みんなでわいわい作ろうよ。
2 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/03(金) 11:27:38 ID:Kw0DQCEO
2です。
3 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/03(金) 12:32:01 ID:HmdJ+wjx
またか
4 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/03(金) 12:40:22 ID:AEVE/77N
いいよ、俺がNScripterで演出とか環境設定とか、プログラム関係はまとめてやるから。
だからとりあえずシナリオ頂戴。
5 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/03(金) 13:04:15 ID:wQIdhzGr
友人と話し合っているのが、
主人公は教育実習生か新米保険医。
おにゃのこは(名前はラフ)
・崎柿愛留(かきざきえる)
身長137cm。小さい身長がコンプレックス。「〜です」が口癖。髪は長くツインテール(?)
頭が良くて学級委員長も勤めている。
・成端利己(なるはしりこ)
身長156cm。のんびりとした口調で、性格ものんびり。たまに毒を吐く。
お菓子の為なら何処までも。
・相沢月煉(あいざわつきね)
身長160cm 元気元気で周りのことなんて気にしない。突っ走っていく性格。
新聞部所属で趣味は盗撮。
・紺乃夜音(こんのやみ)
身長164cm 静かで何を考えているのかよく分からない。
髪は腰まであり、長い黒い髪が片目を隠している。よく授業をサボる。
名前、設定変更可。
6 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/03(金) 13:08:19 ID:RgXCBbwJ
きめぇぇぇぇ!!!
じゃあ友人とやればいいじゃん
8 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/03(金) 14:37:11 ID:d76rWtoa
まずは小説を描け
まず利己たんの名前と性格が合ってない罠。
簡単なキャラ絵を書いてみた。 orz
だから?
12 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/05(日) 00:00:55 ID:n4WfvtFz
晒しアゲ
なんかギャルゲというよりエロゲ風味な設定だな…。
保健医というのが何とも…
14 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/05(日) 22:25:42 ID:ry2XXntO
>>1は間違いなく工房
俺も当時はこういう妄想をよくしていた
こんなクソスレ立てて回りに迷惑はかけてないがな
15 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/08(水) 17:43:05 ID:Kk1/BnVM
定期晒しage
16 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/08(水) 17:45:29 ID:I82X/2qJ
どこまでもありがちなキャラ設定・・w
17 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/08(水) 20:36:29 ID:Kk1/BnVM
主人公に扮した多田野らがヤクザの車に追突
↓
「犬のまねしろよ」「四つん這いになるんだよ」「やれば返していただけるんですか?」
「何犬のくせにお前服着てるんだよ」「早くしろよ」などの会話を経て全裸に。
↓
「わんわん泣いてみろ」「まわってみろ」「よぉし、お手だ」の命令に犬を演じるも
「なんか犬っぽくねぇなあ」「なんかたんねえよなぁ」ということで首輪をはめられる。
↓
指でアナルをほじくられ、「汚ない穴だなぁ」などと罵られる。スパンキングに穴が反応。
「お前初めてかここは、力抜けよ」と後輩の目前でいじられ、長い尻尾をつけられる。
↓
「咥えてやれよ」と命令された後輩(DB)のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える
↓
ヤクザに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、後輩(HTN)がコンドームをつけ、多田野に背後から挿入。
「オフッ!」と唸るも、直後から「アッ、アッ、アッ、アッ!」と多田野は勃起させながら声をあげる。
↓
ヤクザも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった多田野が一転、攻勢に出て、
ヤクザを下にして犯し始める。
小刻みに腰を振りながら「イグ!イグッ!イグゥ!アッー!、アッー!」 と叫んで、
多田野もヤクザの腹に勢い良く射精「…アッー!… アッー!… ァッー…」と虚脱の表情。
学園物で保健医、っていうのは保健室に常駐してる養護教諭のことですか?
で、ヒロインは全員生徒?
一人ぐらいヒロインに教員入れてもいいと思うんですが…。
>>1氏は本気なら
>>4氏に
『現在、企画段階ですのでまだ多少時間がかかると思いますが、是非お願いします!』
などの言葉をかけておくべきだと思います。
(
>>1氏のほうでこちらもカバーできるなら大丈夫ですが…)
あとは絵師(背景、キャラ)、作曲者が必要です。
>>1氏にアテがあるといいのですが…。
ちなみにこんなこと言ってる自分は何もできませんorz
できてもせいぜいヒロイン一人分のシナリオや細かい設定ぐらいですorz
>>1 その後何も音沙汰ないがネタスレ化でおkなのか?
とりあえず折りは最低限のPhotoshop技術は有る。
>>21 キモ妄想野郎に構うな
ひきこもり菌が伝染るぞ
>>16 だったらオマイが考えろ。
>>20 色々とスマソorz
良かったらシナリオ書いてくれると嬉しい所存・・・
一応ヒロインに教員もあったがボツに・・・orz
24 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/12(日) 03:42:39 ID:+U7ULsP/
>>23 >>16は別にシナリオ考える必要無いじゃん。何勝手に仲間に率いれてんの?
きめぇぇぇぇぇwwwwwwwwww
まぁ、キャラクターというのはある程度出尽くした感があるからな…。
多少どっかで見たキャラが出てもしかたない。
まったく新しいキャラを作るとただの電波になりそうな汚感。
26 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/12(日) 19:12:07 ID:V3eQWwF8
多重人格のサイコ野郎
イタスギwwwwwwwww
お前ら流行を取り入れろよ
校長の8人の娘をいじめて自殺に追い込むゲームとか
29 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/11/15(水) 19:12:35 ID:0LGjQ5n2
そろそろ自殺をテーマにしたエロゲーが発売される希ガス
いじめられて自殺しそうになった高校生を止めるべく〜みたいな感じで
今、主人公がヒロインを虐めるゲームなんか出したらその会社破滅だろw売り上げでなくて社会的に。
しかし人を殺すようなゲームは認められている事実…
「主人公は今酷いことをしている、しかしやられている女の子はもっと酷いことをしたのですから自業自得」
悪事の重さによって加害者が決まる世の中ですから
そういう話題は切実にリアルなギャルゲーのスレでやったらどうだ
ここの
>>1はもう居なくなったみたいだし
この過疎具合なら言える!
俺がシナリオ書いてやるよ
おー、がんばるよー
とはいえ、なんも考えてないぜー
とりあえずキャラは
>>5の設定を拝借しよう
わくわく
あのな、こういうのはな、まず一番の核となるテーマを決めなくちゃいけないんだよ。
キャラの設定云々以前に。
あと、そのテーマを象徴するモチーフとかもね。
そこで、だ。
テーマ:戦い・暗闘、その中で芽生えるほの暗い恋
モチーフ:拳、雨
主人公:冴えない中年サラリーマン。独身、素人童貞。43歳。肥満体系。
主人公が、会社も辞め、家族(両親)も捨て、裏社会に飛び込み、そこで
様々な女性たち(性奴隷美少女、傭兵娘、ボスの娘)と出会い、愛を育み、
路地裏の暗闘を繰り広げ悪をぶっ潰していく、というのはどうかね。
あくまでも、主人公の戦いと成長を描くことが目的。
EDは、基本的にオープンエンドで。
学園モノ、と
>>1はいうが、正直視野が狭い。学園モノは定番過ぎて、非常に難しい。
いっそのこと、上のような全く違う設定に切り替えたほうがいい。
まっ、今頃
>>1はこんなスレ放置してるんだろうけどな。
42 :
37:2007/01/09(火) 01:26:18 ID:IQutSZ2I
ネタ出し中・・・
>>41 もっともだー
核になるテーマ見つからないから、キャラから話ひねりだせんかと悶えてる
俺は学園物やりたいから、もうちょいねばるよ
お前ネタあるなら、それ自分で書こうぜ
そういう灰色な雰囲気、読むのは好きだけど、俺には書けそにねー
このスレに人はいるのかどうかわからないけど、よければアイディア出すし、シナリオもさわり程度なら手伝うよ。
絵も何だったら原画だけでいいなら描くし。
しばらくここ覗いてみることにする
俺は完成するまでじっと待つ。
シナリオとかキャラ案までなら手伝える。
>>37はまだ居るのだろうか?
必要になったら呼んでくれ
ヒロインはどれくらい?
五人くらいが無難だと思うんだけど多いかな。
規模にもよるけど…
学園ってくらいだしサブとかも大量に出したい。
ってかサブ描きたい(´Д`)
46 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/01/26(金) 19:47:06 ID:C7LP9WvH
ああそうか、キャラは
>>5のを使うんだっけ失敬。
自分も
>>1のような事思いたって全部一人でやった事あった。
なんで、元々字書くの好きだからシナリオ手伝えるし、絵は小さい頃から描いてるから描くし
吉里吉里も少しは動かせる。
こんな奴で良ければ是非参加させてくれ。
最近暇してる(´Д`)
女だけど
連続スマン。上げてすまんorz
48 :
37:2007/01/27(土) 02:17:00 ID:R82Ria6Y
あわわわー、なんか人がいっぱいいる!
や、やべー!アイマスやってる場合じゃない?!
すいません、つい過疎に甘えて遊んでましたっ!
というか、アク禁で書き込めないからだらけてた!
これも代行で書いてもらってるんです
>>43>>44>>45で3人いるの?
>>43=
>>44なのかな?
ちょ、まってまって!シナリオを分業してもらって、俺がまとめるみたいな話だと、
すげー難しそうなんだけど、アイデアとかキャラ案出してもらえるのはとても助かりますよ!
あと、絵師大歓迎だよ!
>>43>>45なんか晒しておくれ
>>46 >>5の設定は、ちょっとさすがにあれ気なのでイチから作ろうかと考えてたよ
なので、案あればドシドシ挙げて。主人公も学生でいいよなーと思っとります。何かと絡みやすいし
とりあえずアク禁解けるまで、ROMがちになるので、お前らもまたーりしてて下さい
46だけど。
絵あげたいのはやまやまなんだけどね…
あいにく今パソコンはあるけどスキャナないんだ…
日曜日まで待ってくれる?
ラフ画携帯写真でいいってならできるけどあまりにも画質悪すぎるし…見えないしね。
…いきなりだけど、テーマはやっぱり純愛?
個人的には少しひねりがあるほうがいいんだけど
50 :
ゆづの。:2007/01/27(土) 08:40:20 ID:/vZn8a7T
こそっと参加したいですっ
お歌やボイス等を付けるようになったらおよび下さいー
まだまだ未熟熟な自分ですが、お役に立てるなら参加してみたいです
51 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/01/27(土) 16:25:35 ID:pdNDADJ2
>>51 純愛はベタだな。鬱ゲー要素を入れた援交物は?主人公は一般の学生で、周りのヒロイン達と援交を絡ませていく感じ?
>>51 うーん…一応ギャルゲー板だしさ…
援交はなんかエロゲの匂いがするぞ…
鬱いれるなら町になんか伝承があって、毎年いけにえが必要でー
とか、アンドロイドがー
とかファンタジックなのが個人的には好きなんだけど…他の人的にはどうだろ
53 :
51:2007/01/27(土) 16:59:41 ID:pdNDADJ2
なんか、面白そうなんでこれからちょくちょく覗きにくるわ。
学園物だから、あんまりファンタジー入れるとまとまりがつかなそうだよね。さじ加減が重要だよね(´・ω・`)
占い・・・とかと絡ませていくのは?
それはヒロインが占い師ってことか?それとも占いがキーワードになるのか?
55 :
37:2007/01/28(日) 03:42:20 ID:VpgDSsfN
>>49 おー、絵見たい見たい。日曜で全然オッケーよ!
一応、うpろだ用にサーバー借りてみた。鯖開通に2日から1週間かかるらしいので、
開通したら、このスレ専用のうpろだ置くよ
なので、日曜晒してもらえるなら望むところだけど、その時に晒してもらってもいいよ!
うーん、純愛かな?なんだろう…、笑いあり、涙あり、感動ありで胸キュンな話が書きてーなー
学園物に添うテーマで、何か特色を出せればとは思うなぁ
キャラごとにシナリオの雰囲気を変えるのもアリだな。ミステリーぽくしたりとか
>>52>>53の言うような不思議要素も、それで話が盛り上がるならウェルカムだー
>>50 ボイスなんて考えてなかったぜ!さすがにまだどうなるかわからんよ
歌は音師の登場次第だけど、現実味を帯びてきたら、あんたに声かけるよ!
>>51 さすがに援交はやべーな。ギャルゲだと非処女でもアウトくさい気がする。
ヒロインの友達が援助やってて、それに絡むとかならアリか?
占い…。なんかホラーっぽくなりそう。だれかうまく膨らませられないかな
んー…あげられたら今日中にあげるわ。
無理だったらごめん;
(前に某格闘ゲーム姫かわ板の所で夜中にジャージ来てラーメン食べてる〜
ってやつ描いたんだけど知らないよねぇ;)
占いとかファンタジックなのはいいね。
いっそ魔法系にしてしまうのもいいかも←趣味
テーマは純愛+○○?(純愛はもう決定でいいのかな?)
伝承うんぬんとかファンタジックならキャラの名前も伝承や神話にちなんだ名前にとかしてみるのもありかもね。
57 :
51:2007/01/28(日) 09:43:32 ID:qb3DROYw
>>54>>55 パターンは・・・
A:主人公が占い師の血筋
B:占いに関する伝説(みたいなもの)がある学校
とかかな?
よくあるのは、ヒロインが特殊な力を持ってて、
主人公に何かしら宣告するとか目撃されるとか主人公が巻き込まれるとか。
主人公を占家とかにすると細かいところをぼかしにくくなったり、説明が大変になったりするかもよ。
59 :
51:2007/01/28(日) 10:38:28 ID:qb3DROYw
一人分のシナリオとしては良いと思うよ。
設定的に学校と占いを関連付けするのはムズいかな?
特殊能力とかは駄目かな?さっきからこんな事ばっかり言ってる気がするけど
特定の人が何らかの能力の持ち主
主人公は占いにより、予知や過去見が出来るとか。
これだったらそんなに説明いらなそうだし、自分以外能力持ってる人を知らなかったって事にすればさらに奥深い事は隠せるし
乱文ごめん
61 :
51:2007/01/28(日) 10:59:08 ID:qb3DROYw
良いと思うよ。
ジャンルは純愛+ファンタジーでFA?
てか、主催者(まとめ役?)はどなた?
ファンタジック好きとしてはそれだったら嬉しいわ。
しかしのびがなんか今日は早いね。
主催者は
>>1じゃない?
ってか今人は何人くらいいるんだろ?点呼じゃないけど話もうちょいまとまってきたら確認した方がいいかもね。
形になってきたし。
主催者ねぇ…………37?
アク禁でなかなか来れないとか言ってるけど、どうなんだろ…。
64 :
51:2007/01/28(日) 11:23:51 ID:eUfj9Ozb
スキルの問題もあるね・・・
ちょっと前にプログラムは任しとけって人いたけど、いるのかな?
66 :
65:2007/01/28(日) 11:48:16 ID:YF1jEXrY
あ、携帯房って私の事ね。
67 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/01/28(日) 12:00:48 ID:eUfj9Ozb
とりあえず・・・
キャラは、5を使うの?
68 :
虎:2007/01/28(日) 12:49:54 ID:zQoonapv
誤字脱字とか簡単なデバッグ作業なら俺も手伝いたい。同人でちょこっとやったことがある程度だけどね^^;
まとめ役も必要ですが、まずは
絵(キャラ、背景)、シナリオ、音楽(曲、効果音)、プログラムなどの
各役割を担当する人を明確にしないといけません。
とりあえず、設定はシナリオライターを中心に決めるのがいいと思います。
テンプレじゃあ作っとく?
○企画者(まとめ役)
○シナリオライター
○絵師
(○キャラ
(○背景
○スプリクター
○音楽
○音声(ボイス)
○ホームページ管理
必要に応じて増減。
粗末なものだから他の人が分かりやすくしてくれたら助かるわ。
…取りあえず参加者(希望者)書き込んでく?
追加でスレが必要ならここに立てても構わない。まだ必要はなさそうだけど。
http://yy26.60.kg/creategalgame/ 現状はこんなところかな?
>5 キャラ設定
×>18 どこぞの陵辱モノっぽいのでボツ
>20 主人公の設定の補足?
>36 キャラ絵1枚(?)
>41 テーマとモチーフのアイデア例
>49 >51-61 テーマのアイデア
・参加
>37(37 氏) >45-47(>49,>52) >50(ゆづの。 氏) >68(虎 氏)
・watch
>43 >44 >51(51 氏)
参加する人はコテ付けたほうが良いと思う。(数字コテは非推奨)
>69
製作進行としてはこんなところなのかな?
で、構想(設定)、脚本、シナリオはシナリオライターを中心に動くということ?
構想→脚本→シナリオ→プログラム(スクリプト)→テストプレイ(デバッグ・推敲)
│ │ ├→ イベント絵(追加、修正)
│ │ └→ Voice(必要なら)
│ ├→ 絵(追加)、イベント絵
│ └→ 音楽(追加)
├→ キャラ絵、背景絵
└→ BGM、効果音
72 :
41:2007/01/28(日) 17:37:12 ID:a78F6G63
スクリプト担当で参加希望。
NScripterで。
じゃあ俺は出来るのを見守る役するよ!
じゃあ俺は、ケチをつけたり小言を言ったりする小姑みたいな役を…w
75 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/01/28(日) 19:04:04 ID:qb3DROYw
もと51ですよ
シナリオライター希望
とりあえず、携帯中心でたまにパソコンなんで管理はよろしく!
76 :
エム:2007/01/28(日) 19:44:09 ID:OTPgeZDa
某スレで人気ない小説書いてましたorz
出来れば女の子一人のシナリオを練りたい。
じゃあとりあえず今度から「ざっはとるて」と名乗る事にします。
広告で決めた これおいしそう…
私はイラスト(キャラ)希望ですね。 塗り手さんがいたら嬉しい
苦手だから塗りまでやると恐ろしく作業が遅い。そして汚いので。
後、良ければ、シナリオ一人二人持ちたい。サブシナリオライターみたいな感じのを。
鬱などのシリアスとかもいける。えり好みなし
でも、他のメインシナリオライターさんが一人でやりたい。いらねーということなら即身を引きますので
作業パソ。
反応待ち
78 :
虎 ◆wgarh7VGbA :2007/01/28(日) 20:15:25 ID:zQoonapv
かなり本格的に話が進んでるね。HPとか誰か作らないの?
IDが異なるのは、書き込み代行の方に
>>72を書いていただいたからです。
>>41=
>>72です。
あらためて、よろしくお願いいたします。
もしよろしければ、スクリプトやシステムまわりのことを担当させていただきたい、
と思います。
■役割・候補者一覧(敬称略・順不同)■
●まとめ・進行:
(未定)
※あくまでもスレの進行に関わることだけを担当?
●シナリオ関連
・占い師◆T.e.E/6Zau. (シナリオライター希望)
・元女宣言したやつ=ざっはとるて(サブシナリオ希望)
・エム(ヒロイン1〜2人分のシナリオを希望)
※シナリオに関わる人は、出来る限り早く、具体的な、ゲーム全体を通して表現したいメッセージとテーマを決定する必要有?
●グラフィック関連:
・元女宣言したやつ=さっはとるて(原画、キャラ希望)
※背景はフリーの素材で十分?
●BGM・SE・音声関連:
・ゆづの(歌、ボイス希望)
※BGMやSEに関してはフリーの素材を使用?
●スクリプト・システム関連:
・41 ◆ST135Qugno(スクリプト・システム全般;NScripter使用希望)
※テキストウィンドウは全画面かクォーターか?
●その他:
・虎(校正、デバッグ)
・
>>73、
>>74(応援・小姑)
・dxdbifaafd ◆TSGJ.ly0uc(アドバイス)
※様々な意見を募集中。
81 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/01/28(日) 21:31:50 ID:qb3DROYw
なんか、面白くなってきたね(ゝω・)
とりあえず、シナリオに関わりたい人と色々お話したいんで、メールで別途話し合うのは可能なんだろうか?
それじゃ、とりあえずトリつけます。
とりあえずエムさんよろしく(ゝω・)
さて、捨てアド(メル欄)も用意したから、取れそうなら連絡下さいね。
あ、あとキャラについてはみんなにも色々聞きたいから要望を言って欲しいです。特に、ベタキャラ以外の珍しいタイプを希望かな?
test
86 :
37:2007/01/29(月) 01:38:47 ID:OWXFAZ4U
やっと仕事終わって帰ってきたら、スレが那辺まで加速してる…!
87 :
37改め真田:2007/01/29(月) 03:04:46 ID:OWXFAZ4U
うわーん、俺が企画私物化しようと企んでたのに、シナリオ担当がたくさんいてる
というか、シナリオ分業ってどうやるんだろう?
誰かがまとめ、進行をやらなきゃいかんよね。考えたくなーい
しかもみんな、微妙にやりたい事が違うようなのが一筋縄じゃいかない感じだ
申し訳ないんだけど、俺それほど時間に余裕ないから、管理職までとなると難しいんだよなぁ
誰か我こそは、って人はいないもんかね
もしくは、提案なんだけど、学園ひとつをシェアードワールドとして作るってのはどうかね?
同じ設定の箱庭のなかで、各々が好きに、純愛なり、ファンタジーなり、超能力バトルなり書けばいい
学園の設定も細かく作ってさ、年間行事のスケジュールとか、周辺地理とか、Wikiでも作って埋めてくの
校長とか教職員、クラスメート、生徒会長とか、そういうサブキャラは共有しちゃってさ
基本的な設定は、ありがちでもいいから汎用性あるものにして、特殊な要素は各々のシナリオの中から見えるようするの
これなら、シナリオみんなが我を通せるし、名無しも設定で参加できて、楽しいんじゃないかなーと思うんだー。どうだろ?
トリップテスト
はー寝よ寝よ
>>87その場合、主人公が別々になりそうですが、それはいかがなものかと…。
ゲームとしては成り立たないと思いますが…。
シナリオで、ヒロインごとに担当が分かれるのはよくあることですから、
主人公とサブキャラ、世界観さえ共通認識できていれば問題ないと思います。
>>84 dxdbifaafdさん、ありがとうございます。
やはり、HPがあるとないとでは気分的にも違いますね。
>>87 >>真田さん
まとめ・進行役についてですが、スクリプトを組ませていただく私が適任かもしれません。
なぜならば、
1.シナリオやCGがあがってくるまで特別にやることがない、
2.スクリプトを組むには、ゲーム全体の形を知っていなければならない、
という二つの理由があるからです。
シナリオのとりとめのなさというか、内容の統一感の無さについての不安ですが、
これはやはり、「純愛モノ」とか「学園モノ」といった形でしかゲーム全体のテーマが
決められていないからだと思います。具体性が足りないのです。
言い換えれば、ゲーム全体を貫くメッセージと設定が即急に必要なわけです。
「こういうことを表現したい!こういうメッセージを伝えたい!!」
という気持ちがないと、やはりなかなか上手くいかないと思います。
それさえ見つかれば、それを起点にして、それぞれがSFなりファンタジーなりの
形で表現できる、シナリオとして書けるのだと思います。
以下に、考えるべき点についてのテンプレを記します。
【1.ゲーム全体の雰囲気】
【2.ゲームのテーマ、題材】
【3.伝えたいメッセージ】
【4.ゲーム内での期間】
【5.ヒロイン・シナリオの数】
【6.自分が描きたい主人公とヒロインの姿(細かい設定ではない)】
【7.あらすじ】
--------------------------------------------------------------
こんなところでしょうか。とりあえず、1.〜4.までは決めたいと思います。
できるだけ早くに。
以下に、私の提案というか例を記します。
【1.ゲーム全体の雰囲気】
熱血、特撮番組的雰囲気、日常シーンはなるたけカット、心理描写とアクション中心
【2.ゲームのテーマ、題材】
テーマ:「闘い」を通して理解する、互いを知り合う大切さ(=愛・友情)
(「闘い」:ストーカー(ヒロイン)からの逃避行、恋の争奪戦、妖物との闘い、スポーツ等など)
【3.伝えたいメッセージ】
「人には、なにかと戦わなければならない時がある。
しかし、一人では闘いに負ける、あるいは飲み込まれてしまう。
闘いや目的達成の為にも、人を知り、思いやったり愛したりする心が必要。
そして、あるいは、闘いに勝利することよりも、そういった愛のほうが尊いかもしれない」
【4.ゲーム内での期間】
MAX2週間。一日の描写を濃厚に、一日での展開をドラスティックに。
いっそのこと、24時間以内のハナシでもいいかも。これは、書き手のスタイルによるかも?
【5.ヒロイン・シナリオの数】
MAX三人。商業ギャルゲーのまねをしてもしょうがない。
【6.自分が描きたい主人公とヒロインの姿(細かい設定ではない)】
主人公:明るい電波・バカ・モンモンとした肉体的欲求を蓄積しているタイプ・「ジルガ」をマスターしているww
ヒロイン:ストーカー・被害妄想・電波・貧乏・思い込みが激しい・激情家
【7.あらすじ/導入】
主人公はおかしく楽しく青春を謳歌するバカ。そんな主人公が学食でカレーを食べていると、
なんとカレーの皿の中からドロリと溶けかけた手紙が一通でてくる。
訝しる主人公だが、それをバナナの皮と一緒に「食べ残し」に捨ててしまう。
そんな主人公を悲しみと怒りと狂気の目で見つめる少女が一人・・・。
主人公は迫りくるストーカーから逃げることが出来るのか?
ストーカーヒロインとの攻防の果てに、二人の幸せは待っているのか?
うわー; 昨日繋がらなくて寝てしまったらかなり伸びてる…
占い師さん。今夜ではメール送りますから少々お待ちください
>>81 ありがとうございますっ!俄然やる気がでてくるわ。お疲れ様w
95 :
ざっはとるて:2007/01/29(月) 09:07:38 ID:fI5YY/So
>>41さん
お疲れ様です。まとめ大変だと思いますが、出来るだけ協力しますので頑張りましょう。
テンプレは今夜あたりまた書きにいきますのでお待ちください。
イラストは昨日アップできなかった…すみません;
今夜あたりあげれたらあげますのでお待ち下さい〜
96 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/01/29(月) 09:41:23 ID:JAiFJTW1
みんな、おはよう(´・ω・`)
>>真田さん
かってにシナリオやりたい等と戯言ぬかしてすいませんでした。。。
もし、お邪魔なら言ってくださいな。すぐに消え去るので(苦笑)
>>41さん
まとめ役よろしくです!!
あと、細かい指摘もありがとうございます。自分なりに考えたのを後ほど乗せますので
よろしくお願いします。
>>えむさん ざっはとるてさん
ご連絡お待ちしてますね!!
98 :
虎 ◆wgarh7VGbA :2007/01/29(月) 13:47:25 ID:gcZwz0fa
愛留の名字が逆になってない?
99 :
ざっはとるて:2007/01/29(月) 17:34:19 ID:pRX0onVM
【1.ゲーム全体の雰囲気】
戦闘あり熱血アリ。それを引き立たせるための学園生活。
ギャグありコメディーあり(話の本格に入ってくるまではコメディーな感じで進めたい)
【2.ゲームのテーマ、題材】
(テーマ:「闘い」を通して理解する、互いを知り合う大切さ(=愛・友情)
(「闘い」:ストーカー(ヒロイン)からの逃避行、恋の争奪戦、妖物との闘い、スポーツ等など))
41さんの意見に同上します。
【3.伝えたいメッセージ】
中心には「愛に尊さ」
楽しい学園生活。楽しい時は過ぎてしまえばもう戻らない。
振り返る事は出来ても、もうあの時に戻る事は決してないという事。
【4.ゲーム内での期間】
41さんの意見に賛成。
二週間くらいでいいと思う。
じっくり時間をかけて、主人公の境遇や、ヒロインの揺れ動く感情をあらわしていきたい。
【5.ヒロイン・シナリオの数】
何人でも。必要なだけでいいと思います。
私はシナリオ重視にしたいので無意味に多くするのはどうだろう?という意見なのですが……。皆さんにお任せいたします。
【6.自分が描きたい主人公とヒロインの姿(細かい設定ではない)】
主人公:ツッコミかボケかといわれるとどちらもとれる漫才人(?)基本楽しい事にノリノリな人。
ヒロイン:ダウナー。あまり人とはかかわろうとはしない。冷たい印象。人と感性がずれている。何事にも一生懸命。
【7.あらすじ/導入】
思考中。
ネタはでるのですがまとめられない感じです。
曖昧な感じで申し訳ないのですがこんな感じです。
コメディーありのシリアスストーリー希望ですね。
シリアスというのはそれまでの過程でいっそう栄えるものだと私は思っていますので、日常シーンもしっかり描いていきたいと思っています。
100 :
ゆづの。:2007/01/29(月) 17:41:16 ID:2hIa6Ldr
学園モノは定番だけど、奥が深いと思う
たかが学園モノ、されど学園モノ
学園モノを嗤う者は学園モノに泣くんだぜ
些か食傷気味なのは否めないけどなー
テーマを掘り下げると良いと思うんだ
他の企画進めてるから手伝えないけど頑張ってちょ
103 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/01/29(月) 22:17:26 ID:t3cce5ne
>>102 ちょっと嬉しいね☆(ゝω・)v
ごめんなさい。明日中にはテンプレに自分の案を埋めて晒します(´・ω・`)
皆様、お疲れ様です。
不肖、私がさしあたりまとめ役を務めさせていただきます。
どうか、よろしくお願いいたします。
●シナリオライターの方々へ
とりあえず、
>>92のテンプレなどを参考に、より具体的なものをお書きください。
全ての方の案が出揃いましたら、それらを統一するお話したいと考えております。
案が出揃う前に、他の方々の案について、自分の案や希望と照らし合わせながら、
どのように妥協するか、調和させるか、ということをお考えください。
●グラフィック関連の方々へ
二点ほどラフを上げていただいております。まことにありがとうございます。
シナリオ案などをみて、イロイロとラフを描いてイメージを練っていただけると、幸いです。
また、背景をどう調達するか、立ち絵をどれほど作りこむのか、ということもお考えください。
●スクリプト
2月2〜4日前後に、インターフェイスのみを組み込んだβを提出させていただきます。
こればかりは、実際に触れていただかないと、評価が困難だと思われますので。
●その他
HPを作ってくださったり、
ゲーム製作に関するノウハウやスレなどを幾つかを紹介していただき、まことにありがとうございます。
今後とも、上のようなスレやアドバイスをよろしくお願いいたします。
作る物がまとまったら体験版がどーたら言わず、最後まで一気に突っ走りなよ
ギャラリーの各素材へのリテイク、批評なんかは、一度ゲームがきちんとした形になるまで基本的に聞く必要はない
PCゲーってのは、後から幾らでもアップデートで直せるからね
聞くのは全部出来上がってからで全然遅くない
まずはVer1.0を作る事だけを考えて頑張れよ
それと、あまりモチベ、テンションを上下させないようにね
2chの製作って緩急が激しくて、スレ見てるだけでクタクタになるから
107 :
ざっはとるて:2007/01/30(火) 08:02:48 ID:SrEqfPcG
>>占い師さん
メールの方お送りいたしましたのでどうぞご確認下さいー。
>>真田さん
うpろだ! お疲れ様です。
今後使用させていただこうと思います。(といいますか今回使わせて頂きました;w)
どうも有難うございました。
>>ゆづの。さん
おぉっ。ラフ絵あげましたねw
こっち遅くて申し訳ない;;
盛り上がってくるのはいい事ですよねw
>>41さん
毎回お疲れ様です。
グラフィックのほうもあげさせていただきます。
ストッパーにならないように頑張らせていただきますね。
>>その他の皆様
色々情報を下さったり言葉を下さったり有難うございます。
見るたび見るたびやる気がわいてくるのですよ。
今後もどうぞよろしくお願いします。
えっとですね。前からあげるあげるといって一度もあげれなかったので、今回はイラストもって来ました;
ttp://www3.uploader.jp/dl/galge/galge_uljp00002.jpg.html やっとでパソの調子がよくなってきた……。
以前描いたものなので、今あげられているシナリオイメージはしていません。が、これからそれらもあげていくつもりです。
(ざっはとるての絵はこんな感じ。という事が今回はわかっていただければ)
やっとでスキャナが家に帰ってきました……。頻繁にうpしていいものかどうかわかりませんが、できたらうpってきますね。
>>107 あ、あれ? しぇいむの立ち絵の人……じゃないですよね?
何はともあれうまいですね!
>>100 おー、雰囲気でてる!かわいい絵柄だなー
>>占い師
今夜あたりメールしま!
>>104 おつー。仕事はえーな!
>>41 乙!テンプレは夜になりそう。お待ちをー
あんたいい仕事すんね!
>>ざっはとるて
萌えす!かわいい!なんとなくエロスを感じる
遠慮せず、いつでも投下しておくれ、って描くのも大変だろうけどさ!
あと、
>>99におおむね同意。こういう主人公やりやすいな俺は
>>108 あー、ちょっと雰囲気似てるねぇ。あの人も上手いよなー
110 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/01/30(火) 11:18:05 ID:EiNLB4Nr
【1.ゲーム全体の雰囲気】
中心は学園コメディー&シリアス。基本、主人公の心理的描写を書いていきたい。
日常会話の中に核となる物語の伏線を入れ、後半に一気に追い込む形にしたい。
【2.ゲームのテーマ、題材】
テーマ:<運命>
特殊能力案が出ているので、その能力を持つが故の苦悩を書いていってもいいと思う。誰にも、人生を終える時には自分の人生を振り返るときがくる。
それがたとえ不自由な人生でも、つらい人生でもそれを受け入れなければならない。
【3.伝えたいメッセージ】
時間の大切さ。
時間は戻すことができない貴重な財産のようなもの。その財産で何を買ったのかが人生の価値になる。
そしてそれは、物として残るものだけじゃないということ。
【4.ゲーム内での期間】
2週間が無難だと思います。長すぎず、短すぎず。
【5.ヒロイン・シナリオの数】
それぞれのテーマを生かせる人数。多くて5人?
【6.自分が描きたい主人公とヒロインの姿(細かい設定ではない)】
主人公:クールの一言に尽きるタイプ。他人との馴れ合いを好まないタイプ
(物語のなかでだんだんと人間の暖かさを知っていくような感じ)
ヒロイン:それぞれを個性的なキャラに仕上げながら、それぞれ胸の内に深刻な悩みを抱えている。
(悩みは、主人公に必ず解決できないものがあっていいと思う。)
【7.あらすじ】
主人公は、進学校に通う高校二年生。そのクールなキャラは、周りに怖い印象を持たれていて、いつも一人でいる。
そんな夏休みが近いある昼休み、ある生徒が話していた噂とともに主人公の人生は大きく変わっていく。
『この学校には、過去(未来も?)を見られる宝物があるらしい』
その噂に巻き込まれた主人公とヒロインの短くて長い2週間が始まる・・・
111 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/01/30(火) 11:19:07 ID:EiNLB4Nr
こんな感じかな??乱文はスルーしてもらって、中身はどうでしょうか?
他の方と全くタイプが違うのが不安だ・・・
なにかあったら言ってください。
>>ざっはとるてさん
すいません!メール来てないです(´・ω・`)
お手数ですが、こちらにお願いします!!
[email protected]
112 :
ゆづの。:2007/01/30(火) 14:45:08 ID:RHu/5nGk
>>99さん
ヒロイン:ダウナー。あまり人とはかかわろうとはしない。冷たい印象。人と感性がずれている。何事にも一生懸命。
ということは、黒髪静かダウナーっぽーぃ、ヤミしゃんがヒロインの可能性が高いのでしょうか?wkwk
自分の勝手なイメージなのでして、でもそうだったら嬉しいなぁ・・・なんて思ってみたりそわそわ
個人的にヤミしゃんのキャラがツボなのです(・、・*)
>>ざっはとるてしゃ
とーってもかわいい絵なのですよ(´。`*)
これからも期待してみるテーストっ!
夢が膨らむのですよっ!(*>д<)ノシ
113 :
ざっはとるて:2007/01/30(火) 18:56:33 ID:SrEqfPcG
テンプレの1〜4の意見は今のところ皆それとなく似通っている気がしますので、こちらはもうすぐ決まりそうですね。
5〜7のほうはまだまだ話し合わないとまとまりそうもないかもですね〜……
後、学校の制服なんかは今私が独断でちょこちょこ描いてもいいのかな……?
もし良かったらいくつか候補作ってあげていってもいいでしょうかね?
>>108 有難うございますwしぇいむは知ってますがまったく製作にはかかわってませんー;関係ないですよー。
>>真田さん
有難うございます。
あんなのでよければまた今回のシナリオの様子見ながらイメージでキャラを投下させていただこうと思いますー。
描くのは楽です。塗るのは……(・w・;)
>>占い師さん
あれー? きてませんか?
ではでは、再度またお送りしたのでまたまたご確認下さい。
お手数かけまくってます;
>>ゆづの。さん
ヤミさんがヒロインーというわけではないですが
確かに似てますねー。
まぁ「ヤミさんみたいな感じの子」と思っていて下さいw
絵をお褒めいただき光栄ですー
114 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/01/30(火) 20:30:47 ID:0Qt05Y8R
お疲れ様です!
>ざっはとるてさん
もう送ったのかな?来ないみたいなんだけど・・・XXメールあんまり使えないのかなぁ?けど、メールは便利だしな・・・
これが、最後です!またまたお願い致します。
[email protected] 制服楽しみです☆(ゝω・)v
【1.ゲーム全体の雰囲気】
基本コメディ、ルート後半でドラマな展開
【2.ゲームのテーマ、題材】
高校生の等身大の恋、ときには友情も
【3.伝えたいメッセージ】
む、むずかしいな。なにげない日常、楽しい学園生活、人間関係悲喜こもごも
【4.ゲーム内での期間】
2〜3ヶ月くらい。毎日描写するわけではなく、3日続くときもあれば、1週間経過するときもあるかんじ
時間経過に使ったり、学校行事を拾うのに、ある程度はカレンダーに幅が欲しいかな
【5.ヒロイン・シナリオの数】
シナリオ担当に1人から、せいぜい3人くらいで
【6.自分が描きたい主人公とヒロインの姿(細かい設定ではない)】
主人公は
>>99に同意
>ツッコミかボケかといわれるとどちらもとれる漫才人(?)基本楽しい事にノリノリな人。
ヒロインはそれほどコダワリないので、他シナリオにかぶらないキャラでも
むしろ脇キャラがある程度欲しいな。人間関係とか、つきあいとか書きたい
【7.あらすじ/導入】
日常を丁寧に積み重ねて、恋になるまでを書きたいんだけど
具体的なあらすじは、まだ考えてないんだ。どうしよう
ネタ会話とか、そういう部分はちょっと考えてあるんだが
キャラ同士の絡みで、話すすめたい部分もあって、登場キャラ決まるまで悩みそう
真田、ざっはとるて→ギャルゲー作りたい
41、占い師→ノベルゲー作りたい
ということでFA?
お久し振りです。
えと、即興ですが考えてみました。
【1ゲーム全体の雰囲気】
概ね同意。熱血、戦闘含むコメディ路線の方が良い。だけど、後半は切なく甘酸っぱく。
【2ゲームのテーマ・題材】
41さんに同意。
【3伝えたいメッセージ】
「心同士のぶつかり合い」ですね。戦闘を通じた歯がゆい恋。
【4ゲーム内での期間】
真田さんに同意。学園ならではのイベントを絡ませたい。
【5ヒロイン・シナリオの数】
特に何も。
【6自分が書きたい主人公とヒロインの姿(細かい設定ではない)】
主人公:ざっはとるてさんに同意。
ヒロイン:スポーツ、妖物、吸血鬼、魔女…なににしろ敵ですね、最大のライバル兼ヒロイン。
【7あらすじ/導入】
戦闘を通じたライバル兼ヒロインとのぶつかり合いを経て、主人公の偽りの無い真っ直ぐな性格にいつの間にか惹かていくヒロイン。だけど掟(設定によって様々)があってヒロインは自分の心に素直になれず…みたいな感じです。まぁ、ツンデレですねw
…学園の設定に色物ヒロインを入れなければ成立しないので…難しいですかね?w
118 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/01/31(水) 14:00:58 ID:3pF0WXTL
学園物ギャルシミュレーションRPGが作りたいですぅ><
時間がないので個別のレスは改めてさせていただきます。
●シナリオライターの方々へ
ざっはとるてさん
占い師さん、
真田さん、
エムさん、ネタ出しまことにありがとうございます。
ざっとみたところ、1.〜4.において随分と意見が異なるようですね。
それぞれを併せてひとつのものにまとめることができればいいのですが。
しかし、これらは全て、ゲーム全体の作りによって、まとめかたが異なってきます。
典型的なギャルゲーやノベルゲーのつくりだと、
1.導入→主人公・舞台・各ヒロイン紹介
2.ヒロイン毎のシナリオへ分岐するパート
3.各ヒロイン毎のシナリオ
というものになります。この作りを採用するならば、どうしても、
共同で、細かい共通設定を作ったうえで、1.と2.を書かなくてはなりません。
その為のネタ出しなのです。
ゲームの構造を変えれば、より自由に書くこともまた可能ですが。
共通した設定についてですが、とりあえずまたテンプレを乗せていきます。
便宜上、以下のように名づけます。
■■テンプレB■■
【0.ゲーム内の季節・時期】
【1.舞台の名称・地理】
・学校名
・市町村名
・舞台となる場所の地理的条件(山に囲まれている、海が近い、普通の都会etc)
・その他細かい舞台(商店街、登場人物の自宅付近etc)の様子
【2.学校内外の様子】
・校風
・規模
・建物の状態(新築、老朽、X階建て、広い、狭いetc)
・プールや体育館の有無、その状態(使用状況など)
・その他
【3.主人公関連全般】
・経済状態
・居住環境(一人暮らし、両親同居、路上生活etc)
・通学環境(徒歩、電車、二輪車etc)
・栄養状態(食事の基本的な採り方:外食、弁当etc.)
以上の3点などについてお考えいただければ幸いです。
自分の描きたいテーマやヒロインとの兼ね合いでイメージしていただくのも一つの手ですが、
できるならば、どのようなシナリオにおいても汎用できるようなもののほうが良いかもしれません。
121 :
ざっはとるて:2007/01/31(水) 18:22:59 ID:qU7NAo9Z
>>41さん
重ね重ねお疲れ様です。
テンプレBのほうも近いうちに記入させて戴きますね。
>>占い師さん
メールのほう只今送ったのですけれど;;
今度こそ届いているでしょうか?
(もしかしたら迷惑メールのほうに届いているかもしれないのでそちらも確認してくださると……;)
>>116 ギャルゲー作りたいですねぇ。
でも私はノベルでもいける口なんで。結論から言うと「どちらでも良い」だったりします。
122 :
ざっはとるて:2007/02/01(木) 19:45:11 ID:Inh6KPXG
皆様お疲れ様です。
●シナリオ関連
スレの進行速度ですが、とりあえず今の時点ではこれくらいでも丁度良いかもしれません。
しかし、ゲーム全体の設定、主人公・ヒロイン像、各シナリオのあらすじ(始めから終わりまで)に関する
取り決めは2月中に全て終わらせたいかと思います。
さしあたり、テンプレBの書き込みをよろしくお願いいたします。
●グラフィック関連
私個人の意見ですが、グラフィックに関してはグラフィック担当の方に全てお任せいたします。
ただし、システム担当としては、
・テキストウィンドウなどのデザインは私が行って良いのか
・タイトルCGやロゴは誰が担当するのか
などといった質問がございます。
どうかご一考願います。
また、皆様、
>>122のざっはとるて様のサンプルについてご意見願います。
まだサンプルということですが、大体の方向として、OKかそうでないかを決めていただきたいと思います。
できれば、2月6日ほどまでに。
●BGM関連
シナリオ全体の雰囲気が定まっていない現段階においては、どのようなBGMを選ぶのか、
ということは決められませんが、せめて、フリーのBGMが置いてあるサイトを見繕っておいたほうが
良いかもしれません。
●システム関連
2月4日にアップいたします。
もう失速か
125 :
ざっはとるて:2007/02/02(金) 17:35:57 ID:jvy60tz+
■■テンプレB■■
【0.ゲーム内の季節・時期】
私にこれといった希望はありません。
春あたりがキャラ紹介などするにあたり楽な季節かとは思います。
【1.舞台の名称・地理】
学校名や地域名はファンタジック要素があるならそれにちなんだ名前のほうがいいですよね。これは1〜4が決まり次第考えたほうがいいかと思います。
地理的には都会でもなく田舎でもなく、どっちつかずな場所が個人的には良いです。(あ、でも2で描いた風になるなら大きいほうが良いのかもしれませんね……
【2.学校内外の様子】
結構大きめのほうが良いのではないでしょうか?
大きな図書館。大きな食堂……私立的な感じのを自分は望みます。基本的あるものは結構そろっている方が色々イベントおこすにあたって面白くなるかと。
【3.主人公関連全般】
・経済状態
裕福ではないが、普通に生活していける感じ
・居住環境(一人暮らし、両親同居、路上生活etc)
両親同居でいいのではないでしょうか?
シナリオを練っていって必要ならば一人暮らしでもいいのでしょうけど。(過去に色々あった、とかね)
・通学環境(徒歩、電車、二輪車etc)
徒歩でいいんじゃないでしょうか。これといった希望なし
・栄養状態(食事の基本的な採り方:外食、弁当etc.)
弁当で良いと思います。(両親いる設定ですし)
忘れたら時々外食。
主人公はあくまで平凡な感じを自分は望みます。
こんな感じでしょうか。
126 :
ざっはとるて:2007/02/02(金) 17:44:14 ID:jvy60tz+
127 :
ざっはとるて:2007/02/02(金) 17:46:50 ID:jvy60tz+
追記。制服案は考えたもの全てあげました。
意見があればどうぞあげていって下さい。
>>41さん
有難うございますノシ
128 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/02/02(金) 21:02:11 ID:e0Y3iZLy
【0.ゲーム内の季節・時期】
季節はゲーム内容にあわせるといいと思う。
学生生活中心なら、春か秋。シリアス中心なら、夏か冬。
先の自作テンプレに合わせるなら夏がいいです。
【1.舞台の名称・地理】
学校名&市町村名はタイトルと関連付けを。
自然豊かで、お世辞にも都会とはいえない田舎<イメージ的には郊外かな?>
学校までは2,30分ほどとそんなに近くない<登校シーンを入れる場合便利?>
近くには商店街や公園、図書館(など基本的な公共施設あり)があり生活には不便はない。
【2.学校内外の様子】
甘くも厳しくもある校則<外見は自由で生活態度が厳しい感じ>
偏差値・普通の私立高校<公立は設定しづらい?>
学校は比較的新しい校舎できれい。<最近、改装した?>
食堂やプールのほかに大きめの宿舎がある。<合宿シナリオ?>
【3.主人公関連全般】
一般的な家庭環境<個性をつけるなら、家庭問題を>
家族構成(例):父・母・姉・主人公・妹<シスコンシナリオ?>
129 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/02/02(金) 21:03:08 ID:e0Y3iZLy
詳しくかつ使いやすい設定を書いてみたよ。主人公については、個人的に個性をつけたい。
その他については、ざっはとるてさんに同意で。
ざっはとるてさん、メールごめんなさい。ちょっと忙しくなってたので、返せませんでした・・・
今も隠れて書いてるので、もしかしたら反応遅くなるかも知れませんがよろしくお願いします。
密かに(>84)更新中。現在>128まで。
>>126の絵柄だと戦闘とか合わないだろうから
普通の学園ギャルゲを期待しているよ
132 :
小姑??:2007/02/03(土) 06:25:27 ID:AqWXisio
確かに、今までのざっはとるて氏の絵の感じだと戦闘は不似合いな感じはしますね。
あ、でもKanonの舞程度の表現なら……とか。
>>127 >制服
夏服と冬服で2番目と1番目がいいと思います。
2番目は上下のバランス調整が少し必要かもしれませんが…。
1番目も下が少し短いかも?
パッと見の戯言ですのでスルーしてもらってもかまいません。
133 :
ざっはとるて:2007/02/03(土) 07:21:18 ID:sUgN7Xdp
>>占い師さん
急ぎでもありませんからゆっくりで構いません。
私事もありますでしょうし;
>>意見をくれた方
わー。ありがとうございます
改正の参考にしたいと思います。
引き続き意見待っていますので宜しくお願いしますー絵柄のほうは…
本人は結構戦闘描きたいんですけどね(´Д`)合わないかなぁ…
もち、萌えも好きですが
うーん…今日は私事があり書き込みはできないかもです;;
出来たら夜。無理だったら明日また覗きにきますね
突然ですが、急な仕事が入ったのでシステムサンプルのうpは明後日の未明になります。
よろしくお願いいたします。
グラフィック担当の方に質問なのですが、
・使用ツール名
・どれほど使いこなせるか(具体的にどうやってキャラ絵を作るつもりなのか)
という点を教えていただきたいと存じます。
今後の製作スケジュールを如何に立てるか、ということと関係します。
どうか、よろしくお願いいたします。
>>41さん
お疲れ様です。サンプル見せていただきました!
そして何気に全ての選択肢選びましたよー
ふむ…凄いです…!
まとめなのですが、意見をここでばんばん話していっていいんでしょうか?
ちょっと身動きとりずらい状態です;
グラフィックの件ですが、私はピクシア使ってます。フリーのやつです。
ペンタブ下書き→ピクシアってとこでしょうか?
長年一緒にいるのでほとんど分かってるつもりですよ
>>136-137 Nスク用に立ち絵を仕上げる場合、透過部分はどんな風に処理するんでしょう?
透過部分のαチャンネル情報を含むような画像形式なのか、立ち絵+マスク用画像なのか?
そして、提出する画像フォーマットは何であるのか?
その他画像素材としてゲーム内で使用するに当たって必要な条件はあるのか?
このあたりをしっかり伝えておかないと、ツールや使いこなせるかを聞いても実際問題食い違いが
出てきますよ。
それより設定をどうやってまとめるのか気になるな
早速ライターも来てないしw
140 :
ざっはとるて:2007/02/05(月) 20:12:22 ID:VyWmwjp4
携帯からだとやはりレスに不具合がありますね;;パソコンで再度登場です。
>>138さんの話も視野にいれ、もう一度発言しなおしたいと思います。
私の作業方法からいくと。
下書き等はピクシアで直接ペンタブで描いていき、線画処理までいっきにしてしまいます。
(フォトショは所持していません。購入考えていますが、考えている段階であり、近いうちに購入する予定はありません
カラーももちろんピクシア使うのですが……正直カラー苦手です。
以前にも言った通り恐ろしく作業が遅くなるので、
私としてはカラーは避けたいです。特にイベントCGが……(立ち絵だけならなんとか大丈夫)
↑言ってしまうと背景着色が苦手だったりするのです。
ですので着色を手伝ってくださる方。受け持ってくださる方が居てくださるほうが助かります。
透明部分処理はaチャンネル情報はやった事ありますが、マスク画像は自信がありません。
aチャンネルだったら助かるのですけれど……
そこは41さんの反応待ちということで。
>>138さん助言有難うございます。(ペコペコ
設定のまとめ……本当にどうすればいいんでしょう……
とりあえず一応ここに私の意見だけざっと述べておきます。
141 :
ざっはとるて:2007/02/05(月) 20:17:48 ID:VyWmwjp4
1雰囲気はコメディー(日常、学園生活)→話の本格(熱血、戦闘などなど)
でいいと思います。(日常に、時々伏線を練りこませて)
うーん……大体皆さんの意見をまとめるとこんな感じだったと思うのですけど……自信なし
2テーマの方は皆さんにおまかせします;(ぉぃ
これといった意見はなし;;
3メッセージは各個人違ってもいいのではないでしょうか?
それぞれのヒロインのパートでそれを出していけばいいと思うので、統一する必要はないと私は考えます。
4周期はかなりの乱れがありますからね;
ここは「学園生活」を重視するか「物語」を重視するかですよね。
私としては「物語」のほうをしっかりしたいので、皆さんの意見を見てもなおかつ二週間。で。
でも、「学園ファンタジー」としては前者の方がいいかもしれませんね。皆さんの意見まちです。
5ヒロインの数
皆さんの意見を見ても私は変わらず前の意見で。「必要な人数だけ」明確な人数は決めなくていいと思います。
大体1〜5人くらい。これでいいんじゃないでしょうか。
とりあえず1〜4の意見を全員見てからの私の意見なのですが、こんな感じです。曖昧乱文文字で申し訳ないです;;
ツール等をお聞きしたのは、作業の大体の程度と量を認識してもらうためです。
>>138さま、ご助言承りました。ありがとうございます。
立ち絵の作成に関しては、
アルファチャンネルマスクを使っていただきたいと考えております。
専用のツールがございますので、純粋な立ち絵そのものをお渡しいただければ、
私が担ってもかまいません。
いずれにせよ、立ち絵の制作は決して易しいものではございません。
・喜怒哀楽の表情パターン(パーツ)、
・腕や手などのパーツ、
・数枚もの洋服のパターン(パーツ)、
・異なったポージングのパターン
などなど、かなりのモノをロールアウトしなければなりません。
そういう意味では、もう2人くらいグラフィック担当の方が欲しいと私は感じております。
原画と塗りは確かに別のものですが、作業人数からすると、やはり一つのものとして
まとめてやっていただかなければならないかと存じております。
イベントCGですが、これはかならずしも細かい背景などが必要ではない、ということは
ご理解いただけると思います。
例えば、むろんメディアとしてはことなりますが、参考までにマンガの扉絵の表現などは
細かい背景というものを必ずしも必要としません。
設定等に関してですが、正直まだまだ具体性にかけています。
主人公の名前すら決まっていない状態は、若干先行きが不透明である、
といわざるを得ません。
最低でも今週いっぱい、シナリオライターの方々の熱心なご意見を承りたいと思います。
どうか、よろしくお願いいたします。
>>142 画像フォーマットの話ですが、bmp、gif、jpg、png、tif、psd等のいずれなのか?
フルカラーなのか、インデックスカラーなのか?
また、その指定した形式を透過部分のαチャンネル情報を含んだ状態でPixiaで出力できるのか?
そのあたりの確認も取っておいた方が良いんじゃないですか?
145 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/02/06(火) 20:54:50 ID:K/911pUS
お久しぶりです!携帯からなので、簡潔に・・・
今日中に仕事は終わらせますんで、明日から本格的にシナリオまとめあげていきます。構想はまとめていたので、明日書かせて頂きます。
ざっはとるてさんありがとうメールありがとうございます☆(ゝω・)v
146 :
ざっはとるて:2007/02/06(火) 22:33:18 ID:86p6RqA5
立ち絵については了解です。では、申し訳ないのですが、立ち絵そのものを>>41さんにお送りさせて戴きます。
うーん……私は立ち絵製作は何度か行った事がありますので、容量は分かっているつもりなのですが、やはり何人もの量になってくると確かに厳しいですね。
うぅーん;;規模や量、期間によりますし……;;
この辺が決まっていないので私にはどれほどもてるか判断つきません;;
確かにグラフィッカーは多いほうが良いのでしょうけれど……。
塗りについては了解です。
背景についても分かりました。何とかできる範囲で頑張りたいと思います。
>>占い師さん
いえいえこちらこそ〜。ですよー。
制服なのですが、とりあえず改正版を描いていきたいと思います。
(1と2です)出来上がり次第載せますね。
147 :
ざっはとるて:2007/02/06(火) 23:02:43 ID:86p6RqA5
ごめんなさい。俺リタイアします。私事で面倒があってかかりきりなんだ
ちょっと時間とれそうにないから、名無しで応援させてもらうよ。がんがれ!
149 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/02/07(水) 11:50:54 ID:6HXU6xv4
糞スレ晒しage
変なのが来たよ。
そろそろ、募集以外の製作の中心をサイトにパスワードロックかけたBBSを置いたり
メッセやお互いの連絡用アドレスを用意して、そちらに移した方が良いよ。
もう既に
2chでのゲーム製作を語るスレ21kb
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/ ここの前スレにURL貼られていたから、ここに貼られるとそのうち必ず荒らしがくるから、
上にage荒らしも多分そこのヲチャが荒らしてヲチを楽しむための燃料投下の先方
かるいジャブみたいなもんを打ってきたのかもしれんよ。
気をつけてな。
>>142様
御助言、しかと承りました。
NScripterそのものが扱える画像はbmpとjpg形式のものしかございませんね。
しかしながら、作成段階においては、レイヤ情報などさまざまな情報を含むpxa形式で
描いて頂きたいと存じております。
>>占い師様
お久しぶりです。
シナリオの件については、どうかよろしくお願いいたします。
>>ざっはとるて様
こちらも了解いたしました。
さしあたり、原画のほうをよろしくお願いいたします。
制服のデザイン等はとてもすばらしいと思います。
画像形式は一つのデザインにつきpxaとpngの二つの形式でお願いいたします。
>>真田様
さいですか。真に残念ですが、無理をなさるよりかはずっと良いと私は思います。
ご挨拶をわざわざありがとうございます。
今後とも、暖かい応援をよろしくお願いいたします。
>>150様
御助言、まことにありがとうございます。
確かに、2ちゃんだとどうしても人の目がありますからね・・・。
152 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/02/07(水) 19:45:08 ID:x5p+QHkz
皆さん、こんばんわ!!
>>150 現時点でなんの具体性もないからある意味、糞スレは糞スレなのかもしれないね・・・
言われても・・・それが内部の企画者の人じゃないから気にしないよ。もちろん、来るってことはそれだけ内容も
薄いって事だろうから、そうならないようにみんなで頑張ろう!!
>>真田さん
残念です・・・けど、企画は納得できるまでやりたいので、たまにのぞいてアドバイスくれたらうれしいです!!
>>41さん
8時ころからざっはとるてさんがくるので、そこでいっきにシナリオを練っていきます。
153 :
ざっはとるて:2007/02/07(水) 19:52:29 ID:HjbKsFbu
予定時間遅れたらどうしようかと思いましたが、何とか来る事が出来ました。
ざっはとるてです。
今日中に基本的な事は大体終わらせてしまいたいですね!
長い話になるかと思いますが宜しくお願いしますー
>>150 忠告有難うございます。私はこういう場での製作というものにあまり経験がない
もので;;
そういった風に助言してくださると本当に助かります。
>>41さん
画像形式については了解です。ライターさんの足をひっぱらないよう私も頑張らせて
いただきますね。
>>真田さん
わ;残念ですけれど仕方ないですね。
ちゃんと報告してくれて有難うございます。
これからも企画進行頑張っていくのでよければ応援してくださいっ!
私事のほうも頑張って下さい。
154 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/02/07(水) 20:01:48 ID:x5p+QHkz
まずはテーマですね。
自分としては、先に書いた通り『時間』をテーマにするのはどうでしょう?
ありふれた日常から非日常(ファンタジー)に移り変わっていく中で、主人公が昔(日常)を振り返って
いろいろな事を感じる。
ヒロインの性格(物語)によってEDで伝えたいことを書いていく。
こんな感じでどうかな?
155 :
ざっはとるて:2007/02/07(水) 20:10:54 ID:HjbKsFbu
私にそのテーマについては異議はありません。
「時間」で構わないと思いますよ。
物語的にも書きやすそうです。
(後メールにも記載したんですけど、この意見の出し合いはここで行っても大丈夫でしょうか?
156 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/02/07(水) 20:13:26 ID:x5p+QHkz
テーマは、タイトル・学校名・地域名と関連付けをする。
期間は・・・2週間(もしくは日付を飛ばしながら、15日くらい)
内容は、前半『コメディ&キャラ紹介』
中盤『キャラ分岐』
後半『ED&エピローグ』
こんな感じかな?
157 :
占い師 ◆T.eE/6Zau. :2007/02/07(水) 20:14:53 ID:x5p+QHkz
あ、すいません!!レス更新してなかった(汗
スレ関係者に関わって欲しかったんですが・・・
158 :
ざっはとるて:2007/02/07(水) 20:18:26 ID:HjbKsFbu
あ、なるほどです;;
口出しして申し訳ありません;
私はそんな感じで良いと思いますよ
うーん・・・
専用チャット(?)みたいな話し合いの場所があればいいんですけど・・・
160 :
ざっはとるて:2007/02/07(水) 20:21:48 ID:HjbKsFbu
では私が探してきましょうか?
いまさがしてます。そちらもお願いします。
162 :
ざっはとるて:2007/02/07(水) 20:31:55 ID:HjbKsFbu
探し終わりましたー。
パス付きではないですがよろしいですか?
ここは携帯でも見れるのかどうかわかりませんが、一応メールで送信しますね。
ああ。ありがとうございます!
早速、使ってみます!
えっとどっちに送りました?
165 :
ざっはとるて:2007/02/07(水) 20:37:00 ID:HjbKsFbu
今送りました。ヤフーではないほうです。
すみません;ちょっとパソが重かったようで中々メールで返信できませんでした;;
ああ。ありがとうございます!
167 :
ざっはとるて:2007/02/07(水) 20:39:43 ID:HjbKsFbu
あ、えーと・・・そろそろパソコンからは書き込みができなくなるので携帯にかわりますね。
169 :
ざっはとるて:2007/02/07(水) 20:42:16 ID:HjbKsFbu
はい、分かりましたー。では待っています。
なんだかんだで三ヶ月もすぎてるのか…
みんな、がんばれー
おいおいチャットて…w
内輪で製作したいなら2chでやるなよ
172 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/02/08(木) 16:40:47 ID:E71flNH3
平均年齢16歳、って感じだなこのスレ
というか、このスレ自体がチャットになりつつあったw
途中からコテハンだけの会話だったからな。
具体的なシナリオ案を考える上でとった措置でしたが、駄目だったかな?
スレ内での話し合いは
>>174のようにコテ同士の話のみで埋まってしまう可能性があったので、
チャット内で具体案を練り、スレに公表するつもりでした。
今回の件で不愉快に感じた方には心からお詫び申し上げます。
また、シナリオについての批判・意見・参加につきましては、スレ内に書き込みをお願いいたします。
>>175 おいおい
>>171みたいなのはゲー製のヲチャだから相手にするな、今までいくつもの企画が
こう言うつまらない外野の野次で潰されてる。
大事にすべきは「ユーザーの意見」を隠れ蓑に群がってくる野次馬の意見じゃない、優先して
守るべきはスタッフのモチベーションだ。
自分は手伝うわけでなく匿なのを良いことに詰まらん批判や、労力を考えない要望を言っては
スタッフのモチベーションを削ぎ落としスタッフを離脱させ企画をガタガタにしてはその状態を肴に
批判をして悦に入りたい奴等の集まりが存在している。
2chでのゲーム製作を語るスレ21kb
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/ きちっと完成させたいなら外でも話し合えて進められる環境の整備必須だ。
ここは募集と広報の場で製作の場とは考えない方が良い。
>>175 とにかくここの存在を忘れてくれなければ良いと思うよ。
ただ、ここの住人にも感想、意見を述べる機会を与えてほしいってことです。
名無しを無視するならそれはそれで構わないさ。作ってるのは貴方たちですから。
ただ、その場合は
>>171のように2chでやるなよと。
んで話し合いの内容、その結果、まとめを報告してくれ。
正直、オレが確実に把握できてるのは
>>5だけです。
後は、みんな意見がバラバラでよくわからん。
正直、主人公の設定(特に名前)舞台の設定(学園の名称とか季節)をはっきりさせた方がよくないか?
これが『はっきり』決まらないと全然、前に進まないと思う。
178 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/02/08(木) 18:13:24 ID:z8BDd33p
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
>>176>>177 ありがとうございます。ご忠告を生かし、これから頑張ります。
また、設定に関しては、今週いっぱいで形を作り上げます。
それをレスにあげ、皆さんにいろいろ意見を聞いていきたいと思います。
自分としては、数人でも期待して頂いてくれる方がいる限り頑張りたいと思います。
ですので、名無しさんでも意見してくれるとうれしいです。
まさに船頭多くして船山に登るだな
メインライター決めて、そいつが主導すればいいんじゃない?
遠慮しあってて何も決めれないんでしょ
週末まで進展なしだったりして。
試しに自分一人で設定決めてシナリオ書いてみよう。
案外、というか絶対一人の方が早そうだし。
一人で作ってもつまらないけど、自分自身の成長に繋がるし、競争相手がいた方が皆、対抗意識でて燃えるんじゃないかと。
今回、応募しなかったのはなんか、ファンタジーや戦闘物の描写を書かないといけなくなりそうだったからな。
ファンタジーは設定練りこまないといかないから大変だし、戦闘物は描写が難しい。それこそライターのセンスが問われると思う。
というわけで、自分はチラシの裏にでも、修行ってことで普通の純愛物を書くことにするよ。
さて、書き始めるか。まあ、頓挫確立は高いがな。
他のライターさんも頑張ってくれ。
(´,_ゝ`)プッ
皆様、ご苦労様です。
日曜日に、現時点での状況をまとめたいと思います。
すみませんが1つ質問させていただきます。
ギャルゲにおいてのフラグについてなんですが、『点数』での分岐は出来ますか?
例えば何回か同じキャラを選択して決められた回数に到達すればそのキャラのルートにいけるとか、
いくつかの選択肢に点数を振り分けておいて合計に応じてシナリオが分岐するとか。
>>184 スクリプトで処理することは非常に簡単です。
しかし、シナリオ(物語のすじ)の書き方という点に関してはそれなりの工夫が必要でしょうね。
もう終わったね、このスレ。
マジで。まとめの人もいないみたいだし。
一度静かになってお前見たいな荒らしまがいのバカが来なくなればまた始まるだろ。
189 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/02/11(日) 17:51:37 ID:Oa38Wx9v
晒しage
日曜過ぎちゃったよ?
過ぎたな…
今、まとめサイト見たら11日、日曜日のまとめが公表されてた。
せめて誘導とか、掲示板に一言書いて欲しかった。
189 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2007/02/11(日) 17:51:37 ID:Oa38Wx9v
晒しage
190 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 00:37:37 ID:Mxg7Gias
日曜過ぎちゃったよ?
191 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 02:52:24 ID:YgNBX03V
過ぎたな…
こんな事書き込む連中にイチイチイ報告なんかしたくないだろう普通?
194 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/02/12(月) 08:22:42 ID:kZdZsCjN
糞スレage
お久しぶりです。このあたりの流れで分かるかと思いますが、また密かに(まとめHPを)更新しています。
>192
すみません。あれは自分が勝手にまとめたもので、41氏のまとめではないです。
メール交換やチャットによる話し合い(自分はどちらも参加していません)の結果まで
出るのを待って、それから書き直そうかと思っていたので、あえて公表しませんでした。
お久しぶりです。報告が遅くなりました。
現在、シナリオ担当がインフルエンザにかかっているため、早期に完成させることは難しくなっています。
ですので、ご迷惑おかけいたしますが、企画者の方々にはご承知頂きたいと思います。
また、名無しの皆さんにはなんの面白みもないですが、気長に待って頂けると幸いです。
実は、このコンペ方式は、そもそもギャルゲー製作の根本に関わるものだと思うのです。
このゲームはあくまでもフリーのゲームです。
お金をとるとか、採算がどうとか、売り上げがどうとかそういう話とは無縁です。
ですから、ある意味、自由に作れるという側面があるとは思います。
和気藹々と、みんなで協力して作ったりなどなど。
しかし、その反面、ゲーム製作の動因というか、動機がなんらかの強制力によって
拘束されるということがありません。
やりたければやる、やりたくなくなったらやめる、ということが自由に行えます。
もろもろの事情で、製作に関われなくなる、ということはありうることですし、誰もそれを
責めることは出来ないでしょう。
モチベーションが下がってしまった・・・漠然とやる気がなくなった、メンドクさくなった。
そういうこともありうるでしょう。
しかし、それでは、ゲームは作れません、形になりません。
言い換えれば、
「岩にかじりついてでもゲームが作りたい!こういうシナリオをみんなに読んでもらいたい!!」
「制服はセーラー!ブレザーは認めない!俺が描く以上誰にも文句は言わせない!!」
そういう気概のある、それどころか若干ワガママな人間が一人でもいなければ、ゲームは作れないということです。
シナリオは、一本だけでもいいのです。ヒロインも一人だけいればいいのです。
極端な話。
そのシナリオが、強いエゴとやる気によって作られたならば。
電波でも、下手でもかまいません。なにも、最初から名作をつくる必要はないのですから。
妥協や修正は、後でもいくらでもできます。具体的なブツがあがっていれば。
押し通したい我があれば。
そういう意味において、コンペは、単なるシナリオのすじの面白さを競うということだけではなく、
書き手の制作意欲、もとい「やる気」を喚起し、そしてそれを計る一つの手段だと考えるのです。
以上のことから、以下のことを私から連絡させていただきます:
1.とにかく、描きたいシナリオを、思うままに書いていただきたい
→最初から最後まで具体的なスジが通っていれば、どんなカタチでもかまいません。
※舞台設定や主人公・ヒロインのプロフィールだけしか書かない、いわゆる「設定厨」的なモノは
固くお断りします。「やる気なし」、と判断させていただきますので。
2.期間は二週間、具体的には2月26日までに提出すること。
3.具体的な提出方法は、txtファイルとして、
http://www3.uploader.jp/home/galge/にアップすること。
4.ハンドル名等を明記すること。
意見・反論は、スレの停滞した状況を打破するための代案を以ってなさっていただければ幸いでございます。
繰り返しますが、これは、あくまでも緊急手段であり、それを用いる必要がないという状況でありましたら、どうか
ご一報願います。
41さん
今回の遅れは私の責任です。現在、シナリオ担当の方と話し合い、今まで水面下でまとめていた物(全体の流れ等)を引き続きこちらは物語を固めていきつつ、試作品を提出致します。
意見的には41さんの案でかまわないと思います。
ならタイトルだけでも俺等で決めね?
どんなシナリオにも当てはまりそうな、無難かつセンスあるタイトルを。
つか2週間でシナリオ書けるものか?
そりゃこっちは名無しだから、気安く催促するけどさ。
普通に仕事や学業しながらじゃ、易々と書けるもんじゃないだろ。
かなり厳しいけど、体験版みたいなプロローグならもしかしたら大丈夫じゃないか?
というか導入部分じゃなきゃ不可能だと思うし、
ゲーム完成する前からシナリオの全容がわかるのもなんか嫌だな。
なんか、煽りに来るのが目的のヲチャに対してなんでこんなに低姿勢なんだろう?
まぁシカトしても反発して叩く、低姿勢でもいい気になって叩くだから結果は同じなんだろうけど。
もしよかったら、誰が誰のシナリオを書くのか教えてナイカ?
ヒロイン候補は四人いるが、誰が誰のシナリオを書くのかわかんない。
ライター一人につき、一人のシナリオだったら一人あぶれるし、
コンペティション方式なら全員が同じヒロインの話を書いて選考にするのですか?
後、連絡が途絶えている人もいます?
生存報告もしてくれるとありがたい。
なんか最近のを見ると、
41 ◆ST135Qugno
占い師◆T.e.E/6Zau
ざっはとるて
dxdbifaafd ◆TSGJ.ly0uc
の四人しか見かけないから気になってしまう。
ともかく頑張ってください。
>>206 真田が離脱。エムは失踪っぽい。ゆづの。も失踪か?
あと
>>1が挙げた設定は使われるか不明。
スレが止まってた
>>36以前の話はないものと考えたほうが無難。
だから4人のヒロインを使うかはライター次第だと思われ。
しかし企画でもないスクリプタが指揮ってやりずらそうだなライター。
小説用に書いてるものをギャルゲー用に書き替えるとかならできますけど…。
もしくは、ギャルゲー板の創作スレのものを使って書き上げる、とか。
後者は許可取ったりとかややこしそうなので、微妙かもしれませんけど…。
新しいものを書くとなると、かなり時間のある人でないと今月中は難しいでしょうね。
けど、発想に富んだ人ならあるいは…。
みんなでわいわいやりながら作るんじゃなかったの?
>>208 スクリプトも打てないで特に何のスキルも無いライターの指揮を取らせるよりは、
特殊な技能を必要とするパートの労力に対する理解がありそうで良いと思うよ。
多少やりにくくても枷の中で書けるくらいのライターのほうがいい、プログラマは仕様に、
原画、背景はシナリオに、グラフィッカーは原画にガチガチに縛られているんだからね。
ライターだけがライターの企画、指揮でシナリオ描くんじゃ自分の自分の小説をゲームに
するようなもんだから、それがいいなら最初から自分で企画から指揮までやるつもりで
企画発起人になったほうがいいと思うよ。
212 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/02/14(水) 19:34:55 ID:LDxnUtpQ
みんなでわいわい作ろうよ。
とりあえず妹は出すべき。
わいわいなんてやっていても完成なんかしないぞ。
おまえ自身何をするんだ?わいわい騒ぐだけか?
そういうキミはここでなにしてるの?
んじゃ製作チームをもう一個作るか?www
それはいい考えだ
みんなで一つのものを作ったほうが楽しいと思うよ。
ちがうよ。
とりあえず妹キャラは出すべき。
>>218 雰囲気は楽しげになるけどね。
ぶっちゃけ、余剰スタッフが増えるほど、意思疎通や連絡、調整で消耗して作るどころじゃない。
222 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/02/14(水) 23:12:07 ID:dORI/n8m
メガネっ娘! 姉! 天然娘!!
ここに書き込んでるみんなは楽しみたくないのかい?
やっぱり妹はゆずれんね
んじゃ、チーム
>>213結成だな。
とりあえずトリップ付けて、構想をまとめろw
Teamニイサン!ぜひ実妹でやってくれw
んじゃゲームの題名も、
ニイサン!
で決定だな。おお、とんとん拍子で進んでってるぜwww
>>223 お前みたいに要望だけワイワイ言って口を挟む奴が居ると楽しくないどころか
絶望感を感じて企画参加する気も失せる。
しっかりした進行管理能力のあるマメなリーダーと、興味をそそる企画、この二つが揃った企画に参加できれば
それで楽しい、外野だけがワイワイはしゃいでいる状態は作る立場としては微塵も面白くないんだが?
チームとかつくってスタッフと外野とか立場をわけると
>>229みたいにかなしい人ができてしまうんだね。
>>230 つーかお前は何がしたいのよ?
作りたいの?要望を叶えてほしいの?ヲチしたいの?
スタッフと外野とか立場をわけないと、進展なんてしないだろ?
というか、
スタッフ=ゲーム製作者
外野=ウォッチャー
だろ?
絶対に立場は分かれるだろ。
はじめまして。
スタッフとして参加希望なのですが、まだ参加できるのでしょうか?
出来る作業はシナリオ、原画、背景、塗りです。
ただしスキルはそれほど高くありません。
どちらかというとサブ的な役割を希望します。
現在そこそこヒマなので時間的には余裕があると思います。
>>233 塗りなら多分入れる。絵師が塗りはあまりやりたくないって言ってたからね。
塗り頑張って。
なんだったら、Teamニイサン!で頑張ってくれても面白い。
んじゃ頑張れよー。ID(ry
おお!お疲れ様です!dxdbifaafd ◆TSGJ.ly0uc さん。
シナリオ進んでそうですか?
シナリオの進行度も報告くれるとありがたいっす!
各ライターとの連絡が途絶えているなら無理ですけど…
>>233 お前このタイミングで立候補とは、空気読めてなくてグッド!
ちなみに今このスレは、機能を停止している。
スタッフは外野の野次に混乱して、次の発言を躊躇していると思われる。
いま我々は燃料を求めてやまない。はやく妹のイラストを描いて持って来い!
238 :
233:2007/02/15(木) 00:32:48 ID:5G0bxV8B
>dxdbifaafd ◆TSGJ.ly0ucさん
はじめまして。では41氏のお返事待ちということで。
参加が決まりましたらコテ(非数字)とトリップをつけますので。
>237
まだ参加するか、参加してもどの作業を担当するかもわからない
のですが、とりあえず描いて見せた方が良いですかね。
妹キャラですか。アップローダーはどこを使えばいいですか?
>>238 それはもちろん、ここのうpローダーだろ。
期待してるよ。
>dxdbifaafd氏
>そういうやり方ではゲームが作れなさそうな状況になる可能性が高い
激しく同意します。
実際、向こうがそんな感じでしたからね…orz
状況は、制作という点から見ると論外な程でしたけど。
今はまったり書かせてもらってます。
242 :
233:2007/02/15(木) 02:04:40 ID:iBy+jU56
>>242 うま…い? いや、うまいんですが、何か違和感が…。
ゲームというより漫画に近いからでしょうか?
それもまた違うような…。
なんだか混乱してきましたので、パス↓
ID:VC/jktFg=ID:9UtN77A8みたいだね。
立候補に対して空気よめていないとか、燃料くれ!とかただの荒らしだな。
>>242 初音ぽい。笑顔がよいね。かわいい。たしかに漫画にも向いてそう。
>>244 べつに自分が荒らしなのは否定しないけど、ID:VC/jktFgとはタイプが違うだろう。
やなこと言うけど、絵師は1週間顔ださない。シナリオは風邪ってことだけど現在不在。
まとめはコンペを振ってみたものの反応は芳しくない。
外野ばかり加熱して、うかつな発言もできないから、思考停止状態なんじゃないのスタッフ。
今は、絵師が来てもざっはとるてと協議できるかわからないし、手ぶらのシナリオ採用したら、
>>41のコンペ案をスルーしてるってことだし、塗りでなら〜としか言えない状況なんだよ。
歓迎したくても保留しかできない状況での立候補だから、タイミング悪いって思ったんだよ。
>>べつに自分が荒らしなのは否定しない
最悪だな。
そこで
>>246も煽らない。
って、釣られてるんですかね…。
こんなのがいたら完成するものもしなくなるぞ、
タイミング悪いって言えば済むのにわざわざ絵師に空気読めてないとか言う奴だぜ。
何とかならんのかね?
>>249 なぁ。応援してるなら、完成しなくなるとか萎えること言うなよ。
俺は完成してもしなくても、混沌としたスレ見てるの楽しいからいいんだけど。
お前は完成してほしいんだろ?ほっとけば済む話をわざわざ掘り下げんなって。
俺を使ってスレを荒らしたいようにしか見えないよお前。
皆様から様々なご意見やご提案をいただき、真に、喜びの極みであります。
真に、ありがとうございます。
今後も、よりいっそう具体的で内容のあるご意見を賜りたく存じます。
現在、シナリオライターの方からブツを頂戴するのを待たせていただいている状況であります。
私は基本的に、ブツをいただけることを信じております。
もっとも、万が一のために、現在のシナリオ担当の方々がリタイアなされる、
という緊急事態が発生した時に企画を頓挫させないために、シナリオに関してはコンペを提案しております。
現在、具体的な形となったシナリオの草稿やあらすじなどを募集中です。
新規のスタッフは随時募集中であり、また、是非とも皆様の積極的で具体的な参加を
期待させていただいております。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
>>250 自称荒らしがなんでそんなに仕切ってるんだ? お前に消えろって遠まわしに言ってるのが判んないかな?
まぁ荒らしだから判っていても聞かないだろうけど、今度は自分を煙たがる奴を荒らし扱いかよ。
参加したいが、何処言ってもこんなのがいてダメなんだよな。
かなしい人
皆さんこんばんは。現在、myパソコンが逝ってしまい、携帯からの書き込みになります。
シナリオの方は現在プロローグのように書いています。ただ、不安なのがスタッフの数が4人(確定のみ)しか連絡がとれない状況にあることです。
ですので、名無しの見物人さん?はある程度のグダグダは覚悟してください。
また、パソコンが逝ったのでレスの確認もままならないので、そこはまとめ役さんに一任したいと思います。
あ、あと、
>>245さん(かな?)
風邪をひかれたのはざっはとるてさん=シナリオ=絵師(わかりずらいかな)ですよ。あくまで私がお節介でスレに顔を出さないだけで、連絡はとれます。
また、落ち着き次第顔も出しますんで、とりあえずリタイアはしていません。
>>252 えーと、荒らしに悪意を向けるなんて、荒らしを助長してるとしか思われないんだぜ?
てっきり俺は、アシストきたからシュートしなきゃって付き合っちゃったよ。
消えてほしかったら放置が1番だろう。悪いが喧嘩したいって意図しか見えなかったよ。
スタッフ乙。まー名無しは適当に流してうまくやってくれ。
週一生存報告、月一ででも成果ブツ見せてくれれば満足よ。
スタッフさん、頑張ってくれ。
41 ◆ST135Qugnoさん、はじめまして。
製作に参加させていただけるようなので、233あらため
ホワイトキックと名乗りますので以降よろしくお願いします。
とりあえず現在空きのある背景と塗りを担当したいと思います。
ヒロイン一人くらいの原画もやってみたいですが、そのあたりは
今後次第ということで。
261 :
ざっはとるて:2007/02/16(金) 17:20:31 ID:GAqksIB/
皆さんこんにちは。
長らく風邪で顔を出せずにいました。ざっはとるてです;
企画に携わっている人やスレの皆さんに迷惑かけてしまい本当に申し訳ありませんでした;;
これから休んでいたぶんの働きをきっちり返して行こうと思いますのでこれからもどうか宜しくお願いします;;
>>ホワイトキックさん
こんにちは、ざっはとるてです。
同じ絵師として
これからも宜しくお願いしますね。一緒に頑張りましょう!
(あげられたイラストも拝見しましたが、実にかわいらしいイラストでよかったです(*´Д`))
皆さんこんばんは( ´∀`)
現在、コンペ提出用作品(メイン?)のだいたいの設定がまとまりました。あくまで、シナリオライター側の意見をまとめただけですが・・・
基本的な部分は形が出来ていますが、タイトルや地名、学校名、ヒロイン名は決定はしていません。また、シナリオライターが二人(しかも一人は絵も担当)なので、とりあえずヒロインは3人としています。
詳しい(?)内容についてはスレで話し合っていきたいと思います。なるべく内輪にならないようにしますが、作品を書く上でどうしても任せて頂かなきゃならない部分もあります。これを踏まえた上で、皆さんもご協力よろしくお願いします!
>占い師 ◆T.eE/6Zau.さん
まだ挨拶をしておりませんでしたので、はじめまして。
でもレスが見えてないんですよね…。
>ざっはとるてさん
はじめまして。こちらこそよろしくお願いします。
制服案、参考にさせていただきます。
自分もシナリオを書いておいた方がいいのかなと思って
いましたが、大丈夫そうですね。実際シナリオにまで手を
出したら本来やるべき作業がおろそかになりそうですし。
とりあえず練習も兼ねて背景や塗りの見本を製作してみます。
264 :
ざっはとるて:2007/02/17(土) 23:33:46 ID:8rZMuvyd
>ざっはとるてさん
おおっ、着々とキャラクタがー出来上がってますね。
可愛いです。
連絡アドレスは後々には必要になると思いますので、
お願いします。こちらも捨てアドを取って明日あたりに
記載します。まだほとんど何も出来ていない状態なので
そうそうメールを使うこともないでしょうけど、現在メールで
連絡が取れるのは占い師さんだけですかね?
がんばってください。
試作配布 wktk待ってまふ。
●シナリオ担当の方々へ
>>占い師さん
確実に形にしてくださっておられるようで、まことにありがとうございます。
とりあえず、自由にお書きになってくだされば幸いであります。
妥協や変更や話し合いは、後からでもできますので。
ヒロインの人数ですが、3人が、時間的な猶予などを鑑みるに、妥当だと私は思います。
私としては、量よりも質を重視したいと思うのです。
今後も、よろしくお願いいたします。
●CG担当の方々へ
>>ざっはとるてさん
設定イラストを頂戴いたしました。まことにありがとうございます。
私としては、基本的にその美術的な内容に関しては絵師さんに一任する方針ですが、
あえて意見を申し上げるならば、全体としては非常に涼しげで、夏服としては理にかなった
デザインであるとは思いますが、裾や襟の大き目のチェックラインが、どこか私服を連想させてしまうと思われます。
チェック柄のラインがもっと細かければ、違って見えるとは思うのですが、いかがでしょう。
どうか、ご一考願います。
>>ホワイトキックさん
はじめまして、ホワイトキックさん。
41と申します、スクリプトと、まとめ進行を、非常に拙いながら、やらせていただいております。
背景と塗りを担当していただけると、まことにあり難いのですが、お願いできますでしょうか。
つきましては、どのような手法で背景などを描いて頂けるのか、ということをお教えいただきましたら、幸いです。
どうか、よろしくお願いいたします。
●その他
新規スタッフは随時募集中です。
志願していただける際には、具体的にどの役割を担いたいのか、ということを、
自らの技術や経験などを具体的に示しながら、お教えいただけると非常に助かります。
どうか、よろしくお願いいたします。
すでに担当がいる分野は、募集しなくてもいいんじゃね?
担当が人手欲しいと判断したならともかく。
集まった人数に合わせて、仕事を考えようなんて本末転倒だよ。
スクリプトが3人になってもいらないでしょ?
>>268 絵で参加気持ちはあるんですが、あまり量が出来ないのと、
既にいる絵描きさんに絵を馴染ませることができるか心配です。
纏めサイトも見たのですがどんなゲームを作るのか良く判らないのと
グラフィック関連がライターより少ない状態も不安です。
内容や規模、仕事量や期間などはいかほどなんでしょうか?
捨てアド取りました。しばらくは必要なさそうですが、連絡事項の
ある方はこちらへお願いします。
>41さん
はじめまして。よろしくお願いします。
当初の申し出の通り、背景と塗りを担当させていただきます。
ただし前述のようにスキルは高くありません。市販ゲームのレベル
には全然届きません。
背景の描き方は、駅前や公園、歩道などは写真を撮ってそれを
もとに描きおこします。肝心の教室、校門前、校庭などの学校内は
写真撮影が出来ないので既存の写真を参考に想像で描きます。
塗りに関しては1枚にかける時間を2時間(凝ったもので3時間)くらい
を目安に考えています。
背景、塗りとも見本を仕上げてアップしていき、本番の作業が
始まるまでスキルアップに努めたいと思います。
アップされたプログラムから察するに、画面サイズは640x480で
良いのでしょうか?
>/nnnnnkbsAさん
はじめまして。自分も新参でわかっていないことが多いですが、
特に規模に関してはサッパリです。41さんのお返事町ですね。
どんなゲーム作るかわかんないのに、よく参加するね君ら
企画参加する気もなく煽るためでけによく書き込む人もいるから不思議じゃない。
275 :
ざっはとるて:2007/02/22(木) 19:53:29 ID:4n/fq/Rn
少々お久しぶりになりましたざっはとるてです。
ヒロインの線画だけ出来ましたので、来週の日曜までにはもう一人かきあげたいと思います。
今週は都合がつきそうにないので(ノдー;
>>41さん
ご指摘有難う御座います。
そこを意識し、また別のイラストをかきあげたいと思いますので
少々お待ち下さい。
>>ゲームの規模などについて
私もそれが一番気になる所です。
これがどうなるかによって作業も大きく変わってきますからね……;
どうなっちゃたんだろう?
なんか絵でも描いてうpしてくれや
278 :
ざっはとるて:2007/02/25(日) 20:16:03 ID:KLbgEOe5
280 :
ざっはとるて:2007/02/25(日) 21:14:16 ID:KLbgEOe5
火曜日あたりに、細かいご質問やご指摘に対して個別にレスさせていただきます。
どうか、よろしくお願いいたします。
>>ざっはとるてさん
ラフ画&塗り、頂きました。
チェックの件ですが、私としては今回頂戴した画像程度のラインの細さで
よろしいかと思います。
どうもありがとうございました。
>>シナリオ担当の方々へ
できることならば、3月までに草稿のような形で頂戴したいと考えておりますが、
いかがでしょうか。
>>280 かわいいですねー
個人的にはラフのもうちょい子供っぽい絵柄も好きだな
みなさん頑張ってください!!
そう言えばゲームの企画書というかそう言うのは何処にあるの?
キャラを描いてる人は何を基準にデザインしてるんでしょ?
ざっはとるてがシナリオも担当してるみたいだし、そのキャラなんでわ?
それはそうと
>>283もサンプル絵なりうpってよ
>>283はスタッフ志望ではないように思えるのだが。
>>264 後ろから他人に乳揉まれてるかのような右手が気になる
胸に手を当ててるので有れば手と肘の位置が低すぎるのでもうちょっと上に。
反対に腰に手を当ててるので有れば上腕は見えない
制服のデザインとかキャラの顔がすげー可愛いです。
期待してます。
>>284 企画と作業量がハッキリしないと参加のしていいものか判断できないんだけど、
企画の発起人は何方なんでしょう?
>>289 ざっと目を通したんですがどれが決定事項でどれが仮の意見なのか良く判らないので
どのあたりを読めばいいか教えてくれませんか?
>>290 何一つ、まとまったものはできていないし、なんもきまってない
ライター連中が尻尾巻いて逃げ出したみたいだし
以上
>287
言われてみれば・・・確かに。でも実際にポーズ試して見ると別の矛盾点が・・・
でもラフ画ということでもうすこし大目に見ては?
ちなみにvipだけどここの人ならちゃんと教えてくれるかもしれない。
萌える絵の描き方教えてくれ
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1172473561/ >288
>企画の発起人
>1はすでに逃げたかと。
今の流れは>37(真田 氏)から。(真田氏も退避しました)
現状での企画責任者はやはりまとめ人の41氏かと。
>290
その辺りはまとめHP立てている自分としても難しいところではあります。
現状では、ほぼ全体が仮決定、もしくは意見といったところでしょうか?
>197 >251で41氏が認めている通り、決まっていないことのほうが多いです。
>270で出されていた、
>内容や規模、仕事量や期間などはいかほどなんでしょうか?
もシナリオしだい、という考えと見てよさそうですね。
絵を描いてる人もいるし、サンプルUPしろって人がいたから
まとめをサイトを行進する人が居ないだけでもうちょっと企画は固まってるかと思ってました。
それじゃサンプルも描きようがないですね。
>>293 立候補するならスレ読んでからにしてくれよ
サンプル絵ってのは、あんたがどんな絵描くか、
また描けるかを知りたいってことだよ
スレが停滞してるときに絵があれば燃料になるし、スタッフも反応しやすいでしょうが
手ぶらで来て、教えてもらうのが当然って態度されたら、歓迎する気もうせるわ
まとめる人ガ現れて企画がもうちょっと固まったらまた来ます。
>>295 企画内容やはっきりするまで参加のするかどうか判らないので
それまで絵のUPは控えます、以前先行して絵をUPしたら自分が全部絵を描くような
ことに勝手に決められて、その上後決めで絵の良がかなり多くかったので辞退したら
自分が逃げたせいで企画が潰れたと散々叩かれたので、作業のボリュームが判るまで
控えさせてください。多い場合はその場で辞退しますから。
分担を割り当てられてから辞退すると他の人に迷惑ですしね。
通りすがり 質問。
2ch上でギャルゲ製作して、完成した例ってありますか?
あったら教えてほっす ぜひやってみたい。
>>298 dくす。さっそくやってる。
とか、ってことは他にもあるのか〜。
すげ〜。
ここのスタッフさんもガンガってください。
300 :
ざっはとるて:2007/02/28(水) 17:13:51 ID:hhDfuUZH
今、占い師さんにもう一人のキャラのラフお送りしました。後は反応まちです。
キャラに質問してくださっている人がいたので一つ。
キャラは、2番目に描いたキャラは私がシナリオ担当する予定のキャラです。
一番初めに描いたキャラは占い師さんに「大体どのようなキャラにするか」を
お聞きし、描いたキャラでした。
占い師さんがこれから提出するプロローグ(でいいのかな;?)の
案が通ればあのキャラを使いたいと思い描きました。
>>287 ご指摘有難うございます。
そういってくださるとこちらとしてとても助かります。
指摘された点を気をつけて、またイラストをあげていきたいと思います。
頑張ります
>>292 そのスレは私も知っていますが、いった事がありませんでした;
有難う御座います。一度のぞいてきて、参考にしていきたいと思います。
HPまとめ、いつもお疲れ様です。
>>/nnnnnkbsA ◆/nnnnnkbsA さん
分かりました。お待ちしておりますノシ
301 :
ざっはとるて:2007/02/28(水) 17:32:09 ID:hhDfuUZH
占い師さま、シナリオ作成の進行状況はいかほどでしょうか。
もしもできるならば、お教えていただきたいと思います。
どうか、よろしくお願いいたします。
ざっはとるてさま、ラフを次々といただきまして、真にありがとうございます。
これからもどうか、よろしくお願いいたします。
>>シナリオ・キャラデザについて
私の方針としましては、あいも変わらず、それぞれの担当の方に一任しております。
基本的には、担当の方のお好きなように書いて、あるいは描いていただいております。
何故ならば、私が思うに、まずは自分のやりたいようにやってみる、ということが、
フリーゲーム作りの原則だからです。
妥協や改変は後からでもできます。
したがって、このスレの上のほうのやり取りは、いうならば、それぞれの担当の方自身の
アイディアや希望を喚起する為のものともいえます。
もっとも、シナリオの粗筋やキャラの設定などについての草稿を示していただく期日や、
全体の制作期間などについて定めなかったのは、私の落ち度かもしれません。
このスレの(一見)停滞した状況はそこから生じているとも考えられますので。
どうか、お許しください。
しかし、そのようなことはとりあえずシナリオを頂戴してから考えていきたいと思います。
>>/nnnnnkbsA ◆/nnnnnkbsA さま
制作期間、作業量、全ては未定でございます。
それでもなお、ご参加いただけるというのならば、喜びの極みであります。
どうか、ご一考願います。
あれ?コンペとかいうのはどうなったの?
26日までじゃなかったの?
>>304 見てのとおり、応募作品がございません。
306 :
ざっはとるて:2007/03/02(金) 17:49:02 ID:hGNcTJ3z
ttp://www3.uploader.jp/dl/galge/galge_uljp00014.png.html またしてもロダ借りました。落書きですがうpしておきますね。
このようなものでよろしければまたちょくちょくうpしにきますので宜しくお願いします。
とりあえずラフはこれからもうpしていくつもりですが、
シナリオがあがるまで、イラスト関連で私に出来る仕事は他に何かあるでしょうか?
(キャラデザのほうはシナリオのほうがあがり、確実に決定してから
描き始めようと思います)
もし何かありましたら、そちらの方にも取り掛かりたいのですが……どうでしょうか?
後、ロゴのほうは、前に「私が良ければ〜」と発言してしまいましたが、
技術不足により遠慮しておきたいと思います;色々練習はしているのですが、
まだ自分が満足する出来に仕上げる事ができませんので;
申し訳ありません:
308 :
ざっはとるて:2007/03/02(金) 18:34:45 ID:X10ilpns
うわっ;ご指摘ありがとうございます。
次から気をつけて書き直してきます;
せっかく
>>308氏が現れてくれたこの機会
逃すのはあまりにも惜しい希ガス。
シナリオが一朝一夕でできるものでないことは承知
でも興味ある、って人はとりあえずやってみるべきだとオモ。
あれ、ここシナリオ募集してるの?
スクリプトも何もできないけど、シナリオだけでよかったら参加したいな。
すでにいるんだけどな
みんななんでコンペに参加しなかったの?
初めてスレを見た人や久々にスレ見てる人、過去ログ読まない人もいるってことでは
>>309だけれども、
なんだか『頓挫』の匂いがしたので
あんなレスしてしまった。
だって
>>305みたいなレスついてるんだもん。
シナリオ書き上げたうえに、審査をされるって立場に魅力を感じない。
それなら自分で指揮をとればいいし、わざわざ古参スタッフに認められる必要がない。
既存のスタッフ、サブライターやスクリプターを使わなければいけない環境がわずらわしい。
>>41のとにかく小品でいいから完成を目指す、というスタンスを合わないと感じた。
この人なんでこんなに偉そうなの?
別に全く偉そうでもないだろ、ただ自分の意見を断定口調で
自信を持って言えてるだけ。
コレが偉そうに感きる奴は普段ぼんやりした語尾を濁すような曖昧な会話ばかりしていて
感覚がおかしくなってるだけだよ。
こんなの余計なお世話だとは思うんだけどさ。
シナリオがストップしてるっていうのなら、
とりあえず『体験版』もどきみたいなの作ってみるのはどうかな。
メインヒロインのCGらしきものはあるんだし、
それを画面に出して開発の進行状況を台詞にして喋らせるだけの代物でもいいよ。
背景は最悪黒画面でもいいだろう。
システムだってどうせ決めなきゃいけないだろ?
それを話し合うためにもとにかく作り始めてみたら?
シナリオ担当が忙しいならヒロインが喋る台詞くらいは俺が考えるよ。
とりあえずの目標があったほうがいいと思うんだけど。
>>318 システムサンプルはずいぶんと前にうpされてるようだが。
体験版とか、あんま実のないことはやめたほうがいいよ。
シナリオがないことにはかわらないんだし。
320 :
318:2007/03/04(日) 15:28:30 ID:E1Bg22LN
なるほどそういうもんか。
まあなんか停滞してるみたいだからなんとなく言ってみたんだ。
余計なことを言ってすまんかったな。
それはそうとメインライターって誰なの?
ところで占い師を半月ほど見てないんだが失踪したの?
たった半月ネットに現れないだけで失踪とか逃亡とか言われちゃうんだね。
そうだよ
それも作ってるわけでもない関係ない奴に。
pixiaで半透明レイヤーって作れますか?
328 :
ざっはとるて:2007/03/06(火) 20:09:13 ID:gU5+2xiG
少々お久しぶりです。今日は何も作品描けていないのでうpできません
(申し訳ないです;
次来る時は着色品をちょっと頑張ってうpらさせていただきますね。
>>322 占い師さんは今はちょっと忙しいようです。
一週間前にメールをお送りしましたら返信をくれましたので
まだ辞退していないと思います。また落ち着いたら来て下さると思いますよ
>>327 はい、pixiaで半透明レイヤーは作れます。
(pixiaには大体の機能がそろってると思いますよ
>>328 レスd。
書き込みのあと、ググってみますた。
(はじめからそうしろよ、っていう…)
他のソフトで加工してみたのですが
pixiaでも出来るんですか。すげー、pixia。
スレの展開、楽しみにしてます。
ありがとうございますた。
>>329みたいのが一番ウザいよね。
なんの脈絡もなくツールの話するし(ググれよカスが)。
あと、お決まりの文句wwwww
楽しみにしてますwwww
両方うざいってことでいいじゃないか。って言う俺もうざい。
〜糸冬 了〜
334 :
ざっはとるて:2007/03/12(月) 21:27:27 ID:KarGTJnT
次に来る時までに企画に進展がある事を期待して。
339 :
ゆづの。:2007/03/14(水) 17:53:44 ID:d3dsYoS3
>>339 妹キャラが合いそう
やっぱり妹キャラは出すべき
またわいわいやろうとか言って潰すきじゃないの?
41と占い師はまだいるかね?
いる
(・∀・)ハイーキョ?
(・∀・)ハイーキョ
もう誰もいないのかな……
ROMってはいる。
けど、正直、どうなんだろな。
シナリオが頓挫してるなら、オレ書いてみたいけどな。
すんごく遅筆だけど。
しかも設定とか、今までのスレ内容と全然違うだろうし…
ああ…社会人マンドクセ…明日も早起きか…
>>349 いいんじゃないかな?
今のところライターからの生存報告もないことだしさ…
なら、ちょっと書いてみるか。社会人だからかなり遅くなるかもしれないが、書きはじめるか。
構想は、なんとなく出来てるから後は時間との戦いかな。
自分は完成前に内容を明かしたくないから、一度にアップはしないし、まだメアドも晒すのは辞めておくよ。
期待させるのはいやだしな。
けど、導入版というか体験版みたいなのは、なるべく早く上げることにするよ。六月になるかもしれないが。
学生のときは三週間で作れたのに。
まあ、ゲーム作れなきゃ卒業出来なかったから必死で作ったんだが。
ん、出来?
それはもう酷かった。
んじゃ、執筆開始しよう。イメージキャラクターは絵師さんのを使わせてもらうけど、設定は変わる可能性大だ。すいません。
んじゃ、今度こそノシ
期待してる。
がんがれ
>>352 時間かかるのはともかく
ある程度オープンにしないとヲチがついてきてくれないよ
さらせる部分はさらしていきなよ
355 :
352:2007/04/17(火) 12:42:18 ID:tWctxOdf
携帯から書きこみ失礼。
あまりの過疎っぷりで、誰も見ていないと思うが、報告。
いや、予想以上に執筆速度遅いですな。申し訳ない。
それから既存のライターさんのシナリオが書きあがったら、私のシナリオは没でいいです。
そうなったら何かに転用しますし、まったり、仕上げてます。
ちなみに、最近の影響のせいか、やたらバッドエンドシナリオばかり、思い浮かぶ…
一応、ハッピーエンドにもできるけど、それはまだ不明かな。
んで、少し状況発表。今のところ、シナリオは二人分用意出来てるけど、同時進行できるほど、器用じゃないため、とりあえず一人分完成してから、二人め行こうか考えます。
テーマは『永遠の約束』
自分的には、このはず。
テーマと内容が合ってなかったら、すまん。オレの力量不足ってことで。
さて、仕事に戻るか…つーか、仕事とシナリオは大変過ぎる…
オレのは、あくまで予備で、正規ライターさんが、仕上げてくれることを願ってます。いや、マジで。
>>355 見てないようでみーてるー
気長に待ってる
みんな欲張りだね。
つか、最近のギャルゲの大容量化の弊害?とでもいうべきか、
ギャルゲーにはヒロインが多数登場する、という観念を持ってるようだね、
ライターさんたちは。
たった一人のヒロインでいいっしょ。
ちっちゃなゲーム、1周2時間で読めるシナリオでもいいっしょ。
無理して大きなの作る必要はない。
と、いうことで、俺も今夜から構想を練り始め、明日の夜には書き始めるよ。
合計14時間程度で書き上げられる程度のミニサイズなシナリオの予定。
期待してる。応援してる。
出来る事なら力になりたいが…
何も才能がない俺orz
359 :
352:2007/04/17(火) 22:54:38 ID:rC+AjuUV
>>358 いや、そんなことないです。応援や期待だけでも励みになるし、
完成させなきゃって気持ちにこっちもなってくる。
個人的には様々な、素材サイトを探してくれるとすごいありがたい。とくに音楽や効果音。
以前作ったときは、ホンとに一人制作だったから、素材探すだけで、一週間とかかかってしまった。orz
制作期間が三週間と短かったとはいえ、その、一週間をシナリオに当てたかった…
もし、何か力になりたいと感じてましたら、素材探ししてくれると、かなり有難いです。
もちろん、フリーは、代替品ですから最後の手段ですし、中にはフリーでも使いたい音楽があると思います。
何も才能がないなんて言わないで下さい。
あなたが、私たちに期待してる、応援してくれてる心。それも才能なのだと私は思います。
長文失礼。明日は五時起きだから、そろそろ寝ます。
明日行ったら、木曜日やすみだー。うわぁーぃー。
あー、ちなみに、主人公の名前は、夾(きょう)で妹は、木乃(きの)です。
もし、これから書きはじめる方、決まってない方いたら、参考にしていただけると幸いです。
考えて付けた名前ですが、既存ライターさんが、既に名前を決めていたらそちらに変更したいと思ってます。
では、今度こそ本当に寝ます…Zzzzz
だからー、既存のライターなんてもういないんだってば(苦笑
もうそれぞれが好き勝手にやればいいよ。マジで。
つか、それしかない。
上のほうのやりとりをみりゃ判るだろ。
お互いに頼りあって、結局全員共倒れあぼーん。
自分ひとりで作りきるくらいの気概がないとやってけんぞ。
ゲ製板の俺スレみたいな流れになってきたな。イイヨイイヨー
とりあえず、保守。
何人ここ見てるのか?ノシ
ノシ
Fate買ったのに本編も花札もやらずMHP2やりながらここを見てるw
ノシ
応援人
ノシ
会社からのぞいてるぜー。
ノシ
1ヶ月以上音沙汰無し。ただ時期的な問題もあるからなんとも言えない。
ウンコマンに期待してる。
ノシ
出来るのを見守る役
369 :
352:2007/04/23(月) 12:41:28 ID:wB1BWjpO
ちなみに、自分は絵を書けないし、イメージキャラクターは、ざっはとるてさんのキャラをイメージしてるから、完成は難しいかも。
最悪、絵無しか、かまいたちか、自分で書いて、ひぐらしっぽくするか…
完成できるのか?
自分、文章はともかく、絵なんて多分、というか絶対、くじけて完成を諦めそうだ。
けど、シナリオ出来てないから募集はしないです。
シナリオ終わったら、募集したほうがいいかなと、今までスレ見てきて思いました。
さて、シナリオについてですが、相変わらず遅筆だ。
一日、一時間位かな。
電車の中で、まったり携帯で書いてるが、自宅に着くと、飯、風呂、次の仕事の準備、ネットで終わってしまう…
こちら的には、ウンコマンさんに期待してますので、皆さんもウンコマンさんに期待して下さい。
何回も書いてますが、こちらは、あくまで予備という意味で待ってて下さい。
まあ、ほぼ、毎日書いてるから、いつかは完成するし、誰かが仕上げてたら、他の事に流用するから、こちらは全然、大丈夫ですが。
ちなみに、人称は、一人称がいいです?三人称が、いいです?
ゲーム的には、一人称がいいと思うんだけど、流用を視野に入れてるから正直、三人称の方が、こちらは楽なんですよ…
シナリオ完成して、後から三人称変更とか…死ぬる気がする…(T-T)
期待してます、とかそうやって他人に仕事を押し付けるんじゃねえよww
あと、絵の話だが、そんなもんはいらん。
立ち絵やイベントCGがなきゃギャルゲーじゃない、なんてこたぁないんだよ。
あと、そもそもいわゆるビジュアル・ノベル的なシステムじゃなきゃいけないってわけでもない。
と、いうことで、俺はコマンド入力型のギャルゲーにするから。
>>369 創りたいように創ればいい
面白ければ評価するから
よしじゃ俺は育成SLGにするか。
あれだな上でファンタジーって出てたから舞台は魔法学校だな。
神聖魔法・精霊魔法・死霊魔法の3科があって、それぞれの科で主席を張ってるのが
お嬢様系タカビーツンデレ、庶民系快活な幼馴染、小悪魔だけど実はヤンデレ
の3人のヒロイン。
んで主人公は落ちこぼれだったんだがひょんなことから妙に強大な魔力に目覚め、
それぞれのヒロインに力を狙われたり守られたり言い寄られたりして
人間不信になりつつも大魔道師として成長していくハートフルSLGだ。
[仕事] λ...
じゃあ僕は一人なのにTeamニイサン!でも始めるかな
報告。
シナリオ半分完成、システム2割。
シナリオは適当に書けるが、システムを組むのが大変だ。
一応、ギャルゲーっぽい要素は詰め込んでるつもりだが、どうなることやら。
いや、糞ゲーといわれること間違い無しだ。
それでも、俺は作るよ。
形のない神ゲーよりも形のある糞ゲー、だからな。
376 :
352:2007/04/26(木) 11:04:40 ID:DfkK/95g
逃げてはいないんだけど、進んでないから報告出来ないんです。報告することがないですから…
とりあえず、六月末には序盤は終わらせる予定です。
377 :
372:2007/04/26(木) 13:42:33 ID:j1Dt6iG6
379 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/04/26(木) 19:04:04 ID:QWBa5OTU
すまんが、別の板の某スレに移動して、そこで作ることにしたから。
そこで完成したら、こっちでも報告する。
じゃ、そういうことで。
381 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/04/27(金) 07:27:31 ID:lA03bT2q
そんな・・・。約束したじゃない、甲子園に連れて行ってくれるって・・・。
>>372 おお!立ち絵もあるな。
期待期待。
乙っ
すまん・・・その立ち絵はフリー素材なんだ。
ある程度進んだらちゃんと描き起こすよー。
385 :
352:2007/04/29(日) 00:30:31 ID:UpdMmP5V
きっと、誰も待っていないだろうが、保守がてら報告。
dionが規制で携帯から書きこみだから、変な表示だったら、すいません。
シナリオ…まだ、10.1kbです。改行してるし、行にするなら260行位。
改行入れたら530はありました。
まだ、序盤の序盤です…六月末に序盤ができるかも不安だ…完成はさせるけど…
なんか、いつの間にかゲーム製作している人が増えててびっくりだ。
しかも、アップしてる人もいて、二度びっくり。
立ち絵がついてて三度びっくりですよ。
そうなると、未完成の序盤をアップしたくなる衝動が…我慢だ。オレw
とりあえず、ちまちまやってます。
他の方たちも頑張ってください。
>>378 大作じゃないと思うけど、それなりの構成は練ってるつもりです。
それが、大作や名作に評価してもらえれば嬉しいです。
明日も仕事か…
GW?なんですかそれは?グレートな笑いですか?
さて、一時までは、頑張ろう。
誰が1番早く完成させそかな?
つーか、ここ人いねーなW
上のリンクのほうに移ったんだろうか?
388 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/01(火) 00:40:41 ID:TCB4fWjx
しかし、倉庫行きはさせないぞ。
あと、600レス以上恥さらしageできる。
389 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/01(火) 18:25:24 ID:1i+845fR
完成報告はないだろうなwww
ウンコマンとか名前つける奴だしwww
まさに糞スレ
晒しage
390 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/01(火) 18:58:20 ID:TCB4fWjx
とりあえず、みんな、データをアップはしてるな。
ウンコマンのはどこよ?
それだけないぞ?
嘘つきウンコマンは別のスレに消えたらしい。
>>380を見る限りは。
恐らく
>>381のスレにいるものかと。
上に貼られてるリンク先じゃないか?
とりあえず俺は期待して待ってる。
まあ、今まで頓挫してきた企画を何度も見ているから否定的な意見が出てもしょうがないが。
このスレで作っているのは二人か。
俺は期待してる。頑張ってくれ。
実は俺も期待はしてる。
397 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/02(水) 06:19:00 ID:p6YpIgpN
> 37 名前: 俺31 ◆uP4E0rvmG6 [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 22:11:26 ID:1u4Pgp+1
> 参加。
>
> "BLACK DIAMOND"を使って、コマンド入力型ADVを製作中。
>
>
> 音楽は自動作曲ツールに任せ、CGなんてものは最初から組みこない。
>
>
> そのゲーム内容について詳細を語ることはできないが、あの「熊先生」がシナリオに深く
> 関わるらしい。
そういえば何でこの板に製作スレが立ったんだ?
少女漫画チックやなあ。
ほんとだー
402 :
352:2007/05/04(金) 23:24:34 ID:dfKJtZ2Z
>>372 そんな〜完成目指してガンガロウヨー
ちなみに、光GENJIの勇気100%聞いて、今頑張ってる。
疑問なんだけど、音楽とか、ざっはさんの絵とか使ってると10M超えるんだけどうpできないんじゃナイカナ?
それにしても、まだ人がいて良かった。自分入れて四人でも励みになるなー。
最近は、俺スレや本気スレみて、モチベーションを維持してた。
ま〜だざっはとかいってるのか。
あんなやつのことは忘れろ。ロクなもんじゃないだろ。
404 :
352:2007/05/04(金) 23:36:22 ID:dfKJtZ2Z
けど、なんか妙にイメージキャラクターとして頭に固定されてしまっているオレガイルw
…未練がましいなー俺。
それでさ。聞きたいんだけど、10M超えたら、うpできないよね?
405 :
352:2007/05/04(金) 23:51:15 ID:dfKJtZ2Z
久しぶりに連休もらったし、今日はガンガるかー。
スクリプトも全く出来ないけど、とりあえずうpを目指すよー。
一回あげたのを見てもらえれば分かるけど、なんでかうまくキャラが表示されないんだ。
なんというか、キャラの周りの色が背景に少しかかってしまう。なんでなんだろう?
分かる人いたら、よろしく。アルファなんとかが原因かな?
408 :
352:2007/05/05(土) 00:11:07 ID:PWVYXozK
これは良いサイトだー。参考にさせてもらいやす。
いやー
>>372は、絵がうまいっすね。羨ましい…
前にも書いたけど、素材探すのに時間かかりすぎ…orz
俺は顔だけ絵師だぜー。
最近買ったルーミス本にかじりついて勉強中。
素材探しは物書きの合間に息抜きでやるくらいがいいさ。
俺は背景は誰そ彼亭オンリーで、立ち絵は枚数固まるまでダミーで行く予定。
システム素材だけは先に作るかなぁ…。
てことでお先に寝るっす。がんばれー。
410 :
352:2007/05/05(土) 00:55:43 ID:PWVYXozK
おやすみー。
俺は連休だから、もう少しがんばるぞいー
とりあえずやってみた。
立ち絵もオリジナルに変わってたし乙
こつこつが一番ですな。
スレが静かでも頑張ってくれ。
みんながんばってるんだな。
俺もこつこつがんばろう。
>>415 おうよー、ってか今のところは好き勝手やってるから苦労はないんだよな。
今後作業化したときにモチベが続くかは自信ない。
てかプロット立てれずに逃亡な可能性が非常に高い。
>>416 おかえりー
418 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/09(水) 15:45:00 ID:faV9rafp
糞スレage
逃亡しないで頑張ってくれよー。
短くても問題ないです。
プロット考え中だけど超王道になりそー。
-----------
ひょんなことから強大な魔力を手に入れた主人公。
主人公を封印された父王に捧げようと画策するも
途中から主人公に入れこみためらうようになる魔王の娘。
司祭の娘で悪即斬、主人公に宿った力が悪用されそうだと知るや
主人公ごと滅することも厭わない、使命感に支配される聖女。
そんな3人の事情などおかまいなし、世界の危機ってなんですか?
かわり行く日常を必死に守ろうとする腐れ縁の少女。
-----------
王道だとイベント考えやすいってか恋愛SLGってイベントぶつ切りでいいから楽だな。
その分パラメータ設計やバランス取りがめんどくさいんだろうけど。
学園物?
逃亡した
>>1の思い付きを律儀に守る必要はないだろ。
好きにやらせろよ。
いや、最低限スレタイは守るだろ
あまり逸脱してたら、ゲ製でやれって話になるし
いや、それは後から読んでわかったけど
>>422は学園物じゃなくてもいいだろって論調だったじゃないか
>>421はスレ流し読みだったから聞いただけで、そんな悪意にとらないでくれよ
今更だが俺のは学園ものだぜ。ハリポタっぽいのを想定してます。
てか
>>372を半ば忘れかけてたんだが、今見たら全部踏襲されてたぜ。やるな俺。
俺も作ろうかな!
おう、来いや!
って俺も居候だけど気にしない!
429 :
427:2007/05/13(日) 09:58:07 ID:iUtW8pRy
さんくす!じゃあ俺は
>>1を見習って、どこまでもありがちな
学園物ギャルゲー作るぜ
ガンガってくださひ
432 :
427:2007/05/15(火) 23:20:26 ID:ECbb2DMp
わけあってやっぱりROMに!サーセン!
>>372って地の文うまいのな
あと、いつも思うんだが終わり方が突然すぎるぜ
フリーズかとおもた。続く、とか区切りをわかる目印置いてよ
>>434 オープニングの独白がよかたよ
平易な言葉選びで、さりげないが興味をひかせるいい文章
左娘がいいな!線をはっきりとるとギャルゲっぽく見えるのかな
あと制服効果か
それはそうと、お前の絵は瞳のハイライト弱くね?
絵によって、茫洋な視線というか生気に欠けるかんじを受ける
メルなんて、虹彩をえぐり取るくらい入れてもいいじゃね?
意思の強さ出るし。それともあれは仮塗りなだけか
ギャース、俺ピザだから木に登っちまうよ!
よっしゃー、悪魔娘はデザイン確定させちまうぜー。
三つ編みお団子の下に角を隠してるって設定なんだぜ。
瞳の塗りはどうすればらしく見えるのかさっぱりわかってないので
アドバイスありがたいぜ、ちょっと工夫してみるー!
あと住民の皆様のお好みの絵とか教えてもらえると参考に出来るので助かりまつ。
437 :
352:2007/05/16(水) 13:16:40 ID:oymx5JJe
皆に忘れさられている、オレが来ましたよー。
少しづつ、こっそりまったり作っております。しかし、書いてるんだけど、中々進まないなー。話の核心の前の日常パートに苦戦中だ。
みんな頑張ってるみたいだけど、オレが1番遅そうだ。
頑張らないと。
ちなみに、またdion書き込めないけど、何故dionは書き込めなくなるのか、知っている人いたら教えて下さい。
…ひょっとしてオレがアク禁なだけだったりして…
438 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/16(水) 16:45:06 ID:co6eiprW
439 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/16(水) 20:59:20 ID:KSfxIMYV
>>372 実は、あれからシステムいじってないです。
まずは、シナリオ作成中。けど今度試してみやす。
絵さっそく見たよー。赤い眼いいねー。
神秘的だ。妖しさと神秘さを感じる。
>>443 ぐっどだよ!ぐぅーっど!
>>440で主線ほせー、ドット絵かよ!と思ったけど、塗ると普通なのな
なんで?これがアンチエリアスってやつか
445 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/17(木) 13:23:19 ID:3hevZVwc
>>437 お前はどんな話つくってるの?
キャラとか晒してみ
446 :
352:2007/05/17(木) 18:46:40 ID:mFX7KQad
あれ?
キャラというか、絵が書けないから、このスレに上がってるやつ使う予定なんだけど…
駄目なのかな?
とりあえず、一段落するまであげる予定はないと思うんだ。前に書いたと思ったんだけど…書いてなかったかな…すいません…
だから、黙々とシナリオ書いてるよ。もともとシナリオが書きたいだけだったし、絵や背景、音楽にシステムは期待しないでほしい…
これで、シナリオも評判悪かったら完璧に駄作なんだけど…
けど、自分の為に書いてるから後悔しないし、強要でもないし、まったり書いてるよ。
たまに、名前欄ミスったりしてるけど、パソコンと携帯で書き込んでるから勘弁して下さい。
>>446 あー、いやキャラ設定とかね
名前とか性格、舞台とかあらすじとかでもいいし
ネタバレやだったら、差しさわりない範囲ででもさ
448 :
352:2007/05/17(木) 21:56:54 ID:pbiYRwFf
えーと
主人公
名前:如月 夾
スペック:
人見知りする。
臆病。
運動神経そこそこ。
知能低脳。
シスコン。
きっと、ネラー。
ヒロイン二人。
注※メインヒロインは二人。先に書いたほうがメインヒロインとかじゃなく二人とも、メインヒロイン。
少なくとも、オレの心の中では二人ともヒロインさ。
449 :
352:2007/05/17(木) 21:58:41 ID:pbiYRwFf
妹
名前:如月 木乃
明るい性格だけど寂しがりや。
結構、人気者。
夾と同じクラス。理由は聞くな。
とりあえず、ショートヘアーが似合ってる。
リボン。
ブラコン。
何故か、本文のせりふに「〜だよ♪」つまり、音符がよく入ってる。
あまり、入れるつもりはなかったのに、文章チェックすると、驚くくらい入ってた。
正直、自分で書いてて、少しへこむ。だが、入れずにはいられないらしい。馬鹿かオレは。
450 :
352:2007/05/17(木) 22:00:05 ID:pbiYRwFf
クラスメイト
名前:春日井 明日奈
ロングヘアー。これは譲れない。
笑うと可愛い。
やっぱり、人気者。
スタイル良い。
うどん。
ちなみに、明日奈は、苗字が変わる可能性大。個人的に気に入ってない。理由は…おいおい。
明日奈シナリオは、後回しなので、基本、木乃ルートに取り掛かってる。
同時に複数ルート書いても、矛盾出たり、頓挫したりする可能性あるので、木乃ルートの明日奈は、サブキャラ。
もちろん、明日奈ルートのときは、木乃はサブキャラ。
451 :
352:2007/05/17(木) 22:00:59 ID:pbiYRwFf
プロットからのコピペ。
↓
舞台はどこにでもある、普通の町での物語。
『弥生学園』に通う夾は、妹、木乃と共に新学期を迎えていた。
人見知りが激しく、友達がいないながらも、それなりに日常を過ごしていた。
いつも通りの、日常。当たり前の生活。ただ、毎日を時間の流れに身を任せていた。
そんな、彼の生活も少しずつ変化を迎える。
彼の周りに起こる異変。周囲とのズレ。やがて、彼自身にも異変が発生し、その異変の理由を理解した時、彼のセカイが劇的に変化する。
あなたは、『永遠』を信じますか?
こんな感じかな?
まだ、プロットを練る必要はあるんだけど、形に出来るところは形にしていきたい。
明日奈も苗字は変えると思うし。木乃ルート先に書くから、苗字も考える余裕もあるし。
ペースが遅いし、連絡途絶える期間も多くなりそうだけど、諦めるつもりは全くないよ。
仕事が大変すぎて鬱になるけど。
つまらなさそうな内容だったら、すいません。やっぱり遅くてもすいません。
ペンブラシだな。
454 :
352:2007/05/17(木) 23:51:14 ID:pbiYRwFf
>>372 シナリオ考えるのはつらくないんだ。仕事のほうがつらい…
もしかしたら仕事やめるかもしれん。そうなったら、好きなだけ作れるが…
スレ違いだから、愚痴はやめるけど、ゲーム作りは楽しいよー
>>453 ふむー、SAIがいいって聞くけど試してみようかなぁ…。
>>372 あれだ、言いたかったのはhedgingはやめようぜってことなんだが
仕事はあれだ、あんま無責任なことは言えないけど頑張り過ぎないようにな。
でも決断は慎重に。出来ればその職場から逃げるんじゃなく、
卒業してから次に行った方が絶対お前さんのためになるしな。
パスなんかでちまちま線を引いてらんないよ。
こういう、自分で作るゲームってのはさ、製作にゃ勢いが必要なんだよ。
ちょっと荒くても雑でもいいから、速いスピードで量をこなして仕上げる勢いがね。
スクリプトでもグラも同じ。
とにかく荒削りでもまとまった形にしてしまうことが大切なんだ。
丁寧にかいてられるのは、最初の2、3枚の立ち絵くらいまでだ。
それ以降になると、飽きてきたり、めんどくさくなってきたりするもんだ。最初っから凝っちゃってるからね。
だから、こう、ペンブラシでもなんでもとにかくペン系のツールで、ガリガリガリと!
ガリガリガリとかきあげちゃうことが大切だと俺は思うなあ。
ダミー素材を作る―そんな感覚程度でもいい。
>>457 うーん、お前にとってはそうかもしれないけど
製作スタイルにダメ出しって、されると結構萎えるんだぜ?
>>372は安定して製作してるんだし、作品について意見してやろうよ
461 :
352:2007/05/19(土) 14:17:39 ID:/U8LC8hY
耳が痛い。
早くアップして意見がもらえる状態にしたいなー。
けど、自分のペースでまったりやってくよー。
それにしてもスレ読んでくれてる人がいて良かったー。製作板みたいに人が多いとなんか、大変だけど、ここはまったりできる良い板だー。
お前ら日曜ですよ。進捗はどうですか?
463 :
352:2007/05/20(日) 22:05:58 ID:zkre47oF
すまないが、全然進んでない。
というか自分、サービス業なので土日は仕事なんだ。
もちろんGWもなかったぜい…(泣)
しかも次の休みは水曜日だ。
自分は進み遅いですよー。
サービス業とは、また時間を吸い取られる職種を…
趣味人には向いてないよなー
がんがってくれたまい
465 :
352:2007/05/20(日) 22:46:18 ID:zkre47oF
そうなんだ。時間がとれないし、キツイ。
でも、昼休憩の45分に携帯でシナリオ書いてる。
>>352 電車通勤ならお前は俺のドッペルさん。
お互い頑張ろうズェノシ
467 :
352:2007/05/20(日) 23:05:11 ID:zkre47oF
頑張ろましょう!ノシ
468 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/24(木) 02:39:54 ID:hHXly4H0
期待あげ
帰還。とりあえず生存報告ノシ
帰りにプロット考えてたけど、ガチシリアスになりそうな気がしてきた。
中二路線一直線\(^O^)/
>>465,466
携帯で長文書けるとは……おまいさんがた若いな!
OH wait! are you serious?
Exactly!
472 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/05/25(金) 22:44:35 ID:NElg8jCo
キモ
SLG部分ってアトリエシリーズみたいなもの?
いや、ほぼトキメモっぽくなると思う。
といってもトキメモはほぼ忘却の彼方だが…一日に2回授業を選択して
それによってステータスが上下。たまにイベント発生。
これはいい自己主張^^^^^^^
センターのひし形が目みたいでこえぇ!
すまん!言い過ぎた!
予想外にゴージャスで楽しくなった。お前すごいな
>>475雰囲気出てていいよ。色味は落としてもいいかもしれんが
うおっとすれ違いw
>>478 いや自分でもひし形気に食わなかったので、後押ししてもらえてありがたかったぜ!
とりあえず暫定
>>479で行こうと思うっすー。
484 :
352:2007/05/31(木) 11:58:11 ID:rz+bv3+b
…全く進んでない俺が来ましたょー
一応、場面ごとに書いてるからキリの良いところで終わってるけど、短いから何やってたんだと言われそうだ…
皆、インターフェース上げてるんだ。
俺もパクリインターフェースを作ってあるから時間あるときに上げておくよー。
パクリつーか…コピペだけど…
しかし、コピペのくせにエラーが出るから適当に修正したら、右クリックが使えなくなったけど、皆、右クリックなんて使わないよね?
単なるノベルゲーならなくても無問題だと思うが
あぷろだにソース載せといてもらえれば見とくぜ?
Nscrはあんま触ったことないけど多分どうとでもなると思う。
486 :
352:2007/06/01(金) 00:40:50 ID:sVxcVvMn
とりあえず、インターフェース上げたー。
ソースは00.txtファイルでいいのかな?
もう少し考えても駄目だったら上げてみるよー。
仕事のほうが大変すぎる。朝五時起きで、帰りは朝の0時でどんなブラックだよ…
おーいい感じのテキストウィンドウだな。こういうの好き好き。
俺からはファイル名は分からないが、いじったソースをテキストでもらえればOK。
488 :
ゆづの。:2007/06/03(日) 19:16:57 ID:5oZ8WhuX
お久しぶりですーっ
ゎゎ、学園物から離れて魔法物にwww
でもでも面白そうですね!
ボイスなどで必要になったらおよびくださいw
それまでロムりですっ
この土日は別企画の手伝いしてたので脳内プロットを進めたくらいで進捗なし。
>>488 お初です、居候してます(´∀` )
自分のはまったく別物ですが、352氏はこのスレの企画の流れを
継いでるんじゃなかったかな。
>>489 ゆづの。ってやつには構うな。
ここは、口先だけのカスはいらない。そうだろ?
サンプルボイスもうpしないで、な〜にが声担当だよ…だろ?
>490
>339にサンプルあがってるよ。
声優は使っても、最後の工程だからなぁ
基本にぎやかしで参加してればいいんじゃね
同意。せっかくの過疎スレなんだしマターリ行こうぜ。
# ただ正直に言うと、うちの企画では声を入れる予定は全くないっす。
# (俺はボイス常時オフ設定の人間なので・・・)
進行速度が鈍ってきたのでちょっと自分を追い込んでみる。
- 6月中にプロットを確定し、イベントリストと必要素材リストを作る。
- 出来ればSLGパートも完成させる。
494 :
352:2007/06/05(火) 13:20:22 ID:cnx8EPP6
オイラはとりあえず、六月中に、導入部分はアップしたいっすー。
一応、最初に決めた期限だしね。ただショボくても勘弁してくれ…個人製作なんだし。
なんというか、ドラクエの作戦で言うなら、マターリ行こうぜ。
そして、全面クリア直前に冒険の書が消えるんだな。きっとwww
495 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/07(木) 21:56:49 ID:g0IJusxY
だれかこのスレの流れを十行くらいで構わないからまとめてくれ
1.
>>1が思いつきでキモ設定を垂れ流す。
2.
>>1の設定を若干参考にしながら、ゲームを作ろうというグループができる。
まとめページらしきものやうpろだが作られる。
しかし、進行役の要領の悪さやシナリオ担当の逃亡で自然消滅。
3.
>>352や
>>372らがそれぞれ独自にゲームを作り始める。
今は3.ね。
ちなみに新企画いつでもウェルカムだぜ!!
プロット、SLGって特性上いくつかの物語がパラレル進行するんで
なんかスパゲッティのようになってきた・・・。進まない(ノ∀`)
>>490 勘違いでそんなキツイ事言ったんだし一言位ゆづの。さんに謝れば?
500 :
352:2007/06/13(水) 14:11:00 ID:V/UJMu/y
大分過疎ってるが、報告だ〜。
とりあえず適当にタイトル画面まで作ったー。
マジ適当でショボイから期待してるやつはガッカリしてくれ。
右クリックエラー修正したら、テキストウィンドウがショボくなってしまった。
だからテキストウィンドウの右上にあった、保存等のショートカットは消えてしまった…
まあ、エラーがでなくなったから個人的には良しとしてるw
シナリオは大して進んでない。シナリオをスクリプトに打ち込んだくらいかな。
今は、とりあえず背景音楽と効果音捜してるー。
少しずつ進めていきやすー
…仕事辞めてーノシ
501 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/13(水) 20:30:51 ID:tgOpS2ed
キモ
今までROM派だったんだがこの過疎具合なら言える。
ギャルゲ作りの同志として応援してるぜ。
504 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/06/14(木) 21:23:09 ID:N1PKZGbu
自演乙
>504 俺の事言ってるんじゃないんだと願いたい(笑
面白そうだからこのまま大気圏に突入してみる。
>506 どんなものかwktk
世間からズレた学園、強烈な電波/ブラックジョーク、パロディー
ギャルゲの聖域を恐れず蹂躙、世界観ブチ壊し系
一発ネタで盛大に散れ
>>503 ありがとー(´∀`*)
ROMと言わずに色々雑談できればうれしいんだぜ。
>>506 kwsk
ちょ、俺リログ汁。
雑談ついでに言えば、俺はギャルゲ作りといってもまだシナリオしか用意できてないんだ。
プログラムとか何とかを後に習うまでネタ暖めてる状態(´・ω・)プログラミむじゅい?
シナリオ出来てるのか、なら他はいくらでも進むと思うぜ!
ギャルゲなら基本的に吉里吉里かNscript、
あるいはもっと初心者向きのLiveMakerとかYuuki!Novel辺りで十分。
こん中で一番とっつきづらいと言われる吉里吉里も、
紙芝居作るレベルなら30分で覚えられると思うぜ。
まあどちらかと言うと、スクリプトの書式を覚えるよりも
効果的な演出を考える方がめんどいし時間かかるかな。
製作者が増えていくー。
この調子でどんどん製作してくれー。
製作話を聞くのも楽しいものです。
>372氏
つくづくMacなのが悔やまれるorz
今Famous Writerというのダウンしてマッドスクリプトを打ち込み始めた所でさぁー。
好感度分岐制にしたかったけど単純なフラグ分岐だけになりそうだぜ。
‥よし。
クリックでシナリオが淡々と流れるだけのゲームが出来上がった(ぁ
ちょ、MACかっ(゚∀゚) linuxならギャルゲ作ってる板知ってるんだが・・・
吉里吉里3になったらgcc対応になるからMACでも動くんかなあ。
Famous Writer見てみたけどかなり色々できそうだな。
# 普通に変数あるから好感度分岐も出来るんじゃね?
リファレンスの感じも懐こくって好きだー。
そしてとりあえず う p щ(゚∀゚щ)
そういえば教えてくれた事にお礼言うの忘れてたね;ありがとう。
こういう形式のファイルはうpした事が無いので何を何処にうpすればいいのか‥
でもむしろ話の冒頭書き出すだけでおkかな?
2chは信用できないから全体の話は晒したくないんだぜ。
冒頭うpしてみた。
ギャルゲーでも学園物じゃないから激しく場ちg(ry
最初のうちはね、楽しいもんだよ。
古参きどりで申し訳ないが、ゲ製技板の失敗談スレの常連の俺だから判る。
もちろん、俺が「作るぞ!→冒頭デキター→飽きたー」を何度も繰り返しているからだがww
日本語でおk
>519
冒頭デキター飽きたー‥じゃねぇ!w
パクリぃゃんだから既存のシナリオから冒頭以外抜いてうpったつもりだった。
だけど忠告ありがとう。俺も小説ならその経験あるゼ。
おー、疾走感てか緊迫感がいい感じの文体。好き好き。
何となくジブリっぽくて大好物(*´Д`*)
ちょこっとだけ、全般にビジュアルが掴みづらいかな・・・と思った。
ゲームシナリオだからなのかも知れないし、冒頭の主人公の混乱ぶりを
引き立たせる目的かもしれない。あえてそうしてるなら無視してくれ。
ただ俺がさらっと読んだ限り、3回くらい読まないと状況がイメージできなかった。
例えば、
> 車が二台通る程の幅の至って普通の道路に、少年らを囲むように大きな人盛りが出来ていて、その後ろにはカラフルに彩った建物が連なって見えた。
の文は
日常: 車が二台通る幅の道路・カラフルな建物
非日常:大きな人だかり
の2つの要素が混じってしまってるけど分けて描写した方がすっきり読めるかも。
多分少年の目線は非日常の方に強く引き寄せられるはずなので、そっち強調するといいかも。
なんてあくまで個人的感想っす。てか完成はいつですか、このまま生殺しですか。
っと主人公は記憶なくしてる設定だったな。失念。すまんす。
後半は無視してくだせー。
小説なんか300ページ書いた事があるんだけど
文才が乏しいのか、あまりいい文章が書けないんだ。
小説ではいつも情景描写してたんだが、
今回映像が出る事を前提として文を書いているからちょっとクセが強いのかも。
助言タメになりやす、ハイ。
完成はいつになるかは分からない。
でも今の所話を全部晒すつもりがないからハメ殺してしまうかもしれない(ぁ
いや素直に上手いと思う。少なくとも俺より数倍。って比較しちゃならんかw
あれっすよ好きだからこそ口を出したくなるファン心理というか。
基本的に何でも屋なんで、手が必要だったら言ってなー。
・・・作曲だけは何をどうあがいても出来ないけどさ(ノ∀`)
比較しちゃらめぇw上手いと言われると逆に胸にグサッと来てしまうw
ファン心理よりむしろ可愛い後輩弄ってみたいなんて心理じゃないのかな(ぁ
これからは誤字脱字修正でき次第チュートリアル見て色々いじってみるとする。
セーブロード、タイトルの編集までしか載ってないみたいだから、それからスクリプトの知恵を少しお借りしたがると思う。
結構いい出来に仕上げて体験版みたいなの配布してみたいって野望が抑えられないぜ。
助けを乞おうと試作物をupしようとしたら形式がどうので拒否されちまったぜ。
(fwdファイルなんてうpされてるの見た事無いしな‥)
ごまかすために圧縮しようにもソフトが入ってない&mac用の亜祝フリーウェアが見つからない。
そこで世話かけちまうんだが、もしtxtで上げればfamousダウンして見てくれるかな?
ttp://www35.tok2.com/home/famouswriter/ あと判別しづらいだろうからコテハン付けてみた。
ぶっちゃけ、あらゆる面で微妙。
だって、なんでfamousなんちゃらいうマイナーでめんどくさい(これ重要)ツールで
プレーしなくちゃいけんの?
ふつう、ダブルクリックで即起動だろ。なんの事前知識や手順なんかいらずにさ。
中身も、うpされてた導入とほとんどおなじやん。
面白みがないわ。
ストーリーも、これからどうなるかようわからんのでどうコメントしていいのかわからん。
スクリプト組む技術よりもなによりも、まずはシナリオ追求してみるのが正道とちがう?
スクリプトはね、覚えたて、組み始めの頃は面白いし、実際やることも多いので
「なんか沢山作業した〜」みたいな達成感があるけど、客観的に見たら肝心のゲームの中身を
疎かにしてやすいから最初のうちは触れんほうがよかよ。
画像消したいのに反応なかったらどうしようと焦っていた所ありがとう。
ツール使って見てくれたかどうか読み取れないけどとりあえず素材消しとくぜ。
まず、後から見たら実は修正途中だったなんて所もある変なものにつっこみ&激励ありがとう。
>マイナーでめんどくさいソフトw
MacだとNscripterも吉里吉里も使えませんサーセンw
それにシェアウェアにも手が出せないんだわ。
だからうさんくさいソフトで堪忍して。
>微妙
多分一番言ってもらいたかった言葉かも。甘んじて受ける。
チュートリアルに書いてある奴に+αスクリプト進めたせいで余計微妙になっちゃったかな。
名前変更の所がどう評価されるのか知りたかったからそこまで伸ばしてそれ以後は載せなかった。
実はサークル入って同人ゲーとして出したくてな、それでシナリオはあまり晒したくなかったんだ。
シナリオはある程度出来ているつもり(ヒロイン三人中二人半ぐらい)で、
いざゲームとして興し、何処で分岐させた方がすんなりいくのかとか調整したいがために急いで形にしようとしてた。
だけどかえって裏目に出たね。
うーん、自分で書いておきながらなんだか言い訳臭く思えてきた。
もうちょっと時間かけてからupしてみるよ。
どこを弄ればいいのかまだよくわかんないけどさ。
ひとまずゲームの雰囲気は我慢してグラフィックは後回しにすればいいのかな?
あああ、すまん出張で死んでた・・・_no>オルゴール売りの人
実行できたぜー、画面切り替え時とかにかくかくしちゃうのは
俺の環境のせいだろうか。まぁそこはおいといて。
文字サイズとか余白、インテンドとか少し調整してみようか?
あとダミー素材とか適当にぶっこんで良ければちょこちょこ改変しちゃうぜ。
こちらはとりあえずプロットをまとめ始めました。
全6ルート、それぞれのEDが軽く分かれるので全部で20EDくらいか。
シナリオ・素材リストは6月中は無理ぽいです。とりあえずプロットだけでも固める。
どんどんゲーム作成に向けられる時間が少なくなってくるヤベェ。
資料用にギャルゲ見始めたのが原因かな?(間違いない
ってか20EDなんてすごいよあんた!
ダミーの件、BGMやら立ち絵やら俺が挿れるとエラーが出てくるから
お手本を見せてくれると非常に助かる。
なんだか俺「路地」の定義を間違ってたみたいでただ今見直し中。
いやEDは最後にちょっと分岐するだけなので、実質的には各ルート毎1こっすー。
> 資料用にギャルゲ見始めたのが原因かな?(間違いない
うんすごいよく分かる。俺も今かなりそんな感じw
そいじゃ色々いじってみるぜ!
うおぉこれは綺麗だ‥ぜひともソースを見てみたいものだぜ。
いくつかギャルゲエロゲを鑑賞してみたんだが、最近のゲームって流血沙汰が多いのな‥。
zip解凍大丈夫だ。早速maczip拝見してきますー、親切にどうも!
うはww激しいE言語読めねwwwうぇww
何はともあれテストうpしたぜ。見れるかな?
あと何だか一人でみなぎってまきした。
頭冷やして私生活頑張ってくる事にする。
乙! 会社の環境では見れなかったので家帰って試すぜ。
てか頭冷やしちゃらめえええ!! 俺を一人にしないでえええ!!!
物を作るには多少突っ走るくらいがちょうどいいんだぜ、と無責任に煽ってみる。
ええい352はまだかっ。
538 :
352:2007/06/30(土) 00:22:46 ID:tBmsvpNH
いるよー
けど、最近携帯から書き込めないんだけどなんでかな?
エラーが出てリンク先しか表示されない…
パソコンもたまにdion規制で書き込めなくなる…
というわけでたまに音信不通になってしまうー
今は素材を組みあわしてるから、もう少しでアップできそう。
ただ、10M超えるからどこにアップしようかは考え中。
多分、ここのロダのリンク先にあるロダになりそうだけど。
頑張って、今月中にいきたいな…
テストプレイする時間ないから落とした人、テスターとしてプレイしてくださいー
受験の合否は夏で決まる!
‥という状態真っ最中の帰って来たオルゴール売りです。
>352氏
結局学園ものがどう落ち着いたかwktk
応援の言葉なら惜しみなく送るぜ!
>372氏
ゲム作という息抜きがなきゃやってけないから安心汁!
俺は今素材ボタンの加工と簡易シナリオの打ち込みを終えて、表現を適度に具体化・肥大化させてる所。
どのみち後でゲーム画面見ながら大幅に修正する事になるだろうけど。
てかあれだね。やっぱりこれだね。
ただ呆然と書くのと拾った素材見ながら聞きながら書くのとはインスピレーションが全く違うね。
>>352氏
おお、超乙! もしかしてもう完成稿なのか!? HAEEE!!
完成品はいっそVectorとかフリゲ配布サイトに登録しちゃうのもありだと思うぜ。
あ、でもその場合は素材の著作権チェックしっかりなー。
>>オルゴール氏
おかえりー! いやはやよかったよかった。
形にしながらだと演出がはっきりして文も書きやすくなるよな(´∀` )
さて俺はというと、設定やプロットのまとめwikiを作リはじめました。
とりあえず7月上旬目処で色々考えたところまでをUPしようと思います。
ttp://www25.atwiki.jp/zunda_anne/ (閲覧用ID/pass: guest/guest)
541 :
352:2007/07/02(月) 15:16:21 ID:UlNsqmWH
ちゃうちゃうw
序盤の序盤の投稿だよー
まだ、全然シナリオ書けてないー(T-T)
とりあえず、めちゃ短い体験版の投稿だよ…しかもゲーム内だと一日しか経ってないし…
なんにしろ一度、上げようと思ってやすー
結局、七月になってしまった…
まあ、個人製作だし大目に見てー
分岐書いてたらすげー見づらくなって来ちまった。
そこの所先人方はどう処理しておられるのだろうか。
543 :
352:2007/07/02(月) 23:15:03 ID:UlNsqmWH
ヒロインの名前を分岐するルートのラベル名につけたり、ラベル名に数字入れたりしてる。
後、選択肢入れたら5行改行して次のコード打ち込んでる。
んで、共通ルート戻る時はまた、5行改行してるかな。
一番分かりやすいのはヒロインのルート別にフォントの色が変えれればいいんだけど、普通、色変えはコードに使ってるし、あったとしても、オイラはそんなエディターは知らんとですー
エヌスクだし、スクリプターじゃないから多分あんまり、オイラの意見は参考にならないとおもいやすー
>>352氏
そかそかー、うん、何にせよ1個上げたら次へのモチベにつながるもんな(´∀`*)
期限を気にしなくてもいいのが個人製作のよいところ。
>>オルゴール氏
俺もそんなもんだなー、コメント行に分岐名つけて横線引いて区切るくらい。
ちっこい分岐ならその場に埋め込むけど、大き目の分岐だったら
ファイル分けたり本文の下の方に持ってったりしてる。
目印といってもやっぱり原始的なものしか無いか〜。
スクリプトが#の樹海に変貌して目が痛いから横線案使わせてもらうぜ。
二人ともありがd。
あと某大手企業にゲームの曲を素材として借りれるか問い合わせメールして来た。
返信が楽しみだぜ‥ビクビク
546 :
352:2007/07/06(金) 15:01:42 ID:0m4koINb
とりあえず、シナリオはスクリプトに書きこんだー
後は、背景と音楽と効果音を組み込むぞー
時間がないせいか、かなり予定オーバーだよー(T-T)
しかも足りない音楽とか出てくるし、いっぱいいっぱいだぁ〜www
お二方も頑張ってー
547 :
352:2007/07/10(火) 12:30:10 ID:eJKzAhS+
とりあえず保守。
だが製作は時間なくて進めれない…
というか、オレ一人ぼっちかな?
名無しもいないみたいだ…
まあ、マターリ行きやすー
548 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/07/10(火) 12:32:49 ID:zgw5Ucdq
晒しage
保守
わたしまつわ
551 :
352:2007/07/27(金) 12:18:54 ID:Gx5MgyB0
時間とれないけどまだ作ってますよー
忙しいのと誰もいないので油断してました。
とりあえず脱落はしてないです。アップ出来てから書き込むつもりだったから、かなり時間開きそうだが勘弁してください。
絶対に落とさないよ死守age
まだ見てる人がいたとは驚きだ…
554 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/08/21(火) 00:26:41 ID:szEm5oTE
俺も見てるわ
俺もマターリまってる
558 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/09/03(月) 23:29:40 ID:d8JTSJWD
アゲアゲこのスレ
hhhgwgw
gfhmdgm
dmgh
dghdhmdf
jm,,jgt
fghdffg
560 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/09/20(木) 11:51:21 ID:9Lxb9d/G
暗号が気になった
561 :
自由の具現者ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY :2007/10/04(木) 21:10:54 ID:BG1loZ4h BE:40236342-2BP(210)
、
) | ■■■■■■■■日本政府に告ぐ。■■■■■■■■
( ノノ 我々の要求は沖縄県における皇室放送コードの廃止だ。
, --" - 、 歴史歪曲工作という退廃したイデオロギーに対して沖縄は
スチャ / 〃.,、 ヽ 爆発寸前のマグマであるから、自由主義革命を執行する。
∧、 l ノ ノハヽ、 i
/⌒ヽ\ i | l'┃ ┃〈リ ▽琉球の伝統文化を尊重して皇民化政策を廃止する事。
|( ● )| i\从|l、 _ヮ/从 ▽大東亜戦争を誘因したことに対してお詫びする事。
\_ノ ^i |ハ ∀ \ ▽沖縄県を昇格して名称を琉球府と変更する事。
|_|,-''iつl/ †/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ▽共栄圏を尊重して国立大図書館を建設する事。
[__|_|/〉 .__/ 魔 法 /__ ▽日米両軍事施設を本土移転する事。
[ニニ〉\/____/
562 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/10/17(水) 23:04:38 ID:JdseQ/Mn
約束は守ろう!
約束が守られるまで、絶対にこのスレは落とさないよ!!
563 :
名無しくん、、、好きです。。。:2007/11/29(木) 00:48:51 ID:760uV6rH
約束・・・覚えてますか・・・?
>>563 あれって飯島真理だったっけか?
それの元ネタの話だけど