歌手は見た目のレベルほど強くないと思っていてOKなのでしょうか?

595名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 14:38:52 ID:lr9S8iwg
>>594
各ブーストには優先順位がある
休日イベントで発生する「休日ブースト」よりも、敏腕記者をゲットして発生する「記者ブースト」の方が優先度が高い
各ブースト効果は重複せず、優先度の高い方の効果しか出ない
だから休日ブースト中に記者やブーストメールをゲットすると、逆にイメージレベルが下がったりする
ちなみに休日ブーストは6週、記者ブーストは3週の持続期間がある
596名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 17:12:15 ID:awntCd4Q
>>595
なるほど。ではブーストだと喜んで1枠オーディションを受けた時に
記者がいたら運が悪かったと諦めるしかないってことですね・・。
休日ブーストのおかげで初めて春の祭典に出演できたし、それで
良しとしておきます。

ありがとうございました。
597名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 17:13:49 ID:U5Ub4GMy
DLCなんだけど、同じアイテムで無印で買ったのはL4Uにも反映される?
それともL4U買ったらまた同じものを買わなければいけない?
598名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 17:23:38 ID:p9OqCmn9
DLCの引継ぎは無い
599名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 17:25:29 ID:lr9S8iwg
無印のDLCとL4UのDLCは全く違うもの
両方で同じDLC衣装を着せたい場合は両方で買うしかない
ちなみに無印で出たDLC衣装は、L4Uでは「別のDLCのオマケ」扱いになっている
600名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 17:36:55 ID:qe/4J3Vr
・無印で買ったDLCはL4Uでは使えない(逆も同じ)
・L4Uの新規アイテムのなかには、「無印のDLCと同じものがオマケとして付属する」ものがある

無印で購入したアイテムと同じものをL4Uでも使用したい場合は、
該当するアイテムがオマケとして付属しているL4UのDLCを新たに購入する必要がある。
(無印と同じアイテムは、L4Uでは有料配信されていない)

例:「L4Uでも『エクササイズウエア』をつかいたい!」という場合、L4UのDLC『アイドラ:伊織のバースデー』を購入すれば使用可能になる。
 
601名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 20:23:07 ID:DO1PWQqx
本当のことだけど、どうでもいい話

バッドコミュを引くと、その時の自イメージのアピール点が0.1P減ります。
602名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 21:21:13 ID:U5Ub4GMy
>598
>599
>600
ありがとう。
すぐにではないがL4Uを買うつもりなんで、同じ衣装があるのでそのへんどうなってるのかと思ったから。
同じ衣装を買うんではなくてL4Uの衣装のおまけとして無印の衣装があるってことね。
いまさらながらバンナムは商売人だなw
603名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 21:26:50 ID:CMC5hrtY
>>577
いや、最初はミーティングを選ぶよう言われるがレッスンも可能だったと思う
604名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 21:38:32 ID:lr9S8iwg
>>603
1周目の1週目はレッスン選んでもその後で営業(強制)
2周目以降の1週目は営業(強制)
どっちにしろ営業0で休日イベントってのは不可能
605名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 21:38:51 ID:p9OqCmn9
>>603
今試してみたが、一週目はミーティングしか出来ないな
チュートリアル時と混同してるんじゃない?
606名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 21:46:34 ID:tlUFMsyD
最近始めた初心者です。
質問ですが、女の子の信頼度は何をすると上がりますか?
あと、ソロでAランク以上狙いだとイメージレベル13位になってしまうのですが両方極める事は出来ないのですか?
教えて下さい。
607名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 21:54:57 ID:lr9S8iwg
>>606
とりあえず営業で良い結果を出す事かな
オデ勝利でも上がるとか上がらないとか
祭典オデに勝てば大きく上がるらしいぞ

ソロだと限界までレッスンしてもIL10〜12が限界じゃないかな
それに勝利補正を加算して、やよいソロでIL16まで育った記憶があるんだが
608名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:04:05 ID:Jt5zfLvt
>>606
昔ざっと調べたところでは、信頼度上昇に特に大きく関係しているのは、
・営業の結果
・祭典本番直前のコミュ(祭典オデの勝利や祭典の成否は関係ないっぽい)
・ラストコンサート直前の曲選択及びコミュの選択肢(ただし、キャラによって異なる)
というわけで営業でパーフェクトコミュニケーションを出し、祭典3つ出場して事前コミュでアイドルを喜ばせ、ラストで持ち歌を選び(春香除く)コミュで成功すれば大概Sが出る。

ブースト込みで、という条件ならどんなアイドルでもソロLv16はそんなに難しくないが…。
そうでないならAランクとの両立は難しいかもね。
序盤にブースト利用してファン数稼いで、オデ勝利をキープしつつレッスンを限界値まで行う、というところだろうか。
ただ、早熟型だとどうやってもラストで15に落ちそうな予感。根拠は無いが。
609名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:16:53 ID:orNv2Pxi
>>602
実際には、バンナムが商売人ってのとはちょっと違うんだけどね。
もともとL4Uは作る予定など全くなかったから、無印のデータは
他へ引き継ぎの出来るデータ構造になっていなかったんだね。
で、L4Uで買い直しさせるのもどうかってなった時に、考えられる中で
一番の妥協できるやりかたとして、おまけという形に落ち着いたわけだ。
610名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:30:30 ID:tlUFMsyD
>>607
>>608
ありがdです。営業は全てパフェで祭典がなかったので祭典やります。で、ブースト込みでもいいのですがお別れコンサート時にイメージレベルは持続されるのですか?
611名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:34:29 ID:lr9S8iwg
引退コンサート(53週目)がブースト状態なら、最終評価はブースト状態のILで評価される
でもIL13もIL16も評価点は同じなんだぜ?
612名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:35:19 ID:Jt5zfLvt
>>610
持続される。ラストコンサートの週を「53週目」と考えてみよう。
大概の慣れたプレイヤーはそこまでブーストが持続するように
事前に「仕込み」を行っておく。
敏腕記者のブーストが3週継続、休日ブーストは6週継続(記者を取ると上書きされるが)。
…何が言いたいか、わかるな?
613名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:39:47 ID:Jt5zfLvt
>>611
スマソ。かぶった。orz
614名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:40:20 ID:NwaTqauP
>>609
無印DLC全部をL4Uに始めから全部いれれるくらいL4Uのディスクはスカスカだよ
無印で購入済みだったものをL4Uでつかいたいがためにアイドラ買わされるとか
おかしいと思わないのか?
おまけじゃなくて抱き合わせだろ
615名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:44:51 ID:iklJEj5f
アイドラじゃなくて無印と同じ形をした衣装を買ったんだと思えば良いじゃない
大体違うソフトなんだから、引き継ぎが無いのがおかしいとか言い出すのが変なんじゃね?
616名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:53:35 ID:tlUFMsyD
>>611
>>612
二度もありがdです。
今からAランクtrueED目指してがんばります!
617名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:54:19 ID:58voqvPf
無印で買ったのと同じ衣装なのにまた買わされるのかよ!
@納得いかない、ナムコにはついて行けないぜ
Aくやしい… でも欲しいから買っちゃう

Aを選んだら負けなんだよ…
618名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 22:57:23 ID:lr9S8iwg
DLC商法については皆さん言いたい事があるでしょうけど
初心者スレでは御遠慮願えませんか?
619名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 23:38:31 ID:Omy4i9cW
最近箱○と一緒に買って凄いはまってしまったんだが
これ曲とキャラの組み合わせ結構膨大そうだけどCDとかどうなってんだ?
てか出てるCDの種類が多くてまずどれ買えばいいか分からんw
コレ買っとけってCDある?
620名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 23:45:06 ID:p9OqCmn9
>>619
今月末に出るMoMがベスト盤っぽい扱いだから取りあえずはそれかな
ttp://columbia.jp/idolmaster/index.html

オススメを上げてくと全部買えになるんで自重する
621名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 23:48:24 ID:Jt5zfLvt
>>619
人によってオススメする内容は違うだろうが、
気に入った子がいたらまずその子のMASTER ARTISTシリーズから入ることを俺は薦める。
ゲームに収録されてない新曲や他アーティストのカバーソングが入っていてお得感アリ。

あとはお小遣いと要相談で。
あと、ネットラジオが2番組配信されてるから、より楽しみたければそっちも押さえとくといいよ。
公式ページにリンクがあるから。
622名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/03(月) 23:51:11 ID:clXKWNVf
取り直しの雪歩は・・・
623名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 00:10:17 ID:pS+jO634
>>620,621
丁寧にどうもありがとう!参考になったよ
まだ全キャラプレイしてないのでなんともいえないが
今の所はお気に入り真なんでMASTER ARTIST買ってみようかな
歌といい性格といいカッコ可愛くて凄く好きだw
624名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 00:12:25 ID:1wvzx87W
>>623
真スキーとは見上げたプロデューサーだ!!

よし、飲みに行こう俺のおごりだ!
625名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 14:00:58 ID:j/TqH/Y9
そのうち中の人が気になりだして暴れん坊食生活に惹かれていくわけですね
626名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 14:10:18 ID:1urdWCDD
「プロデューサーさん、一面ですよ!一面!」

小室P「・・・るせーな」
627名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 17:03:49 ID:QpmoBM9I
>>626
P「春香、その人は765プロじゃなくて566プロのPだから。」
628名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 19:10:16 ID:0LgJEviK
こういうPは止めても無駄なんだよな
俺も遊泳禁止の場所で遊んでるPに向かって
危ないぞ、沖に流されたらどうするんだ!って注意したら

「おきに流されるって、後鳥羽上皇かよwww」
「マジ受けるんだけど、超承久の乱〜」
とか言って聞き入れなかったわ。
629名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 22:08:14 ID:GCXQrs9X
>>623
最初にデビュー曲選ぶとこで、太陽のジェラシーがもろにヅカ系だったんで
笑ってしまいましたが、ゲーム進めていくうちに私もどっぷりはまりました。
DLCのタキシード着せてもセーラー服着せても似合うし、何でもこいですね。
真にメイド服+ねこ耳&鈴着用でGoMyWay踊らせたらガチで無敵な気がします。
と言いながら私もまだ全キャラプレイしてませんが・・。

630名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 22:23:18 ID:jfu6k79p
>>625
そのうち中の人が気になりだして、うまい棒食生活になる雪歩スキー
よりはマシではないか?
とか書いてみるオイラは雪歩スキー。

631名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 23:33:28 ID:Ccr/07AE
MA02キラメキラリの2分40秒くらいから始まる間奏の前に、
やよいがなんて言ってるか聞き取れません。

分かる人教えてください。
632名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 23:35:56 ID:TWxnw6Yj
ギターソロかも〜ん
633名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 23:48:52 ID:pS+jO634
>>629
チクショウ!俺もDLCで衣装買いてぇ!箱○をアーケードで買っちまったからできねえ
まさか自分でもアイマスにこんなにハマルと思わなかったから
HDDいらねえと思ったんだが・・こうなったら120GHDD買って来ようかなw
俺も真に可愛い衣装着せて魔法をかけて歌わせたいぜ
634名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/04(火) 23:51:10 ID:F7yIaGX7
>>633
20GBが格安で買えるんじゃなかったっけ?
ソースは忘れた
635名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 00:04:26 ID:BT3u4UcW
>>633
そのうち箱○のバージョンうpで
過去ソフトもHDDに移せるらしいので、ディスクレス対応には120GBいいかも
(起動時の認識には必要らしいですが)
636名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 00:05:26 ID:EbLtiu6O
アップデートは19日だっけ?
楽しみだ
637名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 00:28:43 ID:n/R0UexJ
絶対プレイしないだろpgrと思ってた
律っちゃんが、すごくかわいいです…
638名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 01:07:27 ID:WUhT507u
>637
同士よ・・・

ハイハイオタゲーオタゲー

繪里子ーッ!俺だーッ!結婚してくれー!
639名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 08:27:13 ID:RbIiwMHg
この歌全員分のバージョンあるの!?
っていうのが決め手でした
640名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 19:41:33 ID:YZJaExEY
歌が聞きたくて最近L4Uを購入→堪能して無印へ。
初プロデュースは千早。が、パフェコミュが激ムズ…。
他キャラもこんな感じなのか…。
全員プレイしてからアイドラ観た方が楽しめるだろうと思いまだ未購入だが、先に観て性格把握してからの方が楽か…。
641名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 19:48:58 ID:J18o9HbY
おっと千早スパイラルはそこまです!

千早はアイマスで1,2を争う難易度キャラです、しかし早熟+基本能力高を生かして
オデ勝ちまくれば多少パフェ取れなくてもばっちりですよ
ネタバレ覚悟ならテンプレ>>2の攻略サイトを見るのもいいですね

ってか、初プレイにわた春香を使わないなんで酷いです、プロデューサーさん!
642名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 20:18:48 ID:UBNTjKKU
雪歩
伊織
亜美
あずさ
美希
千早

とプロデュースしてきたので……
次はやよいにしようかな
643名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 20:20:20 ID:J18o9HbY
     ,へ_ッヘ
    .く/!j´⌒ヾゝ
 〃∩ん'ィハハハj'〉
  (⌒ ゝノ゚ ヮ゚ノノ ニャーニャー
.,.,,,,,.しゝ  つ つ.,.,,.(( ○.,,
644名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 21:18:42 ID:TvGjpz9j
こんなもん絶対やらねぇと思ってたのにお前らのせいで360とセットで今買ってきちまったじゃねーか

初プレイ誰にしようか迷うな…
645名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 21:20:40 ID:Me6tCKu6
>>644
わたティアラ
646名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 21:25:04 ID:UBNTjKKU
>>644
やよいにしよう、やよい
647名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 21:35:01 ID:TvGjpz9j
>>645
わたティアラ…?


>>646
確かに魅力はある…いや、違う俺はペドフィリアじゃない!
648名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 21:41:20 ID:aFWc+7UN
>>647
初めてのプレイでは、最初事務所に来たときにランダム(本体IDに依存)で候補生が一人現れる。
最初に誰をプロデュースするかは自由だが、キャラ選択時にわたその娘を選んであげると、
後でレアアクセであるお姫さまティアラが手に入る(この時期を逃すと入手不可><)
649名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 21:43:02 ID:UBNTjKKU
>>648
何言ってるんですか
それは…

おや、誰か来
650名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 21:52:30 ID:TvGjpz9j
結局春香がオススメなのか…?この手のゲームは初めてだから扱いやすいなら助かるけど
651名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 21:59:44 ID:KlrcNXzQ
>>650 マジレスすると、わた春香さんは扱いやすいのでオススメ!なんですよ!!
652名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 22:05:49 ID:DBuXGBT/
春香かやよいを選べば間違いない
だが敢えて、千早や雪歩を選ぶのもお前の自由だ
何にせよ好きに楽しむのが一番だよ
653名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 22:13:15 ID:YZJaExEY
>>641
レスサンクス!
確かに千早は難しい質問が多いですね。
「フェルマータ?なにそれおいしいの?」とかはともかく、生き方や価値観を問われたり…。
で真剣に、俺ならこう答える!と思った内容に近い選択肢が無かった時の切なさは、なかなかのモノですがw
654名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 22:21:29 ID:UNRMc+Mm
前半の千早に対してはスポ根ものだと思って解答せよ
655名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 22:44:42 ID:5KaWu27d
美希でプレイしていて、朝の挨拶のときに「ダンスが上手く出来なくてなんちゃら」と
言われて、レッスンでダンス練習を選んだらテンションが上がったように見えたの
ですが、これは気のせいじゃなくてちゃんと関連付いたものなんでしょうか?
一つだけ極端に低いパラメータがあると発生する、とか・・?
656名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 22:45:06 ID:n/R0UexJ
今日ふと気づいたんだけど、千早ってエヴァのミサトに似てない?
657名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 23:10:44 ID:5KaWu27d
>>656
ミサトさんはEカップ・・・
658名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 23:20:26 ID:f20Jnn2u
ユニットイメージ値の検証の続き。
今回はP補正と、各種ブーストについてです。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas32554.htm
659名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 23:23:19 ID:5AxqBdIi
>>655
あまりにパラメータが低いとレッスンして〜とねだってくる。
その時にアイドルが言ってきたレッスンをしたからといってテンションが上がるということはない。
レッスンねだってくる台詞って案外聞く機会ないから結構レアかも。
660名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/05(水) 23:38:34 ID:5KaWu27d
>>659
>>あまりにパラメータが低いとレッスンして〜とねだってくる。
>>その時にアイドルが言ってきたレッスンをしたからといってテンションが上がるということはない。
>>レッスンねだってくる台詞って案外聞く機会ないから結構レアかも。

テンションが上がったような気がしたのは見間違いだったみたいですね。
歌詞レッスンばっかりやってたのでパラメータがものすごく偏ってしまったのですが、あまり
聞けない台詞を聞けてラッキーだったのかも。
どうもありがとうございました。

関係ないけど、美希のポーズレッスンて、タイミング取りにくくないですか?
ポーズ取った後の台詞が終わらないうちに次のカメラ選択が来て、何遍やっても反応が
遅れてしまう・・。
661名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 00:03:40 ID:FO2jLGws
>>655

おねだりされたジャンルのレッスンをするとテンションアップ。
しないとテンションダウン。
確かアケマスだとキャラ毎に違ったはず。箱はどうだろ?
662名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 00:04:19 ID:d/MXgTml
>656
こっちのほうかと。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm443482

>660
台詞考えずにやるというのもあるが、(自分はそうしてた)
台詞聞きたいとかであれば難しいかも。
663名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 00:41:37 ID:gNUrnzvs
>>650
念のために言っとくけど>>648は嘘だから。
ティアラはどのキャラでも手に入る。
664名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 02:11:34 ID:JinMrswV
>>658
P補正については俺も今検証中なんだけど、1つだけ報告
Pランク10同士で比較しても補正値に違いが出る
P補正値がカンストして同じになる事はあるだろうけど、単純にPランク=補正量ではないようだ
665658:2008/11/06(木) 05:08:11 ID:qefnKUBw
>>Pランク10同士で比較しても補正値に違いが出る

>>658の8)流行一致補正は考慮してるよね?
これをちゃんと考慮していないと、計算狂うんで。


>>P補正値がカンストして同じになる事はあるだろうけど、単純にPランク=補正量ではないようだ

これは同感。
>>658にも書いたとおり、この件を細かく追うつもりはないので、頑張ってほしい。
666名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 05:49:45 ID:Cbf59GuT
同じタイミング(流行)、同じキャラ、同じ衣装、同じ曲
差が出るような要因は全て排除しての比較だが
667658:2008/11/06(木) 06:04:41 ID:FO2jLGws
>>666
あとはPLv1の場合を除いて、全キャラが2週目での検証であれば問題ないと思います。
(流行はVoDaViで統一?)

検証結果期待してます。
668名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 07:48:41 ID:I6aTx15E
ありがとうございます。

>>661
うーん、では美希はテンションが上がるキャラだったということでしょうか。
序盤にレッスンを偏らせればテンション維持が難しいキャラの育成にちょっとは
有利になる??といっても1回レッスンすれば起きなくなりそうなのでそれほど
実用性はないか・・。
やっぱり普段聞けない台詞を聞けてラッキーくらいに思ってるほうがいいですね。

>>662
テレビの音を消してやったりしてみたんですが、無音だとそれはそれでやりづらかったり
します。難しいですね^^
669名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 08:46:38 ID:LbR4lyYC
レッスン要求のセリフ、テンションの状態によっても変わるんだぜ?
各キャラ3×3パターン有ると思われ
670名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 11:17:14 ID:ln5fjf+U
>>633
アーケードはオプション追加で何とでもなるから
悪い選択じゃないし、救済措置もあるよ。

XBOX360 メモリーアップグレードプログラム Part2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224498639/
671名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 11:52:28 ID:iL97UfqS
メモリユニットに別のプロデューサーを入社させようと思うんだけど
HDDに既に入社してるプロデューサーのアイテム持ち回りは可?
メモリの方はどれぐらい容量があると快適?
672名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 12:38:52 ID:TxvHw3eu
>>671
HDDあるなら別タグ作れば新入社員として雇えるよ
お試しゴールド期間もついてくるし
673名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 12:44:03 ID:iL97UfqS
あ、ゲーマータグ1つで1プロデューサーなのか。
じゃあ保存先の振り分け以前にタグ作らなきゃダメってことね・・・orz
dくす
674名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 13:01:13 ID:D7BmE3kB
>>671
アイテムはプロデューサーデータに依存するから
ゲーム中入手のアイテムは継承されない。
またサブタグ作るとオンラインでプレイしたりDLCコンテンツを入手しようと思ったら
そのタグ用のメンバーシップも作成する必要があるし、DLCも買いなおしになる。

メモリーユニットだったら240MBにメールデータ付きの創刊号入れるので精一杯だろうけどね・・・。
675674:2008/11/06(木) 13:07:44 ID:D7BmE3kB
ゴメン。MUについて勘違いしていたので補足。
別売りのMUは64MBと512MBのみ。
アーケード添付のヤツが「256MB」だったな。

DLCを使用するつもりが無いなら64MBで充分だが
無印のカタログ1つで約200MB前後なので
256MBで1号分・512MBで2号分が精一杯。
DLC使うつもりなら最初から外付けHDD買うべき。
676名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 14:00:59 ID:bXxGGIka
初めてこれをやってみようと思うのですが、最初のやつとL4Uとどれからやり始めたらよろしいですかね?
677名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 14:12:54 ID:eycFtueL
ぜんぶ!ぜんぶかう!! と言いたいところだけど、どっちかっていえば最初のやつ(通称:無印)がいいかなって思うの。
678名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 14:43:55 ID:bXxGGIka
無印とL4Uは内容は違うのですかね?無印で検討してみます!
679名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 16:25:15 ID:z/D92B0N
L4Uはファンディスク的なイメージでいた方がいい
680名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 16:44:43 ID:Uv+lNVtw
>>671
>>674
同じ本体上での使用ならDLCは別タグとも共有出来る
同じタグでHDDとMUに別のPデータを作成する事は可能
こちらもDLCは共有出来る
ゲーム中に入手するアイテムは別管理になる
681名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 19:04:02 ID:WPfJIdyt
ゲームショップで見かけたんで安かったし無印の方を買ってみたんだが
正直、ただのギャルゲ類かと思ったら全然違いました、レッスンやらオデやら難しすぎワロタ

で、思い出のルーレットが連打しても止めれないんだけどなんですかこれは
682名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 19:08:54 ID:pSD/3jp5
連打しちゃだめ、なにも無い所でも停止するからルーレット回ったら
絵柄が出てくるまでガマンしなされ。

   【 】 【 】 【 】 ) ) )
↑ここで押しても停止判定でハズレになる
683名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 19:17:17 ID:WPfJIdyt
>>682
連打は駄目なのか、解りました

あと衣装のことなんだがなんか変な奴つけたらイメージ下がるとかそういうのあるかな?
HMDって奴、ボーカル上がるし使いたいんだけどめちゃくちゃ変だし…

それと有料アイテムで買っとけみたいなのあるかな
余りそういうのにお金は注ぎ込みたくないけど攻略に必要な物とかあるかもしれんし…
684名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 19:23:34 ID:z5sma3xS
>>683
アクセサリで変なイメージつくってことはないから安心して使っていい

有料DLCの方はメルアド買っとくとそれなりに役に立つ
アクセとか衣装は、有料だから強力ってわけじゃないから
そっちは気に入ったものが有れば買うって感じでいいと思う
685名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 20:02:18 ID:iL97UfqS
>>683
どの衣装・アクセもちょっとずつ別のイメージがマイナスになる要素を含んでるよ。
あるアイテムを着けるとイメージの上がり方は+、0、0ではなくて
大+、小+、小−となる。
例えばボーカルがどっと上がってビジュがちょっと上がってダンスがちょっと下がるとか。
その上げ幅の一番大きいのを代表イメージとして各アイテムの説明が書いてある。
686名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 21:17:09 ID:gNUrnzvs
>>683
自分はここを参考にしてます:
ttp://yokohama.cool.ne.jp/shisnap/game/IDOLMASTER/IDOL.htm
(「衣装/アクセ」のコーナー)

自分は使ったことないけど、こんなのも:
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~mirui/
687名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 23:00:49 ID:ZKY8ebJB
本タグとは別のタグでプレイしたら、フレンドにはわからないんですよね?
ゲーム履歴とか要らないのに・・・・
688名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/06(木) 23:03:55 ID:JinMrswV
>>687
プライバシーの設定でゲーム履歴を非表示にも出来たような気がする
689名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/07(金) 23:47:14 ID:D069uVWl
アイマスSPに向けて、PSP(と中古のゲーム1本)を買って来たんだが、
なんかPSPって握りにくくない?
別にゲハ的な煽りような意図はないんだけど、左手で十字キーを押すと、
反動で右の方が持ち上がってくる感じがするんだわ。
で、バランス取ろうとするせいか右手の方に妙に力入ってしまって、
結果的にPSPがふらふらするし、そのせいで画面にも視線が定まってくれない。
本体が軽すぎるのか、幅が広すぎてホールドしきれてないのか、
あるいは単純に俺の握り方に力が入り過ぎてるのか。
他の人らはどうなんだろ、俺みたいに本体ふらふらとかしない?
690名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/07(金) 23:48:34 ID:D069uVWl
って、ごめん。ここ初心者スレだよ。本スレに書いたつもりだったのに。
いや、誤爆って本当にあるんだね。
今までみんなネタでやってるものとばかり思ってたよ。
691名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/07(金) 23:51:36 ID:XFCoFj0t
長時間使ってると妙に手が疲れます
692名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 00:10:26 ID:arOnH9NC
>>689
そりゃあ、N天堂と違って、「かっこよければ何でもいい」
ってなもんで、遊ぶ奴のことを何にも考えずにデザインした
代物だからな、使いにくくて当然
693名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 00:31:12 ID:QNR4xZ5d
PSP1000使ってるけどそう感じたことはないな
2000・3000は軽すぎるのかな
694名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 09:35:52 ID:IYHrbKso
確かに、軽いってのはあるかもね。
取り敢えず肘を机にのせて使えば安定するんじゃないかね。
695名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 13:35:30 ID:8q6821X/
取り付けてPSのコントローラーみたいになるグリップが売ってる
RPGとかで長時間使うなら楽になるよ
アクションとかタイミングがシビアなゲームには向かないかも
手に馴染むまでの問題なんだろうけど……
696名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 15:38:08 ID:LyqujwbB
毎回1〜2回はビジュアルアピールと思い出アピールを間違えるんだけどどうすればいいですかね
697名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 15:42:05 ID:4RDDwTok
>>696
ビジュアルアピールする前に目で確認したらDo-Dai?
698名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 16:16:44 ID:LyqujwbB
祭典の本番のルーレットが鬼畜というかなんか減る割合が多すぎないか…
699名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 16:19:10 ID:+T2Tk9Gm
まさ、祭典ルーレットは無理ゲーだからなぁ。

4回しかミスっちゃいけないんだっけ?
700名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 16:22:13 ID:LyqujwbB
>>699
無理ゲというか運ゲというか…
とりあえず早め早めに押したらいい感じにいけたのに最後の5回でミスしてオワタ\(^o^)/
701名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 16:23:40 ID:q12XuHer
1つのユニットに5曲までしか使えないの忘れててた\(^o^)/
残り10週間どうしよう
702名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 16:27:32 ID:LyqujwbB
4回ミスに抑えたのにいけーねぞとか思ったら最後の1発忘れてた/(^o^)\
703名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 16:36:00 ID:O8agr5bl
>>696
俺ガイル
704名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 17:17:31 ID:4RDDwTok
>>698
祭典の本番ルーレットに成功したところで、ファン数が2万程度多く増えるだけ。
無理してまで成功させるものでもない。
力抜いてプレイしよう。
705名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 17:34:55 ID:LyqujwbB
1週目がやっと終わって感慨深い気持ちに浸ってるんだが
え、トップアイドルはプロデュースできなかったとか言ってるんだけどAランクが最高じゃないの?
706名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 17:35:55 ID:iu7E/NoY
何勘違いしているんだ・・・まだ俺のプロデュースは終了していないぜ!
707名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 17:39:58 ID:jZpEiM4t
>>705
さあ早くプロデューサーランクを上げる作業に戻るんだ!
708名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 19:29:29 ID:SK78tfva
>>704
1月スタートで、51週終わって、139万5000人程度。
後は最後のアイマスGP本番を残すのみ。

・・・という状況でプレイしたことあるよw
奇跡的に成功した・・・いつもは成功率1割も行かないんだが。
709名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 19:51:34 ID:TCA+sLlz
>>708
汝に「壁際の魔術師」の称号を与えます。
710名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 20:39:02 ID:/5zugGOS
>>708 が誰をプロデュースしたのかを言ってないのに、「壁際」って・・・くっ!
711708:2008/11/08(土) 22:11:49 ID:mWx5Sype
>>709
あれほど真剣にルーレットに挑んだのはアレが最初で最後だわw
心臓に悪いからああいうことはもうやらんwww

>>710
千早メインでとかちがサブの「とかちはや」
712名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 22:40:14 ID:vhdU5aZ9
まだベストEDを見た事のない新米Pですが、普通のEDって何かしっくりこないというか
お別れコンサートやっといて『やっぱりアイドル続けます』は無いんじゃ・・。
デュオとかトリオなら『ユニットは解散するけど、私はソロでやっていきます』ってことで
話が繋がるんだけど。
せっかく良いゲームなのに、ここだけちょっと残念。
713名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/08(土) 23:42:39 ID:CLM7GLTK
>>712
俺は逆にたったの1年で、しかもさあこれからという時期に完全引退という方が萎えるけどなあ
お別れコンサートはあくまでもプロデューサーが任期を終える一つの区切りとして捉えてるけど
714名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 01:42:54 ID:GTV4/lwa
Pの元から離れてアイドル続けることは別におかしくないんじゃ?

アイドルからのメールに対するPのリアクションを
もう少しちゃんとしてほしいw
715名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 08:53:04 ID:PHZixG6i
エンディングによっては、「いったん充電期間を経て」というコメントが入るものもある。
いったん活動停止して期間をおいて別ユニットで再出発ってのはリアルでもままある事。
716名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 11:26:13 ID:l2drbDKF
女の子からのメールで質問なんですが、>>331にある、長い間プレイしてなかった
場合に送られてくるメールって、具体的に何日くらいプレイ期間をあけると見ること
ができるのでしょうか?
>>331の内容だと最低2種類はあるようなので、可能であれば両方(他にあれば
それも)教えてください。
ご存知の方、よろしくお願いします。
717名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 11:46:16 ID:3FIFoeJn
>>716
放置メールは5日、15日、30日以上の3種だけど
内容はそれぞれでまた複数ある
覚醒美希以外は
5日以上は10以上
15日以上は5種
30日以上は2種
覚醒美希はちょっとわかんないです
718名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 13:06:34 ID:l2drbDKF
>>717
ありがとうございました。
そんなに間をおかないとダメなんですか。
5とか15はともかく30日は辛いなぁ〜・・。
719名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 13:09:53 ID:I+bJf644
「時計」、時計をいじる。
720名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 13:14:05 ID:KTw0iOKC
実績で質問ですが
コミュニケーション100が解除されてるのに
メモリー100が解除されていないんですがこれは何故か判る方居ます?

グッド以上のコミュ100回でコミュ100実績解除なら
普通に思い出(ボム?)も100以上行ってる筈だと思うんですが・・・
721720:2008/11/09(日) 13:21:32 ID:KTw0iOKC
因みにM100のトロフィーはあります(´・ω・`)
本体の何か影響ですかねぇ・・・
722名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 13:36:59 ID:c6oOVByU
>>718
〇箱本体の内部時計いじるなら、複数プロデュースしておいて一気に集めちゃうのが楽だよ


>>720

M100のトロフィーあるんだしなぁ、そんな現象聞いたことないし
トロフィーあれば解除されてそうなもんだけど・・・
723名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 13:58:37 ID:u/Kmun/5
Liveに繋がってない時に解除したとか?
724名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 14:05:37 ID:CYikiFSu
「いい天気だね」
「はいこれなら気分良く仕事できそうです」
「おはよう今日はあいにくの天気だね」
( ゜Д゜)・・・・・・。
725名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 14:22:00 ID:2Hg1u2Q/
今日ブラブラのゲーム屋巡りしてたら以外に安かったので買ってしまった

そして何をすればいいのか全く前情報を集めていなかったことに絶望したんですが何か必要なものとかありますかね?
726名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 14:35:02 ID:vMdkJBsd
とりあえず全員分のメルアドをゲットするためのゲイツポイントは必須
あとは、趣味と愛のためのゲイツポイントと、
初めのうちはwikiとかこのスレをあまり活用しない心があれば尚良し
727名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 15:03:57 ID:JjekR228
>>725
有料DLCは買わなくてもいいし、何が必要というのは特にないよ。
DLCのメールはわりとおすすめだが、無くてもべつに困らないし。

本体にHDDがあればそのほうがいいし、テレビとの接続もHDMIで
出来ればそのほうが綺麗だからいいけど。
728720:2008/11/09(日) 15:23:58 ID:KTw0iOKC
>>723
Liveに?がってないとダメなのかorz
恐らくそれが原因ぽいです。 二周目〜三周目はLive繋がってなかった覚えがありますので・・・
729名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 15:28:08 ID:2Hg1u2Q/
>>726-727
ふむふむ、情報感謝
とりあえず手持ちの金と相談してゲイツに金を貢いでメールだけはゲットしようと思う
運よくまだゴールド無料期間だし
730名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 15:45:08 ID:tIJ2eQpH
ついさっき一週目終わったよ・・・・C+だった・・・

Aなんて・・・・無理だよ・・・・ごめんね雪歩・・・

ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
731名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 16:13:24 ID:RXpkVC+5
>>730
一周目だったらそんなものじゃないかな?
自分は最初春香ソロでCランク最終評価Bとかだったとおも
732名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 16:26:11 ID:6c8dZIJE
俺の美希はSランクで「ハニー、だーいすきなのっ!」って言ってくれるのに
信頼度はD+でちょっと泣きそうになったぜ
733名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 17:21:30 ID:t+6jTgWm
>>724 1回のプロデュースで「私、これくらいの季節が一番好きだなぁ」って2月と5月と9月と11月に('A`)
734名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 17:38:23 ID:1PbuAkuP
アイドルマスターオリジナルフェイスプレートつけてる人いますか?
もったいなくてつけてないんですが
735名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 19:46:21 ID:Ds7NmQQV
メアドやっぱり買ったほうがいいよなあ、でもネット環境がない、、

誰かネカフェで箱○持っていってDLCコンテンツ買った人いる?
736名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 19:49:58 ID:u/Kmun/5
ゲーム機が置いてあるネカフェとか無かったかな?
737名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:16:19 ID:2Hg1u2Q/
先達の方々に質問
色々あってメアドを765ショップからではなくダッシュボードの方から買ったんだがそれでもOK?
一応ダウンロードはしてあるんだが
738名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:20:42 ID:u/Kmun/5
どっちから買っても同じだよ
739名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:25:03 ID:2Hg1u2Q/
おおう、回答に感謝
Liveに接続しなくても反映はされると考えてよろしいですかね?
740名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:25:42 ID:l2drbDKF
>>719 >>722

あ、なるほど、時間を遅らせてプレイした後でセーブして時間を戻せばいいのか・・。
これならすぐに見られますね。どうもありがとう。
でも、会話のバリエーションといいメールといい、用意されてる会話やらメールやらを
全部見るのは大変ですね・・・。


ところで別に質問したいことが出来たのでご存知の方教えてください。
先程プロデュースが終わって、女の子の評価やら点数やらが出たのですが
プロデューサーランクが下がってしまいました(Lv8→Lv7)。
1つ前にプレイした時とアイドルランクとかは変ってなかったと思うんですが
ランクが降格される条件とは何なのでしょう?
741名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:30:22 ID:1XqUTfka
>>740
プロデューサーランクが上がってくると最終評価の点数が
一定以下でランクダウンする

確か44点未満だった気がするけど
正確な事はwikiに載ってたと思う
742名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:35:45 ID:u/Kmun/5
>>740
最後に出た点数を覚えとけば良かったね
Pランク8なら最終評価C以下だと降格になる
評価点の算出方法はファン人数とかILとか色々あるから、気になるならWikiって見ると良い
743名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:47:45 ID:l2drbDKF
>>741 >>742
どうもありがとう。

今回の評価はC(C−だったかも)で40点くらい?でした。
これまでも大体それくらいの評価でしたから、今の私だとLv7くらいまで
しか上がれないってことですね。

ふと思ったんですが、アイドルランクをリミットぎりぎりで超えてランクUp
した後、ドタキャンとかでファン数を減らして再びリミット未満の数字に
したらアイドルも降格になっちゃうんでしょうかね?
744名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:50:15 ID:PHZixG6i
>>740
Pランク6(敏腕)以上で最終評価点が低いとランク降格の可能性がある。
Lv6(敏腕)→Lv5(中堅):29点(評価D)以下
Lv7(売れっ子)→Lv6(敏腕):44点(評価C)以下
Lv8(超売れっ子)→Lv7(売れっ子):44点(評価C)以下

Lv9以上だと2段階降格になる
Lv9(アイドルマスター)→Lv7(売れっ子):44点(評価C)以下
Lv10(???)→Lv8(超売れっ子):44点(評価C)以下

Wikiをはじめ複数のサイトを参考にしたが、
多少報告結果のズレもあるため間違っていたらゴメン。
745名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:51:25 ID:/k/fIX/N
アイドルランクの降格は無いはず
746名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:52:21 ID:1XqUTfka
>>743
ランクアップ条件の人数まで下がったところで減少が止まって
ランクダウンは出来ないはず

Fランクのみ1人まで減らせるけど
この場合もランク外にはならない
747名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 21:52:57 ID:PHZixG6i
>>743
一応アイドルランクが一度上がってしまえば、
下がることはないよ。
というよりそのランクの下限でファン減少にストップがかかる。
748名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 22:01:06 ID:5pJJu7Ek
箱○買ったときにゴールドメンバーシップも買って登録してあるんだが
期限は無期限じゃないくて12ヶ月なんだよね、誰か俺が登録した時期知ってる人いない?
あと俺の持ってるゲイツポイントも教えてくれるとありがたい
749名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 22:07:08 ID:l2drbDKF
>>744
わざわざ調べていただきありがとうございます。
29点は最初にやった時にそれくらいで、後は悪くても30点以上は取ってるので
Lv6くらいまでは落ちる可能性あり・・ですね。
複数のユニットを掛け持ちすることは無いと思うんで、あんまり実害は無いのかな?
あまり気分はよろしくないですが。

>>745 >>746 >>747
ありがとうございます。
・・やっぱり皆、気になって試してみるんですね^^;;;


>>748
時期は分からないけど、買い物する時にポイントの残は表示されますよ。
750名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 22:10:29 ID:u/Kmun/5
>>748
アカウントの管理→メンバーシップ→現在の状態が表示される→詳細の順で確認できる
ゲイツは何か買おうとすれば残高出るっしょ
751名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 22:40:03 ID:m66CkI7e
2人組に挑戦しようと思うんだけど2人組でもTRUEエンドっていけるの?
752名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 22:42:12 ID:PHZixG6i
>>751
いけるけど、エンディングの内容が見られるのはその時メインで育成している(具体的にいうと営業などのイベントを数多く経験させている)キャラだけだよ。
753名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/09(日) 22:47:24 ID:m66CkI7e
>>752 じゃあ見たい方の営業を多めにしとけばいいのか
ありがとう
754名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 02:46:42 ID:Eceh9DW2
>>729
シルバーメンバーシップでもゲイツに貢ぐことは可能です。
ゴールドだとネット対戦・coopなどができるようになる

それで質問なんですが、
アイドルの性能の「character」の項は何を示してるの?
どっかでアイドル選択画面の「character」の高さが自然減衰に対する耐性だと読んだんだけど、
そうなると晩成型とされる亜美真美よりも普通型のあずさとかの方がキャラクター値が高かったりとおかしなことになると思ったので
755名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 06:49:57 ID:T4vXIlpA
確かキャラクターの難易度の目安的な物じゃなかったっけ?
あくまで目安だけど。
756名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 07:33:25 ID:7+FgINk/
そんなこと言ったら春香さんがまるで…いや何でもない
757名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 07:36:12 ID:d61Cevy2
ゲージが短い方が難しいって事?
雪歩と伊織じゃ伊織の方が難易度低いと思うんだが
758名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 07:45:38 ID:KkzryY5s
オーディションに受かったのはいいんですが、次の週テンション上がりまくりでレッスンをしばしばサボられるんですが・・・どうすれば・・・
759名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 07:51:32 ID:+Azvm4ud
>>758
1:最初の5回オールA評価出してサボられてもグッドレッスンになるようにする。
2:何回かわざとミスってテンションを下げる。
3:いっそ前半週にレッスンを固めて、オーディションを受けだしたらレッスンしなくてもいいようにする。
760名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 07:53:35 ID:KkzryY5s
>>759
迅速な返答ありがとうございます。
いろいろ試してみますです><
761名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 09:19:18 ID:XSlQMAVG
>>758
絶対にサボるという訳ではないから、リセットしてやり直すのが一番早い。
762名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 12:17:32 ID:5vwmcdZx
逆に考えるんだ。
最初からレッスンのノルマは5回しかないと思えばいい。
そうすると6回目のレッスンをしてくれたアイドルが愛おしくなる。
763名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 14:45:23 ID:lOLIzUTG
それ良かった探しw
764名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/10(月) 23:28:44 ID:PZVtRbnJ
千早が歌う「おはよう!!朝ごはん」がメカご飯とかロボご飯とか言われてるそうですが
普通に歌っているバージョンは存在しないのでしょうか?(別売りのCDとかで)
765名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 00:24:01 ID:C3YFZQ5/
>>764
普通に歌ったらリテイクでした
766名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 00:37:54 ID:6TeZKWma
もともと普通に歌ったらNGになったという制作チームの
こだわりがあるので、千早の朝ご飯はあれがデフォ。
従って現在のところメカ以外の千早ご飯はCD化されていない。
ただし、一度だけアイマスレディオ内で可愛く歌う朝ご飯を
やった事があるので、もし今度レディオのCDが出たならば
そこに収録される可能性はないとは言い切れない。
767名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 00:39:44 ID:orxlCG9j
先生、これって終わった後のステータスとか引き継ぐんでしょうか
某動画とかのコミュ映像どうやってんだ…オラ、レッスンとオーディションしかしてない気がしてきたぞ!
768名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 01:05:55 ID:haPfagSR
          , '´⌒´ヽ
           ! 〈ル'ハ)〉
        (ヽ,ヘ 从(l゚ ‐゚ノ!
      ..⊂〈__(_(つ‐ノつ
        ヽ(´・ω・)ノ お前ら早く寝ろ、まないたぶつけんぞ
          |  /
          UU

769名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 01:16:56 ID:2OFYVV5s
他の皆は早く逃げるんだ!
>>768やるなら俺にやれ!

>>767
次のプロデュースでリセットされます、また頑張って育てるんだ!

スタートボタンを押した時に表示されるDa・Vi・Vo・レッスンやら6本くらいの
ピンクのゲージは引き継がれ、どんどん伸びていきますが
ゲーム上では全く関係のない物です。

あと複数ユニットをプロデュースしている時エンディングを迎えると
一度見たコミュは消去され次のユニットに引き継がれる、そんな引継ぎバグがあります。
770名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 01:28:38 ID:NryDLiin
これってプロデューサー一人につきセーブデータ一つしか作れないの?
771名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 01:36:42 ID:eLd8B9i8
保存媒体の数だけ作れるよ
メモカが100枚あれば100個作れる
772名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 07:02:37 ID:zFsdrSrq
>>765 >>766
何のこだわりだったのかイマイチ理解できないですが、とりあえず入手可能な
形では今のところ存在しないということですね。
ありがとうございました。
773名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 08:37:43 ID:lbKoW0cR
トリオ作る予定のPですが、歌が上手い3人にしたいんですけど順位をつけるとどんな感じになりますか?
774名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 08:41:56 ID:YhAC7rlD
ゲーム的には千早が一番だけど中の人補正で行くと
1・あずさ
2・千早
3・真or律子
かな。正直3人目は結構誰でも上手いところがあるから
美希でもいいし何気に歌が上手い亜美でもいいかも
775名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 08:59:20 ID:zeCmaHjl
わた、春香ちゃんは歌が大好きだし一番上手いんですよ!
776名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 09:08:00 ID:L+slhoek
>>767

ユニットを引退させると、次にプロデュースするユニットの
初期値がちょっとだけ上がる。
(この上昇分を勝手にP補正と命名)


>>773

誰がうまいとか関係なしに、好きな3人でユニットを組ませればいい。
777名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 09:08:02 ID:lbKoW0cR
>>774
>>775
dです。同じ人でも曲によって結構上手だったり、微妙に感じたりしてて迷ってたので助かります。参考にさせて貰います!
778名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 11:14:18 ID:dDSEiwGQ
>>775
バンバン ,。、_,。、バンバンバンバン゙ン
バンバンく/!j´⌒ヾゝバンバンバンバン゙ン
バンバンん'ィハハハj'〉バンバンバンバンバン  上手いんですよ!ったら上手いんです!
バンバン∩ノ゚ ヮ゚ノノバンバンバンバンバン    プロデューサーさん!
    /_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
      \/___/

  ドゴォォォォン!!
 ; '     ;
 \,,(' ⌒`;;)
 (;; (´・:;⌒)/
 (;. (´⌒` ,;) ) ’
Σゝノ((´:,(’ ,; ;'),`
⊂ ⊂    / ̄ ̄ ̄/__
      \/___/

           
   ,。、::.⌒⌒::::。、
  く/:::::::::::::::::::::::::ヾゝ
   (:::::::::::::人:::::::::ノ  
   (::: :(;゚ ヮ゚ノ:ノ
    /_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
      \/___/
779名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 11:56:02 ID:ibKzPA5U
>>777
ACM(あずさ、千早、真の別名ガチトリオ)は中の人てきに上手いと評判、蒼い鳥とか声を聞かせる曲で音の伸びとか綺麗な歌が聴きたいならACMみたいなのオススメ
でも声ってのは好みがあってね、心地良い響きは結構好みが分かれるもんなんだ、曲選択のとこで色々聴いて確かめるのが良いと思う

ちなみに俺は可愛らしい甘い声が好きなんで美希か伊織かやよいを中心にするのが決定
好きな曲はrelationsなので美希を例にすると、リレで美希のハモリの美しさを考えるとあずさや真じゃなく千早になる
美希千早に合わせると前に出ない透き通ったのが良いので雪歩か伊織になり、美希千早に雪歩か伊織の三人がrelationsのお気に入りになる
780名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 18:32:22 ID:lbKoW0cR
>>776
確かにその通りです。
>>779
具体的な意見dです。皆さんの意見を元にこれからがんがります!
781名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 19:49:55 ID:cMMUTaQJ
3人で組ませるなら、声質の違う子を一人混ぜるのも良いかと、ハモり要員として。
782名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 21:29:27 ID:cuIF4arh
メンバーは乳の揺れ具合で(ry
783名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 21:36:12 ID:2fSYblLk
夜道に気をつけろよ
784名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 23:15:16 ID:tdyO7HRW
>>779
どのような好みで選んでも、
歌を基準にするかぎり春香さんは入らないんですね、わかります。
785名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 23:40:35 ID:zFsdrSrq
>>785
初めてのプレイで春香を選んで歌を聴いた時、ごく自然に「あぁ、ボーカルのパラメータが
まだ低いからこんななんだな・・」と思いました。


ところで春香からメールが送られてきた次の週、朝の挨拶で「来てくれてありがとうございます」
って言われますけどこれって何のことなんでしょう?
最初は「見てくれてありがとう」の誤字と思ったけど台詞もちゃんと「来てくれて」って言ってますし。
786名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/11(火) 23:50:10 ID:ibKzPA5U
>>784
春香はソロで聴きたいんだよ、トリオって縛りの中では選び難いだけ
春香コミュやって春香のキャラを自分の心に作って、それから春香の歌は受け止められると思うんだ
あの人の声は1対1でプレイヤーが受け止めてこそ輝く…と思ってる

美しく響く声じゃない、けど心に伝わる、そんな感じ
787名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 00:16:32 ID:Y7maGWR6
つまり、わた中村さんの気持ちの込め方が
他のとは一味も二味も違うということですね!わかりますっ♪
788名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 00:26:21 ID:ptnV4/2C
いまさっき久しぶりに春香ソロを完走した俺も一言
祭典4回中、3回high成功に加え、PP(100点)達成。春香さんでは初めてだよひゃっほう。
あと知らないうちにボイスレッスンが完走出来るようになってた。L4U効果かな?

>>785
「来てくれてありがとう」ってのはリアル時間に関係すると推測。
次回のプロデュースを心待ちにしている彼女(達)が送ってきたメールに対しての心情でしょう。
リアル時間(5日以上)空けてプロデュースすると、放置メールと呼ばれるメールがそのプロデュース終了後に
彼女(達)から送られて来る事があります。その内容の恨めしいやら悲しいやら…見るに忍びないんだが
そんな事があるから「来てくれてありがとう」なんじゃないか?と。
異論は認める。てゆうかこんな表現でわかるかな?
789名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 00:27:13 ID:NhPTvE4x
三人でのハモりは、アイドルや曲の組み合わせでかなり印象が変わるから、L4Uで色々試すのが凄く楽しいわ。
三人だと歌に厚みが出るのも良いね。
ただ、後一人ぐらいは真並みの低音が欲しい。
まぁ女の子だから難しいだろうな…。
790名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 00:34:28 ID:vSXQMsZw
>>785
どっかに回答が載っているわけではないが、リアルに考えると「来てくれてありがとうございます」はおそらくアーケード版の名残だろう。
メールの文面などで「次のレッスンは…」とか「次の仕事は…」とか春香以外の女の子のメールなんかにもあるように、
我々プロデューサーはアーケード版ならゲーセンに行って筐体にカードを入れたとき、家庭用版ならゲームを起動したときに765プロに「出勤した」という扱いになる、いわば非常勤だからね。

おそらくプロデューサーが来ないとき(つまり自分の仕事が無いとき)女の子達は他のアイドルのサポートや自主練で時間のある時には足しげく765プロに通っているのだろうが、
時間を合わせて自分のために仕事やレッスンの予定を持って「来てくれた」プロデューサーへの感謝の気持ち、じゃないかなぁ。

あと春香さんの中の人は素で歌うと上手いんだけどねw
791名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 00:41:51 ID:CuhrA+JD
>>あと春香さんの中の人は素で歌うと上手いんだけどねw

工エェ(´A`)ェエ工?
792名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 00:48:03 ID:sazTqm6t
>>788 >>790
確かに、サラリーマンみたいに毎朝9時に出社して・・って仕事じゃないし他の女の子の
プロデュースもしてるし、「私の為に来てくれてありがとう」ってことですか。納得。

>>あと春香さんの中の人は素で歌うと上手いんだけどねw
春香は10人の中では「正統派アイドル」のポジションっぽいので、7〜80年代アイドル
の雰囲気を出す為に、ちょっと下手めに歌ってるのかも知れませんね。
「太陽のジェラシー」は持ち歌だけあってそれなりに聞ける、と思います・・。
793名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 00:53:25 ID:eke9iTQa
ライヴに行くと春香さんの中の人の音程が
どんがらがっしゃーんで、すててーんな
歌が楽しめますよ
794名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 00:57:19 ID:ptnV4/2C
>>あと春香さんの中の人は素で歌うと上手いんだけどねw
キャラ声で歌うのは難しいとは聞きますが…とフォローしてみる。

あれ?閣下、そんな怖い顔してd
795名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 01:06:39 ID:iXgQ0jQj
>>789
ゆりしーの素の声とか低音でいいかもな
アイマスレディオの49回だったかな、ゆりしーがゲストのとき出したやつ

>>793
ライブの中村先生はエンターテイナーだからw
796名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 01:08:50 ID:vSXQMsZw
いや、実際PrestarやA.I.E.Nの頃は、まともに聞けたのよ?w<春香の中の人

春香を演じているときはマジでアレだが。
797名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 02:42:02 ID:bAvRKqz1
音痴の俺には歌の下手具合なんて解らないから声がよければそれでいいよ
798名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 09:39:43 ID:Wh63m3S7
所詮ユニゾンだから、声量無いと埋もれてしまうんだよなぁ。
799名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 12:31:50 ID:kOMycsw1
>>792
>「太陽のジェラシー」は持ち歌だけあってそれなりに聞ける
だ、ダウト!
800名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 12:34:37 ID:m9AXruwp
大腸のジェラシーは衝撃的だった
801名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 13:09:21 ID:iXgQ0jQj
♪夢なら〜覚めない〜 でっ↑!
802名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 14:39:33 ID:rafrAXKj
こらこら、えりこいじめはそのへんにしておきなさい。

うっうーうっうーうっうーうっうーうっうーうっうーうっうー
803名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 17:10:31 ID:wrF6yjvo
なんで本スレみたいな流れになってるんだ・・・
804名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 17:34:00 ID:WGC+bLYk
太陽のジェラシー普通に好きだけどなあ
あの曲は春香さん以外ない
805名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 18:25:01 ID:+hYqoQJy
真のときどきやるなんか怪しい顔がかわいい
806名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 18:31:48 ID:CuhrA+JD
┌  ┌
  ω
807名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 18:34:53 ID:rafrAXKj
やよいはいつもかわいい
808名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/12(水) 23:11:23 ID:FNeMqUgP
>>804
も〜、ダメじゃないですかぁ。中村先生。
暇だからってこんなところに遊びに来ちゃ。
いちおう、せっかく釘宮先生の次に忙しいってことにしてるんですからぁ。
809名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 00:13:28 ID:kNeFhaOs
もしも、この世に春香のファンが1人しかいなくなったとしたら
その1人は俺だ。
810名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 00:34:21 ID:EOqu7Y9K
春香だ・・・俺が春香だ・・・!
811名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 04:58:14 ID:W3w+tMuH
最近始めてまずは一週目クリア
しかしそこから俺は高ランクしか狙わないただの作業用機械と化してしまった。

でも気づいたんだ。
俺にとって高ランク狙うのが本当の楽しみ方じゃないってことにさ・・・
812名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 06:03:36 ID:kK35u6fF
本能の赴くままにπタッチ
シャッターチャンスは逃すな
813名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 06:15:03 ID:OjOVFuI1
>811
俺も1週目だけガチプレイでそれ以降はまさにそんな感じだ。
とりあえず全キャラでA以上とったら2周目以降は本能プレイしようかなと思ってるw
814名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 06:15:47 ID:OjOVFuI1
2周目ってのは「キャラ2周目」という意味と補足。
815名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 14:11:54 ID:tyLNAGU7
衣装はずっとCUTE&GIRLY
スカートの色が濃い方がパンツが視認しやすい
わざとダンスを低いままにして
ランク上がってもいつまでもアクシデント起こるようにして
コケた所をパンチラショット
こんなプレイやってますが何か?

ゆきぽが一番スカート短い
普通のアングルでも膝曲げるとチラるw
816名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 14:56:57 ID:5GUNkRKd
がぬわー!がぬわーじゃないか!
817名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 15:12:54 ID:MlMnfhbg
別に高ランク狙いたいわけじゃないけど
成功させないとアイドルが可哀想だからAランクとかSランク狙ってるんだよ
最後のお別れコンサートがライブハウスとか哀れすぎて泣くぞ俺


気がつけば全員始める月は1月で祭典全部受けるのが普通になってたわ
818名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 15:15:16 ID:BU1syxE0
営業中に車でファミソン8BITを聞いてたら上司から電話がかかってきて車の音楽が聞こえた瞬間に
ゲームしてると思って怒鳴られた
819名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 15:17:53 ID:kK35u6fF
上司もゲーマーってことですね
わかります
820名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 16:04:41 ID:nfirGNP/
EDでまっすぐが流れるのは1人目だけなんですか?
2人目を終えた時は流れなくて、ちょっと寂しかったんですけど・・・
821名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 16:29:24 ID:92cBAHKs
>>820
君には「更なる感動が待っている」とだけ伝えておこう。
精進してくれたまえよ。
822名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 17:23:02 ID:nfirGNP/
ありがとうございます
wktkしつつ新たなプロデュースをはじめてみようと思います
823名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 20:21:15 ID:PkbYJvtC
毎回流れなかったっけ?
824名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 20:25:33 ID:Xs2BcguD
>>823
ラストライブ失敗するとエンディング無かった様な気がする
825名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 21:01:49 ID:asAN1mwu
>>824
ラストライブ失敗の他に、ランクBまで届かなかった場合も
エンディング無しじゃなかったっけ。ちょっと自信ないけど。
826名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 21:14:53 ID:Xs2BcguD
>>825
そうだっけ?
ライブハウス成功で流れてたような気がするけど、俺も自信が無い
827名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 21:24:05 ID:tyLNAGU7
ランクCでも「まっすぐ」流れるよ
(アリーナで成功)
828名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 22:30:05 ID:+KqIiuq7
私まだランクCかDでしか終わったことがありませんが毎回「まっすぐ」聞いてます
829名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 23:04:47 ID:MlMnfhbg
ランクAドーム成功ですがエンディングの曲忘れました
830名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 23:26:57 ID:5h3gAks5
>>829
まっすぐです
831名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/13(木) 23:54:25 ID:YRF0LMQM
>>824,827,828
なるほど、とにかくラストコンサートが成功したら流れる、ということか

832名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 00:36:45 ID:w+RBWQAX
質問なんですが、休日イベ最後のクール(45週位)の所がリセ何回かしても起きないのですがなぜですか?祭典オデ×3、営業10回未満で最初のクールの休日イベは出してないです。信頼度低いんでしょうか?
833名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 01:25:57 ID:XjnrCvSr
リセット足りないだけじゃない?
信頼度はどんな選択してきたか分からないから答えられない

45週位って言うけど、44週だと休日イベントでにくいかも、45週のクールは45週46週47週48週ね
834名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 01:38:04 ID:w+RBWQAX
>>833
営業は全てパフェです。祭典の選択もwiki通りです。45〜48を10回位ですが、回数の問題ですかね?別にブーストじゃなくてもいいのですが・・・
835名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 01:48:50 ID:XjnrCvSr
それだけやってれば普通イベント起こるね
あとは…あるとしたらキャラ毎に休日イベントが発動するアイドルランクがあるから過去に使い潰してないか、ぐらいかなぁ
キャラとランクは?
オデは全勝で来てる?

選択肢(3択回数やタッチ)少ないキャラは営業で信頼度上がりにくいから信頼度足りない可能性はある
836名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 02:08:54 ID:w+RBWQAX
>>835
キャラは伊織で、ランクA、オデ全勝で過去に起きたイベが事務所で1日のやつと遊園地です。営業はタッチは1〜2回であとは3択だった気がします。他のキャラも、何回かやってますがやっぱり45週からが出ないですorz
837名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 02:23:26 ID:B0MVGXWb
連続80回リセットしても出ないものが、次回にはさくっと見れたりするんだわ
つまり、後日再び伊織をプロデュースする運命なんだよ!
838名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 02:29:26 ID:XjnrCvSr
伊織か、伊織Aランク休日イベントは遊園地のやつと休日ブーストのやつの2つ、遊園地は使ってるから発動するなら休日ブーストのやつだね
休日ブーストのなら47週での決め打ちが良い(ラストまで持つから)

あとは信頼度だけど伊織ならファン150万人、全祭典、特別オデ全勝、パフェ営業15回ぐらいでPP(100点)条件に届くはずだから、今パフェ営業10回未満なら少し営業やったほうが良いかもね

営業は選択肢が三回でる営業のほうが選択肢一回の営業より信頼度あがるって話(アケマスは絶対あった)もあるからそこらへんも補完する感じで
839名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 02:30:16 ID:w+RBWQAX
>>837
参りました。リセ10回で音を上げる自分が甘かったです。80回でも出ない事はあるんですね・・・
840名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 02:32:26 ID:XjnrCvSr
>>837
ありすぎて困るw

>>836
悪いけど寝るね
841名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 02:38:48 ID:w+RBWQAX
>>838
すみません。いろいろとありがとうございました!後は、自分でなんとか頑張ります!
842名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 06:18:49 ID:OpdxrCQz
>>838

PP狙いなら、そんなに頑張らなくていい。
4祭典勝ってるなら、パフェ営業10、特別15勝(祭典含む)、ファン150万でいい。

24特別+PPを狙うなら(ry
843名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 06:44:29 ID:OpdxrCQz
PP条件足りなかった。IL13以上ね。
844名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 10:17:20 ID:b6OQbwgi
質問に来ました
アイテム集めをやってるんですが
キャラクターデータを削除した場合
そのキャラで獲得したアイテムも消えちゃいますか?
845名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 11:19:49 ID:eeOGtdMM
プロデューサーデータを消さなければ大丈夫
846名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 11:27:27 ID:QrdGqtgT
今年の夏くらいからアイマスを始めました
アイテムが順調に集まり、カタログの商品も全て購入したのですが、衣装やアクセサリーの下の方がまだ空欄のままです
期間限定や特別な方法でしか入手出来ないアイテムとかがあるのでしょうか?
847名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 11:48:42 ID:jhO3INOA
>>846
衣装/Extend:3枠
アクセサリ/Body:1枠
アクセサリ/Hand:1枠
アクセサリ/Leg:2枠

これだけ空欄のままになってます。DLCの予備枠みたいなものと思うしか。
ちなみに、ライブフォーユーのDLCではさらに多くの空欄を残したままDLC打ち止めになりそうな予感。
848名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 12:10:12 ID:QrdGqtgT
空欄のままで正常なんですね
ありがとうございました
849名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 14:55:54 ID:b6OQbwgi
>>845
ありがとうございます
アイテムコンプまでキャラデリしながら粘ってみます
850名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/14(金) 15:11:07 ID:jhO3INOA
>>849
アイテム収集のみを目的とするならレッスンで低テンションを維持することでプレゼントが2つもらえる(確率が高くなる)。
休む(ドタキャン、休日イベントも含む)とプレゼントはもらえないので、レッスンか営業かどちらかを選択。
プロデュース終了前に消しても良いけど、できればそのまま完走させて、低ランクエンドを見ておくのも良いよ。

俺がやると、いつも11週くらいで情が移って通常プロデュースに路線変更してしまうw
851名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 00:03:58 ID:LGWdruM7
>>俺がやると、いつも11週くらいで情が移って通常プロデュースに路線変更してしまうw
お?俺がいるよ?
852名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 01:20:49 ID:1Jr2+4/t
俺漏れもw
853名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 01:39:33 ID:dvPlo56O
やよいが発しているうっうーという言葉がうっうーに聞こえないんですが仕様ですか?
854名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 03:06:15 ID:PLAdz7PK
今日エリートと一緒に買ってきた。
しかしどうやってLIVEに接続すんのかわからん・・・。
パソコンのネット接続も業者任せにしちゃってたからよくわかんないし。
LANケーブルどこ差せばいいんだろう
855名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 03:29:58 ID:mi9c/qKw
>>854
説明書、説明書をよく読む。
856名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 03:32:42 ID:xFaRRCea
>>850
俺も「今回は仕事しないセクハラしかしねえ!」
といっても通常プレイになってしまう
857名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 09:13:52 ID:5+gChL5K
>>853
じゃあ、どう聞こえるんだ?
858名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 10:19:11 ID:/Evx27Et
>>857
853じゃないですが、私は「うっうー!」じゃなくて「うぅー!」と聞こえます・・。
859名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 10:26:15 ID:MWiJKTgf
>>858
どっちでもいいじゃん
860名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 10:26:40 ID:5+gChL5K
色々なパターンのがあるから。
テンション高いコミュだと、分かり易い。
861名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 10:48:17 ID:wf44zVF9
初期の、アーケード版で録音されたセリフでは「ううー」がほとんど。
CDでいうとMPの頃。
XBox360版以降ではほとんどの場合、はっきり「うっうー!」と発音するようになってる。
862名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 13:59:06 ID:ZiS/U9Ti
HDDインストールすれば、騒音が低下するのが楽しみ。
でもテーマが使えなくなるのか?休日のテーマ気に入ってたのに。
863名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 14:04:37 ID:/i3bDhAT
>>862
・アクセススピードUP
・ディスクドライブの負担減少
・ゲームディスクが高温になるのを防ぐ
・本体温度上昇の抑制
期待できる部分は結構あるよね。
テーマはデフォだと下半分くらいが隠れてしまうレイアウトになるようだけど、設定で従来のレイアウトに戻せるようなので心配ないかと。
864名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 15:05:08 ID:GgVk5jIA
>>858
録った次期の違いです。
まだやよいになりきれてなかった頃のまよちょんとやよいとシンクロするまよちょん、
やよいを追い抜くまよちょんと、いろいろ楽しめるはずです。

現段階ではMLEncoreのうっうーが最強とされています。
865名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 18:28:26 ID:2l6XD011
…最近思うんだ
これギャルゲーじゃなくてミニゲー集じゃね…?

とりあえずトロット楽団で鍛えたリズム感で挑むぜ
866名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 18:36:20 ID:gCyHepha
>>865
最初からギャルゲーとは一言も表記されてない気が・・・
と思ったけどギャルゲ板でそんな事言っても説得力皆無だった

ところでバンピートロット2の発売はいつですか?
867名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 18:38:28 ID:JvhSgfEx
つーかギャルゲだと思って買ったのに戦略対戦音ゲーでビックリした
歌詞・ポーズレッスン以外はグッドなんて取れる気しません、ニュータイプ専用のアレとかノーマルも無理^^
868名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 18:38:55 ID:IYS2g9Ry
そろそろ続編の話が出てもいいと思うんだ
869名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 19:28:32 ID:Rhio18MV
>>867
スタート地点は安全地帯だ。まずは慌てず動かずで正解マークの動きを見て先回りするように動くんだ。
まあ、それでもイレギュラーな動きされることもあるんで100%確実ではないが。<ニュータイプ専用のアレ
870名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 20:36:14 ID:Ux2fryAw
>>865,867
元々アーケードゲームだしね。
871名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 21:18:23 ID:5Q5Y1cEZ
まだアーケード版の知名度が低かった時代に、この板にもスレが立ち
すぐに落ちた事があったよ(当然現在の本スレ1より遥か昔)
>>867
ダンスレッスンは一個一個確実に取る事から。
872名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 21:22:57 ID:mVufoPBi
まあアイドル育成シュミレーションってのがおおまかに設定された
ジャンルだからね、分類としてはシュミレーションで問題ないんじゃない?
ただギャルゲー要素が多分に含まれているのは仕方がないことなんじゃないかな。
中には恋愛要素がからんでいるものもあるし。
ときメモだって恋愛シュミレーションであってギャルゲーといわれてるわけだから、
可愛い女の子が出てきて仲良くなれるゲームは全部ギャルゲーって
認識されるんじゃない?
873名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 22:12:57 ID:LRipAhNi
>>867
ニュータイプ専用のアレはパックマンに慣れればけっこう何とかなる
874名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 22:19:49 ID:71eWi9U2
一週間前にアイマス始めたんだが、これかなり面白いな。
レッスン中もニヤニヤしっぱなしだ。オレ色々オワタw

875名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 23:24:29 ID:hrQmk784
終わったんじゃない

新たに始まったんだ
876名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 23:24:49 ID:XjijR2GO
何言ってんだ?今始まったところじゃねーか
877名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 23:31:28 ID:ZwkVV94a
勝利補正の検証をしてみました。
ついでに>>601の話も。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas33175.htm
878名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/15(土) 23:49:54 ID:/YgIuZse
>>874
こちら側へようこそ

アイマスは気付くとハマってるからな〜

こわいゲームだよw

マジで続編作って欲しいね。
俺はキャラ刷新だろうが何だろうが受け止めるつもりなのになぁ…
879名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/16(日) 00:28:02 ID:ZoHiK6hK
9人目のプロデュースにしてようやくランクB(春香・ドーム成功)まで行けました〜♪
ここのスレを見てたおかげで、ランクBに上がるのに○道場3つクリアしてないとダメらしい
というのが分かってて助かりましたが、ゲーム中で説明ないんですね。
ファン数70万人超えたのが50週目だったんで、知らなかったら時間切れで昇格無理でした。
あぁ有難い有難い (‐人‐)

・・さて、最後に残しておいた千早のプロデュースに取り掛かるとするか・・。
880名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/16(日) 02:39:21 ID:lyKME22M
>>877
お疲れ様です。
参考にさせて頂きます。

>>879
お疲れ様&おめでとうございます!
攻略情報についてですが、
自分はテンプレにある2つのサイト以外だと、
ここもよく使わせてもらっています:
ttp://yokohama.cool.ne.jp/shisnap/game/IDOLMASTER/IDOL.htm
881名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/16(日) 23:56:19 ID:ZoHiK6hK
>>881
ありがとうございます。
見てみたい情報が沢山あるのですが、とりあえずTrueEnd見るまでは
カンニングしてしまわないように封印しておきます。


ところで先程、エンディングでの「まっすぐ」にて間奏中に女の子達が次々と「ありがと〜!」
という台詞が発して凄くびっくりしたんですが、これってどういう条件で発生するのでしょう?
女の子10人全てのエンディングを観たからかな?と推測してるんですが・・。
また、この推測が当たっていたとして、再度全員のプロデュースをすればまた同じように
エンディングで「ありがと〜!」が聞けるのでしょうか?
882名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/16(日) 23:59:06 ID:ZoHiK6hK
アンカー間違えたorz・・ >>880さんです

で、再度10人の、っていうのはプロデューサを作り直して、という意味でなく
プロデューサの情報で見られる女の子のプロデュース回数が全員2になった
時という意味です。
883名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 00:21:20 ID:jB9hybH3
「真・まっすぐ」が解放されたなら、以降のEDは全てそれになる。
884名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 01:31:09 ID:chY4gWM8
>>881
自力で試行錯誤しながらベストエンドを目指すとは、凄い根性ですね!
貴殿こそ「真アイドルマスター」の称号にふさわしい方だと思います。

>>883
10人全員プロデュースしたら、
その後のEDは毎回あのバージョン(「真・まっすぐ」)になるんですね。
ありがとうございます。
885名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 07:07:09 ID:+wJp3ntu
>>883
ありがとうございました。初めてでびっくりしたんで、どの声が誰なのかとか
ちゃんと聞けなかったんですが、これからは毎回聞けるんですね。

>>884
次のプレイに活用する為に、営業の選択肢をメモったりしてるんですが
あっているのか間違ってるのかはっきりしないリアクションが多いもんで
困ってます^^;
一人の女の子につきあと3〜4回はプロデュースしないと難しいかも。
886名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 19:10:47 ID:TvRxjdFS
>>885
参考までに。

セリフの順番=説明書に載ってる順番。
887名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 19:32:49 ID:KoVdQyKw
40週目すぎてスーパーアイドルやりたくてもイメージレベルが11ぐらいで伸び悩んで13までできないんだがどうすりゃいい?
888名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 19:41:51 ID:jB9hybH3
ブースト掛けても駄目かー?
そもそも伸び悩んでる原因は何でしょ?
レッスン足りないとか。
889名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 19:49:28 ID:KoVdQyKw
ブーストかけなきゃいけないのか
かけかたがよくわからない
890名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 20:22:28 ID:J9Lx1Hhv
ブーストかけても、11は11から16まで変わるよ。
一番簡単なのは、休日を取って休日ブーストを取る方法。但し、何回もリセットする必要がある。
分かり易いのは、敏腕記者がいるオーディションで1位になること。敏腕記者がいるオデは、偽装CPUの名前でわかる。
最後は、ブーストメールを貰う方法。但し、ゲイツマネーとリセットが必要。

891名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 20:30:00 ID:KoVdQyKw
ありがとう頑張るぜ
892名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 20:34:42 ID:Y0tburKK
ブーストでIL13に届くためには
敏腕→IL10、メール→IL9、休日→IL7あればいい。
893名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 21:18:27 ID:jB9hybH3
IL10で敏腕付けてもIL13になるとは限らないよ
今プレイしてるユニットがまさにその状態
894名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 21:27:29 ID:/GvDwPWV
ブースト時にどれだけ伸びるかは、レッスン成果やオデ勝利といった補正値の量によって違うでしょ
895名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 21:33:22 ID:jB9hybH3
>>894
そんな感じ
レッスン受けてなくて勝利補正もほとんど付いていない状態だと、敏腕記者が付いてもIL10→IL11にしかならない
延々とオデばかり受けて勝利補正でIL13まで成長した時、敏腕記者を付ける事によってIL13→IL16まで伸びるようになった
896名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 22:11:46 ID:Y0tburKK
>>895

そっかぁ。トリオだとまた違うのかも知れないね。
897名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 22:55:24 ID:J9Lx1Hhv
Lv.11は、値の範囲が他のより無茶苦茶広い。
その反面、12以上は狭いから、11の最小値だとブーストかけてもあまり上がらないし、11の最大値だと16になる。
898名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 23:39:43 ID:jB9hybH3
IL12から記者付けてもIL15にしかならない時があるよ
899名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 23:43:55 ID:Xge1ghQa
現時点で「イメージレベル○○の時に○○ブースト掛かればレベル○○になる」と規定はできてない
色々なタイプの育て方をしてみれば分かる
900名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/18(火) 00:26:51 ID:cVAjyiF/
オデ中にボム使おうとAボタン押したら、すぐルーレット消えてしまって
バッドアピールになってしまうことが何度かあるんだが、一時的に電波が
途切れるとかなのかな。(ワイヤレスコントローラ使用)
901名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/18(火) 01:06:06 ID:2nxoo9aG
>>900
Aボタン連打してないか?確実に再現するぞ。
902名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/18(火) 02:15:52 ID:cVAjyiF/
>901
1回のつもりが2回押された事になってるってことか。
903名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/18(火) 03:09:01 ID:z2pLf/Zo
>>900
気になるなら有線コントローラに切り替えた方がいい。
今後、アクションゲームやSTGエミュをプレイする予定があるならなおさら。
904名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/18(火) 04:36:41 ID:yN0/1Hnj
>>900
過去にも何度か出ているネタだが、初心者スレ17の長文ログから、簡潔に。
--------
・「フルスペックで」動作した場合、遅延は皆無といっていい。
 ・少なくとも、液晶のフレーム遅延よりかは、はるかに速い。
・一方で、以下の条件があると、エラー多発により操作内容が完全に壊れることがある
 ・Bluetooth機器が室内にいくつもある(特に1.1以前の規格があると干渉対策がない)
 ・無線LANを2.4GHz帯域(802.11bや802.11g)で繋いでいる
 ・電波的に激しい出力を行うなにかが室内や近所にある。
  ・空港や、電車の高架などが近いのは、完全にアウト
・環境による通信破壊が多い場合、ボタンが連打判定になるなどして、ボム無反応BADを引き起こす。
905名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/18(火) 04:40:53 ID:yN0/1Hnj
というわけで、オススメは優先コントローラ。

ちなみに充電パックで繋いでも、充電できるだけでコントローラーの接続は無線のままなコトに注意だ。
HORIの連射パッドは出来が良いが、ヘッドセット同梱のキーパッドが繋げられない。
一般のキーボードを繋ぐなら、要らない心配だが、検討している人は注意だ。
906名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/18(火) 05:24:26 ID:cVAjyiF/
>903
>904-905
無線LANで隣の部屋に飛ばしてる(自分のPCと箱○とPS3は有線)、
PS3のコントローラも無線(Bluetooth)、ってけっこう当てはまってるな。

となると有線コントローラかなぁ。
長さは3mほどらしいからそっちに切り替えるか…
907名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 08:28:36 ID:au0B5b7f
UPDATEはじまんねー

いつDLしてくれるんだよw
908名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 20:20:10 ID:qRFKO7kD
アップデート キタ━(゚∀゚)━!!
909名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 20:38:09 ID:au0B5b7f
今電源入れたらアップデート始まった
これで静かになるんかいの〜
910名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 21:18:31 ID:zBUdJIWX
すごい静かになったよ
911名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 21:25:59 ID:qRFKO7kD
これはやばい
静か過ぎる
912名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 21:44:08 ID:DZg2dlgv
テーマが!テーマがチョイ横長に?
あと下半分隠れてんな。
913名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 21:53:06 ID:ouqkFr+/
インスコしたけど速くなった実感ねぇww
914名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 22:01:17 ID:UJ8X8HQa
元々箱○はロードはやいからなw
俺もあまり実感しないなぁ
915名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 22:10:05 ID:au0B5b7f
静かだけど早くなったkは不明だなw
916名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 23:10:55 ID:WjuxcEEZ
oi
おい
俺のあずささんの壁紙が見づらいぞ
どうにかしる
917名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/19(水) 23:29:54 ID:TJCo8sMa
>>914
× 元々箱○は
○ 元々アイマスは
918名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/20(木) 00:41:41 ID:yTCSdrbC
919名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/20(木) 01:57:24 ID:EUx+VnJw
事務所←→オデの切り替わりなんかが若干速くなった気がするかな
920名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/20(木) 02:03:20 ID:rKGwSuwY
アバターでアイマスキャラを作ろうとしたがまず髪型で断念した
921名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/20(木) 12:32:29 ID:1SKap7iX
そのうちDLCでパーツが売られるヨカン
922名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/20(木) 15:31:09 ID:vSvMsFZT
各種ブーストについて>>658に書いているが、どうも計算が合わない。
そこで、こんな仮説を立ててみた。検証結果は別途アップしていきたい。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas33439.htm

923名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 15:03:31 ID:rv8nWAbE
だいぶ前に失敗した伊織ソロ0レッスン24特別+PPだが、
選曲変えたらギリギリサマフェス突破出来た。

以前真ソロで同じことやってサマフェス突破した方に質問なんだけど、
曲変更のタイミングは1-9-17?それとも1-13-25?
924名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 20:51:06 ID:R5wWay1h
先日箱とアイマス買ったのですが
オーディションやるときに画面はまったく遅延を感じないのですが
音だけが380msecほど遅れて聞こえます
HDMIとコンポジットの両方で確認してるんですが、これってアイマスの仕様ですか?
925名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 21:00:06 ID:1gwXNL/1
モルダー、あなた疲れてるのよ
926名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 21:01:59 ID:7IqzaPeX
>>924
アイマス以外のゲームではどうなんだい?
他のゲームで遅延を感じないなら、それはきっとアイマスの仕様なんだろう
全てのゲームでそう感じるなら箱○の仕様なんじゃね?
927名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 21:05:04 ID:R5wWay1h
すいません
127msecの間違いです
根拠はMyBestFriendのシャッフル裏でタイミングとるとジャストがとれるからです
928名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 21:07:29 ID:R5wWay1h
他のゲームといっても、他に音ゲーって買うつもりないのでなんとも言えません
遅れてるのは音だけで画面は遅れてません
929名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 21:11:40 ID:7IqzaPeX
ワロタ
930名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 21:48:09 ID:1P/I3qhc
JAはやる度にズレるから
極端なハナシ第1パートと第2パートでもズレる
931名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 22:20:29 ID:l4LwO+xk
俺は今9周目やってるけど、
「ジャストアピールのタイミングを覚える」ことはもう諦めた。
オーディション毎に思考錯誤しながらジャストなタイミングを
見つけるようにはしてるけど。
932名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 23:30:19 ID:njQO7FQp
HDMIとかコンポジットって映像出力でしょ
音は何で出力してんの?
エスパーじゃないからどういう環境でやってんのか分からんよ
もし光だったら、デコードする関係で遅延するのは仕様だよ
933名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/21(金) 23:39:06 ID:gRI0sSit
アイマス初心者スレだけど、家電初心者の面倒まで見なきゃ駄目か?
HDMIなんだから音声も一緒に出力できるだろうが
934名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 00:06:19 ID:l4LwO+xk
実際>>927みたいに「シャッフル裏でタイミングとるとジャストがとれる」状態だと、
何らかの遅延が発生してると考えていいの?
(正直「シャッフル裏」という言葉の意味はググっても分らんかったんだが。)
935927:2008/11/22(土) 00:38:42 ID:zpg93KzD
リズムの話するとメンドうなんでわかりやすく言うと
MyBestFriendを基準にすると、音符で書いて演奏できるくらい大きくカッチリズレているということです

ニコニコとかその他の攻略サイト見てるとランプの点滅に合わせろとありますが
一応説明書には「曲に合わせて」ってありますよね
画面に合わせてとは書いてありません
これは説明書が釣りなんでしょうか
936名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 00:46:53 ID:rpzYaN1J
ランプの点滅が曲に合わせてあるんだろ?
937名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 00:51:01 ID:hUTXRfCC
自分基準で考えたら、何でも「向こうが合って無い!」になるんじゃね?
大半の人は「曲に合わせて」JA取れてるんだし。
938927:2008/11/22(土) 00:57:47 ID:zpg93KzD
それがテンポだけあってはいるんですが曲のリズムにあっていないんです
939927:2008/11/22(土) 00:59:13 ID:zpg93KzD
まさかと思うのですが
テレビの音声が遅れてる可能性もあるのかな
画面は遅れてないのに
そのうちAVアンプにでも入れて確認してみます
940名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 01:12:46 ID:rpzYaN1J
>曲のリズムにあっていないんです
そりゃそうだ
941名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 01:19:47 ID:W0mj+NJW
アピール数が決まってることを考えたらわかる話ではないかい
942名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 01:20:10 ID:HYSJpO0I
>>939
「曲のタイミングとずれている」のが正しい、とゆーか。
映像の遅延がゼロだと、曲とタイミングが合わなくなる。
おそらく、テレビの側での遅延を見込んであらかじめタイミングを
ずらしてあるんじゃあないかと思うが、分からん。
943名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 01:24:42 ID:uE+o8GfO
一応ブラバンでパーカスやってた俺の感覚で言えば、ほとんどずれてない。
ただ、受付は少し前からスタートしてケツは結構短いぽいので、
先乗りできない人は、筋肉の遅延で外すと思われ。
944名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 01:25:13 ID:SZ/qXdEi
曲に合わせずランプに合わせるんだ
945名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 01:26:05 ID:uE+o8GfO
>>942
あー、その可能性あるな
946名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 01:29:19 ID:lUUtjtwe
液晶は少なくとも1フレの遅延が発生してしまう
PCの安いのじゃ5フレとか遅れてしまう
こうなるとアイマスはともかく
シューティングなんて絶対できないよね
でもブラウン管なら遅延ないからねえ
ブラウン管でやってる人の意見が聞きたいとこだ
947名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 01:55:47 ID:fZxogDve
927が音楽の素養があり、リズムとテンポ、演奏する力に自信があることは良く分かった。
うーむ、壮大な釣りでなければ確信的か。
以下、回答編。

えーと、まず映像出力機の方。
まるで情報がかかれてないけれど、927が使用しているディスプレイないしTVが、液晶かプラズマか、
いずれにしてもここ最近の非CRTモニタであれば、このテのパネルものモニタの呪縛を感じ取っていると断言できる。
よく言われることだが、この手のモニタ、映像と音声のデコード(=液晶画面に出すための準備)で、概ね3フレーム遅れる。
これは、映像も音声も一緒に遅らせる。放送されているものやDVDなどの再生であれば、一緒に遅らせるだけで「同期する」からね。
「映像と音声にズレはないのに」と感じるのはコレが理由。

#恐ろしく高価なデコーダ(ハードにせよファームにせよ)を積めば、1フレームくらいまでは縮められるが、
#ほとんどのユーザーは望まないのでそんなモノは積んでない。

アクションゲームの場合、ちょっと困る。人間が画面や絵の反応を見てボタンを押すから。
これは、シーケンシャルな楽曲などにリズムを合わせる場合で顕著に感じられる。
ゲーム機の側では3フレーム前に送出した映像・音声情報だからだ。人間の側が遅れている、とゲームは判定する。
しかし、そのズレを認識できる人間にとっては「遅れている」と感じる。音ゲー・格ゲーは特に顕著。

さて、気になるのは、「MyBestFriendでのみの話」しか書かれていないこと。
他の曲はやったのだろうか。そこでは別のズレを感じているのだろうか。
また、その精度はともかく0.127秒の遅れを認識しているとのこと。まあまず間違いなくアイマスのゲームエンジンは
ロジックを1/60で回しているハズなので、7.6フレームほどもズレているということになる。これはズレすぎ。
もしここで、「50msec」と言われたなら、上の理屈のとおりだがそうでない。

続く。
948名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 02:04:41 ID:fZxogDve
で、コレに該当する例はある。なんらかの動画キャプチャーシステムを間に通した場合だ。

これもまた、間を挟む関係で大きく遅延する。キャプチャーしながらの対戦をしたことがある人ならよく知っている。
ハードウェアにせよソフトウェアにせよ、また、キャプチャーシステムに限らず、
なんらかのAVシステムを間に挟むことによって、更なる遅延を起こしている可能性もある。
こればっかりは分からない。ただ、927の一連の書き込みをみるに、そうとう「音」には自信があるようだし、
立派なAV環境を持っているかもしれない。心当たりがあるなら、それだと思うよ。

上にも書いたが、この一般のAVシステムはゲーム向けに気を遣うということはしない。
音楽コンテンツを作るような人向けのシステムであっても、リアルタイムで同期が取れる必要がないと分かっているそれらは、
ほぼ遅らせることで同期を取る。未来は予測できない。このあたりはバンドとかやってる人でも分かるはずだ。PAの話だね。

で、946も書いているけれど、管のモニタ、CRTならばこういった遅れはなかなかでない。
管に映像を電子銃で撃つわけなので、デコードもくそも、信号が来た、その場に映さないといけないからだ。
※厳密には今時はそうでもない。

ので今でも、アクションゲーム、とりわけ音ゲー・格ゲーに関しては、
CRTモニタが(画質はともかく)プレイアビリティで最強というわけだね。

現時点でいえる、結論。
音だけがずれているんじゃなくて、927にとってゲームに適したAV環境にできない、ということ。

以上、長文お邪魔しました。
949名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 02:41:48 ID:fZxogDve
もひとつ気づいた。
シャッフル裏というのが、強拍からの3連符の3ツ目で解釈するなら、実は、2ツ目の弱拍の間を、「早く」押しているのかもしらん。
その場合、音よりも1/6拍=3.8フレーム早く押して、JAがとれていることになるね。

理屈通りではある。2ツ目のほうを裏といってるならゴメンちょ。
950927:2008/11/22(土) 03:10:00 ID:zpg93KzD
丁寧な解説ありがとうございます
おっしゃる通り三連譜三つ目ですが、3パート目なんかはやや突っ込んでジャストくらいなので
そのまた裏ということはないと思います
また、押してる指の動きに画面上の点滅がほぼ同期して見えるので
画面はさほど遅れていないと思います
、と思いたいんですけどREGZAのゲームモードなので噂どおりなら3フレームの遅れがあるはずです

ただ、今まで自分が使ってたAVアンプ(パナのデジタルアンプ)が
録音モニタに使えるほどほぼレイテンシがなかったので
なんとなく音の遅れってないもんだと思ってたのですが
機器によってはけっこうレイテンシが出ることがあるみたいなんですね
テレビも内部処理はデジタルでやってるはずなので
もしかしたらそれのせいかもしれません
そんな、リアルタイムの音の遅れまで考えて作ってないでしょうし
なにより、ゲームモードではない画面の遅延のある状態を前提としてるでしょうから
レンテンシというよりディレイというべきなのかもしれません

そのうちオーディオの延長ケーブルでも買ってきてAVアンプに突っ込んでみようと思うのですが
それだと今度はHDMIがささらないですよね
ここはもうD端子にするなりして涙飲むしかないでしょうかね
951名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 04:56:37 ID:VD9fH0ri
赤白黄のRCA出力と比べると、光の音声出力は遅れて聞こえるね。
ただ、数字はどうやって出したのか興味あるな。
952名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 05:35:16 ID:fZxogDve
>>950
AVアンプのほうは、モニタになるほど速いというなら、かなり高周波まで使えるヤツっぽい。
いずれにしてもそこに問題はなさげ。
前述のとおり、REGZAが絵を出すのにあわせるために、ワザと音も遅らせているので確定かと。

同梱AVケーブルとHDMIの両方を繋ぐ手はある。
破壊を伴うので自己責任になるけどね。「D端子ケーブル殻割」でググればすぐ見つかるよ。
もっとも、今度は絵がちょっと遅れて出るのに違和感を感じるかもしれん。たぶん問題ないハズ。

ただ、それほど正確に押せるのなら、遅延ありの状態で慣れるのもアリかとは思うかな。
#厳密には、これ音ゲーではないし。
953名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 05:40:14 ID:fZxogDve
>>951
実測のMBFの157BPMを元に、1拍=0.382秒。
927が自分の能力を信じて3連符の3ツ目を耳で測り、
次の拍の1/3拍前だから、0.127秒というコトかと。
ま、大体、ってところだろうね。
954927:2008/11/22(土) 06:34:31 ID:zpg93KzD
アイマス初心者スレなのに家ゲ初心者スレにしてしまってすいません
純正HDMIケーブルならいけるみたいなことも見つけたんですが
どうにもアホみたいな値段しますね
殻割りやってみます
色々丁寧にありがとうございました
955名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 07:06:24 ID:EmxLJElN
アイマスのためだけにメトロノーム買ったけど、JAは確実にずれてる
1,3パートで全部合うのに2だけ2つぐらいしか合わないとか普通にあるしw
956名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 14:19:00 ID:kKMwZ6dT
このスレの上の方で「春香の信頼度を上げるのは難しい」ということが書かれていましたが
もしかして同じパーフェクトコミュニケーションでも、選択が1回のと3回のとでは信頼度の
上がりが違う(=選択肢を選ぶたびに信頼度が変化するので選択回数が多いほど上昇の
チャンスが多い)ということでしょうか?

春香の営業は選択回数が異様に少ない印象があるので↑のような想像をしたのですが・・。

また、女の子のテンションが下がってドタキャンが発生した場合、信頼度に影響は出てくる
のでしょうか?
957名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 14:22:09 ID:EzXIq1uh
メールブーストについて>>922の検証をしてみたが、曲変更は関係ないようだ。
やはり>>899の言うとおり、ユニットによって違う見方が正しい。

美希ソロ →アピール値1.5倍
あずさソロ→アピール値1.45倍
伊織ソロ →アピール値1.4倍

今のところ法則性は全く掴めませんorz
958名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 14:25:27 ID:EzXIq1uh
>>956

引退コンサートで、春香だけは持ち歌「以外」を選んだほうが信頼度が上がる。
信頼度の計算をギリギリで行っていると、上記の罠にはまる。
959名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 16:43:56 ID:VD9fH0ri
>>956
もしかしなくても、そうです。
960名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 17:22:39 ID:5Jchi/Z5
>>956
>、選択が1回のと3回のとでは信頼度の上がりが違う
他にランクアップとタッチコミュも信頼度が多く上がるっぽい
961名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 20:23:21 ID:iblWoBbw
>>955
そうだったのか。
貴重な情報サンクスです。

それにしてもアイドルマスターってつくづく奥が深いというか、
一筋縄ではいかないゲームだな。
それも寿命が長い一因かも知れないけど。
962名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 22:32:18 ID:kKMwZ6dT
>>958-960
情報ありがとうございます。

>>信頼度の計算をギリギリで行っていると、上記の罠にはまる。

こういう計算が出来るということは、何回正解を選べばどの程度まで上がるといった仕組みが
解析または公開されてるということなんでしょうか。

選択毎に信頼度が変化するとのことですが、正しい選択肢を選ばなかった時ハズレの2つ
はどちらも同じ評価なのか、それとも順位がついてるのかが気になります。

@ハズレAは信頼度増減無し、ハズレBは信頼度マイナス
AハズレAは信頼度やや減、ハズレBは信頼度大幅減
BハズレABともに信頼度減(減少幅は同じ)
CハズレABともに信頼度増減無し

タッチコミュニケーションでセクハラ攻撃したらガッツリ減りそうなのは何となく想像できますが
女の子や営業の種類によってパターンが異なるのかな??

今雪歩でやってますが、雪歩も選択回数が少ない営業が多いんですかね。
たまたまかも知れないけど、初日のミーティング以外選択が3回ある営業に当たってない・・・。
963名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 22:37:35 ID:lTZyw9+v
>>962
二度と今の試行錯誤する楽しみが得られなくなるかもしれないが
自分で検証せずに一足飛びで答えがほしいなら
>>1にあるIDOLM@STER 360@wiki を見てきなさい
964名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 22:58:31 ID:kKMwZ6dT
>>963
んー確かに楽しみが減りますね。もうちょい自力でやってみます。

で、自力で解析するヒントを教えて欲しいのですが
一応、プレイ記録として次のようなメモを残しています。

・営業でどんな選択をしてどんな結果だったか
・受けたオーディションの種類と結果(合否・順位)
・休日の会話の回数
・お別れコンサートでの会話の内容 ←これは選曲も必要みたいですね
・レッスンの種類と回数、結果
・最終評価の内容

他に何かメモしておいた方がいいものってありますか?
965名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 23:00:09 ID:QU8Jt4G6
>>962>>963
wikiに載ってるのは検証された結果ではないな。
単に「たぶんこんな感じじゃない?」と思いつきを書いてるだけだろ。
このスレでも「実際にプレイした結果と合わない」という報告が多数出ている。
966名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 23:04:17 ID:fZxogDve
攻略のため、という意味ではもう十分以上メモしていると思うかな。
それらをさらに自力で解析して得られる仕組みについては、
データだけ増えていっても大変なだけというものもある。

攻略に時間をかける余りキャラを楽しめなくなっても、もったいないしね。
しいて言うと、休日の会話の回数くらいは気にせず、観るのに
集中しても良いような気もする。

でも、今のままで十分、良い遊び方かと思う。
967名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 23:27:00 ID:lTZyw9+v
>>965
ソロだとあれで合うよ
ユニットはあわないね
968名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/22(土) 23:41:59 ID:kKMwZ6dT
>>965-966
1回のプレイ時間が結構長いのでデータ集めるのに苦労しますね。
短ければデータ集め楽だし、それ以前に何回もプレイして経験則で大体こんなものだろ
という感じが掴めるんですが。
まぁそもそもデータ集めの為にやってる訳でなく、女の子が歌って踊るのを愛でるために
やってるんで別に構わないんですけどね、長くても。

>>攻略に時間をかける余りキャラを楽しめなくなっても、もったいないしね。
>>しいて言うと、休日の会話の回数くらいは気にせず、観るのに
>>集中しても良いような気もする。

集中してますよ〜。会話でニヤニヤした後、セーブ中に正の字書いてるだけなんで。
営業のメモも「(営業名):甘い→200→腹パンチ→(結果)」みたいな感じ。

で「まっすぐ」を聞いた余韻の中でメモを清書するのです・・。
969名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/23(日) 09:03:28 ID:bIEr+vFn
>>962
全てのアイドルを、ソロで並行してプロデュースしたことある。
レッスンで、細かい伸びの違いはあったけど、スケジュールやコミュニケーション等、種類と評価は同一でも、春香が一番信頼度が低かった。

伊織だとSなのに、春香だとA-で凹んだ。

その後、持ち歌の検証がでて来たけど、確認してないな。
970名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/23(日) 18:15:58 ID:X8bAcWOJ
思い出アピールが何で失敗するのかわからん
アイマス2ではスロットみたいな方式廃止してほしいわ
971名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/23(日) 18:57:36 ID:dlVVCioU
失敗するから失敗するんだよ。
972名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/23(日) 19:07:23 ID:bIEr+vFn
アイドルのレベルで、ルーレットの比率が変わると良かった。
973名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/23(日) 19:46:46 ID:RErqOoAh
アイドルのレベルがいくら高くても
テンションが低いときは悪い思い出ばかり浮かぶと思うよ
974名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/23(日) 22:07:48 ID:jS3js0UC
初めてアイドルランクBまで行けたけど、ランクBでも一応トップアイドル扱いなんだ。
モー娘とか、古いとこだとピンクレディーみたいに一時代を築いたようなのがランクAって
ことなのかな?
975名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/23(日) 23:10:58 ID:Jifid3vI
今負け犬大人気のようだけど、どっかで祭りやってる?
976名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/23(日) 23:27:34 ID:/L7ymSIl
>>974
長者番付の件とか、考えて行くといろいろアレなんだけど。

だいたいの感覚として
 ランクA - その時点の全アイドルの中でトップ
 ランクS - 10年に一度現れるかどうかというクラス
くらいかな、と思うことにしている。
はっきりこうと言える根拠は無いけど。
977名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 00:19:39 ID:Zeez7ZF7
ランクF:俺だけのアイドル
ランクE:どマイナーなアイドル
ランクD:マイナーなアイドル
ランクC:普通のアイドル
ランクB:人気アイドル
ランクA:トップアイドル
ランクS:究極銀河最強アイドル
こんなところか。
978名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 00:42:56 ID:IukLXyqy
俺だけのアイドルとか最高だな
979名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 08:54:36 ID:WI5bMd7j
誰だったか、ランクCになった時の会話で「たいがいの人には顔が知れてる」というのが
あったからCでも十分人気アイドルと言えるんじゃないかなぁ。

アイマスの世界のアイドルって実際の芸能界の感覚と、だいぶ時代的にズレてるから
今ひとつ想像しにくい・・。
980名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 11:37:20 ID:4KbdHcwH
ファン人数的にBの壁がでかいけど
扱い的にはむしろCの壁がでかい方がしっくりくる
初見プレイでCまでは行けちゃうのがなあ
981名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 13:14:57 ID:Zeez7ZF7
よしてくれ。俺の千早がDランクで沈んだんだぜ。
アケ版で。
982名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 13:23:02 ID:odTBjrYZ
俺もだb
983名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 14:24:11 ID:YlPdQnUy
ちっぱやさんはAがふさわしいだろ常考
カップ的な意味で
984名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 15:03:36 ID:SwLXL5OP
中の人的にはDがふさわしいだろJK
エアー的な意味で

…すまん。スレチは承知だが我慢できなかったんだ。
985名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 15:14:59 ID:YlPdQnUy
中の人はむしろ脚に自信あり
986名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 21:51:36 ID:WI5bMd7j
僭越ながら次スレ立てました。

アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出21個目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1227530859/
987名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 21:56:46 ID:WI5bMd7j
やよいみたいに初期能力が低いキャラの場合、レッスンの数って他の女の子と
比べてどうしてますか?
普通に考えれば能力が低い分多めにレッスンを割り振るのでしょうが、やよいは
テンションが低くならないからレッスンをサボったりボーナスレッスンが殆ど発生
しなかったりで効率が良くないから、どんどんオーディションに出した方がいいの
ではないかという気がしてきたんですが。
988名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 22:15:50 ID:UM49b1EK
>>987
レベルは、内円と外円の合計。
それぞれに上限あるから、
レベル13以上が必要な場合は、余計にレッスンが必要な筈。
989名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 22:21:22 ID:vrl0lHEU
>>987 この前終了した亜美真美はそんな感じでプロデュースして余裕でした
990名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/24(月) 22:42:36 ID:fEdd3oaw
べつにテンション下げる必要も無いしなあ。
効率を気にするなら、ランクB以上でレッスンするといい。
991名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 00:04:29 ID:+oa23MZb
>>986
乙です。
助かりました。

>>990
高ランクだと伸び幅が大きいんだっけ?
992名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 00:09:14 ID:R2fZ2xsp
>>988,989,990
やよいと亜美真美だとやよいの方が初期値が高いんでしたっけ??
亜美真美でいけるならやよいでもいけそうですね。
オーディションでガンガン攻めてみます。

>>レベル13以上が必要な場合は、余計にレッスンが必要な筈。
ブーストが発生した時を除くと、プロデュース終了時のアイドルレベルは12が
最高なんですがアイドルランクA以上を狙うとしたらそれじゃきついでしょうか?
993名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 00:23:25 ID:SgJwjUmy
ランクA狙いならIL8でも余裕
MASTER系3種とIV50Kに17回勝てばいいんだからさ
キミがどれくらいのILなら楽にオデ勝てるか、それだけじゃね?
994名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 00:38:35 ID:8R6I0S4J
>>991
ランクが高いほうが開始時の難易度が上がる。
テンションを下げるのと同じ効果。
ランクBの高テンションだとランクFの低テンションと同じだったかな。
995名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 01:02:14 ID:ibMTrJKi
>>994
さんくす。
高ランクでのレッスン:難易度が高い=伸び幅が大きい・・・
覚えておきます。
996名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 01:06:35 ID:R2fZ2xsp
>>993
大体10〜12でIV50Kに挑戦してます。
挨拶でテンション落とさずに済んで目押し失敗しなきゃいけるかなって感じで
10でも12でも体感的にあんまり変らんような。
思い出だけ効率よく取れればA行けそうです(それが難しいんだけど・・)
どうもありがとう。
997名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 03:07:40 ID:ibMTrJKi
>>996
ということはリセット封印してるのか。凄いな。
自分はA狙い始めてから、最初の4・5回以外は
パーフェクト取れるまでセットするのが当たり前になってしまった…
998名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 03:42:40 ID:dsoe1Wgg
>>995
残念ながら、話はそう単純じゃないんだ・・・
活動週が長くなると、減衰とともに「成長しにくくなる」。
具体的には、成長基本値を削られていきます。
999名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 06:27:52 ID:MQrIVsci
絶妙なところで話題が終わってるな…
埋めてしまおう
1000どぞー
1000名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/25(火) 07:23:59 ID:R2fZ2xsp
>>999
1000なら千早は俺の嫁!

こうですか、わかりません><
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。